2
>1
GJ!!
癶(癶;゚ё゚;)癶 カサカサ
こっちが本スレ?
8 :
名無しさんの野望:04/08/24 14:20 ID:Z66IBMLu
8get
10 :
名無しさんの野望:04/08/24 14:23 ID:OFMLdGZo
で、日本語版は何時出んの?
こっちが本スレのようだね。
>>10 出ないと言うか、日本語版は出すつもりは無いって聞いたが。
どうしても日本語版がやりたければX-BOX版買うしかない。多分。
x-box版も日本語版が出るかどうかは怪しいけど・・
13 :
インプ襲来:04/08/24 15:18 ID:+NHdSSeh
耳が取れてる
実は耳じゃなくて蜘蛛
そろそろ信者の熱も冷めて、冷静にクソ度合いを語れるようになってきたな。
XBoxで出してもPC版以上にクソ認定される可能性が高い。
というのもコンシューマはゲーム性に関して目が肥えているから。
MESHタソの新作マダー?
l ゙‐'|
20 :
10:04/08/24 16:41 ID:OFMLdGZo
げ、マジですかい。1も2も日本語化されず結局内容よーわからんかったのに。
はぁ。
何度か出る質問だと思うんでFAQにして。
ふぁっきゅ〜
Mancubusって、たれパンダより萌えないか?
ポンデライオン>>マンキュバス>たれぱんだ>>>ピングー
ラン・ライク・ヘルはここですか?
どこが?
またカプコンの洋ゲー移植か
30 :
名無しさんの野望:04/08/24 18:50 ID:YGNqgiIE
鬼畜米兵が喋る言葉くらい理解できんようじゃだめだね
32 :
名無しさんの野望:04/08/24 19:03 ID:QUxv7g8g
33 :
名無しさんの野望:04/08/24 19:06 ID:h+oHRZEq
doom3 買ってきましたー。
コレで俺も晴れてfpsの原点
DOOMerの一端になれると思うと楽しみです
ぬるゲーマーだけどなるべく攻略見ないで頑張ります
(*´д`)とりあえず、かーまっくたんgj
今やっとHellまで辿りついた・・・
なんかもう別世界だな、あれは。
中ボス強すぎ。
糞箱版はMovie見た限りでは酷い出来だったな。
秒間10フレームくらいのカクカク加減に見えるんだけど
実際のところはどうなんだろう?
日本語版が出ればなーいいなー
あやしげな研究内容とか施設の作りとか人間関係とか日記とか色々分かるのに・・・・
日本語なんて枠にとらわれてる間はホンモノにはなれんな…
俺が日本語版より完全日本語化パッチがほしい
>>33 > ぬるゲーマーだけどなるべく攻略見ないで頑張ります
一本道だから全然難しくないよ
けど量がすごく多い
量が多いというより濃い
2,3マップ集中したらクタクタ(´Д`;)
この面で終わりだな!?終わりだよな?って思ってたら
サイト1、2,3とか言ってやんの
量多いとは思わなかったなぁ
ずっとストレイフで高速移動しながらショットガン乱射してたらさっくりクリアした感じ
43 :
名無しさんの野望:04/08/24 20:42 ID:GknvPTYY
このままビデオカードの描画能力の能力が上がり続けたらモータルコンバットみたいなFPSが遊べるわけか?
45 :
名無しさんの野望:04/08/24 20:52 ID:nEbh4Bp4
>>44 いや、大江戸ファイトみたいなFPSだな。
オロナミンC?
オフコース
49 :
名無しさんの野望:04/08/24 21:09 ID:YGNqgiIE
画質があがっても、内容はないよう じゃだめね
そうよねー
今DOOM3クリアした。
結論、やっぱファークラヒのほうがおもしれーよ。
ジメジメした地下と開放感溢れる島のステージが交互に展開されてメリハリあるし。
モンスターも、攻撃くらったら一発で死ぬ緊張感があるからD3よりオッカネーし。
アタマのいい敵兵士との戦闘はまるで生きた人間と戦っているようだし。
ジープ、ボート、グライダーなどの乗り物は気持ちいいし。
日本語字幕付きでストーリーに置いていかれることもないし。
>>49 内容はあるぞぉ
DOOMファンはマジで必見
今までの謎がちょびちょびと解けていくのがいい感じ
英語わからん人が多い日本での発売はあれだなぁ・・・
>>3の公式ベンチマークのファイルのありかがわからない・・・orz
>>51 はその様な結論に達したわけね。
まあいいんじゃない?
>>53 コンソールを開いて
timedemo demo1
と高速で入力するんだ
>>51 マルチポスト乙。よほど自分の文章に自信があるのか、どうしても読んでもらいたいんだね。
だけど、君の文章からは誰もが思っている以上の事は伝わらないよ。もっと勉強したら?
勿体無い。
そこまで何か思うところが在れば、いろいろ作ってみればいいのに。
MAPなんて一番いじりやすくて、いろんな人に遊ばれるのになー。
…しかし、自分でMapEditor弄ってみると、言語の壁があつくて難しいな。
だが、出来る事の期待感と達成感でひとり遊びでも、正直1年以上は遊び続けられるなぁ。…旧作は3年か。
というか、そもそもファーくらいとかと比べる方が間違ってる
そもそも方向性が違うだろ
でもやっぱしアウトドアは欲しかったよなぁ
酸素ボンベ背負って火星地表探索→火星人と遭遇→火星を侵略する悪魔を倒すため火星人と共闘(アイボより弱い)とかさ・・・
65 :
名無しさんの野望:04/08/24 23:14 ID:HhzEUuLG
最初から「うわ!」「っあ」とか言いまくりで、びびりまくり。
しんでると思ったゾンビが実は起きててむく
「ぁああっ!」マジびびりで、気が付いたらライフル連発しすぎ。
それから寝てるゾンビがいたら
ハンドガンで遠くからうってから通ってる俺。
DOOMはほとんどやった事がないので
アイテムとラップにはまりまくり
「あ、やったライフルの弾だー」
「ぎゃあああああああ」(深夜)
(*´д`)楽しいデスネDOOM3
もうアルファラボ4まできちゃった。
>>56 こういう動画見ると、いろいろ出来そうでワクワクしてしまう
おもしろいMODの登場に超期待
昔々、Doom1とか2なんかは平気で5,6時間続けて遊べてたのに
Doom3は2,3時間が限界・・・orz
日本語版であのEDをどうやって訳すかだよな。
普通に訳されると夢お(ry
血だらけの基地内は?
>>68 だねえ。別に欠点と言うわけじゃないが、暗闇に目を凝らしながら
ゆっくり進むからとにかく疲れる。
まあ長持ちして良いが。
ただ、自分的には「物凄く良く出来た凡作」と言う感じ。
凄く丁寧に良く出来てると思うんだが、なんだか全然わくわくしない。
>>68 怖いというか、ビックリして長時間できないよね。
何か音が聞こえたら、ゲームでも現実でもつい後ろを振り向いてしまう((( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
ガンマ上げたらすげえ簡単になった上に全然怖くなくなったぜ!!!!!!!!
>>71 > ただ、自分的には「物凄く良く出来た凡作」と言う感じ。
> 凄く丁寧に良く出来てると思うんだが、なんだか全然わくわくしない。
同意。
>>68,71,74
ま、俺も同じだ
ワクワクする年頃を通り越してしまったのだろう・・・
凡作などない。
糞か良かだ。
もちろん、これは糞の部類だ。間違いない。
>>71 DOOM1とかQ1とかってやってた?その作品にはどういう評価してたの?
DOOMは98版で遊んだ。Quakeはリアルタイムで発売して即遊んだ。
あの2本は別格。当時の他のゲームと次元が違うインパクトがあった。
DOOM3はあの2本と較べたらインパクトないよ。すごいよく出来てるけどね
居眠り
>>79 あー俺と大体同じかも。D3はVF3の印象がちょっとある感じ よく出来てるけど魂が揺さぶられないというか熱い物が
腹減って倒れてただけだろ
>>84 いや、君の言うこともよくわかるんだけどさ
Doom3とFarCryごときとどっちが面白いとか較べられちゃうでしょ?
初代やQuakeは当時のほかのゲームで較べるようなものが無かったんだよ。
比類無き存在、みたいな状態。ま、あくまでも当時の話ね。
86 :
名無しさんの野望:04/08/25 00:34 ID:Y4nvZRkI
D3しかやってない人間だけど、良作だと思う。
本当に一本道なだけって言うのは正直ガッカリだったけど
それに見合う演出もあるし難しさや
グラフィックが世界観のための必然性を感じて・・・
まぁ、ようは楽しい。
熱いものが感じられなくなったのは、
年を取ったのと、ゲーム慣れしたのが原因じゃないかな。
でも、面白い面白くないにかかわらず、
質の良いゲームって何年たってもユーザーが離れないよね。
Quake2のマルチのユーザーがいまだにいるのも納得出来るし。
88 :
名無しさんの野望:04/08/25 00:40 ID:RN+U2+4z
全然わくわくしない
歳とってっから、尚更楽しめたがなあ。
おー!こりゃDOOMだわい!て。
夢落ちというか
主人公の精神がおかしくなって
UACにいるひとが全員モンスターに見えてただけ
暴れ疲れて寝てるところを保護されたけど、またその症状がでて
たぶん今度は地球で大暴れ、うん、間違いない
というか主人公以外全員死んでたら
悪魔がどうとかいっても誰も信じてくれなくて一人孤独に精神病棟で暮らすことになりそうだ
山本さんとミキサーで助けを求めてた人、ここが安全だなどといって座り込んでた人、レーザーのところにいた研究員
こいつらが死んでたら誰も証言してくれなくてきっとこうなるよ
DOOM3と俺なら、どっちがスゴイ?
ま、いろいろ思うとこはあるだろうがFPSというジャンルを築きあげたカーマックがまたしてもとんでもない事をしでかした、それでいいじゃねーか。
そして、漏れ達は次の奇跡までひたすらPCをチューンナップしながら待ちわびるのさ。そう、何年でもね。
>90
まるで大阪か中国みたいだね。
>>90 そんなオチだったのか.
半夢オチだとしてどこまでが現実なんだろね.
標本展示室のアレとかはホンモノってことになるのかな?
夢落ちの検証なんて野暮なことするなよw
PDAやらあれだけ証拠あれば夢にはならんだろ…
悪魔を殺すと跡形もなく残らないのはこれへの布石だったんだ!とかw
最後に出てくるアイボ見てるとゲーム中で出てくるセキュリティ掛かってるドアは
全部焼き切って開けてくれよとか思っちゃったな.
>>90 やる気がちょっとそがれたな...
じゃああのサングラスのおっさんや傭兵風の兄ちゃん、顔色の悪いおっさんは主人公の妄想?
あと今アルファラボ3なんだけど先に出てきたダクトに隠れてた人とか皆最後に死ぬの?
いっておくが夢落ちや90自体も妄想なんだぞ
勝手に話をでっち上げてるだけ
2ch情報に踊らされちゃいかん
と、DOOM3で外人が死んだというデマを信じていた俺が言っています
>>90の話って実際はPOSTALのオチだよね
さすがにDOOM3で死んだってのは信じなかったなあ.
