1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:04/08/13 22:03 ID:vTAyApUz
2ゲトー
そういやFF5の冒頭でレナを襲うゴブリンは
ぱんつはいてない
ごめん板違い
スレ立てるの早すぎるよ。
早漏氏ね
何スレ目か分かンねえだろカス
6 :
名無しさんの野望:04/08/13 23:31 ID:ZvLweuhz
8
7 :
名無しさんの野望:04/08/13 23:34 ID:ZvLweuhz
すいませんでした。
8 :
名無しさんの野望:04/08/13 23:39 ID:ZvLweuhz
くぇrijqw@0rv235
9 :
名無しさんの野望:04/08/14 09:39 ID:NmkWXn09
新スレ乙
10 :
78,9い6、い、6:04/08/14 09:49 ID:2yqfajeZ
ココが新スレになりました。
厨房はカエレ
12 :
名無しさんの野望:04/08/14 10:54 ID:O0UySASg
13 :
名無しさんの野望:04/08/14 20:24 ID:1A4CMqCu
乙!
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
15 :
名無しさんの野望:04/08/15 14:38 ID:jhPlyx0k
きたろうage
test
もまえら、スタードロップについて妄想しませんか?
18 :
名無しさんの野望:04/08/15 20:46 ID:5Vhfzuyc
前スレ埋まったね。
本スレはココだね。
19 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/15 23:26 ID:XZ0MF+H8
えー最近スレを立てたばかりでまだ立てられないので
しばらくここを使って
もれが立てられるようになったらうつるというのは?
22 :
名無しさんの野望:04/08/16 03:32 ID:9ox/IiU/
新スレ乙!!
あげてるやつほとんど同じやつだろ
必死だなw
オリシナでやりこみやったことある奴いる?
人いないね。
人材のクラスチェンジを使ってるシナリオって少ないかな?
人材にクラスチェンジをさせると、それまでの撃破数が持ち越されずに0からやり直したりするので、
あまりやっているシナリオは少ないと思いますよ。
イベントによって人材を入れ替えることも自分のシナリオでやろうかと思いましたが、
経験値や撃破数が持ち越されないので諦めましたね。
>>27 なるほど。レスどうもでした。オリシナ作り頑張ってください。
こっちは、人材クラスチェンジを使って、
一般兵無しのシナリオでも作ってみます。_| ̄|○人材捜索楽しすぎ。
30 :
名無しさんの野望:04/08/16 15:37 ID:xRFOA3/Q
31 :
名無しさんの野望:04/08/16 15:47 ID:J6dY2Jtu
32 :
名無しさんの野望:04/08/16 17:42 ID:eimp0xpe
ゲパチエル?
34 :
名無しさんの野望:04/08/16 17:57 ID:eimp0xpe
ゲパチエルって好かれてる?
ココあるのに新スレ立てるらしいけど
新スレが立ったら立ったで有効利用すればいいじゃん?
厨が来るのはどこも同じだし。
ゲパチエルが好かれているかどうかは知らない。
感謝されてたりウザがられてたり
まあ普通ですね>ゲパチエル
感謝?
感激?
なんてしてたまるか
40 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/16 23:52 ID:XVJ/i6Nh
>33
名古屋からどうやってレスするというのだ
ケータつかうとか
42 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/17 01:08 ID:C4gyTHlo
ケータイ圏外・・・・・・・
つーか漏れは病院行ってた
何故神奈川から行くのかと言うツッコミはよしてくれ
担当の先生に手術のお勧めされたし・・・・・_| ̄|○
>>42 なんだか良くわからないが、お大事にと言っておこう。
精神病院?
脳外科手術か。
お大事に。
45 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/17 13:01 ID:C4gyTHlo
精神じゃないし
脳外科でもない
手の外科
先天性四技障害だからな
>>45 苦労してるな。まぁタイピングをするのに不自由じゃなかったら良さそうだが。
感激?
ヒデキ。
49 :
厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/08/17 16:26 ID:9uJ7csmT
雨あられ
50 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/17 17:29 ID:C4gyTHlo
おお・・・・・
厨房帝王だ
臭い連中が集まり出したな
52 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/17 19:31 ID:C4gyTHlo
そろそろ彗星始まるな
, -ー,
/''⌒\ /. |
,,..' -‐==''"フ ./ |
゜( ´・ω・`) /... |
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒) |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺が釣られクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
∧_∧ これが釣りというものです
( ´Д`) \ よく復習しておくように
) ( ∩
/|\/ヽ\ |''|
/  ̄' ̄' __\, | |
(二|⊃⌒⌒ヽ \\| |
|⌒|⌒` |' \_|
| |; |_E[]ヨ_________________________
|_|____|
56 :
名無しさんの野望:04/08/17 22:58 ID:ODi4pSiq
まあそんなことはどうでもいいからカルラについて語ろうぜ
あげてるやつはこのスレ立てた馬鹿
・2chのAAキャラ戦争
・ドラクエ、FF
・宗教
・WEED
・コテハン
・タクティクスオウガ
おい、藻前ら、エリクティスのオルとやらでグッドエンドいけねーぞ
できりゃあイベントスクリプトは見たくねぇんだ、漏れは
「宣伝乙」ラッシュなんだろうが・・・
オルのグッドは条件知らないとまず無理
いや、途中で眼鏡から説明受けて、ちゃんとその通りにしてんだけど・・・
バグ?
>>61 俺もそれでムカついた。
わざわざ面倒臭いことさせといて結局
良エンドなしってなんだよそれ。
EventScript覗いてみたけどベディットを仲間にしないといけないみたい
ベディットを仲間にしてオルの人材四人を生かしておくのが条件っぽいが
またしてもエリクティスの杜撰な製作が明らかになったな
スクリプト自体は動いてる。
問題はベディットが必要というのがノーヒントなんだよね・・・
>57
ゲパチエル落ち着け
>67
おまえこそ落ち着けよ1
∧∧
(゚Д゚ )
⊂ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〉 ノノ~ < みんなーおちけつー
∪∪ \______________
今某オリシナやってたら突然止まりやがった。
このシナリオは前も止まった事がある。
もう絶対やらない。
ここはお前の日記帳(AA略
>>66 ノーヒントのことをいったつもりだった
スマソ
てかあんまやってないけど四隅とある場所を占領してクリアしないといけないんじゃないのか?
それと四人組とベディット
つかD-Aサボりすぎ
>>75 別にお前のために作ってるんじゃないだろ。
彼の好きなペースで作らせてやれよ。
↓ご本人様乙レス
え、そんなにサボりすぎですか、俺…orz
一応ver0.80とver0.81はアップしました。
シナリオは3つに増えてます。
1が今までどおりのeasy
2がマスターの雇用が1ランクずつ低下+中立軍の増加速度が2倍になったmiddle
3が雇用ランク低下+増加速度が2倍+増加量も2倍のhardです。
hard+Lv5はまだクリアしていません。
恐らくプロでないと無理かと。
このゲームは中立を鬼にしてあるので内政をじっくりやって下さい。
中立軍は攻めて来ませんから。
あとマップが10も残ってるんですが…orz
今月中は無理っぽです。
確かにこの状況だと(・∀・)だと疑われますね…
まぁ、信じる信じないは個人の自由ですから。
|д゚)
>>77 急いで慌てて作る必要なんかないと思いますよ。
自分で作ろうと思った事がない人は、作る苦労などに考えが及びませんから
気にすることはないでしょう。
じっくりやって良い物を作った方がいいと思います。
なお、自演を疑う人は実際自分が自演をしている人かもしくはネタでしょう。
それにあえて言えば自演かどうかなんて事はたいしたことじゃありません。
どのオリシナにしても面白くなければ廃れるだけですから。
78あたりは少々オチャメですが今の所このスレには「FTアンチの荒○し」
は居ないようなので、おおむね良しとしときましょう。
では応援してますので制作がんがってください。
>>81のような変な香具師が来たせいで話題が止まったな。
>>81は責任取れよ。
責任をとて私と結婚してっ!
84 :
81:04/08/20 02:59 ID:eE95aGVO
>>82 そんなに変でしたか?申し訳ありません・・・
そういえば前スレの時よりこころなしかマターリしてるような気がいたします。
一部脱出なさった方がいらっしゃるのでしょうか?
>>83 あっちの方もマニアックですがよろしいですか?
>>84 愛の証にオリシナをつくってちょうだいっ!!!!!
>>81 廃れるレベルのシナリオをこんなとこきて
宣伝したり擁護したりするからウザいんですよw
>>86 激しく同意。
D−Aはまず最低でもまともに遊べるシナリオを作ってからここにこい。
86-88
Σ(゚д゚)
/\ このスレずっと同じことを
∧∧ \/\ 繰り返してきたような・・
/⌒ヽ) / \/\
i三 U \ / \ /\
..〜|三 |\ | \ |\ / \/\
|\(/~U / .| \ |\ / \ /\
/ \ \/ | \ |\ / \/\
/ \ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | \|\ / \
| \ //\ \ / \
| |/ \ /\ >
| \ /| /\ へ / \ / .|
| \ //\ / \ \ \ / |
| |/ \ /\ / \ \ /|/ |
| \ /| /\/ \ /| / / |
| \ //\/ \ \ /| / |
| |/ \ \ / | / |
| \ \ / | / .|
| \ /| / .|
| \ / |
| .|
スレ的な話題としては色々あると思うんですよ。
1・やりこみやプレイ、攻略、キャラについて等
2・オリシナの話
3・改造などシステムとかプログラムとか難しい話
4・顔絵、ドット絵、マップチップ、フィールドマップなど素材の話
5・ネタ、妄想や世間話
6・その他(煽りとか?)
ただ、自演とか宣伝とかを警戒しすぎなのでは?
話的にもスレ住人の傾向とかよくわかりません。
普通は色んな話題が同時進行する場合が多いと思うのですが・・・
>>85 3年後くらいに。
>>86 確かにそれはあるかもしれませんね。
もっとも俺なんかが偉そうなことは言えませんが。
>>92 1・叩かれる
2・宣伝にされる
3・ワカラネ
4・画像イラネ
5・デフォだとプレイヤーによってキャラへのイメージがかなり変わるため妄想無理、同じくネタきつい、世間話マンドクセ
6・常時やってますが何か?
別にまだ開発途中だからいいんじゃない?
だからverが0.〜なんでしょ。
サイトを見れば解るようにキャラ絵も完成してる。
マップも7割方完成してるらしいし、音楽もほぼ出来上がってる。
あとはイベントをどこまで上手く出来るかが見ものじゃない?
95 :
94:04/08/20 16:02 ID:ao/n9m3L
>>93 じゃあ何だ、君は煽るために書き込んでいるのか。
で、叩くネタを探すためにここを覗いていると。へー
>>94 D−Aキタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
ターンの始めにオートセーブにしてる奴いる?
自分はそうしてるが
>>98 わざわざしなくても自分でセーブ(しかも短時間で)できるから通常プレイ時には不要じゃない?
観戦時には絶対使用するが。
>>100 バカか。おまいは。
漏れはFTEだよ。
>>93 それだと6番の煽りしかないスレになってしまうではありませんか。
まあ、ここの住人の皆さんがそれで良いのなら口は出しませんけど・・・
このスレが「しょせん厨スレ」とか言われたら、
厨としては腹が立つじゃありませんか・・・
>>94 皆さんわかって言ってらっしゃるんではないでしょうか?
D−A氏の場合このスレから原案〜住人の感触見、意見取り込み〜制作
の流れがあったように思います。
スレ的には異例の事で、こう言う形としてのまさに好例と言えるでしょう。
オリシナ全般にみて「このスレもやれば出来るじゃん」と
個人的感想を抱いておりましたよ。
妄想だけの大風呂敷ひろげるのも勘弁ですが、そうとは限らない場合も
あると言うことでしょうか。
D−A氏にはもちろん期待しております。
僕も期待しています。
始めはゲームとは言えないような代物であったFT大戦略がどんどんと完成していく姿を見ていくのは楽しいです。
オリシナ作りはじめて分かったこと
設定作るだけなら楽しい
後は全部メンドクさ
ほとんどのシナリオが完成しないわけですよ
妄想しているうちが花だよな。
>>104 確かに黒梟というのは知りませんが・・・
いつまでも過去の悪夢に引きずられていては面白くないでしょ、
10個の芽が出たらそのうち1個でも育てば(スレ的には)
それでいいじゃありませんか。
>>105 程度の差こそあれ自分でオリシナ制作中の人は結構いそうですね。
完成までエネルギーが続くかどうかは別として。
>>104 黒梟とは違うだろ。あそこはテスト版すら出さずに終わったし。
つーか、俺としてはあまりにココの連中が叩くから嫌になったのかと思った。
なんにせよ、叩きはやめよーぜ。建設的に批評しようや
シナリオ製作者なんて叩かれてなんぼだろ。
どっちにせよそれだけ注目されてるって事だね
オリシナなんてほとんどが素人が作るわけでしょう?
製作者の年齢層も幅広いでしょうし、色んなタイプの人が居るわけで
出来不出来があって当たり前ですよ。
もっとも作品が1度世に出れば製作者側の都合などおかまいなしに
批評されますがね。
それにFT界の人口も少ないのでしょうなぁ・・・
例えばもっと人が多くてオリシナも多かったら、面白くないシナリオを
いちいち叩く人もいないでしょうから。
駄目な芽を間引きする分にはいいが、育ちそうな芽まで摘み取るのがこのスレ。
D-Aはまさにダメな芽の典型例だろ。
デフォシナ原理主義の前にはデフォ以外のどんなシナリオも(相対的に)面白くないんですよ。
115 :
名無しさんの野望:04/08/21 09:01 ID:zTFz8n5B
age
>>113 こんごのシナリオ作りの参考にお前の考える駄目な型をおしえてくれ。
おっと、おれはD-Aじゃないぞ
D-A登場。
FTEの作者並みに見苦しいな。
>>105 エリクティスのメンバーなんかは
全員とは言わないがそんなかんじだな。
ファーレンそのものが好きというよりも
痛いストーリーを垂れ流したいだけ
FTE作者の工リクティスたたきが始まっています。
ったく最近ちっとも自分が話題にならないからといって人様のシナリオ叩きに走るなよ。
ここの人達ってなんか歪んでる
っつぅか芽を選り好み出来るほど大量に芽があるわけでもないんだけどなぁ。
シナリオの名前を出したら宣伝乙、他人のシナリオを辛口批評したら作者の他人シナリオ叩き乙、
悪い目を摘み取るどころか枯葉剤でも散布してるかのような勢いだ。
ダメシナリオでもいいじゃない アマチュアだもの
妄想爆発でもいいじゃない にんげんだもの
>>116 皮肉は通じないでしょう。
と言うか術中にはまってますよ・・・
>>120 >>121 あなたはどんな話がしたいですか?
煽ってる人はもはや煽り中毒のようなので捨て置きましょう。
>>ID:G2KEv9v3
煽りならあなたは浮きまくってます。浮きまくりやがってます。
ギャグならひねりが足りません。
定型文の煽りでは煽りスレとしてもマンネリになってしまいます。
もう少し効果的な煽りを考えましょう。
激戦の後に、「システムリソースが足りません」が出たorz
只今図書館からカキコ。
多分トリップ間違えてます(ぉ
なんか色々自演だの何だの言われますが。
多分今日これが初。(泣
新しいスクリプトを走らせたところ、セレロン2.6GHzが目一杯に、
UDAgentかこいつは…
100kBもないスクリプトなのですが…
(CPUへの負担が)重いスクリプトと軽いスクリプトは何処が違うのでしょうか…
そんなむずかしいことわからないよ
gotoとか使ってると結構負担きそうな気がする。
if文はそうでもないと思うんだけど・・・
結局何も分からん。ごめんなさい。
話の流れをぶった切って悪いんだけど、確かお前らはパラメータの一の位がきっちり0だと萎えるんでしたよね。
何故?俺は萎えないよ。
>>126 >gotoとか使ってると結構負担きそうな気がする。
goto文ですか。
確かにbreak文とgoto文を初めて使いましたね。
あとはa〜zの変数の多さでしょうか。
多少削ってみますね。
>>128 某(ここの住人)曰く、「数値1の差で一喜一憂するのがいいンじゃねえか。0〜200を0〜20と同じにするンじゃねえッ!」
というわけ。
台詞の脚色は多々あるけど、きっちりxx0になったパラに萎えると言っていたのは事実。
まあ、そう言った人が出てこないなら別に気を遣うこともないというわけだな。
デフォに人材追加中。
名前とパラメ案募集(;´Д`)
>>133 戦略性を高めるには極端に全体のステータスを下げるのがいいと思う。
最大値は100ぐらいの感じで。
>>132 そんなクレクレ厨無視していいと思うが。
>>127 俺は萎える方。諸葛亮と司馬懿の知力、呂布と関羽の武力が
100と95とかでくくられると悲しいわけだよ。1とか2の微妙な差に燃えるわけだ。
>>133 話題提供乙です。どんな人材なのかなぁ・・・
タイプや種族によって名前のイメージも変わってきますよね。
自分の場合バルバッタ軍に強い人材作ってストレス解消プレイしたり
してみましたが、あんまりストレス解消になりませんでしたねぇ・・・
適度な強さの人材を各陣営に均等に加えた場合、さて、バランスは
くずれるのでしょうか?
