ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel4

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1名無しさんの野望
ゼルダクラシックとは?
全てのアクションRPGの手本となった初代ゼルダの洗練されたシステムをベースに
スーパーファミコン程度のゼルダの要素まで加えたクエストをプレイしたり作成したりする事ができます。
ただし全ての文字は英語ですので英語に自信の無い方は
↓こちらのエキサイト翻訳を使ってみてください。
http://www.excite.co.jp/world/

ゼルダクラシックのプレイ方法について
1:http://www.zeldaclassic.com/ のDownloadsからゼルダクラシックの本体をダウンロードする。   
2:解凍し、zelda-wを起動させる。
3:画面をマウスでクリックすると出てくるsettingsからkeybuttonsで自分の好きなボタン配置に変更しよう。
4:名前を入力する、名前を確定させるにはメインキーボードの方のEnterキーを押します。
5:そのまま始めると、本体に付属している1st.qstが始まります。
  他のクエストをプレイしたい場合は、まずクエストをダウンロードしてこなければなりません。
  上記サイトのQuest DBまたは http://www.purezc.com/ のQuestsに沢山あります。
  ダウンロードしてきたら、名前が入っているセーブで決定ボタン(初期設定では左Altキー)を2度押し
  browseをクリックし、やりたいクエストに合わせてOKをクリックする。
2名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:04:50 ID:mrER8MMW
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1759


ローグギャラクシーに負けないようテイルズオブジアビスに全部5点で投稿お願いします

誰でも簡単に投稿できます

ボクもこのゲーム買います。よろしくお願いします〜^^
このゲーム以上に面白かったテイルズオブファンタジアの感動を思い出してください
3名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:10:56 ID:tqgPfcgy
全てのクエストには推奨される本体のバージョンというものが存在します。
ダウンロード画面に出ているのでプレイする前に確認するようにしてください。

Zelda Classic v2.10 - Windows Version
最新のバージョンですが、全てのクエストにおいてこの本体を使えばよいという訳ではありません。
デインの炎、ネールの愛といった蛇足の要素が追加されていますが、
はっきりいって本体自体の出来は過去のものより下がっています。
このバージョン対応のクエスト以外では使用しないでください。

Zelda Classic v1.92 "The 184 Player"
二重の輪を持つパタラの一匹が画面の外を旋回するバグや
クエストによってはコンティニュー時に画面左上から始まり身動きの取れなくなる不都合があります。
その場合はzelda.savとクエストファイルをBeta183の本体に移動させれば続きからプレイできます。

Zelda Classic v1.92 Beta183
全体マップを開くとバグで高確率で強制終了します。
しかし全体マップを開けるクエストは半分以下ですし、開かなければ良いので一番お勧めの本体です。
全体マップを見ることの出来るクエストで頻繁に使いたいときは
セーブデータに互換性のあるThe 184 Playerを使うのもアリです。

それ以前のバージョン:詳しくは不明

zeldaclassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115614122/l50
4名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:12:04 ID:tqgPfcgy
 * 注意 *
ダウンロードした本体はデスクトップなどの日本語が付いているアドレスに置くと
認識できずセーブしても次に始める時エラーが出て、続きから出来なくなってしまいます。
Cドライブあたりに置いておくのが無難です。
5名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:17:43 ID:tqgPfcgy
やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?自由な世界を望むか?

ウッドソードを取ることにすら苦労してみたいか?
開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?

いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りない秘密がある。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。

ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Quest Easy Modeを試してみるといい。

現在このスレでのみ公開しています、ダウンロードはこちらから
http://www.geocities.com/lovelydfw/ArmageddonEasy.zip

Armageddon Quest Easy Mode レビュー紹介
ttp://www.geocities.com/lovelydfw/ArmageddonReview.html

Armageddon Questのホームページ
http://www.geocities.com/lovelydfw/zcquest.html
スクリーンショット、フィールドマップ、ダンジョンマップ、プレイ動画が置いてあります。
ただしここでダウンロードできるArmageddon Questは激ムズのノーマルモードなので注意。
6T.N:2005/12/16(金) 13:27:41 ID:VVB30jtd
……うーん、どうしても草の下部分や岩などを動かした後の階段を出す事が出来ない……。
訳して秘密タイル16に草を設定したけど灰色のまま……。
隠し通路を繋げようとしても繋がらない……何故?
7いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/16(金) 14:49:44 ID:tqgPfcgy
>>6
草を切ったあとは次の番号のタイルに切り替わります。
階段を出したいのなら、階段の前のタイルをslash属性の草にして
その草を階段を出したいところに配置するか
またはSecret Combosの16番に階段を設定して
Tools→Flagsの16番を選択し、階段を出したい草を選んでクリックすれば出来ると思います。

秘密タイルが灰色なのは秘密タイルを選ぶところで + - を押して好きな色に変えれば変更できると思います。

隠し通路はData→Tile warpのTypeをpassagewayに変更し
エディット画面左したの全体マップでS81となるところに
通路のグラフィックを設定すれば繋がります。
8いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/16(金) 14:57:42 ID:tqgPfcgy
それから岩を動かして階段を出す方法は
Tools→Flagsの2番のpush 4 wayを選択し動かしたい岩をクリック
つぎにData→Secret Combsのstairに階段を設定し
エディット画面下にみえる5つの絵の中で
階段を選択し、階段を出したいところに配置します。
また出口は渦巻きの絵なので、これも決めてください。
9名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:34:48 ID:poD9wIm6
保守
10いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/18(日) 20:04:22 ID:G89Geq32
Pureになんちゃらseasonっていうクエストがアップされていましたが
レベル2を見つけてクリアしたところで糞過ぎてやめた。
ダンジョンに何の工夫もないし、コンティニューすると左上から始まります。
11名無しさんの野望:2005/12/19(月) 00:29:11 ID:J4aBzLk/
Labyrinth of Dinusボス戦でハマリ状態になっちゃった・・・
薬無し、ホワイトソード、青服でどうやって首超多のグリオークを倒せと
どこかでクリアする順番を間違えたんだろうけど戻れない品

あ〜結構面白かっただけにへこむ
12いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/19(月) 10:39:18 ID:UIKNkhdH
ZC2.11の仕様やバグ修正箇所の説明をみんなで日本語に直しませんか?
訳してみたものの良く意味が分からなかったものには?がついています。

ttp://www.purezc.com/forums/index.php?act=ST&f=5&t=15122&s=ccfba34fe1230081eb517bc5f55689fa

1、高すぎたグリオークのHPを修正
2、画面の端で剣やハンマーやワンドを使ったときに他の画面の端に影響を与えることができたバグを修正?
3、セキュリティーのためにゲームデータをダイナミックにした?
4、ゼルダクラシックはもはやCドライブの根元にあるテンプファイルに書き込みません。
  ver2.11ではゼルダクラシックのある同じディレクトリーに収納されます?
5、ZNP.DATはQST.DATに改名しました。

6、タイルの形式を作り直しました。
  現在その変化はユーザーに明確にすべきですが、将来新しいタイルの形式を許容するでしょう?
  256色のタイル、16ビットのタイル、フルカラーなタイルなど)。
7、ゼルダクラシック本体がクエストのディレクトリを記憶しないバグを修正したので
  クエストファイルを移動しても読み込まれるようになりました。
8、ゼルダクラシック本体がクエストを見つけるのにクエストディレクトリしか見ないバグを修正しました
  セーブファイルがクエストの位置を定めます。
9、エディターでデータを読み込む過程をパーセンテージ表示するのはやめました。
  これにより読み込み時間が少し短くなりました。
10、スプライト(アイテムやキャラクターの絵)にZ軸を加えます
   これによりジャンプしたり飛んだりができるようになり、新しい敵やその他の事柄に幅がでるでしょう。
   今のテクタイトのジャンプやピーハットと飛行は単なる見せかけです。
   その新しい方法によりプログラマーが将来、ジャンプや飛行を作りやすくなりました。
13いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/19(月) 10:41:01 ID:UIKNkhdH
11、アイボールコンボ(リンクの位置によって画像が切り替わるタイル属性)に遭遇するときだけ
  アイボールコンボ計算をします。 これはいくつかのfpsによるスクリーン表現を早くするべきです?
12、タイトル画面の年表示を修正
13、ダイアログ(ウインドウに表示される文字)の主要な名前の表示を変更
14、ゼルダクラシックのテキストバックグラウンド(タイトル画面で放っておくと表示される文章)の
   主要な間違いを修正しました。
15、ウインドウモードでプレイしているときに画面からマウスが離れると
   マウスがおかしな位置までジャンプ問題を修正しました。

16、静かになることの代わりにポーズされるとSPCファイル(何のことか分からん)がどもるだろうバグを修正しました?
17、敵が敵の動きを止める時計のアイテムを落とさないバグを修正しました。
18、リンクの歩くときのパターンを2フレームにするか3フレームにするかを調整できないバグを修正しました。
19、古いクエストがダンジョン入り口で動かなくなってしまうバグを修正
20、幾つかの敵が古いクエストで間違っただろうバグを修正。

21、マスターコンボリストの中のコンボ(何のことか分からん)をダブルクリックしても
   最初のコンボページにある場合だけ編集されるバグを修正?
22、エディターで画面を削除しても変更したと認識されず
   エディター画面を抜けるときにセーブするかどうかのメッセージが出なかったバグを修正。
23、ゲームをF3.F4.p.aキーで止めた場合、Midi以外の音楽がどもる(変になる)バグを修正
24、エディターのメニューのEtcでStop tunesをクリックしても
   lost woods(時オカの曲)のチェックが外れないバグを修正
25、現在クエストメニューからMidiが選択された時音楽の演奏が止められます。
14いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/19(月) 10:52:29 ID:UIKNkhdH
20の内容はもっと説明してもらいたかったですね。
一度に3つの弾を吐き、木の矢が効かないゴーマ3が雑魚敵扱いになっており
ダンジョンから出ると復活してしまうバグは修正されていれば良いのですが。
15前950だったっけ(こら:2005/12/19(月) 20:21:32 ID:yRpiNZmx
SPCファイルとはですね、スーパーファミコンROMから抜き出した音楽ファイルのことです
65KBと一定している上、SPC抜きできるエミュと聞きたいBGMのあるロムさえあればほとんどのBGMがSPCに出来るのが強みです
まあ実際抜くには少々めんどいですが(^^;
16T.N:2005/12/20(火) 12:59:12 ID:Oz7J2jK8
……本当に大変そうですね。
こっちは火曜日と金曜日にしか見る事が出来なかったので、ついさっき知りました。
7,8のいてっ!さん。ありがとうございます。
17T.N:2005/12/20(火) 14:56:41 ID:Oz7J2jK8
……あ、今ある事に気づいた。
調べていると、どこかでタイルセットとかをダウンロードできたような気がしたが、どうすればいいかわからなくなった挙句……。
湖の色だけ……おかしいままだ。TEST210とか言う名前だとあっている)
どうすればいいんだろう……?よければ教えてくれませんか?
18いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/21(水) 00:39:02 ID:p+9yvjGP
>>16
最初はパスワードのかかっていない他のクエストをエディターで開いて
どうなっているのかを見たり、改造してみるといいかと思いますね。
どこかにUnofficial Third Questのパスワード無しって置いてなかったっけ?

>>17
色関係は結構難しいんですよね。
私もいまだに完璧には理解していないです(^ω ^ ;)
その場合は+ -でエディター右に表示されているタイルの色を変えて
気に入った色を選択して配置すればいいのかもしれません。
19いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/21(水) 23:01:37 ID:0HrFGnj8
このスレでクエストの内容に関して質問が出ますが、
クエストの数が膨大なためて答えられないクエストも多いと思います。

そういう場合はあちらの掲示板で聞くのがもっとも良いのですが
http://www.purezc.com/forums/index.php?s=a156ff760c9ba2373abf844da02e297c
このPureZCの掲示板は名前を登録しないと書き込みができません。

クエストで分からない所があるので質問をしたいけど、登録が面倒だ。
そんな人のために私の作った使っていない名前を公開します。
名前はSenjyuKanonでパスワードは111です。
皆さんこの名前を使って好きに書き込んで構いません。
20名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:39:46 ID:Isffmjgj
本家に2つ新クエストが追加されました
早速Master Quest Chapter Oneをやってみましたが、早くも
レベル2が見つからず手詰まり(w
21名無しさんの野望:2005/12/23(金) 23:36:24 ID:b3AwbZ8j
>>20
Level1クリアからだいぶ歩くことになります
まず、ランプを見つける必要があります
22いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/24(土) 01:29:28 ID:T0XkcNP8
>>20>>21
私はレベル1で弓が見つからず手詰まりです(^ω ^ ;)
23名無しさんの野望:2005/12/24(土) 09:55:49 ID:nQcOobtL
>>21
そのランプが見つかりません
本家のBBSだと墓場にあると書いてありますが、墓場すら・・・
>>22
弓はダンジョンナインの目に付く場所においてありますよ
もしかして矢ではないでしょうか?
もしそうなら、怪しいフロアで小さな目玉の石造を押してみてください
24いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/24(土) 11:26:46 ID:bx1RyEUa
>>23
置いてあるのは知ってますが取れないんですよ(^ω ^ ;)
水晶に何かのフラグが付いてそうで怪しいんですが。
25名無しさんの野望:2005/12/24(土) 12:08:42 ID:88x+fyCa
>>23
墓場への道のりはLevel1のダンジョンを出て右です。
弓フラグが何処かにあります
26名無しさんの野望:2005/12/24(土) 12:34:02 ID:nQcOobtL
>>24
ブーメランで水晶を狙うと仕掛けが作動します
ブーメランはスタート地点の右下あたりの店で売ってますよ
>>25
サンクス 見つけました
画面が暗すぎて、道を見落としてました
27名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:25:12 ID:nQcOobtL
レベル2を攻略中ですが、どうやらマジカルブーメランが必要そうです
ダンジョン内を探しましたが、見つからないので、どこか他の場所にあるのでしょうか?
28名無しさんの野望:2005/12/24(土) 19:05:17 ID:88x+fyCa
>>27
マジカルブーメランも売ってます
このクエスト、クリアに必要なアイテムまでこの調子で買わせるのかな・・・
29名無しさんの野望:2005/12/24(土) 20:19:35 ID:nQcOobtL
>>28
一度ダンジョンを脱出しなければいけなかったんですね
これは気づかないわ
一応クリアしたんですが、3階の左下の部屋や開かない扉のある部屋
へは行ってないんですが、まだ何かあるんでしょうかあ?
パワーブレスレットは取ったんですが
30名無しさんの野望:2005/12/24(土) 21:30:21 ID:nQcOobtL
訂正
4階の左下と3階の右下の扉です
31いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/25(日) 01:00:16 ID:Hv5D2K5S
このクエストはマップがないんですか(^ω ^ ;)
32名無しさんの野望:2005/12/25(日) 03:53:28 ID:SNASrmKF
質問ですが
このゲーム、画面の切り替えをせずwindows上でやるには
どうすればいいんでしょうか?
バージョンは2.10です
33名無しさんの野望:2005/12/25(日) 09:59:20 ID:bYn4yRRk
>>31
レベル1にはなかったですけど、レベル2にはありました
どこか忘れたけど、爆破できる壁がかなり多いので探して見てください
>>32
スタートメニューからfullscreen以外で立ち上げられます
34名無しさんの野望:2005/12/25(日) 10:14:32 ID:DtuGvSnx
>>33
ありがとう。
スタートメニューになかったんでもう一度インストールし直したらできました。
35名無しさんの野望:2005/12/25(日) 11:34:14 ID:DtuGvSnx
>>33
もうひとつ質問いいですか?
これwindowのサイズに合わせて拡大縮小できるようにはならないんでしょうか?
Largeでも微妙に小さいもので・・・
36名無しさんの野望:2005/12/25(日) 12:49:45 ID:Efqp49vd
>>35
WindowsVISTAのAeroGlassにご期待下さいw
37名無しさんの野望:2005/12/25(日) 12:56:59 ID:bYn4yRRk
>>35
むりぽ
38名無しさんの野望:2005/12/26(月) 12:30:34 ID:kiV2WBKS
Master Quest Chapter Oneでレベル4を見つけた方いますか?
レベル3で小さな財布しか取れなかったんで、これで何かを買って進めろ
ってことなんでしょうか
39名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:47:42 ID:ZUVqHGU/
>>38
レベル4には特にアイテムが必要ないはず。
レベル3のすぐ近くにありますよ

どうやらレベル6ではまりバグがある模様。階段を上った先から動けない・・・
40名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:25:53 ID:kiV2WBKS
>>39
もしかして木の迷路の場所でしょうか?
草を切ると穴が出てきてわたれないようなのですが、宜しければ
行き方を教えていただけないでしょうか
バグについてですが、まだそこまで進んでないのでなんとも言えませんが
作者は攻略ページを作成中のようなので、恐らく気づいて修正されると思いますよ
41名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:37:39 ID:ZUVqHGU/
>>40
いや、そこじゃないです。
そのすぐ下辺りに悪魔の像みたいな入り口がある方です。
付近の木(4マス分の大きな木)を注意深く見てみると・・・
42名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:57:26 ID:kiV2WBKS
>>41
dクス
もっと後で来る場所だと思って放置してますた
43名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:07:18 ID:kiV2WBKS
レベル4なかなか難易度が高いですね
見えにくいウィズウインドに飛ばされたり、緑服で青ウィズローブ
の集中放火を受けたり(w
なぜか鍵が一つ足りん・・・
44名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:53:40 ID:EdbKpHRH
うーん、みんなDN氏のクリスマスプレゼントに気付かなかったみたいだね。
絵をクリックするのはゼルダ風の謎解きを意図したのかな。
ここに彼からのクリスマスプレゼントを・・・。
ttp://www.armageddongames.net/showthread.php?p=1050814&posted=1#post1050814
45名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:24:22 ID:ZUVqHGU/
>>40
Level6のバグですが、もしかしたら仕掛けかもしれないです
ネタバレはよろしくないと思いますので中身は伏せますが
とりあえず先に進むことが出来ました。
お騒がせしてスミマセン
46いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/27(火) 00:43:16 ID:H9/k+wAy
>>44
そこってhomeからリンクが貼ってあるの?
殆どの人が見つけられないのでは(^ω ^ ;)

とりあえずGohma3の雑魚敵設定が直っていなかったので書き込みしておきました。
47T.N:2005/12/27(火) 13:04:34 ID:/JWfsK4Z
ここで教えてもらったおかげでフィールドの原型が完成しました。
と言ってもモンスターは配置されていないところが多いし、ダンジョンはまだ入れないが……。
これからですね。
48名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:03:37 ID:tj5xWtIS
Master Quest Chapter One難しいですね
レベル7に鏡で反射してもダメージが与えられないウィズミラーとかいるし
これどうやって進むんだろ
49名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:25:11 ID:grt6I5Q/
>>48
盾も売っていたりします
盾を買うのに必要な物も(ry

もし攻略で詰まっているのでしたらアイテムが足りないのかもしれません
グローブLv2をとっている必要がありますよ
50名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:08:00 ID:tj5xWtIS
>>49
グローブレベル2もハンマーも持ってます
ミラーシールドも売っているのは知っているのですが、小さい財布しか
持ってないので、スルーしてます。
もしかして大きい財布を買うのに手紙がいるのかな?
行ける場所はほぼ行ったけど、森の南は敵が見えないから後回しにしてたんだが
もしかしてここでしょうか
51名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:49:19 ID:vEwk0lqI
Chapter One人気だけど面白いの?
52名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:02:37 ID:tj5xWtIS
>>51
おもしろいよ
けどアクションの難易度は結構高い
どことなくDOYに似てる
53名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:35:06 ID:grt6I5Q/
>>50
もしかしたら解決済みかもしれませんが
財布は、そこではない方のハンマーをつかっていくところです

手紙はその付近の一度入ったダンジョンを散策すれば見つかると思います
54いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/28(水) 01:12:08 ID:GeBHDmIL
>>47
頑張ってくださいね

>>51
つまらんよ。
全体的に作りが甘い。
55名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:40:01 ID:FUgWaYmJ
Master Quest Chapter Oneのレベル7で鍵のかかった部屋にあるハート
のかけら取ったらまずかった?
ボスの部屋の鍵を取るための小さな鍵が足りなくなった OTL
1階の右下の部屋でレンズを使うと階段が見えるけど、何も反応しないし・・・
56名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:51:43 ID:Xo9YOZEL
終盤で痛恨のダンジョンへのリンクミス。
茶色の世界が・・・それともここは違うのか
ここがラスダンでないこと切に祈るのみです

たのむよピカチューさんよorz
57名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:29:25 ID:Xo9YOZEL
連投スマソ
上の妙なダンジョンはクリアに必須ではなかったようです
単なる入り口の消し忘れかもしれませんが、とりあえず大丈夫でした
58いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/28(水) 22:20:07 ID:bkQ3RA3c
>>55
何でハートのカケラなんかにカギを使ってしまうんですか(^ω ^ ;)
あんなもの無視ですよ。
59名無しさんの野望:2005/12/28(水) 22:35:26 ID:FUgWaYmJ
>>58
まさか扉の数だけ鍵のないダンジョンがあると思ってなかったもので(w
しかも売ってないし
結局最初からやり直す事にしましたが、不必要な鍵を余らせる事ができました
フィールドにも隠し階段がありますが、鍵を必要とする場所があるので、不用意に
手を出すと、これもまた状況次第では強制終了になるようです
60名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:30:54 ID:vpwW7wIf
クレジットにテストプレイヤーの名前が無いものには注意。
それとリソース化以前に応急処置としての鍵の販売が必要なようだな。
61いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/29(木) 00:08:50 ID:IVp9gXxg
>結局最初からやり直す事にしましたが
乙です。
私にはそこまでするクエストだとは思えませんが(^ω ^ ;)

62名無しさんの野望:2005/12/29(木) 14:01:48 ID:/LfR1MoH
レベル7の2回右の方にあるブロックに囲まれたハートはどうやってとるんでしょうか?
上から落ちれそうな場所もないし、ブロックも内側からじゃないと動かないみたい
63名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:03:57 ID:8byorc4F
>>62
手鏡をかざすと一発です
64名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:23:33 ID:/LfR1MoH
>>63
表示はパワーブレスレットなんですが、ピクリともしないんですよ
真上の階をレンズで調べても仕掛けはなし
それともう一つなんですが、レベル8をクリアしてどこへ行けばいいんですか?
レベル8の深層はヒレと銀の矢が必要だし、雪原地方もどこからアクセスしても
まだ何もできなさそうです
65名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:51:58 ID:8byorc4F
>>64
あれ?バージョンアップしたのかな
正解になりますが自分の奴だと爆弾です。これで開かなければバグかと思います

レベル8ですが、まだやることが残っています
B2あたりをよく探してみてください。レベル8のキーアイテムを使う場所があるはずです
66名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:35:36 ID:/LfR1MoH
>>65
サンクス
やってみます
67名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:43:52 ID:/LfR1MoH
連投スマソ
ハートは2階の左端下から2番目の間違いでした
ブロックに囲まれてて、レンズで見るとブレスレットLV1が表示される場所です
68名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:13:29 ID:8byorc4F
>>67
スミマセン3階と勘違いしていました
とってないです・・・
確かに他の場所から進入できる気配もないし
上の階のどこかからいけそうな雰囲気ではありますが、わからないです。
無視しましたというか、忘れていましたw
69名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:36:46 ID:/LfR1MoH
>>68
ありがとうございます
レベル8の深層はやはり先にいかないといけなかったんですね
ハートかルピーを払って通る場所がありましたが、選択の余地がなかった上に
まだ通れない場所がたくさんあったので、後で来るべき場所かと思ってましたが・・・
70名無しさんの野望:2005/12/30(金) 08:27:08 ID:4DS/b9ky
質問なんですがv1.92 Beta183で効果音の音量って変えれないんでしょうか?
settingのsfx.vol減らしても増やしても音量が変わらないのですが。
71名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:24:19 ID:Ta2iKLxe
2.11 Beta 6をインストールするのに必要なalleg42.dllですが
落としてきて解凍してもフォルダの中が空なんですがなんででしょうか?
しかも何度落としなおしても同じです
72名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:00:05 ID:i5N5Wqdw
>>71
同じスレで配布されているよ、よく探して見て。
73名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:33:45 ID:Ta2iKLxe
>>72
一応それらしきものは見つけたがやっぱり空
空のフォルダにインストラーを移動させて見たけど強制終了でした
ディレクトリがどうのこうのと掲示板には書かれてるけど、あまり詳しくないので
やり方がわかりません
74名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:11:10 ID:i5N5Wqdw
75名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:18:20 ID:Ta2iKLxe
>>74
サンクス
この空フォルダの中でインストラーを開けばいいのですか?
76名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:33:59 ID:Ta2iKLxe
ファイル名と拡張子を変更してもファイルが壊れてる OTL
掲示板にうPされてるファイルも壊れてしまったって事だろうか・・・
77名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:59:02 ID:oqDngWE/
>>76
なんか根本的に間違ったことをしていないか?
>>74のリンクの中身を見たが大丈夫そうだぞ。
もう一度本スレの>>1をよく嫁
78名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:24:18 ID:Ta2iKLxe
>>77
エキサイト翻訳を使って見たんですが、完全に理解しきれなかったんですよ
単に落として、解凍してインストラー起動でOKだと思ってたもので
7974:2005/12/30(金) 20:58:54 ID:i5N5Wqdw
>>78
アレグロファイルは手に入れられましたか?
80名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:09:33 ID:Ta2iKLxe
>>79
いいえ
落としたのはZelda Classic 2.11 Beta 6 (Full) と>>74だけです
81869:2005/12/30(金) 23:42:51 ID:i5N5Wqdw
Zelda Classic 2.11 Beta 6とalleg42.dllは同じフォルダに入れないと駄目だよ・・・。
82名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:18:19 ID:nYXMpYAM
>>81
74のファイルが解凍して空フォルダになるのは正常なんでしょうか
で緑のアイコンがインストラーなんでしょうが、74を解凍したフォルダに入っているはずのDLLファイルがないのでエラーが出てインストールできないわけです
もしかして何らかの原因でダウンロードの段階で失敗してるのかも
83名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:42:57 ID:4zxM3Mpf
.dll全般が表示されてないんじゃないのか。
そうならググって見てくれ

煽るわけじゃないけれど、素直に完成版を待ったらどうでしょうか
レスを見る限り英語が読めなくて、インストールも侭ならないのでは
どこが仕様でどんな想定外のバグがあるか分からないのでは・・・
2.11対応の面白いクエストがあるわけではないので、
2.10を使用した方がよいと思います
84名無しさんの野望:2005/12/31(土) 06:19:29 ID:nYXMpYAM
〉〉83
そうします
いささか焦りすぎたみたいです
スマソ
85いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/31(土) 10:40:35 ID:XbqKv//W
2.11にはトライフォースを取ると現在装備している武器とアイテムが表示されなくなるバグがあります(^ω ^ ;)
86いてっ! ◆kanonSElMM :2005/12/31(土) 11:25:40 ID:XbqKv//W
フィールドやダンジョンの全体のマップを一度にスクリーンショットにおさめるボタンはないんですかね?
87名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:13:13 ID:AmoqSAa0
ユーティリティーがあったろ
88名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:25:40 ID:Fw2rDBLh
本家に新クエストがUPされていたぜ。

89いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/01(日) 17:44:09 ID:3FLmSOgr
>>87
ユーティリティーって何ですか?
どこにあるのでしょうか?
90名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:04:09 ID:P62t7HSz
Armageddon Quest Easy Modeをなんとかクリアしました。
ちゃんと○ルダ姫に会うことができました。
難しいのは正直な感想でしたが、最後まで楽しく遊べました。
91名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:04:23 ID:AEVX77Nw
あげ
92いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/06(金) 00:06:07 ID:AEVX77Nw
>>90
乙です
ダンジョンはどんな順番でクリアしました?
9390:2006/01/06(金) 00:21:56 ID:9S04hh5q
>>92
大まかには
リンク家→アモス→ギャンブル→氷の館→ガノン城→レストラン→ピラミッド→泥棒→MAX
の順番で攻略しました。
しかしレストランのボスが異常に強かったのでボスだけはマスターソードを取ってから倒しました。

剣がウッド→ホワイト→マジカル→マスターと強くなるときが一番嬉しいですね。
94いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/06(金) 11:08:31 ID:eUf+6y/N
>>93
泥棒ではハートを幾つか払いました?

>剣がウッド→ホワイト→マジカル→マスターと強くなるときが一番嬉しいですね。
剣のパワーアップのタイミングにはかなり気を使って作りましたからね。
欲しくて欲しくて仕方がなくなったあたりて手に入るバランスになったと思います。
9590:2006/01/06(金) 12:37:24 ID:9S04hh5q
>>94
最初は絶対にハートは払わないつもりでしたが
あまりに難しかったので妥協してハートを2回使ってしまいました。
・スタート地点のすぐ上の場所
・ルピーを払おうとしたらハートを払ってしまった場所
の2箇所ですね。
Easy Modeだったこともあってハートには余裕があったので助かりましたが…。
999ルピーも出したくもありませんし…。
96T.N:2006/01/06(金) 13:02:41 ID:IqBviTpl
999ルピー……明らかに、ハートを置いていけという意味じゃないか。
自分もダンジョンを二つ作ったけど、そういうのは作らなかったよ。
9790:2006/01/06(金) 13:12:40 ID:9S04hh5q
>>96
すいません、自分の書き込みがおかしかったです。
選択肢としては「ハートの器1個 or 50ルピー」なんです。
しかしハートの器は最終的に店で999ルピーで購入できるんです。
Easy Modeではハートの器に余裕があるので器-1でもまだ大丈夫なんですが
Normal Modeでは非常に器不足なので器-1は無謀なのです…。
98T.N:2006/01/06(金) 13:22:50 ID:IqBviTpl
……なるほど、そういう事ですか……。
確かに、それなら大丈夫かもしれない。
ただ……お金を集める必要があるけど……。
そういえば、2.11ってフルスクリーンにしかならないのかな?
(ゲームをプレイするほう。黒い何かが邪魔をしてテストプレイもままならず……)
99いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/06(金) 13:47:04 ID:eUf+6y/N
>>96
ハートの器 or 999ルピーはnightmare氏のクエストにあるみたいですよ。
100T.N:2006/01/06(金) 14:15:43 ID:IqBviTpl
……やっぱりあるのか……。
こちらもnewQuesutoとか言う名前で作っているけど……。
そういうのは作りたくないかもしれない……(と言うより、お金集めのために辺りをうろうろするのを想像するとかわいそうだ)
101名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:08:39 ID:iJzlCFs7
James Quest 2のハートの器 or 999ルピーはダミー、どちらも手放す必要はなかった。
2.11はまだデモ版だから、正式版が出るまで待った方がいいと思う。
102名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:06:12 ID:XPkJkQ1u
The Wrath and Longing of Nemel v1.5で
レベル8まで進んだのですが鍵がかかった扉が多いので
マスターキーが必要な気がするのですが
まだ手に入れてません。ここまでで手に入るものですか?
それとも鍵を買って進めということでしょうか?
わかる方教えてください
103名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:48:40 ID:EGNhK5ww
>>102
鍵を買わないと進めなくなるクエストは、ほとんどありません。
マスターキーがどこかにあると思われます。
機会があれば、Pureで確認してみます。
104103:2006/01/09(月) 22:34:25 ID:7flar3kO
未だに返答がありません。
幻影の城の鍵はすべて回収済みですか?
105名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:52:06 ID:NCqieJg2
>>103
返答遅れてすいませんでした。
一応幻影城まではクリア(ブーツ、鏡入手済み))してるのですが
その落ちてる鍵だけでは足らない気がします。
幻影城でも鍵のかかってる扉もありますし・・・

鍵を買って進めるのかなと思ったのはお金の使い道がない状態で
(999までたまってる)鍵が150ぐらいで売っていたからです。

自分も鍵を買って進めるのはどうかなと思って質問をしたわけですが
103さんもそういうクエストはほとんどないということなので
どっかで見落としたのかな・・・と思って探索中です。
106105:2006/01/10(火) 01:16:30 ID:NCqieJg2
すいません。
簡単に見つかりました・・・。
入ったと思っていたところに行ってなかっただけでした・・・
ただどうやって開いたのか条件が分からずじまいなのが気になりますが
お騒がせしてすいませんでした。
107名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:15:35 ID:G8bSa1Zo
>>106
特殊な方法でフラグを管理しているクエストもあるから、それだったんだと思う。
108名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:14:32 ID:ZI4TeamN
ピュアに新しいクエストが発表されました
プレイしてみましたが、わかりにくいフラグばかりです
レベル3まできましたが弓が必要みたいで進めません
109名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:16:04 ID:9lPW0ZHE
Link to Hyrule DXをやってるんですが、レベル8にシャッターが開かないバグが
あるのでヘルプを見ました。
There is a bug in level 8 please use no walls with the level 4
 cheat: brother because I put unopenable shutters or download
 a bugless version at armageggdon games.net in qst ancmnt dcson. thx
と書いてあるんですが、翻訳しても意味不明です。
これはいったいどういう事でしょうか?
110名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:44:37 ID:YsZxSSRi
>>109
英訳
えっと☆レベル8のダンジョンにはバグがあるから
壁抜けチート(レベル4)をつかってね(*^-^*)ゞテヘヘ
だって、開かないドアを置いちゃったんだも〜ん(* ̄0 ̄)ノ
チートが嫌ならここ→armageggdon?games.netから
バグを直したば〜じょんのクエストをさがしてだうんろ〜どしてね(σ・∀・)σゲッツ!!