でもあの外人がびっくりしながらプレイしてるムービー見たら
あるかもとかちょっと考えちゃうけどw
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ .
+ / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i *
. / /;:;;:::''' ヽ ヽ
. / | ヽ | . +
/ ;/ ヽ ヽ
* / ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | .
i / ,,,,;;::::::::::: ,, ,,, ヽ ヽ
| | " ,,,,,,_,,, :::: '"ゞ'-' | | *
+ | |. ::'"-ゞ'-' ::::::.. |. | .
| ;:| ::::::: | :| +
| ヽ. ヾ : _〉 | | .
+ | /ヾ.. | | .
| | _.,__,,,;;;;::;,,,,,.. . | | +
.. * | `、ヽ ""''''゛゜ / | +
| ヽ \ / | .
| l `ヽ::、_ /'|ヽ./
+ ヽ. :人 ` ー――'' / ヽ *
/;:;:;:;;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
. ,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
うそはうそであると見抜ける人でないと・・・
DOOOM3ごときで死ぬんならサイレントヒルは(ry
>>102 メリケンはビックリドッキリ系に弱い。逆にジワジワドロドロ感には強い。
リングとか微笑みながら観てる留学生を見て俺はそう思った。
どぅぅぅぅむすりー
アミノ酸まとめてDOOOM
ちょっと面白い というか癒される
いや怖いのよDOOM、休憩がてらここ来るとやっぱいいわぁ
>>56 今更だがメッチャワロタ
つーかこの曲なんていうの?まじハライテ
>>110 この1時間内に3回見たぞそれ・・・なんなんだ
112 :
名無しさんの野望:04/08/25 04:55 ID:zh3vgCHl
>>87 >熱いものが感じられなくなったのは、
>年を取ったのと、ゲーム慣れしたのが原因じゃないかな。
・・・ソウカモ orz
グラフィック以外にまるで新しさを感じなかった。
どのシーンも、いつかどこかで見たような感じだった。特にHLとALICE。
老兵は去るしかないのか、でもFPSはやめられねぇ・・
「着信アリ」見たけど、全然怖くないのな
こんなのDOOM3じゃ日常だぜ!
みたいな
117 :
名無しさんの野望:04/08/25 08:33 ID:5M/Kg66A
なんか戦闘がワンパターンで飽きるよね。いつも後ろにワープしてくるだけだし
最初は驚いたけど、またかよせこいなとしか思えない。HalfLIfeのMarineの方が
ずっと賢いし戦闘してて面白かったよ
> グラフィック以外にまるで新しさを感じなかった。
これは新しいゲームではなくDoomのリメイクなんですが・・・
Delta Lab辺りが一番単調でつまらんかった・・・
Hellが一番迫力あって面白かったかな
>>117 言われ続けてる事だけど、
ずっとモンスター相手にステーション内で戦闘が続くからちと単調だよね。
前半 事件の切欠を作った?研究者を止める為に人間を相手に戦闘。室内は暗くない。
後半 間に合わずゲート開く。以降モンスターと戦闘。室内は暗い。
とかすればもう少しメリハリが出たかもしれない。
>これは新しいゲームではなくDoomのリメイクなんですが・・・
これが足かせになってるのかな。やっぱ。
.> 基本設定が同じなだけで、Doomらしさがほとんど感じられなかった
これはDoomと言う名を冠していても、まったく新しい次世代のゲームなんだよ・・・
リメイクって言っても背景が似ているだけで基本的に別物なんだし
そんなに足かせになるようなものでもないと思う
普通に滅茶苦茶面白いと思うんだが...
>>123 や、面白かった人を否定してるわけじゃないので。
単調だったなあって人に俺もそう思うとレスしただけ。
前半〜中盤あたりの似たようなマップは、もうちょい端折ってもよかった気がする。
少なくとも、空気がない&敵が出るステージは嫌だった。
もう必死w
しかし、6800GT高いな・・・
これ以下の値段でお勧めのグラボない?
DoomConfig.cfgを一度消すでFAでした。
有難うございますた。
130 :
名無しさんの野望:04/08/25 09:42 ID:ne1J+MQR
正直、もうちょっとまともなマップエディタ付けてくれ……って思ったのは俺だけではないはずだ。
既出だったらすまないけど、
現状ではDOOM3付属のマップエディタ(GTK Radiantのカスタム版?)しか選択肢って無いですよね?
単独版の Radiant 入れてみたけど、コンパイルができねえ〜!
>>128 6600、149ドル 6600GT、199ドル
>>123 面白いけど、ちょっと残念って感じかな。途中で戦闘パターン変えたり、
こっちに直進してこないで物陰から狙撃してくる賢い敵が欲しかったよ
>>117 >いつも後ろにワープしてくるだけだし
嘘つけ、詭弁だろ、圧倒的に正面沸きしてんじゃん、ワープ以外の行動も盛りだくさん
うしろにワープされた事を認識するのはダメ受けたあとですか?プゲラ(ty
>せこいな
↑なんて感情が沸く時点で藻前の知能はモンスターといいレベルってこと
泣き声、敵弾の音の方向とタイミングで避けれるし、バック取られたら素早く退避捕捉すればいい
後ろ取りは、戦闘の常套手段、ワープ出現音や泣き声は瞬殺のチャンス、振り向きざまに一撃がカコイイ
それが楽しめる戦闘システムに馴染めてないか、体感できてないショボイ環境ってことだな
ただ一つ、デフォのガンマ設定は間違ってる、間違いない!これがダメな要因の一つになってると思われ・・
1.3ぐらいに上げてプレイするべき、更に暗くなる演出が生きてこないし、暗すぎた初期設定の場合、確かに
タダの不意打ち処理ゲームになってしまう、懐中電灯内視野じゃドラクエの”たいまつ”といっしょ
真っ黒じゃ雰囲気もへったくれもない、初プレイから確実に1.3、1.4で遊んでれば好感度もっと↑だったハズ
グラフィック以外クソ
137 :
名無しさんの野望:04/08/25 10:12 ID:5M/Kg66A
>>135 いつも後ろから来るとわかってるからワンパターンでつまらないんだよ
池沼でも瞬殺できて当たり前。
おまえ国語の点数低いだろ?
>>130 idの中の人もこれで作ったはずだが。
使いこなせないのをソフトのせいにするのイクナイ。
リアルじゃないから糞
141 :
名無しさんの野望:04/08/25 10:46 ID:LmheoQ60
http://3dfpsnews.com/doom3/d3conf.htm ↑テンプレにあがってるここのセッティングを入れて
640x480:50.1fps(mid)43.1fps(hi)
800x600:40.6fps(mid)
1024x768:27.0fps(mid)
でした。
環境は
Pentium4 2.8Ghz
512MB
SAPHIRE RADEON9600 128MB
windowsXP
じゃあどこから来れば納得するのよっ!
>>142 具体的にどうだなんてそこまで言う必要はないんじゃないかと
たんに敵の動きがツマランということで。
でも後ろに敵が沸かないDOOMなんてDOOMじゃないよな
上や下からも沸くDOOM3は進化したよな
なんか面白いMODは出たかね?
敵の出現演出は凝りに凝ってるけどその後が淡白すぎ。
CAT MOD
敵は全部猫。
武器は猫じゃらしのみ。
>>119 あ、やっぱDelta Labsつまらないんだ。
今Delta Labsなんだけど、先に進むのが禿しく億劫でしょうがない。
ここまでずぅーーーーーっと同じことの繰り返しなんだもん。
せっかくポリゴンになったしレベルの天井も高いんだから
もっと天井から突然襲ってくる敵ガンガン増やせばよかったのに。
難易度高くなりすぎちゃうからやめたのかな。
>>150 ・・・!それがあったか。
つかやっとけよ、id。
アメリカはゲームで多い年齢層は15歳前後だからね・・
ここで偉そうに言ってる人間が20代後半のゲーオタとかだとちょっと引くかも
153 :
名無しさんの野望:04/08/25 12:10 ID:zn0/9A0M
つかヘルが勿体なさすぎ。
研究所やcaveに戻るより、ヘルをもっと掘り下げろと。
結局ベトルーガーは人間なの?それとも変装した悪魔?
>>152 年齢なんか気にしてどうするよ。
同じ人間じゃん。
157 :
名無しさんの野望:04/08/25 12:29 ID:mmEwtT7E
リアルタイムでDOOM遊んでた連中は
少なくとも20は超えてるだろ
アメリカのゲーマーの平均年齢は29才だったはず。
ところで
ゲーマーって
ゲーマー↑ ゲーマー↓
どっち?
ゲーマー←
>>160 どういう集計をしたのか気になる気になる
↓ゲーハー
アメリカでやったD3のイベントの写真見たけど、未成年っぽいのはあんまりいなかったような。
アメルカ人は総じて老け気味っていうソースが出てくるはず
このスレ見てると、とても20才超えた大人の発言とは思えないが・・・
童心に帰って素直に怖がるのが楽しいからさ
>>149 多分Delta Labのlevel3ぐらいから、敵の毎回同じ攻撃・出現パターンに
ストレス感じてくると思う・・・汗
Hellは本当に楽しいから(難易度もかなり上がるけど)頑張ってみて。
男の大人と子供の違いは玩具の値段だけ と誰か行ってたような希ガス
最近はそうでもなさそうだが・・・○ikuji君はハイエンドPC買い与えられてる品ー
いいなあー。
GeForce4 TI4200 128MB
GeForce 6600 128MB
DOOM3やるにはどっちが性能いいの?お勧め?
お金ないからどっちかを買おうかと
・・実際はメモリ256MB欲しいな(´・ω・`)
>>171 そもそも何故4200と6600で迷うのか理解不能。
59XTか57Uと6600で迷うのなら話はわからんでもないが・・・
174 :
173:04/08/25 14:34 ID:L4cEHQSh
初代DOOMの優れた点は、すべての武器に使いどころが用意されてたところだと思う。
ピストルは遠距離スナイプ用。
ショットガンは近距離瞬殺用。
チェーンガンはダメージ与えると一瞬固まる敵を、攻撃を封じたまま倒すため。
ロケランは強敵、群れをなした敵に。
プラズマライフルは緊急時の当座しのぎに。
BFG9000は強敵と雑魚が混在している時に使うと気分爽快。
チェンソーはピンキー、カコデーモン専用。こぶしはドーピング時。
初期装備のピストルで、遠くの点のような敵をちまちま倒すのが楽しい。
とにかく、状況に合わせて頻繁に武器を切り替える必要があった。
DOOM3では、遠くにいる敵や固定砲台的な敵がほとんどいなくて、どの敵も一目散に
プレイヤーめがけて突っ込んでくるから、いきおい戦闘も単調になってしまう。
一応敵ごとに武器の得手不得手は設定されてるみたいだが、結局最後はプラズマかチェーンガンの
弾が余ってる方を使ってるだけで先に進めてしまう。
この辺が単調に感じてしまう原因ではないかと。
初代DOOMの楽しみの一つだった、敵同士を仲間割れさせて高みの見物を決め込む作戦も、
3では意識的にやるのは難しいしね。長文すまそ。
HL2発売また延期orz....
