AOE,AOC初心者質問スレッド part15

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Microsoftから発売されている、AgeofEmpiresシリーズの質問・回答を
主旨としたスレです。関連リンク等は >>2 以下で。

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125077645/
本スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120138853/

FAQ
Q:ルーターを使ってるんですが、IPをいれてもゲームが表示されないんです

A:ルーター関係は、散々既出ですが2300〜2400、28800〜28830、47624のポートを開放。
 LANで複数台のPCを使っている人は、自分のPCに上記のポートの情報が送られてくるよ
 うに設定する。設定方法などはルーターごとに違うのでマニュアル等参照。
 参考HP http://k-net.pinky.ne.jp/aoc.htm

Q:最後に入らないとPingが30になってしまい、他のプレイヤと同期が取れません

A:ファイアウォールが原因のことが多い。AOCする時は切りましょう。

Q:CATVで、グローバルIPがないんですがネット対戦できますか

A:IGMとIWANGOプロトコルの両方を導入することで、限定的に可能です。
 参考HP http://tokyo.cool.ne.jp/kumachon/netplay/iwango/iwango.htm

Q:初めてIRCで対戦しました。みんな強すぎです。鬱です。

A:誰でも最初はそうです。元気を出してください。リプレイを自分なりに研究してみること
 が重要です。また、ユニットの相性などの知識も大事ですね。
2名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:43:35 ID:FfGwHWzs
AOEってなあに?

エイジ・オブ・エンパイアの略。マイクロソフト社発売元のRTSゲーム。
現在AOE2まで発売。ネット対戦も可能。
なお、RORとはAOEの拡張版。AOC(別名TC)とはAOE2(別名AOK)の拡張版。
現在その拡張版とセットになった物が、AOE,AOE2ともに
ゴールドエディションという形で販売されている。
ネット対戦の主な活動の場は、IRCチャンネルとマイクロソフトgaming zone。

ネット対戦講座
http://www2.osk.3web.ne.jp/~kskye/original/aoc/net/index.html

IRCでのゲーム
http://tokyo.cool.ne.jp/kumachon/netplay/irc/irc.htm

マイクロソフトgaming zone(基本的に英語)
http://www.microsoft.com/japan/games/jzone/
3名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:44:10 ID:FfGwHWzs
関連HP。
初心者が上達する一番の近道はリプレイを参考にすることではないでしょうか。
そんなサイトを多めにチョイス。
解凍したファイルをsavegamesフォルダに入れることで再生可能。(パッチ要)
 
日本TOPレベルのH2Hリプが盛んにUPされてます。
http://goodgamejapan.hp.infoseek.co.jp/index.html

海外のハイレートリプなど。とにかく大量。
http://aoclife.ddo.jp/aoc/recs/aoc-recs/

現在のチーム戦中〜上級リプを手に入れるなら。
http://sinxin.edap.jp/gane/top.htm
http://sousui.jp/~lucymonostone/admin.html
http://www.h4.dion.ne.jp/~yusuke_f/aoc/index.html
http://ulwoup.hp.infoseek.co.jp/index.html
http://f49.aaa.livedoor.jp/~eqpacks/
http://irsj.bestplaying.com/

エキスパートなサイトです。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~aocexp/

ネット戦を踏まえて知識武装するには最適なページ。
http://hoc.cool.ne.jp/aoc/aoc.html

3年前に更新停止も、初心者には有用な情報たくさん。
http://www.cnet-ta.ne.jp/k/koujin/aok/index.html

AOC関連目的別リンク集。
http://www.pat.hi-ho.ne.jp/ku-sea/aoc.htm
4名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:44:46 ID:FfGwHWzs
初心者スレ的IRCch紹介
#aocese・・・
自由にjoinできるパブリックchでは最も下位のch。本来は初心者用だが、現状はけっこうレベルが高い。
チーム戦の定石は最低限必要。

#aocian・・・
パブリック中位のch。ceseで物足りないならこちら。上級が来ても狩りにはならない程度のレベル。

#aocist・・・
パブリック上位のch。干されてるのは時々しか見ない。

#aoc-team2ch・・・http://weckl.hp.infoseek.co.jp/aocindex.html
前々スレで誕生した当スレ公式?ch。初心者歓迎。

#AOK予備校・・・http://hx.st96.arena.ne.jp/school/
日本最大級のAOCローカルチャンネル。初心者育成が目的らしい。ここの傘下にある#IRSJは、今最もゲム数のあるch。

#SIREN・・・http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5245/
ここも大規模ローカル。他のローカルに比べ中〜上級ゲーも活発。

#たまひよ・・・http://tamahiyoaoc.hp.infoseek.co.jp/tamahiyo.html
特に初心者のみを対象とした大規模ローカル。

#ブラシス・・・http://brosisac.hp.infoseek.co.jp/
同上。ただし上手い人もOKの模様。
5名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:47:59 ID:FfGwHWzs
初心者向け文明
・モンゴル  ☆視界 ◎猪 編成万能
・フン     ☆家なし ○編成馬のみでも安定
・ブリトン   ◎羊 ▲編成が弓メイン
・ペルシア  ○資源+50
・ビザ     見張り無料
・チュートン 中心視界
・サラセン 練習用
☆:チート ◎:すごくいい ○:まあまあいい 無印:そこそこいい ▲:ちょっと悪い

初心者に特に有利なものを挙げてみた
ケルトは編成にかなり癖があるな
木こりボーナスも初心者には生かしづらい
かなり玄人向けな文明だと思う
6名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:49:16 ID:FfGwHWzs
前スレ名言w

槍なんて馬以外は全部相性悪いじゃねーかw 
投石とか爺はソレだけ編成なんてやらんから数にいれねーぞ
散兵でも弓でも剣士でも好きなもんぶつけろよ
少しは足りない脳みそで考えろってw難しいこっちゃねーだろ、アフォかww
どうやらシャーベットになってるようだから言ってやるが、金あったら射手、鉄砲だな。
化学研究だけで出せる鉄砲がいいかもな、ユニーク以外だぞ
へビスコとか作るのに時間かかるの一気に抜かれそうならやめろよ、馬鹿だって宣伝してるようなもんだ
金なかったら散兵たくさんに槍少し(ハサー用)まぜな

あと遠投+槍だけなんて進軍速度遅すぎだから
焼け野原になっても農民の被害がぜんぜんなければいくらでも復活できる
攻められてる時、一番大事なのは自農民の避難←農民さえいれば復活は早い。
詳しくはhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1224/aoc/kouza04.htmlの「人工について2」と「負けている時こそ腕の見せ所」
初心者がよくやるが、資源もらってたくさんあるからって減った農民作り直さないとか最悪だからな、まず内政だぜ
端っこ、中央、相手の焼け野原になった陣地とかが遷都にいいかな(理由:広いから)、分散して逃げろよ
相手に馬がまざってたり(逃げ農民狩り)、攻城兵器が十分ある(進軍速度UP)ときついが、あきらめんなよ
とにかくやっと作った近衛騎士を正面からぶつけるのが一番最悪
せめて攻城兵器壊そうとか、安易に考えて突っ込んで来るのが一番のカモだからな
そんなもんハサーで十分、近衛で苦労して壊しても1分くらいしか進軍速度かわんねーよw
だからよ、この場合で近衛騎士なら、諦めて敵陣地に行くのがBESTなんだよ
相手の気持ちになって、何されると嫌か想像しろや
近衛の武器は単騎編成でも攻城兵器なしで破壊&狩りができて、足が速いことだぜ
敵陣深くまで潜り込んで相手中心+農民を殺しまくればかっこいいだろ ヒャホー!!
敵陣まで槍ばっかだったら逆サイドだな
それで逆サイドが抜いてもらって、ついでに資源催促しちまえ

とにかく近衛騎士は槍いないところ探して動きまくれ、だからと言ってビビリすぎちゃいけないぜ
農民狩りのチャンスがあったら少しくらいの槍は倒してでも荒らせよ
7名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:09:15 ID:UmLn3UTF
そいつぁカッコ良かったな

>>1
8名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:34:09 ID:Gn65aZ7s
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。

また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。


資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。



このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。

世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON

レビュー:http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html
体験版&動画:http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
9名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:34:55 ID:Gn65aZ7s
     ◆   Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。   ◆
 
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。

また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。

資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。

このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。

世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON

レビュー:http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html
体験版&動画:http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
10名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:46:46 ID:tdSWoeX6
>>1おつ。
と言いたいとこだが、さっそく宣伝ですかw
11名無しさんの野望:2005/12/01(木) 04:45:56 ID:kXq9jo8e
AoMスレのほうにも沸いてる
宣伝するなとは言わないが連続投稿は勘弁
12名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:45:56 ID:73kSkGaq
AOCプレイ音楽を入れ替えたいのですがmp3フォルダに入れて別途設定が必要でしょうか。

あと一人プレイしかやらないので個人的に嫌いなユニットを外してランダムマップで遊びたいのですがやっぱ不可能ですかね?自作シナリオなら可能でしたが…。
13名無しさんの野望:2005/12/01(木) 13:50:46 ID:Es5dAm9b
ゲーム中の音楽なんてないんだから裏で聴けばいいじゃん
14名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:36:04 ID:uHosUVEc
_inmm.dll を使えば自由自在に出来る
15名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:16:43 ID:gU8xbDP5
新スレに移行して以来、勢いが・・・
16名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:50:45 ID:xpCsPCxv
まだまだ天井だって届きますよ
17名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:23:31 ID:a4me3/ul
久しぶりに復帰してみたら新しい戦略が増えてて感無量。
槍散兵って強いね。射手メインだった頃がアホらしく感じてしまう

で、kmkmってなんですか?
18名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:46:06 ID:GdsBmFXh
koya many
19名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:03:48 ID:a4me3/ul
つまり小屋を大量生産って事かな。thx。
ついでに3回し〜って用語は立て続けに3回内政荒らしでいいんだっけ?
20名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:48:58 ID:TVVFUE8Y
3つの小屋で同時に生産し続けるだよ
2回しは2つの小屋で(ry
21名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:37:45 ID:NIuSNWL7
>>17
槍散主体の戦法

これは射手と槍散の話題で荒れるかもわからんね。
22名無しさんの野望:2005/12/03(土) 03:59:06 ID:NKo6lwt2
この流れなら聞ける
弓と違い、領主槍散、軍兵だとどうも農民殺しきれないっす。

狙いが違うのかなぁ…。どちらも対軍事ユニット用ってことなんでしょうか。
23名無しさんの野望:2005/12/03(土) 04:52:59 ID:8hUOJTFT
射手メインができたのは槍散兵が出来てからだろw
24名無しさんの野望:2005/12/03(土) 05:09:58 ID:xJg7oA58
んなわけない。昔こそ射手Rだった。それこそ前衛後裔ともに射手R。
H2Hにもなればモンゴル20人進化とか当たり前の時代があったんだよ。
昔のHALENvsTAITAIとかのリプレイなんか19人で進化してた奴とかあったぞ。
そして1.0a(b?)パッチで弓の生産速度が遅くなり、本格的に三平Rの時代になった。
25名無しさんの野望:2005/12/03(土) 05:13:29 ID:8hUOJTFT
パッチ出る前からやってる人間かよ・・・w

ある程度レベル高いチーム戦じゃ槍散兵する人はほとんどいないよ
26名無しさんの野望:2005/12/03(土) 05:22:50 ID:xJg7oA58
>>17 >>21
そのころは既に槍三平はメジャーな戦法だった。
ただ農民を4人相手陣に持っていって目の前に小屋建てるやり方を
Iamkmkmってゆー奴がWCGで始めたからkmkmRとか言われるよーになった。
このときkmkmが優勝したんだっけな

>>25
パッチ出るも何もAOKからやってるからなw
27名無しさんの野望:2005/12/03(土) 05:26:53 ID:xJg7oA58
って勘違いしてたかも。弓の生産速度が遅くなったのはAOCからだったかもしれない。
それからモンゴル射手Rが中国三平Rにシフトし始めて、
パッチで領主斥候の強化&中華の初期肉0でフンが台頭して本気領主になったのか。

もう昔過ぎて記憶あいまい&どうでもいい懐古ネタで申し訳ない。
ただ間違ってることを残したくなかったので…
28名無しさんの野望:2005/12/03(土) 08:25:36 ID:FSHl/4o7
大雑把に領主Rをまとめると
・2国合わせ時代
 ・弓24人
 ・弓(+民兵)10分台IN
 ・散兵
 ・後衛斥候
・後衛即城主(or斥候)
 ・散兵
 ・弓
こんなとこだろうか
さらに昔だとジャブ領主Rってのもあったな
29名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:09:06 ID:kBbV9ITZ
大陸がはやってた時代だと、軍兵とかもかなりメジャー
30名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:00:00 ID:M3CdBf0X
前衛後衛の練習がしたくて、グリアラの半分だけ使ったマップが欲しいのですけれど

どなたか知りませんでしょうか?
31名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:03:01 ID:ZQDrKgcj
今の時代の前衛の編成って何がいいの?
槍三はもうふるいのけ?
32名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:25:55 ID:zHt3e+ra
>>31
時代じゃなくて地形に合わせた戦術を。
槍散は相手が特攻する可能性が高い時や特攻する場合、守りにくい地形の場合に有効。
33名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:44:26 ID:xJg7oA58
>>31
槍三平は領主初期の少数軍同士で戦う場面でとても強い。
だから>>32みたいな場面ではとても有効なんだよ。
最近はグリアラの所為で地形が守りやすく、弓Rでも陣形がよければ三平Rを防げてしまう。
相手は三平で攻めあぐねてるうちに、天敵の城主騎士がきて乙になりやすい。
34名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:12:51 ID:8hUOJTFT
雑魚は中心Rでもしとけ
35名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:42:35 ID:ZQDrKgcj
ふむふむ
ありがとうございます。

地形で考えるんですね。
今までは何も考えず、槍三ばかりしてたので参考になります。
36名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:44:57 ID:8hUOJTFT
雑魚が槍散すると酷いことになる
進化のタイミングや騎士が来る際の引き際等から言って
一番難しい戦法と言っても過言ではないだろう
37名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:38:27 ID:FSHl/4o7
よくわからないうちは槍三→弓シフトが無難かな
とりあえず大体の戦術に無難に対応できる
それからゆっくり弓を覚えるといいと思う
あとたまに散兵→城主逃げ切りってのもあるけど素人にはお勧めできない
38名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:47:19 ID:KFALAg6N
雑魚はなにやっても酷いことになると思うぞ。
弓やったら柵がうまく張れてなくて騎士くるまえにすでに瀕死とか。

オレのことだけど。
39名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:59:05 ID:39fXlWuc
雑魚が槍三すると、敵前衛に即られる。
そして後衛ががんばって、自分はこもることになる。
後衛に「何やってるの」って言われて慌てて槍三を進軍させるけど、操作がおつくて全滅。
そのまま相手に城+投石とかでじりじり押されて死亡。
そしてチャットで「槍三じゃどうしようもなかった」とかいってほかの人が切れる。

mokoのことだけど。
40名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:59:42 ID:39fXlWuc
予備校のノリで書いてしまった。スマソ
41名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:04:43 ID:HQNLZUcM
>>31
今の時代は大国対大国がおきなくなったから、
機動力に優れたものや、マルチに活躍できるものが主流になりつつある。
日本が戦車部隊を減らす方針なのもその影響。
42名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:10:15 ID:FSHl/4o7
そんなこといったら雑魚が弓やったら敵散兵で弓全滅して乙だろ
どの戦術使っても対処が悪ければ乙るのは当然
43名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:28:43 ID:8hUOJTFT
雑魚は開始一分からの農民Rがお勧め
44名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:23:08 ID:t1vcuiis
雑魚さんって有名なひとなんですか?
何をやっても駄目な人なんですねかわいそう・・(;_;)
4512:2005/12/03(土) 22:29:08 ID:01uOyNBx
AOCプレイBGM音楽を入れ替えたいので
mp3をフォルダに入れて名前を差し替えればOKかと思い試しているのですが
soundファイルを見ても効果音は有るのですがBGMが見当たりません・・・。

自作シナリオなら可能でしたが一人プレイで特定ユニットを外して
ランダムマップで遊ぶのはやっぱ不可能ですか?

>>14
_inmm.dllってどれでしょう?
46名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:03:03 ID:caOv1G5u
>>45
ぐぐれ
47名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:01:30 ID:/UOGP5vq
>>46
だが断る!!
4812:2005/12/04(日) 01:23:35 ID:rCJzYp7S
色々調べても分からんから聞いてるのだが。
49名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:56:39 ID:wvJP7hFV
>>48
グーグルやヤフーで検索してみろ
_inmm.dllで

それで分からなければ諦めろ
50名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:57:36 ID:kj49PYcZ
>>48
なら調べ方を調べろ
まあぐぐれ=googleで検索だ
51名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:08:10 ID:rCJzYp7S
久し振りにAOCやるのですがコテチボットを超える最強AIって有ります?
52名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:09:43 ID:npVKK5RW
領主ならこてぼっとが最強じゃない?
53名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:14:42 ID:q/QyQ9j0
軍散っていうのはありですか?
54名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:27:28 ID:npVKK5RW
状況次第ではありなんだろうけど、微妙じゃない?
55名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:33:04 ID:79ofwSVg
BGMといえば、文明をバイキングにして
ミンサガの「おれたちゃ海賊」を裏で流すと程よく洗脳されるな

>>53
散兵を上手く操作できるんなら悪くは無いと思う
でも進化が相当に遅れそうな悪寒
56名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:40:45 ID:b6XrS1Pa
>>51
kosmos
57名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:11:31 ID:LJuRxjX+
肉減りすぎ
58名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:12:28 ID:rCJzYp7S
kosmos聞いたことは有るがどこのサイトに有るの?
59名無しさんの野望:2005/12/04(日) 05:02:24 ID:dk8KOtlc
>>48といい>>58といい
固有名詞出てるんだからせめてぐぐってから質問してくれ
ググル先生に聞いたら両方ともトップにある
60名無しさんの野望:2005/12/04(日) 05:43:15 ID:grqlQFCY
▼───質問テンプレ────────────────────▼
>>3を読んだ】 はい・いいえ
【このスレッド内を遡って検索した】 はい・いいえ
【具体的な質問内容】
【自己解決のためにやったこと】 (できるだけ詳細に)
▲──────────────────────省略厳禁───▲

こんなテンプレ使ってるスレもあるけど
こんなん使いたいか?使いたくないよなぁ?
じゃあちゃんと検索しろよ

俺は中学校の先生か。
61名無しさんの野望:2005/12/04(日) 07:26:26 ID:LOBV8h/Y
yahooBBでホストする際の設定方法を教えて下さい
62名無しさんの野望:2005/12/04(日) 07:46:24 ID:tYl1570v
はいはいくまくま
6312:2005/12/04(日) 07:54:47 ID:rCJzYp7S
_inmm.dllは分かります。ソフト使わんでもmp3をフォルダに入れて名前を差し替えればOKでしょ。
soundファイルを見ても効果音は有るのですが肝心のBGMが見当たらんのよ・・・。
あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの?
64名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:00:54 ID:LOBV8h/Y
>あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの?
???
65名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:43:08 ID:u620Vi1U
全然分かってないと思う。

>_inmm.dllは、CD音源専用のゲームにちょっと細工をして、好きな種類の曲(MIDI、MP3、別のCDなど)に対応させるパッチプログラムです。

CD音源のゲームとかいておろう。AOCはCD音源でBGMを鳴らしてる。BGM用mp3などないよ。
体験版はmidiで鳴らしてたと思うけどね。

>あと、一人プレイで特定ユニットを外せないの?

例えば槍を出せなくするような設定をしたいってことかな?
それはシナリオいじるしかないと思う。
66名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:55:26 ID:0kl9h/PA
こてぼっと最強って・・・
チート有りならそんなものいくらでも。
67名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:05:27 ID:iOyGmRom
個人的に嫌いなユニットて何ですか。面白いですね。
68名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:20:20 ID:HlMcjrdt
こてぼっとはコメントや家ミス指摘してくれたり
初心者育成AIって印象受けるな
最初やった時どんだけ兵でてくるんだよ!とか思ったけどなw

てか何か変なの沸いてるな・・・
69名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:20:49 ID:osRsUS1S
帝王スッペにかてねえええ
城主まではおしてても帝王で逆転されてまう…
たしけて
70名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:37:49 ID:Us2n4LPp
フンで領主
71名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:49:39 ID:tVpaK6zG
軍平TRなんてどうだい
72名無しさんの野望:2005/12/04(日) 11:45:11 ID:B3lc3rmL
>>69
城主で押せるなら勝てるとおもうがなぁ
スペインはコンキさえなんとかできればいいんだし
どうやって逆転されてるのか教えてくれ
73名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:17:35 ID:LOBV8h/Y
ウルトラランダムってグリアラみたいにRandomフォルダに入れるだけ?
74名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:31:59 ID:8DxeEDlS
こてぼっとなんてチートAIが強いと言われてもねぇ
チートありなら、漏れでも Halen に勝てるAI作れますが。

チート無しのAIの最強はKosmosだがな。
http://members.at.infoseek.co.jp/aocai/ai.html
75名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:21:27 ID:osRsUS1S
AIは初心者とは全く関係ないので消えてください

  ('A`)ノ  くまの子みていた
  ノ( ヘヘ

  ('A`) かく   ('A`) れん
  ∨)       (∨
  ((        ))

 ヽ('A`)ノ  ぼっ♪
  (  ) ゛
 ゛/ω\

       ('A` )  おしりを出した子…
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)


 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  ω|



76名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:40:47 ID:rCJzYp7S
>>65
どちみちCD内の元になっているBGMのmp3のファイルパスがどれか分からないと設定できないべ?
77名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:57:56 ID:KoRQh+fC
村人を多く作ろうとがんばってるんだけどどうしても進化速度で負けている・・
最後の結果のところで村人の数比べると同じくらいか多いくらいなのに何故だろう...
資源分配がわるいのかああああああああああああorz
78名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:31:01 ID:iQ50aCWe
>>12
>>45
>>48
>>63
>>76
ID:rCJzYp7Sの口調がだんだん横柄になってきてる件について。
79名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:45:24 ID:iQ50aCWe
ちょっと可哀想になってきたので改めて答えると、
AOK・AOCのCDはミックスモードCDで、BGMは第2セッションに通常のCD音源で収録されてる。
つまりBGMのmp3ファイルなぞ存在しない。

・・・65が充分に回答してるわけだけどね。
80名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:15:52 ID:rluohHbY
>>76
なんでおまえの疑問を解決してくれてるのに礼のひとつも言わんわけ?
81名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:46:56 ID:8Dr1zA7I
俺みたいな玄人になると、おめおめと質問したくてもできなくなった。
そんな俺はがむばって一人で解決しようと”調べる”という努力をした。

そうしたらどうだろう、今までの自分が嘘のように変わり始めたのだ。
”調べる”という行為そのものに快感を覚えはじめたではないか。

楽しい、理解が深まる、奥が深い、そう、そして俺はついに出目徳の域に到達したのであった。
その後、上野のカモを洗いざらいぶちのめしたのは言うまでもない。
82名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:35:12 ID:JJDyABqQ
ミックスモード知らなかった>>12でも
_inmm.dllのとこ見れば対応ソフトAge of EmpiresUって書いてあるし
何度もレスする前に少しは試せよ…

今改めてCDの中身見てみたけど
AoCの容量約600Mに対して音楽データ約300M
でかすぎという話
83名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:14:33 ID:89d9vOlU
AOCやってる時にCDドライブにCD入れると再生されるし
別のWMPやWinamp等使って再生すればいいだけの話なのになぁ。
84名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:19:53 ID:/fmvdlJQ
>>83
効果音を変えたい場合はそうはいかないんじゃない
85名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:20:27 ID:89d9vOlU
成る程、、そこまで変えたいと思ってるのね
86名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:34:20 ID:MXQ5W8HG
例えばゲーム開始したら手持ちのこの音楽、帝王に進化したら他の音楽、
敵が攻撃して来たら戦闘の音楽に変更、っつー風に出来ないのかなぁ?

