1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/30(水) 22:42:54 ID:FfGwHWzs
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:43:35 ID:FfGwHWzs
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:44:10 ID:FfGwHWzs
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:44:46 ID:FfGwHWzs
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:47:59 ID:FfGwHWzs
初心者向け文明 ・モンゴル ☆視界 ◎猪 編成万能 ・フン ☆家なし ○編成馬のみでも安定 ・ブリトン ◎羊 ▲編成が弓メイン ・ペルシア ○資源+50 ・ビザ 見張り無料 ・チュートン 中心視界 ・サラセン 練習用 ☆:チート ◎:すごくいい ○:まあまあいい 無印:そこそこいい ▲:ちょっと悪い 初心者に特に有利なものを挙げてみた ケルトは編成にかなり癖があるな 木こりボーナスも初心者には生かしづらい かなり玄人向けな文明だと思う
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:49:16 ID:FfGwHWzs
前スレ名言w
槍なんて馬以外は全部相性悪いじゃねーかw
投石とか爺はソレだけ編成なんてやらんから数にいれねーぞ
散兵でも弓でも剣士でも好きなもんぶつけろよ
少しは足りない脳みそで考えろってw難しいこっちゃねーだろ、アフォかww
どうやらシャーベットになってるようだから言ってやるが、金あったら射手、鉄砲だな。
化学研究だけで出せる鉄砲がいいかもな、ユニーク以外だぞ
へビスコとか作るのに時間かかるの一気に抜かれそうならやめろよ、馬鹿だって宣伝してるようなもんだ
金なかったら散兵たくさんに槍少し(ハサー用)まぜな
あと遠投+槍だけなんて進軍速度遅すぎだから
焼け野原になっても農民の被害がぜんぜんなければいくらでも復活できる
攻められてる時、一番大事なのは自農民の避難←農民さえいれば復活は早い。
詳しくは
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1224/aoc/kouza04.htmlの 「人工について2」と「負けている時こそ腕の見せ所」
初心者がよくやるが、資源もらってたくさんあるからって減った農民作り直さないとか最悪だからな、まず内政だぜ
端っこ、中央、相手の焼け野原になった陣地とかが遷都にいいかな(理由:広いから)、分散して逃げろよ
相手に馬がまざってたり(逃げ農民狩り)、攻城兵器が十分ある(進軍速度UP)ときついが、あきらめんなよ
とにかくやっと作った近衛騎士を正面からぶつけるのが一番最悪
せめて攻城兵器壊そうとか、安易に考えて突っ込んで来るのが一番のカモだからな
そんなもんハサーで十分、近衛で苦労して壊しても1分くらいしか進軍速度かわんねーよw
だからよ、この場合で近衛騎士なら、諦めて敵陣地に行くのがBESTなんだよ
相手の気持ちになって、何されると嫌か想像しろや
近衛の武器は単騎編成でも攻城兵器なしで破壊&狩りができて、足が速いことだぜ
敵陣深くまで潜り込んで相手中心+農民を殺しまくればかっこいいだろ ヒャホー!!
敵陣まで槍ばっかだったら逆サイドだな
それで逆サイドが抜いてもらって、ついでに資源催促しちまえ
とにかく近衛騎士は槍いないところ探して動きまくれ、だからと言ってビビリすぎちゃいけないぜ
農民狩りのチャンスがあったら少しくらいの槍は倒してでも荒らせよ
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 23:09:15 ID:UmLn3UTF
8 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 00:34:09 ID:Gn65aZ7s
9 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 00:34:55 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
>>1 おつ。
と言いたいとこだが、さっそく宣伝ですかw
AoMスレのほうにも沸いてる 宣伝するなとは言わないが連続投稿は勘弁
AOCプレイ音楽を入れ替えたいのですがmp3フォルダに入れて別途設定が必要でしょうか。 あと一人プレイしかやらないので個人的に嫌いなユニットを外してランダムマップで遊びたいのですがやっぱ不可能ですかね?自作シナリオなら可能でしたが…。
ゲーム中の音楽なんてないんだから裏で聴けばいいじゃん
14 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 17:36:04 ID:uHosUVEc
_inmm.dll を使えば自由自在に出来る
新スレに移行して以来、勢いが・・・
まだまだ天井だって届きますよ
久しぶりに復帰してみたら新しい戦略が増えてて感無量。 槍散兵って強いね。射手メインだった頃がアホらしく感じてしまう で、kmkmってなんですか?
koya many
つまり小屋を大量生産って事かな。thx。 ついでに3回し〜って用語は立て続けに3回内政荒らしでいいんだっけ?
3つの小屋で同時に生産し続けるだよ 2回しは2つの小屋で(ry
>>17 槍散主体の戦法
これは射手と槍散の話題で荒れるかもわからんね。
この流れなら聞ける 弓と違い、領主槍散、軍兵だとどうも農民殺しきれないっす。 狙いが違うのかなぁ…。どちらも対軍事ユニット用ってことなんでしょうか。
射手メインができたのは槍散兵が出来てからだろw
んなわけない。昔こそ射手Rだった。それこそ前衛後裔ともに射手R。 H2Hにもなればモンゴル20人進化とか当たり前の時代があったんだよ。 昔のHALENvsTAITAIとかのリプレイなんか19人で進化してた奴とかあったぞ。 そして1.0a(b?)パッチで弓の生産速度が遅くなり、本格的に三平Rの時代になった。
パッチ出る前からやってる人間かよ・・・w ある程度レベル高いチーム戦じゃ槍散兵する人はほとんどいないよ
>>17 >>21 そのころは既に槍三平はメジャーな戦法だった。
ただ農民を4人相手陣に持っていって目の前に小屋建てるやり方を
Iamkmkmってゆー奴がWCGで始めたからkmkmRとか言われるよーになった。
このときkmkmが優勝したんだっけな
>>25 パッチ出るも何もAOKからやってるからなw
って勘違いしてたかも。弓の生産速度が遅くなったのはAOCからだったかもしれない。 それからモンゴル射手Rが中国三平Rにシフトし始めて、 パッチで領主斥候の強化&中華の初期肉0でフンが台頭して本気領主になったのか。 もう昔過ぎて記憶あいまい&どうでもいい懐古ネタで申し訳ない。 ただ間違ってることを残したくなかったので…
大雑把に領主Rをまとめると ・2国合わせ時代 ・弓24人 ・弓(+民兵)10分台IN ・散兵 ・後衛斥候 ・後衛即城主(or斥候) ・散兵 ・弓 こんなとこだろうか さらに昔だとジャブ領主Rってのもあったな
大陸がはやってた時代だと、軍兵とかもかなりメジャー
30 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 10:00:00 ID:M3CdBf0X
前衛後衛の練習がしたくて、グリアラの半分だけ使ったマップが欲しいのですけれど どなたか知りませんでしょうか?
今の時代の前衛の編成って何がいいの? 槍三はもうふるいのけ?
>>31 時代じゃなくて地形に合わせた戦術を。
槍散は相手が特攻する可能性が高い時や特攻する場合、守りにくい地形の場合に有効。
>>31 槍三平は領主初期の少数軍同士で戦う場面でとても強い。
だから
>>32 みたいな場面ではとても有効なんだよ。
最近はグリアラの所為で地形が守りやすく、弓Rでも陣形がよければ三平Rを防げてしまう。
相手は三平で攻めあぐねてるうちに、天敵の城主騎士がきて乙になりやすい。
雑魚は中心Rでもしとけ
ふむふむ ありがとうございます。 地形で考えるんですね。 今までは何も考えず、槍三ばかりしてたので参考になります。
雑魚が槍散すると酷いことになる 進化のタイミングや騎士が来る際の引き際等から言って 一番難しい戦法と言っても過言ではないだろう
よくわからないうちは槍三→弓シフトが無難かな とりあえず大体の戦術に無難に対応できる それからゆっくり弓を覚えるといいと思う あとたまに散兵→城主逃げ切りってのもあるけど素人にはお勧めできない
雑魚はなにやっても酷いことになると思うぞ。 弓やったら柵がうまく張れてなくて騎士くるまえにすでに瀕死とか。 オレのことだけど。
雑魚が槍三すると、敵前衛に即られる。 そして後衛ががんばって、自分はこもることになる。 後衛に「何やってるの」って言われて慌てて槍三を進軍させるけど、操作がおつくて全滅。 そのまま相手に城+投石とかでじりじり押されて死亡。 そしてチャットで「槍三じゃどうしようもなかった」とかいってほかの人が切れる。 mokoのことだけど。
予備校のノリで書いてしまった。スマソ
>>31 今の時代は大国対大国がおきなくなったから、
機動力に優れたものや、マルチに活躍できるものが主流になりつつある。
日本が戦車部隊を減らす方針なのもその影響。
そんなこといったら雑魚が弓やったら敵散兵で弓全滅して乙だろ どの戦術使っても対処が悪ければ乙るのは当然
雑魚は開始一分からの農民Rがお勧め
雑魚さんって有名なひとなんですか? 何をやっても駄目な人なんですねかわいそう・・(;_;)
45 :
12 :2005/12/03(土) 22:29:08 ID:01uOyNBx
AOCプレイBGM音楽を入れ替えたいので
mp3をフォルダに入れて名前を差し替えればOKかと思い試しているのですが
soundファイルを見ても効果音は有るのですがBGMが見当たりません・・・。
自作シナリオなら可能でしたが一人プレイで特定ユニットを外して
ランダムマップで遊ぶのはやっぱ不可能ですか?
>>14 _inmm.dllってどれでしょう?
46 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:03:03 ID:caOv1G5u
47 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 00:01:30 ID:/UOGP5vq
48 :
12 :2005/12/04(日) 01:23:35 ID:rCJzYp7S
色々調べても分からんから聞いてるのだが。
49 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 01:56:39 ID:wvJP7hFV
>>48 グーグルやヤフーで検索してみろ
_inmm.dllで
それで分からなければ諦めろ
>>48 なら調べ方を調べろ
まあぐぐれ=googleで検索だ
久し振りにAOCやるのですがコテチボットを超える最強AIって有ります?
領主ならこてぼっとが最強じゃない?
軍散っていうのはありですか?
状況次第ではありなんだろうけど、微妙じゃない?
BGMといえば、文明をバイキングにして
ミンサガの「おれたちゃ海賊」を裏で流すと程よく洗脳されるな
>>53 散兵を上手く操作できるんなら悪くは無いと思う
でも進化が相当に遅れそうな悪寒
肉減りすぎ
kosmos聞いたことは有るがどこのサイトに有るの?
>>48 といい
>>58 といい
固有名詞出てるんだからせめてぐぐってから質問してくれ
ググル先生に聞いたら両方ともトップにある
▼───質問テンプレ────────────────────▼
【
>>3 を読んだ】 はい・いいえ
【このスレッド内を遡って検索した】 はい・いいえ
【具体的な質問内容】
【自己解決のためにやったこと】 (できるだけ詳細に)
▲──────────────────────省略厳禁───▲
こんなテンプレ使ってるスレもあるけど
こんなん使いたいか?使いたくないよなぁ?
じゃあちゃんと検索しろよ
俺は中学校の先生か。
yahooBBでホストする際の設定方法を教えて下さい
はいはいくまくま
63 :
12 :2005/12/04(日) 07:54:47 ID:rCJzYp7S
_inmm.dllは分かります。ソフト使わんでもmp3をフォルダに入れて名前を差し替えればOKでしょ。 soundファイルを見ても効果音は有るのですが肝心のBGMが見当たらんのよ・・・。 あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの?
>あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの? ???
全然分かってないと思う。 >_inmm.dllは、CD音源専用のゲームにちょっと細工をして、好きな種類の曲(MIDI、MP3、別のCDなど)に対応させるパッチプログラムです。 CD音源のゲームとかいておろう。AOCはCD音源でBGMを鳴らしてる。BGM用mp3などないよ。 体験版はmidiで鳴らしてたと思うけどね。 >あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの? 例えば槍を出せなくするような設定をしたいってことかな? それはシナリオいじるしかないと思う。
こてぼっと最強って・・・ チート有りならそんなものいくらでも。
個人的に嫌いなユニットて何ですか。面白いですね。
こてぼっとはコメントや家ミス指摘してくれたり 初心者育成AIって印象受けるな 最初やった時どんだけ兵でてくるんだよ!とか思ったけどなw てか何か変なの沸いてるな・・・
帝王スッペにかてねえええ 城主まではおしてても帝王で逆転されてまう… たしけて
70 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 09:37:49 ID:Us2n4LPp
フンで領主
軍平TRなんてどうだい
>>69 城主で押せるなら勝てるとおもうがなぁ
スペインはコンキさえなんとかできればいいんだし
どうやって逆転されてるのか教えてくれ
ウルトラランダムってグリアラみたいにRandomフォルダに入れるだけ?
AIは初心者とは全く関係ないので消えてください ('A`)ノ くまの子みていた ノ( ヘヘ ('A`) かく ('A`) れん ∨) (∨ (( )) ヽ('A`)ノ ぼっ♪ ( ) ゛ ゛/ω\ ('A` ) おしりを出した子… (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | ω|
>>65 どちみちCD内の元になっているBGMのmp3のファイルパスがどれか分からないと設定できないべ?
村人を多く作ろうとがんばってるんだけどどうしても進化速度で負けている・・ 最後の結果のところで村人の数比べると同じくらいか多いくらいなのに何故だろう... 資源分配がわるいのかああああああああああああorz
ちょっと可哀想になってきたので改めて答えると、 AOK・AOCのCDはミックスモードCDで、BGMは第2セッションに通常のCD音源で収録されてる。 つまりBGMのmp3ファイルなぞ存在しない。 ・・・65が充分に回答してるわけだけどね。
80 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 00:15:52 ID:rluohHbY
>>76 なんでおまえの疑問を解決してくれてるのに礼のひとつも言わんわけ?
俺みたいな玄人になると、おめおめと質問したくてもできなくなった。 そんな俺はがむばって一人で解決しようと”調べる”という努力をした。 そうしたらどうだろう、今までの自分が嘘のように変わり始めたのだ。 ”調べる”という行為そのものに快感を覚えはじめたではないか。 楽しい、理解が深まる、奥が深い、そう、そして俺はついに出目徳の域に到達したのであった。 その後、上野のカモを洗いざらいぶちのめしたのは言うまでもない。
ミックスモード知らなかった
>>12 でも
_inmm.dllのとこ見れば対応ソフトAge of EmpiresUって書いてあるし
何度もレスする前に少しは試せよ…
今改めてCDの中身見てみたけど
AoCの容量約600Mに対して音楽データ約300M
でかすぎという話
AOCやってる時にCDドライブにCD入れると再生されるし 別のWMPやWinamp等使って再生すればいいだけの話なのになぁ。
>>83 効果音を変えたい場合はそうはいかないんじゃない
成る程、、そこまで変えたいと思ってるのね
例えばゲーム開始したら手持ちのこの音楽、帝王に進化したら他の音楽、 敵が攻撃して来たら戦闘の音楽に変更、っつー風に出来ないのかなぁ? _inmm.dllはゲーム起動中CD音鳴りまくっているだけでしょ。。。
ID:rCJzYp7SはAOC初心者スレの前にPC初心者スレにいくべきだな。 まさかmp3とCD音源の違いが分かってないとは思わなかった。脱力。 リッピングとかも、CDの見えないフォルダからmp3を転送してるんだ! とか思ってたのだろうか……
普通に裏で聴けば済む問題だと思うのだが 滅茶苦茶効率悪い事してるな
チート支援の無い最強AIはkosmosなの? 海外含めて
>>86 それはバイナリレベルの改造が必要だな
まあ通常では無理と考えてもらっていい
もし完成したら俺にもくれwwwwwwwwww
改造するにしても戦闘って開始や終了をどう判断するのよ 農民一人特攻してきただけで緊張感溢れる音楽に変わるのか?w
そういえば戦闘イベントってタイムラインに出るよな
ブオーンって音が鳴るんだから戦闘開始はわかるはず あとはミニマップの光ってるのが消えたら銭湯終了みたいに処理かな もしかしたら内部的にフラグ持ってるかもしれん 現実的に解析可能かはわからん、実際に見てみないと
>>89 kosmosのサイト見ればわかるが
AIの大会の事とか書いてあるからチェックしてみるといい
>>93 斥候に農民殴られただけブオーンって鳴るから
それだけで緊迫した戦闘シーンの音楽鳴っても困るだろw
わかりやすいのはAoMみたいにTCにクリックして攻撃した時に戦闘音楽鳴らすとかかな
BGM鳴らすと畑枯れた時の音聞き逃しそうだし、BGMなんていらん
LNのまだ未開拓地域が残る城主中期位で荒らし合いやってて、羊を発見した時のぽこって鳴ると和むだろ!?
戦闘BGM導入したら聞こえなくなるじゃまいか!!
96 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 18:49:02 ID:oB5uiipL
即城主で城主になったとき、はじめのほうは騎士と村人どのくらいの割合で作ったらいいの? 自分は村人を優先して生産して村人生産中に騎士作る資源ができれば騎士作るって感じでやってます
>>96 状況によるが、騎士メインで作っておけば間違いはない
大雑把だが、死なない自信があるなら農民優先
不安だったり、強引に押し切ろうとしてるなら騎士優先
雑魚同士のチーム戦だと合わせないと騎士2でも即死するからな 騎士優先のがいいよ
99 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 19:15:50 ID:oB5uiipL
>>97-98 ナルホド!!アリガトウゴザイマス!!
今度やるときは騎士優先でやってみます
即帝王という戦法は無いのでしょうか?
