1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:39:35 ID:aoMtQP3j
3 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:39:56 ID:82TW0Ygh
4 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:40:22 ID:UZNtusA8
○よくある質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-4, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,廉価版出てるのでSMACかCiv2かCTP買おうと思うんですが、どっちの方が初心者向けですか?
A,SMACがオススメな人
SF大好き,外交をぐちゃぐちゃやりたい
Civ2がオススメな人
歴史大好き,シド大好き
CTPがオススメな人(I&II共通)
歴史大好き,戦闘シーンを楽しみたい
Q,Civ2廉価版は3種類出てるんですが、何が違うんですか?
A,Civ2(無印)
ほかの2つより安いです。
Civ2プレミアムパック
無印にシナリオ集とファンタスティックワールド(シナリオ&拡張エディタ類)がついてます。
Civ2テスト オブ タイム
到達後のACでもゲームが続けられます。ネット対戦ができます。七不思議ムービーがありません。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションや旧版Civ2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、いずれもXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
5 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:40:53 ID:Vg+7t+sN
Q,コロナイゼーションがほしいです。
A,コロナイゼーションは販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
Q,Apolytonに繋がるようになりました。
http://www.apolyton.net/ A,よかったですね。
Q,SMACが動きません。
A,まず新パッチが出ているのでそれを当ててみてください。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/download.html それでも駄目な場合は下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,アルファケンタウリの体験板落としたけどPen4だとできないの?
A,体験版を起動するとCPUが対応していないと表示されて落ちますが、インストールしたフォルダに Alpha Centauri.ini が
生成されます。同ファイルをメモ帳で読み込んで、ForceOldVoxelAlgorithm=1 に変更し保存。
以後、警告は出ますがPen4で起動します。
Q,SMACで物資が足りません。
A,物資輸送車を使いましょう。物資輸送車は地形から物資を調達することが可能です。
6 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:41:15 ID:JmeygPCv
○私家版パッチ&Y^2パッチ
|.................
|ー"""ヾ:、. Stack-Styleに入り、私家版パッチと
| ` l;:ミ Y^2パッチをあてることは、
| l;::ミ
| ::三: :l;::ミ 市民一人ひとりに課せられた
| ,,,,,,,,,, :l;::; 究極の義務である。
|、 〃~~~ ヽl:;
|i i ィェェゞミ:|'^.i^ ―― ション・ジ=ナナシサン
|i i `='~"~:|} ノ ―― リサイクルタンクにつかりながら
| ヽ :|ノ
|、..r.〉\../.| Stack-Style内
|,,j,,,,.ヽ、//
http://www.stack-style.org/SidGame/sidgamefiles.html |ー‐ー'´`./; (オフィシャルパッチ→私家版パッチ→Y^2パッチの順に)
|、,.__,./´ミミ. (大御所氏、前スレ110氏乙です)
|===))))
|三| ̄))彡彡ー
○SMAC テクノロジーリスト
http://members3.jcom.home.ne.jp/terra-forming/tech.html ○SMAC 党派ファイル
・networknode v.05
http://networknode.org/indexflash.html ・The Goofy Sims(各国の首脳)
http://www.geocities.jp/smax_two2k3/ ・f→s(男塾、松芝電機)
http://johnny49.cside2.com/ ・党派2ちゃんねる&政治屋
http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post.html
7 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:41:36 ID:/4yATrt3
○いろいろあってわからない。どれを買えばいいの?という方へ
今回もスレ建て主の独断と偏見で SMAC です!
3度も価格改定される奇跡のロングセラーで現在1,980円。
しかし、復刻版CivIIも発売中ですし、北米ではCiv4も発売されました!
結局のところゲームの好みは人それぞれですね。情報を得てご自分で判断を
8 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:45:12 ID:b2XSUhuO
乙〜
Civ2(プレミア)の拡張シナリオって日本語化されてる?
9 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:55:06 ID:Xgu/15O8
>>7 (一週延びて)3/4発売になるCiv3コンプリート(=Civ3+PTW+コンクエスト)も忘れずに
Civ4は今春発売予定
10 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 17:24:52 ID:s4N2/GkF
Pen4じゃないのに警告が出た
何がクラッシュするのでしょうか
怖い
>>1乙
Civ3コンプリートを買おうか、Civ4を買おうか…
拡張版出るまでは
Civ3で楽しむのが一番コスパ良いよ。
>>9 えっ!Civ3発売延びたのかー
今から買いに行こうと…
15 :
9:2006/02/25(土) 18:05:42 ID:c9gOCq1H
ディアドラにケツ蹴飛ばされたい
部下がとんでもないミスをした場合
ディアドラは反省させながら、言葉によって叱咤する
サンチアゴは心構えを復唱させながら、けつを蹴り上げる
ミリアムは神への祈りを捧げさせながら、熱した鉄棒をアナルにねじ込む
社長は食事抜きにさせた後、目の前でバーベキューパーティーを開く
茶丼 虫のエサ
ミンス党は入院させる
党派エディタは起動するんだけど本編はPen4じゃないのにCPUエラーでアウト
で?
おとといBEST版買ってきて、マニュアル見ながらのプレイだけどすごく面白い。
設定とか見てみたんだけどこのゲーム、ウインドウ化出来ない?
長時間PLAYするんで、そこが不便で…
このゲームってどのゲームよ
galciv2
誰かやった?
>>24 このゲームってどのゲームよ
ああ、すみません。購入したのは「SMAC」です。
週末なのに雨なんで昼間からずっとプレイ…
SMACで、ひとつの基地に輸送船が複数ある時、どの船に乗船させるかって選べないの?
艦長殺した奴って、ヤンに操られてたの?
GalCiv2買った人いないのかな?
あれどーなんだろ。
自分で買えよ。そんでレビューしてくれ。
でもあれgalcivがクウォータービューになっただけみたいな印象だしなあ
ダウンロード販売がもうちょっと安いなら買うんだけど…。
galciv2の話題はMOOスレでやってるよ
FPSに飽きてしまった…
FPSからCiv系にハマった人いる?
全然別物だからそれぞれ楽しめると思うが。
>>37 だな。
いちおう、おれはFPSもやってし、Civ系も楽しんでる。
でも、それが
>>36にも当てはまるかどうかは、分からない。
>>36 俺の持ってる常駐ゲーム
HL BF DOOM COD SMACX CIV Simcity4
PCがショボイから最新のFPSが動きません><
ていうか最悪RTSまで動きません><
FPSはWSETが限界。最近やってないな。
反乱民の顔が田丸麻紀みたいなのですが
いつも思うんだけど、SMACって重要技術が一部に偏りすぎてるよね
マインド・マシン・インターフェースとかゲームバランス壊す産物が幾つもあるし。
2レベルくらいまで適当に取ったら、後は産業自動化、遺伝結合、生態工学、環境経済学を押さえて、
あとは核融合炉とMMI取ったらもう消化試合みたいな雰囲気がある。
パンツァーとかフローターとかほとんど使ったこと無いよ。
結構党派のMODはたくさん出てるけど、テックツリーのMOD作ってる人って見ないよね。
なんでかな。
Cvi3スレから誘導されてきました
Civ3お得パックを待てずに、シヴィライゼーションUプレミアパック(BESTシリーズ)を購入したのですが、パッチ当てとけなどは有りますか。
検索してみたのですが、よく分りませんでしたので先達の指南おながいします。
>>40 公式にはパッチ載ってないし、そのままで良いんじゃない?
MODとかは2はかなり前のだから、まだあるか分からないし、
今春4の日本語版が出るってくらいだから、自分で探してみてくれ。
galciv2買いました。
船の設計ができるのは面倒くさいと感じる人はダメかもしれないけど、結構面白い。
>>35 MOOスレってどこでしょうか?
船の設計ってケンタウリのメカ設計と同じ様な感じ?
>>49 ケンタウリのメカ設計がわからないので、何ともいえないけど、
発見した技術に応じて、レーザーとかイオンエンジンとかの部品が使えるようになるので、
それを基本の船体にくっつけて作る。これは船体の性能に関係ある。
基本の船体は大きさごとに3種類くらい。
それに加えて技術とは関係なく、見た目のためだけの部品があって、3Dでガシガシ組み立てていく。
ちょっとした模型つくり感覚。
変態的なビジュアルの船も作れる。
なるほどd
変態的なのも含めてケンタウリと同じ様な感じだw
ユニットとしてゲーム画面に反映されるので面倒くさがって、
似た見た目の船ばっかり作ってると、マップで見ててどれがどれだかわからなくなる。
デザインのコピー機能が無いのが痛い。
でもおもろい。「これが新兵器を積んだ新型戦艦だぁぁぁあああ!!」っていうよろこびに浸れる。
なんか2バイト文字はうまく使えないみたい、漢字の名前がつけられたらさらに燃えたのに。
>>52 ありがとう。
ゲームシステムってどんな感じなの?galciv
galciv1の日本語版って出てる?
>>46 サンクスです。
早速チュートリアルで始めてます。
昨日のアンビリーバボーに出てきた「キルドーザー」がフォーマーに見えた
おそらく装甲化したフォーマーだろう。
行かないでください
現実世界で必要とされない俺を
市民は必要としてくれてる・・・ 嬉しい
全プロジェニターが泣いた
プロジェニターには涙腺が存在することが確認された
要求:訂正 涙ではなく汗
よく見るとかわいい顔してるんだよなw
いや・・・・よく見ても、かわいいとは・・・・
かわいい:理解不能
ケアテイカーとフミムーン、どっちがタイプ?
間違い:ケアテイカーは党派
比較対象:フミムーンとマー
追加:フミムーンがタイプ
マー:汚らわしい存在
ユーザーパー:同種族に非ず
でもフミたん恋人いるぞ
73 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 21:09:40 ID:rPfq9941
すみません質問お願いします。
アルファケンタウリ買ってインストールしたのですが
CPUエラーの表示がでてしまいます。
もっと高性能が要求されるゲームでも普通にプレイできるのですが…
引っ越したばかりで、携帯でしかググレないので
対処の仕方が分かりませんorz
どなたかご指導お願いします。
74 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 21:18:36 ID:TlnJqZmJ
Alpha Centauri.ini の ForceOldVoxelAlgorithm=1
でいいんじゃないのか
>>5
75 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 21:21:59 ID:TlnJqZmJ
訂正 製品版は↓のようだな
I「PREFERENCES」の項目にある、ForceOldVoxelAlgorithm=の後の数字を0から5に変えてください。
>>75 ありがとうございます
本当にありがとうございます。
なんか最近、宇宙開拓じゃなくて宇宙戦争がやりたいんだけどなんか良いの無いかな?
日本語でできる奴で・・・。無理ならGalcivでも買おうかと思うんだが、
レジオナルパワーとかシュヴァルツシルトとかってどうなん?外交できる?
ヤン様みたく思いっきり圧力かけてきて、断ると速攻でつぶしにかかってくるナイスガイとか
ミリアムおばちゃんみたいに話する前から激怒で、話が終わったら交戦状態とか
逆にガンガンせめてやって城下の誓いを結ばせたりとか、暇つぶしにファンガス弾等とか、
そういうステキなことが惑星単位でゲームないかなあ。
>>77 レジオナルパワーズ
外交は外交官ユニットの能力で決まるので
駆け引きをしている感じはほとんどない
シュヴァルツシルト
外交はシナリオに沿って動くだけだったと思う
いずれにせよボスを倒すのが主目的なのであまり自由度はない
解決策
SMACで海マップをつくって星の海だと思い込む
そこでフロンティア・ユニヴァースですよ。とか言ってみる。
ToTのSFゲームじゃ結局、マップが3惑星+軌道衛星なだけの宇宙開拓になっちゃうしな
>>78 サンクス。
(´・ω・`) それ海賊さんの天下じゃんw
>>77 インペリアルフォース2…。フロンティアユニバースはEGGででも復活
してくれないかなー。
>>82 それは「なんか良いの」って条件に合致してない。
>>82 インペリアルフォース2は体験版やったけど、イマイチだったね。
1500円くらいなら良いんじゃないかなあ。
スレでも散々なインペリアルフォース2を勧めるのは理解できない
関係者?
山本イチローなら
このスレの住人でも不思議はないな
え、大山トチローって誰?
>>1の「肉体の粗野な欲求を克服」って、元ネタ何?
>>89 ヤン議長のありがたいお言葉
詳細はSMACにて熟知せよ
寝食を克服できるのは間違いないが、性欲だけは克服できない
アキたんは素で克服してるっぽい(成長-2)けどなw
性欲が一番楽だよ!
アキたんの党派は「性的欲求の欠如により成長-1」だな。
じゃあ逆に成長にボーナス付いてるヤン議長の立場は
一夫多妻制だな
まだ惑星開拓初期、人工授精の成功率が低かった時代の人民党で
配布されていたデータをアップロードしておく。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
身体検査によって、妊娠可能の評価を貰っている女性は
排卵日が来たら、速やかに男性との性交をするようにして下さい。
生殖機能を持たない男性との性交は、原則的には認めますが
排卵日には必ず生殖機能を持つ男性と性交して下さい。
なお、過去の実績によって生殖能力の高いと思われる男性のリストは
下記に記載されています。
中略
人口の増加は、即ち我が党派の勢力拡大に直結している。
私情によらない人口繁殖は諸君の崇高な義務である。
ション・ジ=ヤン
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
排卵日は正確には予測できんし、基礎体温で分かるのは数日経ってからだ。
SMACって、水面とかのアニメーションって無いの?
何かマップに動きが無くて寂しい
無茶言うな
>>98 まあ、正確には排卵予想日だな。
どうでも良いことだが、人間の精子は子宮内で一月生き残ることもあり
絶対的な安全日なるものは存在しない・・・。
人口を増やしたかったらアレだ、避妊薬と避妊具を全面禁止に。
で、親に育児能力がない場合、党派の施設で育てればいい。
施設の名前はフォルクスボルン、人民の泉w
>>99 そうだよなぁ。バンプマッピングでてかてかした虫団子が人間を襲う
アニメーションもつけてほしいよなぁ。
虫対虫なんか、もうくんずほぐれずでやってくれたらなぁ。
104 :
名無しさんの野望:2006/03/09(木) 14:04:46 ID:Dex6ndA9
ADVANCED CIVILIZATIONみたいなゲームって他にない?
類似ボードゲームのPC化でもいいけど。
交易で資源カードやり取りしたりとか楽しかったんだが。
>>98 オギノ博士が墓の中でのたうちまわっていることだろう。
卵巣はさいころ遊びをするだけではない。いかさままでやる。
「確率妊娠学」
www.freeciv.orgがここ昨日からダウン
Civ3コンプ買ってきた。SMAXより複雑なのかな?
んー、ルール自体は単純だと思う。
単純ゆえにcomが強い
俺はSMACから入ったから、どうもciv3には馴染めなかったな
・単純で下から全部埋めていかなければいけない技術ツリー
・敵同士の優遇レートでの節操のない技術トレード
の二点のせいで技術開発の幅がないから面白くないんだよね
面白さはどっちが上かはわからんけどsmacの方が台詞とか色々と頑張ってると思った
civ3は戦争時、大量のユニットを動かすのがつらいよな
SMACの技術ツリーってそんなに選択の幅があるかな。
慣れてくると
遺伝子結合→生態工学→環境経済学
産業自動化→神経結合→↓
合成化石燃料→制空権→マインドマシンインタフェース
のツリー埋めて終了コース
って感じにならない?
序盤〜中盤は状況次第でどのラインから取るかっていう選択に頭を使うと思う。
手探りにしてると、欲しい技術がなかなか取れなかったりするのがまた面白い。
SMACの良さは声優。
そうだね。
カッチョイイ音声とよく練られた文章が
SMACの一番の魅力だと思う。
Civシリーズも音声付ければ良いのに・・・
たしかなかったよね
ミスタースポックは無視ですかそうですか
118 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 22:34:16 ID:P2vbwwUU
-うそをうそと見抜けない人が
掲示板を使うことは難しい-
ひろゆき 2chに関する随筆集
>>116 CIV2の高官会議は駄目ですかそうですか。
博士は生身最強
ドメイ班長は山崎パン高井戸工場サンドイッチ班の班長
FreeCivで珍しく現代までやってたら
都市買収→所属ユニットの多い都市ウインドウを開くと落ちるバグを踏む(買収した都市は必ずウインドウが出るから)→ウボアー
いや、セーブデータは残ってるんだが、回避するにはユニット減らさないといけないわけで……
非戦買収拡張プレイだったから……ああ……。
俺はな、技能者なんだよ。反乱民扱いしやがって。
巨大なステープラーが攻めてくる。嫌いなプロジェクトは無いんだよ
Civ来 実 四十一歳 劇物 廃人で御座います。
あと30年後あたり老人ホームでCIVやってる
俺を想像するとちょい恐いなあ
ボケ防止にSMAC SMACはいかがですかー
勘違いかもしれないがSMACの声優さんって掃除機のCMやってないか?
で、それが微妙にSMACの構成と重なって少し笑ってしまったんだけど。
129 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 02:38:19 ID:8g9+wInk
>>128 多分ダイソンのCMだろうけど
あのCMの声は本田貴子っていう人
洋画の吹き替え中心に活動してて
スタートレックエンタープライズのトゥポルとかもやってた
smacには出演してないけどなんか大佐っぽいよね
ハイグレードな訓練にハイグレードな掃除機が合わさると、、、
ハイグレードな訓練にハイグレードな掃除機が合わさると、相乗効果によって全体的な清潔感は何倍にも増す。
十分な訓練を受け、十分な掃除道具与えられた嫁は、そうでない嫁たちの何倍も掃除することができるのだ。
その効果は単なる足し算で予測される姑の予想をはるかに上回る。
-- コラソン・サンチアゴ大佐,
"スパルタ花嫁修業マニュアル"
大佐 花嫁修業必要ないだろwwwww
>姑の予想をはるかに上回る
ワラタ
アルファケンタウリ、未来技術の100〜120の間に
武器のアップグレードが数回あるね。
日本のSMAC公式HPにあるノベル読んでみたんだけど
酷い訳だなこれ・・・ 高校生のバイトが翻訳ソフト使って
訳したみたいな
SMACやり始めたんだけど
ウォーム大量生産で攻め込むのが一番効率がいい気がする…
いまどのへん?ウォームは序盤は強いけど終盤はそれほどでもない。
間違いない。やってみた張本人が言うんだから。エンパス精神戦チョッパーなんてのも作ってみたな。
ものの見事に役にたたんかった。
>>136 なかなか勝てないので、投げやりにウォームばかりで攻め込むと連勝できた。
ゲームとしては、つまらなくなるけど…
大量生産するのは最終です。もうウォームは封印しますorz
リメイク・続編が出る可能性ってあるだろうか
139 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 05:25:11 ID:pEhImgUi
俺初めてやった時は最低レベルの環境女で知らんうちに虫捕獲
歩兵も虫も管理がうっとうしくて自動にしてたら
あっさり制覇。激しくクソゲーだと思ってしまった
140 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:14:22 ID:yk9qEmwC
>>30 選べなかったと思う。が、Lキーで乗船状態にしてから、
そのユニットを載せたい船を動かせばいいのでは。
あと、俺も質問。SMACで都市を解体ってできない?