_inmm.dllはゲーム起動中CD音鳴りまくっているだけでしょ。。。
87名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:11:57 ID:cVi9r1wq
ID:rCJzYp7SはAOC初心者スレの前にPC初心者スレにいくべきだな。

まさかmp3とCD音源の違いが分かってないとは思わなかった。脱力。
リッピングとかも、CDの見えないフォルダからmp3を転送してるんだ! 
とか思ってたのだろうか……
88名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:57:53 ID:AtwwE0OO
普通に裏で聴けば済む問題だと思うのだが
滅茶苦茶効率悪い事してるな
89名無しさんの野望:2005/12/05(月) 11:50:49 ID:xX2G+bPN
チート支援の無い最強AIはkosmosなの?
海外含めて
90名無しさんの野望:2005/12/05(月) 12:12:09 ID:4JRaOaTi
>>86
それはバイナリレベルの改造が必要だな
まあ通常では無理と考えてもらっていい
もし完成したら俺にもくれwwwwwwwwww
91名無しさんの野望:2005/12/05(月) 12:25:50 ID:FFqNDFiN
改造するにしても戦闘って開始や終了をどう判断するのよ
農民一人特攻してきただけで緊張感溢れる音楽に変わるのか?w
92名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:13:13 ID:rluohHbY
そういえば戦闘イベントってタイムラインに出るよな
93名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:40:09 ID:4JRaOaTi
ブオーンって音が鳴るんだから戦闘開始はわかるはず
あとはミニマップの光ってるのが消えたら銭湯終了みたいに処理かな
もしかしたら内部的にフラグ持ってるかもしれん
現実的に解析可能かはわからん、実際に見てみないと
94名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:17:18 ID:Wcgv/g+/
>>89
少なくとも俺は知らない。
95名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:47:32 ID:Nnup8pQJ
>>89
kosmosのサイト見ればわかるが
AIの大会の事とか書いてあるからチェックしてみるといい

>>93
斥候に農民殴られただけブオーンって鳴るから
それだけで緊迫した戦闘シーンの音楽鳴っても困るだろw
わかりやすいのはAoMみたいにTCにクリックして攻撃した時に戦闘音楽鳴らすとかかな
BGM鳴らすと畑枯れた時の音聞き逃しそうだし、BGMなんていらん
LNのまだ未開拓地域が残る城主中期位で荒らし合いやってて、羊を発見した時のぽこって鳴ると和むだろ!?
戦闘BGM導入したら聞こえなくなるじゃまいか!!
96名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:49:02 ID:oB5uiipL
即城主で城主になったとき、はじめのほうは騎士と村人どのくらいの割合で作ったらいいの?
自分は村人を優先して生産して村人生産中に騎士作る資源ができれば騎士作るって感じでやってます
97名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:54:52 ID:4JRaOaTi
>>96
状況によるが、騎士メインで作っておけば間違いはない
大雑把だが、死なない自信があるなら農民優先
不安だったり、強引に押し切ろうとしてるなら騎士優先
98名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:12:06 ID:AtwwE0OO
雑魚同士のチーム戦だと合わせないと騎士2でも即死するからな
騎士優先のがいいよ
99名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:15:50 ID:oB5uiipL
>>97-98
ナルホド!!アリガトウゴザイマス!!
今度やるときは騎士優先でやってみます
100名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:08:19 ID:IeCIZGCj
即帝王という戦法は無いのでしょうか?
101名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:12:04 ID:ikHCQsdi
あるだろうけど。
即城主はギリギリ領主Rに対応できるかできないかのとこだから戦法としてあるわけで。
即帝王なんてやってもよっぽど運がよくないか敵がバカじゃないと勝てないでしょ
102名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:28:31 ID:IUKVEBql
MichiとかBFならやると思う
103名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:33:12 ID:PaBcLicM
>>100
IRCのゲームでも、それなりに定着した戦術として存在しますよ。
主にアステカ・マヤで暗黒民兵Rからつなげることが多いかな。
上手く成功すれば、一気にゲームの趨勢を決めることができるほど強力。
ただし味方に激しい負担を強いることになるので、素人にはお薦めできない。
104名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:47:47 ID:jqcfxZqZ
>>101
> 即帝王なんてやってもよっぽど運がよくないか敵がバカじゃないと勝てないでしょ
そうでもない。
石壁の力をなめるな。
105名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:25:19 ID:5y+iwAM5
雑魚が即帝は絶対やらないで欲しい。
頑張って耐えてあげたのに1v2くらい返せないでどこに即帝の意味があんだよ。
ゲーム壊れるし面白いの本人だけになるからやめてくれ
106名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:39:49 ID:pyWJnp1w
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
107名無しさんの野望:2005/12/06(火) 02:28:50 ID:RmC4aM2i
28分まで壁と爺で耐えればお祭りになるぞ
108名無しさんの野望:2005/12/06(火) 03:33:39 ID:0C6olDUd
すげぇ即帝したくなったw
109名無しさんの野望:2005/12/06(火) 04:00:19 ID:EQ8uPj66
疑問なんだが、即帝王して何出して攻めるのかな?
イーグルをEL化&ユニテクする資源も暫くは捻出できない気がするし……遠投?
110名無しさんの野望:2005/12/06(火) 06:07:44 ID:RmC4aM2i
ユニテクは石掘って更に資源いるからできないけれど、
EL化&防具3くらいなら割と余裕でできる。

そして相手の内政をひたすら攻める。
小屋を6つ〜立てて、小屋の集合地点は中心側に設定するくらいの勢い。
イーグルは中心矢で全く死なないので、相手農民はずっと中心に入ったままになる。
そのうち内政がとまって相手は本当に何もできなくなるよ
111名無しさんの野望:2005/12/06(火) 06:31:49 ID:5YrAJti7
6つもまわんえーよハゲ
112名無しさんの野望:2005/12/06(火) 06:42:15 ID:RmC4aM2i
いや普通にまわるってw
そもそも暗黒民兵して即帝王とかありえないだろ
城主INをいかに早くして城主内政を一気に伸ばして帝王に入れるかが問題なんだから。
暗黒農民26or27、領主+3、城主で中心3or4で一気に内政伸ばして帝王INが基本
113名無しさんの野望:2005/12/06(火) 06:47:07 ID:5YrAJti7
みんぺい直→即帝王リプは見たことある
相当早い時間に農民派遣しなきゃならないのがシビアだけど
114名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:22:52 ID:H7yuEJvk
民兵即帝王は壁張る時間を稼げるからじゃないかな、多分壁を張れるH2H向き
チーム戦だと相手レベルが低くて弱気になったり民兵自体が成功すればいいけど
まあ民兵から領主・城主に繋ぐ選択肢を持てばいいのかな?
あえて即帝の選択肢を選ぶのは難しい気がする
あと完全1v2で味方が耐えてるようならどうやっても勝つwww
115名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:28:09 ID:csS+AxnK
え、なんで普通の後衛即帝の話がほとんどでてないの・・・
民兵即帝は前衛で対面が自分より格下のときやると強力だね。
後衛で民兵するなら本気民兵する。
116名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:21:02 ID:05AjVSjP
fumu
117名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:28:22 ID:jqcfxZqZ
>>105
そういう考えの人がいるから嫌なんだ。
漏れは雑魚が即帝しても暖かく見守るし、
自分も色々な奇策をやってみたいよ。

ゲーム壊れるって、、、スポーツじゃなくて「ゲーム」なんだから好きなようにやったっていいじゃない。
全員がセオリー通りにやったって全然面白くないと思うがな。

お前のような発想の人ばかりだと、新たな戦術を試すこともできないし、
AOCの新たな戦術、奇策が生まれることもセオリーが変化することもなくなるだろう。

チーム戦の戦術のテストはCOMと練習できるわけじゃない。
即帝だってチーム戦で何度も失敗して、それを繰り返さないとうまくならないんだよ。
118名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:29:09 ID://k0a4ey
ここ初心者スレでいいの?
119名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:30:45 ID:pyWJnp1w
初心者を馬鹿にするスレだから
120名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:51:32 ID:xByvhsKx
test
121名無しさんの野望:2005/12/06(火) 14:19:09 ID:5y+iwAM5
>>117
んじゃ1vs1でやればいい。
ゲームとはいえ、8人の人間がやってるんだよ。
みんなが楽しめるようなゲームメイクをするのが礼儀じゃないかな。

味方を殺さない上で即帝。これができれば何の文句もない
それを試した上での失敗なら文句ないが、大半の即帝は味方完全放置だ。

味方を放置して自分はぬくぬくするのがチーム戦の戦術だってのも新しい発想だね。
セオリー通りやっとけ、とは言わないが あまりオナニーなプレイはやらないほうがいいんじゃないか
122名無しさんの野望:2005/12/06(火) 14:51:23 ID:EceqRCjh
今、117がいいことを言った!
121もいいことを言った!
123名無しさんの野望:2005/12/06(火) 15:34:23 ID:jqcfxZqZ
>>121
別にね、漏れの後衛が即帝やったからって漏れは普通に楽しめるよ。
もうちょっと心にゆとりを持ったほうがいいんじゃない?
死ぬまでにだってどれだけ耐えられるか頑張るのも面白いし、
H2Hの観戦でも楽しめるように即死しても復帰、即帝王した後衛の活躍の観戦、
色々な楽しみがあるんじゃん。
毎日何ゲームもやってると同じような展開ばっかりで飽き飽きしてくるって。
メンバー、文明を見ただけで先がだいたい予想できるゲームなんて面白い?

チームで自分が味方に放置されたから恨むとかそういう発想の人はチーム戦やらないで欲しい。
自分の生死、自分の活躍、、、そんなことを考えずにチーム全体での結果を気にしたらどうよ。

即帝で失敗して逆転できることもある、そんな時自分が死んでたらおまえは喜べないのか?
124名無しさんの野望:2005/12/06(火) 15:42:46 ID:jqcfxZqZ
あー、ついでだけど即帝王した後衛は内政が安定した後に
復帰用に前衛に貢ぎRするといいね。

あと誰でも最初は初心者なんだから失敗を恐れないで欲しい
後衛直だって最初は失敗ばかりで前衛を即死させたって経験ない?
(どんなにCOMと練習しても実戦でうまくいくとは限らない)

日本人は変に相手の気持ちを考えるから前衛に迷惑かけるんじゃないかな、、、と心配して
特に後衛は無難なセオリー通りの戦い方することが多いよね
そのためか昔からのAOCの歴史の流れを考えても日本の戦術の進化は海外に比べて著しく遅れが感じられた。
125名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:09:43 ID:5y+iwAM5
>>123
ちょっと論点がまったく違ってきちゃったよ。
即帝しようがしまいが展開は見えちゃうのはしょうがないだろ。
ゲームの性質上避けられないよ

123こそ何かゲームに必死になってないか?結果じゃないだろ
どれだけ楽しめるかだろ?
勝っても負けても楽しめるのが一番。あくまで娯楽なんだから

ただほぼ1v2という状況で楽しめるかって話。
123がよくても俺みたいに嫌うやつもいるんだよ。全て自分基準もよろしくないよ
どれだけ耐えられるかを試すのも面白いのかもしれないが、たいてい領主でやられんだろ。相当な実力差じゃなけりゃ

城主ボタン押す前に移住、40分までは確実に資源は来ません。
これで面白いってのも笑える話ですね。ドMさんなんでしょうか

126名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:26:49 ID:Y4d1r2ie
>>全て自分基準もよろしくないよ
って言ってるのに、やけにぐだぐだ言ってるのは矛盾してるだろ。
「これで面白いってのも笑える話ですね。ドMさんなんでしょうか」
やけに挑発的だと思う。
127名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:30:13 ID:TeGYf+Oo
ほっといてヤレヨw
128名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:45:33 ID:+2subFh2
2ch dasi
129名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:56:48 ID:pyWJnp1w
即帝については、誰がやろうがかまわないけどあらかじめ断っとくべき とか思うけど
どうして話が広がっててややこしくなってるのはなぜ?

>>117はほぼ同意、だけど>>123はちょっと違うと思うからレス
即帝って特殊な戦法だろう、最善か無難かは知らんが定石(のようなもの)を知ってるんだから
負けたらそれについて悔しがるのは自然なことだと思う。恨む?のはどうかと思うけどね。
スポーツ云々関係なしに、勝ち負けあるんだからやっぱり勝ちたいと思うよ。
だからとにかく勝ちにいきたいと思う人が居る、もちろんそれに飽きたから新たな発見をしたいと思う人も居るだろうし、そこは人それぞれだろう。
それって117、121の言いあってることにも当てはまるんで無いの?
>>105が毎度最後に煽りを入れてくるのが一番の原因かもしらんけど。
130名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:59:40 ID:dCiWjKQP
あんまりちゃんと読まずにレスしてみる。

後衛即帝はアステカとかだと結構セオリーでしょ。
前衛だって、領主で死ぬとかは極端。アステカ即帝の場合大体30分ごろにイーグル来るからそれまで耐えればいい。
後衛が即帝ってことを知った上で前衛が行動すればそれまでに抜かれるってのは珍しい。
それでもぬかれるようだと、たぶん普通にやってても前衛が負けてるんじゃないかと。

>>125
「チーム戦」であることを意識してプレーしてる?
h2h×4じゃない。逆にいくこともある。
自分が前衛でも、敵前衛を無視して後衛にいきなり弓流すのもあり。
逆が押されてたら、フォローに行く。ときには誰かが犠牲になるのも致し方ない。
これがチーム戦だと思ってたんだけど。
他の人のせいで負けるのが理不尽で、それが我慢できないならh2hしてるといいよ。実際俺もそういう時期があったし。
他の人が明らかになめきったプレイしてるなら別だけどね。

>>105はちゃんとチャットとかしてるのかな。
どこでやったのかしらないけど、ローカルの低ランクがやったのなら多めに見てやって欲しい。
シーズとかなら最初に「27分in?」とか聞いて、やばそうなら別なの頼めばいい。
本当に初級程度であればちょっと強めに言われたら変えるやつがほとんど。
むしろシーズでかなり形になった即帝されてもなぁ・・・・ってかんじだけど。
まぁ俺は劣勢の中の耐えげーが好きだから後衛が即帝とか歓迎するけどね。
131名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:06:51 ID:s82VgA+1
ところで後衛即帝のときは前衛はどうすりゃいいんだろう。
壁や塔で固めとけばいいのかね。それとも適度に侵食されつつ人を逃がして
散っていけばいいんだろうか。
132名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:12:13 ID:dCiWjKQP
進入経路を絞る。
弓とかで早め城主を目指す。
あとは必要に応じて投石出したり、騎士だしたり槍出したり。
内政は後ろに伸ばすの推奨。
とにかく陣地構築が重要。
133名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:17:24 ID:+5T98pxR
流れを読まずに自分の意見。
前衛がある程度うまい場合は後衛は即城でも即帝でも好きにしたらいいが
前衛が下手な場合に後衛で即帝する奴は好かん。
134名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:28:01 ID:dCiWjKQP
>>133
確かに前衛が信頼の置けるやつってのはかなり重要だよな。
135名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:52:59 ID:H7yuEJvk
即帝とか奇策は身内で勝手にやれ
大半の人は前衛領主・後衛即騎士をするものとして参加してるんだわ
味方即帝の際の立ち回りがわからん人もたくさんいるだろうし
いきなりやったらゲームが壊れるんだわ
味方が弱い、これは仕方ないが、勝手に変なことやられて負けるんじゃ納得いかない

ちゃんと味方(できれば相手にも)の了承を得ているなら好きにやればいい
もちろんよく知った身内とやるのもいいさ
俺も民兵即やら前衛から後衛直とかよくやるしwwwwww
136名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:09:47 ID:5YrAJti7
全然奇策じゃないし
137名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:37:08 ID:mRAdi6ZR
奇策ってのは暗黒中心RとかオオカミRだろ
138名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:50:01 ID:pyWJnp1w
まったくおまいらは気さくじゃないなw
139名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:19:05 ID:3Tw7xNlf
貢ぎ即帝ってどうなん
140名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:07:03 ID:PaBcLicM
>>139
日本のチーム戦で見たことはないが、けっこう強いかもしれない。
出すならやはりEL鷲か近衛騎士か。
141名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:07:37 ID:s82VgA+1
まぁ別に即帝やってもいいけど、持たせられなかったからといって
後衛に文句言われるのはちょっと勘弁してくれという感じ。
142名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:47:21 ID:qeMJS5U1
エイジオブミソロジー体験版をやり始めたんだけど
シングルプレイの難しいレベルがまったく攻略できません
どういう感じでやれば勝てるんでしょうか?
143名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:05:46 ID:YNsYy0uU
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/

ここをみるとよいよ
144名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:19:09 ID:sdsvbNGz
>>139
LNでHALENに3人で貢ぎまくって4国抜いてもらった
っていうリプがあった
145名無しさんの野望:2005/12/07(水) 02:19:22 ID:xv+e4lpu
test
146名無しさんの野望:2005/12/07(水) 08:30:56 ID:HiII6gP+
>>135
シーズにて
自分:<すべて>後衛アステカなんで、即帝していいですか?
前衛:おk、できるだけはやくおねがいね
逆:ガンガレ
逆敵:<すべて>1
敵前衛:<すべて>30分までにインするようじゃぬっころします
対面:<すべて>2
自分:<すべて>駄目という方がいらっしゃるようなので即帝やめます
自分:イーグルでいいですか?

要するにこういうチャットをしろってことだな。
147名無しさんの野望:2005/12/07(水) 08:47:00 ID:3LipH+5l
耐え前提なら30分くらい余裕だしw
雑魚には無理だろうけど
148名無しさんの野望:2005/12/07(水) 08:50:28 ID:k7He4t2F
味方に了承得るのは問題ないが敵にこちらの手の内明かしてどうするんだ
149名無しさんの野望:2005/12/07(水) 09:18:31 ID:fTmVIOm/
同意、敵にまで了承得るべしなんて考えてたらいやだなw

というか昨日からのログ見ると、なんかMMOのマナー厨房みたいな論議だな
150名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:30:03 ID:oJha1hiM
奇策するよーくらい言っておけばいいと思う
あと了承って書いたけど別に了承はいらんかも
一言言えば十分かな、されて嫌なら抜ければいいんだよな
151名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:34:50 ID:Al4a+sId
ええ、それもわざわざ敵に言う必要は無いだろう
152名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:24:29 ID:3LipH+5l
「奇策するよー」なんて言う変態存在するの?
153名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:40:25 ID:cNb00G68
心構えさせると奇策の威力半減。
154名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:45:53 ID:VbsYhbW8
奇策するよーって敵に言って、実際は違うことをやるんだよな?
155名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:47:07 ID:cNb00G68
むしろチャットで心理戦をかけて相手を混乱させる奇策
156名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:03:59 ID:yr57SIhY
ヤフオクでaoe2 goldが5000円以上でボロボロ落札されているのはなぜ?
(新品でも買えるのに・・・)
157名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:43:38 ID:rpJkVdpO
即城主って間違えて相手にみえるように発言し
領主で攻める俺
かっこいい
158名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:55:35 ID:fTmVIOm/
「ミスで全体に漏らしちゃった以上、作戦は変えてくるだろうな」
と、相手は思うんでないかい、普通は
159名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:01:58 ID:poQKLjgN
チャットで全員にチェック入れっぱなしになってて、
前衛とあわせようと思ってフレアうったら相手前衛の弓来て殲滅したことがある。
対面が友達だったから後で知ったわけだけど、なんとなく後味が悪かった。
160名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:12:27 ID:mbgWfQ+n
>>159
それでやられたってことは逆にそれで惑わせることもできるってことだな。
161名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:17:26 ID:poQKLjgN
あー表現が悪かった。相手の兵を全滅させたってことね。
故意にやることもできるだろうけど、チャットフレア阻害は純粋なプレーじゃない気がするから気が引ける。
162名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:20:34 ID:efq2aZ2B
>>161
そんなの戦術のうち。
163名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:21:06 ID:efq2aZ2B
でも確かに、、、純粋じゃないといえば純粋じゃないね

164名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:16:19 ID:ij/GPUlv
そういえばフレアは誰が出したのかわからんな。

それとも敵が打ったら音が違ったりする?
165名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:27:03 ID:3LipH+5l
違うわけねーだろww
166名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:57:41 ID:Al4a+sId
チートっぽいけど虚報アリね的なノリで楽しいのか
いや結局チャットで確認できるから意味無いな
でも対象を一人にしてやれば意外と、いっそチャット禁止にして
フレアがじゃんじゃん鳴ってうるさいか
167名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:09:47 ID:yr57SIhY
初心者の皆さん、>156にも答えてよ。AOE買おうと思ってるんだから。
168名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:24:00 ID:Jr3x6NPZ
AOE1のパッチがあたる前の時は、味方の位置が分からないというオマケつき
しかもデフォルトで全員チャットという訳が分からない仕様だった

だからゲーム開始時に、全員チャットを味方のみのチャットに変更し、俺は○○時にいる と報告する必要があった
これを逆手に取り、チャットを変更し忘れたふりをして、嘘を付くという心理戦があった


>>167
安いと誤解したか、ジサクジエン
169名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:32:13 ID:yr57SIhY
>167
でもアマゾンでは4400円だよ? なんで新品より高いのよ?
170名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:36:31 ID:efq2aZ2B
だからね
分かってないなー

amazonを知らない人もいるんだよ
レトロゲーだから店頭回ってもなかなか売ってない

そこで一般人はどうする?
新品でない、だから中古で買おうとする
そこで超有名オークションサイト、ヤフオクで検索かけるわけだ。

つかそれぐらい分からない人はこの時代に儲けることは出来ないと思うぞ
171名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:39:13 ID:6Wf0evnJ
自演7割、本当に買ってるやつ3割とみた。
値段を吊り上げる工作だな。
172名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:40:26 ID:yr57SIhY
ふーむ。まあよい。
173167:2005/12/07(水) 22:59:42 ID:yr57SIhY
174名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:02:03 ID:6Wf0evnJ
すまんがIDとってなかったorz
175名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:26:35 ID:/gTAxfIk
>>144
どこにそのりぷありますか
176名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:15:27 ID:Ap+erbMA
貢ぎRは2kぷれいやーのチーム戦ではよくあること
177名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:01:06 ID:2CvuICqn
AOC3、ほとんど不都合なく動くのに、大砲の連射だけが重すぎる。
画面がぴたっと止まってしまう。

これ、何とかなりませんか? 無理かな。
178名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:06:14 ID:Ap+erbMA
>>177
Age of Empires II The Conquerors Expansion 3って何ですか?
179名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:16:32 ID:2CvuICqn
>>178
黙れきちがい。
だいたいわかるだろボケ。

まあどうにもならんか。
180名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:23:19 ID:Ap+erbMA
>>179
キティガイはてめーだろ( ´,_ゝ`)プッww
181名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:07:10 ID:tm+g3DUH
どーでもいいがここはAOEとAOCのスレなので3の話はあんまレスつかないと思う
182名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:44:36 ID:KGHFEq9F
てかいきなりキチガイ呼ばわりはどうかと

頼むからaoe3スレいってくれ
183名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:58:30 ID:7wT1suGt
>>179
ほとんど分かりません。
184名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:22:09 ID:+YsF1dir
誰かRORやってる人いないのか?
185名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:50:00 ID:gxhx8s/1
186名無しさんの野望:2005/12/08(木) 18:46:29 ID:2CvuICqn
>>183
社会出たらやっていけないぞw
ネタにしても。
187名無しさんの野望:2005/12/08(木) 18:59:57 ID:3rHBtsJY
>>186
揚げ足を取られたからといって、即座に基地外扱いする社会だからな。
188名無しさんの野望:2005/12/08(木) 19:00:54 ID:dMZAbroM
18時台に語る社会
189名無しさんの野望:2005/12/08(木) 19:48:04 ID:9DdAsELZ
2CvuICqnはあの40万の奴と同一人物とみた
190名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:32:02 ID:c5TBzFPM
どっちもどっちだな。
191名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:36:51 ID:lZL7Gksc
CDを入れると非常にうるさい
マルチプレイの時は、ドライブのシークが遅いため、時々重くなる

よって仮想CDでプレイ
以前は鳴っていた音楽が鳴らなくなって悩みまくった

やっと原因が分かった(原因は・・・省略します)
CD ManipulatorでAOCのCDから失敗したと思いこんで、20回以上吸い出しを繰り返したw
これが無関係だと分かった瞬間、疲れたーw
192名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:47:45 ID:4LpdA1Pp
193名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:58:44 ID:fz5b5Cwi
>>191
仮想CDでプレイしているとBGMが鳴らなくて困っています。
原因を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願い致します。
194名無しさんの野望:2005/12/09(金) 07:36:09 ID:4LpdA1Pp
原因についてちょっとだけ上のほうで話題になってたよ
ちょっとだけログさかのぼってみてごらん
195193:2005/12/09(金) 08:01:26 ID:fz5b5Cwi
>>194
AoCのCD-ROMにCD-DAとして記録されている音楽データをリッピングしてMP3形式に変換して
「_inmm.dll」を利用してHackすればBGMを鳴らす事が可能なのはこのスレの情報から分かりました。
情報を提供して頂いた方、本当にありがとうございます。

疑問に思っている「原因」の部分なのですが、何故CD-DA部分も含めた完全な仮想CDデータを作成したのに、
AoCで自動的に再生されないのか分かりません。
PC用のCDプレイヤーソフトで仮想CDから直接音楽データを再生することも出来ますし、
この仮想CDをCD-Rに焼けば市販のCDプレイヤーで再生することも出来ます。

このようにほぼ、完全な形で仮想CDとなっているのに何故再生されないのかが分からないのです。

ドライブ構成はこのようになっています。

CDドライブ: Fドライブ
AOE2: Gドライブ
AGE2_XA: Hドライブ

インストール時と同じドライブ、もしくは最もドライブラベルの小さいドライブの音楽データのチェックしか
AoCはしていないということなのでしょうか?

