1 :
名無しさんの野望 :
04/04/05 00:17 ID:QuW+/pw1
以上です マターリいきましょう
おつかれさん。
却下 立て直してくる
そういやchapterって懐かしいな あのchapter厨を覚えているひとってまだ沢山いるんだろうか?
>>8 覚えてるよ
スレタイ無くて少々寂しい気もするが
スレタイに凝りすぎてWC3に短縮するよりマシなので勘弁してね
まぁこれは立て直しだな。 過去の事例からして。
13 :
名無しさんの野望 :04/04/05 00:45 ID:iv5lHeO+
原点回帰ならオヤビンネタだろうが! …おつかれさん。
15 :
名無しさんの野望 :04/04/05 01:09 ID:QuW+/pw1
よし。これがシナリオだ。 20-30 スレタイについての1叩き。 31-50 前スレのコテハンについての感想。 51-100 思い出したようにUndead強すぎ論を展開。 101-150 UndeadユーザーによるNE叩き。 151-160 唐突に1に対して、新スレに対しての礼。 161-200 忘れられたHuman、Orcユーザーの愚痴 201-209 いまさらの1叩き。 210-? これからのスレ展開について。
>>15 NEやHMNで逃げ回りつつ逆転はたまに見るが
ORCのは珍しいね。
>>8 泥戦の香具師がやたらchapterを叩いてたんだっけ?
そういえば、関連スレで一番始めにおやびんと言ったのはおれなんだぜ。 ホットギミックて麻雀ゲームあったじゃん。あそこから剽窃しますた。
アレの元ねた快楽天だったのかw
ほっとぎみっくシリーズってたくさんあるんだな。 しらんかった。 快楽天は1シリーズなのね。
おーはーよー 新スレオツ! 最近調子どうよ?俺は勝率50%キープがやっとだけど
パッチは全然でなさそうだな。 HUMのタンクの滞空って強い? たまに話題出たので使ってみたけど 2台出しても全然デストロイアー倒せない。 ライフルの方が3倍は良いと思った。 とりあえずUDのデストロイアーは強すぎ。 2,3匹だとまだ対処出切るけどHUMだと対処出来ませんよ。 そんな状態になった時点で駄目だとかいう人がいるけど マップによっては成りやすい状況も多いよ。
>>24 いや、デストロイヤーよわいよ
MPさえなければホークで軽く落ちる
と言うかUDvsHumはHum有利だよ
どのMAPでも
HUMの魔法使い出てきたら勝てないの、なんで?
>>24 タンクは相手の数が少ないと効果が薄い。
デストロイヤーが2,3匹だけとかいう状況だとあんま意味無し。
敵を倒すというより、多数への削りでプレッシャーを与える為に使うのがいい。
相手が数多ければ総ダメージ量はかなりになるから。
その為にこちらがAirUnitを多めに出して、相手にガーゴイルを出させる作戦が効果的。
出すAirは別に何でもいいけど、建物が共通なジャイロが使いやすいかな。
>>25 ホークはガーゴイルに軽く落とされるから駄目。射程短すぎ。
相手と同数か数が多ければ網で楽勝だけど、ガーゴイル相手に数で勝るのは無理。
ヒポタンってタワーに対して強いね 移動も速いし、小さいマップだとセカンド崩しに最適かも・・・
>>28 それ、正直なところ下手糞すぎ
ホークがガーゴに落とされるということはホークはガチンコするんですね
そんな戦い方するAirユニットなんていないよ
>>27 ROC陸戦仕様のOrcっす。グラント主体だから攻撃を集束できないし
ヒールとスローで敵が殺せない。HHやカタパルト出してもなんか変わらない
こっちまともな回復手段ないからhumが不死身に見えて怖いわ
ハラスでずーーーーーっと押し続ければ勝機はあるんだけど、humキャスターが少しでも数そろえば
もうだめ、投了。
・・・そうだ、TFT買おう
>>31 FSからスタートのGruntカタパルトだよね?
FSでハラスは必須でGruntで押し込めばHumは大体のMapで即2ndとかはできなくなるよ
1金での対決になる。
キャスターが出て負けるというのはSorPriFoot少々鉄砲のAM+MK+Palかな?
Humが建物を建てる時期を見計らってFS+TC+Gruntで魔法小屋の建設の邪魔を試みたり
キャスターかAirが出るまではかなり押せると思うよ
ただ、キャスターかAirがでた後のHumにはOrc凄い不利だと思うよ
やっぱり有利な時間にどのくらい押せるかが勝負になると思う。
ヒーローを殺したければSHのHEXを使えばいいと思うよ
ただ、軍隊同士の対決になると牛親ビンのオーラを使えなくなるのは痛い
>>31 ってTFTじゃないのか・・・
TFTでもHumに対して有利とは全然いえないから頑張れ!
>>30 ホークの射程でどうやってチキン撃ちやるんだ?
しかも後方からはデストロイヤーの射撃がある。
どちらを先に相手にするにしても足は止まることになる。
どうやって戦ってるのか教えてくれ。
>>32 thx。そのアドバイスRocでも十分通用しそうです。
勝負は序盤と・・・
>>34 HumAirの真髄は逃げる事
ホークと同数より多くのガーゴが居ないとガーゴはホークを殴れない
相手がなにでスタートしてるかが問題だがグールが沢山いるなら中盤ガーゴはそんなに出ないデストロイヤーもでない
ホークとガーゴ同数くらいになる
これならガチンコできる
ガーゴに数負けてる時相手UDは地上軍が居ないそんなUD逃げ回って本陣を削るだけで勝てる
相手が蜘蛛でスタートしてる時はホークなんかださず地上で戦う
これでだめか?
基本的にガーゴは足止めできない、蜘蛛は足止めできるが地形が邪魔だし足が遅い
で、ホークは塔を無効化できる簡単に荒らせるだろ?
グールも蜘蛛も居ないUDでHum本陣に攻め込まれても農民でヒーローBOX
弱い塔とホークでガーゴをしとめれる
ただ、攻められるよりは攻めた方がいい
Air出すときガチンコするのは相手より数質ともに勝ってると確信した時
まけるなら荒しがたりない
なんか急に寂れたねこのスレ
>>36 おまいさん何か言ってる事が激しく矛盾してるぞ。
初めデストロイヤーはホークで楽勝って言ってたのに、
今はデストロイヤーは出てこない前提でガーゴイルvsホークになってる。
他に序盤のオーダーや荒らしにまで話が飛んでるが、
>>24 の前提でその回答は無いだろ。
出させない事がベストなのは誰もが解っている事だ。
俺は既に出ているデストロイヤーに対抗してAir出すと、必然的に相手はその対策にガーゴ出すから、
その混合軍相手じゃホークは駄目って言ってるんだがな。
ただsupの少ないジャイロを使って相手にその編成をわざと取らせれば、
タンクを混ぜた地上軍は効率よく対抗できるようになるということ。
41 :
名無しさんの野望 :04/04/05 15:46 ID:NCqSBBSZ
マスAirの話ならUndに勝つ術がない。 混合だと完全に操作勝負だなぁ。 といってもUnd不利は変わらんと思うけど。ただHeroKill等の要素絡めると 五分五分かなぁ。対UndはオーダーよりもHeroKillをどう防ぐかだと思うんだが・・・
ちゅか、にょんさんよ CPU戦をいくらかやっても対人の方が数倍うまくなる。 ってかCPU相手に特訓しても対人かてないよ・・ だってさ、漏れね。CPU200戦以上こなしてBNETデビューしたわけよ 14戦して1勝13敗ですよ。その悲しさを2chでさ愚痴こぼしたのよ そしたらさ、ここの住人ときたら、やさしく慰めてくれました。 おかげでやる気もでてきたし、挫折せずに今も楽しく遊んでる。 おまいら、いいやつですね
>>39 俺が悪かった
で、デストロイヤー2〜3匹に苦労して鉄砲じゃなくタンクを出したという話か?
前提が良くわからんから初めからvsUDを書いたが
とりあえずジャイロはイラネ
グール>ライフル UNDのエア<ライフル ガーゴ<=ホーク グール<キャスター デストロ>キャスター こんな感じ。 ちゃんとジャンケン見たくなってる。
>>23 NE vs ORCでNEがhippoを出すのは常套手段。意表は付いてない。
それを分かってるからORCも途中からHHを混ぜてきてる。
注目すべきはやっぱBlinkの機動力じゃないかな。
2ndが崖にあるPIならではの戦術だね。
後半のBlink+FoK+Rejuveの削りも嫌らしい。
>>29 移動速度はGargoyleと同じだよ。違うのはHPの高さ。地味に750もある。
Foodが2倍なんだから当然といや当然かもしれん…。
717 名前:アヴェ ◆sa80BUkS2s 投稿日:04/04/02 22:20 cA0URkTH 俺にょんさん好きだな
35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/23 04:03 ID:/plWg5nd 自動煽り機 にょんさん 【取り扱い説明書】 ■基本機能 ・煽り機能: こまめに煽りレスをし、スレに殺伐とした雰囲気を醸しだします ・荒し機能: 叩かれると、荒しレスにより、楽しみながらスレの消費を早めることができます ※本製品のレスには、過激な表現・低俗な言葉が多く含まれますので、ご注意ください ■末永くお使いいただくために ・時々、本製品が突っ込みやすいネタを提供してやってください ・時々、軽く叩いてやってください ・「邪魔」、「個人攻撃」などのレスが出たら、叩きすぎです しばらく叩きを控えてください。突っ込みネタを与えると効果的に回復します ■故障かな?と思ったら Q.言葉が通じない、支離滅裂な発言をする A.仕様です。 言語中枢に作為的にエラーを生じさせて、煽り・煽られやすくしています。 Q.妄想が酷い A.敵が多いなど、不利な状況にある時、妄想による逃避行動が作動します。 余りに妄想が酷い場合は、叩き過ぎの恐れがありますので、しばらく叩きを控えてください。 Q.一行レスしかしなくなった A.叩かれすぎで、長文レスを恐れています。本製品が突っ込めるネタを提供するとよいでしょう Q.一人で10レス以上の連続レスする A.極度の興奮による暴走状態です。 放置するとシステムダウンの恐れがあります。叩きを控え、ネタを与えてください。 Q.レスをしなくなった A.ネタをふってもレスしない場合、システムダウンと思われます。残念ながら、当該スレでの使用は継続できません。 Q.至極まともなレスをする A.サポートセンターまでお問い合わせください TEL 0120-XXXX-XXXX ワラタ
>だってさ、漏れね。CPU200戦以上こなしてBNETデビューしたわけよ14戦して1勝13敗ですよ。 (;゚д゚)ガーーーン まぁ今にょんさんはMAP覚える為に練習してるところにょ 過去に的の配置や戦力を覚えるにはコム戦は有効とここで習ったにょ それに相手が中立ヘロー出してくる事も考慮すると、 そのヘローへの対処策は今のうちに学ばねば!!! 対人戦ではDLのSleepが有効らしいけどにょ、 インファーナルとオーラ、Sleepがあっても 現状で最も人気のないヘローに成り下がったDLにはにょんさんにはわからない、恐るべき欠点があると思うにょ
欠点つーより利点が少ないんだよ。 TFTになってから、RoCではあまり出番のなかった クモオーダーの機会が増えたし、オーラは箱のせいで影が薄くなったし。
UDのヒーローはどれも使える方だよ。 DLだって別に全く使われないわけでもないし (特に相手が1heroのとき)。
Lv毎に最強(相手にいると嫌)なのははこんな感じ。 Lv1:1stKotG、2ndNaga、3rdLich Lv2:BM Lv3:BeM(NE) Lv4:BeM(NE) Lv5:SH Lv6:AM Lv10:Warden
もしHero4体まで使えるなら、UNDは4体出すだろうな。みな優秀。 HUMも4体出すメリットあるな。OrcとNEは微妙だが。 DLは3vs3などの混戦時に、敵前衛にSleepかけまくるのがいい。 混戦時は寝てても放置される傾向にある。実際、やられるとウザイ。 加えて、Blzを的確にとめてくる奴、TP発動を見て2ndHeroにSleepかけてくる奴、マジむかつく。
>>53 Grubbyよくやった!感動した!
APM70は最後の見苦しいChatワロタ
apm70の最後見苦しすぎる(w NE最強はShowtimeでしょ!
l
Grubbyがんがったな、なんか2バラックで勝ったのが嬉しい 同じく2バラックのmTw-Ghostridah vs aT-Deadman.vWeBはコテンパンにされてたけど...
>>47 >Q.言葉が通じない、支離滅裂な発言をする
>A.仕様です。
かなりワロタ
60 :
名無しさんの野望 :04/04/06 10:58 ID:hkCrNy1X
25分以上の長期戦になると集中力が途切れて勝てるきがしないんですよ。 僕の場合・・・
長期戦は経験がものをいうって気がするけど
なんか今grubbyが猛烈にレベル上げてる。 今Lv47で二位。 一位のapm70がLv48で射程圏内に捉え始めたと いってもいいんじゃないだろうか。
カプ更新。 >Nvidia社からForceWare 56.72ドライバーがリリースされました(2004年4月1日付発表) まあネタ無いからね…。
56.72問題大杉
漏れもmTw-TakerがOrcでは一番好きってか面白い。 よくタワー絡めたの見るんだけど、あとでFogかけて相手側の視点で見ると まじでマップハック使ってるんじゃないかと思うほど 絶妙な位置にタワーがたってたりする。
66 :
名無しさんの野望 :04/04/06 16:59 ID:mic7VSgv
やっぱオークは熱いね
斧で殴るゴツゴツした音がたまんね。
グラント4体移動するときのゴツゴツも耐えられんね
TwistedMeadowsのShowtimeと、1vs1MAPのGrubbyは強すぎてつまらん。 orcで好きなのは、XiaOtとgrubbyの劣悪なコピーっぽいLaWin。
71 :
名無しさんの野望 :04/04/06 19:25 ID:/5dh453s
ROCやってるヤツいないの?
いるわけないだろ馬鹿ゴミ天才
74 :
名無しさんの野望 :04/04/06 20:20 ID:HXiOnbZP
>>72 BNいけばそこそこいるよ。
なにを根拠にいないっていってるの?
>>74 普通に考えてここで聞くってことは
BNじゃなくてここに居るかって聞いてるんじゃないの?
勘違いかもしれないけどちょっと気になったので聞きたいんだけど 昔って2ndHeroもTP持ってなかったっけ? 昔は2ndHeroはTP持ってるからとりあえず350は無駄にならないみたいな意味で出してた 時期があったような。WCVも結構長いからなんか昔話とかしたいなあ。
そうだよ。というかRoCやると今でも持ってなかったかな。 今思うとかなり凄いよね。TPも一瞬で発動。でもrootに 縛られてると取り残されるんだよねw
79 :
名無しさんの野望 :04/04/06 21:31 ID:UN65N+YP
たしかになー あの時期は2・3度競り合った後に決着がついてた感じがするね。 今は1回しくじるとそのままあぽーんな感じが多い。 BeMマンセーがはやったの理由の一つではあるかもねぇ。
そっかTFTで消えたのか。サンクス。
昔はbansheeが使いやすかったね。今のbansheeは... 敵が放置しない限り瞬殺
今1ヶ月ぶりにラダーしてきたよ なんだかドキがムネムネした 相手に恵まれたというと失礼だけどなんとか勝てました
にょんさんが建物ショートカット覚えないとどうにもならないとか書いてるの見てショックを受けた… 俺、LV15になったけどそんなの全然使いこなしてないや 激戦の後、金余りまくりなのはやっぱ恥ずかしいですかね? ユニットのショートカット登録も1だけで、ヒーローも含んでるしかもマウスのスクロールボタンにあてがってる。 ああ、書けば書くほどNOOB臭い。
ショートカットキーを押すより早く、マウスでアイコンをクリックすればいい
バンシーのポゼッション射程が恐ろしく狭まったのかにょ(゚д゚)?
確かに目の前に行かなきゃ駄目だなにょ
1対1なら乗っ取れるんだけどにょう・・
>>83 頑張れにょ
お前はやれば出来る子・・・にょ?
ほんとに出来てるにょ・・
なんだにょ・・・嫌みかにょー!! ・・・('・c_・` )
>84 アイコンのショートカットキーはツールで設定して、使いこなしてる。 動作はみんなショートカット。 でも、数字キーは見ないと打てないから、どうにもとっさに手が伸びない。 マウスにあてがってるF1〜F3までを数字のショートカットに代えた方がいいのかな? ヒーローの咄嗟の動きと、ユニットの生産継続とどっちが優先されるべきなのか… ちなみに種族はアンデッドだから、ヒーロー優先が正解だとは思うけど。 …ホントの正解は両方なんだろうけどな! >85 にょんさんは建物ショートカットが使いこなせる上級者だから、すぐBN行ったほうがいいよ。 MAPなんて覚えなくても、クリープの位置が表示されるマーカーでなんとかなるし。 覚えても、そんなに大して変わらないよ。
マップを覚えるのは必須ではないけど、重要だね。 知らないと知ってるじゃ全然違うから。 ザコが高級アイテム持ってる雪のマップでアイテムだけ 回収したりとか、良いアイテムを持ってるcreepを早めに 狩るとか、これだけで結構差がつく。
UDってネクロワゴンやってるだけでlv20いくな しかも高勝率で なんかまともにやってたの馬鹿らしくなってきた
orcってTRだけでlv20いくな しかも高勝率で humってmassAirだけでlv20いくな しかも高勝率で NEってmassHuntだけでlv15いくな しかも高勝率で
>>85 possessionの射程は今の方が長いけど、
昔は一瞬でのっとれた。
今は時間がかかるし、ダメージを3倍くらうから
のっとる前に殺される。
>>89 massHuntだけLv15ってのがリアルだな(w
92 :
名無しさんの野望 :04/04/07 01:00 ID:cQ+bjc3f
>>91 今マスハントだけでLv15いけるやつはむしろ凄腕だろ。
普通にsiegeやpierceだされて、負ける。
それより雑記が更新されてたよ。UDのやつ。
LV20なんてNOOBだろ
LV51になると、WarCraftの世界に飛び込めるんだ! そうして、そこで一生生活できる! もちろんヒーローとしてさ! 素敵だね。うらやましいね。 早くNOOBを卒業しよう!
>>93 俺HuntressとあArcherしかつかわないけどLv17だ
凄腕なんだな
102 :
名無しさんの野望 :04/04/07 10:53 ID:1uNmuKB0
ソロとチームか どっちのLVか書いてくれないと困りまする
Lv17Solo でヒーローアリのHuntress Archerね
mass huntとhunt archerは随分違うと思うが‥
ダークレンジャーの魔法封じはひゅーまんの3ヒーローに効きますよね
あっちょんぶりけ
>>105 いろいろ試してみたけど
ヒーローにかけるよりキャスター狙った方が効果ある気がする
humのキャスター陣には特に有効
ガーゴガーゴ
当方初の4V4RTGを体験致した ゲーム展開は、何も会話無く殺伐とした中で始まり ヒーロラッシュも無く小競り合いも無く肉65当たりで大決戦が始まった なんも操作できず、当方全滅。ほんと一瞬で死体に変わった。 正直「はぁ?」と思った。味方が頑張ったので勝てはしたが 3v3以上での大規模合戦では、「近接ヒーローは遠くで見てろ」 これに尽きると。おまいら、この他に何すれば言いか教えれ。
FFA初めてやってみた。プレイゲーム押して待つこと3分・・・ 取り消してsoloにしました。
当方初の風俗4Pを体験致した プレイ展開は、何も会話無く殺伐とした中で始まり Dキスも無く全身リップも無く残り10分当たりで大決戦が始まった なんも操作できず、当方全滅。ほんと一瞬でティッシュに変わった。 正直「はぁ?」と思った。息子が頑張ったので出せはしたが 3P以上での大規模合戦では、「近接マソコは遠くで見てろ」 これに尽きると。おまいら、この他に何すれば言いか教えれ。
('・c_・` ) ・・・
俺の反応が遅くなければスタンプでAMを殺れたのに・・・ テレポとめられること忘れてた。ごめんよおやびん
さて、そろそろ俺も寝るかな 以下同文 にょんさん ◆NYON3aDQr. ワークラフト3 バランス性皆無な糞RTS あのカプンコがせっかく日本語化してくれたのにプレイする奴ら文句ばかり いまどき全共闘か?おめでてーな 相手を倒す事しか頭にない奴らにはうってつけの虐殺ゲー RTSのアタリショックにネタ切れなのか、ヒーローなどを登場させ 更に痛々しさに磨きがかかった いい年してレベルアップとか恥ずかしくないのだろうか? 内容はないよー ブラック&ホワイトとほとんど変わらない プレイするだけ時間の無駄 マルチサーバー参加者はラダーとか言うものを取り合い 貴重な時間を無駄に食いつぶしている チャットは字が見にくい為ロビーに人は溢れていても会話は行われていない シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか 現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り もう誉めるところが見つからない 初心者は注意されたし
Gamer's Report にrepをあげてみました。まだまだへたれなOrcですが、 感想など貰えると嬉しいです。 みんなでrepをあげて、それに対して感想を言い合うような風潮が生まれるといいなあ。
とりあえず無敵薬もってない近接ヘローは囲まれないようにしないと駄目ってことだにょう・・ 案外と 奥が深いにょ チーム戦 おそまつさまにょ おそまつさまにょ
糞リプまとめ上げするな。ある程度選んでからUPしろ。
120 :
名無しさんの野望 :04/04/08 01:30 ID:gfq+iOqL
あそさあ、名前にnoob付けるやつって。。。
120はネタの心がわからないんだろうか。。。
にょんんさんへ トリップは◆NYON3aDQN. のほうがよくないか?