強さにもよりますが人材一人で戦略が変わるならやはりくずれるのかなぁ・・・
難しいねェ。
でも下手に直感でパラメータを設定すると下級戦士の方が中級魔道士より明らかに肉弾面で劣る、とかいった事態も出て来るからね。
かといって全キャラのパラメータを一々把握するのか? そりゃ無理な話。
まあ、どうせネット上で堂々と公開するようなものを作っているわけでもないんだが、後学のために伺った次第。
>>140 プレイヤーの側として数値は簡略化されている方がキャラクターの特性を覚えやすいってのはあるわな。
人によって違うだろうけど。
142 :
133:04/08/22 00:45 ID:IKFTJBkC
自分は、ファイターぐらい弱い人材で
2段変化する人材を作りました。
序盤では仲間にすると、金がかかる&役立たず。
中盤〜が丁度良いと思いました。
後半だと、敵も強いので訓練中心になるので、無駄にターン数がかかります。
費用:20
タイプ:人間
HP:70
MP:10
経験値:140
草原・移動:8
光、闇魔法に弱い。即死には強い。
石投げ(2回)
魔法全て1レベル
人材追加でなりふりかまわず強力なユニットを入れまくった俺は、
くじ運の悪さが裏目にでてほとんどが相手にとられまくり・・・・・・orz
各上級ユニット雇用できるキャラを手に入れたところは、資源がある限り生産してくるよママン。
なんかいきなり厨くさいスレになりましたね。
>>144 うん。
得に144あたりが厨くさいね。
>>143 強力なユニットはその分維持費が高い、という風にしてみてはどうでしょうか。
自分のシナリオでも最強人材である先行者とラプラは維持費がそれぞれ180/150。
自分のシナリオはエリア少な目/町多目なので約エリア3〜4つ分。
毎ターンかかる資金としては十分だと思います。
>>133 >>139 人材は一長一短くらいでいいんじゃないでしょうか。
自分が作った人材ですが例としてお役に立てれば。
・特殊部隊…普通に強め。雇用費は安い方。(費用対効果で考えれば最強かも)
・空挺部隊…特殊部隊を全体的に弱くし、素早さと移動力を上昇。移動タイプも飛行に。
・ファランクス…素早さ・移動力が低く、防御力等が高い。空挺部隊の対極にある。
・遠距離砲台…強大な射程、反則な攻撃力を誇る。防御・素早さが低い。
・工作部隊…not工兵部隊。対城塞都市用の攻城部隊。
・カイザーブルク…自己修復機能を持つ航空機。 防御に難あり。イベント人材。
・ラプラ…ステータスだけでは最強。囲まれると弱いけど。
・先行者…最強キャラPart2。遠距離・近距離両方可能な万能キャラ。但しお値段が…
・大和…偉大なる大和魂の具現者(違 準最強キャラあたりか。
・長門…大和のローコストヴァージョン。性能もお手ごろプライス。
・戦略爆撃機…一回の戦闘では2発しか撃てない強力なスキル「戦術核」装備。防御力に難あり。
とりあえず強すぎると思ったら維持費で解決。
こんなもんでしょうか。
新作うpまだ〜?
2ちゃんねらー共同シナリオとか・・・
無理だな、駄作になるのは目に見えてる
移動力が高い部隊、ってのは相手に「回り込まれると弱いユニット」ってのが存在して初めて意味が出る。
FT大戦略では、中立エリアにはそんなユニットは存在しないため、飛行機の意味が全くない。
根底からユニットの位置付けが間違っていると思われる。そもそも訓練と内政に100ターン費やして
初めて戦争できるってのは明らかに変。艦艇部隊だと、初っぱなから戦争できるけど。
FT大戦略では、戦力は航空機系だけいれば他は必要ない
航空機系と艦船系のユニット以外は必要性感じない。
comだって歩兵マスターでも艦船系ばっか雇用してるしな。
シナリオ3しかやってないけど、他のシナリオでは活躍するのかな?
車両系はうんこだな。上位航空機は爆撃でのマスター暗殺用に一つは必ず作ってる。
艦船は使える場所と使えない場所の差が激しすぎ
シナリオ解説サイトにリンク貼られてる
過去スレ見てみたら昔は演義がマンセーだらけなんだが。
昔は期待感が高かったのが
大風呂敷広げ過ぎで開発遅いから人気なくなったのか
開発続いてるだけまし
まあどうでもいいよ。叩くことしか脳が無い低脳が見苦しいだけで。
戦艦て陸上でも強くない?
comが戦艦を20体陸上に置いてるの攻めるのってジェット機ないときついのだたが・・・
戦艦の技量って陸上でもマイナス修正なかった気がする。
157 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/22 21:54 ID:+2oUOYSx
エリクティスの盗賊なんだが・・・・・・
ふそういべんとで必ず落ちる・・・・・・・・・・_| ̄|○
>>158 せっかくNGワード登録できるようにしてくれているんだから、逆に感謝しなくちゃ。
旗の画像追加方法って
画像をDefault内Pictureに入れるだけ?
自己解決しました
スレ汚し失礼
みんなで作ったマスターとかマップとか持ち寄って糞シナ作らないか
とりあえずcomが艦船ばかり雇用するのは次のバージョンアップで直すつもりです。
大体一つの軍に3隻ぐらいで初期配置。
それと同時に中立にも砲兵を配置します。
(航空機の存在価値を作るため)
あと、航空機と砲兵をもちっと防御を脆くしてバランスをとります。
砲兵はそのほかにも攻撃を上昇させて(或いは必殺技の数値を変える)使いやすく。
(懐に入ると弱いキャラの予定なので、攻撃力を1/2にして必殺技で威力250%とか。)
それと、特殊一般キャラ(トーチカや要塞)のコストダウン。具体的には半分くらいに。
(でないと陸上でも艦船の方が費用対効果が高くなる)
海上系の陸上技量修正もします。
あとは軍旗か…
ユニオンジャックとか日章旗でもよかですか?(何
>>162 MAPまで作る人なんていなそうだけどね
とりあえず後でパッチ上げます。速攻当てて下さい。
今回のアップもセーブ引継ぎ不可ですが。(泣
中立軍の増加速度も半分にしました。(でないと軽く死ねる
シナリオ1で20ターン、2,3で10ターン、3では反乱軍と野砲が増加。
>>164 マップは既存のシナリオからの継ぎ接ぎになりそうですね。
つことはアレですか、王都ルートガルトとンジャメナとドラゴンアイランドとトレンティア海軍本部とかが一緒になる訳ですか。
違う意味で素敵すぎやしませんか?
作るとして、オール200のキャラとか全耐性吸収だとかがいっぱい出てきそうだ。200overもありえる。
2ちゃんねる共同シナリオ(仮)
>>166 それは規制が入るだろう(;´Д`)
話は変わるけど、自分で作ったアイコン使いたくて、
ゴート陣営のキャラをコピーして、能力、顔、ヘルプを変えて
聖地グリンシャスに配置してやってみたんだけど、
エルフォードの花のモンスターが強すぎて、倒せない&収入少ない。
一応街と道路を増やして、収入のほうは安定したけれども、
エルフォードは慎重すぎて他の地域に攻め入らないので、
全然領土が広げられない・・。
シナリオ1で新しい勢力を追加するとしたら、
グリーン城あたりがいいんでしょうか?
>>169 叩かれつつ直しつつで徐々にバランスを修正していくんだよ
提案はあっても
だれもマスター公表しないので、
出してみる。
一応2chキャラのドクオで作ってみた。
特技を変えたいと思ってます。
ドクオ[世
費用0 経験値500 草原タイプ 移動量11
HP140 MP90
攻撃84 防御87 技量104 素早さ103 魔力88 抵抗111
士気50 勇猛64 HP再生 0 MP再生5
特技 光竜剣
攻撃回数3回 通常60 通常70 毒80
魔法 火0 水3 土0 光3 闇4
特性 毒〜眠り.強い 幻想.普通 死.強い 吸収.普通
神聖〜光.普通 闇.強い
召集 考え中
172 :
171:04/08/23 19:13 ID:VS5wb7Xv
あ、言い忘れましたが、
ゴート8世を元にして作ったので似ている部分も多いと思います。
現在マスターを製作中ですYO!
何か最も下らない共同になりそうな悪寒
マスターと側近一人のデータを提示して、残りデフォのデータでCPU任せで誰が生き残るか、でいいじゃん。
人様のシナリオを批判してきたおまえらの力がこの程度か。
,、-──────-、
/ `ヽ、
/● .● \
/ ⌒ ▼ ⌒ \
/ 彡 ∵人∵ ミ \
/ ミ ミ ,r-ト-、
,' f /⌒ヽ!
,' i L、-、ヽ\
! ` `ー、 ) } \
! `ゝf j \
.| ' ノ \
! ,,、ノ∠, ヽ、`ー'
ヽ ,,;彡'' / / ヾ、ヽ
i 、 /シイノ ,'´ '; i
{ ヽ `ー,イ`二 ̄-'' i!|
\_,r-rフヽ‐'´ '´ 、_ i! | i
| `‐' ノ`' '⌒ヽ-、,_ ヽ、 ノ | ,'
!  ̄ 〉 ,r-ノ  ̄``ヽ、 ヽ /{ | / /
\ ( / ,,、ミ-‐''⌒! ヽ i / | | / / /
\ `ー‐‐'´,,、、ミッ‐',∠ノ ̄`! ! | / | / / /
\ 〈 r!=‐'´_,_// /、 ! | レ' / /
`ヾ、ヾ \ ̄|~´ / ノ } | //
`ヾ、 ヽ└---'´`` ノ ! /! // ,、-‐
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むしろシナ作りの苦労を知らないからこそ批判してきたのかもしれん。
>>171 キャラの提案なら誰でもできる。
本気で作ろうと思っているのなら、
もっと練ったシナリオ案やシステムを出すなりしないと。
正直まったく興味を引かれない。
FT初期の、デフォにオリジナルのマスター突っ込んだだけの
バランス無視の糞オリシナもそんな感じだった。
>>180 FTE作者キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
マップ作りって結構大変だよ
チップしこしこ埋めたりとか座標あわせとか
まあこれは一度自分で作ってみるとわかる
隣のマスを気にしなくていいマップなら簡単なんだがな。
マップ作りですでに一年近く費やしてますが何か?
シナリオ案や使用するMIDI素材などは自分の中で決まってても
マップが出来ていないからどうしようもない_| ̄|○
マップエディタが使いにくい。ほんとに。
さりげにへクスマップだから、地図のつなぎが凄くわかりにくい
慣れてくると多少は早く作れるようになるけど、
胃がムカムカしてくる作業ですわ
>>184 山地の高低差を多用しなければ大分楽になる。
ハイランドやエンゼルはあまりリキが入ってないマップが多いし
多少手を抜くことも大事かも。
まずゲームを動かさないと話にならんだろ。
地形の継ぎ目はほっといてレイアウト的なものだけ全部速攻で作ってシナリオ部分作れ。
地形の細かい所は気が向いたら少しずつ直せばいいし
差し替えでも何でも後からできる。
高低ってデリュージ以外に意味あるのかな?
>>188 低いところから高いところへは移動力は落ちる。
逆は移動しやすくなる。
山の上からの方が襲い掛かりやすい
>>171は確かにあんまりだが
作ることに意義があるんじゃないか?
シナリオの絶対数が少ない中、デフォにオリキャラを突っ込んだようなのでも今じゃ貴重だ
SRCやカードワースのように食べる飯は選べないんだよ
さすがに黎明期じゃないんだからデフォ+オリマス一人とかはやる気にはならんね。大概そういうときのオリマスは作者の自慰だったりするから。
>>191 おまえが自慰好きだからといって人もそうだと思うなよ
ドクオって何だよ。もう少しらしい名前にしろ。
俺的にふぁらんくすはよしのぶん太で−20点くらい評価が落ちてる
何故か最終シナリオまでいるし。
>>192 あんたならそういったシナリオをやりたいと言うんだな?
>>194 ぷぷぷぷぷ
自分のシナリオがそうだからといって逆切れしやがって。
196 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/24 18:32 ID:mMj0FQsU
当方のゲームも兵団やゴーレム、召喚クリーチャーなどがいるんで、そのへんで調整ですね。
また、蒼き狼白き牝鹿Wみたいにランダム武将も登場させて凌ぎます。
プログラムは武将数の制限は無しの方向で作っています。
制作の話題はここではスレ違いだと思うんで止めておきます。
誤爆?
昔共同でMAPやったことあるんだが、
座標が決まってれば、あとは適当に作れば1時間に4つぐらいのペースでいける。
数人がかりでやれば案外早く終わるよ。
まあ問題は途中でネタがつきてくるところか……。
202 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/24 22:15 ID:mMj0FQsU
203 :
厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/08/24 23:04 ID:6t3RUrgw
じゃぁ俺もスレ立ててやるよ、オリシナ厨隔離スレを
マップなんて全部草原で十分だろ
主要な所だけ適当に森とか置けばいいんだし
北イオナ平原:草原
王都ルートガルト:草原
ガルガンダ山:草原
ナース火山:草原
バーサの森:草原
ラザム神殿:草原
結局2chねらじゃこんなもん
大したもんは作れませんな
>>206 ねらは意外と結束力はある。
このスレの住人がどうかはしらないけどな。
208 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/08/25 10:30 ID:M31iog93
>>厨房帝王
漏れの新ヌレでも使ってくれやw
209 :
D-A ◆e8tsIcAA6U :04/08/25 22:42 ID:WrhU0xSn
何か一気にスレの進行が止まりましたね。
#きっとThe Worl(銃声
何か他のシナリオを見てるとバランスがいいものが多いですね。
少なくともマゾプレイを楽しみたい方用のシナリオなんてFT大(以下自主規制
やはりキャラの値段が原因ですかね。特に人材。
ラプラや遠距離砲台でも十分に高いですし。
>>201 自分の場合はネタは尽きるということはありませんね。
資料が尽きることは日常茶飯事ですが。
図書館に行って旅の歩き方を借りてきたり、最悪の場合World New Atlasをコピーして使います。
恐らく実際の場所をモデルにした方が楽に作れます。
多少間違ってても「あくまでモデルだから」と言い切れますし。
#多分俺のより本物に近い(泣
#特に島系統は境目のチップが少ないから泣ける。
#いや、作ればいいんだけどさ。
>>203 新スレの需要があるのかどうかが疑問ですが。
過疎地から未開の地に人を動かしても結局僻地が二つできるだk(砲撃
恐らくこのままの状態で何ら問題ないかと。
>>206 自分が言うのもなんですが、とりあえず本気かどうか。
やる気があって本気でやるつもりなら大抵のものは出来ます。
大抵以上は才能云々ですから何とも。
#少なくとも俺にはどれも無い気がしてならない今日この頃。
#才能?我輩の辞書には才能という文字は無い(死
すんません、素面で無いので普通に脳内幻覚上映中。
流石に焼酎のウォッカ割りは死ねる。両親が帰ってこないか本気で心配。
つかなんで俺はこんなところで一人愚痴をこぼしてるの?悲しいよ、俺?
スレタイ、糞なだけで別に趣旨は外れてないように見えるが?
勝手に重複スレ立てて移動しろとは・・・
まさに俺ルール!
あほぅにはついてけん。
さすがクレクレ厨の掃き溜め2chFTスレ
FTでスレ2個建てちゃうっつうのが凄いね。しかも過疎ってるのに。
もう2chルール嫁とかどうでもよくなってくるほど痛い
まあいいんじゃないの?確かに210の物言いは偉そうではあるが。
大人気SLGのFTなんだからスレが2個でも3個でもよいではないか。
過疎とかいうのはもともと住人が無意味に煽ってばかりいたせいで
人が寄りつかない状況ってのもあったんじゃないかね?
この際活用すべし。それとも2個あると混乱するとでも?
>>215 この状況で、よく超人気とか言えますね。
それに、二つあればやっぱり混乱します。
このスレは疵があるから
廃棄した方がいい。
別に両方でもいいがw
で、いつになったらFTを衰退させた責任をおまえらはとるのかね?
衰退って仕方ねーよ。作者居ないし。
お前が盛り上げる努力をしたとでも?
