1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/08(火) 16:13:12 ID:AZwv4zDs 一人でも好きなときに好きなペースで遊べる
RPGについて、マターリと情報交換しましょう。
ローカルルール遵守の上、
煽りめいたレス
(特定のものに対する一方的罵倒など)
はスルーの方向で。
板違い、スレ違いのネタは誘導をよろしく。
(特にMMOネタ、比較ネタ)
過去ログ、関連スレ等は
>>2-20 くらい
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:14:13 ID:AZwv4zDs
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:15:19 ID:AZwv4zDs
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:16:52 ID:AZwv4zDs
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:17:52 ID:AZwv4zDs
ゲーム略称 Dia >Diablo BG >Baldur's Gate TSC>Tales of the Sword Coast SoA>Shadows of Amn ToB>Throne of Bhaal DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity Wiz >Wizardry M&M,MM >Might and Magic NWN >Neverwinter Nights ToEE >Temple of the Elemental Evil IWD >Icewind Dale PoQ>Prince of Qin TES>The Elder Scrolls (1:Arena 2:Daggerfall 3:Morrowind 4:Oblivion) MW,Morro > Morrowind U9 > Ultima9 DM > Dungeon Master KtOR>Star Wars: Knights of the Old Republic
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:19:50 ID:AZwv4zDs
主なゲーム:英語版等→日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale2 Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil セイクリッドプラス
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:20:52 ID:AZwv4zDs
主なゲーム:日本語版予定あり Microsoft Fable: The Lost Chapters 2005.11.11 笑傲江湖 2005.11.11 Hellgate: London 出るという情報はあった 日本語版なし(予定も) Diablo MORROWIND(日本語化プロジェクトについては専用スレへ) Icewind Dale拡張パックHeart of Winter Trials of the Luremaster(上記の再拡張パック) Planescape Torment Arcanum, Fallout Star Wars: Knights of the Old Republic Gothicシリーズ
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:21:57 ID:6SNNW7ho
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 16:22:38 ID:AZwv4zDs
乙!
19 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 19:24:32 ID:2XwUYzD1
正直日本語化の話がちっともないねぇ・・・。
1さん超乙です。 M&Bをテンプレに入れてくれただけでも泣きそうです。
新しいザナドゥ買おうか迷ってますが、嫌な予感がするんだよなー。
>>23 お、長靴さんとこだね
ムービー見たが、やっぱ大本命だ…
世界に溶け込むのにヒアリング能力要りそうなのが厳しいな
字幕あればマシなんだがなぁ
29 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 08:20:25 ID:06lkvU3Q
モロウィンは欠点が多いながらも「世界観・旅をしている感覚」などコアはRPGファンの琴線に触れまくりだからなぁ。 モロウィンは苦労しながらも楽しんだが、かなりの英語力がいることは間違いないな。
30 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:10:11 ID:TbahbeGe
>23 うわぁ、スゲェ。 これが本当ならばマジで神ゲー決定だ。 英語版だろうが、輸入して手に入れたい。
>>23 これマジで異次元のゲームだ。
ちょーやりたいけど、会話の基本がヴォイスになると苦労はMorrowindの比じゃないなぁ。
そしてこの間かったばかりのグラボではプレーできなさそう。
どうみても金欠です本当にありがとうございました。
D&D系のゲームで初心者に優しいのはなんですか? とりあえずBG2に興味を持ちました
>>32 BGシリーズはゲームバランスはちと厳しいものがあるね。どっちかと言うと
アイスウインドデイルあたりが初心者には無難かも。でも面白さはBGだな。
34 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:53:16 ID:TbahbeGe
>32 BGシリーズは初心者にはちょっとしんどいかも。 ルール複雑だし、理を知っていないと戦略組み立てられない。 パワープレイが通用しないってのも大きい。 D&Dがいいなら板違いだけど、バルダーズゲートダークアライアンスが 結構評判良いみたいだけど。ちなみにPS2です。
なんつーかバルゲーダーアラは超ディアブロなんで、ディアブロやったほうがいいと思う。
>>36 >>37 に同意。面白いというレベルには感じられなかった。
廉価、日本語版で面白いRPGって、そういわれればほとんどないかも。
ネットゲーだったのか・・・
もはやのがれることはできんぞ
グエー by LionHeart
48 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:44:25 ID:fLHxKQUX
あれ?みんなFableやってないの? 今日買ったんだけどあまりに普通のRPGすぎてビビった。 はっきり言ってゼルダ。 善悪の行動が自由とか、所詮フラグが多いだけ。 ガイドが親切すぎるし、なんか「遊ばせてくれてる」感が強くて萎え。 UOみたいに、いきなりほっぽり出されて 狩りとか生産に自由に没頭出来るゲームは出ないのか・・・
なんか面白いのないですか
人生
X-MENやってみたんだけど、これ操作し難い
今更ながら、押し入れにしまい込んでいたプールオブレイディアンスをプレイ中。 評判が悪かったので未プレイだったものの、最近暇で暇で…。 微妙に劣化した Balder's Gate という感じで、 操作性、ダンジョンの作り込みなどが1ランク下。 あと、入っていない部屋の向こうの様子が見えるのもちょっと興醒めかな。 でも、Balder's Gate が好きならばやっておいても良いかも。 「あーあ、Balder's Gate 3 出ないのかな」という、PC の AD&D 好きにはそれなりにお勧め。
PoRは戦闘時のキャラのスピードアップや レベルアップ時のダイスが必ずMAXになるMODがあればいいのになとふとおもた あと日本語版にもあるはずの鍵が手に入らないバグが残ってるような
59 :
55 :2005/11/16(水) 16:49:04 ID:doD0etj/
>>56-57 ありがとうございます〜。
本当にレベルアップ時のロードが大変(HP 最大値増加狙い)。
Balder's Gate でも同じ事をやっていたものの、PoR は戦闘やらなんやらが冗長で。
PoR の世界観は、TRPG 時代から好きだったり。
日本の小説の「シャル、タール、レン」から名前を借りようとしたものの、最初から 4人 PT なので断念。
(その点、NWN の MOD はそのままなので良かった)
取りあえず、NWN 2 でも待ちながら気長にプレイしていきますわん。
ウルティマ9 アセンション おもしれえ
未完成の日本語化、謎過ぎる・・・
これじゃなければ応援のために買うんだけど・・。
オブ日本語版出してくれるなら2万でも買う
ダンジョンロードの公式見てきた。 日本語訳がなんか嫌なんだけどゲーム中もこんな感じ? トピックの"NEW!"とか”新しい”って訳してるし・・・
訳の質以前の問題だもんな今のDLは・・・
喪前ら刀剣封魔録ってしってるか?
知ってる
死なない
Fable、イベントのフラグ立てがめんどい。 フィールドに配置されたアイテムの回収もめんどい。 気が付くと俺の大嫌いな三国無双みたいになってて そこで辞めた。 UOをオフラインでプレイするみたいなのを求めてるんだけど 無理っぽいかな。
UOのエミュ鯖でも立ててやれ。 でなきゃNWNの常設用MOD。
ライブドアゲームズブログで、ダンジョンロードについてコメントあり。 ”V1.4でクリアーはできる”そうだ。 ここでは酷評されてるが、クリアーできるということでおすすめ作品になりうるのかどうか 気になる。できれば英語版体験者の評価を聞きたいものだが・・。
エミュ鯖ってちょい調べてみたけど 自分て立てるのは難しそうだな。 鯖立ても簡単に出来るツールとか無いものか・・・
>>73 その気持ち分かるなあ。
Ultima 6 〜 8 までみたいなチマチマ系の RPG をプレイしたい。
もう、何でもかんでも 3D 化には飽きちゃった。
ウルティマオフラインは欲しいね
まあUOも猛烈にハマったけどさ、 PKとか勧誘とか親切な人とかウザいんだよ。 1人でマターリ遊びたい。 そこらにへんちくりんな装飾の家がギッシリ、 スターウォーズみたいな武器もったPCが 変な生き物に乗ってワープしまくりんぐ。萎え。 スキル上げ、宝探し、強いモンスターとの激戦なんかを 純粋に楽しみたい。
もうやめとけって・・・ 終わったんだよ、そういうゲームの時代は もうそんな時代じゃないんだよ 諦めるしかないんだよ 自分たちで作らない限りは
>>80 時代っつか、UOだけが奇跡的に素晴らしいシステムで、
そこからオンラインの要素だけを切り取ったゲームを
やりたいのよ。
課金されるってのも、全然安い値段だけど、
自分の作ったキャラがいつまで続くかわからないという
不安もあるし。
肝心のギャリオッツは俺の嫌いなSFオンラインゲー作ってるし。
UOのオナニー鯖作る勉強してくるわ・・・
>>81 そんなのあったら俺だってやりたいよ・・・。
まあUOで自前サーバってことなら時代もクソも無いわな
水さして悪かった頑張ってくれ
昔の話なので今も更新されてるか分からないが、 UOのEMU鯖だったらSphereってのが簡単に使えたよ。 2chにEMU鯖スレなんてのもあるらしいから、より 詳しい情報が欲しかったらそっちを見たほうが良いかもね。
しかし自分でUO鯖立ててもそうとう工夫しないと 面白く無いと言っておく。 素の状態だと店員などの基本的なNPCと、野生動物が 出るだけだったから。
今度出るgothic2 goldについてる拡張版って、英語かな? ドイチュ語だとさすがに厳しいんだけど・・・
>>86 >>43 のリンクをみるかぎり、北米向けとあるんだから、ドイツ語はありえんでしょ
おいおまいら、 ・フェイブル ・ダンジョンシージ2 ・ウルティマオンライン を得点付きでレビューして下さい。 UOは比較の為に
じゃあ死ねばいいじゃん
>>92 これは結構興味ある。けど流石にこの木はだめだろ
視点の角度が限定されてるゲームなら兎も角
いや、一見トゥーンシェーディングに見えるけど、単にマテリアルがトゥーンチックなだけだなw
Minimal hardware requirements CPU: Athlon XP or Pentium IV, 1500 mhz RAM: 256 mb GPU: ATI Radeon 9700 or GeForce 4 MX HDD: ~200 mb Note: Ashes may or may not run on Win98/ME depending on many factors. Windows 2000/Xp are reccomended きっと、発売近くなったら凄い木になってるんだよ。。。
おまいら、ベテラン過ぎて言ってることが分からん。orz
まあゲームの内容重視で製作されてるのなら大歓迎だけどね。
102 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:43:21 ID:XBbUixH3
喪前らシルバー 〜白銀の魔王〜っておもろいのか? 今更ながら買ってみようかと思うのだが。
>>102 前スレでだったかな、結構いいという話が出ていた。
なんか店頭とかで見る時期がすごく短く感じられたゲームで、
そんなことから見過ごしてしまったが、通販で即入手できるんだろうか?
104 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:29:51 ID:0ORnhsZ5
お答えします。シルバーはそれなりに面白いアクションロールプレイングです。 プレイ感覚は海外のアクションロープレなのに、ディアブロの影響は受けておらず、 むしろ、ゼルダ、聖剣伝説の影響をうけたゲームです。 セガが発売していた日本語マニュアル付きにはすさまじく詳細な攻略冊子がついており、 英語がまったく読めなくともその冊子だけよんでりゃクリアできちゃいます。 ただ、XPでは不都合がでるという報告が多々あります。 私の場合Win9x系でもグラフィックカードとドライバが新しすぎたためか画面がへんになりましたが。
>>102 シルバー面白かったよぅ。
ちょっと慣れが必要だけど、操作性も良いし、
敵の攻撃をがっちり盾で受け止めたり、
あるいはバックステップでかわしたり、
と本格的にアクションが楽しめた。
キャラクターは小さいんだけどね。
シルバー2出ないかなぁ。絶対買うのに。
Forlorn World に興味がある。 スケッチをみるかぎり、荒廃した街でのサバイバルみたいな ゲームを想像しているんだけど、実際どんなゲームなんだろうね。
108 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:34:56 ID:p3u+eoDM
titan questのムービー見たら、 結構もっさりした動きだった。 期待してただけに、ちょっと残念。
110 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 10:22:06 ID:M3Zqyhbx
102です。レスサンクス。 当方はXPなんで不具合が怖いですね〜 でもまぁそんなに高い買い物じゃないんで冒険してみるのもいいかも。
ゲーム用に Windows 98 もデュアルブートで入れてしまえば良いのでは。 そんな私は未だに Windows 98 SE がメイン。
俺もMEと2000のデュアルブートだが DX7対応のゲームとかDX9対応カードでは動かなくなったのがくなった。
なんじゃもんじゃ?
>>114 随分とコミカルなアークスだな・・・2Dの
なんで他の3DRPGが手動詠唱パクらないのか不思議。 あれ傑作システムだと思うんだけど。
>>116 マウスジェスチャは雰囲気作りとしては面白いけど、
魔法の種類が増やせないとか操作が煩雑になるとか
制約が多い割りに面白くならないからじゃないかね。
謎解きとかに使うぶんには面白い演出だと思うけど。
>>115 サイレントノヴァのパクりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これなら文句あるまいw
マウスジェスチャは結局、任天堂DSが追求してるね。
PoR はまだまだやってます。
てっきり全体の 2/3 位終わったのかと思いきや、どうやらまだまだ終わらないようで。
いつ終わるのかさっぱり先の見えない、洋ゲー独特のこのプレイ感覚って好き…。
最近は、
>>57 氏に教えて頂いた、AlquadeLite (x 3) をかけちゃってます。
>>60 ウルティマ・アセンションは頭で考えると
フラグ立て感が強いはずだが(8つの祭壇廻ってどうこう)、
実際にやってみると演出が凄いわ、展開が想像絶するわ、
頭を使うわで、やらされてる感は殆どない。むしろ、アバタールに
なりきって「早く祭壇を復活せねば」と焦る俺が居た(w
特に、
・マジンシアの地球大紀行な感覚。
・ガーゴイル世界に堕ちた際の絶望感。
・大陸中央部の凄い景観。
・復活する骸骨の嫌さ加減。
・巨人が崖下を闊歩する山岳地帯。
・魂の世界や4大元素の世界の悪夢感。
・ナレーションの不自然な自然さ(CGの一般人が造型は
リアルじゃないけど雰囲気がリアルで何処か不気味)。
ふと、敵が居ない所に出たので、ゆったり落ち着いて、
ぼーっと景観を眺める。ちろちろ小川が流れてて空は爽やかで
日差しは明るく、辺りはシーンという音が聞こえる様なほど静か。
ああ、落ち着く・・・・できれば何時までもこうしていたい。
こんな感覚が持てるゲームは珍しいんじゃないだろうか。
あの世界で、使命無しで、マイトアンドマジックみたいに自由に
クエストを進められたり、UOみたいに生活できたらいいなあ。
後、NPCが付いてきてくれたら最高だ。
>>121 最後の三行は同意。
でも俺はアセンションもダメだった。
フェイブルはゼルダの模倣だったし、DS2はディアブロの亜流だったし、
そういえばUO以外で楽しめたRPGって
俺には無かった気がする・・・
昔はストーリガチガチのフラグ立てゲーも楽しんでいたが・・・
Ascension は、ダンジョンの作り込みが素晴らしいと思うよ。 M&M も好きだけど、 ・M&M のダンジョンは走り抜ける感じ ・Ascension のダンジョンはじっくりトライする感じ そんな感じの差があるような気がする。
アセンションのダンジョンはホントだめです。俺。
>>121 > ・マジンシアの地球大紀行な感覚。
あるある。岸壁に波の砕ける音と海鳥の鳴き声。夕陽。
> ふと、敵が居ない所に出たので、ゆったり落ち着いて、
> ぼーっと景観を眺める。ちろちろ小川が流れてて空は爽やかで
RPGってのは戦闘(ダンジョン)→休憩(街など)の繰返しだが、
休憩が楽しいってのは、このゲームぐらいだ。見たことが無い
展望を探しての岩登りが好き。思わぬ近道も見つかるし。
ゲーム展開に合わせて地形を意図的に操作している国産の
RPGは見習って欲しいね。マイトマさえも7以降はその傾向がある。
126 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 14:02:08 ID:aAwf6Ab9
_
>>126 私も、WindowsMeとWindows2000、両OSが起動する環境ですが、
古いDirectX7対応のゲームが、最近のDirectX9対応カードでは
動かなくなったものが、くなりました。
最後は「多くなりました」あたりかな?
なんか面白いゲーム教えて
131 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 17:45:03 ID:k4fF7UGS
スレ違いっぽいがSims2が面白い。
ウルティマ・アセンションとMorrowindは似てる? どっちを買うか迷ってる。
>>133 とりあえず日本語版が出てて安いUltima9を薦める
勿論Morrowindもやって欲しいが
似てるようで全然違うからなぁ MAFIAとGTAくらい違う
> 125 > ゲーム展開に合わせて地形を意図的に操作している国産の > RPGは見習って欲しいね。マイトマさえも7以降はその傾向がある。 アセンションも操作してるよ、後で気が付くと意外に一本道 後にならないと気が付かないんだが
アセンションって操作感が悪すぎてクソゲーだと思ってたけど評価高いんだね
アセンションはメモリリークが嫌だった
アセンション久々にトライしたけどやっぱダメだった。 わけのわからん使命感でガチガチやん。 今となってはグラフィックも平均以下だし。
くなってるなぁ
Ascension はバグの総合総社なので、 ぶっちゃけ攻略が手元にないと… 「バグってハマっているのか、謎でつまずいているのか分からない」 という所があるのは否めませんな。
どうにも話が先へ進まないんで攻略サイトを見てみたら、 「本来その時点で確実に持っているべきアイテムを入手していない」 と分かって挫折したっけなぁ。苦い思い出だ。
魔法覚える時、モーション中に薬草バッグに戻すと消費されないとかあったな あーやりたくなってきたぞ あのゲーム、アイテム消えない癖に収納するシステムが無いから 中央の憩いの場?に拾った物積み上げといたら果てしないLagの発生源になった 描画されないところに置けば軽減できることに気がついてからは教会に置くようになったけどな
BG初代を手に入れてプレイしてるが案の定「CPU使用率100%」仕様があって へこたれそうだ・・・
なんか面白いゲーム無いかなぁ ディアブロみたいのがいいけど、セイクリッドとディヴァインディヴィニティと ダンジョンシージと、その辺のはつまらなかった
ないよ
>>147 Nuclear Nightmare
NOCTURNEみたいな暗い雰囲気に萌え。
部屋暗くしないと見えないんだろうな。
Concept Artが小学生が一生懸命書いたんだけど残念、デッサン狂ってます的な絵でワロタ
マジすごいなNuclear NightmareのConcept Art
Titan Questって面白そうだけど、なんかモッサリしてるな Diabloをスローでやってるみたいな
falloutみたいな世界観のRPGが欲しかったから Forlorn WorldとNuclear Nightmareが楽しみだ
自由度が高く、アイテム製造や武器改造が有り、レベル制限が無かったり成長がレベル制じゃなかったり いつまでも長く遊べるオフラインRPGって有りますか?
古風な2DシングルRPG「Morning’s Wrath」のデモ版
http://www.4gamer.net/patch/demo/mwrath/mwrath.shtml > シングルプレイ専用のファンタジーRPG「Morning's Wrath」のデモ版を,
> 4GamerにUpしました。
> Morning姫を操作して,城の地下に眠るマナの泉の秘密を解き明かし,
> Ashidian国軍を相手に復讐を行うという本作。
> 古風なグラフィックスとモーションは,
> 往年のRPGファンの琴線に触れるのではないでしょうか。
>>156 自由度が高く、成長の幅が広くて、長く遊べるRPGなら、
このスレに名前があがってるものを片っ端から
やってけばどれも楽しめると思う。
アイテム製造と武器改造に関しては、ファンタジーじゃないけど
Jagged Allianceぐらいしかしらない。
>>157 国産としては珍しいタイプだし、おもしろそう。
でも高めのシェアなのに導入が面倒くさすぎるような。
せめてnet frameworkだけにしてほしい・・。
Nuclear NightmareのコンセプトアートがUFOに誘拐された人が書いた宇宙人の似顔絵のようだ
オフラインRPGスレッド専用UO鯖とか欲しいな。
あったら参加しますが…。
gothic2 gold の廉価版が国内でも入手できるね。 さっき、ark除いたら3980?ぐらいだった。 見てないけどエンソフにもあるかな? 未プレイの方は是非是非。 元々ドイツ語だから英語易しいよ。自分的にはmorrowindよりも読みやすかった。 操作に癖があるけど、それを補って余りある、システム&世界観です。 U9,morrowind、アークスファタリス?なんかが好きな人にオススメ。
このスレ英語版ばっかりで日本語版のRPGは無いのか?
