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対して、AOCは戦略重視である。
戦闘は割りとシンプルだが、内政が複雑化されている。
●資源が四種類
●同じ資源のとり方でもいろいろ(肉。市場。交易)
単に複雑なだけではなく、戦闘行為との絡みで複雑になっている。
(金や木の重要性など。)
そして、内政と戦闘行為が絡み合っている。
たとえば、ゲーム序盤からラッシュが来る。しかし、よっぽどの実力差が無い限り、
序盤のラッシュで片がつくことは無い。
序盤のラッシュはあくまで内政を遅らせるためのものである。
つまり、内政(面で優位に立つこと)は戦闘行為の手段であると同時に、目的でもある。
内政と戦闘の複雑な相互依存関係が、AOCの醍醐味である。