削除依頼出そうと思ったらもう出てた。
>>217 普通に盛り上げてりゃ大人気なんだよ。
これからでも遅くないぞ。
>>220 219が言ってるのは煽ったり人の足引っ張ったり妬んだりしてる
やつらの事を言ってるのだろう。その影響が全体の衰退に繋がっているのさ。
>>222 このスレで煽ったり人の足引っ張ったり妬んだりしてる やつがいると
何故FT全体の衰退に繋がるのか。
そのあたりをもう少し詳しく。
>>223 219が言ってるのはこのスレの事かどうか曖昧だが、
俺は良く知らないが本家の掲示版閉鎖とかの原因となった厨どもが
当然このスレにもいると言う書き方に思えたな。
それゆえ俺が全体と書いたわけなんだが、、、
まあ、たとえこのスレに限るにしても
足を引っ張ってたことに変わりはあるまい?
2chの影響もまた馬鹿には出来ないのでは。
どんなゲームか参考にと思って覗きにきた香具師らも萎え萎えに、、、
と思ったわけなんだが表現が不適切だったらゴメンどす。
つまり良く知らないけど適当に
FTに人気がないのは足引っ張ってるやつの所為ってことにしてるわけだな。
人の所為にしとけば楽だもんな。
マターリと攻略の話でもしないか
攻略デフォはほどんどやりつくされたしなぁ・・・
漏れ的にみながどうやってクリアしてるか聞きたいマスターはいるんだが
ヲリシナの話すると荒れるし。
>>227 前スレでもオリシナの話題に反応している人はいたから話題振ってもいいのでは?
煽りとそれに反応するような香具師を無視できるのなら。
>>225 足引っ張ってるやつのせいじゃないのかよう?!
そいつらのせいじゃないなら、もともと人気なんかないんだよう。
結局向こうのスレが無くなったのか、、、
立てたり消したりよくわからん現象だなあ、、、
>>229 自分が足引っ張っているという自覚はある?
>>230 あんたと同程度にはな。
煽りに釣られたこともあるからなあ、、、
だが基本的にみんながより建設的な態度で臨めばこのスレが活性化し、
それが全体への好影響を及ぼす一因となるハズなのだが
そうはイカのキンタマてな感じで煽られちゃってるのが悲しいね、、、
悲しいとは思わないのか、、、と言う事が言いたかったんだよ。
いちいちオリシナの話をするとき、しり込みする必要あるの?
住人の顔色伺ったり、スレ乱立させたり、
やりたい事がさっぱり分からんよ。
荒れるから止めておこうなんて言う位なら、
そのカキコ自体を止めてほしいもんだ。
>>232 それがファーレン厨だからしょうがない。
俺もお前もこんなスレ見てる時点でアウト。
書きたい事を書けばいい。
オリシナ話は荒れるからヤメレなんていうやつは
無視すればいい。
ここは2chなんだから足引っ張るやつのひとりやふたりは
いて当たり前。
そいつらを非難する前に、自分が足引っ張られるような書き込みを
してないかどうか、顧みてみるべき。
>>231
FTEエルLV4でRムクが戦力14万になった状況なんだが、
諦めるべきだろうか…?
一応戦力を訓練で増やしてるし、防衛戦も負けることはないはず。
他の勢力がRムクと組むおかげでエンドレスになりそうなんだが…。
アドバイスキボン
>>236 戦力強化しまくって最強の部隊作って敵本陣につっこむ
で、ムクガイアを討ち取る
エルフォードならいけそうな気がするね
ウォーラックなら詰みでしょうけど。
239 :
59:04/08/26 22:48 ID:vFeVb9lQ
>>60〜
>>66 血レス過ぎて済まんが、やっとクリアした
まぁ、鬱陶しかったけど、悪かぁ無いと言うところ
なんか途中から、エリクティスをヲチっていた友曰く説明がないのは、
「最初は会話イベントにベディットが必要ってあったけれども
途中何故か、あの T 2 がエンディングを作ってそれだと必要なかった。
でも、担当者が正式なやつを後から作った。」らしい。
会話イベントはT2のエンドより先にあったそうだ。
なんというか・・・T2もファーレン衰退させたり(漏れはよく知らんが)
他人の足引っ張ったりさんざんだな
>>118 典型例はキルd(ry
>>239 それが共同の限界ってことでしょ
でもシナリオは共同じゃなけりゃ完成しないという罠
共同って舵取りが重要だな。エリクティスは知らんが、
ふぁらんくす共同の方は、T2の力は大きかったと思うよ
同時期に開発されてた盤上がポシャったのは指揮官の無能他ならない
T2のファーレンに対する功罪はさておき、良くも悪くもあれだけの個性が詰まった共同を仕切った能力は凄いな。
社会に出たら活躍する事だろう。
>>242 部下のミスを全部背負って失脚しそうだけどな。
賛美の皮の下にめいっぱい脾肉が詰まってますね。
>>241 盤上はあのちぐはぐなメンバーであそこまで作ったこと自体が驚き。
最初からメンバー抜け始めた時点ですぐ終わると思ってた。
ふぁらんくす共同よりは期待していたけど。
>>242 切るべき部分を切り落とせないのは指揮官としては少々問題ではなかろうか。
よしのぶん汰を見逃してしまった罪は大きいよ……
あれが無ければ20点はポイント追加できるのになぁ。
>>246 当時の事情を考えると「来るもの拒まず」にならざるをえなかったんだからその点に関しては仕方がなかったと。
責められるべきことは、ふぁらんくす復興のためにわざわざ厨を集めてシナリオを作り、まさぶーを筆頭とした
最悪な厨をFT界の中心に据えてしまったことの方であろう。
よしのぶん汰の悪い所をあげてみよう・・・
・絵が悪い(個人的にはとにかくコレに尽きると思うが)
・かつなぜか強い
・かつあれでなぜか正義感
・三下がよくわからない生き物
・腹心までかなり強い
やっぱ絵差し替えでもすればかなりましになると思います。
描いた本人には悪いがやっぱ目に毒だ。
スマソ
249 :
227:04/08/27 04:23 ID:6wU0M87v
ハイランドのドルガンLv5やってるんだが何度やっても失敗しちまう・・・。
山からでるのは危険すぎだし。かといって放置しとくと大量生産されてどうしようもなくなってしまうし・・・
ここの熟練者、教えてくれ・・・。むしろ助けてくれ、あとクリアしてないのこいつだけなんだ・・。
>>249 どのマスターが倒せないで困ってるわけ?
飛び道具使えるんで、他のシナリオのドワーフ系よりは楽かと思うんだけど。
魔法の援護もあるし。ジャイアント系高いけど。
プレイスタイルは? 積極的戦争派? 訓練派? 山地に引きずり込んでマスターに突撃してれば勝てないか?
>>248 ・自分自身をマスターにしてる
・一般意味分かんないし更に強い
・顔がキモいのに強い
デースマシーンは鬼弱いがな。
よしのぶん太はシナリオ1だけの登場で
そんなに強くなければギャグとしてかろうじて許容できたんだが…
そんなキャラを排除できないのがT2の限界だわさ。
そんな事より本家のシナリオ1をやりこもうぜ。
嘔吐攻略千でムクガイヤつかっていきなり死ね
よしのぶん太みたいなのは、自分のオナリオだけにしろよ
共同の場でああいうキャラを提出するのが間違ってる
でも確か最後まで残すマスターは
制作者達の間で人気のものを
多数決で決めたとか言ってた気が
共同とかに参加した人達って公募なの?
自分のやりたい設定を持ち寄って作るっていう前提があったのかな。
雰囲気の統一を捨てたってことか。
よしぶんはストーリーに全く関連が無いギャグキャラなのに、なぜ最後まで出張ったのやら。
最初から最後まで、どの勢力とも目立った交流が無くてただ侵攻してるだけという芸の無さだし。
おまけに人材、一般ともにやたら隙がないせいで勢力拡大しまくるし。
『共同シナリオ』なんだから自分の好き放題やっちゃあ世界観が崩壊するのは当たり前なのにな。
そしてそれを見過ごしたT2は少なくともその点において批判されて当然だろうね。
あんまり気にすんな。
相手が見えないまま共同作業するってのは
中々難しいもんさ。
>>250 いや、もちろんディアヴォロ。他はマスター各個撃破さえしてしまえばどうとでもなる。
が、あいつだけはドルガンでは勝ち目ないと思うんだが・・・。
アレンとかもフィーネやフラジャイル入手されたらやばいとは思うがマスターさえ撃破すれば
何とかなるのに対しこっちはマスター自体が倒せない訳だからどうすれば・・・。
正直ルヴェーゼやガノン相手にしてる間にディアヴォロなんとかしろというのは無茶なわけで・・・。
たしかにタイタン強いんだけどなぁ・・・。
シナリオ5はよしのぶん太の変わりにフラフィー残したほうが良かったんでない?
何だか無理に光と闇に二分しなくて良かったと思うけど。
よしのぶん太が光っつうのがわけわからんし。
まあ、エルミネンスみたいな反則マスターは結構好きだが。
>>261 ディアボロって変身後の?変身後は厳しいんじゃないか。
他のマスターならタイタンの突撃で粉砕できそうだな。
一発目の攻撃が吸収でさえなければ・・。
てか、一発目に吸収おかないで欲しいよな。突撃で無敵になるよ。
そうとも限らんぞ。
D-Aのラプラなんか一発目吸収なのに地形効果あるだけでパルチザンに負ける。
あれで雇用100overはヤヴァイ。
いや、だって中立軍マンセーシナだし。
とりあえず今度のバージョンアップでそれなりに出来るものにしてもらいたいが。
まぁ、あのペースだと後1ヶ月はかかるな。
これでまた新マップ追加とかしだしたら笑えるんだが。
(´-`).。oO(何でこんなスレがここまで伸びるんだろう?・・・・
(´-`).。oO(正直ワカラン)
(´-`).。oO(この問題で論文でっち上げれそうだな・・・
(´-`).。oO(心理的洞察とかなら被験者のデータが要るのでは・・・?)
おまいら二人で何やってんだ
mirrorの他シナリオ批判やっと収まったか。
批判は作るより千倍楽だからねえ
よしのぶん汰が最後まで生き残るのは妥当だろう
途中までダークフォースと手を組んでるし、
スタート地点は激戦区じゃないし
確かにそうかも知れんけど……状況的には生き残って当然でも、
明らかにハズしてるギャグマスターをラストバトルまで引っ張るのがシナリオに与えた悪影響を考えたいな。
どうせなら、第一章で空の王国と激闘して相打ちしていれば評価も変わったろうに。
mirror氏は個人的感情で言えば応援してるんだけどなぁ。
テストバージョンではいろいろと妙な試みに手を出してるし。
本人じゃないぞ?
嫌ならやらなきゃいいだろ。
萌えオタのわがままな趣味にいちいち合わせてられるか
ピヨンがゴート・アルテナと手を結んでムクガイヤ包囲網を作るという展開なんて嫌だろ。
>>278 それは藻前の趣味だろ。
シナリオ作れないくせにシナリオ非難するな。チンカス。
訊くだけ無駄でしょうが、俺を非難するあなたの作ったシナリオ名は?
よしのぶんたをバカにするな
↑だが断る
よしのぶん汰は風の王国でやったら
ほとんどいていないようなもんだからな。
最初に同盟して、中央に進攻して、同盟更新しようとしてorz。
そうなったらしょうどさくせんだ
20〜30ターン位で勝負が見えちゃうからなぁ。
一本調子になってしまう。
上手い具合に困難→さくさく→困難、、、って具合に
なってるシナリオってどれ?
よしのぶん汰は激戦区のルウムの大穴周辺に置けば
アンセルムにでもやられてすぐ死ぬんだろうな
>>286 とりあえずFTEをお勧めする
FT大戦略とGeoを交互にやれ
いっちゃ悪いがGeoはクソゲー
>>289 クソではないだろ。
充分楽しめるヤシも多いみたいだしな。
まあ俺もそのなかの一人。
>>290 絵が嫌い。バランスが悪い。
この時点で俺の中でダメ。
まあ確かにクソゲーって言い方は無かったな。
>>288 IDすごい
>>286 ハイランドストーリーをレベル5で。
FTEはむしろ中盤以降がだれるのでお勧めできない。
293 :
名無しさんの野望:04/08/29 19:07 ID:nNwCJO3a
おまいらはオリシナを批判してはいけないよ
( ゚Д゚)y-~イッテミタマエ愚民君
おまいらはオリシナを批判してはいけないよ
( ゚Д゚)y-~イッテミマシタ賢民様
何で295はD-Aについてそんな必死なんだ?
愛
愛…か。
そんなもんあったらこんな所へは来ないと思うが。
まぁ、些細なことだが、強いて言えば
あ の 態 度 が 気 に 食 わ な い
だけだな。
299 :
名無しさんの野望:04/08/29 21:53 ID:VdzSSA64
そんなことよりムロブシ金ですよ
おめ
共同はよしのぶん汰だけ改造。
ジェルド港にルカ様、バーン様などの悪役軍団作って
よしのぶん汰はシナリオ1でめでたくご退場。
ついでにシナリオ2開始時によしのぶん汰虐殺イベント作った漏れは暇人ですかそうですか。
むしろ神。うpきぼん
>>302 著作権という概念を知らないカスハケーン
304 :
名無しさんの野望:04/08/30 10:10 ID:DRMQEAnR
ルカ様とかバーン様ってだれだ?
俺が無知なだけか?
まさヵ自分が考えただけのキャラを周知のよ(r
いやまさかそんなイタイやついるわけないよな
>>304 ルカ様は見当も付かないが、
バーン様はダイの大冒険の大魔王のことか?
まあ301みたいな自慰行為は脳内だけでやってほしい。
いや、まぁ個人使用に限りなら改変問題無いだろ。垂れ流したりするのは問題だが。
んなこといったら漏れのファーレン改変だらけで大変なんだが
おまいら、とりあえずレッテル貼るのは相手をちゃんと論破してからにしようや。
な!
論破もなにも、論を述べてるやつなんていねーじゃんかよ。
FT大戦略より、FT太平洋戦争の方が
戦艦、航空機、潜水艦、駆逐艦、空母の関係付けがしっかりしてるので面白いと思った。
FTのシステムでは命中率と回避率が同一のパラメータで決定されるのが難やね。
>>309 FT太平洋戦争ってのがあるのか?
はじめて聞いたよ・・・
ごめん、ファーレン太平洋戦争、だった。検索でかかるから。
太平洋戦争はそれぞれの艦船が全く別の物になってますからねぇ。
自分のはそれぞれがランクアップで発展するのであそこまで特化させると逆にやりづらいんですよ。
だからと言ってそれぞれをバラバラのものににしてしまうと今度は航空機もバラバラにして車両もバラバラにして歩兵もバラバラにして…ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
となる訳です。
ランクアップさせるとそれこそ頭から火花が吹き出るほどにパニクりますね。
単純計算してキャラ数およそ180。
一般だけならGepやトレンティア並みですね。
それらに個別にステータス振ってキャラ絵つけて全部管理してイベント付けて…
となると死ねるわけです。
そのシステムは機会があればFT大戦略の自作にでも採用しようかと思います。
時間はかかりますがね。それこそ前作の様な夏休みの製作物どころではないくらいに。
>>313 おお、今ぐぐってみたらあったーよ。
オリシナって知らないところに結構あるんだな。サンクス!
316 :
名無しさんの野望:04/08/30 21:12 ID:1pwDN3vR
これ、音楽消す方法ない?
PCでテレビ見ながらやるせいか、音楽がうるさい。
逆にうちのPCは音を出したくても出せないポンコツです
318 :
名無しさんの野望:04/08/30 21:27 ID:1F12Lz7Y
ファイル移動すれば?
320 :
名無しさんの野望:04/08/30 22:27 ID:1F12Lz7Y
効果音はいるのか?
MusicEnable.ini 書き換えてBGMと効果音を無効にするか、
BGMと効果音がMIDIとWAVEなのを利用して、ボリュームコントロールでそれぞれの音量を調整するかだよ。
MusicEnable.iniでBGMを無効にすれば、リソース不足エラーが一切でなくなるよ。
BGM無効にしてもリソースエラー起こるけどな
エリ糞とか
>>323 またmirrorか。
人様のシナリオを批判するのもいいかげんにしとけよ。
誰もてめぇのシナリオを話題にしないのは、てめぇのシナリオが面白くないからだろうが。
>>324 都督乙
リソースエラーの常習シナリオでも話題にならないシナリオよりはましってことですね。
煽ってる奴、作品すら作ってないんだろうなあ
mirror得意のID変え攻撃始まりました
┌───────────────────────
│あ、どうもリッチーです。
>>324-326がお騒がせしました・・・
└───v───────────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで次の話題へ…
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>324-326 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>329
327と328も連れてってくれ。
いいから魔具化しとけ
それならいっそのことプログラミングしなおした方が早かったり完成度が高かったりするかもな。
まぁ、俺はそんなことできんのであんまり言える立場ではないが。
>5rZ8hfNa
とりあえず
>>334についてのコメントを一言どうぞ。
精神的ブラクラ、ってところかな
こりゃまた古典的な。。。。
339 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/01 00:17 ID:WH1ErK7T
さて漏れもオリシナ作ろうと思うんだが
イベント書けないのでイベント師キボン
あと雪だるま氏のオープニング持ってるか使ってる人挙手おね
>>339 とりあえずシナリオのプロローグ書くなり、オリシナイベント無しで作ってみろ。
感動できたら書いてやる
正直、各陣営の特徴、ユニット、配置等がきちんとできていたら
イベントなんて無くても十分面白いゲームになる。
トレンティア落とせるようになってるようだね。
オリシナってどういう順番で作っていけば一番いいんだろう
やっぱりマップからかな?
