Paradox 16世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/04/14(木) 10:02:19 ID:s1aw1LIA
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:03:19 ID:s1aw1LIA
3 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:04:22 ID:s1aw1LIA
4 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:06:05 ID:s1aw1LIA
5 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:07:06 ID:s1aw1LIA
テンプレ終了age
6 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:50:02 ID:YwNBZdy+
7 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:55:06 ID:I5dnCkqJ
>>1 乙
>>前スレ970
ちょっと良くわからないんだけど、文字列を文字コードにするだけ、ではないの?
例えば"あいうえお"を"0x820xa00x820xa20x820xa40x820xa60x820xa8"とかにするだけならそれこそ朝飯前なんだけど、
違うなら変換前の日本語と変換後の文字コード(実際に使う形式で)のサンプルがあると嬉しい。
俺は今はperlしか書けないから、誰かVBで書ける人がいるなら任せた(perlだと970がactiveperl入れる必要があるから)
ついでに俺は976じゃないけど>>前スレ977には「批判は正確な知識から」という言葉を送ろう。
言いたい事はわかるんだけど、言ってる事がどうしようもない。
8 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 11:49:54 ID:0Qf4Wn9G
976じゃないけど>>前スレ977には「必死だな。w」という言葉を送ろう。
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 12:01:37 ID:x7XGn7hy
おつ
というか、「Pの字も知らない馬鹿」たる我々に、
>>977 様の模範的なサンプルコードを下賜していただきたいかも。
vicの次スレと間違えて来たが、相変わらずこのスレはギスギスしてるな。
なんだかよくわからないけど、異様に独善的かつ短気な方がいらっしゃるのが 原因でしょうかね。
自分の主観は常に正しいと思っている困ったちゃん♪ 考え方としてはわりと普通だが、それを何の根拠もなく 押し通そうとしている辺りが痛い。
沢山連れるから君たち大好き。(ハート)
17 :
前スレ970 :2005/04/14(木) 17:19:33 ID:RPf2OPzh
>>7 説明不足ですみません。
今やっている日本語化の手法について簡単に説明します。
COTNではフォントがbmpで用意されているのですが、
これは欧文フォントの0x21〜0xFFに対応しています。
しかしこの中で使われているのはアルファベットと一部の記号だけで
使われていない文字がかなりあるわけです。
そこで今やっている日本語化は、
@このbmpフォントファイルの使われていない文字をひらがな等に書き換え、
A書き換えた不要文字に対応している文字コードを調べ、
B文字コード表で探してコピーし、
C日本語化個所に貼り付ける。
Dすると、書き換えたひらがな等が不要文字の代わりに表示される。
という手法をとっています。
つまり、変換したいというのは、
「あ」を「あ」の文字コードに変換するのではなく、
「あ」を「あ」に対応した文字に置き換えるという事なのです。
18 :
17続き :2005/04/14(木) 17:28:00 ID:RPf2OPzh
これって今なにやってるんですか? EU2の話?
>>10 知りませんでした。試してみます
>>17 なるほど、了解。こちらこそ理解力不足ですいません
とりあえず書き始めてみるとして、なんかずいぶん大変そうな日本語化ですね。
victoriaやHoIの日本語化パッチはvictoriaやHoIの作り方が良かったからなのかな?
>>20 ありがとうございます。
自分で変換ソフトを製作するには技術力や知識が不足していて
とても自力で作れるものではないので、
作っていただけると非常に助かります。
今やっている日本語化はVicやHoI、EU2の日本語化とは違うものです。
Vicなどの方は神様が作成されたパッチによって、
文字描画部分を強制的に乗っ取って日本語化しているようです。
(詳しくは良く分かりませんが・・・。)
そのパッチはParadoxゲーム用の汎用パッチらしいのですが、
COTNやTTでは上手く使えなかったので、
以前解読班氏がHoIを日本語化された際の手法を応用して日本語化しております。
ところで上記のUP物は参考になりました?
他に必要なものがありましたら、言っていただければUPしますので
遠慮なく言って頂いて結構です。
最後に一つ要望があるのですが、
どのような形でも良いのですが変換する文字を後で変更・追加できるようにして頂けないでしょうか?
例としては別ファイルのテーブル等にあらかじめ変換対象文字等を記述しておき、
変換時に読み込むといった形のものを希望いたします。
よろしくお願いします。
>>19 Crown of the Northというゲームの日本語化についての話題です。
かなりマイナー(?)なのでネット上にもあまり資料はありませんが、
SixPack等で入手する人が多いようです。
ゲーム内容は、13〜14世紀の北欧を題材とした簡易版EUといった感じですね。
他の会社の別のゲームでやっぱり日本語化したいものがあるんですが、 さっぱりやり方が分からずに夜も眠れないんですよね。一体何をやってるんだろう。 資料の方ありがとうございました。 変換テーブルのファイルと日本語元のファイルを読み込んで変換後のファイルを吐き出す形で問題ないですよね? なんか無駄に引っかかって時間食ってしまったので仕上げは明日に。 ではお休みなさい
>>23 そのような感じでOKです。
テーブルに無い文字はそのまま出力という事でお願い致します。
(数字やアルファベットはそのまま表示できますので・・・。)
変換って五十音だけなの? それなら手作業でもできるじゃん。
>>25 データテキストが1万文字あったら1万回変換しないといけないのだが、
それでも君は手作業でできるのかね?
漢字は大丈夫なの?
ちょっと待て。 いくら手作業って言ってもエディタの一括置き換えくらい使うだろ? それ使えば五十音だけなら50回で終了だ。 発狂までは行かないじゃん。
まあ、1回こっきりならそれもそうかな。 でも、せっかくコンピュータ持ってるんだから、楽しようよ。
COTNの話題とは、、、珍しいw ところでこのゲームやってるんだけど、 ゲーム終了時に必ず固まるのだが、誰か情報もってない?
6pパック届きましたよ。楽しみですよ。 しかし、実験、ゼミなどで立て込んでて遊んでる余裕がない・・・orz ルールもまだ完璧に分かってないし、歴史も中途半端にしか分かってないし。。 金曜の夜から土曜日に歴史の書物を読みながら、ちょっとずつゲームを進めるか。
>>31 「このゲーム」とはCOTNのこと?
俺の環境でも固まるがしばらくすると終了できるから
単に時間がかかっているだけでフリーズではないのでは?
34 :
7 :2005/04/16(土) 10:25:59 ID:bmJLIdwW
>>34 書いて頂いてありがとうございます。
早速実行してみたのですが、どうも不具合があるようです。
以下の文(文になってませんが・・・)でテストしたところ
うまく変換されませんでした。
おういをほしょうさせるためやむをえずでんま-くなんぶをきぞくに
もしかしたらこちらのやり方が悪いという事もありえますが、
見て頂けると助かります。
36 :
unknown :2005/04/16(土) 19:51:24 ID:mwLOEflc
書込テスト。 >COTN日本語化の方 エンジン違い故既存汎用パッチが適用出来ないのは仕方ありません。 多様な文字を使いたいとなるとTObjectの中の方の助力抜きでは無理でしょうが、 頑張って下さい。 窓化の方は出来ましたので(うぷろだの67,68)一応御報告。 CotN v1.01(多分6packのも同じ筈): 0xBA951 33 C0 から 23 C8 TT 1.00(同上): 0xBD681 89 1D から 89 0D 今回は命令直弄りしてる手前、指定通りの値に書き換えて下さい。 他の値に変えた場合の挙動については一切保障しかねます。
>35 うちだとその文章でもいけました。 2点ほど確認お願いします。 1.perlのversion。5.8.x以降じゃないとダメです。多分きっと。 2.日本語元のファイルのエンコード。 どちらでもなかったらあとでexe作りますね
>>37 1.は今日インストールし直した最新版(5.8.6)で試しましたので問題はないと思います。
2.はjapanese.txtをunicodeにするということでしたら出来ているはずです。
ですが、一応変換は出来るもののテーブルに記述した文字に変換されないという状況です。
お手数を掛けますが、どのように変換されたか出力結果を教えてもらえませんか?
>>36 やはりTObject神が降臨されれば一発で解決するとは思います。
ですが、氏とコンタクトを取る方法がない以上、今の方法で日本語化せざるを得ません。
今の方法でもとりあえずそれなりの日本語化は出来ますしね。
>>34 さんのように協力して下さる方もいることですし、
何とか頑張ってみようと思います。
(何か自分がプロジェクトを先導しているような錯覚に陥って気分良くやっておりますww)
窓化のことですが、落ち着いたら後ほど試してみたいと思います。
すぐに試せなくて申し訳ないですが・・・。
>>37 ↑を書き込んだ後、色々と確認してみたところ、変換に成功致しました。
お騒がせしてすみません。
code.plの
# 入出力をutf16に切り替える
の部分で、
use open OUT => ":encoding(utf-16le)";
を
use open OUT => ":encoding(utf-16)";
にしたらでききました。
ありゃ。うちだとutf-16leにしないとBigEndianで出力されてダメだったんですよね。 お手数かけました^^;
CotNやTTって6pack発売までほとんど話題に上がらなかったんだけど、あんまり面白くなかったのかな?
>>33 おお、なるほど。単に時間が掛かってるだけですね。
>>36 > >COTN日本語化の方
> エンジン違い故既存汎用パッチが適用出来ないのは仕方ありません。
ん?公式フォーラムにCOTNはEU2ver1.07相当とあって、
それ以降が欲しければパッチダウンロードしろとあったはずだが、
漏れはそれを「エンジンが同じ」と解釈したのだが、
漏れの英語力間違ってる?
43 :
unknown :2005/04/17(日) 06:57:38 ID:IzGsx3q1
>>42 微妙に間違い。
CotNに同梱されているEU2がv1.07、CotNはパッチ未出です。
全く共通点がない訳ではないでしょうが、起動時画面描画周りの
バイナリ比較からも元となっているコードが違う事は分かります。
終了時のもたつきなんかはCotN/TTのエンジン固有の問題。
44 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 09:48:14 ID:wZtlOAO3
HOI1を売りたいんだけど、日本語ページでいいとこない?
HOI1を売るならヤフーのオークション以外には無いな。 普通の店舗だとノーマル洋ゲーで需要もないから2〜300円程度だろ。
46 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 14:30:17 ID:wZtlOAO3
>>45 トンクス。
今から売り出そうと思っているけど需要あるかな?
6pack に入ってるしね。 かなり安くないと買わないかもよ。 でも紙のマニュアルがあるならちょっといいかな。
48 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 20:22:27 ID:X6S4CnQM
Strategy 6-Packの他にも3種類の6-Packが他社(Strategy First)から出てる。 2社には資本関係があるのでしょうか
このスレ他人に対して狭量な人が幾人か常駐してるよね。
>>52 通称「あの人」って呼ばれてる人ね。
全Paraゲースレに沸いて住民に無視されてる奇人。
54 :
Dummy :2005/04/18(月) 21:03:33 ID:743Q1MzQ
殺伐としたスレに・・・ (・o・) Jllllし
イー・アル・カンフーみたいゲームだ…
>>58 Paradox16世は貴方の献身的な活動にいたく感激しておられます
所でこのスレの皆はParadoxのゲームに不等号を付けるとどんな感じ? 俺はVic>EUU>>CKって感じなんだけど… HoIはまだやった事は無い。
HOI=CK=EU2AC=HOI2 かな。 VCはやったことない。
EU2>Vic>HoI>そのた かな CKが一番やりたいけど未だに買ってない CKのレビュー読みたいです
64 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 08:52:15 ID:GM1rVh39
>>63 個人的にはCKは微妙だな。
自分でほとんど直接領土を管理出来ないのが嫌だ。
CKは領土拡張よりも一族存続が全てだからなぁ・・・ ハプスブルクみたいな華麗な繁栄は難しくても、一領邦の主として家系をばらまくのが醍醐味。 5代前の当主の弟一族が王位についてほくそ笑んだりできる人向け。
ま、世界征服厨は肥ゲーでもやってろってことだ。 CKは大人向けのゲーだからな。
いや、それはCKの恥部だから敢えて外されたんだと思う・・・。
>>68 なんだそこは…
デラワロスw
>>66 確かにそういうのが好きな人にはたまらないだろうね。
>>66 やべえ
ちょっとキュンときた
今度勝ってくる
>>72 CK=クルセイダーキングスだぞ!?
間違えて皇女凌俗放送 〜楽園のプロパガンダ〜を買うなよ!
どう間違えたらこれになるんだよ!w
く、くそっ 工作員め 皇女凌俗放送 〜楽園のプロパガンダ〜 買ってしまいそうになるだろうがっ
78 :
63 :2005/04/22(金) 22:06:29 ID:jepVtiJ7
何度レビュー読み返してもCKが一番面白そう 個人的に一番選曲がいいのはEU2だと思う VicやHoIにもそれを期待していたがあまりよくなかった 皇女凌俗放送はエロゲーみたいですが、Padadox的要素があるんですか? 最近のエロゲーはゲーム部分も凝ったものが多いようですが今一手が出ない・・
>>78 エロゲーは冗談です!サー!
崇高なるParadoxとは全然関係ありません。
ライブドア販売がCKレビューとエロゲー広告を並べてたのでつい!
それはそうと・・・
漏れはHoIのクラシックは好きだったかな。
アメリカ国歌?のアレンジが好きでした。
80 :
unknown :2005/04/22(金) 22:35:14 ID:yeWOn4ht
本家からの資源流用是非について推測の上で議論繰り返すのもいい加減不毛だと
感じたので、Paradoxに問い合わせて一通り回答を得て来ました。
・正規パッチ(HoI2 1.2 Enhancement等)の私的ミラー
可。連絡不要。
・公開ベータパッチ(CK 1.04 April 22 Beta等)の私的ミラー
不可。
・投稿記事の引用、翻訳
可。元投稿者名の記載と元記事へのリンクがあった方が望ましい、との事。
・公式パッチ群の私的翻訳テキスト公開
制限付許可。
Paradox としてはアジア販売総代理店の Typhoon が許可するなら可。
CKは国内販売代理店まで確認済、VICは未確認、で合ってるのかな。
・個人、有志団体による私的MODの翻訳テキスト公開
制限付許可。作成者個人・団体代表に問い合わせて欲しいとの事。
詳細は
http://www.geocities.jp/soukan_n/q_guideline.txt で(注:英文)
日本語版頁最上段にも書いておきましたので、指標として利用して下さい。
窓化等の所 (
ttp://www.geocities.jp/soukan_n/ )
>80 素晴らしいです、プレシデンテ
84 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 11:42:56 ID:gCT7RG1+
CKの日本語版は翻訳が適当でいくないと聞いたが、ほんとのとこどうなの? 今買おうかまよっている。
訳に関してはところどころちょこっと可笑しいところがあるけれど 基本的にはいい仕事していると思うよ。読んで全く意味不明と言うことはない。 ただ固有名詞がアルファベットのままなので 完全日本語版を望んでいるのなら不満が出るかもしれない。 CK日本語版で一番不満点としてあげられているのは新しいパッチが出ていないところ。 新しいバージョンで遊びたい場合は自己責任で英語版パッチを当てることになる。 ただパッチが出ていないと書いたが英語版で出ているパッチはみなβパッチと 名付けられていて正式なバージョンアップはまだされていないので、 正式バージョンアップ後でもパッチが出ないかどうかは今のところ定かではない。
86 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 13:20:17 ID:gCT7RG1+
んじゃもっと待つよ
うぷろだTop更新オツカレ>中の人 PardoxちっくなFontが良いね。
オフィシャルのフォーラムにつながんないよ。 今、鯖落ちてんの?
キノウからずっと落ちてるよ。
何かパッチくるかな?
みんな聞いてくれ! 公式が落ちてるかどうかが一発で分かる方法を発見したぞ。 VicのWikiにいってみろ。 もしタイトル画像が表示されていなければ公式ダウン中 表示されれば正常。 知ってたらごめんな。
公式にアクセスすればいいんちゃう?
たぶん91は、うおまじだ、91ネ申とか言って貰いたかったんだと思う。 ちょっとおあいそがなかったな。
94 :
91 :2005/04/24(日) 20:44:43 ID:xj8YIVRd
半分ネタのつもりで言ってみたが、何か格好悪い結果に終わってしまった・・・。残念
>>93 それはないよwww
WikiのFrontPageの画像、公式に繋げてたのローカルに変えといた。 これでParadox鯖の負担がほんの少しの少しでも軽くなるといいな。 前からやろうとは思っていたんだ、スッキリした。 >91 結果的に背中押してくれたんでオケw
コンテンツ(画像含む)を第三者のウェブサイトから 直接リンクするのはウェブ制作の非常識です。
最近Paradoxがパッチラッシュかけてきてるような気しない? HoI2にCKと立て続け・・・
今度全部入れ直す時は、一から全部日本語化する手順をメモっておこうと誓ってみた。 前も同じこと言ってたような希ガスるが。 orz
EU2ACから最近EU2に乗り換えました。 EU2だと、セーブファイル名が"Genoa_January_1542"のようになってしまうので、 自分で書き換えない限りファイルが年代順にならびません。 EU2ACのように、"Genoa_1542_1"のような形式に変更できないもんでしょうか。
>>87 さんも書いてますがうぷろだのスタイルをパラド調にしました。
CSSはいじった事無かったのですがどうやらソレっぽく仕上がったようです・・・ソース見ないでー!
尚、今回は別にそれがメインではなくて
>>80 氏のメールに従い公式パッチのミラーを行いました。
といってもあまり必要とも思えないものですが・・・
何かありましたらこちらにお書き下さい。出来うる範囲で対応していきます。
>>100 乙。
ベータは正規パッチリリースに向け、より多くの人の意見・感想を集める為に公開してるものだから、
ミラーによって単にDLして使うだけの人が増えるのは好ましくない、て考えみたいね。
>>99 text.csvの月表示名(JANUARY〜DECEMER)を変えれば"Genoa_1_1542"みたいには出来るけど、
順序は代入順まで含めて変えるバイナリパッチ当てないと無理。
もしかしたら本家にあるかも知れないけど。
ところでみなさんにも公式の左メニューのところは「サ」に見えているのでしょうか? いったいあの「サ」が何なのか非常にきになる次第であります。
サにみえるけど特に気にしてない
日本語エンコードが指定されていると日本語フォントで表示されて「サ」だけど IEなら、表示(V)→エンコード(D)→その他(M)→西ヨーロッパ言語 で指定してやれば、ちゃんと表示されるはず
>>104 本当だ・・・
サから>>に変わった。
でもうぷろだのサはそのままサでワロタ
うぷろだのHTMLソース汚いな。 なんだあのGENERATORは。
6Pack購入者のために、Two ThronesやCrown of the Northの話題も許してほしい 予感…。 Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/TT/CN】 スレタイに反映すると長いな。
>>108 いや、許すも何もどっちも前から話題にしてるっていうか、それほどやってる人がいないから話出ないだけで。
COTNでスレ内検索かけてもわかると思うけど、別に話しちゃいけないって空気ではないよ。
Vic(ヴィクトリア)はVicでいいんじゃないの?
