銀河英雄伝説シリーズを語るスレIX

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
PCゲーム銀河英雄伝説シリーズ全般に関して語るスレです。

前スレ
銀河英雄伝説シリーズを語るスレVIII
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127978514/

関連情報は >>2-4 のどこか
2名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:40:45 ID:5d5LUvDi
過去スレ
銀河英雄伝説シリーズでは何がオススメ?
http://game.2ch.net/game/kako/975/975171427.html
銀河英雄伝説を語るスレII DX+
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10083/1008330353.html
銀河英雄伝説を語るスレIII SP
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022451743/
銀河英雄伝説を語るスレIV EX
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048776231/
銀河英雄伝説を語るスレV grand
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1058260246/
銀河英雄伝説VI PLUS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1077032569/
銀河英雄伝説を語るスレVII
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116377259/

自治領主氏(IVシナリオ&セーブデータ改造ツール作者)HP 銀英倉庫
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/gin_index.html
3名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:42:41 ID:5d5LUvDi
銀英伝IV EX CDなしプレイ方法。
 1,CDの中のムービーやmidiをHDにコピー。
   (20thパックではDVD-ROMの \GAME フォルダ内)
 2,次にregeditを開く。
 3,アドレス『HKEY_CURRENT_USER\Software\Bothtec\G4xWin 1.0\Directories』
   の『Graph dir』と『Music dir』を、そのフォルダに指定する。

こうすればCDを入れなかったときのエラーメッセージが表示されない。

注意)
  ・この作業は大変危険なので、各自の責任で行なってください。
   最悪の場合、Windowsが起動しなくなります。
  ・上記を読んで判らない人は、CDなしプレーは諦めてください。
4名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:44:22 ID:5d5LUvDi
子供じゃないんだから、話し合いもないうちに
スレ埋め立てて潰しちゃったらだめよ。

というわけでとりあえず再開。
5名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:15:27 ID:BE3YdMTU
V grandで同盟軍を長引かそうとすると必ず原作のルートになるから困る
常に不利な状態で戦うから萎え
6名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:37:43 ID:NvoHUJGi
アムリッツァからそのまま帝国征服か、原作ルートかの
二択しかないんだっけ。
7名無しさんの野望:2006/04/13(木) 10:08:48 ID:145qFsb7
前スレ>>999
>しかし普通の銀英伝スレでゲームの話したら確実に板違いな罠
>原作があるゲームな以上、原作の話題が出てくるのは普通かと
>あまり原作の話題だらけだとそれはそれで微妙だが

というか・・正直ゲームのネタよりも原作・アニメのネタのが多くないか?
8名無しさんの野望:2006/04/13(木) 12:17:36 ID:sW0QuE14
>1


もうブームは去り一時期の凄まじい盛り上がりもなさそうだから
新作プレイするのは無理かなぁ…某も6とかのサポートのみだし
ぶっちゃけ4のフルリメイクで良いんだが…な
9名無しさんの野望:2006/04/13(木) 16:29:32 ID:xSokz5jd
版権取り上げられてリメイクできるわけねえだろ
ボーステックの持ってる権利を買い取ってほかで作れば別だが
10名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:29:32 ID:xxR9eWOb
もうどうしようもないだろ。今ある4,5,6で遊ぶしか…
11名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:51:38 ID:IvTWmxje
>>7
確かに
しかし話題が無いからと「保守」だけしか書き込まれず消えてくのも悲しいしな
保守してくれてると思って気にしないことにしてる
銀英のゲームについて話せるスレはここしかないから無くなるのも困るし
やたらこのスレいらんとか言う人いるけど、ここ無くなったらどこで銀英のゲームの話が出来るのかと
12名無しさんの野望:2006/04/14(金) 00:17:42 ID:fPJez/t9
個人的に好きなので4の話はどんどん書き込んで欲しい。
13名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:43:36 ID:c60/+sgg
話題ってのは自分から出さないと・・・
14名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:27:22 ID:jIqorvDz
板違いだが、フリゲのAlmagest -Overture-が更新キタね。
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/
BGMのmp3をクラシックに差し替えれば銀英ゲーの代替品になるんでない?
15名無しさんの野望:2006/04/16(日) 05:22:03 ID:Wen0QUck
レトロゲー板逝きでいいかな、もう。
16名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:34:34 ID:zgtOIoll
次からレトロゲー2でいいんじゃない?
17名無しさんの野望:2006/04/19(水) 00:04:02 ID:u84Kry3t
今日ふと思った。
もしラインハルトが女キャラだったら……
ってゲームを作ってみたい。
18名無しさんの野望:2006/04/19(水) 00:13:34 ID:H8WQQtXy
フリードリッヒの旦那が姉妹丼w
19名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:57:12 ID:1hJfJo/1
それよりアムロ声のあいつが無謀な遠征しなかったらシナリオくれ
20名無しさんの野望:2006/04/20(木) 00:24:09 ID:niYUhlWy
ルビンスキーが女だったら……
って漫画は存在する。
21名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:37:00 ID:vKSsl/9f
憂国騎士団が全員女だったら
22名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:42:12 ID:tYGL4Ch+
【速報】田中芳樹死去!!
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/uma/1142690942/
23名無しさんの野望:2006/04/23(日) 21:15:39 ID:Md3SPLRb
>>21
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(  ・ω・)  はいはいハーレムハーレム
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
24名無しさんの野望:2006/04/24(月) 13:44:29 ID:1pF1+bNO
>22
はいはい、速報スレが馬板になw
25口ックウェノレ閣下:2006/04/24(月) 23:19:06 ID:KFMQt8TZ
いまさら4EXのシナリオつくってもやらないだろ
もまいさんら?
26名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:32:03 ID:ZkvjIyfR
【速報】『銀河英雄伝説』、ハリウッドが実写化か???
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/psy/1145613844/
「ドラゴンボールZ」「マッハGoGoGo」などハリウッドでの実写化の噂がいくつも
持ち上がっている日本のTVアニメだが、今度はあの『銀河英雄伝説』がターゲットになった模様。
実写化を計画しているのは「バタフライ・エフェクト」「ヒスト リー・オブ・バイオレンス」などを
手掛けるクリス・ベンダーとJ・C・スピンクのベン ダー・スピンク社。現在は脚本家探しの段階で、
具体的には何も決まっていな いとのこと。
27名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:52:55 ID:HsavdOHr
今度はメンヘル板かどこかか? life鯖からご苦労
28名無しさんの野望:2006/04/27(木) 01:29:04 ID:2CJG+Rdo
一度でいいから、6をネット接続してプレイしてみたいの
29名無しさんの野望:2006/04/27(木) 10:03:43 ID:3uetQMjT
>>28
6って・・ネット対応してなかったっけ?
サービス終わったとか?
30名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:59:25 ID:aRJTcvzZ
ユリアン、毎度毎度何で同じ手にひっかかるんだい。
これじゃお間抜なミスター・レンネンと同じじゃないか!
あの単細胞ビュッテンでさえ、ちょっとは学習してるのに
不甲斐ないぞ、ユリアン  私の後継者として失格だよ!
本当に私の後継者として真剣にやっていくつもりがあるならこれを見なさい 、
そして心を入れ替えて勉強しなさい!

【イゼルローン革命軍司令官としての心得】
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=06010109_massage.wmv
31名無しさんの野望:2006/04/28(金) 16:28:57 ID:5/WFF/wO
6のネット対戦か、懐かしいな。
一回に時間が物凄くかかる上にクソつまんなかったな。
32名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:34:28 ID:IBtcJBFM
【芸能】三枝、限界ギリギリの陵辱、緊縛に挑戦
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1146142900/
(´∀`)ノいらっしゃ〜い
33名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:07:49 ID:xLGj0mYp
   ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」  
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙       
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ 
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト    こんばんは。新スレに移行したのでご挨拶に来た
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ    伊達と酔狂で新スレ建ててチンコも勃てるユリアンです。  
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙      こんなユリアンは嫌だ!part29
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1146912333/
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
  .|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{  . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
  | |::::゙i::|`!  ゙( |   | リ::::::::::::::::::::::::::::
34名無しさんの野望:2006/05/11(木) 14:20:53 ID:bxHYpwt8
>>31
まぁゲームを楽しむつーよりは会話を楽しむゲームだからな。あれ。
一人なりきりみたいな痛いヤツが来たりすると、みんな一斉に黙るけどなw
35名無しさんの野望:2006/05/11(木) 15:51:22 ID:Bq1wo4nF
そういう意味で、銀英伝好き同士が話せる場として7には長生きして欲しかった・・・
やったことないから言えるのかも知れんけど
36名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:27:23 ID:ULwmUFwA
   ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」  
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙       
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ 
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト    こんばんは。新スレに移行したのでご挨拶に来た
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ    伊達と酔狂で新スレ建ててチンコも勃てるユリアンです。  
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙      こんなユリアンは嫌だ!part30
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1147344915/
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
  .|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{  . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
  | |::::゙i::|`!  ゙( |   | リ::::::::::::::::::::::::::::
37名無しさんの野望:2006/05/17(水) 01:41:05 ID:TtTWfS+V
なりきりでなんとかできるのはアイゼナッハくらいのものだ。
他のはどうやっても無理が出る
38名無しさんの野望:2006/05/19(金) 17:39:10 ID:wueU4sO3
フォークとかブラ公とかフリゲールとか俺できるよ
39名無しさんの野望:2006/05/20(土) 04:23:31 ID:OCS9aZZ+
胸ポケットに干からびたパンの耳を入れるんだ!

問題は、どう考えてもあれは食事の時間を削ってまでやりたくなるゲームではなかったということ。
40口ックウェノレ閣下:2006/05/20(土) 23:09:42 ID:Wit47gRe
ドーソソなら俺に任せれ!

いないけどな!
41名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:52:25 ID:LTJ97MDf
今日中に書き込みが無ければメイドさんは俺のもの
42名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:26:22 ID:WPFeA7lj
>>41
残念だったな。
43名無しさんの野望:2006/06/06(火) 02:27:26 ID:6g0HYXnQ
>>41はケスラー「大佐」か?w
44名無しさんの野望:2006/06/06(火) 03:02:10 ID:33sWUPqe
あの
銀英4EXで経済力限界突破して
0になるのは概出ですか?
45名無しさんの野望:2006/06/12(月) 04:14:54 ID:F6WABO4j
保守
46名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:27:17 ID:XWDvKd7v
>20
というかヤンとかラインハルトが女の漫画もあるわな
同じ漫画家さんが描いてた
47名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:28:19 ID:6p6/CV9N
>>41はキュンメル男爵
48名無しさんの野望:2006/06/13(火) 04:23:09 ID:KgyiellL
ついでにマリーンドルフ伯もヤツのもの、か
49名無しさんの野望:2006/06/13(火) 14:57:36 ID:PkeLVH2M
某アニメの影響で盛り上がってると思ったら閑散としてるな
50名無しさんの野望:2006/06/14(水) 06:39:52 ID:e6ftRJhS
銀河英雄伝説Uのゲーム画面に似てたな
51名無しさんの野望:2006/06/15(木) 08:02:44 ID:pbeNj53D
>>49
なら話題をふれよ。
52名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:31:38 ID:gjq1YPNO
久々に銀英伝やりたくなったらどこにも売ってないんだけど(DL版とか)
もしかして棒スティックが倒れたから絶版になったのか!?
53名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:33:00 ID:ugAAleP2
>>52
棒が勝手に権利の横流しみたいなことやろうとして光に銀英の権利没収された。
かなり酷い状況だったみたいで復縁はないだろうし、中古しかないと思うよ
54名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:52:31 ID:gjq1YPNO
>>53
マジかよ!でも情報サンクス。
やっと棒スティック以外のまともなメーカーの銀英が遊べる…ということなのか
もう銀英では遊べないということなのか……
55名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:55:32 ID:on/3c33d
多分後者
56名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:44:14 ID:gjq1YPNO
>>55
…だよなぁ

終わった。。。。。。
57名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:59:27 ID:vT1EKEDM
1からIVまでは着実に進化していったんだがなぁ…
58名無しさんの野望:2006/06/16(金) 02:43:13 ID:rekUIMHP
前にフリーソフトで銀英っぽいゲームがあったんだが、
それもいつの間にかそのサイトもなくベクターからも消えてるし…
オンラインで多人数と対戦できるみたいで期待してたんだがなぁ。
59名無しさんの野望:2006/06/16(金) 06:34:39 ID:ZvQBddqB
本当だ
列伝のページ消えてら・・・
60名無しさんの野望:2006/06/17(土) 16:42:04 ID:6ndjJD3N
どっかY用にIRCか何か使ってゲームを楽しんでいる残党いないかしら
結構好きだったんだけど、他のネットゲーにはまっていたこともあって
ご無沙汰だったんだけどもう一回極めてみたい。
61名無しさんの野望:2006/06/20(火) 23:52:57 ID:YYf2qvA8
  ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」  
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙       
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ 
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト    こんばんは。新スレに移行したのでご挨拶に来た
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ    伊達と酔狂で新スレ建ててチンコも勃てるユリアンです。  
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙    【自衛隊のヤン・ウェンリー】
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ http://society3.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1150468063/
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
  .|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{  . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
  | |::::゙i::|`!  ゙( |   | リ::::::::::::::::::::::::::::
62名無しさんの野望:2006/06/21(水) 02:38:48 ID:hJVPK4wr
帝国軍で4やってるが
統帥本部の予算がないのに
リヒテンラ-デは何してるんだ?
破綻して終わったんだが
63名無しさんの野望:2006/06/25(日) 02:54:13 ID:gdxUVcnT
ちょっと質問ってか疑問なんだけど。
4EXの最終シナリオ、皇帝万歳でパエッタでやってるんだが、
序盤しのいだ後殆ど帝国が攻めてこないのは仕様なのかな?
ちなみに、わが同盟は月の半分以上が国防予算0の破産状態で続いておりますw
64名無しさんの野望:2006/06/25(日) 14:19:15 ID:fV1Wwagh
>>63
最終シナリオの帝国は駐留基地を大量に作ったためか最初の資金が少ない
そのまま資金難になることが多い
あと、序盤に侵攻し、打撃を受けて撤退する帝国艦隊の駐留所はフェザーン
損害の酷い艦隊は、補充が追いつかず係留されっぱなしになる

同盟でやる場合は惑星の治安を回復させ経済を上向かせると吉
65名無しさんの野望:2006/06/25(日) 19:34:13 ID:k80q/phG
>>64
なるほどthx
やっぱり資金難かw
あまりに攻めてこないんでどうしようかと思ってたw
同盟の資金難はヨブの税率6%上げという暴挙(気持ちは分かるが)により、
目に見えて収入が減っていったので、慌てて20%まで税率下げてのんびり民心回復してる。

パエッタは政治工作もそれなりにできるし、ロックウェル辺りより戦場でも戦えるので、良い提督だと痛感した。
まぁその前のプレイがハルバーシュタットだったので、比較対象が悪いかもしれないけどw
チラシ裏失礼でした。戦力整えながら地道に領土拡大させていこうと思います。
66sage:2006/06/27(火) 22:40:34 ID:kny7UYe3
>>63-65
なんていうか、
4EXってまだまだ遊べるゲームなんだなーって
しみじみ思った
67名無しさんの野望:2006/06/28(水) 02:07:43 ID:bQoivxKl
遊べるのが4EXしかないとも言う
68名無しさんの野望:2006/06/28(水) 10:26:43 ID:wJExKpTM
4EXの再版希望。友達に貸したまま戻ってこない
69名無しさんの野望:2006/06/28(水) 16:59:27 ID:sPdlXYhp
同じシリーズ物といえばkogadoのパワードールは頑張ってるね
かなり毛色も違ってる印象だが
シリーズ物を延々と製作し続ける姿勢は凄い
70名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:41:36 ID:RHOP7RUc
肥やαやファルコムを増長させるようなこと言わないでほしい
残念ながらPC88時代からの会社で残ってるところはろくなのがいない
71名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:58:11 ID:cHClBHWd
シリーズものを延々と出しているところって
過去のネームバリューと固定ファンの上にあぐらをかいてるだけに見えるんだがな
72名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:34:57 ID:DD/pjxIX
>>70
ユーザーを踏み台にする肥や
最近一発ネタで皆を喜ばせるαは分かるが、
ファルコムもそうなのか?
73名無しさんの野望:2006/06/29(木) 02:47:01 ID:qODZk2G4
ファルコムはある意味
その二社よりもっと酷いと思う
74名無しさんの野望:2006/07/01(土) 06:46:04 ID:A6tUBBng
ヤッター
ロイエンタ-ルが同盟に亡命してきた
早速大将にして
指令長官にした!

これって
亡命してくるのってランダム?
4EX
75名無しさんの野望:2006/07/01(土) 11:52:12 ID:6H1Vd6VZ
反乱で負けた陣営の人間がある条件を満たしている場合、亡命
自分が亡命する方法のコピペ

まず、帝国宰相・最高司令官以外の人物を選択
1.艦隊司令官になっておく
2.1人以上の幕僚をつける
3.叛乱発生(自分で起こしても、他人が起こしても、どちらでもよい)
4.どちらかの陣営につく(反乱討伐司令官と反乱軍司令官・盟主になってはいけない)
5.自艦隊が全滅(最初から駆逐艦の一部隊のみに編成しておくと楽)
6.自分と幕僚の誰か一人が生きていれば亡命イベント発生(ごく稀に発生しない事が有る)
7.亡命を承諾すれば、敵国の主星系到着後に亡命が完了します
8.亡命を拒否した場合、自陣営の敗北後に軍法裁判で裁かれます
76名無しさんの野望:2006/07/02(日) 08:59:43 ID:Ios0EiO4
>2.1人以上の幕僚をつける
相性が良いヤツだと、提言しやすいような気がする。

ちなみに自分が幕僚でも亡命はOKだ。
その場合、1.の条件が少し違う。

1.(一緒に亡命したい)艦隊司令官を作っておく。
2.プレイヤーを、その艦隊の幕僚に任命させる。
4.5.6は全て一緒。
7.艦隊司令官が亡命を承諾すれば亡命可能。
この場合、プレイヤーの幕僚が、COMの司令官に亡命を提言する形になる。
ちなみに、イベントが発生した場合、COMは大体亡命を承諾する。

この方法で、キルヒアイス(プレイヤー)でラインハルトを亡命させたことがある。
もちろん、同盟軍の元首にしたことは言うまでも無い。ビバ!永遠のNO2プレー!

77名無しさんの野望:2006/07/02(日) 15:46:24 ID:cWCbNIzf
参謀プレイって難しくないか? けっこう根性いるね。
CPUはすぐプレイヤーを配置転換して艦隊司令官にしようとするしなあ。
参謀プレイは想定外なんだろう。

>63-65
皇帝万歳シナリオはまさに両軍にとって最終決戦。

経済回復は、無駄な基地・造兵廠を極力閉鎖して
(戦闘の起こらない予定の星系の防衛基地なんてムダムダ)
税率は19%以下にして、(各星系の支持率が少しずつ上がってゆくようになる)
あとは政治工作1000以上の提督を次々防衛司令官で派遣して
「治安工作」で星系の支持率を100%にしてゆく。

バウンスゴールがすごい優秀な士官って感じになってくる。
78名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:07:33 ID:ztibjdXt
>>77
基地とか閉鎖できたのか・・・。
しらなんだ・・・。

一応クリアできた。
最後税率20%でも普通に軍事予算が回るくらいにw
カールセンが元帥入りしたり、ポプランやスールが准将になったり、
凄く違和感が・・・。
諜報官に就任したベイはそれなりに役立ってくれましたよ。
やっぱり凄く違和感が・・・。

じゃがいもは駆逐艦艦隊にして敵陣に単騎特攻させて・・・、良い散りっぷりだった・・・。
79名無しさんの野望:2006/07/03(月) 12:04:20 ID:KUdpRV+5
その辺はプレイの個人の好みもあるしね。

ポプランとかは出世させないようにするとか、ベイとかもドーソンみたいに
殺すか閑職に回すやりかたもある。
逆に「こういう歴史や指揮下のもとならこういう未来もあるだろう」
みたいな感じでプレイしてもいいし。

主人公選びによっては、ヤンとか重要キャラが死にまくって、
主人公のカールセンとかパエッタとかが同盟軍の軍神となって
宇宙を統一する……なんて展開にもなりがちだしなあ。

純粋にゲーム的な有利のみを追求したプレイでもいいしね。
その点で言うと、「提督」と「惑星の治安回復要員」以外の役割の士官は、
このゲームでは艦隊をパワーアップさせる装備アイテムのようなものなので、
出世させる必要はとくにない。
「諜報官」と「惑星の治安回復」要員は少将以上にする、それぐらい。(バグダッシュとかね)
80名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:48:22 ID:re8C0hzq
銀英伝IV EXやってる人が多いの?
81名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:54:08 ID:4zso9F1C
うおおっ
IVやりてーぜ!

上の方でも書いたが友達に貸したまま返ってこないorz
82名無しさんの野望:2006/07/03(月) 21:00:28 ID:KUdpRV+5
>80
このスレの話題の9割はそう。
83名無しさんの野望:2006/07/04(火) 16:37:11 ID:hP1Ktkr9
WEX買ったんだけど
何をするにしても直ぐにエラーが出やがる
XPなんだけど他にもこんな症状の奴いる?
84名無しさんの野望:2006/07/04(火) 16:50:58 ID:BjSM5lYi
システムソフトαみたいにMS-IMEじゃないとエラーになるとか
85名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:04:49 ID:hP1Ktkr9
G4xWinExeでエラーがおきるんだ
これはCD自体が不良品なのだろうか
ヤフオクで買うんじゃなかったかなぁ
86名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:33:01 ID:pRtxiPOP
XPは未対応。
87名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:59:47 ID:BjSM5lYi
互換モードとかでもだめ?
88名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:15:14 ID:pRtxiPOP
>87
駄目だった気がする。だから折角ヤフオクで買ったのにプレーしてないwww
ところで、前別スレに書いてここにくるよう誘導されたので質問。
久しぶりに銀英伝Xのゲームをやってみますた。が、
回廊の戦いもシヴァ星域会戦も、回廊内に誘い込んでトゥールハンマーで瞬殺という、
とても萎える勝ち方しか分かりません。
他にも完全勝利の方法ってあるんでしょうか?
あと、タコ殴り状態でも全然降伏してくれないのですが、
降伏勧告を聞いてくれることって本当にあるんですか?

ついでにチラシの裏。アル・サレムが全滅するときの台詞ワロス
89名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:36:02 ID:0PrJ2mSP
90名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:07:55 ID:NcPBMZ2H
面白そうだからヤフオクで買ってみようかと思ったらXP不可か
このゲームの為にOS入れるのも面倒だからあきらめ様
91名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:57:10 ID:H6hdz4GL
そうなん? 2000だとBGMで切り替えすると鳴らなくなる(立ち上げなおすと戻る)
だけで、プレイはほとんど支障ないんだけど。
92名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:16:57 ID:pRtxiPOP
だから2000とXPは(r
93名無しさんの野望:2006/07/05(水) 10:34:14 ID:5J/DunXT
音を気にしなければ、普通に遊べるべ。
どうせ大したことの無い音だし。
94名無しさんの野望:2006/07/05(水) 15:14:06 ID:FBaY4xMa
裏で銀英伝のサントラでも使うとか
95名無しさんの野望:2006/07/05(水) 15:23:44 ID:9YEdBXKO
>>94
神光臨
だけどWEXはオリジナルの楽曲も優れてるんだよなぁ
全艦攻撃と英雄のなんたら

どうでも良いんだけど、SFCの銀英伝のアスターテ会戦で使われてる
クラシックの曲名って誰か知ってる?
96名無しさんの野望:2006/07/05(水) 18:35:10 ID:bVN4204q
俺もゲームで音鳴らないから分からないんだけど、WのBGM433.MIDって何て曲?
97名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:39:17 ID:MYJIp2yE
「自由への脱出」。オリジナル曲。
9896:2006/07/05(水) 21:23:49 ID:bVN4204q
>97
サンクス。そうかオリジナルなのかorz
もっと良い音質のが欲しい・・・・・・。
99名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:35:10 ID:nwXhtSuH
>>98
MIDIだからいいソフトウェア音源を導入すればなんとか

サウンドカードならYMF7XXはよかったな…
100YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/06(木) 11:51:31 ID:oZsEbrHE BE:183401069-###
で、ボーステックのクソゲー会社から版権なくなって、本当に面白い銀河英雄伝説のゲーム作ってくれる会社は
まだ見つかっていないの?今、思えばVSPが最高の出来だったな。Windowsになってスキルがないのか、劣化したwww
101名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:11:08 ID:o3YrwiOb
昔は別に銀オタでなくてもゲーム買って楽しんでたものだ。うちの親父とか。
ファンでなくとも楽しめるWの進化型ゲームを出して、
新たなファンを獲得しようとは思わんのかね。
個人的にはWの戦術部分を強化したゲームが欲しい。
リアルタイムで細かい指揮がしたいんだ。
102YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/06(木) 12:31:02 ID:oZsEbrHE BE:54341928-###
>>101
対戦形式ではVSPが最強だぞ?
Wはいまいち面白くない。Xはクソゲー。Yはゲーム中のチャットできるから気がつかないけどマゾゲー&将棋みたいにパターンが
決まってくるタイプ。Zはやったことない。
家庭用ゲーム機のPlayStationで出ていたのは結構いい感じだったな。
103名無しさんの野望:2006/07/06(木) 16:52:20 ID:TgKCd6Nr
おまいはお呼びじゃない
消えろ
104名無しさんの野望:2006/07/06(木) 17:36:52 ID:ExtoFmZD
IIIが最強というのには同意
IVは軍隊の人間関係の雰囲気を味わえるのがよい。
ただし兵站のあたりが微妙だ
105名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:06:25 ID:g7BOteHt
対戦形式ではVSPが一番面白いよ
しかし対戦する機会がないからなw
今ならVSPにPBEM機能だけ付けてもらって再販してくれれば
かなり遊べるんだが
106名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:45:10 ID:TSNK8kCw
そりゃVはT、Uと改良を重ねてきた戦闘システムの最終到達点だからな。
単純な陣取り宇宙戦闘ゲームとしてはVは頂点かも知れない。
ただ、本質的にこれはキャラゲーなわけで、そうするとVでは各キャラが思い通りに動かせるが
それ故にキャラが只の駒に過ぎなくなってしまい、それが欠点となる。
Wはプレイヤーの行動に制約を課す分ストレスが貯まるが、それが原作キャラの
苦労の再現という形になってキャラゲーとしてはむしろ長所になるんだな。
光栄がWin時代初期あたりから全武将プレイ導入し始めたのもこれの影響かと思うが、
それがあまりうまく行っていない所を見ると、Wのプレイアビリティと意図的な不便さの
バランスは実に絶妙だったと思う。
スタッフが抜けたせいでVから先がこのシステムの改良発展型にならなかったのは
実に惜しかったな。
あげくにMMO化・・・・・・キャラ成りきりが至上命題のキャラゲをネトゲにするなんて
正気の沙汰とは思えなかった。まあ、全ては終わったことだが。
107名無しさんの野望:2006/07/06(木) 20:03:47 ID:LNXnmLyp
>>102 知ったような口振りでYを語って欲しくないな
どうせ勇者気取りで出撃して 
常連に完膚無きまで叩かれておずおず他のゲームに移った
フニャチン野郎なんだろ
108名無しさんの野望:2006/07/06(木) 20:45:56 ID:Y2br2XBm
>>98
まだ居るかな?
ソフトウェアMIDIなら「YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer」ってのを使うと良い
『WindowsUpdate』で落とせる
S-YXG50 v4.0相当だからMS純正GSのソフトMIDIよりは良い音がするはず

YMF-7X4シリーズ友の会 Part7
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1141911621/65-
109名無しさんの野望:2006/07/06(木) 21:14:52 ID:K6OSiF6I
3と4は全くの別システムによる別ゲームだから比較しても意味ないよ
11099:2006/07/06(木) 21:23:39 ID:62tzHb6P
>>109
98じゃないけどサンクス
昔よくそのスレに行ってたけど、まだ続いてたんだなぁ
111名無しさんの野望:2006/07/06(木) 22:58:45 ID:14hlf1bh
攻略サイトとかないものかね。
112名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:15:59 ID:NmGmyFC5
            /               `,
           /                ゙、
           j                  i
        |l                  |
        ik  ,r'" ̄ ̄`ヽ    ,,、、ィィイ! |
        /^Y′ ,r''"´ ̄`つ,r.:.:::::.:,、-‐ヾi !
        l ,/ ,r'′ ∠二__.:::i!.:,r''´    l| |
         i    ,r'´ , _ノ""   ,、、,,, リj!
        ,′,′   ,r,,,_      ,、イ.:;;:`` i^!
         i  j    仁>`=-、 斤'iIシ‐''``,ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         | /     , -‐‐'゙ .:1 ``   イ/    _ノ 以下のスレとの回線を開け
         |     .:.:::/   > .:t、   ,' l!::l      ̄\____________/
       _/    .:.:.:.:/  /´ー' _ノ ``Y  ,!:::ト、
    ,r''".:::L   .:.:.:.::,イヽ   -‐- - 一  /:∧:.:.`ヽ、
  /.:.:.:::::::::::.:..:.:.:.::::/::::::.:.:`ヽ、 ´ ̄  ,.イ::〈  〉.:::::.:.``ー-
,/.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::r---rr イ.:::::::V.::::::::::::::::::::::::
.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::;:;:;:;;;;;;;;;;;|  /^1 l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.:.:::::::::::::::::::::::::::::::;/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L l ノ ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:::::::::::
:::::::::::::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;;::::「 ̄ ̄

【自衛隊のヤン・ウェンリー】
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1150468063/

113YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/07(金) 01:58:23 ID:7F5cfkh9 BE:183400496-###
>>103
誰に向かって口を聞いているんだ?

