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|---、 | _,,..-''"_,.-'" < 流出モノなんて所詮流出モノ
/_/-,,..-''" _,,..-) \____________
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(__)
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037902660/
7 :
名無しさんの野望:03/03/14 16:38 ID:IG9hTNhD
>>6 haloってやっぱりバンジーだったのね。
マラソンからずいぶん進化したものだ・・・。
まあdoomに対抗できる初めてのFPS作ったところだからね。
意識しまくりでしょう。
8 :
名無しさんの野望:03/03/14 17:02 ID:yOVCZoce
新スレオつー!!!
なーんちゃって!スレ立てたるぐらいで疲労する香具師なんかいねーYO!!!!
9 :
名無しさんの野望:03/03/14 21:07 ID:Pu+mPMDl
>>6 私にはどうかんがえても意識しているように思う。
10 :
名無しさんの野望:03/03/14 21:11 ID:ttcRPlLL
>>10 CS:CZはRitual Entertainmentに開発が移ったみたいですよ。
前スレ
>>990さん、それの詳細教えていだだけませんー?
よく覚えてないもので
15 :
世直し一揆(コピペ推薦):03/03/15 10:16 ID:8qMxUBF5
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙されるな!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は
個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
doom3は迫力があり過ぎる。
ブラッドオフのオプションがあればいいのに。
DOOM3いつ出るんだよ。本当に今年中に出るんだろうな。
冗談抜きで心待ちにしてるんだが。
DOOMすいません
20 :
名無しさんの野望:03/03/16 00:48 ID:w0vki1jN
な〜んか、DOOMV売れない気がするナァ・・・(少なくとも日本では)
UNREAL2と同じ結果になりそう。
それに、今時シングルのみじゃダメなのかなぁ?
それに、MメとかNYとかアングラが身近なトコに来ちゃったからネェ・・・
広報さんのために宣伝文句考えようか。
22 :
宣伝文句参考例:03/03/16 01:09 ID:F/+xgU2b
もう日本語版はいらない
今度こそ、ヤバイ!
かっておいてそんはない
大ヒット発売中です!
今度の敵は手強いぞ!
ん?肉の焼けるにおいがするなぁ・・・。
今すぐチェックだ!
さびしかったかい?
このゲーム絶対面白いです!
まず、ヨダレを拭くのだ!全てはそれからだ!
23 :
これでオケ:03/03/16 01:11 ID:cLEcdJ+S
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' や ら な い か
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
異界から未知のモンスタがワープしてくるのはDoomに始まり、HalfLifeでも受け継がれているけど、
そういうネタの出典はどこ来ているんだろうか。
28 :
名無しさんの野望:03/03/16 11:52 ID:mqfrMDh4
26
わろた
ヽ(`Д´)ノ
>>32 ここまで直感的に操れるエディターは無かったと思うけど、Doom3でもゲームの画面を同時に見ながらにして
エディターで作業できると4亀の過去のニュースに書いてあった。
34 :
名無しさんの野望:03/03/16 20:47 ID:w0vki1jN
UNREALエディターも結構良かったと思うよ。
実際、自分だってド初心者だけど、簡単なシングルプレイのMAP作れたし
amazonは当てにならんよなぁ。
まあ洋ゲーの発売日なんてどこも当てにならんが・・・。
37 :
35:03/03/16 23:25 ID:VolOPT3Z
遅いな
そのころには時代遅れ
39 :
名無しさんの野望:03/03/17 14:13 ID:j4/ibjso
ウルフェンシュタインが戻ってきて、DOOMも戻ってきた。
なら、QUAKE4の次は何なんだ?
40 :
名無しさんの野望:03/03/17 14:24 ID:E5y5JBF0
ヘクセンまでついでに戻って来たりして
大刀 〜復活〜
Commander Keen
Dukeは?
44 :
名無しさんの野望:03/03/18 02:11 ID:ycfoGwm9
>>43 そりゃidじゃないな・・・
それに、新しいの出る〜とかいって、出ないっぽいしw
45 :
名無しさんの野望:03/03/18 02:16 ID:ycfoGwm9
ヘクセンやヘリテックも出るなら、今度は元祖UNREALみたいな
広い屋外MAPを進んでいくようなゲームを出して欲しいなァ・・・音楽もね
これまでは屋外系のゲームなかったし、
シリサム(元祖DOOMの屋外版と考えて)みたいなのもイイね
そこらへんは最近の流行路線なんで、idには別の道を行ってもらいましょうや。
DOOM3には発狂しそうな閉塞っぷりを希望。
棚を引き倒し死体を蹴り飛ばして細い道を逃げろ逃げろ。
トレントに期待なオイラ
>48ソレidジャナイシ。
ていうか3なのでは?
DOOM3自体も待ってるけど、Athlon64も心待ちにしてます。
DOOM3に合わせて組む新PCのプラットホームを妄想する日々。Pen4はもっさりらしいからできれば避けたいし、
SocketAも先は長くないだろうし、でもAthlon64が時間的・価格的に難しいなら…とか。
先のことを考えても仕方ないけどね。
セントリーノでdualだべ やっぱ
供給メディアはDVD-ROMにして欲しいな。
DOOM3というかidならDVD-ROMへ牽引できる気がするんだが。
CDで5枚以上なら、DVDの方が楽だよな〜
55 :
名無しさんの野望:03/03/20 16:43 ID:1YHd54O8
ん〜・・・・屋内だし、同じテクスチャ何度も使ってるカンジだから、
CD3枚以上は無いと思うよ。でも、バンプがあるからCD2枚位はいくと思う。
どうだろう?
56 :
名無しさんの野望:03/03/20 18:03 ID:aQllUmdI
人工物は使いまわし、自然や模様はフラクタルで描いて、音楽と効果音をMP3にすれば一枚で余裕でしょ。バンプはデータ量小さいらしいし。
バンプバンプるせーんだよ!!
バンプオブチキン
59 :
名無しさんの野望:03/03/21 06:21 ID:3YI5yx53
スレタイからして不吉
60 :
名無しさんの野望:03/03/21 15:11 ID:2ykp6Wfo
パンプキン
パンチくん
ダバンプ
ペキンダック
64 :
名無しさんの野望:03/03/22 11:07 ID:69EZc5wO
ハト
ドリル
スラムダンク
ダックハント
グースバンプス(謎
アトランチスの(謎
カウンターストライク
デビルワールド
クルクルワールド
クルクルランドでし!
「おい、お茶用意しろ」
「はい、おい、お茶用意しろ」
「はい、おい、お茶用意しろ」
「はい、おい、お茶用意しろ」
バンプマッピング
76 :
名無しさんの野望:03/03/23 23:21 ID:TK9QkbJU
DOOMV・・・・この荒れ様から、今作の日本での期待度の低さが見えますな
??
DQQMV!?
79 :
名無しさんの野望:03/03/23 23:42 ID:DMFZFlGk
早くオナニーしてぇ!
D@@MV!?
Dokodoki
Ototoi
Otokonohitokara
Mmankonamerareta
3
漏れの限界チューンマシンじゃ
メモリ512で余裕だった
83 :
名無しさんの野望:03/03/24 11:22 ID:zLC1qUUv
>>82 > 漏れの限界チューンマシンじゃ
> メモリ512で余裕だった
限界チューンにワラタ
D♥♥M III
D(・人・)M III
>>84,86
別の意味で18禁なっちまうだろが!!
>84
むしろ萌えw
89 :
名無しさんの野望:03/03/25 18:54 ID:r6FDV2zt
DOOMすいません。
90 :
名無しさんの野望:03/03/25 19:53 ID:MHZFLLqa
DOOMありがとう
東京DOOM
DOOM DOOMバーガー
D |・ ・| M
ULTIMATE D (・人・) M
D (◎人◎) M II
FINAL D (●人●) M
D |∪ ∪| M III
D |V V| M IV
>>93 ちょっと待て!なぜ貧乳になる!!
オマエは人生の一環としてかいたつもりなんだろうが
オレにはDOOM3がコケることを暗示してならない・・・
やり直し!
DOOM3は最高の爆乳になるんだ!!タブン・・・
95 :
名無しさんの野望:03/03/26 07:12 ID:B8QVcp+k
96 :
名無しさんの野望:03/03/26 10:28 ID:GEvISHcC
カネのネはすごいかな
98 :
名無しさんの野望:03/03/27 00:28 ID:rB3EahT/
>>97 はいはい。面白い面白い。よかったね
[ジサクジエーン??(・∀・) ]
とにかく凄い音です
100 :
名無しさんの野望:03/03/27 02:20 ID:rB3EahT/
DOOMVって、音楽はちゃんとあるのかな?
なんかリアル志向で音楽ナシと思ってしまうのだが・・・
>>100 NINのトレントレズナーが曲書くんじゃなかったっけ?
NINのLIVEアルバム昨日買ってきた
2枚組みの奴
今からここはNINのスレになりました
というわけで新しいアルバムまだぁ?
104 :
名無しさんの野望:03/03/28 03:21 ID:8jSTG341
音楽がイイ(その場の雰囲気とのバランスも考えて)ゲームって何があったっけかな?
ワシが考えて思いつくのはUNREAL位だけど(U2はイマイチ)・・・・
最近は、リアル志向を言い訳に、音楽に力を入れないとか音楽ナシとかが大杉
確かそのQuake(1)の音楽担当もNINのトレント・レズナーだったね
『Quake』のトレントの音楽すごく聴きたいんだけど,
探せば中古で見つかるだろうか.
『DOOMV』のムービーに音楽がついてたけど,あれがトレントの曲なのかな.
ちょっとNINのイメージとは違うように思った.
>>109 わかって書いてるのかも知れんが、あまりの既出っぷりにワロタ
もう2ヶ月近く前じゃんw
111 :
名無しさんの野望:03/03/29 17:04 ID:Zd5RmEzf
ゲーム音楽評価なら、ファミコンの「マリオブラザーズ」を忘れるなよ
112 :
名無しさんの野望:03/03/29 18:12 ID:Zd5RmEzf
>>110 2ヶ月前って、超廉価版のGF-FX5200の発売って知らされてたっけ?
FX5200の性能では、グラフィックを楽しもうとするにはきついのではないでしょうか?
FX5200って3DMARK2001でGF4ti4400(4200だっけ?)を下回るらしいし
DOOMVは機能的にほぼDX8相当だし・・・でも、金の力でなんとかするでしょうねw
113 :
名無しさんの野望:03/03/29 19:25 ID:oY+vx/cg
>>112 DirectXとOPENGLをごっちゃにするな。
さてこのジョン・カーマックのコメント,いつものことながら,かなり専門的な用語バリバリの
独り言ではあるが,その中でARB2エクステンション(拡張)機能をサポートしたOpenGL 2.0
だけを使ってプログラムすることを表明。つまり,DOOMIIIでフィーチャーされるグラフィック
ス機能を楽しむには,NV30もしくはR300以上のグラフィックカードが必要だと言明したわけ
だ
ここら辺?
116 :
名無しさんの野望:03/03/30 00:52 ID:UQdf+bkG
OpenGL 2.0って・・・SGI内部でもまだ作られてないだろ!!(汗
αの段階で1.4(?)で動いてるんだから、ハッタリと考えてヨシ
調べたら、OpenGL2.0はSGIじゃなくて3Dlabsみたいだね。SDKもおいてあったし。
118 :
名無しさんの野望:03/03/30 02:12 ID:UQdf+bkG
ォォォォ・・・・そいつぁマズイ!!(nVIDIA&intelお得意のアレが起こる!!)
ATI信者の私としては黙っておれん!!
nVIDIAがFuturemarkを非難するってのの後ろにコレがあったのかぁ・・・ナルホド
影の表現ではスプリンターセルがかなりやっちまったんだが、DOOM|||は
スプリンターセルの影&軽さに勝てるんだろうか?アンリアルエンジン2
の軽さが驚異だ。DOOMも早く発売しないとがんがん抜かれてしまいには
犬(ry
121 :
名無しさんの野望:03/03/30 09:53 ID:UQdf+bkG
>>120 確かに安心したけど、MATROX、SIS、ST(もう潰れた?)は置いてきぼりですねw
122 :
名無しさんの野望:03/03/30 09:53 ID:alfVM3U7
>>119 カーマックたんの魔力に期待かな…
犬力みたいにはならんだろー、idのゲームで失敗作ってのは無いんだし。
あ、Q3ATeamAregs;lkがsd;がうgxzやめろdさふぁ;sdlkがs
123 :
名無しさんの野望:03/03/30 10:07 ID:QzIzeYYk
Webの記事や、ここのスレッドで何度かセルフシャドウの話がでてるけど、
そんなものはどーでも良いと思ってしまうのだが。
なんつーか、新しい物理エンジンでゲームの仕掛けがどれほど面白くなるのか?
とかの話をidはさっさと出したほうがよさげだと思うんだけどねえ。
124 :
名無しさんの野望:03/03/30 13:39 ID:UQdf+bkG
>>123 ソコの部分も実はハッタリだから・・・・とかw
>>115 DOOM3のARB2 path != OpenGL2.0
4gamerの技術解説は嘘ばっかり。
126 :
名無しさんの野望:03/03/31 15:21 ID:t04szJRu
笑った。
375 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:03/03/31 07:42 ID:ml9zkIo5
>>368 技術者として個人的に見ればカーマックはすごい奴だけど、そこまで言うほどか?
俺は単純に比べたらスクエアの方がすごいと思うけどね。
>126 ワロタ
釣り師でなければ究極のDQNですな。
128 :
名無しさんの野望:03/03/31 20:40 ID:oo+yzBYy
>>126 カーマックは「人」ですが、「スクエア」とは何なんでしょうね?w (何を基準に比較してんの?w)
ってか、カーマックってDOOMVでは何やったの?
エンジンでは、レンダリングの部分の「一部」を手がけただけらしいが・・・
しかもそのエンジンは、画質の割に重い…とかマルチプレイゲームが…とか言われてますねw(αの段階で)
>>128 一部と言ってもメインを張ってるのは間違いないだろ。
あと、α段階で良し悪し評価対すること自体間違っている。
スクウェアとカーマックの比較自体が間違いだしね。
131 :
129:03/03/31 21:05 ID:u5AoACHK
読み返したら俺変な日本語書いてるな。鬱。
132 :
名無しさんの野望:03/03/31 21:48 ID:+mHw6KPL
αの段階で批判か、おめでてーな
α→β→ゴールド?
134 :
名無しさんの野望:03/03/31 22:19 ID:PNGG/X47
135 :
名無しさんの野望:03/03/31 23:04 ID:8fo7ETwe
(´・ω・`)
フェラーリ1台も買えないようなヤシが John Carmack を貶す資格があるのかと。
137 :
名無しさんの野望:03/03/31 23:41 ID:X3T64kRg
ムービーしか見るトコ無いね。■ゲーなんて
DOOM3のαやったけど
R6の最新版の最高設定と同じくらいのフレームレートだったよ
αでこれだと製品版はかなり軽くなるかな。
9700pro
アスロン2400
の構成
重くなるんでねーの?
これから物理判定だの衝突だのよくわかんないけど入れるんじゃないの
便所の鏡ぶち破ったり照明撃って割ったりとか。
SOF2はそーいう演出あったけどDOOMは抜きだっけ?