・・・と質問しちゃいましたが、後日自分で確かめてみようと思います。
196193:2005/12/09(金) 08:02:36 ID:fz5b5Cwi
AoCのBGMを数年ぶりに聞いてみたら、懐かしい・・・。
感動のあまり涙が出てきました。

実に素晴らしい曲ですね。
昔体験版をやっていた頃、キャンペーンをやっていた時、、、
そんな記憶が蘇って来ました。

今日からマルチプレイヤーゲームもこのBGMでやる予定です。
197名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:15:03 ID:+sxX0EJj
>>191
CDがGDにみえた。予備校スレかと思った。
198名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:35:59 ID:fz5b5Cwi
CDトラックを聞いてみると複数の曲が間に空白音が入って合わさっている感じですね
これって本来ならシナリオ毎に違う部分が再生されたりするもんなのでしょうか?
それとも単純にどんなゲームでもトラックの最初から再生されるのでしょうか?
199名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:38:44 ID:fz5b5Cwi
AOE2(拡張版じゃない方)の27:15〜の曲が凄く印象的だ・・・。
200名無しさんの野望:2005/12/09(金) 10:36:50 ID:zVM0EA0o
>>199
up
201名無しさんの野望:2005/12/09(金) 11:38:39 ID:+QbZOU+Q
>>200
あほか
みんな持っているだろ

>>195
俺とまったく同じ原因ですなw
FドライブをIドライブにでも変更

ちなみに
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires\2.0
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires II: The Conquerors Expansion\1.0
のCDPathにそれぞれインストールドライブの情報がある
202名無しさんの野望:2005/12/10(土) 10:18:38 ID:t6JFZgRR
雑魚でも即死しない戦法考えてみた
畑4、5枚貼り、全囲いで普通に進化して槍のみ量産、18〜20分ごろ城主押して
長槍アップしたら槍スコーピオンで敵の槍散を蹴散らす
槍多いから騎士相手で死なない
203名無しさんの野望:2005/12/10(土) 10:18:45 ID:csAJDIsL
流れぶった切ってすみません。
AOCでマルチの協力シナリオ(RPG的なもの)でおすすめなものがあれば
紹介してほしいです。
名前だけでも構わないのでお願いします。
204名無しさんの野望:2005/12/10(土) 10:21:23 ID:IlkVyL89
領主軍が全部後衛に流れて後衛が即死するかもね
205名無しさんの野望:2005/12/10(土) 12:14:21 ID:ChKdPL6v
>>202
領主になるのに15分かかる俺はどうしたらいいですか?
206名無しさんの野望:2005/12/10(土) 12:28:17 ID:tYHWnuUQ
> 18〜20分ごろ城主押して

おい!おまえ!雑魚には無理です
207名無しさんの野望:2005/12/10(土) 12:46:49 ID:LROLprhz
まー雑魚に出来るかどうかは別にして、敵前衛に即城がばれてあっちも即城、弓と投石出されたら乙る
208名無しさんの野望:2005/12/10(土) 12:58:05 ID:C02wCQ6M
すみません。もし中級者同士で対戦することになったら、
何分くらいで城主になれば馬鹿にされませんか?
自分は大体17分から20分位かかるんですが。
209名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:03:17 ID:z/SYxCJ3
個人的には18分後半だと申し訳ない感じ。
210名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:06:51 ID:C02wCQ6M
うーん。そうですか。精進します。
211名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:12:36 ID:xdZEcH1R
>>202
全囲いするなら槍は出さないだろ
出すならかく乱させるための斥候か暗黒民兵あたりか
速攻対策に最初だけ槍散だと安定はするかも
どちらにしてもそこまでするなら普通に即った方がいい

あと雑魚には槍スコは無理
半端じゃない操作量を必要とする上、圧力をかけるのが難しい

>>208
18分台だと黄色信号、19分台なら完全アウトかな
212名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:44:41 ID:urDA8eqP
>自分は大体17分から20分位かかるんですが。
ちょっとバラつきがあるのが不安だね
18分台でいいからまずは進化安定させたほうがいいかな
213名無しさんの野望:2005/12/10(土) 14:04:40 ID:C02wCQ6M
うーん。やっぱりムラが有るのは良くないですよね。
いつも家を建てるのに失敗してタイムロスしてますしね
214名無しさんの野望:2005/12/10(土) 14:15:31 ID:ajzZmUuO
ほとんどのロ−カルル−ルだと
柵って即城ぎみにしたほうが絶対つよい
215名無しさんの野望:2005/12/10(土) 14:33:40 ID:Iuo8oVwa
まて、今の中級は時間だけで計れるものじゃないぞ。
216名無しさんの野望:2005/12/10(土) 14:38:32 ID:5p7YwJAB
進化が安定しない→中級ではない
中級→進化が安定する
進化が安定する―×→中級
こんな感じかね
進化は初級レベルでも出来ないと話にならないと思うよ。要練習
217名無しさんの野望:2005/12/10(土) 15:06:50 ID:oZpvWWpk
久しぶりに必要条件と十分条件の話思い出した
218名無しさんの野望:2005/12/10(土) 16:47:06 ID:t6JFZgRR
進化が安定とか初心レベルの話だろ
219名無しさんの野望:2005/12/10(土) 18:21:32 ID:LROLprhz
各レベルの必要条件を教えて欲しいもんです
220名無しさんの野望:2005/12/10(土) 18:39:15 ID:Hn4ExSdM
初心 はじめたばかり。
初級 セオリーをある程度マスター。前衛12分ごろ進化、後衛18分騎士ができる。
中級 これ以降は相対的な強さ。
   通常進化であれば目立ったミスもせずにこなす。前衛RR、後衛騎士に縛られない戦術を使う人も少なくない。
上級 中級に比べて全体的な視野をもってプレイすることが多い。
   マイナスになる操作をほとんどしないのが中級なら、上級はプラスになる操作をする。

あくまで俺のイメージだけど。
221名無しさんの野望:2005/12/10(土) 18:59:39 ID:5p7YwJAB
俺のイメージだとこうかな

問題外 はじめたばかり
入門  進化を覚えている最中
初心  進化はある程度安定するが、それしかできない
初級  進化はほぼ完璧、普通に正面の攻防はできる
中級  あらゆる状況に対応できる
上級  中級の上位。厳しい攻防をしたり、内政力が上だったりする
     中級と上級には明確な線引きはないと思ってる
     強さ的にはとてつもなく大きな壁があるが

なんだか>>220とほとんど同じだなwwwww
222名無しさんの野望:2005/12/10(土) 19:04:47 ID:t6JFZgRR
上級はれーと2kのひとだけ
223名無しさんの野望:2005/12/11(日) 19:17:56 ID:t8ocEFak
初心 はじめたばかり〜進化安定すらしてないごみ
初級 すべての戦法がつかえるやつ
中級 レート1600〜1700のひと
上級 れーと1800〜2kのひと
224名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:11:14 ID:olfhAvwh
レートって何処レート?
人によってZoneだったりIRSJだったりして混乱するからそれぐらい書け

まぁこうかくと「世界標準はZone」とか「Zoneに決まってるだろ?」などのレスが付くことが予想されるが
IRSJレートを基準に書いている人もいる
225名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:26:22 ID:YvDx7g65
Zoneに決まってるだろ?
226名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:38:19 ID:t8ocEFak
>>224
IRSJは5000ゲームやってもド下手糞な奴がいるからまったく参考にならない
227名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:29:16 ID:olfhAvwh
ZoneのレートってH2Hだけだろ
チーム戦での強さはZONEじゃ表せない
228名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:43:09 ID:t8ocEFak
H2H強い奴はチーム戦でも最強だよはげ
229名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:59:44 ID:olfhAvwh
>>228
妄想おつ
Zoneでレート1900以上でもチーム戦がまともに出来ない人は山ほどいるぞ
230名無しさんの野望:2005/12/11(日) 23:23:59 ID:oGd8zSyx
>>229
たまーにいるね。
でも、たまーにだよそんな人。
231名無しさんの野望:2005/12/11(日) 23:39:51 ID:t8ocEFak
山ほどはいないからww
232名無しさんの野望:2005/12/12(月) 02:49:35 ID:F0YKs/8+
質問〜〜〜
フンでゴートに勝つにはどうしたらいいの?
長槍・ハスカール出たとこで乙なんですが…
アステカでビザンティンに勝つにはどうしたらいいの?
カタフ出ただけで乙なんですが…
233名無しさんの野望:2005/12/12(月) 02:56:47 ID:YUw4f5G+
じょ、城主が18分!?
俺のリアルの知り合い同士でチーム戦結構やってるけど30分前後…
半分くらいでいけるだなんて超初心者どころじゃない俺orz
18分とかアリエナス
234名無しさんの野望:2005/12/12(月) 03:13:12 ID:pYHPbh2l
漏れ城主イン23分位('A`)
やっとこCOM難しいに負けなくなってきた…
対戦なんて怖くてできませんYO
235名無しさんの野望:2005/12/12(月) 03:38:57 ID:29AmdlFJ
AOCって、自分が上手くなるのと同じくらい
似たような力量の人とゲームする事が楽しいから
友達がそうなら、>>233は無理して上手くならなくてもいいかもしれん
それでも上手くなりたいなら

いつ (何人目の町の人を作った時)
誰が (何人の町の人が)
何を  (どの資源を取って、何の建物を造ってるのか)

学校の勉強みたく暗記しる
一気に覚えるのは大変なので、最初はF3でゲームを止めて
メモを見ながらやると(・∀・)イイ!!
236名無しさんの野望:2005/12/12(月) 03:52:41 ID:XUgdmqI6
>>232
苦手なユニットが出る前に倒す、これに尽きるね

あのorionさんでもアステカvsモンゴル帝王対決だと負ける
237名無しさんの野望:2005/12/12(月) 03:57:39 ID:RcqoArOe
町が襲われてるのにちょっと離れたところにいる軍兵は反応しないし
中心壊されたらちびちび作って敵攻めてもすぐ殺されて町破壊されるしやってらんね
一度にいろんなことするのは疲れるってか把握できんな
238名無しさんの野望:2005/12/12(月) 04:19:45 ID:29AmdlFJ
>一度にいろんなことするのは疲れるってか把握できんな

それを全て把握できて、かつ的確な判断を下し、素早く休まず行動を起こすことができると
うはww 俺Sugeeeeee!! 脳汁出まくリングwww
という、どっちかーつーとアクションゲームっぽい快感が得られるぞ
239名無しさんの野望:2005/12/12(月) 04:43:01 ID:YUw4f5G+
>>235
友達も同じ位ですね・・
その中でもちょっと進化は遅れをとっている方なので
リプレイ等見てやってみますF3で止めれるのは初めて知ったなぁ
240名無しさんの野望:2005/12/12(月) 08:04:44 ID:vaanyAC0
>>239
セオリーを知ってしまうと失われる楽しみもあるから注意。
241名無しさんの野望:2005/12/12(月) 10:06:51 ID:d4Ibe2ke
そのうちその友達は、定石を覚えた>>239に絶対勝てなくなるぞw
今はまだ自分の思いついた戦略で勝てるはず、楽しい時期マンセ
242名無しさんの野望:2005/12/12(月) 10:56:26 ID:Ue6o52rT
>>232
フンはアンチ文明おおいからチーム戦では多少ウンチッチなんです
243名無しさんの野望:2005/12/12(月) 11:38:32 ID:ygw6JcVy
>>232
ビザ使いの俺からしたら城主で仕留めるのがいいんじゃね?血統ないから騎士もろいし。
槍と三平安いけど剣士系にはアンチにならないし。

ゴートはどの文明もハスカ垂れ流し状態までもってこられたら乙っぽい。こっちも垂れ流される前に潰すしかないんじゃね?
244名無しさんの野望:2005/12/12(月) 11:41:56 ID:Ue6o52rT
>ゴートはどの文明もハスカ垂れ流し状態までもってこられたら乙っぽい
初心者乙m9(^Д^)プギャー
245名無しさんの野望:2005/12/12(月) 11:57:47 ID:R+YGd1CQ
歩兵は鉄砲とスコに弱い。
ましてビザ使いならカタフラあるだろ
246名無しさんの野望:2005/12/12(月) 12:04:52 ID:Ue6o52rT
蓮相手にスコなんて出したら死ぬおww
247名無しさんの野望:2005/12/12(月) 12:12:59 ID:R+YGd1CQ
ん?そうか?
大数同士じゃなければ確かに死ぬだろうが。
帝王までいって1on1な戦い方なんてせんだろ
248名無しさんの野望:2005/12/12(月) 12:20:04 ID:P4Rvm2mp
ハスカールなんて帝王初期の内政攻撃が怖いだけ。
それじゃバイキングとかとほとんど変わらないな

狩りゲーなら強いんだろうけど
249名無しさんの野望:2005/12/12(月) 12:25:19 ID:7WXDYZr9
回線・PCともに問題ないと思われるA、B、Cがいます。
AvsB AvsC BvsC それぞれスムーズにできるのですが、
AvsBvsCをした場合ラグすぎてゲームができません。
pingも正常なのですが、原因として何が考えられるでしょうか。

教えてください。よろしくお願いします。
250名無しさんの野望:2005/12/12(月) 12:43:48 ID:R+YGd1CQ
>>249
誰かのマシンスペックが足りてないとか?
でもAOCって何年も昔のゲームだしPen3の500MHzもあれば十分動くと思うけど

ちなみに2人対戦が3人対戦になると
データ通信の帯域は約2倍必要で、CPUの計算能力は約1.5倍は必要になると思う
251名無しさんの野望:2005/12/12(月) 13:52:52 ID:YUw4f5G+
リプレイ見てると自分らがやってるプレイと全然違った
orz
畑の料が特に違いました。
木があんなに自分がやった時余ってるのはそのせいだったのかな…

そこで質問があるのですが
収穫所で畑の予約のようなものが出来ますよね
あそこで予約した場合木が減ってしまいますが
予約料みたいなもので減るのでしょうか
例えば予約して木が減る そしてその予約で村人が畑を再建するときにまた減る・・?

リプレイ動画見た人が結構畑の再建の合図の音がしていたのでどうなのかなと思いました。
その時木の保有量は結構カツカツでした。
単に予約するよりその場に応じて資源使ってるだけなのかな

長文失礼しました。
252名無しさんの野望:2005/12/12(月) 13:56:21 ID:1oOCrcxq
予約料なんてあったらキュー使う人いないって
253名無しさんの野望:2005/12/12(月) 15:27:48 ID:29AmdlFJ
自分で確かめるのが一番だけど
予約した時点で普通に畑作るのと同じだけ木が減るよ

さっき初めて30人城主17分切り達成!
中国使って、COM相手の練習の時だけどナー
よーしパパ対人戦でも17分切って驚かしちゃうぞー
254名無しさんの野望:2005/12/12(月) 16:44:31 ID:XUgdmqI6
脳内おつ
255名無しさんの野望:2005/12/12(月) 17:59:50 ID:YUw4f5G+
>>253
予約した時点で減るので作った時にまた減るのかと思っていました
17分@@
今日もやりましたがまだまだでした
256名無しさんの野望:2005/12/12(月) 18:07:39 ID:R+YGd1CQ
暗黒なんて農民生産連続が当たり前だから
領主INとか城主INのタイムなんてイチイチ覚えてないなぁ。
24人INとか29+3人INとかでしか覚えてない。
帝王INの時間はよく見てるけど。
257名無しさんの野望:2005/12/12(月) 18:49:47 ID:uPY3WxJ9
>>253
30人城主って手押しなしか?
258名無しさんの野望:2005/12/12(月) 19:34:38 ID:TBL0Qjky
>>257
あえて17分切り強調するんだから手押しなしじゃね?
bパッチ前はそれが余裕でできたんだから鬼だよなwwww
259名無しさんの野望:2005/12/12(月) 19:59:30 ID:7ngB6Cc2
手押し斥候入れて31人ぐらいの方が安定するよ
260名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:10:05 ID:qjq4KA96
中国なら16分台可能
261253:2005/12/12(月) 22:30:18 ID:29AmdlFJ
手押し入れて16分58秒だった
262名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:48:16 ID:/Mx0BfxM
前衛RRでの領主タイム・後衛即城での城主タイムを気にする→初級まで
前衛RRでの城主タイムを気にする→初級〜中級
帝王のタイムを気にする→中級〜
ってかんじなのかなぁ・・・
263名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:22:47 ID:vt4LZxl9
test
264名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:28:35 ID:MFM/hnCz
時間なんて戦況によって変わるから気にしないが初級卒業条件
城主(帝王)急ごうとして兵負け→内政抑えられて兵出ないとかありがちなミスでしょ
265名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:35:02 ID:ASpVzeHG
  \         /_ /      ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/u    三シ   ヾ三   レ '          /
  └l> ̄    !i´-)     .._u     _,,..  u /        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _    <でiンヽ   ;'i"ィでiン /-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')    、 ‐' ! 丶 、ーシ/   !   !   /   だ. と   か
   |  |;:;:;:{  U u ̄||`∪      i : `i.  /    !  !  \  :.   う  ら
   |  |;:;:;:;i\    i l      ,..、( ,、 ,..、ヽ/| i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i ゙i   i {++-`7,.イ/=、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i ヽ u   ̄ ̄ノ /,|  i ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´\    ;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
266名無しさんの野望:2005/12/13(火) 08:26:47 ID:tnwRUyD5
>>250
有難うございます。
別の友人を加えて、他の組み合わせを試してみます。
267名無しさんの野望:2005/12/13(火) 14:55:03 ID:XXL20APZ
えーマジ城主!!帝王タイムが許されるのは初級までだよねー
268名無しさんの野望:2005/12/13(火) 19:52:36 ID:rCwPzOQI
>>267
強引だな。
269名無しさんの野望:2005/12/14(水) 03:03:52 ID:Jx4elAfv
えーマダ城主!!
270名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:12:00 ID:nJgNjvaq
com相手に良い勝負してきたので、そろそろマルチデビューしちゃおうかしら
 ↓
模試のつもりでkosmos導入
 ↓
いつもの様に弓で領主R(いつもなら、このタイミングでなら反撃ほとんど無し)
 ↓
山のように出てくる槍三平

ノーマルkosmosはインチキ無しだよね?もうダメだ……
271名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:14:18 ID:xRaYx/b/
Kosmosの難しいに勝てないようじゃとてもじゃないけど、マルチは早い
272名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:18:10 ID:nJgNjvaq
うぃ、ちなみに普通でした
というか諦めムードっスわ…ここまで差があるとは
273名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:23:50 ID:xRaYx/b/
ちょwww諦めるのはやすぎ
まず暗黒時代に敵の内政を斥候でよくみて、まず敵が何してくるかを見極めれるようになるんだ
274名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:26:24 ID:cL+JnE0J
大丈夫。俺もモッコス普通に勝てないLvだったけど初心者ch参加したら
自分と同じくらいのLvの人が結構いた
275名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:34:12 ID:nJgNjvaq
>>273
うーサンクス、立ち直れたらやってみます。

しかし、こっちが必死に弓6溜めている間に、画面一杯の槍散とは…内政同じなのに…。
すごいねぇ…マルチは…いやkosmosだけど。

>>274
正直、歌手デビュー前に白紙になった心境でした。いましたか、まだいると嬉しいなぁ…。
276名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:40:00 ID:6YjpflUH
>>275
領主になるのが遅いんじゃない?w
277名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:17:11 ID:Y+M8yK38
リプレイ見てもらったり羽織ってもらったりしながら
教えてもらうと楽なんだけどな。

どっかのローカルchに入ってみてはどうか。
このゲーム、人に教えるのが好きって人多いし。
278名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:19:06 ID:IprWBvl3
ざこに暗黒進化教えてやるほど暇な奴はいない
279名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:38:22 ID:Jx4elAfv
居る
280名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:43:40 ID:cL+JnE0J
>>275
加入したのは先週の話。対戦で2,3日揉まれてきたらモッコス普通は余裕になったよ。
com相手にしてるより実戦経験したほうが早く上達すると思うから>>4見てこっちにカモン
281名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:21:52 ID:SJJ6GBmr
>>275
弓Rする場合は囲わないときついぞ
282名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:23:11 ID:nJgNjvaq
>>276
一分遅いみたいッス。致命的なんだろうなぁ、きっと。

>>277 >>279-280
ありがとやんす、もう少し修行を積んだら是非御指南を。
加入は最近の話だったんですね、ウレスィ。

クリスマスはAOCで過ごせるよう頑張ろう
283名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:25:43 ID:nJgNjvaq
>>281
書いとるうちにすんません。
なるほどサンクス、やってみます。

正直、しばらくはやるまい。絶対無理。
…と思ってたんですが、ここのおかげでなんかウズウズと。
284名無しさんの野望:2005/12/14(水) 21:47:56 ID:Jx4elAfv
じゃあこれ投稿したの誰!?( ゚Д゚)


(゚Д゚)
285名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:13:34 ID:mTAjlA2y


 弱 い 自 分 が い た


286名無しさんの野望:2005/12/15(木) 00:34:03 ID:8uvxGTi3
姉歯gg
287名無しさんの野望:2005/12/15(木) 01:04:40 ID:+sYJfR6T
コスモスって2.2以降で領主インタイム12分切るようになったんだっけ?
昔の奴は領主13分とかだったから領主戦仕掛けたら雑魚だったけど
新しいの入れなおしたらその辺が直ってたような気がしたんだけど
288名無しさんの野望:2005/12/15(木) 01:07:47 ID:Jqg5Bq+h
kosmosは槍散兵R以外だと非常に難しいでも勝てるけど
槍散兵Rだと普通でもきつい
289名無しさんの野望:2005/12/15(木) 01:38:53 ID:gpS84pBk
             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── >>287>>288
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

290名無しさんの野望:2005/12/15(木) 03:38:24 ID:eDexgsCm
>>271-272
Kosmosの普通と難しいは難易度全く同じだから。
易しいだと農民攻撃しないハンデ、非常に難しいだとAoCによる強制資源チート付き。

つかこの勘違いしている人多すぎ。
AI Script が分かる奴ならソース見れば一目瞭然だと思うが。
291名無しさんの野望:2005/12/15(木) 04:53:27 ID:ZJ5sJXdn
aoe2のCDって何のコピーガードがかかってるん?
292名無しさんの野望:2005/12/15(木) 04:54:44 ID:eDexgsCm
>>291
かかっている。
一部のCDコピーツールでは正常に複製できないけど、
Clone CD などのプロテクトを込みで複製するようなツールでは
問題なく複製できる。
293291:2005/12/15(木) 04:58:00 ID:ZJ5sJXdn
こんな早朝にthnx!
なるほど、だから CD manipulatorでは無理なのね。
294291:2005/12/15(木) 05:18:38 ID:ZJ5sJXdn
>292
今clone cd体験版でコピってます。ありがとう!
295名無しさんの野望:2005/12/15(木) 11:50:39 ID:HLzqAG1h
ウィンドウモードで起動はできますか?
296名無しさんの野望:2005/12/15(木) 11:51:55 ID:TEA6B0NQ
>>293
余裕でOK
CD manipulatorなめすぎ
297名無しさんの野望:2005/12/15(木) 11:52:27 ID:TEA6B0NQ
>>295
出来るが、実用的じゃないので時間の無駄
298291:2005/12/15(木) 23:58:53 ID:ZJ5sJXdn
>293
まぁ、そうなんだろうとは思ってたけど。オレスキル無いから。
299名無しさんの野望:2005/12/16(金) 03:28:36 ID:/7jSXbvZ
>>298
ただの莫迦か
300名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:15:53 ID:UtgpqXFY
イスラエル希望。
隣の町のちょっと色が黒いやつから大砲で攻撃される。
それを耐えつつ、隣町を石壁で取り囲んだら勝利。
301名無しさんの野望:2005/12/17(土) 04:24:08 ID:Pzz4GVkI
こてぼっと、Kosmos(Krokos)、VilLain、最強はどれですかね?
302名無しさんの野望:2005/12/17(土) 06:20:16 ID:QT00pJm3
ぜんぶざこ
303名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:31:02 ID:Pzz4GVkI
リプレイを見るみたいにランダムマップで
AI同士をコンピュータに任せてどれが強いか観戦したいのだけれども、
自分が操作しないプレイって無理ですかね?
304名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:56:15 ID:jIKasQEz
それはわからんけど勝負したらこてぼっとが勝つんじゃない?
305名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:03:28 ID:gSSj8Oik
>>301
実際やってみればわかる。俺が試した時はこてぼが他ふたつに勝った。
306名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:07:42 ID:Pzz4GVkI
観戦モードって出来ます?
設定が無理っぽいんですけど・・・?
307名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:11:08 ID:jAMn6XF5
>>305
そりゃあ、資源チートしているから当然だな
308名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:19:27 ID:gSSj8Oik
>>307
kosmosはしてなかった(全戦普通設定)がVilLainは升してるよ。
309名無しさんの野望:2005/12/17(土) 16:44:51 ID:6P8VbXP6
フン即城で、騎兵メインの良いリプってあります?
みんな弓騎兵メインで、見つかりません。
310名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:41:40 ID:QT00pJm3
>>309
は?騎士じゃなくて騎兵?なめてんの?
311名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:23:40 ID:Pzz4GVkI
ランダムプレイで自分が参加せずAIのみで観戦する方法教えて下さい。
312名無しさんの野望:2005/12/17(土) 19:10:50 ID:HFVSeFHr
>>311
名前をCPUに変えてゲームスタート
313名無しさんの野望:2005/12/17(土) 21:50:29 ID:Pzz4GVkI
>>312
そうしてもこてぼっとがプレイヤー(自分)操作になってしまいます・・・。
通常のCPUがいないと駄目なんでしょうか・・・?
314名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:09:13 ID:QT00pJm3
           ∩_   
           〈〈〈 ヽ  
     ___ 〈⊃  }  
    ./    \ |   |  
    .| ^   ^ | !   !  こいつ最高にアホ
    | .>ノ(、_, )ヽ、.|   / 
   __! ! -=ニ=- ノ! /
 ノ、 \`ニニ´// 
/ __  ヽノ /    
(___)   / 
315名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:18:25 ID:FMyVsRjY
AOCっていくら位出せば買えます?
316名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:24:09 ID:xJR9OhrS
317名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:39:26 ID:nDfEloAN
>315
ヤフオクで5000円+送料。アマゾンなら4400円。
318名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:46:40 ID:FMyVsRjY
しばらく経ってるのに高いですね。
319名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:07:09 ID:zj6fbWzi
アマゾンで買う新品よりヤフオクが安いってことに注目してほしいらしい

>>318
人気があるからね
320名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:17:39 ID:Pzz4GVkI
>>314
死ね貴様!!ニートが!糞が!ニートめ!!!!!変態破廉恥野郎!
321名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:26:10 ID:FMyVsRjY
ヤフオクの方が高くないすか?wwwww
てかやっぱりいいものは値崩れしないですね。
322名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:44:46 ID:QT00pJm3
>>320
m9。゚(゚^Д^゚)゜。プギャーヒッヒッヒッ
323名無しさんの野望:2005/12/18(日) 03:28:02 ID:wRt1hBMk
ID:QT00pJm3は変態・ニートのキチガイ
324名無しさんの野望:2005/12/18(日) 09:10:03 ID:hKiiEfEk
難しいkosmosにマヤ使わせると勝てません。
こいつってフンやモンゴルのcotetiにも勝っちゃうし強すぎる。
城主後半から延々と沸いてくるイーグルってどうやって対処するですか。
騎士メインでやってきて、剣士作るのは肉勿体無いよね。

30分ぐらいのイーグルって上手い人のリプレイなんかでも
だいたい大打撃与えるけど、ひょっとして対処法なんて確立されてない?
325名無しさんの野望:2005/12/18(日) 09:52:59 ID:7BnB43vv
馬文明に対する槍の出費だと思って歩兵UPすればいいかと
326名無しさんの野望:2005/12/18(日) 10:17:13 ID:zSHnOzeQ
>>324
イーグルのアンチユニットは他の歩兵。
例えば、軍平×2とイーグル×3だったら余裕で軍平が勝つわけだ。

イーグルにとって歩兵は騎士に対する槍のようなもん
歩兵作れ

あと槍混ぜられなければノーマルのイーグルなんて騎士で余裕
327名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:02:30 ID:M+v3jB2p
>>324
俺は日本だから武士をぶつける
328名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:28:34 ID:PGsJFnaC
>>324
エリート化してないイゴーなら弓Rで簡単に返せる
ただし帝王入ってエリート化されると弓じゃ分が悪いので馬や歩兵にシフトする準備もしておこう
329名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:13:29 ID:KOsVIL0l
>>327
武士はイーグルにはボーナス少なかったような・・・
移動速度が早いのはいいけどね

ユニークではカタフラクトがイーグルに強い。
騎士と違って、槍が混ざってても余裕で勝てる
330名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:30:18 ID:g6xrhhpu
そもそも南米なんて人が使わないと強くなくない?
331名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:16:32 ID:xmvbOlqk
ZoneでプレイしようとするとLobby Errorとでて遊べない。
再インストールしても直らないのですが。
誰か教えてください。
332名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:42:47 ID:4J2W+/6o
誰か戦闘無し内政のみで遊びましょう
333名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:10:31 ID:Zyz7nD5f
      人
    (__) 1コー!

