Civ3で世界制覇Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜
新スレ乙です。 土曜日に買ってきたんだけど、このゲームはまじヤバイね。 最初はよくわからなくて、金の無駄だと思ってたけどガイド片手にやってたら5時間ぐらいやってた。 スゴイを超えてゴイスー。シド・メイヤー、アンタを恨むよ。 こんなすごいゲームをつくりやがって…
7 :
名無しさんの野望 :04/04/06 14:11 ID:l6h0bW7W
>>8 3分の一、読んだがヘタな軍事小説よりおもしれーな!
>>8 のリンク先のプレイ日記でサミットがどうのこうのって書いてあるけど
マルチ専用のチャット機能かなにかなの?
対人戦は滅茶苦茶面白そうだ
可哀想なメリケンに乾杯
11 :
名無し :04/04/06 15:43 ID:/w7UI3Md
>>8 このゲームやったこと無くて
興味があって
あちこち見て回ってるが
面白そうね
対人戦は、面白い が、時間がどうもかかりすぎる。 人が集まるのに時間 ホストを立てるのに時間 一時間たって都市3個とかでもおかしくない。 それでマップが隔たっていてリスタート 三時間ぐらいで中世ぐらいまでいって ホストが落ちて中断 次の日全員揃わない。 思いっきり悪く書いてみた。 正直、マルチはシングルとは別のゲームだとオモタ。 c3cはどうなるんだろ。パッチ出てからまた行こう。
科学リーダー消費して科学時代を呼んでみたんだが。 違いがよくわからない。技術開発が加速してるの?
>>13 そうだよ。
でも古代じゃそんなことしても雀の涙。
十分な国土と研究機関を準備した方がいいよ
15 :
1 :04/04/06 18:49 ID:WtgV6qYo
16 :
名無しさんの野望 :04/04/06 19:21 ID:3U8/b5Cf
マルチやってみたい人ってけっこういる? いるなら今日9時前後にロビーにゲームをたててみる 7000ポイント制限くらいなら3時間もあれば終わりそう 初心者でもなんでも歓迎 パスワードは c3c
c3cに限ってセーブが上手く出来ないのですが、 同じような症状の方や直ったよって方います? ロードするとエラーになるのです。
>>16 いきます!マルチやったことないのでやってみたいです。
19 :
名無しさんの野望 :04/04/06 19:53 ID:sqoFZppt
コンクエスト同梱版、ネット上のショップは売り切れ多いな。 多くの店が7000円代でしのぎを削る中、9000円のぼったくり店でもなぜか売り切れ。
ビックカメラで8000円だった。 ポイントつくからまあいいか
対空砲の使用方法は敵の爆撃が予想される地点に配置するだけでいいんですよね? なんか爆撃されても迎撃してくれないんですが・・・
c3c購入したがパッチが出るまで封印中。 こんな俺は麻薬やったとしても中毒にはならないだろう。 てか、只今CM03/04に夢中なのだが・・・・。
戦国時代、技術を極めたら未来技術というのが出てきましたが何か意味あります? SMACの技術みたいに最後はカウントアップしつづけるだけ?
ふつーに国王C3Cをやってみたが、これじゃあDyP2.02xのほうが性にあってるかも。 紫禁城、むかつきます。早くパッチヨコセ! でも、戦国シナリオは早速楽しめてます。他のも楽しいのかなぁ? 上杉謙信国王、でスタート。PtW時代にランダム性が絡みやすい蛮族小屋を無しで やっていたせいで、アイヌ共が滅茶苦茶腹が立つ。ボコられながら、がんがる 毘沙門天の姿に感動。二回、死にかけたが、毘沙門天は生きていた! 位置の関係で、仙台付近からスタートする上杉謙信ってとっても有利に 感じられる。伊達、最上を滅亡か破滅させれば、「信長の野望・生産国の原理」 で、軍勢をとにかく南進させることができるしぃ。 嬉しいことに、漏れのプレイでは、武田・徳川・織田が異様に勢力を伸ばしていて、 いよいよこれから武田とくんずほぐれつやる予定。音楽イイ!! 確かに、異様に遅くなる現象あるけど、これって離島の蛮族小屋のせい?離島の 蛮族小屋に、ものすごい数のアイヌがぎっしり詰まっているのを見ると、 いやになっちゃいます。
25 :
名無しさんの野望 :04/04/06 22:40 ID:lDdh80zW
シビライゼーションシリーズに興味があります。 1・2・3、その他関連シリーズ(?)を店頭で確認しました。 まずはどれから買うべき? 参考までに僕のゲームの趣味を述べます。 ・バイオハザード ・三国無双 ・パワプロ
>>25 その趣味ではどれもオススメできない・・・・
>>25 俺もやめておいたほうがいいと思う・・・。
紫禁城建てたら、ちゃんと汚職減ったけど バグが直ってるわけじゃないの?
29 :
名無しさんの野望 :04/04/06 22:59 ID:CTQs3/28
スレ軽く読み流してみましたが、かなり評判良さそうなので買おうか迷ってます。 私は昔シムシティをやったことあって、一時期ずーっとはまってたことがあります。 最近は全くゲームをしてなかったのと、シムシティより敷居が高そうだから ちょっと不安なんですけど大丈夫でしょうか? それと、もし買うとしたら「日本語版のコンクエスト同梱版」を買えば他はいらないのかな? 質問ばかりですみませんm( , , )m
>>16 今気づいたけど、途中参加ってできる?
滅びた文明が復活するかのように。
ということで
>>8 を見ていたらマルチをやりたくなってしまいましたんですよ。
>>25 おぬしにはCivilizationから派生したゲーム、
Age Of Empires,TU、Empire Earth, Age Of Wonder, Age Of Mithology,
Rise Of Nations をお勧めする。
>>30 全然氏無視ティよりも敷居が低いと思われます。
おれにはシムシティ2000が激むずで挫折した。その代わりA列車でいこう4にはハマった。
Civ3はチュートリアルがあるので楽にゲームできます。
難しければ難易度を調整すれば言い訳だしw
>>30 廃人の園へようこそ♥
お察しの通り「日本語版のコンクエスト同梱版」の他は要らないよー
34 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:33 ID:CTQs3/28
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/06 23:25 ID:BSLYelBQ Civで世界制覇Vol.31 〜図書館がメルトダウン〜
そういえば、civの原発にはメルトダウンってあったっけ? クリーンクリーンな原発なのかしら。 廃棄の問題とかあったら使いにくくなりそう。
36 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:37 ID:g/Te9n3q
久々にマルチしたいなぁ。ptw発売当初一度だけやったんだけど マルチ面白かったな。 時間掛かりすぎるのと、日常を忘れてのめり込むのさえなければいいのだが。。
37 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:39 ID:iUqoPl3+
前スレで軍事リーダーは生産をいそがせることができないとあったが
いつの間にかC3Cからはそんな仕様になったのか?
>>35 あるよ。
>>35 あるよ〜 しかも結構頻繁じゃない?
核を自爆させるようなもんなので漏れは原発反対れす
>>35 暴動発生したらメルトダウンしなかったかな。
前スレまだ見られるけど1000逝ったので過去ログ化。
>>32-33 アドバイスどうもありがとうございます。
早速Amazonで注文しました、ガイドブックがついてくるようなのでちょっと安心かな。
ゲームって説明書とかガイドブック読むのも結構楽しいんですよね(*^ヮ^*)
>>12 駄目外人とプレイしてるとそうなるわな。
#ptwでやれば人数集めて開始するのに1時間(週末夜ならすぐ集まる)
中世行くのに1時間半といったところだ。4〜5時間あれば近代までいけるよ。
近代からが長くて11時間あれば現代までいって核撃てるな。
>37 軍事リーダーは、(大)七不思議の建造に使えなくなった。 小七不思議と都市改善は普通に使えるよ。もったいないけど。
43 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:55 ID:qCyjDrSZ
ビデオメモリってどうやって調べるんでしょうか?
ビデオメモリの心配はないといっていい。 1024*768の画面が写せるかどうかだ。
ウインドウ表示には出来ないかな?_
>>43 ビデオボードによってはマシン起動時に出ることがある。
BIOS起動のようにマシン起動時にどこかのキーを押すこと出ることもある。
わからなければビデオボードの説明書やサイトなどをみてみるといいかと。
前スレで8文明でプレイするのは大いかって質問できになったこと。 8文明ではまだ少ないと思う。Dyp2.02で巨大マップで31の文明でやっていると 徐々にゲームが重たくなるけど、文明を滅ぼすことで文明同士の外交 処理によるターン進行速度が回復する。 さらに占領しまくるとライバル文明の土地が減ることで 各文明の内政処理時間がへるのでそこでもターン進行速度が回復する。 憶測だが、交易品を沢山持っている敵の土地を奪えば ターン待ち時間が減っていく気がする。 戦争するとき、交易品がある土地やそこまでの道路を破壊、切断すると、そのときだけ 略奪処理に以上に時間がかかることがある。30秒待たされることもあった。 なにやら、その交易品を購入している他の文明の都市の幸福度が下がる処理や、 その文明の交易による収入をあきらめる処理、そして赤字回避処理、 赤字によってやむなく売却しなければならない処理、 文化ポイントによる併合処理、 戦略資源がなくなることで生産できるユニットをあきらめなければならない処理を する必要があるのか処理に時間がかかっているようだ。
>>48 プレーヤーが選択できる国は、Civ3から新たに「ポルトガル、オランダ、ピザンチン、ヒッタイト、シュメール、マヤ、インカ」の7つが追加され、全31カ国となった。
朝 鮮 は ?
PTWですでに追加済み
>>25 いちおう、遊びやすいCiv3か、SF色が濃いけど面白い
シド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリをお勧めしとく。
アルファ・ケンタウリは廉価版が出てて安いので合わなくても
それほどムカつくこともないだろう(たぶん)
説明書分厚いし最初はいろいろとルールを覚えないといけないから
大変だが、はまると一生モノ。
趣味から言うとアクションものが好きなのかな?
まあ漏れも三国無双はかなりはまったが、じっくり思考型のCivも
いいよ、一度やってみては。
>17 なんですけど、おそらくレジストリ汚れすぎなんだと思うので、 OSからインスコしなおすことに使用と思ってる矢先 Dyp2.02にずっぷりハマってしまいました。 根気さえあれば、CiV3をシヴィザード使用に出来るんでしょうかねぇ? それとも( 》 ゚Д゚)ガイシュツですか? なんかおもしろいシナリオあったら教えてエロゐ人
53 :
名無しさんの野望 :04/04/07 01:17 ID:skzPiYus
>>41 なんかもう固定で出来上がってる感じだね。
いつものメンバーみたいな。
勝利の形を持ってるベテランばかりに囲まれるのはいやだなぁ。
54 :
名無しさんの野望 :04/04/07 01:34 ID:N9K0s/tZ
教育で中国で発明されたものをやってるよ。 ・火薬 ・磁石 とか
55 :
名無しさんの野望 :04/04/07 01:37 ID:N9K0s/tZ
おとといはMXテレビでローマとエルとリアのをやってたっよね。
>>53 最低限の一般常識だけ持って「初心者です」と宣言すれば、
なにかと保護してくれるよ。
漁夫の利勝利だってあり得る。
まあ、勝ち負けにこだわらずのびのびやるのが一番だけどね。
でもマルチはある程度詰め将棋的な基本要素わからずに COM相手みたいなプレイだと周りと圧倒的な差がついちゃうからなぁ 気軽にシムシティみたいなプレイだとマルチにはつらいかも 戦争も勢力拡大の一手段で、技術一つでも出来るたびに各国と会談するくらいでないと 孤立してしまうよ 何も言わない国家ってなんだか不気味で怖いからね
たとえ孤立プレイでもとりあえず参加者が増えてくれるだけで、 既存プレイヤーにとっては嬉しいもの。 慣れは後からでいい、ただ継続してくれれば嬉しい。
というか核まで続くゲームができたら勝ち負けなんてかなりどうでもいい。 先進国なのに勝ち捨てて途中から海賊プレイしてる人もいるし。要は楽しんだ者勝ちだよ。 核時代までいけば弱小国でも強国から核技術貰えて核祭りに参加できるよ。 とにかく弱小でも生き残って現代までいく事が重要。
60 :
名無しさんの野望 :04/04/07 02:46 ID:fi0yyQGO
都市を12個程度つくれば大陸が全部埋まってしまうくらいの小さいマップが欲しい 文明数がマップの広さに依存せずに、個別に設定できれば尚良し 次回作では更に箱庭感覚で遊べればいいな
>>61 エディットすれ
まぁ、デフォのマップサイズ−文明数だとちょっと寂しいよな
>>62 マップの全体図を把握しちゃってると新鮮味がないっしょ
プレイヤー数だけ弄ればいいんだが?
自演ごくろうさん
コンクエストモード楽しい。 ただのシナリオ集で終わってないな。 通常モードはPtWからあんまり変わってなくてバランス調整程度だから微妙だが コンクエストモードだけでもかなり遊べそうだ。
シナリオを始めたら、部隊がどこに配属されてるか確認するのがめんどくさい
>57 シングルプレイでも「技術一つでも出来るたびに各国と会談」は 必須だと思うし、詰め将棋的な基本要素はあると思うのですけれ ども…よっぽど低い難易度でやってます?
PTWのオマケに入ってるModのWWUUnitって どうやって使用するのかアドバイスきぼん 添付のMap集のどれかとリンクしてるん?
>>66 違うから。絶対言われると思ったけどw
でも、ほんとに出来良さそうだよ。
自演臭い‥
こんにちはpiacere。今日もキティーだね
C3Cで初心者にお勧めの文明と初期生産手順を教えて頂けませんか? 何回かやってみたんだけどいつも歴史書には「惨めなる○○(漏れ)」(;´д`)
>>20 辺りから殆どの文が同じ文体だな‥
piacereって誰?
>>74 難易度高めだとたいてい惨めなるか選外だから気にすんな。
>>74 ペルシャ。兵舎→開拓者→戦士→戦士→開拓者→(以後ループ)
で鉄器開発したら研究止める。不氏隊にUGして隣国に攻めて領土増やして
アレク図書館ある国に戦争吹っかけてアレク都市奪え。
78 :
名無しさんの野望 :04/04/07 11:25 ID:0yD6tqyJ
>>58 新規プレイヤーにとっては訳のわからないうちに
いきなりたかられ潰され従属プレイとかだと辛いでしょ。
もうプレイが完成してしまってる感があって敷居が高いな。
こつこつシングルか。
>>78 初心者はローマかギリシャかカルタゴ使って初っ端から軍備拡張路線でいけば
潰される事はないよ。鉄器で研究止めて金貯めてUG。剣士30体くらい常時維持していればいい。
そして守備3ユニット20〜30体持ってれば騎兵隊までは安泰。技術はどこかから貰おう。
初心者だから保護して欲しいとか言えば大概なんとかなるよ。勿論技術貰うだけ貰って裏切ってやるわけだが。
俺なんかついこの間まで初心者だったけど序盤の方が楽だったね。ギリシャ使って有利に進めていたよ。 むしろ騎兵隊以降の合従連衡が辛かった。ここ以降は外交で絡んでないとヤバイ。 初心者は技術の心配しなくていい(先進国から貰える)ので敷居は高くない、というか初心者のほうが有利だよ。 もちろん事前に初心者と宣言してそれ相応の扱いをしてくれとプレイ中にも要求していく必要があるけどね。
81 :
名無しさんの野望 :04/04/07 12:11 ID:0yD6tqyJ
勿論技術貰うだけ貰って裏切ってやるわけだが。 のーん
>>78 最低限の常識はわきまえた上で「初心者です」と宣言してたら、
既存プレイヤーは紳士協定を結ぶよ。
新規プレイヤーに不用意に攻撃した国にはみんなで制裁なのです。
最低限の常識ってのは、ゲームの操作方法とかはもちろんの事だけど、
それ以上に大事なのが、マナーつうか礼儀。
ありがとうと言える謙虚な気持ちさえあればいくらでも既存プレイヤーを釣れるよw
83 :
52 :04/04/07 12:41 ID:d8srqqsu
>>65 さん
そちらから、Dyp2.02のぺーじのdだんです。
両方とも試してみましたが、ご紹介いただいたページの
シナリオは、なんとなく身内用な感じがしました。
よく練りこまれているのは解りますが、Dyp2.02をやってしまうとちょっと…
ファンタジーっぽいシナリオとかはないのでしょうかねぇ
無ければ作るしかないのですが…
公開できるものを作る地震が無い…
それよりC3Cパッチくれ。 ついでにC3C対応Dypくれ
86 :
名無しさんの野望 :04/04/07 14:39 ID:7cvq/Naj
ウランが枯渇したんですけど戦略資源は埋蔵量とか決まってるんですか? 何ターンたったら枯渇するとかなんですか? ゴムの産出場所を残しておくために森林を残しておいたほうがいいのでしょうか? 他国でゴムが2個産出してるのにその国からゴムを交易しようとすると ゴムの余剰がないとでるのですがどうすればゴムを交易してくれるのですか? 初歩的な質問ですいません
>ウランが枯渇したんですけど戦略資源は埋蔵量とか決まってるんですか? >何ターンたったら枯渇するとかなんですか? 埋蔵量の概念は無い。何ユニット作ろうが枯渇しないこともある。 枯渇するかどうかは予め定められた数値によってターン始めにランダムに決められる。 エディタで変えられる。 >ゴムの産出場所を残しておくために森林を残しておいたほうがいいのでしょうか? 資源の産地はゲーム開始時に決められており、見える見えないの違いがあるだけ。 森林を伐採したために将来のゴムが失われるとか、 砂漠を灌漑したために石油が出なくなるとかいった影響は無い。 >他国でゴムが2個産出してるのにその国からゴムを交易しようとすると >ゴムの余剰がないとでるのですがどうすればゴムを交易してくれるのですか? ・1ヶ所しか道路が通っていない。 ・その文明が既に他の文明にゴムを輸出している。
シヴィライゼーション3を持っているんだけど、この板や他の関連スレで語られている、PtWとかDyPやC3Cってのは一体何? 全然別物のゲーム?それとも拡張パックみたいなものなの?
90 :
名無しさんの野望 :04/04/07 15:05 ID:ZT9VDiAv
>>82 すみません 初心者なんですけどC3Cを買うお金がないんですが
どうしたらいいでしょうか?
拡張パック 公式HP見ればわかりそうなもんだけど・・・
埋蔵量は決まってないと思う。枯渇はランダム(リロードしてみると枯渇しない) 資源の位置は初めから決まっているので伐採しても構わない。 他国は既に第3国とゴムの交易を行っているかと思われる。 その期限切れを狙って交渉すべし。 添削お願いします。
>>89 ・PtW……「Civilization III: Play the World 」
拡張パック。CiV3がマルチ対応になった点と国家が増えた。
あと若干のルールとユニット変更など。エディタの仕様も変更され
マップファイルの拡張子も異なる。
・C3C……「Civilization III: Conquests」
PtWの内容を包括しつつ特化したシナリオ集の拡張パック。
ユニットや国家がさらに増えた。細かな修正あり。
日本語版だと紫禁城修正パッチがまだリリースされてないのが問題。
本体持ってるならC3Cの拡張パックだけ飼えば桶。
>>87 今日でプレイ二日目の初心者です
>>88 ご説明ありがとうございます
>その文明が既に他の文明にゴムを輸出している。
ゴムがないので宇宙船の部品が作れなくて困ってました
戦争で勝ち取るしかないようですね、別の大陸にあるので勝ち取るのは大変そうです
巨大マップでもウラン、アルミ、ゴムは、かなり限られた場所にしか出現しないみたいですね
95 :
名無しさんの野望 :04/04/07 15:47 ID:7cvq/Naj
都市の人口が20〜30で工場と各種発電施設作って盾の生産が30以上だと リサイクルセンター立てても公害が頻繁に起きて公害除去のために労働者が 鉄道の線路を作る暇もないほど忙しくなるんですけどこれが普通なんですか? ゲームの難易度は一番簡単なレベルでやってます
補佐官Nanasiよ 君は歴戦の勇士だと聞いたが 私には今、君の助言が必要だ ワールドマップ180*180 カルタゴでロシアに攻められこのままじゃ小国に落ちるッポ
>>95 それが普通。
しかし、公害が頻繁に起こる頃に鉄道を引き終わってないってことは、
労働者の数が足りてない可能性がある。
「工場が完成する頃には主要都市は鉄道で繋がってる」ぐらいの感覚がいいので
足りなきゃ、ほかの文明から奴隷買うか、労働者生産するべき。
>>95 汚染と盾の生産量は無関係のようです(
>>1 の
http://stack-style.org/SidGame/より )
工業系の都市改善と人口が原因ですが、リサイクルセンターで押さえられるのは
都市改善から発生する公害だけなので(建っていないなら)公共交通機関を建てましょう。
労働者を大量生産するのも一つの解決方法と思われます。
あと、発電所は最後に建てたもの一つだけが有効なので
汚染を出さない水力発電所やソーラー発電所にするのがいいですよ。
>>95 そんなもんです
そして線路引く暇がないなんて労働者の数が足りないだけだと思います
>>89 Dyp : Double Your Pleasure
シナリオ。ただでダウンロードできる
>>1 あたりにリンク有り。
現在、Civ3と PTWに対応している。
C3Cのルールも適用されたDypは今、原作者が
より多くの人の意見を参考にしながら必死になって一から
作り直しているらしい。それなので完成には非常に時間がかかるとのこと。
>>97 逃げまとう弱った騎兵を歩兵で攻撃。
科学の生産をストップし金を稼いでヌミディア傭兵を歩兵にアップグレード。
なんとかして周辺国と対ロシア軍事同盟を結ぶ。
そして歩兵を大量生産。
>>99 線路作るのを忘れてたのでかなり遅くなってしまいましたw
>>100 ゴムが手に入らなかったので公共交通機関を作ってなかったみたいです
ゴムを調達してみます
>>101 労働者の数を増やしてみます
アドバイスありがとうございました
>>93 ,102
丁寧な説明どうも。早速C3C買ってきまつ。
昨日、大戦略目当てでこの板にやってきたところ、このスレを発見して、 昨晩買ってきますたヽ(´▽`)ノ 何年も前にCivIをやってた頃以来だなー。 お仕事が一段落しだい、Macにインストールするぞー。
Macとは珍しい。 日本語版出てたんだ・・・
ところで相手国に宣戦布告されたのに他国がまるでこっちが条約を破ったようににいってくるのは使用ですか? それとも気のせいですか。?
