1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/26(土) 06:02:52 ID:ZmvymW6i PCゲームなんてもうダメなんだからねっ! 何時までもこんな下らないものにしがみ付いてるんじゃないわよ! 家に引きこもってないで外に出なさいよ! だいたい、PCゲームってヲタクしかやってないし お金はかかるし、犯罪者の温床になってるじゃないの! しかも、ここ最近のPCゲームのラインナップときたら 無難なFPSとRTSばっかりで、新しいって言えるゲームなんて全く出てないじゃないの! こんな、思考停止状態のゲーム業界に未来なんてあるはずが無いわ! コンシューマーゲームを見てごらんなさいよ! アメリカのヤンキーどもを唸らせるゲームがゴロゴロしてるのよ? 撃ち合い斬り合い奪い合いしか能の無いのがPCゲームと比べて なんて多彩なジャンル、それにアイディアに溢れてるゲームばかりだわ ま、欧米人なんかには、100年考えたって作れないわねっ だから、PCゲームなんてやめて、 次のPC組むお金でPS3を買いなさいよ!馬鹿っ!
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 06:05:01 ID:ZmvymW6i
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 06:58:32 ID:3HA8iCP5
よう続きまんな
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 07:05:23 ID:CAmiMC7r
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 08:05:27 ID:ZYyRF1DH
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 08:21:40 ID:dyC9eiY4
一部のメーカーはPCゲーを意識しているものを開発しているのは無視ですかそうですか
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 08:50:26 ID:ZYyRF1DH
一部メーカーの名前を伏せてる時点で不毛さを象徴しているかと win95からはグラボ進化に国内ソフトハウスが追いつく事なかったな 韓国等の方が貪欲だったな
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 09:26:49 ID:gfk923Ex
韓国が貪欲なのは日本の作風の模倣だけであって 一部を除けば技術はほとんど2Dとプレステ級の3D止まりじゃん。
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 10:00:35 ID:U1rqr2Qd
>>1 は死んでこい
あと削除依頼だしてこい。クソスレ立てんなボケが
>>1 ツンデレが何かまるで分かってない。
それじゃ只のファビョってる女だろうが。
削除依頼だしてこいボケ。
サロン池
12 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:06:47 ID:h2L7t48Z
激しくこのスレに同意。PCゲーオタはとっと死ね
14 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:30:41 ID:h2L7t48Z
12はそんな事より、ちゃんと仕事逝けよ
PCゲームってだけで拒絶する奴もいるけど、 普通にプレイしてる所見ると、大分印象変わるよ。 俺の友達がそうだったし。理由聞くと、エロゲーのイメージが強いらしい。 BF2とか、シレンとか、あの辺り見たら、大分イメージ変わったって言ってた。 さて、どうやってFPSの世界へ引きずり込もうか… ( ̄ー ̄)
幼稚園の頃に緑色しか出ないPCで、インベーダーをやっていた記憶がある。 消防の頃にはWindows3.1でシムシティをやっていた。他にはWolfensteinも面白かった。 だから、イメージとか言われても良く分からん。感覚的にはファミコンと同列だったからな。
>>17 そういう人は極少数だろうから・・・
未だにPCゲー=エロゲーorMMORPGとイメージは根強いよ。
PCでゲームできるとか知らん人もいるかもね。
知らん奴は知らんで良いよ別に。。ソフトインストールしたり ビデオカード買ったり無理でしょ。女子供でも知識が無くても 誰でも気軽に出来るのが家庭用ゲームなんだからそれで良いんじゃない?
PCゲーム(88or98)黄金期においては、やはり家庭用とは一味違うゲームとして 接している事が多かった。家庭用はその頃はまでアクション主流でRPGやADGは 稚拙な物が多かったから。 ただSFCを経て、PS時代に突入し、ゲーム開発の人材などが家庭用に本宅を構え、 PCゲームはWindows(3.1)の乗り換え時の失敗で没落する (この時のダメージが未だにあると個人的に思ってる) それでPCゲームはマニア向けという感覚になったが。 今は家庭用とはプレイスタイルの違い。 お茶の間のTVの前でプレイする事が出来ない部分をフォローするって感じに。 例えば、エロゲーもそう。MMOもそう。接続などで制限されがちのネット系もそう。 TVの前に座って遊ぶ事が出来ない人へのフォローも、PCゲームの領分って感じで。
はじめてやったPCゲームはコンビニだったな アナザーストーリー
良スレへ移行中
23 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:22:40 ID:Q1QZOPuu
25 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:22:39 ID:I0I9hg+P
>>1 グッジョブww
よくやった!!
ツンデレらしさがよくでてるぞ!!
ここは
>>1 がツンデレぽえむを語るスレになりました
>>25 出てない。
ツンデレというのは、「否定 → 肯定」されてなきゃいかんのだろ?
>>1 には、PC ゲームへの愛が感じられない。
29 :
1 :2005/11/27(日) 09:04:26 ID:chvaEFcW
>>27 ごめんね
前にも書いたけど、エロゲは厨房の時ちょっとやって
高校で卒業したんだ。
ツンデレのことはあまり知らなかったんだ。
>>28 そっちにはそっちでちゃんと住人が居るんじゃないの?
30 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:08:45 ID:TuomHzOc
ツンデレを語るなら最低限これくらい読んどけ
>>1 PCゲーマーはゲーム自体好きなのでPS3で面白そうなソフトが出れば
お前が言わなくても買うわい。
自分もツンデレとか知らなかったものの、 その定義を誤解してそうなのが多いのが分かってきた。
35 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:54:31 ID:TuomHzOc
前スレのさあ 「RTSとFPSは日本発祥!」ってほんとなの? そうだとしたらちょっとショックだな、、
>>33 街2や銀事件の続編出るならどんな次世代機買ってもいいよ
FFやドラクエの続編とかはいらんな
ツンデレとエロゲーは全く関係無い。「エロゲー知らないから眼鏡委員長って何か分からない。」って 言ってるのと同じ。大胆知識が曖昧な癖によくスレ立てようと思ったな。 調べようともしなかったのか?その姿勢を疑う。
>>36 なんか断言しちゃってるけど、糞箱360なら漏れ2台予約したよ。PS3も多分買うよ。
ビデオは出遅れた所為でGTX512Singleだがな。
>>35 FPSの始祖は海外でファミコン発売の9年前の作品
RTSの始祖は海外でファミコン発売の1年後の作品
調べてみたら前スレの騒いでたネタは両方嘘だったな。
>>39 ハード買うのはいいんだけど、肝心の中身、ソフトで何かいいのあるか?
PCでできないゲームでやりたいもんってそんななさそう。
ハードだけ買って満足って奴も多いかもしれないけどね。
X-BOX2台で36,000×2=62000 PS3も合わせると10万近くなるな それだけの金あるなら最新のグラボとCPU買ってしまうなあ つーかハード二つもいらねーだろ、1個くれやw
43 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 14:17:07 ID:pi4JxGvP
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
↑一番上からコインころがしたい。
プッ PCゲーってほんとFPSしかないのなww 今後発売する大作ソフトは3つとも全部FPS! なんだよ家庭用はRPGしかないって言ってたくせに PCゲーはFPSしかねえじゃんwww ちっとは努力しろよPC!! 家庭用に負けてるぞww
住人は新しい切り口のネタに飢えております、閣下。
47 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:16:32 ID:uTQJidbm
「PCゲームなどやっているのは馬鹿で愚劣で社会から爪弾きにされた人間 のクズだけだろ」 と、PCゲームを開発する会社に勤めている俺の友人が言っていた。 そいつは 「だいたいPCをやっている奴はクズみたいな奴しかいないしな。俺以外」 とも言っていた。 ……いつからPCゲームどころか、PCをやっている奴自体が人間のクズと 思われるようになったんだろうね。
>だいたいPCをやっている奴はクズみたいな奴しかいないしな。俺以外 この辺が香ばしいと思います。
あからさまな作り話にマジレスするのはどうかと
コンシューマが絶対PCに太刀打ちできないジャンルがある。 操作性の特殊なジャンルであるシミュレーションだ。 どんなに進化したと言ってもスーファミのころからたいして入力操作は変わってないからな。キーがふえてアナログになったくらいか? コントローラーじゃSimcity4が快適に遊べるとは思えん。 CPUにパワーがあってもマウスほどクイックで狙った位置に一発で移動できるようなものは無い。 PCをカローラとすると、コンシューマはドラッグカー。凄そうに見えてクラッチ重い、曲がら(orれ)ない、事故の危険と三拍子。 とても街乗りは出来ない。
>>51 ただ、CS にキーボードとマウスが付いたら、
それは一体どうなってしまうのかと。
54 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:39:02 ID:TLLQ3ki+
俺は断言まではしないけど、 たぶんPS3や箱○は買わないだろうな。 二万ぐらいで買えるなら考えんでもないけど PCだけで十分かな〜(´∀`)
PCはゲーム専用のプラットホームじゃないしー 面白いゲームができれば何でもいいんでね? 2chの板だって整理のために分けてるだけだし、何で必死にハードであれこれいうのかさっぱりワカンネ
>>53 かなり話がずれるけど、キーボードが付いたとしても例にあげたSimcity4はMODの力があるからこそ遊ばれ続けてるからねぇ・・・
CSはほぼ互換無い上にスペックの発展が無いから、ウン万人都市とか作っても重かったら「なんだ人口増やして遊べねーじゃん」で限界見られて終わるよな?
PCは互換性があるからパワーアップしたPCまで取っておこうという気になる。
こういう「飽きられない」っていうのも大切だと思う。
他にもマウス主体のゲームがあるけど、ほとんどMODで生き残ってるんだよね・・・
拡張パックとかPC独自だし
RTSなんかは結構移行するかもね。
>>53 コントローラとしてPC汎用品のキーやマウスが付けられるなら、それはそれで別にいいんじゃね?
逆に用途が広がるかも知れないし
58 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 19:40:39 ID:CTAIuuS/
確かに、PCだと同じハードで昔のゲーム遊べるってのは在るよねー。
59 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 21:27:09 ID:B5wG/ePb
プレステ3は初代プレステのゲームでも動く。XBOX360もはじめのXBOXのゲームも動く。 けれどPCはXPになっただけで9X系のゲームがだいぶ動かない・・・・。 まぁデュアルブートすればいいんだがめんどい。
互換モードは?
>>57 たとえキーボードとマウスがCS機に付けられるようになったとしても、
CSのデフォのコントローラが両手持ちパッドで有る以上
キーボードやマウス必須の良作シミュレーションやRTSがリリースされるかはかなり疑問。
数える程しか出てこないと思う。
特に日本なんかでは、
マウスやキーボードをCSで使う人など居ない⇒Sim&RTSの売れ行きは望めない⇒発売されない
という悪循環に陥りそう。
CSにマウスとキーボードは何か違う、棲み分けでいいと思うよ。 AVボードにレコーダなんかと一緒に突っ込んどいて、大画面テレビで くつろぎながらプレイするのがCSだろ。 まさか、床にマウスパッド置いて寝そべりながら遊ぶわけでもないだろうしな。
そう言えば、XANADU NEXT のスレでも、 「パッド使えない → クソゲー」という流れがあったな…。 PC ゲームはマウス中心の操作で良いと思うのだけどね。
ガンコン(銃型コントローラ)はCSで、ジョイスティックはPC。 レーシングコントローラはCSで、コックピットは鉄騎。 鉄騎TUEEEEEEE!!!
65 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 23:35:29 ID:B5wG/ePb
>互換モードは? あんなもん気休めだろ。
互換モードって、バージョンチェックで起動しないアプリに返すバージョン情報をごまかすだけだろ
>>61 マイク付きゴーグルをつけて、視点でユニット選択や地点指定して、
声で命令するなんて出来るようになったら
キーボードもマウスもいらない罠
そうすれば、CSでもRTSが快適にできるようになる
そんなに先のことでは、ないと思われ
でも、実際にやってる香具師みたら、きんもーだろうな
視点感知ゴーグルで っていうか、この先XBox用のWindowsとか出たらXBoxはCSなの?PCなの?
中間じゃね?
>>61 君はRTSやFPSをやるにはキーボード以上のインターフェイスはないって考えなのか
>>56 Simsならともかく
SimCity4はそうでもないだろ。
コンシューマ版でも十分やっていけるし次世代機ならスペックの問題も無い。
PS3やX-Box360でCimcityシリーズ出るんじゃない?
コンシューマでは2000以降出てないし。
72 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 03:03:20 ID:YczcsX6a
確実に家庭用(携帯ゲー含む)のほうが いろんなジャンルのゲーム出してる。 PCゲーはFPSとRTSとシムを繰り返してるだけ。 この差は大きい。 これは煽りとか釣りじゃなくて 俺はマジでPCゲー今やばいと思う。 新しいジャンルを作り出せないハードは消滅する。
>>72 そうかなぁ?
でも、マーケティング的にはそうかもね。
個人的には、硬派な洋物 RPG さえプレイできれば、
PC ゲームがどうなろうと知ったことではないという感じなんだけど…。
(ここで叩かれているような、マッチョな男女とかが普通に出てくる系)
久々に着てみたが、前スレで何があったが知らんが1は何故こうなったんだw
なんで売り手でもないのにPCとCSどちらが良いのかで争ってるのか分からない PCゲーしか買わん、CSゲーしか買わん ってそんなこだわり持ってる奴の方が珍しいと思うけど ちなみにPCとCS、 今後国内ではPCの方が成長率は高そうな気はする 単純なPC普及率、インターネット普及率だけじゃなくて 一日のPC利用時間が長い層も増加傾向にあると思うから 全て推測だけどねw
>>70 普通に無いじゃん。FPSはアナログスティックではエイミングにもたつきが出るし、
リアル系になるほどボタンが足りなくなる。
RTSにしても、コントローラじゃキーボードのように部隊番号振ったり
ショートカットで建物建てたりなんて出来ない。
そもそも他に実用に耐えうる入力機器なんて有る?
ストラテジックコマンダーみたいなのは色物過ぎて実用性悪かったし。
77 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 05:17:18 ID:qJ53KkDj
てゆーかRTS自体つまらないからどうでもいいよ。 あれってマウス早く動かした奴が勝つ 「マウスアクションゲーム」だろ? ほんとにつまんない。 氏ね!!
マルチしないでAI相手に好きなだけ一時停止しながら遊んでて下さい。 コサとか結構AIで戦略楽しめるよ?
つEuropa Universalis II
80 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 09:38:52 ID:BjlsTzfd
>>75 だよな。業者でもない限りどっちが売れようと全く関係無いと思う。
>>70 まぁ、Aimingにはマウス以外のデバイスは俺も思いつかないけど
左手はキーボードじゃなくて、もっと別のもんのほうが向いてると思う
例えば、キーボードだと歩く、走る、ダッシュのせいぜい3段階しか移動速度選択できないけど
アナログ的入力機器なら、静止、歩く、走る、ダッシュまで自在に速度変更できる。
実際のゲームで例えると、BFの戦車とかさ
あれって実はアナログ入力に対応してるんだけど、みんなキーボードで操作してるから
常に全速力で、歩兵の速度に合わせて進撃とか、しづらかった。
>>80 は?
売れないネット対戦ゲームなんかに価値があるのか?w
面白いのに対戦しようと思ったら海外鯖行くしかないとか、
そんなゲームかなりあるんだが?
それでも売れなくても関係ないのか?
そんな考えだから、Blizardに日本は無視されるんじゃないの?
PCゲームはもうダメとか、スレ立て煽り IN PCゲーム板 ↓ どっちが売れようと関係ないジャン ↓ は?売れないネット対戦ゲームなんかに価値があるのか?w ←読解力のない頭のゆだった人
コンシューマー機はイラレや筆まめが使えないので嫌いです
>>77 煽りの振りして正論吐くなよ
思わず同意しちゃったじゃないかw
スレタイ見てツンデレかと思ったらツンだけじゃねえかよw ツンデレにするなら最後に 「べ、別にあんたの目が悪くなったって知らないんだから!」 とか付けなきゃな。
日本語版でしか遊べないガキが多いな >PCゲーはFPSとRTSとシムを繰り返してるだけ。 無知なガキの発想、何も知らない雑魚
海外鯖で遊べばいいだけ 英語読めない聞き取れない?しらねーよガキ
ガキは家ゲーで一人でしこってろってこった
>>91 笑えるw
とてもFPSゲーマーの言葉とは思えねーなw
>>90 RPGとか上げるつもりだろうが、PCゲー業界じゃ所謂「その他大勢の雑魚」に分類されるからな
いつまでもモロウィンモロウィン言ってたり、RPGスレでお勧めを聞くといまだにD&DとかM&Mとかが上がる始末。
Morrowindより上がないから当然だな
96 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 18:13:23 ID:B9cO+xlL
で 今後発売される大作PCソフトが すべてFPSな点について何も思わないのかい? QUAKE4 CALL OF DUTY2 FEAR よく飽きないなお前ら。 てゆーかいつまでFPSやる気だ? 100年後もFPSしか出さないの?PCゲーって。 進歩ねーなあ。
なんでMMOは例外扱いされるんだろうね。
大作RPG 英雄伝説YSC
ヒント:ここはPCゲーム板 確かにこのスレはサロン向けな気はするが
PCゲームで遊んでるが、ファルコム系とゴルフ、麻雀、GNO他 ここでいうPCゲーム=FPS&RTSというわりには、とことん縁がない。 ってか、これらのゲームって家庭用でもあるような・・・
>>96 続々発売される大作PCゲームがFPSばかりなのはなぜか。
それは売れるから。売れるのはなぜか。面白いと思う人が大勢いるから。
DOOM3やHL2の売り上げだって好調だった事も合わせて考えれば、
FPSばかりの現状というのは果たして本当にやばい事なのか?
そもそも、単純に『FPS』と一緒くたに分類して、そればっかり=マンネリっていうのもどうか。
あまり好きじゃない人には些細な違いに思われるのかも知れないが、
プレイしてみれば作品によってプレイスタイルは大きく違う。
自分の嗜好に合わせて作品を選択できるような特徴的な幅が有る。
例えば例に挙がった3つの作品にしても、それぞれ違った個性を持ってる。
Quake4はSF、CoD2は戦争物、F.E.A.R.はホラーという具合。
OFPみたいなマニアックなmod有りきの作品もあれば、BFみたいにワイワイやる多人数対戦ものも有る。
Samのような撃ちまくり系もあれば、SWATのように目視即射殺が許されないシビアなものも有る。
Postal2のようにとにかく殺戮欲求を満たすためだけの色物もあれば、
StarWars:JediKnightシリーズのように映画のキャラになりきるものもある。
要約すると、今年、HL2より売れたゲームはなにがある?って話だな
>>101 おまえの言ってることは、「エロゲにも紙芝居以外のゲームはある」と同レベルだろ
えーと、規模がなに? 規模ではなく、それ(エロゲでもFPSでも)をプレイする人の視点としない人の視点の問題であって 規模とかそんなの全然関係ないですが。
ところでお前らは最終的にどうしたいの? PCゲームを叩きまくって終わらせようとしてるか? それともこれからのPCゲームのためにいかにするべきなのか考えるのか? 活発な議論は結構だが結局何がしたいのかが全く分からん
おまいはこのスレに一体何を期待してるんだ
108 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 21:40:59 ID:BjlsTzfd
>>103 意味が分からん。。FPSのエンジン使ってエロゲだって作れるでしょ。。
FFみたいなRPGだって作れる。だから何度も書いてあるようにハードの
進化のおかげで3D表現が出来るようになってきたからFPSが出て来るわけ。
でみんなこういうのを求めてるの。家庭用であまり出ないのはハードがいま
いち追いついてないのとデバイスがFPSに向いてないから。
特に何も ただ他人の意見が是非聞きたいと思って
そういやFPSとエロゲってどっちが市場規模大きいの?
>>108 FPSに多様性があるって意見は、エロゲの多様性をも認めるのと同義だって言ってるわけだ
どっちもやらない人間から見れば同じ物にしか見えん。
CSゲームで今後発売される大作ゲームってなんですか? FF12?
>>111 RPGやらない人間から見ればドラクエとFFの区別も付かんと
んなもん知らんがな
>>112 xbox360のDOAとか移植ローカライズ作品がhitする見込み。
クリスマス商戦はXbox360の大型ハードと携帯ハードNDSの大攻勢に
終始するとして、PS2-3支持派がどう流れるかによって大きく変わる。
スクウェアエニクスは徹底管理した広報活動を行うから、前々段階で
情報が落ちてこねぇ。Xbox360の機種性能にPS2で対抗するか3に
流すかまだまだ予想がつかん。Xboxで外伝的タイトル出すかもしれん。
>>105 まったくもってその通り。酔っ払っててワケワカランレスを書き込んでしまった。
FPSが好きな自分としてはエロゲと同列に扱われたくないという感情的な反発があって
つい良く考えずに書き込んでしまったんだな。我ながら思うけどオタの悪い癖だ。
関心のない人や初見の人にはこんな違いはわからんのかもしれん。
でも、CSやBF系ゲームの盛況ぶり、HL2のE3技術デモ映像のインパクト、
X-BoxでHaloが発売と同時に(日本以外で)人気を博したのを見れば
『いや、エロゲとは違ってFPSに関心の無い人でもFPSの素晴らしさ、多様性は分かるはずだ』
と思ってしまうわけよ。市場云々と言ったのもこういうこと。
冷静に考えればよっぽどのオタ思想だけどな。
やらない人はFPSを面白いかもしれないと思うまでは行っても、 スポーツ系とリアル系の違いすら認識できんだろう
だからFPSというジャンルでくくる限り、似てくるのは当たり前なんだってば。 格ゲーもシューティングもよく知らない人には全部一緒に見える。
何をいまさら。
>>117 。だから、FPSしかと言う人間(
>>96 )に
>>101 自分の嗜好に合わせて作品を選択できるような特徴的な幅が有る。
のような反論は無意味だって言ってたわけだが。
>>116 それ以前の問題です。
PC98時代からPCゲームやってるけど・・・
すいません。FPSが厳密にどういうゲームを指すのかさえ今一理解できてません。
閉鎖空間における主観視点によるシューティングゲームってのは知ってるけど、
それを3Dシューティングと言わず、何故FPSとわざわざカテゴリ分けするのかが今一。
そんな事言い始めたら、ストーリー主体のRPGと、Wizardoyのような育成主体のRPG
も名称でわけて別ジャンル扱いしてないのが不思議
>>119 少なくとも、普通のシューティングとFPSはプレイ感覚からしてかなり違いがある。
確かにシューティングとして捉えるなら同ジャンルとは言えるんだが。
>そんな事言い始めたら、ストーリー主体のRPGと、Wizardoyのような育成主体のRPG
分けられるべきだと思うよ。
diabloのようなRPGには既にハック&スラッシュという立派なジャンル名がある。
D&Dのようなテーブルトークを元にしたものはクラシック、
FFのようなCGムービー主体のものはシネマティックとでもしようか。
それぐらい今のRPGは混沌としてると思う。
>>120 そのRPGのカテゴリ分けって少なくとも一般的じゃないでしょ。
たしかに不思議のダンジョンとかは、ローグタイプとか色々言い方あるけど。
でもFPSのようにはっきりと区別される事は少ないような。
個人的にはウルティマアンダーワールドなんかもFPSに感じるけど。
あれは違うんでしょ?3DタイプのRPGなんでしょ。
プレイ感覚はFPSなんでけどなぁ
>>121 FPSは一人称視点の「シューティング」だからね。
morrowindも一人称視点でプレイするけど、シューティングじゃないからRPG。
ただし、morrowindの戦闘部分がシューティングだとFPSRPGという
何だか良く分からんジャンルになるんだろうけど・・・
ジャンル分けされるってことはそれだけ数が多いってことだろ
そもそもFPSって呼び方は海の向こうでもあんま浸透してないんだよね Shooterが一般的で FPSでググったら日本語のページが一番最初に来るのにワラタ
Frame Per Secondの略。動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。 表記する際には殆どの場合が小文字で[**fps]のように記載される。
>>123 RPGは日本と海外でそれぞれ独自進化してきたから、
何だか良く分からんことになってる。
RPG自体がジャンル的な制約が少ないってのもあるんだろうけど・・・
127 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 00:30:49 ID:kLX3CTpd
どーでもいいよ 所詮ゲーム。しない人からしたら家庭用 ゲームもPCゲームも一緒だって。FPSだ〜RPGだ〜って やりたいゲームやってやりたくないゲームやら無きゃ良いじゃん。
FPS,TPSっていうかもう一人称三人称でくくっちゃいかんのか?