まぁパフォーマンスのチューンはしっかりやるだろうけど
140 :
名無しさんの野望:03/04/01 10:20 ID:bmCbW/nu
エンジンが、こんなに重いのから考えると、Q3エンジンを流用してんじゃネェのか?と思えてしまう
141 :
名無しさんの野望:03/04/01 22:02 ID:ZobgV+KS
DOOM3ではすべてのオブジェクトを破壊することが出来ると聞いたんですがほんとうですか?
142 :
名無しさんの野望:03/04/01 22:20 ID:2IuXEtoD
ほんとうです。すべてのオブジェクトどころかモニタやキーボード、
マウスまで破壊できます。
流出のは全然壊れないけどね
144 :
名無しさんの野望:03/04/01 22:40 ID:rr+On+6C
壁とかもへこむっちゅー話だがね。
DOOM3αは階段の上に出てくるゾンビだけ物理計算が効いてたな。
146 :
名無しさんの野望:03/04/02 12:48 ID:Yq53Rkob
Q3エンジンの流用じゃないの?
コンソールが雰囲気的にそっくりそのままそっくりだったから。
>>146 一から書いているから、Q3とのコードの共通性は殆ど無いとか聞いたけど。
コンソールはQUAKEの頃からあのデザインでユーザーもあれで慣れてしまっているし
態々違うデザインに変える必要がなかっただけなんじゃないの。
148 :
名無しさんの野望:03/04/02 14:25 ID:GznexuKg
全てのオブジェクトが破壊できて、壁も変形させられたらスゴイね。
コンソールでゴーストモード&弾無限にしたら、造形ができますよw
カーマックサソのアタマでも作ってみよかw
評判倒れ臭い
>>147 なるほど、
たしかにコンソールは
あの慣れたデザインから変える必要無いですね。
151 :
名無しさんの野望:03/04/02 16:41 ID:JvAFeq02
>>149 カーマックに潰されたロメロ以下の凡人のキミが予測出来るほど、単純じゃないよ。
ロメロは自滅
実際、Alphaリークより2とかFinalの方が面白いと思わないか?
>>153 当たり前だろ。ショーでちょろっと見せるためだけに作られたデモプログラムと、
昔の作品とは言えきちんと製品としてリリースされたゲームを比べる方が間違ってる。
155 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:11 ID:JZuubhe5
映画でも、ゲームでも、「1」は「2」以降を越えられない。
コレ常識ね
ということは1が一番駄目ってことか?
157 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:30 ID:BdC9ULNH
>>155 バンドのアルバムもそうだな
まるっきりおなじことが言える。
158 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:31 ID:BdC9ULNH
>>156 1stが紙級もあれば
2stが熟成された感というのもあるが
3stは燃え尽きた感がほとんど
159 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:40 ID:Bjiv35r9
>>157 ビートルズとかQUEENとかいくらでも反例を挙げられるが。
>>158 2stとか3stとかって釣りなのか?
155の言い回しでは1が駄目って言っているように思えるんだが・・・・・
161 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:45 ID:ffxcInnK
ファイナルは燃え尽きたと?
162 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:50 ID:yb2Bi3Qz
漏れの中でDQは3で燃えつきますた・・・・よって4以降は鬼門。
>>160 >「2」以降は「1」を越えられない。
と読み替えるくらいの優しさは必要だと思います。
163 :
名無しさんの野望:03/04/03 01:51 ID:Wnm7JdKD
「ジュラシックパーク!」の一言で155の発言は撤回されました。
>「1」は「2」以降を越えられない。
1はと発売されて神級のインパクトをあたえているから、後から発売される2に
インパクトなどの面で追い越されることは無いと言う意味なのか?!
頭こんがらがってきました。正解plz
俺寝るけど
155と158をもう一度ちゃんと読むことをお勧めする。
藻前、テストでケアレスミス多かったろ。
166 :
名無しさんの野望:03/04/03 07:36 ID:3CZpbVV8
DOOMすみません。これでもQUAKE。UNREAL。
.∧_∧
___(*´∀`)
/ __Romero⌒\ ∩
/ / / /\ .\/./
...⊂_/ / / \__/
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/ // / (Carmack)
./ /| |' (||; ´Д`)
. / / レ' ( つ つ
./ / 人 Y
(___フ し(__)
>167
ロメロ、元気そうでなによりじゃ。
169 :
155:03/04/03 23:49 ID:JZuubhe5
意味不明な発言をしちまってたようですね(汗
すいませんでした・・・
(;´Д`)
172 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:16 ID:w9GbGz77
いつになったら出るのかな〜・・・DOOMV。
03年の4.5月と聞いていたけど、新しい情報が全然無いからなァ・・・
関係ないですけど、メトロイドプライムって、PCには移植されないんですよね・・・残念
173 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:23 ID:OdRh8U93
おれの中ではエイリアン2>>>>エイリアン1
174 :
名無しさんの野望:03/04/06 17:38 ID:w9GbGz77
1,2と出て間が空いて3っつーとターミネーターかな?
ターミネーターは1と2の間も相当間があいてます
177 :
名無しさんの野望:03/04/06 21:22 ID:w9GbGz77
スターウォーズもやっぱり初代が一番だな〜(三部作をまとめて初代と考えて)
エピソード1も2も、子供だましみたいで見てられないヨ
ツェッペリンとクイーンは4枚目だな。やっぱし。
179 :
名無しさんの野望:03/04/06 23:41 ID:w9GbGz77
DOOMVの新情報がないと、やっぱりダラけますね〜w
ところで、DOOMVエンジンを使ったゲームって、QUAKE4以外に分かっている物ってあります?
もうエンジンは売られているんですよね。
ってか、今年もFPSブームって続くのかな〜?
友人は、「FreeLancerがジョイ棒を必要としない(ジョイ棒操作をサポートしない)
新しいジャンル(?)のスペースコンバットを開拓するから、今年はスペースシムの年だ!!」
と勝手な予想をしているんですけど・・・・
QUAKE4って開発してんの?
181 :
名無しさんの野望:03/04/07 08:57 ID:8Eu/VWh/
>>179 FreeLancerはもう少しランダムミッションとかを作りこんで世界を充実させてたら
素晴らしいゲームになっていたと感じました。
今年はDeusEx2が出るので恐らくこれがGOTYでFPSブーム健在となるでしょう。
正直、もうidはシングルで面白いのを作るのは無理な気がします。
勿論idの新エンジンはまた時代を引っ張っていくのでしょうが・・・
182 :
名無しさんの野望:03/04/07 09:20 ID:6f0p3UCA
>>181 今回のエンジンは失敗じゃないのかなァ?
狭い屋内しか描画できないから、このエンジンで他のゲーム作ろうとすると、
どれもDOOMVみたいなゲームになっちゃうんじゃないかな?
しっかし、新Unrealエンジンは、やけに流行ってるネェ・・・(汗
R300系のコア使っている人は、
seta r_useR300 "1"
で幸せになる模様です。
しかし、暖かくなって熱暴走が始まる予感の春ですね。
>>179 Nerve Software(RtCWの製作に携わった会社だっけ?)という会社がD3エンジンを使ったゲームを開発するとか、
タイトルは未定だがQuakeシリーズらしい。
もしかしたらRavenが開発してるQuake4のマルチプレイ部分を担当しているだけで、完全新作を作っている訳
じゃないのかもしれないけど・・・
DOOMエンジンでギャルゲーキボンヌ
186 :
名無しさんの野望:03/04/07 15:58 ID:6f0p3UCA
187 :
名無しさんの野望:03/04/07 16:09 ID:WUxnBGxK
DOOMすいませんでした
遅いQuakeなんてQuakeじゃねーべよなぁ。
189 :
名無しさんの野望:03/04/07 16:33 ID:4AK0y3l3
>>186 俺も詳しく分からないが、Q4もシングル重視のゲームらしいけど、
マルチを搭載しないシングルオンリーの方向で製作してるんだっけ?
192 :
名無しさんの野望:03/04/07 16:51 ID:4AK0y3l3
DOOM IIIはXbox独占供給になる? 4/6/2003
Wired(WEB版ではなく印刷雑誌版)の最新号は、idソフトウェアの有名FPSシリーズ
最新作・DOOM IIIの開発についての新情報を伝えた。その記事中に、次のような
興味深い一文がある。:
DOOM IIIをXboxに独占供給する(idソフトウェアは、まだそうすると決定していま
せん)ために、マイクロソフトはidソフトウェアに多額の資金を提供しています。
カーマックはカネで動くような人間では無い・・・・はずだ
194 :
名無しさんの野望:03/04/07 17:31 ID:oNJkgXJr
っていうかお前ら、なんでカーマックが自社を拡大しないのか知ってんのか?
会社の規模を大きくして得られるのはカネだけだからだよ。
カーマックは自分のやりたい事に打ち込めるだけで十分。
もうね、お前らもカーマックみたいな人間を尊敬しろと。
ちなみに漏れはカーマックに影響されてOepnGLのGLUTでプログラミング始めますた。
195 :
名無しさんの野望:03/04/07 17:33 ID:oNJkgXJr
「DOOMIIIをXBOX専用にするようマイクロソフトは多額の資金を提供したがid softwareはそれを蹴った」
というエピソードが追加されるだけだろうな。
カーマックを追い出してMSの息がかかった人間が社長就任みたいなシナリオは無いかな?
面白いゲームが欲しいのではなくDOOMブランドが欲しいだけならそれでも良いかも>MS
どうかなあ、カーマックって特殊系の天才(数学系に多い不均衡タイプ)だから
総合的には頭のご不自由な方なわけだから、簡単に蹴落とされてしまいそうな感じはするな。
199 :
名無しさんの野望:03/04/07 19:10 ID:WUxnBGxK
バンジーは金に釣られたって事か。。。マラソンは名作なんだがなぁ
200 :
名無しさんの野望:03/04/07 21:19 ID:JYdrd4lJ
カーマックタンは金で動くような人間ではないのれすよー!
今ごろR400かNV40の試作品で遊んでるんだろうね
ジョン・カーマックはシャチョーじゃないからね。
トッド・ホレンシードとかいう人が、 id SOFTWARE の CEO
202 :
名無しさんの野望:03/04/07 23:07 ID:M/bYqJqS
確かに、DOOM3が箱独占になれば、海外ではかなりシェア拡大を期待出来るかもな。
203 :
名無しさんの野望:03/04/07 23:11 ID:oNJkgXJr
>>201 共同設立だから実質的にはidの顔はカーマックでしょ。
>>199 思い出させないでくれ!(;´Д`)
ホント悲しいよな…
HALO、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
うわああああああああああああああああああああああああん
206 :
名無しさんの野望:03/04/07 23:29 ID:M/bYqJqS
カーマックのいないidなんて、種の無いスイカのようだ。
>195
今読んできた。
>だがその一方で、ゲームを芸術の一形態と位置づけることには警告を発している。
>「われわれはゲームを芸術にしようとは思っていない」とカーマックは言う。
>「ゲームは娯楽。ゲームを芸術と呼ぶのは、
> この業界をさもごたいそうなものに見せかけようとしている人たちの、言葉の遊びですよ」。
(;´Д`)ハァハァ カコイイーー!!
英語苦手だから不確かだが
>>189のリンク先の下につけられてるコメントだと
「Xboxだと性能足りなくてかなりバージョンダウンしないと動かないだろうから、
それはないんじゃねえの?」みたいな意見が多いな。
Xboxって、たしかPentiumIIIとCeleronの中間みたいなCPU・600MHzと、GeForce3
以上4未満のビデオチップ…だっけ? 既に最新PCゲームの入れ物としてはきつく
なりつつあるね。
出た当時なら、PCより解像度が低くて済むとか、PC用Winみたいにサービスが山盛り
のってないからオーバーヘッドが少ないとかいろいろエクスキューズがあったけど、
そういうのでは補えないほど最新PCと性能差がついちゃったしな。
最高性能PCじゃないときちんとできないゲームって最近はそうないけど(シムシティ4
くらいか)、それでもアンリアル2くらいの要求(ギガCPUに、Radeon8500・GF3以上)を
してくるゲームを落とし込むのは、そろそろゲーム自体の大幅なグレードダウン無しでは
できなくなってきそう。
PCの必要最低限要素で30fpsなら動くけど、そんなのは見たくないさ〜
210 :
名無しさんの野望:03/04/08 13:01 ID:pYqOr27F
>>208 CPUはPenV 733MHzじゃなかった?
GPUは、PC用から切り離して開発した、PC用で言うとGF4-Ti4200相当だそうだ。
解像度は少なくてすむし、OSを介さなくてDirectXの進化版みたいので直に
動かしてるみたいだから、動作も軽くなるだろうね
>>210 確かL2cashはPC用のものの半分だった気がする。
ていうかXBOXって初期のものと今のものじゃあチップの処理能力が違う…。
そういうとこでグレードダウンすんなって感じ<ゲイツ
>>210 XBOXのGPUはGeForce3。これ常識。
多少改良して拡張されてるとは言え、PCに比べれば全然貧弱。
おまけにメモリは64MBしか積んでない。
正直、こんな低スペックでDoomIII動かしてもらっちゃ困る。
213 :
名無しさんの野望:03/04/08 14:49 ID:/m9KhIaz
こんしゅーまーにスペック云々の話しはアレじゃない?
>>212 でも、ネイティブで動かしてるのと、解像度が低いから、
簡単には比較できん罠
っつーか、そもそもDoomIIIはOpenGLで書いてる。
今からXBOX用にDirectXに書き換えるなんて、あんな小人数な会社では無理だろ。
やったとしても発売が更に長引くだけ。
216 :
名無しさんの野望:03/04/08 14:53 ID:pYqOr27F
TVに出力してる解像度って、どんなモンなの?
640*480位?
>>216 640×480にAntialiasingがかかってる。
XBOXについて知りたいなら「マイクロソフトの蹉跌」っていう本がお奨め。
いや、別に回し者では無いが・・・。
>>213 でもXboxは「PCのサブセット的な作り」で「PC用ゲームを家庭用市場にもってくる
役割もある」という点で、PS2やGCと違って、その時その時のPCとの性能差は
問題になると思う。
>>218 当然というか、OpenGLで書いてるからOpenGLで動く。
まさかOpenGLで書いてDirectXで動くなんて思ってないだろ・・・?
>>220 じゃぁQuadro系やwildcat、SPECviewperf馬鹿っぱやのGLカードのほうが良いの?
DX9対応じゃなくGL2.0対応を謳う製品の方がよろしいのね?