確かに英訳しても意味不明ですね。
111名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:36:20 ID:uu0R7C7W
>>109
私が探した限りではバグフィックVer.はありませんでした。
チートコードはbrotherであると推測します。
112名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:01:27 ID:9lPW0ZHE
>>110-111
ありがとうございます
チートの使い方がわからないんでお手上げですね
しかしこんなのでハート3つもついてるっていったい・・・
113名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:04:48 ID:YsZxSSRi
>>112
普通に書くと>>111の言う通りのコードを
メニュー画面からcheatという欄があるのでそこに入力します。
それからもう一度cheatの欄を参照すると壁抜けのチェック欄が出てきます。

ちなみにLevel4というのは、チートのレベルで違反の度合いみたいなものです
この辺はZC本体のヘルプに書いてあった(と思う)です。
114名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:56:31 ID:uu0R7C7W
うーん、作者側の設定でチートコードを入れられるクエストと、
入れられないクエストがあるみたいです。
115名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:49:05 ID:7zXhRT1C
End of Timeはなかなか良かったぞ。
116名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:28:04 ID:gUywhxxt
レベル4ダンジョンで、どうすればハシゴを入手できますか(><)?
117いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/18(水) 19:54:55 ID:if6KuIph
>>116
1st Remake?
だったらデータをいじらないと先に進めないよ。
118いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/18(水) 21:41:24 ID:if6KuIph
敵がいっぱいw
http://www.imgup.org/iup149158.gif
119名無しさんの野望:2006/01/19(木) 04:33:08 ID:vhw2+BKw
>>117
解決しました☆
120名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:52:39 ID:852N2JCJ
本家削除された?
121いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/19(木) 14:48:42 ID:JmtyCt0B
ZC2.1変更点

26、ゼルダクラシックは現在mp3,ogg,spc,it,xm,s3m,modというタイプの音楽と互換性があります。
27、上記(26)の変更に合わせてEtcメニューのPlay MidiをPlay musicに改名。
28、ゲームのエンディングで流れるクレジットの年を修正
29、タイルのimport/exportの修正
30、今度は、改称して、ZC原因のためにリセットにそれを上映してください。
   そうすれば、正しいタイトルはすぐに、目立ちます。 以前、あなたは、タイトルが一度を通して循環するか
   または手動でゲームをリセットするのを待たなければなりませんでした?

まぁ既に次のバージョンの本体が作られているらしいですが(^ω ^ ;)

>>120
時々消えるんですよ。
122名無しさんの野望:2006/01/19(木) 18:02:23 ID:852N2JCJ
>>121
削除されたわけではないんですね
よかった

Crossrealm Chaosのレベル6のブロックで覆われた部屋はどういう仕掛けが
あるのでしょうか?なにかあるのは間違い無いんですが
123名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:17:23 ID:aqUu4/xn
アルマゲドンやりたいのに本体がない;;
124いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/19(木) 23:39:34 ID:n5wp4x6B
>>123
Armageddon Questを本体付きにしました。
http://www.geocities.com/lovelydfw/ArmageddonEasy.zip
面倒な手順は一切要らず、zelda-w.exeを起動させればプレイできます。
操作の設定は私が使っているA.B.L.R.ボタンをそれぞれNum Lockの1.2.4.5
startボタンはEnterになっています。
本体はver183です。
125名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:02:53 ID:aqUu4/xn
>>124
感謝感激です^^
いやぁ〜またまたゼルダ熱が再燃しちゃいました!
いまから堪能してきます。
126いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/20(金) 00:37:00 ID:HcgeHpcT
>>122
PureのCrossrealm Chaosのスレに行ってみたら
このスレで紹介したSenjyuKanonの名前が使われてました。
あなたかな?

とりあえずその質問を書き込んでおきました。
127名無しさんの野望:2006/01/20(金) 09:48:01 ID:PdMBNNiC
>>126
ありがとうございます
無事進めました
128T.N:2006/01/20(金) 14:28:11 ID:0LUUACN1
ダンジョンを三つ作ってみました。けれど、普通かも知れない。
ほとんど英語が読めないから試行錯誤の繰り返しだ……。
でも、もう少しがんばってみます。
皆さんもがんばってください。
129名無しさんの野望:2006/01/21(土) 15:47:43 ID:eQf+JmLD
ゼルダクラッシックやってみたいのですが、本家が消えちゃっててDLできません・・・
どなたか本体UPしていただけないでしょうか?
130名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:16:44 ID:wFo1KRqw
>>129
あの〜、釣り?
君はゼルダみたいなゲームは向いていないんじゃ?
131名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:31:06 ID:eQf+JmLD
>>130
釣りってなんでしょうか。
1に書いてあるプレイ方法通りやろうとしたのですが、
いきなり躓いたので助けを求めたのですが・・・。
ゼルダに向いていない理由もよくわかりません。
要するにお前はやるな、と仰りたいのでしたら、そう言ってください。
132名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:33:03 ID:wFo1KRqw
探究心を持とうぜ!
せめて10個くらい上のログは読もうよ・・・
133名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:36:37 ID:eQf+JmLD
残念ながら124さんのも消えてるんです。
とにかく本家が戻るのを待つしかないようですね、お騒がせしました。
134名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:37:39 ID:wFo1KRqw
そうだったのか…
だったらごめんちゃい(´・ω・`)
135名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:41:47 ID:eQf+JmLD
消えてませんでした・・・403だったので、
HP表示してからファイルのアドレス被せたらDLできました。
130さんごめんなさい、確かに向いてないかもしれません。
124さんありがとうございます。
重ね重ねお騒がせいたしました。
136名無しさんの野望:2006/01/21(土) 17:21:31 ID:RLnkGAoi
というかver1.83は
テンプレのリンクをたどっていけば普通に手にはいるんだけどね
137いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/21(土) 18:08:17 ID:lfIpFtgt
最近のクエストは2.10対応だから183じゃできないのも多いけどね。
とりあえず本家が復活するまではArmageddon Questでもやっていてください。
138名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:09:52 ID:O0CFT+in
ゼルダむっちゃくちゃすきなんだけど、英語で敬遠してるんだ・・・・。
英語わからなくてもできる? SFCグラでおもしろいクエスト教えてほしい!
139いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/21(土) 21:27:02 ID:lfIpFtgt
>>138
スーパーファミコン風グラで面白いといったら、やはりArmageddon Questでしょうね。
易しい英語を使っていますし。
140名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:31:29 ID:O0CFT+in
いてっ!さん早速ありです
じゃあアルマゲドンクエスト?やってみよう!暇だったからすごく楽しみです!

それ以外のクエストはどうなんでしょうか?前にこのスレ読んだ時に、
すごい荒れててだれがホントに面白い物を紹介してるのかがわかりませんでした・・・
グラフィックが綺麗だったり音楽が良かったりするとゲーム性やダンジョンの作りこみ以前に、
入り込むきっかけになると思うのでもしよかったらオススメを教えて欲しいです
141名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:38:41 ID:z4NxXDYl
オレのお勧めは
The Hidden Duality: Director's Cutと
The Wrath and Longing of Nemelかな。
しっかりと作りこまれてるしボリュームもあるよ。
ゼルダの醍醐味は集約されてると思う。ぜひやってもらいたい作品です
142名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:46:59 ID:S3EWfwf/
変り種なら、Dreams of Yesterdayと
MegaMan: Dr.Wily's Revenge - Director's Cutか。
DoYはバク多いし、本家に繋げないから修正版もダウンロードできないし、
MMDWR DCも文書長いし、演出もくどいがそれでもやる価値はあると思う。
143名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:55:42 ID:O0CFT+in
みんなやさしいw
今アルマゲドンクエストやってたんですけど難しすぎてやめましたorz
きっかけになるゲームがむずかしいとちょっと辛かったです
もっとゲームに慣れてからやろうと思いました>いてっさんすいません
144名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:59:33 ID:O0CFT+in
追加カキコです!
教えてくれた順番にThe Hidden Duality: Director's Cutからやってみたいとおもいます^^
はまってきますね!
145名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:34:43 ID:V+sIAA/t
>>144
やる上での注意事項なんだが
これは本体のバグなんだけどダンジョン内でセーブすると
ありえない位置から始まって動けなくなる場合があるので
PC上のzelda.savをまめに保存しておくことを勧めるよ。
1レベルクリアするごとにセーブしておけばもし嵌った場合にも
やり直しがきくので安全のためやっておいたほうがいい。
146いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/22(日) 00:36:10 ID:/uJfMr9A
>>143
Easymodeといっても確かに難しいので、いきなり勧めるクエストではなかったですね(^ω ^ ;)
147名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:56:16 ID:2upsmSN4
>>145さん 注意ありです!そうしますね
いてっ!さんいずれクリアしたいと思わせるダンジョンでした・・・頑張ります

今The Hidden Duality: Director's Cutの1つめのダンジョンやってます
でももう眠いのでつづきはまた明日にやります^^
148147:2006/01/23(月) 14:39:50 ID:c2nUnJrU
The Hidden Duality: Director's Cutの1つめのダンジョンで
お店で盾を買って、ブーメランと弓矢を無事入手しました
すごく面白いです!難易度も原作より若干高い感じでそれも良いです

質問なんですけどブーメランと弓矢を大分さがしまわったんですがボス部屋にたどりつけなくて
場所はマップでわかっているんですがどうも道がわからなくて3時間くらい迷ってます
ちなみにボス部屋の鍵はもう持ってます!
149名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:26:35 ID:BgfX51TJ
>>148
爆弾で壁を壊す所が分からないんじゃないの?
このクエストはどこの壁を壊すかが重要。
F12でスナップを撮れるから、怪しそうな所は
撮ってマップと照らし合わせてみるといい。
150147:2006/01/24(火) 08:26:44 ID:MaDN+7ny
ええっ!壁にひびないのに爆破で突破できるんですか・・・。
想像よりすごい難易度ですね

>>149さんやってみますアリです!
151いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/24(火) 10:19:56 ID:0Bl5tBV2
少ない爆弾を使って直感で壁を爆破しなくちゃいけないんですよね(^ω ^ ;)
152名無しさんの野望:2006/01/24(火) 10:34:53 ID:dgNhEWx1
>>151
直感より理詰めの方がやや多いような気がする。
レベル6、7あたりが一番辛いと思う。
153名無しさんの野望:2006/01/25(水) 09:21:54 ID:L05Z6CHV
いろんな人が作ったゼルダを遊んでみて、自分も作りたくなったんだけど、
エディタがさっぱりわかりません・・・。ためしにリンクだけ作ろうとしてもどうやるのか…
タイル?をダウンロードしてもエディタにインポートができてないっぽいし。

だれか、日本語版エディタ作って〜〜〜
154名無しさんの野望:2006/01/25(水) 11:28:31 ID:rLNcnzxo
せめて日本語で説明されてるサイトとかでもあればいいんですけどねぇ。
自分も少し作ってみたんですがいろいろとわからない事が出てきたので諦めました。
155名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:31:29 ID:L05Z6CHV
必死に添付マニュアル読んでるんだけど inc/dec ってなんですか?
156名無しさんの野望:2006/01/25(水) 16:33:57 ID:GiA34Ioa
>>155
increase / decrease の略

仮に日本語版を取り掛かったとしても、本体のバージョンアップに合わせないといけないから
自分で英語を訳した方が早いと思われ
157名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:44:21 ID:L05Z6CHV
>>156
なるほど!ありがとう
未だにパレットが初代のしょぼいカラーのままで神トラカラーにできませんw
リンクも作り方がわかりませんorz
158名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:11:22 ID:R56IyeIy
Zelda Classicに興味を持ったところから攻略が始まっています
試行錯誤して楽しんでみましょう。
159いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/26(木) 00:27:34 ID:Ys33QwAF
>>157
自分でグラフィックを作るのは気の遠くなるような作業です。
完成度の高さでいえばこれがいいのでは?
http://www.purezc.com/index.php?page=tilesets&id=42

私が作るときに使ったのよりも随分グレードアップしてます。
パッと見ただけでも建物がかなりいい感じ。
160名無しさんの野望:2006/01/26(木) 08:42:29 ID:FNHQSX1/
DLしたパレット?タイル?をZQuestに反映させるにはどうすればいいんですか?
インポートしても、ETCのViewをつかってもエディター右側のタイル?は初期のままです
161いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/26(木) 12:11:34 ID:7LVb+hE5
>>160
file→openでDLしたファイルを選択してください
162名無しさんの野望:2006/01/27(金) 13:17:51 ID:2lIC0bER
>>161
おぉ!てっきりOpenてクエストのセーブファイルかと思ってた><
いまばっちり神トラっぽいパレット&タイル?になりました!
ちまちま地上マップ作ってます。感謝です!
163名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:29:19 ID:1sF6G8qO
Armageddon Questプレイして色々興味深そうだけど、Easy modeでも難しいから、デバッグモード付けて〜
164いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/28(土) 00:12:39 ID:GOEIR8/p
>>162
レイヤーの技術がないときちんとした地上マップが作れないけど大丈夫?
165名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:15:27 ID:Dhrvvul9
エディタのソースとか公開してないのかな
166いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/28(土) 00:16:21 ID:GOEIR8/p
>>163
イヤです。
167名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:38:46 ID:SQYqimj2
>>165
色々と事情があって公開しない方針らしい。
168名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:55:33 ID:Dhrvvul9
>>167
そうですか・・・
版権物は大変なんでしょうね
レスthxでした
169名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:56:34 ID:zcDkiXP1
HiddenDualityDCで、レベル4への行きかたがさっぱり分かりません。

ガレスの洞窟(?)で爆弾魔と化してはや数時間。
そもそも探す場所が間違っているのでしょうか。
170いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/28(土) 21:18:40 ID:iD1bjScC
>>169
レベル4って砂漠のあたりだっけ?
171名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:28:44 ID:zcDkiXP1
いてっ氏>
そうです。

レベル3で、次のダンジョンは東の沼にあるみたいなことを聞いて、
地上マップでは行き止まりだったので洞窟から?と考えたのですが、手詰まりです。

隠し道抜けた先でも爆弾が役にたたないし。
172名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:48:41 ID:SQYqimj2
HDDCのレベル4へは闇の世界の東のオカリナ型に
地面が削れている所で○○○○を使えば、道は開ける。
もっとも、○○○○とパワーブレスレットLv1は必須だが。

173いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/28(土) 22:31:14 ID:iD1bjScC
>>171
うろ覚えだが、盗賊が荒らした後のダンジョンに行くんじゃなかったっけ?
174名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:03:24 ID:zcDkiXP1
御二方>
ありがとうございます!
早速探しに行ってきます
175名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:20:39 ID:aH1RTBaP
>>174
ホワイトソードと赤薬も持っていたほうがいいかも。
176名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:02:01 ID:3Bh8Se7A
>>175
持って行きましたが、レベル4に行ったら行ったで
何をすればよいか分からずに頓挫しました

お宝もトライフォースも全部盗まれてるなら探索しても意味無いじゃないのー

No Future!
177いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/29(日) 11:07:34 ID:5JRvY7g5
>>176
爆弾で壁を壊して進むんだよ。
178名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:42:01 ID:3Bh8Se7A
いてっ氏>
ありがとうございます。やっぱりそれなんですね
爆弾の所持数が厳しいなあ
179名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:42:02 ID:aH1RTBaP
HDDCのレベル4は床のグラフィックに注意。
1度目のプレイ時は辛いかもしれないが、ボス部屋の鍵と
○○○○を手に入れればいいだけなので2度目のプレイ時は楽勝。
180名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:50:04 ID:k8Lp6QDY
本家の攻略スレ教えてあげた方が早いんじゃないのかな
181名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:00:43 ID:aH1RTBaP
>>178
レベル3挑戦前に8個持てるようになっているはずだけど、
闇の世界の砂漠の東端のサボテンは爆破してみた?
182いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/29(日) 12:18:37 ID:5JRvY7g5
>>181
そんなの分かる訳ねぇw
183名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:26:02 ID:aH1RTBaP
>>182
本家のクエストデータベースのHDDCのヒントページに書いてあるよ。
184いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/29(日) 12:48:44 ID:5JRvY7g5
>>183
そういう問題じゃないだろ。
185名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:56:23 ID:aH1RTBaP
>>184
ヒント無しで気付けば、かなりのものだと思うけどな。
186名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:08:27 ID:3Bh8Se7A
>>181
なんですとー!

>>179
おかげさまで無事にボスと合間見えることができて、なぶり殺されました。
あとは○○○○を見つけるだけです。

みなさまありがとうございます、助かりました。
187いてっ! ◆kanonSElMM :2006/01/29(日) 14:31:28 ID:5JRvY7g5
別に伏せ字にしなくてもええやん
188名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:08:32 ID:CSo9G+yC
○○○○が何なのかわからないだけです・・・
189名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:14:57 ID:aH1RTBaP
>>188
バイブルだよ・・・。
190名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:03:58 ID:WhL3zFj+
変にアクションで難易度を上げるよりも、パズルでむずいのがやりたい
191名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:04:54 ID:t3AF982K
freedom氏のブツ
192いてっ! ◆kanonSElMM :2006/02/01(水) 11:03:34 ID:HiRNT/Be
>>190
いいですね。
倉庫番程度なら簡単に作れますし、工夫すれば色々できるんですが。
純粋なパズルのクエストってのも作れば新鮮ですね。
193いてっ! ◆kanonSElMM :2006/02/01(水) 21:12:46 ID:HiRNT/Be
このスレの過去ログみつけた
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?ZeldaClassic
194名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:03:33 ID:TXLRMpUu
RadienのDance of Rememberance Tilesetが182対応でUPされました。
グラフィックにこだわりたい方はいかがでしょうか?
195いてっ! ◆kanonSElMM :2006/02/02(木) 23:57:39 ID:gx6NdICz
>>194
まだリリースされていないクエストのタイルセットが出たんですか(^ω ^ ;)
196名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:07:21 ID:1ATZxQyu
>>195
建物を建てるのには材料を集める方が先というわけ。
それと182対応の方は暫定版だと思われる。
流石にDoRの主人公のタイルはリンクのものと入れ替わっているようだが。
197名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:10:36 ID:f/GVR+fe
誰かThe Legend of LinkかThe Adventure of Zelda作ってw
198名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:17:56 ID:1ATZxQyu
リンクの冒険をZCクエストにリメイク?したものは本家にあるぞ。
199198:2006/02/03(金) 00:23:58 ID:1ATZxQyu
すまない勘違いをしたようだ。ただ、ゼルダが主人公のクエストならある。
Zelda's Quest for Linkはゼルダが主人公。
200名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:21:21 ID:XNE608Mk
HiddenDualityで、レベル4のバイブルが取れません。
マップの右下にそれらしき部屋を見つけたのですが、
間に谷間があって渡れないし、
周辺の部屋で爆弾を使いまくっても穴が開きません。

ひょっとしてハシゴとか、
この時点でもう手に入っているべきアイテムだったりします?
201名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:29:08 ID:2NKMv+2D
HiddenDualityってDCの方かな?
バイブルはレベル4のボスを倒さないと手に入れられないよ。
レベル3までのアイテムをすべて入手していれば、問題ないはず。
ボス部屋の鍵が手に入っているなら、
最南東の部屋の北側の壁を爆破してみてくれ。
202名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:32:07 ID:qF6XTBtd
ありがとうございます!

ボスの相手はダンジョンのアイテムを全て手に入れてから、
という固定観念が仇になったようです。
203名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:21:53 ID:rQcikILw
SoStaci作のDestiny Fullfilledは戦闘特化のクエスト。
レベル5はボスのオンパレードもあったりする。
しかし、レベル6のバグで進めん。
204名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:43:23 ID:yLH/6AcF
age
205名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:04:39 ID:N3jEPGXA
Chain of Destiny Tileset同梱のデモをプレイした。
ゼルダとシェーンは死ぬために出てきたのかい・・・。
最初のダンジョンクリア後のトライフォースの試練は
力、勇気、知恵の3つがあって、得意なものだけクリア
すれば先に進める。こういうのもありだと思った。
ただ、リンクのそっくりさんが沢山出てくるのはちょっと・・。
主人公のトリスタンと、親友のニックだけでいいだろ。
206名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:51:06 ID:84itu/Tr
double visionでLv6のボスキーが無効になってる・・・
なんてことだ('A`)

>>205
デモ版にしてはすごく凝ったつくりみたいですね。
文章が多めなことを除けば良作な気がする
207名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:32:22 ID:T8mVytpi
>>206
確かにCoDは無駄なお喋りが多いような気がする。
作者が最近Pureに帰ってきて、それで公開したみたいだ。
大作の常として、開発は進んでいないらしい。

208いてっ! ◆kanonSElMM :2006/02/16(木) 09:21:36 ID:kc6WEPhG
長文垂れ流しのクエストウザス
209名無しさんの野望:2006/02/19(日) 01:04:58 ID:nRMdbn7V
うざいage
210名無しさんの野望:2006/02/19(日) 16:25:05 ID:Mp3BuEFm
Master Quest Chapter Oneのレベル1のダンジョンの場所すら分からない…
どなたかアドバイスください
211名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:57:41 ID:OEO7jU97
>>210
もう見つけているかもしれないが、
森の方にあるよ

作者HPの攻略(ネタバレ注意!)
ttp://www.geocities.com/darthpikachu21/Level1.html
212名無しさんの野望:2006/02/19(日) 18:21:34 ID:Mp3BuEFm
>>211
やっと見つかりました。
助言ありがとうございました。
213いてっ! ◆kanonSElMM :2006/02/23(木) 00:12:32 ID:6OrKRs8W
ゼルダクラシックのホームページを作りました。
これから内容を充実させていく予定。
ttp://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/


214名無しさんの野望:2006/02/23(木) 10:12:10 ID:s0Xb4vlx
demoEXのLv.Aをクリアしたあと、
何をすればいいのかわかりません。。
どなたかヒントください!
215名無しさんの野望:2006/02/24(金) 06:40:40 ID:dBgaQT+o
いてっちないす!
216いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/02(木) 02:18:20 ID:sPDbBVZ0
初代にちょっと手を加えたグラフィックのクエストをやると外人の色使いの趣味の悪さが分かるね。
217いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/03(金) 17:19:48 ID:y3I6cc/I
ゼルダクラシックの紹介ページを更新
ttp://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html
218名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:24:59 ID:9hvuL91z
URLと中身が一致してないような・・・
名前負けしてる気がする
219名無しさんの野望:2006/03/04(土) 19:03:24 ID:FH13UKUz
ほんと
ZeldaClassic専用にしちまえばいいのに
220名無しさんの野望:2006/03/05(日) 11:51:44 ID:zKABMXJT
>>217
趣味が悪いというより厨房率が高いとかそんなもんじゃね?
221いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/05(日) 14:34:05 ID:Avn9BRCe
チュートリアルのページも作りたいのですが
参考にしようとしていたAlphadawg 氏の
ゼルダクラシックチュートリアルのリンクが切れてしまっていますね。
222いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/05(日) 14:45:35 ID:Avn9BRCe
他にも幾つかチュートリアルのページがあったと思いますが。
どこか知りませんかね?
たしかFreedom氏が作っていたような。
223名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:30:59 ID:SlqkJnhm
お前wizスレにいた厨房か?
224いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/07(火) 17:48:53 ID:rWzWhgOt
>>223
wizスレにはいたことありますが厨房ではないですよ。
225名無しさんの野望:2006/03/08(水) 16:07:45 ID:m/HtUKhC
Labyrinth of Dinusっていうクエスト(ver2.10)で、
カギが左上に表示されて取れないのは2.10本体のバグなのか作者の意図なのか・・
カギ売ってるとこあるからまぁいいんだが
226名無しさんの野望:2006/03/08(水) 17:48:55 ID:LjXiKATP
>>225
記憶が曖昧だけど、もしかしてデグドガがいるところ・・・かな?
たぶんバグじゃないですかねw
どうやっても取れない気がする
227名無しさんの野望:2006/03/09(木) 01:01:03 ID:h+1uLxkI
>>226
それです。やっぱり取れないのかぁ。
まぁ正直こんなバグがあった時点で興ざめだし他のクエストやるかなぁ。
overfieldが無いのもちょっと好きになれないし・・
228214:2006/03/09(木) 23:03:34 ID:JZeaUjhG
最新版に入っているdemoEXどなたかやってませんか?
マジで進みません。。。
229名無しさんの野望:2006/03/09(木) 23:54:20 ID:loVdySzw
>>228
まず質問を書かなければ答えようがない
230214:2006/03/11(土) 23:03:08 ID:/lGYu8yR
>229

すんません!
レベルA終わったあとどこに行ったらいいのか皆目見当つかないんです。。
木も全部燃やしてみました。
231名無しさんの野望:2006/03/12(日) 12:01:36 ID:aVa4E/8k
>>230
ごめんなさい。名前欄に書いてあったのですね
失礼しました・・・

レベルAで何が取れたか覚えていないので、
ネタバレにならないように答えると
・砂漠のループを抜ける
・いかだでいろいろなところに行ってお店を見つける
・ヒレを取っていたら怪しいところを隈なく探す
あたりかなぁ
232いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/15(水) 18:04:54 ID:iOL9VOsl
最近公式サイトの方では動きは無いのかな?
233名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:53:07 ID:TYMFysXD
v2.10 を使ってますが、なぜこれがだめなんですか?
アイテムは増えてるし、マップ見てもバグらないし、
なによりF1キーを押すことで、倍速(?)モードになり移動時間などの短縮になって
いいと思うんですが。
細かなバグや決定的なバグなど、詳しい方いたら教えてほしいんですが。
234名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:26:40 ID:DzVmtBCf
>>233
テンプレを書いた人物のID検索をしてみるのがよろしいかと

2.10で問題ないんじゃないかな
各クエストの互換性が問題になることはあるけれど
それは2.10に限ったことではないし
235名無しさんの野望:2006/03/17(金) 09:01:59 ID:9mHE+CkU
2.10リリース直後は、導入しても起動しなかったりと、多数の
問題点があったのよ。本家BBSでもかなり叩かれてた。
現在のものと内容が同一なのかは知らないけど、使っていて問題が
無いならそのままでもいいんじゃない?
236いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/18(土) 16:51:38 ID:sV+6mPDL
>F1キーを押すことで、倍速(?)モードになり移動時間などの短縮になって
パソコンの性能によって速度が変わるね。
俺のパソコンは8倍速くらいになるので早すぎて使えません(^ω ^ ;)
237いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/19(日) 16:44:57 ID:xzDzXdEw
ZCのチュートリアルページみつけた。
ttp://www.geocities.com/idontknowtutorial/contents.html?1048292445858

でもいきなりレイヤーの紹介から始まってるし初心者向けじゃないね。
238214:2006/03/20(月) 03:07:27 ID:gMy4FUPz
>>231
話にならないくらい進んでないようです。。。
もしかして最初の爆弾を無駄使いしたら、絶対に先に進めない
ってことはないでしょうか?
壁への爆弾は試してません。

所持アイテムは命の水赤、ブーメラン、ホワイトソード、ろうそく青、
指輪青、です。

もう2週間くらい同じ事をぐるぐるやっていますので、
ネタバレしてもらえますと幸いです。。
239名無しさんの野望:2006/03/20(月) 15:18:58 ID:W7ouUDWr
>>238
弓を取る前の話でしたか。壁の爆弾はフェイクですが、ドドンゴを倒す分の最低2発は必要です
以下ネタバレです

LevelAの洞窟を抜ける(ピノキオ?の左の壁を抜ける)

墓にあるお店で安い方のアイテムを購入

タートナックがいるところから洞窟へ

お店で高い方のアイテムを購入

次のダンジョンへ
240214:2006/03/21(火) 03:41:12 ID:Fc/nZXfh
ありがとうございました!解けました。
が、やはり爆弾が残りゼロなので最初からやり直さないと無理でした。
ひどいゲームっス。。。
241.:2006/03/22(水) 02:34:34 ID:uw29OtZY
すみませんゼルダクラシックが起動しません!!
どうしてですか?
242233:2006/03/23(木) 17:32:58 ID:uCl5Lvyc
いろいろ意見ありがとうございます
そのままつかうことにします。
今私もdemoEXやってます。
すごい難しいのですが、なんとかマジカルソードをみつけたので、
進みたいと思います
243名無しさんの野望:2006/03/26(日) 09:59:31 ID:H4s9Abci
demoEXひどすぎです…。
レベル1で矢を買うのを忘れた状態でゴーマと対戦。
セーブして最初からプレイしようとしたら、再びゴーマ戦から…。
続行不可能におちいりました
244名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:03:08 ID:QpJuVFAM
すみませんゼルダクラシックが起動しません!!
どうしてですか?
クリックするとエラーが出て強制終了になってしまいます!!
XPで無理なのでしょうか???
245名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:27:20 ID:n8+H+tFd
前スレでちょこっと出てたけど、Nemel面白かった。

個人的にはランキングtop10に入れてもいいような気がする
難点は、メッセージが多いことと
マスターソードを取る為に鬼の様にハートのかけらを集めなければならないことか
結局残り2つが見つからず断念したけれど・・・
ボリューム、難易度、謎解き総合的に見て良作だったと思う

既出だったらスマソ
246名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:36:02 ID:64dY6Qxq
>>243
ナイトメアのヤローの製作だから気にするな。
>>245
なかなか興味深いストーリーだと思うけどね。
天罰とか偽りの神が創った大地・・・、
ゼルダらしくはないかも。
247いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/28(火) 00:12:32 ID:4f9rEy5s
>>244
私もXPですが動きますよ。
何かファイルが足りないとか?
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html
ここに簡単に始められる私のクエストの本体セットがあるので
試してみて駄目だったら原因が分からないので諦めてください。
248いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/28(火) 00:21:39 ID:4f9rEy5s
チュートリアルページを更新
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/ZCtutorial.html
249名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:53:55 ID:Ik8WlLe/
いてっち乙。これは分かり易くていいですなー
250いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/28(火) 16:11:20 ID:sybrwcvW
しまった
ダンジョンとフィールドの行き来の前に剣の入手の説明が先か。
251名無しさんの野望:2006/03/29(水) 06:13:36 ID:9fO4v71A
demoexの弓の場所がわかりませーん。
どなたかお教えください!
252いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/29(水) 12:26:37 ID:HNeqztks
>>251
私もそのせいでゴーマが倒せないで詰まりましたね。
253いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/29(水) 14:04:34 ID:HNeqztks
俺はDKが大好きだからもちろん口臭には気をつけてるけど
やっぱ直前にガムとか噛んで味付けしておいた方がいいのかな。
この前姫の舌が甘くて美味しかったので何でか聞いてみたら
フルーツ系のガムを噛んでいたらしい。
ミント系のガムよりも甘いガムを噛んでおくとウケがよいかな?
254名無しさんの野望:2006/03/29(水) 15:07:38 ID:5NtMAGoC
255いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/29(水) 20:58:57 ID:GR7K/61N
作りこまれていない、だだっ広く、何の発見も喜びもない、中途半端な箱庭
                    +
時間制限付きミニゲーム、面倒なお使い、鍵集め、少ないバリエーションの中途半端な謎解き
                    +
アクション性が高いわけでも、戦術を練る必要がある訳でもなく、爽快感がある訳でもない戦闘
                    +
豪華でもなく、話が練られているわけでもなく、演出が素晴らしいわけでもない適当なシナリオ
                    +
緑の服の人やチンクル、石を吐くタコなどのお決まりの登場人物
                    +
DQのような街人との会話による情報収集
                    =
今のゼルダ
256いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/29(水) 21:00:06 ID:GR7K/61N
ゼルダの伝説発売予定日と価格一覧

2006.11.11 ゼルダの伝説 Twilight Princess 初回限定版 等身大チンクルフィギュア付き 150.000円
2007.02.03 ゼルダの伝説 Twilight Princess 英語版(18禁)9.800円
2007.07.25 ゼルダの伝説 Twilight Princess 完全日本語版(18禁)9.800円
2007.10.04 ゼルダの伝説 Twilight Princess 全年齢対象版 7.800円
2008.05.01 ゼルダの伝説 Twilight Princess フルボイスバージョン 5.800円
2008.12.18 ゼルダの伝説 Twilight Princess コンシューマー移植版 6.800円
2011.08.21 ゼルダの伝説 Twilight Princess Standard Edition 2.800円
2011.09.01 ゼルダの伝説 Twilight Princess Standard Edition 全年齢対象版 2.800円
257いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/29(水) 21:01:41 ID:GR7K/61N
パズルとフラグと時間制限付きミニゲームのオンパレードはいらない。
莫大な金と人を使ってムービーでカッコつけなくてもいい
そんなにリアルキャラに力を注がなくてもいい
無理に奇想天外な話にしなくてもいい
一振りの剣とランタンと食料を持って、カカリコ村を出て自由に旅させてくれ
気に入った仲間を酒場で誘い、宝を求めて小さなダンジョンに挑む
しとめた獲物を捌き食事しながらその日の戦利品を吟味する毎日
体を鍛え、戦い方を学び、お気に入りの装備を丹念に磨く
旅の間に考えたオクタロックのシチューに自分の名前が付くとは、料理の腕もまんざらでも無くなった
手が出なかった角の店に並ぶ高級なブルーマント、放浪の鍛冶屋から譲り受けたマスターソード
冒険と宝に魅せられ、気がつけば名は知られ、危険な仕事の依頼もひっきりなしだ
誰の差し金か寝込みを襲ってくる刺客、古くからの戦友の死、無邪気に頼ってくる新米冒険者
時は流れ、各地で小さな異変が多発し、いよいよ世界が闇に包まれようかという時
生きて帰ってきた者のない「ガノンの迷宮」の入り口を見つけ、胸を躍らせる俺と頼もしい仲間達がいた…

258名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:13:02 ID:b1K4L5Am
>>251
弓はLevel1の下のほうの入り口から入った所を道なりに進むとあります

というかDemoExは、ほとんどの人があのゴーマ戦で嵌まるような気がする
初回プレーでは自分も思いっきりやられたし・・・
普通に進むとはまるというのは、狙ってやっているとしか思えないよ
259いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/30(木) 00:54:16 ID:CNWZBWDb
>>258
詰まりじゃなくてハマリなのか?
最初からやり直し?
260名無しさんの野望:2006/03/30(木) 03:52:34 ID:hkzVqOvD
>247いてっ!