なんか前メニューにあったような気がするんだけど、見あたらなくて。
地道にコロニー作ったり、敵と奪い合って人口減らしてる…
よく覚えていないが、マニュアルによれば基地内の軍事ユニットの行動コマンドでできるらしい。
ただし残虐行為。
うむ。軍事ユニットの行動のときに基地内で「b」キーを押せば(市民を虐殺することで)解体できる。
コロニー量産で人口1にしてから基地を空っぽにして、隣に蟲を放つ。
人口爆発状態で毎ターン人口が増えるような状態だと、蟲を人口分用意しないとだめ。
いずれも飢餓を故意に発生させるという手は有効。
SMAC/Xで都市減らそうとは思わないなあ
Civ4と違って都市維持費で財政がめちゃくちゃな圧迫食うわけでもないし・・・
まあ序盤に都市作りまくってると浪費と汚職が結構ひどいことになるけど、致命的じゃないし。
都市領域に資源入れたいとかそういう時にやるの?
他党派と戦争して、複数の基地を奪った場合じゃないかね?>減らしたい
CPUは都市を無計画に乱立させるからなぁ…資源の採取範囲がかぶりまくる。
〜占領後〜
あの無計画な街を私が美しくリデザインするのです。
〜〜〜〜〜
とか考えながらbキーを押す独裁者気取りの俺ヤバスwww
今日ドメイでプレイしてたら、はじめの10ターン研究ポイントが加算されてない事に気付いた
はじめ10ターン研究蓄積なしなのはミリアムだけじゃなかったか?と思って党派ファイルを調べてみたら、
どうやら「はじめ10ターン研究蓄積なし」というペナルティを設定する項目は無い模様
試しにミリアムの党派ファイルを弄って研究+1にしてみたら、
1ターン目から普通に研究ポイントが加算された…
どうも党派の特徴として研究が−1以下に設定されてると、自動的に
「はじめ10ターン研究蓄積なし」のペナルティが付くようだ
仕様と言えばそうだが…これってバグみたいなもんじゃないか?
テレビ見てたら馬場悦子という人が実在してワロタ
おいらはドメイの反乱基地自動傘下が発動しないことこそバグじゃないかと
それだと班長強すぎなだ
CPUってすぐに反乱起こしてるからな、とんでもないことになりそうだ。
153 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:27:09 ID:Kytrelc5
free civ はいつになったらciv3ベースになるの?
ずっとならないとおもうよ。
free civ の公式ページって落ちっぱなし?
時々繋がる気がする
www.freeciv.org 最近落ちすぎ。
一回落ちると数日ダウンしたままのような。
韓国球界が黄金期に突入しました。
159 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:16:39 ID:I86jqVsS
惑星に異常気象。
韓国に黄色い雪が降っています。
SMACのMOD?って無いでしょうか?
Civ3よりSMACの方が好きなんだけど
どうも全体的に地形とかが暗いのが気になって…。
Civ3みたいな緑、青っぽい、明るい地形にしたいのですが。
以前に、確か見たよ。惑星をグリーンにするとか言う奴。
このスレだか、SMACスレで紹介されてたはず。
今も残ってるかどうかは不明。
freeciv.org復活
2.082.10betaがどうとか書いてあるがソースコードのみか(´・ω・`)
164 :
160:2006/03/18(土) 11:10:53 ID:svUwiwQQ
同盟にプラネットバスターわたして使ってもらうのってできるかな?
メキシコは序盤に産業自動化くれるような国
>>164 俺も探して見たが、見つからん。
ToTのならあったから、勘違いではないかな。
169 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:47:32 ID:nfmdeQP+
Civ2が好きだったので、ToT買ってきますた。(かなり久しぶりに
オリジナルのゲームも出来るけど、グラフィックが変わっていてびつくり。
暗めの地面に、暗めのユニットで見づらいです。
プレミアムパックの方を買っていれば、昔と同じグラフィックなんですかね?
同じだよ。
ToTも設定で変えれるでしょ,クラシックに。
171 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:06:45 ID:nfmdeQP+
>>170 マジですか。どこで変えられるんですか!
今やってる最中のエクステンド・オリジナル・ゲームでも変えられますか?
>>171 スマソ。久々に引っ張り出してやってみたが変わらなかった
都市管理画面がクラシックになるから,それと勘違いしたか・・・
いやそもそもMODでやるんだったかな。
173 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:13:23 ID:nfmdeQP+
>>172 やっぱり、変えられませんか。
都市画面とマップ画面の構成(レイアウト?)は2種類から選べますね。
まぁ、このグラフィックでも、慣れれば大丈夫かな。。。
他力本願・・・・・たれかモナーのMOD作らないかなぁ・・・・・ヘタレ願望
SMACの党派でならあるが
FreeCivのチートコードって無い?
韓国野球の黄金期は終わりました。
>>176 古い奴ならセーブデータをいじって金を増やしたりできたんだが
今の奴は無理っぽい
>>168 160ではないけどありがたくもらいましたよ
>>161の地球マップとの組み合わせで地球帰還プレイ
エウレカみたいな スカブに覆われた一万年後の地球に回帰とか
チラシの裏
エウレカセブンのスカブコーラルがやはりゼノファンガスに思えてしまう
ねーちゃんが言ってたコーラリアンとの同化は、SMACで言えば超人類ENDだし
超人類ENDでも武力ENDでもないレントンの選択する第三のエンディングはどんなだろうか
SMACの他のEDっつーと至高リーダーEDとエナジー買占めED、全勢力との協定EDもあるがこれは武力になるのか?
流石に通信機EDは考えない方がよさそうだがw
全勢力との協定EDは外交的勝利扱いだったよ。
ラルでやったことがある。ま、ロードありだったが。
183 :
名無しさんの野望:2006/03/21(火) 15:05:09 ID:sUZI5/Bk
日本球界が黄金期に突入しました。
すると、後は落ちるだけかよ
黄金期なのに何一つ七不思議作れずに終了の予感>日本球界
いまのうちに侍量産して制覇勝利で終わらせちまえば済む話だ。
エナジーが暴騰しています!
freecivをやっていて
>>122 の言っていたバグに当たってしまったようだ。
最新版 2.0.8 に入れ替えても再現する。悲し。
Freecivは 「信託」所 が萎える。
おれ、アルリックスヴェンスガードに似てるんだが、どう思う?
テクノロジー:アルファ・ケンタウリと学業の両立
>>190干上がれ!
>>122 特定の都市のウィンドウを開こうとすると落ちるバグが俺のところにも!
しかもどんどん増殖中w
人口多いとなりやすいのかね?
あー暇だからSMACしよ
じゃあ俺もする
ラルとヤンはユニティ号ではまんが道場における富永と鈴木のような関係だったと推測
つーことはモーガン社長とディアドラで「だん吉&なお美のおまけコーナー」かっ!
就職が、俺のプレイ時間を奪っていく・・・orz
大佐とシスターのどっちが龍之助だろう...
結局Pen4でSMACをプレイする方法は無いんだっけ?
パッチ入れたけど動かない。
パッチ入れて動かんなら知らん。
>>200 >結局Pen4でSMACをプレイする方法は無いんだっけ?
ちょっとまて、Pen4(willamet)1.8Ghzなマシンで動いてるうちのSMACはいったい何者なんだ?
おそらくstackstyleの私家版パッチを入れただけで公式パッチを入れてないと見た
SMACのパッチすべてあてたんだけど、
cyborg.txtで都市名の2番目が
ベータ・クロッシンング
ってなってるんだよね。
これ、「ン」1個多いよね。
SMACでお気に入りのファクションとかある?
俺はData Angelsばっか使ってる
彼女だと思って後ろから乳もんだらユーザーパーだった
1 :名無し:変更 提供:VIP :2205/11/07(月) 23:23:22 ID:XSNruXZC0
マー!!!!!!
SMAC最近始めた。
降伏させた勢力から都市を巻き上げて喜んでたけど、
金で買う→金巻き上げるコンボの方が得なんだね。自国民の都市になる。
あと、総司令部のない勢力だと、最後の1都市も金で買えちゃうんだね。
いきなり勢力がなくなっててビビったw
SMAXで司書以上がどうしてもクリアできない
なんかアドバイスない?
ラルorザハロフ使いです
資源輸送車で完璧
>>210 どう勝てないん?スタートダッシュして領土を確保し、圧倒的に技術差が付くまでは
武力に訴えず耐えてれば、必ず好転してくると思うんだけど、どうかな。
213 :
名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:29:42 ID:1M3U5kOk
あとあれだ。緊急でユニットやら施設やら作るときも、全額じゃなく、計算して
残り1ターンにするとか、そういう小さいところはちゃんとやってるよね?
一応、耐えて後追いパターンで技能者まではいけたんですが
_アムやらヤンやらの序盤の攻撃でズタボロなんでつ
てか、軍事ユニットをほとんど作ってないんでは?
土下座外交
産業スパイ
輸送車ラッシュ
プラネットバスター
基本的に、守備以外はあんまつくらない
やっぱ、少しはつくっとかないとか
.xxxって一体どうすればいいんだ?
拡張子を.savに変えて、SMACのsaveフォルダに入れればおk
>>220 さんくす
動画かと思って、.avi→DivXにつっこんでショボーンしてた
産地アゴのカツアゲを止めさせて友達になる方法ってある?
いつもカツアゲしつつ兵隊を進めてくるから戦争になる
こっちも軍事力(基地の防衛ユニット程度では力不足)を持つことだと思うよ。
サンチアゴに限らずヤンやミリアムなんかも軍事力が低いと足元を見て脅迫してくる。
実際の国際社会もそんなもんじゃねーかと。
SMACのOCCが上手くいかん。
COMが都市をねじ込んできてタイルを取られてにっちもさっちもいかなくなる。
孤島では勝てたが、孤島でないと無理だ。
つ 資源輸送車
軍事ユニットのZOCで都市をねじ込まれる前に進入阻んで2,3都市分の土地確保、
そこにひたすら資源輸送車ばらまいて資源集めるべし。
後半になると毎ターンファンガス沸くけどな(´・ω・`)
SMACはcivシリーズでは一番OCC楽なゲームだと思うよ。
>224
1、マインドウォームを常に待機させておく
邪魔な基地が出来たら即座に隣接させて野生に放つ
2、セーブロードを駆使し、建設予定地にユニット配備ORファンガス育成
3、神経ガス・遺伝子戦争で口減らしして抹消
ただしOCCで世界を敵に回すのは自殺に等しい
>>206 Data Angelsの有効な戦略って?
自分は特務班自体ほとんど作らず、戦争もなるべくしないで
ひたすら内政と研究の日々をおくっているからなぁ・・・。
お気に入りは意識体と海賊とか惑星学院。たまに社長。
OCCって何?
One City Challenge
>>226 野生に放つってのはどうやるんでしょうか?
civ3コンプリートか、civ4のどちらを買うか迷ってます。
当方、昔はciv2をやりまくってました。
civ3を買うつもりでいましたが、このあたりが気になって買うのをためらってました。
・自国以外は、敵同士がみんな仲良しで技術トレードしまくり。
・文化によって都市が寝返るのはいいが、それが近代まで(頻繁に)続くのに違和感。
・防衛側が強くて、征服しにくい。
・civ2の高官会議がない。
・不思議ムービーがない。
逆にciv3の面白そうなところもあるんですが。
・外交面が充実している。
・戦略資源
・文化の導入-都市圏拡大
そうこうしているうちにciv4が、登場して、さらに悩んでます。
civ3からciv4になって、微妙だと思ったところ、面白そうとおもったところは、
何か変わったでしょうか?
皆様のオススメを聞いてみたいです。よろしくお願いします。
>>231 できました。ありがとうございます。
けど、さっきまでやってたゲームは意識体に世界制覇されかけて放棄…。
中盤に世界の覇権を握ったノーチラスに粘着されてる間に、
意識体が技術独走して中盤以降の秘密プロジェクトを片っ端から取得。
秘密に裏打ちされた国力で他勢力を圧倒。
OCCは科学系秘密を取りこぼすようじゃ無理ですね。はい。
もちろん、輸送車両は溜め込んでるから、
惑星の声作るまで生かしておいてくれれば、勝てる事は勝てるんですが。
皆、どの難易度でやってるの?
最近は超人類で普通にできるようになったおw
>>232 ・自国以外は、敵同士がみんな仲良しで技術トレードしまくり。
-4でもそれは変わらない。
・文化によって都市が寝返るのはいいが、それが近代まで(頻繁に)続くのに違和感。
-4では3ほど転向は起こらない。特に戦争で占領した都市が旧所属国に寝返ることは無くなった。
・防衛側が強くて、征服しにくい。
-それは2の頃から同じじゃないか。砲撃・爆撃の活用でなんとでもなる。
・civ2の高官会議がない。
-4ではアドバイザーの絵すら無くなりました。
・不思議ムービーがない。
-4にはあるけどどれも同じようなもの(土台作って骨組み作って完成までの早送り)。
2やSMACのレベルを期待すると失望する。
4の外交は3から移行するとかなりストレスフル。特にAIがPCに対し対価無しの要求をしてきた時には友好度が下がるのだが、
AI同士では対価無しの要求をしないというのが極めて評判が悪い。あと宗教の絡みもあって八方美人はやれない。
まあ2やSMACも八方美人は嫌われるゲームだったので3をすっとばすならあまり気にならないかもしれない。
3に比べた場合の4のいいとこってなんだろうなあ・・・地形改善の増加と偉人ユニットの導入で内政のバリエーションがかなり増えたところか?
決定的な差ってのはあまりないかな。基本は1以来変わらないからなあ。
C3Compにしろ4にしろインターフェイスとAIルーチンは2に比べると桁違いに良くなってる。
2からの移行ならどっちでもいいかな。まあそろそろ4の日本語版出てCiv4スレは賑わうだろうしわいわいがやがややりたきゃ4でいいんじゃね。
>>232 4は前提条件として非常に高いPCスペックを必要とする。
現在市販されてる最高レベルのパソコンでも
マップが大きいと後半重くなるらしい。
防衛側が強くて征服しにくい点は3より4の方が強くなっている。
特に大量スタックと初期のラッシュ戦法には従来より強い制限がかかってる。
4ではエディタ機能を使うのが難しい
(夏にSDKというツールが出るらしいが詳細は不明)
また3は拡張パックが出揃ってるのに対し4は本体しか出ていない
(これは資金に余裕があるなら別に問題ないか)
4はバク取りが不完全でOSごと落ちる不具合等が残ってるらしい。
インターフェス自体は4の方が進化してるらしい。
だから4スレでも「3の方が味があったが4をやった後だと面倒で戻れない」
という意見は多い。
外交はリアルになった分面倒になった。
細かくこちらの関係が記録される為に友好関係樹立には相当な苦労がかかる。
例えばアメリカとロシアがあり君がアメリカと仲がいいとする。
この時点でアメリカがロシアと戦争を始めればロシアは君まで一緒に嫌いになる。
両方の国と仲がよければ両方の国の友好度が下がる。
これに宗教の概念が拍車をかける。
一番ダメな買い方は4を買って動作が重いからと3を買うパターン。
前述の事実から
「4は重いし外交が面倒だし3は4やった後だと作業が面倒い」
という事になりかねない。
よって君は俺と一緒にCiv3を遊ぶべきだと思う。
俺も迷ってたがCiv3にしよう。
>>237さんに言われたら株でも壷でも買ってしまいそう。。
smacにしとけよ。安いぜ。
SMAC難易度最高にしてみた。序盤のポッド回収で何を引くかがポイントだな
スクエアに何らかの資源+生産完了分の資源ゲット が出るまでリロードしまくっちゃったぜ
242 :
232:2006/03/31(金) 01:31:46 ID:O2LZ+T3G
>>236 詳しい情報ありがとう。
やっぱり経験者に聞くのは違うね。すごく参考になった。
civ2では、外交面が弱かったから、外交面が重視されているのは結構いいと思う。
civ4の方が盛り上がりそうだし、civ4にしようかな。
>>237 なんかすごい説得力なんですがww
PCスペックについては、グラボだけがちょっと心配だけど問題ないと思う。
外交面がリアルになっているのは希望通りだし、civ4のインターフェイスがイイなら
civ4購入でいいんじゃないのかと思うんだがww
あれから、俺も調べてみて気になったところをリストアップしてみる。
・技術ツリーが時代ごとじゃなくなり、融通が利くようになった。
→時代のある技術ツリーには違和感があったからGJ!
・宗教の概念。
→宗教は、ちと煩雑になりそうな気もするが、よりリアリティが出るので良いと思う。
・公民システム。
→民主主義とか設定できていた方が雰囲気でて良かったようにも思うが、細かく指定
できることでゲーム性が出る雰囲気。
・鉄道が1/9移動になってしまったのは、残念かも。
鉄道の大量輸送革命の表現としての無限移動は気に入っていたので。
結論>civ4の方がよさげ。
というわけで、237は、civ4を買って俺とマルチプレイするのがいいと思う。
>>242 4スレで「Civ4は外交が最高だよね」って書いてみろ。
それで分かる。
244 :
200:2006/03/31(金) 04:50:55 ID:a/nn6RA/
ようやく起動出来ました。パッチ入れただけではダメだったから、画面モードと互換性いじったら動きました。みんなどうもありがとう。
>237
> また3は拡張パックが出揃ってるのに対し4は本体しか出ていない
肥じゃないんだから、発売して半年経ったか経ってないか程度のゲームで
拡張パック出してたらダメだろう
今夏だっけかなWARLOADS出るの
246 :
200:2006/03/31(金) 07:00:44 ID:a/nn6RA/
ようやく起動出来ました。パッチ入れただけではダメだったから、画面モードと互換性いじったら動きました。みんなどうもありがとう。
二重カキコスマソ
>>245 俺はゲームは拡張とかの追加要素全部出てから買いたい人だから。
資金に余裕がない人だと本体買って拡張買って流れは嫌じゃん。
拡張と同時セットの方が必ず安くなるし。
232はシリーズ経験者だから当たり外れの心配はないと思うけど
Civって結構人を選ぶゲームだから
相性悪かった場合5000円で拡張全部入りで買える3と
本体のみで恐らく8000円くらいはする4では捨てる金が違うじゃない。
だから語尾に(これは資金に余裕があるなら別に問題ないか) ってつけたんだけどな。
多分245は拡張が出てない人気のないゲームだって俺が書いたと判断したと思うんだけど
そういう意図は全然ないよ。
>>242 俺も将来的にはCiv4買うと思うけどやっぱり拡張が出揃ってから買いたいんだよね。
夏に出るヤツの日本語版が出るのは早くても冬だろうし
コンクエストみたいに4も拡張パックが二個出るかもしれないしね。
そういう訳で一年後とかでよければマルチしようぜ。
その頃には全角入力出来るようになってるだろうし。
>>227 戦略とかよく分かんないけど、エンジェルスは何かカコイイから使ってるよ。
ハンターシーカーとか、どうしても欲しいプロジェクトを先にスタートされた時に
戦争覚悟で特務班を使って、うまく目的のテクノロジーを盗むと同時に
元々仲の良くない国に罪を着せるのに成功したりすると、かなり爽快。
ポイントは、いつでも迅速に特務を送り込めるように、各国の都市の近くに
基地や特務班を置いておくことか。ほんとにスパイっぽくてカコイイ。
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:|
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ
|:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | /
V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆
\. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
. レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ
 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
| .| |
嘘を嘘と見抜ける人でなければ4月1日を迎えることができない
^ -- 西村博之
^ "3月32日にて"
32日にて"て
SMACのBGMに戦場のメリークリスマスが合う件について
254 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 01:29:39 ID:UoOSe2VF
, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
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jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
皇紀だとかパソコン歴だとかになってたのは去年の4/1だっけ?
