X-COM Jagged Allianceスレ vol.01

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1名無しさんの野望
X-COM、Jagged Allianceシリーズ、またその類似ゲームについて語るスレです。

■前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1014360166/
2名無しさんの野望:04/02/18 14:12 ID:HhUBIymI
■X-COM 製品リスト

・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse

・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer

X-COM Collector's Edition (本シリーズ3作に、UK版はX-COM: InterceptorとE-Mail X-COMがさらにセットになった物・現在入手困難)

UFO: Aftermath (本シリーズの一応の流れを汲む新作)
http://www.ufo-aftermath.com/


■Jagged Alliance 製品リスト

Jagged Alliance
Jagged Alliance: Deadly Games

Jagged Alliance2
Jagged Alliance2: Unfinished Business
Jagged Alliance2 Gold Pack (Jagged Alliance2 + Jagged Alliance2: Unfinished Businessのセット)
Jagged Alliance2: Wild Fire (新作・2004Q1発売予定)
http://www.jaggedalliance2.com/
3名無しさんの野望:04/02/18 14:14 ID:HhUBIymI
■X-COM 関連サイト

X-COM.co.uk
http://www.x-com.co.uk/

XCOMUTIL (X-COM 1,2用ツール)
http://xcomutil.scotttjones.com/


■X-COM リメイク・クローンプロジェクト

UFO: Alien Invasion
http://ufo.myexp.de/

X-Force
http://www.xforce-online.de/

Xenocide
http://www.projectxenocide.com/

UFO2000
http://ufo2000.sourceforge.net/
4名無しさんの野望:04/02/18 14:15 ID:HhUBIymI
■Jagged Alliance 関連サイト

Jagged Alliance Galaxy
http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/


■Jagged Alliance MOD

Jagged Alliance 2: Deidranna Lives
Jagged Alliance 2: Urban Chaos
http://www.jamodsquad.com/english/index.htm
5486dx:04/02/18 15:37 ID:qewtOSjT
基地経営が新作にはないらしいのでその点でかなり不安を感じる。
基地で宇宙人を買ったりするのが楽しかったんだけどなぁ。
6名無しさんの野望:04/02/18 15:42 ID:HhUBIymI
>5
UFO: Aftermathならもう出てる。
出来は、その不安が現実になった形。
戦闘もターンベースじゃないし、大味過ぎるし。

まあ、UFO: Alien Invasionに期待した方が良さげ。
公式掲示板見る限り、基地経営要素入るらしいから。
戦闘も昔ながらのターンベースだし。
7名無しさんの野望:04/02/18 17:48 ID:MGmYKKD6
■■  X-COM ファンのスレ ■■
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1014360166/
8名無しさんの野望:04/02/18 17:49 ID:MGmYKKD6
うおっ。>>1に張ってあるじゃねーか。スマソ

9名無しさんの野望:04/02/18 21:43 ID:GW98zg2A
Jagged Alliance 系作品ということで Silent Storm も次回テンプレにぜひ。

Silent Storm
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068818748/l50
10名無しさんの野望:04/02/19 10:44 ID:JYVHrqI/
Silent Stormスレは人いないな
こっちに統合したほうが良さそうだ
11名無しさんの野望:04/02/20 14:34 ID:9KhyVCl1
http://ufo.myexp.de/
テクニカルデモのLinuxバージョン出た。
12名無しさんの野望:04/02/20 21:46 ID:2hX7erCE
次スレ立ってるのに気が付かなかった、>1乙。
13名無しさんの野望:04/02/22 20:44 ID:Mh47iGbF
一応保守
14名無しさんの野望:04/02/24 10:23 ID:pJO6V1/4
JA2だが、最近銃で開錠できることを知って
「よっしゃー マスターキー手に入れたぜwもうヤツに給料払わなくて済むw」
と思ったら一部のドアにはなぜかあたらない・・・・仕様?

あとナイトビジョンだが、付けてもあまり効果なかったような気がするが、
もしかして乾電池を入れなきゃだめ?
15名無しさんの野望:04/02/25 02:44 ID:HOrwgLCd
ほう、銃で開けられるんだ初耳〜
でも、開けられないのがあるのはしょうがないと思うよ。
でないと、LockPickのスキルが無意味になるし、仕様だね。

ナイトビジョン効果有るよ。
でも、敵も付けてると発見距離がほぼ同じか、
姿勢によっては敵に先に発見されたりするので注意。
(付けてる敵が必ず落とすわけではないので判りにくいけど、基本的に青服や灰服の敵は付けてると思って良いと思う)
バッテリーはナイトビジョンには使えないから電池は関係ないよ。
相手が伏せてたり、障害物近くにいないのに一方的に発見される場合は、
さらに視野範囲の広いUV Goggleを敵が付けてる可能性も。
1615:04/02/25 02:46 ID:HOrwgLCd
ごめん

相手が伏せてたり、障害物近くにいないのに一方的に発見される場合は、 ×

相手が立ってて、障害物近くにいないのに一方的に発見される場合は、  ○

でし
17名無しさんの野望:04/02/25 03:23 ID:CQNu6KxM
>銃で解錠

一部の扉には当たり判定がないっぽい。ショットガンで色々角度を変えて撃っても当たらないことがある。

>暗視ゴーグル系

ナイトビジョンが視野に+1、ウルトラビジョンが+2だったと思う。
同様に Trait(スキル)のNight Opsが+1、Night Ops (Expert) が+2。
敵の黒シャツ(精鋭)だとスキルの方も持ってることがあるみたい。
18名無しさんの野望:04/02/25 09:56 ID:6eaf995u
レスサンクス☆
そうか、1マス2マス程度なのか。
てっきり昼間と同じ能力になると思ったから、機能してないと勘違いした。
にしてもほんと国内の情報は少なすぎるねー
台湾や中国のサイトを覗くと、結構盛り上がってるのにね。

つーわけで牛殴って体鍛えてくる。
19名無しさんの野望:04/02/26 11:47 ID:z4JsYuu4
戦闘中移動するときにたまにステータス上がるから、
一人敵の後ろで待機させてターン制起動させ、
ほかの隊員全員でゴキブリのように這いまわらせたが全然あがらぬToT
なんかステータスを簡単に上げる技とかあります?
20名無しさんの野望:04/02/26 19:35 ID:Maigzn+8
>>19
能力値の種類によるけど、確か Agility は
敵を視認した状態で発見されずに(ステルスモードで)
移動すると上昇することがあったと思う。

偶にあるのは、敵を視認して発見されていない状態でセーブ

何らかの理由でロード

ロードし終わった瞬間に Agility が上昇

Dexterity は治療か修理をしていれば結構上がる。
Strength は v1.06 以降では牛・カラス・敵を殴るくらいしか上げる方法がないみたい。

Wisdom(だったっけ)は基本的に上がらない。
(雇っていない傭兵が別ミッションから生還した場合にのみ上がったかも)
Health も滅多に上がらなかったと思う。

極端に数値の低いキャラと MAX に近いキャラとがいれば、
Train>Teacher + Student で訓練させれば結構頻繁に上がる。
21名無しさんの野望:04/02/26 23:34 ID:kQd0lxDa
AgilityはAlien BUG(でっかい虫)が居れば簡単に上げれるようになるよ。
AlienBUGのなかに、攻撃してこないナメクジみたいな幼生が居るんだけど、
そいつの周りを走り回るだけでガンガン上げられる。
攻撃もされないので、一匹だけナメクジ残して、Agility上げに利用するのが良いと思うよ。
ただし、AlienBUGはSci-Fiモードでないと出てこないので注意。

Wisdomは爆弾を設置したり解除したりを繰り返していると上がるよ。
Explosivesが低いと解除に失敗しやすいのでWisdom上げるのが難しいかも。

一応全能力値を100にする方法は有るみたいで、
ttp://www.fileplanet.com/dl.aspx?/strategyplanet/jaggedalliance/ja2guide13_pdf.zip
このStrategy Guideの「1.4 Improving Mercs Abilities」の項目に纏めてあるよ、
ほかにも、クエスト攻略法や特殊なアイテムの作り方とかも載ってるのでお勧め。
22名無しさんの野望:04/03/01 16:20 ID:NuarxR1p
即死回避
もっとガンバレ
23名無しさんの野望:04/03/03 05:47 ID:4h+zTrCB
86384k0-i
24名無しさんの野望:04/03/04 16:55 ID:BtrWbDlq
UFO: AI のSDKが公開されてるぞ。
25名無しさんの野望:04/03/12 02:42 ID:N1zaipsN
保守
26名無しさんの野望:04/03/12 06:12 ID:tYmoDxS0
JA2:Wildfire が出てますね。
27名無しさんの野望:04/03/12 16:31 ID:8rxog6Fn
うほっ。本編プレー中だというのに・・レビューキボンヌ!
28名無しさんの野望:04/03/13 01:03 ID:rpVsKfsB
04/03/08発売か。普通に追加シナリオっぽい感じだね。
つかJA2本体も含んでるのか。
29名無しさんの野望:04/03/19 10:01 ID:aD0Gjfb2
あげ!
話題がない・・・・・
>26買ったやついない?
30名無しさんの野望:04/03/21 00:19 ID:6aoS7XdD
>29
売られているのは秋葉原のAsobitCity, OverTOP両方で確認した。
\3980ぐらいだったはず。
が、タダの追加シナリオに見えるし、価格もけっこうするので俺は様子見。
ちなみにオリジナルのJA2もパッケに含まれているので、始めての人はGold買わずにこっち買うのも手かもしれない。
31名無しさんの野望:04/03/21 00:27 ID:mVqgnfUE
なんでもソース・コードが同梱されてるそうな。
32名無しさんの野望:04/03/22 17:31 ID:5HX7AsqB
>30
アソビットシティって移転するんだっけ?
オリジナルを7000円台、UNFINISHEDを6500円くらいで買った男なのでWILDFIREも買います。
33名無しさんの野望:04/03/25 18:49 ID:4ca0TJKf
JA2のチュートリアルの日本語訳発見。
ttp://www.os.rim.or.jp/~damned/fswiki/wiki.cgi?p=JA2+TOC

で、それを機会にJA2GOLDを買って見たんだが・・。
Drassenを開放したものの、その後どうするべきか・・。下の町に攻め込んだらショットガンで殺されまくるし
沼がどうのとか言う話を聞いて試しに適当な沼に向かったらミサイル基地発見、そして守備兵にライフルで全滅させられる・・。

このゲームって具体的にどう言う流れで進行していくんでしょうか?感覚が掴めず先が見えません(´д`;)
34名無しさんの野望:04/03/26 00:15 ID:4smIcryZ
>>33
町単位で解放し、そこにある炭鉱から収入を得つつ市民軍(Militia)を鍛えて
敵の反抗に耐えられるように地盤を固める。その後、次の町へと進む。

…ってのが基本的な流れなんだけど、

慣れないうちは夜間戦闘(Night Ops)をメインにすると多勢に無勢でもかなり戦いが楽になる。
Night Ops は夜間の視認範囲に+2、Expert だと+4なので、Throwing Knife やサイレンサーを装着したSMGなど
音を立てずに敵を倒せる武器と組み合わせれば敵兵を確固撃破できる。

主人公を Night Ops Expert にして、Grunty、Wolf あたりとペアやトリオを組んで攻略。
治療は MD、修理は Barry とか Steroid、Militia は Ira や Buns に鍛えさせると効率よし。
35名無しさんの野望:04/03/26 09:57 ID:z4JsYuu4
左下の町が先ですよ。
沼のほうにはライフルが無いはずだが、、、時間掛かりすぎたからかな?

とりあえず屋上に上って、伏せて銃を構えて、
「見ろ、人がゴミのようだ」といいながら沸いてくる敵を一匹一匹射殺していけば
それほど難しくは無い。

装備があまりそろってないときに、立てこもってる敵と戦うのが一番かったるいよな・・
36名無しさんの野望:04/03/27 03:24 ID:DWXPy0Bj
>32
元MAC館の所らしいよ?<Asobit移転
37名無しさんの野望:04/03/27 03:48 ID:QYAxlvcF
>>35

>左下の町が先ですよ。

Cambria のこと? デザイナーの意図では Drassen および空港の確保が第一目標という話だったけど。
一方、Wildfire では Chitzena を最初に奪取するのを前提にバランス調整されているらしい。


>沼のほうにはライフルが無いはずだが、、、時間掛かりすぎたからかな?

難易度および進行度(制圧した都市の数などにより決定)によって
敵の持っている装備がアップグレードされていくので、一概に言えない。
38名無しさんの野望:04/03/27 23:05 ID:jmKjWp67
>34,35,37
レスTHX。
やっぱりX−COMと違ってきっちり英語を理解する必要があるね、少しずつマニュアルを読んでみます。

レスを参考にしてDrassenの左下の町の一角を制圧することが出来ました。
夜の闇に乗じて塀を乗り越え、建物内から敵を狙撃。(・∀・)イイ!!
しかしMedical Kitって消耗品だったんだな、治療が出来ずそそくさと制圧地点から撤退する傭兵たち・・orz
39名無しさんの野望:04/03/28 02:24 ID:smHn/T8I
今、追加MODのJagged Alliance 2: Deidranna Livesを落としてきた。おもしろい。
部分的にそのままになっていて不満な部分もあるけど、最初からスリリングだ。
URBAN CHAOSを落として遊んでいる人、いる?
40名無しさんの野望:04/03/28 02:25 ID:/LOPtQs/
>>38
重症者あり + 有能な Medic なし + Med Kit なし

という状況であれば、Cambria の左下だったか右下にある病院を制圧して
そこにいる医師に負傷者を預ける(有料)と一定時間で治療してくれる。

可処分所得がないと使えない手ではあるけど…
41名無しさんの野望:04/03/28 02:32 ID:smHn/T8I
早めに周囲のSAM SITE(対空ミサイル基地)を制圧して、ヘリ輸送を確保しといた方がいいぜ。
あっ、まだDrassenを全部占領していないのか。初期投入メンバーに衛生兵は何人居たの?
42名無しさんの野望:04/03/29 21:45 ID:L4cjuXZh
保存sage
43名無しさんの野望:04/03/30 22:29 ID:TiJ+mPZn
Jagged Alliance 2にDeidranna Livesをいれてみた。
そしたらあのIRAが色っぽいネーチャンに変わってた…。
でも一部台詞がIRAの声と中身のままで??な感じ。
44名無しさんの野望:04/03/31 00:16 ID:UtY7BB4K
>41
Drassenは占領済です、まずじっくり基盤を固めていった方が良さそうですね。
そのSAM SITEと言うのがまさに返り討ちにされたミサイル基地。
テトラポットみたいなのを遮蔽物にしたら全然被弾せずすんで制圧成功しました、じわじわと面白くなってきた予感・・。

しかし平行移動や機銃掃射まで出来るとはこのゲーム本当に凝ってるね。
あとセミオートで撃ってる筈なのに弾着が2つある事があるけど、もしかして兆弾まで再現されてるのか・・?
45名無しさんの野望:04/03/31 01:41 ID:71rkAZQB
>>44
跳弾ではなく障害物を貫通しただけじゃないかな。

跳弾を再現しているゲームといえば Silent Storm とか。
46名無しさんの野望:04/04/06 00:16 ID:8lOm8ICY
たまには投稿しないと。
47名無しさんの野望:04/04/10 16:06 ID:coWL9G3e
Wild Fire買った。なんかマニュアルはJA2のまんまでした。完全にSIR-TECHの名前が消えていてSTRATEGYFISTになっていたね。
ソースコードもついてきたけど、VCがないと駄目みたいだ。
48名無しさんの野望:04/04/18 20:37 ID:iINYeoO3
JA2で戦車をのっとって使う事ってできますか?
49名無しさんの野望:04/04/18 22:57 ID:yeLwz8pG
>>48
あいにく無理。Jagged Alliance Galaxy にあるパッチで改造すればトラック同様輸送手段にはできるけど。
50名無しさんの野望:04/04/19 20:32 ID:1lgSlMyH
>>49
あんがちょーございます。
にしても、破壊しても一度撤退するとまた復活しているのが痛いな
LAW以外に何か有効な爆破方法はないでしょうか。
51名無しさんの野望:04/04/20 06:37 ID:MZHJjzlf
>>51
Mortar があれば苦労しないんだけどね…
Rocket Rifle も(ゲームのバージョンによっては)ダメージが通るんだったかな。

Smoke Grenade で視界を遮って肉薄して C4 とかを設置し、
安全圏に対比した後に爆破、なんて方法で仕留めた漢もいるそうな。
52名無しさんの野望:04/04/20 23:28 ID:F7yS0gHW
C4戦術やってみました。
仕掛けた近辺の真裏の土嚢の横なら安全で簡単に逃げられるので良いですね。
あとは戦車の副砲と、他の敵に気をつければいい。
53名無しさんの野望:04/04/27 10:48 ID:ebV2jm/h
Wildfire買ってきた。
まだ最初の街を制圧したばっかりだが・・・
基本的に無印のリニューアルでFA?
グラとSE、あと敵が最初からショットガン持ってきてる以外あまり変わってないよーな。
5453:04/04/28 18:53 ID:qzLipGxl
よーしパパDrassen空港制圧するぞー
と鼻歌歌いながら雑魚を蹴散らして空港に着いたわけだが・・・

 な ん じ ゃ こ り ゃ ?

何だこの要塞は。なんで屋上にスナイパーが居るんだ?
何で土塁があるんだ?
何で俺が秒殺されてるんだ・・・・・・_| ̄|○

先に市街地を占領して、反撃のチャンスをうかがってるが・・
55名無しさんの野望:04/04/28 20:24 ID:FBYl2yEM
>>53-54

>基本的に無印のリニューアルでFA?
>グラとSE、あと敵が最初からショットガン持ってきてる以外あまり変わってないよーな。

Tons of Guns モードにしてれば新武器があれこれ登場するはず。

>何だこの要塞は。なんで屋上にスナイパーが居るんだ?
>何で土塁があるんだ?
>何で俺が秒殺されてるんだ・・・・・・_| ̄|○

Drassen は無印と比べて激しく難易度が高くなってる。
ゲーム内でも(メールだったかな?)
Chitzena から先に占領するよう支持されるし。

屋上のスナイパーは手榴弾で排除できない
(バグゆえに、屋上に手榴弾を投げ上げても爆発が地上レベルで起こってしまう)
から厄介かも。Night Ops 系の人員で夜間に忍び寄って片づけるしかないかな。
56名無しさんの野望:04/04/30 12:19 ID:bZXBmP/w
>55
やぱりそうだったのか・・
手榴弾じゃなくて照明を投げまくったけどいつも床に落ちちゃうんだよな・・
結局セーブ&ロードで何とかしたけど、何だがな・・

あとなんかリペアがおかしいかも。主人公(スキル35)にやらせてみたけど、
ジャムった銃を直した後なにもしなくなった。
他の人だけでなく、自分の装備のステータスすら満タンにしてくれない。
これもでしょうか?
57名無しさんの野望:04/04/30 13:44 ID:8FRbtOA/
>>56
リペアの異常は(無印/Wildfire ともに)初耳だなぁ。
スキル35なら、リペア対象が難易度高過ぎて修理できない、ってことはなさそうだけど…

Jagged Alliance Galaxy のフォーラム(Bear's Pit Forums)で見かけたのには
エリアデータがおかしくて強制終了するってのがあった。
漏れも Chitzena, Drassen は奪取したもののワールドマップ上の時間経過で
特定時刻で100% 強制終了、というハマリに陥って攻略止まってる…

パッケージ製品にしちゃちと酷い出来だよね。
パッチがすぐ出るならまだしも、音沙汰ないみたいだし…
5857:04/04/30 13:48 ID:8FRbtOA/
MOD 部分の開発元のフォーラム覗いてみたら、
ちみっこいパッチは2つほど出てた。

http://www.ideal-games.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=223

手榴弾地上爆発はまだ対応していないみたい…
59名無しさんの野望:04/04/30 15:04 ID:bZXBmP/w
>57
2,3回なったことあるけど、傭兵を移動したり、
ワールドマップじゃなくて街とかのマップで時間を潰せば行けたりする。
60名無しさんの野望:04/05/08 12:23 ID:O0kk9iZb
>>57 100%強制終了
もし、ロードした直後に起きるのなら、それ無印の頃から有るバグだと。
解決法は、>>59 で挙げられているとおり、一度セクターマップに降りて直ぐに戻れば回避出来るはず。
61名無しさんの野望:04/05/09 02:48 ID:k27zh6LY
非公式MODのDeidranna Livesやってる人いる?
情報交換しましょう。
Crateの中身を右クリックで調べようとすると落ちる。
LockBOXはあんまり良いもん入ってない。
62名無しさんの野望:04/05/09 04:13 ID:ZKREiET8
>>61
DL のリリース後数日して簡易パッチが出てたと思うけど、適応してある?
63名無しさんの野望:04/05/10 03:31 ID:khAV75OT
62>>
ありがとう、うまくいきました。
64名無しさんの野望:04/05/13 17:39 ID:9NjvNdNp
X-com AfterShockがくるらしい
http://commanderx.xcomufo.com/aftershock/trailer.zip
65名無しさんの野望:04/05/16 18:56 ID:8+BE2zb+
age
66名無しさんの野望:04/05/21 21:58 ID:AxVRRiCv
JA2で敵との戦闘中にはFirstAidKitは使えないのかな?マップ上でも非戦闘中での使い方や、
地図画面での治療の仕方はわかるんだけど・・・。
67名無しさんの野望:04/05/21 22:10 ID:AxVRRiCv
すいません、わかりました。ちょっと勘違いしてました。

今更ながら始めたんですが、おもしろいね、このゲーム。
68名無しさんの野望:04/05/22 12:36 ID:9WQnV+HL
GoldPackなんだけど、Drassenから進めない・・・。左下の町に行ったらショットガンやらマシンガン
やらでボコボコにされた・・・。でもEnricoから「気遣っている」とかいうメールが来たからモタモタして
いられないし。もっと強力な武器がほしいけど、売ってないなあ。

あといらない銃器を売りたいんだけど、買い取ってくれるStoreってどこですか?
アルコール売ってる店はあるんだけど、銃とかは買い取ってくれないみたい。
69名無しさんの野望:04/05/22 13:58 ID:lNC3diKe
>>68
銃器売買業者はマップ北西の San Mona にいるよん。
見つけるのにちと手間取るかもしれんけど(ミニイベントをこなす必要あり)。

詳細が必要な場合は再度レスされたし。がんがれ。
7068:04/05/22 14:22 ID:9WQnV+HL
>>69

レスサンクス!そっか、まだ銃の店は先なんですね。今はDrassenから進めない状況です。
町の周りをうろうろしてる敵を倒しに出る→敵のほうが武器(ショットガン等)が強くて苦戦→
なんとか倒すが傷だらけでDrassen戻って治療→怪我が治った頃には新たな敵兵がうろうろ
こんな感じで敵の町までなかなか攻め込めません。一回なんとかたどり着きましたが、
敵のほうが兵力装備ともに上で返り討ちにあいました。そうしてる間に町の忠誠が下がってきた。
難易度Noviceなのに・・・。>>34あたりを参考にがんばってます。
7168:04/05/22 15:01 ID:9WQnV+HL
Drassenの忠誠が0になって、収入も0になってしまいますた。
最初からやり直そうと思います・・・_| ̄|○
72名無しさんの野望:04/05/22 16:04 ID:lNC3diKe
>>71
賛否両論あるけれど、夜間作戦をメインにして
隠密プレイを心がける急に難易度が下がる。
いい武器が揃うまではこれも一手かも。

あと、Bobby Ray's(通販)の在庫は街などの支配率が上がると充実してくるはず。
7368:04/05/22 19:44 ID:9WQnV+HL
どうも夜間戦闘のコツがつかめないんです。Stealth Mode+Mute onにして敵に近づいて
ナイフで片づけようとするんですが、いつも先に敵に気づかれて銃撃戦となってしまい、
その間に他の兵も集まってきて蜂の巣になってしまいます。Night Goggleとか売っていない
し、何か勘違いしてるのかな・・・?

あと>>35にあるんですが、建物の屋根に上るにはどうしたらいいのでしょうか?
7468:04/05/23 01:04 ID:aL2g2eYF
屋根登れたよ。壁に密接しないと駄目なんだね。二度目のプレイでようやくCambriaの地区を
二つ落としました。敵の落としたM-14手に入れてから少し楽になったよ。夜戦はあいかわらず
うまくいかないけど、そのうち慣れるだろう。

結局今日一日JA2ばっかやってたなあ。寝ます。
75名無しさんの野望:04/05/23 18:22 ID:aL2g2eYF
時間を進めるボタンを押すと、なぜかゲームが落ちちゃうようになった・・・。続きが出来ない・・・(泣)。
76名無しさんの野望:04/05/23 23:42 ID:iPxJgQKo
>>73-75

思いつく限りあれこれ書きます。役に立てば幸いなり。


●ゲームが落ちる

プレイしてるバージョンはいくつ? Wildfire 版ならば同類の報告とか
対策方法が見つかるかもしれないので詳細レスよろしく。


●夜間戦闘

・主人公もしくは仲間うちに Night Ops(Expert ならなおよし)特性をもつのがいると Night Goggle がなくても有利。
夜間適性およびゴーグル類は夜間での視野を延長してくれる。(以下、記憶おぼろげなり)
Night Ops -> 1マス
Night Ops (Expert) -> 2マス
Night Goggles -> 2マス
Ultravision Goggles -> 4マス

・灯りに近づかず、敵を明るいところに誘い出すのが基本。

・足音(が聞こえた、というメッセージ)を手がかりに敵が集まってそうなところに Break Light を投げれば
即席でキルゾーンを作れる。進み具合にもよるけれど、Break Light は Bobby Ray's にも出品されるはず。

・銃器を使う場合は、Silencer がついた拳銃もしくはサブマシンガンで敵を料理する。
ない場合は Throwing Knife で Torso を狙う。相手が気づいていない場合に Torso もしくは Head に
Throwing Knife が当たるとクリティカルヒットとなることがあり、一撃で殺せる。
Torso を狙うのは Head よりも当たりやすいため。
77名無しさんの野望:04/05/23 23:43 ID:iPxJgQKo
(続き)

・上記の武器をもった面々を半円状もしくはライン状に配置
→前方に Break Light を投げてキルゾーンを作る
 →非消音系武器をわざと発砲して敵をおびき寄せる
  →片っ端から料理
   →現われなくなったら Night Ops つき Merc をポイントマンに残敵掃討
 てな流れが効率的。

・非消音系武器を発砲すると、発砲炎により視界外の敵にも一瞬こちらの姿が見えてしまい、
Interrupt を食らって撃たれることがあるので、近くに敵がいそうな時は注意。

・Combat Knife、Machete の類で忍び寄って殺すにはかなりのキャラスペック and/or プレイヤー慣れが必要だと思う。
屋外では難しいんじゃなかろうか。


…こんなところかなぁ。装備が充実してくる中盤が戦術的に一番面白いのでがんがれ。
7875:04/05/24 18:13 ID:PZee4XpG
>>76

大いに参考になりました。ありがとう!

Drassenに続いてCambriaも制圧できました。その後SanMonaへ行ったのですが敵が出てこないので
そのままChitzenaを先に占領。再度SanMonaに戻りました。そういえばSanMonaに初めて来た時Iraが
「ここにはKingPinという大物がいてクソッタレだ」とかなんとか言っていたので会いに行ったんですが
門前払いで会えず・・・。今度はSanMonaの鉱山内を探索してると奥で現金の入った箱を見つけ、さらに
その近くにはしごがあったので登ってみるとKingpinの家の中。ドアを開けたらアラームがなって銃撃戦
へ。Kingpinと町中の敵を射殺したんですが何もイベントが起こらずこの後どうしたものやら・・・。

79名無しさんの野望:04/05/24 19:04 ID:Xm/IpUDW
Wildfireって、ライフルやアーマーなどいい装備がGoldより早く手に入る分、
中盤楽かもな。とはいってもまだCambria制圧したばっかだからこの先どうなるか分からんが。
8075:04/05/24 19:24 ID:PZee4XpG
ゲームが落ちる件に関しては一つ前のセーブデータでやることで解決(?)しました。
ときどきなるのでこまめにセーブしてます。あと私がプレイしているのはWildfireではなくGoldです。
81名無しさんの野望:04/05/25 18:01 ID:mY5V6fWL
UFO aftermathを買ったんですが、これ5年も前に発売されたJA2のほうが
出来がいい気がする。JA2プレイしたのは今年になってからだけど・・・。
ポテンシャルは秘めてる気がするんだけどいかんせん作りに粗が多い。
ところで、当方Reloadしまくりのチキン野郎なんですが、このスレの
人たちはやはりIronmanModeがデフォルトですか?
82名無しさんの野望:04/05/25 18:53 ID:mv1b7d7V
>81
絶対_
傭兵全員死に絶えそう。
83名無しさんの野望:04/05/25 22:07 ID:Q2o4XEY0
>81
ロードしまくりどころか1ターン毎にセーブしてますが何か?_| ̄|○
84名無しさんの野望:04/05/25 22:09 ID:UxY/Wfc3
>>81
ロードしまくりどころか難易度もNoviceですが何か?(´・ω・`)
85名無しさんの野望:04/05/25 23:39 ID:/watC/kr
>>78
落ち現象、回避できたみたいだね。よかったよかった。

書き忘れたんだけど、

・敵AIは残り人数が多いうちは積極的な索敵&銃声のした方へ向かう
というのが基本行動なんだけど、数が減ってくると怯えでもするのか
滅多なことでは動きまわらなくなる。

ゆえに前回書いた夜間戦闘では終盤が掃討戦になってしまう。
Night Ops もった敵が物陰に潜んでたりすると待ち伏せされてしまうので厄介。

漏れは恥ずかしながら
ポイントマンが秒殺される → リロード → さっき敵がいたあたりに手榴弾
といったパターンが多い…


・KingPin については、本拠地にあるバーに入ってバリ・トゥード風の試合に
3回ほど勝つと会えるらしい。(漏れは会ったことない…)

ちなみに同バーの門番に追い返される場合は Leadership が高い
and/or 手に持ってる銃の「Prestige」(隠しパラメータ、かっこよさに近い)
が高いキャラクターが必要。
86名無しさんの野望:04/05/25 23:47 ID:/watC/kr
(続き)

・で、KingPin に会うと何かしらのアイテムの奪取を依頼されるらしい。

・洞窟に隠してある金をごっそりいただくと、KingPinから脅迫メールが来たり
刺客が追ってきたりしてきて違う意味で楽しめる。




>>81
UFO: Aftermath <JA2 と感じたなら、是非是非是非 Silent Storm をプレイされたし。
日本語版がもうじき出るみたいだけど、味見代わりに英語版のデモを軽くプレイしてもらえれば
JA2への一大オマージュなのがわかると思う(声優かぶりまくりだし)。
マジでオススメ。いやマジで。しつこくてすまん。


>>84
難易度が低い方が敵の強さおよび装備がショボくなるのは確かなんだけど、
同時に敵が落とす武器がなかなか強くならないため、装備面に限っては Expert モードの方が
「楽になるまでが早い」 という傾向があるので、ゲームに慣れてきて
テンポがダレてきたら思い切って難易度上げて再スタートしてしまうのも手かも。

ちなみに Easy では敵の命中判定にペナルティーがついて、
Normal では彼我互角、
Expert では敵の命中判定にボーナスがつく、てな仕様だったと思う。たしか。
87名無しさんの野望:04/05/26 16:26 ID:21dUdu9v
81じゃ無いけどSilent Stormやってみたよ。
確かにJA2に似てる、って言うより殆どそのまんまだな。
インターフェイスがちょっとややこしいが面白い、動作が重いのは難点だけど。
あと予想通り高難度、2番目のミッションがクリアできない・・いきなり凄い数のドイツ軍に囲まれてリンチされました・・。

しかしJA2って何に使うのか分からんアイテムがやたらと出てくるな。
引き出しの中に腕時計が入ってたり、時限爆弾にでも使うのかな?