初代にマシンガンはなかったよね。
初代で唯一重複気味なのはショットガン二種。
これも敵のHPに合わせて使い分けてはいましたが。
3のマシンガンは、途中から弾が余るばっかりで。
せめてグレネードランチャーがついてたら、使える武器になったろうに。
あんな武器でも、Hellから戻ってきた時は心強く思ったぞ
考えてみると、アイテムオールリセットが2回もあるのは、制作者側の苦肉の策だったのかもね。
少しでも単調さをごまかそうと。
少し遅れたがようやくクリアー!
HELL以降は敵の数多くて結構面白かった
Alphaの辺り削ってHELL以降伸ばせばよかったのにな
ところでカコデーモンへは全弾ヘッドショットだったりするのだろーか・・・?
Hell以降はcaveもあって単調でなく、敵も多く殺されまくったが面白かったな。
前半の研究所郡の印象は正直薄い。
Hellが短いのは、コピペ多用可能な研究所と違ってレベル構築するのに
労力がかかるからだろうか。
全てのイソフをヘルナイトに置き換えるModとかあったら面白そうだな
なんか酷評をしてるヤシは割れ厨のような気がしてきた。(FarCryと比べたがり厨も)
わざわざ粗探ししてるかのような・・・
確かに単調な部分もあるけどそれはそれで楽しいの思うけどな。
それにグラフィック最高でこんな暗くて怖い研究所をライト片手に探索できるゲームなんて他にはあんまりない。
これが新しいDOOMなんだと漏れは思う。
研究所内が多すぎるよな、酸素マスクつけて酸素気にしないで屋外でボスとかと戦いたい
>>184 確かに、金払って買ったらあんまり貶したくないよな
クソとか言って一蹴してるのは割れ厨だろ
>>185 そのシチュエーションは、ヘルで一回あったな。
DOOMIのエピソード2の最後に良く似てて感動モンだった。あれで敵がサイバー様なら完璧だったのに。
>>186 逆。
割れ厨はタダでやってるから、喜びが少なく、怒り・不満も少ない。
自腹を切った正規購入者だからこそ、Doom3はクソだと憤っている。
自分が払って買ったからあんまり貶めたくないというのは、宗教勧誘のカモじゃないかね。
>>188 うーん、どちらとも言えるな・・・
でも強いて言えば、金出して買った香具師の酷評には多少なりとも愛と哀しみが感じられる。
割れ厨は「大作をコキ降ろすポクチンってカコイイ!!」
という文字通りの厨臭さがある。
190 :
名無しさんの野望:04/08/25 17:25 ID:5M/Kg66A
>>175 禿げ同 俺のいいたい事そのまま
GODモードで仲間割れ試してみたけど駄目だね
あいつらガチでやらないから、撃たれてもすぐ忘れやがる。
>>184 >>189 発想が貧困だな リアルライフで人を説得できない性格だぞ
カコデーモンは露出している脳らしき部分がヘッドショット判定があるんじゃないかな。
あんまり狙えないのでわかんないけど。あいつって他の敵みたいにこちらに気づいてない状態ってのが無かったよね?
後でnoclip使って確かめてみるかな。
>>175 漏れはDOOM1中盤まではショットガン一本、
後半はプラスしてロケットとBFGで戦ってた気がする
武器を頻繁に持ち替えるか否かはプレイスタイル次第だろ
あと近接ばっかってのは勘違い
明らかに飛び道具使ってくる敵のほうが多い
でも敵の出現数が少なめだから慣れちまうと単調だし仲間割れケースも少ないな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ S | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| D l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | D |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| K | | l | ヽ, ― / | | l K |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
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、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
DOOM3エンジンでマラソンやってみたお
どちらにしろ良作であるのは200万本越え見るだけでも一目同然だからいいだろ
タイトルがタイトルだから売れた Demo出してないから って言う香具師がいるだろうが
どんなに期待された大作でも良作じゃない限り200万という数字は拝めない(海外は厳しいから今までこけた大作を見るとよくわかる
しかもまだまだ増えるしな(´・ω・`)・・
HL2もさっくり200万越えはするだろうけどね
CS:Sがあるかぎり販売数でDOOM3に負けることは無いとは思う。
196 :
名無しさんの野望:04/08/25 18:32 ID:WJdgAQ3N
何かマルチプレイのロケットとプラズマってえらく弾速が遅いね。
ゲームバランス考えてるんだろうけどさ。
>>196 綺麗だが、残念ながらdoom3並とはいえないな・・・影とかのせいかもしれんが。
>>196 >ファイル内容は激しく圧縮しているらしく,ゲームの起動(生成といったほうがいいかも)には少々時間がかかる。
>実際にはなんと283MB前後で動作しているようだ。
96kbていうのは凄いな。
どうやってデータを圧縮してるのか想像ができん。
おまいらはメガデモを知らないのか
ぐぐって調べれ
E3辺りの動画見てるけどCGがすごいよ、製品版がちょぼく感じてしまう
なんか詐欺っぽいよなー
やっとHellまできたー。ほんとテーマパークみたいで楽しい。
でもその前のDelta Labs 4で申し訳程度に出てきたチェーンソーゾンビの
ア゛ンッア゛ンッァア゛ンッア゛ッア゛ッァア゛ア゛ァンンエ゛ア゛ア゛ァ
が個人的にかなりツボりました。
ヘルス減らないHell
さっきからミニGが大量派生して、DOOMができん・・・
PCある部屋にバルサン投入しても大丈夫かなぁ・・・
E3ムービーは
>>59にも。
この頃はムービー見ただけでアヒャアヒャ言ってたんだよな、世界中が。
この扉を超えてくるのはビビる。
マルチでグレネードだけでDMしたら楽しそう
なんだよ〜ヘルでたらクリアーかとおもって必死でがんばったのに〜
まだ武器没収がまってるのお?
すでにバイオ5回クリアーしたぐらいの疲労感なのに・・
>>207 ゴミ袋のような大きなびにーる袋をかけてやれば大丈夫。
213 :
207:04/08/25 20:52 ID:cNFh2UM9
>>212 あ、そういえば漏れもバルサンする時はPCにゴミ袋被せてるなw
みんな似たような事してるんだなw
初めてチェーンソー野郎に遭遇・・・・・・・・・ウハハ!引いたぞゴルァw
なんじゃぁぁああああの怖さはw
対戦してたらブレーカーが落ちた
エアコンと6800GTのせいだ・・・orz
っていうか、ペインキラーみたいに敵を
バラバラグチャグチャに出来るModとか出ないかな
>>152 >>160 アメリカとカナダのゲームユーザーはたしか29が平均年齢だったと思う。
自分はマーケティングの人から聞いたから間違っていないと思う。
ガンマ上げると黒いボツボツ(ノイズ?)が画面にたまに出るんだが、既出?
ちなみにグラボは6800Ultraの最新ドライバ
設定は1280*1024 High VsyncOn ガンマは2位
>>216 落ちた??
6800と6800GTってどこが違うの?
なんなんだお前は
HL2スレでもわけのわからん質問しやがって
やべぇ・・・このシリーズ初参戦って訳じゃないんだが・・・マジでこのゲームナメてかかって後悔した・・・
何これ・・・怖すぎる・・・
今日の反省
AlphaLabs4冒頭の博士、本当にゴメンナサイ。
スイッチ押し間違った時、心の底からそう思った。
あれって押し間違えると博士死ぬうえに敵まで出てくるよね。
>>222 うるせーよお前
死ねクソボケ( ´,_ゝ`)プッ
>>227 900 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/08/25 21:58 ID:qiKiFXBC
>>896 6800GT?まさかウルトラ?
それとも普通の6800?
( ´,_ゝ`)
229 :
224:04/08/25 22:31 ID:4nG1BYp+
>>225 実はロードし直して助けたけど、その後の特典が余り自分には必要なかった事と
博士の死様が素敵過ぎたので再度ロードし直して、もう一度スイッチ押し間違えて
そのまま進んでしまった…
その時は面白すぎるお前が悪いんだと心から思った。
ID:qiKiFXBCはりアル小学生だろ?
リフトでエレベーターアクションして敵ぬっころして遊んでいたら
途中で引っかかったような感じになって動かなくなった
みんな気おつけろ
UAC!
何フレームかに一度必ずコマ落ちしてゲームにならない
さらに、音の再生も変だし、ダメージ食らうと数秒固まる。
それでも楽しい orz
やっぱ、みんな最初はおじさん潰しちゃうだな。自分も最初は潰しちゃった
238 :
名無しさんの野望:04/08/25 23:37 ID:Fn4JIe8a
>>228 名無しさんの野望 sage 04/08/25 22:31 ID:Jguuy/Oh
わざわざ釣られるなアホ( ´,_ゝ`)
本編はどうでも良い。
MODがメインだMODが。
だが、アフォなMODがまだまだ少なすぎる。
このゲームAAかけるとかなりジャギー取れるね
×2と×16比べてみたけどあまり変わらなかった・・
>>240 ディスプレイがでかければわかるんじゃないかな。
>>234 試しましたが、音質下げたり
なる数減らしてみたりしても駄目だた
>>244 こちらの方試して見ますね
Pen4 1.8Ghz Mem1G HDD 80G GPU FX57U
もうグラボ買い替えかよ orz
デバイスマネージャでIDEコントローラーのIDEチャネルのプロパティをみてPIOってなってたら・・・・ガクガク
>>241 俺
>>241のマシンより低スペックだけど数秒固まるなんてことにはならないよ
ミディアムで動かしてるせいかもしれないけど
パワーコアシールドの電源だった sumaso.
>234 thx
athlonXP 2500+
mem1G
nforce2
geforce5900XT
1024x768
HIGH
AA無
timedemoの結果が
34→49
>>242 色々ググる>プライマリIDEを覗いてみる>現在の転送モード”pio"
orz
デバイス再インスコですかーっっ!!
初めてのチェーンソー
快感・・・
これやったら戦闘中のFPSが倍増してカクカクがスルスル動くようになったマジおすすめ。
長いので一行、2項目
seta image_usePrecompressedTextures "1" seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "1024" seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "1024" seta image_downSizeSpecularLimit "256"
seta image_downSizeBump "1" seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1" seta image_forceDownSize "1"
seta image_roundDown "1" seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1" seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "0" seta r_skipPostProcess "0"
seta r_skipParticles "0" seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "1" seta r_multiSamples "0"
seta r_shadows "0" //NOTE seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1" seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0" seta g_muzzleFlash "1"
seta g_doublevision "0" seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "1" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
コンソール出すキーの割り当てって任意には変えれないのですか?
CTRL+ALT+半角/全角の同時押しか半角/全角の選択だけ?
>>253 変えられる。テンプレ読みまわしなされ。
鞭は一発食らうと割り切って戦うと楽
>>244 クリアした
結構ボリュームあるのね
下水の穴みたいなのに上手く入れないからそこだけnoclipつかったけど
あれ、どうやって入るんだろ?
258 :
名無しさんの野望:04/08/26 02:04 ID:zDcOUytb
半角でコンソール開けてもあんま使い勝手変わらないなあ
>>256 Σ(´Д`)
その発想は無かった・・・
試してみるよ
忠告さんくす
>>258 売れてないよ、オタクしか買ってないもん
>>255 オマエそんな考えじゃナイトメア無理だね
demoまだなんだな。
はやく出ないかな。
265 :
名無しさんの野望:04/08/26 02:15 ID:eCUR4fjS
ビキニから手のほうが売れとる
ナイトメアな人たちはマシンガン野郎をどうやって殺してるんだい?