あるだろうけど。 即城主はギリギリ領主Rに対応できるかできないかのとこだから戦法としてあるわけで。 即帝王なんてやってもよっぽど運がよくないか敵がバカじゃないと勝てないでしょ
MichiとかBFならやると思う
>>100 IRCのゲームでも、それなりに定着した戦術として存在しますよ。
主にアステカ・マヤで暗黒民兵Rからつなげることが多いかな。
上手く成功すれば、一気にゲームの趨勢を決めることができるほど強力。
ただし味方に激しい負担を強いることになるので、素人にはお薦めできない。
>>101 > 即帝王なんてやってもよっぽど運がよくないか敵がバカじゃないと勝てないでしょ
そうでもない。
石壁の力をなめるな。
雑魚が即帝は絶対やらないで欲しい。 頑張って耐えてあげたのに1v2くらい返せないでどこに即帝の意味があんだよ。 ゲーム壊れるし面白いの本人だけになるからやめてくれ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
28分まで壁と爺で耐えればお祭りになるぞ
すげぇ即帝したくなったw
疑問なんだが、即帝王して何出して攻めるのかな? イーグルをEL化&ユニテクする資源も暫くは捻出できない気がするし……遠投?
ユニテクは石掘って更に資源いるからできないけれど、 EL化&防具3くらいなら割と余裕でできる。 そして相手の内政をひたすら攻める。 小屋を6つ〜立てて、小屋の集合地点は中心側に設定するくらいの勢い。 イーグルは中心矢で全く死なないので、相手農民はずっと中心に入ったままになる。 そのうち内政がとまって相手は本当に何もできなくなるよ
6つもまわんえーよハゲ
いや普通にまわるってw そもそも暗黒民兵して即帝王とかありえないだろ 城主INをいかに早くして城主内政を一気に伸ばして帝王に入れるかが問題なんだから。 暗黒農民26or27、領主+3、城主で中心3or4で一気に内政伸ばして帝王INが基本
みんぺい直→即帝王リプは見たことある 相当早い時間に農民派遣しなきゃならないのがシビアだけど
民兵即帝王は壁張る時間を稼げるからじゃないかな、多分壁を張れるH2H向き チーム戦だと相手レベルが低くて弱気になったり民兵自体が成功すればいいけど まあ民兵から領主・城主に繋ぐ選択肢を持てばいいのかな? あえて即帝の選択肢を選ぶのは難しい気がする あと完全1v2で味方が耐えてるようならどうやっても勝つwww
え、なんで普通の後衛即帝の話がほとんどでてないの・・・ 民兵即帝は前衛で対面が自分より格下のときやると強力だね。 後衛で民兵するなら本気民兵する。
116 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 12:21:02 ID:05AjVSjP
fumu
>>105 そういう考えの人がいるから嫌なんだ。
漏れは雑魚が即帝しても暖かく見守るし、
自分も色々な奇策をやってみたいよ。
ゲーム壊れるって、、、スポーツじゃなくて「ゲーム」なんだから好きなようにやったっていいじゃない。
全員がセオリー通りにやったって全然面白くないと思うがな。
お前のような発想の人ばかりだと、新たな戦術を試すこともできないし、
AOCの新たな戦術、奇策が生まれることもセオリーが変化することもなくなるだろう。
チーム戦の戦術のテストはCOMと練習できるわけじゃない。
即帝だってチーム戦で何度も失敗して、それを繰り返さないとうまくならないんだよ。
ここ初心者スレでいいの?
初心者を馬鹿にするスレだから
test
>>117 んじゃ1vs1でやればいい。
ゲームとはいえ、8人の人間がやってるんだよ。
みんなが楽しめるようなゲームメイクをするのが礼儀じゃないかな。
味方を殺さない上で即帝。これができれば何の文句もない
それを試した上での失敗なら文句ないが、大半の即帝は味方完全放置だ。
味方を放置して自分はぬくぬくするのがチーム戦の戦術だってのも新しい発想だね。
セオリー通りやっとけ、とは言わないが あまりオナニーなプレイはやらないほうがいいんじゃないか
122 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 14:51:23 ID:EceqRCjh
今、117がいいことを言った! 121もいいことを言った!
>>121 別にね、漏れの後衛が即帝やったからって漏れは普通に楽しめるよ。
もうちょっと心にゆとりを持ったほうがいいんじゃない?
死ぬまでにだってどれだけ耐えられるか頑張るのも面白いし、
H2Hの観戦でも楽しめるように即死しても復帰、即帝王した後衛の活躍の観戦、
色々な楽しみがあるんじゃん。
毎日何ゲームもやってると同じような展開ばっかりで飽き飽きしてくるって。
メンバー、文明を見ただけで先がだいたい予想できるゲームなんて面白い?
チームで自分が味方に放置されたから恨むとかそういう発想の人はチーム戦やらないで欲しい。
自分の生死、自分の活躍、、、そんなことを考えずにチーム全体での結果を気にしたらどうよ。
即帝で失敗して逆転できることもある、そんな時自分が死んでたらおまえは喜べないのか?
あー、ついでだけど即帝王した後衛は内政が安定した後に 復帰用に前衛に貢ぎRするといいね。 あと誰でも最初は初心者なんだから失敗を恐れないで欲しい 後衛直だって最初は失敗ばかりで前衛を即死させたって経験ない? (どんなにCOMと練習しても実戦でうまくいくとは限らない) 日本人は変に相手の気持ちを考えるから前衛に迷惑かけるんじゃないかな、、、と心配して 特に後衛は無難なセオリー通りの戦い方することが多いよね そのためか昔からのAOCの歴史の流れを考えても日本の戦術の進化は海外に比べて著しく遅れが感じられた。
>>123 ちょっと論点がまったく違ってきちゃったよ。
即帝しようがしまいが展開は見えちゃうのはしょうがないだろ。
ゲームの性質上避けられないよ
123こそ何かゲームに必死になってないか?結果じゃないだろ
どれだけ楽しめるかだろ?
勝っても負けても楽しめるのが一番。あくまで娯楽なんだから
ただほぼ1v2という状況で楽しめるかって話。
123がよくても俺みたいに嫌うやつもいるんだよ。全て自分基準もよろしくないよ
どれだけ耐えられるかを試すのも面白いのかもしれないが、たいてい領主でやられんだろ。相当な実力差じゃなけりゃ
城主ボタン押す前に移住、40分までは確実に資源は来ません。
これで面白いってのも笑える話ですね。ドMさんなんでしょうか
>>全て自分基準もよろしくないよ って言ってるのに、やけにぐだぐだ言ってるのは矛盾してるだろ。 「これで面白いってのも笑える話ですね。ドMさんなんでしょうか」 やけに挑発的だと思う。
ほっといてヤレヨw
2ch dasi
即帝については、誰がやろうがかまわないけどあらかじめ断っとくべき とか思うけど
どうして話が広がっててややこしくなってるのはなぜ?
>>117 はほぼ同意、だけど
>>123 はちょっと違うと思うからレス
即帝って特殊な戦法だろう、最善か無難かは知らんが定石(のようなもの)を知ってるんだから
負けたらそれについて悔しがるのは自然なことだと思う。恨む?のはどうかと思うけどね。
スポーツ云々関係なしに、勝ち負けあるんだからやっぱり勝ちたいと思うよ。
だからとにかく勝ちにいきたいと思う人が居る、もちろんそれに飽きたから新たな発見をしたいと思う人も居るだろうし、そこは人それぞれだろう。
それって117、121の言いあってることにも当てはまるんで無いの?
>>105 が毎度最後に煽りを入れてくるのが一番の原因かもしらんけど。
あんまりちゃんと読まずにレスしてみる。
後衛即帝はアステカとかだと結構セオリーでしょ。
前衛だって、領主で死ぬとかは極端。アステカ即帝の場合大体30分ごろにイーグル来るからそれまで耐えればいい。
後衛が即帝ってことを知った上で前衛が行動すればそれまでに抜かれるってのは珍しい。
それでもぬかれるようだと、たぶん普通にやってても前衛が負けてるんじゃないかと。
>>125 「チーム戦」であることを意識してプレーしてる?
h2h×4じゃない。逆にいくこともある。
自分が前衛でも、敵前衛を無視して後衛にいきなり弓流すのもあり。
逆が押されてたら、フォローに行く。ときには誰かが犠牲になるのも致し方ない。
これがチーム戦だと思ってたんだけど。
他の人のせいで負けるのが理不尽で、それが我慢できないならh2hしてるといいよ。実際俺もそういう時期があったし。
他の人が明らかになめきったプレイしてるなら別だけどね。
>>105 はちゃんとチャットとかしてるのかな。
どこでやったのかしらないけど、ローカルの低ランクがやったのなら多めに見てやって欲しい。
シーズとかなら最初に「27分in?」とか聞いて、やばそうなら別なの頼めばいい。
本当に初級程度であればちょっと強めに言われたら変えるやつがほとんど。
むしろシーズでかなり形になった即帝されてもなぁ・・・・ってかんじだけど。
まぁ俺は劣勢の中の耐えげーが好きだから後衛が即帝とか歓迎するけどね。
ところで後衛即帝のときは前衛はどうすりゃいいんだろう。 壁や塔で固めとけばいいのかね。それとも適度に侵食されつつ人を逃がして 散っていけばいいんだろうか。
進入経路を絞る。 弓とかで早め城主を目指す。 あとは必要に応じて投石出したり、騎士だしたり槍出したり。 内政は後ろに伸ばすの推奨。 とにかく陣地構築が重要。
流れを読まずに自分の意見。 前衛がある程度うまい場合は後衛は即城でも即帝でも好きにしたらいいが 前衛が下手な場合に後衛で即帝する奴は好かん。
>>133 確かに前衛が信頼の置けるやつってのはかなり重要だよな。
即帝とか奇策は身内で勝手にやれ 大半の人は前衛領主・後衛即騎士をするものとして参加してるんだわ 味方即帝の際の立ち回りがわからん人もたくさんいるだろうし いきなりやったらゲームが壊れるんだわ 味方が弱い、これは仕方ないが、勝手に変なことやられて負けるんじゃ納得いかない ちゃんと味方(できれば相手にも)の了承を得ているなら好きにやればいい もちろんよく知った身内とやるのもいいさ 俺も民兵即やら前衛から後衛直とかよくやるしwwwwww
全然奇策じゃないし
奇策ってのは暗黒中心RとかオオカミRだろ
まったくおまいらは気さくじゃないなw
139 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 22:19:05 ID:3Tw7xNlf
貢ぎ即帝ってどうなん
>>139 日本のチーム戦で見たことはないが、けっこう強いかもしれない。
出すならやはりEL鷲か近衛騎士か。
まぁ別に即帝やってもいいけど、持たせられなかったからといって 後衛に文句言われるのはちょっと勘弁してくれという感じ。
エイジオブミソロジー体験版をやり始めたんだけど シングルプレイの難しいレベルがまったく攻略できません どういう感じでやれば勝てるんでしょうか?
>>139 LNでHALENに3人で貢ぎまくって4国抜いてもらった
っていうリプがあった
test
>>135 シーズにて
自分:<すべて>後衛アステカなんで、即帝していいですか?
前衛:おk、できるだけはやくおねがいね
逆:ガンガレ
逆敵:<すべて>1
敵前衛:<すべて>30分までにインするようじゃぬっころします
対面:<すべて>2
自分:<すべて>駄目という方がいらっしゃるようなので即帝やめます
自分:イーグルでいいですか?
要するにこういうチャットをしろってことだな。
耐え前提なら30分くらい余裕だしw 雑魚には無理だろうけど
味方に了承得るのは問題ないが敵にこちらの手の内明かしてどうするんだ
同意、敵にまで了承得るべしなんて考えてたらいやだなw というか昨日からのログ見ると、なんかMMOのマナー厨房みたいな論議だな
奇策するよーくらい言っておけばいいと思う あと了承って書いたけど別に了承はいらんかも 一言言えば十分かな、されて嫌なら抜ければいいんだよな
ええ、それもわざわざ敵に言う必要は無いだろう
「奇策するよー」なんて言う変態存在するの?
心構えさせると奇策の威力半減。
奇策するよーって敵に言って、実際は違うことをやるんだよな?
むしろチャットで心理戦をかけて相手を混乱させる奇策
ヤフオクでaoe2 goldが5000円以上でボロボロ落札されているのはなぜ? (新品でも買えるのに・・・)
即城主って間違えて相手にみえるように発言し 領主で攻める俺 かっこいい
「ミスで全体に漏らしちゃった以上、作戦は変えてくるだろうな」 と、相手は思うんでないかい、普通は
チャットで全員にチェック入れっぱなしになってて、 前衛とあわせようと思ってフレアうったら相手前衛の弓来て殲滅したことがある。 対面が友達だったから後で知ったわけだけど、なんとなく後味が悪かった。
>>159 それでやられたってことは逆にそれで惑わせることもできるってことだな。
あー表現が悪かった。相手の兵を全滅させたってことね。 故意にやることもできるだろうけど、チャットフレア阻害は純粋なプレーじゃない気がするから気が引ける。
でも確かに、、、純粋じゃないといえば純粋じゃないね
そういえばフレアは誰が出したのかわからんな。 それとも敵が打ったら音が違ったりする?
違うわけねーだろww
チートっぽいけど虚報アリね的なノリで楽しいのか いや結局チャットで確認できるから意味無いな でも対象を一人にしてやれば意外と、いっそチャット禁止にして フレアがじゃんじゃん鳴ってうるさいか
初心者の皆さん、>156にも答えてよ。AOE買おうと思ってるんだから。
AOE1のパッチがあたる前の時は、味方の位置が分からないというオマケつき
しかもデフォルトで全員チャットという訳が分からない仕様だった
だからゲーム開始時に、全員チャットを味方のみのチャットに変更し、俺は○○時にいる と報告する必要があった
これを逆手に取り、チャットを変更し忘れたふりをして、嘘を付くという心理戦があった
>>167 安いと誤解したか、ジサクジエン
>167 でもアマゾンでは4400円だよ? なんで新品より高いのよ?
170 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:36:31 ID:efq2aZ2B
だからね 分かってないなー amazonを知らない人もいるんだよ レトロゲーだから店頭回ってもなかなか売ってない そこで一般人はどうする? 新品でない、だから中古で買おうとする そこで超有名オークションサイト、ヤフオクで検索かけるわけだ。 つかそれぐらい分からない人はこの時代に儲けることは出来ないと思うぞ
自演7割、本当に買ってるやつ3割とみた。 値段を吊り上げる工作だな。
172 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:40:26 ID:yr57SIhY
ふーむ。まあよい。
173 :
167 :2005/12/07(水) 22:59:42 ID:yr57SIhY
すまんがIDとってなかったorz
貢ぎRは2kぷれいやーのチーム戦ではよくあること
177 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 11:01:06 ID:2CvuICqn
AOC3、ほとんど不都合なく動くのに、大砲の連射だけが重すぎる。 画面がぴたっと止まってしまう。 これ、何とかなりませんか? 無理かな。
>>177 Age of Empires II The Conquerors Expansion 3って何ですか?
179 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 11:16:32 ID:2CvuICqn
>>178 黙れきちがい。
だいたいわかるだろボケ。
まあどうにもならんか。
>>179 キティガイはてめーだろ( ´,_ゝ`)プッww
どーでもいいがここはAOEとAOCのスレなので3の話はあんまレスつかないと思う
てかいきなりキチガイ呼ばわりはどうかと 頼むからaoe3スレいってくれ
誰かRORやってる人いないのか?
>>183 社会出たらやっていけないぞw
ネタにしても。
>>186 揚げ足を取られたからといって、即座に基地外扱いする社会だからな。
18時台に語る社会
2CvuICqnはあの40万の奴と同一人物とみた
どっちもどっちだな。
CDを入れると非常にうるさい マルチプレイの時は、ドライブのシークが遅いため、時々重くなる よって仮想CDでプレイ 以前は鳴っていた音楽が鳴らなくなって悩みまくった やっと原因が分かった(原因は・・・省略します) CD ManipulatorでAOCのCDから失敗したと思いこんで、20回以上吸い出しを繰り返したw これが無関係だと分かった瞬間、疲れたーw
乙
>>191 仮想CDでプレイしているとBGMが鳴らなくて困っています。
原因を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願い致します。
原因についてちょっとだけ上のほうで話題になってたよ ちょっとだけログさかのぼってみてごらん
195 :
193 :2005/12/09(金) 08:01:26 ID:fz5b5Cwi
>>194 AoCのCD-ROMにCD-DAとして記録されている音楽データをリッピングしてMP3形式に変換して
「_inmm.dll」を利用してHackすればBGMを鳴らす事が可能なのはこのスレの情報から分かりました。
情報を提供して頂いた方、本当にありがとうございます。
疑問に思っている「原因」の部分なのですが、何故CD-DA部分も含めた完全な仮想CDデータを作成したのに、
AoCで自動的に再生されないのか分かりません。
PC用のCDプレイヤーソフトで仮想CDから直接音楽データを再生することも出来ますし、
この仮想CDをCD-Rに焼けば市販のCDプレイヤーで再生することも出来ます。
このようにほぼ、完全な形で仮想CDとなっているのに何故再生されないのかが分からないのです。
ドライブ構成はこのようになっています。
CDドライブ: Fドライブ
AOE2: Gドライブ
AGE2_XA: Hドライブ
インストール時と同じドライブ、もしくは最もドライブラベルの小さいドライブの音楽データのチェックしか
AoCはしていないということなのでしょうか?
・・・と質問しちゃいましたが、後日自分で確かめてみようと思います。
196 :
193 :2005/12/09(金) 08:02:36 ID:fz5b5Cwi
AoCのBGMを数年ぶりに聞いてみたら、懐かしい・・・。 感動のあまり涙が出てきました。 実に素晴らしい曲ですね。 昔体験版をやっていた頃、キャンペーンをやっていた時、、、 そんな記憶が蘇って来ました。 今日からマルチプレイヤーゲームもこのBGMでやる予定です。
>>191 CDがGDにみえた。予備校スレかと思った。
CDトラックを聞いてみると複数の曲が間に空白音が入って合わさっている感じですね これって本来ならシナリオ毎に違う部分が再生されたりするもんなのでしょうか? それとも単純にどんなゲームでもトラックの最初から再生されるのでしょうか?