      人
     (__)
    (__) 2コー!

      人
    (__)
    (__) 3コー!
   ( ・∀・ )
     ̄ ̄ ̄
      人
    (__)
  \(__)/ ウンコー!
   ( ・∀・ )
334名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:48:36 ID:4zcRPCiw
>332
HOW?
335名無しさんの野望:2005/12/18(日) 18:18:35 ID:6V2DL9+s
>>332
このゲームはシムシティじゃないぞ!!!!!!11
336名無しさんの野望:2005/12/18(日) 20:24:13 ID:mbbkWO5I
軍を一切作らずに、制限時間内で得点を競うとか、か
337名無しさんの野望:2005/12/18(日) 20:48:47 ID:b4uDw4uO
結構前にSIRENで農民200人競争っていうのやってたよ
100人くらいまでは余裕なんだけど
その当たりから急激に忙しくなってビビる
338名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:02:55 ID:Zyz7nD5f
うそつくな
339名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:05:05 ID:b4uDw4uO
いやまじまじ。俺も参加したし
まあ朝にあった変ゲーだけどな
340名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:07:25 ID:4zcRPCiw
普通に農民縛りとかどうよ。物量ゲームになりそうだが。
341名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:08:20 ID:dPN7fliy
城建てたもの勝ちだな
342名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:09:13 ID:b4uDw4uO
スペイン最強だな
343sdf:2005/12/18(日) 21:12:17 ID:vu6wKrpP
344名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:13:12 ID:QB1dxIy6
スペインは反則だろ
345名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:30:18 ID:Zyz7nD5f
文明はランダムにきまってるだろ
346名無しさんの野望:2005/12/18(日) 22:00:16 ID:Vrc4BE+B
スペイン引いたやつがいたらなえる仕様だな。
そいつにはTRや中心Rかけないと。
347名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:52:25 ID:g9VMJD/9
んじゃ全員スペインで。
348名無しさんの野望:2005/12/19(月) 01:43:04 ID:8rilai8j
農民縛りゲー干せよ
349名無しさんの野望:2005/12/19(月) 16:47:24 ID:ySBuY0Tu
バグっぽいのが起きて困ってるので、分かる方がいれば教えてください。

軍事ユニットの詳細コマンド(巡回、追尾や陣形など)のコマンドが選べなくなってしまいました。
ボタンそのものが消えて、ホットキーもきかなくなりました。
ボタンは、駐留と行動の停止しか表示されません。
最初はちゃんと選べたのですが、再インストールしてからできなくなりました。
何度かインストールしなおしてもダメでした。
よろしくお願いします。
350名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:00:15 ID:Q+he6+c2
>>349
バグじゃなくて「仕様」です。
しかし、UIの設計ミスと言えるでしょう。

画面右下のミニマップ付近の拡張コマンドボタンを押して
拡張コマンドを有効にすれば出来るようになります。
351名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:44:05 ID:zicqJOT1
今更ながら「Age of Empires II」の日本語体験版をプレイしております。
十分な性能を持っているにもかかわらず、マウスカーソルの移動が遅いのですが、解決策を知っている方はいらっしゃらないでしょうか?
PCスペック
Pen4 2.4Ghz(FSB 533Hz)
RAM 512MB
GeForce4Ti 4200 (128MB AGP x4接続)
352名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:02:21 ID:PdPaC80E
オプションのカーソル移動速度変えるんだ。
353名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:12:41 ID:lH8Lz8/W
はっきりいって十分とは言い難いスペックです
あとはAoE3スレで
354名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:13:06 ID:8rilai8j
十分すぎにも程があるだろ
355名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:43:25 ID:ySBuY0Tu
>>350
今仕事から帰ってきて、早速試してきましたができました。うっかりしてました;
どうもご丁寧にありがとうございました。

>>351
体験版は分からないけど、製品版AOE2のほうで設定はできないみたいです。
自分はLogicoolのマウスですが、マウスウェアを調べたら、
「ゲーム中は加速を無効にする」という項目があるので、
351さんのマウスウェアのほうに、何か設定できる部分があるかもしれません。
書いてから思ったんですが、もしかして移動が遅いというのは、
マウスを動かしてからカーソルが動くまで時間がかかるという意味なんでしょうかね。
356名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:46:34 ID:xmDtH+tm
>>353
よく見てヤレヨ。3の事じゃなくて2の事を聞いてるんだからw
357351:2005/12/19(月) 23:03:17 ID:zicqJOT1
>>352
変えても変化ないです

>>355
自分のマウスもLogicool製ですが、OS標準のマウスドライバを使っているので変化なしです。
>マウスを動かしてからカーソルが動くまで時間がかかるという意味なんでしょうかね。
そうではなく、ゲーム全体が60fpsで動作していると仮定しますと、マウスのみ10-15fpsとコマ落ちしたような状態になるのです。
358名無しさんの野望:2005/12/19(月) 23:23:01 ID:d4LtGo25
有線マウスでカウント400dpi、マウスレートを標準で
DirectXのバージョンだとかモニタのせいくらいしか思いつかない。

359名無しさんの野望:2005/12/19(月) 23:36:24 ID:z1Cvg2SO
友達があんま相手にしてくれないからよく一人でCPUと戦ってるんだけど
最近は自分とコスモス2人VSコスモス3人でアラビア文明ランダムで戦ってて、これが一番おもしろいと思うんだけど他に面白い編成(人数、マップとか)
あったら教えてくらさい!
360名無しさんの野望:2005/12/20(火) 00:39:29 ID:0gU/x7Ul
象徴防衛とかキングオブザヒルとかも忘れないでね(*^ヮ')b
361名無しさんの野望:2005/12/20(火) 00:40:14 ID:F02guSow
(*^ヮ')b
362名無しさんの野望:2005/12/20(火) 04:48:22 ID:sS+QWKbZ
         /\__/\
       / ,,,,,    ,,,,, ::\
       | (●) ,、 (●) ::|
       |   ノ(,_.)ヽ  .::|   +
       |    -==-   .::| +
       \_ `--' __/    +
 r、     r、/ヾ  ̄ 下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ いや、まじいらね
  \>ヽ/ |` }      n_n| |
   ヘ lノ `'ソ       l゚ω゚| |
    /´  /        ̄|. |
    \. ィ   ____ |  |
        | ノ       l |  |
      | |        i:|  |
363名無しさんの野望:2005/12/20(火) 12:46:41 ID:970QFuYy
極少チェックメイト8人戦
364名無しさんの野望:2005/12/21(水) 03:02:54 ID:ftnQvaFe
ほんとに初心者質問で恐縮だが、このゲームやるときのスピードは、
三段階のうち普通はどれ?
365名無しさんの野望:2005/12/21(水) 03:43:21 ID:UQ1oVRhX
普通
366名無しさんの野望:2005/12/21(水) 12:33:46 ID:kjjG+Qbo
ゲームスピードって変えられるの?
367名無しさんの野望:2005/12/21(水) 13:31:18 ID:gqQjqbkA
変えられます。
368名無しさんの野望:2005/12/21(水) 15:21:49 ID:Ueq7dKFc
ただし、同じ設定でもマルチのほうがシングルよりはやくなる。
369名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:07:40 ID:UQ1oVRhX
弓騎兵ってやっぱりフン以外の文明では使えない?
レート2kプレイヤーが他文明で使ってるの見て意外といけるんじゃないかと思った
370名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:18:45 ID:795C2OO4
>>369
モンゴでもいけるよ、内政細くなるからチームだと微妙だけど
371名無しさんの野望:2005/12/21(水) 20:04:59 ID:UhVzpTBf
サラセンの最終兵器と言えなくもない
どうしても爆抜きしたい時に歩兵か弓騎兵かという選択肢はあると思う
トルコもフルUPするけどこっちは微妙かな
モンゴルは何とかマングを出したいところ
マング出せないなら重石弓でいい気がする
372名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:40:56 ID:f+ZDi1bA
だが弓騎兵は高いからなぁ
373名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:56:45 ID:wvSwPYXC
ペルシアとかも意外にありじゃね?
374名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:57:18 ID:xPIGHT6c
フンとモンゴル以外の弓騎兵は
使えないってより使う頃には大局きまってるんだよね。
375名無しさんの野望:2005/12/21(水) 22:34:50 ID:Ueq7dKFc
まともに打ち合ったら石弓に勝てないから、足の速さを最大限いかすようにすればいいのかもしれない。
376名無しさんの野望:2005/12/21(水) 22:40:59 ID:UQ1oVRhX
弓が食われるの足が遅くて騎士に追いつかれるからだ
弓騎兵は帰しより足はやいからそれがない故に結構使えると思うんだけど
377名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:26:30 ID:aYSYsfmE
>>376
貯めた弓は騎士に食われるなんてありえない。
逆に騎士を食える。

弱点は投石、三平、大砲、遠投。
378名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:35:24 ID:779Lpt6Y
弓騎兵は機動力の高さをいかに生かすかだな
操作量が無いなら石弓使った方がいいと
379名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:41:39 ID:8a7pNpkR
>>351

おれはWC3だけどまったく同じような状態だよ
速度が遅いっていうか動作が操作に追いついていないんだよね
もちろん設定変えても早くはなるんだけどコマ落ちみたいになってる
380名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:21:59 ID:Ew9BzRz/
>>377
何いっちゃってんの。
100くらい弓いたらそりゃ食えるだろうがね
381名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:24:10 ID:XiQ8yHwO
>>377
城主中盤あたりで頻繁に殺されてるだろ
382名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:59:34 ID:ortpyklq
同じ数なら槍を数人つけるだけで勝てるよ
383名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:00:52 ID:Zc7guT4v
弓は騎士にそこまで弱いわけじゃないよ
ただ、勝ちと負けの差が他のユニットと比べて非常に大きい
城主で全滅しやすいのは騎士側が即騎士で戦力的に上ってのもあると思う
また、チーム戦だと自前の壁ユニットがいないことが多いから
ちょっと味方騎士と離れた隙に全滅させられたりする
とにかく有利な状況で戦うように終始考えていないとすぐ全滅させられる
防衛時はいいが、攻めにいく際これがとにかく辛い
その点、弓騎兵はちょっとまずいと思ったらすぐ引けるから楽
384名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:32:40 ID:JZWAWArp
先生!  このゲーム、マルチでチートする奴いますか?
385名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:46:30 ID:O7XRII8x
チートオンなら・・
じゃなくてもチートをつかえる人がいるらしい。
386名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:17:09 ID:JZWAWArp
そうですか。
windows updateにチート対策も含めてもらいたいものですなw
387名無しさんの野望:2005/12/22(木) 04:32:26 ID:XiQ8yHwO
敵と荒らしあいになるといつも城主中盤〜後半でカウンターかけられて
中心割られるんだけどどうすればいいの?
388名無しさんの野望:2005/12/22(木) 07:36:48 ID:rbOMNJva
カウンターかけられるって、そこまでは優勢だってこと?
もしそうなら小屋が足りないんじゃないのか。
上手い人たちは途中から小屋を3つ4つに増やして騎士回してくるよ

単にそこまでずっと負けているようなら、
荒らし方、防御の仕方、内政の伸ばし方、など。
いろんな要素があるだろうね
389名無しさんの野望:2005/12/22(木) 12:26:24 ID:arAQdb8i
でどうやったらゲームスピード変えられるんですか?

マニュアル見たんだがどこにものってなくて・・・
390名無しさんの野望:2005/12/22(木) 12:39:15 ID:iWh5WYuZ
シングルならゲーム中に設定
マルチなら開始前

だったと思う
391名無しさんの野望:2005/12/22(木) 13:46:46 ID:0rMmw8kp
弓はたまればたまるほど強くなる。
騎士はある程度からは攻撃できる人数が同じになるので、弓に比べて数の恩恵が少ない。
h2hでそこまで弓がたまる状況ってのはなかなかない。
チム戦の前衛がうまくいけば、少々の騎士程度なら弓単でも殺せる。
後衛騎士と後衛石弓を比較すると、石弓はまともにぶつけたら当然勝ち目が無い。
引き気味に建物や地形をうまく利用して戦えば優勢に進めることも可能だけど、機動力がない分あらしに徹せられたらきつい。
弓が騎士を食える状況ってのは待ちのときか、それまでも優勢にすすめているとき。
392名無しさんの野望:2005/12/22(木) 13:48:13 ID:obVJ+qGf
>>391
そりゃ、こっちが抜きサイドなら大抵優勢なわけで・・・。
393名無しさんの野望:2005/12/22(木) 13:59:10 ID:0rMmw8kp
え、いつから抜きサイドの話になってたの。
394名無しさんの野望:2005/12/22(木) 14:51:04 ID:Zc7guT4v
>>387
圧力かけてないからだろ
溜まった騎士が自由に動いたら内政潰すに決まってる
395名無しさんの野望:2005/12/23(金) 04:39:59 ID:YJJxNq4r
超絶初心者です。
COM戦の『非常に難しい』だと、敵が7分ぐらい(?)で領主入りするけど、
これはcomがズルしてるんだよね?
396名無しさんの野望:2005/12/23(金) 05:28:26 ID:cR1Qltvv
あまりにもよわいのでチートされるようにできてます
397名無しさんの野望:2005/12/23(金) 08:09:20 ID:mNu2tm4q
非常に難しいは時代ごとに500資源チートだっけ。暗黒開幕含む。
398名無しさんの野望:2005/12/23(金) 08:11:43 ID:YJJxNq4r
うへぇ。
399名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:58:07 ID:hQBbH41b
まぁでも馬鹿なのにかわりはないから城中心につっこんでくる。
13分にコンキやハス出すのはやめて欲しいが。
400名無しさんの野望:2005/12/23(金) 21:56:45 ID:YJJxNq4r
zoneスレで侮辱を受けましたの、でこちらでお尋ねします。
e patchはどこで手に入りますか? 本家では1.0cしかないのですが。
401名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:18:19 ID:hJ37fdT1
http://www.torngaming.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=5
次からはもう少し探そうな。ちょっと検索したらでてくるんだから。
402名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:20:01 ID:xQuZFEk/
C.E共存 切り替えの方法がわからん
403名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:23:53 ID:kW9vKLUn
>>402
何も試さないで書き込んでるだろ?
もっと必死こいてファイル内あさってみろ
404名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:25:21 ID:68W3yn4T
だって先に聞いとかないとAOC再インスコしなくちゃいけなくなるしな
405名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:27:15 ID:hJ37fdT1
したらいいじゃない
406名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:31:06 ID:68W3yn4T
よくわからんまま入れてみたが、AOCCONFIG.exeってので切り替えできるみたいだ。
407400:2005/12/23(金) 22:59:37 ID:YJJxNq4r
あれ、ですマッチのcゲームをプレイしたら、いつのまにかpatch dになってる。
408400:2005/12/23(金) 23:39:26 ID:YJJxNq4r
ありがとう。rateできました。
409名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:44:47 ID:ToZUjbdo
後衛で即城主する場合のシカ食いについて質問だけど、
シカが4頭の場合でも粉引き立てて食うのとその分の農民を畑に回すのとでは
どっちの方が資源効率がいいでしょうか。
以前orionさんのサイトに書かれていたことだけどもう閉鎖してしまって見れないので…。
410名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:53:59 ID:ah8dFRF2
>>409
大雑把だが長期的に見れば畑が得
ただし一時的な肉量が欲しいなら鹿
411名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:59:24 ID:yC5DyDgG
モンゴルなら間違いなく食べるけどね
412390:2005/12/24(土) 15:02:48 ID:YeJjq+fp
イチゴの粉引きに近かったり、中心からかなり近いなーって時は得になる。
食わないとか決めておいてもいい。
アラビア系で鹿くわなかったから負けた、なんてことはよほど特殊な状況だろう。
413名無しさんの野望:2005/12/24(土) 15:17:51 ID:2KqkdJ9g
>>409
確か微妙な違いだった。
どっちでもいいと思うぞ?
414409:2005/12/24(土) 15:53:28 ID:ToZUjbdo
ありがとうございます。
知り合いにも食う派と食わない派がいるのでどう違うのか気になったもので。
実際はケースバイケースみたいですね。
415名無しさんの野望:2005/12/24(土) 16:51:05 ID:efjy8xB1
ニホンたんは?
416名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:17:27 ID:8DowDGAr
日本は2匹割れとかしなきゃ微妙にお得。
2nd・3rdの伐採所を近辺に選んでやればもっとロスは減るだろうね。
逆に言えば、そこまで気を使えないなら下手すると畑以下。
417名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:22:58 ID:lfn3eze5
どこかのサイトで何マス以内なら鹿食った方が得かを詳細に検証してたはずだけどみつからなす。
418名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:43:56 ID:8DowDGAr
そこがorionさんのサイトだったんじゃなかったっけ?
webアーカイブでももう見れないっぽいけど。
419名無しさんの野望:2005/12/24(土) 20:46:32 ID:VEmSN470
かなり細かく計算してみたけど、格納庫建てて4人で鹿食べる方が
15タイル離れていても+80W+60F得をする結果になった。
後で実践してみる
420名無しさんの野望:2005/12/24(土) 21:54:50 ID:3ud1i2hw
421名無しさんの野望:2005/12/25(日) 00:32:13 ID:sdVP/55A
そのサイトの説明間違ってない?

480F-420F=60F
240W-130W-60W=50W
(-60Wは畑の残っている量を木にしたらいくら分になるかを計算した
700F-420F=280F→60W(5枚目なので引き具をしたもの
とだいたい同じとした。)

結果として同じ時間で50W+60F得をする計算になるということを
いいたいと思うのだけど

>鹿農民のロス時間は、往復時間40s以上。
木こりに充てれば、80Wを回収してるはず。
>鹿を4頭狩り終えるまで、約6分(往復含む)。

あきらかに2重にカウントしているため違うと思う。
正しくは130W+60Fの得だと思う(日本でなければ+80W)
これで私が計算した80W+60Fと完全に一致した。

4匹の普通の場所にいる鹿を狩るだけで同じ時間で80W+60Fの得を
するのはとても大きな差だと思う。もちろん鹿を狩り終わって暇農民に
させなければ
422名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:05:15 ID:4TXJbdQL
斥候弓で20分押しってフン以外じゃ無理?
423名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:37:41 ID:5gwQj3I3
単純に考えて畑4=240Wに対して粉引き=100Wだからな。
>>419>>421が本当で得をするというのなら、前衛だと粉引き立ててまで食う余裕ないかもしれないけど
後衛の場合は食ったほうがいいかもしれん。
424名無しさんの野望:2005/12/25(日) 03:07:07 ID:UYmtzO3B
最近AOCを始めたものなんですが、マルチプレイを終了して成績表の画面を終えると、その後ネットに繋げなくなってしまいます。
ルーター・モデムの電源を切って再起動(?)をすれば直ります。(PC再起動では繋がらない)
原因がなんなのかわからないんです。どなたが教えていただけませんか?
お願いします。
425名無しさんの野望:2005/12/25(日) 03:26:46 ID:4TXJbdQL
H2Hでは鹿は殆ど食わないのだからチーム戦でもいらない
426名無しさんの野望:2005/12/25(日) 03:54:18 ID:UX18PQcN
効率だけ考えれば、全ての文明・全ての地形で即城主・RR共に鹿を食った方が効率いいよ。
簡単に計算してみても、実際にシングルプレイヤーゲームやシナリオで試してみても明らか。

じゃあ、何故殆どの人が食わないか、って問題だが、鹿食い農民が無防備だから。
イチゴ農民はTCに近いから攻撃されたらTCに非難できるが、鹿が離れている場合には
農民を非難させることもできない。
また、相手が移動するので金や石を掘る場合と違って小さく柵ることも出来ない。
序盤で3-5人も農民を狩られてしまったら驚くほどの損失になるからね。

従って鹿を食うべき地形はTCに近い位置にあって農民の避難路が確保できている場合や、
鹿が後ろにあって狙われにくい場合、柵で中心を通らないと鹿へいけないようにできる場合、
もしくは相手が鹿農民を襲わない可能性が高い場合だ
427名無しさんの野望:2005/12/25(日) 12:41:07 ID:14WTO28e
>>426
参考になりました。

>もしくは相手が鹿農民を襲わない可能性が高い場合だ

これはどんな風に判断してるか教えてもらえますか?
428名無しさんの野望:2005/12/25(日) 13:32:32 ID:bIscHSeO
チーム戦の後衛で相手即
429名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:15:24 ID:CQyvSPhu
鹿食うならきちんと農民監理できないとすぐマイナスになるよ。
気がつけばばらばらの鹿くってるってようじゃ駄目。
430名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:10:00 ID:gjabhR3M
>>429
あるある・・
431名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:22:30 ID:YJgSDr8r
>>429
あるね・・・
432名無しさんの野望:2005/12/25(日) 17:03:29 ID:DMpkdKGE
あるあ・・・あるあるwwwwwwwwww
433名無しさんの野望:2005/12/25(日) 17:51:27 ID:GmNUhkKJ
農民散らばって一人ずつ1匹くってたりすると腹立つよなw
434名無しさんの野望:2005/12/25(日) 18:25:20 ID:/VIWXkcL
鹿が1匹だけ森裏まで逃げ込んで
それを追いかけたあげく窪みに詰るのも腹立つな。
435名無しさんの野望:2005/12/25(日) 18:46:24 ID:P3+1Q5NK
gkgkって何て意味なんだい?
436名無しさんの野望:2005/12/25(日) 19:59:25 ID:GmNUhkKJ
ガクガクブルブル
gkgkbrbr
437名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:57:51 ID:F2x64fmq
すいません、質問です。
PCスペックは十分だと思うんですが4vs4で44分あたりから亀がでてきます。
昔はでてこなかったんですが・・・。これが原因じゃないか?というのがあれば教えてください。

CPU:Pen4 3.00Ghz
メモリ:128+128+512MB
グラボ:オンボード
OS:XPpro
回線:YahooBB12Mbをルータ使って二人で使用。
438名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:09:22 ID:nigA5wnu
>>437
セキュリティーソフトやウイルスなど
元々ADSLのリンク速度がとても遅い
ルータがしょぼい
あと、自分じゃなくて他人が原因
439名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:14:36 ID:/VIWXkcL
グラボもオンボードだと怪しいんじゃないかな
44分頃っていうとブームのピークタイムだし
>>438についでに画質最低にして改善しないなら買うしか無いかも
440名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:06:49 ID:sOz11hkg
>>424
ルーターのログを参照してみては?
回線が切断されてるなら何らかのメッセージを吐いてるはず。
また、メッセやIRCなどをオンラインにしたままでも切断されますか。

>>437
HDDの空き容量は充分ですか?
とりあえずスキャンディスク→デフラグを試してみては。
441名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:27:00 ID:1YJsmMzu
>>424
OSや使用しているルータとか書けよw
フレッツ接続ツール内蔵が怪しい
442名無しさんの野望:2005/12/26(月) 01:31:23 ID:g3AIZaRb
たびたびすいません。詳細は
OS:windows2000
回線:YahooBB12M BUFFALOのBBR-4MGで4つのPCに分けて使ってます。
CPU:Pen4 3.20Ghz
グラボ:MIS FX5700
です。
メッセを使っているのですが、メッセ繋げたまま終了するとメッセはできるんですが、他が繋がらないといった感じです。
443424:2005/12/26(月) 01:32:15 ID:g3AIZaRb
↑424ですorz
444437:2005/12/26(月) 01:38:15 ID:e3gLJ/SP
>>438,439,440
レスどうもです。

使っているルータはこれです。
ttp://corega.jp/product/list/router/barhx.htm

ウイルスバスター2006でウイルス、スパイウェアを今日検索かけたばかりです。
グラフィックの精度は低いにしてます。
HDDの空き容量は76.3GB中の11.3GB空いています。
とりあえず今日デフラグしてみることにします。

あと、9月以来やってなくて最近復帰したんですが、9月頃までは普通に快適で、最近自分に亀がでるようになりました。
なのでオンボードのままでも大丈夫なんじゃないかなーと思いますが・・・。だめでしょうか・・・?