マップの作り方のてるところってあんまりないよね?
町と町をつなげるとか
>>343 この時点で藻前のシナリオが面白くないことは確定だ
他のシナリオの人材を一つのシナリオに入れるのがメンドイ。
CharacterDataをひらいてコピー→貼り付けする方法はないかな?
そもそも他人(ヒト)様のシナリオから持ってくるなと。
>>346 名前とかパラメーターとか考えるのめんどいし、
公開しないからいいんじゃないかなと。
最近劉備氏の素材使ったシナリオ出てきてるが、
こいつらちゃんと利用規約(公開後再報告必須)守ってるのか?
守ってたら邪推ですまんが。
T2チルドレンとか意味がわかんないけど、
すこしずつ名前を変えながら移植していくことにするわ。
てか普通に複数キャラのコピペは出来なかっただろうか。
352 :
放浪者:04/09/01 23:18 ID:Q16vhO/l
だれも2ちゃん共同のシナリオ案出さないから俺が出すよ、もう
青々とした無限なる地平・・・果て無く続く水平・・・
ここはレウ・ミキャン共和国(2ちゃんねるをローマ字にし、Nを2つ取り、変わりにMを1つ入れた)
広大にして、豊かなる大地。
とてつもなく人々の流通の多い、共和制からなるこの国は、栄え、また定住する人々も人外の者も様々でした。
さて、そこの王であった、ヒリキヨ=レウ・ミキャンZ世(これもひろゆきをモンタージュ)が突如、重臣であった
オアー=アット(あとあと氏のモンタージュ)に暗殺されるという事態が起きる。
事態の収束を図るため、共和国議会が、先王ヒリキヨの嫡子ドクオ[世(変えたかったら変えてくれ、171の案だ)を
王とする事に決定仕掛けた矢先の事である。司空である、グレイディア(俺の案)が第2子である
グローヴァリこそが王位にふさわしいと名乗りを上げる。
その理由とはドクオ[世が軍の編成に一歩出遅れてしまったいたことである。
もちろん、その遅れには裏でグレイディアが一枚噛んでいた事は言うまでもない。
そしてその事は父の敵討ちをする気のない証拠であるとでっち上げ、大義名分の名の下オアーアットを討つ。
その暴挙に耐えられぬドクオは城を脱走、とある地(マップ案が出たら決めようや)に落ち着く。
そしてグレイディアに逆らえる諸侯は反旗を翻し、各地で立った
グレイディアは一部の反乱は鎮圧したものの、その遠征での重税により住民達からの不満が募り、
さらには支配下にあった異種族の反乱までも招いてしまう。
この戦いの混沌の渦は、何時になれば一つに収まるのか、
こんなもんでどうよ、改変は自由って事で、なんかあったらヨロ
ちゅーか、デフォに超似てるしなw
353 :
放浪者:04/09/01 23:21 ID:Q16vhO/l
一応自分のキャラステータスはっとく(あくまで意見だからな)
グレイディア 人間
経験値500 騎馬タイプ 移動量11 HP165 MP60 攻撃91 防御115 技量118 素早さ70 魔力69 抵抗65
士気、勇猛65 HP、MP再生共に4 1回目通常70 3回目通常50 4回目通常80 水、風、闇C 毒、石化、麻痺、眠り、幻想、即死に強く、風に強い
警備隊、近衛兵、何かこの後で出る魔法使い系を徴兵可能
堅くしたラムソンだな、こりゃ
(以下全て土に弱い)
警備隊 人間
費用、経験値12 騎馬タイプ 移動量9 HP55 MP0 攻撃25 防御36 技量36 素早さ25 魔力11 抵抗16
士気、勇猛70 近衛兵にクラスチェンジ 1回目通常80 3回目通常80 毒に強い
近衛兵 人間
費用、経験値55 騎馬タイプ 移動量10 HP65 攻撃46 防御61 技量63 素早さ42 魔26 抵抗33
士気、勇猛70 大隊長にクラスチェンジ 1回目通常80 3回目通常80 毒、石化に強い
警備隊を徴兵可能
指揮隊長 人間
費用、経験値115 騎馬タイプ 移動量12 HP105 攻撃82 防御107 技量111 素早さ70 魔力48 抵抗65
士気、勇猛70 馬上筒1回 師団長にクラスチェンジ HP再生3 1回目通常80 2回目通常45 3回目通常75 毒、石化、幻想、即死に強い
警備隊、近衛兵を徴兵可能
師団長 人間
費用、経験値205 騎馬タイプ 移動量12 HP150 攻撃110 防御152 技量160 素早さ108 魔力66 抵抗95
士気、勇猛70 馬上筒1回 HP再生8 1回目通常80 2回目通常55 3回目通常75 5回目通常55 毒、石化、麻痺、眠り、幻想、即死に強い
警備隊、近衛兵、指揮隊長を徴兵可能
馬上筒 1 2 000 3 1 65 1 1 1 ブレス 32 8
(とりあえず弓矢の絵で)
355 :
放浪者:04/09/01 23:31 ID:Q16vhO/l
・・・・・まずかった?
いいかも!
ストーリーと人材の設定しか作れる物がない香具師には黙っていていただく
イベントとマップ、そして戦闘バランスの調節がシナリオ作りの肝ということがわからない香具師にも黙っていただく
359 :
放浪者:04/09/01 23:46 ID:Q16vhO/l
作ってもいないのに・・・orz
ふつうは脚本から始まる物なんじゃ・・・
だよねー
やるならマジで協力したいと思った。
>>360 無性に殺したいのよ。
だから黙ってなさい。
既存のシナリオと同じようなことしてるシナリオを、わざわざここで作る意味はないわけよ。
デフォのキャラを2chのキャラに置き換えただけみたいなやつはさ。
こそこそ作ってベクターにでもあげてろ。
イベントだの、ユニットの性格付けなどで凝ったことをして貰わないと。
>>363 とシナリオ作れない香具師に限ってえらそうなことを言います
ここには自分で作り出すのは億劫でも協力おしまないという香具師が何人もいる
・・・はず。
つーか何が楽しいのかわからん。
そんなんならリストラの嵐があるじゃん。
>>366 つーかそんなこといって何が楽しいのかわからん。
夏休みが終わっちゃったから暴れているのか?
協力するかどうかは自分と嗜好が合うかどうかもあるんじゃないのかな?
それと「2ch共同」をやるなら、世界観のイメージを統一する時点で
例えば、正統派ファンタジーの(オリマス含む)ものと、
マスター、人材などが全て2chキャラであるとか色物系なものと、
あと、版権物(可否は知らず)や「○○風」なもの等とではイメージも違うので
色んな意見があると思うのだけど・・・
>>352の案は正統系なのかキャラ系なのかよくわかりません。
そんな風に思うのは俺だけですかそうですか。
370 :
河童改煮 ◆VSRgXZpYdo :04/09/02 13:30 ID:4tc1xvC5
サンドファイター育ててますが何か?
えらい。少しお米をあげよう。
>>357 >>358 禿同.
シナリオ作り=キャラとストーリーを垂れ流すこと
だと思っている香具師多杉な気がする.
そうじゃないオリシナがあるのかと
そうかもしらんがシナリオ作るのには地味な作業がたくさん必要だし
システム面でアイデア満載だったりバランスが素晴らしかったり
そういうところを作り上げた奴が垂れ流しを許されるんじゃないか。
ゲーム自体がおもしろけりゃその辺あまり気にならないし。
技能もなく地味な作業をする根気もないのに
その一番美味しい所だけを他力本願で実現したがるのが厨。
そのキャラやストーリーの構築になんら優れてるわけでもないだろうしな。
まぁ、自分の設定を語りたけりゃイベントとエリア作成ぐらいは自在に出来るようにしろってこった。
だれかがアイディアを出してそれに食いつく。
そんなパターンでオリシナができることも不思議じゃない。
まぁHPぐらい作ってくれないと手伝う気にもなれないが。
誰が2chキャラを出演させるとか言ったの?
とりあえず他力本願な厨協力者なんてクソの役にも立たないわけだが,
それ以前に,作業をまとめる香具師がいない→糸冬
>>371 ごめん話の途中だけど俺もワロタよ。
さらにマスターが配下の人材が手柄を立てた時に言ってるのを想像して
なおワロタ。大切にすべき感性だな。
>>375 同意。ただ、皆がまじめ(おいしいトコ取りじゃなく)に取り組んで
それが面白そうなら俺もエリア作成くらいは手伝いたいとは思うけど。
ちゅーかね、お話にしろ素材にしろエリア作成にしろ
厳選されたものを使わないで、やりたいやつが協力する形にすると
エリクティスがもう一個出来上がる羽目になるよ。
2chでシナリオ作ったっていう満足感が得られればそれでいいっつーなら
何も言わんけど。
そざいゴミが見れないのは漏れだけか
バハムトゥーガ、バランスはくそだと思ったが、戦争マップがすげぇ綺麗だなぁ。
オリシナのエリア作製するなら、あのマップチップを使って、あのレベルで仕上げてくれよ。
>>382 俺も見れないよ。
>>383 確かに綺麗だから使いたくなるが、個人的使用以外はどのオリシナのものでも
素材がフリーじゃないと使えないと思うよ。
(当たり前すぎることなんだがな・・・)
前スレかその前でマップチップを作った人いたじゃん。
あれはフリーで使っていいって言ってなかったっけ?
結構綺麗だったと思うけど。
>>383 ( ´,_ゝ`)プッ
絵だけでシナリオを遊ぶクソガキがここにも一人
不特定多数の人が使用できなけりゃ「個人使用」だろ。
どうせ2chシナなんて数日うpしたら消える運命だろうし、セーフだと思うがな。内輪ネタってやつね。
ねらー自体が「不特定多数の人」だという突っ込みは無しで。
当然作成者に「内輪での使用を認めていただけないでしょうか」とかのフォローは必要だがね。
>uUGGhi07
じゃあオトナの理論とやらを聞かせて貰おうか。
>>386 それ本気で言ってるのなら厨の中の厨だよ。キングオブ厨ズだよ。
このスレで本気を求めるんじゃない。
2chシナも本気じゃないだろう? だったらそれに転用する画像ファイルについての言い訳も本気なわけない。
つーかお前ら「厨」って言いたいだけちゃうんかと。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ヨッツバーグ記はおもしろい
UU ̄ ̄ U U \_____________
>>391 ・・・・・・・・・おまえ「推敲」って言葉知っているか?
因みにおまえの質問に答えると、「個人使用」とは呼んで字の如くだ。そもそも個人で著作権物を使用する分には
それほど害もないし取り締まりようもないので禁止されていないだけだ。
それが不特定多数に使用される状況におかれると著作権の侵害(かみくだいていうと誰がオリジナルを作ったか
についてもめる)が起きうるので、そのような使用を通常は禁止するのだ。
そして、何らかの形で公開するということはまさに不特定多数が著作権物を使用出来る状況におくわけだ。
ちなみに、たとえ使用したのが一人だとしても「不特定多数に公開した」ことになるからな。
そういや今日は火曜日、厨sDAYだな・・・
木曜日ですよ…
バランスが優れているシナリオってないかな?
どれも人材が強すぎたり勢力間で差がありすぎるんだけど
>>396 出た。バランス至上主義者。
そんなに「バランス」が欲しければ自分で作れば〜
バランスって一口に言ってもよくわからんなぁ。
バランスが取れててもそれが全然楽しさに直結しないのもあるし
>>398 うーん、口で言うと難しいが例えば特定の人材が失われるといきなり
滅亡に近い打撃を受けるとか、一般兵がまったく人材に太刀打ちできないとか。
逆に人材の雇用費が高すぎて雇う意味がないとか。
ゴブリン20体が2ターンで消えてなくなるだのマスターの大魔法一発で敵全滅だのはもう勘弁して
また自作自演とかあれるもとになるが、バランス派ならFTE。
ポートニックのトルネードなんかも反則くさい。
ラクタイナのデリュージと組み合わせたりなんかしたらもう。
四賢者のうち二人がそろえばそりゃ強いだろうてのもわかるが
残り二人のコンビよりよっぽど致命的と思われ。
雇わなきゃいい
>>399 せっかくFTEにもっていったのに全然盛り上がらなかったね。
>>399 >マスターの大魔法一発で全滅
最初から強力なの使えないようにマスターの魔法LV下げると役立たずになっちまうし,
成長したら使えるようにしようとしてもマスターはクラスチェンジできないから
スクリプトで入れ替えるしかないんだが,そのタイミングが撃破数くらいでしか計れないからなかなか難しいんだよな.
いい解決案ある?
マジックポイントを下げればいいんでないか?
ホルスみたいなもんだ。
マスター弱くすると後半使い物にならんし、かといって強すぎてもな。
大魔法は一発までみたいな制約をつけても結局大魔法一撃で大体片がつく。
うーむ、やはり魔力の調整がキーなのか。
どうでもいいが漏れもそざいごみ見れん。スマイルさん一体どうした。
素材屋は男の手芸ぐらいしか今もう稼動してないのか。
劉備さんはノってるときはガツガツ描くけど、一度止まると
ずーっと放置だしな・・・
こんなことならダウンロードしとくんだった。
鯖不調とかではなさそうだし。
408 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/03 17:37 ID:LmHKw6Nu
409 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/03 17:38 ID:LmHKw6Nu
トフィ 2004/07/26(Mon) 11:10 NO.90 [RES]
こんにちは。元気にしてますか?
おかげさまで今製作中のゲームが完成致しました。
Maxは本当に自分が想像していたイメージにかなり近く、ぴったりで、
凄く助かりました。
どうもありがとうございました。
興味があるようでしたらプレイしてやってください。
今回は報告なので、この辺りで。
410 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/03 17:40 ID:LmHKw6Nu
411 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/03 17:43 ID:LmHKw6Nu
スマイル氏の素材うpしようか?
上限1M以上のうpろだ探してくれたらいいけど
コテは何がしたいんだ?
厨房のすることはわからん。消えてくれ
あれすのとこにも少し>素材
あと,コテハンうざいね.
416 :
名無しさんの野望 :04/09/03 18:57 ID:HQU9smyM
やっぱエンゼル最強だよね。
バランスいいし
×著作権違反
○著作権法違反,著作権侵害
だと思いまつた
超どうでもいい書き込みでスマソ
解説サイトのスクリーンショット勝手に載せてるのって
違反じゃないの?
ドリル(以下略 では?
確かに自分にも一度もそんな断りは来た覚えは…
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
まぁ、自分は構いませんがね、宣伝していただいてますし。^^:
しかし他の作者様には確認はとっていただきたいですね。
はっきり言おう。
ドリルは(略
ドリルは(ny
[35] めるしぃ - 2004/09/03(Fri) 22:18
許可は取っていない。
正当な範囲内であれば引用は許可されているとして
なんの報告もしてなかったのだが・・。俺の認識が甘いのかな。
???