敵の死体にマチェットを使ったら生首が生成されたのには(色んな意味で)感動した、凝ってる。
88名無しさんの野望:04/05/26 19:08 ID:Y6Eq571+
>ゲームが落ちる
>>60で答えてるんだけれど、戦略マップで時間を進めて落ちるときは、
時間を止めたまま戦術マップに降りて、その後戦略マップで時間を進めると落ちなくなりますよ。
ちなみ、私のプレイしたのはJA2GoldのVer1.12ですが、
基本的にどのバージョンでもこの方法で対処可能だと思います。
8988:04/05/26 19:10 ID:Y6Eq571+
あう、アンカー忘れた
88レスは>>75宛です
9087:04/05/26 19:42 ID:21dUdu9v
訂正
×敵の死体にマチェットを使ったら
○敵の死体をマチェットで攻撃したら

それに・・、×「81じゃ無いけど」 ○「81じゃないけど」だな・・。
91名無しさんの野望:04/05/26 20:17 ID:3GsI/iS9
>>87

(Silent Storm)

>あと予想通り高難度、2番目のミッションがクリアできない・・
>いきなり凄い数のドイツ軍に囲まれてリンチされました・・。

本筋ミッション(最初と最後以外は大体プレイごとに順番が変わる)の1つだろうけど、どれかな。

6人パーティ組む際に連れて行きたくない面々からも装備をせしめると
火器類がだいぶ充実する。

(JA2)
Wrist Watch は時限信管の材料にするつもりで入れつつも、
製品版では結局その組み合わせは使えなかった、てなオチだった気がする。
92名無しさんの野望:04/05/26 20:46 ID:21dUdu9v
>91
書き忘れていた、やったのはDEMO版です。誤解させてスマソ。
で、2番目のミッションと言うのはALliesのミッションです。
9381:04/05/26 22:31 ID:ngxua8V3
>>86
SilentStormDEMO、発表時に即行DLしたんだけど、PCのスペックがしょぼすぎて
まともにプレイ出来ず、泣く泣く我慢したのに、そんな熱心に薦められるたら
ますますやりたくなるじゃないかヽ(`Д´)ノ ウワアアアン!!
94名無しさんの野望:04/05/27 01:08 ID:RPL8DLRN
>>92
確かにあれはエグいよね。前方から4〜5人の敵小隊が見回りしてくるんで、
開始後にすぐ手動(ENTERキー)でターンベースに入れた方がいいかも。
左側にある建物にひとまず入ってしまえば銃撃戦になってもなんとかなる。

>>93
グラフィック設定を下げまくってプレイ! ひたすらプレイ!
ダメならPC新調!
それでもダメなら続編の Silent Storm: Sentinels が出るまで待ってまとめてプレイ!
9575:04/05/27 18:30 ID:SK2sqjzc
>>85
漏れはKingpin殺してそのまんま・・・。SanMonaは自分たちで占領できず、敵もやってこないで
宙ぶらりんのままになってます。今はGrumm鉱山で化け物と戦闘中。いよいよ物語も中盤あたり
なのかな。


>>88
ありがとう!過去ログは見たのに見逃してました。すみません。前のセーブに戻らなくても
その方法なら続けられますね。

96名無しさんの野望:04/05/27 23:28 ID:wE5omuZR
>95
早っ!
自分は2ヶ月掛かってようやくDeidrannaがCreatureを放った所だよ。
まとまった時間を取れないと辛い。

段々と装備が充実してきて、傭兵がまるでRainbow Sixの隊員みたいになってきたw
97名無しさんの野望:04/05/28 01:43 ID:hO2dlPu4
しかし夜襲は本当に強力だな・・、自己流のやり方を書いてみました。


・まず偵察隊と本隊に傭兵を分ける。

・偵察隊は暗視ゴーグルを装備、サイレンサー付きSMGを持つ。
  ・人数は最低2人以上、2つ以上チームを組んでも良。
   ・当然Night opsやStealthy等のスキルが有った方が良い。
・本隊はライフルや狙撃銃を持った面々。(残りの傭兵)

・まず偵察隊は一番索敵能力の高い傭兵をポイントマンにして、ステルスモードで進んでいく。
・本隊は敵の正面に攻撃を仕掛けるように展開する、敵に発見されないよう余裕を持って距離を取る。

・偵察隊は敵中に飛び込まないよう回り込んで索敵、偵察隊が敵を発見したら本隊で狙撃。
 ・本隊に気を取られている隙に偵察隊がSMGで敵を確実に仕留める。
  ・本隊の銃声に釣られてやって来た敵を偵察隊で各個撃破、本隊は囮の様な物。

・偵察隊は絶対に発見されないように慎重に行動する、常にバックアップを用意して近づいてくる敵に備える。


・敵は攻撃者を発見できないまま、至近距離と遠距離から攻撃を受けて成す術も無い。
98名無しさんの野望:04/05/28 23:00 ID:HgvI4s3G
Elliot! You idiot!
99名無しさんの野望:04/05/29 02:24 ID:vEfYfXcc
>>98
おばさんの声優が熱演してるのが好きだった。
Voice Actingも力が入ってるなぁと。

>>96
化け物はトラウマになります。キモイし怖いし数は多いし。

このゲーム、Xcomに比べて会話イベントの量が大作RPG並みに豊富なので、
めんどくさくて翻訳しないで読み飛ばしたNPCの台詞とか結構あったなぁ。
100名無しさんの野望:04/05/29 20:35 ID:xeEhpqGz
皆さんはどんな傭兵使ってますか?漏れはいま
Lynx Scope Ivan Wolf Cliff あたりを主力のメンバーとして使ってます。
あと2〜3人増強したいけど、Lynxとか高くてなかなか余裕ができない。
101名無しさんの野望:04/05/29 22:01 ID:azhOW/6C
序盤はThorと二人きり、資金に余裕が出来たらRavenとか雇い、後半は適当。
あとM.E.R.Cから安いのを民兵の訓練や整備要員に雇用したりする。

ところで、JAGalaxyみたらJA3+JAシリーズでもう一作品開発中らしいね。
ttp://dynamic.gamespy.com/~ja-galaxy/newspro/news/bnewslist.shtml
102名無しさんの野望:04/05/30 14:00 ID:+Na9uxzB
最初は Bull、Buns、MD、Grunty の中から長期契約で2〜3人、
Wolf を1日だけ雇って装備をいただいたりすることが多い。

Night Ops 持ちが主人公含めて2人いると序盤の夜戦がすごい楽。

>>101 の Thor とツーショットは漏れもやったことある。
NPC との交渉なんかがえらくスムーズに進む。

M.E.R.C.は基本的に全員雇用(藁)。
しょぼ傭兵たちを使っている(料金を支払っている)と
Numb などのコストパフォーマンス高めの傭兵がリストに追加されるので、彼ら狙い。
傭兵数上限にぶつかるまでは飼ってる。

余談だけど Silent Storm の Allies キャンペーンで出てくる武器庫のおっちゃんはCVが Lynx まんまだね。
103名無しさんの野望:04/05/30 16:50 ID:JEEbWf11
Wildfireを買いました。Jagged Allianceは初めてで、最初のミッションが
終わった瞬間に、何をやればいいのか分からなくなりました。
いきなり、次の町に攻め込んじゃっていいんですか?
104名無しさんの野望:04/05/30 17:05 ID:+Na9uxzB
>>103
(以下、微弱ネタバレ注意)

・最初のエリアにブラック系のおばちゃんがいるんで、Leadership の高い傭兵で手紙を渡す

・隣のエリアに案内され、反乱軍のアジトで反乱軍のリーダーと対面、仲間ゲット

・西にある Chitzena 攻略に向かう(無印JA2やGoldバージョンだとDrassen攻略が推奨なんだけど、
Wildfireだと敵がエグいので装備が充実してからにする)


Wildfire は全体的にバランスがきついので行き詰ったらレスされたし。がんがれ。
105名無しさんの野望:04/05/30 17:08 ID:JEEbWf11
>>104
ありがとう

西に向かうんですね。がんばります
106名無しさんの野望:04/06/01 23:13 ID:jUZ1TxSh
以前買ったX-COM Collector's Edition、時間がなくて積みゲーになってたんだけど
ようやくはじめようと思うんです。どれからはじめようか迷ってるんですが、どれがおすすめ
でしょうか?
107名無しさんの野望:04/06/02 16:04 ID:W/U5pT4E
>>106
1が基本なのでそこから。慣れたら2。
3はリアルタイムモードもあるし、だいぶ勝手が違うんで後回しの方がいいと思う。
108名無しさんの野望:04/06/04 17:50 ID:zdIQBbJ5
http://www.strategyfirst.com/forum/cgi/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=46;t=000065
↑これと同じ問題で先に進めなくなったが、リンクを辿っても
"Temporary unavailable. Please try later"
といわれてパッチ落とさせてくれん・・・ _| ̄|○<モウダメポ
109名無しさんの野望:04/06/06 04:52 ID:8JIMBeQA
JA3D と JA3 の開発が MiST Land South(@ロシア)になったそうな。

http://www.avault.com/news/displaynews.asp?story=642004-115448
110名無しさんの野望:04/06/07 20:39 ID:lQGoE7j3
MiST Land Southってどんなゲームだしてんの?
Currie夫婦とかAlex Medunaはもう関与しないのか。

ところでJA2MODのUrban Chaosを落とそうとしているのだが、日本から一番近いMirrorはどこだろう。
111名無しさんの野望:04/06/08 18:07 ID:/oauoTxA
ミサイル基地を襲ったらMIKEとか言うバカみたいに強い奴が居た。
全員で集中攻撃しても全然ダメージが通らない・・(;゚д゚)

何とか倒せたが・・なんだったんだあれは・・。
112名無しさんの野望:04/06/08 18:54 ID:hbulwIxn
それはJagged Alliance 1に出てくるAIM最強の男。
AIMの引退者名簿を読んでいれば出てくる。
113名無しさんの野望:04/06/08 19:10 ID:Bb2dOhM4
Tixaだっけ、砂漠の刑務所みたいなところ襲撃したら、何度やり直しても途中で落ちちゃう。
仕方ないので前のセーブからやりなおすか。
114名無しさんの野望:04/06/09 09:58 ID:R+spYPBo
>>111
Mike は最強の防具(Spectra系)を身につけているため、
AP(赤マークの弾薬)以外(Hollow-Point だとホント効かない)だとなかなかダメージを与えられず、
鎧の状態が低下して防御力が下がるまでは削るはめになるのじゃった。
115名無しさんの野望:04/06/09 12:09 ID:Q4hAFkUC
>>111
確か関係のあるベテラン傭兵を近くに置くとイベントシーンがあるんだよね。
「Mike、あんたとはやりたくなかった」
「金を払ってくれれば仕事をする、悪党のためだろうが独裁者のためだろうが。それが傭兵だ」
みたいな感じだったか。
116名無しさんの野望:04/06/09 19:35 ID:R+spYPBo
>>115
だね。前作(JA1 およびその半続編 Deadly Games)からの出演者だとセリフが用意されてるみたい。
117名無しさんの野望:04/06/09 20:00 ID:xKVWtIlA
たしか俺が戦った時はMikeいきなりマスタードガス投げてきたような・・・。
まだガスマスクを全員持っていなくて、仲間がバタバタ倒れていった記憶がある。
で、なんとか倒した後G11を落としたんだけど4.7mm弾が全然店で売られないので
弾切れた後は使いようがなかった。
118名無しさんの野望:04/06/10 02:37 ID:sSI55ekS
>>117
4.7mm は後半〜終盤になると(街をいくつも制圧して進行度が高くなると)
Tony の銃砲店で出品されるようになった気がする。
119名無しさんの野望:04/06/17 02:30 ID:k4BhDFtc
Unfinished Buinessは無印JA2に比べて分量が少ないよーん。うえーん。

120名無しさんの野望:04/06/17 07:52 ID:H8fWutpz
>>119
Jagged Alliance Galaxy のダウンロードコーナーにユーザー製のキャンペーンがいくつかあるよん。
出来はピンキリだけど、元のシナリオよりは面白いものが多いような気がする。
121名無しさんの野望:04/06/20 16:12 ID:NyxYd7cs
>>120
THX!
122名無しさんの野望:04/06/22 19:51 ID:Fi/zqZII
Jagged Alliance 3DのSSが公開されてる。
ttp://www.strategyfirst.com/scripts/Redir.asp?iGameID=126
123名無しさんの野望:04/06/22 21:49 ID:WzWbdO+W
>>122
なかなか雰囲気あるね。
DeveloperのMiST Landだけど、Strategy中心の製作会社らしいが、
最近作にあたるらしいParadise Crackedが結構厳しく評価されてる
が個人的にちょっと不安を誘うな。
並行して製作してるらしいALFA:antiterrorとかCops 2170:PoLとか
のSSは個人的に結構好きだけど・・・。てかALFAちょっとやってみたい。
でも、一体何個のプロジェクトを並行してるんだろう・・・。
ttp://www.mistgames.ru/
124名無しさんの野望:04/06/23 00:30 ID:HSHRODB/
ALAFとPoL、どちらもなかなか期待できそうだね。
最近ロシアの会社がつくづく元気だな。
米英のゲームより、俺の好みにあってるゲームが多い。
125名無しさんの野望:04/06/27 13:18 ID:66Qi/Ogs
age
126名無しさんの野望:04/07/03 16:47 ID:+L8+riML
UFO: AIのSecond Tech Demoマダー?
127名無しさんの野望:04/07/08 00:45 ID:OiBo8V1Q
取り合えず保守・・。
128名無しさんの野望:04/07/16 01:12 ID:PywF/3dx
虎撲殺
129名無しさんの野望:04/07/16 11:12 ID:rdi8do24
>>128
ワロタ
自分はJA2始めるちょっと前にバキ読んだから、
ゲーム中に虎を見て素手で行ったこと有ったけど、
出来る訳ねぇ、が感想だったよw
130名無しさんの野望:04/07/19 10:41 ID:I3DQZifB
JA2にMODのディドリアーナlivesを入れてやってるんだが、
王宮のマップデータを再読み込みするたびにELLIOT君が生返ってMILITIAと戦闘になるんだけど、
彼はゾンビなのかしら。
131名無しさんの野望:04/07/21 01:17 ID:5XsxLCCW
UFO: AI公式更新。
基地製作画面が公開されてる。
これが完成したら2nd TechDemo出るかな?
132名無しさんの野望:04/07/28 01:46 ID:tUUMi5ga
X-com初代のオープニングでヒーロー物のノリで戦う隊員達
いざ、始めると一発で即死。邪路に電話しよ。
133名無しさんの野望:04/07/29 07:47 ID:NJSBzh+5
>>132
それ、前スレで私も書いたわw
あのOPの嘘

1.緑色の奴を人間が初期の銃器+最初のスーツだけで倒しまくってる
2.緑の奴のボスの赤い奴なんてゲームでは出てこない
3.乗ってくる輸送船のデザインが全然違う
4.ってか、戦うときに堂々と姿見せすぎ

判りやすいボスが居る点とかから考えて、
あのOPはX-COM世界でX-COMの活躍をモデルに作られたアニメか特撮ドラマだと、
1が終わって3が始まるまでの間に放映されたのではないかと予測
134名無しさんの野望:04/07/29 18:12 ID:tZ6pucJf
青スーツ以外はエレリウム消費するからあんまり作らないな
135名無しさんの野望:04/07/30 01:08 ID:vduZy+Y/
空飛ぶ巨神兵スーツで人間タワーを作る。
136名無しさんの野望:04/07/30 05:46 ID:vduZy+Y/
エイリアンは強力な兵器を持っている。人間はそれに対抗するため時を操る能力を得た。
時を操る者はストレスが溜まったという……。
137名無しさんの野望:04/08/02 22:07 ID:oltdfswp
>>132
かと言って、2のオープニングでいきなりマインドコントロールされる
隊員というのも冴えないものがあるけどな。
138名無しさんの野望:04/08/09 20:24 ID:IPqPpnov
保守
139名無しさんの野望:04/08/12 17:01 ID:x+aFDnrO
ほしゅ
140名無しさんの野望:04/08/15 00:11 ID:fsuXBn7Y
X-com隊員になった私は、過去の経歴を抹消され、新しい名前を与えられた。
その名はKamikaze。なにか嫌な響きだ。ベテラン隊員の呟きが聞こえた。
「今度はあいつか。かわいそうに……」
141名無しさんの野望:04/08/15 15:47 ID:bkZxVZto
ハゲシクワラタ
142名無しさんの野望:04/08/23 20:03 ID:tl1LLb/w
Brigade E5. New Jagged Union
http://int.games.1c.ru/e5/

Jagged UnionってタイトルがJAを思わせるのだが、
3Dだけどターンベースでアクションポイント制みたいだし、
JAの方向性を継ぐゲームなのかな?
143名無しさんの野望:04/08/23 20:33 ID:Rg6Z6F6U
>>142
アクションポイント制ではないと書いてあるが。
SPM(Smart Pause Mode)、どちらかというとUFO:Aftermathのアレに
似てる感じ。でもストーリーと雰囲気は微妙にJAっぽいな…。
と思って、発表当時の記事を読んだら、もろにX-COMやJAのファンを
ターゲットにしてるっぽいね↓。
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/brigadee5nju/news_6089329.html
144名無しさんの野望:04/08/29 07:48 ID:t4Xi4zlu
1と2に、「伏せ」の要素をいれて、廉価版で再発して欲しいな。
メディアクエストあたりにやってもらいたい。
145名無しさんの野望:04/08/29 15:54 ID:MNY6NeT2
1と2とはX-COMのことかな。
伏せても匍匐前進や屈んで移動ができなくて特攻するしかないんだろうな。
146名無しさんの野望:04/08/31 20:29 ID:JG7q0beA
つかSilent StormのエンジンでXCOM1出してほしい・・・
147名無しさんの野望:04/08/31 21:10 ID:V8vb50mx
>>146
心底同意。S2のSF要素を考えると、開発元も視野に入れてそうだけど…
148nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/09/08 11:43 ID:SA5ptgQC
さておまえらなんか随分書き込みないけど質問するよ?
X-COMかJagged Allianceを今から買うとするとなにがお勧めかね

X-COMは古すぎて無理っぽいからUFO:Aftermathか
Jagged Alliance 2 - Wildfireってところか?
Unfinished Businessはみじけーって上にあるし

3を待つてのもアリだがいつ出るかすらわかんネェし
149名無しさんの野望:04/09/08 15:50 ID:dx4RyDWP
>>148
Xcomシリーズなら、Aftermath以外のすべてのゲームが入っていて、しかも3000円ぐらいの
超お得なXcom Collectors Editionか、素直にAftermathを買うか。
JAシリーズは、2本体+拡張のJagged Alliance 2 Goldかな。

Xcomは、個人的には 1(DOS)>2(DOS)=3(Win)=Aftermath>その他のXcomシリーズ
だと思う。Aftermathはプレイしていないけど、評判はすごくいいわけではないような。
DOSゲームを今遊ぶのは環境的につらいと思うけど、コレクターズエディションなら、
DOSではなくWin95向けに移植された1,2が入っているので、
グラフィックを気にしない人なら今でも楽しめると思う。ただこのパックの入手は結構難しい。

JAシリーズの方は、JA2Goldがおすすめ。Wildfireは、JA2の有名なMODerが
作った改造JA2本編を製品にしたもので、新作ではない。いろいろ面白そうな修正も
加わってるけど、無駄に難易度が上がってるらしく評判はよくない。JA2のマニア向け。

WildfireのパッケージにJA2本編CDと2のソースコードも入ってるらしいが、
それならGold買って本編とUB遊んだ方がいい気がする。
ソースコードはプログラマーでもなけりゃ用はないし。
150名無しさんの野望:04/09/08 15:58 ID:3tQXuMEs
Xcom Collectors Editionは本国でもプレミア価格だぞ。
確か万近くする。さらに送料かかるし。 やっぱりJA2Goldが無難か。
151名無しさんの野望:04/09/08 16:13 ID:dx4RyDWP
そうなんですか、じゃあもうXcom1,2を合法的に遊ぶのは無理かな。
Abandonware化したDOS版をDOSBOXで遊ぶしかないかも。
あとはPS版をエミュでやるとか。

まぁそれに、今遊ぶという前提で考えるなら、旧Xcomシリーズよりも
JA2の方がおすすめかも。

しかし前アソビットで投売りされてたときCollectorsEdition買えば良かったな…。
152nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/09/09 13:35 ID:VHn3Qx+7
おっけー
JA2Goldだな

まぁ昨日秋葉行ったけどどこも売ってなかった
素直に通販しかないかなぁ


あばん丼でもWin版あるなX-COM
http://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=216
http://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=327
ついでにJA1
http://www.flashback-aw.net/games.php?GameID=13
153名無しさんの野望:04/09/11 23:19:34 ID:ZkZF1i2k
そういや、初代スレの頭の方はそれ系の話題も多かったなあ、とか思い出してみたり。
で、久しぶりに前スレ読みたくなって確保しておいた過去ログを見ようと思ったら、これが見つからない。
前の再インストール時に移植し忘れたみたいだ・・・
無いとなるとX-COMの攻略情報やエンディングの文章とかが無性に読みたくなってきたよ。
誰か前スレのログ持っている人居たらUPローダとかに揚げていただけなだろうか?
154名無しさんの野望:04/09/11 23:51:56 ID:vLOCTHI4
>153
( ・∀・)つドゾー
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/1366.zip
155名無しさんの野望:04/09/12 00:08:47 ID:ZNafapXv
日本人でX-COMのサイトを作っている奴はおらんのけ?
156名無しさんの野望:04/09/12 02:43:49 ID:km8h+T8j
このゲームのためにPC110購入。
これで手のひらでX−COMが楽しめるかも知れぬ
157名無しさんの野望:04/09/12 15:11:04 ID:3PEDoY4Q
JA2とX-COMは日本語版でてないの?
英語わからんからやりたいけどキツイナ
158名無しさんの野望:04/09/12 18:36:25 ID:RFrNR4+l
>157
板違いだけれど、X-COM1ならPSで日本語版が出てる。
159名無しさんの野望:04/09/12 21:13:23 ID:3PEDoY4Q
>152 あばん丼ってなんですか?

一応X-COM: UFO Defense Gold Editionだったのだが
なにバージョンなのかな

スレ違いでスマソ
160153:04/09/13 01:00:29 ID:e1GT7rif
>>154
頼んだ日に既にUpしてくれてたんだすね、有り難く頂きます即応THXです。

過去スレながめていたら、WIN版X-COM : UFO Defense で、
バトルスケープのみのスクロールが速い現象で悩んでいる記事を見つけたのですが、
バトルスケープのみのスクロールが速いのは、垂直同期OFFにしてると起きる現象です。
今更ながらですが、初代X-COMのWIN版でこの問題に悩んでいる方は人は垂直同期ONにしてみて下さい。

>>157
個人的にはX-COMは中学英語すら不安のある自分でも問題なくプレイ出来るくらい英語読まなくても楽しめますよ。
そんな私でも、ちゃんと火星行ってエンディング見れましたし、
エンディングの文章だけは訳して読んでみようって気になりましたが、
その文章も読まなくてもゲーム楽しむ上では問題なしのレベルです。
JA2は英語出来ないとつらい部分が多々あります。
それでも http://dynamic.gamespy.com/~ja-galaxy/downloads/ja2_documents.shtml に有る、
「Patusco's JA2 Strategy Guide Version 1.3!」を翻訳ソフトとかで訳して眺めながらプレイすればエンディングまでいけました。
こんな私でもかなり楽しめてますので、ターンベースストラテジーがお好きなら是非英語に尻込みせずに挑戦されるのをお勧めします。

>>159
前スレログの100前後読めばそれに関することが書いてありますよ。
161名無しさんの野望:04/09/13 01:12:03 ID:xM50dYHv
>160 さんくす〜

んでもってアバンドン落としてやったのだが
なぜか戦闘に入るとゲーム自体が終了してしまうのだがなんでだろ
162名無しさんの野望:04/09/13 01:33:15 ID:e1GT7rif
>>161
えっと、すみませんが、動かそうとしてるソフトと環境判らないと答えようがないです。
163名無しさんの野望:04/09/13 01:45:58 ID:xM50dYHv
X-COM: UFO Defense Gold Editionの
WIN版です。
自分のPC環境がCPU1.6 メモリ384 グラフィック16M
です。
164名無しさんの野望:04/09/13 02:14:41 ID:e1GT7rif
WIN版で戦闘で落ちるのでしたら
>>160 にもある垂直同期が切ってあるのが原因かと思います。
垂直同期をONにして試してみれば上手く行くかと思います。
ちなみに、環境を聞かれた時はOSも答えていただけるとなお問題の切り分けがしやすいです。
165名無しさんの野望:04/09/13 05:41:32 ID:aAqx9v9g
>>160
過去スレでまさにその問題に悩んでいた者なんですが。
ほんとびっくりしました。長年抱えてた鬱陶しいトラブルがこうもあっさり解決するとは。
なんで気付かなかったんだろう…。

ほんとにありがとうございます。海外のXcom関連のフォーラムやFAQサイトでも、
この解決方法は載っていなかったと思いますが、160さんはご自分で発見されたんですか?
結構この問題、海外フォーラムでも見かけるので、世界のXcomファンが感謝するような…。

それで、この方法を知る前にあがいて見つけたもの書いときます。

http://www.xcomufo.com/forums
のフォーラムで、改造版のXcom Collectors Editon(Win版Xcom)のexeを改造したものが配布されてました。

http://www.xcomufo.com/forums/index.php?showtopic=4702
は、Win版で削られたオープングの効果音と、エイリアンの叫び声を追加し、その他バグフィクスしたもの。

http://www.xcomufo.com/forums/index.php?showtopic=4469
こっちは、上のボイス関連は含みませんが、オリジナルのバグ潰しと、新機能追加版(特にエンジニア関連)。

これの凄いのは、Vsyncをオンにしなくても、描画スピードが正常になること。
また、バトル画面だけでなく、ジオスケープ(地球画面)のタイミングも合わせられているようで、
今まで高速で飛んでいたUFOや迎撃機の動きがひどくゆっくり落ちついたものになります。
上の改造exeとの統合作業も進行中だとか。
166名無しさんの野望:04/09/13 17:01:26 ID:ZNE+vHuj
>>152のX-COM1、うまくセーブが出来ないんだが。これは正規版を買えという意味なのか。
一応PS版も持ってはいるんだが、ロードがあまりにも遅くてとても遊べたものじゃないから。
167160:04/09/13 20:26:49 ID:e1GT7rif
>>165
自分で解決しました、というか。
X-COMとかあの時代の海外ゲームを愛好してたりするのですが、
そのくせ160でも書きましたとおり英語が苦手でして、
海外フォーラムを見て回るとかあまりしたことが無く、
海外でも知られていない解決法だとはつゆも知りませんでした。

実を言うと、前スレの263に続くレスを書いていていた者でして、
あの時は何度実験してもDirectX8.1b入れたことにより解決したように見えていたので、
そう思いこんでいたのですが。
その時から半年後くらいに、あるFPS入れたときにスクロールスピードの問題が再発して、
その時にこれまた何度か再インストールして原因を調べていった結果、
垂直同期が原因と気がついたのでした。

発見したときにX-COMスレに書いておけば良かったんですが、何故か書き忘れていて、
昨日、前スレ読み直していたときに思い出したしだいです。

165さんは前スレで悩んでられたようですが、あの時293に続くレスの方でしょうか?
だとしたら長らく正しい解決方法の報告が遅れたことに謝罪させて下さい。
本当にすみませんでした。

それと、改造版exeのバグフィックスは志の高い試みですね、
バグと思われる物が幾つか気になっていたので、これは試してみる価値がありそうです。
ご報告有り難うです。
168名無しさんの野望:04/09/13 22:02:04 ID:eVRsp4fX
垂直同期とは画面のプロパティーでの設定でしょうか?
OSはXPなのですが
169名無しさんの野望:04/09/13 22:03:41 ID:y8HexTYT
>>166

>>165の一番下のexe試してみれ。俺は描画がうまくいかなかったんだけど、それで解決した

170名無しさんの野望:04/09/13 22:11:03 ID:r7necjsT
>>168
はい、垂直同期=Vsyncは画面のプロパティの設定です。
DirectX用の垂直同期と、OpenGL用の垂直同期があるかも知れませんが、
X-COMのWIN版はDirectXを使っているので、DirectXの方の垂直同期を弄って下さい。
171160:04/09/13 22:38:23 ID:r7necjsT
ちなみに、初代X-COMのWIN版の描画関係の不具合は私の知っている物では2つ有りまして。

1つは、バトルスケープや戦闘機対UFOの処理が異常に速くなるもの。
これは書いたとおり、垂直同期がOFFになっていると起きます。

2つ目は、起動すると画面が崩れてゲームにならない物です。
ttp://www.xcomufo.com/xcom1fix.exe
ttp://www.xcomufo.com/patch.dll
の2つのファイルをX-COMのフォルダに入れて「xcom1fix.exe」から起動すると回避出来ます。

あるいは、165で上げられたexeでなら1つ目と2つ目の問題を解決できます。
(更に描画以外の問題の幾つかもFIXされます)

よく考えてみると、今スレに入ってから一度も初代X-COMの不具合及びその回避方が上げられていなかった上、
前スレも落ちていたので、新しく来られた方々は知らないままとなっていたことを痛感しましたので、
僭越ながらまとめさせていただきました。

次スレ(何時のことになるのか)にはテンプレに書いた方がよさげですね。
172160:04/09/13 22:46:13 ID:r7necjsT
>>166
152のサイトのX-COM、試してみましたが、当方ではセーブは普通に出来ました。
セーブできないという不具合には今まで出会ったことがないので、
残念ですがご助言できないです。
173名無しさんの野望:04/09/13 23:59:51 ID:kyKl1abP
>>169 >>172
http://www.xcomufo.com/x1faq.html により自己解決しました。

データ格納用のフォルダがない場合うまくセーブできないので、
game_1〜game_10の10個のフォルダを手動で作成せよとのこと。
指示にしたがったところ、正常にセーブされるようになりました。
174名無しさんの野望:04/09/14 01:02:43 ID:RMMSKKY8
何度も腐った質問すいません
垂直同期の設定がいまいちよくわかりません
自分的になんどかやったんですが、詳しく設定の仕方お願いします。
画面サイズ1024*768 OSはXPです。
175名無しさんの野望:04/09/14 03:36:47 ID:98Wv56eu
>>174

>自分的になんどかやったんですが

ここを詳述しないと
176165:04/09/14 04:52:44 ID:rMsFAMwQ
>>167
そうです、あの時の者ですw その節はどうも。
謝罪などとんでもないです。まさか再びお会いできるとは。

Vsyncは、fpsを稼ぐためドライバインストールと同時に切る、という悪癖が
染み付いていて、それがトラブルを引き起こすなんて思いもしませんでした。
いやーありがとうございました。

ついでと言ってはなんですけど、Xcom最大の便利ツール、
Xcomユーティリティーが9.50にバージョンアップしてました。
9.60Betaも出てます。

http://xcomutil.scotttjones.com/

>>174
垂直同期はOSではなく、ドライバーの設定をいじってオンオフします。
とりあえずデスクトップ右クリックしてプロパティ→設定→詳細と進んでください。
そこにビデオカードドライバの設定画面があるはずですから。

そこに垂直同期の項目がなかったら、ビデオカードの設定ツールを導入する必要が
あるかもしれません。RivaTunerとか。

使っているビデオカード名と、ドライバーのバージョンがわかれば誰か
持ってる人がアドバイスしてくれるかも。
177名無しさんの野望:04/09/14 07:30:29 ID:RP2AMudw
>>174
よく分からないなら素直に>>165の一番下を導入した方がいいと思う。
178167:04/09/15 04:06:51 ID:kr56r4z0
>>176
やっぱりあの時の方だったんですか。

>謝罪などとんでもないです。まさか再びお会いできるとは。

そう言っていただけると嬉しいです。
本当にお久しぶりですね、もう見てらっしゃら無いのでないかと思ってました、あれって二年前なんですよね。
このスレ、進行は遅いけど結構長命なスレだと改めて感じるしだいです。
179名無しさんの野望:04/09/17 13:31:06 ID:05Upw4il
http://www.4gamer.net/patch/demo/superpower2/superpower2.html
画面見てちょっとだけ我慢汁出たのは俺だけではないはず。
180名無しさんの野望:04/09/18 00:27:24 ID:CYFb+GLK
>165の三つ目のバグ修正のやつは
X-COM: UFO Defense Gold EditionのWIN版の
フォルダにいれればいいのかな
181名無しさんの野望:04/09/18 04:34:07 ID:x6ch0xZW
>>180
install.txtを読め。UFO Defense.exeをX-COMのフォルダに移し、
表示色数に合わせて24bit/32bitの片方からufoeuetも移動、だ。
182名無しさんの野望:04/09/18 16:02:39 ID:CYFb+GLK
>181
パッチ ノット インストールド 
ってエラーが出てできないのだが
183名無しさんの野望:04/09/19 01:57:41 ID:l86QMpKS
>>182
X-COM2の方で同様の症状が出ていた人がいて、
パッチ開発者から「euetファイルに拡張子をつけてないか?」
「ショートカットを使わずexeを直に起動したら解決しないか?」
とか言われてたものの、そのどちらでもなかったらしく、
結局新しいバージョンでうまく動くようになったみたい。
184名無しさんの野望:04/09/19 04:27:23 ID:RLanqXDs
>>182
24bit/32bitフォルダの中身をXcomルートフォルダに移してる?
フォルダごとじゃだめだよ。

あとデスクトップの色数を同じにする。
自分のPCでは32bit版しか起動しなかった。

それと念のためだけど、このパッチはWin版Xcom専用みたい。
185名無しさんの野望:04/09/19 20:28:57 ID:RC6oOzCp
>184
できたけど速度は直ったけどやっぱ戦闘になると
落ちるな、垂直同期なおさんと_か
186名無しさんの野望:04/09/22 21:36:38 ID:m/RH8h9/
誰かプログラム知識の有る人、教えてください。

X-COMを自力で日本語化できないか?と思い、色々調べて
言語データを日本語に書き換えてみたところ、文字化けをしてしまいますが書き換えは可能でした。
恐らく使用フォントが日本語対応になっていない為と思われるので、
UFO Defense.exe内をバイナリで調べてみたのですがフォント関連の部分が
分からずここから先に進めません。もし分かる方がいたら教えてください。

ちなみに日本語化しようとしているのはWin版X-COMで>>165の一番下のUFO Defense.exeを使ってます。
187名無しさんの野望:04/09/24 21:32:07 ID:k9td5EQ0
>>186
自分はプログラムの知識はないのですが、
X-COMは2バイト文字の考慮なんてされていない筈ですし、
フォントだけ変えるだけでは駄目ではないでしょうか?
最近のゲームでは、2バイト文字が考慮されていてフォント変えれば表示できるのも多いですが。
なんと言っても古いゲームですし、半角カタカナとかでないと表示できないのではないかと思います。