ファイル名にある「easy」ってのはバージョンですか?
難しいバージョンがあるの?
261名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:58:20 ID:0Di6T4yH
>>259
詰まりとハマリの違いがよく分からないけど、最初からやり直しになる
弓矢なしでゴーマ戦に突入した場合、
continue、saveどちらを選んでもゴーマ戦からスタートする
自分は失敗に気づいても、諦めきれずにsave再開に賭けたため最初からやり直しになった
262いてっ! ◆kanonSElMM :2006/03/30(木) 22:15:29 ID:DO2YcZ/W
>>260
ZC公式サイトに行けば難しいバージョンが置いてあるよ。

難易度の違いはこのサイトの一番下の方に書いてあります。
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html

>>261
詰まりはどうすればいいか分からない状態
ハマリは最初からやり直さないといけない状態って意味で使いました。
セーブしちゃったらハマリですね(^ω ^ ;)
263名無しさんの野望:2006/03/31(金) 05:45:34 ID:wIb2ooUT
demoEXでレベル1より先にレベルJ、レベル2に来てしまいました。
レベル1はどこにあるんでしょうか?
264名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:23:18 ID:EEsDswpj
>>263
レベルJまではあってますよ。もう少し探してみるとレベル1は見つかると思います。

DemoQuestEXが話題になる日が来るとは・・・
結局最後の方で貰える、チート用なぞなぞの答えが分からないまま終わってしまったなぁ
誰か答えを知っていたらヒントだけでもおしえてホスィ

それにしても今年はエイプリルフールが無しか・・・32
265名無しさんの野望:2006/03/32(土) 06:54:24 ID:9dDQJA+z
>>255
Yes Yes
私も嫌いです
266demoEX:2006/04/02(日) 04:40:37 ID:0jF3RiU9
レベル1がどこかわかりません。。。
お墓の中のは違いますよね?
267名無しさんの野望:2006/04/02(日) 14:30:52 ID:VSh3Z7C6
demoEXのレベル1の場所の前に

まずはマジカルロッドとバイブルを手に入れましょう。
ロッドは墓の中にあります。
そして、ある場所にある木をロッドとバイブルを用いて燃やすと…。
268sage:2006/04/03(月) 20:08:18 ID:s5S8+YjT
いてっちのチュートリアルに沿ってクエスト作成をはじめました。
結構複雑で、チュートリアルを見ないと全然わかりません(汗)
とりあえずフィールドでの敵戦闘やアイテム入手まではつくれるようになりました。
いてっちによるさらなるチュートリアルを激しく期待しています。
269名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:09:20 ID:s5S8+YjT
またsageまちがえた・・・
270いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/04(火) 00:36:55 ID:HsOSx2vr
>>268
今日またチュートリアルを更新したからかなり増えたよ。
271demoEX:2006/04/04(火) 03:26:03 ID:WYT7UdPf
大きな財布がないです。。
すいません。
272名無しさんの野望:2006/04/04(火) 10:28:01 ID:W4XCXUYa
demoEXの財布(小)はレベルJにあります。
押せるブロックがあるので逃さず確認しましょう。
ヒントは爆弾の個数が増える部屋をくまなく調べると…。
273demoEX:2006/04/05(水) 02:18:25 ID:7k62/lDK
ありがとうございます!
もう聞きません絶対!!多分。。
274名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:52:49 ID:xRGf71dz
PureにあるThe Hero of Dreamは面白いかも
まだ、Level3までしかやってないけれど
作りが丁寧だったり、カスタムボスだったりでいい感じです
275名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:00:51 ID:rTaOWIGJ
フリーダムさんのタイルセット「Adventure Tileset」を使いクエスト作成
しようと思ったのですが、剣を入手する洞窟すら作れない状態です。汗
(洞窟設置してるのに、洞窟に入る前にジジイが出てきて剣が出現する状態。
意味不明の説明ですみません)
いてっちのチュートリアルを参考にしても、何が悪いのかわからない状態で…。
アイテムのグラフィックやアニメーションなど結構好みのセットなんですけどね…汗
276名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:35:39 ID:zpPReajn
The Hero of Dreamのレベル2はどこですか?
モリブリンの城は入れないみたいだし
277名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:54:45 ID:snzOW74/
>>275
移動先の設定が間違ってないですか?

>>276
犬を助ける→森の迷路の道順を聞く→城の西側から潜入(石像を丹念に調べると・・・)
278名無しさんの野望:2006/04/10(月) 08:53:50 ID:Hl545aMr
>>275
タイルセットは基本的に見た目以外には影響を及ぼさないので、
それ以外の部分で問題が出るのであれば、それはタイルセットの
せいではないです。
今回の場合(地上にNPCが直接出る)は、おそらく地上DMAPの
レベルが1以上になっているせいではないでしょうか?
洞窟ワープ後に専用地形に移動し、そこでNPCが出るという処理は、
レベル0限定です。
279275:2006/04/10(月) 11:43:12 ID:C3T0DMmS
277.278
アドバイスありがとうございます。

確かに1になってました。
でもなぜかレベル0がないんです…汗
ダンジョン専用のタイルセットなんでしょうか…。

…もうわけわからなくなっちゃったんで、新しいタイルセット探します…。
すごいいいセットだとおもったんですが…。
ありがとうございました。
280いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/10(月) 19:01:35 ID:ozl+bY91
>>279
レベル0がないって(^ω ^ ;)
自分で入力するんですよ。
281名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:24:25 ID:Hl545aMr
>>279
ttp://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/step1.html
いてっちのチュートリアルからの引用ですが、ここの
5,6番目のスクリーンショットを見てください。
これが地上のDMAP設定画面なのですが、右上に
レベルの項がありますよね。ここの数値を0にするんですよ。
282275:2006/04/11(火) 10:13:55 ID:BxYKQMgD
>>280・281
解決しました…。ありがとうございました…。
うう…「最初から自分がこんなので作れるのかなぁ…」と不安になってしまいました…汗。
…作成頑張ります。ツクールシリーズより難しそうですが…汗

あとできればMP3かwavをBGMとして使いたいんですが、
それは可能なんでしょうか?(可能ならクエスト内の曲全て)
確かトルツガ(?)のフィールドの曲ってMP3だった気がしたので、
できるかなぁと思い…
283いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/11(火) 18:38:25 ID:oJxnUiLH
>>282
出来ると思いますよ
284いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/11(火) 18:39:12 ID:oJxnUiLH
ゲームの音楽はここで拾ってくる製作者が多いみたいですね
http://www.vgmusic.com/
285名無しさんの野望:2006/04/12(水) 01:53:58 ID:efdCiQcw
いてっちは糞クエストを量産させたいのか?
286名無しさんの野望:2006/04/12(水) 13:23:39 ID:Wc4g9d1i
Link's Birthday のLEVEL4で詰まってます
どなたかヒントいただけないでしょうか?
現在マジックロッドをとったところです

ちなみに怪しいところは
・モリブリンに「道をふさぐな、先に進みたいのであれば別だが。穴を見つけたら
爆発物を放り込んでみたくならないかね?」
 とか言われるんですけど、前半はわかったのですが、後半に該当する穴が見つからないこと
・ブーメランで通路を作る場所で、左への通路の途中に位置マスの穴があって渡れないが、
 この穴はフックショットも通らないこと(一応爆弾置いてみたけど意味なし)
・マジックロッドをとったところに魔法反射するブロックが多数
・トライフォースのある部屋にいけるが何もできない
 (たぶん、これはボス戦後、上の茂みの中の隠し通路から…ってオチかと)
・青い炎のトウロウがある。左にはスイッチ等で引っ込むブロック
 (爆弾、炎等色々やってみたんですが…)
・コンパスのあった部屋の壁に2匹の蛇の頭の像(そこから水が…)
あたりがあるんですが、わからない……orz
287名無しさんの野望:2006/04/12(水) 17:07:14 ID:flnx1UoU
う〜ん・・・記憶が・・・
スクリーンショットがあれば思い出せるかも
288286:2006/04/12(水) 17:26:45 ID:Wc4g9d1i
怪しそうなところの画像を
ttp://www.uploda.org/uploader.cgi

zelda_birth_L4.zip
にアップしてみました
アドバイスお願いします
289名無しさんの野望:2006/04/12(水) 17:51:13 ID:3QUBJ+1H
HDDCのレベル5で青服が手に入るらしいんですが、鍵が足りません。
もしかしてフックショットをレベル6で手に入れてからじゃないとだめなんでしょうか?
290名無しさんの野望:2006/04/12(水) 18:42:44 ID:HtDDoE05
>>289
いや、取り残している鍵があるはず。
HDDCではそのダンジョンで使うべき鍵はそのダンジョンにすべてある。
逆にいうと次のダンジョンから鍵を持って来ても、結局は探す羽目になるぞ。
291名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:12:12 ID:flnx1UoU
>>286
とりあえず
三枚目の写真の
・青い炎のトウロウがある。左にはスイッチ等で引っ込むブロック
これはロッドでいけます
292名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:49:20 ID:3QUBJ+1H
>>290
そうですか・・・
大きい穴に隔たれた宝箱があるんですが、はしごでは大きすぎ、
爆弾であける穴もなし、ロッドも笛もだめでした。
フックショットなら取れるかなと思ったんですが・・・
とる方法は何なんでしょうか?
293名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:05:57 ID:HtDDoE05
>>292
その宝箱はフックショットがあれば取ることが
出来るけど、中身は50ルピーだったと思う。
他に取り残しがあるはずだけど・・・。
ただ、青服はどこかで売っていたような気がするし、
レベル6でまことのレンズが手に入るので、
それを使ってじっくりと探してみるのもいいかも。
294名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:39:50 ID:3QUBJ+1H
>>294
情報ありがとうございます。
そうなるともう見当がつきません・・・
というよりマップがだだっ広すぎて探すにも一苦労です。
ためしにレベル6いってみたんですが、被ダメージが半端なくて
泣きながら帰ってきました・・・・
こんなんでクリアできるのか自身がありません。

とりあえずまた探索してきます。
295286:2006/04/13(木) 15:48:24 ID:W/RMP8N4
>>291
どもっす、いけました!
ロッドの直殴りだったのか……
炎当てて安心してた…orz
296いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/14(金) 01:11:03 ID:Rorv+by7
最近面白いクエスト出てますか?
297T.N:2006/04/14(金) 13:27:22 ID:2VTf8iVT
それにしても、最新版はいつ出るんだろう?
だいぶたっているような気がするが……?
298名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:38:09 ID:oykr7CjJ
公式の本体リンク切れだぜ・・・
299名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:49:31 ID:LmBcSETw
今日はじめた


おもしろいな、これ
今爆弾取ってるけど意味ある?
300いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/14(金) 21:23:37 ID:H7HyN2Kk
>>299
爆弾は壁を壊したり、敵を倒すのに使ったり出来ますよ。
301名無しさんの野望:2006/04/15(土) 16:11:34 ID:sutN73/k
アルマゲドン難しいね(´・ω・`)
なんか蜂みたいなのが強い(´・ω・`)
なんか倒す方法あるんでしょうか
302いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/15(土) 17:10:07 ID:/WHV76UT
>>301
パタラのことですね。
近づきすぎないようにして剣ビームで攻撃するのが良いと思います。
結構タフなので長期戦を覚悟してください。
303いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/15(土) 17:15:40 ID:/WHV76UT
オリジナルではラストダンジョンにしかいないパタラが
AQでは最も簡単なダンジョンに落石付きで配置されているという…(^ω ^ ;)
304名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:49:13 ID:f6NuOlZr
The Hero of Dreamのレベル4はどこでしょうか
はしごを使っていけるところは全部行ったのに
305名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:46:03 ID:33kQ8MaT
Pureを見ていていつも思うのだが、グラフィックを
ROMデータからパクる技術はそうとうなものだな。
でも、リンクや敵のグラフィックは似たりよったりだったりする。

本体は2.11b10まで配布されているよ、
それでも評判はイマイチみたいだが。
306いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/19(水) 15:39:33 ID:yeGh+QAC
>>305
Pureのトップに出ている凄い凝ったスクリーンショットは実際に開発しているクエストの物なんですかね?
307名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:46:59 ID:O39/OGyo
>>306
基本的には製作中のものみたいだ。ただ、過去のも
見てみると製作中止になったものも少なくはないようだ。
ほどほどの規模にしておけということかな。
308いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/19(水) 23:36:05 ID:yeGh+QAC
>>307
なんかスクリーンショット1枚作ったら満足しちゃうような手の凝り様ですからね(^ω ^ ;)
309名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:21:32 ID:2CWwQGwh
DemoEXのレベルJで詰まってます。
水が多い部屋から先に進めないのですがヒレを持っていません。
どこでヒレを手に入れればいいのでしょうか?
はしごは手に入れています。
310名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:26:56 ID:erlIdloV
水の上を歩ける裏技、というかバグを見つけたんですが…。
2ndquestで序盤からハート器取れちゃいます…
311名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:48:51 ID:C0TnlhoX
レベルJははしごがあればクリアできるよ。
ヒレが手にはいるのはもっと先。
俺はそこで詰まってる。
312名無しさんの野望:2006/04/22(土) 01:50:08 ID:zhVe57Q5
DemoEXのレベル1が見つからない…
レベルJの出口から北東に行ったところでロッド&バイブルを使ったのはいいけど
その先のいかだを使うようなところで進めない…
あとゴーマ戦で弓がなくて詰まるっていうのはレベル2の話?
313名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:46:20 ID:KZf2Vf+O
ゼルダクラシックって落としてみたけど出来ないよ
クリックすると画面が閉じちゃうし
なんでなの?
314名無しさんの野望:2006/04/23(日) 02:43:15 ID:z6GE4h9G
ウチもフルスクリーンが起動できない。
他の解像度ならOK。理由はわからん。
315名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:46:53 ID:02PG0wmb
こっちは真逆だな
フルスクリーンは問題ないが、Windowサイズだとすぐ落ちる。
316名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:30:54 ID:rIIDIVJR
You Tubeには色んな動画があるね

ttp://www.youtube.com/watch?v=xz8eSPsO2ms
317名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:17:49 ID:EoVoDlZL
The Missing Three Triforceをやってるんですが、フックショットは
どこにあるんでしょうか・・・
318いてっ! ◆kanonSElMM :2006/04/30(日) 20:00:39 ID:N27OP9PC
いてっ!氏、ゼルダの伝説を語る
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/interview.html

319名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:15:07 ID:9J+JoBA+
>>318
色々とつまらない制限が増えたのは確かに良くないよな。
元祖は上手ければいきなりレベル8をクリアするとか出来たからな。
320名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:41:53 ID:Cwlduia2
>>319
>>318は千手のblogからのパクリだよ。
ttp://blog.livedoor.jp/nanarincho/archives/17669862.html
321T.N:2006/05/02(火) 13:31:24 ID:ezVaVNkC
本体のバージョンがb9しか見つからない。
……10はどこだろう?
322いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/03(水) 18:46:46 ID:g/eTp9wS
なんかもうずっと公式サイトのクエストが更新されていないようですが(^ω ^ ;)

>>321
バージョンには9とか10とかないですよ、どこを見ているんでしょうか?
184→2.10です
323名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:56:37 ID:eWDGl/ig
>>321
本体
ttp://jman2050.armageddongames.net/ZCBeta/zc211b10.zip
アップデート・パッチ
ttp://jman2050.armageddongames.net/ZCBeta/zc211b10b.zip
>>322
データベースは更新されているが、スクショ関係の調子が
悪いので、今はスクショ無しのアップらしい。
324いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/06(土) 14:21:18 ID:ZOTL1KoO
>データベースは更新されているが、スクショ関係の調子が
>悪いので、今はスクショ無しのアップらしい。
それじゃあ新作が出ても全然分からないですね(^ω ^ ;)
325名無しさんの野望:2006/05/06(土) 16:35:52 ID:sHHXDU+E
いてっ!氏が作るゲームはぶっちゃけ面白い。
でも「いてっ!氏、ゼルダの伝説を語る」はぶっちゃけ見てて痛い。
ほんとゲームはおもしろいのに。
326名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:43:28 ID:w0SNIIcs
いてのゼルダつまんねーよ
20年前なら通用したとかそんなレベル
327名無しさんの野望:2006/05/07(日) 11:13:49 ID:DJrAfpqN
だれか日本語版ZeldaClassic作ってくれ
328いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/07(日) 18:45:20 ID:Auvq3e2J
>>327
頼んだぞw
329名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:10:54 ID:DJrAfpqN
>>328
ちょwwwwwww
330名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:05:31 ID:T0Ape5w2
というか日本語版の意味があまりないような・・・
クエスト自体メッセージが少ない方が親切だし
エディタに関しては訳すほどのものじゃないというか、使い勝手が悪すぎる
331いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/09(火) 12:04:37 ID:ufVHPG3p
エディターの解説は私のサイトでしていますから、
メッセージをローマ字表記にすれば日本人でも問題ないだろ
332名無しさんの野望:2006/05/09(火) 18:48:36 ID:ZeFUrgz4
紹介にあるロックマンやってみたいなぁ(´・ω・`)
333いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/09(火) 22:15:21 ID:ufVHPG3p
>>332
ここからダウンロードできますよ
http://www.purezc.com/index.php?page=quests&id=99

メッセージの垂れ流しが凄いですが(^ω ^ ;)
334名無しさんの野望:2006/05/12(金) 13:40:06 ID:f9RrggUV
>>333
んげwwww

おまい、こんなとこにもいるのかよ・・・・・
335名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:13:42 ID:30fR2qEX
ロックマンのやつをちょっとやってみたけど
ゲーム始まるまでが長いし、メッセージがところどころで出てくるし
やってて何かとイライラしてくる。
336いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/13(土) 20:22:34 ID:JHm7yOI3
>>335
それが原因で私はすぐに止めてしまいましたよ。
ゲーム性はいいらしいですけどね(^ω ^ ;)
337名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:58:47 ID:3H32Wkt6
>>331 を見て、「こいつは駄目だ」と思った第三者。
何がおかしいか当人も分からないのかもしれないが。
338いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/15(月) 20:52:41 ID:eYhDXqjw
>>337
意味深なことを言って私を悩ませようったってそうはいきませんよ?
339名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:08:33 ID:Yp3ewyZE
>>338
ちょwwwwwwまじでいてぇwwwwwwwww
340名無しさんの野望:2006/05/16(火) 22:41:54 ID:q9UrUV15
ttp://www.purezc.com/forums/index.php?showforum=113
春のエキスポ始まってるよ。
341いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/17(水) 00:13:04 ID:HpbYZicU
エキスポってのは不完全作品の展覧会?
342名無しさんの野望:2006/05/17(水) 00:21:37 ID:W1PGQp2N
>>341
前からそうだったろ。
343いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/17(水) 01:01:13 ID:HpbYZicU
テストプレイヤーじゃあるまいし不完全作品をプレイしてもねえ(^ω ^ ;)
最近面白いクエスト出てるの?
344名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:49:15 ID:hLl82FC1
zc211.10b
・8方向に移動可。
・神トラタイプのステータス表示、サブ画面。
・デカリンク。
・フリーフォームコンボ(よく分からない)。
・セーブポイント!!
345いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/19(金) 01:49:25 ID:tc6SlQwg
新機能の前にバグを潰すのが先のような気が(^ω ^ ;)
346T.N:2006/05/19(金) 13:26:49 ID:cp6K4lO9
バグが多すぎるという噂があったから、新しい機能をつけたのかもね。
そうしないとダウンロードなんて誰もしなくなる。
347T.N:2006/05/19(金) 13:46:03 ID:cp6K4lO9
……あと、ZCb10をダウンロードしました。
本当にありがとうございました。
こっちがいくらさがしても見つからなかったので……。
348いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/19(金) 14:04:50 ID:tc6SlQwg
新機能追加によってバグが増える予感(^ω ^ ;)
349名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:39:40 ID:obiHwjkA
Freedom氏は10bになってから、大分安定したといってるけどね。
彼?はいち早く210でクエストを出したが、
それ自体あまり好きでなかったらしい。
350いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/20(土) 21:40:26 ID:D4mlL0dB
The Hero of Dream剣を取ったところで詰まった
351名無しさんの野望:2006/05/20(土) 23:22:29 ID:9tMki5xz
>>350
剣で島の西側の草を刈るんだよ。
352いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/20(土) 23:39:42 ID:D4mlL0dB
>>351
洞窟に入ったけど、飛び道具がないと起動出来そうにないスイッチがあります
353名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:12:42 ID:7Y4/r5rP
>>352
草刈った後の道の南の家に入り爺さんに話し掛ける
(正確には爺さんの前のタイルを踏む)。
354いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/21(日) 15:47:03 ID:kaelJjHi
>>353
壷の下に☆型のスイッチがありましたOTL
355いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/23(火) 01:35:51 ID:r4EU7xgb
>>304
フィールドの西の方に行くと秋の村があるから
そこから北に行けばフックショットが取れる洞窟があるよ
356いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/23(火) 11:58:50 ID:r4EU7xgb
hero of dreams は仕掛けが凝っているというか
どうやって作ったのか分からない仕掛けが多くて何かくやしいなw
357T.N:2006/05/23(火) 13:08:11 ID:ut9pVV1H
やっぱり、それなりのアイデアがあったんだろうね。
こっちも新しい物で作ってみようとしたけど……画面のあちらこちらが暗くなっている。
しかも、とてつもなくややこしい仕掛けを作ろうとして失敗したり……hero of dreamsを
作った人はとても頭がいいんじゃないかな?
358名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:20:18 ID:m+QmkNqd
PureZCでいてっ!のmidiに関するスレを見た。
新しいクエストの製作中なのか?
359いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/23(火) 15:07:26 ID:r4EU7xgb
>>358
よく見てますね(^ω ^ ;)
AQの音楽をちょっと変えようとしただけです。
360名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:12:49 ID:m+QmkNqd
今のZCはコンボサイクリングは当たり前だし、
最近ではフリーフォームコンボなるものまで出てきた。
木が空を飛んでいるのを見たぞ。
361名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:11:19 ID:GwJFoFrF
8方向移動がうれしいですね。
362いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/25(木) 00:00:12 ID:TtCktbGp
>>360
コンボサイクリングは応用しだいでは色々できるよね
フリーフォームコンボってのは知らないなぁ
363名無しさんの野望:2006/05/25(木) 14:53:29 ID:Pgj9cQ+t
>>355
村に入る鍵はどこにありました?
364いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/25(木) 22:21:53 ID:PzCm4M0B
>>363
忘れたw
鍵なんて必要だったっけ?
一応レベル4に入った直後のセーブデータならあるけどいる?
365名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:11:01 ID:7vVVsX5z
>>364
川を渡るのに鍵が必要っぽかったからw
もういっちょ探してみます
366T.N:2006/05/26(金) 13:28:37 ID:7OUF7jIq
今、気がついたけど……入力のしかた間違えたみたいだ。
2.11と書くべきだったのに……(汗)
367名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:29:25 ID:p3WOHnPt
>>386
ん、どうしたの?
368名無しさんの野望:2006/05/29(月) 04:06:56 ID:mLASdF2z
AQノーマルの初期剣クリアを目指していたのだけど、
トライフォース8個目が取れずに断念。ウィズ風の群れが
どうしようもなかった。
仮にそこを運良く超えてもパタラ3がいるしなあ。
369いてっ! ◆kanonSElMM :2006/05/29(月) 11:09:12 ID:RFcSCbcd
>>368
おお、そんな制限プレイをやっていましたか。
ウィズ風はかなり辛いですね。
何とか爆弾で数を減らすしかないでしょう。
でもパタラ3はロッドでゴリ押しすれば、それほど難易度は高くないです。
370T.N:2006/05/30(火) 12:52:14 ID:M401UHHV
……あれ?
…………。
……どうやら夢の中で書いていたのを現実と間違えたみたいだ……。
夢の中でもチャットに参加して、ゲームを作っていた自分って……(汗)
371T.N:2006/06/02(金) 13:47:07 ID:Nmxomjve
あ、そう言えば……b10はだいぶ安定していると書いてあったね。
でも、魔法陣を設定すると変なところに行ってしまう。
testqetはスラッシュ出来ない。せめて、この二つが直ればいいけど……。
372いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/02(金) 20:04:39 ID:3HUTRqNG
>>371
全然安定してないよ
音は変になるし、1回の爆弾で2回敵にダメージがいくし
ガノンの部屋でコンティニューするとガノン消えるし
直ったのってマップを開くときに強制終了されるバグくらい?
373名無しさんの野望:2006/06/02(金) 21:25:51 ID:c4RGUTLp
安定しているとはFreedomの弁だからな。彼(彼女?)だと、どうしても評価が甘くなる。
バグに厳しいRadienだと、タイルの8bit変換モードでようやく飛びついた。
まあ、機能とバグを天秤に架けて決めろということか。
374いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/02(金) 21:42:39 ID:3HUTRqNG
>タイルの8bit変換モード
初耳、何これ?
375名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:35:19 ID:c4RGUTLp
>>374
例えば、cs4のタイルを8bit化すると、そのタイルは他のcsに変えても、cs4の色のままになるという機能。
7,8,9以外のcsを敵に使うことも出来るようになるが、細かい仕様は忘れてしまった。

376いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/03(土) 01:17:42 ID:JtGtmp1d
>>375
他のゲームから画像を抜き出してくるときに便利そうですね。
377名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:23:37 ID:3UZ6pcMQ
>>376
いや、一度インポートしたタイルしか変換できないから、まだまだ使いにくい。
378名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:53:19 ID:8T4V4juM
>>369
ロッドでごり押しでなんとかなりますか。それなら
ウィズ風戦までに爆弾補給しつつ挑みまくれば活路がみえるかも。
ドドンゴ部屋に寄り道しつつ、再度チャレンジしてみますわー
379378:2006/06/04(日) 05:26:39 ID:8T4V4juM
同地形、同装備をエディットしてパタラ3と試験対戦してみましたが、
ハート16個で薬をフルに使っても倒しきれないのですが・・・
薬2回使用時点で外側の円を全滅させるのが精一杯です。
イージー版ならいけるでしょうけど、ノーマルだと無理なのでは?

