1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:42 ID:7TDwulR6
3 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:42 ID:7TDwulR6
4 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:43 ID:7TDwulR6
【PS2版A2001→PC版A21stCentury 相違点】 (既出情報のまとめなど) 基本内容は同一
●更地モード
map選択画面で artdink と打ち込む。
●操作性 コントローラ→マウス。逆円錐ポリゴン中心式視点や画面分割は廃止。
画面右下サブ窓で回転/遠近。線路敷設/誘致ではEditView(真上視点)のみ。
右上サテライト(ミニマップ)直接指定で迅速に移動すべきか?
好みが分かれる所だと思うが、慣れれば利点もある。
(PS2にUSBマウス繋いで試したことないのですみません)
F1〜F4キーで停止/標準/高速/早送りの個別切替が便利。
●画面 640x480固定。フル/ウィンドウはモード切替可。視野の狭〜広は4段階可変設定。
最大ではA2001の3倍位まで遠景が見渡せるが描画が重くなる。天候効果(雨雪)On/Offあり。
建物は半透明化できない。夜の窓点灯の時間経過なし。方角修正でマップ下が南になり、
太陽光は下から射す。駅の環境光(アンビエント?)がないので、夜間無照明のホームが
真暗で見にくい(田舎小を除く)。ゲーム画面の明るさ(ガンマ?)調整あり。
Windows標準操作(PrtScまたはAlt+PrtSrc)でスクリーンショットが撮れるが
「Menu」と視点操作用サブ窓が消せないのが辛い。
●保存 A2001HD版同様00〜99の固定ファイル100個。
ただし街名を随時変更できるので毎回つけかえれば判別は可能。
●追加車両 A2001+TrainKitとほぼ同じなので、ParfectSet以後のみを列挙します。
E2-1000はやて、E257あずさ新、J四1000、京急2100、
E231山手色(Map8後)、近鉄21020アーバン新(Map9後)、789s白鳥(Map10後)
●マップ A2001と完全に同じ(?と思う)。フリーモードや7面後のEndで10面登場も同じ。
A2001のマップ攻略法がそのままA21Cに適用できる。各面の祝賀式典?は省略された。
●BGM A2001と同じものがCDDAで流れる。MediaPlayer等でも聞ける。
5 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:45 ID:7TDwulR6
【21st パワーアップキット】
追加車両、追加マップのみで、システムの変更等は無い模様。
●追加車両
東急5000系、京成3000形、JR東E231系(常磐色、高崎色)、JR北785系
JR西キハ28・58系(とっとりライナー、つやま、広島色)、JR四JR西マリンライナー
JR九885系、JR西283系、JR東211系(湘南色)、JR東719系、JR四8000系
JR貨EH200形、西鉄7050形、西武20000系、JR東701系(盛岡色、仙台色)
名鉄6500系、JR西583系、JR北キハ183系、小田急30000形
●追加マップ
新幹線計画(★★★)、ローカル線の再生(★★★)とそれぞれの更地、山・川一切無しの更地の5つ。
6 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:49 ID:7TDwulR6
【21st パワーアップキット2】
車両、マップ、そしてマップエディタが追加された。
●追加車両
JR東113系、JR西117系、JR東165系(モントレー色)、JR東185系(踊り子)
JR西221系、JR四キハ181系、JR西キハ187系、京王9000系、京急新1000形、小田急3000形
●追加マップ
神棲む島(★★)、観光の黄昏(★★★)とそれぞれの更地の4つ。
7 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:50 ID:7TDwulR6
●テクスチャ改造 tgaファイルを扱えるソフトがあれば、車両/建造物/自動車/乗客/コンテナ等々、
殆ど全て書き換え可能。ただしモデルやテクスチャ展開位置の変更はできないので、
車体形状はもちろん扉数/窓や塗り分け位置の改変もできない場合がある。
ライト点灯効果位置やパンタグラフなど、ごく一部のポリゴンのみ交換可だそうです。
原則として使用車輌の「差し替え」になるので、運用には工夫を要する。
●推奨スペック かなり重いので公式HPの推奨の5割増位ほしいかも。
ビデオカード(VRAM32M以上)必須。昼夜や季節の変り目に大量にHDD読込が発生する。
メインメモリも512M位あった方がいいかも。
8 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:51 ID:7TDwulR6
9 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:52 ID:7TDwulR6
こんなところかな?
修正とか追加とかあったらよろしく。
追記・スレタイ間違えて立ててしもた、スマソ・・・
790 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/07/11 00:01 ID:iiZlQczA
0000026C以降、例えば、「** ** ** ** 00 00 00 …」となっていたら、
「00 ** ** ** ** 00 00 …」のようにずらします。
二つか三つずらせば国家予算が屁みたいになるけど、
やりすぎるとロードしたとたん資金が底を付いたと言われてしまいます。
「** 」部分の値を変えるとロードできなくなります。
例えば、
100億は 00E40B54020000 だが、
これをずらして 000000E40B5402 のようににすればいい。
ちなみに1バイトずつなら位置を変えても大丈夫。
0054020B00E400 とか 020054E40000B5 とか。
というか、1バイトずつ足した値が同じならなんでもいいんだけど。
641 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/04/10 15:05 ID:QC5rQ0RG
ゲーム開始直後(資金100億の時)にセーブする
セーブデータをバイナリエディタで開いて、00E40B54020000 を検索
それを 000000009C8623 に変更
バイナリエディタ云々は板違いだから聞くな
15 :
1:04/07/14 19:50 ID:EOltFFUk
あ1000鳥損ねた人だ!
プッ
>>16 GJ!
記念すべき10両目は何処だ・・・・・・?
PC版A21stって窓明かりの時間変化がないんですか?
日が暮れたらパッとついて明け方までずっと光ってて日が出ると消えるって感じですか?
PCの画面で街をぼけーって見ておきたいので買おうと思ったんですが・・・
PS2で唯一、街が生きてる感じがしてたのが窓明かりだったので・・・ないと悲しいので
>>20 やっぱないのですか・・・
情景観が・・・
AWのマップエディタでマップ作ったらエラー起こしたよ。
解決方法を教えてください
23 :
名無しさんの野望:04/07/16 23:00 ID:iQ1OvPs/
>>22 前スレッドの940でその件について質問したものです。
私も同じ症状が起きます。
"A4 for Windows 10th ANNIVERSARY"(Win3.1, Win95対応)"
を持っています。
22さんは何のバージョンをお持ちですか?
ちなみに解決方法はわかりません。
XP対応版ではこの症状は解決されているのでしょうか?
教えてください。
24 :
22:04/07/17 08:30 ID:ABjZ/KTk
メモリアル版のA4です。(WIN95版)
必ず8日目にとまってしまう。これではあ〜亜〜進めな〜い
25 :
名無しさんの野望:04/07/18 23:24 ID:HZGA/O2o
26 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:01 ID:ULxCWAyR
絶対いや。今時そんな汚いゲームやりたくない!
・・・と心の汚れた26が宣っています。
28 :
名無しさんの野望:04/07/19 17:53 ID:4wde8P7N
A列車の新作(・∀・)マダー?
Artdinkって今何やってるの?
ここ1〜2年まともなゲームみないけど・・・
潰れないの・・・?
>>22-23 こんなところでくすぶってないで、お客様相談室にでも電話したら?
31 :
名無しさんの野望:04/07/20 20:08 ID:spetj+hV
電話してみたら
後ろの方から大爆笑が聞こえてきて
気分が悪くなったからそのまま切ったよ
いったいこの会社はどうなったんだろう・・・
>>31 そりゃぁ、ご愁傷様。
漏れが電話した時は(A列車じゃないのだが)、丁寧に対応してくれたYO!
>>32 なんだか一昔前のITベンチャーみたいな考えだったよね
もう2004ですか・・・
ひところはシムシティのライバルと言われてたのに・・・
新作欲しいよ
>>34 実はとっても期待してたんだけど…
もう2004なんだよね、新作欲しいです
新作の方向性ってどうなるんだろうか?
やっぱり、このままA5路線なのかなぁ
できれば、A4路線がいいな
>>31 漏れもA4の絵が綺麗だったからユーザー葉書に誰の絵ですか?
って質問したら、丁寧に封書で答えてくれたよ
36 :
名無しさんの野望:04/07/22 03:28 ID:8zs39z9S
ユーザー葉書を送るやつなんてお前と俺ぐらいだからな・・・
応対している人は普通だったんなら、だれかほかの関係ない人がギャグでも言って笑かしてたんじゃないの?
38 :
名無しさんの野望:04/07/22 11:51 ID:teHLZlyI
東北新幹線とか再現してる人って「こまち・はやて」はどうやってますか?
連結出来ないから困っちゃいますよね。次回作は連結と分割をキボン
漏れ的には鉄道部分はある程度でいいから街作りの方をもっとキボン
ぶっちゃげ電車は青いのとか肌色のでも構わない・・・(線路はいるけど)
元々A列車V〜4がヒットしたのは鉄道ゲームだからじゃなくて街作りゲームだったからだと思うんだけど
そこのところ開発陣は分かってるのだろうか・・・
シムシティって手もあるんだけどあっちは日本の街が作れないからなぁ・・・(´Д⊂
あぁ・・できれば昭和の日本の街が作りたい
新作なんて望みません。
A4のリメイクでイイですからどーかこの通り(;´Д`)人
41 :
名無しさんの野望:04/07/22 16:39 ID:Ht+90Efr
そんなこと言ったらまた「FreeTr(ry」
っていわれty(ry
42 :
名無しさんの野望:04/07/22 18:51 ID:2ZvnaU0i
あげ
>>39 確かに街づくりも楽しいけど、景色みるのも好きなんすよ。
A6・A2001は、確かに綺麗だったし、車窓モード(っぽく町を眺める)のも好きだった。
ただ、ある程度は自分で作りたいけど、かってに町が発展するのも悪くない。
ってことは、A4か・・・・。
44 :
名無しさんの野望:04/07/23 12:48 ID:AMIpKjCm
あの・・・21stって操作性最悪ですね・・・
明日売ってきます・・・
はぁ・・・
>>44 その最悪な操作性をいかに活かすかが重要だろ
メモリアルパック買ってみたけど、SFCやPSの時と違って操作性やゲームの内容ががあまりにも変わりすぎていて萎えたから速攻でアンインストした。
もうイラネ。
(PS版の質問でスマン)
PS用A4エヴォリューション・グローバルをひっぱりだして
何年かぶりに起動してみた。で、懐かしのBGMなど聞いてみたわけだが
「盈虚のはてに」ってタイトル、どういう意味なんでしょうか?
えいきょ【盈虚】:辞書によると月の満ち欠けに関係する言葉らしいけど、それ以上わからん
48 :
名無しさんの野望:04/07/25 10:52 ID:bK4NpB9B
誰も興味無い
>47
盈虚って言葉には月の満ち欠けともう一つ、「栄える事と衰える事」って意味があるみたい。
こういう抽象的な物は捉え方が難しいけど、とりあえず俺は物悲しいって印象を受けるね。
>>47 それって狂った歯車とか入ってるヤツですか?
51 :
47:04/07/26 00:19 ID:QkG5Ebcg
>>50 ↓に書き出してみます。狂った歯車も入ってました。
街角の女/盈虚のはてに/公園の池畔/電車に揺られて/狂った歯車/時の流れのまま/
マンハッタン/バケイション/コミックスター/ホリデー/メンタルレイバー/ディテクティブ
>>49 レス感謝です。栄える事と衰える事かぁ…… ってことは
A列車やルナ丼とともに歩んできた、アートディソクの歴史「盈虚のはてに」orz
52 :
名無しさんの野望:04/07/26 07:18 ID:7miPysMZ
なんだか、必死に煽ろうとしている人が居ますね。
でも、みなさんスルーしてて大人ですね。
55 :
名無しさんの野望:04/07/26 15:01 ID:r7LnqNPH
以前にくらべて人が減ったな・・・
56 :
名無しさんの野望:04/07/27 14:19 ID:OcsGwtBd
A21の貨物輸送(資材配分)がダルくて過去に売ってしまったんだが、突然ある事を思いついた。
各駅ごとにミニ工業地帯を設置してたらどうなっていたんだろう。
確か、駅を新設する度に小さい工場が一つできていた気がする。
最低限の工場の数のみ誘致すれば街のメイン産業に影響を与えずに、各駅ごとの資材の供給が可能となるかも。
この方法だったら資材配分の面倒が解消されるかもしれないと思ったんですが、みなさんどうでしょうか
残念だが資材は工場に置きっぱなしでは使われない。
資材置き場に運び出して初めて建設に使われるみたいだ。
>>57 いや、A21に付属の攻略ガイドには、駅設立直後には
街の小工場が資材を供給すると書かれているし、
実際工業駅と住宅駅が近接しているような場合
貨物駅が存在しなくても資材が供給されている節がある。
貨物駅を介した方が距離も稼げるし無駄がないとは思うけど。
ただ、
>>56のような場合町の発展とともに
工業地域も大きくしていかなくてはいけないので、
おそらくある時点で工業が他の産業と干渉してどちらかの発展が止まるか、
あるいは勢いのある方がない方を侵食してしまうのではないかと。
60 :
名無しさんの野望:04/07/28 09:04 ID:PIe6fB7n
>>47←必死に人の同意を求める寂しい「おっさん」
61 :
名無しさんの野望:04/07/28 11:36 ID:FDDSpS4G
>>61 あれじゃぁ、ものたりねえなぁ。
どう考えてもA列車の5年前を走ってる感じがするし・・・・。
>>61 これぞ洋ゲーって感じの画面だな。絵面的にあんまり好きになれそうもない。
ただ、A6系のように乗客がいきあたりばったりに電車に乗るんじゃなくて
ちゃんと目的地が設定されているというのはいいかも。
しかし変なペイントの新幹線車輛はいただけない。
>>61 ぬう。A列車はやるけど、こっちはやらないなぁ。
やっぱり洋ゲーだと敷居が高いというか抵抗あるし。
65 :
名無しさんの野望:04/07/30 15:33 ID:/BON+ELj
>>63 >しかし変なペイントの新幹線車輛はいただけない。
禿同。しかも後ろに繋がっているのは何だ?
A列車はTGV(A、タリス)も、252形+タルゴも、チザルピーノも、ペンドリーノも、
103形+ラインゴルトも、Re4/4-460も、IC3も、IRMも、ET420も、HST125も、
ICEも、ユーロスターも、ザ・カナディアンも、特に色は間違ってなかったと思うが。
商品化許諾に関して、JR東海ともめるのを避けるため、わざと色を変えてみた
……んな訳ないか
>>66 それで合ってると思う。
鉄道会社が車両自体をキャラクター商品みたいに扱うのは日本だけ。
これもすべて模型屋が悪習慣を作ったせいだ。
西日本旅客鉄道の新幹線車両を使えば良い。
>>66 それなら
>>68が言うように酉の塗装にすれば良いと思うんだがなぁ。
帯を2本にするとか、三井住友色にするとか…
>>67 富士急5000系事件以降、みんな慎重になってるんだろうな。
東海にしかない車両。
311/313/371/373/383
キハ11/75/85
>>67 飛行機も同様です。
71 :
名無しさんの野望:04/07/31 12:04 ID:X6eEwF4x
プレイした人だけがわかる
21は操作性最悪
結局人口は何人くらいが限界?
商業が、停滞中です発展に必要な敷地がありませんになったので、
駅前から周辺まで無条件にしたのですが、
解消されません。
それで周辺部にはかなり余裕があるのですが、
どうすればいいのですか?
どなたかお願いします。
中心部には百貨店が3店舗ほどあります
元々レイルロードタイクーンはA列車の海外版のパクリだからな。
あと塗り分けが逆転してるサイケな?新幹線が貨車引っ張るのは本家のスレで散々突っ込まれてたな。
これもMSTSみたいに電車を電気機関車と同様に考えてる外国らしい発想だが…
75 :
名無しさんの野望:04/08/01 14:59 ID:Z46uFJlU
>>72 100万は絶対にいかない
60〜70万で限界
>>73 無条件を使うこと自体間違い
ダイヤをうまく組めば
放置するだけでニョキニョキ
76 :
名無しさんの野望:04/08/01 15:21 ID:L9pE1AiK
ちょっと485系を塗り替えてみたんだが、電気釜はかなり難しいと判明。
ボンネット→白山 ピンク帯が変になるが何とか。
ボンネット→ひたち 帯がくっつくけどあとは無問題。
ボンネット→上沼垂 ほぼ完全再現可能。
ボンネット→にちりん ロゴが前面にしか出ないんじゃ駄目だよね?
きりしま→あおさぎ ロゴを消したら大変なことに…orz
国鉄色→あおさぎ 前面に無数の白帯が出た。 はしだても同じ結果に終わる悪寒。
国鉄色→ひたち 前面の緑色が上まで行かない。
国鉄色→上沼垂 帯が前面で途切れる。
きりしま→スーパー雷鳥 あおさぎと同じく(ry
↓以下、どれを塗り替えても無理
かがやき・きらめき 斜めの金帯が出ない。
ビバあいづ 前面まで帯が回り込まない。
ハウステンボス 窓テクスチャが全車共用なので出来ない。
他の色も塗ってみるが、あまり期待しない方が良いと思われ。
かもしかはモデルファイルを入れ換えれば出来るかもしれん。
a21Cから入ったのでA4のダイヤ設定の意味がさっぱり分かりません。
観光を誘致しようと思って、
商−商−観−商−商の配置にしたんですよ。
で、商はすべてMAXまで発展させて。
で、電車は環状線の各駅停車を1駅〜2駅間隔で、
内回り、外回りとも設定。
さらに、快速、新幹線すべてとめたんですよ。
でも、まったくこないんです。
なんでですか?どなたかお願いします。
隣の商業との間隔は、中心から直線で100メッシュです。
79 :
名無しさんの野望:04/08/02 00:38 ID:dE5OCTIg
離さず、近づけず
80 :
奈々資産の屋房:04/08/02 00:48 ID:7ijOojIb
すんません
ちょっと聞きたい事があります
やってる途中で
時間が止まって
出来なくなります
修正パッチとかあったら教えてください
81 :
名無しさんの野望:04/08/02 02:46 ID:WUpFv18E
アートディンクのトップページの
新しいプラットフォームに興味ありませんか?
人を驚かせることが好きなゲームプログラム経験者募集
8月スタートプロジェクト プログラマー6名募集!
9月スタートプロジェクト プログラマー3名募集!
以降、プロジェクトに応じて随時募集予定
応募受付順に随時面接開始
これが A2005(仮 につながってくれればいいがな・・・
新しいプラットフォームってなんだ?
また、何か新しいハードでもでるのか…orz
きっと次のA列車で新しいタイプの駅舎が導入されるんだよ。>新しいプラットフォーム
それはさておき、この時期普通に考えたらPS3かPSPなんだろうけど。
まさか、XBOX2なんてことはないでしょ。
そう思わせて人を集める釣りかも知れんけど。
「PC向けに作られたA列車」はもう望めないのかね。
資本関係から言ってPS3でしょう。
>>81 モバイル系かもしれないな。
「A列車で行こう i 」のこともあるしな。
ニンテンドーDS
iアプリ
88 :
名無しさんの野望:04/08/02 19:08 ID:A3DS4jRv
グラフィックに萌えるA21(推奨環境ぎりぎり)
VS
グラフィックに萎えるA5(ストレスなしの快適プレイ)
今から買いに行くとしたら、あなたはどっち!?
このスレの結果次第で(´・ω・`)私の運命が大きく変わります!!
>>88 どっちも買わないのがいいかと
いやまじで・・・
91 :
名無しさんの野望:04/08/02 19:29 ID:dE5OCTIg
>>88 同じくIDを見ると、
ニンテンドーDSでA3復刻かぁ
みなさん、どうも。
頂いたレスをみる限り、どちらも買わない方が無難みたいですね。
八年ぐらい前にやったMS-DOS版A4では、びゅんびゅん列車たちがはしっていて、実に(*´Д`)ハアハアしたんですが、
先日、久しぶりにやったWin版A4では、朕鱈動く列車たちに(´・ω・`)ゲンナリしてすぐやめてしまいました。
もうこのシリーズを卒業する時が来たんでしょうかね・・
a21はそれなりには楽しめるかもしれん
だが推奨ギリギリだと辛い、それならPS2版を進める
94 :
名無しさんの野望:04/08/02 22:28 ID:fkZmd4Mm
98版のA4がやっぱ一番面白かったな、俺は・・・・
グラフィックの良さでは、A2001は驚愕だたーな。
俺も98版が良かった、なんというか味があって。
win版は無機質ぽい、ウィンドウとか。夕刻も天気変化もなし。
確か建物とか建てようとしたら時間が止まったような・・・
遅いし
Win版A4は、雨も降らないしな・・・
98 :
名無しさんの野望:04/08/04 13:22 ID:ghdW2eLW
Win版A4は笑っちゃうぐらい不人気ですね。
A21も操作性最悪ですし、PCユーザーの心の拠り所はどこにあるんでしょうか。
ひょっとしてA5完全版!?