パンチ
今和鯖に行けば海外のhigh pingerどもを狩り放題ですよ
269 :
名無しさんの野望:04/08/26 04:10 ID:FdioMf9K
UAC Undergound 入ると武器が手に入るよね?
その次の場所(巨大なクレーンがあるところ)なんだけど、あれって
クレーンがあるほう(自分がいるのと反対側のほう)に行くにはどうすればいい?
手すりからジャンプしたら一応飛び移れたんだけど、戻ってこられない(´・ω・`)
扉にも入れないみたいだけど…。
教えて、強い人!
DEMOはもうドウでもいいッツ
火星地表探索アウトドアふんだんに盛り込んで地獄の最深部に殴りこみをかける追加パックを
さっさと発売してくださいおながいします待ってます。
推奨スペック教えんかい!オオ?
>>269 ライトで照らせばロープみたいなの見えるでしょ?
それを綱渡りみたいに伝ってく。
DOOM3〜ゴードンフリーマン博士が火星にやってきた!〜編キボンヌ
バール持たせればいいだけじゃんw
じゃあマルチでMESHタンを驚かすお化け屋敷MODキボンヌ
coopmodマダー?
>>266 先置きグレネード
ちらちらロケット
アサルトヘッドショット
>>277 ワロタ 右のクッションで顔隠してる人いいw
>>277 後ろでクッションに隠れている男が友人の弟に似ている('A`;)
友達と遊んでたらリアクションも大切だということだな
しかし、キーボードから手を離してまでリアクションするのは
どうかと思うけどな
アレじゃキャラクター死んじゃってるんじゃ・・・
Athlon 64 3500+
リドテク 6800Ultra
MEM 1G
このスペックで、
High
1280×1024
AA 4×
で、引っかかり感があるんだけど、この設定って無茶なの?
みんなは、どういう設定で遊んでるの?
参考にさせてホスイイイウ
ra9800proが15000円で売ってたら買うべき?
俺の知り合いにも277のやつみたいに
熱くなってくれる人がいたらおもろいのに
>>285 6600が16000円ぐらいで出たら、そっちのほうがよくない?
>287
6600がそんなに安く売ってるとこあるの?
あればリンク希望
もちろんサクse
>>284 漏れの設定
Athlon64 3200+
リードテック FX 5900XT
MEM 1G
1024*768
Mideum
AA OFF
で、ヌルヌル
AthlonXP 2500+
リド 6800GT
DDR400 1G
1024*768
High
AAx4
timedemo1=45FPS
明らかにCPUが足引っ張りすぎ
早くAthlon64&ママンが届かないかなぁ('A`)
AAってなに
アスキーアート
うそ
アンチエイリアス
timedemo1値が30FPS以下だとSingleとしては辛いな
Multiなら45FPSは最低欲しい所
むしろアラン・アーノルド
>>292 情報THX ! DLして遊んでみた。面白そうだ。
しかし序盤の所で,下に階段で降りてからの
通気口に入ることができない。
(くもが3匹いるところ)
どうやったら先に進めるのだろう?
>>299 同じくエアダクトに入れない。
もしかしたら作者さんはジャンプの高さ設定をいじったままマップ作ったかもしれないねぇ。
とりあえずnoclipで中に入って進めますた。
この後同じようにジャンプで届かない箇所がいくつか出てくるからその度にnoclipで対処して。
蛇足だが少し感想。敵の出現がちょっと意地悪だけどかなり良く出来てるかと。クリア後、本編の
マップに繋がるという事はどういう設定なんだろ?ブラボーチームからはぐれちゃった
もう一人の主人公って感じで脳内補間してみました。ってことは結局この後死ぬんだorz
>>299-300 梯子を下りて開かないドアの近くにイボイボのブツが転がっている
アレを使うのかと必死に頑張ってた私っていったい・・・
または、上の壊れた橋から飛び降りるのかと・・・
これ作り直しとなると、手間かかるだろうなぁ(^^;;
ブラボーチームってたまに話出てくるけど俺は会わなかったな
分岐してて片方は出てこないとか?
ノックオフ
Advanced OptionsのVsyncて何ですか?
通常はONにしておくもの?それともOFFですか?
ちなみに、液晶使用です。
親切な方、教えてくだされ。
>>302 会う直前のムービーでインプ一匹に生き残り1人が殺され1人は瀕死になり主人公と少し話をします
>>300 アドバイスありがとう。
ところでnoclipとは何ですか?
>>304 詳しく判らんが、FPSでは一般的にoffにした方がいい(と自分は思ってる)
なんかCPUのリソースも食うとか食わないとか
軽くググってみたが、
ゲームのフレームレートと、モニターのリフレッシュレートがずれていると、 ゲーム画面の表示が、ガクガクと不安定になってしまいます。 これは避けなければなりません。
普通、ゲームのソフトでは、 ゲームのフレームレートを、モニターのリフレッシュレートに同期させて、 安定した画面表示を行います。 この手法は「垂直同期」と呼ばれています(「VSYNC」や「V 同期」と呼ぶ人もいます
http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/memo/010815.html
ジャンプ力2倍&2.5倍&初期設定
bind "F10" "toggle pm_jumpheight "96 120 48"
これを使えばnoclip不要
299です。作者さんのサイトに
Map Tip: Do a running jump/duck to enter the air vents.
とかかれてあったので,おそらく,走りながらジャンプしてしゃがめ,
ということなのかな。試したけどなかなかうまくいかないなぁ。
>>310 チート使わずにそれ30分くらい試したけどなぁ
難しい・・・
312 :
名無しさんの野望:04/08/26 13:36 ID:R3QbHJzn
>>302 ?
話に出てくるどころかブラボー隊に合流するのがAlpha Lab1からの目的なんだけど。
軍曹が指示だしてくるでしょ。
で、散々苦労してやっと会えると思ったらインプ3匹に襲われて全滅。
弱すぎる。
>>304 OFF
ゲームの描画をディスプレイのリフレッシュレートに合わせるオプション
ああ、ホントだ
ちゃんとジャンプしてしゃがめば入れるね
コツは・・・
ジャンプボタンは押したらすぐ離して、しゃがみボタンは離さない
>>284 十分すぎるスペックだと思うけど。
timedemoのFPSはどうでした?
>>314 ほんとうだ。さっきスルッと入れました。
ちょっとタイミングがいるね。
ありがとう。
317 :
300:04/08/26 14:11 ID:1FhbpmjD
>>310 あ、しゃがみジャンプか・・・DOOM3でその操作を要求されるとは思わなかった。先入観イクナイネ。反省します。
RAM1GBは充分とは言えない
320 :
302:04/08/26 15:09 ID:PAEuje9t
あー話聞いてなかったけど実は会ってたのか
アイボみたいに一緒に戦ってくれる奴でもいるんかと思った
>>304 ONにしないと視点移動で画面が微妙にゆがむ仕様らしい
しかしONにするとFPSガクっとさがる
液晶だとONにしたほうがいいような気がする>Vsync
kiltron_d31のインスコの仕方が良く分からないぉ
>>323 kiltron1.pk4をbaseフォルダに入れる。
main menuからctrl+alt+半角/全角でコンソール出して
map kiltron1でハブファン。
遊べた〜サンクス
>>292 POWER CORE SHIEDSをOPENしたところで詰まっちゃったよー。
この後どうすればいいの?
>>329 既出だったのね・・・スマソ
なんとかクリアできました。でもこれ激ムズ。
Air Vent 2はどうしても入れなかったからnoclip使っちゃった。
McKinnyの声ってこのマップの制作者なのかな?
音がやたら小さくて全然聞こえなかったけど。
シングルオワタ
BFGの玉の中にCPUが入ってるって説明が個人的には印象的w
ずーっと気になってたんで。
あと、当たり前だけど、id製エンジンの香りがプンプンしててニヤニヤ
これだけ細かくmapの作りこみするのは大変だったろうね。
ただ、せっかくmovableなentityが出来たんだから、
DeusExとかみたいに拾って投げれるとかするだけでいろいろ楽しみ方が増えたろうに。
modで出来るようになるかな
332 :
名無しさんの野望:04/08/26 19:16 ID:b3pgifmH
>id製エンジンの香り
えー、どんな香り?
ミッションパックでスパイダーマスタマインド、バロンとか
出してくれるんだろうね。
>>333 いたらいたで、マスターマインドは高速で動くタフで高火力なチェインガン軍曹+αだろうし
異様にむかつきそうだな・・・
335 :
名無しさんの野望:04/08/26 20:07 ID:3d7LiuDJ
ぉ!ついにシングルMOD出てきたね。
これからもどんどん盛り上げてくれると嬉しいな。
kiltron1 弾無い、ヘルスも無い、アーマーも無いし、難易度高。
何より怖いな、本編は全然怖くなかったのに、弾薬に余裕が無くなるだけでこんなに敵が怖くなるとは・・。
でも敵の登場パターンとかは本編より全然良い、GJ!。
難易度はやヴぁいね、ヘタレの漏れには・・
ペインエレメンタルとかもほすぃー
自分もkiltron1やってみました。
出来が良く、素直に楽しめました。
ただ…プレイヤーにダクトを這わせるのが好きな作者さんですね(笑)
このmapはクリア後に元のゲームに繋がってしまうけど、
それ以前に入手した筈のPDAデータが飛んでしまうので
これによる不具合が出る可能性もあるのでは?
本編クリア前の人は要注意…かも。
HL2が遅れてる所為で、DOOM IIIをもう4巡しますたw
どうも、ゲームの方向性に馴染めない。無駄に残酷なのがちょっと・・・。
カーマック氏がどれだけ多才だったり、ロケット研究好きだったりなのかは知らないけど、
純粋にこのゲームだけ見たら、内容は厨ゲーそのものなので、才能の持ち腐れだなぁと思ってしまう。
だってカーマックたんはプログラマーだし。例のお方は自爆して行方知れずだし。
>>341 ロメロの妄想を、カーマックがゲームとして構築するのが
ベストの状態だったはずなのに
そしてできるのがカーマックプログラミングの大刀
345 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:26 ID:43G4C8dr
よくこのスレに出てくる大刀って、知らんけど相当アレな出来なのか?
ダメっぷりをレビューしているサイトあったらおせーて
347 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:28 ID:eCUR4fjS
やってみたけどDOOM物理エンジン嘘っぱちですね
序盤で天井からつったライトがゆらゆらゆれているところがあるけど
触らんでもずうっとゆれ続けている。
このライトは永久機関搭載しとるんかい!!とひとりつっこんだ。
348 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:29 ID:/n9TgPxk
349 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:30 ID:eCUR4fjS
>>346 川ロメロ川
のことはPCゲーム同情行って見ればわかる
>>347 風が吹いていたという事にしておいてやれボケが。
>>347 というか意図的にそれは意図的にやってるんだろ。。。。アホか
>>342 4巡してても、クリーチャーの出方によってはウワッ!!と驚いてますw
>348
ワロタ・・・・・・とは今の状況を考えれば言えないな・・・。
次世代FPS、щ(゜д゜щ)カモーン!!