一年ぐらい前だと、3でマルチやりたくなったときは、外人さんが
いくらでもホスト立ててたんだけど、最近ひさしぶりに再インスコして
Gamespyに入っても、ほとんど人がいなかった。
というわけでマルチもやりたいんなら4でいいんでないの?
そんな俺はスペック足んなくて4は買ってないが・・・orz
4は要求スペック高すぎだよな。
一応推奨は満たしてるけどシムシティ4でメーカーの推奨スペックは
必要最小限の意味だって知っちまったからなぁ。
258 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 07:19:55 ID:T9bMx5p/
SMACの外交やAIってCIVの新作より賢いんですか?
259 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 07:53:17 ID:VMiCsYof
SMACの外交は極悪。脅し文句はメッセージは賢いかも。
ところで、1都市プレイ(司書)で遊ぼうと思うのですが
試しにガイア、手探り有り、標準惑星でやったらボロボロでした。
結局同盟相手のザハロフが至高のリーダーになっておこぼれ勝利でしたが・・。
基本的に研究指定はエイリアン党派の特権だと思っているので
人類党派だと、必ず手探り入れなければならないと考えてます。
お勧めの党派、戦略などあったら教えてください。
物質輸送車が作れる頃には、向こうで飛行機が飛んでました・・・
賢いというよりAI同士の外交に適度な制限があってバランスが取れてるって感じ
敵同士でも主義の違いで天敵関係になったり弱小勢力は容赦なく潰されるので
>・自国以外は、敵同士がみんな仲良しで技術トレードしまくり。
とかいうことはないからリアルっぽい駆け引き感がある
SMACで、参加党派数を8以上に増やせるMODとか無いの?
>>261 巨大惑星で16党派のガチ勝負か
や、やりてぇぇぇ
党派数が7までってのはハードコードと思われるので無理だろ
じゃあSMAC 2作ってほしいな
もしくは、ファンタジーなCiv
普通の歴史Civはもういらない
いや、動作軽いの作ってくれ。切実に思う。
SMACおもしれぇな
安かったから何気なく買ったが、どっぷりハマった
とりあえず技能者ガイアの民で超人類クリア。
んで、難易度を司書にランクアップさせたけどこれからが本番って感じ?
こちらがまだ選択できない秘密プロジェクトもバンバン建設してくるように
なってきて、かなりやりごたえでてきた。
ところで「デッドロック」?だとかいうゲーム知ってる人いる?
前世紀の終わりごろに体験版でやっただけなんだけど、
SFチックなターン制ストラテジーでかなり面白かった記憶がある。
シムシティ4は起動してとりあえず動くって意味だったらしいね。
Civ3でMod作れば良いんでね?ていうかなんかあったな。
ただ製作者が日本人なんだよなあ。やっぱ向こうの人が作んないとw
>>264 ファンタジーなciv>Master of Magic
あと、civ3でもファンタジーっぽいシナリオ無かったっけ?
ファンタジーなCivって考えると不思議な日本語な希ガス
>>253 手に入れてやってみた ちょwww意外と合うな
SFにはあまり興味ないんだけど
そんな人はSMACには向かない?
SFが嫌い、でないなら問題ないんじゃないかな?
極めて唐突だがfreecivでセーブデータいじる方法
1.
http://www.gzip.org/#exe から Windows版のgzipをインストールする
2.DOSプロンプトから
gzip -d xxx.save.gz
を実行。(セーブファイルが解凍されてxxx.saveになる)
3.xxx.save の中身を好きなように弄る
4.DOSプロンプトで
gzip xxx.save
を実行。(圧縮されてxxx.save.gzに戻ります)
これでおk。
Master of Magic・・・こんなゲームあったのか
でも古いなこれ、DOSだし
X-COMとか好きだから、古いのも嫌いじゃないけど
続編欲しい
>>273 体験版落としてやってみれば?
277 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:31:23 ID:cFDvMpTX
本当かどうだか知らないが、ディアドラ、端末手に入れた
スイッチ押すのが大好きだ。呆れたガイアのばばあだぜ
278 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:12:36 ID:VMiCsYof
極小超人類モーガンでやってみた。
こちらが森林農場作れる頃には、隣国がプラネットバスター作ってた。
途中から輸送車と森林農場+混成森林+自立ユニット量産で
2位に躍り出たのだけど、プロジェクトの9割以上をドメイにもってかれて
ドメイが自分を10倍以上も引き離して棒グラフで1位。
幸い隣国がロゼだったので、あまり戦争にはならず
ドメイが強すぎてエイリアンもちょっかい出してこなかった。
追いつけないと思ったので、物資ペネトレイを大量生産して
ドメイが惑星の声完成させたターンで超人類勝利
このゲームの遊びかたってこれでいいんだっけ?
279 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:16:18 ID:VMiCsYof
あと、標準超人類でやったら同盟相手のザハロフが大化けして
他4党派を滅亡させ、残り1党派も都市2つだけの状態に。
そしてザハロフは至高のリーダー当選。自分はおこぼれで勝ってしまった。
これって自分の勝ちでいいのかね??
ザハロフとミリアムっていつも喧嘩してるよな
なんつーか、幼馴染的な腐れ縁を感じる
ザハロフかあ…超人類ラルでやったとき脅してきやがってやむを得ず技術差し出した思い出が。
その後、ミリアムと隣り合ってたらしく抗争おっぱじめて、
そのくせこっちに脅迫をしてきやがったんので断ったら、こっちにまで宣戦してきた。
もちろんおいしく頂いた。残り一都市で従属させたけど。ええ、平和主義者ですから。
キリスト教の原理主義者は科学探求を背教的に受け取る。
聖書の記述に綻びをもたらすからである。
ミリアム婆さん達も最初の内は教義に従い一切研究しない。
(あとから現実と妥協して自主開発もするがーー;
→だからザハロフ爺さんと仲が悪い)
出産制限も邪悪な行為と捉える
(これはカトリックなど、穏健保守派も同調する。
→だからディアドラ姉さんとも仲が悪い)
共産主義において「宗教は麻薬(=商売敵)」
→だからヤンおじさんともry)
民主主義では言論の自由は保障される=神のみ業にry)
→だから国連ともry)
企業の目的は純然たる利益追求で情緒はストレス解消の娯楽で十分
→ry)
>>267 デッドロック、EAの赤い箱のゲームだな
Windows 2000/XPだと互換モードでも動かなかった
動かし方があるなら教えてくれ
うー、やはりOCCが上手くいかない。孤島開始でも、すぐ負けパターン。
地形隆起→大陸連結→国境拡大→都市ねじ込み→最悪8タイルしか残りません
ユニット待機やファンガス育成やマインドウォーム放流では
小規模な浸入でないと追いつかない。そろそろめげてきた…。
重要か ――イエス。
不可欠か――もちろん。
今の業界は、『姉』が支えていると言っても過言ではない。
^
^ -- 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
288 :
名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:03:54 ID:XqfTWmJw
司書のOCCって、極小超人類普通プレイと同じくらいの難易度だよね。
SMACはAIに研究追いつくのは簡単。
スパイ使いまくれば絶対追いつく。
最近はミリアムでスパイ作れるようになったら研究レート0にしてる。
しかも原理主義。これ最強だわ。
アルファケンタウリ昨日買ってガイア司書で始めてみたけど
・狙ったテクノロジを研究し辛い
・マップを見ても食料/岩石/エナジーの量が分かりづらい
・マインドウォームでファンガスをパトロールさせて野生動物狩りしてエナジーゲット
・鉱物が少ないのでユニットサポートが厳しい
・コロニーポッドラッシュをしたら軍事ユニットが全然ないのに最強文明になった
・最強文明なので全然攻められなくて(゚д゚)ウマー
だいぶCIVとバランス違うのね
なんかCOMがひたすらスポアランチャーに攻撃されてて笑った
今、ピアキャスでSMAX配信してる人
windowモードっぽいんだけどどうやってるの?
>>286 >>287 肉体の粗野な要求を克服するよう努力せよ。
そういう俺はシスプリスト。
>>283 XPじゃ動かんのか・・・。
中古で買おうかと思ってたけど、残念だ。
情報サンクス。
最近時々出てくるけど、OCCって何?
one city challenge
・狙ったテクノロジを研究し辛い →開始時にルールを変えることで狙ったテクノロジーを研究可能
・マップを見ても食料/岩石/エナジーの量が分かりづらい→マップ下段、左側のカーソルのあるHEXの詳細部分をクリック
・鉱物が少ないのでユニットサポートが厳しい→無公害か補給支援レートage
296 :
名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:52:49 ID:e//WfYlZ
ああ ひさびさにciv2やりたい。いつも軍事長官が怒ってる会議のムービーがみたい。
>>291 http://www.geocities.jp/menopem/ のDirectXウィンドウ化ツール1.88を使用してます。
ただしウインドウの位置・サイズの変更はできません。
まあWebをちょくちょく見ながらやりたいときには便利かな。
SMAC/Xは色数を落としてるかなんかでそのままだと配信できないのでこれを導入してます。
このツールはCiv3スレでも紹介されてた気がするのでCiv3でも使えるんでしょう。
FreeCivで海を全部埋め立てようと思ったが、
2割くらいで挫折した。誰かそんなアホおらんかな
SMAC最近始めたんだけどイイね、面白い。
ところでフォーマーユニットってみんなは、手動でやってるの?
なんか面倒くさいから全自動にしてるけど…効率悪いのかな
俺は、ミネラルがあるときだけそこを手動で済ませて
あとは自動にしておく。
自動だとかなり後回しにされるみたいだから。
301 :
名無しさんの野望:2006/04/03(月) 11:18:20 ID:8H/fQPsV
自動だと森林の評価が低い。まぁ人口増えにくいから
平地+湿気で農場作るのは否定しないけど。
巨大惑星なら必要最小限以外、自動でやるのがいいよ。
ケアテイカー強過ぎ
地形が分かってて、かつテクノロジも的確に選べるからすターとダッシュが凄すぎる
上手くポッドから船が出れば序盤だけで世界の半分近く支配できる
で、これってミニマップで表示されるのは都市だけ?
いちいち毎ターン全世界を見渡して敵ユニットを潰していくのが猛烈にタルいんだけど
大学が始まって久しぶりに定期でいける範囲の店に行ったら
非エロゲのPCゲームコーナーが増えてて大喜びですよ。
で、SMAC完全版を見つけたので買おうと思うのだけれど
既にCiv3コンプリートも遊んでるんだよね。
何かCiv4遊んだ人はCiv3には戻れないとか聞くけど
Civ3遊んだ後ではSMACもストレス溜まったりするかな?
見た感じでは地形がちょっと微妙に感じたぐらいなんだけど。
人物グラフィックとかはこちらの方が好み。
操作性に関しては3とあまり変わりないかな。
ゲーム内容は4が3の進化系的要素が強いのに対して
3とSMACでは結構路線が違うから別ゲームとして楽しめると思う。
>>304 答えてくれてありがと。
値段も手ごろだし明日買ってくるよ。
306 :
名無しさんの野望:2006/04/04(火) 07:11:56 ID:Z2pFEBco
七不思議と違って、失効しないのがいいよね。
Civ2の神託所とか激しく萎える。
優先度の高い七不思議作ってようやく神託所完成したと思ったら
数ターンで失効だよ・・
いまさら空気も読めずにCiv2の話題なんだが
Civ2で文明、指導者の名前、称号かえられるんだ…
で、
2ちゃんねる
ひろゆき
管直人
ってやった俺は馬鹿だろうか。
「2ちゃんねるの賢者達が、車輪の秘密を発見した!」
管直人 の肩書きに歴史を感じます。
ライバルにあめぞうも入れてやってください
あと野蛮人の代わりに京都市バスも
310 :
”管理”人:2006/04/04(火) 18:32:12 ID:5U8WaFi/
今思えば、この名前欄も。
>>298 FreeCivで海を埋め立てられるの?
やりかたわからないよ。
うーん。SMACのあいまいテクノロジ進化の法則がわからん
前提テクノロジを全部覚えている探索テクノロジを覚えるために目標を「探索」にしても
探索テクノロジ以外の開発を始めちゃう・・・(´・ω・`)
>>313 それじゃ「標準ルール」じゃなくなっちゃう・・・(´・ω・`)
みんな大体OFFにしてると思うけど
こだわりたいなら手探りの研究はそういうものだから諦めてやるしかないかも
そういやAIって研究は手探りなんだっけ?
研究が指定できないところがSMACの面白いところだと思う
手探りOFFだと、いくつか秘密プロジェクト用に寄り道しながらマインド・マシン・インターフェイスを目指すだけに
なりやすいからなぁ…手探りONの方が楽しいね。難易度が超人類の時はかなりキツイけど。
OFFだと頭脳の秘密すぐ取れるからつまらんぞ
どうせ研究しないから手探りでも関係ない罠
>>311 船の上で地形変化の命令を出せば桶
海→湿地は36ターンだったかな
ただし、隣接4スクエアのうち、2箇所が陸地でなければ×
なので、海の中に忽然と島を出現させたり、
岬を半島のように延ばすことはできない
321 :
320:2006/04/06(木) 02:22:32 ID:ISEgbWJN
ついでに、湿地→海も可能
友好国の都市内でやったらどうなるのだろう??
手探りの法則性ないのかな?という質問に
手探りOFFにすればいいと思うよ!というのはなんかずれてるよなw
323 :
名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:30:28 ID:ANQ3mC7S
エイリアン種族のみの特権だろ?手探りなしは。
人間党派なら手探り有りにしないと、ゲームの背景的に正当なプレイにならない。
手探りなしで超人類勝ったとか言ってるやつはアホかとバカかと。
>>312 技術レベルが低い技術があるならそちらを優先…とか。
しかし手探りの方向性決められるけど、
欲しいの当たらないんだよな。
いつも2-3レベル先の同分野を目指して突っ走て行く。
研究員たち先走り杉。もっと身近な実用的な所に気付よ。
326 :
名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:27:24 ID:ANQ3mC7S
手探り有りなら、研究が進んでいても秘密プロジェクトを
取れるとは限らないし、面白いよね。
にょん死ね
>>320 >>321 THX.
船に乗ってとは。。。
エンジニアが暇になると、友好国、中立国の資源等を略奪してます。
手探り研究はそのテクノロジの各要素の値によって決まる
研究1の生物遺伝学は探索2 研究3 建築2 征服0 だから征服以外を目標にしとけば発見できる
研究2の頭脳の秘密は探索3 研究5 建築1 征服0 だから研究か探索以外が目標だと発見しづらい
目標を一つに絞っても結局半分以上のテクノロジが選択の範囲内に入るので
手探りで目的のテクノロジを目指すのはほぼ不可能
>>329 なるほどー
ひとつに搾るといい、っていうのはどうして?
確実に取れない技術が出る
→その技術を捨てられる
ということなんではないかと。
いまさらCIV2始めたんだけど、これって廃都できたっけ?
宮殿の売却って意味じゃないよね??
人口1まで減らしてから開拓者作るとか?
首都を変えるじゃなくて、都市そのものを廃止するという意味です。
開拓者か・・・それで消えるだろうか。実験してみよう。thx
SMACで最初からムービーオフとかにするにはどこいじればいいの?
ええと、ゲームの中のチュートリアルとかの設定をオフにする方だけど・・・
iniいじってたら自己解決したっぽいのでどうも。
SMAC初心者です。
基地って何個ぐらいもつのがいいのかな?
難易度・マップの広さプレイスタイルによるから一概には言えませんね>基地の数
とりあえず5個が目安でしょうか?
340 :
名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:19:18 ID:X1IMbyJz
tukurimakure
SMAC廉価版買ってきたので質問なんですが
生産で例えばファーマーを一個生産ラインに乗せると
何体も何体も勝手につくるんですが
これはどう対処すればいいんですか?
>>338 最終的にはマップを埋め尽くしてもいいんだが、
効率的に成長するにはテクノロジーに依存する。あと種族も。
まあ例えば、たくさんの少人口基地でテクノロジーそろったら一気に成長を狙う、とかのやり方がある。
とりあえず軍事力の限界と支配力の限界を試してみればいい。
人口5以下の基地が6-7ぐらいが初盤の限界だろう。
>>341 生産ラインを手動でキャンセルするか、生産予定に他のを並ばせるか。
ユニット生産のあとなにも作りたくないなら、
エネルギー変換をそのユニットの後ろに生産予定して置けばいい。
ちなみに、施設生産のあとなにも予定ないなら勝手にエネルギー変換になる。
なんかユニット2つは絶対作るようになってるのかな?
生産ラインの1にファーマーを
2にエネルギー備蓄をセットしても、ファーマーが2機つくられる
1機目生産の時点で『変更』すれば一応平気だけど
なんでこんな仕様なんでしょうか…
既存の生産物+予約列 なのだが……。
そりゃファーマーを既に生産しているところに
ファーマー、エナジーをセットすれば
ファーマー、ファーマー、エナジーになるってもんだ。
お前の頭の仕様がおかしい。
>>339>>342 サンクス
いつも巨大マップでやってます。
案外少な目でいいのか…最初から基地増設に力入れてたよ
マニフォルドネクサスの惑星+1効果って社会工学を変更したら消えちゃうの?
普通マップで基地なんか5個もあれば十分。
それ以上は基地外。
いや消えない
SMACで過去のハイスコア一覧とか出ないの?栄誉の殿堂は?