日本語化は志の高い取り組みだと思いましたので、あるいは協力になればと思ってかきました。
的はずれなこと書いていたらすみません。
188名無しさんの野望:04/09/24 21:59:27 ID:IgcQNuI2
日本語化する必要がある部分ってUFOペディアの部分ぐらいだと思うが思うが
189名無しさんの野望:04/09/24 23:27:11 ID:e3wHHFkj
そりゃ今プレイしてる人にとってはそうだろうけど、
これから新しくプレイする人のことを考えないと。
190名無しさんの野望:04/09/28 22:20:04 ID:eL6zAGuH
保守。
191名無しさんの野望:04/09/28 22:23:09 ID:eL6zAGuH
age
192名無しさんの野望:04/09/29 12:50:01 ID:dfe67P/6
193186:04/10/03 12:26:24 ID:LL5GAGK1
>>187
なるほど、確かに言われてみるとその通りかも。。。
やっぱ諦めるしかないかな〜

しかしかなり亀レスになってしまいました、実は186を
書いた直後に家のネット回線が今まで不通になってまして…
結局モデムの故障だったんだけどNTTの対応の遅さ&悪さには閉口、
10日近く待たせた挙句に「モデム買い換えなきゃ駄目ですね」って喧嘩売ってるとしか思えない、
ジャンクショップで同じモデムを300円で買ってきたよ、誰がNTTなどで買ってやるかってんだ!
194名無しさんの野望:04/10/03 15:30:06 ID:zHh2zEtM
>>193
ゲームで表示できなくとも訳して読んでみたい部分が多いので(UFOペディアとか)、
テキストデータの格納されているところ教えて頂けませんか?
195名無しさんの野望:04/10/03 19:33:19 ID:BZv+RNFX
>>194
X-COMのGEODATAフォルダ内にあるのが言語データのようです、
ENGLISH.DAT、FRENCH.DAT、GERMAN.DATなどとわかり易い名前になってるので
すぐわかると思いますよ。
196名無しさんの野望:04/10/12 01:33:41 ID:Bdo8ePX+
age...
197nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/10/12 10:41:29 ID:UhfCCDDl
MAPが半分埋まった辺りで鉱山に入れることを知る

それはそうとJA2で武器とか修理できないの?
ToolKit持っても選択できないし
あれは車用か?
198名無しさんの野望:04/10/12 22:04:23 ID:D5uqr4CU
武器の修理無しでMAP半分まで埋めたって・・・あんた凄いな、いろんな意味で。

戦略画面の左側の傭兵一覧で、ToolKit持たせた人物のAssignをRepairにセットすれば、
勝手に持ち物全部の修理始める、Mechanicの能力が高ければ高い程修理は速く終わる。

しかし、修理無しのプレイだと銃がジャムって戦闘中に危機に陥るとか起きまくるんだろうな、
それはそれでスリル有って楽しいかも。
199nu- P2版 ◆Ujnu.4men. :04/10/13 10:36:43 ID:rhCsFR4A
おう
よくジャムるから複数持ってたり
49%あたりで一気に1%になって使えなくなるから怖い

虫がわんさか町に出てきて
オイオイどうなってんだよッってHistory見たら鉱山が止まってて
近寄ったら入れたって感じ

ToolKit持ってチーム選択でRepairまで考えたんだけど
アイテム何も持ってなくてRepairが黒文字で選択できなかった
アイテムを持ってる必要があったのかァthx
200名無しさんの野望:04/10/15 04:03:58 ID:mZxXLcTE
>>199
本人が何もアイテムを持っていなくても、
同エリアにいる他のキャラが1個でも
損傷していて修理可能なアイテムを所持していれば
修理し始めるはず。

念のため補足〜
201名無しさんの野望:04/10/22 11:32:14 ID:F8BCyYBe
Jagged Allianceの新作はあるのか?
202名無しさんの野望:04/10/23 18:35:34 ID:5Roef7dC
>>201
Jagged Alliance3とJagged Alliance3Dが開発中。
3Dの方はStrategy FirstのHPにSSが数点上がってる。

ttp://www.strategyfirst.com/scripts/Redir.asp?iGameID=126
203名無しさんの野望:04/10/27 10:45:37 ID:uDa3UBwW
UFO: AIのサイトの掲示板の開発メンバーの書き込みによると、12月に2nd Tech Demoが出るらしい。
期待。
204名無しさんの野望:04/11/01 20:23:21 ID:yHPTIpG0
>>202
おおー、でるのか。
楽しみじゃあ。    って、遅レスすまぬ。
205名無しさんの野望:04/11/02 10:37:12 ID:gfThlw1q
出す気はあるけど、出るかどうかはまだ分からぬのでは・・・
206保守:04/11/07 17:55:02 ID:8C5HpG7D
しかしX-COM1はniftyで盛り上がったよなあ
JA2も結構個人的には思い入れがある。


続編にも入れ込めるかどうか・・・。
207名無しさんの野望:04/11/08 17:38:41 ID:zrX7P4IQ
初代X-COMが出た頃はリアルで厨房だったから、
親を説得できず、パソ通したくても出来なかったのを思い出した。
ついでに言うと、DOS/Vでゲームしてる奴なんて周りにいなかったから、
当然X-COM話す相手も居なかったしな。
208名無しさんの野望:04/11/08 21:43:41 ID:TekeZAqy
エイリアン殺して兵器なの?
209名無しさんの野望:04/11/08 22:48:01 ID:ZwbyXJe9
>>208
漢字を扱えるとはやるなエイリアン。
しかしまだ抜けがある、精進せよ。
210名無しさんの野望:04/11/14 22:34:13 ID:ub/4ykjl
>170あたりをみてX=COMを起動させようと試みているもので、
はじめにつまずいた描画はなんとか治ったのですが、初めて10秒以内にデスクトップに
画面を切り替えられてしまいます、
>165のhttp://www.xcomufo.com/forums/index.php?showtopic=4469
からパッチをダウンロードしようとしたのですがリンク切れみたいで、これ以上対処法が見つからない気がします…
むやみやたらにパッチを突っ込むのがいけないのでしょうか…どなたかご指南ください
211名無しさんの野望:04/11/14 23:38:01 ID:ub/4ykjl
リンク切れじゃなかったです、すみません 

GeForce
212名無しさんの野望:04/11/17 11:35:29 ID:Y4TcSx8f
silent stormでこの系統に興味を持ったんだが、
いまやJA2も国内では入手困難みたいだね。

海外のレビューサイトによれば、falloutというゲームも一応この系統に分類されてたが、どうなんだろう。

現実的←                        →非現実的
JAシリーズ>S2シリーズ>X-COMシリーズ>falloutシリーズ

ということだろうか。
213名無しさんの野望:04/11/17 14:36:35 ID:/GwBr1Ma
>>212
JA2gold、一月前ぐらいに見たときはどっかの通販サイトで
すごく安かったよ。falloutは1、2がSFRPGで、外伝fallout tacticsが
Xcom系のストラテジー。評判はよくわからないが傑作ではないみたい。

SS以外はどれも古いから、グラフィック・演出面では圧倒的に劣る。
ゲーム的な面白さは今でも色あせないとは思うけど。

他にそれ系として、
101st Airborne 戦争系。超緻密。他のゲームとは次元が違うリアルさ。

プラトゥーンリーダー 戦争系。リアリティ重視だがゲーム的な面も多い。

Squad Leader 日版あり。戦争系。リアリティゼロ。駄作らしい。

Chaos Gate 日版あり。ダークファンタジー+SF。単品販売のほかに
Rites of warというゲームに同梱されているらしい。そこそこ?

Soldiers At War 英版のみ。恐ろしく古いため入手不可。

Soldiers heroes of ww2 もうすぐ日版発売。完全リアルタイムのSSみたいなもん。
成長・部隊編成要素はなく、アクション要素が強い。ちょっと違うか。
214名無しさんの野望:04/11/17 14:45:42 ID:Y4TcSx8f
>>213
うほっ、いいレス!
紹介サンクス。
リアル系の方が好きなんで、プラトゥーンリーダーか101st Airborneやってみようかな。
215名無しさんの野望:04/11/17 16:58:01 ID:/GwBr1Ma
一応101 Airborne: The Airborne Invasion of Normandyのレビュー。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/101airbornetheaion/review.html

GSの評価は高いみたいだけど、他のレビューではけなされてるところもあるよ。
デモもあるみたいだからご自分で。

銃撃戦のシステムがリアルというだけじゃなく、すべてがリアルで地味に作ってあるので、
合わない人はまったく合わないと思う。作戦を選んで最初にバラックで降下する隊員と
それぞれの装備を決める。全部終わったら輸送機からパラシュート降下。
着地で骨折したり行方不明になったりする兵士もいた気がする。
で、パラシュートをナイフで取り外すして、散らばった兵士を集め、作戦目標へ移動
するとこからはじまる。これが時間かかる。

独特の魅力はあるけど、JAやSSのようなテンポのよさ・ゲームらしさは全然なかったと思う。
そもそも入手できるかどうかが問題かも。

プラトゥーンリーダーは日本語版がある、というか日本語版しかないみたいだけど、
こっちは入手がさらに絶望的に難しい。俺はSFC版しかやったことないけど、
基本システムは優れているけど面クリア方式で自由度が少なく、
細かい問題点がいろいろあったと思う。

やっぱり総合的に一番楽しませてくれたのは、XcomとJA2goldでした。
216名無しさんの野望:04/11/24 20:08:08 ID:KAlfkHBP
>>142>>143で話に上ってたNew Jagged Unionの記事がちょっと前に
出てたみたいだね。

ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=21079&mode=thread&order=0

グラフィックがちょっと綺麗過ぎるというか人工的過ぎる感じもするけど、
ゲーム自体はなかなか面白そうだ。
217名無しさんの野望:04/11/26 23:46:45 ID:th65gmHK
JA3のMist Land South開発のALFA: anti-terrorのインプレとスクリーンショットが出てるね。
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/alfaantiterror/preview_6113848.html
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/alfaantiterror/screenindex.html
なんか記事を読んだ感じではCombat Missionに似た感じのシステムかな?(ユニットに指示を出す→
一定時間(20秒)内の戦闘結果表示、の繰り返し)
一口にTurn Based Strategyと言っても色々あるもんだなあ。
218名無しさんの野望:04/11/27 09:53:17 ID:GY5qS8Ng
>>217
面白そうだね
219名無しさんの野望:04/11/27 21:21:21 ID:ZuLVSGz4
>>217
ほう、最近Combat Missionプレイして、
「これのシステムをスクワッドベースの戦闘級ストラテジーに移しても面白そうだ」
と思ってた矢先なので個人的に極めてタイムリー。
問題は、どこまで細かな指示を出せるようにするかの線引きだと思うんだけど、
どのような味付けしているのか今から楽しみだね。
220名無しさんの野望:04/11/30 20:54:02 ID:lmqY6dkW
>>217のゲームの詳報(by製作者)
ttp://www.ggmania.com/full.php3?show=5691

しかしものすごくリアルを意識してるようだな。
ゲームとしてどこまで楽しめるかがポイントか。
221名無しさんの野望:04/12/10 19:57:18 ID:WwOpb7yW
保守。
最近JA2やってないな・・。
222名無しさんの野望:04/12/16 00:17:05 ID:uL2PFhRH
保守。JA3のニュースも聞かないねぇ。
223名無しさんの野望:04/12/16 20:51:58 ID:OhAnCXM/
xcom2で敵のreaction fireが30発くらい来る事があるんですけど
皆さんもありましたか?
224名無しさんの野望:04/12/17 14:33:39 ID:Mp703OKl
>223
xcom2の起動が今の課題です
起動したらレスしますから。。
225名無しさんの野望:04/12/18 22:43:47 ID:JWYmRqm4
ALFA: antiterror スクリーンショット
ttp://www.gamersinfo.net/gallery/index.php?action=showgal&cat=278
226名無しさんの野望:04/12/28 12:29:43 ID:f4oCdYr7
UFO: AIのX'mas Demo出てる。
どうもまだ2nd Tech Demoには時間が掛かるらしく、その埋め合わせverらしい。
内容としては、エンジン部分は1st Tech Demoと全く同一で、
・5つの新Mission(新Map: UFO墜落現場を含む)
・レーザーライフル追加
・新しいサウンドトラック
・新しい効果音
・武器バランス調整
というものみたい。
227名無しさんの野望:04/12/31 04:04:11 ID:kI5r/N40
JA2買った。
正月でやり倒すぞ〜〜〜
っていうか会話はえええ翻訳追いつかねぇぇぇl
228名無しさんの野望:04/12/31 21:33:21 ID:hgpSaam9
>>227
オプション画面で「会話をポーズしてゆっくり読めるようにする」
とかいう項目があったはず。
229名無しさんの野望:04/12/31 22:55:08 ID:kI5r/N40
>>228
見つかったありがとう。
しかし拳銃のみでショットガンやSMG相手にせねばならんとは・・・
実にハード。
拳銃の射程短いから、敵の近くの障害物まで走って伏せたら、
手榴弾投げ込まれた。当然のようにぶっとぶマイキャラ達。
意外とダメージは低かったが、気絶してるところにしこたまショットガンぶちこまれますた(;´Д`)
230名無しさんの野望:05/01/01 00:49:58 ID:BNqVTCjN
>>229
序盤は
・夜間戦闘で明るい位置に敵をおびき出す
 (あるいは敵が密集してそうな場所に Break Light を投げてキルゾーンを作り出す)
・夜間戦闘で、こちらに気づいていない敵の Body に Throwing Knife を投げつけて
 一撃死を狙う
・昼夜問わず、屋根の上からチクチク削る(屋根の上から撃つと命中率↑)
と楽。
231名無しさんの野望:05/01/01 03:02:37 ID:ZxLiemAQ
>>230
なるほど、闇を利用すれば用意に距離を縮めれるわけですな。
さっき戦闘で、建物に立てこもれば一方的に虐殺できるんじゃないかと画策して、
建物各所に傭兵を配置した後わざと空撃ちして敵をおびきよせた。
最初の5,6人は面白いように殺れたが、急に静かになって敵も入ってこなくなった。
ほとんど殺し尽くしたのかな、と思って外に出た瞬間・・・
こちらを向いて狙い定まってる銃口×4が火を吹いた(´・ω・`)
AI賢いなぁ!

あと、Day22にしていまだDressenしか開放してないんだが、Enricoから怒られた。
これあんまりモタモタしてるとやばいのかね?
232名無しさんの野望:05/01/01 05:40:32 ID:ZxLiemAQ
Day30にしてcambriaほぼ開放、同時にEnricoからメールが。
「てめぇにはガッカリだよ。他の奴を雇えばよかった、俺が馬鹿だったよ」(意訳)

ショボーン

トレーニングとかやってたらダメなんだなぁ。Militiaの育成もぼちぼちにして、
敵からダメージ受けないようにしながら突き進んでみるか・・・
あと鉱山って掘り尽くすのね。まだ開放していない町の鉱山が既にabandonedになっててガッカリw

233名無しさんの野望:05/01/01 16:01:24 ID:EQE01W/B
メールは気にしなくていいんじゃないかな。
もしかしたら遅れすぎると解雇されるのかもしれないけど、
俺の場合も序盤はずっと小言言われ続けたよ。
234名無しさんの野望:05/01/01 17:19:05 ID:ZxLiemAQ
なるほどメールはあんまり展開には影響与えんのかな。
しかし、Strategy Guidev1.3読んでると、
時間の節約って項目があって、どうも時間かけすぎると

・敵が強くなる
・鉱山掘りつくす(収入なくなる)
・街の信用度落ちる

等の理由から攻略を急ぐことが勧められてる。
あと治療、修理、戦闘、民兵訓練、と専門別にわけて役割分担すべきだとも書いてた。
参考になるなぁ。
235名無しさんの野望:05/01/02 23:33:42 ID:CiS4fuAn
そんなメールが来るのか、知らんかった。
久々に再開してみたけどやっぱり面白いね。
マスタードガスを焚いて篭城してる敵を炙り殺したり相変わらず極悪プレイ中。

自分の場合は修理屋2人、医者2人、残りは兵士で民兵の訓練は日雇いの傭兵にやらせてる。
もっと楽な仕事を選んだとかでSpiderが抜けてしまったので新しい衛生兵を見つけなければ・・。
236名無しさんの野望:05/01/05 05:35:07 ID:kYt6SvLb
Strategy Guidev1.3の
クエスト情報がうまいことよめないから地道に和訳してるんだが、
これをtxtで保存したりすると需要ある?
需要あるんならやってみようかと思うんだが。
237名無しさんの野望:05/01/05 14:41:01 ID:RaCcoD+0
>>236
需要は少ないけどあると思う。というかここに欲しい人間が一人。頼みます。
238名無しさんの野望:05/01/05 20:42:55 ID:kYt6SvLb
んじゃ期待せずにぼーっと待っててください。
ちまちま和訳しまふ
239名無しさんの野望:05/01/06 22:44:10 ID:dZhFG7Go
UFO:Aftershockのプレビュー。「Aftermathよりもはるかに良くなってる」とベタ褒め。
「まだAI等が入ってないバージョンのみ」との留保付きだけど、結構期待できるかも。
ttp://www.ufoaftermath.co.uk/forums/?showtopic=1647#


あと、Alfa:Antiterrorのプレビューも出たので貼っときますね。
こっちの方はまだまだ初期段階なので分からんみたいね。
グラフィックと、ソ連特殊部隊という点のみがとりあえず評価されてる。
ttp://www.homelanfed.com/index.php?id=28479
240名無しさんの野望:05/01/06 22:51:55 ID:dZhFG7Go
ところで、
UFO DEFENSE-UFO: Alien Invasion(UFO:AI)の系統と、
UFO: Aftermath(UFO:AM)-UFO: Aftershock(UFO:AS)の系統って
X-COMに影響受けたって以外に関係あるの?

教えて、エロい人!
241名無しさんの野望:05/01/06 22:55:19 ID:dZhFG7Go
あぁ、ごめん。UFO DEFENSEはX-COMシリーズに入ってるわな。
×UFO DEFENSE-UFO:AIの系統
○UFO:AI
242名無しさんの野望:05/01/08 21:30:30 ID:2UFen0Ta
今X-COM3やってるけどなんか全然別物になってるね。
あれ程分かり易かったインターフェイスがこうも分かりにくくなってしまうとは・・。

マニュアル読んで頑張って見るか。
243236:05/01/13 18:43:43 ID:1a8eSREk
あんまり待ってる人はいないだろうけど、
和訳作業なかなか進みません。文章量大杉。
気長〜〜〜に待っててやってください
244名無しさんの野望:05/01/14 12:53:12 ID:3rzVMzkV
趣味の翻訳ですからそんなものだと思いますよ。
というか、続けてくれてるというだけでこちらとしては大感謝。
ほんのり期待しながらのんびりと待ってます。
245名無しさんの野望:05/01/19 18:30:48 ID:xoVdX2k7
保守。
どのゲームも開発情報が更新されんな。
246名無しさんの野望:05/01/22 18:20:34 ID:Y8/B5tUE
UFO:ASのスクショキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
つってもムービーシーンの奴だけみたいだが。

ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=22758&mode=thread&order=0
247名無しさんの野望:05/01/22 18:22:12 ID:Y8/B5tUE
いや、良く見たらゲームプレイのシーンもあるな。
つかムービーかと思うくらいキレイ…。
248名無しさんの野望:05/01/24 12:20:26 ID:gdfeK3cK
やっべ、我慢汁出てきた
249名無しさんの野望:05/02/03 18:27:57 ID:LdyMvR8I
250名無しさんの野望:05/02/04 10:59:16 ID:DKymlBPs
うむ、これだ、これこそはXCOMだ!
そして上の敵に爆弾投げようとしたら失敗して、
自爆でチーム壊滅するのもまたXCOMだ!
251名無しさんの野望:05/02/09 20:01:07 ID:ayaepkPR
Brigade E5: New Jagged Unionのスクショ。
微妙にいい感じにしあがってますな。
それにしてもターンベースストラテジーは旧ソ連圏の企業が支配しつつある気がする…。

ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=23194&mode=thread&order=0
252名無しさんの野望:05/02/09 22:01:20 ID:kKMMxjb7
UFO: AIの2nd Tech Demoは3月だそうだ。
楽しみ。
253名無しさんの野望:05/02/12 11:13:51 ID:5PNXBqYH
Palm版UFO試した人いませんか?
あれはどんなもんでしょう?
254名無しさんの野望:05/02/16 15:41:59 ID:MG0RkQuy
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡 
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶            
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
255名無しさんの野望:05/02/16 15:45:54 ID:Z6LF6JY3
>>254
モサモサしてんじゃねーYO!
この間わずかに4分w
256名無しさんの野望:05/02/16 17:04:39 ID:QbLkV58D
                     ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
       ハ,_,ハ            )                    (
  ?   ,:' ´∀'; /巛 》ヽ      ) うおぉー モサモサ捕獲!ー!! (
    l^ヽ'"'"~/^i'ヾノ"~^ヽ,^      )                    (
  ヾ        '(´Д`*リ   __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ミ  ´ ∀ `  と,   ヽ ==--- ̄ ̄
  ッ       _   "ミ__>  ====----
 (´彡,.     (,,_,ノ  _ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
257名無しさんの野望:05/02/21 22:19:49 ID:3GBk5gSH
Cops 2170がウンコ評価だったから、同じMist Landが開発してるJAシリーズの行く末が不安だ…
258名無しさんの野望:05/02/26 11:24:06 ID:84Dpjqna
保守&アゲ
259名無しさんの野望:05/03/06 00:04:53 ID:jpn7a7nV
保守兼ねたネタage

JA2クリアしたので難易度高いと評判のWildfire買ってみた。
最初にOmertaに降下したときの戦闘で出てくる敵が多くて、
一度隣のセクターに出て夜を待ってから攻撃しないとうまく勝てなかったり、
家屋が基本的に施錠されてて、しかもMechanicのスキルがかなり高くないと開かないのが多かったり、
空港を最初に落とすのがきわめて難しいく通販使えないから全体戦略を大幅に見直さなければならなかったり。
予想道理一筋縄ではいかない難度に舌を巻く。

で、かなり辛かったのでStrategyGuideみたいなの無いかな〜、と色々調べてみたら、
KingPinの家にUV GoggleとExtend Earが有って、しかも一番最初に行って入夫出来る事が発覚(笑)。
これのおかげで大幅に難度が低下して、いきなり空港落とすのも可能に。
しかしそれでもかなり辛い、こりゃ暫く苦しめられそうだ(喜)。
260名無しさんの野望:05/03/13 19:32:26 ID:bCbDhRNF
sage
261名無しさんの野望:2005/03/22(火) 03:34:34 ID:7D84dGy1
262名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:08:57 ID:vpdc10mj
UFO:Extraterritorialが発表延期(今年9月に変更)らしいよ。(Blue's Newsより)
つっても、そういうゲームが作られてることすら初耳だったがw

ttp://www.ufo-extraterrestrials.com/
263名無しさんの野望:2005/03/29(火) 10:03:38 ID:9V2aV8Ji
ほー
1をそのままパワーアップした感じだな
開発中の新作(?のなかではこれが一番好みかも。
264名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:59:45 ID:mxTNY7Wb
ふと立ち寄った中古屋でPS版げと。
265名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:38:45 ID:1xbaLsQm
>>264
ゲーム内容に慣れてロードの長さが気になり出したらPC版を触ってみるべし。
神速超速まさしく快適。
266名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:57:16 ID:yXgxfz3q
UFO: AIのTechDemo2は後はバグ取りだけっぽい。
まあ、そのバグ取りにどれほど時間が掛かるかが判らないのだけれど。
267名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:43:48 ID:+LWpPIfc
JA3Dの詳報キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=24670&mode=thread&order=0
268名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:51:55 ID:+LWpPIfc
って、なに?
リアルタイムモードしかないっぽいんだが。

まじかよ。ターンベースに醍醐味があるんじゃねえか。

269名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:15:14 ID:+LWpPIfc
3連投すまそだが、よく調べて見ると、まだリアルタイム確定ではないみたいだな。
情報が錯綜してるみたい。

ttp://www.rpgcodex.com/#3429
270名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:29:22 ID:L1DbouMW
UFO:Aftershockの新しいスクショ&何語か知らないけどインタビュー

ttp://www.gamespot.cz/index.php?select=showarticle&id=1112964812
271名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:48:05 ID:Nzwd2QfB
272名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:28:25 ID:UHk9rv40
某所で個人製作らしきTBSタクティカルスクワッドベースストラテジー(長っ)"Horro Squad"
の体験版へのリンク見つけたので報告。
1500円らしいが、クレカ情報さらすのはさすがに怖いなw

ゲーム自体の公式
ttp://www.spectre-software.com/db/new-index.asp#
体験版
ttp://www.gamershell.com/download_8946.shtml
273名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:46:53 ID:O3KC4azE
最近Enemy Unknownを手に入れてやり始めたんだが
エイリアンの捕獲方法がわからん…
スタンボム投げても爆発しないし、スタンロッドもって接近しても効果がない?
基地にエイリアンの尋問室っぽいのも立てたんだが…誰か教えてくれないか?
274名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:10:31 ID:mGXEV3p3
自己解決
エイリアンを正面に捉えてスタンロッド使えば良かったんですね。
しかし未だにスタンボムの用途が分からない・・・
275名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:55:30 ID:S/W460Eh
>>274
>しかし未だにスタンボムの用途が分からない・・・

あれは確か専用のスタンランチャー(オレンジ色で丸っこい印象のエイリアンアイテム)
からじゃないと発射できなかったような気がする。i.e. 射出用弾薬ってことね。

セクトイドやフローターなどのHPの低い敵であれば、
地道な方法としてスモークグレネード(なにげにX-COM 1 での最重要アイテム)
の煙を吸わせて気絶させる、なんてこともできる。
276名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:38:00 ID:CEMM32Cc
>275
解析し忘れてました…どうりで投げじゃ効果が無い訳だ。

スモークにそんな使い方があるんですね。
殆ど待ち伏せで出たとこ勝負だったんで全く未使用。ちょっと使ってみます。
277名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:44:21 ID:+ytWkxJy
>>276
使い慣れてしまうと、
スモークなしじゃスカイレンジャーから出るのすらイヤになってくる…
278名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:24:51 ID:/MJcONZm
スカイレンジャーから降りるだけで隊員の1/3を失ってた俺が来ましたよ。
そうか、スモーク焚けばよかったのか・・・
279名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:08:48 ID:sBDJ0Mbg
X-COM 1 は通視線(Line of Sight)計算にバグがあるらしく、
スカイレンジャーのコックピット側・地上にいる敵から
スカイレンジャー貨物室の一番奥(i.e. コックピット寄り)にいる味方隊員が
見えてしまうため、サイオニクス能力持ちの敵がいる面だと
スカイレンジャーから出もしないうちに最後尾の隊員がマインドコントロールを受けて
貨物室内でヘビープラズマを乱射してくれたりする…

この現象は味方の1ターン目でスモークを投げて
スカイレンジャー内を煙だらけにしておくことで防げる。
280ベストペアリング:2005/05/03(火) 12:13:44 ID:vVvV9rhe
JA2の傭兵同士のベスト/ワースト相性表を投下してみる。
(JA-galaxyにあったファイルが元ネタ。お互いに好き/嫌いな同士を抽出)

相性ベストペア
Biff-FloBiff-Numb(unstoned)
Blood-MagicBull-Nails
Carlos-MiguelCarlos-Dimitri
Dimitri-Carlos Dynamo-Shank
Fidel-RazorFlo-BiffFox-Wolf
Grunty-Ivan
Haywire-Razor
Ice-MagicIgor-IvanIra-Miguel
Ivan-IgorIvan-Grunty
Magic-BloodMagic-IceMeltdown-Stephen
Miguel-IraMiguel-Carlos
Nails-Bull
Numb(unstoned)-BiffNumb(stoned)-Static
Raider-RavenRaven-RaiderRaven-Spider
Razor-HaywireRazor-Fidel
Scope-SidneyShank-DynamoSidney-Scope
Spider-RavenSpider-VickiSpider-Static
Static-(stoned)NumbStatic-Spider
Stephen-Meltdown
Vicki-Spider
Wolf-Fox
281訂正:2005/05/03(火) 12:17:06 ID:vVvV9rhe
スペースキーが入らなかったので訂正。
相性ベストペア
Biff-Flo Biff-Numb(unstoned) Blood-Magic Bull-Nails
Carlos-Miguel Carlos-Dimitri
Dimitri-Carlos Dynamo-Shank
Fidel-Razor Flo-Biff Fox-Wolf
Grunty-Ivan
Haywire-Razor
Ice-Magic Igor-Ivan Ira-Miguel Ivan-Igor Ivan-Grunty
Magic-Blood Magic-Ice Meltdown-Stephen Miguel-Ira Miguel-Carlos
Nails-Bull Numb(unstoned)-Biff Numb(stoned)-Static
Raider-Raven Raven-Raider Raven-Spider Razor-Haywire Razor-Fidel
Scope-Sidney Shank-Dynamo Sidney-Scope Spider-Raven Spider-Vicki Spider-Static
Static-(stoned)Numb Static-Spider Stephen-Meltdown
Vicki-Spider
Wolf-Fox
282ワーストペアリング&片想いw:2005/05/03(火) 12:18:50 ID:vVvV9rhe
相性ワーストペア
Biff-Numb(stoned) Buzz-Lynx
Flo-Meltdown
Hitman-Raider
Lynx-Buzz
Meltdown-Flo
Numb-Stephen
Numb(stoned)-Biff Numb(unstoned)-Static
Raider-Hitman
Static-Stephen Static-Numb(unstoned)
Stephen-Numb Stephen-Static

片想いwペア(想い主→拒絶主)
Gasket→Vicki
Gumpy(?)→Buns
283名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:21:01 ID:vVvV9rhe
各傭兵を雇うときに検討しやすいように、
それぞれについてアルファベット順に並べたので分量が多くなってしまいますた。

役に立たなかったらただのスレ汚しだなwすまそw
284名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:16:43 ID:16b58j+/
JA2って傭兵同士の好き嫌いだけじゃなく、性差別主義とか嫌いな国籍まで
設定されててなんか笑えるよな。あれ、どのくらい実効性あるんだろ。
285名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:13:05 ID:MCyB0Zfd
結局JA3Dはターンベースに落ち着いたみたいだな。
というか、Strategy Firstがターンベースにするよう強制したみたいだがw
よかったよかった。
まあそれでもdeveloperが糞っぽいMist Landということには変わりないんだけどね…。

ttp://www.rpgcodex.com/phpBB/viewtopic.php?p=118743&sid=699ade6dda1ad75fa7a9e0905e1e3ab6#118743
286名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:39:20 ID:AjhLKnc/
不謹慎だが、斉藤さんのニュースを聞くとJAを思い出してしまう。
287名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:16:31 ID:Qf2pJlcv
>>286
不謹慎だが、同感。
288名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:52:40 ID:InuddjCA
「Jagged Alliance 3D」のタイトルが「African Alliance」に変更。
http://pc.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=8147

今の時代、もうJagged Allianceの名前は通用しないのか・・orz
289名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:37:43 ID:FJlKEVEH
>>288
微妙に情報が錯綜してて、ソースのboomtownでもなぜか記事が消されてるようだが、
その件は>>267-269>>285の件との関係で、
かつてJA3Dとして作られてたリアルタイムのがAfrican Allianceとして作られることになり、
JA3Dというタイトルでターンベースのが作られることになったらしい。
つまり、これから出されるゲームは、AA、JA3D、JA3の3本ということになるようだ。

時系列で言うと
@JA3DとJA3の製作が発表される。
Aミストランドが製作担当と発表される。
BJA3Dはリアルタイムと発表される。ファンが怒る。
Cリアルタイム撤回、ターンベースと発表される。
Dリアルタイム版のがAAと名前を変えて発表される。JA3DとJA3はターンベースとして、現在製作中。
ということみたい。

(以上の時系列は、下のBlue's newsへのリンク先の投稿1より)
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=56886
290名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:47:41 ID:tLQ3e7PE
>>289
丁寧な解説GJ! 嬉しい要素だらけの情報やね〜
291名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:58:01 ID:+WesrY5J
PS版X−COMをePSXeでやると、早くていい!!
でも、陰鬱BGMが流れなくて、悲しい……。

292名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:38:01 ID:3IHdMH4l
今、現在X−COMの流れを持つPCでできるゲームとはなにがあるんですか?
過去LOG読んでもいまいち分からなかったです。
それと日本語版かも教えてください。
293名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:01:38 ID:0i84eMJN
プレイ感という点では Silent Storm (日本語版あり)とか、

【コテ禁】Silent Storm その2【S2,S3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107948563/l50

エイリアン退治ものという点では Ufo: Aftermath (日本語版なし) かなぁ。
294名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:15:59 ID:UFEe1vGn
>>292
「X-COMの流れを持つ」って意味が良く分からんが、
エイリアン退治ものって意味なら、>>293の言うとおりAftermathだろう。でも、あまり評価は高くないような。
それならば、今年後半あたりにUFO: Aftershockてのが続編で出る予定なので、それを待ったほうがいいかも。
開発担当会社もUFO:AMへの批判を真摯に受け止めて、改良しているようなので。

エイリアンものにこだわらないならば、同じターンベースコンバットであり、スレタイにも入ってる
名作Jagged Alliance2(Gold)がいまでも入手可能。
秋葉のアソビットでは今でも大体常に1本は置いてあるし、通販でもどっかには必ずあるはず。
ただし日本語版はない。
これも現在>>289の通り、複数の続編が開発中なのだが、開発元がイマイチ信用できないので、
続編を待つよりはJA2を買ったほうがいいと思われ。

あとは、>>293にあるSilent Stormかな。
S2の方が新しくて、グラフィックとか物理エンジンとかはすぐれてるし、
日本語版もあって大手家電量販店とかにも置いてある可能性が高いので入手も容易だが、
個人的にはJAの方がストーリーとキャラの濃さ、リプレイ性等の点から好き。
ただし、S2エンジンを使った別のゲーム(Hammer&Sickle)が開発中で、その出来は相当のもののようなので、
それを待ってみてもいいかも知れない。

長文ですまそ。
295名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:02:23 ID:K3AM1xwC
>>293  >>294 さん
とてもわかりやすい説明どうもありがとうございます、
よく考えてどれを買うか検討してみますね〜。
296名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:42:29 ID:6lBBjCzS
X-COM1マニュアルのバックグラウンドで触れられている
「Kiryu-Kai」って何者? 