あとCNは分かりにくくないか? 素直にCOTNでいいと思う
初めて来た人が検索するときのためにvictoriaかヴィクトリアは入ってたほうが言いように思える
初めて来た人はとりあえず単独スレを先に見つけてくれればそれでいいように思える
そうかもしれない。確かに長いし。
日本語版か6packか迷ったけど 6packにした やっぱ日本語版は高すぎる
>EGUFSMって何?
ダウンロードできないや・・
121 :
118 :2005/05/01(日) 02:41:39 ID:hXErQzxI
何気にCOTN-TT Wiki 更新されてる!?
Asia Chaptersの音楽が本家EU2よりも好きで、出来れば前者でプレイしたいのですが、 AGCEEPはACにも適用出来るのですか? もし本家EU2でACの音楽をごっそり使えるなら、その方でもいいのですが・・。 どなたかやり方をご存知なヤツいませんか?
musicフォルダの中身を入れ替えればどんなmp3でも ゲーム中に鳴らせられるんじゃなかったっけか?
musicフォルダに追加して、そん中にある frontend.txtに追加したファイル名記載して 14〜17.txtの任意のtxtにも記載(数字は鳴らす曲の年代に対応) 以上
>>126 需要が無くても情報公開しる。
それが漢というものだ。
128 :
127 :2005/05/02(月) 23:58:24 ID:R9ksj/00
ちなみに俺は知りたいが。
>>126 日本語版VICを高解像度化していただけると非常にありがたいです。
>>126 個人的には激しく需要ありです。
15インチUXGAのノートでやっているので、
SXGAだと縦横比は変わるし、XGAだとせっかくの解像度がもったいないし、
ウィンドウモードにすると文字が小さくて萎えるし、という状態なのです。
そういえば、Vic英語版を窓起動にする方法ってありましたっけ…
私的には、EU2版のサウンドは嫌いですね。 日本でプレイしていると読経っぽいのとかウルサいので。
日本語版が抜けちゃった。
VicにJ・P・スーザ作曲「自由の鐘」を入れてみた。なんだか愉しくなった。 *モンティ・パイソンのテーマ曲
解像度上げると文字が読みにくくなって困るよ。 Times フォントって外国人にとっては見にくくないのかな。
>>133 あああれね。
漏れの頭のなかでは、曲が途中で止まっちまうYO〜
(オープニングのあの足に踏まれるところで)
136 :
126 :2005/05/03(火) 07:26:40 ID:QtY/+Yqb
一応需要ありそうですね。
汎化出来るか、EU2/HoII用とVIC用で分かれるかまだちょっと微妙ですが、
ツールに落とせたら報告します(昨夜のは手作業の成果)。
あと一応、解像度によっては窓化との併用も可能でした。
>>129 私には無理。窓化もですが、プロテクトのお蔭で通常のバイト列検索が出来ないので。
HoI2も同じ様に発売されるとすると、1024x768固定という事になってしまうんですが。
>>130 ttp://www.geocities.jp/soukan_n/ 英語版頁の最下段にHoI2・CKの解像度変更ツールも置いてあります。
EU2/HoI/VIC(/CK:多分)汎用解像度変更ツールup報告。
ttp://www.geocities.jp/soukan_n/f/index.html の最下段リンクから落とせます。
人柱版扱いですが、EU2とVICで動作確認はしてあります。
用法:
1.コマンドラインから GResChanger ファイル名 幅 高さ の形式で実行
ファイル名.oldを作りますが、事前に別名バックアップを取る事を推奨
2.指定した幅・高さのload_user.bmpを用意し、gfx下に配置
注意:
1.コンフィギュレーションによる解像度指定は無視される。
2.不可逆・再パッチ不可。本パッチ当て前にバックアップを取っておき、
再変更したい場合はそれを元に行う事。
3.窓化併用の場合、ワイドで右側にゴミが残ったりする。
4.VIC,CKで1024x768未満指定禁止(画面枠をはみ出して画像が描画される等やばめ)
うちじゃ試せない1240x1024より大きい解像度(1600x1200等)での動作報告を戴けると助かります。
訂正。1240x1024 -> 1280x1024
140 :
130 :2005/05/03(火) 18:09:55 ID:X8EN01CF
141 :
130 :2005/05/03(火) 18:14:15 ID:X8EN01CF
すいません、 「右上部分のみが表示されている」は左上の間違いでした。
>130氏 詳細レポートありがとうございました。かなり広々としてますね。 > ・最初の起動時の解像度が低い状態でも、高解像度版のload_user.bmpが読み込まれている。 私も気になってはいたので、CK版共々シナリオ/セーブデータ読込時のみ 用意した画像を使うよう修正しました。改訂版up済です。 > ・ロードするファイル・シナリオを選択したあと、解像度が変わった後のロード画面でプログレスバーが表示できない 確認しました。座標関係が狂うせいでしょうが、プレイに支障ない為放置します。 > ・EU2の方は、画面スクロールで落ちることが多い。特に、右下にスクロールしたときに落ちる可能性が高い気がする VICは大丈夫だとすると、実装面で変更があったのでしょうね。残念ですがどうしても駄目だった場合は諦めて下さい。 追加情報ありましたらよろしくお願いします。 #サンプルの減色縮小版を作らせて戴きました
解像度関係の御報告。 公式でも今の所レスはほぼ皆無ですが、1920x1440で動かしたという方がいました。 カーソルキーではなくマウスでスクロールした時のみ落ちた、との事でしたので、 処理が追いつかず(高負荷で)落ちるのかも知れません。 …実用に向くかと言われると微妙な気もしますが、広域SSを撮る等には便利そうです。
世界全体を表示出来るようなオプションがあったらAARとか作るときに便利そうなんだけどね
>>145 確かに全域ファイルに落とせたら世界地図眺めて楽しめそうなんですが。
新規パッチ情報。
非アクティブでも止まらなくするパッチ情報をHPに上げました。
SPでながらプレイしたい方等、バイナリエディタによる手動書換に抵抗がなければ試してみて下さい。
(当面パッチ化の予定なし:作るとしても多分タイトル/バージョン別)
EU2 1.08/1.08b April 21, VIC 1.03c, CK 1.04b/1.04b April 28, HoI2 1.2
と一通りのアドレス情報は載せてあります(CK最新公開ベータ以外は動作確認済)
内部的に他のパッチと違う実装方式を取らざるを得ませんでしたが、 結局汎用で非アクティブ停止無効化ツールを作ってしまいました。 多分大丈夫だとは思いますが、将来公開されるパッチに含まれるexeには 適用不能な可能性を含んでいるので御注意下さい。
148 :
名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 22:52:09 ID:0Xwwi906
CKで、 Paradox JP-Patcher の ini に記載されてないフォント、 例えばイベントウインドウに表示されるイベント内容や、 国選択画面の「選んで下さい」など、ウインドウに 表示されるボールドのフォントを変更したいのですが 何方かこの問題を解決してるもしくは解決できる方はいませんか?
解像度関係(恐らく)最終報告。
公式で 1600x1200で無問題、若干ラグるものの更に大きいかつワイドで動かせる、といった報告あり。
>>130 氏がCTD頻繁に起こった解像度や、うちやHoI2で別の方の所で全滅だった16:10系でも
普通に動かせる人がいる以上、どの解像度/アスペクト比を利用出来るかは個々人のH/W環境依存、
という事になりそうです。
AGCEEPを入れたのですが、最初のイベント読み込み終了直後に必ず落ちちゃいます。 インストールは正常に完了しているはずなのですが・・どなたかご教授下さい・・
現状のAGCEEPは英語版の1.08+最新ベータパッチが 必要みたいですが、その辺大丈夫ですか? 最近、AGCEEPのtext.csvを日本語化text.csvとマージ して、まあまあ使えてます。たまに落ちるけど。
ベータパッチは必須だったんですか・・知らなかった・・ あとSoapyFrog's Combat TablesというMODが必要なのでしょうか・・ググっても見つからないっすorz
156 :
155 :2005/05/08(日) 11:15:17 ID:0amw8hoh
すまん、誤爆ったww Vicスレに書き直したいが、マルチポストとか言われそうだ・・・・
識字率が低い気がするが…
158 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 14:27:35 ID:0amw8hoh
すまんageちまった
ギリシャでよくここまでがんばった! 感動した! でもこの先は軍備削ってでも黒字にしないとどうにもならないでしょ。 威信もいまいち低いし。威信のためには植民地ほしいし。そのためにも金要るし。 防衛のためには…イギリス様あたりとなんとか同盟組めない? (地理的に頼りになるのはロシアだけど…かなり無茶な戦争起こすのでオススメしない)
…つーかもしかしてとんでもない国と同盟組んでる? あまりにもヤバい戦争に巻き込まれそうな時は容赦なく見捨てることをオススメ
162 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 15:51:20 ID:yeRYS97I
>154 ダウンロードサイトには >It requires EU2 version 1.08 and the latest Beta Patch (April 21st-2005) って書いてありますし、実際、その環境では動いてます。ベータパッチあてる 前の状態で試してないので、ちょっと自信ないんですが。 SoapyFrog's Combat Tablesというのは、特に入れてないですが、動いてます よ。というか、それ何ですか?
163 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 15:53:52 ID:jW0tAEje
______ _ _| ̄|_ _ _ |____ | | | 口口 |_ _| \\ | | __ __ __ / / | | | | _  ̄ ___ | | |__| .._| |_| |_ / / | | _ | | _| |_ |___| | | |_ _ _\ | | | \_/ / / / /。 _| | | ___ .| |.|__|/ / \\ \ /  ̄ \/ | | |___| .|__| . ̄  ̄  ̄ ̄  ̄
164 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 19:30:06 ID:0amw8hoh
>>160 BBRが63.46もあるからロシアにもイギリス様にも同盟を拒否られる。
つまり、同盟関係はモロッコを衛星国にしている以外はフリー。
財政はとりあえず削れるものは削ってみたけど+47にしかならないし・・・。
アラビア人は皆兵士にしてるんだけど、よく考えるとそれが収入が少ない原因なのかも。
というか、ここで突っ込んだ話しするのってスレ違い?
今更Vicスレに貼りなおすのもアレなんだけど。
すまんsage
弱小国が急いで拡大しても自滅するだけだっていう見本、な感じ? 1860でこれなら大したものだとは思うけど、 BBRが小さいならロシアやイギリスといくらでも同盟が組める地理だから勿体無い。
パラド製の東西冷戦とかRSBC(wとかやってみたい気がするが、無理かな
征途と☆とパシストもやりたいね
>167 激しく同意
ん、MOD作れば?
172 :
155 :2005/05/09(月) 01:31:52 ID:QMqGZ30y
先程ロシア・スウェーデン・モンテネグロ連合軍によるBBWがありましたが、 モンテネグロを併合、ロシアから1領邦割譲という戦果をあげ、 さらにロシアから賠償金を得て(毎月15000程度)財政問題も一気に解決しました。 金さえあればBBWなど何も怖くないですね。
>>167 今年の四月はじめに、paradoxが新作をだすという情報を聞きました。
RedStormという1889-1991までを扱ったゲームだそうです。
April Foolと言いたいのか?w
シナリオ1 1889年 第2インターナショナルの誕生 シナリオ2 1917年 世界を揺るがした革命 シナリオ3 1933年 コミンテルンの赤い星 シナリオ4 1956年 グッバイ・スターリン シナリオ5 1985年 ソヴィエト連邦の黄昏
>>eLSM3UF7 マルチしすぎて報告されてるよ
パラドックス社製品のスレは歴史ゲー板ではなくここでいいんだな。 なんとも微妙な感じw
三戦板から無双厨を隔離するのが目的の一つだし。 キャラ萌え話と結びつかないゲームがあっちに行ってもしょうがあるまい。
>>181 The Generalの例を挙げて自粛を促しておいたw
あ、そ言えばさっきゾンアマで洋書検索してたら The Leper King and his Heirs : Baldwin IV and the Crusader Kingdom of Jerusalem ボードアン4世癩王のエルサレム王国とその後継者たちについての本らしい。 このスレ的にも世間的にも、最もホットな話題の本だ。
>>185 面白そうだが、
専門書を読むほどの英語力は俺には無い・・・。
ガセじゃないよ。来年4月1日発売予定。 RED STORM は1889から1991までを扱ったparadoxゲームです。
漏れは、BlackCross 1900-1999 だと聞いたが
APRIL FOOLS
>>189 だからREDという言葉からもわかるように、
EUがヨーロッパの絶対王政、VICが帝国主義、
HOIが二次大戦を扱ったように、RSでは共産主義を扱っている。
シナリオはエンゲルスが第二インターナショナルをつくった1889年、
ロシア二月革命直後、レーニンが封印列車でロシアに帰国した1917年、
ソ連でスターリン支配が確立し、ドイツでナチスが政権をとった1933年、
フルシチョフらがスターリン批判をおこないソ連が戦後体制にはいった1956年、
ゴルバチョフがペレストロイカを開始した1985年などがある。
>>189 これまでのように国家運営ではなく、基本的には党を運営する。
このため、エスエル党としてボルシェヴィキ革命を防いだり、
ナチス党としてソ連を粉砕したり、反対にソ連共産党をとることもできる。
日本共産党をとってソ連の干渉と特別高等課の弾圧と戦うのもあり。
これまた面白そうなものを・・・・ パラドックスは分かってらっしゃる。
4月1日発売予定
公式に載ってないよね
198 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 11:35:40 ID:x6qBlc/4
お聞きしたいんですが、いまEU2英語版でWikiを見ながら新国家をつくって そしてプレイしようと思っていたんですがいざプレーを始めて見ると研究コス トが以上に高くなっていて全然あがらずまともにプレーいができません。技術 文明、宗教もちゃんとかえて領土も2つですが、他の大国やイスラム圏の国々の 3倍近いコストが必要になってます。;;他にはどこを変えればいいんでしょうか
>>198 こういう類の質問があるなら該当ファイルをどこかにうp汁。
君の説明だけではいまいち不足だ。実物を見ないと判断できん。
>>198 理由なんて幾らでもある。
文章だけで分かったら神。
とりあえず作ったデータをUPしてみろ。
201 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 15:47:47 ID:x6qBlc/4
あっぷしてもいいものかわからなかったのですが ≫4にある うぷろだに上げてみました;;
見てみました。 1419_U00.incにknownprovincesが無い。 =自領以外まったく見えない。 =知っている他国が一つも無い。 =19カ国以下だとペナルティ。 ってのにひっかかってるんじゃないでしょうか。
203 :
202 :2005/05/14(土) 18:53:36 ID:D+6J4ean
訂正 × 1419_U00.incにknownprovincesが無い。 ○ 1419_U00.incのknownprovincesに自領以外の州が無い。 試しにイングランドのknownprovincesを追加してみたら、 ぐっと開発コストが下がりました。
ニュース見てて思ったんだが、ウズベクの僻地を開発して豊かにするシミュレーションがしたい 時代的にはどれが当てはまるのかね
>>204 面白そうだけど英語に挫折した漏れがいる
>>204 軍隊がテレポート移動するので海軍の意味がない
ロシアでロシア語を禁止しイスラム教を国教にしても支持率が下がるだけで何も起こらない
(しかもすぐ回復する)
食糧品の生産を非合法化しドラッグを主要輸出品目にしても国民は何も言わない
>>204 専用スレがあったけど200ぐらいで落ちた。
全体的にタンパクらしい。
SS見た目は面白そうなんだけどな。
210 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 21:19:43 ID:oYFfHNnr
≫202 追加してみたら直りました どうもありがとうございました^^
チートだけに…チート(ちょっと)だけよ。 なんてって! ・ ・ ・ ええ、逝ってきます
自演乙
>>197 問い合わせてみな。
極秘で開発してるし。
問い合わせメールが一定数をこえたら、公式発表するかもしれん。
215 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 22:38:49 ID:GeAdt0qF
「メール送れ」はさすがにネタとしてどうかと
相変わらず頭のおかしい子がいるな
頭のおかしい板と一字違いだから紛れ込んでくるのかな
ていうかレッドストームはネタですから公式に迷惑かけないように。
微妙に住人のツボを突いているから困るんだよな ネタなのに。
軍板恒例行事なのね
EU2英語版の和訳csvが落とせなくなってるな。 とりあえずAC用のtext.csvを流用してるが、追加された国タグがunkwownになっとる・・・
224 :
EU2を和訳してた人 :2005/05/19(木) 22:22:34 ID:XNPrswPe
>>222 いくつか欠陥を修正して近々アップしますね。
3D萎え〜。TT ヘッポコポリゴンかー。 描く方は3Dは楽だろうけど、遊ぶ方としてはやはり2Dのbitmapがいいな。
別に3Dだからダメとはいわんが、ディプロのはひでえなあ……。
3Dにすると画像モッド難しくなるんじゃない? ぶっちゃけポリゴンで描画なんてよっぽどのやつじゃないとやらんだろ。
231 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 02:15:09 ID:4L6Xc4BK BE:264945986-
3Dだと俺のへっぽこPC蛾ぶっこわれる
正直3Dゲーなら買わね。 ウィズも3Dになってから買うのやめたし、UOも3Dとか言い始めてやめた。 映画もそうだけど、どうも3Dっつーのは性に合わん。 どうもうそ臭さ満点で好きくない。
俺も3Dのゲームは好きじゃないな。 2Dの分かりやすさってのはゲームの楽しさに貢献してると思ってる
デザインセンスは褒めたくないが、ボードのディプロマシーに息づいている抽象性は棄てないでほしいな。
偏見だろうけど、 3Dは軽薄なイメージで2Dは堅いイメージがあるので、 Paradoには2D路線で行ってほしいな思った。
3Dに走ると、どうしても映像の秀麗さにこだわるあまり、 ゲーム性が犠牲にされてる感が否めない。 例外もあるのはもちろんだが。
>>237 >3Dに走ると、どうしても映像の秀麗さにこだわるあまり、
これは10年前の3D画像に対するイメージだよ。
ぶっちゃけ当時はみな「おぉ、すげっ」って思ったけど
今日日の3Dを見れば分かるとおり、秀麗な3Dなんてめったに見られるものじゃない。
むしろカクカクの手抜きポリゴンで、曲線をいい加減に表現しているため
2Dはおろか、その辺の美術部部員よりも下手糞な絵になってる。
2Dは所謂ドット絵職人の手になった場合、実に芸術的なまでに美麗なグラになることがある。
その点で、表現方法としては決して3Dに劣るものではない。
今日日の「簡単だから何でも3Dでやっちゃえ♪」で作られた、劣悪3Dより断然2Dの方が"雰囲気"がある。
>>238 つまり、映像としての価値もなく、ただ単にラクするためだけに3Dが使われてるってことか。
なるほど。
確かにDiplomacyのグラフィックとかはまさにそういう感じだね。
>>239 そゆこと。
3DはFFの映画みたいに髪の毛一般まで描こうとする場合は別として、
普通のゲーくらいなら、例えば四角形なら四点を結んで、中に適当なテクスチャをぶち込めば終わり。
基本的に立体、平面を問わず全て多角形で描かれるから、角となる部分に端点を置いて
それを結ぶ、んでテクスチャぶち込みで終わる。
2Dだと原画があれば読み込んでドットで修正。
bitmapに一から描くのであればドットbyドットで色を置いていかなければならない。
さらに、3Dだと、画像の人物を動かす場合、端点の座標を数値入力で移動させればいい。
しかし、2Dだとパラパラ絵みたいに何枚も微妙に違うドット絵を描かなければならない。
これが2D屋には非常な負担となる。
ま、要するに、今日日の3Dなんてほとんどが手抜きです。
拡大縮小回転に著しく制限をかけてる擬似3Dならともかく、 ある程度自由にできるようなら、モデリングは大変だと思うよ。 2Dでドット打つのより、手間も才能も求められると思う。
3Dを受け付けないのは、 何を表現しているのか分かりにくい。 ユニットが浮いているように見える。 (画面と一体感がない。) 自分のPCがギブアップする。 などの理由が挙げられる。
公式のDiplomacy/E3スレもα版とはいえ微妙な空気だね。 閑話休題。 全画面時のカスタムカーソルを殺せないかと思って弄ってたら、表示されなくなった(苦笑) 操作に応じて種類が変わるのは止められたけど、システムカーソル常用させるには RegisterClassExの引数変えたりしないと駄目っぽい。 現行hCursorメンバがNULLの模様。アプリ側で移動の都度カーソル指定・ 描画の必要あり、って辺りが低スペックPCで重くなる原因と言われてる所以か。 試した事ないけど、日本語化パッチ等で使われてる手法使わないと実現不能かも。 一応 EU2 v1.08b Apr21 のカーソル固定パッチ: 0x00167490-0x001674A3 '90'で上書
3Dが良いか悪いかは分からないけど
多分システム自体よければ不満ブーブーでも受入れられるだろうから
それは構わないが、MODが作り難くなるのは困るな。
3Dゲームで比較的MOD製作が楽な方の
コンバットミッション(3D戦車ゲー)のMODをつくったことがあるけど七面倒で困る。
>>240 でテクスチャぶちこめば…なんて気楽な事を言っているけど
プロならず素人のおいら達(あえて複数形で言うが)
細かい所の調整が七面倒で、そんな簡単にいかないし。
写真や画像なら重量感がでるし、比較的楽にすむからいいんだよね。
面じゃなく立体は、裏表横と単純に何倍も手間がかかるし。
でも、3Dじゃないと昨今セールもできなっていうパラドの事情もあるしねえ。 そういや、恋愛シミュが流行ったとき、格闘やパズルやなにやらに 恋愛要素をぶち入れて、ゲーム業界が狂乱状態だったと書いていた本があったな。 たしか、がっぷ獅子丸という人の本だとおもったが。 パラドも大きくなりすぎて流行りを無視できなくなってしまったか…
Windows/DirectX周り詳しくないんで真偽の程は分からないけど、 EU2(2D)エンジンでは応用の限界に達したってのも3D移行の要因らしいよ。 購買者数の差かCKではさして言及されなかった固定解像度が、 HoI2では大型モニタ利用者層の間で結構な不満の源になってたり。 (HoI2解像度変更ツールの反響異例な程だし) Castellon返答にあった、開発者の言によると 「3Dエンジン採用により以降の製品では解像度問題は発生しなくなる」 との事だけど、そういうものなの?