>>127 やらない奴から見れば〜とか言ってるとそういう結論になるよな
確かにやらん人にこういう話したら、「どっちもどっちだな」の一言でおわったな
戦術系 SLG 戦略系 SLG の差が分からない私が来ましたよ。 何にしても、家庭用ゲーム機の SLG はぬるいバランスのが多いのは確かかと。
>>84 UT2k4MODのRedOrchestraとか
BFのSWMODとか
挙げたらきりがないぞ。
DoD(Sに非ず)も、まともな日本鯖1個だけで毎日毎日ほぼ固定のメンバーだったし
Civ3マルチとかも人が少なすぎて毎回同じメンバーだったり。
もっと日本のユーザーが増えたらなと思うゲームなんて幾らでもある。
>>131 自分がCPUに逝って来いって言うのが戦略SLG、
CPUが自分に逝って来いと言ってくるのが戦術SLG。
戦略=ストラテジー。何をするか。国家の長の仕事。劉備や信長に相当。信長や三国志、シヴィライゼーション等。 戦術=タクティクス。どのようにするか。軍事責任者の仕事。孔明、(羽柴)秀吉に相当。大戦略シリーズが実はコレ。 戦法 どう戦うか。中隊長以下の仕事。FPSや無双なんかもここ。 ただ、言葉の定義自体が曖昧だよね。
>>132 CSゲームが勝ち組!PCゲームはもうだめでしょ、売れてないし
↓
どっちが売れてようが売れてまいが、業者でもなけりゃ関係ないじゃん?好きなので遊べばいいんだよ
↓
売れないネット対戦ゲームに価値があるのか?w
>>132 こいつ バ カ す ぎ ま す
価値がないと思ったら オ マ エ は やらなきゃいいじゃん、CSで遊びたいやつはそっちで遊べばいいじゃん
わざわざPCゲーム板でそれを力説するオマエに、どんな価値があるんだよw
あなた他人の 好 み を自分の基準で価値判定できる立場なんですか?
キチガイ電波m9(^Д^)プギャー
日本語できない人はお帰りくださいw
>>135 君の方がやばいと思う。
>>132 の嘆きは同意できる。
どっちが売れてようが売れてまいが、業者でもなけりゃ関係ないじゃん?
好きなので遊べばいいんだよ
↓
いいや!PCゲが売れまくらなきゃだめだ!
じゃなきゃ好きなので遊ぶことすらできない!
悲しい!
(~`,_,~` ) ←オリジナル顔文字
朝から凄い釣りだな
ぶっちゃけ売れないネトゲなんていくらシステムが良くてもつまらん だからそんなもんやる必要全くない、つまらないんだから もちろん売れてくれなんて思う必要も全くない それでもこだわりたい奴は嘆いてないで勝手に自慰してろと 不満を抱えながらつまらんゲーム続けたいならね まあ外国鯖で普通に遊べる奴ならいいけど
>>136 はぁ、まぁ、PCゲが売れて欲しいから、どうなればいいのか議論するのは別に良いと思いますですよ?
そしたら「PCゲが売れまくらなきゃ許さないからねっ!」とかのスレをぶっ建ててやりゃあいいのですw
もうダメって宣言してるスレでわざわざ、売れないゲームに価値無しなどと大上段でぶち上げる意味が
はぁ〜さっぱりさっぱり
ぶち上げたら売れるんですか?w
むしろ煽って欲しがってるとしかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか、嘆くスレでも建てる? 見た感じではそれなりに需要があるような肝酢
>>140 いいかげんこの手のスレを増やすのはやめろ。
全然レスつかずに下のほうに沈殿してるたくさんの類似スレ見てみろよ。
142 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 08:33:14 ID:tu8OjvBI
ネトゲって昔の作品遊べないからなあ。 流行り廃りが激しいからついていけない。 ネトゲ廃人や引きこもりになりたくないし。
>>131 昔のボードゲーム時代の分類に由来していてね
扱う規模の大きさから
戦略級-国家指導者くらいの立場
作戦級-司令官〃
戦術級-指揮官〃
戦闘級-隊長〃
てな感じに分類されていたのだよ
いい加減な分類だから実際はテキトーだしな、きちんとした定義があったかもしれないが……
扱うユニットの規模で決めたりもする。
戦闘だと戦車1両で1ユニットだが作戦あたりになると大隊以上とかだったりな
ちなみに戦略以上になるとMPGになってしまう場合も多いな。
>>124 googleってUAみて記述言語で優先順位つけてるだろ
ツンデレって言ったのに・・・
>>1 はツンデレって言っていたのに・・・
鉄拳とか バーチャとか デッドオアアライブとか ソウルキャリバーとかの 3D格闘ゲームとFPSってどっちが人気あるの?
あのね、君ら。いい大人だったら成長の過程で 「やってみて上手くいかなかった」って経験、 なんらかであるよね? PCゲーム試して馴染めずこういったスレを立てる 人は今その経験をしているのです。 FPSをやればゲーム開始直後背後から頭を撃ちぬかれ即死、 RTSをやればまだ農耕時代なのに銃を持った敵チームに殺され、 MMOをやれば気のあう仲間を見つけられずにいつも一人。 そんな辛い経験に耐え切れずPCソフトを押入れの隅においやり、 一人で桃鉄をやるような状態なのです。 黙って、生暖かく見守りましょう。
何人か判ってないみたいだけど、話す内容はスレタイに拘る必要なんて無いよ?
それは過去スレ見ればわかるし、スレの趣旨が明確に提示された訳でも無いし、
ツンデレに失敗した
>>1 は単に次スレ立ててくれただけの存在だし、
そもそも本来はこれ板違いみたいだし。
150 :
1 :2005/11/29(火) 16:06:55 ID:amVzgbNY
>>147 WCG大会ではDOAも競技に入ってたりする。
そもそもそんなアホらしい事誰も調べないと思われ。
>>151 あ、そう。
なんか最近発売されたソウルキャリバー3が
海外ですごい人気だって聞いたんで
どうなのかな?って思ったんだけどね。
FPSってプレイする人を選ぶじゃない?
所詮シューティングだし
苦手な人は苦手だしね。
だから海外のFPS苦手な人達は
日本の格闘ゲームとか好きなのかな?って
思ったんだよ。
ただそれだけ。
それ以前に何を議論したいんだ? 全世界でPCゲームがダメだと言いたいのか? 日本でPCゲームがダメだと言いたいのか? 全く意味不明。
>>96 じゃあ、開発元に文句をつけておいで。もちろん英語で。
開発元が海外のゲームを日本の掲示板で批判する。
しかも、批判の対象も不明確。
これほど、主張の空回りするスレも珍しい。
議論しなければいけないなんてルールすら無いが
どうみても釣堀なのに、釣り餌に食いつくべきって主張する人がいるから面白くて仕方がないんだよね
どうせ暇つぶしだからいいやん
RPGにしか興味ない厨房が、「STGなんてもうダメだ。ダサすぎ」と言ってるのと 大して違わないような
海外では3Dの格ゲーはそこそこ人気あるけど、2Dは衰退してるな。
160 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 20:38:38 ID:dS6mhvtM
>>152 FPSは縦スクロールのシューティングよりよっぽど簡単でしょ。
そんなに反射神経もいらないし。それよりも戦略とか策の方が
大事。おれも2Dのシューティングは全く駄目だがFPSは得意だぞ。
>>153 前スレからの流れを見れば判ると思うが。
>>160 2Dのシューティングは何枚コインを投入してきたかが全て
>>160 FPSはまず3D酔いが。
それを乗り越えても、視界を巡らせ敵を視認するという行為にイライラして
>>164 俺も一通りFPSをやって来たが
3D酔い度はかなり個体差があるぞ
完全にただの雑談スレだな
そうだお前ら、なんかDEMOで対戦しようぜ。 ゲーマーならゲームで語れ!
>>165 FPSではないが、半円スクリーンを採用したガンダムゲーム。
なんでも初期Verでは、体験する人、ただ一人の例外もなく
100%3D酔いになったそうだ。
今は大学の人の助言を取り入れかなり改善させたそうだが。
逆にその完全3D酔い誘発マシンってのをやってみてぇ
ゲームボーイとかで育った小学生とかって、 ゲームを対戦の道具としてしか捉えてない傾向が強い気がする。
ポケモン世代?
大半はガキの頃にスーファミやゲームボーイやらやってたんじゃ? 俺が小さかった頃はくにおくんシリーズ大ブームだった
俺も俺も バスケやらアイスホッケーやらサッカーやら ゲームボーイではくにおの時代劇やってた記憶がある
俺よりちょい下の世代か地域毎の差かな 熱血物語,運動会,新記録,ドッジボールあたりが人気高かったぞ 来年オンラインRPGになるらしいがどうなる事やら…
>>172 韓国の開発だし、気体なんできるわけ無い
チョン産MMOとかFantasyEartyとか、どう見てもPCゲーなんだけどなぁ FPSばっかりってのがもう視野が狭い
>>173 元はX68000の5インチフロッピーに入るようなゲームだぞ
それにシリーズ担当したテクノスの人間もついてる
これでもコケるなら逆に大したもんだわな
全然期待してねぇよ
('A`)オモイデハウツクシイママ…
>>167 HL2のウォーターハザードでもやってれ
自動ニュース作成Fに半円球?のスクリーンのついたデスクのニュースが出てたな。
178 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 05:02:15 ID:0lVjFbEo
まあなんだかんだいって日本ってサブカルチャーの本場だからねえ。 ゲーム、漫画、アニメと だから世界中の人は日本に尊敬と畏怖をもって接してくるんだよ。 常に日本は敵であり神なんだよな海外の奴らから見たら。 ゲームも日本人には作れない物を作るって感じなんだよな。 でも最後には日本が勝つ! これが今までの常識なんだよな残念ながら。
SFC>純日本人を絵に描いた様なハード。 ハードからソフトまで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。 ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。 代表キャラはマリオ等、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。 大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一台で充分だった。 後継機では他社にトップの座は譲ったものの、遊べるジャンルに偏りはなかった。 PCE>先進的、常に新しい事に挑戦していたハード。 ハード及びユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代ゲーム業界のイシズエを築いた。 現代ゲームにおけるCDROMや音楽などの発展はひとえにNEC及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。 だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利するが争いはたえない。 やはりそのハード及びソフトは、気質的に似た日本でも多くの支持を得た。 代表キャラはボンバーマン、新発見の遺伝子に名前が付けられたほど、存在が世界的に認められている。 後継機ではまたもトップになれなかったが、PS,SS両機種に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。 MD>PCエンジンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いた劣化移植を得意とした。 後継機では18禁エロアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
>>179 君がPCE好き好き大好きだ〜というのはよく分かったが、2005年現在。
ソフト資産を一番残してないのはPCEだったりする。
181 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 07:41:48 ID:I4uQH8kU
>ゲーム、漫画、アニメと >だから世界中の人は日本に尊敬と畏怖をもって接してくるんだよ。 あほなオタクの宣伝にだまされすぎ。
PCEの作品は大体他プラットフォームに移植されてるな。 それから、ソフト資産がP2Pとかの割れだったら仕方ないんじゃないか?
184 :
183 :2005/11/30(水) 08:58:01 ID:vSG16pmP
書いてみて思ったけど、「不毛な争いをしている」から? だとすればこのスレもいつか 151 とか… エエェェ(´д`;)ェェエエ
争う気が無けりゃいいんだよ
>>179 のコピペ?はハード・業界板からの出張かな
いちいち釣られてたらのっとられるぞw
>>178 漫画、アニメについては同意できるが
ゲームについては・・・?
187 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 10:20:17 ID:2lBYZAMl
>>178 ゲームとマンガとアニメという子供の文化でしか勝てないなんて情けなさ過ぎる。。
>>187 漫画の読み方も判らないおっさんは引っ込んでなよ。
ゲーム、漫画、アニメが子供の文化?時代遅れも甚だしい
ハリウッド映画のほうがよっぽど子供向けだったりしないか?
>>187 もし仮に「子供の文化」だとしても、だ
完全勝利とまで行かなくともトップレベルの技術とかたくさんあるだろうに
その上で「子供向け」とは言え一つの分野で完全にトップなんて滅多にないぞ
ゼータク言い杉
そもそも俺も「所詮子供向け」とは思わないけど
>>189 最後の一行には激しく同意
子供向けじゃなくてヲタ向けだな
>>178 こういうのはキモイな。チョン臭い。
自分達で言うことじゃないだろうに。
>常に日本は敵であり神なんだよな海外の奴らから見たら
お前は一体何人の海外の奴らの心中を知ってるのかと。
>>189 現状では”サブ”カルチャーとしか認知されてないのは確か。
広く一般に受け入れられるジャンルではない。
若くて未だに発展途上ということもある。
個人的に『これぞ芸術作品』と思わせるようなものにも出会ったことが無いな。
>>192 アニメとゲームは兎も角
漫画は広く一般に受け入れられてるだろ?
そうでないのなら、あんなにコンビニに漫画雑誌が並ぶわけ無い。
小学生から、職業を問わず30代40代だって漫画を読む。
芸術作品云々は無くて当たり前だろ
ゲームもアニメも漫画も売れることを前提にしてるいわば商品。
それらを作る人はアーティストではなくてクリエイターや職人。
芸術とは売れることを前提にして創作されるものではない。
ついでに、
>>192 が
これぞ芸術と思ったものって何?
文学?絵画?音楽?
顔文字
紫色の髪の清純な女の子や、顔の半分以上を目が占める不気味な顔の人物が 出てくるゲテものを取り上げて、何を熱く語っているんです?
197 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 18:35:36 ID:2lBYZAMl
はい、マンガとアニメとゲームについて馬鹿にされたので顔を真っ赤にして 怒るガキが一杯釣れますねーw だーからお前らは家庭用だけやってりゃいいの。 漫画やアニメやゲームが日本の世界に誇れる文化だー?どーでも良いよ。そんなの。 そんな下らんものばかりじゃなくて日本にはもっと世界的に誇れる技術とかたくさん 在るの。アホだなーお前ら。。俺は日本人の持ちうる技術力の高さとか勤勉さとか 手先の器用さとかの能力のうちの余ったカスみたいなもんが偶々アニメとかゲーム を世界的な文化にさせてるんだと思う。まぁ俺にしてみりゃ大して面白くないけどな。
そろそろ誰か釣られてやれよ
199 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 23:01:49 ID:FaOY6bIr
>>198 んじゃ
>>197 なんだとこのやろー
マンガとアニメとゲームをばかにするやつはぼくがゆるさないぞー
家庭用ゲーマーって結局日本のアニメが〜ゲームが〜漫画が〜世界一〜 とか信じてるキモヲタガキって事でFA?
いや、アニメと漫画は日本がいいと思うがゲームは違うだろう 抜きんでている感じはしない
彼の言い方はアレだが、実際他に世界に誇れるものが沢山あるのは確かだな。 といっても勤勉さとか器用さとか殆ど関係ないが。つか勤勉ってすげぇ抽象的w 俺は例えば日本の木造建築なんてものは機能的にも芸術的にも素晴らしいと思うんだが、 初期の頃の木造なんて、きっと吹けば飛ぶような頼りない物だったんだろうし、 西洋の新素材も組み合わさった今、もうこれ以上の大きな発展は望めないとも感じる。 でもゲームや漫画にはまだ伸びしろはあるんじゃないか? (ディズニーアニメはもうサブカルチャーの域超えたように思うんだが) ただ"商品"じゃなくて"作品"として作らないと、世界中に認められる物ってのは出てこないかな。 テトリスやソリティアみたいなのはマジでいい線行ってんじゃない? ゲームが絵画と同格なんてのはいきなり高望みしすぎだろうが、 まずは囲碁やビリヤード等と肩を並べられるものから現れるんじゃないかな。
204 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 23:22:59 ID:2lBYZAMl
まぁ良いんじゃない?FFとかガキには面白いらしいし。散々それは 好みの問題で自分らが面白いと思ったのをやれば良いって書いて きたからさ、アメリカのコミックやディズニーのアニメは面白くなくて 日本のアニメと漫画が面白くて優れてるとか決め付けるのはフェア じゃない。アメコミの画質とかディズニーアニメの質感とか好きな奴 は居る筈だ。
で、あの気色悪いほどデカイ目については、 皆さんどう思われるわけですか?
>>203 作品として作るとでかいところじゃないと失敗した時のダメージがでかいからきついな
日本のもの作りの正確さとか技術力って世界一だぞ。 F1のフェラーリのエンジンの工作機械とか日本製だぞ。 アニメとか漫画が世界一とか恥ずかしいからやめて。。
>>206 フリーソフトみてみ
気持ちだけは芸術家な香具師がいっぱいいるぞ
大衆向け作品から名作が生まれないのは映画でも音楽でも一緒
ゲームはやっぱちとハードル高いかな…
つーか日本に横行してるアニメは動きのないものばかりで ディズニーアニメや宮崎アニメのような本当の意味でのアニメーション作品を比べた場合 日本にそれほどアドバンテージは無いだろうね 秀逸な「アニメーション」を見たいなら海外にもたくさんあるわけで 日本が得意なのは動きの無い絵に微妙な効果を付けたすことで 動きがあるかのように錯覚させる技術だから まあ制作費を削るための知恵なんだけどね
>>207 まてまて、文化とか芸術で世界一位とか二位とか聞いた事無いぞ。
そうじゃなくてもっとこう、唯一な物じゃまいか?
>>210 世界一の芸術って何?
世界で活躍してる日本人芸術家なら結構居ると思うが。
>>207 そりゃトップクラスではそうかもしれんが。
もう1ランクだけ下。実際の実務に携わる人たちが集って競う、
技能オリンピックにおいては、ここ数年、日本の成績ボロボロなんだな。
昔は各種目を総なめにすることが度々だったらしいが。
技術者離れが激しいらしいからねぇ・・・
214 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 00:39:17 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp 体験版は制限が少ない
215 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 00:58:42 ID:6CPDWUpE
ガキどもが下らんゲームばっかりやってるから駄目な国になるんだよ。
>>201 いまさらだが同意しておく
海外産のゲームを日本のものだと勘違いしてる奴が多いかもしれない
俺なんかSimcityは日本人が作ったものだと最近まで思ってたよ
FC、SFCが中心となっていた時代は、CSでもPCでも新しい試みに挑戦して、 それが功をそうしていた面はあったと思うけどね。 言っちまえば、それらの頃の資産が今でも生きているというだけで。 最近は、当たり前の事ながら「売れる事」が大前提。だから不透明な作品は 敬遠され、無難な所でおさめる。やるといったら企業に体力があるところぐらいか。 それで、ユーザーもやっぱり買わないから・・・と悪循環。 昔のように「何でもいいからゲームくれ」とユーザーが飢えていた時代なら 良かったんだけどねぇ
>>216 俺は小学生の時から知ってたけどな
説明書かなにかにウィルライトの名前出てたと思うよ。
>>216 やっぱりEAのローカライズが優秀なんだよな。
220 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 14:54:12 ID:ycXhnp5N
少し前までは日本のゲームは終った!って感じだったけど
DSとPSP発売で一気に日本のゲームが優勢になったしね。
ちなみにDSのニンテンドッグスが
ヨーロッパで100万本突破だって。
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20051129105.html 世界全体では259万本の大ヒットだってさ。
携帯ゲームではすごい数字だよ。
逆にPCゲームはFPSばっかりで
変化の無いマンネリになってるよね。
これが日本と海外の差だよ。
日本人は常に柔軟に自分達の形を変える事ができるけど海外のメーカーは同じジャンルしか出せないじゃん。
韓国人はみんな同じようなMMOか日本のゲームをそのままパクってオンラインにしたパクリゲーしか出せないし。
外人はFPSかRTSしか出せない。
所詮ゲームでは日本には勝てないんだよ。
どうでもいいや、携帯ゲームの話は
222 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 14:57:44 ID:Pz+MspcV
なんかFPS板がなくなってるんですけどどこに行ったんでしょうカ・・・ どなたか誘導してくれませんか?
223 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 14:58:47 ID:ycXhnp5N
まあここの人達に言っても PCゲームしかプレイしない視野の狭い人達だから 無駄だってのはわかってんだけどね。
うん。だからもうここに来るのはやめな はい、さようなら
>>220 また例の和ゲー厨か。ウザイだけから自分の巣に帰れや。
>日本人は常に柔軟に自分達の形を変える事ができるけど海外のメーカーは同じジャンルしか出せないじゃん。
>外人はFPSかRTSしか出せない。
お前はこんなこと書いといて自分の視野の狭さに気付かないのかと。さすが池沼だなw
226 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 15:42:55 ID:K8o3HYFj
ちゅーかPCもPS2とGBAも両方プレイしてるけど・・・・。 たしかに任天堂はすごい。GBAでマリオVSドンキーコングって買ったんだわ。 いまさら2Dの固定画面(一応一画面くらいはスクロールする)の基本的はジャンプしかできないパズルアクション。 でも面白いんだわ。任天堂は別格だよ。マジで。古臭い、他のメーカーなら企画段階で没確実な古いタイプのゲームも、 メトロイド最新版みたいなFPSでも、どっちでもうまくまとめるレベルの高さ。 正直日本の企業で任天堂がすばぬけてるだけで、他のメーカーはそれこそ海外とおんなじマンネリに陥っている。 3Dで剣もって走り回るゲームがめちゃめちゃ多かったり、アニメ多様、エンカウントRPGの群れ。 まぁどっちもマンネリだけど、PCゲーはEU2みたいなマニアック歴史ゲームがポンと発売されたりするのであなどれん。
>>226 それ言うなら
Paradoxも別格だろw
他のメーカーにはああいうのは出せん。
228 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 16:15:15 ID:ycXhnp5N
>>226 そうそう、それは同意。
確かに任天堂以外の日本のメーカーはダメだなあ。
まあレボは失敗するだろうけどね。
>>225 え!
PCゲーってFPSとRTS以外のジャンルあるの?
具体的に名前言ってみてよ最近出たPCゲームで、
ないでしょ?
まぁさ、実際の所は海外も日本も大差ないよな。 一部の開発とか会社が革新的なことやって それの焼き直しを繰り返すとかさ。 Doom、Diablo、BF、GTA(Postal?)、CS、MoH、AoE、Simシリーズ。 今のPCゲーって大抵これらのパクリとは言わないが、 焼き直しか、大いに影響受けまくってるゲームばっかりじゃん? ま、ユーザーがそういうのを求めてるのかも知れないけどさぁ。
>>228 最近で言えば、Civilization4とかどうよ。
ちょっと古いがSims2とかFable、MistV、DungeonSiege2
レースゲームが何本かと、サッカークラブ経営シムとか、スポーツ系が数本
そーいえば1つ質問 メタルギアソリッド以前に3Dのスニークアクションってジャンルってあったの?
Civって嫌いじゃないんだけど 中盤からユニット管理が激しくうざくなる まあ、文明だけまともに管理しておけばゲームは成立するから ユニット管理は適当にやってもなんとかなるんだけどね ここが日本とアメリカの違いじゃないかな 日本人的には一ターン一ターン完璧にこなしていきたいところだけど 向こうの人は適当にできるんだよね 俺はそれだと楽しめないな
>>232 よくも、話の流れをぶった切って、そんな関係のない話をできますね。
>>226 冒険作はSCEIからの方がずっと多くないか
任天堂はあるものを上手く纏めるだけで、誰かがいってたように
商品を生み出す効率的なプロセスを持っているだけに見えるよ。
>>228 Civilization IV
The movies
Black&White2
Need for Speed Most Wanted
Dungeon Siege 2
Gun
最近のPCゲームを良く知りもせずに自ら恥を晒したなw
こいつアホ過ぎww
>>228 なんだその大根芝居は、見ててちょっと恥ずかしいから洗練した釣りにしてくれ。
238 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 17:52:33 ID:K8o3HYFj
海の向こうではもう発売されてるべ。
239 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 18:00:46 ID:K8o3HYFj
ちなみにだけどコンソールのゲームも面白いものは多々あるし、PCももちろん多々ある。 んで、FPSとRTSしかないとかいわれてるけどそれはコンソールもいっしょだべ。 私は最近PS2を買ったんだけど、TPSの3Dアクションは豊富で楽しいゲームも結構ある。 RPGはアニメチックなものが好きな人にはよりどりみどりですごい数・・・。 けれども逆に、SLG関連になると全然だめだめなんだよね。 とくに歴史系SLGや経営系SLGゲームは全滅。本気で一本もない。 歴史系は光栄の移植物くらいしかないし、経営系なんてマジで一本もみあたらない。 もちろんニーズが無いからだろうけど。軍事系なんて大三帝国興亡記くらいしかみあたらん・・・。 まぁ、PCはFPSとSLG系に偏っててコンソールはRPGとTPS系に偏ってる。 両方もってれば幸せになれるよ。
>>239 んー、ジャンルだけはコンシューマの方が多彩だと思うけどね。
RPGはほんとにマンネリだけど
その他のジャンルとか見てみると色々ある。
あと、友達が家に来て、暇だしゲームでもやるかーってコンシューマは遊べるけど
PCはそーいう遊び方できるゲーム無いしな。
241 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 19:52:36 ID:6CPDWUpE
>>240 ジャンル"だけ"無駄に多いだけでしょ。面白くなきゃ話にならんw
間違った。 3Dだと、Thief とどっちが先かって所かな。
ソースネクストの気合い入れの目論見はココでは見事に 成就されていないな。GBAの逆転裁判1とか今頃PCでだすんじゃねぃ。 餓狼3・KOF99とかもイラン。シリーズ1,2を争うダメゲーだ。 と言いつつジャンルを変に増やしている会社ではあるが。
ここでスルーされ続けてるファルコムゲーカワイソ(´・ω・)ス
>>243 メタルギアは3Dじゃないだろ
3Dスニークは、メタルギア以前はThiefが最初じゃないか?