機龍改(新生自衛隊)って訳じゃないだろうし、うぅぅん。
297名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:31:29 ID:eJHHG+Cg
evilgeniusとか基地運営が好きならはまるかもしれない。

http://evilgenius.xrea.jp/
298名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:10:48 ID:0tuj4wk1
あぁ、俺も以前、気になって調べてみた事があったのだが、見て驚け

http://images.google.co.jp/images?q=Kiryu-Kai&hl=ja&lr=&c2coff=1&sa=N&tab=wi


1998年。すでに日本は対異星人対抗組織”機龍会”を結成していた。

機龍会本部は日本のとあるアニメ製作会社の地下深く秘密裏につくられ、
沈着冷静な最高司令官のもと、日夜UFOに敢然と挑戦していた。
299名無しさんの野望:2005/05/17(火) 10:39:39 ID:svuj2/Wy
桐生会とか鬼龍会かもしれない
ところで左から3番目が一番ましかな
300名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:54:22 ID:44+AhWzc
桐生会がヤクザッぽくて良いな
301名無しさんの野望:2005/05/19(木) 06:39:16 ID:zLwWzV9i
UFO: AIの公式が久々に更新されてた。
メディアのアップデートだけだけど。
・・・TechDemo2は今年中に出れば御の字かな?
302名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:49:44 ID:QXdvoMcx
JA2の字幕とかインターフェースとかの日本語化を試みてるんだけど、
非公式のエディタ(MOD SQUADにあるbatmanの奴)に2バイト文字を認識させる方法ってないかな。
303302:2005/05/19(木) 21:25:42 ID:QXdvoMcx
自己解決(JAGにある別のテキスト変更プログラムでは認識)しますた。
304303:2005/05/19(木) 21:41:25 ID:QXdvoMcx
たびたびすまそ。
やっぱりムリだった。エディタは認識するんだが、ゲームの方で認識してくれない。

誰か妙案があったら教えてくれ。
305名無しさんの野望:2005/05/26(木) 14:08:13 ID:XGWrBi1d
こんな記事発見
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/163/16381.html
NDSでJA2か、良い時代になった物だねぇ
306名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:18:21 ID:jGNbFPEe
NDSのJA2のもっと詳しい記事ないんですかー?><
307名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:34:02 ID:hNY22Wm1
もちつけ
308名無しさんの野望:2005/06/03(金) 12:21:41 ID:n/+MUVFS
スクリーンショット公開されたぞー

Jagged Alliance 3D
ttp://media.pc.ign.com/media/688/688143/imgs_1.html
African Alliance
ttp://media.pc.ign.com/media/746/746748/imgs_1.html
309名無しさんの野望:2005/06/05(日) 04:36:17 ID:jnv+SgOq
http://www.rakuten.co.jp/gdex/493107/495476/501631/572343/
今買うならこれがお勧めですかね
310名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:15:47 ID:rkR7w8tI
>>309
うん。JA2、UB、Wildfireすべてが手にはいるから、それがいいと思う。
値段もGOLD単体で買った場合より約1000円高いだけだし。
311名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:03:59 ID:HPp0xxZz
3,980円で6本も遊べるんですか?びっくり!
X−comはPLAYしてましたが、この6本は全部知らないゲームなんですが
みなさん買われるのでしょうか?
 Patrician II
 Warrior Kings Battles
 Rails Across America
 Jagged Alliance 2 Gold
 Jagged Alliance 2 Wildfire
 Celtic Kings
312名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:54:09 ID:+18DZdsE
>>311
買いますた。
JA以外は知らないゲーム。と言うかインストールさえしてない…
313名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:52:00 ID:2nNqu2kR
てか、>309もう売り切れてる。

残念。
314名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:22:10 ID:Wk5FUl5X
315312:2005/06/07(火) 22:35:45 ID:9808Wy9A
>314
そこでオーダーメール出して翌日届いた。一週間近くのショップを探した苦労が…orz
316名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:31:56 ID:0AKnPop1
hoshu
317名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:47:29 ID:visrF6KY
UFO Defense初クリア記念カキコ。
アヴェンジャーでどうやって火星に行けたのか
いまいち分からないが、このゲームはイイ!
318名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:12:51 ID:4W/2Bksv
>>317
きっとJA2シリーズ、Silent Stormもツボにハマるから
未プレイなら気が向いた時に味見してみるべし。是非。
319名無しさんの野望:2005/06/30(木) 06:54:42 ID:pICFXU7j
保守&上げ
320名無しさんの野望:2005/07/01(金) 13:08:20 ID:1C1eW4VH
保守&Jagged Alliance 3Dの新SS
http://www.mistgames.ru/eng/projects.php?project_id=2

草がわさわさ茂ってるのが中々良い感じ。
決定稿なのか判らないがポートレートはJA2のを使いまわしてるね。
321名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:20:35 ID:lPO/EJja
難易度Experiencedで最初からやり直してたんだが
Noviceと同じ感覚でプレイしてたら初全滅した・・。

Drassenの民兵鍛えるのに時間が掛かりすぎたのか、
行軍中襲ってきたパトロール隊が全員ライフル装備で成す術も無く・・。
6人しかいない傭兵を二手に分けたのが不味かった。
あっと言う間に片方に取り付かれて後は包囲殲滅。orz
(そう言えば敵兵に降伏する事も出来るんだな、監獄の役割がようやく判った。)
322名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:36:18 ID:ES8McFm8
PS版だけ持ってたりします
今もやってたりするんですが、PCでは日本語版はないんですか?
323名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:46:21 ID:JnscNXef
>322
X-COM1?
ならそうだね。PCでは英語版だけ。
324名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:38:30 ID:R1gOMnMc
JA2って日本語版あるの?
325名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:40:03 ID:Wkf3aZDz
>>324
ないよ。残念ながら英語版だけ。
326名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:41:31 ID:R1gOMnMc
>>325
残念・・・orz
327名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:54:58 ID:Wkf3aZDz
>>326
でも、セリフとかは全部英語字幕付きに変えることもできるし、
システムとかも分かりにくいわけでも無いから、十分やっていけるとは思うけど…。
328名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:57:49 ID:R1gOMnMc
>>327
そう、ちょと考えるかな。

あと、みなさんはどこで購入してるんでしょか?
例えばJA2とか。
329名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:11:00 ID:Wkf3aZDz
>>328
とりあえず、デモ版やってみて、あと、日本語の解説サイト見て考えてみれ。

デモ版(要登録@file planet)
ttp://www.fileplanet.com/dl/dl.asp?/strategyplanet/jaggedalliance/ja2demo.zip
デモ版アップグレードパッチ(同上)
ttp://www.fileplanet.com/dl/dl.asp?/strategyplanet/jaggedalliance/ja2dup06.zip

日本語解説サイト
ttp://www.os.rim.or.jp/~damned/ja/


それと、俺の場合は、JA2を購入したのは秋葉のアソビットだったよ。
今でも大抵1本は置いてあるのをみる。

通販では、エンソフとかにあるみたい。↓
ttp://www.ensof.com/e/goods/win/simulationh-r.htm#number
330名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:17:35 ID:YT5cqsO8
>>329
d
331名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:16:04 ID:ScGt8/AZ
保守
332名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:07:43 ID:RG0ZhSwo
保守&age
333名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:09:05 ID:RG0ZhSwo
age忘れ
334名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:06:12 ID:8BgEpW/S
保守っていうか、情報少な杉
新情報求む!
335名無しさんの野望:2005/07/29(金) 17:50:09 ID:ix4jJ9qi
無い物を出せと言われても・・。

http://www.gfi.su/gc2005/JA3D/ja3d_eng.html
と、言いつつ新SS。
336名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:04:47 ID:T+gmU8Z1
おまいら、UFO:ASとJA3とJA3Dどれが一番楽しみだ?
とネタ振りしてみる。
337名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:16:00 ID:FuxySX89
>>336
Silent Stormの派生系2本=Nightwatch と Hammer & Sickle も含めた5本、
どれも楽しみすぎる。敢えて選ぶなら H&S が期待度一番かなぁ。
338名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:57:32 ID:DOyownic
天からネタのお恵みが降ってきましたよ。
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=970
待望?のUFO: AS Gameplaymovie。

武器をカスタマイズする所とかロボット(!)を組み立てる所が写っててナイス。
ただCombat Missionみたいな戦術級ならともかく、
タッチの差で勝負が決まる個人戦闘にはやっぱりリアルタイムは合わないと思うな。
スローモーションの様な鈍い動きには萎え萎え、臨場感がまるで無い。
インターフェイスを見ると時間の流れを早くも出来るんだろうが
そうすると指示を与えるのが難しくなりそうだし。(指示の時間差でダメージ貰ったりするのは面白くないと思う)
339名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:15:33 ID:s3gegu9B
>>338
情報サンクス!
前作からの進化ぶりが凄いなぁ。
期待度激しくアップ。
340名無しさんの野望:2005/07/31(日) 18:31:34 ID:tFt8II95
>>338
コンバットミッションみたいに、イッセーノセで同時に動き出して一定時間経つと止まる、みたいな
感じの方が、リアルタイム+ポーズよりも面白かったかもな。
でも基本的には面白そう。
341名無しさんの野望:2005/08/03(水) 06:08:53 ID:0Mrz1RXJ
>>338
HWP含めて7人しか動かせないのか・・・。
342名無しさんの野望:2005/08/03(水) 11:36:14 ID:/p8dvi2Y
リアルタイムでもフルスペクトラムウォーリアのようなシステムにすれば、
ターンベースに近いプレー感覚になるかな。
343名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:34:33 ID:DgjEcGOz
保守age
344名無しさんの野望:2005/08/12(金) 02:39:50 ID:wIwc9hdG
保守
345名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:38:41 ID:Q9e/FjPJ
JA2の新しいMODがBear's Pitで公開されてるぞ!
http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=21;t=000537;p=0

まだドイツ語バージョンだけど、一応英語版でもプレイはできるみたい。
(味方傭兵以外のNPC等がドイツ語でしゃべるらしい)
346名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:05:07 ID:a7X/lMg6
JA2のデモやってみましたが難しい!
拳銃じゃ大したダメージを与えられないのでライフルの2人に頼っていたらセミオートでもあっという間に弾切れ。
接近するとお互い無傷じゃすまなくなって結局人数の差でジリ貧に。
拾ったロケットランチャーを使って何とか敵を片付けても下の階へ続く事がわかって諦めました。
本編ってこんなにしょぼい装備って事は無いんですよね?

 昔XCOMのデモで、白アーマー2、青アーマー4、ヘビーキャノン、オートキャノン、レーザーピストル
レーザーライフル、ヘビーレーザー、ライフルの6人で夜間のスネークマン・クリサリドのテロミッション
に挑んだときのことを思い出した。本編をやるまではなんて難しいゲームなんだと思ってた事が。
347名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:31:37 ID:6L1LMDe0
>>346
本編では、武器を空輸したり、現地調達したりとかできるから、
金さえあれば(金は鉱山のある地区を解放することで手に入るようになる)いい装備が手に入るよ。
348名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:43:23 ID:wyhyRnxt
>>346
JA2は、序盤は非常に厳しいです。運用ミスると。

拳銃持った自分+ナイフ一丁持った傭兵ひとりで、
敵グループを全員闇打ちで倒さなきゃいけなかったり。
敵から奪った一丁のSMGをみんなで使いまわしたりとか。
かなり渋い戦いになります。

そこからだんだん使える武器が増えていって、ピストルからショットガンに、
ショットガンからSMGに、SMGからアサルトライフルに、
アサルトライフルからスナイパーライフルやマシンガンに、
とRPGのように次第に選択肢が広がっていきます。

メンバーに武器がいきわたって、弾薬が順当に入手できるようになると、
やっと思い通りの戦いが出来るようになる。
このバランスが見事だと思いました。

渋すぎるのが嫌な場合は、lots of gunsと言うオプションがあるので、
これをオンにしてnewgameはじめれば、最初から大量の武器弾薬が順当に
使えるようになるらしいです。
349名無しさんの野望:2005/08/20(土) 00:07:26 ID:2ah/Yyrc
なるほど。デモといえども遠からずな感じですか。
面白かったので6パックというのを注文しました。
350名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:14:02 ID:FTv74lyq
>>348
Lots of Gunsは登場する銃器・弾薬の種類が増えるだけ。

序盤から銃器がジャンジャン出るかどうかはに影響するのは難易度。
難易度が上の方が敵の装備が(相対的に)高級になり、
返り討ちにしてドロップさせれば(これまた相対的に)
早期にいい装備が入手できるようになる。
351名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:14:21 ID:qRVTw7QA
 JA2コツを掴んだらデモクリアできました。全部倒したのに終わらないので戸惑ったけど、地上に戻って
NPCに話しかけたら終了。
 弾切れだった前と違って持てない位戦利品ざくざく。面白くなってきたところで終わってしまった。
製品版早く来ないかのぉ。
352名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:51:51 ID:4kY8bLkN
JA2のデモやってるんだけど難しいね
マップの一番左上の小屋に腕利きのスナイパーがいてそいつに全員やられたw
こっちからは当たらないのになんで敵が撃つと9割がたあたるんだろう?
怪我の治療は何ターンくらいかかるんですか?
いつまで怪我の治療に従事させたらいいのかわかりません
あと、STRとかのパラメーターは100が最高なんですよね?
はじめっかっら90とかあったら育てる楽しみが半減するような

戦闘のこつとかあったら教えてください
353名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:30:41 ID:4kY8bLkN
地下の入り口に入れないんですけどどうしたらいいのでしょうか?
354名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:43:31 ID:4kY8bLkN
地下に行けました
355名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:16:51 ID:uOk1ANsV
>>352
2階を撃つには、TABキーを押さないとだめぽ。

攻略は↓のDemo hintsってところ参照。
http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/ja2t&t/mischints.htm
356名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:34:44 ID:qRVTw7QA
 左上にいるスナイパーが地上では最もやっかいな相手ですね。
スコープつきの狙撃銃と良いアーマーを付けています。
自分が倒したときは、大きい建物の上にAK(long range向きのライフル)を持った奴を上らせて
匍匐前進、視界に捉えた状態でセミオートで倒しました。相手からの反撃は一発だけで当たらず、
2ターン目で無力化に成功しました。
 勿論、その前に建物周辺の敵を片付けて置きます。待ち伏せがかなり有効な手段なのでそれで
倒すと楽でした。XCOMでは物陰で待ち伏せしても、臨機射撃が出づらく、宇宙人手榴弾で
建物ごと吹き飛ばされていたので、その違いを掴むのに慣れが必要でした。
 自分が使った待ち伏せポイントは、検問所の工場側の扉(1マス分の小さいほう)を開けたところ
でlongrangeのライフル持って伏せ。敵が見えなくてリアルタイムモードになってもひたすら待ち。
どうにも来なくなったら、北側に回って柵の壊れたところから中を覗いて狙撃。中には入らず、
一発撃ったら身を隠す。

建物に近づくときは窓を遠くから監視する人と、身を低くして接近して窓際で頭を上げる人に分ける。
遠くから窓の中を監視しておくことで、接近して頭を上げた途端窓際にいた敵に頭を吹き飛ばされる
危険を減らす。
 こんな感じでやりました。拳銃はあまり役に立たないのでさっさと敵の武器を奪います。また
ごみ置き場で拾えるバールを使って木箱をあけてロケットランチャーやグレネードも回収。
地下へは工場内の階段にメンバー全員を近づけてから階段をクリックすると行けたはず。
 地下では最初の部屋が激戦になるので、扉の両脇を固めた後、入り口の脇から(入り口の前には
立たない)ありったけの手榴弾を放り込み、敵が片付いたら後は一区画ずつ制圧して終わり。

 治療は、負傷した分の黄色いバーがピンクになったら完了。治療しないと時間とともに出血で
ダメージを受けるのはXCOMと同じ。
 本編では能力の高い傭兵は給料が高くて序盤でたくさん雇うのは難しいみたいです。

 
357名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:25:39 ID:QfMmErot
ハァハァ。もう少しだったのだが、地下の奥の奴にやられた。

スナイパーはある程度敵をやっつけたら駆け寄って、登って
蜂の巣にしました。
近づくのにかなり苦労しますがスナイパーには近接バースト
が一番ですな。

>>352
知ってると思いますが右クリックで照準調整できます。
ロングレンジの銃を持ってるのはIVAN位なので射撃位置
を考えないとツライですね。
358名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:48:06 ID:fR31J8mG
デモの隠し地下二階に潜ってみた。
隠れるところが無いのでひたすら撃ちあい。
ロケットランチャー連発で何とか殴り勝つ。
359名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:05:05 ID:fR31J8mG
腰を撃たれて素早さが下がるのはわかる。
頭を撃たれて頭が悪くなるのはどうか。
360名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:43:14 ID:VMiTin6n
361名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:09:05 ID:29W8LsgW
ついに! ちゅうか、やっと?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050821203103detail.html

遊べるのは当分先立ってのは良く分かる記事だった orz
362名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:08:16 ID:sR3Akp11
>>361
やべえ、楽しみすぎる!!
はやくやりてぇぇ〜!!
363名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:33:25 ID:IVxLOS82
>>358
どうやって行くのですか?
364名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:08:15 ID:9dIMJSyJ
>>363
地下一階中央の右のほうの端末みたいなところでで鍵入手(無くても可)
地下一階の奥のボスキャラ(装備が良いやつ)の部屋の鍵のかかった引き出しを開ける(鍵使用またはこじあけ)
リモコン入手
地下一階の北の手術室でリモコン使用
扉が開く
その奥に体力回復薬と下に続く階段。
365名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:18:12 ID:rLt/5xx0
>>364
烈しく感謝!!
でもなぜかデモが落ちるように(泣
こういうシステムでも、B2は重いんだろうか…
366名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:00:54 ID:sgwxcSE/
>>365
うちも、化け物がシャギーと言った瞬間落ちることが。
367名無しさんの野望:2005/09/09(金) 18:12:00 ID:adYNiMFZ
偶然に見つけたんだがこれは!?
http://www.gamespot.com/gba/strategy/rebelstartacticalcommand/index.html

X-comの製作者が一枚噛んでるらしい、販売元がNamcoってことは日本でも発売される可能性があるのかも。
368名無しさんの野望:2005/09/10(土) 09:41:22 ID:kleXFehc
MiST land Southで開発されていたAfrican Allianceがキャンセル、AAに投入されていた
リソースはJA3Dの開発にまわされるとのこと。JA3Dは来年初頭発売を予定してるらしい。
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=60130

個人的にはMiST landには全然期待してないわけだが…。
369名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:54:46 ID:/Ot9JKLg
デイドリアナ×エリオット
370名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:46:00 ID:kleXFehc
Eliot! You idiot!
371名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:52:49 ID:ZrtNa+02
372名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:13:35 ID:1rLFAIzE
X-COMでサイオニック能力を身に着けるには、なにを研究すればいいのでしょうか?
373名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:00:51 ID:eF4VuTnV
>372
バリ島で『清田君』研究する
374名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:10:51 ID:MofKBUQX
>>372
サイオニック能力を持ったエイリアンを尋問する。
エセリアルが出てくるのは後半で強いので、セクトイドリーダーが良い。
エイリアンの基地にやってくる補給船の一番奥にいるのがリーダー。
375名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:39:26 ID:44ZPLVtV
ありがとうございます。とりあえずHISで予約してきます。
なんとかベテランで尚且つ寝返らせないでクリア目標なのですが、如何せん5年ぶりにプレイしたため、手探りで。
アベンジャーなしで(14人)宇宙人基地撃破ができずじまい。
待ち伏せが一番いいのでしょうか?
376名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:22:57 ID:qx7j+1MG
基地で待ち伏せしてたらブラスターランチャーを初めて食らってびっくり。
生き残った重傷者で必死の思いで撤退した記憶がある。その時の重傷者が
やがて司令官にまで上り詰め、サイオニック能力も高かったのがドラマチック。
377名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:32:06 ID:oWZFW0gi
そうそう、そういうドラマが勝手に生まれるのがいいよね。
XcomやJAは。
378名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:46:05 ID:jXh7Y4TM
救いようのないひどい話のほうが多いけどねw
379名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:18:30 ID:5h+wfusn
PSI-LABができるまでは能力が高いか低いかわからないから
エイリアンのサイオニック攻撃の的になりやすい=能力が低そうってことで
サイオニック攻撃を受けた奴は片っ端から解雇してる
380名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:53:40 ID:62QGVpqj
X-comを解説した日本のサイトってないですか?
381名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:36:54 ID:LFZal6qm
>>380
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/xcom/xcom.htm
ttp://www48.tok2.com/home/ahosquad/x-com.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1512/ps/xcom.html

取り敢えずこんなもん。
自分は一番上のサイト見て購入を決意したよ。
何度見てもプレイ意欲をそそられる優良レビューだとオモ

おまけ
ttp://yasai.2ch.net/game/kako/989/989609293.html
382名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:38:09 ID:FOer7Uab
>>381
情報ありがとうございます
早速見てみます
383名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:51:48 ID:wGmhlXSX
X-COMの船内の足音
トンテントンテントンテン カツカツカツ
384名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:23:47 ID:thJbNaik
X-COMの技術や武器の解説してるサイトないですか?
英語のサイトでもいいです
385名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:13:39 ID:vFaZq+Bt
386名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:49:15 ID:thJbNaik
>>385
ありがとうございます
早速見てみます

X-COMって弾が当たったら一発で死ぬんですね
エーリアンの持ってる武器を分捕ることはできないのでしょうか?
387名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:11:24 ID:WGWnn4gw
>>386
分捕っても、使い方がわからないので最初はただの荷物。
持ち帰ってラボに調べさせれば使えるようになり現地調達も可能。

明らかに勝てそうも無い戦況なら、珍しいアイテム手に入れて戦略撤退も重要だぞ。
無論ラボをフル回転させておかないと不利になるばっかだが。

使えん新兵を物持ちにつれてったっけか・・・なつかしー。

んで今Aftermathやってる。
以前はAria51あたりでつらくなってやめたんだがまた頑張ろうと思う
388名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:46:33 ID:WGWnn4gw
>>387
Aftermath、操兵が大味になり気味だが、X-COM特有の雰囲気はさすがにいい。
なんで今回はこうなったんだろ。

インターセプター&チョッパーヘリに細かい指示が出来ないので、追跡の後
着陸したら奇襲して無傷で手に入れる。ってのがなかなか出来ない。
389名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:44:58 ID:WGWnn4gw
珍しくインターセプターが大勝して撃墜機掃討ミッションだ!!

・・・と意気込んだのも最初の内。
装備も部隊のスキルもそれなりに充実してきたと思ったのにサイヤ人
みたいのにボコボコにされまくり・・・orz

とはいえこんな機会はあまり無いのでセーブロードで乗り切った・・・と
生き残ってた奴がやたら強い武器を持っててHPMAXの連中が7人重症
5人治療室送り(泣

で・・・肝心の戦利品はというと…おい!!コンピューターは?!
あああ・・・
390名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:04:00 ID:vQ7uOvbB
質問です!
アマゾンで「X-COM 未知なる侵略者」を検索したら商品はありました。
でもパッケージの画像もないし詳細も値段と状態以外は書かれていませんでした。

「X-COM 未知なる侵略者」はWindowsXPでできるのでしょうか?
過去LOG読んだ限りではDOS/Vで出来るってことしか分かりませんでした。
X−COM絶対PLAYしたいのでよろしくお願いします。
391名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:54:46 ID:IeJvqHSh
>>390
>>アマゾンで「X-COM 未知なる侵略者」を検索

あ〜〜、それは多分、プレイステーション版だと思われ。
ePSXe等のエミュでするって手もあるけど、BGMがなんないし……。
説明書買うつもりで1000何ぼ払うのもありかと。

英語版なら、こっちから(小声で……)
ttp://www.bhlegend.com/?keywords=X-COM&list=search
392390です。:2005/09/20(火) 21:55:39 ID:vQ7uOvbB
>>391 さん
ご丁寧な解説どうもありがとうございます。
そうですねPS版も出てたんですね...

>英語版なら〜
こっちのほうでやってみようと思います(小声でw
393名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:14:01 ID:d5M8Wzyw
X-comのPS版で初めて1ヶ月の1月31日に基地を襲撃され
何回もやりなおしてロケットランチャーと音響地雷を駆使しつつ雑魚を倒し
ビリビリ棒(気絶させる棒)でセクトイドのコマンダーを捕獲しますたwww
394名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:40:45 ID:ap7IbXBt
>>391
そこはサーバー落ちてるど
こっちならいけると思われ
ttp://www.the-underdogs.org/game.php?id=4966
395名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:48:20 ID:+KbeQHEO
しかしすげえなぁ。
DOSの名作が出来るんだね。
思わずDOSbox(ツール)もらっちまった。

これならX-COM2(海のやつ)も何とか遊べそうだな。

つーかスレ違いだがElite plusがあるじゃん!なつかしー!!
Elite plusの説明書どこだったかな・・・
396名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:07:35 ID:N2Rq1OTG
サイババディスクが硬すぎる・・・
397名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:24:25 ID:oR7MS0dP
UFO Aftemath かなり面白い。

サイヤ人ミッションもかなりこなせるようになってきた。
出た当初のプレイでは大味なつくり、プレイ難度の壁で積んでしまったが
再びやる気がでて、やり込んだ所印象がガラリと変ったよ。

研究所や捕獲室などが無いが、ベースの新設・施設切替により研究開発
のスピードを操作できる。

インターセプターは消耗品、最初は出撃してもかなりの確率で負ける。
失った機体はミリタリーベースで生産される(赤い棒が動いている)
陸地で撃墜された場合、パイロット救出ミッション発生

序盤ではスナイパースキルが最も重要で、中盤はグレネードかな
398名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:00:09 ID:1ajFJbkP
ja2が気になり始めてからアク禁になって、今まで書きこめなかったけど
やっと書きこめるようになった。

ノービスでプレイしてるんだけど、mineの中にモンスターがわいてきたと聞いて
討伐しにいったけど何にもいなかった…
ノービスプレイだとだいたい何匹くらいいるもんなのかね?


399名無しさんの野望:2005/09/24(土) 12:47:21 ID:ws/2eKOo
エレリウム115がうまく貯まらない・・・
400名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:19:51 ID:oR7MS0dP
>>399
UFOを見つけたらインターセプターとスカイベンジャーで同時出撃するんです。
結構な頻度で着陸したりしますので着陸のタイミングにスカイベンジャーが
たどり着けたら突撃、飛び立ってしまったらインターセプターで追撃、とすると
撃墜ではないのでエレリウムが残っている状態で確保可能。

ただしUFOの中央制御室で爆発物を使ってはいけません。
いり口と左右の廊下は可。
中央部のミドリ色に発光している物体を壊さずクリアしてください。

もっとも序盤に出てくる一人乗りUFOにはエレリウムはありません。
401名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:54:58 ID:4LtLaTYe
>>398
モンスターは夜行性で夜は外に出ているという説。
もう一つはゲームのバグで、mineに入る前にセーブし、一旦ゲームを起動しなおして再開するとちゃんと出現する説。

>>399
エイリアンの基地を放置しておくと定期的に補給船が着陸するのでそこを襲うと無傷でエレリウムを手に入れやすいです。
402名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:59:01 ID:4LtLaTYe
ちなみにモンスターはmineに入って直ぐの階から出てきます。
experiencedの場合で最終的に30匹以上はいたかな?
モンスターに関しても、アレを持っていくと良い、とかいろいろありますが、
それを見つけるのも楽しみなので頑張ってくだされ。
403名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:57:42 ID:smVgwBZK
エレリウムって緑色の奴だったのか。
俺はてっきり動力の中に燃料として入ってるのかと・・・
404名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:24:33 ID:NlGlezxy
全然知りませんでしたが、JA2のソースコード改造プロジェクト、
着々と進んでたようです。

Jagged Alliance 2 "1.13" 非公式パッチ
http://members.shaw.ca/madd_mugsy/mods.html
オリジナル(最終パッチ1.12)からの膨大な変更点
http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=5;t=000955
バランス調整、CTDするバグ修正、新難易度追加、新武器・アイテムなど追加、AIの向上、
その他数々の修正などなど。AIが制圧射撃するようになるなんてのもありました。

解像度を800*600にするMOD (上とは共存できないっぽい?)
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=5;t=000852;p=1
http://data.over-blog.com/lib/3/1/19413/files/ja2-800x600-setup-1.2-eng.rar

Jagged Alliance 2 : OMEGA
解像度を1024*768にするMOD (JA2Gold 1.12がベース、現在1.13への対応作業中?)
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=21;t=000539

なんだかどれも凄そう。
JA2Goldどこにしまったっけか。
405名無しさんの野望:2005/09/24(土) 20:31:00 ID:4LtLaTYe
追加武器はRPGとかベルト給弾式の機銃とか。面白そうだけど
トレーニングで100まで上昇とか全員スキル2つとか甘い機能も多いなぁ。
406名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:24:53 ID:f9/wTviA
ALFA: Anti Terror(MiST Land)のスクリーンショット久々に出たよ。
ttp://www.3dgamers.com/screenshots/games/alfaantiterror/
407398:2005/09/25(日) 00:13:10 ID:3/vI1qM5
>401
レスありがとう、どうやらバグだったみたい
いま確認で入ってみたら、ちゃんと出てきた
たまたま近くにいたbiffとfloで行ったらすぐにヌッコロされちった

また質問なんだけど、skillでnormalとexpertの2段階あるもので
ゲーム中にnormal状態から成長してexpertになるもんなの?


質問ばっかりだとアレだと思ってなんか面白い話でも投下したけど
まだ一回目のプレイだから全然ない・・・orz
sanmonaでドア開けようとカナテコ使ってたら間違って住人の頭を
ひっぱたいちゃったことぐらいかな
408名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:37:27 ID:euB1e34h
skillはずっと固定のはず。
biffとfloか、うちも安上がりな民兵訓練要員としてこの2人を組ませて使っているなぁ。
ゲーム中でもこいつら仲が良い。ところがbiffを嫌っている人が結構いて(しかもMERC内)ごたごたする
事があるのが困りもの。
そもそもMERCの親玉もやたらとAIMの悪口言いまくり。大丈夫なのかここ?

sanmonaは喧嘩すると大騒ぎになるはず。あそこではbubbaに定期的に1万ドルずつ稼がせている。
409398:2005/09/25(日) 00:49:25 ID:3/vI1qM5
>408
なるほど、固定だったのか
そういえば、biff絡みでいきなり誰かに止められてショックだったな、はじめ

sanmonaで喧嘩というか、一方的にこっちが殴ってた
みんな無関心だったし、なんでだろ?
410名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:36:06 ID:5AYc3dA5
前JA2がDSで出るって話があったけど、表現的にまずい部分があるんじゃない?
411名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:22:28 ID:qTNAeXKf
GCでもESRBでMatureのゲームが出る時代に、TeenのJA2の低解像度移植版が
それほどの問題になるとは思えないけど。
頭部が吹っ飛ぶ表現とかあるけど所詮Animated Violenceだし。
412名無しさんの野望:2005/09/28(水) 08:21:52 ID:XALTI3oo
売春宿とかは?
413名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:32:43 ID:FZDoZfBY
>>412
メイドカフェに変更
414名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:37:14 ID:Kyy3eHHX
ja2でアイテムの組み合わせが出来ない!
かろうじて、ストリング+空き缶とアルミニウムロッド+バネの組み合わせは成功したけど、
TNT+時計+テープとか全然出来ない、石+ラバーバンドすらも・・・

マニュアルとかステラトジーガイド通りにやってるはずなのに出来ない
やり方教えて、えろいひと
415名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:53:46 ID:IORiqij0
>>414
TNT+時計+テープ
石+ラバーバンド
の2パターンって製品版ではカットされてるんじゃなかったっけ。
416名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:43:23 ID:AEcjalqZ
>>414
上記の通り、ストラテジーガイドにはあるけどその2つは実際にはできないよ。
私のお勧めはここ。データが充実している。
ttp://www.fadden.com/techmisc/ja2/index.htm
417名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:50:38 ID:AEcjalqZ
ロッド&スプリングやレンジエクステンダーって使いどころがわからない。
材料が揃うのは中盤だけど、その時にはアサルトライフルが主力で
レーザーサイト、スコープ、ランチャー、グレネードでスロットが埋まっちゃってる。

夜間用にサイレンサーSMGに付けるのかな?でも敵のarmorが良くなっているから
SMGじゃAP使ってもいまいちで、投げナイフ主力だしなぁ。
418414:2005/09/30(金) 02:17:23 ID:8WGThcEU
なるほど、過去ログで時計を使った組み合わせとかカットされてる
ってのを、ちらっと見てたけど、ストラテジーガイドの方をしんじちゃった。

ありがたく>>416のweb行ってきます
ありがとう
419名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:09:49 ID:hMFJBarq
>>417
ロッド&スプリング→スナイパーライフルもしくはLMG系
レンジエクステンター→CAWS
とかかなぁ。
420名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:57:38 ID:k07NLqHb
私事ですが試験終わったんでやっと大好きなGAMEができるーふー。
X−COMタン!
421名無しさんの野望:2005/10/07(金) 16:47:07 ID:Tg1XX1+K
XCOM1で、エイリアンが基地に攻め込んできて返り討ちにしたけど
どっかの部屋に逃げ込んだらしい最後の一匹がどこにいるかわかんねぇ・・・orz
422名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:34:38 ID:c1Fz8K6k
>>421
あー…たぶん小部屋のベッドの脇とかにボーっと突っ立ってるんじゃないかな。
基地に攻められた場合はよくそういう状態に陥った覚えがある。

普通に通り過ぎようとすると見えないところからチュンチュン!!ぎゃぁあ〜
ってシチュエーションの為の用意なんだろうけど隅々まで探さないといけなく
なるんで困るよな・・・

逃げ込んだというか移動キャラは多分そうはならなくて、配置キャラだと思う。
倉庫や就寝室などを当たってみて。
見通しが悪いからいきなり出てきた覚えが結構ある。

あとはインターセプタードッグが意外と広いのに見通しが悪くて隠れてたケース
が多かったと記憶している。
検討を祈る
423名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:20:56 ID:gxy5oxwK
漏れはフローターが地上へのエレベーターの上層でたたずんでたことがあった。
424名無しさんの野望:2005/10/09(日) 00:21:00 ID:zOD1lLy5
ja2のmodのDeidranna Livesをやろうと思ったんだけど、
インストールがxceedzip.ocxがレジストリに書きこめないとか言うような感じの
文言が出てきて正常におわらないんだけど、これって俺だけ?