>240のもってる3DゲームはPD6
HoI2だと ・画面ブレでプレイ不能/目が辛い=大解像度サポートしろ という層がいる一方で、 ・旧来のモニタ利用層を見捨てる気か。800x600サポートしろ という層が数の上では上回ってるとかで、 GUIデザインの面なんかからも2Dじゃもうやってられん、 とParadox開発陣が匙投げた可能性も。 社内システムなんかと違って利用環境縛るにも限度があるし、 パッケージソフト開発も大変だね。
確かに拡大縮小については3Dにしてズームで扱う方が設計上楽な気はする まあ結局は、動くモノを見てみないと何とも言えんな
diplomacy 糞ゲーぽい
>>241 2D(特にドット絵の場合)と、3Dのモデリングに使う才能は別だよ。
どっちが大変とか才能が必要とかは個人による(と思う)。
3Dでもハイポリとローポリじゃまた違うし。
>>246 EUエンジンのやり方ってGUIの面でビットマップを
べたっと使うからリソース喰いまくりなんだよね。
今の世代のGPU・DirectXの特性と性能を考慮して3Dにした方が良いと考えたのかも。
まぁ、質を考慮しなきゃ3Dの方が楽なのも確かだけど(^^;
Diplomacyはゲームの特性上グラフィック周りは特に重要視されないから、
3Dエンジンのテストケース的に進めるにはよいかもしれないけど、
プレイ自体に支障を来すような実装の仕方ではどうしようもないし、
あの画面では流石にアレなんでもう少し頑張ってほしいなぁ。
プログラマーとしては3Dに走るのも分かるんだけど(楽しいし デザイナーが3Dに走るのってなんでなんだろう? 開発コストの削減がでかいのはもちろんとして 3Dにして面白くなると思ってるのか、 3Dにして面白くなくなる分は開発コストの面から考えて許容できる範囲内だと思ってるのか それとも面白さは変わらないけど流行りの分良く売れると思ってるんだろうか
>>252 多分3つ目か、または、「個人的には面白くなくなると思うけど売れるから仕方ない」と考えてるかじゃないかな。
そもそもユーザー側はなんであんなに3Dを支持するんだ? 漏れには全く理解でけん。国内ではGSという古参大手が2Dで頑張ってるのが救いだが。
まあ、何にせよ出したらお布施として多分買う(DS版EUIIは絶対買う)から、パラドは1945年以降のゲームを是非・・・
>>255 またレッド・ストームか!
いや、マジで出たら俺も買うだろうな。
意外と1945年以降の戦略SLGって無いんだよね。
>>254 いや、支持しているのはユーザーじゃないだろう。
セールスポイントはあくまでも
小売店とか、販売会社の方だよ。
ゲームを単に商品としか見ない経営者や
販売担当者にしてみれば中身より見栄えの良い方がいいにきまっている。
KOEIのゲームがなぜ外見を重視にしたのか…下手に大きくなると
GSみたいに小さく人員も少ない会社のようにはいかないんだよね。
これは別にゲームに限ったことじゃないけどね。
GSって何の略・・?
GS=ジャネラル・サポートだろ。 プログラマーが一人入院しただけで パッチも出せない小規模会社。 小規模開発会社の代表みたいな所だな。
データの量だけが一丁前で、プログラムの質はダイソー以下だけどな あそこ
逆よりはマシかもしれない
なんでそういう煽りが出てくるのかが理解できない。 もしかしてぱっと見て手抜きにしか見えないゲームが好きって人もいるんだろうか?
いるからそういったのが売れてるんじゃないのか
それしかないから買ってるんだと思ってたんだけど。 お布施だとか信者だとかそういうのもあるか
変に3D化するんじゃなくてさ、 単に球体にマップを投影して回転拡大縮小ができれば良いと思うんだが・・・。 手抜きな擬似3Dっぽいけどシンプルでいいんじゃないかな。
267 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 05:16:47 ID:dqrppP4s
ただでさえクソ重いParadoxのゲームがこれ以上重くなるかと思うと… 勘弁してくださいって感じだなあ。
見栄え云々言うくせに、2Dにこだわる理由が美的理由なのな。 矛盾してないのかそれ。それとも、何もわかってない一般猿ユーザーは 3Dにしただけでキレイだと思いこむとでも思ってるだろうか。
ほう、じゃどうやって紛れがないと保証できる? この答え出したらすぐ来てもいいぞ
避妊手術は本妻が妊娠可能と証明されてからじゃないとやっちゃ駄目だからな
…え?
じゃ他にどうやって紛れないと保証するんだよ
2号さんなってくれた人ともやるということ。
CIVの新作も3Dか… やっぱりSLGも3Dになるしかないのかねえ。
漏れも2Dの方が好きだけど、Paradoxゲーの落ちやすさの要因にグラの重さがありそうだから、 3Dになって落ちなくなる方がええかなとも思う
もちろん、急激な改変は望んでいません。 スムーズになる手立てを考えておいてください
俺に言われても…
EU2でCOMの普通の国(Novgorod)が属国(Suzdal)と戦争中に 別国に領土割譲して隣接できなくなった場合 正常なら3年間戦闘が無ければ、自動的にwhite peaceされたと思ったけど 何十年経っても戦争が終わらずに、破産しない無限ローンをして兵を増やし続けるのは いつの版なら発生しない? 最新のeu2_108b_12thApr2005ではダメだった
280 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 01:37:47 ID:Dl00Aryg
>>280 ここで聞くよりCIVスレの方がいい気がするが…まあ、いいか。
4亀の5/20日のニュースを見てみ。
[E3 2005#066]シド・マイヤー氏の「Civilization IV」ついに公開!
>デモが始まって最初に気づくのは,やはり,Civilization IVが完全
>3Dになっているということだ。
>最もズームアウトさせたマップでは,地球が球体であることが再確認できる。
(中略)実際に地球全体までは表示できないほどになっている。
本当に3Dになっただけで、基本的には何にも変わらない。
なんで3Dなの?って感じだけど、これが時代の流れかね…
制作サイドはその方が楽だからでしょうなあ。 まあ、Civのグラフィックは飾りにすぎないので……。 ……重すぎなければいいんだけど。
そりゃコンソールのままユーザーに渡しちゃ駄目だな Win上で簡単に使用できる専用アプリの開発が先に必要かも
そして最近のゲームの勝率も併せて表示する。 勝率が一定以上行かないクランは鯖を落とし、 最後まで荒らしていた連中はブラックリストに登録配布。 これで結構改善すると思う>>
この仕様だと、クラン離脱もできないと駄目そうだな そうすれば徐々に濃縮されてくるから特定(BAN)容易だと思われ
>>268 なにも知らなければリアルなことはいいことだと思うのはおかしくないっしょ
実際に3Dにする必要がないモノが3Dになってしかもダメになったって経験が(ここでの)反対意見の多さに繋がってるんだと思われ。
ゲームを良いものにするために検討の結果3Dにするってのならともかく
そうは思えない、手抜きのために3Dにしたってゲームが多いように思えるのが反感の原因だと思うよ
例えばいろんな視点で見れるようになったとか回転縮小が自由自在とかそういうメリットのために
ユニット/マップのグラフィックとUIのグラフィックとの統一感が悪くなって世界観の完成度が減るんじゃ本末転倒、とかもね
昨日あたりから、なんかスレを読んでいても全然意味の分からないレスがあるんだ。 疲れてるのかなぁ、俺。
分からないものは無理して分かる必要はナッシング。 疲れているときは、夜景を見ながらワインでもいかが?
291 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 01:42:29 ID:UXY0unc9
プッ
二三日前からこの板のありとあらゆるスレに誤爆しまくってる奴がいる
誤爆が続くと大使館に投石されるぞ
大丈夫です。事前に卵とペットボトルを用意しておきますから (某C国の諜報員より)
ここのスレの住人って歴史詳しくて時事もちゃんと理解してるから、 多少社会派なギャグでも通じるからうれしい・・・・
ほほう で、その自称社会派なギャグとやらはどれを指してるの? 漏れには見えんが
いちいち煽るな
ネットデビューしたばかりで 煽りたい年頃なんだろう。きっと。
誤爆→米軍ユーゴ中国大使館→反米運動→卵
反米運動→デモ行進→大使館前→なぜか配られる卵やペットボトル→思いっきり投げても大安全
大使館前で飛交う卵→暴走する市民→慌てる当局→鎮圧→ハッピーエンド
そのネタ面白がってるの、ごく一部じゃないのか?
だからいちいち煽るな つまらなかったらスルーしとけ
へーそうなんだ・・・ ペットボトルネタに流したのが上手いね
皆ジャガイモの話しようぜ
306 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 10:42:05 ID:2tEVa4Vz
vicパッチ、18.52GBytes orz
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
309 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 20:59:09 ID:s32RpbEp
>>310 >This is a pre-order item to be released on: Sunday, January 01, 2006
ってあたりに激しく期限守る気の無さを感じるが、ともあれキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! だな。
乙
3Dとか言い出したのは、きっと任天堂がDS版EU2絡みでおかしなこと吹き込んだんで惑わされたんだ。 純朴なスウェーデン人に俗っぽい欲得づくのろくでもない知恵授けやがって!
>>313 純朴なスウェーデン人がこんなゲーム作るか
>>314 共産主義を最初に考えた人たちは
純朴に人類平等を考えた人達だというのを
忘れてはいけない。
結果と過程を一緒にしてはイクナイ!
スウェーデンって実はFPS系列で有名なゲームを結構開発してるし、 2Dより3D技術の方が高いんじゃまいかおもた
質問です。 英語版の素のEUIIやVICのcsv、txt類の邦訳進捗状況とかわかるところありますか? これらってテンプレ先やうぷろだにあるものが最新って認識でいいんでしょうか?
>>317 最新というか、中途半端で終わっているな。
英語版EU2は日本語版EU2ACを転用することで、
英語版VICは日本語版VICを転用(あんまり、その必要もないけど)
することで対応しているから。
>>318 上げてあるのを元にぽつぽつ訳していこうかなと思ってるんで、
このまま始めて後からもっと訳されてるのがあるのを知って(´・ω・`)ショボーンとしないために質問しました。
日本語版も参考にやってこうかと思います。
>>315 共産主義自体と体制を一緒くたにすることイクナイ!!
ええ、大抵の反共分子はマルクスのマの字も知らんないくせに
否定しているが、実際、被抑圧階級には福音。
>>320 だよな。
そもそもソ連と共産主義を混同するのも間違ってるし。
社会主義思想と社会主義経済も別だし。
弱者が連帯して強者に対するって考え方は、弱者にとってはすばらしい名案。
スレ違いスマソ。sageますから逝ってきまつ。
なわけねー アカは皆殺しだ!
自由主義マンセー
全体主義マンセー
くそっ!そもそもボンボンのニートが考えた理想主義なんて 最初ッから間違ってるに決まってる! そんなわけで、今更無政府主義マンセー
共産主義体制の上層部の子弟として生まれ育ち 自由主義体制への転換で巨額の私有財産を転がす術を得た ボンボンのニートのノメンクラトゥーラ最強、というわけだな。 最初から間違っててもリッチでパワフルならニョー・プリョーブレム! なぜなら無政府主義者ですらもその資金提供を受けているから。
だいたい理想的なことを言って「世界に革命を!」 なんてぬかしているのは、お金と夢想する時間をもつ 金持ちのボンボンと相場がきまっているのさ。 社会主義者の大半は医者に先生に弁護士さまだ。 見ろ!ビルのラーディンさんだって大金持ちじゃないか! だからオイラ達貧乏人にとってみれば支配者が変わるだけなのさ。 …ただ、夢想家が権力を持つと碌な事にならないわけだが。
>320-328 ディアブロ3D版のGuild Warsおもしれえ まで読んだ
お前らの心を読んだ。 次のドイツはポーランドを攻めないキレイなドイツだ。
ベルギー攻めないで 攻めないでベルギー
じゃ、ベルギーが攻めでオランダが受けね。
とりあえずハノーバー取ってこよう。
age
336 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 01:28:51 ID:HnBShJUl
ちーと、質問なんだけど、公式フォーラムのadminにメール出すにはどうしたらいいの? contact usのとこ押すと、メールフォームが出てズサッと遅れるんだけど、送信不能で帰ってきちゃうんだよね。 forum-admin[AT]europa-universalis.com [AT]は@ね。 ↑のメアドどこかおかしいとこある?
337 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 01:35:12 ID:HnBShJUl
あ、ちなみにエラーメスはこれ。 This Message was undeliverable due to the following reason: Your message was not delivered because the Domain Name System (DNS) for the destination computer is not configured correctly. The following is a list of reasons why this error message could have been generated. If you do not understand the explanations listed here, please contact your system administrator for help. - The host does not have any mail exchanger (MX) or address (A) records in the DNS. - The host has valid MX records, but none of the mail exchangers listed have valid A records. - There was a transient error with the DNS that caused one of the above to appear to be true. You may want to try sending your message again to see if the problem was only temporary. DNS for host europa-universalis.com is mis-configured. ドメイン名っつーのかな?なんかそれが正しくないっつーことらしいけど、ぶっちゃけ何がどう正しくないのか分からない。 いたずらメール防止のために何か細工を施してるのかニャ?
うーむ、当該ISPに手が入ってる可能性もあるんだよな それなら理解できる
339 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 01:50:08 ID:WdWeOjZl
今公式ページ(フォーラムじゃないほう)が堕ちてるけど、それとは関係ない?