Civは他人と競うゲームではありません
己と戦うゲームです
354 :
名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:10:40 ID:emthVcCD
時間との戦いでもある
日本語版まだぁ
もう春はおわっちゃうよ
SMAXの外交がわからん
始めは熱心だったのに何もしなくても勝手に評価が下がっていくし
定期的に金を貢ぎ続けてもCIV3みたいに評価は上がらないし
外交で宣戦布告ができないからこちらから攻めると必ず信頼に傷がつく・・・
357 :
名無しさんの野望:2006/04/09(日) 22:30:51 ID:OISPo1PT
社会体制が相手と折り合わないと評価が下がる。
とある国の敵対国と和平してると評価が下がる。
軍隊の数が少なく質も低いと評価が下がる。
つまり逆をいけばすぐ寛大になる。
Civ2の細かい評価とは違って、大抵SMAXの場合は
寛大、頑固、激怒のどれかである。
初対面のときはあいまいの場合もあるけど。
裏を返すと、どんなに友好的かつ誠実に接しても
民主主義でヤンやミリアムと仲良くするのは至難の業
シンプル・フロンティア・サバイバル・なしだとどの党派にもにらまれないぜ!!
マジおすすめ!!!!
ってのは冗談だけど、まあ最序盤ならあえてシンプルにしとくのもありかなー。
ヤンがプラネットバスターを撃つと強制終了でSMAXまで破壊しやがる
せっかくモーガン産業が大繁栄していたのに(´・ω・`)
ヤンから交信が来ても何も選択できなくてOKでしか返せないのはバグ?
最初は普通にできるのにな…結局抗争するしか手がない。
その状態、ヤンに限らず中の悪い奴と、たまになるな。
こいつワン切りみたいな嫌がらせをやってるなと脳内補完してるよ。
SMAC/Xの欠点だよなぁ>こっちから協定破棄できない・交換テクノロジ指定できない
>>361 >>362 うまいこと協定結んでいる間にそういう状態になると、
抗争宣言されなくて逆に便利だよ。
抗争開始 → ちょっと攻め込んで休戦協定 → 相手の態度は悪いまま
→ ワン切り状態に
っていう流れ。狙ってはできないが……。
>>361 それ、黒点がどうたらで通信できなくなるとかいうやつだと思っていたけど。
通信不可能状態だと、呼び出しすら不可能だったはず
>>363 同胞協定の破棄ならコムリンク→破棄したい党派の名前にカーソルを合わせて右クリックでできるが
368 :
334:2006/04/10(月) 21:42:49 ID:7sl3uwdG
実験してみたが盾があふれるだけで開拓者が作れなかった。
やっぱり廃都は無理なのか・・・
と思ったら開拓者できるや。インチキモードだと処理が変わるんかな・・・
>>365 いや通信可能なときです
向こうから呼びかけてきた時は選択不可(選択画面出ない)でこちらからは普通にできる。
抗争回避しようと金やったりテクノロジーくれてやったりしても結局抗争
なんだかなー…
>>370 あるね。よくわかんないけど。
そうなったら、コムリンクでこっちから呼び出せば大丈夫なときもある。
きっと好感度とかフラグがあるんダヨ!!
とりあえずミリとヤンは早いうちに潰そうと抗争してると…
平和ボケのラルが最強になって…
モーガンに特務で濡れ衣かぶせられて…
ディアドラに金貸したら、いつのまにか撲滅して不良債権
でもサンチアゴが好き
俺の中では、ラルは惑星に着く前に死んだことになってる
375 :
名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:55:34 ID:7NAv/vhb
マーが凶悪で第三国にプラネットバスター使うんだけど
必ず強制終了になってしまう。アドバイスありますか?
壊れないようなパッチとか、対処法とかですね
何ターンか前に戻って
撃たれる場所の周りに自分のユニット置くとか
特務班でプラネットバスターを作らせないとか
あとは、セーブデータ揚げて
落ちない誰かに、プラネットバスター後まで進めてもらうとか
家のPC アルファケンタウリは普通に出来るんだが CIV3も同じ環境でプレイ出来るかな?
Civ3スレで聞けば?スペック書かずに聞く意図がわからん。発売時期も違うのに。
CIV3が動く環境ではアルファケンタウリは動かないらしい
381 :
名無しさんの野望:2006/04/11(火) 17:50:49 ID:na3Nr79m
環境破壊に因るファンガスが
不運にも、基地スクエア上に被されば
テラフォーマーでさえ歯が立たない。
ららら♪
後半のファンガス超資源時代に起きたら
それが原因でポンポンカビ吹雪が発生して
収拾付かなくなりそうですな、、、
蟲の上に救世主が乗っていたと
むしろ蟲の触手が遠くからは人のように見え・・・うわなにするqあwせdrftgyふじこlp
チャ・ドーン: 呼びましたか?
太陽黒点が行動しています
そもそも宇宙人が人類を作ったてのが本当らしいな。
で、その宇宙人は、さらに高度な宇宙人により(ry
そもそも人類も宇宙人の一種なのであって
地球外知的生命体とするべぎだな
PCゲー初めてした
どうせならじっくりやれるのがいいと
友人に相談したら進められたのが…
SMACがやめられない。
>>390 それは友人の罠だ
しかしSMAC薦める人も珍しい
警戒するがいい!
私は究極の兵器を手に入れた!
その名はインターネット!
ホントかどうだか知らないが!(ホントかどうだか知らないが!)
クリックするのが大好きだ!(クリックするのが大好きだ!)
我々の仲間になるには、睡眠時間を半分捨てるだけでいい。
それと引き換えに、SMACのプレイ時間は願ってもないほど向上する。
396 :
名無しさんの野望:2006/04/13(木) 18:56:11 ID:3eA/1eq1
命を削って没頭するべし でも俺達みたいに廃人になるまでやるなよ。
397 :
名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:16:23 ID:uVFxUB4b
栄誉の殿堂の見方がわからんのですけど、、
オリジナル6党派しかいないし
398 :
名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:17:01 ID:DQCht8rt
つハンターシーカーアルゴリズム
特務班同士の戦闘って画面上ではあっさりしてるけど
実のところ盗聴とかハニートラップにひっかかって自殺とか相当ドロドロしてんだろうな
懐かしのゲーム、スパイVSスパイみたいな感じです
ヘッケルとジャッケルだな
403 :
名無しさんの野望:2006/04/14(金) 17:29:02 ID:5hYuChbF
俺はジェームズボンドやイーサン君が大活躍したと考えているよ。
J.C.Dentonみたいなムサ親父がナノマシンばら撒いてる方が好み
特務班だけはやりたくないな
俺は物資運搬車あたりがいいね。秘密プロジェクトの労務につく。
でも最後はタンクに入るし
あと敵党派航空戦力になすすべなくやられる
409 :
名無しさんの野望:2006/04/15(土) 00:49:19 ID:uHZrEQQ7
じゃあ僕は警察官になる!
私は反乱民!
じゃあ俺は臨床医学的不死の脳味噌
412 :
ルパソ三世:2006/04/15(土) 07:31:19 ID:ab1LMQ/w
>>411 じゃあ俺は
「マモー感謝しろ。ようやく楽になったんだ」
と言ってやる。
序盤はコロニーポッドでラッシュをかけつつ探索でエイリアンの遺跡を大量回収
インパクターでの戦闘に飽きてきたら全部の街で一気にエイリアンの遺跡を使ってマインドマシンをゲット
あとは文明をばら撒いて協定結んだら金をばら撒いて外交勝利
やっぱCIVに比べてSMACはバランス悪いなぁ
そーだねー
415 :
名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:49:47 ID:I5VAcD7P
フォーマー使っての基地周辺てどれぐらいやるの?
道造ったり鉱床造ったりしてたら
他の党にすげえ差をつけられる時ある。
あんまし攻めて来ない時は、いいのだが…
とりあえず俺は資源のあるところ以外は森と道しか作らん
都市の人口に応じた範囲だけ
基本は>417と一緒
湿度があるなら農場は作る
穴を掘りまくってる
2ターン1衛星なんて、カ・イ・カ・ン
まあ、汚染で虫がわらわらっていうのもカ・イ・カ・ン
フォーマー軍団で土地を上げ下げして侵攻ルートを調整するのが最強
守備隊の数が多すぎてウザイ場合も水没させて基地ごと消滅させることも可能
SMACの効率のいい基地の攻め方って何?
俺のパターンは、ニードルでつついてヘリで連続攻撃してチロンで征服。
なんか時間掛かる…
チューブで繋いで大量の歩兵を送り込む
生産力うp>プラネットバスター祭り>ローカスト・突入型で占領
で全基地を1ターンで潰す
フォーマーをオートにしてると、せっかく手動で植林したのをバリバリ伐採してくれて
環境ダメージ上がって嫌になるんだけど。
うまく植林だけオートでしてくれる方法は無いかな
shift+Aだと改善済みのところ見は手を出さない
dクス
でも森林を作ろうと思ったら結局手動しかないってことか。。。
オートフォーマーは掩蔽壕作りまくるのがダメだ。
掩蔽壕に蟲が沸くと追討にえらい苦労するっての。
429 :
名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:51:56 ID:kKHEYZi/
やることとやらないことは指定できた希ガス
430 :
名無しさんの野望:2006/04/17(月) 17:35:22 ID:PVM2TUmO
なんか外交評価の基準がわからん
いつのまにか激怒してるし。
技術みつがないとだめなのか?
SMAC/Xだとすると、社会工学の影響だと思われ>いきなり激怒
民主主義+自由経済でやってるとヤン議長は会った瞬間にブチ切れてる、と言った感じ。
オート森林は欲しいよな。
>>432 確かに。それができればフォーマーに任せっぱなしに出来るんだけどな・・。
と書いて思い出したが、マグチューブが開発されるとたまに自動化フォーマーが延々と同じ場所を回ることがあるし無理か
お尋ねします。Galactic CivilizationUを買おうかどうか迷っているのですが、
もし、もっている方居られましたら感想など教えてください。
あまり面白くないようならHoI2doomsdayを買うかCiv4を買うか更に迷いそうですが。
よろしくお願いします。
自由経済の警察-5は痛すぎるよなあ。
>>434 人に聞くほど迷ってるのなら、そのゲーム買うのやめれ。
自分が本当に遊びたいと思ってるなら、個人輸入してでも入手すると思うが。
俺のGalCiv2の感想はといえば、初期のCIVを思い出した、て所かな。
気軽に始められてはまり、こざかしいAIに腹立つ。
>>436 レスサンクス。
月2万の小遣いのなかで、ガソリン・床屋・病院・タバコ代全部払っている貧乏人なんで、
ゲーム一本買うのも凄い決断なんですよ。
でも踏ん切りがつきました。買います!ありがとうございました。
>>435 俺もそう思う。しかも惑星にも3つもマイナス付くしなあ。
一応兵隊を全部引き上げればペナルティは回避できるから、
戦争してない時だけ自由経済でエナジー産出にブーストかけて
戦争始まったらさっさと別の体制に切り替える、あたりが妥当なプレイかな?
あるいは防戦に徹するとか。
あと俺は経済レートが−1以下になってる時のペナルティがちょっとゆるいと思う。
レート+2以上の時はスクエアごとにエナジー+1とかなりのアドバンテージになる割に、
レート−3でも基地ごとにエナジー−2って、序盤でもなければ大した痛手にはならないと思う。
これは俺がヌルプレイばっかりしてるからそう思うだけか?
他の要素(効率とか士気とか)と照らし合わせると、
「スクエアごとにエナジー−1」ぐらい過激でもいいんじゃないかしら。まあこれだとヤンが泣くけど。
439 :
436:2006/04/18(火) 02:47:45 ID:VucBT4Ms
>>437 そっか、やめれなんて言ってすまんかった。軍資金に余裕が無かったら慎重になるよな。
SFっぽいテーマが性に合わなかったらアレなんで、Demo版試してから買うのがいいかもしれん。
>>438 むしろレート2のボーナスが異常にでかい。
だから自由経済にはあれだけのデメリがあってちょうどいいんじゃない?
内政専用みたいな。
内政してても環境ダメージがでかすぎて実用にならないときもあるけどw
レート2:エナジー2以上のタイルで+1ボーナス
レート3:全タイル+1ボーナス
くらいでもよかったんじゃないかなーと思ったけど
それだと社長くらいしか使えなくなるか
まあ、社長は黄金期突入した瞬間に全タイルエナジー+1なんで結構えげつないんだが
商業1で予算を娯楽に突っ込んで黄金期起こしても、娯楽の支出が大杉で実入りが増えない気がするんだけど。ヒトゲノムとった時か人口増加狙いくらいしか使いでなくない?
ちまちまエンターティナーで暴動回避してるのが馬鹿らしくなるほど
実際全市民を働かす方が利益は上
444 :
sage:2006/04/20(木) 22:24:11 ID:rIJr6F0L
日本語でおk
ハハンガ班長♪ハハンガ班長♪
都市が急にOsaka - みたいに何も出来なくなってしまうのですが、どうすれば元のように出来るのでしょうか。
攻略サイトとかあれば教えてください。
SMAC買ったけど覚えることが多くて大変だねこのゲーム(civ系は初プレイ
覚えるだけで1ヶ月くらいかかりそう
基地をたくさん作って世界人口の3/4を占めれば簡単に勝てるよ
449 :
名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:12:41 ID:qTC1Ct85
司書の党派・2chでやると、超人類の他党派と同程度の難易度だったよ。
人口-3産業-2はさすがって感じ。
超人類+2chで勝てる人は相当すごいと思う
FreeCivの話だが、
都市の間隔が狭いと、人口を大幅には増やせないよね。
こんなときどうしてる?
邪魔な都市を破壊するか?それとも、少ない人口のままであきらめるか。
451 :
名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:40:35 ID:iY7tTOfo
ネット対戦をするにはどうすればいいんですか?
プロパイダと契約しないといけないらしいよ
物資輸送車を秘密プロジェクトに変換する時に一時的に工業のレートを下げて完成前にまた上げると、
3〜5割くらい物資を得することに気づいたんだけど、
これってチート?それともみんなやってること?
社会工学変更手数料をエナジーで払っているから
合法的手法なんじゃないかな?
そのみちーはー いつかきたみーちー
社会工学で工業レート下げる→物資を秘密プロジェクトにぶち込む→そのターンのうちに社会工学を元に戻す
これをするとエナジー消費なしでお得だ。
まあガイシュツだけどな
ゲーム後半になるとエナジー余り過ぎで緊急生産で秘密プロジェクト作るようになるから余り意味がない技だな
457 :
名無しさんの野望:2006/04/23(日) 22:33:11 ID:iY7tTOfo
これだけ教えてください。ポート開放しないといけませんか?
emailなら解放しなくていいんじゃねえのあとホットシートとか。
誰かsmacの音源でムネオハウスみたいなの作らないかな
460 :
名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:48:29 ID:+CEbuM8d
マインドマシンインターフェース開発すれば
ハマーン様みたいにファンネル飛ばせますか?
462 :
名無しさんの野望:2006/04/24(月) 22:23:49 ID:+CEbuM8d
すいません
士郎正宗を無視して押井が甲殻を語るのが我慢できません。
「義体」って言葉は義手・義足からつくりましたうんぬんって
お前が作った言葉じゃねーだろ
すいません寝ます
受信料ぜってー払わん
>>460 アキたんは人工知能と共有だからな
どちらかというと、ヤン議長が好きそうな内容だ
>>460 あああああああああああああ
今知った、、、残り15分
俺:要求、
>>460のUP
神:提供、>>制空権
ブレインマシンインターフェイスだってよ
もうSF世界の話じゃないんだな・・・
このままだとdでもない時代が来そうだな
>>461 ブラウ=ブロの有線方式は現在のテクノロジーでも可能との印象を受けた。
無線で飛ばせばいいじゃない
>>463 アキたんはサイバネティス主義者
「人間って振り子みたいのに計算するだけなのね、ならコンピューターに任せればいいじゃない」
ヤン議長は唯物論者
「サイボーグ化に倫理問題なんてないぞ、それで強くなればそれで良し」
>>466 きっとそうなる。われわれが死ぬまでに必ずそうなる。
マンマシンインターフェイスは単なる未来ではない。今なのだ。
東京大学特任教授 ユタカ=立花
〜脳とマシーンの融合(仮題)〜
脳に電極刺して機械を動かすぐらいなら今でも出来てる
ある程度以上の精度で動かせるようになるためには1000時間程度の訓練が必要だが
前にNHKのアンドロイド特集で脳に電極を打ち込んで
義手を自由自在に動かしていた人がいたな。
手から外れると、有線式義手。
ジオングだ!と叫んだのは俺だけじゃあるまい。
【今後の予定】
神経接合実用化で聖徳太子レベルの並列処理が可能に
マインドマシンインターフェースでサイコミュ利用のハマーン様レベルへ
最終的にはアルファ・ケンタウリの秘密を手に入れて超人類に進化
474 :
名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:49:16 ID:zm1kWhMP
サイズ1、陸70パーセント、資金999、資源999、小屋99、テックレベル50、AI二人、レベル初心者
でやるのが最近のマイブーム。ちっとも上達しないけど楽しいからいいんだ〜。
ずっとCIV3やってたが、久々にSMACやったら楽しかった。
で、CIV2買ったんだが上二作と比べるとショボいな、グラフィックやGUIが。
CIV2は外交官で都市占領せにゃならんのかな?我が軍の行くところぺんぺん草も生えんw
武家やめたのに殴り込みでは武士の格好で来るのか
最近CIV3を始めたんだが、彷徨ってたらここに来ましたよ
アルファケンタウリナツカシス
工房の頃猿のようにやった記憶があるよ。ダチに貸して見事に借りパクされたんだが、、2000円で廉価版が出てるのか〜
注文してみるかな
Civ4の繋ぎにと「Call to Power2」を中古で買ってみたんだけど…
システムは本家Civよりもいいところもあるとは思うんだけどAIがアホすぎる。
やってて負ける気がしない。
なんか、勝利が約束されている予定調和のRPGをやっている気分。
これで、Civ3ぐらいの難易度でプレイできたら神ゲーなのに。
ここの住人はみんなCiv4買うの?
>>479 詳しくは知らないけど、CTP2はソースコードが公開されているので、
AIとかが改良された版がどこかにあるかも。
ちょっと探したけど見つからなかった。
482 :
479:2006/04/28(金) 16:31:43 ID:wXO2hGWi
484 :
479:2006/04/30(日) 15:33:19 ID:waRCpYvo
「Apolyton Pack!」という推奨MODを入れたら全くAIにかなわなくなった。
ひ〜、うれし〜。
ほんと、ありがと。
485 :
478:2006/05/01(月) 11:55:29 ID:oOZ96t2m
届いたよー
本当に久しぶりになんで専門家、学長で開始
ロゼきゅんと大佐と接触した後、船で宗教ババアと接触
「はじめまして、早速だがスパルタと戦ってくれ」→断る→宣戦fu
これよ、この理不尽さこそSMACよw
そうだよな。
敵増やしてどうすんのよって感じ
487 :
481:2006/05/01(月) 14:11:45 ID:0QbPMrfb
>>482 おめでとん。
AIが歯応えがあるといいよねえ。
その書き込みを見ているとこっちも欲しくなった。
Civ2やSMAXと較べてのCTP2の良さってあります?