さすがT2チルドレン
著作権法、第三十二条
公表された著作物は、引用して利用することができる。この場合において、その引用は、
公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。
これのことじゃないかな。
著作権に保護されていても、目的上正当な範囲内なら、無許可で引用できるということ。
タイーホされたGameonlineだっけ? あそこは公表前のドラクエ画像のスクリーンショットとか
スクリーンショット集みたいなのがあって、あまりに大量に配布してたのがやばかったということらしい。
連投スマソ。
引用の際は
(1)他人の著作物を引用する「必然性」があること。
(2)かぎ括弧をつけるなど,「自分の著作物」と「引用部分」とが区別されていること。
(3)自分の著作物と引用する著作物との「主従関係」が明確であること(自分の著作物が主体)。
(4)「出所の明示」がなされていること。(第48条)
が必要。特に(3)が重要なんだってさ。
あれだ、あの口調はわざとやってんのかな。
見ていてあまり気持ちがいいもんじゃないんだが。
自分のサイト内に収まってる分には別に気にならん
もっと痛いサイトは他に幾らでもあるから
外でもああだとウザい事この上ないが
FTEはおもろいな。
バランスがいい(といってもまだアルテナでしかやってないが)。
中立地にもキャラがいるし、いい味を出してる。
悪魔のメデューサみたいなキャラの広範囲への石化攻撃はしんどいな。
必死だな(藁
とおもったけど、FTEあかんわ
ムクガイアが変身したあとはしゃれにならん強さや、
デフォにも言えることだけど
ムクガイヤのリッチー化に備えて決戦を挑まないと。
デフォのリチムクはシェードに弱いんだっけ? FTEのは知らんけど。
>>435 COMがリッチー化させたんだよね
俺はまだ部隊訓練でしこしこまたーりしていたから
>>434 あれはわざとだろ。
だいたい倒せないもんじゃないし。
デフォのリッチーなんてぜんぜん弱いじゃん。
俺がやったときはCOMがリッチー倒してたよ。
>>437 ムクガイヤ自身じゃなくてその雇うやつらが他よりもつよいのでバランスがくずれる
変身前は、6大勢力だったのが、変身後は1大勢力になった
リチムクで思いついたんだけど、神聖攻撃と光攻撃の差って何なんだろうね。
ドリル以下略の掲示板で、「リンクに関しては、許可を取る必要は一切無い」との返答があるのですが、これはどうなんでしょう。
リンクフリーと書いていないところに勝手にリンクを貼るのは問題大有りな気がしてならないのですが…
(それ以前にマナーの問題が…)
誰か詳しい方、ご存じないでしょうか。
神聖攻撃→直接攻撃
光属性は多分光ってるだけで聖性はないんだよ、多分(w
シャイニングはいうなれば太陽拳の強力版だ。
>>441 なるほど、結局個人のモラル次第ですね。
どうもありがとうございます。
このゲーム、XPではできないんですか?
setup.exeダブルクリックしても反応無かった。
自分はXP環境でガッツンガッツンやってますけれど。
もう一度アーカイブを落としなおしてインストールしてみては?
或いはメモリーが足りないとか…
どうでもいいですが喪前ら、
そざいごみが移転復活してますよ
FTEどうやってダウンロードするんだよ!
作者乙
>>448 ダメでした。メモリは500Mほど空いてました。
どうもありがとうございました。
>>452 物理メモリと空き容量を間違えている気がしてならないんだが。
まあ状況説明なさすぎるしアドバイスする気も失せる
アドバイスとかって何言ってんだろ。
最初からCwC59E6Aの助言なんていらないっすよ。一人相撲上手ですね。
空き容量なんて中途半端なわかったちゃんも困ったもんですよ。
よそのスレの紹介見て試してみようか、程度だったんで、
起動できなくても別にいいっす。それじゃ。
>>445 もうあまり相手にしないほうがいいかと。
めるしぃはもう一つサイトを公開しているけれども、
(正確にはドリル(ry自体がそのサイトの中に存在している)
そこもあまり評判は悪い。
>>456 アドバイスありがとう・・・なのだが最後の行日本語変だよ。
まぁ、今のFT界の状況でまともな論評望むのは無理だわね。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>454 / ∩ノ ⊃ ヽ 最近の釣りは高度すぎて
( \ / _ノ | | 思わず釣られそうになったクマ
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>454 すまん、スレ的に乗っておくべきかと思ったが
今日雨に打たれて疲れたからダメだ、悪い
おいおい、ドリルの無断リンクの弊害がここに来て
出てきちまったじゃねえか。
一番見つかるとヤバそうな人にばれたぞ。
461 :
454:04/09/04 23:27 ID:xO1u2K1n
厨房釣り師454ですが、同じ症状の人が今後いるかもしれないので
その後の経過を一応。
------------------------------------------------------------
※Windows XPのWindows Updateの実行状態によりエラーが発生し、
InstallShieldが正常に終了しないことがあります。
詳細は以下のMicrosoftのサポートサイトをご覧ください。
http://support.microsoft.com/?kbid=814995 ------------------------------------------------------------
↑のMSのパッチあてたら普通に起動しました。
InstallShieldは案外弱いトコあるらしいし、
このゲーム以外のInstallShieldでハマった事無いんで、
このゲーム、XPじゃそもそもダメなのかなと思った次第。
そういう人他にもいたら試してみて。
>>462 ドリル乙
法律じゃなく良識の問題だろ、内容を混同するな。
無断で使用している以上、問題がありましたら報告ください。即座に削除します。ぐらいの注意書きは必要だろうな。
まぁ敬語の使い方も知らないドリルがそんなん書けるとは思えんが。
まぁ、無断リンクはまずとは思うが、ドリルってそこまで叩かれるような男か?
シナリオ紹介も客観的で公平で、少なくともここで多くのシナリオを批判してきた厨に比べたら
100倍ましだと思うのだが。
とか書くと「自演乙」が来るんだろうなぁ。
誰もシナリオ批評について叩いてなんかしていない
あーあ。厨房がふざけたテンプレ作って
注意したのにそれをまた馬鹿が貼っちゃって
スレの建て直しもしないで・・・
劉備氏が素材公開停止したがるのも必然だわ。
馬鹿は自分らのせいだと自覚しろよ。
第17糞乙
ゲパチェルって、FT界隈を荒らしてるフリーズと同一人物なの?
自演乙
てゆーかマスター、クラスチェンジするんじゃないの?
ドリルを批判している奴に言いたいんだけどさぁ。
ここのリンクは許可を取っているのかい?
>473
レス欲しかったら自分の主張をちゃんと解るように書け
(°Д°)ハァ?
>>474 おまえバカか?文盲か?
>>475 意味不明
このスレにドリルのリンクを張ることを言ってるのか?
>>476 おまえ読解力0か。
ここに各HPへのリンクを貼っていることはどう考えるか、と聞いているんだ。
>477
よく頑張って書き直したね。お疲れ様。
次からはちゃんとそうやって議論の対象ははっきりと書くんだぞ。
あと、あのサイトを批判している奴と
ここでリンク貼っている奴が同一人物だという根拠も説明してくれ。
ドラゴンとエンゼル以外張ってないけどね
サイトでURL貼るのと掲示板で貼るのは別だろ。
とは言え、俺は無断リンクをそんなに非難する気はないがな。
俺がクレイジーなだけかもしれないんだけど、
無断リンクがいけない理由誰か論述してみてくれないか?
| | |
| | |
∩___∩ | | |
| ノ _, ,_ ヽ | | |
/ ● ● | (=) (=) (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>473 >>475 >>477 彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>480 個人的にはいけないとは思わないが、相手が嫌だと言うのを押し切ってリンクするのは(・A・)
今回ドリルが叩かれるのはあの口調の所為だろうね。
問題はサイトのリンク云々じゃなくて勝手に画像のSSを利用したってことのほうが大きい希ガスんだがな。
>>483 ド(ryはリンクの件で自分が間違った事をしてないと、一般論を並べてる割に、
SS使うのが問題あるって分かってないっつーのが・・・。
ファーレンやってる奴であんな変な奴が多いのはなんか嫌。
あのサイトすげーやくにたってるじゃん
とりあえずリンクフリーじゃないとこに一言断りを入れるぐらいは
良識として欲しいとこだな。法的に問題ないからってのは
てめえの都合で、それ押し付けて相手不快にさせるのは
ここにいる漏れら厨房と同次元ってことだ。
独りよがりな理論は白眼視されても仕方ない。
>>485 乙
リンクを禁止する事自体が良識としてどうかと思うんだけどねぇ。
でも「荒らしが流入するのは困るので無闇にリンクしないでください」ってのもアリだと思うがね。
まあ、FT関係でそういったことを書いている管理人はいないから関係のない話だが。
>>488 無断リンク禁止と言うのはまさにそういう趣旨だと思うが。
>>488-489 ネットはリンクが自由に貼られることを前提にしている場所と認識してるので
それは管理人さんが対策すべき事なんじゃないかと思うなぁ。
例えが適当かどうかわかりませんが,私の顔を見て笑う人がいるので
外で私とすれ違う時は目を瞑って下さいと言われるぐらいの無茶な要求ではないかと。
SSは著作権が絡むので許可必須.
無断リンクは法的に問題ないものの,
良識として断りをいれるのがあたりまえというか
いれといたほうが,人間関係が円滑ということでFA?
それと ゲパ=フリーズ もFA?
>>492 前者はそれでいいんじゃないかな、と。
後者は・・・まぁ、どちらも手の施しようのない厨ということでFA。
関係ないがフリーズ(おまけにレヴィン)を受け入れるあれすは器がでかいのが、それとも単に同レベルなだけなのか。
レヴィンじゃ某ゲー某キャラになってしまう。レビンですよ。
>>491 例えはかなりおかしいかもしれませんね。
言いたかったのはそれが前提とされてる場所に出ておいて
禁止を要求するのは無茶じゃないかなってことです。
マナーをちらつかせて強制するのもどうかと思うのです。
とはいえあくまで一般論として言ったまでで
私としては紹介サイトよりも遥かにオリシナや素材を公開されてる作者
の方が有り難いのでドリル(ryを擁護したいとは思いませんが。
すれ違いの話題に終始
>>494 某を使う人は嫌いです
どうでもいいが、こんなローカルかつ至極下らんネタで
ここまで白熱しているのを見ると、そろそろFTに戻らないかと
言ってよいもんかどうかと思えてくるな。PCゲースレに見えん。
スミマセン消えます.
消えなくていいだろ。
>>498 えらそうにいうならネタをだせ
めるしぃがこのスレの覇者になった。
実は自作自演による、壮大な宣伝だったんだよ!
な、なんだってー(AA略
ところでおまいら、トレンティア大戦について語ろうぜ。
エリクティスよりずっといいできだと思うんだけど、どうよ?
↑がアボーンになってる
めるしぃとななすが無断リンクの覇者になった。
ネタにしてもつまんない
>[233] やっと分かりました。 投稿者:団栗 投稿日:2004/08/23(Mon) 07:23:48 No.233 [返信]
>
>下の方で「プレイヤーが選択できないマスターは作れるのか?」という質問がありましたが、下記のものとは別の方法が分かったので一応書き込んでおきますね。(もうみんな知っているかもしれませんが)
>
>1.まずDetaフォルダの中にあるScenarioファイルをメモ帳かワードパッドで開きます。
>2.多分どこでもいいんでしょうが、[Turn]の下にでも分かりやすいように1行あけて[TakeOff]マスター番号を入力してください。
>
>もしデフォルトでゴート[世をプレイヤーが操作できないようにしたければ、
>
>[TakeOff]
>01
>
>と入力してください。数字はマスター番号です。(二桁にしといてください)上記の方法とは違い、このマスターは戦力さえ十分なら領土を拡大していくようです。同盟とかもちゃんとできます。
>知らなかった人は試してみてはどうでしょう?ボスキャラみたいなのを作れて結構面白いですよ。
>
実際試してみたら出来た。これは凄い。
>>508 本当だ。すごいですね。発見ありがとうございます!
漏れはただコピペしただけ。
あとあと氏が失踪したのが、ほんと悔やまれるよな。
シナリオエディタやイベントスクリプトの拡張など、まだまだやって欲しいことがあったのに。
検索で出てくるけど東京工業大学に、同姓同名の人がいたみたい。本人だったのかなぁ。
ドリルの掲示板の通りすがりの口調はプリを思い出させるものがある。
>>513 失踪当時、本家開発元のセガから”何か”あって消えたという説もあったとかなかったとか・・・。
当時、共同で作ってたもう一つのゲームはどうなったの
>>514 マジ? やっぱバ○ムート戦記に似すぎってことで?
とすると、今開発されてる○ハムート戦記シナリオやばくない?
氏が消えたのも3年前になるから記憶もあやふやだし、断定できるわけない。
それにセガが親告しない限り何も起こらないだろうし、バハムトゥーガは虹創作扱いだろうから大丈夫だろう。
尤も「『法律』や『必要性』のほかにも『マナー』や『常識』があるわけで…」とか言われたらそれまででしょうが。
>>515 現在それらしいものが公開されていないってことは(以下省略
ここ数日すごい伸びだね・・・。
二次創作関連の話題で思い出したのだけれど、
ファミコンの傑作RPG「スウィートホーム」をRPGツクールでリメイクするという企画では、
発売元のCAPCOMにメールを送って許可をもらっているし、
セガといえどもそこまで厳しくはないのでは?
もしセガからの圧力が原因ならすでにDL不可でもおかしくない。
そういや、同人の格闘もののThe Queen of Heartも
リーフから正式に許可受けてたしね。あっと、ゲームの分野が違うので、これは関係ない?
そもそも「似ている」と「パクリ」は違うと思うのだが・・・・
バハムート戦記とFTってそこまで似通っているのか?同質のゲームだから似てしまったということはない?
たしか本人も認めてたとかなんとかって聞いたような気がするが、
まぁ別にいいんじゃないの。FT面白いに変わりないし。
どっかの会社の圧力説なんてまずありえねーだろ。
不謹慎だが、漏れは死亡説が有力なんじゃないかなあと思うよ。
どっかで元気にやっててくれやいいんだが・・・
バハムートは小1の頃、6つ上の兄貴と一緒によく対戦やったな。
たまに勝てたけどわざと負けてくれてたのかな。
ちなみにFTとは結構違いがある。影響は受けてるだろうけど。
どっちも面白いよ。
あのさ・・・エンゼルの掲示板のずっと前の劉備氏の書き込みで
「私の素材の入った公開シナリオというのは初めてだったので」
とあるんだが、クリスタルブレードってそのずいぶん前から使ってたよな?
これって認知してないってことなのか?
旧作素材の方はいろんなところに紛れ込んでるからな
恐らく許可とってないか再報告してないと思われ。
つか、ここは紹介で大抵「ユニット素材」とかぽつりと書かれてるが、
それと同じぐらい旗やその他が充実してると思うんだが・・・
特に旗なんてほぼ独占市場だし。前から不思議だ。
こんどの自演は一味違うな
ああ、1〜528まで全部俺の自演だからな…一味違うぜ
529 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/09/06 14:43 ID:qmt83e7/
>508
マジで乙
何か漏れとフリーズが同一人だと思われてるらしいが
漏れはフリーズが何処の誰だか知りゃせん
糞コテ乙
重複スレを立てたことの謝罪は一切なしか? そうかそうか。
>>528 マジで乙
何か漏れと反町が同一人だと思われてるらしいが
漏れは松嶋の何処がいいのか知りゃせん
公式サイト覗いてみたらFT大戦略の作者、第二弾も考えてるらしいな。
あのバランスで続ける気でつか?
マジ勘弁なんだけど…orz
535 :
名無しさんの野望:04/09/06 20:10 ID:3opUki1+
別に
>>533が心配してはいけない訳ではないと思うが。
俺も実際楽しみにしてるし、あのシナリオは完璧に完成すれば本当に良作だと思う。
まぁ、確かにあのバランスで続けられたら勘弁だがな。
なんつーか、このスレはヌルゲーマーばっかりか?
俺はおもいっきり難しい方がすきなんだがなあ
全てのレベルで良いバランスを作り出すのは最強に難しい。
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
しっかしさすがに全レス自作自演はつかれんな
とまあ、541も俺の自作自演なわけだが
(´-`).。oO(うすうす感付いてはいたんだけどね・・・
(´-`).。oO(漏れは記憶喪失だったのね
同一人物じゃないなら、ゲパは2ch外でなんてHNなの?
(´-`).。oO(そんなもん教えるやつが居るわけないだろうが)
(´-`).。oO(この問題で論文でっち上げれそうだな・・・
アレ...('A`)...デジャヴ?
と、まあイロイロ自演にもパターンがあるんですが
548が一体何の自演かを考えると、自演も奥深いものだと思える。
まぁこれも結局自演なわけだが。
(´-`).。oO(マジで出荷しますよ>545
などと自作自演してみた今日この頃でつ
>>533 >>535 あ〜、とりあえずあのバランスは直すつもりです。
この後上げるver1.00(完成版)でも多少は直っていると思います。
Part2の具体的な内容としましては、
今までは歩兵系統は歩兵系統のみ、艦船系統は艦船系統のみ、といった感じでしたが、
機動歩兵、兵員輸送車両、フリゲート等、バラバラになっており、それぞれにもランクアップがあります。
ex:1)駆逐艦
KDX-1→アーレイバーグ→こんごう
ex:2)空母
シャルル・ド・ゴール→ニミッツ→アドミラル・クヅネツォフ
アドミラル・クヅネツォフよりもニミッツの方がでかいんじゃないのかとか
こんごうってもはや巡洋艦だろ等のツッコミはナシの方向で。
とりあえずmidiの使用許可が下りたらver1.00は上げます。
少々お待ち下さい。
追記:何だかんだで結局vectorに作者登録しちまった…orz
この空気の読めなささはD-Aにしかできない。
自作自演でもなんでも、いろんなシナリオが更新されてるだけで幸せ。
一頃なんてもう…。
そざいごみは復活したと見せかけてまた一週間以内になくなる
いや、むしろ558のトスを立派に決めた560の方を褒めるべきだろう
バカヤロ
未来レスは未来側が報われないのがいいんだろ。
昔は絵と音楽に嫌気がさしてやめたけど
絵はそざいごみ他のフリー素材、BGMはツクールランタイムから
拝借しただけで大分ましになった。
ゲーム向きの音楽をフリーで(自己使用だからフリーでなくてもいいんだけど)
公開してるサイトってあるのかな?