エラーメッセージに書いてある通り、DNS の設定がおかしい
europa-universalis.com の MX レコードは mail.europa-universalis.com を指してるのに
mail.europa-universalis.com は存在しないと言われる
DNS をホストしてる breadband.com の問題だと思う
本当に届くという保証は無いが
[email protected] 宛に送ってみてはどうだろう
342 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 09:53:43 ID:WdWeOjZl
>>341 レスありがとうございます。
やっぱしエラーで帰ってきました。
This Message was undeliverable due to the following reason:
Your message was not delivered because the destination computer was
not found. Carefully check that it was spelled correctly and try
sending it again if there were any mistakes.
It is also possible that a network problem caused this situation,
so if you are sure the address is correct you might want to try to
send it again. If the problem continues, contact your friendly
system administrator.
Host forum.europa-universalis.com not found.
前とエラーメスが違いますね。
送り先のコンピューターが見つからないとあるのは、どういう意味なんでしょう?
前に送った時は、DNSが正しくないと出たのに、今回はそれがないということは
その点だけはよくなったみたいですね。
344 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 16:55:50 ID:WdWeOjZl
>>343 いえいえ、こちらこそ。
今フォーラム最下部にあるcontact usからメールフォームを開いて、
件のあて先に変えて送ってみました。
一応エラーメスが返って来なかったので、大丈夫だろうと思います。
返事が着てみないことには、ちょっと心配ではありますが。
何はともあれ、色々ありがとうございました。
345 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 17:02:39 ID:WdWeOjZl
ありゃー、やっぱりダメでした。
This Message was undeliverable due to the following reason:
Each of the following recipients was rejected by a remote mail server.
The reasons given by the server are included to help you determine why
each recipient was rejected.
Recipient: <
[email protected] >
Reason: 5.7.1 <
[email protected] >
リモートメールサーバーにより拒否されました。とは何でしょう?
保守
347 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 01:02:26 ID:WBKbg7yS
質問させてください。 ヴィクトリアスレでも書き込んだのですが、こっちに本スレがあると知らずに・・・ 世界史マニアゲーマーとして聞きますが EU2ACとVICどっちが買いですか? VICはシステムが重厚になってる分やりがいがあるけど イギリス最強すぎということと、近代戦って中世と比べて味気ない? EU2ACはシステムがVICに比べて浅薄だけど 中世を400年できるということで、異民族同士の固有兵種の戦い萌え! でもバグありすぎ、落ちすぎという罠。 私はどっちもやってないんですけどいろんなサイト見た感じの感想です。 どっちが「買い」なのか皆さんの意見を聞かせてくださいませ。 アマゾンのレビューではVIC有利でしたが・・
6pack買う EU2ACの約半分の値段でなんと両方遊べる
といってもEU2だって強い国は強いし、 弱い国は弱いべさ。 スペインとイングランドはやっぱり強いし。
VICは経済戦争、EU2ACはふつうに国家間の覇権争いってイメージがある
>>351 甘い。佃煮のように甘い。
確かにインターフェイスは全て日本語になるが
膨大な量のイベントが英語のまま。
それでよければ購入しなされ。
日本語版EU2ACはパッチが出ないという致命的な欠点があるから、結局英語版をやらざるを得ない。
EU2ACは英語版でもパッチ無いよ。
EU2AC英語版の存在を忘れてたよ・・・・orz ×日本語版EU2ACはパッチが出ないという致命的な欠点があるから、結局英語版をやらざるを得ない。 ○EU2ACは日本語版も英語版もパッチが出ないという致命的な欠点があるから、結局EU2英語版をやらざるを得ない。
6Pack買ったけどかなりいいよ。
HoIもついてくるし、CotN,TTのようなものも暇つぶし程度に(製作者には悪いが・・・)遊べる。
かなり低価格で買える訳だし、気にいったほうの日本語版を買うという手もある。
確かに
>>352 の言う通り、英語版用の翻訳は不十分でイベント部分は英語でプレイせざるを得ないが、
正直イベントなんてものは選択肢の効果だけを見れば英語でも最低限は問題ないわけだし、
イベント自体をしっかりと理解してプレイしたいというこだわりが無いならば、
インターフェースの日本語化だけで十分だと俺は思うが。
まぁ人それぞれだと思うけどね。
読みにくい文を投下してスマソ
EU2は普通にイベントも日本語化されてた気がする
>>358 EU2のイベントの訳はインターネット上に存在するので知りたかったらイベント名だけ
覚えておいて検索するだけという話もある。
age
>>347 paradoxゲームならVICとかよりRSがお勧め。
Rainbow Six?
red storm
Rising Sunで日本メインってことでここはひとつ。
ちょっとしつこいな
369 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 10:18:56 ID:9siOJMDb
6pack買った者ですがEU2の日本語化の仕方が分かりません(´・ω・`)
日本語化パッチは当てられたのですが
EU2の日本語テキストが
>>4 のどこにあるのか・・・
あるのはHoIやVICだけ・・・
だれかお助けくださいませ〜
371 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 13:07:16 ID:xx03tRB1
EU2ACの日本語分をEU2英語版にどうやったら適用させられるのですか
肥ゲーマーだがCK/EU2/Vicのレビューなど見てたら羨ましくなった 肥ゲーもAIとゲームバランスさえマトモにしてくれれば長く遊べるんだが・・・
とりあえず買え、今なら4000円で6作品セットが買えるぞ。 提督の決断が好きな人用に核攻撃が可能なHOIも付いてくる
6PACKの話してたら、うぷろだにVIC用のイベントきてた。 つーか、キタコレ。上げた人乙。
っつか日本語しか読めないクズは肉体労働でもして日本語版買えよ。 ヨーロッパユニバーサリスと銘打ってある日本語版専用のスレに帰れ。
しかし華麗にスルー
いい流れのインターネッツですね
この流れ、この勢いなら言える! ヨーロッパユニバーサリス3を作ってくれ!
つ[Nintendo DS]
ソ連(IC80)・モンゴル・タンヌツバ VS ドイツ(IC360)・東欧諸国・イタリア・インド 日本(IC320)・中華・ICBM一個・豪州・東南アジア 現在46年5月なんだが、陸軍がドイツ250ソ連200日本80だ。 しかもインドが100個師団を持ってて手に終えない、どのタイミングで書記長を救援すればいい?
誤爆した
EU2、Vic、CKのいずれも日本語版は致命的なバグだあるんでしょうか?
>>385 そんなこと言わずにたのんますm(_"_)m
ログ調べたんですが、EU2は駄目なようですね
他の二本も日本語化なんてやってるところをみると、やはり同じでしょうか?
遂に全部わかりました どうもです
EU2AC英語版にEU2用の日本語化パッチは効くのでしょうか?
392 :
391 :2005/06/14(火) 15:30:52 ID:VuTFQX+c
soxって何…>自分 orz
なんで日本語版は英語版より 要求されるマシンスペックが高いのですか?
>>393 一般に日本語表示&入力には英語のみの場合に比べてオーバーヘッドがかかります。
peercastで中継したりすると面白そう。
>>391 Supreme Ruler 2100 は試してみた?
5年後の仮想未来、それも国連が崩壊し、世界は小地域に分割されて
争っているという設定だけどね。
ただ、軍事、経済、政治システムはリアル指向。
マイクロマネジメントがすさまじく細く深いので、システムを覚えるまでが大変だが…
日本と統一コリアwと中国とベトナムの4カ国でアジアの覇権を争うシナリオが楽しい。
http://www.supremeruler2010.com/
ごめん、間違えた 2010です
399 :
みゅー :2005/06/17(金) 03:01:55 ID:JOIeVZve
ども、みゅーさんですぅ。
突然ですが、みゅーさんから、皆さんにお願いがあります。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=202212 ↑のフォーラムにいって、投票をして下さいですぅ。
1st: Gratianus
2nd: BeBro & Birger Jarl
3rd: BeBro & Birger Jarl
の1番目がみゅーさんですぅ。
皆さんにお願いしたいのは、ここでみゅーさんに投票して欲しいということです。
なぜ、そのようなことをお願いするのかというと、今公式フォーラムでCoA ProjectというCoAの統一規格作成&ベスト版こあの
計画が進んでいるですぅ。
ぶっちゃけますと、このプロジェクトで一番採用されるであろうこあは結局のところ、みゅーさん製だろうと思うですぅ。
一番の大物Birger Jarl殿でも、100個も作っていないだろうと思うですぅ。みゅーさんの十分の一ですぅね。
BeBro殿にいったては、まだ一枚もこあを作成してないですぅ。
↑のシールドフレームが彼ら製のものに一決した場合、みゅーさんとしては甚だ不満なのですぅ。
なんとなれば、彼らのフレームは見た目派手でいいですぅが、大量に採用されるであろうみゅーさん製こあには
マッチしないのですぅ。位置取りが微妙に違ってくるわけですぅね。
また、一番多く採用されるであろう人のフレームに合わせるのが順当ですぅし、位置取り関して無神経な人達が
何をか言わんやなのですぅ。
400 :
みゅー :2005/06/17(金) 03:04:05 ID:JOIeVZve
↑の投票でみゅーさん製フレームに決まった場合、当然皆さんにも利益があるわけですぅ。 つまり、フレームに見事にマッチした美麗なこあをゲームで使用できるわけですぅ。 フレームの派手さに捉われず、何百枚もあるこあ全体を考えて、是非よろしくですぅ。 今までのみゅーさんの活動にいくらかでも感ずるところのある方、2chラーとして恣意的に投票する器械がありながら それを見逃してはおけないという方、みゅーさんに投票お願いしますですぅ。 自分の利益もかかっているですぅので、この件に関してはみゅーさも手段は選ばないのですぅ。 よろしくですぅ。みゅー >< ○ポスすみませんですぅ。今CKの有志の方々が来援を寄せてくれているですぅが、形勢は依然として我が方に不利ですぅ。 ここは是非2chラーの矜持にかけて、日本代表みゅーさんに投票ヨロなのですぅ。
本すれだけにしとけよ・・・
402 :
みゅー :2005/06/17(金) 03:38:07 ID:JOIeVZve
あ、すみませんですぅ。 既にHoI VIC EU2ACスレに投下してしまったですぅ。みゅー ><
>>つまり、フレームに見事にマッチした美麗なこあをゲームで使用できるわけですぅ。
2chねらーはコアを見てないから見事にマッチするかどうか知るはずもなく、
そもそも十字軍を扱ったCOAにあんまり興味ないだろうな。
ところで…
http://www.languish.org/birgerjarl/CK/ Birger Jarlの作品をここで見れたが古風な感じがあっていい気がする。
>>403 そんな事言うと、ファビョって反論してくるぞw
405 :
みゅー :2005/06/17(金) 14:05:06 ID:JOIeVZve
>>403 そういうことは言わずに、みゅーさんに投票ヨロなのですぅ。
みゅーさん入れても実害は全くないですぅ。むしろ良いことの方が多いですぅ。
>>405 そこまで言うなら自分でやったほうが早いと思うぞ、
総投票数が20票の現状ならアカウントを何個か作ってproxyでIPを変えてジエンだって可能だ…
すべてが新規アカウントによる投票になるためバレル可能性もあるが、
ここで募集しても効果薄いだろうし同じく新規アカウントの投票になる。
おまえらさっさと投票しろよ。
>>407 ウザい。どのスレでも君等歓迎されてないよ。
投票してほしいならやり方考えな。
409 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 21:00:10 ID:esAdVyeI
nintendoDSに移植されるEUの最新情報は どこに行けば入手できるでしょうか?
410 :
みゅー :2005/06/17(金) 21:48:35 ID:CUHyiuAH
>>407 イスラエルさん宣伝ありがとうですぅ。
皆さんガンガン投票してみゅーさんを勝たせましょうですぅ
どうもみゅーさんの名を語る荒らしさんが 入りだしたようだ。
つーかCKって何? そのスレで宣伝しろよ。 と思ったらParadoxのゲームなのね。 全然話題にならないと言うことは人気ないんだねぇ。
騙るもなにも、最初からこんな感じだったわけだが
414 :
騙った人 :2005/06/18(土) 04:38:18 ID:b1t86c9P
>>411 すみません。それ私です。
みなさんにはご迷惑をお掛けしてすみませんでした。
でも、ひとつだけ言いたいのは、決して荒らす目的でやったわけではないということです。
100%善意でやったたことなので、どうかその辺をくんでここはひとつ穏便に・・・。
>231 名前:みゅー sage 投稿日:2005/06/17(金) 23:57:53 ID:CUHyiuAH
>公式見れるようになったですぅ。
>今8:8:7でみゅーさん同率首位ですぅ。
>皆さんのご協力のおかげですぅ。でも、単独首位を目指したいですぅね。
>
>公式垢ない方は、一日で垢取れるみたいなんでお願いしますですぅ。
>
>
>>229 >イスラエルさんのBBS戦の技量には一目置いてますぅが、みゅーさんとしては対等の立場でお付き合いしたいですぅね。
ふ〜ん、善意ですか? ああそうですか。
そういえば君、面白い単語使うよね? BBS戦? それ、君が考えているほど浸透した言葉じゃないよ。
俺が知っている限りその言葉を好んで使う糞虫は、以前よりParadox系スレや戦国史スレなどを引っ掻き回して
楽しんでいたBBS戦士さまっ とかいう馬鹿しかいないんだが。
CKスレで大きな顔がしたくてCKのWikiの九割を手がけたとか寝言抜かした馬鹿だよ。
BBS戦士ってリネージュか何かのMMORPGで 「BBSでは口達者だが実ゲームではヘタレ」 な人間への蔑称だったと聞くが、好んでそう名乗るなんて頭が春爛漫。 人にもの頼むのに、内容と全く関連性の無い得体の知れない口調(というか文体というか語尾というか)使ってる時点で、 脳に何らかの問題有りとしか思えない。 ……と、まあこういう反応見て喜んでるのかもしれんけど。それはそれでやっぱり精神に問題有り。
糞虫なんかスルーすりゃいいのに…
そうだね。この話はおしまいだ。 じゃ、漏れはVicに戻ってくるヨ
誰でもいいから公式で顛末を整理して説明したらいいんじゃないのか。状況回復には努めたほうがいいと思うよ。 本人の詫びは必要だがそれを待ってる間も日本人プレイヤー全体が猜疑心と侮蔑の目で見られかねない。 俺はアカウントも無いし状況を把握してるわけでもないので(投票できなくてよかったとさえ思った)。
>>420 2chでみゅーを騙った奴がいるのは知ってるよな?
で、それを公式に「このGratianusという奴は犯罪者だ」って騒ぎたてた奴がいたんだよ。
向こうの連中は2chの混沌とした状況なんて全然知らないから
当然あっちから見ればGratianus氏は抜け目ない謀略家だってことになる。
ま、それはそれで漏れらには別に関係ないんだが、問題は日本人全体が恥じをさらしてるということだ。
今日日恥なんて感覚が欠如してる連中がたくさんいるが、今度はDuke Shimazuと名乗る池沼が
またぞろ「Gratianus氏と思われる人物が日本の掲示板で他の作者をボロクソにけなしています」なんて
書き出したから、恥が上塗りされたわけよ。
みゅーの騙りの問題は言ってみれば2chの恥部だ。
向こうの連中に自分ちの肥溜めをぶちまけて正義漢を気取ってる奴がいるということだ。
で?
>>423 お前が自演したんじゃねーのかってことだよ、ボケが。
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ ・・・
_、_ ( ,_ノ`) n∫ ・・・ ,! ┗━┛ まあ、お前が満足ならそれでいいんじゃないか?
ずぼしだな。w
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ もっと、勉強しろよ・・・期待しているぞ・・・・
_、_ ( , ノ`)y━・~~ ・・・ .,ノ\ フゥーッ ,,(´⌒`),.. 高すぎる誇りは苦々しいだけ・・・よく言ったもんだ・・・・・・
あぼ〜んだらけでわけわからん
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ じゃあな・・・俺はもう行くぜ・・・・
432 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 00:44:52 ID:hpWNKae6
ぱらど本家HP落ちてない? パッチ落とせないんだけど。
おちてないよ。
フォーラムは生きてるが、www.paradoxplaza.com はたぶん死んでる
ありゃ、そなの。
公式パッチならうぷろだにミラーされてるよ。
何にせよ、 公式に書き込む日本人は分を弁えない池沼
すげー島国根性だな
スウェーデン語で書くなら許す
それなら僕は英語!
まあ Non-English forums の中にドイツ語フォーラム/フランス語フォーラム/スペイン語フォーラムはあるが スウェーデン語フォーラムは無いからなあ
442 :
sage :2005/06/21(火) 11:56:33 ID:H9VOT0P5
( ´∀`)つ
paradoxと関係無いやん グラムスのは倒産したときに1000円で投売りしてたのを全部買ったから俺はイラネ
おお、このマップとユニットのセンスはオリジナルのボードゲームのテイストを残してていいな! ヘンなリアル志向の3Dにならなくてよかった。 女性将軍もいるのか。オーストリア・ハンガリーかな。 で、下からの赤いライトに照らされて妙にアップになって怒り狂ってるのがいて怖いんだが。
Paradox 関連スレッドに事務連絡でございます。
マルチポストですがご容赦下さいませ。
先日、ゲーム関連板として 歴史ゲーム板 が分割新設されました。
歴史ゲーム板
http://game10.2ch.net/gamehis/ そのため、Paradox関連各スレッドも、新スレ移行時に板移動を
要するものと思われます。
ご留意いただきますよう、お願いいたします。
歴史ゲーム板って三国志・戦国時代のゲームを扱う板なんじゃないの? シミュレーションとは限ってないみたいだけどWW2系FPSとかあそこじゃないし。
こいつはマルチポスト荒らし。 いつもの人の新たな手法なんじゃねーの?