AOE2(拡張版じゃない方)の27:15〜の曲が凄く印象的だ・・・。
>>200 あほか
みんな持っているだろ
>>195 俺とまったく同じ原因ですなw
FドライブをIドライブにでも変更
ちなみに
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires\2.0
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires II: The Conquerors Expansion\1.0
のCDPathにそれぞれインストールドライブの情報がある
雑魚でも即死しない戦法考えてみた 畑4、5枚貼り、全囲いで普通に進化して槍のみ量産、18〜20分ごろ城主押して 長槍アップしたら槍スコーピオンで敵の槍散を蹴散らす 槍多いから騎士相手で死なない
流れぶった切ってすみません。 AOCでマルチの協力シナリオ(RPG的なもの)でおすすめなものがあれば 紹介してほしいです。 名前だけでも構わないのでお願いします。
領主軍が全部後衛に流れて後衛が即死するかもね
>>202 領主になるのに15分かかる俺はどうしたらいいですか?
> 18〜20分ごろ城主押して おい!おまえ!雑魚には無理です
まー雑魚に出来るかどうかは別にして、敵前衛に即城がばれてあっちも即城、弓と投石出されたら乙る
すみません。もし中級者同士で対戦することになったら、 何分くらいで城主になれば馬鹿にされませんか? 自分は大体17分から20分位かかるんですが。
個人的には18分後半だと申し訳ない感じ。
うーん。そうですか。精進します。
>>202 全囲いするなら槍は出さないだろ
出すならかく乱させるための斥候か暗黒民兵あたりか
速攻対策に最初だけ槍散だと安定はするかも
どちらにしてもそこまでするなら普通に即った方がいい
あと雑魚には槍スコは無理
半端じゃない操作量を必要とする上、圧力をかけるのが難しい
>>208 18分台だと黄色信号、19分台なら完全アウトかな
>自分は大体17分から20分位かかるんですが。 ちょっとバラつきがあるのが不安だね 18分台でいいからまずは進化安定させたほうがいいかな
うーん。やっぱりムラが有るのは良くないですよね。 いつも家を建てるのに失敗してタイムロスしてますしね
214 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 14:15:31 ID:ajzZmUuO
ほとんどのロ−カルル−ルだと 柵って即城ぎみにしたほうが絶対つよい
まて、今の中級は時間だけで計れるものじゃないぞ。
進化が安定しない→中級ではない 中級→進化が安定する 進化が安定する―×→中級 こんな感じかね 進化は初級レベルでも出来ないと話にならないと思うよ。要練習
久しぶりに必要条件と十分条件の話思い出した
進化が安定とか初心レベルの話だろ
各レベルの必要条件を教えて欲しいもんです
初心 はじめたばかり。 初級 セオリーをある程度マスター。前衛12分ごろ進化、後衛18分騎士ができる。 中級 これ以降は相対的な強さ。 通常進化であれば目立ったミスもせずにこなす。前衛RR、後衛騎士に縛られない戦術を使う人も少なくない。 上級 中級に比べて全体的な視野をもってプレイすることが多い。 マイナスになる操作をほとんどしないのが中級なら、上級はプラスになる操作をする。 あくまで俺のイメージだけど。
俺のイメージだとこうかな
問題外 はじめたばかり
入門 進化を覚えている最中
初心 進化はある程度安定するが、それしかできない
初級 進化はほぼ完璧、普通に正面の攻防はできる
中級 あらゆる状況に対応できる
上級 中級の上位。厳しい攻防をしたり、内政力が上だったりする
中級と上級には明確な線引きはないと思ってる
強さ的にはとてつもなく大きな壁があるが
なんだか
>>220 とほとんど同じだなwwwww
上級はれーと2kのひとだけ
初心 はじめたばかり〜進化安定すらしてないごみ 初級 すべての戦法がつかえるやつ 中級 レート1600〜1700のひと 上級 れーと1800〜2kのひと
レートって何処レート? 人によってZoneだったりIRSJだったりして混乱するからそれぐらい書け まぁこうかくと「世界標準はZone」とか「Zoneに決まってるだろ?」などのレスが付くことが予想されるが IRSJレートを基準に書いている人もいる
Zoneに決まってるだろ?
>>224 IRSJは5000ゲームやってもド下手糞な奴がいるからまったく参考にならない
ZoneのレートってH2Hだけだろ チーム戦での強さはZONEじゃ表せない
H2H強い奴はチーム戦でも最強だよはげ
>>228 妄想おつ
Zoneでレート1900以上でもチーム戦がまともに出来ない人は山ほどいるぞ
>>229 たまーにいるね。
でも、たまーにだよそんな人。
山ほどはいないからww
質問〜〜〜 フンでゴートに勝つにはどうしたらいいの? 長槍・ハスカール出たとこで乙なんですが… アステカでビザンティンに勝つにはどうしたらいいの? カタフ出ただけで乙なんですが…
じょ、城主が18分!? 俺のリアルの知り合い同士でチーム戦結構やってるけど30分前後… 半分くらいでいけるだなんて超初心者どころじゃない俺orz 18分とかアリエナス
漏れ城主イン23分位('A`) やっとこCOM難しいに負けなくなってきた… 対戦なんて怖くてできませんYO
AOCって、自分が上手くなるのと同じくらい
似たような力量の人とゲームする事が楽しいから
友達がそうなら、
>>233 は無理して上手くならなくてもいいかもしれん
それでも上手くなりたいなら
いつ (何人目の町の人を作った時)
誰が (何人の町の人が)
何を (どの資源を取って、何の建物を造ってるのか)
学校の勉強みたく暗記しる
一気に覚えるのは大変なので、最初はF3でゲームを止めて
メモを見ながらやると(・∀・)イイ!!
>>232 苦手なユニットが出る前に倒す、これに尽きるね
あのorionさんでもアステカvsモンゴル帝王対決だと負ける
町が襲われてるのにちょっと離れたところにいる軍兵は反応しないし 中心壊されたらちびちび作って敵攻めてもすぐ殺されて町破壊されるしやってらんね 一度にいろんなことするのは疲れるってか把握できんな
>一度にいろんなことするのは疲れるってか把握できんな それを全て把握できて、かつ的確な判断を下し、素早く休まず行動を起こすことができると うはww 俺Sugeeeeee!! 脳汁出まくリングwww という、どっちかーつーとアクションゲームっぽい快感が得られるぞ
>>235 友達も同じ位ですね・・
その中でもちょっと進化は遅れをとっている方なので
リプレイ等見てやってみますF3で止めれるのは初めて知ったなぁ
>>239 セオリーを知ってしまうと失われる楽しみもあるから注意。
そのうちその友達は、定石を覚えた
>>239 に絶対勝てなくなるぞw
今はまだ自分の思いついた戦略で勝てるはず、楽しい時期マンセ
>>232 フンはアンチ文明おおいからチーム戦では多少ウンチッチなんです
>>232 ビザ使いの俺からしたら城主で仕留めるのがいいんじゃね?血統ないから騎士もろいし。
槍と三平安いけど剣士系にはアンチにならないし。
ゴートはどの文明もハスカ垂れ流し状態までもってこられたら乙っぽい。こっちも垂れ流される前に潰すしかないんじゃね?
>ゴートはどの文明もハスカ垂れ流し状態までもってこられたら乙っぽい 初心者乙m9(^Д^)プギャー
歩兵は鉄砲とスコに弱い。 ましてビザ使いならカタフラあるだろ
蓮相手にスコなんて出したら死ぬおww
ん?そうか? 大数同士じゃなければ確かに死ぬだろうが。 帝王までいって1on1な戦い方なんてせんだろ
ハスカールなんて帝王初期の内政攻撃が怖いだけ。 それじゃバイキングとかとほとんど変わらないな 狩りゲーなら強いんだろうけど
回線・PCともに問題ないと思われるA、B、Cがいます。 AvsB AvsC BvsC それぞれスムーズにできるのですが、 AvsBvsCをした場合ラグすぎてゲームができません。 pingも正常なのですが、原因として何が考えられるでしょうか。 教えてください。よろしくお願いします。
>>249 誰かのマシンスペックが足りてないとか?
でもAOCって何年も昔のゲームだしPen3の500MHzもあれば十分動くと思うけど
ちなみに2人対戦が3人対戦になると
データ通信の帯域は約2倍必要で、CPUの計算能力は約1.5倍は必要になると思う
リプレイ見てると自分らがやってるプレイと全然違った orz 畑の料が特に違いました。 木があんなに自分がやった時余ってるのはそのせいだったのかな… そこで質問があるのですが 収穫所で畑の予約のようなものが出来ますよね あそこで予約した場合木が減ってしまいますが 予約料みたいなもので減るのでしょうか 例えば予約して木が減る そしてその予約で村人が畑を再建するときにまた減る・・? リプレイ動画見た人が結構畑の再建の合図の音がしていたのでどうなのかなと思いました。 その時木の保有量は結構カツカツでした。 単に予約するよりその場に応じて資源使ってるだけなのかな 長文失礼しました。
予約料なんてあったらキュー使う人いないって
自分で確かめるのが一番だけど 予約した時点で普通に畑作るのと同じだけ木が減るよ さっき初めて30人城主17分切り達成! 中国使って、COM相手の練習の時だけどナー よーしパパ対人戦でも17分切って驚かしちゃうぞー
脳内おつ
>>253 予約した時点で減るので作った時にまた減るのかと思っていました
17分@@
今日もやりましたがまだまだでした
暗黒なんて農民生産連続が当たり前だから 領主INとか城主INのタイムなんてイチイチ覚えてないなぁ。 24人INとか29+3人INとかでしか覚えてない。 帝王INの時間はよく見てるけど。
>>257 あえて17分切り強調するんだから手押しなしじゃね?
bパッチ前はそれが余裕でできたんだから鬼だよなwwww
手押し斥候入れて31人ぐらいの方が安定するよ
中国なら16分台可能
261 :
253 :2005/12/12(月) 22:30:18 ID:29AmdlFJ
手押し入れて16分58秒だった
前衛RRでの領主タイム・後衛即城での城主タイムを気にする→初級まで 前衛RRでの城主タイムを気にする→初級〜中級 帝王のタイムを気にする→中級〜 ってかんじなのかなぁ・・・
test
時間なんて戦況によって変わるから気にしないが初級卒業条件 城主(帝王)急ごうとして兵負け→内政抑えられて兵出ないとかありがちなミスでしょ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/u 三シ ヾ三 レ ' / └l> ̄ !i´-) .._u _,,.. u / / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ <でiンヽ ;'i"ィでiン /-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') 、 ‐' ! 丶 、ーシ/ ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄||`∪ i : `i. / ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ i l ,..、( ,、 ,..、ヽ/| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ゙i i {++-`7,.イ/=、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i ヽ u  ̄ ̄ノ /,| i ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´\ ;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>250 有難うございます。
別の友人を加えて、他の組み合わせを試してみます。
えーマジ城主!!帝王タイムが許されるのは初級までだよねー
えーマダ城主!!
com相手に良い勝負してきたので、そろそろマルチデビューしちゃおうかしら ↓ 模試のつもりでkosmos導入 ↓ いつもの様に弓で領主R(いつもなら、このタイミングでなら反撃ほとんど無し) ↓ 山のように出てくる槍三平 ノーマルkosmosはインチキ無しだよね?もうダメだ……
Kosmosの難しいに勝てないようじゃとてもじゃないけど、マルチは早い
うぃ、ちなみに普通でした というか諦めムードっスわ…ここまで差があるとは
ちょwww諦めるのはやすぎ まず暗黒時代に敵の内政を斥候でよくみて、まず敵が何してくるかを見極めれるようになるんだ
大丈夫。俺もモッコス普通に勝てないLvだったけど初心者ch参加したら 自分と同じくらいのLvの人が結構いた
>>273 うーサンクス、立ち直れたらやってみます。
しかし、こっちが必死に弓6溜めている間に、画面一杯の槍散とは…内政同じなのに…。
すごいねぇ…マルチは…いやkosmosだけど。
>>274 正直、歌手デビュー前に白紙になった心境でした。いましたか、まだいると嬉しいなぁ…。
276 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 15:40:00 ID:6YjpflUH
リプレイ見てもらったり羽織ってもらったりしながら 教えてもらうと楽なんだけどな。 どっかのローカルchに入ってみてはどうか。 このゲーム、人に教えるのが好きって人多いし。
ざこに暗黒進化教えてやるほど暇な奴はいない
居る
>>275 加入したのは先週の話。対戦で2,3日揉まれてきたらモッコス普通は余裕になったよ。
com相手にしてるより実戦経験したほうが早く上達すると思うから
>>4 見てこっちにカモン
>>276 一分遅いみたいッス。致命的なんだろうなぁ、きっと。
>>277 >>279-280 ありがとやんす、もう少し修行を積んだら是非御指南を。
加入は最近の話だったんですね、ウレスィ。
クリスマスはAOCで過ごせるよう頑張ろう
>>281 書いとるうちにすんません。
なるほどサンクス、やってみます。
正直、しばらくはやるまい。絶対無理。
…と思ってたんですが、ここのおかげでなんかウズウズと。
じゃあこれ投稿したの誰!?( ゚Д゚) (゚Д゚)
弱 い 自 分 が い た
姉歯gg
コスモスって2.2以降で領主インタイム12分切るようになったんだっけ? 昔の奴は領主13分とかだったから領主戦仕掛けたら雑魚だったけど 新しいの入れなおしたらその辺が直ってたような気がしたんだけど
kosmosは槍散兵R以外だと非常に難しいでも勝てるけど 槍散兵Rだと普通でもきつい
┏┓┏┳┓
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┗┓┏┓┃ ──
>>287 >>288 ─
┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
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// \ヾ ヽ ヽ
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/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
>>271-272 Kosmosの普通と難しいは難易度全く同じだから。
易しいだと農民攻撃しないハンデ、非常に難しいだとAoCによる強制資源チート付き。
つかこの勘違いしている人多すぎ。
AI Script が分かる奴ならソース見れば一目瞭然だと思うが。
aoe2のCDって何のコピーガードがかかってるん?
>>291 かかっている。
一部のCDコピーツールでは正常に複製できないけど、
Clone CD などのプロテクトを込みで複製するようなツールでは
問題なく複製できる。
293 :
291 :2005/12/15(木) 04:58:00 ID:ZJ5sJXdn
こんな早朝にthnx! なるほど、だから CD manipulatorでは無理なのね。
294 :
291 :2005/12/15(木) 05:18:38 ID:ZJ5sJXdn
>292 今clone cd体験版でコピってます。ありがとう!
ウィンドウモードで起動はできますか?
>>293 余裕でOK
CD manipulatorなめすぎ
>>295 出来るが、実用的じゃないので時間の無駄
298 :
291 :2005/12/15(木) 23:58:53 ID:ZJ5sJXdn
>293 まぁ、そうなんだろうとは思ってたけど。オレスキル無いから。
イスラエル希望。 隣の町のちょっと色が黒いやつから大砲で攻撃される。 それを耐えつつ、隣町を石壁で取り囲んだら勝利。
こてぼっと、Kosmos(Krokos)、VilLain、最強はどれですかね?
ぜんぶざこ
リプレイを見るみたいにランダムマップで AI同士をコンピュータに任せてどれが強いか観戦したいのだけれども、 自分が操作しないプレイって無理ですかね?
それはわからんけど勝負したらこてぼっとが勝つんじゃない?
>>301 実際やってみればわかる。俺が試した時はこてぼが他ふたつに勝った。
観戦モードって出来ます? 設定が無理っぽいんですけど・・・?
>>305 そりゃあ、資源チートしているから当然だな
>>307 kosmosはしてなかった(全戦普通設定)がVilLainは升してるよ。
フン即城で、騎兵メインの良いリプってあります? みんな弓騎兵メインで、見つかりません。
ランダムプレイで自分が参加せずAIのみで観戦する方法教えて下さい。
312 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 19:10:50 ID:HFVSeFHr
>>312 そうしてもこてぼっとがプレイヤー(自分)操作になってしまいます・・・。
通常のCPUがいないと駄目なんでしょうか・・・?
314 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 22:09:13 ID:QT00pJm3
∩_ 〈〈〈 ヽ ___ 〈⊃ } ./ \ | | .| ^ ^ | ! ! こいつ最高にアホ | .>ノ(、_, )ヽ、.| / __! ! -=ニ=- ノ! / ノ、 \`ニニ´// / __ ヽノ / (___) /
315 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 22:18:25 ID:FMyVsRjY
AOCっていくら位出せば買えます?
>315 ヤフオクで5000円+送料。アマゾンなら4400円。
318 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 22:46:40 ID:FMyVsRjY
しばらく経ってるのに高いですね。
アマゾンで買う新品よりヤフオクが安いってことに注目してほしいらしい
>>318 人気があるからね
>>314 死ね貴様!!ニートが!糞が!ニートめ!!!!!変態破廉恥野郎!
321 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 23:26:10 ID:FMyVsRjY
ヤフオクの方が高くないすか?wwwww てかやっぱりいいものは値崩れしないですね。
>>320 m9。゚(゚^Д^゚)゜。プギャーヒッヒッヒッ
ID:QT00pJm3は変態・ニートのキチガイ
難しいkosmosにマヤ使わせると勝てません。 こいつってフンやモンゴルのcotetiにも勝っちゃうし強すぎる。 城主後半から延々と沸いてくるイーグルってどうやって対処するですか。 騎士メインでやってきて、剣士作るのは肉勿体無いよね。 30分ぐらいのイーグルって上手い人のリプレイなんかでも だいたい大打撃与えるけど、ひょっとして対処法なんて確立されてない?