99 :
名無しさんの野望:04/08/04 14:08 ID:BRMA3gUT
A21は操作しにくいのは最初だけだから、慣れてしまえばなんてことないのだよ。
よってPCユーザーの私はA21に不満はあまりない。
>>99 A21は慣れても微妙に使い辛いぞ
一番の難点は解像度が低い事かな
パッチあるけど不完全だし
どっちもやれん事はないけど-点
102 :
78:04/08/05 18:47 ID:G7gfwprA
観光駅と商業との距離を80にしてみたんですよ。
そうしたら道路の成長が駅前から3ます目くらいでとまって、
産業の最高レベルですになるのに、
建物は何も立たないんですよ。
当然観光ポイントもありません。
これって何でですか?
60ぐらいでどう?
んで、絶つようなら、隣のどっちかも観光にすると、両方いけると思う。
絶つ× 建つ○ ですた。
105 :
名無しさんの野望:04/08/09 09:04 ID:zjaoycFc
あげます
夏休みなのに四日もレスがついてないなんて・・
もうA21はおわりだな(´゜∀゜`)
パワーアップキット3はないの?
車両よりマップが欲しいな……。
マップエディタが出ちゃったからなー
マップ追加どころか出る物は出し尽くした感があるよな
漏れは車両が欲しい。183系と倒壊車両あたりを。
マップエディタを改良して欲しいな
マップサイズが自由に設定できたり、護岸を設置できたりできたらいいな・・・
建物の種類を倍とは言わないけど1.5倍くらいに増やしてくれたら買う
ついでに解像度増加と明かりの経過もつけてくれたら最高
でも絶対ない・・・(´・ω・`)
A4のマップエディター(だったと思う)ぐらい自由度がないとマップエディターとは言えないよな。
操作性 ○| ̄|_
それいうn(ry
質問させてください。
A3を昔やってたけど、街が立体的でした。
アートディンクのサイトを見たとこ4も立体的でした。
A5を買ったら全然立体に表示されません。5からは立体的に表示されないの?
車窓から眺めなきゃ立体的には見れないんですかね。
2001なり、21が立体的に表示されるならそっちを購入しようと思います。どーなんでしょうか?
サイト見てきてそれはないだろ。
一応答えますけど、十分、立体です。
PCの性能が並〜へぼじゃプレイできないので注意。
115 :
113:04/08/09 21:44 ID:E5iuFaU4
>>114 すません。
2001のページを見たら立体で表示されてました。
5のページも画像だと立体ですけど、5も立体なんでしょうか?
立体で表示するボタンとかに気づいてなかったのかも。
もしくはスペック不足。
今win2000なんで、98かxpにしたらまたインストしてみます。
A5は2Dビューと3Dビュー両方表示できるよ。
説明書読めば間違いなく方法が書いてある。今のご時世にスペック不足ということはまずあり得ないはず。
だいぶ前にやったから忘れているが、2Dビューが表示されているwindow以外に3Dビューのwindowを開いていたと思う
ちなみにA5はMeでも動いていたからOSの心配はいらないと思うよ
117 :
名無しさんの野望:04/08/09 23:57 ID:E5u7YmbE
個人的にはA21には建物を自由に配置できるツールが欲しかった
A5はGeFoceだと3D表示不可だからなあ
あれ、俺GF4200でヤりまくってるんだが(;´Д`)
120 :
113:04/08/10 11:39 ID:BHtohir3
>>116 そうだったんですか。
インストしたら2Dだったんで、説明書も読まず消してました。
2000だとNT系はインスト出来ないって出るんですよね。
なので、xpの98互換モードとかでやってみます。
>>118 今ビデオカードは何を使ってるか分かってないんですよ。
調べてみます。
GFは出来るのと出来ないのがあるんでしょうかね。
5700Uあたりに変えたいなー。
>>120 メモリアルパック内のA5はXPでも大丈夫。
無印A5はPowerVR入れないと無理ぽ・・・
今は多分手に入らないだろうけど・・・
123 :
113:04/08/10 23:46 ID:svTRCxkW
>>121-122 まじっすかー。
メモリアルパック欲しいっすね。
PowerVRはNECのグラフィック系のボードなんですか?
とりあえず手に入らないんですね。
なんか書き込みしてたら無性にA列車がやりたくなってきたんで
PS2の2001を買ってしまいそうです。これならすぐに出来るし。
BBは持ってないんで、拡張パック無しなら安そうですし。
その後PCの21を購入したいです。
アスロンxp2500/512M/GF5700Uの128Mくらいで出来ますかね?
推奨スペックの1.5倍くらいあった方が良いとのことですが。
今のとこ次のPCはこのあたりのスペックで行こうと思ってるんで。
>>123 普通のA2001はもうなさそうですよ。
全部「A2001+トレインキット」になってるっぽいです。
126 :
113:04/08/11 10:58 ID:78l3oiYN
>>124 ども。ありがとうです。
>>125 まじっすか。それならしょうがないんで、トレインキットセットを買っちゃいますか。
どもです。
久しぶりにゲームを買いますよ。
>>123 そのスペックあるなら十分動くからPCの21st買っちゃった方がお得かと。
128 :
名無しさんの野望:04/08/11 13:39 ID:xk4V6OT/
まだそのPCは買ってないんだろ。
129 :
名無しさんの野望:04/08/11 15:17 ID:7TuOQ5vn
次回作では株を復活させてほしい
簡単に儲かるから。
>>130 5のはすごかった。8000円まで落ちたのをめちゃくちゃ買えば待てば絶対に値が上がるんだから。
株の部分をオンライン化したら
株ゲームになっちまうのかなw
まーだこんな糞スレあったのかw
なんか底辺ヒキー臭いなと持ったら、案の定おまえらが溜まってやがったよ
クセークセー
くそぉぉぉぉあぁぁあ A5のいい感じに発展してたデータをうっかり消してもうた・・・・OTL
135 :
名無しさんの野望:04/08/11 23:37 ID:CAsnYCRr
東北新幹線やってる人は こまち とか はやて の分割や連結運転
どうしてますか?半ば諦めているのですが、、、、、
>>134 また1からガンガレ。
でも、A列車って、どんなに頑張っても同じ町を復元するのは無理なんだよなぁ。
まぁ、そこがいいところなんだけど。
>>135 つながってることになってます(苦笑)
それしかないんですもん。
あとは別の山形新幹線マップ、秋田新幹線マップで、発着時間を接続してます。
漏れが求めているもの
A4のシステムとA21stのグラフィックの融合
建物の種類と数の大量増加(色とりどりの建物でマップを埋め尽くしたい)
操作性の向上(これだけはお願い)
マップエディタの改良(マップのサイズ調整など)
ダイヤの複雑化
秋葉原のようなクロスした複合型駅舎
曲線の概念導入(道路とか建物も曲がった形)
道路を大きい道路だけでいいから自由に敷設
最高16両(せめて8両)
子会社経営
>>138 胴衣。
でもできれば、A4の方は21stのパワーアップキットとして
販売してホスィ。
あと、シマンテックのソフトみたいに車両だけupdataで新しくできたりとか…。
142 :
名無しさんの野望:04/08/12 23:31 ID:m7V5n2tO
143 :
名無しさんの野望:04/08/13 02:01 ID:ed+SJ24O
>>134 俺もたまにそういうことあるよ。でも最初からやってみな、前よりいい都市
ができあっがったりするもんだよ。
車輌数増やすと、とんでもなく駅がでかくなりそう or 車輌が小さくなりそうなので、5両でいいかなぁ。
もうちょっと寸法から見直してもいいと思う部分もある。
でも、基本的には、箱庭的ソフトと思ってるので、眺めてまったりしてるのが好きです。
>>141 >あと、シマンテックのソフトみたいに車両だけupdataで新しくできたりとか…。
だれが制作費を払うんだよ・・・。
>>142 それ俺が張った奴だ。
当時、プロセスメモリエディタで適当に弄ってたら出来たんで
つい嬉しくなって張っちまったんだ。今は反省している。
146 :
名無しさんの野望:04/08/13 22:47 ID:R0JKZw2x
>>145 この方法は東北新幹線の再現に応用出来ませんか?
すばらしいと思うのですが。
問題は駅ですな
148 :
名無しさんの野望:04/08/14 04:03 ID:RsMgpv1i
A列車4XP版を買った人はいますか?
いましたら10周年版A4ではなかった雨、雪とスピードウェイトはなくなってますか?
>>148 買ってないがあれは単にセーブデータをマイドキュメント下に置くだけの改良。
雨、雪どころか32bit化もされてないと思われ。
>>146 たとえ作ったとしても公開はできません。
あくまでも合法的な手段によります。
A21Cのテンプレに追加きぼんぬ
●ポイントの上限は128個まで(特殊技の急カーブも含む)
山すその急曲線や駅構内配線に凝りすぎて、足りなくなった orz
A6の頃からある制限なのに、すっかり忘れてたyp
154 :
名無しさんの野望:04/08/14 16:41 ID:iwxH0sNu
ポイント上限ですが、急カーブは含みませんよ。
作る時にポイントを作る必要があるので、上限になると作れなくなるため勘違いする人が多いですが・・・
ポイントを作らずに急カーブが作れる場合、ポイント上限に達していても急カーブが作れます。
実際にできているので間違いないと思います。
xz
156 :
153:04/08/14 23:31 ID:elnM00ny
>>154 ためしたら確かに、まだまだ急カーブ作れました。。。早とちりスマソ、訂正 Thx
158 :
名無しさんの野望:04/08/16 19:13 ID:YpYLpfuz
A4の頃のアートディンクは最強
今のアートディンクは何で食ってんの?
>>157 なんか恨みでもあるような書き方だな。
なんかあるのか?
保守
164 :
名無しさんの野望:04/08/21 19:21 ID:NQ6B0hPD
A4WinをCD-ROM無しでプレイできるような裏技ありませぬか?
166 :
名無しさんの野望:04/08/22 01:00 ID:+1P7jdPi
めぐお糞!ソレア糞!くさいよ
はいはいあばらはさっさと失せろ
↓以下「めぐお」と言う単語を出した者は頃す
169 :
名無しさんの野望:04/08/22 17:03 ID:+1P7jdPi
めぐお
>164
DEAMON TOOLか何かで仮想ドライブをHDに作ってマウントすれば無問題。
157,166-169
有名税ですなぁ
>>167 めぐおという単語を出しているのは全て骨だと思っているバカ
173 :
名無しさんの野望:04/08/23 17:17 ID:2JF1pla4
なんでめぐ汚は目立ちたがるの?だいたい中央線のデータで新宿〜甲府まで時間かかりすぎでしょ
中央線で今度甲府〜松本までのデータが出来たら寝台列車走らせるんですか?W
めぐ汚はPCから離れなさい。ヲタそのままの容姿だし(プ
アートディンクっていったい今は何をしてるんだ
175 :
名無しさんの野望:04/08/24 00:38 ID:1bXm8EgQ
めぐ汚の監視
コイツら「頃す」と言われたもんだから意地になってるな。
178 :
名無しさんの野望:04/08/25 00:27 ID:XWKhHk/7
「めぐお」と言われたもんだから必死になっちゃってる馬鹿がいるよとまと〜パンツ布巾〜
いつのまにかA5の廉価XP対応版というのが出てるけど、メモリアルパックの
やつと何か違うのかなあ。まあコレクションのためにどのみち買うんだけど。
正統なPC版A5の後継バージョンなんてやっぱり無理なのかなあ。
今のPCならSimCity 4並みのグラフィックでもサクサク動くのが
できそうなもんだけど。
21stにパワーアップキットをインストールすると使える車両の中で
消える車両がいるような気がすんやけどいない?
182 :
名無しさんの野望:04/08/26 23:41 ID:dej2RHCn
めぐ汚
A5完全版ETERNALが3千円だったので買ってきた
・・・勝手に街が発展していくので鬱
あれってばみんなどうしてるの?
とりあえず勝手に他社に建てさせといて資金が貯まってから
買収→撤去→区画整理→自社ビル建設
みたいな感じ?
A4の方が簡単だったなぁ。_| ̄|○
>>183 予め駅周辺の土地を買い占めておくと他者に占有されない。
>>183 資材がなければ何も建たないので、発展させたくないなら
資材置き場を全部解除する手もある。
貨物駅=資材置き場
この場合、運ぶ必要がないので線路はいらない
単なる資材置き場として利用
E231-500と白鳥を使いたいんだがどっかにセーブデータないん?
やっぱ自分でやらなきゃだめ?
A5完全版(6年ほど前に出た最初のヤツ)で発展させたセーブデータを
最近出た廉価版A5完全版Eternalで読み込んで続きを遊ぶコトって出来る?
最近またA5熱再発。 町づくりゲーとしては21stよりもA5の方が楽しいなぁ
190 :
名無しさんの野望:04/08/28 19:51 ID:+h0NgN7d
>>189 A5完全版Eternalの説明書では他のA5データとの互換性は無い書いてるよ。
でも読めた。
・・もちろん保証はしませんが。
>>189 『完全に不具合が無い』という保証はない。
PS版A5をエミュでやると3Dカクカクしないでスムーズに動くからいいね
193 :
189:04/08/29 21:00 ID:1T797xmx
dクス。 データ引き継ぎできなくはないのね。
ヨドヴァシのポイントが貯まってるからこれで買ってこよう。
>>188 攻略サイト使って攻略しる
大して時間はかからんぞ
2回クリアするハメになった漏れが言うんだから間違いないorz
なぜ台湾が先行・・・・
>>196 英語版のコピーがスグ出回っちゃうから。
198 :
SS:04/09/03 09:09 ID:G7G5WzJR
>>103 観光都市が発展しないのですが、どうしてか教えて下さい。
商業(最高レベル)との距離を、100、80、70、60にしても、
初日から発展の最高レベルですになって、建物もまったく建ちません。
道路が1マス程度伸びるだけです。
A4で他社が持てる子会社の数が最大63なのってバグ?
201 :
名無しさんの野望:04/09/05 09:29 ID:8uOVEhvj
age
>>199 その駅の影響圏に他の駅の観光施設があるぐらいしか思い付かない。
道路が1マスしかのびないのも謎だが。
204 :
199:04/09/06 12:34 ID:elhiR+YD
>>202 観光施設の配置を、−商−商−観光−商−商−にしていて、商業に挟まれているからって
事がありますか?すぐに道路も発展せずに、発展の最高レベルですってなるのが。
ちなみに商業はすべて発展の最高レベルです。
もし出来れば、観光が発展の最高レベルになる条件を教えていただけると、比較できてありがたいのですが。
A列車シリーズってA4が最高傑作じゃね?
みんなどう思う?
206 :
名無しさんの野望:04/09/06 21:02 ID:33m5NpkA
207 :
名無しさんの野望:04/09/06 22:38 ID:HdFCsGND
209 :
名無しさんの野望:04/09/06 23:21 ID:33m5NpkA
今A5をやってるんだが・・・
>>208を見ると_| ̄|○
A4はPC-9801とかFM-TOWNSとかWindows3.1とか言っていた頃のやつだぞ。
211 :
名無しさんの野望:04/09/06 23:56 ID:HdFCsGND
>>208 PC-98/Towns版グラフィック最強
でも漏れWin版しかやったことねー
_| ̄|●i|l
PC-98版の復刻版として出ないかなー
懐かしいな。
Win版に雨や雪があればなあ…
PC版A列車がもちろん本線?なんだが、PC版の各作品って
他社の子会社ビル建ちすぎてちょっと萎える(;´Д`)
A4やA5で駅を建てて、ちょっと電車を走らせたらいきなりビルかよ!
みたいな。
つーわけでPS版A4グローバルが俺の中で最強。
でも自由度はPC版の方が圧倒的に高いんだよなぁ…
21Cは、ポイントを列車ごとに設定できないのが痛いな
215 :
名無しさんの野望:04/09/07 09:39 ID:CSMvF3+5
高速タイプの電車で、途中駅すべて通過設定した特急と、
高架道路を高速道路に見立てて、高速タイプの観光バスを高速バスにして
バトルさせてる漏れは逝ってよしですか?
A4のオンラインバトルで鉄道とバスのガチンコあったら面白いだろうなと
妄想してみるテスト
PC98版A4 HDD駆動のオープニングであった
『IV』の立体物がくるくる回るシーンが
Win版A4では無かったのが萎えた。
あれって本当にWin版に入ってないの?
217 :
名無しさんの野望:04/09/07 11:17 ID:3iMcxXf8
adxファイルのtgaを読み込む所って変更できんのなか?色々試したけど失敗…orz…
わかる人、変更方法を教えてくださいな。
A4を受け継いだ続編あれば最強なんだけどなー。
A4は昔はフロッピーだからね、今のCDとかDVD使えば
車両の種類増やしたり建物の種類増やしたり新しいマッ
プ追加したり・・・・
いろいろ強化して4980円ぐらいで出れば即買うよ。
頼むよARTDINK
219 :
名無しさんの野望:04/09/07 12:06 ID:3iMcxXf8
ちなみに
>>217はA21Cの話です。訂正スイマセン。
>>205 どの車両を使ってもただのハコなのが納得いかん。
街づくりシミュとしたらA4だろうが、列車運行シミュとしたらA21Cに軍配が上がると思う。
コンセプトが違ったら一概に比較はできんと思うよ。
>>214 っていうか列車ごとじゃなくてもしっかりしたダイヤさえ作ってやれば
時間ごとで十分な気がするが。
>>220 両方とも胴衣。
ただの箱だよね。
赤かクリームかグレーに白のライン・・・。
全部で6種類位だっけ。
2001の方が、種類があって楽しかった気がする。
ここは電化区間とか勝手に妄想して、わざと過疎地帯みたいにしたり、
鶴見の工業地域を妄想したりして。
ポイントも、一日単位での管理ができれば、時間でも充分対応できる。
まぁ、最も、日にちごとに違う行き先なら話は別だが、同時刻に同行先の列車だったら問題無し。
確かに箱だね
でも箱でもいいのさ・・・
A列車3、4がヒットしたのは都市育成ゲームだったから。
あのころはsimcityの一番のライバルと言われてたのに・・・
5は専用ビデオカードなど当時かなりのスペックを要した&しょぼい3Dで低迷
PS版はそこそこ綺麗だけど音楽ないしMAP狭いしなにより単調
6はPS2版のみで
2001&21stも方向性が違う(列車運行シミュ?)
でも昔の風に出しても飽きられてるだろうしあんま文句は言えないかも・・・
んで現在音沙汰なしと・・・
artdinkさん生きてますかー?
ARTDINKは方向を間違えた
224 :
名無しさんの野望:04/09/07 19:58 ID:pkgwBfTb
リアルな都市作りをしたいんじゃない。
箱庭みたいなものを作りたいんだYO
>>222 リアルさに欠けるからこそ、妄想が膨らんで、はまっていったのかもしれないな。
A4よりも2001の誘致システムの方が好きだったりする。
自分で建てるより、あれこれ考えて建つようにお膳立てするのがいい。
SimCity2000もそういうシステムだったなあ。
227 :
名無しさんの野望:04/09/07 20:29 ID:yS96YjVR
自分で建物立てることも誘致システムも両方できて
しかも2Dだったら神ゲー認定
228 :
220:04/09/07 21:02 ID:eu1anBfl
>>227 3Dだからこそっていうのが漏れの中じゃあるんだけどね。PCに金を賭ければかけるほど、おもしろくなるゲームは他にないな。
>>227 禿同
誘致システムもなかなか良いんだが、いかんせんAIがアホすぎて
全然融通が利かないのがダメだった。
勝手に道路を延ばしまくったあげく、その道路の所為で
「発展に必要な土地がありません」ってどういうコトだモルァ!(メ゚д゚)
あと、A6系(21st/2001)は駅周辺の町を成長段階で区分すると
中と大にしか分かれないのがイマイチ。
中:「さらなる発展が見込めます」状態
大:「産業の最高レベルに到達」状態
要は全体的に中規模都市を作るためには、意図的にプレイヤー側で
「発展を止める」ことをしなければいけないのがダメぽ。
町駅舎と都市駅舎で同じ産業を誘致したら、全く同じ成長過程をたどり
町駅舎は途中で成長が止まるだけってのがダメぽ
[町駅舎(住宅誘致]→一戸建て街→一戸建て+アパート街→一戸建てメイン型ニュータウン
[都市駅(住宅誘致]→アパート街→マンション街→マンション型ニュータウン
とかのパターンを沢山用意して、走らせている電車の車種で最終的な
町のタイプが変わるとかやってほしかった。
A6系は駅前の様子に全く特徴が無いのがなぁ。
ぐだぐだと長文失礼
これからのA列車に幸アレ
230 :
名無しさんの野望:04/09/08 10:41 ID:6EGTL5Mm
>>229 同意〜
誘致する時にAIが馬鹿過ぎて困る。どんなに条件満たしてもちゃんと発展しない時がある。
次回のパワーアップキットには誘致型と建物配置型を選択出来るようにしてくれると助かる。
あとは連結、分割やスーパーひたちや特急水上185系、183系と千葉の新型特急きぼん!