相互防衛条約。 相手側が戦争起こしたら、自分も一蓮托生で宣戦布告だからね。
>>103 thx
撃退はできたけど1位取るのは無理そうだ
ドイツに張りついて2位あたりで楽しむとするよ
1度人口変動するまで、穀倉の効果は発揮されない。 だっけ。
113 :
名無しさんの野望 :04/04/07 19:00 ID:/6cCd3B3
インストールしたけどタイトル出ただけで 強制終了しちゃうよ。助けて・・
114 :
111 :04/04/07 19:10 ID:/6cCd3B3
自己解決しました。どうやら日本語のフォルダに入れてたのが原因だったそうです
穀物庫の効果は、人口増加時に使われる余剰食糧が半分になる。 つまり、人口増加したときに半分残るってこと。
C3Cの拡張パックって、PtWも付いてるけど、C3Cだけってのはないのか!? 5040円は高すぎるぞ! C3Cだけの拡張パックを出して安くしてクレYO! ヽ(`Д´)ノ
>>117 それは高いな
俺は4500円位で買ったぞ
前にアンインスコした時の残骸が残っちゃってた・・・再インスコできねー Windowsからインストールしなおすか・・・
昔々、信長の野望と三国志に はまったんだけど これもはまるかな
>>120 光栄ゲームと違ってキャラ萌え要素はゼロだからなぁ
信長や三国志とはかなり方向性が違うような…? Civはキャラが立ってないからその辺を期待してると ハズレだと思うかもな。 ユニットが本当に駒だし。 単なる国盗りものとして楽しみたいならOKかと。
>>117 ビックカメラ:4700円
さくらや :4700円
ソフマップ :4100円
俺の近所の店での価格はこんなだったので、ソフマップで買ったよ
中世シナリオむずいなぁ。 継続的に戦争していないと勝利ポイントはたまらないのかorz
>>126 1万歩譲ってもテオドラたんだろ
なんであんなハゲに萌えなきゃならんのだよ
ビザンはUUゴミだからなぁ
civに国王なぞ必要なし。 戦士がアップグレードした時の叫びに萌える。
SMACのおねえさまにはちょっと萌えた
SMACはアキ・ゼータファイブが萌え。
ヤン議長萌え
モーガン社長萌え。 ・・・郷里大輔の声っていつ聞いてもいいなぁ・・・
133 :
120 :04/04/07 22:18 ID:swCSBkQp
国捕り物ねえ HP見ると とても面白そうなのね とても難しそうにも見える
もちろん2,3000年は生き続けたいと思っている。 500年でもかまわんよ・・
>127 いや、、、そうでもないよ。 ピザンツのUUはかなり使える。C3Cでは制海権がかなり重要になったから あんな初期の段階で攻撃力2の船は強力。 海賊船と能力がかわらんし、アップグレードしなくてもよかったりもする。 てか、天文学の発見で生産できなくなるのがもどかしい。 どうでもいいけど、中世シナリオでドロモン船がユニットをつぶすだけで黄金期が起こるね。 うかつに船を攻撃できないorz
>>133 とりあえずやってみないと合うか合わないかわからないよ。
ということでやってみ?
軍団に編入したユニットは降ろせないのですか?
>>117 アマゾンはこんな感じでした
シヴィライゼーション 3 コンク ¥4,463 1 ¥4,463
販売元: Amazon.com Int'l Sales, Inc. -
小計: ¥4,463
配送料: ¥0
合計: ¥4,463
謹製FAQの◆MODいろいろ ってコンクエストじゃ使えないじゃねーかボケ
>>96 横からですけど、そのMaster of Myrror Fantasy Modやってみたら
シナリオをロードすると急に画面が暗くなるけどバグですかね?
Warhammer Fantasyの方は英語表記になるけど大丈夫なのですが・・・
Master of Myrror Fantasyは日本語のままいけるけど画面が暗くなる・・・
>>133 英語だけど、体験版あるよ
まーでも同梱版買っても8000円ぐらいだけど。
最初に無印だけ買うのは激しくお勧めしない
Civ3中毒度高いよ・・・アメリカ人がゲーム(タイトル忘れた)やってて面白すぎて生活に支障が出たって言って製作会社を訴えた気持ちが分かる気がする
>>133 同梱版買ってチュートリアル見ながら遊んでます。
けっこう詳しいチュートリアルがあるし、解説書読まなくても
ゲームでのヘルプが充実してるのでわかりやすいです。
入門用にはいいと思いますよ。
>>144 そりゃEQだ。
Sidファンはそんな神をも恐れぬ大胆な行為はしないものよ。
何たって現人神・天帝の上に立つお方だから
>>134 もちろん永遠に生きたいと思っているが、まあ2,3000年で我慢しよう、500年でもかまわんよ。
最高経営責任者 ナワダイク・モーガン
じゃなかたっけ、まあたいしたことじゃないがな。
MODてなんですか?
M・O・D!M・O・D!
唐突ですがC3Cで追加/変更あった志向ってどうですか? 農業志向は序盤有効っぽくていい感じがします しかし後半は無駄か? 海洋志向は微妙っぽ
無印かなり遊んで、コンクエスト入れてヒサビサに遊んでるけど、 戦闘ユニットのレベルアップ確率って結構下がってる? 軍事指向でこの程度?って感じ。 あとマップの広さに対する戦略資源の数も減ってる様な・・ 贅沢品はかなり減ってる様な・・気のせいか・・ でもこのゲームやっぱ面白いわ。最高だ。非戦指向だけど、 他の国同士の戦争は楽しい。ついニヤニヤしながら見てしまう。
そういえば、海洋志向の説明がシヴィロペディアになくて、<続く>とか 意味不明なものが書いてあるけど翻訳し忘れかな?
自己レス ごめん書いてありました。シヴィロペディアのリンクから 直接いけなかっただけみたい
お初です。 IRCってのを使わないとマルチは(事実上)出来ないのかな? 付属のgamespy日本語でなかったような? 他に良い方法あります?あればやりたいのですが。
>156 外国人となら出来るよ。もちろん、会話は英語だけど。
C3Cなら日本語版1.22パッチが出るまで外人とマルチできないと思ったほうがいいよ。
中世シナリオ、勝利得点で負けた。 差は1700。不思議をほぼとって領土は20%までいったのに(;つД`) てか、はじめから最強ユニットがいる北欧系は強すぎでしょ・・・。スエーデンに負けた。 アラブはアラブでアサシンが強い。時代的に防御する術がなかったのがきつかった。 攻めたら主力の中世歩兵がパンパン狩られていった(;つД`) ピザンツでやっていたんだが市場を作れるようになるまでが大変だった。大軍を養えない。 しかも、それまでは前から後ろから攻撃される日々orz ピザンツの独自技術ツリーは後回しにしたほうがよさげ。上水道なんて港が作れないといらないし。 あと黒死病は地味に強力なんですね。気づいたら兵士のいない都市がちらほら・・・・
160 :
117 :04/04/08 04:40 ID:vZlFYZ7+
>>118 >>124 >>139 いやそういう意味の高いじゃなくて…
俺はもうすでにPtWは持ってるんだわ。
で、今のC3CはPtWも同梱だから、
C3Cだけを安く売ってくれと、そういうこと。
(北関東の人なら知ってると思うが、ヤマダ電器でその値段だった。確かに他より高いな…)
>>ALL すまん。sage忘れた…
>>142 このMODはふいんき(なぜか変換ry)出すためか暗い画像使ってるよ
よって仕様です
163 :
名無しさんの野望 :04/04/08 06:45 ID:hWCumf57
>>162 どうでもいいが雰囲気は”ふんいき”ではないのかと
何のためにいちいちくどいそのネタ使うのか理解できない
>>164 禿同。
けどageてまで突っ込んでる
>>163 は素で言ってるのか
気になる&釣りだと祈りたい。
同梱版注文したんだけど、マニュアルはアルファケンタウリ並みに分厚いの?
今更だが検証してみたところ やっぱり日本語版は紫禁城作ると 汚職増えますね(w 紫禁城作ったその都市自体は汚職が減るんだけど 他の都市で軒並み汚職が増加しました・・・だめぽ パッチまだぁ?
輸送可能ユニットも輸送できるようにならないかなあ。 ヘリを空母に載せたりとか、兵員輸送車を海上輸送とかできないんだよね。
>> 海上といえば、いまいち巡航ミサイルが使いにくい 射程2じゃ戦艦がヒットアンドアウェイして来た時届かねーよ c3cだと爆撃で船が沈むらしいのでますます存在価値無くなるよーな気が・・
相手文化の領地内の特産品(鉄とか)の上に自軍ユニット置いたら特産品止められますか?
171 :
名無しさんの野望 :04/04/08 10:32 ID:+e7ru/Uw
とまりません。 改善破壊で道を壊さないとダメです。
巨大マップCOM7人だとCOMの思考時間が長すぎて暇だな〜 COM5人くらいならもっと短くなるかな?
おい おまえら 仕事はどうした?
就職浪人して試験勉強の真っ最中(計画では)ですよ
会社半年で辞めて今は試験勉強の追い込み中(計画では)ですよ
毎日がエブリディ
>>177 ホリデイではないのかと小一時間以下略
オレは風邪れす・・ 春風ひくやつぁ馬鹿なんだってな
俺も4月になったら急に咳が出てきた。 俺は今年、就職活動だよ。 就職もゲームの外交みたいに上手くいくといいんだけど。
中ぐらいの難易度レベルでやるとCOMに七不思議を先につくられて ひとつも作れないんだけどなんでCOMはあんなに早く作れるの?
コンクエ初プレイ、ノーマルモード、ルールはデフォに「七不思議による勝利」 を加えてプレイ、「七不思議による恥ずべき敗北」を喫したのですが、 全く心当たりがありません。どの国がなぜ勝ったかリプを見たりしても わかりません。ちなみに1950年あたり、大七不思議は四分の三位 建ててました。なぜ負けたのでしょう?
自文明が建てた七不思議-18、他文明-8で、自分が大七不思議(不老長寿) を建てたターンに負けました。これの建設を中止したら負けませんでした。 大七不思議を自分でたくさん建てると負けって事?
186 :
名無しさんの野望 :04/04/08 14:15 ID:p1SEXdjy
序盤出遅れると以後暇なゲームになるね 七不思議は先に作られてしまうし 敵はみな20〜30都市もってるのに俺の都市は9個だけ 科学技術もなかなかとれないし 都市はずーっと富の生産くらいしかやることないし 労働者もやることなくなったし 開拓する場所もないし 戦争しかけてもまけそうだし やり直したほうがいいかな?
>>186 外交汁。
スパイ使って弱そうな都市を見つけろ。
野戦砲などを大量生産して改善を略奪してからから都市を攻撃じゃ。
ファシズムに移行だ! てか、こういう時以外はファシズムにする必要なんてないよなぁ・・・
189 :
名無しさんの野望 :04/04/08 14:32 ID:p1SEXdjy
>>187 まだ火薬取る一歩手前ですw
敵との国力差がありすぎてこちらの交渉材料がないので技術の交換もしてもらえませんし
軍隊も敵の方が上なので戦争起こすとこっちの都市をうばわれそうなじょうたいです
文化ポイントを使って離反できそうな都市を狙ってみるとか。 外交官使って技術を盗んでしまえ。 一番弱そうなのを狙って。失敗して宣戦布告してkたら ほかの文明に助けを求めてみる。 富の生産をするくらいなら軍事ユニットを大量生産したほうがまし。 火薬とる前なら投石器を大量生産。
政治形態が民主、共和だったら科学も金も速く入ってくると思うが。 君主政治だったら軍事力アップに専念だ。
>>184 全不思議が出揃った時点で勝利ポイントが最も高い国が勝利する。
勝利ポイントはF7(だっけ?)で確認できるよ。
技術なら一つでも先端技術を取れれば好転するかもよ。 2,3つ先行されていたらどうしようもないけど。火薬以降だとツリーが複雑だからうまくいけば取れるかもしれない。 上手いことシールドを貯めて天文台、ニュートンを取れれば都市数がすくなくても技術トップは走れる。 あとは、進化論をとって逆転を目指すのもありだね。
多少ほかの国に遅れを取っていても挽回出来るのがSIVの面白いところ。 でも挽回できるだけのテクニックがあるなら初めから遅れを取ることはないというジレンマ。
>>187 改善を破壊してから攻めると何かいいことあるんですか?
あとC3Cだと資源の散らばりが強烈なので、鉄無し、硝石無しの文明があったりするので そこを攻めるといい。ナショナリズム発見以前は槍兵だけで守備しているところが結構あったりする。 >194 まさしくそうだなorz コンクエストシナリオでの衰退国・高難易度プレイは激しく燃えるといってみるテスト。 ぶっちゃけ勝利条件を満たすのは絶望的だったりするけどな。勝利条件が高すぎるよ・・ 国王でとりあえずやってみたときは、それほど面白いとは思わなかったが、 皇帝にレベルを上げてみたら(・∀・)イイ!!に変わったよ。有名国でやっていたのにね。
C3C 鉄が無いよー、鉄が 2回やって2回とも無い、相当バラつくねC3C こんな状況初めてなんだけど、皆どうしてんの?
もらう。弱小国からぶんどる。序盤の戦争をあきらめる。ニューゲーム。 どれか。
この前やっていたとき、鉄はなかったが、馬と硝石があった。(・∀・)ニヤニヤ
鉄が無かったら馬だろ。騎乗兵もなかなか強いよ。 馬も無かったらガレーで資源のある島を探す。
>>190 敵の都市が寝返ってくるほどこっちの文化度は高くないです
周りに資源が豊富で魅力的な都市がないので攻める気がしないです
砂漠地帯のど真ん中で資源なしみたいな都市ばっかりですw
>>191 君主から共和制にしたら収入が少しだけUPしました
>>193 COMは一時代分くらいリードしてます
やっぱやり直したほうがいいかな〜w
始めたばかりだけど、このゲームって、都市の数でかなり の優劣が決まるような気がする。 狭い島国スタートとかだと、船が出来るころには負け決定ぽ。
アルファベットがあれば船は作れるんだよ 島国だって分かったら、科学100%でアルファベットにしとき。
ガレー船で開拓者を他の島に輸送できるようになるころには 他の島には都市を建設できるスペースがのこされてなくないですか? CIV2みたいに他の島を探索する楽しみがなくなったような気がします
成り行きで軍事プレイになってるんですが、封建制はあまり使えないですかね?
>>204 なるほどサンクス。
飯食い終わったら、リベンジしてみます。
あ、悪い。コンスル船は搭載でき中田。 コンクエストのシナリオで出来てたから勘違いしてた
COMのようにどんな悪い地形でも都市建てて 物資を確保したほうがいいんでしょうか? 砂漠や丘や山岳、密林、湿地帯のような地形でも戦略物資が発見される可能性があるので 都市を建てとくことにこしたことはないと思うのですが、都市を乱立して不利なことになる要素ってあるんですか? 税収、研究、などは都市が増えるにしたがって増えるしいいことばっかりでしょうか?
>>209 可能な限りどんどん建てれ
だけど労働圏が重なるようじゃ意味ないよぅ
汚職。
ねぇみんな、C3Cとかで都市の間隔はどれぐらいにしてるの? どれぐらいが最適なの? やっぱり生産エリアが重ならないぐらいがいいの?
C3C日本語版パッチいつ出るかわかる? 早くおもいっきりやりてぇ
おれはかなり密にしてるよ。 ちょっと損をしてるけど。あけすぎるて数スクウェア損をするよりはましかなと 思って適度に2スクウェアなどに狭くしている。どうみてもコンピュータよりも都市間隔が狭い。
>>195 破壊する場所にもよるけど。
攻略が難しい都市なら交易路を絶つと、たとえば硝石がある道を断つと
その都市ではライフル兵を生産できるようになるまでマスケット兵を生産できなくなる。
交易品を絶つとその文明の幸福度を下げられる。その文明がその品でほかの文明と交易をしている場合、
その文明の交易収入を減らすこともでいる。
道路を破壊することでその文明の税収、その都市の幸福度を下げ、
灌漑を破壊することでその都市の人口、人口増加速度を下げ、同時に都市の防御力も下げることができる。
炭鉱を破壊すればその都市の生産力をさげ、ユニットをつくらせにくくし、都市の陥落が楽になる。
国王群島MAPで序盤から二つの文明と出会っていたが、適度に攻略し、 騎士生産出来るようになった頃には圧倒的になっていた 二つの敵文明は大陸から追い出し小島に追いやって放置 そして久しぶりに新しい文明と出会った。その名は朝鮮、騎乗、法律すらももたない野蛮で遅れた国 すっかり萎えた俺は鎖国し国内の充実に計る そして迎えた工業化時代 金よこせと朝鮮が脅してきたので断ったら宣戦布告された 弱小国がなに生意気言ってんだと思い他の2国と久しぶりに外交してみたら・・・ すっかり技術が対等になってた(数ターン後に朝鮮と外交したら、やはり同じ技術をもっていた) あんな離島で資源もなく土地も狭い場所でありながらあの技術の進歩はなんなんだYOヽ(`Д´)ノ ちょっと燃えてきた
>>216 朝鮮含めて、科学志向の文明は後半強くなってくよね。
工業化・現代の非常に高価な技術も1個は無料で得られるのは大きいと思う。
弱小国でもナショナリズムか鉄道手に入れば割りとなんとでもなるしね。
そのケースは鎖国してる間に外交されまくっただけなんだろうけど。
コンピュータープレイヤーは16人くらいまでふやせるんだった? COM16人でやったら外交が楽しくなりそうですね やった方は感想聞かせてください
>206 封建制の効果を見ていると上水道と立てない町が多いと有効っぽいね。 ユニットサポートが多いから、小国で兵を貯めてラッシュを仕掛けるにはいい体制のようだ。 PTWの専制で騎兵隊ラッシュを仕掛ける感じで。 ただ、アップグレードコストが上がっているからかなり辛いのだけどね。 憲兵も効くので贅沢品が少ない状態で有効か。 >209 都市が増えると汚職が増えるよ。 ユニットサポート目当てなら税収がよくなったりするけど。 文化圏を見込んで支配することを考えるのもよし。 人口が伸びる見込みのないところは敵の資源を分捕るとかそういうことがない限り 無理して立てる必要はないとおもう。 >212 人口12で食糧余剰がない状態で密集できれば最高なのだが 川や海や資源に釣られて適当に配置している。場所取りも重要だしね。 >218 強国や弱小国ができてくるので楽しいが、外交がだるくなる。 インターフェースとして対応していないのが辛い。
C3C買った。とりあえず皇帝・大マップでプレイ。
いつもどおりロシアを・・・って、俺のコサック兵が・・・・・。
複数回攻撃なんか激しくいらねー。あの防御4が良かったのに・・・。
まぁ、拡張+科学はかなり使えるのでいいけどさ。
>>218 楽しいというか、疲れる。
特に高難易度だと技術などのチェックで
毎回毎回外交画面開かないとだめなので、本当しんどい。
ぐちゃぐちゃになる乱戦は楽しいけどね。
改革起こすとほとんどの都市で内乱がおこって 都市ごとにいちいちエンターテイナー増やして調節 改革終了後また元に戻すって操作がめんどくさいね なんとかなんないのかな
行政官との会談
224 :
封建制ドイツ :04/04/08 18:58 ID:6CY1ffbc
>>219 そこそこ大国(世界第二)になってきたので、君主制に切り替えて世界第一の文明に攻め込もうと思います。
世界第三の文明は封建制で滅ぼしました。
長期戦になるので、戦争中は反乱が起こりっぱなしでした。
やっぱこのゲーム、技術1つ手に入るごとに外交(むしろ1ターンごとに交渉)するのがデフォですか?
>>98 のようにMAPにある文明が史実の文明と同じようにするにはどうすればいいのですか?
>192遅くなったけどありがとう。 Win98だった無印時代は音がおかしくなる、落ちる、って事が結構あった。 このゲームはXPだと安定、と思ってたら音がおかしくなるバグが・・ ゲーム再起動したら直ったが、今度は落ちまくる・・ デフラグしたら直ったっぽいが、XPでも音楽異常、強制終了のバグは結構出る?
Xpでも音が妙になる現象はあるが いちいち再起動させずとも一度オプションメニューから音楽OFFってやり 再度ONすれば復帰する。
229 :
名無しさんの野望 :04/04/08 19:37 ID:rdkUZ5hg
C3Cに対応したDyPって存在しないの?
sage忘れた・・・(´・ω・`)
>>197 おとといからやってたプレイで
鉄なし馬なし硝石なし贅沢品2種輸出不可のプレイ
必死で他国同士を争わせて工業化まで入ったけど
石油なし、ゴムは飛び地で最強国家フランスにケンカ売られてぼろぼろになって
こんな悪夢はもうこりごりだ。
今夜はニューゲーム!
ぜいたく品の交換で期間は20ターンってことなんだけど 20ターン経っても交換し続けてるみたいなんですけどなんでですか?
>>232 再交渉しなければ交易は自動で続く
20ターン過ぎたら自分でで再交渉をするか
常に再交渉のオプションを入れる
234 :
名無しさんの野望 :04/04/08 20:45 ID:ivaNyVd5
都市の成長が止まってるんですけど どうしればいいのですか?