>>164 だって国産のPCゲーって斜陽じゃん
…あ、ごめんwww
エローゲは違いましたっw
エロゲー馬鹿にする奴がイルが アリスとエウのゲームは素直に面白い。 ゲームとしてものこだわりが他社と雲泥の差だし 中途半端なCS国産メーカーのソフトより出来が良い。
>>167 よし、お前はエロゲーマーとして1年ほどROMって勉強してこい。
>>168 別にエロゲーはエウとアリス以外一切しないよ。
読むだけとか見るだけとかあんなのゲームじゃないじゃん。
今はDungeon Siege2と天外魔境Vやってるな。
来週はアリスの新作出るし
pc、csこだわらずやりたいゲームだけやってる。
SiegeU微妙だけど暇つぶしにはいいよ。
エロゲの宣伝はスレ違い
暇だからレスする >>別にエロゲーはエウとアリス以外一切しないよ。 誰ももっと数こなせなんて薦めてねぇよw 誰がどう言おうと一般人から見ればエロゲはキモい 楽しいって言われてもそれだけでやる気はしない ここでそういう名前を出すってのは意味ないし 空気読めってこと
お前が空気嫁
事実アリスとエウのゲームは結構作ってあるよ 両方とも最新作が迷走気味だがな
174 :
156 :2005/12/01(木) 16:09:26 ID:yi1spyU+
>>157 >>159 遅くなりました、回答ありがとうございました、ちょっと自分の理想にも無茶があった様ですね
いつまでも長く遊べるって条件だけだとどんなのがありますか?皆さんのオヌヌメで
175 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 16:46:29 ID:K8o3HYFj
>>157 俺は好きだけどな、あんまり人には薦められない。
毎日コツコツ働かないと食っていけないし、
ジックリ鍛えてもあっさり戦死したり、大怪我すると
治療に何ヶ月もかかるし。
もちろん死んだら蘇生は無理っぽい。
まあ実際ファンタジーの世界で生活したらこんな感じだろうな・・・
ゲームってよりシミュレータだな。
エロゲーは絵は綺麗だけど 文章とかストーリーがキモ杉
>>157 ちょっとプレイしてみたが、やること全然無いな・・・
181 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 12:14:08 ID:d9eo8lTi
このスレで質問したら良い回答が得られるかもしれない 自由度が高く、アイテム製造や武器改造が有り、レベル制限が無かったり成長がレベル制じゃなかったり いつまでも長く遊べるオフラインRPGってある? このさいフリーじゃなくても構わん
またか
敵も1000種類以上あって、乗り物にも乗れて、恋愛も出来て 軍隊を作れて、国を動かせて、 ってのも追加したいんだろ? >181 んなもんねーよ!
>>156 の文章は、
「いかにもな」コンシュマー系プレイヤーっぽい書き込みに思える。
PC ゲームをやっていたとしても、Falcom とかそういうのばかりっていう。
>>179 いや、それがイイんだよwww
勝手に洞窟探検するもよし、一生引き篭もって鍛冶屋経営するのもよし、
何もしないでNPCの成長をマターリ見守るのもよし。
大手もこういうの出して欲しいが今まで皆無だったからムリポ・・・
一生遊べるってRogue(Nethack)系とかWizぐらいしかないんでないの? てかそこまでそういうのが欲しかったらHSPでもDelphiでもVBでもひまわりでも CでもWZでもアセンブラでもいいから作ったらいいんでない? HSPかひまわりおすすめするよ。画面は 森森森川城森森 森__川___ 森_________ とかいうタイプにして好きな作って永遠に遊んでおくれ
190 :
163 :2005/12/02(金) 21:58:07 ID:BZfGzuH+
>>189 もう3が発売ですか。
英語版も同時発売なのかな?
gothic2goldが今日届いた。2の拡張版をやりたかったので嬉しい。英語化されてほんと良かった。
つーか1を遊びたいんだけどさすがに国内では手に入らなそう。
どなたか、売っている所知ってたら教えて下さい。
後、しつこいようですが、未プレイの方、gothic2お勧めです。
病的に規律を重んじる騎士団、荒くれものの集まりの傭兵集団、閉鎖的な宗教団体など、
自分で選んで弟子入りし、のしあがっていくRPGです。
全体のシステム、雰囲気はmorrowindに近いです。
粗いながらものどかな自然の表現がすばらしく、世界に没入できます。
売春宿でエロムービーもあるよ(笑)。
3Dで世界観が楽しめそうなお勧めの奴ないですかね? モロは面白そうだけど英語だからイマイチ手が出せないorz ダンジョンロードは見た感じ結構良さそうな雰囲気がw
>>191 日本語なら、散々出てるけど3D(1人称視点)ならウルティマ9アセンションか、アークスファタリスかなぁ。
この2つは世界観というかその世界の文化みたいなのを感じれる。
後、アーチエンジェルサガってのもあるけどプレイしたことない。
3D(ポリゴンで3人称視点)ならNWNかな?ダンジョンシージシリーズは個人的にはあまりお勧めしない。
しつこいけどgothic2(3D(1人称視点))は面白い&世界観良いよ。英語も比較的楽だし。拡張パック付きでオトク。
morrowindは世界が複雑(神様もやたらいたり)で英語もテキスト量が多いけど、やっぱ面白い。
ちょっと淡白な感じはするが世界観はすばらしい。
連続カキコごめんなさい。
>>191 MM6,7,8,9とwizのシリーズも3Dっちゃ3Dでお勧めできる。
MMは世界観よいですよ。
UAとMWの対比 世界・・モロウィンドの方が圧倒的に広いけど、ウルティマ9も十分広い。 ただし、モロはウルティマの世界を薄めて広くした感じ。 沈没船とか、山間の洞窟とか誰かの隠れ家みたいな宝探し要素はどちらも十分。 散歩感は驚くほど似ているが、どっちかというとウルティマのほうが散歩向き。 NPC・・数は圧倒的にモロだが、基本的にNPCの反応が画一的。逆にウルティマはNPCが少なめ。 賊などの敵性NPCはどちらも世界の広さに合った数がいると思う。
クエスト・・数も内容もモロウィンドが圧勝。 自由度・・モロに軍配。イリーガルなことが沢山出来るし、更にMODで色々な付加要素も。 ウルティマは殺せるNPCに制限が多いのと、遊び要素があまり多くない。 問題・・ウルティマはかなりマシンパワーあってもメモリリークが起きて強制終了したりする。 モロは2G以上のマシンパワーがあれば楽だが、それ以下だとUAと似たようなもん。MOD入れると更に加速。 結論・・どちらも現行の値段を下った内容ではない。 モロウィンドが英語だからプレイしずらそうだと躊躇してる奴は、ウルティマを買ってみるのをおすすめする。
無駄に改行しすぎ
なんか面白いRPG無いですか
若干スレ違いかもしれませんが、1985年発売のBard's Tale の攻略ページを知ってる方いらっしゃいませんでしょうか?
200 :
198 :2005/12/03(土) 06:16:26 ID:9dG5NacO
>>199 情報有難うございます
FC版とPC版とではかなり内容が違うみたいぽいです
英語版の攻略ページは発見できたのでしばらくこれでがんばってみます。
>>181 自由度が高くて成長がレベル制じゃないっていったら
ウルティマアンダーワールドじゃない?
海外版のウルティマコレクションに入ってたんじゃないかなぁ
でも手に入りにくいだろうし、自分はダンマスやったことないけど
今ならダンジョンマスターJAVA版あたりがいいかも
http://www.cs.pitt.edu/%7Ealandale/dmjava/index.html >>192 gothic2は英語自体は簡単だけど、音声にあわせてメッセージが流れるから
易しい文章なら流し読めるぐらいじゃないと、めんどくさいと思う
ゲーム自体をピンで考えるとモロよりもしっかりと作られていて面白いと思うけど
あと昔の洋RPG風味でさくっと死ねる部分もあるし、ちょっと難しいかも
あと4gamerにデモがのってたNeuro Hunterのデモやってみた なんかモッサリして垢抜けない印象があるけど、何故かDeusExを思い出して 場合によっては本編は期待できるかもと思った で、公式を見てみたら「36 main and 6 side quests wrapped into an intriguing Sci-Fi-story」 ちょっと少なすぎじゃないかと思って調べてみたら、本国では20ユーロで売られてるバリューゲームみたい どうなんだろうなぁ、輸入したら結局高くなるしなぁ
gothic2の体験盤やってみて、morroそっくりで面白そうだったけど、 操作感が変なのと、NPCに描写制限があったのが引っかかった。 細かい事だけど、距離が離れるとポッと消えるのが萎えるんだよね。
私のアンダーワールド2はどこへ行っちゃったんだろう…(´・ω・`) 実は、ウルティマの中では一番好きだったり。
205 :
191 :2005/12/03(土) 16:47:50 ID:knc5gpYW
>>192 >>193 丁寧なレスthx!
見た感じではウルティマ9とNWNが面白そう
ウルティマの方はベスト出てるみたいなので買って見ます
有難うございました。
>>198 Bard's Tale懐かしいな昔98でプレイしたよ。
英語の攻略サイト行くと無料でファイルイメージ配布してるんだけど
版権フリーになったのかね。
あーあの、同士討ちして体力を回復させるゲームか。 つーか、ドラゴンウォーズも配布してるサイトがあった。 ・・・犯罪だったりしてな・・・
つ【右手の恋人】
EA BEST の Ultima 9 買ったんだけどメモリリーク激しすぎて全然できない・・・ 重いなと思ったら 1.5GB もキャッシュ使ってるし、なんじゃこりゃ!! 結構おもろいんだけどな・・・リークのせいで全然やる気起きないよ。_| ̄|○ ちなみに OS: Microsoft Windows XP Professional SP2 CPU Pen4 2.8GHz Memory 1G グラボ RADEON 9600 Pro サウンド SB X-Fi Audio DirectX 9.0c 新しい PC じゃないけど U9 やるには十分だと思うんだが OS が 98 とかじゃないと安定しないのかな? ああーーー損した。
Ultima9持ってないけど、メモリクリーナーみたいなのつかっても駄目? ベクターにあるみたいなやつ
Ultima 9ってVooDooに最適化されてたし当時はGFじゃ まともに動かなかったような気がする。 あれから数年立ってるし今はどうか分からないが。
経ってるだな
98でも安定はしなかった 一時間おきに再起動しながらプレイしてたな
メモリリークもかなりキテるが、うちの場合セーブのバグが痛かった。 毒を食らった状態でセーブしたら、セーブデータが不正とか 言われて使えなくなるし・・・
>>204 自分も好きですよ!UW2
冒険から帰ってくるたびに場内で誰か死んでいるので
閉じ込められた密室(城ですが)ミステリーみたいだと思ってました。
pc−98版しか持ってないのですでにプレイできませんが・・・w
俺も久々にUWやりたいけど、98のフロッピーしかないし きついな。 WINに持ってきて、エミュでやりたいけど・・・・ プロテクトウザスギ、こっちゃ正規ユーザーだっつーの。
UWってなんか変だなUUWか
ウルティマアンダーワールド2って日本語版ありましたっけ? あったらやってみたいな〜 動くPCがないけど・・ アンダーワールド1日本語版はやった事あるんだけど、 アイテムを組み合わせて作るカギの一部をゴミと間違って 溶岩にすてちゃって最深部っぽい階層にある扉が開けなかった・・ 仕方なくクリアは諦めて住人殺しながら洞窟サバイバルしてたんだけど面白かった
>>216 TOWNSはCD-ROMだし256色だしでうまー
>>203 Gothic2の体験版ってどこにあるの?
>>220 file planetにあったとおもう
>>166 エロ毛か・・・・・
マイト&マジックやウルチマ・アンダーワールドやアセンションみたいに、
そこそこリアルな3D或いは擬似3D世界を駆け巡り、身体能力を上げて
道具を使い、戦術をめぐらせて女を襲う、ロールプレイングゲームの様な
そんなエロゲは無いものか・・・エロシーンも紙芝居じゃなくて、
ポリゴン&テクスチャでオナがいします。
「尾行」シリーズがそれかなと思ったけど、単に単調で難しい(操作性が
非常に悪い)ミニアクションゲーム+エロシーンでした・・・ハァハァ・・・
エロゲーにゲーム性を求めるのは間違いだ。 米製RPGに、韓国MMOみたいなアニメ絵ポリゴンを求めるのと同じくらい間違ってる。
常駐してるわけじゃないんでね。 誘導乙
しつこい奴だな。 いちいち皮肉をまぜなきゃ気がすまないんだな。
洋ゲー、特にRPGなんかをプレイする時には電子辞書が必須だと思い 来週末にでも買いに行こうかと考えてるんだけど、皆のお勧めの辞書 はある?
230 :
222 :2005/12/05(月) 01:53:03 ID:To15uFvO
割と真面目な問いかけだったんだが、思わず照れてふざけてしまいました。 荒しじゃないので、ちょっと聞いて欲しい。もう来ないし、レスはしなくても良いから。 皆、RPGなエロゲを欲しいと思ったことはないのかな? 言い換えると、RPG内で一般人をどうこうしたいと思わないかな? マイト&マジック6辺りは、街を歩いてる一般人を攻撃できるし、 攻撃すると非力ながら総出で向って来る。最初に偶然やってしまった時は モンスターより怖かった。でも、一般人を倒したり、総出で追われたりって 体験は新鮮で、もの凄くゾクゾクした。「人間」というのはモンスターより 訴えるものが大きいのだと思う。ただ、男も女も全部同じ顔してるし、 普段はただ虚ろに歩いているだけだし、攻撃後の反応はモンスターと 全く変わらないことに気付いてくると、その内飽きてきた。 ウィザードリー8では、街をパトロールする自警団がモンスターと勝手に 戦闘を始めることがあるが、これなんかは意思が感じられて、マイトマよりも ゾクゾクきた。ただ、こちらは攻撃できなかった様な記憶がある。 何が言いたいかと言うと、色々バリエーションに富んだ人間キャラが それぞれ意思の感じられる振る舞いをしているリアルな擬似世界があって それら一般人に対して、物陰から殴り倒して拉致したり、隙を見て盗んだり、 押し倒して脱がしたりして、リアルな反応を楽しみたいということ。 こういうのは俺だけなんでしょうかね・・・
>>230 来年発売のThe Elder Scrolls 4:Oblivionはそのような事に
挑戦しようとしているように思える。
ハードウェアの進歩を考えれば、RPGが「ファンタジーワールドシミュレータ」と
呼ばれる日が来るのもそう遠い事では無いのかもしれないね。
gothic IIの体験版やってみたんだけど、 剣を抜いてマウス左クリックしてもおっさんが剣で斬ってくれない。 前進しながらだと斬ってくれるけど、その場で左クリックするだけだと無反応。 おかげでちっちゃいゴブリンに撲殺されてしまった。 キー配置変えたのがまずかったのだろうか? 今は「Action」の項目をマウス左だけに割り当ててる。
233 :
230 :2005/12/05(月) 02:11:18 ID:Xh50KUaI
>>231 サンクス、期待します。
極論すると、ZORK みたいなテキストでも良いんです。
でも、予め選択肢が決められてる話の筋を追うんじゃなくて、
各「人間」の持つ能力や性格や感情のパラメータ、周囲の
状況で、展開や反応をシミュレートするものであって欲しい。
でも、そういう処が難しいんでしょうね。ビジュアルな部分より。
でわ。
>>233 oblivionに関しては、ここに色々和訳の記事があるから読んでみるといいよ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/ ちょっと説明すると、
oblivionのNPCはRadiant AIによって制御されていて、
24時間の生活スケジュールが与えられている。
全てのNPCはその生活スケジュールによって自律的に行動する。
イベントが発生すれば噂話をし合い、腹が減れば食料を探して食べる。
1500人を超えるNPCは全て異なった顔と性格を持ち、会話はフルボイスで行われる。
スピーチクラフトのスキルを用いれば、ちょっとした会話も可能だ。
>>230 よくわかるかも。NPCへのインタラクションを突き詰めてくと、
どうしてもエロや恋愛が絡んでこなくちゃおかしいと思う。
人間の生活で一番大事なもののひとつだから。
もちろんエロゲーのような表現では断じてなくて、中世ヨーロッパに
ふさわしいやり方で表現して欲しい。道端で客を引く売春婦、
それを買う好色なパン屋、男に飢えてる老商人の若い妻、
裏通りをびくびくしながら走りぬける街娘を見て下卑た冗談を叫ぶ酔った衛兵
だとかそういうのが町にいるとぐっと生臭さが出ると思う。
原始的なものはGTA3でも一部再現されてた。町を歩くNPC全員に
セクシー度だとか凶暴さなどの隠しパラメータがあって、
若い女とすれ違ったチンピラが振り向いて口笛吹いたり、
若い男がOLをナンパしてたり、喧嘩してたり、路上強盗がいたり、
ギャングが抗争やってたりと、NPCが街で勝手に生きてる感が多少あった。
こういう感覚をファンタジーRPGでも味わいたい。
BGやMWのMODでも恋愛やセックス関係のMODはいくつかあったと思う。
特にMWは豊富だった。
>>232 奇遇だけど俺もやってます。オプションのAdvanceかなんかで、
AttackControlだったかを「Gothic1と同じにしない」とすると
一般的なゲームの操作方法になったよ。あと右クリックでパリーが出来る。
gothic2は、左クリックを押したまま、方向を選ぶという変わった操作体系
だが結局、求められる優先度はエロ>NPCの犯罪関係>食事関係>トイレ関係なんだよなぁ。
こいつら、キモ…。こういうのが犯罪予備軍なんだな。 GAMEの中で一般人をレイプしたい、襲いたいと思うその心が 怖すぎ。そんなに飢えてるのか? GAMEの中でその一線を 楽々と越えている奴らがいつ現実で気がついたらその辺の女性を 襲ってたとかなるんじゃないか。 現実とGAMEは別とはいうけど、少女犯罪の幾人かはやはり少女レイプGAMEを 好んで遊んでいたりする。 コエエヨ。頼むよ、そういう心の闇を持つ奴らはここに来るなよ。現実でもちゃんと つき合える女性捜せよ。
実際の所は>238のような他人の想像力を理解できない奴の方が 犯罪性向が高い傾向にあるんだけどね
普通のゲームを語っている場にエロゲの話を持ち込まれるのは 飯食ってるときにセクロス話されるのに似た不快感がある。 潔癖ぶるわけじゃないけど、今なぜそれを持ち出すかなあ、みたいな。
犯罪予備軍のことなど想像したくもないよ。 エロが少しはあってもいい。ウルティマのようにね。 それならばまあ理解できなくもない。 でもそれがまるで必須みたいなやつらはキモイんだよ あと、ドラクエぐらいちょろっと結婚が入る程度ならいいが BGみたいに恋愛話が入るとしらけてしまう。アホくさくねえ? オンラインGAMEの中でプレイヤーどおしの結婚とかあるけどああいうのと一緒で しらけてしまう。 昨日なんてテレビでもやってたけどアホかと。
ただオンラインの場合、はたからみててアホかと俺は思うけど チャットの延長で心が通じ合うと言うことはあるだろうから 当人どおしがよければそれはそれでいい。だが現実的に向き合っていない 実物ではない架空のキャラどおしの結婚があほかと思うだけで。 そこから現実に会ってデートしたりして結婚となればこれは普通だから 微笑ましいことだよね だがオフラインの場合、どんなにリアルになったとしても相手はパソのAIだろ? それ相手に恋愛だのセックスだのばかみてえだろ?