>>104
同意してくれてありがとう。

>>105
友達と遊んだことあるよ。とっても面白かった。

>>106
おや?Yは本当にマゾゲーでしたが何か?
最後まで遊んでいましたが、将棋とかは苦手なタイプなんで、バージョンが変わってから弱くなりましたね。
114YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/07(金) 02:00:38 ID:7F5cfkh9 BE:91701239-###
>>107
宛ね。YはXよりも下のマゾゲーですよ。将棋みたいにパターンが完璧に決まってくるから最悪。
11598:2006/07/07(金) 05:19:00 ID:XFMHiyKI
>108
サンクス!かなり良くなった。
でも、ちょっと編曲してオーケストラでやったらもっと良いのに、と言いたかったんだ。
116名無しさんの野望:2006/07/07(金) 06:22:24 ID:XFMHiyKI
117名無しさんの野望:2006/07/07(金) 06:44:08 ID:DJkhI8zR
同人ゲームで大戦略ならぬ大銀略でも作れば良いんだよ
118YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/07(金) 12:06:14 ID:7F5cfkh9 BE:95096674-###
>>117
だから、そんな奴だとパターンが決まってくるから面白くない。
PlayStation版とかみたいなシステムでも面白いかもしれない。
とにかく、ヘックスは駄目!
119名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:19:07 ID:VUZlevH1
>>115
それ以上の音質だと外部MIDIシーケンサーを使うしかないと思う
自分はローランドの55系使ってるが結構良い音が出る

最近、ハードオフ辺りで捨値で売ってたんだけどね
今も在るか解からないけど近所にハードオフがあれば探してみると良い
(手に入れとくなら今のうちだと思う)
120名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:30:48 ID:XrehDsWJ
VI・VS・VIIがクソゲーなのはガチ。

Vは無印は操作性最悪だからgrandが前提だがシナリオ分岐は楽しめるからセーフ
121名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:40:36 ID:MhSzqvhs
>>113
もちろん低能の貴様だ氏ね
122YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/07(金) 17:28:58 ID:7F5cfkh9 BE:61134629-###
>>121
氏ねとはなんだ。知的障害者か?www
123名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:42:47 ID:XFMHiyKI
士官学校の戦略戦術シュミレーションをゲーム化できないかなぁ。
銀英伝の時代の50年後くらいの設定でさ、
対戦相手に銀キャラ(のデータ)を指名できたり、
銀英伝の史実に基づいたシナリオを攻略したりできる(VやW?)。
もちろんネット対戦も可。そういうゲームってもうなんかあったりする?
124名無しさんの野望:2006/07/07(金) 20:07:30 ID:EsQNioIq
できないとわかると余計に銀英伝IV EXがやりたくなる
あーXP対応させて980円くらいで売られないかな
125名無しさんの野望:2006/07/07(金) 20:27:27 ID:MBtpiSRS
安っw
126名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:44:33 ID:L6Xshr0+
>>122
明かな嵐にかまうあなたこそ知的障害者じゃないか?
127名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:29:57 ID:b6j7Ep2y
知障じゃなく精神のほうだろ、こいつらは。
128名無しさんの野望:2006/07/08(土) 07:28:04 ID:Wm56vIpr
知障が、必ずしも精神を病んでいるとは限らない。
知障と>>122と一緒にするな。
129名無しさんの野望:2006/07/08(土) 16:14:01 ID:+SMMKesd
>>122と知障を一緒にした奴は謝れ!
130YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/08(土) 16:43:56 ID:d4o2a15B BE:27171124-###
知的障害者の話題はいいからwww
131名無しさんの野望:2006/07/08(土) 17:30:27 ID:baMJnYNo
流石は同盟軍艦隊、最強の池沼だ
132名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:16:42 ID:IFT5sS38
なんか以前のこのスレだとXPでも遊べるって流れだった気がするんだが、
気のせいか……?
現役で遊んだりシナリオ作ってる人たちの環境は何なん?
133名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:23:13 ID:33YO76qk
>>129
池沼さん、YHWH=YOSHIHIROなんてキチガイと一緒にしてごめんなさい
134名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:53:13 ID:baMJnYNo
流石は同盟が誇る池沼、ヤン・ウェンリー提督
135名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:53:53 ID:baMJnYNo
>132
俺の環境だと、BGMを変えた後に一度ゲーム終了しないといけない
それ以外は問題なく遊べてる
136名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:58:02 ID:1JzJNs0E
俺も普通に遊べてるが…
137名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:25:58 ID:FgkYYrJE
動いている人も居るのか。
今日、ハドオフで4EXを買おうか迷ったんだが、特攻してみるかな。
138名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:18:03 ID:b6j7Ep2y
音楽とアニメの二つが鬼門みたいね。
139名無しさんの野望:2006/07/10(月) 07:51:06 ID:d2Hv6/c9
普通に動いたところで動画はへボだし
音だって悪くて聞いてられん。少なくとも俺は無音設定にした。

台詞が妙にこだわって作っているから、
どれだけ立場プレイにハァハァできるかだろうな。

亡命大貴族とトリューニヒトの会話なんて、よく作ったもんだと関心した。
しかも同じ貴族でもフレーゲルと、ブラウンシュバイクだとトリューニヒトの台詞も違う。
この時代のシステムソフトの作りこみには関心するよ。
140名無しさんの野望:2006/07/10(月) 08:47:17 ID:+Tlw5sCi
midiのヘボ音は独特の味わいがあっておれは好きだけどなー。
なによりボレロや新世界が鳴ってると燃える。
141YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/10(月) 12:49:41 ID:B0EGa07I BE:81511946-###
銀英伝のゲームはクラシックを使うからカスだ。
自作の格好いい曲を作れ。
142名無しさんの野望:2006/07/10(月) 17:48:23 ID:K6Wj+pUm
さすがのシステムソフトも銀英伝IVを作りこんだりはしていない。
143名無しさんの野望:2006/07/10(月) 18:37:12 ID:ghpm3OKv
大戦略?
144名無しさんの野望:2006/07/10(月) 18:44:18 ID:gx3LrEJm
Insaniquarium
イカれた水槽鑑賞。無料ダウンロードで30分
http://jp.shockwave.com/games/arcade/actiongame/insaniquarium/
145YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/10(月) 22:22:30 ID:Ib7NuTh3
池沼コテハン鑑賞。無料ダウンロードで30分
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144841990/
146名無しさんの野望:2006/07/10(月) 23:02:06 ID:maDVgG/p
つーかXPで動いているうちのWはいったい・・・・
147名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:19:39 ID:6aaBCF8i
>>146
VIというオチではないだろうな。
148146:2006/07/11(火) 00:59:37 ID:QrFSs3ok
4だよ。廉価版だけどな。
普段はCD入れてないから、NewGame開始するときだけはグラフィックエラーでるが。
149名無しさんの野望:2006/07/11(火) 03:07:20 ID:b1WFCnTs
どうでもいい話だけれどマリネッティって
原作ではバーミリオン会戦以前で死んでないよな?
俺のWEXだと戦死扱いなんだが…
150名無しさんの野望:2006/07/11(火) 06:26:56 ID:B31zrUUG
諸々の情報を総合するとXpで動くかどうかはビデオチップとドライバ次第ってことか・・・・
151名無しさんの野望:2006/07/11(火) 07:21:22 ID:CZMtuw0y
>>149
ゲームだとランテマリオで死んだことになってる

OVAだとランテマリオに参加して生き残った後
マルアデッタで死んでたはず(最初の同盟側の戦死者だった希ガス)
152名無しさんの野望:2006/07/11(火) 07:22:58 ID:CZMtuw0y
原作だと、確か、ヤンの護衛やった後名前出てこなかったんじゃなかったかな?
153名無しさんの野望:2006/07/11(火) 07:43:58 ID:APK7AGjg
そう。原作だと突然消えた人物。
将官クラスで、いつの間にか消えた人物は帝国にも何人もいるな。

それよりアニメ版(or劇場版)で、世界観を説明してくれた
義手とデブの帝国の雑魚コンビはどうなったのか、知りたいな。
イゼルローンがヤンに落とされた後出て無いようだから捕虜になったんだろうが。
154名無しさんの野望:2006/07/11(火) 07:46:33 ID:CZMtuw0y
あの雑魚コンビ、確かラインハルトが駆逐艦艦長の時代から付き従ってたような…
155名無しさんの野望:2006/07/11(火) 09:28:55 ID:n63Y0bJ2
>>154
それはない。若い方は新兵って設定じゃなかったか?
156名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:27:31 ID:Sl9I8h0k
ブラッドジョーの出番は何時ですか?
157名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:52:51 ID:mwUX0bSZ
ギブソンの次
158名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:16:58 ID:pBQnYI8p
最近Yをゲットしました。貰ったんだがw
楽しめる?
159名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:24:21 ID:ShWyaCaS
>153
アニメでは「カストロプ動乱」でキルヒアイスの旗艦バルバロッサに
転属したところが出ている。その後は出演なし。
160YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/11(火) 17:37:04 ID:2lfmSqLB BE:91700093-###
>>158
CPUは弱いよ。オンライン出来ないし。
161名無しさんの野望:2006/07/11(火) 18:08:00 ID:ShWyaCaS
>158 ムービー最高。
162名無しさんの野望:2006/07/11(火) 19:02:43 ID:pBQnYI8p
ゲームはイマイチってことか。。。残念
163名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:44:37 ID:aXyWsx4j
銀英伝4ってオク以外で売ってるとこないの?
164名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:46:02 ID:6aaBCF8i
ブクオフ
165名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:51:33 ID:jQjWOpPg
関東ならビスコとかでも売ってるかも
166名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:08:00 ID:pOoAsR6V
167名無しさんの野望:2006/07/12(水) 09:30:35 ID:aQKw1Dw+
PS2の決戦シリーズみたいな銀英伝ゲーム出してくれないかなぁ
168名無しさんの野望:2006/07/12(水) 10:48:14 ID:5rSIa1f8
>>166
2000円の物が3倍以上
ヒドス
169名無しさんの野望:2006/07/12(水) 10:59:11 ID:HwtoTry+
>>168
もう入札入ってるね……。
170名無しさんの野望:2006/07/12(水) 11:43:42 ID:GSKihByP
昔500円で落札したけどなぁ・・・・・・。
171名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:54:33 ID:Bjy13ky9
>>166
ちょwwww
172名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:15:27 ID:1HW84EMQ
希望落札価格ワロタ
自分でここにリンクして自分で入札して吊り上げてるんでは……というのは
うがちすぎか。

1万円も出すなら3DX+4EX+5GRのプレミアムパックとか買ったほうがいいのでは……
マニュアルもオリジナル同様のが付いてくるし。俺が持ってるのもこれ。
(廉価版のマニュアルはペラ1枚で記述少なくて、苦労するという話だし)
173名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:50:19 ID:8ATd2gam
それ一番高い奴だし
他に500円前後から数本でてる
174名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:16:20 ID:HwtoTry+
こないだ希望落札8000円のが即効で落ちてた気がする。
ほかのってWじゃなくてYじゃない?
175名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:33:11 ID:FflHDuh/
転売屋を擁護する気はないが
買う気になればいつでも手に入った時期と比較しても仕方がないだろう
俺は1000円以上払う気にならんがな
176名無しさんの野望:2006/07/12(水) 21:29:02 ID:c2tKJIMY
プレミアムパックももう入手困難では?
アマゾンでは売り切れだった
177名無しさんの野望:2006/07/12(水) 21:31:15 ID:iVW0cgNQ
Wは名将録(キャラクター紹介本)が付いてるからお得
まぁ、win版はヘルプに入ってるんだけどさ…

DOS版はコーネフ中将の説明に「ぼやきのコーネフと呼ばれる」って誤植があるからマジお勧め

そういえば、winNT系で起動できないって話があったけど
GinLib.Dllを入れ替えると動くんじゃなかったっけ?
178名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:47:31 ID:GSKihByP
名将録に夢も希望も打ち砕かれた俺が通りますよ・・・・・・。
アニメの第一期・第二期を見て、原作6巻まで読んだところで、
なぜあれを見てしまったんだぁああああ
179名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:37:04 ID:/S9Yphmj
なんだこりゃあwwwww
tp://www.youtube.com/watch?v=ykZkAp2Z3qo
180名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:58:30 ID:qHPy6xcw
>>179
作り込みすぎw
181名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:00:12 ID:Pfa0tlPx
>>179
魅入ってしまったw
182YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/13(木) 02:59:31 ID:/6CNeJZV BE:166419277-###
>>179
マジで魅入った・・・。
凄い職人がいるものだ。
183名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:13:02 ID:l5n/hAmA
>179
これは……何? 素材はなんなんだろう。(艦船といい、音声といい)
とにかくGJですな。
184名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:26:53 ID:NFrx6pq7
185名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:49:51 ID:QXtn3YBX
>>179
なんか、カッコよす。
実際発売したら、
ゼッフル粒子とか使いそうww
186名無しさんの野望:2006/07/13(木) 04:12:30 ID:rzshkGgj
なんか銀英伝ゲーがほぼ絶望的な今、これ見て
ちょっと泣けてきてしまった・・・
今は本家スパロボよりやってみたいな
187179:2006/07/13(木) 06:35:29 ID:/S9Yphmj
おはよう。夜中に書いたのにすごい反応だw
とりあえず台詞は全部アニメにあるもの、
ゼッフルのアニメーションは奪還者の1シーンだね。
フラッシュだと逆にめんどくさそうだから、
アニメの切り取り画+BGM・台詞・その他効果音
→HSPとかでプログラム作って録画か?

188名無しさんの野望:2006/07/13(木) 11:09:28 ID:AobW33gc
アッシュビーが…
旧式艦の癖にスゲー使えるキャラになってるw
189名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:24:31 ID:HlcAPYtV
体当たりしてんじゃねーよ、ビッテンフェルトぉ!
190名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:36:39 ID:l5n/hAmA
>187
アニメから直接セリフを切り出すと、背後でかかってるBGMも拾ってしまうと思う。

戦艦とか、ひょっとして自分で描いたりもしてるのかなぁ。
このへんのスレの住人なら、少なくともアップロードしたフィンランド人(?)
よりは事情を知ってる人間がいそうなもんだが……
191名無しさんの野望:2006/07/14(金) 06:52:33 ID:rcy+CZ6M
>>190
多少高い機材を買えば声だけ拾うのも可能。
…が、それをやるには途方も無い労力と時間がかかるわけだが。
192名無しさんの野望:2006/07/14(金) 06:56:26 ID:ngBvi1Wi
銀英好きスパロボスタッフが作ったのかな
193名無しさんの野望:2006/07/14(金) 09:37:50 ID:Z/pUplN5
ヤンの攻撃酷いな(w

何気に背景のイゼルローンが綺麗だった
194名無しさんの野望:2006/07/14(金) 10:13:16 ID:GfjZoCIr
なんでイゼルローンを描いておいて
トゥールハンマーじゃないんだ!とちょっと残念。

台詞はほとんどBGMの無い場面から拾ってるからそんなに大変とは思わないけど、
スパルタニアンとユリシーズが凄いね。
195名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:09:16 ID:4G0nn6vY
ヤンの旗艦はやっぱヒューベリオンがいいなあ。
あれが一番火力ありそうに見える。
196名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:49:11 ID:2YYyZcBk
パーツィバルの砲撃を弾くシーンが好き
197名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:48:10 ID:TVss+5Bj
 
198名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:50:30 ID:0+/m2OjL
アースグリム、そういえばこんなインチキ主砲だったな…
199名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:52:25 ID:U/F9gBWV
>198
帝国では、貴族の趣味で攻撃偏重の戦艦やスピード偏重の戦艦が
建造されたが、バランスが悪くて、たいてい役に立たなかったそうな。

ひょっとしたら、ファーレンハイトのあれも一発打つと終わりとかかな・・
200名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:44:56 ID:udPK01PJ
>177
ハドオフでWin版(インチャネ発売の1980の物)買って来たが、WinXPMCEで何もせずに起動した。
ただし、BGM選択をしようとするとエラーが出て音が消えてしまう。
それ以外は問題ないみたいだ。

BGMは、MIDI音源をWindowsUpdateのYAMAHAのに変更すると少し良くなるね。
再生して聴くにはTiMidityが面白いけど。
201名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:02:37 ID:hsayIByE
BGMは、一回選択したあとセーブ→終了して立ち上げなおし→ロード
するといいと思うよ。

試聴ができないけど、フォルダを開けて直接聴いて使う曲を決めるといい。

ちなみにファイル名・曲名対応表↓
202名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:06:40 ID:hsayIByE
BGM401_SKIES_OF_LOVE
BGM402_帝国軍軍楽曲_ワルキューレは汝の勇気を愛せり
BGM403_同盟国歌
BGM404_さまよえるオランダ人
BGM405_ワルキューレの騎行
BGM406_タンホイザー
BGM407_ニュンベルクのマイスタージンガー
BGM408_神々の黄昏
BGM409_ボレロ
BGM410_亡き王女のためのパヴァーヌ
BGM411_ローエングリン
BGM412_アルビーノのアダージョ
BGM413_新世界より
BGM414_ラインの黄金
BGM415_英雄
BGM416_パッヘルベルのカノン
BGM417_プロローグ_マーラー第三番
BGM418_オープニングデモ
BGM419_ゲームオーバー_マーラー5番アダージョ
BGM431_悲愴
BGM432_ヴォカリーズ
BGM433_自由への脱出
BGM434_美しき謀略
BGM435_タイトル曲
BGM436_勝利への進軍
FIGHT4_戦闘_英雄の決断
NEW_F2_戦闘_新世界より
VAL3E2_戦闘_ワルキューレ
ZENKAN_戦闘_全艦攻撃
203YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/15(土) 06:02:21 ID:ndS3X+Im BE:135852285-###
銀英伝のゲームのBGMがほとんどクラシックなのが気に入らない。
自作して欲しかったな。
204名無しさんの野望:2006/07/15(土) 06:42:59 ID:UJMy5LjQ
えっ・・俺は逆に劇中で使われた曲、全部入れて欲しかった位なのに
205YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/15(土) 07:09:51 ID:ndS3X+Im BE:190193287-###
>>204
アニメでもクラシックじゃなかったら、もっと人気が出たはずだ。
206名無しさんの野望:2006/07/15(土) 07:41:50 ID:MWKs5g6K
>205
BGMの98%がクラシックだったからこそ人気が出たんだよ。
そんな台詞をアムリッツア星域会戦を見て言ってるとしたら、
正直耳が腐ってるとしか思えない。
207名無しさんの野望:2006/07/15(土) 08:59:04 ID:7lTsNJax
しっ、YHWH=YOSHIHIROに触るんじゃありません
208名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:07:44 ID:4D9iIG56
むしろOP・EDは主観ながら
Sea of the Stars、オーロラのアダージョを除いていまいち感がある
209名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:53:34 ID:k6R6muek
しかし、こんだけ面白いのに
地上波ではテレ東深夜にやった第一部しか放映されてないんだよなぁ…勿体無い

くだらん萌えアニメや雨上がりのヌルいバラエティ放映するくらいなら銀英伝をやれよと
210名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:18:33 ID:MWKs5g6K
つかここゲームスレっすよ。
まあ、もうゲームも1600年ほど出ないだろうしな・・・・・・・orz
211YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/15(土) 18:41:05 ID:ndS3X+Im BE:33963825-###
>>206
当時は結構古いから音楽事情はわからないけど、クラシックより自作の格好いい曲の方が雰囲気が出ると思う。

>>207
はあ?

>>209
広島県呉市でも地上波やってたよ。1期だけだけど。

>>210
ボーステックが悪いんだ!
212名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:15:12 ID:MWKs5g6K
>211
どうせ言っても無駄だろうけど、架空歴史小説なわけで、
歴史的な重みを背負ってるクラシックがやはり合ってると思う。少なくともテクノ系使われたら泣く。
アニメでクラシックってのも当時は斬新だったようだし。
クラシックの使い方もかなり工夫してるから、曲を調べるとさらに深みにはまれるのも良い。
キルヒアイスが死んだ後のラインハルトとアンネローゼの会話でマーラーの復活とか、
2度目のエル・ファシルで英雄とか、ブルックナーの交響曲第九番がヤン射殺の場面で流れたりとか、
ヤンが死んだ後のフレデリカにドヴォルザークのフス教徒とか・・・・・・etc.
とりあえず、小中高の音楽の時間が楽しめたのは銀英伝のお陰だw
213名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:29:38 ID:ooDx7E2j
>>179
>ttp://www.youtube.com/watch?v=ykZkAp2Z3qo&search=srw

うほっ、ユリアンかっこよさすぎv
214名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:23:35 ID:p9KgF5nb
誰かこのMADで使われている曲名全部わかる?
215名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:45:14 ID:MWKs5g6K
>214
帝国軍楽曲(ワルキューレは汝の勇気を愛せり)
ショスタコーヴィッチ交響曲第5番IV
ブルックナー交響曲第8番W
チャイコフスキー交響曲第六番V
帝国軍楽曲(ワルキューレは汝の勇気を愛せり)
チャイコフスキー交響曲第六番T
ベートーヴェン交響曲第7番W
自由惑星同盟国家
216200:2006/07/15(土) 21:47:05 ID:mRTXPejy
>201
d
素直に再起動すれば問題なかったか。
全艦突撃は燃えるなあ。

久しぶりで感覚が掴めなかったんで、98版の攻略本を買って来た。
もう11年も前なんだなあ。
217名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:49:23 ID:k6R6muek
当時は信長の野望天翔記と人気を二分していたもんだ
218名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:54:44 ID:p9KgF5nb
>>215
ありがとう
219名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:56:31 ID:hsayIByE
>216
98版の攻略本はオリジナルとEX二冊あるのを忘れずに。

あとは>2の自治領主氏のサイトで創作シナリオ落としたり
G4Uで自分でシナリオいじったりして遊ぶこともできるよ
220名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:02:43 ID:k6R6muek
無印版攻略本付属シナリオが
愁雨来たりなば
友よ宇宙を我らが手に

EX版攻略本付属シナリオが
銀河の覇をかけて
前門の虎、後門の狼

だったかな
他にもあったやもしれん
221名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:09:22 ID:mRTXPejy
>219
とりあえずブックオフで見つけたものを買って来た。
無印とEXの違いを覚えていないので、雰囲気が掴めればいいかな、と。
G4Uは小説を読み返しながら試してみようかと。

>220
皇帝万歳!〜バーミリオン会戦〜を含めて3本だね。

98のCD版がどこかにあったように思うんだが、見つからない。
BGMがCDDAだったような記憶があるのだけど。
222名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:35:00 ID:k6R6muek
CPUがお馬鹿だから
同盟崩壊後くらいのバランスが丁度良いくらいなんだよね

いっそ、銀河帝国正統政府のシナリオでも作ろうかな…

レムシャイド居ないからランズベルクが最高司令官で
メルカッツが統合作戦本部長
人材はシューマッハとシュナイダーのみという惨状

更にヤン艦隊が叛乱という超逆境
223YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/15(土) 23:57:51 ID:ndS3X+Im BE:95097247-###
>>212
いやー、絶対にクラシックじゃなかった方がよかったと思うな。
もちろん、最悪の出来の可能性の音楽が流れていたら泣くけどね。
224名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:29:23 ID:hOIxkgup
>>179
またアニメ観たくなっちまったじゃねーか
225名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:41:02 ID:S0zIMpVt
>>179
ワーレンが散ってるwww
てか、俺の大好きなパエッタが出てるのが嬉しいw
発売日をwktkしながら待とう。
226名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:28:01 ID:GKUhK9uc
あと1000年以上後だけどね…w
227名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:30:46 ID:mXZpEc9v
>226
寿命の問題をスルーしたとしても、
13日戦争と90年戦争とシリウス戦役とその後の混乱と劣悪遺伝子排除法と
社会秩序維持局の弾圧と150年戦争を生き延びにゃならんのか・・・・・・。
228名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:59:44 ID:GKUhK9uc
それだけの人間力があるんなら、自分で作ったほうが早いぞ
229名無しさんの野望:2006/07/16(日) 18:39:58 ID:JBrmBpjh
このスレ見てたら、またやりたくなった
さて、久しぶりにWやろうっと
230名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:28:47 ID:u6DWlYlx
俺も久々Wやろうと思ったら、DISK2が読めなくなってたorz
231名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:54:01 ID:mKdfBD5F
このスレ見てたら、久しぶりにZの音楽聴きたくなってきた。
確か7曲ぐらいあったと思う。
232名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:35:09 ID:l5FSlrP8
うはーこのスレまだあったのか〜(´∀`*)
2年ぶりにきたよw
最後に見たのはMMOが好評を博すってやつだったんだけど
結局だめになったのかな??
自治領主さんのツールにはお世話になったけどまだいるのかな?
久しぶりに4EXインスコしてやってるが4はやっぱり最高傑作だな
3もいいけどこういう戦略の幅が限られてくる題材だとキャラなりきりの
4が最高だよ。艦船データいじって同盟空母を柔らかくしたりといろいろ
やったなあ・・・・・ 
233名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:49:55 ID:KqtpCX/4
MMOは単体でコケるぐらいならともかく
版権取り上げられてシリーズ全部潰してくれましたよ、と
234名無しさんの野望:2006/07/17(月) 03:18:59 ID:l5FSlrP8
>>233
まじっすか・・・・・・( ̄□ ̄;)!!
版権取り上げられるってことはよっぽどの
ことじゃないの?
なにやらかしたんだよwww棒w
パケ買わせておいてメンテいっさいせず放置で
バグ大量発生でゲームできず・・・って流れ?
それじゃあもう銀英の続編は望みなしってことかい(。´Д⊂)゚。
235名無しさんの野望:2006/07/17(月) 08:26:09 ID:2kIn3BNk
>>234
評判が良かったといっても、不安の裏返しみたいな所があったからな。
うっひょ〜!凄いMMOを作るぜ!(…本当に、こんなの大丈夫なのかよ)みたいな。
でも、まあ、バグ取りやバージョンアップは頑張っていた方だとは思う。
(システム根本自体に無理がありすぎたという点は除くが)
最初のトールハンマー使用時にサーバーまでふっとばしたのは
今では良い思いでだ。

一番の問題は、MMOを中国と韓国で同時に行った点。
システムやゲームの出来以前に、契約から大きく逸脱していた行為にレッドカードがついた。
それ以前から、クソゲー作りすぎ!という非難もあったがね。
はっきり言って、よく会社が潰れなかったと関心する。
236名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:05:22 ID:85fnXlR1
PC用MMO「銀河英雄伝説7」サービス終了についてお詫び

 2004年12月、弊社は『銀河英雄伝説』著作権者の総意として、
(株)ボーステックに対し、2005年6月末に満了する版権許諾契約
を更新しない旨、通知いたしました。無断で商標を登録しようとしたり、
外国企業に勝手に版権を許諾したとみられる行為を行ったりといった、
契約違反もしくはライセンシーとしての信義にもとる行為を行うのみな
らず、ユーザーさまへの背信行為を繰り返し、再三の警告にも改善の
様子がみられなかったのが理由です。
 その後、2005年3月22日に、(株)ボーステック側の事情により、
版権許諾契約の即時解除を行いました。
 ユーザーのみなさまに、ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。

 現在、「銀河英雄伝説」には、ゲームを含めまして、さまざまな商品化
の動きがあります。今回の教訓をふまえ、ファンのみなさまの望む形で、
よりよい商品を提供できるよう、弊社としても努力していくつもりですので、
変わらぬご支援をいただけますよう、お願い申し上げます。


有限会社らいとすたっふ 代表取締役社長 安達裕章
237名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:41:12 ID:3aMec5z6
>現在、「銀河英雄伝説」には、ゲームを含めまして、さまざまな商品化
>の動きがあります

今も動いていると信じたい・・・(´・ω・`)
238名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:10:39 ID:ECkKn57b
4にて、
太っちょ「む、娘のエリザベートをやるから命だけは・・・」
金髪「そこまで言うのなら水に流そう。」

オイオイオイオイ!!

239名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:20:24 ID:2B41uhSH
ランスかお前は、って感じだなw

ところでアニメ板スレで話題になってた鈴宮ハルヒの11話笑った。
このスレのためのネタだな。
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1150810808/408-
240名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:43:18 ID:85fnXlR1
>238
アイゼナッハは喋るしな(艦隊激励)
241名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:04:05 ID:hDyIKB7b
>>238
エリザベートはともかく、サビーネは物凄く可愛いぞ
242234:2006/07/17(月) 18:56:22 ID:l5FSlrP8
>>235 >>236
thx。こんなことになってたとは知らなかった・・・(。´Д⊂)゚。
トールハンマー発動で鯖が飛んだってのは聞いたことあるよ。
なんか住人の間ではさすが雷神の槌だなあって許容してたんじゃなかったっけ?
まあ半分ネタっていうか生暖かくって感じかもしれないけどw

>MMOを中国と韓国で同時に行った点
うはwwww法則発動か?

>現在、「銀河英雄伝説」には、ゲームを含めまして、さまざまな商品化
>の動きがあります
ってことは4EXの正統派続編が作られるっていう可能性もあるかもしれないな。
今は4EXで耐える時期なのかも・・・そんな俺は艦艇データいじって
同盟巡洋艦のミサイル攻撃UP 空母の防御力DOWNとかしながらまだやってるw

>>238 warota >>239友達の間で話題になってるハルヒw 今までスルーしてましたが
ちょっと見る気になりました
243名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:11:16 ID:2B41uhSH
>242

せっかくだから>179も見ていくがよいw
244234:2006/07/17(月) 19:27:55 ID:l5FSlrP8
>>243
ヤンの攻撃だけはどう見てもネタです。本当にありがとうございましたw
245名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:08:45 ID:hDyIKB7b
ヤンの攻撃は
アルテミスの首飾りを撃墜したときの奇策だな
246名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:23:11 ID:85fnXlR1
>245
あんなもん投げられて避けられないなんて、
地球で見せたナイスな操縦テクは何処にいったんだ、火竜の艦長さんよw?
247名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:01:18 ID:2q5E9nHE
投げるんじゃなくて
アレ、一応、亜光速で突っ込んでくるんだよ
248名無しさんの野望:2006/07/18(火) 07:36:06 ID:U5G4WdTD
ビームを目で見て避けられるキャプテン・ハーロックなら、あるいは…
いくら何でも、そこまで超人じゃないだろ<火竜の艦長
249名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:13:44 ID:7yNtnr0v
>>245 >>247
でも、あれは静止してる、もしくはきまった動きのみをしてる標的にしか当たらないんだよね
アルテミスの首飾りは攻撃衛星だから、軌道計算すれば当てるのはそう難しくないし

そう言えば、ヤンはラインハルトと戦った時も艦隊に隕石牽引してぶち込んでたなぁ…
まあ、あの時は1万くらいの隕石を艦隊にぶち込んでたし、そもそも隕石攻撃自体が陽動&数撃ちゃ当たる状態だったから有効だっただけだが
250名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:20:50 ID:CIvTxv+1
ミサイルが当たるんだから、
ミサイル並みの速度で艦船を目標定めて撃てば
当たることもあるんじゃまいか?
251名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:41:33 ID:09Mc9SKC
いくらなんでも誘導弾じゃないのか?>ミサイル
252名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:31:56 ID:KMHqDoAA
うろ覚えだが、「距離6光秒に接近」「撃て!」とか言って無かったっけ?
6光秒なら180万km
現代で考えるとボイジャー1号が40km/sだから12時間半かかる距離だから
その辺は現代人が考えちゃいけないんだよ
253名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:08:30 ID:uhGPZx2j
>その辺は現代人が考えちゃいけないんだよ
ポプランくん、また無敵の言葉を発見したようだな。
254246:2006/07/19(水) 10:49:00 ID:/4Num6GV
>252
600万キロまで来たら砲撃開始(by ルッツ)とか言っちゃってるから、
そのぐらいの距離なら誘導弾でもない氷は避けられると思ったんだけどね。
255名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:56:28 ID:OKYUIcjj
>>179
すばらしいな
最後のワーレンはワロタ
256名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:29:43 ID:7du3w0hb
サラマンドルの爪も結構面白い武器だよな…
257名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:31:30 ID:MaTLT7JR
光が約30万km/sなんで、
600万kmでの砲撃でも発射後20秒で到達。

まあ、海上での砲撃戦をイメージしての距離感・時間軸なんだろうか。。。
258名無しさんの野望:2006/07/20(木) 12:32:30 ID:U108UOtp
>256
でもフェザーンに係留されてるブリュンヒルトとか見てると、
要らなかったんじゃね?と思うw
259名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:05:08 ID:XpnmRlEt
そうだな
260名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:25:29 ID:n+UNdoV5
>>259
あれは上級大将の船だから下から必死に扇風機で扇いでますがなにか?
261名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:44:25 ID:Atj5mZW8
ttp://www11.atwiki.jp/ucgo/pages/5.html
対岸の火事が燃えだした・・・ふふふ
262名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:46:44 ID:Ch304Mu2
>>258
地球教本部襲撃作戦時に大活躍したのに・・・。
263名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:18:12 ID:91nDSx7K
>262
いやその、あのブリュンヒルトが普通に着陸できるんだから、
ツメで掴まなくても着陸できるんじゃね?ってことなんですが。
264名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:45:12 ID:YVlUVcoF
宇宙港が足りなくなったら水面に降りてるから
爪でどこでも掴んで着陸できるサラマンドル以外は
どこにでも着陸できるわけではないのでは?