MicrosoftがDOOM IIIをXboxとPCで同時発売するよう、開発元のid Softwareに働きかけているそうです。
DOOM IIIはFPSの元祖であるDOOMシリーズの最新作で、昨年のE3で公開されたときにはそのグラフィックのクオリティで大きな話題を呼んでいます。
ただグラフィックがすごいだけに高レベルなマシンスペックを要求するため、家庭用ゲーム機ではXboxでしか発売しない(できない)ようです。
なお、Xboxオンリータイトルになるという噂もあるみたいですが、こちらはどうやらデマのようです。
>>221 無駄にカネかけるよりは、よっぽどNV35とかR400を買ったほうがイイと思われ。
ゲーム開発者側が設定してるターゲットプラットフォームはあくまで一般ゲーマーのPCだし。
まぁ、DoomIIIがNV35とかそれ以降のGPUのキラータイトルになることは間違いなさそうだけど。
質問の答えになってないような。。
GLで動くんならNT4.0か2kにしたほうが良いよね。
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、``''ー=ヽ r ~ `''''--.、`~ニ" 〃 "_-''" r /-"/ `、
`ーi ヽ ハ r-'~ ヽ し ,、 { ○ / 。/ /〉;;;,,
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ヽ \ | | ( ) `" .} } // /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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丶、\ 0 ` ''' ---- '' "/ O /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
いつものようにMac版とLinux版も出るだろう
FXよりQuadro2ProのほうがGL速いんじゃないかな
てことはNV35のGL性能も大したことないわけだ
グロリアとか科自慰のほうが良いんだね。DOOM3限定だと
ゲフォ4にsoftquadroかませてだれか試してみてよ。
GLならかなり快適になるよね
228 :
名無しさんの野望:03/04/08 20:40 ID:pYqOr27F
>>227 ハッキリ言って、Quadro化させてもスピードが上がる訳じゃないよん。3D CGのソフトに最適化と画質向上が目的だよん
(softQuadroみたいなOSに常駐させるインチキより、抵抗を動かす方がずっと楽だし、ホンモノと同じになって気分がイイ)
>>228 流出版ではSoftQuadro化でFPSが確かに向上したわけだが・・・。
まぁ、アレだな。
NV35かR400買ってれば何も心配は無いだろ。
Quadro系買える余裕があるならnForce3に乗り換えるなりしたほうが吉。
DX9世代のゲームに備えるという意味においても、やはりNV35かR400が吉。
231 :
名無しさんの野望:03/04/08 22:22 ID:pYqOr27F
>>229 ViewPerfってナァ・・・・コレ、3D CG志向のベンチじゃん・・・
ま、確かにOpenGLを使う事にゃ変わりないが・・・
232 :
名無しさんの野望:03/04/08 22:23 ID:n/PD73Da
9700proだが最高48FPSぐらいでる
233 :
名無しさんの野望:03/04/08 22:24 ID:pYqOr27F
場違い質問だけど、ELSAのカードって、今は何処製なの?
maxとかmayaとかSIなどのOpenGLリアルタイムシェーダは
別物のようです(藁
(藁?
236 :
名無しさんの野望:03/04/09 01:24 ID:PbE1KVM+
DOOM IIIがPCとXboxで同時発売に? (The Inquirer)
http://www.theinquirer.net/?article=8758 MicrosoftがDOOM IIIをXboxとPCで同時発売するよう、
開発元のid Softwareに働きかけているそうです。
DOOM IIIはFPSの元祖であるDOOMシリーズの最新作で、
昨年のE3で公開されたときにはそのグラフィックのクオリティで
大きな話題を呼んでいます。
ただグラフィックがすごいだけに高レベルなマシンスペックを要求するため、
家庭用ゲーム機ではXboxでしか発売しない(できない)ようです。
なお、Xboxオンリータイトルになるという噂もあるみたいですが、
こちらはどうやらデマのようです。
237 :
名無しさんの野望:03/04/09 15:29 ID:AHahGKcO
高レベルなマシンスペック
それなのにx箱なんですか?
PS2はPen2 300Mhz VRAM4M TNT
でもそのゲームをPCでやると倍以上のスペックいるからね
快適動作には1.2Ghz Geforce3は要る
さー逆で考えてみよう
>>238 今ごろそんな考え方ゲーハー板の住人でもしないよ
だってOSが重過ぎるでしょ?
具体的に反論してみたら?
具体的に反論も何も
まず
>>238が具体的な例になってないだろ。
244 :
名無しさんの野望:03/04/09 15:57 ID:q0oNBWy9
エアロダンシング(DC)
ギルティギアゼクス(DC、PS2)
ファンタシースターオンライン(DC等)
式神の城(箱、PS2)
PCで出来る比較的マシな移植例
処理落ちなしでやるには結構スペック要るよ。
FFは糞移植なので除外
日本人プログラマはD3Dの経験が少ないからで終了ね
>>244 別にコンシューマ機の信者じゃないよ
カタログスペックまともに信じるわけないじゃん
SOFも北米PS2であるね
249 :
名無しさんの野望:03/04/09 16:28 ID:LCbgHq45
ってか、いくらPS2の性能が良いと謳っても、あのグラフィックを見せられると(略
いや性能は良くないよ 1フレーム7〜10万ポリが限界
どの程度なら移植できるのかの参考に出しただけだし
GTA3を640×480、処理落ちなしで出来る程度(AA無し)のスペックがPS2のレベル
逆算して想像すればDOOMVの移植レベルも分る。
まぁ箱なら移植は可能なんじゃないか、と
251 :
名無しさんの野望:03/04/09 18:41 ID:PDUYzlPA
GTA3は、元々D3Dで開発されたモノだから(移植モノだから)、しょうがないと言えば、しょうがない
252 :
名無しさんの野望:03/04/09 19:04 ID:LCbgHq45
ここらでコンシューマーの駄話は終了しる!
253 :
名無しさんの野望:03/04/09 20:18 ID:PDUYzlPA
スマソ・・・
最近、DOOMネタが無いんで・・・・
━━━━━━━━糸冬 ア━━━━━━━━━━━━━━
254 :
名無しさんの野望:03/04/09 20:26 ID:PDUYzlPA
255 :
名無しさんの野望:03/04/09 20:32 ID:oAFL4Af1
>>254 馬鹿だなー これは凶箱の3Dmark03のスクショだよ
256 :
名無しさんの野望:03/04/09 21:23 ID:LCbgHq45
ここらでカーマックタンの良話でもしる!
・・・とネタを振ってみるテスト。
っつーか、カーマック怖いです。本人そのもが悪魔ちゃうんかと。
>256
悪魔ワラタ
ジョン・カーマックのインタビューのビデオ(こないだのDoom Legacyのやつね)
を友人に見せたら、「うわぁ・・・いかにもって感じだな」 と、言った。
こういうタイプのゲーム作者のイメージにピッタリだということか。
まさにハッカーの鑑。 映画にさえなりそうだな。本人がw
258 :
名無しさんの野望:03/04/09 22:14 ID:LCbgHq45
>>257 あのムービーの5分26秒辺りのシーンにカーマックタンの素顔が映ってるから注視すれ。
自分のファンサイトが作られるだけでも拒絶しちゃうような人間だからね、カーマックタンは。
映画化ケテーイしたらおもしろそうだが、まず本人が許さないっぽいな。
てか、カーマックタンって元々は貧乏人の落ちこぼれだったとか聞いたんだけど・・・?
259 :
名無しさんの野望:03/04/09 23:33 ID:PDUYzlPA
>>258 貧乏人!?!?
1991年の段階でプログラミングが出来るっつー事は、それ以前から個人的に
PCに慣れていたと考えて...
それ以前のPCでプログラミングが出来るスペックを持ったPCって言ったら、
一体いくらしたんだろうね?
漏れの一家のような庶民じゃとても手の出ないものだと思うが・・・・
あっちのプログラマには、学校で覚えた(学校の機材を勝手に使った)
という香具師らも多いらしいぞ。
なにも My Computer を持ってなければいけない訳じゃないし。
それに、AMIGAなんて、それほど高くなかったのでは。
1991年て、386〜486あたりの頃だから、普通のPCにコンパイラあれば
誰でもプログラミングくらいできたんだけどね。コンパイラ高かったけど。
>>250 こういう雰囲気と思いつきだけでモノ言ってるのに、自分は論理的だと勘違いしてる
輩って、トンチンカンなことを自信満々で言うよね。
で、他人から指摘されても、何がオカシイのか理解できないから「や、それはそれと
して俺が思うに〜」と延々妄想を垂れ流す。
そんなんにいちいちかまうな
>>263 お前の方がトンチンカンだと思うぞ
全部当てはまってる
放置しろ馬鹿
266 :
名無しさんの野望:03/04/10 11:32 ID:n3tQ6urf
>>254 外出だけど、気づいている人は気づいているよね。
なーんか怪しい。カーマックたんはお金で動く人っつーことでFA。
267 :
名無しさんの野望:03/04/10 11:36 ID:n3tQ6urf
>>255 マジレスするけど、あの画像は全てゲーム画面です。
あのクオリティでゲームがプレイできます。
コンシューマであんなの初めてだし、カーマックたんが加わっている予感。
去年から作成しているけど今年も間に合わず、来年発表になるとのコト。
269 :
名無しさんの野望:03/04/10 15:54 ID:Oa4hv+cm
カーマックカッコ良すぎて、ロメロ マジ脂肪。
il
,-‐lliー-、
/ \
,/ r―――-、. ,i\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lV" i'' ! RAGE128は、高性能だけではなく
.」 〉 _ _ L/「,! │ 品質も最高です。
l \(-・=)‐(=・-)l、ト' _ノ
ヽ.il `ー',、_っー' ゙l ` ̄ヽ_________
l、 (、.illlllli.,)' ,! ! / ̄\
/ \  ̄ ̄ /ノヽ._/ .,へ/\
L_i ゙ー―'´ /_/l三l / `ヽ \
l ―r‐、. / / l三l ヽ.___. `ー'
 ̄ ̄)ノ/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄)
L_f ̄ ̄  ̄  ̄ ̄
顔変わってないか?
髪増えたのか?
>267
あんまクオリティ高いと思わないんだけど..........
273 :
名無しさんの野望:03/04/10 18:03 ID:Mz3wKCJc
>>272 漏れは、アレをTVに出力したら感動すると思うな。
(コンシューマネタスマソ)
274 :
名無しさんの野望:03/04/10 18:06 ID:hkOdOtwa
DOOM3ってそんなに綺麗なんかな・・
XBOXとあんま変わらんような気がしますわ
誰か「ここが違う!」ってのあったら解説してけ
ドゥーン!!!
276 :
名無しさんの野望:03/04/10 18:15 ID:hkOdOtwa
スクショなんて言わんでください
スク水言う奴と同レヴェルですけね
277 :
名無しさんの野望:03/04/10 18:29 ID:1JtTljnY
スキショ
278 :
名無しさんの野望:03/04/10 19:26 ID:r9K67SA4
DOOMIIIで分かっていること
・OPNEGL2.0でプログラミングされている
・WIN,MAC,LINUX対応 開発はMAC OS ]
・RADEON9500以上推奨 VRAMは最低64MB 推奨128MB
・CPU 最低1GHz 推奨2GHz以上
・メインメモリ最低512MB以上 推奨1GB
・すべてのオブジェクトが破壊可能
・ものすごいリアルな影と人やモンスターの自然な動き
・発売は2003年秋頃
以上でよろしいでしょうか?間違っていたら修正キボン
279 :
名無しさんの野望:03/04/10 19:33 ID:2Gfc3E9+
今年の秋には出なさそうだわな。
・VRAM16MBでも動きました
・XPならメモリ768以上は必要。512じゃスワップします
全角やめれ
>>37の上のリンク先では12月リリース予定になってるしなw
>>282 ( ̄□ ̄;)!!本当だ。。。こりゃ来年発売かな?
284 :
名無しさんの野望:03/04/10 20:45 ID:Mz3wKCJc
>・OPNEGL2.0でプログラミングされている
その2.0でプログラミングされているはずのα版は1.4でも動いてますが・・・
それに、開発元に渡っているなら、そろそろ漏れらの手に渡っても良いのでは?
>・ものすごいリアルな影
セルフシャドウはSC並にイイカンジだけど、MAPに落ちる影はSCの方が↑かと・・・
285 :
”管理”人:03/04/10 20:58 ID:8bb3MfeW
XBOX版のDOOMVを出すのに何が問題かと言うと、XBOXのCPU性能なんだよね。
グラフィックは解像度とクオリティを落とせば何とかなるけど、敵AIやリアルタイム
物理演算をこなすのにXBOXのPentium3(実質セレロン)では厳しい。
かといって、その辺を端折るとゲームとして成立しない。
まあ、E3で正式な発表があるだろうから楽しみに待ってろって事。
それと、水無月ゲーム掲示板でトンチンカンな事を言っていた奴がこのスレに潜入している模様。
全部バレてるんだからな。
286 :
名無しさんの野望:03/04/10 21:11 ID:YgOoG4Z1
あふぉかどうーむすりーがでるころにわなすとらいかーとかいろいろすごいのがでて
このていどのぐらふいっくじゃとてもしょうぶにならねーんだよ
詳しくないので知りたいのですが、
リーク版流出って、アレを元に色々プログラム技術が盗まれたりしたの?
もしアレで最新技術みたいなのが使われていたら、日本のゲームメーカーが解析したりとかあったのかな??
289 :
名無しさんの野望:03/04/10 22:38 ID:2Gfc3E9+
だからさぁ、NV35買っとけば何も心配は要らんよ。
・・・って、イギリスの友人が言ってますた。
290 :
名無しさんの野望:03/04/10 22:49 ID:Mz3wKCJc
>>290 なんとNV35がのったカードの仕様をもう知ってるんですか
情報通ですね^^
292 :
名無しさんの野望:03/04/10 23:08 ID:ZXwGogjB
293 :
名無しさんの野望:03/04/10 23:25 ID:2Gfc3E9+
>>290 低脳厨房はせいぜいDeltaChromeにでも期待してろ。
あ、その前にDeltaChromeすら知らないか。
なら、お前みたいな人生負け組みにはPS2がお似合いだよ。ププ
掃き溜めにもヒエラルキー
295 :
名無しさんの野望:03/04/11 00:18 ID:fInsFXVk
NV35でも、基本のFXflowとか言う冷却機構は存続するようですね・・・
NV30チップのカードで某社から1スロット仕様も出てますが、
空気の循環を考えると、隣にPCIカードは挿せませんよね・・・
消費電力の予想値がNV30の1.2倍(だったっけ?)位なんですよね・・・(汗
それに、nVIDIAモノはチップ業者とプリント業者が別なトコもあって割高ですし、
チップ自体もATIに比べて高いんで、「節約」ってコトでATIを選びます・・・
MATROXはビデオカードのMACと化してしまったし、STや3DFXは無くなったし、
SISはバリュー志向だし、
チョット
>>293のS3(VIA)に期待・・・
>>296 デモシーンだろう。
出てる画像のほとんどのカメラ位置が、FPSプレイのそれじゃない、
映画的観客的三人称視点(三人称視点シューティングのそれとも違う)
だから、リアルタイム描画にしろムービーにしろ、単なるデモと思われる。
298 :
名無しさんの野望:03/04/12 11:31 ID:bPaPqkah
突っ込む気力も起こらないアフォ
>>297の発言のせいで、
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 閉鎖 しますた。
/, / \______________
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./. (゚д゚) < シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 ゚( )−
( _) \__つ / >
今更だけどQuadro化したらほんとに速くなった
現物が出ないからどうでもいい憶測書き込みとカスみたいなかまって煽ラーしかいないね
じゃあ「IDにDOOM3が出たらDOOM3発売」スレにしようか。
AthlonXP3000+とRadeon9700でグリグリ動くかなー。
FX 5200がやたら安いんだけどあれでDOOM3できる?
まあ、今買わずにDOOM3出てから買ったほうがいいか
303 :
名無しさんの野望:03/04/13 00:53 ID:dBZCTbVH
↑ 「出来る」よ。
「快適に出来る」と「出来る」は違うが。
306 :
名無しさんの野望:03/04/13 15:20 ID:Bdqosttr
>>305 おもしれー
よーでけとるw
最近マフィアやらpostal2やらでDOOM3忘れかけてたけど
Tenebraeでもやって復帰しようかな
309 :
名無しさんの野望:03/04/14 23:52 ID:7G1EVyEv
>>308 その時ダケなー
最近のどっかの記事で、「NVIDIAはドライバの改善で性能UPも望めるし、信頼できるね。」
って言ってたよ
310 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:14 ID:p8ox4rBk
311 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:19 ID:vWp4Fbo1
>>310 そうそう
>>308 ここね
>現在,僕の開発メインマシンにはNV30を入れている。
>だからほとんどのレンダリングパスのテストはこのマシンでできるようになっている。
>なぜって,NVIDIAには,今後ドライバの更新でまだまだ性能を向上させていけるという期待もあるからね
9800proとFX5800
DOOM3じゃどっちが上?