>>246 それコンシュマー主体のタイトルだし。
やり込み好きな人には向いてるとは思うけど。
>>249 つーことはアレか、やっぱPCゲーメインで開発してるメーカーで
纏めるのが上手いとこは無いってか
251 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 00:00:43 ID:6CPDWUpE
スニークと言えばRainbow sixは?
252 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 00:21:24 ID:TAOdfS0u
253 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 07:09:58 ID:EXZZ4WS3
なんだPCゲーマーってたいした事無いな。 PCゲームの事は詳しいのに アニメとか漫画とかいわゆる オタク文化については全然知らないんだな。 俺もっと深い趣味を持った人達かと思ったんだけど 案外、浅いんだな。 がっかりしたよ。 所詮はPCマニアなだけか。
254 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 07:14:28 ID:nEFd38vb
>アニメとか漫画とかいわゆる >オタク文化については全然知らないんだな。 なんでそんな人によっては「キモイ」としか思えないものに興味持たなくてはならんのだ? ゲームとアニメが同一線上にあるのは国産ゲームくらいだろ。 ちなみにPCゲームマニアはアニメ、漫画よりも、軍事、歴史マニアが多かったりするよ。 というか深い趣味=漫画。アニメって君のほうが浅すぎるよ。 ヨーロッパユニバーサルのスレなんか見たらわかるけど、世界史マニア多いよ。
>>253 君の中でのオタクは浅く広い知識の持ち主なんだろうな
特定の分野に固執して狭く深い知識を持つ者がオタクだと思うが
時間も無く、無趣味である平均的な日本人と比較して 特定の分野で多い知識をもっていればそれはもうヲタですよ。
ヲタと勝手にレッテル貼りをして毛嫌いするのは知識への嫉妬だと思うんだがどうよ いや確かになりふりかまわず知識振りまくタイプのヲタクはきもいが
>253みたいにな。 まともに議論も出来ず捨て台詞に『大した事ないな』はワロスw こいつ所詮はアニメオタクなだけか。 が っ か り し た よ 。
259 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 10:53:17 ID:QG0G5etU
やっぱり家ゲーマーはアニヲタか。。がっかり、否、予想通りだったよw
260 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 10:54:51 ID:EXZZ4WS3
>>254 >>ちなみにPCゲームマニアはアニメ、漫画よりも、軍事、歴史マニアが多かったりするよ。
あーーなるほどね。
それは納得する確かにそうかもな
ごめん俺が悪かった。
そういうことね。
世界地図でハァハァできる猛者も少なからずいると聞く
そりゃヲタっていうかHENTAIだな
野望カレンダーとかに向かってオナヌーできるわけか。
コアなゲーヲタアニヲタは軍事歴史マニアと被ってるだろ
265 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 13:11:35 ID:89NvBTfp
>コアなゲーヲタアニヲタは軍事歴史マニアと被ってるだろ どうかね?軍事マニアさんはアニメオタと被っている人も多少見かけるが、 コアな歴史オタ(私もだけど)でアニメオタさんは私の回りではあまりいない。 軍オタさんなんてガンダム大嫌いな人も多いからなぁ。 軍板なんてガンダムの話題だしても無視か叩かれて全滅。 他のアニメもスレッドがたつことはまずない。
趣味の相関が2ちゃんねるの板で決まるような書き方はどうなのかね
267 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 14:45:11 ID:exfatdv7
>>259 アニオタが日本のゲームをダメにしてることに、いいかげんみんな気付けよ。
軍事オタとアニメオタが被ってる事が多いのはほんとだと思う。 BFの某クランとか、ほとんどそうだったよ。
もはやヲタって社会に飼いならされたライトユーザーじゃん。 濃いのは外見だけで、中身が薄い奴多くて最近のヲタは面白くなくなった。
270 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 15:37:35 ID:89NvBTfp
BFは浅い軍オタというか武器が好きな人があつまっているだけのよーな気もする。 真の軍オタはハーツオブアイアン2でブルガリアの国防大臣の名前を見ながらニヤニヤしてるのだ。
確かにBFは浅いな。 軍事、武器の区別は置いておくとHLの方が深いかな?
>>270 いや。。。武器オタが嵩じて陸自に就職した奴が2人ほど。。。
>>271 いや、軍事的なオタ度の深さの話してるのに『置いておくと』はないでしょ。
しかもなぜそこでHL2?
>>271 HLのほうが深いって意味不明すぎるんだが。
しかも、軍事武器の区別は置いておくって何?
上で武器が好き〜ってあったからさ・・・うん流れ読めて無かったね。 イメージで言うと、BFerが戦車好きとするならばHLerは重度のカナテコ好き。
ってか、武器オタと軍オタって違うものなのか。 まぁ、俺から見たらそいつらも十分過ぎるほど軍隊について詳しかったが。
鋼鉄の咆哮で砲のサイズを見てニヤニヤできるのは軍オタだけ 知識ないと数字でかい=強いぐらいしか思わないでしょ
>>276 てか武器オタの俺から言わせてもらえば武器と兵器は別物。
お前ら兵器オタは主に銃器で、武器オタは近接武器。ナイフオタは別に
いるし浅い知識で適当な分け方するんじゃねーよ!ヽ(`Д´)ノ
銃とミサイルを「銃器」として一緒にしないで下さい! (実はよく分かっていませんが…)
>>275 っつーか、君もう来ないで良いよ。
おうtかれ。
281 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 18:49:47 ID:fuI4Ry5x
マニアとオタクってどう違うんだよ?
283 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 20:24:39 ID:nEFd38vb
>バトルコマンダーってゲームで1991年発売なんだけど >もろRTSなんだが。中身はあんまり面白くないSDガンダム系のゲームなんだがね。 元祖ってのは難しくて、現在主流になってるコテコテのRTS、要するに資源を回収して、基地を作ってユニットを生産して敵をたたくって形式を確立したのはDune2ってこと。 リアルタイムってだけでいうなら、初代ポピュラスだってRTSだし、シムシティだってRTS。 リアルタイムに時間が流れるSLGっていうなら昔っから大量にある。 バトルコマンダーもリアルタイムで動くSLGの一つにすぎない。 資源回収→基地建設→ユニット生産→戦闘っていう流れを作ったのは間違いなくDune2だわな。
284 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 20:27:27 ID:nEFd38vb
まぁ極端な話、初代半熟ヒーローだってRTSだしね。 Dune2をベースにして、コマンド&コンカーや、ウォークラフトにつながっていくわけで、 バトルコマンダーはとてもではないが元祖とはいえない。
RealTimeStrategyじゃなくてRealTimeSimulation?
286 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 21:42:20 ID:sVZqiYNP
なるほど。 そういえばポピュラスもリアルタイムだったな。 失念してた。 ターン制でないシミュレーションはそれ以前からあったか。 それだと、Dune以前のリアルタイムなストラテジーはなんて呼ばれてるんだ? あと、サドンストライクとかトータルウォーシリーズとか あの辺りは、リアルタイムな生産の要素は無いわけだけど RTSと呼んで良いものなの?
俺の初RTSはフロントミッションオルタナティbうわやめなにをs
>>286 > Dune以前のリアルタイムなストラテジーはなんて呼ばれてるんだ?
単純に「SLG」かと。
テトリスだって、最初は落ち物パズルなんていう言葉がなくて、
パズルとして一緒くたに括られてたし。
>>281 マニア: フェチ的にあるひとつの事柄に執着し続ける人。
対象は自分の実生活とはかけ離れたものであることが多く、
現実逃避的な側面が強いのが学問と違うところ。
思い込みが激しく、内向的で現実社会では目立たないが、
マニアの世界では行動的で意欲に溢れた人間になる。
趣味を仕事にした専門家と違って、無償で、時には犠牲を
払いながらマニア道を突っ走っているので、理想主義的かつ狂信的。
対象と自分の知識に誇りすら持っているので、現実社会での
対象の扱われ方に関心が強く、ガイド・FAQ的なものを作っての布教に熱心。
その分野についての意見を求められれば延々饒舌に話続ける。
オタク: マニアが更に内向的になった人種。
自分の快楽以外関心がない。完璧な現実逃避を求め、
対象を愛好することにしか興味をもたない。自分では幼稚な
二次創作以上のものを産み出す気がなく、ひたすら消費者に徹する。
客観的批評や自分の嗜好を言葉で説明するのが苦手。
自己嫌悪が激しく、社会からむしろほっておかれることを望む。
以上偏見丸出しで勝手に決め付けてみました。
マニアもオタクも同じだろ ただ世間的に見て幼稚な趣味に没頭してる奴がオタクと呼ばれてるだけで そのジャンルが世間的に認められればマニアになる
>>290 本来はそんな感じだったんだろうけど、
最近オタクという言葉は蔑視用語と化してる気がする。
キモイ、暗い、ブサイ、そんな人を総称してオタクって言ってるよね。
実際にオタ趣味持ってるかはあまり関係ないし。
でも、アニメオタクとは言うけど、アニメマニアとはあんまり言わないよな。 ゲームオタクと言うよりも、ゲームマニアだし。 もはや語感の問題な気もする。
293 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 06:52:51 ID:eS8jFRSm
なんでPCゲーマニアって日本のゲームを馬鹿にするんだろうな? 正直、日本のゲームの方が単純でおもしろい作品多いのに 海外のゲームって小難しくて癖のあるのばっかりじゃん 楽しめるのは一部のマニアだけだしさあ。 まあいいか。 今は携帯ゲームの時代だし。 もうPCは終ってるしな。
>>293 昔から PC ゲームはマニア向けでしたよ。
エロゲー連中にとっては違っていたかもしれませんが。
そう考えると、おかしな連中を引き込んだエロゲー屋にムカついてくる訳ですよ。
エロゲーや Falcom ゲームだけをやって、PC ゲーマー気取りはどうかと。
上のは、「今の Falcom ゲーム」が正しかった様です。 単に私が洋ゲー好きなだけですが。 しかし、未だに FPS なるものは嫌いです、はい。 RTS も AOE 以来やってません。
296 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 07:16:47 ID:4w9X1n68
>なんでPCゲーマニアって日本のゲームを馬鹿にするんだろうな? 私は馬鹿にしてないよ。日本のゲームで好きなのも多いし。エースコンバットとかは純粋に好きだよ。 ただ日本の代表的なゲームがあまりにもアニメファン向けになってコミケのエロ同人誌のネタ供給源にしかなってないよーなゲームが多いのがアレなのかも。 FFだってギャルゲーになっちゃうくらいだしね。
296の言うように、今の代表的なゲームのジャンルや力の入れ所が相容れないだけ。 csを馬鹿にしてるんじゃなくて作品を馬鹿にしてるわけ。 自分の場合だと結構マジでガングリ2の移植とかしてほしいのよ。 それより、人をヲタ呼ばわりするんだったら“PC組む”という表現はやめろ。 パンピーはそんな言葉使わない。つーか知らない。
パンピー
マニア 現実に実在してるものが好き(電車など) オタク 現実に実在しないものが好き(アニメのキャラクターなど)
じゃあ、俺はマニアだな
>>299 みたいなカテゴリー分けは初めて聞いた。
アイドルマニア・オタクはどっちになるんだろうか?
ガングリフォン2はよかったねぇ。サターン末期だったのが惜しまれる。
>>299 特定のキャラクターに固執してるわけじゃなく
アニメ全般が好きな奴はオタクじゃないってことか
「オタクとは」で検索してみろ
てか2chだと、語感さえ合えば自分から〜オタって言う場合が多いかと。 そんな俺はぬいぐるみオタ。
>>293 また例のヤツか。
結局お前が日本のゲームマニアでPCゲームを馬鹿にしてるだけじゃねーか。
その手前勝手な好き嫌いを他人に強要するのがいかにもオタだってんだよ。
自分で自分の視野の狭さにいい加減気付いてくださいw
305 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 13:45:42 ID:p3cVFumH
オタクってのは大いに妄想が入ってるんじゃない?アニメオタクにしろ アイドル命の人たちにしろ。 マニアってのは特定の趣味に相当詳しいんだけど妄想が入ってない。 こういう人たちはマニア。
____ / ./ /| ! _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| ? _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| あ、あーこちらスネーク・・ _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ クソスレへの侵入に成功した・・・ / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
家庭用ゲームに執着してる人ってほとんどがアニメオタクなんでしょ?気持ち悪い・・・
君も『PCゲームなんてもうダメなんだからねっ!』スレを読んでることを知られたら、キモイって言われるんだよ
PCゲーに執着してる人ってほとんどが洋ゲーオタクなんでしょ? 気持ち悪い…
こんなクソスレなんて、上げちゃもうダメなんだからねっ!
312 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 17:32:17 ID:eS8jFRSm
こんな良スレ上げなきゃダメなんだからねっ!
いい加減終れよこの屑スレ
314 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:20:02 ID:eS8jFRSm
別にPCゲームなんかどうでもいいんだが 血がドバドバ出る殺人ゲームだけはやめてくれ。 後、エロゲーもやめてくれ。 犯罪をうながすようなゲーム作るなボケ!! あとネットゲーもいいかげんにしろ もうひきこもりと廃人増やすなよ。 なんでPCゲーって社会に迷惑かけるんだよ?
終わらせたがってる人は何を考えているのか理解できん。単なる自治厨? わざわざPCゲ板にまで絡みに来る家ゲ厨と同レベルだな
>>315 不思議だよな、ホント理解出来んよ。あれじゃね?、身の
毛もよだつ残虐なPCゲームばっかやってるから、思考が厨房
なんじゃないかな。それに最近PCゲームが没落傾向だから
ストレスがたまってるんだろうな。せっかく議論の場があるのに
レベルが低すぎる。このスレをもっと有効活用しないと!!
317 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 00:17:44 ID:oqVmU25o
>>316 >>315 で言われてる「 わざわざPCゲ板にまで絡みに来る家ゲ厨と同レベルだな 」ってお前さんのことなんだけど・・・。
自分で同意してどうするよ?
私はPCゲームが好きだけどPS2もパソコンのVGAにつないでるわけでどっちもできるんだよ。
別にPCゲーが没落してなくなろうがゲーム機でゲームをするだけ。
ただ現状ではSLGとかはPCの独壇場だからPCでゲームをするんよ。
残虐ゲームならコンソールでもいっぱいでてるでしょ?バイオハザードは厨房ゲームですか?
違うでしょ。ゲーマーとしてはPCもゲーム機の一つとしてしか見てないよ。
自分がまさしくそうであるとは、なかなか気付かないもんだねぇ
>>314 >別にPCゲームなんかどうでもいいんだが
嘘つけ。
最初は『マリオマンセー!PCゲーは複雑で駄目』、その次は『ニンテンドッグスマンセー!PCゲーはマンネリで駄目』。
コロコロ意見を変えて、結局はPCゲームが嫌いで貶したくてしょうがないだけだろ。反論されるたびに必死になってくしw
マリオやニンテンドッグスがそんなに面白いなら『マニア向け』のPCゲームなんてほっといてそっちだけやってりゃいい。
そもそもPCゲームがあんたの大好きな携帯ゲーム&和ゲームの存在を脅かすようなは現状全く見当たらないのに
なぜそこまで必死に貶そうとするのかわからん。なんかPCゲームに恨みでもあんの?
>血がドバドバ出る殺人ゲームだけはやめてくれ。
>後、エロゲーもやめてくれ。
>犯罪をうながすようなゲーム作るなボケ!!
>あとネットゲーもいいかげんにしろ
>もうひきこもりと廃人増やすなよ。
そんな事ここで叫んでも全く意味無い。作ってる会社に直接直訴するんだな。お前の自分勝手を通すのは無理だろうが。
誰も縦読みに気づかずマジレスするアフォがいるのはこのスレか
奇妙な改行を見たら縦読みを疑え、です。 もっとも、本物の縦読みは奇妙な改行すら無く、 本文に書いてある事と真逆な事が含まれるものですが。
>>314 殺人ゲーをしたから殺人をしたくなり反抗を犯したという奴は極少数だろ?
そうでもなかったらウン十万人単位でPCゲーによる殺人犯がでてるだろ。
仮説になるが、もともと潜在的殺人願望があってプレイしていたとしたら
殺人を犯す可能性はプレイしていない場合と大して変わらないといえる。
323 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 01:01:50 ID:mzMncyzK
解像度が低いから家ゲーは無理だ。。PS2のウィィレとかやるけどさ、PCの ウィイレって蹴ってるボールのテクスチャさえはっきり綺麗に見えるよ。 目が慣れてしまったからもうしょぼくて家庭用に戻れません。
ビデオカードについてきたPOP3プレイしたんだけどさ、 仕掛け探してルートを切り開き、敵を倒していくの。 なんか64マリオとかやってる気分になってくる ストーリーがあってモデルがリアルになったマリオだよなこれって思った。 あと、無意味なムービーがどうとか言ってFFをこき下ろすこと多いけど 少なくともこのゲームは無意味なデモやムービーがいたるところにある上に、飛ばせなかった。
PC用のアクションって、アリスインナイトメア以来だけどさ トゥームレイダーといい、アリスといいこれといい、完全無欠な一本道で逆走すら不能 少なくともPCゲーマーが誇る自由度ってやたうはアクションには当てはまらない気がする。
×やたう ○やつ
>>325 そんな、家庭用ゲーム機と同じようなゲーム、
それを PC ゲームの代表みたいに言われても困ります。
つーか、POPはコンシュマー主体のタイトルなんだが。
FF12最高!Oblivionマジ脂肪wwwwwwwwwwwwww
>>327 でも、アクションで面白い奴聞くと大概アリスインナイトメア上がるよね。
これと、あとトゥームはPC主体でない?
331 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 01:25:22 ID:pCkAE7sw
>>322 確かエロゲーやって少女監禁した奴いたよな?
王子とか呼ばれてた奴。
それはどうなんだよ?
PCゲーやって犯罪おこしてんじゃん。
>>330 そもそも、PC でアクションゲームをやろうっていう考えが何か違うような。
私なら、家庭用ゲーム機でやりたいと思いますし。適材適所っていいますか。
確かにアンチとかもいるのでしょうけれど、
少なくとも自分は「自分がやりたいゲームがやれるハード」を選んでいるつもりです。
-----
トゥームレイダーは確かに PC 発祥の良くできたアクションですが、
GBA のそれもなかなか面白かった気がします。
つーか、オタク全般に言えることだけど 知ったかぶりが多すぎるんだよ。
>>332 そもそも、FPSやTPSをキーボード&マウス以外でってのが違うんだよね
箱は家庭機でもPCでも携帯電話でも冷蔵庫でもなんでもいいのよ。
キーボード&マウスがつながってくれば。
>>333 そりゃカテゴリエラーが起きるからな。
エロゲオタといってもきゃんでぃそふとしかやらないオタだっているし、
軍事車両オタでもアメリカのAPCしか知らないヤツは当然いる。
とりあえず語っても専攻には及ばぬ。それは皆自覚しておろう。
>>322 ゲームなり映画なりなんなりが批判された時に、
よく使われる反論の手法だけど、これはまったくダメだと思う。
残虐なゲームばかりやってりゃ心が歪むのは真実。
当然殺人の引き金にもなりうる。
刺激になれて鈍感になった大人に比べ子供がデリケートなのは
誰でも知ってることだし、その子供に殺しを見せたくないから
ゲームを規制したいと思う人がいるのは当然。
人間はあらゆる体験から少しずつ影響を受けて毎日少しずつ
変わっていく。ゲームももちろんその要素のひとつ。
そこで引き金を引いちゃうのが理性の欠けてる人 衝動を仮想現実で処理するのが普通 と適当にそれっぽい詭弁でも吐いとくか
338 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 08:30:02 ID:uchXVubO
>>336 馬鹿馬鹿しい。仮面ライダーは暴力的すぎてよくない!なんてのは
昔から言われ、欧州でも日本のアニメは暴力的すぎて駄目ってのはある。
もちろん程度って物はある。
しかし現実の世界はディズニーランドでもネバーランドでもないんだから。
血を一切見せない「おうおう、ヨチヨチ」と過保護に育てればそっちの方が歪む。
むしろ喧嘩の一つもせずに”痛み”を知らず育った子供の方が遥かに怖いわ。
人に対して何やるかわかったもんじゃない
339 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 09:01:24 ID:y3E8vJNm
まあこれは、おっさんの独り言だから読みたくない人はスルーしてくれ。 俺らが小中学生の頃は男たちはべんきょうよりかケンカが強い奴が上だった のよ。でも弱いものいぢめはあんまり無かったけどね。ケンカも泣いたら負けって 感じで。それで終わりだった。でも今はどうかな?弱いものいぢめしてて 相手が泣いてもいぢめをやめずに殺してしまったりとか・・・やな世の中だよ。 小さい頃はどんどんケンカやって痛みを覚えて勝負をいさぎよく認めてたけどね。 まあ過保護すぎるのよ。今の子供たちはねえ。過保護ゆえに人の痛みがわからん しまいには最悪の結果になっちまう。ゲームと関連があるかどうかは知らんけど。
喧嘩を知らずに育つことが良くないってのは昔から言われているし、 多くの人がそう思ってるでしょ。
弱いものいじめは普通にあったぞ。 ただそれは子供だけの話じゃない。大人の世界でも極々普通にある。 もうこうなると人間の業の問題だね。 日頃のうっぷんを弱い所にぶつけるのは自然な流れかもしれんし。 (いいことではないが) まあ、そういうのをいかにして流せるかが、いじめられっ子になるか ならないかの境目。ガキのうちに要領覚えておかないと、大人になってから きついし
殴り合いのケンカを力の無い子供の時に経験してないと 力が付いてから恐ろしいことになるよな ガキの頃は力一杯殴っても殴られても痛いで済んだが 家庭用ゲームや携帯ゲームの普及で外に出て遊ぶことが少なくなったせいかねぇ 都会の子供は公園や空き地なんかの遊ぶ場所が減って来てるってのもあるだろうけど まあ完全に雑談だねぇ
なのでこの屑スレ終了。もう終わり。
こんしゅまあじゃネトゲまともに出来ないッス、カワイソス
>>331 あれの性向はこれが私のご主人様(アニメ)とテニスの王子様(漫画)だけど、禁止する?
346 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 15:12:36 ID:9poCkkh7 BE:311508656-
へーテニヌのあれか。
とりあえず犯罪の動機を調べた統計から出そうぜ 食い散らかし済みのネタで引っ張ろうとか、厚かましすぎないか?
そんなの悪魔が入ったからに決まってんだろが
349 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 16:02:21 ID:K8qQVGMK
悪霊(スピリッツ)の誤訳じゃないかな?
350 :
336 :2005/12/04(日) 16:55:30 ID:WGpslzO+
>>338 クリーチャーの血を見せることが子供の教育に繋がると思う?
トンプソン3発でダスライヒが死ぬことを覚えたところで、
それがどんなモラルや道徳につながるのか。
ゲームの暴力表現は、喧嘩の痛みや猫の死体を見たショックとはまったく違うよ。
特に喧嘩とはまるで違う種類のもの。ゲームは暴力が100%肯定
される都合の良い世界しか描けないから。暴力の怖さも戦争の悲惨さも
命の大切さもゲームからはほぼ何も学べない。
わかるのは軍事関係のデータとか中世ヨーロッパの家の形ぐらい。
もちろん学べなくたっていいと思う。現状のゲームはあくまで娯楽だから。
少なくとも教材にするような代物ではない。
(と書くと、必ずOFPで戦争の怖さを学んだとか書く勘違いした人が出るけど・・)
この場合「過保護」っていうのは、子供の欲望に
制限を与えず、なんでも好きなものをやらせることだよ。
2ch見ててもわかる通り、人間ほっといたらろくな事を考えない。
だからしつけの基本はいつの時代も「制限する」こと。
親が明確な価値観を持ってしつけないから、子供も
何がいいのやら悪いのやらわからなくなる。
人ん家のタンスを勝手に荒らしてもお咎めなしなDQが一番悪いな
あれは酷い犯罪者育成ゲームだった
DQの犯罪行為はクオリティ高すぎ
>>350 >>338 はゲーム内の喧嘩(暴力体験)と現実世界での喧嘩(暴力体験)を同義に扱ってるから放置しとけ
ゲームしてたら勉強する時間もニュース見る時間も減るだろ! ゲームの内容関係無いわい!!