潰して建て直すとか
dypは落とせるそうなんですけど、 PTW付属の他のシナリオはPTW買わないとできないんですか?
このゲーム、ディプロマシーみたいだね、中盤以降は。
>>234 成長が止まる原因を調べて対策する
エンターテイナーがいる>幸福管理を行い、労働させる
食糧生産が少ない>灌漑したり港を建てたり線路を引いたりして増やす。それでも無理なら諦めれ
そういや労働者自動にしてたんだけど淡水みつけても既設の鉱山を灌漑に置き換えていかないね
C3Cで労働者のAI変わったのかな
ちなみに英語版1.22ね
>>233 ありがとうございました
20ターンより前に交易品の交換を終了できるんでしょうか?
240 :
52 :04/04/08 21:05 ID:y9agV+au
なんだか結構な勢いで流れていきますね それだけ面白いって事なんでしょね 遅レスですが誘導してくださった方 紹介してくださったかた 有り難うございました。
241 :
名無しさんの野望 :04/04/08 21:30 ID:gPyqGMzA
最大31文明出来るC3C、人間プレイヤーと各AI文明全てが 一つのマップ上に造れる都市の最大数は幾つですか?
242 :
52 :04/04/08 21:36 ID:y9agV+au
>>96 さん
一番上のがあきらかにシヴィザードっぽい感じで良いですね
でも英語ですなぁ…
あたりまえですね_| ̄|○
実は淡水があって灌漑できるかどうかがかなり重要ですねこれ
>>241 ログ嫁
マップサイズに関わらず、全文明合わせて512都市まで。
1.17fまでは256都市だった。これらはエディタでも変更不可。
…現実はcivよりずっと奇妙だった。
Civはマクロな世界だもんな。 ミクロなのには追い切れない。
なんか無印CIV3より重いような・・・
>>236 c3c持ってるのであればciv3.comから落とせるみたいなことを
Stack-Styleに書いてあったような気が。
>>239 戦争をしかける、相手との交易路を切るといった方法で可能
ただし契約不履行で全世界から不信感を持たれてしまう
贅沢品を交流でいくつか手に入れたんだけど なぜか幸福な市民が増えない。 なんででしょう?
マニュアルは何ページ位あるの?
おいおい、ちゃんと調べりゃ分かるような質問多すぎ。 自分で試行錯誤してみるか、過去ログを読むべき。
>>229 開発中らしい。様々な意見をとりいれ最初から作り直しているらしい。
>>250 そういう仕様。贅沢品をもらえば喜ぶものだろ
>>251 マニュアルなんかイラネ
要するにマニュアルには気合入ってないってことか。
>>254 見なくてもプレイできるってことだろうが。
ゲーム中のヘルプが充実してるから。
ちなみに186ページだが、SMACみたいに読んでるだけで
面白いってことはないな。
>>251 Vanillaが190ほど、C3Cが70ほどかな
同梱版は一冊に纏まってるのだろうか
少なくともAOEUの糞マニュより酷でーってことはないだろうな。
今時マニュアルを紙で配っているソフトウェアメーカーは負け組
AOE2なんてマニュアル本一切なしでプレイできるじゃんw
>>ID:p1SEXdjy (・∀・)
この間配られた「知の技法」は教科書の癖に読んでるだけで楽しかったな。 世界史は学校のとは別に山川買っちまったしな。用語集もセットで。教科書大好き。
いつも君主制で世界制覇してゲーム終了という感じなんだけど 民主主義とか共和ってそんなに使えるものなの? 軍の維持費とかで余計赤字になりそうなのですが・・。 平和プレーをしたいしたいと思いつつ結局最後には軍国プレーになっている罠
戦国シナリオの征夷大将軍の投票は不思議設立時の一回のみですか? 過半数達せずおながれになったのですが。
>264 俺は逆に君主制でそんなんで研究が追いつくのかと知りたい。 時代にもよるけど戦争なら攻撃部隊は10〜20くらいあれば足りるので 共和制の経済力なら楽勝。市場が必須だけどね。 つか、中世シナリオは君主制のみなので経済がとっても厳しいです。 共和→民主プレイばかりにはあまりにも新鮮すぎる。
初歩的なことかもしれませんが質問があります。 資源の上に都市を立てた場合、その資源によるタイルボーナスはどうなるんでしょうか? 牛の上に立ててみたところ都市のシールド収入のみ+1でした。 食料ボーナスのみ無駄になるんでしょうか?
ゴールドボーナス以外は無効で良かったと思う
>>167 首都からそう遠くない都市でやけに汚職が多いと思ったら、そういうことか・・・
>>250 市場作ってないんじゃないか?
市場が無いと贅沢品の2個や3個増えても焼け石に水なこともある
>>266 >戦争なら攻撃部隊は10〜20くらいあれば足りるので
それセーブ&ロード前提の話だろ・・・
普通はもっと頭数揃えると思う。
序盤〜中盤は君主制でも共和制でも技術開発のスピードそんなに変わらんし
戦争で領土拡大が目的なら君主制のままでいいと思うぞ。
後半は民主主義にしないとさすがにやばいけど。
農民を自動にしてるとたまに無意味に草原を灌漑したりするのは仕様ですか?
平和プレイとやらを、現在の日本のような平和ボケプレイと勘違いされては困る。 平和を維持するためには、ある程度の軍事力を背景にした圧力や、 戦争スレスレの防諜活動が必要。 世界史的にみても、それは当然のことです。
戦後昭和の日本はスレスレの平和ボケプレイしてたと思うけど。 アメリカと相互防衛条約を結んで、 軍事ユニットの生産を抑えて、 維持費をぎりぎりまでケチる。 陸軍ではなく海軍に重点的に配分して 敵を上陸させないことに重点を置く。 (そのぶん、陸はスカスカ) 徴兵を禁じ、過密状態の都市の不幸発生を少しでも減らす。 軍事ユニットの生産の変わりに 工場その他の都市改善をがんがん作る。 宣戦布告されなければ、これほど有効なプレイはないし、 それが成功したからGDPが2位まであがったと思われ。 ソ連邦崩壊後、平成に入ってからの方向転換が吉と出るか凶と出るかは、 われわれの次の世代が判断するでしょう。
戦国シナリオしてたんですよ。 東北を拠点に周囲に2都市置いて、将軍をごり押しで南下して格大名ほろぼし、 琵琶湖の上下に都市つくって壁にして、東北と琵琶湖前線との間に1都市つくった。全部で5都市。 東日本すべて予約領地状態。敵大名から大量(相当)に獲得した労働者で東日本の6割、道を作った。 ただ都市の間にターンあたり蛮族の拠点が2,3,4箇所くらいできるので東日本全体に騎馬武者12ユニット配備した。 都市配備は零。まだ東日本全域では数えるのがいやになるくらいの労働者が働いている。 で、次ターン。蛮族の一斉蜂起が起きた。巣を覗いてみると17ユニットほどいる。 ロード。また起きた。ランダムではないようなので前ターンに騎馬武者をその付近に集める。 次ターン、よくみると、東日本で4箇所決起があったようだ。すべて17ユニットいた。 道もくまなく張り巡らされ、まだ大量の労働者は各地で働いている。騎馬武者12ユニットでは抑えようがない。 いやになった。
Civ4ではユニットの表現に関して全面的に見直しがされるようで。 そらまあ槍兵にパンツァーがあっけなく破壊されてしまうような おまいは戦国自衛隊の武田軍かよってな戦闘が頻発したんでは 問題ありますからなぁ。 まあ今の戦闘もDOS時代のピンクパイレーツを彷彿するようで 微笑ましいと言えなくも無いのですがねぇ。
>>275 CIV1の頃なんか、HPの概念すらなかったから
槍兵を倒そうとした戦艦が返り討ちにあうことすら
あったけどな(笑)。
パッチが出たんだ! という夢さえみないんだ。
278 :
名無しさんの野望 :04/04/09 10:38 ID:4ZC6gddh
サマーワでレジスタンスが発生しました 軍隊を増やして速めに鎮圧してください 図書館をたててイスラム圏に対抗するのも有効です
279 :
ブッシュ :04/04/09 11:03 ID:LzLCb8ZF
>>278 機械化歩兵増やして全員エンターテイメントでおk
>>278 飢餓状態にして人口を1まで減らすか。とりあえず。
283 :
名無しさんの野望 :04/04/09 12:10 ID:K9Bt7PX5
湿地には都市を建設できないのですか?
蛮族相手にしてもリーダー生まれないきがする。
しかし、市民全員がエンターテイナーって楽しそうだなぁ。
>>283 建設できません。
労働者で平地にしてください。
あれは別にエンターティーナーになったわけではないのです。 実際は人身御供として街中で公開処ry
289 :
106 :04/04/09 13:26 ID:PznG+x1k
ようやくインストールしますた。まだチュートリアルをちょっと遊んだだけだけど、 1とはかなり雰囲気が変わってて(・∀・)イイ!! テクノロジーの進歩をゲームの進歩で実感。 一緒に買ったリアルタイム大戦略がちょっと何だったので、しばらく久しぶりに Civilizationにハマる日々が続きそうです。
(⊃Д`) 廃人ガ マタヒトリ・・・
大学入った ↓ PC買った ↓ CIV3・モロ窓・VIC買った ↓ 初日から学校休んだ ↓ 履修登録終わってた (⊃Д`) どうしよう・・・
ようこそ 廃人の世界へ (´・ω・`)
野戦砲で人口減らすことが、出来なくなったみたいだね。 ユニットにしか当たらない。
ユニットを自分の町で殺すとシールドがもらえますが、 これをすると外国からの評価がさがりますか?
COMってみんなまったく同じ科学技術もってるね COM同士で頻繁に交換してるからまったく同じになってるのかな?
296 :
名無しさんの野望 :04/04/09 14:48 ID:K9Bt7PX5
巨大マップ、皇帝レベル、COM15人で 中世入ったばっかりで都市5個ってすくないですか?
>>291 学生ならそれくらいでもまだ助かる余地あるわなw
会社じゃきついだろうけどw
>>294 下がるというのは聞いたことがない。
それより、実際のところ殺しているわけでもなさそうだが。
消すとわかりやすいようにあたかも殺された、破壊されたかのように見えるけれども
解散、解体してスクラップにしているだけだろ。
>>295 そのたうり。毎ターン欠かさず交渉してほかの奴よりも技術を速くゲットして
技術持っていない金持ちに売りさばいてしまえ。
>>291 は0・0・10。
贅沢品一杯なので人民みんな幸せ。
皇帝をたたえる祭り、常時開催中!
でも、科学に1は残しておくべきだったね。せめて履修登録するぐらいは。
あとは外交手腕をふるって、周辺諸国に金銭・技術の援助を求めるしかないね。
それに失敗すれば、ゲームオーバー(人生の)は近い・・・。
火山の噴火で汚染されたタイルにある道路は破壊されるのでしょうか?
300 :
名無しさんの野望 :04/04/09 15:10 ID:K9Bt7PX5
戦士をUPグレードする時に30ゴールドの時と60ゴールドの時があるんですが なぜ値段がちがうのですか?
>>291 事務室行ってあやまれ。
大学によっては叱られながらも何とかなることがある。
>>291 沖縄のR大なら受けたい授業の初回で登録もできるよ。
俺は今年卒業したばかりのR大生・・・
>>291 俺もMorroとかCiv3では会社休んだ事ある(w
EU2ACが出てるので買おうかどうか悩んでるが
買えば間違いなく来週は有給
304 :
名無しさんの野望 :04/04/09 15:37 ID:K9Bt7PX5
さっきまで鉄が俺の文化圏内にあったのに いま見たら敵の文化圏内が俺の文化圏内を押し戻して鉄が奪われてる こっちが先に鉄を文化圏内に収めたのになんでですか?
>>300 ダヴィンチの攻防立てているか
アップグレード後のユニットが技術の進歩で変わったときか
技術はあっても必要な資源が都市に結ばれていないのでアップグレードしたいユニットのランクが低いか
>>303 Morrowindをやっているのか。
おれは研究室をさぼりまくった。
>>304 速いものがちじゃないんだよ。
文化ポイントの累計が多い方が勝ち
急いで文化ポイント獲得速度を上げるべし
>>304 確か文明の総文化と首都からの距離が関係していたような。
あと、その国境を発生させてる都市の文化ポイントも関係してそう。
>>305 >>306 ありがとうございました
マップ上で都市名の右に出てる数字はなんですか?
減ったり増えたりするみたいなんですけど
>>308 労働配分を調整しなおすことを激しくお勧めします。
飢餓イクナイ!
なぁ、なんで
>>1 をじっくり読めば解決するような質問ばっかするんだ?
>>309 >>310 都市名の左にあるのは人口だとわかるんですが
京都:6みたいに右に数字が表示されてるやつなんですけど…
上段:あと何ターンで人口が増えるかの目安 下段:あと何ターンでユニットor改善が完成するかの目安
>>311 一人でやってると寂しいから人に聞くんです
すいません
>>313 あ、ほんとだ
ありがとうございました
軍隊からユニットをどうやって出したらいいんでしょうか?
パッチまだかよ。安定性低すぎ。CTD連発だし。
>>315 だせない。
PTW, C3C以前でのCiv3では裏技でだせることができた。
>>297 298 301 302 303
(・∀・) ソレダ!大学行って頼み込んでくるよ!
それも今すぐに!!
>>318 ガンガレ!!
若い内からゲームで身を滅ぼしてはいけない(w
草原を灌漑しても食料マークが2のままなんですがバグですよね? それとたまにですが草原でも灌漑できないときがあります。これもバグか。。。 コンクエスト同梱版です。
履修登録なんて、いろんな講義を試してみたりして決めるから、 4月の下旬で締め切るもんだろ。単なる勘違いじゃないの。
>>291 随分締め切り早いな、うちなんか22日締めなのに‥
合掌〜なむなむ〜
>>323 バグじゃないんですか?マニュアル何ページ目ですか?
>>326 そこのFAQ読んだらありました(^_^;Aありがとうございましたm(__)m
>>320 灌漑しても食料マークが2→政治体制が専制
草原で灌漑ができない→淡水がない
なんてオチじゃないだろうな?
昨日の夜、摂政、ドイツでやってて筆記覚えて次は法律にして予算調整 して全体図とじたらいきなり法律覚えた。(進化論完成させた時の様に) これってボーナス?(筆記覚えたのは自国が最初)それとも寝ぼけてたのか?
ユニットの回復って時間経過でするんですか? 兵舎があると早いみたいな事書いてあるけどその都市におけばいいのかな
>>326 参考になりました
ありがとうございました
各文明の国王の顔のグラフィックはなんであんなに気持ち悪いんですか?
グラフィック描いてる人がへたくそなんですかね?
>>329 科学志向?
時代が変化するにはいまごろ法律をとるのは遅すぎるからおかしいか。
アレキサンドリア図書館で他文明からもらった?
部族の集落からもらった?
外交で入手した?
C3Cになって自分では何も出来ない奴増えたな 雑魚共はシヴィロペディア見ろよ たいていはそれで解決する
>>330 置け。それくらいシヴィロペディアにかいてあんのに。
兵舎を右クリックして嫁。
俺もニ、三日前に無印はじめたけどこの質問のレベルの低さはひどすぎるだろ。 マニュアルとかFAQ読んで試行錯誤してから質問しろよ。 このゲームの感想なんだけどノーセーブで初期配置選ばないでも国王レベルなら余裕ですね。 即文学でシールドためてアレキサンドリア図書館で科学の割合落として 弓兵ラッシュ、剣士ラッシュで領土拡大して、その後紫禁城建てて 中世からは職業軍人目指して騎兵隊ラッシュで他国削って 進化論+フーバーダムでほぼ勝利確定ってのが俺の勝ちパターンです
337 :
329 :04/04/09 19:06 ID:hFVvXQ6S
>333 いや、当然文学すら覚えてないし、部落は無しでやってるし、 とにかく共和制優先だったから、>332の通り筆記→哲学だったかも・・ 哲学はボーナスなんですか?
338 :
329 :04/04/09 19:14 ID:hFVvXQ6S
申し訳無い。今再確認。筆記→哲学→法律で哲学のボーナスで法律を 覚えたんですね。結構変更があるんですね・・
>>331 あなたがアニヲタだから かもしれない。
気持ちが悪いって言うのは個人の価値観だから仕方ないとしても へたくそでは無いだろ
気持ち悪い≠へたくそ≠酷い
テオドラは美人というか一番女性らしい顔だよな
暇なんで2ch謹製FAQみたいだけど初心者向きのFAQ and Tipsサイトつーのを 作ってみるわ。もちろんC3C対応な。少しまちなー。
国王よりかエンターティナーになった時の住人の顔の方がキモイわ。 あれ見るとなんかすげームカツク。
>>342 スマン。言葉足らずだった。
あのグラフィックは綺麗でイイと思うぞ。
勿論ヘタクソだなんてことは全然思わない。
ただこれは散々既出なんだろうけど、アレを徳川ってのは……
なるべく戦争しないでゲーム進めようとすると暇なゲームだな〜 古代だと防壁、穀物庫なんていらないし、市場と図書館たてれるようになるまで 都市では寺院の建造と富の製造くらいしかすることないね 古代前半でどれだけ新都市建設できるかで勝利がきまってしまうようなきがする
>>345 俺は内政担当官の怒り顔がムカツクー(#゚Д゚)
シドで戦争無しにでも挑戦してくれ
悪い地形からのスタートの時はやり直してしまう俺 勝てるマップでしかしないってのはいいのだろか…
テオドラタンハァハァ
標準サイズのマップはCOMの思考時間が短いからいいけど マップがせまくてやりにくいからいやだな〜 巨大だと思考時間がながいしな〜
確かにあれが徳川はないよな。 ブサイクなのとかキモイのとかは別に構わないけど、 全然イメージじゃないんだもん。 まだエカテリーナをそのまんま徳川にした方がイメージに合ってる。
10*10タイルの小さな島からの開始だった やり直そう
民主主義で厭戦激しくて飢餓とか起こりまくってるときってどうしますか? 勝ちを狙おうにも都市の半分以上がエンターティナーになってる状態だし、 不利でもいいからさっさと和平結びたいけど断絶されるし。 てか早く最新日本語パッチを出してほしぃ・・・。 ちょいと隣の大陸に建てただけで盾1しか取れないほどの汚職はヒドイヤ。
そこでファシズムですよ
そこで土木技師ですよ
なるほどその手がありましたか。 ファシズムの場合は戦争中に変えちゃうわけですか? 土木技師とかは自動でなってくれないのでちょっと面倒ですね。
361 :
25 :04/04/09 21:42 ID:OYxlknMH
とりあえず今日買ってきました。 これからしばらくやってみます。 また報告します(←しなくてよい?)
363 :
25 :04/04/09 21:45 ID:OYxlknMH
買ったのは2なので、此処じゃないほうがいいんですかね?
何も考えずに草原だらけのところに街つくってばかりだと 灌漑できない・資源少ないと今イチと気づいた そこで丘陵・森を2ヘクスほど入るようにしてみた ちょっと育てやすくなった なんか幸せ
>>344 是非お願いします、がんばってください。
(´-`).。oO(このゲームって、シヴィロペディアを味わいつつ進めるのが醍醐味だと思うけどなぁ...)
重すぎるな やる気なくなってきた CIV2みたいにウインドウモードならよかったのに
369 :
25 :04/04/09 21:59 ID:OYxlknMH
MAPあたりの資源の数を上下できるオプションあればなぁ
大学入ったらバイトと講義でシャブ3どころじゃねーYO! 思い出ありがとうCIV3(´∀` )
BC:XX年 なんか科学リーダーが首都でみよけてた! (゚∀゚)ラッチー! ↓ 地方で建設中の改善を急がせるために地方都市へ派遣する ↓ 一刻も早くその地方都市へ送りたいためショートカットの火山地帯を進ませる ↓ 山の神の怒りにふれ火山噴火!リーダー火砕流で死亡…(´・ω・`) ↓ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァーン
エディタでconquests.biqをいじって初期配置ユニットと金を変えたのですが ニューゲームで始めても反映されておりません やりかたまちがってます?
>>375 エディタでいじったシナリオをロードしてゲームを始めないと反映されないと思います
ちょっと質問なんだが 評判を落とさないように町を廃棄するには 人口の半分以上を自国民で占めてれば良いんだよね?
どうして自国民なら評判落ちないと思うのか聞きたい むしろ自分とこの国民がたくさんいる街を潰す方が非道だと思うが
>378 そのあたり俺もよく分からない。 きちんとしたソースがついた情報は聞いたことがない。
>>380 はっきりと数字に出る事じゃないから検証しようもないしね。
人口の半分以上を自国民にして廃棄
ってやり方でPtWはいちおう大丈夫だったんだが
C3Cだと落ちてる気がする。
382 :
名無しさんの野望 :04/04/10 05:08 ID:5qHawcUT
なぁ〜。オリジナルシナリオの作成をわかりやすく解説しているHPってない? ユニットはわかったが・・科学技術など増やしたい。
C3Cの皇帝レベルって無印やPtWの皇帝レベルより簡単になったんだっけ? なんかPtWの時より(自分の)勝率いいように感じるんだが・・・ それとも戦略資源のばらけ方とかのバランス調整で人間有利になっただけかな
civって説明書に書いてあるやり方と 実際のやり方ってかなり違いますよね。 後者を詳しく解説しているhpって無いですかね?