ID:vo6205En 必死すぎ
>それ相手に恋愛だのセックスだのばかみてえだろ? そのバカみたいな要素をわざわざ苦労して盛り込んだ バカ作者のバカさ加減を冷ややかな目で見てバカに して楽しむバカがいるんじゃねーの? さて私は今何回バカといったでしょうか
スレ違いもいいとこ。どうでもいいのではやく消えてください。
↑お前が馬鹿だということは分かった。 意味がないこと書くなよ たしかに長くなったけど、でもキモイよ。AI相手に萌え〜なんていうのは。
すげぇ妄想力だな
過去ログ読まない人がいるのは実証済みなので、しつこいようだが再度。
スレ違いネタはほどほどに。長引きそうな時には移動+誘導を。
って、
>>1 にも書かれているんだけどなあ。
ローカルルール遵守の上、
煽りめいたレス
(特定のものに対する一方的罵倒など)
はスルーの方向で。
板違い、スレ違いのネタは誘導をよろしく。
(特にMMOネタ、比較ネタ)
そういえばもう何年もテンプレ変わってないなw 名作と呼ばれるオフラインRPG出ねぇー
うろ覚えだけど、 そのテンプレってたしか元々は家庭用ゲー専門の香具師が作ったんだよね。 一時期洋RPGがこのスレで不条理に難易度高いとか操作性悪いとかグラフィックキモイとかで貶されまくってたから、 必死に反論してみたら煽り扱いされちゃって次のスレには >煽りめいたレスはスルー っていうテンプレが出来てた・・w
別に昔の洋ゲーでも難易度が理不尽に高いってことはないのにね。まぁ、誘導が少ないけどさ あれはコンソールに移植したメーカーが悪いんだな マイトマとかももっと人気出ててもよかったのに。アメリカじゃWIZよりも人気あるらしいのになぁ
254 :
229 :2005/12/05(月) 18:16:31 ID:v+27iYEV
誰も電子辞書は使ってないのだろうか? 別の場所で聞いてみる事にする。
ファンタシースターユニバースはこのスレ的にはどうだろうね?
ブルーバーストには無かったシングルモードが今回はあるようだが。
>>254 自分はバンドルされてたアトラスの英和辞書ソフト使ってるな。
英辞郎とかのweb辞書で足りてる。
フルスクリーンなRPGだったりすると、隣にサブPC欲しいけどね<辞書
電子辞書はあると確かに便利だけど、どんなんでも大丈夫だと思う。 敢えて言えば、液晶、キーは大きくバックライトがあると、 部屋の明るさを押さえていても見えやすくていい。 つーかバックライトの電子辞書ってあるんかね?
電子辞書買う金がないので紙の辞書を使い続けていたら、 検索スピードが異常に上昇した。自慢にはならないけどな。
260 :
232 :2005/12/05(月) 22:36:16 ID:+yzJmzfV
>>235-236 レスThx!
早速試してきます。
クリック→方向ってのは、慣れるまでちと時間かかりそう。
>>254 セイコーインスツルメンツのSR-M6000使ってます。
英和辞書に重点を置いたモデルの様です。
これ使って、WoWのジャーナルや、技術系の文書を訳してます。
英語力ゼロなので、誤訳上等で使ってます。
ただ、真剣に機種の評価などを知りたいのなら、
やっぱり専用のスレッドなり探した方がよいと思いますよ。
>>238 当方42歳大手企業課長でしごく情緒の安定した小市民の優男だ。
Ultima, Wizの洗礼を最初に受けた世代でRPGは大好きだが、
ファンタジー世界で英雄やるのはちょっと飽きた。正直、
怪物相手に戦ってもねえ・・・年齢からもチョットキツイ。
人間が相手だとわくわくする。アウトローをやってみたいんだよ。
ドキドキしたいんだ。嫁には悪いけどエロもな。
>>233 全然リアルじゃないけど、ルナティック・ドーンの
「前途への道標」と「開かれた前途」だっけ。僕の感覚では
あれがシンプル&開発労力最小にして(笑)
そういう人間相手の生臭さをかもし出した秀作だと思ふ。
性格パラメータも単純至極で、主人公に対する相性とか
親密度しかないみたいだけど、救助して好意を持たれたり、
仕事を邪魔して暗殺されそうになったり。怪物相手の戦いより、
冒険者同士の絡み合いでワクワクさせられた。
勿論、結婚もできる。
>>157 より単純だけどね・・・というか、
よく似てるわ。
>>262 オンラインやればいいだけ。人を殺すことも出来るし、擬似的恋愛も出来る。相手の反応は
星の数だけある。それをオフラインに求めること自体おかしい。
人間相手にしたいんだろ?オンラインやれよ
265 :
235 :2005/12/06(火) 01:20:14 ID:gfkWV+J0
>>262 私もそう思います。
自分はゲームブックで洋RPGの世界に興味持ったんですけど、
I.リビングストンやS.ジャクソンが描く街は本当に怖かった。
商店の親父に話しかけるだけでも命がけ。
実はきちがいで刺されるかもしれないし詐欺師かもしれないし
邪教の信徒かもしれないし天才刀鍛冶かもしれないし、
奴隷商人かもしれないし、とにかくまったく予想が付かない。
人と関わった時に返ってくる反応が幅広かったから、
とても怖かったし、だからこそいい人に出会えたときは
本当にうれしかった。
CRPGでもそういう感覚が味わいたいです。
架空の世界の住人にも生々しい存在感が欲しい。
CRPGでは街はたいてい補給とクエスト受けるために
立ち寄るだけの場所だけど、本当は街ほど恐ろしいところは
そうはないはず。
>>260 Gothic2これ面白いですね!一晩デモやって完全にはまってしまった。
最初は正直古臭いなとピンと来なかったんだけど、
進めていくうちにとても丁寧に作ってあることがわかりました。
思わずGold注文しちゃった。
266 :
235 :2005/12/06(火) 01:28:57 ID:gfkWV+J0
>>264 >>262 さんの真意は知らんけど、MMOやれってのは
この場合まったく違うと思う。MMOはむしろ間逆の方向にあるもの。
人殺しも恋愛も相手の反応を楽しむのも、製作者が緻密に
作り上げた架空世界の住人だからこそ意味がある。
それにこだわらないなら殺し以外は現実でじゅうぶんだしね。
267 :
262 :2005/12/06(火) 01:54:49 ID:qChRZHgO
>>266 おっしゃる通りです。僕はコンピュータRPGがやりたい。
底意地の悪い誰かが作ったシステムの闇の中で、
作り物の「人間」どもを相手に独り彷徨いたい。
MMOは面白くないこともないが、コンピュータRPGとは
本質的に違うモノです。テーブルトークRPGに似ている。
コンピュータRPGは、テーブルトークRPGの代用品ではなく
独自の何かであり、僕はそれに強烈に惹かれてきました。
そして、スティーブ・ジャクソンの「火吹き山」などの
ゲームブックは、コンピュータRPGと本質的に同じものです。
コンピュータを使うとか、紙で出来てるとかは本質的な
違いではありません。
何かワケワカメなことを書いてしまった・・・眠い。
>>267 MMOってテーブルトークとも違わないか?
だれもロールプレイしないし。レベリングとアイテム集めに必死でプレイヤーほぼ全員マンチキンっていうか。
ネトゲは職業狩人だけが異常に多い世界だ。
MMOは以前、廃人になりかけるくらいはまったけど、 なんか人間関係に気を使うのが疲れて一切やめちゃったな・・。 やっぱTRPGと違うのはみんなゲーム内で自キャラクターをロールプレイしていない 所が大きいんじゃないかな。チャットと同じ感覚で参加してる。 だから叩かれたりすると自分の人格自体を叩かれた気分になる・・w
ところで、素朴な疑問なんですが、洋RPGにはまってる人達って年齢幾つくらいなのかな aki_tan(70代のFPSゲーマー)みたいな人とかいるんだろうか? 自分は21歳なんですが、まだまだ若輩者なんでしょうね
洋ゲーは、金かかるから、若くても25歳以上とみた。
僕は前も出たけど42歳です。 大学の2年位の時に FM-7 とか PC8801 が出たかな。 3年でX1ターボを購入し、ゲームにずぶずぶ・・・・ 単位を少なからず危うくした(笑)。当時やったのは ハイドライド、ファンタジアン、夢幻の心臓2、ウィザードリィ、 ザナドゥ、ファンタジー1〜2、ウルティマ4、 それから、トンネル&トロールズ、マイト&マジック1〜2、 ファンタジー3、ウルティマ5、ウルティマ6、 ウルティマ・サベッジエンパイア。 順番はあやふや。
俺は小学生の頃、週間少年ジャンプで絶賛してた ウィズを買って、洋ゲーまんせーになったね。 その後、次世代の天下を取るであろう(取らなかったけど) FM−FOWNSを買ってもらい、ウルティマ1〜6、 Simシリーズとかの大作を楽しんだね。 非アキバ系以外のRPGはかなり遊んだけど、俺が最後に楽しめた RPGはウルティマオンラインだ。 システムが最も理想的なのもUO。 結局ウルティマオフラインを夢見つつ、上の方に上がってた シェアウェアを遊んでる現状・・・
TOWNSはイカした(イカれた)洋ゲーがたくさん移植されていたから あの頃は天国だった・・・
自分は 31 歳です。 PC ゲームを本格的にやり出したのは、 夢幻の心臓、XANADU、ハイドライド辺りからかな? で、Might & Magic II とかにハマり…ずるずると今に至るという感じ。 でも、ロックマンエグゼとかも好きだったり。
>>275 ためしにfateやってみた。
やりこみ要素はありそうな気がする。
petと一緒にダンジョンもぐるってのがちょっとつぼだった。
Diablog風のファンタジーアクションRPG「Fate」の〜 って書いてあるんだけど、ああいうのってDiablog風っていうの?
高校生つーしゃねらです。 親父のDiablo2で道を踏み外しました。 ただ洋オフRPGオンリーというわけでもなく FPS、RTS、TRPGと広く浅くやっています。 衝撃を受けたゲームはTokyo N◎VA いつかセッションしたいです。
30才 元祖ドラスレ〜ファンタジアン〜ザ・スクリーマー ブラックオニキス〜無限の心臓〜ウィザードリィ 上海〜九龍島〜PHANTASIE〜クオータースタッフ いやぁ幸せな子供時代だったかも
遠い良き日の思ひ出の最後に出るのが、よりによってあのクォータースタッフかよ!
30代半ば杉。かつては複数のゲーム誌・開発会社(コンピュータ/紙のゲーム両方)から労働対価を得てた。 中学生のとき帰国の転校生が持ってきた未訳のD&Dをしこしこ訳しながら感染して以来。 最初のコンピュータRPGは恥ずかしながら98版ザナドゥだがすぐ見切ってノンリアルタイムのRPGに向かう。 AppleII持ってなかったからWiz・Ultimaは移植されるまで経験無いがMacやIBM-PCのRPGは編集部でよくやってた。 国産なら旧システムソフトのエリュシオンがよかった。一番好きなのはキャラクタグラフィック系。NetHackとか。 国産とか洋ゲーとか中韓とかMMOとかのカテゴリーはどうでもよく、繰り返し味わえる奥深さがあればOK (ただ紙のRPGに関しては輸入マンセー。国産モノは国産PCゲームにましてお粗末に感じてるので積極的になれない)。 MMRPGはカネ払う気がしないからやらない、が、やらない理由はその点と、重いのがいやなだけ。 むしろその流行する前から欧米でtelnetターミナルで流行ってた文字だけのマルチプレイヤーRPG、MUDにはまってた。 96,7年頃、ちょうど専用線インターネットをタダ同然で使えるような環境を得た時期だったので。 あれはロールプレイのウエイトが大きかったのでよかったよ(ただし英語でコミュニケーション取れないときつい)。
>>280 まあ、斜め見下ろし型だとか、敵をクリックで攻撃だとかで、
ディアブロ風とか、ディアブロライクとかいうケースも結構多いようだからねえ。
わたしは27です。SFやファンタジーやミステリーを狂ったように 読み漁ってた小学校のころ、火吹き山の魔法使いを古本屋で手にして以来。
>>284 失礼ながら、文章を糧になさってた割には
ずいぶん読みづらい文ですね。
きみに合わせたつもりだよ?
あ、今度は読み易い。
いきなりガチンコバトルですか。
>>282 選択が渋いな(w
九龍島って、ナイフ使いの達人(名無しだっけ)が主人公の奴かな。
最初の武器が「肥後ノ守」という・・・・鉛筆削りやん(w
クォータースタッフもそうだけど、PHANTASIE シリーズとか、
トンネル&トロールとか、初期のマイト&マジックもそうだったかな・・・
洋物RPGの移植では、スタークラフトという会社が凄く頑張ってた。
>>274 > ウルティマ・サベッジエンパイア。
これも渋い。あんまり有名じゃないけど物凄く好きだった。
アバタールと、知り合いの博物学の博士と新聞記者が、
ロストワールド的な世界に飛ばされるという外伝。
システムは Ultima 6 と同じだけど、これには UOの生産系の
アイデアの原型が表われていると思う。覚えてる限り書き並べると・・・
・動物を倒せば死体が残って、死体にナイフを使うと毛皮と肉が取れる。
・特殊な花(綿花?)から糸が取れて、何かすると布切れが作れる。
・自然の硝石や硫黄を採集して混ぜると火薬が作れる。
・竹を刈って、針金の端くれ(博士のポケットに偶々ゴミとして
何本か入ってたんだっけ)と火薬を使うと火縄銃が作れる。
・へら棒で河原の土を「使う」と粘土が取れる。
・粘土を「使う」と壷の形になり、それを炉で焼くと壷が出来る。
・壷と火薬と導火線の布切れを使うと爆弾が作れる。
実際、爆弾を上手く使わないと倒せない敵(巨大ティラノザウルス)もいる。
後、登場人物がアバタールを放っておいてしゃべりまくるが、
ギャグのセンスが良くて結構笑える。『三馬鹿大将(60年代の米国の
ギャグ番組)』のラリー、モー、カーリーにそっくりの三人組も出てくる。
あー凄くやりたい。ちなみに俺も30台後半です・・・
ドラッケンがなんで出ないの?俺が小学生の時に一番好きだったゲームがドラッケンだった。 だけど周りがドラクエやFFに夢中になってる最中、恥ずかしいから誰にも言えなかった。
このスレとはまったく関係ないんだけど HoMMって続編出るんだな驚いた
ドラッケンはまあ、なんちゅーか。良くも悪くも洋ゲー。 少なくとも家庭用ゲーム機に慣れた連中には勧められんわな。 ぶっちゃけクソゲーな気がするも、 あれはあれで良い所もあったのは確か。
○年代調査の結果 21歳 30代 42歳 40代 31歳 高校生 30歳 30代半ば杉 27歳 30台後半 やはりというべきか。
ガチンコバトルワロタ
>>294 マイトアンドマジックスレへどうぞ。
ヒーローズのニュースはここじゃスレ違いなんで、
あっちのスレに書き込まれるし。
俺は29。消防の頃FC版WizからMSX2版初代〜IIIへと流れて、同時にM&MI&IIにも手を出し友人に勧める。 俺の周辺で国産は 終 了 。結果、かなり特殊な環境で少年時代を送る事になる。 ちなみに俺に止めを刺したのはラストハルマゲドン。あれは最悪の体験として今も残っている。 やはりというかTRPG及びゲームブックにも流れ、小6でソーサリーとグレイルクエストにハマってオタ人生が確定。 MSXがRPG的に終わって逝く中、Townsへと移行。 MDでシューティングとアクションにまみれながら、TownsでM&MIII〜XEEN、T&T、ダンマス全部、プラネッツエッジ、 WizBCF・CDS、UltimaUnderworld・II、レジェンドオブヴァロアと舐り倒す。 WingCommanderシリーズと出会ってアクション・STGへと引き摺られ、しばらくRPGから離れる。 サターンが破綻してコンシューマほぼ撤退。以後PS2でガングリブレイズに絶望したのを最後に、その畑は埒外に。 M&M6が出るとの報を聞き、興味半分で購入。その後M&M6〜9、Diablo・2、Wiz8、DeusEx、SystemShock2、Summoner、 ArxFataris、Gothicシリーズ、DevilWhiskey、DD・BD、Nox、Morrowind全部、VtM:Redempthion・Bloodline と遊びまくって今日に至る。FPSやスペコン、RTSもやってはいるが、RPG程ではない。 今NeuroHunterをインスコした。取り説のCybergames(ミニゲームだな)の欄に戦々恐々としている。 Diablo2がいきなりネクロで遊んで爽快感の無さに萎えた以外は外れの無いゲーム経験だったと考えている。 あまり酷いゲームは忘れているだけかもしれないが。 ちなみに、スタークラフト時代のM&Mクリア証明書は全部持っているが、携帯電話は持っていない。 まあフツーのゲーオタって奴だね。
>>299 SummonerやDevilWhiskeyも抑えてるのがすごい、出来はどうだったんだろう。
Summonerは戦闘システムやエンカウント系がちとコンシューマー風味だけど、なかなか膨大でまったり遊べるよ。 目押しコンボでダメージ拡大とかが面白いと取るか、雰囲気台無しと取るかだね。 DevilWhiskeyはスタークラフトでちんちんおっきなら四の五の言わずにやれ。やって下さい。いえいえそんな事おっしゃらずに。 オールドゲーマーにはマジオススメ。 NeuroHunter、グラフィックがDrakanとかRune世代レベルでビックリ。 FOVがアレかつコンパネからセッティングできなくて二度ビックリ。 中途半端にレゲーやってる感覚。だがそれがイイ(゚∀゚)!という俺の心の声。じんわりゲームに捕まってるよ。 網の目マッシュルーム拾っては食うその日暮らし。ちなみにキャラメイクはできません。
302 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 11:57:40 ID:cHWfSwNL
ウルティマXだったかな? クリアしてメーカーだかクルーブックの出版社だかに クリアした写真送って証明書とテレカを貰った。 証明書は捨てたと思うけどテレカはどっかに残ってる
ローカスってツブれたんだっけか・・・ いい本出してたのになぁ。
2000円とかの攻略本出してたとこだっけ? ボッタクリング
BNNも好きだったなぁ。お世話になった。 ヤギに食べさせてはいけない
みんなDevil Whiskeyやろう。 日本人でやってる奴見たことないよ。 呪文は伝統の4文字略称手入力。 これ最強。
>>306 すごい面白いよねぇ、DevilWhiskey。
テキスト読んで、彷徨うのがこんなに面白いとは思わんかったよ。
このスレおっさん率高ぇw
>>308 前からそうだけど?
30代半ば。
DevilWhiskeyは知らんかったわ、オタとしては要チェックやね。
Witcherはかなり期待してる
>>311 インタビューどんどんやってくれ、「どうなってんだい」とせっついてくれ。
よくわからんが名探偵コナンザグレートでOK
力ずくで自白させるんだろ
体は子供、頭脳は大人のとっつぁんぼうやが 自分の身長の倍ほどもある両手剣で悪を叩き潰す 厨二病患者向けロマンティックRPG大作だよ。
無意味に露出度の高い女子も必須
最後は主人公の乗ったハリアーが大暴れします
>>318 たぶんこの会社だと思うけど、ファンタジー系のシミュレーション作ってなかったっけ?
あれってどうなったんだろう。これは違うみたいだし
>>319 もしかして、Heroes of Might and Magic V?