313 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:43 ID:fvVLTojE
↑ DOOM3出る頃にはNV35も出てるだろう。
どうせ悩むくらいならNV35買っと毛
314 :
名無しさんの野望:03/04/15 00:43 ID:usKsPFZx
NV35ってただのNV30コアクロックアップ版になりそう、μ下げたりとか・・・
つーわけで
現在gefoce3の俺は
NV35の様子みてコケたら
9800proを買う予定。
なんだ八方美人か。>カーマック
比較基準の無いものは比べられない。
ゲームの対応は、そのメーカーの製作基準/スポンサーによってまちまちなので、
明確にどちらが有利というものは無い。
320 :
名無しさんの野望:03/04/15 01:12 ID:GqxG5sUE
双方から金もらってると予想。
もらって当然の仕事してるからね
カーマックなんて過去の人
彼より優れた新世代プログラマがさっさと表舞台に出るべき
カーマックってイングヴェイみてえなやろうだな
×カーマックってイングヴェイみてえなやろうだな
○そのうちイングヴェイみてえな扱いになるよ
のほうがいいかな?
インギーみたいに太らないうちは大丈夫だ。多分。
326 :
名無しさんの野望:03/04/15 01:46 ID:GtdJRhTG
ビデオカード界より、CPU界の方が心配。
Intelチョットハデスギ
cryエンジンに期待
>Carmackはその主義としてDoom IIIは
>Radeonの用意した最適化プログラムを一切使用しないと言ってます。
329 :
名無しさんの野望:03/04/15 18:00 ID:l7IW2iY5
>>327 http://seiryu.cside.to/Preview/Doom3.html D3エンジンは市場に存在するカードの”特有の”機能を一切使用していない汎用性を重視したアーキテクチャ
それに対応した全てのカードで動作が可能なレベルしか機能としてアクセスしていないという意味である。
実は使えば高速化出来るビデオカードに特有の機能というのは使用せず、
速さよりも汎用性を重視したアーキテクチャになっており、既に製作に取り掛かっている新エンジンでもそれは重要になっていくだろうとはCarmackのコメント。
331 :
名無しさんの野望:03/04/16 00:10 ID:U8XHIJQE
332 :
名無しさんの野望:03/04/16 00:14 ID:U8XHIJQE
>>329 >モンスターのデザインに関しては最初は一体10万ポリゴン程度のモデルだったのだが、
>これでは重いという事で一体5000程度に押さえられている。
>それでも物凄くリアルに見えるのはBump Mappingを効果的に使用するデザインに変更したからだそうだ。
>これによって体の表面が本当の皮膚が蠢いているように見える。
>もちろん体の起伏がモンスター自身の体に影を作るという効果もリアルに見える要素だろう。
>顔や体の筋肉をリアルタイムで変化させるのにはVertex Shaderの機能が使用されている。
一キャラポリゴン数10万→5000って・・・えらい差だなw
DOOMVエンジンは失敗しちまったってコトか?
>>322 文章をちゃんと読もう。
つまり10マンポリでバンプとかなしと5000ポリでバンプとかありがあまり綺麗さでは変わらなくて、
重さでは後者のほうが軽いということだろ。
変の重くなりすぎるよりはそっちのほうがいいでしょう。
ビデオカードの進化のベクトルが変わったのもあるんじゃねえの?
335 :
名無しさんの野望:03/04/16 01:32 ID:U8XHIJQE
>>333 「大は小をかねる」
>10マンポリでバンプとかなしと
元々は、Quake3エンジンの機能と年月を考えて、キャラ10万ポリゴン+バンプ+シェーダー
を予定していたと考えるのが当然でしょう。
その予定で完成させるつもりが、「エンジンの性能がついていけないから、ポリゴン数を落とした」
ってコトでしょう。
失敗エンジンですな。マルチプレイの方向もアレだし・・・
>>334 (方向が変わったと言うより、サポートするオマケを付けるようになった・・・と言う気がします)
で、方向が変わったとして、そのコトがどの様にDOOMVのポリゴン減量と関係してるのだ??
でもあのローポリのカクカク感はちょっと…。
頭とか尖がってるしねぇ。
最新のPCゲームはどんくらいポリゴン使えるんだ?
100万ポリ/フレームぐらいそろそろいってそうだけど
Geforceがでたばっかりのころは10万ポリぐらいでびびってた
338 :
名無しさんの野望:03/04/16 07:25 ID:U8XHIJQE
>元々は、Quake3エンジンの機能と年月を考えて、キャラ10万ポリゴン+バンプ+シェーダー
>を予定していたと考えるのが当然でしょう。
それはお前の妄想じゃねーか。妄想を元に失敗と言われても。
まぁ「キャラ10万ポリゴン+バンプ+シェーダー」でDOOM3と同程度の軽さのエンジンが存在すれば別だが。
最初Movieとか公開されてたときは影とか質感とか完全にUnrealエンジンの上を行ったな
って思ったんだけど、なかなか出ないし、αは糞重いし、他のゲームも綺麗なのが出始めてきているから
最近はあんまり凄いと思えなくなってきた。
バンプ+シェーダーとかいってる時点でアレだろ
影がベタ塗り
GF3発表会のときのデモムービーははったり
明らかにプリレンダ
>343
(・∀・)ソレダ!!
(・∀・)ソウカ?
345 :
名無しさんの野望:03/04/16 21:38 ID:U8XHIJQE
>>343 ワークステーション+GF3なら可能かも・・・
まさかカーマクの野郎に嵌められるとは思わなかったぜ・・・
一流の釣り師に育ったなあいつも
一世一代のバクチってやつだ
347 :
山崎渉:03/04/17 15:04 ID:f+ZXx3u0
(^^)
348 :
名無しさんの野望:03/04/17 16:07 ID:GAOzAtQ0
8頭身のJohn Romeroはキモい
1 :John Carmack :01/09/25 02:48 ID:aSWG05gI
キモすぎます。超嫌いです。
2 :( ´∀`)さん :01/09/25 02:51 ID:0DmcM5CU
では削除依頼出してきます
3 :大耳 :01/09/25 09:50 ID:AG8McWVk
では、削除されるまでの間、大耳モナーが
ここを管理しておきます。
+
. + (\_/)(\_/)(\_/) +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
Romero
___(*´∀`)
/ __ ⌒\ ∩
/ / / /\ .\/./
...⊂_/ / / \__/
/ /
| _|_
\___ \
/ / / /
/ // / (Carmack)
./ /| |' (||; ´Д`)
. / / レ' ( つ つ
./ / 人 Y
(___フ し(__)
351 :
名無しさんの野望:03/04/18 22:43 ID:ksnLZedu
小さい頃からコンピュータに親しんでいたが、典型的な悪ガキ(?)で、不幸にもJuvenile home(少年鑑別所?)に1年も入れられてしまい、貴重な時間を失ったこと、
大学に入ったものの、あまり勉強する気がなく、中退してしまったこと、
中退後の1990年、Apple II/IIGSのプログラマ(フリー?)として働き始めた頃の月の稼ぎは$1,000から$2,000の間で生活は苦しく、数百ドルで数字占いのプログラムを書いたりなど、したくもない仕事をしていたこと、
下請仕事をしたこともあったSoftdisk社でJohn Romero氏(idの共同設立者で現ION Storm)やLane Roath氏、その他同社の優秀なプログラマに出会ったことでSoftdiskへの入社を決意したこと、
Softdisk時代は、四六時中、プログラミングをし、プログラミングについての本を読み、プログラミングについて議論し、幸せな日々を過ごせたこと、
Softdisk時代の$2,700の月給は自分が欲しい全ての本とピザを買うのに十分だったこと、性能の良い会社のコンピュータ(20MHzの386、4MBメモリ)を仕事に使えて非常に満足できたこと、
半年ほどの短い期間にプログラミングに関して沢山のことを学び、それまでプログラマとしての自信から他人を馬鹿にしがちだったが、自分の能力が相対的なものに過ぎなかったことを悟ったこと、
Softdisk時代に自分の態度は大きく変わり、それ以来ずっと、できる限り学び、働き、ベストを尽くすことを心がけていること、収入が100倍(!)になり、フェラーリで通勤するようになった今でもそれは全く変わらないこと。
これが John Carmack である。
352 :
名無しさんの野望:03/04/19 01:40 ID:y8BfMulz
>>350 大刀発表後
Carmack
___(*´∀`)
/ __ ⌒\ ∩
/ / / /\ .\/./
...⊂_/ / / \__/
/ /
| _|_
\___ \
/ / / /
/ // / (Romero)
./ /| |' (||; ´Д`)
. / / レ' ( つ つ
./ / 人 Y
(___フ し(__)
>351
ええ話やないか。 これ本当? 知ってるつもり?
355 :
山崎渉:03/04/20 02:38 ID:XP+U7Zfl
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
356 :
名無しさんの野望:03/04/20 13:55 ID:aTpfu4es
357 :
名無しさんの野望:03/04/20 19:53 ID:c5HwCfuQ
>>354 /.に掲載された記事の日本語訳から抜粋。
やっぱり、元々は貧乏人の落ちこぼれだったのね。
まぁ、ただ単に能力を発揮できていなかっただけかもしれないけど。
John Carmack is God.
358 :
名無しさんの野望:03/04/21 18:29 ID:bkuy04i9
まだ発売されるの当分先(10月?)なんだろうけど、
自作PCの構成考えてまつ?
この時期ともなると、やっぱClaw Hammerかな。
FSB400Bartonは完全に見送るべきか。
359 :
名無しさんの野望:03/04/21 21:29 ID:ypa94orr
>>358 えーBartonでいいんでないかな。
Athlonなら半年は枯らしたい気がする。
漏れは5.1ch環境を先にどうにかしようと画策中。
やっぱこう、後ろから声かけてほしいつーか。
>>359 5.1chいいよ。
ただ、マンションだから大音量で出来ない(;´Д`)
5.1ヘッドホンが欲しいところ
jピーサウンド?でなんとかならないだろうか
362 :
名無しさんの野望:03/04/22 00:06 ID:JALPbS8V
>>358 突っ込み所じゃないけど、単語が古いな。
今の名前はAthlon 64
(鯖向けはOpteron)
>362
あえて突っ込むけど、
Athlon 64はClaw Hammer以降の総称。
なにいっとんや、CPUはそろばんで十分じゃ
>>364 そろばんなんて贅沢な、自分のドタマで考えぃ!
実は、そろばんや、頭脳だけじゃあDOOM3は動きません。
驚きです。
脳内プロジェクター(PDP仕様)が無いと、高画質では楽しめません。
実は、どれほど良いマシンを持っていようとも
別売りのVR装置がないとデーモンは襲ってきません。
驚きものの木。
369 :
名無しさんの野望:03/04/22 18:25 ID:JALPbS8V
AIBOにブタ肉縫い付けると、新デーモンが作れそう・・・
今年のE3の話題はHALF-LIFE2が独占!
D O O M 3 の 出 る 幕 無 し !
DOOM3エンジンだったりして。
Doom3がVGA規格策定時のVESA規格のように広く一般にOpenGLを知らしめてくれば…
374 :
名無しさんの野望:03/04/25 17:12 ID:p7+kpZfQ
>>372 シラネェけど、n-PATCHが使えれば、それで良い。ハイポリゴンという事になるから。
nVIDIA厨にゃ使えないけど
nVIDIA GLカードでぼったくり止めれ
ポリゴンよりもテクスチェアだ
377 :
名無しさんの野望:03/04/26 11:59 ID:HxYVsqpL
テクスチェア?どんなイスだよ?
ゲームの正式な発売日って、それのどれくらい前に決まったり発表されたりするの?
379 :
名無しさんの野望:03/04/26 15:00 ID:tCGJ2pAP
age
今年のE3で最強FPSが激突する・・・・・
・MSの名作 HALO2
・任天堂の奇跡 『007 ゴールデンアイ』、『パーフェクトダーク』のチームが作る「GameZero」とメトロイドプライム2(FPA)
・ソニーのプライド HALOバスター
・PCゲーム最高峰DOOM3
381 :
名無しさんの野望:03/04/27 22:37 ID:lRcUSj55
少なくとも、メトロイドとHALO2は、コンシューマーだから
衝突する場所が漏れにゃ関係ない所だな・・・ (だよね?)
HALO-PCはどうなるのかな?GearBOXのページが全然更新されて無いから、ソロソロ来そうな予感
それと、ウワサのUnrealTournament2004はパッチで出るの?アップデートパッケージ?
それとも、ソレ自体出ない?
この板住人的にはDOOM3とHL2の方が気になるんじゃないかな。
>>381 若干スレ違いだとは思うが、UTは2003の次には、チーム戦に特化したUnreal Warfareが出るんじゃなかったっけ?
>>382 たしかに、今年はDOOM3とHL2の一騎打ちになるヨカーン。warez騒ぎの後、徹底した緘口令が敷かれたのか、DOOM3
はぜんぜん情報が出てこないね。
384 :
名無しさんの野望:03/04/28 15:52 ID:WfhIsgRx
>>383 確かに何の音沙汰もないね>DOOMIII
そろそろムービーの一つや二つ出てきてもよさそうなのに・・
やっぱりE3で見せてくれそうでしね
楽しみだな〜 ハァハァ・・
385 :
名無しさんの野望:03/04/28 16:00 ID:66LzsVn8
今年度E3の漏れ的に注目PCゲームリスト
・DoomIII
・Half-Life2
・S.T.A.L.K.E.R.
・Far Cry
あとはNV35だな。
386 :
名無しさんの野望:03/04/29 01:12 ID:E5zv8fsP
Duke Nukem Foreverを忘れないで・・・
Duke Nukem "Unrelease" Forever...
388 :
名無しさんの野望:03/04/29 02:37 ID:VdnF4fCS
deusex2 wo wasureruna
鬼畜王らんす
DOOM3みたいに最先端の映像技術を使ったゲームってFPSしかないの?
FPSはどうしても酔うから楽しめないよ…。
A3D対応キボンヌ
Aureal復活キボンヌ
393 :
名無しさんの野望:03/04/30 17:08 ID:yat4BK0r
Aureal復活ならなくてもいいから、3Dサウンド発展の為にも、
nVIDIA あたりからA3Dに匹敵するサウンドチップをキボンヌ
EAX って、Aureal が潰れた直後から発展が止まったままだしね。
395 :
名無しさんの野望:03/04/30 20:21 ID:0i3d28XV
>>390 最先端とか言われてもなぁ・・・
チミはどんなゲームやってんの?
ぼくんちのパソコン、ぴゅう太なんだけどうごくかな
スクリーンショット見たけど・・・
ゲームもこんなところまで来ちゃったんだね・・・・
あまりにもリアルすぎて気持ち悪いし恐いよ
ちゃんとプレイできるか心配
この間夜中に起きたときに寝ぼけた状態で自分の体にできた影を見て、
DOOM3の影ってすごいな。SplinterCellなんか目じゃないぞ
とか思った。リアルなはずだよ。本物だもんw
こんなことしながら待ってます。早く出してくれ。
DOOMIIIってまじグラフィックスゲーーー。。。!!!!!!!!!!