いちおう別々の場所で2回おとしたけど、両方おなじ症状だった。

対処法を誰か知ってたら教えてほしい
425名無しさんの野望:2005/10/09(日) 02:03:09 ID:4pikEhHL
>>424
検索してみたけど収穫なし…

もしまだ未プレイなら、>>404で紹介されている非公式1.13がオススメ。
Deidranna Lives のプレイ感覚にちと似ている。
426424:2005/10/09(日) 21:44:34 ID:zOD1lLy5
>>425
今日ちょっと調べて見たけど、全然わからんです。
レジストリに書きこめてないのかと思ったら、ちゃんと書きこめてるし
他のocxファイルとかは全く問題ない。もうぬるぽ

いま1.13やってるけど、銃がわんさか出てきて良いね。
でも、ブレイクライトが全然ブレイクしないんだけど何で?
100%の状態なのに投げても明るくならない…

あともう一つ、サンモナの売春宿でセックルできるって情報を見たんだけど、
女主人に金渡しても誰選ぶのか教えれって言われるばかりで全然セックルできない(´・ω・`)
ほんとにセックルできるの?
427名無しさんの野望:2005/10/11(火) 12:59:23 ID:2GcxQKoQ
X-COM ここに書いてある所で2つ試したんですが、
Downロードできなかったです。
有料でもいいので、PCに落としてPLAYする方法教えてください。
428名無しさんの野望:2005/10/12(水) 01:23:07 ID:6qi1HitA
>>427
ダウンロードは普通にできたぞ。
http://xtcabandonware.com/gameinfo.php?id=ufoenemyunknown ←こことか
だが、元がDOSゲームなので起動にはちょっと知識が必要だ。
通常のWindowsDOSプロンプトでは上手くいかなかったから私はDOSboxでやった。
DOSboxもdosツール類に慣れてないとちょっと分かりにくいが。(ドライブマウントとか)
環境を整えたり、パッチを当てればうまくいくんじゃないかな?
429名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:48:01 ID:elgunSaJ
>>428 さん、どうも詳細ありがとう!

そうですかDOSの知識がいるんですね...勉強してみます。
430名無しさんの野望:2005/10/15(土) 09:46:02 ID:6fOmBSvs
UFO Aftershock デモ来たどー
http://www.cenega.com/index.php?link=download
431名無しさんの野望:2005/10/15(土) 11:36:38 ID:fhqsL9VW
>>430
情報サンクス!
早速DLしてプレイしよっと。
432名無しさんの野望:2005/10/15(土) 11:44:46 ID:6fOmBSvs
ちょっと試してみたけど、激烈に重いです。
Radeon9800Pro、Pentium4 2.4GHz、1GB メモリ です。
Tactical画面では紙芝居過ぎてかなりストレス溜まりました。
433名無しさんの野望:2005/10/16(日) 10:09:19 ID:047CvOjg
>>432
似たような環境だけど、ゲーム支障なくできるぞ、
というよりか、かなり快適にゲームできるが?
434名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:36:36 ID:L5eUudK9
>>433
まじでーと思ってビデオドライバ最新のに入れ替えたら快適になったよ。ありがとう。
435名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:56:06 ID:jeRFe7Po
これだからRadeon買いたくないんだよな。
最近ちょっとましになってきたと思ったら・・・
436名無しさんの野望:2005/10/17(月) 18:38:39 ID:DXab/0Ob
いい感じだ!
タクティカルデフォルトでは例の擬似リアルタイムか。
Aftermathで慣れてるからいいんだけど、隊員の指示待ちは改善されていないようだ。

隊員A:配置につきました。
隊員B:ALIAN発見!!「全員」攻撃開始っっっ!!

(全員選択し突撃ポイントまでスクロール、左クリックしようとしたその瞬間)
衛生兵:隊長、私はどうしてればいいですかぁ?
隊員C:おいらも配置についたけどいつロケットうつだべか?

そして隊員Cの画面まで勝手に戻り変な所をクリック、一人だけそこへテクテクと・・・
その間にALIANに見つかり先行隊員が集中攻撃・・・orz

これさえなきゃ、割と気に入っているシステムなんだが
437名無しさんの野望:2005/10/18(火) 06:21:56 ID:hbC90yZu
おもしろいですねこれ。Xcomは2以来やってなかったけど、
それなりにXcomになってると思う。

年取ってきたせいか、ターンベースで行動全てをいちいち
メニュークリックして指定しなきゃならないのは、
どうもめんどくさくなっちゃって。

この命令遂行の度に止まる半リアルタイムシステム、
なかなか遊びやすいですね。

3D化が多少心配でしたが、カメラ操作になれれば、状況把握も
それなりに容易、しかも軽い。ストラテジー部分もわかりやすい。
全体の雰囲気がミリタリーSFチックになってるのもうれしいです。
マルチレベルの建物に入れるし、壁の破壊や伏せもできる。

デモで最初の戦闘を終えたあと一切ゲームが進行しなくなったので、
バグか?と思ったらデモの仕様みたいでした。
買います。

追伸 A → E
438名無しさんの野望:2005/10/18(火) 18:51:04 ID:IzYTAITG
チェコから社員乙。
と、まあ一応お約束なので言ってみる。

でもやってみるか。
439名無しさんの野望:2005/10/19(水) 02:39:48 ID:Aahdcyy7
>>437
走る、かがむ、伏せ。 のかがむが直立でテクテク歩いていって目的地でよっこらせ
とかがむ。大笑い。
確かにそうだった!伝統だ!
440名無しさんの野望:2005/10/19(水) 09:51:22 ID:GkwS6W9d
やってみたが、
やはりまったく別のゲームのXCOMmodでもやってるかのような違和感があるな。
Aftermathよりちょっと似てきたのは確かだが。
441名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:53:43 ID:3Vws6UST
>>440
DEMOじゃあまり出来ないが結構基地運営がやり応えありそうじゃない?
とりあえず出たら買う。
私はAftermath抵抗なかったクチだし。

まあ初代が神というのはお約束だけれども・・・
442名無しさんの野望:2005/10/20(木) 04:43:36 ID:AHvs5D5T
デモなのはわかるけど、もう少しストラテジー部分触らせてくれてもいいのにね。
見せすぎると魅力がなくなるようなタイプのゲームじゃないんだから。
小さい字で大量のテキストチュートリアル見せられてもまったく頭に入らない。

ttp://home.online.no/~oand-a/UFO_AS_FAQ.txt を読むと、

・ぜーム全体の目標とストーリーラインは不変
・そこに至る過程はプレイヤー次第
・ミッション内容は様々、戦闘マップや状況はランダム生成なのでリプレイ性高い
・ユニットは絶対に勝手に行動しない。すべての行動をプレイヤーが指示する。
 つまりRTS的な「指示出してほったらかし」は不可能。
・乗り物はパワードスーツ状のもののみ登場?
・外交要素はシンプル
・マルチ無し
・解像度1024*768固定

初代にある、戦闘機での対UFO戦の要素はなくなったのかな?
だとすると地球画面でやることはあまり多くない?

ヨーロッパでの発売は日本時間のあさってぐらいか。
北米のパブリッシャーはまだ決まってないみたい。
443名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:01:25 ID:65xSpyKG
デモなんかミッション開始直後にエラーで落ちるんだけど。
なんかのファイルの115行目がエラーとかダイアログ出るんだけど。
ちなみにカードはASUSのGefoce6600(AGP版)です。
444名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:28:01 ID:FKIxMANK
>>443
ドライバは最新版になってる?
445名無しさんの野望:2005/10/25(火) 09:54:21 ID:L0+Z06e1
1024*768固定ってのはさびしすぎる。
446名無しさんの野望:2005/10/31(月) 04:18:41 ID:Czug8J0f
hosu
447名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:12:17 ID:KBN1P3ml
秋葉のアソビットで聞いてみたら来週Aftershock再入荷だって。
448名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:27:02 ID:1i3PU56P
>>447
GJ!
情報サンクス。週末明けてからってことかな。
449名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:11:22 ID:KBN1P3ml
あー、日曜の時点で来週末って言ってたから、今度の土日あたりだと思うよ。
入荷量が少なめだったのか、速攻で売れきれてたっぽい。
450名無しさんの野望:2005/11/03(木) 13:44:43 ID:rfDCa5PW
しかし、UFO: AIはすっかり開発が止まってしまったなあ・・・。
期待していたんだけど。せめて開発中ソースとか公開してくれれば、引き継ぐ人も多いだろうに。
451名無しさんの野望:2005/11/03(木) 13:55:06 ID:rfDCa5PW
けど、代わりにこんなの見つけた。
http://i2021.release.ru/files.php
ロシア語だけだけど。
452名無しさんの野望:2005/11/08(火) 05:31:14 ID:y+Mw/Ef4
AfterShockやった人、どんな感じだった?
453名無しさんの野望:2005/11/08(火) 07:32:59 ID:bOy5RAR/
>>452
製品版は自分はまだ未購入だけど、体験版もあるよん>Aftershock
念のため。
454名無しさんの野望:2005/11/09(水) 00:52:25 ID:KGxm/33k
JA2のアーバンカオスってこのスレでもあんまり話題出てないように思うけど
実際どうなん?
455名無しさんの野望:2005/11/09(水) 05:21:33 ID:/q4oG13I
>>454
色々と面白い試みがなされているものの、個人的には
有志による1.3パッチの方が無印のバランスに近くて好き。

1.3は戦利品オールドロップで弾薬大量入手+フルオート射撃が楽しすぎる。
456名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:57:08 ID:yB8WPBUw
フルオートってよほど近距離じゃないとあまり役に立たない気がする。
457名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:06:31 ID:RjJ7OEwl
>>456
敵を伏せさせることができれば、フランクからのバーストが当たる。
458名無しさんの野望:2005/11/13(日) 02:27:28 ID:lDg6A3hE
Aftershock アソビットでラスト1個ゲット
459名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:44:11 ID:itrDrjek
JA2 Goldをやっているんだけど、
病院がある町を落としかけたあたりで
セーブしようとするとゲームごと止まるようになった。
プロセス終了させて起動しなおすと、
セーブしようとしたスロットの前のゲームは問題なくロードできた。
時々セーブ成功するんだが8割方失敗するので性質が悪い。
どなたか解消法しりませんか。
ゲームのVerは1.12です。

環境はwin2000 Pen4 3.6G DDR2 2G 7800GTです。
460名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:01:03 ID:UmMNYxkz
>>459
根本的な解決策にはならない上、すでに知っているかも知れないが、
マニュアルに載っているquick-saveとか、read-meに載ってるauto-saveとかを使えば、
ある程度は対処できそうな気がする。
461459:2005/11/13(日) 23:20:45 ID:itrDrjek
>>460 thx.
autosaveは知りませんでした。早速試してみます。
ゲーム進むにつれてセーブに時間が掛かるような気がしたので、

最初からやり直して、地面にあまりアイテムを残さないように
してやっています。今は町DrassenとAlmaを取ったところですが
問題なくできています。

ありがとう。
462名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:39:39 ID:b5jKR5sx
JA2の新しいMOD "Vengeance"。

説明は↓
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=21;t=000537

ダウンロードは↓の"Vengeance"から。
ttp://ja2mods.de/script/index.php?action=showonekat&id=3

上のだけだとドイツ語なので、字幕とかを英語に変えるパッチを併用する。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/index.shtml
↑のトップにあるGerman to English patchがそれ。
463名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:41:39 ID:b5jKR5sx
あ、そうだ。
言い忘れてたけど、導入するとオリジナルのが上書きされるのでご注意を。
464名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:45:34 ID:UIKwC+AG
>>462
おぉー英訳パッチやっと出たんですね。
うれしいなぁ。今度遊んで見ます。
情報サンクス。
465名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:07:39 ID:/EV3OP45
いまJA2の1.13MOD入れてやってみたけど、すごくよくできてるね。
目立ったバグもないし、goldより良い。
466名無しさんの野望:2005/11/24(木) 03:26:04 ID:T/QzAUyH
Aftershock 誰もやってないの?
467名無しさんの野望:2005/11/24(木) 09:43:39 ID:kVPsWFtG
>>466
やってる。まだ西欧を制圧するかしないかだけど。

まだまだ粗はあるものの、Aftermathよりだいぶ進化してる。
これにRebalance系MODの出来のいいやつでも出てくれれば
(自分としては)初代UFOの面白さにかなり近づきそうな予感。
468名無しさんの野望:2005/11/24(木) 09:45:36 ID:kVPsWFtG
ちなみに、UFO:Aftershock→アキバのアソビット1番館に行けば
今でも在庫ありそうな感触。
先週の木曜日に買いに行ったんだけど、
自分の買った分を除いて棚に残り3本あった。
469名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:27:55 ID:KDhqyh5m
 PS版を楽しんでいたものです。
 このスレを観て、久しぶりにX-com1がやりたくなり、検索してみたら
ttp://freeware.g.hatena.ne.jp/toyoch/
にたどり着きました。
 その後[x-com_ufo_defense_gold_edition.zip]をダウンロードして
インストールしたのですが、ゲームの速度が早すぎてプレイするのが
とても大変です(一瞬で画面の端までスクロール、動きが早すぎて
敵の動きや位置が見えないなど)
 ソフトをゆっくり動作させる方法はあるのでしょうか?OPTIONで
最低速度にしても物凄い早さです。
 どなたかご存知でしたら教えてください
470名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:32:27 ID:T/QzAUyH
471名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:40:47 ID:T/QzAUyH
>>469
http://www.xcomufo.com/x1dl.html
ここのTurboっての使ってみたら?
472名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:13:42 ID:gTiJvF//
>>469
過去レス参照してください。うろ覚えだけど
序盤の方に解決法載ってたと思う。
V-Syncオンだったかな。
473472:2005/11/25(金) 01:19:52 ID:gTiJvF//
リンク先よく見たら、なんとFilePlanetでXcomGold配布してるんですね。
これは驚いた。
Abandonwareだからとのことです。

http://www.fileplanet.com/13791/0/section/X-COM-Series

やってない人は試してみては。
474名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10:00:21 ID:mrub9iQm
>470
北中国wwwwwww
475名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:27:34 ID:Scwt3iiM
aftershockを難易度ベテランで始めたんだが
弾が足りない

遠距離用兵器が宇宙人レーザーしかないのに弾すぐなくなるし
人間の基地奪いに行ったりすると普通にライフル持ってて瞬殺されるし・・
ショットガンやデザートイーグル等近距離兵器でどう立ち向かえばいいのやら
476名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:21:09 ID:BX1Cfr4F
正面からの打ち合いをしないことです。
索敵係を2名くらいで先行させ、敵にわざと発見され、仲間がwatch状態で待機した曲がり角までおびき寄せる作戦が最も有効なようです。
477名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:35:54 ID:++V3ozu/
途中でLaputaに襲来してくる宇宙人ツヨス
LAW3発ぐらい打ち込んでやっと死んでくれるし、メカっぽい奴のガトリング砲が強すぎるぽ
478名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:38:04 ID:BX1Cfr4F
やつらには距離を置いて遠距離からスナイパーライフルが効くよ。スナイパースキルのレベルがあがると頭を狙って撃てるようになるから一層楽。
もしロケラン撃つのが見えた瞬間速攻で逃げれば何とかなるはず。
479名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:25:57 ID:K/ZXWtWs
Jagged Alliance 2: Wildfireにソースコードが同梱されていると見たので
CONQUEST 6 PACKを買ってきたけど中には見つからず
もしかして6 PACKのWildfireには入っていない?
480名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:37:03 ID:/V49D1Yb
>>479
なぬ、入ってないのか?!
買ったことないからわからんが、どこの説明を見ても入ってるようなこと書いてあるし、
パッケージ自体Wildfireの絵が入ってるから含まれてるもんだと思ってたが・・。
481名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:20:16 ID:mwakopy6
UFO:Aftershock の第1弾パッチがリリースされてます

http://forum.ufo-aftermath.com/index.php?showtopic=1578
482名無しさんの野望:2005/11/30(水) 08:06:20 ID:3Q3K3SuF
>Brainman is more powerful

ただの動く的だったのが少しはましになるのかな?
483名無しさんの野望:2005/11/30(水) 15:44:08 ID:+G3rMLch
インターセプター作りたい・・
 UFO落としたい・・
  異星人の死体を売りたい・・
484名無しさんの野望:2005/12/01(木) 03:04:37 ID:qe2m758F
>479
CONQUEST 6 PACKの奴はWildfireじゃなくてGoldじゃ無かったっけ?
485名無しさんの野望:2005/12/01(木) 08:50:01 ID:N9R5f7NJ
>>484
家のCONQUEST 6 PACKには
 Jagged Alliance 2: Gold Pack
 Jagged Alliance 2: Wildfire
 Celtic Kings: Rage of War
 Patrician II
 Rails Across America
 Warrior Kings: Battles
が入っている。ただ、調べてみると同じCONQUEST 6 PACKでも
 Jagged Alliance 2: Gold Pack
 Celtic Kings: Rage of War
 Europa Universalis II
 Legion
 O.R.B. Off-World Resource Base
 Patrician II
のが有った。こっちにはWildfireは入っていないようなので
スレ的には罠くさい
486名無しさんの野望:2005/12/01(木) 08:57:04 ID:N9R5f7NJ
あとソースコードなんだけど
1.13 MODはソースコードは公開されているんだけど
差分じゃなくて全部入っているみたい

#DEFINE TAIWANとか#DEFINE WINDOWED_MODEとか
簡単に動作を変更できるようになっているね
487484:2005/12/01(木) 15:33:16 ID:LHWAZ6VU
>485
ななななんだってー!!


・・・俺買ったの罠の方だよ・・・・・・orz
単品でwildfireだけ買うか・・・
488名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:07:21 ID:O1/nWjZ3
保守

いまのPCゲー板だと、何日間書き込みがないとdat落ちするんだろう。
489名無しさんの野望:2005/12/14(水) 10:24:41 ID:7RoH+9ge
X-COMを携帯アプリでできないかな あったら最強なんだが
490名無しさんの野望:2005/12/15(木) 13:30:51 ID:b+mjCYiX
元祖X-COM を 一度だけ上から2番目の難易度でクリアしました。
TERROFROM DEEP もやったけどトラウマになるくらい難しかった。
x−COM ほどプレー中緊張したのはなかった。

隊員にアニメキャラの名前付けた人っています?
491名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:19:19 ID:pCmHH5g8
初代X-COMってどの難易度選んでもノーマルの難易度になってしまうというバグなかったっけ?
492472:2005/12/15(木) 21:02:32 ID:rxW8WNXQ
自分で確認したわけではないけど、DOS版についてはそうだったと思う。
確かXcom-Utilかなんかで、そのバグを直せたはず。

win版は治ってるのかな?
493名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:02:59 ID:rxW8WNXQ
名前は消し忘れで、意味ないです。
494名無しさんの野望:2005/12/15(木) 23:57:38 ID:b+mjCYiX
やっぱり いませんか...
サイドニア攻略で最後にエイリアンのマザーコンピューターを
撃った隊員がフルメタル__ニックの相良宗_のなまえの隊員だった。

ABANDONIA ってサイトで x−COMアポカリプス 下げられるんですが
どなたか試したことあります?
495名無しさんの野望:2005/12/16(金) 01:29:29 ID:xoWUpsjx
私も最初は sizuka とか nobita とか マメに名前付けてたんですが、入れ替わりが激しくて名前変えるのが面倒になって最終的にはデフォルトオンリーになりました。
496名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:22:52 ID:puysxtxI
そういえば 今思い出したんですけど
昇格した隊員にだけキャラの名前付けてた...
497名無しさんの野望:2005/12/16(金) 15:07:41 ID:KSibAjXl
特攻要員にkamikaze1,kamikaze2と連番振ってた。
いまは軽く反省している。
498名無しさんの野望:2005/12/17(土) 02:44:38 ID:OoO4Kwjg
UFO:Aftershockをプレイしてますが
trackというのは”輸送路”みたいな物で

コレを連結しないと基地間の物資補給が出来なかったりしますか?

基地が増えるのは良いが、材料が足りないために
最初の基地にしか、施設が作れない…orz
499名無しさんの野望:2005/12/17(土) 11:56:36 ID:gxRga4ak
trackで繋いだ基地にだけ施設作れるよ。
ちなみにtrackは基地を繋ぐように最低限作るのがコツみたい。
基地を繋ぐとその国に含まれるリソースは自動的に入ってくるっぽいよ。私はエイリヤンリソース優先で取っていってます。
500名無しさんの野望:2005/12/17(土) 11:57:30 ID:gxRga4ak
501名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:53:50 ID:Pb/EPVBA
最近X-COMのUFO Defenceを知って、fileplanetでダウンロードしたんですけど
どこかに日本語で書かれたマニュアルや操作方法や攻略なんかを
書いてあるサイトってないでしょうか?
面白そうなんだけど、いまいち英語が・・・(つД`)
502名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:40:04 ID:EQcd326u
辞書引け
503名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:50:37 ID:Pb/EPVBA
やっぱり?(;´Д`)
504名無しさんの野望:2005/12/18(日) 00:04:48 ID:Ek4iTIh4
今日、なんとなくx-com初代をプレイ
スイスに基地を作って半日、最初のUFO捕捉
見事アフリカにて撃墜したので、人員を送り込む
マップは砂漠、しかも夜
初期装備の兵達は見えない所から撃たれて全滅

夜の砂漠難易度高すぎ!
505名無しさんの野望:2005/12/18(日) 00:07:47 ID:Ek4iTIh4
書き忘れた

abandonwareで何か面白いゲームってある?
取りあえず、ホードやって昔の思い出に浸ってたんだけど、あれ微妙だし
506名無しさんの野望:2005/12/18(日) 02:19:25 ID:0uhWYpWy
そういうグレーな話題は2ちゃんでやってください。
507名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:06:21 ID:4h4RKo/V
504
   フレア持ってけばおK
508498:2005/12/18(日) 21:50:53 ID:8ZYyEuqp
>499
ありがとうございます

実質、使える基地が一つしかない状態で15日経ち
巨大な隕石がクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!というところで

エイリアンソースが生産できず、恵んでもらうしかない状態で
なかば、やり直そうか?とい思ってます
509名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:09:07 ID:0DvCVEIO
なん黴妙
510名無しさんの野望:2005/12/19(月) 00:09:09 ID:oY0BA88+
エイリアンの素は、ハナからレアアイテムなので
優先して取るといいかも
511名無しさんの野望:2005/12/19(月) 00:13:36 ID:Dy+hC3Zy
やり直すならダメ元で恵んでもらったほうが良いよ。私はハイテクリソース貧乏だったけど、サイボーグとの友好関係最高だったので1万恵んでもらって無事再建できた。
あと、エイリヤンリソースを含む国の基地には学校や大学を必ず作ろう。採掘量がかなり上がるよ。
512名無しさんの野望:2005/12/19(月) 02:40:45 ID:DNJd2mUb
>501
つ中古のPS版
513名無しさんの野望:2005/12/20(火) 13:45:07 ID:+eZcUNXz
Aftershock リサーチ全部完了したんですが、ストーリーが進みません。フラグが立たない感じ。無事コンプリートできた人います?
今は単発的に起こる防御ミッションをひたすらやっている状態です。20ミッションくらいやっても全然進展がなくて辟易してきました。
514名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:23:32 ID:gxaPb/Dt
>>513
マッチョを生け捕りにして尋問した?
515名無しさんの野望:2005/12/20(火) 23:47:05 ID:+eZcUNXz
マッチョなんて出てきましたっけ?
今や教団と幽霊しか出てきません。
516名無しさんの野望:2005/12/21(水) 02:34:11 ID:Y9WTkGvM
>>515
ってことはマッチョは殲滅し終わってるってこと?
自分はそこまで進んでないや…
517名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:53:45 ID:s+DXHe7C
Starghost襲来→Laputaで出来るStarghost系リサーチを進めるとカルトの連中の領土でStarghostの隕石に行くための装置を取ってくるミッション発生
→JetLabo?だっけ名前失念で宇宙船関係のリサーチ→Factoryで宇宙船建設→隕石へGo
518名無しさんの野望:2005/12/21(水) 19:08:50 ID:lOFwZElT
>>516
マッチョって黄色いヤツですね。殲滅終わりました。

>>517
情報どうもです。
Laputaで出来るStarghost系リサーチ というのがいつまでたっても出現しないようです。
試しにTrackを全部削除して防御ミッション全部無視して時間を1年ほど進めてみたんですが、新しいリサーチが出てきません。
防御ミッション30ほどやったんですが、もっとこなさないとダメなのかなぁ。
519名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:32:02 ID:ipwqpEyK
PSのX-com以来、続編という事でやって見ましたが

今回、隊員はラピュタというステーション?みたいな所に待機していて
エイリアン・敵対サイボーグ発見という段階に、球状の射出カプセルで
打ち出されてるの?

病院とか学校とかの施設の役割もわからず
辞書をみながらプレイ中です

520名無しさんの野望:2005/12/28(水) 06:07:03 ID:HcauYk6B
初代X-comだけど、
寝返りは阻止できない?エイリアンに基地作くられたらアウトみたいと思うので
ロードして事前に飛行机をパトロールさせでも、決まった時間でいきなりエイリアン基地が(毎回違う場所で)出現する。
すぐ潰すでもやぱり密約が結ばれる。

こうなったらもう手遅れ?
521名無しさんの野望:2005/12/28(水) 09:36:18 ID:ZFLQd7s0
阻止しなければならないのは基地の建設ではなくInfiltration の任務を持ったUFOの方。
それを阻止できなかったらその月にいくら頑張ろうと離脱するはず。
522名無しさんの野望:2006/01/02(月) 09:51:59 ID:mkiwmwpi
Aftershockなんですけど、バージョン1.0でも1.1・1.2でも
ゲームを起動すると、常にほぼCPU使用率100%で

1時間しないうちに、ゲームが中断されてしまいますが
同症状の方はおられますかね?

使用環境は、Win2000ProSP4・nForce4・Ath3500・Gef7800GTXです

プロテクト関係なのか、環境・OS依存ならXPに買い換えなきゃ駄目かな
523名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:12:10 ID:ArBBnpys
どれが無料でどれが有料で、どれがどうなんだろう
ってかひといないなーXcomあんな面白いのに
524名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:39:42 ID:MieGTAum
PCにはRTSとFPSとエロゲしかないと思っている人が多いからね。
525名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:32:56 ID:9n+XTpZv
シリーズ色々でてるけど
ストラテジーで現在やれるのって案外少ないんだよね
リメイクもxenocideが「グラ綺麗にした初代」って感じだけど地球と基地ながめる以外できないし
X-forceくらいかな。

ちなみに知らない人(人いないからいないだろうが)のために
AIは2ndDEMO待ちの期待の星w
UFO2000はマルチ専用の初代ってかんじ
526名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:02:12 ID:QIGYO9b4
ETもそろそろ(つってもあと1年以内とかそういうレベルだけど)出そうだよね。
527名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:18:53 ID:Drv4kikv
>>525
AIのURLきぼんぬ
528名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:21:33 ID:QIGYO9b4
529名無しさんの野望:2006/01/08(日) 08:02:24 ID:8ew4oGen
ダイエーのCMの音楽
ダ・ダ・ダ・ダ… と流れる低い音が1みたい
530名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:43:41 ID:pvOhvyqN
http://www.4gamer.net/patch/demo/alfa/alfa.shtml
なんかよさげなものが。
531名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:13:02 ID:x38ufSg4
X-Force - Fight For Destiny
やってるひといないかな
532名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:12:55 ID:x38ufSg4

書いておきながら実はさっきはじめてやったんだけど、中々面白いよ。
お買い物ひとつとっても、国から購入するシステムなので
ほしい品物を選んで注文して少したつと
各国から「うちのを買いませんか」ってオファーがくる。
例えば、自分はまず最初にチタニウムアーマーを注文したんだけど
しばらくするとEU、エジプト、カザフスタンが入札した。
商品にはそれぞれ定価があって、各国の提示額は定価のxx%という形で表される。
そのときは定価の88%だったEUから購入したが
商品の到着時間がその国との距離によって違うので、早く手に入れたい場合は
少々高くなっても近い国から買うことになりそう
また各国との友好度は重要な要素っぽく、場合によってはこれで値段とか変わるかも。
まだそこまでいってないんだけどね。

細かいところは細かいがいかんせん作りかけのせいで出来てないところはぜんぜん出来てない
戦闘はびっくりするしょぼさw
533名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:08:06 ID:IWPoUWm/
X-Forceは半年ぐらい前に遊んだよ。

フリーの個人製作としてはものすごい出来だし、
Xcomの雰囲気に一番近いリメイクだと思う。
他国に注文したりする経済システムもすごく
雰囲気になじんでていい。

ただ難点は、ゲーム全体にゴールがない
(ひたすら強くなっていくだけらしい)、戦闘マップでしゃがめない、
ドイツ語圏の人が作ってるのでフォーラムが読めない、
独→英語版の翻訳もところどころ未完成なところ、とか。

特にゴールがないことに関しては、ゴールやストーリーを設定する
MODが出てるみたいなんだけど、これがドイツ語でプレイできない・・・。

最新版ではどうですか?
534名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:51:44 ID:yQUocxFf
>>526
UFO:ET何気に来月発売するみたいですよ。
535名無しさんの野望:2006/01/20(金) 15:20:44 ID:CUsDaZei
Aftershockはじめて見た
スタート直後から戦い続けて、エリアを5つ占領した辺りで弾切れ始めた。
工場稼動させても、ライトアーマーしか作れずしかもめちゃくちゃ時間かかる。
待とうにもまたヘルプで呼び出されるし。
うーむー
536名無しさんの野望:2006/01/20(金) 16:10:29 ID:g2QFmRI0
>>535
序盤に弾を節約するには前衛にはナイフ持たせ、
Unconsciousまで削った敵はもちろん、
攻撃力の弱い敵は接近戦で倒すしかない気がする。

ヘルプミッションは多少は無視してもOK。
無視することでエリアの所属がHuman/Cyborg/Psionic
からMutantに切り替わり、以後任意に侵略可能になったりするので
必ずしも手伝うのばかりが得策ではないかも。
537名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:43:54 ID:Z34drZLr
Unconsciousまで削ったら無視するのがセオリーでは?