385 :
名無しさんの野望 :04/04/10 06:38 ID:5qHawcUT
あと、「鉱山」を「郊外の町」にするpcxの画像をコンクエに適応させたんだけど 実際プレイすると「郊外の町」とそれをとりまくピンクのバックも写ってしまう。。
今のマルチってC3Cだよね。 PTWじゃだめか・・・ショボーン
C・3・C C・3・C
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__) 戦争中に敵の講和提案がくるけど、おもうわずこの巨大文字を思い出してしまうのは俺だけですか?orz
>>388 なー、ほんと頭来るな。
せめて人間との交換率を、エディタでいじれればいいのに。
>>388 CPUからの提案で心をくすぐられるものは滅多にないからなあ
そんな時は辺境都市2つ3つ貰って他のCPUにバラ巻いてご機嫌とりすべし
上手く行くとそれが戦争の火種になって、漁夫の利(゚д゚)ウマー
392 :
名無しさんの野望 :04/04/10 13:51 ID:onN82Rph
コンクエスト良いねぇ。北欧萌えな漏れは、 中世ヨーロッパなシナリヲは見るだけで逝きそうハアハア ところで現状で確認されたバグをまとめたもの無い?
土木技師って使いであって良い。 浪費のむごい地方都市でも人口さえ増やせる手段があれば 驚異的な数のシールドを開発出来る。 うまく使えばいろんな作戦が考えられそうだ。
コンクエスト、ゲームとしては面白いが 所詮は外人が作ったゲームだけあって 日本の歴史が無茶苦茶。 日本史好きな奴がプレイしたらキレそうになる。
>384 それを自分で試行錯誤しながら 考えていくのが醍醐味でもあるんだけれど。 でも、繰り返し質問される、 「序盤の開拓者の作り方」 「都市改善何から作ればいい?」 などはまとめたhpがあってもいいな。
昔、日本語版シヴィロペディアをそのまま載せてたページがあって なかなか重宝してたけど、だいぶ前になくなってしまったな
蛮族の集落に入ったら3人の戦士が出てきてやられてしまうことが多いよ 怖くて集落に踏み込めないよ、どうしたらいいの?
視界外から突如現れた蛮族騎乗兵。 残り移動力1をもて騎乗兵に隣接するは、我がマスケット兵とAI文明の護衛無し開拓者。 騎乗兵は迷わずマスケット兵を攻撃して玉砕。 あっち(開拓者)攻撃しろよ・・・。
あれ、土木技術師に変更できない なんで?
中世シナリオは文化勝利も認めて欲しかったな。
キリスト教国以外は事実上戦争をしまくらないと勝てないのが難点。
敵の抗争を横目で(・∀・)ニヤニヤしながら文化勝利をできれば最高なんだけどなぁ。
>392
http://stack-style.org/SidGame/ でC3Cのパッチの履歴を見るとよいかと。
Civ初心者には織田家の野望が基本的な考え方を抑えていていいかもね。
それにしても大名で探索するのには驚いた。
ホラ貝吹き男が移動力高くて使えすぎ。
そういやぁ、俺んちの父ちゃん、土木技術士だわ。 (土方じゃないよ)
406 :
名無しさんの野望 :04/04/10 18:12 ID:m2orfxzD
一番低いレベルでも勝てない(´・ω.`)
首相!労働者3名がゲリラに 捕らえられました! ゲリアはイラク地方からの軍の 撤退を求めてます!! よし、撤退しよう 撤退は出来ない 関係ないほおっておけ
俺は買って1週間目でやっと一番低いレベルで勝てた…
あくまで私自身の体験だが 低レベルでもうまくいかないときは労働者が足りないから という理由だった。 労働者足りない ↓ 道路引けない&改善できない ↓ 金が足りない&盾少ない ↓ どうしようもない。 中世に入るまでに少なくとも一つの都市につき1〜2ぐらい は欲しい。
労働者を生け贄にするですと?この者たちがわが国土着の民でないことは承知しておりますが、 本当に彼らを生け贄にするおつもりですか? 生贄にすれば都市に40単位の文化が与えられましょう。 そのとおり。血を捧げよう! やはり取りやめよう。お前の言うとおりだ。
>>394 この手のゲームで正確な史実が再現出来るとでも?
労働者って生産した町の属性入ってるのか?
>>394 じゃぁお前、まず何で徳川家康や
リンカーンとかが6050年間も
生きてることにキレないんだyうわなんだおまえやめrくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
BC4000年に活動してるアメリカ自体変だしな もともとゲームなのに「所詮外人の作った〜」とかツッコミ入れてるとこがもう・・ 日本人が作ってる筈のコーエーはどうなんだ、と
ガンジーが俺を虐めます。 相互防衛条約の即破棄と同時に宣戦布告、核ミサイル発射・・・ 誰かつД`) タスケレ !!
なんかファシズムにしたとき最高実力者!って呼ばれるのが微妙。 東条最高実力者とか ヒトラー最高実力者とか 呼ぶものかね
ガンジーはCIV1の頃から好戦的だなwWw
マヤの投槍兵すげえ強い。 まだ古代で都市が10個もないのにすでに30人ほど奴隷がいるよ。 奴隷化能力さいこう。
リアルじゃないからクソ
>>425 リアルだったら425は間違いなく戦死するわけだが‥
>>420 エディタで総統閣下にしておいた。ファシズムだし。
>>424 結局勝ったんだから問題ない、ってのはだめ?
戦線に出遅れたのかもしれないけど、侵攻を遅らせたおかげで挽回できたというレトリック
群島プレイに初挑戦してます。使用文明はビザンティン。 漏れは巨大大陸でも皇帝LVでちょっと手こずってしまうへたれなので(´・ω・`) 国王LVでやっとります。 大きめの島で漏れ(ビザンツ)、カルタゴ、イギリスがせめぎあってますが カルタゴに万里の長城を作られてしまいヌミディア傭兵が恐いです。 テンプル騎士団と孫子の兵法は作ったんですが、イギリスをとっとと滅ぼした後は 素直に隣の島(ケルト、アラブ)に攻め込んだ方がいいでしょうか・・・?
市場系と図書館系って、図書館で科学増えるのいいけど市場で金増やして科学増やしても 同じだろうといつも迷うんだけど、どんなふうに使い分けるべきですか?
資源や贅沢品の供給源を複数確保した状態で そのうちのどれか一つに続く道が破壊されてしまうと すべての供給が絶たれちゃうね。 これってバグだよな。
>>407 「ちっぽけな小国が偉大なるわが組織にはむかうとはな
・・今回は見逃してやる」
と、思ったら交易に出してたの忘れてたtehe
>>430 俺は、寺院を近代に入り、病院ができるようになるまで
作らないので、図書館は、都市圏拡大のために作る。
だから順番としては、図書館→市場 となる。
でも宗教志向の場合は先に寺院を造るので、市場を先に作る。
分母を増やした方が分子も大きくなると思うから。
中世以降の大学、銀行は、だいたい開発された順番通りに作る。
なんか、勘違いしてないか? 市場の効果は、税収から割り振った後の、税金にしか効果ないよ。 だから、たとえば科学100%の場合、市場の効果はゼロ。
>>435 なに?そうだったのか。スマソ。勘違いしてた。
たびたびスマンが、もう一度シヴェロペディアで確認してみた。 以下抜粋。 市場の効果 市場を建設すると税収が50%増加します。また、贅沢品資源によって 生み出される幸福マークの数も、以下のように増加します。 税収 政府は商業活動から税収を得て、それを3つの分野に配分します。 国庫に蓄えられる現金。 科学研究への長期展望に立っての投資。 幸福マークを作り出すための娯楽。 この3つの分野への税収の配分設定は、内務担当相の歳入スライダーを使って行います。 これを読むと、市場は税収に効果を与え、税収は現金、科学研究、娯楽に割り符ら れると、書かれていると思う。俺の国語力に問題あるのかもしれん。 だれか詳しい人教えてくれ。実際にやってみればいいんだが、今もう近代で ごちゃごちゃしててわからん。
>>437 435の言ってるとおり
シヴィロペディアの書き方は微妙だけど
そもそもの都市の収入がまず汚職で削られる
そののち国家の経営方針により、国庫、科学、幸福対策に振り分けられる
そののち市場、図書館系の効果が追加される
近代でもセーブしといて該当の改善を売却してみれば即座に効果がわかるだろう
なお、科学が2倍という不思議の効果は、実際には+100%として扱われる
天文台と学士院両方を建てても4倍にはならんので注意
だからこそ、アダムスミスの自由貿易は是非取っておきたい不思議。 維持費を気にせず、市場、銀行、証券所を立てられ、割り振り0にしたときの痛さも軽減してくれる。 >429 中世ならそれほどヌミディア、城壁なんて怖くないと思うが・・。 マスケットが登場しだしたら攻めるのはやめた方がいいけどね。
首都が火砕流に飲み込まれ炎上しました。 C3C って、火山噴火 On/Off の切り替え出来たっけ?
441 :
429 :04/04/11 13:32 ID:yTqZb7MP
>439 言い忘れてたけどうちの島、鉄が無いんですよ(つД`) 騎士どころか剣士も作れない。 発明を開発(変な言い方だなw)して長弓兵と十字軍でごり押しですかね?
>>438 やっと革命が終わったので確かめてみた。
市場売却前 商業 税収 科学 娯楽
59 24 34 0
市場売却後 51 16 34 0
確かにそのとおりだ。どうもありがとうございました。
一年以上やってるけど、今まで俺はずっと勘違いしてたのか。
槍兵を多めに連れておけばいけるよ。 槍は死にまくるけどね。 あと、ドロモン船の援護射撃も結構強力だから使うとよし。
>>429 >漏れは巨大大陸でも皇帝LVでちょっと手こずってしまう
無印から一貫して酋長レベルですがなにか。
皇帝になるととたんに勝てなくなるんだけど、何かプレイの指針のようなものがあればご教授を。 マゾプレイも良いけど、たまには勝ちたい(ノ∀`)
COM同士を潰しあわせるようにし向けるといいよ。 ただし相互防衛は不可、宣戦暴発で嫌われまくるから。
国王レベルになると途端に勝てなくなる。 現代に入ってもだれることなく熱くなるんだけどね。
俺も一年以上勘違いしていた口だ。 汚職0、金が30取れる町で 市場、銀行、証券取引所 図書館、大学と出来ていて、 科学技術に80%割り振った場合、 基本収入 商業 税収 科学 30 75(30の250%) 15 120(60の200%) だと思ってた。 30 30 15 48 なんだね。 なるほど。ということは科学技術に5割以上振っている限り、 銀行と大学なら大学優先なんだな。 もしかして銀行や証券取引所を建てる意味が思い切り減少する? とくに維持費が高い証券取引所はいらない気がしてきた。 商業港も価値が減少するか。 なんだか戦略そのものを根底から見直さないといけなさそう。
449 :
429 :04/04/11 14:14 ID:yTqZb7MP
>443 安い槍で物量作戦か・・・ 隣の島を攻めるのはやめておいた方がいいということですかね。 資源確保のためにも他の島に早めに足がかりを作っておいた方がいいかとも思うのですが。
だからそこでアダムスミスだと何度言えば
>>424 おれはこれを見て思ったのだ。
だからCiv2の第二次世界大戦シナリオで意図的にロシアに鉄道が敷かれていなかったということを。
>>449 槍よりも十字軍の要塞建設で自軍を守るべし。
>449 物量というか長弓隊を守る盾ね。剣士がいれば即倒されるし 中世歩兵がいればほぼ生き残れない。上陸時が非常に不安定だからそれを耐えられれば勝ったようなもの。 スペック的には中世歩兵と変わらないから守ることさえできれば大丈夫。 鉄無しってことで長槍兵で守れないが痛い。長弓ラッシュはすぐに鉄砲が開発されてしまうから 技術先行していない限り厳しい戦いになるのだけどね。
投石機の名前が気に入らんので名前変えようと思ったんだけど 何故かユニットフォルダが見つからん・・・orz そもそも新ユニットとか全くunitフォルダにないんだが(英語名ならあるが) 同名フォルダでなくても参照できる、とかエディタ関連変わったんでしょか?
エディタでいじればいーんじゃ
>>445 宗教志向の文明が比較的楽だよ
>>449 冶金学をカルタゴに売り渡してから騎兵隊で攻めるのが上策かと
攻撃力4で防御力7.05を攻めるのは馬鹿げているし
財政で切羽詰る中世初期の渡海作戦は費用対効果が悪すぎる
すいません、質問なんですが 地球マップで文明の初期配置を現実と同じように(日本なら日本列島からスタート)するにはどうすればいいのでしょうか?
自分でググったり弄ったりして調べたものだがな・・・
>>445 シュメールでやってみたら?
農業とUUで拡張が早いし。科学志向のボーナスで技術的に逆転可能だし。
運良く、封建制をボーナスで受け取れれば、不死隊ラッシュとかわらん。
460 :
429 :04/04/11 17:38 ID:yTqZb7MP
>453 ああそういうことでしたか。槍で弓を守る手なら漏れも使ってます。 確かに長槍じゃない分多めに連れて行った方がいいですね。 回答ありがとうございます兵とドロモン船揃えて一丁やってみます >452 要塞は時間かかるのがちょっと・・・ >456 確かに渡海作戦は大兵力が必要ですね。 でもこのままこの島で硝石も見つからなかったらどうしよう(つД`)という恐れがありまして 早目に手を打っておきたいので(見たところケルトもアラブもまだ古代だし) 危険と予算オーバー承知でやってみることにします
シュメール祭りは1.22パッチが出るまで。 今のうちにさんざん楽しもう。
COMの政治体制ってどこ見ればわかりますか? なんか首都横のマークがそれっぽいけど種類がわからない。
>>460 技術的にトップグループに居るなら、資源が無いことが判明してから
軍事行動を起こしても遅くは無いと思う。もちろん即行動を起こせるよう
常々準備を怠らないでおくのは言うまでも無いが。
>>462 軍事大臣の画面を出して、右側にあるのが他文明のユニット一覧。
文明の名前の横に政治体制が表示される。切り替えるには文明の名前をクリック。
敵地攻め込むときに 開拓者と守備兵の大量スタックで攻め込んで、 敵地の中に町を作る作戦が結構好き 海外攻めるときは建設で宣戦布告。橋頭堡できるから上陸で即死が減る 敵の都市に攻め込むのが早くなるし適当に切り上げたいときは 割譲の材料になる。資源も奪える。 愛用者ほかにいる?
建設で宣戦布告=奇襲とみられて諸国の評判を落とすよ
ひょっとして英語版の無印だとC3C日本語版できないの? インストールしてもなんの反応もしないんだが・・・ もしできないなら売ってしまおうかな・・・
>>445 皇帝は町の人口システムが国王と違うのだけ注意。
二人目でいきなり不満市民が産まれてくる。
これさえ押さえておけば国王と難易度ほとんど変わらないよ。
多少建てる改善の順序が変わってくるぐらい。
世界史の授業でコンクエストをやらせるべきだな。 「フン族ってローマを滅ぼしただけでは飽きたらず、 ペルシャやケルトまでもを滅ぼしてユーラシア全土を支配したんですよね?」 とか言い出す生徒続出(*´Д`)ハァハァ
CD-ROMドライブが壊れた、、CDトレイが出なくなった、、、、、、、、のは1ヶ月前の話 先ほど新しいCDRWドライブが届いたんでつけてciv3をやろうかとインストールしたら PTWのディスクがない! どこだーーーーーー探してもない! まさか、最後にやったのがciv3ptwで飲み込まれてるとか?! 俺のptwを返せ!!!!!!!!!!! マイナスドライバー持ち俺 5.1.1 壊れたCD-ROMドライブ 1.1.1 がっつん!がっつん!がっつん! sir!windows98seのcdを鹵獲しました・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
C3CでScenariosフォルダの*.biqをいじってみたのですが ゲーム始めるとデフォルトのまんまです(・ω・) シナリオデータいじってるみなさんはどうしてらっしゃるんでしょ?
>>470 ああああぁぁぁ、自己解決
シヴィコンテンツじゃなくて、コンクエストの方からスタートしてますた
>>466 お前が本当に金だして買ったのならパッケージ裏をちゃんと嫁
つか、そのくらい確認してから買うのが常識だろ
買ってないなら諦めろ
英語版のCiv3持ってて 日本語版のConquests買う神経が分からない まあ釣りか割れ厨でしょ
>461 シュメール弱体化するのか…。確かに今の強さは卑怯すぎる。
パッチでシュメール弱体化するっけ?
>>460 > >452
> 要塞は時間かかるのがちょっと・・・
十字軍を何ユニットも連れていけばあっという間に建設が完了する。十字軍が足りないなら労働者をつれてゆくべし。
占領したい難攻不落の都市の前に建設してそこから投石機などで攻撃してから攻めるべし。
>>397 シヴィロペディアの記述が気に食わないとかそーゆーことじゃないの?
俺も「核を持ったことで戦争の抑止効果がうまれた」ってあたり、
アメリカっぽいなーと違和感感じたからな
>>476 エンキドゥ戦士が15に値上げされます。
あれれ、ギリシャでやってたら1ターンで共和制に移行できたんだけど、 宗教志向以外に何か無政府状態を短くする要素ってあったっけ?
難易度低くてもクリアできないんで、 さっそくシュメールでやってみます。 序盤に戦士大量生産で良いのかな?
もしかしてギリって科学じゃなくて宗教志向なのか? 無料技術ももらえなかったし。
>>474 前スレ688です。結局日本語版も購入したw
普通の廃人なら待ちきれず英語版を買う。体が自然に反応するのでプレイには問題なし。
が、細かいルールが良く分からんし、エディターが日本語で使いたいために日本語版を購入。
インストールファイルが同じで上書きになるんで、サポートに電話相談したら、呆れられたぞ。
485 :
483 :04/04/11 21:03 ID:2IQPEfY9
と、思ったらもらえてたよ 進化論とかとは違って選択したやつがもらえるわけじゃないのね。
つーかねえ。サイバーフロントもケチなんだよね。 普通、英語の製品と日本語の製品を わざと組み合わせられないような仕組みにして金を ぼったくるなんて汚い商売するんじゃねえよっていいたい。
>>486 英語版が2バイト文字に対応してないと無理だと思う
>>480 全世界に占める都市数の割合から決まるターン数(1-5) + ランダム(0-3)
= 無政府状態のターン数(1-8)
だとcivfanaticsのスレッドでかなぁぁぁり昔に読んだことがある。
もっとも、根拠は書いてなかったが。
まあ、仮に正しいとすれば、よほど都市数が少なかったどのだへないだろうえいか。
Unicodeなどに対応していればMorrowindの日本語版もひらがなオンリーにならずに 済んだらしいねえ。
>>489 ありがとう。小島だったから都市数は6だった。6で共和制はやや少な目か。
ランダム要素もあったということは、けっこうラッキーだったんだね。
エジプトかフランスでジャングル開拓するのが楽しい 首都の周りがジャングルだらけだとニンマリですよ
やる気あるなー 砂漠はまだいいけど、ジャングルや山岳地帯スタートだとリセットだよ
でも、ゴム出ないと、あとでやられるし。
495 :
名無しさんの野望 :04/04/11 23:46 ID:L5kvgeSz
ついにパッチでたああああああああああああああああああ
どこ?
まじどこ?
コンクエスト全部完了。変なムービーがあった。
コンクエストで技術欄が?になったらもう研究する意味ねーの?
ねーよ。
コスト高すぎて研究しきれない。
自分の所有してる町がいくつかってどこかに数値でてる? それともF1して名前数えないとだめ?
>>495 俺もその情報流そうと思ってたのにさき越された・・・・_| ̄|○
どこにパッチがありやがるんだヴォケ。 期待させやがってネタだと? ふざけるなこの餓鬼
と思ったら本当に来てんじゃん
パッチなんてないじゃん。 英語版の話?
俺も英語版しか見つからねぇ しかも2004/04/06で今更これのはずないだろうし
外交勝利を目指すべく着々と歩んできた我が国。 評判を上げようとと必死に頑張ってきた。 戦争なんてもちろんしない。 明らかにこちらより国力が劣る相手の脅しにも涙を呑んで屈してきた。 技術競争に脱落した国があればそっと技術提供して助けもした。 そして、ついに国際連合完成。 運命の投票。 過半数を満たす国はありませんでした・・ありませんでした・・・ありませんでした・・・・ 戦車出陣!!!!!!
>>508 やや難しいが条約を上手く使って、選挙で対抗馬になりそうな文明と
その他の国同士を戦争状態へ持っていくと勝てる。
選挙直前のターンには技術・贅沢品・お金のばら撒きは当然さ。
>>508 AI文明はキチンと互いに戦争してる?