>>564 決戦とかの別シナリオからmidiだけとっちゃえばいいんじゃないか?
まぁ他のフリゲからも得ることはできるけど、
サイズが大きすぎると当然ロードも遅くなるからなぁ・・
ンガ
んぐ
今日は静かなんですね。
自演するにもねたがないから
そこまでいくと、このスレの存在意義を否定されたようなもんだな
既に随分前から否定されてるような気もするが。
↓次の香具師に何かお題を課せ
中立マップにも人材居たほうが面白い?
マスターは多いほうが面白い?
>>574 面白い、けど倒し損ねて、別マップに逃げられると、中立人材が固まって難攻不落のエリアができちゃうかも?
この場合、中立エリアの戦力のリフレッシュ時にどうなんの?
マスターは、特徴がはっきり出てれば多くてもいい。
>>575 まわざと敵の陣地近くに人材を集めて、
足止めor戦力削減っていう作戦もできそう。
なんか「ま」が残っちゃってた・・。
同程度の強さのユニット同士が戦うとき
通常攻撃何発で倒せるのが丁度いいかな?
バランス調整してるんだが,
HP40とかで一発のダメージが4〜8くらいだと
ちょっと攻撃弱すぎるだろうか?
>>587 3〜4発食らって死ぬか死なないかぐらいが、いいんじゃねーかな。
2発は確実に耐える。3発は運が悪いと死ぬ。4発はまず死ぬ。
突出してるユニットに集中攻撃で一機撃破、というようなバランスで。
まぁ、シナリオ作れない香具師に限ってバランスを語りたがるわけだが
そりゃバランス議論とオリシナ製作云々は別に関係ないからな
正直中立の人材は欲しいのに取れないからストレスがたまる。
同種族の人材と見たら取らずにいられない長嶋病患者なので。
テロリストよわし
>>579 ファーレンの場合,1戦闘で数回攻撃できるから
3〜4発だと相手2人くらいにこられると簡単に死ぬんだが,
そんな感じでいいってこと?
それとも3〜4人に一度にこられると死ぬ感じ?
ファーレンを支援したいのだがシナリオを書く才能なんて全然持っていない
そうゆうことでエリアデータと全体マップをセットを素材として世に出したらファーレンは活性化するかな?
>>586 エリアデータ?マップチップのことじゃないの?
まぁ、画像系はあって困るものじゃないのでいいんじゃないか。
画像はよっぽど下手じゃない限り叩かれることもないだろうし。
>>587 よく嫁エリアデータと書いてあるだろうが。
同じ全体マップでもオリシナによって名前が全然違ったりするわけだろ。
なんかそれを考えると微妙なような気もするな・・・
でも試みとしては面白いと思うんで、期待してないががんがってみ
589 :
名無しさんの野望:04/09/10 17:19:02 ID:FdNjmbRK
それかなりシナリオと相互影響する要素かと
つーか、ファーレンの良いところは
ロードス島戦記+ファイアーエムブレム風の世界観だと思ってたんだが
共同とかそういうのって一切受け継いでないよな
>>588 (°Д°)ハァ?
エリアデータなんてまさにシナリオの中核となるところでしょ。
どんな感じのエリアをどこに作るかでシナリオの進め方が変わるんだから。
それをわざわざ定型化してどうすんの?
どう考えてもマップチップの間違いでしょ。
>>590 FTE作者乙
>>590 オリシナなんだから特に受け継ぐ必要はないと思うよ。
もちろん俺もファイアーエムブレムとかその他色々好きな家ゲーがあるから
そう言うテイストが出てる作品がもっとあったら楽しいけれど、
人様の作るオリシナにそれを求めたりはしないよ。
逆に言うとそれを抜きにして人を惹きつけるような作品があれば最高だ。
でも自分が作ろうと思ったら多分影響受けたゲームが反映されるだろうなと
思うよ。(作る技術足りないけど)
共同とかは多人数で作ってるせいか世界観の統一は端から捨ててるわけで
逆にそれが特色になってる。(狙ってかどうかは知らないが)
料理のレシピが先にあるんじゃなくて、材料が先にあってそれで料理を作る感じ。
(スパロボみたいもんかな)
590の同一の感覚で捕らえず見方を変えればいいと思うよ。
ファーレンやって一番感銘を受けたのはTRPGテイストな世界観だったので。
オリシナはそういうのが無いよね。
戦略バランスはデフォよりはるかに良いものがたくさんあるけど、
世界観はそこらの厨房が考えるようなありがちっぽいのが多い。
>>593 相当高尚な世界観をお持ちのようで。
一度開陳していただきたいですな。
批評できるものが、良いものを作れるとは限らない。
>>593 言いたい事は良くわかるよ。ただ、それを言っちゃあミもフタもないかな。
プロの作った家ゲーの良作と素人の作った改造物(デフォは神)とを比べると
そう言う感想が出るのはやむをえないよね。
むしろそれを越える作品がそんなに簡単に素人に作られちゃったら
えらいことじゃないかなと。
ときにTRPGっていうとD&D(本家の)みたいなやつか?
>>590あたりからの話だけど、
どう考えてもファーレンはバハムート戦記のパクりでしょ。
これは作者も応と答えるところと思うが。
ファイアーエムブレムはどうでもいいとして、ロードスは
>>596が言っているD&Dに世界観を与えたものなわけで、
この世界観を褒めるよりは、バハムート戦記を、予想を超えて
コピー以上のものを作れた事を、褒めるべきでしょ。
ついでにD&Dには、TRPG的な世界観ってのは、殆ど無いよ。
ボックスタイプを何箱も買ったが、統一した世界観なんて無く、
かなりの部分ユーザーに委ねられてた。世界観を売り始めたのは
むしろ日本が先なんじゃないかね。
世界観がどうとか言ってるのはキモイな。
そりゃオリシナは厨房臭いだろうが
わざわざ言及することじゃないだろう。
FTのオリシナはほとんどFTそのもののファンだけを
対象にしてるといっていいんじゃないか?ある意味内輪的というか。
そもそも信者視点を取り払って見てしまったら
ゲームとして雰囲気がどうとか言える水準のものがどれだけあるよ。
>>598 >FTのオリシナはほとんどFTそのもののファンだけを
>対象にしてるといっていいんじゃないか?ある意味内輪的というか。
現状ではそうかも知れないが、そうと決まってる(決めてしまう)モンでもない。
「内輪的なんだから」と言うのはそれで良い人にとっては良いだろうが
シナリオを発表してる以上は色んな人がそれを見るわけだから
批評されるのは免れない。
どのシナリオでも作者が満足していなければ次回に水準は上がると思う。
良い意味でこれから色んなシナリオが出てきて欲しいし、
(デフォがバハムート戦記へのオマージュであるならなおさら)
FTそのもののファンとか内輪とか関係無く面白いものが出てきて欲しい。
人口少ないけどね・・・
シナリオの絶対数が少ない以上文句なんて言っていられない、ってのが現状だと思うのですが。
誉めても文句言ってももう何もでてこないってのが現状だと思うのですが
なら叩く方がおもしろいってことで。
しかし実際、5年も前に誕生したゲームが、
ここまでまだ生き残ってる辺り、本当にすごい事だと思うわ。
FTの続編とかが出りゃもっと普及すんのかもしれんが、
作者いねーしどうしようもねぇわな・・・。
>>601 どさくさに紛れて何言ってやがる。最低だな。
それに誉めても出てこんのは誉め方が足りないんだきっと。
>>602 5年くらいたいしたこと無いよ。
10年以上経っても人気のあるゲームはあるよ。
作者が居ない事を嘆くより未来を信じようよ・・・
とはいえ結局自分がスキルアップしなきゃなぁ・・・ゴールは遠い・・orz
ゴートのSは強いね
>>605 をいをい、こんなところでレスしている暇あるのか?早く支度した方がいいぞ
もうすぐパラリンピック始まるぞ
あっ、アレは身障者の祭典か。知障は出れないんだな。w
>>605 気にすんなよゲパ。
それに
>>606のような口の悪いやつは大抵ロクな氏に方しないから安心汁。
>>608 をいをい、こんなところでレスしている暇あるのか?早く支度した方がいいぞ
もうすぐパラリンピック始まるぞ
あっ、アレは身障者の祭典か。知障は出れないんだな。w
610 :
608:04/09/11 14:01:35 ID:2IxuUc3s
>>609 ほう、よくわかったな。
俺が1人でシナリオも作れない池沼だとよく見抜いたな。褒めてやろう。
・・・で、おまえは悪口以外に何が出来るのか教えて貰おうか。
>>609 をいをい、こんなところでレスしている暇あるのか?早く支度した方がいいぞ
もうすぐパラリンピック始まるぞ
あっ、アレは身障者の祭典か。知障は出れないんだな。w
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || || アヒャヒャヒャ
/ / > ) || || ( ゚∀゚ )
>>605-611 / / / /_||_ || (∩ ∩) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>612 をいをい、こんなところでレスしている暇あるのか?早く支度した方がいいぞ
もうすぐパラリンピック始まるぞ
あっ、アレは身障者の祭典か。知障は出れないんだな。w
1992年には同じスペインのマドリッドで
IPCの参加に加入した知的障害者のパラリンピックが初めて開催された。
1996年アトランタパラリンピックでは身体障害者に加え
知的障害者の一部の種目が実施された。
2000年シドニーパラリニックではIPCの競技すべてに
知的障害者の競技が実施された。
2000年のシドニーパラリンピックでは、知的障害者の
バスケットボール競技でスペインチームの
健常者が参加していたこともあり、知的障害者の
クラス分けの方法が確立されていないことで、
2000年2月にIPCより資格の一時停止措置が取られている。
>>615 GJ
安心しろ。D-A辺りよりは空気読めてる
ゲパチエルをあぼーんすると幸せになれる。
といいつつ放置できない椰子
実際ケータイじゃNGワードも何も無いんでね。
嘘つきがいるピョン
夏が終わったら急に勢い無くなっちゃったな。
(´-`).。oO(夏の間も終わってからも厨だらけなのはナンデダロウ?
夏休みに急激に増えることから夏厨と呼ばれているだけで、
結局のところ元より銘無し厨であったは常にいる
>>614 をいをい、こんなところでレスしている暇あるのか?早く支度した方がいいぞ
もうすぐパラリンピック始まるぞ
あっ、アレは身障者の祭典か。知障は出れないんだな。w
ところでみんな夏休みのあいだにオリシナ制作進んだ?
ああかなり進んだ
キャラ二人作った
俺もうすぐ公開する。
んで後悔する。
みんな頑張ってるんだな。
>>627 公開したら遊ばせてもらうよ。
>>628 ありがとう、その時はお知らせするよ、宣伝になってまうけど。
明らかに面白くなさそうなシナリオだな。
まあ何でもやってみるもんさ
ローカルで腐らせておくよりアップしたほうがいいだろ
てか第17使徒ゲパチエルって何者よ?
何か面白いシナでも作った有名人なの?
>>630はいつもの童貞クンだろ。彼女できない鬱憤を晴らしてるんだきっと。
>>635 じゃぁ今すぐおまえのシナリオ晒してみな
>>636 脈絡という言葉を知っているか?
それにそんなに凄まじい反応しなくてもいいじゃないかw
ぷぷぷぷぷ
なんだ。シナリオひとつも作れないただのクレクレ厨か。
>>638 じゃぁ今すぐおまえのシナリオ晒してみな
何、このテイレベルな煽りあいは?
見ての通り話題もすることもないから遊んでるだけ
何か話題でも提供汁
あれ・・・デジャヴ?('A`)
644 :
650:04/09/12 22:22:45 ID:POXl9r8O
スミマセンスミマセン
生きててスミマセン
すぐ消えます
デフォルトだけで500時間位やってるよ、虚しくなってきた
21日くらい寝ないで乙
俺なんか1000時間はやってる自信があるね。
でもちっともむなしくならない。
バーカ、ウソに決まってるだろそんなもん(藁
いや
漏れは身体障害者なんだが・・・・・
>>652 そんなこと書くと他の奴のの品位まで疑われるから消えろ。
受験生なのにFT作りに没頭してる受験生の気持ちがわからん
受験生だったらFTなんか作ってないで受験勉強だろ
イベントスクリプトより大学受験のほうが簡単だろ
>>652 コテはずすか、コテを「ゲパぴょん」にすれば愛されるんじゃないか?
手が不自由なんだよ
本当にゲパぴょんにするやつがあるか!
>>658 俺の中では大幅ポイントアップだよゲパぴょん(*´Д`)
何かグダグダしてきたな。
↓こっから俺の陣地ーー!
陣地侵犯してみるテスト
手が不自由だからどうかしたか、と言ってみるテストも兼ねて。
_____
/二二ヽ
||・ω・|| < おまえ、もへんじょだろ?
. ノ/ / > < おまえ、もへんじょだろ?
ノ ̄ゝ
手が不自由ってもちゃんとキータイプはできるのね。
ベクター遅えな。週末に出来ると思とったのに。寝る。
現状の良い、悪いは別にして
今後が少しでも期待できるシナリオってどれくらいあるの?
現状がダメなのはほとんど
未来永劫ダメだろw
>>668 好みによるね。
更新が行なわれてるのはそう多くないからやってみて判断しては?
>>670 おまえエリクティスの管理人じゃねーか?
とりあえず今名前がでた二つは未来永劫ダメなままだな
>>673 辛口判定だな(・ω・)
ところでFTEの作者って、前に他人の作品叩きとかやったん?
すげぇ不人気だけど。
675 :
名無しさんの野望:04/09/14 14:04:44 ID:xJNWTGkb
このスレで叩かれないオリシナ作者は多分居ないかと。
むしろ叩かれる回数が多い方が注目されててまだマシ。
可哀想なのは全然話題にされなくなった
忘れられたオリシナと作者達。
>>675 そういや昔の叩きの対象は
プ(略
チ(略
だったもんな。
すっかり彼らのこと忘れてたよ。
でもなんか話題が偏ってる気がするのは俺だけ?
現状遊べるオリシナを全てプレイしてる奴は少ないだろ?
まあ、見ただけで食欲湧かないものもあるけど、
そのへんは好みの問題もあるしな・・・
どのみちオリシナの関係者がここを見てるんなら偏りもでるのかもな。
もともとこのスレは人が少ないみたいだし。
FTEは2ch外とはいえ06年完成とか皮算用なスケジュールを
晒して無駄に期待を煽ったりしてるあたりに、
雪だるまや(特に)黒梟と同じ臭いを感じてる香具師が多いんだと思う。
それなりに形として出してるだけマシだけど。
いや感じてるからって叩く理由にはならんでしょう
「○○の作者乙」は一部の荒らしと便乗した厨が言ってるだけ。
デフォに異常な強さのマスター加えただけのシナリオばかりだった昔に比べれば、
素材もあるし、イベントに凝るシナリオも増えてかなり良くなっている。
ただ、RPGツクールの極一部の神のようなシナリオが出るのを期待するには
あまりにも人が(オリシナ製作者もプレイヤーも)少なすぎるかと。
エディタ不足のせいだろう。
ユニットエディタはいいとして、戦略マップエディタ、イベントエディタでいいのがあれば・・。
それはそうだね・・・しかも見かけによらず
ファーレンはいじるの大変なんだよな
オリジナルを一人で作るとしたら製作に何十時間、
あるいは百時間以上かかる。
素材も全部オリジナルを作ろうと思ったら
もっと時間かかる。
またシナリオ一つも作れない香具師がぶつぶついってまつね。
ただのクレクレ厨がえらそうにシナリオを語るなよ。
684 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/14 19:48:49 ID:eaE9Sc0D
またシナリオ一つも作れない香具師がぶつぶついってまつね。
ただのクレクレ厨がえらそうにシナリオを語るなよ。
なんか必死な奴が紛れ込んでるナ。
今時ネタスレ以外で「まつね」なんて語尾につけてる奴久しぶりに見た。
やっと見つけたぜ!!m9( ・`Д・)
ここからがほんとの勝負だぜ!!m9( ・`Д・)
>>684の今の状況ってこういうことだよな。
釣りに出たとき .