>>355 いきなりやるなと言っても無理だから、むしろ時間のけじめを付けれる事から
教えた方がいい。
357 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 18:14:07 ID:9poCkkh7 BE:103836252-
おきてる間中ずっとゲームしてる廃人じゃあるまいしニュース見る時間くらい取れるだろ。 GoogleNewsでもいいし
358 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 19:19:00 ID:4gmWjqid
>>350 子供がどーのとかいうまえに
お前がまず2chをやめろ
とりあえずバイオ4は18禁だからいいじゃないか
>>350 >>338 はそういう物に過剰に反応して、ことさらに遠ざけて、過保護に育てるよりは・・・
と言ってるだけかと。
それを「
>>350 は見せることこそ教育と言っている」と捻じ曲げて受け取ってるのは、
ワザとなのか?
子供のいない人が教育云々言うべきではない
子供の教育はみんなで考える。云々言ってはいけない人などいない。
家ゲー厨房の視野 → PCゲー=パッケージ化されてるゲーム
PCゲーは厨房には使いこなせない代物です まずお金 スペックを上げなければできないゲームがある 次にPCの仕組み エラーやウィルスなどの問題に対処する頭が必要
ウイルスに対処できる知識を自慢とかわけわかんねw そんなものに悩まされる欠陥商品って時点で恥ずかしいわ MacとかLinuxとか見てみろよ。変な常駐アプリ入れなくても安全だしな。
>MacとかLinuxとか見てみろよ。変な常駐アプリ入れなくても安全だしな。 君は大きな勘違いをしている。冷静に考えろ。 Windowsに欠陥が無いとは口が裂けても言わない。けれども世界で9割がたのコンピューターがWindowsだ。 んで、ウイルス作るクラッカーさんもWindowsのウイルスを作る。誰も使っていないようなOSのウイルスやセキュリティーホールを見つけたり、作ったりしても話題にならないからね。 MacやLinuxだってセキュリティーホールはボロボロあるし、ユーザーが少ないため発見されていない欠陥も多々あるのは間違いない。 数が多いからこそ、ウイルスが蔓延するんだよ。Macが天下をとっていたらMacのウイルスが蔓延しただけの話だ。 マイナーOS使いにしてはえらく浅い認識だな。
仮定の話は意味を成さないよ それに、その仮定はMacやLinuxの欠陥が少なくともWinと同程度には存在するという ありえない仮定の上で成り立っているからな。
↑その3行さっぱり意味わからんよ?
372 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 18:48:36 ID:Vzavb2rV BE:311508656-
また香ばしい家ゲ厨が
ウィルスなんてルータ噛ませれば一個も入らないってばっちゃがいってた
そして運ばれてくるウィルス入りCD
>>363 どうでもいいが
小学校の先生とか子供居ない奴なんていくらでもいるぞ。
>>350 共産主義者かなにかですか?
人間は管理しないと駄目になるって考え?
>>367 君よりPCに詳しい中学生なんていくらでも居ると思うよ。
>>379 そうだね。
ゲームの腕だけで考えてみても、
純粋にそれ一本でやり込める小学生や中学生、
そっちの方が強い事は往々にしてある事だし。
そういうのは素直に認めてあげるべきかと。
歳食ってきて、どのゲームも中途半端になっちゃってる自分がいる…。
というか、社会人よりも時間のある学生や無職の人は その時間分だけ自由に知識とかトリビアを得られるんだよな
382 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 21:38:27 ID:sUGCw996
一台でゲームから2chから音楽からDVDからデジカメの編集からネットまで こんな便利なもん無いだろ。ゲーム機なんて在るだけ邪魔だ。ただのハード メーカーの金儲けの為にあるビジネスモデルなだけだろ。手軽に安く誰でも 出来るのが売りなんだから浅いゲームが出来るのは当たり前。客層も開発 コンセプトも違う。自分の趣味に合わせてビデオカード買ったりCPU買ったり して遊ぶPCゲーと面白さが違うのは当たり前だ。家庭用ゲームは最大公約 数的な面白さを目指し、PCゲーの面白さは色んな趣味を持つ人達それぞれに よりピンポイントでマニアックな面白い物を狙う。
383 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 21:56:21 ID:zLwwdN34
だから携帯ゲーの時代だって。 悪いがPCゲーも次世代機も未来が見えない。 見えるのは開発費の高騰と 冒険なき続編マンネリ作品だけ。 いつでもどこでもプレイできて 持ち運べる携帯ゲームが これからのゲーム業界の主役だよ。 PCも次世代機もどっちも仲良く死亡。
>>382 考えてみれば、家庭用ゲーム機がこのまま続くと思われるなら、
ソニーを始めとした各社が家庭用ゲーム機にマルチメディア複合機としての機能
はもたせんわな。
ってか、ソニーなんてPS3をゲーム機としてではなく、PCと同一ラインに置こうと
してるし。・・・まあPS2の時も似たような事いって結局失敗しているが
もしそんなふうにPCと同一ラインに置いてゲームソフトにも互換性を持たせたりすると 小学生や中学生が電源ボタン1つでマルチプレイに接続してくる恐ろしい時代gふぁああ
>>383 いつの時代だよwwwParadoxスキーな俺は携帯機じゃ我慢できNEEEE!
387 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:12:42 ID:Vzavb2rV BE:124604126-
携帯ゲーこそポケモンやらドラクエやら続き物が謳歌してるような・・・ 今度スーファミで出てたドンキーコング3の移植が出るんだって?
携帯ゲームなんてリメイクしかないしなぁ。 携帯ならではの大ヒット作とか無いし。 ムシキングとかさ、あれを「最初から」携帯で出したならともかく。 メーカーもそんなに携帯ゲームなんぞにはテコ入れしてないと思うけどね。
389 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:15:50 ID:zLwwdN34
>>386 その内ほとんどのゲームは携帯ゲーに移植されるよ。
ソニーのPSPが4GBの外付けHDD発表したよね?
てゆーことはこれから8GB16GBと増やす事が可能なんだよ。
だからもう家庭用ゲーム機が意味をなさなくなってんだよ。
つまり携帯ゲームの時代だって事だよ。
>>389 容量の問題じゃねーですよ。大きい画面でじっくり眺めたいわけです。
ホームシアターと同じことなんです。ポータブル信者にはわからんのです。
391 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:20:21 ID:sUGCw996
>>389 分かった分かった。ママにPSP買ってもらってよかったな。
まぁ俺は1,000円でも要らんけどな。
携帯ゲーム機にAV出力端子くっつければHMDでどこでも大画面でゲームできるな
>>390 大きい画面がせいぜい24か30インチですか(苦笑)
394 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:24:04 ID:sUGCw996
高性能なノートパソコンなら何処でも持ち運んでゲームできますけど。
う〜ん・・・携帯ゲーム機、特にGBAが出た時の、高騰し続ける開発費を安く抑えられる ってのを、どこか勘違いしてるんだよな。なまじSFCが移植しやすかっただけに。 でも逆転裁判のような、携帯でこそ実現できたゲームもある事だし。 (あれ据置用として企画・開発されても、蹴られたか、変に豪華な使用になっていい所 スポイルされてた可能性高い) 自分は携帯ゲームその物には未来が無いとは思わないけど。 どうも携帯電話と歩み寄っていきそうな気もしないではない。
>>393 お? 俺は暇な時にはプロジェクター使ってますがフォーヽ(`Д´)ノ
大きいことはいいことだ!
397 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:28:29 ID:zLwwdN34
>>387 でも家庭用(PC含む)よりかは
実験的な作品が出てるよ。
「ニンテンドッグス」とか
「脳を鍛えるDSトレーニング」とか
いわゆるタッチペンを使ったソフトとかね。
これからもたくさん出ると思う。
>>388 お前なにも知らないんだな。
今のゲーム売り上げ上位はほとんど携帯ゲームだぞ。
「脳を鍛えるDSトレーニング」70万本
「やわらかあたま塾」60万本
「ニンテンドッグス」80万本(全種類合わせると100万本越え)
家庭用よりめちゃくちゃ売れてんだよ。
全世界合わせるともっと売れてる。
あまりにもデカいと却ってみづらいし、大きけりゃいいってもんでもない。
小さすぎて常時集中しなきゃいけないのも辛いが。
>>397 いや、タッチペンについては
「なんか本体に面白そうな付録がついてたからそれ使ってなんかしてみました」
的な感じだと思うんだが、違うのか?
>>397 でもさ、ニンテンドッグスとかそういうライトなゲームには興味ないのよ。
だから、洋物 RPG を中心に PC ゲームをやってる訳なんだけどね。
(エロゲーユーザーと Falcom 信者は敵)
>>397 >でも家庭用(PC含む)よりかは実験的な作品が出てるよ。
そりゃ携帯、家庭用云々ではなく、任天堂の姿勢の問題だな。
現に同じ携帯ゲーム機のPSPは家庭用の延長なんだし。
レボとPS3についても同じ事が言える。
ちなみにハード廻りで何かと実験的な試みが出来るのはアーケード。
ソフトとハードを一緒に売れるケースが多いから。
タッチパネルもそうだし、カードシステムもそう。
ゲームにおけるインターフェイスの模索ならこの分野だな
401 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:36:11 ID:zLwwdN34
>>398 いや違うよ。
「脳を鍛えるDSトレーニング」では
数字とか漢字を直接画面にタッチペンで書くんだよ。
だからタッチペンが無いとゲームできないくらい重要。
>>398 日本人のもっとも得意とするところですよ。戦術的観点。
とりあえずSLGに向いてるっちゃ向いてる。洋ゲーライクなのは要素が
多すぎて詰め込めないけど、俯瞰型ライトゲーなら十分。
>>401 いや違うよ。「RTS」ではユニットとか建物をショートカットで選択するんだよ。
だからキーボードとマウスが無いとゲームできないくらい重要。
…あれっ?
404 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:41:05 ID:zLwwdN34
別に携帯ゲーに興味ないならいいんだけどな。 強制はしないよ個人の趣味だしね。 でも携帯ゲームが これからの主役になるのは間違いないと思う。 それだけは覚えておいてくれ。
>>401 言い方が悪かったか
「なんか面白い入力装置あるからこれ使ってなんか作ってみました」
な感じ。
例えばGCにペンタブレットとかが付属するようになれば同じようなゲームが作られるだろうし
SFCとかPS2対応マウスが出た時はそういった「デバイス依存ゲーム」が現に作られた
406 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:50:29 ID:sUGCw996
携帯ゲーム機も50年後くらいにありえるかも知 れんが小型化するとハードの限界が大型のマシン に比べどうしても出てくるから難しいと思うが。 未来になってどんな高性能PCでも手の中に収まる 位の大きさが標準になるなら在りうるかもな。
携帯ゲーでもどうせ家でするんだろ だったら普通のハードでいいじゃないか 学校に持っていくとか電車の中とか歩きながらとか勘弁して
408 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:56:50 ID:zLwwdN34
>>405 それはどうかな。
何度も言うけど次世代機は開発費が高くなっちゃうから冒険できないんだよ。
だからタッチペンを使ったゲームなんて怖くて出せない。
でも携帯ゲームならそれが許されるんだよ。
やっぱり携帯ゲームだからそういう特殊な入力装置を導入できたんだと思うよ。
携帯ゲームだからできた!そう思いたい。
409 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 23:03:25 ID:zLwwdN34
>>406 50年ってww
もうすでに携帯ゲームにシフトしつつあるよ。
少なくとも5年後には
完全に携帯ゲームが主導権を握ることになるよ。
>>407 それはあなたの個人的な意見でしょ。
まあたしかに人前で堂々とやるのはちょっと嫌だけどね。
でも旅行先のホテルの中とか車の中とかならやっても恥ずかしくないよね?
みんな大体そんなとこじゃない?
あとは家の中でもいろんな場所でできるじゃない。
TVの前でしかできない家庭用と違ってね。
410 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 23:05:18 ID:Vzavb2rV BE:145371427-
とりあえず、携帯ゲーが主流になると吼えてるのはひとりと。
ここは、「家庭用ゲームって携帯ゲームに食われるよね?」というスレじゃない。
なんかおかしいと思ったら何回かこのここで暴れてた携帯厨か
>>406 俺は15年だと思う。携帯機と言っても、大はノートPCから小はケータイ
まで、それぞれの用途に見合った汎用高性能ポータブルPCは出てくる。
コレでゲームするかしないかは別として、これが2020年までに出てこない
とおぞましいぞ。人類の停滞期だけはゴメンだ。
415 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 01:07:03 ID:7BW0BwXm
じゃあ聞くけどPCゲーに未来はあるのかい? みんな似たようなFPSばっか 正直、停滞してると思うよPC業界。 逆に携帯ゲームは成長してるじゃない。 PCゲームに未来はあるの? これからどうすんの? またFPS出すの?
>>415 だからそういう使い古された煽りは止めなさい。
HellGate:LondonとThe Elder Scrolls 4:OblivionとMight and Magic:DarkMessiah
では不満かね?
携帯ゲーム(笑)のどこが成長してるの? 携帯電話のアプリゲームのことですか〜???
419 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 01:30:46 ID:FSj/sFuc
携帯ゲームがもてはやされるのなんて、ここ1,2年だろ すぐすたれてしまう。 ゲームボーイやワンダースワンがPCゲームを駆逐したなんて話はきいたことがないしな。 それにゲームをあんまりやらないライトユーザーなんてとりこめても、すぐにあきてほかに移行するのは目に見えてる。 PSやPS2でとりこんだライトユーザーなんて年に数本買えばいいほうだろ。 それにPCゲームやってたら、あほらしくて携帯ゲームなんてやってられん。 「PCゲームよりだれでもどこでもできるじゃんけんならお金もかからないし、おもしろいよー」っていってるよーなもんだ。
そもそも携帯ゲームが幾ら売れようがPCゲームには全く関係ない。 市場が全く違う。コアユーザとライトユーザ。水と油。 コアユーザの要求を満たすゲームがPCにある限り、PCゲームはプレイされつづける。
何を言おうと無駄。こいつは自分の意見に反対する者の話をまったく聞いてない。 論破されまくりでも気にしない。たまに都合の良いとこだけ抜き出して反論したりするのみ。 結局強引に『PCゲームなんて携帯ゲームに比べれば駄目なんだよぉ!』 って結論付けたいだけ。釣りとかじゃなくて真性だと思う。真性の携帯ゲー原理主義者。 なあ、自分の巣に帰ることすら出来ない程脳が膿んでるならせめてトリップ付けてくれよ。 そうすりゃNGワードが使えて便利だからさぁ。
>>386 ParadoxがDSでEU2を出すようだ
424 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 11:23:02 ID:74aINfS9
>>420 いや、関係あるだろ。
なぜなら一人の人間の使える時間とお金は限られてるから。
PCをプレイするか
家庭用をプレイするか
携帯ゲームをプレイするか
どれか一つを選ばないと
時間なんかどんどん過ぎてっちゃうだろ。
だから今、サバイバルしてんだよゲーム業界は。
そして勝つのは一つのハードしかない。
俺は人々が選ぶのは携帯ゲームだと思う。
ただそれだけ。
PCゲなんていつの時代もマイノリティだよ
上のほうで出たたParadoxも すごい進化してるとはいえないと思うけどね。 日本で言えば光栄だろ、 光栄と並べるのはちょっと失礼だけどね
>>294 =399
ファビョーン!!!!!
てめぇファルゲーとエロゲを一緒にすんなよ
どうせやったこともないのに見た目だけで判断してんだろうけど
洋ゲー好き=俺カコイイ とかヘビーユーザー気取って自己満足に浸ってるお前が一番恥ずかしいわ
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
イースとデバインラブやり比べさせたら、デバイン選ぶ人多いと思う。割とマジで。
エロゲーよりはマシなレベル
>>428 NEXT からシャルってのを消してくれ。
432 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 17:53:40 ID:RvvQMpSx
ゲームってニートやフリーターの娯楽でしょ?
今週ファミ通を読んでて気になったゲームが「龍が如く」。 ほとんど前情報なしの印象ではシェンムー?また無謀な事をだったが。 まあセガの年末ソフトだから裏で何かしらあったのかもしれんが、それにしても評価高い。 ゲーム云々よりもやはりその内容、万人向けという部分をあえて無視して、 大人向け、おそらく漫画娯楽や漫画タイムを読むような人を対象にしたのだろうと、 勝手に想像。 しかし、こういう分野は突き詰めていくと、結局PCでしか出せなくなるような。
434 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 19:44:58 ID:4+t5y/OH BE:249206483-
MAFIAと似てそうだとおもた
ファミ通の評価を真に受ける奴がまだいるのか。 接待の評価=ゲームの評価だぞ
>>435 点が高いのは信用できないが、低いのは信用できるぞ。
接待もダメ、ゲーム内容もダメだからな。
>>431 あれを萌えとか言って好む人も
あれを萌え要素とか言って毛嫌いする人も理解できない
(アメリカン・マギーの)アリスの方がよっぽど萌える
439 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 20:53:04 ID:o7vA/4zn
家庭用ゲーム業界も腐ってんなwwwww
世の中全部腐ってるでFA
でも、一番腐ってるのは、幼女萌えとか言ってる変態野郎。
442 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 21:23:47 ID:4+t5y/OH BE:155754353-
2次ロリと3次ロリは別物
443 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 21:32:51 ID:o7vA/4zn
sageずにh抜かないアドレスなんて踏みたくない
なぁに、かえって免疫力が付く
446 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 22:03:20 ID:o7vA/4zn
3本で\525なら安くね?家ゲなんてブラウザに落として遊べるレベル と思う。将来的に家庭用ハードなんて要らんくなるんじゃないの? 安く提供できてみなハッピー
447 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 22:06:53 ID:o7vA/4zn
で、良う分からんけどストリーミングでダウンロードしながら ゲームするみたいだから高性能PCとか要らん訳。向こうの サーバーの処理した画像をこっちで表示するだけだから。。 取り組みとしては面白いと思う。家ゲーはこのレベルで良いよww どうせMODとかスペックアップとか無縁だしなww
448 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 11:36:31 ID:EwQMFsef
仕事してる社会人はゲームする時間なんかほとんどない。 そういう人達も手軽にプレイできて 辞めたい時にすぐやめられて どこでも持っていける。 やはり携帯ゲームがこれからの ゲーム業界の主役になるのは間違いない。 PCゲームはプレイするまでの手間がかかるしお金もかかる 社会人はローンとか年金とか お金は別の事に使いたいだろうから PCがこれから広くみんなに普及する事はもう無い。 つまり携帯ゲームが勝つ!のは間違いないって事だよ。 子供も女性もお年寄りもプレイできるし 悪いがPCに勝ち目は無いよ。
携帯ゲーム厨が住み着いてるみたいね
携帯ゲは手軽さを売りとするローエンドのあり方の一つ テクノロジーのフロンティアでより強い刺激を求め続けるPCゲオタ には全く無関係な話
うむ
>>448 おれきんもー☆なPCゲヲタだけど
電車で携帯ゲームするやつよりは
マシかなと思ってる。
ビジネスとして見れば携帯ゲーはいいのかもな ゲームの楽しさやゲーム製作で考えると制約ばかりでイマイチなんじゃないの
454 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 12:13:59 ID:9c4q9kw/
>>450 なるほどね。
テクノロジーのフロンティアで
より強い刺激を求めた結果が
「FPS」
になっちゃうわけね。
意外とPCゲームってジャンル狭いよね。
なんで?
もっと工夫しなよ。
また使い古しのネタ煽りか
>>454 自由を求めた結果、FPS視点が3D空間を動き回るのに最も適していた。
破壊を求めた結果、銃撃戦と戦争に辿り着いた。
これに取って代わるのは容易な事ではない・・が
必要なジャンルは一通り揃ってるし、FPSもそれぞれコンセプトは違う、
加えて実験的な物が認められる土壌は充分あるから何も問題は無い
PCゲーオタとは思えない発言。 主観視点が3D空間を動き回るのに最も適している?まさか 破壊を求めた結果、銃撃戦に辿り着つく?まさか モニター上において3D空間を主観視点で移動する場合、 距離感、とくにプレイヤーが操作するキャラクター周辺の距離感を掴みにくい。 しかし銃撃戦をゲームにするならば、モニター上に映った3D空間において 距離感が上手く把握できなくても良いので、距離感の問題を回避できる。 また銃撃戦をゲームとすることで、視点と弾が向かう方向が一致するために 視点とターゲット(プレイヤーが干渉しようとする対象)のズレが 問題視されることも無い。 つまりFPSとは主観視点で3D空間を移動する際に起きる問題を 回避することで成り立ったゲームジャンルであるといっても過言ではない。 FPSを確立したのが「プログラムが苦手とすることは極力省く」ことを ポリシーとするカーマックだったというのは、ある意味必然か。
池沼に何言っても無駄だって。 >422参照
「テクノロジーのフロンティア」と言う意味では 3D空間の主観視点にカメラワーク上のテクノロジーはなく 3D空間の客観視点におけるカメラワークの手法のほうがゲーム上のテクノロジーが必要。 Mario64が国内外問わず賞賛されまた研究されたのは そのカメラワークにおけるテクノロジーのフロンティア性があったためだろう。 カメラワークのテクノロジーが進化することによって、 主観視点が主であった3Dゲームは 主観視点も客観視点も使える(場合によって使い分けられる)ようになり、 それにともないFPSというジャンルは 主観視点も客観視点も使える単なるShooter("F"psではない)となるか、 あるいは銃撃以外の行動もできるActionなどに融合していくだろう。 そしてFPSというジャンルは極めて狭いジャンル もしくは古典的な(ゲーム性と言う観点からは先鋭的ではない)ジャンルになるだろう。
460 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 16:03:36 ID:9c4q9kw/
462 :
◆ucGZEb7Pww :2005/12/07(水) 18:19:18 ID:6ahPYlLG
(・∀・)ハイーキョ!!
463 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:17:26 ID:SaiVcEOj
>>457 別に既存の3Dエンジン使ってTPSだって作れるんですが。。
464 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:23:55 ID:SaiVcEOj
>>461 447のはヤフーがやってるBBソフトっつーサービスみたい。
光が普及したら手軽さと安さで広まるかもね。って誰かやってみないのか?
うちはDSLで遅いから無理。。
465 :
461 :2005/12/07(水) 19:24:58 ID:SaiVcEOj
466 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:46:33 ID:IuVhW3Q6
リリカルなのはのFPSだせばオタブログで大絶賛された挙句 夏のキャラバンだって復活するわいw
>>464 よくわからんのだが光回線ってのはそんなに信頼性高いのか?
よくわからんけど単純に速さの問題じゃないかと
3Dがすべて良い!ってのは完全に間違いだね。 2Dでも3Dでもダメなのはダメだしね。 それにゲームって頭を刺激して脳が楽しい! と思えれば2D3D関係ないね。 ただ今のゲーム業界の問題点は 3Dが偉くて2Dは古いダサいものだっていう 誤解が広がってる事だね クリエイターにもユーザーにも。 逆に今は単純なファミコンがおもしろい。 複雑な3Dゲームは一部のマニアしか楽しめないよ。
なんか俺のID凄いんだけど、、、 何これ? 別に何もしてないんだけど
>>469 まあ、なぜ今3Dがトレンドになってるか、理由を一度考えてみればいいと思うよ。
考えるの面倒だから勿体つけてないで教えてくれよ
>>471 空間を使える事と
技術を見せ付けられるからでしょ。
3Dは終わりがないからね人物モデリングとかが。
ただゲームそのものには関係ないね。
もちろんFPSは3Dじゃないとできないけど
ゲームは2Dでもできるから。
つまり俺が言いたい事は 「3Dでしかゲーム作れないと思うな!」って事 むしろ今3Dゲームばっかりで逆につまらないよ。 2Dでしか出せない味って必ずあるから 3Dにとらわれて無理やりゲーム作る事はない。
その理屈なら1Dでしか出せない味があるゲームもあるずだが(綱引きか?)
>>475 (´-`).。oO(この人は何を言ってんだろう?)
>>473 >ただゲームそのものには関係ないね。
↓
>もちろんFPSは3Dじゃないとできないけど
>ゲームは2Dでもできるから。
? ? ?
FPSもゲームなわけだが。
関係あるじゃん。
>複雑な3Dゲームは一部のマニアしか楽しめないよ。
3Dゲーム=マニアしか楽しめない?