あの爪もそれほど有効とは思えないけどね
(巨大な旗艦級戦艦の質量を支えられるほどには)
265名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:40:08 ID:Fp2XXVa4
ワーレン艦隊が派遣された理由はサラマンドルが着陸難な地でも着陸できるからか?
266名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:16:40 ID:otL6MGPn
敵艦や要塞にあれを食い込ませて固定して
強制接舷できるような気がするぞ。
267名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:52:03 ID:wcWH1DbY
旗艦が接舷攻撃なんて気が狂ってる
268名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:08:30 ID:rzkf6zLr
シェーンコップ艦隊専用機能だよな
269名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:38:43 ID:vyN0l9t/
>267
そうだよな。旗艦や全軍総司令官が接舷攻撃なんてな。
なあユリアン

>268
シェーンコップ艦隊、ゲームのIIやIIIだとよく出てきたなあ
270名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:48:59 ID:tY+SCmUA
>>269
Vだとムライ艦隊もよく出てきた
271名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:53:20 ID:YzBvxSlB
>>267
オフレッサー提督なら、むしろ戦果が上がるのではないか?
272名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:10:15 ID:mKZT3u5K
オフレッサーが乗り込んできたら、船ごと爆破するね。俺は。
273名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:08:05 ID:vyN0l9t/
質問: オフレッサーが乗り込んできたらどうしますか?
ミッターマイヤー「すっ飛んで逃げるね」
ロイエンタール 「強姦だ」
274名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:09:39 ID:rzkf6zLr
アッー
275名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:15:28 ID:A+7KID+8
なあ、ロイエンタール。
俺は思うんだが・・・
276YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/23(日) 13:50:18 ID:ZB2Q7VEY BE:27170742-###
>>275
なんだ?
277名無しさんの野望:2006/07/24(月) 07:48:23 ID:AQRlNzyQ
こんな時にジークフリード・キルヒアイスが生きていたら・・・
278YHWH=YOSHIHIRO:2006/07/24(月) 11:55:52 ID:sc0Lkxxw BE:84908055-DIA
>>277
キルヒアイスがラインハルトを様づけで呼んでいる時点で気に入らない。
279名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:04:41 ID:6R4tsNYR
>277
あのボーステックが我が物顔でMMOを開発する事など無かった。
280名無しさんの野望:2006/07/25(火) 07:31:52 ID:193Eehyc
提督、暗殺で歴史は変らないといっていたのに…
ボースティックは…いや、このまま終わらせてはいけないんだ!
281名無しさんの野望:2006/07/25(火) 10:33:13 ID:EVeZhIpv
>280
ヤンが言ったのは正確には、
「テロによって歴史を建設的な方向に動かすことはできない」なんだけどな。
つまり、ボーステックはこのまま・・・・・・・orz
282名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:24:48 ID:FruEJWrO
人は運命に逆らえませんから
283名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:32:13 ID:J/SmZXYB
フェルナー調査局長のスピード出世
284名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:32:15 ID:BfNAKb/q
中尾隆聖使って「人は運命には逆らえませんから」しかしゃべらせなかったアニメスタッフは凄い
285名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:21:55 ID:EruHi2tE
何をことさら…ルー大柴をアイゼナッハの声優につかった所だぜ?
286名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:52:07 ID:U16nwLzw
>285
マジ?何をしゃべらせたんだろう。
「しまった」だけ?
287名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:08:36 ID:1sx4Ktlu
オーベルシュタインの飼ってた犬の鳴き声も専用ビックネーム?
山ちゃんとか??
288名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:51:13 ID:HqcRwku4
>>286
「チェックメイト」じゃなかったかな?
おおしゃべった、みたいな台詞をミッタマイヤー辺りが
小声で言っていたような気がする。

>>287
犬ってアニメに出てこなかったような…
ついでにオーベルシュタインの執事も。
289名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:01:52 ID:Iac0b3gd
オーベルシュタイン邸内が出てきたので、執事も犬もちょびっと出てきたはず。
誰も突っ込んでくれない>285が寂しそうにしている予感

戦闘中もアニメの声優さんの声が入ってる銀英伝ゲーやってみたいのう
290名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:36:53 ID:vZvi2vtJ
>289
ヤソ提督が中の人もろとも亡くなってしまったからなぁ・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
291名無しさんの野望:2006/07/27(木) 03:42:29 ID:fJf5BNzH
ファイエルだけはかんべんな
292名無しさんの野望:2006/07/27(木) 04:29:12 ID:TmEH/Iog
>>290
プレステの銀英伝プラスを見習って、生前のボイスを使用すればOK
まあ、新しい台詞は聞けないのは悲しいが。
293名無しさんの野望:2006/07/27(木) 07:15:55 ID:8gJuv3p1
>>290
既に外伝で中の人交代しているから大丈夫
294名無しさんの野望:2006/07/27(木) 07:19:34 ID:X48TzJ3f
最初は?だったけど
螺旋迷宮繰り返し見てるうちに慣れたかな
295名無しさんの野望:2006/07/27(木) 07:22:50 ID:8gJuv3p1
っていうか、ヤンよりも問題はオーベルシュタインなわけだが…
296名無しさんの野望:2006/07/27(木) 08:24:41 ID:v99aOx7R
>>287
 山ちゃんは工部尚書だな。
297名無しさんの野望:2006/07/27(木) 10:16:44 ID:63cV8n2n
当たり前のように会話が進んでいるが、山ちゃんって誰?
山寺?山本?山中?
298名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:55:22 ID:qYBFRCZX
銀英伝4EXを手に入れてプレイしてみたが、面白いなこれ。
XPにきちんと対応してないのか、BGM変えると再起動が必要なのと、
戦闘時の爆発音が正常に再生されてないっぽいが、ほぼ問題なく動く。

リプシュタット戦役のリッテンハイム侯を選択するが、いきなり全滅して亡命。
亡命旅行中に同盟でもクーデターが発生したようだが、即終了。
ハイネセンにたどり着いてみると、大粛清の後のようで、提督のできる中将以上が二人しかいない過疎っぷり。
幸い亡命しても功績がいきなり35万もあるので、造兵廠以外の提案はすべて通るようだ。
イゼルローンで待ちガイルはチキンな上に面白くないと、ゲームCDの元持ち主から聞いていたので、
アムリッツアに侵攻。1ヶ月ほどかけて全軍撤退と再侵攻を繰り返しながら、なんとか勝利。
すると次のターンでいきなり少将3人が中将に昇進。
作戦功績が30万ほど貯まっていて、勝ったときにそれがまとめて支払われる模様。
中将以上がルグランジュ・アラルコン・カールセン・アッテン・グエンの5人に増えて、
一気に強くなった同盟軍。自キャラのリッテンハイムは数の外だが、功績が高くて常に指揮官。
5艦隊を常に集中して運用しているから、帝国が7艦隊くらいで駐留している星系も各個撃破できる。
常勝軍を率いる名軍師を気取れるぜ。フォークがなりたかった姿ってこうなのかな。
ヤンもビュコックもシェーンコップも誰もいない同盟軍だが、これはこれで楽しい。
いたらリッテンハイムなんて活躍する隙間もないが。

いやすまん、ついリプレイを書きたくなる面白さだな、これ。いままでのゲーム人生を損していた気分だ。
他人にとっては面白くないリプレイを長々とスマン。
299名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:16:35 ID:/Z+haz28
最後の行を最初に回すべきだった
300名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:12:59 ID:BRXlHTmv
ポプランを要職につけても
キッチリ専用メッセージが入ってる凝りよう

「その話乗った!」だけどね
301名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:48:38 ID:OLbsiyiB
>ついリプレイを書きたくなる面白さ

こういう主人公絵選びゲーってそういうとこがいいとこだよな。
302名無しさんの野望:2006/07/28(金) 06:20:50 ID:N+A1cQwG
同盟元首 ヤン
統合作戦本部長 Gグリーンヒル
統合作戦本部次長 Dグリーンヒル
宇宙艦隊司令長官 ビュコック
情報部長 バグダッシュ


ロックウェルのお陰ですw
でもDグリーンヒルに兵持たせると反乱しますw

何が不満なんでしょう?w
303名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:58:38 ID:/FhGTjYg
>302
娘をお前にはやれん! ということかと。
304298:2006/07/28(金) 10:04:11 ID:zkiF74sa
仕官一覧で1ページちょっとしか残ってないと、妙に親近感が沸いて、
うちの子たちが一番可愛いのよー、状態になっちまって見苦しいところをお見せしました。
でも本当に勝利するたびに、最高だぜお前らって画面の前で喜べるゲームっていいよな。

>>302
やはり結婚前に娘の父親と殴り合いは必須かと。
子どもが生まれたら志望大学の不合格を祈りながら士官学校へ放り込もう。
305名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:51:45 ID:wbHVu43W
>>302
契機はどうあれクーデターに走るような軍国主義者だからな
席次が下のヤンの下風に立つのは耐えられまいて
306名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:03:34 ID:OLbsiyiB
何百万人もの犠牲を出す親子喧嘩ってヤだなあw
まあ、おなじ理由で全人類を滅ぼしてしまった異星人の親爺さんも
他のアニメにはいるが……
307名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:08:03 ID:1LNJC7Oc
ちょいちょい見てまわったけどXしか売ってない
308名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:38:27 ID:PX0E/dbI
>>307
ヤフオクでW発見。
やっぱりプレミア価格か・・・・・・。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d64270180
309名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:47:34 ID:OLbsiyiB
コイツこの前もこのスレにリンクされた出品者だぞ。
何本出してんだよw

そして高い確率で308本人だな。
310名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:50:58 ID:vfFALzCD
淀に売ってたけどな
311名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:24:42 ID:2BxHHtSo
淀ってヨドバシカメラですか??
もし東京だったら場所教えてください。
お願いします。
312名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:07:13 ID:4NcmWsvI
>>308
意外とハードオフのジャンクコーナーに300円で売っていたりするんだよな。
313名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:37:11 ID:Db8wOk5R
>>297
山寺=アンパンマンのチーズ(犬)と思われます。
314名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:10:25 ID:Kq5JBgA8
昔持ってたんだが「世紀末パック」ってやつ 今でも売ってんのかな
315名無しさんの野望:2006/07/31(月) 15:14:27 ID:XFyZHQA9
土曜に梅田のソフマップに20th with VSの中古が八千円ちょいであったから買った
316名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:41:50 ID:c1HWLrNo
WEXを探して市内2箇所のハードオフを回ってみたが全滅
でも見て回るだけで楽しかったから満足っちゃ満足
317名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:33:12 ID:yrZKlM90
EXは簡単だが
無印は難しいな

まさかイゼルローン攻略して
中将にあがれないとはね


まあやり直して
ロックウェルより
功績上げればいいのは変わらんから
クリアーが楽なのは
かわらんが
318名無しさんの野望:2006/08/02(水) 14:45:43 ID:9zSgpNpx
中将   80000
少将   50000

だから、イゼルローンの耐久力が20000とかに落ちてでもない限り
上がれそうなもんだが
もしかして功績値を分け合いすぎた? 自分が主将で単独攻略じゃなかった?
319名無しさんの野望:2006/08/02(水) 16:35:20 ID:pPt2EUdb
>>318
幕僚付けすぎると主将の取れる功績値下がるよな?
あと、自分より階級(功績)の高いヤツの艦隊と共同でやるとか…

まあ、普通ヤンを初めて使えるシナリオですぐにイゼルローン攻略すれば
確実に中将になれるはずだが…
320名無しさんの野望:2006/08/02(水) 17:45:04 ID:9zSgpNpx
自分がどんだけ功績を上げ続けても上げ続けても、
同時に統合作戦本部長の功績値も上がっていって
永遠においつけないあのループ

作戦成功の功績値は、軍最高指揮官にも入るのか

ドーソン大将閣下にはやっぱり星になってもらうしかないよな
321名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:28:15 ID:ByKAYt87
後釜にヤンを就けると楽しくてしょうがない。
322名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:39:36 ID:9zSgpNpx
ゲームとしては非常に楽しくなくなるのが欠点だがw
323名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:12:47 ID:nMVGe/K8
好戦性みたいな設定があってヤンはそれが最低だから、
他のキャラでプレイしつつヤンを要職につけると悲惨な事にw

ゲームのヤンは強いけどアホだから困ったものだ。
324名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:16:58 ID:BH/R5VLv
残念なことに全員アホだけどなw
325名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:21:44 ID:2tHycEy8
 統合作戦本部副本部長にでもして、助言をしているって脳内保管でよろ。
 副本部長は認可権限はなかったよな?
326名無しさんの野望:2006/08/03(木) 11:41:52 ID:STHEyNfR
しかし
艦隊の解散や再編成をあっさり
受け入れてくれなければ
このクーデターって
面倒だよな

帝国でも同盟でもクーデターの
戦いはまともにやったことがない

黄金樹は倒れたは
一番やらないシナリオだな
327名無しさんの野望:2006/08/03(木) 14:18:37 ID:TrBXVmAX
>>326
黄金樹は倒れた

メルカッツでやると熱い
遭遇戦でラインハルト艦隊と一騎打ちになり、
ラインハルトを殺した時は燃えた

戦後裁判で有能な提督が皆無になり燃え尽きた
328名無しさんの野望:2006/08/03(木) 15:10:54 ID:nMVGe/K8
Vの全滅させても全滅させても蘇るラインハルトに萎。
329名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:26:05 ID:8JSS+WrW
>>328
DEATHが設定されていない提督は絶対に死なない。
330名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:31:26 ID:DanTQ19h
WEXは撤退すると1ターンで消えるから萎える
撤退する場所よって決まった画面端まで行かないと
撤退できないようにしてほしかった・・・追撃戦や待ち伏せて包囲殲滅とかやりたかった
331名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:38:51 ID:5xpcsywx
やめて!cpu軒並み戦死しちゃう!!
332名無しさんの野望:2006/08/03(木) 20:37:14 ID:H6C6gbw6
4EXでイゼルローン攻略して、4艦隊駐留させといた所に帝国群が攻めてきて
ローエングラムとかゼークト艦隊とドンパチしてると突然要塞が帝国に占拠される
あのおっさんの艦隊、足が遅いし通信妨害もできるからこっちは見えん
こっちの不良中年はさっきやったばっかで貯まってないから結局退却しましたとさ

ええ、その後あの暗号文使って再占領しましたとも
333名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:01:52 ID:STHEyNfR
イゼルローンを
占拠ではなく
その他の占領コマンドを使って
占領しようとしたが
8艦隊全滅しました
陸戦隊降下を主に使い
残り耐久度8000ほどで
限界が来ました
334名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:04:56 ID:0SggxCpE
占拠は邪道だろ。男は黙って消耗戦。
335名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:15:21 ID:4OaycOiG
正攻法でイゼルローンを落とすなら、まず最初にミサイル満タンの艦隊で
無差別攻撃、これはやるしかない。と思う

Lが三つも四つもある艦隊を3〜4艦隊とか揃えておくと効果的。
旗艦以外全部Lの艦隊もあってもいい。
そいつらはなしで敵駐留艦隊を駆逐できるくらいの戦力も必要。
336名無しさんの野望:2006/08/04(金) 00:29:26 ID:ieg8eLK2
薔薇の騎士第一艦隊
薔薇の騎士第二艦隊
薔薇の騎士第三艦隊
337名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:32:55 ID:/7Ha5Bt+
結局イゼの存在のおかげで対戦は糞ゲーだったな
338名無しさんの野望:2006/08/04(金) 14:31:54 ID:Cdxgq8O6
>>326
クーデター内戦が他陣営との戦いよりも燃える俺って邪道?
自分でクーデター起こす時もわざと半分ほど誘わないんだが。
味方同士の戦いは背徳的で燃える。
ところでgoogleで検索してみたがWEXは攻略HPとかプレイ日記HPとかまったくないのな。

>>335
いつも駆逐艦巡航艦で無差別爆撃即撤退をやっていた。
L艦隊とは目からウロコ。まだまだ奥が深いなこのゲーム。

>>337
kwsk
339名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:59:54 ID:1RR+n0Qm
>>320
いや、上は無能な方がゲームとしては楽しい
無茶苦茶な作戦を実行せざるを得ない時がある意味至福

>>321
それじゃ帝国から攻めて来るかクーデターが無いと戦闘自体が無い…

>>325
統合作戦本部副本部長は権限無しで功績だけ入ってくる
完全に閑職だな…結構使い道はあるが

>>326
個人的には黄金樹は倒れたはある意味一番面白いシナリオ(同盟で始めるとクーデターが終わった頃の帝国の人材が凄い事になってる場合が多いがw)
あれを反乱軍でやるのが堪らないな…メルカッツもよし、ファーレンハイトでもよし、帝国貴族でもよしだ(w
帝国貴族だとリッテンハイム辺りで同盟に亡命するとかなり面白い

>>332
イゼルローンで防衛って意外と面倒なんだよな…通信妨害&占拠狙われると一番面倒臭い
漏れはイゼルローンで防衛するよりアムリッツァを要塞化するなぁ
3惑星のうちイゼルローン側とヴァルハラ側を要塞化してイゼルローン側を生産基地兼予備要塞、ヴァルハラ側を要塞兼メイン駐留拠点化すれば
金はかかるが、占拠で惑星一つ落としただけじゃまず突破されないし

でも、同盟でそこまでやってから帝国に亡命するとかなりのマゾプレイが出来る(w

>>335
正攻法でほぼ全艦隊を率いて無差別爆撃&陸戦隊降下の繰り返しは燃えるよな
ガンガン被害が出るが、イゼルローンが徐々に弱っていく様を見るのは最高だ

>>338
漏れもクーデターでは艦隊の半分くらいはわざと誘わない派
内乱で荒れてる最中に敵が介入してくると三つ巴になって更に面白くなる…クーデター終結辺りでは既に主星がヤバかったりな(w
好きな人材を集めた後にクーデター→亡命→亡命先でまた人材を集めてクーデターで第3勢力を作るとかもやったなぁ…
340名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:26:24 ID:CBFof4F+
> 統合作戦本部副本部長は権限無しで功績だけ入ってくる
そうすると、幕僚同様、自分の稼ぎも何%か横取りされるのかね?(他の提督たちも)
功績値稼ぎの効率を考えると、いないほうがいい?

>アムリッツァを要塞化
たしかにこれが一番安全。でも、イゼが占拠される可能性があったほうが
緊張感が出る面もあるかも。マゾプレイワロタ

>クーデター
自分が叛乱軍だと、敵国軍と戦えない仕様なのが惜しい。
四つ巴とかあったら燃えたのになw
341名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:37:33 ID:J+FM48qB
>>338
W EXの攻略HP作って。
342名無しさんの野望:2006/08/05(土) 07:46:22 ID:BVIS3eCR
>自分が叛乱軍だと、敵国軍と戦えない仕様なのが惜しい

当時、そういうのふくめてXにはスゲー期待してたんだけどな、、、
この頃からほんと訳分からん会社だな
343YHWH=YOSHIHIRO:2006/08/05(土) 12:02:19 ID:Hnt31X8y BE:20378423-S(108222)
Windowsでのプログラミング能力がなかったとか?開発チームにね。
PC98で出してたのは確実に進歩していた。
344名無しさんの野望:2006/08/05(土) 13:39:25 ID:nJ9iIji4
ヤンを最高司令官にして
統合作戦本部長アッテンボロー
統合作戦本部次長キャゼルヌ
宇宙艦隊司令長官ポプラン
情報局長バグダッシュ

でやったことがある
ユリアンは専用メッセージが少ないから要職に据えると尊大になってちょっと厳しい
345名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:40:16 ID:2lV0jwuN
帝国宰相や最高司令官より宇宙艦隊司令長官
346名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:57:17 ID:LjWeHDwl
射程範囲のどこで当ててもダメージ同じなんだっけ?
ビームだったら、射程の75%辺りが最高ダメージとかじゃなかったっけ?
347名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:58:21 ID:t0hxlRWI
>>338
L艦隊使わないとは・・・・

逆に目から鱗だ。
348名無しさんの野望:2006/08/05(土) 19:20:37 ID:nJ9iIji4
>>346
昔ログインに色々書いてあった希ガス

ビームは確かにそんな感じ
ミサイルはダメージの距離による上下は少ないけど
若干は残ってるって具合だったと思う
349名無しさんの野望:2006/08/06(日) 09:21:24 ID:MdDD4ij7
ログインってファン向けの連載あったよな・・・・・・懐かしい。
350名無しさんの野望:2006/08/06(日) 09:30:48 ID:dBiYIgMo
今だってあるじゃないか。
KOEIとMMOの特集だけだがな。
351名無しさんの野望:2006/08/06(日) 12:21:22 ID:HQaC3/D8
>>349
O沢とS原でやってた頃はうまくいってたけど、
O沢が抜けてから空回りしまくったあの企画か。

(何気にO沢は銀英伝4EXのクレジット欄に名を連ねてたりする)
352名無しさんの野望:2006/08/06(日) 14:04:50 ID:Sq1ykSg6
オーベルシュタインメッツとビッテンボローだっけ?

4コマネタとかもあったよね
ドライアイスのハンマー
メックリンガーには耳が無い
353名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:14:03 ID:oa8AKinj
O沢=S原
だったんだけどな
354名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:05:56 ID:CNRY7PcF
一般提督プレイをしてみたくて
クーデターも要職就任もせずにプレイしてみたんだが
帝国でやってエルゴンを落としたあたりで
軍事作戦がまったく採用されなくなった。
敵首都周辺まで進軍するには
自分が統帥本部総長に就任しないとだめなのか?
355名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:45:12 ID:WdudSgYi
まったく軍事作戦が許可されなくなったのは、予算の関係では。
予算尽きてない?

じゃなきゃ、自分と愛称が対立し過ぎてる上官が就任したとか、
ものすごく軍事作戦嫌いの上官が就いたとか。(この可能性も高い。ヤンとかオーベルとか)
356名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:46:15 ID:WdudSgYi
愛称が対立し過ぎてる上官ってなんだ。
主人公がにこにこちゃんで上官がプンプン君とかか
357名無しさんの野望:2006/08/08(火) 16:46:21 ID:Q/G91zH5
いいえ違います
艦隊司令官のままで敵首都攻略可です
問題は予算です
帝国の場合、軍務省が2万、統帥本部が5万だったか以下になると途端に渋くなります
なのでイゼルローンにいる艦隊を率先して前線に出し、支配したらさっさと撤退するを繰り返すと予算を減らさずに支配地域を増やせます
後は工夫するべし
358名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:59:16 ID:8zd4sOUA
自分でイゼロン要塞駐留して守って、あらゆる出兵案に反対し続ければ金貯まるな
操作的には意外と楽なんだが時間かかるのが弱点
359名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:10:27 ID:6j+ya4No
地道に政治が1000貯まった提督を政府支持率の低めの地域に派遣して治安を回復させて、
経済を更新し収入を増やす
360名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:04:24 ID:FUgxkqvJ
最前線の惑星とイゼルローン以外の防衛基地?を破棄。
主星とイゼルローン以外の工廠も破棄。
駐留基地はイゼルローン、フェザーンをとるまでは適当なところのを
自分用に一つ残して、それ以外はすべて破棄。
361名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:35:52 ID:CNRY7PcF
アドバイスありがとうぅ(*゚∀゚)ムッヒョオォォォ
そうか貧乏が原因だったのか。
イゼルローンを落とすという考えが浮かばなくて普通にフェザーンから
侵攻していたおかげで宇宙の3/4を征服しながら国家経済力が53万しかない
のも資金不足の原因か。
そのうえ提案工作で造兵廠作りまくってしまったし。
基地などを調整して冗費圧縮に勤めますっ!
362名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:56:34 ID:CNRY7PcF
>>355-360様ありがとうございます
ちなみに現在の状況はイゼルローンだけ同盟領のまま放置で下方面はランテマリオまで
上方面はエルゴンまで征服ずみです。
オフレッサーはアムリッツアの防衛指導者でしたが、一度占領された時に戦死しました。
リンザーはなぜか同盟軍にいますw。なのでグレーザーとクラップフが残ってますが
どちらも軍事工作はまだ2000台です。なので占拠はまだ当分できなさそうです。
造兵廠は提案工作で無理やり通してフェザーンとアムリッツアに戦艦と高速戦艦と空母が合計100ぐらい。
この提案で軍資金が激減したのが問題だったようです。
上官はゲーム開始時からずっとローエングラム伯でした。
これからは予算に気をつけながら自由惑星同盟を僭称する叛乱軍を蹴散らしていきます。
363名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:31:39 ID:/lCqcdbE
いや、経済的にはフェザーン取ったほうがいいと思うが。
イゼルローンはもう別に無理して取る必要はないよ。
原作通りフェザーンから進攻すれば無意味化できるじゃない。

>アムリッツアに戦艦と高速戦艦と空母が合計100ぐらい。

原因は そ れ だ。
しかも高速戦艦……。造兵廠はフェザーンとオーディンだけでおk
あとは駐留基地のある前線の星系に、頻繁に補給艦隊でピストン運送すれば、
前線にも拠点が作れるよ。

> リンザー
リッテンハイム艦隊所属だしな。
ほら、リッテンハイムがキルヒアイスにキフォイザー会戦で負けたとき、
リッテンが味方の艦を撃ったときその補給艦に乗ってたでしょ。「俺もリンザーさ」って。

亡命に巻き込まれたんだろう。(自分で進言したかもしれんがw)
364名無しさんの野望:2006/08/09(水) 02:08:53 ID:ZyO2ObpI
高速戦艦好きなんですよ。自艦隊は高速戦艦と巡航艦だけの高速艦隊にしてるから。
たしかにシナリオ開始直後にリッテンハイムが亡命してるから
そのときリンザーが付いて行ったのか。
あの、消毒用のアルコールを飲んじゃった人ですね。
消毒用アルコールはアル中に飲まれないように変な味付けがしてあるらしいですね。
365名無しさんの野望:2006/08/09(水) 03:34:13 ID:RxeY1/u9
IVEXだけど、ガイエスブルクの侵攻作戦、って、部隊をどこに集めればいいの?
通常通りアムリッツアに集積なの?
せっかくガイエスブルクに艦隊を駐留させたのに、一緒にワープしてくれなくて。
あと、勝ってもガイエ放棄でガイエスブルク回廊(ケンプ談)にならないのもいまいち。
366名無しさんの野望:2006/08/09(水) 06:01:04 ID:DRvldyGl
>>365
確か要塞がイゼルローンに出現するタイミングに合わせて
進攻しなけりゃならなかったような・・・
ガイエが何時イゼに到着するかは表示されなかったっけ?
367名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:30:54 ID:pC1a1wlT
 同盟なら、まず借金を返すのが攻略の道。



 フェザーン攻める前にもう一度限界まで借りる。
368名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:23:05 ID:/lCqcdbE
367はワルw

だが基本
369名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:45:21 ID:q4FcRcK/
く、手に入らないから話について・・
370名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:16:35 ID:6LwgXMhA
>>367
同盟はイゼルローン確保してる(すぐに確保できる)シナリオ多いから
造兵廠作りまくらなきゃイゼルローン引き篭もりで金には困らなくない?