これが叶えば俺の中では神ゲー。一万払ってもいい。
231 :
名無しさんの野望:04/09/08 10:46 ID:6EGTL5Mm
あ、あと211系東海道仕様とE231東海道仕様。183は国鉄色とあずさ色。新幹線は10両化出来ると嬉しいのですが…。
妄想と要望age。アートディンクたん、おながいしまつ。
長編成だと箱庭的には見えなくなりそうだなぁ。
せいぜい5両が限界かな。
>>227 ほんと両方できたらイイな・・・
自分で建てたい時あるしな
観光施設は、一駅最大何駅出来ますか
まぁ、なんだ
4のマップ広いぜ!版を出してくれたら買う
236 :
234:04/09/08 18:51 ID:58wajZaa
いまのところ10なのですが
ここいつもそんな大層なものじゃないのにプロジェクト、プロジェクトいってる気がする・・・
新A列車プロジェクトとか言ってたのは3作中1作(しかもA6作り直しみたいなもん)だけで音沙汰ないし
なんか前時代的なインテリ感というか尊大な感じがするんだよね
もっと昔みたく泥臭く作ってよ
A4やA21の話ばかりでA5廉価版の話があまりないようですけど
糞げーなんでしょうか?
むかーし、確かファミコンかなんかやったのを懐かしく思い
やってみたくなってしまいました。
昔の思い出を壊してしまうような内容でしょうか?
>>240 こないだ買いますた
少なくとも昔を懐かしむという感じでは無いと思う。
感想としては、A5はとにかく自由度が高いゲーム。
だけど列車運行関係はまるでダメダメ。
ダイアグラムを組んでも高速モードで時間をとばしたら
いっきに崩れるし、線路の分岐をつくるだけで線路の幅がやたら広くなって
町がブッサイクになったり。
電車は本当に、「A駅からC駅まで折り返し」運行のみになっちゃう。
それを除けば序盤意外資金面で困ることはないし、建物も自由に建てたり
いろんな交通機関が使えるので、自由な町づくりが楽しめる。
SimCityが好きならば値段分の価値はあると思う。
電車運行よりは町づくり、というゲーム。
ただ個人的にはコレは何度もやりたくなる感じ。
もう5年くらいずっと遊び続けてるなぁ
242 :
名無しさんの野望:04/09/10 14:07 ID:d+KzZyBG
A21に阪急の車両がほすい
243 :
名無しさんの野望:04/09/10 17:03:38 ID:0L5tTZP/
ARTDINKってまだ会社あるの?
>>243 せめてgoogleで検索してからそういう発言しような…
A4ってXP対応版とかコンビニ発売版とか15周年記念版とか
あるけど違いはあるの?昔から疑問だったんだけど
XP対応版は昔から無いから却下。
>>244 たぶん知ってるけど最近まったく音沙汰ないから皮肉ってるんじゃないの?
(本当最近何やってるんだろこの会社)
は・や・く15両編成の列車が走るA列車を作ってくれアートディンクよ。
あと列車ごとにポイント指定可能にしてね。
>>248 あの列車はあくまでデフォルメなんだから15両編成じゃなくても…
(新幹線の5両編成は情けないから何とかして欲しいとは思うけどさ…)
あと個人的にだがリアル感を求めてる割に
列車ごとにポイント指定ってのは矛盾してる気がするんだがどうか。
15両編成だと広大なマップが必要になるんだろうな。
1両の長さを1/3に縮めたらすぐにできそうだけどな。
ただ、見た目プラレールっぽくなる罠。
>>250 現状で建物の縮尺と車両の縮尺がアンバランスな気がしているので、
その長さでいい気がする。
特に学校の縮尺が、あまりにでかすぎる。
A4をA5の縮尺で作ってくれればそれで良いや。
PS版A4のグラフィックとゲームバランスで。
253 :
名無しさんの野望:04/09/11 18:47:03 ID:nhDhmwDv
A列車4XP対応版出てるの知らなかった。Sofmapで衝動買いですよ(w
運行よりのゲームにするのなら閉塞信号システム導入してくれ
前々からずっと思ってるんだけど、
列車ごとの設定にしたら複雑なダイヤ作れないじゃん。
列車ごとに時間によるポイント切り替えができればいいわけだな!
意味ねえ
257 :
名無しさんの野望:04/09/12 14:12:54 ID:yP7KV9dx
A4コンストで地形データーから「半島」を選んで
↓
適当に田んぼと人家作って
↓
ゲーム開始
↓
とりあえず儲かりそうな路線敷いて
↓
そのまま寝た(開始から3年あたり)
今日、昼前に起きて画面見たら・・・手の付けられんほど発展してた(14年)
どうしよう、全線単線なのに(´・ω・`)
とりあえず子会社買収から始めてます
>>257 そのローカル線ぽいのをそのままに平行新線引いてみるのも面白いかも
3両目から倉庫になって読めない
どうしたら読めるんだろう
普通に読めるとことかないでしょうか?
>>249 列車ごとにポイント指定出来ればダイヤ組みやすいじゃん。
A2001は時間ごとのポイント指定だから、何かやりにくかったのよ。
あと15両編成は必須でしょ。3D画面で大都市になってるのに走ってるのが
たったの5両だとなんか風景的に違和感ありまくりなのです。是非
15両編成でお願いします。アートディンク様。
261 :
249:04/09/12 21:03:50 ID:K+VC8fqB
>>260 列車ごとにしたら、運用上、種別が固まってしまうような気がするんだが。
うちは同じ車両を日によって特快にしたり各駅停車にしたりしてるし、
時間によって入る番線もぜんぜん違う。
列車ごとにされると複雑なダイヤが組めない。
数日ローテーションは組みあがると最高な感じがするし。
その前に、種別によって車両を分けるのは個人的にはどうもシステムに屈するようで。
というより、アートディンク云々ではここでもいろいろなWebのBBSでも語られてるが
アートディンクにはもうまったくやる気がないというのをご存知か。
どちらかというとサイバーフロントのほうがやる気があるけど。
ディフォルメだから15両というのもどうか。
約半分の車両数でちょうどいいと思うが。
ポイントの転換や発着時間は1分単位でやってくれるのが理想かと思う。
あとは"閉そく"と"停車場"のしっかりした概念がほしい。
A4をリメイクしてくれんかな
つか、複雑なダイヤ組みたいだけとか、箱庭つくりたいだけなら
FreeTrainで十分じゃん。ゲームとしては全く成り立たないけど。
> つか、複雑なダイヤ組みたいだけとか、箱庭つくりたいだけなら
それ以外に何がある?A列車に
箱庭かダイヤ組み、若しくは両方
どれかだろ?
懐かしくなってA4を再プレイ中なんですが、
駅の上に駅を重ねる技があったかと思うんですが、それを紹介してた
HPを見つけられないんです。どなたかご存じないでしょうか?
よろしくおながいします。
266 :
名無しさんの野望:04/09/13 08:06:35 ID:j/tEIsb7
>>265 今のXP版では出来るかどうか判らんが、95時代のやり方を・・・
レベルを地下1に設定 → レール敷いて駅作る(5マス分だけでいいぞ)
→ レベルをもとの49?に戻す → 高架用のレールを地下に敷いたあたりに敷く(というかなぞる)
→ 多分足なしの浮いた高架レールが出来る → そこに駅作る(これも浮いた感じ)
→ レベルを地平(0?)にする → レール敷いて駅作れば → 出来上がり
・・・言葉じゃうまく説明できんが、要は地下・1・0の順で駅を作れば重ねられるYO!
268 :
名無しさんの野望:04/09/13 13:57:22 ID:28r+dssx
5エターナル
開発指定地域。
建造物はどういうものから建築していけば
好収入得られますか?
株2種類で儲けたくらいじゃすぐ消える。
左上の地域に駅を作り住宅地つくってるけど
なかなか貯まらなくって。
それと旅客用の列車はマップ外と
左上に新たに設置した駅の間だけでしか行き来させてないけど
マップ外からの出入りってあまり当てにしない方がいいかな?
>>268 俺も今やってるからレスレス
序盤は【カジノ/ホテル/デパート】。
実は駅前に建設すると道路線路、駅などの所為で稼ぎが減る罠
中盤少しお金が貯まると【展望台】。
普通の子会社と比べて少し高いが、公園と同じサイズでかなりの売り上げ
を誇る隠れた優良子会社。 東京タワーとかも稼ぎ良いよ
続いて【メッセ2種】。 コレも安く、場所によっては2億近い稼ぎをあげるが
どうも序盤に建ててもイマイチっぽい。 人口が必要なのかも。
終盤は【マンション】【貸しビル】。
こいつらは見た目も良いし、稼ぎもなかなか。
マンションは最初は地味だが、発展した町の隅に建てるとアラ不思議、
月1億後半も稼ぐじゃありませんか。 どんな高級マンションだ。
ついでに人口も増え、他の子会社の売り上げも伸びる(?)。 (゚д゚)ウマー
【貸しビル】はもう言わずもがな。
マンションを上手く配置してニュータウン作ったり、貸しビルを配置して
町の中心のオフィス街を作ったりするのが結構楽しいよ。
見た目も良くなり稼ぎも増える。 (゚д゚)ウママー
気にくわない場所もいっぱいあるセーブデータ添付してみるテスツ
何かの参考になれば。
ttp://up.isp.2ch.net/up/415a6e04e4e9.zip ごめんなさい、Aあぷろだ500kまでだったの(ノ∀`)
あ、もしDLする場合セーブ001だから、自分が使っているデータを
余所に避難させておいてください
008だったかも(;´д`)
あと貸しビルは【超高層01】がやたら利益を上げる気がする。
2Dの見た目も良いしでオヌヌメ。
立地条件もあるだろうけど、Aビルとタメ張ってるよ(;´д`)
272 :
268:04/09/13 20:12:00 ID:28r+dssx
拝見しますた。
PS版の5なら5年くらい前に
東京や大阪マップで経験あるけど
WIN版だとやっぱスケールが違いますね。60万・・・。
PS版の東京マップで22万くらいにしかならなかった。
既存の東京タワーと浅草寺間を線路で結ぶだけで稼げた記憶。
遊びで大阪城の濠に4つ港設置して遊覧船4隻浮かべたりしますた。
港の利用客数が凄かった記憶。
よく高速モードにして寝てたら
突然ファンファーレに起こされて
ブスののっぺらカーニバル嬢の祝福を受けたな・・・。
273 :
240:04/09/13 20:54:40 ID:HIw1+sQa
>>241 遅レスごめんなさい。
SimCity好きだから楽しめるかも
近いうちに買ってみます
275 :
名無しさんの野望:04/09/14 03:26:03 ID:Y8Zs3K3q
このゲームさぁ、列車毎じゃなくてホーム毎にダイヤ組めたら最高だったのに…
276 :
↑馬鹿ハケーン:04/09/14 08:57:43 ID:1d1doFbw
ホーム毎にダイヤを組むようになったら超クソゲー決定!
複線で上り列車が着いて特急通過待ちしてんのに下り列車が発車したら上り下り列車が共に発車す
るだろアホ。餓鬼は黙ってりゃいいんだよ。
278 :
名無しさんの野望:04/09/14 10:12:51 ID:X1kiLPo2
通過待ちって設定があれば楽なんだがな。
いっそのことダイヤ表(時刻表)の作成と取り込みをできるようにすればよい。
駅間所要時間は道のりと列車速度から自動算出。
280 :
268:04/09/14 11:28:33 ID:gQEDzkEK
>>269 俺は開発指定地域マップで
山手線周辺を再現してみたいな・・・と。
現構想では
地上に山手線、路面電車をモノレール、地下鉄若干。
左上の台地を池袋にして
高低差あり過ぎる明治通りを南下して
資材置き場の辺りに新宿。
マップ外からの路線は埼京線、
マップ外との境界線近くに分岐設置して
上野方面にもマップ外から行けるようにしようかと。
東京タワーの収入いいですね。
邪道でも初めは池袋とか新宿でもなりふり構わず
東京タワー建設しよっと。
>>279 賛成。
てゆか少しA21Cのセーブデータ見てみたけど、
ある程度の時刻表なら自動作成するプログラムを作れそうな気もする。
A5時代の資金変更ツールを思い出しますた。
大きな顔して公開できなさそうな悪寒。
>>276 駅毎なら分るけどホーム毎なら大丈夫じゃね?
284 :
249:04/09/14 22:30:13 ID:0JnPCS/y
>>283 というより、275は、番線ごとといいたかったんじゃなかろうか?
昔っから(とは言ってもA6からだけど)思うんだが、駅エディタというのがあればな。
旅客駅の場合は、最大○線まで。
ホームをどの線間に設けるか、または設けないかは自在。
貨物は停車はできるが、荷物の積み下ろしは不可。
駅舎は○種類から選べる、とかね。
>>263 複雑なダイヤを組む、さらに駅の近くには街ができる。
さらには、A6以降のあのキレイな3Dグラフィックがほしいんですけどね。
そしたらFreeTrainじゃダメでしょ。A21Cじゃなくちゃ。
この微妙なディフォルメぶりっていいと思うね。俺は好きだよ。
ダイヤ読み込みはいいですけど、贅沢をいえば、
たとえばE2系なら、最高速度を5として、
駅区間ごとに1〜5の間で速度が変えられたらもっといいと思う。
実際、東京-宇都宮は最高240km/h、宇都宮-盛岡は最高275km/hで走ってるし。
あとは前も行ったけど閉そくと、停車場(場内、出発)のしっかりした概念がほしいですね。
>>284 そこまでいくとやりすぎな気がするなぁ>閉塞
A列車5辺りまでは少なくとも列車運行シミュではなく、鉄道会社経営シミュなわけで
そこまでいくとターゲットをはずしすぎるというかなんというか。
A6〜21stは、PCA4にあった自動ダイア設定があれば
大分評価が変わると思うんだがなぁ。
286 :
249:04/09/14 22:45:21 ID:0JnPCS/y
>>285 漏れがA6以降のシリーズに求めるのは
"3Dグラフィック列車運行シミュレータ"という姿だよw
287 :
名無しさんの野望:04/09/15 00:14:10 ID:a4fUrYhr
>>286 >>284 同意だが、一番A21Cで痛いのは街が思うように発展しないという所だ。まずは
そこをなんとかしてほしい。
結局一番の問題はARTDINKが新作出す気があるかだな。
というか、「鉄道会社経営シミュ」と「3Dグラフィック列車運行シミュレータ」って
相反する要素じゃなくて両立できるものだと思うんだけどな。
>>289 同意だが、なかなか両方同時に力を入れるってのは難しいんじゃないのかなぁ。
最近のA列車って要素増やしすぎな気がするんだよね。
最初はただの「鉄道経営シミュレーション」だったのに、
シムシティ的要素も後々入ってきたと。(A3,A4,A5)
で、細かいダイヤ設定がA6で出来るようになって、車両もリアル路線に。
だから四方八方からユーザーからの要望が出て来て迷走しかねない状態に。
もちろん、開発側がしっかりとしたコンセプトを確立しているので有れば問題ないんだけどね。
よく比較に出されていたシムシティは…ウィルライトが都市工学まで大学で学んで、
うまーくデフォルメしたのが成功したんだが、A列車は成り立ちが違うからなぁ。
ECSなんて都市工学から離れてるっぽいしね。
住宅駅、商業駅、工業駅…こんな感じで町は分類出来ない気がするし…。
これもデフォルメの一環だ!ゲームの1要素だ!っちゅー考え方もあるけどねぇ。
リアルな都市発展シミュレーションをしてないんだったらECSもありなんだけども。
個人的にはコンセプトがフラフラしてる気がするので、
A列車はシリーズとしての岐路に立ってるんじゃないかと思う。
アレだ。
A6シリーズを列車運行メイン、A4シリーズを経営メインとして
これからはバラバラに作品作れば良いんだ。
上手く例えが出せなくて申し訳ないが、某ロボット大戦のIMPACT系とα系みたいに。
まあ一番の問題はやっぱし
>>288
292 :
280:04/09/15 18:41:34 ID:EmTy5z2I
資産税とか法人税高過ぎ。
6年目計150億→7年目計250億
そんなに開発してないのにこんなに増大。
株で儲けられなかったから3年払い200億の借金。
脳内構想山手線沿線を再現する開発で
北から池袋→新宿→渋谷(分岐で代々木八幡)
その後、高い税金に悩まされて線路延ばせず。
あまり開発に手をつけなくても着実に人口増えてるし
ここ2、3年ほどは株取引に専念して1000億くらい貯めようかな。
>>292 町が発展してくると土地の評価額が上がって
線路を引いてる土地とかの維持費が(゚д゚)マズー
さくさくゲームを進めたければやっぱ株。
その稼ぎで資産税を払いきれる子会社を建てればあとは雪だるま式に
資金が増えてくよ。
294 :
249:04/09/15 19:17:04 ID:HrT7nXv7
>>291 288の問題なんだが、以前、その方面に太いパイプを盛っているスジの方と一緒に飲んだことがある。
その方の話によると、漏れが261に書いたとおり、
も う す で に ア ー ト デ ィ ン ク に は ま っ た く や る 気 が な い 。
(新しいA列車の開発について。)
A21Cだって、A2001をPCに移植したいという有志から、
サイバーフロントのほうが動いたという話だ。
なので、ココで断ち切るつもりではないが現実的に"夢"を断ち切ることになってしまう。
個人的には次のPKがでることさえ危ないと思ってるんだが。
296 :
292:04/09/15 19:24:43 ID:EmTy5z2I
あまり間をおかずに資金あるだけ使って
開発範囲を広げるのって危険なんスね。
早く開発し過ぎたために
一応、線路増設予定地は確保してきたつもりだけど
それでも再開発の時には自社・他社ビルを
かなりの数、壊す必要ありそう。
脳内新宿の西側なんかは他社の子会社ビルで埋まり
将来、自社高層ビルで再開発する時にそれらを撤去するにも
かなり資金がかかるな・・・。
>>295により,赤字ならば払わなくて良いので
税額確定直前に買い込めば…
298 :
292:04/09/15 19:34:15 ID:EmTy5z2I
もう3回くらいやり直して
今回はかなり順調だったけど
株で儲けることからやり直した方がいいかな。
環状線の山手線が開通するまでは
開通範囲内でのUターンだから
開発範囲が拡がるにつれて電車の便が悪くなるし。
>>295 どうりで税金出費が増えるわけですね。
>>294 その手の話は詳しくないんだけど正直この会社って今何やってるの?
元はPCソフト会社じゃなかったっけ?
HPの会社の歴史見ても2、3年位前から何も出してもないし、やってもない気がするんですが・・・
(社員の給料どこから出てるのか不明)
why?
PS2発売決定の後、発表されたソフト第一弾がA6。
ゲーム雑誌に普通のゲーマーからするとマイナーなソフト会社社長の
インタビューがでかでかと数ページにわたって掲載されてて
「Artdinkすげー!」とか思ってたのになぁ…
あのころの覇気はドコに行ったんだろ。
AシリーズってArtdinkにとっては看板タイトル何じゃないのか(ノ∀`)
>>299 ホームページまで見に行ったのなら
topicsを見れば最近発売されたゲームが分かるだろう…。
まあ、あれだけで会社が成り立つはずがないわけで、
倒産してないって事は何かしらやっててお金稼いでるか、
どこからか資本が入って何とかなってる、って事じゃないのかね、、、
大手の下請けやってんじゃないの?
HPからは消えてるけど、バンダイの下請けで「ワンピース」のRPGゲームを
作ってた。PS2が出てかなり経ってたのに何故かPSで。
以前この板だったか家ゲー板だったかのスレで、SCEが資本参加したって
書き込みがあったけど事実なのかな?