/|
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
>>684 煽られてなんとか
>>687に必死の反撃
,〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( (°Д°)ハァ?ここネタスレだろ。)
| \ `〜〜〜v〜〜〜〜〜〜〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ジタバタ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
>>685-687
厨房帝王だとか17使徒だとかいう変な蛆が湧いているんだからネタスレってのは間違っちゃねェだろ
ネタスレかどうかは別にしても、
>>689の発言はどうにかして揚げ足を取ろうと
必死になってるのが見え見えで笑える。
まつって普通に使うだろ
こういうやり取りを見てると、もうFTスレも遂にこれで終わりかと
思うんだが、何故かいつもしぶとく残るよな。
しかし今スレは究極的に話題枯渇してるし、どうしたものか。
とりあえず健康祈願、っと。
シナリオ作者より素材作者のほうが痛くねぇ?
ネタが無くて困ってるスレのどこがネタスレだと言うのか。
エディタが無いなら作れば良いじゃない、とかエラッそうに言ってみるテスト。
具体的にはWindowOn、IF、Set等の言語をワンタッチで貼り付けられるだけでもかなり楽になると思うがどうか。
ネタが無いのは蒔かれたネタの芽を片っ端から煽って話の矛先をそっちにもっていってしまう厨の存在によるところが大きい。
意味もなく煽って叩いてネタの芽を潰す煽り厨に比べれば、クレクレ厨のほうがネタを提供しているだけマシじゃなかろうか。
と言い訳。
>>702 実際クレクレ君の方が数千倍はマシだよ。
>意味もなく煽って叩いてネタの芽を潰す煽り厨
やつらには消えてほしいね。
ただの荒しなのか、妬んでるのか、アタマがおかしいのか知らないが。
704 :
686:04/09/15 03:45:19 ID:QCGnMKVz
スマン
結構必死なんだな喪前ら。
>702
既にどっかに何かなかったか?
>>699 それなら藻前が痛いと思う素材作者に直にその旨を伝えれ.
それでもし藻前が俺のところに来たら素材公開停止も考えてやるから.
>>702 それくらいの短い単語ならコピペで十分では?
昔,複数単語を登録できて,マウスクリックか何かで
選択単語を貼り付けできるフリーソフトがあった.
いちいちコピーが面倒ならそういうのを使えば済むんじゃないか?
まぁ、シナリオも作れない素材も作れない感想を作者に伝えることもできない藻前らがFTを衰退に向かわせているのは確かだ。
今日からゴブリン
>>708 好きに停止でも廃止でもしてくれ
そんなこと書いてる喪前も
>>699同様痛々しい
ユニットバランスを調整してると、案外種族が邪魔臭く思える。
種族が違うだけで似たような能力のキャラ作らないといけないし。
折角の魅力的要素である種族だがデフォ以外の用途というのを考えると
あまり上手い用法が見つからん。なにか妙案はないものか
ドラゴントゥーガなんかモンスター系と人間系だけしかいないぞ。
ユニットは全部人間系にまとめるのもいいと思うけどね。
>>710 お前には幻滅した。
>>711の作るユニットに魅力が無いのはよくわかった.
>>708 公開停止しないでおくれよ・・・楽しみが減ってしまう
>>711 喪前も699同様痛い。
「素材なんかどうでもいい派」なのか・・・
おれはバランスの妙を踏まえた上で素材が好きでしょうがないんだが。
>>710 ガンガレ!応援してるぞ。
You is Aho!
All your base are belong to us.
アイアムプア
2chの意見一つで素材廃止にするよなんていってる奴は
ロクな素材屋じゃないだろ。
>>721 2chの意見一つで廃止なんて誰も書いてないだろカス
2chの意見一つで廃止だー!!
ワーイワーイ
別の意味で710には幻滅した。それを狙ってやったなら神。
今日からビヨン
ビヨンビヨ〜ん
さすがに前に素材うpしてくれた職人もここを見限っただろうな…
そんなことないビヨン
ここは素敵なスレだビヨン
つーか、お前ら些細な事で荒れすぎ
スルーとか出来ないのかw
>>727 素材にせよなんにせよ、こんな状態じゃ誰もUPしたくないだろ・・・
朝になったらそざいごみがなくなってたりしてな
ぶっちゃけそざいこみ以外の素材ページって必要なのか?
在って損するものじゃないだろう。
ぶっちゃけこのスレ無意味。
でもホントに無意味。
ネタの芽は片っ端から潰されるし。盛り上るワケない。ガキばっか。
小技ネタでも素材でも職人も離れていくし育たない。お客も寄りつかない。
重複スレが立った時も派生スレとして活用できると思いきや、消されちゃうし。
このスレ一本にまとめといて荒らそう叩こうってか?
誰だか知らんがFTが好きでもなんでもないんなら消えてくれ。
こんなマイナースレ荒したってしょうがないだろ・・・
せっかくすんげーマップチップ書いてくれた人も居たのに・・・。
あ、マップチップの作者さん、漏れのシナリオで使わせて頂きました。
もうここ見てないかもしれないけど、ありがとうございます。
もしかして結構ユーザー多いのか
俺も覚えてますよ。美麗なマップチップ描いてくれたのは
前か前々スレの968氏です。俺も個人的シナリオに使わせて貰おうと思ってます。
あれだけの労力、感謝です。
>>738 968氏の素材ユーザーの事を言ってるのなら、結構いると思われ。
FTユーザーの事を言ってるのなら、古参住人ばかりじゃねえぞと言う事。
>>739 意味不明。
ちゃんと日本語しゃべってくれ。
無意味だと思うなら来なければいい。
重複スレは削除が2chのルール。
荒らしに負けて盛り上げられないくせに
わがままばかり言ってんじゃねーよ。
>>741 >無意味だと思うなら来なければいい。
皮肉ですが何か?
>重複スレは削除が2chのルール。
そりゃそうだが。新スレなら文句は出ないってことかね。
>荒らしに負けて盛り上げられないくせに
喪前は盛り上げられるのか?なら盛り上げてくれよ。
FT好きなんだろ?盛り上りたくないのか?
>わがままばかり言ってんじゃねーよ。
どこがわがままなのか。
スレを活性化させたいのがわがままだと言うのかね?
荒れる原因を自ら作るなよ。
放置できない人間
人のことをガキ呼ばりしておいて立派なモンだな、おい。
とりあえず、シナリオ・素材を作るということが異常に神聖視されすぎ。
作り手と受け手に最低限の線引きもしてない論調が目立つ。
>>745が今からシナリオと素材を大量にうPしてくれるようです。
皆さん期待して待ちましょう。
>>745 大して神聖視されてるとは思わん。
一部の作り手側はしてるようだが。
>>708みたいなこというやつとかな。
よしそれじゃあファーレントゥーガしりとりやろうぜ
ファーレントゥーガのガからな
が、ガ?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ガルガンダ山
よかった思いついて。
マジックリカバー
実際、年齢層低いんだろうさ。
それにしたって疑問なんだよ。
普通なら、盛り上げ→人が来る→派生スレ出来る→発展人材育つ→FT栄える
ってな具合になりそうなものなのに。
派生スレも、攻略スレ、改造質問スレ、オリシナスレ、素材スレ、ネタスレ、
くらいあってもいいではないか。
それだけの面白さを持ったゲームだと思うのだが・・・
俺が間違ってるのか?
>>754 そんなに人口いないニダ。
ついでに言うとほとんどがただのクレクレ厨なのが問題ニダ。
誰一人まともな批評ができないから人材が育たないニダ。
個人的には2chのスレがなくなったほうが人材が育つと思うニダ。
>754
"人が来る"が成功していないのに派生スレ立てようとするのは間違ってる。
まずスレ乱立で他スレ利用者が被る迷惑の程を理解してくれ。
>>755 >>756 マジレスサンクス。俺だって人が居ないのはわかってる。
だから現時点で派生スレを立てようとは思わないが、
"人が来る"が成功するためにはこのスレに魅力がなければならず、
そのあたりはもうどうにもならんのかも知れない・・・
2chでもうまく発展してる他の色んなスレもあるだけに残念ナリ。
思わず愚痴ってしまってスマンかった。暫く頭を冷やしてこよう・・・
>757
2chに期待し過ぎではないか?
FTを盛り上げたいのか、FTネタで2chを盛り上げたいのか・・・
微妙に目的と手段の発想がズレてる気がするが、まぁがんがってな。
>>758 期待しすぎなのかも知れない。
(2chでうまく発展・ユーザーが増えてるのは元々人が多いところかも)
もちろん盛り上げたいのはFTだよ。手段のひとつが2chだと思ってる。
うまく作用すればFT界のプラス(人材が育つ・ユーザーが増える)になると
思ったけどどうやら甘かったようだ・・・
同じゲームでも良スレと比べるとなぜこんなに殺伐としてるのか
理解できなかったんだよ・・・
ガイラム(バハムートゥーガ)
あとあと氏失踪→ふぁらんくす厨化→糞荒らしが横行→掲示板閉鎖からずっと悪循環が続いてたような
昔居た常連って今何やってるんだろ
>759
このスレに書き込んでいるのはあくまでFTユーザーの部分集合に過ぎない。
ROMの中には能力や良識のある人もいるだろうが、ROMの域を出る事はない。
通りすがりがスレの雰囲気を大きく変える事はない。
糞コテは永久に糞コテ。
(そしてあらゆるユーザーからの消えて欲しいという願いに最も応えない存在)
よって厨スレは永久に厨スレ。
お前に行動する勇気があるなら2chの外でも何かする事を考えろ。
その気があるなら、具体的に何をするべきかをこのスレ話していけばいい。
訂正:最終行
このスレ話して -> このスレで話して
つーか、そもそも作者がいない作品を盛り上げてどうすんだ?
自分でプレイして自分だけで楽しんでいればいいんじゃないの?攻略サイトとかあるんだし。
つーか、「盛り上げたい」とか言っている香具師は早い話「漏れが遊びたいから完全に完成した新しいシナリオくれ」と言っているようにしか見えない
のだが気のせいか?
下手に盛り上げようとすると某T2がやってしまったように厨流入とか副作用起こすぞ。
>>762 幾度ものコンテンツ削除に苛まれながら
いまだに素材作り続けてくれてるじゃないか
何故に喪前らそんな使命感に燃えてんだ?
余程FTが大事なのか知らんが、まぁ別にそこはいいとして。
押し付けがましく2chでそんな話するなら、オリシナを作るとか
素材うpとか何か新発見とか、そういう方が喪前らの望むFTの発展に
よっぽど大きく寄与すると思うぞ。別にいいけどな、今更だし。
↓じゃあ喪前がまず作れとレスをする!
バカ言ってないで五十年戦争公開してくだしあ
>>765 >「漏れが遊びたいから完全に完成した新しいシナリオくれ」と言っているようにしか見えない
そりゃそうでしょ。ファンなら当たり前の心理だと思うが。
例えオリシナ作者であっても他におもしろいシナリオが増えるなら
普通はファンとして嬉しいだろ
ぶっちゃけこのスレをdat落ちさせた後で、良識のある人が集まってこっそり別のところでスレ立てた方がまだマシな予感。
>>769 実はそういうスレはすでにあったりするわけだが
お前は非良識人に分類されているようだな。
>>769 「良識」が2chにあるのかと小一(ry
772 :
名無しさんの野望:04/09/17 18:07:45 ID:cLwjpLKY
>>760 なんてこった。タで始まるのがデフォにひとつもないんじゃないか?
ターン始め
だめか
メ・・・・・・・・・・メ?
これもないような希ガス。
ついでに漏れのIDにファイアーエムブレム
メルトア!!
う、それがいたか。
じゃ、アルジュナ
ナーム
ムクガイヤ
ヤヌーク
クロウ
ウォーターガード
782 :
名無しさんの野望:04/09/17 19:53:21 ID:BaiujmRk
ドラスティーナ
ナーム
ムームー
見事なほどの糞スレっぷりだな
エル=ウィン萌え
( ゚Д゚) <●
( ゚Д゚) <↑
( ゚Д゚) <トリプルクリックで光るよ
( ゚Д゚) <
790 :
名無しさんの野望:04/09/17 21:57:22 ID:WYXdIeMO
ムレア山地
久しぶりにこのスレ来たけど何か新作できた?
チルク
クレア
あ、あ、か?アルティ・・・いや、アルジュナ
ナームって戻るじゃねぇか。
ナオーン・・・・・・・はダメだし。
ナルディアは?
アルテナ
ナシュカ
ナルディア
海賊
クルトームが死んだ (ムは辛いっしょ)
このスレもう必要ないな
>>804 君が見るのをやめればいいんだ。おわかり?
ㄡㄦㄡㄦㄜㄝㄋ
キチ専用ハエ取紙スレ
漏れも片足粘ついてるがな
やはり作者がいなくなったのとシナリオ開発ツールが不足しているのが主な原因かと。
特に作者失踪は一番の問題でしょう。
バグもそのままなver1.40で開発が止まっているのですから。
イベントスクリプトももう少し扱いやすい方式ならいいのですがね。
開発ツールはMove&SkillやTikeiType、MagicTableなどのDataフォルダ関係が欲しいですね。
これらはデータサイトの対応表を見ながら手打ちするしか無いのであればシナリオ作成がぐっと楽になるでしょう。
あとはマップ作成がつらいのも原因ですね。
シリーズを作るのなら前作のマップを使い回せばいいのですが
(事実自分も現在製作中のPart2ではマップ関係は前作のそのまま)
新規に作成する場合は地形の高低差などは苦痛です。
Editerは多少高さ毎に色分けして頂けると楽なのですが、作者不在では…orz
とファーレンが廃れた原因を勝手に考察して書き殴ってみました。
>>809 ま、おまえごときがちやほやされるんだからかなり廃れているんだろうな(藁
D‐Aさん。パッチ入れると動かなくなるのは仕様ですか?ニヤニヤ
あと傭兵請負人の強制増殖は勘弁して欲しいな
とりあえずそういった内容の話はHPでお願い致します。
あと、出来れば傭兵イベントは具体的な状況をお願い致します。
〜〜が動かない、だけでは対処しづらいので。
傭兵イベント、修正致しました。
あとでpatch上げます。
patchを当てると動かなくなる、というのはどういった環境ででしょうか?
自分のところでは問題なく動いてますが。
>>813 flag1.bmpが見つからないとか言われて、プレイすらできない
ft.lzhがver0.85のままだったようです。
今ver1.05を上げました。
申し訳ありません。
このスレ私物かやめて
自分とこでやって
だったら”公物化”できるようなネタを振るんだな
で、せっかくしりとりしていたのに止めたのは・・・・・
>>808 先生!どっからどこまでがハエなのかよくわかりません
結局の所、色んな思惑があるようですね
さてさて、私物化という奴がいるがその情報を知りたいものがいる限り、
私物かではないだろ。俺も情報知りたいし。だいたい訳分からんしりとりの百倍マシ
シナ氏様がいい作品を世に送り出してくれれば、FTも活性化するかもね。
それを考えれば、FT大戦をみんなで盛り上げることにも価値があるんじゃあないかな?
有意義になって参りました?
シナ氏って誰?
ナルディア からだよな?
じゃあアな、アルティマイト
827 :
名無しさんの野望:04/09/18 23:12:26 ID:9s1OPF+o
トルネード。
ダレスタラム。
やりやすい方をどうぞ。多分圧倒的に前者。
ちょっと待て、シナ氏って何者なんだ?
>>828 別にいいじゃん知らなくたって。俺も知らん。
しりとりでも続ければ?
シナ氏→シナ師
でお願いします。
ラヴィ(゚∀゚)!!
>>829 お前がいいのはいいんだよ。でも俺にその考えを押し付けるのはよせ。
今の気分でしりとりをする気は無い。
シナ人
インドシナ人
権謀術数渦巻く戦国絵巻、知らぬは己ばかりなり
気の向くままのしりとりも、あいやしばし待たれよと
己で荒しておきながら、実に勝手な言い草よ
人の心は知らずとも、誠に知りたや謎の人
彼は誰ぞと問い掛けど 誰も答えを知らぬなり
問いは虚しく虚空へ消えて 言葉の輪廻が再び回る
誰が答えを知るものか 誰が秩序を与えるものか
人の心を見据えても 誠に知りたやその答え
いくらググっても出てこねぇよ…orz
837 :
名無しさんの野望:04/09/19 09:48:04 ID:Z6sqHlON
ドルス
で思い出したんだが、寿命直前で解雇→捜索で発見
とかできるんかな?
838 :
名無しさんの野望:04/09/19 10:12:57 ID:3kftpyH3
スネーク
>>837
できます。運が良ければ.
残されたのはちんちん握る右手のみ
その右手 明日を握るは君次第
842 :
名無しさんの野望:04/09/19 12:32:26 ID:eIozoPbB
騎馬タイプということだけが個性で、可もなく不可もない
クックリー
くっくっく
845 :
名無しさんの野望:04/09/19 15:56:16 ID:3kftpyH3
イ・・・イーサリー!