あと、便利なレーザーライフル以外にも
クローズレンジの拳銃やショットガンを使いつつ進めれば

そのうち嫌になるほど弾が余るようになる

むしろこの無駄弾や邪魔な武器を売り払いたくなる
538名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:56:12 ID:UOR0sG07
Incapacitatedと混同してない?
539535:2006/01/23(月) 11:40:51 ID:gvQdurdQ
アドバイスありがとうー
なんとか序盤を切り抜けて、
なんとかヨーロッパと北欧を占領するところまでキタ。第三帝國な気分。

#前作よりはX-COMらしくなって来たが、やはりなんか違うよなこれ。
#敵の配置かなり単純で、立体的な戦いも殆どないし。
540名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:41:13 ID:eLV1nXTy
JaggedAlliance2が手に入ったのではじめたのですが、いや、感動物です。
M.E.R.Cの面々が頑張る頑張るw
ハンドガン持った5名で1名犠牲は出たが左上の鉱山制圧しました(街はまだ)

Medic要員をDocter、応急処置済みの負傷者をPatientとすると直りが早いんですね。
安全圏で傷を治しつつヒマな人に民兵訓練させたり自己鍛錬させたりしてます。

541名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:48:58 ID:Rzw6MO51
mercの人達は変な人ばかり。cougar以外戦闘では役立たずなり。
542名無しさんの野望:2006/01/24(火) 04:48:45 ID:9ao/B1t8
>>540
Medkitが余ってる場合は負傷している本人も
(Medicineが1以上あれば)
PatientではなくDoctorに設定しておくと
自分の傷を治してくれる。

老婆心ながら。
543名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:24:24 ID:W46yDwh7
もう終了かと思われていたUFO: AIがSourceForgeにて最新ソース公開したそうな。
まだ動作する訳ではない様だけれど、復活の可能性が多少なりとも出てきたのはいいことだね。

http://sourceforge.net/projects/ufoai/
544名無しさんの野望:2006/01/26(木) 03:02:28 ID:Uud4KjeL
>>540
day 11 にてマップ半分制圧しますた。
これはどうなんだろう・・・

資金も装備も余って来たのでA.I.Mから上位クラスを雇って見ましたが遊撃兵が
うるさくて進めにくくなってきました。

アイラたんが教え上手と分かったので、やり直そうかとまた悪い癖が・・・
545名無しさんの野望:2006/01/26(木) 09:04:55 ID:NNGmDLwW
確かにJA2は後半以降、戦略モードが煩わしくなるな。
546名無しさんの野望:2006/01/26(木) 21:22:03 ID:Te3RWYrt
遊撃部隊との戦闘はオートで解決可能。
547名無しさんの野望:2006/01/27(金) 05:09:02 ID:yLuT6P13
射撃の下手なヘタレ系メンバーなんかは
オート戦闘の方が活躍してくれたりするよね。
548名無しさんの野望:2006/01/27(金) 11:29:55 ID:74jfGWSR
死んで欲しくないヘタレキャラが死んだりするのでオートは嫌い・・
549名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:37:27 ID:0mWylEUY
自動戦闘は、ドラマが生まれないのでつまんないです。
自動戦闘でも手動でもヘタレキャラは軽快に死んでくれやがります。

敵から奪う武器も何故かしょぼいのばかり。
そんな中でFloが拾ったバースト銃が大活躍して一躍撃破数MERCのTOPに。
Gumpyは次々とリボルバー銃をジャムらせ、敵を見つけては嬉々として奇声を
あげてる。

一番使えてないのはRazorかな、Biff嫌いで本拠に残って寂しく銃の練習してる。
で、いま一番元気なのが民兵(ぉ
なんかいい銃もってるし、ガス弾投げ→ネーチャン突撃→気絶してる兵にまたがり
ナイフ突き立てる。
お、お前ら・・・

さすがレジスタンス叩き上げのアイラたん。
でもアイラ先生は出る幕無し。
550名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:21:47 ID:uigr/s9R
仲間にG41なども行き渡り、マップの炭鉱はすべて制圧、3分の2を抑えた。
民兵も青服MAXでいよいよ本拠か!と意気込んで進みましたが・・・あぼん・・・
LAWのおかわりが必要だ(泣

街の制圧とか出来る事は一通りやっといたほうがよさそうですね…
551名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:39:02 ID:8xQSiOeo
女王とエリオットの漫才コンビ萌え
552名無しさんの野望:2006/02/12(日) 02:07:02 ID:Cl3zr1UA
Estoni(だったかな?)のトラックは乗れないんでしょうか?
壊れていないように見えるのですが.…
SHANKが仲間になってガスがどうとか言ってたのでSHANK連れて
ガス使おうとしてもダメ、ハンドルにもならない…

いったいどうすれば・・・
553名無しさんの野望:2006/02/12(日) 05:52:03 ID:j5TNVEs7
乗れるトラックは道で遭遇するアイスクリーム車と、南の方で20000ドルで買う車のみ。
shankを助けるとガソリンを無制限に買えるようになる、というイベント。
554名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:45:57 ID:nFwKo9FC
FilePlanetからX-com:UFOdefense goldeditionをダウンロード中
結構待たされたけどタダで手に入ったぜ〜
555554:2006/02/13(月) 20:39:36 ID:nFwKo9FC
ためしにやってみたら469氏と同じ状況に・・・
Turboを試してみます
556名無しさんの野望:2006/02/19(日) 10:40:12 ID:DBL2VttD
X-com:UFOdefense goldeditionを喜び勇んでプレイしている新参者なのですけど、
宇宙人の基地襲撃後に大量入手した宇宙人の娯楽は、何か意味があるんでしょうか。

557↓回答:2006/02/19(日) 11:47:23 ID:ppEBldzN
 
558名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:04:50 ID:nRMdbn7V
娯楽は換金アイテムだったような。
マニアに売って金を稼ぐのです。

・・・しかし一体どうやって売ってるんだろう・・・?
あの世界のオークションには平然と「宇宙人の娯楽 大特価即決○○$!」
とか出品されてるんだろうか。
559556:2006/02/19(日) 17:08:31 ID:DBL2VttD
ありがとうございます。サイオニックなんとかと調査に出ていたので、てっきりそっち方面の素材かと思いました。
おかげさまで財政が持ち直しそうです。そして、倉庫の圧迫も……。
大きい宇宙人の死体は高値で買ってくれないかなぁ、と思う今日この頃です。
560名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:23:47 ID:A6QokKrO
JA2やっとこさクリア出来そうだったのでこの土日にMeduna突撃!
したのだが・・・

なんだよおい!クリアにならねぇ!!
どうなってるんだ・・・Eliotをヌッコロシたのがいけなかったんだろうか・・・
それともどっか地下とかあるの?(泣
561名無しさんの野望:2006/02/20(月) 03:56:29 ID:7mDH1J7d
おばちゃんちゃんと倒さなあかんよ
562名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:07:31 ID:aWT6/THs
>>561
ありがとうございました!!
ついにクリアです!
いやー面白かった〜

ガーデンメイズに出たときは泣きたくなりましたが気を取り直して
なんとかクリア。
爆薬スキルの有用性に最後の最後で気付きました。

Land Mine 敵に使いたかったなぁ・・・
563名無しさんの野望:2006/02/21(火) 10:59:22 ID:0mpZMTZW
建物に入るときは予め外に布陣した上で壁を爆破してバリバリ弾を撃ち込むと一掃できるね。
564名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:34:34 ID:yuCEPpSz
>>562
クリアおめー
ちなみにどんな面子でクリアしたの?
俺は結局高い傭兵はシュワルツネッガーみたいな顔の奴と
トリーバー(合ってるか?爆弾スキルが高い奴)くらいしか雇わなかったなぁ
安いからって雇ったステロイドが結構お気に入り、あいつ頭悪そうで良い
565名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:53:12 ID:5tdy4KiT
全員女にしたのは俺だけでいい。
566名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:40:50 ID:yuCEPpSz
バンスって安くて射撃あって顔も悪くない
けど、スパイダーやらから嫌われてるから、管理面倒で使わなかったなぁ
あと、ブラッド声変で使わない
567名無しさんの野望:2006/02/23(木) 03:02:48 ID:Exc8Psfi
>>564
回復はMD、修理・開錠は前半Gasket 、後半入れ替わりでDynamo。
戦闘は主がリーダーシップ以外戦闘バカにして、爆弾スキル兼任で
Conradが後半の柱でした。
あとはiraです。

ヘタレチームは、いい武器配給されるにつれ戦力もつき、車を乗り回し
雑用として大活躍しました。
こちらはBubba が動物的カンでチーム引っ張り、相方の突っ込み役
としてGumpyがMaddog とShank、Razor連れておおはしゃぎしてました。

訓練役としてBiffとfloが左翼を、Buns とCougarが右翼を担当。

今回のお気に入りはGumpyですね。
あのキャラはなかなか癖になります。
568名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:17:22 ID:v8mBr3di
前から気になってたSilent Storm Goldをようやく買って
プレイしたんだけど、なんだかどうもはまり込めない。

確かに壁の破壊と跳弾はいいんだけど、それを一通り
やってしまうとJA2に比べて優れている点が他にないような気がする。
ここまで戦闘システムが似ているとは思わなかった。

むしろ俺のゴミPCではSSの方が重い分、やっててイライラしてくる。

なんでだろう、すごく好きになりそうなゲームなんだけど、
いくらやっても好きだと思えない。戦略パートが一切ないからか?
WW2ものだから武器のバリエーションがそれほどないせいか?
ありきたりなキャラクターに愛着がもてないのか?

よくわからないけど、うーん期待しすぎだったのかなぁ・・・。
569名無しさんの野望:2006/02/23(木) 10:11:11 ID:7S7BUM8V
基本的にお金の管理まで任された傭兵ものは面白い気がして来た。
いまだ面白さでストライクコマンダーを超えたフライトシム(?はないし。
570名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:32:12 ID:EgmD4RYq
JA2GOLDとWILDFIRE、今から遊ぶとしたらどっちが良いでしょうか?
571名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:47:05 ID:QZkYopZn
バランス的にはGoldかな〜
>>404 にある1.13patchも使えるし、プレイしやすさならGoldだと思うよ。
個人的にはWildfireの実銃の特性を出来るだけ取り込もうとしてる武器バランスも捨てがたく感じるけどね。
でも全体難度が上がってるしpatchは出てないしでWildfireは素人にはお勧めしない、って感じになってる。

基本的にGoldをプレイすればいいと思う。
Wildfireは銃器マニアの人とかで、
G3A3のバースト射撃時の精度が他の7.62NATO弾使用アサルトライフルより
ほんの少しだけ高い設定になってるのを見て燃えられる人にのみお勧めw
572名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:24:00 ID:EgmD4RYq
>>571
なるほど、ヌルゲーマーなのでGoldが向いてそうです。thx
573名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:03:55 ID:LCYvHQ1E
>>568
>よくわからないけど、うーん期待しすぎだったのかなぁ・・・。
期待しすぎに一票。
私みたいにターンベースストラテジーものに飢えているマニアでさえも
続編?のH&Sははまれなかったし、ここらへんはツボがどこにあるか?ですね。
X-COMやJA2の良く出来ているんだか出来ていないんだかわからないが
なんだか戦略性のあるバランスもの・・・にツボがあるとはまれないのかも。

個人的にはSS系は感情移入度が高いと思う。
自分(主)や仲間達がスキルを取得して華麗に戦場を駆け抜けていく…という
シチュエーションを細かく操作していける快感。
勇者志向があるとはまりやすいかも。
574名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:56:47 ID:ssWbq5zL
アフターショックで質問があるのですが
同盟人一覧の人間・サイボーグ・サイオニック下の
木の生えた人間みたいな人は何のためにいるのでしょうか?

マテリアルを送る事は出来るが貰う事は出来ず
人員も要請できませんが、マテリアルを送りつづければ
何か進展などあるのでしょうか?
575名無しさんの野望:2006/02/25(土) 03:53:55 ID:2dI1HfHM
カルト教団です。基本的には敵かな。
576名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:56:45 ID:hpe4RkQK
>>565
男ならやってみたいですよねw
でも修理・開錠はどうしましたか?

女性陣はMEDICメンバーはいる物のメカには弱いようでVickiを鍛えて
なんとかなるって感じ。
そのVickiも契約更新しようとするとアンテイーク車のショーがあるとかで
いなくなる事あるし。

BunsのFOX嫌いもなぁ・・・
というわけでGOLDクリアしたのでWildfireをやるんですが主にメカ持たせて
Cat mercenaries で行こうと思います。
577名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:56:09 ID:2dhUQEaS
最近 スーファミの中古でX-COMをやってハマりました。
PCでリメイク版をやってみましたが、イマイチのめり込めませんでした。
スーファミのX-COMから移行して楽しめるのはどのシリーズになるか
お聞かせ願いませんか?
578名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:27:29 ID:GLLtWL/e
スーファミで出てるの?
PSじゃなくて?
どのromサイトにも無いんだが。
579577:2006/02/26(日) 15:29:02 ID:2dhUQEaS
>>578
おお すみません PS1でした。
580名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:13:00 ID:QF5p8m2m
>>577
たぶん英語だからじゃない?
日本語で遊べてグラフィックが美しいSilent Stormでも
やってみたらどうですか?
581名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:28:17 ID:hpe4RkQK
>>577
リメイクってAftermath?Aftershok?
Aftermathはジオスケープはいい出来だとおもうが擬似リアルタイム性の
導入が違和感があってイマイチ。
Aftershokもそうらしいが比較的評判いいみたいだし気になるところ。
詳細キボンヌ

SSもいいけど手に入るならJA2を是非!
582580:2006/02/26(日) 19:58:21 ID:QF5p8m2m
あなるほど、リメイクってそっちのことか、
FileplanetのUFO1無料版かと思った。

俺も英語に問題ないならJA2Goldの方お勧めしたいです。
いまあちこちで売ってるし、やけに安い。
583574:2006/02/26(日) 23:53:58 ID:kk+G2RBX
>>575
カルティストの人でしたか
イベントでなんか話してたが、英語をさっぱり理解していないので
なんか重要なイベントを逃して、ハマリ状態?なのかと心配してました

本日、隕石中の母船を倒してクリアかと思いましたが
まだまだ、話は続くようですね
584名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:44:08 ID:TVDNG6T2
今日はChitzena→SAM Siteと進行しましたがWFのSAM Siteムズ杉(泣
1つだけ入手できていた Colt Commandoで何とか内部入ったものの
コントロールルームにいる一人が倒せず半日悩んだ挙句、IraがTNTで
自爆穴あけを決行!(Explosiv 2)

ところが何度かリトライしているうちに奇跡の設置成功!→クイックセーブ
セーブ後から爆発→Floだけタゲられているらしく即死→あぼんぬ

仕方ないのでSAM Siteは諦めDrassenに進行を始めたら、Chitzenaの街に
敵進入!まもるはGumpy一人・・・ミリ



585名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:57:10 ID:doMSvCBp
>>584
狭い部屋で引きこもられたら、ドアと反対の場所に人をやって、でかい音をたてる
その後すぐにドアをあける(ステルス状態で)

うまく行けば音がした方向いてて(゚д゚)ウマー

まぁ、Gumpy一人はほうほうのていで逃げるしかないね
586名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:14:30 ID:TVDNG6T2
>>585
何とかなりました!!
夜だったのと初期装備のリボルバーが強力だったのが功を奏して防衛成功!
平屋根に寝そべって長期戦で打ち下ろし、待ちまくりでしのぎました。
とはいえGumpyのくせに、なんか神がかりな活躍だったなぁ。
勿論ロードしまくりではありましたが。

近距離で敵の頭マグナムでぶっとばす。ていうシーンがかなりありました。
commandoも手に入ったし少しは楽になるかなぁ...
587名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:22:56 ID:TVDNG6T2
>>585
部屋の件ははしょって書き込んでしまいましたが鍵空け要員がいなかったのです。
戦闘は終わらない、空かない部屋がある、でTNTが手に入った…
Ira逝ってこい!とw

設置できた嬉しさにセーブして、ロード後すぐに爆発してFlo即死、だったのです(泣
JA2ってうまくいかなかった時のロード、状況が一緒だとダメージまで一緒だから
どうにもなりませんでした。

裏技?でいったん退却して再突入すると、配置が変るんですが退却の事実が街の
忠誠度に影響するみたいですから逃げたくなかったのです。
588名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:39:41 ID:doMSvCBp
>>584
うぇwww逃げたくないとかワガママwww
Gumpyで撃退って、相手は赤シャツかな?黒シャツだと屋根で伏せててもがんがん食らうお
ってか、攻め込み部隊の面子にIraはまだしも、Floって勇気ありだな

でも、JA2の場合一人死んだだけで、結構傭兵連中がぶうぶう言うのがうざい
X-comみたいに虫けら扱いの方がいいのになぁ
589名無しさんの野望:2006/02/27(月) 16:33:25 ID:KC7HN37i
JA2の戦略画面で敵地に進軍途中でセーブして
再開したら、何度やりなおしても落ちるorz
次からセーブは複数箇所おこなって、ある程度古いのも
残すようにしとこう・・・
590名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:22:58 ID:BmZOgRHG
日本語版のサイレントストームに
英語版のセンチネルは入れられるのでしょうか?
591名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:30:43 ID:TVDNG6T2
>>590
上でも出てますが、日本語版が入っている状況でセンチネルは入れられません。
GOLDなら英語版SS、センチネルと入れSSをアンインストール、日本語版SS
インストールで両立できます。
592名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:57:09 ID:TVDNG6T2
>>588
気を悪くされたならごめんなさい;
基本的にクィックセーブ&ロード野郎なもんで死んではロードです。

WildfireでのGumpyの初期装備、ダメ39あるんですよ。
当たれば黒服でも大ダメージ、当たればね・・・
593590:2006/02/27(月) 23:16:18 ID:JDBWmBH8
>>591
あららそうなんですか。

日本語版SSと両立させる方法まで
教えていただいてありがとうございました。
594名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:10:05 ID:F1Vvp/Dw
>>590
以後はこちらへどうぞ
【コテ禁】Silent Storm その2【S2,S3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107948563/l50
595名無しさんの野望:2006/03/06(月) 02:21:51 ID:k2pon5Rs
Wildfire、めちゃ難しい…ってかChizenaを先に攻略せよってのが良く分かりました。
Drassen、Cambriaの攻略が完了し、スカイライダーでブイブイ言わせてる状態
なのに、いまだ鉱山収入はChizenaのみ、他は民兵MAXでも上納金なしで一ヶ月
を過ぎました。
Gasketでも空かない扉に採掘親分がいるのかそれとも別の条件があるのか…

貧乏なプレイでFloめきめきレベル上がっていまや戦闘レギュラーに。
レベル6、Mark70超え。
596名無しさんの野望:2006/03/10(金) 02:24:55 ID:BVuk3Qva
どうでもいいことだけど。
UFO: AIの言語ファイル見てたらUTF-8で書かれてるんだが、もしかして日本語化いけるのかね?

JA2のv1.13パッチもユニコード対応してくれたら良いのになあ・・・。
597名無しさんの野望:2006/03/12(日) 12:42:27 ID:bUl+e6/J
遂にUFO: AIのTechdemo2キタ。
http://www.ufoai.net/
598名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:52:40 ID:MN148YyX
UFO: AIのTechdemo2やった。
しかし、early betaとされるだけあって、まだ不安定すぎてゲームにならん。
後、練りこみや素材が明らかに足りてない面とかがあったり。
とは言えキチンと復活したのは嬉しい限りで。
プログラマーやデザイナーが再び集まってくればいい感じに仕上がりそうでは有る。
599名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:59:52 ID:tR5i43w6
UFO:Aftershockやっと終わった〜
12月下旬からダラダラとやってきたが
なかなかボリュームあって楽しめたワイ

次は、サイボーグ・異星人オンリーでやってみるかの
AI待ちで、
600600:2006/03/24(金) 10:05:31 ID:Q3TVsprn
600ゲト
601名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:22:36 ID:sopFWEE/
くそっ、取られた
602名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:29:14 ID:dZvY/ZS2
JA2最近始めたけどおもすれー( ^ω^)
603名無しさんの野望:2006/03/30(木) 05:00:12 ID:GKMnsEO6
>>602
飽きたら、&未プレイなら Silent Storm も気に入ると思う(体験版あり)。
604名無しさんの野望:2006/04/02(日) 08:59:22 ID:BJCnFLlj
JA2の日本語サイトってあの痛い人のところしかないのかな。
605名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:32:48 ID:d5H7eTEg
糞糞言ってるとこかなw
まああれあるだけでも分かりやすいけど
もうちょっと日本で人気出てれば色々あったろうにね
606名無しさんの野望:2006/04/07(金) 01:03:50 ID:qi5vUV/y
紹介サイトがああも厨臭いとJA2をちと人に薦めにくいw
607名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:39:26 ID:eYpmLgUn
JA2GOLDをエンソフで購入。エンソフでは品切れ次回入荷未定になっちゃいました。
忙しい合間を縫って少しづつ遊んでいます。
こういう反射神経に頼らない銃撃戦のゲームはじっくりプレイするには向いています。
いいですねコレ!こういうゲームが欲しかったんですよ。

主人公(?)の性格診断の項目が妙に凝っていて笑えますが、
後で診断結果が報告されるという配慮に2度びっくり。
…どんだけ作りこんであるんだこのゲーム。
608名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:54:20 ID:V14EJ2FJ
所で、Brigade E5はこのスレで扱うの?
609名無しさんの野望:2006/04/17(月) 14:32:10 ID:RCmlf2BK
>607
性格診断って事は巣の1.12でやってるのか。
慣れてきたら有志製作の1,13もお勧め。

つか、1.13はIMPのカスタム傭兵何人も作れるのな。
けど、マネジメントは出来ないから複数人作るのはめんどくさいような気がする。
性格診断がないとは言え。つか、1.13、性格診断も選べるようにしてくれればいいのに。
後、雇用費の関係で余り雇いすぎるとバランス崩し著しいし。

90210のコードにマネジメント機能とか付けてくれればいいんだけど。リプレイの時にも役立つし。
(JA2\Data\IMP 下のIMP.datと同形式で書かれたファイルを読み込んで、どのカスタム傭兵を使うか選択できるようにする、とか。
Wizardryの訓練場じゃないけど。)
610名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:31:04 ID:SFlHjIoP
なんか1.13入れたら、死んだ敵の身体にカーソル当てると落ちる様になったんだが・・・。
611名無しさんの野望:2006/04/19(水) 08:11:50 ID:FzTllLQ4
>610
うちでは平気。

そういえば。
JA2の素のソースコード、ここにあった。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/lotbcgi/ikonboard.cgi?s=405165d53cd6ffff;act=ST;f=25;t=21
随分前にソース欲しがってた人たちへ。

そういえば、知らない内にv1.136とか言うものが出てた。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=20;t=000003;p=2
v1.13の高解像度版をベースに、天候効果の追加がメインのようだ。後ogg対応とか。
勿論本家v1.13には統合されるそうな。

後、v1.134以降対応のサウンドパックが。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=30;t=000004
ttp://hosted.filefront.com/SCM/ - ここの一番下のJA2-1134 testmod○○の2つ。
それに加え、幾つかの新武器追加 & バーストの存在しない銃器からバーストモードを削除しているそうだ。
612名無しさんの野望:2006/04/19(水) 17:42:25 ID:FzTllLQ4
そういや、UFO: Extraterrestrialsの発売日は今年夏らしい。
JA3とかJA3Dとかよりは現実味が有るな。

後、Brigade E5: New Jagged Unionのデモ出てた。
4亀だと思い切りスルーされてるみたいだけど。
ttp://www.youge-yarou.com/news/archives/2006/04/brigade_e5_new.html
これも夏(7月)発売予定だそうだ。
内容的にはモロにJAシリーズの系譜に有るみたいだ。
英語県でのパブリッシャはStrategy Firstみたいだしな。
後、これの脚本はJAシリーズの脚本の人らしい。

取り敢えず今年はこの2本かな?
JA3もJA3Dも相変わらずだし。UFO: Afterlightは来年だし。

後この間気がついたが、Strategy FirstからWildfireの情報が抹消されてるな。
黒歴史化か。
613名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:28:52 ID:VFRjkaKz
JA2初 *勝利* 記念パピコ。

一番辛いのは、はじまってすぐだと思った。
気を抜くとあっという間にあぼーん。
気を抜かなくともラッキーヒット一発で総崩れになるし。
614名無しさんの野望:2006/05/07(日) 11:22:53 ID:ZEwRgCOd
unfinished business のストラテジーガイドってなかなか無いですね。
2のはたくさんあるのに。
615610:2006/05/07(日) 13:37:57 ID:ZktUtSAt
今になって自己解決しました。
high-resolution patchが障害になってたらしい。元の1.13に直したらちゃんとバグなく動作した。
616名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:11:03 ID:zXy/X0H8
wild fire のパッチが上手くインストールできませぬ。
ttp://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=ja2wf604eng.zip&ref=ps
617名無しさんの野望:2006/05/08(月) 05:06:46 ID:2TJrxkDh
>>616
端的に言ってそのパッチはStrategy First製Wildfire(Vre5.0系)にはあたりません。

かなりややこしい事になってるので長くなるけど詳しく説明すると
MOD Wildfireの開発元iDeal Gamesが提出したパッチを、
パブリッシャーであるStrategy Firstが全くリリースしない為、
iDeal Gamesがよりサポートに熱心なパブリッシャーとしてZUXXEZ Entertainmentと契約。
しかしZUXXEZ自体は余り大きくないパブリッシャーで、
なおかつStrategy FirstがWildfireの北米販売権を手放さなかった為、
ZUXXEZはJA熱の高いドイツやチェコでのみ販売権を持つ形になってしまった。

件のパッチはZUXXEZから発売されたWildfire(Vre6.0系)用の物で
ZUXXEZが扱っているドイツ版(ドイツ語)とチェコ版(英語)にしかあたらないと言う、
奇妙にねじれた自体になってます。

Wildfire6.0系はJA2の1.13パッチの追加変更も含まれていたり、
デフォルトで1024*768対応してたりで個人的にも凄くプレイしたのだけど、
いかんせんチェコ版の入手法がない・・・
(ドイツ語版なら買えるらしいけど、少なくとも私はドイツ語読めない・・・)

極東に住む身としてはStrategy First製で諦めるのが素直な方法みたいです。
618名無しさんの野望:2006/05/08(月) 06:56:26 ID:zXy/X0H8
>>617
なるほど。大変詳しい説明をありがとうございます。
readmeを見るといろいろな修正があって、裏を返せばそれらが未修正のままプレイし続けなければ
ならないようですね。
ドイツ語は流石に、読めないなぁ。
619名無しさんの野望:2006/05/11(木) 00:14:32 ID:Ctdj4Lqs
a
620名無しさんの野望:2006/05/11(木) 11:38:41 ID:aUMjM8bW
621名無しさんの野望:2006/05/12(金) 12:42:34 ID:O+HPj0W0
JA3マダー?(AAry
622名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:04:00 ID:8mZGYsPD
まだ。
623名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:37:15 ID:yk1DA4vN
624名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:05:34 ID:d63uOrAC
目新しい情報は無いな・・・。
発売日が2005年になったままなのはワロタが。
625名無しさんの野望:2006/05/16(火) 20:31:16 ID:oAXmOwHL
Jagged Alliance
626名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:24:15 ID:VUaweRJT
もしJagged Allianceなんて意味不明な名前じゃなかったらもう少し売れてたのだろうか。

AvaultのJA2レビューかなんかかでも「私は未だにタイトルの意味が分からないが、それはともかく・・・」てのが
出だしになってたしw
627名無しさんの野望:2006/05/17(水) 00:17:41 ID:ky7HQEnw
直訳だと
「ギザギザ同盟」?
「ヒビの入った連帯」?

もしかして金だけでつながってる
傭兵組織のことを言ってんのかな?
628名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:15:49 ID:jr2Ceh3n
意味:ウォーリャーズ 地獄の戦士達(仮称)
629名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:25:22 ID:rXsBR/5b
それなんて売れない映画の邦題?
630名無しさんの野望:2006/05/18(木) 21:00:46 ID:qrbtEjzG
ビキビキに破れた俺のアナル
631名無しさんの野望:2006/05/19(金) 03:59:54 ID:NBSRwkPB
じゃけんどマラ慰安す
632名無しさんの野望:2006/05/20(土) 22:43:17 ID:f20Nec9I
JA3Dの開発者インタビュー@E3と新しいスクショが出てる。

インタビュー
http://www.strategycore.co.uk/pg/e32006ja3d

スクショ
ttp://www.mistgames.ru/eng/screenshots.php?cat_id=2
633名無しさんの野望:2006/05/22(月) 23:04:01 ID:uYnnLs8u
ガイドによればja2の傭兵は戦闘経験をつむと体力が上がるというサイヤ人みたいな人種らしいけど
上がった試しなし。
634名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:06:54 ID:os8GWuWD
戦闘経験によって、というか、適当に走らせとくと体力無い傭兵は体力が上がることがあるけどな。
"○○ gained 1 point of health"って。
635名無しさんの野望:2006/06/11(日) 14:12:00 ID:GpF4LQdK
今月中に1.13MODの新版でるらしいが。
変更点リストがまた膨大な事に。
636名無しさんの野望:2006/06/11(日) 16:32:07 ID:Q8E53eUF
JA2 1.13で戦車戦になるとかなりの高確率で落ちるのは直ってるかなぁ
637名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:28:31 ID:GpF4LQdK
どうだろう?
bug fix: CTD when enemy throws a grenade
こんなのは有るけど。

ちなみに今度のverの売りは、
・高解像度対応(まあ、絵が小さく見えるとかの問題は有るけど)
・武器・防具・弾種・オプションパーツ・それらの効果など大幅増加(武器サウンドも大幅強化)
・天気の変化と天候効果
・戦術画面で民兵に大まかな指示を出せるように
・民兵を戦略のコマとして使用可能(民兵で攻め込めたりするようになる。敵も増援を呼ぶように)
・セクターに溜まったアイテムをボタン一つで削除したり売ったり整理したり出来るように

と言った感じ。

ちなみに空爆は削除。
次のverには入らないだろうけど、現在Forumで議論されているインベントリー大幅変更・拡張にも期待。
638名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:43:26 ID:Jhfr/W3G
>>637
sugeeeeeee

劇的改造と言って良いな。
ver1.13というよりはver1.14と言ってもいいくらいの変更じゃないかと。
639名無しさんの野望:2006/06/12(月) 15:23:05 ID:EbOsPjqO
>>637
同じく、sugeeeeeee!!