>みんなでrepをあげて、それに対して感想を言い合うような風潮が生まれるといいなあ。 TAITAIはもうwar3やってないでしょ 今のhomepageを見ての通り、彼からRTSを取り除いたらキショイ言動しか残らない 少なくともあのhomepageではrep出し合う風潮は生まれんよ
あのHP自体LV20近いプレイヤしか発言してないし リプもあげてない。 正直L15未満のプレイヤがリプをあげるにはきついし、 発言もしにくい。というか、そういうページではないような 気がする。多分あそこはLvの高い議論をしたいんじゃないかな? どっちかというとclan 2chとかのページにアップした方がいいかも。
125 :
名無しさんの野望 :04/04/08 02:44 ID:3oEDGsqa
Warcraft3TFTChapter3のオーブの欠片を10個集めるやつ、全部集められた人いる? 8個までは集まったんだが。
糞リプまとめてってのはマジ最悪。 ここで晒すのなら、ミスしてないのに相手が上手すぎて完敗したとか、ビッグネームの2ndアカと当たったとかを1つだけにしな。 まとめてupして駄目だししてほしいなら、知り合い作って仲間内でやった方がいいよ。 おまけにリプヲタはWC3L全部見るだけでおなかいっぱいな時期
>>125 質問は質問へどうぞ。
>木が2本あるのでSentinel
>ひと画面に収まるくらい近くにもう一本ある
との事です。
128 :
名無しさんの野望 :04/04/08 05:39 ID:+8yUK6/z
>>117 普通に上手いと思うけど、かといってとりたて
特筆するほどの点もないかなという感じで‥
初心者の人が参考にするにはいいんじゃないかな。
数も多いし。
ただ、低レベル相手のリプだから
興味が沸かないというか、やっぱり見るのきつい。
TFTで日本人最高レベルって sedecとkazzyの27が最高か?
ひさびさのキャンペーンネタです。
>>117 とりあえずスタートヨーイドンで自分の作りたい軍隊を早く作って
相手に攻め込むっていうリプレイばっかだから、もうちょいまともな相手と
戦ったのを上げてもらわないとどうとも言えんよ。
相手が弱いからああやってやってるのか、それとも素でああやってるのかも
わからんかった。
wc3addictsのMr.OnlineがWC3から離れるそうです。 addicts自体は続くみたいですが、色々なイベントで Mr.Onlineの果たす役割は大きかったので残念です。
>少なくともあのhomepageではrep出し合う風潮は生まれんよ 昔はそこそこREPだしてたんだが、、、 みんな自分のクランやホームページを持ってるからREPが分散してる TAITAIとは言わんが、キャップ付いててやる気ある香具師が 日本最大のREPサイト作れば盛り上がるかもしれないな
知り合いだったからかも知れないが、TAITAI自身がリプに対して 「こんなオーダーでも勝てるんだ」的な評価してて萎えたな。 でもって知り合い以外にはレスも無しだろ。 あれじゃ仲間内ならともかく、新参者は入りにくい。
多くのレスをありがとうございます。確かに相手の自分も弱いrepをまとめて上げられても
見る人はだるいだけだったかもしれません。もうちょっとレベルが上がってから、
GGになった試合をUPするようにしてみます。上がらないかもしれませんが・・・。
>>132 ばっちり素です。Orcでladderに行き始めてからのrepなので、とりあえずは我が道を行ってます。
見る人にとって意味のあるrepが作れるように頑張っていきます!
あれ?なにこの流れ?もっとドロドロしようぜ〜
ZIPで UPは気に入らんなあ〜。ちゃんと一つ一つ見て欲しい所 コメントが欲しい所。
140 :
名無しさんの野望 :04/04/08 19:26 ID:FzCCcZcq
土曜の大会見にいきたかったなぁ。 いままた〜りrocをやってるの。。。。
CLAN2chのリプうpローダ見やすいね、海外のリプレイサイトみたい
ROCのが見た~い
143 :
名無しさんの野望 :04/04/08 20:14 ID:PsXMAc2R
grubbyが気になってゲームする気にならねえ。
駄目だTFTかってこよ。TOPプレイヤーのリプみたくて辛抱タマラン
147 :
名無しさんの野望 :04/04/08 21:08 ID:az0cGbQQ
showtimeはなんかの大会でもUD使ってInsomniaあたりに 勝ってたきがする。
TAITAIって、AOEシリーズで有名なあのTAITAIかにょ? にょんさんもAOEやってた頃 噂の(何故か凄まじい数のアンチと擁護が毎日争っていた)彼の所に行ってみた事があるにょう・・
>>147 前の方にある50くらいは見た。ダウンロード数やコメントが少ないのはLv低いリプだから
RoCの頃、RandomerでLadder上位にいた事もあるし、ひと通り使えるんだろ。>Showtime
>>136 ってか、自分のサイト作ってやれば?
強くなったらUPする、とか言ってたら絶対上がらんよ。
やる気があって普通の人なら、パンだの中の人がアンテナに入れてくれるかも。
わんどぅ!とか言って。
そういやどっかに自分の全試合のリプを上げつづけるサイトみたいなのあったな。
>>51 の
Lv毎に最強(相手にいると嫌)なのははこんな感じ。
Lv1:1stKotG、2ndNaga、3rdLich
Lv2:BM
Lv3:BeM(NE)
Lv4:BeM(NE)
Lv5:SH
Lv6:AM
Lv10:Warden
↑これは一般上級プレイヤーはみんな似たような感じなのかにょ(゚д゚)?
略称がいまいち分からないところもあるけど
Lv1では速度低下技能を嫌がってるのは分かるにょ
Lv3と4のビーストマスター(NE? (゚д゚)??)の召還が怖い事もなんとなくわかるにょ
Lv10のワーデンは別格クラスの怖さがあるのかにょ?
ところで
ピットロードのDoomは必ず敵は死ぬし、デュームガードも召還出来て範囲攻撃もあるし強いと思うんだけど駄目かにょ?
HUMのブラッドメイジもフェニクス強いにょ
madfrogカコイイスギ・・・
>>154 ラダーやってりゃわかるが
滅多にHeroLv6までいかない
いってももう決着ほとんどついてるゲームが多い
お言葉ですが、当方2戦に1度はLv6になります。
soloの場合は単騎なら結構6になることもあるかもね。 でも、1試合が12~17分で終わることが多いことを考えると、2Hero以上出していて 6になるというのは珍しいんじゃないかな。 Hero何人か出していて、6になるならちょっと時間を掛けすぎかな。 もっと早くに決着をつけれることも多いんじゃない?
Hero数にもよるんじゃない? 3Heroの頻度が高い俺は5、4、2とかだし。 NE使うと1stHeroのみって事がよくあるからすぐ6になるし。
CoilNerf決定か。 まぁ当然って感じもするが…。 TCedwellも書いてるけど、ゲーム中最強のNukeSpellになっちゃってるからな…。
飛行船が雇えるのが2日からっになるのが、個人的に嬉しい 飛行船ハラスは手軽で強すぎたし
HMN vs HMNではAMのハラス合戦とかになって ほんとつまらんからね... やったもんがちだし。
またUD低迷時代へ突入の悪寒
ORCがいるから、安心しろ
それより、
http://www.wc3l.de/の4kvsIeSの方が熱い 。
KaJが信じられないような取りこぼしをして、ここまで2-2
あとはgrubbyなんだけど、序盤かなりの貯金があったのに、FS殺されてからGrunt5体狩られて一ゲーム目を取られてる。
残り2本熱すぎ。
>>164 やったもん勝ちと思うんなら、PowerBuildで先にやればいいじゃん。
塔3本建てるなりMKで叩き殺すなりいくらでもやりようあるのに糞ゲー扱いはやめてね。
貴方がハラスに弱いnoobだって事はよくわかったから。
煽らなくても… 相手の出方が分からないのに、powerbulidやるってのは下策かと。 他の建物建てられずに激しく出遅れますし。 tower建てまくるのは、飛行船と塔の値段を比べてみれば、どちらが損するか分かるんでは。 大体このハラスが弱ければ、こんな修正しないと思いますよ
ごめんなさい。
>>167 よくみたらaddictに5戦全部置いてて
3-2でgrubbyの勝ちだった。
ってかaTにshowtimeとluciferとdayflyとkenshinとfreestyleが加入って強すぎるだろ。 deatman intox tod deco blattyもいるし、ヤンキース並みのチームだな。 sweet加入が嘘でよかった・・
MyMもかなりKoreanが加入して、MyM Koreaに分裂したので aTも同じように分離するんじゃない? まあ、aTはtodとdeadmanの加入ってだけで反則だけど。
おいminna PEASANT KAWAIIYONA!? PEASANT KAWAIIYONA!? PEASANT KAWAIIYONA!? PEASANT KAWAIIYONA!? PEASANT KAWAIIYONA!? PEASANT KAWAIIYONA!?
やっぱこのゲームはスゴ杉だな
176 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:43 ID:BaHcC3tP
誰かRTGMaxLv6差までってのに、 Lv10単位でフィルターかけるように鰤に頼んで下さい。 たとえばlv10以上の人間はLv1桁の人間とは組まされないって具合に。
それは漏れも希望だが LV10の前半と後半ではまたかなり違うしなぁ。RTGは。 LV別プレイヤー数との兼ね合いもあるから、現状で妥協するしかないのかねぇ。
生意気なDeadmanをシメてやる! Observer達が見守る中、その制裁は行われた。 既にHuntressの体にはDemolisherからの岩石片がぶち込まれている。 「Raider君、後ろのKotGがおねだりしているようだよ」 Grubbyの指示に応じて、Raiderの投網が(略
>>176 藻前、前スレでSOLO LV16以下は書き込み禁止とか
RTGでnoobが漏れのゲームを台無しにするとか、
noobうざいとかほざいてた奴だろ?
そんなに、勝率を気にするんならATGとかMapHackでもやってろ。
正直低レベルの奴を奴を守りきって勝ってこそ 高レベルに見合う実力の持ち主だと思うがどうよ?
やっぱこのスレの住人はいい人だな
守りきる以前に勝手に攻撃しに行って死んで、捨て台詞吐いて落ちていくからなぁ、 LV10近辺は。どうしようもない奴は居るし、そいう奴と組みたくないっての多いんじゃないの? 漏れも日本人の知り合いでTFT持ってるのってかなり少ないし、(言っちゃ悪いが弱い) AT組める日本人が多数居るってのは恵まれてるだけだと思うよ。仕方無しにRTGって感じ。
あ、AT組めるって言い方変かも?
wardenのFan of KnivesLV2-LV3もNerfだとさ
えー。マジ? warden様のおかげで攻撃力不足を補えてたのに...
UDの大黒柱DK Neの大黒柱Warden 両方弱体化していいのか? そうするとFSとAMがまだまだ強すぎる気がするのは気のせいなのか? BeMも強くなるぞ
つーか、ネタもとは?
>>182 RTGはUMSだと思って楽しむがよし
競技として楽しむならチーム戦ならATGやるか我慢してRTGのレベルあげてくか
しかないだろうなあ
レベル20近くなれば上手い人と一緒になれるんじゃない?
しかし、TFT以降の修正ってほとんど弱対化修正だよねえ。 現状はBeM NE全盛時に比べれば大分マシな方だとは思うけど、 FoK弱対化だとかDC弱対化だとかいわれるとやっぱ萎える。 DCってRoC時代から変わらない味で思い入れがあるし。
俺の経験上3v3で上位にいくには 自分は自分の得意、大概は即エアーをやって 味方に喪前肉やれって言うのが楽。 RifleMortorとかArcherMGとか そんなんやっててもレベルあがらんよ。
193 :
名無しさんの野望 :04/04/09 13:22 ID:XH4HSDMX
ランダムチームでレベル高いやつも おまいらと同じ条件でやってきだんだろ?あ? それがランダムチームだ。
DCは強力すぎだろ。 簡単操作で楽にHERO KILLが出来て遠距離だし。 同じHERO KILL特性のBlade Masterと比較しても 遥かに恵まれてる能力だと思うぞ。 Orcの後半とか、FFAは厳しそうだから、その辺を強化するのかな?
ブレマスと比較すんなよ ストームボルトかシャドウストライクと比較しろ
比較するならPaladinのヒールだろ
ヒールと並べて考えると、「少数派は強い」ってことになるかな。 世をすねるアーサス様最強!!!!!!
DCは、ゲーム中最速のHeroが持ってて、 CooldownがNukeでは1番短くて、秒単位でのダメージが1番でかいってところが 問題なんだよな。 たとえば、お互いレベル5、3の2Heroいると、DK,LichのNukeでレベル3のHeroは どんな頑張っても5秒で死ぬし(無敵Potとかありゃ別だけど、普通2nd側には持たせないし)、 例え生き残っても、TP以外じゃDKから逃げれないってのが問題だよな。 たまにUndead vs NEで、DKがアーチャーをCoilで殺して逃げて、また戻って…っての見るけど あれ見ると、やっぱなんか変だとは思うなw SmaleNerfって言ってるから、どんな感じだろうね。 個人的にはBeMと同じように、STRとArmorが下がって、Cooldownが伸びるんじゃないかと思ってる。 DKって、STRHeroの中じゃ、なぜかArmorが異様に高いし。
>>198 まぁ、REPみてりゃ解るが
DKが居ないと勝負にならない事多いよな
DKが死んだら負けみたいな所がUDにはある
バランスが崩れそうで怖い
dkはStrのHeroでも殴りダメージ低いからCoil強くていいじゃん。
>200 いいわけないだろバボ。
射程が短くなるだけだとみた
DKのオーラもNerfキボン、回復は無しにしてほしい 不浄土やら箱やらその他調整してね
>>199 そうなんだよな。UndeadはDK依存度がでかすぎて、
下手にいじるとRace全体に凄い影響が出る。
恐らくそれを考慮して、DKはあんなに高能力なHeroになったんだろうけど、
TFTでRoCに比べて全体の回復力がNerfされてるのに、HeroNukeはそのままだから
結局特化してるDKとLichのコンボが凄く強く感じてしまう。
上にも書いたけど、ArmorNerfは同時にありそうだと思うよ。
まぁオーラのNerfとかわけワカンナイこといってる馬鹿とか 牛おやびんのオーラのほうが2倍は強い事しってるのか? 俺は射程とクールダウンだと思うな Coilより毒とかボルトの方が強い ヒーローの攻撃力はWardenとかMKの方が強い 何故そんなDKが嫌なのか? Lich様がいるからですよ LichをNerfなら解るんだがなぁ DK単体でヒーロー殺せるほど強くはない
そりゃあLichとDKのコンビが強いのはわかるけどどっちかを弱くするとなると・・ 普通Lichを弱くしようとは思わないよ。Nova以外の存在価値なしのやつより いろいろ便利なDKを弱くするでしょう。
攻撃力としてのDCがまずいのだから、攻撃力は回復の1/3とか。 パラディンのヒールも同様に。
>>195 - 196
最近、HUMからOrcに移ったから
Orcの話題で振りたかったんだよ♪
>>205 たしかに牛おやびんのオーラの方が強力だな。
その代わりにおやびんは低ACに鈍足で体がでかいから
狙われ易いな。
個人的な意見で、
箱のMP回復も考慮して、
CoilのCoolを20s、cost 120mana、Range 30位。
とにかく今のCool 5sは凶悪すぎ
>>198 が詳しく説明してくれてるね。
DKは異様に硬いからCoilの性能を落としても問題ないと考えますが。
LichはFrost Novaの性能を落としたら、殆ど使われなくなると思うよ・・・
話し変わってOrcだと時間経過が経つと本当にきついね。
FFAとかでHumとかにMass Airとかされたら・・・
Orcはフルキャスターまで育てば強いと聞きましたが。
>207 となるとLV3のDCでアーチャーを狙撃することもできなくなるわけか…。 酷いやヽ(`Д´)ノウワァァァン
RTGのUDつえーよな。。。 蜘蛛の集中砲火とコイル+ノヴァがつよいっす。何気に回復の性能良すぎ グールボックスもあるしヒーローキル特化はナンバー1ですな。 UDヒーローキル HUM範囲攻撃でユニットキル ORC強力前衛 NEハラスラッシュで削る
>>208 君の言ってるようにしたらDKが使われないな
20秒ってどのくらいの長さか解ってるか?
Range30がどのくらいの距離か知ってるか?
Cost120がどのくらいの回数うてるか知ってるか?
なんかアンチUDの香具師馬鹿ばっかりだな
要するにUD強すぎで、弱体化は妥当ってことだ。 種族の強さに依存してるへタレは、他の種族も使ってみる事だな。
>>208 は極端すぎるが、多分クールダウン、マナコスト、
ダメージが一割くらい調整されるってとこだろうな
変わりにDLを強化して1st候補を増やして欲しいもんだ
208のNerfはやりすぎというか、それ言ったら誰もDK使わなくなるだろうw DKのCoilは秒あたりのダメージに換算すると、どのHeroよりも強い。 それが最速のHeroにあるのが問題なんだよな。前にも書いたが。 よくBoltとかSSを比較対照に出す人が多いが、あの2つよりもDCのがはるかに強い。 Paladinと比較しても、Paladinが1stで出すメリットがほとんど無いのに対して、 DKは箱とAuraで、メリットが物凄いためなんだよね。 DKの強さは、CoilとAura、それと本人の硬さ全てが組み合わさった結果だと思う。 どれか1つNerf食らうだけでも、大分使い勝手は変わると思うな。 BootsのNerfも確定してるから、何気にこれだけでも大分変わりそうだ。 ちなみにTCのAuraとDKのAuraを比較した場合、DKのAuraの方が上と見られるのは、 やっぱり1stHeroで出せるシチュエーションの差なんだよね。 TCを1stで出しても、本人のスピードがあまり速くないのと、回復面がイマイチ、更に空に攻撃手段がない からかな。 DKのレベル上げるのは非常に簡単だけど、TCのレベル上げは大変だしね。
>>212 馬鹿のひとつ覚えの煽りか?
頭悪すぎないかおまえ?
まぁ俺ランダマーだから関係ないけどな
ってかほかの種族使ってりゃもっとこのゲームの事良くわかってるはずだよな?
お前がRandomやってみれ
ランダマーねぇw ランダマーでも低LVじゃ、意味ないんだよ
>>214 >よくBoltとかSSを比較対照に出す人が多いが、あの2つよりもDCのがはるかに強い。
これは言い過ぎ
DCの方が強いと思えるシチュエーション多い(DKの足の速さと硬さのため)が、
Lv2以上のBoltの威力時間はやはり脅威不用意に出てきたDKなんかはカモ。
SSはNevsUDではDKが単騎で自陣から出てくる場面多いからWardenの殴りとあわせれば
高性能。
NevsUDってNeがHuntress出すまでの時間を稼ぐ事の意味は大きい
使いどころの多さでやっぱDC強いけどな
はるかにって事はないな
>>216 Lvをいいたければ自分のLvまず言った方がいいぞ
俺のRandomはsoloLv19だから低Lvだがな
この馬鹿はDCが回復にも使えるって事を知らんのか?
LV19じゃ、かすりもしねーよ
>>211 - 217
UDを使った事が無い者の妄想だ。気を悪くせんでくれ。
それ位、対策が立てられないほどDKとLichペアのHero Killがすごいって事。
無敵Pot位なんだよなぁ・・・後、インビシブルPot
体力ない状況で後者を使えばほぼそのHeroは戦力外だし。
CoilのHP600の回復力だけでも価値があると思いますが駄目?>UD使い
Auraの性能がPaladinより高性能で、SHのHealWaveより回復が優れてると思うし。
全体回復はアイテムがあるしね。
硬さといえば同じと思われるDHには理不尽な殺され方されないから納得できるなぁ
気合で操作すれば耐えられることもあるし。
DCはダメージのみでスタンとか毒とか副次効果ないからいいじゃん、とか思うが…
Lichが居なきゃ確かにいいんだけどな
UD全ヒーローに火力のあるスキル持たせた鰤に問題があるな まあ、どちらにしろDC弱くしても他のUDのヒーローの攻撃スキル強くするんじゃ同じだと思うな それまでのUDヒーローのイメージ概念を崩すようなスキルの訂正が欲しいところだ
>>220 じゃぁ俺とカスタムゲームで勝負するか
それが一番よさそうだと思うがどうだ?