土日にCiv2TOTやってた。
ラランド最初わけわからなかった。
ファンタジーはもっとわからないんだろうな…。
貿易くらいかな?
貿易は金稼ぐだけ(Civ3以降(?)のような資源のやり取りじゃない)だが、
貿易ラインは自国or友好国or外海のみを通過する、友好国以外の国土&未探索地域は通過しない
貿易ライン引くにはその道のり分だけ貿易隊(キャラバン)が必要となる
ただ、貿易ラインを引いても、その間を絶たれると金が稼げ無くなる
具体的には海賊行為、海賊行為は他国の貿易ライン上で「海賊行為を行う」でOK
貿易ラインで得る金を横取りする素敵行為、直接な戦争行為にはならないためCOMは良く行うw
あとは未来技術ツリーに行くと海底都市とか作れるあたりかね?
491 :
479:2006/05/01(月) 18:23:44 ID:RLYjifgA
>>487 >>489の他にはスタックによる戦闘もいい感じ。
12部隊対12部隊なんて戦闘が出来る。マスターオブマジックみたいに。
これは、本家Civにはないかな。(一応、3の軍隊がそうかしら)
で、MODを入れないとせいぜい3スタックぐらいの部隊構成でしか攻めてこなかった。
これが、興ざめした。
ところが、MODを入れたら9スタックぐらいの軍隊が攻めてきてくれた。
うひ〜、嬉し〜、と思ったね。
3とシステムが少し被るけど、敵の都市を砲兵中心のスタックによる軍隊で砲爆撃させて消耗させてから
主力部隊による占領作戦行動なんかも出来るのがいい。軍隊に個性を付けられる。
(名前も自分で決められるし。ドイツ侵攻部隊《直接攻撃ユニット7+遠距離攻撃ユニット5》(戦闘には前衛と後衛の区別がある)とか
ロンドン守備隊《防御ユニット3》とか)
システムとしては3のシンプルさと比べれば余計なもの(というと聞こえは悪いんだけど)が結構ある。
人口の増加や商業力などの数値が大雑把というか大味だったり。
(緊急生産に10000ゴールドかかったり(簡単にそのくらいのゴールドは溜まる)、人口増加が+895みたいにやけに細かい)
他にも奴隷商人とか聖職者とか企業とか弁護士などの特殊ユニットの扱いとか、
作ったユニットを新しい進歩を発見してもアップグレードできない事とか。
そういうものを煩わしいと感じなければば楽しめるよ。技術ツリーも100以上の進歩から構成されているしね。
(本家Civから言わせれば「余分なもの」かもしれないけどさ)
これから、もっとゲームを進めるけどAIが企業ユニットで俺の都市にフランチャイズ攻撃を仕掛けてくれる事を希望する。
喜んで弁護士ユニットで起訴してあげたい。
俺的にはMODを作った人GJ!という事で。(MODを入れると英語になってまうので日本語化するのに少し手間はかかったけど)
MOD入れなければこのゲーム腐らせるところだった。改めて教えてくれてthx!
492 :
481:2006/05/01(月) 18:40:49 ID:0QbPMrfb
>>491 こちらこそ、いろいろ情報ありがとう。
Civ2とSMAXと若干違った毛色のゲームみたいだけどおもしろそう。
スタック同士の戦闘はよさげだなあ。
見つけたら買ってみる。
そいや戦闘忘れてたな、CTP系の真骨頂だった(Civほどランダム要素がない)
基本的に戦闘では正面の敵しか攻撃出来ない
槍
-------------- ←槍vs槍の戦闘、脇の槍は中央のが死なないと攻撃出来ない
槍槍槍 脇の槍が騎士とかだと攻撃出来る
槍
-------------- ←槍vs槍+弓の戦闘、1対2なので弓付きが当然勝つ
槍
弓
戦闘ユニットには以下のような特徴がある
守備=当然堅いが攻撃力に欠ける、槍兵みたいなの
間接=2列目から間接攻撃出来るが1列目だとすぐ死ぬ、弓兵とか
砲撃=2列目からに加えて3列目からでも間接攻撃可能、マップ攻撃もOK、野戦砲とか
挟撃=例外的に脇から中央のユニットを攻撃出来る、騎士とか
基本的に防御数体+脇を挟撃で固める+後ろから間接攻撃、みたいな感じになる
494 :
491:2006/05/01(月) 19:56:14 ID:RLYjifgA
495 :
491:2006/05/01(月) 19:56:58 ID:RLYjifgA
ttp://wes.apolyton.net/ ここのサイトから「Modswapper」を落としてくる。
ダウンロードした「Modswapper」を起動させてパッチを当てる。
(その際、前述した日本語版パッチを当ててないと「Modswapper」は当てられないようになっている)
日本版パッチを当て、それに「Modswapper」を当てた後に
「Super Apolyton Pack!」を解凍したものを、CtP2のあるフォルダに置き換える。
具体的に言うと「ctp2_data」の置き換え。
そうするとゲームは出来るけど全部英語になる。
ctp2_dataフォルダ→englishフォルダ→gamedataフォルダの中の
「APOL_gl_str」とか「APOL_Great_Library」などのAPOLという英字が先頭のファイルのデータを
読み込んでMODは画面表示はされているらしいのでこのファイルを日本語化する。
どうしたかと言うと「APOL_gl_str」に対応して「gl_str」というファイルがある。これは日本語版のもの。
これを流用すればいいと思った。
根気が要ったけど、行が表示されるテキストエディタで両方を開いて差を修正していった。
助かった事にあまり違いはなかったので、それほど時間は掛からず変更できた。
「APOL_gl_str」が進歩やユニットなどの名称表示用、
「APOL_info_str」がメッセージなどの表示用、
「APOL_Great_Library」が百科事典の表示用、
この3つだけ日本語化すればとりあえずいいと思う。
これで、「Super Apolyton Pack!」を日本語環境でプレイできています。
テクニックのある人だったら余計だったかもしれないけど参考までに。
496 :
481:2006/05/01(月) 21:21:35 ID:0QbPMrfb
本当に色々ありがとう。
絶版みたいなので、入手できるかどうかわからないけど、ちょっと探してみます。
てか、買っておけばよかったなあ…。
497 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:23:18 ID:FYgkMS61
GJ!
MOMが置いてあるサイトって何処だっけ。
申し訳ありません・・・
TOTのエクステンドゲームをやっていたのですが、
アルファケンタウリ入植後、何をやっていいのかさっぱりです・・・
最初からいるなんとかSHIPというユニットも、海しか動けないし、
都市なんかもちろん建てられず、技術も研究できないし、
もしかして、また宇宙船を作って、エンジニアなりを送らなければ
いけないのでしょうか?
入植後を楽しみにしてたのに、泣きそう・・・
500 :
名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:22:29 ID:V0xJwslJ
海上のコロニーが輸送船しつくらないのはなんでだぜ?
ノーチラスにしてやったら輸送船だらけw
日本語でおk
502 :
499:2006/05/06(土) 22:02:58 ID:XBzN5eHk
なんかスレ止めてしまったような?w
調べてみたら、TOTってそうとう古いゲームだったんですねえ
どこにも解説みたいなサイトもないし、結局わからずじまい・・・
でも今更ながらに、大ハマリしてます
SFゲームでもやろうかな
>502
今ならGalactic Civilization2なんかがオススメ。
有志による日本語化も行われているし。
504 :
名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:41:29 ID:5/G2CwvI
国の内外問わずCIV好きで有名な有名人っている?
無名な有名人
有名な無名人
>>507 civ好き=廃人
有名人≠廃人
よってそんな人いないと思う。
>>504 求めるタイプの有名人かどうかは置いておくとして…
平野耕太はヘルシング各話の題名で洋ゲーネタ振りまくり。
聖学電脳でもCIVネタ振ってる回あり。
漫画家や小説家なら結構好きな人間多いんじゃないかと思うぞ。
まぁその手の職についてると締め切りの絡みも有っておおっぴらにゲームしてる事を公言し難いから
あんまり表には出てないけどさ。
この掛け合いが面白いんですよw
http://wordpress.rauru-block.org/index.php/1039 Civilization vs SF作家
written by duke on Tuesday, December 27th, 2005 at 23:44
Greg Costikyan が Civilization を巡るアメリカSF作家達の声を書いていて面白かった。
コスティキャン : Civilization を買ったせいで小説一冊書く予定が駄目になりそうですよ。
ジェリー・パーネル : 一冊で済めばたいしたものだ。
コンベンション参加者からの質問 : あなたが地球上に存在する意味は小説を書くことだと思いますか?
オーソン・スコット・カード : 小説を書くことは生計の手段に過ぎない。私が地球上に存在する意味は Civilization をプレイすることだ。
>>503 Level3のスレ、そんなに盛り上がってんのかと思ったら
MOOスレか。
GalCivは、1のデモで英語量の多さに圧倒されて
やめちゃったんで、期待。
>>508 そういえば、自分がCivに手ぇ出したのは聖学がきっかけだったな。
512 :
名無しさんの野望:2006/05/07(日) 15:02:45 ID:d/Tjaa+w
>>499 シップに開拓者かなんか積んでなかった?
それとは別に、アルファケンタウリ到達時に新しい技術の発見があって
そこから新しいツリーを始められるようになってたはず。
で、どんどん技術を発見していくと地球マップとアルファケンタウリマップの行き来ができるようになるはず。
都市間のテレポートとか。2枚のマップを行き来するゲート(開拓者の土地改良でつくる)とか。
亀でスマソ
514 :
499:2006/05/07(日) 19:56:47 ID:vzMeTrjk
>>513 そうですね、そういうふうになるもんなんだと思ってたんですが・・・。
アルファケンタウリのマップが出たあと、なにやら海の中に「ExtraShip」というユニットが
2つ(移動力7)、まったく別な場所に、2つ、です。
で、SHIPというわりに、思いっきり「SFゲーム」に出てくる「入植者」のグラフィック
で(人間型)、どうしても陸にはあがれず、海しか動けない。
しょうがないので命令メニューに出てた「転送基地の建設」というのをクリックしても、
「実行できるのは開拓者とエンジニアだけです」というメッセージ。
あちこちに移動したりして実行してみたんですが、ダメでした。
結局都市もたてられず・・・。
調べてみたらこの質問、昔のCivスレで同じような質問されてる方がいましたね。
そしたらウルトラ何とか理論が必要とかでしたけど、それっきりでしたね。
科学長官見てもそんな技術獲得してないし・・・。
地球では相変わらず延々と「未来技術」を獲得し続けてます・・・。
長文大変申し訳ないです。
やっぱり私だけのバグかなんかなんでしょうかねえ??
>>514 それインストール失敗してるか、エクステンドじゃないほうのオリジナルのデータと入れ替わってると見た
>>509 外人さんのウィットに富んだジョークは最高だぜHAHAHA
そしたらトムったらこう言うのさ。
俺はCivilizationをプレイしたから人間になれたのさ、ってさ。
HAHAHA!
私の夫のアランったら、仕事から帰ると
パソコンゲームばかりして、毎回毎回同じ事をするの
彼はこう言うの、「僕は完璧なゲームクリアを目指してる、邪魔をしないでくれ」
だから私は頭にきて反論したわ
「たまには鉄の人でやりなさい」
civ2完全日本語版で高官会議をしようとするとバグるのですが
なぜ?
・無政府状態中の会議をバグと勘違いしてる
・CDをドライブに入れてないとムービーの類は表示されない
くらいしか思いつかない。そうでなかったらゴメン
XP SP2には会議ムービーのコーデックが入ってないんだっけ
どっかで落として何とかしたような記憶があるけど
msvfw32.dllがアクセス違反でどうのこうのという
メッセージが出て強制終了するんですよね。
OSはXPなんですが。
>>523 やってみましたが無理でした。とりあえずあきらめてプレイします。
ありがとうございました。
>>524 K-Lite Mega Codecなんかでindeoいれてみるのも手かも。
>>525 おお!ムービー再生されました。
ありがとうございました。
今更ですが、TOTのSFゲームとファンタジーゲームをやってみましたが・・・
どちらもしんどすぎですねw
全然語られないのも、理解できました・・・
>>525 Civ2英語版ですが、同じ方法でXP上で動作させることが
出来てちょっと感動してます。
Win3.1用のお古なのに動くんだね〜。さんくすだす
>>527 しんどいってどんな種類のしんどさ?
あまり馴染みないから語られないだけで、やりがいのあるしんどさならやってみようって人いるかもよ
俺はToTやったことないけど、友人がToTのファンタジーゲームをやってるって言ってたの思い出した
SFゲームは、人類スタートでゼノサイドとボンバス量産で序盤の内に征服勝利できちゃう、序盤の征服勝利を禁止するとその後は面白い
序盤から空軍ユニットが作れる上、技術が進歩しないと人類とエイリアンの外交が一切できず無条件で戦争状態になるので、序盤から空中戦全開
宇宙船開発までの技術ツリーに、人類のみ、エイリアンのみの技術と、終盤に出現する強いバーバリアンを倒したときだけに手に入る技術があって
自国でただ研究するだけでは絶対に最後までいけないようになってるのがポイント
ファンタジーゲームは、序盤からバーバリアンが鬼のように強くて征服どころじゃない
人間やエルフなど7つある種族によって扱えるユニットの種類や住みやすいマップが全く違ってくるから、種族が変わると戦略も大きく変わる
略奪ドラゴンの討伐とかラグナロクで地上世界滅亡とかいろいろイベントがあって面白い
開拓者ユニットの上位版の入手が、技術研究じゃなく探検(バーバリアン買収)によるイベントなので、これをいかに早く手に入れるかで勝負が決まる
両ゲーム共通の欠点は、マップが4枚もあるのでどうしても1回のプレイにものすごく時間がかかってしまう
あー続編といわずMoMリメイクでいいから出してくれ
いやこの際再販でもかまわん
亜種は色々出てるんだけどな < MoM
戦闘がタイマンだったりしてイマイチ
ファンタジーの蛮族の強さは異常。
地下世界スタート種族とか終わってる。
俺は速攻でやる気失せたんだが、あれはちゃんと続けられるバランスなんだろうか。
ランページモンスターはものによってはゲーム開始直後だと詰むからなw
ToTだったかどうか忘れたけど、
過去スレで最終兵器が絶妙のタイミングで手に入るから好きとか書いていた。
>>533 ゴブリンはそんなに悪くなかったと思うが
序盤から狂信主義で探索ユニットガンガン出して領土広げられる
地下トンネルが掘れるのも楽しい
SMACのゲーム開始初期段階で
天候パラダイムとってボーリング孔を作りました。
でも、エナジーと鉱物が6ずつ入るはずが2ずつしか
収入にならないんだけど何故だかわかる人いますか?
追記です。
他にも、集光器の横にミラーシステムを作っても
エナジーが増えないんです。
研究が進んだら増えるとかなんでしょうか
研究が進んだら増えるとかなんです。
特定のテクノロジーがないとスクエアの資源産出量に上限がある。
具体的にはマニュアルのChapter3惑星の資源の項目嫁。
>>529 やはり、マップ数の多さでしょうか
新しいマップへ移動できるようになると、そのマップにさらに管理都市が増え、
しかも地形の能力がオリジナルとはまた違うので、どう発展させていくべきか
マップによって違ってくるのが、把握するまでに挫折しそうですw
マップを最小にして、群島マップ(大地の広さ小)にすると、まだ楽かもしれませんが・・・
オリジナルに慣れていると、SFやファンタジーは大変ですね
具体的にあげてみると
SF・・・食料の確保がきついです。「ピラミッド」的な7不思議も無いし、
「食料貯蔵庫」が、オリジナルの「工場」並に、作るのがきついです。
地形が、盾を生み出すものが少ないからでしょうね。
ファンタジー・・・「エンジニア」的ユニットがいません。(開拓者のみ)
これ結構つらいですね。「きっちり開墾派」としては。
あんまりしんどいので、あまり好んでプレイする人は少なかったんでしょうか
でも、オリジナルをやりこんで、シビアめなプレイに挑戦したい方は、面白いかもですね。
>>540-541 ありがとおおお゚*:゚。゚゚:*(n‘∀‘)η゚*。゚゚。*:゚。゚*。:*
>>542 >「エンジニア」的ユニットがいません。
これはドワーフとの同盟フラグを立てると手に入ったような希ガス
>>544 そうなんですか!?
あっ、ちょっとまたやる気出てきましたw
MOMの音楽は好きだったなぁ
甦る夏の思い出
CTP2を中古で買ってみたんだがどうやってもすぐにゲームが固まるんだけど
最初から初めて5ターンもたない
PCはPen4 512MBメモリ
OSはWinXP Service Pack 2
ちゃんと動いている人はどうやってるのか教えてもらえませんか?
初期位置の側にジャングル+アキゼータを屈服させ研究頂き+ポッド大量にゲット
これだけ揃ったおかげで研究が恐ろしく早い。
2250には核融合+Fレーザー+3重共鳴組めるようになった。
まさに怖いものなし。笑いが止まらん。
ただし未だに人口7が最高なのが悩み
普段は森林農場→人口拡張→ゼノエンパスドーム→核融合で進めてるから、こういうことないんだけどさ
皆はどんな感じで研究進めてる?
しばらくやってるが、昨日初めて
惑星総督選挙で買収を持ちかけられた。
>550
へー、持ちかけられる事もあるんだ。知らんかった
ちなみにもちろんAIにだよね?
忘れてたけど今月の頭あたりにラルが生まれてるな
CIVシリーズなら年代は古代・中世・近代・現代にわかれていたけど
SMACでは反応炉のレベルで区分されるかな。始まりから区切り無く
最後まで行くのは年代が把握しづらいから困る。
把握しづらいといえばEA廉価版はテクノロジーツリーの分岐チャート表
別に容易してくれればよかったのに。アレが無いせいでかなり戦略立てにくい。
>>547 >>494は見た?
互換性モードを使ってみるといいかも。
ただし、めちゃくちゃ面白いというわけではないんだよな。>CtP2
SMAC各党派戦争しまくり。
もっと平和に生きようよって言いたい。
シンスゴみたいな顔の党派をつくろう
昨日、初めてバトルオーガMk2を見たよ。
SMACは断片的な設定記述やCGから新世界のイメージがなかなか頭の中で相互につながらなくて困る。
次回作ではCG素材も流用してより細やかに世界観を仕上げて頂きたい。
小説が数冊、GARPSサプリがあるぐらいだから仕上げはできてると思う。
ゲーム本編での世界観が引用的なのは演出と理解している。
つーかSFゲームとかファンタジーゲームとかのCOMってなんであんなに弱いの?