9月から12月の間にやったことと言えば#SIRENにあるリプビューを使うために、
ttp://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?mfc71
このDLLと
Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ
これを入れたくらいなんですが、まずかったんでしょうか・・・?

あと、CPUの寿命とかは考えられますか?
使いはじめて2年弱くらいです。
445名無しさんの野望:2005/12/26(月) 03:12:55 ID:HU711Ehe
>>444
前まで快適で今は変っていうのもおかしいですよね
Net FrameworkとMFCのDLLは関係ないと思います

個人的に一番怪しそうなのは、ビデオカード(グラボ)
周りで誰かが余っていたら、それを借りてみては?(自分のPCがAGPかPCI Expressか調べてね)
AOMやAOE3じゃない限り、5年ぐらい前のVRAM32MのAGP接続GeForceシリーズとかで十分過ぎる性能です
中古で買っても1000円以下だと思います

>>442
不思議な現象ですね
もう少し具体的に書いた方が良いかも・・・

ルータ関連のトラブル?
エロサイトのexe踏んだとか?
446名無しさんの野望:2005/12/26(月) 09:11:00 ID:cXxPvLnE
ちょっと前の鹿の話だけど、HALENは深い森で鹿くってたね。
相手に襲われる心配がないのなら食ったらいいのかな。
仮に損になるとしてもほとんど損にならないってことだろう。

暗黒で鹿食いにボーナスがある文明
モンゴル(速度)、ゴート(持てる量)、アステカ(持てる量)、マヤ(肉の量)、日本(粉引き半額)、スペイン(建設速度)

暗黒で畑にボーナスがある文明
チュートン(コスト3分の2)、アステカ(回収速度)、マヤ(肉の量)、中国(チーム+45)、スペイン(建設速い)

あとケルトの伐採も少し関係しそうだ。
スペインの建設は無視していいのかな。
447名無しさんの野望:2005/12/26(月) 09:20:26 ID:DylcNgYX
チーム戦の後衛バイキンなら車自動UPを生かして
2人くらいで中心からダイレクトで鹿を食べに行くというのは
448名無しさんの野望:2005/12/26(月) 09:36:24 ID:FCWzwsbq
そうだな城主入ってから食べればいいんだ
449名無しさんの野望:2005/12/26(月) 10:15:21 ID:TnIad2ga
>>447
車自動UPだからこそ畑じゃないか
車は畑の回収速度がぐんと上がる
↓おおまかな回収速度比
10:羊、苺、初期畑
11:手押し畑
13:荷車畑
15:鹿、猪

移動ロス、喰い終わった後に暇にならないようにする操作、
敵に襲われる等を考慮するとバイキンなら畑がいい。
あと文明に関係なく暗黒で鹿食うことで畑研究前の畑を減らすとさらに木が得。
450名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:15:33 ID:cXxPvLnE
>>449
細かいことだが鹿・猪は14。それ以上速いのは遠洋魚。
451名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:56:04 ID:lVWCVeU7
お聞きしたいんですが、CPU戦をマルチプレイでやってると
よく止まるんですが、CPUが考え込んでるのかわからないですけれど
これは仕様なんでしょうか?
改善策はあるのでしょうか?
452名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:07:48 ID:Fc7SK/ZM
全マップキャプチャってどうやるんですか?
453名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:07:51 ID:ZMhhPFGf
>>452
ctrl+F12
454名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:56:30 ID:vYY94Tfd
>>451
なったことなぁーぃからわかあんなぁーいょどぅどぅどぅ
455名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:21:54 ID:9KsRg7pw
>>451
AI自体が食うリソースもでかいし
それをさらに各プレイヤー間で同期させえるのが大変。
回線とPCスペック強い人がホストするといいよ。
456437:2005/12/27(火) 01:00:51 ID:+U9V/IL7
うーむ、デフラグしてもダメでしたorz

一時期りぷ再生速度まで落ちてました。
それはリプ消したりAOC再インストールしたりでなんとかなおったんですが・・・。

>>445
やはりグラボですか・・・。
近いうちに買おうと思います。

グラボでだめだったらどうしよう・・・。
457名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:03:43 ID:8aY3FkGo
ウイルシかスパイウェアで確定
458名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:10:35 ID:XsRLe1Lz
>>456
拡張スロットがAGPなら、AOCのチャンネルで誰かから安く譲って貰ったら?
もしかしたらAOC仲間ということで、送料だけでOKという人もいるんじゃないかな?
ヤフオクを見ていると、GeForce2MX VRAM32Mが500-1500円ぐらいですね
459名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:16:06 ID:WelOf7Cc
>Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ
>これを入れたくらいなんですが、まずかったんでしょうか・・・?
これが原因だな。NET Frameworじゃなくてもう一つのDLL
俺も入れたらPC自体が目茶目茶重くなった。
システムの復元でもしとけ
460名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:19:13 ID:eOOCVShA
>>455
レスドモー。ありがとうです
461名無しさんの野望:2005/12/27(火) 04:59:49 ID:ERPbGNw0
解像度は最大以外ありえない?
17インチだと、字がかなり小さくなるのだけれども・・・
462名無しさんの野望:2005/12/27(火) 12:01:19 ID:pzV7uv+8
>>461
すぐなれる。それかどこかに大きいフォントサイズが置いてあったから、それ探していれてみるのもおk。
463名無しさんの野望:2005/12/27(火) 12:59:21 ID:1NhISdlw
>>453
サンクス!
464名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:49:57 ID:sjIkkTni
みなさんはどんなルーターを使っていますか?
自分のPCではゲーム(AOC)やネットが出来て、家族の他のPCでも問題なく使えている方は教えて下さい<(_ _)>

昔、ポートフォワーディング出来ないルーターを買って酷い目に遭いました
465名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:27:27 ID:IUM7xYN8
>>461
字を読むシーンてチャットのみでしょ
青とか白とか読みにくいのは文字サイズに関係なく同じだから
あんまりサイズは関係ないと思うよ
466名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:41:47 ID:4QAQ99T7
>462,>465
THNX.

これまでは1024×768だったから、リプレイ見ててもいまいちピンとこなかったよ。
(未開拓のマップが延々と続いたり…笑)
467名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:13:00 ID:PT1ichXw
ALT+T
468名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:42:51 ID:gQUVsRUG
俺15インチだからフォントサイズ変更しないとやってられんwwww
469名無しさんの野望:2005/12/28(水) 07:21:27 ID:hpylVo1b
Ctrlでナンバリングするのって指がつるんだけどCaps+数字でナンバリングする方法ありませんか?
6とか7までナンバリングしてる人ってどうやってるんだろ。
470名無しさんの野望:2005/12/28(水) 07:37:51 ID:/LP2CICP
>>470
漏れの使ってるキーボードは何とか6までは苦も無く届く。
それ以上は管理大変になるだけだから使わない。

テンキー使えば指は届くようになるんじゃない?
471名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:36:19 ID:ZtCuYQIo
Aokのリプってどっかない?
Aocばっかで萎える
472名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:22:50 ID:LAboGL6P
>>469
俺は6,7をナンバリングする時は小指でCtrl、親指で数字押してる
どうしてもCaps+数字にしたいのなら
ttp://satoshi.web5.jp/f_soft/dw_win.htm
ここのChange KeyってソフトでCtrlをCapsに変えればできるよ
473名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:44:29 ID:2W0eo/Sb
>>469
キー入れ替え(キーマップの変更)

Win 95 98 MeならSwapScan386
Win2k XPなら1か2か3で
1 自分でレジストリをインポートする
 (1)"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout" を開く
 (2)メニューから「編集->新規->バイナリ」で "Scancode Map" という名前を追加
 (3)"Scancode Map" を選択しメニューから「編集->変更」(または右クリックから「変更」)
 (4)値のデータを以下のように追加して「OK」

00000000 00000000 0300000000 3A001D00 1D003A00 00000000

2 自分でレジストリをインポートする(上記の内容と一緒)
ttp://homepage2.nifty.com/winfaq/w2k/custom.html#1101

3 472の言うように各種ソフトで対応
他にもAltIMEなどでも対応出来る(もちろん常駐不要で設定変更可能)

2がベストだね
474名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:12:31 ID:1lPnJqxU
CPUがペンティアム3の1GHzでビデオカードはRadeonLEを使っています。回線はフレッツ光プレミアムです。
アラビア8人戦のホストをやっても迷惑はかかりませんか?
475名無しさんの野望:2005/12/28(水) 19:53:40 ID:VIew+8iE
AOE2の資源増やすチートで木と食料と金増やすのどうするの?
476名無しさんの野望:2005/12/28(水) 19:58:52 ID:7QjG1Yze
>>475
AOC 隠しコマンド で検索
477名無しさんの野望:2005/12/28(水) 19:59:27 ID:sz2208NR
cheese steak jimmy's
lumberjack
robin hood
これじゃ駄目なの?
478名無しさんの野望:2005/12/28(水) 20:06:20 ID:VIew+8iE
>>476>>477
ありがとう
479名無しさんの野望:2005/12/29(木) 04:40:41 ID:+YGSLgvC
今日本でレート2k超えしてる人ってどれくらいいるの?
480名無しさんの野望:2005/12/29(木) 06:58:16 ID:Njd1oPQU
Canary,Kum,halen
481名無しさんの野望:2005/12/29(木) 09:13:21 ID:HWTOoF+Q
ruriko
482名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:56:28 ID:UmuIWvYG
RAMって破城鎚のこと?
483名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:59:40 ID:kwD0ZcMT
>>482
そうだよ
484名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:42:06 ID:UmuIWvYG
thnx.
破城槌でwiki調べたらあったorz
485名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:53:38 ID:Njd1oPQU
486名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:16:51 ID:cbGBTYl0
???
487名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:32:14 ID:/XE8rNJO
まー中に30人くらい入って押すもんだし。
488名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:49:03 ID:NB8Xp/E8
>>485
イイネ
でもこれで石壁は崩せなそうだなw
489名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:17:32 ID:Njd1oPQU
>でもこれで石壁は崩せなそうだなw
出来たっぽいよ結果は知らないけど

ローマの破城槌
米陸軍の軍事エンジニアが、古代ローマ人が用いた衝角という武器を再現し、その実際の威力を検証する。厚い壁の打破は可能か。
古代ローマ人は、衝角という武器でユダヤ人の反乱の時、聖地マサダの厚い壁を打ち砕いたとされる。米軍のエンジニア達がその威力を検証するため、衝角と城壁を再現し実験に臨む。高さ6メートル、厚さ4メートル近い壁を打破することはできるのか。
http://japan.discovery.com/episode/epiintro.php?id1=840498&id2=000000
490名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:37:01 ID:8aS93njs
いいよな、discoveryチャンネル
491名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:44:23 ID:NB8Xp/E8
出来た?のか、凄いな
つかその番組観てーw
492名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:35:07 ID:O6fmOJyl
>>474
メモリが256MB程度以上あるのなら、まず問題ないスペックだと思います。
ただし、CPUを複数参加させたりすると亀が出るかもしれません。
493492:2005/12/29(木) 23:39:51 ID:O6fmOJyl
意味は伝わると思いますが、CPU→COMのことです。
参考までに、PenV667MHz、Geforce2MX400、RAM256MBの環境で稀に亀が出ました。
494名無しさんの野望:2005/12/30(金) 05:27:09 ID:KEI6tYJJ
シナリオでユニットの強さのテストしたいのですが設定しても敵がどこか逃げてしまう
のですなぜでしょうか?
495名無しさんの野望:2005/12/30(金) 06:19:41 ID:Ct3YfRd6
>>494
・デフォルトAIを使用する
・同盟状況を確認する
・お互いのユニットが視界に収まるように
狭く配置するor前哨などを置く
496名無しさんの野望:2005/12/30(金) 06:43:24 ID:KEI6tYJJ
>>495
同盟は互いに敵対にしてますし前哨も配置してみましたが
開始早々何処かに逃げてしまいます
497名無しさんの野望:2005/12/30(金) 08:20:43 ID:esd72ODw
敵の性格を「なし」に設定するといい
498名無しさんの野望:2005/12/30(金) 09:16:58 ID:g6LOZXb9
囲い込んで闘技場状態にする。
499474:2005/12/30(金) 09:24:34 ID:nYSNX3GU
>>492
ありがとうございます。今度チーム戦をやってみます。
500名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:24:23 ID:5lEQWcHG
1体だけ置くと斥候として使われるのかしらんけど逃げる
複数配置するといいよ
501名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:11:39 ID:HISIjJZq
質問
うまい人って画面サイズ最大 にしてるのが普通?
リプ見てると明らかに画面外の操作してることがあって
502名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:12:53 ID:ET6IEl/Q
>501
>461
503名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:27:53 ID:HISIjJZq
>>502
へぇ〜
つか最大に設定できん バグ?
504名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:39:28 ID:ET6IEl/Q
パソコン本体かモニタが対応してないのでは?

ゲーム以外で1200×1000表示(←適当)できるか試してミソ。
505名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:57:03 ID:lZlQa3EO
俺はノート→デスクトップにしてやっと最大にできた
506名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:23:05 ID:O5XAEDoX
そもそもノートでやろうというのが・・・
507名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:34:35 ID:ET6IEl/Q
2Dだからノートでも行けると思っちゃうんだよね。
でもゲームも後半になってくると…
508名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:59:05 ID:G1uOWFf0
AOCって
序盤〜中盤 弓か馬
えさは羊の次にイノシシを食って・・・・・みたいな作業ゲーになているのがどうもなぁ

もっとマップ運とか地形運とかあった方が良い
509名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:07:40 ID:lZlQa3EO
>>508
めちゃくちゃ地形運とかあるけど?
RoRみたいに進化すらできないというくらいのランダム性が欲しいの?

グリアラでも地形を生かした戦い方を考えてみたら奥深さがわかってくるよ
510名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:25:37 ID:ET6IEl/Q
実は>461なのだが、フォントサイズを変更する方法がいくら探してもわからん…
511名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:26:14 ID:i2Wcd2HQ
>>509
まあ、AOCは作業ゲーってことで乙
512名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:54:27 ID:mOT2gV9H
513名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:56:24 ID:mOT2gV9H
>注意:チャット以外のフォントにも多少影響があります.

これは資源の量とかの数字もちょっと大きくなる。
514名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:39:53 ID:x+r/5SYQ
>>508
AOE3みたいに初期金鉱無かったりするほうがいいの?
515名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:01:37 ID:H92tQaXl
前、どうしてこのスペックで重いんだ!って書いて、色々レス頂いた者ですが、
どうやらDirectXのランタイムがDebugになってたせいみたいッス、申し訳ない…

Retailにしたら快適になりました。もしかしたら他に同じ人いるかもなんで、一応書いておくっす
516名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:48:49 ID:UbpGVtc1
>>515
DirectX SDKでも入れていたのかな?

報告ありがとう
517510:2005/12/31(土) 02:20:49 ID:EKJGhhm5
>512
イヤー助かった。ありがとう。
518名無しさんの野望:2005/12/31(土) 08:22:16 ID:Tlupny3q
画面サイズを中ぐらいので城主入り30分切るのも無理だったけど
最大のでやっただけで22分になった
やっぱサイズ大事でした

チラシ裏
519名無しさんの野望:2005/12/31(土) 10:02:13 ID:viG0VAFb
>>518
それはサイズ関係ねーよwww
520名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:18:08 ID:72A6AhEc
>>518
それが本当なら
ディスプレイの大きさを二倍の奴にしたら城主入り15分になるYO!
521名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:44:12 ID:Tlupny3q
でも本当に時間縮んだんだよ・・・
522名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:51:45 ID:WotL8ZI6
あるあるw
523名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:16:03 ID:H34Y4xfB
細かく操作ができて小さい資源を見落とさなくなったって事か
でも即なら15分くらいを目指そうな
524名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:24:32 ID:AHoYuDEO
aoe3で初期金鉱がない確立って、AOCあらで羊が森に埋まるとかくらいの確立だと思うんだが。
少なくとも俺は一回もなったことない。

>>521
見える範囲が広がったからやりやすくなったんだろ。だけど、変わりすぎだなw
525名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:35:07 ID:viG0VAFb
資源にランダム性があったら不公平じゃねーか
同じ実力のh2hなんて勝負にならんよ
5264QAQ99T7さん:2005/12/31(土) 17:13:16 ID:EKJGhhm5
527名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:28:39 ID:zZfOsVCo
他のRTSでも同じ事が言えるんじゃ?
528名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:34:23 ID:EKJGhhm5
529526:2005/12/31(土) 23:57:55 ID:EKJGhhm5
いや、俺が言いたいのはそういうことではなかった。

内政が一本道でないためには、何が必要か?
マップがもっとランダムになること? それはちがう。邪道だ。

そうではなく、相手の出方によって内政を変える必要がでること。
プラスそれに応える、内政の選択肢の豊富さ。

AoCにはそれがある。某有名rtsにはそれが相対的に少ない。そゆこと。

530526:2006/01/01(日) 00:07:13 ID:Eb1mivZl
ああ、>508は暗黒進化のことを言っとるのか? 
他のゲームに比べて最初の食糧確保が無駄に複雑だから、作業やらされてるという印象
がより強くなるのかもしれない。練習必要だし。

しかしここでゴーマンかましてよかですか?
「理論的には、どんなrtsでも生産のしょっぱなは作業になる」
(マップのランダム性が低いことが前提)

AoCの初期も作業だが、ちゃんと練習した人が優位にたてるゲームデザインということで
納得している。
531名無しさんの野望:2006/01/01(日) 05:56:22 ID:WtMV9vop
作業?うまい奴と下手糞じゃ資源量が全然違う
532名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:58:10 ID:5xIVjH6N
だから作業の上手さだろ?
533名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:11:18 ID:3/+t/kEy
暗黒は作業っちゃ作業だけど考えることがたくさんあるよな
少なくとも邪魔と感じたことはほとんどないな
534名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:47:57 ID:u0MtbNkk
>>530
そうじゃない
内政がしょぼいって言っているの
535名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:15:33 ID:8HVyd4tC
>>534
warcraftやってこい
536名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:24:56 ID:3/+t/kEy
しょぼいって何がどうしょぼいの?
537526:2006/01/01(日) 17:43:14 ID:Eb1mivZl
>530
しょぼいの意味がチトよくわからんが、>535の言うように
warcraft3, starcraftと比べると内政はむしろ「煩雑」に感じる。

もうちょっとシンプルにならんかのー? と最初は思った。



ところで、暗黒から資源をめぐって争奪戦があるマップを発見(既出)。
プレイしたことは無いが面白そう。下のページの一番下。
ttp://www.ismusic.ne.jp/pinky/game/AoC.html
→でも結局農民ラッシュが最強になる悪寒。
538名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:05:42 ID:/ttwYw2y
AOCマルチプレイヤーやろうと思ったができません。
ポートはちゃんと開いてありますし、ウイルスソフトなどもファイアウォールなども切っております。
539名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:39:34 ID:ZPOdydD6
>>538
それだけで答えられるわけがない
プロバイダやOSや使用している機器全てを書け
あと、使っているソフトウェアなんかも全て書け
540名無しさんの野望:2006/01/03(火) 03:45:28 ID:ANl5qgqu
シングルプレイで遊んでるんだけど 
非常に難しいで敵を3人にすると、まったく勝てなくなる。。
上手い人って 1vs7でも余裕でかてちゃうの?

領主進化待ち中に COM城主って・・・orz
541名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:42:55 ID:hYJF+N9A
>>540
1v7余裕で勝てるやつは多分いない。
領主進化待ち中に城主なら結構普通。向こうは資源チートしてるから。
1v3なら俺でも勝てる。13分でハスカール・コンキ垂れ流しとかされたらしょうがない面もあるけど。
542名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:23:17 ID:Cp5q9AYw
対CPUで練習しています。
自分1,CPU7で開始すると、
CPU達が結託して1vs7になるのですが、これは必ずCPU達は同盟するようになっているんですか?
543名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:07:24 ID:jaHW0Rni
>>540
対CPUがうまいひとは1vs7でも勝つよ
ただ対人戦とは全く違ううまさが必要
さらに言うととんでもない持久戦になるから面白くないwww
544名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:21:44 ID:123ihMwl
対CPUなんて練習にならん
545名無しさんの野望:2006/01/04(水) 03:29:20 ID:OLbFaMel
初心者なんですが、

エイジオブエンパイアU(ゴールドエディション)って、
XPでできますか?体験版をインストールしようとしたら、
変な英語が出てきてできませんでした。製品版はどうなのかな^^;
エイジオブエンパイアT(ゴールドエディション)も、
同じくXPでできますかね?
それを確認してから買おうと思いまして・・・。
546名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:01:43 ID:iX3J1jSO
>変な英語
547名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:18:15 ID:idXwiQgn
変な英語をメモして書けよ。
548名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:55:00 ID:06afOIC7
549名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:15:18 ID:AxNIt+WA
>>545
俺はXPだけどフツーにできてるよ。ゴールドの体験版なんてあったっけ?AOE2の体験版ならインストールしてたけど。
550名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:12:32 ID:GrgNy/Qs
>>545
エラーメッセージでぐぐれば一発
日本語アカウント使え
551名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:24:44 ID:OLbFaMel
>>546
>>547
あ、すみません^^;

setup was unable to find (or could not read) the language specific
setup resource dll,unable continue.
please reboot and try again.
という英語です。
言語系の問題なんですかね^^;

>>548
あ、ちょっとやってみますね^^;

>>549
そうなんですか。XPでもできるんですね。ヨカタ。
そうですね。ゴールドエディションの体験版というのは、
AOEUの体験版のことですね。すみません。
ちなみにアマゾンの見てみますと、
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005RDO2/qid=1136352014/br=1-1/ref=br_lf_sw_0/503-9459527-3027960
仕様のところの対応OSにXPが書いてないんですけど、
この表記はそれ以上のOSでも可ということなのかな。
552名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:26:08 ID:OLbFaMel
>>550
あ、はい。やってみます^^;
553名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:54:40 ID:OLbFaMel
548さんのリンク先の指示に従ってやったら、
インストールできました^^;
そして、エイジオブエンパイアのゲームが始まりました。
ありがとうございます。

いろいろ教えてくださった、
みなさんありがとうございました。
早速、Uのゴールドエディションを買おうと思います。
これで快適なエイジオブエンパイアライフを送れそうです^^
あと、Uを買えばTはいらないですかね?^^:
逆にTも買ったほうがいいですかね?
554名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:47:11 ID:uk4bAfbq
>>553
無理して買わなくてもいいよ
2をやりこんで、飽きたらAOE1でもAOE3でもAOMでも好きなのをどうぞ
555名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:33:11 ID:cziPgThH
2台のパソコンでつないで対戦プレイをしようとおもってお店に行き、
店員さんが「今の機種なら大抵対応してますよ」というUSBケーブルというものを買いました。
そしてそのケーブルでパソコンをつないだのですが、どうやっても認識してくれません。
もしかして両方とも同じメーカーのパソコンじゃないと繋がらないのでしょうか?
OSはどちらもXPです。よろしくお願いします。
556名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:35:15 ID:cziPgThH
あ、ちなみに2台はNECとSONYのです。
557名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:46:21 ID:GUnsmJih
>>555
gjwwwwwwwwwwwwwww
558名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:52:14 ID:6UX5ll02
>>555
USB・・・どう考えてもネタです。本当にありがとうございました。
559名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:58:43 ID:zfBmJBAQ
その店員wwwwwwww
560名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:00:19 ID:OLbFaMel
>>554
わかりました。じゃあ、とりあえずUを買ってみます^^
561いちご:2006/01/04(水) 17:01:12 ID:LL8UOdTW
;l
562名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:07:39 ID:U8l3AXk1
エイジシリーズのパッケージの中身の違い、特にマニュアルに違いがあるか
どうか教えてもらえませんか?
英語版は読み応えがある内容だけど、日本語版はペラペラのリファレンスマニュアル
しか付属してないとか。
以前、AOE初代日本語版買ったらリファレンスのみでガッカリして、ひょっとすると英語版は
まともなマニュアルがついてるんじゃないか?と思い、次買うときは英語版か日本語版
でマニュアルがしっかりしてるほうを選びたいと思っているので・・。実際の
ところはどうなんでしょうか。
563名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:14:48 ID:3NXupg03
>>562
昔のパッケージは結構いろいろあったよ>初代
今の廉価版はついていないと思う
564名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:18:08 ID:idXwiQgn
2のゴールドはaokとaocのマニュアル両方はいっている。
aokの方はかなり分厚い。なんと、ユニットやテクノロジーの歴史薀蓄までのっている。
プレイには関係ないけどなんか得した気分。
565名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:22:07 ID:qXu9ASMi
明日アマゾンで頼んだ2ゴールドが届く予定なんだが、やるべき事を教えてくれ
566名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:24:33 ID:F/jMRqYo
AoC関係のサイト周りして知識つけれ(古いサイトは役に立ち辛いが)
即城主とRR用の暗黒進化だけは最低限覚えよう
567名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:26:29 ID:qXu9ASMi
サンクスコ
じゃあ明日届いたらまた来るお
568名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:29:15 ID:zfBmJBAQ
まず予備知識なしの完全素面プレイを楽しんでくれー
569名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:42:10 ID:F/jMRqYo
それもまた一興だ罠
570名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:41:17 ID:IfSY4esA
>>563-564
レスどうもです。歴史の薀蓄〜そうです!そんな感じのが海外版のマニュアル
にはあると思っていたのです。他のゲームでも海外版はほぼ例外なく、その手のものが
付属していたので・・、やっぱりそうだったんですね。ちなみに自分が買ったのは
AOE発売当初の初版?のものです。他の海外ゲームのマニュアルに比べて、
あまりに薄かったので、あれれ?と思ったものです・・・。
最近の日本代理店の日本語マニュアル付きってやつは、海外のパッケには
元からあるはずのマニュアルを省いて、操作法だけ申し訳程度に
つけてくるのが多く、憤慨してたもんですから^^;
571名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:00:47 ID:JMLtwvFN
まだ届かないお(´・ω・`)
いらいらしてきたお
572名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:57:47 ID:lQ0SfDCs
まだこないお(´・ω・`)