何のために、どういう勝負だ? 俺とやろうが、お前が高LVのUD知らない事に変わりはない。
>>226 じゃ、俺がUDで君の相手してあげよう
それでいいか?
もし勝負決まったら その試合観戦したいんだがいいか?
興味ないから直接電話かなんかで語りあってくれないか いいか?
>>227 自分のLVを自己申告してる時点でBBSファイター失格。
リアルファイトを望んでるのも減点対象。
お前の負けだ。
Repでいいから、俺も見てみたい。
Lv19でかすらないって事はLV25以上なのかな?
どのようにして極悪UDコンボのHeroKillから逃げられるか見てみたい。
これだけUDのNerfが叫ばれてる中でひょっとしたら違う視点が見られるかも・・・
問題ないじゃん
>>226 今夜辺りやってみればどう?
ところでNerfってなんだ? だれか日本語でわかりやすく頼む 当方脳みそLv2くらい
いっそのことLichを他のヒーローに変えちまえ。 ノバなければ何とかなりそう。
Lichの問題はノヴァ以外スキルに魅力がないことに問題があるような気がするんだが ノヴァとどっち取るか迷うぐらい魅力的なスキルにしたらいいような気がする
>>217 >Lv2以上のBoltの威力時間はやはり脅威不用意に出てきたDKなんかはカモ。
すまん、ここの意味がわからないんでちょっと説明してほしい。
WardenとDK、NEとUndeadの軍隊がぶつかった場合、
SSが高性能なのはもちろんわかるが、ぶつかった瞬間に、Coil,NovaでWardenのHPは半分か
それ以下。その時点でPot使うなり、なければ前線に出れなくなるなり、
戦闘開始した数秒で、Heroが半分役に立たないような局面に持っていかれるのが
Undead以外は相当辛いんだと思う。
加えて、NovaのSlowがまだ継続してる間に、2発目のCoilが来ちゃうから、そうなった場合
Warden側はSSを当てるどころじゃなく、
TPなりの戦線離脱を強いられる。けど、TP以外だとDKのが足が速いんで逃げれない。とか
そういう強さがあるんだよね。
Boltの場合でも、Bolt1回食らって、そのStun中にしとめられれば、そりゃMKのが強いが、
しとめられなかった場合、MKは逃げれないのに対し、DKは逃げれるからね。
Undead以外の連中が言いたいのは、Coil、Novaは使ってる奴のレベルが1だろうが50だろうが
非常に簡単に、確実な効果が出るのが嫌なんだと思う。
Lichのノヴァ弱くしてLichのFAやDRを大幅に強化したらどうだ?
正直、DCが弱体化されたら、 UDでどうやって戦っていけばいいのかわからない (´・ω・`)
ちょっと待て。 UD擁護派のお前がUD使うのか?w てっきり、UD強すぎって言うならお前が使ってみろって展開かと思ったんだけどw
FAアーマー最高値15になったらノヴァそっちのけで覚えるのにな・・・
電話対決いいのかLv晒しは興味ないんで オマイの番号晒して続きは電話で頼む
別に電話じゃなくても垢でいいような気がするが・・・ 捨て垢晒して御互い捨て垢で勝負すればプライバシー的にもいいんじゃないか?
ま、煽りに過剰に反応するドキュソは現実で語り合って欲しいだけ 本当はどうでもいい ところでNerfって検索すると弱体化と言う意味なのはわかったけど これ何かの略?Nerfでちゃんとした単語なの?漏れの辞書にはおもちゃの名前としか出てない
>>239 UDを知らないと言われたらまぁUD使おうか?って事にならないか?
いや、別に何つかってもいいんだが。
DKはNerfされても仕方ないと思うが馬鹿が変な事いってたから擁護しただけ。
てか、現状を考えるとどう見てもDKじゃなくLichがNerf対象なきがするけどな
DKは止めだけ、LichはUDのダメージソース+足止め。
MP多いしクールダウン短いしLv6技以外全部死にスキルではないしなぁ
>>156 ごめん、TFT買ってきた
今、リプ道楽のまっさい中だ
リッチのアーマー上昇スキルはノヴァ同様役に立つ訳だが? ヒーローKILLを目的としたクイックリーピンポイント アタックだと・・・・・、(2ヒーローの条件で) DK + LICH = MK + BM(透明化スキル:グリ入ると終わる) or PD(対ADのみ) >> DH + WD >> FS + TC ってとこか?
ふー また強すぎとか言ってるのか・・ 昔の格闘ゲームをみてもバランス調整と称しての弱体化は ゲームをつまらなくするって事にいまだに気付かないのか・・ TFTにおけるアイテムの弱体化然り 確かに今アンデッド強いけどあのヒーローキルの爽快感なくなったら つまらないって事に気付けよ DCの射程・クールダウン・DK本体のアーマーこれらの内の1つが弱体化で 妥当だと思うし本当の問題点は箱のせいでマナ満タンで闘えるってことだろ
アンデッドの発売当初の売りの1つと思われる2NDが安い事によるSCのザーグ化?が 全く機能していない現状ではヒーローキル能力こそが唯一の種族的個性だろ まーそもそもアップキープがあるTFTでSCのような資源勝ちはそうそうできない わけだけど、アンデッドの2ND事情は切な過ぎる
('・c_・` ) Nerf?・・ (←略称ばっかでついていけないにょんさん)
まあ、バランス語れるほど上手い人はここにはいないということさ。 結局種族がどうこう、相性がどうのを超えたところに強者は存在するわけで。 私もまだまだ負けた時にバランスのせいにしていいほど強くないから、 負けrepは穴が開くほど見る。そうすれば敗着が分かるので次は同じ失敗をしないようにする。 敗着が分からない人はまず、自分の行動に無駄が多くないか、戦闘中に行えなかった操作はないか、 確認するといいと思う。それでも分からなかったらrepを上げてみれば良いだろう。 自分の実力不足をバランスのせいにしているんじゃ、上達は望めない。
笑える。そりゃ、UDならDKのCoilも効かんからなぁ Lich弱体化してくれた方がありがたいよなw
UD使いのにょんさんは、この件についてはどう思う? 今、DKの能力は高すぎるって議論になってるんだ。 にょんさんは出来る子だから、あまり気にしないかな?
ROCのアイテムバランスの方が面白かったと思ってる香具師がいる事に驚き
なるほどにょ・・リッチとDKコンビが最強なのかにょ・・('・c_・` ) キラーン でもリッチはノヴァ以外に魅力薄いしにょう・・ 戦線の押し合いに有効なあーまー上昇も対人戦では効果薄そうだにょ となると確かに使い勝手良すぎるDC(デスコイル)のクールダウン延長が妥当かにょ 消費は箱で補えてしまうし、かといって射程短くすると 前線型ヒーローでないDKを前線に出すメリットがなくなるから 完全支援型になってしまうにょう 「堅くてオーラとコイル連発する後衛から動かないDK様」なんかそれはそれで非難されそうだにょ?
CLとDLの肉弾コンビでマルチ向きではないにょんさんには あまり関係ない話題にょ (でも今度から2ンドはDKにするにょ!!(・∀・)) わかってるにょ キャンペーンで実感してるにょ 肉団子とDKの一団が異常なほどに堅くてねばり強くて強いという事を!! (でも肉団子どもが敵を殴りながら光るその姿が綺麗だから・・DLだったんだにょ!!) でも個人的に思うのは・・ ただでさえ使いにくいウンデッドで そのバランス調整的な「ヘローキルに特化」という特性を弱体化させる事は UD使いにはある種深刻な、そうでない人にはますますUD離れが進行しそうだにょ 逆転の発想で言えば、 UDのその特化性能を無効化出来る手段がほぼ皆無なところが問題かと・・ 弱体化って発想は端的に言えば短絡的というか・・ 例えばアンチマジックシェルを序盤から手に入りやすくする・・とかじゃ駄目なのかにょ・・
コイルより先にアイテムのライトニングシールド何とかしろ 無くすかヒーリングワードと同じレベルにしてくれ
257 :
名無しさんの野望 :04/04/09 22:28 ID:XH4HSDMX
coil弱くなったらorcとhumには勝つのが難しくなるだろうな。 またむ昔の努力がむくわれないUDにもどるのか。。。 そうなったらポセッジョンなんとかしてほしいなあ 今まったく使えないに等しいならな。
259 :
名無しさんの野望 :04/04/09 23:29 ID:BaHcC3tP
>>179 そんな書き込みはした事がないけど、内容が同じものと認識してしまってるのか?
3v3で端側の癖にバラック1つ作らずに中心Upする奴とかLv8〜10には
普通に居るのだよ。グールをあほみたいに出すDLマンセー君とか。
後内政系RTSでもないのに突出して弱い奴をサポートしつつ勝つなんて真似できん。
出来たとしても相手が何かしら致命的なミスしてるだけで、勝ててもそれは実力じゃないだろ。
Lv20の奴ならLv10の奴2人相手しても勝てるなんて理屈が通ると思うのか?。
Lvの数値の内容のばらつきが一番最悪なのがLv1桁代なんだから妥当な
要望だと思うけどな。
>>次回パッチ
なんかひたすらDCの避難してるやつってNe使いのかほりがするんだけど。
ワーデンのスキルがDKに劣ってるなんてありえんだろう。
俺はNovaを完全に範囲攻撃型にしてしまえば問題ないと思うんだけど。
>>259 逆じゃない?DC擁護してるのがUndead使いだけで、
非難してるのはUndead使い以外なんだと思うけど。
3vs3専門のLv12ALLランダムで勝率75%あるから別に不満は無い。 10代後半でも3vs3ならばバラック無し、熊のみ、bat野郎SiegeEngine野郎はかなりいるから、 君の言うようにしても自身の技量とコミニケーション能力が向上しない限り勝率は変わらないべ。 それが嫌なら仲間内でやってな。
262 :
名無しさんの野望 :04/04/10 00:00 ID:4oHwVY1N
DCのNerfといっても、さすがにかつてのmana burnクラスの 弱対化はないと思うので、気にし過ぎな気もするけど。 TFT以降のとにかく弱対化によるバランス修正という方向性には 疑問があるけど。
>>259 お前さんはちょっと落ち着いて考えてみてくれよ
RTG(Random Team Games)
あーるてぃーじぃー(らんだむてぃーむげーむす)
ランダムだから。
ランダム性を楽しんで?
そのランダム性を楽しみ尽くした頃にはお前さんのLvも上がってチームメイト
になるやつはまともなやつばかりになるだろう。
>Lv20の奴ならLv10の奴2人相手しても勝てるなんて理屈が通ると思うのか?
誰かこんなこと言ってたっけ?
WC3Lはobserverが豪華でchatも面白いよね. HasuobsとKajのときのchatも面白かった。
ふう〜、TFT ALLキャンペ及びボーナスALLクリア〜っと! 魔獣使いがヒーローKILLのスキルを所持していたとはのう〜w アイテムもえがったあ〜! ロック ター オガー! な〜のだ〜っと
>>264 LV20以上は必要になるよ。
2vs2ならまだしも、3vs3だと上位レベルの関係から大概LV10-12を引く事になる。
LV10前後はキャンペーン終了程度で行けるレベルだから。意味不明な行動されるとどうにもならん。
>>DKは、かつてのBeM見たいな緩やかな弱体化で収まるんじゃない?
Coil600/300つってもそれLV5DKだし、強くて当然。おやびんのSWだって200*12だしね。
DKはLV3,もしくはTier2の箱とリッチが出ない事には活躍できないと思うし、出だしが遅いので
そこらへんはNEやOrcのヒーローと決定的に違うところであって、考慮すべき点なはずだ。
>>268 いやだからDKとTCを単純に数値で比較するのは
おかしいってば。
DK弱体化を望む側がむしろ他と比較してるだけじゃないか?だから文句が相次ぐ。 NEが序盤強すぎ、ハラスも鬼すぎって意見が出ると種族特性を理解しろ と言いつつ、Coilその他は比較し批判する。都合悪いとおかしい、と? 鰤があふぉでなければ、弱体化されても緩やかだろうし、どうでもいいけどね。 ちなみに俺はHUMユーザー。
箱の効果範囲を狭めてくれればDKのCoil使える回数が減って いい感じになると思うんだけど。 LV3で4発打てて、常にマナ全開って状況はやっぱり強すぎ。 UDshopで薬売っていいから。 以上、マナ回復は常に薬に頼ってるORCの意見でした。 オマエラもっと薬買え。 そんで、ORCのCasterのマナ回復する道具をくれ。
そういやORCだけキャスターのマナ回復手段持ってないな
大会って、たしか今日だよな?ちょっと見に行ってみよかな、、
275 :
名無しさんの野望 :04/04/10 13:05 ID:xOszH4tz
キーカスタマOKなのかな・・・
k
サーペントワンド使ってるrep見たいよう
今日はみんな大会ですかそうですか
もうおわってるよね大会 誰優勝?
おれおれ
MKDのkoouuさんが即Airで優勝していました。 楽しみな人が勝ち残ったという感じですね。
上海でがんばってほすぃです
を、即AIRかあ。 頑張って欲しいですね
koouuってsololv28もあるんだ 名実共に日本no1やね 決勝大会でもいい線いきそうだ
同じ戦法ばっかで飽きないのかな?
↑あ、叩きとかじゃなくて気になっただけ。 大会頑張れ。
同じ戦法しかない人なんて、あれにょ ほら、あれにょ (゚д゚)・・・ ま、まぁそういう人もいるにょ・・ にょんさんみたいに一つの種族極めてしまうともう、あれにょ (^д^)ニョハハ
まぁ同じ戦法といっても個々に対応が違うからね 出すユニットが同じというだけじゃないかな
そういやアレが来ると解ってたらほぼ返せるみたいな事いってた 香具師はどこいったのかな? 返せなかったのかな?
290 :
名無しさんの野望 :04/04/10 20:56 ID:L1MUsc7H
リプレイとかアップしてくれるのかな・・・
ORCで返す時、Hex使うのはどうなの? どうダメだったのか、MKDの中の人教えてくだちい。 いや、普通にFootmanで来ると辛いのは分かるけどさ。 最初からMill作るくらいならこっちの方がマシのような気もするんだけど。
Orcの軟膏は廃止 GruntはTier2からのみ生産可能 序盤はBerserker Peonで対応 Move270 HP 420 Attack 9-13 Fast
>>188 での次パッチでのORC強化案だけど
スピリットウォーカーのディスペルはいいとして、AAはHHの強化かな?
とりあえずWYVのHPは600に戻してほしいんだけど
Areas we are looking at specifically, and would love suggestions on:
Anti-Air
Dispel
Areas we would like to hear more about in general (player opinions):
Raiders
×スピリットウォーカーのディスペルはいいとして 〇スピリットウォーカーのディスペルは改善されたとして
>>294 HHはFood2の中では最強だと思うけど、
RifleやFiendのような「何か」決め手に欠けるんだよなぁ・・・
かといって強化しすぎるとGruntの立場がなくなりそうだし。
WyvernのArmorをUnarmoredに変更したらどうなるだろかな?
強すぎかな?
>同じ戦法しかない人なんて、あれにょ >ほら、あれにょ このコテハンご意見番、マジでもう嫌だよー
>>269 空飛ぶHuntressよりも数倍強いUNIT恐ろすぃ
FFAで相手に篭られて3時間半かかった・・。
300 :
295 :04/04/10 23:20 ID:HDydBAV2
>>296 HHはやっぱ射程と攻撃速度が...
WyvHP+30しても気休め程度だけどUnarmored化は強いかもね...
さて、じゃあそろそろ俺も寝るかな 笑える発言も目立つし 以下同文 にょんさん ◆NYON3aDQr. ワークラフト3 バランス性皆無な糞RTS あのカプンコがせっかく日本語化してくれたのにプレイする奴ら文句ばかり いまどき全共闘か?おめでてーな 相手を倒す事しか頭にない奴らにはうってつけの虐殺ゲー RTSのアタリショックにネタ切れなのか、ヒーローなどを登場させ 更に痛々しさに磨きがかかった いい年してレベルアップとか恥ずかしくないのだろうか? 内容はないよー ブラック&ホワイトとほとんど変わらない プレイするだけ時間の無駄 マルチサーバー参加者はラダーとか言うものを取り合い 貴重な時間を無駄に食いつぶしている チャットは字が見にくい為ロビーに人は溢れていても会話は行われていない シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか 現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り もう誉めるところが見つからない 初心者は注意されたし
ああ、Gryphon RiderはUnarmoredだと勘違いしてました。 それに合わせてWyvernもどうかな?と・・・たしかにやりすぎですよね。 なら、Raidersの攻撃をpeace属性に変更とか。 近接攻撃だから、FiendよりはAnti Airは劣るけど、Ensnareの自由度があるから。
Raiderはsiegeなのがいいんじゃないかあああぁぁぁ
305 :
名無しさんの野望 :04/04/11 00:26 ID:acWBE0Nk
306 :
名無しさんの野望 :04/04/11 00:34 ID:acWBE0Nk
ところでHUMの即airってどーなんだ? たしかにどの種族でも常人には非常に厳しいもんがあるが。
Gryphon Aviaryコスト増加の悪寒
>>305 今回はナイトエルフのコスプレねーちゃんがいなかったのか・・・
>>305 その記事halenが書いてんじゃねーかw
AOCはいいからWC3もやれよ、ほんと
アーチャータンいないんじゃ、ギャラリーしにいく気起きねーよな。
アンデッドなオレはいるわけだが
↑ 腐臭は迷惑です
アーチャータン長期保存してる奴いないの?みたい
ACON4のリプマダー?
今回のNEWマップ(UMS)ちょっとやったけど面白そう ルールがいまいちわからんが
patiきたね。
きてねぇ
WyvernのArmorがUnarmoredになったら強いって、なんで?
ワーデン強杉
WardenでKoFなら、Undeadは箱を急ぐべきだと思うんだが。
>>219 そのリプの序盤でさ、WardenがTPしようとしたときに
WispがDetoneして、TPがキャンセルされてるっぽい
んだけど、これってなんなんですか?
>322 それはオレがこのスレで最初に略した FoKの間違いではないかな?
はじめに使ったのはStaffでしょ 間に合わないと思ってTPに切り替えたんじゃね
326 :
322 :04/04/11 20:19 ID:a/Z07CXT
>>324 …その通り。正しくはFan of Knivesね。
間違えて覚えちゃってる…。
恥ずっ。
>>319 のなにが鬼なん?グールのBOXはコエーってことしかわからん
328 :
ななっしー :04/04/11 21:53 ID:Dgkp/sgT
APM70のセカンドアカってaT-Deadmanなの?
apm70 = aT-Deadman-vWeb = autoheadshot
キャンペーンクリアしたにょ!!! キャンペーンがなかったオーク種族の改良点はカスタムでないと学べないようだにょ・・(ボーナスマップ次第かにょ) エラォイ人に質問があるにょ ストーリーを完全に理解してる人、ヒントだけでも下さいにょ 下さいにょ ↓ちょっとネタバレ入るから、未クリアの人は駄目にょ(;゚д゚;)!! ///////////////////////////// アーサスを魔剣を導いたのはリッチキングで アーサスが前作で使い捨てにされたあとリッチキングに使役するために戻ってきたのはわかるにょ よくわからないのが、 1.リッチキングと(前作ラストで敗北した)デーモンの関係(なんでリッチキングは幽閉されてて、同じデーモンに狙われているのかにょ?) 2.イリダンとその雇い主の関係(どんな縁かにょ?) 3.雇い主とデーモンの関係(前作ラストで敗北した奴とは無関係なのかにょ?) 4.イリダンは雇い主に北へ向かう命令を受けた時、自分には別の思惑があったともらしていたがそれは何か? //////////////////////////// どうかどうかお助け下さいにょ もう一睡も出来ない、いやそこまでではないけどあんまり寝られないにょ
331 :
名無し :04/04/11 22:11 ID:Dgkp/sgT
ですよね。でもaT-Deadman-vwebってGrubbyにあっさり負けてますよね? 本当にapm70なのか?と思ったんです。
よしもう一回
>>319 のリプ見てみる
わからなかったらマジでポイント解説して欲しいんだが
335 :
334 :04/04/11 23:08 ID:X3Aq7jIG
ん〜わかんないなぁ、ナイフばら撒いて結構な数倒してたけど 戦闘中半分は眠らされてたし負けちゃってるし 俺、違うrepみてるのかな?