すぐ圧倒できちゃう
対人すれば?
galcivのルーチンはめちゃくちゃ強いらしいよ よく知らんけど
AIが強いからゲームとして楽しいのかどうかって問題はあるんだよなぁ
562 :
547:2006/05/14(日) 17:53:10 ID:qa7vGm4B
>>553 ありがとう、お陰でちゃんと動きました。
Win98互換のみとはシビアですね。
今はmodは入れずにAI弱いとか言ってマターリプレイしてまつ
強いAIってのは作ろうと思えば作れなくもないんだろうけど、
まず技術的に難しいし、やろうとすればすごい労力と金がかかる
しょせんたった1本の商用ソフトにそこまでコストを掛けるメリットが無いんだわね
囲碁将棋みたいな単純で有名なゲームですら、AIはまだ発展途上なのに
こんな(囲碁将棋に比べると)複雑で小規模なゲームで高性能なAIなんてのは望むべくもない
囲碁や将棋はオセロやチェスに比べると
囲みや成り、駒足しがあって難しいらしい。
ましてや資源生産で駒が増えるわけですからね、、SLG
最近部屋で一人で居る時誰かに見られているような気がするんですけど。
惑星の声でしょうか?
>565
^誓って言えるが、あいつら時々俺のことを見てるんだ。
^
^ -- ボゾン・ピート、交替作業長,
^ メタジェニクス生物機械部門
SMACのAIはヘリ使わないからなぁ。
ヘリ、スパイ(防衛用は有り)、資源輸送車、プラネットバスター、神経ガス辺りは縛りでプレイしたほうがいい。
あとは超人類、AIにエイリアン有り、モンスーンジャングルもAI党派が所有、みたいな状況ならそこそこAIも強い。
それでも弱いけど・・・・。
>>564 むしろ一駒一駒をどう使ってどこで捨てて相手がどう動くかで決定的に展開の変わる将棋やチェスより
生産の効くCivなどの方がゲームとしては単純。
失ってもまた作ればいいから結局は量の問題になる。
生産力で勝って適切なポイントに集中して戦力を投入すればいいだけの話で、読む必要とかあまりない。
むしろCivが難しいのはマップその他が毎回変わるから重要なポイントとかも変わってそれを判断する部分かな。
>>567 alphax.iniとかを弄ってヘリとかAIがうまく使えないユニットの使い出を悪くしたらもっと楽しめるゲームになるかなぁ
SMAC/XはCPUの性能に関係なくCPU負荷率が常に100%なので
SMAC/XのプロセスのCPU使用率に上限50%くらいの制限掛とかないと
ファンがうるさすぎてやっとれん
>>569 ターンベースのSLGにおいてどんな人にも勝てるようなCPUってつくれるのかね?
多分無理だろうけどさ
プレイヤーの攻略パターンをAI側が学習していく・・・ってのならある程度できそうだよね
難易度設定じゃなくてだんだん賢くなるAIって結構魅力的かも
地形とかランダム要素があるCIV系ではAIの学習って有効なのかな?
人間との1対1というわけでもないし。AI同士の共食いは想定外だろ。
そもそも人間が独想的に判断してることってこれらのゲームでは意外と少ないような。
せいぜい都市の立地とか、積極的な外交展開や戦争時の大局的な軍事戦略とか。
後のフォーマー派遣とかはAIがやってもほとんど同じような結果になる気がす。
人間の戦略にあわせて開発側がAIの手直しをすればベストだと思うんだけどな
大量の航空機でガンガン基地改善破壊を仕掛けてくるとか、えげつない風にw
現実世界こそが超人類をも凌ぐ難易度だよなぁ。
上司と客に精神戦闘仕掛けられて撃破される毎日だよ(´・ω・`)
エンパスソング欲しいw
つ【ドリームツイスター】
SMACはある意味バーチャルワールド
SMACは素晴らしいゲームですね。
本当に心からそう思います。
Civiシリーズ 宇宙脱出勝利 → SMAC 超人類勝利 → galciv2 覇権勝利
Civ2の廉価版(Test of Timeじゃ無い方)はWin95でも動きますか?
SMACのプロジェクト完成CGだけ見たいんだけどな〜
ゲーム中でしか見られないのかな。
ナノファクトリーのCGとか好きだ。
地中に破壊された武器や人間の腕が溶け込んでいって、
やがて地中からパンツァーが出てくる奴。
俺は都市改善完成時の音声を聞きたいなあ。
本当かどうだか知らないが
ディアドラ端末手に入れた
スイッチ押すのが大好きな
あきれたガイアのババアだぜ!
とか、あとホログラムシアターの小話とか結構面白いのいっぱいあるからな。
>>582 moviesフォルダのplayuv15.exeにムービーをドロップでおk
>>583 voicesフォルダにmp3でそのまま入っとるがな
>>582 moviesフォルダ内のplayuv15.exeでいつでも見れます。
586 :
585:2006/05/15(月) 23:37:12 ID:Pa7VMYNx
ムービーに見とれてたら書き込みかぶっちまったw
>>584 ウホッ!サンクス!
ずっと気がつかなかったw
588 :
582:2006/05/16(火) 00:55:34 ID:9uKhfSeL
>584
おお! さっそく試してみます!
メ欄にsageじゃなく「sage」って書いてる輩は何やりたいんだろうな……。ささやかな自己主張のつもりなんだろうか。
「sage」を入れろ言われたとか
別に上がるわけでもないからキニシナイ
theyTranscend.wve
これプレイ中に見たこと無いんだけど隠しファイルですか?
まず何のゲームの話だよと
Transcendって単語が出るのはSMACだとは思うが
ホントだ見たことねぇ
推測だけど他の党派が超人類勝利したときのムービーじゃないかなあ
「ん?」とか偶然発見した感あるし
ファイル名もそれっぽい
そんなムービーがほとんど誰にも知らされてない=他党派が超人類勝利したことがない
ファイナルアンサー?
smax の環境設定って、ゲームをプレイしなおすたびに初期化されないですか?
例えば smac では一度チュートリアルの設定をオフにすると、
新しいゲームを始めてもチュートリアルはオフになってるんですが、
smax だと必ずチュートリアルがオンの状態で始まります。
すいません、原因がわかりました。
市民でプレイすると必ずチュートリアルオンの設定で始まるみたいです。
Blurbsx.txt見ると全く音声で聞いた事ないのがやたらとある
施設できた時にすっ飛ばしすぎなのか・・・
ほんとかどうかはしらないが〜
これは有名か。
ほんとかどうだか知らないが〜
じゃね?
Civ2で貿易品のウラニウムってどうやったら(どこで)産出できるんでしょうか?
アルファケンタウリの続編って出ないのかな。
civ3 よりも smax ばかりやってるよ。
Civ4日本語版を待つべきか、Civ3を買っちゃうか。悩ましい…
>>602 DSで作ってるのがアルファケンタウリ系だといいな。
SMAC続編の要望は向こうでも強いらしいが
ブライアンのいない今じゃ作ったとしてユーザーが満足する仕上がりのものができるかどうか
ゲーム性も世界設定もかなりを彼の才能に拠っていたから
それとは関係ないが続編がでるとして
・党派のリーダーはそのままなのかメンツが変わるのか
・プロジェクトのムービーはどうするのか(既に完成されてる感がある)
が気になる
続編なんて贅沢は言わん。
civ3程度の操作性とグラフィック
14党派プレイ
などを改善したリメイクでいい。
>>604 ぅぉ、DS版の予定ってあるんですか
ワクワク
FiraxisがDS参入のインタビューを前スレあたりで見たから、
何かしら作ってるとは思う。
スレ違いだがDS版EUもあるそうだな。出ないかなあ。
SMACがたら速攻で買うぞ。英語版でも問題ない。
なるほど、まだ可能性はあるという段階ですか
しかしCIVやSMAX系なら日本語版が出なくてもなんとかなりそうですね
DSと相性いいって言ってるわけだから、
タッチペン使ったRTSじゃないのか?
別にリアルタイムだろうが、そうでなかろうが、SLGとの相性は良いから>タッチペン
そして例え相性が良かろうが、作った所が粗悪だと出来にゲンナリするオチ _| ̄|○イース…
そしてサン電子が移植を担当(w
SMAXは後半のバランスが滅茶苦茶だからなぁ
そうか?Civ3より良いと思うが。
MMIと上級宇宙飛行あたりで一気にゲームが終わりに近づくのは現代まで駆け引きが続くCiv3に比べるとちょっと劣る気はする。
まぁCiv3にも騎兵隊という即終了オプションはあるけどね。
手探りでやれば〜?
>>618 対人戦はともかく、CPU戦だとたいてい国連勝利で終了だなあ。勝てる場合はだが。
つかね、戦争で終わらせようとすると大変だよなCiv3はw
俺はCIVの騎兵隊よりSMAXの飛行機やコプターの方が必殺兵器だと思う。
土下座外交+特務班の技術パクリ→制空権開発→飛行機ラッシュで制覇が常套手段になってるわ。
まぁ、粒子インパクターラッシュでも1〜2党派潰せるけど、その時期にインフラに手を出せないと体力切れで飛行機ラッシュが不発に終わったりするからなぁ。
インパクタや制空権ラッシュよりも核融合炉ラッシュの方が強烈だと思うのは俺だけだろうか
核融合の開発が遅れ、友好党派が段々と高飛車に。
開発は出来た物の、防衛隊の更新が遅々として進まない中、
国境線を侵犯して、ゆっくりと浸透してくる中立党派(通信は拒否)
あの緊張感はたまらんね
624 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 16:03:13 ID:ujRbTyVi
Civ2で質問です。
ユニットが所属するだけで盾を消費してしまうのは
どうゆう事でしょうか?
しかも所属ユニットに盾を消費するユニットと消費しない
ユニットがあるのはどうゆう事でしょうか?
Civ3では生産されたユニットは盾を消費しないし都市に所属の概念も
ありませんよね?
古参兵の方すみませんが教えて下さい。
仕様
d
>ユニットが所属するだけで盾を消費してしまうのはどうゆう事でしょうか?
そういう事です。
>しかも所属ユニットに盾を消費するユニットと消費しないユニットがあるのはどうゆう事でしょうか?
そういう事です。
>Civ3では生産されたユニットは盾を消費しないし都市に所属の概念もありませんよね?
そうですね。
629 :
624:2006/05/21(日) 17:29:57 ID:ujRbTyVi
ヨノナカキビシス...
まぁ、取説嫁としか。
>>624 政治体制に関係があると思うからそこら辺を重点的にマニュアル読むべし。
つかゲーム内ヘルプが(ほぼ)完備してるんだから、そっち読めばいいのに。
日本語読めない人がここで質問してどうする気だったんだろう。
まぁ、みんなそんな事言わずに教えてあげ
るのが、人としての正しい道じゃないの??
ちがう価値観を認めつつも、同じCiv仲間なんだ
しさ。やさしさがないと誰もやらなくるよ。こんな
ネクラのやるようなゲームはさ。
>629
あんな質問しといて、んで当然の結果が得られて、世の中のせいかよw
お前ニートだろw
>633は縦読みだそ?
だが…マヌケは見つかったようだな
あっちこっちたらいまわしの上、この扱い…
>>638 誘導されてきたヤツに対して
>>633はどうかと思うが、
>>631がほぼ完璧に答えてるじゃん。あれは場合分けがあって少々複雑だから、
マニュアル読むのが正しい。
>>639 なんか最近civスレすさんでいるような気がしたからさ。
確かにあなたの言うとおりです。スマン。
まあ、このスレに常駐してるやつにとっては何を今更って話だしな
まともな答えが返ってくると思ってるほうが甘い
マジレスすると 初代CIVでは ユニットは生産した都市で保守を受ける
(その都市の盾を1ポイント消費する)のがデフォルトだった。
CIV2でもSMACでも基本的には同じ。
その後出たCIV3からはユニットの維持費は国庫から1ユニットごとに1ゴールド
消費するというルールになった。
ちなみにコールトゥパワーとかはやったことないので知りませぬ。
例の質問
当スレ↓
>624 名無しさんの野望 2006/05/21(日) 16:03:13 ID:ujRbTyVi
Civ4スレ↓
>911 名無しさんの野望 2006/05/21(日) 17:31:57 ID:ujRbTyVi
誘導されてきたって何のことかな? 他スレでも聞いていたのかもしれんが。
civ世界の連中は維持費より先に食料を国庫負担にすることを考えろよな
食料のみ完全な自給自足ってどんな経済システムだよ
資源輸送車のない3とかじゃ食料を他からもってこれないからな。
SMACの資源輸送車か。あれはいい。
ただし盾なら2ポイント以上生産する地点じゃないと意味ないんだよな。
647 :
624:2006/05/22(月) 11:15:49 ID:DpkUzk6o
>>642 ありがとうございました。
参考になりました。
自分はCiv3からCiv2の順でプレイしてきたので色々戸惑いました。
Civ2の次はSMACをやりたいと思っています。
>>644 >完全な自給自足
SMACで輸送車と軌道〜で解消したんだけどなぁ
どう考えてもバランス破壊要因だからなくなったのも分かるが
>>646 何か勘違いしてないか?資源輸送車には支援コストはかからないぞ
>>648 輸送車のデザインは、場合によっては普通に市民が資源を集めるより効率よく採取できたのがまずかった。
都市外のタイルから資源を集めるのに、市民一人を専門家にするのにプラスして輸送車が必要、
みたいなデザインだったら多分バランスを壊さずに資源の流通を実現できたんじゃないかと思うんだけど。
軌道施設に至っては都市数が増えてくるとほとんどインチキだよね。
量産型の秘密プロジェクトのようなもの
650 :
646:2006/05/22(月) 22:32:14 ID:swmX0B8l
がーん。 そうだったのか?
だってだって保守画面に輸送車表示されるじゃ・・・ がーん。
表示はされるけど、マイナスマーク付いてないじゃん?
SMACやると必ずフリーズする…orz
なんでやねん
ヒント: ムービーコーデック&サウンドドライバー
施設が破壊されました
テラフォーム完了
耳にこびり付いてるよな
市民はあなたを必要としています
Civやってると寂しくて仕方がないな。
もっとしゃべってくれ、「邪悪なイロコイがと裏切り者のインカが我が国を滅ぼすための同盟を組みましたぞ!」とか!
声はだれがいいかねえ・・・
鈴置洋孝
頼りになりそう。
森本レオ
癒し系かよww
若本で
>659
ブライトさぁん死なないで!
エナジーが不足しています
萌えナジーが不足?
山田くん、後ろからハメてやりなさい。
野沢那智とか
わが軍の歩哨が〜
ファンガスで〜
原住生物と〜
出会った〜
>668
胞子のただよう日〜
原生生物に〜で〜あ〜あっ〜た〜
Civ4買おうと思ってたけど・・・これ、かなりの
スペック必要なんだね・・・俺のPCでは動作
しないことがわかった・・・畜生!でも、俺には
SMACがある!Civ4の次の話・・・つまりCiv5だ!
4なんて死の番号だ!3やSMACのほうが
ずっとずっと良いんだからな・・・!
マインドマシンインターフェースを開発してCIV4を自分の脳に直接繋げるというのはどうだ?
はいっ、CIVコプター!
わ〜いありがとうシドえもん!
今日CIV3をやってて思ったこと
CIV3はだいたい勝負が見えてCOMをいたぶり始めた時点で気力が萎えてしまうんだけど、SMACはだいたいきっちり最後までやってしまいますな
終盤のインチキ臭いが楽しい都市改善や哲学的な気持ちにすらさせる秘密プロジェクト、なんでもやれるテラフォームのおかげかもしんない
結構無駄にやること多いからじゃないかと 大陸沈めて海中都市だらけにするとかもできるし
逆に海賊の都市を陸地に上げたりなw
海を隔てた敵と陸続きにしてみたり。
678 :
名無しさんの野望:2006/05/25(木) 12:48:35 ID:hTWqFwHl
そしていつのまにか取り囲まれている現実
逝かないで下さい、市民はあなたを必要としています。
スペックってそんに高い?
公式の設定ぢゃそんなに高いように思えないけど・・・
あれはあくまで最低設定なのか?
>>680 グラボにハードウェアT&Lってのが無いと
まともに映らないみたい・・・intelとかの
オンボードだと、付いて無いのが多いみたい
俺は去年、PC買ったんだけど・・・そのころは
PCでゲームなんてマニアがやるだけだろ!
グラボなんてオンボードで十分!AGPスロット?
ゲームしないからいらねえっ!と、思って
無駄なとこを、安く浮かしたPCを買ったあと・・・
スーファミのCiv、そして、Civ3にはまって・・・
最近はノートパソコンでも
グラフィックチップ乗ってるの多くなってきたよね。
1万円以下の安いビデオカード買ってきてつければいいんでないかい。
PCIのビデオカードも存在し、通販で買えるぜい
NECや富士通のメーカー製デスクトップ機だと
液晶ディスプレイだとコネクタ形状が特殊で手詰まり、ということもあるが・・・
要するに新しいのを買えと。
>>685 その辺はむしろSONYのVAIOでの罠だな。まぁ、富士通のもだけど。
NECの場合古いのはDFPコネクタで、こいつは千円ぐらいのアダプタでDVIにできる。
…が、それぐらい古いのだとCiv4の推奨環境にはほど遠いので、結局、本体を買い換えだけど。
SMACを購入しようと思ってるのですが、完全版って日本語なのでしょうか?
EA best のやつのことなら
文章から音声まで完全に日本語化されてる。
689 :
名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:20:27 ID:uZ2few50
Freeciv 初心者の質問です,誰か答えて下さい.
www.freeciv.org にあるドキュメント,"The Art of Freeciv 2.1",に
少なくとも 2100BC には The Republic に進行できるよう序盤の練習を
せよとか書いてます.
何度も練習したけど,ホント無理っす.コツを教えてください.
図書館作ったり,ワイン+鯨の組み合わせが偶然あっても 1850BC が
精一杯っす...
一度SMAC英語版の音声を聞いてみたいものだと思ってるんだが、
まだどっかで売ってるかなあ。
まあ日本語版の声優が芸達者なので、英語版聞いても幻滅するだけ
かも知れんが。
本家版でヤンがチンピラみたいな声だったらウケるなw
英語版の音声もなかなか良いよ。
詳しい人によると中堅どころの実力ある俳優(声優?)をつかっているらしい。
SMACって、Civで飛ばした宇宙船の話?