D3Dじゃないのにこんなにすごいグラフィックになるんだ
凄いには凄いが
空気感というかフォルムライクなしっとり感、ぬめっとした生生しさは
外人さんはどうでもいいのだろうか
403 :
名無しさんの野望:03/05/01 21:07 ID:RRqWnTlm
>>401 >D3Dじゃないのにこんなにすごいグラフィックになるんだ
ハァ?
BLAKESTONEやDOOMの時代には戻らないのだろうか。
ジャギーがないからハッタリ
3Dグラフィックスに感動する奴って単純に感動してればいいのに
下手な知識持ち出すから、PCゲーム板生粋の人間に馬鹿にされるんだよ。
407 :
名無しさんの野望:03/05/02 18:34 ID:Tpbg2uad
408 :
名無しさんの野望:03/05/02 19:31 ID:AoqGHNBK
E3が終わるまで死ねないな、と思った。
409 :
bloom:03/05/02 19:35 ID:CK2LyVcY
>>408 E3では大きな動きは無いようだがそれでもいいのかね。
411 :
名無しさんの野望:03/05/02 20:12 ID:bSP69qvX
DOOM3って、PowerSGLじゃないのにグラヒックすごいね。
412 :
名無しさんの野望:03/05/02 20:55 ID:PJplZvAN
>>411 >DOOM3って、PowerSGLじゃないのにグラヒックすごいね。
ハァ?
お前、
>>406の発言は見なかったのか?
それを踏まえてやってる馬鹿と指摘する馬鹿
漏れは素直に感動するのみ
414 :
名無しさんの野望:03/05/02 22:29 ID:zuiPqoDV
415 :
名無しさんの野望:03/05/03 01:36 ID:SiD7Mddl
>394
もうライバルがいなくなったからね、Aureal買収はA3Dの技術が
他に行くのを恐れた為ってのが一番大きいらしいよ。
俺たぶん怖くて出来ねーな
DOOM3って、Glideじゃないのにグラヒックすごいね。
WinGでもこんな凄いグラヒックがトレーシングできるとは!
うちのPC98RXで一週間かけてレンダリングしたのよりすごい!
おまいら、つまらんぞ
すいませんでした
422 :
名無しさんの野望:03/05/03 12:36 ID:GyRBOwoo
これはキテル
チェーンソーキター!
チェーンソーが肉を引き千切る瞬間はどう表現されるんだろうか・・・・
考えるだけで恐ろしひ
チェンソーウィィィィィんって動くんでつか?
こんなの普通に18禁だべー
428 :
名無しさんの野望:03/05/03 19:46 ID:yt5fIlPt
>>427 DOOMが2位かよ スゲエな。
>画像と暴力表現でPCゲームに革命をもたらしたとされる「DOOM」
これで1位になってたら洒落にならんかったな。
429 :
名無しさんの野望:03/05/03 21:41 ID:2qwspgVc
>>427 やっぱ、外国のオリジナル版とかあるんだろうね・・・
日本じゃ「それなり」だし・・・
外版も日本語化して日本で出して欲しいワ・・・
431 :
名無しさんの野望:03/05/04 12:15 ID:MSOMeSXs
DOOMはPS版しかもってないけどかなり楽しいよな。
PS版、中古で\1,000切ってれば買うんだがな〜
PS版のDOOMはBGMが暗い雰囲気で、PS版>PC版へ移行した俺はあのノリの
良いBGMにちょっと拍子抜けした覚えがあったな。
435 :
名無しさんの野望:03/05/05 00:02 ID:wuFs8n9D
>>430 コレは「コンセプトアート」っちゅーヤツですよね?
貴方はアホですか?
007がHLエンジンでなんとかできたわけだから、今作もHLエンジンでしぶとく攻めてくるでしょう
GeForce4Ti 4200 でも重そうな予感?
まじで実写かと思うくらい綺麗だ・・・・・
現実と空想との境目がわからなくなりそう。
>>435 コンセプトアートを知らなくてお前がアホと言えるか?カコワル
>>436 directx9に対応してないとちときついかもな。
DOOM IIIは、DirectXは関係ないんじゃなかったか
DOOM3はDirectXは関係ないけど、DirectX8世代/9世代のハードウェアフィーチャーを
(ハードウェアが機能をもっていれば)積極的にOpenGL拡張を通じて利用するみたいよ。
# DirectX8世代以降のプログラマブルシェーダとか、DirectX9世代のツーサイドステンシルとか。
HL2と混線してますか。
443 :
名無しさんの野望:03/05/05 20:06 ID:wuFs8n9D
>>442 CGなのかも知れんが、少なくともSSではないと思います。
飛びダニの画にある壁(?)を見てもフィルタリングがかけてある痕跡がないですから
444 :
名無しさんの野望:03/05/05 20:26 ID:MkC5hkSG
うっせー馬鹿
HL2って何エンジン使っとるん
製品版まだー?
もう流出版飽きたんだけどー
HL2「Source」て名前のエンジン使うらしいけど。
HalfLife2 Source Engine
でググルと欧州のサイトが多いがそれらしき情報は出てくる。
452 :
名無しさんの野望:03/05/06 16:31 ID:4i7Sj+IU
DOOM
DOOMER
DOOMEST
HL2のキャラの顔すごいな
454 :
名無しさんの野望:03/05/06 17:06 ID:FxJTtcev
HL2のグラフィックはQ3エンジンでも実現可能だと思う。
HL2は大した事無いという意味ではなく、開発チームは「技術力上手い」という意味でね。
455 :
名無しさんの野望:03/05/06 18:07 ID:CnqdOfyw
>>451 ( ・Д・ )「・・・ソース」
それって、ネタ?
(いや、かなりマジメっぽい発言だ・・・・)
ちなみにアンタ何歳?
HL2は確かに技術力上手いよね。
ソー○ネクスト
まぁいいとしていまさら聞くんだけど、
HLのパッケージにもほかのソフトのパッケージにも
「CM放映中」というラベルはってあったの覚えてるけど
そんなCMみたことないよ。
このスレ・・・
自分の知らない事や理解できない事を書き込む
人間に対して貶めた物言いする奴が多すぎだな。
よほど厨房が多いとみえる。
↑厨房代表
おまえら臨場感上手いな
知らない事があったら「知りません」
わからない事があったら「わかりません」
初めて耳にする事には「初耳です」
これ基本だから
464 :
名無しさんの野望:03/05/07 00:40 ID:EBzFw8IV
もう「技術力上手い」って言葉が頭からはなれません。なんじゃこりゃ
でも、2ちゃん語にするにはインパクトが下手すぎるか
467 :
素飯:03/05/09 09:55 ID:ZphsC2Ii
ゲーム系のトンデモ語は「臨場感上手い」「DOMM」の香具師のインパクトが強すぎる・・・
いや、かなりマジメっぽい発言だ・・・
469 :
名無しさんの野望:03/05/09 19:53 ID:NC8hnENS
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )< まあ、なんたって我が社は
( O ) \_________
│ │ │
(__ (__)
∧_∧
( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( O ) < 技術力上手いからな
││ │ \_________
(__(__)
471 :
名無しさんの野望:03/05/09 21:00 ID:icWTxeL2
ウマいもんはウマい
少なくとも影の表現に関しては
V-SourceエンジンよりD3エンジンのほうが上みたいだな。
やっぱ臨場感に違いが出てくるかな?
429はいったい何の話をしているのかわかる人教えて
476 :
名無しさんの野望:03/05/10 19:02 ID:078wpo3A
「ゼルダの伝説」にゃ、日本で売られていないタイトルがあるだろうから
そのおかげで一位を取れたんじゃないのか?そしてそのタイトルを日本でも売ってクレ
ってコトじゃないのか?
しかし、なんで今更429??
477 :
名無しさんの野望:03/05/10 19:12 ID:PRvTkb+r
>460 神
なぜidは便所やチェーンソーを新着画像として公開しますか?
なまなましくて
印象深くて
奇妙で
とっつきやすいから。
481 :
名無しさんの野望:03/05/11 01:17 ID:sG7YyGO+
>>476 ああ、ゼルダの話なのか。DOOMが2位ってことでの話かと思ってた。
てか日本で出てないゼルダなんかあるわけないじゃん・・・
えーー!!ゲームウ○ォッチ版ゼルダなんかあるのか?
すげーーやりたくねぇっ!
ゲームワォッチ版DOOMならやりたい
(・∀・)ワォ !!
あげ
E3が待ち遠しい・・・
まあ一応XBOX版も楽しみにしてやるか。おまけみたいなもんだけど。
DOOM3出るまでにおにゅーのPC買う金溜まんなかったら
箱版買うか
E3にて再びリーク事件が起き、カーマックがまたもや/.でぶちきれ。
DOOM3とHL2のダブルリークに期待
\10kのGカードでできんか。
ウデ時計型のゼルダなら昔持ってたなー(ゲームウォッチとはまた別だよな?)
鉄球とひたすら格闘する斬新なシステムに感動した。
495 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:13 ID:Ixg8+eaQ
・ 『DOOM III』のXbox版発売が決定、Live対応
な、なんだとぉー!
で、Win版の動画はまだですか〜?
499 :
名無しさんの野望:03/05/13 17:46 ID:2Ju5ZHBe
>>495 移植の凶仕様のエンジンではマルチプレイもしっかり出来るってか!?
>>498 ワロタ。
バイク乗っ取るシーンで
「おーーー!!!」
照準の動きおっせーなと思った。
PCで出るのかねぇ。
503 :
名無しさんの野望:03/05/13 19:55 ID:1Kfow4R0
PCじゃないとなんも意味がないなあ。
XBOXはマウスあるの?キーボードはUSBのやつが使えるんだよね。
506 :
名無しさんの野望:03/05/13 20:21 ID:+1ovWYUm
>>500 SSでも凄かったがさらに凄い、弾撃ったあとの銃口からの煙など
細かいところにも作ってある。
録画してる人、最後DOOM3のタイトルが出てくるところでビビッて画面揺れてる・・・
>>500 サーバーがすごい┗( ̄□ ̄||)┛お、おもい。。。。。( ´Д⊂ヽ
肝心のDOOM3がまだ発売されてない訳だが。
>>500 床の鉄板を外して出てきたり、柱にへばりついたり、ドアをぶち抜いて襲い掛かる怪物の
ムービー。
これだけだと、結局物理挙動によってゲームそのものが面白くなるかどうかは不明。
怖がらせるだけならいいんだけど、なんつーか、プレイヤーの工夫でいろんな展開を
楽しめますみたいな要素を出して欲しいんだけどねえ。
511 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:05 ID:mknj/EC9
E3前夜って事でage
で、サイバーデーモンは出てくるのかな?
513 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:09 ID:vj0svxii
514 :
名無しさんの野望:03/05/14 00:01 ID:6c5z8NCN
>>508 GFfx5900、FSAA時の方がフレーム数でてるのはなんでだろ
515 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:39 ID:Wbq8zP2t
↓これってほんと?
> Microsoftのプレス限定のPre-E3イベントにてDoom IIIの映像が公開。
> 現時点では明言は無いものの、この事からDoom IIIがXbox限定タイトル
> としてリリースされるのはほぼ確実ではないかと思われる。
516 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:43 ID:VomDpDtD
517 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:46 ID:scxmTLT0
518 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:47 ID:scxmTLT0
519 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:48 ID:scxmTLT0
あれ、消えてた
そもそもPS2やGCじゃ性能的に無理っぽ。>doom3
モナーがモンスターとして登場予定です
>>520 PS2は300万ポリ
GCは1200万ですが何か?
>>522 ポリゴン数だけ出せても意味ねーんだよガキ。
ゲハに帰れ
524 :
515:03/05/14 02:06 ID:Wbq8zP2t
「Xbox限定タイトル」って、たんにPS2やGCでは出ないってこと?
ならいいんだけど。PCでも出ないと思ったもので。
まぁまぁ、可愛い坊やじゃないの
>>523 あほかよ
バンプマップもセルフシャドウも使えますが何か?
>>522 馬鹿野郎
俺たちのPS2はそんなヘボイ性能じゃないだろ
7500万ポリゴンだ!
技術力上手すぎ
スパイダーマインドつるつるしてるんですけど
ID社マンセー!
>>531 別もんじゃない?小さいし生っぽいし。こいつは噛み付いたり引っかいたりしてきそう。
コンセプトアートでそれらしい(脳みそにメカニック)のが他にあったよね。
534 :
名無しさんの野望:03/05/14 07:33 ID:JukbeLNW
xbox版の画像が見たい。
だれかーー
わかんなーい 汗
ロストソウルっぽいやつすげえキモいな....あんなのに囲まれたら
とりあえず逃げるかとりあえずロケラン乱射しそうだ...
540 :
名無しさんの野望:03/05/14 09:21 ID:1uWMKr0y
541 :
名無しさんの野望:03/05/14 09:22 ID:t3UNU9uF
ロストソウルキモー(゚д゚)
あんなリアルな人の顔にしなくたっていいじゃないか(´Д⊂
>>528 のクモのほう、
映画の遊星からの物体X思い出したよ
正直な話、最初に話を聞いたときは、今更DOOMかよ、タコ!!
でしたが、猛省することにすます。
>>528 クモー!物体Xかよ!
しかし、こんなのがワラワラ出てきたらマジ物体X超えるよな。
>>528 よく見ると特にポリゴン数が多いわけではないが、
質感がリアルだな。
そうかな・・・
まあ、ちょっとはしゃぎすぎなきがしないでもないきょうこのごろ
>>526 だからなんだ ガキ。
DOOM3の要求する速度が出せなきゃ、機能が使えようが意味ねーんだよアホ。
ゲハに帰って出川だの痴漢だのほざいてろ。
548 :
名無しさんの野望:03/05/14 12:50 ID:sDm92dWG
>546
いま はしゃがないで いつ はしゃぐんです か
551 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:54 ID:NUkjS748
ムービー凄いね!
久々に胸がぞくぞくしたよ
ほんと実写のホラー映画みたいだな〜
こりゃ、楽しみだ。
でも最後のDOOMIIIのロゴが変わってたね
前の方がよかったような・・
>550
まあ、そうだよなw いくら年月が経っても期待してる内が一番楽しいもんだね
>ほんと実写のホラー映画みたいだな〜
ちょっと無理が
xboxのムービー見たけど、ほとんどそのまんまだね。すげえや。
だれだxboxでは再現できないって自身満万に言ってた奴は。wwww
( ´д`)ノ<適当にアーイ
つーかXBOXでも動く程、
去年のリーク版からエンジンが改良されたって事かも。
VGAで我慢すればそんな金かけたPCでなくても遊べると!
(・∀・)ワーイ!
確かにリークより軽くなるだろうって予想していた。
俺はねw
久しぶりにリークで遊ぶか・・・
RADEON9800に換えてから一度も遊んでないし。
558 :
名無しさんの野望:03/05/14 16:05 ID:JukbeLNW
>>540 のリンクの中にあったゴジラの格闘ゲーム見たら惚れちまったよw
動きが速過ぎ! コレをLIVEで対戦するのか・・・
あと、カウソターストライクもLIVEに移植するんだね・・・息長いナァ・・・
見たトコ、1.7と同じ様な感じだけど、専用鯖を使うんだろうね。互換だったらPC者からタコ殴りだしw
やばすぎだべこれ
金無いから箱版かいまふ
DOOMさんじょう
まさかGTAの様に
xbox先行、PC版は半年後とかにならねえよなあ・・・。
カーマックたんは金じゃ動かん!