354 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:47 ID:eCUR4fjS
何もしないでもライトが振り子のようにゆれ続ける。
ありえない!!
重力があるから何もしなければ止まろうとするのが物理的にいって普通。
外部から力がかかり続けない限りゆれ続けるということはありえない。
その点で実は外部の風という力がかかってるんだという
>>350の意見は正しい
ただし風によるゆれ方とは違うように見えるが。
>>354 だからそんなことは分かってるんだっての!
あれはワザとやってるの、わ・ざ・と。
結局6800の人もHighでやってる?
HighとUの差も少ないし微妙・・・。せっかくのハイエンドなのにまだゲームが追いついてない。
U設定は将来のマージン
と思いたい
重力があるから止まろうとする?('A`)
359 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:55 ID:eCUR4fjS
>>355 ありえねぇーー
最強物理エンジン搭載のはずのDOOM3が演出のため
物理上考えられない動きをさせるとは!
>354
高校物理からやり直せ
361 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:57 ID:eCUR4fjS
>>358 火星重力に引っ張られ続けるため振り子運動はとまる
振り子が止まるのは空気抵抗と摩擦のせいですので
>>361 国立科学博物館に行って「フーコーの振り子」見てきなさい。
話はそれからだ。
カーマックたんが遠慮気味に物理エンジンはそんなに凄くないよ、そこらにあるゲームとあまり変わらないよっていってたから
物理はいろいろ突っ込みどころがあるかもしれん
>>364 むしろそのそこら辺の物理エンジン = HL2 をさしてるのだがw
エディタでいろいろ試してみるとわかるけど
HL2のムービーのようなものはさっくり作れるよ
ただ
何でこんないいできの物理エンジンをゲーム内に組み込まなかったのかはかなり疑問ではある。
もっと見栄えがいい魅せ方あると思うんだがなぁ・・
やっててほとんど気づかんし
火星の重力は地球の38%しかありませ(ry
367 :
名無しさんの野望:04/08/26 22:06 ID:CGRL6fQ0
まじめな物理演算がパソコンごときでリアルタイムにできるようなら
スーパーコンピューターでせっせっと計算してる物理学者の立場が無い
>>367 「限度」って言葉分かりますか?極論ウザイ。
火星がどうしたって?
ま、その辺はゲームなんだし、演出として許してあげなきゃ
まあいいんじゃないの?
開発者が大したことないって言ってるんだから
372 :
名無しさんの野望:04/08/26 22:11 ID:eCUR4fjS
オレとしてはDOOM3エンジンに期待していただけに
一般人にも突っ込めるようなところは残しておいて欲しくなかった
>>365 そうなんだ、結構物理エンジンもいいのね
カーマックたん発言を聞いて
ああ、物理エンジンの出来はQUAKE3くらい?いいよいいよーってな感じで聞いてたから
みんな物理物理なにさわいでんだかって感じで見てたよ
ところでDOOM3エンジンはスクリプト制御されていない乗り物とかはどうなんだろうなあ
Q3エンジンではそういったオブジェクトが苦手っぽかったけどDOOM3エンジンではどうだろうか
乗り物とか気になる
>>372 演出だろ。たとえば悪魔がやってるとか。
それにそんなとこ突っ込むやつそんないない。
>>373 ダンボールかなんかに乗ってすすむMOD作ってみれば?
メア終わった・・・・・
懐中電灯使ってる暇なさすぎ。
>375
ダンボール、乗ると数秒で壊れるだろ。
物理のことわかってない奴が物理エンジンに
文句つけてるよ..
・土手をダンボールで滑るMOD
・合板で階段を滑るMOD
・紐に空き缶をくくりつけて引きずり回すMOD
物理エンジンの出来はちょっと変じゃない?
グレネード投げたらピョコピョコ生き物のように跳ね回るし
怪物君とかがドアに挟まれたらビクッビクッ!って動いて怖いんだよ
漏れ的には、空き缶のつぶれ方だけリアルなのが気になる
側面だけじゃなく、狙い打つとちゃんと飲み口面もひしゃげる
しかし机の奥に吹っ飛ぶと、何故かすり抜けて必ず落下する
みんな結構細かいところまで見てるんだな
383 :
名無しさんの野望:04/08/26 22:21 ID:eCUR4fjS
まとめ
DOOM3は怖いけど
エンジンはわりといい加減
384 :
名無しさんの野望:04/08/26 22:26 ID:eCUR4fjS
物理エンジンばりばりの世界に
悪魔という科学で理解不能な存在が紛れ込んでくるところに
DOOMの怖さが際立っている
でも細部の挙動が不振
あんま怖くないし
怖がらせるにはもう少しまじめに作りこまないとだめだよ。
>>277 めっちゃワロタ
グダグダ言うより、こゆ楽しみ方が一番なのかもしれんな
havokのエンジン使えばよかったのに
そこに近いセーブがあったんで、今見てみたけど、
その天井のライトの脇にダクトみたいなとこから蒸気がもわもわ出てるね。
それのせいで揺れてるとは言わないけど・・・・
エディタ開いてみればなんか分かるかも
撃って揺らしたりライト割ったりnoclipで上に乗ったりしました
390 :
名無しさんの野望:04/08/26 22:50 ID:qb5SzD9P
すみません 教えて君です
WINCDRインストールしたら
CD/DVD emulation software has been detected.
please disable all CD/DVD emulation software and-restart the game
というメッセージがでてDOOM3が動かなくなりました。
助けてください
WINCDRをアンインストールしてもメッセージが同じで動きません
>すみません 教えて君です
ワロタ
消した後、ちゃんと再起動した?
再起動して駄目なら、WINCDR関連のレジストリを全部消してみるとか
>>277 これの59秒あたり「もうやだ」っていってる?
カス供必至
今更なんだが、このゲーム部位ダメージあるの?
ヘッドショットしても簡単に死んでくれないし。
>>395 HSはある
けど密着ショットガンのほうがごにょごにょ
馬 鹿 な 低 脳 供 が 。 死 ね 包 茎 童 貞 供 。
ま 、 お 前 ら 低 脳 は 高 能 の 俺 の 足 元 に も 及 ば ね え よ 。
低 脳 供 は 虫 ケ ラ の ご と く 叩 き 潰 す 。
馬 鹿 ゲ ー マ ー 供 が し ゃ し ゃ り 出 て ん じ ゃ ね え ぞ ヲ タ 供 が 。
低脳供が。死ね。
大刀一応クリアした気がするけどそんなに酷くなかったと思うよ・・・
p4159-ipbf16funabasi.chiba.ocn.ne.jp
低脳2chネラは2chで 閉 じ て ろ や カ ス が 。
404 :
346:04/08/26 23:28 ID:Inarxhh3
>>348 THX
大刀にこんな面白いエピソードがあったんだ
つまりロメロはDOOMの成功を自分一人のおかげだと
信じていた勘違いさんだったってことですね
FPSはやっぱ技術っつーか表現力が重要だよな
405 :
名無しさんの野望:04/08/26 23:30 ID:b3pgifmH
>383はまとめたがり屋さん
406 :
教えて君:04/08/26 23:34 ID:qb5SzD9P
>391様 ありがとうございます
レジストリエディタつかってAplixと記述があるものをすべて消したのに
だめでした 結構面白かったけどあきらめます お騒がせいたしました
ダンボールの中に入って、穴からとことこ歩いてるインプをこっそり見たい。
410 :
名無しさんの野望:04/08/26 23:52 ID:dgSC/H3h
一杯やりながらDoom3。
コレ至福の一時。
スネークじゃあるまいし。
>>383 逆じゃなかろうか?
エンジンは凄いのに、ゲームとして平凡・単調。
分かりにくいけど、かなり挙動不審なのがサウンド。
わざわざ高度なエンジンを使って、よくぞチープなゲームを作ったものだと思う。
ロメロとカーマックが一緒にDOOM3作っていたら結果は違っていたのかなぁ。
ダメダメ言ってる人多いねえ。
俺はすげー楽しんだ。
うおーこりゃDOOMだねえ、DOOMだわい と大喜び。
久々に数日で最後までやって、高難易度でもっかいとかやったんだけど・・・
どこがダメなん?
415 :
名無しさんの野望:04/08/27 00:02 ID:ROABjqmu
オレは振り子の動きなんかどうでもいいんだけど、気になるのがシングルプレイの
単調さ。敵の強さがそのへんのザコと終盤の敵であんまりかわらないじゃん。初代
みたいに歩兵はもっと弱くしたほうがゼッタイに面白くなると思う。あとプラズマガン
もなんか弱くないか?なんか全体的に変化に乏しいと思う。
攻撃を連続であてても初代のときのように敵がのけぞらないのがいやん
まあ、いろいろ面白げなシングルMAPも出始めてきたことだし結構長く遊べそうではあるな
初心者向けにはいいと思うんだがなぁ
入門作品というかそんな感じ
FPS全くやらない人に勧めるにはいいかも
こんな暗いゲーム勧めてもFPSが嫌いになるだけじゃ。
勧めるならシリサムだな。
長距離から狙撃してくる敵がいない・・・・ orz
デモまだでしょうか
>>414 敵に囲まれると、「オイオイ、またかよ。」としか思えないんだよねぇ。
「しまった、裏をかかれたっ」っていうゲームに出し抜かれた焦り・悔しさがない。
「性懲りもなくカラクリ扉からご登場ですか・・・」とただただ萎えるだけ。
戦術性が低くて、創意工夫の要素はゼロに近いし。
やたら回復パックでゲームバランスを保ってる感じがするし。
せっかくの物理エンジンが勿体ないよ。
>>417 むしろ入門向けは、FarCryだろうね。
下手にDoom3を勧めたら、FPSゲームが馬鹿にされそうな気がする。
421は
DOOMを知らない
いやいいんだ無知さをさらけ出しててくれれば
長距離から狙撃してくる敵がいるゲームにすればぁ?
戦術性が高くて、創意工夫の要素があるゲームにすればぁ?
DOOM3を万能FSPに見立てようってのがバカ臭い
いろんのがあって・∀・)イイ!と思う
DOOM3が面白いか面白くないかは個人の判断に任せておいて、
少なくとも俺はリプレイはしないと思った。
何だか懐かしくなって、DOOM1&2プレイしてます。
とりあえずアーマー取る音は変えて欲しい
いちいち振り返ってます
orz
>>「しまった、裏をかかれたっ」っていうゲームに出し抜かれた焦り・悔しさがない。
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
遠距離からスナイプされるのに飽きてたから面白かったよ
430 :
名無しさんの野望:04/08/27 00:41 ID:h4ozq4Cn
寝るぞ!暇人ども!ノ゛
Deus Exにルートの自由度があるからと言ってDoom3がそうする必要は無い。
BF1942に乗り物と大規模マルチがあるからと言ってDoom3がそうする必要は無い。
なんでこんな事も解らないんだ。
どうでもいいが、DOOM3の主人公は歴代idゲームで一番スペランカーチックじゃないか?