馬文明に対する槍の出費だと思って歩兵UPすればいいかと
>>324 イーグルのアンチユニットは他の歩兵。
例えば、軍平×2とイーグル×3だったら余裕で軍平が勝つわけだ。
イーグルにとって歩兵は騎士に対する槍のようなもん
歩兵作れ
あと槍混ぜられなければノーマルのイーグルなんて騎士で余裕
>>324 エリート化してないイゴーなら弓Rで簡単に返せる
ただし帝王入ってエリート化されると弓じゃ分が悪いので馬や歩兵にシフトする準備もしておこう
>>327 武士はイーグルにはボーナス少なかったような・・・
移動速度が早いのはいいけどね
ユニークではカタフラクトがイーグルに強い。
騎士と違って、槍が混ざってても余裕で勝てる
そもそも南米なんて人が使わないと強くなくない?
ZoneでプレイしようとするとLobby Errorとでて遊べない。 再インストールしても直らないのですが。 誰か教えてください。
332 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 15:42:47 ID:4J2W+/6o
誰か戦闘無し内政のみで遊びましょう
人 (__) 1コー! 人 (__) (__) 2コー! 人 (__) (__) 3コー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄ 人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )
>332 HOW?
335 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 18:18:35 ID:6V2DL9+s
>>332 このゲームはシムシティじゃないぞ!!!!!!11
軍を一切作らずに、制限時間内で得点を競うとか、か
結構前にSIRENで農民200人競争っていうのやってたよ 100人くらいまでは余裕なんだけど その当たりから急激に忙しくなってビビる
うそつくな
いやまじまじ。俺も参加したし まあ朝にあった変ゲーだけどな
普通に農民縛りとかどうよ。物量ゲームになりそうだが。
341 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 21:08:20 ID:dPN7fliy
城建てたもの勝ちだな
スペイン最強だな
343 :
sdf :2005/12/18(日) 21:12:17 ID:vu6wKrpP
スペインは反則だろ
文明はランダムにきまってるだろ
スペイン引いたやつがいたらなえる仕様だな。 そいつにはTRや中心Rかけないと。
んじゃ全員スペインで。
農民縛りゲー干せよ
バグっぽいのが起きて困ってるので、分かる方がいれば教えてください。 軍事ユニットの詳細コマンド(巡回、追尾や陣形など)のコマンドが選べなくなってしまいました。 ボタンそのものが消えて、ホットキーもきかなくなりました。 ボタンは、駐留と行動の停止しか表示されません。 最初はちゃんと選べたのですが、再インストールしてからできなくなりました。 何度かインストールしなおしてもダメでした。 よろしくお願いします。
>>349 バグじゃなくて「仕様」です。
しかし、UIの設計ミスと言えるでしょう。
画面右下のミニマップ付近の拡張コマンドボタンを押して
拡張コマンドを有効にすれば出来るようになります。
今更ながら「Age of Empires II」の日本語体験版をプレイしております。 十分な性能を持っているにもかかわらず、マウスカーソルの移動が遅いのですが、解決策を知っている方はいらっしゃらないでしょうか? PCスペック Pen4 2.4Ghz(FSB 533Hz) RAM 512MB GeForce4Ti 4200 (128MB AGP x4接続)
オプションのカーソル移動速度変えるんだ。
はっきりいって十分とは言い難いスペックです あとはAoE3スレで
十分すぎにも程があるだろ
>>350 今仕事から帰ってきて、早速試してきましたができました。うっかりしてました;
どうもご丁寧にありがとうございました。
>>351 体験版は分からないけど、製品版AOE2のほうで設定はできないみたいです。
自分はLogicoolのマウスですが、マウスウェアを調べたら、
「ゲーム中は加速を無効にする」という項目があるので、
351さんのマウスウェアのほうに、何か設定できる部分があるかもしれません。
書いてから思ったんですが、もしかして移動が遅いというのは、
マウスを動かしてからカーソルが動くまで時間がかかるという意味なんでしょうかね。
>>353 よく見てヤレヨ。3の事じゃなくて2の事を聞いてるんだからw
357 :
351 :2005/12/19(月) 23:03:17 ID:zicqJOT1
>>352 変えても変化ないです
>>355 自分のマウスもLogicool製ですが、OS標準のマウスドライバを使っているので変化なしです。
>マウスを動かしてからカーソルが動くまで時間がかかるという意味なんでしょうかね。
そうではなく、ゲーム全体が60fpsで動作していると仮定しますと、マウスのみ10-15fpsとコマ落ちしたような状態になるのです。
有線マウスでカウント400dpi、マウスレートを標準で DirectXのバージョンだとかモニタのせいくらいしか思いつかない。
359 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 23:36:24 ID:z1Cvg2SO
友達があんま相手にしてくれないからよく一人でCPUと戦ってるんだけど 最近は自分とコスモス2人VSコスモス3人でアラビア文明ランダムで戦ってて、これが一番おもしろいと思うんだけど他に面白い編成(人数、マップとか) あったら教えてくらさい!
象徴防衛とかキングオブザヒルとかも忘れないでね(*^ヮ')b
(*^ヮ')b
/\__/\ / ,,,,, ,,,,, ::\ | (●) ,、 (●) ::| | ノ(,_.)ヽ .::| + | -==- .::| + \_ `--' __/ + r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ いや、まじいらね \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ____ | | | ノ l | | | | i:| |
極少チェックメイト8人戦
ほんとに初心者質問で恐縮だが、このゲームやるときのスピードは、 三段階のうち普通はどれ?
普通
ゲームスピードって変えられるの?
変えられます。
ただし、同じ設定でもマルチのほうがシングルよりはやくなる。
弓騎兵ってやっぱりフン以外の文明では使えない? レート2kプレイヤーが他文明で使ってるの見て意外といけるんじゃないかと思った
>>369 モンゴでもいけるよ、内政細くなるからチームだと微妙だけど
サラセンの最終兵器と言えなくもない どうしても爆抜きしたい時に歩兵か弓騎兵かという選択肢はあると思う トルコもフルUPするけどこっちは微妙かな モンゴルは何とかマングを出したいところ マング出せないなら重石弓でいい気がする
だが弓騎兵は高いからなぁ
ペルシアとかも意外にありじゃね?
フンとモンゴル以外の弓騎兵は 使えないってより使う頃には大局きまってるんだよね。
まともに打ち合ったら石弓に勝てないから、足の速さを最大限いかすようにすればいいのかもしれない。
弓が食われるの足が遅くて騎士に追いつかれるからだ 弓騎兵は帰しより足はやいからそれがない故に結構使えると思うんだけど
>>376 貯めた弓は騎士に食われるなんてありえない。
逆に騎士を食える。
弱点は投石、三平、大砲、遠投。
378 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 23:35:24 ID:779Lpt6Y
弓騎兵は機動力の高さをいかに生かすかだな 操作量が無いなら石弓使った方がいいと
379 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 23:41:39 ID:8a7pNpkR
>>351 おれはWC3だけどまったく同じような状態だよ
速度が遅いっていうか動作が操作に追いついていないんだよね
もちろん設定変えても早くはなるんだけどコマ落ちみたいになってる
>>377 何いっちゃってんの。
100くらい弓いたらそりゃ食えるだろうがね
同じ数なら槍を数人つけるだけで勝てるよ
弓は騎士にそこまで弱いわけじゃないよ ただ、勝ちと負けの差が他のユニットと比べて非常に大きい 城主で全滅しやすいのは騎士側が即騎士で戦力的に上ってのもあると思う また、チーム戦だと自前の壁ユニットがいないことが多いから ちょっと味方騎士と離れた隙に全滅させられたりする とにかく有利な状況で戦うように終始考えていないとすぐ全滅させられる 防衛時はいいが、攻めにいく際これがとにかく辛い その点、弓騎兵はちょっとまずいと思ったらすぐ引けるから楽
先生! このゲーム、マルチでチートする奴いますか?
チートオンなら・・ じゃなくてもチートをつかえる人がいるらしい。
そうですか。 windows updateにチート対策も含めてもらいたいものですなw
敵と荒らしあいになるといつも城主中盤〜後半でカウンターかけられて 中心割られるんだけどどうすればいいの?
カウンターかけられるって、そこまでは優勢だってこと? もしそうなら小屋が足りないんじゃないのか。 上手い人たちは途中から小屋を3つ4つに増やして騎士回してくるよ 単にそこまでずっと負けているようなら、 荒らし方、防御の仕方、内政の伸ばし方、など。 いろんな要素があるだろうね
でどうやったらゲームスピード変えられるんですか? マニュアル見たんだがどこにものってなくて・・・
シングルならゲーム中に設定 マルチなら開始前 だったと思う
弓はたまればたまるほど強くなる。 騎士はある程度からは攻撃できる人数が同じになるので、弓に比べて数の恩恵が少ない。 h2hでそこまで弓がたまる状況ってのはなかなかない。 チム戦の前衛がうまくいけば、少々の騎士程度なら弓単でも殺せる。 後衛騎士と後衛石弓を比較すると、石弓はまともにぶつけたら当然勝ち目が無い。 引き気味に建物や地形をうまく利用して戦えば優勢に進めることも可能だけど、機動力がない分あらしに徹せられたらきつい。 弓が騎士を食える状況ってのは待ちのときか、それまでも優勢にすすめているとき。
>>391 そりゃ、こっちが抜きサイドなら大抵優勢なわけで・・・。
え、いつから抜きサイドの話になってたの。
>>387 圧力かけてないからだろ
溜まった騎士が自由に動いたら内政潰すに決まってる
超絶初心者です。 COM戦の『非常に難しい』だと、敵が7分ぐらい(?)で領主入りするけど、 これはcomがズルしてるんだよね?
あまりにもよわいのでチートされるようにできてます
非常に難しいは時代ごとに500資源チートだっけ。暗黒開幕含む。
うへぇ。
まぁでも馬鹿なのにかわりはないから城中心につっこんでくる。 13分にコンキやハス出すのはやめて欲しいが。
zoneスレで侮辱を受けましたの、でこちらでお尋ねします。 e patchはどこで手に入りますか? 本家では1.0cしかないのですが。
402 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 22:20:01 ID:xQuZFEk/
C.E共存 切り替えの方法がわからん
>>402 何も試さないで書き込んでるだろ?
もっと必死こいてファイル内あさってみろ
404 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 22:25:21 ID:68W3yn4T
だって先に聞いとかないとAOC再インスコしなくちゃいけなくなるしな
したらいいじゃない
406 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 22:31:06 ID:68W3yn4T
よくわからんまま入れてみたが、AOCCONFIG.exeってので切り替えできるみたいだ。
407 :
400 :2005/12/23(金) 22:59:37 ID:YJJxNq4r
あれ、ですマッチのcゲームをプレイしたら、いつのまにかpatch dになってる。
408 :
400 :2005/12/23(金) 23:39:26 ID:YJJxNq4r
ありがとう。rateできました。
後衛で即城主する場合のシカ食いについて質問だけど、 シカが4頭の場合でも粉引き立てて食うのとその分の農民を畑に回すのとでは どっちの方が資源効率がいいでしょうか。 以前orionさんのサイトに書かれていたことだけどもう閉鎖してしまって見れないので…。
>>409 大雑把だが長期的に見れば畑が得
ただし一時的な肉量が欲しいなら鹿
モンゴルなら間違いなく食べるけどね
412 :
390 :2005/12/24(土) 15:02:48 ID:YeJjq+fp
イチゴの粉引きに近かったり、中心からかなり近いなーって時は得になる。 食わないとか決めておいてもいい。 アラビア系で鹿くわなかったから負けた、なんてことはよほど特殊な状況だろう。
>>409 確か微妙な違いだった。
どっちでもいいと思うぞ?
414 :
409 :2005/12/24(土) 15:53:28 ID:ToZUjbdo
ありがとうございます。 知り合いにも食う派と食わない派がいるのでどう違うのか気になったもので。 実際はケースバイケースみたいですね。
ニホンたんは?
日本は2匹割れとかしなきゃ微妙にお得。 2nd・3rdの伐採所を近辺に選んでやればもっとロスは減るだろうね。 逆に言えば、そこまで気を使えないなら下手すると畑以下。
どこかのサイトで何マス以内なら鹿食った方が得かを詳細に検証してたはずだけどみつからなす。
そこがorionさんのサイトだったんじゃなかったっけ? webアーカイブでももう見れないっぽいけど。
かなり細かく計算してみたけど、格納庫建てて4人で鹿食べる方が 15タイル離れていても+80W+60F得をする結果になった。 後で実践してみる
そのサイトの説明間違ってない? 480F-420F=60F 240W-130W-60W=50W (-60Wは畑の残っている量を木にしたらいくら分になるかを計算した 700F-420F=280F→60W(5枚目なので引き具をしたもの とだいたい同じとした。) 結果として同じ時間で50W+60F得をする計算になるということを いいたいと思うのだけど >鹿農民のロス時間は、往復時間40s以上。 木こりに充てれば、80Wを回収してるはず。 >鹿を4頭狩り終えるまで、約6分(往復含む)。 あきらかに2重にカウントしているため違うと思う。 正しくは130W+60Fの得だと思う(日本でなければ+80W) これで私が計算した80W+60Fと完全に一致した。 4匹の普通の場所にいる鹿を狩るだけで同じ時間で80W+60Fの得を するのはとても大きな差だと思う。もちろん鹿を狩り終わって暇農民に させなければ
斥候弓で20分押しってフン以外じゃ無理?
単純に考えて畑4=240Wに対して粉引き=100Wだからな。
>>419 >>421 が本当で得をするというのなら、前衛だと粉引き立ててまで食う余裕ないかもしれないけど
後衛の場合は食ったほうがいいかもしれん。
最近AOCを始めたものなんですが、マルチプレイを終了して成績表の画面を終えると、その後ネットに繋げなくなってしまいます。 ルーター・モデムの電源を切って再起動(?)をすれば直ります。(PC再起動では繋がらない) 原因がなんなのかわからないんです。どなたが教えていただけませんか? お願いします。
H2Hでは鹿は殆ど食わないのだからチーム戦でもいらない
効率だけ考えれば、全ての文明・全ての地形で即城主・RR共に鹿を食った方が効率いいよ。 簡単に計算してみても、実際にシングルプレイヤーゲームやシナリオで試してみても明らか。 じゃあ、何故殆どの人が食わないか、って問題だが、鹿食い農民が無防備だから。 イチゴ農民はTCに近いから攻撃されたらTCに非難できるが、鹿が離れている場合には 農民を非難させることもできない。 また、相手が移動するので金や石を掘る場合と違って小さく柵ることも出来ない。 序盤で3-5人も農民を狩られてしまったら驚くほどの損失になるからね。 従って鹿を食うべき地形はTCに近い位置にあって農民の避難路が確保できている場合や、 鹿が後ろにあって狙われにくい場合、柵で中心を通らないと鹿へいけないようにできる場合、 もしくは相手が鹿農民を襲わない可能性が高い場合だ
>>426 参考になりました。
>もしくは相手が鹿農民を襲わない可能性が高い場合だ
これはどんな風に判断してるか教えてもらえますか?
チーム戦の後衛で相手即
鹿食うならきちんと農民監理できないとすぐマイナスになるよ。 気がつけばばらばらの鹿くってるってようじゃ駄目。
あるあ・・・あるあるwwwwwwwwww
農民散らばって一人ずつ1匹くってたりすると腹立つよなw
鹿が1匹だけ森裏まで逃げ込んで それを追いかけたあげく窪みに詰るのも腹立つな。
gkgkって何て意味なんだい?
ガクガクブルブル gkgkbrbr
すいません、質問です。 PCスペックは十分だと思うんですが4vs4で44分あたりから亀がでてきます。 昔はでてこなかったんですが・・・。これが原因じゃないか?というのがあれば教えてください。 CPU:Pen4 3.00Ghz メモリ:128+128+512MB グラボ:オンボード OS:XPpro 回線:YahooBB12Mbをルータ使って二人で使用。
>>437 セキュリティーソフトやウイルスなど
元々ADSLのリンク速度がとても遅い
ルータがしょぼい
あと、自分じゃなくて他人が原因
グラボもオンボードだと怪しいんじゃないかな
44分頃っていうとブームのピークタイムだし
>>438 についでに画質最低にして改善しないなら買うしか無いかも
>>424 ルーターのログを参照してみては?
回線が切断されてるなら何らかのメッセージを吐いてるはず。
また、メッセやIRCなどをオンラインにしたままでも切断されますか。
>>437 HDDの空き容量は充分ですか?
とりあえずスキャンディスク→デフラグを試してみては。
>>424 OSや使用しているルータとか書けよw
フレッツ接続ツール内蔵が怪しい
たびたびすいません。詳細は OS:windows2000 回線:YahooBB12M BUFFALOのBBR-4MGで4つのPCに分けて使ってます。 CPU:Pen4 3.20Ghz グラボ:MIS FX5700 です。 メッセを使っているのですが、メッセ繋げたまま終了するとメッセはできるんですが、他が繋がらないといった感じです。
443 :
424 :2005/12/26(月) 01:32:15 ID:g3AIZaRb
↑424ですorz
444 :
437 :2005/12/26(月) 01:38:15 ID:e3gLJ/SP
>>444 前まで快適で今は変っていうのもおかしいですよね
Net FrameworkとMFCのDLLは関係ないと思います
個人的に一番怪しそうなのは、ビデオカード(グラボ)
周りで誰かが余っていたら、それを借りてみては?(自分のPCがAGPかPCI Expressか調べてね)
AOMやAOE3じゃない限り、5年ぐらい前のVRAM32MのAGP接続GeForceシリーズとかで十分過ぎる性能です
中古で買っても1000円以下だと思います
>>442 不思議な現象ですね
もう少し具体的に書いた方が良いかも・・・
ルータ関連のトラブル?
エロサイトのexe踏んだとか?