>330 やはりリアルに未熟児なわけねw よく観てるでしょって感心を狙ってる所がイタイけど・・・・・ 本体のマニュアルに全て目を通してもう一度質問してみようなボク? 後、その質問はここじゃないからなボク? で、1については自分で答えてみようなボク?(しかしその説明は ちゃんとマニュアルでされてるのに、本を読む習慣もないわけか 未熟児は・・・・・) さて、じゃあそろそろ俺も寝るかな 笑える発言も目立つし 以下同文(今回抜粋で) にょんさん ◆NYON3aDQr. ワークラフト3 内容はないよー ブラック&ホワイトとほとんど変わらない プレイするだけ時間の無駄 シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか 現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り
ZZZzzz・・・・・
>>331 あっさりというほどあっさりではないというか、grubbyの
判断力と操作が鬼なだけで、内容は濃い。
5戦やって3-2だったから、まあ言うほど一方的な試合ではないよ。
にょんさんが見落としてた情報をゲットして分かったにょ イリダンの動きも、アーサスとかリッチキングの事も分かったにょ ただラストの解釈は人によってまちまちで、融合説が強いみたいだけど このゲームがアーサスを主人公として捕らえているなら 肉体を進呈して融合した説は無いにょう・・ アーサスはデーモンになってから野望家になったし ラストではフロストモーンを戻した(剣の形してたところに戻してない)んじゃなくて氷叩き割ってたからにょ リッチキングはその行動ベクトルから、アーサスに力を与える事が目的じゃないから 台座までたどり着ける人材を見つけて力を与えて、最後は乗っ取る(呪縛からの解放)つもりが 逆に最後まで忠実な下部だったアーサスに力を奪われたという解釈かにょう (リッチキングの象徴「カブト」が台座から転がり落ちてそれをアーサスが手にする) もっと拡張でそうな雰囲気もあるから断言は出来ないけどにょ
質問スレ、なんか親分というネタが進行してて しかもネタ派が排他的だからそのスレッドはみんな使わないっぽいにょ
にょんをNGワードに入れて以来レス番が飛ぶのが嬉しくてたまらない
っていう奴に限ってあぼーんしてないんだよね。 どんなゴミカキコでも無味無臭のあぼーん4文字よりは ニオイがきつくてもやっぱり味見してみたくなるんだよね。 ようするに344君ものすごく寒いよって事なんだけどね。
にょんさんて日本語版買ってるんだったよな。 マニュアルにいろいろ込み入ったストーリー解説があるし、 だいたいわかりそうなもんだが
割れ
aconではもうちょっと熱いゲームを見たかった。 ハラス、airだけで優勝とか。どうもつまらない。 会場では盛り上がったのかな
>どんなゴミカキコでも無味無臭のあぼーん4文字よりは
>ニオイがきつくてもやっぱり味見してみたくなるんだよね。
>>345 は自分の主張以外受け容れられない厨とみた
参加メンバーが8人の日本予選だしねえ。 MKDの大会よりも規模が小さいし、レベルも 低いっぽい。やっぱネットじゃなくてリアル 大会なのがネックか。
俺はリプ見てて面白いから即air好きだけどな どうせ日本人のトップ連中が普通の戦法とっても replays.netにあがってるリプの劣化版にしかならんから angrykoreamanのハラスとかああいう奇策のリプが面白い
独り善がりで物凄く寒いと決め付けてしまう、だからそう書いたんだが
根拠も無しにお前、としか言い返せない、だから厨だっての(pu
>>351
即AirだけでLv20超えられるのなら漏れもやろうかな・・ 必要なMicro操作はHawkの網くらいだろうし お手軽で強い定跡のある戦略といったら即AirとTR、他にある? なにか得意戦法が欲しい春うららな日々
>>354 ワゴンネクロかな
けどやってみるとわかるけど意外とテク要求されるよ
操作楽な順に書くとTR>>>>ワゴンネクロ>>即Airって感じ
けどこれだけでsolo20いくには元々上手くないと無理
15以上はやっぱり腕次第だと思う
356 :
名無しさんの野望 :04/04/12 11:03 ID:SZAsA/+W
おれも前ネクロワゴンのみでどこまでいけるかやってみたが LV10までは余裕でいけたが12くらいからかてなくなったなあ。LV13で投降。
357 :
名無しさんの野望 :04/04/12 11:13 ID:SZAsA/+W
ちなみにネクロワゴンはソロの話で 3vs3ORCで即バットライダーのみで高勝率lv12。そこであきた。
即Airとネクロワゴンの良いリプない?
カプ更新。 >ウォークラフトIIIボーナスマップの追加:Egg Hunt(2004年4月9日付発表)
362 :
名無しさんの野望 :04/04/12 18:39 ID:P2Z1OSrS
告知とかなかったし、参加選手はみんなスカウトされたんだろうな。
>341 オマエちゃんと教育してくれてる人のレスを素直に受けてるか? オマエが何をカキコしているのかそのアボの脳ミソでよく考えろ! あと自演もあからさまなんで、これからもちゃんと教育受けて フィエンドの脳ミソ迄レヴェル上げろw
365 :
名無しさんの野望 :04/04/12 21:01 ID:YY17IVob
>>361 Egg HuntってUMSじゃねーか
よし、今からやるぜっ
366 :
名無しさんの野望 :04/04/12 21:04 ID:CA5RnVJ4
>>365 かなりつまらなかったよ
時間制限のせいでつまんない終わるの早すぎる
367 :
名無しさんの野望 :04/04/12 21:45 ID:duC6XMJb
>>341 Now..we are one!!
って言っているんだから、今・・我々は一つとなる・・・!!
って事なんじゃないのかね?
>>362 奇抜と言っても、ユニット性能を考えると悪くない選択肢なんだろうね。
人口が3,4である割には研究でHPが増えるから、そのコストパフォーマンスは
地上軍よりも高いくらいだし、なによりも空軍であること自体が大きなメリット。
言うならば即進化するNEみたいなものなんじゃないかな。
>>367 確かにその解釈も有りだと思うんだけどにょ・・
ところで研究施設での攻撃力守備力UPは、守備力のほうがお得じゃないかにょ(゚д゚)?
誰かそう思った人いないかにょ
370 :
名無しさんの野望 :04/04/12 23:20 ID:duC6XMJb
>>368 あれは奇抜どころか、格ゲーでいうところのハメ技に近い。
>>371 じゃあ自分でやってみろよ、口だけのBBS戦士君よ
373 :
名無しさんの野望 :04/04/13 00:36 ID:N8+sHwCx
>>362 序盤にミートワゴンとかその辺りを出せば勝てるのかな・・・
とはいえ、あまり使われない手だから臨機応変に対応するのが難しいところなのかな・・・
まぁそんなに強ければもっと使われてる。
375 :
371 :04/04/13 01:13 ID:B3oNLAUf
371ゲット。あの戦法は、ホントに強いよ。明らかにゲームバランスが取れてない。 ASIAのTOPクラスでもあれには多分やられると思う。別にkoouuが悪いわけじゃないけどな。
____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 | ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三 . | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三 ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ 厂| 厂‐'''~ 〇 | ̄\| /
偵察であっさりばれて、即対応されておだぶつだろwwwwwwww
実際このスレに空軍の有効性を完璧に理解している人が何人いるのかね。 376とかの反応を見る限りでは、数は少なそうだが。 しかも空軍であることに加えて、コストパフォーマンス、人口が地上軍よりも 強いくらいであることが、即Airの強さだね。
即Airが強いことやGRがゲーム中最強ユニなのは存じておりますが、 >ASIAのTOPクラスでもあれには多分やられると思う。 ( ゚д゚)ポカーン
380 :
371 :04/04/13 01:53 ID:B3oNLAUf
俺が言いたい事は要するにAIRユニットにクラウドなんて能力もたせんな、アホッ てことだ。しかも、最強のAAに、、、
FFAだとアンデット空軍が最強。唯一怖ろしいのがヒューマンのタンクだけど、 石化ボックスで対処できるかな。 ヒューマンの空軍に対抗できるのはUNDのみなきがする。 NEだとちょっと厳しい。 Orkだと絶望的……。 もちろん最終進化を終えた後の話。
ORCって開発者に嫌われてるんじゃないかって気もしてくるな。
っっj
384 :
名無しさんの野望 :04/04/13 02:52 ID:Vb5l1g0j
HIV(エイズ)に感染してみるのも、なかなかスリングで楽しいものです。 まず、息切れや発熱、肺炎など様々な疾患とともに、貴方の眼前に墓石の ビジョンがビヨーンと近づいて来ます。特に感染告知を受ける瞬間は、 恐怖はジェットコースターが昇りつめたときのように最高潮に達します。 次に、医者や福祉関係の方々が厚い同情をもって、「大丈夫大丈夫、そん なにすぐには死なないから」と励ましてくださいます。服薬を開始した後は、 場合によってはクラクラするような目眩や悪夢、激しい下痢や嘔吐感を味わ いながら、孤独感に苛まれるようになります。お仲間を求めて福祉関係の 団体などに出入りするようになると、生活保護や障害者年金をせっせと貯え ながら、他方でアルバイトに勤しんでいる感染者の姿も目にするようになり、 その逞しさに唖然となるのも結構楽しいものです。この頃になると、「自業 自得」や「運が悪かった」などという言葉も何の足しにもならないことを悟 ります。HIV感染者の障害者枠における就職活動は困難を極め、障害者の 就職大会では、車イスの障害者や耳の不自由な方々と一緒になって、採用の 席を巡って走り回ることになります。恋人探しに至っては、「俺、HIV感染 者だけど付き合ってくれる?」と正直に言うと、十中八九断られます。それ を感染のせいにするか、貴方自身の魅力のなさのせいにするかは、貴方次第 です。その経験もこの経験も、きっと貴方を逞しくしてくれることでしょう。 それでは、貴方がこちら側に来られることを楽しみに待っております。
371は言い過ぎだろ。強いのは分かるが、トップクラスでも やられるなら、かつてAoWラッシュの如く大会やラダーで大流行だ。 まあ、実際くると分かってて負けたわけだから、俺が思っている以上に 強いんだろうけど。
ホークがコストと比較してちょっと強い気がするな。 対空最強として肉2のヒポグリフがあるけど、あれ対地攻撃不可だから 作りすぎると後々困るんだよね。
>>386 微妙なところだけど普通に同数でつつきあったら
hippoよりもGargoyleのほうが強くないか?
コスト的な微妙な差とかはGargoは建物がCryptですむことを考えると
両方ともそんなに変わらないと思うし
388 :
名無しさんの野望 :04/04/13 07:34 ID:iptmoz9u
DEMO版やって見たらとても面白くって製品版買おうと思ってます 今から買っても大丈夫ですか? battle netとかに人どれ位いるんでしょうか? 良かったら教えてください。
BNETではオートマッチングシステムがあるので、 相手が外人になるけど対戦相手に困ることはないです。 ただし日本人は時間帯を選ばないと、余りみかけない かもしれません。日本人同士で戦いたいとなると クランに所属しないとちと難しいと思います。
人の数でいえば 外人,ものすごくたくさん 日本人,少し です。日本語版が出るのやたら遅かったし..
ブリザードのWebからだから、誤表記があるかもしれないけど 攻撃速度を見るとガーゴ1.4sec.ヒポ1.05secで、アーマーを考慮しても ライフの違いがあるのと、 個人的に、ヒポを敵に回して嫌な点が移動速度の違いかな… デフォルトでVeryFast(400)なので振りきれないんですよ。
>>392 本当だ1匹同士だとhippoのが何度試してもHP60くらい残して勝つね
実戦でなんかGargoに押されやすいと思ったのは
hippoよりまとまった数出してくる場合が多いからだったみたい
>>388 人はたくさんいてなおかつマッチングシステムによって20〜30秒で試合がはじまる。
ゲーセン感覚で対戦出切るのが凄い便利。
ただROCの頃からもう2年くらいたってるのでとりあえず最初はつらいと思うけどガンガレ。
はっきりいってゲーセン以上だよな 24時間常に自分と同じぐらいのレベルの相手がいるし しかも何回やっても無料 格ゲーとかやってる奴は絶対やるべし ゲーセンで金つぎ込んでたのが馬鹿らしくなる
即Airやってみたけどこれは結構相手はイライラするだろうね。 とにかくAirの長所をいかして金鉱やワーカーを倒していってこっちが不利だったら さっさと逃げる。でも俺みたいなへたくそがやるとタワー壊されてあっというまにアボーンしちゃう。 ま、2,3回やると壊されなくなってきたけど。 とりあえず俺が思うにUDとORCには結構この戦法効くと思った。 GLライダーの攻撃力を最大の3までアップすると面白いように地上ユニットが死ぬね。
>>394 そうそう。俺もおもったよ。
バーチャ、スト2、一体いくらつぎこんできたか…。
考えると鬱になるわな。
Warcraft3は発売日に買ってからの対戦数は一体どれくらいになったか検討もつかん…。
しかも無料。恐ろしいゲームだ。
397 :
名無しさんの野望 :04/04/13 11:46 ID:c/gejQYA
製品版やって見たらとても面白くって入れる尻探してます 割れですけど大丈夫ですか? battle netとかに人どれ位いるんでしょうか? 良かったら入れる尻教えてください。
氏ね
>>397 ■Warcraft BATTLECHEST(本体と拡張版のセット)
海外輸入英語版:6,300円〜7,560円
こんな安いんだから買え
400 :
名無しさんの野望 :04/04/13 12:09 ID:SXphdo3n
割れだと、Battle.netにログインできない warcraft3はBattle.netの対戦結果を基に、自分のレベルが計算されるのね んでレベルに見合った対戦相手をすぐに(20〜30秒)見つけて遊べるの。 この機能がなければwarcraft3の魅力は激減してしまう 悪いこと言わないから、製品版かおう
DhrのHPってT3で増えたりする?
うん!今から日本語版買ってくる いつまでもいい年して割れなんて情けないよ ホント自分が糞だったよ 割れ鯖で落ち合いましょう。。
>>395 あれはタワーの建て方にちとコツがいる。
敵に侵入させないように建てつつも、内部にちゃんと小屋を建てられる
スペースを残す余裕がいる。
>>401 annimal trainingでHPアップですよ。
>>402 公式外の鯖は「重い 人少ない 不安定」の三拍子そろってるから楽しいよね
公式外鯖なんてあったんだ。 訴えられたりしないんかな?
>>391 やってみりゃわかるんだけど、Hippoは逃げるGargoには
攻撃を当てることができない。ナイトとかでも起こる同様の現象
ってかバグかも知れないけど、手動操作で追い越し気味にして殴らない限り全部ミス。
こういう細かいところが結構辛いんだよね。
Human使ってて逃げる敵をナイトで追い掛け回してミス連発とか
見てていらいらするし。
>>406 追い越し気味にすればいいだけの話だし
攻撃速度の関係だからバグではないし
しかたないんじゃない?
上手い人だと走りながら撃ってるねぇ。ふぁーさーとか。 というか追いつきつつ殴れるやつってハントレスとかドライアドとか位じゃねぇ? 後逃げるガーゴに追いつけないってのはDKのオーラ付きっておちじゃ・・・・ ぴあーす攻撃って空振りってあった? 殴りならミスあるのわかるけど。
ふぁーさーって何だ?
410 :
名無しさんの野望 :04/04/13 17:18 ID:SUkLRItc
オラ悟空
>>408 どこにガゴに追いつけないなんて書いてある?ん?
追いついても攻撃がMissすると書いてあるだけだろ文盲
吊って鯉
>>413 なんでこんなくだらないことで
そうやって言うの?いけないことだと思います
ユニットには射程距離と攻撃間隔があるからナ 移動速度の速い接近ユニットでも射程距離外まで離れた敵の攻撃はミスする仕様になってる つまりユニットの攻撃間隔内に一定の射程距離まで離れられた場合は全部ミスになってしまう 確かめたことはないけどたしかこの仕様はレンジユニットには適用されない気がした ブラッドラストかなんかで攻撃間隔をある程度まで短くすると接近ユニットの攻撃でもちゃんと当たるよ
( ´;゚;ё;゚;)仲良くするにょ!!
ほんと酷いやつだ
そうだったのか。勉強になった。 通りであのくそ遅い攻撃速度のraiderの攻撃は あたらないわけだ...
range unitでもArcherは相手が動いてると発射時の着弾予定地点から一定距離離れるとMissする気がする FiendはRepなどを見てるとMissの表示が出なくても 凄い離れられるとダメージ入ってない時がたまに (あの弾は敵UNITひたすら誘導していくことがあるから注目して見てると気が付く) Rifleは100%当たる仕様だったと思う
0heroは味方ではなく自分が落ちたときでは・・ 単に回線が弱くて迷惑かけてるだけかと・・
その本人が意識して落ちてるって可能性も・・・?
この0ヒーローって落ちた場合に必ずこの数値で記録されるの? 俺も似たような数値なんだけど、確実にそこの数値より多く落ちてると思うんだけど。
wc3lでinsomniaがtakerに負けてる。 最近ほんとぱっとしないなあ‥
Grubbyが逃げまくってるのに比べれば、insomniaの追いつかれっぷりは目立つね。
マクロ負けしてるし。
>>422-423 宅配ピザ屋店員でBLIZZARD信者の平均的アメリカ人、リチャード君(21)が>421と同じチームになった時どのような行動をとるか考えてみる事。
その時、>421のHNをよくよく考慮する事。
やりなおし!
>>424 落ちた時点でのHero数
>>421 のHNなら「名無しさんの野望」だが・・・わかりません!
って仲間の名前があれだからって、即落ちする奴ってそんなにいるのかねぇ
それにめげない奴もたいしたもんだけど。
Starcraft and Warcraft III Accounts Closed 垢バンキター!
>>420 基本的にInstant以外のRangeも追尾するよ。
逃げてるのにやたら追いかけてくるDCとか、直角に曲がるSearing Arrowとか。
430 :
名無しさんの野望 :04/04/14 13:54 ID:rqSbJc3z
>>429 ヒーロースキルと一般のRangeUNIT一緒にするなよ・・・
それとRangeHeroは平地だとEvasionでもない限りmissしないはず
フォーラム見てると、近日中にパッチが出そうな感じが。 dk,warden,shopの弱体化は妥当として、hawkも少し弱くしてほしいところ。 あとmeleeの攻撃力をもう少し高くしてほしいな。
meleeの攻撃力は今のままでいいだろ あんまり使われないUDキャスターを強化してほしいな あとはジャイロの攻撃力UPとアニマルトレーニングの弱体化 で、デストロイヤーの弱体化か Orcは今のままでいいや
バンシータン何とかしてよ
デストロイヤーって言うほど強いかね 300GoldでLV5だから仮にもグリフォンより上位な訳だし、妥当なもんだと思うんだけど。 UDキャスターは上げて欲しいよね。建物と研究の費用考えると 元取れてないもん。あとグラント15円ぐらい下げてくれんかねえ・・・
個人的に、OrcをFFAでも生き残れるようにして欲しい。 特に、HUMのMASS Air+フルキャスタートかに勝てる気がしない。 体力馬鹿の種族だから、魔法文化の発展したHUMに勝てないって世界観かな?
ORC使いの俺のかなり勝手な要望 BM:WW後は固定ダメージじゃなくてクリティカルにして 牛親分:アーマーちょっと上げて スピリットウォーカー:ディスペルのマナコスト下げて HH:射程延ばして ウインドライダー:EXP減少キボン、HP570→600 レイダー:HP610→650
Anti Air系のユニットだけをそろえても、 空軍に負けてしまうところが、Orkの悲しいところ。
>>437 他が弱体するのにそれは無い
まぁその要望は通る事はないだろう。
>>435 MPあるときのデストロイヤーはFood5にしてはめちゃ強いよ
MPなかったらFood5の戦力にはならんね
デストロイヤーは使いどころが限定されるからコストはこのままでも問題ないと思う ただ箱のコストは上げるべきだナ
とりあえず バンシータンの のっとり技を使えるようにしてください。
箱はコストよりHP下げて。堅過ぎ。 普通のsiegeユニット並の堅さでいい。
444 :
名無しさんの野望 :04/04/14 22:07 ID:/H7L648B
おまえら、そういう要望は開発者の見てるスレに書いてみたらどうだ。
ここに出た要望をまとめて開発者の見てるスレに 書いて来るのがおまえの仕事だろ
>>あとグラント15円ぐらい下げてくれんかねえ・・・ 下げるなら、シャマンとドクターのスキル開発時間を伸ばすか コスト上げないとちときつい
うおぉ、次のパッチでホントにGoblinTinkerくるのかー
DKNerfはCooldown1秒増加だけか。 Lichの方がNerfだね。ColdEffectが2/3/4になる。 それとZigのArmorが5から1へ。これもでかいね。 でも1番でかいのは、HeroResistが25%から30%になることだろうか。
パパ、パ、パッチキターー ってまだか・・。
Agi型Hero復権かー? 全体的に序盤の強すぎた要素が修正されて良い感じ。 あとアイテムLv変更も妥当かと。 Tinkerは中立Heroになるのかしらん?
hero resitはMGにも適用されるのかな。あれ以上硬くなるとちょっと困る。 hum使いとしては、militiaになってもexpが上がらないのがうれしい所。 lv1weの攻撃力減、hp増加は、creepingに使えってことなのか。 何気にbashのlv毎+5%がやばそうな気がするなあ
このHEROワーカーに修理させながら戦えるって 強すぎないか?
Mech扱いで普通のHeal系効かなかったら笑えるな
あり得る……
面白いのが、IntHeroなのに近接攻撃で、しかもHPが高いところだな。 どういうHeroなのか見ただけじゃさっぱりわからないね。 ベータが数日中みたいだし、楽しみだ。
有得ると言うかそいつら食って(吸収?)HP回復って書いてあるよ。 NEの建物が木食って回復するのと同じ感覚でしょ。 回復POTは使えるみたいだけど。
>>458 Workerどもで修理できるとは書いてあるけど
吸収って書いてある?