PCとPS2のギャラクシーエンジェルの3Dパートも、アートディンクらしいな
>>304 ちょっと違う。
PS2移植版がアートディンク。PC版は全く別の会社。
3Dだろうがなかろうがハードウェア別になってる。
やっぱり、もう出ないのかなぁ・・・
出ないにしても、何か作ろうとはしてると思う。
出るんだったら、カルネージハートみたいにアートディンクらしいものであって欲しい。
スレ違いですまん。
249は、社員採用に落ちた人が、逆恨みしてるようにしか思えないなぁ。
HPにもあるように、
近年は、20年にわたる経験と技術力に信頼力を加え、自社開発のみならず、受注開発にも力を入れております。
と、あるではないか。
自社開発だけだと、流通とか販売とか面倒なことが多いからだろ。
A21Cだって、流通販売をサイバに任せてるだけだと思う。
次回作は、来年くらいに出る(サイバ経由?)と思ってる。
だって、20周年だし・・・。
309 :
名無しさんの野望:04/09/16 10:17:06 ID:kACPygzX
は〜い!ではアートディンクへの次回作の要望書いときます。
列車は今まで通りに在来線は5両で構わないけど、新幹線はせめて10両で分割・連結機能を…。
追加希望車両は東海道線E231系仕様でグリーン車付きを、同じく211系グリーン車付きを、そして
251系の新色、EF66仕様のブルートレイン、183系の国鉄色、あずさ色。スーパーひたち、千葉の
新型特急。
駅は駅エディタを搭載させて東京駅や上野みたいのも再現出来るように…そして車両場も作って…
街は道路や建物は自由に配置出来るようにしてもらいたいです。以上です。
これ出来たら1万円でも買うよ。俺はね。
310 :
名無しさんの野望:04/09/16 10:20:49 ID:kACPygzX
あと700系、300系新幹線とE1系MAXの新色きぼん!185系の特急草津も!
311 :
292:04/09/16 10:27:36 ID:bzA3Y57h
東京駅の煉瓦造りの駅舎外見を選択できるとすれば
アムステルダム駅、深谷駅もそれで代用できますね。
312 :
名無しさんの野望:04/09/16 18:05:00 ID:uYYXxwCw
関西に住む漏れとしては、京阪・阪急をもっと充実してくれると嬉しいんだが・・・
阪急はイロイロ難しいのであきらめれ。
A21では3枚扉車両が少ないけどがんばって改造したさ(ノ∀`)
314 :
名無しさんの野望:04/09/16 23:01:26 ID:1JYxULnY
京阪は3000系だけだもんな。
普通色のも欲しいな
>>303 このまえ、ワンピースランドランドの裏をみたら、ARTDINKってロゴあったよ。
もち、バンダインなわけですが。
とりあえず、同時運行できる編成数が増えない限りゲームとしての限界がある気がする。
40編成じゃ大きなマップでは、満足いく運行をさせようとすると数が足らん。
あとA4じゃなくて21st路線で行くなら車庫を採用しないとマップに深みが出せない気がする。
つーかA5で廃止された(シーサス)ダブルクロスの復活をぜひ
あと2線の近郊駅小は、島式だけでなく相対式ホームの駅も選べるとありがたい
民鉄風のマップ作りには欠かせないと思ふ…
318 :
249:04/09/17 08:39:16 ID:4dBX9lIK
>>308 俺はあんな会社受けてないし、もっといい会社の社員だ(苦笑)
だっていろいろその筋から聞くし〜
いろいろ落胆することだってあるしなぁ。
309みたいに夢や希望はあんまり持てないのよ。
あんなに楽観的にはなれん。
PKだって、次に新しいのがでたら奇跡ぐらいの気持ちでいたほうがいいよ。
がっかりするよりは。(苦笑)
つうかPK3つも出す意味あんの?
もうすでに2つも出てるし、会社うんぬん以外にもう出ないでしょ
遅ればせながら、あっしも希望をひとつ。
(貨物)SAGAWAライナー希望。
321 :
名無しさんの野望:04/09/17 10:02:44 ID:kmc2q71J
PK3出します。現段階は開発状況40%です。もうしばらくお待ちを…。
322 :
SS:04/09/17 14:45:45 ID:qOaVB3WN
323 :
名無しさんの野望:04/09/17 15:43:29 ID:kmc2q71J
田舎再現は農業ではご満足頂けないのでしょうか?
324 :
SS:04/09/17 16:53:22 ID:qOaVB3WN
>>323さんへ
そうですね。田舎=農業ではないと思います。
第一次産業がたまたま多いだけです。地形も起伏に富んでいたり、鉄塔、瓦葺屋根
の家、火の見やぐら、工場(こうば)、村会役場、田畑、蜜柑畑、藪、雑木林、森
、川、滝、あぜみちなどかかせません。トタン屋根の工場や砂利道などもいいです
ね。機械的に道ができる誘致システムは目も当てられません。
PK3がでるなら鉄道以外にも力をいれないとあきられてしまうかも。
どうせなら緻密な2Dのほうに戻して欲しいです。
A3の頃はユーザーの意見も考慮されていたのですが、、、
↓むかしアートディンクに送った要望をまとめたページです。
ttp://www.hogera.ne.jp/~oyakata/a21c/a21nozomu.htm
325 :
298:04/09/18 00:25:04 ID:fdDNM+ol
山手線沿線開発プレー、今回は行けそうです。
駅もボンボン設置できるみたいなんで
(プレー前に我武者羅に駅を並べて
60駅設置してもまだ大丈夫みたいな)
地下鉄とかもボンボン通す。
都電荒川線が赤羽発のモノレールになっちゃったり
台地と平地の高低差のために螺旋状のルート、
近くにあるべき物が離れたトコに設置などのアンバランスもあるけど。
環状線の山手線は一方通行でどんどん繋げていくのではなく
二手別々に「い」(東西)型か「こ」(南北)型に開発していって
未開通期間を中央線や地下鉄などで連結していくのが良さそうですね。
326 :
298:04/09/18 21:42:19 ID:fdDNM+ol
なんか同じ道路で車両2台を対面通行させられないんですね。
道路上で絡まって身動きできなくなる。
そのため1つの道路を2台以上走らせて絡ますということはしない。
今んトコ、資材備蓄用にトラックを近場で行き来させてるだけだけど。
現プレーの次に予定してる同マップでの「さいたま市」開発プレーでは
どうせマップ広いし、
新大宮バイパス・R298・高速は片側1本ずつ道路を設置して
他の道路とは区別したプレーを予定。
A4には踏切が開かなくなるバグが存在。
A6の方向性で行くなら、速度の概念も、加減速能力と高速巡航能力で分けてほしいなあ。
せっかくある車両も速度が遅くて使えないのが多いから、
購入時に決定できるようにして欲しい。当然早い方が高い。
>>329 それ良いね
ディーゼル車は【>/>>限定】、新幹線系は【>>>>/>>>>>限定】とか
331 :
名無しさんの野望:04/09/20 01:50:45 ID:HM62awNw
>>329 それを計算に入れた上でダイヤを作るのが面白いんじゃないですか
株最強。
300台で9999万買って700台以上になったらすかさず売る。
(場合によっては900まで粘る)
1回で数百億の利益+手数料で所得税10万ウマー!
みんなむちゃいいすぎだよ・・。
超高層の雑居ビルってさ、建てるときは建設中と出てリアリティー出しているのに
取り壊しは一瞬。
・・・爆破解体?
335 :
名無しさんの野望:04/09/21 20:03:34 ID:HBVORsya
>>258です
あれから15年。
街外れの田園ぶっこわして空港作りました。
3路線くらいでやってたのが、空港連絡路線作りに励んでしまい
ルートから外れた本線がみるみるうちにローカル線へ。
設定が1週間に1本だから過疎化が加速・・・自社ビル残してみんな
撤退してしまいました OTL
田んぼの中に立つ超高層ビル・・・すごく不気味だ。
で、鉄道だけでなく高速道路も整備。空港連絡バスも作ったので
まるで関空のよう。現実と違うのは客がぜんぜんつかん事。
空港できたからといって客は増えんのね・・・
最初の頃、離れ小島があったので一つ工場作って駅と3日に1本程度
の電車止めてたら空港作る前くらいから急激に都市化が加速。
気が付いたら香港みたいになってました。
資金は潤沢だが税金がスゴイ・・・そろそろ子会社切り離そうかな・・・
この先さてどうなるやら
336 :
名無しさんの野望:04/09/21 20:28:49 ID:t2+Bim/0
おれは同じようにお昼寝してる間に破産してたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
A6並みのグラでA5やりてー('A`)
初代A5発売の折のTVCMのグラフィックを見て
そのころは感動もんだったんだけど
歳を食って、バイトしてPC買って、中古かなんかでA5買って
やったときはがっくりしたなぁ・・・
それを思うとA6以降のグラフィックはよくできてるよね。
A5の3DはA4PSみたいにおまけと考えようよ
結構あの地図みたいな2Dしぶくて燃えるよ・・・
341 :
名無しさんの野望:04/09/22 11:44:26 ID:nWteQWQ/
A4のNoCDパッチって存在しますか?
誰か
>>321にレスしてやれよw
自作自演だと思われそうなのでsage
わんわんっ
とりあえず、俺の要望。
編成をもっと長く。(10両編成)
駅舎エディタの導入。
車庫(信号場)の導入。
A4の自動ダイヤ設定とシーサスクロッシングの復活。
1分刻みのダイヤ設定。
高さレベル、地下の復活。
子会社、他の交通の復活。
駅や車庫でのホーム(線路)毎のダイヤ設定。
車両の速度を固定しない。(1〜その車両の最高速度の範囲で自由に設定)
グリーン車とか個室寝台とか食堂車とかを組み込めるように。(サシ481とかサロE231とか)
機関車と客車、貨車の運用を別個に。
鉄ヲタ以外誰も買わないな、こりゃ。
>>345 えっ?コノゲームって鉄オタ以外誰が買うのさ?
え?俺は鉄ヲタじゃないよ
単純に街が出来るのが楽しかったんだけど
街オタの割にはダイヤとか車両とか拘ってるな プププw
>>345 10両とか言ってる時点でだめだな。
10両なんかにしたら、マップがでかすぎてしまう。(または、電車を小さくせざるを得ない)
マップがでかくなると処理が遅いだの何だのって言うやつが出てくるのは目に見えてるじゃん・・・・。
いまの5両体制が、一番良いとは思わないが、10両は長すぎでしょう。
実物の半分っつーことで
8両はどうだろう
街ヲタの俺としては
ダイヤとか車両とか全然なんでもいい
それなりに街中を走ってくれれば
A5では二層式の高架道路に複雑なジャンクションを作って車窓を楽しんでいた。
折り紙工作みたいな画面も脳内では首都高バトル風に補完されていたものだ。
オレはクモユニの4両編成さえ走ればそれでいい
六両で良いよ。なんちゅうか奇数なのがいかん。
A列車でE231系の2階建て車両がほしい個人的には
あと211系にも2階建てが組み込めるようになってほしいな
357 :
名無しさんの野望:04/09/25 23:57:35 ID:7Fuv5o8k
せいぜい7輌ぐらいまでかな?
個人的には11輌あれば山手線や総武快速基本編成が
再現できて嬉しいんだけど
特急型車輛と通勤型車輛の違いが乗車人数以外あんまり感じられないから、
駅の種類や時刻によって需要が異なるようにしてほしいなあ。
編成数以前にシーナリーの縮尺をどうにか汁!!
個人的にはA6にあった海外の鉄道車輌各種復活させてほしいけど、
シーナリーと合わないんだよね、これが。
乗客が自分たちの行きたい目的地を持つようになれば、
優等列車を設定する意味合いが出て良いんだがな。
駅にもっとバリエーションが欲しいよ。
秋葉原のような直交駅、通過線付きの駅、路面電車専用の電停・・etc
そういう面では
シムシティの4のラッシュアワーのが進んでるんじゃ・・・
デザインキット(?)で好きな駅とか作れるよ
しかもちゃんと電車止まる
A列車の次回作にはKTXを収録するニダ!〈、`∀´〉
乗客が最短ルート、最速ルート、乗り換えが少ないルート、混雑していないルート、
安いルートなどを選んで目的地に行くようにすればやりごたえがあるのに。
あとは、車両の内装が豪華で快適とか混雑に向いているとか。
>>365 わざと遠回りする客とか鉄道ファンとか。
事故が起こるとか自殺とか。
水害で橋が壊れるとか。
てか運賃を自分で決められるだけでも結構変わる気がする。
368 :
298:04/09/27 18:46:28 ID:CmzlUCEH
駅はたくさん作れるのに車両数40では不足な感じ。
丸ノ内線や有楽町線を2線から1線に減らした。
それでもまだ足りないようなら
2駅間でしか運行してない西武(池袋)線や東上線もモノレール化。
369 :
名無しさんの野望:04/09/27 18:50:36 ID:0roAYd8E
是非画像をうpしてほしい
370 :
298:04/09/27 23:13:59 ID:CmzlUCEH
年数15年目くらいで人口は58万くらい。開発度は60%くらい。
山手線開通区間は恵比寿・東京以北。
皇居は公園と遊園地、ランドマークなどを設置して1大テーマパーク化。
新幹線とリニアは東京駅の東南側をかすめる感じで右上から左下方面に。
そういえばレストランはサンシャイン近くのビッグボーイしか設置してないw
歪がありすぎのマップ。
左上台地上に早稲田大学を持ってきてしまったため
台地を降りた所に空白が目立つ。
都電荒川線、王子の東側も走ってること知らなくて
左の台地上内で運行のモノレールとして設置したけど
早稲田大学を台地の下に移して都電荒川線も
電車として設置し直す予定。
新宿辺りからの地下鉄路線も混乱して
大江戸線を東京に向けるなどの間違いを侵す。
マップ左下台地上の
下北沢方面は地図見ずにテキトーに開発、終わってる感じ。
アップローダや圧縮の仕方とかが分かれば
>>269さんみたいにデータ貼りますけど。
A21C、車両や鉄道施設の寸法を2/3位に縮小すれば幾分マシになると思う。
それに
>>345と
>>365のシステムを合わせれば最強。
このスレタイみたら、なんか1と2やりたくなったなー。昔、FM-new7かPC-8801でやったことがある。2Dのやつね。リバイバル版とかないのかなー。あと、ブラックオニキス〜ファイアークリスタル。
>>372 1は復刻版があるっぽい。2はないんじゃない?
何でだろうか?
1と大して差がないからじゃないのか?
377 :
hi4ma:04/09/30 07:22:05 ID:RBq3szBf
現在A4win版をやり始めたばかりの者です
すみませんが、マップデータを公開しているサイトなどありましたらお教え願いたいのです。
1からマップエディターで作る楽しみもあるのですが、他の方のデータも気になるなぁと
A列車21ってA列車2001をPCに移植したバージョンって事?
380 :
名無しさんの野望:04/10/01 08:13:36 ID:2nitEQU8
4はプレステのほうが建物の数多いね
5はプレステのが街がリアルに見えるし
最新版もPC版は操作性悪いし・・ダメだこりゃ
>>380 そりゃあ、PSのほうが後出しだからだろ。
21cは・・・・。
サイバーが噛んでいるからということにしておこう。
pcA5の3D画面がpsA5の3D画面と同じになればかなりヒャッホウなんだがなぁ
そういやPSA5は道路1ドットで普通に2車線だったのでバスが使いやすかった
PC版は1車線な上、並べたら変な隙間が出てハァ?だった・・
すいません A4を最近はじめたんですけどなにから手をつけていけば良いのかわかんなくて困ってます
スタートしたときにマップにあるものでどれが自社のものなのかも区別がつかないです
385 :
370:04/10/03 00:35:46 ID:hsK0+Q3U
17年目 人口70万。
とりあえず山手線の線路だけは設置して
これから道や地下鉄も敷こうとするトコだけど
やっぱ北の方と比べ南の方が空洞化が目立つ。
386 :
名無しさんの野望:04/10/03 00:57:58 ID:oXG72Kv2
うpしてくれよ
>>384 質問なら文を疑問系に汁。
とりあえず最初にある駅から線路を延ばして適当なところで
新駅設置、んで電車を往復させて少しずつ発展する町にニヤニヤするんだ。
あと自社子会社はよく見るとグラフィックに変な箱がくっついてるからそれで判断。
>>385 えらいじっくり進行だなぁ
俺すぐに最高速にするから50年で人口50万人とかだよ(;´д`)
388 :
名無しさんの野望:04/10/03 06:17:49 ID:W0jQnsz9
今まで年間50億の売り上げを誇ってた展示場が突然売上げ0になりました。
周囲が過疎化した訳でもなく、前触れ無しの不運です。
売上げ0のまま2年経過しましたが、完全無料開放状態でつ。
なんで?
389 :
370:04/10/03 08:55:09 ID:hsK0+Q3U
>>370最後2行で書いてあるように
うpの仕方及び、どのアップローダに投稿すればいいのやら・・・
着メロとかならせいぜい20KBくらいだしmldファイルをそのまま
着メロ投稿用のアップローダに投稿すればいいだけですよね。
でもこれの場合、KBが3、4桁くらいは行ってそう。
「圧縮」って行動必要ですよね?
何をクリックすれば「圧縮」できるのかとか
投稿できるアップローダ等を詳細に教えていただければ
現時点と後日大よそ完成頃のデータを投稿します。
画像うpとかは周辺設備整ってなくて無理ポ・・・。
390 :
370携帯:04/10/03 16:46:24 ID:HSu3cwRi
当方、オンボロPC。
セーブデータの容量調べようとしたらフリーズ。
その後、立ち上げて何かクリックする度フリーズ
もしかしてPC買い直すよう?
そしてこのプレーアップどころか続行不可?
わーん!もう何回か色々いじってみる。
意外と遊べるSFC版3
392 :
370:04/10/03 23:43:55 ID:ezsJQtw7
何とか復旧。
「スタート」の方が押したきりフリーズするため
マイコンピュータから色々いじって
休止中のゲーム削除してみたりwindowsのアップデートしてみたり。
今の本体、いつまたこうなるのかと思うとヒヤヒヤもの。
セーブデータの容量確認してみると現時点で950KBくらい行ってました。
できるだけ地下鉄や短区間しか入らない鉄道などを
モノレール化してみたものの
まだ山手線に回せる車両数が不足気味の感じ。
内回り・外回り4本ずつくらいしか回せないような計算。
小田急線を2本から1本にするなど
さらなる苦渋の選択が迫られる感じ・・・。
結局プレステのA4グローバルが良作ってことでおk?
つーか21世紀なんちゃらってやつやってみたけど糞だな
操作性悪すぎ
ま無料だからいいんだけど( ´,_ゝ`)
>>392 圧縮の仕方が分からないってネタじゃなかったのね
Lhasaか何かをDLして、使い方は流石に自分で調べなきゃダメだと思う。
調べるのが面倒くさければアップロードしなきゃいいだけだしね
500k超えるとA列車用あぷろだに上げれないので、2chアプロダ位を使えばOK。
つか何故A列車あぷろだの場所がテンプレに入ってないのだろうか。
AthXP2200/メモリ1G/グラボGF4Ti4200(64M)の
2年前に作ったPCで後半かなり重くなる。
道路の予定地を引いてダブルクリック→実際に敷かれるまで7秒くらい掛かる
とりあえず重い。
発売当時、マップが終盤にさしかかったらどうなってたんだろうか(;´д`)
396 :
名無しさんの野望:04/10/04 22:15:17 ID:jAazTqH/
Lhasaは解凍しかできない
しまっ;y=ー(゚д゚)・∵.ターン
Lhaplusに訂正
398 :
370:04/10/05 08:53:24 ID:C3Iio05b
上手くアップできたかどうか分からないですけどやってみました。
zipって言葉の方がよく聞く言葉なんでそっちの方でと思ったけど
操作方法間違ってexeって方にしちゃったみたいです。
セーブデータ欄4番目(0003)のセーブデータです。
ttp://up.isp.2ch.net/up/331c278a271e.exe 北千住辺りの道路や線路設置がまだ少し残ってて
南の方や東の方はまだあまり手を付けてない感じです。
山手線の線路は折り返し運行のため所々1マス切ってます。
下北沢辺りはめんどくさがって全くでたらめです。
唯一マップ外と繋がる線路を活かそうとして
位置的に板橋駅辺りのトコに強引に赤羽駅をもってきて
赤羽から本来王子駅を通る都電荒川線を設置。
その後、ちゃっかり低地に王子駅を作ってます。
ルートの長い路線は途中で2分割してます。
おい
おまえら
アートディソクでテストプレイ募集してまっせ。
期待できるかなぁ。
ルナティックドーンの続編というオチ。
昔のスタッフが残ってるわけじゃないだろうしなぁ
一時代を築いたメーカーはどこもそうなんだろうけど
ルナティックドーン、大好きです
404 :
398:04/10/07 08:32:45 ID:nqFYk4iV
山手線繋げて片側8本ずつの運行。
人口92万くらい。
>道路の予定地を引いてダブルクリック→実際に敷かれるまで7秒くらい掛かる
>とりあえず重い。
今使ってるPCは5年くらい前に買い。
ウィルステロやブラクラ強制カットなどで強制終了のため
PC立ち上げたりマイDQNメント開いたりするのも時間がかかる代物。
2、30秒くらい待つかも・・・。
昨夜、夕飯と無職であることに対する親の説教のために
1時間20分くらい放置しても
決算含めて3ヶ月半くらいしか進んでいなかった。
>>404 そこでアートディンクのテストプレイですよ。
406 :
398:04/10/07 12:06:37 ID:nqFYk4iV
たった10名の募集枠。
それも埼玉から・・・。
専門家ってほどゲームに
精通してるわけじゃないし落ちる。
>>406 受けるだけ受けたら?