ラグナロック直前なら借りないと勿体無いけど
371名無しさんの野望:2006/08/10(木) 06:32:19 ID:LXhubC2h
経済力が
限界突破して0になりますた
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
372名無しさんの野望:2006/08/10(木) 10:07:58 ID:bbcJgNzD
>>371
えええぇ!?
そんなバグあるんだ…
373名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:45:52 ID:bafZBO2f
374名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:12:20 ID:bgtcY4M4
なんてこった……

>371 でもこっち見んな
375名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:27:45 ID:EVObQcph
何機がかりでやられたと訊いているんだ。
イワン・コーネフが一騎打でやられるはずはない。
帝国軍は何機がかりでコーネフを袋だたきにしたんだ・・・・・
376名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:51:58 ID:kmR8VlE9
10万隻の艦隊で嬲り殺しにしました
肉片一つ残りませんでした
377名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:26:49 ID:bbcJgNzD
巡航艦でぷちっと
攻撃空母だけで編成して旗艦を戦闘に敵に突っ込んで
艦載機展開すると恐ろしいダメージがでるね
下手な要塞砲より強いんじゃないか

>>373
なるほど
ところで桁あふれは経済力どれくらいで起きます?
104万あたりですか?
378名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:08:13 ID:CLiFNaBY
>>377
でも艦載機で出した数は全部損傷艦だから、相手の艦隊に工作艦があれば次のターンには工作艦の数だけ回復してしまう
撃破と損傷は別だからなぁ…まあ、最優先で工作艦沈めてしまえば艦載機でダメージ与えても問題無しだが
379名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:35:36 ID:CLiFNaBY
>>377
ちなみに、要塞砲は威力は高いが結構な確率で味方を巻き込むのが厄介
アルテミスの首飾りも味方をかなり巻き込むし…(まあ、艦隊の動かし方次第で何とでもなるんだが)

一番強いのは防衛力MAXまで上げた普通の惑星
イゼルローン並のダメージのミサイルを毎ターンガンガン撃ってくれるから敵艦隊がゴリゴリ減ってくし
味方には一切被害が出ない…ちなみに惑星と惑星の距離が近いようなところだと、2ヵ所の惑星からミサイルが飛んで来たりする
380名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:53:22 ID:bgtcY4M4
>艦載機で出した数は全部損傷艦だから、
( ・∀・)つ〃∩ヘェー

> イゼルローン並のダメージのミサイルを毎ターンガンガン
なるほど。やっぱアムリッツァの要塞化は効くんだな。
ただ、無差別爆撃とかで防衛力を削られるごとに威力が減ってくのが欠点か。
要塞砲の威力はダメージ関係なく減ったり増えたりしないよね。
381名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:37:54 ID:DxLWekWt
手っ取り早いのは扇動?かけまくった後に無差別爆撃。
382名無しさんの野望:2006/08/10(木) 22:49:13 ID:+jqnng+L
>375
ショックだ……。
ヤン、オーベル、そしてコーネフも逝ったのか。
383名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:16:33 ID:bafZBO2f
ブライト艦長の声優鈴置洋孝さん死去
ttp://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20060810-73686.html
384名無しさんの野望:2006/08/11(金) 01:12:43 ID:HXicu3ay
ルパートも忘れないであげて
385名無しさんの野望:2006/08/11(金) 08:18:40 ID:zn6Sjs3m
>>380
要塞は別だが、惑星の防衛力ってのは最大防衛力以外は自動的にある程度回復するのよ
(だから、占領した後の惑星ってほっといても回復してるでしょ?無差別爆撃とか食らって最大防衛力下がってるとそこまでしか回復しないが)

要塞砲は確かにいくら無差別爆撃食らっても威力は下がらないが、イマイチ使い辛いってのはある
(攻撃可能範囲に敵がいれば味方がいようとも、要塞砲ぶっ放すし…ミサイルなら要塞砲と違って範囲が広いから当たり易い)
漏れ的にはイゼルローンでいつ占拠されるかわからない&トールハンマーで味方もろとも敵をふっ飛ばされるよりも
普通の惑星(特にアムリッツァ)の要塞化の方がいい…イゼルローンを第二防衛ラインにしておけばいいだけだし
(まあ、その場合は維持費を少しでも抑える為に、後方の軍事施設を主星以外ほぼ全部撤去しなきゃならないが)
386名無しさんの野望:2006/08/11(金) 08:21:28 ID:zn6Sjs3m
>>381
扇動?は敵惑星及び要塞からの攻撃がそのターン止まるだけで、止まってる間でも
こっちから攻撃した時はきちんと反撃してくるよ…
イゼルローンクラスのミサイルだと2〜3000は削られるからダメージも馬鹿にならない
387名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:13:45 ID:VS7b4+JA
機動艦隊は1ターンで1艦隊あたり3000くらいダメージを与えることもあるから
最強かと思えば全部損傷艦あつかいなのか
でも工作艦も制空権内にいれば壊滅しているし
どうせラインハルトクラスでも3〜4ターンで全滅させれるから強いことは強いよな

ところで防衛基地を超強化した惑星に対してもNPCは占拠してきますか?
要塞砲がない分まだ取り返しやすいだろうけど
388名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:30:01 ID:3TsNEH8W
扇動するのは占領後支持率を上げるため
ヤン+バグダッシュで扇動後、無差別爆撃しても支持率は100%になっている
ミサイルが充分ある場合、防衛力6000あっても無差別爆撃一発で占領できるからこっちの被害は無し
それに一つの星系に惑星がいくつあっても一回やるだけでいい
389名無しさんの野望:2006/08/11(金) 13:42:51 ID:VS7b4+JA
無差別爆撃のダメージ上限は5000じゃなかったか?
あと無差別爆撃1回で支持率上昇が+5%だから、
たとえ支持率を0%まで下げても、無差別爆撃で5%に、
占領後は100ー5で支持率95%じゃないのか?
390名無しさんの野望:2006/08/11(金) 16:27:25 ID:RkXe6w2W
>>387
空母艦隊は確かに強力だが、気を付けないといけないのは空戦隊の士気と戦闘機の数
空母艦隊はやり方次第で複数の艦隊を相手出来るが、あまり連続で出撃させてると士気がどんどん落ちて
強制的に母艦に戻ってしまう…なまじ敵艦隊に突っ込んで空戦してたもんだから、脱出するのも一苦労
確か空戦隊の士気は艦隊士気と違って演説でも戻らないのでしばらく休ませるしか無い…

あと艦載機の数…滅多に無いことだが、ミサイルの数は無ければ使えないのですぐに気が付くが
艦載機の数にはあまり気が付かないのでこれが意外と盲点になる
例えばだが、空母艦隊1・通常艦隊(空母無し)1くらいでイゼルローンの防衛戦をほとんど間断無く延々とやってると
空母はあっても艦載機の数が足りないって状態になる…(艦載機の生産量=戦艦・高速戦艦・空母に満載出来る数の艦載機)
母艦の撃破で減っていく以外で、どういう基準で艦載機が減るのかはわからないが、延々防衛戦をしてると艦載機だけ足りなくなる場合がある
だから空母艦隊がいる場合、その防衛拠点には必ず空母の生産工廠を(出来ればある程度多めに)作っておかないと、戦闘開始の時点で
空母艦隊の艦載機がMAXじゃない状態で戦闘になる時がある…もちろん、艦載機が少なければ与えるダメージも少なくなるし

ちなみに、要塞化した惑星に占拠してくるかはわからない(漏れは占拠能力持ってるヤツがいる艦隊を最優先で撃破するんで)
ただ占拠してくる可能性はあるので、漏れは同じ惑星に要塞化した惑星を予備&生産基地として必ずもう一つ作るようにしてるなぁ
391名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:28:48 ID:nn/+Lc9U
>空母艦隊がいる場合、その防衛拠点には必ず空母の生産工廠を

それもいいが、艦載機の補充なら、補給艦隊で空母ユニットを輸送するのも
美味しい気もする。通常のミサイルも艦載機も三倍でしょ?
392名無しさんの野望:2006/08/12(土) 02:33:19 ID:qAl673/t
4って3に比べて、空母の凶悪的強さがなくなったよな。あれが残念だった。
393名無しさんの野望:2006/08/12(土) 07:42:14 ID:wA/n7Miq
>>391
それも手だが、面倒っていうのも正直ある…功績上げたい少将がいるなら話は別だが
イゼルローンにある程度空母工廠(出来れば戦艦・揚陸艦・補給艦も少し)作って
それがある程度の数まとまるまでは輸送って手段でいいと思われ
イゼルローンにある程度補充用の艦隊準備して定期的に侵攻するとかなり功績稼げる

>>329
4でも同盟空母であれば凶悪な強さだと思うけどなぁ…あれは同盟の提督の能力を補う為でもあるが
空母を旗艦にしておくだけで(無茶な対地攻撃や真後ろからの攻撃食らったりしない限り)まず全滅は無いし
それに比べて帝国空母は弱いな…空戦隊の攻撃一点張りでケンプ辺りを突っ込ませるとかなり強いが、防御面に回るとやはり弱い
亡命前提でプレイするなら、どっちにとっても中継点になるイゼルローンに帝国は高速戦艦・同盟は空母を中心に工廠を作ってやると
普段使わないユニットの数が揃うから結構便利ではあるな(金も維持費も掛かるけど)
394名無しさんの野望:2006/08/12(土) 14:56:57 ID:R0ZF7k3R
VIIの説明会のとき、某は
「社運をかけてる」ってってたらしいけど、なんでまだ生きてるの?
395名無しさんの野望:2006/08/12(土) 17:18:48 ID:v7U4PLFC
>394
会社がつぶれるほどのダメージは受けなかったから。
396名無しさんの野望:2006/08/12(土) 18:38:15 ID:w7JzNBf4
>>394
銀英伝のゲームを被害担当艦にして会社は逃げ切ったから
397名無しさんの野望:2006/08/12(土) 18:46:38 ID:U9Lm/smh
そのかわり、公式サイトを見るともう携帯のミニコンテンツを
細々作るだけの会社になっちゃってるみたい。
過去の、大PCゲーム会社としての某捨てはもうなくなったようなものでは。

>393
たしかに、操作を省けるってのは大きいw

ただ、前線で延々と防衛線を続けてると、ミサイルも不足してきたりするんだよな。
(イゼルローンのミサイル備蓄も使い切ってしまう)

そういうとき
「イゼルローンから、輸送艦Tだけの補給艦隊を首都へ出す(ミサイルはカラ)」

「首都からイゼルローンへTだけの補給艦隊を送る(ミサイル三倍)」
なんてルーチンがある。

ついでに艦載艇にも効く。
398名無しさんの野望:2006/08/12(土) 19:18:56 ID:wv2Kbs3j
ミサイルに関しては輸送艦の造兵工廠を作るのも手だね
1あたり200と安く作れるのがイイヽ( ・∀・)ノ
399名無しさんの野望:2006/08/12(土) 20:23:38 ID:P1+/2wQK
 同盟高速戦艦って殆どない気がする。
 そんなに強いのか、あれ?
400名無しさんの野望:2006/08/12(土) 21:09:56 ID:9EoPAFKl
>>399
同盟の高速戦艦は通常戦艦を強化して更に速度を上げた戦艦だから当然強い(帝国の高速戦艦のような性能的なデメリットは一切無い)
でも、べらぼうに金が掛かるので普通は作らないな…正直割に合わない(工廠造り・生産費用・更にその全ての維持費が高い…)
同盟には反則性能な空母があるので、わざわざ無理に作る必要を感じないな
そんな金があるなら、よっぽど通常戦艦・空母の生産を増やした方がいい

まあ高速戦艦の工廠があるところを帝国から獲って、それをそのまま使うならまだいいけどね
もしくは帝国で高速戦艦の工廠をガンガン造って、亡命して同盟の高速戦艦を使うって手もある
(気にするのは維持費だけなので、特定の提督専用にするとか旗艦部隊専用にするとか…)
あんまり数造ると後が大変だぞ
401名無しさんの野望:2006/08/12(土) 21:39:07 ID:wv2Kbs3j
味方に盾をさせて自分は側面背面に回りこんでダメージを稼ぐという
戦い方をする場合に足が速いので自艦隊専用に高速戦艦を使ってる。
敵が自分のほうを向きだすと艦隊再建が思いやられて泣けてくるがね。
402名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:49:00 ID:9EoPAFKl
>>401
お馬鹿CPUに貴重な高速戦艦は使わせられないよなぁ…結局自艦隊配備になる罠
でも、高速戦艦艦隊で回り込みと空母艦隊で空戦隊突撃どっちがいいか?となると、やっぱり迷う
403名無しさんの野望:2006/08/13(日) 00:22:44 ID:phcOb6HR
敵の背後を完全に取った筈!と思ったら、何故か都合良く敵がそこにいるのが何とも・・・w
404名無しさんの野望:2006/08/13(日) 04:41:17 ID:mY5ROXuR
>>394
会社売り飛ばしたから
405名無しさんの野望:2006/08/13(日) 07:32:54 ID:KCIoY+6Q
>>403
高速戦艦より空母の方が防御力が上だから、そういう事態を考えても空母艦隊の方がいいんだよな…
性能が最高クラスなのに使い道が少ない高速戦艦カワイソス

そう言えば、CPUって空母艦隊作ってもあんまり艦載機使ってくれないんだよね…
そうなると結局プレイヤーが空母艦隊・高能力の提督に高速戦艦艦隊ってのが理想になるんだが
最低でもビュコッククラスの能力が無いと高速戦艦はあずけられない(ヤン辺りにならあずけられるんだが)
プレイヤーが敵艦隊に突っ込んで、敵艦隊が空戦隊でボコボコにされてる後から高速戦艦艦隊が攻撃してくれるのが効果的なんだが
それだと別に高速戦艦じゃなく、通常戦艦でも十分だったりする

高速戦艦は戦艦艦隊や通常艦隊の旗艦に使うのが無難か…(旗艦は空母の方が安全ではあるけど)
十分に金があって量産体制が整ってる状態なら高速戦艦と空母だけに絞って使ってもいいんだけどね
406名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:13:39 ID:oH++QNk1
同盟の高速戦艦は、完全にシュミの世界。
もしくはプレイスタイルの好みによるしかない。

帝国の高速戦艦のミサイルは、(艦載機を除けば)帝国軍艦最大の打撃力だし、
コストも同盟ほどではないから、実用性はある。

> 高速戦艦は戦艦艦隊や通常艦隊の旗艦に使う

艦隊速度は、その艦隊で一番遅いユニットの速さに統一される以上、
性能のメリットが速度のみの高速戦艦を、遅いユニットの中に入れるのは
意味がない気がス。
407名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:45:20 ID:vUgc+GNr
帝国の高速戦艦は同盟と比べて射程が短いが少し硬いってだけだもんなぁ
射程の差を利用したアウトレンジ戦術なんて全く無いし
艦載機の攻撃範囲も円なんて考えられん
トールハンマーみたいに、任意の方向へ撃てるみたいな感じの、
みんなでワーっと行ってレーザーなり撃って戻るって感じにならなかったのかね
408名無しさんの野望:2006/08/13(日) 22:48:20 ID:oH++QNk1
帝国の艦の硬さって、同盟の、攻撃力の高くない将帥でやってると
わりとしんどいけど。
特に巡航艦と正面から撃ち合うことになる場合なんて、うんざりするなあ。
409名無しさんの野望:2006/08/13(日) 23:31:23 ID:Ac4Gv90h
久しぶりに同盟で宇宙統一しちまった
時間かかるがやはり面白いなこれ
もうすこしプレイしやすければ神ゲーとなったはずなんだが
言っても詮無いことか
410名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:48:05 ID:7RcUChDN
いまはどこのゲーム会社も銀英伝の版権もってないんだったか?
どこかの会社が版権買い取ってリメイクしてくれないものかな
411名無しさんの野望:2006/08/14(月) 12:07:41 ID:JShYvQA/
国内PCゲー市場がどんだけ零細化してるかを考えると……
新規参入の期待は難しいんだよな。
412名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:09:24 ID:OtCtT8Ma
今コーエーが版権収得するという嫌なビジョンが浮かんだ…
413名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:11:44 ID:Gotl2oQ9
それはアンジェリークを作った光栄がやらかすという意味か?
414名無しさんの野望:2006/08/14(月) 15:22:31 ID:7RcUChDN
今カプコンが版権取得だけして版権ブロックという嫌なビジョンが浮かんだ…
415名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:29:43 ID:Um2vHbdu
>>412
コーエーだったら三国志Zもあるし、良作くらいは期待できるんでない?
版権物に手を出したことがないのと最近あまり奮ってないのが不安要素だが。
416名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:59:05 ID:Z+hYd6O1
バンダイでいいよ
417名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:46:47 ID:O02JQTbg
 コーエーだったら>>413が言っている見たいにファイナルロマンス送りになるかも知れない。
418名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:17:07 ID:GFK6r3el
銀河無双
群がる雑魚艦隊を旗艦で単騎突破
419名無しさんの野望:2006/08/14(月) 21:57:03 ID:Um2vHbdu
やめれ、オフレッサー最強ヤン最弱にされてしまう
420名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:17:44 ID:n4jsVCy3
>>418
それじゃ鋼鉄の咆哮じゃないか、いやそれも手かな

もう光画堂に持ち込んで、ねこさんチームにお願いするしかねぇな
421名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:57:35 ID:d07EwsRv
>>420
銀英伝でクラーリンはみたくないけどな
422名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:57:44 ID:BDOFcoSU
シドマイヤーに頼もうぜ
423名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:00:54 ID:mqd/Tsgj
イゼルローンvsデスペラン

ちょっと見てみたい(w
424名無しさんの野望:2006/08/15(火) 00:34:38 ID:1VZfSxsC
>423
実は、デスペランにはアルテミスの首飾りが装備されていたのだ。
接近戦でものすごい破壊力だったでしょ?

光の戦士も、フェザーンの傀儡だったわけ。
425名無しさんの野望:2006/08/15(火) 02:20:13 ID:GgdHm37N
>>418
ライを思い出した
426名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:52:04 ID:ZIFiZRbn
>>413,415
いや、PK商法で金をむしりとられる気がしただけ
427名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:26:18 ID:C2jdK3hs
PKは某でもやってたじゃん
428名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:42:24 ID:P9uOKl5w
>>426
PK商法にケチつけるのはコンシューマの感覚に慣れた人間の空論で、
あとから追加ディスクで修正云々、はPCゲー文化ではむしろ常道。

別にコーエーでなくともいい、「きちんと発売でき運営体制を維持できる会社」であることがまずは最優先なんだよ。
PK商法だの何だのとお上品なこと言い出すのはその最低ラインを確保してから。
今の銀英ゲーの状態はそのレベルまで落ち込んでるんだから。
429名無しさんの野望:2006/08/15(火) 21:48:32 ID:ZIFiZRbn
>>428
そうか?
いっそのこと海外メーカーにでも任せた方がいいかと思うんだけど
430名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:38:13 ID:jbn0M5C0
いやさ、PKだろうが拡張版だろうがパワーアップするんならいいよ
PK入れたところで面白くも何とも無いってのが今の肥だろ
提督の決断なんて1時間もやったらもう飽きた程の出来だったし
431名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:44:05 ID:VktW/zz3
>>429
銀英伝のゲームに興味持ってくれる海外メーカーって言ったら中韓あたりになりそうなので激しく拒否したい。
Zで提携結んでたのは確か中国のメーカーだったし、版権を勝手に云々もその会社と某がやったことでしょ。
432名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:04:23 ID:gHFOQTa1
Paradoxで戦略ゲーム


・・・・は戦術処理がアッサリしすぎて駄目か。
433名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:29:59 ID:jiIYoL4a
パラドックスは最強、ただし戦闘だけはかんべんな。
……へクスを部隊扱いにして戦闘は部隊同士の基本値+ランダム判定ということにすればいけるか?
434名無しさんの野望:2006/08/16(水) 06:31:27 ID:/rgbIW+G
PK商法で非難されたのは
 ・修正パッチの配布中止
  (○○で動作不良が発生しました⇒PKで修正したので…)

PCゲームの修正パッチ配布は、本質的にはリコール処理なので無料(実費程度)で行うべきだ
意味不明な機能を追加してPK作って「買って下さい」って話に為ったんで非難されたんだ
ま〜PKのバグを問い合わせたら、「その手順で操作しないでください」「実害ありません」とか放言したんで
祭りが起きたが、信用度は地に落ちた罠
プロテクト誤爆も無策だったしね
435名無しさんの野望:2006/08/16(水) 07:59:35 ID:hdK90H8k
やっぱ、版権もんは海外じゃームズイかなぁ。
OVA版は確か台湾で放送されたんだっけ?

国内でストラテジーのノウハウがあって、PCゲームが作れるところ・・・

そうだ!SEGAが作ればよいのだ!
436名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:37:22 ID:KwK1Q7Wh
パラドゲーのようなターン処理で銀Vやってくれたらなぁ。
437名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:32:12 ID:nollLPcZ
HOI2とかもキャラゲーと言えばキャラゲーだしな
438名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:52:59 ID:hOzZgl0V
御雷の続編が出れば…
439名無しさんの野望:2006/08/16(水) 12:34:57 ID:HcEr/jf5
正直出してくれるならどこでもいいや
正しWベースでおながい
440YHWH=YOSHIHIRO:2006/08/16(水) 18:54:50 ID:MStdZlA+ BE:122267849-S★(108222)
いや、VSPベースだ。
441名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:26:09 ID:OpveMY/M
>>435
セガが作ると、アーケード版カードゲーム「銀河英雄大戦」になりますがよろしいですか?
442名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:14:00 ID:Fq456ynB
>>441
いいよこの際
贅沢は言えん
443名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:33:32 ID:S2blynvj
もう俺たちで作っちまおうぜ
444名無しさんの野望:2006/08/17(木) 21:26:13 ID:fhGMWQXr
御雷は…
445名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:08:57 ID:6tz/+neI
>>444
二年も更新がとまってる別館サイトを見ると……な。
さすがにあの手薄な開発陣では本館掲示のエロゲに走るのも無理はないだろうが。
446名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:52:27 ID:xm+PILyU
シュターデンつかえねえぇぇ!
まともに移動できなくて戦場に到達できないってなんだよ
戦闘が始まったら動けなくなるのならまだしも
平常時の移動すらできないってなんだよ
いくらやられキャラでもそりゃないだろう
447名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:16:00 ID:rVBVlwzg
>>446
幼稚園児40名を引きつれ動物園一周してみると理解できると思う。
448名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:34:49 ID:CWd7sPlL
「機動」ってそんな能力を数値化したものなんだろうな。
貴族様たちなんてもっと凄いぞ。1ドットぐらいずつしか動かん。

アドバイスするなら、弱すぎる能力はやっぱ参謀で補完。
ミッターマイヤーが一番だけど、バルトハウザーなんかおすすめ。
449名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:32:50 ID:ND2xfIdh
>446
駆逐艦の横に戦艦を並べる貴族よりは動けそうなもんだけどな。
(理屈倒れってことは、理屈が通ったことはうまくやれるんだろうから)

シュターデンは、教官をしていたぐらいだから、
想定内のことであれば平均以上にできたはずなのに。
キャラ的には、パエッタと同類か。
450名無しさんの野望:2006/08/19(土) 04:14:19 ID:l6DUXUNQ
>>449
遠足の引率の例で考えると、シュターデンは脳内の理屈は通っていても
あまりに人望がないからみんないうことを聞いてくれなのではないだろうか
周りも鼻っ柱の強い貴族どもだしな

パエッタは、頭は硬直しているとしても平均的な軍人ではあるし
部下も普通の兵士だから言ったとおりには動いてもらえる
451名無しさんの野望:2006/08/19(土) 05:44:19 ID:p+OtMnnH
通常移動は普通なのに、戦闘移動は普通未満だとシュターデンぽい?
452名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:48:22 ID:P1ZaQIo3
原作でもヒルデスハイムとかの貴族に振り回されていたしな

正面の防御力は高くても側面や背面は戦艦でも駆逐艦並みの防御力で
士気もすぐ落ちたりするとシュターデンっぽいな
453名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:39:26 ID:GtfYeces
プレイ中に、こんなの兵法にないぞ!
って言えばさらにシュターデンっぽいな。
454名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:46:25 ID:krtAMLP2
ワイドボーンvsシュターデン
とかwktk
455名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:43:35 ID:jktH+7U7
計画どうりにいけば勝てるけど、準備の過程で用意した地図が間違ってるとか
456名無しさんの野望:2006/08/19(土) 12:45:06 ID:iSrC2i57
「バカな!この先に隕石群があるはずがない!
レーダーの故障に違いない、このまま直進だ!」

あぼーん
457名無しさんの野望:2006/08/19(土) 17:56:39 ID:l6DUXUNQ
>>456
「バカな!後ろに敵がいるはずがない!
レーダーの故障に違いない、このまま直進だ!」

あぼーん

という奴もいたなw
458名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:08:39 ID:jktH+7U7
寄せ集めの半傭兵軍団が混じってました
地図が古いものでした
最終目的以外考えていませんでした
年功序列で実戦経験がない官僚が指揮をとりました
緒戦で躓いて衛生状態最悪の場所に布陣しました
相手の指揮官がケマル・パシャ
双方あわせて30万死亡

こんなんが局地戦扱いの現状だとシュターデンはまだまともに見える。
459名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:52:30 ID:ZhQLJB+G
シュターデンは充分まともな軍人でしょ
ラインハルトとかミッターが化け物じみてるだけ
460名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:48:46 ID:GmJz9cIg
マリーンドルフと比較すれば26も有るシュターデンは立派な疾風wです。
何せ機動力たったの1、同盟だとマシュンゴとトダが2。
トリューニヒト閣下は勿論1、前線には絶対に出て来ないつぅより、前線に向かう途中で寿命が尽きそう。
疾風ウォルフとフィッシャーの100コンビの機動は彼らの目にはどう映るのだろう?。
ブラ公が28とシュターデンよりちょっぴり高いのは逃げ足を加味?。

帝国、同盟の士官能力表、あれこれ比較するといくらでもネタが有りそうな。
ttp://www.geocities.jp/achilleus_14/ging42.html
ttp://www.geocities.jp/achilleus_14/ging43.html
461名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:49:13 ID:4W2dOUtl
50くらいあればそこそこ一般的軍人
専科以外の部門ならどれだけ低くても仕方ない
って感じのパラ設定なかんじ

3とか5の一般士官(無名NPC)もそんくらいじゃなかったっけ?
462名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:06:46 ID:fxuRwpij
でもゲームだと
ユリアン使わないよな
何か80
もしくは工作能力が2000ないと使わんよ
その観点から言うとフォークは天才w
463名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:10:50 ID:7e4KRirJ
ヤンと同期の首席、だからな。
三十路前で佐官、ってだけでも充分エリートコース驀進中の出世速度だし
いくら政治工作したっつってもあれだけの大作戦の参謀に任じてもらえるってぇのは並みの評価じゃない。
本来であれば統合参謀本部長くらいは目指せるコースをたどっていただろうに。
464名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:16:45 ID:70clURug
俺はキャラの好き嫌いとステータスの両方で使うか使わないかを決めてる。
攻撃・防御は55以上、機動は60以上が基準だな
これだけあれば幕僚で十分使えるレベルまで持っていける。
そもそも10とか20とか余程低くない限りやっていける難易度だからな。
コンピューターの思考アルゴリズムがぬるすぎて、
これくらいハンデを付けないと楽しくないしな。
あとシナリオ開始時点で准将以下だったキャラが少将か中将まで育てば提督に起用する。
グレーブナーとかスールズカリッターとかを提督にするために
ロイエンタールやヤンを解任して星系司令官に格下げするぜ。
465名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:24:32 ID:t+JgLdv4
>>463
フォークは権限が増えると問題が露呈した人だから。
ようするに能力の限界を超えちゃったと
466名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:38:54 ID:o+jussuG
>>463
あれ?ヤンの士官学校同期の首席ってワイドボーンじゃなかったっけ?
俺の勘違いかな・・・。
467名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:00:15 ID:l+ajnQf1
>>466
その通り。
ちなみに、フォークの同期には、スールズカリッターがいる。
468名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:38:12 ID:Up5m8nDU
士官の能力比較って意味では、微妙感が漂う老将の副官、
シュナイダーとファイフェルが面白い。
似たような能力。特に、微妙に高くない運営、何とか補えてる情報ってとこが。
ファイフェルが一回り能力高いのは、やはりビュコックの昇進の為なのかね。

ファイフェルは機動補佐が出来る貴重なタイプの運営屋だよなぁ。
他に運営と機動を両方70以上で揃えてるのラップ、パトリチェフしかいない。
帝国には皆無。
469名無しさんの野望:2006/08/20(日) 20:43:01 ID:sw7P86uB
>>460
ジンツァーなんでこんな強いの…
470名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:21:13 ID:rygdRJS6
>>464
ハンデつけるのなら、ヤンを要職につけて、クーデター禁止でやらないと。
471名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:21:23 ID:70clURug
>>460
自由惑星同盟最高評議会のステータス、機動以下ALL1でいいのに
なんで防御5・陸戦2なんだろう
って思ったら、陸戦は憂国騎士団で+1なんですね
472名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:25:50 ID:IDeDH6o5
俺はアレだな、昇進したら政治工作とかが増えて欲しいな
マシュンゴは陸戦能力が高いから軍事工作500固定ってのが痛い

あと叛乱シナリオで帝国叛乱側の提督でやっても勝てるな
金髪の艦隊全滅させるとまずアヤツが死ぬし
473名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:39:32 ID:r3VOPKNj
難しいな、そのへんは
設定ガチにすると
上の相手には勝てなくなるからな
474名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:31:16 ID:Q6yPWeWr
>>467
外伝のキャゼルヌの台詞によるとヤンの二年下らしい
475名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:11:07 ID:EKDCesUo
ロイエンタールがミッターマイヤーより弱い・・・
476名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:52:08 ID:osWkGcbD
信長みたいに
爵位の昇進もあればな

ところで
ロイエンタ-ルの反乱イベントってあるの?
477名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:30:10 ID:isajkWYX
ファイフェルってアニメより階級高くない?
478名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:33:59 ID:adZkJcjW
小説版で、後半少将という誤植があってのう
後に出たデュアル文庫版は修整されとったはず
479名無しさんの野望:2006/08/21(月) 07:45:57 ID:Z56BmeEd
>>476
無い、ラインハルトの皇帝即位も無い
早い話、2部ラスト…というか、バーミリオン会戦まで
480名無しさんの野望:2006/08/21(月) 08:46:45 ID:/gk1i0OY
付属の設定資料集や攻略本なんか見ると、
エルウィンヨーゼフの戴冠とか、オーデッツの和平工作、フェザーンへの遷都イベント
なんかがありそうな感じなんだよな。実際は無いけど。

あるのはガイエスブルク要塞と、内乱、あとキルヒアイス死亡だけか?
13艦隊のイゼルローン攻略もイベントに入るのかもしれないが。
481名無しさんの野望:2006/08/21(月) 10:47:00 ID:BVoQa56b
検索するとイベントまとめたサイトがあるが(2chからリンクはしないほうがいいか)
アンスバッハのキルヒアイス暗殺・ラインハルトのローエングラム家襲名・三長官退役
フリードリヒ4世死亡・敗戦の責を負っての提督退役・地球教徒襲撃・ルビンスキーから情報入手
などもあるようだ
482名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:11:25 ID:gMPX6gEC
一度も小僧でやってないから、
ローエングラム襲名や退役あたりは見たことねぇなぁ・・・。
暗殺は結構やってくるから困る。
483名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:50:26 ID:L/WVWjck
・アンスバッハのキルヒアイス暗殺
 …これは狙って出さないとなかなか難しいな。たいていフレーゲルあたりがテロって
  ディッケルとかあたりが死ぬ、ということになる

・ラインハルトのローエングラム家襲名
 …これもけっこう頑張って出世させないといけない

・三長官退役 …最初の三長官は職を他者に譲ると退役する。

・敗戦の責を負っての提督退役
 …五回艦隊全滅させると引責で自主退役だったかな? たいていその前に死ぬけど。

・フリードリヒ4世死亡
・地球教徒襲撃
 …このふたつは普通に見るだろう。4世死亡は4世が生きてるシナリオで長く続ければ。
  ラインハルトのローエングラム家襲名は、4世が生きてる間がタイムリミット。

・ルビンスキーから情報入手
 …これもたまにあるね。借款関係があるのが条件かな? 他に
 「ルビンスキーが提案工作」ってのもあるね。借款をたてにとって
 提案工作とおなじことをしてくる。
484名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:05:41 ID:Z56BmeEd
時間切れってのもあったと思われ
485名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:35:08 ID:NaNi0C2t
確か俺…
ヤンでクーデターして
戦後裁判でユリアンに殺されたこと
があった気がする
486名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:00:49 ID:H7HuCi4m
それはシュールだな。
487名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:34:45 ID:9mO2He4B
 ヤンでユリアンを処断すると軍人を止めてコックにでもなれって言われるな。
488名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:00:23 ID:SAFi6PFW
>>485
m9(^Д^)
489名無しさんの野望:2006/08/23(水) 02:17:32 ID:kwLVRsoX
>>485
ストーリー的には原作より良いじゃないか。
490名無しさんの野望:2006/08/23(水) 09:53:18 ID:oB7nouO1
スレ違いかもだけど新ネタないのでこっちにも

人民日報も認める『銀英伝』。中国で「愛される理由」は
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20060802/107390/?P=1