……………ゴルァ!!
573名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:34:25 ID:ZO6fYakT
ようやく届いたお(´・ω・`)
肩慣らしのつもりでKosmos(普通)と戦ったら領主になる前にやられたお

……………ゴルァ!!
574名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:38:36 ID:QF88HHyz
>>573
下手糞
575名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:29:40 ID:Tkl5vPx3
kosmosで肩慣らしすんなお(´・ω・`)
576名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:19:19 ID:t+j/RkEk
CPU戦練習にならないというけど、
1VS7で遊んでたら、抜かれサイド時の耐えゲーうまくなった(・∀・)
577名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:11:27 ID:TrSKHCF8
やっと届いたお!!!!!!!
578名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:20:25 ID:1ykIgoaF
4vs4での壁って使えないのかな。
荒らしに来た騎士をほぼ100%シャットアウトできるから自分が後衛なら便利だと思うけど

チームにマヤがいないと使ってられないのかなー
と思ったけど、4vs4で南米使うには抵抗あるし

4vs4でマヤ選んでる奇特な方がいたら意見くだされ
579名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:02:37 ID:TrSKHCF8
今インスコしたお
580名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:18:24 ID:xPAgc8ja
マヤ普通に多いが、アラビア系だと壁で守るには厳しいからほとんどみかけない。
部分的に使うことはあっても、全体を囲むのは即帝とかぐらいだし、その場合も普通の柵でおk
石壁で全体囲もうとしたらなんだかんだでかなり資源食う。
581名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:15:58 ID:WGkjLs4e
AOC手に入れたばっかりでZONEに対戦しに行ったけど領主さえ入れずに石弓に中心焼かれた・・・・・・・
対戦できるレベルに早く到達するにはどうすればいい?
582名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:17:11 ID:fQ9Qo1/3
>>581
進化の定石覚える
チーム戦のリプレイを見る(専門用語とかも覚えたり
583名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:01:09 ID:+jr/h4b/
しばらくAOCやってなかったのですが今日起動してみたら
何か解像度がおかしく800×600?で表示されてるようで
画面が歪んでる上に右下が表示されないのでプレイどころではなくなってしまいました
どうすれば直るでしょうか?ちなみに再インストールも試しましたが無理でした
584名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:30:12 ID:+jr/h4b/
何度か起動してみたところディスプレイの最大表示が1024×768なのに1280×1024で表示されてるようです
オプションでは1024×768になってるのですが・・・ゲーム開始ボタンが押せないので致命的です助けてください。
585名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:13:10 ID:OboR/Egg
ドライバがおかしくなっているのかも
「モニタ」や「ビデオカード」のドライバを入れ直すとか最新の物にする
あとのリフレッシュレートの設定がモニタの限界を超えちゃっているのかも
586名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:38:32 ID:+jr/h4b/
画面のリフレッシュレート下げたら直しました。
587名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:39:08 ID:+jr/h4b/
直りましたのミスです
あっさり直ったのでびっくりしましたありがとうございました。
588名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:32:35 ID:FQRZcH3N
>>586
モニタドライバ がインスコされていない、又は正しく読み込まれていないってやつだな
589名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:48:26 ID:lQ/cP+6e
>直りましたのミスです
ちょくりましたの、ミスです。
に見えた俺は病んでるな…
590名無しさんの野望:2006/01/07(土) 07:06:31 ID:C3+2yN9Q
ワロタ
591名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:45:42 ID:Q0k9cBZP
>>589
俺もそう見えた。。。
592名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:33:26 ID:FC20mq35
AoC症候群ですか
593名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:55:27 ID:WxBdfXNs
うまい人のリプなんか見てて思ったんだけど、
羊喰い途中に食料を保管する(その時、作業が一瞬止まったように見える)
ってのをいくつも見るんですけど、一体どうやってやってるんですか?
594名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:29:24 ID:fOsVp2LM
食ってる農民を選択→中心を右クリック
これで、現在持っている資源を貯蔵できる。かも。
595名無しさんの野望:2006/01/08(日) 07:55:25 ID:3vUZrKly
通称屈伸
596名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:16:16 ID:8fgtM1Lh
>>595
俺はスクワットと聞いた。
まあこんな用語数年前から聞いてないが・・
597名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:37:48 ID:TU/FePyE
ドロップだろwww
598名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:41:23 ID:iBJG5QIw
>>594
特別な操作技量でもいるかと思って、いろいろ試行錯誤して、
ようやくクリック1回で駐留をOFFったらできました。分かるまでかなり悩んだorz
レスthxです。
599名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:43:30 ID:YKQSoCB1
屈伸運動とかいうネーミングはありえないと思った
600名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:42:59 ID:kz9rIXsd
ZONEにいったら
「0Game sorry」と言われるんですが
あれってどう言う意味なのですか?
601名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:28:19 ID:EE1qui0S
>>600
ごめんね ゲームが無いよ
602名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:21:25 ID:SLEoykLc
>>600
"一回もRatedroomでプレイしたことのないヤツとは戦いません"
初心者のふりをした上級者だと思われてるか
雑魚だと思われてるかは知りません
603名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:33:28 ID:YKQSoCB1
最近のレートルームは2kの偽装ばっかだからな
604名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:08:18 ID:/TiEaAzm
>>601
>>602
>>603
ありがとうございます
605wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/08(日) 20:04:05 ID:tj83NNaK
うはw
CPUとのH2H勝てなす(´・ω・`)
普通に勝てなす(´・ω・`)
アドバイス頼む
606名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:15:25 ID:YKQSoCB1
          (⌒Y⌒Y⌒)
        /\__/
       /  /    \
      / / ⌒   ⌒ \
   (⌒ /   (・)  (・) |
  (  (6      つ  |  / ̄ ̄ ̄
   ( |    ___ | < しょうがない・・・
      \   \_/  /  \お姉さんが話を聞きますよ
       \____/     \____
607名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:34:38 ID:FC20mq35
>>605
とりあえず25人進化で12分以内に領主インできるようようになろう
話はそれからだ
608名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:31:21 ID:x5hnfz2A
>>605
CPUの普通といえばオレがAOCやりだして12人くらいで領主INしてたときに
互角ぐらいの強さだったきがするw
609名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:47:53 ID:tTyRWu94
kosmosとこてぼっとがメジャーなAIだけど、海外の強いAI 教えてください
610名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:11:52 ID:MIImIJe0
>>609
海外でも Japanese Kosmos が最強のチートなしAIと言われています
611名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:41:24 ID:z3Y3X6xj
>>610
嘘つくな
612名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:23:57 ID:skAbpT/x
CPUの普通には勝てるんだが難しい以上の設定だとすごい苦戦する
まぁ設定わかんなくて対人戦やらないから平気だけど
613名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:40:55 ID:Jw5cRxOc
久しぶりにデフォのAIとやってみるか
614名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:24:29 ID:Tra9+BBs
aocでネット対戦しようとしてると
マウスを動かすとaocがタスクトレイに収まってしまう
といった症状が起こって困ってるんですが何か解決策ご存知の方いませんか?
615名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:38:02 ID:TfUxm0Fs
いまからアマゾンでAOE2のゴールドエディションを
注文したら何時くらいに届くでしょうか?
アマゾンで注文した方おしえてください。
ちなみに九州住みです・・・
616名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:54:12 ID:35ncEupp
AOCは
前衛 弓
後衛 直で騎士
ユニーク出す文明も限られているし、終盤はハサー矛の垂れ流し
ばっかりでワンパターンゲームばっかりな感じ

新しい可能性が欲しいね
617名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:23:27 ID:z3Y3X6xj
貢ぎR
618名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:20:31 ID:FKqvA9PJ
6人羊にやってるのに画面では5人しかいないように見えるときって多くない?
619名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:14:16 ID:TmjOocQ3
>>618
あるあ・・・ねぇよw・・・いや、あるよ!wwwww
620名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:47:17 ID:so3A12RM
AOCなんですが、鉄工所で騎兵の攻撃力アップとかありますが、これは弓騎兵にも適応されるのですか?
621名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:59:48 ID:YXbhvoxE
弓騎兵の鉄工は矢羽根や射手用胸当てなど弓と同じ
ただし馬小屋の血統や繁殖は弓騎兵にも適用される。
622名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:06:45 ID:VcKW1GXy
チームLNときに木を伐採所たてられる分のこして誰か一人に集めて中心早めにたてるとか中国がチームにいるとき食料50渡すとかって効率悪くなるんですか?
623名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:20:28 ID:DXT2ahvn
市場ないと貢げねぇwwwwwww
624名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:14:46 ID:Rcl5zRhl
4vs4のチーム戦で、後衛の南米が逆後衛の騎士文明に貢いで騎士を4回しすると強いかも
だれかやってみて
625名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:38:25 ID:nBR6Fvn0
前衛死にます。逆後衛が自分サイドまで行くのは操作量の限界を超えてる。
即帝のほうがまだましだ。

やるなら前衛に貢だろ
626名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:09:33 ID:DXT2ahvn
逆後衛と前衛に貢げばいいだろ
猿かお前は
627名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:39:24 ID:i5pnyLi/
>>626
貢いだだけでなんとかなると思っている馬鹿w
628名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:40:42 ID:8SOI/k/K
マジレスするほうが(ry
629名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:21:44 ID:DXT2ahvn
>>627
は?話の流れ読めてる?w
630名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:34:55 ID:SdD2dmYi
は?ひふへほ?w
631名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:51:26 ID:DzOpjvh2
このゲームの一番つまんない所は、兵がいったり来たりを繰り返してばっかりな所
632名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:03:07 ID:jZxKQZKO
つまらんなら他のゲームすりゃいいじゃない。
633名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:04:28 ID:DXT2ahvn
一番つまんない所はキチガイなプレーヤーが多すぎな所だろ
634wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/10(火) 20:24:27 ID:Lw5CjLXT
>>607
出来たお(´・ω・`)
635名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:30:11 ID:0Y5V01VK
>>634
25人進化で領主in15分かかっても勝てるぞ
636名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:32:13 ID:wyVtoVR8
>>634
12人で領主INしても勝てるぞ
637名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:48:01 ID:F5UZ/57i
ネット環境が整っていないのですがEmpire3は一人でやっても楽しめますか?
638wiz4 ◆iDg1gYdgLw :2006/01/10(火) 21:48:23 ID:Lw5CjLXT
具体的にどんな戦法で行けばいいかな?
三平と槍兵とか?
639名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:48:53 ID:A/RY/Hkr
ルータについての質問なのですが
もしよろしければご教授お願いします。

症状は
ルータ使用時にAOC対戦不可能。
IPアドレスを入力しても、接続先が出ない。
ホスト・接続共に不可。

ルータ無しの場合は普通に使用可能な為、
ルータもしくはAOCの設定だと思います。

PCのスペックは
CPU:Pen4 2.2Ghz
メモリ:512MB
グラボ:NVIDIA FreForce4 Ti 4200 AGP8X
OS:XPhome

ルータのほうですが
バッファロー BBR-4MG-設定
DMZ設定 済み
ポート TCPポート:2300-2400,28800-28830,47624 の開放
     UDPポート;2300-2400,28800-28830,47624 の開放
ログも特に異常はありません。
Bパッチをあてています。

説明不足かもしれませんが
よろしくおねがいします。
640名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:08:27 ID:3V0tz+rm
爆破工作兵を効果的に使っているリプはありますぇんか。

さっき、外人様から帝王混戦時に痔軍のTC全箇所破壊されますた。
MAPは凍結湖で自分は前線で近衛剣士を出していたため指をくわえながら見ているだけでした。
爆破工作兵自体、ゲーム中盤あたりに、前線や後衛の建物を即効で破壊して兵をねじ込むぐらいしか
想定していなかったので衝撃的でしたw

懲りずに町を拡張したり、前線での兵力密度を濃くする以外なにか対処法はないもんでしょうか。
641名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:14:58 ID:SdD2dmYi
それは良い勝負だったのかね?
それとも結果が目に見えた勝負だったのかね?
642名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:25:16 ID:1P4tz8UV
どう考えても遊ばれてるだろw
爆破工作兵は壁破壊専用
643名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:50:22 ID:3V0tz+rm
良い勝負だったと思いたいですw。点数は見るたびに逆転を繰り返している状況でした。負けましたけれど。
工作兵がくるまでは均衡していましたが
工作兵の後、敵後衛に馬を流そうとしたのですがちょろちょろと前後衛の鷲と槍が流れてしまい、飯がとまりました。

前衛はコンキを出したかったみたいですが相手後衛に石を略取されて(この人が爆破工作兵を送ってきました。)
城が1つのみでした。相手からは金を必要とするユニットが相当数流れてきていたので、まさかとは思いました。
相手の兵の切替が早く、翻弄されている最中にやられました。

自分後衛ーチュトン  敵前衛ーアステカ
味方前衛ースペ    敵後衛ーマヤ

そもそも自分の苦手な組み合わせだったため、相手の帝王入りと鷲ラッシュ、合わせて栄誉戦入りの歩兵を
警戒しすぎて兵を固めた事、帝王入り後は
前衛の槍投石に翻弄されて騎兵が遅れたのがいけなかったのかも。壁つくればよかったでしょうか。

逆サイドはパンツの応酬だったのでほっときました。
644名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:18:57 ID:1P4tz8UV
>>643
いいからりぷあげろよ
645名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:01:40 ID:CIBbEk/M
>>639
DMZで送るPC(192.〜〜〜〜)をちゃんと指定したPCにしなきゃだめ
FWの設定(各種セキュリティーソフトやWinXPのFW)
646名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:16:07 ID:e+elrrvB
最近キャンペーンでシコシコするのが楽しい
このゲームキャンペーンの話題殆ど出ないのはなんで?面白いのに
647名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:21:04 ID:/H6FNpGR
>>646
太古の昔に攻略し尽くされたから
648名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:11:17 ID:Ag92Gb8y
キャンペーンはアステカ以外のナレーションの声がキモイ聞いてられん
649名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:47:49 ID:WBeuFqml
アステカはいいのかよw
650名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:16:31 ID:vqs/Ndip
キャンペーンだけじゃ物足りなかったよ
651名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:27:49 ID:C/ux1svS
キャンペーンは、開始時点で既存の町マップを見るのが楽しい
効率や守り関係無しならとても魅力的な配置してる
道に沿って家があり畑があり、マルチプレイじゃ作れない(作る暇さえ無い)素敵な町作りだ
652名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:00:23 ID:bl57Lo6q
我が名は田中太郎。
テノチティトランのニート戦士。
653名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:00:34 ID:nkOn7Oqo
訂正
× キャンペーンだけじゃ物足りなかったよ
○ 初めからインスコされているキャンペーンは面白かった これだけじゃ物足りなかったよ
   各文明の特性を生かしたキャンペーンをもっと欲しいよ
654名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:55:01 ID:e+elrrvB
ユーザーの作ったキャンペーンは糞なのばっかだしな
655初心者:2006/01/11(水) 19:00:24 ID:znBXbp2P
aocを買って、ネットで対戦をしようと思ったのですが、グローバルIPがもらえないらしく、プロバイダを替えたいと思っています。
よろしかったらグローバルIPがもらえるプロバイダ、コースをご教授していただければと思います。

お手数かけますが、よろしかったらお願いします。
656名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:47:13 ID:3lkzsMbq
>>655
また東急CATVか?
ADSL?光?住んでいる場所や目標通信速度、利用料金によってベストチョイスは変わる

ちなみに現在、グローバルIPが貰えないプロバなんてあまりないだろう
例えば最も一般的なフレッツADSLなら問題ないだろう

それより注意すべきはルータやセキュリティーソフト
モデムレンタルの時、ポートフォワーディング出来ない糞ルーター内蔵モデムがあるから要注意
例えばヤフーの無線LAN内蔵はゲーム不可らしいよ

ルーターを自分で買うにしても、実際にゲーム上問題がない実績あるものを買わないと駄目だよ
657初心者:2006/01/11(水) 20:08:58 ID:znBXbp2P
>>656
わざわざご親切に詳しく解説ありがとうございます。
もう少し、お手数ですが質問を、お願いします。

現在使用しているのはso-net、ADSLです。
今のコースではグローバルIPがもらえないらしく、替えようと思っていました。

アドバイスに従い、フレッツADSLにしてみようと思います。
先ほどのお話に出た、ルーターのことですが、買わずにレンタルで行こうと思います
このルーターについてですが、おすすめ等ありましたらご教授お願いできませんか?


658名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:10:36 ID:kcySqZoA
>>657
これ以上はPC初心者板でどうぞ
659名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:47:38 ID:iku/2WBq
>>657
tepcoっていうのが駄目なのかな?
フレッツADSLならモデムレンタル料金込みで月3200円+お好きなプロバイダ料金
(例えばメールなしBBexcite525円 メールアドレス付き735円)(ASAHIネットならメールアドレス付き735円)
になっちゃうよ〜

よくエキサイトがキャンペーン中ならフレッツ料金3ヶ月無料+プロバイダ料金1年無料とかやっている
凄いお得

あと、名前欄に初心者と書くのはわかりやすくて良いが、反感を買うことの方が多いので書かない方が良い

>>658
一応AOCに関係ある質問だから、いじめるな カス野郎
660名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:17:22 ID:WBeuFqml
何処がいじめてんだよw
661名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:20:20 ID:5bYdtFo5
659が悪い!!
662名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:23:11 ID:PC0O8Lbg
>>659
板違いなのに教えると付け上がるからヤメレ
663名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:31:08 ID:1no3ZFvP
チュートンナイトにジャガーって相性ははどうなの?
664名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:35:05 ID:PaqBkZuw
チューナイの基本スペックが高いからチューナイが勝つが、一応ジャガーボーナスも適用される。
普通に近衛剣士出すよりはいいがやっぱ投石や弓がセオリーなんだろう。
665名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:52:43 ID:OxPOeXJ1
アステカ使ってて、金が切れたときにチューナイだされて
「なにくそー、長槍だけど攻撃力12なんだぞ!?数で押し返す」
と思って長槍だしまくったけど、チューナイの防御力のほうがたかいのね・・・。
精鋭三平だしてもダメージ1で全然死なないし。逆から弓騎借りて助かったが、金切れたときのチューナイつええと思ったな。
666名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:07:41 ID:WBeuFqml
そういう状況で相手が苦し紛れに出すのはノーマルチューナイ
エリート化してないと防御5/2なので大して強くない
667名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:54:26 ID:zIo492SS
チーナイに限らず金が切れた頃にぽっと出す歩兵は強いね
668名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:25:54 ID:CeK2kPz4
マントなら近衛騎士も頃せる
669名無しさんの野望:2006/01/12(木) 06:44:37 ID:+iz1juzH
聖職者で引き打ち
670名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:17:43 ID:JaWx1ifU
これって買いですか?
671名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:22:27 ID:jfChjihP
>>670
 ∩∩
(;・`ω´・)
672名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:25:07 ID:JaWx1ifU
買いならアマゾンで予約しようと思っているんだが。
673名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:35:08 ID:tD425Vzq
買いだよ
674名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:55:06 ID:JaWx1ifU
予約しておきます。
675639:2006/01/12(木) 18:12:33 ID:YrDOtlhu
>>645さん
アドバイスありがとうございます。
返信が送れてすみません。

ですが、その方法を試しても出来ませんでした。
FWを切って見たりもしたのですがどうにも・・・・。
もしかすると、PCやルータの相性などの関係かもしれませんね。
もう少し試行錯誤してみます

改めてアドバイスありがとうございました。
676名無しさんの野望:2006/01/13(金) 08:46:03 ID:/gNMYGdg
ADSLでもso-net+イーアクセスだと標準モデムでネット対戦するのは困難。注意されたし。
モデムルータ内蔵のFW機能を取っ払えないのか、DMZに設定してもPing30出まくります。

ルータ機能が付いてるモデムはゲームには向きませんな…。
グローバルIPくれるバイダ+ルータ機能無しモデム+自前ルータが自由度高くてイイ。
677名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:00:41 ID:BBEgJKPX
先生質問
メニューの「歴史」にある文章は
どの程度まで本当なんでしょうか?
678名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:50:40 ID:mUiLPVxM
真実は人の数だけ存在する
だが、君の真実はひとつだ
狭量な世界観で作られ、自分を守る為に変更された情報、歪められた真実さ
679名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:12:46 ID:pp/DVbe4
父にありがとう、母にさようなら、そして、全ての子供達におめでとう。
680名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:34:09 ID:CAg9lzrX
画面最大にするとマウスカーソルの移動がすごくもっさりして違和感感じまくりなんだがどうにかならんのか
681名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:45:05 ID:1k0wsc0s
PC買い換えろ
682名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:27:12 ID:0nqcMaQX
AOCでもっさりってw
683名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:33:31 ID:/gNMYGdg
スタート→コントロールパネル→マウスで移動速度が変えられる。あとポインタの精度を高めるってチェックもはずしてみるといい。

光学式マウスの読み取り性能だとどうしてもモッサリしてしまう(すばやい移動に追い付かない)。これは機械的限界。宿命。
3000円くらい出してレーザーマウスを買うといいヨ。超キビキビします。
684名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:34:59 ID:/gNMYGdg
まさか ころころまうすじゃ ないよね?
685名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:05:15 ID:C4hTsj23
弓Rしようとしていて相手がやりさんだった場合ひきこもって城主急ぐのが正解ですか?
686名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:22:25 ID:A77jUpuI
場合による
687名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:53:02 ID:8t+4c6OZ
685
地形よければそれが無難。
ただ開けたマップで合わせられたら裏目にでたりするね
688名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:49:59 ID:6g6+QNfr
いろいろなサイト見たりしてるんですが
友人よりぜんぜん早く進化できません
時には普通のコンピューターより遅いんですが
いろいろやってもあまり速くなりませんorz
689名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:18:18 ID:LlrBSEtR
>>688
リプレイうpしたらオレがだめなところを指摘してあげるよ!!
あと進化早くなりたかったらうまい人のリプみて真似するのが一番イイとおもう
690名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:21:32 ID:RSCr4ykB
ショートカットキー設定してないなら
暇農民と農民生産だけでも設定して使えば断然楽に。
攻略サイトの情報をいっぺんに実践するよりも、その要所要所の操作を"小技"だと思って
ひとつずつ自分のやり方に組み込んでいく感覚でやるといいかも。
691名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:30:47 ID:leLo9SBZ
なんか起動出来なくなった…
助けて
692名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:54:53 ID:y+ylGWlj
このゲーム1vs1vs1みたいな戦いはできますか?
693名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:57:43 ID:0JbNp03M
>>692
できます
694名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:45:10 ID:TfAKgk9R
>>691
その程度の情報で答えられるわけがない
695名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:53:57 ID:leLo9SBZ
事故解決しますた
696名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:13:26 ID:6g6+QNfr
リプみたりで少しは速くなったけどまだ10分以上領主までかかる
けど
徐々に速くなってきましたありがとうございます
697名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:12:08 ID:okCsWulL
即城16分ができません。
暗黒で30人、領主は町のテクノロジー後城主ボタンと聞きました。
暗黒の農民配分がわかりません。
教えてください。
698名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:41:14 ID:Y4cY5+kV
どう配分しても30人進化で16分は無理。
699名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:46:02 ID:okCsWulL
すいません、16分台です。
それも無理スカ?
ちなみに何分くらいが早いと言われるのでしょうか?
700名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:50:09 ID:0JbNp03M
30人手押しありで18分切れるくらいなら早いかな
701名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:57:59 ID:okCsWulL
ありがとうです。
もうちょいお願いします。
マップにもよりますが猪×2、鹿×3、羊×4以上の狩りは必ずしないと18キレませんか?
702名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:33:38 ID:r8fBQdh7
>>701
鹿はいらない
猪あと1匹くらいなら何とか進化できるかな
畑を早く張る、苺を少し多めに取るとある程度はフォローできる
でもなるべく羊と猪は全部食べよう
703名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:50:45 ID:684csMWi
鹿は領主か城主で食べるものなんだよ
暗黒だけ狩をするって考えが固定観念に染まった日本人特有の考えだ。
704名無しさんの野望:2006/01/15(日) 01:42:33 ID:WBzEAZqc
コンピュータで国と人数をMAXで設定して遊んでたら
終盤バトルが熱くなるとゲームの動作が頻繁に一時停止するんですが
センプロン2200+とメモリ512では厳しいのでしょうか?
ビデオカードはありません(メインメモリの64Mと使用)
5千円くらいのビデオカードで改善されるでしょうか?
CPUの問題かな?
705名無しさんの野望:2006/01/15(日) 05:02:45 ID:69j4laK5
>>704
それは改善されないと思う
AOE1と2は2Dだから、最新のビデオカードは必要がない