これはすごい…ハァハァ…
565 :
名無しさんの野望:03/05/14 20:26 ID:+rwdODaF
そんな事より、ちょいと聞いてくれよ。
今日、PCゲーム道場行ったんです。PCゲーム道場。
そしたらなんかE3特設ページを作成してみましたとかあるんです。
で、よく見たらなんかDoom IIIがXbox限定タイトルとしてリリースされるのはほぼ確実とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
青龍な、Microsoftが映像公開した如きでidが金に走ったとか妄想してんじゃねえよ、ボケが。
Microsoftのプレス向けイベントだよ。プレス向けイベント。
なんかXbox専用とか言いつつグラフィックはやはり凄いとか言ってるし。Xboxでグラフィックか。おめでてーな。
おまけにエフェクトはこれまでに見た事が無いレベルである、とか言ってるの。もう見てらんない。
あのな、お前はJohn Carmackの事を何一つ分かっちゃいないんだよ。
John Carmackってのはな、金で動くような人間じゃねえんだよ。
確かに昔は落ちこぼれの貧乏プログラマーだったがな、決して有名にはなりたくはなかったんだよ。
それをMicrosoftの金に目がくらんだとか言いやがって。知ったかインテリ気取りは、すっこんでろ。
で、青龍痛すぎとか思ったら、E3にてPC版独自のムービーが見れる事を期待したい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Xbox限定なんて常識的に考えりゃありえねえだろ。ボケが。
得意げな顔して何が、Xbox限定、だ。
お前は本当にDoom IIIをプレイしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、自分が情報分析能力に長ける人間だとでも思ってんのかと。
idマンセーの俺から言わせてもらえば今、id信者の間での最新流行はやっぱり、
Doom IIIはPCで、これだね。
ハイスペックマシンでDoom III。これが人生勝ち組のスタイル。
ハイスペックマシンってのは文字通り高性能。そん代わり値段高め。これ。
で、それにGeForceFX5900Ultra。これ最強。
しかしこれを載せると次からATI信者にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ青龍みたいなド素人は、XboxでDoom IIIしてなさいってこった。
え?×箱限定ってコンソールでの展開の事を言ってるんじゃないの?
コピペだとしても痛すぎ。
普通そう読むよな
>>565 ワラタ
とか言ってもらえると思ったんだろうか。
いくらなんでも青龍タンに失礼。分をわきまえたまえ。
↑ ありきたりだがワラタ
DOOMVなんだけど
ATIがリーク流したって本当?
なんか去年のE3でRADEON8500で動作させてATIと協力してたし
574 :
名無しさんの野望:03/05/14 21:16 ID:1OGSPGQY
しかし、前から思ってるんだけど青龍って何者なんだろ?
ゲームのレビューサイトって言っても色々あるけど、ちょっと異常な
文章量だよね。あれだけ書くのってかなり時間も手間もかかるはず。
言動を見ていると若くもないようだが・・・
不思議だ。
>>574 aki tanくらいの年だったりしてw
ちょっとキモイよね
ゲーム画面とデモシーンを交互に映してるみたいだけど
実際のゲームもこんなバイオハザードみたいな形式じゃないよね
デモっつっても実際のゲーム内じゃHLみたいに動き回れるんじゃ?
>>574 青龍タンは俺の一歳年下だよ。
年下だと知ってショックだったけど。
DOOMみたいに動けないと困ります、QUAKEはパスした人間なんで
>>365は、書ける文章がせいぜい、人の文章をコピペ改変したもの程度。
まともなレビューどころか、日常語までも不自由なやつだろうな。(プ
オナニーしすぎるなよ。リア厨よ。
本人タン・・・
所詮、レビューワーなんてのは生産能力の無い人間。
記事書いてる人間でプログラム書ける人間がいるなら名前挙げてみろ。
せいぜい書けるとしても100行以下だろ。生産者あっての身だという事を忘れるな。
あと、たかがレビューワー一人を神格化して擁護してる人間はそれ以下な。
>>584 何様?神にでもなったつもりか?
行き過ぎなカキコ(ネタにしてもだ)を咎めるのは悪いことなのか?
誰がどう見ても青龍氏を擁護しても565擁護する状況じゃないと思われ。
もういいじゃん、やめようぜ
ぞぞ〜〜〜
レビューも生産物であるということに気づいてない時点で痛すぎ。
副産物だろ低脳。
ムービーにレムナントらしきヤツ?が出てるね。ちょっと感動。
>>565ぐらいまでなら「あーやっちゃったね」で済ますことも
可能だったろうが、
>>584と来てはクズ丸出し。
あと、屋内だけかと思ってたら屋外も一瞬だけだけど映ってたね。ますます期待。
青龍氏のとこのカーマックとロメロの対立の話は面白かったし、
Doom3のQuakeConの話も知らない事だったので、それなりに良いサイトだとは
思うんだがね。
マルチプレイの同時参加人数を知った時は愕然としたよ。
PCとネット環境の向上で、これからはどんどん参加人数が増えると
思ったらあの人数かよ。しかもそれをQuakeConで話しちまうのかよ、みたいな。
海外サイトを見て、面白い話を探すのは俺は面倒なので重宝している。
まあ、
>>565は青龍氏よりもMSを叩きたいと考える事にするよ。
595 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:29 ID:rLppipDH
596 :
581:03/05/14 22:34 ID:r4FC9KBa
青龍氏の名誉のために言っておくが本人じゃないよ。だが、ちょっと頭に来たので。
>>584 逆切れだかなんだかよくわからない怒り方しているのでどこに批判の力点があるのか良くわからんが、レビューを書く行為
が生産的でないという根拠はどこにあるの?プログラムが書けないからレビューは非生産的だと言いたいの?ポイントとな
る項目に沿って、確固とした視点からまとまった文章が書けるというのは十分生産的であると思うがね。
別に自分は青龍氏マンセーではないし、自分はそうは思わないという部分だってあるよ。ただし、青龍氏だけじゃないが、ゲーム
であれなんであれ、ああいった視点が明確できちんとした文章の書ける人の意見は一聴するに値すると思っている。
まあ、スレ違いなのでこれ以上は書きません。
>>584にしてみれば、E3そのものも複製産物になるから感知するに値しないわけだ。
人に伝えることそのものも価値に値しないらしいし。
カリスマ的に有名になればなるほどアンチというか叩かれやすくなるというのも
青龍タソも判ってると思われ
600 :
名無しさんの野望:03/05/14 22:53 ID:3BrgWFs5
つまり
>>565のような文章の読解力が0の厨房に叩かれるというのはよくわかった。
601 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:05 ID:3BrgWFs5
正直
>>565だけでは笑えないがそのコピペ改変を見た後
>>584の態度を見たらワラタぞ ID:+rwdODaFよ。
602 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:08 ID:iloOAAPJ
もういいじゃん、やめようぜ
なんか痛すぎる展開になってきてるな・・・
本人降臨は一番寒い展開なんだが2ちゃん的に・・・
っていうか、あんなの構成力&文章力&サイトデザインなど
特に目新しくも秀でてもいないし、三流だべ。
まあ、ネット上のゲームレビューを成立させている物って、
そういう能力じゃなくて、暇とオタ的収集力&持続力だよな。
ある程度纏まった物って希少だし。
その上に三流程度の事が出来ない奴ばっかだしなネットって。
まあそれだけの話で、リアルの能力とかは察してやらんと。酷。
584はレビュー存在自体がどうこうって話じゃないしな。
あれだけの情熱をレビューに発散させているという事実から
一種の人間分析を成立させているだけなわけで。
>>596 まあ、もちついて自分の文章見直せ。
プログラムを書くというのは、あくまで生産的行為の一例な。
創造物を主観的価値観から一方的に評論、批評する行為は、
本来被造物である人間が被造物でなくなろうとする(つまり、創造者になろうとする)行為と同様。
つまり言いたいのは、レビューワー自身が被造物だって事なんだよ。
そんな被造物を崇拝する人間もどうかと思うが。
605 :
↑:03/05/14 23:18 ID:Sz1SrOgH
お前はCSSすらロクにできんだろ。
火に油そそぐな、そして死ね。
606 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:18 ID:qN6u+cZT
「ねぇねぇ!
>>596見た!?」
「アイツ寒っ!しかも超ウザ」
「てゆーかキモすぎ〜」
「田舎者丸出し、超ダサ」
「つか、ツラからしてヤバくない?」
「アイツだけ切る?」
「だねー!場所変えない?」
「も、ソッコー」
「決定〜!」
生産者がいくら物を作ってもそれを届ける術がなければその生産物は消費者にとっては無意味ですな。
608 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:24 ID:Sz1SrOgH
>604つーかCSSの意味すら知らないだろ
漏れもそうだがなー
611 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:25 ID:Sz1SrOgH
612 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:28 ID:JukbeLNW
CSSてナニ?
HTML用に別に作ったデザイン用のシート、っつーかプログラム
素人考えなんだが
プログラムってC++とかで作るんでしょ?
それは判るのだがそのプログラムを作るためのソフトを
作った人の方が凄いと思うんだけど
どうなんだろ?
615 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:33 ID:3VHCpzzF
>>614 サイトデザインはjavaとかも使うし、javaは基本はc++と似てるとこもある
htmとCSSのプログラムはC++とかと根本的に違う
っていうか青龍本人見てんだろ?ツラ出せよ。
批判はできても議論はできないか。お前のレビューと同じだな。
617 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:36 ID:+OnaheRZ
Cの前に腐るほどあったけど
今は基本的に基本言語はCに落ち着いてるって言うか
ま、C++ソフトもMSなんだけどね
ID:+rwdODaFはプログラムすら書けないけど
いつまでやるの、いいかげんにやめないかぃ
プログラム、プログラム・・・といいつつ、それはすべて先人の賜物あってのものだし。
CPUそのものもプログラム・・・ともいえなくもない。
>>616 「批判」ってことは叩けってこと
だろ?ヘンなバイアスかかってないか?
>>617 C++ソフトとか言ってる時点で知ったか丸出しだな。
Visual C++、Borland C++も知らんのか。低脳は引っ込んでろ。
>>620 お前は日本語勉強しような。小学校2年生あたりから。
【批判】
(1)物事の可否に検討を加え、評価・判定すること。
(2)誤っている点やよくない点を指摘し、あげつらうこと。
(3)人間の知識や思想・行為などについて、その意味内容の成立する基礎を把握することにより、その起源・妥当性・限界などを明らかにすること。
つか一方的にぐだぐだ言ってるだけなのに議論もクソもないような
>>621VBもCも
基本はCだろうが
てかそれあげた時点で知的なつもりか?
包茎全快のアホ丸出しだなお前はプ
いいねぇ、この荒れ方。
厨なスレはこれだから楽しいよ。
626 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:50 ID:1OGSPGQY
結局、青龍の職業とかは分からずか・・・
あの粘着にこまかーく長々〜と文章かく根気と時間はどこから
出てくるから激しく興味があるんだけど
てか、
>>565から荒れたのか?
吉野家コピペって怖いね。
629 :
これ流行そうだな:03/05/14 23:55 ID:K9cZ4XgK
そんな事より、ちょいと聞いてくれよ。
今日、PCゲーム道場行ったんです。PCゲーム道場。
そしたらなんかE3特設ページを作成してみましたとかあるんです。
で、よく見たらなんかDoom IIIがXbox限定タイトルとしてリリースされるのはほぼ確実とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
青龍な、Microsoftが映像公開した如きでidが金に走ったとか妄想してんじゃねえよ、ボケが。
Microsoftのプレス向けイベントだよ。プレス向けイベント。
なんかXbox専用とか言いつつグラフィックはやはり凄いとか言ってるし。Xboxでグラフィックか。おめでてーな。
おまけにエフェクトはこれまでに見た事が無いレベルである、とか言ってるの。もう見てらんない。
あのな、お前はJohn Carmackの事を何一つ分かっちゃいないんだよ。
John Carmackってのはな、金で動くような人間じゃねえんだよ。
確かに昔は落ちこぼれの貧乏プログラマーだったがな、決して有名にはなりたくはなかったんだよ。
それをMicrosoftの金に目がくらんだとか言いやがって。知ったかインテリ気取りは、すっこんでろ。
で、青龍痛すぎとか思ったら、E3にてPC版独自のムービーが見れる事を期待したい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Xbox限定なんて常識的に考えりゃありえねえだろ。ボケが。
得意げな顔して何が、Xbox限定、だ。
お前は本当にDoom IIIをプレイしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、自分が情報分析能力に長ける人間だとでも思ってんのかと。
idマンセーの俺から言わせてもらえば今、id信者の間での最新流行はやっぱり、
Doom IIIはPCで、これだね。
ハイスペックマシンでDoom III。これが人生勝ち組のスタイル。
ハイスペックマシンってのは文字通り高性能。そん代わり値段高め。これ。
で、それにGeForceFX5900Ultra。これ最強。
しかしこれを載せると次からATI信者にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ青龍みたいなド素人は、XboxでDoom IIIしてなさいってこった。
630 :
世直し一揆(コピペ推薦):03/05/15 00:01 ID:JbG9rDsX
>>627 簡単に言うと
>>565で吉野家のテンプレを完成させ
勘違いを突っ込まれ
逆切れで毒電波を撒き散らす現在にいたる
>>565このコピペに
567 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/05/14 20:33 DiZMEDUl
え?×箱限定ってコンソールでの展開の事を言ってるんじゃないの?
と突っ込んだら。
>>584 >>589 >>604 >>616 >>621 これ。勘弁してくれや>+rwdODaF
632 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:05 ID:JbG9rDsX
よく考えろよ
レビューワーなんてのは生産能力の無い人間と言うID:+rwdODaFが
レビューワーをテンプレコピペで批判してるんだぞ(しかも読解力が無いため勘違い)
しかもそのあと逆切れ
どれだけがアホか考えろよお前ら
釣るヤシもアフォ。釣られるヤシもアフォ。
というわけで、糸冬。
634 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:08 ID:Xf0X75z/
叩きどころの無いaki_tanが最強。
で、DOOM3のムービー見たんだけど全然怖く無いじゃん。
むしろカッコイイと思ったよ。
635 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:08 ID:80yZfdH7
つーか、プログラミング言語関係の話題、ほぼ全員が間違ったこと言ってるあたりにPCゲー板の限界を見た!
636 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:09 ID:lFQo+d3K
FX5900買う奴が信者だろ
だいたいPCケースを選ぶような長さとデカさの時点で末期のvoodoo5を連想させられるわけだが
最近のNVIDIAはどんどんバカっぽくなってきてる。
637 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:10 ID:zWPikY9o
焦ってるんだろ
ものすごくわかりやすいよ
買う側にとっちゃいいことだけどね
638 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:11 ID:v2FxqeAH
ヤイヨイヤイヨイヤイヨイヤイヨイ ユエエエー
aki_tanはいたわってやらないと・・
640 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:15 ID:lFQo+d3K
i=0;
LOOP:;/*
>>584*/
if(i<10){
printf("%d\n",i);
i=i+1;
goto LOOP;/*
>>584へ跳ぶ*/
}
DOOM3は確実にFPSの新境地・・というよりは昔に戻った感じだがそれを開拓すると
思うね。連中目の付け所がいい。バイオよりも数倍怖いのが出来るだろう。
その技術は凄いと思うね。DOOMが出た時も信じられない技術だったから
また驚かされるんだろうか。消化不良でショボッあんま意味ねーよみたいに
ならなければいいが。
Goto文使うようではスパゲッティープログラマー確定だな。
>>638 その効果音、postal2のゲーセンで聞いたけど
実際にも鳴るゲームがあるんですか?