日本で累計1500万部以上が売れたというSF大河小説『銀河英雄伝説』(田中芳樹著)の中国語版がこの秋、中国でも出版されることになった。
これまでもネットでの無断転載や海賊版などで読むことはできたが、正規版の出版は大陸中国では初めて。
この作品は中国の若者の間で「宇宙版三国志」と称される圧倒的な支持を受けており、都市生活者や学生たちの間ですっかり定着した「村上春樹現象」と並んで、日本発の小説の人気ぶりを表している。
491名無しさんの野望:2006/08/23(水) 09:54:11 ID:oB7nouO1
案外中国で再ゲーム化されるかもわからんね
期待するべきなのかしないべきなのか、それが問題だ
492名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:16:21 ID:S/h0Vnbg
中国で銀英伝が人気なのは知っていたが、
翻訳版が出るのは随分遅かったんだな。意外。

というか小説はネットで流れているっていうけど
海賊版で翻訳した人達の気合…凄くね?
493名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:59:10 ID:8HKyiTZ+
気合いはスゴイかもしれないが
ネットに流すのは明確な犯罪だろう
讃える気にはならんな
494名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:33:31 ID:WcG096E/
>>483
・アンスバッハのキルヒアイス暗殺

 これってラインハルトとアンネローゼの会話の奴?
それだったらキルヒアイス戦士でもみれるけど
495名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:39:08 ID:E35gvkCj
コレワロタ

                 -― ̄ ̄ ` ―--  _         
            , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
          _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、   
         , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
      ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
     と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
    (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
         ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
            ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
          (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄
                              マインカイザー… ミッターマイヤー…
                                   ジーク… 死……
496名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:40:51 ID:NWqwBMpC
>>490
中国語版は李家豊のペンネームで発行すれば
誰も日本人が書いたと気が付かないのでは?www
497名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:35:48 ID:O+xD+YSW
李家豊って中国人からみてまともな名前なの?
498名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:11:39 ID:zHNE6m6N
>495
腹が痛いよw
499名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:49:18 ID:fJya5DT6
>>494
汎用の軍事裁判での暗殺イベントのことじゃね?
500名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:34:30 ID:MS+f1nUg
>>497
日本語的におかしなペンネームの作家はイッパイ居るし…
少々おかしくても、日本人名に見えない漢字だったらokなんじゃね?
501名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:31:32 ID:MFacY71N
DVD箱は中国語音声入っているぞ。
向こうで売る気だったのかどうか知らんが。
502名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:40:27 ID:O+xD+YSW
本土はしらんけど、台湾とかでは前から人気あったからじゃないの?
かなり前に出た読本とかにも向こうのグッズが載ってたような
503名無しさんの野望:2006/08/24(木) 07:30:15 ID:yVEerb85
>>500
あれで暗殺されるヤツって、ラインハルト艦隊の幕僚で一番上にいるヤツなんだよな…
ラインハルトの幕僚にキルヒアイスってあんまりやらないから、あのイベントでキルヒアイスが死ぬってのは
狙ってやらないと中々見れない希ガス
504名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:09:04 ID:+PBPkVTX
EXうってねえええ
WOWOWで見てさらにやりたくなった
505名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:37:49 ID:Ulk7xTEN
PCゲームって例のあの件以降、店頭回収されたの?
VG廉価版とVSは地元の家電量販店店頭で見かけたんだけど

なかなか見つからないから、PC98版4EXをやってるけどさ・・・
506名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:56:02 ID:QULIuUR/
>>504
4EXについては6年ほど前に色々なメーカの旧作を1,980円とかで
販売していたものの中で廉価版として販売されたのが最後かな?
新品では流石に流通していないと思うので中古を漁るしかないと思う。
(ヤフオクで検索したが現在出品されていない模様だが、ここ一月以内で
数件出品されているようなので、使えるのならチェックしてみては?
但し結構高値になっている模様(3500〜6000円位))

>>505
流通在庫までは回収されてないと思う。
ただ、その時点で大手の販売店では流通在庫はほとんど残って
いなかったとは思う。(原因となった銀河英雄伝説VIIを除く)
507名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:10:25 ID:u6a+AzhC
>ここ一月以内で 数件出品されているようなので、使えるのならチェックしてみては?
この間から、やたらヤフーオークションに売り出している奴がいるな。
調べてみたら、すべて同一人物。

今遊んでみるとレスポンスが悪いし6000円のゲームじゃないんだがな。
といいつつ、PC版のWとEXは発売日に買った口だが。
508名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:26:00 ID:GkC5OFN2
>>490
この記事はこっちの方が驚いたよ。

この話にはおまけがあって、中国初の有人宇宙飛行に成功、国民的英雄になった飛行士の名前は
「ヤン・リーウェイ=楊利偉(Yang Liwei)」という。全くの偶然ではあるのだが、ちょっとした話題になった。

本当に祖先になったりして。
ヤン・リーウェイ・・・・・・・・・・→ヤン・タイロン→ヤン・ウェンリーとか。
509名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:26:30 ID:A0GVJCp7
俺はPC98版のEXを発売日に買った
510名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:37:22 ID:F9k9bst8
>>508 あっちでは女の子の名前らしい…。
511名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:38:53 ID:1a2rivsw
俺はPC-98版ノーマルを買って、その後EXを買った。
攻略本もノーマル版・EX版両方持ってる。
おまけのフロッピーディスクも。
今も全セットあるんだが、肝心の98シリーズ本体が無い。

WIN版の20周年記念パック持ってるんで、今はそれでやってるが…
細かいバグや納得いかない変更点があるんで、98版の方がいいな。
処理速度に目をつぶれば、だが。
512名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:45:01 ID:Ulk7xTEN
>>506
詳しい解説ありがとう
あちこち探してみます

>>511
98フォーマットが読めるFDDがあれば、エミュで動作させられるyo
513名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:48:26 ID:d7tDP7Pb
みんな9801版のIVEX持ってるんだな・・・。
DOS/V版を持ってるある意味天邪鬼のような
自分はどうすれば・・・(;´Д`)マタアソビテェナァ
514名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:58:04 ID:FP0FjHEk
俺も98版WEXもってるけど、最近思い出してANEXで遊ぼうとしたら、
FDD1枚だけ腐っててどうやっても読めなくなってたorz
515名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:04:45 ID:2IUGTKLu
PC98でやってた当時、友達に貸して無くされた俺よりはまし
516名無しさんの野望:2006/08/25(金) 02:59:07 ID:F4uA1vn3
>>514
(・∀・)人(・∀・)
517511:2006/08/25(金) 21:40:02 ID:w6DIFHhw
>>522

漁ってみたら、ノーマルはフロッピーディスクじゃなくCDだった orz
どうすりゃいいんだろ…
518名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:49:49 ID:WpjEEOsC
>503
ラインハルト軍に幕僚がひとりもいないと、提督の誰かが身代わりになったような。
まあ、これも狙わなきゃ普通見れないけど。

たとえば艦隊がラインハルト艦隊のみ、幕僚もなしで内戦に勝ったら、
かばう奴なしってことでラインハルト暗殺が成功したりするんだろうか?

自分がラインハルトだったらその時点でゲームオーバーだが、
自分がラインハルトじゃなかった場合、ゲームはどう処理されてどう続くんだろう。
うわ、気になる

>501
へー
吹き替えとか、どんな感じ? 中国語版の「吹き替え」なんてめったに聞く機会ないしなあ。
このキャラの声がこうとか。
519名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:13:11 ID:g1DksruD
一人十役とかやってそうだけどw
520名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:26:41 ID:WpjEEOsC
日本同様百数十人を起用して「中国版銀河声優伝説」とか
「アメリカ版銀河声優伝説」なんて絶対できないよなw
本来ああいう集団劇の声は一人多役が基本なんだけど、ぜいたくアニメ。

人形劇三国志なんかも、劉備三兄弟が渋く演技したあと、同じ人たちが同じ声で
「リュウビ三兄弟をコロスゾー!」「ヤッチマエー!」とか素っ頓狂な声で
雑兵もやったりとかしてたなあw
521名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:52:16 ID:8qXOrVUp
>>520
むしろあの豪華キャストをそんな貧乏性な使い方してるのがなんというか…>人形劇三国志
522名無しさんの野望:2006/08/26(土) 02:00:57 ID:7HzaQMo0
不吉な話だが声優さんで似たような
声の人がいない人って亡くなったらどうすんだろ

個人的に
郷里大輔さんとか千葉繁さんとか

いや最近大物が亡くなったからね…

コーネフに合掌
523名無しさんの野望:2006/08/26(土) 06:51:11 ID:Fwy812pF
作戦主任参謀コーネフ中将に合掌
524名無しさんの野望:2006/08/26(土) 09:07:24 ID:oWfZYKm4
>>518
幕僚がゼロじゃなくても、すっごい低確率で暗殺が成功する場合もある。
幕僚が誰もかばわず死亡。そのときは、普通に死亡ENDになるだけ。
ちなみにラインハルトじゃなくても内戦暗殺は発生するぞ。

>>522
途中で死ぬと、別人にかわるだけ。
ドラゴンボールのカメ仙人も途中で変って驚いた。
全然別な声なんでもん。

ルパン三世みたいに、よほど思い入れが無いと代役ってのは無いよなぁ。
525名無しさんの野望:2006/08/26(土) 09:11:16 ID:oWfZYKm4
追加。暗殺が成功した場合だが、自分が暗殺された鎮圧軍総司令官
じゃない場合は、そのまま普通にゲームが進むだけ。

反乱軍の場合は、裁判終了後に宰相を殺すことになるから、首謀者が死ぬと
そのまま宰相は継続される。反乱軍の首謀者は死に損だな。
526名無しさんの野望:2006/08/26(土) 09:14:42 ID:+T6Vtus1
>>522
普通は出来る限り似てる声の人を選んで無理矢理代役を立てる
(最初は違和感バリバリだが、そのうち慣れてしまうし)
ルパンの中の人が亡くなった時は、代役が見つからないのでルパンのモノマネが上手かった人(今のルパン)に変わったな
代役が利かないような声優さんってかなり多いからね…
最近だとドラえもんの声優一新も、ある意味代役探しが無理(難しい)って理由もあっただろうし
527名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:05:27 ID:vJonf4/6
>>526
最近だとワンピースのチョッパーとかも代役だったよね
528名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:21:24 ID:tNl0NRVH
さすが銀河声優伝説…

卿らはいささか詳しすぎるのではないか?
529名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:26:21 ID:vJonf4/6
とは言え
イワンコーネフとルパートケッセルリンクは一人二役だったんだよなぁ…
530名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:42:12 ID:Gu/CnIz/
オーベルシュタインの代わりだけは誰にも出来ない希ガス
531名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:06:36 ID:+LO70o5S
>>530
名前は忘れたけど、タッチで黒木先輩をやってた人が
結構似てた希ガス
532名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:48:04 ID:osg3hM4g
>525
うっわー。叛乱が成功したのに土壇場で逆転か。うかばれねえな。
その場合でも暗殺の実行犯は毒飲むのかな?
533名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:50:40 ID:oYEgtZkM
>525
あ、ゴメン裁判官が、自分か、政権の独裁者or叛乱軍の盟主じゃなきゃ、
暗殺されてもゲームがそのまま続くのはあたりまえだな。

裁判後その国の独裁権を握るはずのキャラが暗殺された場合、
その後ゲームはどうなるかを知りたかった。
525後段ちょっとわかりにくス。どういうこと?
534名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:20:47 ID:osg3hM4g
>533
>525は、
通常のながれだと叛乱軍勝利→裁判→宰相(独裁者)死亡
それが、叛乱軍勝利→裁判→叛乱軍盟主暗殺→宰相(独裁者)が続投するから叛乱軍盟主カワイソス( -∀-)ノシ(´・ω・`)ナデナデ
ってことじゃないのかな
535名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:49:47 ID:r2wXfBBd
>>530
星界で井上和彦@アッテンボローが代役してるからなんとかなるんじゃね?
536名無しさんの野望:2006/08/27(日) 06:48:24 ID:ZWk3ux0c
>>533
>>534に書いてあるとおり、
もっと分かりやすく代役さん達で劇をやってもらおう。

反乱軍司令ブラウンシュヴァイク「叛乱が成功したぞ!裁判だ。ガハハ」
キルヒアイス「ラインハルト様の仇!」暗殺
反乱軍司令ブラウンシュヴァイク「ば、馬鹿な!」
反乱軍総司令官死亡。

帝国宰相リヒテンラーデ「首謀者は死んだ!叛乱は鎮圧されたのだ!良かった良かった」
首謀者の死により反乱軍は消滅した。帝国宰相は排除されず、
以後リヒテンラーデの天下はそのまま続くのである。完。
537名無しさんの野望:2006/08/27(日) 06:53:44 ID:ZWk3ux0c
>>532
暗殺者は暗殺に成功しようが、しまいが死ぬはず。

忠臣キャラが、「助けて下さい」「何でもします」と助命懇願する場合は、
ほぼ100%暗殺行動に移るな。キルヒアイスや、アンスバッハ、ランズベルグ
などは普段の行動と違うから分かりやすい。
538名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:03:36 ID:SzdTIxRN
なるほど。こっちの場合はその後どうなるん?

帝国宰相・討伐軍総司令官ラインハルト「内戦は我々大勝利!裁判だ。ははは」
ランズベルグ「奸臣天誅!」暗殺
帝国宰相・討伐軍総司令官ラインハルト「ば、馬鹿な!」
帝国宰相・討伐軍総司令官死亡。
539名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:08:18 ID:SzdTIxRN
> 暗殺者は暗殺に成功しようが、しまいが死ぬはず。
ガイエスブルグ要塞みたいだな。
540名無しさんの野望:2006/08/27(日) 18:31:30 ID:uWx+vcKM
>>538
専制主義者どもは内乱で共倒れになったぞ。
民主主義の勝利だ!
…ところでうちの大将の即位式はいつにしようか?
(救国軍事同盟会議幹部談)
541名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:53:36 ID:wyVIaM1e
4は戦艦か高速戦艦でのみ編成した方が前線で粘り強い活躍するんだよねぇ…
やっぱ戦艦のビーム兵器は頼りになる
542名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:08:25 ID:8GVD61oc
>>541
でも、同盟攻撃空母や巡航艦相手だと、戦艦のビームでちまちま削るのは面倒だし長期戦になり易いからキツい
同盟空母は異常なくらい堅過ぎ・巡航艦は性能の割に数多過ぎ…いっそ戦艦艦隊同士の戦いの方がマシ
543名無しさんの野望:2006/08/28(月) 09:15:28 ID:xshqwRva
うぉっ ビーム使うのか
ミサイル派だから 戦闘部隊を減らしてでも輸送艦を連れて行ってミサイル連射してるぜ
長期的に見れば戦闘部隊が二部隊少なくても 輸送艦が二部隊あってミサイル連打できる方が強いと思ってるんだが
544名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:46:41 ID:i/KI/FBT
「戦艦」の「主砲」だし……ってことで予断をもってしまうんだろうが、
帝国戦艦(&高速戦艦)のビームは、実はIV最弱武装のひとつだぞー
以下、定数のそろった1ユニット換算の攻撃力表。(戦艦なら1000隻、巡航艦なら2000隻)
545名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:48:40 ID:i/KI/FBT
武装 攻撃力ランキング

1.同盟 戦艦    ミサイル  800   長広  4回 32基/8門/8000発 レーザー水爆ミサイル
  同盟 高速戦艦 ミサイル  800   長広  4回 32/8/8000      レーザー水爆ミサイル
  同盟 巡航艦   ミサイル  800   長広  3回 12/4/8000      レーザー水爆ミサイル
  帝国 高速戦艦 ミサイル  800        4回 40/10/10,000    中性子ミサイル

2.帝国 巡航艦   ミサイル  640        5回 20/4/8000 中性子ミサイル
3.帝国 戦艦    ミサイル  600   長広  5回 30/6/6000 レーザー水爆ミサイル

4.同盟 戦艦    ビーム   480   長広             光子砲
  同盟 高速戦艦 ビーム   480   長広             光子砲
  同盟 攻撃空母 ビーム   480                   中性子砲
  同盟 攻撃空母 ミサイル  480        6回 36/6/6000 中性子ミサイル
5.帝国 攻撃空母 ミサイル  400   長広  8回 32/4/4000 レーザー水爆ミサイル

6.帝国 駆逐艦   ビーム   360   長狭              レールガン
  帝国 駆逐艦   ミサイル  360        2回 4/2/4000  中性子ミサイル
7.同盟 駆逐艦   ミサイル  320        3回 6/2/4000  中性子ミサイル
  帝国 攻撃空母 ビーム   320                   中性子砲
8.帝国 戦艦    ビーム   300   長広              中性子ビーム砲

9.帝国 高速戦艦 ビーム   240                   中性子砲
  同盟 巡航艦   ビーム   240                   中性子砲
  帝国 巡航艦   ビーム   240                   中性子砲
  同盟 駆逐艦   ビーム   240                   中性子砲
546名無しさんの野望:2006/08/28(月) 12:59:11 ID:i/KI/FBT
表の見方書き忘れた…

1.同盟 戦艦   ミサイル  800   長広  4回 32基/8門/8000発 レーザー水爆ミサイル

  所属 艦種  武装の種類 破壊力 射程の特徴 補給なしでの発射可能回数 〜
 〜 1艦における搭載数/1艦の砲門数/1ユニット(定数)が一回の射撃で消費する弾数 兵器名
547名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:43:25 ID:o65HA0G/
強い順に並べてよ
548名無しさんの野望:2006/08/28(月) 15:46:41 ID:SYNgVlS7
強い順に並んでるじゃん。

あと確か防御力が同盟100に対し帝国120じゃなかったっけ?
549名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:23:54 ID:ePx5KHar
うーん…ビーム兵器愛用者はこのスレの提督達は少ないのか
俺は>545程の性能差は体感出来なかったんでビーム兵器主力…
いつもエース提督には高速戦艦のみで編成してたよ
やっぱ機動力高いと側面や背後取りやすいし
550名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:33:47 ID:IYqxpwDH
>>531
…………
551545:2006/08/28(月) 20:37:04 ID:i/KI/FBT
あまり体感で感じないっていうのも道理、
ビーム攻撃力は同盟>帝国、でも防御力は同盟<帝国なんで、
そこまで攻撃力の差を感じないんだよ。
帝国艦は硬い……。とくに、戦艦や巡航艦の正面は、硬い……
同盟は空母の硬さは印象的だけど、それぐらい。(下に硬さ表も置いとく)

ビームはタダだってのが大きいからなあ。それで、外地で安く長期戦を戦うってのも
ひとつのやり方だと思うよ。でも一回>543の戦い方を試すのもおすすめ。
高速戦艦でバックを取ってのミサイル連射なんかね。
552名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:39:31 ID:i/KI/FBT
防御力ランキング(1ユニット分計算)

フロント              サイド

1.攻撃空母 (同盟) 180   1.攻撃空母 (同盟) 85
              
2.高速戦艦 (帝国) 145   2.戦艦    (帝国) 70
3.戦艦    (帝国) 140   3.高速戦艦 (帝国) 65
              
4.戦艦    (同盟) 120   4.戦艦    (同盟) 55
  高速戦艦 (同盟) 120     高速戦艦 (同盟) 55
5.巡航艦  (帝国) 110   5.攻撃空母 (帝国) 50
6.攻撃空母 (帝国) 100
                   6.巡航艦  (帝国) 44
7.巡航艦  (同盟) 70  
                   7.巡航艦  (同盟) 30
8.輸送艦  (同盟) 50      輸送艦  (帝国) 30
9.輸送艦  (帝国) 45    8.輸送艦  (同盟) 25
10.駆逐艦  (同盟) 40
                   9.駆逐艦  (同盟) 16
11.駆逐艦  (帝国) 20
12.工作艦  (同盟) 20   10.揚陸艦  (同盟) 10
13.工作艦  (帝国) 20      工作艦  (同盟) 10
14.揚陸艦  (同盟) 20      工作艦  (帝国) 10
              
15.揚陸艦  (帝国) 10    11.駆逐艦  (帝国) 6
                  12.揚陸艦  (帝国) 4
553名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:41:36 ID:mg79N5h4
アニメ版見てると、帝国(旗艦級大型戦艦の改装方)と同盟(開放型で艦載機が剥きだし)の空母の防御評価はなっとくできないんだけどなw
554名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:19:31 ID:PfI2U0a1
個々のユニットの強弱を比較したところでAIの弱さは補いようがないから駆逐艦縛りでやってる
555名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:48:35 ID:i/KI/FBT
バック忘れてた

バック

1.攻撃空母 (同盟) 42

2.戦艦    (帝国) 35
3.高速戦艦 (帝国) 30

4.戦艦    (同盟) 25
  高速戦艦 (同盟) 25
  攻撃空母 (帝国) 25
5.巡航艦  (帝国) 22

6.輸送艦  (帝国) 15
7.輸送艦  (同盟) 12
8.巡航艦  (同盟) 10

9.駆逐艦  (同盟) 6
10.工作艦  (同盟) 5
  工作艦  (帝国) 5
11.揚陸艦  (同盟) 4

12.駆逐艦  (帝国) 2
   揚陸艦  (帝国) 2


>553 不思議だよな。巨艦だからって感じなんだろうか。アニメで存在感あるしな。
556名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:13:00 ID:5DGQHIcC
同盟は史実上、アムリッツアだとかクーデターだとかでバカスカ減るから
救済策だと思う。
557名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:30:29 ID:6z4W4Z9d
同盟空母はスパルタニアン格納庫がバカスカアニメでやられてるからなあ。
でも、設定上は、戦艦と同等レベルの光子砲を24門持つ化け物。
通常戦闘でガチやると多分量産艦では最強クラス。
帝国空母も大型戦艦転用なのでこれまた火力馬鹿。
558名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:14:50 ID:DFz3Bv0t
黒歴史(Z)から

帝国戦闘艇母艦及び帝国雷撃艇母艦:T型以外はビーム砲廃止といった設定があったと思う今日この頃
(上記戦闘UNIT:ミサイル非搭載)  
559名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:19:12 ID:JC1bHGW2
IVのデータで見ると同盟の戦艦が光子砲8門、空母が中性子砲24門で
破壊力同じになってるね。

帝国は、戦艦が中性子ビーム砲6門で破壊力300、空母が中性子砲16門で320。空母のほうがツヨス

同盟の空母と、帝国の駆逐艦は、ミサイルとビームが同じ破壊力なので、
ビームの射程範囲にいる敵にミサイル撃たないほうがいい。
その分、補給艦のミサイルをほかの艦種が使えるし。
560名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:14:57 ID:5B51FuPz
艦種ごとの差:
ミサイル攻撃力が2割高い帝国高速戦艦と
防御力が戦艦より5割高い同盟攻撃空母が特筆して性能が良い。

攻撃力が低すぎる同盟駆逐艦はゴミ。
また、同盟巡航艦はミサイル母艦以外の使い方がしにくい。
帝国駆逐艦は攻撃ではいいけど防御が紙、
帝国巡航艦は総合的にはまぁまぁ。

総合戦力:
ミサイル性能差はなし、ただしビームは同盟の方が上。
このため同盟側の方が攻撃力が高くなるが(補助艦艇は差がほぼ無いし)
値段は同盟側の方が高いので同じコストで戦力を揃えるなら差が出ないはず。

能力の影響:
なお、この能力差はクーデター発生時に影響が出る。
攻撃力が高い同盟は壊滅が早いので早期決着になりやすく、
防御力が高い帝国は長期戦になりやすい。

こんな感じかな?
561名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:30:40 ID:JC1bHGW2
> 帝国駆逐艦は攻撃ではいいけど防御が紙

逆かな。防御力が倍近い同盟駆逐艦の防御力もしょせんは紙なので、
帝国駆逐艦は防御が紙でコストが安いわりには、攻撃力があるって感じ。
とくに、タダで使えるビームは、帝国の戦艦・高速戦艦・空母や、
両軍の巡航艦、駆逐艦以上。

帝国の高速戦艦や両軍の巡航艦のビームがあんなに弱いとか、
帝国駆逐艦や同盟空母よりあんなに下だって、
上の表見て、初めて認識した人もいるんじゃないだろうか。

ただ、帝国巡航艦は、同盟戦艦なみの硬さも、特筆ものだと思う。

クーデター発生時の影響って視点は、面白いなあ。
562名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:22:10 ID:EuDl9Tq+
>>543
言ってることはわかるし、悪くない戦術だと思うけど、
輸送艦いれると足が遅くなるから、二の足を踏んでしまう

PCがおバカなのもあるけど、火力より機動力で側面や
背面つく方がよさそうと思っちゃうのはオレだけ?
563名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:34:29 ID:JC1bHGW2
いや、そこがプレイスタイルの好みじゃないかな。良し悪しを越えた。
高速戦艦や巡航艦、駆逐艦の快速艦隊で
次々敵より速く機動して先手をうつカッコヨスって感じするし。

俺個人は、543じゃないけど補給艦と工作艦を連れて行って
自分の艦隊が一番長〜く戦場に留まったり敵地を攻略し続けて、
俺が一番功績値を稼ぐぜってスタイル。
564名無しさんの野望:2006/08/30(水) 15:55:35 ID:PUkpWQTs
>563
ナカーマ
プレイする提督にもよるが、揚陸艦を常備することもあるぜー。
戦闘はなるべく避けて、艦隊のいない星を揚陸してがっつり稼ぐ。
功績が低いうちはこれが一番。
戦闘艦隊を率いる場合でも、速度や攻撃力よりも、持続力・耐久力を優先だぜ。
565名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:52:43 ID:1Q85QWD7
イゼルローンでは揚陸艦と補給艦しかつくりません
566名無しさんの野望:2006/08/30(水) 17:31:11 ID:+4kElFg4
しかし、どれだけ頑張っても功績は3長官越える事が出来ん…
一般提督が頑張れば頑張る程3長官の功績も増えるシステムだから…
567名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:49:38 ID:V20L3yLn
同盟なら超えられるな
倍近く超えたところで「要職に就かせろ」と嘆願したが無視されたけど
568名無しさんの野望:2006/08/30(水) 19:12:09 ID:N2ycSLzB
>>564
そうそう、
アムリッツァ戦線が分岐するから
敵が守りにつく前に領土を荒らしまわしたりするよね

これでブルームハルトを元帥にした
569名無しさんの野望:2006/08/30(水) 20:57:54 ID:8ajEo3vT
陸戦隊の指揮官を元帥にしたどうするよw
もっとも、陸戦隊と艦隊司令官が同一組織の機関だというのが問題なんだけどな。

海兵隊と宇宙海軍に分けるのが普通だが、同盟はよほど人材が少ないんだろうな。
帝国は「健全な体に、健全な魂が宿られり」というアホな国家だから同一でもいいけど。
570名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:34:15 ID:tQ+nmI5N
ただ、あまり功績稼ぎで敵領を取りすぎると、
敵が回復しなくなって困ったりするw 戦闘が起きなくなって

アムリッツァやアスターテあたりを取って取られてを繰り返すのがいいかな
571名無しさんの野望:2006/08/31(木) 07:02:43 ID:j5QDAlbW
>>570
あまり戦闘繰り返すと勝手に経済破綻するからねぇ…そんなENDは面白く無い
片方で財政を健全にし、防備を整え、それからクーデターを起こして亡命するのが通のやり方だ(w
572名無しさんの野望:2006/08/31(木) 07:55:48 ID:JleSK4AT
>>569
「陸戦隊」であれば海軍の組織になるぞ? 陸軍、ならともかく。
中央直轄の大規模な陸軍を保有する意味が薄いあの世界では、別に問題があるとは思われない。
573名無しさんの野望:2006/08/31(木) 08:36:32 ID:v4WjUgta
陸戦隊=海兵隊だよな? これはたしか海軍の下部機関じゃないかな。
連れて行って元帥にするならF・グリーンヒルとかマシュンゴだよな。
要職に就けて楽しんでるぜ。
574名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:14:06 ID:TiQ+l8Ih
>573
何か面白いせりふあったっけ?
575名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:42:49 ID:7ejUMZXq
功績稼ぎしたくても敵の准将(少将だっけ?)の大半が死ぬと
敵は艦隊出撃すら出来なくなるな…
576名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:56:41 ID:CqGZrDOa
>>574
なんもない
汎用の台詞で尊大な口調になったりするからちょっと…

やっぱポプランまでかな?
要職つけても面白いのは

ポプランなら尊大な口調の汎用台詞が出てきても
やや棒読み気味に茶化して発言してると勝手に脳内変換されるし
577名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:34:04 ID:Xp1Lzw1l
Zの艦船のデータとかまとめたサイトとかってあるのかな?
VSの艦船や艦載機の換装の種類をみてハァハァしてたんだけど
578名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:45:46 ID:xjRak6iC
ユリアンやカリンを元帥までもってったことある椰子いる?
579名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:00:14 ID:6Fi7DpUQ
ユリアンなら連れまわして元帥まで持っていったが
要職に就けても普通の台詞だけでオリジナル台詞が
ないから、そこには期待するなよ。
脳内補完できるならいいが。
580名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:08:50 ID:2R67zGqv
若くして元帥になり、尊大に振る舞うユリアンハァハァ
581名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:39:34 ID:MvVWFf80
>>578
同盟は、帝国領のイゼルローン回廊出口の星系トライアングルを固めつつ
フェザーン方面に揚陸艦×8艦隊で突撃するというテで
ヒラ提督でありながらロボスより人望ある提督とかつくるのもそう難しくはないので……。

帝国側だと同盟のフェザーン方面領土の星系に惑星が少ないせいで、あんまり功績たまらないのがなぁ。
582名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:04:52 ID:D9AwM2Tl
獲得功績値は艦隊の司令官、幕僚の功績値によって配分される

だから准尉を育てるなら元帥で連れまわすより
少将で連れまわした方が良い
583名無しさんの野望:2006/09/02(土) 18:34:35 ID:snr/41mj
>>577
やっべ、久しぶりにZクローズドβの時のユニット一覧を見てハァハァしちまったよ。
こんなのだけでも脳汁出てトリップできる自分が安上がりに感じる。
それにしても旧型艦が多いのはupdataで増やす予定だったからなのかな?
まず今を完成させようって気がないから駄目なんだよな。
夏休みの宿題サボる小学生じゃあるまいし・・・
584名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:15:49 ID:AXnOtDC1
>>515
売ってれば20th pack買うのが一番だろう
585名無しさんの野望:2006/09/03(日) 19:02:04 ID:Ji8dcjcy
「銀英伝IV EX」面白いよね。
原作知らないやつも楽しめるよ。
586名無しさんの野望:2006/09/03(日) 19:50:49 ID:Cz2KRb5d
オレはPC-9821時代に「IV EX」をやってハマって原作に興味を持ったくちだが
いまの面白いゲームが氾濫している時代には原作知らない人が楽しめるのかな
いや 面白いゲームだというのは保障するが…
587名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:26:40 ID:7Z2Bu2VL
IV EXのバーミリオン会戦
ドーソンで始めたら自分のターンが回ってくる前にエンディングが始まった(´・ω・`)
588名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:37:23 ID:8xXyTBza
ラインハルトが死ねば終わりだからな
どこかにバーミリオン会戦の解説をしているHPがあったな
589YOSHIHIRO:2006/09/05(火) 00:23:18 ID:xxFilMQH BE:47548272-S★(108222)
ラインハルトは本当に嫌いだな。
590名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:06:10 ID:/wz+wro6
>587
ワロタ。ラインハルト早死にしすぎw ヤン働きすぎ。
591名無しさんの野望:2006/09/05(火) 06:42:23 ID:1wDC1D73
ラインハルトが戦死するのは許せるが、
リヒテンラーデが戦死するのは、何だがしらんが許せん。
ちまちま戦って遊んでいたら、いきなりゲームが終わって驚いた。