凄い気になるんだけど。
>>689 こちらもつい2週間前ぐらいに始めたばかりだが。
交易を上げる事が、科学を上げることに繋がるよ。交易⇒税収⇒科学
税配分が科学に行ってないとか、キャラバン交易をしてないとか。野蛮人の村に行かなかったとか。
そんなところだと思う。
人口を増やすことも税収に繋がるから、鯨がいるなら港を作ったりした方がいいんじゃないか。
キャラバンによる交易ルートの確立は、収入が入る他にもその時に科学を持ち帰ったり、現在研究中の科学の研究が進んだりする。
他にも、同盟先と交渉して科学を交換し合う手もある。
って言っても、BC1850までってのはやったことが無いんで本当にすのペースでいけるかどうかはわからないけど。
696 :
689:2006/05/27(土) 20:36:39 ID:xrmEln3K
>>695 さん返事ありがと〜
2100BC までに The Republic へ進行するのはもぅ諦めました...
絶対無理.なにかルールが違うのかもしれないし.
首都は settler 一個ポンプしてから速攻人口 2にして図書館造って科学 8ポイント生産しながら coinage,
他の町は 6個ぐらい首都のすぐ側にグチャって並べて,人口 2にするなりして科学 2ポイントそれぞれ GET!
こんな感じでやっと 1850BC.
因みに,科学への税配分は despotism だから 60% が限度.
野蛮人の村で手に入る技術は諸刃の剣.なにか習得すると,他の技術習得に必要な科学の量が増えるっぽい.
「masonry を見つけた!」とか勘弁してもらいたい.
trade や seafaring の習得は The Republic と大体同じぐらい時間がかかるのだ.
tu-ka,map making すら研究する暇ないっす.
>697
それマンアフターマン?
とても怖い絵本でした。
SMACに惑星評議会ムービーが欲しい
残虐行為解禁の重要性を語るヤン
時には「強硬手段」も必要だと賛成するサンチアゴとディアドラ
聖書をバンバン叩きながら猛反対するミリアム
産業自動化をよこすなら賛成してもよいと言う社長
興味がなく棄権するザハロフ
そして拒否権を発動させる惑星総督ラル
やつらのそんな姿がムービーで見たい
できればSW(1-3)のような評議会ムービーで
議場の椅子を投げまくるヤン議長
だが現実はEVAのゼーレ協議のようにSOUND ONLYになりそうな予感
最初のわずか数年で新技術を取得したり バギーを生産できるというのは
ちょっと変じゃないかと思う。
一つの党派が最初に連れている人間の数ってそんなことが短時日中にできるほど多いとは思えない。
しかもわずか数百年で人類は惑星全体を覆い尽くすほどの規模にまで増えてるし。
タイムスケールとかはもっと調整してくれないとリアリティが感じられなくて困る。
>>703 最初のほうの技術ってのは、全くの新技術ってワケじゃなくて、
元々あったけどユニティ号でのゴタゴタで失われた技術の再発見だったり、
地球で既に使われていた技術をアルファケンタウリ向けに改良したものって扱いなんじゃないか?
あと、ユニティ号に乗ってきた奴らは、一般人に至るまで地球では超エリートクラスの能力の持ち主だって事を忘れちゃいけない。
>>703 リアリティwwwwwww
SFで、ゲームだし仕方無いんじゃないかw
現代地球でも、土地がわんさか余ってさえいれば
数百年で地球をほぼ埋め尽くすぐらいは増えるんじゃないか?
いやでも初期の人口によるか。どうなんだろう
しかし10年やそこらで人口が1単位増えるってのはよく考えるとアレだな
ゲーム中盤あたりからはクローンとかで増えてるような気がするけどな
>>699 き・ん・し! き・ん・し! 残虐禁止! キリスト!
そして逮捕されるミリアム
現代人を10人連れてきて社会作らせるのと
縄文人を10人連れてきて社会作らせるのじゃ
その後の進展具合がずいぶん違いそうだな。
仕事以外の時間はひたすらセックスしているんだな
アキちゃんも程度の差こそあれ相当凄いんだろう
スタート地点を夏のカムチャッカ半島あたりでやるなら
現代人ユニットだけの社会は1ヶ月以内に人口0になりそう
秋タンは回数こそ多いがマグロ
アキタソはバーチャルプレイ専門なので人口に結びつきません
むしろ、無駄なことしない。
ローション塗る>挿入>前立腺に電極>終了
むしろ試験管か何かで赤子を「生産」してそうだぞ。
赤ちゃんを産みたいときは人工授精とか。精子バンクから取り出してきて、ピペットで中に・・・。
ロゼあたりはセックルしながらハッキングとかしてそうなのになぁ
電気刺激で写生する機械って本当にあるの?
>>717 昔、ハッスルしない老パンダに、電極つっこんで射精させ人工授精
…みたいなニュースがあったと思う。
>>717 ERで見たことがある、人口写生だそうだ。
瀕死の爺さんから人工授精ために男の技師がやってた。
アキたんのえろ画像きぼんぬ
肉体の粗野な要求を克服しなければならない惑星人民党が成長+1なのは何故か
肉体の粗野な要求を克服しなければならないので、避妊=快楽目的のセックルは禁止。
でも人民党はあらゆる娯楽が禁止されてるので、ストレスのたまった人民は繁殖目的と偽ってセックルセックル。
避妊は禁止なので凄い勢いで子が生まれる。よって成長+1
と見た。
SMAC 頭脳の秘密
経験が、その対象についての諸概念と必然的な合致を見うる道は2つしかない。
経験がこれらの諸概念を可能ならしめるか、もしくはこれらの諸概念が
経験を可能ならしめるかのいずれかだ。
-イマヌエル・カント- "純粋理性批判” データリンク
前者の意味はおそらく理解していると思うが 後者の意味がわからない。
人間は未来において自分の内部から湧き出る力によって必要な経験を得るということか?
ヤックデカルチャ
つまり人は自分自身の力によって学習させられるというわけか!
やってから知るか、知ってからやるかということか?
726 :
こんな感じ?:2006/06/01(木) 19:59:10 ID:8Y+EZBln
ふぐは多分毒のないところがある(概念)
→試行錯誤(経験)の結果無毒部位が特定される
昔々、トロイの都があったとさ(概念)
→あったなら堀りまくれば(経験)出てくるはず
→掘ろう。費用もかき集めよう。
→デター
空が青いのは我々が青いと認識するから青いのか
それとも空が青いから我々が青いと認識するのか
たぶん
>>723の思っている前者の意味が後者の意味
外人は肩が凝らないという話ですよ
肩が凝るという概念を持たないから肩凝りと認識できないと
日本で認識し始めたのが夏目漱石が書いてからだっけか
黒点異常で通信できないうちに(他党派にバレないうちに)
占領したウザイ位置にある都市をプチッてやっちゃうのがいいね
「50000人の市民が虐殺されました」とかってでてくるけどw
でもバレないだろうってプラネットバスター打ったらちゃんとみんな宣戦してきて笑ったw
秘密プロジェクトの開発着手ですら隠せないのに
バスターなんぞぶっ放されたらもろばれですがな、、
神経ガスは確か大丈夫だったw
残虐な支配者どもが集うスレはここですね?
いや、遺伝子戦争だったかな。
>>733 友軍の損害を減らしてるだけだおw
残虐兵器を使わなかった時の "予想"被害を最小限に止めるために
敵対国に対して強力な兵器を使用するのはWWIIからの常識ですよw
>725
>726
>727
>728
>729
地球を飛び出たエリート達がわざわざそんなことで驚くか?
>>736 カントの文は、あくまでフレーバーとして出てるだけで、「頭脳の秘密」そのものってわけじゃないだろ。
他の技術などでおかしいと思うのはあるが、
これに関してはそんな安っぽいものではないと思うんだよなぁ・・・
もっともカントなんて読んだこと無い、ただの直感なんだけど。
正直、お前の感想はどうでもいい
740 :
名無しさんの野望:2006/06/02(金) 13:10:32 ID:tskmXAuD
お前のレスもな。
以後ループ
地下都市って本当に存在するの?
何で地下に都市作ったの?
>>741 惑星人民党の都市は地下都市って設定だったと思う。
防衛上有利らしく、奴らの都市にはデフォで防衛施設付きになるらしい。
Civを今から始めるなら2と3どっちがおすすめ?
4はスペックがきつそうなのでパス
745 :
名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:26:21 ID:PaYgiXVZ
>>742 なんつったっけ、突き抜ける爆弾。アレ使われたら終わりだな
バンカーバスター
プロジェニターって強くない? ねぇ、強くない?
そういえばヤンの党派主義はアリに似てる
毒ガスでいけそう。
バルサンみたいなやつか
ひっくり返したらタマゴがいっぱいだな。
753 :
436:2006/06/03(土) 17:13:44 ID:YLOoz0PT
>>749 労働党は元の英語では"Human Hive"だったな
【惑星ウリナラ党】
ファンガスからの食料+2(嗜糞文化)
ああ・・・ケンタウリにまでついてくるのか・・・
てか、惑星カルトがそれっぽくない?
>756
…!?
そうか!そういうことだったのか!
マインドウォームの正体はキムチだったんだ!!!!!!
てかユニティーの乗員の7分の1がひきつけられるなんて
地球脱出組の知能もたかが知れてるな。
だから>704と>736は否定される。
エリートだからってカルトにハマらないなんて事はない訳だが
むしろ一部のエリートこそカルトにずっぽりいってしまう
日本ではオウム真理教といういい例があったじゃまいか
連中の先祖に関する情報がデータリンクから削除されているとすれば、たしかに。
Civ2で外交画面の時にかなりの確立でフリーズするんだけど、こんなもん?
764 :
sage:2006/06/05(月) 00:54:06 ID:yaltWMt7
SMAXでほかの党首の基地が覗けてしましマップの基地の下に
何が生産中か表示されてるんだけど設定とかあるんですか?
あとニードルを作ると基地にいるのに反乱民が発生するのってバグ?
航空機は警察機能がないぞ。
マニュアルやヘルプに書いてあるルールをバグとか言う
お前の脳がバグっつーか腐ってる。
SMACって AIがやたら好戦的で困る。
交渉の本題に入る前に戦争になってしまいますね。
イデオロギー近けりゃ仲良くなれるべ。
いやーそんなのなかなか期待できないし。
大体標準惑星で3つ4つ都市作った時点ですでに相手激怒してるんですけど。
こっちのほうが軍事力で上回っていても必ずといっていいほど吹っかけてきますしね。
陸地はせせこましいからかなぁ。こんどはパイレーツでやってみようかな。
軍備整うまでは土下座外交が基本じゃないの?
軍事力で上回っていてふっかけてくる・・・いいじゃないか。
>>764 特務班でデータリンクに侵入させると、何作ってるか、
何人守ってるかわかるようになる。
エンパスギルドとると、全党派のが見れるようになるよ。
↓やっぱりモーガン好きだろ? な? な?
他党派が激怒する中寛大な社長
ちょっと脅せばすぐお金をくれる社長
たまに虫に飲み込まれている社長
ネタキャラではある
自分で使ったときはそんなに弱いとも思わないんだけどな…
なんでいつもAIの使う社長はあんなに弱いんだろうか。
エディターで経済+3あたりまで高めてやると、そこそこいい感じでヤンとかと渡り合うよ。
それでも結局は負けるがな。
大佐でやっていたとき、飛行機が出る前に社長にエナジー独占勝利されたことがある。
同盟結んで一応共同勝利にはしたけど…。
思索者海MAXマップでやったとき、社長が広い島に一人陣取って最強勢力になってたな
真っ先に飛行機飛ばして周りの弱小勢力刈りまくり。
ぶつかるのマンドクサクて外交勝利に持ち込んだがね
あーそっか自由市場大好きだから戦争に巻き込まれると弱いのな
平和な環境だと学園長以上の研究速度になったりするよな…
金持ち喧嘩せずとはよく言ったもの
社長はなんだか協定の破棄率が低いように思える
ディアドラたんとかは、宣戦布告断るとすぐ切れて解消されるんだが
やっぱ交易ボーナスが欲しいのか、社長かわいいよ社長
一緒に腹いっぱい食べようではないか
>>778 平和でいれた時の社長はすごいからなw
簡単に最大勢力だ。
>>781 武闘派と結託した時の社長もすごいな
進んだ技術を惜しげもなく与えやがる
やはり脅されてるんだろうなと思ってしまう
予約したいと思っているのですが、今までの経験からいって出来るだけ速くきそうなお勧めの所ってどこですかね?
過去ログ見るとアマゾンはだめそうだし・・・。
すみません。間違って総合スレに書いてしまったけれど、Civ4の予約についてです。
エロゲ通販でならしている祖父が以外に安心
ありがとうございます、Sofmap安いみたいですし予約しておきました^^
>>781 一度COM社長に市場独占かけられて仰天したことがあるよ。
このゲームを勧められて買ってしまいました。
当分の間、ニートから脱出できなくなりました。
ありがとうございます。
OCCやってる時に限って市場独占くらう訳だが。
>>229 One City Chojinrui
だと思ってた。
>>228 ほほう、いまどきコロナイゼーションハマるとは、奇特な方ですな。
どんだけだよw
【Civ2】
アメリカに奇襲を受けること2度。
しかもフランスとローマと組んで技術交換しまくりしやがって、
プレイ歴の中で初めて技術力で1位の座を取られた。
怒りに震えながらスパイの大軍で技術強盗作戦も、ついさっきの3度めの奇襲で
輸送艦ごと全滅。
ブチ切れた。怒りのあまり眠れそうにねえ。
全力をあげてアメ公を滅ぼす。そうに決めた。一人も生かしておかない。
そんな決意とともに、寝ます。
結局寝るのかw
みんなSMAC/Xでどの勝利が好き?
面倒になって外交勝利w
スレが遠日点に近付いています。
今後暫くは、ネタの停滞や、寒いジョークが発生する可能性があります。
たしかこのゲーム 400ターン 高難易度では300ターンで終了しちゃうんだよね。
>>794 たまに超人類勝利をやると感動する
でも面倒で普段はコプターラッシュ
799 :
764:2006/06/07(水) 03:24:02 ID:ycczAjZ3
>711
その秘密プロジェクト取ってないんだけどなぜか見れる
しかも説明書見るとスパイを送り込めるって書いてあって
自動で敵の基地をみれっるとは書いてないような
>765
書き方が悪くて勘違いしてるみたいだけど、自由経済とかで
警察にマイナスついてるときとかにニードルを作ると基地内に居て
領土外には出てないのに反乱民が発生するんだよね
オフィシャルパッチ当ててないことにきずいたんだけど関係ある?
当ててもセーブ引き継げる?
800 :
764:2006/06/07(水) 03:26:12 ID:ycczAjZ3
>711 -> 771さん
こうだった
惑星学院は富の価値観を嫌っているのではないでしょうか。
モーガンでやるとザハロフにいつも突っ込まれます。
おまえの敵は原理主義じゃなかったのかと。
>>764 いや、反乱民自体は何もしなくても、基地の規模が大きくなればどんどん増えるよ。
そういうことでもない?
>しかも説明書見るとスパイを送り込めるって書いてあって
そのスパイで「データリンクに侵入」やってるってことでしょ。
>799
エンパスギルドは、相手の基地の様子が見えるようになるよ。
あと、惑星評議会の議長に選ばれても基地の様子が見えるようになる。
それと、警察マイナスだと、空軍は存在するだけで反乱民を増やさなかったっけ?
>799
803も書いてるけど
相手の基地の様子が見えるようになる条件
・ 惑星総督になる(各都市に配置される評議会の官僚がスパイしているという設定らしい)
・ エンパスギルドを所持
・ スパイで「データリンクに侵入」
こんなことはプレイ中にF1押してちょっと調べれば分かることなんだから、いちいちバグだなんて騒ぐのはみっともない
警察マイナスだと空軍は基地内でも反乱民増えるよ
これは確かにマニュアルに記載されてなかったかも知れん
同胞協定結んだ相手の基地も見えるよ
難易度にもよるだろうけど、自分の価値観以外は認めないらしい
だからザハ爺は軍事&富でぶちきれる
まあ、ノンポリ最強ってことで。
今Blurbsx.txtを眺めてたんだが、SMAXで追加された施設の分のテキストが欠落してるよね
変温層変換器とか孵化坑とか
テクノロジーと秘密プロジェクトの分はきちんとあるのに…
警察マイナスのときに攻撃機はいるだけで反乱民発生させるけど
空戦能力つけた迎撃機は発生させない罠
専守防衛ならおkってことかね
まぁどこかの島国の自○隊が空中給油機とかげっとしようとして新聞で問題にされてたのを見たのを思い出した
なんかアホなルールだよな。初代CIVとCIV2でも同じようなルールがあったが。
核アレルギーか騒音問題、墜落事故などのマイナス要素を反映しているのだろうか?
SMACの場合は空港作ってそこにタクティカー置いとけば大丈夫なのだろうか?
タクティカーじゃなくて爆撃機ですね。アホは自分でした。
>>811 空軍が普通に作れてしまうと、敵領土に速攻で攻め込んで速攻で帰ってくる事ができるから、
警察−のペナルティが弱まってしまうんジャマイカ?
某反乱民居住空港付近で育ちましたが
学生時代東京湾岸の某基地隣接施設で
実習をする機会がありました。
一般の民生飛行機と戦闘機では
騒音のレベルが段違いです。
あれで文句が来ない状況、、、
治安社会恐るべし、、、
>>813 身も蓋もないがそういうことだろうね
陸軍ユニット
出撃→自国領離脱・敵領土に侵入(この時点で不幸な市民発生)→敵の迎撃や都市防衛隊を破る→都市占領
でどう考えても何ターンかはかかるのに
空軍は
攻撃→帰還の繰り返しだから出撃した1ターン不幸をしのげば帰還するターンにはまたもとの状態に戻せる
よってバランス取りのため常時不幸な市民発生ということなのだろう(いちお迎撃用の戦闘機は例外とした)
どうせバランスをいうならコプターは1機あたり3人くらい不幸な市民を発生させて欲しいところだ
そうなったら、はいはい懲罰スフィア懲罰スフィアなんだがw
どうせなら保守コスト資源2 補給支援+レベルの恩恵適用外 とかすればいいのに。
やっぱりSMACはCIVにくらべて感情移入しにくいな。
実在の世界じゃないし、CGも使い回しが多いからなぁ。
オンラインノベル嫁
SMACって3000年とか4000年になっても続けられますか?