AI文明は(知っての通り)条約違反/騙し討ちの常連なので
一度戦争モードに入ると、数々の無節操行為で自らの評判を地に落としてくれる。
後は自分が不義理をおかさないよう注意していれば、選挙で勝つのは難しいことではないと思う。
大多数の票を得るためには一部の文明に嫌われるのは仕方が無いから、
脅迫に屈せず宣戦布告を受けて、即座に軍事包囲網を布くことができれば(できない状況なら呑む)
あとはAIが互いに乱戦を繰り広げて相互不信を深めてくれる。
後はコーヒーでも淹れてまったりAI同士の抗争を観戦していれば良い。
大きく勢力バランスが変化して強大な対抗馬が生まれることの無いよう技術/資源/金旋援助も忘れずに。
511 :
名無しさんの野望 :04/04/12 04:26 ID:70T5Kxqs
>>344 様の御光臨を、首を長くして待っております・・・・・・
アドヴァイスさんくす。 でも大丈夫。 我が国に投票してくれないような国家は世界平和の邪魔なので この世から消えてもらった。 爆撃機を満載した空母をスイスイーって乗り付けて人口が1になるまで絨毯爆撃。 出来た無人の荒野を戦車が楽々と進軍。 ピクニックみたいなもんだったさ。
爆撃機って強いよね。 野戦砲攻めがあほらしくなるわ。 野戦砲は野戦砲で防御手段がないのがいいのだけどね。
コンクエスト戦国の信長でやってみた。 リーダーが、 明智光秀 前田利家 池田恒興 だった。 なかなか凝ってる。 で、気が付いたら朝になってた。 ・・・さて、これから出勤か('A`)
>>515 だが科学リーダーは「聖徳太子」「小野小町」な罠
>>448 都市改善がある状態で金が30あるのなら、科学80%のときは、
税収6・科学24=商業30になるかと。
都市改善が無い状態で金が30なら、
税収6*(100+市場50+銀行50+証券取引所50)%=15
科学24*(100+図書館50+大学50)%=48 (商業は15+48=63)
となるね。
現金収入が欲しいなら市場系、技術が欲しいなら図書館系ということでしょ。
>>514 たしかに爆撃機は強い。
でも爆撃機が数を揃えられる状況なら何やっても勝てるという気もする。
やはり町を攻撃するときは野戦砲で無抵抗人口1になるまで砲撃してから
攻めるのが基本だし実際問題強いんじゃないかな。
問題はほんとに数がいっぱいになること。
終わってみると野戦砲が100個あったなんてことも・・・・
やべぇ!朝の5時までやってて寝過ごした! 今日から学校なのに・・・・まっいいか。どうせ始業式だけだし。 さて、続きでもやるかな。(゚∀゚)アヒャ
dyp摂政。大陸大で良土地からスタート。 順調に都市拡大。自国カルタゴの北方にドイツロシア、南方にスペイン。 そっから西方はどーなってるか良く分からん。 そうこうしてるうちに前述の三国と三方面戦争に突入。こりゃメンドイと思って外交駆使してどこに居るかも今一分からない イギリスとどっか一国(どこだったか忘れた)を巻き込む。その後次々とどこに居るのかも分からない国々が戦争へ突入。 その後ロシアイギリスが通商協定をスペインに対し発動。もう何が何だか分からん。 地図交換が出来ないだけで大分違うのな。おもろい。
PtWをエディタで、致死爆撃をつけて、文明の仲介を 活版印刷、マップ交換を航海術を発見までそれぞれ使用不可に し、C3C風に味付けして脳内をごまかしている俺。 でもやりてえぇぇぇぇぇ!!!!
522 :
名無しさんの野望 :04/04/12 10:37 ID:952UorDl
そういや、C3Cてチョウガイズ無くなった?
なんで水滸伝ネタがでるんだか。 コーエー厨?
え、晁蓋も知らないの?
悪い。知らん。 そんなメジャーな人なのか。覚えておくよ。
528 :
:04/04/12 12:59 ID:SSLMAl/o
>>272 みたいな人は
>>273 の
>宣戦布告されなければ、これほど有効なプレイはないし、
>それが成功したからGDPが2位まであがったと思われ。
この部分を忘れていると思う。
俺たちが世界的に見ても最高水準に近いような生活が出来るのは同盟に頼り軍事費を削ってきたから。
いままで戦争にならなかったんだから少なくともいままでは同盟に頼ってきたのは正しかったって事だと思う。
自主防衛なんてしてたら軍事費だけで精一杯で国内のインフラは何時までも整えられず、何十年も最貧国で内戦が頻発したりしてたのでは?
それこそアフリカの国みたいなことになっていた可能性だってあるもうそうなったらそれこそ日本は永久に経済大国にも軍事大国にもなれなかっただろう。(2004年現在も陸軍だけで海空軍は戦前以下とかだったりするかも)。
何にしても日本にはローテク兵器を大量にじゃなくハイテク兵器を少量にって道しかない。
まぁ、アレク取って、共和制にして、研究0にして 内政にいそしみつつ軍を貯める時期が一番楽しいな。俺は。
光栄の
ランペの曲
[我々が提案] [我々が提案]
>>471 >> 529
(友好的) (激怒している)
我が国にランペの曲を渡すか
それとも滅ぼされたいのかね!!
>>528 極論し過ぎ、自主防衛しても
戦前の大国が戦後に最貧国になる訳が無い
共和制なんかで軍を溜めたら維持費で内政どころじゃなくなるだろう。
536 :
ひみつの文字列さん :2025/01/12(日) 01:12:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
俺がいつまでたっても国王とかのレベルでウロウロしてるのは 政治体制とかを使いこなせてないからって理由もありそうだな・・・ 民主に入ってから 資源の関係で戦争せざるを得ない状況になった場合って やっぱりみなさん君主とか共産に変更してますか 宗教志向でプレイしている場合はコロコロ変えるのもありなんだろうけど それ以外は数ターン無政府になっちゃうので 変えるのに勇気が(w
>>537 |∩___∩
|| ノ ヽ
| ● ● | 宗教志向
| ( _●_) ミ 宗教的都市改善にかかるシールド負担が減る上
裏 | |∪| 、`\ 無政府状態でも1ターンで回復!!
|_ ヽノ /´> )
|_) / (_/ マジおすすめ!
| /
| /\ \
|/ ) )
| ( \
| \_)
俺も、宗教志向好きだなぁ。 プレイにストレスが無い。
今の日本って、意外と領土多いよ。 海洋を含めたらの話だけどね。領"土"じゃないか。
今更ながら2スレ目のスレタイで笑ってしまた
>>537 1.宣戦してから2ターン(可能なら1ターンが望ましい)で目的を達成できるだけのユニットを用意する
2.宣戦後、毎ターン自国領内から敵ユニットを追い払えるだけのユニットを用意する
3.宣戦前に対象国との条約と交易は全て解消しておく
4.宣戦布告&停戦
番外.戦争中に他文明が参戦してきたら残りの全文明と共同戦線を張ってボコる
これだけ用意しておけば対象国に対しての厭戦感情は最小に
第三国が来たら被宣戦ボーナスだけ貰って戦争は他人任せと笑いが止まりませぬ
おまいら今すぐNHK教育みれ
>>543 録画予約済み (・∀・)
教育なんでイラクで何があってもへっちゃら!
以前に戦争したことのある文明のご機嫌を取るために ブドウだか香料だかを無償で相手にあげようとしたんだけど その時画面右上の大臣が「こんな要求が通るとは思いません」みたいなことを言ってた 一方的にプレゼントしようとしただけなのに、なんで?
>>546 AIがおマヌーだから。
そこからお金を1要求すると成功したりするし。
でも、ここは脳内置換で「まだ怒りがとけていないんだ」と思うのが吉。
>>547 それじゃ、以前に香料を交易してる最中に戦争を仕掛けたのかも……
と、脳内変換しておくよ
>>538 >>539 なるほど 今日帰ったら宗教志向でちょっとやってみるよ
宗教で勤労なエジプトとかが良さそうだな
で、だれか
>>502 に答えれる人いない?
パッチ厨が現れてスルーされたよ orz
C3Cの勤労ってそれほど強くない気がする。 気持ち開発が早いという程度でPTWの時のような強力さはないと思う。 宗教志向からみだと 宗教+農業のケルトがヤバイ気がする。
>>549 自分は共和一筋なので民主は使わないが、
難易度あがると宗教のメリットは小さい気がする
ナポレオンシナリオで 士官学校を建てたのに 軍隊を編成できないのはなぜ?
軍隊の数は都市数できまる。占領しまくれば軍隊は作れるようになるよ。
これまた300も前のレスとは、随分なひとだなあ(w >528 みたいな人は、>273を書いた人のジサクジエンなんだろうね。
>>553 軍隊で1度勝利している必要があるからでは?
リーダー誕生→軍隊編成→軍隊勝利→士官学校→新軍隊編成
>>556 >>554 いやね、ナポレオンクエストでフランスにナポレオンともう一人リーダーいるじゃん?
もう一人のリーダーで選抜隊X3で軍隊を結成してアムステルダムに攻め込んだわけ。
で、オランダ滅ぼしたわけさ。
軍隊で勝ったから、士官学校建てられるようになって、
パリのナポレオンで生産を加速して士官学校を建てたんだけど、
帝国騎兵が3体いるはずなのに軍隊ボタンが出てこないんだわさ。
都市数はシヴィロペディアで軍隊の4倍だけあればいいって書いてあったから十分満たしてるし。
軍隊は士官学校を建てた都市で「生産」する。
昨日、妹に「いい歳してゲームなんかやってんじゃないわよ!」って言われた・・・。 幼いころはあんなに俺に懐いてて、ドラクエとかも一緒にやってたのにな。 「お前もやるか?」って聞いたら「ううん、お兄ちゃんのやってるのを見てるのが好き」って言ってたのに・・・。 今度、またあの頃の様に誘ってみようかな。そしたら仲直りできるかな。
3C3同梱買ったばかりだけど、もうSMACが欲しくなっちまいました。 Civ3と比べて内政色が濃いって聞いたんだけど本当?
562 :
560 :04/04/12 22:57 ID:Iduldyko
>>559 妹さんの言うとおりだ。
足を洗え。
そして妹さんの写真をうpだ
Civは用法用量を守って正しくお使いください・・・ 俺なんか新学期で忙しくてせっかく買ったC3Cやる時間ねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン
565 :
名無しさんの野望 :04/04/12 23:28 ID:t62Hc3x2
なら2chやるなよw
566 :
559 :04/04/13 00:00 ID:FTAnbOJJ
>>566 ソンナノウゾダ ドンドコドーン!!
>>566 0.5秒くらい信じたぞ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
やっと将軍・極小マップをシュメールでクリアできた。 ところで、人が多すぎて不満な市民がたくさん出るけど、皆さんどうしてます? とりあえず不幸な市民をエンターテイナーにしてるけど、これだと都市1つにつき2人ぐらいのエンターテイナーが必要になる。 かといって寺院を作ったぐらいじゃあんまり効果ないし、いい手は無いでしょうか?
すれ違いなネタをだらだら続けるな
566 名前:559[sage] 投稿日:04/04/13 00:00 ID:FTAnbOJJ 時間がすげーあやしいなw
>>559 >>566 きょうび「〜じゃないわよ!」とかいう女いないとおもう。
大体「〜だわ」なんていうリアル女にあったことない。
写真といい脳内妹だろ氏ねカス
難易度シドでクリア出来た人いる? これ本当にクリアできんのか。
どこのコラだよ
>>566 その写真をテオドラの画像の替わりとして使え。
それにしても頭が不自然。頭の回りが真っ白なのでいかにもコラ。
ズボンのあたりに妙な模様があるのもいかにもコラ。
顔、とくに目のあたりが不自然でお化けのように不気味なのでテオドラのほうがまだましかも。
>>569 とりあえず簡単なところでは、開拓者とか労働者を作ってます。
単純に人口が減りますので人多すぎとか言わなくなります。
#都市の設備の問題で人口が天井に達しているんだから減らして移民化させよう、ということです。
灌漑を潰して鉱山に変えてしまえば?
交易品も増やして市場も作って、 さらにスパイ使ってわざと敵に宣戦布告させてみるとか。 それと贅沢品算出率を増やす。
Time is money
感謝祭を起こして生産効率を上げるとかそういう思惑がないなら別に気にしなくてもいい。 人口12以下でエンターティナーが出るのはちと問題だが12を超えてしまったら仕方ないと思うしかない。 幸福系不思議が揃っていればなんとかなるのだけどねー
不思議さえ存在しなければこのゲーム幸福なんだが、 COMに不思議を獲られた瞬間、 紀元前4000年に戻りたくなる。
584 :
名無しさんの野望 :04/04/13 01:48 ID:nYyqIZTF
なぜか、中世歩兵で剣士を攻撃したら逆に撃破された。4対2の計算じゃなかったのか・・・ ちなみに防御無し。地形は平原。てか、絶対拳銃対エイブラムスでも拳銃が勝つよCOMなら。
人が多すぎて不満、というのはどういう条件で出てくるのでしょうか? 人口5人(ゼロ成長)の都市で平時に民主主義でユニット1つがいるときに反乱起こされたんですが 不満な住人をクリックしてみると「人が多すぎます」と言ってきます。
アパッチヘリ落としたのバビロニア弓兵だろ。イクラ人ごときにこんなに苦戦するのインチキすぎだ。
587 :
117 :04/04/13 01:54 ID:qbLqvzwz
結局あれから迷いに迷って、今日C3Cを買ってきたわけだが… これが出るって分かってれば、PtW買わなかったのになぁ… PtW、4800円… ・゚・つД`)・゚・
私はC3Cが出ると分かっていてPtW買いましたが何か?
>>585 エディタのルール(難易度)を確認すると解るけど
難易度毎に生まれつき現状に満足している市民数というものが設定されていて
その数値を超えると不満な市民が出てくるよ
とりあえず寺院、聖堂、コロシアムで対応汁
贅沢品と憲兵隊は説明めんどいからシヴィロペディアとマニュアル読んで
まあ、待ち遠しくて気を揉む人にとっては、迷うより、出ると分かっていても買うほうが安いだろ。
>>591 まぁ、そんな事言いながら、俺も発売日に買ったんだけどね…
PtW…。
C3C英語版買っちゃったんだけどね・・・ 日本語版買い直すけど誰かいらない?
594 :
名無しさんの野望 :04/04/13 02:48 ID:pdPXSGy+
俺は何故か英語版のゴールドエディションまでもってる。 なにをトチ狂って英語版のgoldとc3c、日本語版の素〜C3Cの フルセットを揃えててしまったのかと自問自答の日々 答えは...
>>584 2ターン前にリロードして中世歩兵隊をその剣士から遠ざけるべし。
乱数シールドを保持していないならば勝つまで何度も1ターン前にリロード
槍兵で戦車を返り討ちにされた事がある俺にとって 中世歩兵で剣士に勝てないなんて当たり前の事にしか聞こえない
なんか説明書を1ページも読んでないかのような書き込みばっかりだな。 なんでかな?
ハリハリ鍋でも食うか?
>>590 の最後のカキコの後始めたんだが…
石炭がねぇ…_| ̄|○
>>600 資源は奪うものだ!
Civ3をやってたら 資源の為に戦争をした人達の気持ちが
ちょっとだけ分かったような気がした(w
大不思議も奪うものだ!
野戦砲は奪えると嬉しい!
労働者は拉致ニダ!
602 :
名無しさんの野望 :04/04/13 08:20 ID:bFZlOiS3
昼からゼミで発表だけど9時までやってみるか。
603 :
:04/04/13 09:14 ID:bIDstTss
徹夜してしまった_| ̄|○
>>603 俺なんか三日で2時間しか寝てない・・・・今から寝るぽ
>>593 俺は英語版欲しかったんだけど、日本語版を買ってしまったよ。
良かったら交換しませんか?
1回開封したけど、新品に近いです
いーよいーよ、学生なんてさ。 ぶっちゃけ、試験前に勉強すれば一通り単位は取れるんだから。
>>601 労働者拉致というと、Dyp2.01xを思い出したじゃないかw
ステルスユニットを使って平和条約を結んだまま相手国から労働者を拉致しまくりw
おかげで後半は労働者を作る必要が無くなるw
608 :
名無しさんの野望 :04/04/13 12:29 ID:3IKPg8Vp
戦略物資:ゴムを発見するとコンドームの生産が可能になるというのはほんとですか?
>>608 あえてゴムの供給を途絶えさせて
そこで人口爆発ですよ
日本語版C3はまだPatchが出てないので
都市数が増えると汚職がどうしようもなくなる・・・orz
共産主義で頑張ります
>>601 労働者拉致というと、Dyp2.01xを思い出したじゃないか(笑)
ステルスユニットを使って平和条約を結んだまま相手国から労働者を拉致しまくり(笑)
おかげで後半は労働者を作る必要が無くなる(笑)
(´-`).。oO(・・・・・・・・・何が面白いんだろう)
このゲームの鉄則・・・夜はとりあえず風呂入ってから始めろ
今更だが、
>>579 >さらにスパイ使ってわざと敵に宣戦布告させてみるとか。
これやって何のメリットあるの?
スパイ失敗相手が宣戦布告は、通常の相手が宣戦布告とは別じゃないの?
間違ってたらスマソ。
>>611 俺は湯冷めして風邪引くから、あえて入らない。
俺は風呂にノートPC持ち込んでCivをプレイしたがバッテリーが切れてそのPCを洗面所に置こうと立ち上がった途端 脱水症状起こして倒れかけた。 幸いノートを置くまでは精神力で持ちこたえたが洗面所の床に十数分ほど突っ伏してしまった。 次からは水もちゃんと持ち込まないといかんなと悟った。
そーそー、湯中りって意外と強力なんだよね 関係ないと思ってると痛い目にあう。
>>551 勤労は強いでしょ。作業速度2倍が1、5倍に落ちたとはいえ序盤に道路を早く敷けるメリットは相変わらず大きい。
宗教は使いやすいけど強いとは言えんのでは。
今回ヤバいのはシュメール(農・科)とマヤ(勤・農)だと思う。
stack-style、転送量過多で画像削除か。 infoseekとかにでも間借りすればいいのに。
そういう時は世界第二位の地位を確立してペルシャの国連開催頼みで 外交勝利でさくっと終わらせるのが最上だと思われますが。
超強力な一大国家に複数の弱小国家で挑むのは楽しいと思うけどナ 悪の帝国vs正義の連合軍みたいな感じで妄想が膨らむw 妙な連帯感が生まれ、友軍が次々蹴散らされていく哀愁がなんとも美味 一番いいのは全ての国がある程度均衡してる状態かな 一触即発でA国とB国の戦争をきっかけに世界大戦に突入しそうな緊張感があったら最高
621 :
名無しさんの野望 :04/04/13 17:29 ID:j5dK5xE8
イギリス、ロシア、フランス、ドイツ、エジプト、が我が日本に対して激怒しています 毎ターン金与えるのに激怒しています アメリカと平和条約結んでその1ターン後アメリカ滅ぼしたのがまずかったのかな? もうこんなおびえる生活は嫌です どうしればいいのでしょうか?
戦国シナリオをランダムマップでやっているが こっちのほうがデフォルトマップよりもオモロイと思った。 で、それぞれの文明に無作為に志向をつけてみたのだが なんか味気がないので日本史に詳しい人修正キボンヌ 大友(軍・農) 毛利(科・商) 一条(勤・拡) 浦上(海・宗) 三好(農・科) 織田(軍・海) 今川(勤・宗) 武田(商・拡) 北条(農・宗) 上杉(軍・拡) 伊達(勤・商) 徳川(科・海) 島津(勤・科) 龍造(宗・軍) 斉藤(拡・海) 松永(商・農) 長宗(軍・商) 最上(勤・農)
朝倉(宗・軍)
外交勝利って一度か二度くらいしかやったことないな。 国際連合が出来る時期にはすでに投票する国自体が消滅してない?
我がドイツ海軍の旗艦の名は無論 ビ ス マ ル ク
大友(宗・商) 毛利(勤・海) 一条(農) 浦上(農・商) 三好(商・科) 織田(商・勤・科) 今川(商・宗) 武田(軍・農) 北条(農・拡) 上杉(軍・宗) 伊達(勤・農) 徳川(軍・農) 島津(軍・海) 龍造(宗・軍) 斉藤(商・農) 松永(商・農) 長宗(農・拡)
和製のシナリオ欲しいなぁ。 レッドサン・ブラッククロスなんかを再現したい。
どうせなら足利を追加したほうがいい。 足利(宗教・科学) あと本願寺(宗教・勤労)
CV:エンタープライズ 建御雷 ホワイトベース ドロス アルビオン BB・BC:霧島 ラー・カイラム マゼラン タイタン 日本武尊 CL・CA:エクセルシオール エルシオール 水無瀬 スターゲイザー サラミス DD:白雪 秋月 桜 楓 梓 SS:伊601 ユーコン やまと 節操無さすぎ
空母:チューリンゲン 信長 プロメテウス SDF1 戦艦:エルトリウム ヱクセリヲン ラ號 八咫烏 盾巡・巡洋艦:阿蘇 るくしおん インディアナポリス みょうこう 駆逐艦:神風 フレッチャー そよかぜ 潜水艦:ノーチラス ガーフィッシュ U-970 ホズ 早ようC3C買お・・・
632は典型的なオタクだなw
632を見たら、NFを思いだしてきた 今どうなってるんだろう
637 :
名無しさんの野望 :04/04/13 21:02 ID:P1yZsKr4
>>635 オタクだと思うおまえもオタク
俺にはさっぱりわからん
ぶっちゃけ1.1.1とかの単純なパラメータとあの戦闘方法では 妄想膨らましたところで兵器ユニット萌えにも限界あるだろ?w だいたいCivはそういうゲームじゃないしw
>>638 自分で命名した艦隊で攻めると燃えるぞ
やられたときの悲しみも大きいが
>>637 漏れもさっぱりだ CV,BBさえなんのことかわからん
CVとかBBは戦艦のサイズだったっけ?
あれはNAVYFIELDが勝手に作った艦種の呼称じゃん?よくわからんが。
>>642 CVは空母
BBは戦艦
BCは巡洋戦艦
CAは重巡洋艦
CLは軽巡洋艦
DDは駆逐艦
SSは潜水艦
前述のNFってゲームだとこうだった。
土木技師使おうとすると下にシールドの絵が 出ないときがあるんだけど、技師の生み出すシールドも 浪費されるの?
647 :
名無しさんの野望 :04/04/13 22:05 ID:MFEIxlVG
金銭2倍バグとやらで、ゲームバランスが無茶苦茶じゃね? もうする気無くしました。パッチが出たら教えてください。
>>643 ヲイヲイ。
米軍等で正式に使われてるよ。
ミサイル巡洋艦はCG
ミサイル駆逐艦はDDG
海上自衛隊のイージス艦もDDG
土木技師は大小七不思議と建造物を作る時だけ+2盾じゃね?