RPGシリーズとヒーローズとコミで権利をUbiが買い取って、
実際に作っているのは、Hammer&Sickleと同じNivalだけど。
http://www.nival.com/
>>320 おおーー HoMMってここが作ってたんだー
どこが作るのか心配してたんだけど、固定ファンもいるみたいだし、結構きたいできそうだなぁ
ありがとうー
Hammer&Sickleにも興味わいてきたよ
322 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 15:08:54 ID:YilmvBf8
4亀の連載で取り上げられた ウルティマ9に興味をもったんだけど、 やったの人の感想を聞かせてもらえないかな? 能力値やダメージが数値で表れないところに、 心惹かれる。
>>322 最強の散歩ゲー。マップの作りが丁寧でただ歩いているだけで楽しい。
戦闘はお手軽な感じでそんなに期待するほどでもない。
ダンジョンの謎解きが結構難しいところや、意外と一本道なところも含めて、
RPGというよりは「散歩のできるアドベンチャー」と言うべきか。
とにかく散歩マジ楽しい。
レトロゲーム板にスレがあるよ。
たしかにアドベンチャーだわな。ウルティマは。 それとこれだけいっとくがバグの塊なのとメモリーリークが恐ろしくおきるのが問題。
ウルティマ9なつかしい。。 プレイした当時は、 グラフィックがめっちゃ綺麗で衝撃的だった。 ストーリーは基本的に一本道なんだけど、 マップが広いので隅々まで探索したり宝捜し的な遊びができるのがイイ。 ちなみに、たしか6年くらい前のゲームだから 最近のPCでなら楽勝で動くんじゃないかな。
326 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 17:44:21 ID:x9vIH1fd
>>323 レスありがとう。
散歩が面白いのか・・いよいよ欲しくなってきた。
Ascension はダンジョンの作りは良いよ。 なんていうか、国産 RPG によくある様な「迷路」じゃないから楽しい。
330 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 09:45:24 ID:XPGckNEr
331 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:49:57 ID:mZvX5Tnr
>>328 旅してる感覚がすごいいいよ
歩いてるだけで楽しかった
大きい町から小道にはいって沼地で敵を狩ってたら夜になって暗いし雨ふってきて大変
急いで町に戻ろうとしたら凶暴な敵がおっかけてくるので、途中にあった小屋で一晩休憩
朝になって谷をこえて町に戻ったら谷からながめる朝の光景がきれい、海がみえるし
グラフィクは今やると古臭いとおもうけど綺麗だよ
ダンジョンの入り口とかもいい感じなんだよね、岩場や林のちかくなど陸続きでまさに洞窟ってかんじでワクワクしたな
城の裏の池で泳いで町のパン屋でめしかって探索してたなぁ
全体的に古臭い、これを年頭においておけば散歩ゲーすきな人ならおすすめ
とにかく雰囲気がすばらしい、一本道なんだけど冒険してるかんじが凄いでてるんだよね
332 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:52:16 ID:mZvX5Tnr
おまいらウルティマ\をすげー面白そうに語るな。 もっと語って下さい
てかデモでてなかったっけ まぁコマンドス中世風
>>332 結構面白かった。一般的なRTSってよりもコマンドスに近い感じ
難易度も結構高かったとおもう
でもイマイチ印象が薄いのをみると、凡作かなぁ
>>333 この山こえられないかな?裏側にはとくになにもなさそうだけど。。
のみおわったポーションの空ビンをおもくろに並べてみる
これ一段一段つんで登って繰り返したら山のぼれるんじゃね?
岩場のぼってたら死体が、、しかも鳥につつかれてるし
なんだこの糞生意気なガキは、、あーでもこいつころすと問題あるよな
なんたって俺は徳の戦士だし、、ここはこらえよう。町の守衛もみてることだしな
ゴブリンの群れがいるんだが、こんなところつっこんだら瞬殺されてしまう
しかも鎧まできこんでるぞ、これから町でも襲撃するのか山族のたぐいか?
あーでも焚き火ちかくの薄い布団かわりの毛布のよこに強そうなロングソードがおいてある
あれだけぬすめないかなぁ
こんな感じ。うざかったらすまん
>>334 本当だ、しかも真ん中にかいてありますね
やってみます。ありがとう
>>335 なるほど、体験版やってみてすこしでも面白ければ買ってみます
そろそろ年末で家にいることおおくなってくるし
>>336 ・・・なんだそりゃ。
すげえおもしろそうじゃん!
EAtheBEST!(違)買ってきます
なんかUAめっさ好評価だなぁ。 すごいゲームだとは思うけど、本当にバグひどいぞ。 攻略本なかったらどうなったかわかりゃしない。 まぁ散歩目的なら別にいいんだろうけど。 そういう俺は、今はなきUAスレで 「そうかい、じゃあ、またね」 を流行らせた張本人(´・ω・`)
最高 = UOAの世界エンジン+UOの生産システム+ M&Mのマルチクエスト制+ キャラメイク+NPCのお供 × 規模10倍
>>341 それでMOD製作環境整えて、UltimaかMMの名前付ければ更に良し
強烈なファンたちが気合の入ったMODつくってくれるでしょ
個人的には戦闘はMM方式で、あとフライ必須
あと見た目はそこまでこだわらなくても良いから、
ダンジョンの部屋を歩く隙間がないほどの敵で埋めれる程度の軽さ
狂喜するな
発見されないよう木陰・岩陰から半身露出 ターゲットはこちらの存在に気づいていない敵 相手の額に弓矢の狙いを定め(実際の照準は胸の上辺り)、矢を放つ 飛んでゆく矢、額に命中、悲鳴とともに倒れる敵 UltimaIXで無意味に遊んでたよ、スナイパー気分で 山や崖の頂上から飛び降りたり、逆にジャンプして登ったり、 海と崖の境を歩いたり泳いだりして、ゲームの進行順序とは違う 土地に行ってしまったり
アセンション久々にインストールして遊んでみたけどエンジン糞だわ。。 FPSのエンジン使ってゲームつくりゃいいのに。
M&M(6しかやってないけど)みたいに空を自由に飛べるRPGとかなかなか無いよなあ
>>345 FPSのエンジンってなんだ?
意味不明
GALZOO面白いわ
>>347 UnrealとかQuakeといったエンジンのことだろ。
既にBiowareはXbox 360向けRPG"Mass Effect"にUnreal 3エンジン採用
してるから、別段突飛な事でもない。
>>349 それは知ってるけど、FPSのエンジンって言い方変じゃない?
普通は他社エンジンをライセンスしたらいいのにとかっていうじゃん
まぁ、正直言うと、たまにいるFPSばかり持ち上げる類の人かと思って
反射的に噛み付いただけ
バカでした。ごめん
>>342 > ダンジョンの部屋を歩く隙間がないほどの敵で埋めれる程度の軽さ
ダンジョンの部屋を歩く隙間がないほどの敵で埋めてしまう程の
マイトマ6的なゲームバランスの適当さもホスイ!
「罠に引っ掛かったから、ガイコツで大部屋を埋めてみました〜。」
「地平線までドラゴン一杯でーす。攻略法は『近寄らない』です。」
で、今さっきアークスファタリスのデモ落としてやってみたんだけどコレオモロイ! 感覚はなんかシーフっぽい。でもフォントがすべて文字化けて全く読めないん だが製品版買って大丈夫だろうか。。。
353 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 20:40:19 ID:55UOzTsP
アセンション会話がくどいよね。アバタールもう良いって、そんなに しつこく聞かなくても。さっさと話を進めてくれ。なんか雰囲気が英国っ ぽいね。ロードブリティッシュって言うくらいだからイギリス人が作って るんだろ?アメリカ人じゃねぇな。
だから、「そうかい?じゃあ、またね」なんて名言が生まれる訳さ。
そうかい?じゃぁ、またね。って
>>339 が流行らせただけじゃなく、生み出したの?
すげえ。
>>339 が流行らせる起因になったかはともかく、
UA をやれば間違いなく心に残るセリフになったとは思うよ。
何があっても、
「そうかい?じゃあ、またね」で済ませちゃうんだから…。
そういう俺は、今はなきUAスレで 「あのバカがっ」 を流行らせた張本人(´・ω・`)
システムがダンジョンシージなウルティマV?
Ultima V: Lazarus Release Date Announced
公式サイト
http://www.u5lazarus.com/ トップページで、** December 22, 2005 **とされている。
ゲーム紹介は
→ABOUT LAZALUS
DSのエンジン使ってるって書いてるけど、MODとは書いてないね ライセンスしてるの? ってことは普通の製品? でもEAじゃないし・・・
前にダンジョンシージのアドオン出たじゃない、あんな感じじゃないかな。
シージは勝手にアイテム整理してくれるから、 楽だった。
ブラックソーン萌え
364 :
352 :2005/12/12(月) 23:27:24 ID:ZZGa4KE5
アークスファタリス買ってきました。DEMOで問題だった文字化け大丈夫 だったです。結構オモロイっす。なんか大昔プレスてでやったKINGS FIELD 思い出します。視点はFPSの様な主観視点で結構サクサク動いてくれて あまりストレスを感じる事も無く良い感じです。太陽が消滅し地上が凍りついた 地下ばっかりなので息苦しい閉塞感が気になりますが地下に大きな城があったり して世界観も好きな感じです。これで1980円は良い買い物だと思います。 やったこと無い人は是非やってみてください
DEMO で無理なのに、 諦めずに購入してしまう辺りが素敵。
その息苦しい閉塞感を楽しむのが目的のGAMEだよ
>>362 シージ2買ったよ。常に見降ろし気味で空が見えないのがストレス。
アイテムもマイトマ6−8等に比べると小さいので拾った際の感動が薄い。
話も「勝手に進められてる」感が強いなあ。
アークスファタリスって面白いねぇ プレイヤーキャラが喋りつつもプレイヤーとキャラクターの意識が離れないというか
長く楽しめるRPGがやりたいです。 英語は読めません。なのでモロはできませんでしたorz 今までプレイしたのはDS Dia2 DD Morrow NWN です。 できましたらModが充実しているのがいいです。 フェイブルもDLもプレイ時間を聞いてがっくりしました。理想は50時間以上がいいです。 誰がおしえてください。
DS2
U9がいいんじゃね? あとフェイブルとDS2。
U9ってMODでてるの?
ModもReadmeとか英語だと思うんだけど…
DS2が確かにきになっていますが、スレが見つかりません… ネトゲスレにもいったんですが。 教えていただけますか?
日本語で出来るMODなんて NWN以外は、ほとんど数ないかと。 BG1、2のMODは何個か日本語のがあったな。 本体のプレイ時間も余裕で超えるし。
>>379 でも日本語版の本編は入手困難だし、BGの英語はなんか妙に難しかったぞ
>>380 確かに1は入手困難だけど2なら入手できるんじゃない?
近くの店にも普通に売ってたし。
キャラのイラストも気に入らなかったら変更する方法があるからお勧め。
1の日本語版なら昨日ヤフオクで3480円で落札されてたぞ おまけのエロゲつきで
>>380 そうそう。
BG は、最初に英語版をやったのだけど…
英語がなんかよく分からなかった。
多分、日本で言う所の方言みたいなのがあるせいだと思うのだけど。
(自分は元々そんなに英語が得意ではないので、型通りじゃないと訳せない)
>>378 まず、2のスレはなくてDungeon Siegeスレがあるんだが、
いろいろあって本スレとMODスレに分離した。
その後本スレの方が終了し、MODスレに合流。
(本スレの後続スレを立てて、MODスレの方が終了したら合流てなことだったら
まぎれがなかったかとは思われるが、MODスレがなかなか終了に至りそうも
なかったからとかそんなことで合流したんだろう。)
ということで、
ダンジョンシージ / Dungeon Siege MODスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127720104/ MOD以外の話もここ。
ただし970越えているので、もうじき新スレ(総合スレ)に移行するだろう。
今でもDOS版のウルティマアンダーワールドやアンダーワールド2って買えるところ有る?中古でも良いから。
>>384 悪いかよっ
>>387 ヤフオクしかないと思う。あと英語版でかまわないなら、eBayで結構見るよ
あとはアークスファタリスで我慢するとか
もしくは・・・レゲー板のウルティマスレを・・・覗いてみるとか・・・
PPCのアンダーワールド日本語版、結局でなかったんだよなあ
390 :
386 :2005/12/15(木) 18:53:30 ID:5mXA/Hnb
GthicUGOLD注文しちゃった・・・ 面白そうだけど全部英語なんで、ちと不安・・・ 専用スレも無いみたいだけど 買った人は何処で情報、仕入れてるでしょう?
U9は最初のチュートリアルみたいなので 魔法使ってタイマツに火をつけた瞬間に落ちたので 反射的にアンスコした
>>396 おぉ!ありがとー
ゲーム届いたら早速、活用させていただきます
399 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 12:21:07 ID:Aw5vb8dV
400 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 12:39:14 ID:av6+HoID
>>373 BGシリーズ
サブクエストとか解いてたら100時間はすぐ超える。
よし!勉強になりました! 色々考えた結果、BG2を購入しようと思います。 レベル8スタートとかは残念ですが。 BG1から皆様推奨されてますが、2からでも存分に遊べますよね? 年末にシナリオを辿るサイトでも作ろうと考えてます
期待の新デベロッパ,新作の詳細をほんの少しだけ明らかに
http://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051216130902detail.html > Blizzard Entertainmentで,Diabloなどの開発に携わったクリエイター達が設立した
> デベロッパ,Hyboreal Games
> 新作は,キャラクターの成長,アイテム集めなどの要素を持つ,
> 三人称視点のSFアクションRPGで,
> 「Halo」と「Diablo」をミックスしたようなゲームプレイを目指しているという。
> また,宇宙や惑星の探索,宇宙船のカスタマイズなども行える。
> プレイヤーがどのようにゲームを進めるかによって,
> 宇宙全体がさまざまな様相に変化を遂げるらしい。
とにかくRPGを作ろうとしてくれるところがあるってのは嬉しいことだ。
>>402 > 「Halo」と「Diablo」をミックスしたようなゲームプレイを目指しているという。
うぅおおおおおおお!でもTPSか!
これって、販売はナムコと結んだやつだっけ?
>>404 Hellgate London とは別のゲーム会社だろ。
俺も一瞬ロンドンの事かと
ブリザード系は日本放置気味なので困る
diabloみたいなローグ系のタイプだったら英語苦手でも平気っしょ。 ストーリーはおまけみたいなもんだし
>>401 BG2は期待して買ったけどオモロクなかったぞ。。個人的な意見だが。。
GothicUGOLD届いたので、やってみました グラフィックや操作感はトゥームレイダーっぽいですね〜 でも前編英語はやはり辛かった・・・ ポケット辞書片手に頑張ってみようとか思ってたんですが NPCのメッセージもテキストとボイスが同時進行で 確認する余裕が無い・・・ かなりの時間を費やして、やっと農夫の服を入手しましたが 正直、挫折しそうです
>>410 自分の場合は辞書使ってあんまり丁寧に訳してても飽きるから
よほど意味が分からない場合以外はどんどん読み進めてるよ
勉強じゃないんだし、あんまり窮屈なのはしんどいよ
>>411 お!現在進行中の方ですか?
もし知っていたら教えて欲しいのですが
strength上げてくれるNPCって何処にいるんでしょう?
point溜まってるんですが、これが見つからないので
One-handのまま進めてます・・・Two-hand使いたい・・・
それってなんてレヴィー? ブラッドバスの作りすぎはいかんぞ。
>>412 strength上げてくれるのは鍛冶屋さんが多い。
Khorinisには3人ぐらいいたと思うけど、下町のほうにいる人が手っ取り早いかな。
その辺りをうろうろしてれば、鍛冶屋の音が聞こえてくるから、分かるはず。
RPGって言ったらドラクエぐらいしかやったことなかったおれが たまたまやったウルティマアンダーワールドで洋ゲーファンになった npcなのに殺せるし、ゴブリンの会話もおもしろかった それからWis、U9をやってみたら、クエストなんて関係無しに好きなとこいけるし レベルもどんどん上げれる。特にWISは難易度がかなり高くてすぐ全滅させられてたので 種族、職業、どのスキルをあげるかなど、何十回も1からやり直して強いPTを作ろうと奮闘していた まどろっこしい、ストーリーやクエストなどはあんまりなくて、キャラの育成、自由度を楽しめる日本語版のゲームないですか? 古いゲームは一通りやりました。比較的最近のでお願いします
417 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 14:12:52 ID:5rGyCEPf
>>416 俺は全然自由だと思わないけどフェイブルとかどう?
>>417 やったんですが、クエストばっかりで途中でほったらかしの状態です
操作性もよく、装備するとグラフィックも変わるので楽しいんですけどね
世界観が楽しめなかったのが残念です
Wisって何だ? Wizの事か?
ディバインディビィニティ(DD)はどうかな? 自分はプレイした時、なんだこのクソゲーと思ったけど、洋ゲーに慣れて無かっただけで今思うといい要素はいっぱいあった。 今もたまに夢見る。
>>415 鍛冶屋さんですかー!
町に戻って探してみます。どうもありがとう
>>420 それもやったけど、出た当初なら斬新だったかもしれないけど
今やると操作性が苦痛。
最近のゲームはインターフェースがいいから今更ちょっとできない
DDが苦痛って・・・他をどう薦めていいのやら 釣堀? 自由はないけどシージ2でもやればどうだろ?
後出しでうだうだ言うなら自分で過去ログ読んで決めてくれ 個々数年の新作は数えるほどしかないし全部既出だ
>>422 は明らかに釣りだろ、アレは「インターフェイスで」特別他に劣っているとは思えん
UW文脈で自由に育てるんだったらDeusExシリーズやSystemShock2がお勧めだが、日本語限定ってのが今時無茶な気もする
>>423 2はやりました。てか、かなり古いし・・・最近のでお願いします
>>424 2は今やっていてもうすぐクリアなので
そろそろウザくなってきた。
これはさ、俺も質問したいんだけど。RPGって実際名作すくなくね? 俺ツエーアイテム収集Dia 自由度高いよ世界広いよMorro(DD 斬新世界歩く喜びUA,DS(Morro 善悪と言う名の偽善システムFable,DD 期待されても和訳されずな宇宙系 なあ、この大分類にほとんどが収まって、このゲーム以上にやる価値があるんだぁぁあってゲーム少なくない? 教えてください。長文スマソ ついでに風景の綺麗なやつ頼みます
ぁ、あと D&D系NWN、BDだな
少しはテンプレみろって5、6、7辺りのリストから検索するきとかないわけ?
ダンジョンロードって言えばこの話も終わりじゃないかなとか思ったりもしなくもない
そもそも洋PCゲーなんて訳されて発売されてるもの少ないし、世界をみても主だったオフRPGは減少傾向だろう 日本語でしか遊べないならそのリストから選ぶしかなかろう
4gamerのレビュー記事読んでたら結構おもしろそうなゲームなんだなDD ヘタレ絵にひし形タイルの構成されるマップ、操作難(DSと比べて)で10分でやる気が失せたんだが もう一度やってみようかな。 正直DS2もDS1のマイナーバージョンみたいな感じでグラフィックもDS1の頃の驚きもなく、てか、代わり映えもなく インターフェースは多少改善されたが、難易度がコンシューマ並に容易でただクエストを追い続けるドラクエ8みたいな 感じで後半なるごとにより単調化され飽きてきた DDはウルティマやWIZのようなブラックユーモアがふんだんに盛り込まれているらしいし アイテム集めや育成にも悩まされるらしいからやってみるよ
DDは、鍛冶とロックピックでよく死んだ。 死亡率の一番の原因かも。
>>434 おまえ本当に金出して買ったのか?
すげー疑問。
敵に囲まれている最中に、そんなことすれば、 やられるのは当然なので、現実に即しているかも(笑)
10分て・・・もったいないことしたな・・・。 始める前にちゃんとパッチあてとくんだぞ。マジで。
>>436 未開封のソフトは山ほどあるよ
買うまではワクワクするんだけどな、
実際やろうとすると時間なかったり面倒だったりと
高い参考書買っても読まないのと一緒だな
>>438 OK
>>440 ゲームの内容すら知らないで、”買った”のか?