Mech属性になるって書いてるしやっぱり普通のHealとか塗り薬系は効かないんじゃない?
飲むPotionに関しては記述見てもわからないから不明だけど
修理できるの究極の間だけじゃない?
え? ゴブリンってエイプリルフールネタじゃないの?
tier2で死体作れるということはネクロワゴン強化臭いな Ne以外はかなりきつそうだ
464 :
名無しさんの野望 :04/04/15 09:49 ID:FpOeHZHa
UD終わったな・・・。 DKはともかく、LICHのNOVAはやりすぎだろwwwwwwww
Tier3までDispelの無いUDは 未完成ながらもTier2で骨を大量に出せるネクロワゴンに苦戦しそうな予感がする。
つか骨推奨の方向ってどんどんUDつまんなくなるな まあUDらしいといえばそうなんだが
犬Cooldown伸びるのは痛いな。SpiritWalkerも相変わらず出番なさそうだし。 あいつは基本的にFood3とMasterスキルの使えなさをどうにかして欲しい。 でも根黒ワゴンが流行したら使わざるを得ないのかな。 あと箱がHP550になったのがかなりうれしい。
ORCの強化ってスピリットウォーカーだけか バットライダーは自爆がオートキャストってことかな?
自爆の際の移動スピードアップ 鬼のようなスピードで突っ込むとか
使える使えないはわからないが 自爆の時だけ気合入るのは なんかカコイイ
471 :
468 :04/04/15 11:11 ID:av200jde
加速装置かいいねぇ
やべえ、ブリ気合入ってるな。 ここに来て大幅なテコ入れしてくるとは思わんかったから 見直した。
2004/4/14付けでComing Soonってことは 1.15リリースは9月ぐらい?
クランラダーもついに実装だし なによりまずオープンベータを実施してプレイヤーのフィードバックを 取り入れていこうってところにBlizzの意気込みが見える VIVA Blizz!!
475 :
名無しさんの野望 :04/04/15 11:41 ID:uHTes/Ar
>>453 15,25,35%が20,30,40%になっただけだから、別にbashは
鬼でもないでしょ。やっぱり地味なスキルで使われないっぽ。
>474 意気込みもそうだけど、1.14エンバグの教訓だろうな…
いきなりのニュースに驚いたが、WCGとか考えると当然の事のような気もする。 平らさんは戻ってくるんでしょうか……
FNのslow時間て元々ヒーローに対して高すぎたし。 他のユニットと同じはやりすぎだったから、修正しただけっぽい。 あと、DCのcooldown6secも微妙。 ダメージ自体変わらないんだから、使い勝手が悪くなる程度では?
おすすめタワーディフェンスなんかない? 久々にTDしたいなと思いまして。
まぁLichのNovaが弱体するとなると MKのボルトにクレームが集まる予感
犬はマナコストがもともと75とso IMBAだったので、クールダウンで調整したんでしょう。 Zigのアーマー1てのはどうなんだろう。そうなるとHumの家が強すぎじゃねとか。
- The matchmaking system has been significantly updated. New accounts should more quickly begin playing against opponents of equivalent skill level. - Free For All (FFA) games are now anonymous. Account names will no longer be displayed to other participants. Other players will be displayed as "Player X", where X is the number of the player in the game. バランス以外にこのへんも改善されてるんだね
カプ更新。 >StarCraft・Warcraft III アカウントの閉鎖について(2004年4月13日付発表)
てか普通に弱そうニューヒーロー
TAITAIのHPにRepあげてる連中を見て思ったんだけどさ あんな、ただ「盛り上がるように」とだけ書いて上げても、 使用Race、Map、自分とか相手のレベルとか、何にも情報書いてないような Rep、誰が落とすんだろと思った。 せめて最小限の情報ぐらい書いてくれないと、自分のオナニー見てって言ってる 公開プレイと変わらん気がするよ。
前はa few weekで確か2ヶ月近く待った記憶が…。 まぁ既存のバランス追加だけでなくnew heroの追加や システムの変更等大型パッチがあたるのは嬉しいが。 減ったユーザーをまた呼び戻したいんだろうがよ鰤さん、 対応遅すぎるぞ!! パッチ1.13で大幅にユーザーが減ったときにもっと素早く対応してほしかった。 まぁそれでもちゃんと対応してくれる鰤のゲームはやっぱり凄いって思った。
まぁでもUDの弱体化は期待してぐらいかな。 DKがまだまだ強そうな感じはあるけど箱のHPが弱くなったのはありがたい。 あとはziguratのアーマーが減ったのが大きい。
>Zeppelins are now available at the start of the 2nd day, rather than at the first nightfall. これも結構大きいな。マップによっては金鉱裏から船でハラスってのがやりにくくなったな。 これ結構humがやられるとつらいからhunにとっては嬉しい。
>>479 みたいな奴が、負けた原因を常にバランスのせいにして
実力不足を認めようとしないんだろうなと思った。
>>486 あまり参考になるリポレイもないしね。
>>486 Kazzyさんのリプが上がってたから参考にしてたけど、今は上がってないのか
Kazzyさんのリプきぼんぬ
1.15の変更点を誰かまとめてくれ。
UDは思ってたほど弱くなってないな 上級者ならこの些細な違いが大きいんだろうが、ヘタレな漏れには影響ないぽ むしろキャスター強化でちょっとうれしい
- Added an on/off button for the "Alt" formation toggle functionality to the Options --> Gameplay menu. The option is "On" by default. 地味に嬉しい。 でもヘタレの俺には - Ziggurat armor reduced to 1 from 5. これは(゚д゚)マズー
ジグラッドアーマー1ってことは即蜘蛛はかなり厳しそうだナ・・・ UDで2ndヒーローリッチは廃れる予感
>>490 いや
>>464 みたいな意見があったから、別にそこまで悲惨なバランス修正
じゃないだろというだけです。
ところで、4K vs SK,SKが4戦4勝。つえー。
何気にパンダのBreath of FireがSWなみの強さに 引き上げられてるね。 酒も合わせたらかなり強力だし、1stもありかも。
いまインタビュー読んでて知ったんだけどにょ Beiってウンデッド使いがかなり有名だとか・・ このスレでは余り名前が挙がらないので知らなかったにょ 奇抜な先方も使えると言うからサーカスのピエロ並みにスキルが凄まじく高い人なんだろうにょ それにしても・・ ヒーローとバンシーだけでほんとに勝てるのかにょ(;゚д゚;)!?
懐かしい話‥
最近の子はBei知らないのか。 それじゃ、371とかCRAZYASSASINとかタイラーマンとかの 初期の2chスター達の事も、もう知らないのか。タイラーマンは今、なにしてるんかなぁ・・・
まだUDが弱かった頃。Beiは俺たちのヒーローだったな。 迷えるUDにたくさんの戦略を見せてきた彼はどこへ居るんだろう。 まだやってると思うが最近名前出てこないね。
Ziguratが弱くなったって事はより序盤攻めやすくなって事だから 序盤は前より有利に戦えそうだよな。 それに加えて箱のHPが減ったので壊しやすくなってるかな? DKが弱くなってないのは気になるが前より大幅に弱くなったと予想。 やっとこれで4種族のバランスが整ったかな。
真面目にいってるならLv1だろ・・・
>>502 禿げしく同意。
bei先生は今どこに…… (´・ω・`)
HalenさんWC3やってよ!!
LV15前後 Or ≧ Ud FS+SHでまとも荒らしができれば Ud ≧ Ne ガーゴイル強し、Ne即アップもいまいち Hm > Ne ライフルマン万歳 Or ≧ Ne グラントパルトタワー万歳 Hm = Or Ud = Hm Lv14 Orcerより
>>510 FFAで序盤ハラスが厳しい時、
OrcはHUMに対してどういう風に対処すればいいの?
soloだと肉弾戦をがんがん打ち込めばなんとかなるけど、
FFAの時、HUMのMASS Airが生き残っていれば
勝てる気がしないんですけど・・・
おいらのLvが一桁台だからかな?
彼は玄人デスカ?
ゴブリンヒーローのスキルってどれも変わっててよく 分かんないね。 Pocket Factoryなんて説明よんでも想像つかないし、 Cluster Rocketsはスタンも1secのみだし、ダメージも 大した事ないので強いか微妙‥範囲が結構広いのが 特徴か。 passiveスキルに関しては他のスキルがどの程度強化されるか 次第で、イマイチ想像つかん。
>>511 HUMにオークが序盤ハラスで押し負けるかなぁ。
対空ならFFAオークはいかにブレードマスターと遠見のLVをあげるかにかかってます。
序盤のハラスにいっちゃ駄目です。クリープの方がExpにおいても、Itemにおいてもお得。
ハラスは恨みを買います。こういう心理的な部分がFFAでは大きい(w
HUMのマスエアーにマスバーサーカーで対抗したとしても相手と同レベルのヒーローでは
まず太刀打ちできません。
しかし、クリティカル350越のブレードマスターと、雷打ちまくれる遠見がいれば勝てます。
エアーにいったヒューマンはヒーローが成長していない場合が多いのでそこがねらい目ですね。
まぁ、それでも不利なのは変わりませんが。
517 :
名無しさんの野望 :04/04/16 00:51 ID:U3MNkZul
普通の攻略の質問で悪いんだが、ナイトエルフのラストの神々の黄昏のハードがどうしてもクリアーできない。 自分の基地の目の間に沢山の守りの神を並べる戦法では残り14分で戦線が崩壊… オークの基地の目の前に作る戦法でも敵の理不尽なまでの数(ミートワゴンが・・・)に戦線が崩壊・・・ ヒューマンの基地の中を要塞化するのも失敗… どうしてもこいつだけがクリアできない。 兎に角敵の攻勢が激しすぎて戦線が維持できない。 誰か良い策を授けたもう・・・
massエアなんて出せたもんじゃないな・・。 UDが蜘蛛+ネクロ+フロストでくるし NEがアチャー+MG+キメラ こいつら相手にするとエアじゃ勝てないから massエアに行くのはつらい。 タウレン+ワイバーン+ドクター+シャーマンが恐ろしく強い
>>511 FFAでレベル10のUDだけど基本的にORCはカモだと思ってるよ。対空編成でも
おそらくどのRaceの空軍にも勝てない。相当条件そろえないとね。基本的に
3StrHeroMassガ−ゴだけど、OrcのHHいっぱいとShmの対空編成相手でも勝てる。
WyvernやBatriderなんて瞬殺。Massガ−ゴは数そろえればSteamTank以外ほとんど敵なしだね。
どうしてもOrcで逝きたいなら戦略で勝つしかない。本陣はTowerで守りつつ
SentryWard置きまくってひたすら挟撃ねらいつつCreppingしまくってHeroレベル上げる。
敵陣攻めるとダメージでかいから自分からは攻めない。仮に勝てても違う軍隊に殺されるのがオチ。
漁夫の利で勝つしかない。せこいけどFFAはそんなもん。
>>509 に補足
BeM、PANDA、傭兵が使えるMAPではNe≧Ud
vsHmでは少し、vsOrではちょっとNeが楽になるっぽい(不利には変わりなし)
公開された変更ではバランスめちゃくちゃだから βテストでだいぶ変わるんじゃないかな?
523 :
名無しさんの野望 :04/04/16 04:49 ID:2go3KlVG
移転age
>>497 SKが勝つとは思ってたけど、10-0ってのは予想できなかったな。
4K最強タッグが消化試合モードで全然面白くなかったのはかなり残念。
HeMaNの強さにびっくらこいた。
HeMaNのWWIは一体なんだったんだ‥
ネクロワゴン推奨かよ・・・・ 激しく鬱 グールオーダーじゃDK>DL確定かな?
528 :
名無しさんの野望 :04/04/16 15:14 ID:wzPa+6j4
the Goblin Tinkerってまじで実装されるのかな? ベータサーバーといいWoWとの相乗効果出すために ブリも本腰入れてきた?
ベータって誰でも参加できるんですか?
WEBに出すってことは誰でも参加出切るってことだろうなぁなんて 前向きに予想してみる。
Westfallのアドレスがわかればな…w 新ゲームのテストじゃないんだから、数日か数週間の間誰にでも開放するのでは。 ただ、βパッチを当てたら通常鯖でのゲームは出来ないとかデメリットはありそうだが。
D2でも1.10βはシングル専用ではあったけど 一般公開だったし、バージョン戻すにも自動で出来たし、 良き前例があるのでぬかりは無いんでは。 ただWestfallひとつって事は、誰でも参加自由となると 大多数が押し寄せてきそうだが、Asia鯖から来ると・・・意思疎通できるの?
拳で語ろうや
534 :
名無しさんの野望 :04/04/16 18:18 ID:foF03kkX
捨てアカさん防止の為にBNレベルにマイナスを付け加えてほしいヨ
>>534 それ結構いいな
マイナスになるとわかりにくいしプレイヤー分布が広がりすぎるから
みんなLv25から始まって上と下に分かれていけば幸せになれそう
俺はレベル10までに大抵のプレイヤーが収まってしまっているシステムを何とかして欲しいな。 もうちょっとバラケてくれないとレベルソロ8〜15ぐらいのプレイヤーがアカウント作り直して また最初からやってるのに当たるとうんざりするよ。 せめてレベル20までくらいは平均的に分布してほしい。 あとレベル+−6で当たるはやめてほしい。せめてレベル3前後で。
今のシステムだと一定レベルまで下がったら、また新しく作り直すを繰り返しそう。 むしろシリアルに対して垢を制限するとかしないと無理でないかな。 気軽に新規作成が出来るから、レベルと実力が釣り合ってないのが多いんだよね。
538 :
名無しさんの野望 :04/04/16 19:13 ID:MI17Xx5i
結局AoMはWCGの種目から外されたわけだけど、 Halen公は出ないのかな?
追加ヒーローは、WoWの機械ユニット登場確定での辻褄合わせ。
ノームとかどう辻褄合わせするんだろうな
>>533 藻前・・・この前、RTGで漏れとマッチングした奴だろ?
即、Pillage開発で、漏れとこの町をぽかぽかと殴りつづけてやがって・・・
ほんと、ろくな奴居ないな。
藻前の赤ここでさらしてやろ過?お?
2v2でfuckin noobとかいっておいらの農家を叩くのはやめてください。 悲しいです。
noobのおまえが悪い
がんばれそして強くなれ
そんなばかなーにょ( ´;゚;ё;゚;) アーキモンド倒したという強者がいるらしいにょ アーマータイプが「神」で全くダメージ当たらないらしいにょ ヒントにバリスタとあったけど、どうもバリスタはとどめで全戯に何かがあるらしいにょ ココのみんなの中でアーキモンド倒したという人はいるのかにょ(゚д゚)?
カオス属性の攻撃でしかあーもんどは倒せません。
ベータパッチが今週末にも公開って4Gで書いてあるけど本当? そしたら明日、あさってじゃん。
>550 1.14のときは深夜だったからあと数時間かもね。
552 :
名無しさんの野望 :04/04/17 00:21 ID:5qUPlwSt
>>550 おまい4亀の情報がアテになるとでも思ってんの?
めでたいやつ
「few days」だから意外と早いんじゃないの?
20連敗したので記念カキコ (対戦相手即落ちによる1勝は除く)
comとやってんだけど集団戦で必ず負けるよ。。。 勝つ時は本隊遭遇→自陣に退却→タワー(霊塔)で迎撃×2で リソースの尽きたcomを叩き潰すって感じです NEだと迎撃できないので勝ったことないっす もうワーデン&デーモンハンターが秒殺ですよ
>>555 今からオンラインで対戦しねー?捨てアカでいいから。
21連敗でマジへこんでるんだけど。
OBって気が付いた所とか指摘しよーか?
俺も新垢つくってNoob狩りするかなぁ
>>558 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
お、パッチきたね
22連敗。 リプ見たらやれる事は大体やってるって感じなんだけれども、 Lvが8まで上がってしまって実力差のある相手とばかり当たるからggにならねー このままだと、勝率3割切る日も近いわ。 対戦相手がいないみたいなので、557さんのお気持ちだけもらっときます。
じゃ俺とやる? しばらくやってないけど。 レベル5だか6だかでやめた。
やってみます? USWestでJPN−1って所に561でいる。 よかったら声をかけてください。
ゴーレムに殴られてAoWとHH建てるの忘れてたYO!! まさかHumで攻めてくるとは思って無かったので完全に裏かかれて完敗でした。 普段はもうちょっとまともな負け方してるんっすけど、弱すぎてスマソ
さすがに即進化を見れば攻めますよ。w 予想より熊が速かったのでちょっと慌てましたが。 でもAoWとHHを作り忘れてたんなら、こっちもラッキーだったのかな? 楽しかったです。また遊びましょう。 私信スマソ
しかし22連敗はすごいな。 だって自分よりレベルの低い相手ともあたるわけだから、 よほどアレじゃないとアレなわけでアレアレ
昼間、USのコアタイムにUS鯖でプレイすると阿呆みたいに勝てるよ
568 :
名無しさんの野望 :04/04/17 06:28 ID:b//jXhj2
>>masao99 おまいはいいやつだ。
ないんてぃぃんないん!?
俺は、UD使いのNOOBを見ると、「にょんさん」と認識しているから、 敵であれば、徹底的にいじめていじめて虐め抜く。 味方であろうとも、Pillage付きMass Peonで町をぽかぽかする。 精神的に精神崩壊までにょんさんを虐め抜きたい。 UDのNOOBには氏の制裁を!!!
>>570 っていうか君はすでに精神崩壊状態。病院行け。
>>571 に ょ ん さ ん が 必 死 で す
>>555 COMは色んなキャラクターを緻密に操作してくるので、
真っ先にHEROを集中攻撃してくる模様。
Food80越えになってくると下手な人間相手よりMicroがうまい。
Heroを殺されないように逃がしつつ、敵を一体一体集中攻撃で潰す。
Heroが秒殺されてこまるなら、インビシブルPotionを使うのも手だと思う。
Potionを使用後、Heroを戦場から少し外す。
Heroが殺されて復活するコストより安く済むと思うし。
低レベルなら人間相手にもそこそこ応用できるよ。
後、遭遇戦で勝てないと判断したら即効TPで逃げる。これ重要。
Westfall来ますた ゲートウェイ選択でWestfallを選んで繋ぐと パッチが落ちてきますよ。
でか。。。
一度どっかのサーバにログインしてから、ログアウトして サーバ選択したらwestfallの選択肢がでました。
βをダウンロードしたあとに、β以外の他のサーバに つなぐとdowngradeされるみたい。 で、もう一度βにつなぐときはダウンロードやり直し はじめるみたい‥ お間違いないように
落とせたは良いんだけど パッチ後に起動するとクラッシュして読みこみ失敗する 他にこんな症状出る人居ない?漏れだけ? あてなおしても駄目なんだよなあ・・
ゲートウェイ出ない…。 何回やっても。
Asiaでやってたら出てこないWESTに一回ログインしてから 出るとゲートウェーでたよ!!
ちゃんとゲーム開始時のサーバーにベータが追加されてるね。 でも1.15になったけど これってシングル用なの?
tinker使ってみたけど、第一印象はかなり弱いね‥ pocket factoryメインでやってみたら、creepingには 多少使えるが、実際の戦闘では中から出てくるチビgoblinが 弱すぎてしょうもない。自爆ダメージはほんとにしょぼくて ユニットにはほとんど効かない。 相手もtinkerのミサイルつかってたけど、stunが1secで ダメージもしょぼすぎるので、archerのHPゲージでもほとんど 減ったか減らないかぐらい。 新しいマップも無駄に広くて戦いにくかった。
582 :
名無しさんの野望 :04/04/17 12:18 ID:d7MqmtI3
Download US Westに一度ログイン後、リアルム選択画面でWestFallを選択 あとは自動的にパッチがあたります Play シングル、マルチともに可 マルチはベータサーバー(WestFall)限定で 新たにアカウントを新設する必要があります 注意事項 ベータは英語版のWC3、TFTを持ち、パッチ1.14bまで当ててある プレイヤーのみ参加可能です
ベータでExp稼ぎ競争! 勝ったとこにはWoWの ベータの権利が!(マジ
tinkerのpocket factoryの使い道が微妙にわかった。 あれは建物破壊用。自爆ダメージですぐに壊れるっぽい。 あとはcreeping. 通常戦闘では相当弱い部類だと思う。
1回ソロやって勝ったら290にランクインした。 まあそれはいいとして、Orcなんだけど建物建ててる途中に次の行動選択できるの かなりいいわ。序盤とかいちいち仕事を終えるたびにClickする苦労がなくなる。 Borrow建てるたびに本陣に画面戻す必要がなくなるのは素晴らしい。連続建築もできるし。
まっちあっぷのキャンセルがきかねーYO! 後UndのZigのアーマー1ってどうなったんだろうか。
数日に前に始めたんですがLV1でもまったく勝てません(´・ω・`) AOMみたいにレート下がらんのかな・・・
588 :
名無しさんの野望 :04/04/17 13:29 ID:wuSjBbPc
パッチは最新ですとか表示でるから何でかと思ったら 日本語版では参加できないのか・・・
うおっ!βキター!今DL中 少なくとも今月いっぱいは続くみたいだね でもたまに1.14bやらないとLV下がるのが痛い
Westfallに変更したつもりがUSWestに戻っていて、また1.15パッチをDLすることに なってショボーン(´・ω・`)
人生初のランク1桁台・・・・・
>>590 俺もやったよ。w
どうもゲートウェイを変えてすぐにBNにつないでリスタートすると
状態を覚えてないっぽい。
BETAやるひとは再起動後のゲートウェイ選択確認をしたほうがいいね。
ゴブリンこいつ使えるのか?