もしノーマル版のライフ上限も24なのであれば、10000ほど
ルピーを溜めてハート買いまくれば何とかなると思いますけど。
380いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/04(日) 13:49:30 ID:Jgf5latd
>>379
よく見るとノーマルと書いてありますね
てっきりイージーの方かと思ってました(^ω ^ ;)
そうなるとかなり厳しいですね。
ウッドソードの剣ビームでどれだけ削れるかが鍵になってくると思います。
そうなるとパタラに接近されない運も必要になってきますね。
ハートはノーマルでも一応24まで増やせますが10000ルピー貯めるのは(^ω ^ ;)

そこまでで苦労した所はありますか?
381378:2006/06/04(日) 16:02:22 ID:8T4V4juM
>>380
ほとんどの場所はロッドと爆弾で代用が効くので
困る個所自体はそれほど多くは無かったのですが、
ごく一部非常に辛いところがありましたね。

まあBボタンダンジョンをかなり早い時期に攻略して、
ロッドとミラー盾さえ取ってしまえば、あとはなんとかなります。

ここまででどうしても倒せなかった敵は、

アイスパレス:テチスタート2
レストラン:暗闇ウィズ蝙蝠、ボスのデスナイト
マンション:ウィズ風の群れ

ってとこです。このほとんどが無視できる存在だったのが
救いでした。
382いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/04(日) 19:37:34 ID:Jgf5latd
>>381
乙です。
前にハートの器を取らないでクリアしたって人と同一人物ですか?
383378:2006/06/04(日) 20:11:21 ID:8T4V4juM
そです。器無しやら、購入無し、鍵余らせプレイなんかも
全部私ですね
384名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:48:02 ID:zJ42TA9q
>>383
プレイを録画して動画作ってくれ
385378:2006/06/05(月) 03:43:14 ID:I8z5/077
>>384
自分のプレイは基本的に「成功するまで繰り返す」ってな
感じなんで、ムービー撮ってもいまいちな物になると思いますよ。
早解きやノーミスプレイなんかが撮れれば見栄えがいいのでしょうけど。
386いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/05(月) 16:32:55 ID:ZKknffLv
ゼルダクラシックには動画を撮る機能は付いてないですからね
私のAQのサイトの下のほうに幾つかプレイ動画がありますが
このように外部のソフトを使って撮ると凄いサイズになってしまいますしね。
387名無しさんの野望:2006/06/05(月) 19:44:26 ID:JCZaixby
だれかOpenZeldaやっている人いない?
388名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:44:34 ID:B1etOE12
ZCの最新バージョンはどこで手に入りますか?
389378:2006/06/09(金) 04:38:34 ID:Prlz18O5
なんとか10000ルピー溜めて、マンションクリア達成しました。
山場は越えたので、おそらくこのままクリアまで行けるでしょう。
いやー、今回は本気で疲れました。

そういえば報告するのを忘れていましたが、デスナイトの剣ビームの
攻撃力は、20ですね。以前作ったテキストには、16と誤って書いた
覚えがあります。
いてっちのチュートリアルページに書いてあるのも間違ってますので、
一応修正お願いします。
390378:2006/06/09(金) 06:32:22 ID:Prlz18O5
AQノーマル初期剣縛り、無事クリアできました。
実は今回も、死亡カウント0での達成です。
まあ、死んだらやり直してるだけですけど。

ライフ限界まで増やしたのでラストダンジョンは余裕かと思いきや。
Sタートナック*4の部屋で意外に苦戦させられました。

一応証拠SSを
ttp://www.imgup.org/iup219068.png.html
ttp://www.imgup.org/iup219069.png.html
391いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/09(金) 11:43:51 ID:haqe0tu4
>>390
上の画像の鍵の個数の部分がおかしいですよ。
確認のためセーブデータをアップしてもらえますか?
392378:2006/06/09(金) 13:55:50 ID:Prlz18O5
鍵個数はこれで合ってます。ハート購入の際に同店で
鍵を売ってますので、ついでに大量購入した次第で。

ハート購入>即コンティニュー>(鍵購入>即コンティニュー)*n
とやることで、大体1回につき27個前後入手できます。
今回はそれを10回やったので、上限の255個まで貯まりました。
せっかくなので、そのままマジカルキーを取らずに終わらせてます。

SSで多少減ってるのは、マンションの最後とラストダンジョンで
使ったからですね。

念の為にセーブデータも置いておきます。
ttp://www.uploda.org/uporg412445.zip.html
393いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/09(金) 20:18:51 ID:haqe0tu4
>>392
ぶっちゃけ10000ルピーを貯めたというのは何かのギャクで
スクリーンショットも適当にツギハギして作った模造だと思ってました(^ω ^ ;)
プレイ時間が15時間だとすると10時間くらいはルピー稼ぎしてたんですよね
そんなに暇なんですか?w

では今度はこっちのイージーモードのテストプレイをお願いします。
色々と変更した部分があるので。
ダークゾーンの壁が見えるようになっていたりもします。
最速クリアを目指してもいいですよ。
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/file/Armageddon%20Easy.zip
394名無しさんの野望:2006/06/09(金) 20:20:32 ID:H8XSs0Nx
まず素直に疑ったことを謝れ禿
395名無しさんの野望:2006/06/09(金) 20:37:08 ID:LCOszzL8
あQに時間かけるならオリジナルで何か極めた方が良いと思われ
396378:2006/06/09(金) 22:02:46 ID:Prlz18O5
>>393
別に暇というわけではないですけど、ここまで進めたのを
無駄にするのも勿体無かったので。
クリアできる可能性があるなら、そりゃやりますよー。

ルピー稼ぎは、1kルピー溜めるのに約50分かかってましたので、
実質8時間くらいですかね。

>>395
オリジナル関係も以前それなりにはやってました。

初代:剣無しガノンまで、初期剣&リング無しクリア、
   初期ライフ&リング無しクリア、タイムアタックで50分くらい
リンク:剣8ライフ1マジック1でクリア
神トラ:ノーセーブクリア
時オカ:初期ライフ&服無しクリア
夢島:ワープ技ありで10分クリア

でも、どれも極まったというほどではないですね。
初代のタイムアタック30分台とか、私には無理っす
397名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:50:01 ID:e2euXGgf
>>393 おまえまじで最悪か>>394の言うとおりだし、暇なんですか?って失礼すぎだろ
>>378さんはこういう対応してくれてるけどおまえホントにないよそれ。
398名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:06:10 ID:OFthP/65
>>396
初代表裏で最小アイテム(初期ライフ)クリアやってみたら?
なかなかやりがいあるよ
399378:2006/06/09(金) 23:45:48 ID:Prlz18O5
>>398
最小アイテムということは、ライフ3&初期剣&盾無しで
ウィズの群れを捌く必要があるわけですか。
手紙も無しでしょうから、薬も買えないとなると・・・
んー、かなり厳しそうですが、あとでやってみます。
400いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/10(土) 00:23:09 ID:gQBfBvex
初代は似たような地形、似たような敵配置ばかりで飽きが早いだろ
401378:2006/06/10(土) 00:54:07 ID:F2ymtl03
>いてっ氏
イージーモード少しやってみましたが、結構大幅に変わってますね。
まずはある程度探索&地形把握をしないと、タイムアタックを
やれるレベルには到達できなそうです。

とりあえず例の10kルピー溜める作業は本気で疲れたので、
今後はちょっとずつやっていきますよ。
402いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/10(土) 13:51:34 ID:gQBfBvex
>>396
色々やり込んでいるんですね。
他のゲームも色々やり込んでいるんですか?
それともゼルダだけ?
403378:2006/06/10(土) 23:35:33 ID:F2ymtl03
>>402
どこまでやったらやり込んだと言えるかの基準がわかりませんけど、
基本的にはハードジャンル問わず、何でもやりますね。
まあゼルダは出た時期が古い分だけ、ちょっと多めにやってるとは思いますけど。

さて、とりあえずまた何かネタができるまで、しばらく名無しに戻ります。
404いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/16(金) 01:47:54 ID:PC0et0Jq
PureでDark Flame Wolf氏が自分のクエストを全部更新して目立つようにしてるよ
405名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:23:06 ID:cnkUiia0
>>404
7月から、空軍の士官だか将校だかに配属されるんだって。
しばらくの間、来られなくなるからじゃないのか。

HoDの弓矢、ブーメランのミニゲームはそれぞれ2回チャレンジがある。
2回目のご褒美は弓2と財布2だったよ。

406名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:17:09 ID:kfXQJhk0
The Hero of Dreamのレベル4のスイッチブロックでつまりまくってます。
ブロックに囲まれて取れない宝箱とか、フラグが全くわからん
407名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:32:52 ID:cnkUiia0
>>406
ついさっき、クリアしたばかりだから分かると思います。
取り合えず、スナップをUPして下さい。
408名無しさんの野望:2006/06/16(金) 23:16:24 ID:kfXQJhk0
>>407
うpの仕方がわからないので書きます
スタート地点から左の部屋とさらにその左隣の部屋です
409名無しさんの野望:2006/06/16(金) 23:36:50 ID:cnkUiia0
>>408
スタート地点から左の部屋 兵士の像を押してみよう。
        左隣の部屋 オカリナを入手してから、東側でスイッチを入れ替えて・・・。


さらにヒント ・小さな一つ目の石像も押してみよう。
       ・スイッチを切り替えてから、ワープという非道なのもあり。          
410名無しさんの野望:2006/06/17(土) 20:54:54 ID:MkmHwfgP
>>409
ありがd
けど今度はレベル5が見つからない
笛使える所は全部回ったけど
411名無しさんの野望:2006/06/17(土) 22:47:12 ID:NT9BdFdU
>>410
オータムタウンの最南西に墓場への入り口がある。
墓場にはオカリナを使えば、中に入ることが出来る。
鍵は墓場のどこかにある。
412名無しさんの野望:2006/06/20(火) 11:36:10 ID:nDEW8KhM
>>411
ありがとうございます
ロッドは入手したのですがパワーグラブの入った宝箱へ行く
ルートがわかりません。
スイッチは切り替えたのですが
413名無しさんの野望:2006/06/20(火) 11:56:47 ID:b0df4Klf
414名無しさんの野望:2006/06/20(火) 15:49:13 ID:VZezv/IB
サンクス
解決しました
415名無しさんの野望:2006/06/20(火) 19:08:24 ID:nDEW8KhM
何度もすいません
レベル5のブロックを移動させてロッドでスイッチを点灯させる部屋で
黒っぽい氷は何かあるのですか?
普通にやったら点灯できなさそうですが
416名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:05:05 ID:b0df4Klf
>>415
ZCオリジナル?の仕掛けで、魔法反射鏡というものがある。
自分、敵のものに関わらず、魔法を反射してしまうというものだ。
鏡の位置はこのスクショ(ttp://www.imgup.org/iup223424.gif.html)で
分かるはず、後はどこから魔法を放つべきか・・・。
417名無しさんの野望:2006/06/21(水) 18:00:41 ID:t1z/3QBy
>>416
自己解決しました。
しかしわからない仕掛けが多いですね
フリーダム氏の作品のようだw
418名無しさんの野望:2006/06/21(水) 18:14:03 ID:t1z/3QBy
連投スマソ
手紙とレベル7はどこにあるのでしょうか・・・
419名無しさんの野望:2006/06/21(水) 19:55:53 ID:RbVxILVq
>>417
HoDの作者はフリーダムファミリーの一員・・・。
>>418
キノコ(手紙)は森の村の南東にある。
レベル7は四季の島、オータムタウンからイカダに乗るといける。
ダンジョン?に入るのには足ひれが必要。
420名無しさんの野望:2006/06/21(水) 20:32:04 ID:t1z/3QBy
>>419
足ヒレがいるんですが・・・
レベル6までクリアしたんですが、どこにあるんでしょうか・・・
ハンマー使える所は周りますた
421いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/21(水) 20:36:54 ID:tKBZe966
私はHODはフリーダム氏のクエストに比べれば
ずっとまともだと思いますが(^ω ^ ;)

422名無しさんの野望:2006/06/21(水) 21:10:45 ID:RbVxILVq
>>420
ヒント:Citadel
>>421
時間制限付パズルや妙な回避アクションがな・・・。
レベル8以降は特に良くないと思う。
で、クリアしたの?
423名無しさんの野望:2006/06/21(水) 21:49:13 ID:t1z/3QBy
>>422
バイブルも必要そうですが、これも別の場所に隠されているのでしょうか?
424名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:06:44 ID:RbVxILVq
>>423
パームアイランド、森の中、オータムタウンにそれらしき石像があったはず。
その前でオカリナを吹いてみよう。

425いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/21(水) 22:14:45 ID:tKBZe966
>>422
レベル8で鍵が足らずに詰まってます
426名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:37:57 ID:RbVxILVq
>>425
1階の北東、北西にそれぞれ1個。
2階の東、西にそれぞれ1個だったような気がする。
一番分かりづらいのは、1階の北東のものだろう。
床が網目状になっていて水面が見える所に、
1タイル分開いている所がある、非常に分かりづらいが。
そこから潜って、北の部屋にいくと、そこに鍵があるはず。

427名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:01:34 ID:5Y08qWq2
レベル8はどこにあるのでしょうか・・・
428名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:26:32 ID:xbjIqNOW
>>427
Citadelのゼ○ダがいた所が奥に進めるようになっていて、そこがレベル8に繋がっている。
429名無しさんの野望:2006/06/22(木) 16:06:26 ID:5Y08qWq2
>>428
アリガトン
430名無しさんの野望:2006/06/22(木) 17:01:31 ID:5Y08qWq2
もしかして東方のフロアを攻めるにはレンズが必要なのかしら・・・
見えない針にやられちまう
431名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:20:31 ID:xbjIqNOW
>>430
かしらって・・・、まあいいや。床をハンマーで叩いてみると・・・。
432名無しさんの野望:2006/06/22(木) 19:04:20 ID:5Y08qWq2
>>431
強行突破しますたw
が・・・城に侵入したのはいいんですが、右下から進んでいくとなにやら銀色の
鍵穴?みたいなのがあるフロアにたどり着いたんですが、かぎを取りのがしてる
んでしょうか・・・
433名無しさんの野望:2006/06/22(木) 20:39:07 ID:xbjIqNOW
>>432
小さな鍵は4つ。鍵穴は2階の北と南にそれぞれ2つ。
記憶が正しければ、鍵穴に鍵を挿すときは西側からだったと思う。
西側に挿さないうちに、東側から行くと二度手間になったような。
434名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:02:00 ID:5Y08qWq2
>>433
鍵は1個も持ってないのですが、黒いリンク像が関係あるのでしょうか
435名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:37:52 ID:xbjIqNOW
>>434
鍵の場所は>>426の通り、リンク像は攻略には関係なし。
リンク像でなくて、舌を出している魔物の像をハンマーで何回も叩いてみよう。
暗い部屋はカーテンをブーメランで焼いて取り払ってしまおう。
1階の北東側へ行くには、大広間の水溜りから潜って、シャッターの下を潜ろう。
フリーダムファミリーの本領発揮といったところかな。
436名無しさんの野望:2006/06/23(金) 21:23:04 ID:ehJGCFDN
レベル9は結構理不尽なトラップが多いですね
フェイントをかけてくる目玉とか暗い画面でのトラップとか
一応ラストダンジョンなんですよね?
437名無しさんの野望:2006/06/23(金) 21:30:09 ID:p71HUrRz
>>436
理不尽なトラップはレベル3ぐらいから、ちらほら見られたが
レベル8以降は度合いが増していると思う。
ラストダンジョン(レベル9)はガノンの塔、お約束通りかな。
438名無しさんの野望:2006/06/23(金) 22:24:09 ID:ehJGCFDN
>>437
ふむ
行ってないからわからないけど、秋の村の教会にも何かあったのかな・・・
439名無しさんの野望:2006/06/23(金) 23:22:10 ID:p71HUrRz
>>438
レベル8:ハイラル城 ボス:コマンダー
レベル9:ガノンの塔 ボス:???(分かると思うけど)

トライフォースを8つ揃えたら、Citadelの教会の
トライフォースが描かれている床からFultonへ行ける。
Fultonから西へ行った所にガノンの塔がある。
そこが最後の戦いの場。
 
440名無しさんの野望:2006/06/26(月) 07:33:01 ID:L3D7ARk2
> 370 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 04:57:28 ID:QZLzGbju
> 甘党の魔王ってRPG最高によかったよ
> これをやらずしてRPG好きといってはいけないね
>
> 371 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 08:59:33 ID:3CZro8zb
> なにそれwwwwwwwwww
> よくわからんからkwsk
>
> 372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 11:09:33 ID:LaggVn4J
> >>370-371
> これだとしたら
> http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se392044.html
> 板違いなので↓にでも。
>
> フリーの面白いRPGソフト レビュー&攻略質問スレ
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1054914238/
>
> 373 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 13:10:55 ID:/6eUEeAY
> ベクターゲームズTOP > Windows95/98/Me> RPG>
> 甘党の魔王
> 魔王が甘党というちょっと変わった設定の気軽に楽しめるRPG
> 動作OS:WindowsXP WindowsMe Windows2000 Windows98 
> 動作機種:汎用 
> ソフトの種類:フリーソフト
> 作者: いてっ!
>
>
> 作者: いてっ!
> 作者: いてっ!
> 作者: いてっ!
> 作者: いてっ!
> 作者: いてっ!
441いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/27(火) 16:28:09 ID:h6knnKqx
>>440
どうかしましたか?(^ω ^ ;)
442名無しさんの野望:2006/06/27(火) 16:45:40 ID:cl1NWlS9
それいてっ!の作品なの?
443名無しさんの野望:2006/06/27(火) 17:03:49 ID:cl1NWlS9
うわっこれはクソげー!言葉の意味どおりクソげーだ   バリウムは笑った
444名無しさんの野望:2006/06/27(火) 17:11:24 ID:dZzwPV80
詳細がひどすぎ
445名無しさんの野望:2006/06/27(火) 21:55:21 ID:vxl8R7/2
甘党の魔王ネタはらしさスレでやってくれ。
ところで、HoDはクリアしたのか?
446いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/28(水) 00:49:21 ID:bVMy8M/m
>>442
そうですよ

>>445
ラスダンで大きな鍵を取ったが使う場所がありません
447名無しさんの野望:2006/06/28(水) 06:28:14 ID:FEwoETJm
>>441
いや、何か唐突に面白いオフラインPCゲームスレに貼られていたので何かと。
448名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:30:30 ID:jvBy2hWa
>>446
ラスダンは難易度はそこそこ高いものの、迷うような構造だったかな・・・。
どこか見落としがあるはず、それで駄目ならデータUPして欲しい。
449名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:51:38 ID:2LHekGzn
>>446
大広間のスタート地点の真上ですよ
450いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/28(水) 15:14:45 ID:B5qdxQ3N
>>448
>>449
じゃあたぶん鍵が足りないんだな
開けられない扉がある。
451名無しさんの野望:2006/06/28(水) 15:26:02 ID:jvBy2hWa
>>450
大まかに鍵を入手するためのパートと、鍵を開け進んで行くパートに分かれていたと思う。
前者は途中でひとつショートカットを作る以外は一本道、
作ったショートカットは後者の途中と繋がっていたはず。
自分は前者をショートカット無しだと思っていた。
どうりで辛いわけだ・・・。
452いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/28(水) 18:31:17 ID:B5qdxQ3N
>>451
面倒くさいのでので私はリタイアします(^ω ^ ;)
453名無しさんの野望:2006/06/28(水) 19:07:32 ID:jvBy2hWa
>>452
あのAQの作者も、歳をとり過ぎてしまったということか・・・。
454いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/28(水) 21:01:37 ID:B5qdxQ3N
>>453
一通り行けるところは行ったのでもう一回探しなおすのが面倒なんだよ。
てかマップすら無い。
455名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:31:49 ID:A+iS44tx
456名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:33:19 ID:jvBy2hWa
>>454
一本道で敵を全部倒していけば、宝箱は見つかったと思うんだけどな。
回避アクションがウザイだけで、それ以外は素直だったはず。
457いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/28(水) 21:49:49 ID:B5qdxQ3N
>>456
確認よろしく
14番のセーブデータね
http://www.uploda.org/uporg429041.zip
458softbank221036143007.bbtec.net:2006/06/28(水) 22:38:29 ID:q91s04/n
syosinsya
459名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:48:34 ID:jvBy2hWa
>>457
1階奥の上がり階段前の宝箱の鍵を取り忘れているよ。
しかし、ネールの愛なしでよくここまで来れたものだ。
レベル8以降は難易度が狂っているからな。
460いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/29(木) 10:44:38 ID:DbfSJ9wC
>>459
そうか?
ネールの愛が必要なところは別に無いだろ。
461名無しさんの野望:2006/06/29(木) 16:40:55 ID:M0t8N8jb
>>460
レベル8以降は難易度吊り上げるための馬鹿アクションが多すぎ。
トゲトラップや溶岩のトラップは一度でも回避が遅れると、
瀕死になるか、死ぬかどちらかだからな。
はっきりいって、ゼルダとしてもアクションとしても邪道。

462いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/29(木) 20:18:35 ID:DbfSJ9wC
HODクリアしたよ
エンディング長かった、、、
ストーリーの要約よろしくw
463名無しさんの野望:2006/06/29(木) 21:26:23 ID:M0t8N8jb
>>462
分かる範囲でな。

勇気の英雄(初代、リン冒のリンク)が死んでいるから、時間軸はリンクの冒険の後。
リンクとゼルダは兄妹(姉弟)で、母はゼルダ、父は不明。
母ゼルダはDonmoreに殺されてしまった。
リンクの祖父はDonmoreから放たれた刺客だったが、
リンクを殺すことができず、ヘタレに育てようとしたが失敗した。
Regal(コマンダー)は自分なりに最悪の事態を回避しようと、行動していた模様
(とはいっても、Regalは人間、ゴロン、ゾーラ、ウーラから見れば害悪)。
すべての黒幕はDonmoreで、ガノンの世界征服に邪魔なRegalをリンクに始末させたということになる。
リンクの夢については調べてみる。

464名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:00:07 ID:TckZFsEN
>>459
ネールの愛なんてあったの
クリアしたけど全然気づかなかったw
465名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:57:13 ID:TgGVtdS4
HoDはエンディング後にもイベント(ちょっとした会話だが)がある。
エンディング終了後、リンクの家の前に戻されるが、ある場所に行ってみると・・・。

ヒント:勇気
466いてっ! ◆kanonSElMM :2006/06/30(金) 23:12:46 ID:pIabTsdc
>>463
乙〜
英語圏の人達はそういうストーリーも楽しんでプレイしてるんですかね(^ω ^ ;)?

>>465
ああいう会話フラグってどうやって作ってるんだろ?
あと画面切り替えなしで次々と弓矢で的を射るやつ
あと乗るの崩れる床

分からないものが多いね。
467名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:55:14 ID:TgGVtdS4
>>466
THE ENDと出たとき、敵を倒したエフェクトがあったぞ。
エンディング後のイベントはそれがトリガーじゃないか?
他は分からないな。

ストーリーは日本製のコンシューマーの複雑なものと比べるとそうでもない。
ZCクエストとしては、今までも一、二を争うほどだと思うが。
どっちにしても、DonmoreとRegal以外は大してストーリーに絡んでこない。
ゼルダもガノンもお約束を果たしただけだし、リンクに限ってはDonmoreの
手の中で踊らされて、ゼルダの居場所をあっさり教える辺りはマヌケとしかいえない。
続編への伏線が多いが、今は他のプロジェクトに動いているみたいだ。
 
468いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/01(土) 17:10:16 ID:/oxxJ/zs
最初のダンジョンを作り変えたのでテストプレイお願いします。
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/file/ArmageddonEasy.zip
469名無しさんの野望:2006/07/02(日) 02:33:19 ID:Zu+2hs+Y
久しぶりに来たが相変わらず自己中だな、いてっ!は。
こういうやつは見ていて虫唾が走る
470名無しさんの野望:2006/07/02(日) 12:28:08 ID:xKurXrjI
ピュアにフリーダム氏の過去の作品が一斉にうpされてますね
471いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/02(日) 17:55:20 ID:jMUwAF0W
>>469
そういうのはAQを鍵、肉、薬、盾、未購入でクリアしてから言ってくださいね。
472名無しさんの野望:2006/07/02(日) 20:03:38 ID:t7HpKBY7
>>471
そういうのは千手にAQをクリアさせてからいってくださいね。
473名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:06:58 ID:NK3xCP2V
demoEXのダンジョンJでつまってるんですが、
はしごはとりました。小さな袋のようなものはとりました。
爆弾を増やしました。
マップももっているのですが、画面上部と右下の方一画面に
行くことができません。
このような状態なのですがどなたか教えてください・・・。
474名無しさんの野望:2006/07/04(火) 05:55:14 ID:NX8KnUjS
demoEXのダンジョンJの曲ってもともと何の曲でしたっけ?
475名無しさんの野望:2006/07/06(木) 01:41:17 ID:kQbkwvPN
>>473
無理だと思ったら、一度外を探索してみては?
>>474
悪魔上の曲ですね。
476名無しさんの野望:2006/07/06(木) 17:27:52 ID:KJR5tBSY
demoexは弓見つからなくてLevel1のゴーマの部屋はいったら出られなくなって完全につまった
セーブしてもそこから始まるしどうしようもない
477名無しさんの野望:2006/07/06(木) 20:32:45 ID:Cam9CWfi
>>476
ナイトメアのヤローが珍しく見落とした所だな、最初からやり直すしかない。
478いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/07(金) 00:36:07 ID:hLS4jYgX
>>477
てかナイトメア氏のクエストは、それ自体がバグのようなものですからね(^ω ^ ;)
479名無しさんの野望:2006/07/07(金) 02:10:43 ID:iYhUOHxU
demoEXのレベル2のダンジョンでつまってます。
肉をとったりもしたのですが。

後、砂漠の迷路はヒントがどこかにあるのですか?
480名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:22:43 ID:U+PXdJ7t
AQ:2.47(自演込み)
Demo EX:4.27
481いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/07(金) 18:58:15 ID:hLS4jYgX
Demo EXが本体付属になったのはどうしてだろうね
本体を製作しているDark Nation氏が何か弱みを握られたのかな?
482名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:12:22 ID:U+PXdJ7t
>>481
元々は本体に付属させるためのもの。ただ、元の作者が完成できなかった。
それを残念に思ったナイトメアが、それを代わりにやった。
ナイトメアは元々は開発者サイドの人間だったのさ。

しかし、今はDemoEXに代わるものが製作されている。
メインはHoDの作者らしい。
483名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:54:38 ID:yq3WWDvc
demo quest ってどこまで完成してたの?
俺は1面の途中で詰まっちゃったけどもっと先もあったのかな。
484名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:18:12 ID:U+PXdJ7t
>>483
エンディングまである。
485いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/07(金) 23:37:28 ID:hLS4jYgX
>今はDemoEXに代わるものが製作されている。
>メインはHoDの作者らしい。
ゲームを作るうえであまり参考にならない歪なクエストで
おまけに致命的なバグまであるのだからすぐに変えるべきだね。

しかし代わりになるのもHODの作者のクエストか。
ストーリーを重視したゼルダらしくないクエストにならなければ良いのですが(^ω ^ ;)
486名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:37:48 ID:WRpT8mpZ
>>479ですが、誰か教えていただけないですか。

肉をとったのですが、ダンジョンがクリアできません。
487名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:06:58 ID:tN63Tr2u
>>485
DemoEX:なんとかゼルダ
HoD:パズル重視のゼルダ
AQ:村雨
488いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/08(土) 00:29:44 ID:f/PUVJkD
>>487
謎の村雨城は未プレイですね。
異様に難易度が高いらしいですが(^ω ^ ;)
489名無しさんの野望:2006/07/08(土) 04:27:23 ID:sGA5ZrRF
>>486
がんがれ
490名無しさんの野望:2006/07/08(土) 13:03:55 ID:tN63Tr2u
>>486
DemoEXはクリアしたけど、記憶にほとんどない。
良かったら、セーブデータをUPしてくれ。
491486:2006/07/08(土) 20:38:01 ID:cvR57u8n
http://up.viploader.net/src/viploader33850.zip.html
DLK sage

>>490氏暇あったらアドバイスよろです。
492名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:35:19 ID:LcOQfJPW
zelda-wを起動させるとすぐに「問題が発生しましたので強制終了します」という
メッセージが出るのですが、原因わかる人いませんか?
XPです。
493名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:54:47 ID:tN63Tr2u
>>491
ttp://www.imgup.org/iup230497.gif
謎解きについてはこの通りだけど、鍵が足りない、探してみたが見つからなかった。
DemoEXは鍵の管理がいいかげんだからな、とりあえず報告しておく。

>>492
本体付属のクエストファイルの一部を抜くと、起動しなくなる。
494492:2006/07/08(土) 22:26:41 ID:LcOQfJPW
>>493
そうなのですか?
けそ解凍してからクエストファイルはおろか、テキストの一つだって抜いてないですが・・。
も少し試行錯誤してみます。
495492:2006/07/08(土) 22:27:15 ID:LcOQfJPW
×けそ
○けど
496名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:41:08 ID:tN63Tr2u
>>494
C:\など英数字のみの名前フォルダに置く。
互換モードを使う。
ダウンロード中、ファイルが壊れた。
アレグロファイルが抜けている。

今、頭に浮かぶのはこれくらい。
497486:2006/07/08(土) 22:47:41 ID:cvR57u8n
>>493
サンクスです。
確かにそこの部屋が怪しいとは思ってましたが
蝋燭とは。。。
それと鍵ですかぁ。どこかで取り忘れたのかな。
またやってみます。ありがとう。
498名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:51:18 ID:Jk97wAvY
2.10のフルスクリーンモードがスタートメニューにあるのを見つけて、起動したんですが、
MIDI再生音量が極端に小さくなってしまいました。
昨日までは問題ない音量で再生できたんですが・・・
ちなみにウィンドウモードや1.93を起動しても音量は小さいままでした。
ゲームの音量設定を最大にしてもダメでした。
何か同じような症状に出会った人がいれば解決法を教えていただきたいです。
499名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:55:32 ID:elXHrshW
>>498
settingsのsoundはどうなってる?
500名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:57:12 ID:elXHrshW
>>498
あと他のアプリでのMIDI音量も
501486:2006/07/08(土) 23:49:01 ID:cvR57u8n
鍵がみつからね。困ったね。こりゃ。
自分がプレイ時レベル1よりも先に2のダンジョンに
入って一つ鍵を取ってしまって、それを先につかってしまったのかもしれない。
だからレベル1で取り忘れがないか、探索中なんだが。
なかなかみつからん。クリアしちゃったら鍵出ないとかだったら困るなぁ。
502名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:10:24 ID:EPI/zZnz
>>501
http://www.imgup.org/iup230621.gif
ここで笛を吹いてみると・・・。

砂漠の迷路は最悪の場合、総当りでやるしかない。
自分も何度か、それをやった・・・。

503いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/09(日) 00:18:09 ID:BYkH0/8W
ナイトメア氏は抜ける道順を教えない迷い道を作るのが好きなようですね(^ω ^ ;)
504486:2006/07/09(日) 00:20:57 ID:2F9I9U9o
>>502
またまたサンクスです。
今度は笛ですか。うーむ。アクションが足りませんね。すいません。

砂漠はお金払ってヒントがでるところにきづいたので、
オアシスのようなところにでることはできました。
その後の右側にいけるのかな。

後いかだが難しいね。
どこいけるかわからないんだもんw
505名無しさんの野望:2006/07/09(日) 01:21:46 ID:EPI/zZnz
>>503
ナイトメアを叩く前に自分のクエストの歪みを修正したらどうだ。
今のお前は奴未満だよ。
506名無しさんの野望:2006/07/09(日) 01:34:35 ID:DOiVIFzn
>>499-500
いろいろオーディオデバイスの設定見てたら特にいじったわけでもないのですがいつのまにか直ってました。
とにかくどうもありがとうございました。
507いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/09(日) 02:14:04 ID:BYkH0/8W
>>505
あなたの性格の歪みも修正した方が良いですよ
・・・もう手遅れですかな(^ω ^ ;)
508名無しさんの野望:2006/07/09(日) 03:09:48 ID:EPI/zZnz
>>507
安心しろ、俺の性格はとっくの前に修正不可能なほど歪んでいる。
509名無しさんの野望:2006/07/09(日) 11:29:49 ID:z6aqVnXB
zc192b183で初代をプレイしていますが、画面が小さくて見えにくいです。
どうやればスクリーンを大きく出来ますか?
お願いします。
510名無しさんの野望:2006/07/09(日) 11:47:40 ID:xxLaCt0i
>>509
普通にインストールしたなら
スタートメニューにフルスクリーン、ラージウインドウ、
スモ−ルウインドウってない?
511509:2006/07/09(日) 12:03:19 ID:z6aqVnXB
>>510
サントス!できましたです!
512名無しさんの野望:2006/07/11(火) 02:39:21 ID:wTjPJqMB
demoEXのことで質問なんだが、レベルAで、もしかしてピノキオが真のボスなんかな?
513512:2006/07/11(火) 10:41:58 ID:wTjPJqMB
過疎ってるので質問age
514名無しさんの野望:2006/07/11(火) 11:03:26 ID:bn6m98lA
過疎というかこれがデフォ
515いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/11(火) 13:13:31 ID:hessiNTH
日本語版があればもっと流行るんでしょうけどね(^ω ^ ;)
516名無しさんの野望:2006/07/11(火) 13:55:18 ID:rN5lQgqY
レベル3以降がどこにあるのかわかんね。
まだ行けてないところもたくさんあるんだけどさぁ。>DemoEX

>512
質問の意味がちと不明。
517名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:17:21 ID:eXe9iUaC
>>512
初代マリオで助けたときと同じセリフをいっているだけだよ。
ただの、オマージュだと思う。
518いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/11(火) 17:16:15 ID:hessiNTH
なんかAQで、いつの間にか3-Stair Warpが使えなくなっていることに気づいたのですが
いじった覚えもないし、原因が全く分かりません。
ゲームスタート地点の右の画面にあります。
直せる人いませんか?

http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/file/AQField.zip

AQのフィールドのみのセーブデータです。
パスワードはかけていません。
519いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/11(火) 17:36:33 ID:hessiNTH
3-Stair Warpは関係ないですね
・ブロックを押すと下に同じブロックが出現
・シークレット発動なし
何でだろ?
520名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:45:43 ID:eXe9iUaC
>>518
AQのタイルセットは182対応、それ以外では上手く機能しない。
もしくは、本体自体のバグか。
521512:2006/07/11(火) 23:46:31 ID:wTjPJqMB
>>517
やはりそうなのですか。
DemoEXの最初のダンジョンの炎を吐くボスを倒したあと、次の部屋でピノキオが
いたんですが、特に何事も無くダンジョンを出ました。
しかしその後、どこに行けば全く分かりません。
どうか教えていただきたい。

>>516
スマソ・・・
522名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:43:37 ID:waSDy6CU
>>522
イキドマリニハ ヒミツガアル・・・
523名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:15:09 ID:+l2c9lZB
なんで、DemoEXをプレイしている人が多いのかは知らないけど、
戦闘の難易度が高いだけでなく、謎解きや探索も他のクエストに比べると難しいよ。
524名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:01:21 ID:E+rmBB9q
DemoEX詰まり気味・・・・
>>516氏と同じでレベル3以降がみつからないです
525名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:56:17 ID:rDRMFRGh
DemoEXはクリアしたことがあるが、記憶にはほとんどない。
迷路の抜け方が分からなければ、総当りでやるしかないと思う。
多くのクエストがある中、何を求めてDemoEXをプレイしているか
分からないけど、ナイトメアだから一筋縄ではいかないよ。
526いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/13(木) 02:00:49 ID:5f1vidGn
本体についているから手ごろなのでは(^ω ^ ;)
クリアしたら製作者が同じなjames questでもやってみてくださいね。
527名無しさんの野望:2006/07/13(木) 10:38:44 ID:rDRMFRGh
>>526
>本体についているから手ごろなのでは(^ω ^ ;)
回線の問題さえなければ、そうともいえないと思うけど・・・。