現在使っているマザーがnForceチップとかならそのままで良いのでは?
706名無しさんの野望:2006/01/15(日) 09:50:51 ID:1KW4bmHb
>>704
Pen4 3.0GHz、メモリ1024、GeForce5950でも重くなるよ。
一時停止までは行かないけど。
描画だけの問題じゃなさそうだから、全体をパワーアップしたほうがいいかも。
707名無しさんの野望:2006/01/15(日) 10:15:55 ID:XRctbioy
ビデオカード入れたら多少は変わらないか?
メインメモリーと共有ってのが脚引っ張ってるような…
708名無しさんの野望:2006/01/15(日) 11:45:03 ID:SxCDGiOS
プレイヤーチェッカー欲しいだけどどっか
配布してるサイトとかある?
709名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:31:35 ID:3xz7XhIY
>>707
メモリが512あるし余裕

>>708
どのツールを言っているか知らないが、ダイレクトプレイをチェックするやつはウイルス感染していた
あと、チートツールもウイルス入りのものもある
710名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:21:09 ID:684csMWi
PC性能高くてもコンピュータ入れすぎると重くなる
ソフトの限界
711名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:43:36 ID:Jwloqkb4
前衛文明TOP5


後衛文明TOP5


教えて
712名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:46:37 ID:684csMWi
前衛
アステカ
マヤ
フン

後衛
中国
フン
フランク
713名無しさんの野望:2006/01/16(月) 14:58:18 ID:ny9ZWBJd
TOP5って言ってるだろ>>712は頭悪いな
714名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:10:52 ID:CVS0W1/Y
やっとキャンペーンをクリアしました
最近初めてリプレイを見ました

kumさんH2HやPapinさんやゆうきさんの8人戦を何個も見たのですが、彼らはどれぐらいのレベルなんでしょうか?
上級とか中級とかで教えて欲しいです(レート?じゃちょっと実感がないので)
715名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:12:36 ID:OiFnA4pp
716名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:19:02 ID:/GHsz/dv
>>713
それ以外はどれ使っても同じだろ
717名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:42:26 ID:QZCxsouw
>>714
ゆうきは昔は上級だった。最近はしらね
前者二人は上級で特にkumはチーム戦じゃ一番強い

ただ観るにはイイけど、真似しちゃだめだぞ。初心者には向かない戦略使ってる。
718名無しさんの野望:2006/01/16(月) 17:09:43 ID:v5LlwBAB
順位は大雑把に帝王INまでで前衛・後衛強いところを適当にあげてみる
前衛
アステカ 民兵はあるが普通にやれば基本的に領主初期は強くない。内政力はトップ
フン 領主初期は強くはないが選択肢は豊富。内政力も高い
チュートン 内政力が高い 速攻も可能
マヤ 民兵、軍平、即など選択肢は豊富でうまくやれば隙がない
モンゴル 速攻つよきす 普通にやれば城主INも比較的早い
ばい菌 内政力は高い
ケルト 内政力は高い 民兵軍平がちょっとやりやすい
ビザ 安置が安いが大量生産する展開はそんなにない(作れない
ブリ チームボーナス。羊ボーナスで序盤もちょっと有利
ペル 民兵など序盤は強い 中心ボーナスはまだそれ程役に立たない
後衛
フン チームボーナス、血統 内政も強い
フランク 血統・畑テク実質無料 チームボーナスも地味に有効
チュートン 血統。内政も強い ただし、繁殖なし
ペル 血統、中心ボーナス
ばい菌 内政力
マヤ 直、特に民兵即が強い 帝王INは早い ただし劣勢になると詰む
ケルト 内政力
モンゴル 血統 序盤は狩りボーナスのおかげで資源量多い
その他 血統>内政ボーナスと言われている
       個人的には内政ボーナスの方が大きいと思うが(ブリなど)
719名無しさんの野望:2006/01/16(月) 17:47:37 ID:QZCxsouw
アステカ領主序盤強いだろ。
個人的にチュートンよりケルトのほうが前衛強いと思うな。
720名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:01:06 ID:v5LlwBAB
>>719
序盤は弱くはないけど強くもないと思うよ
畑が少ないし農民1人多いのはそこそこの効果
すぐに民兵出せるから速攻への耐性は高いか
序盤が弱いところを弱いと付けとけばよかったかな
チュートンとケルトの比較はちょっとわからんな
頭のいい人細かい順位付け頼むwwww
721名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:29:09 ID:1oP2vs0t
>畑が少ないし農民1人多いのはそこそこの効果
ああ、機織の時間で農民一人多く生産できるって意味か。
志村〜それマヤ!と書き込みそうになった。
722名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:08:26 ID:hNZvZtCW
前衛フンは領主序盤つよいだろ。
家なんて30Wで建つけどそれがいきるの暗黒〜領主じゃねーかよ。
ケルトの樵ボーナスも槍三でも弓でも生きて普通に前衛強い。城主で石弓いっぱい出しても帝王に繋がらないくらいしか欠点ない。
ブリの羊ボーナスはちょっとどころじゃなく強い。羊農民5で余裕もって回せるから樵7人目から可能。
前衛強いかどうかは木の需要が物凄く高い領主序盤にどれだけアドバンテージあるかだろ。
アステカも同じ理由で弓でも強い。
なぜか民兵、軍平に重きが置かれてるが前衛やる上で重要なのは弓がやりやすいかどうかだろ。
あと前衛だと領主入るまで畑殆ど貼らないからチュートンの畑ボーナスよりケルトの樵ボーナスの方が生きると思う。
723名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:29:03 ID:FjqOVfO3
オリオンさんのサイトでフンが領主序盤に隙があるってあったけど、あれ家ないぶん防御力に不安があるって意味だっけ。
そうならチム戦にもあてはまるんじゃないかと。
724名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:36:55 ID:v5LlwBAB
防御は柵張ればよくね?
領主序盤は木ボーナスより肉ボーナスの方がありがたい
速攻だと全ての小屋・中心を回しきれないから少しでも肉が欲しい
ある程度は資源配分で木を肉にできるだろうけど
それより肉ボーナスがあった方がはるかに有効
木ボーナスが有効になるのは小屋が回りはじめ、畑を張るようになってから
ただチーム戦は速攻はやりにくいからそれ程評価に影響しないかな
725名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:53:04 ID:rAjAbc0S
柵全体的に微妙でしょう

スペイン強くないですか?人民特攻&銃馬でやってますが
726名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:01:29 ID:UVU3drsZ
深い森とかオアシスとか壁貼って進路をふさぐことが多いマップでも、石壁にして攻めるときDELしてる場合が多くて門を使ってるのを余り見ないのはなぜ?
727名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:02:34 ID:+n2BmAkK
>>717
ありがとう
あれが中級とかだったらどうしようかと思った
728名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:17:43 ID:c0iNgkLY
>>726
高低差が有ると作れない
RAMで破壊されやすい
729名無しさんの野望:2006/01/17(火) 02:26:00 ID:YBUiGdRG
後衛の役割を教えてください
城主入り後、確実に相手後衛の農民を数人狩るチャンスがあって
実際にそっちいって狩れたんですが、前衛の軍が死んじゃって落ちられました。
730名無しさんの野望:2006/01/17(火) 04:07:11 ID:c0iNgkLY
ざこな前衛はほっとけ
731名無しさんの野望:2006/01/17(火) 07:26:29 ID:3NuYE9Ab
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
732名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:41:25 ID:j6Udl/lG
ざこな前衛は守っとけ
733名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:50:19 ID:pSMk43zt
>>729
はっきりいって、前衛が死ぬのは前衛のせい。
地形悪かったら合わせるの当たり前だし、2国来たら普通フレアする。
前衛が死んでも自分の責任なんて思わないでいいよ。

前衛が死ぬのは 柵してない 槍がいない 単独で変に突っ込む。後衛の責任は騎士数だけだよ
わからんうちはひたすら騎士作って40分以内に帝王はいる練習しとけ。そのうち悟ってくるはずだ
734名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:11:10 ID:2QwbiylU
faro、おまる、パピ、lime、タル、ふぇぬ
だれが一番強いと思われ?
735名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:33:46 ID:j6Udl/lG
ソンナ コト キイテモ アレル ダケ
736名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:28:51 ID:cQCOUTjw
南米で後衛の場合、何するのが有効ですか?
やっぱ普通にイーグルしか無い?
737名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:33:55 ID:UocXIzQP
ふぇぬってふぇぬりーな?
738名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:13:11 ID:pSMk43zt
たるを入れるわけがわからん。今はかなりへたれだと思いますが
739名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:50:37 ID:c0iNgkLY
ここはlimeさんだろ
7402chに初めて書き込んだ者:2006/01/17(火) 21:12:16 ID:EBrG7Cmp
都合によりインストールし直したらなぜかプレイ中のbgmが聞こえなくなってしまったのですがどうしたらよいのでしょうか
741740:2006/01/17(火) 22:32:55 ID:EBrG7Cmp
aocです
742名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:07:05 ID:XmBbAMfW
もう5年もたったが、
やはり taitaiが最強かと(w
743名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:32:16 ID:D89wAcJL
現在やっているプレイヤーであるなら
今ならfenuがちょい上かな
その次にlime papi たる
その次におまる faroかな

ただ、これが現在の話ね
papi lime omaruは昔よりゲームやってないし
全員と一緒にゲームやった感想ですが、
744名無しさんの野望:2006/01/18(水) 04:15:46 ID:svWFcKI7
http://www.aocgroup.com.ar/main.phpのアカウントのとり方と
ネイションカップのリプレイの落とし方教えてください
745名無しさんの野望:2006/01/18(水) 07:13:36 ID:8pKKuf0n
>>744
低学歴氏ねw
746名無しさんの野望:2006/01/18(水) 07:18:55 ID:svWFcKI7
英語は読めるけどフォームのどこから登録すれば良いかがわかりません><
747名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:12:54 ID:ZYCEFh8P
・イースT
勇者ロトの血を引く主人公が大統領のためにA国東海岸から西海岸までの
鉄道を敷き悪の化身・竜王を倒すシミュレーション。

・イースU
大神官ハーゴンの野望から世界を守るため前作の勇者の血を引く三人が
舞台をアメリカ、中国、シベリア、ヨーロッパに広げ鉄道を建設するシミュレーション。

・イースV
物語は主人公が16才の誕生日を迎えた朝から始まる。
バラモス討伐の旅に出たまま帰らぬ人となった父の意志を継ぎ
鉄道会社のオーナーとなり、鉄道だけでなく都市開発をも手がける
トータルシミュレーションゲーム
748名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:37:52 ID:DKLGIN0R
何故かイースなのがちょっとツボった。
749名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:51:49 ID:Q/j/p89C
>>746
ちゃんと探せよ、別に意地悪なところにリンクしてあるわけじゃないんだから
英語読めるなら見つからないはずが無い。
750名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:26:56 ID:aYJMTXiQ
低学歴だと、registerって単語も見つからないんですね。
英語は読めないけど眺めることはできるって程度ですかね
751名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:47:01 ID:Jyp6JzGX
俺も中心DELした事はキーボード買い換えた時に一回あるな
752名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:30:41 ID:QSsZ1s4s
中心DEL一度して、すぐキー設定変えた。
それ以来間違ってDELしてないな。
753名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:41:36 ID:q01C1DMn
人口MAXで農民一括delするときにラグで中心壊すことはよくある
754名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:48:31 ID:HReo3EqU
あるあ・・・ねーよwwwwwww
755名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:30:05 ID:6wB6fA7g
領主になるまで何分かかったら初心者卒業ですか?
756名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:30:45 ID:xTz/IVo3
城を建設する農民を守るために作った柵を
あとで城ごと壊したことならある。

貯めておいた連弩がいっぺんにでてきた。
757名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:29:16 ID:DKLGIN0R
>>755
総人口25人で領主入り12分を切れたら対人戦可能なレベルだと思う。
まあ最初の2,3回は何もできずに30分くらいで沈むと思うが。
758名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:06:31 ID:oVL7cWCk
>>756
あるあ…あるあるwwwwww
759名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:25:40 ID:fHuFXn4J
すべての同じ種類の小屋の集合地点を同じところに指定する方法ってある?
今は小屋のショートカットを連打しながら、ミニマップを右クリックして指定してるんですが。
760名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:31:13 ID:e5c+Td1a
グループ化汁
761名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:22:19 ID:I6VT+Zp5
囲い弓しようとするといつも何処か柵が一箇所開いてて死にかけになるんですが
確実に塞ぐ方法ありませんか?
762名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:38:18 ID:MR3P+w5U
>>759
小屋ダブルクリック 選択しきれなかった小屋をSHIFTキーを押しながら選択
で、GP設定
763名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:47:07 ID:pbBJTFKR
>>761
柵の外に移動しようとすると、完全に閉じてたら柵に引っかかる
どこか開いてたらそこに向かって移動しようとする
764名無しさんの野望:2006/01/19(木) 10:00:13 ID:BiZqZv47
>>761
注意力。
慣れもあるから死んで育て
765名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:47:23 ID:AiZweTR+
AOE3のデモ落としてシングルでやったんですけど
よく分からないうちに敵が攻めてきてやられました。
英語なんとなくしか分からないんですがAOEって日本語版出てます?
やられましたが面白いので日本語版があれば買って見たいと思います。
766名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:19:06 ID:IdRAjjeQ
>>765AOE3日本語版1月27日発売
767名無しさんの野望:2006/01/20(金) 02:58:52 ID:mUFO1XYM
英語版の方が安い上に日本語翻訳もされてるのに日本語版買う奴なんているんだろうか
768名無しさんの野望:2006/01/20(金) 03:00:48 ID:E3f0ULLm
>>767
日本語翻訳ってあの非公式のやつか?
訳が汚いし、訳されてる部分とそうじゃない部分があって、
とてもプレイする気にはなれない。

それに公式の日本語版なら、音声やビデオも日本語化されている
十分に買うメリットがある

# 英語が読めないってわけではないぞ。
769名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:16:56 ID:t3Dl+HuS
最近、メル友の人たちと、AOCをやるようになりました。
文明によって、進化が違いますよね。
それをわかりやすく乗っている組織図見たいのは無いでしょうか?
今、勝ち負けに必死なのです。お願いします。
770名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:21:41 ID:b3WLnt2T
>>769
ワレザーに教えてやる事なんて何一つ無い
771名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:34:47 ID:t3Dl+HuS
>>770
( ̄Д ̄)エー、だめなんですか。
そしたら、説明書に書いてあるってことなんでしょうか?
772名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:34:59 ID:jKC1Xb/q
>文明によって、進化が違いますよね。
暗黒→領主→城主→帝王
でどこも同じ。
おそらく、文明ごとの内政方法の違いとかを気にするようなレベルではないだろう。
ボーナス一覧ならいっしょについてくる説明書関係に載ってる。薀蓄もはいってるはず。
773名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:44:31 ID:ZfiD24Et
774名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:00:49 ID:fy5la3pi
マルチプレイここで干してくれたらおしえてあげる
775名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:12:49 ID:ZfiD24Et
>>769
ゴールドエディションにはテクノロジツリーはついてないのか?
776名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:09:50 ID:1Ajf7aF2
aocese以下のパブリックchってないの?
それっておかしくない?
うまい癖に狩りたがる馬鹿のおかげで過疎化すんだよ
777名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:23:56 ID:1heVqdAo
パブなんてどこいってもそうなる運命だ
778名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:24:20 ID:nfQ+JfRy
>>776
たまひよ行ってこいnoob
779名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:30:44 ID:EnCEe6qC
だがたまひよも狩りが横行してるという現実
780名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:51:09 ID:1heVqdAo
パブほどじゃねーよ
あの程度で狩りとかいってたらローカルいけないぞ
781名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:02:18 ID:5z8BJVuR
リプレイファイルはsavegameフォルダに入れてaocを起動、
シングルプレイで一番したのセーブしたゲームを選べばいいんですよね?
782名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:05:18 ID:iz98yVAM
そうだ
783名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:31:14 ID:5z8BJVuR
シングルプレイヤーの一番したのセーブしたゲームを
選択できないのは何処か失敗してるのでしょうか
784名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:05:30 ID:q3Nd7Sp8
解凍してるかとか、本当にリプレイファイルなのかとかそういうのじゃない?
785名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:36:39 ID:K3ZMYLTQ
MGXファイルで、リプレイファイルであることは間違いないと思います。

あと、天麩羅にある
ルーター関係は、散々既出ですが2300〜2400、28800〜28830、47624のポートを開放。
というのは2300-2400全部あけないといけないんですか?
2300-2400まで開放しようとしたら穴あけるには1回につき16以内にしろといわれたのですが
こういう場合は2300〜2400の間の1つだけあけたらいいのでしょうか。
786名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:47:21 ID:WSHAeZCw
>>785
通常は2300-2400のような範囲指定という書き方で全部空く
もし、君の使っているのが範囲指定出来ない無線LANルーターとかなら諦めよう
787名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:55:45 ID:NSumuXjK
16以内ということは2300-2315 / 2316-2330 / 2331-2345
のようにしていくしかなさそうですね。
LAN側転送ポートというのはルーター会社の人によると
2300-2300の1つをあける場合LAN側転送ポート 2300でいいよと言われたんですが
2300-2315まであけた場合も2300でいいのかしら。
今サポート時間対象外で電話できなくて。

質問まみれで申し訳ないです
788名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:47:45 ID:WSHAeZCw
>>787
2300-2400まで全部開けて
789名無しさんの野望:2006/01/21(土) 01:00:23 ID:IznBLeKH
当方のルーターが2300-2400まで一括で開けれないのであきらめることにしました。
ヤフオクで買ったんですがまたヤフオクに出してみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
790名無しさんの野望:2006/01/21(土) 03:36:14 ID:UcJxdIiR
>>789
カワイソス

次は動作実績がある機器を買おう
791名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:05:38 ID:OifD/1zO
AOE2をやっているのですが、日本語にするパッチが見つかりません
あるのでしょうか?
792名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:13:18 ID:JXEnpF6t
日本語版を買う
昔の半額だからマジでお薦め
793名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:10:53 ID:OifD/1zO
日本語化できたー^^
皆ありがと〜
794名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:20:43 ID:hkwwOdXQ
(; ^ω^)…
795名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:36:33 ID:JIs3687f
ワラタ。おまい話聞いてないだろw
796名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:56:26 ID:zGeZMa8j
アステカの移動指令の言葉が頭から離れません。
どうしたら良いのですか><?
バンチュルング!バンチュルング!
797名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:29:57 ID:4lNks9du
>>796
オマンツェ?
798名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:31:11 ID:hkwwOdXQ
>>796
寝ればいいよ
799名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:38:07 ID:eExi08au
>>796
イックホ
800名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:39:49 ID:zGeZMa8j
あと歴史の民族の音楽も中毒性高い

オーマーイーマー
801名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:48:30 ID:FybW0wcX
モンゴルかよw
802名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:14:56 ID:XVkLV3rG
ザックオナニー
803名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:39:30 ID:GA4eR/2R
テケテケテンテン♪
804名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:21:51 ID:eoLshOzX
>>802
それどこ?
805名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:38:27 ID:LevfMJcW
バッターン!
806名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:38:53 ID:r0n5uy39
ウルゲジャンポーン
807名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:54:02 ID:yGwAhNfY
バルゲレン
808名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:10:57 ID:Uk0gKumw
この流れなら言える

シフトって対象のキャラをShift押しながら生産って事でFA?
809名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:17:03 ID:eoLshOzX
>>808
バルザフチュン
810740:2006/01/22(日) 08:59:58 ID:6c2cbMKL
あのー回答は?
811名無しさんの野望:2006/01/22(日) 13:56:40 ID:Tw+/c7ee
>>12-14
のやり取りで察しろ
812名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:22:13 ID:qJtacR+6
キーモ
バルドゥスタン
813名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:25:24 ID:fd0nDSAF
>>802
どっかの町の人の声だったような。
トルコだったかな・・。
814名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:42:53 ID:Awq0OUBL
アステカだお
815名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:55:12 ID:qJtacR+6
モトチュン
816名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:20:22 ID:1anAc5lT
すみません〜
前々から気になってたんですが
建物建てかけて、消去したときに戻ってくる資源
建物の修理費
建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法

どなたかエロい方教えてください〜
817名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:49:05 ID:c9w0Y/gN
>建物建てかけて、消去したときに戻ってくる資源
まだ建ってない分の資源がそのままの比率で返ってくる。

>建物の修理費
建造費の半分。ただし中心は石がいらないかわりに(小数点以下でももっている必要はあるが)、建造の2倍の木を使う。

>建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法
矢印の先端よりちょっと手前で押すようにする。正攻法だが、これ以外思いつかない。
818名無しさんの野望:2006/01/22(日) 18:30:17 ID:I6cV6Fhs
>建物の影とかでクリックしにくい場所をクリックする方法
補修コマンドを使えばいい。ただし影をつくってる本体のHPが最大の
ときにのみできる
819名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:45:25 ID:kFSbsY4+
リプレイ見ていて思ったんだけど、敵の建物基礎(HP1)を壊さないのは817のような理由があるから?

あとアステカとかのイーグルウォーリアを使うメリットって?
天敵がいない?
820名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:50:12 ID:yFeWfN9W
相手フンとして
イーグル使うメリットはひとえに
低コストだから細い内政からでも量産ができること。
よって早い城主入りが前提。
騎士、弓騎、長剣、天敵はいくらでもいるが、槍・聖職者付ければそこそこ対応できる。
んで早め帝王、エリートイーグル乙
821名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:09:38 ID:80aSHb7t
鐘ならさずに町の人を中心に戻して、そのあとちゃんと前やってた仕事場所に戻す方法ってあるの?
822名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:12:36 ID:BDsaP3Eb
>>821
ある
823名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:13:24 ID:80aSHb7t
>>822
ソウカ・・・・ありがとう!!っておい!!!!!!!!!!!やり方は!!!??????
824名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:34:06 ID:yW6JvkRc
>>823
木を切ります。
825名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:48:07 ID:v7jue18P
いくさじゃっ!
826名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:10:31 ID:oXhEVpZI
バンテルウォン
827名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:07:40 ID:OY9mDxvA
>>823
聞き方が悪い
828名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:36:49 ID:kf9T9UIX
>>820
ありがとう
イーグルは小さいから騎士との乱戦では実際に騎士に対して攻撃開始するのが早くない?

あとジャガーって使えないのかな?
829名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:38:31 ID:JXy+jydF
ジャガーはいくらなんでも無理w
830名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:41:22 ID:fDRgIBKr
各文明ごとにある固有ユニットで、使える(強い、コストがいい)固有ユニット、使えない固有ユニットを教えてください

>>828-829でとりあえずジャガーは使えないというのはわかりましたw
831名無しさんの野望:2006/01/23(月) 03:26:57 ID:C8+BkyPJ
マング、コンキ、イュニチェリ、ハスカール  ベルセルク
832名無しさんの野望:2006/01/23(月) 03:28:57 ID:SKKawi1p
マング、コンキ、イュニチェリ、ハスカール、羽飾射手、ウォードレイダー、剣豪、   ベルセルク
833名無しさんの野望:2006/01/23(月) 05:28:08 ID:JXy+jydF
ユニーク出すために城を建てる
マング エリートの性能が反則 帝王戦になったらモンゴルいる方が勝つ原因
     かわりに城主の性能は糞でマング中心の編成にするタイミングが難しい
コンキ 即ユニークといえばコンキというくらい城主のユニットとしては強い
     かわりにエリートが弱く、城主から大量に引き継げた時のみエリート化する程度
イュニ コンキと並んで即ユニークで出せる強さ、足の遅さ以外に欠点が無い
     城建てて数溜めるまで動けないので即イュニやった場合味方が氏んだりする

小屋から出る奴よりは強いんでエリート化押せる余裕があれば出す
ハス ロング 羽弓 ウォード レンド

コストが割高だけど相手によってはとても強いので状況次第で出す
マム 戦車 カタフラ 象 チューナイ

使える状況がピンポイント過ぎてワロス
フランカ ベルセルク 剣豪 タルカン ジャガー
834名無しさんの野望:2006/01/23(月) 06:47:09 ID:xH9kpuFb
AOE2ってデモ版あります?
835名無しさんの野望:2006/01/23(月) 08:25:47 ID:wyv4qoif
ベルセルクは意外と強いよ
でも生産速度が遅い上に所詮は歩兵だけど
836名無しさんの野望:2006/01/23(月) 11:50:20 ID:OY9mDxvA
AOCは相変わらず人気あるけどEmpireEarthシリーズはあんまり人気ないのは何故かしら
837名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:59:11 ID:ASZzSeDC
内政テクノロジーの有効性 - AoE研
ttp://www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/tactics/availability.html

このページの下のほうで内政テク入れるタイミング解説してるけど
今まで思ってたよりも入れるタイミングがずいぶん遅く書いてあるんだが
実際のところどうなんだろう?
838名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:07:00 ID:3usYl5J7
>>836
バランス悪いとか面白くないからじゃない?
特に初代が酷かったらしい
839名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:14:02 ID:wyv4qoif
>>837
それの信憑性はわからんけど(多分あってるだろうが
余剰資源は投資した方がいいからわざわざ待つ必要がない
840名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:04:24 ID:lc6flG4W
島系マップでタルカン奇襲イイヨ
841名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:07:23 ID:oXhEVpZI
>>837
どれをどのくらいに思ってたのさ
842名無しさんの野望:2006/01/24(火) 06:10:21 ID:He37eCou
2v2で前衛後衛っぽくゲームできるように
縦に四人向かい合えるマップってどうやったら作れる?