スレ一覧を見ましたが特に移動する必要があるとは思えない板内容ですね>>歴史ゲーム板 そんなことより総合スレがあるんだから全ての板にマルチするんじゃなくてここに書いてほしいなあと 本家の依頼とかもサァ。やめようよ出張しても叩き合いになるだけなんだし。 ・・・みんなまだ見てるよね?ココ
面倒だしここでいいよ
>>451 移転の是非は、向こうの現状ではなくLR如何で決すること。
今はまだ板間振り分けが決まっていないので、移転は保留。
板分割告知(というか自治関連)は、分割後の配分議論を告知する
意味もあるから、マルチポストしても構わないと思うがなー。
むしろ、ある日突然強制移転かけられる方が揉めるだろ。
>>451 Paredox16世即位の時にマルチポストしたけど、それって良かったのかな?
トーリー党
ホイッグ党
世界経済共同体党
ただ保守したかっただけなのだが・・・orz
保守党
労働党
スポーツ平和党
甘党
納党
亀党
ジャコバン派
自由経済主義
さいきん、EU2を掘り起こしてきて、AGCEEP最新版をダウン。 何を思ったかボヘミアでプレイ! フス派つえーーーー!!! 君主の軍事能力・リーダーの能力激強・FreeSubjects MAXな国内政治体制が あいまって敵をノーダメージで次々に撃破!! 消耗で減る分はイベントで次々補充。 たしかに略奪戦争を全世界に吹っかけないと破産するぐらいのありあまる軍事能力。 で、調子にのってハンガリーと和解せずに、フス派体制のまま突き進んでみる。 うーん、さすがにリーダー死んで一般兵になるとノーダメージにはならんね。 あたりまえやけど でもモナークの軍事能力は陸軍レベルの成長率にマジ効き! 1500年でオーストリア相手に陸軍レベルが3レベル差って何ですか!? またもや、ノーダメージ先頭モードへ突入。 うわははははは この後、怒涛の凋落が始まるのだがそれはまた別の機会に・・・・
フス派は漏れもプレイ可能になってから速攻プレイしたよ。あれは燃えるよな。 制作者達の愛が感じられる・・。
フス派は 戦場ではべらぼうに強かったから、 (穏健派と強硬派とで仲違いするまでは連戦連勝) 上手く再現できてる、といえるのではなかろーか。
AGCEEP、俺も興味あるのだが最新βパッチが必要というのが躊躇する・・ >152 にもあるが1.08正式版だと遊べないのが辛い。
別のディレクトリにもう1セットEU2をインストールすればいいんじゃない?
なんか電波くんの相手しちゃってるし、 「面白い」とか言っちゃってるし… あ、Vicスレの話ね。
なんでParadoxゲースレにはキチガイが来るんだろうかね。 変な臭いでも出てるのだろうか。
国産メーカーの馬鹿デザイナが嫉妬しているんだろ
例えば、肥とかの馬鹿社員のヘッポコ工作は有名
>>476 肥儲or社員の可能性は俺も考えたことがある。
某粘着は太平洋戦争ゲームと歴史ものゲームのスレを広範囲に荒らしてる一方で、肥作品にだけは「なぜか」手を出してなかったりするからな。
Paradoxは中国で発禁処分を受けても信念を変えない。 肥は韓国で売るためなら歴史を歪曲する。
信念なんて売れないからな。企業としては肥は正しい。 むしろ信念を貫いて発禁を受け、販売網を縮小させたParadoxこそ駄目。 しかも、金にならなないパッチの作業を永遠とやっているし。 この会社は資本主義の風上にもおけないね。 でも、それがいい。
信念というか単にマーケティングの問題でしょう。 Paradoxは初めからアジア市場は眼中にない。 その代わりHoIシリーズではヨーロッパの事情にとても配慮して ナチス関係の描写に制限を加えている。
Typhoonがアジアの総販売代理店として契約結んでるし、 眼中外とまでは言えない。 どの道HoIは中国じゃ海賊版しか流通してないんで、 発禁事件でかえってネームバリュー上がった、 ってのが当時の本家での反応と記憶してるが。
>>477 鋼鉄の咆哮スレはやられた
…けどアレの開発はマイクロキャビンであって肥じゃねーからなぁ…
>>477 大航海時代のスレもやられているからコーエー社員じゃあるまい。
しかも、スレの連中が下手に弄ってしまって被害が拡大中だ。
×被害が拡大中だ。 ○汚染が拡大中だ。 一体何が楽しくてあんな書き込みをしているのだろうか?
キチガイだから
シミュレーション系でクランと言われるとバトルテックを最初に思い出してしまう。
あれも元はボードゲームだな。paradoxが版権取得したりしてくれんだろうか。 しないだろうなw
さすがに Microsoft から版権を買うのはあれだろう > BattleTech
PC版はMech Warriorだったな。Kaliで遊んだ記憶がある。 Paradoxが出すとしたらストラテジーだろうが、おもしろそうな気がしてきた。
The Succession Wars か? 確かにあれはあれで遊べるボードゲームだった。 そういやちょっと前に Paradox Forum のOT板で BattleTech のスレが立ってた。 BattleTech 世界が Dark Age とかいうわけのわからんものになってるとか あのスレを読んで初めて知ったよ。
492 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 01:10:01 ID:1TGnm/mz
すみません、どなたか教えていただけますでしょうか。 EU2ACでparadoxのゲームに味をしめて、6パックを買ってきて EU2にAGCEEPをあてて、プレイしようとしてます。 でも ファイルをDLして、指示どうり C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2. に展開して、遊ぼうとすると、 ゲームが立ち上がって、国の選択をして、読み込みが始まるものの さあ始まるぞってとこで、エラーがでて、画面が閉じてプレイできません。 これは何かミスってるってことなんでしょうか。 わかるかた教えていただけますでしょうか? AGCEEPでどっぷり遊びたい〜。
493 :
492 :2005/07/06(水) 01:11:42 ID:1TGnm/mz
ちなみにパッチは、はじめっからオープニングでV1.08と表示されてるので とくにあててません。
BATTLETECHよりRenegade Legionが好き。
496 :
492 :2005/07/06(水) 02:08:26 ID:1TGnm/mz
>493 ベータパッチは当ててないんですけど・・・。当てないとだめなんですか?
駄目
498 :
492 :2005/07/06(水) 02:52:07 ID:1TGnm/mz
つかAGCEEPの説明ちゃんと読みなよ 最新版は最新ベータでなければ動かないよ
>>498 その程度のこともわからなかったらAGCEEPとかには手を出さないほうがいいよ。
いやまじで。初心者は勉強するか大人しくしてろ。
Installation/Getting Started If you have a previous AGCEEP version installed, uninstall it by running uninst000.exe. Remove the AGCEEP folder by moving it into the trash can. Make sure that your EU2 is version 1.08. It runs with the 1.08 betas as well, but it was not particularly designed nor balanced for it. Please report any problems. Start the AGCEEP135.exe. The setup will prompt you to choose the directory, in which your EU2 is installed, i.e. the directory where your Eu2.exe file resides. This is important, as otherwise your game wouldn't work. The default directory for North America is C:\Program Files\Strategy First\Europa Universalis 2 and the default directory for Europe is C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2.
AGCEEP v. 1.35 is updated to run with the changes done to moddir in patch 1.06 of Europa Universalis 2, as well as to take advantage of some extra event triggers/commands introduced in the latest patch (1.08). As a result, any attempt to use it with EU2 versions lower than 1.08 will undoubtedly cause errors. AGCEEP v1.35 will be installed in AGCEEP subdirectory of your main Europa Universalis 2 folder. AGCEEP is run using the moddir, therefore no original Paradox files will be overwritten. You can still enjoy playing an original Grand Campaign from Paradox, or AGCEEP enhanced Grand Campaign. If for some reason you don’t like your AGCEEP experience, it’s easy to uninstall by running uninst000.exe file, which should be located in your main Europa Universalis 2 folder. To start the game using AGCEEP, you must start the game from the yellow AGCEEP icon on your desktop, not from the black EU2 icon. You ***MUST*** use the yellow icon on your desktop or you will not be able to use the AGCEEP files. The shortcut should contain (WIN2000, European version): Target: "D:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\eu2.exe" D:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\AGCEEP Start in: "D:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2" こういう場合心を落ち着けてゆっくりやることが肝要。 早くやりたいのはわかるが、説明をいい加減に読んで作業を飛ばすと碌なことはない。
504 :
492 :2005/07/07(木) 01:40:58 ID:6aCsJajy
おっしゃるとおりだす。 上の英文読解してやったつもりだったんですけど・・・。 週末あたり、心を落ち着けて、一端、アンインストールしてから、再チャレンジしてみますです。
505 :
492 :2005/07/07(木) 01:44:19 ID:6aCsJajy
>500 でもひとつだけ、思うんだけど、そういう言い分が、PCゲームというジャンルをマイナー 化させて、市場が小さくなっている一因じゃないかなぁ・・・とも思うんですけど。 いや、煽ってるわけじゃなくて、あくまで個人的意見なんだけど。 気悪くしたらすまそん。
>>492 とりあえず、がんばれ。
俺にも出来たんだから出来ないはずは無い。
落ち着いてやれば出来る。
わかんなかったらそこで又聞けば良い。
英語版買ったってことは、英語読む覚悟があるってことだと思うんだが。 それをしっかりやってなきゃ煽られもしよう。
教える気がないのに、「初心者は」云々で相手をちゃかす発言は
教えて欲しいと思ってる人間にとってはこの上なく腹立たしいものだぞ。
困ってる人がいるんだから、少しくらいアドバイスしてやってもいいだろうに。
>>500 は何を勿体ぶってんだか。
まあちゃかすような発言はしないに越したこと無いと思うが
アドバイスは
>>494 で言い尽くされてると思う
510 :
506 :2005/07/07(木) 12:19:38 ID:lSyLkRVh
>>508 俺は500じゃないが、あまりにもお前が酷い言い草なので書いておく。
お前は本当にパソコンが分からない奴に会ったことが無いからそんな事を言える。
分からない奴は印刷機をパソコンに繋ぐこともできなきゃ、
印刷機を機動するだけでパソコンを壊す奴もいる。冗談じゃなく本当の話だ。
俺はパソコンの講師をしているが、そういう奴を山ほど見てきた。
そもそも説明は
>>494 で出ているのに、それを理解できないようじゃ諦めるように言われても仕方がない。
パソコンが壊れた。どうするんだ!なんていわれても対処できない。
だから「初心者だから止めろ」はちゃかしているのでは無く真実。
ある程度の説明で分からないや奴に、諦めるように進めるのも親切だと思うぞ。
ま、その親切心も分からず切れている厨房はスルーした方がいいのかもしれんがな。
>>511 漏れの友達や父親が藻前の言う「本当にパソコンが分からない奴」だが
漏れは手取り足取りしてきちんと教えてるぞ。
藻前がパソが全く分からない奴をバカにするのは勝手だが
それが"分かる奴"の当然のやり方だみたいな言い方はするな。
できない奴に腹立てるのは、単に藻前の度量が狭いだけ。
それで講師だ?笑わせるな。
ちなみに先日もその友達にパソの立ち上げから、必要なソフトのインスコ、アプデート、プリンター、ファクスの接続まで全て"無料で"教えてやった。 「先生」なんて言われてる藻前が、出来ない奴を見捨てるのか?
>「先生」なんて言われてる藻前が、出来ない奴を見捨てるのか? 先生は商売でやっているんだろ? 金も貰わないのに赤の他人を手伝うわけないじゃん。 お前だって、友達から無料で手伝ったんで、道端であった知らない親父に 「あんたパソコン知っている?俺の家でソフトのインスコ、アプデート、プリンター、ファクスの接続をやってくんない?」 って言われたら、「説明書見てください」って言うかダッシュで逃げるだろ。 しかも、その親父は「最近の若い者は誠意も無いのか!」と逆切れしやがる。アホかとバカかと。 俺達はお前の親でも友達でも恋人でもねえっつーの! 正直、教えを請えば丁寧親切に教えてくれると思っている甘ったれた思考をどうにかしてほしいね。 そもそも説明が出ているのに分からないって言う奴は、あと五年ぐらいパソコンを弄ってから試せよ。
あー、君らさ、もう完璧にすれ違いになってるから続けるなら余所に移ってくんね? 迷惑。
ここは議論の場じゃあないよね。 とりあえず長文乙とでも言っておくか…
517 :
511 :2005/07/07(木) 13:55:16 ID:BI1edtiW
>>512-513 授業はビジネスです。
それに赤の他人を、何故救なわなければならないのですか?
知り合いや受講者の方々ならば、助言もしましょう。
>>514 の方も書いてますが、貴方も友達だから無料で色々と行ったのでしょう?
度量の問題ではなく、貴方が単に錯誤されているだけです。
そもそも、どの程度の知識があるのかも知りません。
フォルダとファイルの違いは分かりますか?
クリックとダブルクリックの違いは分かりますか?
切り取り、貼り付け、コピー、移動の方法を知っていますか?
貴方のパソコンに拡張子は表示されていますか?
拡張子の意味を知っていますか?txtとjpgの違いは分かりますか?
バージョンの意味は分かりますか?
アップデートの意味は分かりますか?
まだまだ聞かなければいけないことは山ほどありますが
取りあえず割合します。知識がどの程度か掴んでいる受講者の方で
さえ電話の説明で混乱することがままあります。誰かも知らない人に
とても掲示板で教えることなんでできませんね。
ある程度知識を持っていると解釈しなければなりませんが、
>>494 の説明で分からないようであるなら、こう言わざるおえません。
「初心者の貴方にはMODを使う知識がたりません。諦めなさい」
>>517 おいおい、なんだよアカの他人ってw
勝手に後付けの理屈こねるなよ。
最初に「パソコン知識のない奴に教えてられない」って言ったの藻前じゃねぇか。
しかも、「私は講師でございます。」なんてふんぞりかえって。
後から「金もらってるからどーのこーの」と勝手に訳分からんこと言うなっつの。
藻前の初めの主張は「パソコンに疎い奴には教えるのはやってられません」だっただろ。
いつから報酬云々、知り合いかどうかなんて話になったんだよw
要するに藻前は、知識のない奴に教えるのは面倒くさくて、腹が立ってやってられないだけだろ。
格好つけるなよ。
>>515 悪りぃね。
>>517 が自分の至らなさを隠そうとして無駄な反論しなきゃ済む話なんだけどな。
今頃涙目で鼻水垂らしながら言い訳考えてるんだろw
いくら考えても
>>517 、藻前は他人にもの教えるのにふさわしくない、鼻くそのようにちっぽけな心の持ち主ですよ。
世の中にはそういうことを親切に教えて上げられる人がいて、結局人はそういう人間を慕うわけ。
藻前は孤独で己だけ高しとふんぞりかえった嫌味な講師やってて下さい。
大体講師なら尚のこと
>>492 に丁寧に教えてやるべきだろ。
漏れらよりよっぽど詳しいんだろうからな。
別にここで藻前の言う"アカの他人"とやらに教えてやったって何か減るわけでもなし。
むしろ、
>>492 がゲーを遊べるようになって、「517さんありがとうございました」って言われたらうれしいじゃねぇか。
そういう前向きな考ができず、「金があーだ」「他人がこーだ」なんて下らん言い訳かましてる方が遥かに馬鹿馬鹿しいことだって気づけよ。
お前らすれ違いだ氏ね
あの爆撃が終わったと思ったら… まあいいや、別の話しよーぜ。例えば… ワリィ…思いつかね
CKは、CKスレ。 EU2は、EU2スレ。 Vicは、Vicスレ。 HoIは、HoIスレ。 残るは、ディプロマシーの話しかないな。 で、どーよディプロマシー。3Dになってカコイイ!…か?
漏れ的にはデプロはスルーだな。 倉がヘボ過ぎる。
あの3D人物を見ると アートディンクのネオアトラスを思い出す。 それは横に置いておき、問題は自分が有利になると ちゃきちゃきとAIが裏切ってくれるかどうかだな。 前作のPC版は、そこがヘボすぎると言われたからね。
基軸同士が食い合う構図にさえならなければ、どういう風に勃発しても 対応できると思ってるのだけどね 戦闘が起こるとしても境界地域だろうし…
いやディプロマシーは描き込みすぎないのがいいんだ。適度に抽象性を残したあのグラフィックはいい。 ヘンにチマチマした絵がぐるぐる動くんでなくて安心した。3Dグラフィック第一作のP社の選択としては妥当。 いくらゲーム性が違うと言っても比べられるのはAoE3あたりなんだろうから、同じ土俵で競うにはまだスキルが足りないだろう。 買うべきかどうかは見た目の第一印象で判断するのではなく、AIがどのくらい賢いか、人間臭いイヤらしい戦い方をしてくるか、だな。 あとマルチ関係の使い勝手のよさ。世界中にはボード時代からの手ごわいディプロマシープレイヤーが大勢いる。PCで遊べるなら嬉しいな。
>>528 ディプロマシーなら、対人ユーザーは多くいるんじゃないかな?
前作のPC版もAIは糞だけど、対人戦では神ゲーと言われていたし。
>>529 AIは糞だった。
対人は相手がいなかった。
そして相手もいないのにボードを買っちゃったので我が家では二度と日の目を見ないだろう。
>対人は相手がいなかった。 これは単に藻前が(ry 今はインターネットというものがあるじゃないか! 外国にはあるみたいだが、ディプロマシー対人サイト。 米国語が駄目で対人戦をやりたければサイトでもつくったらどうだ?
All your base are belong to us! とでも言っておこうか。(敵国のブルゴーニュに)
533 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 15:33:50 ID:lKV9YaGi
保守age
ところで
>>492 はAGCEEPをインストールできたのか?
そこだけが気になる。
だな。 あれだけ騒がせたんだから結果報告はしておいた方がいいな。
536 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 21:38:46 ID:hwp+2JjO
Mac板のAGCEEPなんかインストーラついてないしorz
騒がせたのは横からしゃしゃり出てきた池沼二人だけどな
誰か手伝ってあげなよ! …俺は嫌だけど。
そうだ手伝ってやれ! …俺は家の事情で出来ないけどな。
以下、みんな保守がてら好きな君主を挙げていくレスがスタート ______________________________________ カール15世萌え
雄飛する双頭の鷲、マクシミリアン でも別にそんなことしてレスをのばすべきスレではないと思う。
やっぱり獅子王グスタフ・アドルフでしょ。
・・・てか、確かにいわれてみればそうかもな
>>541
我がメクレンブルグでは4年間だけヴァレンシュタインが君主になりましたよ。 つか、うちはハンザ同盟復興に邁進して新教最強国なのに、 なんで宿敵オーストリアの傭兵隊長に大公位を譲らなくてはいけないのかと。
カサエルは貧乏貴族出身だったので借金しないと成り立たなかった そこで、世話になったパトロンへ返済するため、就任後はパトロンに経済の全てを任せた。 また、彼は軍のつてが皆無だったため当時軍閥の信望を集めていた将軍に軍の全てを任せた。 この3人による会合で進展した時期を3大巨頭会議とも呼ぶらしい。 もっとも、彼は元老院に対してもっと上手くやったようだけどね
嵐?