昔は幕張(稲毛海岸だった気もする?)だけど、今は月島だからなぁ。
第一アルバイトなんだから。
408 :
398:04/10/10 10:21:20 ID:tgYZr4T/
5エターナルセーブデータ(セーブ欄1番上)
ttp://up.isp.2ch.net/up/f24a0e8dc63a.zip 山手線沿線開発。
大よそ完成しました。
20年 人口110万くらい。
オンボロパソコンでプレーするには重く
1兆円超えたボーナスが新規マップではなく
フリービルモードと知りがっかり。
開発指定地域マップなら元々できるし。
俺的には無から自由に街をつくる
このマップくらいしかやるマップ無いスね。
気が向いたらさいたま市も作ってみよ。
さいたまアリーナ南にさいたまタワーもつけて。
409 :
名無しさんの野望:04/10/10 10:57:43 ID:WvcMeOmE
A4+21st=最強
・ダイヤグラムの細分化
・車両の増加
・縮尺の調節
・施設・建築物の増加
・道路・建物を自由に建設・敷設
・高速道路
・子会社経営
・曲線概念
・それでいて軽い
これだったら5万出しても買う
>>409 21stの観光がやっかいだったので蛇足だったと思うが、4のようにこちらで
子会社つくって発展できればよかったと思う。
あと、
・駅をもっと造れるようにする(30は少なすぎ)
・車両をもっと多く設置できるようにする(40は少なすぎ)
・回送できる車庫が欲しい(これがあればピストンにせずとも15分ヘッド運転が
できる)
・車両ごとでなく路線ごとの対話式ダイヤ設定
・5両は少ないな。長さに影響するが、10両もあればな。
さすがに、5マソは出せんが。
5の廃価版が出てるらしいので買おうと思ってるんですが
PS版との違いはありますか?
何かPC版は操作性が悪いようなのでPS版の方がよさそうですね
413 :
398:04/10/10 19:59:42 ID:tgYZr4T/
>>411 PSの5、PCの5エターナルプレーしてるけど
操作性や3Dの景観ならPSの方がいいかも。
PCだと駅をスルーできないみたいだし。
ただ、スケールが違い過ぎる。
PSで走らせることができる車両本数は確か20本でPCが40本。
あとPSだとモノレール・船も5本だけだと思った。
大阪城の濠に環状遊覧船4隻浮かべたら
あと1隻しか試用できないorz
マップの広さも比較にならないし
斜めに建物建てることもできない。
人口もPSでは一番増やして22万、
PCでは現プレーで120万近く。
でもPSでも上と同じプレーしたいな・・・と思ったりする最近。
もしかしたら30万くらい行くかもしれないし。
A21だけやってみました。
次回作あるなら山削りとか埋め立てとか出来たらいいな・・・
あと範囲内線路一括撤去コマンド。
5って今やると3Dマップはいらない気がする
416 :
413:04/10/12 16:35:11 ID:6sDf34SZ
PSの静止画3D
再現しきるまで時間かかるけど
期待を裏切らない出来栄えの光景見せてくれる。
これなら欲しいけどPCのはいらない。
大阪環状線をA21Cで再現中・・・
弁天町側は最高毎時6本運転_| ̄|○
(くろしお、はるか、普通、区間快速、大和路快速、関空快速)
USJ行き普通とかは西九条までしか走らないので、特急が着くのと同じ時間に到着させればいいが・・・
もしかしたらラッシュ時はくろしおの代わりにはんわ・やまとじライナーをそれぞれ2時間ずつ交互に、
大和路、関空快速もそれぞれ2時間ずつ交互に、はるかのスジに区間快速を走らせて毎時4本にするかも・・・
これじゃ東側の住民からゴルァされそうなダイヤ・・・
>>417 完成したらうpしてほしい。
西側の人間なんで。
A4のXP版購入。
内容はまったく進歩無しw
けど楽しいな、コレ
やっぱA4はいいわ。
A21CはマップエディタをA4のようにしてほしかった。地形をいじる他にも
建物を自由に設置できたらなぁ。
あと、産業の相性激しくイラネ!!!
>>417 同じくうp希望。
1時間6本運転がどのようになってるかがきになる。。
423 :
413:04/10/13 10:58:34 ID:BoCnaitI
今思い返してみると
PS5ニューヨークマップ南の方にある
双子の超高層ビル。
9.11によって世界貿易センタービルっていうのか?と初めて知った。
424 :
名無しさんの野望:04/10/13 11:05:22 ID:Zc+F4N26
うp炉だちょっと変わったね
サイズ緩和されてる
425 :
名無しさんの野望:04/10/13 17:02:16 ID:B+viaCG+
アートディンクでテストプレイヤー急募してるなぁ・・・
漏れは遠隔地だから応募もできねーや・・
A4XPのセーブデータはどこのフォルダにあるんでしょうか?
あとファイル名もわかれば教えてください。
>>425 テストプレーヤーすら集まらない状況なのでつか?
>>427 いや恐らく違うと思う。
テストプレイヤーってのは、短期間が基本だから、必要な人数を集めるのに苦労するってことを、聞いたことがある。
もちろん、平日の昼間が原則だから、高校生とかは使えないし・・・。
某会社では、登録制と称して、都合のいい時期だけ呼びつけてるし。
昔、実際に某会社に登録したけど、あまりにも理不尽な呼ばれ方するので、登録を抹消してもらったよ。
「仕事無いんだろ、暇なら来てもいいよ」みたいな感じで。
その会社は、人手不足だから連絡しているって言う自覚がなかったみたい。
テストプレイヤーってやっぱ少しはプログラムできないと無理だよね
主に感想を述べてくださいって感じじゃなくてバグ見つけろゴラァって感じだろうし
>>430 プログラムの知識も必要なんですか?
てっきりプレーしてて「ここがおかしい」「ここが不具合」ってのを報告するだけだと思ってた。
プログラムの知識は必要ないけどバグ出しの技術は必要。あと根気。
たとえばRPGだったら、全てのエリアをしらみつぶしに歩いて
戦闘時に間違った背景が出ないか、とかやらないといけない。
とてもゲームを楽しむことなんてできない。
しかも実生活やその後のキャリア形成には一切役に立たない。
レースゲームは逆走したり壁に当たったりしないとダメなんだよな
21cで音楽鳴らなくなったのはどうしたことか
サウンドだけ鳴ってとても寂しい
CDDAになんかするからだよな・・・
解決方法知っている方、情報キボンヌ
>>435 どういうパソ環境なのかを書き出しなさい。
437 :
435:04/10/15 23:42:52 ID:A5RU9cdi
自己解決しました。
コントロールパネル→サウンドとマルチメディア
→ハードウェア→使用しているCDドライブ
→プロパティ→プロパティタブ→デジタルCD再生
→デジタル音楽CDを使用可能にするにチェック
で、音楽が鳴りました。
再インストールしても無駄だったワケだわな・・・。
このすばらしい音楽が無いA列車なんぞやる気がしません。
ところで、新卒も募集してるみたいだが、春にやってなかったっけ?
この会社よっぽど人いないんじゃ・・・
ルナドンもA列車も続編マダー?
産業の相性を廃止して、自由に建物をつくれるようになれば個人的には
もう文句無し!
442 :
398:04/10/18 23:34:44 ID:SvkvgrHU
PS版5買ってきてプレーしてます。
5年ぶりくらい。
「無の荒野」で山手線沿線開発プレー。
PCの池袋からの開発と違い、
東京〜上野間から開発初めて水道橋、浜松町まで開発範囲拡大。
上野・東京・浜松町の線で3段目の高さに新幹線設置。
品川はマップ南の境に置くから少し反れる。
(新幹線・リニアの高さ設定できるのが嬉しい。
PCでのプレーでは着手がもう少し遅ければ設置できなかった)
株所有上限がPCより多いらしく資金がスイスイ貯まる。
東京駅西側に超高層ビル8つ。皇居は牧場・遊園地・劇場。
東京タワーは電波望遠鏡で代用ショボーン。
遊園地やキャンパスが大き過ぎて
御茶ノ水大・東大、東京ドーム・後楽園遊園地設置したら
東京ドームがかなり上の方に。
PS版の中では一番広いマップでもPC版やった後だと狭く感じる。
東京再開発マップ見返してみると
東京タワー、浅草寺、上野の山が近過ぎ・・・。
東京駅、上野駅両方設置なんて無理な感じ。
>>441は家の隣にゴミ処理場が出来ても平然としている豪傑。
実際1cのプレイ中に工業&住宅のめり込みは結構起こるけどな。
A列車でいこう×電車でGO!→A列車でGO
面白そうじゃねーか
駅周辺以外は平原という罠
447 :
名無しさんの野望:04/10/19 08:12:12 ID:ZNuK9/FI
>>442 もういいよ(W
現実であんなに駅間が狭い路線なんてないから…。
448 :
398:04/10/19 09:28:50 ID:t0RcKRAH
449 :
名無しさんの野望:04/10/19 11:21:25 ID:PL4udqPE
>>448 2chうpローダーだとすぐ消えるからA列車うpにあげてくれない?
450 :
448:04/10/19 12:16:33 ID:t0RcKRAH
何かアップできるファイルは画像じゃなきゃダメポ
みたいな感じだったから2chアップローダの方に貼ってたけど
そっちでも可能ということであれば貼っときます。
451 :
448:04/10/19 12:30:04 ID:t0RcKRAH
452 :
名無しさんの野望:04/10/19 16:58:39 ID:ZNuK9/FI
やってる途中に飽きるな。A21………。
PC版21cの使用列車はPS2版21c+トレインキット+αぐらいですか?
BBunitないからPS2だとサンダーバードと223系が使えんヽ(`Д´)ノ
454 :
名無しさんの野望:04/10/20 18:12:56 ID:HTb2wdv9
開発中に駅間の改善が必要ってでましたがどうすればよいのですか?
455 :
名無しさんの野望:04/10/21 09:15:39 ID:cOobsfoc
>>454 工業駅を出た列車が次に工業・住宅以外の駅に止まるのだったら、その駅を通過させるか住宅駅にする。
住宅駅を出た列車が次に住宅駅に止まるのだったら、その駅を通過させるか駅周辺にそれ以外の産業を誘致。
農業以外で同じ産業の駅に3連続以上止まる列車があったら、別の産業の駅に停車させる。
これが出来ていれば2.3日放置で改善されるかと。
456 :
名無しさんの野望:04/10/21 21:16:27 ID:+IB3i841
ですが工業駅が終点で次は住宅駅なんですが工業駅に接続の改善が(ryとでました…
また観光の誘致しても一行に観光系の建物がたちませぬ
457 :
名無しさんの野望:04/10/21 23:34:19 ID:cOobsfoc
>>456 発展具合を知らないのでなんとも言えないけど、まだ観光誘致ができていない段階ならば
利用客の集中する7〜8時台に住宅駅を、17〜19時台に工業駅を出る列車が2.3本有れば3日以内に解消すると思う。
観光の誘致は高層ビルや大規模なショッピング施設、集合団地や大規模工場が街に出来ている状態で
なおかつ近くに10t資材がたくさん有る貨物駅がないと難しいかと。
>>457>>456 観光は過発展させないとすぐに最高レベルになるから
近くに10t資材たくさん必要ってのは間違い。
オレ自身観光極めたし
商業との駅間は60。なるべく 片方だけ商業 というのがいい。
商業ー観光ー商業
はダメ
商業ー観光ー観光ー商業
これならOK
ま、ググれば観光なんていろいろ情報出てくるよ
459 :
457:04/10/22 02:30:40 ID:QL6/xV0K
>>458 資材必要無かったですか。
観光にはデカイ建物が多い上、商業を発展させた後でなければ成功しなかったから必要だと勘違いしてたorz
無理矢理貨物路線を作ってた俺って一体・・
460 :
名無しさんの野望:04/10/22 11:11:30 ID:m7qH0lKq
観光は球場の他に何が建ちますか?
ニッサンスタジアム
A4の自動的に駅のダイヤ出きるのも捨てがたいけど、A3の
ポイント毎にダイヤ組めるのも退避線組みやすくてよかったなあ
A3A4の良いところ両方組み合わさればいいのに
で、道路は最初から複線で
あのー・・・
WinXP(SP1)+DAEMON(最新)でGAMEDISKを認識しない症状については
どちらで伺えば幸福になれるでしょう・・・
仮想ディスクでするお前が悪い
>>464 公式サポート以外にあると思うのかね?キミは。
>>464 親切な俺様が答えてやろう
GAMEDISKを一番最初のCDドライブに変更する
つまり通常のCDドライブを仮想CDの後ろに持っていく
アートディンクで新卒募集してるっての既出?
ダイヤなんだけどさあ。
駅単位ではなく、番線単位で管理できたらいいなぁと思った。
昨日、特急退避のダイヤ組んでて、なんで待機中に発車するんだよって思ってたら、
上り電車の到着時刻だったのね・・・。
ってことがあったので、そんなふうに思った・・・。
また、特急からダイヤ見直しだ・・・。
やべ、これ買いたくなってきた。
A4みたいに乗客が来た列車に行き当たりばったりで乗り込むというふざけた仕様はなくなってるの?
A4じゃ1番線と2番線同時発車させると乗客が2分されたからな……
ドライブレターをdaemonが先に来るようにせよという事ですよね。
既にそうなっていましたが認識しませんでした。
しかし何度かinstallをやり直しているうちに起動できました。
とりあえずありがとうございます。
>ポイント毎ダイヤ
詳しく。
473 :
名無しさんの野望:04/10/28 19:47:59 ID:J6vP9Vpy
RADEON9000じゃ、発達してきたマップには重いぜ・・・
街5位から重すぎてやる気無くした。
ビデオカードかCPU買い換えた方が良いのかなー。
>>473 グラボだな。
グラフィックの処理能力のほうが重要かもしれないな。
ただ・・・・。
いいグラボはいいマザボにしか対応しいてないのでここはいっそ買い換えを!!
AGPでいいのを買えば問題ないと思うんだけど。
この時点でPCI Expressは時期尚早ってもんだよ
>>470 基本的に全部行き当たりばったりシステムのはず。
この手のシミュレーションでちゃんと中の人の目的地が決まってる物って
TheTower2とコンビニぐらいしか知らないなあ。
477 :
名無しさんの野望:04/10/31 10:19:19 ID:Szt9Fz+d
GeForce5200から6800GTにしたけど変わんない…。
京阪8000は特急型というよりは近郊型だよな…
京急600と2100はどう考えても近郊型だろ?
小田急3000は通勤型に決まってんだろ!
ということでバイナリいじって強引に種別変更。
京阪8000なんてあったか?
483 :
480:04/11/01 01:54:36 ID:PH0zZd3z
@バイナリエディタでA21c.exeを開く
A文字コードをShift-JISにする
Bエディタの検索機能を使い、「E231」のように入力して車両データが書き込まれてる場所を探す
C検索がヒットしたら、車種名の文字列データ部分の先頭から数えて91バイト目に注目
Dその場所の値が03なら通勤、05なら近郊、07なら特急型。
Eちなみにその隣(先頭から92バイト目)は速度(01〜05)。
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; _____
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; /−、 −、 \
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / | ・|・ | 、 \
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'di; / / `-●−′ \ ヽ
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |. ── | ── | |
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; |. ── | ── | |
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | ── | ── | l
::::::: |. i'" "; ヽ (__|____ / /
::::::: |; `-、.,;''" \ / /
:::::::: i; `'-----j l━━(t)━━━━┥
485 :
名無しさんの野望:04/11/01 19:09:55 ID:s0iFWPp8
発展しまくってるマップで、どのくらいのレベルのビデオカードだと快適に動く?
CPUとのかねあいもあるだろうが、とりあえずそれは無視して。
487 :
485:04/11/01 20:16:31 ID:s0iFWPp8
488 :
名無しさんの野望:04/11/01 21:18:00 ID:GcJiNEOo
>483
;゚Д゚) ナンダッテー!!! (゚д゚;(゚Д゚;)
489 :
481:04/11/01 22:05:37 ID:qfzKa2Nb
490 :
名無しさんの野望:04/11/01 22:11:34 ID:GcJiNEOo
91・92バイト目、全然違うんだが・・・
見てみたら全然違ったorz
493 :
488:04/11/02 00:10:13 ID:tG/dYIpb
>492
あ、全然違うところ見てた
おおきに
494 :
488:04/11/02 00:22:25 ID:tG/dYIpb
外側線の221系が、内側線の113系を抜いていく・・・
(・∀・)ウヒョー
農村地帯の単線を走る近郊型KQ2100(´Д`;)ハァハァ
117は速度3のほうがいいかな・・?
車輌入れ替えの紹介では、種別も速度も変わってるんだが、
実際に車輌を購入する場面は旧来のままだ・・・
これでいいのかな?
ためしに速度3にした221と元から3の223を併走させてみたが、速度が変わってない・・・
4での問題。
・踏切が開かなくなる。それを撤去して作り直しても再発する。
>>498と同じ現象になってる
速度5にしたEH200が普通に500系にブン抜かれるんだが、どうしたら良い?
ガセか?
最終手段としてパーツ総取っ替えがあるが…
あくまで外観が変わるだけ。
>>500 それ、よくなる
高架や斜めに上がる線路(名前失念)が絡むと踏み切りバグ起こるね
で、バスが通れなくなってバスのダイア設定も崩れまくる
気がつけば同じ所をぐるぐると周ってる<バス
客も同じ駅でしか降りなくなるから町が衰退するし・・
507 :
名無しさんの野望:04/11/05 21:14:24 ID:gtOk1yDa
A21Cでセーブ画面を開くと真っ白になってフリーズする
どなたか原因わかる方いらっしゃいませんか?
ダイヤいじったり、車輌買い換えたりするとおきるようです
508 :
名無しさんの野望:04/11/06 00:01:53 ID:n9BhZCCj
A4のBGM(Midiファイル)は第16chがドラムでなければならないところが
誤ってピアノで認識されてしまうので変な音楽になっている。
何をいまさらって言われそうだけど、A列車で行こう4 XP対応版って面白い?
PSのは持ってるけど同じなんですか?
510 :
507:04/11/06 11:12:19 ID:xbjDlU7E
自己解決しましたスマソ
セーブデータ壊れてました
511 :
名無しさんの野望:04/11/08 13:34:12 ID:c1zf8c2p
◆ 急募!! ◆
テストプレイヤーを緊急募集しています
募集人数 5 名
応募受付順に随時面接開始
512 :
名無しさんの野望:04/11/08 15:26:22 ID:5I05zSEv
◆ 急募!! ◆
デストロイヤーを緊急募集しています
に見えた。少し心の洗濯をしよう。
513 :
名無しさんの野望:04/11/09 12:48:19 ID:bCbYLoXe
514 :
↑:04/11/10 09:51:19 ID:qh1XuDCj
ん?
>>511がどうした?
応募したいのか?
というかA列車なのか?
というかおれっち学生だから無理っち。
>>463のポイント毎のダイヤってのを詳しく教えてください。
>>515 (列車毎のに設定できる)ポイントの切替時間のことと思われ。
同じ8時でも、1列車は曲がって、2列車は直進。
ってことかな?