じゃあ今主流の3Dゲームを楽しんでプレイしてる人はすべからくマニアなんだな。
遊んでるなら世界中の子供も大学生もリーマンも女もその全員がマニアってわけか。
2Dゲーム&携帯ゲーム機マニア乙。
低脳には理解できなかったか。 ごめんね。
「あくまでゲームの要素としてのモノでしかなく、3Dだから2Dだからと
そういった分け方でゲームを語るのはおかしい」との推測。
だがこれだと
>>475-476 の流れの意味がつかめない。
よって俺のミスリード、
>>477 の最終行が正しいのではないかと思う。
どれだけ説得力があっても どれだけ正しそうな事言ってても 人を見下した時点で聞く気が失せる
2Dのゲームってエロゲ以外に何があるの?
ソリティア マインスイーパー あ〜来年から3Dか・・
どっちにしろ2Dも3Dも楽しめるゲーム機がこれから生き残るね。 そしてそれは携帯ゲーム機だよ PCでも次世代機でもない 煽りでも釣りでもなくマジでそう思うよ。
484 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:11:26 ID:UuYcyGu3 BE:311508465-
2Dが無いから駄目って言うが、それがトレンドじゃないだけだろ。
>>484 そう思う。
下手に 3D 化して、ゲーム性まで変わってしまったら目も当てられない。
こういうゲームが多い事多い事。
Cossacks2やStrongHold2がいい例だな。 良いものは何であっても良い。
>>487 確かに、奇抜なアイデアがそうホイホイ出てくるとは思えんしな。
>>487 普段アクション系のゲームしかしないけどoblivionには期待してる。
家ゲユーザーは存在すら知らなくてFF12の方がいいみたいですが
自称PCゲーマーは家ゲもやっていて PCにしか本当にやりたいゲームがないからPCの方をマンセーする ってさんざん吹聴してたけど、期待のOblivionはFF12以下なんですね。
前置きと最後の一文が全然繋がってないんだが、頭大丈夫か?
そっとしといてやれ
>>491 家ゲもやっているということは家ゲユーザーな訳ですが。頭大丈夫か?
489 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 21:07:00 ID:XrI3jXdg
国民はヒューザーの対応に憤りを感じている
490 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 21:43:01 ID:g2WyYw0F
小嶋は自分は被害者だってさんざん吹聴してたけど、自分でも悪質だって自覚してるんだね
491 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 22:14:21 ID:wboCkQOs
何言ってんだ、頭大丈夫か?
494 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 23:08:54 ID:g2WyYw0F
>>491 小嶋も国民な訳ですが。頭大丈夫か?
フォローありがと
497 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 01:16:09 ID:ILkBXVsh
でも3Dだけだと結局FPSになっちゃうよな。 そこは難しい所だなあ エイジオブエンパイアは完全に2Dのほうが良かった。 3Dになってなんか逆に不自然な動きになった PCスペックも上がったしなんか3Dにした意味無い。 2Dの方が温かみがある、3Dは無機質だよなんか。
ファミリーサーキットをやりたいのに、 全部がファイナルラップになったような状態。
>でも3Dだけだと結局FPSになっちゃうよな。 意味不明なんですが・・・
500 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 01:46:19 ID:ILkBXVsh
>>499 ん、なんで?
3Dゲームの技術が詰まってるのはFPSでしょ?
3Dでしか出せないゲームだし
RTSも普通のアクションも格闘ゲームも2Dでも出せるけど
FPSは3Dじゃないとできないでしょ?
>>500 それはそうだが、3Dだとなんで「結局FPSになっちゃう」のか。
3DのアクションだってRPGだってRTSだってできるでしょ。
エイジオブエンパイアの話は単なる主観だし。
502 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 02:45:20 ID:ILkBXVsh
>>501 でも実際FPS以外のゲームって
無理に3Dにしなくていいじゃんっての多いよ。
エイジとか別に町並みとか3Dじゃなくていいし
RPGなんか3Dにしたからつまんなくなったし
なんか3Dじゃないとゲームじゃないって言う風潮があるのは事実だしね。
もうここまできたら3D病だね。
>>502 > なんか3Dじゃないとゲームじゃないって言う風潮があるのは事実だしね。
早く元に戻ると良いのだけど。
トロピコなんかは、制作コストの関係か何なのか、
描画は 3D テクスチャなのに完全な 2D ゲーム。
こういうのは素直に評価したい。
別に、アーマードコアを 2D にしろとか、
XANADU を 3D にしろとか言ってる訳じゃなくてさ。
ゲームにあったもので開発してくれよと。
504 :
503 :2005/12/09(金) 02:55:39 ID:DiBDKyy7
>>502 を曲解してレスしたみたいになっちゃったけど、全面的に
>>502 に同意。
後半は、常々そう思っているというだけのお話。
505 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 03:08:31 ID:MviPdC5w BE:373810166-
Simcity4もオブジェクトとか建物は完全3Dで作ってるんだっけ?
506 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 03:08:37 ID:ILkBXVsh
>>503 そうそう、ほんとにそう思う。
別にPCゲーマーだって3Dが好きじゃない奴いるだろ?
しつこいようだがエイジオブエンパイアは2Dでも良かったよ。
3Dにした意味って何?
ただ重くなっただけだよ。
>>505 完全に3Dだね
でかい建物が建つとその裏にある小さいバス停とかが見えなくなるので、
視点を回転させる必要がある
これはこれで良いと思うけどね
「見た目で勝負しないと売れない」 っていう家庭用ゲームよりさ、なんか PC ゲームには、 「あえて今の時代で 2D なのですが、内容はマニアックですよ」みたいな感じのを期待していたり。 さすがに、最新のグラボ導入しなきゃまともに動かないような PC ゲームする位なら、 ユーザーが家庭用に逃げる可能性は高いわな…。 PC ゲームこそ、3D に走ったら不味いような気がするんだけどね。
>508 そこでHOIですよ
>>506 特徴獲得のために高グラフィックに走ったってのでは。
確かにAOCからメジャーだけど、ストホやコサックスほど目立つ特徴は
なかったから、選択肢として技術が伴う方を選んだはず。
ボードゲームが根っこにあるものは3Dグラフィックにされても何というかアレだな 3Dを生かして三次元の作戦を競えるものとかがあれば面白いんだが
>>502 RPGがつまんなくなったのは、ゲームデザインの問題であって、
2D3D云々は関係ないでしょ。
むしろ、RPGの真価は3Dで発揮されるとも思える。
>>487 アイデアだけで勝負なんてのは一部の才能がある奴だけに許されるのであって
凡人開発者は素直に技術力を磨く事に励みその差を埋めることに努力したほうが
良い。
514 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 10:44:41 ID:XHikWL8S
2D3D関係なく面白い物は面白いし面白くない物は面白くない。
そういえばデスクリムゾンもFPSになるのか?
516 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 11:23:50 ID:F7cpMJ7U
でもやっぱりPCゲーと次世代機は未来が見えない。 同じようなゲームしか出ないのは目に見えてるし てゆーかもしかしたら家庭用ゲームそのものが もう終わりかもしれないなあ。 これからはゲーセンの大型ゲームとか 携帯ゲーム(携帯電話含む)に シフトしていくだろうね。
PC、家庭、アーケード、携帯用すべて「ゲーム機」としての専用品は頭打ちな気がするが…
518 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 13:19:57 ID:F7cpMJ7U
アーケードと携帯は今元気だよ。 売り上げも伸びてる。 やヴぁいのはPCと次世代機。
今の子供って、どの位の割合で家庭用ゲームをやるんだろう? 自分が小学校の頃は、それこそ右も左もファミコンって感じだったけど。 あの頃よりは、ゲームをやらない子供も増えていそう。
当時は据え置き(FC、SFC)がスーパーメジャーでGBもちょっとマイナーな道具の 感もあったけど、今はポケモンのおかげか、携帯型と据え置きの両輪になってるけ ど、どっちかしか買って貰えない子供も結構いるんだろうなぁ。
>>518 携帯ゲーが好調なのは認めてもいいが
アーケードは駄目だろ。
格ゲーやシューティング、音ゲーは衰退
人気があるのはプライズ系と三国志大戦、ムシキングぐらいじゃないか?
522 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 16:45:05 ID:jjrMqwAl
PCゲーってさ、なんかダサいよね
PCゲーは同人追加シナリオ導入とかコンシュマーゲーには無い楽しみもいっぱいあるからなぁ。
ていうか、拡張性という面で、コンシュマーが遅れすぎなのかも知れず。
周辺機器の値段もボッタクリ商店すぎるしな
526 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 18:19:15 ID:MviPdC5w BE:249207146-
PCゲーは初期投資含め高いといわれるが、家ゲーもソフト1本1万オーバーとかざらっぽいが・・・
527 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 18:37:38 ID:UC13s5fV
__ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___ | | / / | // | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_ | |. / / / / / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄| | | / / / / / /. / / | |___  ̄| | / / / /| | | | / / / / /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_ | |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/ | |/ / / /. / / |. / / / / / | /. / | ./ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
お断りです。
>家ゲーもソフト1本1万オーバーとかざらっぽいが・・・ アニオタ向き特別限定版でもないかぎり一万こえるソフトはそうそう見ないよ。 SFC時代からきた人ですか?
ローカライズしてくれるメーカーさんがさらに少なくなったよね
英語版購入がデフォ
静かだな。 なんだかんだ言ってみんなXBOX360の行列に並びに行ったようだ。 「終了」
アメリカだと、PCゲームと家庭用ゲームの境目はほとんどないんだけどね X-Box、PS2、PCと全てのプラットフォームで発売されるゲームが多い どうして日本は、PCゲームが主流から外れてしまったんだろう
>>533 それは単に最近のアクションゲーム系の販売方法の傾向でしょ?
海外でもPC至上主義者対コンソールユーザーの闘争は良く見るよ。
有名な開発者がわざわざ「私はPCと家庭用で区別したりしない、
面白いゲームはどっちにもあるし作れる」なんてわざわざ発言してたしね。
>>533 お前等がコピーするからだよ
プロテクト掛けると誤爆したと話をでっち上げ、
nodvdパッチ不可能にすると、ドライブやディスクが
痛むからとかぶーたれる。
アクチにするといわずもがな。
結局何かと理由をつけてコピー可能にするための穴を用意させたいだけだろ
チョニー社員乙
っつーか、アホな2D妄信者が涌いてますね。 頭が悪すぎるよね。 2Dだから温かみがあるとか意味不明だし、 3Dじゃなきゃゲームじゃないなんて風潮一体何処にあるんだ? カメラが固定なら2Dでも3Dでもゲーム的には一緒。 3Dだから面白いとか糞とかんなもんあるわけがない。 AoE3の町並みが何故3Dになったか? 本当にゲームをやってみてその意味がわからないのか? それとも、ゲームに演出など必要ないと思っているのか?
>>537 全面的に同意。だが彼には何言っても無理だと思う。
論理的思考力が全く欠如してるので、言ってることが支離滅裂な上に
無理にでも主観入りまくりの結論に持っていこうとする。
そんな破綻した意見を何度も何度もしつこく書き込んでるのも凄く病的。
何か精神的な疾患が有るんじゃないかと疑ってしまう。
539 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:36:38 ID:PMlAK/ps
>
>>533 PC-9801が原因
8bit時代にそれなりにまともだった日本のPCゲーム市場だが
PC-9801時代の殿様商売でコストパフォーマンスの高いPCが普及
せずに、多くのメーカーとユーザーがコンソールに移行してしまった。
そして残ったのは規制でコンソールに出せないエロゲーのみとなり、
現在に至る。
同時期に海外PC/ATは486 386CPU対応のゲームを出していたが
98の方は98VM以降 mem640KB 16色と言う貧相な動作環境のゲーム
ばかり出していた。何故そうなったかと言うとPC-9801のコストパフォーマ
ンスが低い為、こうでもしないとメーカーが利益を上げれなかったから。
また日本のPCゲームでアクションが衰退したのもPC-9801の責任
スプライトが重要だった当時、海外PC./ATは386 486のCPUパワーで
乗り切れたがコストパフォーマンスの低い98ではそんな芸当は当然
無理であった。
(486 386対応で98ゲームを作ったら購入できるユーザーが極端に減って
しまう。)
また出てきたよ。
洋RPGはテクスチャの書き込みも画像のクオリティも低いと感じる。 特に3Dの技術は低いねぇ。。FPSやっててRPGやってみるとその 技術の低さに呆れる事はある。
技術が低いのではなく力を入れているところが違うんでしょう。
単純に予算が無いだけだと思う。 あっちじゃRPGは比較的マイナーなジャンルだ。
見た目のせいで内容が手抜きになる位なら、 見た目なんてのはどうでもいいや。 あ、内容って、ストーリーとかそういうのじゃなくて。 テストプレイの繰り返しによって生まれた、 神懸かり的なゲームバランスとかね、そういうの。
>>541 年代間違えてるんじゃないの。
最近のRPGか?それは
TES4とかEQ2とか見れよ。
RPGに神がかり的なゲームバランスなんてものは存在しない 特に、資源が有限でないレベル式RPGならそれが顕著だ。 バランスという点ではFF8が詰めが甘いながらも健闘していたけど レベルがあがってもその分敵が強くなるのでは、プレイヤーにストレスを与える結果しか残さなかった。 みんながみんなギリギリの緊張感だけを望んでいるわけではないんだから バランス議論はその根幹からして勘違いの上に成り立っているわけだ。
そうだそうだ、ダンジョンシージ2とか・・あれ?
>>539 そうでもないぞ。
PCゲーム黄金期の後期においては、むしろ98がメインプラットフォームであった
場合が多い。
PCゲームが衰退したのはPC98そのものというより、CD-ROMとOSの問題。
ゲームの大容量化が進み始めた時代、家庭用ゲーム機が標準もしくは、FCディ
スクシステムのように、普及に尽力をつくしていったが、PCの業務ソフトにおいて、
そこまでの大容量は当面必要なくその普及は家庭用ゲーム機に比べ一歩遅れる
形となった。
加えて、OS。Windws3.1の登場。まあこれは98云々と関係あるが。
98の一党独裁体制に亀裂を入れるWin3.1は今後のPC標準化を予感させる物であったが、
その機能や互換性の低さに各ゲームメーカーは躊躇し。なにより蓄積された98ソフト開発
資産を捨てる勇気がもてず、世の流れに逆らって98プラットフォームに止まる事態を招いた。
結果Win95登場までの数年間。PCゲームは停滞することになる。
日進月歩だったあの頃において、その停滞は致命的とも取れる状況で、Win95登場した頃
には、既に絶望的な種、数の資産が失われた後だった。
これはネトゲが普及した今でも続いている。
>>539 最後期はそーだけど、海外ゲームはそんなグラフィックスに依存したゲーム作ってないぞ。
つーか海外ゲームの日本語版はグラフィックス等はパワーアップされているぞ。
92,3年ごろから逆転されたけど。
>>539 そもそも、その頃はDOS/V機では日本人好みのゲームが出ていない。
話題になるゲームは98に移植されてたりもする。(ウルティマ7除く)
あと98が普及してないと言うが、当時のPC需要から考えれば十分普及した
機種。なぜなら今ほど仕事でPCを使用する場所が広がっていなかった。
ましてや今のように”遊び”でPCを購入するのは、極一部の人たち。
これは何も98に限った事ではない。
単純にゲーム(遊び)の市場として、家庭用ゲーム機(おもちゃ)の市場の
方がより適合し育ったから、人材をはじめとするリソースをそっちに振り
分けた結果。
>>550 開発者が移籍したというのが正しい。
パソゲーメーカとコンシュマー系はあんまり被らんからな。
552 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 13:11:30 ID:PGF5TrN+
>>537 >>538 で、
どんどんゲームが重くなって
高いグラボを買わされるPC馬鹿が増えると。
そしてFPSしか出ないと。
そしてグラボ買えない貧乏人はPCゲーから離れてくと。
まさに悪循環スパイラルだね。
まあここのPC馬鹿がどんなにがんばっても
もうPCゲーは終ってるんだけどな。
逃げないで現実見ようぜ!
>>552 いやそれは無い。どこかで起きる頭打ち、車に例えると120km/h以上での
走行性(一般人の利用頻度が極めて低い)のように必ずしらどこかに
終着点がある。コンピュータに出来ることが増えようが、人間自体の
スペック限界を大幅に超越しても無駄無駄無駄。
>>553 レスをするだけ無駄。する価値もない相手。
メイン PC が逝った。 仕方がないので、VISTA までの繋ぎで中古の \19,800 を買った。 大抵の PC ゲームは普通に動いている。FPS なんてやらないので、これで充分。
んー?つまり 自分はグラボ買えない貧乏人だって宣言してるんだよね、この人?
557 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 14:31:50 ID:PGF5TrN+
>>553 いや、でもグラボ買えない貧乏人はPCゲーから離れてくのは事実だよ。
今でもそうだしね。
これからもさらに増えると思うよ。
それは誰にも止められない。
コンピュータがパーソナルとなって一般化したのはつい最近。 世界にManiaと酔狂と金持ちがいる以上、例えマイナーになろうと 永遠に金持ちの道楽として生き続けるのは確実である。 金さえあれば自分だけのために作らせる事だっててきるし、会社ごと 買っちまってもいいわけだ。 事実そういった"趣味を公開して儲けつつ自分さえ良ければそれでいい" なる商売っ気のかけらもないMMOは既にある。
559 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 15:26:38 ID:JCOuKo7O BE:186904692-
>>553 ,
>>557 高いグラボを買わされるってのは値段がそのままだった場合じゃねーか
どんなものでも年月が過ぎ去るにつれ値段はさがるだろ?
だいたい、比較的重いといわれる部類のゲームでもグラフィック設定を落とせばミドルクラスのグラボで十分遊べるだろうが
実際にBATTLEFIELD1942とかGTAVCとかNFS:UG2とかをRADEON VE(7000相当)で遊んでたぞ。
さすがにSIMS2は無理あったがな・・・
560 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 15:27:12 ID:JCOuKo7O BE:311508465-
553じゃなくて552だた
てかこいつ携帯ゲーム機厨ですらないじゃん。PSPなんかも3Dが主流だしな。 こいつのマンセーしてる『携帯ゲーム機』って凄く限られてないか? それとも脳内設定の理想の携帯ゲーム機? まぁここで携帯ゲームが勝つ!とか痛いこと言って騒いでるのはお前だけ。 面白さじゃなく勝ち負けとかよくわからんものに拘ってるのもお前だけ。 オタは逃げないで現実見ようぜ!
562 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 16:10:56 ID:PGF5TrN+
>>559 グラボの値段全然下がってないんだけど。
>>561 だから2Dと3D両方出せるゲーム機が勝つって。
PCはもう2Dだせないでしょ?
出そうと思えば出せるけど、
もうユーザーは2Dなんか許さないでしょ。
あと勝ち負けは存在するよ。
もちろん個人の趣味は様々だから
そこまでは踏み込めないけど。
でも普段ゲームをしない新規ユーザーを
どれだけ取り込めるかが勝負の分かれ目だよ。
死ぬも何もない はじまってないんだし もともとマニアジャンルだろ バカかw
んー? 貧乏な、お店の人?
>>563 本当に死んでる状態ってのは酷いんだぜ。
競技人口が日本で17人とかね、もうねアホかと。
例えば?
近代五種
>>562 また意味のわからんことを。2Dが出せれば勝ち?
ゲームの面白さには2Dも3Dも関係ないって散々言われてるだろ。
>もちろん個人の趣味は様々だから
>そこまでは踏み込めないけど。
いや、お前はそこまで踏み込んで勝ち負け言ってるんだろうが。
わざわざPCゲーム板までやって来てここの人達の趣味を否定してる。
自分のレスを見直してみろよ。
お前の『勝ち負け』の根拠は思い込みや決め付けばかり。
『3Dは複雑でつまらない』だとかトンデモな意見をさも普通に一般論の様に語り、
以前に突っ込まれたのに、未だに『PCではFPSしかでない』とか言ってる。
マニア受けのするゲームやそのプレイヤーを嫌ってるようだが、
無理矢理勝ち負けを議論(笑)してまで携帯ゲームをマンセーしつつ、
PCゲームを貶さなきゃ気がすまないお前は何者?
DSも3Dだらけです。 本当にありがとうございました。
>>568 メーカーさんと思ってましたが、どうもそんな立派なものではないようです
571 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 18:05:19 ID:JCOuKo7O BE:373810649-
メーカー=立派の図式はGTA3,VCをローカライズしたカプコンによって崩されるな。
572 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 18:36:25 ID:PGF5TrN+
>>568 スレタイ読み返してみてよ
お前のほうが場違いだって気づくからさ。
崩されたものが立派に見えるということで、ひとつよろ。
家ゲマンセーしてる人って在日なの?
575 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 19:28:17 ID:PGF5TrN+
>>574 逆でしょ
PCゲーマンセーしてるほうが在日だよw
毎日ヲタ臭いMMOやってんでしょ?
キモいぞ!!
この段に来てお前はまだ全員がスレタイを肯定した書き込みをするべきとか思ってるわけ? そもそもPCゲームを否定するにしてもお前の理屈はおかし過ぎる。
MMOとか腐ってるゲームしねえよ 時代はFPSだからな
578 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 19:50:30 ID:PGF5TrN+
>>576 なんでだよ
実際3DでしかPCゲー出せないだろ?
そんでPCの環境そろえるのにお金がかかるのは事実。
貧乏人はPCゲーできないのも事実だしな。
>>577 FPSやってんのは日本ではごく一部。
ほとんどの日本のPCゲーユーザーは
チョン製MMOかネットゲーム(パンヤとか)に夢中。
ほら、在日臭いのはPCゲーのほうだろ?
>>578 MMOとかはネトゲ板の管轄なのでそっちでお願いします。
レボもPS3もXBOX360も3Dだらけなので在日臭いそうです。
ネトゲは俺ルール厨がうざ杉でやってらんねー 知り合いからFPS教えられて本当に感謝してる。 殺伐とした雰囲気が好き。
MMOは別板なんて、2chの都合で分類されてるだけだしなあ どっちもPCゲーに違いはないだろ スレタイをFPSなんてもうダメとかにしないと話が通じね
>>579 FPSもPCA板の管轄です。出てってくれません?
FPSも大体がネトゲですよ? シングルオンリーなんて今時流行んない
>>583 いや俺FPSとかしないし。
てかPCにFPSしかないと勘違いしてる奴大杉
ルナティックドーンとかやってたおー ちょっと前まではシムシティ4、その後にFPSにはまっただけだ。
587 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 21:39:49 ID:JCOuKo7O BE:841072199-
PCゲームとMMO兼業してるやつはあんまいないように思える。 特に洋ゲーマーだと馴れ合いがウザ過ぎて・・・
>>587 悪かったなっ!
…確かにその通りなんだけどさ。
元々、少数民族だから。
とりあえず、エロゲとMMOだけ例外扱いしてPCのイメージを クリーンにしたいと願う工作員がいるようですが、それなら FPSも出て行くべきですね。 そして、FPS以外のPCゲームの何処が凄いって聞くとバカみたいにTESを連呼 TESはすごいかもしらんが、それは一部の例外であってPCゲーム全体に置き換えて 語れるたぐいの話じゃないのに、痴呆なのかいつでもTESTES FPSとMMOとエロゲを捨てたらPCゲームってTESだけ?プ
>>589 一々挙げなきゃいかんの?
BuldersGate、DivineDivinity、NeverWinter Nights、Gothic、Sacred、DeusEx、Diablo。
今後期待なのはHellGate:London。比較的最近でRPGはこれぐらいか・・・?
結局知らない奴が叩いてるだけか
>>590 はい?少なくとも俺はFPS厨が誇っていた技術や表現についていっていたわけですが?
そんなレトロゲームいくつも持ち出していったい何が言いたいのさ。
593 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:56:55 ID:JCOuKo7O BE:166138728-
TESってなんだ? Simcity4とかローラーコースタータイクーンとかトロピコとかまだまだあるぞ
594 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 23:02:33 ID:JCOuKo7O BE:166138144-
あと、例外扱いと言うが本当に例外だと思う。
>>592 そちらの主張をはっきりさせてもらえんか。
>>587 MMOでも日本人だらけの鯖が酷いだけ(馴れ合い・ネカマ・etc)
>>589 じゃあコンシューマで凄いゲームとやらを挙げてみてくれんか?
エロゲー MMO 殺人ゲーム まさにPCゲーは犯罪者育成マシーンでつねww
>>598 大量殺人を「空前絶後の爽快感」と言ってのけた3Dアクションゲームがありましたが、
タイトル何でしたっけ?
600 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 00:06:50 ID:EHe0wyfC BE:166138144-
エロゲをしてロリキャラにかわいいなとおもっても、結局それはプレイをすることにより消費されるわけで、 感情の発生源と同時にはけ口があるわけよ。
601 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 00:09:12 ID:EHe0wyfC BE:654167579-
そういえばなんでMMOが犯罪者育成につながるんだ?