そう思うなら君にもできることがある。 YOUスルーしちゃいなよ。
俺は誤爆かなーとも思ったが 俺、歴史に詳しくないから「カサエル」なんて人知らんのですよ。 ま、ここはやっぱスルーでしょ
反応すると削除依頼通りにくくなるんだが。 PCゲ板一連のキチガイ投稿には今削除依頼がどっと出ている。
こういう場合「スルーよろ」とか「はいはいわろすわろす」とかのレスもしない方がいいの?
荒らしというか、ただの誤爆だろ
誤爆だったらこんなに何度も何度もしつこくしてきたりいろんなスレにやってきたりしないと思うけどなぁ
Paradoxのゲームをやってみたくなってきたので Paradox Strategy Six-packを買おうと思ってるんだけど どこで買うのがいいかね?
ensofで買えや。
gamers-innの方が安いが代引しか使えない
つ[個人輸入]
つ[割れ物]
つ[タイーホ]
つ[「政府の豚どもめ!」牢獄で反骨精神]
つ[我が闘争を執筆]
角川春樹著「我が闘争」
つ[夢と希望を与える映画製作を開始]
つ[天と地と1549]
つ[月刊ランティエ、好評の角川春樹×長渕剛表紙に続き次号は角川春樹×西崎義展]
つ[ちんこかいかい]アホのさかた
つ[ついに一線を越えたか!]
つ[若手将校の決起!]
つ[決起文:情報は人類の共有財産!ワレでタイーホという奴等を抹殺!]
, -.???--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ | 【ラッキー同志】 このスターリンを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後凶シベリア送りにされるわ自己批判させられるわ NKVDがくるわ粛清しまくるわはでえらい事です
つ[コピペ厨ウザい]
つ[この流れいいかげん秋田]
つ[なら話題を振れ…つーか、流れに乗ってるしw]
つ[結局ワレの話はOKって事でFA?]
じゃあここからHOI2日本語版の話ね
ページ更新されたの?
>>553 痴レスですまんが、自分は秋葉のAsoBitCityでゲットした。
輸入ゲームコーナーがあり、6packのほか、HoI2も結構な数置いてあった。
都内近辺で即効ゲットしたいならお勧め。
あ、5Fね。
俺もMaxに訊いてみたYO! "Whenever a new game is announced, I know that the first thing most people ask is when the game will be released. Well, Diplomacy will be released this fall and inside sources tell me it could be as early as October, but don't quote me on it, ok?"
>>580 要約すると「発売日を教えろ!」っていうことか。
…発表まで待てないのかお前さんは?
恥ずかしい奴だな
583 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 19:41:35 ID:ovzJMlQH
age
梅田のソフマップに6パックが1980円で売ってた
585 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 02:53:16 ID:lWXYsP1N
恥ずかしい奴age
586 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 22:21:21 ID:FiLjgbDC
その恥ずかしさが堪らない時もある。
587 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 01:44:56 ID:QMjNhq8e
下品な英語を粋がって使いたがるやつに限って4文字言葉の綴りもろくにできないのはなぜだろう。
589 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 05:14:34 ID:QMjNhq8e
わざと間違えるのが面白いと勘違いしてるバカ一名。 PARADOXスレ名物、おなじみのキチガイ および、PCゲ板意味不明カキコ荒らしと同一人物の可能性大。
Fack you! ぶち殺すぞてめーら
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
594 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 06:25:08 ID:DrG3TVg8
藻前ら全員Fack you!!だ。
英語で書いてみな。
ALL is Fack you!!!!!!!!!!!!!
All your base are fack to ass!
598 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 19:36:54 ID:DrG3TVg8
Momaera is Fack you!!!
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
600 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 22:57:39 ID:DrG3TVg8
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ ↑のAAが面白いと思ってるバカはけーんw
602 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 03:39:37 ID:OOjW+ZjK
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
古いなあ
温故知新という奴だな。
606 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 01:10:15 ID:N8/RL9JL
nintendoDS版のEU2はどうして英語サイトでしか情報ないんだ? 任天堂の公式ホームページにのせろよな…… 発売日とか分かります?
nintendoDS版のEU2って日本語版も出るの?
608 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 22:43:04 ID:N8/RL9JL
6パック買おうと思ってるんだけど、vic,HOI,EU2,EU2ACの日本語パッチって それぞれある?あるとしたらどの程度のレベルか教えてください
>>608 VICはイベント全訳されたから、凄く快適。
HoIも完成度高くて困る事も無いはず。
EUIIはイベント邦訳見たければ
>>4 のSemiLogのCGI覗けば問題無い。
最近パッチが出ないなー。 Diplomacyにかかりっきりなのかしら。
612 :
553 :2005/08/10(水) 09:32:42 ID:wwKM72id
いまさらだけど6packをgamers-innで注文して今届いた 関西とか関東の方には住んでないので通販 マジで嬉しい!色々教えてくれた奴らd
クイズ パラドネア 第1問 次のParadoxゲームを海外での発売順に並び替えよ A HoI1 B Victoria C HoI2 D CrusaderKings
616 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:05:52 ID:IAS1ZWPR
>>614 Aは日本で発売され・・・ウワナニヲスルー!
とりあえず
>>614 はHoI1でカリブ諸国のどれかで世界統一の刑ってことでよろしいか
皆「海外で」ってかいてるじゃん
ここは海外でしょ?
そうだねスウェーデン以外は皆海外だね(棒読み
日本から見れば他の国は海外 スウェーデンから見れば他の国海外 でもこの2ちゃんは一応日本の所属 だから日本以外の国を海外と言うべきでは ないの?
本音言うとどうでもいい
パラドネアでも「マヨネーズの語源闘争」発生の危機!
タルタリアンソースの方が強い
スウェーデンから海越える場合、ユーラシア大陸の外になってしまうと思うが。 普通日本以外の国の主観で海外という語は使わないだろう。 (何か以前もParadoxゲーの翻訳でこんな話してたな……世の中バカが多いというか、何というか。
まったくだ どうやらこのスレで賢い人間は俺とお前しか残ってないようだな
お前ら、頭良いな
そろそろ新作でないのかな
ここは賢い人たちの集うインターネッツですね
>>625 もっとかんしゃく起こることを教えてあげようか。
日本の道も英国の道もローマには通じてない。
神聖ローマ帝国は神聖でもないローマでもないましてや帝国ですらない。
これでまた一つ賢くなれたね。おめでとう。
>>630 イギリスはドーバー海峡トンネルのお蔭で通じるようになったらしい
にほんが ちょうせんじんの ようきゅうに王子まけて つしまとんねるをつくれば ばんざい!ろーまに(ry
オーストラリアやインドネシア、フィリピンetcはどうする。 で、何の話をしてたんだ?
>>633 EU2ACを快適に遊べるようにする方法について
>>625 英語でoverseasというと海外という意味です。
つか海外って英語起源。
>>635 イギリスは島国だがスウェーデンは(ry
637 :
630 :2005/08/18(木) 00:49:46 ID:efzRUsRr
そんなこと言い出したら陸路で入ってきたものはimportじゃなくなっちゃう
639 :
630 :2005/08/18(木) 01:46:35 ID:efzRUsRr
間違い指摘されたのが、よほど悔しかったとみえるな。
>>630 つーか、いつまでこの不毛な話題続けるんだ?俺も続けている気はするが。
それはいいからディプロの話でもしよーぜー。
対人・オーストリアで勝った人いたら、話聞かせてほしーなー。
ワタクシ、対人戦三回やって(仏、墺、伊)イタリアで勝利したことがあるだけなりよ。
墺でやったときは、袋だたきで瞬殺されたことは秘密だ。
>>641 それはオマイの人徳に問題が・・・
というのは冗談で、オーストリアは上級者向けだよね。
伊、独、露、土の4つに囲まれている時点で。
おやおや、我々が何の話をしているのか理解できなかったのか… かような愚人に指導せられる人民達の哀れなことよ。
overseas辞書でみたら、外国って意味もあるんでしょ。
645 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 01:28:32 ID:NhEyqhm2
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
646 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 22:01:33 ID:sQQW6OuZ
ここは知ったかさん達が大漁なスレですねw
647 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 15:43:05 ID:ub+9Rpav
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ゚∀゚ ) あ〜ひゃひゃひゃひゃっ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
うぷろだになんか変なファイルがあるぞ
6packでゲットしたCotNで遊んでいるのですが、 全国から兵力をかき集めるのにいい方法はありませんか? 1〜2ヶ月おきに全兵舎にリクルートの命令を出すという方法で 全国から兵を集めているのですが、はげしくマンドクセ…。 全領土一括リクルート、のようなものがあればいいんですがね。
たぶんない。ガンガレ
karimoって「日本のうぷろだを使う時はカリマー(ス)と書け」 というマニュアルでも現れたのだろうか? いずれにしても怪しそうなファイルは中身見るまでもなく消しちゃうくらいの方針でいいんじゃないかな 過去ログにも以前の騒動のときのファイルが残ってるけど
ぱらどなうぷろだが変な中国サイトに乗っ取られている件について。 ありゃ一体なんなんだ?
日本以外からのアップ禁止にしたら?って思ったが、 海外在住の方とかいたら不便を被る事になるからダメか。 ファイルあぷしてるのが在日だったら意味ないしな。 とにかくも、消していかないとメンテ無しとみなされて、 今後も好きなように使われちゃうよ>中の人
UPする時にパスワード必要にして ぱらどっくす>これを英語にしたのがパスワードですよ、 全部小文字で入れなさいね、とか 「日本語で」書いておいたらどうでしょう?
つかとりあえず、管理者は早くメンテしてくれ
>>655 更にそれを画像ファイルで張っておけば完璧だな。
コピペできないから翻訳されない。
メンテおつかれさま>中の人 ...って、早速またなんか上げてきてるし('A`)
隣のタイトルコピペ作戦か…
中の人です。 ここらのスレにいろいろ書いたので、ID変わるまでは静観してようと思ったのですが・・・ 最近は忙しくてあんま管理してませんでした。忘れる前に謝っときます。('A`)rzゴメン 変なのがあがってるのは知ってたんですが、 めんどいのとちっちゃいということで「見逃しておこうと思った」んです。 ええ、気づかれた方もいるかもしれませんが・・・ よくわかんないけどファイル消えてます。私じゃないです・・・w とりあえず新たな変なものっぽい172-174までを削除しました。 このcgi管理者モードが無くて(?) いちいちFTPから一覧を書き換えて、ファイルをリネームしないといけないのでマンドクセ。 しかもこうやって消すとまた172から保存するんジャマイカ? 又うぷろだを乗り換えるかもしれません。 ではそういうことで。関連スレをIDで探すの禁止ね!
結構小心なのなw 乙。
管理者モードをつければ解決
”.ram”ファイルのどこが”Vicの壁紙”だよw シナだか台湾だかのわけわからん連中にうpろだ荒らされまくり。 さっさとTrade Embargoするべきです
もうホスト末尾.jp以外は全部denyでいいと思う 使いたいのに弾かれちゃう人はこのスレで申告してもらって個別に対応 もしくは余所のあぷろだを使ってもらう(MODとかの重要なものなら暇な人がここに上げ直す)とかで
心なしか前にも同じことを言ったような言わなかったような…
667 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:19:27 ID:wCqgWVr9
言わなかった
そうか
669 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:53:43 ID:wCqgWVr9
>>669 全てコマンドプロンプトからタイプするモノだよ。
それぞれ-hの引数でヘルプ出るのでそれを参考に。
inferis曰く次出す際にはGUI版になる予定とのことなんで、
現在使えなくても待っていてもいいのでは。(いつ出るかは知らんが)
それに現在のバージョンだと白紙マップからオリジナルを生成する事は出来ず、
元のファイルを編集して戻すといった作業工程な訳だが、
この白紙マップ状態からのマップ生成も次バージョンで搭載する(予定)とのこと。
自分が使っていて気付いた注意点としては言語のロケーションが日本語だと、
province.csvを開く際に欧文文字と;が隣り合うとこで読み込みエラーが出る。
ロケーション換えるか、province.csvでエラーが出る箇所を編集する必要がある事か。
671 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:31:11 ID:wCqgWVr9
ふーむ、なんのことやらさっぱり分からない。 GUI版というのは多分素人にも使えるような奴だろうから それまで待つしかないかな。 何はともあれ、レス蟻が10なら芋虫20。
672 :
670 :2005/08/31(水) 16:49:41 ID:0PW+tjRq
なんか読み返すとやたら偉そうに見えるんで適当な解説を追加。 かなりはしょっているのでこのままやってもウゴカネーヨ!とかいわんでくださいな。 1)mextract.exeでeu2map形式のファイルを作成 例)mextract map.eu2map 2)memage.exeでPSD形式に変換(/Eでエクスポート) 例)mimage /E map.eu2map (実際はこのままだと普通の人はメモリ足りないので/Rでの分割指定が必要) 3)Photoshop等で編集。IDsレイヤーは絶対弄らない事 4)編集したPSDファイルをmimageでeu2mapに変換(/Iでインポート) 例)mimage /I map.psd 5)minjectでゲームの仕様に変換 例)minject map.eu2map おしまい province.csvで編集必要なのは388、408、1490、1495行目あたりの e(欧文文字のeに点)と;が隣り合うところ。
673 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 17:13:17 ID:wCqgWVr9
>>672 ども。
1)mextract.exeでeu2map形式のファイルを作成
が分からないんすけど、具体的にどういう操作をすればいいんでしょうか?
mextract.exe自体を起動するところから教えて頂けるとうれしいんですが。
起動の仕方と、コマンド入力が分かれば多分どの.exeも同じようにできると思うんで
起動からファイル作成までの一連の作業を教えて下さい。
>>673 「コマンドプロンプト」で検索してみるか、GUI版を待った方が良い鴨。
ここは良心的なインターネットですね。
さすがに今の時代、DOSくらい使えて当然〜 とは言いづらいもんなあ……
ごめん コマンドプロンプトも使えないのに使おうとすんな馬鹿! って書き込もうと思ったら既に説明が入ってたんだ
678 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 18:51:31 ID:GW417wSi
CKとVicってどっちがおもしろいのでせうか? Vicは持ってるんですが・・・CK買おうかどうか悩んでます
そりゃお前、たまごっちとデジモンのどっちが楽しい?って聞かれてもなあ え、わからない?んじゃポケモンとメダロットでどうだ!・・・これもダメか
せめて面白いものと面白いものを比較してみせればいいのに……。
681 :
名無しさんの野望 :2005/09/03(土) 20:41:50 ID:WUr+d9og
>>678 多少欧州の中世の雰囲気が好きで、信長の野望が好きなら楽しめると思う。
俺はVICとCK両方持っているけど、どっちも面白いな。
ライブドアが腐ったことにパッチを出さないのが難点だけど。
682 :
名無しさんの野望 :2005/09/03(土) 20:44:27 ID:MJG6YR/6
>>678 プレーできる年数はヴィックは約100年、CKは約400年だからその辺も考えといた方がいいよ。
漏れ的にはCKに軍配だな。
>>679 よし!SimcityとA列車でどうだ?
あーあーあれだ! 信長の野望より天下統一だっけが好きな人むけ。 ノブヤボライクなハデなイベントは無いからねー 骨の髄までPARADOXianな俺は天下統一より信長の野望のが好きだけどなーw
>>684 感じ方は人それぞれなんだな。
オレはEU2やったときに天下統一(もちろん初代)ライクに感じた。どっかのレビュー
にも書かれていたが。
むしろ逆にCKにK○EI風味を感じた。
やたら内政させられたり、戦争でアフォみたいな兵数動員できたりとかそういうところで。
すぐにプレイヤーの一人勝ちになったり、慣れるとどこでやっても一緒なあたりもK○EI
っぽい。
686 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 18:09:12 ID:qWrt2f6C
そうなのか。CKちょっと迷ってるんだけどな・・・
>>685 慣れると、どこも同じなのは別にCKに限ったことじゃないと思うが。
内政が色々あるVIC以外は結局は征服プレーか、鑑賞プレーしかないし。
でもCKは比較的思ったとおりの行動が出来るから展開が楽といえば楽だね。
ただ、変にランダム要素が強いのがキズだが。
>>686 そうなのか。って、アンタ…他人の批評を聞くのもいいが
もう少し自分で分析する能力をもった方がいいぞ。
分からなきゃ自分で好きな年代を買うのが吉。
ただ、CKはクサヤと同じで好き嫌いが分かれるから注意。
ハマると家系図をつくりながらPC画面をニヤニヤしている自分に気がつく…
>>687 EU2もHoIもVICもやって全部はまったから、やっぱりCKも買ってみるよ。
小学生のころから、ヨーロッパの王家や源氏や平氏の家系図みてニヤニヤしてるような、きもいガキだったし・・・
Paradoxには是非ナポレオン時代を再現するゲームを出して欲しい。 一応年代的にEU2は被ってるが、終盤だし だいたい違う展開になってて歴史の再現性が無くて寂しい。 パラドが出してくれなかったら…ランペルール買ってしまいそうです。
海外だとナポレオニックゲームは数多く出ているからそれらをやってみるとか。 今年に入ってからでもCossacksII、Imperial Glory、Crown of Gloryと出てる(HPSのやつも今年?) ランペルールも良いゲームだから買っても損は無いだろうけど。
Crown of Gloryってどうなんですかね? Paradox的な匂いがします。 戦闘に口を出せるEU2というイメージがありますが、買った方なんていらっしゃいますか?