517 :
名無しさんの野望:04/11/11 10:21:21 ID:8zrVHWfj
そのポイントいいね。あともう少し軽くしてほしい。
アスロン64-3200に6800GTでも重いわ…。重すぎ。
ポイント毎のダイヤって便利だけどリアリティに欠けるよな。
車両がどっちに行きたいか、が問題なのであって
ポイント切り替えの要素なんて本来いらないと思う。
えーとつまり、プログラミング的には
スケジュールと進路が決まってる自動車みたいな感じで。
520 :
名無しさんの野望:04/11/12 10:22:21 ID:KA6wDwgk
>>520 518はとまとじゃないが・・・ だってわたしがとまとだもの・・・
んで、ついでだけど、なんか私の考え勘違いされてるみたいだけど、私は、時間別&列車別がいいと思う。
っていうか、みんなそっちのほうがいいでしょう・・・
列車毎のポイント設定が時間毎に設定できるってやつ。A5以前とA6以降のポイント設定の利点だけを組み合わせたって感じの・・・
それにしても、ポイント毎のダイヤってなに?列車別ってことかな?
出来れば5の信号システム残してほしかったな
ローカル線の信号所をまねできるし
というか、車庫が必要だと思う。
信号所の代わりにもなるし。
車庫
留置所
信号場
電化線/非電化線
規格(レール幅)の違い
区間別速度制御
ポイントの種類を増やしてほしい
現状だとラッシュアワー→データイムで列車本数減らしていく時間帯で
余剰車両の置き場所に困る
2面4線駅の2,3番線か、2面2線の折り返し駅の一線に放り込んで夕方まで放置しておくしかないんだよな
車両基地があったところで、出庫に数時間もかかるようでは・・・。
529 :
名無しさんの野望:04/11/13 18:29:39 ID:7h+rEkSX
そこで北綾瀬駅ですよ
そこでやっぱり現実と同じ時間の採用だよな。
もちろんゲーム廃人になりそうだけどw
工夫してるな…
オレなんか24時間同じサイクルでしか設定してないよ(´・ω・`)
次回作の開発進んでるのかな…
A4XPの渓谷マップで閑静な温泉地&スキーリゾートにするつもりの所を、
数時間忘れて放ったらかしていたらビルが乱立してた……(´・ω・`)
ところで、A4って上りと下りで駅からの出発時間は変えられないの?
>>532 なんとなく同感。<<ビル乱立
せっかくしなびた温泉街作ろうと思っても、いつのまにやらオフィスが・・・。
土地の発展の属性(場所によって発展しやすい産業が設定されている)とか、
列車による発展の属性(列車によって・・以下同じ)とか、そういう細かいところも欲しいもんだ。
さすがに温泉街やリゾート地には、201系とかは走らせない(走らせたくない)しな。
534 :
名無しさんの野望:04/11/15 15:36:37 ID:kDSgHeqL
>>483 初めてこの板来たのだが・・・すげー!マジで感激。
名鉄6500系4両固定の上に近郊型とかマジありえね。('A`)
ageちまった。。。スマソ
>>534 名鉄6500系は4両固定編成で間違いは無い。
>>483 って、表示内容だけの変更だったんだよな?
538 :
名無しさんの野望:04/11/18 19:22:40 ID:DB0yxekd
>>536 いや、そりゃ分かるけど、それなら1000系だって4両固定のはずでしょ?
それなのに、ゲームでは3両目に1200系を入れて5両にするありえない編成してるじゃん。
それなら、他の車両だって無理矢理5両にしたって良いんじゃないの?って話。ゲームなんだし。
「A4」直系,究極の「A列車で行こう7」発表!
パッとみ、グラフィック強化版にしか見えないけど・・・うれしい。
これは絶対に買う。
雪とかあるのも無茶うれしい。
541 :
名無しさんの野望:04/11/19 18:29:21 ID:Dnw/eDiM
A21Cみたいに少しでも弄れる所があるとうれしいな
もう昔話を語らなくてもいいんだな・・・。
A7、期待してるよ。
545 :
名無しさんの野望:04/11/19 19:39:18 ID:qQ0epNZR
A6、2001の系統じゃないならイラネ。
A7のページ見てみたが、車両のディティールという点では退化か。
A4のゲームシステムでA21のグラフィックならば買いなんだが…
>>545は6からA列車に参入して4の良さを理解することができないかわいそうな子
A4の後継が遂に発表されましたね。
昔話を思い出しながら、A7が楽しめたら良いなぁ・・・
>>546 うーん、そうなのかなー。
想像力で補える世代しか楽しめないかな。
3D部分はバッサリ切り捨てたのかな?
551 :
名無しさんの野望:04/11/19 20:51:08 ID:JVx1n4QI
新作ほんとに出るのかよw
552 :
名無しさんの野望:04/11/19 20:53:09 ID:A5pFyqq5
キ、キ、キ、キ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
キタ━(゚∀゚)━!!
が、どうみてもSim4にしか見えネ━(゚∀゚)━!!
とうことは以前ココに出ていたテスター募集はマジでA7の
テスターを集めていた可能性もあったってことか
とにかく見た目だけじゃなくてシステムも進化していて欲しいな
A4の街の無茶苦茶バランスの悪い発展の仕方だけは勘弁
操車場キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
早くスペックが知りてぇー。
すごーく期待しているので、これで、ガッカリな出来だったら見捨てる。
でも、もう少し安いと嬉しいな。
どーせマップコントラクション別で出るんだし。
つーかこの勢いでトキオも作って欲しいなぁ。
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
..,,,,,,.............................................,,..,
‐ /'" "'ヽ.
_|_ /―┐ /" | / "ヽ,('';:⌒⌒ヽ丶,..
_|_ / _/ i ○ | ̄ ̄ ̄/ ○ へ ;;:: 〕 . (⌒::; ┃┃┃┃
| / | i ..::/ 。 ;:::/ :: :: : ::⌒ ̄""⌒ヾ ━━━━━━┃┃┃┃
| ノ !. | ::::::/| _ _。 ::::::: /::: ; ": ̄ ::: :::::::::::) 。 。 。 。
- -. ヽ. lヽ__ノ丿 ,,..:;::::::::::/:'(: : : ;;:;: ⌒:;;⌒)
\ し_/ .......::::::;;:;::::::/;:/:::: : :ノ;;:: :; : ....::::: ..... ::::ノ
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' ̄"" ̄" "  ̄ ̄ ̄"'""  ̄ ̄ ̄" '''' ̄'' ̄
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
祝!!
>>558 箱庭チームとフル3Dチームに分かれたのかな?
なんにせよ発売にこぎ着けて、
続編につながるようにして欲しい。
流れさえ途絶えなければ改良されていく余地は生まれる。
【予定されるスペック】
CPU:Pentium4 3GHz以上
CRT:1600×1200
メモリ:512MB以上
HDD:10GB以上の空き
相当厳しい条件のようです
HDD10ギガってなんだよw
i386時代のA4な感じだな。
i486の66MHz以上でやっと快適になったあの頃と同じ感じだ。
A4のグラフィック強化版にしか見えない。
間違いなく買うけどね。
>>563 の写真見た限りだと、電車は30台までっぽいね。
バスは20台くらいかな?
新幹線の設置はどうなるんだろ?
A4みたく、自動で適当に引かれるのはやだなー。
地下鉄作れたらいいなぁ・・・
あと怒られるかもしれんが、出来れば車窓モードも・・・
(PS版A4が一番好きなクチなんで)
A2001のミニチュアって感じだな。
線路なんてそのまま小さくしたのかな
でも、この柔らかい感じのグラフィックはいいね
期待しちゃうよお
まってたよお
今日はうれしいので、ぼじょれーで乾杯だw
1日遅れだが・・・。
これは平行3D(カタカナ名称忘れた)ってやつ?
データはフルポリゴンだけど、いわゆるリアル3Dじゃなくて
距離に比例せず遠近の物体が同じ大きさ……説明へたでごめんなさい
曲線半径は小さいし車両の長さや線路間隔が1マス単位に見えるので
A6系統のデータとはまったく別だと思う(まぁ両方すきだけど)
元祖FM7時代からのファンとしては、永浜さん英断ナイス!と賞賛したい
ってか、あえてA4路線も説得・復活させたサイバーフロントもえらい!
45度じゃないこの微妙な角度……SimCity4もそうだけど
BOOMING(経営やろう)を思い出させる
鉄道そのものへの言及が少ないと言うことは……。
やっぱりA4レベルのダイヤ設定しかできないってことかな……。
いやぁ凄いな・・・。
本当に痒いところに手が届いてるっていう感じだ。
高架線引くときの直下のヘックス表示とか、子会社の大きさ数値出てるとか、
物件の最寄駅表示まであるし・・・。
子会社が復活してるし…
A6系も良かったけど、やっぱA4系の方が如何にも箱庭って感じがして良いな(*´д`)
車窓モードがないのが残念だが…PKで実装されないだろうか
>>572 どうやら都市開発メインみたいだけど、A21位のダイアなら組めるんじゃないだろうか
無理だとしても、以前みたいに一駅間10時間みたいな時間の流れにはならない
だろうから、そこそこの物は組める、と思う
>>574 操車場が出るってことはそうだと思いたいけどね。
ついでにA6系で物足りなかった
「特急も普通も集客力同じ」
が改善されていると嬉しいのだけど。
>>571 それじゃ操車場の意味がない。
グラフィックはA4風味でダイアグラム機能はA2001の進化板か?
ポイント制御はどっちの方なんだろう。
いや
あえてダイヤは15分単位と思う。
でないと処理に時間かかりすぎるだろうから。
でも、かなりの作り込みが感じられる。
むしろPKでもがんがん出して町を賑やかにしたいしな。
まぁ、まず登場車両は、A21cと同じようなものになるとは思うが
(決してA21cが悪いわけではなく、A21cでいろいろ出しすぎたから)
ささやかな希望としては、TX希望だ!!!
ここでAR7が出ると予想。
土地指定でビルとかの変わりに「農業用地」とかあったらいいなぁ。
畑、田、温室とか並べて、雪の夜の中をキハでも走らせたい(´ー`)
A4(PS版)でも田舎を維持するのは結構大変だったし。
テストプレイヤーの募集ってまさかこれのだったとか?
あー、超ぼっきもんだこりゃ
最初から列車や建物の数多めにしてほしい
追加パックで小出しにするとかマジ勘弁
追加パック(列車とマップ追加)
次に車窓モード追加のPK
上の二つと本体をセットした完全版。
それにPSの次世代機に移植
・・・これで目標の十万本に到達するか?
>肝心の列車は約100種類登場し,そのうち30種類を運行させられるという。
おお、結構あるね
>列車で行こう7の機能をさらに発展させるオプションとして,
>「マップコンストラクション」「車輌コンストラクション」
>「ダイヤコンストラクション」といったコンストラクションセットが,
>オプションとして発売される予定だ。
orz
>>578 「A列車でいこう」を箱庭ゲームとして確立したA3から、AR3も良いなぁ。
家庭用ゲーム機への移植なんていらないよ。
アートディンクはPSにソフト出すようになってから狂ってた。
もうPC専業でいい。昔のままでいい。
>>586 俺も同意だけど、目標15万本とか打ち上げているから移植しそうなヨカン
7出るんだねヽ( ・∀・)ノ
ニュー速のスレで知ったよ。
記念カキコ
しっかし、嬉しいなぁ。まさか本当に作ってるとは・・・
しばらくA列車廃人決定だな。パソコン買い替えなきゃ。
結局、何年待ったんだ・・・
うれしい
>【予定されるスペック】
>CPU:Pentium4 3GHz以上
>CRT:1600×1200
>メモリ:512MB以上
>HDD:10GB以上の空き
じょ…冗談だろ…?
21でも重いのに_| ̄|○
モニタ買わないと('A`)
595 :
名無しさんの野望:04/11/20 08:03:26 ID:OYSN2k/r
『A列車シリーズの最新作を一緒にやらないか?』
CPU:Pentium4 3GHz以上
CRT:1600×1200
メモリ:512MB以上
HDD:10GB以上の空き
こんなの出来る奴いるのか?
598 :
名無しさんの野望:04/11/20 09:47:49 ID:UJFXIhEB
512MBか・・・
増強したほうがいいな・・・
とりあえず、漏れはマザボ以外全部買い替え+買い足ししないとプレイできないことが判明しますたつД`)・゚・。・
http://www.gpara.com/news/04/11/news200411196684.htm 【予定されるスペック】
■最高環境:
CPU:Pentium4 3GHz以上
CRT:1600×1200
メモリ:512MB以上
HDD:10GB以上の空き
■推奨環境:
CPU:Pentium4 2GHz以上
CRT:1280×960
メモリ:512MB以上
HDD:10GB以上の空き
■必須環境:
CPU:Pentium4 1GHz以上
CRT:1024/768
メモリ:256MB以上
HDD:5GB以上の空き
VRAMがどれくらい必要なのか気になるな・・・。
てか、グラフィックがしょぼくなってるのに、なんでこんな高スペック。。。
602 :
名無しさんの野望:04/11/20 11:45:41 ID:W/YJZvZ/
まじでキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
A5に失望してそれ以来Aシリーズは最新作買ってなかったんだが
ついに待っていたものがキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ダブルクロスも公式サポートされるみたいだし、
アスキー24のサイトによればホーム毎に別々の発車時刻を設定可能とか?
マジ最高。ダイヤコンストラクションでもなんでも買うよ!!!
当方A列車の情報サイト持ってるんだけどついに5年ぶりの更新かな。
ばんじゃーい
リアルじゃないから糞
>>603 あ、
>国内外で数々の賞を受賞し、シリーズ最高出荷本数を記録したという。
はA4のことね。
606 :
名無しさんの野望:04/11/20 12:03:58 ID:a0PEcBtr
なんかfreetrainをプロが作ったような感じだな。
どうも車窓モードを目の敵にしてるヤシが多いな。
5両編成までの予感・・・
ホームで1マス使わなくなったね。
あと道路が一方通行じゃなくなってさらに車が走ってる。
車窓モード自体はいいと思うけど、、
PS版A4の車窓モードが好評だったことから、
それを受けて作られたA5、A6が「3Dの街を眺める」重視にいっちゃった気がしないでもない。
まぁ、真ん中にある電車とホームの長さの関係を見る限りでは5両までっぽいな。
車窓モードは要らないからオプショナルツアーを復活してくれよ。
>>610 5両編成は萎えるなぁ・・・
まぁ、車両重視って感じじゃないからいいか。
要求スペック
あいかわらず時代の最先端だな
これはA3時代からずっと変わっていない
アートディンクの悪い癖ではある
プログラマが手を抜いているんだろ〜な〜
そうか?
俺は評価するが(PowerVRとかはやだが)
A4もそれなりのスペックが要求されたが、DOS版はWindows使い始めてもあそんでたしなぁ
その後がその後だけに、手抜きと見られるのも仕方ないが
少なくとも今回はそれなりの根拠があるとおもうが
618 :
名無しさんの野望:04/11/20 19:41:58 ID:tQ6bGesl
>603
まじ。ずいぶん長いこと世界に誇れる国産ゲームとして語られてた。
A4はその改良版だからインパクト自体は小さかったな。
んで今作はそのA4のリメイク版に見えるんだが大丈夫だろうか。高架の足がやたら細いところとかソックリ。
10年も経つんだから見た目が変わっただけじゃああんまりだからな。
うーんPCゲーに足を踏み入れるキッカケになったシリーズだけにどうしても期待しちまう。裏切られないか心配だ…
620 :
名無しさんの野望:04/11/20 20:20:21 ID:sd5XxPCe
ところで、A列車の最新版には「目的地システム」は搭載されるのかな。
これと駅数の多さがあって初めて都心や住宅地、そしてなにより
「乗換駅」という概念が加わって面白い。
(◉ฺ。◉)
久々の祭り!なんだから もっともりあがれ
てめえら
しかし あれだな モデリング自体は1年前のSim4に
及んでないな...
後から出すんだから あれくらいのモデルはつくって
ほしいところだが
日本的な家があるのは嬉しいけど
624 :
名無しさんの野望:04/11/20 22:00:59 ID:qyXXhzA0
鉄ヲタの俺からすると、まったくもってA7は期待できん。プラレールの
どこが楽しいのやら。。。
>>624 ヲマエはBVEでもやっててオナヌーしとれ。
XP対応版じゃないA4持っているが、どうにかこうにかXPで
動かす方法ないもんだろうか
しかたないので、VirtualPCでWindows98イメージを構築し
てその中で動かしている。
音がしょぼっ
でも楽しい
>>627 Windows版A4はWindows3.1仕様なので
XPではWowexec.exe上で動く
>>628 やってみたのだが、XPSP2では、Autoexec.ntがどうたらと出て、
無視して続行したが動きませんでした。
なぜだろう
>>624 架線柱が無い線路を電車が走ってるのは納得いきませんか?
631 :
名無しさんの野望:04/11/20 22:53:06 ID:G2ubVMB1
とにもかくにも4の後継が出ることは有難い。
まだまだ不満な点もあるが拡張もする余裕はあるので
また〜り楽しめるゲームになってほしいな・・・・
>>629 Win95対応版か?
たまにつっかかりがあるけど、普通にできてるよ。(XPSP1)
>>612 でもPS版A4みたいにゲーム性と車窓モードが両立したゲームも作れるんだよな。
中身がおろそかになって困るんなら、PKでモード追加くらいはいいんじゃないかな。
634 :
名無しさんの野望:04/11/21 00:53:37 ID:SpE9lX8u
これ出すのならアトラスもだしてほしいな。
634がいいこと言った
ホセ・メンドーサとか
636 :
名無しさんの野望:04/11/21 01:06:13 ID:rCgpm4wh
これだけ新作まってたわりには、
ビジ+、N速、本家どこもスレの伸びがいまいちなのは何故だ?
Simcity3000の鉄道強化&豪華版って感じがしないでもないなぁ。
でも、A4を持ってたから買う可能性が非常に高いかも。
車窓モードを激しく希望!
>>636 裏返せばリア厨どもが突っ込めないからだろう。
どちらかと言えば運転シミュレーションの方を好む鉄ヲタも寄ってこなさそうだし。
640 :
名無しさんの野望:04/11/21 01:13:04 ID:SpE9lX8u
まだ当時では描く事の出来なかった、
ビジュアルを現在の先端技術で再現します
おそらくここがポイントでしょ。
638 悪いがこれはおれはアトラスと認めていない。
ヌー速から誘導されてきました
ド初心者のA4購入者です
以後よろしくです
642 :
名無しさんの野望:04/11/21 02:13:53 ID:SpE9lX8u
>>641 ウェルカム! 自分はタウンズでAVやってたな。そいや。
643 :
名無しさんの野望:04/11/21 03:04:45 ID:rCgpm4wh
>>642 俺もタウンズでやってた。
あの当時HDDが20MBでも多かったのに
アートディングはHDD必須とかいうすごい要求をしてきたよな。
644 :
名無しさんの野望:04/11/21 03:12:02 ID:SpE9lX8u
>>643 え?俺のHDDなんかついてなかったよ。
CDROM入れてやるやつだったと思う。
645 :
名無しさんの野望:04/11/21 03:18:16 ID:O/TGkevz
親戚の家で初めてA列車をやった。それもA4。
衝撃的だった。すげー面白かったんだもの。
PC買ってまず最初に買ったソフトはA4。
ついにその続編が登場するのか。万歳!!
646 :
名無しさんの野望:04/11/21 03:27:29 ID:rCgpm4wh
>>644 ルナドンだったかも。
たしかルナドンでHDD10MB必須とか。記憶違いだったらすまん。
初代ルナドンは 30MBだよ。(PC98)
セーブ領域削れば10MBでいけるけど。
さらに386じゃ重くてキツく、(主に戦闘)事実上高速386又は486必須。
A7の必要スペックみると
またやっちゃった感強いな。反省の色無し。
648 :
名無しさんの野望:04/11/21 05:31:51 ID:w9hXO/ST
ついに夢が現実となったわけか。このニュースを聞いただけで幸せになれたよ。
98版A4では、特急を高速タイプ各停を中速タイプに設定して、駅で追い抜くダイヤを作って楽しんだりしたもんだ
中盤では、輸送力を増やすために複々線化事業なんて妄想して、線路増設・駅前再開発に萌えていたなぁ
買いたいのは山々だが、このゲームに夢中になりすぎると時間が吹っ飛んでしまうんですよね(つ Д `)
社会人だから迷う罠。
学生では買えるPCスペックではない罠
うれしくてたまらないよ。鳥肌立ってきた。
今朝、「アートディンクって最近元気にしてるのかな」
「もしかして、人知れず会社を畳んだんじゃないのか」
などと考えていた所だったんだよ。本当にうれしいよ。
プレステかったのもA4がやりたかったから・・・。
A5以降には失望してたから、A7が4の系統だなんてうれしすぎ。
A7のためならメモリくらい増設するよ・・・。
しかし、2月とはまた忙しい時期だな。
確実に言える事は、続編にしろ新作にしろ
今回の売れ行きが全てを決めると言うことだな
みんなで買おう!