>>646 土木技師のシールドは、
・都市改善や七不思議生産にしか使えない。
・従って、ユニットを生産中はシールドアイコンが出ない。
・通常の市民労働者("Laborer")からのシールドとは分けて管理されており、
途中でユニット生産に振り返ると、土木技師分のシールドは失われる。
・汚職の影響を受けない。
・工場/発電所のボーナスを受けることはできない。
パッチでるまでC3Cインストールせず封印してるんだけど コンクエストやるならパッチなくても楽しめるかな?
イージス艦のデザインがダサいと思うのは自分だけだろうか・・・ 2ではタイコンディロガ級ぽくて格好よかったんだが
ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 摂政でCPUが外交勝利なんて認めねぞーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!! 巻き戻しロード無しと心に誓った俺は・・・・・・・・・俺はーーーーーーーーーーーー 今日はもうやめよう、3ヶ月ぶりのcivにしてはよくやった方だ・・・・
>>653 エセックス級航空母艦、タイコンデロガ・・・マイナー?
やっぱり自分はコッチの方が好み。どうでもいいけど。
『都市クリックして生産画面を開いたら強制終了』病が起きました! 脳内首都で反乱が起きました! 我が国の黄金期が終わりました! …みんな再インスコ(´・ω・`) これで直らなかったらCIV辞めるチャンスかも('∀`)
657 :
:04/04/13 23:45 ID:56OGpAuS
AGE
ってか艦船ユニットに名前をつける事ができたとは知らなかった。 どなたか方法を教えて頂けないだろうか
>>658 すべてのユニットに名前つけれる
Aa とかなってるボタン(ユニット操作ボタン?のとこにあるよ
660 :
:04/04/14 00:55 ID:Lit8WlL7
終盤になると2〜4ターンに一回はPCが固まる 強制終了ではなくてマウスがきかなくなる症状ね PCのスペックが原因かな? スッペックはこんな感じなんだけどね CPU 800MHz 256MB
ナポレオン戦争シナリオで、フランスの基本戦略はどうするのが最上だろうか?
662 :
658 :04/04/14 01:06 ID:Xr0Dokas
自己解決しました ユニット選択してctrl+Nね
663 :
:04/04/14 01:28 ID:Lit8WlL7
スッペック=RTSで軽騎兵1000騎がストレスなく動く環境
665 :
名無しさんの野望 :04/04/14 02:33 ID:KSeKHGAt
玄人ならどんな文明志向を選ぶ?
パッチまだ〜? 紫禁城建立したい。。。
ランダム! 状況に合わせて文明特性を生かしたプレイをするのだ。
>>660 多分スペックが原因・・・
俺はCPU 3GHz Mem1GBで問題無し
最後はICBM撃ちまくりの泥仕合で宇宙開発勝利
・・・でもこんな時間_| ̄|○ さて寝るか
しかし、いつになったら砲撃のアニメーションを表示しないのオプションを付けてくれるんだ。 野戦砲50とかとても見てられないけど普段の戦闘のアニメーションは見たいんだよなあ。
航空機で爆撃されると気づいたらユニットがなくなっているのは勘弁して欲しい。
スタックで爆撃するときって全部Bで指定してやる必要がある? スタック移動できるのはわかったけどスタック爆撃はできないのか
>>660 500MHz、196MBだけど止まることないよ
ただし、中マップでしかやらないけど
674 :
632 :04/04/14 09:27 ID:nmhcYifN
675 :
名無しさんの野望 :04/04/14 10:23 ID:KSeKHGAt
,....-..、,..-....、、 /::::::::::::::::::::::::::::\ ,':::::::::::::::::::;:-r:r、::::::::ヽ !::::::::::::::::::l l::| ヾ:::::::| !::;;;;::::::::::/ l::| ゙i:::::| ゙i゙n ヽ::i'゙ ノ+!-―'''::"i ゞ_ ヾ! l::::::/ヾ::;イ ,!::i l゙ `゙フー-rソ ヾ、ヽ、 ゞニ7 ヽ、 ヽ、、__ノ ゝ-'
大七不思議 「玄箱」 すべての都市にファイルサーバが設置される。
もしかしてアレクサンドリア図書館って交流のある文明にしか効果がない? 前までは序盤で全文明と交流が出来たから気が付かなかった。
,,,,,,, ,,,,,,iiiii,,,,,,,、 ,,,iiiillllllllllllllliilllllllllllllllllllllliiii,,、 ,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,,, ,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,,、 ,llllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!゙lllllllll゙゙!!lllllllllllllllllllli, lllllllllllllllllllllllllllllllllllll!°゙llllllll, .゙゙゙!lllllllllllllll,, llllllllllllllllllllllllllllllllllll!゜ .ll!llll゙i、 ゙゙!llllllllllll, llllllllllllllllllllllllllllllllllll .,!゙'l!ll | .゙lllllllllll ゙lllllllllllllllllllllllllllllllll .,l゙ ,l゙,「.| ゙llllllll° ll゙゙iil‐ ゙゙lllllllllll!ll,,,_ / ",|,,,,,,,,_ .,,llllllll,,,,_ ll,l!’ ,,r.゙!lllll!゜ ゙゚゙゙゙゙*l,,,,,,゙゙゙llllllllllllliiiiiiiilllllllllllllll!″ ゙l,|, .l!lll、゙l!` ゚゙llllllllllllllllllll゙゙!llllllllllllll!° 'lli,," ゜ !" ,lllllllllllllll!゙` ゙!!!!!!゙゙ ゙lllii、 .、 '゙!!!!!゙゙° .'i、ノ !!!!" ゙l ,/".-,,,,,,,,,_,,/゙ l゙ ゙ヽ .・″____,/ `ヽ `i、 'lll,,,,,゙,,,.l `ヽ ゙''-、 ゙゙゙゙゙l!° \ `゙''-,,,、 .,,″ `'i、 丿゙゙゙゙"゙゙` `'‐,,,-''′
このスレの最近の教えて君による素人志向化には・・・・・。
まあ新製品発売に伴う人口増加の結果としてそれもまたやむなし。 2ちゃんねるも同じ道を辿ったもんだ…。
どうせ偉そうに語ってる奴らもリロード使いまくりだろ? セーブ&ロード無しでシドクリアしてみろや。俺はしたよ。記録には残らないけどな。
口だけではなんとでも言えるからな
環境設定でマップの移動速度を低速以外に設定しても 低速に戻ったりするのは仕様でつか。 行政官の自動をオンにしたあと、あとでオフにすると 以後、何をやってもずっとオンになりっぱなしなのも仕様でつか(T_T) 生産完了後、生産品の変更を表示にするにしてるのに 何も表示されずにCOMが生産品を決定するのも仕様でつか(苦笑) つまり、下2つは設定変更しても自動に戻るのです。 ニューゲームしてみてもダメでした。 この3つの不具合、うちだけでしょうか・・・ 既存のオリジナルのPtWにCONQUESTをインストールした日本語版での環境です。
>>684 たぶん君のところだけかと(w
mapの移動速度は変えてないので知らないけど
行政官がONになりっぱなしじゃゲームにならないし
生産品を勝手に決められてたら面倒でしょうがない
でも そんな事は無いです
ちなみに俺の環境はPtW日本語版にC3C日本語版をインスコした
XP系でファイルの書き込み権限あたりで変なことが起きてるとか?
>>685 >>686 ADMIN権限ですのでそれはないです。
念のため確認してみましたが、異常はありません。
オプションの設定で「マップの移動速度」以外は、選択肢のチェックが
記録されるので、INIは更新されてるのだと思います。
INIの中身を見て、実際に書き換わっているかの確認まではしてませんが。
行政官の委任って、環境設定以外に自動にするショートカットとか
メニューとかがあり、それが有効になっているのならわかるのですが。
マニュアルにそんなショートカット載ってませんし。
何度CTRL+P -> 変更 -> ○ -> ンガァ -> 繰り返ししてることか。
最初はこんなことならなかったのに。やっぱ途中で自動にしたのが
トリガになったとしか思えない・・・・
他の人に再現性がないようでしたら、さくっとゲームを再インストールしてみます。
さすがに行政官のONなりっぱなしは気が狂いそうなんで。
デバグは徹夜明けなんで勘弁・・・(w
レスありがとー。
「マップの移動速度を高速にしても低速に戻る」 ってのは俺も最初なった。 でも、何度かしつこく高速に直して、ゲームやOSも再起動繰り返してたら 自然と高速のままになったよ。 話は変わるが、労働者がアクティブになってる時に Shift+Dで外交開こうとしたら労働者が勝手に動き出す・・・。 多分自動移動の一種なんだろうけど、鬱陶しいこと甚だしい。
>> >環境設定でマップの移動速度を低速以外に設定しても >低速に戻ったりするのは仕様でつか。 俺もなります。あとオプションでチュートリアル 設定してもすぐ戻っちゃうんだけどどうしてだろ・・
690 :
:04/04/14 15:49 ID:O+3ADhEM
>行政官の自動をオンにしたあと、あとでオフにすると >以後、何をやってもずっとオンになりっぱなしなのも仕様でつか(T_T) これはptwのときに漏れもなった C3Cインストールで解消された
オプションの首都の行政官の設定を新しい都市に 適用するにチェックが入っているとか?また別の問題かな。
あんのー質問なんすけど… 同居人とC3Cをランで対戦してるんす。 そんで、「哲学」をいちばんにとった時に、 取得する技術が選べないのが悩みのタネなんす。 「文学」が欲しいのに「車輪」かよーみたいなこと多発。 これって仕様ですかねえ?
693 :
名無しさんの野望 :04/04/14 16:30 ID:9B3ln3ku
>>595 というわけで、中世歩兵逃がしました。あとエディタを使って作ったタイガー戦車(88/88)も槍兵が撃破したりする。青銅の盾でヤハトヤハトを防いだのか・・・((;゚Д゚))
>>692 自分で選べるだろ
どこのc3cをやってんだよ
699 :
692 :04/04/14 18:16 ID:ekpviuEa
おおお、これわベンリだ! ありがとーみなさま^^ このテクを駆使して、ズールー使いの嫁をぶっとばしてヤル♪
奥さんズールーかよっ しぶい・・・
夫婦でCivかよっ
嫁はズールー 夫はガンジーを希望しとく。
Civが原因でケンカが怒る悪寒
次のスレタイは決まったな 夫婦間で核戦争
>>699 当然、その「技術」は嫁さんには秘匿ですな。
695、697のどっちかが嫁さんだったら
もっとおもしろいのですが。
夫:「おい、そろそろ休戦してくれよ」 妻:「筆記 と 200G くれたらね」 夫:「200Gも無いよ」 妻:「じゃあ、今日の夕飯作って」
エディタの詳しい説明してるサイトってない? ユニットの「射撃速度」の意味がいまいちわからん。 ヘルプには「射撃速度 (ユニットのデータ) 選んだユニットの射撃速度を設定します。 砲撃型ユニットが1ターンに攻撃できる回数は、射撃速度によって決まります。」 と書いてあるけど、砲撃できる回数は1回、または「電撃戦」フラグをたてて移動速度回数のみ。 この射撃速度は全然関係してない気がする・・・。
旦那 0.1.1 嫁 50.2.1
旦那にはステルス能力付き
最近はじめたんだけど 最初はホントにワケわかんなくて なぜか飢餓になったり、 なぜか国庫が常に尽きかけたり、 もう、なぜこうなるんだー!どうすればいいんだー! ってワケわかんなくて俺内クソゲー認定寸前だったんだけど 何回か繰り返してだんだんと仕組みがわかってくると どんどん面白くなってきてる。 森林より草原のほうが食料豊富にとれるのかー! 資源いっぱいとれると思って平地全く無いとこに町作ってたぜー!とか 道繋げないと資源取れないのかー! 道全く作らないで離れたとこに鉱山とか大量に建ててたぜー!とか 資源調達一単位ずつに割り当てないといかんのかー! 町の周りの資源は自動で全部収穫してくれると思ってたぜー!とか 一回プレイするごとに新発見がわんさかわんさ。 システムがわかるごとにだんだん面白くなってきてるよ、このゲーム。
同盟国フランスに付き合ってアラブと戦争。 相手の大陸まで乗りこんで行って軍隊2個動員してやっとこさ町一つゲット。 しかも香料と硝石のある素晴らしい場所。 しかしレジスタンスのせいで何も清算できないまま10ターンほど過ぎたら放逐されちゃった。 俺の軍隊返せよヽ(`Д´)ノ
>>712 廃人スパイラル〜w
ってか、パッチマダ━━━━━━(´Д`)━━━━━━?
>>692 技術ツリーのくわしい解説ってマニュアルか
付録のガイドブックに載ってなかったっけ?
よく読んだら、ズールー嫁に勝てると思うから、読んどいたら?
大航海時代にて、フランスで始めて新大陸に船ださずに欧州制覇・・・・・・ うわー、このMAP選んだ意味まったくねぇ〜
>>713 放逐されるとムカつくよねー
砲撃で市民の数を減らしておけば良いのかな・・・
まあ占領したら都市をぶっ潰して
新たに建てれば一番確実なんだろうけどさ
俺も
>>712 みたいになってきた。
このゲームって本当にいいゲームだよ。
英語版1.22なんだが、「蛮族なし」に設定したにも関わらず蛮族がうじゃうじゃわき出てくる。 goody hutは一つもないのに。
バリバリの洋ゲーって感じじゃないのも、親しみが持てるし。
>>704 秀逸で現実的なスレタイだなぁ。
スレタイ案で、久しぶりにスマッシュヒット。
十五秒ほど笑いました。
早い早いと怒られそうだけど一票投票。
>>712 俺が1を遊んでたとき、町画面で労働者の配置を
変えられることに気付いたときの喜びを思い出した
723 :
名無しさんの野望 :04/04/14 22:09 ID:My/ADOT+
>>688 それ自分もウザったく思ってたんだけど、
労働者アクティブでもCtl+Shift+Dでなら外交メニュー開けることに気づいた。
それ以来、外交は常にCtl+Shift+Dで開くようにクセつけたら気にならなくなったよ。
すまん。あげてもた。
>>709 なるほどー ありがとう!
DyPまでとはいかないでも、ディフォルトよりは凝った自分シナリオを作成中なんだ。
ためになったよ。
>>661 まず一ターン目でイギリス・ナポリ以外の国と相互通行を取り交わす。すると対仏
感情が和らぐので各国と『対イギリス』『対ナポリ』の軍事協定を結ぶ。ついでに『対
イギリス』『対ナポリ』の交易禁止協定も結ぶ。あとはナショナリズムを叩き売り金を
かき集める…んで高度戦術なんちゃらとかゆーのを科学MAXで開発命令。
一応当面の敵はいないのでオランダを滅ぼしイタリアに進出して南下政策を取る。
トミーの糞野郎がかならずD-DAYのまねして騎兵を4ユニットほどカレー近くに上陸さ
せてくんので英仏海峡に面している都市にナポレオンで編成した帝国騎兵軍団を配
置して上陸に備える…っーたのはどうよ?
まあ結局はプロセインとかスペインとかが大陸封鎖令から脱落していくんだけど…
オスマントルコとロシアはけっこう長く盟友でいられる…(予感
727 :
名無しさんの野望 :04/04/14 23:09 ID:8W/t42lv
GWまで封印。 パッチもそれまでには出るよね?
728 :
名無しさんの野望 :04/04/15 00:30 ID:3x4cpCm/
>>726 貴官ならコンクエスト太平洋戦争をどのように戦う? 自分は栗田司令よろしくハワイ攻撃を中止。ハワイ西方面に進出する戦艦を全兵力で撃破する。
729 :
344 :04/04/15 00:33 ID:2YC+R6IZ
>>717 外国人が多い都市を破壊すると評判が落ちるぞ。
砲撃で人口1にしてから取るか、取ってから餓死させるか
どっちかが良い。
>>727 俺も暫く封印する
C3C買ってから毎晩やってたけど
流石に生活に支障が出始めたので・・・_l ̄l○
GWは16連休にして何日かをCiv神に捧げるつもり(w
普通、維持費のかからない労働者造るだろ。 俺のノーマルと仕様違うのか?
units_32.pcxが重すぎると強制終了するっていうのは定説ですか? ちなみにunits_32.pcxは413kbです。置くところはPTWのオリジナルの units_32.pcxに上書きです。 CIV後進國なので『追加ユニット』に関する知識が我が國にはないの です(´・ω・`)
皇帝LV余裕の人が、酋長LVなら余裕という人に対して これだけは知っておけというポイントはありますか?
>>734 time is money
時間くれヽ(`Д´)ノ
>>726 今ナポレオンしててそんな感じだった。国王のヘタレですが
まず一ターン目でイギリス・ナポリ・オランダ・ポルトガル以外から相互防衛+相互通行で
金をせしめる。相手国に金がなかったので、ナショナリズムは売らない。動員体制を戦時にする。
そしたらマルセイユ(?)のリーダーを使って帝国騎兵X3の軍隊を作る。適当に連れてきた
選抜兵と一緒に、オランダを滅ぼす。黄金期に入ったのでパリに士官学校を建設。
イギリスの船がうざいのですべての海岸都市に海岸要塞を建設。金で軍隊を緊急生産。
帝国騎兵X3の軍隊X2+選抜兵でナポリを滅ぼす。建設した技術を全世界に配って金もらう。
さっきの相互防衛の関係からかプロセインがつついてきたのでオーストリアとデンマークと
一緒に滅ぼす。このころの軍隊は4個ほど。なんだか技術が遅れ始める。でもどうでもいい技術
だったので0%にして、オーストラリアを潰すことに。で、潰す。この時の軍隊は7個。
なんだかポルトガルが改善を破壊してるけど、無視。
なぜなら、ぶっちぎりの一位だったけど、時間切れだったからである(´・ω・`)
俺がいいたいのは、軍隊と戦時体制は強いなってことです(・∀・)
面白くかけない(´・ω・`)
シド無理。 初期配置に牛が4匹位いないと勝てる気がしない。 だいたいCOMがプレイヤーに対して好戦的すぎ。 にこやかにブドウと宝石の交換に応じた次のターンで鬼の形相で宣戦布告してくる。 おまえブドウが欲しかったんじゃないのか。
欲しかったのは、大量破壊兵器の証拠でも、石油でもありませんよ。 アメリカとエルサレムの敵が石油を持ってるのが許せなかったんだよ。
>>732 毎回1ターンで労働者が生産出来るならそれもいいね。
でも、そうじゃなかったら砲撃で人口1がベスト、次点で餓死じゃないかな。
都市を奪ったすぐ後がもっとも転向の可能性が高い上に、ユニットがたくさん
都市にいて転向したときの被害がでかい。、危険は少しでも減らしたいところ。
でも戦争相手の文化が低かったりしたらあんまり心配しないでいいのかな。
>>739 >毎回1ターンで労働者が生産出来るならそれもいいね。
まさか32だのの小金を払わずに1ユニットの労働者分離に
10ターンもかけていて、それで何十ターンもの間の都市
転向を恐れているっていうんじゃないよね?
漏れも奪った都市は人口1まで労働者ないし植民で減らすのは
デフォルトの攻略法なんだけどな。
741 :
687 :04/04/15 08:07 ID:f7fWg++S
再インストールしてきますた。 元に戻りましたが、また同じ症状にならないかビクビクしてまつ。 どうも蛮族のオプションも、同じ症状になってたようです。 定住にしてるのに暴れまくってたし。 再現性あるようなので一連の不具合はバグかな。
>>733 追加ユニットしてないのにUnits32が重くなるとはこれいかに。
というか、プロセインを既に2回見ているのだが。
プロイセンな。
743 :
名無しさんの野望 :04/04/15 09:09 ID:B601VsL7
マッスルすごきプロテイン騎士
>>740 俺も、その方法を取るけど、大きな戦争の後だと
気付いたら意外と金無くなってたりしない?
国境を接してる都市⇒占領 その1つ奥の都市⇒破壊 その後に占領したとこに図書館と寺院を緊急生産で 建ててやれば滅多に転向しない
軍隊はたしか移動1ですよね? 移動2の軍隊いるのですが、これは何かの作用ですか?