天井に張っているパイプから飛び降りたくらいで死ぬとは思ってもみなかったぜ orz
>>432 結構大丈夫そうな高さでも半分くらい減るしね
う〜ん、初代作からDOOMをこよなく愛する漏れだが、
も〜発色の悪い古い液晶でまともにプレーできるか不安だなぁ。
スプリンターセルは明るい部分がボロボロになるほど
思いっきりガンマあげなきゃ影が真っ暗でなんにも見えなかったからなぁ。
画面に文字はほとんど表示されない(何かを読む必要がない)なら
TV-OUTでなんとかするんだけど・・・こんな漏れは、DOOM3の前に最新モニタ?
kiltronはデブ二匹の部屋からどう進むの?
ヒント:FCのZガンダム byバンダイ
なるほど。壊すだけで良かったのか。
440 :
名無しさんの野望:04/08/27 01:11 ID:EW6fQOhp
実際DOOM3のウリのグラフィックもサイレントヒル4には遠く及ばないし演出も微妙すぎ
まったく表情の変化がないクソ主人公に感情移入できないからまったく臨場感が無い
同じ風景ばかりで飽きる、メリケンはデザインセンスがまったく皆無だな
君はヨーロッパ人が作ったオサレDOOMが見たいのかね
>>440 4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
>>421 せっかくの物理エンジンがもったいないって…
お前ズレてるよ。DOOMエンジンのウリは高度な陰影処理だし
ゲーム性のウリもその陰影を生かした密閉空間のホラーテイストなわけだろ。
そういう意味ではこれ以上の正解は無いぐらいの出来だと思うが。
物理エンジンが生かされてないとか屋外が少ないとか見当違いだろ。
>>424の言う通り
だれか
>>398 あたりの基地害を相手にしてやれよw
普通にスルーしてるから笑ってしまったよ。
445 :
名無しさんの野望:04/08/27 01:27 ID:Pt0RK8wr
あんな四角い箱の上通過するだけでヘルスが回復するのはおかしい
壁にある箱を押すとヘルスが回復するのはおかしい
やっぱ骨付きの肉とか、カレーライスとか、ピザとか
食って回復とかのほうがいいなー
ゾンビ食ったら毒のダメージとか
真新しさが何も無いし、
昔からのDOOMファン用のコレクターズアイテムって事でFA?
447 :
名無しさんの野望:04/08/27 01:38 ID:EW6fQOhp
だいたいゴツイアーマに腕だけ露出とかありえねーし(笑
もっとMGSとかのミリタリーデザインをミナラエヨ!!!
クリアしてからこういう事聞くのもなんだけど、
取ると主人公があはぁ〜とか言うあの
注射器みたいなのって何ですか?
リアルじゃないから糞といいたいのか?w
そのうち
『火星に悪魔が居た! なんて非現実的。リアルじゃない』
なんて言い出しそうだな。
>>443 正直それを認めてしまったら、このDOOM3エンジンには未来が無いと言ってるようなもんだ。
今頃、広い屋外に弱いエンジンなんか使うとこあるか?
光と影を強調するために全部暗くて狭い中進んでいくゲームばっかりになるんか?DOOM3は別にいいだろうけど、最近の流行に乗ったゲームを作るのには向いてないと思う。
まぁいずれは改良されていくんだろうけどさ。
最近の流行ってなに?
>>451 別段広い屋外が弱いわけじゃないと思うよ
高度な陰影処理を最も生かせるのが室内の密閉空間だったってだけ
ただまあ、ここまでの陰影処理が一般的に必要かっていわれりゃ微妙
スニーク系のFPSに今後使われていくんだろうね
>>434 モニタ買い替え一択。細かいところを読む必要ありまくる。
.
>>448 ドクドク音がしている間は走り続けられる。あんまり重要な要素ではない。
>>446 むしろ昔のDOOMとは方向性が変わったから、懐古DOOMマニアから不満が出るかもな。
グラフィクスとレベルデザインの作りこみは猛烈に凄いけれど、FPSとしてゲーム性に
真新しさがないというのは仕方がないな。好意的に見れば王道系だが。
Hell以降は面白かったが、積極的に何度もやり直す気にはなれん内容だった。
>>452 広いフィールドに、多人数マルチプレイ。
青龍のサイトみてみろよ それをめざしてるゲームばっかだから。
DOOM3の内容は別に古くてもかまわんと思う。つか古くないとDOOMじゃないって言われただろうし。
ただ、このエンジンを幅広いシチュエーションに使うのはちょっとキツイんじゃないか?
最近の流れからすると、かなり外れたところにいるかも知れないけれど
DOOMとしての流れはしっかりと受け継いでいると思うな。
物陰とか暗闇から敵が飛び出してくる。そんなところがとてもDOOM。
多数の敵との撃ち合いは無くなったが、旧DOOMのそういったところは俺は嫌いだった。
トリガーハッピーしたい奴はシリサムでもやっとけ、という開発者の意見はもっともだ。
>>455 いままでのidのエンジンを知っていてそれを言ってるのか?
Q3は屋外は無いが
CoD MOHAA SOF RTCW JEDI KNIGHT: JEDI ACADEMY
とか屋外を表示するものを作ってるだろ?
そしてEditorを使用してみるとわかるが
恐ろしいくらい広い空間を作れる、そして重くも無い
あのカーマックがまさか一定条件でしか力を発揮できないエンジンを作るとでも思ってるのか
>>458 エディターいじくってないから、それはしらんかった すんまんそ。
広い空間に多数のオブジェクト置いても軽いんかな。
まぁそれはいいとして、ネット関連に関してはどーよ?
Q3エンジンは最初からマルチプレイを意識して作られてたわけだけど
DOOM3はカーマック自らマルチプレイに関しては消極的じゃなかったか?
実際デスマッチで8人も耐えられないネットコードなわけだけど
これが改善される前にU3エンジン出来ちゃいそうだよ。
戦闘が単調なのは確かだよ HELLは面白かったっていう奴が多いだろ?
工夫が足りないんだよ
>>450 PDAにポータルの開き方ダウンロードしたときは正直腰が砕けたがな…
処女の生き血がいいとか、ローソクは手前を低くとか、火星くんだりまで行ってエクソシストかよと。
同士撃ちとドラム缶爆破を狙えなかったのが返す返すも残念であった・・・
同士討ちはたまにやってるけどな
天才は低脳の煽りなど歯牙にも掛けません。なぜなら「天才」だから。(ww
負け犬に何を吠えられようと負け犬は負け犬ということで
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下何事もなかったかのように天才の1人勝ち独走体制が続きます。
同士討ち誘発させるにはどうしたら
カーマックタソはお前ら低脳2chネラの煽りなど歯牙にも掛けません。なぜなら「天才」だから。(ww
負け犬に何を吠えられようと負け犬は負け犬ということで
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下何事もなかったかのようにカーマックタソの1人勝ち独走体制が続きます。
データ解凍したら4G近くに膨れ上がった。
ZIP!ZIP!
カーマックタソはお前ら低脳2chネラの煽りなど歯牙にも掛けません。なぜなら「天才」だから。(ww
負け犬に何を吠えられようと負け犬は負け犬ということで
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以下何事もなかったかのようにカーマックタソの1人勝ち独走体制が続きます。
お前ら低脳は肥溜めの底辺に沈下してる糞に等しい。(ww
さっきホッピシとチェーンガン野郎が同士討ちしてますたよ。
ホッピシが勝ちましたよ。
インプと牛(ヘルナイト?)が戦っているのをみた
インプはこちらへ火の玉投げて「俺はやってない」をアピールしていたw
DOOMIIIで同士討ちが起こりにくいのは、MAPの構造によるものかな。
広い空間で複数の敵と撃ち合う場面があまりない。
>>472 まさに イ ン プ 必 死 だ な
DOOM3サーバのログを解析して、Kill数、Death数、フラグレート、
接続回数等を出力する簡単なプログラム(Perlスクリプト)を作った
んだけど、欲しい人ますか?
>> VrPc4f1y = /5JO46/V
俺はお前を応援するよ。
何かかわいそうになってきたからな。
昨夜クリアした。
グラフィックは文句なくすごいけど、ゲーム内容は佳作、ってのが俺の感想。
HELL以降は、お待ちかねのぐちゃぐちゃ内臓世界に突入するんだと期待してたのに・・・中途半端でがっかり。
一度に大量の敵を表示出せない
→一匹一匹を強くする/武器に頻繁なリロード等ペナルティをつけることで難易度を調節
→初心者がついてこれない
→回復アイテムを大量に配置
→全体的にダルダル・・・ってゆー最近のFPS共通の弱点をそのまま継承してる感じ。
スレ読んでみると、なんか信者がわいてるのね。
このゲームに・・・ちょっとびっくり。
DOOM3の動作環境に書いてある最低ラインだと・・・
IMPだと10匹までだな
Editorいじってる人なら分かると思うが、これ以上出すとつらいと思う
(10匹から攻撃されてる状態)
広いマップも明るいマップも作れる
作れないんじゃなくて作らなかったんだと思う
今後MODでそれらのマップも公開されるだろうし
ただ、気になるのはマルチプレイ環境だな
確かに大勢でドンパチやったら楽しいだろうけど
DOOM3でそれ出来るかちょっと疑問だな
現状のネットコードがどうなのか知らないけど
確かに8人鯖とか入ってみれば分かるけど重いね
単に海外鯖だからpingも悪いしラグってるだけなのかもしれないが・・・
まだあんまし調べてないんだけど、bspのファイル格納形式って全部textベースになったの?
DOOM3って画像と音楽以外はtextじゃないかな
メモ帳一つでMOD作りが売りでしょ?(違うw)
日本のビギナーサーバーも8人だけど、そんなに重いとは感じたことないな
今は人数よりも、新しいマップがほしい
DOOMエンジンはジェイソンのゲーム化に向いてると思った。
バイオハザードみたいにもっと狭いマップで密度の濃いものを作って欲しい。
>>481 そうっぽいねー。
本格的にmod作るにはDLLもいじらにゃいかんけども。
弄りやすいのはいいんだけど、エンジンとして暗号化オプションみたいなのは無いんかな。
まあ、Linux対応とかSDKとか、今後も期待〜
>>484 弄りやすさを取ったから中を覗かれるのは止む終えないね
どっちかで妥協しないと駄目なんじゃないかな
dll使って暗号化は出来ると思うけどねぇ
ただ、その分処理が重くなりそうな予感
ハイスペックな人は別にして
doom3て一般的にマルチは重いね
こんなんでcoopなんかまともにできるわけないじゃん
このゲーム、重すぎるからツマンネ
GeForce6600GT(AGP版)マダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン.