エロゲーがダメで萌えゲーはOKっすよ! っという理屈がわからん
いやどっちもダメだろ
萌えゲーとなると、家庭用でもうじゃうじゃ。もうゲップが出る位。 というか、エロゲーをエロの対象として見るのは当然の流れかも知れんが、 本来エロでも萌えでもない対象で無理やり、あれこれ妄想して、あげくに エロ同人誌出して、それでハウハウハウ、ウッ、ドピュッとする方が、どこか捩れてるような。
キモイ
>>601 MMOの中で口論になって実際に人刺した事件があったよね。
あとはネット廃人やひきーを生産してるじゃん。
実は一番平和に見えて一番危ないのがMMO。
人生を狂いかねないからな。
俺は絶対やらないようにしてる。
友達でやばい奴いてそいつ見てると本当にそう思う。
お隣の国では死者5人だっけ>MMO まあアレはかの国特有の現象だけどな
日本だって危ないよ まだ表面化してないだけで 潜在的MMO被害者はたくさんいるだろうからなあ。 マジで中国みたいにMMOに制限設けたほうがいいと思う。
相変わらず論点がさっぱりな訳だが
1 PCオン 2 2chブラウザ起動 3 「PCゲームなんて」スレを開く 4 新着レスをスクロールしながら高速ななめ読み 5 レスの内容は無視して、ひっかかった単語について考える 6 妄想が沸いてくる 7 ストレス発散のため適当な煽りをまじえながらレスを書く 8 送信前に弱そうなターゲットを探して>>○○とする 9 送信後レスしたことすら忘れさる こんな人ばっかりだから、論点なんてはっきりするはずがない。
>>606 608
どんな遊びでもハマったら人生狂うんじゃないの
MMOっていう新しいエンターテイメントだから、事件があったら目につくだけで
MMOに制限とか設けるくらいなら、パチンコや競馬のような合法ギャンブルに制限設けるのが先かと。
転落した人数、度合い。 何を比べてもケタが違うかと。
酒だってそうじゃん。過ぎると健康にも悪いし。
ネット=悪っていう社会的風潮が強すぎますよ
PCゲームが駄目なら映画やTVも駄目だな。 バイオレンス・殺人・エロなどがポピュラーすぎて犯罪者を増徴してる。 なんてな。まぁこういう人達はリベリオンのような世界がお好みなんだろうさ。
>>610 まさに貴様の読み通りで久々にワロタ。
ニュース板に手を出して話の詰めの甘さによく自爆したのが昔の
ゲーム論者なんだよな。 今の論者はチキンばかりで自分の実力
を知らないから困る。
何をいっているのか、さっぱりわからん 携帯ゲーム厨よ、戻ってきてくれ
>>611 MMOはもう新しくないだろ。もう衰退期
>>612 馬鹿だなぁ
ゲームや漫画小説なんかと、ゲームじゃ体感制がまるで違う。
ゲームと現実がまるで違うのも事実だし
FPSやってる奴が実際に銃を扱えるかといったら、
そんなことは無いんだけど、慣れってのがある。
少なくとも、ポスタル2やGTAなんかを幼い子供の時分からプレイさせ続けたら
精神に影響があっても不思議じゃないと思う。
>ゲームや漫画小説なんかと、ゲームじゃ体感制がまるで違う。 ここは笑うところだよな?
619 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 14:54:14 ID:J3SV9QKH
まあ確かにパチンコや競馬も同じだな でもMMOは別の意味でやばいんだよ。 ずうううっと部屋にこもりきりでプレイするだろ? パチンコや競馬は外にでないとできないけど MMOは部屋から出ないようになる。 それはやヴぁいだろ。
sageない奴って煽り代表だよな
621 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 18:03:20 ID:EHe0wyfC BE:93452933-
10 :心得をよく読みましょう :2005/12/13(火) 17:58:45 ID:tAt2yVbk 犯罪以外で、人のやりたいことに口を出す権利は誰にもない。
ドラクエIIやIIIの時、万引き、カツアゲ、学校休んで行列作り、無論プレイの為なら 学校なんて無視無視って状況があって、NEWSでも取り上げられたが、その後なんか TVゲームに関することで変わったか?変わってないだろ
>>596 ネカマだとw
キャラと現実の性別の一致に敏感なのは日本だけだっての
外人もみんなネカマか
釣りにしてもくだらん
いいからPS2の「龍が如く」やってみな? PCゲームが全部子供だましに見えるから
626 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 03:42:44 ID:cHY2q50D
中古で『同級生』かったんだ。なんか心が暖かくなるゲームだなこれ。積極的に生きてみようとオモタ。 ちなみに俺が選んだ女性は真行司麗子。
どの辺が面白いの?これ。
>>625 これですごいなら
XBOX・PS2のウォーリアーズ神ゲーじゃん
どう考えてもコンシューマ厨の妬みです PCの方が優秀に決まってるのは目に見えてます 本当にありがとうございました
>>629 物による。言い切るそんなお前、原理主義者乙。
>>630 それは1に対しても言えることなんだが?
コンシューマ厨乙
632 :
1 :2005/12/14(水) 11:27:57 ID:gZFowd+h
>>628 >>XBOX・PS2のウォーリアーズ
おいおいそんな糞ゲーと比べるなよ。
足元にも及ばない。
はっきり言ってPCゲー全部糞になっちゃったな
龍が如くの登場で
ムービー垂れ流しゲーじゃん。 俺は龍やるくらいなら、Vシネ見とけって感じだったが。 God of Warが今のとこ最高だ。
>>634 確かにムービー多いけど
雰囲気が楽しいから気にならない。
いつまでSFとか西洋ファンタジーやる気だよ?
もう卒業しろよそんな子供だまし。
くだらないよ。
おっぱいスライダー2でもしとけ
>>631 誰がCS厨じゃ誰が。
本当に身内が早とちりばかりで申し訳ありません。
ウォーリアーズはSFでも西洋ファンタジーでもないぞ
龍が如くって劣化GTOだろ?
間違えた「GTA」ね
Great Teacher Onizuka
643 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 17:27:28 ID:C3QZyhXe
PCゲーのどういう所がダメなんだよ? 具体的に言えよ。
>>643 PC ゲーム好きの自分があえて挙げてみる。
・ゲームパッドじゃないと操作できない><
・貧乏なので無理です (そんな大層な PC じゃなくても平気なんだけど)
・難易度が不条理です!(何で最初の敵で全滅したりするの?)
・ゲームオーバーとかってありえなーい! (ゲームっぽいムービーが好き)
・攻略サイトが無いからゲームできません (マニュアル世代なの)
・不親切で何をしたら良いか分かんない (ゲームごときで考え込みたくないっ)
・萌え絵じゃないので嫌です! (なんか絵がキモいです)
・英語なんて読めません! (実は漢字もよく読めません)
645 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 20:19:05 ID:EqPWtLZ/ BE:259590555-
漏れ的には(レースゲーは除いて)PCゲームでどうやったらパッドが使えるのか疑問だ。
PCゲーで嫌なところはコタツの中に手を突っ込んでプレイできないところだな。
647 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 21:43:40 ID:lXJtdVkL
ハロゲンヒーターで片手だけ解決
ライブドアが販売に手を出し始めてるみたいだけど、 一抹の不安を覚えるのは俺だけだろうか。 デジキューブのように、潰れた場合、過去の資産の再販が望めなくなりそう。 あと、ライブドア自体、無秩序に金を追っかけてる感じがする。
俺もPCゲームするけど、
>>644 はいいところついてるんじゃない?
難易度不条理、最初何をしたら良いかわからん、攻略サイトがない
なんかは俺も思うよ
攻略サイトはつくればいいじゃないか。 俺なんて英語版PCゲーと知らずにオクで落としたから、 なんとしても英語を勉強せにゃならん ちなみにブレーンスケープトーメント。
ライブドアはただの国内代理店を買収しただけなので潰れたところでソフトが出ないとかは無い
>>653 攻略サイトが無いなら作ればいいじゃない。
アホか?
>>655 え?('A`)
いやてかマジでデータ無かったら自分で作るだろ?てっきりゲーマー
ってそういうものだと思ってた。お前がただ遊んでるだけの人かも知れんけど。
ここ数年来のPCゲームは随分親切になったと思うんだがな。 難易度もプレイヤーの熟練レベルによって調整出来るし。 昔のアーケードやファミコンなんか難易度が高かった(やりがいがあった) 最近の国内ゲームが親切丁寧ソフトすぎて、洋ゲーあたりなると 難易度不条理とか思われてるんだろうな。 ネットがない時代は攻略サイトなんて便利なものはないし、 攻略本にしたってゲーム発売から暫く時間をおいてから発売されてたもんだ。 何でもリアルタイムに情報が得られる時代になったけど、逆に苦労とか忍耐力は 失われちゃったよね。まあ一長一短ということで。
チュートリアルもデフォで大抵付いてるしな
>>656 攻略サイトを作るような奴は攻略サイトが無い事を不満に思わないだろーが?
君の、読解力の無さに対してアホですか?と言ったのでございますよ。
なんか、PCゲームに変な優越感抱いてる人みたいですね。
というかね、ゲームってのは基本的に攻略情報見ないほうがいいと思うんだよね。 詰まって、一週間同じとこぐるぐる行ったり来たりして ふと思いついた事を実行してみたら先に進めたとか そんな感じの感動がなきゃ。
>>660 禿げ同
RPGとか攻略本見ながらやってる奴いるけど楽しいのか?って言いたい。
まあ大体国産ゲームなんだけどそういうのは。
自由にやりたいよゲームは
でもネットゲーは嫌
逆に疲れる
攻略情報は、今詰まってるのがバグなのか仕様なのか
わからない時なんかには便利だけど、
(絶対開くはずのドアが正しいカギ使っても開かないとか)
それ以外では基本的にまったく見ないな。
morrowindのプレイ日記+ウォークスルーみたいに
読み物として読めるのは好きなんだけど、
「ここでこの敵をぶっ殺します、そうするとIDカード落とすんで
それをここで使います」みたいなのはもう全然魅力を感じない。
>>659 横槍だけど、「アホか」だけのレス書いといて、読解力って。
>>659 >>656 と
>>653 は別人物wwww読解力云々バロスwwwその決め付けやめろよw
自分の能力を過信しすぎだから、一度東ニュース+にでも行って
もまれてくればいいと思うよ。
過信しすぎって意味重複してるよな いや、言いたいことはそれだけなんだが。
あ〜買ったはいいけど、何か面倒くさいなぁ・・・ ↓ 色々試すの面倒くさいし、攻略サイトでも見るか ↓ ほうほう。なるほど。こんな要素もあるのか。次ページ、次ページ、次ページ・・・ ↓ ・・・何かクリアした気になるくらい、お腹一杯だ。さて売るか。 ここ最近の家庭用ゲームはこのパターンが多いな。
>>665 あるある。
情報を見るか見ないかは自分次第なのだけど、
すぐ手が届く所にそれが置かれているとね…つい。
>>664 過信するにも程がある、と同じ意味だと思って使ってた。
真偽は定かでは無いが誤解を招いた点について今は反省している。
一見変だし、厳密に言えば変だけど、 そんなに変でもないし、よく考えると多少変なぐらい。
669 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 13:45:54 ID:ZUTAweM2
最終的には携帯ゲームとネットゲーが生き残るな。 プレイヤースキルが必要なFPSとRTSと格闘ゲームは衰退するね。 もうすでにそうなりつつあるし
流行なんていうものはいつか衰退する。 そもそもゲーム自体がそうとも言える状況にある訳で。
671 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 20:01:14 ID:NlLmmSp7
つ変愚蛮怒
ま、ゲーム自体はなくならないさ。 囲碁将棋、鬼ごっこ隠れんぼ、株や為替 所謂、コンピューターゲームはこれから10年衰退するかもしれないけど、 技術が進歩すれば、いずれ復活するだろう。
PCゲーマーだが、衰退は万々歳だ! 繁栄したあげくでてくるのが、タッチペンで変な犬ころ飼ったり、詰まらんパズルで脳をきたえるとか なにも俺はそんなくだらんゲームしたくてPCゲームしてるわけじゃないからな。 衰退して、マニアックなゲームをマニア向けに出してくれるほうがはるかにいい・・ とゆーわけで、一般にうければうけるほど、俺としては最悪なんだが。 ボードシミュレーションとかくらいほそぼそで十分だ。
PSPにGTAが移植される時代だからなあ PCでわざわざやる意味が薄まるのは間違いない。 家庭用も同じだけどね。 やっぱり携帯ゲームの時代か もしくは大型体感ゲームかな?
>>675 そこは逆に「何でGTAをPSPに?」と疑問に思わなきゃいけない所だろ。
これがPSP版GTAが大ヒット!となれば、
なるほど、市場は携帯ゲーム機でこそGTAがやりたかったのだ。やはり
プロは目の付け所が鋭いな!と膝の一つも売ってやるが。
今一パッとしない結果なら、今まで同様「だからタイトル数の水増し目的に、
何でもかんでも携帯に移植すればいいやという考えは改めろ!」と文句の
一つも言ってやれ
DSはどうぶつのもりとマリオカートでやっと真価を発揮できたかなってところだな。 PSPは完全にスペックを持て余している。 みんゴル以外は特に見るべきタイトルも無いし持ってる人も殆どメディアプレイヤーとして 使ってるだけなんじゃなかろうか。 それより某ハードが発売されてからこのスレが静かになった件。
>>677 あの忌まわしいハードか・・・
まったく、PC版までクオリティを下げることはやめて欲しい。
果たして某ハードでCOD2やTES4の日本語版は
発売されるのだろうか?TES4なんか日本でも
受けそうな気がするけど。
>>678 某ハードの影響でPC版が糞になるのは悲しいよな
PC版はゲーム性も技術面も突き詰めたもの出して欲しいものだ。
>>677 DS(GBSP・micro対応)のPlay-yanってマルチメディアソフトがあるんだが、
それでアニメを見たときは感動した。たかがGBAの量産型ぜよ。
681 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 00:57:05 ID:HHdpYSWp
実際モンスターハンターがPSPに移植されて PS2のモンスターハンターが意味無くなったからなあ。 PCの利点って解像度と グラフィックが少しキレイってだけだろ? それにFPSとRTSはみんなが遊べるソフトじゃないからなあ やばいんじゃない?PC
>>681 元々ニッチな市場ですが?
それでも価値あるゲームが存在する限り、PCゲームはプレイされつづける。
洋ゲ厨と家ゲ厨とエロゲ厨のガチバトルが見れるのはPCゲーム板だけ!
684 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 01:26:37 ID:HHdpYSWp
>>682 いや、別にPCゲーが無くなるとかじゃなくて
もう家庭用の時代じゃないのかもって事。
DSの動物の森とかPSPのモンスターハンターとか
家庭用のネットゲーが携帯ゲーに移植されて
好評を得ている事を考えると
もう家庭用の時代は完全に終ったかもしれない。
DSのマリオカートもWi-Fiで世界中の人達と簡単に対戦できるし
冗談じゃなくマジで家庭用(PC含む)の時代じゃないのかも。
>>684 携帯機は普段ゲームやらない層を上手くとり込んでるから、
そういう点では評価できる。
まあ、いつまで勢いが続くかは知らんが。
国内の非携帯機ゲーがダメダメなのの裏返しとも言えるがね。
何故にすぐ「他人とプレイする」という方向に目が行くかな? ゲームは一人暇な時にやってられれば良いや。
>>686 「RPGを除く」オンラインゲームは、感覚的には一人とそう変わらない。
好きなときに始めて、好きな時に終われる。
そこにプレイヤーが人間であるが故の不確定性が加わる。
だからオンラインゲームは面白い。
688 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 02:02:27 ID:HHdpYSWp
格闘ゲームとか一人でやってるとものすごく寂しいしね。
>>685 次世代機は完全に失敗するな。
ユーザーが望んでるのは
快適にプレイできるゲーム機であって
多少グラフィックが向上した
バージョンアップ機じゃないからな。
>>673-674 煽って申し訳ないが、Vectorに登録されてるフリー/シェアソフトや
HPSの出すPC版ボードシムのようなものだけ遊べればいい
というなら別だけど、ちょっとどうかしてるとしか言いようがない。
デザイナーの頭と印刷機があれば作れるボードゲームと違って、
ゲームはゲームである以上、製作にえらい金と時間がかかる。
衰退した時点で終わりです。
衰退しても生き続けられる業界じゃないことは、
DID、MicroProse、LookingGlass、BG開発チーム、FreeSpace開発チーム、Troika、
マニア向けの良質ゲームを作り続けた集団がつぎつぎ滅んでいくことでも明らか。
アドベンチャーやフライトシムなんか衰退した挙句、ジャンル自体が消滅しかけてる。
衰退していけば、好みのマニアックなタイトルだけが残るのではなく、
むしろまったく逆で、採算が取れないコアファン向けゲームには誰も金を出さなくなる。
生活のためにゲーム作ってる以上、硬派なデベロッパーは皆他の業界へ去っていく。
誰も冒険しなくなって、軽いMMOや家庭用から適当にポートされたアクションだけが残る。
PCゲ大好き人間としては、衰退せずに、一定以上の元気を保ち続けて欲しいです。
ファンが自分からジャンルの衰退を願うなんて、理解できない、信じられない。
>>689 3000万程度じゃゲーム作れないよね(・ω・`)
でも俺みたいな小石の投資家じゃなくて、本気のManiaなら自分でお金を
出して作らせると思うんだ。ついでにそれを安価でユーザーに振舞って
人口を増やし、みんなで幸せになる。芸術品に近い運用方法かな。
まあ、どうぶつのもりやマリオカートは確かに広い年齢層に受け入れられる面白いゲームなのかも知れないが、 それじゃ満足できない奴は常にいるわけで。俺もプレイしてみたが、やはりライト過ぎて物足りないと感じた。 そういう人達のよりどころとしても、FPS、RTSという2大ジャンルが盛況なPCゲーム市場は生き残っていくんじゃないか。 MMORPGなんかもPCネイティブのWorld of Warcraftが世界的に大ヒットしてるし。
>>689 見た目で勝負ばっかりしてるから…。
グラフィックなんてどうでも良いという風潮になってさえいれば。
故に、グラフィックばかりを売りにしたゲームを見ると腹が立つ。
任天堂ハードの任天堂ソフト見てゲームの将来語っちゃうのは大きな間違い。 ソフトは凄く面白いのは事実だけど、あそこは任天堂が常にTOPを取るからサードパーティにとっては 任天堂ハードがシェアを取っていくというのは商売敵の店で商売させてもらっているようなものなので面白くない。 携帯機で大成功してる任天堂自身が結局据え置きを捨てられない事を見ても、やはり携帯機だけでは ゲーム市場をリードする事は不可能だから(PCも含めて)大きく衰退していく事は無いよ。
そういやPCが結構昔から陥ってる焼き直しスパイラルに コンソールも落ちてるな、ちょっと前くらいから
695 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 14:32:41 ID:e55glKbw
てかPCゲーのRPGってのはなんでレベルが高いヤツはえらそうなのよ。 でも逆らえば殺される
ネットゲーのプレイヤーって、 何でレベルが高い奴がえらそうなの? 逆らうと「wwwwwww」とか言われる。
それMMOだけだろ
ネトゲも階級社会か
>>689 >衰退していけば、好みのマニアックなタイトルだけが残るのではなく、
>むしろまったく逆で、採算が取れないコアファン向けゲームには誰も金を出さなくなる。
>生活のためにゲーム作ってる以上、硬派なデベロッパーは皆他の業界へ去っていく。
>誰も冒険しなくなって、軽いMMOや家庭用から適当にポートされたアクションだけが残る。
もうすでにPCゲームはそうなってしまってるんじゃないか?
いくら嘆いたところでDIDやBlackIsleが戻ってくることはないんだし。
まぁそれはおいといて、俺がいってるのは携帯ゲー厨に対する皮肉のつもりだったんだが。
つまり携帯厨がはしゃいでる、繁栄してるマーケットで売られてるわんころゲームや脳みそパズル、
いつまでもおこちゃま向けのひげオヤジキャラのカートレースゲームみたいなのばかりになるくらいなら、
いらんから滅んでくれて結構だということだ。
それともPCゲーユーザーが数千万人になって、でてるゲームがマリオカートとかFFとか携帯電話ゲームの
落ち物パズルやつまらんRPGもどきばっかりでいいというなら、別になにもいわんが。
700 :
686 :2005/12/19(月) 17:58:59 ID:cgICFZBS
実は、もうネットゲーには飽きちゃってて。 確かに人と付き合うのは楽しいけれど、 やっぱり実際の友人とわいわいやってるのとは違うんだよね。 むしろ、堪え忍ぶような事態の方が多くて疲れてしまう。 コンシュマー系の人達にとっては、ネット環境って目新しいのかもしれないけど、 PC でそれを散々経験してきた方としては今更感が拭えないのよね。 結局、「これからはネットだ!」なんて言いぐさも、 数年したら段々とこなれてきて、別に大した売り文句にはならないんじゃないかなと。 Wi-Fi とかもすごいけど、携帯ゲームが主流になるなんてのは見当違いだと思う。
ネットゲーもピンキリだがな。 個人的に、PlanetSideはキリだと思ってる。 変な馴れ合いはないし、高レベル≠強いだし。
よくも悪くも今度のPS3やレボで家庭用ゲーム機に行末ある程度占えるんじゃない? 一部で言われてるように箱○が出足不調だったのは、1タイトルが延期になったから と言った瑣末な問題ではないと自分も思う。 家庭用ゲーム機全体に言える問題点が、おぼろげながらも出てきてしまったのでは ないかと
それでもPS3は売れるんだろうなぁ
PS3は売れてもいいが PCとマルチプラットホームだけはカンベンな
>>703 売れるでしょ間違いなく。
ただPS2の時のような爆発的な、大祭りとなるか?でしょ。
家庭用ゲーム機その物は、TV(?)ゲームの入門として、
今後も(日本においては)存続する事は間違いないかと。
あれはXBOX360固有の問題であって次世代機云々じゃないよだろ。 幾ら何でもPS2本体より売れない次世代機なんてのはそれ自体に魅力が無さ過ぎるからだ。 一番笑えたのは、ソフマップでXBOX360本体は全く売れないのにPCでも使える360のコントローラは売りきれになってた。
サイドワインダーうんこだから俺も欲しいな、そのコントローラ ×箱が伸びないのは、たまにやりたいものがあっても 一々別のハードを買わされるのにうんざりしてるからじゃない? もうあれ、家庭用ハードは無料で配れよ
>>699 もはやPC厨の愚痴にしか聞こえないな。
もしくは嫉妬だな。
ゲームは複雑にしすぎるとダメなんだよ。
単純で簡単な操作で楽しめるようにしないと
新規ユーザーなんて増えるわけないだろ。
PCゲーは複雑でしかもプレイするまでにかかる費用が凄いからただでさえ新規ユーザー増えない。
それに対して携帯ゲームはどんどん新規を増やしてる。
この差は大きい。
あとお前マリオカートやった事ないんだな。
ものすごく深いぞあれ
特に対戦はやばいくらいおもしろいよ。
レースゲー嫌いだからイラネ
>>707 ハードを無料配布して、各機種ともソフトが売れたら開発元にロイヤリティって感じ?
チョット イイカモね
>>708 前半で「複雑なのはダメ」と言い
後半で「マリオカートは深いから面白い」
この矛盾について
深い≠複雑
まあそう思うのは実にパソゲ厨らしいけどな
じゃあ次は「深い」と「複雑」の定義をご教授願う。 ちなみに私ゃパソゲ厨ちゃうよ、ただ揚げ足取りが好きなだけ。
>>708 PCゲが複雑で、携帯ゲが簡素なのは、入力デバイスとかターゲット層の違いだろ。
>>711 日本語ちゃんと習ったか?
操作が単純で内容が深いゲームの事だよ。
複雑ってのは操作が難しくて
コマンドがたくさんあって覚えられなくて
しかも内容も難しいゲームの事だよ。
マリオカートは操作が単純で奥が深いゲームだよ。
ドリフトとかアイテムの使いどころとかコース取りとか
子供だましのゲームじゃない事は確か。
でも、子供でも楽しめるんだよ。
>>716 左クリックするのも複雑で出来ません><まで読んだ。
堂々巡りの予感がひしひしと伝わってくるから ここらへんで抑えとくか。
マリオカートへの愛情に満ちた ゲーム好きが一人いるってことだけ理解できた
玉吉はクッパ使い だった
PCゲーは滅ぶ これは確実。
www >538の言うとおり、ここまで来ると最早病気だな。 koueiと同じく取り合わないのが一番。
PCゲーは滅ぶよ 絶対にね
>>ID:7JNr+Qoa 裏を返せば滅ばないものはない
>>723 エロゲーが滅ばない限りそれはないんだよ。悲しいことだが
こうなったらゲーム自体滅ぶよ
そもそも何をもって滅ぶというのか、それが問題だ。
>>727 とりあえずWindowsのバンドルにマインスイパーがなくなったらかなぁ・・・
3Dピンボールも単純で奥が深いぞ
>>727 まあそうなんだけどね
携帯ゲームやりたい人は勝手にやっればいいし
PCゲームやりたい人は勝手にやるだろうし別に必死になって心配されることじゃ無い
どっちか滅ぶんだったらそれでもいいけど
滅ぶにしても今じゃないから別に良いんだけどね
>>728 次世代OSにマインスイーパーなくなったの?