今からy3k問題の心配ですか?w
難易度によって違うらしい。
技術者以下は2500年まで
司書以上は2400年まで
終了20年前にメッセージが出る。
ってEAマニュアル128ページ「引退」参照のこと。
ルールを書換えれば続けられるっぽい。 << 3000年
ルール書換えで、テクノロジーとか基地施設、
秘密プロジェクトもカスタマイズ出来たらよかったなぁ。
>>821 ちなみに、マニュアルは誤記で、2600年と2500年らしい。
しかし、そこまでやった奴は少ないんだろうなぁ。
出来れば永遠にやり続けたいと思っているが、
まあ2,300年で我慢しようと思ってる。
500年でも構わんよ
誰だ東ア+に語録貼ったのw
1都市に全ての軍隊を登録>そこだけ懲罰スフィアで、警察-でも戦争可能。
これで社長も少しは……間に合わないか。
>824
そうだ教えれ。
地球最後の世紀にアメリカ人が学んだように・・・の件ですね。
829 :
名無しさんの野望:2006/06/12(月) 10:05:19 ID:9H/3kD9m
CTP2なんですが
都市を提供しようと思っても。自分の都市が多すぎて選択できない
都市が出てしまうんです
どうやったら選択できますかね?
>>817 たしかにそうかもしれんね。
誰か凝ったリプレイ書いてくれないもんかな
感情移入しやすくなるようなやつ
831 :
名無しさんの野望:2006/06/13(火) 05:12:09 ID:UQmiuXhj
なんかコンプリート買ってみたけど
これってローマトータルワォーみたいな戦闘場面とかはあるの?
なんかシュミレーションにしてはリアルさが足りないような感じがするけど
ワォーゲームみたいなんじゃないのねこれって。
ないよ。基本はボードゲーム。
文明そのものの運営?が主眼で
戦闘はひどく抽象的。
ユニットに対する感情移入は不可能。
戦場での戦術を楽しむRTWとはまったく方向性が違う。
>831
ない。つか、4x系はそういうゲームじゃない。
しかし、Freecivの翻訳度はついに5割程度まで落ちたのか。
有る程度なら翻訳できるけど、メンテナンス出来ないからなあ。
それにしても未だにFreecivのGTK版とSDL版の違いが判らん。
834 :
832:2006/06/13(火) 06:53:36 ID:fO9olOJs
total warシリーズも、一応4xの範疇に入るはず。
ただ重点の置き方がciv系とは180度違う。
>>831の「ワォー」に突っ込んだら負けなんだろうか・・・。
835が撲滅しました
恐ろしい。
スタート地点のポッド拾ったらワォームが出てきて即撲滅みたいなトラップのようだ。
ワォームってなんか強そうだなw
それはそうと、マインドウォームは核融合炉以上の装備を持つ部隊ならたやすく処理できるな。
ガイアやカルトは時間が経つにつれ不利になっていくのだろうか?
精神戦闘において反応炉の違いは関係無いはずだぞ
コマンドネクサス+サイボーグ工場で士気+4されるからね
核融合炉使える時にはこの2つゲットできるから、そら野良マインドワォームYOEEE!
ってなっても不思議じゃない
党派エディタ使って最初から特異点反応炉を搭載し
うはー生産に時間はかかるが俺つよすをやってたら
マインドウォームにボコボコにされた経験がある
精神戦闘に反応炉は関係ないんだけど
戦闘前の勝率表示は反応炉で上昇したHPも計算にいれてるな
だから最初は騙されてたね俺
だからか!虫コプターに対してこちらの防衛ユニットを派遣して
300%の勝率が出たから攻撃したのに、結局3体以上つぶされた
W杯韓国戦の観客席にファンガス発生中
ファーマーで駆除しとけ
846 :
名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:52:56 ID:UQmiuXhj
天下統一のほうが面白いんじゃないの
昔は日本のショミレーション面白かったのに最近絶滅したのは惜しい
ワォーム
ショミレーション
これがフォラス突然変異なのかw
>>842 なるほど。だから後半勝率表示で優勢なのになぜか負けまくってたのか。
結局蟲じゃないユニットに精神攻撃や精神防御を載せるメリットってあるのか?
空戦能力のない航空機に精神防御持たせると反撃できるようになるな
物資運搬車に持たせるのも低コストで高い防御能力を付けられる
精神攻撃は車に装備させると蟲より機動力が高くなるし催涙ガスをつければより効果的かな
どちらも登場するのが遅いから結局ほとんど使わないけど
>>846 そこでTACTICSBRID(タクティクスブリッド)ですよ
>>852 軽くググってみたが、なんか地雷くさくないか?いや、まあ体験版もやってないのに言うのはアレだが
社長「腹いっぱい食べようではないか」
太りました; ;
そこでモーガン体操&モーガンバック宙ですよ
俺のプライベートな空間へは、今後もかーちゃんの立ち入りを禁止する。
俺はエチいをマンガなど持っていないし、無修正エロビデオをネットから
DLする試みも行っていない!
それに俺は、このようなばかげた魔女狩りの名のもとに、かーちゃんが俺
のプライベートを侵すことを断じて許さない!
-- フェドール・ペトロフ,
大学副学務部長
久々にSMACやってるけど、やっぱり味のあるゲームだね。
秘密プロジェクトムービー終わった後に全画面表示切れちゃうので、
タスクマネージャー呼び出していちいち最大化してるんだけど、マンドクサイ
SMACはAIの人間くささが好い。戦争して、いくつか都市ツブしていって
次の都市にユニット隣接させた瞬間連絡してきて、最初ちょっと強気で
つっぱねたら突然弱気になったりして・・・
あと、属国化→兵器支援→代理戦争なんてことができるのもたまらん。
ぜひciv3や4もとりいれてほしかったけど、civ4とかも外交はイマイチみたいだね。
外交はciv3に比べれば大雑把だけど、ポイントのとらえかたではこっちの方が巧いと思う
civ3のこまかい条件払いが導入されれば最強なのに
でもCOMのインチキ技術交換だけはカンベンな
バランス調整に関してはブライアン・レイノルズが優秀だったのかな
例のアレの発売日ですな
CIV3も相当やったけど最近はSMAXしか最近やってないが
4はSMAXよりも長く遊べるか否か…
865 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 00:45:05 ID:xjKYd5Yl
SMACってそんなに面白いんですかっ?
SF好きならかなり面白いかと
ま、皆大人だからSMAC/X嫌いな人はわざわざ書き込まないだけ、と言うのもあるだろうが。
バランス的には4が一番だと思うんだが
丁寧にバランス取りしてるお陰で逆転の要素が薄いんだよな。
(外交もシステム分かってくると4が一番楽しめると個人的には思ってる)
SMACのローカスト大群とか
3のアレク奪取で一気に現代近くまで技術ゲットとか、
そういう派手な裏技っぽいのが今のところ見当たらない。
SMACは例えば超人類で全土地の半分近く占めてる圧倒的1位の敵対ユーザーパーに
突撃していける豪快さが好きかもしれん。
プラネットバスターでドカンドカンやるのも楽しいし。
SMACは
それぞれの党派の指導者の個性が立ってる
やっぱりこれかな
カンジーやアレクサンダーには感情移入しづらいし
不満があるとすれば海が主戦場の時期が短すぎることか
海洋系現住生物を種類増&強化して
海軍が無いと都市が容易に滅亡するようにすれば
海の存在感も増すかもシレン
>>869 それだと大陸勢力&地形隆起が強くなるだけだと思う
海戦ってそんなに面白いかな
海洋都市への交易ボーナス(貴重な海産物)
海洋内での美味しい資源地域(鉱物や食料)
造るのが大変だが効果的な海上施設
、、、
などの強化で海はハイリスクハイリターンつう事にすれば、、
其処までして海戦する必要ないか、orz
Civ3〜4の資源システムで、海洋のみの資源とか、陸では入手困難だが海洋にも沸く資源とかあったりしたら燃えるかもしれん。
空対地の攻撃を砲撃っぽい扱いにすれば制海権の意義も出てくるだろうけどね
資源を導入するならせっかくSFなんだから破天荒な資源が満載でいいと思うな
なんとかクリスタルでレーザー兵器のコストダウンとか
なんとかファンガスで強力なミュータント兵士を作れる(残虐行為)とか
ミラーシステムを並べたら作れる資源とかボーリング孔でしか採れない資源とか
civ3やった後によく、海中限定とかファンガス限定の資源は俺も妄想したな
ほんとに続編を激しく望みたい
SMACで、鉱物+1に惹かれてサンゴ礁に基地たてたら、
全部深海で施設建てられない&隆起させるとサンゴ消えるで泣きそうになったのを思い出した。
>>876 あるあるwww
あれはパイレーツしか利用できないっぽいな
おれはとことん埋め立て派。
パイレーツの基地を隆起させる瞬間とかたまらん
最近の俺
SMAX→MOM→Civ3→SMAX→MOM→Civ4→SMAX
完全病気だわ助けれ
1プレイあたりの時間が比較的短いMOO2がおすすめ
ミリアムの顔グラを、もうちょっと若い女に変えようと計画中
未来の宗教党派という設定は好きだが
あんな普通のオバハンがリーダーでは萎える
もっと若い女…じゃあ
僕は、神山満月ちゃん!(AA略)
社長が余計な事しなければ
議長や大佐は警備業務
理事長は中間管理職
シスターはカウンセラのおばさん
レディは水栽培
学長は一研究者として
共に困難を、、、
、、、歩まなかったかなorz
JAZZ女に比べるとまだ許容範囲内だな
見た目がストレートに爬虫類系なんでどうにも・・・
俺はジャズは結構気に入ってる
狡猾なハッカーぽくて役に合ってる
SFCのCivilizationの攻略情報載ってるサイトってありませんか?
ゲームの仕組みがイマイチよくわからないので・・・
あの出っ歯は普通にネズミだよな。
社長が余計なことしなくても
班長はいつだって反乱民
-- 自由反逆同盟における反乱民のぼやき
カルトもいつだってカルト
ハッカーもいつだってハッカー
アキタンやスヴェンスガードの生活もあまり変わってなさそう
ところで社長って何やったの?
パイレーツってユニティ号内の役割ってなんだったのかと?
風呂掃除
皿洗い
金魚のえさやり係
あのメンツを見るとフロンティアを目指すエリートたちというより
地球を追われた流刑囚どもだよな。
↑
ヤン議長に謝れ!今すぐ謝れ!
Civilization2みたいなマニュアルって今でも付いてるの?
どれにだよ。今って。4か?
Freeに決まってんだろ
日本語でおk
ターンが変わったら自勢力の基地が全て消滅した。
そしてスタート地点にコロニー3機とユニットがちょっと。
何これ。
>>904 敵勢力がそうなったのは見たことあるな。
唸るほどあったパイレーツの基地がごっそりなくなって、
すんげえ平和になった。
アキタン夢オチの巻き
>>904 昔そのバグを報告したらそういうイベントがあるのかなんて言われた。
>>904 俺漏れも、なったことがあるですよ。
せっかくOOCに挑戦していたのに、ネットワークバックボーンを
作っている最中に起きて、しばらくアルファ・ケンタウリを
やりたくなくなった。
そのバグが起こるとコロニーだけになった上に外交画面もおかしくなりますよね
そこから続けようと思ったけれどもはやゲームになりませんでした
あと揚げ足取りで申し訳ないけど、OCCだった気がします
買ってから3プレイ目くらいの茶丼でやってる時なったことがあるな
OCCとかではない普通の初心者プレイ
へぇ〜、俺は100回は軽くクリアしてるけどそんな現象には遭遇したこと無いわ。
すごく評判いいからSMAC買ってやってるが
市民レベルはなんとか勝てるけど
専門家レベルは勝てんorz
フォーマで地盤改良してるうちに相手がどんどん強くなる…
基地も繁栄して行かないし…
なんかコツがあるのですか?
基地を作ったらまずは食料供給を考える
軍備を整える
不要な施設は作らない
アップグレードは計画的に
軍備は、侵略されるほど弱からず、
負担となるほど重からず、で。
基本は土下座外交。戦争は損
>>912 とりあえず、リサイクル層、森林農場、混成森林は造れるようになったら直ぐ造ったほうがいい。
特に、森林系はエナジー収入がぐんと増えて、内政がぐっと楽に。
最終的には秘密プロジェクトが金で買えるようになる。
お勧めユニット
・フォイル特務班:地上よりも邪魔されにくい。
・核融合バギー物資:通常の物資とコストは変わらず、機動力2倍。
プロトタイプ、秘密プロジェクトの完成を早めたり、空いてるスクエアから資源とったりできる。
どちらも、維持費要らないので、暇な基地があったら作っておくといい。
917 :
908:2006/06/29(木) 23:56:04 ID:KBIwJVvq
>>909 どうも、OCCでした。以後、気をつけます。
無公害反応炉開発したら軍事ユニットはたいていすべて独立化させる俺。
軍事ユニット独立化させると能力一つ使うし金がかかる気がする
俺はフォーマーを全部スーパー独立フォーマーにうpする
モーガンの時なら、独立防衛ユニットつくって、本国から前線に大量出荷するな。
あと、たまに突入部隊と突入型バギーコロニー作って、敵陣に前哨つくったりもする。
独立独立って自立じゃなかったっけ?まあいいけど。
自分は無公害反応炉を付けた航空機を量産してる。
大量のニードルで空爆>突入型かチロンローカストで占領がいつものパターンと化してるな。
>>920 私は偵察兵を緊急生産、有り余る金でアップグレードだな。
本国の生産基地は大抵衛星の打ち上げや前述の飛行機の生産に忙しい。
安く組み上げた占領専用の突入ユニットは便利だよな。
占領に便利な組み合わせってヘリとチロン?あと降下部隊か
日本語版の吹き替え声優って誰かわかる?
社長だけはよく聞くんだけど名前が出てこないんだ
>>924 社長は郷里大輔だね。
ほかも、取り説P255にのってるよ。
ヤンとかも型にはまっててうまいね。
そもそも翻訳自体がよく出来てる。
>>925 ありがとう
取り説は昔捨てたんで助かった
おれなんかトイレの愛読書になってるよ。>取り説
SMACとシムアースの取説は単体で売ってもいいのではないかというほどの出来
スタッフクレジットの最期の方にも出てこなかったっけ。えらい長いけど。
エエエエエエェェ!党派って声出してるの!?
「暴動です」や「黄金期が始まりました」しか聞いた事ねえよ!?
なんで?なんで?
コムリンクで通信してるとき本当はペチャクチャ喋ってるのか…orz
ヒント ほんとかどうだかしらないが♪
934 :
931:2006/07/02(日) 19:19:08 ID:ABl1krh3
天然バカだ……。
>>931 ようするに、各リーダーがしゃべるのは、
新技術とか、秘密プロジェクトの時のコメントのときだけ。
コムリンクでは声はない。
937 :
931:2006/07/02(日) 21:28:56 ID:ABl1krh3
なんだ、そうか…
ドメイ班長って最高に使えるね。序盤だけ凌げば産業+2が強すぎる。
他の党派だと研究独走になってつまらなくなっちゃうこと多いので、研究−2はなんかよい感じ。
反乱起こってる都市が傘下に入ってくれないのだけが(´・ω・`)だ
海上基地で海フォーマー造って、農場や鉱床を造ろうとしてたらフォーマーが消えるw
なにこれバグ?今までは、なった事ないのになー
チョンコ将軍が俺の海フォーマーを粉砕しました。
日本ヘノみさいる攻撃
米国ガ第一級防衛体勢ヲ取ッテ成功
結果:いのべーしょんニヨッテ起コル危険ガニワカニ明ラカニナル
ユザーパー・ジャダーマー 『キムチ、その本質』
エイリアンっぽく言ってくれ
・自衛の為の警備隊だけで維持資源使い切っていませんか?
A)ファーマーだって社会制度以上のユニットがあれば維持できませんよ
B)資源を供給していたわずかな陸地や鉱床に敵や原住生物が居座っていませんか?
→そのターンは鉱物が取れず維持しきれないとユニットは放棄されます
・海洋原住生物に撃沈されたりしていませんか?
漫然と眺めていたりターン待ち時に用を足したりしてると気づかん事も
市民レベル以上でモーガンでやってるとマゾになりそうです
CDROMを紛失…仕方がないからサポートに電話してみるか
司書だと全然勝てないよorz
兵器設計チームができるまでに
攻め込まれてやる気なくなる。
他党派の発展が早過ぎる…みんなどうやって勝つの?
一、土下座外交
一、産業スパイ
一、婦羅寝吐罵棲他亜
土下座。
過去何度か同じような話題上がってるから探してみれば?
とりあえず手探り無しで最短で産業自動化とか目指せば良いんじゃね?
>>949 一応スレ参考にして、土下座外交したり
いろいろ試してるのですが…
テクノロジーもスレで見た最短勝利のコツみたいなの目指してる。
司書までは、上手く行ったのになー
休日だし、また頑張ってみるか…
Civ2はCiv3のように世界大戦みたいな大規模な戦争になるんですか?
核をうちまくったり条約協定無視して戦争ふっかけまくったりすればちゃんと世界vsオレになる
金と資源と技術にものを言わせて軍事同盟を結びまくれば全世界VS俺の敵にも出来るけどな。
油断していると敵がそれを仕掛けてくるので、その前にこちらが仕掛けた方がマシという。
ただ土下座するだけではみんなのお財布です
土下座外交というのは金品、情報で巧みにすりより
他国に矛先を向けさせ自国への協力国をふやし
協力国を敵国にかまけさせ自国が先んじる方法。
長々と他国同士を争わせ続けるのは難しいが
もともと各派は妥協できない対立相手がいるので
一度でも争い始めると停戦してもすぐに先制攻撃が行なわれる
ロゼの
戦争は戦争、破壊は破壊〜
ってやつだな。あれは超名言だ
というか、データリンクが秀逸。
孫子データリンクとか、ツァラトゥストラはこう言ったデータリンクとか。
GalCiv2をやった人に聞きたいんですけれど、これってciv4みたいにワールドビジターって
ありますか?もしワールドビジターがあって、自分の好きな銀河を描けるのなら買いたいのですが、
どうなんでしょうか?
ビ、ビジター
赤い粉かけると死ぬから無問題。
960 :
957:2006/07/12(水) 22:45:35 ID:EH11Rnp+
ビルダーでしたね。素で覚え間違えしてましたorz
コンピュータで麻痺患者を操るのかと思った
誤読の仕方がこのスレの住人らしいなw
マインド=マシン・インタフェースクルー?
火曜日にNHKでやってたロボット兵器の特集は凄かったな
複数のファンネルを自在に操る時代が近づいたということか。
むしろ神経スティープラー灘
スカウトバギーリックみたいにならなきゃいいが。
ホントかどうだか知らないが!
あー司書で勝てねぇ全然勝てねぇ
あと50年猶予が欲しい
百年たってもまだ勝てない老後も泣ーく
まぁ、勝てない初期配置というのもあるからなぁ。
邪道だがセーブロードで感覚を磨いてから鉄人すれば良いんじゃね?
976 :
957:
>>975 誘導ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ありませんorz