693 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 01:20:58 ID:R2QPVC+C
漏れもナポゲー出して欲しいな。 今でてるナポゲーは戦術級ばっかしで、ナポ戦争を通しで遊べるのって余りないんだよね。
694 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 01:22:48 ID:R2QPVC+C
デプロマシーのマップってなんかチープだな。 キャラとかも今一重厚さに欠ける。倉に関しては退化してるわ。
ナポレオン戦争について語ったり「戦術級」とか用語を弄したりしてるかと思えば Diplomacyの重厚な遺産については無頓着な御仁と見受ける。キャラがご不満ですか。そうですか。 ↓ 「デプロマシー」ってアァた、お里が知れますですよ……
ぶっちゃけディプロに要るグラフィックなんて、20年前のパソコンの描画機能でも十分だよな。
んむ、見た目より操作性、そして安定度 新エンジンなんだっけ? これでまた不安定だったら流石にあれだな
7年戦争とか30年戦争も面白そう
パラドゲーに倉の進化を求めるのが間違いに一票。 ところでディプロの時代設定っていつ?17c〜18c? これってマルチ前提のゲームなの? 基本的なところ知らなくてスマソ。 7年戦争でググったら泣き虫先生が出てきて変な想像してシマタ。
>>690 コサック2は今一だったな。
何が今一だったか口にだせないほど全てが今一だった。
Imperial Gloryは士気の概念が甘かったな。
20万の軍勢が一万そこらに激減する死傷率が6割7割の時代でも
全滅するまで戦いすぎですよ。あんた等!って感じ。
まあ、全滅戦争好きには堪らないかも。
>>696 それは無い。
貴様20年前のパソのグラフィック能力を知らんでいうな!ゴルァ!
>>699 マルチ前提というかマルチ専門ゲームのようなもんだよ。
自由度が高すぎてCOMがついていけないと思う。駆け引きなんて出来ないべ。
前にも同じゲームがあったけどCOMが駆け引きできなくてシングルモードはクソゲー呼ばわりされていた。
同盟を結んでいても、自分の利になれば平気で裏切る。
っていうのがディプロの醍醐味だし。
やっぱり1946-1991のCold Warを扱ったゲームを出して欲しいな。
ザ・サードワールドウォーみたいなのか 全面核戦争にすぐ突入するんだよな
07,Sep 2005 Yamaguchi-Gumi vassalized Kokusui-Kai! Now Inagawa-Kai has a cassasVeli to Yamaguchi-Gumi, until 06,Sep 2006. Now Sumiyoshi-Kai has a cassasVeli to Yamaguchi-Gumi, until 06,Sep 2006. 08,Sep 2005 Chiren Misawa died!
705 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 15:19:56 ID:R2QPVC+C
冷房の効いた部屋、窓からは青い海。 ケンタッキーフライドチキンでビールを飲みながらEU2をプレイする。 これが漏れの夢のリゾートライフ。
>>706 おお〜っなんか贅沢!と一瞬思ったが考えてみたら意外と庶民的に達成できる夢で好感を持った。
>>705 =
>>693-694 キャラとかも退化してる。チープなやつだなぁ、庶民派を見習え。
マニアは郵便で指令書や交渉状をやり取りしてプレイしてきたゲームだからなあ。 それだけに、ネット通信対戦がまともでプレイヤーが集まればレベルの高いマルチが楽しめそう。 乱数要素が無いのもこのゲームの特徴だから、偶然に左右されることが非常に少ない。 技量のある人同士のゲームを観戦する機能があればいいな。
>>701 自分の利になれば裏切るというより
自分の利になるように裏切らせるゲームだ。
>>708 現在の画像を昔のパソコンで表示させろって意味じゃなく、
当時のパソコンの性能にあわせて作った画像で表示しろってことか?
なら、そう書けよ。
少なくとも俺は今更当時のパソコンで表示できるような
画像では遊びたいとは思わんぞ。
グラについては…3Dより美麗で重厚な2Dの絵を描いてほしいなぁ、 と工画堂ゲーをイメージしつつ考えてみたら なぜか地図の横に裸のねーちゃんがずっと立ってる絵が浮かんだ。 なんだこれ。
いまでは完全にギャルゲメーカだからだろ。 あそこも昔はシュバルツシルトとか面白いゲーム出していたもんだがな・・。
>>713 それつっこみ方に少し趣が足りないな。
それ、なんてコズミックソルジャー?とかいかないと。
...ひねりも何もないな。
へっへ
グラについてはそれなりに綺麗で見やすければいいな。 ゲーム機で言えばPSやSFCの2Dゲームのレベルで十分。
>>714 げろ懐かしいな、オイw
あれも工画堂だっけか。実は最初に浮かんだのは覇邪の封印だったりしたわけだが
工画堂だったかどうか記憶が定かではなかった。あってる?
718 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 01:06:56 ID:tpy/Uodq
何かデプロも倉を見る限り大したことなさそうだな。
NGワード:「デプロ」「倉」 ID:tpy/Uodq(=R2QPVC+C) sageを知らない奴が大したことないのは一目瞭然。
そう書けば釣れると、味をしめたのだろうさ。 バカの一つ覚えとも言うな。
721 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 06:27:51 ID:tpy/Uodq
倉がもう少し見栄えがすればなぁ・・・ 漏れっちはどちらかというと倉にはうるさい方だからなぁ。
722 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 06:28:47 ID:tpy/Uodq
>>720 失礼千万な!
漏れっちが馬鹿だという証拠を挙げてみろ!
724 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 07:24:18 ID:tpy/Uodq
>>723 んな記号漏れっちのパソにないもん。
たまに「。。。」とか「、、、」とか使う池沼がいるけど
それよりはマシでしょ。
「。。。」とか「、、、」とか使う工具師ってマジ頭ヤバくね?
>>724 が"香具師"の読み方がわかってない件について。
マジ頭ヤバイな。
「…」を出せないってのもありえない。
(馬耳東風だろうが、文章書く際には、二連続で「……」と使うのがルールだったりする)
>>720 ちゃん、ハゲに向かってハゲとか
バカに向かってバカとか言っちゃダメっていつも言っているでしょ。
>724は、なんて香しい椰子なんだろう。。。
728 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 08:07:47 ID:tpy/Uodq
馬鹿と言う奴が一番馬鹿。 パスカルの『パンセ』上巻に載ってる。
>>721 成る程、つまりボードやコマなどがリアルの紙や木の質感を出すようにしてもらいたいと
そういうことですね!
730 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 08:32:36 ID:tpy/Uodq
>>729 ちゃうちゃう、もっと質の高い倉がいいって言ってんの。
それくらい文脈から察しなさいよ、ったく、これだから池沼くんは・・・。
ま、まさか…… …インクのそれらしさまで要求してくるだなんてとんでもない!
コマは木じゃなくてプラスチックだにょん とか言いたいのかもしれんな。
もはや伝説の域に達しようとしているな tpy/Uodqは・・・
初期のバージョンだと長方形(直方体)の木製のコマだったはず。 オレも実物を見たことはないけど。 プラスチックの星型と錨型のコマになったバージョンはさんざんやりつくした。
>>734 達人のせんせー、質問でつ。オーストリアで勝つコツは何でしょうか?
マップの真ん中つらす。
>733 伝説も何も、前からときどき沸いてるBBS戦士くんでしょ。 かまえばかまうほど喜ぶからほっときな。 ワザとバカのフリをしているつもりの真性馬鹿だから。
たしかにオーストリアでは勝ちにくい。 コツってわけじゃないが... ・開始直後からイタリアと攻め合うのは愚か。 でもいずれ一方が裏切ることになる。「裏切られる」側にならないよう注意。 ・露土同盟を切り崩す ロシアとトルコが組むと双方にメリットがあるのでこの同盟は成立しやすい。 同盟すると確実にオーストリアに向かってくる。 そうなる前に、ロシア・トルコ間に相互不信を育てる。 ・ドイツとの間は相互不可侵で十分 攻め合うのは愚かだが、積極的に同盟しても序盤はやることが無い。
738 :
737 :2005/09/09(金) 13:04:15 ID:cAWCqwiJ
補足。 自分にとって都合の悪いタイミングで裏切られたらアウトだが、 狙ったタイミングで相手から裏切らせるのは最高。
739 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 16:04:56 ID:tpy/Uodq
えーい! ナポレオンゲームなぞイラン! ボードゲームをそのままPC移植汁 先ずはAHのフリードリヒ大王からだ
じゃあ俺は「文明の曙」をきぼん
それはシドに言え
閣下!国内代理店が枯渇しました
SPIの帝国の興亡も捨てがたい。
だから、wma拡張子の何がどうVIC英語版なのか! チャンコロ氏ねヴォケナス
exeで設定されててユーザーがいじれない設定のことを何て言うんだっけ?
ハードコード/ハードコーディング
ハードゲイ
>>748 、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
流れをまったく読まずにTwoThornの感想を・・・ 何だコレ・・・
752 :
751 :2005/09/12(月) 07:52:30 ID:abxTWrMI
あぁ、製品名書いてなかった。 EU2とCKとVictoriaのどれを買おうか悩んでおります。
>>751 6packがマジオススメ。英語なのが難点だけどな。
>>750 我が最愛の君主は、 以下のミッションを遂行するよう、 望んでおられます。
辞書引いてスペル確認せよ。
>750 おもしろかったろ? >752 6packオススメ。 日本語化パッチを当てればプレイに支障は無い。
何かと思えばPARADOX王家に住み着いた由緒正しいBBS戦士が沸いてたのか。 昔は少しはまともな事言ってたけど、今となっては必要も無い倉の美しさを探求する奴になってたなんてな。 ああ、こいつラエル5thだっけ。前言撤回ね
756 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:26:30 ID:DiLVgsKU
>>755 倉のどこが「必要ない」なんだよ。
漏れっちを含めたほとんどの工具師は、より綺麗な倉が欲しいと思ってるぞ。
自分の意見が否定されたからって他人に八つ当たりするな。
いらないよ
758 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:36:25 ID:DiLVgsKU
んじゃ、テキストだけのEU2とか面白いわけ? 強がり言いなさんな。w
今日のNG推奨 ID:DiLVgsKU まあ、あと数時間だが……。
詭弁のガイドラインから引用しないといけないのか? >4:主観で決め付ける >5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 倉が必要ないなんて一言も言ってないぞ。 紙とコマだけで描画が完結するディプロにはそこまできれいな倉は必要ないって言ってるんだが。 とうぜん倉の強化はディプロではなく 今後のEU、VIC、HOI、CKなどで期待される課題だって話なんだけど そんなことも理解できないのか。
>>760 極論ぶちあげて思考停止に持ち込むモナー
厨房相手に議論挑むだけ無駄、放置推奨
元がボードゲームのディプロマシーをどうPCで表現するかはいくつか方法があるよな。 むかぁしのバトルチェスみたいに切り替えでもいいかもしらん。
AIがどのくらい賢いのかがもっとも気になるところ。 グラフィックは正直どうでもいい。もとはプラスチックの駒なんだし。 EU2がリアルタイムになったようにどのくらいアレンジされているのかも興味あるが。 ソロプレイで同盟・裏切りにアタマを悩ませられるゲームになってて欲しいな。
>759 NGワード指定するなら「漏れっち」か「漏れさん」がいいと思うよ。
ディプロマシー11月発売かぁ。出たらぜひマルチやってみたいんだけど、 1プレイにどのくらい時間かかるのかね? 一時期CIV3のマルチに参加してたことがあったんだけど、週末一回、4〜5時間 やっても近代行くまで3週ぐらいかかるもんだから、廃人になりかけてやめたことがある。 やっぱマルチはすげーおもろいんだが、時間かかりすぎる。 そんな俺には危険すぎるかも・・・。
交渉に時間かけるゲームだからなぁ。 その気になって一気にやれば、ボードでやるよりは短縮されそうな気もするけど、 個人的には数日1turnとかで気長にやりたい。
マルチだと交渉の時間も入れて1週間1ターンとかでも普通にあるな。 送っていい外交文書(メール)の本数を制限しておけば、のんびりできる。
ディプロマシー、11月発売ってマジ? ていうか、昔ディプロマシーPC版出てたよね
770 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 21:37:42 ID:H1vKudUO
デプロももう少し倉が良くなれば買ってもいいんだがなぁ・・・。 つか藻前ら通信対戦の相手ってどこで見つけるよ? もし漏れっちが買ったら相手してもいいよ。
>>770 トリップつけてよ。
必ずレスするから。
対仏大同盟ならぬ対既知外大同盟組まれて2ターンくらいで退場しそうだしな。イラネ
つーかディプマルチが始まって漏れっちなどと発言しようものならその瞬間に滅亡するって事が判ってないんだな 滅亡するのも生き残るのも迷惑すぎて笑えない
775 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 22:54:37 ID:H1vKudUO
なんかすげぇ排他的な工具師たちだな。 ま、いいや漏れっちは他のパラドゲーで遊ぶから。 藻前らとは所詮火と油だな。
最近>755みたいに自作自演を覚えたからねえ。 どうしても自分を誉めずにはいられないらしいので、 ちょっと見ればわかるよ。 体力はないらしいので放っておけばいなくなるから、スルー推奨。
???
>>772 はいはい、マルチプレイの鬼、F岡の横○さんわろすわろす
CK投票騒ぎはリアルディプロマシーだった
>>779 リアルで間違ってても「釣れたwwwww」とかレス来るんだろうな
>>753 玉座かよ!!
マジで(バラの)トゲだと思ってたよ。
>>775 最後まで「工具師」をやめないお前、可愛いが頭は悪いな
というか近代が終わろうという時代にまだヨーロッパ全土の征服を企んでそうなぐらいの(その割に他の世界の存在に無知な)策謀家
ギリシャ王国のことかーっ!!!!
786 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 03:18:29 ID:TwErrTE7
「嗚呼豎子共に謀るに足らず」だな。
787 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 03:19:29 ID:TwErrTE7
藻前ら豎子のくせに生意気!
豎子をして名をなさしむか
>>786 。空回りしたあんたの自滅。
痛いカキコに間違いをわざと織り込んで、釣ってるつもりなんだろうけど、 コミュニケーションに飢えてる精神病者にしか見えないわな。 みゅーとかイスラエルとかにょんとか(ry
790 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 09:53:25 ID:TwErrTE7
>>789 失礼千万な!
漏れさんは彼奴らとは違う!!
まあまあ、相手がいないと困るゲームなんだから。 人が多けりゃいろんな人もおるて。
昔ディプロでロシアを担当、トルコと同盟しつつ トルコの軍事情報を全部イタリアに流し、ドイツとトルコをおいしくいただきトップにたった。 次のプレイから誰も同盟してくれなくなった。
>>791 人がいりゃいってゲームでもないけどな。
>>792 流しすぎ(笑
もっとも同盟国の仮想敵国と話し込んでるだけで
相手が疑心暗鬼に落ちて裏切ってくれるけどね。
>>流しすぎ(笑 そうはいっても露土同盟は序盤こそ双方にメリットあるけど永続させると 後背にイギリスがいる分ロシアの方が圧倒的に旨みがない気がするからなあ。 ロシアにとってはどこかで裏切るのは既定路線じゃないか? ディプロで2位狙いに行ってもしょうがないんだから 対トルコ戦に勝利しない限りロシアに未来はないと考えればイタリアとの地下同盟は 激しく納得いくのだが。
>>792 こーいうゲームってゲーム中はコテハンじゃないほうが楽しめそうだね。
反省会で名前公表とかしたら面白そう。
終わってから「またお前かぁーーーーっ!!!」とか(笑 ドイツなんか、信用を失って同盟できなくなると草刈り場と化すよ。 史実のドイツはチート使ってるレベルだと思う。
すまそ、流れ読まずに質問するが、土曜あたりに初秋葉原なんだ。 6packでも買おうかと思うんだがどこのショップに売ってるのだろう。 教えていただけないものだろうか。 EU2ACは持ってるんだけどいつまでたってもverうpされずMOD使えずしょんぼり。
俺がこれまでに見かけたのはアソビットゲームシティ5FのPCゲーム売り場と、 PC.CHAOS(旧オーバートップ)、あと最近PCゲーを扱いはじめたアークにもあったかも。 今現在で6Packの在庫があるかどうかはわからないので、店のほうに聞いてほしい。
>>798 >>799 おお、わざわざサンクス。
とりあえず時間はあるからゆっくり見てまわりますヽ(・ω・)ノ
今日行った限りでは3件ともに在庫あり。 ちなみにChaosが全般的に微妙に安い傾向にあり(SLG系しかチェックしてないけど
802 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 01:14:24 ID:LJzvot0j
どうもEU2の大雑把な感じが好きくないんだが、話の種に漏れっちも買ってみようかしら。 EU2 VIC HoI2 の中で何が一番おもろい?
大雑把な感じがいやならHOIしかないだろう あとage質問は良くない
804 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 01:50:45 ID:LJzvot0j
>>803 なるるー。
漏れっち的にはHoIは一番下だったんだけど、よっく考えてみるだわさ。
EU2は俺もあまり好きではないな。 VICとHOI2は甲乙付けがたい。どっちもかなりやりこんでいるが、 どちらかといえばHOI2のほうがお勧めかな
806 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 18:10:13 ID:PhfEuwp9
EU2とVICとHOI2の間ではセーブデータに互換性はあるの? あるサイトではEU2で築き上げた世界を、VICで継続して ゲームを続けることができると書いてあったけど、 HOI2は対象外?
808 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 21:34:14 ID:PhfEuwp9
>>807 購入を考えるにしろ
もう少し待った方が良さそうですね。
どうせ、光栄の三国志系のように名作として
製品自体は長く残るでしょうから。
お前の基準はコンバータのみか
810 :
名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 23:22:08 ID:BQHZCTjI
なんだ傷ついたのか?
812 :
名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 01:39:34 ID:mkzJbxpA
こいつは例の粘着キチガイ。 ageてるのこいつだけだし、カキコ内容の気の触れようから、「漏れっち」とか言わなくても一発でわかるな。 どうせ、以前からいた奴が芸風変えただけだろ?