ちょっと前の鹿の話だけど、HALENは深い森で鹿くってたね。 相手に襲われる心配がないのなら食ったらいいのかな。 仮に損になるとしてもほとんど損にならないってことだろう。 暗黒で鹿食いにボーナスがある文明 モンゴル(速度)、ゴート(持てる量)、アステカ(持てる量)、マヤ(肉の量)、日本(粉引き半額)、スペイン(建設速度) 暗黒で畑にボーナスがある文明 チュートン(コスト3分の2)、アステカ(回収速度)、マヤ(肉の量)、中国(チーム+45)、スペイン(建設速い) あとケルトの伐採も少し関係しそうだ。 スペインの建設は無視していいのかな。
チーム戦の後衛バイキンなら車自動UPを生かして 2人くらいで中心からダイレクトで鹿を食べに行くというのは
そうだな城主入ってから食べればいいんだ
>>447 車自動UPだからこそ畑じゃないか
車は畑の回収速度がぐんと上がる
↓おおまかな回収速度比
10:羊、苺、初期畑
11:手押し畑
13:荷車畑
15:鹿、猪
移動ロス、喰い終わった後に暇にならないようにする操作、
敵に襲われる等を考慮するとバイキンなら畑がいい。
あと文明に関係なく暗黒で鹿食うことで畑研究前の畑を減らすとさらに木が得。
>>449 細かいことだが鹿・猪は14。それ以上速いのは遠洋魚。
お聞きしたいんですが、CPU戦をマルチプレイでやってると よく止まるんですが、CPUが考え込んでるのかわからないですけれど これは仕様なんでしょうか? 改善策はあるのでしょうか?
全マップキャプチャってどうやるんですか?
453 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 22:07:51 ID:ZMhhPFGf
>>451 なったことなぁーぃからわかあんなぁーいょどぅどぅどぅ
>>451 AI自体が食うリソースもでかいし
それをさらに各プレイヤー間で同期させえるのが大変。
回線とPCスペック強い人がホストするといいよ。
456 :
437 :2005/12/27(火) 01:00:51 ID:+U9V/IL7
うーむ、デフラグしてもダメでしたorz
一時期りぷ再生速度まで落ちてました。
それはリプ消したりAOC再インストールしたりでなんとかなおったんですが・・・。
>>445 やはりグラボですか・・・。
近いうちに買おうと思います。
グラボでだめだったらどうしよう・・・。
ウイルシかスパイウェアで確定
>>456 拡張スロットがAGPなら、AOCのチャンネルで誰かから安く譲って貰ったら?
もしかしたらAOC仲間ということで、送料だけでOKという人もいるんじゃないかな?
ヤフオクを見ていると、GeForce2MX VRAM32Mが500-1500円ぐらいですね
>Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ >これを入れたくらいなんですが、まずかったんでしょうか・・・? これが原因だな。NET Frameworじゃなくてもう一つのDLL 俺も入れたらPC自体が目茶目茶重くなった。 システムの復元でもしとけ
解像度は最大以外ありえない? 17インチだと、字がかなり小さくなるのだけれども・・・
>>461 すぐなれる。それかどこかに大きいフォントサイズが置いてあったから、それ探していれてみるのもおk。
みなさんはどんなルーターを使っていますか? 自分のPCではゲーム(AOC)やネットが出来て、家族の他のPCでも問題なく使えている方は教えて下さい<(_ _)> 昔、ポートフォワーディング出来ないルーターを買って酷い目に遭いました
>>461 字を読むシーンてチャットのみでしょ
青とか白とか読みにくいのは文字サイズに関係なく同じだから
あんまりサイズは関係ないと思うよ
>462,>465 THNX. これまでは1024×768だったから、リプレイ見ててもいまいちピンとこなかったよ。 (未開拓のマップが延々と続いたり…笑)
ALT+T
俺15インチだからフォントサイズ変更しないとやってられんwwww
Ctrlでナンバリングするのって指がつるんだけどCaps+数字でナンバリングする方法ありませんか? 6とか7までナンバリングしてる人ってどうやってるんだろ。
>>470 漏れの使ってるキーボードは何とか6までは苦も無く届く。
それ以上は管理大変になるだけだから使わない。
テンキー使えば指は届くようになるんじゃない?
Aokのリプってどっかない? Aocばっかで萎える
>>469 キー入れ替え(キーマップの変更)
Win 95 98 MeならSwapScan386
Win2k XPなら1か2か3で
1 自分でレジストリをインポートする
(1)"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout" を開く
(2)メニューから「編集->新規->バイナリ」で "Scancode Map" という名前を追加
(3)"Scancode Map" を選択しメニューから「編集->変更」(または右クリックから「変更」)
(4)値のデータを以下のように追加して「OK」
00000000 00000000 0300000000 3A001D00 1D003A00 00000000
2 自分でレジストリをインポートする(上記の内容と一緒)
ttp://homepage2.nifty.com/winfaq/w2k/custom.html#1101 3 472の言うように各種ソフトで対応
他にもAltIMEなどでも対応出来る(もちろん常駐不要で設定変更可能)
2がベストだね
CPUがペンティアム3の1GHzでビデオカードはRadeonLEを使っています。回線はフレッツ光プレミアムです。 アラビア8人戦のホストをやっても迷惑はかかりませんか?
475 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 19:53:40 ID:VIew+8iE
AOE2の資源増やすチートで木と食料と金増やすのどうするの?
cheese steak jimmy's lumberjack robin hood これじゃ駄目なの?
478 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 20:06:20 ID:VIew+8iE
今日本でレート2k超えしてる人ってどれくらいいるの?
Canary,Kum,halen
ruriko
RAMって破城鎚のこと?
thnx. 破城槌でwiki調べたらあったorz
???
まー中に30人くらい入って押すもんだし。
>>485 イイネ
でもこれで石壁は崩せなそうだなw
いいよな、discoveryチャンネル
出来た?のか、凄いな つかその番組観てーw
>>474 メモリが256MB程度以上あるのなら、まず問題ないスペックだと思います。
ただし、CPUを複数参加させたりすると亀が出るかもしれません。
493 :
492 :2005/12/29(木) 23:39:51 ID:O6fmOJyl
意味は伝わると思いますが、CPU→COMのことです。 参考までに、PenV667MHz、Geforce2MX400、RAM256MBの環境で稀に亀が出ました。
シナリオでユニットの強さのテストしたいのですが設定しても敵がどこか逃げてしまう のですなぜでしょうか?
>>494 ・デフォルトAIを使用する
・同盟状況を確認する
・お互いのユニットが視界に収まるように
狭く配置するor前哨などを置く
>>495 同盟は互いに敵対にしてますし前哨も配置してみましたが
開始早々何処かに逃げてしまいます
敵の性格を「なし」に設定するといい
囲い込んで闘技場状態にする。
499 :
474 :2005/12/30(金) 09:24:34 ID:nYSNX3GU
>>492 ありがとうございます。今度チーム戦をやってみます。
1体だけ置くと斥候として使われるのかしらんけど逃げる 複数配置するといいよ
質問 うまい人って画面サイズ最大 にしてるのが普通? リプ見てると明らかに画面外の操作してることがあって
>501 >461
パソコン本体かモニタが対応してないのでは? ゲーム以外で1200×1000表示(←適当)できるか試してミソ。
俺はノート→デスクトップにしてやっと最大にできた
そもそもノートでやろうというのが・・・
2Dだからノートでも行けると思っちゃうんだよね。 でもゲームも後半になってくると…
AOCって 序盤〜中盤 弓か馬 えさは羊の次にイノシシを食って・・・・・みたいな作業ゲーになているのがどうもなぁ もっとマップ運とか地形運とかあった方が良い
>>508 めちゃくちゃ地形運とかあるけど?
RoRみたいに進化すらできないというくらいのランダム性が欲しいの?
グリアラでも地形を生かした戦い方を考えてみたら奥深さがわかってくるよ
実は>461なのだが、フォントサイズを変更する方法がいくら探してもわからん…
512 :
名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 19:54:27 ID:mOT2gV9H
513 :
名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 19:56:24 ID:mOT2gV9H
>注意:チャット以外のフォントにも多少影響があります. これは資源の量とかの数字もちょっと大きくなる。
>>508 AOE3みたいに初期金鉱無かったりするほうがいいの?
前、どうしてこのスペックで重いんだ!って書いて、色々レス頂いた者ですが、 どうやらDirectXのランタイムがDebugになってたせいみたいッス、申し訳ない… Retailにしたら快適になりました。もしかしたら他に同じ人いるかもなんで、一応書いておくっす
>>515 DirectX SDKでも入れていたのかな?
報告ありがとう
517 :
510 :2005/12/31(土) 02:20:49 ID:EKJGhhm5
>512 イヤー助かった。ありがとう。
画面サイズを中ぐらいので城主入り30分切るのも無理だったけど 最大のでやっただけで22分になった やっぱサイズ大事でした チラシ裏
>>518 それが本当なら
ディスプレイの大きさを二倍の奴にしたら城主入り15分になるYO!
でも本当に時間縮んだんだよ・・・
あるあるw
細かく操作ができて小さい資源を見落とさなくなったって事か でも即なら15分くらいを目指そうな
aoe3で初期金鉱がない確立って、AOCあらで羊が森に埋まるとかくらいの確立だと思うんだが。
少なくとも俺は一回もなったことない。
>>521 見える範囲が広がったからやりやすくなったんだろ。だけど、変わりすぎだなw
資源にランダム性があったら不公平じゃねーか 同じ実力のh2hなんて勝負にならんよ
他のRTSでも同じ事が言えるんじゃ?
529 :
526 :2005/12/31(土) 23:57:55 ID:EKJGhhm5
いや、俺が言いたいのはそういうことではなかった。 内政が一本道でないためには、何が必要か? マップがもっとランダムになること? それはちがう。邪道だ。 そうではなく、相手の出方によって内政を変える必要がでること。 プラスそれに応える、内政の選択肢の豊富さ。 AoCにはそれがある。某有名rtsにはそれが相対的に少ない。そゆこと。
530 :
526 :2006/01/01(日) 00:07:13 ID:Eb1mivZl
ああ、>508は暗黒進化のことを言っとるのか? 他のゲームに比べて最初の食糧確保が無駄に複雑だから、作業やらされてるという印象 がより強くなるのかもしれない。練習必要だし。 しかしここでゴーマンかましてよかですか? 「理論的には、どんなrtsでも生産のしょっぱなは作業になる」 (マップのランダム性が低いことが前提) AoCの初期も作業だが、ちゃんと練習した人が優位にたてるゲームデザインということで 納得している。
作業?うまい奴と下手糞じゃ資源量が全然違う
だから作業の上手さだろ?
暗黒は作業っちゃ作業だけど考えることがたくさんあるよな 少なくとも邪魔と感じたことはほとんどないな
>>530 そうじゃない
内政がしょぼいって言っているの
しょぼいって何がどうしょぼいの?
537 :
526 :2006/01/01(日) 17:43:14 ID:Eb1mivZl
>530
しょぼいの意味がチトよくわからんが、>535の言うように
warcraft3, starcraftと比べると内政はむしろ「煩雑」に感じる。
もうちょっとシンプルにならんかのー? と最初は思った。
ところで、暗黒から資源をめぐって争奪戦があるマップを発見(既出)。
プレイしたことは無いが面白そう。下のページの一番下。
ttp://www.ismusic.ne.jp/pinky/game/AoC.html →でも結局農民ラッシュが最強になる悪寒。
AOCマルチプレイヤーやろうと思ったができません。 ポートはちゃんと開いてありますし、ウイルスソフトなどもファイアウォールなども切っております。
>>538 それだけで答えられるわけがない
プロバイダやOSや使用している機器全てを書け
あと、使っているソフトウェアなんかも全て書け
シングルプレイで遊んでるんだけど 非常に難しいで敵を3人にすると、まったく勝てなくなる。。 上手い人って 1vs7でも余裕でかてちゃうの? 領主進化待ち中に COM城主って・・・orz
>>540 1v7余裕で勝てるやつは多分いない。
領主進化待ち中に城主なら結構普通。向こうは資源チートしてるから。
1v3なら俺でも勝てる。13分でハスカール・コンキ垂れ流しとかされたらしょうがない面もあるけど。
542 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 13:23:17 ID:Cp5q9AYw
対CPUで練習しています。 自分1,CPU7で開始すると、 CPU達が結託して1vs7になるのですが、これは必ずCPU達は同盟するようになっているんですか?
>>540 対CPUがうまいひとは1vs7でも勝つよ
ただ対人戦とは全く違ううまさが必要
さらに言うととんでもない持久戦になるから面白くないwww
対CPUなんて練習にならん
545 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 03:29:20 ID:OLbFaMel
初心者なんですが、 エイジオブエンパイアU(ゴールドエディション)って、 XPでできますか?体験版をインストールしようとしたら、 変な英語が出てきてできませんでした。製品版はどうなのかな^^; エイジオブエンパイアT(ゴールドエディション)も、 同じくXPでできますかね? それを確認してから買おうと思いまして・・・。
>変な英語
変な英語をメモして書けよ。
>>545 俺はXPだけどフツーにできてるよ。ゴールドの体験版なんてあったっけ?AOE2の体験版ならインストールしてたけど。
>>545 エラーメッセージでぐぐれば一発
日本語アカウント使え
551 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 14:24:44 ID:OLbFaMel
552 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 14:26:08 ID:OLbFaMel
553 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 14:54:40 ID:OLbFaMel
548さんのリンク先の指示に従ってやったら、 インストールできました^^; そして、エイジオブエンパイアのゲームが始まりました。 ありがとうございます。 いろいろ教えてくださった、 みなさんありがとうございました。 早速、Uのゴールドエディションを買おうと思います。 これで快適なエイジオブエンパイアライフを送れそうです^^ あと、Uを買えばTはいらないですかね?^^: 逆にTも買ったほうがいいですかね?
>>553 無理して買わなくてもいいよ
2をやりこんで、飽きたらAOE1でもAOE3でもAOMでも好きなのをどうぞ
2台のパソコンでつないで対戦プレイをしようとおもってお店に行き、 店員さんが「今の機種なら大抵対応してますよ」というUSBケーブルというものを買いました。 そしてそのケーブルでパソコンをつないだのですが、どうやっても認識してくれません。 もしかして両方とも同じメーカーのパソコンじゃないと繋がらないのでしょうか? OSはどちらもXPです。よろしくお願いします。
あ、ちなみに2台はNECとSONYのです。
>>555 USB・・・どう考えてもネタです。本当にありがとうございました。
その店員wwwwwwww
560 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 17:00:19 ID:OLbFaMel
>>554 わかりました。じゃあ、とりあえずUを買ってみます^^
561 :
いちご :2006/01/04(水) 17:01:12 ID:LL8UOdTW
;l
エイジシリーズのパッケージの中身の違い、特にマニュアルに違いがあるか どうか教えてもらえませんか? 英語版は読み応えがある内容だけど、日本語版はペラペラのリファレンスマニュアル しか付属してないとか。 以前、AOE初代日本語版買ったらリファレンスのみでガッカリして、ひょっとすると英語版は まともなマニュアルがついてるんじゃないか?と思い、次買うときは英語版か日本語版 でマニュアルがしっかりしてるほうを選びたいと思っているので・・。実際の ところはどうなんでしょうか。
>>562 昔のパッケージは結構いろいろあったよ>初代
今の廉価版はついていないと思う
2のゴールドはaokとaocのマニュアル両方はいっている。 aokの方はかなり分厚い。なんと、ユニットやテクノロジーの歴史薀蓄までのっている。 プレイには関係ないけどなんか得した気分。
565 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 23:22:07 ID:qXu9ASMi
明日アマゾンで頼んだ2ゴールドが届く予定なんだが、やるべき事を教えてくれ
AoC関係のサイト周りして知識つけれ(古いサイトは役に立ち辛いが) 即城主とRR用の暗黒進化だけは最低限覚えよう
567 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 23:26:29 ID:qXu9ASMi
サンクスコ じゃあ明日届いたらまた来るお
まず予備知識なしの完全素面プレイを楽しんでくれー
それもまた一興だ罠
>>563-564 レスどうもです。歴史の薀蓄〜そうです!そんな感じのが海外版のマニュアル
にはあると思っていたのです。他のゲームでも海外版はほぼ例外なく、その手のものが
付属していたので・・、やっぱりそうだったんですね。ちなみに自分が買ったのは
AOE発売当初の初版?のものです。他の海外ゲームのマニュアルに比べて、
あまりに薄かったので、あれれ?と思ったものです・・・。
最近の日本代理店の日本語マニュアル付きってやつは、海外のパッケには
元からあるはずのマニュアルを省いて、操作法だけ申し訳程度に
つけてくるのが多く、憤慨してたもんですから^^;
まだ届かないお(´・ω・`) いらいらしてきたお
まだこないお(´・ω・`) ……………ゴルァ!!
573 :
名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 23:34:25 ID:ZO6fYakT
ようやく届いたお(´・ω・`) 肩慣らしのつもりでKosmos(普通)と戦ったら領主になる前にやられたお ……………ゴルァ!!
kosmosで肩慣らしすんなお(´・ω・`)
CPU戦練習にならないというけど、 1VS7で遊んでたら、抜かれサイド時の耐えゲーうまくなった(・∀・)
577 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 12:11:27 ID:TrSKHCF8
やっと届いたお!!!!!!!
4vs4での壁って使えないのかな。 荒らしに来た騎士をほぼ100%シャットアウトできるから自分が後衛なら便利だと思うけど チームにマヤがいないと使ってられないのかなー と思ったけど、4vs4で南米使うには抵抗あるし 4vs4でマヤ選んでる奇特な方がいたら意見くだされ
579 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 15:02:37 ID:TrSKHCF8
今インスコしたお
マヤ普通に多いが、アラビア系だと壁で守るには厳しいからほとんどみかけない。 部分的に使うことはあっても、全体を囲むのは即帝とかぐらいだし、その場合も普通の柵でおk 石壁で全体囲もうとしたらなんだかんだでかなり資源食う。
581 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 19:15:58 ID:WGkjLs4e
AOC手に入れたばっかりでZONEに対戦しに行ったけど領主さえ入れずに石弓に中心焼かれた・・・・・・・ 対戦できるレベルに早く到達するにはどうすればいい?