つーか、お前なぜ前線に出てくる?
もうちっと、トリューニヒトを見習え!
592名無しさんの野望:2006/09/05(火) 08:38:18 ID:S00zCdp5
>>591
ちまちま戦って勝ってると、敵の指揮官がバンバン戦死
→人材不足(設定以上に人材は増えないから)
→とんでもない人が前線に・・・・・・。
593名無しさんの野望:2006/09/05(火) 09:12:57 ID:gwYwxUOR
オフレッサー艦隊とかオーベルシュタイン艦隊とかなら笑って許せるんだがな
全滅させた後は星系情報を見て死亡していたらロードだ
もっとも帝国宰相も敗戦の責を取って退役したりするから油断できないけどな
最高指導者戦死(退役)による終戦はバーミリオンシナリオのみの
特殊イベント扱いにしてほしかったぜ
594名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:27:25 ID:96IW2tDb
オプションで生死が選べればよかったんだが
595名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:45:41 ID:/wz+wro6
原作でも、10巻でハイネセンに最初に赴いた
ワーレン・ビッテンフェルト・ミュラーの連合艦隊の
総責任者はオーベルシュタインだから、実質オーベルシュタイン艦隊だよな。

>帝国宰相も敗戦の責を取って退役したりする

あの五回自艦隊が全滅したら引責辞任ってやつ? 帝国宰相にも起きるのか?
そしたらゲームオーバー? すげえな。
596名無しさんの野望:2006/09/06(水) 15:43:59 ID:SOBGtA7o
wowowでやってるの見てゲームもやりたくなったぜ
20thパックっての買えばいいのかな?と思って探してみたがネットだとほぼ全滅なんだな(´・ω・`)
597名無しさんの野望:2006/09/06(水) 16:18:57 ID:pkUkMCQs
俺が持ってるプレミアムパックってのも、
Windows版の3,4,5のそれぞれ最終版が入ってていい感じだよ。

ファンからのゲームの面白さとしての支持は
4>>3>>>>>5>……(以下それ以外)
って感じかな。
598名無しさんの野望:2006/09/06(水) 16:21:35 ID:mcjOjqRy
イゼルローンえリヒテンラーデが出てくるまで虐殺が同盟の勝利への近道だよな
599名無しさんの野望:2006/09/06(水) 19:58:55 ID:a8srb0xI
自分の出てない戦場で宰相が死んでエンディングだとなんかへこむ
600名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:05:07 ID:81aPfQPw
0
601名無しさんの野望:2006/09/08(金) 13:22:22 ID:WCCbMpUd
>>598
そんなまどろっこしい方法をとらなくても、
バーミリオンなどの同盟不利キャンペーンでも
普通に正面から帝国軍を撃破して首都まで攻め込めるよ。
CPUの思考がかなり薄いから。
ってか、イゼルローンで待ちガイルなんかしてて楽しいか?
602名無しさんの野望:2006/09/08(金) 19:27:50 ID:IocF8ib3
確かに楽ではあるけどな>イゼルローン待ち

敵側の占拠出来る幕僚潰しちゃえばイゼルローンに居る必要すらなくなるし
603名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:31:38 ID:xJOrrWxL
敵の思考がひくいのはいいが
敵の財力5倍くらいにしてくれ
604名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:44:52 ID:ZP4Z/L5H
IIISPではいつもそれやってた>イゼルローンで待ちガイル

まあ、たまりかねた敵軍がフェザーン突破して攻めてきたときには
いつも苦戦させられたけど。
へタレだな漏れ(;´∀`)ゝ
605名無しさんの野望:2006/09/09(土) 06:55:06 ID:MhYCZ2/t
>>603
財政建て直してから亡命でもしないと勝手に両軍共に自滅するからな
606名無しさんの野望:2006/09/09(土) 10:36:07 ID:ClBNol08
>>603
敵の財政が破綻して受け身モードになると激しくつまらなくなるからな
コンピューター側は首都経済力2倍とか基地維持費0とかで丁度いいよな
607名無しさんの野望:2006/09/09(土) 15:10:39 ID:TjLw7mYl
そんなときのために>2-4の自治領主氏のツールですよ!
608名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:33:03 ID:JOnTsc6s
何やら銀英伝の小説が徳間から東京創元社に移るそうな。
道原のコミックも東京創元社の新雑誌で連載再開らしい。
ゲーム版の話はどうなったのやら。

新雑誌の告知だけど、雑誌潰しの常連さんたちが多いような・・・
ttp://comicryu.com/competop.html
609名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:03:38 ID:hxGodgt4
>>608
雑誌名がすでに売れない気配満々なんですがw
610名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:08:58 ID:bQPLy8tp
コミックの方は有名所の雑誌に掲載できないのかな
漫画が普及したら知名度が更に高まりそうだが…
腐女子がセットで付いてくるけど
611名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:29:35 ID:r/++HnT5
これ以上誰に広めようというのかという話も。。。
612名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:37:24 ID:qBSOUd/0
こないだ懐かしくなって4やったら戦闘がたるすぎて駄目だった。
あれ飛ばせないのかな。

銀英伝のゲームは4の絵と音楽を新しくするだけで良かったんだけどなあ……。
なんで6とか7みたいなのに行っちゃったんだろう。
613名無しさんの野望:2006/09/10(日) 06:39:07 ID:lSIioEKM
>>608
すげえ面子だな。
一番良さそうなのがパンチラ漫画で命脈を保つ神崎将臣先生と
アフターヌーンのイブシ銀、遠藤浩輝先生とは。
押井守の立喰師列伝の一文だけでも、潰れる可能性が99%だな。

正直マニアックすぎて、ついていけん。
訴求対象は一体何歳で誰なんだ…
614名無しさんの野望:2006/09/10(日) 07:40:27 ID:DfnjQcvq
確かに…
何処狙ってるのか解からん罠w
615名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:51:19 ID:i9kzWJKW
徳間ではファイナル版が刊行されたが、東京創元社で新装丁版が出版されたりするのかね

それはそうとttp://lawson.jp/lawson/loppicatalog/item.html?item=212512
616名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:58:42 ID:TZFDVW9S
VIとVSの中古は売ってたが、4はなかなかないねえorz
617名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:59:49 ID:jP0eDNkg
デュアル文庫がむかつくから、変わってくれることを期待したい。
なんでひとつの巻を二冊に分けるんだ、どあほう。
通常の文庫より大きいのも迷惑。
618名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:06:47 ID:CRbHl1pN
逆にVSの中古がほしい
金色の20thパックが1500円でブックオフで売ってるのをみて3つほど買ったが
いまだにVS付きみない・・・orz
619名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:55:00 ID:77kfMb/Y
>612
窮余の策ではあるが、ディスクを入れないで始めると
戦闘で毎回エラーメッセージが出る&アニメーションを読み込まない。

つまり、エラーメッセージを「了解」押していくだけで → 
 エンターキー押すだけででどんどん戦闘が進んでいく。

アニメ見なくてもいい場合向け。
620名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:05:42 ID:04uHyC5q
設定で表示させないようにできなかったけ?
一番高速なやつ選ぶとたしかアニメとばす
621名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:35:43 ID:77kfMb/Y
それだと、破壊された艦数の数字が、目で終えないぐらい速いんだよな。
(ウチの環境だと)
アニメーションを表示すると、最高速でもだんだんじれてくるし。
ほんと「間はないんか!」って感じだったw
622名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:40:34 ID:TVW1DPtZ
II〜IVの話なんだけど
C3000とC3000が正面で戦ったとき、
先攻のC3000の攻撃で後攻のCが1000に減ったとすると
先攻が受ける反撃はC1000の攻撃力になるんだよな
これっておかしくね?
623名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:31:50 ID:jP0eDNkg
別に。そうすることで、「無能者め、反応が遅い!」を再現してるわけだから。
確かに、同一能力、同一タイミングで攻撃したとすればお互い3000の攻撃力でダメージを
受けるだろうけど。提督の能力が違うってことで。
624名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:32:02 ID:77kfMb/Y
そういうルールだから仕方ないと思うしかない。
ゲームとしてルールは決めなきゃいけないし。
このゲームでは士気、統率値が高い艦隊が有利、と。
PCゲーばかりじゃなくボードのウォーゲームもうそうした部分は切り離せない。

III(オリジナル)は旗艦が全滅させられただけで
他の全ユニットもパッと消えたぞ。

コンシューマーの銀英伝ゲーではリアルタイム制にして
その辺をクリアしている。
でも「ミサイル発射→撃沈3000隻」とかの表示がなくなると
いまいち快感や爽快感がなくなったのも事実なんだよなあ。
625名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:35:40 ID:s/CBfrjC
>>608
すまんが、創元社がそのサイトのどこに出てくるか教えてくれい。
626名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:42:52 ID:TVW1DPtZ
>>623
正面同士で対峙してるんだぞ
反応が遅いもなにもないだろうが。
後攻の艦隊は正面から飛んできた弾が着弾するまで黙ってみていたのか?
わけわからん
627名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:44:30 ID:jvOsGFmh
SLGに手出さない方がいんじゃない?
628名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:46:35 ID:yOuBXEBT
>>622
ミクロな世界だとそのルールは不条理にだが
マクロな戦場全体を見ればバランスは取れている。
結局のところ数で勝っていたり別働隊に背後や側面を突かせたり
有利な体勢を取った側が勝利するようになっているから。

ダメージの算出と適用をそれぞれ別のフェイズに行って
最後に戦場全体を表示して、
各部隊のダメージを表示してくれるといいのかも知れないが
629名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:50:55 ID:L7825sY9
ソース見つけたお
ttp://a-hiro.cocolog-nifty.com/diary/2006/09/post_da37.html
新装丁版出るんだね
デュアル版途中までしか買ってないけど、どうしたもんか
630名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:00:34 ID:scHuh1P+
>>624
リアルタイム制の方がよりリアルなんだろうけど
銀英ならではの微妙にまったりとした艦隊戦を再現してるとは言えないと思う。

という訳で細々とした不満やらありつつもPC版から離れられそうに無いorz
631名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:05:45 ID:y9k5R86X
>608
道原の漫画銀英伝って
移った雑誌移った雑誌すぐ廃刊になるんで
ゲンを担ぐ人からは死神か疫病神な扱いされてなかったっけ?
632名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:16:20 ID:Kk99eV3d
>>631
というか、廃刊になるような雑誌でないと掲載してもらえないような
レベルなんだと思う。描きわけできてないし、絵も構図も古いし。
633名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:46:55 ID:j6TJv0tK
正面艦隊戦は大人の事情だと思ってる漏れガイル
そんなこといったら、スパルタニアンの攻撃力何とかしろとか思っちゃうし
対空砲火みたいなやつはないのかよ!みたいな
634名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:22:28 ID:6pVHcNT6
独自の補完解釈とかは好きなんだが
おっさんのかき分けができてないのが辛いのう>道原版

635名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:29:28 ID:y9k5R86X
独自の補完解釈っつーと
女性化とかキルヒアイスゾンビ化とか
636名無しさんの野望:2006/09/11(月) 02:59:00 ID:+ILendPG
>632
そう?絵柄も構図も銀英伝にマッチしてると思うけど。
変にアニメ絵になってしまったら大変じゃ。
637名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:20:21 ID:zhID4SDm
>633
対空砲火は、戦闘艇数の損耗で表現されてるんじゃないかな。
戦闘艇同士のドッグファイトでの損耗と、セットで。
638名無しさんの野望:2006/09/11(月) 05:30:26 ID:v4VUReO5
主要人物をアニメより若くしたのは良いが、
一部の若手の仕官が上手く書き分けできてないと思ってた。
シュナイダーとファーレンハイトみたいなオールバックの帝国軍人辺りが特に。
絵柄は好きなんだがな>道原版
639名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:00:40 ID:233eeSKI
>>637
なるほどなぁ
そういえばコーネフも巡洋艦の砲撃にやられたんだっけ
ひとつ勉強になったー。
640名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:47:31 ID:zhID4SDm
でもアニメのアムリッツァ会戦で、戦艦の主砲で戦闘機を落とすのは
ちょっと……と思ったw
641名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:47:22 ID:6pVHcNT6
原作で空戦専門家のケンプが
自軍戦闘機隊が苦戦しているとき、
友軍戦艦の射程に追い込めと指示しているから
あの世界では有効な戦術なのだろう。
642名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:42:59 ID:dlquj79L
原作とコミックからこの世界に入ったから道原絵で脳内ができあがってるんですけど
アニメはラインハルトもキルヒーも可愛くないからちょっと…
643名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:44:04 ID:QYdW8dJV
644名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:44:45 ID:MK4dMYnp
満天に輝く星々の瞬き方がその数の分だけ違うように、
銀英伝の楽しみ方にも人それぞれの違いがあってもよろしいではありませんか、
ラインハルト様。
645名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:56:16 ID:M/QDoWao
帝国陣営は道原絵が好きだ
同盟陣営は奥田絵が好きだ
646名無しさんの野望:2006/09/12(火) 04:19:10 ID:fw96DGA9
>641
なんつーか、大和の46cm砲で戦闘機を狙い撃ちするような…
単にアニメの演出スタッフの勘違いだったのかもw

>642
「黄金の翼」だけは道原バージョンでのアニメ化。声優もそっち系。
647名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:43:24 ID:cgYpNdt3
腐じゃねぇ
むしろ801は苦手
>>644様の云う通りでござります
648名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:04:57 ID:Ws0YV6ec
>>644
  ,彡彡ミミ
  彡彡ミミミ
  川´∀`川   詩人だな、キルヒアイス
 ノ⊇=出=⊆つ
ノ G__,,|ゝ
'⌒ |_ |_ |
  (__)__)
649名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:37:29 ID:0n6/8U5K
漫画の方キャラはともかく戦艦とかアニメと同じの使えなかったの?
どうもあのメカデザが・・・
650名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:01:57 ID:Ws0YV6ec
>>649
ラインハルトさま。そのようなことを口にされては・・・・
651名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:02:41 ID:XfWUmnXF
その絵がかけないんだよ
652名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:19:50 ID:Ws0YV6ec
  /⌒⌒ヽ
  { ,i⌒⌒i}
  川´_ゝ`リ アニメ版でも帝国駆逐艦のデザインは複数あります
  r=出=i メカデザの違いなど些細な問題にすぎないかと…
  `!__,,|'
  |  | _|
  (__)_)
653名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:29:44 ID:YZAW+//y
マンガ版の戦艦ってどんな感じなの?
似ても似つかない?
654名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:32:45 ID:XfWUmnXF
なんか資材の塊
655名無しさんの野望:2006/09/12(火) 13:09:33 ID:OndRBrkB
>>646
アニメじゃなくて原作に書いてあるつってんの
読んだことないんか?
656名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:33:55 ID:W/6mjZMk
アニメ版から入った私は、道原マンガの側にいない方がいいのです。
描き方が違うのだから。
アニメ版にはもう過去があるだけ、でも道原マンガには未来があるわ。

次の雑誌も廃刊になったら私のところへいらっしゃい。
657名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:19:16 ID:6OoGe8FF
>>656はアンネローゼ姐さんだったっけか?
658名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:56:31 ID:gGcsQOAM
うむ
キルヒアイスの死の直後の会話
659名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:14:07 ID:K3ZbBdnS
つうか道原マンガってまだ完結してなかったのかひょっとして
660名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:41:54 ID:pYWUtVPa
赤毛アボンのところで終了

つか、完結させるとしたらルビンスカヤの扱いはどうなるんだろ?w
661名無しさんの野望:2006/09/13(水) 04:56:19 ID:rWnSgtWq
ルビンスカヤはともかく
情婦とルパートはどうすんだw
662名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:35:42 ID:tcx3zbT4
>>661
情婦は情夫にしてルパートはそのまま隠し子でいいんじゃないの?
663名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:00:22 ID:d/b2Eoyi
仮に連載再開したとして完結するのに後何年かかるんだろう・・・
生きてる間に終わるのか?
664名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:35:05 ID:6e8Pp01B
まだでてない外伝一冊が出る率よりは高いだろうな
665名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:37:52 ID:pYWUtVPa
道原漫画十一巻=徳間書店の小説二巻
小説は十巻まであるから、漫画を完結させたら五十巻は超えるな
666名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:38:34 ID:pYWUtVPa
徳間文庫だった
667名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:36:55 ID:V48a1f2O
道原マンガが進まないのが、そんなに悔しいんですか。

悔しいさ、決まっている!

彼には彼の不満がありましょう。
何故自分が執筆している雑誌が次々と廃刊になってしまうのかと。
668名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:55:57 ID:tcx3zbT4
道原は女じゃなかったか?
669名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:54:32 ID:dwrvGqmm
この時点で分かるのは名前だけだからな。
女性だとは知らなかったのだろう。

…例えばだ、ヤン・ウェンリーという名前を聞いて
相手を女性だと思っても不思議じゃないだろう。
670名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:56:56 ID:dwrvGqmm
そういや帝国軍はともかく、同盟軍に女性士官はいても、
女提督っていなかったな。漫画では是非はカールセンやモートンの女性化を(ry
671名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:12:44 ID:Ccvwqcoq
モートンは既にアムリッツァで出てなかったか?
672名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:33:51 ID:UxdQr2I0
>>671
ああ。
アムリッツァの前哨戦で
敗走中負傷したアル・サレム提督の後を継いで
艦隊の指揮をしたんだよね。
673名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:31:11 ID:8jyUq18X
道原マンガきたぞ
Comic リュウ
ttp://comicryu.com/soukan.html
674名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:18:33 ID:dVHOPVQl
どうでもいい
675名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:34:16 ID:GWzRxmjT
怒ってらっしゃるのですか?
676名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:02:27 ID:Mxcw8z2R
少年キャプテン、Chara、そしてリュウ……なぜ奴は
俺が銀英伝の漫画を読もうとするところに現れては(以下略

2号が出たら、結局ふつうにまた立ち読みはじめちゃいそうだなー
677名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:46:22 ID:7Qzc7L5W
銀英伝のPCゲー新作には
前面に版権問題、後背にボーステック倒産寸前と、二つの強敵を抱えておいでです。
この上、現在唯一進行形の道原マンガにまで敵をおつくりになますな。

分かった。俺が間違っていた。道原マンガ休載の罪は問わん。

ありがとうございます。

いや、礼を言わねばならんのは俺の方だ。よく言ってくれた。
キルヒアイス、俺は銀英伝ゲーの新作を手に入れることができると思うか。

・・・・・・

・・・・・・
678名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:16:03 ID:/lM2XBKB
VIIすら逃した俺も泣いた
679名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:00:43 ID:J+c9qtiG
ラインハルト様にできなくて他の誰にできましょうか
さあ、ご自分の手で銀英伝の新作ゲームを作るのです
680名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:22:34 ID:9tmg397y
なければ作ればいいのよ!!
681名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:35:14 ID:Tfc86CZR
銀河の歴史がまた一ページ・・・


いやもう無理だろ、二十年前の小説なんだから
出るとしたら中国産だろうな
682名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:07:03 ID:OrWTbn6B
>>681
中国産だとヤンが鬼のような強さになってるだろうなぁ。
ついでにチュン・ウー・チェンも。
683名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:33:23 ID:hcAI1jWF
>>682
ヤン艦隊が強かったのはフィッシャーがいたからなんだぃヽ(`Д´)ノ
と、原理主義みたいなことを言ってみる。

けど正直フィッシャーのいないヤン艦隊はどうだったのだろうね。
原作では永遠の謎になってしまったけど。
684名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:38:22 ID:FgoHoUUY
この場合も歴史にもしもはないとなるのか
685名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:32:55 ID:9B084NGt
アスターテで一応フィッシャーなしで指揮とっていたので全然ダメってことはないだろうが
バーミリオンのようなカツカツのところでの勝負になると
フィッシャーの不在が響いてくるのではないか?
686名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:19:53 ID:4mrMZ8nr
ゲームだと非常にまずいことになるな。 フィッシャー抜きのヤン(W)は機動が60ちょいしか無かったはず。
687名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:29:55 ID:J+c9qtiG
機動力さえ高ければ他のステータスは並みでもいいゲームだからな
だが末期の同盟は慢性的な人手不足でフィッシャーも艦隊司令官として
独立させなければ艦隊数をそろえることができないから悩むところだよな
18個とは言わないが12個くらい艦隊をそろえたいとなると攻撃・防御・機動が
50以上なら提督候補だ(ムライとかパトリチェフとか)
688名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:50:23 ID:XjldDRwi
昔からミッターマイヤー優遇され杉
689名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:48:18 ID:1oYLxpTy
パトリチェフは自分で使うならわりとイケてる提督候補だよな。
「ファイタータイプ」「前線指揮官タイプ」だっていう
原作の記述を生かしてるのかもしれん。

あとカールセンとか育てると宇宙最強の攻撃力になれるね。
同盟のビッテンフェルト化。
690名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:03:33 ID:wXFkYaD+
このゲーム(4ex)って敵は最も統率力の高い艦隊を優先して攻撃してくるんだっけ?
いっつも敵が自艦隊の方向に艦隊向けてくるから、他の艦隊を後背を突くって簡単なんだけれど。
691名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:24:47 ID:WJ+aX9n/
グエン少将が好きで元帥にまで上げてしまった…
692名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:25:15 ID:u3sT7VMU
>>685
アスターテは事前にデータを入れといて、
その通りに状況が動いたから、ヤンでも出来たんだろう。
リアルタイムの艦隊運用となると無理ということか。
693名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:02:53 ID:dnHZ8kAk
アラルコンってほんとにいるんだということを
昨今のキューバ・カストロ議長絡みのニュースで知った。
694名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:46:03 ID:W2ramUBp
シトレに8部隊全部空母持たせて、敵艦隊に突っ込ませたんだけど、
マイナスのダメージを与えて敵部隊が増えていくんだが。戦艦1部隊1800隻とか。
何が起こった?
695名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:51:42 ID:A66Y9BwA
離反
696名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:01:25 ID:uYiQBUHU
敵の惑星へ10個艦隊で侵攻するという軍事作戦を立てておいて、艦隊出撃させないでおいた。
すると敵が侵攻予定惑星で大艦隊を貼り付けて防衛し続け、派遣費用を使い続ける。

予算配分の前あたりになると、敵は軍事予算を使い切り撤退しているのでそのタイミングで
小艦隊を派遣すれば低予算で占領できる。
697名無しさんの野望:2006/09/18(月) 08:48:48 ID:WaubiDfN
>>696
おまいはオーベルシュタインですか
698名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:08:54 ID:DvMSshfB
>>696
まさに虚虚実実の駆け引き
699名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:44:18 ID:WTJIU9e1
魔術師696あらわる
700名無しさんの野望:2006/09/18(月) 12:14:40 ID:Ca3iI6sA
ペテン師696
701名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:09:35 ID:l3Y1SoG1
いんちきAIを利用して逆にかましたんだなあ
702名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:12:12 ID:syXtOGSp
いや、敵の侵攻作戦は情報部長が把握してくれるから、
敵も真面目に情報収集してる。696の情報戦の勝利

>694
奇跡がおきた。奇跡の(ミラクル)シトレ生誕
703名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:02:26 ID:DvMSshfB
予算がぶっ飛ぶたびに情報部長がオオカミ少年扱いされるんだな
「ペーター、また同盟軍が来るって言ってるのかい?」
704名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:20:46 ID:Ca3iI6sA
>>703
それを何回か繰り返してから同盟軍が大挙襲来か…
ヤンが早い時期に同盟の高い役職に付いていれば、原作でもやりそうな作戦ではあるな
705名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:18:19 ID:aMz5GhmV
>>696の作戦は敵国の軍事作戦担当者が弱気だと特に効果的のようだ。
相手がシュタインホフやシトレだと大艦隊の侵攻作戦を出すと、
そこを防衛するだけで攻撃してこなくなる。

しかしラインハルトが軍事作戦の担当者だと防御もするようだが、それだけでなく積極的に侵攻してくる。
驚いたのは軍事予算が底を付いていても侵攻してくる。
…ただ、軍事予算が無い作戦だからか、艦隊にあまり物資が積まれていないらしい。
あっという間に士気が下がり撤退してしまう。
なんか「足りない物資は精神力で補え」とでも叱咤しているみたいだ。
706名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:34:20 ID:aMz5GhmV
いや、艦隊に物資は積まれているが、軍事予算がないから補給を届けられないのかも。
侵攻地点について初日は暴れているが、次の回から士気が落ちまくっている。
707名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:38:43 ID:m1Fb7sTA
予算が尽きると、自国領であっても駐留地点以外では物資消費するんだっけ?
708名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:39:33 ID:HtP/pZ1f
駐留  
みんなで基地に収まって寝てるので、特別なコストはかからない

それ以外  
作戦宙域でゴゴゴゴゴ……とか言いながら宇宙艦隊を浮かべて戦闘待機してるので、
どんどん予算や物資を消費していく

って感じかと
709名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:57:54 ID:zQ9QiUFD
>>694
マジレスすると兵士が反乱を起こして、艦ごと寝返ってる。
人望を上げろ。
710名無しさんの野望:2006/09/19(火) 10:38:04 ID:ynRbgA8C
人望の無いシトレタソ。。。
711名無しさんの野望:2006/09/19(火) 11:10:07 ID:m1Fb7sTA
銀英伝で一番人望のありそうなキャラなのにね
PC-98ではミュラーより鉄壁なシャフトとかいたな
712694:2006/09/19(火) 11:58:35 ID:XWFjElku
・・・寝返るっつたって、こっちの兵力はぜんぜん減ってないよ?
艦載機の攻撃でさ、2000の敵巡航艦に対し、-2800くらいのダメージ。
艦艇数4800のアップ!とかね。びっくりした。
713名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:12:06 ID:W10zgs+7
某ではよくあること
714名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:02:12 ID:U/RfxFZK
スパルタニアンで修理しにいってるんじゃないか?
715名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:40:14 ID:Ig+boqPp
>>712
艦載機の数やミサイルの数がマイナスになってないか?
攻撃→マイナスの攻撃力→敵回復
原因は不明だが無補給で常に艦載機出しつづけて戦ったり、
無差別爆撃でミサイル使い切ったりするとなったりするな。
こうなるとマイナスは増加しつづけるので新ゲームで頑張りなさい。俺もたまにある。
716名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:18:31 ID:TJdQMJxX
今更ながら、自治領主氏のソフトを試してみた
すげぇな、コレ
さっそくユリアンでプレイしてみた
717694:2006/09/20(水) 02:21:37 ID:USaG9pwP
>>715
実はちょっとトラブルがあってデータ壊れちゃった。どのみち新ゲームにしないといけなかった。ち。
しかし、そんなことがあるのかー。変なの。

・・・変と言えば・・・。ランズベルク艦隊にシトレの戦艦部隊が真後ろから襲いかかったのだが、
駆逐艦にすら一桁のダメージしか与えられなかったことがある。8部隊の全部の攻撃で50隻程度しか
破壊できなかった。副官もたいしたやつがいるわけじゃないのに。

マイナスダメージは論外だけど、この程度なら笑って許せるかなー。
718名無しさんの野望:2006/09/20(水) 06:24:24 ID:dBQ0fYr/
>712
艦隊のわきだす魔法の壺だな
719名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:47:44 ID:QTRMm0db
>まともにダメージを与えられない
攻撃力と防御力の差がありすぎると起こるバグだな。>>717のへっぽこ詩人といった
リップシュタット組を相手にすると、よく発生するから、その手の連中を相手にするときは
微々たる損害で済むから、いつも真正面から粉砕することにしてる。
720名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:30:02 ID:smYkd2I5
なにか面白い自作シナリオって、ないかな?