さっき旧1.13でクリアしたばっかだが、パッチがリリース
されたらもう一度初めからやりそうw
640名無しさんの野望:2006/06/13(火) 04:46:28 ID:Mk9rd5Z+
しかし、UFOAIは復活以降いまだに開発が止まって無いのが凄いな。
まあ、開発速度自体はそこまで早くないけど。
それにデザイナー系がゴッソリ抜けた(特に音周りは壊滅状態っぽい)のと、グラフィック面がもはや時代遅れ(Q1系の改造エンジンが出回ったりQ3もGPLになっちゃったしね)なのは痛い。

で、何でそんな話をしたかというと、フォントだけ入れ替えてあげればそのまま日本語通ることを確認したからなんだけど。
ゲーム中テキストもgettext形式だから簡単に翻訳作業できるし、フォントだけどうにかなれば日本語化への道は明るいっぽい。
641名無しさんの野望:2006/06/13(火) 04:49:36 ID:Mk9rd5Z+
JA2 1.13もこれぐらい簡単に日本語化できればなあ……。
まあ、そうなってもおばさんとエリオットの会話の翻訳に苦しむような気がする。
あの2人のやりとりを雰囲気損なわないようにやるのは結構大変そう。
642名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:35:44 ID:xqdcWi2p
技術持った人が日本語化できるようにしてくれたら、こっちで訳す部分はやるんだけどなぁ・・・。
643名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:50:50 ID:ssotylf+
2Bytes文字が出せるように#DEFINE TAIWANとかあったよな
再コンパイルすればいいだけかも>JA2 1.13
644名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:33:40 ID:Mk9rd5Z+
>643
文字コードが違うような気も。
645名無しさんの野望:2006/06/18(日) 17:59:41 ID:2mVmXO9S
なんか、1.13MODの新verは560M近くになるらしい。
容量でかいな。


それと、UFOAIの2.0RC2が地味にsourceforgeのプロジェクトページの方でリリースされてた。
後、UFOAIは、フォントの問題も解決したらしく、日本語翻訳さえ完成すればフォントも本体同梱でデフォで日本語を使えるようにしてくれるらしい。
646名無しさんの野望:2006/06/18(日) 18:17:40 ID:RRRVn2m7
差分だけのパッチがでればいいな。
647名無しさんの野望:2006/06/20(火) 15:56:16 ID:4D4pMYRT
>646
560Mは解凍状態の容量らしい。
圧縮状態なら180M程度のようだ。
後、差分はなさげだけどデータはいくつかに分割されて配布されるっぽい。
(ゲームデータ・音・高解像度用絵...等等)


しかし、UFOAIを2.0RC3に向けて地道に翻訳してるんだが(進行度50%程度)、問題発生。
元のQuake2エンジンのコンソールを利用している場面は文字化けする事が判明。
さてどうしたものか。
648名無しさんの野望:2006/06/22(木) 14:32:30 ID:jVr5iMI8
コンソールの件半解決。
デバッグ等との兼ね合い上、コンソールメッセージ自体は弄れないけれど、
戦闘中メッセージなど、今コンソールメッセージを用いている部分は順次別の表示方法に変えるそうで。

さてと、次の問題はメニュー項目やアイテムとかの固有名詞類か。
下手にカナにすると格好悪い事この上ないからな。
649名無しさんの野望:2006/06/23(金) 09:36:43 ID:tbx/fL63
何故かTerror from the Deep が fileplanetに置いてあった
650名無しさんの野望:2006/06/23(金) 15:52:37 ID:AoNXASld
確かにあるね。FilePlanetにあるって事は公式にフリーになったのかね?
651名無しさんの野望:2006/06/28(水) 05:08:59 ID:v4r7hkmr
ttp://v113.ja2mods.de/
JA2 1.13新版デタ。
652名無しさんの野望:2006/06/28(水) 07:11:12 ID:8YWExVpp
kita--
653名無しさんの野望:2006/06/29(木) 10:07:49 ID:XIPWun/n
回線遅いな。
まあ15分で落とせる量だから問題ないけど。
654名無しさんの野望:2006/06/29(木) 15:24:29 ID:pVPCkbz2
新パッチちょっと遊んでみた感想。
最初のキャラメイクで複数作成可能になってるね(前から?)。
あと敵が武器をあまり落とさなくなった(オプションで変更可能)。
高解像度でプレイしやすくなった気はするが、フォントが
小さいので目には悪いかも。
655名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:17:54 ID:XIPWun/n
>>654
知ってるかも知れんが、解像度もオプションで変更可能な。
他のオプションと違って、ja2.iniファイルの中にあるのでわかりにくいが。
656名無しさんの野望:2006/06/30(金) 15:55:27 ID:6+TCUS+D
>>655
thx
そんなとこで変えれたのね。
657名無しさんの野望:2006/07/01(土) 10:51:05 ID:AbjrNOzh
Terror from the Deepで遊んでみたんですが……
銛銃の弾数が10発しかなかったり、ロケット砲戦車が陸上で使えなかったり、なかなか辛いですわ。
658名無しさんの野望:2006/07/01(土) 16:22:01 ID:r8Xcomsv
JA2 1.13新版
敵が69体とか攻めてくるんですけどw
659名無しさんの野望:2006/07/01(土) 17:28:18 ID:pNSSTXSG
空港のある街制圧すると来る奴?
それ、(多分元々の)戦略系だと唯一の規定のイベント。
イベントシーンでおばさんが「援軍送る」とか言ってた筈。

JA2_Option.iniに
STRATEGIC_EVENT_SEND_TROOPS_TO_DRASSEN = TRUE

これ追加で援軍自体は来るけど侵攻はなくなるっぽい。
後は、
ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE

で、今回追加された近隣のセクターからの援軍システム自体を切るのも手。
660名無しさんの野望:2006/07/01(土) 17:31:29 ID:pNSSTXSG
>654
>最初のキャラメイクで複数作成可能に
これ自体は1.13の前のverから出来る。
今回は以前作ったIMPキャラのニックネームをXEP624の代わりに入れてやると直接そのIMPキャラをロードできる。
ただし、バグで8文字のニックネームには使えないっぽい。
661名無しさんの野望:2006/07/01(土) 20:43:20 ID:r8Xcomsv
>>659
なるほど、OFFにする方法もあるんですね。thx
でも圧倒的物量で攻められての退却戦ってのも
新鮮なので、このままプレイ続行してみます。
662名無しさんの野望:2006/07/01(土) 23:09:46 ID:pNSSTXSG
>661
ちなみにイベント上の大規模侵攻は一回こっきり。
また、一回退却した後ちまちま削れば奪回は可能。
ちなみに1.13の武器ドロップオプションがONだと武具の量がとんでもない事に。

AIの攻撃性が上がった上に、B級洋画の悪役みたいな戦力の逐次投入なんて愚を犯さなくなったら、難しくなったって事だね。
このイベントに限った事じゃないけど。それに敵に歯ごたえがあるのは良い。
まあ、iniで設定変えられるから、低級難度ではこのイベントはデフォでOFFになるんじゃなかろうか。
他の設定もその内変更入るかもしれないし。
663名無しさんの野望:2006/07/02(日) 16:24:55 ID:taBuNnJN
Drassenのイベントは1.13の新版で追加されたものなのか。
>It's a Scripted event that was never actually activated in the game.
とはなってるから、おばさんの台詞に合わせてイベントを追加したって感じか。
Forumでも人によって評価は様々って感じだね。ただ、これ関連のTopicは立ちまくってる。
個人的にはこういうの好きだけど。

あと、JA2_Option.iniの記述はこっちね。
STRATEGIC_EVENT_SEND_TROOPS_TO_DRASSEN = FALSE

で、これを有効にするにはこれに加えて開発版のexeが必要っぽい。
DLはここから。
ttp://81.169.133.124/~lalien/release/New_exes/
664名無しさんの野望:2006/07/02(日) 21:23:44 ID:jGz520AS
Drassen鉱山で69体に攻められ、ギリギリまでまで戦い抜いて40体ぐらいKILL。
ファーハッハァーDrassenは地獄だぜぇ。弾も切れたし撤退するかー、と、
退却したらフリーズですよ・・・。こんなことがもう2度もありましたorz
665名無しさんの野望:2006/07/02(日) 21:42:50 ID:taBuNnJN
>664
カワイソス。
新しい開発版で試してみれば?幾つかのバグがfixされてるみたいだし。
666名無しさんの野望:2006/07/02(日) 22:05:09 ID:jGz520AS
>>665
そうしてみます。
これからはSAVEも小まめにしよう。
667名無しさんの野望:2006/07/05(水) 11:25:08 ID:U4Rs2fI8
Drassen大襲撃は本当に熱いな。
なんせ69人。今まで最高でも20人くらいしか相手したことねぇよ。

MERC達を街中央付近の屋根に分散配置して、
360℃どこから敵が来ても対応できるようにする。
それまでになんとかかき集めた、弾薬物資をフル装備して、
持ちきれない分は足元にばらまくという用意周到っぷり。
本当はトラップの類も仕掛けたかったんだけど、まだ序盤なので材料揃わず。

いざ戦闘が始まったら、来るわ来るわ・・・南、西、東から赤い点の群れが殺到!
増援要請したMilitia達が奮戦するも、次々と死体と化していく。
MERCの視界内の敵が15とかやべぇwwwwwwwwww
しかも敵、オートピストルとか持ってるじゃん。フルオート射撃で10発以上ばらまいてくるよ。
ライフル持ちの黒服狙撃兵まで・・・

Militiaの戦線の後ろから必死にMERCが狙撃するが、
いかんせん敵が多すぎる。3人MERCが乗ってる建物が包囲される!
あまりの弾幕にもはや反撃を諦め、屋根中央で伏せてる状態。動けん。

別働隊の3人で突撃部隊を編成、MP5Kとショットガン持たせて横から急襲!
思わぬ攻撃に敵の弾幕が薄くなり、屋根のMERCと合わせて十字砲火!
あまりに敵が密集しているので、突撃部隊の催涙手榴弾が大活躍。

結局、Militia生き残り2人(当初20人)、MERC2人昏睡、3人重症の被害を出して
撃退に成功。戦闘終了後のセクターアイテム数は324個になりました・・・
668名無しさんの野望:2006/07/05(水) 14:24:48 ID:Kna9hv53
制圧射撃について:

伏せ状態の敵を狙って横方向から弾をばら撒くと、
命中率が低くても流れ弾が意外に頻繁に命中してくれる。

バグのような気もするけど、
正面方向から高命中率の攻撃で削る/伏せさせる

側面からの掃射でトドメ
といった戦い方でできるため、
Marksmanshipの低い雑魚Mercに安い銃を持たせて掃射させれば
侮れない戦力になってくれる。

十字砲火の有効性が大幅に上がるので、お試しあれ。
669名無しさんの野望:2006/07/05(水) 18:43:08 ID:26yhYkoL
伏せた場合、横方向から見れば被弾面積が大きくなるからバグじゃないと思う。
670名無しさんの野望:2006/07/05(水) 23:19:14 ID:ZoN5q284 BE:437702786-
伏せた場合の面積は、前後からだと減って横からだと変わらなくて上からだと増える。
671名無しさんの野望:2006/07/06(木) 00:30:17 ID:gMCIfFFq
1.13、8文字のニックネームを持つIMPの*.datが保存されないし呼び出せもしない(ゲームがクラッシュする)。
後、全てのIMPについてIMP.datも生成されてないから、90210のコードが利かなくなってる。

ソース見てバグを起こしてる箇所は推測できたけど、何がおかしいんだか判らん。
672名無しさんの野望:2006/07/07(金) 01:09:39 ID:9SlOk+iR
つかコンパイルできないから修正しても正しいかチェックできん……。
公式修正は何時になるか判らないからなあ…。
673名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:09:42 ID:IQyDMcQb
ああ、やっとTerror from the DeepのUSOの作り方が分かった……
最強のアーマーが開発必要条件だったなんて
674名無しさんの野望:2006/07/08(土) 12:16:48 ID:x5C4QTaD
いつの間にかValveのSteamからダウンロード販売してたんだな、JA2。
675名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:07:54 ID:deeA4m5+
へえ。まあ、わざわざスチムーでやるタイトルじゃないけど。
676名無しさんの野望:2006/07/24(月) 08:33:13 ID:JZf3bRsG
JA2なんだが
これってcomの視界にアドバンテージあるのか?
まったくの平地(屋根の上どうし)で、
こっちからは立っても座っても伏せても見えないのに、
相手からは見えてる、撃たれるってのはどういうことだ。
昼だからナイトビジョンも関係ないと思うんだが。
677名無しさんの野望:2006/07/24(月) 11:26:54 ID:5CIrV/bK
>>676
カモフラージュしてるか、ステルス能力の高い相手なのでは?、
678名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:01:57 ID:QKurTBeJ
メッチャ目がいい
679名無しさんの野望:2006/07/24(月) 16:23:16 ID:JZf3bRsG
>>677
ステルス能力なんてあったんか・・・そういえばスキルであったような気も。
あるいはカモフラージュなら納得ですな。ありがとう。

しかしAlmaは落とせる気がせんなまったく。
680名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:48:59 ID:o474g01u
UFOAI 2.0RC3 リリース。RC2とそこまで変わっていない感じ。
で、開発中のRC4からwinでも音が鳴るように & 装備品購入追加 等等。

つかムズイ。どうやってもエイリアンに勝てん。
連中硬すぎ。

しかし、UFOAI翻訳中なんだが、固有名詞について悩み中。
固有名詞は原文ままの方がいいかね?
地名とか、武装名、攻撃方法名とかもどうするか悩み中。
681名無しさんの野望:2006/07/28(金) 17:36:14 ID:1tAmE6Ml
UFOAIは戦闘マップだけの初期バージョンは
完成度が高く、面白くてすごく期待させたのに、
この前の戦略マップアリのバージョンは
なんかよくわからなくなってた。

音もでないし、死ぬほど難しいし(本当に死ぬ)、
モデルがロードされずに三角が戦ってたり。
インターフェースもこんなんだっけ?
ちょっとストレスがたまる。

しかしその理由を>>640読んで納得した。
いろいろあったんだね。
期待してるのでがんばって欲しいな。

>>680
お疲れ様です。個人的には、どうせ翻訳するなら
全訳するのが好みです。英語交じりの日本語って
あまり美しくない気がして。自分で翻訳するときもそうしてる。

682名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:26:16 ID:cMZyC+Nz
>681
全訳には、
・エイリアン連中の発音
・攻撃方法名(同じような武器でも別の攻撃名がついてて、それぞれがまた訳しずらい表現だ。"ろうそく"とか"丸焼き"とか訳すのもなあ…)
がネック。
後メニュー系は仕様上(同じ文字列が別の場所にあった場合、全部訳されてしまう)、下手に訳すると逆に見栄えが悪くなるんで、訳さない方針でやってる。
Tooltipが充実してるんで、そっちをキチンと訳すれば問題ないかな、と。

完成度はとりあえず、開発中のRC4なら大分良くなってる。
音も出るし。ただ、バランス周りはまだまだ改善されていないようだけれど。

ちょっと思う所もあったので、現在までの翻訳分をupしてみる。
使い方はreadmeに。手伝ってくれるって人が居ればいいなあ……。
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload6948.zip
683名無しさんの野望:2006/07/31(月) 03:04:14 ID:26yn4Lc8
RC3で試してみました。
config.cfgをset s_language "ja"と書き換えないと使えませんでした。
それともゲーム中に言語切り替えってできるのかな?
できたらごめんなさい。

すごくいい感じ。フォントがちょっとかっこよくないけど、
日本語の恩恵はでかいですね。
できれば手伝いたいです。でもその前にもうちょっと
exeが安定してこないとモチベーションが・・・。
いまだに1マップもプレイできずにクラッシュしまくりで。

自分で試してみたいんですけど、これ翻訳データufoai.mo
をいじるにはどうすればいいんでしょうか。
684名無しさんの野望:2006/07/31(月) 03:16:31 ID:26yn4Lc8
半自己解決しました。

翻訳のやりかた
http://ufo.myexp.de/wiki/index.php/Translating
翻訳用テンプレ
ttp://svn.sourceforge.net/viewcvs.cgi/*checkout*/ufoai/ufoai/trunk/src/po/ufoai.pot
使うツール
http://www.poedit.org/

でも>>682さんのufoai.moを
potファイルに戻す方法がわかりませんでした。
685名無しさんの野望:2006/07/31(月) 16:00:59 ID:VAltU+bR
>683
感想ありがとう。

base/config.cfgのs_languageを "" にしてやれば、勝手に日本語を読み込んでくれるようになる。
書きそびれた、ごめん。

後、フォントは本体のmediaフォルダに無ければならないのでフォントの本体添付のためにはPDかGPLのフォントで有る必要が有る。
それ以外のフォントを使用する場合、ユーザー側でフォントを入れてもらう必要が生じる。
ただ、もう開発側と話はついてるので、今使っている潮街フォントなら日本語翻訳完成次第、本体に同梱してもらえる。
まあ、UFOAIにはあまり合わないフォントであるのも確かなんだけれど、いいPDかGPLのフォントが他に無かったので。サイズ面でも4mで済むし。

で、.po(.moにコンパイルする前の翻訳文字列ファイル)だけれど、これは.moからは作れないし、先のアーカイブに添付もして無い。
手伝ってくれる人が出たら改めてどこかに置こうと思っていたので。
と言う事で、手伝ってくれるのならありがたいのだけれど、何処で作業しようか?
まさかこのスレでやるわけにも行かないし。
686683:2006/08/01(火) 01:36:57 ID:IFBQ4bRJ
見た感じメニューやツールチップ関係は
ほとんど終わっているので、あとは
キャンペーンの背景説明と、膨大なufopediaかな?
地道な長ーい作業になりそう。

やる場所はここじゃだめですか?迷惑でしょうか。
ここの方が協力者やアドバイスも集まりやすいと思います。

galciv2では、スレで適当に自分の担当する場所を
名乗り出て、あとは完成した分だけ
ttp://gamdev.org/up/upload.php
にアップし、頃合を見計らって統合という形でやってたようです。
687名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:34:42 ID:qjPI3MLI
>>686
経過報告とか人集めとかは過疎化してるんでここでもいいと思うけど
こまごまとした確認とか、評価指摘とかが頻繁に発生すると思うんで
それは別スレとか専用サイト作ってくれるとありがたい。
688名無しさんの野望:2006/08/03(木) 16:16:09 ID:jqObOGxK
返信遅れてスマソ。

作業を考えたらwiki使うのも良いね。
けど、それだとwiki使えない人は参加できないしなあ…。
評価指摘用掲示板だけ作って、後はGC2みたいに思い思いに翻訳の方が良いかね?
689名無しさんの野望:2006/08/11(金) 12:51:11 ID:iuB2ZIzs
Falloutシリーズはこのスレでいいよね?
Fallout1、2とタクティクスのパックを買ってみようかどうか悩んでる。
1はプレイ経験があるのだが、バグが多いのと自由度の高さが仇になって放出。

できれば「こう遊べばおもしろいぜ」なコメントをいただきたい。
690名無しさんの野望:2006/08/11(金) 13:18:33 ID:q6PAjWU9
>>689
うーん。Falloutはどちらかというと
バルダーズゲートスレかRPGスレの管轄だと思う。
少なくとも対応できる住人はそっちのほうが多いだろう。

以前はLionHeart Saga,Arcunumと一緒に扱うスレがあったんだが…

ちなみにそのパック、俺も持ってるんだが、
英語力に自信がなくて積みっぱなしなので
アドバイスはできない。役に立てなくてスマン。
691名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:41:45 ID:D+lhZlsF
ああ、RPG系のスレのほうがいいね。
ついでで1つ言うと、パックの奴はUK版準拠のはずなんで、ユーザー製作のパッチ当てないと子供に手が出せない。
その所為でバグったりもするので注意。
692名無しさんの野望:2006/08/11(金) 17:44:45 ID:D+lhZlsF
しかし、UFOAIの翻訳は翻訳用テンプレに足りない翻訳箇所が結構あって困る。
開発に軽く文句言うか。
しかし、ufopediaとかキャンペーンのイントロとかを手伝ってくれる人居ないかなあ。
693名無しさんの野望:2006/08/11(金) 18:52:56 ID:+cdO5boh
確かに、見当たらない文章とかあった気がする。
翻訳するとなったら、アレじゃ困るよね。
694名無しさんの野望:2006/08/13(日) 03:39:53 ID:Ykiu4AjZ
>>692
自分が誰か明かしてもいない者に手伝えと言われても困る。
695名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:56:58 ID:Y9falJav
もうすぐ発売されるUFO:EXTRATERRESTRIALS
http://www.ufo-extraterrestrials.com/
は全然話題にならないけど皆は買うの?
画面を見る限りでは初代のパワーアップ版みたいで
個人的にはかなり期待しているんだけど。
696名無しさんの野望:2006/08/17(木) 07:50:31 ID:mySU4/TX
ここのスレのおかげでPS版でどうしようもないくらいハマった
XComのPC版に触れることができました。
本当にありがとう。

しかしとある所から手に入れたWin版は
垂直同期などを弄ってもどうしてもバトルスケールで落ちる・・・
フォルダ内を見ると「GeForceでは起動しません」のtxt。
仕方なくDOS版を起動しております。

セーブ時間がPS版と比べて異様に速いので
ついつい頼ってしまいますなぁ・・・
難度がかなり下がった印象です。
697名無しさんの野望:2006/08/23(水) 01:23:02 ID:HOqBszdM
>>695

SSを見るとすごい面白そうですね、宇宙人は捕獲して研究できるのでしょうか?
698名無しさんの野望:2006/08/23(水) 02:33:08 ID:1ohMPpK6
>>695
俺も期待してます。10月発売ってことになってるらしいけど、

August 18 th 2006
UFO:ET is beeing tested at this moment however the AI in
tactical missions is still in the development.
Work also continues on ufopedia research descriptions.
Each description takes about 8 sentences in average.
By now about 30 descriptions have been written and 6 of them
were translated and edited by a native english speaker.
Michal

らしいですので、まだまだかかりそう。
699名無しさんの野望:2006/08/23(水) 02:55:20 ID:dzWwnHyz
未だにPS版の初代やってるよ…
友達が天才でクリアして攻略サイトまで作ってたけど、
よくあんなもんクリア出来たなあ…
最初の月に起こるテロが既に鎮圧できん…

そいつは死んじまってこの世には居ないんだけど、
こいつを薦められてクリアしたら嬉しそうにしてた
今でもプレイしてると思い出す
タイプ的には司令官って感じだな

つかあれが思い出のゲームってどうよと時々思う
700名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:00:33 ID:GISO42nK
>>699
別にいいじゃん
思い出は人それぞれだから
いい友人持ったなアンタ

このスレのおかげで知らないUFO関連のゲームに触れることができて幸せだ
まだPC版初代落としてないんだよな
あれもうアバンダンウェアになってたと聞いた
701名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:43:46 ID:6VoJsV0q
>>700
アバンダンウェアは「なる」もんじゃなくて、
配布する奴が勝手に「もう商業的価値ないだろ?」って配布してるもんだ。
ちょい勘違いしてないか?
基本的には法的にはblackなwarezだよ。
版権持っているところが自社で配布している場合なら当然合法だが。
702名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:07:36 ID:1ohMPpK6
>>701
Xcomの場合はFileplanetが配布してる。
ゲーム業界最大手の企業サイトが大々的に
無料配布しているということは、
現在の版権元がgoサインを出したとしか思えない。
703名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:19:18 ID:1ohMPpK6
>>699
せつない話ですね・・・。
お友達の分もXcomシリーズを楽しみ尽くさないと。
704名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:11:09 ID:indd3R49
>>702
それはFileplanetと個別に約款を結んでるんじゃねえの?
705名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:29:14 ID:xfgmX0a1
まあ、基本はabandonware=warezで認識に間違いはないよ。
会社が許可してる例はほとんど無い。黙認されてるだけ。
706名無しさんの野望:2006/08/30(水) 02:32:55 ID:807d/Phl
UFOAI v2.0 RC4リリース。
音も出るし、大分バランスなんかも良くなって普通に遊べるようになってきた。

が、まだ未完成部が多いのも事実。
開発速度はそう遅くも無いのでこの調子での更新を期待したい。
707名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:39:47 ID:xjRak6iC
ビスケット!!
708名も無き冒険者:2006/09/08(金) 09:43:08 ID:khjauAzt
UFO-AI結構面白いんだけど、隊員が全然増えないんで
だんだんジリ貧になるんだけど。
なんか増やせる方法ある?
709名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:11:25 ID:BbLg+F4w
JA2 MOD 1.13、既知かもしれないが新しいバージョンが出てますよ。
古いバージョンのセーブデータは蹴られるので注意。
710名無しさんの野望:2006/09/12(火) 01:21:24 ID:CvcfyIiT
いつの更新からなのかちょっとわからんけどアイテムなんかも凄く増えてるね
これで今のシステムで遊べる新規短編シナリオなんかがあると楽しいんだけど
711名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:57:44 ID:R4nr/se4
>710
新シナリオとかを使えるようにするにはまだエンジンの改良が足らないっぽい。

1.13新verで地味に凶悪なのが乗り物にアイテムを置けるようになった事か。
これでガス欠の心配が一気に消えた。

現在の1.13開発はキャラクタ用Tooltip機能と、アーマーへの新ルール導入の模様。
後、落ち着いたら、インベントリの大改造が待ってるかも。
712名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:24:58 ID:KhElvS5b
Hoshu
713名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:33:05 ID:Xmo8+v6q
Jagged Alliance 2 Gold
を、やり始めた者ですが、ゲーム起動中にフルスクリーンを最小化する方法ってないでしょうか?
714名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:16:54 ID:KQ27uK/r
windowsキー+M
とか
windowsキー+D
とか
715名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:42:01 ID:Xmo8+v6q
>>714
どうも、残念ながら駄目でした
なにしろctrl+alt+deleteさえ受付けなくなるくらいで
716名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:05:05 ID:h/Vyzi/Q
Alt+Tabは?
717名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:13:16 ID:Xmo8+v6q
>>716
きいたぁぁぁ


ありがとうございました
718名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:28:14 ID:BtIXlZMl
1.13modって、どこで落とせるんでしょうか?
上に出てるURLはnot foundです・・・。
719名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:44:11 ID:/8Owg1oV
あれっほんとだ。見つからないですね。
でも100Mだからちょっとアップしづらいなぁ・・。

たぶんメンテかなんかだと思うから
もうちょっと待ってみたら?
このままプロジェクト消滅(ないだろうけど)
だったらどっかに上げるよ。
720名無しさんの野望:2006/09/21(木) 21:51:36 ID:BtIXlZMl
>>719
ありがと。もうちょっと待ってみます!
721名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:36:53 ID:ExtYQ/6p
1.13移転してるよ。
ttp://ja2v113.schtuff.com/
722名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:45:19 ID:EOfrVmun
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/forums/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=20;t=000067
今はここの方法使って常に最新の更新を維持するやり方が基本っぽい
723名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:21:56 ID:kJLpFn4K
>>721
まさにそこが落ちてる。
724名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:18:59 ID:BAt+yFaN
Jagged Alliance 2 のゲームの進め方、やっておかなければならない事、などに詳しいサイトないでしょうか
英語サイトでもいいので
725名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:45:10 ID:kJLpFn4K
6月に出た古いバージョンの1.13フルだったらここで落とせるよ。
http://files.moddb.com/2689/download-ja2-113-complete-english-versio/
726名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:59:45 ID:FYvzIscF
>>724
ttp://web.archive.org/web/20011117113852/www.patusco.f2s.com/guide/index.htm

pdf版が便利なんですけど、アーカイブされていないですね・・・。
727724:2006/09/23(土) 10:49:10 ID:DSA/Wmzb
>>726

非常に参考になりました。
ありがとうございました。
728名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:58:31 ID:NrBVV2YD
遅レスだけど。

>708
各月初めに各国から補充人員送ってくれるはず。
それともRC4だと増えないかな? (俺は翻訳がてら最新SVN版でやってるんで)
729名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:52:42 ID:Neqbhs+H
SteamでJA2を購入したんですが、マニュアルが見当たりません。(ゲームのプロパティのマニュアルの項目にも
「利用可能なものはありません」と出ています)

公式サイト等で探してみたんですが、探し方が悪いのか見つかりませんでした。スレ内で見つけた日本語訳
マニュアルを載せたWikiのページでは一部しか載っていないようです(勿論とても助かるのですが)

複雑なゲームですのでマニュアルが提供されていないことは無いと思うのですが、もし何かご存知の方がおられ
ましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
730名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:49:35 ID:2hZRNo0e
UFO: AI v2.0 RC5デタ。

>729
マニュアルか。
PDFの持ってるけど大した情報は無いよ。
普通にゲームやる分には日本語訳サイトの情報だけで事足りる。
731名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:47:58 ID:4+0naf91
>>729
そりゃひどいね。たいていゲームをインストールしたフォルダ
(この場合はsteamapp?)にmanualやdocってフォルダが
あると思うんだけど、そこは見た?
732729:2006/09/29(金) 00:05:35 ID:DEEYigmk
折角レスを頂いたのですが、残念ながら、マニュアルは見当たりませんでした。

それよりSteam版に関して、もっと重大なことに気づきました。予算画面を見る度に、所持金がリセットされるバグがあるようです。
傭兵雇い放題でバランス崩壊してます。ついでに、Goldパックと表記してあるのにも関わらず、Unfinished Businessは付いていません。

自分だけの問題かなと試行錯誤してたのですが、Steamのフォーラムでも同様な現象が報告されており、返金を求める人もいる模様です。
ttp://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=78
上述以外にもバグが報告されています。結構な期間放置されているようですので、これから購入を検討されている方は注意した方が
良いかもしれません。

折角楽しそうなゲームを見つけたと思ったのに残念です。なんとかmod?の非公式1.13を適用できないかと思っているのですが、これも
難しそうです。

もしSteamで購入された方で回避方法等ご存知の方は教えてください。
733名無しさんの野望:2006/09/29(金) 01:14:47 ID:gQrTua+K
>>732
酷すぎる・・・。valveのsteamって結構信頼してたんだけど・・。

Yes. The expansion pack will be added (hopefully) very soon.
らしいから、一応拡張パックはそのうち提供されるらしいね。

マニュアルは非公式なら手に入れる方法はある。
jagged alliance 2 manualでgoogle世界検索すると
二つ目から落とせるよ(内容があってるかはわからない)。
734名無しさんの野望:2006/09/29(金) 04:39:18 ID:I2Ub8+Ox
1.13はSteam版に適応できたような気が。そんな話をForumでみた。
ただ、もしかするとfontsを何処かから持ってこないといけないかも。

最悪、
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?products_id=642
これを買えば、JA2全部付いてくるよ。
735名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:13:33 ID:LGmiafvd
steamひでーな。
せっかくの名作なのだから、ちゃんとした形で皆に楽しんでもらいたい。
736729:2006/09/29(金) 19:21:25 ID:DEEYigmk
皆様色々とアドバイスありがとうございます。とても感謝しています。
おかげさまでマニュアルも読むことができて、益々興味が沸いてきています。

残念ながら1.13の導入はできませんでした。www.ja-galaxy-forum.comのフォーラムで他の方も悩んでいるとおり、
起動時にフォントのロードでエラーが出てしまいます。検索したらフォントの詰め合わせが落ちてきたので、それを導入しても
無理でした(バイナリは不一致でしたので、おそらくは非Steam版のフォントだったものと思われます)

Steamでの紹介がなければJA2に目を留めることもなかったでしょうし、Steam自体は気に入ってはいるのですが残念です。

何やらアイテムが複製されてしまうバグ等もあるようで、気をつけないと非常に簡単なゲームになってしまいそうですが、
Steam向けのパッチが出るまではこれで遊んでみるとします。出ない気がしますが・・・
737名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:33:43 ID:5rI0ngX9
steam版は特殊なプロテクトとかがかかってるのかね
差分をうpすれば埋められる差ならうpったげたいけど全然構造違うとかなら無理だしなぁ
738名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:08:42 ID:t/4rN3IJ
そういや、UFO: Extraterrestrialsが明日発売だっけ?
739名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:12:03 ID:ZZHFaT9C
いやー延期でしょ?
9月半ばすぎてもまだGoldのめどたってなかったような。
740名無しさんの野望:2006/10/21(土) 11:25:23 ID:vgp1beUA
なんだ貴様ら!!
Brigade E5: New Jagged Unionがリリースされたというのに
腑抜けたレスばかりじゃないか!
741名無しさんの野望:2006/10/21(土) 11:27:00 ID:vgp1beUA
すまん、URL張り忘れた
http://www.strategyfirst.com/en/games/BrigadeE5/
742名無しさんの野望:2006/10/21(土) 15:57:25 ID:lMp/DTIU
>>739
きたぁーーっ!!1!1
これずっと待ってたんですよ。
とうとう出たか。

SFから直接買おうと思ったけど、4-6weeksってのは長すぎんな。
ifeel辺りに入荷するのを待ってみます。

しかしcuban missile crisisって
よっぽど売れなかったんだな・・・。

743名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:16:18 ID:QZ51kPv7
E5 おもしろいけど…進まない。
744名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:48:35 ID:xoP6cW3d
デモの話だけど、E5はJA2やSSとかとはちょっと戦い方が
異なるので、その点を理解するまで苦労した。
武器の射程はほぼ現実同様に作ってあるので、
わざわざ接近しなくてもいいんだよね。
745名無しさんの野望:2006/10/25(水) 21:17:19 ID:mWL7EyIs
>729へ。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/forums/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=20;t=000104
steamでの1.13の使い方が発見されたみたいよ。

てか、E5出たのか。
746名無しさんの野望:2006/10/25(水) 21:31:09 ID:mWL7EyIs
そういやJA2 1.13の新版出てたよ。
また大量の更新点が…。

しかし、E5とか出て少し更新頻度落ちたりするんだろうか?
747729:2006/10/26(木) 19:23:21 ID:qn/Ibptr
>>745さん

とてもうれしい情報ありがとうございます。
早速適用してみたところ、1.13でのプレイができました。所持金無制限バグも出ず、快適に貧乏にあえぐことが出来そうです。

本当に助かりました。
748名無しさんの野望:2006/10/28(土) 01:16:41 ID:q/ecfVwB
プラトゥーンリーダーやってみてー
749名無しさんの野望:2006/10/31(火) 16:36:43 ID:KagVy8aK
E5製品版やってる人いる?
750名無しさんの野望:2006/11/04(土) 10:29:47 ID:Y7Kkk59E
ttp://www.smksoftware.ru/index.php?page=105&lang=en
これは既出?〓SoftBankのX01HTで動作確認しました。
いつでもどこでも X-COM UFO Defenceできます。
751名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:22:06 ID:UsqJBa3V
Brigade E5の話で恐縮なのですが、 毎回ゲーム起動のたびにキー設定リセットされてしまいます。
同じような症状の方、 おられますでしょうか?
752名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:30:54 ID:6VRnGuo2
E5面白いのかな?
スペック足らなくて当分遊べそうにないけど
753名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:55:50 ID:Nwql1183
フォーラムでは賛否両論というか
気に入ってる人も未完成であることは認めてる感じ。

戦闘部分はよくできてるが他の部分で問題あるとかなんとか。
それとロシア語版では女キャラをトップレスに出来たのに
英語版では出来ないらしい。超ショック。

さらに本家ロシア語版の更新はすでに一年前に止まってて、
開発チームも解散?したとかしないとか、
だから今後英語版用のパッチが出る可能性も低いらしい。

なんかロシア産ゲームってこんなのばっか。
大好きだけど。
754名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:39:27 ID:6VRnGuo2
ttp://www.strategyfirst.ca/downloads/movies/BrigadeE5_video1.avi
これ見たらトップレスの重要性が良く分かったw

JA2のMODも更新止まってなくて嬉しいけどまったく違った目新しい
X-COM、JA系統も色々出てほしいね
755名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:30:37 ID:MmHsP9ED
E5のオープンソース化 & トップレス再有効MODマダー?


そういや、UFO: AfterlightとUFO: Extraterrestrialsは共に来年か。
UFO: Alien Invasionは早いか遅いか判らない速度だけれど確実に製作中。
756名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:39:54 ID:qtkf7cy7
類似ゲームあげてみた
Wages of War The Business of Battle
101 Airborne The Airborne Invasion of Normandy
Soldiers At War
Shadow Watch
Shadow Company
757名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:46:26 ID:qtkf7cy7
まちがえたかも…。
戦闘に特化したのばっかりだ。
758名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:03:38 ID:+hRRP1ij
Shadow Companyの名前出した人始めて見たよ。
このジャンルに触れた最初のゲームがアレだった。
レビューサイトの評価は低いみたいだけど、結構よくできてたと思う。

あと似たので知ってるのは
Abomination (リアルタイム式、気持ち悪い世界観が印象的)
Chaos Gate (ウォーハンマー系 よくわからん)
Space Hulk (鬼古い シューティング要素ありの独特のゲーム性)
Laser Squad Nemesis (Xcomスタッフが関わったそうでかなり評価高い
 オフラインキャンペーンもあるが基本的には対戦メイン、
 そしてマルチサービスはパッケージを買っても
 月額課金式という珍しいゲーム 現在進行形)

ShadowWatchは色物臭くて発売当時無視してたんだけど、
改めてレビュー読んだら意外と評価高かったので、この前ebayで買った。
わくわくしながら到着を待ってるとこ。
759名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:51:33 ID:+hRRP1ij
個人的に結構信頼できるなと思ってる人が
E5のレビュー書いてたよ。
わりと評価高い。
http://jaguarusf.blogspot.com/2006/11/brigade-e5-new-jagged-union-review.html

買ってみようかな。
760753:2006/11/15(水) 21:59:59 ID:+hRRP1ij
それとE5の開発チームが解散って話、
俺が別のゲームと勘違いしただけかも。
ロシア語版向けのパッチが1週間前に出たらしい。
これが英語版に翻訳されるといいんだけど・・・。

MOD製作ツールも英語版発売後に出すって
コメントがあったらしいから、まだまだ希望はありそう。
761名無しさんの野望:2006/11/18(土) 03:12:03 ID:kV/dCoyr
>MOD製作ツール
Nudeパッチにも期待して良いのか?