814 :
名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 09:56:02 ID:mkzJbxpA
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_ / / / /ハ \\ ト--- 、 _/ // / ハ \\ \ , -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ / '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ | , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨ ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ  ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ} しーヘ {__{__.... 、 / | ` ー─── ''"´ `ヽ、 | / ` ┴′
817 :
名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 14:33:32 ID:mkzJbxpA
別に揚げだろうが提げだろうがどっちでもいいだろ。 んなことに拘ってる工具師って完全に2chに毒されてる感じだな。 どうでもいいことだろマジで。
どっちでもいいと言っている人がageにこだわってる不思議
なんでageに拘っているの? どうでもいいならsageてね。
単純にsage方知らないんだと思う
いや、こいつ去年からこのスレ荒らしてる奴だからわざと。
Paradox Strategy Six-pack を GDEXで注文して10日以上たったがまだ入荷したという 通知も来ない・・・。
824 :
名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 00:03:03 ID:wiGD1j57
つ エンソフ
>>822 GDEXは注文着てから在庫確認するからね
今ごろ海外から取り寄せてるか、
やっぱり無理でしたってメールが来るかのどっちかだと思う
ハプスバルクでカール大帝以上の領土を手に入れたが、Civil Warが連発… このイベントの発生条件ってなんでつか…help me
>>822 漏れもGDEXで3週間待ったが問い合わせへに対して
「入荷は未定です」のリプライがあった以外は
なしのつぶてだった。
あきらめて別のところで探すが吉。
>>826 せめてゲームタイトルくらい書く気はないか?
CKだとは思うが。
>>826 バルクですのでサポートはいたしかねます。
830 :
822 :2005/09/20(火) 23:20:34 ID:demIdx4F
エンソフで注文すると1日で発送してくれた。 ありがとう!
832 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 03:56:25 ID:c1Qz8p2b
最近カキコ少ないけど、藻前ら調子はどうよ?
カキコ減らした張本人がまだ構ってほしいか? ageんな。
PARADOXのゲームが6つ入っているパックって確かありましたよね? 詳細を知りたいのですが。 そこらへん詳しい人お願いします。
838 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 16:39:14 ID:aDpoOnqO
ckとEU、vic、hoiこの中で一番面白いの何? HOI2しかやったこと無いんだけど
人による。
地による。
天による
神による。
>>838 CK>>>>VIC>>>>EU2>>>>HoI2
>838 VIC>>>EU2>>>HOI2>>>CK
845 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 20:53:06 ID:c1Qz8p2b
EU2>>>VIC=HOI2>>>CK あくまで現時点では。 CK1.07パッチくらいまでいったら良作になるかもしれない。
848 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 01:32:33 ID:FUr7+IjO
すいません CKスレ落ちちゃってるのでここで質問を^^; えっと 州によっては最初から重騎兵を徴兵できなかったり 時代が進むと重騎兵が徴兵できなくなったりするんですけど 重騎兵をそれなりに徴兵しつづけられる方法ってあるんでしょうか? それとも、そもそも武器の発達により 重騎兵って戦争に必要のない兵科なのでしょうか?
six-packって説明書ないんだ・・・。 wikiがあってよかった・・・。
実際のゲームと全然違うことが書いてあるマニュアルが欲しいならやってもいいぞ。 取りに来てくれるならなw 元々役に立ってないから無問題。wikiと本家掲示板を良く読もう。
>>850 >six-packって説明書ないんだ・・・。
よく探してみろ、CD内にPDFのがあるぞ。
Hol製品のセットって何処で買えるんですか?
854 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 00:37:48 ID:s2S9C3+Z
>>853 セットなんじゃらほい?
6Pパックのことかにゃ?
パラドックスのサイト。
858 :
842 :2005/09/28(水) 03:11:44 ID:owHhnlQi
だって貴方一人だけ仲間外れですもの
(
>>842 自身が神である場合を除く)
>>860 確実に物足りないと思われます。
ランダム性皆無、ほとんど外交交渉だけのゲームですので。
Diplomacyを人間相手にまともにやれるAIを いまのPCレベルで作成するのは無理だって言われてますな システム理解する程度にチュートリアル代わりとしてCOMとやるならいいですが 物足りなくなると思いますよ
それに騙し騙されが面白いゲームだしねえ。 人間相手じゃないと、ちょっとね。
864 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 23:53:03 ID:sQBYShWG
>>860 AI相手の方が自分のペースでできるから気楽だ。
人間相手だとわざわざ毎週時間合わせないといけないし、
中には基地外みたいな工具師がいて不快な思いをすることもあるから
止めといた方がいい。
>>862 シドなら可能じゃねの
Civ3の攻撃アルゴリズムは超人的
866 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 01:30:01 ID:cu54QQPX
誰シドって?
シド・ヴィシャスは、イギリスのパンクロッカーであり、極度のジャンキー。 セックス・ピストルズのメンバー。1979年2月2日夜、薬物の過剰摂取により死亡。 享年21。加入した当初はろくにベースも弾けず、ライブでもベースで客を殴ったり、 喧嘩したりといったスキャンダラスな人物。代表作に「パイレーツ」 「アルファ・ケンタウリ」「シヴィライゼーション」など。
なに?シドを知らないだと! 飛行船の船長だよ。フリオニールに飛行船残して死んじゃったけどね。
Civ3の外交はえげつない
酋長, 将軍, 摂政, 国王, 皇帝, 天帝 の上にいる御方では?
いや、Diplomacy に要求される外交能力は、CIV3 とはだいぶ違う
そこでだ 作者はシドとワールドマップを交換すべきだと思うが
ageてるバカはいつもの人なんだから相手すんなって。
874 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 14:36:21 ID:cu54QQPX
と、いつものバカが申しております。
図星で悔しかったんだな…
いつもの人はわかりやすいなlol
陶磁器のラベル・・・茶 明朝の旗・・・・・・・・・・明
日本人だから違和感なくあの旗見てるけど、 外人からしてみたらなんじゃこりゃ?って感じの模様なんだろうな
陶磁器のラベル・・・茶 明朝の旗・・・・・・・・・・明 下は違う。チャイナの旗が明。満州(旗は清)が中国化しても明のフラグになる。
中国は異民族に征服されても中国で有り続けた、 と熱く語ってた変態左翼教師を思い出した
地球は核の炎に包まれても地球で有り続けた みたいな
Diplomacy > 将棋 > チェス なわけか、アルゴリズム構築の難しさは。 IBMが挑むとしたらマシンの名はBlue Flagかな。
Bonnie Blue Flag? Dixieland Hooray!
近頃話題のi-RAMにインストールしたら、セーブロードが速くなるんだろか。
一瞬だと思われる
886 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 01:24:00 ID:HZDxPDI8
藻前ら秋の夜長を如何に過ごしてるよ? パラドゲーしてるか?
ディスカバリーチャンネルとヒストリーチャンネルと2ちゃんねる見て過ごしてる
888 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 10:35:51 ID:UKXp5f/D
おまいらの盛り上がりっぷりにウラヤマシスなんだけど、 誰か比較レビューしてくんない? リリース順とかわからなくて、どれからやればいいのかわかりません。
好きな時代からやりなされ
とりあえずsageろ
891 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 10:49:18 ID:UKXp5f/D
世界史には無知で、好きとかはあんまありません。 日本語版で、一番新しいのをやりたいんだけど。
世界史に無知ならやめとけ。あとsageろ。
>>891 とりあえず、EU2買ってみろ
やる事少ないから、初めてなら取っ付きやすいかもしれん
それで馴染めないなら肥ゲーでもやる事
895 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 16:26:12 ID:HZDxPDI8
デプロは倉がいまいちだから漏れさん的にはスルーだな。
みなさんはじめまして。私はBBS僧侶です。 いや突然自己紹介いたしましたが他意はございません。
>>886 の「藻前ら」とかいう書き出しからして「漏れさん」だと思ったよ。
俺からも頼む。引導渡してやって。>僧
899 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 21:53:07 ID:HZDxPDI8
悪いが糞坊主では漏れさんの相手には不足。 戦士が一目置くのは、唯一「5世陛下」と呼ばれるお方だけだ。
はいはいわろすわろす
ここはキティ頂上決定戦のリングじゃない……
以前は「一緒にするな」とか言っていた気もするが。 発言したはしから忘れていくのだろうな。反射だけで生きてるはしご状神経生物はひと味違う。 このキチガイは「おっはー。みんなー、CKやっとるかーい?」のバカと同じ? キモい口調、非コテ、粘着という点で類似しすぎ。 養護学校から書き込むのはもうやめろ、ダウン症児。
結局、戦士と陛下、同一人物による自作自演だったわけだ… 人肌恋しくなる季節。とっとと失せな。
>>902 ダウン症のみなさんに失礼だ。
蛇足だがはしご形神経系を持つ生物のなかには
昆虫のように頭胸部の神経節が発達して脳を形成しているものもあるから
反射だけで生きてるはあたらない。
>903も自作自演だねえ。「失せな」とか、漫画みたいな単語を使うあたり。 きっとリアルで他人と話さないから、語彙がおかしくなっちゃうんだろうなあ。 ま、ほっとくのが一番。
規制が解除されてるうちに連絡事項です。 うぷろだに各スレのテンプレのページを作りました。 特にEU2などはテンプレのリンク切れを消してありますのでご一読ください。 この流れだと17世はまだまだ先になりそうですねぇ でもディプロが出たら加速かな?
>>906 うぷろだは無料スペースを借りてるんですか?
私も自分のうぷスペースを独自に確保したいんですが、
無料貸サーバって色々規制があってどれ使っていいかよくわからないです。
CK→EU2は英語版CK付属のツール EU2→Vicは海外有志のツール(EU2VIC) Vic→HoIもしくはHoI2は?
今日はディプロの発売日か。はやい人は明日明後日には手に入るんだろうか。 手に入れた人はなんか適当にインプレキボン
>>908 あのスペースはリア友のツテ。
普通にかりたきゃインフォシークでもどうぞ。広告付くけど。
誰かパラドゲーのStackStyle作ってくれ、マジで。
wikiがあるじゃん
新しい1400が5回ぐらい履いてやっとなじんできた
勇者によるデプロプレイレポマダー
うぷろだ落ちた?
>>920 あら、いま見たら落ちてなかった。
17時ごろまでは落ちてたんだけどな。
akibaにはまだ無し@今日
まだディプロげっつしたやついないのかよ!弾幕何やってんの!
弾がねえのに撃てるかよ!これだから現場を知らない奴は… だれがディプロ持ってこい!アパーム!
Paradoxがついに「Balance of Power」のリメイク版開発を決定!キター! みたいな夢を見た漏れ。
つ「Super Power2」 マジレスすると作っても面白くないと思う。 アレは1984年、冷戦下にあってまさに価値のあった物だから…
>>926 >現代の政局を躊躇することなくキャンペーン化した
>「イラク問題シナリオ」(イラクの平和を取り戻すキャンペーン)や
>50%以上の採油権を争うシナリオ、
>コルシカの独立権の獲得シナリオ等が収録されている。
これは熱そう。面白いのなら是非ゲッツしたいけどどうなん?
前にスレあったけど200レスくらいで落ちた 一言でいうと、ロシアでロシア語を非合法化しイスラム教を国教にしても何も起きないゲーム
まあアレだ、バランスオブパワーの続編がやりたけりゃ とりあえず日本の首相を目指せ、ってことだな。リアルでプレイできるぜ。
日本語版開発の端っこの端っこにちょっと関わってたので思い出深いな。>BoP
>>929 つ[ジャパンバッシング by システムソフト]
931 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 03:57:55 ID:pxd9fSL4
つ[ところでデプロってもう発売されたの?]
またお前か、糞age厨。 白痴は来るな。
933 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 05:58:33 ID:pxd9fSL4
つ[何も悪いことしてないのに・・・]
934 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 11:26:20 ID:pxd9fSL4
つ[ガッコー行ってくる]
ID:pxd9fSL4
相変わらず幼稚だな
やっぱり微妙に外れてるこれ → つ 「***」 貼ってた奴はいつものアホだったのか。(ノメンクトゥーラとか。
938 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 03:12:50 ID:w5PFI/hO
つ[にゃんかデプロの公式フォーラムに書いてあったんだけど、これからのパラドゲーはCK keyを入れないと フォーラムに書き込めなくなるみたいだね。アバターの下にDのマークが入ってるのが多分それだね]
こいつ↑に保守されるようではもうおしまいだな。
940 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 15:57:45 ID:P2/IcBBN
つ[
>>939 m9(^Д^)プギャギャー]
次スレたてる人
>>1 にThis thread is in SAGE progressingって入れといて
奴はその文面じゃ理解できんと思われ。漢字の使用すら控えるべき。
Paradox、アメリカ南北戦争の戦略ゲーム開発してくれんかな
>942 えっBBS戦士くんっておフランス語やおロシヤ語もおできになるんでしょ(棒読み)
>>943 2勢力しかないからどうしても戦術級になっちゃうからなあ。
いままでとゲーム性が違いすぎてどうか?
946 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:01:05 ID:gcIYk7FK
>>944 つ[おフランス語はあんまし分からないけど、おロシア語はかなりでけるよ。だって漏れさんの専攻はおロシア語だもん]
947 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:02:47 ID:gcIYk7FK
つ[あ、都内でおロシア語専攻の学科がある大学って言ったら、かなり限られてくるけどあんまし詮索しないで欲しい。自慢する程のことでもないので]
948 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:10:34 ID:xPxGEVWc
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
鼻高々のつもりで墓穴。「ロシア語」専攻の学科がある大学では自慢になりません。
「スラブ語」専攻だったら莫迦から基地外に昇格できたのに。
>>941 もかなりアレげだけど当人が面目を潰しただけで他人にまで迷惑かけてないから笑って流せる。よし。
あれ? Paradoxスレって、こんなだっけ?
CKが発売されてからはずっとこんなです。
ロシア語専科のある都内の大学だと 東大のスラヴ語 早稲田の露文 東京外語のロシア語 上智のロシア語 かな。
>>952 「漏れさん」の基地外具合から推すに、多分早稲田の露文。
早稲田ってこういう外基地多いよ。
ディプロ買ったんで久しぶりにスレに着てみたが、相変わらずなのか。 EU2とHOIしか無かった頃、そしてVICが出てからも良い雰囲気だったのに CK出てからすっかりおかしくなったね。そんな訳でCKは悪いゲームじゃないがとても印象悪い。
>>956 ディプロマシー面白いですか? 25年前にボードゲームやって以来なんだけど、 敵の思考がしっかりしているのなら買いたいんですが。
>>956 ディプロマシーのレポくるか!!!?
暇があったらぜひ感想お願いします。
>>956 基地外が1人つけばこんなもんだ。
それでも2chスレの中では平穏な方だけどな。
それよりディプロマシー!ディプロマシー!
>955 OBの俺からすると、そういわれるとつらい。 ただ、もう早稲田には露文科ないよ。今は学科じゃなくて ロシア語ロシア文化専修とかいう長ったらしい名前になっている。 めんどくさいから、外部には露文科で通す奴がいるかもしれんが。 しかしロシア語が「かなり」「でける」ねえ。プププ
ロシア語どうこうよりも生き物としての完成度が低すぎるw
例のキチガイは自己愛性異常って奴だと思われ。
ttp://ally.client.jp/jinkaku.htm 参考
>精神的自立ができていないこと、強烈な劣等感の反動で自己を誇大妄想してしまう。
>この人々は自分のことを「特別」だと思っており、まわりの人にもそれを押しつけます。
>例えば他者との会話でも常に自分中心でなければ気が済まず、まわりから一目置かれたい、賞賛されたいがために自慢話をしたり、教訓を垂れがちです。
そうやって他人を人格障害だと言うお前らは異常だろ >他社から批判をされるなどストレス下におかれると、怒りが爆発します。 お前らも気をつけろよwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sir, we have been WARNED to not go into any war with him.
トリポリが財政破綻!
1874年10月15日 株式市場の暴落が発生 1874年10月25日 京都にて犯罪蔓延 1874年11月24日 ロシアがペルシアを併合 1874年12月4日 株式市場の暴落が発生 1875年1月4日 京都で犯罪壊滅 1875年1月5日 京都で犯罪蔓延 1875年2月4日 株式市場の暴落が発生 1875年5月7日 株式市場の暴落が発生
>>949 941書いたの俺なんだけど良かったら後学のために正しい英訳を所望したい。
「このスレッドはsage進行です」をHoI2の生産に模してみたんだが・・・
>>968 This thread is sage advance.
OCN翻訳サービスより。
間違ってる自信は、ある。
This thread is sage.
ハイデラバードでムガールめざしてますが、やっぱイギリスから独立しないと無理?
Use sage in this thread.
「sage進行」自体が特殊な物言いだから、つまらんけど説明的に書くしかないだろうね。 To prevent tampering by hooligans, keeping this thread 'underwater' is highly praised. Put "sage" into email row and submit. 難しい単語をできるだけ使わずに意味が通じるように配慮してみた。 「HoI2の生産に擬して」という注文にかなったかどうかわからないけど、 "hooligans"を"destroyers"に換えると「駆逐艦隊VS潜水艦」の駄洒落になる。
974 :
名無しさんの野望 :2005/10/20(木) 12:12:00 ID:76TvGY8S
syatyosan sage tukatte kudasai!
発売記念ageなんだから、硬いこというなよw
発売記念ならageも仕方あんめい。
記念もいいけどいま必要なのは政権…じゃなくて、スレ交代ではないか
総合スレを、あきらめない。 ↓次の人よろしく
EU2〜ジンバブエで世界制覇〜 埋め
EU2〜BBW vs 俺〜
CKや アイスランドが 十字軍 詠み人 梅田梅夫
984 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 03:05:40 ID:5Xj7UCGz
アナル
プロシアが 今日も今日とて 不統一 読み人 ビスマルク(ベルリン・56歳男)
モンゴルに 我が故郷を 荒されて 逝ってみたいな 遠い島 詠み人:ハンガリー国王ベーラ4世 1235年
うめ
遠い島 行ってみたくて ダルマティア 取ろうとしたら ユーゴが連合国入り 詠み人 ハンガリー王国摂政ホルティー提督
終わり頃 死んでいるのに ヴィクトリア 詠み人:ウィルヘルム2世 1920年
黄金の 国は今日も 反乱祭り 詠み人:マルコ・ポーロ
我が国が 強すぎるから 謝るよ 詠み人:ロシア帝国(国民総意)
なんか笑点チックな展開に・・・
表題を 体現するのは うちの軍 鉄の心で お前ら死んでら 詠み人:ソ連軍政治将校