644 :
名無しさんの野望:03/05/15 00:23 ID:ODGCdsB0
ァ'~|
| .| ID:+rwdODaF
nnr.| .レ─、 >>低脳はすっこんでろ!
l r┘
\____┌( __ _ ._
\ \ │|| | |.|
.\ _\--ー¬ー--、 ┌┘ │
=';;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::\ \ │
/ / ^^^ー-、:::::::::\ |'ー-ノ
_ノ (・) \ \::::::::::::| | |
二、 (・ノ .}:::::::::::| 丿 |
\ .ト⌒|_丿 / 丿 ))
ヽ ./ー/ /
,_| ____ノ /
└--─l!'''' ̄ /
│ (○) |
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| .|
>>628 すっげーかっこよかった。
でもなーリーク版やっちゃうとどうしてもあの不安が無くならない…。
DOOM3もいいけどHALO2もきになるなー。いい感じ。
大方レビューサイト叩きしてる馬鹿は、自分のお気に入りを批判されて逆ギレしてるんだろ。
糞ゲーの烙印押される相当の理由があったにもかかわらず。
逆ギレ方がよほど創造性無いわい。
>>626 >あの粘着にこまかーく長々〜と文章かく根気と時間はどこから
>出てくるから激しく興味があるんだけど
趣味なんだろ。2chで粘着して、他人を批判するよりは遥かにいい趣味だと大半の人は
思うだろうがね。
マルチがどうなってんのか凄い気になる。
単純な撃ち合いの面白さでは元祖DOOMやQに負けちゃうだろうしなー。
まあシングルが面白ければマルチはおまけ程度でいいんだけどね。
うーむ、いまいちxboxの画像が出ないね。
ソレらしきサイトに行ってもほとんどがPC版の流用。
だれか本物張ってくれよ
652 :
名無しさんの野望:03/05/15 02:12 ID:Xf0X75z/
XBOX版が出るという事は、PC版もGF3かGF4で快適に遊べるという事ですよね?
XBOX版って解像度どのくらいなんだろか
TV出力だから天然ボカシ効くし。
654 :
名無しさんの野望:03/05/15 07:40 ID:UtGLogT+
>>652 XboXとPCのではエンジンが違うと思うぞ
PCエンジンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
656 :
名無しさんの野望:03/05/15 07:43 ID:UtGLogT+
>>635 >プログラミング言語関係の話題、ほぼ全員が間違ったこと言ってるあたり
誰も、プログラミング言語の話題なんか出してないトコにワロタ
メジャーなトコではUNIXとかのだろ?
DOOM3はXBOX独占だって!!
PCでは出ないって!!
>675
FPS苦手なんでノーマークだったけど是が非でもPCを新調しなければならなくなった様だ・・・(;゚∀゚)
ヤヴァイなー
買わなきゃな
John CarmackがRADEON9x00とGeforceFXの違いについてコメントしてたり、
nVidiaがGefprceFXへの最適化をしているなんて話が漏れてくるあたり
Xbox限定ってのは無いだろうな・・・
(ま、Xbox先行発売くらいならはあるかもしれないけど)
で、ムービー見る感じでは全体的に暗いね・・・・・
AvP2みたいに「画面暗杉uzeeeeee-----!!」って意見が結構出そう・・・
Half-Life2のムービー見た?
総合的にDoom3の上を行ってるような感じなんすが、、
大丈夫かid?
HL2も物理計算がんばってますね。
そういや昔、バルブの連中がカーマックの
Q2エンジンを貶した事があったよね。
彼らも業界の最先端を走るべくプライドがあるからね、
ムービー見てるとid以上のモノを作ろうと死力を振り絞って
作ってるという気迫が伝わってくるな。
666 :
名無しさんの野望:03/05/15 18:17 ID:FFvjwf7j
DOOM3αのパスワード何?
扉開けるとこ
確かにやばいねHL2.
Doom3とは情報量も違うからかもしれんが凄いインパクトだ。
つーか上のほうでCSSはプログラムとか言ってる奴がいてワロタ
HL2とかDOOM3とか
はぁ〜マジでやべぇ・・(主に財布が)
Revenantいるね。前のムービーじゃ気づかなかった。
肩からロケット発射してるよ、わーい。
>>672 Alphaやってないんだよね・・。
たぶんidのゲームだと思うけどなんだろ。
674 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:23 ID:lZNEQfCv
924
675 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:24 ID:lZNEQfCv
衝撃的
羽の生えた赤ん坊もいて面白そうです。
どうせ初代のdoomを超えることはできないんだから
ハーフライフスレにあるからそこに行きなさい
HL2とDoom3のデモ見たけど
AIとか演出はHL2が凄い
グラフィック部分はDoom3がやや上
と言う印象を受けた。
Doom3の敵はいい感じ。
レムナントかこいい!!
ドラえもんとドラえもんのゲロはまだー?
Doom3も恐怖好きにはたまらないけど、逆に好き嫌いも分かれそう。
売れそうなのはHL2かなあ。屋外とか色々あるし。
物理エンジン使ったパズル的な仕掛けとかも面白そう。
やっぱりMODで押してくるんだろうな。
どっちも捨てがたいけどね。
まぁどっちも買うがな。
漏れ漏れも
キャラの表情の動きと主人公の格好良さ
そしてゲームのノリはDOOM3のほうが上(あくまで個人的に)
でもDOOM3はイベントの強制アニメーションが多そうで
ちょっと萎えそうな予感
うめき声は相変わらずいいね。
「う゛ぇう・・・・う゛ぁぁあー」
おれもカットシーンが多すぎんのは嫌だなー。
マップごとに1つずつぐらいならいいけど。
まあそこらへんは解ってくれてるとは思う。
殴られると画面がガクンガクン動くのが良いね。
いきなり後ろから殴られてガクッとなったら思わず叫びそうになるかも。
後あれだ、みんな顔色悪すぎ。
とにかく、今は耐え忍ぶのだ
俺ならnVIDIAかな
大体の人はATIを選べと言うけど。
色々なジャンルのゲームを遊ぶ人は、ドライバが優秀なnVIDIAを選ぶべし。
ATIはドライバがうんぬんかんぬんよく言われるけど
まだ不具合多いの?
私は不満無く使ってるけど。
>>694 これを見れば明らかにゲフォのほうが性能イイってのがわかるね
値段も実は差はないしnvidiaを買うがよろしい 32bitだしね。
そうかぁ?確かにミディアムクオリティだとGeforceが勝ってるが
ハイクオリティだとRadeonが勝ってるわけだぜ?
ミディアムクオリティでもいいメインストリーム向けの
ビデオカードならまた話は別だが9700ProとかFXとかを
買うような人はハイクオリティを求めてるんだろうから
Radeonの方がいいと思うがね
>>698 君はSerious Sam2をExtreme Qualityでプレイするクチ?
700 :
名無しさんの野望:03/05/16 12:10 ID:hsZzH7jM
DoomIIIって発売いつ?
>>698 1600x1200だとFX勝ってるジャン
つまりアンチエイリアスかけたらFXの勝ちだろう
グラフィックがハイクオリティじゃなきゃやることはハーフライフと同じ
>>697 >>698 も自分の考えを他人に強制したいわけで。
そういう人の意見も参考にならないわけで。
どっちでもいい 好きなほうにしろ。。
うん、DOOM3出る頃にゃまた新カードでてるって。
そんとき考えようぜ。
Doom3大敗の見通し・・・。カーマックたん・・・。
Doom3大勝の見通し・・・。ロメロは何処へ消えた・・・。
倒した敵を復活させる奴がIIにいたが
IIIに登場するのかな?
あいつの奇声が好きなんだよなぁ
敵キャラの名前を殆ど忘れちまったよ
もう年なんだな
カーマックEND
第二のロメロたん
ハイクオリティーって・・・
24bitがハイクオリティーなんだ。すごいね
>>710 それだけシングルがおもしろいってことだよ。期待♪
チェーンソー男気に入ったぜ。
モーターかからなくて、何度も繰り返しててワロタ
>709アーチバイルですか。
ほっとくと偉いことになる強敵ですな...
>>716 そうだ!アーチバイルだったな
2匹いるところでわざと放置して遊んだっけ
あの何とも言えない格好が好きなんだよ
719 :
名無しさんの野望:03/05/16 20:04 ID:FnsnbUIs
俺達はしあわせもんだあよ
DOOMシリーズを生きてるうちにプレイできてDOOM3とHL2の発売を心待ちにしているんだから
やっぱこの下品さというか、悪趣味さは魅力だよなあ
>>713 それを言うなら現状のFXはほとんどを無理矢理16bitで処理してるわけで・・・
ところで、Doom3を最高画質設定で遊ぶとしたらVRAMはどのくらい要るんだろう・・・
やっぱ256MBが標準ってとこになるのかな?
DOOMIIIもオブジェクト全部破壊できるみたいなこと言っていたような・・・
壁に穴あけたら、そこから気持ち悪いの出てきたりするんだろうな・・・・ドキドキシテキタ
radeonとFXは根本的に違う
ゲームなどのリアルタイムで24bitのRADEONと
オフラインCG重視で32bitのgefoceFX
ゲームなどのリアルタイムはgefoceは16bit。
32bitは確かにゲーム制作には必要がないとの選択だろうが
DirectX 9で期待される品質を求めるなら、16bitだけでは
キューブマップで精度が低くなり品質が落ちるという可能性もあるらしい
>>725 だから、Doom3でもHighQualityにすると
一部16bit以上の精度を求める処理が出てくる
↓
FXが苦手な32bit処理を一部使わなければならない
↓
Radeonは24bitなのでそのまま処理可能
↓
FXは遅くなる・・・
ってことになるわけで・・・
しかも、Doom3はある程度FXに最適化されてるからこそ、この程度の落ち幅で済んでるけど
最適化されてないゲームだったりしたら・・・
結局、これからのゲームを最高画質で楽しむんならRadeon以外の選択肢は無い気がする
最高画質は32bitでしょ
それに結果としてDOOM3、ゲフォが勝ってるのはなぜ?しかも圧倒的に
これでも落ちてるってこと?
728 :
名無しさんの野望:03/05/16 21:22 ID:a8/NCYBL
>>725 あほ。そんなことどうでもいいんだよ。
doom3が出た時点でのビデオカードについて考えろ。
もんだいは漏れのTi4200で快適に動くかどうかだ
>>727 だからゲームのシェーダーでは32bitもの精度は要らないんだって・・・
リアルタイムレンダリングの世界で24bitを超える精度を求めるものは
当分出てこないと踏んだからATIは24bitにしたわけで・・・
で、勝ってるのもMediumQualityでの話でしょ?
つまりMediumQualityでは16bit精度までの処理しかしていないから
16bitが爆速のFXが圧倒的に勝ってるわけ
逆に16bitを超える処理が必要になるとFXは遅くなると・・・
>>731 別にピクシェルシェーダーがすべてじゃないしなー
今のゲームにピクシェルシェーダー使ってるものなんてないし
結構あるよ
おまいら、HL2のいろいろなムービーがDOOM3のそれより面白そうだと思うのだが、どうよ?
ああ古いシェーダーならゲフォでも普通にいけるでしょ
2.0だかなんだかがラデが強いんだっけか
まあどうでもいいことだな
ハーフライフ2はラデにあわせて作られるっぽいからラデもいいかも
とりあえずソフト発売頃になってみないとわからんけど
青龍さんが当初書いていた通りにすべてのオブジェクトが破壊できて
敵が(スクリプトで無しに)壁壊して襲ってきたり、安全場所がどこにも無い
って事が実現されない限りHL2と比べると見落としちゃうかも…。
俺はid派なんだからやっぱかーまっくたんにがんがって欲しい!!
Radeonは無い・・
PCゲーム板でRadeon Radeon連呼するのやめれ。巣に帰れ。
>>737 禿胴。自作版を荒らすだけでは気がすまないらしいな。
>>732 Dx9世代はそのシェーダーばっかなんだが・・・
Doom3だってウリの影の演算にシェーダー使ってなかったっけ?
>>735 古いシェーダーならFXのほうが速いでしょ
その分画質落ちるけど・・・
プレイアビリティの面から言えば、圧倒的にHL2に軍配があがるな。
Doom3はUnreal2みたいに、一種のグラフィックデモで終わる感じがする。
うわ!グラフィック凄過ぎ!とか言ってるのもほんの最初だけで。
要は、ゲームをプレイしていておもしろいか、そこが重要じゃないかな。
見落としちゃうかも
742 :
名無しさんの野望:03/05/16 21:49 ID:ersHCwpr
おまえら、マルチがないってことは気にならないのですかそうですか(つд`)
まあ、あったところでプレイ人数があれじゃなあ。
どうせマルチMODはHLに持ってかれるし
おまけ程度にしか考えてなかったから余りショックは・・・
速く発売しないと駄うんこになる可能性大
強豪ひしめいてるからね
746 :
名無しさんの野望:03/05/16 21:57 ID:FnsnbUIs
〜マルチプレイ〜
DeusEX2 →ナシ
DoomV →ナシ
凶DOOMV →有ると思われ
FarCRY →有ると思われ
HL2 →有ること確定
747 :
名無しさんの野望:03/05/16 22:08 ID:FcIzu9Be
〜ゲームとしてのおもしろさ〜
DeusEX2 →(´∀`)カモナクフカモナク
DoomV →(´∀`)カモナクフカモナク
FarCRY →(´・ω・`)ショボーン
HL2 →(・∀・)イイ!!
HL2のMODとかで新しくCSとかDODとかでるのか?重いだろうな・・・
マルチは同期が大変だから物理挙動などには制限がかかる。
ThiefIIIも今年ですか?
かねたりないぞ
>>748 別にトータルでの差を判定しようなんて考えは個人には無いと思うんだが
俺は1600x1200での性能しか求めてないからFX。XGAで行くって人ならRadeonで行く。
そんなもんだろ?自分のプレイする環境(つかモニタだな)に左右される。
もっと言えばどうせここで悩んだって一年もすりゃ買い換え。
あのムービーの最後ルビナントが頭突きして終わり?
ローポリすぎて藁える
影の生成にもポリゴン使う以上仕方ないのです。
見えないところにハイボリゴンなのですよ。
757 :
素飯:03/05/17 00:09 ID:wVAxe3JE
目にする画像の殆どが静止画ってのが、かなり損してるよね。
実際に動くと凄いんだけど。
でも、頭部とかの目につき易い所はもう少し細かくして欲しいな、やっぱ。
>>755 そういやFX5900以上には見えないところの処理をしないようにするってのが搭載されるらしいな。
どれぐらいの精度なんだろ?
まあDOOM3やHL2でる頃には2万円台になってるだろ。
HL2は物理演算技術がモロにゲーム性に反映してるからなあ。
ゲームとして見た場合はHL2のほうが格段に上かも。
今回のカーマックの意向としては
DOOM3=インタラクティブエンターテイメント
という感じで捉えてるみたいだし。
動いてるのみたほうががっかりする
裏切ったなカーマッ君!