何の作用だよ(笑
conquestから、 軍隊は移動力+1です。
>>エンキドゥとか マルチプレイ限定のステータス変更みたいだね。 v1.22変更点 マルチプレイトーナメント: 極小・小マップを8人でプレイできるようになった マルチプレイトーナメント: 海洋率は40%に設定される マルチプレイトーナメント: マップ交換技術は地図に戻された マルチプレイトーナメント: エンキドゥ戦士のコストは15に引き上げられた マルチプレイトーナメント: 古代騎兵の防御力は2から1に引き下げられた マルチプレイトーナメント: 占領された都市は文化量を保持する マルチプレイトーナメント: ターンスライスは 24 (ベース値)/ 3 (都市ごと)/ 1 (ユニットごと) から 16/2/1 に引き下げられた マルチプレイ: 排除 (Elimination) では小部族の小屋から都市は発生しない
初めてまだ十日くらいなんだけど、初めてModernに入りそうなので質問。 Factoryって作った方がいい?まだModernに入ってないんで一個作った都市の廻りに 既に二回汚染が発生してるんだけども。Recycleとか取得した後の方がいいのかな? PtWの英語版です。
周りに山岳地帯と炭坑、鉄道がある生産力が高い都市にだけ作ればいい。
とりあえず慣れるためにC3Cを将軍レベルでちまちまやってます。 まだ鉄道引いてない敵都市を占領して周辺に鉄道を引いても その都市につながらないで移動力を道路分消費してしまうことが ありますが、解決方法ってあります? いつの間にかつながってるときもあれば、ぜんぜんつながらない ときもあるようですが。
デフォルトでこういうユニット欲しい。 自警団 0.1.1 条件:鉄道 能力:汚染除去、憲兵 コスト:盾10と人口1
>>754 途中からつかえねえユニットになりそうだな。
Dypのエンジニア(憲兵なし)みたいだな
>>753 パッチがでるまでだめだったような気がする
>>755 コスト人口1ってゆうのがミソ。
やり方によってはコストがかからない外国人憲兵になる。
いちいち労働者を汚染地域まで移動するのが面倒なので、
各都市に一名駐在させて、汚染除去もやらせる。
ゲームのCiv国にとってはどうでもいい存在だが、
プレイヤーの俺にとっては煩わしさの軽減になってくれそと期待するんだが〜
自分でやってみたら使えなかったけど、現実っぽいので 民兵 0.1.0 条件:なし 能力:維持費0 コスト:盾10か人口1 ↓UG 国民兵 0.4.0 条件:ナショナリズム 能力:維持費0 コスト:盾30か人口1
>>758 是非ともDyp原作者にそのルールを付け加えておくように提案してくれ
漏れが作った憲兵は 民兵(0.5.1) 技術:ナショナリズム シールド0 人口2 移動不可 不可視 維持費0 これを追加したら都市がかなり硬くなった
>>728 ジャワイ攻撃中止には小官も賛成であります。ただ帰りは米駆逐艦・潜水艦がうようよいる太平
洋を通っての日本近海への戦略的転進なので激しく注意が必要です。ワイハ攻撃の艦爆隊は
北京の飛行場に太平洋上島々の部隊も対空砲を残して全て北京にかき集めて、分断されてい
る支那⇔泰の支那回廊復旧(大陸共産匪駆逐)に全力を注ぐべきだと考えます。支那戦線の戦
況が緩くなった段階で今度は太平洋諸島にて米お家芸の『飛び石作戦』を進めながら米本土を
目指す形になるんではなかろうかと…(机上の空論でスマソ)
>>736 コンクエストシナリオは『時間切れ』があるから、マターリとランペルール気分を満喫したかったら
シナリオエデッタで『時間ギレ』フラグを切るしかないと思われます。自分は現在ナポリ戦線が
こう着したため厭戦感情が爆発して全ての町から煙が出てきましたヘタレた状況です。
憲兵に汚染除去も追加しとくれよ、 労働者ユニットみつけて汚染まで移動して除去するの激しく苦痛だわ。 「あっ汚染だ労働者どこだ移動させなきゃ」 「何でこの労働者こんなとこ動いてんだ、占領地の開拓させなきゃ」 「あれ労働者まだ来ないや、どこかの労働者ここに向かわせたはずなんだが」 「労働者どこだ移動させなきゃ」 「何でこの労働者こんなとこ動いてんだ、占領地の採鉱させなきゃ」 ・・・・・苦悶は続くよどこまでも・・・・・
汚染が発生するときには鉄道も引けてるだろうし、Shifp+P使えば 一発でないの? 労働者オートにしてるとか、自殺行為だ。
>>756 さようでございましたか。
情報ありがとうございました。
>さいばふろんと
パッチま(ry
765 :
469 :04/04/15 17:47 ID:cfEGJ+Wr
なんでPTWのCDが音楽CDのケースに入ってるんだYO! うはっけkkwwwwwwwくwwwwww_wwwwwwwwww 逝ってくるわ
>763 鉄道引き終わったら労働者は解体して数が少ないか戦場占領地付近で工兵やってる。 労働者はオートにしないと、おいらの精神力を激しく消耗します。
オートにしてるなら汚染も自動で除去してくれるでしょ。
768 :
712 :04/04/15 18:34 ID:o4gZOo3U
ども、4日前に始めた712です。 だんだんゲームの全体が掴めたようで まだまだ発見が目白押しな状況が続いてます。 で、ちょっと聞いてくださいな。 ゲーム開始直後、私は半島の先っちょにいたんですよ。 まあ小麦とかもあったんでいいだろう、とそこに首都を置いたんですね。 そしてしばらく進めてると半島から大陸へ繋がる場所に 他の国が陣取ってたことが発覚したわけですよお兄さん。 領土入ったら怒られるし、戦争ふっかけたら惨敗してロードするハメに。 しょうがないからちびっとの領土を大切に使って、 文化侵略でちょびちょびとやってて2000年が経過したんですけども。 そしたら、なんか近くの島に大陸に行くのを邪魔してる国と 同じ領土の点線が発生したんですね。え?島に?なんで?と思ってたら そぉいやちょっと前にガレー船が行き来してたな…と ガレー船でユニット運べるんかい!Σ(゚д゚; それならさっさと半島見切りつけて大陸進出できたじゃんよ…って 俺が必死こいてちっこい半島の文化レベル向上にいそしんだ2000年は…って また新しいことひとつ覚えれたけど、ちょっぴり涙が出た日でした。
俺だったら戦争で負けた時点でニューゲームだな。 飛び地嫌いだし。
歴史の敗者である狭い島国の日本人として、 負けゲームを続けてゆくのもまた一興かな。 不利な条件で勝ちもしなかったが負けもしなかったというエンディングは用意されてないわけだが。
時間切れで負けた時ぐらいは・・・ 生き残りCPU: 「ふん、6000年よく頑張ったじゃないか」 「私が一枚上手だっただけだ、気にするな」 滅亡CPU: 「もう少しでお前もこちらの仲間だったのに・・・命拾いしたな」 「次は必ずお前を滅ぼしてやる、太陽に誓ってもいい」 こんな感じの台詞を吐いてほしかったなあ
>>768 最初はそんなもんだ。
俺も最後まで政治形態変えずにプレイして「金ねー」「生産間に合わねー」って困ってたもんだよ。
>>768 楽しんでいますね。
漏れもCiv1を意味不明な日本語が羅列された解説本を片手にあーでもない、こーでもない、
革命したらなんかエライことになるんで、革命せずにずーっと続けたり、
いろんなことがあったもんさ(´-`)y-~~
おじさんはよくガレー船を遠洋にだしてしまって沈没させたもんだよ(マニュアル移動だった)。
そう、「全体が掴めたよう」な気がしていても、次の瞬間広い世界が見えて愕然としたり...。
Civilizationは本当に永く楽しめるゲームなんで、いろんな苦難を楽しみなされ。
アコギの質問もOKだよね。多分 ネット上の楽譜で B|-12b14-12b14-12b14-12b14-12 のような指定があったんですけど どうやらbはベンドってことらしいんですよね。で、ベンドって何ですたい?と。 もう一つ、ソロで弾きたいときは右手の爪を伸ばす伸ばすべきですか?
こんなとこに誤爆しちゃうとはねー いじらないでよ。
誤爆の予感・・・
人質解放されたね
>733 PCXが重すぎると〜 っていうのは もしかしてそのPCXファイルの色数がおかしいのでは? オリジナルのファイルの使用色数と比べて異常があれば都市画面開いたあたりで落ちると思うが。
>>777 ( ´Д`)/先生!civに没頭してて今気づきました!
エディタで初期配置ユニット増やせるのは陸上のみですか? 海上ユニットの選択肢がでなかったもので・・・・
>>758 >>760 ところで、いまCiv3PTWとC3Cについてきた第二次世界大戦ユニットのグラフィックを
使って新しいユニットを追加したシナリオ(というほどでもないかな)を作ってるんだけどさ。
国民擲弾兵(こくみんてきだんへい)とかどうよ?
擲弾兵ってもともとはエリート兵につけるやつだったらしいけど、
「1944年7月にドイツ陸軍は予備軍から約30個の新歩兵師団を調達した。
これらは、国民擲弾兵師団(Volks-Grenadir-Division)と呼ばれ、
ドイツの最後の人的資源を使って編制された歩兵師団である。
兵力的には1万人を超える程度であり、1943年型歩兵(擲弾兵)師団と比べて劣っている。
兵士の構成は、14歳〜50歳までの年齢であり、訓練期間も短く、
また装備も100%充足には遠い師団であった。」
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/uchiyama/doitu5.htm だから、普通の歩兵より攻撃防御は劣るけど、少ないシールド+人口1でつくれるユニット。
末期の国民擲弾兵は戦闘服すら至急されず、銃も2人で1丁というありさまだった。 ネットでさがせば、普通のコート来たリーマン風のおっさんが不安げにパンツァーファースト持ってる画像とかあるよ。 というわけで、攻撃力は低めがよろしいかと。
>>777 労働者(日本)×3と交換に何を提供したんだろうか。
ウラン
反米主義
2000億円
AIのポリシーは「奪い返されるくらいなら破壊せよ」だからなぁ。 奪回される恐れが強い場合、奴隷労働者は真っ先に処分されるわけだが。 ところで、労働者の相場は30-200ぐらいを変動するようだが、いったい何に依るのだろう? 普通に考えて都市数あたりの保有する労働者数あたりかな。
労働者って買った方がいいもの? 数が揃えば有効なのはわかってるんだけど、やたらわんさかいるのは面倒というか、処理が重くなるので 基本は自分とこの労働者を手動で使って、捕虜にした敵労働者は適当に自動にしてるんだけど 買った方がいいのかな? 意地費かからないんだよね
捕獲した労働者ってちゃんと政治体制による作業効率の影響うけてるの? なんか民主主義にしても道路つくんのに6ターンかかってるんだけど。
>>789 政治体制の影響うけているよ
道路作るにしても、地形によって違うから
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ´・ω・)くさて今夜もSMACのマニュアル読みながら寝まつよ `ヽ_っ⌒/⌒c
誤爆すまn
皇帝レベルの序盤。 みんなは鉄が手が届く範囲にないって時はどんな展開にしてる? 鉄なしの戦争は不毛だし、戦争なしだと内政ボーナス付きのCOMに置いていかれる。 おれがやってるのは 文化転向で地道に都市を乗っていく。 アレク建てて科学0%で弓量産、中世まで耐えて長弓にアップグレード&投石。 象牙があればゼウス建てて、あとは古代騎兵たより。 発展性0の場所でも良いから都市を建てまくってユニットサポートを稼いで鉄のない国に弓&槍兵ラッシュ。 って感じ。 でもこんな感じで中世まで生き残っても先はたかが知れてるんだよな。 もっと良い作戦はないかな。
>>793 皇帝ノーロードが自分のデフォプレイなんだけど、
鉄がどうしても届かない場合は・・・交易か弓ラッシュ頼みだなあ。
交易もダメっぽい。ということなら、
あきらめて弓兵ないし長弓兵集めて版図広げとくかな。
たしかにこれだと、中世や近代では2流・3流国なんだけど、
硝石・石炭・石油・ゴムの産出具合によっては、まだ目がある。
さっきやってきたプレイだと、近代後期〜現代に入ってからようやく追いつきだして、
最先端国家vs世界でTOPを弱めて、
(この際、自分も一生懸命戦わないと、世界が食い荒らされる可能性大)
その後停戦した後、機を見て空母部隊で先進国の主要都市爆撃で弱める。
そして自分がついにTOPに立ち、宇宙船勝利。なんて勝ち方だった。
逆に最先端vs世界の時点で、自分以外の国が全て滅ぼされて、
自分もボコされて宇宙船敗北したこともある。でもそれなりに楽しかった。
つーわけで、たかが知れてるなんて言わずにそのまま最後までやってみることをオススメ。
多数飛来するステルス爆撃機を必死で迎撃するのも楽しいよ。
例の人質3人は救出されたけど横山光輝が死んじゃった。 逆なら良かったのに…
>>767 ポリネシアのような群島だとそれもマンドクサイんですよ。
いちいち船を使わないと逝けないのが。
1スクエアの島に都市があり、そこから2スクエア離れた場所に島があると、そこが汚染されることがありめんどい。
逆に言えば、そういう島は占領しやすいともいえる。
野戦砲をもちこんでその島に上陸させ2スクエア離れた孤島を砲撃するのが容易。
798 :
名無しさんの野望 :04/04/16 11:48 ID:1VnP5Yo7
>>793 > 皇帝レベルの序盤。
> みんなは鉄が手が届く範囲にないって時はどんな展開にしてる?
砲撃ユニットが大量に有れば鉄をっもっている文明にたいしてそれをうまくつかって攻める。
その文明が鉄をひとつしかもっていないなら鉄があるスクウェアをねらって弱体化させる。
その文明の、他国との交易ルートも封鎖させ孤立化させ、鉄を使えないようにさせる。
>>795 逆とかそんな事いう自分が焼け死ねばいいんだよ。
とか言われてイヤならそんなこと言うな。
>>796 の例は
Dyp2.02のHuge かLargeEarthをやった場合の話。
後半になるとAir Transportが出るのでそれを使って空港なしで労働者を簡単に島に同時に3ユニットまで下ろすことができる。
帰りは船が必要だが。用済みになったらレーダー塔建設するってのもあり
>>794 なるほどね。
でも古代中世を二流三流で甘んじて最終的に逆転ってしたことないかも
いつも古代で優位に立ってそのまま最後まで逃げ切るってパターン。
むしろ、問題は鉄より中世工業の過ごし方なのかな。
>>798 カタパルトを数体混ぜるのは有効だと思うけど
古代で砲撃大量作戦は無理がないか。
大量って具体的にどのくらいなんだろう?
今思いついたけど同じゲームスタート時のセーブデータを
どっかにアップしていろんな人にプレイしてもらうと楽しいかも。
>>801 海外でよくみる、いわゆるGOTMってのがそれじゃないの?
いや、勝手な思いこみだったらごめん
>>778 PCXの保存形式がなんかおかしかったらしいです。
ホトショプでの加工でしたが、今までは追加した画像
の複製をPCX形式で同じファイル名保存してましたが、
追加した画像を直接オリジナルの上にペーストして
保存したら強制終了しなくなりました。
サー予言者達が『追加ユニット』の秘密を解き明かしま
した!
よしCIVは一旦中止して職安に行こう!
今すぐアマゾネスユニットを追加汁!!
804 :
794 :04/04/16 14:42 ID:aBnRkPA+
>>801 自分のやり方の場合は、
要は近代後期頃に仕掛けるTOPvs世界の全面戦争が天王山。
どれだけ仲間COMの脱落を防いで、どれだけTOPに痛手を与えられるか。
ここで世界連合が敗北するようだと、もう追いつけないかも・・・
そこに至る準備として、TOPを対象に世界と交易禁止条約を結んだり、
TOPと隣接してるCOMを強化するために、
贅沢品や技術や戦略資源をほとんど無償で事前から継続的に提供したりしてる。
その際、自分と技術的に並ばれちゃうとかは一切考慮しないで、
とにかくTOPを引き摺り下ろすことに専念を。
全面戦争になったら、攻撃の狙いはTOPの不思議都市。
空母を使って資源や交通網の遮断をしつつ、なんとかして不思議都市だけは落とす。
大体TOPは不思議たくさんもってるから、転向させない自信があるならそのまま確保。
あまりにも危険な立地な場合は、都市を破壊してる。
そうやってTOPを痛めつけて、団子にできたら、最終的な勝利も見えてくる。って感じ。
あまりにも技術的に引き離されてたら、どうしようもない場合もあるんだけど、
近代技術をCOMはナショナリズム>共産・スパイ・ファシズムなんかのルートを
よくとるので、そこらも利用してなんとか。
あと、C3Cになってから、資源配分がきわどくなってるから、
TOPの国に石炭がなかった>交易禁止で鉄道つくらせない>全面戦争でそれがTOPの敗因に
なんてことも実際あった。
近代以降になると、石炭・石油・ゴム・アルミ・ウランと、
色々な要素が絡んでくるから、プレイヤーとしては、中世の頃よりも
とれる手段がたくさんあるよ。
それまでに手に負えないほど独走させないように、日頃から次点COMに協力したり。
あきらめないで終了するまでやるのが一番の攻略法かも。
C3Cの紫禁城がバグで汚職増えるらしいけど、 やっぱり秘密警察本部も同じ?
だれか、戦国に出てくる以外の大名の旗をつくろうという猛者はおらん? 希望としては南部、朝倉、尼子、里見あたりキボンヌ
弱小国に技術援助して味方につけとくのってかなり有効だ。 戦争になれば、弱小国とは言え結構な数の軍隊で戦ってくれるし、 TOP国との差も開かないようになるし、なにより国連での一票は大きい。 古代や中世でTOPに遅れを取っても、 この方法なら逆転の可能性は俄然大きくなる。 でも、C3Cになって、TOPの国も多様化した気がする。 やたら金貯めてる国(4万Gとか)なんか、何がしたいのかよくわからん・・・。
,.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} ': . i ! .r _ j / '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ NO!!小型核兵器サッポロ・プロジェクト(=ャ=ャしている) "自衛隊をイラクから即時撤退させてください" 今井紀明要求 サマーワ "今回は貴君の要望に応じよう。" "空しい脅しなら、相手を選ぶ事だ。" "これで終わりだ。さよなら、今井紀明"
ユニット「拉致被害者(自演)」みたいに自国にダメージを与えるユニットが欲しいなぁ 都市改善「朝日新聞社」を作ったら自動で生まれてきちゃうんだよ、これが
デムパがきた
>>807 金ばっか貯めてる国は現代になって核兵器作れるようになると
貯めに貯めた金を全部使って緊急生産で核作りまくるよ。
その国にちょっと喧嘩売ったらICBM20発飛んできてマジ死んだ。
>>808 GJ!!
C3Cのマニュアルでは「封建制は都市改善の維持コストを必要としない」 て書かれてるけど、エディタでみても「保守が必要」にチェックが入ってる。 どっちが正しいんだろう?
813 :
名無しさんの野望 :04/04/16 19:09 ID:tj9fyHYZ
,.-‐ """''''''- 、 / \ / ノりノレりノレノ\ i i ノ ノ' 'ヽ ミ | ノ | (・ ) , ((・ " . | | イ | "" ) ・ ・)("" | | ノ ! ノ u 丶. ! ヽ ~~~~~ 彡 ! ノつ━━・~~~~~~~ ノ ノノノヽ )─ィ /ノヽ ヽ プカプカ / \ \ヽ. / \ . r‐-‐-‐/⌒ヽ-ーイ `、 ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ビシィッ ヽ ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ ) 高遠菜穂子(苛立っている) イナゴの大発生のように、貴君の部隊がイラクに群がっており、略奪の限りを尽くしている。 これは反日主権に対する重大な侵害であり、とうてい無視できない事態だ! "余が行っていたのは、「人道支援、復興支援」だよ。" "過ちについて謝罪する。イラクの領土から軍隊を退去させよう。" "すぐに軍隊を引き上げよう。"
814 :
名無しさんの野望 :04/04/16 19:10 ID:elsEGxNa
コンクエスト同梱版買ったんでふつうにやりたいんだけどコンクエストの二ューゲームやればいいんですか? てかふつうのやつとなにかちがうの?
大マップ-群島をビザンツでプレイ中。
ドロモン船の対艦致死砲撃能力が案外嬉しい。
けど、思ったより外洋で沈むな・・・
>>812 自分は英語版しか持っていないが、薄い説明書には確かにそう書いてあるな。
ただ、最新1.22パッチ適用後でもエディタで要保守になっているし、
シヴィロペディアにも保守費用免除といったことは書いていない。
自分の記憶によれば1.00から要保守だったはず。
説明書執筆後に仕様変更されたとおもわれちちぃんふう。
816 :
812 :04/04/16 19:46 ID:MvNMbV/i
>>806 特に画像に限って言えば難しないと思われ
ようは他の大名の旗の部分をそれぞれの家
紋にすればいいわけだけだし
試しに南部を入れてみたんだが…
ただコピペして貼っただけでは見栄えが悪い
(´・ω・`)
818 :
806 :04/04/16 22:34 ID:dBmpccEz
俺も里見でやってみた。 (´・ω・`)コピペカコワルイ・・・どうしよう
819 :
名無しさんの野望 :04/04/16 22:49 ID:tj9fyHYZ
>801 パッチが当たれば、マップ生成のシードを指定できるから 同じマップでやれるようになるはず。 文字列でもやれるから、いろいろ遊べるかもね。
パッチ無しで週末突入・・・ (´・ω・`)
823 :
名無しさんの野望 :04/04/16 23:45 ID:tj9fyHYZ
パッチ、今月中には出ないよ
税収が実際と異なって表示されるバグ初体験したが、結構ひどいな……
>>824 はぁ〜、そうなのか・・・・やっぱ英語版を買って日本語化すればよかった(´・ω・`)ショボーン
パッチが出てないから汚職まみれで嫌になりながらやってたのに気づいたら朝_| ̄|○ しかもなぜか地図交換もできないよ、でもこのままクリアしちゃうんだろうなあ パッチ早く出してくれ〜
今回のスレタイはまさにスレ住人みんなの願望だったな・・・
>827 >しかもなぜか地図交換もできないよ、でもこのままクリアしちゃうんだろうなあ (゜Д゜)
地図を全部自分で埋めるのも乙なもんさ〜
イロコイってイロコイ連邦として現代でも存在しているのを最近知って ちょっとびっくりした。
832 :
名無しさんの野望 :04/04/17 08:11 ID:Chf5oTf8
外交勝利狙ってたんだけど、全然過半数行く気がしねー、 むかついて、ICBM飛ばしたら敵国が一瞬にして滅んだ(゜Д゜)?? ルールで国王暗殺いれてたの忘れてたよ。後はICBMの雨霰で 皇帝・制覇勝利。あーつかれた。
摂政でもまだイッパイイッパイですが・・・・
パッチなくても楽しめますか?
現代戦はどう戦ってる? こないだ、ドイツで近代戦がやりたくて、近代までは戦争を ふっかけられても専守防衛で凌いだのだが、 科学技術でCOMの先行を許してしまい、パンサーが登場した時には COMには機械化歩兵の群れがいて歯が立たなかった。 そこで、現代機甲部隊を開発したのだが、街に立て篭もった 機械化歩兵が相手だと少々、分が悪い。 その上、戦闘で不利になっても機械化歩兵からは撤退することができず、 戦争を開始した早々に、主力部隊が壊滅状態になる。 爆撃機も、相手のJET戦闘機やら、対空兵器で損耗率が高い。 おまけに、極力、戦争を避けてきた結果、COMには温存された 兵力があり、100ユニットを超えるスタックで一点突破を図られた 時には参った。(COMの移動だけですごい時間がかかったのにも参った) やはり、核を使うしかないですか?