レイヤーがああなってしまった理由は分からない。
ただ、修正するために色々試してみた結果、
HoDようにひとつの部屋(画面)に複数の
トリガーを設置する方法が分かったのだが・・・。
528いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/13(木) 17:34:58 ID:5f1vidGn
>>527
Pureのスレでauto layerという言葉が出ていました。
何かは分かりませんが。

>HoDようにひとつの部屋(画面)に複数のトリガーを設置する方法が分かったのだが・・・。
こちらもレイヤーが鍵を握っていましたか?
529名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:11:14 ID:rDRMFRGh
>>528
オートレイヤーは分からない、いじらない方がいい。

とりあえず、実際に出来たものがこれ。
ttp://www.uploda.org/uporg444139.lzh.html

レイヤーは関係ないみたい。
530名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:43:18 ID:J0OkyZOK
DemoEXをやらないとして、AQの次にすべきクエストはなんなんだ?
531いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/13(木) 20:22:50 ID:5f1vidGn
>>529
読み込めませんが(^ω ^ ;)

>>530
Dreams of yesterdayなんてどうですか?
532名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:39:34 ID:rDRMFRGh
>>531
すいません、2.11b10b対応です。
パスワードもかけていません。
それで駄目なら、192でUPします。
>>530
高難度の戦闘を求めるにしても、DemoEXはAQよりもずっと難易度が低い。
オリジナルのMMDWR、HDXT DCもAQには遠く及ばず。
高難度の戦闘を求めることだけがZCの楽しみ方じゃないと思うけどね。
533名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:43:45 ID:gXPeirsY
>>530
本家のMost Rated Questを見てみたらどうだろう
534いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/13(木) 21:20:36 ID:5f1vidGn
>2.11b10b対応です。
読み込めませんでした

>それで駄目なら、192でUPします。
お願いします

>>533
本家の方は詳細がみれないから胡散臭いですが(^ω ^ ;)
535名無しさんの野望:2006/07/13(木) 21:46:45 ID:rDRMFRGh
>>534
ttp://www.uploda.org/uporg444294.zip.html
lzhではなく、今度はzipで圧縮しました。
536名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:03:20 ID:J0OkyZOK
>>532
特に高難度を求めてるのではなし
敵が強いのは構わない。探すのが面倒だったり謎が理不尽なのはパス
537いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/13(木) 22:27:40 ID:5f1vidGn
>>535
エディターで見てもどうしてそうなるのか分からないですね(^ω ^ ;)
解説お願いします。

>探すのが面倒だったり謎が理不尽なのはパス
残念ながら殆どのクエストが当てはまりますね。
私は未クリアですが、これは正統派なのかな?↓
http://www.purezc.com/index.php?page=quests&id=98
538名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:57:04 ID:rDRMFRGh
MegaMan: Dr.Wily's Revenge - Director's Cut
The Hero of Dreams
The Hidden Duality: Director's Cut
Isle of the Winds
Dreams of yesterday(Revise)
これらなら、いくらかサポート出来ます。

>>537
フィールドに木を配置して、Lv1剣フラグを付ける。
さらにフィールドに出したい順に、
16番、17番、19番、22番、26番のシークレットフラグを配置。
Data>Secret Conbos>Miscを見てみると、
16個の小さなウインドウがありますが。
最上段から16〜19、二段目が20〜23、三段目が24〜37、
四段目が28〜31のシークレットフラグに対応してます。
今はここまで。

539538の続き:2006/07/13(木) 23:31:50 ID:rDRMFRGh
それぞれのウインドウに左クリックでタイルを、Ctrl+左クリックでフラグを配置できます。
このデモ?の場合は16、18、21、25に木タイル+Lv1剣フラグ、30にハシゴタイル+ゼルダフラグを配置。
17にダンジョン床タイル+18番のシークレットフラグを配置、
19にダンジョン床タイル+20番のシークレットフラグを配置と、
本来の番号+1のシークレットフラグを付けていきます。
ここで気をつけないといけないのが、17にいきなり木タイル+Lv1剣フラグを配置してしまうこと。
そうすると、一本目の木を攻撃したとき、16と17の木が一度に出てしまいます。

シークレットコンボの中で、木タイル+Lv1剣フラグが置かれている間隔が
1づつ増えていっているのは、出るタイミングを調整するため。
540名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:28:33 ID:AnyLyHxN
前に誰かが書いてたがMegamanはやっててイライラしてくる。
なぜかはプレイしてみればわかると思うが。
541名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:41:59 ID:lWjTH5rU
>>540
>前に誰かが書いてたがMegamanはやっててイライラしてくる。
>なぜかはプレイしてみればわかると思うが。
リンクとゼルダの扱いが酷すぎるから・・・、ウソ。
糞長いオープニングはともかく、会話が多すぎるのは
Agesからの作者の癖みたいなものだからね。
MMDWRよりAges方にずっと殺気を覚えたよ。
「今日はいい天気だと思いませんか?」
それはないだろう・・・。



542名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:25:16 ID:r4nfGVGq
>>537
MQはけっこう面白かった。本家裏ゼルダをやや難しく多様なシステムにした感じのゲーム性。
なので、フィールド上の壁にはとにかく爆弾、林にはとにかくロウソク みたいな作業的な部分があるので>>536には向いてないかも。
かなり工夫されてる。フィールド上で得られる助言も有用なのが多くて探してて苦痛になりにくい。
ただしその分英語力はけっこう必要かも・・
あと、クエストの付属でヒントやネタバレのテキストがあるのでつまったらそれを参考にするといいかと。
543名無しさんの野望:2006/07/14(金) 10:05:02 ID:lWjTH5rU
Secret Combosに関してはここを参照にしました。
ttp://www.purezc.com/forums/index.php?showtopic=17039

デモもありますし、説明もここの方が分かりやすいかも。
544いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/14(金) 23:31:17 ID:hi1Va8y0
>>543
なんでSecret comboが一度に全部発動してしまわないのかが分からないですね。
それと一画面に5個までしか配置できないようなので、私のクエストのミニゲームは再現できませんね。
545名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:10:20 ID:+oWJz0QQ
>>544
細かい仕様はプログラムした人でなければ、分からないよ。
546名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:36:59 ID:FZYzMjCI
Hidden DualityでLvl4の行きかたがわかりません。

>>HDDCのレベル4へは闇の世界の東のオカリナ型に
>>地面が削れている所で○○○○を使えば、道は開ける。
>>もっとも、○○○○とパワーブレスレットLv1は必須だが。
とあったのでLvl3のすぐ東にある地面でオカリナを使うと岩は開くのですが
ハートのかけらがあるだけだし、裏世界のオカリナで移動した場所から表世界
に戻ってもまたLvl3のすぐ西に戻るだけで手詰まり状態です。

なんか見落としているのでしょうが、ヒントをいただけないでしょうか。
547名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:09:06 ID:FgDXC82V
>>546
>>HDDCのレベル4へは闇の世界の東のオカリナ型に
それを書いたのは俺だが、「西」と書くべきところを
東と間違えてしまったようだ。すいません。
548名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:37:29 ID:ty0UjDRC
>>547
他にもオカリナ型があるかと思って探していたのですが見落としがあるみたい
ですね。探してみます。ありがとう。
549名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:55:56 ID:OPMQlXw2
demoEXをやっているのですが、level4の剣が取れないです…。
ハートが足りないんですかね…?(現在10.75)
あらかたハートは取っておいたと思うのですが…。
またその剣の左の部屋も勧めないです…。
右の部屋は進んで赤のロウソクは取ったんですが…。
ヒントお願いします
550名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:04:06 ID:vbOURuMe
demoEXで、レベル2のダンジョンをクリアしたのですが、
その後どこへいっていいかわかりません。

よかったらどなたか教えてくれませんか?
551名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:20:54 ID:TJtxqLg2
demoexは爆弾なくなったらハマリとかろくなゲームじゃねーのに面白い?
ファイアーグリオークも強いし
552いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/24(月) 15:52:16 ID:+X9Osy1r
985 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 18:49:27 ID:???
今、AQイージーの新リンクの家をクリアしたが、35分以内でクリアできたぞ。

987 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/23(日) 19:13:29 ID:tH7YilrA
ボス強くなかった?

988 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 20:26:52 ID:???
強いというよりは、やっかいといった方がしっくりくるかな。
後は敵の配置次第。

989 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/23(日) 20:42:53 ID:tH7YilrA
どうやって倒しました?
・雑魚から先に撃破
・ボスを撃破

あとボス部屋の←は残したままの方がいいと思いますか?
多くのプレイヤーがゼルダで壁の爆破を試みるのは
行けない部屋があるときだけという固定観念があると思ってヒントを与えておいたのですが。

990 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 20:57:29 ID:???
ボスのみを狙って倒した。
←はそのままでも、いいんじゃないか。

991 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/23(日) 21:37:05 ID:tH7YilrA
もっと詳しく!
・何回コンティニューしました?
・なんかい入り口に戻されました?
・改良すべき場所は?
553いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/24(月) 15:53:03 ID:+X9Osy1r
992 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 22:24:37 ID:???
・何回コンティニューしました?
>記録上だけでも20回。
・なんかい入り口に戻されました?
>10回くらい。
・改良すべき場所は?
> ・・・。

993 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/24(月) 00:53:24 ID:HSxnLU5F
>>991
改良点はありませんか(^ω ^ ;)
それでは難易度的にはどうでしたか?

994 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/24(月) 01:44:08 ID:HSxnLU5F
>>992
無印AQをプレイされた方ですか?

995 名前: 臭い飯 [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 02:40:22 ID:???
いてっち貪欲だなあ そういう点、僕は好きだよ
35分でクリアできるものなんですね
よのなかにはゲーム上手い人がいるもんだなぁ

996 名前: 臭い飯 投稿日: 2006/07/24(月) 12:31:12 ID:OFCiZ1tU
ウォールマスターが初めて出てくる部屋がうざいんです
ハートが減っていると自殺したい気分になります
スタート地点付近にすぐに自殺できる何か設置してください
または回復できるポイントを作ってください

ウォールマスターに何度も追い出されると詰まり感あります
何度も同じルートを通るので、三回ぐらい同じルートを通ると
新しいことに気がつくようにしてださい
554いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/24(月) 15:53:35 ID:+X9Osy1r
997 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 12:44:33 ID:???
>>993 994
>改良点はありませんか(^ω ^ ;)
特に・・・。
>それでは難易度的にはどうでしたか?
イージーだからこの位でいいだろ。
>無印AQをプレイされた方ですか?
最後まで。

998 名前: いてっ! ◆kanonSElMM 投稿日: 2006/07/24(月) 12:51:48 ID:HSxnLU5F
>スタート地点付近にすぐに自殺できる何か設置してください
>または回復できるポイントを作ってください
私的にはF6→コンティニューが当たり前だと思っていたので、新鮮な意見ですね。

>ウォールマスターに何度も追い出されると詰まり感あります
>何度も同じルートを通るので、三回ぐらい同じルートを通ると
>新しいことに気がつくようにしてださい
恐れずトゲのダメージの方を進むと楽だって知ってた?

>>997
おやおやケイタっちでしたか(^ω ^ ;)
やはり初見のダンジョンだと多少苦戦しますか?

56 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 13:02:08 ID:???
>>前998
>やはり初見のダンジョンだと多少苦戦しますか?
入り口からすぐ右側の部屋のハートの器を取り忘れて、
ブーメランのある部屋の赤ウィズで無駄に死んだ。
死んだのはほとんどそこ。
555名無しさんの野望:2006/07/24(月) 16:20:10 ID:kqE6fl33
>>549
マスターソードは結構必要だった気がする。確か16個ぐらいだったような
ラストが近いのでとり忘れがないか探した方がいいかも

>>550
いかだで色々なところへ

>>551
嵌るのはLevel1の弓ぐらい。あとは単にえぐいだけ
面白いかどうかは別として、碌なクエストじゃないのはたしか
556名無しさんの野望:2006/07/24(月) 16:56:26 ID:vbOURuMe
やはりいかだですか。
いかだは基本的にレバー入れっぱなしでいいんですかね。
557名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:40:05 ID:kqE6fl33
>>556
途中でいくつにも分岐しているところもあるから
同じルートしかたどれない様だったら、キーを押すタイミングを変える必要があるかも
558名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:47:49 ID:vbOURuMe
>>557
そうだよねえ。
どこで曲がれるかわからないから、分岐をさがすのが大変。
559名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:19:07 ID:uMmYfcho
Isle of the Winds のレベル2てどうやって行くの?
それっぽいところは見つけたけど
茶色のでかい岩が邪魔で行けません
560名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:04:48 ID:Ce6iya0n
>>559
赤爆弾で、そのでかい岩を爆破!!
561名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:09:02 ID:E98RxJZe
Isle of the Winds、LEVEL Aのダンジョンでセーブしたら左上から始まるバグで続けられなくなっちゃった・・
2.10でやってたから1.92B183に戻すこともできなくてガックリ
一応一回クリアしたからいいんだけど、最後のダンジョンで鍵が足りなくてやめた覚えがあったから再挑戦したかったのになぁ・・
562名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:40:48 ID:OEJ+Ax0v
>>561
つ うさみみハリケーン
563名無しさんの野望:2006/07/29(土) 11:23:42 ID:1DeZxf0S
AQイージーのレストランでの赤ブーメランの取り方がさっぱり…
取ったら随分楽になるんだろうけどなぁ…
564名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:01:28 ID:0HHaMI+O
>>563
レストランは赤ブーメラン取らないと(現実的に)クリアできなかったはず。
赤バブルを上手に避けていかなければならない。
正直かなり難しいと思うが。
565いてっ! ◆kanonSElMM :2006/07/30(日) 23:25:26 ID:NqsFmuZz
>>563
左上の奥から順番に全ての肉部屋を解除しないと取れませんよ。
566名無しさんの野望:2006/08/01(火) 10:06:42 ID:9OOUjmp2
おおぷんぜるだ?
567いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/01(火) 15:52:33 ID:4MPF/lbJ
これもZCエディター?
http://openzelda.sourceforge.net/
568名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:04:51 ID:KD/yHM8g
openzeldaはSFC版のZCみたいなもん
ただ完成されてないからいろいろと不都合も多いしクエストのスクリプトとかもかなりやっかいであんまり開発が進んでない。
もっと発展してけばかなりいい感じになると思うんだけどねぇ。
っていうか一旦閉鎖したはずだけど復活したのかな?復活しても過疎ってたら意味ないけど・・
569名無しさんの野望:2006/08/01(火) 22:52:14 ID:BxojYSJ7
>>568
あのサイトは火狐じゃないとうまく表示されないし、ソフトの方は消すときに手動で
レジストリを消さなければいけないから、なんか導入前から二の足を踏むよ
570いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/03(木) 11:57:25 ID:+UWJrOrW
openzeldaをダウンロードして解凍したけど実行ファイルないね
571いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/03(木) 13:50:46 ID:+UWJrOrW
aquamentus-righttdの頭の当たり判定が左に一つずれているのと
patra(BS)の当たり判定が右に一つずれているのは修正されるのかな?
572名無しさんの野望:2006/08/04(金) 14:20:04 ID:tgAM2d1K
面白いフリーソフトスレから誘導されてきました。
ウィルス等が入ってない
お奨めのバージョンの本体ファイルの
URLを貼っていただけないだろうか。

落ち着かない書き方だけど許してくれるとありがたい。
573名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:28:53 ID:xqkyucRk
>>572
ttp://openzelda.sourceforge.net/
ここのDownloadから全て落としてください。
同じディレクトリにぶち込んでおけば問題ないです
574いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 15:45:55 ID:nEMwHW6E
>>572
ここに用意したから試してみて
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html
575いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 15:55:14 ID:nEMwHW6E
>>573
できないよ
クエストがないのかな?
576名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:15:56 ID:tgAM2d1K
>>574
d

起動しても最大化されたタイトルバーが表示されるだけで直後に
「問題がはっせいしたため〜」のエラーメッセージが出て動作しないや。
パスはD:\My Documents\Game\ZeldaCrassiで2バイト文字を含んでないのだが
OSがXPなのが問題なのか・・・?

>>572
何故OpenZeldaなのか知らないがdクス
全部ダウンロードさせてもらった。
577名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:46:35 ID:zMMLjKnQ
>>573のはopenzeldaっていうSFC版の別ゲー
zeldaclassicは公式サイトから落とせる。ウイルスがはいってるというのはデマ。
というより、広告サイトがスタートアップに設定されるファイルが含まれてるからそれをアンチウイルスソフトが検出するだけ。
まぁバージョンは1.92B183と2.10両方落としとけばいいんじゃないかしら。
1.92B183は安定してるからこれをメインに使うといいかと
ただ2.10じゃないとできないクエストもあるからそのときはそっち使おう。
578いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 17:01:27 ID:nEMwHW6E
>>577
いま公式サイトの本体はリンク切れてるよ
579いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 17:03:11 ID:nEMwHW6E
>>576
とりあえずCドライブにおいて起動させてみ
それで出来なかったら私はお手上げですが(^ω ^ ;)
580名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:16:41 ID:tgAM2d1K
>>579
度々ありがとう

もへぁ('A`)
神からも見放された
581いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 17:28:11 ID:nEMwHW6E
>>580
2種類の本体を用意したけど、両方ともダメなの?
582名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:30:23 ID:tgAM2d1K
>>851
その通りなんだ
折角本体まで上げてもらったのにごめんな
583名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:32:36 ID:LNG28LTs
家だと、Window モードにするとバグって固まる (2.10 + Windows 98 SE)。

ところで、自分も今日から始めたのだけど…。

・音楽が鳴らないのは何故?(こちらの MIDI 関係がバグってる可能性あり)
・Armaggeddon Quest って、このスレの人達的にはどうなの?

Armaggeddon って、初代をリスペクトしてるっていうけど、
「何度も死んで覚えていく」設計というのは、初代ゼルダとは全く別方向だと思うんだけどなあ。
584名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:00:34 ID:LNG28LTs
取り合えず、音楽は鳴るようになった。
585いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 19:15:56 ID:nEMwHW6E
>>583
コンセプトが初代と同じという訳ではありません。
死んで覚えるというか、難易度が高いから死に易いだけではないでしょうか?
とりあえずZC初心者が手を出すクエストではありません(^ω ^ ;)
586名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:02:48 ID:LNG28LTs
>>585
Zelda Classic は今日から始めた初心者だけど、
ゲーム歴は異様に長いからね。PC-6601 時代からやってるよ。

単体としてみれば、個人的には Armaggeddon は面白い気がする。
裏のそのまた裏ゼルダみたいな感じで。剣が無いとか突き放しすぎてて面白い。

ただ、看板に偽りがあるんじゃないのかって事ねw
587名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:04:06 ID:LNG28LTs
あ、あと、動画見て感心しちゃったよ。
理不尽な様に見えて、ちゃんと一発クリアとかできるんだねぇ。
588いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 20:41:59 ID:nEMwHW6E
>>586
ゲーム歴が長くて難しいゲームが好きならAQから始めるのもアリかも知れませんね。
見たこと無い敵が出てきて戸惑うかもしれませんが頑張ってください。
589名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:27:20 ID:tgAM2d1K
Armaggeddon遊びてぇぞゴルァ(゚Д゚)
590いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/04(金) 22:43:04 ID:nEMwHW6E
>>589
うーん、ヤラせてあげたいですねえ(^ω ^ ;)
それじゃあこっちの本体も試してみてください。
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/file/zc192a184w.zip
591名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:17:51 ID:tgAM2d1K
>>590
遊べない苦痛のあまりに出た言葉だし
気にしなくていいと思うよ。多分。

( ^ω^)おっおっおっ
で、ちゃっかり起動したわけですが(;^ω^)
592名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:21:43 ID:tgAM2d1K
起動したのはエディタだけで肝心の本体は代わらずと言う落ち
ありがとうね。
気持ち悪いだろうけどこのスレを(生暖かく見守るよ
593(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/04(金) 23:22:42 ID:7YFF2Hh8
^^
594名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:33:12 ID:zMMLjKnQ
そういえばうちも前のPCだと1.90しか起動しなかったな
確かvaioの4年前くらいの機種だった。起動した瞬間強制終了かかった。
諦めるしかないのかなぁ。なんか回避方法ありそうな気もするけど・・
595名無しさんの野望:2006/08/05(土) 05:22:50 ID:diuw09dz
XP の 98 互換モードは?
596いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/05(土) 10:27:21 ID:u0eeoV0G
俺XPだけど普通に動くぞ
597名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:30:36 ID:vm2MKOTt
LINK OF HOUSE やっと終わった。
なんか段々とこの難易度がクセになってきたよ。
598いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/05(土) 20:01:29 ID:u0eeoV0G
>>597
楽しんでいるようですね
ひきつづきレポよろ
599名無しさんの野望:2006/08/05(土) 20:35:17 ID:TVBFf/iK
LINK OF HOUSE、ボスでかなり苦戦したんだよね。

1.最初から本体のみを狙う
2.周りの白メイジを先に倒してから本体を倒す

このどっちが「作者の思惑通りの倒し方なのか」とか色々考えて。

ある時、爆弾で数体倒した状態でコンティニューすると、
白メイジの数が減ったままになるのに気が付いて何とか…。

白メイジを一体も倒さず、14 発まではダメージを与えられた事もあったので、
いきなりボス狙いでも良いのだろうとは思う。
-----------
ところで、ポルスボイス(FC だとマイクで倒す敵)って、
SFC 版とかだとどうやって倒すのが普通なんだっけ?
600いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/05(土) 22:35:09 ID:u0eeoV0G
>>599
数えたこと無かったけど14発与えてもボスを倒せませんか。
随分硬いんですね(^ω ^ ;)
別に思惑というのは無いのですが、いきなりボスを倒すより
白メイジを減らしてからのほうが楽ですね。

ZCのポルスボイスは弓矢で一撃ですよ。
601名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:42:53 ID:XZPQ2HQa
B BUTTON PYRAMID 辺りで、剣を出せなくなるウィスプに触ると、
以後、死んでもダンジョンから出ても、永久に剣が使えなくなるのは仕様?

それとも、累加的に時間ダメージを受けてる?
(例えば、1発で3秒剣が出せなくなる → 10発なら30秒出せなくなる)
602名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:45:50 ID:XZPQ2HQa
>>600
最初の剣だと、最初のボスは 16 発ですな。かなり惜しかったという…。

あ〜、弓了解!
丁度先程矢もゲットしたので良かった良かった。
(100 ルピーの矢を買おうとして死ぬ目に遭ったけどw)
603名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:54:23 ID:XZPQ2HQa
正直、Armaggeddon をクリアできる自信は無いけど、これはかなり面白いよ。
今の「ゲームを知らない世代」に教科書としてプレイさせたい位。

「あー、もう、こんなのクリアできる訳ないじゃん、無理無理」とか思いつつ、
また1時間位するとリトライしたくなってくるっていう。

あと、いてっち掲示板だったかに書いてあったけど、
これには LEVEL 表記は要らないだろうね…だって全部が LEVEL 9 + だよ、これw

正に、裏ゼルダなんかクリアして、さらに難しい物を求めている人にはうってつけ。
但し、SFC のをマンセーしてる人には勧められない、そんなようなものかな。

滅茶苦茶人を選ぶけど、ハマる人はとことんハマると思うよ、これ。
604いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/05(土) 23:55:26 ID:u0eeoV0G
>>601
赤いバブルに触れると青いバブルに触れるまで使えなくなりますよ。
オリジナルにもあった仕様ですが、忘れてしまいましたか(^ω ^ ;)?
605名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:57:05 ID:kCLduJ7q
armaggeddonのeasy版で、ドドンゴの部屋の鍵が取れないんだがこれは諦めるしかないのか?
左側から取ろうとするとすでにドドンゴが復活してる。2.10だから?
まぁダメなら鍵を買えばいいんだが
606いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/06(日) 00:33:33 ID:6EE7CDZ/
>>605
壁を爆破してショートカットすれば手に入ると思いますが、それは昔のバージョンのダンジョンですね。
私は今のダンジョンの構造の方が気に入っているのでAQをダウンロードし直して最初から始めることをお勧めします。
607名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:34:25 ID:5rEKjwyQ
>>604
ほえー、そんなギミックあったかいな?(^-^;
こういう時、作者さんが身近にいると助かるね。ありがとう!

>>605 にもプレイしている方が。何だか嬉しいね。
608名無しさんの野望:2006/08/08(火) 20:20:09 ID:d8GXJbR4
クリア済み(?)ダンジョンのマップの情報は記録されるのだけど、
未踏破なダンジョン(A)を放って置いて、別のダンジョン(B)の攻略を開始すると、
それまでに塗りつぶしたダンジョン(A)のマップ情報が初期化されるのは何故?
609名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:08:26 ID:96UV/dq1
いまさらですが、MasterQuestをやってるのですが
Level3が見つからない
610名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:55:00 ID:7qL8cK5i
(経過報告)

Armaggeddon、さすがにもはやここまでか。
謎的にではなく、アクション難易度的に限界を感じてきた。

現在トライできるのは3つのダンジョンだけど、
このいずれもが超常的な難易度…。

B は2体の緑騎士が強すぎだし、
GANON は見えない状態でコウモリ出す2体のメイジを倒すの無理だし、
ICE は ICE であれをどうしろとー。もうどうしたもんやら。

取りあえずは B かな、これはまだ可能性が見えるだけ何とかなりそ。
611名無しさんの野望:2006/08/10(木) 23:59:14 ID:7qL8cK5i
(Armaggeddon に比べたら、裏ゼルダなんて子供だましだと思う今日この頃)
612名無しさんの野望:2006/08/11(金) 01:24:02 ID:76G9T0Jz
いてっ!のホームページのはeasyバージョン、
Pureにnormalバージョンがある。
613名無しさんの野望:2006/08/11(金) 01:42:35 ID:8eYQhMJn
>>612
そしたら尚更難しくなるのでは??
614名無しさんの野望:2006/08/11(金) 04:38:40 ID:WdqNOCz4
>>609
クエストと同梱の解説テキストがあるはず
615名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:51:34 ID:Sd29kNVp
>>614
見つかりました。
ありがとう。
616名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:09:28 ID:76G9T0Jz
MMDWR DCもオリジナルより難易度を下げたとのことだが、
どう見てもオリジナルより難易度が跳ね上がっている場面があった。

ウィズバットには出現時の点滅中に爆弾を置き、爆発してダメージを与えたら、
剣で2回攻撃、消える前に点滅する時にも爆弾を置く、
剣での攻撃判定が無いのにもかかわらず、爆風でダメージかいく。

要するに爆弾、剣、剣、爆弾の順で攻撃。
LV.3剣なら、1回の出現で撃破出来る。
617いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/11(金) 12:39:13 ID:QnNic7hX
>>610
ICEから攻略した方が良さそうですね。
武器、アイテム封印された状態で進むところを奥まで行くと
重要アイテムが手に入ります。

GANONはコウモリ出すメイジの部屋に直接行けるショートカットを作りましょう。
618名無しさんの野望:2006/08/13(日) 06:54:53 ID:SFsisLlf
Hidden DualityのXtremeとdirectors cutってどう違うの?
どっちをやっとけばいいのかな?
619いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/13(日) 16:32:17 ID:9+kINuYz
>>618
Xtremeの方が難しいですよ
例としては最初のダンジョンのスタルフォスがノーマルタイプと2ダメージの剣ビームを放ってくる違いです。
620名無しさんの野望:2006/08/16(水) 22:01:09 ID:RQWI6s/g
一応、Armaggeddon も毎日頑張ってるよ。
現在、ROBBER MANSION 中。ショートカット作らないとな〜。

トライフォースが何故か4つしかないのはご愛敬。
1つは取り方が分からない、1つは道中の敵が強すぎるので放置という状態。

んで、最近思うんだけど…いてっちって天才だと思う。
(最初は頭の弱いコテハンだと思っていたけど)

Armaggeddon の緻密に設計されたダンジョンの構造、そしてバランスの取り方、
あれは常人では無理というか、個人でできるレベルを超えてると思うんだよね。
これはもう、任天堂から発売されててもおかしくない位の出来だと思う。

で、ちょっと甘党の魔王が気になって調べていたら…
http://miyoshiza.s59.xrea.com/fb/read.php?FID=11&TID=1189
墓場に落ちてるよw (墓場 = 面白いフリーゲームスレでゴミ認定されたゲームレビューの保管所)

馬鹿と天才は紙一重なんだろうか、それを身近に感じてしまった今日この頃。
甘党の魔王は…Armaggeddon 終わったらやってみるかも?
621名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:13:07 ID:m19lU6Lt
>>620を見て、作者の取り巻きが必ず5点を付けるのを思い出した。
622名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:24:45 ID:RQWI6s/g
>>621
でも、多分さすがに甘党の魔王はクソゲーなんじゃないかな?w
623名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:16:15 ID:1364AzYd
俺がZC界で天才といえるのはC-Dawgだけ。
むしろ、PeteoやShoelaceは努力の人だな。
いてっ!にはNightmareとセットで、奇才の称号を送ろう。
624名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:23:39 ID:0BzB9pwv
>>623
ほうほう。
Armaggeddon をクリアできたら、次はその C-Dawg 氏のをやってみようかな。

いつまでこの激ムズゼルダと戦う事になるのやら…トホホ(楽しんでるけど…)。
625名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:37:28 ID:1364AzYd
>>624
C-Dawgの作品はバグが多いから、お勧めは出来ないな。
Rivised.verなら、ある程度バグは修正されているが・・・。

626名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:02:56 ID:U+Va/sg1
>>623
Nightmareといっしょにしたら駄目だろ
627名無しさんの野望:2006/08/17(木) 13:05:40 ID:1364AzYd
まあ、Nightmareの方が全体的なバランスの取り方は上手いと思う。
リングが入っていないのにも関わらず、AQの各ダンジョン間のバランスは崩壊している。
628いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/17(木) 21:24:14 ID:Y8K15Zvu
>>620
おお、結構進みましたね。
ガノンを倒したところかな?