          敵後衛

          敵前衛



          味方前

          味方後
843名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:40:39 ID:5HFvCZiu
(*^v^*)
844名無しさんの野望:2006/01/24(火) 10:50:04 ID:hV3Zdxw1
>>842の言うみたいに半分が森で埋め尽くされるマップがあったな。
今は配布終了してるが。
845名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:29:25 ID:z52Mo/If
>>842
3v3で開始即放棄するAIを互いに1つ入れる。
846名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:43:46 ID:xM++BKl5
すいません。門を作るとき向きを変えるにはどうすればいいんですか?
847名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:59:12 ID:9UfNO4em
自分はマウスだけど
石壁の近くでちょこまか動かすと向きが変わるのを利用してる

向き変えるコマンドってあったっけ?
848名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:05:26 ID:FxaleOGD
門を置くときにクリックしっぱなしでマウスをグリグリ回転させるといいよ。
自分が望むような向きになったらマウスの左ボタンから指を離す。
849名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:25:43 ID:i1bEvqCc
壁ちょっと作ればそこにはまってくれるな
850名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:58:33 ID:xM++BKl5
分かりました。ありがとうございます。
851名無しさんの野望:2006/01/25(水) 13:50:53 ID:YG3lWKTH
>>833
横レスですがなるほど
> コストが割高だけど相手によってはとても強いので状況次第で出す
> マム 戦車 カタフラ 象 チューナイ
>
> 使える状況がピンポイント過ぎてワロス
> フランカ ベルセルク 剣豪 タルカン ジャガー

申し訳ないけど「相手」と「使える状況」を簡単に説明していただけませんか?
852名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:10:10 ID:NQ8SLCqB
>>833じゃないが、
マムはほとんどの兵相手に戦える。特に馬系との相性は抜群。建物の矢に弱いのが欠点。
戦車は・・・あまりつかってないからわからないが、でかい・体力があるってことで壁にむいてる希ガス。
攻撃面はあんまり強いイメージ無いな。
カタフラは安物編成に強い。フルアップにすれば槍でもほとんど気にせず殺せる。
逆に弓近衛騎士みたいな金編成にはそれほど強くない。イーグルとの相性は抜群。
象はフルアップの強さが尋常ではないので強いユニットだが、コスト面から出すときは勝ちサイドであることが多い。
出せるなら出して敵を蹂躙。聖職者には気をつけよう。
チューナイは防御に使うと強い。近接ユニットとの相性は抜群。安物編成にも強い。
ただ攻めとなると足の遅さがネックとなる。あんまり固めてると投石でつぶされたりもする。

フランカは正直使いどころがわからない。一応槍三平には強そうだが・・・
これだすなら近衛騎士出したほうがよさそうな気もする。
ベルセルクは抜きサイドで使うといい。敵陣を壊した側からすぐ体力が回復して次に向かえる。
歩兵なので建物壊すのもはやい。
剣豪はユニークに強いユニットだが、射程系ユニークには近づかせないほうがいい。
ただ日本歩兵がそもそも強いので、ユニークでなくても近接ユニットならそれなりに戦える。
その場合普通に近衛剣士出したほうが効率はいいが。
タルカンも抜きサイドで使える。建物壊すのはやい。ただまともに戦わせると見掛け倒しである。
ジャガーは相手が歩兵文明のとき使える。アステカ対決とかだと比較的よくみる。
853名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:21:31 ID:FGFTMJZf
チュートンナイトは抜きサイドになったとき、一気に終わらせるのに使うかな。
逆後衛の本陣を更地にできる。槍やハサーじゃまず倒せないからな。
まあ、別にdナイトじゃなくて歩兵でもいいわけだが。

フランカスロウは割と使える部類だと思うんだがな。
フランカ+鉄砲+大砲編成とか帝王ではオヌヌメ。
射程ユニットじゃなく歩兵と思えばいい。安いし。
854名無しさんの野望:2006/01/25(水) 15:06:13 ID:bQbj5JsR
チュートンナイトはローラースケート履かせればいいんじゃね
855名無しさんの野望:2006/01/25(水) 15:07:25 ID:zlo6xl/6
>>854
こけたら自力で起きあがれないんじゃね?
856名無しさんの野望:2006/01/25(水) 15:41:54 ID:6bRQiOXS
チーナイは城同士のにらみ合いの時はそれなりに使えるよ
あとは内政直撃かな。近衛剣士でもいいけどそれなりに強い
ガチで近接系にぶつけると強いけどそういう状況を作るのはかなり難しい
まぁ俺は使いこなせないから歩兵出すなら近衛剣士出すけど
857名無しさんの野望:2006/01/25(水) 15:44:20 ID:6e9ZZhJm
現状では歩兵出せる状況ってほぼ勝ちの決まった状況以外ないんじゃね?

内政嵐は馬か槍でやりゃいいんだし

あとは軍平ラッシュぐらいか。。
858名無しさんの野望:2006/01/25(水) 16:32:36 ID:6bRQiOXS
膠着時の内政強襲とかもあるよ
肉馬や槍じゃ槍少々だせば返されるからね
中心に逃げ込まれるから少ししか殺せないし
859名無しさんの野望:2006/01/25(水) 16:41:23 ID:6e9ZZhJm
それでも金コスト考えるとあまりメリットねーな。

俺の場合、内政嵐って相手の内政破壊よりも内地で騒動おこして前線から目を逸らさせて操作ミスを誘う方に重点置いてるからなあ。
860名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:07:33 ID:/IRfLWxY
歩兵は嵐よりも破壊に向いてる気がする
フルアップすれば中心もけっこう簡単に割れる
861名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:37:47 ID:drxVQv7z
>フルアップすれば中心もけっこう簡単に割れる
中心も割れないようじゃ歩兵の使い道無さすぎだからな・・・。
近衛剣士のほうが近衛騎士より建物へのダメージが大きい。
862名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:57:15 ID:MEKGBIE7
851です
レスしてくださったみなさん ありがとうございました
凄く勉強になりました
863名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:03:23 ID:bQbj5JsR
>>855
なにそのすごい説得力ある理由
864名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:07:18 ID:LjTeTTVW
851じゃないけど勉強になった!
865名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:07:28 ID:oYg/TYYV
AOEとAOCは別のゲーム?
866名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:08:29 ID:RFE4lly3
>>865
別といえば別だけど、同じといえば同じかな
867名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:18:44 ID:+i/nzXli
AOE2=AOK
AOK拡張版=AOC
868名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:42:54 ID:oYg/TYYV
AOCの方が人気あるらしいからAOC買えばよかった・・・・・
869名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:53:28 ID:+i/nzXli
AOCはAOKの拡張版だからAOKがないと動かないよ。

AOEはさすがに今やってる人っているんかな。。
870名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:00:05 ID:oYg/TYYV
>>869
そうなんですか!
AOKは買ったんで、AOC買ってきます!
871名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:16:08 ID:+i/nzXli
多分それぞれ単体で買うより
http://www.microsoft.com/japan/games/age2gold/default.asp
でまとめて買った方が安かったんだが、まぁ乙
872名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:17:12 ID:t76Dwu/R
拡張版の進化具合に驚愕できるじゃまいか
ポジキンポジキン
873名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:51:46 ID:dip8OcLw
>>869
とても8年前のゲームとは思えないほど結構いるぞ
全盛期に比べれば・・・・だけどね
874名無しさんの野望:2006/01/26(木) 07:20:21 ID:RRbZBJgS

みんなのホットキーの設定教えて
875名無しさんの野望:2006/01/26(木) 07:21:35 ID:RRbZBJgS
鉄工所とか学問所とかひとつしか立てないようなものでもホットキーで建造してる?
876名無しさんの野望:2006/01/26(木) 07:27:13 ID:RRbZBJgS
もうひとつ、shift+で五倍ずつ予約できるけど 要らない予約を早く削除する方法ってある?(小屋を破壊する以外で)
877名無しさんの野望:2006/01/26(木) 07:58:01 ID:kVXZdogP
AOE3のデモやってる方いますか?
ダウンロードしてやってみたんですがエリザベス女王が倒せません。
難易度普通まではいけるんですが難しいにするとまんま難しいです。
最初村人増やすのに必死なんですがいつのまにか30くらい兵士が攻めてきてそいつらをなんとか倒しても
すぐまた増援で30人くらい攻めてくるんです。
それでやられます。
リプレイ?ってのが見れればいいんですがデモのコンピューター相手だと見れないみたいです。
何かアドバイスください。
878名無しさんの野望:2006/01/26(木) 15:10:25 ID:0653GFnk
以前、解説ありがとうございました

>>819
の、敵の建物基礎破壊の件について教えて下さい

もしかして基礎(HP1)だと敵からは見えないのかな?
879名無しさんの野望:2006/01/26(木) 15:18:10 ID:NQ51Tsew
基礎建物は畑以外見えない。
逆に畑はみえるので、いわゆる「畑切り」なんてものが存在する。
880名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:34:51 ID:a38r12ii
>>877

英は長弓部隊がかなりうざいから、遠隔ない歩兵で
互角勝負するとまず負ける。

序盤はカードで兵をだし村をまもり、要塞をなるべく敵の近くへ
そこに敵を呼びつつ、消耗させる。砲台2,3できたらもう長弓は怖くない
まぁ4Gamerのユニットの特性頭にたたきこむとかなり楽になるよ。

881名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:53:07 ID:8IC8pRQP
882名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:25:30 ID:Ph+xXJDy
>>879
なるほど!
疑問が一気に解消しました
883名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:32:12 ID:t76Dwu/R
そういえば質問スレってシリーズで見てもこのスレだけなんだな
884名無しさんの野望:2006/01/26(木) 19:17:44 ID:5AYUdWk/
New englandをwikiのマップに書き換えたらエラー出てスカーミッシュがプレイ出来なくなった
元に戻しても依然として状況は変わらず
885名無しさんの野望:2006/01/26(木) 21:43:32 ID:b3DC7+Co
>>30でも似たような質問が出ていますが
通常のグリアラの半分が海(進入不可)になっているような感じで
前衛後衛の位置関係もある、2v2用のMAPご存知の方いらっしゃいませんか?
1年ほど前に見かけたのですがデータを無くしてしまったのでもしお持ちの方、
また、配布先が分かる方、レス頂けると助かります。
886名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:09:38 ID:Vf50m+QO
デフォチャットの
ウォロロ
ローガン
これらの意味がわかりません!
887名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:41:13 ID:t76Dwu/R
無いんじゃね。ローガンって名前か?
888877:2006/01/26(木) 23:46:13 ID:kVXZdogP
>>880
>>881
丁寧にありがとうございます。
889名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:38:07 ID:n+UT7L93
>>886
前作、AOEで使われてた音声。
890名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:57:03 ID:E+IbtUCj
あいおーれいん
891名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:44:16 ID:8Ut7VU56
よく交易ルートがハサー流しとかでやられる
交易ルート全部壁って・・・・・・無駄か・・・・
892名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:52:33 ID:zVg833h3
>>891
内輪だけでやってたことはそんなかんじにして、交易ルートを巡る戦いが繰り広げられてた。
項羽vs章カンの俑道を巡る戦いみたいなかんじ。
893名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:52:54 ID:kTKdauKd
変なとこに城建てる奴がいると交易できないよ
894名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:43:29 ID:eQterNpG
かっこいいビザンツのリプ下さい。
895名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:01:57 ID:fsy64tiU
Age Of EmpireV日本語版がついに発売!!!
シリーズ類計1100万本!!
圧倒的なグラフィックで送る最高&最強のRTS!

■日本語版公式HP
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
■ゲームの雰囲気が確かめられるDEMOムービー
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/speak/age1m.wvx
■4gamerによる連載記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/aoe3_009.shtml
■スクリーンショット集
☆他の追随を許さない圧倒的なグラフィック!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age318.htm
☆自分だけのデッキを作れ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/img/1-2.jpg
☆カードを集めろ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/4-4.jpg
☆初めてやる人でも安心のチュートリアル機能!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/1-1.jpg
☆世界中の人と対戦できるマルチプレイ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/5-3.jpg

■関連板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138372534/l50

日本語版が発売されて一気に大ブレイク!この流れに乗り遅れるな!!!
896名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:16:00 ID:hWtiibik
AOC今から入るならどのローカルがいい?
897名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:08:47 ID:pDiBvoml
SIRENしかない。
898名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:13:54 ID:0raQjBZS
うまくなりたいならSIREN
雑魚のままでいいからすぐに楽しみたいならたまひよ。
ただしたまひよでぬるま湯に浸かったやつの大半はたまひよ卒業と共にAOCをやらなくなる
899名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:54:51 ID:ZZ1WB/aa
AOE3のネタとAOCのネタゴッチャで分かりにくいな。
900名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:22:36 ID:MpWzKjC4
プロダクトキー教えてください
901名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:54:49 ID:tob37RWJ
>>900
警察庁
http://www.npa.go.jp/
都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan/hitech-sodan.htm
警察総合相談電話番号
http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110
警視庁
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
国家公安委員会
http://www.npsc.go.jp/
公安調査庁
http://www.moj.go.jp/KOUAN/
@police
http://www.cyberpolice.go.jp/
902名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:49:38 ID:MpWzKjC4
>>901
ケースにありました。
903名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:40:15 ID:i597u+n5
枯れた畑って無くなるまで何分持つの?
904名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:57:30 ID:DHQgmWJr
901だが、プロダクトキーなんてあったか?と・・・
押入から探して調べた
ケースにCD-SETというシールは貼ってあるが入力した記憶がないな
905名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:36:09 ID:O3E3ONkl
質問。
H2Hとかの観戦ってどうやればいいの?
906名無しさんの野望:2006/01/29(日) 03:23:21 ID:RWVxiIxA
数字あわせて放棄しる
907名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:16:21 ID:uwDkJefO
>>898
パンナさんこんなところまで出張お疲れ様です。
908名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:44:26 ID:7Kp91KuP
グリアラでチェックメイトしたいんだが、
ランダムマップと同じ資源量ではじめたい。
これはマップエディタでいじってなんとかなるものなのだろうか。
またマヤのように、農民4+王1+斥候でいきなり6/5でゲームはじめられるのかな?

また上のほうで2v2に前後衛配置のグリアラ、なんてのがあったけど、
これも現在配布してないなら、つくりたいのだけど・・・難しいか?
909名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:45:30 ID:7Kp91KuP
つーか卒論やらないとダメなのに、何変なこと思い立ってんだ俺・・・orz
910名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:57:33 ID:7Kp91KuP
隣の奴が
「それなら是非、時間制限ゲームでも象徴勝ちできるようなルールってつくれるか聞いてくれ」
といってみたのでカキコしてみる(ΦωΦ)

マップエディタやシナリオエディタも一から学ぶつもりでいる。
というかなんでこうも他のことにやる気になるんだろうなぁ。
911名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:51:14 ID:c1DDXxmU
テスト期間になると部屋の掃除をするのと似たような感じやね
卒論頑張ってくれ
912名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:52:04 ID:EX+/bz14
>>911
あるあるwwww
913名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:18:30 ID:nbyD7rVK
1.0eパッチはどこにありますか?なんか無いとZONEでできないようで・・・。
914名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:21:55 ID:7Kp91KuP
あるよなあw
ランダムマップの作り方はわかった。おぃィ、何調べてんだ俺(´Д`;)
ただシナリオにランダムマップを持ってくるのは不可っぽい。
つまり制限時間内において象徴勝ちを適用したり、
チェックメイトで資源量調整(ランダムマップと同等)かつ時間制限てーのは無理のようだ。

時間制限設けたいのはゲーム時間調整したいからであって、
チェックメイトや象徴と並列でする必要はないんだけども。
915名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:24:59 ID:7Kp91KuP
>>913
へ、1.0cなんじゃないの?
最新版のパッチは公式いけばおいてある。
それ以外は多分AOC狂の奴がゲームバランス調整してつくったもん(そんなものつくれるのか)
だから、作成者のHPいってDLするしかないだろうな。ぐぐれ。
916名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:23:39 ID:c1DDXxmU
>913
http://www.bskzone.com/
のどっかで前見たよ。頑張ってくれ
917名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:30:50 ID:0BOv0oeS
halenさんのリプレイってどこかにないですか?
918名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:10:10 ID:f5FGvTU4
>>917
テンプレ3番の上から二つ目を、halenで検索。
日本のチーム戦リプが見たいなら、AOC系のHPのリンクを漂流&検索エンジンを駆使。

ただし、日本人とバリバリやってたころ(TAITAI時代〜WCG1st)のリプはほとんど消えてるかも。
古参のプレイヤー及びELリプ厨の方々なら、相当数をアーカイブしてると思われますが。
919名無しさんの野望:2006/01/30(月) 01:59:09 ID:00zgTsfn
こてぼっと難しいに勝てません
せっこうさんぺで頑張って押し込めても、城主入られて騎士出ちゃいます
どうも斥候分けて荒らしても意味がないみたいですし・・・
920名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:00:35 ID:KS6ZT5Bd
>>919
TRすれば簡単に倒せる
921名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:39:30 ID:00zgTsfn
普通の戦い方じゃ倒せないんですか?
922名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:43:03 ID:oJpMmjyo
>>915
>それ以外は多分AOC狂の奴がゲームバランス調整してつくったもん
んなもんねーよハゲ
923名無しさんの野望:2006/01/30(月) 17:24:22 ID:j5SL5143
915
はきっと天然キャラを装った釣りだ
924名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:14:28 ID:bw30DOJP
>>918
ありがとう
925名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:33:24 ID:aYl7fYMF
ゴートって禁止文明なんですか?
926名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:45:39 ID:o+f8q4Kf
そうでもない
927名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:11:33 ID:vV5sZggy
ダブル鹿って何?
928名無しさんの野望:2006/01/31(火) 07:22:34 ID:D4dSuSl/
鹿の群れが二つ重なってる
929名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:27:24 ID:rSvm6vrr
この前、スペインが交易ユニット数75で交易しまくっているリプレイを見た
マジで感動した
930名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:56:00 ID:wiVwGmWm
切り株がきちんと見えてないとなんか気持悪くて中心の下に森があったら遠くても裏側に伐採所作るんですがそういう人いますか?
931名無しさんの野望:2006/01/31(火) 21:05:40 ID:O+zb8FFI
>>930
俺もそうだった
でも最近は結構我慢するようにしている
932名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:18:18 ID:aivpF0T5
最近AoE2を始めました。
上達のためにうまい人のリプレイデータを見てみたいのですが、どこかいいの無いでしょうか?
自分で探してみたんですが、どこもAoCのリプレイばっかりで。。。
AoE2のリプレイあったらどうか教えてください!

933名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:27:25 ID:o+f8q4Kf
それくらい我慢しろよw
934名無しさんの野望:2006/02/01(水) 04:53:50 ID:HiLkzpIn
マングダイよりハサーのが多いのは悪いモンゴル
ハサーよりマングダイのが多いのは良いモンゴル
935名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:00:41 ID:C7fYq9GI
マングしか居ないモンゴルはどうなんだろうな?
自分でやってて荷馬車まで完成してる帝王戦でハサーを使うかマング単か結構迷うんだが
936名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:44:25 ID:XCcLSoV4
マング40 ハサー20 銀ラム10
馬小屋20個以上でハサーは常に予約
937名無しさんの野望:2006/02/01(水) 09:03:56 ID:LZIPWFjH
>>936
銀ラムに歩兵は乗せないの?
938名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:18:18 ID:VXJkVylW
>>921
普通に物量の差で勝てる
939名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:53:02 ID:O1VNQNdq
>>937
めんどい上に進軍速度は大して上がらない
940名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:36:43 ID:PSFr3/eo
>>929
先生、それどこにありますか?
941名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:22:00 ID:whZ9PPKS
マングの弱点を強いてあげるなら、弓防御が低いことと生産が遅いことだな
マングの生産時間は、ユニークの中ではエレファントに次いで長い
942名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:46:13 ID:PIjqhHeh
元々マングは敵の中に突っ込んで戦うユニットじゃないからな
でもHP高いからそこそこ無理しても大丈夫なのが怖い
943名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:07:30 ID:uiWLCJVo
今日3買ったのですが、全くゲーム内容が理解できません^^
これはレベル?をあげるのがいいのですか?
レベルいくつになったら対戦で勝てるようになります?
こっちは明日も仕事もあるし、皆さんみたいなニートではないので
あいにく説明書を読んでる時間もありません。
そこでまことに勝手な願いですが、ゲーム内容全部を分かりやすく
説明してはもらえないでしょうか?
2〜3行で書けるようなことでないのは承知しています。
30行くらいになってもいいので、分かりやすくお願いします。
今から他のスレを見てくるので、帰ってくるまでに書いておいていただけると
助かります^^
よろしくお願いいたしますm(__)m
944名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:09:57 ID:VXJkVylW
↓次の質問ドゾ
945名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:11:36 ID:Q1FO1bul
>943
ふむふむ・・・
ここで質問して、詳しい説明がなされるまで待つより、説明書読んだほうが早いですよ!
ゲームする暇のある、忙しい人!!!
946名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:14:22 ID:uiWLCJVo
説明書は分かりにくいでしょ。。。?
それよりも、教えてもらった方が早いんですが。
つーか、待ってる時間がもったいないので、早くしてください。
947名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:19:21 ID:uiWLCJVo
そろそろ切れそうになってきた…
948名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:21:24 ID:Q1FO1bul
515 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 18:58:32 ID:uiWLCJVo
マジつかえん。。。(ーーA;;
糞っすね、ここ(笑
他で聞くからもういいわ。
949名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:33:38 ID:VXJkVylW
>>947
今書いてるからもうちょっと待って
950名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:46:46 ID:a0v4KvoV
なあ、AoE3のDEMO版はチートは使えないのか?
漏れがどんなにEnter押してコマンド打っても
効いてくれない....orz
951名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:56:45 ID:ILMAE7cL
>>940
ここのうpローダの一番上だったかな
papinさん記録 yukimuraさんがスペインだった

29-10-2005 04`03`29.mgx

掲示板が荒らされてどうも消えていかも・・・
952名無しさんの野望:2006/02/01(水) 21:01:33 ID:LC5qAsof
たまに交易ユニット作りすぎても元取れてないときあるよね
953名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:06:29 ID:HhOQiu+f
>>947
説明が苦手だから書くのに時間かかってるもうちょっと待ってくれ
>>949より早く書けるといいと思ってる
頼むわ怒らないで
954名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:32:30 ID:77TsfkTk
>>950
チータめ!!ひっ捕らえてやる!!!!!11
955名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:43:11 ID:gAjxUvNV
>950
デモ版は一部のチート(キャンペーン無条件勝利とか)しか使えないようだな。
956名無しさんの野望:2006/02/02(木) 06:28:45 ID:zaBKkBfi
>>954
そんな風に言わないでくれ...orz
初心者だから非常に強いCOMに勝てないのよ。

>>955
レスthx!
うーん、こりゃ黙って製品版買ってきます。
957名無しさんの野望:2006/02/02(木) 06:29:49 ID:CxUhOSnE
工作員のにほひ
958名無しさんの野望:2006/02/02(木) 17:20:02 ID:Vus/PLhZ
カタラウヌムの難しいがクリア出来ない・・・
どんな編成で行けばいいのやら
959名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:11:12 ID:uFU8sXsL
H2Hじゃ家壁とかしないものなの?
960名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:57:53 ID:jxa52vD+
>959
たまたまみたリプレイがフンを使ってたから家壁がないように見えたんじゃないかな?
h2hでも家壁は使うよ。

ところでBskZoneってつながらなくなりました?
なんか全然関係なさそうなサイトにつながるようになってしまったんですが同じ状態のかたっています?
961名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:02:18 ID:CoTc4vC/
>>960
確かにフンでした
AOC歴が長い人に質問ですが、AOK発売直後ぐらいから既に家壁とかの防御って常識でしたのでしょうか?
962名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:25:17 ID:6+3zzFSy
戦略の変遷史とか欲しいものですな。
963名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:44:35 ID:y3wewjYH
地形で守るって概念が出たの自体大分経ってからだな
三平Rが出始めた頃だったかな
それ以前は柵とかで囲っても無駄って考えが多かった
余程地形がいい場合に柵ることはあったけど
964960:2006/02/03(金) 02:54:17 ID:jxa52vD+
ああ、解決しました。
適当に英語を訳してみたらどうもあのドメインが使えなくなったみたいですね。
移転先とか知ってる人います?
965名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:43:20 ID:yXs3Y4nu
BsKはMVPの賞金で資金不足に陥ってるから復活は無理だお(;ω;)
966名無しさんの野望
>>961
今でこそ囲うのは当たり前になったが、一昔前は囲うとむしろ流れて迷惑だ、という風潮だった。
当時雑魚だったから、中級者あたりに聞いただけだがね