1.ヤンファミリーだけイゼルローンに置く
2.他の同盟の士官は全て帝国に帰属させる
3.イゼルローン以外の星系は帝国領にする
4.帝国の士官を高レベル設定にする

これでも普通に勝ててしまう
つーか、帝国には18個艦隊あるのに、
イゼルローンには1個か2個艦隊ずつしか攻めてこない
721名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:37:50 ID:pc4zqlhA
イゼルローン回廊で戦闘している時点で勝ててしまうのは当然かと
占拠は使わないとか戦艦は使わないとか
なにか縛りをいれると面白くなる
722720:2006/09/21(木) 13:54:58 ID:smYkd2I5
なるほど、それもそうだね
そんじゃフェザーン回廊でやろうかな
それとも、普通の惑星の方がいいのかな
帝国プレイで駆逐艦縛りとかやったら・・・
そしたらバカAI相手でも負けそうww
723名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:01:37 ID:KroCvG8v
普通にハイネセンに籠もればよくない?
724720:2006/09/21(木) 14:03:31 ID:smYkd2I5
ハイネセンかぁ
惑星が1個の方がいいな
敵の戦力が分散しないから
725名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:06:08 ID:KroCvG8v
いやだから惑星ハイネセンで本土決戦をするわけ
残りの惑星はもう陥落してる。サイパンが落ちたのに抵抗してるような感じで
絶望的な戦いをするのはどうよ
726720:2006/09/21(木) 14:10:32 ID:smYkd2I5
なるほどねぇ、それも面白いね
敵軍も怖いけど、アルテミスの首飾りに
自軍が巻き込まれるのも怖い
そのスリルがたまらんかも・・・
727名無しさんの野望:2006/09/21(木) 15:22:51 ID:pc4zqlhA
戦艦使わないどころか駆逐艦のみ。しかも帝国。オラなんかワクワクしてきたぞ。
それで同盟に戦力が残っている時代で、要塞に篭る事もなしに宇宙統一したら
すげえ難易度になりそうだぞ。
728名無しさんの野望:2006/09/21(木) 16:00:07 ID:+x0P3ZyI
救国軍事会議を同盟正規軍
ヤンをクーデター軍にして
ドーリア会戦で既に敗北した後の状況からやってくれ
729名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:58:46 ID:Tv5r7YAI
イゼルローンとエル・ファシルが隣接しているならエル・ファシル独立政府プレイ。
イゼルローンに篭ってもエル・ファシルが陥ちたら負けだから難易度はかなり上がりそうだが。
730名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:47:43 ID:8So5dSLF
>728
シチュ的には面白いんだが、クーデター時は惑星の艦の備蓄が
なぜか一回の補充で完全消滅してしまうという
IVの謎のゲームシステムがネックだな。
回復力がないんで、ゲームし辛いんだよなあ……。
731名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:23:44 ID:LmdivqSo
反乱軍は必ず負けるんだよな…
732名無しさんの野望:2006/09/22(金) 04:17:44 ID:byIJRd+N
ミュッケンベルガーがイゼルローンに特攻した結果クーデターが成功したりすると物悲しくなるな
733名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:15:26 ID:DzQIWjfz
今更だがカストロプに
アルテミスの首飾りがないのは何故?
734名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:24:25 ID:fZK6RTPf
どうしてアルテミスの首飾りがないのは何故なのかと言うと一瞬で壊されたから
735名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:36:24 ID:K1Lc67rQ
>>733
原作ではカストロプにアルテミスの首飾りは出てこないよ。
736名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:23:54 ID:VEcDF9jF
残念ながらアニメ版を元にしている。
そういや攻略本にはカストロプにアルテミスの首飾りがあると書いてあるな。
737名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:21:41 ID:BhkRiODC
死者陣営を生者陣営に分けてみるとか…

最初のシナリオなんかだと死者陣営は
エルラッハ、フォーゲル、パストーレ、ムーア、ラップだけ
でも最後のシナリオになると
ヤン、ローエングラム、キルヒアイス、etc
逆に生者陣営が
ミッターマイヤー、ミュラー、ミンツ、アッテンボロー
みたいな漢字になる
738名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:40:05 ID:C7ta5Wk+
>736
カストロプ公叛乱のときに設置されて、
叛乱事件収束時に破壊されたから、
カストロプ叛乱事件がシナリオ化されてないので無い、とか
739名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:03:39 ID:UhwBhCHd
>>737
フォーゲルは死んでない
740名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:31:05 ID:J7i1IMWZ
>>738
>>736ではないが、アスターテシナリオで始めてみた、
アルテミスの首飾り、確かにありますわ。
…ただ、カストロプ公の反乱なんてイベントなさげだから無駄?
あと、文句言うのなら、なんで場所がオーディンの目と鼻の先やねん
741名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:58:55 ID:8FsXhn7h
>740
あと、ブラウンシュバイク公領とリッテンハイム候領も
オーディンの目と鼻の先にあるので、超速攻でラインハルトに取られてしまいそうで
危ないです。なんとかしてくださいw

ほんとは同盟・帝国とももっと星系はあるんだろうけど
ゲームに関係ないとこはマップ化できないだろうし、それでああなっちゃうのかね。

>739
別に死んでないのに、その後出番がないので死んだことにされてる、悲劇のキャラだな。
他の例としてはトダ大尉とか。
742名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:41:39 ID:BhkRiODC
ザーニアルとマリネッティなんか
アニメで出てくるのに死んだことにされてる罠
743名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:01:23 ID:6qbcw5qK
人数が大杉て制作スタッフも把握しきれてない罠
744名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:18:57 ID:7Sd9h3Kx
>742
IVでは生きてなかったっけ? 原作では出て来ない組
745名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:32:45 ID:5YPCWmhl
ビッテンフェルト、後取られるとマジで弱かったな......
駆逐艦や巡航艦部隊は一撃でほぼ全滅したことある。
746名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:17:38 ID:jK590OxL
もう、おまいらがプログラムイジって作れよ。
747名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:18:25 ID:avLP705f
提督毎にそういうパラメータってあったっけ?>後ろ取られると弱い
748名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:32:21 ID:zvJXANyN
オクにwith vs出てるな・・・欲しいけどタカス('A`)
749名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:13:12 ID:m5VgN6Vg
もともと艦艇の背面防御力が低い上に
ビッテンフェルトの防御力が低いから
特に弱く感じただけでは?
750名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:18:11 ID:bPgU+mvP
原作(アニメも)後背よりも側面の方が弱い(当てられやすい)はずなんだがな。。。
751名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:29:05 ID:jRzDFyAM
>>750
対ビームに関しては側面の方がバリアが強いってのはありそうだけど
(後ろにはバーニアの関係でバリアを張れないとか)

対ミサイルについてはあなたの仰るとおりだよね
752名無しさんの野望:2006/09/27(水) 01:21:52 ID:dw7PfhXn
投影面積の問題?
753名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:14:24 ID:0f1MljLH
後ろは補助砲塔ないからミサイル打ち落とせない、ということでどうだろうか。
横は当てられやすいけどその分補助砲塔あるので迎撃しやすい。
754名無しさんの野望:2006/09/27(水) 05:45:12 ID:jRzDFyAM
>>753
すごく納得した
弾幕薄いよ!ってやつね
755名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:35:13 ID:UXl6RAqv
>>750
アニメだとアムリッツァで大きな戦艦を横向きにして防御してたりするが
あれはスタッフのミスなのか? アニメの設定で側面が弱いというのは疑問がある
原作でも側面攻撃受けると大打撃、後ろを取られたら致命的って感じだと思うが
756名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:30:59 ID:DpSCdWLF
>>755
防御力の低い艦艇が多い場合、防御力の高い艦艇を前に出してわざと横に向けて
相手の攻撃に対する自艦隊の防御面積と迎撃砲塔を増やしてるんじゃね?
そうすれば、少なくとも全艦艇が正面向いてるよりも防御力の低い艦艇の被害は少なくなる

攻撃するなら主砲が前面に固定されてる銀英伝世界の艦艇は正面向いた方がいいだろうが
757名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:57:06 ID:hXs7Np14
そういえば……戦艦や巡航艦の横は、へたな艦船の正面防御より防御力タカス
>552-555

でも、アニメで横腹なんて並べてたっけ……誰かそのシーンチェックしてくれ……
758名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:04:15 ID:xQ56Bk29
759名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:12:19 ID:jRzDFyAM
>>758
乙!
760名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:46:24 ID:nj354m1r
>>750-753
側面へのミサイル攻撃に関しても、
バーニアから動力炉に誘爆ってことで説明つかないの?
761名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:08:05 ID:jRzDFyAM
http://www.youtube.com/watch?v=sEoNkRDy2e8
下らないけどわろち
762名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:52:33 ID:bPgU+mvP
>>758
ロボス氏ね と何度見ても思ってしまう漏れ。
763名無しさんの野望:2006/09/27(水) 22:56:58 ID:vUW0ZmbS
>>758
この8分間だけでも数々の名(迷)セリフが…
764名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:21:58 ID:3VF6gDaf
俺がヤンなら帝国に亡命する。
ヤン伯ウェンリーとかになるのか?
それともアジア系だから爵位は無理?
765名無しさんの野望:2006/09/28(木) 03:24:44 ID:BJ3J5Nyn
       _
        /,.ァ、\( ◎−◎ )
       ( ノo o ) )|(_)| お前に爵位なんかやらねーよ
        )ヽ ◎/(. | e | シュッ
    /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽ シュッ
 ((// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ /
 / (_________// ))
(___________ノ
766名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:26:57 ID:P60oszQz
>>758
何で帝国軍は強いんだろ。
金髪の小僧のせいかw
767名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:29:12 ID:3VF6gDaf
>>766
数において勝っていたからだろ。単純な計算だ
768名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:49:26 ID:x/HX8tOC
d
769名無しさんの野望:2006/09/28(木) 08:43:29 ID:OzTHEzfK
>>767
同盟軍は、帝国領に深く侵攻しすぎ、
補給線が伸びきっていた上に
ラインハルトの焦土作戦による現地への施し&現地徴用による情勢不安
また、情報網もかく乱されて士気も著しく低下していた。

ウランフたんだけでも生きていれば。。。
770名無しさんの野望:2006/09/28(木) 10:51:24 ID:7zN9P2zJ
>>764
○○伯ってのは領土の名称。

ちなみに帝国でも同盟でも亡命者はあんま良い扱いはうけない。
ただヤンは同盟滅亡後、ラインハルトに元帥として仕えないかと直接誘いを受けたことがあり
そこでYesと答えていれば、それなりの待遇をもらえていた可能性は高い。
771名無しさんの野望:2006/09/28(木) 11:18:25 ID:sLPsXvfJ
>764の伯って爵位の事を言ってるんだろ?
どちらにしろローエングラム王朝では新たな貴族階級なぞ作られなかったから
ヤンが爵位を持つなんてありえなかったと思うがな

>それなりの待遇
ビュコック爺さんと戦う結果になってもそれなりの待遇と・・・?
772名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:52:52 ID:aq4TlnJL
○○伯とかフォン○○って、日本でいうと「伊勢守」「但馬守」みたいな感じ。
ブラウンシュバイク領の領主として「フォン・ブラウンシュバイク」みたいな。

ヤンも、貴族に列せられるとしたらラインハルトみたいに
リッテンハイム侯ヤンとかヒルデスハイム伯ヤンとかになるだろう。
ヤン・フォン・クラインゲルトとか。
そんなことは起こらないだろうが。
773名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:14:45 ID:C6jWfb/L
>>772
ヤンは姓だぞ。
774名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:19:28 ID:aq4TlnJL
orz
775名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:54:13 ID:Mvify03k
>>764
君にはヤンじゃなくてロックウェルがお似合い
776名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:42:29 ID:3VF6gDaf
むしろ領主の名字が領土の名前になるんでないのかって気がした。
惑星メーテルみたいに、惑星ヤンというのを作って、そこの領主にしてあげるとか。
そんで代々ヤン家の当主が統治をして核を投下したりする
777名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:39:41 ID:og9fWcMk
ラインハルトはそんな馬鹿なことはしない
ルドルフは臣下の名前をドイツ風にするために
むしろドイツ語読みの風土を与えて改姓させたんじゃないか?
ほんとは封土名と家名は違うのだが
778名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:05:59 ID:3c5ZRYnL
ドイツ風の名前というだけな訳だな

名前だけで実際はアジア系とか居ても良いのかな
779名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:08:18 ID:Ouhpyf/u
アジア系は劣悪遺伝子排除法に引っかかったとか
780名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:41:16 ID:BjlKzYSX
アニメだとアンスバッハとか東洋系っぽいのがいたような
それでも恐ろしく少ないが
781名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:11:55 ID:og9fWcMk
ルドルフが選んだ貴族は白人オンリーな
782名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:13:14 ID:39kd18Ga
そもそも黒人が居ないと言う一点で、帝国はどういうものか分かるわけだが。
強制的に白人になるように遺伝子操作させられたのか、あるいはホロコーストか…

ハイネセンの扱いを見ると後者の確率が物凄く高いが。
783名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:46:56 ID:W8HYH2kh
アニメのアンスバッハのモデルは、ケビン・コスナーだそう
784名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:58:26 ID:wjs8f+c9
アニメってもう20年近く前でしょ
ケビン・コスナーってその頃から著名だったっけか
785名無しさんの野望:2006/09/30(土) 02:23:48 ID:JWoMzO8x
>>784
映画アンタッチャブルが1987年
ダンスウィズウルブズが1990年
786名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:42:53 ID:f0XqbRx0
銀河連邦時代から人口激減してるからなw
787名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:05:01 ID:vm6BOzHf
ケビン・コスナーはワーレンのモデルだったのでは

ちなみに
ハリソン・フォードはルッツ
クリストファー・ウォーケンはファーレンハイト
ジーン・ハックマンはビュコック
マット・ディロンはドロイゼン
788名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:10:23 ID:Yv5ftj7n
ワーレンはピーター・オトゥール。
「帝国」「将軍」って情報だけでゲストキャラデザの人に予断があったのか
ムックの原型だと悪役風に描かれてて面白ス
789名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:06:48 ID:cKCWbKXT
ファーレンハイトのクリストファー・ウォーケンはなんとなくわかるw
790名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:58:08 ID:P09y6chK
疲れたのであげ
791名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:28:45 ID:kMd/bg2L
おまいはまだ疲れてはいけないのでsage
792名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:39:42 ID:ezwz4MYO
ブラウンシュバイクはマーロンブランドだったよーな
793名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:19:16 ID:UCJu2Rno
ムライのモデルは鶴仙人。間違いない。 中の人はなぜか大魔王だけど。。。
794名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:25:19 ID:k8SkMBmm
ムライ中将のモデルはサリーちゃんのパパじゃないの?w
795名無しさんの野望:2006/10/04(水) 05:40:39 ID:slLz5zOS
ちょっと小泉っぽい
796名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:49:52 ID:mnTYY8P9
ムックによると、実際のムライのモデルは寺田農だそうで。
目が、目がぁ〜。


パトリチェフ:モデルなし(高見山にしないように、と注意書きがあったそう)
フィッシャー:関根潤三
リンツ:佐々木小次郎(ってなんやねん)
ブルームハルト:中村トオル


なんでこいつらだけ日本人ばっかなんだ
(全員キャラ原案が湖川友兼なのとなにか関係が?)
797名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:34:36 ID:lTbwWiuB
ずっと気になってたんだけど湖川友兼ってイデオンの人?
798名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:10:11 ID:g3nTjmeq
イデオン、ダンバイン、ザブングルなど、主人公の顎に×マークがついてたらTOlllO
799名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:13:45 ID:hWVa5qgf
ザブの主人公は土饅頭って呼ばれてたくらいブサイクだったからなぁ
800名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:49:02 ID:xe0sbV2H
でも、ヤンで亡命すると金髪の小僧(&その側近)よりゴールデンバウム王朝の3役&貴族とかの方が
意外と言う事聞いてくれるんだよね…
ローエングラム&ロイエンタールはクーデター起こし易いんで、クーデターで押し立てるか功績値を上回るまでは
政治工作使ってでも最前線か辺境送りにするな(当然、オーベルシュタインは引き抜いておく…出来ればオフレッサーも欲しいな)
もちろん、ブラウンシュヴァイクとリッテンハイムに艦隊は持たせない
801名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:41:26 ID:Y1C7wpR9
その辺は、過去に話が出てたな。<相性
>2-5の自治領主氏のツールで実際の数値も確認できるよん

ここに書き込まれた元・中の人(もちろん確証なし)によると
亡命してくるメルカッツとヤン艦隊の相性を合わせる影響で……
ってことじゃなかったかな。
時間があれば数値にもう一軸かなんか作ったりもできただろう……とか。

自分で相性値をいじってプレイするってのもアリかもな。
802名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:16:06 ID:i0CAW+7W
PC98版とWin版ってなんか変更点とかある?

いやPC98版は持ってて、エミュで楽しくプレイしてるんだけどね。
(PC98の実機もあるけど、そろそろやばい)

相性とかあるのは今まで知らなかったし、このスレ見てると楽しいな。
新兵として入隊しました!よろしくご指導ご鞭撻の程お願いします。
803名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:10:20 ID:i0CAW+7W
あ、言うまでもなくWEXです。>>802
804名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:34:14 ID:MP8xMitM
3SPが最強だろ。
805名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:43:15 ID:7njeYq7Q
それはRPをしたいのか
戦略シミュレーションをしたいのかで変わる
806名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:54:53 ID:3/NGAAdq
4EXとか天翔記とかアートディンクの一連の作品とか
当時のPC和ゲーはシミュレーションばっかりだけど神がかっていたなぁ
807名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:28:13 ID:fBu9OE7L
>802
なんか細かいとこであったような気がするが、winが現役で
98版をやったのは十年前なので思い出せん……

シナリオデータとか98版のデータでWin版がそのまま動くぐらい
おんなじようなものじゃなかったか。
808名無しさんの野望:2006/10/07(土) 09:41:44 ID:eJp7/9+d
>>801
なるほど、メルカッツとヤンの相性を合わせたから
帝国へ亡命してもヤンの待遇いいのね…

それにしても、同盟でのヤンの不遇っぷりには泣ける…シトレ・ビュコックは提案聞いてくれるんでまだいいんだが
ロボス・ドーソン・そして最高評議会とはほとんど合わないので、放っておくと勝手に同盟財政破綻するし
大抵のシナリオでは政治工作必須…そりゃクーデターや亡命も考えるわ
809名無しさんの野望:2006/10/07(土) 11:22:16 ID:8+qDLto3
そこでクーデターやっちゃって「宇宙暦のケマル・パシャ」と名乗れるよーになるか、
国が滅びるのを座視したかわりに十歳下の綺麗な嫁さんと気の合う仲間たちに囲まれて年金生活するか。
810名無しさんの野望:2006/10/07(土) 12:50:14 ID:pFN2OfQd
>>804
狂おしく同意!
811名無しさんの野望:2006/10/07(土) 13:27:02 ID:jchxcGc0
>>808
アッテンボローあたりで、ヤンを要職か国家元首につけてやってみなさい。
812名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:54:42 ID:HkOZ0y7V
>>811
それは既にプレイ済み…間違ってもヤンを統合作戦本部長にしてはいけないということが良くわかった(w

でも、同盟が民主国家じゃ無くなるのが嫌なんだよなぁ…出来るだけ民主の同盟・帝政の帝国という形にしたい
まあデータ弄れば出来るけど、ヤンは同盟でクーデター以外いくら頑張っても要職に就けないってのは残念だ
813名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:11:29 ID:8+qDLto3
>>812
そんなときこそ揚陸艦隊による帝国領ぶん取り作戦。
いち提督でありながらシトレさん抜かすことも可能でっせ。
814名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:07:12 ID:flLaKrLt
無印の4だと元首に政治工作とかアホな事で実権握れたんだよなw
815名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:10:55 ID:v+U3w3zF
宇宙艦隊司令長官になるためにロボスさんに死んでいただくことは良くある
816名無しさんの野望:2006/10/08(日) 04:01:43 ID:TXuzEaIu
>>815
民主国家における軍隊で最も忌むべき行為じゃないのかそれは(笑
817名無しさんの野望:2006/10/08(日) 06:03:52 ID:pPBe1gzd
>>802
色が16色だった98版からWindowsへの移植版では256色になっている。
818名無しさんの野望:2006/10/08(日) 07:02:03 ID:OlxJcbHb
いまさらだけど、良スレだね。

で、質問です。

>>811-812
ヤンを要職につけるとどうなるの? (もちろん自分がヤン以外)
好戦性が低いから、出兵計画をことごとく却下されるからダメってこと?
819名無しさんの野望:2006/10/08(日) 07:13:12 ID:TXuzEaIu
>>818
そういうこと。>>323
820818:2006/10/08(日) 07:35:32 ID:OlxJcbHb
>>819
すばやいレスありりです。納得。
821名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:29:14 ID:WoQ/O+sP
>>816
軍内部の権力争いについては民主政体下だろうが関係ないよ。
軍官僚のポストが一般市民による選挙で選ばれてるってんなら、話は別だが。

官僚は死んだっていくらでも代わりはいる。
だが民選された人を殺すのは、「民主主義の決定を物理的暴力で覆す」ってことでヤンが嫌がる、と。
822名無しさんの野望:2006/10/08(日) 14:35:40 ID:uYrDQyaz
クーデター起こしてエルファシルで独立。
・・・3ターン後ぐらいに、反乱討伐のロボス指揮官がイゼルローンで勝手に死亡。
なにもしてないのにクーデター勝利・・・
823名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:28:15 ID:s3po1KhT
>816
戦場で艦隊を指揮して戦死するんだから、正式な軍事行動だよ!w

まあ、宇宙艦隊司令長官や統合作戦本部長が駆逐艦1ユニットで
敵の大艦隊に単独で突っ込んでゆくんだから、いくぶん不自然ではあるが…


関係ないが昔「ギレンの野望」で開戦1ターン目にとりあえず
レビル将軍をトリアエーズだったかのパイロットにして出撃させたことがあったな。
 戦闘時のレビル将軍のセリフ
「一刻も……一刻も早く、この戦争を終わらせねばならん……」
次の瞬間戦死 
1ターンで戦争終了
さすがレビル将軍 有言実行
824名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:31:03 ID:s3po1KhT
あと、要職についている士官は、戦死しなくても
五回だったか艦隊を全滅させると引責辞任を申し出てくるね。
試してないけど、全員そうなのかな。
825名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:28:16 ID:v+U3w3zF
艦隊の編成だけ変えて突撃して頂くからコーネフ中将が巻き添えになることも良くあるな
826名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:59:56 ID:YCwuotQk
何機がかりでコーネフを袋だたきにしたんだ・・・・・
827名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:11:47 ID:ZrCO8//3
>>824
普通5回も全滅して生き残る方が珍しいけどな

帝国でだが、ミュッケンベルガーがそれで引責辞任したことがあったなぁ
828名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:41:07 ID:59pf1YG3
ちょっと前、本屋の廉価PCゲームで銀英伝あったの、買っておきゃあ良かったよ・・・・(;>_<;)
いまだ持ってないすですねーby村西監督
829名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:06:44 ID:0WQ/l/vZ
>826
銀河帝国艦隊、8万4000隻です……
830名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:15:22 ID:v+U3w3zF
なにぃ!機雷原はどうしたのだ?
831名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:29:07 ID:R1EsuD53
>>815
ロボス、フォーク、ドーソン、ロックウェル、アラルコンはデフォルトで
駆逐艦1ユニット艦隊アムリッツァツアーに御招待だな。
あと、グリーンヒルパパはティアマトあたりの防衛司令官に就任。
832名無しさんの野望:2006/10/09(月) 00:39:12 ID:s79YPw2U
>>831
俺はクリスチアンも遠足に参加させてるぜ

銀河駆逐艦伝説(戦艦・巡航艦封印プレイ)をやってるが、マゾいなこれ
将兵の死傷率がやたら高くなる上に艦艇の損耗率が高すぎて
駆逐艦の補充が追いつかなくなるという珍しい事態に
同盟軍が一惑星上に4艦隊集まってるともう勝てる気がしなくなる
だれかこれで宇宙を統一してみてくれ
833名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:56:05 ID:snwakyn5
なんかベトコンとか北朝鮮軍みたいだなソレ……

>831
その辺、要職にさえ付けなければ、クーデター発生要員か、
各星系のドサ周り治安回復要員としてけっこう使えない? 
フォークあたりは「却下」を厭わない根性も必要だが
834名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:15:43 ID:3q+Vb4Dr
帝国の大貴族もそうなんだけど、政治工作値高い連中は回復役として使いであるよな

フレーゲルとかフォークとかもう大活躍、メチャ優秀な内政官に見える
治安上げてるだけなんだけどなー
835名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:56:55 ID:0ph5V4aL
フォークはヤンやビュコックでやってると貴重なクーデター要員になるんだよね
(フォーク「准将」という半端な階級が使い易いw)
帝国軍ならクーデター起こせるキャラが多いし、オーベルシュタインがいるからいいんだけど…
フォークは同盟軍の劣化オーベルシュタイン扱いだな

>>833
要職から蹴落として治安回復要員にしてるなぁ…例外はブロンズくらいか?
(情報の要職に関してはしばらく代替要員がいない為)
何時の間にかブロンズ大将なんかになってたりするし(w
帝国では貴族関係はほとんど治安回復要員
836名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:56:43 ID:6Xp6MCJl
ロックは政治が8000になるのが
早いからいいね
837名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:59:46 ID:XlplMmkP
>>836
ロックウェル「・・・早い方がイイ!!」
838名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:54:26 ID:gKROB3+D
>>836
治安回復担当として辺境ドサ回りさせてる。
用済みになったら帝国領周遊旅行w
839名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:15:39 ID:f4Nc2AbT
キルヒアイスはやさしいな。。。
840名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:24:41 ID:vlQ/vcVq
俺は1ターンでは帰ってこれない星に、まとめて永遠に駐留させておくな。
なにかあったらまた首都星に召還してドサ周り
841名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:53:36 ID:0ph5V4aL
>>839
キルヒアイスは能力は高いが、工作値が軒並低めなので
自分で使うには不便だな…
842名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:00:44 ID:CHdywr4T
キルヒアイスには何時も死んでもらう
843名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:39:19 ID:I6uWXiKY
4EXをやってるんだけど

防衛司令官は「治安工作」意外に、
戦闘時とかには役に立たないの?

輸送艦隊とか、防衛司令官とかって、能力によって何か違いがあるの?

いまいちよくわからない。
844名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:23:09 ID:8PcZ2dai
>>843
防衛司令官がいる惑星は「降伏勧告」に絶対に応じない。
輸送艦隊の司令は運営が高ければ高いほど低コストで輸送が可能。

845名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:51:49 ID:6Woa2eWn
>>843
防衛司令官の軍事工作値が4000以上あれば、相手の占拠を無効化できる
846名無しさんの野望:2006/10/10(火) 22:53:16 ID:g6tDGNMF
wowowで放送したついでにそろそろ新作出してくれ
旧作どこにも売ってないよママン(´Д⊂ヽ
847名無しさんの野望:2006/10/10(火) 22:54:38 ID:uKKP2Du6
>843
あと、防衛司令官の能力によって防御力や反撃能力に影響が出るか……というと、
マニュアルにもそう書いてあるんだが……
おなじ惑星に違う提督を入れていろいろ試してみても、全然変化無かった。
848名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:48:47 ID:n30fGMU6
防衛司令官にオフレッサーがいたら、チョト腰が引ける。
849名無しさんの野望:2006/10/11(水) 15:37:07 ID:TgEALIXI
イゼルローンにオフレッサーがいたら…
850843:2006/10/11(水) 18:34:58 ID:vX7HqkLM
防衛司令官は軍事工作値が4000以上の士官以外は
どうしようもない帝國貴族なんかでも全然OKなのかあ
政治工作値だけは、高いのがいるし
851名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:24:50 ID:LKi0WBVG
むしろ帝国貴族は防衛司令官専用にしてるなぁ
フレーゲルとかリッテンハイムとかメチャ使える
852名無しさんの野望:2006/10/11(水) 21:38:42 ID:lVYWXT2V
>>850
彼らは原作と違って、有能な内政官として飛び回ってくれます。
なんせ政府支持率高めておかないと星系占領する意味が航路確保のみになっちゃうゲームですんで。
853名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:15:58 ID:n30fGMU6
アンネローゼ様にお伝えください。
ジークは昔の誓いを果たしたと・・・。
854名無しさんの野望:2006/10/12(木) 00:26:29 ID:vm7l7Kjt
アンネローゼ様にお伝えください
フレーゲル男爵はズラだったと・・・。
855名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:52:11 ID:GyJABoOU
                           .  -― ‐‐- .
                             /   、 v,       \
                           /:〃:/.ニ、 ,:/ヘ. 、   ヽ
                           /}':/〃/ {ミミ,.ゞ-ーラ/ } !   ',
                      ,r1 {:::;::::::.  } {!  リ {{ {i:|{:、  ヽ
                        〈 | l V:::}::::ノ,リ ` ( -‐\ヽ: ::..   、\
                      〈 }   V:::/'"´_ヽ.   rぃtヾヽ 、::... ヽ.ヽ
              . ‐_二 ‐-、__\__ _ Y{.zゞ-'` }  ´  ノ,   }::::  i ',
             //::_::-‐:. .. _,.-f´:;/~ハ ヽ\  ノ   ーァ,   ノ:::/.:. } }
               i..:::;: -‐ニ:_:::>'´ ̄ヽ:::},ノ ヽヽ ` ´   〃   !/:::〃// ,'
                 j/:::::::::;>'´     ノ〃 :.:リノ ー==' {{   {{::{::i: l{:{  、__ノ <ジーク、私あの事を知ってるわよ!
          ト、___ノ::;. -‐'´     ..::://  :::/:\     ヽ   . ヽ::::. ヽ.  \
        . -‐  ̄.::/      ..:::://::ハ   ::/i:::::ハ`ー-‐'´/   :} }}:::::.  ::::.. ',
      /.:_;.--‐:::; '         ..::::/ーf^ヽ}   :{:!|l〈_'ゝT:ト-_.'ノ .:/:;〃:/::}::}:川:: }
    / //:::/::/       .::::/l:::::ヽにフ/ .: ::}ー¬fー>'´ ..:::::::/`ー- .:__」. -‐=、
     l i  {::/::::r':::....   ...:::/::{:::{::::;. -‐''´..::/::ノヽ::、ti'::: 〃/::/:/-'´  :/::__;:}`ー- 、
      !|   { ::::ハ:::::::::__;;.-‐'´::::::::ノ/ .::/.._;,.イ::\  ‘、:.  {:{ V '´-‐'://〈:::,       ',
          !::::{::i`ー-、:_::::::::::::::::{://〃:/ /´//::ヽ 、     ヽ: !  ヽ -‐://ァ'´/      
856名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:38:09 ID:b7TpkQHZ
            _,,,_
        ,、、,ィ'"ィ'"ー--'ー-- 、、
      .r'⌒      ミ、 ヾ;:::::::::.ヽ
     ,r'"    ミソ  ,ィツ  ;i:::::::::::i^ヽ
    f   `ミ=彡'   ,ィ,,,,:'::::)(::::::::::::. ゙!<アンネローゼさま、ジークはもう
    (:::.    ̄  ,,>;;r=''''' クフ´``=!:::::リ  皮かむりではございません
   、Jミヾ ミ、__,ィヅゝゝ  ´    -'1:::ツ   脅そうとしても無駄でございます
    (   `ー=/ _、、、、、,_  ,、-─レ′
     ゝf ,r-、マ ´,ィrか;   f''セ)`' リ
     ( | l 仆、!    `´   ゙!   ,|!
     `ヾゝ、_、      ..., ,〉  ,l!
       )ィ :::ド、    _,,......、、 /
       '^1い:F\    ー  /
        `^ゴ  \、     /ゥ、
         ;'ゝ=-x-''ミ==''彡ヘ、_
      __,,、、」ミ,l7/ハ.「>)ノ ン'",、-"^ `''…ーッ,ニy-
  ,-‐ゥrイl」[..、-'ヘ_/l|l.i ヒ彡チ、-''^ー--、、_f∠ //_
  ハ-─'''''三≡、 -:jjj:`""´. _,ィ'^ミニー-、、、,,,__
  ,r'ニ ̄r='''ヽヽ、 lll   ,、-',、-'´c=ヽ`''ァ ,ィ‐-、`:、
  ゙!∫`| |   `i | ||| r''"-''" '⌒ヽ_ノ,ノ//  ⊂ノ
857名無しさんの野望:2006/10/12(木) 11:38:33 ID:L3WwHw+k
やりたいけど 売ってないね〜〜〜
858名無しさんの野望:2006/10/12(木) 13:46:01 ID:Ofv7s/Xx
でも、最前線(特にイゼルローンやアムリッツァ)の防衛司令官にしておくと
功績値がガンガン上がるよね…(多分、ミサイルや要塞砲で撃破した分だけ功績値が入る)
知らずに要塞化したアムリッツァで防衛戦を繰り返してたら、いつのまにか、防衛司令官にしておいた
ランズベルグが元帥になったことがあった(w
859名無しさんの野望:2006/10/12(木) 18:35:54 ID:jpi3TD3i
今はじめて>>179見たけどクオリティたかいなー
久しぶりに銀英関連でwktkしてしまった
860名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:08:41 ID:8GHVZeaw
>>857
ヤフオクが無料になったんで行ってみたが肝心の4が4、5千円だからなぁ
アマゾンのパックはアホみたいな値段だし
5,6辺りなら比較的簡単に見つかるんだが(´・ω・`)
861名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:18:22 ID:1ve9rYYT
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/
862名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:44:32 ID:jpi3TD3i
youtubeに英文付で普通にうpされまくってる銀英序盤ep
見て思ったけど、何で某は銀英版の戦場シムを作らなかったのかなぁ