だからdoomを超えることはできないって
参りました
HL2に参りました
766 :
名無しさんの野望:03/05/17 00:57 ID:7zP6lgU9
DOOMVは、「映像的」に(画質ではない)綺麗だけど、
HL2は「ゲーム的」に(?)激しく感じるものがある・・・ようなカンジ?
HL2に騙された・・・やっぱりDOOMVに期待しよう
背景の物体に張ってるTextureサイズ、もっと大きくしてリアルにして欲しいなぁ
HL2は張ったりー
まぁどちらも買うけどね
>>763 カーマック氏にしてみればDOOM3は純粋なゲームというより、
プレイできるムービーみたいな考えなのかもしれんね・・・
なんかUnreal2の再来のヨカーソ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
やはり今の時世となっては十数人体制での開発では
技術的発想やボリューム的に限界があるのかもしれん。
表現のディテールが細かくなれば、それだけ作業量も増える訳だし。
ま、idはここらで敗北を喫したほうが良いかもしれん。
そして、恐らくネットワーク対応となるDOOM3の次作に多大なる期待をしたい。
gamespotのフルサイズのムービーみて素直にDOOM3も面白そうだと思ったよ。
まぁHL2も買うが。
>>772 敗北というよりも、今日出たカーマックの4ゲーマーの記事くらい
ちゃんと読め。
両方同時に買ったとしたら、
先にどちらをプレイする?
俺の予想なんだが、
DOOM3は1回プレイしたらもういいやと思うんでないかと。
で、HL2は何度やっても飽きないんでないかなと。
>>775 DOOM3→HL2ですな。
喪前ら、HL2の未知数に期待してるだけなのとちゃうん?(w
未知数っつうか、見たままをそのまま感じて述べてるだけだが。
そりゃやってみなきゃ、わからんよ。
カーマックdはエンジンさえ売れりゃそれで委員ですよ。
「一つ一つのシーンをじっくりと見てもらいたいんですよ」とか
「物理やAIなどは並のデキくらいじゃないかな」とか言われれば
そりゃ期待が薄れてもしょうがねえべ
もちろん買うんだけどな
マルチプレイヤーを入れないって・・・
Doom3エンジンにネットコード載せるのを断念したと捉えて良いのかな?
だとしたら、ひょっとしてQuake4もシングル専用と言うこと?
783 :
名無しさんの野望:03/05/17 10:08 ID:7zP6lgU9
凶DOOMVはマルチ(凶LIVE)対応なのに・・・・・
漏れら、なんかみじめ・・・
マルチ厨うぜーな
おいらもSourceエンジンでDNF作り直したいです。
アンチが叩きにこない閑散としたDOOM3スレage
E3でカーマックがゲームでどんな事ができるのかを発言すれば、
どれくらい面白そうかわかるのになあ。
それが嫌ならHL2程度のムービーで面白さを分からせるべきだった。
グラフィックは
D3>>>HL2だが
ゲームの自由度とおもしろさでは
HL2>>>D3そうだな
マルチ無いのか・・・
シングルも確かに面白いけど、長く楽しむにはマルチ欲しいなぁ
長く会ってないDOOM仲間と、3で久々に対戦するべ、って約束したんだが。
残念
HL2すごっ!
791 :
名無しさんの野望:03/05/17 11:59 ID:7zP6lgU9
>>788 HL2とD3を同格としてとらえるのはちょっとアレじゃないのか?
グラフィックはここまで来ると似たり寄ったり。グラフィックのクセとかで見ると、
D3は光と陰(×影)があって、見せないトコを見せないようにして怖さを出してる。
HL2はタダの光と影で、見せるモンは全て見せてアクションゲーム一本ってカンジ(?)
ゲームとして見ても、やっぱりD3はバイオみたいなホラーの要素と元祖Dのような撃ちまくりな所がある。
それに対してHL2は、アクションはアクションでも物理エンジンをゲーム操作の辺りにまで持ってきて、少々オツムを使う
自由度の高いゲームになっている。
どちらにも共通するのは「イイ」デザインと「SF!!」ってトコ?
どっちもそれぞれ特色があり、両方名作になる予感。
両ゲームの勝敗はロメロの熱中度によって決まります
>>791 >グラフィックはここまで来ると似たり寄ったり
いつの時代もそういわれる罠。
たぶんCGが現実に追いつくまで。
Doom3のプレイムービーが公開されれば評価変わるかも。
HL2もTrailerはあんまり凄くないし。
がんばろうロメロや
ん〜・・・普通にプレイする上での画面ではDOOMVの方が綺麗かなァ?
でも、ゲーム内の全体的な画面の明るさを統一したら、HL2の方が綺麗に見えると思うな。
しかし、HL2を暗い画面でプレイしても恐怖感が沸く訳でもないし、ただ見難くなって
プレイし辛くなるだけだからねぇ・・・
でも結局マルチあるほうが売れるんだろうね
マルチやりたい人はQUAKEを待てってこと
800 :
名無しさんの野望:03/05/17 14:42 ID:BYqh/Gq3
>>799 quakeはdoom3エンジンで作るからマルチ多人数で出来ないとかいってなかった?
なんだ、どっかでQUAKEはマルチプレイにするっての見たと思ったけど情報が古すぎたようで
>>801 そんな情報、元から無かっただろw
知ったかぶりして間違った情報が流れると、信じちゃう人がいるから注意せにゃ
次回作はシングルプレイに重点を置く、とは聞いたことあるけどね
マルチプレイなんて話は聞いたことが無い
QUAKE4はRaven Softwareで製作中。
805 :
名無しさんの野望:03/05/17 16:07 ID:5YKuS6yC
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ホンットDOOMの名を冠するに相応しくないな
異世界から異形の悪魔が湧いて出てくる世界観が好きだったのに
別のタイトルで出してくれと言いたくなる
>>798 売れ行きとはあまり関係無いと思うが。
誰もがマルチ至上主義ではないから、「マルチがないなら・・・」で買わない人も居れば
買う人も居る。絵だけでも買う価値を見出せる人間も多かろう。
影響が出るのはその後の盛り上がりと評価。
>>異世界から異形の悪魔が湧いて出てくる世界観
E3のトレーラーちゃんと見たか?
”湧いて”出てきてないからだめってことなんかなあ?
1vs1の戦いばっかだ
まーこれは前から言われてたことなんでしょうがないっちゃしょうがない
バイオハザードじゃん
DOOMは・・・たいして強くもない敵がわらわら出てくるのがとっても好きだった・・・・。
だからQuakeはとてもつまらないと感じた自分でした。
DOOM3はあの閉塞感が再現されてればいいや
ムービーでヒット時のエフェクトが無いような気がしたんですが、あれは開発途中だからですよね?
流血は規制で無理なんだろうけど、もう少し弾が当たってる感じを出して欲しい。
>>815 多分物理エンジンの関係でヒット時のモーションはないんじゃないかな〜?
ゾンビ系はそれでもいいけど、他のは固定モーションのほうが効果的な気がする
>>815 最新のトレーラーではヒットマークはついていたようにみえたよ。
ただ、派手な3Dグラフィックに比べるとやや地味な感じがしたけど。
RAGE買おう
RAGEで70f出てますが何か?
DOOM3エンジン使って
Bloodをリメイクしてほしい。
doomエンジンでblake stoneも頼みます
音楽担当でトレント降板らしい
なんてこったい
domm3なんか雲行きが怪しい。
HL2がすごすぎ。射精した。
俺も射精した。
文句あるか?
DirectX9入れたせいか判らんが
DOOM3の流出版がちゃんと動かなくなってしまった。
製品版まで待つか。。。
今回のE3で印象深かったのが、DOOMファンがHL2のブースを訪れて
絶句したまま帰って行った事ですね。
後を追って感想を聞いたんだけどノーコメント。
ただ、悔しそうな表情をしていました。
DOOM3は完璧にHL2に負けてるけど、次に出る4で期待します
ちなみにHL2動画
http://prodigy.redphive.org/files/e3_hl2movies.zip 今年のE3ではDOOM3はあくまで脇役って感じですね。
HL2が主役
嘘だと思うなら動画見てほざけよなw
HL2が世界最強なんだよ。DOOM3はHL2以下なんだよね。
>>824 マジデスカ・・・途中で抜けるなよ・・・
はやくやりたい・・・(;´Д`)ハァハァ
どこでうってるんですか
うちの初代ラデオソでもうごきますか
ハーフライフ2の動画見たけどなんだあれ?
ヤバスギ。
大げさに騒いでるなぁと思ってたけど、アレ見たらどのゲームもカス。
カーマックはどう思っているのだろうか。。。
焦ってるだろうなぁ。
延期してもいいからもっと凄いの作ったれ!!!
>>834 どれだけ延期させれば気が済むのか・・・?
うーん、延期は嫌だけど悔しいじゃん。
てゆーかとりあえず3出して4で挽回してもいいんだけど。
このままじゃカーマックタソも黙っちゃいないだろうし。
でもHL2の世界観は凄いな。野外があるだけでヤバスギなのに、あの武器はワクワクする。
なんでも持ち上げたり敵にぶつけたり、おまけにモンスターを操って敵を襲ってるし。
画像もだけど、こーゆー仕掛がDOOM3との差を更に大きくしている。
正直DOOM3よりも期待している。
すまん。
どうせ両方買うし
うん買う。
両方買うからいいって問題じゃねえんだよ
これはカーマックたんの威信に関わる大問題なんだ
idは常にfps業界を牽引すべくトップに居続けなければならないのだ
そう、盛者必衰の理に逆らいながら
どっちにしろ、初めてdoomをやった時のような感動は得られないんだろうな。
私的にdoomを超えることができたのは西暦1999だけ
842 :
名無しさんの野望:03/05/18 12:42 ID:hcobCx8u
だすのおそすぎたんだよ
それはホラーとして?
アクションとして?
844 :
名無しさんの野望:03/05/18 12:54 ID:bK4O9fBe
>>842 だよな・・さっさと出しときゃよかったんだ
結局発売日はいつなの?まだ未定?
HL2よりは先に出してほしい
あれの後に出すのはツライだろうからなあ・・
来月辺りに出してくれんもんかね?
DOOM3のオススメムービーはありますか?
ありません。
DOOM3、Sinのようになるんだろうか・・・・。
HL2の前評判に恐れをなして酷いバグつきのまま前倒しで発売、パッチ待ち状態に・・・・。
>>849 そんな・・・・
DOOM3に期待してムービー見ようと思ったら消えていたんです
是非見せてください
昔のdoom E1M1のBGMが流れてるムービーを見たけど、本編では使われないのかな。
人相手のFPSが嫌いな俺はDOOM3
カーマック、いいね、挿れたいね
Doom 3とHL2を比較するヤシとか多いけど、E3での様子を見る限り
どう考えたってHL2は来年発売だろ
(いくらなんでも9月30日は無理だろうし、Unreal2みたいに延期するのがオチ)
となるとあれとぶつかるのは同じく年内発売を謳っている(でも実際はたぶん来年)
S.T.A.L.E.R.とかになるわけで、年内発売が確定的なDoom3と比較するのもアレな気がする・・・
スパイダーー!!
>830
もともと方向性が違うゲームを比較しても意味ないかも
自分もHL2のムービー見て、HL2の方がおもしろそうかなーと
HL2に心が動いたけど、よく考えたらDOOM3とHL2は
楽しみ方がちがうから、問題ない・・・かな?
DOOM3以外にHL2も買うことになったから、財布の
中身を気にしなければならなくなっただけ。
ただ、カーマックたんを擁護しておくと、SSを見る限り
画面だけならDOOM3の方が綺麗に見える。
HL2のアイデアには負けたけど、技術力では
決して負けてないと思う。
doom3は現在発売してるPCもしくはパーツで楽に動きそうだが
HL2は無理っぽいな。
HL2出てからビデオカードとCPU買って
doom3とHL2買うっていうのが正解だと思われ。
>>857 そうそう。SS見るだけではDOOMVの方が上だけど、
デモムービーを見るとHL2の方が上に見えるんですよねw
つか、単にDOOMVのムービーが少ないだけとか?(ムービーが沢山あっても常に同じ景色じゃ飽きるが)
860 :
名無しさんの野望:03/05/18 18:03 ID:azKMC232
>>857 アイディアを実現出来てる時点で技術力あるだろ。
それにHL2はターゲットプラットフォームを幅広く設定してるし。
少なくとも、一部のハイエンドPCでしか動かないようなゲームではないね。
MODの普及も第一に視野に入れてるから、これは確実。
あと、方向性が違うとか下手な言い訳やめれ。
モンスターのテクスチャーでは勝っている。
ポリゴン数では負けている。
ポリゴンの時代は終わったんだけど、あまりにも比較しやすい画像ですよね。
>>861 >ポリゴンの時代は終わった
どういう意味?
863 :
名無しさんの野望:03/05/18 18:22 ID:P+UHO44J
厨房
つまり、
>>861は初代DOOMでも、テクスチャのサイズさえ上げれば
最新ゲームでも勝てるという事ですね?
勝てるわけねーだろw!
>>864 すげえ厨房 久しぶりだ
まあ突っ込みは俺がするまでもない
画面が美しければ良いってもんじゃない事は
数々のゲームが証明しているよ
モンスターの動きとかいろいろ見ればわかると思うけど
HL2はキャラクターの動きとか少なすぎ
げんにへんな匂いのようなものでエイリアン?を操るシーンなんてマジで一定パターンの動きしかしてないし
何度もみたり細かくチェックしてるとそんなにすごくないなってわかってくるよ
DOOM3はちょっと情報不足だけどね
そんなにHL2意識すんなって。
869 :
名無しさんの野望:03/05/18 20:12 ID:hcobCx8u
HL2やりたきゃ、やればいいじゃん
ただ自作板のゲフォXラデみたく、つまらん対スレだけにはせんでくれ
>>869 同意。HL2もDOOM3も、どっちもすごいってことでくだらない比較は控えてもらいたいね。
どうも何事にも優劣をつけないと気がすまない、子供な人が若干居るみたいだが… 自分のことでもないのに何を熱くなってるんだか。
ちなみにオレはDOOM3もHL2も買うよ。両方とも面白そうだ。
実際やってみるまでわからねえよ。
とりあえずはDEMOの出来次第で判断する。
まぁいがみあわんで楽しみに待とうや、なぁ。
どっちも面白そうだべ
漏れも両方買うよ。DOOM3もHL2も同じくらい期待してる。
最近面白いゲーム少ないんだよね。
両方買っても1年経ったら間違いなくHL2やってるだろうな。
HL2と言うか、HL2のMODな
doom3買ったら最低10年はやるよ
必死だな(藁
カコデーモンが前作以上にグチャッて死ぬシーンは期待出来なさそう。
880 :
名無しさんの野望:03/05/18 23:36 ID:WXsh3Gz9
doom3ってMODまったく無しですか?
MODもっどたくさんだしやがれ!!!!!!
アアアアァァァァァァ!!スパイダーーーーー!!
マスターマインド
>880
DOOMはWADだろ
DOOM3で何ヶ月もつかな?
なんかunreal2を思い起こさせる・・・
>>885 だな。
二の舞にならなけりゃいいけどな。
あの綺麗な画面でblood1並の残酷描写してくれたら最高だなぁ。。
あの頃のFPSはとにかくグロかった( ´∀`)
マルチないなら一週間ぐらいだろう
889 :
素飯:
>>887 俺はBlood2にはガッカリしたからなぁ・・・
今ならフルポリゴンで1並の雰囲気出せるかもなー