マリオカートのWiFi対戦一度試してみ。感動するぞ 食わず嫌いは勿体無い。特にマリカー経験者はやれ。 PCのゲームはファンの音が気になって集中できないよ。
NASCARRacingで対戦する方が良い。
>>731 レースゲー好きじゃないし・・・
っても昔ワイプアウトはよく対戦してたな。
とりあえず信者乙。
そもそもPCゲー好きな奴はファンの音なんか気になんないよ
ヘッドフォンしてりゃファンの音聞こえないし。
ファンがやかましい? どうせ安物の電源のPCしか持っていないんだろう。 しかし、奴も同じマリカーユーザーか・・・忌まわしい。
WiFi対戦、最初の晩はそりゃもう興奮したんだが 次の日になってみると一気に冷めたな。 対戦相手集まるまで時間かかるし、人数指定もできないし、チャットもできないし というかね、電源容量心配いっちゃんワット数とファンの大きい電源買ったんだけど それでも全然気にならんよ、PS2買った当初の騒音のがまだ気になった。
>>731 やってみたよ。でもなんか違った。最近のマリカはアイテム強すぎじゃないか?
俺はアイテムなんてないテクニックがすべてのレースゲームがやりたい。
ファンの音はヘッドフォン使ってるからシラネ
>>731 面白いとは思ったけど、発展性がないよ。
ただただ漫然とランダムで対戦を繰り返すだけ。
ゲームモードの追加とか、システム調整とかパッチと言う形で
広がる可能性も薄いし
だれでもできる単純なゲームがいいのか テトリスとかたしかに単純で、はやったよな。 おれはあんなのやりたくもないし、やったところでおもしろくもなんともなかったがな。 マリオカートも同じだ。俺にとってはまったくおもしろくない。 あんなのする時間があったら昼ねでもしてたほうがましだ。 で、万人にうけるというのがそーゆー方向性なら、 俺はそんなのまっぴらごめんだということだ。 そんなゲームならただでもいらん。 右向け右でみんなが楽しけりゃ、それにあわせてそれを楽しまなきゃならんのか? あほくさ。 携帯厨のバカがいってるのそーゆーことだろ。
でも将来PS4やX-Box720なんてのが出てきたら、PCゲーは絶滅するかもね 上記2機種がPC並の拡張性を持っている事が条件の一つだけど 「お前、お年玉何に使う? 俺はプレステのビデオメモリ10メガ増やすぜ」 「俺はX-Boxのプロセッサをアスロン12800+にするんだー、もうMSに本体送ったYO」 なんて会話が、普通になされるかもしれない そしてPC vs CSという今の構図は、据置 vs 携帯に変わっているでしょう PCゲーは一部のオサーンが語り継ぐくらいで、そのまま消えていく、と… んまぁ、こんな妄想の通りになるにゃ何年かかるやら、だけど
>>ビデオメモリ10メガ増やすぜ
>>741 手軽さがウリのコンシュマーでそれは無い。
だー、そこに突っ込むのは や め て お ね が い ミ ス っ た
とりあえずID:kHz8ZiRfとなら添い遂げてもいいかも〜
おお、IDがCS そんなおれが持ってるCSはニューファミコンだけ
携帯が最後に勝つって どう考えても据え置きに勝ち目は無い。 だってGTAもモンハンもマリカーも リッジレーサーも移植されてんだぜ。 家庭用の存在意義って何よ? しかもPSPは4GBの外付けHDDも出るんだぜ? 容量もPS2のちょっとしたソフトくらいなら移植できちゃうんだぜ どうすんの家庭用は
>>747 画面小さいし外でゲームしないから携帯機要らない。
>>747 ここは家庭用ゲーム機を煽るとこじゃないぞ?
いや、PCだってやばいよ 笑ってられないでしょ。
PC派の自分が言うのもあれだけど、ちょっと先行きに材料が乏しいんだよね<PCゲ んでも、PCもコンソールも携帯も、時間という壁はあるけど結局は一蓮托生なのよ? 無益は煽りあいは良くないデース、人類ミナ兄弟アルネ
OH! ソウデスネHAHAHAHA
統一規格MMOという仮想ハードが生まれるに10ダカット。
PCには変愚蛮怒があるからな。
じゃおれは3ペニー
PCも据え置きも携帯も関係無いだろ 大事なのは、それで何を実現するかだ 流行のジャンルだの大作の続編だ移植だ言ってるうちはどこも衰退の一途を辿るだけだ 例えばPSP見てみろ、結局ただの劣化PS2じゃん 携帯になったはいいが、他に新しい楽しみってあったか? まぁ最近じゃネット機能使っていろいろやろうとはしてるみたいだけど
PSPはAVを携帯できるんだろ?
759 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 14:40:08 ID:Z3dRXqGx
>>756 NDSはタッチペン使って家庭用じゃ
できないソフトをたくさん出してるよ。
それに今の日本のゲームチャートは
ほとんど携帯ゲームが上位を占めてるよ。
劣化PS2ってそれ凄い事なんだぞ?
だって携帯ゲームだよ
今までファミコンみたいなソフトしか出せなかった携帯ゲームが3Dゲームを出せるようになったのは凄い進化だよ。
>流行のジャンルだの大作の続編だ移植だ言ってるうちはどこも衰退の一途を辿るだけだ
それPCにも当てはまるよな、エイジも続編、FPSも続編ばっかじゃん。
逆に聞くけどPCゲーで今年、
革新的なおもしろいソフトは出たの?
携帯ゲーはたくさん出たよ。特にNDSに
そんなにすごいのかと思ってググってみたら タッチパネルなんてマウスでポインタ動かしてるのと変わりません 何一つ革新的と思えるソフトは見当たりませんでした
というか、そもそも携帯ゲームとPCゲームを比べる理由があるのか?
>>760 そうなのよ。
文字入力に関してはタッチペンの方がやりやすいかもしれないけど、
別に PC ならタブレット使えば同じ事。
ゲーム歴の浅い連中が、見たことの無いデバイスを見て浮かれているだけ。
DSのタッチペンってあのレボコンと同じ考え方から来てるよね。 どっちが先かは知らないけど、任天堂としちゃマウスやキーボードを付属させたくはないから 少し頭をひねったデバイスの導入で解決させたんだろう。
携帯厨がうるさいから もうそろそろ携帯ゲームは面白い・優れてるの意見で終わらせた方がいんじゃね?
>>759 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
マリオカートでWiFi対戦の1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
(^-^?
767 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 15:36:53 ID:Z3dRXqGx
769 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 17:28:18 ID:gkYdut8Y
このすれのびんな〜
いまでもPCゲーマーってコンシューマを見下して悦に入ってたりしてるの?
>>771 いいや
雑誌なんかでも優越感丸出しの文章をよく見かけたし
家ゲにもよく煽りに来てたよ
見下すも何も、比較対象じゃないだろう
見下す価値もないだろう
見下すもなにも、昨日ドラクエ8買ってきたばかりだw
あと思い出したのだとFFXIでなんか祭りあったときにいきなりやってきて 「PCユーザがコンシューマゲームを見下す傾向あるの知らないの?」 なんて言ってたのがいたなぁ
MMOは厨の巣窟、語る価値なし んで、仮に大多数のPCゲマが家ゲを見下して 悦に入っていたとしたら、何か実害でもあるのか?
>>778 知るかボケ。
人間皆お前と同じ考えじゃないんだよ。甘えんなや。
>>779 はぁ?すぐに他人に意見を求めずに自分で考えろやボケ。
781 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 18:35:55 ID:gkYdut8Y
家庭用ゲーム機って対象年齢が小学生から高校生ぐらいまでだろ キャラの絵とか見ればそれがよくわかる 見下すのは無理もないね
>>739 可能性とか意味わからん
可能性があってもそれを実現してこなかったPCゲームは山ほどあるやん
日本語ベースなMMOはもうだめだ。
>>781 作風に対して云々言うっつーのは評価の仕方として下の下なんだが。
頼むからそんな論調で「俺がPCゲーマー代表だ」みたいなこと言って
家ゲー方面に殴りこむなよ? 見てるお前らも気をつけてくれよ。
ってか和ゲーが糞っぽい 海外家庭用ソフトだとかは結構面白いのが出てるから PCと家庭用両方やってる人の意見が欲しい
786 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 19:41:42 ID:cJyXANYC
ハートオブアイアンとかヨーロッパユニバーサリとか LOMACとかSILENT HUNTER3とかローマトータルウォーとか PSPやDS、携帯電話ゲーに移植されないかなー そしたら携帯ゲーでいいや。
787 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 19:42:22 ID:gkYdut8Y
家庭用もやってるよ、サッカーなんかを。 RPGなんかは絵がキモいからやらないけど。
>>786 誰かDS版EUIIやったことある人いないかね。感想を聞きたいものだ。
海外家庭用ってなんだろ スポーツとPC移植を除けば64マリオにすら届かない爪の甘いアクションゲームしか思いつかないけど
最近PCでやったゲーム、F.E.A.R.位かな? 1週目ビビリながら進めてたけど、2週目出る所わかるから日本語MOD入れて殆んどランボープレー 家庭用で最近やったのはゴットオブウォーとスパルタン 家庭用RPGはここ何年もやってない、なんか友達がプレーしてるのをマンガ読みながら画面をチラ見してたら あまりにも臭い台詞を吐きまくるのでマンガそっちのけで笑いながら突っ込んでたら友達不機嫌になっちまった
携帯ゲーム機って世界中で何千億台も売れてるんでしょ? なんでEU2とか世界中で3人くらいしかやる人がいないPCでだして 売れてる携帯ゲーム機でださないの?
何千億は言いすぎだべ ってかただの煽りだと思うけど
不機嫌になったのは多分好きなゲームが貶されたとかじゃなくて いちいち無用な突っ込みに付き合うのがウザかっただけかと だいたい、空気読めない友達来てるのに一人用RPGプレイしてる状況ってなんだよw 脳内だろうな。
ちょい前部屋にテレビ2台とPCが2台あった時期があって。 友人が5人来たとき ビートマニア2DXとパワプロとWC3とMoHAAをそれぞれ一人でやってた。一人は漫画読んでた。 部屋のレイアウト上部屋の中心にお互い背中合わせで座ってるから客観的に見れば異様な雰囲気だった。 常に雑談はしてたけど。その後皆でスマブラとかマリカーやったりもするけど。 今は片付いてテレビPC一台ずつになったけど。 不機嫌になるくらいまで突っ込みいれるのはともかく>790見たいな状況はまあ普通にあるだろう。
脳内じゃないよ、そいつと小学校から一緒だしここ5・6何年かは特別気にしない仲になってるから
俺もそれで構わないし、気楽でいいしね
さすがに3・4人いたらHALOか鉄拳5やってるけど
昔から知ってるのに一々気を使ったりするのはちょっと疲れるな
>>793 はどういう友達付き合いしてるのかは知らんけど、こういう付き合い方もあるんだよとマジレス
空気うんぬんなんて2の次3の次、不機嫌になっても次の日はケロッとした顔でバカ話してたけどね
>>759 携帯だの据え置きだのPCだのとうるさいから、どれも似たようなもんだと釘を刺しただけなんだがな
>劣化PS2ってそれ凄い事なんだぞ?
>だって携帯ゲームだよ
>今までファミコンみたいなソフトしか出せなかった携帯ゲームが3Dゲームを出せるようになったのは凄い進化だよ。
ハードが格段に進歩したのはどのプラットフォームも同じなのでそれはPSPの特徴としては無意味
持ち歩くことによるメリットがなければただのソニーの自己満足に終わる
NDSのタッチペンについては
>>760 とか
>>762 とほぼ同意見だが、
タッチペンも含めてゲーム内容もわかりやすいものになり、普段ゲームやらない層を引き込めたのは感心するな
画面上のポインタ見ながらマウスを動かすのと、画面上の指定したい点を直接触るのでは敷居の高さは幾分違うだろう
我々にとってはどうということのない差だが、普段やらない層にとっては意外と大きかったりするんじゃないかね
新しいことをしているというよりも、敷居を下げて幅広い層を取り込むのが上手かったという感じだ
>>779 実害大有りだよ。おまい自身にね
そういう行為が人間の品性を著しく下げるってわかんない?
あぁ、わかんないからそうやって粋がるんだよなw
PCでもという人間は筆圧感知式液タブがいくらするか言ってみろって感じだがな。 15-40万の入力デバイスを前提としたゲームなんて売れないだろ。
それで煽りのつもりか。可愛い奴だな。
>>759 ▼NDSやNDSのタッチペンを取るに足らないいものとか
ゲーム歴が浅いゲーム歴の浅い連中が浮かれてるだけとか
PCゲーマーにとって、どうということのない差とか考える人もいるみたいだけれど、
Will Wrightのようなゲームを本当に分かっている人なんかは
その素晴らしさが分かっているみたいだよ
Will Wright Feature Interview
http://www.shacknews.com/extras/2005/111605_willwright_1.x "The handheld space is interesting, how that's developing with the DS in particular," he went on
▼それからFPSが続編ばっかという指摘は正しいかもね。
そんな中、ValveがFPS以外のジャンルを手がけようとしているみたい。
ヒット作がうまれると、そのsequelかfranchiseを作り続ける運命に陥ってしまった
デベロッパ(id softwareとか)たちとは別の道を切り開いて欲しいな。
もしこれが本当なら「FPS好きだからこそPCゲーム派」の人には寂しい方向かもしれないけどね。
Valve Looks Beyond FPS Genre
http://pc.ign.com/articles/673/673524p1.html Robin Walker hints at company's new internal project.
by Wade Steel
December 5, 2005 - When one thinks of the FPS genre,
one of the companies that immediately springs to mind is Valve,
the creative geniuses behind the seminal Half-Life franchise.
However, it would appear that the company is looking to spread its wings
beyond the FPS genre and reach into new gaming realms at least on an experimental basis.
In comments made at the 2005 Digital Interactive Entertainment Conference in Kyoto,
Japan, Robin Walker, Valve's Design Manager, stated that the company is working on
"cooperative building games." Walker stated that an example would be "[building]
something like a space ship or a machine with people online instead of shooting and killing each other."
We will certainly be paying attention to see if anything from this internal project comes to fruition.
「FPS以外のジャンルに目を向けるValve」 ―Robin Walker氏が示唆するValveの新内部プロジェクト FPSというジャンル思い浮かべた時、すぐに頭に浮かぶ会社の1つが Half-Lifeフランチャイズを作り上げた天才クリエイティブ集団、Valveである。 しかしながら、Valveはその翼を―まだ実験段階と言う形ではあるが― FPS以外の新たな領域に向かおうとしているようだ。 日本の京都で開かれた2005デジタル・インタラクティブ・エンターテイメント・カンファレンス において、ValveのDesign ManagerであるRobin Walkerは、 Valveが「協力して建築するゲーム」に取り組んでいると語った。 Walkerによると、「互いを撃ち合ったり殺しあったりするのではなく、 オンライン上で人々が一緒になって宇宙船もしくはある機械のような何か(を作る)」 ようなものらしい。 この内部プロジェクトが現実の形で結実するのかどうか今後注目していきたい。
出来上がりが歪な形になりそうで面白そうだ
>>801 何言ってるのか知らんが、PCゲーマーはそんな保守的じゃないぞ?
FPS以外のゲーム大いに結構じゃないか。
そういえば、ウィルライトの新作も気になるな名前忘れたけど 細胞から始まり最後には宇宙を支配するゲーム
その説明だと、塊魂を彷彿とさせるな
>>805 Sporeだったっけ?
あれ本当に完成するのか心配。
>>778 ゲハ見てみろ。見下されてるのPCゲームだろ?
痴漢とGKがお互いの次世代機を馬鹿にするために
PCゲーム以下って言い合ってるぞ
少なくとも、下らん煽りをするような奴がPCゲーマーの平均とは思わない方がいい。
811 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:39:37 ID:hTTOCNkn
でもこれからは 大作RPGやFPSは家庭用やPCで出るけど そんな容量使わないゲームや2D作品は携帯で出るだろうね。 そういうふうに極端に区別されると思う。 でもそれって家庭用には決してプラスにはならないなあ 任天堂もソニーも自分で自分の首絞めてるんじゃないの? まあ、携帯機の収入は増えるけど
ゲハなんて引き合いに出さんでくれよ^^;
>>811 ageて釣りかと思いきや。
何らPCゲームと関係ないレスの所をみると、単なる誤爆か阿呆か
>>812 すまん、家ゲーマーの巣窟がゲハだと勘違いしてた。
815 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:52:45 ID:hTTOCNkn
>>813 ん、なんで?
PCの事に触れてるけど?
今までの議論と全く違っててスマンが、PCゲームって、コンピュータの最新技術が 一般人向け市場に流れる上で、大きな役割を果たしていると思う。 10万もするボードやCPUを買ってまで、最新のゲームを綺麗に遊ぼうとする 酔狂な金持ちがいるから、PCパーツ類だってここまで量産され、安価になり、 みんなに手に入るようになってきた……というのは考えすぎだろうか? 逆に、パーツメーカーも、うちの製品を使えばこんな凄いゲームが快適に動く…… といったことを宣伝に利用することも多い。 そういった点で、コンシューマとは、業界の仕組み自体が若干違うという点も 見過ごせないと思う。
817 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 00:20:57 ID:iedxLMco
>>816 なるほどね。
でもその最終的な答えがFPSになっちゃうんだよね。
一番力を見せ付けられるジャンルだからさ
結局それがPCゲームのジャンルを固定させちゃってるよね
それってPCゲーにとって良いことかな?
>>817 PCゲーってFPSばっかじゃん、と言う人に限って、どんなPCゲーがあるかどころか
どんなFPSがあるかすら知らんかったりする。
ブラウザゲームはPCゲームだよな? コーンシューマーがパクったじゃん あそび大全なんか ブラウザ型ミニゲームポータルサイトのパクリじゃん?
ネットを利用したコミュニティ型チャットゲームに関しちゃPCにボロボロ完敗の癖に >コンシューマ
VistaはGPUを結構要求するらしいね
>>821 ああ3Dインターフェイスね・・・どうせクラシックスタイルがあるよ
>>817 PCゲーマーはそうやって次々出てくる最新FPSで十分楽しめてるし、新作にも期待してるし良いんじゃねーの?
それに固定なんてされてない。家庭用の移植のGTAやPrince of Persiaも高画質・高FPSで楽しめる。
本格シミュレーションもあるし、単純なゲームがやりたくなったらシェアウェアが山ほど有る。
PCでゲームやってて実に幸せだね。
コンシューマはハードの能力が高すぎるせいでソフト屋がついてこない そういう意味では携帯ゲーは新規参入の余地ができた分いいことだとおもう ところで、PCゲーはいつでもソフト屋の新規参入を受け入れることができるはず
海外のPCゲー会社って潰れては名前だけは違ってスタッフも殆んど同じでいうパターン結構あるよね いい事だけど
XBOX360で出たNeedForSpeedMostWantedはFPSの上限が30だっけ?
プレイした人のレビューによると、
194 :名無しさんの野望 [sage] :2005/12/20(火) 13:35:03 ID:U3rdF4or
箱○のニードやってみた
30fpsスザマシス
まるでフラッシュ再生の様で目が三分と持たない
喜んでやってる奴ってどんな目してるのだろう?
197 :名無しさんの野望 [sage] :2005/12/20(火) 14:31:24 ID:U3rdF4or
>>196 ちょっとグラフィック作り込むと駄目みたい。
それと何故かレース画面になるとフィルターかけたみたいに
画面が暗くなる。
らしい。
XBOXって、中身は PC (DirectX9) なんじゃないの?
>>826 ・・・まぁ出力先の仕様がドイツもコイツもバラバラな以上ありえるな。
TVの場合オート設定されて無い場合が多いし、国によって事情も
変わってくるからそこいら辺はご愛嬌、ということで。
N64マリオカートのドンキーステージもやたら明滅してた記憶。
おまえ自分が持ってないハードウェアにはすげえ詳しいな。
どっちにしろFPSはPCの独壇場でしょ。 でもそれ以外はPCで出さなくてもいいって事だね。
>>831 FPS なんて、PC ゲーム好きのごく少数しかやってないって。
大体、PC ゲーム好きったって派閥に分かれちゃうんだけどね。
PC ゲームなんて、洋ゲーやる位しか価値が無いと思うよ。
でも、それをやりたいから PC でゲームをする。
家庭用ゲームのうざったいストーリーの垂れ流しとかにはウンザリ。
「萌え〜」とか、馬鹿じゃないの?(国産 PC ゲーム含む)
>>827 無印はね。○はモロモロの事情でかなりのカスタマイズが加えられ、
PCからは幾分はなれて従来のゲーム特化機に歩みよってる。
>>831 MODゲーもPCの独壇場
シムシティとか、シムズとか、GTAとか(これは結構微妙だがMOD目的でPC版買う人がいるのは確か)。
NeedForSpeedUndergroundもバイナリがあったっけか。
NFSは死んだ。
838 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 20:19:51 ID:bhgCDaFY
まあこのスレまとめると PCゲーはこれからも存在するが よりマニアックなソフトしか出ない。 だから新規プレイヤーはあんまり増えない。 携帯ゲームはこれからも成長するが PCゲーマーの望むようなソフトは出せない。 次世代機は全部脂肪。 だからお互い干渉しないようにしよう。 それがいい。
そして統一規格MMOなる仮想ハードが征するのであった。
そして電源ボタンひとつでネットワークに繋いでくる消防厨房
だが投資ゼロユーザーのデフォルト種族は棒人間。 各サイドパーティーからソフトウェアを買わねばいつまでも棒人間。
NDSいいよ、いちいちPC起動しなくていい。 寝ながらやれるしな。 そのうちMMOもでるんじゃない?出たら楽しいと思うよ。 PCゲーはマルチプレイ以外に魅力を感じないなあ。
>842 NDSにはどうぶつの森っていうネットゲーがあるよ。 MMOじゃないけど いやMMOなのか?
全部の端末が用意された鯖に集まるのがMMOで ロビー以外は端末同士で直接繋がるのがMOって思ってる
独立したセッションをプレイヤーが任意に構築できるか否かが、MOとMMOを分けている気がする。
将来WOWとかFF11がPSPとかに移植されて 気軽にプレイできたら果たしてPCは大丈夫かな? RTSもシムも、もしかしたら携帯に移植されるかもしれない そうなった場合PCは事実上FPS専用機となる。 でもFPSはプレイ人口は決められてるから PCゲーにとってはマイナスでしかない。 これらの事は決して夢物語ではなく すぐそこにせまってる問題なんだよ。 と PSPのモンスターハンターやりながら思った。 すごいよこれ
グラフィック至上主義がまだまだ続くみたいなのに PCゲームが拒否されてるのが、良く分からない。 PCが一番綺麗。
>>846 実際に憂うべくはハードじゃなくて、
ハードの形態に異常に執着する
おまえ自身の頭の中身じゃないか?
FPSなら移植はあるだろうが、シムのような情報量の多いゲームこそありえんだろうね
>>846 WoWやRTSが携帯に移植?マウスとキーボード無くして出来るゲームじゃない。
家庭用機でRTSをやってみたハンドレッドソードはコントローラの操作に限界があって超シンプルだったしな。
そんなんで良くゲーム機の将来がどうこうとか語れるな。贔屓のゲーム機への脳内補正が凄まじ過ぎ。夢物語乙。
自分PCのFPS好きなんですが、FPSの進化の方向性ておかしいて思う。 影がリアルになりました、銃で撃ったドラムカンが物理エンジンでリアルに跳ねます、 暗い所から明るい所に出ると、リアルに眼が慣れる現象起きます。 絵や挙動が綺麗になったりリアルになるのは結構なんだけど、だから何?て感じ。 こんな進化のしかたより、同時接続増やして100vs100で撃ち合いできるとか ドイツの鯖でやってもラグ皆無です、とかのがすごいと思う。個人的に。
100vs100は出来そうだけど ラグの皆無は無理じゃね?