ン万隻の艦艇で埋め尽くされた戦場を
好きな所から観察できるだけで最高なのに
(ポプランのスパルタニアンをカメラで追っかけたりとかさぁ)
863名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:49:43 ID:b7TpkQHZ
>>862
某にそんな技術力があるわけないでしょ
864名無しさんの野望:2006/10/12(木) 22:05:49 ID:j+q9p7Gl
>862
サターン版でホントにそういう「見るだけ」モードがあったけど、
ホントに観るだけなので、三分ほどで飽きます。以後うざいだけだった。

ダイナミックに動く戦況がそのままその3DCGに反映され……なんてこともないし
無論ポプランの〜なんて夢みたいなこともできない
865名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:41:26 ID:nnmM8GeM
>>864
そして、なにより糞重い。
866名無しさんの野望:2006/10/13(金) 06:47:05 ID:eje9ooKE
俺が高校生のとき、初めて冬休みにバイトした金で買ったSS版銀英伝を馬鹿にしたな

まああまりの出来に色々な意味でびっくりして、売る機会を逃して処分することも出来ずに
数年たった今も棚を埋めてるわけだがorz
867名無しさんの野望:2006/10/13(金) 14:38:40 ID:d3pz7HCM
いや、艦隊戦ゲーム部分自体はそこまでひどくはなかったけどな。
ようはPC版IIIの戦闘リアルタイム版みたいな感じだし。
補給のルールがアレなので長期遠征とか占領地維持がすげえやりにくいけど。
プラスとPS版では少し改良されてた気がする。

本当にアレな銀英伝ゲー、っつうんだったら、やっぱり9.800円出して
新品のSFC版を買わないと……orz orz orz
868名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:08:58 ID:KR4wHBXJ
PS版銀英伝の攻略サイトってないかな。
869名無しさんの野望:2006/10/13(金) 16:41:54 ID:dSlRbS1B
SFCの銀英伝はマゾゲーだった
アムリッツァは帝国が同盟に各個撃破される場所だった
870名無しさんの野望:2006/10/13(金) 17:34:56 ID:IUeCbDLK
SFCのは、はばたく禿鷲で同盟軍使ってて、
ケンプ残り400にヤン1500で攻撃したらヤン艦隊が全滅して投げた
871名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:43:31 ID:metB42CI
4ex狩ってきたけど、音がでねえええええええええええええええええええええ

ちなみにOSはXP

BGMを選ぼうとすると、
G4XWIN.exe oncreate

とかエラーメッセジが。。。_| ̄|○
872名無しさんの野望:2006/10/14(土) 03:09:03 ID:38fAN5Wg
皆さんの智恵を借りてもどうしてもダメだったら、
最後の手段としてMIDIファイルをふつうにプレイヤーで流せ
873名無しさんの野望:2006/10/14(土) 03:52:02 ID:nNBy2ycC
>>871

>>3
ただしWinの動作がおかしくなっても一切責任は取らない
874名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:43:54 ID:S0mi9A2c
>>860
なるほど 中古屋巡りきついから、ネットで買えるなら その方がいいね
875名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:01:03 ID:M05j1MJx
無印Xでキャンペーン使ってifルート出すのも結構マゾゲーだな…
フェザーン防衛戦とかキルヒアイスのイゼルローン攻略なんてマニュアルでしか見たことないぞ。
876名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:13:27 ID:ZEvTTB7M
駿河屋って 通信販売のお店にたくさん色々あったから 四とD 買ってみました
877名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:06:42 ID:OxwqMgyI
無印Vは平行移動ができないのがツラすぎる
878名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:24:39 ID:2cqeuLsT
>>868
俺も激しくキボン
PCの方のサイトしか見つからねえ('A`)
ちびキャラ銀英伝と違ってヤンが富山敬なのが(・∀・)イイ!!
879名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:35:42 ID:71PbzS4A
あー銀英Yやりてー どっかに細々とコミニティ
つづいてないかなぁ
880口ックウェノレ:2006/10/15(日) 23:27:56 ID:lUAde7hb
Wの自作シナリオの登録数に限界があることを知った
そして
まぁ、いいや
881名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:16:36 ID:t9ygxVGy
SFC版は音楽だけは良いな
音楽だけは
882名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:48:19 ID:Hq7P+i5q
いや、選曲が…。なんかアニメで使われてない曲が多かった。
883名無しさんの野望:2006/10/17(火) 10:30:11 ID:dFzhakx8
クラシックは著作権料が掛からないのさ
クラシックアレンジを使うゲームは結構ある
884名無しさんの野望:2006/10/17(火) 22:07:21 ID:RP+IlMiq
ん〜〜 WとX 買いました Wは作動しない (涙) Xはなんか微妙 マジ悲しい
885名無しさんの野望:2006/10/17(火) 22:15:57 ID:bBcov0Em
WOWOW初見組なもんでいっこもやった事ないんだが
ここ見てるだけでときめくよ
なんでもいいからやりてえ
886名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:03:46 ID:yDyb8oLu
頑張って20thパックを探すんだ
887名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:10:22 ID:s8RgVhg5
銀英伝でクラシックを多用したのは、徳間がクラシックの音源を
多数所有してたからというのも一因だす
888名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:49:51 ID:Ml8SsBdf
今中古で買ってきたXやってんだけどさ
イージーでやっても敵がニュータイプばりにこっちの行動予測してくるんだけど
なにか上手い戦い方ってある?
なお銀英伝のゲームはFC版しかやった事無いぜ
889名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:04:20 ID:d31yTD4R
>>888
grandは知らんが、
無印だと適当な距離で逃げたら絶対追ってくるので
囮艦隊で包囲網に誘導→袋叩き で勝てるw
890名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:09:12 ID:sxjLrCCE
>>889
あーごめんgrandとかいう方だった
とりあえず囮艦隊作ってみるわ
素早いレスありがと
891名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:13:34 ID:Thk9B668
>>889
疾いっ
さすが疾風ウォルフの異名を持つだけの男ではある
892889:2006/10/18(水) 00:17:46 ID:d31yTD4R
しかしVはなぁ・・・・・・勝っても悲しくなるよ。

回廊の戦いとかシヴァとか、速攻で要塞に引きこもってたら
ブリュンヒルトが射程内に入ってくるんだぜorz
ミッターマイヤー、メックリンガー、おまえら何やってんだよと。
893名無しさんの野望:2006/10/18(水) 01:15:57 ID:sxjLrCCE
いちおう20ターン戦ったけど勝敗つかなかったわ
なんだか単調だなあ
894名無しさんの野望:2006/10/18(水) 02:00:40 ID:l9Nrs1kO
PS版の銀英よりはマシ
895名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:44:39 ID:zyzSkMTt
>893
銀英伝のゲームは程度の差こそあれ全部同じです。
新作がでないから旧作に思い入れしてやるしかないのです。
896名無しさんの野望:2006/10/18(水) 08:15:11 ID:6xHiYblo
IVは別格として、ここではVよりIIIのほうがなんか評判いいような。
Vのほうが話題にはあがるけど。
897名無しさんの野望:2006/10/18(水) 08:41:36 ID:GgWOGrwd
たぶん、>>885の脳内ゲーが最強なので、
何もやらないのが吉。
898名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:27:38 ID:fP2GT8Xa
IV EX以外は全部同じだよなあ
899名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:43:23 ID:qca+Y9fa
対戦すればいんじゃね?
2辺りの時、ログインかコンプティークでやってたよね
900名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:47:33 ID:Thk9B668
IIIを友達と対戦したときはマジで熱かった
まだインターネットが無かったから審判を入れて3人でやったんだけど
ホントにわくわくした
あんな楽しい体験はもうできないんだろうなあ
901名無しさんの野望:2006/10/18(水) 11:28:40 ID:dX4HcSU6
>>888
FC版なつかしいなぁ・・・
当時、小学生でこのゲームで初めて銀河英雄伝説なる小説があると知ったw
902名無しさんの野望:2006/10/18(水) 12:33:34 ID:eXH9ySIS
あれはミラクルヤン補正が凄くて、向こうが疲弊するまで
逐次投入しないと勝てんかったような記憶が
903名無しさんの野望:2006/10/18(水) 19:31:06 ID:a8ZmiD09
888だけどXはやってるとなんだか心が渇いてくるなw
評判の良WEXどっかに落ちてないかな
904名無しさんの野望:2006/10/18(水) 19:33:54 ID:vPfnZHZv
98版のWEXが残ってるんだが、FDが一枚だけ足りない…
哀しいぞ〜
905名無しさんの野望:2006/10/18(水) 20:23:40 ID:UheIzOPd
初期verの大航海時代3とか銀英4EXとかストホは持っていても
ダンキーとトロピコを買い逃してDIABLOも友人に貸したついでに行方不明

良いゲームは中々手元に残らないものです、はい
906名無しさんの野望:2006/10/18(水) 22:21:36 ID:qca+Y9fa
放流しておいた
907名無しさんの野望:2006/10/18(水) 22:32:52 ID:GgWOGrwd
>>906
よくわからない文字列キボソ
908名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:08:32 ID:jS5o/euO
>>906
おまww神いわゆるゴッドwwww

おkwwww
いただいたwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwうぇwww
909名無しさんの野望:2006/10/19(木) 00:18:52 ID:uadYX+ss
>wwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwうぇwww

これはどういう意味なの?
910名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:56:52 ID:Xw1q6/8L
>900
ファンはVIやVIIじゃなくて
インターネット対戦できるIIIやIVを望んでたりして

>902
いや、各艦隊のハイネセン到着日時を計算してあわせて
全艦隊で一挙粉砕しないとマズいのでは。
逐次投入だと最初の連中は次々各個撃破されるそ
俺のときはミッターマイヤーがエンディングでお星さまに……
なまなか足が速いばっかりに……

>898
それはVI、VII、FC版、そしてSFC版をやってから同じことを言ってみろ
911名無しさんの野望:2006/10/19(木) 02:37:44 ID:ipIl3njx
IV EXも含めて全部一緒
回顧厨補正と新作出ない補正がなければやれたもんじゃない
912名無しさんの野望:2006/10/19(木) 08:45:20 ID:oPZyg+gA
久しぶりにIVやってみたけど、なんかショボいね。
当時は、まさにこれこそ銀英伝だ!とか思ったもんだが。。。
913名無しさんの野望:2006/10/19(木) 13:29:50 ID:zu8WCaK3
まあパラドゲーとかやっちゃうとな…
914名無しさんの野望:2006/10/19(木) 13:32:17 ID:Sm7iBZ+Z
パラドゲーってなに?
915名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:15:29 ID:zu8WCaK3
>>914
パラドックスって会社が出してる洋ゲー
Hearts of IronとかVictoriaとか

Paradox 18世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142086001/l50
916名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:44:24 ID:N2D64Vxc
>>915
なんだか凄そうなゲームだな
HoI2の記事見たけど小国綱渡りプレイとか面白そうw
917名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:50:42 ID:DYMTk6oF
>>913-916
昔パラドゲースレにて銀英伝MODなるものが作られようとしたけど、
中途で挫折したんだよねぇ(´・ω・`)
もし今作れるとしたらHoI2ベースになるかな?
もっとも、銀英伝MODはHoI1ベースで作られたんだけどね。
マップがカスタマイズできれば・・・いや、戦術部分だけなら既存でも
できそうかな・・・(´-ω-`)うーん
918名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:53:19 ID:5ZNrLITn
>>910
FC版のミラクル・ヤンは三個艦隊以上、四個艦隊未満に匹敵する。
実際に何度も試したから、これ確実。
ちなみにヤン以外に、他の艦隊がいた場合は六個艦隊は必須。
ただし、相打ち覚悟じゃないと勝利は無理。
確実な勝利が必要な場合は、最低8個艦隊は必要だな。

FC版は緑の髪の毛マリーンドルフ王妃の画像だけが
気に入らなかったという思い出があるな。
919名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:55:24 ID:5ZNrLITn
>>917
他のゲームで良いというのなら、
歴史隆々というゲームに銀英伝シナリオがおいてあったぞ。
今は、サイトが休止中らしいけど。
920名無しさんの野望:2006/10/19(木) 22:23:50 ID:umei34hi
歴史隆々は操作が出来ないしなぁ
歴史を見るだけだから物足りない。
921名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:00:02 ID:PBYSNmXg
ttp://image.blog.livedoor.jp/hirhon/imgs/7/7/777826e6.gif
政治家とか民間人とかいう属性は無いんだろうか
922名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:09:34 ID:fBndR8PA
歴史隆々って動作軽くなった?
以前やって重いなーと思ってたが、Pen4になった時も重くて、
元々の処理が腐ってるのか、糞野郎がと思ったんだが
923名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:12:41 ID:u6ORoh+Y
>>921
文官と武官の区別ならある
文官は兵持与えられずに地方回り
924名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:28:48 ID:a7/d8f4W
文官と言っても、武官に戻ることも多いしな。
ヨブ・トリューニヒトが艦隊を引き連れてイゼルローンに攻めて行く姿が素敵。
925名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:33:54 ID:9cS5UnQw
トリューニヒトにそんな男気があったら同盟勝ちそう
926名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:56:48 ID:YHbTDAjh
>918
FC版銀英伝って
陣形ジャンケンみたいなゲームだったけか
927名無しさんの野望:2006/10/20(金) 11:07:11 ID:9kuEDJ9d
やあ (´・ω・`)

ようこそ、アムリッツアへ。
この惑星はサービスだから、まず占領して落ち着いて欲しい。

うん、「焦土作戦」なんだ。済まない。
食料も物資もないしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この飢餓状態を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「虚しさ」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした住民暴動や輸送船襲撃で、「自由」と「平等」への想いを忘れないで欲しい、
そう思ってこの場所を選んだんだ。


じゃあ、大会戦を始めようか。
928927の続き:2006/10/20(金) 21:22:51 ID:hRQnAa29
敵艦隊捕捉!(ズンジャカジャン♪ ズンジャカジャン♪ 以下省略
929名無しさんの野望:2006/10/21(土) 02:08:21 ID:l5kQx2vJ
>>927
こっちの方がよろこばれそうだな

もし銀河英雄伝説の世界に2chがあったら。Rigel2
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1146959386/
930名無しさんの野望:2006/10/21(土) 09:01:05 ID:M/wN4kNy
>>922
動作は若干軽くなったかな?

前に作者が、処理自体はかなり早くなったが色々追加して
データ量が増えてしまい処理速度が相殺されたとか書いてあった。
931名無しさんの野望:2006/10/22(日) 01:47:07 ID:E1R4cESG
ジャーンジャーン
げぇっ、キルヒアイス艦隊!
932名無しさんの野望:2006/10/22(日) 02:20:38 ID:sd2pgawU
ヤン・ウェンリーの罠だ!
933名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:25:40 ID:DFcZyE7G
新作はどこが作ったらいいのができるかなぁ・・・
934名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:07:59 ID:jxeaApER
>>933
その前に、どこかが作ってくれるのかが問題だorz
935名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:27:52 ID:DC4ufk2q
>>934
コーエー?
太閤立志伝みたいなシステムで、フェザーン商人・ラング・バグダッシュ
とかでもプレーできるといいなぁ
936名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:43:56 ID:5u0LW22a
宇宙版大航海時代でいいんじゃね?
937名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:47:09 ID:KNeaCYK9
すでに大航海時代Onlineは銀英キャラだらけだけどな
ヤンとフレデリカだけでもう10人くらい見たし
938名無しさんの野望:2006/10/22(日) 15:06:45 ID:QSm4ctNf
「やん・うぇんり〜」とか居たな…
「鉄壁ミュラー」とかw
939名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:14:33 ID:/J8G5+w/
4、ジョークのつもりで98版CDを突っ込んでインストールしてみたら成功した。
EXと攻略本付属のアップデートディスクも使ってみたら、やはり成功。
ウチのPCは2001年製、OSはXP・SP2。

…起動しないけどな
940追記:2006/10/23(月) 00:15:57 ID:/J8G5+w/
ま、アップデートディスクの追加シナリオ拾えたから、いい事にするか…

このまま使えそうな気がするわ、何故か。
941名無しさんの野望:2006/10/23(月) 13:31:35 ID:Rpt+sgaZ
銀英伝VIIの崩壊後に大量の亡命者が大航海に流入したからな
「いやん・うぇんりー」とかピザ♂キャラのフレデリカとか
妙にいい人のフォーク准将とか
DQNな上に公式BBSで電波垂れ流しの金髪儒子とか
ワルター・「F」・シェーンコップ(言動は典型的な中二病)とか
原作キャラの原型を留めてないのも中にはいるけどな
942名無しさんの野望:2006/10/23(月) 14:19:36 ID:t0ee1mAU
>妙にいい人のフォーク准将

なんかほのぼのした
943YOSHIHIRO@ツンギレ ◆Pvfdc5CMIQ :2006/10/23(月) 15:48:45 ID:xN0VRVU5 BE:81511946-S★(108224)
ここまで俺の自作自演でしたッー!!
                    rfY1
                    ∧_/                       /^)   , -==
                   / /                         /ヲ  /   _ ≧
              、_,、_    /ヽ/                       z=く∠、_/    '´ ニ=-
         ; ,' ,:. Σ __ ゝ、/ /                    オ。~从{    ' /   
           ,゚ ,: Y"(# '7 Z / r;;¬tー───  ----r<ヘ^ァー'{{ムヮ゚人ミ 三彡'     佐賀県庁ッ!!
             ゝイヽ'" ∨    ̄´  ̄  ̄¨¬ー―‐--廴{_ゝ、_,ノ゙尢/厂_二二二}}う
           , ィ< ヽく   \              _ヾ、く_{_f ̄^ヽ' ̄
      _,.. -<  __,>、  ゚ 。  `r=┐_____ _     } }}'ヾ代辷}
  ア`‐く  _>‐'´    \_   。'_j       /    `¨^\`ヽ ヽ
  て/  ̄           }尸} { / ̄ ̄/ ̄ /          ヽ、 __}
                   ゝ.__/l     l  /
                    |  │   │ 」
                    |  │   厂 {
                    l   ヽ_ ヽ\}
                    ヽ、__   `ヘ‐〈
                       `ヽ__ ヽハ
                           ̄\_)
944名無しさんの野望:2006/10/23(月) 18:32:18 ID:ewNcC35S
やっとオクで4落とせたんでやってみたが
なんか難しいな。ミサイルはすぐに弾切れになるしビームは弱いし・・・
でも正面から撃ち合っても大してダメージを与えられないところは原作通りなんだろうか、と思えるようになった
945名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:30:30 ID:VU68dnwJ
なんか新鮮な意見だ
946名無しさんの野望:2006/10/23(月) 20:03:22 ID:keCIZs14
>>944
敵前回頭するとばたばた死んでいくところも原作通りさ!
947名無しさんの野望:2006/10/23(月) 22:47:46 ID:JUY1vsTi
銀河のチェスゲームが読みたいのですが、どこにも発表されていないのでしょうか?
948名無しさんの野望:2006/10/23(月) 23:13:48 ID:MCAr2fGV
>>947
ここで聞くのは板違いもいいところだよ。ここにでもどーぞ。

銀河英雄伝説 ループネタ専用隔離スレPart3
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1120816478/
949名無しさんの野望:2006/10/24(火) 04:17:16 ID:rsC+YeVS
>944
正面の撃ち合いは味方にまかせて
自分は敵にみつからないように後方に回り込んで大打撃を与えるのだ

もしくは敵との接触前に、最初から戦力を二手に分けておいて挟み撃ち

「それにしても、皇帝(カイザー)ラインハルトは本当に大規模な挟撃作戦が好きですね」
「私だって大好きだよ」
950名無しさんの野望:2006/10/24(火) 08:01:58 ID:i7/zejg5
歴史隆々の銀英伝シナリオの配布が開始したみたいだな。
暫定らしいから、欲しい奴は今のうちにDLしとけ。
951名無しさんの野望:2006/10/24(火) 13:47:07 ID:82jHR7Ow
板違いと言われるのを覚悟で書き込むが
アルスラーンに新刊登場
1年で出るなんて奇跡だ(号泣)
952名無しさんの野望:2006/10/24(火) 14:29:42 ID:qiDGGy7v
板違いはいけません、司令官閣下。
953名無しさんの野望:2006/10/24(火) 18:50:19 ID:GnDKK47U
そう言い残して書店に突撃をかける>>952であった

>>944
包囲作戦や挟撃作戦は決まれば面白いように敵艦隊を壊滅させられるぞ
自分が総司令官(その戦場でもっとも階級と功績が上)じゃないとだめだが
954名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:24:12 ID:lUWmOWMZ
>>951
マジかよ!
もう買ってないけれど、うれしいものだな。
955名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:16:57 ID:qF5V4F+c
956名無しさんの野望:2006/10/25(水) 21:37:23 ID:3ZEzVlgd
既に出ていると書いて、既出(ガイシュツ)と読む。
半年ばかり紹介が遅かったな。疾風を見習え!
957名無しさんの野望:2006/10/25(水) 22:28:32 ID:4p6CKvcH
958名無しさんの野望:2006/10/25(水) 23:03:31 ID:XZ+y9+0a
それは激しくつまらなかったぞ。ただコスプレしてるだけだったから。
959名無しさんの野望:2006/10/26(木) 01:42:20 ID:3dmSq9VR
>953
進言でけっこう自分の作戦指示も通るよ。

まあ自分が総司令官の集団で戦闘に突入するほうが楽だし、基本だけど。
960名無しさんの野望:2006/10/26(木) 02:53:35 ID:T5l4cac4
このスレを最近ずっとROMっててウズウズしてたんだけど
近所のハードオフで4EXを\105で発見したから即ゲットした。
・・・色々と脳内変換とか脳内ストーリーで溝を埋めていかないと
辛いゲームだなと思ったw
後退移動が出来ないのはキツイなあ・・・一回、密集している戦場に突撃したら
相手を討ち滅ぼすか、滅ぼされるかの二者択一なのが泣ける。
961名無しさんの野望:2006/10/26(木) 03:01:34 ID:TikIM9BX
>>960
後退移動・平行移動は自艦隊の周囲に表示される円内に移動先ポインタを合わせることで可能よ?

962名無しさんの野望:2006/10/26(木) 03:46:24 ID:F8bcdrIv
>>960
それは移動距離が長すぎて、回転を選択するからだわ。
小さい円内の短い距離ならすんなり後ろに移動。
963名無しさんの野望:2006/10/26(木) 04:15:22 ID:jo1fw4GG
>>960
あと、敵に引っかかってるのかな?
敵の集団に突っ込むと、動き難くなる。
基本的にはある程度距離を置いて闘う方がダメージも増えて良いよ。(除:空母)
964名無しさんの野望:2006/10/26(木) 04:23:11 ID:T5l4cac4
>>961-963
こんな夜明け前の遅い時間に丁寧なアドバイス有難う。
おかげで幾分快適なプレイが出来るようになったよ。
買った4EXはPCHOMEの\1,980のヤツなんだけど
説明書が付属でついて無かったから詳しい操作方法が
わからなかったから色々難儀してた所なんだ。
重ね重ね、助かった。有難う。
965名無しさんの野望:2006/10/26(木) 04:33:18 ID:T5l4cac4
うおっ、この名将録って奴の中に
戦略とか戦術についての方法論が書いてあったのねorz
将々の名前なんてソラでも言えらぁと読み飛ばしていたよ。
スレ汚しスマソ
966名無しさんの野望:2006/10/26(木) 09:49:02 ID:pG4+Wzrp
がんばれ
説明書はシンプルすぎるし攻略サイトはないわけじゃないが少ないし
他人のリプレイを参考にしてみようと思っても同人誌で入手不可能だったりするし
こういう場所での情報交換はほんとーにありがたいね
967名無しさんの野望:2006/10/26(木) 11:05:19 ID:VaG3/RZy
>>960
いいなあ('A`)
968名無しさんの野望:2006/10/26(木) 11:09:48 ID:JqATcLII
>>960
飽きても良い値で売れるから大事に遊べよw
969ひみつの文字列さん:2024/05/03(金) 09:49:38 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
970名無しさんの野望:2006/10/27(金) 16:27:01 ID:ZjkuMoP0
この不思議な文字列はなんですかwwwwww
971名無しさんの野望:2006/10/27(金) 16:29:34 ID:TV0fJMfA
>>969
変な文字列で荒らすのはよくないよd(^-^)ネ!
972名無しさんの野望:2006/10/27(金) 21:45:00 ID:gnW6iqIw
不思議な文字列には否定的な俺だが…
銀英伝は…仕方ないのかな〜 と思わなくも無い
既にマトモな入手手段が無いしね

V〜Yまでは持ってるから要らないけど…
…それより非公式パッチで良いからXPで動く様にして欲しいわ
973名無しさんの野望:2006/10/27(金) 23:51:27 ID:uWs3vFMx
偽典女神転生は有志によるXP+CPUタイマパッチが出たよね。
974名無しさんの野望:2006/10/27(金) 23:55:48 ID:F3nF+3hv
中途半端な駄作だらけならまだしもV、Wみたいな良作があるから困る
原作付きだからなおさら
975名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:01:00 ID:cHbV0v88
まーぎりぎり良作な。
976名無しさんの野望:2006/10/28(土) 03:30:39 ID:QOqVTKK4
ダウンロード販売とかしてくんないかな、どっかで
当時のPCゲー遊びたいの一杯あるよ

88くらいのゲームだとやってるんだけどなぁ
977名無しさんの野望:2006/10/28(土) 07:17:04 ID:PBTj7ocD
らいとすたっふと某が手切れしてるから再版は望めないんじゃないか
978名無しさんの野望:2006/10/28(土) 08:25:47 ID:YIqUsxDg
>>976
ダウンロード販売はとうの昔に止められている
ttp://www.soft-city.com/egg/catalog/list.cgi?mode=list&maker=both
再販はとてもじゃないが無理
ボーステック が権利を他に売ったとしてもらいとすたっふがOKださんとダメ
979名無しさんの野望:2006/10/28(土) 13:00:03 ID:zD/XnAvb
棒と光がなくなったらその内あるかもしれないなw
980名無しさんの野望:2006/10/28(土) 14:01:32 ID:+O8l/sgq
らいとすたっふは某と手切れした時
「次の提携できるソフト屋を探してます」
と告知してはや一年…新作はともかくXP対応の旧作を
販売する相手位はそろそろ決めろ!
 らいとはガイエと同じペースで仕事をする会社なのか
 
 ((⌒⌒))
((((( )))))
.  | |
 .∧_∧
∩#`Д´)'')  ドカーン
ヽ    ノ
 (,,つ .ノ
981名無しさんの野望:2006/10/28(土) 14:17:22 ID:GA3S+QEc
やる気が感じられない
982名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:09:17 ID:PBTj7ocD
>>980
ゲーム自体を開発したのは某なんだからそんなことは無理だ
983名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:22:06 ID:BxGnvmhd
そろそろつぎすれ?
984名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:51:52 ID:YY+musak
新作を出さなくてもスレは伸びる -ヤン-
985名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:44:10 ID:euDvnbDM
            _,,,.-―''''" ̄`''-,‐'´−--- 、
            , ''"     rr、         \
           /      /iiii(从川  iii   iii;; \
           ノ      /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil ii iii   iiiiii  \
          / i   ノjノiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| ii iii   jiiiiiii ゙、ヽj
        / ノンiii;;;iiiiillllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;〃iii /j八iii  }
        !iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii_,,,.-ァiiiiiiiiiiiiiii〃,‐'ノノー_= 〉iijリ
        i、iiiiiiiiヘ_iiノ::::/iiiiiiiiiiiiiiiiiノ:::::::r ' I!:::  {jノjノ
         iiiiiiiiiiゝ:::::::/iiiiir'´ヽii 〔::::::::   ̄   \
         ゙、iiiiiiiiii iiiiiiiiiiiii{ 斤ヽ ヽ::::::.      ___ノ   また新スレが始まる。ろくでもないスレだが、
          iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ、爪弋ミ゙::::::::::      j    それだけにdat落ちしては意味がない。
           \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`Y´::::::::::::::::    ー=!   新作どころか旧作のxp対応版すら出る気配は全く無いが、
            }iiiiiiiiiiiiiiiiii/ノノ从::::゙、::::::::::::..   'ーf     無理をせず、気楽にエミュででも遊んでくれ。
           「iiiiiiiiiiiiiiiii/iンノjノ::゙、: ヽ:::::::::::::    i    なぁに、かかっているものは、たかだか棒の版権だ。
           ヽi_i_ii_iiiii∧リ:_:_:_:_ヽ;;;: :`''‐-、_,,ノ     原作の面白さに比べれば、たいした価値のあるものじゃない。
            |llllllllllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiiii\〔___     ……それでは、みんな、そろそろ新スレを始めるとしようか。
            |lllllllllllllllll_llllliiiiiiiiiiiiiiヽ与、-、ii、
           r'´`ヽ!!!lllll|_ ~`''}iiiiiii| ii|  ゝ\ヽ
         /llllllllllllllll\llllllllllll`┘iiiii| iiii|  ノ  }
986YOSHIHIRO@ツンギレ ◆Pvfdc5CMIQ :2006/10/29(日) 02:26:25 ID:CxLvYBrD BE:71323237-S★(108237)
次スレ
銀河英雄伝説シリーズを語るスレX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162056274/
987名無しさんの野望:2006/10/29(日) 02:33:07 ID:C2vEphW9
>>985
バロス
988名無しさんの野望:2006/10/29(日) 12:20:48 ID:pyk1w2Hx
うめ
989名無しさんの野望:2006/10/29(日) 13:10:34 ID:uUETI2l5
たて
990名無しさんの野望:2006/10/29(日) 13:47:04 ID:0UmwIqx4
>>980
ボーステックとの一件で懲りたらいとすたっふはゲームに関する交渉は徳間書店に丸投げしている
991名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:49:26 ID:pyk1w2Hx
うめ
992名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:11:39 ID:pZK2zH5g
>>915が紹介してたHearts of Iron2買ったんだけど面白いな
システム丸パクリして銀英伝の新作作ってくれ
993名無しさんの野望:2006/10/29(日) 22:50:13 ID:gc5u93FE
ume
994名無しさんの野望:2006/10/29(日) 23:56:57 ID:gc5u93FE
世紀末が2万か
995名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:26:05 ID:vJJoRUkK
>>990
  なおさら状況は悪い…orz
 「噂の真相」からの孫引きだが、かつて徳間はメディアビジネス
 でトラブルを起こしたと聞くし
996名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:04:36 ID:ONcinD2e
997名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:10:38 ID:ONcinD2e

998名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:17:48 ID:ONcinD2e
998
999名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:21:54 ID:ONcinD2e
999
1000YOSHIHIRO@ツンギレ ◆Pvfdc5CMIQ :2006/10/30(月) 01:32:16 ID:SsNqBhnU BE:108681784-S★(108240)
YOSHIHIRO@ツンギレ
1000年帝国の野望。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。