>>587 TFTならあなたのような本当の初心者ってのは少なくてLv1でもある程度
できる初心者ばっかりだから、勝てなくても気にしない!
レート下がらんていうか一番下から始まってるから・・・とりあえずひたすら負けつつ
強くなってくれ。
あー、tinker弱いって書いたけど、意外と強いかも。 factoryから出てくるgoblinの自爆ダメージが結構 強力。Lv3になるとかなりのもので、放置してると 結構なダメージを与えてくれる。 ミサイルは微妙なので、passiveスキルをとると 本体の動きとfactoryの性能があがって、結構強い。 あとcreepingが楽。
新Hero使ってみたけど、こいつはどのタイミングで使えるHeroなのかわからん 1stでだすにはインパクトが弱く2ndでだすには微妙だし 1stで出してfactoryとって自爆ハラスか!?
なんか意味不明なスキルだった。 後チーム戦のUndは悲惨なことになってる。
なんかβ鯖NOOBと当る確率100%なんだが・・・
ORCで感じたこと 建設中のpeonに次の命令できるのはいいんだけど 選択すると画面の中央に切り替わるから見難い バットライダーは自爆目標の近くまで行くと一気に加速イイ!(スピ−ドスクロールくらい)
599 :
名無しさんの野望 :04/04/17 16:04 ID:wwtfAFW4
>>597 そう?
俺はいきなりランク14位の奴と当たって
俺はランク14位だからごめんねって言われたよ。
レベル1vs1で。
自分はあなたは凄いね、がんばってっていって落ちた。
L22のやつと当たって、チャットしながら遊んだ。 もちろんぼろ負け
俺は5連続Noobだったよ 色々ためしたかったんだけど相手があれではイケテルのかわかんなかった。 上位もβに参加してるならバランス報告とか大丈夫そうだね
塗り薬使用中のStatusが切れる数秒前に点滅するようになったっぽい。
割れでもなくちゃんと買ったやつなのに パッチDLして再起動したらエラー出て TFT自体始まらん・・・_| ̄|○
新HEROで亀MAPの青い敵倒して仲間になるやつがならないんだけど バグかな?(lv6スキル使用中)
それとlv6使用中は塗り薬使えないみたい。 ワーカーで自分を修理しながら戦えるけどなぜかクリープは ワーカーを優先して攻撃してくる。
rune of rebirthのことだとすればそれは仕様。 map変更点のとこに書いてあるよ。
607 :
名無しさんの野望 :04/04/17 17:05 ID:lKjhRDXC
日曜の夕方に2CH のWCにいる・・・。
エイプリルフールネタの羊の大群出したい・・・・・・・
>606 でも青い玉みたいなの出たよ?
610 :
名無しさんの野望 :04/04/17 17:13 ID:b//jXhj2
あへへ。。。今3vs3 でGrubyと対戦できますた。。β 偽物かとおもったらFSオニハラスで仲間一人GG状態。 そのあとも2ndゴブリンで破壊されまくった。 くやしいから記念にburrowとhallは壊してやった。負け決定してたけど。
>>609 それべつのルーンなのでは。
Two RiversのOgre Magiガ落とすルーンはRune of Manaにかわったよ。
613 :
名無しさんの野望 :04/04/17 17:35 ID:1tEezQnr
Tinker用のCustomKey作ってみたけど、面倒な仕様だなこれ。 Engineering Upgradeすると識別子が変わってしまう。
すいーとせいんとにあったよ。 本人ではないんだろうけど。
9連続NOOB中・・・・ けどこれBat使いやすくなったねぇ 蜘蛛の網に絡められるまえに突入できたり ZigやわらかいからBat+Wyvernでサクっと割れたり Orc的には凄い楽になったな
617 :
名無しさんの野望 :04/04/17 18:11 ID:b//jXhj2
Tinker ツエエよ ファームとロケットがイカス 1st確定だろこれ
tinker と ワイバーンめちゃくちゃ相性いい。 あと マスネクロも 広範囲スタンで意味なくなる。 むしろ ファクトリーのほうが意味なし。
Arclite Siege Tank"丘タンク"再来!!!!!!!!!!!!!!
>>619 ファクトリー狩りでつかってみろって
Gnowlwood?とかならFSよりショップ前かりやすいぞ
ファクトリーおいときゃ全部殺してくれる
>>621 やったけど時間かかんね?
夜に自爆アタックしてもクリープ目覚まさないのはバグかな
というかにょんさんだとバレた時点でここのみんなにタコ殴られるのは目に見えているので、nameは秘密だにょ・・ でも上手い人にはNAME変えても好みのヒーローとか戦法でバレちゃうらしいにょ
Tinkerをクリックしたときに言う台詞で 「 猛 牛 だ ! 」 っていってるよね?
>>622 時間かかってもファクトリーだけおいてりゃいいから回るの早いよ
でも実戦でどれだけダメージあるかってのを考えると微妙だな。 Factoryで出てくるのは全部で最大17匹。 LV1なら8匹しか出ない。 Engineering Upgradeをすることで出てくる数が増える。 LV0 8匹 LV1 11匹 LV2 14匹 LV3 17匹 Factory覚えるならEngeering Upgradeは必須。 LV1の最弱状態だと、最大ダメージは自爆分で8x30の240。 (範囲攻撃だけど、あんまり複数に攻撃できる状況にならないので無視) 普通に攻撃する分もあわせると300ちょいか。 うまくやれば盾にはなるが、言うほどダメージ取れてないぞ。 最大値はGoblinそれぞれが80ダメージ持ってて、さらに普通に攻撃する分がある。 総攻撃力は1500超えるっぽい。 Goblinがダメージ吸収してくれるし。 でも時間かかりすぎ。 Factory1個しか置けなくて、Cooldown45秒はひどすぎだ。
やっぱファクトリー弱いよ ファクトリーって劣化サーペントワードで ミサイルは劣化infernalだろ 元の強さが・・・。
infernal馬鹿にすんなコノヤロ! DL強化とかねえのかな・・・。
いや、序盤の狩りにしかつかわないからLv1しかとらないぞ? ファクトリー>ミサイル>ミサイル>エンジン>ミサイル で行ってる
tinker日本語化されるの?
インファーナル・・・DL使用頻度激減の煽りを食って そのうち 「古(いにしえ)にあったとされる伝説の召還魔法」 とか言われそうだにょ・・('・c_・` ) 雑記の記事のせいか、最近チーム戦の話がココでもよく出るようになって参考になるにょ 面白そうにょ
おい左を見ろ→ こっちは右だ、馬鹿
いきなしファイルに直リンしないで、どんなファイルか教えてくれやw
パッチ出たのに静かだな で最近思うんだが、マナバーンってクールダウン短すぎね?
なんだにょジグのアーマー1って・・舐めてんのかにょ(゚д゚)!! ただでさえタワーとしては高価なのににょ こんな脆くて削られる=リソース減少じゃあタワーとして使えないじゃないかにょ 誰だにょジグが堅すぎるなんて糞な要望出した糞夜尿は UDまた使いにくくなったじゃないかにょ NEだって削れにょ
>>636 攻撃砲台に変化させればArmor値が5になるんじゃないの?
うまい人ベータに流れてるから全体のレベルが落ちてるな レベル上げるなら今のうち・・・
westfallでRTGするとみんな新垢だから上手いのから初心者までごちゃ混ぜの ゲームになってもう滅茶苦茶。レベル20ぐらいのとかと、ろくに資源余らせまくり のが一緒にチーム組んだり戦ったり。
KnightのMissBug、直ってるみたいだね。 HippoとPitLordも直ってるのかな。 NEのTowerは直ってない気がする。ちょっとプレイした限りでは。 まぁ、HumanやNEユーザーにはうれしい限りだね。
642 :
名無しさんの野望 :04/04/18 06:07 ID:zWev7IYv
Bush強化キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>639 今のうちにレベルを上げた結果、ベータ組が帰って来た瞬間から連敗街道をひた走るハメになるわけだ。
>>641 NEのTowerは直ると言うか
目標動くとMissするのBugでもなんでもなく仕様でしょ
>>640 そうかな。
3v3やってるけど、自分が一番上のLvになる事少なくなってうれC-この2・3日なんだけど。
単に週末だからかな。
後だれかチーム戦のLvの10・20とかの切れ目管理でもMax3以内とかでもなんでもいいから
調整をもう一度やって欲しいとフォーラムに千℃メッセージ希望。
Humの家そのままでZigだけ修正って理由はなんで?
値段から考えてHum家固すぎると思うんだけど。
>>644 どうかね。当たるときと当たらないときがあるってのが、
おかしいと思うんだけど。ま、これはBlizに聞かない限りわからんことだけど。
KnightのMiss関係も、上のほうじゃBugじゃないって言われてるけど、直ってるしね。
それよりHero殺してもExp入らないときある気がする。Tinker使ってなかったから
Kaboonで死んだ訳じゃないとは思うんだけど…。
Level差をせまめ過ぎると今度は新規参入者が、 なかなか対戦相手が見つからない>クソゲー 只でさえ、低Lvは本当の意味での初心者が少なく新垢組みの方が うようよしている>勝てないクソゲー って、なるんじゃない? Lv20位までになれば問題なくなるんじゃないの?>Noobと当たる比率
せっかくリプレイファイル用のアイコンが用意されているのに、レジストリ登録が バグってるから反映されてないね。俺は自力で直したが…。
Lv10〜15スタートで負けたら下がっていくようにした方がいいとは思うけど、
>>645 がなにを言いたいのか理解不能
文句あるなら自分で書き込みな。
meadowsのマップ微妙に変わってるね。
LV下がったら新垢取りなおすから無駄。 Noobは見栄とプライドが高いのが多いからすぐ取りなおして15キープするだろう。 本当の意味での初心者なんてもう少ないけど トルネコ(?)みたいに初心者用でLV1-10とその他とか分けたほうが良いとは思うけどね 人数考えると無理っぽい。これから更に人が減るであろう事を考えるとね。
>651 なにが無駄なのかよくわからん。 どういう事? 上手い奴はすぐにLv25(今のLv15程度?)になるだろうから取り直した15とは当たらない。 勝てなくてつまらない、今20%程度しか勝てないのにLv10になってしまっているような、 WC3中毒なのにRTSのセンスが無い人間は1に近づくから同等の相手と戦える割合が増える。
無駄に見栄を張るnoobばっかりじゃないんだから、本当に初心者なのが初期値レベル より下に下がるのは悪くないアイデアだと思える。マイナスレベルってのもイメージ 悪いからやっぱりLv10ぐらいでスタートがいいかな。
レベルじゃなく勝率を気にする奴が消えていなくならない限り、 初期レベルを上げたところで無駄かと思われ。 強い奴に当たってLvダウン ↓ Lv10の層が厚すぎて元のもしくは上のレベルにいけない。 ッテ感じになるんじゃないかな。
655 :
sage :04/04/18 12:32 ID:2yqUuCJO
WC3買おうと思って電気店ハシゴして来たけどどこも日本語版のみ。 なんとなく英語版が欲しかったから取り寄せになるから2週間かかるってさ…。 しかもROCとTFTで約一万二千円だから日本語版のセット買うよりお得みたいな事言われた。 2週間待つのが嫌だったから取り寄せはやめたんだけど、家に帰ってここ見たらBattle Chestなんてのがあるじゃん。 明日になったら通販注文します。
656 :
655 :04/04/18 12:36 ID:2yqUuCJO
名前欄にsage入れちった…。 ごめんなさい。
2週間もかかる取り寄せなら、確かに通販の方が早い罠。
>>647 Lv13・4・5から上に上がろうと思ったらMx6範囲のマッチメイクがあだになるんですよ。
>>Level差をせまめ過ぎると今度は新規参入者(ry
これは逆だと思う。
ソロに比べてLv10以上が異様に少ないのは、Lv10以上になると
この問題が極端に一番Lv高い人間に押しかかってくるからだと思うよ。
オイラはLv17と10の間を行ったり来たりです・・・。
この問題は2v2でも3v3でも大して変わらんのが痛い。
>>652 そうなると開始時のLvのゲームが混沌とし過ぎると思う。
ソロのLvが適用されるのが一番いいと思うんだけどね。
今のままであろうが どんなシステムになろうが強いヤツが上に行くことは変わりない
同レベルの奴がゴロゴロいるとLv50だらけのAsiaサーバみたいな状態になるよ。 ある程度腕があるやつが試合数こなせば誰でも高レベルになっちゃうようなメイクシステムだけは勘弁。
んー?結局L10からL17をいったりきたりしてるんだから、 その辺りが適正レベルなんでしょ。
662 :
名無しさんの野望 :04/04/18 13:38 ID:NYwxyGU7
>>658 マッチメイクうんぬんでレベルが上がらないってゆうのは
よくわかんない。同じ条件でもっと上のレベルの人も存在するんだから。
結局そこがあなたの限界レベルなんだよ。
もっと上げたければ自分がうまくなるしかないと思うよ。
やってりゃレベルが上がるってゆうゲームじゃないんだから。。。
にょんさんも−レベル案は賛成だにょう レベルが下がって見栄を張る夜尿なんて極小数だろうにょ より勝ちやすくなってあげていけばいいんだし、やっぱり勝つ方がこのゲームに対して没頭出来るにょ 今のヤング達は飽きたらすぐ他のゲームに行ってしまうしにょ 少なくともやる前から「無駄」と断定出来る根拠なんか何も無いにょ 初心者がはじめひたすら勝てないという話は極論でも何でもない既知の事実だからにょ
>>660 Lv50がゴロゴロと言ってもたった20人だぞ?
今後多少増えても無制限に50が増えていくことはありえないシステムだし
何ら問題はないと思うが
それにある程度腕があっても数こなせばいけるところじゃないLv50は
あとsoloのシステムに問題があるとはあまりみんな言っていないと思うが
基本的にRTLのシステムに付いて語ってるんじゃないか?
どっちにしろ強いやつが上に行くのは間違いないと思う
てめーら議論するなら1000ゲームくらいこなしてからにしろ
こなしてる
>>663 マイナスレベルは悪く言えば減点式。
ただでさえ負けて凹むのにレベルまで失って行くと・・・
下がりながらも根気良く続けられるほうが極少数だと思うけど、どうでしょ。
Westfallでは新マッチメイキングだよね…? 皆新アカだからまだ効果はでないだろうけど。
>>670 イ可 が や ば す ぎ な ん だ ?
>>670 まだ今見てる途中だがこれ低Lv同士のrep?OrcもUndもなんかひどいんだけど
大体TinkerのCreepingも下手すぎ
なんでFactoryをCreepの中に投げないんだ
Creepは通常UNITがいる場合Factoryを攻撃しないのでCreepのど真ん中に建てた方が効率がいい
>>672 お前のイケテルTinkerリプあげてみろや!
と煽ってみるテスト
>>674 逝けてるTinkerのRepなんぞまだ無い
ただTinkerのLv6が強いのはたしかだな
Mech属性で効かないSkillが多いのは強みだ
675 :
674 :04/04/18 15:36 ID:D9VVLNpy
自分で自分につっこみいれてしまった(;´Д`) でもWestでLv7 54Win 123LoseのTinker見せられてやばすぎと言われてモナー
まぁ俺もTinkerつかってるんだがLv6にならないんだよな クラン2chの所に1stTinkerのリプを上げといた ショボイケドナー
最低Lv-3ぐらいならあってもいいかな・・・ 捨てアカだと思って本気だしたら本当の初心者をだったりするから・・・ 公式bbsで訴えないと意味ないけどヨ
Lv6も含めて全スキルが使えねえ気がするのは俺だけだろうか。
あーやっと理解できたよ。 つまり初期値Lv15にするってのは、Lv15を弱者狩りの連中のたまり場にして、本当の弱者はLv3とかに隔離保護して やろうってことね。Lv3の弱者を狩る為にはLv9になるまで即落ち負けを繰り返してexp減らさなきゃいけないから、 弱者狩りにかなり手間がかかるようになる、と。
なるほど!! Tinkerタワーラッシューがイケてるのか?
普通のスキルがあまり使えないと思うのは同意 しかし実際にLv6に2回なったけど強いと思うがな 数値だけで見てもHP1400くらいでアーマーも10くらいで 攻撃もエンジニアリングとってたら45くらいだろ? 効かないヒーロースキルも結構あるしそれが時間無制限 まぁまだ相手弱いのとしか会って無いしLv6なんかなる以前に 勝負付いてるような展開だから強いと思うのかな それとやっぱり変身中HealingWardとかは効かないな
ううむ・・Tinkerの基本ステータスはやたら高いと思うんだけど FactryはTurtleRockのデカ亀みたいなHP低いやつ優先的に攻撃するの以外のCreepには無意味じゃ? Kaboomを最初からAutocastする方法ないの?RallyPointは設定できるようだけど。 Missileはカッコいいんだけど出が遅い。しかも固まるし。威力もスタンもひどい。でもこれしか 使うのない。 Upgradeは・・EnduranceAuraの偉大さを実感できる。 変身は・・相変わらず近接でしかも建物のみに2倍ダメージとか言われても。Splashもなんもないの?結局ミサイル撃つだけじゃん。 というわけで使うとしたら2ndHeroで豊富なマナを使ってマクロスミサイル連打キャラと俺的認定したけど。
ワーカーつれてくとLV6のTinkerはすごい回復力を見せる。 ただ、Tinker1Heroで勝てるとは思えんな。 WardenなりDKなり、それぞれもっとマシなHeroがいっぱいいることは確か。 せめてミサイルのスタンの時間は3/4/5秒くらいあってもいいと思うんだけど。
>>682 Kaboom実はあのちっこいのが召還時間切れで死ぬ時
自動的に発動してる
あのちっこいのを放置してると通常攻撃を数発喰らったあとに
Kaboomも喰らうことになる
だから使えると言うわけじゃないがな今のところ
Creep以外に使うにはFactoryそのものが柔らかすぎる
>>677 >>679 彼ら二人は初心者救済への偉大な発言をしている事に気づいているのであろうか!! にょ
賢人と呼べるにょ
数日前に始めた初心者に言わせてもらえば最初はLV10くらいからがいいと思う。 あと+-6じゃ幅が広すぎるから+-3くらいでいいと思う。 LV1とLV7じゃ力の差ありすぎ。
Tinkerのlvl6のスキルが強いって、おまえら・・・。 lvl6にならないで終わる事が多いこのゲームで、 それって弱いってことじゃんw
昔はレベル6になるまでが勝負だった気がするのは俺がNE使いだったからか?
冷静に考えようぜ。 スタン時間が1秒以上だったら 3vs3で3tinker ミサイルラッシュとかができてしまうだろ。 初弾ヒットしたほうが勝つ究極糞運ゲー。
>>690 まぁまて
ミサイル全段ひっとしたところでどうにかなるのか?w
>>691 もしLv1で3sも止まったら1匹あたり4発撃てるから
うまくやればたぶんTowerが建つのを阻止できなくなる
>>693 なんでだ?3v3でやれば現状でも普通にHeroだけで
Humanの農民全滅もありえるし
TowerRushだって決まったりもするだろ?
>
>>690 > まぁまて
> ミサイル全段ひっとしたところでどうにかなるのか?w
お前の言ってるこれが前提条件な
普通に考えて3/4/5あったらWarStompの立場がないよな。 Impaleは本体がDCで回復出来るからまだしも。
JPNチャンネルにいる奴のプロフィール見ると、 ほとんどUndeadユーザーだな。なんで日本人はこんなにUndaedだらけなんだろう。 体感だけど、比率的にはUndead:Orc:Human:NEで6:2:1:1ぐらいの気がする。 あくまで体感ね。 Undead使いが多い>2chでUndeadの話題が増える>Undead使いがさらに増える ってループなんだろうか。ちょっと不思議。
TFT買っても下手なままだ
久しぶりにwc3-2chでもやらないか?