山ほど未開封のゲームがあるんなら、ここで聞かないで”それやれよ”
馬鹿じゃねーの?
>>441 ごめんよ。もうしない。
443 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 20:37:42 ID:k0oav+06
>>442 いちいち読むより実際やってみたほうが早いからね
それに賞もらってるぐらいだから持ってて損ないでしょ
どうでもいいけど過疎スレがおれのおかげで活気づいたんだから素直に喜べよ
普通に興味をそそるレスは日々ついてるし、こっちだって善意でレスしているんだ。 不備がある質問しといて調子こくな
別に本当に質問してたわけじゃないよ。 最近出てるRPGはすべて4gamerで調べてるからね ただの話題提供じゃん。
>>429 なんかチョイスが新しいのが多いね。古いのも面白いの多いよ
というかRPGの全盛期のころだし。あとDSは名作かなぁ
deusEX、MM、Ultima、UltimaUW、SystemShock、ダンマス、BG、WIZ、fallout
これ以外にテンプレにあるのも面白いんじゃない
>>443 賞もらってるとか知ってるのに、なんで内容は知らないんだ
すくなくともキャラとかマップの雰囲気ぐらいは分かるだろ
まぁ、今調べて知ったのかもしれんが
あーもう幼き人間だ… だれかなんか言ってやれ
>>446 おーありがとうございます。BGやろうと考えてます。
私個人の意見では2Dで作り込まれたRPGは本当に素晴らく美しいものですね。
プレイステーションのMOONを知っていれば幸いです。
あんなゲーム、フリーで作ろうかな?
では、私めが。 オレもny使ってるよう!98時代のとかたまに落としてるよう! ロウ回線だから最近のは落とせないよう!羨ましいと思いつつお店で買ってるよう!
>>448 MOONいいねぇ。マザーとかも雰囲気良いとおもう
あと3Dだけどちびロボ(MOONの人が作った)も好き
ああ、今インスコして大変なことに気付いたw オープニングムービー見て結構3Dイケてるじゃん。古いゲームのはずのなのにと思って 実際ゲームやってみると移動するときも障害物をちゃんとさけるし、 インターフェースもなかなかイケてる。グラフィックもスクショ見たのよりずっとよかった そんで気付いたんだ。おれこのゲームやったことねぇwwwwwwwwwwwwwwwww 10分でやる気なくしたのはBGだったわwあれはほんと操作性悪い。 DDすごくおもしろそうじゃん。ただ重いだけの最近のゲームと違ってすごく軽いくて爽快。 こりゃゲームの世界に没入できるぞ
死ねばいいのに
追伸:
DevilWhiskeyはどこまでいっても無視されるのな……orz ダンジョンロードがはんなりと面白いのう。魔法使いプレイでも系統特化しないとキツいのがイイ(゚∀゚)!!
DD は面白いゲームだけど、 今 4gamer の記事読むと絶賛しすぎだろうって感じだな。
出たばっかの商品を絶賛するなんて、どの雑誌でもなんでもみーんなやることですよ?
>>454 体験版やって面白そうだったから探したら、どこにも売ってなかった
eBayでさえも出品されてなかったよ
ファンの人にはつらいね・・・・
>>450 知ってましたかー
と、いいますか
>>451 の話はBG2にも通じているの、ですか?
これ聞いて買うのためらった…
459 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 21:52:55 ID:lhQGElf/
BGは操作系はマウスオペレーション用に作ってあるから慣れると楽。 とくにマップ移動するときなんかマッピング画面で移動を指示できるから 移動が楽になる。俺は徹夜して遊んだもんだ。
>>458 BGはDiaみたいなハックアンドスラッシュっていうよりも
プレイ感的にはsimRPGに近いとおもう
pauseかけて指示出せるから、そうする場面が多いし
あとダメージルールがD&DにそってAC制だから、独特の感覚があるとおもう
(WIZでキャラ作った直後みたいな感じって言えばいいのかな?)
ざっくり言うなら爽快感を求めるよりも、じっくりと戦闘しながら、
ちまちまと地図を埋めていく感じ?
なるほど。あともう一つだけお願いします。 これが何処を探してもわからなく、また一番の問題なんです。 NWNとBGはD&Dをベースにしているのはわかりますが、上の2つは全く別物として遊べますか? NWNのシステムは大好きだったんですが、あのうんくさいオブジェクトがどうしても馴染めませんでした。 例えばBG2を徹夜できる方はもちろんNWNも徹夜してしまうのですか?
つまんねーこと聞いてないで、YOU、やっちゃいなよ
NWNとBGはまったくの別物として遊べるぞ ちなみにBG2には英語版の体験版は存在する、ただし700MBくらいある体験版 海外の大手ミラーサイトにならおいてあるはず、日本だと雑誌のふろくとしてついてきたことがあったな
465 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 23:52:04 ID:WDMzGhJD
>>463 2001年発売ってあるけど、今でもこのシリーズの最新作はBaldur's Gate II:Shadows of Amn
でいいの?
買う決定
まあ、合わなかったこの世界に縁が無かっただけ。 その時は俺が創る
468 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 03:01:03 ID:RUo/yG5u
シルクロードオンラインなかなかおもしろい!無料ゲームのRPGで今一番!
D&DとかAD&Dとかってどういう意味ですか?
釣りなのかどうか固唾を呑む住人たち
D&D..Drag and Drop 通常のドラッグ&ドロップ AD&D..Asynchronous Drag and Drop 非対象型ドラッグ&ドロップ。
>>469 ドラッグアンドドロップもしらないなんて、
はずかしいとおもいます。
わかりました! やってみます!!!
>>471 asymmetric 非相称
asynchronous 非同期
>>475 どうも詳しい説明ありがとうございます
よくRPGのシステム説明で出てた専門用語なので気になってたんです
今DDかBDで悩んでるんですけど、DDは敵の数が有限みたいなので
スキル振り失敗したりすると取り返しがつかない状態になるのが心配です(DS1みたいに
なのでBDにしようとも思うのですが、外伝的なものだそうでやはりDDで世界観理解してからのほうが
楽しめるんじゃないかとも思いますし、ご教授ください
>>476 BDに、というのはスキルを忘れて取り直せるからってことかな?
実際にはあんまりありがたいものでもなかったよ。
おおむねは独立したゲームになってはいるものの、
BDを先にやってしまうと、かんじんなところでDDのネタバレにもなっているし、
DDなしでBDをやると操作などが実になじみにくいだろうと思う。
基本的にはどちらも一本道タイプなのだが、DDの方がクエストとか多いし
世界の広がりを感じられる。
故意に極端なことをしたりしない限り、少々どんなキャラでもやれることだし、
いよいよ苦しかったらロードしてやり直すのもまた一興。
見過ごしたクエストやイベントに出会えるかもしれない。
あまり怖がらずにDDやってみたらいいんじゃないかな?
あ。
>>475 の「ただし」が変なところに行ってしまっていたなあ。
上の二つは3E以降には触れていないので、
「ただし最近のものについては」
3番目を見て下さい、ってことでどうぞよろしく。
480 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:13:07 ID:1X7QH1rb
BG1をまた再販すればいいのに。新旧問わずにあそこまで遊べるゲームは ないぞ。特に拡張のTales of the Sword Coastは神。イエモン無しでは語れない。 トラップ解除のドキドキ感といったら最高だ。さすがにシリーズ通じて世界で 400万本以上売れたってのはダテじゃあないな。
懐古厨乙
482 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 12:02:28 ID:p0D8+9rp
ソースネクストで又1900円ぐらいで出せばいいのにね。 カプコンにメールしとこ
今じゃ版権関係がすごくややこしくなってるだろうし、
XPに正式には対応していないという問題もあるから再販されないんだろうな。
>>482 カプコンじゃなくてセガだ。
ストーリーは全く興味ありません むしろストーリーに縛られるのが嫌いなので、ストーリー無しでもいいくらいです 自由度が高くて半永久的に遊べそうな物ってありませんか? これから出るので期待できそうなのでも構わないので。。
diablo
>>484 warcraft、EmpireEarth
昔、「ファンタジー」ってのが有ったけどもう手にはいんないかな。
Apple][で出ていたようなゲームだしなぁ。 やほーくへGO!
>>484 半永久的なんて無理。
そのうち飽きる。
でもDiaとか、
変愚蛮怒やDungeon Crawlあたりの
ローグライク系ゲームは
いまでもたまに引っ張り出してきて遊ぶね。
あと、RPGじゃ無いけどCivとか。
つwiz1
ファンタジー・シリーズって日本語版もあったな PC98だったけ?
まるち・ぷらっとふぉーむ MSXにすらあった
スタークラフトかむばーーーっく!
もうちょっとグラフィックに気を使ったゲーム出ないかな・・・
ファンタジー3がやりたい
x68にも出てるしやればいいじゃない
ウォークラフト3みたいな戦闘システムのRPGない?
>>503 違うっしょ(笑)
>>502 ウォーロードバトルクライシリーズ、ナイトシフト、スペルフォース
なんかどうでしょう?どちらかと言うとRPG要素のあるRTS。
舞台が中世ヨーロッパの世界みたいなのってありますか? ゴシックな感じで街とかもバロック建築みたいな貴族の館が たくさん出てくるようなじっくりまったり遊べる感じで
つライオンハートサガ
510 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 13:24:37 ID:qPFZ4xMs
このスレ見てウルティマ9やってみたくなったんだけどOSが2000 だから手出せないな〜。
>>510 おれwin2kでやってるよ。win2kダメなんて書いてた?
確か2kがU9に一番いいって噂があったはず。
Microsoft Windows 98/95 日本語版 (Windows NTはサポート対象外) って、書いてるな。 OSとは関係ないけど、イベントが起きないってバグがあったような BEST版だと改善されてたかな?もう昔だから忘れてしまったな FAQサイトももう死んでるだろうしな
EAのホームページには対応OS Windows XP/Me/98 と書いてるなw やっぱりw2kは書いてないwどういうこった
515 :
510 :2005/12/21(水) 18:24:39 ID:qPFZ4xMs
2000でやってるんだね。何の問題も無いのかな? 仕方無いからアークスファタリスでパンでも焼こうかと思ってたw 2000でやってる人結構いるのかな。
問題ないと思うよ、逆におれはアークスファタリスはダメだった w2kは軽くて安定してるからな。でもそろそろXPしないとなぁ XP専用ソフト出てきだしたし
518 :
510 :2005/12/21(水) 19:18:21 ID:qPFZ4xMs
>>517 サンクス。俺もそろそろとは思ってるんだけど、ゲーム以外では2000
は快適だから動け無いんだよね。今日帰りにでも見てくるよ
RPGで難度が高くても全然嬉しくないんだが、そっちの方に喜び見出してる奴は何か勘違い してるんじゃね?
>>520 そんなら、家庭ゲーにでも行けや
RPGは死にまくってなんぼ
迷いまくってなんぼだ
お?貼ったのに特に深い意味はないよ? 「あーそうそう」ってノリ 気に障ったならごめん。。。
523 :
ぷっ :2005/12/21(水) 23:50:31 ID:bv8aUCWp
82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 17:14:33 ID:kwRzYNP+
最後のボスヴァルディスの倒し方がよくわからん
攻撃してもダメージ減らないので、バラモスの目って石造を攻撃してたら
イベント始まって、ダメージ与えられるようになったんだが
このやり方で正解だったんでしょうか?
どうすればいいかわからず2時間もかかってしまったw
84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 17:31:39 ID:kwRzYNP+
>>83 見たけどなかったです
86 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 17:50:23 ID:kwRzYNP+
見つかりました
あとですね、謎めきのコインのセット集めると何かあるんでしょうか?
攻略サイトによると、全部そろえて、数字に合わせて文字を入れ替えるとは書いているんですが
だからなんなんでしょうか?
88 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 20:59:46 ID:kwRzYNP+
おしえろチンカス
90 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 21:29:15 ID:kwRzYNP+
してねーよバカ
凄まじいじゃないか……! これが本当の冬厨というものなのかっ・・・!
これはなかなか高レベルww
>>521 Wizardry #4: The Return Of Werdna くらいしか共感できなかった。
Might & Magic II は、厨房の頃に攻略無しで普通にクリアできた。
ロマンシアは、難しいというよりひたすらに不条理。
挙げられている家庭用ゲームは…どれも、おしなべて語る程の難易度でもない感じ。
>>528 クリアできたらおれすげーってか?
とんだおこちゃまにレスされたもんだなww
攻略ってのはすべてのアイテム手に入れ、すべてのボスキャラを倒してこそ攻略なんだよ
クリアだけならレベルあげればどのゲームでもいけるっしょw
とくにクエストで束縛しない洋ゲーならね
530 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 01:39:04 ID:T3jkQWdy
>>攻略ってのはすべてのアイテム手に入れ、すべてのボスキャラを倒してこそ攻略なんだよ 釣られはせんぞ〜
釣りの匠
今日は終業式か
533 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 08:41:08 ID:rHQt7aaS
あぁもう冬厨の季節か
537 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 14:53:05 ID:rHQt7aaS
このスレで発見
UA
アークスファタリス
さてどっちやろうかな。
>>517 さんによるとUAはw2kでも動きそうだし
悩みどころだな。
>>535 パスに日本語入らない場所におけばあっさり起動するよ。
でコマンドラインにkeyboardと付けるとキーボードでも遊べる。
やってみたけど、作りかけという感じだった。
オリジナルをやったことがないせいか、内容自体もイマイチ・・。
沸いてくる敵を淡々と撃ちまくりながら迷路を進んでいくゲームだった。
coopならもう少し楽しめるかもしれない。
>>538 >>536 だが、うちでは日本語とか2バイト系なしの英語名だけのところにおいても、
初回起動ではエラーが出た。
まあ、日本語名のフォルダに入れてエラーってのはよくある話ではあるわなあ。
540 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 17:27:46 ID:3uAFV1PS
>>539 全角スペースいれてるんじゃないのか?チンカス
541 :
538 :2005/12/22(木) 17:32:42 ID:Ug2ew+wN
もう消しちゃったからわからんけど。
パスに日本語が含まれてると何回やっても
起動しないはずだから、
>>536 がエラー一回だけで
その後遊べたんなら、確かに半角パスでも
初回のみエラーが出るんだと思う。
543 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 18:22:40 ID:T3jkQWdy
>>538 >沸いてくる敵を淡々と撃ちまくりながら迷路を進んでいくゲームだった
ガントレットだな
アークスファタリスここで推されてて安かったから買ってきて少し遊んだんだけど 蟲が嫌いな人はプレイしないほうがいいです。少なくとも私は続行不可能になりました。
バーカバーカ アビョビョビョ!!
548 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 01:42:59 ID:f0eQkz0y
>>546 蟲って虫?アークスの虫って蜘蛛の事かな?敵だからいいんじゃない?嫌いでも。
ヒント:生理的嫌悪感
>>537 どっちも廉価版でてるから両方買えば?FPSに慣れてるならアークスファタリス
かな。ヌルヌル動くFPSに慣れてるとU9の操作感はイラつく。自分の場合アークス
ファタリスのほうが安定してました。U9はwin98の頃は問題なかったんだけど2000に
してから途中で落ちるようになった。。
アークスで思い出したんだが、アーチエンジェルサガってのもありましたよね。 これはどう?
552 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 12:22:33 ID:hhMSowqx
ここでDDの質問していいのですか? 最近PCゲ板きてなかったのでローカルルールが変わっていて。
>>551 RPGと思わない方がいいよ、かなりアクションゲームに近くて、
いろいろ制約がある。
詳しく知りたかったら、
>>3 個人サイト日本語の一番上へ。
>>552 DDなあ、
>>508 ,
>>516 のスレのこと気にしているのかな?
ローカルルール違反とかじゃないんだが(それだったら削除依頼されるし)
過去スレでの決めごと(立てないでここでやろう)と、
立て方、立てた人の問題があってなあ。
だから、ここ使って貰っても問題ないよ。もしかしたらあっちのスレに行けという人が
出てくるかもしれないけど、おおむねここでやろうって人が多いようなので。
ついでに、上に書いた
>>508 ,
>>516 で攻略サイトが分かる。
もしあっちのスレで育て方聞いていた人なら、
>>3 個人サイト日本語の一番上で、全般ヒントあたり見ておいたらいいと思うが。
554 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 13:30:15 ID:HdANXFM8
ザナドゥやダンジョンマスターといった往年のRPGを 感じさせてくれるゲームって無いのかな BGやったけど何か違うんだよなぁ システムとか複雑だけど、なんかただクエスト消化してレールを走らされてるみたいな もっと単純でいて自由度が高く、アイテムを拾ったときの感動があるゲームをやりたい
BGは鉱山クリアしていろんな場所にすきなように 行けるようになったときの開放がたまらなかったけどな 狩りにいったらサーカス団みたいな世捨て人?みつけたり 敵の砦にいくまえの森にエルフみたいなのがいて戦ったら手紙をもっていて、それを町にもっていったら昔の恋人だったりとか ダンジョンから戻って町にはいっただけで超安心できたりも、町の空家を自分の物にしてアイテムためこんだり +つきのアイテム入手したときや、鑑定するまえのドキドキ感とか マップをすみずみまでまわってたら畑の中にアイテムうまっていたり ひとつの武器でも説明にふかい云われや歴史がかいてあって読むだけでたのしい 1つのアイテムでもかなり詳しい説明や武器の歴史がかいてあって、民家の棚に本があって内容をみたり 自由度でいってもかなり高いほうだとおもうけど。 単純で自由度が高くてアイテムかぁ 家庭用ハードのやりこみ系のRPGとか初期のウィザァドリとか
それかDOS時代のゲームでもあさってみてはどうだろう
そうかぁ楽しめる人もいるのは分かるんですけど… BGはクエスト溜まりすぎてつかれちゃうんですよ 最初はその細かな設定をしっかり呼んでたんですが、最後の方は NPCの話も長いし、アイテムはその性能をかみ締める間もなくどんどん入ってくるし とにかく溜まったクエストを無くす作業に必死になりすぎて 思い返してみると、記憶に残らない。>556さんは残ってるみたいですが… 物が多すぎるのが問題なのかな
上でもあがっていたウルティマアセンションや アークス・ファタリスはどうだ? ダンマスすきが楽しめるとはちょとおもえないがアークスはダンジョン物だよ ダンマス好きの人のおおくが遊んでいるとおもうが、あまり良い評価はきかない
もしくはファルコムとかのゲームあさってみるとか
ここの板にアークス・ファタリスのスレありませんでしたっけ? さすがになくなったかな?
にくで探せば過去スレみれるけど
UAはずっと悩んでるんですが時間がかかりそうで BGも時間があった時期にやったもので、もう100時間以上かかるゲームはできないかなぁ 昔ウルティマ4やってクリアできなかったトラウマもあるw アークス・ファタリスはなんか期待できそうですね 正月は久しぶりにRPGにはまってみるか
風の探索者でよろしいかと思うがのぉ
>564 が、画面が…w; なかなかとっつき難そうなビジュアルですね >モンスター及び宝箱などの数が,有限 これいかも
風の探索者はちょっと微妙な気が。 単純な迷路で敵とバトルするだけ。 ローグ系の様にアイテムが落ちてたり、イベントがあるわけじゃない。
ローグ系なら、エルダーブレイズとかマスターブレイズの方が面白いかも。
にく?