DOOM3の長所のひとつは、
このゲームを快適に遊べるくらいの
PCをサクっと新調できないような低年齢層、
即ち厨房を排他できるところだな。
489 :
名無しさんの野望:04/08/27 11:28 ID:xajTBB+C
なるほど、やはりFarcry最強という事だな
ゲーム性、グラフィック、どれもDOOMは低レベルで話にならん
490 :
名無しさんの野望:04/08/27 11:31 ID:bRcYma7y
>>489 4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6.一見関係ありそうで関係ない話を始める
8.知能障害を起こす
13.勝利宣言をする
491 :
474:04/08/27 11:33 ID:f9QvuLUB
>>488 惜しい。実に惜しい。
Doom3のゲーム内容はむしろ 「厨房が喜ぶような世界観」 であり、
ハイスペックPCを用意する社会人多数派の感銘を得られるような代物ではない。
>>489 Doom3のグラフィックは素晴しいと思う。でも、総合的にはFarCryが圧勝。
「内臓ぶちまけ殺戮ゲー」をわざわざ高レベルな物理エンジンで提供する感性は、さすがアメリカ。
アブグレイブ刑務所MODもそのうち出るでしょ。
>>490 いい加減にしてください。
「Doom3=厨房ゲー」の評価はほぼ確定です。
昨日始めたばかりですがトイレの鑑でちびりました。
>>494 さっき出したばかりなのにまたションベンでるのか 尿素絶倫だな
いつも思うんだけどこういう個別スレにまでわざわざやってきて
このゲーム駄目でしょ的な発言するのって何ていうか時間の無駄としか思えない・・・
FPS総合スレみたいなとこで意見をぶつけるのなら分かるんだけど
単にあおりたいだけなんだろうか、
なんかFPSって大抵戦争モノかホラーものが多いよな
あれだ 公園で子供たちが水鉄砲で戦うようなもっとこうメランコリーなFPSをやりたいぜ
498 :
493:04/08/27 12:06 ID:3quSeJh1
>>496 君は、馴れ合いスレ化を希望しているわけだね?
このゲームは実に惜しい。
未来SF世界ではなく、中世ファンタジーの方が相性がいいと思う。
ロメロカムバックを期待したい、そんな物理エンジン。
499 :
493:04/08/27 12:10 ID:3quSeJh1
>>497 どうして子供の遊戯が、メランコリーなんだ?
メランコリー(英melancholy)
1 特別な理由もなく気分が重苦しくふさぐこと。また、その状態。憂鬱。憂愁。メランコリア。
2 憂鬱症。
>>498 いやそうじゃなくて時間の無駄じゃないのかなと思っただけ
test_boxstackでの物理エンジンの振る舞いは変だね。
一番下の箱をどかしてから上の箱が動くまで、ドミノみたい。
隣接している場所から計算しているんだろうけど、Havokなんかだとどうなるんだろ。
というかそんなにFar cryが好きなんならFar cryスレも盛り上げてくれよw
閑古鳥鳴いてるぞ
まあそんなに苛めるなよ
まぁ1年後にはそう言えばあったゲーになるのは間違いないな→ファークラ
505 :
493:04/08/27 12:48 ID:3quSeJh1
>>504 >まぁ1年後にはそう言えばあったゲーになるのは間違いないな
その可能性はDoom3の方が高いと思うのだが、煽り抜きで。
話は変わるが、現代・未来の照明じゃなくて、中世の明かりを想像して欲しい。
壁に備え付けられた松明・蝋燭にゆらめく深い影・・・
まさしく、Doom3エンジンの活躍の場じゃないか。
・・・蛍光灯の雰囲気じゃないよな、Doom3の陰影描写。
むむ、Hexenか・・w
507 :
478:04/08/27 12:57 ID:wehM24pR
508 :
名無しさんの野望:04/08/27 12:58 ID:77Zfb30A
暗やみの中、松明片手に番兵をかわしつつお姫さまに夜這いをかける。
そんな中世MODを想像しちまったよ。
おまいらドーモ3は凄いんだよ
将来的にはゲーム中に将棋で遊べるようになっちゃうよ
ノベルゲームだって作れちゃうぞたぶん
かまいたちの夜 in Doom3だぜスゲェよ超クール
シナリオ進んでくとロストソウルとか出てくるからビビるぜきっと
そうだよ無駄に凄いんだよドーモ3のスクリプト まあ全部嘘だけどさ
>>505 さっきからなんか中世がどうとか訳わからん事言ってるけど
こんなとこでぼやいてる暇があるなら
自分でmod作って楽しめよ。
idゲームの懐はひろいぜぇ。
511 :
名無しさんの野望:04/08/27 13:06 ID:PKgdyi3w
しょうもない長文に時間を割いた君に乾杯!
ATI RADEON9600XTで、スカスカ動きますか?
なんでゾンビ兵士の会話は何時も何処でも「ちゅーふりーとーく」なんだ?
>>499 多分ノスタルジーが言いたかったのではないかと。
「ー」の部分は合ってるから許してやれよ。
>>514 ありがとう。
ちなみに、どれくらいの解像度設定にしてますか?
病院内の公園で不治の病に冒された子供たちが
水鉄砲で戦うようなもっとこうメランコリーなFPSをやりたいぜ
518 :
493:04/08/27 13:23 ID:3quSeJh1
>>515 あぁ、その線もあるね。
メルヘンの誤植の可能性もあるとは思ってたんだが。
519 :
名無しさんの野望:04/08/27 13:23 ID:MvY1T9zE
>いい加減にしてください。
>「Doom3=厨房ゲー」の評価はほぼ確定です。
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
13.勝利宣言をする
Doom3=厨房ゲーを論理的に立証してみろ。
アメリカ人ゲーマーの平均年齢はティーン世代であるので
そこにターゲットを合わせるのは至極当然なことです
∴Doom3=厨房ゲー
>>516 液晶なんで1280x1024のフルか1024x767のウィンドウ
AthlonXP2400+
メモリ768
ほんとギリギリ('A`)
厨房ゲーでもなんでもいい。
漏れが楽しめればそれでいい。
523 :
名無しさんの野望:04/08/27 13:32 ID:MvY1T9zE
>>520 5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
仮に本当だとしてもありとあらゆるFPSゲームは厨房ゲーになるが宜しいか?
>>519 ここは各々が主観を語り合うところなんだから
そんな事言ってもしょうがないし不毛。
文頭に「俺が思うに」を付けて読めば問題なし。
まあ問題なのは粘着してまで他人を否定したがる
奴が居るって事なんだけどね。
負の要素にエネルギーを注ぐ意味がわからんよ。
多分暇つぶしなんだろうよ。
なにがなんでもDOOM3を厨房ゲーにしたいんでしょ。
それこそ理屈抜きでw
そのうち「idだからDOOM3は厨房ゲー」とか言い出しそうだ。
もう馬鹿はほっとけよ
漏れが思うに
厨 房 ゲ ー っ て ど ん な ジ ャ ン ル で す か ?
>子供向けゲーム
これ子供にゃ無理だろいくらなんでも。
子供って言い方は語弊があるかもね
じゃ、子供だましゲームって事かね?
HL2がキタもよう。
あ判ったぞ。
厨房ゲー=もと子ちゃんのワンダーキッチン
↑じゃないのか?
>>532 どうせ11月まで遊べないプリンなんとかだろ?
11月まで遊べない東京プリン
ちなみに1マップは一辺約6.66kmの立方体
Doomも2周したし飽きた
HL2やりたいよ
kiltronやっとクリアー
難易度かなり高いなコレ
デカブツは何とでもなるんだが、よく混じってる頭飛蛮うざすぎ(;´Д`)
541 :
名無しさんの野望:04/08/27 16:29 ID:7r264xK5
>>539 マジでMODと思ったじゃん
なんだこれ?どうでもいいけどダサイなオイ!w
xrea.comここに繋がるヤツ全部見れないようにしてる人多そうだなw
チェインガン軍曹がうまく倒せない・・・、やっぱり引き付けて近距離ショットガンが一番いいのかな?
>>508 お姫様に飛びかかった所でLoading...になって某イリュ(ryゲー風の操作になるのを想像しちゃいますた
ここはひどいモータルコンバットですね
>>545 多少のダメージ覚悟でプラズマガン連射か、ハンドグレネード。ソウルキューブが発動できればそれが一番ベスト。
チェーンガンおやじと初参加のヒートロッドおやじはゾンビ系ではなく完全に地獄の住人系なのですげー手強い。
>>547 あれか...
ようやく野郎だけじゃなく女にも会えたと思ったらいきなり頭が破裂したんだもんなあ。
ビビった。
さくらタンのMODキボンヌ
DOOM3の動画と音声をキャプチャしたいんだがおすすめのキャプチャフトってある?
フリーのだと音ズレがするので使い物にならん...
スレ違いならすまん
地獄ムズイよー(泣
しっかし今回のロストソウルは耐久力低い分攻撃力とスピードが増していてやり難かったな。
あれでペインエレメンタル登場された日にゃいろんな意味で終わるぞ。
仲間を召還するという点では、かめはめ波おやじがペインエレメンタルな部分を引き継いでた気もするが。
555 :
名無しさんの野望:04/08/27 17:27 ID:OfsfePl9
DOOM3の動画と音声をキャプチャしたいんだがおすすめのキャプチャフトってある?
フリーのだと音ズレがするので使い物にならん...
スレ違いならすまん
>>552 ずれた音と動画を元に戻して編集すればいいじゃん
キャプチャーカード使ってるなら編集ソフトくらいついてただろ?
558 :
名無しさんの野望:04/08/27 17:31 ID:S2d9/JRk
チェーンガンおやじってショットガンあんまし効かないよね
DOOM3の動画と音声をキャプチャしたいんだがおすすめのキャプチャフトってある?
フリーのだと音ズレがするので使い物にならん...
スレ違いならすまん
>>55 ずれた音と動画を元に戻して編集すればいいじゃん
キャプチャーカード使ってるなら編集ソフトくらいついてただろ?
スーパーショットガンがほすぃー
562 :
連投スナ:04/08/27 17:37 ID:N7ziRCyN
FrapsもGameCamもレジストしないと音声入らない。
キャプチャカード持ってるならそれ使うのがいいかと、ソフトウェアだけだとパワー食うよ。
>>558 ミサイルも1発じゃ効かない。ミサイル当てても微動だにしないのはなぜなんだ?
本当に物理エンジン使ってんの?
>562
キャプチャカードついているが
使い方がわかんねえ
だから奴はゾンビ系じゃないとアレほど以下略
>>563 弾を撃ち落とされてるんじゃないか?
こっちもホッピシの誘導ミサイル落とせるし
因みにBFGも撃ち落とせるぞ。
>>564 キャプチャカードが使えないならソフトだって使えないだろ。
>>566 たしか奴の体力はロケラン2発分
んで一発目を当てても微動だにしなかった記憶がある
離れて撃ってたから少し位ノックバックしてたのかもしれないけどね
ロケランとどめで木の葉のように吹っ飛ぶマンキュバス萌え(*´д`)
ロケランのノックバックの基準は良く分からんな、敵によってある無しがあるのかも。
アーチバイルに撃ちこんだ時はズサーって体が後ろにずれた。
デルタラボ越えた付近から怖いが気持ちいいにかわってきた
疲れるのは変わらんけど
へクセンをリメイクきぼんぬ
3quSeJh1 = FarCry信者
出 張 御 苦 労 様
AthlonXP 1700
PC2700 512M
GF Ti4200
Audigy2
カクカク。6800GTに代えたらマシになるかな?
>>574 マシ程度だったら5900xtでもいいんじゃ?6千で掃ければ
追金1マソちょいってとこじゃ。6800だとたぶんCPUが力負けする。
>>569 そんなかんじだよな。2発目はハデに吹っ飛ぶ。
こっちがショットガン食らった時は1発でも思いっきり吹っ飛ばされるんだけど。
当たった衝撃をきちんと計算してるならおやじはいくら踏ん張ったところで吹き飛ばされるはずだもんな。
吹き飛ばされても「まだだ!まだ終わらんよ!!」と英語で叫びながら立ち上がってホスィ
エルフェンリートMODキボヌ
シャドーウォーリアまだー?