853 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 10:50:19 ID:/4HbaqK8
その辺はゲームうんぬんよりもネットの領域でしょ
だっFPSってゲーム性これ以上進化しようがないじゃん じゃん
100vs100でノルマンディー上陸作戦したい。
BFをやってから地べたでの撃ち合いがつまらなくなった
857 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 13:11:16 ID:U9jgxydh
なんかFPSとRTSを叩く奴が多いが、俺は洋RPGしかやらないからな。 コンシューマとは比べ物にならんくらい洋RPGは面白い。オタ臭い コンシューマが日本のゲームをダメにしている。
>>857 お前それ絵本に向かって「文章量少ねぇ」と言ってるようなもの。
オタク属性が無くて何が日本のゲームかと。
>>851 いかにも有名どころのFPSしかやってなさそうな意見だな。
なぜMMOFPSである、PlanetSideやWW2:Onlineを知らない?
日本のゲームが駄目なのは安易なキャラゲーが多いから これはPC、コンソール機問わずだ。
子供用にキャラゲーはいたしかないと思うがその他のゲーム もその延長線の域を出ていない。アニメ系のキャラがクサイ セリフはいてオタのご機嫌をうかがっている情けない状況だ。
>>843 ぶつ森がネットゲーム?MMO?
あんなユーザーも内容も低俗なゲームジャンルと一緒にしないでくれ。
MMOなどPCゲームに含めて欲しくもない。
864 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 14:37:58 ID:W/4o4vFh
RTSやFPSは携帯に移植するのは無理だろうが シムはすでに移植が決まってる。 それにWoWやFF11のような3Dネットゲーも PSPのモンスターハンターを見れば移植ぎりぎり可能。 つまり何が言いたいかというと、 今はグラフィック至上主義じゃなく 快適にゲームをプレイしたいっていう人達が多いって事。 何十万も出してゲームしたくないって事だよ。 ここでPCを持ち上げたってもう時代は携帯に向かってるし PCの時代じゃないよ。 薄々気づいてんでしょ?
>>859 ww2OLやってました。懐かしい。
確か丁度ボフォース?の対空機関砲が出た時w
パナールとか乗ってたです。
アフリカ戦線導入されました?いまだに初期のフランス戦線かな?
あれからPCも変えたし、又復帰してみようかな。
つーかPCゲーマーはPC自体が好きなところもあるからな ゲームだけがしたいなら携帯ゲームで十分だろうけど PCだとほかにもいろいろできるからPCなわけで
>>864 7行目の根拠がなく、4行目までとの関連も不明。
8行目のソースも不明。9行目は調査不足。
10行目以降は自分に有利な将来像の妄想にすぎない。
はっきり言って論外。
869 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 16:22:04 ID:rHQt7aaS
家庭用ゲームの方が俺は駄目だな。 オタ臭いアニメみたいな絵 ヲタ好みの声優によるスピーカーから流れるだけで恥ずかしい音声 デフォルメされたガキ臭いキャラクター やっぱりPCの洋ゲーでしょ
>>864 突っ込みどころの多さは>867氏の言うとおりだとしても、
モンハン取り出してWoWやFF11が移植可能ってワケワカランのだが。
一体どこをどう比較して可能なのか意味不明。
まさか描画性能が足りてるからとか言うんじゃないだろうなw
どっちがダメとか比べる方が俺は駄目だな。 オタ全開のアニメの絵も、無機質なParadoxも 声優の甘〜いボイスも、ボイスチャットの野太い戦友の声も 可憐なアニメキャラも、色のケバイ洋風ファンタジーも、僕ちゃん大好き! やっぱり何でも楽しめるヤツが一番幸せだね。
というか、時間をかけて遊んだことの無いゲームを あれこれいうこと自体俺はダメだな。 そんなことをしたらワイドショーのコメンテーターや ゲーム規制に忙しいおばちゃんとか ゲーム脳の人とかと同じ仲間になってしまうからな。 あとMorrowindとか洋RPGスレで時々沸いてくる馬鹿が 「洋RPGやっている優れた俺様、国産RPGをやっているオタクの馬鹿連中」 という類の話を持ち出してくるのは本当に勘弁して欲しい。 あの手の連中は本当のゲーム脳だから、 このスレの釣り人にがんばって相手してもらって、 奴らをこのスレで隔離していてもらえたら嬉しい。
873 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 17:13:35 ID:W/4o4vFh
いや、だから俺の言いたい事は PCとか家庭用とかじゃなく これからは携帯の時代なんじゃないの?って事 もうちょっとした3Dゲームなら移植可能なんだよ その時に家庭用の存在意義って何?って事が問われるんだよ。 PCだって高みの見物してる場合じゃないんじゃないの?
そうだな、中学生や高校生にとっては携帯ゲーの時代だな
>>873 >もうちょっとした3Dゲームなら移植可能なんだよ
この一行を根拠に、
これからは携帯の時代であり、家庭用の存在意義が問われる。
その結果、PCゲームの存在意義も問われる。
という結論か。論理が飛躍しすぎ。
それと全角アルファベットを使うな。PCの素人に用はない。
876 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 17:30:03 ID:/4HbaqK8
携帯が据え置きの代わりになることはないよ ノートパソコンとデスクトップみたいなもんだろ 適材適所
だな。
___ /ミミミミミヽ /★|彡ミミミ ミ | | |彡ミ| | | | |彡| ⌒ ⌒| JJJ(6|| <~●) (●~ JJJ | ゝ | JJJ \ "" ´∀`ノ <レゴが欲しい JJ \___/ ) (
>>876 例えBF2が出来て省電力でモニターがデカイ上に軽いノートPCが
出たとしても、アホみたいにデカイサーバーでSLGや1人MMOをする
Maniaがいなくなることは決して無いだろう。
だからPCも家庭用も残る事は残るけど 携帯に新規プレイヤーは食われるって事。 今、ユーザーが求めてるのは 最新グラフィックのゲームじゃなくて 気軽にできる昔のファミコンみたいなゲーム機なんだよ。
>>880 いや、だからそのユーザーって小学生や中学生や高校生でしょ
というか6n3x85d2自身だなw 残る事は残る?散々滅びるとか抜かしてただろ。 あんたの言うことはコロコロ変わるな。議論にもならん。
>>880 家庭用は食われるだろうな。
PCゲームもMMOとかやってる奴はやるだろうな。
洋ゲーやってる奴はどう思うのかな?
外出して暇な時はiPod聞きながら読書してるから・・・
>>884 今まで通りかな。昔から少数民族だし。
国産で PC-9801 が流行った頃からそんな調子。
キャラ萌えとかウザいし、洋ゲーはこのまんまで良いや。
あとね。外国人っていうのは、ゲームを一つの趣味として捉えていて、
家に帰ってからじっくりそれに取り組むというスタンスだから。
日本人みたいに、ライトに暇つぶしにっていうスタンスじゃない。
電車の中にまでゲームを持ち込もうなんて奴は珍しいと思う。
むしろPCと携帯と家ゲ機の境目がなくなって分類そのものが無意味になるっす
このスレ自体が釣堀だな
どっちがどっちを釣っているのか良くわかんないけどねっ!
次世代機の出る時期はおもしろいな
コンセント一刺しでなんでもできる、そんな時代が来れば良いです コンセントも邪魔か
>>892 あったねぇ。電力インターネット。
結局ノイズ問題と速度向上の見込み薄しで闇に消えていったが。
あれ実現すれば、それこそコンセントさせば・・・だったのに
でも電力線通信の技術者会議が今日もあったみたい。 研究自体は続いてるから、いつの日か実用化させるさ、インフラの 整ってない国には良い技術だから。
ネットワーク構築よりインフラ整備の方が優先順位高い気がするんだけどねぇ
>>864 ここ言うシムって、シムズ(シムピープル)のことじゃないぞ
逆にPCゲーに未来はあるのかい? 大作ソフトはFPSとRTSしかない シムはもうネタギレ なんかアメーバから地球作るゲーム作ってるとか言うけど それってちょっと進化したシムアースだろ? くだらない なんか今のPCゲーってグラフィック至上主義で ゲーム性は二の次みたいになってない? そんなんじゃどんどんライトユーザーは PCゲーから離れていくよ。 PCゲーに未来はあるの?
>>897 朝から釣り乙。そろそろ新しい燃料頼む。そのパターン飽きた。
ゲームは製作者による、映像・音楽を使ったおもてなしだと思う。 だからpcゲーは却下。もてなしてくれないから。
>>899 自信を持って言えるがお前とそのほか大多数の主観は違う。
だから却下。常識から乖離しているから。
>>898 はげどう。携帯の2文字を使ってないだけ。もっと練れ。
Simsじゃないと言われてSimEarthを持ってきたところまではよかった 並みの厨ならフライトシムを持ち出すところだ
IDを変えても全角アルファベットを使うからすぐ分かるw コイツ1人で遊ぶのも飽きてくるな。
低質餌には食傷気味だな
>838とか笑っちゃうよな。 その後で早速ネガティブキャンペーン再開してるし。 精神異常者スゴスw
ここの奴らがどんなに擁護しても PCゲーに未来が無いのは変わらないけどなww
未来がなくてもお前には関係ないだろ PCゲーに興味ないのならなおさら
●ゲームマニア
生活時間のほとんどをゲームに費やしているヘビーユーザー層。13〜24歳の若年層と30代に分布。
家庭用ゲーム市場が最も大きいが、ビッグタイトルの寡占化が続き新しいジャンルの創造がなく、沈滞気味。
コアユーザーは高齢化が進み、ネットゲームや、新機軸ゲームが登場するPCゲームに流れている。
ゲームメーカーとの情報交換密度が非常に高く、ゲームの拡張や改造にも参画している。
http://www.nri.co.jp/news/2004/040824.html
てゆーかよく飽きないなFPSばっかで 尊敬するよww別の意味で 思考回路がストップしちゃったんだねPCゲーマーって カワイソウ、、、
911 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 02:54:57 ID:Ba55LraK
>>909 まぁその通りなんだけど、高齢化とか言われると・・・。
ゲーム PC 14万人 190億円
をさらに適当にわけると
○フリーゲーム/ネットゲームなどを遊ぶコミュニケーション目的の人 6万人
(小〜大学生、ちゃらい)
○MMO廃人 4万人
(大学生〜20代メイン、風呂に入らない)
○エロゲーマー 3万人
(大学生〜、えろい)
○FPS/RTSマルチプレイヤー 8000人
(高校生〜20代メイン、反射神経だけで生きてる)
○その他非マルチゲームのプレイヤー 1800人
(大学生〜)
○暗いシングルプレイヤーゲームをちまちま遊ぶ層 200人
(高齢者、暗い人メイン) ←俺
FPSerってそんな少ないか? ホットタイムにASEで日本鯖しらべれば大体の人口取れると思うが・・・
○フリーゲーム/ネットゲームなどを遊ぶコミュニケーション目的の人 6万人 これは少なすぎると思う。
ネトマとハンゲ合わせてももっといるだろう その時はログインしていない人も合わせたら
>>913 エロゲーは14万のうちに含まれてなくね?
10万以上売れるのあるし。
PCゲームのマニア消費者層の人数だと
下3つをあわせた数字?
それにしては多過ぎな気も
説明見る限りではあきらかにPC洋ゲー人口だろ>14万 >ゲームメーカーとの情報交換密度が非常に高く、ゲームの拡張や改造にも参画している。 MMOやエロゲー人口はもっといるはず
920 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 08:34:17 ID:Irm+B/c0
まあこのスレもこれで終わりだな。 次スレ立てなくていいぞ。 もう煽ってる奴もネタ切れだしな
921 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 10:25:47 ID:htjXuH/X
>そんなんじゃどんどんライトユーザーは >PCゲーから離れていくよ。 >PCゲーに未来はあるの? いや。もともとライトユーザー向けじゃないよ。 CIV4とかEU2とかをライトユーザーがにこやかにプレイしてるとは思えんし。 だからこそライトユーザーなんてどうでもいいんだよ。 どっちかというとPCゲーはゲームのグルメさん向けにあるんであって。 やったらうんちくたれながらぶつくさいいながらプレイする人が多いのよ。 だからコストパフォーマンスが悪かろうが手軽でなかろうが、グルメには関係の無い世界。
922 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 14:12:37 ID:Jda8mK4z
ゲーハー厨みたいのばかりになったら そりゃ純粋にゲーム楽しめないよな。 気にするのはハードのシェアばかり 興味があるゲームがあっても 自分が持ってないと罵倒し始める。
923 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 15:47:13 ID:LZfKk2mH
糞ガキは家庭用で遊んでてくれって事だ
かっ、家庭用にだってそれなりの面白さはあるんだからねっ! 派手派手な アクショーン で 俺SUGEEE で プゲラウヒョー な気分になれるのは コンソールのTPVならではでしょっ! 言っとくけど、家庭用を擁護なんかしてないからね ホントにしてないからね!!
まあ、そんな興奮しなくてもいいじゃない
ツンデレブームももう終わりだな
てゆーかよく飽きないなRPGばっかで 尊敬するよww別の意味で 思考回路がストップしちゃんだねCSゲーマーって カワイソウ、、、
928 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 02:13:03 ID:HllfszdF
グルメって良いね。家庭用じゃ満足できない人がPCゲーやってる だけだからな。あれで満足できるならそれで良いんじゃない?
俺はPCゲーもコンシューマも両方やってるが携帯機はやらない。理由は 画面が小さいから。人それぞれだよ。洋ゲーRPG主体だからPCのほうが やる機会多いけどね。ユーザー媚びないのがいいね。コンシューマも いいものあるね。キングス、零とか。DQ・FFもほとんどやってる。 やりたいものを自分でチョイスしてやるのが今の人達じゃないのかな。 色々やってきた俺が感じるのはコンシューマはアニメオタクに媚びてる のが多いね。だからPC主体なんだけどね。
なんで媚びてる対象とかまで分析できんの?
最近のRPGって露骨じゃーん? 儲様、買ってお布施を宜しくね〜 新規のお子様も大歓迎!って感じの見た目ばっかりだし。 その点、洋物は「さぁ解いてみろ」と、なんか挑戦的な感じがする。 俺は。Wiz6が大好きだ。
6て、また古いものを。
今流行ってるのはRPGと言うよりインタラクティブアニメだな 作る側からしても、見た目だけ差し替えてLv上げれば進めるようにしとけば 最初から最後までやること一緒だから敵のルーチン作るの楽そうだな とか考えちゃう俺は甘すぎですかね
moudamepo
ところでもう次スレっていらないよな
スレタイどうする? だからPCゲームなんてもうダメなんだってば!
PCゲームは駄目なのでしょうか?
PCゲームはもう駄目かもわからんね
次スレなんていらねぇよ、夏
半年先取りだな
942 :
名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 17:26:22 ID:nSsdrHbR
ぶつもり、面白いぞー!
> 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 13:31:47 ID:jGu3EOFo0 > 現代のRPGに関しては、シナリオ依存度が高いのは事実。 > グラフィック、シナリオ、システム、サウンド、それらがどんなに素晴らしくても > シナリオがダメというだけで「クソゲー」という評価になる。 > 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 13:35:27 ID:8jHfvBEi0 > RPGなんて小説をゲーム化したみたいな物だと思ってるから > その本筋が駄目な時点で価値が無くなる > 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 13:42:38 ID:b632ueGY0 > キャラクターが良ければシナリオは無難に作ってくれれていいな > 会話見てるだけで楽しいし地道に成長させるのも楽しくなる > シナリオはどうせクリアしたら忘れるようなのばっかだし印象に残るのはキャラクター ↑ CS 系のリア厨の言い分。なんだかこれを見ただけで目眩が。 ゲームってのはまずシステムありきだろうに。
自らの手でシナリオを作っていくのが「本来のRPG」 …と、今さら語ったところでどうにもならないけどさ、、、
ファンタジーな世界をウロウロ放浪できればそれだけで俺はお腹イッパイだよ>RPG
>ゲームってのはまずシステムありきだろうに。 言い切るならゲームの定義をまずよろしく。 405,406はともかく、404は国内(少なくともCS)RPGの現状を述べているに過ぎん。
ユーザーが進行に介入し、それにより展開が変わる余地が少しでもあるならば ゲームになってしまうんじゃないかと。ひたすら考える必要すらない選択肢ばかり 繰り返すのも、ゲームの一種とされてしまう(例えば連続でジャンケンに勝てば ご褒美もらえたりするやつとか)。結局厳密な線引きってのは難しくて、 最終的な判断は結局個々の感覚に委ねられてしまう。 まぁ俺から見れば最近ヒットしてるRPGは、それほどゲーム部分(この場合RPGから 映画や小説等と共通する部分を取り除いたものであり、進行のルールを司る部分を指す) が粗悪に作られているものはほとんど無いようだが。 そもそも小説をゲーム化したみたいな物を喜んでやってるようでは程度が知れてる。 そんなにシナリオ命ならもっと秀逸な文学作品はいくらでもあるだろうに。 そういうわけであけましておめでとう。
>>947 つ映画、演劇
動作で表現するからこそ生きるシナリオもあるのです。
シナリオを「"物語"を表現するための手段」としか考えられない人間も多いな。 映像でしか表現出来得ない世界、小説でしか表現出来得ない世界 舞台でしか表現出来得ない世界……etc ライトノベルみたいに「まず物語ありき」じゃ底が知れるってもんだ。
950 :
947 :2006/01/02(月) 00:08:42 ID:XerolMqo
>>948 小説、映画、演劇と書くのがめんどくさかったので文学作品と強引に一纏めにして端折った
ついめんどくさくなって、その表現が正しいかどうかを吟味せずにやった
今は反省している
年明けBF2やってのびたのバイオハザードで元旦を過ごす でも無職マジやばい
そもそもゲームってのは、己が介入して遊ぶ行為の事だろ?
それがTVゲームであろうと何であろうと。
介入余地が少なくなれば少なくなるほど、それはゲームという概念から
薄利していくような。
そしてTVゲームにおける、介入余地というのは、それはゲームシステムの事だろ。
たしかにシナリオに介入できるケースもある。己の行動によって主人公達が行く末
が変わってくる物もある(ゲームオーバーってのは無しね)
しかし、おそらく
>>943 が取り上げたリア厨達が良ゲー扱いしてるのは、一本道RPG
のことじゃないかな?
提供側があらかじめ用意した物語に、途中変更する事は許されず、ただただ、なぞ
るだけなのは映画や小説と何が違うのか?
それらと差別化を計るため、製作側は面白い戦闘システムや成長システムを考えて
るんじゃないの?そこら辺は適当でいいってのは、ちょっと・・・。
>薄利 乖離のことか?
>>953 > 介入余地が少なくなれば少なくなるほど、それはゲームという概念から
> 薄利していくような。
そうそう。そこらが気になってしまって。
今の若い世代の人は「ゲーム = そういうもの」と認識してるんだなと。
元々スレ違いな話題だし、ここで言う事でも無かったんだけどね。
剥離じゃなくて背離だろ
たとえば「システムなんてどうでもいい!」というなら、物語部分は満点の RPGをPARつかってLv99で始めて見たら・・・ 「つまらない」の一言に尽きる。友人はそれでFFもDQも途中で放り出してる。 だって通常時が作業なんだから。苦痛。 ボスってのは、勝つかどうかわからないから楽しい。 もしくは隠し要素網羅して、鍛えに鍛えた試し切り。 どちらも物語とは関係なし。 逆に(ARPGだからフェアじゃないけど)、昔システムも物語りもクソだと断じ、 結果クソゲーの烙印を押したイースIII。 物語そのまま。アクション面、全面見直したフェルガナの誓い・・・良ゲーと してしまった自分がいる
日本語でしゃべってくれ
オレサマ オマエ マルカジリ
>>953 &955
それで言えるのは相対化した話であって、結局「どこまで」の議論に帰結すると思う
そもそも
>そしてTVゲームにおける、介入余地というのは、それはゲームシステムの事だろ。
で一番重要な根拠をすっ飛ばして思い込みで即断してしまっているけど、
これではわざわざ書いた長文が台無しだよ。
961 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 22:08:06 ID:jW6+IcRt
DSの方がおもしろいぜ!wwwwwwうえっwwwww
962 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 22:12:32 ID:iTGK1xfC
まじかw
DSってさ、「ハード」じゃなくて「遊び」の部分が進化したよね そういうのと比べて、汎用性重視のPCゲーに未来はないって言われれば、そうだなって思えるんだけどね ゲームの内容を語っても意味は無いってのに、いつになったら気が付くんだろ
964 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 01:12:24 ID:oAQVdGe5
そうですね。ゲームの内容もハードもどうでもいいですよね。
必要なのは「遊び」ですよね
>>963 さん
965 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 14:06:39 ID:ymX8srAL
ハイエンド・マニア=PCゲーム ローエンド・カジュアル=コンソール・携帯ゲーム ていうことで、画質なんかはPCにまかせればいい
966 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 18:08:08 ID:VgXDjVys
格闘ゲーム無いからPCゲーは糞。 ないだろ?ビキニカラテ以外に?ww
ギルティギアがあると聞いたが・・・
そもそもパッドかレバー+複数ボタンが必須のゲームを わざわざPCで出す意味あるのか?
格ゲーなんてまだあったのか
PSで闘神伝でもやっとけ。
期待の新作っつーからGuildwarsやってみたらつまらんかったぞ。 劣化PSOやん、あれ。
PCでヴァーチャルレーシングがやりたい 廉価版で出してくれないかな
975 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 22:05:11 ID:xhP1e3jj
レボコンの出来次第によるな
>>972 あのゲームはタイトルの通り、戦争してナンボのゲームだ
一日二日、それもシングルをプレイしただけでGWを語ろうなんざ、片腹痛い
8か16人で戦争www
>>978 kwsk
しかしかつてのLineageの韓国侵入でさえ、直接戦闘員の数が700人を
超えた大戦争だったろう。果たしてそれを超えうるのか否か。
直接戦闘じゃないよ、計16人の局地戦 モードによって国別でチームを作ったりするんで、鯖戦争というわけじゃない ・・・が、アメリカ人と韓国人がいる以上、結局は国別戦争になるわけだなこれが・・・ メリットも無くはないがが、別に無くてもいいっていう程度のものだったと思う GWって一言で言うと、戦術ゲームだよ 大量にあるが8つまでしか装備できないスキルの取捨選択と、アメフトのような最大8人によるチームワークで戦う カードゲームのようで、スポーツゲームのようで、FPSのようなゲームだから、フツーのRPGと思って入ると躓くんだよ まぁ、DiabloIIIと思って遊ぶこともできるけどね(ダンジョンシージのが近いかも)
GWは確かにおもしろかった。 MMOも英語RPGも苦手な飽きっぽい俺ですら、 辞書片手に全メッセージ訳しながらシングル?を 終盤手前までやるほど、クラン加入を考えるほど、はまった。 対戦では、戦闘が始まる時のぞくぞくする緊張感、 FPSのクラン戦のようなクラスごとの責任の重圧と、 誰かが一手間違えるとチームが負ける恐怖が簡単に味わえる。 シングルはありがちながら指輪系の意外に盛り上がるストーリーで、 こっちも非常に楽しめた。 ただ完全にシングルRPGとして遊ぶことはできない仕様 (絶対協力が必要な高難度ミッションがいくつかある) だったし対戦では足引っ張ってばっかりだったので、 いつしか疲れてやめてしまったけど。 見た目に反して非常に硬派な、ある意味硬派過ぎるゲームで、 対戦時の各自の責任が重すぎるし、覚えることも山ほどあるから きっと日本で広く流行することはないだろうな〜と思いました。
983 :
982 :2006/01/14(土) 07:22:52 ID:vnFX8mO+
あそれと
>>980 のいう戦争で、日本人の英語版プレイヤーは
みんなUSサーバーでプレイしてたんだけど、アメリカ人の韓国人に
対する罵詈雑言(陰口)が物凄くて、それもちょっと萎える原因だった。
欧米人しかいないと思い込んでるからもうアジア系の悪口ばっかで。
GWの対戦はエネルギー使って疲れるから負けるとほんと腹立つので、
余計憎しみ合いが凄かった気がする。紳士的に韓国サーバーへ軟派に行く
欧米人ももちろんいたけど。今は変わったのかな。
なんで韓国人が貶されるとあなたが嫌な気分になるのですか
>>984 ヒント:韓国人=漢字を使用する東アジア人
向こうの連中の聞いてると、対象が韓国人なのか中国人なのか日本人
なのかわかんねぇwwwちょっと嫌になるwww
区別なんかわざわざつけずにまとめて黄色い猿野郎共ってことだろ。
次スレもツンデレで!
外人のイタ公叩きは大抵ネタだけど、韓国人叩きはガチ
話がずれて悪いがPCvsCSの他に日本の場合AC全盛期って軸が過去あったね。 80〜90年代初頭にかけてのAC界はともかくも凄まじかった。
今や、SEGAはサードパーティ、タイトーは買収、ナムコは合併、コナミはわけわかんない会社になったな