>>555 ダンマス好きなら、有志が開発したフリーのダンマスやればいいじゃまいか。
アークスたった400MBだしがっかりしたよ。 最近2GBクラスないと何千円も出してゲーム買うきしなくなったし
まぁまぁみなさん落ち着いて。
ゲームの面白さ≠容量
98時代のゲームなんて、1.2MBのフロッピー1枚に収まったりしてたんだもんなぁ。 もっと昔なら、256KBとかな。
WOLF TEAM のアークスを思い出しました。
てゆーか俺にとっては、アークスと言えばそっちだな。 あーくしゅとか。
577 :
初心者 ◆tr.t4dJfuU :2005/12/23(金) 19:39:33 ID:hhMSowqx
DDを遊びだしたけどなんというかまどっろっこしい。 道具屋の売買システムやクエストのモンスの沸き方が雑魚数人に中ボス一匹の構成 たまにあるならいいけど其れが連続で出てくる(別に倒さなくてもいいのですが。) スキルやステータスの割り振り方でやり直しの羽目になるし・・・・ それに数匹敵を倒したら直ぐに体力減っていくなんかつらい。 爽快感なしやっぱBGとはぜんぜん違う。
コテハンいらんし
>>577 どこまで勧めた?
とりあえず、最初の酒場まで進めて
それでも合わなかったら、しょうがないかな。
DDは、人との会話が面白いゲームだけど、
戦闘に関しては、さほどでもない。
いまさらながらdevil whiskey買ってみた まだ、やってることはデモ版とかわらんけど。 デモはぽろぽろエラーでて落ちてたけど製品版は全然落ちない。 これで2千円なら安いもんだと思った。
devil whiskeyやってみたいんだけど、ENSOFとかじゃ売ってないんよね…
カードがあれば公式から金払ってダウンロード出来ますが、 paypalしか駄目かとおもってたらカードだけでもよかったみたいです。 無駄にpaypal垢取ってしまったorz リテールボックス版もあったけど海外の郵送信じてないからダウンロード版で・・
>>579 もう一度キャラを攻略サイトを参考にしながら作り直してみます。
やったの最初の地下迷宮の棺を開いて地下への入り口が出現する
ところまでです。
>>583 地下迷宮はツマランから後から行った方がいい。さっさと野外に出るのがいい。
このゲームは一匹づつ敵をおびき寄せて撃破していくように調整されたバランスだから、
そもそも爽快感を重視したBGと比較してもしょうがねえ。
RTSやって、「RTSってゆっくりと街づくりできるシムシティとは全然違う」って言うぐらい
比較そのものがナンセンス。
>>569 それならやったよ。JAVAのも
レゲーをもう一度やりたいわけじゃなくて
その頃のゲームのいいところを受け継いでる新しいものがやりたいの
ビジュアルはよければ言うことなし<派手という意味じゃなくて
でもないんだよね?ここなどの書き込み見る限り
>>583 >>584 地下迷宮は最初のダンジョンとしては、広すぎるんだよな。
でも、地下迷宮とばして、いきなり村でるの、きつすぎだと思うが…
逃げまくりながら、弓つかえばなんとかなるかな?
地下迷宮にはいらないにしても、テレポストーンとっとくのは必須。
>>582 devil whiskeyってDL販売やってたんだ!
なんかM&Mの臭いもするし、ずっと気になってたんですよ
やってみるとどんな感じですか? もろWIZ?
自分も落ちまくってデモはすぐにやめてしまったもんで・・・
>>587 まあシステムなんかは昔のwizに似てるらしいですが
町のチンピラ16人にぼこられたり、30人のドワーフにぼこられたり
変な魔法使いが次から次へと狼呼ぶからうはっこれって無限増殖?ウマー
とか思ってたらsp切れたのか召喚止めて近づいてきたから狼と一緒に殺しちゃってたり、
は新しい快感です(・∀・)。
金が足りないからってa、aa、aaa、とかつくって追い剥ぎしたりはwizと同じかな
lvあがってもステ変わらなかったり、メッセージスピードが∞に出来なかったりもしますが、十分楽しめてます。
ただ、詩的な表現が多い様で、俺の中学英語程度の英語力ではクエストがさっぱりです。
それでも町中うろついてたらいくつかイベントがありました。いみはわからないけどw
Bard's Taleの同人が発祥らしいので、BTの知識がほぼそのまま当てはまる。 ワイルダネスはなく、BT1のようにひとつの街の中で物語が進む(街の外には出られるが何もなさそう BTのように少しアニメーションはするが基本的に一枚絵。最近のゲームと比べない。 という感じで「まずBard's Taleありき」な作り。実際BT1風modも公開されている模様。 全てキーボードで操作できるので快適、と感じるのは俺が古い人間だからか。
>>588 >>589 デモ落として試してみたら、今回は動きました。ヴァージョンあがったのかな?
で、さくっと2時間近く遊んでしまったorz
escとスペースを統一してほしいとか細かい不満はありますけど、まさにWIZって感じですね
いきなり二つクエストっぽいのを貰いましたが、
結構長文なうえログも残らないみたいだから憶えておくのは大変そう
ステが変化しないとか、クラスシステムがWIZとはちょっと違うので
キチンとマニュアルは読まないといけなさそうですけど、個人的にはヒットかも
あとはボリュームとアイテムの種類があれば十二分に満足できそうです
専用スレたっててもおかしくなさそうなデキのになぁ。以前はあったんですかね?
あぁ、あと、ポートレイトが微妙にアニメーションするのがなんか
「呪われた絵画」みたいな感じで怖かった・・・・・
存在自体マイナーだし、入手方法や英語力要るから、単独スレは無理あるだろうね。 WizやBT好きで英語オッケーなら、ウィザーズ&ウォリアーズもお薦め。
592 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 08:56:39 ID:huIKI6OC
>>550 w2kでアークスファタリス始めたんだけど、激しく画面がちらつくよ。グラフィックボードの
ドライバーが古いのかな〜。
593 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 09:14:26 ID:huIKI6OC
gforce2mxでやってます。他のfpsはw2kでも問題無かったんだけどね。
>>593 それって単純にスペック不足なんじゃ。。自分はgeforce4ti4200で
1280×1024で遊んでるけど場面で重い事はある。
今はもうGeForce4以下では起動すらしないゲームが増えてきてるからな。 1マン数千円程度なんだし、最後のAGP用VGAとして GF6800シリーズあたりを買う方がいいぞ。
596 :
593 :2005/12/24(土) 14:51:26 ID:huIKI6OC
>>594 サンクス。
>>595 GF6800シリーズ辺り買ったら少しは幸せになるかね。
今のグラフィックボードはオンボードだけど、新しいグラフィックボード買って突っ込めば
起動するのかな?
>>596 6800無印以上ならオンボードと比べたら雲泥の差
刺さるかどうかはPC自体の問題だから調べてみれば
サポセンかPC買った店なら教えてくれるでしょ
>>596 いくらVGAが良くても、メモリ、CPUで快適度は変わってくるし
一概に判断できない。
それに多分、このハナシを続けてると
自分の好みに合わないからってそのうち誰かが火病るぞ。
600 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 15:20:58 ID:huIKI6OC
電源もね…
>>589 町の外には何も無いですか・・・orz
マニュアルの世界地図みたらいっぱい書いてあったのでうれしい悲鳴が出てたんですが。
じゃあダンジョンは町の右下のほうにあるだけなんですか?
今クリスタルの色を変えると飛ぶところをひとつクリアしたところですが
あれ全部終わったら終了ですか?
>>602 レビュー見たら25-30時間ほどって書いてありましたよ。いまどれくらいですか?
上の方が言ってるように、BT1のMODがあるみたい
あと同じ人が今はBT2のMODを作ってるみたい
時間べつに数えてませんでしたがlvは13-21位です ガードに襲われまくっております。 オートマップがtabで見れるのを知ってmap埋めてるから無駄に時間は経ってそうです。
アークス・ファタリスでネズミのテクスチャとか上手く表示されない人っている?
>>604 説明書によると、上位クラスの最終ランクの必要レベルがずっと上ですし、
大丈夫そうじゃないですかね?
witcherじゃん。 ドイツ産だったけか。
言語選択の内、ENGLISH以外の言語を名前すら知らなかった件について。
>>605 前スレより
745 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/11(火) 17:56:33 ID:2HwmE3to
アークス ファタリス日本語版やってるんだけど
ネズミとかのテクスチャがきちんと表示されない
グラボは6800GTだけど、不具合かな?
750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 01:55:43 ID:/lABu2r4
キタコレ
このスレッドの一番下の書き込みのarx_texture_fixes_v2.zip
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=3184
611 :
607 :2005/12/25(日) 00:00:12 ID:BkjcKkzG
>>608 有名なの?
ゲーム自体が面白いといいけどなぁ・・
613 :
607 :2005/12/25(日) 01:01:30 ID:BkjcKkzG
614 :
535 :2005/12/25(日) 01:35:33 ID:abwcKh6W
>>536 >>538 亀レスだけどありがとう、XPのデスクトップで起動してたから
Cのルートに置いたら動いた。
キーボードで少し遊んでみたけど、なんか大逆鱗思い出した。
つくりかけっぽさ満点だけど、全く面白くないわけでもない気も。
>Cのルートに置いたら動いた。 なかなか勇者だな。
少し古いが俺のPCもThe Elder Scrolls UDaggerfallはシステムディスクに インストしないと動かなかった。他のドライブでは起動できんかったよ。 立ち上げて少しテストプレイした後、倉庫にお蔵入りさせている。 もったいないから遊んでみるか。
ウルティマVって学園モノだったっけ?
>>621 ワロタwww
これ、日本語化したいな・・
よりによって韓国MMOですか・・・
ちょっとやってみたいな
俺ウルティマは6が一番好きなんだ
>>621 日本語版で動作するかは不明って・・んなもん確かめて書けよ
一応うちでは動いてるが
627 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 08:24:52 ID:d3PnZ0r6
なにげにマタ〜リした良スレだね。ここ。 pen1.6 GFORCE2MXのw2kの低スペックpcの俺にお勧めなやつ おしえて下さい。
BG
DD
CONANってゲームあるけどRPGかな?それともアクション??
名探偵が謎を解き明かすゲームです
↓次、未来少年でボケて
636 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 16:10:05 ID:DmyPNvtq
コナンはいい子なんでつ
>>621 ダンジョンシージが役にたつ日が来るとは思わなかった・・・
Ultima9で初めて洋RPGプレイしたんだけど町やフィールドうろちょろするのが面白いね ダンジョンは劣化ゼルダみたいで激しく苦痛なのが残念
639 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 22:15:37 ID:4stYjKFQ
ウルティマ9の英語版持ってるけど英語全然ダメでわかんね・・・w 日本語版買おうかなー・・・・
2000以下ですぜ旦那
あれ?2980円じゃなかったっけか
>>638 私はその発言にショックを受けました。
まるで、「絵が汚いからクソゲーだ」と言われたかの様です。
ゼルダごときのコンシュマーゲームのダンジョンより、U9 のダンジョンは素敵です。
ショックです・・・
ショックです・・・
ショックです・・・
ゼルダ「ごとき」って言い切れる感性も素晴らしいな。 と、今年最後の釣られっぷりを発揮。
U9のダンジョンにはよく異次元空間に飛ばされたもんです
致命的なバグを何個も抱えてるU9はゲーム内容以前の問題だな。 その点そんなバグがないゼルダは優秀。 つーかU9が異常なんだけどwwwwwwwwww
U9はバグとか重いとかより致命的な操作性の悪さが泣ける。 古いゲームだから仕方ないんだと分かってはいるんだけど、 最近のに慣れちゃった身としては超好きなんだけどリプレイする気になれん… リメイクしてくれんかなぁ
(´∀`)
649 :
名無しさんの野望 :2005/12/29(木) 17:37:45 ID:j2r274jz
これは面白いという名作のオフラインゲーム教えてください
651 :
638 :2005/12/29(木) 18:41:58 ID:KVb2dedS
>>642 いや、ただでさえ3Dゼルダのダンジョンが苦痛なのにウルティマ9のダンジョンはさらにめんどくさかったからぼやいただけだよ
せっかくウルティマ9は旅するのが楽しいのにダンジョンが苦痛なのがもったいないなって思っただけ
そもそも3Dゼルダ自体謎解きが糞めんどくさいので俺は好きじゃないし
>>651 キミの偏差値だと洋ゲー無理だと思うお^^
偏差値
おれもウルティマ9買った。TOEEに続いて洋RPGは2作目。 まだ、最初の城から出たとこだけど楽しいねぇ。メモリリークは確かに辛い。 64のゼルダは2作ともやったけど、快適だし世界観も良かった。
偏差値
660 :
649 :2005/12/30(金) 19:36:11 ID:KvwF/8AG
洋グラだと何が面白いですかね・・・?ここで話題になってるウルティマ9かしら・・・。 何かおすすめありましたら教えてください。
>>660 ウルティマ6
バルダーズゲート
ウィザードリィ1
>>660 ダンジョンマスター フリーのがあった筈
Falloutやり始めたんだけど、面白いねー。 自由度が高い割に何をしていいか分からないこともないし、 会話とかでもちゃんと笑える箇所があるし。 サブクエストも面白い。
FFシリーズみたいに良ストーリーのオフラインRPGはないもんかねぇ、、、
666 :
名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 23:14:23 ID:amcjWB6U
そういうのはコンソールでどうぞ。としかいやみじゃなくていいようがないなぁ。 ファルコムのゲームが一番、ストーリー重視のコンソールぽいゲームだけど。
PC一途でずーーーっとゲームを開発しているトコにそれですか。
それですね
>>665 つ英雄伝説VI
なんだfalcomかぁ、と思ってやってみたら以外と面白かった。
音楽良いし、ストーリーも中々。
3Dのフィールドやダンジョンを探索するようなアクションRPGでプレイごとにマップが変わるゲームないでしょうか。 サターンのバーチャルハイドライドみたいな感じで。
>>670 意外に無いんだよね、オレもそういうのよく探すよ
ヴァーチャルハイドライドもTPSなのが惜しかったなぁ。
Hellgate Londonなんかがまさにソレなんだけど、まだ出てないし。
フリゲだけどABYSSシリーズはプレイごとにマップ変わるよ
ExABYSSはテクスチャも貼ってあるし、手ごたえもあっていいかもよ。
http://www.geocities.jp/s1233_1/
スーファミのゴエモンの迷路ゲーム
冬休みの暇つぶしに始めた冒険野郎、3が日で終っちゃった… これってRPGとはいうものの、平面版の悪魔城ドラキュラじゃん。そこそこ楽しめたけど。
ゼルダ好きなら ウルティマ9やってみるべき? 2000円だし買ってみようかな
ゼルダ好きだけで買うってのはあまり勧められんけど、 2000円の価値はあるゲームだと思う。 あとバグやらメモリーリークに耐えれれば。
Baldur's Gate 2、Mod があるならまたやってみたいけれど、 多分 CD の 1〜2 枚がどっかいってそう…。
685 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 12:29:37 ID:opMOu3Vj
サイバーパンク(*´д`) これだけですげえ惹きつけられるよ…
688 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 17:20:03 ID:3V7gVhkx
デウスエクスみたいなもんか?
「おめぷろ」って略せばいい?
MM9、morro、ultima9のような 自由に世界を周れる3DRPGって意外と少ないね TPSタイプやdiabloタイプは多いけど
MM6-8、Gothic2ぐらいかなあ 思ったんだけど、会員減ってきた古いMMORPGをマップそのままで シングルにアレンジして売り出したら良いのに EQの最初の3部作ぐらいならもう会員数に影響ないでしょ 画面的に売れないかな・・・
EQシングルはやってみてえな。
gothic3はいつ発売するんだろう TES4くらい期待してるんだけど
695 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 14:30:54 ID:6z9O2ayx
DDはおもろい。モロは糞だなw
Irrational GamesがTake Twoに買収されたってニュースで、Ken Levineの BioShockの存在を知ったんだけどこのスレで話題になったことあったっけ? WWIIを舞台にしてナチのミュータント部隊を相手に戦う一人称視点のRPGで System Shock 2の流れを受け継ぐ作品なのだそうだが。
699 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 14:53:33 ID:JZubrFXQ
パソコンのRPGって洋ゲーが多いなあ。 英雄伝説以外で何かいいの無いだろうか。 素直にPSでも買った方がいいですかそうですか
そうですよ
英雄伝説は洋ゲーじゃないよ っていうか、質問したいのに質問していないような聞き方をして、それを見た人から 都合のいいレスがくるのを期待しているような書き込みを見ると、いぢめたくなる罠。
ジョイパッド対応だと、洋ゲーでも遊ぶ気になるんだけどな。 オレ的には、RPGで、移動先をクリックして歩くとか有り得ん。 jtk使っても限界があるし。
プレステでもやってろよ
キーボード使えよ っつうかクリック移動は俺もダメだな ESDFで移動させろと
ジョイキー移動とクリック移動の両方があると最高。 クリックだと段差の遠近の関係で飛んでもないところへ移動しちゃったりとかあるけど、 キー移動はそれがない。 けど、移動地点に確実に移動させたいならクリックのほうが楽だし。 クリックオンリー移動だと、細かい進路調節とか難しいし、 近寄っちゃいけないようなモンスをミスでクリックしちゃって、攻撃→反撃→DEADとか。 あとゴミゴミしてるとこだとまともに移動できんな。
こないだ日本語版が出たダンジョンロードおもろすぎ。 かなーりとっつきにくいが。
ダンジョンロードとFABLEってどちらがお勧め?
gohic3に期待してる。 国内版だしてくれないかな。
ライブドアが勢いで出しそう。
>>707 ダンジョンロード→コアな洋ゲーマー向け
FABLE→和ゲーマー向け
>>699 どんな洋ゲー遊んだことあるの?
もし食わず嫌いなら、安いので一度試してみれば?
PS持ってないみたいだし、先入観ないなら、案外楽しめるかも
714 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 23:01:36 ID:ecf00/cU
>>707 FABLEは腰をヘコヘコ前後にアクションできる
マジお薦め
D&Dがオフラインで日本語対応だったら・・・(´・ω・`)
NWN2まで待て。 日本語版が出るのは、来年だろうけどなぁ。
the witcherとgothic3とTES4で今年のRPGはなかなか良さそうな感じかな? あとなんか期待されてるタイトルあったっけ
>>714 腰ヘコヘコいいな・・
すまん、ダンジョンロード注文した orz
ダンジョンロードは未完成品だと叩かれてたな
Hellgate:Londonとスタルカーも忘れないでね
STALKER、本当に出るのか? 最早不定期な発売遅延のニュースにも心が動かなくなってしまったよ。
ダンジョンロードは評判いいな。 興味出てきた。 今はGothic2をプレイ中。 英語よくわかんないけど、散歩してるだけで楽しい。 走らずに景色観ながら歩いてるよ。
そういえばhellgateもあったね。大事なのを忘れてたよ。 スタルカーはRPGかは疑問だけどすでに完成してるみたい。半年かけてバランス調整やるって。
724 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 12:49:27 ID:Yaa+9rmI
フェイブル、確かゲップやらオナラも出来ましたなぁ。 周りの反応がテラタノシスだったW
その場限りのリアクションで楽しめる
>>724 はお手軽でいいな。
糞ゲーもテラタノシスとか言ってやってそうだがw
DivineDivinityで、城のイベント以降、テレポートストーンが2つとも無くなってしまったのですが、 また手に入るのでしょうか?
fableは絵が綺麗で楽しかった。3歳の息子がライトニング食らったスケルトンの挙動にウケてた。 でもボリュームが足りないことこの上なかったが。。。 で、いまはダンジョンロードやってる。 コレヤバイ・・・睡眠時間がヤバイ・・・
ダンジョンロードはいろんな意味でハマる。
バグみたいなことで大幅にやり直ししなくてはならないこともあり得るよ。
>>726 クエストをちゃんと確認してみるべし。
テレポートストーンに関するものがないか?
詳細は
>>40 のリンク先を見たらいいかと。
729 :
726 :2006/01/12(木) 15:40:41 ID:nOrx2mb4
>>728 ありがとうございます。
きっちり書いてあったのにもかからわず見落としていました。
フェイブルってそんな短いの?