>>581 進化の定石覚える
チーム戦のリプレイを見る(専門用語とかも覚えたり
583 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 20:01:09 ID:+jr/h4b/
しばらくAOCやってなかったのですが今日起動してみたら 何か解像度がおかしく800×600?で表示されてるようで 画面が歪んでる上に右下が表示されないのでプレイどころではなくなってしまいました どうすれば直るでしょうか?ちなみに再インストールも試しましたが無理でした
584 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 20:30:12 ID:+jr/h4b/
何度か起動してみたところディスプレイの最大表示が1024×768なのに1280×1024で表示されてるようです オプションでは1024×768になってるのですが・・・ゲーム開始ボタンが押せないので致命的です助けてください。
ドライバがおかしくなっているのかも 「モニタ」や「ビデオカード」のドライバを入れ直すとか最新の物にする あとのリフレッシュレートの設定がモニタの限界を超えちゃっているのかも
586 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:38:32 ID:+jr/h4b/
画面のリフレッシュレート下げたら直しました。
587 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:39:08 ID:+jr/h4b/
直りましたのミスです あっさり直ったのでびっくりしましたありがとうございました。
>>586 モニタドライバ がインスコされていない、又は正しく読み込まれていないってやつだな
>直りましたのミスです ちょくりましたの、ミスです。 に見えた俺は病んでるな…
ワロタ
AoC症候群ですか
うまい人のリプなんか見てて思ったんだけど、 羊喰い途中に食料を保管する(その時、作業が一瞬止まったように見える) ってのをいくつも見るんですけど、一体どうやってやってるんですか?
食ってる農民を選択→中心を右クリック これで、現在持っている資源を貯蔵できる。かも。
通称屈伸
>>595 俺はスクワットと聞いた。
まあこんな用語数年前から聞いてないが・・
ドロップだろwww
>>594 特別な操作技量でもいるかと思って、いろいろ試行錯誤して、
ようやくクリック1回で駐留をOFFったらできました。分かるまでかなり悩んだorz
レスthxです。
屈伸運動とかいうネーミングはありえないと思った
ZONEにいったら 「0Game sorry」と言われるんですが あれってどう言う意味なのですか?
>>600 "一回もRatedroomでプレイしたことのないヤツとは戦いません"
初心者のふりをした上級者だと思われてるか
雑魚だと思われてるかは知りません
最近のレートルームは2kの偽装ばっかだからな
605 :
wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/08(日) 20:04:05 ID:tj83NNaK
うはw CPUとのH2H勝てなす(´・ω・`) 普通に勝てなす(´・ω・`) アドバイス頼む
(⌒Y⌒Y⌒) /\__/ / / \ / / ⌒ ⌒ \ (⌒ / (・) (・) | ( (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ( | ___ | < しょうがない・・・ \ \_/ / \お姉さんが話を聞きますよ \____/ \____
>>605 とりあえず25人進化で12分以内に領主インできるようようになろう
話はそれからだ
608 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 23:31:21 ID:x5hnfz2A
>>605 CPUの普通といえばオレがAOCやりだして12人くらいで領主INしてたときに
互角ぐらいの強さだったきがするw
609 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 23:47:53 ID:tTyRWu94
kosmosとこてぼっとがメジャーなAIだけど、海外の強いAI 教えてください
>>609 海外でも Japanese Kosmos が最強のチートなしAIと言われています
CPUの普通には勝てるんだが難しい以上の設定だとすごい苦戦する まぁ設定わかんなくて対人戦やらないから平気だけど
613 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 01:40:55 ID:Jw5cRxOc
久しぶりにデフォのAIとやってみるか
aocでネット対戦しようとしてると マウスを動かすとaocがタスクトレイに収まってしまう といった症状が起こって困ってるんですが何か解決策ご存知の方いませんか?
いまからアマゾンでAOE2のゴールドエディションを 注文したら何時くらいに届くでしょうか? アマゾンで注文した方おしえてください。 ちなみに九州住みです・・・
AOCは 前衛 弓 後衛 直で騎士 ユニーク出す文明も限られているし、終盤はハサー矛の垂れ流し ばっかりでワンパターンゲームばっかりな感じ 新しい可能性が欲しいね
貢ぎR
618 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 03:20:31 ID:FKqvA9PJ
6人羊にやってるのに画面では5人しかいないように見えるときって多くない?
>>618 あるあ・・・ねぇよw・・・いや、あるよ!wwwww
AOCなんですが、鉄工所で騎兵の攻撃力アップとかありますが、これは弓騎兵にも適応されるのですか?
621 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 12:59:48 ID:YXbhvoxE
弓騎兵の鉄工は矢羽根や射手用胸当てなど弓と同じ ただし馬小屋の血統や繁殖は弓騎兵にも適用される。
チームLNときに木を伐採所たてられる分のこして誰か一人に集めて中心早めにたてるとか中国がチームにいるとき食料50渡すとかって効率悪くなるんですか?
市場ないと貢げねぇwwwwwww
4vs4のチーム戦で、後衛の南米が逆後衛の騎士文明に貢いで騎士を4回しすると強いかも だれかやってみて
前衛死にます。逆後衛が自分サイドまで行くのは操作量の限界を超えてる。 即帝のほうがまだましだ。 やるなら前衛に貢だろ
逆後衛と前衛に貢げばいいだろ 猿かお前は
>>626 貢いだだけでなんとかなると思っている馬鹿w
マジレスするほうが(ry
は?ひふへほ?w
このゲームの一番つまんない所は、兵がいったり来たりを繰り返してばっかりな所
つまらんなら他のゲームすりゃいいじゃない。
一番つまんない所はキチガイなプレーヤーが多すぎな所だろ
634 :
wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/10(火) 20:24:27 ID:Lw5CjLXT
>>634 25人進化で領主in15分かかっても勝てるぞ
636 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 21:32:13 ID:wyVtoVR8
637 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 21:48:01 ID:F5UZ/57i
ネット環境が整っていないのですがEmpire3は一人でやっても楽しめますか?
638 :
wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/10(火) 21:48:23 ID:Lw5CjLXT
具体的にどんな戦法で行けばいいかな? 三平と槍兵とか?
ルータについての質問なのですが もしよろしければご教授お願いします。 症状は ルータ使用時にAOC対戦不可能。 IPアドレスを入力しても、接続先が出ない。 ホスト・接続共に不可。 ルータ無しの場合は普通に使用可能な為、 ルータもしくはAOCの設定だと思います。 PCのスペックは CPU:Pen4 2.2Ghz メモリ:512MB グラボ:NVIDIA FreForce4 Ti 4200 AGP8X OS:XPhome ルータのほうですが バッファロー BBR-4MG-設定 DMZ設定 済み ポート TCPポート:2300-2400,28800-28830,47624 の開放 UDPポート;2300-2400,28800-28830,47624 の開放 ログも特に異常はありません。 Bパッチをあてています。 説明不足かもしれませんが よろしくおねがいします。
爆破工作兵を効果的に使っているリプはありますぇんか。 さっき、外人様から帝王混戦時に痔軍のTC全箇所破壊されますた。 MAPは凍結湖で自分は前線で近衛剣士を出していたため指をくわえながら見ているだけでした。 爆破工作兵自体、ゲーム中盤あたりに、前線や後衛の建物を即効で破壊して兵をねじ込むぐらいしか 想定していなかったので衝撃的でしたw 懲りずに町を拡張したり、前線での兵力密度を濃くする以外なにか対処法はないもんでしょうか。
それは良い勝負だったのかね? それとも結果が目に見えた勝負だったのかね?
どう考えても遊ばれてるだろw 爆破工作兵は壁破壊専用
良い勝負だったと思いたいですw。点数は見るたびに逆転を繰り返している状況でした。負けましたけれど。 工作兵がくるまでは均衡していましたが 工作兵の後、敵後衛に馬を流そうとしたのですがちょろちょろと前後衛の鷲と槍が流れてしまい、飯がとまりました。 前衛はコンキを出したかったみたいですが相手後衛に石を略取されて(この人が爆破工作兵を送ってきました。) 城が1つのみでした。相手からは金を必要とするユニットが相当数流れてきていたので、まさかとは思いました。 相手の兵の切替が早く、翻弄されている最中にやられました。 自分後衛ーチュトン 敵前衛ーアステカ 味方前衛ースペ 敵後衛ーマヤ そもそも自分の苦手な組み合わせだったため、相手の帝王入りと鷲ラッシュ、合わせて栄誉戦入りの歩兵を 警戒しすぎて兵を固めた事、帝王入り後は 前衛の槍投石に翻弄されて騎兵が遅れたのがいけなかったのかも。壁つくればよかったでしょうか。 逆サイドはパンツの応酬だったのでほっときました。
>>639 DMZで送るPC(192.〜〜〜〜)をちゃんと指定したPCにしなきゃだめ
FWの設定(各種セキュリティーソフトやWinXPのFW)
最近キャンペーンでシコシコするのが楽しい このゲームキャンペーンの話題殆ど出ないのはなんで?面白いのに
キャンペーンはアステカ以外のナレーションの声がキモイ聞いてられん
アステカはいいのかよw
キャンペーンだけじゃ物足りなかったよ
キャンペーンは、開始時点で既存の町マップを見るのが楽しい 効率や守り関係無しならとても魅力的な配置してる 道に沿って家があり畑があり、マルチプレイじゃ作れない(作る暇さえ無い)素敵な町作りだ
我が名は田中太郎。 テノチティトランのニート戦士。
訂正 × キャンペーンだけじゃ物足りなかったよ ○ 初めからインスコされているキャンペーンは面白かった これだけじゃ物足りなかったよ 各文明の特性を生かしたキャンペーンをもっと欲しいよ
ユーザーの作ったキャンペーンは糞なのばっかだしな
655 :
初心者 :2006/01/11(水) 19:00:24 ID:znBXbp2P
aocを買って、ネットで対戦をしようと思ったのですが、グローバルIPがもらえないらしく、プロバイダを替えたいと思っています。 よろしかったらグローバルIPがもらえるプロバイダ、コースをご教授していただければと思います。 お手数かけますが、よろしかったらお願いします。
>>655 また東急CATVか?
ADSL?光?住んでいる場所や目標通信速度、利用料金によってベストチョイスは変わる
ちなみに現在、グローバルIPが貰えないプロバなんてあまりないだろう
例えば最も一般的なフレッツADSLなら問題ないだろう
それより注意すべきはルータやセキュリティーソフト
モデムレンタルの時、ポートフォワーディング出来ない糞ルーター内蔵モデムがあるから要注意
例えばヤフーの無線LAN内蔵はゲーム不可らしいよ
ルーターを自分で買うにしても、実際にゲーム上問題がない実績あるものを買わないと駄目だよ
657 :
初心者 :2006/01/11(水) 20:08:58 ID:znBXbp2P
>>656 わざわざご親切に詳しく解説ありがとうございます。
もう少し、お手数ですが質問を、お願いします。
現在使用しているのはso-net、ADSLです。
今のコースではグローバルIPがもらえないらしく、替えようと思っていました。
アドバイスに従い、フレッツADSLにしてみようと思います。
先ほどのお話に出た、ルーターのことですが、買わずにレンタルで行こうと思います
このルーターについてですが、おすすめ等ありましたらご教授お願いできませんか?
>>657 tepcoっていうのが駄目なのかな?
フレッツADSLならモデムレンタル料金込みで月3200円+お好きなプロバイダ料金
(例えばメールなしBBexcite525円 メールアドレス付き735円)(ASAHIネットならメールアドレス付き735円)
になっちゃうよ〜
よくエキサイトがキャンペーン中ならフレッツ料金3ヶ月無料+プロバイダ料金1年無料とかやっている
凄いお得
あと、名前欄に初心者と書くのはわかりやすくて良いが、反感を買うことの方が多いので書かない方が良い
>>658 一応AOCに関係ある質問だから、いじめるな カス野郎
何処がいじめてんだよw
661 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 23:20:20 ID:5bYdtFo5
659が悪い!!
>>659 板違いなのに教えると付け上がるからヤメレ
663 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 23:31:08 ID:1no3ZFvP
チュートンナイトにジャガーって相性ははどうなの?
チューナイの基本スペックが高いからチューナイが勝つが、一応ジャガーボーナスも適用される。 普通に近衛剣士出すよりはいいがやっぱ投石や弓がセオリーなんだろう。
アステカ使ってて、金が切れたときにチューナイだされて 「なにくそー、長槍だけど攻撃力12なんだぞ!?数で押し返す」 と思って長槍だしまくったけど、チューナイの防御力のほうがたかいのね・・・。 精鋭三平だしてもダメージ1で全然死なないし。逆から弓騎借りて助かったが、金切れたときのチューナイつええと思ったな。
そういう状況で相手が苦し紛れに出すのはノーマルチューナイ エリート化してないと防御5/2なので大して強くない
チーナイに限らず金が切れた頃にぽっと出す歩兵は強いね
マントなら近衛騎士も頃せる
669 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 06:44:37 ID:+iz1juzH
聖職者で引き打ち
670 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 07:17:43 ID:JaWx1ifU
これって買いですか?
672 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 07:25:07 ID:JaWx1ifU
買いならアマゾンで予約しようと思っているんだが。
673 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 07:35:08 ID:tD425Vzq
買いだよ
674 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 07:55:06 ID:JaWx1ifU
予約しておきます。
675 :
639 :2006/01/12(木) 18:12:33 ID:YrDOtlhu
>>645 さん
アドバイスありがとうございます。
返信が送れてすみません。
ですが、その方法を試しても出来ませんでした。
FWを切って見たりもしたのですがどうにも・・・・。
もしかすると、PCやルータの相性などの関係かもしれませんね。
もう少し試行錯誤してみます
改めてアドバイスありがとうございました。
676 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 08:46:03 ID:/gNMYGdg
ADSLでもso-net+イーアクセスだと標準モデムでネット対戦するのは困難。注意されたし。 モデムルータ内蔵のFW機能を取っ払えないのか、DMZに設定してもPing30出まくります。 ルータ機能が付いてるモデムはゲームには向きませんな…。 グローバルIPくれるバイダ+ルータ機能無しモデム+自前ルータが自由度高くてイイ。
先生質問 メニューの「歴史」にある文章は どの程度まで本当なんでしょうか?
真実は人の数だけ存在する だが、君の真実はひとつだ 狭量な世界観で作られ、自分を守る為に変更された情報、歪められた真実さ
父にありがとう、母にさようなら、そして、全ての子供達におめでとう。
680 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 13:34:09 ID:CAg9lzrX
画面最大にするとマウスカーソルの移動がすごくもっさりして違和感感じまくりなんだがどうにかならんのか
PC買い換えろ
AOCでもっさりってw
683 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 16:33:31 ID:/gNMYGdg
スタート→コントロールパネル→マウスで移動速度が変えられる。あとポインタの精度を高めるってチェックもはずしてみるといい。 光学式マウスの読み取り性能だとどうしてもモッサリしてしまう(すばやい移動に追い付かない)。これは機械的限界。宿命。 3000円くらい出してレーザーマウスを買うといいヨ。超キビキビします。
684 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 16:34:59 ID:/gNMYGdg
まさか ころころまうすじゃ ないよね?
685 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 06:05:15 ID:C4hTsj23
弓Rしようとしていて相手がやりさんだった場合ひきこもって城主急ぐのが正解ですか?
場合による
685 地形よければそれが無難。 ただ開けたマップで合わせられたら裏目にでたりするね
いろいろなサイト見たりしてるんですが 友人よりぜんぜん早く進化できません 時には普通のコンピューターより遅いんですが いろいろやってもあまり速くなりませんorz
689 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 17:18:18 ID:LlrBSEtR
>>688 リプレイうpしたらオレがだめなところを指摘してあげるよ!!
あと進化早くなりたかったらうまい人のリプみて真似するのが一番イイとおもう
ショートカットキー設定してないなら 暇農民と農民生産だけでも設定して使えば断然楽に。 攻略サイトの情報をいっぺんに実践するよりも、その要所要所の操作を"小技"だと思って ひとつずつ自分のやり方に組み込んでいく感覚でやるといいかも。
691 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 20:30:47 ID:leLo9SBZ
なんか起動出来なくなった… 助けて
このゲーム1vs1vs1みたいな戦いはできますか?
695 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 21:53:57 ID:leLo9SBZ
事故解決しますた
リプみたりで少しは速くなったけどまだ10分以上領主までかかる けど 徐々に速くなってきましたありがとうございます
697 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 23:12:08 ID:okCsWulL
即城16分ができません。 暗黒で30人、領主は町のテクノロジー後城主ボタンと聞きました。 暗黒の農民配分がわかりません。 教えてください。
どう配分しても30人進化で16分は無理。
699 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 23:46:02 ID:okCsWulL
すいません、16分台です。 それも無理スカ? ちなみに何分くらいが早いと言われるのでしょうか?
30人手押しありで18分切れるくらいなら早いかな
701 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 23:57:59 ID:okCsWulL
ありがとうです。 もうちょいお願いします。 マップにもよりますが猪×2、鹿×3、羊×4以上の狩りは必ずしないと18キレませんか?
>>701 鹿はいらない
猪あと1匹くらいなら何とか進化できるかな
畑を早く張る、苺を少し多めに取るとある程度はフォローできる
でもなるべく羊と猪は全部食べよう
703 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 00:50:45 ID:684csMWi
鹿は領主か城主で食べるものなんだよ 暗黒だけ狩をするって考えが固定観念に染まった日本人特有の考えだ。
704 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 01:42:33 ID:WBzEAZqc
コンピュータで国と人数をMAXで設定して遊んでたら 終盤バトルが熱くなるとゲームの動作が頻繁に一時停止するんですが センプロン2200+とメモリ512では厳しいのでしょうか? ビデオカードはありません(メインメモリの64Mと使用) 5千円くらいのビデオカードで改善されるでしょうか? CPUの問題かな?