よし、捨て垢でいってみる。 カスタムでもATでもいいすよ 4v4専門でレベル8ですが。
tinkerに強化修正入るかな? それともバランスを悪くする要素がないので とりあえずいるだけの、なんちゃってヒーローにするのかな。
tinker Lv6になれれば強い!!なれればだから・・・・ Lv6になるまでは邪魔でしかない御荷物ヒーロー。 Lv6になれば単独で敵を半壊させる事も出来る化け物。 ※コドビーストの様に敵地上ユニットを捕獲。ビーストの倍のスピードで消化回復〜 tinker利用者は如何にしてLv6にするか? tinker敵対者は如何にしてLv6になるのを防ぐか? そんな無茶苦茶ギャンブル性の高いヒーローみたいな修正は無理か?
新HEROのlv6スキルのタワーが壊れたようなマークの 意味はなんなんでしょうか? 試してみたらしっかりタワーからダメージきたんですが意味あるのかな?
Life/ManaにDefを考慮すれば仕方ないんだけど 近接型なのが痛いな… チーム戦で相手の詠唱止めるのにミサイルが役に立ちそうなんだが 2ndとして雇うには近接に常に付きまとう問題、低レベルによる耐久力の無さが目立つし せめて射撃系だったら…
正直FCR-290さんがすごいというよりは、相手のプレイヤが rank6だからのせたような‥
707 :
名無しさんの野望 :04/04/19 01:42 ID:yL6nJRuF
FCR-290って何? 有名なの?
>>707 第2回2chトーナメント優勝者
アレクセイ・イグナチョフの友達
>>697 そんなに多いの?
買ったらUD使おうと思ってたんだけどな。
リプばっかみてるとよく被るときがあるのね 賢いリプの見方とかないの?
1.15の仕様変更でAlt Keyを恒久的にHP表示 ON OFFを切り替えることが 出来るとなっているけど、これって、どのOption項目で切り替えできるの? ゲーム中のOptionとタイトル画面のOptionを見たけど、 両項目とも見当たらないの・・・
>>703 敵の建物へのダメージが(2.0+0.5x歯車アップグレードのLv)倍上がる。
>714 さらに調べて分かったこと。 初期では狩れない相手陣地に近いクリープに一発ミサイル当てておく 自分は逃げ。ユニットがそろってきたころに相手がそのクリープを 狩ったときに自分の経験値ウマーになる。
>>715 それは凄い、凄い発見だが
確実に修正されそう・・・
COM相手ににやってみたらこっちレベル5の時相手と遭遇戦すらしてないのに COMのHeroレベルが1だった。おそろしい。 ただ、これ使い方というよりはただのBugだ。Beta鯖じゃなければ笑いながら使うけど Beta鯖はバグとバランス取りだしやる気にはならないな。
>>714 それってtinkerに限らないんじゃないか?
lv1のときにミサイル当ててMAP回っているだけでlvうpウマー。 しかも相手はlvうpできないウマー。 もちろん自分でも狩りするからlv差でまくりウマー。 ちょっと気になったのはミサイルをひととうり当ててから相手HEROに 殺されてしまったときに今までのミサイルは無効になるのか?ってところだけど それはまだ試してない。
>711 原文よみな。 そんな機能はつかないよ。
721 :
名無しさんの野望 :04/04/19 17:44 ID:AvvAyLfq
あのリプ上げた本人も報告するみたいなこと言ってるしな。 ところでFFAと相性いいなこれ。籠りプレイでもレベルがもりもり上がってく。
新しくアカウントを作った直後は、より近いレベルの相手と対戦しやすくなる とはどういう意味ですか?
別に新しいアカウントに限らず、±6というレベル差制限があるから 必然的にレベルの近い相手との対戦になるけど。 レベルやその他基本的な概念を理解してないっていうなら、 質問なんかしてるより沢山遊んで慣れた方が早い。
ん、それとも基本は±6ではあるけど 新規作成直後なら自分はLV1な訳で、当たる相手は常に自分以上で 下とは当たらず、範囲が狭まるので近い相手と当たりやすい、って解釈か?
>>723 レベル2とレベル8の組み合わせ、とかが起きづらくなるって事じゃねーの?
勝手な憶測だと±2くらいの相手と当たるようになるんじゃないかな。
>>720 Added an on/off button for the "Alt" formation toggle functionality to the
Options --> Gameplay menu. The option is "On" by default
ってあるけど違ったのか・・・
つーか早い話がCD-Key=Accountにしちゃえばイイジャナイノ。
>729 し ま っ た そ の と お り たださー、アカウントいくらでも作れるってのはやってられん。
リプくれよー
>>730 アカウントはいくら作ってもいいけど、サポートはしません。
ってのが鰤のスタンス。
ちょっと前までパスワード忘れたらアカウント廃棄だったくらいだし。
まあ、サポート料とかセキュリティー考えると仕方ないのかもな。
月額いくらか取られるよりは今のままの方が百倍マシ。
今は±6っていうのはホント? ソロでレベル2の時10とあたったんだけど・・。 ランク聞いたら8位とか言ってて笑っちゃったよ。
soloレベル10で8位とかありえないから。
>>733 .734 タバコの灰皿に吹いてキーボード灰だらけにしちゃったよ。
どうしてくれる!
β鯖の話でしょ。 ±6の上限は人数の少ない上位クラスには適用されなかった はず。まあ、まだ絶対数が少ないから変なことなってるだけだと 思うけど。
ロケットバグあったところでハラスされたら返せない弱さがtinko 足遅いし体力もないからwardenの視界に入った時点で死刑宣告 2nd以下で雇ったところで中途半端すぎてむりぽ
738 :
名無しさんの野望 :04/04/20 06:58 ID:fr6OlZ0A
バグではしゃぐな、なおるから。
>>711 ,720,727
ベータパッチ当ててないから良く分からんけど
とりあえずFキー押してみろ、って事なのでは。
740 :
720 :04/04/20 14:18 ID:ran0c7Nd
それは"alt formation"をトグルするON/OFFボタンを オプションに加えたということだよ。HPバーなんて関 係ないでしょ。
"Alt" だろ。
TFTもRoCも起動しなくなっちった。BetaPatchのせいかな。 最初のCD認識で無反応になるんだけど。
無反応って、CD入れろボケェって所から先に進めないって事?
そうそう
カプ更新(16:21)。 >ウォークラフトIIIベータ版パッチとワールド・オブ・ウォークラフトのベータテスト参加 >コンテストについて(2004年4月16日付発表) コンペは当初の予定が流れて、開始24時間前告知に変更されてますな。
RoCのCDで起動してもダメ?
RoCのCDでいつも起動しているので、駄目みたい。
ティンカーのミサイル、スタンは1秒で良いからダメージはもっとあってもいいような。 あとメイン攻撃は飛び道具にしてほしいな。 レベル6で変身すると近接攻撃に切り替わるっていう方が面白い。
しっかしWoWβをプライズにするなんて、鰤も呆けたな。
プライズにするってどういう意味ですか?
リネージュみたいにベータ版から売りに出すって事っすか?
>>750 あれはどういう意味なんでしょうかね。
通常の足の速さ上げてたらInt系ヒーロー殺しに歯止め掛からなくなるんでは。
ブーツかったらスキル使わなくても殴りながら追っかけてきそうな予感。
BMのスピードアップは唐突だな. 普通に足早いのに、アレ以上早くするのか.. ロボゴブリンの弱対化らしいけど、イマイチ理由が分からない。 そんなに強いかな?
>>754 TinkerLv6にも出来ないNoobなかたですか?
うんよくLv6になってもすぐ死ぬ自称中級者ですか?
>>755 Lv6になったってもう勝負ついてるし
というかもっと強いLv6の魔法あるし
757 :
750 :04/04/20 19:30 ID:PzfgSVQ2
>>751 >>752 英語だから俺も良く読んでないんだけど
NEのDH&Wadenと同じ速さになるんでないかと
思ったより早くないw
素の足の速さランキング(Mojoより)
320 SH FS AM DH KotG PotM Waden DK DR BeM
300 BM BMage Naga PL
270 TC PAL MK DL Lich CL Panda GT
つまりTinkerは使うなということだな。
>>755 おい雑魚
俺が対戦あいてになってやる
カカッテコイ
ALTMoveって全部のユニット一緒にグループ登録してないと意味ないよな。
名前の書き忘れた挑戦状ほどマヌケな奴も珍しい。
シュレッダー強い?高いよな?
755が逃亡する可能性が高いのに名前出す奴いるんかと。 BBS戦士が多いからその可能性は高いし。
King of BBS Fighters 2004 大会キボン
ミュータントタートルズ
俺のHumが最強だ。 Showtimeなんか片手で倒せるぜ
768 :
名無しさんの野望 :04/04/21 05:50 ID:gZ/NQyDi
Q.taroh復活してんじゃん これは期待大
>>763 まぁもちつけ755はもうこないみたいだから
わめく前に本アカさらせよ
おまいがNoobなのか自称中級者なのか上級者なのか
数字見れば大方わかるから
770 :
763 :04/04/21 10:15 ID:FsGsXbbn
>>769 まあ、落ち着け。ID見れば分かるだろうけど、私は759じゃあない。
>>770 IDじゃわから無いのが2chですが何か?
763とあなたはID違いますよ?あなたの理論だと別人ですね?
おまいら朝から盛り上がってますね 会社とか学校逝けよ
773 :
名無しさんの野望 :04/04/21 10:53 ID:3d81EgGn
そういやUoとかOtuはどうしたんだろ。 パスとか作った人のメアド登録されてるならもう晒していいんでは。 それ使ってこれから大口たたいたり、説教厨な人にはこれからは まず華麗なリプを晒してもらおうよ。
>>771 君は何でそんなに必死なの?BBS戦士が図星だったのか?
一連の流れを見ても755陣営側がやたら煽っているしなあ。
それでいて逃亡しているしね。w
westfallでソロでランクインした。 今後、もうランイクンすることは無いであろう。(涙 もうちょっとランクインの幅広げてよ鰤。
>>774 必死なわけじゃなくて
ごく普通の突っ込みいれただけだが
>>770 >IDじゃわから無いのが2chですが何か?
>>763 とあなたはID違いますよ?あなたの理論だと別人ですね?
とあるが、IDが同じになるなんて同じプロバイダや
串の場合以外でも普通にあるのか?
あと、IDは日付変わると変わるぞ。
それはともかく、戦うならBBSでなくBNにシル!
別プロバ、串未使用でもIDが被ることは普通に有る
なんかβパッチ起動できねー ま さ か日本語版だからか?
英語版1.14b限定じゃなかった?
_| ̄|○
783 :
名無しさんの野望 :04/04/21 17:45 ID:FxX4Rfqe
入門向け質問雑談スレってどこに移動しましたか?
785 :
名無しさんの野望 :04/04/21 19:23 ID:GPS8lbxY
避難所建てよろ
>>786 クラン2chのBBS使おうぜ。
停止って何時間?何日?
期限によっては避難所やな
1週間から10日だってさ。
ん?
/ ̄ ̄ ̄\ i. ヽ , - '"" ̄ ̄ ̄~~゛ `‐--、 . , '":::::; -‐ 、:::::::::::::::::::::::; --、::ヽ i:::::::/ . ゛ヽ、::::::;r'" ,. ヽ::ヽ |::::::ヽ、 ゛:、.  ̄ ,,ィ'" i::::| , -|::::/ ~"'::t、.. ,,,;イ::'" .|:::| . i ノ::i. ''''""""~ 、. ~l""""''' .|::| . |. ヽ:| | .| |::| . /i_ノ::| | |::|__,i ..i::::::::::|. ─' .|::::ノ i、゛_ゞ:| '-‐ ''''''''""""''''''フ、 |::i_,ィ ヽ、_:::::| ヽ. ノ .|:::ノ  ̄ヽ ゛ ─‐ '" ./" ヽ、.. ─ / . ゛丶、___.ノ-‐'"
修理はどうしたの
>>794 難しすぎて何言ってるのかサパーリ
誰かアホな俺でもわかるように10文字以内でまとめて
wc3lsでsweetがmoonに勝ってる。
798 :
名無しさんの野望 :04/04/22 13:18 ID:LS+xnRus
New 1.15パチキター!
799 :
名無しさんの野望 :04/04/22 15:52 ID:1ULNEF4D
みんな、いまベータとどっちやってるの? ベータやると普通のラダーってできますか?
>800 ベータ鯖(Westfall)に接続すると自動的に1.15に更新されるし、 それ以外の鯖に接続すると1.14Bへ戻される。ナローバンドで無い限り 気にする必要はないよ。 リプはそれぞれ互換性が無いので自分で管理する必要があるけど。
俺はもうベータでやってるよ。新バージョン普通に楽しめて安定してるし みんなゴブリン使ってきたりして中々楽しめる。 俺よりうまい奴が2ndヒーローにゴブリン使ってくると大抵、俺が勝つのが萎え。(w それにしてもソロでアンデッドかなり減った気がするんだが…。 前は10回対戦したら4回はアンデッドだったような感じだけど 今は全種族、均等に当たる気がする。
>>797 リプとしては最高なんだけど、韓国勢の流入は萎える。
好きだった人達がどんどん消えてく。
天皇杯準々決勝がマドリーvsバイエルンだったら萎えるっしょ。
もしも韓中のTOPが全員入るような事になったら、欧州勢は2割程度になってしまいそう。
フリューゲルスやデンマークみたいな事は二度と起こらなくなる。
韓中にもプロリーグがあって世界的なイベントも別にあるんだから、EU圏のTOPリプを見たい。
相対的に弱くなったってのなら仕方が無いけど、EU内では同じ位置につけているのに視界から消えるってのはせつない。
>>799 http://www.wc3l.de/ >天皇杯準々決勝がマドリーvsバイエルンだったら萎えるっしょ。
萌えるか……
プレイヤーが分散してるし、リプレイも見れなくなったりで やるきしないな。早いとこ新パッチ正式採用するなりしてほすい。
萎えるっしょ、と俺に言われてもw
>天皇杯準々決勝がマドリーvsバイエルンだったら萎えるっしょ。 あそこらのサッカーって外国人枠無いような気するだろ。 レアルマドリードのメンバーがみんな韓国人になったら。 NYヤンキースのメンバーが松井の他は全部韓国人になったら。 想像してみ、一気にNYヤンキースを応援したくなくなる。 それくらい韓国勢の流入は萎える。
ってことはつまり。
韓国人に偏見はなくても日本人>>韓国人って潜在的な意識があるってこった
とくに、韓国人に偏見は無いと自分で思ってる香具師。
>>806 の例で萎えたりしてないか?
あなたも立派な反韓国人ですよ。
意見求む
オレはすごいプレーが見られればそれでいいから、韓国だろうと気にしないなあ。
俺は人種差別する奴と韓国人が嫌いだ
漏れは803だけど、そうじゃない。そういう事を言ってるんじゃないんだ。 京都、市原や仙台みたいなへっぽこプロゲーマーも見たいってだけなんだ。 セリエA:優勝バレンシア、2位アーセナル、3位ローマ プレミア:優勝バレンシア、2位アーセナル、3位ローマ ブンデスもスペインもエールディビジ゙もJもKもUSAもブラジル州選手権とかも全部バレンシアアーセナルローマ、 当然でCLも当然バレンシアとアーセナルとローマが3強だったら流石に萎えるってだけなんだ。 韓国や中国にもプロあって、世界中から集まる大会もあるんだから、 その辺り上手く住み分けしてくれたらより萌えるし、世界規模での大会へのワクワク感も高まるのにな……と。 各大会の元締めが統一されない限り無理だろうけど。
811 :
名無しさんの野望 :04/04/22 21:13 ID:Ol4kcmxM
>>809 一応反応しといてあげるね。スルーの方が良かった?
いつから嫌韓スレになったんですか? 俺も韓国人が嫌いだ
ベータフォーラムでナイトの「HP上げろ!」って書き込み目立つな そんな弱いっけ?
個人的に不満があるとすれば初期HPの低さと、トレーニングのコストか。 売りのアーマー値はスペルダメージの軽減は無いし、チームだと心許ない。 アップグレード完了後は特に不満は感じないな。 どちらかって言うとHUM自体後衛タイプだし、オーラもキャスター向け。仕方ない。
816 :
名無しさんの野望 :04/04/22 22:15 ID:P8LklAE6
ダビスタ出たから少し離れる。 そういう奴多いだろ
KnightのHP上がったらTaurenより強くなるな・・・
KnightのHP上がったらORCのいいとこなくなるか...
>>814 - 818
たしか、TaurenとKnightをガチで勝負させたらTaurenがHP60だけ残して勝つんだよな。
でも、Knightには俊足+非常に高いACがあってTaurenより低コストだからなあ・・・
同じBarrackから作成できるし。Food Sup 5にするんなら、HPあがってもいいかな?
でもHumは、Air強いしキャスター優秀だし・・・肉弾部隊まで最強になったら・・・
UDの肉饅頭の方が、上記と比べて売りが無くてかわいそう・・・
HP UPはしたみたいだけど。
>>819 おめでとう
しかしあの量の骨を消すとなると
ORCはスピリットウォーカー何匹作ればいいのやら
2回目こられたらマナ無かったりしそう...
822 :
名無しさんの野望 :04/04/23 04:41 ID:yUwiB5pA
>>819 おもしろかった。アクション重視なリプレイが多い昨今、ストラテジックで新鮮
に感じた。
すごい。 ネクロがあれだけ離れてると、かなり対処しにくいね。 FDも射程外だし、wispは冷静にFNで殺すからNEとしては かなり厳しい。背後つこうにも完全にshadeで動き 見切られてるし。 後半NE側は金あるのにTP買わずにベース攻撃してたり、 結構動揺してたね。
824 :
名無しさんの野望 :04/04/23 14:05 ID:e444rzOP
>>819 相手とかみ合ってなくておもろい。よく言えば相手のペースに乗ってない。。。
>>821 骨分の透明牛はいらないんじゃないか。デモリッシャーでデモリシャスるとか。
透透明牛は一回で骨メイジ消せるのが強いしな。
ベータの方で復帰したが、UDがさらに強くなってて萎える。 どうりで1.15リプが、少ないわけだ、、、
カプ更新(14:51)。クランラダールール公開告知。訳出は近日中とか。
1.15NEは弱体化がさらに進んでもう叩かれるネタが無さそうだね。 Shopのブーツが序盤無くなったのなら WardenのSストライクLv1ダメージは元に戻ってもいいぐらいに思うけどどうかな。 ヒーローへの補正は30%??になったせいもあって 今までみたいにSSだけでどうこうなるってことはないと思うし。
>>829 たぶんパンダが強くなったことによってNeキラーのUDがやり辛くなってるせいじゃないかな
1.15は不利な種族がないということでNE最強だな 他の種族はそれぞれ不利な種族がある
一番強い香具師が使う種族が一番強い。 弱い香具師はなに使っても弱い。
833 :
名無しさんの野望 :04/04/23 21:47 ID:+D8nqgFe
WARCRAFTは白人上層にいて、世界をコントロールしている人達が、我々をどう考えているかが理解できます。 WARCRAFTのORC族は我々日本人のことを暗黙に表しているのです。 だから俺はORCしか使わねえ!HUMANなんぞ糞食らえウンコクソダ! THROLLは、白人アングロサクソンプロテスタントの考え方を理解した日本人なのだ。 誰もハッキリ書かねえけどWARCRAFT II(暗黒大戦)はWWIIだったのだ。
いろんなゲームで種族を人種に置き換えてるの見るな。
ほんと白人層の作るゲームってその辺滅茶苦茶だよな。 ドラゴンクエストってゲームだと、日本は異様な音楽でなんか魔女に化けたドラゴンに支配されてたりするし、 天外魔境ってゲームだと箱開けただけで魔物うようよ出てきたり、日本人の女=犬畜生みたいな扱いされてる。
わざとだろw 二つとも日本人の製作したゲーム
電波ネタを読んで感化された人。
839 :
名無しさんの野望 :04/04/24 02:12 ID:ORfsTf68
オークは元はフン族というモンゴル民族だよ。 オークはゲルを建ててるだろ?
840 :
名無しさんの野望 :04/04/24 02:14 ID:ORfsTf68
指輪物語=ロードオブザリングはフン族=トルコ人?モンゴル人?に侵略されたEUを描いた物語。
841 :
名無しさんの野望 :04/04/24 02:33 ID:khQs5Kyh
キャンペーンモードの話で恐縮ですが TFTのナイトエルフ3面で「グルダンの石」を10個集めた方いますか? どうしても7個しか見つかりません。 攻略サイトなどがあったら教えてください。
なんでHex中のユニットにデスコイルが効くんだよ!ウワワアアアアン
>>842 純粋だからだよ
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕 純粋さ!!