甘党の魔王は1時間かからずクリアできるから、息抜きにやってみたらどうですか?
ゴミ認定されてますか(^ω ^ ;)
私は結構気に入ってるんですがね(^ω ^ ;)
629名無しさんの野望:2006/08/18(金) 19:58:59 ID:dWZCP5LZ
> ガノンを倒したところかな?
おわ、これは大ヒント。

実は無理かと思って後回してたのねー。
お陰であれはゲットできたんだけど…。

一念発起してそこから 12 時間やるも、ROBBER MANSION 突破できず。

むー。ムズイ…。これはいけるんだろうか。
自分の考えている次の部屋にも敵がいるなら、これは多分無理。
(2体、コウモリを呼ぶ魔法使いがいる部屋)

というか、爆弾を出さない設定(そんなのあるのかな)にしてるでしょこれ?
これがなければなぁ…シクシク。

記録されているだけでも、プレイ時間 38:00:00 だってさw
実質、50 時間以上やってるよね、これ。
630名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:54:13 ID:1OC/duGV
>>629
初代裏仕様の隠し通路の存在を忘れてない?
トライフォースも取れないし、攻略にも不利になるよ。

631名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:06:17 ID:nXteuDPN
>>630
忘れてると思う。
なにせ、初代ゼルダ表裏なんてやったのは 20 年前だもの、はは。

ちょっとそれをヒントになんかやってみるね!
632名無しさんの野望:2006/08/18(金) 21:11:00 ID:nXteuDPN
大体、Armaggeddon のガノンの右の部屋にある鍵、
あれはどうやって取るんだろうか。

取れなくても進むから放置していられるけど。
633名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:05:39 ID:nICAcOeQ
> 初代裏仕様の隠し通路
これって、壁すり抜けではなく??
634名無しさんの野望:2006/08/19(土) 21:33:17 ID:4BhgnDbd
>>633
同じだよ、はっきりいって理不尽な使用だと思うが。
635いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/19(土) 21:47:39 ID:7BRqpAdW
>> ガノンを倒したところかな?
>おわ、これは大ヒント。
>実は無理かと思って後回してたのねー。
>お陰であれはゲットできたんだけど…。
AQではガノンはラスボスではありませんよ(^ω ^ ;)

>というか、爆弾を出さない設定(そんなのあるのかな)にしてるでしょこれ?
>これがなければなぁ…シクシク。
そんな設定ありませんよ(^ω ^ ;)

>記録されているだけでも、プレイ時間 38:00:00 だってさw
>実質、50 時間以上やってるよね、これ。
大作RPG並みですね(^ω ^ ;)


>>630
610で見えない状態でコウモリと戦っていたらしいから壁すり抜けは知ってるでしょ。
636名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:00:38 ID:4BhgnDbd
AQのラスボスは青沼氏の実写取り込みだよ。
637名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:10:56 ID:/ExQl+pK
>>635
> 大作RPG並みですね(^ω ^ ;)

クリアできる頃には、70 時間位になってると思う。
でも、ゲームっていうのは「過程を楽しめるかどうか」が重要。

エンディングなんてどうでもいいの。
エンディング=良ゲーとのお別れでもあるし。

今はとても楽しいから、たとえここで挫折したとしても、
いてっちには感謝したいと思うよ。

毎日毎日チャレンジして、やっとこさクリアできると嬉しいんだよね。

ゼルダっていうのは、もう少しユーザーフレンドリーであるべきなのかもしれないけど、
Armaggeddon みたいな「やれるならやってみろ」的なのも良いもんだね。

----------------------------------------------------------------------
> >>633
> 同じだよ、はっきりいって理不尽な使用だと思うが。

全部の壁について、数秒間は体当たりしてるつもり。あと何かあったかな?
ダメージ受けた反動でなきゃ入れない部屋なんてのも無かった気がするしなぁ。
638名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:11:36 ID:/ExQl+pK
>>636
なにそれw
639名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:02:59 ID:4BhgnDbd
>>638
冗談に決まっているだろ。
640名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:18:08 ID:/ExQl+pK
>>639
いてっち掲示板を見ると、
なんかそれも冗談にも思えない節が。

http://jbbs.livedoor.jp/game/28589/
これはひどい。

いてっち=キ○○イに見えます…。
641名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:17:50 ID:UE1nWgbs
今更ながらUnofficial Third Questをやってるのですが、手紙ってどこにありますか?
ポーション無くてつらすぎです。
642いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/21(月) 01:28:10 ID:KeC2yGCQ
>>637
良い事言いますね
ようするに野球をする人全員が甲子園に行ける訳ではない。
問題はその過程を楽しめるかどうかなんだよね

>全部の壁について、数秒間は体当たりしてるつもり。あと何かあったかな?
>ダメージ受けた反動でなきゃ入れない部屋なんてのも無かった気がするしなぁ。
Gamble dungeonでトライフォースを取るときにそのテクが必要ですね。
643いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/21(月) 01:29:00 ID:KeC2yGCQ
>>641
南東の方のミニダンジョンにありますよ。
644いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/21(月) 01:30:21 ID:KeC2yGCQ
南東じゃなくて東だったな。
645名無しさんの野望:2006/08/21(月) 14:09:54 ID:RScCxaAK
ユーザーフレンドリーかどうかと、
難易度が高いか低いかは全く別のものだかな。
難易度が高いしても、上手く設計されたものか、
ただただ難易度を高くしたものなのかも別なものだ。

646641:2006/08/22(火) 22:26:55 ID:uJYJGmdd
>>644
見つかったよ、ありがとう。
なんか飛ばして進んでたらしい。
ポーション無い時は理不尽な難易度だと勝手に思ってたけど、あるとバランスがちょうどいいね。
647名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:24:39 ID:q3fcpXtT
>>646
いてっちくえすとが標準のこのスレ基準でなきゃ、それでも結構難しいけどな
648いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/27(日) 01:02:39 ID:cmgPbJ+R
Unofficial Third Questが結構難しいっつったってアクション部分で詰まることはないからなぁ
弓が見つからなかったり、LEVEL6に行けなかったりして詰まるけど。
何をすればよいのか分からなくなるより、やる事がわかってるんだけど難しくて出来ないって方が
目標が見えているだけ良心的じゃねぇ?
649名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:35:24 ID:LBtiwM5n
>>648
初代裏の時点で無理やり難易度を上げているからな。
結局、本当にアクション難易度が高いのは前半だけで、
後半は入り口に戻されるワープの方に悩まされる。
650いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/27(日) 18:52:26 ID:cmgPbJ+R
>>649
それはUnofficial Third でさらに顕著になっていますね(^ω ^ ;)
651名無しさんの野望:2006/08/27(日) 21:52:21 ID:FijqveYA
>>649
攻略本みて常に最高の条件(ハートの器数等)で挑むならそうなるかもな

>>650
U3は後半もアクション難易度上がるだろ
652名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:54:42 ID:Wx3x3Y34
ゼルダの伝説1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141646406/
宣伝しにいくとか。
653名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:53:42 ID:YDCN2Kn9
>>651
>攻略本みて常に最高の条件(ハートの器数等)で挑むならそうなるかもな
ハートの器不足でマジカルソードを手に
入れる前の方が、なおさら難しくなるわな。

>U3は後半もアクション難易度上がるだろ
レベル7が一番きついか。
654名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:53:04 ID:lEOxn53M
一気にクリアしようとするとレベル9もそれなりじゃね?
何回も入ったり出たりするなら別だが
655名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:11:50 ID:YDCN2Kn9
>>654
まあ、レベル8は意外とそうでもないことだけは確かだな。
レベル9は構造がかなり複雑、音楽は明るすぎるな。
下手にロックマン7の音楽を使っているのも・・・。
656名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:40:26 ID:ADLx9LT0
Unofficial 3rdで弓は見つかったんですが矢はどこにあるのでしょうか?
矢が見つからないのでレベル2から進めません…
657いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/29(火) 13:54:16 ID:wgnsQzQV
>>656
矢が難しいんだっけ?
弾を同時に3つ吐くドラゴンの部屋のブロックを押しましょう。
658名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:09:00 ID:YVUJvLic
なんで、皆Unofficial 3rdをプレイするのかねぇ・・・。
ついでにいうと、Unofficial 3rdのブロックはブロックのある方向にも押せる。
とにかく、すべてのブロックを押してみることだ。
659名無しさんの野望:2006/08/29(火) 15:32:32 ID:ADLx9LT0
>>657
ありがとうございます。矢を取れてレベル2をクリアできました。
レベル3もレベル5もその調子でクリアできたのですが、
レベル4はピッチャーマウンドのある場所で笛を使って探すのですか?
660いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/29(火) 17:31:58 ID:wgnsQzQV
>>658
初代風でお勧めのクエストありますか?

>>659
岩か何かが塁のベースに見立ててあったんだと思う。
661名無しさんの野望:2006/08/29(火) 19:15:43 ID:aM6kIWzf
>>660
End of Timeが面白いと思う
662名無しさんの野望:2006/08/29(火) 20:50:51 ID:qqrh6Hbe
>>661
目がチカチカする画面だけでやる気うせるな
663名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:38:17 ID:CIET40hJ
レベル1をプレイした限りでは、End of Timeは
いてっ!がプレイするには簡単すぎるよ。
664いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/30(水) 22:24:56 ID:erKqQZGL
>>662
やってもみないで見た目だけで判断するなんて酷いじゃないか



















・・・内容も酷いですが(^ω ^ ;)
665名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:44:51 ID:yijhoxUo
>>664
もっと間隔空けねーと全く無意味なんだが

おまえのパソコンまさかVGAなのか?
666いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/31(木) 00:32:02 ID:u4FGSLMV
あまり空けると規制に引っかかると思いまして(^ω ^ ;)
667名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:14:49 ID:OqJn8ZXK
(^ω ^ ;)
668637:2006/08/31(木) 21:18:25 ID:qkNg7Vcg
実はあの書き込み後、別ゲームにハマっていて中断中。
またやりだすので、いってちさん待っていてくらはい。
669いてっ! ◆kanonSElMM :2006/08/31(木) 21:49:31 ID:u4FGSLMV
>>668
何のゲームやってるんですか?
670名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:25:31 ID:qkNg7Vcg
>>669
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下3階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156356817/

ですー。
671いてっ! ◆kanonSElMM :2006/09/01(金) 01:32:40 ID:J34ob+VO
>>670
シェアウェア?
672名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:03:26 ID:++HkfJgF
The 12 PalacesとReturn to the Dark Worldが面白いよ。
673名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:33:20 ID:fp7lfbKO
いてっちさんの、
yamada0203taro
は生きているのですか?
674名無しさんの野望:2006/09/02(土) 03:19:13 ID:CeYUs+Dr
Unofficial 3rdで質問ですが、レベル7の宝はマジカルロッドだけですか?
あとレベル8はどこにあるのでしょうか?
森の奥まで行っても行き止まりです…
675名無しさんの野望:2006/09/02(土) 11:36:47 ID:vMaG52S6
FAQ読め
676いてっ! ◆kanonSElMM :2006/09/02(土) 15:14:42 ID:9ACalU+u
>>672
Return to the Dark Worldをレベル2までやってみたけど歯ごたえ無さ過ぎ
何の驚きも発見もない、ツマンネ。

>>673
メールアドレスですね、毎日チェックしてますよ。

>>674
そこの森は剣で切れる木がありますよ。
677名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:10:24 ID:HcujYzpg
>>676
ありがとうございます。レベル8をクリアできました。
「レベル9はレベル8への別の出口を通ったところにある」とのヒントをもらったのですが、
まったく意味がわかりません…レベル8の中に出口が別にあるということでしょうか?
あと、レベル9を目前にしてもホワイトソードが現役なのですが、マジカルソードはどこにありますか?
678いてっ! ◆kanonSElMM :2006/09/02(土) 18:20:08 ID:9ACalU+u
>>677
マジカルソードは確かリングのワープを使って行けるグリオークのいる画面にあったと思います。
レベル9への道はレベル8のダンジョンの中の北側に出口があったと思います。
679名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:16:32 ID:HcujYzpg
>>678
なんとかレベル9に辿り着けました。
マップがかなり複雑なようですが、がんばってみます。
680age:2006/09/09(土) 02:14:48 ID:piz60WrC
681名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:12:50 ID:r3PLldNQ
> 155 名前:いてっ! ◆yyITETEdoo [sage] 投稿日:2006/09/10(日) 17:43:42 ID:vz9rbVIR

何かトリップが違うー。
そいや前スレが落ちてから取得するの忘れてた…。
682名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:58:56 ID:b0A54A9r
origin 2nd quest が更新されてますが、今度こそクリアできるのでしょうか…。
もう何回もやってるので、今度クリアできないと…
683名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:52:31 ID:OgSVADZO
PC買い換えて2.10が落とせないんですけど、どうしたらいいですか?
684名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:52:57 ID:vGL+KnA2
いてっ!氏がHPで再配布してくれているらしい

ttp://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/index.html
685名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:38:18 ID:COqnUlxu
origin 2nd quest やってみたけどレベル1の宝見つからないのですが
どこにあるのでしょうか?
階段で降りた先の部屋だと思うのですが全くフラグがわからない…
686ブーメラン:2006/09/18(月) 08:24:01 ID:7wupo/Bh
時のオカリナやってみたい今の俺・・・
687名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:23:41 ID:IVx0Iuyj
>>684
トンクス
起動しても画面真っ暗になります。開いてはいるみたいなんだけど
XPは初めてなんですが自動解凍されてるみたい
で、Winサイズでプレイしたいんだけどどうしたらいいんですか?
スタートメニューにもありません
688名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:53:01 ID:gWX5OATD
>>685
多分レベル1の宝はウッドブーメランだと思います。
ボス直前の部屋は、ブーメランを壁にぶつけると扉が開きます。(壁にちょっと出っ張った部分があり、そこにブーメランを…)
このクエストは裏ゼルダのリメイクですが妙な仕掛けがたくさんあります。

このorigin 2nd quest はレベル9にバグがあり、クリアできないという話です。
もし更新されているのなら、そのバグが解消されているといいのですが…。
私もやってみようと思います。
689名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:20:23 ID:5bHnEs69
>>687
すみません。確認せずに書き込んでしまいました・・・
どうやらいてっ!氏のHPにあるのはインストーラではないみたいです。
ファイルを漁ったら出てきたのであげて置きます

Pass:zelda
ttp://054.info/054_64843.zip.html
DL後 .zipを .exeに変換して下さい
690名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:55:40 ID:IVx0Iuyj
>>689
ありがとうございます
やってみます。
691いてっ! ◆kanonSElMM :2006/09/18(月) 23:38:52 ID:KWFuhpCB
ZC2.10のインストーラーは保存していなかったので
必要なものをかき集めてアップしておいたんですよね(^ω ^ ;)

インストーラー付きの物に変えておきました
692名無しさんの野望:2006/09/19(火) 16:08:43 ID:+b3CfMlJ
>>688
ありがとうございます。おかげ様でレベル1越えることができました。
画面暗くて全く気づかなかった…
その後は順調でレベル5まではクリア出来ました。
693名無しさんの野望:2006/09/30(土) 06:51:10 ID:6/5uZIt/
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
              瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,.
694いてっ! ◆kanonSElMM :2006/09/30(土) 10:02:13 ID:nNp6olUV
>>693
全部入らなかったんですか(^ω ^ ;)
695名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:26:54 ID:W0tzJJmv
(行数オーバー&バイト数オーバー…)
696名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:30:01 ID:4ZPHJAb+
アルマゲドンクエストのイージーモードってここにいるいてっ!っていう人が作ったの?
697名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:04:01 ID:ro4bbWNC
>>696
何故かいてっちさんからのレスが無いので書きますが、
「イージーモード」というより、アルマゲドン自体の作者がいてっちさんです。
勿論、イージーモードの作者もいてっちさんです。

なんだか色々変わった人ですが、技術力や能力はある人だと思いますよ。
698名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:08:13 ID:ro4bbWNC
ちなみに、>>693 を貼ったのは私なのですが、

[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/169

ここに貼られた荒らし目的のコピペをこちらに貼り返しただけです。
699名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:55:30 ID:9U/B184W
お前も荒らしになっとるがな
700名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:47:46 ID:IgEbozlB
いてっちさんどうしたんでしょうね。
何かのゲームにでもハマってて忙しいのかな?
701いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/07(土) 00:51:02 ID:ECpEjv00
>>700
ゲームにハマって忙しいってなんですか(^ω ^ ;)
702名無しさんの野望:2006/10/07(土) 19:02:31 ID:R/uiHxPl
いてっちさんは何やってる人なの?
703いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/07(土) 21:01:21 ID:ECpEjv00
>>702
ホームページのプロフィールを見てください
704名無しさんの野望:2006/10/08(日) 02:52:55 ID:Ji+NXyYy
NEET
705名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:07:23 ID:QwcME1HJ
いてっ!さんってこんなに偉大な人だったのか。
706いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/08(日) 18:41:40 ID:dF+NOWbx
>>705
親近感沸くベ?
707名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:22:42 ID:Yriwxha7
いてっ!さんのことはリアルで知ってるけど彼は天才ですよ。
ちょっと変わったところもありますが。
708名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:34:38 ID:p5VJJFF7
自演?
709いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/09(月) 16:54:23 ID:73p1fYAJ
私のことはいいからZCの話をしましょうよ(^ω ^ ;)
ほら、Pureに新しいクエストがアップされてますよ
710名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:17:36 ID:APCZfBi6
いてっちサイトに、クエスト紹介ページ作って欲しいなー。
711名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:32:13 ID:pn/Xdsc8
いてっち〜千手観音君は元気?
712いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/09(月) 20:48:09 ID:73p1fYAJ
>>710
スクリーンショットと説明文を書いてくれれば載せてもいいですよ

>>711
ここで元気にしてますよ

【集中】ゼルダらしさとは22【豪雨】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1153315537/l50
713名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:22:26 ID:APCZfBi6
>>712

# アルマゲドンクエスト (Easy)
#
# 日本人によって作成されたクエスト。
#
# ゼルダとしては異例とも言える事だが、この作品にはダンジョンレベルという表記が一切無い。
# プレイヤーが行きたいダンジョンから好きにやっていくという形になっている。
#
# とはいえ、アクション面での難易度は凄まじく高い為、
# 裏ゼルダをクリアできた程度でいきなりこれに挑むのは無謀かもしれない。
# また、実質ある程度の順路というものは存在するのは確かであり、
# これを大きく離れてゲームを進行させるのは不可能に近いと言えよう。
# そのルートを見つけていくのもこのシナリオの楽しみの一つである。
#
# 高難易度ながらもそのバランスは実に上手く設計されたものであり、
# 決して単に難しくしました的な

(以下略)




↑ みたいに書けばいいのは分かるのものの、
そもそも自分が他をやっていないから紹介ページが欲しい訳で(^ω ^ ;)
714いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/09(月) 23:04:15 ID:73p1fYAJ
>>713
そんな文章どこにありました?
715名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:09:57 ID:APCZfBi6
>>714
いえ、酔っぱらいの自分が、ここに投稿する為に書いただけで…。
716名無しさんの野望:2006/10/10(火) 23:55:34 ID:thB6d/Vi
>>714
お前が説明文書けというから書いたんだろw
717いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/11(水) 21:03:40 ID:pBvHAiGr
Dark Flame Wolf氏からこんなメールが届いたんだが、誰か解読してくれ

You like to make hard quests, correct?
I was wondering if you'd like to try out a new quest of mine unreleased as of yet and
try its 'hard mode' and let me know how it measures up to your difficulty standards.
My testers say they rank as hard as your quests.
So maybe let you have a shot and see what you think? Just a request.
718名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:51:38 ID:EOiY/RoU
英語って、ようわからんのですよね。

日本語にも方言があるように、それを自動翻訳にかけてもっていう。
逆に言うと、適当英語でも案外向こうの人には伝わるものです。
719名無しさんの野望:2006/10/11(水) 23:54:01 ID:EOiY/RoU
というか、試しに excite 翻訳にかけて笑っちゃったんですが…。
どうしたらこんだけ「誤訳」される文章を書けるのかと。
720名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:48:11 ID:IE/tB/Dg
>You like to make hard quests, correct?
ムズイクエストつくるのお好きなんですよね?ですよね?
>I was wondering if you'd like to try out a new quest of mine unreleased as of yet and
>try its 'hard mode' and let me know how it measures up to your difficulty standards.
まだリリースされてない私の新しいクエストをやってくれたらとか、
それの“ハードモード”に挑戦してそれがあなたの難易度基準で測った感じでどんな風かを私に
教えてもらえたらなーって思ってるんですけど……
>My testers say they rank as hard as your quests.
私のとこのテスターはそれがあなたのクエストなみにムズイって言うんです。
>So maybe let you have a shot and see what you think? Just a request.
それなんで、ちょっと実際やってみて、どう見えるかを教えてくれませんか? ちょっとしたお願いです。
721名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:07:52 ID:FVBU+9ND
>>720
おお、お見事!
722いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/13(金) 00:13:01 ID:+kiM1+Aq
>>720
乙!
ウルフたんにお願いされましたか(^ω ^ ;)
723いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/14(土) 13:45:20 ID:Y+fs5Ye3
Dark Flame Wolf氏からクエストを貰いました
http://www.fileup.org/fup113124.qst
ゲーム開始時に難易度が選べるそうですが、ハードモードでプレイして欲しいそうです。
724名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:50:27 ID:n4VSbKUB
お願いされたんなら、晒しちゃだめじゃないのw
725名無しさんの野望:2006/10/16(月) 15:37:01 ID:dARz5HQp
Dark Flame Wolf クエスト (Hard) は LEVEL 1 の途中で中断しました。

・Hard だからといって、死んで復帰したらライフ1というのは回復作業が面倒すぎ
・序盤というのもあってか、一撃死しすぎる感が強い (いきなり 2 ダメージとか)
・あらゆるマップで画面を切り替えるだけで敵が復活してしまう
・部屋に入った直後にダメージを受けかねない敵配置 (知っていれば何とか避けれる)
・フィールドの構成が森の迷路一辺倒で面白みに欠ける
・フィールドの音楽にどうも馴染めない

確かに難しいけれど、どうもプレイヤーに対する気遣いが見えないといいますか。
「難しくしました。やれるならやってみろ」的すぎといいますか。

といっても、ある程度アイテムが揃ってきてからの先も見てみたいので、
一度 Normal でやり直してみようかなって思っています。

他の方はどんな調子でしょう?
726いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/16(月) 23:03:30 ID:GtNZzil1
>>725
私はレベル5までクリアしましたよ
青い服は取りましたが
狭い通路にタートナックスーパーやスタルフォス3(6ダメージの剣ビームを4方向に発射)が
ウヨウヨしてます(^ω ^ ;)
727名無しさんの野望:2006/10/18(水) 01:37:08 ID:mp+grX8P
いてっ!さんいませんかー?
728いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/18(水) 01:53:11 ID:z7DFLvgm
いますよ
729名無しさんの野望:2006/10/18(水) 01:56:13 ID:mp+grX8P
なにしてらっしゃるんですか?
730名無しさんの野望:2006/10/18(水) 02:10:03 ID:E4nxt5+V
>>726
おわっ、凄いですね。

結局、Normal でやり直して現在 LEVEL 4。
ダンジョンの作りなんかはおもしろーい。

あと、いてっちクエストには無かったのだけど、
このクエストにはハマりがあるのが若干気になりました。
コンティニューしても MP 回復を出す敵が居ないので、進むも戻るも不能という。
731名無しさんの野望:2006/10/18(水) 05:05:51 ID:qrM4Uqan
いてっち動画で一番驚いたのは、
「タートナック4&ウォールマスター6 」です。

これ、どういう原理なんでしょうか。
相手がダメージ受けている間は、攻撃判定が無いという事?

皆さん、こんなの普通に利用してるの?
732いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/18(水) 15:02:35 ID:z7DFLvgm
>>729
といいますと?

>>730
クリアしましたが、結局狭い場所に強い敵を大量に配置しただけのクエストでしたね。
このクエストが合うならDrak Flame Wolf氏の他のクエストも楽しめると思いますよ。

>>731
タートナック相手には割と利用するテクですよ
733名無しさんの野望:2006/10/21(土) 11:23:33 ID:kdW1H9Wc
いてっちさんの動画なんてあるの?
よかったらURL教えてもらえませんか?
734いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/21(土) 16:13:19 ID:HgslfRhD
735名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:04:49 ID:1Nb+VUFW
密かに名称が変更になって Forever に…。
どうも、ソーサリアン (Windows) のせいで、Forever という単語が苦手に。
736いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/22(日) 22:29:26 ID:/BiT6vuo
しかしウルフたんに名指しでテストプレイを頼まれるとは相当気に入られてしまったようです(^ω ^ ;)
外国語を覚える最も効率の良い方法は外国人の恋人を作ることだといいますし、そういうのもありかもしれませんね。
737名無しさんの野望:2006/10/23(月) 02:41:16 ID:qfTZjWWc
まー、海外から見たら、OUCH 氏がこんな変わり者だとは分からないでしょうから(笑)
738名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:08:12 ID:DW2FaVHn
いてっさんメッセ登録してもらえないですか?
739いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/23(月) 20:24:11 ID:yyb4TQbG
>>738
女性ならばOKですよ?
740名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:24:14 ID:B30/v2Gv
いてっさんチンポしゃぶってもらえないですか?
741名無しさんの野望:2006/10/24(火) 02:02:16 ID:AKfvNV1B
これって無料なの?
742名無しさんの野望:2006/10/24(火) 12:30:35 ID:4iLpLKRG
はい。電気代と通信費は別途お支払い下さい。
743名無しさんの野望:2006/10/27(金) 13:04:06 ID:ZiOH/Xdq
うん、漫画よりひどい時代劇
744いてっ! ◆kanonSElMM :2006/10/29(日) 18:02:51 ID:aWTFkLhE
>>740
お前がしゃぶれよ
745名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:47:54 ID:Uud0Vlc7
2.10でメニューボタンを押すとメニューが開けずマップ画面がフラッシュするのはバグでしょうか?
WIN98の時は大丈夫だったんですが、PCをXP機に買い換えてからおかしくなりました。
746名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:42:42 ID:AxmgdLzP
環境が悪いとしかいいようがありません
747名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:17:31 ID:zXH3Fl6x
いや、ニュースっぽいアニメ
748いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/05(日) 00:28:41 ID:wymy60Vw
すごい音がしたと思ったら、うちの家の裏の壁が爆弾で破壊されてた。
はーとのかけらとかいうものを取ろうとしたらしい(主婦 38歳)

夜の平原で、スタルベビーのまっただ中に置き去りにされました(馬 8歳)

むりやり住処の草むらを叩き斬られ、小さな瓶の中に詰め込まれ、
閉所恐怖症と暗所恐怖症でPTSDになりました(妖精 2歳)

汚れた服きたまま土足で私の泉に
飛び込んで泳ぎ回られました(大妖精 永遠の18歳)

突然家の中に押し入られ、家中の壺を割られて、
中のルピーを全部奪われました(老人 73歳)

何回も剣で斬られました(コッコ 1歳)

749名無しさんの野望:2006/11/05(日) 00:36:49 ID:9YbFxWHu
# おれがアイデアだすから誰かエディットやってくれ

…というのは冗談として、いてっち氏はもう Classic のシナリオは作らないのですか?
いてっち氏による物の他、日本人によって制作された遊べるレベルのクエストって何かありますか?
750いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/05(日) 14:57:08 ID:+R5WrEqt
>>749
千手観音氏というビックマウスのゼルダ評論家がLEVEL1を作ったくらいですかね(^ω ^ ;)
プレイするに耐えない作品ですが、一応アドレス載せておきますね
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/file/SenjyuZelda.qst
751名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:43:42 ID:zy+UlbaZ
Armageddon、ガノン城のコウモリ出すウィズローブで挫折しそう。
たまに倒して進めるんだけど、十字架直前の竜巻ウィズローブにやられたり
ショートカット使うとウォールマスターに食われたり。
竜巻って盾で防げないよね? 怖くて試せないわ。
ひょっとしたらマジカルソードにアップグレードできるかなっとガノンに挑戦中。
でも見えないからムリかも。
トライフォースは6つまで回収済。
752751:2006/11/05(日) 22:46:30 ID:zy+UlbaZ
連レス失礼。やっと十字架取れた。ついでにガノンも撃破。
コウモリは弓矢で片付けながら剣振りつつ本体叩く機会を窺いどうにか。
ウィズローブは爆弾でどうにかこうにか。竜巻怖いんで斜めの位置から。
しかしこのバランス加減はほんと素晴らしいです。きついけど。
十字架ゲットしたので墓行ってきます。
753いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/07(火) 14:37:55 ID:LBWX/Pzk
>>752
がんばってください
ここまでバランス加減を追及したゲームって市販ものでもないですよね
754752:2006/11/07(火) 20:29:49 ID:kOQ/hmdu
>>753
どもです。市販するにはちと高難易度で厳しいやもしれませんね。売り物は
大抵数売る為にヌルくなってますから。
今はLevelMAXで鍵取って緑タートナック×4や白ウィズローブ×3の先へ行こ
うか、ってな辺り。墓のボスは一寸びびったけどどうにか一発で通ったよ。
当然クリアを目指してるわけだけど終わりが近いのは寂しくもある。
755名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:59:07 ID:SXZ8Of1C
すいません、hero of dreamsやっている人いませんか?

レベル7まできたんですが、薬の取り方がわからなくて困ってます。

キノコ、どこで手に入るんでしょう?
756名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:25:29 ID:r8+n+D5G
>>755
Treetop Villageの東と言うか南東と言うか
一番下の画面を東へ
757名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:48:37 ID:Af9ZQ8Hv
>>756
ありがとうございます、見つかりました!
758いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/09(木) 20:56:44 ID:hGbti8tD
>>754
もうクリアしたかな?
今度は制限プレイに挑戦だw
759754:2006/11/09(木) 22:41:19 ID:IRen8FMN
>>758
前回の書き込み後、間もなくクリア。LevelMAXとはいうけれど
武装も充実してるし使用制限もかからずでかなり簡単だったかも。
ボスも突いたり撃ったりしてるうちに終わってた。記録されてる
総プレイタイムは28時間ちょい。
てっきりトライフォースのチカラで姫がどうにかなるもんと思って
たんで、個人的にあのオチは少々残念だった。いかにもゼルダな終
わり方ではあるけれど。
ともあれArmageddonはかなーり楽しめたよ。ありがとう。

>今度は制限プレイに挑戦だw
HODやらtortugaやら色々落としてあったんでそちらへ着手することに
なりそう。というか遊べる時間自体あんまりなさそう。あとDemoEXも
若干進めてあるんだがイカダのルート発見が面倒ぽいんで挫折かも。
760名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:01:15 ID:V6uunnKs
>>759
おお、素晴らしい〜。

自分はマンションで止まったまま放置中だけど…。
もしかしたら、「みんなには常識で、自分が知らないテクニック」なんてのがあるのかも。

Armageddon 良いですよね!
マップチップも SFC 寄りじゃないところがお気に入り。
(DS4 の曲が使われているのも嬉しい)
761いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/09(木) 23:31:47 ID:hGbti8tD
>>759
ラストダンジョンは作るのに一番時間がかからなかったし、難易度は低めだし
どうせここまでいく人は少ないだろうという考えから手抜き感がありますね(^ω ^ ;)
まぁリンクの家はウォーミングアップ、LEVEL MAXはクールダウンって感じですよ。

>てっきりトライフォースのチカラで姫がどうにかなるもんと思って
そういうありきたりの、取ってつけたようなストーリーは市販ゲームでどうぞw

>>760
ハートを幾つか払えば難易度はかなり下がりますよ
ハシゴを取る前の数部屋でテクが必要ですが
762名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:37:33 ID:V6uunnKs
>>761
いやー、やっぱりできるからにはハート払いは無しで。

「先に進めれば何でも良い」って訳でも無い上、
Armageddon じゃその支払いのせいで後々酷い目に遭いそう(笑)

一度、ハート払ってルートを調べたりもしてみたものの、やっぱり難しい〜。

--------------------
【海外ファンタジーRPG】 Helherron
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161308193/

個人的には今これやっとります。
静的な RPG なので、いてっち氏には合わないような気も。
ただ、Wizardry とかの例もあるので、うーん?
763759:2006/11/10(金) 14:04:55 ID:FgA9BdHy
>762
墓は恐らく最も難しいんじゃないかと。
どの辺りまで進みました? 自分は2つめ(ウィズローブ青の部屋の上)の
ショートカット開いてないんですけど…それでもクリアには支障ありません。
回復はcontinueで、素通りできる部屋、さらに「あからさまにマズい敵」の部
屋は一体残しでスムーズに進行できますというかそれしないと無理な箇所有。
MAPの左から3行目は爆弾発破率高いです。あと同じく3行目は一度全滅させると
continueしても敵が復活しない部屋がある(ダンジョン出ると復活する)ので、
もし一つ目のショートカットを開いてなければこの辺りから攻めてみましょう。
他にも同様の部屋が多く存在するので、一度難所を通ってしまえば薬を使わず
ともcontinueだけで割合進行可能です。そろそろショートカット開けそうだけ
ど体力ヤバい! という時に備えて薬はなるべく温存。
もしミラーシールド非所持であれば必要になるんで先に取ってきましょう。
764いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/12(日) 21:29:35 ID:RqgwD3IJ
>>762
そのゲーム少しやりましたが面白くないですね(^ω ^ ;)
765名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:36:32 ID:sC+ljQih
ぶっちゃけ、いてっちって自家製ゼルダを完成できない千手を
もう見捨ててる?
766いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/13(月) 16:22:36 ID:vNYz5V2n
>>765
初めからまともなものが出来るとは思っていないので大丈夫です
767名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:43:11 ID:yXbAmVjW
グラフィックがキレイな初心者でも楽しめそうなクエスト教えてもらえませんか?
768名無しさんの野望:2006/11/17(金) 04:42:41 ID:31ax8+ks
いてっち氏直々の宣伝キター

でも、AQ じゃないのがちょっと残念。
769いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/19(日) 13:33:05 ID:7ik1JpsT
>>767
Dark Flame Wolf氏のクエストがいいのでは?

>>768
どういうことですか(^ω ^ ;)?
770名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:38:12 ID:njv/cvBO
>>769
いてっち氏は、もっと Armageddon Quest の布教活動をすべきだと思うの。
そもそも、ゼルダクラシックの日本布教活動担当者でしょ?(これはちょっと違う)

あれは間違いなく素晴らしいゲームなんだから、
それらしい所で宣伝したら良いと思うのだけれどもね。

でも、「難しすぎ!クソゲー!」って言われちゃうのかな。
771名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:41:24 ID:njv/cvBO
それとは関係ないけれど、甘党の魔王。
最終章の「ドアが3つ、スイッチが6つ、その他岩もろもろ」ある部屋で詰まったよ…。

パズルは大嫌いなんだにゃーーー!
772名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:33:10 ID:PYxzSAVw
私は千手氏が提唱するゼルダの行き着く果てが見たいので、
なんとか彼にはもう一度やる気になってもらいたいのですが、
どういう口説き方をすべきですかね?