>>704 それは改善されないと思う
AOE1と2は2Dだから、最新のビデオカードは必要がない
現在使っているマザーがnForceチップとかならそのままで良いのでは?
>>704 Pen4 3.0GHz、メモリ1024、GeForce5950でも重くなるよ。
一時停止までは行かないけど。
描画だけの問題じゃなさそうだから、全体をパワーアップしたほうがいいかも。
ビデオカード入れたら多少は変わらないか? メインメモリーと共有ってのが脚引っ張ってるような…
プレイヤーチェッカー欲しいだけどどっか 配布してるサイトとかある?
>>707 メモリが512あるし余裕
>>708 どのツールを言っているか知らないが、ダイレクトプレイをチェックするやつはウイルス感染していた
あと、チートツールもウイルス入りのものもある
PC性能高くてもコンピュータ入れすぎると重くなる ソフトの限界
711 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 19:43:36 ID:Jwloqkb4
前衛文明TOP5 後衛文明TOP5 教えて
前衛 アステカ マヤ フン 後衛 中国 フン フランク
やっとキャンペーンをクリアしました 最近初めてリプレイを見ました kumさんH2HやPapinさんやゆうきさんの8人戦を何個も見たのですが、彼らはどれぐらいのレベルなんでしょうか? 上級とか中級とかで教えて欲しいです(レート?じゃちょっと実感がないので)
715 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 16:12:36 ID:OiFnA4pp
>>714 ゆうきは昔は上級だった。最近はしらね
前者二人は上級で特にkumはチーム戦じゃ一番強い
ただ観るにはイイけど、真似しちゃだめだぞ。初心者には向かない戦略使ってる。
順位は大雑把に帝王INまでで前衛・後衛強いところを適当にあげてみる 前衛 アステカ 民兵はあるが普通にやれば基本的に領主初期は強くない。内政力はトップ フン 領主初期は強くはないが選択肢は豊富。内政力も高い チュートン 内政力が高い 速攻も可能 マヤ 民兵、軍平、即など選択肢は豊富でうまくやれば隙がない モンゴル 速攻つよきす 普通にやれば城主INも比較的早い ばい菌 内政力は高い ケルト 内政力は高い 民兵軍平がちょっとやりやすい ビザ 安置が安いが大量生産する展開はそんなにない(作れない ブリ チームボーナス。羊ボーナスで序盤もちょっと有利 ペル 民兵など序盤は強い 中心ボーナスはまだそれ程役に立たない 後衛 フン チームボーナス、血統 内政も強い フランク 血統・畑テク実質無料 チームボーナスも地味に有効 チュートン 血統。内政も強い ただし、繁殖なし ペル 血統、中心ボーナス ばい菌 内政力 マヤ 直、特に民兵即が強い 帝王INは早い ただし劣勢になると詰む ケルト 内政力 モンゴル 血統 序盤は狩りボーナスのおかげで資源量多い その他 血統>内政ボーナスと言われている 個人的には内政ボーナスの方が大きいと思うが(ブリなど)
アステカ領主序盤強いだろ。 個人的にチュートンよりケルトのほうが前衛強いと思うな。
>>719 序盤は弱くはないけど強くもないと思うよ
畑が少ないし農民1人多いのはそこそこの効果
すぐに民兵出せるから速攻への耐性は高いか
序盤が弱いところを弱いと付けとけばよかったかな
チュートンとケルトの比較はちょっとわからんな
頭のいい人細かい順位付け頼むwwww
>畑が少ないし農民1人多いのはそこそこの効果 ああ、機織の時間で農民一人多く生産できるって意味か。 志村〜それマヤ!と書き込みそうになった。
前衛フンは領主序盤つよいだろ。 家なんて30Wで建つけどそれがいきるの暗黒〜領主じゃねーかよ。 ケルトの樵ボーナスも槍三でも弓でも生きて普通に前衛強い。城主で石弓いっぱい出しても帝王に繋がらないくらいしか欠点ない。 ブリの羊ボーナスはちょっとどころじゃなく強い。羊農民5で余裕もって回せるから樵7人目から可能。 前衛強いかどうかは木の需要が物凄く高い領主序盤にどれだけアドバンテージあるかだろ。 アステカも同じ理由で弓でも強い。 なぜか民兵、軍平に重きが置かれてるが前衛やる上で重要なのは弓がやりやすいかどうかだろ。 あと前衛だと領主入るまで畑殆ど貼らないからチュートンの畑ボーナスよりケルトの樵ボーナスの方が生きると思う。
オリオンさんのサイトでフンが領主序盤に隙があるってあったけど、あれ家ないぶん防御力に不安があるって意味だっけ。 そうならチム戦にもあてはまるんじゃないかと。
防御は柵張ればよくね? 領主序盤は木ボーナスより肉ボーナスの方がありがたい 速攻だと全ての小屋・中心を回しきれないから少しでも肉が欲しい ある程度は資源配分で木を肉にできるだろうけど それより肉ボーナスがあった方がはるかに有効 木ボーナスが有効になるのは小屋が回りはじめ、畑を張るようになってから ただチーム戦は速攻はやりにくいからそれ程評価に影響しないかな
725 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 19:53:04 ID:rAjAbc0S
柵全体的に微妙でしょう スペイン強くないですか?人民特攻&銃馬でやってますが
726 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 23:01:29 ID:UVU3drsZ
深い森とかオアシスとか壁貼って進路をふさぐことが多いマップでも、石壁にして攻めるときDELしてる場合が多くて門を使ってるのを余り見ないのはなぜ?
>>717 ありがとう
あれが中級とかだったらどうしようかと思った
>>726 高低差が有ると作れない
RAMで破壊されやすい
729 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 02:26:00 ID:YBUiGdRG
後衛の役割を教えてください 城主入り後、確実に相手後衛の農民を数人狩るチャンスがあって 実際にそっちいって狩れたんですが、前衛の軍が死んじゃって落ちられました。
ざこな前衛はほっとけ
731 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 07:26:29 ID:3NuYE9Ab
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
ざこな前衛は守っとけ
>>729 はっきりいって、前衛が死ぬのは前衛のせい。
地形悪かったら合わせるの当たり前だし、2国来たら普通フレアする。
前衛が死んでも自分の責任なんて思わないでいいよ。
前衛が死ぬのは 柵してない 槍がいない 単独で変に突っ込む。後衛の責任は騎士数だけだよ
わからんうちはひたすら騎士作って40分以内に帝王はいる練習しとけ。そのうち悟ってくるはずだ
734 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 16:11:10 ID:2QwbiylU
faro、おまる、パピ、lime、タル、ふぇぬ だれが一番強いと思われ?
ソンナ コト キイテモ アレル ダケ
南米で後衛の場合、何するのが有効ですか? やっぱ普通にイーグルしか無い?
ふぇぬってふぇぬりーな?
たるを入れるわけがわからん。今はかなりへたれだと思いますが
ここはlimeさんだろ
740 :
2chに初めて書き込んだ者 :2006/01/17(火) 21:12:16 ID:EBrG7Cmp
都合によりインストールし直したらなぜかプレイ中のbgmが聞こえなくなってしまったのですがどうしたらよいのでしょうか
741 :
740 :2006/01/17(火) 22:32:55 ID:EBrG7Cmp
aocです
もう5年もたったが、 やはり taitaiが最強かと(w
743 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 02:32:16 ID:D89wAcJL
現在やっているプレイヤーであるなら 今ならfenuがちょい上かな その次にlime papi たる その次におまる faroかな ただ、これが現在の話ね papi lime omaruは昔よりゲームやってないし 全員と一緒にゲームやった感想ですが、
744 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 04:15:46 ID:svWFcKI7
745 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 07:13:36 ID:8pKKuf0n
746 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 07:18:55 ID:svWFcKI7
英語は読めるけどフォームのどこから登録すれば良いかがわかりません><
・イースT 勇者ロトの血を引く主人公が大統領のためにA国東海岸から西海岸までの 鉄道を敷き悪の化身・竜王を倒すシミュレーション。 ・イースU 大神官ハーゴンの野望から世界を守るため前作の勇者の血を引く三人が 舞台をアメリカ、中国、シベリア、ヨーロッパに広げ鉄道を建設するシミュレーション。 ・イースV 物語は主人公が16才の誕生日を迎えた朝から始まる。 バラモス討伐の旅に出たまま帰らぬ人となった父の意志を継ぎ 鉄道会社のオーナーとなり、鉄道だけでなく都市開発をも手がける トータルシミュレーションゲーム
何故かイースなのがちょっとツボった。
>>746 ちゃんと探せよ、別に意地悪なところにリンクしてあるわけじゃないんだから
英語読めるなら見つからないはずが無い。
低学歴だと、registerって単語も見つからないんですね。 英語は読めないけど眺めることはできるって程度ですかね
俺も中心DELした事はキーボード買い換えた時に一回あるな
中心DEL一度して、すぐキー設定変えた。 それ以来間違ってDELしてないな。
753 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 13:41:36 ID:q01C1DMn
人口MAXで農民一括delするときにラグで中心壊すことはよくある
あるあ・・・ねーよwwwwwww
755 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 19:30:05 ID:6wB6fA7g
領主になるまで何分かかったら初心者卒業ですか?
城を建設する農民を守るために作った柵を あとで城ごと壊したことならある。 貯めておいた連弩がいっぺんにでてきた。
>>755 総人口25人で領主入り12分を切れたら対人戦可能なレベルだと思う。
まあ最初の2,3回は何もできずに30分くらいで沈むと思うが。
759 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 00:25:40 ID:fHuFXn4J
すべての同じ種類の小屋の集合地点を同じところに指定する方法ってある? 今は小屋のショートカットを連打しながら、ミニマップを右クリックして指定してるんですが。
グループ化汁
761 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 03:22:19 ID:I6VT+Zp5
囲い弓しようとするといつも何処か柵が一箇所開いてて死にかけになるんですが 確実に塞ぐ方法ありませんか?
>>759 小屋ダブルクリック 選択しきれなかった小屋をSHIFTキーを押しながら選択
で、GP設定
>>761 柵の外に移動しようとすると、完全に閉じてたら柵に引っかかる
どこか開いてたらそこに向かって移動しようとする
765 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 22:47:23 ID:AiZweTR+
AOE3のデモ落としてシングルでやったんですけど よく分からないうちに敵が攻めてきてやられました。 英語なんとなくしか分からないんですがAOEって日本語版出てます? やられましたが面白いので日本語版があれば買って見たいと思います。
英語版の方が安い上に日本語翻訳もされてるのに日本語版買う奴なんているんだろうか
>>767 日本語翻訳ってあの非公式のやつか?
訳が汚いし、訳されてる部分とそうじゃない部分があって、
とてもプレイする気にはなれない。
それに公式の日本語版なら、音声やビデオも日本語化されている
十分に買うメリットがある
# 英語が読めないってわけではないぞ。
769 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 12:16:56 ID:t3Dl+HuS
最近、メル友の人たちと、AOCをやるようになりました。 文明によって、進化が違いますよね。 それをわかりやすく乗っている組織図見たいのは無いでしょうか? 今、勝ち負けに必死なのです。お願いします。
>>769 ワレザーに教えてやる事なんて何一つ無い
771 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 12:34:47 ID:t3Dl+HuS
>>770 ( ̄Д ̄)エー、だめなんですか。
そしたら、説明書に書いてあるってことなんでしょうか?
>文明によって、進化が違いますよね。 暗黒→領主→城主→帝王 でどこも同じ。 おそらく、文明ごとの内政方法の違いとかを気にするようなレベルではないだろう。 ボーナス一覧ならいっしょについてくる説明書関係に載ってる。薀蓄もはいってるはず。
774 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 13:00:49 ID:fy5la3pi
マルチプレイここで干してくれたらおしえてあげる
>>769 ゴールドエディションにはテクノロジツリーはついてないのか?
aocese以下のパブリックchってないの? それっておかしくない? うまい癖に狩りたがる馬鹿のおかげで過疎化すんだよ
パブなんてどこいってもそうなる運命だ
だがたまひよも狩りが横行してるという現実
パブほどじゃねーよ あの程度で狩りとかいってたらローカルいけないぞ
781 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 21:02:18 ID:5z8BJVuR
リプレイファイルはsavegameフォルダに入れてaocを起動、 シングルプレイで一番したのセーブしたゲームを選べばいいんですよね?
そうだ
783 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 21:31:14 ID:5z8BJVuR
シングルプレイヤーの一番したのセーブしたゲームを 選択できないのは何処か失敗してるのでしょうか
解凍してるかとか、本当にリプレイファイルなのかとかそういうのじゃない?
785 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 22:36:39 ID:K3ZMYLTQ
MGXファイルで、リプレイファイルであることは間違いないと思います。 あと、天麩羅にある ルーター関係は、散々既出ですが2300〜2400、28800〜28830、47624のポートを開放。 というのは2300-2400全部あけないといけないんですか? 2300-2400まで開放しようとしたら穴あけるには1回につき16以内にしろといわれたのですが こういう場合は2300〜2400の間の1つだけあけたらいいのでしょうか。
>>785 通常は2300-2400のような範囲指定という書き方で全部空く
もし、君の使っているのが範囲指定出来ない無線LANルーターとかなら諦めよう
787 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 22:55:45 ID:NSumuXjK
16以内ということは2300-2315 / 2316-2330 / 2331-2345 のようにしていくしかなさそうですね。 LAN側転送ポートというのはルーター会社の人によると 2300-2300の1つをあける場合LAN側転送ポート 2300でいいよと言われたんですが 2300-2315まであけた場合も2300でいいのかしら。 今サポート時間対象外で電話できなくて。 質問まみれで申し訳ないです
789 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 01:00:23 ID:IznBLeKH
当方のルーターが2300-2400まで一括で開けれないのであきらめることにしました。 ヤフオクで買ったんですがまたヤフオクに出してみます。 ありがとうございましたm(_ _)m
>>789 カワイソス
次は動作実績がある機器を買おう
AOE2をやっているのですが、日本語にするパッチが見つかりません あるのでしょうか?
日本語版を買う 昔の半額だからマジでお薦め
日本語化できたー^^ 皆ありがと〜
794 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 20:20:43 ID:hkwwOdXQ
(; ^ω^)…
ワラタ。おまい話聞いてないだろw
アステカの移動指令の言葉が頭から離れません。 どうしたら良いのですか><? バンチュルング!バンチュルング!
798 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 21:31:11 ID:hkwwOdXQ
あと歴史の民族の音楽も中毒性高い オーマーイーマー
モンゴルかよw
ザックオナニー
テケテケテンテン♪
804 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 00:21:51 ID:eoLshOzX
バッターン!
ウルゲジャンポーン
バルゲレン
この流れなら言える シフトって対象のキャラをShift押しながら生産って事でFA?
810 :
740 :2006/01/22(日) 08:59:58 ID:6c2cbMKL
あのー回答は?
キーモ バルドゥスタン
>>802 どっかの町の人の声だったような。
トルコだったかな・・。
アステカだお
モトチュン
816 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 17:20:22 ID:1anAc5lT
すみません〜 前々から気になってたんですが 建物建てかけて、消去したときに戻ってくる資源 建物の修理費 建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法 どなたかエロい方教えてください〜
>建物建てかけて、消去したときに戻ってくる資源 まだ建ってない分の資源がそのままの比率で返ってくる。 >建物の修理費 建造費の半分。ただし中心は石がいらないかわりに(小数点以下でももっている必要はあるが)、建造の2倍の木を使う。 >建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法 矢印の先端よりちょっと手前で押すようにする。正攻法だが、これ以外思いつかない。
>建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法 補修コマンドを使えばいい。ただし影をつくってる本体のHPが最大の ときにのみできる
リプレイ見ていて思ったんだけど、敵の建物基礎(HP1)を壊さないのは817のような理由があるから? あとアステカとかのイーグルウォーリアを使うメリットって? 天敵がいない?
相手フンとして イーグル使うメリットはひとえに 低コストだから細い内政からでも量産ができること。 よって早い城主入りが前提。 騎士、弓騎、長剣、天敵はいくらでもいるが、槍・聖職者付ければそこそこ対応できる。 んで早め帝王、エリートイーグル乙
821 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 00:09:38 ID:80aSHb7t
鐘ならさずに町の人を中心に戻して、そのあとちゃんと前やってた仕事場所に戻す方法ってあるの?
823 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 00:13:24 ID:80aSHb7t
>>822 ソウカ・・・・ありがとう!!っておい!!!!!!!!!!!やり方は!!!??????
824 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 00:34:06 ID:yW6JvkRc
いくさじゃっ!
バンテルウォン
>>820 ありがとう
イーグルは小さいから騎士との乱戦では実際に騎士に対して攻撃開始するのが早くない?
あとジャガーって使えないのかな?
ジャガーはいくらなんでも無理w
各文明ごとにある固有ユニットで、使える(強い、コストがいい)固有ユニット、使えない固有ユニットを教えてください
>>828-829 でとりあえずジャガーは使えないというのはわかりましたw
マング、コンキ、イュニチェリ、ハスカール ベルセルク
マング、コンキ、イュニチェリ、ハスカール、羽飾射手、ウォードレイダー、剣豪、 ベルセルク
ユニーク出すために城を建てる マング エリートの性能が反則 帝王戦になったらモンゴルいる方が勝つ原因 かわりに城主の性能は糞でマング中心の編成にするタイミングが難しい コンキ 即ユニークといえばコンキというくらい城主のユニットとしては強い かわりにエリートが弱く、城主から大量に引き継げた時のみエリート化する程度 イュニ コンキと並んで即ユニークで出せる強さ、足の遅さ以外に欠点が無い 城建てて数溜めるまで動けないので即イュニやった場合味方が氏んだりする 小屋から出る奴よりは強いんでエリート化押せる余裕があれば出す ハス ロング 羽弓 ウォード レンド コストが割高だけど相手によってはとても強いので状況次第で出す マム 戦車 カタフラ 象 チューナイ 使える状況がピンポイント過ぎてワロス フランカ ベルセルク 剣豪 タルカン ジャガー
AOE2ってデモ版あります?