>>649 Pen4 3GのPCなんて10万もあればお釣りがクル罠
>>652 モニターも変えるとトータル20万になる罠
結局学生では買える値段ではなくなった罠
656 :
名無しさんの野望:04/11/21 13:48:29 ID:Viu5u8hV
画面写真を観察して気付いた。A4の斜めの線路は各マスの対角線に敷いたけど
A7の場合は、各マスの対角線上でなく上半分と下半分を交互に使う。
つまり TransportTycoon や Locomotion と似た方式に変更されているようだ
‥‥‥/
‥‥/‥ A4式 畑や建物の軒先と斜め線路が接触する
─ノ‥‥
‥‥‥刄ヒ
‥‥刄ヒ‥ A7式 畑や建物の角と線路はくっつかない
─´‥‥‥
線路の片側または両側が山や畑のときも、画面上違和感がないし
直線から曲線へ移る部分が、緩やかに見えるのが良い点
ところが欠点もある。A7式だと、斜めからそのまま直進と水平方向に曲る線への
分岐ポイントが設計しにくい。既に発表されてる写真でも、そういうポイントは
存在しないみたいだ。
つまり
‥‥___‥/
‥∠_□_/‥ A4ならこんな感じでできた、斜め進入駅が作れない
/‥‥‥‥‥‥
‥‥//
‥∠/‥ A4で作れた斜め複線区間での渡り線が、A7では作れない
//‥‥ (A6〜21にはわざわざ専用線路があった)
‥‥‥‥‥_
‥‥‥‥∠_ ヤードや駅進入区間でよく使うありふれた線形
‥‥‥∠__ これが作れないのは、かなり致命的な欠点
__∠___ A4では可。A6では不可。たぶんA7でも不可?
ついでにいうと、A7方式の斜め複線間隔は、水平方向の1.4倍に広がってしまう
(A4方式では逆に0.7倍に、狭まってたんだけど)
まとめ:A7はA4直系ではあるが、線路配置法に関しては‘似て非なる’設計なので
プレイ上はかなり違う敷設テクニックが必要かもしれない
(大長文ごめんなさい)
もうひとつ欠陥に気付いた
単線から複線に移る部分が未実装のように見える
‥‥‥_
__∠_ が作れないので
‥‥__
__∠_ 「不要なでっぱり」(専門用語で安全側線だっけ?)が、必ずいる
もしどうしても、これを避けたければ、複線間隔をひとつ余計に空ける必要あり
‥‥‥_
‥‥/‥ これは激しくブサイク……
_∠__
A4からの仕様変更の内容次第では、あまり期待できない製品かも
659 :
名無しさんの野望:04/11/21 14:32:06 ID:w9hXO/ST
にゃるほどね。デモに用意された画面の中にあるポイント安全側線は仕様なのね
まあ、それはそれで仕方ないのかもと・・
憶測だが、道路は自分で敷けるんじゃないかな
デモマップの大規模駅周辺や対岸の都市部や踏切周辺の線路と道路の配置処理を見てみると、
COMが勝手に作り出す道路としての雰囲気とは異なる気がする
悲しいことにバス停とバスは見つけられなかった
嬉しくてモニタの前で叫んでしまったよ。
相変わらず30編成までしか扱えないというのは激しく(´・ω・`)
で 大統領専用列車は復活するのでしょうか?
662 :
名無しさんの野望:04/11/21 15:32:37 ID:xSRZhu85
将軍様専用列車はありますか?
ようやくもとの鞘に納まってくれるのかって感じだな、ちょっと一安心
>>662 特定駅を通り過ぎた40分後に、その駅で謎の爆発事故が発生してしまうので、取り扱いに注意が必要でつ。
665 :
名無しさんの野望:04/11/21 15:48:28 ID:SpE9lX8u
会社経営の部分をもうちょいリアルにしてほしいな。
まあ、プレイヤーのバスを走らせて、なおかつCOMが自動車を走らせて、
ってのを衝突なしにやらせたら、洒落にならん計算パワーが必要だから
難しいのかもしれぬ。
プレイヤーのバスがなければ、自動車は画面見える部分だけ動かしてりゃごまかせるが、
バスをダイヤ通り動かしつつ、COMの自動車も走らせるとなるとね。
渋滞してダイヤが乱れたらどうなるのか考えるのもややこしいし。
と、素人なりに考察してみる。
>>632 そそ。初期のA4 10th Aniversury版です。
>>632 検証してみた。その結果、以下のことがわかった。
VirtualPC on WindowsXP(SP1)では動作した ←ピュアな状態
そして、以下の項目を元に実行したところ、VPC上でなくとも起動させることが
できました。
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;324767 結局、このwowexec.exeはなんらかのウイルスもしくはアドウェアとして何か
によって削除されたか、SP2で上書きされたかが原因で破損してたものと思わ
れ、上記のリンクを元に復旧を試みたところ、復旧できました。
大変ありがとうございました。これでWin95版のA4でもWindowsXP上で楽しむ
ことができました。
671 :
名無しさんの野望:04/11/21 18:11:23 ID:6kTU2QQX
シティというよりサティっぽいな>スペル
わくわくして見に行ったら、A7じゃないじゃないか。
横浜スィティ萌え。
674 :
名無しさんの野望:04/11/21 19:07:49 ID:SpE9lX8u
win版のA4ってなんかタウンズ版以下だったような気がする。
考えてみたら、安全側線として成立しないような。
出発側が出発できないようにしないと。
久しぶりにA4をプレイして気付いたんだが
バス停って列車買えるぐらいに高いのな。
っつーかモニタだけはどうにもならん罠・・・
CimSity
>>681 アダムスファミリーのクリスティーナリッチだぞ
かわいいくなったもんだ
おいおまいら・・・
ドラえもんの声優がもうすぐ総入れ替えされる件について
>>684 あぁ、ドラえもんはもう終了するんだなってことさ
A4を今のマシン(Pen4 3.2GHz)で最高速で動かすとえらいことになるな
>>687 世界は常に変化しています。お察し下さい。
>>687 PS2のネトゲーはあまりパッとせんからなぁ。
HDDもあまり普及せんかったみたいやし。
690 :
名無しさんの野望:04/11/22 10:09:28 ID:0PhI3ZlZ
A7ってグラフィックがしょぼい。鉄ヲタには物足りない…。
しょぼすぎで何の車両が走ってるかなんてわからないでしょうが…。
691 :
名無しさんの野望:04/11/22 10:43:40 ID:wS2kGxUk
最大30編成のままなら見送りだなぁ
最大100編成くらいを画面いっぱいに走り回らせるのをやってみたいのに・・・
692 :
名無しさんの野望:04/11/22 10:48:31 ID:0PhI3ZlZ
このスレに鉄ヲタ少なそうだな。ちなみに俺は鉄ヲタ。鉄ヲタの人、手をあげてくださいな。
>>692 ノシ
>>687-689 てか、PS2のネットワークがうまくいってれば、開発してんじゃないの?
現状見れば、開発する気もなれないんだろうなぁ。
694 :
名無しさんの野望:04/11/22 11:00:20 ID:gxNNUOsV
ThinkPadで動かしている写真があるが、R40e(Cel2.2Ghz)でも大丈夫なんだろうか?もちろん内蔵VGA orz・・・・・・
695 :
名無しさんの野望:04/11/22 11:14:42 ID:wS2kGxUk
>>692 ノシ
分単位でのダイヤ設定が可能になるのはチョットいいかも
696 :
名無しさんの野望:04/11/22 11:37:00 ID:1i18keFn
>>690 激しく胴衣!!
だから鉄道ファンの観点から見ると「A4マンセー!」の人々の理解に苦しむ。
あくまで鉄道ファンの観点から見るとだよ。
>>691 漏れは
・最大50〜60編成
・最大7両編成
にならなかったら見送ります。
>>692 ノシ
697 :
名無しさんの野望:04/11/22 12:09:37 ID:RnS5XFJI
>>692 ノシ
俺としては、21Cにダイヤグラムを用いたダイヤ設定機能があったら神ゲーだった。。。
でも、A4も好きだからA7には期待しているよ。
698 :
鉄ヲタ:04/11/22 12:11:35 ID:0PhI3ZlZ
おぉ〜鉄ヲタたちよぉ〜仲間がこんなに居たのか。やっぱりグラフィック改善きぼんぬ
鉄ヲタでも楽しめますよ〜に。なぁ〜むぅ〜(合掌
>>698 唯でさえ重いのに
さらに重くなるから無理でしょう
ゲームとしては
A4かなり面白かったよ
A21Cより
自分も
鉄道が好きだが
やっぱり
生が一番(何でも)
実際に見に行く乗ってみるで十分
>>691 私も最低でも50は欲しいね。
画面見る限りだと、30ぽいけど・・・。
追加キットでも良いので増えて欲しい。
sim4とイメージ似てるんで、自分の作った別マップと
電車(新幹線限定でもいいけど)Or飛行機で行き来して欲しい。
飛行機も行き先とダイヤを設定できるようになったら楽しいだろううな。
まぁ無理だろうけど。
A7列車事故や汚職、談合キボンヌ
不謹慎か・・・
>>692 ノシ
車両が小さく、編成も短い、それがなぁ・・・。
車両を改造したりでA21Cは盛り上がったけど
A7は車両的には何か期待できない、色々走らせても小さく目立たないし。
ヲタとして見るとこの辺りが気になってしまう・・・
ただA4に当時はまったクチだし、A4みたいなA7はこれはこれで良いと思う。
>>701 どっかの国と違うんでいらないと思うが・・・
鉄オタuzeee
なんか肝心の鉄道部分はおざなりで
子会社経営ばかり力入ってるように見えるな
グラフィック強化と言ったって、線路の方は相変わらずだし
A3の系譜はあの箱庭感が肝だと思うのだが・・・
A7は3D性能はそれほどいらないでしょ。
むしろ、大量の小さな構造物とエフェクトを、
効率よく演算しきるCPU性能が要求されるかと。
処理内容的にPIII系とAthlon系が合っていそうな内容だな。
Pen-M1.5G以上のノートPCでならそこそこ動くかな?
鉄道関係のシステムはA21Cを、子会社や株式はA4をベースに開発きぼんぬ。
ついでに、誘致は残してほしいな。
自社の建てた物件と誘致した産業が旨くマッチすればより一層発展するとか。
高さレベル1つに満たないような小さい起伏もほしい。斜面も緩急があればなお良い。
>>692 ノシ
200系リニューアル車を使って、
新潟まで走らせたい…
709 :
名無しさんの野望:04/11/22 19:05:18 ID:Wk16LCLu
あれはバブル時代に作られたゲームなのかな。
今回は物件買っても不良債権化するようなリアリティがほしいな
>>709 バブル期なのはむしろA3だな。
A3の田舎マップではマンション建てても売却額が建設費の半分で劇萎えorz
A4じゃ超高層ビル四階建てを建築即売却で儲かったな
712 :
名無しさんの野望:04/11/22 19:29:05 ID:Wk16LCLu
A4 for win95で隣町と接続するためにはどうしたらいいですか?
隣町から人を引っ張ってきたい。
デフォルトのマップではそれができているのに、自分がやろうとし
ても無理なのですよ。
>>713 PS版なら駅をマップ外方向に建設してその後破壊すればOKだが、win版とは違うかな、、
A7はA4でできた事や法則性を全て盛り込んで、車両数やポイント数、建物の種類を単純に増やすだけで
元A4ユーザーを取り戻すことが出来る硬い商売だと思うのだが、どうも微妙に違うものを作ってそうだなあ。
あと3ヶ月で、もっと詰めてくれるのだろうか。
>>692 ノシ
鉄オタだけど、ゲームはゲーム。
そこら辺は割り切ろうよ。
たとえしょぼいグラフィックだろうが、
線路の引き回し方やらダイヤの組み方でジューブン楽しめるだろ?
#別に1分ごとに設定できなくてもダイヤ組む難しさ、楽しさは味わえる。
自分の造った路線がつつがなく運行されて、
街が発展して行くのを見るのを楽しむゲームでしょ? A列車は。
リアルな車両が見たいとか言うなら他のソフトがあったはず。
鉄道会社経営ゲームだからな
鉄道鑑賞ゲームじゃないから鉄ヲタが満足できないのはある意味当然だと思う
717 :
名無しさんの野望:04/11/22 23:20:33 ID:nIWwr+G1
>>692 ノシ
PS版にあった街の発展を速める高速化モードキボン
718 :
名無しさんの野望:04/11/22 23:51:42 ID:UjEjQatk
ノシ
↑
なにこれ?キモッ
変なの沸くからsage進行でよろ
もうHL2がA7までの繋ぎになってしまうくらい感動だ
ああ楽しみ
リアルじゃないから糞
>721
フライトシム板に帰れよw
リアル=フライトシムってすごいな
>>711 直近の資金不足には対処できるけど、超高層ビルは買い戻せなかったから2度と開発できない用地になっちゃうんだよな
725 :
名無しさんの野望:04/11/23 00:52:39 ID:khpsuUYe
>>722 …別に「リアル」だからフライトシムに結びつけたわけではないよ、
フライトシム板に来たことないならわからないだろうけど。
728 :
722:04/11/23 02:20:02 ID:+eXMZcE4
俺にレスすんな池沼
腫れ物には触らない。
結局A4系ファンとA6系ファンは相容れないのか?
どっちも好きなので両方の要素入れてほしいところだが……。
追加キットがどういうものであるかだな。
>>706 計算式の分化が激しくないのであれば、
単位時間あたりの処理量が多い実クロックの高いヤツ程有利な気がするんだけど・・・
でも、きっとFX-55が千切るんだろうね・・・。
>>731 俺はどっちも好きだから
半端に統合しないで両方出し続けてほしい。
あれだ、PS版A5みたいに2Dと3Dで切り替えられるようにすればいいんだ。
どっちでも全てのコマンドが使えるようにしてさ。
まぁそうするとA7以上のスペックが必要になったり、PS3じゃなきゃ実現不可能だが。
確かに開発したりする時は俯瞰が便利。街も広範囲が見渡せていいね。
でも一人称視点にして、作った街をのんびり練り歩くのも楽しい。踏切で無意味に待ったりとか。
何故か踏切で無意味に待つ、ってのは俺もやるなぁ
で、たまに来る筈の列車が来なくて焦ったりw
A7製作決定で(;´Д`)ハァハァしていて2月まで待ちきれない漏れなのですが、
その間を繋ぐのはどれがお勧めだろう?
1.PS版A4EvolutionGlovalのベスト版。
2.PS2版A列車2001。
3.PC版A21C
ちなみに漏れはPS版4で入った口。5もやったがちょっと合わなかった。
>>736 レイルロードタイクーンとかやってみて、やっぱり
日本の町並みじゃないと萌えないことを再認識しながら
A7発売を待つ。
>736
A5が合わなかった理由はあの静けさと真上からの視点かな?
もしそうならばA2001をお勧めする。
A4Gは確かに名作だが、無印A4持ってるならわざわざ買わなくてもいいし。
子会社経営とかは無いけど、駅から街が広がっていくのはなかなか楽しい。
BGMや環境効果音とかも気分を盛り上げてくれるよ。
736です。レスthxです。
>>737 染む指定4でそれを知ったからいいです。
まぁあとでググっては見る。
>>738 >A5が合わなかった理由はあの静けさと真上からの視点かな?
その通り。SEだけで静か過ぎ&真上からだと景色が楽しめない。
オプショナルツアーは楽しめるけど切り替えるのも面倒だからねぇ。
時間が出来たらA2001見てみますわ。
ちなみにPS版A4大分昔に売っちゃったのよ。
今思えばやらかしたなぁと後悔(´・ω・`)
A5が合わないって言ってる人にA2001を薦めるのはどうかと……。
>>739 PS板A4なら中古で買いやすい値段になってるからもう一度買い直すってのは?
742 :
名無しさんの野望:04/11/23 22:12:26 ID:6AfXMkfw
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
A145か。シリーズもそこまで続いたら凄いな。
ほとんど発表もないのに
「・・・だろうなぁ」とかネガティブな発言する香具師はイラネ(・A・)
745 :
名無しさんの野望:04/11/23 23:40:50 ID:0k+OMM4c
やっぱり700系C編成は出ないんだろうな
冷静になればなるほど凡作
盛り下がってまいりますた。
>745
つか、A4系だったら新幹線はプロジェクト扱いになって
自分で運行できないんじゃね?
AR7は登場しますか?
質問させて下さい。
WinXP版のA4
マップは新興住宅地でプレイ
決算時に子会社評価がありえない位に跳ね上がり固定資産税がバカ高くなってしまいます。
例えば3月の月末時点にバランスシートで子会社評価が100、固定資産税が5だとします。
しかし、決算時に出てくるバランスシートでは180の9位になっています。
3月末と4月初めの個々の子会社の評価額をチェックしてみましたが、そんなに上がってる様子はありません。
これはバグなんですか?
仕様です
鉄ヲタだがこの作品にはそれを求めてないので編成、車種も車両のグラフィックも別に期待はしてないな
純粋に4のパワーアップでいい…
2月はPS2のTSKTKもでるし大変だ
サイバーフロントに一言
A列車シリーズの販促企画プレゼントに、鉄道雑誌やNゲージセットをつけるのは
なんか違う。興味ない奴には不要だし、興味ある奴はとっくに持ってると思う。
A4の流れだと鉄道というより、やっぱ箱庭経営だなー
>>752 それは言える。
DDFの小さなディスプレイなんかいいよね。
建物がA7専用モデル特注ならもっといい。
ちなみにサイバーフロントは大井町。DDFは蒲田。京浜東北線で2駅。
ヌー速とか自作あたりでアンチがもう沸き始めた
756 :
名無しさんの野望:04/11/24 13:33:23 ID:RpcLYiyT
おまえらがこのスレでA5はクソ を連呼するから、逆に気になってきちゃっただろ。
そんなオレはA3でハマり倒した後社会人になり、A4をやり損ねているんだが。 どっちもやりてぇ
757 :
名無しさんの野望:04/11/24 13:59:42 ID:2XEBqNLT
今回A7は期待できそうにないな…。なにあの汚い画面。
86 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/11/24 16:20:08 ID:6qfFPBgi
何じゃこの汚いスクリーンショットwwww
時代遅れのクセに超ハイスペック(ギャハー
汚いスクリーンショットには汚い制作者と汚いマニアがお似合い(プゲラ
757 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/11/24 13:59:42 ID:2XEBqNLT
今回A7は期待できそうにないな…。なにあの汚い画面。
車窓モード復活させてほしい香具師、手をあげろ〜
まずは漏れから。
ノシ
いらん
ノシ
(゚∀゚)ノシ
スクショって大型プロジェルターで映したのを撮ったやつだろ
汚いのは当たり前
社員が盛り上げようと必死です。
ソースエンジンで作ってくれ
別に汚いとか思わないけどな。
A4みたいだから個人的には期待してる。
アンチ厨が常駐しているスレはここですか?
自作PC板のA7スレです
770 :
名無しさんの野望:04/11/24 22:50:08 ID:0yemXenn
>>749 仕様です。
株取引すれば帳簿上は利益なんぞほとんど出なくなる。
株の売却「額」の35%(高すぎ)が税金として徴収される一方、売却「益」には非課税。
つまり株で儲けまくれば万事OK。
ということで、350以下で株を借金しまくって全力買い、800以上で売り。
このゲームは株の利益で開発を推進するバブルなゲームです。
年度末になると資産全部株に変えてたよ
ほとんどの奴が両方見てるとは思うが、
A7専用スレ出来ちまってるし、A7の話題は専用スレに集約しないか
操車場のダイヤ設定できないってマジ?
だったらただのオブジェじゃん、存在意義なし
しかしアートディンクって最近、復刻版とか以外にゲームつくってたの?