気になったからダンジョンロード検索してみた なにこのヘボイグラフィック。俺には合わんな
>730 一般社会人には、短すぎはしない。 細切れの時間でやると、あちこちの嫁さんの機嫌取りで 時間とられるし
fableはあのユルイ世界観が性に合わなかった。 やっぱRPGの人々は軽く絶望してなきゃな。
正月DDとBDやったけど、DDはかなり面白かった。 BDは全然別物でだめ。うんこだった。 BG系のちまちまするのよりDiaタイプのほうが俺に合ってるようだ。
Gothic2すごく面白そうなんだけどRPGだけあって文章量が多くて挫折しそうだよ 街まで来たんだけど会話だらけで訳すのにへとへとだよ バルダーズゲートみたいなおかしな和訳でもいいから日本語版でないかな できればUltima9並みのハイレベルな日本語化がいいけど
急にRPGがやりたくなって色々捜しているんだが、 いまいち思ったようなものに出会えない。 キャラメイクの自由度が高くて、ちまちまと鍛えて 成長させる楽しみがあるもので、何かいいアドバイスを もらえないだろうか。 最近ちょっとゲームを離れていたんだが、昔は WizとかLunaticDawnとか好きだった。 BGは敷居が高そうでちょっと躊躇している…
オンラインRPGのMMO
>>738 diabloシリーズとかいいんじゃないかな?
wizみたいに延々とキャラ育て&アイテム探しで楽しめるし、
キャラ育成が奥が深いのでなかなか飽きない。
wizのシンプルだけど突き放した感じの世界より、 BGは万人が楽しめる魅力があると思うけどなー
シンプル「だけど」突き放した って使い方の意味がわからん
FF11のエミュ鯖ってあるんかな?
>>738 DivineDivinityは敷居が低くてとっつきやすいですよ。
徹夜でゲームしたのは10年ぶり
>>738 英語しかないけどwizards&warriorsおすすめ
BGは敷居高くないよ
>>471 D&Dってダンジョンズアンドドラゴンズの略だと思ってた
AD&Dはアドヴァンスド〜
BGは戦闘がな〜 死んだら生き返らせるのはめんどいからつまりロード・・・ 何十回とリセットって考えられるか? クイックセーブがあるから楽だけど、もし定点セーブだったらリタイアする人続出だっただろう 戦闘が厳しいってのは十分敷居高いかと、慣れても死ぬ時はぽっくり逝くしw
>死んだら生き返らせるのはめんどいからつまりロード・・・ >何十回とリセットって考えられるか? >クイックセーブがあるから楽だけど、もし定点セーブだったらリタイアする人続出だっただろう Wizとかやったことねーの?
ローグとかやったことねーの?
リセットっつってもローグは種類違うでしょw WizはやったことないけどBGほどあっさり死ぬの? BGはいきなり襲われて配置悪かったら後衛が一発で即死するんだぞ(ノД`) 前衛だって強い敵と当たるとすぐ死ぬし
おいおい、WIZはBGどころじゃないだろう。。
wizもD&Dが元って点でBGと似てるよ 主人公キャラがいるのが大きな違いかな
wizはね、戦闘の監獄とかだったら浅い階層の雑魚敵でも なめられないのいるからね。油断してたら首ちょんぱで即死とか。 もっと辛いのがレベルダウンかな。
ウルティマ9買ったんだが、4時間ぐらいやってるとらぐくなるのは気のせい?
気のせいじゃないねえ
そもそも洋RPGは死んではロードの繰り返しが基調だったものだ。 ドラクエが死んだらお金半分だけの親切ヌルゲ仕様になったのが良くも悪くも革命的だったのであって。
ファミコン版Wizも革命的で良かった・・・
Night Watchのデモで遊んだけど、Hammer &Sickleのデモと似たような感じだなぁ 成長要素はいいんだけど、それ以外のRPG要素と上手く絡んでない印象 片方操作すればもう片方がついてきたりするのは改善されているけど、んーー H&SのデモだとNPCの挙動が意味不明だったりしたけど、このデモでは分からないなぁ SSみたいなチマチマした戦闘は好きなんだけど、他の部分までチマチマしすぎ もうちょっと大胆に変えるか、素直に戦闘に特化するかしたほうが良いんじゃなかろうか 戦闘システムは大好きなんだけどな・・・・ ああ、HoMMに人間とられてるのかな?
761 :
738 :2006/01/15(日) 22:43:33 ID:9YJzPtUn
>>739-746 レスありがとう。
DiabloとDDは、確かによさそうだなと思っていた。
BGはボリューム的には一番なんじゃないかと思うんだが、
D&Dも全く知らないし、もうちょっと最近のPCゲームに
慣れてから挑戦しようかなと思っていた。
でもやってみればそうでもないのかな。
wizards&warriorsは全然知らなかったな。
ここで紹介されてたDevilWhiskeyで今必死に英語に慣れてるから
いけそうなら挑戦したい。
あらためてアドバイスありがとう。
ドラクエとかの金を預ける銀行みたいなとこが、ただ金を預かるんじゃなくて 投資とかしていて、自分の行動次第で銀行が潰れたりして金がパーになる ようなゲームってないですか?
株でもやれば?
764 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 09:25:07 ID:f56RyyMI
そのシステムはどっちかというと RPGじゃなくてシムよりだな。
でもBG2とか操作めんどくさくない? 仲間が自動動作しなかったと思うんだが
そう言う人も多いけど、 俺はBG2の操作性って好きなんだよね・・・。 パーティで個別にも動かせるからゲーム的にも面白いし。
Vampire:The Masquerade-Bloodlineも面白かった。
何に似ているかと言えばDeus Exが一番近いかな。
Deus ExからSF要素を取り除いて、ゴシックホラーな雰囲気を加えた感じ。
怖いところはまじ怖い。FPSなんかの要素もあるんででかいボスキャラなんかを
マシンガンでガシガシ撃つのは爽快。
肉弾戦は3人称視点に切り替わって刀やハンマーをぶんぶん振り回す。
操作性も悪くない。
もともとがPnPなRPGなんで、世界観がしっかりしていて専門用語が
かなりあるけど、設定をある程度理解してしまうとすげぇ楽しい。
日本語のページでも少しは世界観を解説したところがあるから、
覗いてみたら楽しめる…と思う。
現スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100495921/l50 ちなみに開発元が倒産してしまって、入手困難になるであろうと思われる
(国内でもエンソフではまだ見かけたが…)ので、興味があれば早めの入手を!
というかどの辺が面倒に感じるのか正直わからん>BGの操作性 偶にキャラが建物の角とかに引っかかったりするとか、細かい部分を抜きにしたら かなり合理的で操作しやすいシステムだと思うんだけどなぁ。
家庭用ゲーム機中心の、パッドでしかプレイできない連中は放っておけ。
ストラテジーっぽいというか家ゲーに慣れてる人は 一人操作すれば後ろについてくるのが当たり前と思うからじゃないか? 慣れれば最高なんだけどね それとショートカットキーを駆使するか、マウスだけで全てやるかで快適度も変わってくると思われ
家ゲーじゃなくてFPS、AoC、DDとか10以上はやってるけどさ… まあ始めて2時間だしストラテジーでショートカット操作は慣れてるから、意見変わると思うけどさ。 ただ、NWNやった後でこっちの方がイイ!なんてすぐには言えないってw
別にストラテジーに慣れてなくても問題ないと思うよ。 好きなときにポーズしてキャラに指令出せるので、 素早いショートカット操作とかマウスさばきとか出来なくても問題ないと思う。
俺はあのマウスでちまちま動かすBGの感じが好きだけどなあ
俺もあのチマチマが好きだけどそれが苦手って人もいるんだろう 俺はディアブロとかDDが全く駄目だったし
DDは障害物が多い所だと勝手に関係ない方角に歩いていくこと多くてイライラするね 細かい操作しずらい
>>762 ダンジョンから価値の高い財宝次々持ち帰って一気にデフレになる世界のバカ話してたあの頃……
>>777 乙
Knights of the Temple 2 のレビュー・・・ボロクソですな・・・
あのカメラ・コントロールは引き継がれてしまったのかー
楽しみにしてたのに残念無念・・・でも買うかも
>>731 美麗グラフィックでもPCがヘボイのでヘボグラフィックの設定にしないといけない俺ガイル・・・orz
それと余り綺麗すぎると酔う・・・OTN
gothic3とwitcherはいつでるんだろう。あと4ヶ月以内にはでてほしい
BGはマウスで操作することが多すぎるし、移動がたるいので 俺は面倒って感じになる ディアブロ系はさくさく進めて爽快感が全然違うけど、 人によって爽快感をどこに感じるかにもよるからなぁ たぶん、BG系が好きな人はストラテジー寄りで ディアブロ系ならFPS寄りなんじゃないだろうか
BGは、戦闘はあの操作性で良いんだが、移動の 遅さと相まって、普段の操作がかなり面倒だよな。
最近の若いもんはBGも出来んのかと言おうとして、 とりあえず全員にスピードブーツ配ってた事を思い出した俺が来ましたよ
BGの移動速度とか操作性には別に文句無かったけど翻訳がウヴォアー…
昔のゲームは、数年後にやってみると 100倍位で動作する事があったが ・・・さすがにWinのゲームじゃそんなのないよね・・・
>>786 Winのゲームかつ昔のゲームと言えるかな?
100倍とはいえないだろうが
偽典女神転生なんかはボス戦が手が付けられないほどのひどさになった。
セリフなんかが自動的に流れるものではたまに読み取りにくくなるのがあるし。
>>786 Win95→98→2000→XPと、
OS自体が数年で新しくなってるからね。
むしろ昔のOSが新しいPCで動くことのほうが疑わしい
Vistaが出たら今あるPCはほとんど壊滅だろうな。
正直Vistaの動作環境はユーザーをなめているとしか思えない
俺のCPU以外はまるで地雷を集めたようなサブマシン (PIII-S Dual,i820,RIMM,VooDoo5500)でLonghornは動きますか?
CPUだっていいかげんロートルじゃん
Direct3D10プレビューはVista必須って なぜ必須でなければいけないのかゲイツの耳ひっぱって 小一時間問い詰めたい。
>>793 もちろん、Vistaの必要性を訴える為さ。
…既に手段の為なら目的は選ばん状態になってるよなw
ゲイツ最高!
ゲイシ
>>791 地雷なんかじゃない。
最強スペック。
Ultima9をやるには…
Dia2の日本語版生産終了してんのな・・・ BG2の日本語版でも探してくるか・・・。
Diablo 2 のライセンスキーって、 CD ケースの外側にシールで貼ってあるのよね。 引っ越し繰り返してたら、いつの間にかこすれて消えちゃってた。 印刷の事は良く分からないけど、インクの強度?が弱すぎ。 正規ユーザーなのにプレイ不能って何だかなぁ…という事を思いだした。
>>800 マジレス メーカに問い合わせるよろし
803 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 14:22:37 ID:yLR4FrFD
なんかダンジョンロードのスレが盛り上ってるが、 実際どうなの? 客観的なレビューきぼぬ
なんでMMスレ??
>ダンジョンロード んじゃちょっとだけ。 良くも悪くも洋ゲー。放り投げな部分多し。 アクション要素高けぇ。アクション苦手な人はスルー推奨。 色々とバグあり。パッチが待たれる。 あともう少し手を入れれば名作になった感じ。惜しい。
あぁ、でもアクション期待すると最初はがっかりするかも あたれば良いってわけじゃなくて、 普通のRPGみたいにステで当たり判定決められてるから>>ダンジョンロード
もうライブドアから翻訳PCゲーでなくなるかも
と言うより、ライブドア本社自体が消滅しそうなんだがw
>>803 個人的には楽しめてるけど
あんまり人に薦めれるようなもんじゃないと思う
なにからなにまで惜しいゲーム、後一歩踏み出してたらナァ
>>809 どれだけ機械翻訳であっても
日本語版を出してくれる所が減るのはキツイなあ・・・
2、3年前からこのスレを時々のぞいているけど、 洋ゲーRPGって、いつまでたってもグラフィックがヘタレだなぁ・・・ いや、グラフィックの問題じゃないな。例えグラフィックがヘタレでもゲーム性が面白いもので あればいいし、グラフィックに力を入れすぎてゲーム部分がヘタレになるよりはいい。 それに風景なんかは綺麗なものが多くなった気もする。 けど、キャラの絵。別に萌え絵を期待しているわけじゃない。 人間キャラでも、まるでモンスターの様な顔ばっか。思いっきり萎える。 このスレに張られているスクリーンショット飛んでも、そのゲームをやりたいという気には どうしてもならないんですが・・・製作側は、狙ってああいうデザインなのか? おまいら、洋ゲーRPGにおけるその点について説明していただけませんか? なら、コンシューマやれ!という逃げは無しにしてね。
どのゲームのスクリーンショットを見て言ってるか分からないから答えようがないが 日本人と外国人の感性の差じゃないか 製作者側だって意図して売れないようにはしないだろ それにやりたくないって思ったのならそれでいいじゃん 娯楽なんだしさ
816 :
814 :2006/01/22(日) 20:03:06 ID:bDqsQc8/
ああ、煽る様な文になってしまったけど、そういうつもりでは無いです。 ただ、洋ゲーRPG買うときって、みんなキャラ絵とかグラフィックの部分では どういう意見をもっているのかな?と。 コンシューマの例えばFFみたいな、イベントが立て続けに起こってゲームが進行していく、 まるでゲームをやらされているよりは、洋ゲーの自由度の方が自分は好きなので、 あとはグラがなぁ〜って思っているんで、みんなはどうなのかなぁ。 目をつぶって、いつかはマシなゲームが出ると思って、我慢している派。 こういうもんさ、と諦めている派。むしろ萌えてる派。 おまいらはどうですか?
817 :
814 :2006/01/22(日) 20:16:46 ID:bDqsQc8/
>>815 例えば、最近面白そうだな、と思ったもの
Dungeon Siege2、ダンジョンロード、セイクリッドプラスあたりの
サイト飛んでもスクリーンショット見た時点で、う〜ん・・・
PC買って初めて買ったゲームが、Diablo2。
美顔パッチの存在知ってMorrowWind。これは凄く面白かった。
けど、辞書片手のプレイに挫折・・・以後シムシティくらいかな、洋ゲーは。
MorrowWindの日本語版出ることを祈る今日この頃・・・
Gothic2 かなり良かった、ひさしぶりに没頭したな。 そういえばテンプレにのってるやつの8割は遊んだけど M&Mシリーズだけは遊んだことないな、かなり前に海外のゲーム雑誌についてた体験版あそんだくらい 評価の高いのって6、7、8だっけ?日本語版っていまでも買える? なければ英語版でもかまわないんだけど
日本語版はどうだろうねぇ、店頭で手に入れるのはもう不可能に近いかも試練ね オクとかネット通販で見ることはあるけど、なんか破格の値段になってんね
>814 >816-817 あなたは、イースとか英雄伝説とかでもやってりゃいいんじゃないですか? ところで、Dragon Ageマダ? 2006年になっちまったよ......
>>816 自分は洋ゲーのグラフィックが好き。
アニメチックな絵はもちろん、
リアルだったとしても美形ばっかり出てくるようなのは勘弁。
もしもそうなりだしたら、メーカーがユーザーに媚びだしたという事。
ゲーム自体もどんどん軟弱な方向性に向かってしまう。
「やりたい奴がやれば?」みたいな方が良いよ。
ありがとう、それじゃあ英語版にしておこう 海外PCゲーに多いシリーズまとめてパックや廉価版さがしてみるかな Dragon Ageまだまだかかりそうですね。やはり期待してしまう
FFのキャラグラとかって個人的には最悪の部類
>>814 狙ってあの絵、これだからいいという人もいる。
アニメ絵を受け付けない人がいるのと同様、好みの問題だから受け付けないならあきらめれ。
DDのヒロイン?は不細工だったなあ…
>>816 分の場合は、グラフィックは良し悪しよりも、
「こんな光景みたことない」っていう風景を見せてくれたり、
空想の生物を「生きている」ように見せることなど、
「驚き」を提供して欲しいと思ってる
感性の差だな。 うろ覚えだから信憑性ないと突っ込まれるとあぼんだが、 「なぜ日本のキャラクターは全部あんなに目が大きいのか、気持ち悪い」 という外国の記事を訳したの見たことがある。 俺もどっちかと言われれば和ゲー調のグラが好きだけど、洋ゲー調に拒絶反応は無い。
好みはともかく
BGみたいな、2Dはいいけど
3Dは人とか出来が、アレだよな。
>>814 がモンスターとかいうのも、分からんでも無い。
OblivionとかNWN2あたりで
ようやく、脳内補完してたものが、出てきたって感じだ。
和洋いずれもマンネリな感じはあるね スレ違いだけどWoWのグラフィックはいいバランス感だと思う
ある程度のバタ臭さは味があるとして 確かにゴブリンやオーク並のひどい顔がある事も否定はできない。
日本は同人レベルまで漫画アニメ作家の土台が広い分、開発費安くても絵描きがそろいやすいのかも
洋RPGって、キャラグラの優先順位が非常に低い気がする。 ようやく最近はそっちにも力入れ始めてきたなと。
>>814 あなたが言ってるグラって、たぶん人間の顔のことだよね。
確かに、もうちょっと魅力的な人間を出してくれないかと
思ったゲームはいくつかあった。
でもその点は海外製ゲームも意識してて、最近だいぶ変化してきたと思う。
少なくともダンジョンマスター時代のキチガイが描いた自画像レベル
からはずいぶん進化した。
それとmorroやBGを初めとして、モデルやポートレイトが自分で
変更できるゲームも多いので、海外のファンタジー画家の絵とかに
自分で差し替えて遊んでます。
洋ゲーファンタジーで個人的にキャラクターのセンスがいいなと思ったのは、
ディサイプルズ2とギルドウォーズぐらいかな。あとアクションや
ストラテジー系で結構あった気がするけど忘れた。
>製作側は、狙ってああいうデザインなのか?
>おまいら、洋ゲーRPGにおけるその点について説明していただけませんか?
狙ってというか、その点を重視してないんでしょ。
日本の開発者に、「どうして血生臭い戦闘を作らないんだ!
剣の重みや世界の迫力がまったく感じられない!!」
と言っても、たぶんピンとこないのと同じで。
あとモロのタイトル、Wが余計。
ダンマスは味があって好きだったけどなぁ。 イヤなら自分でエディットできたし。 >日本の開発者に、「どうして血生臭い戦闘を作らないんだ! >剣の重みや世界の迫力がまったく感じられない!!」 ゲームじゃないけど、日本のラノベ系RPG小説とドラゴンランスを比べるようなもんか・・・
なんかわかる。媚びてなくて味があるとか以前に単に下手な時があるんだよな。 Morroのmod無しの素の顔形とか時代に逆行してカクカクしてて結構変。初代バーチャみたいだぞあれ。 リアルぶさいことかリアルおっさん顔はオッケーだとおもうけど、単に下手なのはちょっとやだぞ。 和ゲー的美形路線には行くなとは思うけど、洋ゲーの路線なりに上手い絵になってくれるといいね。
モロのキャラ作ったモデラーの腕は相当酷いな。 まあoblivionではかなりいい感じになってるのでよしとするか。
洋ゲーから和ゲーまで、果てはエロゲまで、素敵な笑顔でこなせる自分としては グラフィックがキモイからやらない、っていう心理がいまいち理解できないんだな。
もろのきゃらもでらーはくびになりますた
逆に、814が見た目で惹かれるのは、どのタイプか気になるな
ファンタジー系の画家には、筋肉の動きまで感じ取れるような 映画的・写実的な絵を描く人と、なんかよくわかんないけどまぁ 絵としてはありなんでしょうけど、やっぱりよくわかんないアートな絵を描く タイプがいるように思う。 たぶんモロは、コンセプトアートを後者のタイプの画家に頼んだんじゃないかな。 その雰囲気を忠実に表現しようとして、ゲームらしくない、童話の挿絵みたいな 珍妙なキャラモデルになったんじゃないかなと。個人的にはそんなに嫌いじゃないです。 購入したその日に美顔MODとヌードパッチ当てたけど。
Wizardry8のポートレイトに比べたら、Morrowindは美形揃いですよ。 俺もポートレイトは全く気にしないなぁ。周りでもその辺のクレームは聞いたこと無い。 まあ、キャラが濃いってのたまう奴は、コンシューマのヒロインが処女じゃなかったとか意味不明の暴れ方したりするんで、 一切相手にしないことにしていますけど。
相手にしてるじゃん、バカ。
WIZ8やらMorrowでグロイって言ってたら、マイトマできないぞ
ただでさえアクの強い顔が毒や病気でさらに悪化したりするからなあ。
M&Mはあれはアレで味があるというかなnアヒャヒャウォエェヒャ
ヒーローズしか認めない
>>848 1とか2をやったことある?