ベルセルクは意外と強いよ でも生産速度が遅い上に所詮は歩兵だけど
836 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 11:50:20 ID:OY9mDxvA
AOCは相変わらず人気あるけどEmpireEarthシリーズはあんまり人気ないのは何故かしら
837 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 15:59:11 ID:ASZzSeDC
>>836 バランス悪いとか面白くないからじゃない?
特に初代が酷かったらしい
>>837 それの信憑性はわからんけど(多分あってるだろうが
余剰資源は投資した方がいいからわざわざ待つ必要がない
島系マップでタルカン奇襲イイヨ
842 :
名無しさんの野望 :2006/01/24(火) 06:10:21 ID:He37eCou
2v2で前衛後衛っぽくゲームできるように 縦に四人向かい合えるマップってどうやったら作れる? 敵後衛 敵前衛 味方前 味方後
(*^v^*)
>>842 の言うみたいに半分が森で埋め尽くされるマップがあったな。
今は配布終了してるが。
>>842 3v3で開始即放棄するAIを互いに1つ入れる。
すいません。門を作るとき向きを変えるにはどうすればいいんですか?
自分はマウスだけど 石壁の近くでちょこまか動かすと向きが変わるのを利用してる 向き変えるコマンドってあったっけ?
門を置くときにクリックしっぱなしでマウスをグリグリ回転させるといいよ。 自分が望むような向きになったらマウスの左ボタンから指を離す。
壁ちょっと作ればそこにはまってくれるな
分かりました。ありがとうございます。
>>833 横レスですがなるほど
> コストが割高だけど相手によってはとても強いので状況次第で出す
> マム 戦車 カタフラ 象 チューナイ
>
> 使える状況がピンポイント過ぎてワロス
> フランカ ベルセルク 剣豪 タルカン ジャガー
申し訳ないけど「相手」と「使える状況」を簡単に説明していただけませんか?
>>833 じゃないが、
マムはほとんどの兵相手に戦える。特に馬系との相性は抜群。建物の矢に弱いのが欠点。
戦車は・・・あまりつかってないからわからないが、でかい・体力があるってことで壁にむいてる希ガス。
攻撃面はあんまり強いイメージ無いな。
カタフラは安物編成に強い。フルアップにすれば槍でもほとんど気にせず殺せる。
逆に弓近衛騎士みたいな金編成にはそれほど強くない。イーグルとの相性は抜群。
象はフルアップの強さが尋常ではないので強いユニットだが、コスト面から出すときは勝ちサイドであることが多い。
出せるなら出して敵を蹂躙。聖職者には気をつけよう。
チューナイは防御に使うと強い。近接ユニットとの相性は抜群。安物編成にも強い。
ただ攻めとなると足の遅さがネックとなる。あんまり固めてると投石でつぶされたりもする。
フランカは正直使いどころがわからない。一応槍三平には強そうだが・・・
これだすなら近衛騎士出したほうがよさそうな気もする。
ベルセルクは抜きサイドで使うといい。敵陣を壊した側からすぐ体力が回復して次に向かえる。
歩兵なので建物壊すのもはやい。
剣豪はユニークに強いユニットだが、射程系ユニークには近づかせないほうがいい。
ただ日本歩兵がそもそも強いので、ユニークでなくても近接ユニットならそれなりに戦える。
その場合普通に近衛剣士出したほうが効率はいいが。
タルカンも抜きサイドで使える。建物壊すのはやい。ただまともに戦わせると見掛け倒しである。
ジャガーは相手が歩兵文明のとき使える。アステカ対決とかだと比較的よくみる。
チュートンナイトは抜きサイドになったとき、一気に終わらせるのに使うかな。 逆後衛の本陣を更地にできる。槍やハサーじゃまず倒せないからな。 まあ、別にdナイトじゃなくて歩兵でもいいわけだが。 フランカスロウは割と使える部類だと思うんだがな。 フランカ+鉄砲+大砲編成とか帝王ではオヌヌメ。 射程ユニットじゃなく歩兵と思えばいい。安いし。
チュートンナイトはローラースケート履かせればいいんじゃね
>>854 こけたら自力で起きあがれないんじゃね?
チーナイは城同士のにらみ合いの時はそれなりに使えるよ あとは内政直撃かな。近衛剣士でもいいけどそれなりに強い ガチで近接系にぶつけると強いけどそういう状況を作るのはかなり難しい まぁ俺は使いこなせないから歩兵出すなら近衛剣士出すけど
現状では歩兵出せる状況ってほぼ勝ちの決まった状況以外ないんじゃね? 内政嵐は馬か槍でやりゃいいんだし あとは軍平ラッシュぐらいか。。
膠着時の内政強襲とかもあるよ 肉馬や槍じゃ槍少々だせば返されるからね 中心に逃げ込まれるから少ししか殺せないし
それでも金コスト考えるとあまりメリットねーな。 俺の場合、内政嵐って相手の内政破壊よりも内地で騒動おこして前線から目を逸らさせて操作ミスを誘う方に重点置いてるからなあ。
歩兵は嵐よりも破壊に向いてる気がする フルアップすれば中心もけっこう簡単に割れる
>フルアップすれば中心もけっこう簡単に割れる 中心も割れないようじゃ歩兵の使い道無さすぎだからな・・・。 近衛剣士のほうが近衛騎士より建物へのダメージが大きい。
851です レスしてくださったみなさん ありがとうございました 凄く勉強になりました
851じゃないけど勉強になった!
865 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 00:07:28 ID:oYg/TYYV
AOEとAOCは別のゲーム?
>>865 別といえば別だけど、同じといえば同じかな
AOE2=AOK AOK拡張版=AOC
868 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 00:42:54 ID:oYg/TYYV
AOCの方が人気あるらしいからAOC買えばよかった・・・・・
AOCはAOKの拡張版だからAOKがないと動かないよ。 AOEはさすがに今やってる人っているんかな。。
>>869 そうなんですか!
AOKは買ったんで、AOC買ってきます!
拡張版の進化具合に驚愕できるじゃまいか ポジキンポジキン
>>869 とても8年前のゲームとは思えないほど結構いるぞ
全盛期に比べれば・・・・だけどね
874 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 07:20:21 ID:RRbZBJgS
みんなのホットキーの設定教えて
875 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 07:21:35 ID:RRbZBJgS
鉄工所とか学問所とかひとつしか立てないようなものでもホットキーで建造してる?
876 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 07:27:13 ID:RRbZBJgS
もうひとつ、shift+で五倍ずつ予約できるけど 要らない予約を早く削除する方法ってある?(小屋を破壊する以外で)
877 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 07:58:01 ID:kVXZdogP
AOE3のデモやってる方いますか? ダウンロードしてやってみたんですがエリザベス女王が倒せません。 難易度普通まではいけるんですが難しいにするとまんま難しいです。 最初村人増やすのに必死なんですがいつのまにか30くらい兵士が攻めてきてそいつらをなんとか倒しても すぐまた増援で30人くらい攻めてくるんです。 それでやられます。 リプレイ?ってのが見れればいいんですがデモのコンピューター相手だと見れないみたいです。 何かアドバイスください。
以前、解説ありがとうございました
>>819 の、敵の建物基礎破壊の件について教えて下さい
もしかして基礎(HP1)だと敵からは見えないのかな?
基礎建物は畑以外見えない。 逆に畑はみえるので、いわゆる「畑切り」なんてものが存在する。
>>877 英は長弓部隊がかなりうざいから、遠隔ない歩兵で
互角勝負するとまず負ける。
序盤はカードで兵をだし村をまもり、要塞をなるべく敵の近くへ
そこに敵を呼びつつ、消耗させる。砲台2,3できたらもう長弓は怖くない
まぁ4Gamerのユニットの特性頭にたたきこむとかなり楽になるよ。
そういえば質問スレってシリーズで見てもこのスレだけなんだな
New englandをwikiのマップに書き換えたらエラー出てスカーミッシュがプレイ出来なくなった 元に戻しても依然として状況は変わらず
>>30 でも似たような質問が出ていますが
通常のグリアラの半分が海(進入不可)になっているような感じで
前衛後衛の位置関係もある、2v2用のMAPご存知の方いらっしゃいませんか?
1年ほど前に見かけたのですがデータを無くしてしまったのでもしお持ちの方、
また、配布先が分かる方、レス頂けると助かります。
デフォチャットの ウォロロ ローガン これらの意味がわかりません!
無いんじゃね。ローガンって名前か?
888 :
877 :2006/01/26(木) 23:46:13 ID:kVXZdogP
あいおーれいん
よく交易ルートがハサー流しとかでやられる 交易ルート全部壁って・・・・・・無駄か・・・・
>>891 内輪だけでやってたことはそんなかんじにして、交易ルートを巡る戦いが繰り広げられてた。
項羽vs章カンの俑道を巡る戦いみたいなかんじ。
変なとこに城建てる奴がいると交易できないよ
894 :
名無しさんの野望 :2006/01/27(金) 22:43:29 ID:eQterNpG
かっこいいビザンツのリプ下さい。
895 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 02:01:57 ID:fsy64tiU
AOC今から入るならどのローカルがいい?
SIRENしかない。
うまくなりたいならSIREN 雑魚のままでいいからすぐに楽しみたいならたまひよ。 ただしたまひよでぬるま湯に浸かったやつの大半はたまひよ卒業と共にAOCをやらなくなる
AOE3のネタとAOCのネタゴッチャで分かりにくいな。
プロダクトキー教えてください
枯れた畑って無くなるまで何分持つの?
901だが、プロダクトキーなんてあったか?と・・・ 押入から探して調べた ケースにCD-SETというシールは貼ってあるが入力した記憶がないな
質問。 H2Hとかの観戦ってどうやればいいの?
数字あわせて放棄しる
>>898 パンナさんこんなところまで出張お疲れ様です。
グリアラでチェックメイトしたいんだが、 ランダムマップと同じ資源量ではじめたい。 これはマップエディタでいじってなんとかなるものなのだろうか。 またマヤのように、農民4+王1+斥候でいきなり6/5でゲームはじめられるのかな? また上のほうで2v2に前後衛配置のグリアラ、なんてのがあったけど、 これも現在配布してないなら、つくりたいのだけど・・・難しいか?
つーか卒論やらないとダメなのに、何変なこと思い立ってんだ俺・・・orz
隣の奴が 「それなら是非、時間制限ゲームでも象徴勝ちできるようなルールってつくれるか聞いてくれ」 といってみたのでカキコしてみる(ΦωΦ) マップエディタやシナリオエディタも一から学ぶつもりでいる。 というかなんでこうも他のことにやる気になるんだろうなぁ。
テスト期間になると部屋の掃除をするのと似たような感じやね 卒論頑張ってくれ
912 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 15:52:04 ID:EX+/bz14
1.0eパッチはどこにありますか?なんか無いとZONEでできないようで・・・。
あるよなあw ランダムマップの作り方はわかった。おぃィ、何調べてんだ俺(´Д`;) ただシナリオにランダムマップを持ってくるのは不可っぽい。 つまり制限時間内において象徴勝ちを適用したり、 チェックメイトで資源量調整(ランダムマップと同等)かつ時間制限てーのは無理のようだ。 時間制限設けたいのはゲーム時間調整したいからであって、 チェックメイトや象徴と並列でする必要はないんだけども。
>>913 へ、1.0cなんじゃないの?
最新版のパッチは公式いけばおいてある。
それ以外は多分AOC狂の奴がゲームバランス調整してつくったもん(そんなものつくれるのか)
だから、作成者のHPいってDLするしかないだろうな。ぐぐれ。
halenさんのリプレイってどこかにないですか?
>>917 テンプレ3番の上から二つ目を、halenで検索。
日本のチーム戦リプが見たいなら、AOC系のHPのリンクを漂流&検索エンジンを駆使。
ただし、日本人とバリバリやってたころ(TAITAI時代〜WCG1st)のリプはほとんど消えてるかも。
古参のプレイヤー及びELリプ厨の方々なら、相当数をアーカイブしてると思われますが。
こてぼっと難しいに勝てません せっこうさんぺで頑張って押し込めても、城主入られて騎士出ちゃいます どうも斥候分けて荒らしても意味がないみたいですし・・・
普通の戦い方じゃ倒せないんですか?
>>915 >それ以外は多分AOC狂の奴がゲームバランス調整してつくったもん
んなもんねーよハゲ
915 はきっと天然キャラを装った釣りだ
ゴートって禁止文明なんですか?
そうでもない
ダブル鹿って何?
鹿の群れが二つ重なってる
この前、スペインが交易ユニット数75で交易しまくっているリプレイを見た マジで感動した
930 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 20:56:00 ID:wiVwGmWm
切り株がきちんと見えてないとなんか気持悪くて中心の下に森があったら遠くても裏側に伐採所作るんですがそういう人いますか?
>>930 俺もそうだった
でも最近は結構我慢するようにしている
932 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 23:18:18 ID:aivpF0T5
最近AoE2を始めました。 上達のためにうまい人のリプレイデータを見てみたいのですが、どこかいいの無いでしょうか? 自分で探してみたんですが、どこもAoCのリプレイばっかりで。。。 AoE2のリプレイあったらどうか教えてください!
それくらい我慢しろよw
マングダイよりハサーのが多いのは悪いモンゴル ハサーよりマングダイのが多いのは良いモンゴル
マングしか居ないモンゴルはどうなんだろうな? 自分でやってて荷馬車まで完成してる帝王戦でハサーを使うかマング単か結構迷うんだが
マング40 ハサー20 銀ラム10 馬小屋20個以上でハサーは常に予約
937 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 09:03:56 ID:LZIPWFjH
>>937 めんどい上に進軍速度は大して上がらない
マングの弱点を強いてあげるなら、弓防御が低いことと生産が遅いことだな マングの生産時間は、ユニークの中ではエレファントに次いで長い
元々マングは敵の中に突っ込んで戦うユニットじゃないからな でもHP高いからそこそこ無理しても大丈夫なのが怖い
943 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 19:07:30 ID:uiWLCJVo
今日3買ったのですが、全くゲーム内容が理解できません^^ これはレベル?をあげるのがいいのですか? レベルいくつになったら対戦で勝てるようになります? こっちは明日も仕事もあるし、皆さんみたいなニートではないので あいにく説明書を読んでる時間もありません。 そこでまことに勝手な願いですが、ゲーム内容全部を分かりやすく 説明してはもらえないでしょうか? 2〜3行で書けるようなことでないのは承知しています。 30行くらいになってもいいので、分かりやすくお願いします。 今から他のスレを見てくるので、帰ってくるまでに書いておいていただけると 助かります^^ よろしくお願いいたしますm(__)m
↓次の質問ドゾ
>943 ふむふむ・・・ ここで質問して、詳しい説明がなされるまで待つより、説明書読んだほうが早いですよ! ゲームする暇のある、忙しい人!!!
946 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 19:14:22 ID:uiWLCJVo
説明書は分かりにくいでしょ。。。? それよりも、教えてもらった方が早いんですが。 つーか、待ってる時間がもったいないので、早くしてください。
そろそろ切れそうになってきた…
515 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 18:58:32 ID:uiWLCJVo マジつかえん。。。(ーーA;; 糞っすね、ここ(笑 他で聞くからもういいわ。
なあ、AoE3のDEMO版はチートは使えないのか? 漏れがどんなにEnter押してコマンド打っても 効いてくれない....orz
>>940 ここのうpローダの一番上だったかな
papinさん記録 yukimuraさんがスペインだった
29-10-2005 04`03`29.mgx
掲示板が荒らされてどうも消えていかも・・・
952 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 21:01:33 ID:LC5qAsof
たまに交易ユニット作りすぎても元取れてないときあるよね
>>947 説明が苦手だから書くのに時間かかってるもうちょっと待ってくれ
>>949 より早く書けるといいと思ってる
頼むわ怒らないで
954 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 23:32:30 ID:77TsfkTk
>>950 チータめ!!ひっ捕らえてやる!!!!!11
>950 デモ版は一部のチート(キャンペーン無条件勝利とか)しか使えないようだな。
>>954 そんな風に言わないでくれ...orz
初心者だから非常に強いCOMに勝てないのよ。
>>955 レスthx!
うーん、こりゃ黙って製品版買ってきます。
工作員のにほひ
カタラウヌムの難しいがクリア出来ない・・・ どんな編成で行けばいいのやら
H2Hじゃ家壁とかしないものなの?
>959 たまたまみたリプレイがフンを使ってたから家壁がないように見えたんじゃないかな? h2hでも家壁は使うよ。 ところでBskZoneってつながらなくなりました? なんか全然関係なさそうなサイトにつながるようになってしまったんですが同じ状態のかたっています?
>>960 確かにフンでした
AOC歴が長い人に質問ですが、AOK発売直後ぐらいから既に家壁とかの防御って常識でしたのでしょうか?
戦略の変遷史とか欲しいものですな。
地形で守るって概念が出たの自体大分経ってからだな 三平Rが出始めた頃だったかな それ以前は柵とかで囲っても無駄って考えが多かった 余程地形がいい場合に柵ることはあったけど
964 :
960 :2006/02/03(金) 02:54:17 ID:jxa52vD+
ああ、解決しました。 適当に英語を訳してみたらどうもあのドメインが使えなくなったみたいですね。 移転先とか知ってる人います?
BsKはMVPの賞金で資金不足に陥ってるから復活は無理だお(;ω;)
>>961 今でこそ囲うのは当たり前になったが、一昔前は囲うとむしろ流れて迷惑だ、という風潮だった。
当時雑魚だったから、中級者あたりに聞いただけだがね