行き着く果てがネタレベルの駄ゲーなのは織り込み済みですよ、ええ。
773名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:54:54 ID:mkpVHf6c
誰かLink's Retirement 3の
Level 4のこの部屋の仕掛けを解いた人いませんか?
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6395154247.png

青は4方向反射ミラーで
茶色は / のミラー
白は \ のミラーなんですが
黒がターゲットで、全てに一度で当てると多分黄色いのにアクセスできるはず。

ヒントはPush the blue one to the top left corner first.で
多分隅じゃ2方向しか使えないから黒のターゲットの脇だと思うんだけど。
進入できない場所もあります。
774いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/21(火) 20:46:10 ID:XHFEfNdy
>>770、テンプレ作ったので宣伝お願いします(^ω ^ ;)


やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?
自由な世界を望むか?
困難な冒険を望むか?

開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?

いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りないアイデアが詰まっている。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウ

ンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。

ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Questを試してみるといい。


紹介ページ
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html

プレイ方法
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html
775いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/21(火) 20:53:21 ID:XHFEfNdy
変なところで改行されてましたね(^ω ^ ;)


やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?自由な世界を望むか?困難な冒険を望むか?

開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?

いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りないアイデアが詰まっている。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。

ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Questを試してみるといい。


紹介ページ
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html

プレイ方法
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html
776いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/22(水) 00:40:55 ID:OdpORUjA
「ゼルダはファンを裏切らない。」
「ファンもゼルダを裏切ってはならない。」
777名無しさんの野望:2006/11/22(水) 03:40:59 ID:qFsfME3C
神になりたくて必死なガキにしかみえないよその文章







いてっちファンだけど
778名無しさんの野望:2006/11/22(水) 09:55:36 ID:SmIaTZBX
それ、他の人の言葉のコピペだから…。
779名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:00:23 ID:4bhIn8vS
>>774-775
え、私がやるの?(笑)

というか、折角作ってもらったのになんだけれども、
それをコピペしてまわる訳にもいかないでしょ〜。
それでは単なるマルチポストになってしまうので。

また、作者以外がそれを外部サイトで宣伝するのは困難。

何故かこの文章をどこかで見た事があるような…?気のせい??

------------------
この文章、基本的には誇大広告じゃないのが良いよね。実際良いゲームだし。

> 衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
> 過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?

でも、ここらは微妙? ストーリー性ってあったっけ…。死者を埋葬する位では。
音楽はいてっち氏がアレンジしたのでない限り、それは宣伝には入れない方が良いかと思ったり。

------------------
そもそも、あまり ZELDA Classic 自体の知名度が国内ではあまり高くないのが悲しい。
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/075.php
これなど見ると、一応いてっち氏も宣伝はしてたんだね、当時は何故か気が付かなかったよ…。
780名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:04:51 ID:K85x8M3s
今見て気が付いた…。
上の URL の最後にあるこれ、私だ。

> 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 19:44 ID:G9viW1BF
> ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel4
> http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134702164/
> レビューじゃなくて申し訳ないが、なんだかこれ楽しそうだな。

ここから「誰かがやれば自分もやろう」とか思って書いたんだけど、
そのまま誰もやらなかったっぽいなと…。

自分が Classic をプレイしたのは、その半年以上後という顛末。
781いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/23(木) 01:15:13 ID:KMExe+nc
>>778
水をさすような真似をしないでください(^ω ^ ;)
782いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/23(木) 01:23:00 ID:KMExe+nc
>>779
それではゼルダクラシック本体の宣伝をお願いしますね。
大体、AQはZCに慣れた人向けで、いきなりプレイするには難しすぎますし(^ω ^ ;)
知名度があまり高くないのは、英語だからでしょうね。

>何故かこの文章をどこかで見た事があるような…?気のせい??
デジャヴって奴かもしれませんね(^ω ^ ;)

>ストーリー性ってあったっけ…。死者を埋葬する位では。
ガノン撃破後とエンディングが衝撃的じゃないですか?

>音楽はいてっち氏がアレンジしたのでない限り、それは宣伝には入れない方が良いかと思ったり。
音楽の選曲に苦労したので思い入れがあるんですよ(^ω ^ ;)

>自分が Classic をプレイしたのは、その半年以上後という顛末。
どうして半年もたってからやる気になったんですか?
783759:2006/11/23(木) 01:46:16 ID:YRwx980e
Armageddon ノーマルクリアしたけどForeverとあまり変わらんかったよ。
784名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:47:43 ID:K85x8M3s
> エンディングが衝撃的
えー、しかし、マンションで止まってるから分からない〜。8月からそのまま(笑)

> どうして半年もたってからやる気になったんですか?

自分は市販 PC ゲームを中心にやっているのだけど、酔っぱらうとフリーゲームって感じで、
その情報収集の為にそれらのスレッドを見ているのね。

実際のきっかけになったのは >>572 さんかな。
この人に「そっち行った方が良いよ」って言ったのが自分。
その頃たまたまやるゲームが無くて、じゃあ自分もかねてから気になっていた ZELDA Classic でもやるかーと。
んでまあ、オリジナルなんて今更やっても仕方がないので、Armageddon Quest を…という流れ。

そんで、今ではいてっち教信者みたいになっとりますな。

口ばっかり達者な人が多い世の中、これだけプレイヤーを感心させられる物、
それを作ってしまういてっち氏は本当に天才肌だと思いますよん。

ただ、確かに 2ch だけでの振る舞いを見ていると…
天才と馬鹿は紙一重とは良く言ったものだと思ったりも(苦笑)
785名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:03:42 ID:ACcvRSkR
いてっちさんいるかい?
786いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/23(木) 22:51:00 ID:KMExe+nc
>>783
もうすっかりAQの虜ですね(^ω ^ ;)
787いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/23(木) 22:51:47 ID:KMExe+nc
>>784
そんなに褒めたって何も出ませんよ(^ω ^ ;)
788いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/23(木) 22:52:22 ID:KMExe+nc
>>785
どうしましたか?
789名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:01:47 ID:Edi1BKGq
アルマゲドンクエストやってみたくてゼルダクラシック落としたんだけど、
やり方がわからないです。
どうすればいいんですか?
790名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:06:57 ID:E9k++Z7D
>>789
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/what%20ZC.html

> 5:そのまま始めると、本体に付属している1st.qstが始まる。
>
> 他のクエストをプレイしたい場合は、公式サイトのクエストデータベースまたは
> PureZCのクエストデータベースからダウンロードしてくる。
>
> その際はVersionに注意しよう。
> 本体のバージョンと合っていないと作者の意図した通りに動作しない場合がある。
>
> ダウンロードしてきたら、名前が入っているセーブでAボタン(初期設定では左Altキー)を
> 2度押しbrowseをクリックし、やりたいクエストに合わせてOKをクリックする。
791名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:52:50 ID:Edi1BKGq
>>790
ありがとう。早速やってみます。
792名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:05:59 ID:Edi1BKGq
剣はどこでとるのー??
793名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:08:45 ID:E9k++Z7D
>>792
(恐ろしい事に) それが入手できるのは LINK HOUSE だったかと。

それまではやられっぱなしで苦痛なものの、
逆に入手出来たときは「これまでの恨みを思い知れ」って感じに浸れますな。

というか、Armageddon Quest は常にそんな調子の「恐ろしいゲームバランス」なので。
794名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:16:48 ID:Edi1BKGq
ありがとうございます。なんとか剣は入手できました。
取った後すぐ死にましたが。
795名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:21:24 ID:E9k++Z7D
そもそも、ダンジョンにもレベル表記が無い為、どこに行って良いのか分からない始末。

しかし、実際には「効率的なルート」はあっても、「絶対的なルート」はあまりなかったりも。
この辺りは本家の ZELDA と大分違う所かなー。

RPG というのは本来、プレイヤーに自由意思を持たせるべきであって、
ZELDA という狭い世界の中でそれを見せつけたいてっち氏はやはり凄いと思う。

あと、障害でも苦労するけれど、その障害を乗り越えられた時の報酬がきちんと用意されている。
そこらがストレスを感じさせない上手い作りなんだよなぁ…AQ は。
796名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:44:42 ID:Edi1BKGq
ゼルダクラシックやってる人って784さん790さんみたいないい人が多いんですね。
797789:2006/11/25(土) 18:06:15 ID:nxXKEerP
リンクの家の騎士が6匹くらい出てくるところで詰まりました><
798名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:13:06 ID:qqm85oYz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162035842/382-385

どなたかが Armageddon Quest を紹介していたので、
荒らしのどさくさに紛れて >>775 の紹介文も貼ってきました(笑)
799名無しさんの野望:2006/11/26(日) 17:53:46 ID:eLpRJDHt
いてっちさんRPGツクールxpで作ってもらえませんか?
800いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/26(日) 21:24:13 ID:K6MGlC60
>>796
ZCが好きな人に悪い人はいませんよ
801いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/26(日) 21:26:33 ID:K6MGlC60
>>797
魔法使いを倒せば騎士は消滅しますよ
爆弾が有効なので、無い場合はフィールドで入手するといいです。
802いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/26(日) 21:28:55 ID:K6MGlC60
>>798
乙です
803いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/26(日) 21:29:40 ID:K6MGlC60
>>799
主語が抜けてますよ(^ω ^ ;)
804名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:27:17 ID:gYx8zip9
そういえばもうすぐwiiでゼルダ出るねー。
楽しみ。
みんな買うの?
805名無しさんの野望:2006/11/27(月) 05:07:48 ID:VK0CLNdP
GC版なら買う
806名無しさんの野望:2006/11/27(月) 05:14:49 ID:e/1NUwCU
PC でしかゲームをしません。
807いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/28(火) 16:10:31 ID:6NQ4cu6A
wiiゼルダですか、、、
なんというか購買意欲が沸くような光るモノが何もない気がしますが(^ω ^ ;)
808名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:40:33 ID:p9zL5vPH
あの操作はとりあえず買いでしょう
809いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/28(火) 19:48:13 ID:6NQ4cu6A
操作って、、、
GC用に作ったものを無理矢理wiiに当てはめただけじゃないですか(^ω ^ ;)
810名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:00:49 ID:sDot4MMx
今更Armageddon Quest Foreverで遊んでるが、
HOUSE OF LINKのグリオークが倒せん・・・竜巻が避けきれねー
何かコツってないですねぇ?
811いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/29(水) 18:51:42 ID:mX6kX6WT
>>810
魔法使いを減らすと楽になりますよ
812名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:22:17 ID:XdY7xvsC
>魔法使いを減らすと楽になりますよ
なるほどー、と思って2時間ぐらい頑張って見たけど、1匹も倒せず・・・
竜巻を上手く避けたと思ったらグリオークのビームで吹っ飛ばされて竜巻に巻き込まれる。

この程度を対応できないようじゃこの先も無理な気がしてきたのでこのまま挫折の予感。
813名無しさんの野望:2006/11/30(木) 01:55:31 ID:vg5vNwvs
>>812
そこは、今から考えてみても結構な難所だった気が。
クリアできれば結構進めるようになるので頑張りましょう。

>>599 にも書いてあるのですが、コンティニューを上手く使う事です。
剣であれ全てを倒そうというのは不可能に近い気がします。

あと、いよいよとなれば PAUSE 連打という手も無くはないかもしれません。
814名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:06:52 ID:vg5vNwvs
ゼルダのスレッドはたくさんありますが、
見た所どうやら2つに分類されるようです。

いてっち氏がいるスレッド と いてっち氏がいないスレッド
815いてっ! ◆kanonSElMM :2006/11/30(木) 02:06:55 ID:QisB6PCa
>>812
一匹も倒せないって(^ω ^ ;)
爆弾は使ってますか?
816序盤の攻略法:2006/12/02(土) 04:12:01 ID:C6p3F3qK
HOUSE OF LINK で剣とライフを一行弱ほど取ったら
外へ出て、砂漠と「アウチ池」の回りでルピーを稼ぎ
1時間ぐらいかけて鍵を5本買って、ギャンブルダンジョンへ行き、
マジカルブーメランとランプとホワイトソードを買うべし
これで大分楽になる。

基本的にダンジョンで鍵が必要な扉がでてきたら
10分ぐらいルピーを稼いで鍵を買って進んだほうが
一般人は早く進むと思う。
817いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/02(土) 09:32:10 ID:DMu6ly/R
>>816
それは最終手段にしましょうよ(^ω ^ ;)
818名無しさんの野望:2006/12/02(土) 17:21:34 ID:C6p3F3qK
>>817
難しすぎるんだもんw
819いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/02(土) 19:00:02 ID:DMu6ly/R
>>818
2,3個買って後は頑張りましょうよ(^ω ^ ;)
「アウチ池」ってのは新しい地名ですねw
820名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:06:41 ID:C6p3F3qK
>>819
コメントありがとうございます。
自分は3個は買いましたが、2個はボス倒して手に入れました。(`・ω・´)シャキーン
821いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/03(日) 00:06:15 ID:afzvk+HM
>>820
ファイアーグリオークをウッドソードで倒しました?
822名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:36:26 ID:QqbcO0Ws
341 名前:NAME OVER[] 投稿日:2006/10/24(火) 19:06:12 ID:4vDwveF6
無意味に難しくて自己満足って痛々しいね。
いてっちみたい。

他のゲームのスレで見つけたwワロタ
823名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:54:15 ID:cwSkk7rH
>>822
まぁこういう意見をスルーするのも
創作者の必要なスキルだな
824いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/04(月) 01:22:24 ID:EiEzkO67
凡人の意見をいちいち聞いていたら平凡なゲームしかできませんからね(^ω ^ ;)
825名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:36:52 ID:cwSkk7rH
>>824
次回作はどうなん?
826いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/04(月) 02:41:45 ID:EiEzkO67
次回作は精子が受精するまでの物語を描いたシューティングゲームですよ
827名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:36:03 ID:A3XHXpVT
>>826
テーマはともかく…
まさか、ツクール2000とかじゃないですよね?
828いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/04(月) 22:23:38 ID:EiEzkO67
>>827
ご想像におまかせします(^ω ^ ;)
829名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:32:38 ID:JzfHMjrT
> 437 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [sage] 投稿日:2006/12/04(月) 21:26:09 ID:roSc4JmW
> 今回のゼルダのまとめ
>
> ・演出過多
> ・ひたすらお使い
> ・映像作家のオナニー
> ・プレイヤー置いてけぼり
> ・(狙いが)意味不明な設定とストーリー
> ・スゲーだるい


まったくもって、今の RPG なんてのはこんなのばっかり。
操作性を落としてまで見せたい世界って何でしょうね。

映画を観たい訳でも小説を読みたい訳でもなく、ゲームをやりたいのに…。
830名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:40:16 ID:JzfHMjrT
実はゼルダでもこれは避けられなくて、
もの凄くパズル嫌いな自分にとってはパズル面が辛い所。

ある特定のシーンで詰まったりした際、
「何か別の事でもしていられる」というのが理想的な RPG の形なのかなとか。

鍵が掛かっています → 進めません → イベントクリアしてきて下さい

日本の RPG ではこれが当たり前になっているから困ります。
突き詰めれば一本道であったとしても、それをうまくカモフラージュして欲しい所。

実は、Armageddon Quest ってこれが出来てると思うんですよね。
「あー、詰まった。もう駄目だ。でも…あっちとか行ってみようかな?」と遊んでいられると。
(そこまで考えて設計したかは知りませんが…)
831名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:42:04 ID:JzfHMjrT
Dark Flame Wolf 氏のクエストは、途中でパズルがあって、
クリアしないと他にもうする事が無いのが「目に見えて分かってしまった」ので、
そこでめんどくさくなってやめてしまいました。
832名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:21:16 ID:XYpUiGT+
いてっちの自演臭いんだが・・
833名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:34:52 ID:tAwz51k0
いてっ!は本当にうざいなぁ
834いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/05(火) 21:37:45 ID:BoZ0JwNi
>>832
どうして分かったんですか(^ω ^ ;)?
835名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:00:23 ID:oKlAX1xH
あたりまえだろAQなんか評価してるやつ自体少ないしな
836名無しさんの野望:2006/12/07(木) 03:35:12 ID:fHRLDemS
>>835
そんなこたーないです。

>>829-831 はいてっち氏の自演でもなんでもないですよ。
Dark Flame Wolf 氏のクエストについて、いてっち氏は >>732 で「クリアした」と書いているでしょう?

自演を否定するのではなく、「そうです」とか言っちゃうって。
うーん、こんな人は初めて見ました。笑えたので良いですが。

> 593 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2006/12/06(水) 21:49:26 ID:mQ5fEMVN
> 信者の「ゼルダだから面白い」っていう盲目的な発言の方が押し付けがましいですね(^ω ^ ;)

これは今後のいてっち氏の作品についても言える事かなー。
「いてっち製だから面白い」とかいう見方はしないようにしないと。
837名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:36:08 ID:4f/Z1lCv
AQを評価してる奴はいるさ、はっきりいって少数派だが。
>>830>>831もいてっ!の自演だろうな。
取り巻き未満の誉め文章、脈絡の無いDFW批判。

838名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:04:29 ID:Zk8PBvRI
>>837
ちゃんと名前欄に「千手観音 ◆JNkmmRv4Ak」って書いてくれないと困ります。
839名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:26:57 ID:brsBsNi0
AQの評価はこのスレの伸びなさを見れば一目瞭然。
840名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:33:01 ID:yyhGCil2
1本のフリーソフトで4000レスは素晴らしい
841名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:07:42 ID:4f/Z1lCv
AGNやPureでAQを評価している方々もいるものの、
クエストをやり込んでいる方々からの評価も4点止まり、
ただの難易度厨は5点付けているようだが。
842名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:18:50 ID:4CIfpGJW
841の言うとおり難易度厨はいい表現だと思うけど、

格闘ゲームやそういう腕に理論上限界のないゲームのバランスは深く設定することが可能だが、
RPGなどのプレーヤー側の限界がすでに作者側できまるジャンルに関しては、
コアなプレーヤーに対して向けるものか、幅広く多くの人にプレイしてもらうかの2択になると思う。

だから両方の評価がでて自然だな。
ってかいてっちが信者の盲目的な発言と称して否定しているが
あなた自身がゼルダというフォーマットを借りてるということに少し矛盾を感じてしまう
なら1からいてっち製のゲームを打ち出してみて欲しいのは正直なところ。

最後にゼルダらしさについて大きく騙っている割に実際のゲームは難易度以外に評価できる部分があまりになすぎる。

843名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:25:42 ID:7OayQjYf
だれかPower of Geduinaをやっている人はいませんか
一つ目のダンジョンすら見つからないのですが・・・
844名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:05:59 ID:7OayQjYf
すみません。自己解決しました
845名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:11:48 ID:VeuZe5fC
これって日本語版とかねーの?
846いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/10(日) 22:43:46 ID:a1I5uVmF
異国の言葉を理解するのに最も近道はその国の恋人を作ることだと言われています
欲しいですね、白人の美少女
英語なんてぺらぺらになりますよ
847いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/10(日) 23:14:44 ID:a1I5uVmF
>>842
AQを他のクエストと比較して難易度以外の違いを見出せないとしたら
あなたは相当なゲームオンチですね(^ω ^ ;)
848名無しさんの野望:2006/12/11(月) 03:57:41 ID:Km9dxTHT
>>846
Добрый вечер болит.(^-^)
849名無しさんの野望:2006/12/11(月) 06:35:50 ID:9fNMXd4f
>>847 誰も他のクエストと比較してなんて書いていませんが?
850名無しさんの野望:2006/12/11(月) 11:59:28 ID:bSE484+Z
>>846
言葉わかんないから作れねーよ
851いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/11(月) 17:39:38 ID:HKBu6xKP
今のゲーマーはゲーマーじゃねーからな・・・
まぁ過程を楽しむとか余韻を楽しむとか、そういう趣を知らない人間にとっては
AQは難易度が高くて面倒くさいだけと言えんこともない
前戯をろくにせず5分で射精するのが今どきの若者のセックスらしいからな
相手の性感帯を探したりじらしたりして楽しむっていう文化的な行動に価値を見出せないんだろう
前戯しない男に入れさせないのも不条理な女、面倒くさい女ってことになるかもしれん

例えるなら女が「早くしてよ」って言いながら自分で脱いで自分で股開いてるようなもんですわ
自分で脱がせるからいいんであって、恥ずかしがるのを広げるのがいいんであって

まぁ今の若者は生きる力、人間として備わっているべき本能が欠けてるのかもね
自分が傷つきたくない若者、相手を大事にしない若者、そして精神的インポテンツ、
こういった人間がこんなに増えてるのはちょっと問題だよ
852名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:03:38 ID:bSE484+Z
>>851
AQの難易度はノーダメクリアが無理なレベルだからなぁ。
ノーダメージクリアができてなおかつそれが至難の技なのが真の難易度の高いゲーム
だと思える。
簡単にいうとAQを魔界村のように2回攻撃されたら死亡と言うシステムにしたらクリア
できる人いなくなるだろうなぁ。
もしできる人がいるなら動画をうpしてもらおうか?
もちろんやるのはいてっちでもいいよ?
853名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:29:04 ID:JWjiyGkA
>>852
> ノーダメージクリアができてなおかつ
> それが至難の技なのが真の難易度の高いゲーム

これは違うでしょう。
YouTube のイカサマスーパープレイを見過ぎで頭がおかしくなりましたか?

AQ の場合、そのリソース管理がアイテムのみならず、HP にも割り振られているだけの事。
そこを度外視して「ノーダメクリア出来ないのはおかしい」なんて憤慨しているのは変です。

「ノーダメージクリアが不可能なゲームは高難易度を誇ってはいけない」

…ここだけ切り取ってみても違和感ありまくりです。
各種のローグライクなんかはどうなっちゃうんでしょうね。
854名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:47:31 ID:0NNcXq/H
いてっち氏の新作は是非これで!

ダンジョンマスター Return To Chaos
http://www.ragingmole.com/RTC

ここにエディターも入っています。
855名無しさんの野望:2006/12/12(火) 07:43:13 ID:cuPYs4Id
所詮いてっもエディタがないと作れない普通の人なんだなぁ。
たまには一からプログラム組んでつくれよ。
856名無しさんの野望:2006/12/12(火) 08:04:56 ID:XNgweu5l
いてっちには何いっても無駄だよ作者が聞く耳もってない上に、
自らが悪い意味で信者。
857名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:07:13 ID:ephnc3Zb
いてっ!は本当にうざいなぁ
858名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:08:16 ID:CEMIo9Eg
>>853
説明たらずだったなすまん。
俺はアクションやアクションRPGではノーダメージクリアが不可能なゲームは高難易度を誇ってはいけない
といったつもりだったんだ。
これなら違和感がないだろ?
859いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/12(火) 16:24:14 ID:ksCCEV+Z
>>854
それはやったことあってクリアしました
難易度の高い方は手も足も出ませんでしたが(^ω ^ ;)
面白いですけど実際に作るとなると・・・(^ω ^ ;)
日本語解説サイトはないんですか?

>>858
こちらはHPがあるのを前提にバランスを取っているのですから
変なイチャモンつけないでください(^ω ^ ;)
860名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:18:41 ID:CEMIo9Eg
>>859
じゃぁなぜハートを増やさなければならない?
バランスをとるならまず敵を減らしたりそういう解決策が思い浮かばないんだ?
それと自分でゼルダらしさを語っているのにかんじんのAQがホトンドゼルダらしくないのは
なぜ?
AQをやっていてゼルダをやっているという感覚がほとんどない。
あとなぜ神々以降のゼルダが大量の敵と戦っても不満がないかわかるか?
それは神々以降のゼルダは上下左右以外に斜めなど自由にうごけるからだ。
それがなにを意味してるかわかるか?
初代ゼルダのシステムは一度に大勢の敵と戦うには向いてないシステムなのに
AQはがむしゃらに敵を配置している、これは正直馬鹿としかいいようがないよ。
それと
>>856-857
なにか言い返す言葉はないのか?
自分に言い返す言葉がないから無視するのはどうかと思うが?
861名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:34:07 ID:VbRBxdSk
Hero of Dreams やってる人います?

Season Isleの、

"In the Heated Season, a path will open
when Din's Fire is used while
standing on the stone surrounded by the trees."

ってとこで行き詰まりました…

Din's Fireって何?
石の上で何を使えばいいんでしょう?
862名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:49:19 ID:lpjYm7JS
>>861
赤い宝石みたいなアイテムです
863名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:01:19 ID:XNgweu5l
>>860 同意。
864いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/12(火) 21:03:30 ID:ksCCEV+Z
なんか変なの沸いてますね(^ω ^ ;)

>じゃぁなぜハートを増やさなければならない?
>バランスをとるならまず敵を減らしたりそういう解決策が思い浮かばないんだ?
AQはアクションRPGですからね
キャラクターの成長→縄張りの拡大が実感できるんですよ
ずっとライフ1のゼルダはあなたが作ってください(^ω ^ ;)

>AQはがむしゃらに敵を配置している
一部屋一部屋、敵の組み合わせからその数、障害物やトラップまで
計算し尽くされて配置されてるんですがそれが理解できませんか(^ω ^ ;)

>初代ゼルダのシステムは一度に大勢の敵と戦うには向いてないシステム
だから一撃で死なないようにライフにゆとりがあるんじゃないですか(^ω ^ ;)

>>856-857
>なにか言い返す言葉はないのか?
>自分に言い返す言葉がないから無視するのはどうかと思うが?
私は全ての書き込みにレスしなければいけないんでしょうか(^ω ^ ;)
865861:2006/12/12(火) 21:14:42 ID:VbRBxdSk
持ってないかも・・・
持ち物の右端ふたつが空欄になってるなぁ・・・

青い宝石みたいのは持ってるんですが・・・
(風車→雨を降らした後にもらった。)
その赤い宝石はどこで手に入るんですか??
866名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:15:57 ID:DkXn9jaH
AQはある程度プレイしたけど、悪意しか感じられなかったな。
ゼルダらしさを謳っている癖に、実はそんなのなくて
単にプレイヤーへの嫌がらせが練り込まれているだけ…みたいなね。

ブーメラン投げて剣を振るってのはゼルダの原点だと思うんですよ。
でも、AQはそれを手に入れるまで避けゲーを強要されるし、
肉やロッドを得る際の道のりなんかも、縛りプレイしてるみたいで退屈だった。
(もしかしたら回避する手段があるのかもしれんけど)


「ゼルダ」らしさという言葉に期待を抱いてしまった俺もバカだったがw
867名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:29:15 ID:lpjYm7JS
>>865
ごめんなさい・・・だいぶ前にやったのであんまり覚えてないです。
かなり終盤だったような・・・青い宝石をもってるってことはごり押しで砂漠突入とかかなぁ
ほとんど自信ないです
868いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/12(火) 22:50:35 ID:ksCCEV+Z
>>866
剣を手に入れるまでに小一時間お使いさせられるトワプリでもやってなさいw

>>865
スタート地点左の洞窟で手に入るアイテムはなんだったっけ?
869名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:26:43 ID:CEMIo9Eg
>>864
俺がいつライフ1のゼルダなんかしたいと言った?
ゼルダと言ったら始めはライフ3から始める物だろ?
ならライフ3で進めるダンジョンを作るのが道理じゃないのか?
>一部屋一部屋、敵の組み合わせからその数、障害物やトラップまで
>計算し尽くされて配置されてるんですがそれが理解できませんか(^ω ^ ;)
ならどう計算されているのかすべて答えてもらおうか?
とりあえずレベル1ダンジョンから。
>だから一撃で死なないようにライフにゆとりがあるんじゃないですか(^ω ^ ;)
上にもかいたが、それならハート3で進めるダンジョンを作るべきだろ?
>私は全ての書き込みにレスしなければいけないんでしょうか(^ω ^ ;)
話をそらすな。
ちがうのなら反論すればいいじゃないか?
特に>>856に。
>>868
彼はゼルダらしさを求めているんだろう?
ならゼルダらしさのない物を進めてどうすんだよ。
870名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:45:46 ID:lpjYm7JS
>>865
すみません。嘘つきました867は忘れてくださいorz
マスタークエストとごっちゃになってました
セーブデータを引っ張り出してやってみたら、確か赤い宝石はそのダンジョン(島)にあります
最初に銀の矢を探す必要がありますよ
871名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:58:02 ID:y2+X7ekw
>>869
AQ通常版は最後までライフ3でもクリアできるよっと、一応反論しとく。
forever版は無理かもだけどー

とりあえず、そう熱くなりなさんな。
872名無しさんの野望:2006/12/13(水) 06:10:36 ID:fr5dEaj7
AQ はゼルダらしいと思うけど。

SFC 版のなんか目も当てられない程の酷い出来。
あれこそ、見た目だけがゼルダなだけの中身が別というゲーム。
SFC の中でも下から数えて何番というレベルに思ってる。

夢をみる島なんてのも微妙だし。ふしぎの木の実はまあ遊べたけど、
ふしぎの帽子でまた SFC の頃の駄目作品に退行。

> ブーメラン投げて剣を振るってのはゼルダの原点

こんなのは個人の勝手な思い込みに過ぎない。
873名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:38:43 ID:+0hAUMJc
てかSFC版がゼルダらしくなかったら、ゼルダらしい
ゼルダが一作しか出てないことになるじゃんwwwww
多分任天堂もSFC基準に作ってるよ。
お前らがいくらあがいてもSFCが正当進化したリンクということは変わらねー。
ということで真にゼルダらしいゼルダは神々。
874856:2006/12/13(水) 07:41:36 ID:ZoYWZDC9
何が言いたいかってAQみたいなクエストは「あっても良い」とは思う。
でもそのAQがゼルダらしさを包括してるとは到底思えない。

なによりそのゲームが何を目的につくられたかによって当然違ったものになる。
その点でバランスを調整することで作者側がプレーヤーの幅をある程度決めることのできるRPGは、
大勢の人にクリアまでゲームを楽しんでもらうもの
コアなゲーマーに対して挑戦的な難易度に設定されたもの

の2通りに分かれると思うんだ。
どちらも賛否両論でるのが必然だが作者側がその両論でることを理解していない上に、
先にも書いたが悪い意味で信者だ。だから自らのイエスマンな上にプレーヤーに対して
ほらここ面白いだろ!と強要してるようにしかみえない。

わかるかこの意味が。

875名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:25:26 ID:+zi46Qb8
なーんか衝突してるね。
ちょっと前にNormal,Forever両面クリアーとかのたまってた者ですが。
作品を楽しめる人がいる、楽しめない人もいる。それだけで良いんじゃない?
別に開発者は自分で作ったモノを『全ユーザーが楽しめる』と思ってるわけ
でもないでしょう。あの難易度でそう思ってんなら問題だけどさ。
876いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/13(水) 16:06:58 ID:oVfzBmsU
私の作品は選ばれた人にしか楽しめないんですよ。
合わない人というか、まだ私のクエストをプレイするレベルに達してない人は
素直にトワプリでもやってろって話ですね(^ω ^ ;)
877名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:48:32 ID:tleDiTOn
>>871
スマソイージーモードについていってるんだ。
イージーにするなら、クリアできない人でもハート3つでクリアできるようにするのが
あたりまえだと思う。
>>875
俺はいてっ!がAQがゼルダらしいとかいってるのが気に食わない。
あといてっ!が他のクエストについていまいちとか評価つけているのも気にくわない。
ここで言ってもどうしようもないのだからいちいち言わなくていい。
それと上から目線なのも気にく(ry
>>876
そんなことはどうでもいい。
計算しつくされた敵配置について答えてくれないか?
もし答えられないならお前はゼルダを語るな。
てかなんでトワプリなんだ?あれは3DゼルダでAQは2Dゼルダじゃないか、まったくの別モンだぞ?
878いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/13(水) 19:02:19 ID:oVfzBmsU
>そんなことはどうでもいい。
>計算しつくされた敵配置について答えてくれないか?
それは説明されて理解するものではなく感じるものですよ
実際にプレイしてみて分からなかったのならば、それは>>876ということでしょう。
879名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:31:41 ID:nI459RVS
いてっ!