これも可もなく不可もなくですね
ってイで戻っちまった・・・ orz
>>844 すいません、出来ないって事にしてください。
>>D-A
どうでもいいレスは名無しでやってくれ
発見した瞬間死ぬんじゃ?中身見て無いからわからんが
848 :
名無しさんの野望:04/09/19 18:19:19 ID:O3rxGVSV
いや、ゴートを殺せばドルスは取れるよ。
イベント人材を解雇した場合の取り扱いがよくわからん。
>>845 普通「リ」だとおもうが。
条件がゴート陣営にいるとなってるか、なっていないか
死ぬイベントの条件が43ターン以降か、43ターンかどうかだな。
中身どうなってたか忘れたが。
ちなみにアルティマイトを解雇してもブレッドはバッドエンド
陣営いかんに関らずアルティマイト生存がバッドの条件っぽい
アルティマイトS殺す簡単な方法は、っと……
漏れはミルフォース使ってリチムクに殺してもらった。
あとアルティマイトは解雇できないよ
カリンでアルティマイトに特攻して討ち取ったときは思わず叫んだ。
そうなの?解雇しても自動で戻ってくるのかな?
条件がワカラン。ターン最初にキャラが埋まってても解雇不能?
解雇自体が実行されない。
855 :
名無しさんの野望:04/09/20 10:54:11 ID:QgnrBrMn
ドルスはゴート陣営でかつ44ターンきっかりが死亡条件のはず
次のスレタイは「キニーとキオーがガチで闘った場合、どっちが勝つか徹底討論するスレ」でお願いします
次スレは要りません
>>859 わかろうとすれば、理解できるぞ
ようは次スレには、857はいらねってことでしょ
ヌルポ
ヌルポ
ヌルポ
シナリオ3,4のムクガイヤで、攻略の際一旦リッチーになりますか?
気分による
えっ、リッチームクガイアって人間に戻れるの?
戻れるわけないだろ
戻れる訳無い
俺は戻れるよ
>>861 ∧_∧ | |ド ガガガガガガカガガガガガガガガカガガガガガガガガカガガカガガッ!!!!!!!
( ・∀・) | | ガッ!! ||`Д´) ガッ!!人`Д´)/ガッ!!ガッ!! ||`Д´) ガッ!!`Д´)/ガッ!!
と ) | |∧∩ 人|| ガッ!! .人< >∧∩ガッ!!`Д´)`Д´) ガッ!! ∧∩| ガッ!!ガッ!!
Y /ノ 人Д´).< >`Д < >Vガッ Д´) ガッ!!/`Д´) ガッ!!< >`Д´)/
/ ) < >_∧∩.V ガッ!!.V`Д´)/`Д´)ガッ!!`Д´)/ガッ!!(`Д´ V ガッ!!
_/し' //. V`Д´)/`Д´) ガッ!∧∩ !`Д´)/`Д´) ガッ!!`Д´)/`Д´)/
(_フ彡 / / / / / /
義務感。
>>845 十分強いくせにまだクラスアップできる
リザードロード
ドラスティーナ
ナシュカ
カルラ
873 :
名無しさんの野望:04/09/20 20:02:48 ID:IGLnD3oz
聖騎士?
ラファエル
ルールーニ
デジカメの使い方を..... うるせー話しかけんな!
J( 'ー,`)し 写らなくなっちゃった..... (`Д) パソコンやってんだよ!
( ) ( ) 説明書読めや!
__
毒 |
家 |
墓 | ∴ ('A`) カーチャン.....ごめん
──┐ ∀ << )
| □
| ('A`)ノ カーチャンの遺品?
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ デジカメ?
┌───┐
│ ('ー`) │オレの寝顔.....
└───┘カーチャン.....
・・泣けてきた・・・・
ニースルー
無限ループの悪寒
__
毒 |
家 |
墓 | ∴ ('A`) カーチャン.....ごめん
──┐ ∀ << )
| □
| ('A`)ノ カーチャンの遺品?
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ デジカメ?
┌───┐
│ (@u@) │ .....!!?
└───┘
__
毒 |
家 |
墓 | ∴ ('A`) カーチャン.....ごめん
──┐ ∀ << )
| □
| ('A`)ノ カーチャンの遺品?
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ デジカメ?
┌───┐
│(゚∀゚) │
└───┘
| □
| (゚∀゚)ノ ラヴィ!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
イヤ、まじめな話なんだけどさ
実際のところ親が死んで泣く?
>>880 貴様は親に死なれたときAVでも観てろ。
リッチームクガイヤとスヴェステェンの絡みシーンで抜ける同人誌キボンヌ
厨房が大陸の覇者となった
>>884 イヤ、まじめな話なんだけどさ
実際のところ社会人がこんなの遣ってる?
そう言っていつまでも自分のとこまでで
線引きするんだろうな。
じゃあそろそろ18禁シナリオくれ。
作れとか言うなよ。自分で作ったの見たってしょうがないんだからな。
ルーンリザード
フォルダ覘くまで存在に気が付かなかった
久しぶりっ子
うん子
2回ブレスが凶悪な
ドラゴンマスター…は「タ」が苦しいので
ドラゴンにしか見えない
ドラゴンナイト
トルネード
てめえ(w
ドリルは漢のロマンだ
このスレをステレオグラムな寄目で見ると
数匹の犬がお互いの尻尾に噛み付こうとして
2〜3個輪を作ってぐるぐる回ってる絵が見えます。
warata
>>895 >このスレをステレオグラムな寄目で見ると
まるでいみわかんねえ
ステレオグラムってなに
寄目ってなに
つーかなんてよむの
よりめ?
//www.kondo3d.com/stereo/jp/
それでも、以前に比べればだいぶ落ち着いていると思うのは私だけでしょうか。
>895
やっぱりそうなのですか・・・
最初はその図式がわからず困惑しました。
>898
以前の事は良く知らないですが根は深そうですね・・・
900 :
名無しさんの野望:04/09/22 10:04:12 ID:wjBiIzhM
FTがウィルスに感染したAGE
ドリル〜は繋がってるとみなしていいのかしら。
繋がってるならダムネア(FTE)
ないならドワーフ、で。
次スレは要らんかな。
あーあ、バカがデフォ以外の話題を出したから盛り下がったよ。
しりとりが盛り下がろうが何だろうが知った事かボケ
nurupo
nurupo
nurupo
>>910 シナリオ作れないくせに…の流れを変える神だな
>>910 マジだ、あんたスゲぇよ神だ。
このスレ最期の華を持たせてくれたな
910たたかれる悪寒
910 :
47:04/09/22 18:53:26 ID:WjDg8Xro
アルテナ
暇なんでバハムート戦記みたいだけど2chネラー向きのファーレントゥーガつーのを
作ってみるわ。もちろんWindowsネイティブな。少しまちなー。
>>898 あら、スレ違いの質問にわざわざどうも。
そういえば昔、一度チャレンジしたことがあったんだが、
どうがんばっても見れないという記憶があることを思い出したよ。
ファーレントゥーガのシナリオエンジンを
作ってくれたほうがうれしいかなと。
//fallentoga.hp.infoseek.co.jp/tips/evss.html
プログラムの゚の字も解ってない私には意味不明なのですが、これってどうなんだろう。
>>912 それが出来るくらいなら一から作り直したほうが…
>>913 ようは文法にしたがってイベントを書けば
それをEventscriptの仕様に従ったものに書き換えてくれるということ。
そこの例に従えば
#MES("あべし","ひでぶ")
と書けば、それをEventscriptの仕様に沿った
Window 0
Size 356,96
Print あべし
WindowOn 4000
Clear
Print ひでぶ
WindowOn 4000
に変換してくれる。イベントエディタではなく、イベント作成支援ツールだな。
アルテナとかナルディアの絵は
最初のバージョンの方が雰囲気良かったと思う。
キリっとした感じがでてて(・∀・)イイ!!
と思う俺ってば少数派かな
tp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1095176627/453
とりあえず貼っときますね・・・
マスター撃破ではなく、領土を全て取らないと勢力が消えないようにできないだろうか。
具体的にはマスターを死亡以外の方法で消すことはできないだろうか。
画面上に見えない、接続されてないエリアを作って
そこに死なせたくないマスターを置く。
でもその方法だと永遠に終わらないんだよね。
イベントでダミーエリア以外全部制圧しているかどうかを判定するか? 面倒臭そうだ。
そのマスターが持ってるエリアがダミーエリアだけになったら、マスターを殺すとかはダメかね?
if (AreaKz[*] == 1)
でいいじゃん
if (AreaKz[(ダミーマスターNo)]==1)
{
CharDelete %(ダミーマスターID)
}
で恐らくOK。
問題はエリアや勢力リストで丸見えな事ですかね。
だからどうでもいい時は、コテにするなと
かまってちゃん
ありがとう。色々試してみる。
929 :
名無しさんの野望:04/09/25 16:23:55 ID:zrfPKKeP
age
唐突な質問だけど、
ユニットの攻撃タイプを火水風土光闇にはできないのだろうか。
かつてどこかのサイトで探せば出来るかもと書いてあったのを思い出したのだけれど。
ステータスの200overと同じで、エディタを開いた瞬間に元に戻ってしまうでしょう。
それに直接編集するにしてもあのCharacterDataファイルを編集しますからね。
恐らく非常に骨が折れる作業でしょう。
因みに、必殺技の属性番号は、
0:なし
1:通常
2:毒
3:石化
4:麻痺
5:眠り
6:幻想
7:即死
8:吸収
9:神聖
10:火
11:水
12:風
13:土
14:光
15:闇
です。
CharCterDataもコレと同じものを使用していればできる可能性はありますね。
↓お前は「だからどうでもいい時は、コテにするなと」と言う
↓お前は「だからどうでもいい時は、コテにするなと」
| 三
| 三∧_∧ ヒャッ!
| 三 (・∀・ )
| 三 / つ_つ
| 三 人 Y
↓三 し'-(____)
, -ー,
/ |
∧∧ / |
(*゚ー゚)/. | 釣れました
| つ'@ |
〜_`)`). |
 ̄ ̄ ̄しU |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
│
>>932 >>933 >>934
妙な流れだ
>>931 今直接CharacterDataを書き換えて、火の10以上を設定してみたが
ゲーム開始後、ユニットデータを表示しようとするとエラーが出るね。
戦闘は問題ないのですか?
ないならば注意で「データは見るな!」と釘を刺して…おいても無理ですね。
データが見れないのは致命的ですな。
>>932-935 自分の発言に責任を持つという意味のハンドル/トリップです。
(そんな大層な事言える発言してねーけどな…)
ところで、ファーレンをやっている最中に起きるアドレスに対する読み込み違反は直らないんですかね?
自分は0による除算あたりが怪しいと考えているのですが…
あとは街の限界数を越えて都市が存在しているとか…
>自分の発言に責任を持つという意味のハンドル/トリップです。
役に立ってないんなら単なる自己満足だね。
>>941 前から聞きたかった事があるんだけど・・・・・・・
生 き て て 楽 し い の ?
>943
よくそんな小学生が必死こいて考えた悪口のような煽りが思いつくな。
ちょっと笑ったよ。
エヘヘヘえっへん!!
( ゚Д゚)ポカーン
>>939 「自分の責任に(ry」って要するに自分のためのことだろ?
お前が出てくると発言の内容にかかわらず荒れることくらい悟れよ。
>>930の言っていたのはおそらく「Chirsコレクション」の
下の内容のことかと(そのままコピペ)
95 96:1回目攻撃タイプ
97 98:2回目攻撃タイプ(7行目頭)
99 100:3回目攻撃タイプ
101 102:4回目攻撃タイプ
103 104:5回目攻撃タイプ
>各種共通
01:通常 02:毒 03:石化 04:麻痺
05:眠り 06:幻想 07:即死 08:吸収
09:神聖 00:なし
ちなみに0Aで火…ということはなくエラーになります。でも、捜せばあるかも…。
望みは薄いか。
コテハンかどうかで荒れるスレ
コテハンにしてみますた
?
951 :
第17使徒ゲパチエル:04/09/27 09:57:49 ID:IkZspdvr
トリップはないが一応本人だ
次スレは近いな・・・
百害あって一利なしのファーレンスレも
やっとこれで無くなるんだな。よかったよかった
一利無いなら、こなければいいのにね。
乙
乙、でも早いよ。
乙
武
一気にカスが増えたな。
増えたんじゃなくて潜伏しているだけだろ
厨房帝王が調子に乗ってスレ立てをしたのを契機にしゃしゃり出てきているだけ
パソコンをMeからXpに変えたのですが、性能はいままでより格段にいいはずなのに、FTが上手く動きません。
一応動作はするんですが、魔法のエフェクトが重かったり、
自キャラターン開始時に一瞬止まったり戦闘開始まで時間がかかったり。
これは単純にスペックの問題じゃないんでしょうか?
961 :
名無しさんの野望:04/09/28 01:27:34 ID:sXIA51jd
>>960 これを機会にもうFTは止めておけ、というヤヌークのお告げだよ。
卒業オメ!
ダメです先生!漏れもう末期症状なんです。ヲリシナ作ってみようかと考えるぐらい末期なんで
ヤヌークぐらいのお告げじゃ話になりません。
互換モードってのは初めて聞きました。そんなモードがあったのですね、さっそく試してみます。
>>961-962dクス
>>963 新しいOSに変えれば、間違いなく重くなる。それを補うほどCPUのパワーも上がってるのか?
それにビデオカード、サウンドカードも重要。ついでに常駐して動いてるソフトも重要。
いままでのはCPUがAthlonの700M、メモリ192MBのOSMe3年前の旧型パソコンだったんですよ。
現在のはCPUがセレロンの2.4G、メモリ512MBのOSXpです。一応夏型最新モデル。
ビデオカード、サウンドカードは双方自分の実力では判明できず、
常駐して動いてるソフトは旧のは常備常に切ってましたし。新品はさわってないから常備そんなにないはずです。
あ〜、ファーレン快適にやりたい・・・・(TT
互換モード説明書に載っていない・・・説明書ってなんでこんな使いにくいんだ・・・。
そのCPUは良くない。クロック数でハッタリかましてる。
同じCeleronならDとか(クロック数半分の)Mとかのほうが遥かに上。
967 :
名無しさんの野望:04/09/28 15:47:04 ID:ujQOWtUw
似たような事になってるけど、
互換モードはファーレンのアイコンを右クリックしてプロパティ出せば
どっか分かり易い所に書いてたよ。
重さについては気休め程度の違いしかなかったけど、
システムリソースが足りません病は治った。
ファーレンはwin95のペン200MHzのガラクタノートでも普通に動くよ。
むしろFTはCPUの問題じゃない気がする。いや個人的な感覚だが。
やっぱ一番の問題は自分の戦争時に魔法エフェクトが遅く動作するってのが致命的やね。
一気にやる気が・・・。
互換モードでやってみたけどかわりなし。ビデオカードかそれとも相性の問題だと思うわ。
>>961-968 ほんとにトンクス。正直一蹴されるかと思ってたからめちゃめちゃ嬉しい。
あとは自分でなんとかしてみるわ、
>>960 ただたんに戦闘スピードを遅いままにしていると思う
そうだったら、報告してね
その通りだったのでので報告します。ほんとにみなさまありがとうございました。
・・・orz
一軒落着!!
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
よし、ほんでは埋めますか。
点呼!
うちXPだけど普通に動くよ
うちもFM7だけど普通に動くよ
うちもぴゅう太だけど普通に動くよ
むしろガラクタパソコンの方が戦闘速度が丁度良い
俺XPだけど目が回るくらいに動くよ
目が回ってはまずいのではないか。
普通だと遅くて、速いだと速すぎるんだが
スピード調整できないのか?
なんかこんなんばっかりで悪いんですがまた不具合が・・・。やっぱりヤヌークに呪われてるかも・・・。
ゲーム中のパラメータの特性の所(〜〜に強い、〜〜を吸収とかかかれている部分)が改行されなくなりました。
正直致命的に醜くく、後ろの方の特性が見れなくなるんですが対処法とかどなたか知ってますでしょうか?
>>981 XPの互換モードを使うとそうなる
現在98/Meモードで確認
サンクス。互換モードは逆効果のようだな。ちなみに95の互換でも改行されちゃうみたい。
FM7の互換モードはバッチリ大丈夫だよー♪
985 :
名無しさんの野望:04/09/30 23:17:51 ID:JL34GgPh
とりあえずage。
というか緊急事態だわ。
なにが緊急?
>>985 驚いたのはわかるがわざわざ終わりかけのスレageるなよ……
一応埋めようぜ
誰か残りの10レスで各所の素材レビューよろ
何とあとあとさん復活!?とか?
ほるすさんも復活!
u
何に驚いたのか気になる
ほるす ◆TpifAK1n8Eという馬鹿の登場
ほーるズ
埋めー
売るに売れない山を抱えて。
誰か買え。
とんでもない僻地だけどな。
すまん。誤爆した。
1000 名前:1000[] 投稿日:Over 999 Thread
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千本目の蝋燭が消えますた・・・
新しい蝋燭を立ててくださいです・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。