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
844 :
名無しさんの野望 :04/04/24 10:27 ID:tIqwj4iW
Beta402のパッチがあたりました
HEX中にデスコイル効くのっていつから? 同じ1.14bのリプでデスコイル躊躇ってるのと、撃って回復してるのみたんだけど
1.14ではHEX中のユニットはCoilの対象として選べないが、Coilコマンド入力した後でHEXに変えられた場合は有効。(だったはず BETAでは、HEX中のユニットもCoilで回復できるみたいで、もう勝てないぽ。
BMの風歩きハヤッ! ヒゲ爺マニヤ(チビに非ず)としては感動ですよ。
1.15betaになってからORCのBM増えた。 動きが超早い&クリティカルの攻撃力物凄いね。 あとちょっとアンデッドの骨多すぎですよハイ。 俺はHUMだからなんとかいけるけど NEなんて死ぬんじゃないかこれ。
骨もアップされるとwisp自爆じゃ一撃で死なないし 厳しすぎ。
下手にディスペルに走ると終わるね けど大型エアー出そうにもTier2でくるから間に合わんし エアー出た頃には骨もアーチャーになってるしな 初期ラッシュしかけるにしても氷タワーうざすぎ
一番いい対処法は適度にディスペルしつつ ピアス系のエアーでネクロ狙い撃ちして時間稼いで 大型エアーにつなぐって感じなのかな
蜘蛛+ネクロでこられるとAIRは出しにくそう。
そういやβでUD使ってる奴ら 即Wyvernはどうやって対処してる?
Undead - Possession damage multiplier reduced to 166% from 225%. もうTauren出せないって事だな。 なんかUDのCasterだけ優遇されてるような気が。
856 :
名無しさんの野望 :04/04/24 19:22 ID:YVg+riLf
ここのORC使いは頭がペオンですか? 骨→「スピリットワーカー何体だせばいいんだ?」 HEX→「コイルが効くからもうかてないぽ」 ポゼション→「tauren出せないって事だね」
bansheeをマトモにするのはいいんだが、ネクロワゴンは 止めて欲しいよな、実際。
beta402きてるじゃん。 Undead - Possession damage multiplier reduced to 166% from 225%. Orc - Wind Walk bonus damage increased to 50/85/120 from 50/75/100. - Liquid Fire damage reduced to 8 per second down from 15 per second. Night Elf - Wellspring now upgrades Moonwells to 425 mana, down from 500 mana, and Moonwell mana regeneration scaled proportionally. - Force of Nature casting range increased to 800 from 700. - Faerie Fire mana cost increased to 45 from 35. Neutrals - Drain Life damage increased to 25/40/55 per second from 20/35/50. - Cleaving Attack damage increased to 30%/55%/80% from 25%/45%/65%. - Tornado can now cyclone a particular unit more often - once every 22 seconds, down from once every 30 seconds. - Tornado speed increased to 75 from 60. - Cluster Rockets damage increased to 35/65/100 from 35/60/90. Items - Red Drake egg is once again a level 5 item, up from 4. - Staff of Preservation cooldown increased to 30 seconds from 20 seconds.
./ ノ 人 ヽ ヽ __ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\ ./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \ / \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ ..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~ .ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/ 規制解除記念カキコ
これ買おうと思うけど日本語版か英語版かどっちが良いかな? テキスト量が多いなら日本語版を買おうと思うけど(でもカプ訳だしなあ値段も倍ぐらいするし)
質問スレ行けと言いたいところだけど 人もいないので答えてみます やっぱり基本は英語版だと思う。ゲーム中の略語などの兼ね合いもあるので マルチプレイを基本としてやりたいなら英語版で十分ことたります。 アイテムの説明等も簡単な英語しか使われてないので、中学生レベルの英語を理解できれば大丈夫かと やってりゃすぐに覚えるしね ただ、シングルキャンペーンの完成度も高いのでそっちを重点的にやりたいときは 日本語版になると思います。 でも英語版でもキャンペーンのシナリオを和訳してくれてるサイトもありそこまで難儀はしなかったな。 倍の値段だして日本語版を買う必要があるのかどうか・・? そのへんは購入済みの人に聞いてみてください。
最初のチュートリアルが英語版だと困るって人にとっては 日本語版買う価値がある、ぐらいじゃない? +1500円ぐらいだったら迷うとこだったが・・・
じゃあ英語版にしようかな
865 :
名無しさんの野望 :04/04/25 01:09 ID:eu3una0s
いや、日本語版にしとけ。 極最近も日本語版じゃ最新パッチのβ版を導入できないという不幸があったばかり。 今後もどれほど冷遇されるかしれたものではない。
いや俺は普通にわらたけど。
インリンオブジョイトイ・・。
最近のHMNは即2ndでAIRが主流みたいだね。 WC3LのHemanもsurvivorもgrubby戦の HMNもみんなAIR.
最近、口だけのBBSファイター増えたな
>>869 即2ndとはかぎらないけどAIR多いね
Orc相手には2ndとらずに即Airがかなり多い即2ndを取らないのは
FSGruntで2nd建設が阻止されるからだと思う。
UD相手にはTier2で2ndとるパターンが多いね
恐らくUDがTier2にUP中に攻め込んでワーカーを狩ると相手のTier3を遅らせれるからだと思う。
Ne相手にはAirはあんまりしないんじゃないかな
そして皆870もその内の一人だと思ったに違いない
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■ ━━━━━━━| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼ | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ● | ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \ / /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\ / / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
GYAAAAAAAAAAA!日本語版本体と英語版拡張買ってきてもーた!クソガ!
cdkeyは日本語版英語版共通だから どっかから英語版本体手に入れて来い
876 :
9682 :04/04/25 15:33 ID:OziqXbfd
だりーのでポイントつかって2000円で新しいのかってきてもーた。 どっかに売ろっとー。
割れでいいんじゃないの? 実際買ってるんだからそれくらいならバチ当たらん
>>878 おまえ割れっぽいな
頼むから入らないでくれ
俺が入れない。
>>879 は?
こういうゲームはCd-keyに価値があるんだし
実際買ったんだから中身くらいは割れでいいんじゃねーのかってこと
ネットゲーまで割れするほど貧乏人じゃないよ
英語版と日本語版、両方扱ってる店ならレシート持っていって 説明すれば交換しくれるんじゃないかな? 開封してたらアウトかもしれんけど。
>>881 すみません・・・・
しかし、被害者はどれくらいいるんだろ・・
>>881 企業の言いなりになる消費者って便利で良いよね。
885 :
名無しさんの野望 :04/04/25 17:41 ID:NoYnAN9F
,.-‐''^^'''‐- ..., ,.-‐''^^'''‐- .. ,.-‐ """''''''- 、 ; ' ' , ; ' ' , / \ .;' uvnuvnuvn ; .;' ノりノレりノレノ ; / ノりノレりノレノ\ i ; j i ; j ━ ━ i i ノcニつ ⊂ニュ ミ | ; .,, ノ ,.==- =; ; .,, ノ <・> <・>i ノ | <@ ミ @ヽ. | | ( r| j. ーu 、 ,..uf ( r| j━┳━┳┳┓ イ | (o_o. | | ': ヽT  ̄ i  ̄} ': ヽT ┗━┛┗┛ ノ ! ノ u 丶. ! ヽ ': . i ! .r _ j / ': . i 人 .r _ j ノ 彡 ! (つ ! ミ '; | \ 'ー-=ゝ/、 '; | \ ・・・・/、 ノ 人 " 人 ヽ / \  ̄ノ \ / \ ≪≫ノ \ / _ ̄ ̄ ̄ ̄ /´> ) / __  ̄ /´> ) / __ ||||||||´> ) (___) / (_/ (___) / (_/ (___) / (_/ | / | / | / | /\ \ | /\ \ | /\ \ | / ) ) | / ) ) | / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_) \_) 私たちも仲間に入れて♪
886 :
名無しさんの野望 :04/04/25 18:16 ID:NosIjIjU
ブレマス極悪ブレマス極悪。使いこなせればだが
思う存分NEにハラスしたい
888 :
名無しさんの野望 :04/04/25 20:09 ID:CJGFrBwM
ナーガ(Naga)はいつ使えるようになるんだ? あれを使いたくて使いたくてたまらないのだが・・・。 Undeadよりカッコいい。
889 :
名無しさんの野望 :04/04/25 20:11 ID:CJGFrBwM
>>878-884 消費者や消費者予備軍の要望を、企業が採り入れていくのが理想的である・・・。
890 :
名無しさんの野望 :04/04/25 20:12 ID:CJGFrBwM
正直CDを出し入れするのは面倒くさい・・・。 CloneCDなんてソフトウェアをわざわざ買うのも面倒くさい・・・。
891 :
名無しさんの野望 :04/04/25 20:13 ID:CJGFrBwM
>>888 ナーガ(Naga)は空軍(Air)無しだったら、ゲームバランスもとれて調度良いだろう・・・。
Nagaは無いでしょ・・・キャンペーンのボーナスみたいな位置付けだから あまりにも性能が良すぎる、使うとなると大幅な変更が必要になるだろうな… Abomと同じ性能で網まで投げれてコスト面でも安いやついるし Sirenなんて一般キャスターの癖にFrostArmor使える!Lichの立場がねぇ!
>892 サイクロンも使えるからもう手におえない。
>>894 クローン使ったんだけど、見破られてちゃんとCD入れろって言われる・・・
古いほうのPCだとうまくいくのに肝心の新しいので動かずめんどくさくてたまらない
>>896 多分一回daemonなんかでマウントした仮想ドライブからplaywarcraft3で起動したら
次からはできると思いますよ。
>>897 できた・・・
ずっとあきらめてたんだが、マジ感謝・・・
スレ違いの話題でスマソ
Novaの使い勝手が悪くなったLichって確実に最弱のヒーローだよナ ただでさえ他のスキル使えなくて足遅くてアーマー低いのに 足早くするかFrost Armorとか強化してもいいような気がするけどナ
いや、HDに空きがあるやつぁ、いれちまうわなぁ。正規版もってるやつでも。
>>900 そんなに使い勝手は変わってねーだろ。
他HEROのヒーローキルスキルはみんな大幅に弱体化されてたのに
LICHだけされてなかっただけ。今更文句言うな。
>>900 それでもDLよか使える
2nd,3rdとしては現在でもかなり優秀だと思う
DL中途半端すぎ〜 (;´Д`)
ふと思ったんだが、1stDL 2ndLich 3rdCLを
1stDL 2ndCL 3rdLichにするのも結構アリか?
UD相手ならDLも捨てたもんじゃないよ。 対UDはそう簡単にHero殺せないし、DKにsleepかけ続ければかなりの見返りが期待出来るから。 とりあえずDK無しは論外。
905 :
名無しさんの野望 :04/04/26 20:39 ID:vY1QfbrA
> MAPだだっぴろいのにユニット数少ないからなかなか敵と遭遇しなくてCC(Lv上げ)ばかり。移動速度もちんたらちんたらしてて鈍い。 この"CC"って何の略?
なんかUDのヒーローはDK以外おまけみたいなもんだナ
>>902 OrcのBMは少し足速くなってるだろ!!
と言っても、DHやWradenに並んだだけだけど。
>>900 MKのTCや、TCのWarStmpよりは遥かに扱いやすいスキルだと思うけどなぁ
まだSHのHexと同等なレベルだと思うよ。
LicnのNovaが弱いとはおもえない けどSHのHexが扱いづらいようには思えない
一昨日に日本語
910 :
909 :04/04/26 22:06 ID:pc5AEAWa
すいません、エンター押す過ぎました。 一昨日に日本語版(拡張は無し)を購入しました。 今、シナリオをやっていてアンデットまでいきました。 キャンp−ンも飽きてきたので気晴らしにカスタム対戦をしようと思ったのですが 初心者が扱いやすい(強い、弱いではなく)種族は何でしょうか?
ないとえるふ
Orcだね。進化が単純だし、アップグレードが1系統だし。 自陣にタワー建てて、じっくりゲームできるし、 即エアー(Wyv)を試しやすいし、タワーラッシュも試しやすい。 色んなタイプのヒーローを1stで使えるから楽しいし。
あんでっどもいいよねぇ 骨ワラワラがハマれば操作無しでも勝てるし
各ユニットの汎用性の乏しさもOrcがダントツだから、 状況判断ができない人はあまり向いてないような気もする。
replays.netにSweetvsDayFlyが上がってた。 DayFly何気に弱くなってないか?
Sweetと比べたら誰でもかすむんじゃない? まともに勝負できるのapm70ぐらいだろ
917 :
名無しさんの野望 :04/04/27 00:00 ID:JFb7fyWM
sweetはとにかく経験が多いからね。 現versionでsweetのUDに勝てるORCプレイヤは ほとんどいないのでは。 apm70はsweetに勝ったけど、あれは見ためからして laggyすぎた。正直本気で実力勝負できる環境では なかったぽい。
ベータサーバ入れなくなりました(´・ω・`)
正規版が来るんだよ
確か米の月曜日からベータテストを使ったコンペがはじまるから今落としてるんでしょ。 ベータテストのデータリセットするって書いてあったし。
ひょっとしてベータサバのコンペ参加って日本人は駄目なのかなぁ。
特に地域限定とかは書かれてないんじゃないか?
あ、コンペはじまったみたいだね。成績リセットされた。 &はじまったばっかりで高レベルプレイヤーとの対戦でマズー。負けまくり。
コンペってなに?
>925 上位入賞者が WoWのβ権を手に入れられるんだよ!!! わかったか!!!
さぁ上位陣はどんな汚い手を使うのかしら
WoWは日本だと管理的にどうなるのかね カプコソはただ翻訳して売りに出すだけだと思うが 垢の維持費とかは鰤に振り込む方式でいいのか?
WoWスレで聞いてくればいいだろ。
それもそうだ
日本語版と英語版って互換性ありますよね?
soloラダーがStaRに占拠されつつあるな
しかも殆どNEとUD・・・はぁ・・・ ホントにバランス取れたのかと小一時間(ry
wowの権利って確か上位5名だっけな。 そんなせまき門に必死にがんばるプレイヤーって正直wowなんて やってる暇ないような気もする。w NEやっぱり強いねぇ〜。
さあエリートBBSファイターの出番ですよ!Uoniasでランクイン目指そう。
うーん、なんかベータBN死んでるぞ…。 プレイ出来ない。
スレタイ、英字だけだと見つけ辛くない? こういうのどうよ? 【ウォークラフト3・WarcraftIII】54
>>937 悪くは無いけど
カタカナが最初に来るとなんか変な感じがする
原文 訳文の順序がしっくり来る
939 :
名無しさんの野望 :04/04/27 21:16 ID:mwAv48xq
RTSの老舗WarcraftIII 54でいいよ
そういえば元祖ってなんなの? コマンド&コンカー?
941 :
名無しさんの野望 :04/04/28 07:35 ID:uB9Pv711
人大杉最悪。 元祖はボコスカウォーズ。
>>941 ん な わ き ゃ ー ね ー だ ろ
レスが全然無いのは板の調子が悪いからか?
日本語でチャットできるクランとかありませんか? 購入前に前々ログあたりを読んだのですが みんなローマ字でチャットするというのが普通みたいなので・・・ 何故に日本語でチャットが叩かれてるのか分からんスレでしたわ・・・ hakkiriitte ro-majide chat surunannte yomizuraitteba
>>944 hakkiri itte ro-maji de chat suru nante yomi zurai tteba
細かく区切れば幾分読み易くなるだろ。
日本語は英字の略語(AoW等)が使いづらい、日本語をオンにしてるとショートカット登録出来ない、
読みづらい、日本人とだけプレイするわけではないと色々不評。読めないし。
クランに入れば大抵メインのチャットはIRCですよ。
長らくEQやってたからローマ字のほうが楽だ・・日本語は変換がめんどい。 945みたいに自然と単語ごとに空白で打つのもなんか意識せずに自然とやるようになった。
常にゲーム外のMSNメッセでチャットしてるけどな、あとIRCとか。
次スレは?
立てていいの?
yattimae!
了解 テンプレ修正入ります
>>880 そういうのばっかに金かけてんだな
母ちゃん泣いてるぞ(ToT;)
ネットゲー以外でも割れなんてすんなよ
おまえ作った人のことちゃんと考えてないだろ
考えろよ。すんごい苦労してんだぞ?
それわかってやってるんだろうな!
チンカス野郎
>>954 貧乏人の割れ厨必死だなw
ママにお小遣い増やしてもらえよm9( ´,_ゝ`)プッ
英語版の通常+TFT? この抱き合わせパッケージが何処も売ってない・・・(´・ω・`) 売ってそうなところありますか?
>>959 m9(・∀・)ミロ!!アホガイルゾ!!
,,_yyrl|_._. . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r _)()|「リlll|,エ,, _,,,,,,,,,〔 ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._ _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′ _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》 .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘ ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r y ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′ .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″< ¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 | どうでもいい `,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ \____________ ″y .″ _,r;yミ,|″
WC3Lの4K-aTでZeusがShowtimeに一勝でもしたら14年付き合ってる彼女にプロポーズする。
zeusは勝てないだろうなあ‥4Kの負けか。 deadman vs grubbyならgrubに分があっただろうけど furyではなー。
トータルではどちらに転ぶかわからない好カードになりそうだったのに、LaWnがボーンヘッドでgg諸共ぶち壊しですよ。 今頃落ち込んでるだろうなー、あいつ。
しかし、こうしてみると即戦力を補強した SKとaTが圧倒的だね。 4Kも悪くないんだが、補強なしだから、 エースクラスが複数いるaTやSKに比べると 見劣りする。
967 :
962 :04/05/01 22:10 ID:6Sd6x1VU
やっぱ、無かった事に。
ちょっと期間空けたら、CL以外で勝てなくなったにょ・・普通のコムの人に・・・ どうでもいいけど、本陣殲滅されても傭兵所でヒーロー復活させられるのね・・にょ ..... .... ... カサカサ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶
970 :
埋め隊 :04/05/04 05:05 ID:7UPnqBhx
コムの中の人も大変だな
ネクロワゴン強いといわれていたけれども自分で試したことはありませんでした で、試しにやってみました・・・・ 今までCOMに勝つのすら危うかったのになんだこの優位性は COMがハラスしてこないから体制を整えられるというのもあるけれど 瞬間的に(弱いとはいえ)数体の兵力が整えられ、ネクロとワゴンに被害がなければ実質相手ヒーローに経験値がいくことぐらいしか損失がないとは・・・ と、初心者目から鱗な出来事でした
にょんさんもやってみるかにょう・・ なんか強い戦法って言われて真似するのって ゲームを詰まらなくする気がするから使わないで来たんだけどにょ 即Airとかハラスもそう バトルネットで勝つ事、競技性だけを追い求めそれを楽しむ人も多いけれどにょ・・
ただ強い戦術を真似してでも、一つぐらいレベルの高い垢を所持する価値はある レベルが高いとCHに立ってるだけでATの誘いとかあるし 上手い人と組むにも条件にレベルとかある事が多い 大は少を兼ねるってやつで、つまりレベルが高いと交流の輪も広がると
つっつまりにょんさんにも彼女が出来るかも知れないという事かにょ!!! 外道上等にょ!! 今日からはハメ夜尿といわれても良いにょ!!! ..... .... ... カサッカサササ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶
1.15patch age
ついに来たな。
アレンジやってみたけどZigのアーマーさほど気にならんナ ただ終盤もたもた戦ってるとZigサクッと壊されて終わる 2ndまでもつれる戦いにならなければ今までと同じように戦える 今のところバットライダー以外は何とかなりそうだ
armor1だから強引にいっても壊せるかと思ったが やっぱり厳しかった。まあ、タイミングも悪かったけど。
Zigでの守りがあまり期待できない分 グールオーダーが増えるから序盤UDを落とすのは厳しいんじゃないか? それにZigうpするとアーマー5に上がるからな
なにー。upしたらarmor5になったのか。そりゃ壊せないな。 NEだからhuntで一気に攻めるオーソドックスなスタイルが いけるかと思ったんだけど。簡単にはいかんね。
ZigはArmor値が減っても防御が建物属性だから 序盤のburrow破壊のようにはいかないね。
だからってジグが柔らかくなった理由にはなって無いにょ!! どこの負け犬だにょ!! ジグが堅いなんて言ったのはにょ!!!
だけどバットライダー出されるとzig紙くずのようにパカパカ壊されるね orcのバットライダーが今のところグール編成の天敵だナ
そりゃAIRだからグールと相性いいの当たり前だが、 蜘蛛相手に相性悪すぎるのがどーもね 蜘蛛の攻撃200%、バットライダーの攻撃75% んでバットライダーの射程よりWEBの射程の方が長いときたもんだ
>>984 相手ベースに釘付けにしてその間に狩りしたり牛そろえたりするんだよ
蜘蛛の場合当然木の影に隠れるわけだがZigまたは金鉱割っちまえばその時点でケリつくぞ
金鉱の裏側だと蜘蛛つまるからから結構楽に壊せる
蜘蛛キタと思ったらすぐ引くのが大事だねもたもたしてるとあっさり狩られるから
相手が警戒してない時にやると強烈だよね。 特に相手が蜘蛛オーダーじゃない時は、 当然ネットも研究してないので、墓場を壊すか、 zig壊して人口圧迫で蜘蛛生産できないように すると効果的。 完全に無警戒なら金鉱も割れるし、低レベルプレイヤ 相手ならほんとに有効な戦法。
っじゃあウンデッドでもそんなカッコイイ戦術教えてくれにょ!! サーイエッサー!
しかしこのゲームはスルメより味わいがあるな 価格以上の価値ある、ブリザードすげーよ