お前おもろいなwwwwwもっと作ってくれwwwwwwwww
880名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:54:43 ID:tleDiTOn
>>878
説明できないから適当に避けるのかよ。
それなら素直に「計算なんかしてなくてがむしゃらにおいただけです。」って言ったほうが
かなりいさぎいいが?
それとなぜトワプリに持って行くのかも説明してくださいwwwwwwwww
881名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:10:48 ID:CU0f8ShX
トワプリ = 「www」とか書いちゃうようなお子様にはうってつけのゲームだから
882いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/14(木) 00:15:48 ID:4kBuWJo6
>>879
なにを作って欲しいのでしょうか?

>説明できないから適当に避けるのかよ。
>素直に「計算なんかしてなくてがむしゃらにおいただけです。」って言ったほうがかなりいさぎいいが?
ブーメランの置いてある部屋の配置をみても適当に配置されているなんていいますか?(^ω ^ ;)

適当に配置しているのは初代ゼルダだろ
タイルのパターンも敵のパターンもバリエーションが少な過ぎる。

>それとなぜトワプリに持って行くのかも説明してくださいwwwwwwwww
不思議の帽子でもやっとれ
883名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:43:54 ID:3ZgUJJJ+
>>882
それでもAQは初代ゼルダの足元にも及ばんよ。
884名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:46:11 ID:MGCfPOM/
AQ

大体、ダンジョン1つ作るのだって大変なのに、
フィールドもまたいであれだけ多角的な設計を個人で行なうのはすごい事です。

制作者にとって一番簡単なのは、
1レベルの次は2レベルへ行って下さい。3へ行くなんて許さないですよっていう作り方。
何故ならば、レベル(ダンジョン)ごとにさえデバッグすれば済むんですからね。

ところが、AQ ではプレイヤーはあちこちのレベルを右往左往する事になります。
これが実に楽しい。これがゼルダらしさ。プレイヤーの自由意思。
「何これ、変なプロのデザインよりすごいよー」って思った、それが私の素直な感想。

それを自分のアクション下手を棚に上げて批判するのはどうなのでしょう。
885いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/14(木) 02:22:18 ID:4kBuWJo6
>>884
なかなか的を射ていますが、一箇所だけ

>あれだけ多角的な設計を個人で行なうのはすごい事です。
むしろ個人で無いと不可能なんですよね
大勢の分担作業による寄せ集めのツギハギゲーじゃこうはいかない。

886名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:04:22 ID:pOqpvwNN
>>882
アイテムのある部屋は敵配置考えるぐらいは当たり前だろ?
俺はリンクの家のダンジョンだけでいいから、すべての部屋
の敵配置について説明しろっていってるんだよ。どうせでき

ないだろうけどな。
てか今のゼルダも初代も否定してたら残
るのは上でボロクソにいわれてたSFCか難易度の低いGBしかないぞ?
>>885
なんかえらそうにいってるけどSFC以降のゼルダはある程度
道筋が決まってることで始めの方のダンジョンで手に入るア
イテムを使うことで謎解きの幅が広がるんだが?
だからお前のAQは自分から謎解きの幅を狭めているんだ。そ
んなこともわからないやつにゼルダらしさを語ってほしくな
いな。
887名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:37:32 ID:U2J4dDl/
>>886
言葉で説明しろ、とか頭おかしいんじゃない?w
というか頭固すぎ。
普通プレイしてわかるものでしょ。
888名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:22:30 ID:3lh3Obj8
>>887
リンクの家のダンジョンなんかホトンド我武者羅に置いたとしか思えない配置ばっかりだぞ?
それにいてっ!は作った本人だから説明ぐらい簡単にできるはずなのにしないということはなにも考えてないってことだ
889名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:06:52 ID:WxlR3ras
いてっ!の顔文字が嫌だ
もう使わないでください
890いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/14(木) 20:11:51 ID:4kBuWJo6
>>886
その改行の仕方は何ですか

>>888
あなた以外の人は分かっているのに、いちいち全ての部屋を説明なんてするのは馬鹿らしいだけですよ

>>889
気に入っている人も多いので、あなたの好みだけに合わせることはできないんですよ
891名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:02:32 ID:3lh3Obj8
>>890
>その改行の仕方は何ですか
すまん携帯からの書き込みになれてないから。
>あなた以外の人は分かっているのに、いちいち全ての部屋を説明なんてするのは馬鹿らしいだけですよ
なぜそう決め付ける?
本当は説明できないだけだろ?説明できないから逃げようとしているようにしか見えない。
さっさと認めろよ、「自分はゼルダらしさなんてわかってないくて雑誌に取り上げられて調子に乗っていただけです。
敵配置も適当に置いたのを計算したってうそついていましたって」って。
>気に入っている人も多いので、あなたの好みだけに合わせることはできないんですよ
それはないなwwwwwww
いてもお前の信者だけだ。
てかいてっ!の書き込みみてると>>856の言ってたことがよくわかるよ。
892いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/14(木) 21:13:46 ID:4kBuWJo6
>>891
てか本当にAQやったんですか(^ω ^ ;)
どこまでクリアできました?
893名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:17:53 ID:0VAOuhob
やるぞー
894名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:38:55 ID:1o/HnLM4
>>892
HOUSE OF LINK で挫折した軟弱者の様に思えますね。
895名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:50:22 ID:SmSi1gky
いてっ!は死ねばいいのに
896名無しさんの野望:2006/12/15(金) 07:42:02 ID:5sYBif8J
>>892
やってなかったらこんなこと言うはずないだろ。
本物のバカか?
もうお前は説明しなくていい。
そのかわりゼルダらしさを語るな。
897名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:39:19 ID:vRI8eTDd
正直リンクの家は良い出来だと思う。
高レベルはノーマルユーザーにはひどいけど
898名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:58:15 ID:tgV+Rckn
The Hero of Dreamsのレベル4で
スナップの場所の鍵ブロックが開きません
何か別の方法で開けるのでしょうか?

http://www.imgup.org/iup300970.jpg
899名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:39:46 ID:tgV+Rckn
自己解決しました。
他に進めるとこなくてここしかないと思ってたけど
別ルート発見
うちのモニタじゃ緑ブロックが凹んだのがわかりにくかった
900いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/15(金) 23:47:36 ID:ouMihITT
>あれはボス部屋の鍵で開くブロックだったんですね
>確かに緑ブロックが凹んでいました
>The Hero of Dreamsのレベル4を無事クリアすることが出来ました
>ありがとうございます。

いえいえ、どういたしまして
901名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:09:37 ID:yPAbFnWE
いてっちがおかしくなった><
902名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:10:14 ID:2yF7BZ0E
元からおかしいのに何を今更
903名無しさんの野望:2006/12/16(土) 09:25:58 ID:4n1g4NH4
天才と馬鹿は紙一重って感じだよね。
904名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:43:09 ID:HSMHXSsU
まあ見るからにいてっちはおかしいな。
でもACが面白いのも事実。
まさに>>903
905名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:43:53 ID:HSMHXSsU
間違えた、AQねw
906名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:02:03 ID:4AG38TV2
次スレまだー?
907いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/16(土) 16:16:50 ID:hkmig5eh
にぎやかになってきましたね^^
908名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:23:38 ID:w++SIeM0
>>907
お前まだこのスレにいたのか。
さっさとどっかいけよ。
909名無しさんの野望:2006/12/16(土) 18:50:45 ID:m9Vj0kCd
主ですから。

(よみは「ぬし」でも「あるじ」でもどちらでも可)
910名無しさんの野望:2006/12/17(日) 05:06:21 ID:mps2UkYh
そうそう。
次スレは、同人板(http://game10.2ch.net/gameama/)に立てるようにして下さい。

無理矢理にここに残ろうとするならば、
いてっち氏のファンの私としても別件(2ch 運営云々) で争わねばならなくなりますので。
911名無しさんの野望:2006/12/17(日) 07:09:14 ID:9TYCTAG+
いてっも痛いけど、その信者も相当痛いな
912いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/17(日) 11:56:49 ID:sdzcpJV8
>>909
このスレの主は無印AQをハート三つでクリアした人ですよ
エディターのことも色々教えてもらいましたし

>>910
そっちの板の方が合ってますね
913名無しさんの野望:2006/12/17(日) 12:19:24 ID:6Zl8LLX2
> 515 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 11:59:06 ID:???
> >>512
> 不完全版をアップしてあったんですか、やる気が削がれますね(^ω ^ ;)
> このスレで何かオススメのクエストとかってありませんか?


そっくりー
914いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/17(日) 12:27:09 ID:sdzcpJV8
>>913
それは私ですよ(^ω ^ ;)
>>854さんですか?
915名無しさんの野望:2006/12/17(日) 12:37:35 ID:6Zl8LLX2
>>914
な、なんとw
そう、>>854 とかです。

Staff どうこうを見て、何だか楽しそうなので半年ぶり位に起動しましたよん。
外部クエストはほとんど経験が無いので、プレイレポートは見てて参考になるのでした。
916名無しさんの野望:2006/12/17(日) 16:27:25 ID:6Zl8LLX2
>>896

> クレクレ厨の享楽乞食が調子に乗ってんじゃねえよ
> クリエイターの苦労も知らずにフリーソフトに文句つけやがって
> モラルのかけらもねえのか
917名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:37:32 ID:vnF2jy5X
>>912
2chで主うんぬんいってる時点でオhル
>>916
べつに俺はなにかをクレなど一言も言ってない。
俺はいてっ!みたいなやつにゼルダらしさを語って欲しくないだけだ。
918名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:18:37 ID:YNkjk0Bu
いてっは何歳ですか?
あと顔文字がうざいのでやめてください
919名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:00:14 ID:Xk1zm8vH
2.11はいろんな機能が追加されるのは嬉しいんだけど
増えた分だけバグも増えるというジレンマ。
サブスクリーンエディタもだめぽだし、コンパイラも不具合が多い・・・
920いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/19(火) 23:46:32 ID:roaxeQqt
>いてっは何歳ですか?
20代ですよ

>あと顔文字がうざいのでやめてください
文字だけでは表現できない微妙なニュアンスを伝えるのに必要なんですがね(^ω ^ ;)
無いと無いで寂しいと思いますよ?

>>919
随分詳しそうですね
詳細お願いします
921名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:05:23 ID:uLNcPnXQ
>>920
詳しいわけじゃないけれど、いろいろ弄ってみればいつものようにバグが多い
サブスクリーンエディタは、クエストに使うアイテムを自由に選択したり
枠の位置を変更したり出来る・・・けれど色々いじるとクエストファイルが破損します。
新しいアイテムを追加するにはその辺をいじる必要があります。
コンパイラはスクリプトを書いて自作コンボを組んだり、自作アイテムを作成したりできます。
そもそも数値の桁数の認識がおかしいので妙な書式になったり、
効果音がが正常にならなかったり、AGのスレによると論理記号が一部使えなかったり・・・
こちらはやればやるほどバグが見つかりそうです。
まあ、一番いらないのはバイラの杖(b15で未実装)だったりするんですがw
922いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/20(水) 00:28:28 ID:rNHyRUEW
彼らは気高く曲らない信念を持ち、高みを目指す。
夢か野望か…紙一重の、或いは同義の想いを滾らせる。
そしてここにまた若い想いが一つ…

時はハイリア歴1100年、ガノンドロフを打ち倒した英雄が最後に現われてから100年が過ぎていた年に
ハイラル軍に故郷を滅ぼされ、旅人となった青年リンクと勝気な幼馴染ゼルダの紡ぐ物語です
二人は旅の途中、大魔導士アグニスから予言に従いマスターソードを手渡される
そしてそれをきっかけに、やがて二人は大きな運命の渦に巻き込まれていく…

家族を失う痛み。
新たな仲間が増える喜び。
敵に向けて剣を振るわせる憎しみ。
苦しむ者すべてを救いたい慈愛。
愛することへの恐怖。
愛されることへの渇望。
幾度も傷つき、悩み、惑い、二人は長い旅路の果てに何を想うのか――?

ハイリアを巡る『戦争派』と『和平派』の争い。
交錯する思惑、恐怖と狂気に彩られるハイラル軍。
そして100年の時を経て再び繰り返される悪夢……

制作およそ二年、細部まで作り込んだ渾身の一作。
今、ここに新たなゼルダの伝説が生まれます。
923いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/20(水) 00:41:23 ID:rNHyRUEW
>>921
Dark Nation氏ですかね?
もうアップされてるんですか?
これから改良されるのでは?
924名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:41:31 ID:acMXiZfu
なんと、Armageddon Quest 2 は吉里吉里 3 でのリリース予定となります。
925いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/20(水) 00:42:06 ID:rNHyRUEW
【Armageddon Quest2 ストーリー】

重く圧し掛かる闇の中を、鋭く駆け抜ける者達がいる。
彼らは気高く曲らない信念を持ち、高みを目指す。
夢か野望か…紙一重の、或いは同義の想いを滾らせる。
そしてここにまた若い想いが一つ…

時はハイリア歴1100年、ガノンドロフを打ち倒した英雄が最後に現われてから100年が過ぎていた年に
ハイラル軍に故郷を滅ぼされ、旅人となった青年リンクと勝気な幼馴染ゼルダの紡ぐ物語です
二人は旅の途中、大魔導士アグニスから予言に従いマスターソードを手渡される
そしてそれをきっかけに、やがて二人は大きな運命の渦に巻き込まれていく…

家族を失う痛み。
新たな仲間が増える喜び。
敵に向けて剣を振るわせる憎しみ。
苦しむ者すべてを救いたい慈愛。
愛することへの恐怖。
愛されることへの渇望。
幾度も傷つき、悩み、惑い、二人は長い旅路の果てに何を想うのか――?

ハイリアを巡る『戦争派』と『和平派』の争い。
交錯する思惑、恐怖と狂気に彩られるハイラル軍。
そして100年の時を経て再び繰り返される悪夢……

制作およそ二年、細部まで作り込んだ渾身の一作。
今、ここに新たなゼルダの伝説が生まれます。
926名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:45:25 ID:acMXiZfu
制作およそ二年、細部まで作り込んだ渾身の一作。
~~~~~~~~~~~~~~~
やっていたのですか?
927名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:53:20 ID:uLNcPnXQ
>>923
確かに今現在改良中のもありますね
まあベータ版だからといえばそれまでだけど

関係ないけれど、ちょっと前に
2.11用クエストでFreedom氏のCastle Haunt iiiが公開されてますよ
未プレイの方はどうぞ
928名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:36:10 ID:NNqQquQy
>>920
>文字だけでは表現できない微妙なニュアンスを伝えるのに必要なんですがね(^ω ^ ;)
そのワリには(^ω ^ ;)しかつかってねーじゃん?
てかさっさとスレから消えろよ。
929名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:45:28 ID:FofdYn6u
雑誌の対談などでも、使われるのは精々 (笑) くらいのものですよ。
多くの種類の顔文字を使えば良いというものではありません。

-------------------------------------------------
 メル友に、なってくれるよねっ。(*^-^*)
 え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
 なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
 ☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!
 (>_<) いてっ!
 (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
 (+_+) 気絶中。。。
 なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、
 お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
 ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
-------------------------------------------------


こんななっちゃったらどうするんですか。
930名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:05:38 ID:Uu8mqMDp
http://www.google.com/search?num=100&lr=lang_ja&q=%5a%65%6c%64%61%20%43%6c%61%73%73%69%63
http://www.google.com/search?num=100&lr=lang_ja&q=%e3%82%bc%e3%83%ab%e3%83%80%20%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b7%e3%83%83%e3%82%af

この検索結果はちょっと辛いですね。
「いてっちんぐソフトウェア」がもっと上に来るよう HTML を構築して下さい。
931いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/21(木) 12:45:59 ID:gcquiWmu
>>930
どうすれば一番上に来ますかね?

932名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:43:38 ID:RloWTmZ2
>>931

取りあえず、index.html に "keywords" セクションを追加しておきましょう。
(↓例えばこんな感じで)
---------------------

<META NAME="description" CONTENT="海外のフリーウェア「ゼルダクラシック」に関して日本一詳しく紹介しているサイトです">
<META NAME="keywords" CONTENT="ゼルダ,クラシック,zelda,classic,甘党の魔王,いてっ,Kanon,◆kanonSElMM">
<!--Infoseek Analyzer start-->

---------------------
適当に「ユーザーが検索しそうな単語」を並べておけば良いのです。
上では 8 つに留めましたが、実際にはいくつ書いても構いません。

但し、サイト内に含まれないワードを指定するとマイナスにスコアリングされる事があるそうです。
上のだと、◆kanonSElMM は多分それにあたるのでこれは消した方が良いでしょう。
933いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/21(木) 17:09:04 ID:gcquiWmu
>>932
keywordsは既に設定してあるんですよね(^ω ^ ;)
私のHPのトップでソースを表示してみました?
934名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:26:43 ID:xSIWnBpn
>>933
あれれ、見落としちゃったようですね。
ソースから引いたので「<!--Infoseek Analyzer start-->」なんてのが入っている訳です。

再度見てみまして、そこから引っ張るとこうなっています。

ゼルダクラシック
zeldaclassic
ゼルダの伝説
いてっちんぐソフトウェア
Armageddon Quest
甘党の魔王

この Key だとどうなのかと思う節があります。

zeldaclassic ← zelda と classic は区切って別にすべきでしょう。
いてっちんぐソフトウェア ← こんなに長い固定ワード検索する人はいないので、いてっちんぐ に。
Armageddon Quest ← これも固定ワード指定が強すぎます。
---------------------

ゼルダ,zelda,
クラシック,classic,
ゼルダの伝説,
いてっ,
いてっちんぐ,
アルマゲドン,Armageddon,
甘党の魔王

ここらが妥当でしょうか?
935名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:31:18 ID:xSIWnBpn
ところでそれとは関係無いですが、いてっち氏の定義する「ゼルダらしさ」って、
きちんとサイトに書いてあるんですよね。

「ゼルダらしさを語るな」な人(>>896 など)には、そこも読んでみてもらいたいものです。
936いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/21(木) 17:53:44 ID:gcquiWmu
>>934
修正しておきました
他に何か気になるところがあったら言ってくださいね

>>935
これですね
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/interview.html
937名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:33:48 ID:d6I0Ou6V
いてっ!さんはニートですか?
僕はニートです^^
938名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:38:52 ID:xSIWnBpn
>>937
いてっちんぐソフトウェア公式掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/28589/

多分、それはこちらで聞いた方が良いような。
2ch ブラウザにも登録できるので登録しておきましょう。
939いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/22(金) 00:46:49 ID:rVvyGGiW
確かに個人的なことは、そっちに書き込んで欲しいですね(^ω ^ ;)
940名無しさんの野望:2006/12/24(日) 19:08:37 ID:fJ+S1uQP
>>939
じゃぁお前がそっちにこもってたら問題解決だろ?
941名無しさんの野望:2006/12/25(月) 03:05:10 ID:VCspEo6b
いてっさん、RPGツクールXPでAQのような難しいRPG作ってもらえませんか?
最近のはぬるいのが多過ぎて飽き飽きしています。
942名無しさんの野望:2006/12/25(月) 04:23:39 ID:IYc0QBmV
ツクール XP でなくてはいけない理由が分からない。
943名無しさんの野望:2006/12/25(月) 12:44:45 ID:I7nV56Zd
***WIZARDRY MOD THREAD***
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165027920/

これは何でしょう。
Wizardry に MOD Editor なんてあったのですか?

そしたら、いてっち氏も某 Wizardry スレで妄想せずにこれで作る事も可能??
もっとも、エディタの仕様が気に入らないとかもあるでしょうけれども。
944いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/25(月) 21:47:18 ID:flko2CPz
ここはいてっちにゲームを作らせようスレですか
  ▄▀  ▄▀▀▄                ▄▀▀▄       ▀▄
 █   ▀    ▀              ▀    ▀        █
█              ▄    ▄            ▅▅     █
█             █   ▅  ▀▅          ▀▀     █
█            █   █    █                 █
 █           █  █ █  █           ██    █
  ▀▄          ▀▀   ▀▀            ▄▀  ▄▀
945名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:39:37 ID:a1BgLB5A
こんな糞ゲーしか作れないやつになにを期待してんだか
946名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:39:42 ID:ezGukts0
>>944
おまいがこのスレにこなきゃ問題解決だとおもうよ?
947名無しさんの野望:2006/12/26(火) 01:02:09 ID:B5rdMk3n
天才というのは中々理解されないものですね。

いてっち氏には、方向は偏っていますが天性のゲームデザインセンスがありますよ。
いてっち氏にシューティングを作らせたらクソゲーになるでしょう。
しかし、それは適材適所というものです。

プレイヤーが 10 の作業をこなした時に 10 を求めるのに対し、
多くのゲームでは 20 を与えてしまったり 1 しか与えなかったりします。
いてっち氏にはこういうバランスを上手く処理する能力が備わっているのです。それも自然に。

また、とても IQ の高い方であると思います。
2ch などで見ていても、物事の処理の仕方が実に上手いですよ。
948名無しさんの野望:2006/12/26(火) 06:57:56 ID:grisAfiT
>>947 ここまで痛い擁護が出てくるとはな・・・
恐ろしいぜ!2ちゃんねる!!IQワロタ!!!
949名無しさんの野望:2006/12/26(火) 07:04:34 ID:hCy6jYHE
947はよくわかってるね。
IQはかなり高いよ。
950名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:29:22 ID:G6uy+DlR
新スレは同人ゲー板に立てろよ糞自演馬鹿
951名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:37:05 ID:w/7siWDd
なんで名前欄に千手観音って入れないの?
952名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:30:59 ID:/LSHfiBS
>>948
どうみてもいてっちの自演だと思いますよ
こんなバカ擁護するやついねーよw
953名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:45:18 ID:IFJzdSsv
おまえらいてっさんの凄さわかってないのか。
馬鹿の集まりだな。
954名無しさんの野望:2006/12/27(水) 12:54:34 ID:TgJGOxHs
>>952
君はおっさん or die とかいうゴミゲーでもやってたらどう?
955いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/27(水) 19:25:18 ID:8NwqBcMb
>>950
一度言えば分かりますよ(^ω ^ ;)
あなたは痴呆の老人ですか(^ω ^ ;)
956名無しさんの野望:2006/12/27(水) 19:26:04 ID:znNZwEEo
(・c_・` )
957名無しさんの野望:2006/12/27(水) 20:57:56 ID:APHFpUkr
955:いてっ!◆kanonSElMM :2006/12/27(水) 19:25:18 ID:8NwqBcMb
>>950
一度言えば分かりますよ(^ω ^ ;)
あなたは痴呆の老人ですか(^ω ^ ;)



俺が言ったのは一度だけ、別の奴に言われた分までは知らねえよ。

ああ、指摘されたのをまともに聴き訂正しないのは痴呆の特徴だってな。解ったらさっさと死ね糞自演馬鹿。
958名無しさんの野望:2006/12/28(木) 11:52:01 ID:U/NJ8WRG
>955
( ´,_ゝ`)
959名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:48:55 ID:yz4GbMGR
可哀想な奴らだな。
960名無しさんの野望:2006/12/29(金) 11:37:12 ID:yTsWvZEI
いてっちワロタ これが君への評価だよ
961いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/30(土) 01:04:38 ID:Rjou9cfX
2Dで時オカを作っている人がいるそうな。
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061229_zelda_ocarina/
962名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:14:44 ID:aSPwWcys
>>961
おおお!
物が見えませんが、いてっち氏みたいな努力家ですね。

> 製作しているのはDaniel Barrasという人で、実に3年の歳月をかけているそうで。

完成したら是非ともプレイしてみたいものです。
963名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:28:02 ID:tDXGzUGY
すごいな
でもゼルダってたしか海外のファンサイトが訴えられそうになったような・・・
あんまり宣伝してクロノトリガーの二の舞になったらかわいそう
964名無しさんの野望:2006/12/30(土) 13:12:45 ID:shHt1fHL
>>961
君はこれをどう評価するの?3Dゼルダはゼルダらしさを見失ってるんだったよね?
それが2Dに完全移植されただけだとして、それを君がどう評価するのか楽しみだ

君が言うゼルダらしさが良くわかるコメント待ってます

>>963
確かに危険ですねぇw
965いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/30(土) 23:12:22 ID:Rjou9cfX
>2Dに完全移植されただけ
簡単にいいますが3Dと2Dではゲームの文法が違うわけで(^ω ^ ;)
その辺をどううまく処理しているかが楽しみですね。
しかし市販ゲーム並にクオリティが高いことに驚きました
966名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:51:19 ID:5kaT2uE2
                  r-‐i'''''''''''i''''‐-、
                 o| o! .o  i o !o
                .|\__|`‐´`‐/|__/|
                 |_,..-─''''''''''''─-、/
               /  /       ヽ 、
               l    ● ,.   ● i   やれやれ馬鹿ばっかだな。
               i、     (__人_)  /   
                "-、,,__..   /       
            ⊂⌒ヽ /       ヽ /⌒つ
              \ ヽ  /        ヽ /
               \_,,ノ      |、_ノ
967名無しさんの野望:2006/12/31(日) 14:10:49 ID:v/tmpx8X
いてっさんはウィザードリィZはやらないの?
絶対気に入ると思うんだけどなぁ。
968いてっ! ◆kanonSElMM :2006/12/31(日) 15:04:33 ID:ssJch1eE
>>967
やったことありますよ
ロード時間長すぎです(^ω ^ ;)
その頃はネットもなくて、攻略本も売ってなくて挫折しました(^ω ^ ;)
クソゲーのプレイに100時間超無駄にしたと思います(^ω ^ ;)
969名無しさんの野望:2006/12/31(日) 15:47:08 ID:oBinnKT2
すごいねこれ
970名無しさんの野望:2006/12/31(日) 22:47:39 ID:R+K7I2kb
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |
        ドコドコ   < 消えない>>1を消そうとして〜♪
 ☆       ドムドム   |_ _ _ _ _ _ _ _ _ ___
        ☆   ダダダダ!∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ             ♪
         =≡=  ∧_∧   ☆
      ♪    / 〃(・∀・ )   / シャンシャン
    ♪    〆 ┌\と\と ヽ.∈≡∋ゞ
         ||   /.⌒~ヽヽコノ   ||
         ||. ΣΣ  |::::|し〓... ||  ♪
        ./|\ 人_____ノ.ノ_||__, /|\ ドチドチ!

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |
        ドコドコ   < 煽りを入れたら釣れました〜♪
 ☆       ドムドム   |_ _ _ _ _ _ _ _ _ ___
        ☆   ダダダダ!∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ             ♪
         =≡=  ∧_∧   ☆
      ♪    / 〃(・∀・ )   / シャンシャン
    ♪    〆 ┌\と\と ヽ.∈≡∋ゞ
         ||   /.⌒~ヽヽコノ   ||
         ||. ΣΣ  |::::|し〓... ||  ♪
        ./|\ 人_____ノ.ノ_||__, /|\ ドチドチ!
971名無しさんの野望:2006/12/31(日) 22:52:10 ID:uZZmpqE6
>>967
いてっち氏は静的な RPG があまり好きではない様子。
多分、直感的にプレイしていけるゲームが好きなのでしょうね。
間違っても自分で方眼紙にマッピングしたりはしなさそう(笑)

少なくとも、マッピングが必須の Wizardry Empire はやってなさそうな。
やっていたとしても後略サイトでマップとにらめっこしてそう。Wizardry 4 なんて夢のまた夢。
972名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:24:56 ID:qjYxk2ha
     _____
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973いてっ! ◆kanonSElMM :2007/01/02(火) 12:41:38 ID:lyYpSVJ3
>>971
方眼紙は使ってませんが、Wanderersでマッピングしましたよ。
糞みたいなインフレ戦闘と探索要素、膨大な作業と煩雑さと取って付けたような追加要素で
厨房が作ったような駄作の極みでしたが(^ω ^ ;)
エンパイアも似たようなゲームらしいのでやってません。
974名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:48:39 ID:I+O3fQwx
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975名無しさんの野望:2007/01/03(水) 23:49:10 ID:PFZ5VVIR
        し!/ ̄ ̄ ̄\                  ___/ ̄ ̄ ̄\    ノ
  小 童    // / ̄ ̄ ̄ ̄\             /  / / ̄ ̄ ̄ ̄)   童 え
  学 貞    L ̄          \          /    ̄        ヽ  貞  |           
  生 が    /.            \       /    □         i   !? マ
  ま 許    // ̄ ̄ ̄\      |       // ̄~\ / ̄ ̄ ̄\  く     ジ
  で さ    l∨〃/\   \   /\    //\ヽ ∨〃/\   \ 厶,
  だ れ   i ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|   //(・) \ゞ/ /(・)  〉   | iヽ
  よ る   lノ  \_/ ノ し|   | ∪|   | \_/ノ  \_/ ノ し|   レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ       ⌒|   \/    l:::::::::∠~         ⌒|   \/
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ハ キ  .{iiiiiiiii// /    /.        「 ワ  Liiiiii// /   /
ハ ャ   ヽ..〜"/   /          ノ.  イ   了" /   /
ハ ハ    >∠__/           )   リ   |/∠__/
ハ ハ   /]:::::::   [            く    |    >    [
       { ̄~      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    !   ッ   (      ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                    ,〜ヽ.  ノ   !!   >     
976名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:49:02 ID:xMLPlqJx
なんだかスレ見直してみるとXPだと不具合多いんですね
そのせいかな、インストーラ付きのZCだと音が馬鹿になります

>>323で画面はラージサイズに出来ないものですか
977名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:13:17 ID:lWd691s5
   モナアアアアアアアア
     =_≡
   ,ヘ,_∧ ≡,三/( ≡   ∧_∧ 
 :∵;'Д,`;#)'):;'・━<  (====⊂(・∀・ ) 糞スレだぜ
   ,‘ヾ:,つ:;∵ニ'三\( =ニ  ヽ ,へ つ
    ( O ) ≡ ≡=≡   (_)、_)、
      ○し  /\  \       `ーJ
978名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:54:54 ID:ppPWFx5C
すまんがこれ、セーブデータの初期化ってどうやるんだ?
ダウソしなおしてみても駄目なんだが
かといってインスコしたCドライブにはセーブらしきものが見当たらないし
979名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:00:10 ID:fMOecl2j
>>978
zc.sav を削除すれば宜しいかと。
980名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:29:21 ID:ppPWFx5C
だよね…そのフォルダごと削除してはみたんだけど

てか装備させてないのにブーメランとバクダンが交互に出る
なんだこりゃ自爆で死んだorz
981名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:46:08 ID:7q47qO5e
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',  
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  '叨¨ヽ      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ    ` ー    /叨¨)/! '; '
.         ! :::::::::::/ `‐、       ヽ,    |'゙ |
       | ::::::::/   \ `ヽ.___´, _.,.,_ ノ::: !  2007年もこのスレが荒れますように
       |::::/.     _rl`': 、_ `ニ´ ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/   
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982名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:39:13 ID:3tUNOHz7
>>980
ジョイスティックの設定間違ってないか?
Joy To Keyとか使ってると同時に出たりするぞ
983名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:40:42 ID:3tUNOHz7
>>982ミス
>同時に
ではなく連打されてそう見えたりするだけですスマソ
984いてっ! ◆kanonSElMM :2007/01/06(土) 19:00:40 ID:uKew3hgs
そろそろ次スレの時期かと思って同人ゲーム板見てきましたが
「ひぐらし」「ひぐらし」ってスレが立ち過ぎていて見苦しいですねぇ(^ω ^ ;)
大体同人ゲーっていうとキモオタの精液臭いイメージがあるのですが(^ω ^ ;)
またこの板に建てますか?
985名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:07:47 ID:UPjsTTNa
「Kanon」「Kanon」ばっかりだったらそれは良いのですか?( ^ω^;

気持ちは分かりますが、メーカー製のゲーム以外は同人ゲーム板という事になっています。
個人的にはこっちの方が嬉しいのですが、ルール上はやっぱり同人板でないと不味いでしょう。
986名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:10:22 ID:B3MkbXa2
>>984
文句いうなら次スレにはこなきゃいい。
987名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:10:06 ID:w6aooD0T
ZCじゃなくてHackだけど The Legend of Zelda Parallel Worlds

海外SFCZeldaのハックもの。超高難易度でステートセーブがほぼ必須だけれども
綿密に作り込まれていている傑作。
クリア後のおまけもあってかなり面白い

ttp://zeldaparallelworlds.googlepages.com/
988いてっ! ◆kanonSElMM :2007/01/06(土) 23:21:04 ID:uKew3hgs
>>987
とりあえず起動だけ確認
ワクワクしますね
989名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:25:22 ID:9dI5V4fm
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990いてっ! ◆kanonSElMM
ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel5
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