冬眠してたような会社がいきなり目覚めたかのようにこんなハイスペック
を要するようなゲームつくって大丈夫なのかな。
って・・これも復刻版みたいなもんか。
このスレ見てたらA4に興味を持ったんですけど
今やっても楽しめますか?A列車は6しかやったこと無いんですけど
シムシティは好きです。
A6から入ったなら別のゲームのような印象を受けると思うよ。
A4は鉄道会社経営シミュレーションで、A6は都市開発シミュレーションだからねえ。
A4はシムシティにはまったく似ていないよ。
俺はA4から始めたけど、A6はぜんぜん楽しめなかった。
A6から入った人はA4を楽しいと感じないかもね。やってみないとわからないけど。
なつかしくてWindows版のAWを引っ張り出してきて一昨日からやってるよ
バランスシートのバグってWindows版になっても残ってるんだね
年間収益10兆円超えのビル会社経営中
779 :
名無しさんの野望:04/11/25 22:42:34 ID:7MQMP6sk
わたしゃA4について行けなかった。
AVがちょうど良かった。
A6系は3時間かけてダイヤを考えて、
実行してみると電車がお見合いしてウワァァァンとなるパズルゲー。
>>779 ナカーマ!
A3で道路が伸びていくのをニヤニヤ見てるのが好きだった。
道路の先にビル立てられてしまって、
それが売りに出ないかなーと毎月チェックしたり〜
全てが自由にならないのがA3のいいとこか
>777
俺としては全く逆に感じるんだが・・・。>4と6
少なくとも、鉄道ありきな前提は変わらないが、
4だと建設コマンドがあるおかげでかなり自由度が高くなってるし。
逆に4から6でグラフィック以外殆ど進化してないから、俺は楽しめると思うよ。
>>783 同じく。
AIVの方が仕組み的にもより、都市開発ゲーム的な印象を受けるけどな。
A6はほとんどやったことないけど。
そうだね。
A4系とA6系ではゲームのコンセプトが違う。
A4・・・都市を発展させるための手段の一つとして鉄道を運営
A6・・・鉄道を運営させた結果、そのスコアとしての意味合いで都市が発展
786 :
776:04/11/26 13:22:27 ID:EjtkZhvW
皆さんどうも、近所で2000円で売ってたので
買って見ます
Wでビル会社をやってたるけど(w
売り上げが18兆円ほどで行き詰ってしまった_| ̄|○
もう子会社作れないよ…
やってたる!!!!!!!
このやろたう!!!!!!
そんな酷いこと言ってたるなよ
みんな糞糞言うけど、A5はPS版は好きだな。俺は。win版は・・・だけど
俺もPS版A5は好きだ。
シンプル、パワーVR要らない、道路が二車線、地下が殺風景じゃない。
A7は鉄道会社運営シムってことでいいの?
>>785 まあ例えて言うなら、
A4…東京摩天楼(超マイナー):プレイヤーが建物を建設可能
A6以降…シムシティ:開発地域の指定はできるがプレイヤーサイドの建物建設は出来ない
A5…両者の折衷
こんな感じだな。ちなみに、
AZ…無かったことにして下さいw
ものすごい勢いでただでさえ少ないA列車関連の在庫が減っていく…。
昨日A4XP対応版買ったけどPS1版も1500円だったので買ってきた。
両方やるか。
A4といえばスキー場だな。
そういえばありましたな。山の斜面に作れる奴。
いや なんか俺はぎらぎらに光るコピー防止の
暗号表みたいなのがついてたような記憶が...
スキー場って渓谷しか作れないんだよね
マップコンストラクション買ったらもう一つ増えたよね(名前失念)
あったなあ、スキー場。シミジミ
A4には夢があった。
A5は無機質な感じがした。
その後Transport TycoonやRailroad Tycoonに移行してしまったので、
A7には否が応でも期待しちゃいます。
PentiumM1.5+メモリ1G+裸で9200なんだけどビデオメモリが32MBのノートPCなんだけど、
A21Cの動きはどうだろう…。
これでガクガクだとA7だと当然買い替えなきゃいけないのか。
裸で9200=ラデね。
なんちゅう誤変換だ(w
804 :
名無しさんの野望:04/11/26 23:33:44 ID:laUeIIIY
スキー場作って季節限定列車運行させたけど
シーズンオフのときの車両が邪魔だったから
結局、季節が来たら手動で専用線走らせた
HDD次第になるんじゃないの
ハダカで9200・・・
('A`)!
>>794 > AZ…無かったことにして下さいw
おいおい、A列車の大元に先祖帰りしたのをなかった事にはないだろう。
無印A列車、メガドラを借りてやったなぁ(- -)。
>>807 4、8階建ての超高層がちらほらと・・・
転売用でつか?
811 :
名無しさんの野望:04/11/27 03:26:35 ID:QVz5WHc7
>>802 うちのとほとんど一緒だ。。9100だけど・・・
ビデオメモリをBIOSで128にしたら、かなり快適にA21Cできるよ
ただし、近影モードね
>>811 それって統合型のRADEON9100IGPのことか?
これは9000番台を名乗ってはいても実際のコアはRADEON7500相当なので念のため。
A3で意味もなく複線道路を造るのが好きだった
>>814 組めるよ。漏れは各駅−快速−特急の3種別でダイヤ組んだことある。
ゲーム上はまったく意味無いけど。
816 :
名無しさんの野望:04/11/27 22:42:11 ID:17I8E0iF
WIN XP版のA4やってますが中速列車とかって使う意味ありますか?
自分の町は全部「AR4=高速列車」が運行してるんですが・・・。
使い分けるのは雰囲気だけですか?
>>817 なるほど。ありがとうございます。
しっかし、、固定資産税が高すぎ。・゚・(ノД`)・゚・。
経営って難しいよ〜
819 :
807:04/11/27 23:22:13 ID:JVLwFBpb
>809
>810氏の言うように研究施設をイメージしてます。
ちなみに画面の右端にある線路を伴ったビル群は
AR総研ということになってます。
>816
雰囲気の他に高速列車だとタイミングが悪くて
ダイヤがうまく組めない場合に利用したり。
固定資産税が年間の収入を遥かに上回っていますが何か?
とりあえず
銀行から1年契約でお金借りる→翌年の返済時期に1年前と同じ金額を借りる
でしのいでいるけど。
年間利益の半分>評価額の5%
これを満たしていない子会社は儲かっていないわけでしょ?
そうだよ。だから子会社は維持するより建て売りがお得。
街の発展も加速するしね。
一戸建てや別荘は売らないと一銭も入らないの?
たしか、固定資産は5%で、資金は30%くらい税金かけられたと思ったけど・・・。
課税前までに余剰資金を株にすると高額税金から逃げられるよん。
資金=固定資産ですので、課税は5%です。
一方、純利益の50%が法人税として持っていかれる。
利益の残り半分から固定資産税を支払うことになる。
なので、評価額の10/1以上の利益を出さないと赤字。
(なんとなくIDが良さげなのでカキコ)
擬似テクで併結を表現できるらしいが、客車寝台等の牽引列車同士だと中間に電機が割り込んでマズー
真の分割・併合を希望
なんとなくA4をネットで買ってしまった・・・
はやくとどかないかな〜
新作を発表して、10年前の作品で儲ける会社になってるな(w
あ〜、待ち遠しいよ、A7
A7で民事再生法キボンヌ
A7ではフットボールクラブ買収できて、
大物選手引き抜いたりしてオーナー気分味わえたなら
もう他のゲームになるのでやめて欲しい。
>>830 つまらなそうなゲームだな。作っても絶対ヒットしないだろう。
それより15分刻みのダイヤ設定は出来ないのか
A4はあきらかにバブル期の日本がモデルだよね。
A7のマップはA21Cのように過疎化した農村だの
開発に失敗した都市だの出てくるのだろうか。
半分だけドームなドーム球場を持っている会社の株券を持っていると、
上場廃止になって紙切れになります。
日木石油
全日航
弁天堂
蛇の口
自分の会社の株券も発行できるようにして欲しいな。
つーか、その株式の価格が手持ちの資金。
空売りとかもありで、RRTみたいな株式運用をしたいな。
東証一部に上場すると株価が上がって資金がイパーイ
でも株主総会でショボーン
今スレ読んだけどA4ってPC版とPS版でそんなに違うの?
MAPが広くてエディットもできるからPCのXP版を買おうと
思ってたんだけど。
粉飾決算できますか?
>>840 仮にできたとすると、ゲームの指向性が変わってしまうような・・・?
>粉飾決算
そうなると経理部長大活躍でつね。
>>838 一部に上場するとなんで株価が上がるんだ?
いつも赤字決算で悲しそうな顔をしている経理部長に光を!!
休みの日に押しかけたからって嫌な顔するなよ証券マン
>>843 まぁ、東証一部に上場できるってのは、会社としてのグレードが東証の厳しい審査基準をクリアしてる
ってことになるので、市場における企業評価が上昇するから、ってくらいでしょ?
っていっても、どっかの国で特許が採用されたとか、軍事関係に参加したとかの直接的に
大きな売り上げ期待が発生するような明確な話とは違うので、必ずしも上がるとは限らんのだろうけど。
849 :
名無しさんの野望:04/12/02 00:11:57 ID:E9M1YD2u
証券マンは365日働き続けます
でも、法人担当の証券マンならエリートだべ
貨物は専用の荷扱い所?で、って無理かな?
それは兎も角、積み込み・降ろし駅の設定が出来ると良いんだが!
(A駅で半分、B駅で残りを降ろすって設定が出来たらもっと良い!!!)
>>851 レイルロードタイクーンならとっくの昔からできてることだし、
ダイヤ組めるわけだからこの位の機能はは装備してホスイ。
車両数上限もあるわけだし、貨物は賢く運用したいよね。
豆腐のままでいいからさ。
というか資源なんて概念無くしちまえ。
コンテナ貨物にしてしまえ。
PSのA4なんだけど
地下に駅を設置したら勝手に発生する地下街、
撤去する方法ってないんだっけ?
>854
ある。
線路の敷設の仕方をもっと簡単にしてくれ
上手く繋がらずに何度も消すハメに…
それがめんどくさくて今やってない
地下街って誰住んでんだ
ニート様
859 :
854:04/12/04 13:24:23 ID:eFr2mwgu
860 :
名無しさんの野望:04/12/04 18:05:29 ID:nbEHbFNQ
>>859 線路とか、ビルとかの路盤ができるもの作れば強制的に破壊するんじゃなかったっけ?
これを応用すると、空中浮遊駅とかできるんだよな。
それより1分刻みのダイヤ設定は出来ないのか
862 :
名無しさんの野望:04/12/04 19:53:12 ID:icPOwLLq
A4xp対応板にチートみたいなのありますか?
864 :
854:04/12/04 21:00:06 ID:eFr2mwgu
>>860 レスありがとう、後でやってみます。
よく考えたらPS版はスレ違いか…失礼でした
>>861 A7はアートディンクお得意の拡張パックで
ダイア設定が15分より細かくなる
>>865 最初から拡張パックありきでそのため制限したり元からあるものを削るような売り方は嫌だ・・・
>>866 アートディンクの中の人も生きて行かなきゃならないからねぇ。
koeiみたいだな
それくらいユーザーで弄れるようにして欲しいわ・・・・・
最近は、スクエニもドラクエにコーエー商法を採用したしな。
近所のコンビニにA5完全版とやらが\1,980で叩き売りされてるんだが・・・
買っとくべきか?
>>871 買ってもいい値段だとは思うけど、あまり遊ばないような気がする。
1980円がキミの人生において余ってるお金なら、可哀想なA5を買ってあげて
優しく愛(セロファン)で包んで、暗所にしまって保管してあげるべきだと思うが(w
AVって列車のカード(というにはでかかったが)が入ってたよね
2センチぐらいの厚さで
A4はダイアグラムがつくりづらい
行きたい駅に設定したいんだが、ころころダイア入れ替わって
設定しづらいんだよなあ
あれさえなければすきなんだが
875 :
名無しさんの野望:04/12/06 18:49:09 ID:MjIzwjNC
A4はダイアグラムがつくりづらい
行きたい駅に設定したいんだが、ころころダイア入れ替わって
設定しづらいんだよなあ
あれさえなければすきなんだが
Wは同じ駅で上下とも同一時刻にしか発車させることができなくて
2つの駅を向かい合わせて同じ駅だと言い張る
強引な手法を使わざるを得なかったね。
5では上下で違う時刻を設定できるように改善されてたっけ。
そのかわり最高速にするとダイアがずれて衝突しまくり
====
駅駅駅
で無理やり人数稼ぐバグ技がちゃんと実装されてなきゃ買わない。
879 :
名無しさんの野望:04/12/06 22:06:45 ID:UBBFG8HB
ゲームデータいじってお金増やす方法ってあるんでしょうか?
datファイルで中身がちんぷんかんぷんです。
ごめんなさい、さげ忘れました。。。
881 :
871:04/12/07 08:41:28 ID:YhNsP74q
>>872 レスthx
ただ、\1,980を見返り無き愛に支払って、後は記憶の中に留めておけというのは
ビンボーサラリーマンの我が身にはちとキビしい。
(もーじきボーナス出るんだけどな)
正直、A5完全版という奴が「遊ばない奴」なのか「遊べない奴」なのか、
はたまた「遊べクソゲない奴」なのかだけでも教えて貰えると有り難い。
>>871 つくった街を交通機関に乗って周遊したり定点カメラで見るのが好きなら
買って良いと思う。俺はそれなりに遊べた。
でも実際に街をつくる作業は真上から見た視線だから
その辺が面白くないと言えば買わないで良いと思う。
>>881 A5の頃は、何気に買って積んでおく日々で、よほどのゲーム以外は遊んだ記憶が・・・。
当時の彼女に「なんでやらんのに買うの? お金がもったいない。」とよく嫌味を言われた気がする。
妙なコレクター魂というのか、気になると買ってはおきたくなるけど、ほとんど遊ばないどころか、
インストもしてない、ヘタすりゃパッケ皮も剥いてない、なんてゲームが実家の納戸に・・・。
もう少し時間経ったら、オークション行きだなw
で、A5は、ボクはイマイチだったなぁ。インストして、しょっぱなの
>>882の言う街を作る作業に
馴染めなかったよ。実際、AIVに戻ってたし。まぁ、好みの問題だからアレだけどね。ちなみに
当時のボクの場合、少なくとも1,980円で購入してたら封も切ってなかったと思う。
(関係ないけど、A5より塊魂の方が面白い・・・残念っ)
A5
当時PowerVRにMMX-Pentium200MHzとかでも
満足行く動きはできなかった気がするな。。。
>>885 連投じゃなくてただのフカワ現象じゃ・・・?
>>885 お前がサーバー異常で連カキしちゃっても氏ねって言ってあ・げ・る
888 :
名無しさんの野望:04/12/09 15:21:19 ID:JyCv0/O+
んあー、A4て高架とかどうやって架けるんだっけか・・・
当時以来ウン年ぶりにひっぱりだしたんだがマニュアルねーし
操作方法忘れてるしもうだめぽ
>>888 傾斜線路があるっしょ?
そいつでもちあげり。
ローラーコースタータイクーン3みたいに斜度が多段にできると、いい感じなんだが・・・
だみだー傾斜線路から引っ張っても地上に線路ひきやがるー
高度とかどうやってかえるんだっけかーウギャー
ヘイカットビューか何かでLv0にセットされてる予感
>>891 それって右下の◇なアイコンとかでいぢるやつかな?
どう変えればいいのかワガンネ
それをクリックした後、Lv12をクリック(バーが全部緑になる状態ね
その後右クリックで閉じる
>>890 傾斜線路の4つ目のマスと重ねるようにドラッグすればできるよ。
あああああ、出来た!
なるほど、柱の生え際じゃなくてちょっと上からドラッグすればいいのか!
うううう、みんなありがとおおおお
生え際ってゆーなあああああ・゚・(つД`)・゚・
誰も 頭 髪 の話などしておらぬ
とととおとおはつノ話なんかいsしてないよ
ボぼくおなたまchchかんd¥とかみのけはええええてr
禿動。
・・・禿しく動揺
生え際としか言ってないのに、頭髪を想像した
>>897が実は一番ハゲ。
ダブルクロスで2列車が交差してしまうんだろうなぁ..... ?
>>901 取説に載ってない、半ばバグみたいなもんだし。
その辺のリアリティを追求したらダイヤ設定難しくなるのよね、それが楽しいんだけど。
>>900 いや、おれはフサフサだぞ。ただ、家系的に遺伝子的に…親父g…兄kiせdrftgy
おまいら不毛な争いはよしなされ
(・∀・)ニヤニヤ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 僕はハゲて無いよ。
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
ここはどこ板でしたっけ?w
永浜社長はあまり髪が薄くなってないね。だいぶ丸くなられたけど。
AIII攻略本のインタビューを見ると隔世の感がある。
やっとA列車の話に戻ったな。
>>901 それをうちらの仲間内では、「平面立体交差」と呼んでいる。
A列車を語れる仲間が居るのはいいですね。
俺なんて2chとったら('A`)列車ですよ。
もしも2chがなくなったら俺たちはどうなるんだろ?
それぞれが掲示板を作って群雄割拠の時代になるのか、
それとも誰かが巨大掲示板群を作るのか・・・
避難所がいくつか出来て、そのうち淘汰されていくんだろう。
公式更新マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
2chはもともとあめぞうの避難所でしかなかったしな。
今更ながら5完全版プレイちう。
新幹線計画を…と思ったものの、5って新幹線の駅を作れましたっけ?
A4のwin版やってるけど、PS版に比べて厳しいね
街がなかなか発展しないし、発展しても客が450人くらいしか乗ってくれない
PC98のA4はバグがあって面白かったな・・・
空中浮遊高架線を引いたり
新幹線の高架線に線路繋げたり、
オブジェクトの限界が超えて駅が3マス駅になったりと。
>>920 >>新幹線の高架線に線路繋げたり、
こんなことできたの?
コレは知らなかった…。ちょっと感動した。
ひょっとして、新幹線の敷設中に繋げたりすると、進路変えられるとか?
>>919 ふと、PS版AIVをePSXeで動かしてみた。
最近のマシンだと、PSエミュも凄いな、と思った。
え? PS版AIV?
>>921 スマン、やり方忘れた・・・
敷設中に何かをすると新幹線用の線路が普通の線路になった
建設中の新幹線の予定地に、高さを合わせて線路を引くと、そこで新幹線の建設がストップする…はず。
925 :
名無しさんの野望:04/12/15 23:10:21 ID:nwgdGLtG
それ、新幹線開通しなくないか?
新幹線、普通の列車乗せても走るんだよね。A4は全て広軌らしい。
駅とかも作れる。
>>925 鉄分多めの俺としては一応つっくんでおく。
「標準軌」だ。
リニアの路線にも普通の電車が走るA4の世界
まあA21cでも交流電車も直流電車も新幹線も混ぜこぜにして
さらに路面電車がそれらを駅で追い抜いていくダイヤというのも可能だしね。
A4の駅を最大に拡張しないとモノレールが造れないのがむかつくぜ
高コストだけどコンパクトなのがモノレールの持ち味のはずなのに
>>926 ところで、名古屋市営地下鉄は標準軌なのか?
ちょっと広く見えるんだが・・・。
>>924 なるほど。
新幹線が私有軌道を走るワケじゃないのか。
残念。
>>930 ローカルネタになってしまうので答えるのは得策ではないと思うがとりあえず・・・
東山線・名城線・名港線 =標準軌→新幹線とかと一緒
鶴舞線・桜通線・上飯田線=狭軌→名鉄とかJRと一緒
名古屋市民ですか
なるほど。
名鉄乗り入れの関係で鶴舞線は狭軌なのかぁ。
上飯田線は、連絡線じゃなくて本当は鶴舞線と同じく名鉄乗り入れ予定だったから、狭軌とか?
ま、いいや。ローカルですまぬ。
線路の敷設時に敷けないところの色を変えてほしい。
手探りは、きついよ。
936 :
誘導:04/12/16 21:11:05 ID:z2Lv3Wml
A4でマンションを他社に売るのに「買い手がいません」ってメッセージが出る
これってもう今後はマンションを他社に売ることはできなくなるってこと?
素人質問でスマソ
そのうち買い手が現れるから、ゲームを進めとけ。
練習用簡易マップの右側都市部分を
一度全て壊してから自分好みの都市にしようと
あれこれやっているうちに結局放置プレイ…
A4のジャズっぽい音楽が好き。
どっかでmidiないの?
普通にインストールされたフォルダに入ってるが…
943 :
名無しさんの野望:04/12/18 05:39:35 ID:yJ12FSnU
PS版は?
944 :
名無しさんの野望:04/12/18 05:56:46 ID:WVMIhXrr
どうしても2001の音源が欲しい
抽出する方法ってあるの?
946 :
名無しさんの野望:04/12/18 09:40:15 ID:WVMIhXrr
つまらない。
どうしてもっていうぐらいなら録音すれば?
それ位してでも欲しいんでしょ?
>>944 21stのが同じやつだから、21stをかうよろし。