このゲーム、一人だけでてくる女が某アバズレ以下なので糞
>>581 某アバズレって誰よ。
まあ、確かに登場5秒後に頭が破裂して脳髄が噴出すのは何とかして欲しかった。
demoまだー?
てかあの女の泣き声が聞こえてきたときガクブルだったわけだが・・
あーあんあんって
>>587 禿同
んで泣き声の主が生き残りの人間だとわかってほっとしたのも束の間、頭がパーン(TдT)
そしてあの、おふぇら豚の痴態が完成するわけか。
でも、あの女の死体って頭あるよな。。。
>>585 F(ryのヴァレリー。
あれもゴリラ顔だけど、D3の頭破裂女よりはマシ
592 :
493:04/08/27 20:57 ID:3quSeJh1
>>591 ま、pak002.pk4/models/characters/female_npc/*/*.tga
でも眺めて萌えてなさいってこった。
フォルダ名などから察するにあの女性は、Poppyって名前なのかな?
>>592 Theresa Chasarだろ。PDAに書いてある。
ついでに言うとTheresa ChasarはTim Willitsの妹の名前でもある。
>>592 「スカイキッド・ブラック魔王」に出ていた伝書鳩を思い出す名前だ
Tim Willits萌え。
ちょー萌え。
全身を舐めまわしたい。
ra9800pro 128M
で動作報告よろしく
>>595 ICONムービーで"super secret teleportation technology"って言うときの笑顔がたまらない
>>596 その前にキャプチャーカードの使い方を覚えろよ
>599.600
thx.
>>597 話しながらちょっと目をつむってタメるとこもいいよねえ。
マリーンやっとクリア
久々にゲームしたーって感じ
1日1時間位で3週間か・・・次はナイトメアとマルチだ
>>603 君は分かっていない。
真のDoomerは輸入版マニュアルと
日本語版マニュアル両方そろえるものなのだよ。
真のDoomerなら、日マ買わねぇだろうしな
真のDoomerなら、割ってるだろうな
610 :
名無しさんの野望:04/08/27 23:38 ID:Pt0RK8wr
やっぱ
敵の死に様が気に入らないなー
以前のDOOMのような脳みそ出して死んだり、骨のカラコロって音出して崩れたり
内部爆発して死んだりといったナンセンスな笑える死に方してもらえないと
怖くて続けられませんorz
脳みそ出てるじゃん
スポーンってコミカルな感じに
>>590 dragして見てみたら頭の皮だけみたいになってた
べこってへっこんでて目とかは穴だけ・・・コワ
614 :
名無しさんの野望:04/08/27 23:54 ID:QKcDNT9O
自動銃で怪物がやられていくさまを見てあらためてDOOMであることを実感しますた。
しかしTI4200では厳しいな。
赤ちゃん怖い orz
赤ちゃん怖い orz
途中でキンチョールとり忘れたもうだめだ orz
チェーンソーで刻むと簡単だけどかわいそう
noclipで適当にぶらぶらしてたら
ドアも道もない個室に武器がいっぱいあったり
大きな装置のミニチュアがあったり、なんだか面白い
6800が売ってない・・orz
618 :
:04/08/28 01:24 ID:Bmz8XrpI
ふ〜〜っ。毎日ちょっとづつやって、やっとDelta Labo3まで来ましたよ。
アーチバイルが下のフロアにいるって気づかないで、ず〜〜っとず〜
〜っとインプ殺し続けてしまった……。
他のモンスター初登場時にムービーあったやん。
アーチバイルみたいな強いモンスターにムービー演出ないってどういう
こと?
漏れが見逃しただけ?
そう言えば無いな。カコデーモンも無かったような…
MODスレってないの?
アーチバイルの時なかったねたしかに、手抜きだな(´-ω-`)
女性研究員キタ-------(((( ;゚Д゚)))-------!!!!!!
なんかもうね、夢に出てきそうですわ・・・
>>620 ほとんどの敵キャラにはあったんだけど、赤ちゃんとアーチバイルには何故か無い模様。
アーチバイルなんて物凄いムービー演出作れそうな気がするんだけどなぁ・・・ 勿体無い。
627 :
名無しさんの野望:04/08/28 03:26 ID:rgU5k2UD
よ〜しパパ、マップ作っちゃうぞぉ〜!!
「こんなマップがホスィ(゚д゚)」みたいなご要望を聞かせてください。
個人的には「森林マップ」なんてのを考えてたり。。。
(DOOM/QUAKE系って自然が少ないよね?)
Quake-43にはワラタが。
これってモンスターも新しいの作れるの?
3はなんでマップ見れないんだろう。
PDAまで持ってるってのに。
そこで"noclip"ですよ。
>>627 抜けるような青空
これだけは是非おながい
MESHタンすげえな、飛んでくる死体撃ち落してないか?
んで、今回の事件の発端になってるあのオッサンって一体何物だったんだ?
オープニングの時点で既に人間じゃ無くなってたのか?
>>627 The Plutonia Experimentの「GO 2 IT」を再現してくれ。
そいやあ、これメニュー画面のまま放置しておいても
プレイデモ(?)画面にならないんだっけ??
6600何時出るわけ?
2年後
何気にレイスも東洋人不意打ちムービー以前に登場してたんだよね。
ディフォルトだと死体がすぐ消えちまうからインプと間違えやすいけど。
しかしMESHびびり杉だな。
あるいはこんぐらいびびらなきゃDOOM3は堪能できんのか…。
最後のほうは手馴れてきてたけどな。
インプやゾンビ、ピンキーはさほどでもないけどギミックと軍曹にはビビリまくってたな。
すいません。
厨な質問なのですが、コンソールってどうやって表示するの?
ctrl+alt+全角半角キー
648 :
名無しさんの野望:04/08/28 11:13 ID:pyOee1He
えっDDOM3ってもう発売してるの?
DDOM3はまだですよ
謎のゲームDOMMに続いてDDOM3が発売。
DDOM3フラゲしてきた
今から脳にプラグ差し込む
>>632 面白そうだな。
見てるだけで楽しさが伝わってくるw
俺はMOOD3を予約したもんね
654 :
名無しさんの野望:04/08/28 11:52 ID:eZTHa/BG
漏れはDOA3の霞でハァハァ(;´Д`)
655 :
名無しさんの野望:04/08/28 12:04 ID:pyOee1He
い つ の ま に か 発 売 し て た の か
気 づ か な か っ た
>>632 プレイ画面がわからなくてもどかしかったのがやっと解消。
frapsみたいにゲームキャプチャ専門っていう
ソフト国内でありませんか?(シェアでもかまいません)
658 :
名無しさんの野望:04/08/28 12:38 ID:IC0gtAUS
綺麗な動画が撮りたいならビデオキャプチャカードを買いなさい
ただでさえ、糞重いFPS値が高い方が良いゲームにそんな
ソフトでムービー撮るとカクカク映像になるぞ
俺は自慢のSVHSで撮るよ
多分ガチでDVDより綺麗だしな
プラズマライフルのリロードの音がたまらん。
カコンカコン キュイーーン
>>656 だね、今回はなんか豪華になった。
しかし面白いが・・・微妙に彼に通じる部分があるなぁ俺も。
シングルプレイをしている時にSpectators出来るMODがあれば面白いな
リアルタイムでシングルプレイしてる様子が見られる
音声チャットでマイク付ければ面白さ倍増か・・・
>>663 Coopが出来るようになればそれも出来るようになるんでは
>>666 >VGA - MillenniumG550+MillenniumG450
起動するかどうかも怪しい
>>666 ここまで強まった環境なのに
>静音- 15dB以下(プレステ2よりは静か)
とかアリエナーイ。
おいおまいら、ロボットかわいいですよ
しかも応戦してくれるし。イイ!
前スレのテンプレにあったビデオカードの性能の相対表ありませんか?
>>669 CPUとVGAを水冷にして電源を静音にすればPS2より静かになるよ
実際漏れのPCもP4 3.4Gの6800UltraでPS2より静かだし
っつーか意外とPS2うるさい
>659
そうですか。有難うございます。
vaioのPCV RZ-55なので標準でキャプチャカードがついているのですが
VGAに映像出力機能が付いていないんです。
本体後ろにvideo outputというのがあり出力できるのですがいまいち
テレビへの出力方法が分かりません。
出力機能のあるVGAのテレビへの出力方法があるサイトは見つけられたのですが
videooutputでのテレビへゲームを出力する方法が分かりません
よければ教えてください。 長文スマソ
まぁ、そこまで情報が分っているならDoomスレより
vaioすれの方が良いだろう。
>>673 メーカーマシンなら直接メーカーに問い合わせよう
ソニーならサポートも完備"ヘ(~^~)ノ"
>>670 禿同。あんなに萌えで頼りになるロボットはR2-D2以来じゃないか?
HL2やFEARの動画見るといかにDOOM3がグラフィックだけの糞かがよくわかるなw
あ?
681 :
名無しさんの野望:04/08/28 15:58 ID:2gMmbEP8
>>679 動画だけでそこまで判るなんて賢いんだねえ ぼく
おまえらわざわざ相手してあげるなんて、なんて優しいんだ!!!
まあ年末にはDOOM3なんてタイトルは忘れられてるだろうねw
ゲームに限らず過去の事なんて人間だから時間経てば忘れてしまうもんだよ。
まあ卒業した暁には683なんてヲタは同級生から忘れられてるだろうねw
護衛ロボットに殺された俺って
ピポポキュ ピキョ
MESHタソとMACKタソは愛し合っているのですか?
689 :
名無しさんの野望:04/08/28 16:52 ID:N/3eXBvO
hellのロケットがやたらと拾えるとこのボスがどうしても倒せないんだけど、なにか良い方法はないかな?
ちなみにBFGは拾った。
Hellのボスのことか?
照明ロボ3体を落とした後、ボスの背中に出てくる青(赤?)いもやもやを撃ち抜け
しばらく繰り返せばソウルキューブゲット
ごdもで
ガーディアンの事か?あやつは周りを飛び回っているseeker(ガーディアンの目の代わりらしい)を殺すと
ガーディアンが再びseekerを生成するから、生成している間にガーディアンの上に出来る光球を攻撃すれば
ダメージを与えられるよ。
さすが古参doomer
たった3日遊ぶためにPC全入れ替えした奴いるんだろうな
10万のゲーム機か
695 :
名無しさんの野望:04/08/28 17:22 ID:N/3eXBvO
>>694 10万は普通でない?
君スペックなに?
MMX???
WIN95????
意味わからん・・・
DOOMはかなりコストパフォーマンスが良いと思うけどな。10万円のゲーム機でもね。
まぁ、『ゲームは遊ぶものである』から『ゲームは遊ばせるものでもある』
なんて事に気づかないとコストが高いなんて勘違いをしそうだけど。
遊ばせながら、自分も遊んでる。
10万なんて2週間有れば元取れるし…
厳密には1週間と二日で