>>835 遠慮せず使え。ミサイルのボタンを持っているのは君だ。
同時代の攻めユニットと守りユニットをぶつけた場合守りの方が強いので真正面から戦うのは得策じゃない。 いろいろやり方はあると思うけど楽チンなのは野戦砲大量投入だと思う。 1ターンで都市の守りのユニットをすべて瀕死にしておまけに人口を1にできるくらいの数をそろえる。 そうすれば戦車は最後の爪だけやればいいからすこしだけいればいい。 むしろ守りのユニットを多めに。 この作戦の長所はほぼ被害なしで進軍出来るところ。 短所は進軍速度が遅いこと。
>>835 >100ユニットを超えるスタックで一点突破を図られた
時には参った。(COMの移動だけですごい時間がかかったのにも参った)
そんな時はshiftを押し続けるんだ。
>>835 相手が優勢ならまずは防衛に主体をおいてバリケードを活用してる。
常に国境口は狭くなるように、古代から版図ひろげてるから、
要塞+バリケード+森林or丘陵みたいにして、ZOCを有効活用。
最低でも+100%+25%+10%のボーナスもらえるから、
一世代前の防衛ユニットでも十分戦える。
シカトしてくる奴らは、
>>837 が言うように野戦砲で痛めつけておく。
COMって敵地で負傷すると後退して自国で回復しようとする習性があるし。
現代戦では、そうやって時間稼いでる間に、兵站の破壊に重点をおいてるかな。
首都とか前線には対空関連がいて撃墜率も高いんだけど、
後方都市とかはそうでもない場合が多いから、
大陸のくびれた部分などの交通を、分断する形で破壊して増援を遅らせてる。
都市を調査して、首都回りの主要都市で対空がないところを発見したら、
その都市周りの交通を完全破壊して、干上がらせたり。
そうやって敵主力が壊滅するまで頑張るかなあ。
ただ
>>835 ぐらいの圧倒的戦力差だと焼け石に水かもね・・・
コンクエストをクリアしても栄誉の殿堂に登録されないんだが これはエディタで弄ったからなのか?
842 :
806 :04/04/17 10:54 ID:oHlsvBru
コンクエストでやった?それともシヴィコンテンツのほうでやった? コンクエストでやった場合ならおかしいけど
>>842 ちゃんとコンクエストでやったんですが
ちなみに戦国とメソポタミアをクリアしたんですが
両方未勝利になってます
エディタは関係ないんですかね?
あそこまで戦力差があると、自都市を破壊して焦土作戦とるしか・・・・
労働者の左上に緑か赤の点が付くことがあるけど これって何なの?
行動済み
開拓民国家主席
C3Cになってから国籍秘匿ユニットで町って攻撃出来なくなったの?
戦艦大和のユニット・グラフィックってないかなぁ・・・ あとPTWについてきたextraフォルダの世界大戦ユニットの画像も・・・
851 :
名無しさんの野望 :04/04/17 15:21 ID:IoFYOxJs
>>849 うん、その通り。宣戦布告でもしない限り、攻撃出来無くなってしまった。
俺のオリジナル・シナリオでの国籍秘匿陸上ユニットは、忍者と傭兵とゲリラ兵とテロリスト。
そいえば俺も初代の頃に 忍者だのアサシンだの不審船だのを作ったが COMに労働者を片っ端から拉致されて まともに土地改善出来ず死ぬほどむかついたからやめたな。
2.01の間違いだった
軍事的指導者を生んだユニットの名前を変えるとアップグレートできないのですね。
>>856 例えば名前が「剣士」なゲリラが出来るだけで、アップグレードに支障はない。
858 :
名無しさんの野望 :04/04/17 16:32 ID:AAPlTe8P
コンクエストって戦闘アニメを非表示にすると本当に何も表示されなくなりますよね? PtWみたいな簡易表示みたいにはできないんですか? どっちが勝ったのか負けたのかいまいちわかりづらいんですが・・・。
ファロス灯台がないと天文学発見まで共和制に移行できないよね。 離れ島の幸福管理が破綻する。あと航海術の必要性も増しているよね。
>>857 あは、戦略物資があらなかっただけでした。
(゚Д゚)ハァ?
>>855 わざわざありがとう・・・・
でもその大和は色変えれない(CivColorの変更不可)んだよ・・・
んで、俺のほしいPTW extraの画像は「シヴィロペディア」に表示される画像なんだ。
ユニットアニメーションとサウンドおよびiniファイルはあるのになぁ(´・ω・`)
ユニット拡大表示するかぁ・・・かくかくになっちゃうけど。
C3C昨日までは出来たのに、急に出来なくなった… なんかCDが空回りしている感じ、CD入れっぱなしがいけなかったのか? 誰か同じ様なことおこったやついる? OSはxpでフツーの改造もしていない、FMV-DESKPOWERなのに・・・
沈黙の艦隊 核を使用した国は次ターン無条件で報復を受ける、 ってのをルールに足して核戦争防ぎたいんだけども、 無理っぽい。相手が人ならまだ有効な気もするが。
CTP2の核戦争シナリオを思い出してしまった。 スパイが複数の敵都市の潜り込んで核発射の暗号コードを変更するとか言うヤシ。
>>863 PS2のDVDゲーで、ゲーム読み込みませんとかいう馬鹿と一緒、というかそれ以下の馬鹿っぷり
自分で試せる事はいくらでもあるだろうに
何もせずに書き込むなよ、厨は死ね
>>863 おまいのCDドライブはX-BoXのようなグラインダーになってるんだよw
クリーニングしてみろ。
ナポレオンシナリオをやっていると勝手に講和したりすることがあるんだけど、 これを上手く使うとCiv2の上院とかのようにやれないか?
iniファイルのVideoModeって機能してる?
>>869 自分は解像度変更がうまくいかなかったから
KeepRes=1で代用してる
>>851 めっさ不便ですね…
PTWでは隣国に宣戦布告無しで、秘匿ユニット使って
都市を切り取り放題だったのに(´・ω・`)
そうか!だから北朝鮮は日本人労働者を拉致する事
しか出来なかったんですね!オウムは都市攻撃やら
かしたけどあれは蛮族ユニットだし…
>>864 こーるてぅーぱわー2に仮想世界における南北冷戦で
核戦争勃発5秒前みたいなシナリオがありました。
戦争勃発から数ターン以内で停戦か勝利を収めない
と世界の海に潜んでいる敵原子力潜水艦から核ミサイ
ルが発射され世界は核の炎に包まれるちゅー奴でした。
結局、全部現代機構師団が一杯詰まった軍用輸送艦を
山ほどこさえて敵首都近郊の海岸に上陸され敵鉄道網
を使いそのターンのうちに全ての敵都市をぶっ壊して冷
戦を集結させました。
沈黙システムも無力…('A`)
レーダー塔って砲撃についても影響あるの?
873 :
_ :04/04/17 20:24 ID:WOFmmY7f
終盤軍事リーダーで首都を移転させようとしたが 7割程度しかシールドが埋まらなかった罠。 しかも二人目使ったらリーダー消えただけで工事すすまないし。
おいおいC3Cまだ買ってない俺でも それができたいと知ってる罠
るっせー 細かいことくだくだ言うな
もしかして、同盟国内にいる共通の敵を攻撃しても、 同盟国に対する宣戦布告とみなされるの? せっかくつけた味方と、いつの間にか戦争状態に陥ってる。
>>871 熱いシナリオだなCIvであったら燃える(*´д`*)ハァハァ
できたい→できる+したい=できるようにしたい つまり「できたらいいなあ」という思い それができたいと知ってる罠 ↓ それができるようになったらいいなあと(みんながそう思っていると)知っている罠
C3Cを発売日にゲットして今までインストールしなかった俺を褒めてあげたい。
また後ろに変なもんを誤爆してしまった。 最近どうしたんだろ、俺
883 :
457 :04/04/17 23:52 ID:E/ZZ++KJ
すみません、説明書等探してみたんですがどうやればいいか分かりません どなたか教えてください(;´Д`)人
しばらく離れていた間に、新しい拡張パック出てたのか・・・
クリアした後に世界の保守に毎回挑戦してるんです。 要するに滅亡しそうな文明を助けたりして世界地図が変化しないように 気をつけるプレーです。 でも、これってなかなかに難しい。 なんでかっていうと、一旦戦争が始まると相手が停戦に応じないし そのうち世界戦争になるんだよ。そこで、核使用とか大規模攻勢をかけざるを得なくなる。 で、気がついたら自分の文明しか残っていなかった、と。 俺は保守がしたかっただけなのに。 余談だけど、文明のトーナメント戦といえば石原莞爾を連想する。 まさに最終戦争論の世界。
>863 XPは不具合も多いし、セキュリティも脆弱だからね。 ゲームやネット専用機でつかってるならMEで十分。 逆にそれ以外の目的もなしにXPいれてるのは、自慢したがりの自称スーパーハッカーなので とっとと回線切って首つって死んでください(ワラ
意訳: 俺はXPも買えない貧乏人なんだYO! だからXP使ってるやつ見るとむかつく!氏ね! ってところだろうか。 MEで十分とか言っちゃってるあたり、もう何というか…
>>887 メーカー製の完成機は最初っからXPだよ…
>>879 879の賢者が『871の言語』の秘密を解き明かしましたぞ!!
次の開発を指定して下さい
⇒"C3Cパッチ"(50ターン)
"ハローワーク"(35ターン)
"高度引篭もり"(5ターン)
>>862 大和PCX(図鑑画面と技術画面用)一応作製したけど
うぷ出きるところがない…画像掲示板はPCXは対応してな
いのね
ウホッ いい偏見!
おまんこの秘密はいつ解き明かすことができるのか…
>>871 >
>>864 > こーるてぅーぱわー2に仮想世界における南北冷戦で
> 核戦争勃発5秒前みたいなシナリオがありました。
>>865 で既にガイシュツ
ローマの勃興難しすぎだろアホ アホ
>>883 地球マップって、素のciv3日本語版に付属してきたもののことか?
それならエディタ(civ3edit)を使って自分でスタート地点をあわせればいい。
スタート地点を全削除した後、文明毎に配置(所属の再設定)を繰り返す。メンドクサイ゙ナ
もっとも、civfanaticsで配布されているマップのほうが出来が良いのでそっちをお薦めするよ。
kal-el氏の140x140あたりが手頃だと。
すいません、gamespyを経由せずにIP直でやると落ちにくいと聞いたのですが、 マルチプレイヤー選ぶとgamespyに繋がりますよね? IP直でってどうやるんでしょうか? それなりに見て回ったつもりですがわかりませんでした…
>>894 オレみたいにルックスがいいと、むしろ無償で提供してくれるよ。
>>900 そうだよな、オレ達のルックスってアレク図書館並だもんな。
前衛芸術?
903 :
344 :04/04/18 08:59 ID:akvJoWW1
>>903 ぐっじょぶ。
橙に白文字は見辛いような気もするが
>>903 乙です。
文字サイズ固定をどうにかしてもらえるといいんですが…
さてと、時事ネタスレタイ出してみる Civ3で世界制覇Vol.30 〜労働者5名取り返しますた〜 Civ3で世界制覇Vol.30 〜イラク暴動止まず〜 Civ3で世界制覇Vol.30 〜無政府状態イラク〜
シヴィやってる期間は下痢気味になるのは仕様ですか?
シヴィの仕様ではなく貴方のの仕様です
912 :
名無しさんの野望 :04/04/18 10:49 ID:3iI3Y0D/
>>910 マジレスすると精神性の大腸過敏症かと。
緊張やストレスで下痢になるやつです。
パッチまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
civ3やってると寝起きが悪くなるのは確か。 朝目が覚める直前に夢の中に現れるのがciv3で 後味悪い思いをしたときの様子。敵にやられてリロードをするという かったるい作業が夢にでてくる。朝起きると当然嫌気がさす
これはおそらく眠る寸前までうたた寝状態でCiv3やってると そのときの様子が頭に焼き付いて夢の中にいやでもでてきてしまうものなんだろうか
>>903 を見たら日本語版買いたくなってきた。
パッチがでたら購入するつもりなので関係者は頑張っていただきたい。
あの5人は労働者を取り返したというより、敵国のスパイを捕獲したって感じだな。 消えて無くなるのみ
AIの進路上に潜水艦を置いてた場合に暴発する戦争って パッチでなおるんかな?
中毒患者になるか3日で厭きるかそういうゲームだな。
投げ出す人はクリアする前に投げ出しそう
>>903 お疲れだけど、これって取説、ステップアップガイド、シヴィロペディア、本スレを見ればわかる内容だな
用は、割れ厨やスレをろくに読まない奴の為のサイト?
すでにサイトは充実してるのに、本気で作るとは思わなかった
>>922 初心者向けのFAQ集って
>>344 に書いてるし。
何でそういう言い方しかできないの?
スレの流れ速いからまとめサイトがあると初心者を誘導できていいじゃない。
>>922 それを言っちゃあこのスレ自体不要になってくるぞ。
割れ厨とか抜きに使える。
個人的にはgifじゃなくてpng使ってほしいってくらいだ。
926 :
:04/04/18 13:03 ID:Sentr2Ea
Civ3で世界制覇Vol.30 〜非戦闘員で突撃〜 Civ3で世界制覇Vol.30 〜ゲリラ(゚д゚)ツヨー 〜 Civ3で世界制覇Vol.30 〜人質まるごとハウマッチ〜
次はVol.31だよ
renumしてみた
>>704 Civ3で世界制覇Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
>>909 Civ3で世界制覇Vol.31 〜労働者5名取り返しますた〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜イラク暴動止まず〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜無政府状態イラク〜
>>926 Civ3で世界制覇Vol.31 〜非戦闘員で突撃〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜ゲリラ(゚д゚)ツヨー 〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜人質まるごとハウマッチ〜
マルチやってる人ってAoEみたいにIRCで対戦相手見つけないんですか? Gamespyのインターフェイスいまいちなじめないもので・・・・・・
>>930 質問する前に、せいぜいテンプレぐらい読むのはマナーだと思うぞ。
>>2
Civ3で世界制覇Vol.31 〜3日以内にパッチを製作させよ〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜ままがドラクエと間違えて買ってきた〜
Civ3で世界制覇Vol.31 〜妻「アンタなどクズ同然!」〜 . .
Civ3で世界制覇Vol.31 〜 資源が欲しくて無間地獄 〜
エディタの事で質問なんですが、房な質問ならごめんなさい。 C3Cのエディタで新しい科学技術を考えて追加してみたんですが ゲームの方で科学技術の画面を開くと何も表示無くゲームが落ちます。 X.Y座標の指定が上手くいってない様子なのですが、既存の科学技術以外に 新規に追加する場合には技術ツリーも自作しないといけないのでしょうか? どなたかアドバイスを戴けると助かります。お願いします。
Civ3で世界制覇Vol.31 〜 開拓民国家主席 〜
>>936 ツリーに関しては矢印はただのグラフィックなので
自分で書き換えなければいけない
技術の入手条件等や表示するべきアイコンがないといったトラブルではないかと思う
ちなみにエディタで追加するだけではなく
一部textを自分で書き換えなければいけない
DyPなどの技術をいじったシナリオを見て、作り方を参考にすればいいとおもいます
これ忘れてたりしてw Civで世界制覇Vol.31 〜図書館がメルトダウン〜
>>892 クレクレ君で悪いんだけど
extraの戦車もお願いします…
なぜかc3cの方だけアプリケーションエラー出て起動できないよ…orz
Civ3で世界制覇Vol.31 〜ひとりぼっちの世界戦争〜
とりあえず704に一票
946 :
名無しさんの野望 :04/04/18 16:01 ID:LGo7nkwa
>>903 FaQがめちゃくちゃ感じ悪いな。
読んでてむかむかしてきた。
947 :
名無しさんの野望 :04/04/18 16:07 ID:lp7DfRqX
civ3で世界制覇vol31.〜激怒するな禿げおやじ漏れのぶどう返せ〜
>>946 質問回答ともに2chのコピペだし。多少の補足はあるみたいだけど。
感じ悪いのはお前のレスだと知れ
今友達とマルチやってたんですが、なんか敵comの街一個落とすと 他の街も全部ぶっ壊れてるんですけどこれってなんか設定間違えてるせいですか?
950 :
_ :04/04/18 16:28 ID:0TAneZj/
>>903 お疲れ様。
まじ感動した。
こんなにキレイにつくってくれて多謝
952 :
949 :04/04/18 16:37 ID:94QZZvHu
排除になっとりますた…すんません
>>903 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
更新楽しみにしてるけど体を大事にしてね
>>903 戦艦のアップグレードがゲリラになってる
955 :
_ :04/04/18 16:42 ID:0TAneZj/
c3cでCheatとかセーブデータ改変できますか?
科学リーダーって科学時代呼ぶのとコペルニクスみたいな不思議に使うのとどっちがいいんでしょう。 科学時代ってのの利点が今一…
958 :
名無しさんの野望 :04/04/18 17:01 ID:t5gaSqIX
>>946 よくみると俺の素のいい加減な返答もあって凄いなw
>>946 なんつーかネット上ではこういうシニックなスタイルが流行してるらしいです。
陰でワラってやりましょう。
っていうか読んでみたら大爆笑したぞ。
何かしら不満げな香具師もしようだがw
>>946 よ、作者にこの部分を追加しろとか変更しろととかいってみいよ。
メールとかこのスレとかで。
>>959 > なんつーかネット上ではこういうシニックなスタイルが流行してるらしいです。
BlogとかWikiとかみたいになw
もうパッチ出ないんじゃないか・・・とか思い始めてきた
963 :
936 :04/04/18 17:30 ID:kjHxQyWB
>>938 レスありがとうございました。Dypを見て勉強してみます。
>>962 イラクに35万で行ってみるのはどう?(食事・宿泊・シャワー・交通完備)
「C3Cパッチを3日以内にリリースしなければ人質を焼き殺す」ってFAX忘れずに。
結局今のパッチでは、紫禁城は作った方がいいんでしょうか? その都市だけの汚職を減らしたい場合以外は、 作らない方がよいのでしょうか?
>>965 作らない方が良いよ
パッチが出るまで待とう
C3Cでも物資インチキや戦闘インチキ相変わらずみたいだな。
パッチでないのは誰もバグとして報告してないきがしてきた。
Civ3で世界制覇Vol.31 〜 開拓民国家主席 〜 Civ3で世界制覇Vol.31 〜人質まるごとハウマッチ〜 〜次のスレッドはどうなってるの?〜
>>969 多数意見を無視して夫婦喧嘩が採択されますた!
パ ッ チ マ ダ |
973 :
344 :04/04/18 18:52 ID:1/+9N5Q6
前々からゲームを起動しなくても読める、紙媒体じゃないペディア相当のものが
欲しいなぁと思ってたのでDataは完全にただの自己満足です。
それでちょうど質問も多かったしFAQサイト作ろっかなーと。
しかし
>>344 のように偉そうなことを言って、
肝心なFAQ部分を適当に間に合わせで公開したのはまずかったですね。
やはり、全部仕上げてから晒すべきでした。
不快に感じた人たち、申し訳ない。
>973 ちょうどゲームを起動しなくても読めるペディアが欲しかったので大感謝です。
>973 アクションを起こせばリアクションがあるのは当たり前 拾った知識を叩き台にして改良していくのは実際的なやり方だと思うがな いつまでも完成しない完全なFAQよりよっぽどいいよ
('∀`)('∀`) (・∀・)(・∀・)(・∀・) ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ ( ゚∋゚)( ゚∋゚)( ゚∋゚)( ゚∋゚)( ゚∋゚)
( ゚∋゚) = 警察官
現状のスレの幸福状態
>>940 氏
extra戦車ってどんな奴だっけ、実際にモデルになった
戦車があれば名前教えてくんさい。まったくのオリジナル
戦車の場合なら制作は不可
※超間に合わせ的な画像制作方法
グーグルのイメージ画像で対象物のイメージを検索閲覧
気にいったものがあったら落として、128×128と32×32の
大きさを画像に加工してPCX方式で保存
ただそれだけのことです。大和もこの方式で作りました
>>976 M26 Pershingという戦車です
..\Civilization III\Civ3PTW\extras\World War II\Art\Units
にはいってます(PTWをインストール済みのみ)
ぐぐってみますが、できればCiv3っぽいちょっとアニメちっくな絵がいいなぁ
Fw?
ME190じゃなくてFW190ってこと>ユニット名
確か最初のテンプレページつくってくれた方だったと思う。
過去ログまとめてくれてる人じゃないか?
しかしC3Cの汚職の計算方式はバグがないとしても糞だよな。 最新パッチだとPtWの計算方式に戻るらしいけど日本語版に 当たるのはずっと先だろうしやってられんわ。
俺が1000ゲット狙ってるとは誰もしるめぇ。
Civ3日本語版を知り合いから借りて始めました。 とりあえずチュートリアルで開始。 街を4個ほど作ったところで1個の街で内乱発生。 収め方がわかんなくて放置してたら市場と寺院壊されちゃった(´・ω・`) どうすりゃいいの? Civ2とUIがかなり変わってて良くわかんない。 激初心者向けサイトとかないですか?
説明書を嫁や
無いものは読めません。
内乱を収めることもできないのは初心者ですらなく Civをやったことがない人ですので、そんな相手に向けるとなると やはりマニュアルぐらいしかないな。
シヴィロぺディア嫁や
1000はいただくぜ!
>>992 マジレスすると、戦士でも何でもいいけど、
専制政治なら、軍ユニットを町に置いておくと、それが憲兵となってくれて
ユニット一つに対して、一人だけ、不幸な人が現状に満足になる
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。