かなり凄い顔してるぞ
俺、ハーフで21までコロラド州と宮崎をに行き来してたんだけど 日本のゲームというかアジア圏、日本にゆかりがあるなら韓国とか中国 グラフィックに関しては技術の違いはあれど似てる、日本も含めてどれもこれもタヌキ顔、ロリータ RPGが遊びたくて欧州のゲームは顔が濃いからやだって人はアジア圏開発のゲームさがしてみるといい
ハーフだかクォーターだか知らんが、日本語でちゃんと書け。
まぁ、日本語の問題というか 「RPGが遊びたくて欧州のゲームは顔が濃いからやだって人は アジア圏開発のゲームさがしてみるといい」 これだけですむ話なんだけどね。しかも散々言われてることだし
しかし一口に洋ゲーと言っても アリス・イン・ナイトメアみたいなキュートで子供ウケするグラフィックだって描けるんだから RPGもあんなかんじのを出せばいいのにね
釣りか
BG2の家門はギリギリ萌えない ミンスクは激萌え
BGのキャラは総じて1の方が可愛いよ 2はほとんど和ゲー
2が和ゲーってwあんなひきつった顔のエルフみたことねーよw
和ゲーマーはイモエン見た瞬間に投げるよ
イモエンは声が可愛いから和ゲーマーにもお勧め
コロラドいいとこだね。デンバーいったけど、自然が豊かっていうか一面荒野だった。 アイスウィンドデイル2なら和ゲー好きにも受け入れられそう。 おれはMM6でも全然いけるが。
_ ,.. -―-ヾゝ ' "丶 、 / ` ヽ、 , ' , ri 、 ヽ, / /,イ i ヽ,\ i / イ/ l | ヽ,\ l i /_,, ヽ '" ,=..,_、 l l / ,.- 、 ''f j::::i'ヽ,、 l |: l /f j:::i !'':::::d ! ト、 ヽ、 . ,、 ノ ,、 |l !''::::d ヾ-'' i ヽ `"7 軟弱者! ,.\ヽ_j ! ;iヽ ヾ‐'' _,. 、 /ノ , / ,.ゝ‐ゝ ト 、j、 r ' ', -=´ィ // / 7 r , __ 、j i ヽ、 丶 ノ , < _ , / ´ ヾ `ヽ _/_ `'丶、 ー‐,' =j> 、 ,. - '" ヽ 、゙' __-、 _ `' --、!レ' ヽ r-r/)/) \ i || ト、 | / ヽ‐-
ウルティマ9に手を出してみようかと思うんだけど、デモはない?
>>861 不思議なことに声のおかげで顔も可愛く見えてくるよな
同人板だな
868 :
名無しさんの野望 :2006/01/25(水) 03:01:12 ID:d1RVDETT
イモエンかわいいもん
ツクール系だが、「海賊高校生」 マジオモロイって。 演出とか拘りまくりで最高。 あと、オリジナル曲か借り物曲か解らないが、フィールドBGMが泣ける。 ちなみにオレは、イベントで強制終了して進めなくて、まだクリア出来てないけどな。無念。
ミンスクに犯されるイモエンの画像まだ?
ミンスクが興味があるのはハムスターだけです。
ミンスクに犯されるハムスターの画像まだー?
それはグロ画像になるので駄目です><
M&M9のどっかの国の王女だかは 結構美人だった気がする
BG2かNWNで迷い中・・・
そこでDDですよ
ディープダンジョンか
どれでもダウンロード
かなり昔だけど、「ファンタジー」って面白かったな。88FRのやつ。
88FR限定で来ましたか
「SR以降」で。 IIIとかIVは好き。
88限定なんですか
元々は Mac
ファンタジーIVって、88でてたっけ
たしかPから始まるファンタジーだっけか
MACなん?、定番のApple][じゃなかったのか。
ファンタジーって黒マスに踏み込んだときディスクのシーク音が鳴って 血の気がサ〜って引くときの感覚が良かった。エミュ付きのでいいから 出してくれないかなあ。ウエイト無しで快適プレイできそうだね。
ファンタジー3、マイト&マジック2、ラプラスの魔などをやったせいで、 当時の国産 RPG のダンジョンが全てバカっぽく見えた。 「ダンジョンというより単なる迷路じゃん?」 ○の城とか言いつつ訳の分からない迷路。 城なのに部屋という概念すらなく、ただひたすらに迷路。 もちろんイベントなんか全く存在しない。 国産では、未だにダンジョンがダンジョンらしいゲームはあまり見かけない。 そう言えば、ラプラスの魔の続編であるパラケルススの魔剣は、 ダンジョンが全て単調な迷路と化してたっけ…全く別のゲームになってた。
力の限り同意。 ドラクエ・FFの呪縛からなかなか抜け出せてないのかもなぁ。
まあ家庭用はほっとけばいいでしょ。 FFがリアルを追求してるとか言う人達もいるんだから。
>>890 ラプラスの魔って、お前がバカにしている国産ですよ?
家庭用ゲーム機を叩きたいのなら、ちゃんとそう書かなきゃ。
マイトマもスタクラ製ならかなり手を入れられてた気がする
>>893 そうだった。
国産じゃなくて、
国産家庭用ゲーム機の
と書きたかった。
そもそも3Dダンジョン自体が、ライトに受けにくいわけで。 女神転生くらい?
マイノリティーのひがみ根性にあふれたスレですね。
自分からゲームに楽しみを見つけようとしない人は損してる気がするがなー
900 :
名無しさんの野望 :2006/01/27(金) 12:35:16 ID:NYujESfo
BG2はXPでも動作しますか?
問題なく動くよ
902 :
900 :2006/01/27(金) 15:36:14 ID:NYujESfo
ありがd!
904 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 01:11:20 ID:0beiZUWt
DDが激しく不安定なんでむしゃくしゃするな パッチもうでねえのかよ
アドバイスきぼん BG2、NWN、ダンジョンロード、DS2で迷ってるよ 世界観に浸るならやっぱりBG2かな けど、どうせならBG1からやりたいな〜と思い早幾年 世界観っていったけどハック&スラッシュ(って今は言わないのかな)も大好きで プレイ済みはDD、Dia2、U9、DSだけど どれも未クリアだったりするヘタレです
サクッと大作やりたいならDS2、これでもかって重厚で繊細な大作ならBG、TRPG&マルチで遊ぶ人が回りにいるなら絶対にNWN いやでもせめてDS1くらいはクリアしたほうが簡単だしさ
どうもね、意気込んで買ってくるんだけど 継続してまとまった時間が取れないもんだから 久しぶりに起動すると何やってたか忘れちゃって 結局1からやり直すんだけど、それを繰り返すうちに飽きちゃうから なかなかクリアまで至らないのですよ さくっと大作でDS2に傾いてるんだけど 聞き忘れれてたウィンドウモードの有無もお聞きしたい
NWNもなかなかの大作だと思うけどな。 どうしてもBGと比較されちゃうんでオフラインプレイでの評判はイマイチなんだけど、 個人的にはBGにも劣らない名作だと思う。 ハック&スラッシュ好きならBGよか向いてるし。
SystemShocker2っていうDeusExにそっくりのゲームがフリーで公開されてたから落としたんだけど既出?
超有名タイトル
そうなん?皆知ってるのか(´・ω・`) んじゃこそこそ一人で楽しみまつ
ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル ってどう?
>>912 別に駄作でもないけど、微妙・・・だと思う
D&D系の戦闘が好きなら、まぁ、やってもいいかも
うほ
SystemShocker2やってるけど、本当にDeusExにそっくりだね。 画面の雰囲気や、システムもほとんど同じ。 開発元が同じなの?
う〜ん・・・・・
ショッカーて・・
ヒーーーっ!
system shocker2 じゃなくてSystem Shock2 じゃなかったっけ? 5年位前にplayonline誌で見た記憶がある。DeusExより前のゲームだったはず
そう、system shock 2。 そう、デザイナーが同じ。 そう、deusexのプロトタイプとも呼べる存在。
ついでに言うと、シーフ、(ウィングコマンダー?)、ウルティマ アンダーワールドもたしか同じ人
ウィングコマンダーは同じオリジンだけど クリスロバーツじゃなかった? 何にしてもゲーム黄金時代ですね。 その頃PC持ってなかったから死ぬほどやりたかった。
ウイングコマンダーが出てストライクコマンダーが出ないのは、納得できません! つーかアンダーワールドはオリジンじゃなかったような・・・
>>923 あっ、ウィングコマンダーは自信なかったけど、やっぱり違うか・・・
>>924 アンダーワールドはlooking glassだったと思います。
たぶんWarren Spectorが関わってたと思うんだけど・・・・
ちょっと自信なくなってきたww
このゲームとDeus Ex (DX)の関わりについては、SS2の前作となるSS1(1994)のデザイナーが、 DXのデザイナーでもあるWarren Spectorなのである。その後彼はIon Stormに移りDXを完成 させた訳だが、原作のコンセプトを元にLooking Glassが完成させたのがこの続編になる訳だ。 基本的に操作系のIFやRPG的要素、モンスターの設定や画面デザイン等はSS1の物を引き 継いでいるので、当然の如くDXとSS2は似ていることになる(DXの開発メンバーにはSS2の製作 スタッフがいる)。言い換えると共通の親から生れた別個の作品と言う事になるだろうか。
アークスファタリスに興味があるのですが、プレイ時間はどれくらいあるのでしょうか?
そうだったのか、じゃぁ同じデザイナーとは言えないんだね。
>>927 *常にプレイヤーには明確なゴールを示せ。何をすれば良いのかを曖昧にするな。
*パズルを作るな。ゲームはデザイナーが考えた事をプレイヤーが推理する物ではない。常に複数の突破方法を用意せよ。
*強制的な終了を避けよ。プレイヤーがある種の失敗をした事でゲームがやり直しになるような設定を作るな。プレイヤーが取ったどんな行動でもゲームがそのまま進むようにデザインせよ。
*Players do; NPCs watch. 全ての行為はプレイヤーに行わせよ。もしNPCが魅力的な行動を行うシチュエーションが有るなら、それをプレイヤーにやらせるようにせよ。
*プレイヤーには常に報酬を与えよ。それはゲームの進行に際してプレイヤーが魅力的に感じる物が望ましい。
*それぞれのロケーションは立体的に結合せよ。単独の接続点しか持たない場所は避けよ。
コレ今のクソゲジェネレータどもに1000万回朗読させたいよ
>>928 必須でない要素をどれだけ尽くすかとか、どれだけ迷うかとかでかなり差が出るよ。
よく分かった上で要領よくやれば20〜25時間ぐらいでやれるかな?
サブクエストを追っていったり、ちょっと迷ったりしていると4,50時間はいくだろう。
934 :
名無しさんの野望 :2006/01/30(月) 01:23:41 ID:9mgeEm5n
FF11を思い出した(´・ω・`)
System Shock2はグラフィック総入れ替え(テクスチャだけじゃなくモデルデータも)パッチとかも あったはず。えんらい綺麗になってたな。旧グラで少ししかやってないけど。
>>932 さん
参考になりました。意外と短いのですね。
U9はどれくらいなのでしょうか?
U9もArxと同じくらいの長さだよ
よく分かった上で要領よくやれば20〜25時間ぐらいでやれるかな? サブクエストを追っていったり、ちょっと迷ったりしていると4,50時間はいくだろう。 めちゃくちゃ長いと思うんだけど、これで短いなら普段やってるRPGはどれくらい長いんだ?
う… そうかも知れません。 昔DSをやったときはダラダラなゲームでも楽しく長く…な気分でしたし。 なにか勘違いした期待の元で動いていたかも知れません
ゴシック2とモロってどうちがうの? どっち買おうか迷ってるんだけど。。。
>>940 ゴシック2・・・酔った
モロ・・・迷った
ウルティマ6。不可思議なダンジョン2。ウィザードリィ。タクティクスオウガ。 こんなゲームをこよなく愛する僕が満足できるオフラインRPGを教えてください。 ちなみに一人称視点のはNG。(U9は酔って挫折) あと英語版しかないのもNG。(U7は二つ目のシナリオ途中で挫折) 自由度が高くて、ダンジョンが魅力的なものほど高ポイントです。
自由度、ダンジョン、セリフ回しと包括的に魅力的なのはDDだけど、操作性が悪いのが気になった ウルティマ6のような旅人感覚が好きならバルダーズゲート1もしくはモロウィンド(英語のみ) トルネコ系ダンジョンなら変愚蛮怒、ちょい違うがディアブロ2はダンジョン探索系では鉄板だし英語版でも無問題。 タクティクスオウガみたいな電波入りかかりながら魅力的なセリフが好きならRPGではないがクロスハーミットかなぁ。
はいはい国産全否定国産全否定
定番ものだけど、Baldur's Gateシリーズ、Diabloシリーズ、Divine Divinity などがまだ未プレイだったらお勧め。簡単に紹介すると、 Baldur's Gateシリーズは自由度が高くて世界観がしっかりしててオフラインRPGとしても人気も高め。 Diabloシリーズは不可思議なダンジョンみたいなローグ系のリアルタイム版。 Divine Divinityはウルティマ6+Diabloみたいな感じ。
948 :
942 :2006/01/31(火) 00:56:55 ID:C/PH3AKU
>>943 レスありがとうございます。ディアブロ2は気になります。
ダンジョン探索ってことは、とことんやり込めそうな予感。。。
949 :
942 :2006/01/31(火) 01:01:11 ID:C/PH3AKU
>>947 サンクスです。すごく参考になります。全部やりたくなってきた。。。
952 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 08:31:30 ID:nQwYY/lu
diabloやdivine divinityと比較してSacredってどうよ?
>>953 そうなぁ、Diaほど戦闘・アイテム収集楽しくないし
Divほどストーリーは楽しめないけど
及第なアクションRPGだと思う。
スキルがツリーじゃないから
早いうちにスキル全揃いってのも嬉しい人は嬉しいかも。
クエこなすことでその地域の敵が減るのはいいけど
真っ最中は敵の復活が多すぎて萎えることも。
せっかく楽しげな自分で編集できる連続技は、技の回復時間が超長で
常用できないのもマイナス。
マップを開拓するのが楽しい。
あと馬。
divine divinity>超えられない壁>Sacred Sacredは5時間もやるとマンネリ感が出てくる どっかのシージみたいに 馬に乗れるっていうのもあるけど・・・アレいいと思うか?w 乗り降りのモーションも遅いし、使い勝手は良くない
>タクティクスオウガみたいな電波入りかかりながら魅力的なセリフ アレが電波なら富野とかは何になるんだ?w
>>955 >乗り降りのモーションも遅いし
もちろん切ってたよw
セイクリッドプラス 4亀で当たったから楽しみにしてたのに微妙なのか
英語版やってるけど、まぁまぁ面白いよ。 起動するまでは余り乗り気じゃないんだけど一度始めるとなかなかとまらない。
>956 宗教
富野って何のゲーム?
機動戦士のゲーム
Sacredのまずいところは似たような姿の敵ばっかり出てくるところだな。 進めても進めてもゴブリンか人間ばかり出てくる。 underworld込みだと改善されてるけど。 Dia1は死ぬほどやったけどDia2はネクロとアサシンで一周して全く面白いと思えなかった俺としては、 バトルメイジで色々コンボを組むのが楽しかったな。まあ、結構面白かったよ。 俺はNoxとDivineDivinityが一番好きだけどね。
Witcher面白そう
久しぶりに98のロードス島戦記やったらオーソドックスなシステムで面白かった。 最近のD&D系のゲームはシステムが複雑過ぎてわけわからん。
DCのロードスが面白いのは周知の事実だが 実は98のロードスも相当面白い まぁおれはMSXでやったくちだけど。
969 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 17:52:38 ID:t2TKKqaN
ディアブロ2はネットつながないでできますか?
出来るよ。 傭兵雇えるから一人でも寂しくない。
後でオンラインやりたくなるかも知れんからネット繋いで一人でやるのがオヌヌメ Mod使いたいのなら話は別だけど。
ny厨乙
>>967 俺はロードスIIとソードワールドRPGが好きだった。
洋モノっぽいゲームだったな。
>Witcher面白そう ムービー見たらかなりコンシューマっぽかったような印象。 どういうとこが面白そうなん?
ロードスはコンプ連載どおりの一本道だったんで萎えたよ 外マップに出てすぐに姫の馬車とかほっといてフレイムに行こうとしたらシナリオの都合で国境封鎖されてるし ダンジョンは空き部屋ばっかりで、俺のは98VMだったから重い割に徒労感がたまって マーモからの侵攻開始あたりで投げた 連載のパーティなんかほっといてNPCにメンバー総入れ替えとかできりゃあねえ
978 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 07:27:21 ID:x8s5fgJ6
ウルティマシリーズってシングルでできますか?
9オヌヌメ
>>978 ウルティマオンライン以外全部シングルですよ
981 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 11:47:46 ID:x8s5fgJ6
わかりました親切にどうも!
結局洋ゲーって全部糞じゃん。 数少ない和RPGの中でTNNVを奨める 熱中度はかなりのものだ
このスレも立てたし、過去にも何度か立てたけど、正直今回はやる気がしない 別に立てるなというわけじゃないが
ゴシック2はやめとけよ 操作が半端じゃなくクソだから、とてもゲームにならない
ロードス2は1の主人公たちの扱いが不遇でならない。
主人公が死んじゃう2よりはマシなんじゃね? とかいきなり原作話をはじめる痛い俺。
先に質問したもんですが、結局アークスファタリスとウルティマ9買いましたよ。 しかしアマゾンで後2週間待ちかあ…
>>982 その略語全然普及してないんだが
ティルナノーグだろ?
糞の代表格じゃんw
ここは面白いゲームに言及するスレだ。 わざわざ貶さんでいいよ。
>>986 いや、死ぬ。それも情けない死に方で。
1のクリアデータかなんかがあると、2で先輩方としてでてくるって設定なんだが、
出番が一箇所しかなくて、しかも出てくる意味がない。
水竜エイブラの住む島を攻撃しに行く時に、1の主人公たちが出て来るんだが、
登場が「LEONだ」「LIDIAだ」「NATASHAだ」とか名前を名乗るだけ。
島に行く途中に「うわーかいぞくだー」とか海賊(超弱い)にビビりまくって(しかも戦闘に参加しない)、
島に到着してからはよし二手に分かれようとか言って先行する。
しかし、敵のアシュラムたちに速攻で倒されたらしく、途中で「強すぎる……」とか言って死ぬだけ。
センチメンタルグラフィティ並
その名前・・・誰? 1って自分で名前つけられたんだっけ。 うむう、10年以上前にやったきりでちっとも憶えてないのに レスするんじゃなかった・・・ OTL
裸のねーちゃんが旅できるような紙芝居RPGの話はイラネ。
>>982 TNNVって本当にティルナノーグの事なの?
和RPGなんて数えるほどなんだから他に思いつかない限りそうだろ
ヒント:Tir-nan-og
激亀忍者伝だな 間違いない
ティーンエイジニュータントニンジャヴァートルズか。
Vは多分ファイブ
なんか暗号を解読しているかのような流れにワロタ
ティルナ=ローグ
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