それは冗談としても、練込みが足りない部分とかもMODとパッチで修正される事を祈ろう。
762名無しさんの野望:2006/11/20(月) 06:56:32 ID:wYv+4KtQ
キー設定(カメラ移動関連)のリセットも解消されることを期待してみたり。
ワタシだけの症状かも知れませんが。
763名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:27:01 ID:L13yZ3/M
JA2で雇ってない傭兵の死亡通知?みたいなのがきたんだけど、これはランダム発生とかなのか
ブル安上がりで便利なのになあ…困った
764名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:06:40 ID:vPC94Gnz
ランダム。
確か1.13MODにはそれの発生の無効オプションがあったような。
765名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:12:12 ID:iKan4r/3
JA2の1.13対応の解説サイトってないもんかな?
追加アイテムやら一部よくわからんものがあって困る…
766名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:08:16 ID:oKMW9VyZ
いつの間にかfileplanetからX-com1作目と2作目のダウンロードができなくなってる・・・
767名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:10:14 ID:gSrBgr1M
X-comが動作するPSエミュが登場、その名はXebra
クリア確認はしていないけど一通りプレイしてみて特に問題無し
数あるPSエミュの中でもX-comが動くのは恐らくコレだけだと思われ
768名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:42:19 ID:cv0rhIZ9
ePSXeで普通に動いたよ
769名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:11:24 ID:Lk4Y2+HP
今は落とせないみたいだけど、PC版やった後じゃPS版は出来ないだろうなぁ・・・
補給船以上の相手だと1ターン目に異常な待ち時間やら
PSI訓練画面だけボタン操作がおかしくなるとか
770名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:13:14 ID:qaxMcELp
>>768
マジ?俺はePSXeだとオープニングは動くけど、その後黒画面で止まるんだよね
良かったら動作する設定を教えてくれないかな?
771名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:21:39 ID:WnkJ6SfC
どっちやねん

あと海外だとPSで
Terror from the DeepとApocalypse両方出てるんだよな。
772名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:42:42 ID:5/NER+mg
JA2でDrassenにバカみたいに増援兵士来るとこ、窓の無い建物に立てこもってたら案外余裕なんだな…
IRAが凄い勢いで射撃能力高くなったぜ
773名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:36:54 ID:5/NER+mg
SVNで最新バージョンでプレイしてるんだけど、
Drassen攻略したはいいんだけど、いつ行っても神父がいない…
夜戦の最中に教会の奥のアイテム漁ったのが悪いのかな?
これじゃイベント進まないよ、やべぇ…
774名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:00:45 ID:WNBAkz6c
>>769
快適さは断然PC版に分があるけど、日本語で分かりやすいってのがPS版唯一の利点かも。
あと物語後半のムービーがPS版だとちょっと増えてた。

>>770
ビデオプラグインによってはそうなるみたい。
P.E.Op.S. Soft Driver 1.17
Eternal SPU Plugin 1.41
使ってうまく動いたよ。ソフトウェア描画だからちょっと重くなるけど。
775名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:23:31 ID:kBPZTDNc
>>774
ありがd、P.E.Op.S. Soft Driver 1.17 でOKでした、ただフレームスキップを
OFFにしていないと止まるみたいだね、なんでだろ
776名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:00:34 ID:nn92nw/R
shadow watch、この前届いたんでやってるんだけど、
これ結構面白い。予想を上回る出来だったよ。

Ja2のような複雑さはないし、すごく単純なんだけど、
基本は抑えてあって、よくできたゲームだと思う。
誰かやった人いませんか?
777名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:59:16 ID:gGPp6rj3
shadow watchかと思ったらshadow companyだった
778名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:40:41 ID:AF5AH8Za
779名無しさんの野望:2006/12/31(日) 14:21:11 ID:+JKNjY6u
shadow company おもしろいね でもRipバージョンなんだよね。
製品版ほしいなあ
780名無しさんの野望:2006/12/31(日) 16:41:12 ID:+JKNjY6u
Jagged Alliance 3 は Silent Storm のエンジンが使われるらしい。
http://www.ggmania.com/?smsid=22960

SS
http://www.ggmania.com/showpic.php3?screenshots=/06/dec/ja2&picture=ja01.jpg&pokec=22960
781名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:22:13 ID:ZsrNpy1T
hお
782名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:22:25 ID:x+vx6OvB
t
783名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:56:17 ID:HOCZAYAj
久しぶりにPS版をプレイ中。
戦艦を8割方制圧したとこでフリーズこいた…
784名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:42:44 ID:pRsvOKfN
スモークグレネードって効果あんのかよ
785名無しさんの野望:2007/01/08(月) 07:43:17 ID:YkEjwE2O
あんよ 使えよ
786名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:07:12 ID:7URC4qXj
少なくとも、開けた場所で七面鳥撃ちにされたくなきゃ使え。
遠くから見られる事もなく、精神攻撃を受けにくくなる。
敵の眼前で立ち往生した仲間を、射線から隠すのにも使う。
787名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:54:50 ID:ADytqppm
ありがとう参考にするよ。

でもX-COMの話じゃないんだ。
788名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:33:44 ID:CeKhvXft
JA2なら、スモークを敵に使えば視界を奪って
混乱させられるし、味方に使えば狙撃を防げる。

グレネードを敵に投げつけれるくらい近づくよりは
普通に射撃したほうが大抵の場合有効なので、
メインは後者の利用法だろうか。
789名無しさんの野望:2007/01/12(金) 05:08:15 ID:ou56mDCN
JA2、敵のグレが理不尽なくらい正確だwwwwwwwwwww
フラッシュハイダーがスナイポよけくらいにしかならね・・・
結局FN P90が主力だった
790名も無き冒険者:2007/01/12(金) 12:02:08 ID:YCIWxB5B
しかしずっと前から思ってたんだけど、X-COMとJAってなして一緒なの?
全然別なゲームな気がするんだが。

かくいう漏れもX-COMネタはほとんどわかるけど、JAネタはチンプン
カンプンが多い。

SHADOW COMPANYは面白かったけどね。(古すぎ)
791名無しさんの野望:2007/01/12(金) 14:42:06 ID:vKhj8QAA
自分今SHADOW COMPANY今やってるんですよ。
スモークグレネードって効果ありますか?
792名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:58:19 ID:vKhj8QAA
793名無しさんの野望:2007/01/12(金) 22:05:58 ID:RP+jA2AO
自分も見つけました。
ed2k://|file|SHADOW.ISO|622589952|C80E89076CFDA11D57C523E33E72180E|/

マニュアル
http://files.filefront.com/sc%20man/;898658;;/fileinfo.html
794名も無き冒険者:2007/01/13(土) 03:09:48 ID:uU4KeM79
んー、なんかほとんど忘れたけど、スナイパーとグレネードが強かったような。
あと戦車や装甲車に乗れる面は結構面白かったような。
けどこれ進行ポーズできるけどリアルタイムじゃなかったっけ?
あとセスナかなんか攻略条件がわかりづらい面があった様な。
795名無しさんの野望:2007/01/13(土) 17:00:53 ID:yiA7Oz+w
完全にリアルタイムですね。 車両に乗ったときの敵の攻撃の熾烈さがウケル。
コマンドスに近いかも。 敵の視界が表示されるわけじゃないし、攻略に自由度があって
あそこまでガチガチのパズルじゃないが。
796名無しさんの野望:2007/01/13(土) 19:13:08 ID:S4tHMw6U
車両の操縦とか、FPSの狙撃モードとか、
アクション要素が強いのが大好きだった。
これが好きな人はabominationもわりと行けると思う。
797名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:18:14 ID:UI+3gTMM
パッチ当てても一人称視点に出来るオプションあらわれないし、
スクロールボタンの上下で視点変更も出来るようにならない。
798名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:20:30 ID:KytzJ8/p
車両から360度好きなところに降りられるのがいいですね。
敵と自分の間に車両を止めて盾に出来る。燃えるシチュエーションだ。
799名無しさんの野望:2007/01/14(日) 23:45:22 ID:RtQ5IdJy
そして360度敵から集中砲火を浴びるわけですね
800名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:41:43 ID:s7zz0LRY
いや 一つずつ目標を潰していく感じなんで、そうでもないんですよ。
801名無しさんの野望:2007/01/16(火) 15:05:43 ID:0KWocw1j
802名無しさんの野望:2007/01/20(土) 19:47:09 ID:lu67k8lW
久々にX-COMやったら殆ど戦死した・・・
怒りに任せて自爆攻撃をした俺も悪いんだけどな!
803名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:13:02 ID:iwNzXimU
求人があるとしたら、X-COMとJagged Allianceではどちらがいいの?
X-COMは解雇されるか、地球の平和が戻るか、死亡するまで兵士が月給4万ドル
エンジニアは5万ドル、研究者が6万ドルだったっけ?休暇がない代わりに
ゾンビ化しなければどんな怪我も後遺症なしのパーフェクトな治療が受けられる。
804名無しさんの野望:2007/01/20(土) 23:59:24 ID:Do2YjLcz
その殆どが運用コストで、手取りは20万も無い悪寒 >兵士
805名無しさんの野望:2007/01/21(日) 01:01:30 ID:nWuBEzW6
どう見てもJA。
選ばれなかったらのんびりできるし、
死んだらちゃんとロードしてくれる。
虫退治はちょっとつらいけど、でもその程度。

Xcomとか入ったって、そりゃ最初はいいよ、
なんか壮大な仕事してる気分になれるし。
だけど変な名前付けられて
新入りだからって鎧も支給されず、
ピストル一丁だけ持たされて
あげくドロップシップから降りないうちに
マインドコントロールされて味方に射殺されるんだよ。
俺には耐えられそうにない。
806名無しさんの野望:2007/01/21(日) 01:12:14 ID:6nuCkGQ9
無限に呼べるからって、爆弾だけ持たされて特攻させられたりもするな・・
807名無しさんの野望:2007/01/21(日) 01:21:58 ID:rae1Bi0C
おまえらヒド過ぎwww
新兵はちゃんと対洗脳訓練して万全の装備で送り出してやれよw

まともな装備ならX-COMでも滅多に死ぬこたないから
変な装備が充実してる分X-COMで働く方が夢があっていいと思うぞ
808名無しさんの野望:2007/01/21(日) 02:55:33 ID:axD3hHWT
サイオニック訓練室とか、建設できるようになると同時にゲームクリアしちゃうよな
809名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:07:44 ID:oB3x78et
ufo_afterlight_public
のデモが4gamerにあがってるね!
810名も無き冒険者:2007/01/22(月) 21:31:44 ID:pqvMRbd7
プレイしたけど、まあまあ良かったよ。
買うかどうかは微妙。(ここもSteamで売って欲しいな)
811名無しさんの野望:2007/01/29(月) 18:46:37 ID:7ok/EUAN
Steam最悪
812名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:31:04 ID:+bXfWICQ
t
813名無しさんの野望:2007/02/01(木) 05:30:03 ID:g/Qe0Auv
JAだと毎日野宿だからなぁ
台風の中よく寝れるよな、あれも訓練の成果か
814名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:18:02 ID:JCYg7Ui4
UFO新作、アキバ系ショップに来た?
815名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:22:07 ID:N2jPokLL
BTに来た
816名無しさんの野望:2007/02/13(火) 22:13:52 ID:XQ+t4vO0
落としたが、康使っても仮想ドライブ隠蔽できなかったので
来日するまで、ワクテカしてるかのぉ
817名無しさんの野望:2007/02/14(水) 05:46:04 ID:UMgD/XdK
Afterlightが新作なの?
18日に出るExtraterrestrialsじゃなくて?
818名無しさんの野望:2007/02/14(水) 06:28:28 ID:DuiYt5LE
Extraterrestrialsは2月28日に予定されてるけど、
二週間前になっても動きがほとんどないということは、
また延期だと思う。
819名無しさんの野望:2007/02/14(水) 21:55:23 ID:Qarc4/oM
Afterlightのclackきたね
820名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:05:51 ID:6w5Wmp2m
お前ら気にいったら買うんだぞ
821名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:37:52 ID:P8gMmfg/
822名無しさんの野望:2007/02/14(水) 23:04:14 ID:Ydx7BcUh
デモやった感じでは戦闘ヌルメって感じたけど 結構難易度高いなー
後半はBeastがヤバイ 
823名無しさんの野望:2007/02/19(月) 05:30:21 ID:nSr56+uo
afterlight一応クリア・・・・なんかバグってね?
緑ピクミンと戦争状態なのにBeast倒した時点でクリアになった
824名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:21:19 ID:2LAUot3F
age
825名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:32:58 ID:gL1B3gso
826名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:50:25 ID:XW1jybXa
IRON MAN MODE 素敵だ……最初はやってらんない、とはおもったが、今はもしかしたらJAはこれが一番おもろい、と確信してる。NOVISEでDRASSEN攻略がこんなに盛り上がるシチュエーションはないよ。あたらめてBUZZは頼りになると思った……
827名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:53:09 ID:pQ+rJd5R
>>803
X-COMって無償配布になってるんだっけ?
828名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:40:14 ID:Lz/h2DzA
そんなわけないよ
829名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:16:28 ID:agbPK09H
UFO:AIのv2.1リリース。
基本的なゲーム部分はほぼ完成っぽい。
後はキャンペーンの流れやストーリーの実装か。
830名無しさんの野望:2007/04/20(金) 01:59:11 ID:ok5zHJL3
UFO:Extraterrestrialsが5/1からダウンロード販売だそーで

http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070418225740detail.html

やっとか…
831名無しさんの野望:2007/04/25(水) 19:47:05 ID:boMRHXm4
steam版のJagged Alliance 2を購入し、このスレを覗いたら、
とんでもないバグ仕様と書いてあって愕然・・・・orz
The Bear's Pitのフォーラムを見て何とか1.13MODを導入し、
致命的なバグ(予算リセット)を回避したが、

・ムービー(smkファイル)をゲーム内で再生出来ない
・時々テクスチャーがおかしくなる
・LAW使用時にゲームが落ちることがある

などのsteam版特有の問題がMOD導入後も依然として残る始末・・・。

早くバグ修正済みのパッチ出せや!詐欺じゃねえか!!
832名無しさんの野望:2007/04/26(木) 02:18:47 ID:BKSBIJVJ
バルブに直接言えよ
833名無しさんの野望:2007/04/27(金) 19:25:31 ID:oRpDNlfm
JA2のver1.12なんだけどTalonを使用するとたまに落ちるんだが、
何か回避方法は無いのだろうか?
834名無しさんの野望:2007/04/27(金) 20:00:27 ID:oRpDNlfm
explosion系のクラッシュは回避方法も無いし予測もできないから
とにかくまめにセーブするしかない、ってのが結論ぽい・・・。
IronManmodeだから1からやり直しだなこりゃ・・・。
835名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:00:29 ID:A/O1H8xr
初代X-COMなんだけど、自軍基地がエイリアンに襲撃される時があるじゃない。
戦闘員のいない基地でも襲撃される事ってあるの?
この場合、防衛戦無しでいきなり基地を失う事になるんだろうか。
836名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:38:46 ID:jnfPj++U
無人のレーダー基地が制圧されたような憶えがある。
837名無しさんの野望:2007/05/01(火) 02:22:15 ID:BwmFxsyk
初代は、まずレーザーライフルが作れるようになるまで保つかどうかが全てだな。
それまでは高性能時限爆弾を投げまくってしのぐしかない。

高性能時限爆弾自体は終盤まで頼りになる装備だし。
838名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:24:19 ID:pciCL5Mv
初代で一番手ごわいのはプラズマライフル開発前のサイバディスク
ロケラン2発でやっと爆破って・・・
839名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:50:21 ID:F+x/ZjFD
レーザーライフルってバカにしてたけど、プラズマまでのつなぎとしては充分使えるんだな。
サイバディスクがアホみたいに硬いので試しに一丁作って使ってみたら、
一掃射で倒せてしまうとは…
840名無しさんの野望:2007/05/04(金) 13:15:51 ID:CfAmAg6q
UFO: Extraterrestrialsのダウンロード販売はじまったけど、
MatrixGamesは、US、Canadaだけみたい…
GamersGateなら買えた。こっちのほうが、$10安いしな。
841名無しさんの野望:2007/05/05(土) 07:27:51 ID:z22NkiIg
UFO: Extraterrestrialsだけど、
起動するには、コントロールパネルの「地域と言語のオプション」で
「Unicode対応でないプログラムの言語」を英語とかにしないと
Runtime Errorで落ちるから、気をつけてね。
(いろいろ試したあげく、Japだからだめかよ…)
842名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:13:19 ID:ha7AdmkA
すちーむで
$4.95の所を$2.45でX-COM: Terror From the Deep(来週まで?)
…こういっちゃ何だが探すとこ探せば (ry
っーか1作目と3作目は!? むしろそっちが・・
843名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:52:40 ID:s+fAlRGx
>842
だな・・・なんで2だけ。

しかし、MatrixGamesで購入国が限定されてるゲームを久々に見た。<UFO: Extraterrestrials

それと、UFO: Alien Invasion のv2.1.1出てるよ。
大分ゲームとして固まってきた感じ。
基本のゲームの流れはほぼ完成してるし。
844名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:19:11 ID:tKW5LGqo
Brigade E5 New Jagged Unionが、Startegy Firstのサイトで
値引きされて$19になってました。この機会に買ってみようかな。

このシリーズに、パワーアップした続編が計画されてるようです。タイトルは7.62。
いつ出るか不明ですが、かなり面白そう。
ttp://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ru_en&trurl=http://762.games.1c.ru
ttp://www.tacticularcancer.com/content.php?id=31

また、ファンが作ったE5非公式パッチが出てました。
ttp://www.strategyfirst.com/forum/cgi/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=69;t=000106
845名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:14:04 ID:PkbNZAwF
UFO: Exでも、結局グレが初期の確実な武器か・・・なんかビデオ見ていて
思った。
発売は5/14というのと、ゲムストの5/21というのがある。愛ヒール
では6/1のママだった。本当はいつ出るのかな。ダウンロード販売できない
って、 どういうことなんだろう。まあ、日本アマゾンに注文してしまったが。
846名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:01:02 ID:C5wqWdFB
>>845
GamersGateなら買えるぞ。
StrategyFirstみないな、うざいオンラインプロテクトもねぇぞ。

UFO:Exの場合、オリジナルにくらべてずいぶんヌルイんで、
初期はとか、あんまし考えなくてもよかったりする。。。
847名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:55:59 ID:7+9pgNRS
>>846
おおっ、ありがたいです。しかし、
>>841のエラーは大丈夫なのか心配です。なにぶん洋ゲーなので・・・

ところで、本家フォーラム見たのですが、
MODが早くも出来上がっていましたね。楽しみです。
848名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:14:58 ID:C5wqWdFB
>>847
>>841は、まさにその通りで…
日本語使いたくなったら、再設定、再起動なのが、かなりメンドー。
ゲームだけやってる分には、日本語のゲームはあんまりやってないからいいんだけど…
849名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:38:46 ID:Hoftvz/8
UFO Extraterrestrials をプレイした人いたら感想をかいてくれないかな
買おうかどうか迷っているので…特にXCOM初代と比べてどんな感じか
教えてちょーだい。
850名無しさんの野望:2007/05/22(火) 20:49:10 ID:eNEHnId9
本日、JAPアマゾンから到着。インスト・・・よし、プレイ・・・
乱タイムエラー・・・そうだったと、ふと思い出した。
>>841
の設定は本当でした。そのうちパッチで対応するのかな・・・かなり前にも、
こんな経験があったような気がしたなぁ。最近の洋ゲーでは全くなかったけど。

ゲームの感想として、ターン制完全復活。当然、オリジンより
グラフィックが綺麗、まぁ今風。音楽もオリジナルを豪華?にした感じ。
個人的に、まだグレイが出てこないのが残念。武器はアフターショク
のように細かくカスタマイズできれば良かったが、X-COMだから、
しょーがないかな。兵士諸君は例によって最弱にて登場。弾当たりません。
グレをあさっての方向へ投げます。一撃で殺られての「あ゛ー」が復活。
MODは細かいところが、なかなか充実・・・といったところかな。
まあ、「オリジンが好き」「ターン制が良い」など考えているのであれば
買って良いかと。

しいて言うなら、乱タイム・・・メールが化ける。
851名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:16:30 ID:ebO0cxhb
なるほど、オリジナルを今の技術でリメイクしたものと考えてよさそうですね
早速注文してみます。昨今のリアルタイムゲーは皆同じに感じてしまうので
非常に楽しみです。
852名無しさんの野望:2007/05/23(水) 01:29:04 ID:0mmWoWuy
時代遅れもはなはだしいのですが、
今日、Xcom初代(dos版)をはじめてクリアしました。

終盤までずっと、ゲームのやり方というものがつかめなくて、
二人以上死んだらリロード、あらゆる不時着UFOと敵拠点を
もらさず兵士で攻める、ってやってたから非常に疲れました。

やけくそになって、適当に編成した二軍部隊で火星に乗り込んだら、
なんだかあっさりクリアできてしまって拍子抜け。
失敗を受け入れて、苦しい状況をなんとか戦い抜くってゲームなんですね。

しかしまぁ本当に怪物ゲームだなぁと。
インターフェース以外ケチをつけるところがまったくない。

ケチをつけるどころか、見事に噛み合った戦術モードと戦略モード、
どのようにも戦える高い自由度、
無茶苦茶なようでなんとかなる絶妙な難易度、
ランダムマップジェネレートや地形の破壊、
立ち上る煙なども考慮に入れたLOS判定、3次元戦闘、
かなり賢いAIなどなど、ものすごいことを軽々とやってる。

10年以上立ったのに、確かに誰も追いつけていない。
853名無しさんの野望:2007/05/23(水) 05:54:01 ID:DaWynJHm
禿銅です!!
854名無しさんの野望:2007/05/24(木) 14:40:08 ID:K7JckZfi
どうせXcomしかやったことねえだろ
855名無しさんの野望:2007/05/24(木) 14:46:25 ID:K7JckZfi
まちがえました
856名無しさんの野望:2007/05/24(木) 16:17:44 ID:9W8Jp0rC
>>854
>>855
は?
857名無しさんの野望:2007/05/24(木) 23:04:01 ID:GjYLPdJh
>852
おめでとう!!
次は深海でクトゥルフと握手だ!

で、何気ない質問を一つ。
起動はDosbox?
858852:2007/05/27(日) 02:53:48 ID:1xXGpNKW
>>857
はい、始める前にさんざん悩んだ末に、dosboxでオリジナルを遊びました。
win版のxcomには、dos版にはないバグ(ブラスターランチャーの機動とか)があるらしいし、
xcom utilityとも相性悪かったので。最新版のdosboxで、音やスピード含め完璧に動作しました。

で、ある程度進めてから、結局xcom utilityでいじって、もう一度最初からやり直しました。

xcom utilityの機能の感想:
装備記憶機能: 戦闘終了時の装備状況を記憶して次の戦闘でも再現してくれる。
          これができないのがxcom唯一の不満だったので、非常に便利でした。
          これだけでも導入の価値あるかも。
自動名前つけ: 隊員の能力にしたがって名前に自動的にタグをつけてくれる
           (臆病な兵士はc、射撃がうまいとMとか)。これも重宝しました。
          PSI関連は、ちゃんとトレーニング終了まで見えないようになってます。
航空機のレイアウト変更: オリジナルの視界バグ修正+インターセプターでも
                兵士が輸送できるようになる。これはちょっと便利すぎかな。
使えない兵器をなくす: ピストル、レーザー武器、爆弾、戦車の装甲がわずかに強化される
               まぁチートっぽいですが、強すぎず、バランス的にはちょうどよい修正と感じました。
               デフォルトの戦車はあまりにやわらかくて。
               でも高性能爆弾でUFOの天井に穴開けられるのは、人によっては嫌かも。
難易度のバグ修正、基地防衛マップのバグ修正: ちゃんと機能しているような?
                            少なくとも問題には遭遇せず。

使わずに遊んでいた方はぜひお試しを。
859名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:51:18 ID:9bNjQteZ
UFO:Ex GamersGate(Paradox)の方でもパッチでた。
http://www.gamersgate.com/patches/ufoet/UFO_ET_patch1.exe
retail版のpatchってどうなんだろ、シリアルがあるならMarixGamesで、ないならGamesGateでいけるんじゃね?

"added hotkeys"がちょっとうれしい。
Jap runtime errorは、当然ながら直ってないwwww
860名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:47:07 ID:KFPZggk5
UFO:Exで武器作って売っても収支プラスにならない?

この前、異性人をガスで眠らせたんですけど
司令官で無いから処刑したみたいなメッセージが出ましたが
コマンダーってのは、クルーザー級じゃなく、それ以上のクラスのUFOが出てくるのでしょうか?
861名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:58:44 ID:pBBYcKGM
ほしゅ
862名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:19:02 ID:nCOtQkDA
UFO: Extraterrestrials
日本語版でる予定とか
可能性とかありますかね??

けっこうPSの宇宙人や兵器の説明読むの好きだったので・・・
863名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:04:58 ID:dITdsQlJ
あるわけないよ。初代がPSで日本語版でたのもあの「メディアクエスト」の暴走だし。
864名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:31:54 ID:JekyDcTf
>>844
是非お試しアレ。 全編通してのプレイ、 最低3度は楽しめます。 (3陣営あるので)

英語版用のユーザー作成Modも公開されています。
トンプソンSMG、 M14からHK416、 FA-MASまで、 製品版には含まれていない銃器と装備品が多数追加されています。
I.M.M.O.R.T.A.L . v1.01
- http://www.badongo.com/file/3075632
アップデート . v1.02 : (バグ修正というわけではないので、 必ずしも必要ないです。)
- http://www.mediafire.com/?75gusytb9ja
詳細
- http://www.strategyfirst.com/forum/cgi/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=69;t=000108
865名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:36:50 ID:gFTjNqJM
>>863
いろいろ暴走して、メディアクエストはいまや…ナムー
866844:2007/06/19(火) 19:05:55 ID:RJ3ZfakM
>>864
結局あのあと、GDEXのセールでパッケージを買いました。

それでしばらくやってみたんですが、やはり戦闘システムが
抜群に素晴らしいですね。リアルタイムポーズ式で、
制圧射撃とか、細かい構え方&撃ち方による反応速度の違いとか
いろんなアクションとか、深いのに、全然煩雑ではない。

同じリアルタイムポーズのaftershock系は、デモだけで挫折したんですが、
これは似たようなことをやってていても、わかりやすくてしっくりくる。そして熱い。

銃のアタッチメントや装備がやたらごちゃごちゃと数あるのも好きです。
戦闘だけでなく、妙に凝ったムービーや、ストーリーの進め方が
完全に自由なところも気に入りました。

ただ、よくわからなかったのは、町の人が話しかけても全然反応してくれない点。
答えが返ってくるのはWorkerとSentryだけで、娼婦とか一般市民は無反応です。
これ、>>864さんもそうですか? 未完成で台詞が用意されてないのか、
バグなのかよくわかりません。

それと首都の行政区域(だったかな?)に入ると、問答無用で攻撃されるのも謎です。
これは最初に選んだ所属勢力で、自動的に敵地扱いになっちゃうのかな?
867名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:41:27 ID:1U8zMajg
Joint Task Forceって、ゲームがあるんだが
4亀で以前のレビューみた感じでは、まんま
グラのきれいなShadow Companyなんだけど。

もしShadow Companyっぽいなら、GDEXでバリュー
ソフトで安く買えるんで、F.E.A.Rの拡張版や
フリーランサーと一緒に買おうと思ってるんだけど。
868名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:52:17 ID:eqyOEBb7
武器弾薬、兵隊さえもデフレ気味っぽいね

869名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:54:51 ID:eqyOEBb7
誤爆しました。
870名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:01:54 ID:JrK8m+Pq
>>867
4gamerにレビューなんて無いが?
871名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:24:37 ID:2jrBW37o
体験版ガイドのことじゃない?
どっちにしてもスクリーンショット見る限りでは、
shadow companyには全然似てないように思える。

shadow companyに似てるゲーム探してるなら、
続編?のsoldier of anarchyとかは?
いや続編じゃないのかもしれないけど、
画面とかが妙に似てるもんで。
評価もそんなには悪くない。
872名無しさんの野望:2007/06/20(水) 03:51:22 ID:r924/hnK
>>866
確かに一般市民、 無反応です。
ただスクリプトが用意されてない....と思いたいです。
7.62では何かしら反応してくれることを期待したいです。
欲を言えば、 プレイヤーキャラクターの服装や顔つきも自由に変えられるとよろしいなあと思ったり。
アジア系のキャラがいつも笑っているのはこれなんとも。

首都に関してはご察しのとうり、 さらに展開が進めば敵側の街に入っただけで攻撃されちゃいます。
おつかいこなすのもひと苦労。

ブービートラップ使う場合、 クリック&ドラッグしながら範囲指定するのを忘れずに。 自分、 これ知らずに苦労しました。
クリック&ドラッグはフルオート射撃で弾をばら撒きたいときにも使えるので、 お試しを。
あと、 射撃目標指定するときにAlt押しながらだと、 その目標とされた敵が死亡するまで撃ち続けるので、 雇った傭兵がたくさんいる場合は使えるかもしれません。
873名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:50:19 ID:wdFEUuZ0
フルボイスじゃないんですね。
874866:2007/06/28(木) 18:39:22 ID:3qmImAqq
>>872
レス遅くなってごめんなさい。疑問が解けました。ありがとうございます。

フルオートの話、とても役立ちました。あとわかりづからったのは、
マガジンをテープでくっつける作業。装備にテープがある状態で、
マガジンを手に持ち、同種のものをドラッグすればいいんですね。
メディキットをどうやって使うのかも、最初は悩みました(右クリック)。

ところで、これ、本当におもしろいです。しばらくやってるうちに完全にはまりこみました。
レビュー読んで、もっといい加減なゲーム、JA2劣化版みたいなのを想像してたけども、
予想を上回る細かい作りこみ。それに、なにより戦闘が楽しすぎる。

久々に楽しめるゲームに出会えました。傭兵のボイスが単調なのと、
バグが結構残っているのだけが残念。(一応非公式パッチあててありますが、それでも)

特にサイドクエストの「荷物を届けろ」が、半分ぐらい原因不明のまま
失敗に終わるのが困ります・・。

>欲を言えば、 プレイヤーキャラクターの服装や顔つきも自由に変えられるとよろしいなあと思ったり。
本当ですね。SilentStormみたいに自由に作れたら最高なんだけどなぁ・・。
アジア系代表が北朝鮮の女スパイなのはロシア産ならではなんでしょうか。

あと、Immortalの新バージョン(?)が出てました。
875名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:14:02 ID:X9E9vzWo
BrigadeE5の製品版の武器カタログです。
よろしければお役立てください。
http://hey.chu.jp/up/source3/No_3114.zip (.pdfが入っています。)
876名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:23:09 ID:6Fv7XzPE
著作権違反ですよ。
877名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:15:33 ID:e3GNUVw5
馬鹿そうだな
878名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:20:36 ID:7+i/+rBC
2chってこういう間違いする人多いな
879866:2007/06/29(金) 01:11:57 ID:UlsHmUCs
>>875
ありがとうございます!こりゃ壮観だ。

しかしこれだけでもおなかいっぱいなのに、
7.62では武器が170種類とかになるらしいですね。
楽しみでなりません。

>>876
製品版付属の、じゃなくて、製品版に登場する武器の、って意味だと思います。
ドイツ語版を元にファンがつくったものじゃないかな。
880名無しさんの野望:2007/07/03(火) 02:53:18 ID:Bo3cUOuo
4gamerの記事にJagged Alliance 3Dの発売日09/30となっていますけど、 これって確定情報でしょうか?
881名無しさんの野望:2007/07/05(木) 06:55:44 ID:XFBCY+NY
確定・・・

その言葉に何度泣かされたか
882名無しさんの野望:2007/07/05(木) 21:04:14 ID:VUocvrwU
dosboxで、ctrl+F9で閉じちゃうの変更できない?
カーソル開放ctrl+F10の隣だから、間違って押しちゃったら一発で終了
883名無しさんの野望:2007/07/05(木) 21:32:08 ID:aSXK7yJp
ctrl+F1でキーマッパーが起動出来る。
最初の起動画面に思いっきり載ってるけどなあ
884名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:02:55 ID:VUocvrwU
>>883
ほんとだ・・・サンクス
885名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:15:44 ID:u3jUf6VR
Xcom enforcerってアクションなんだな
886名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:40:45 ID:MzpxD0rR
X-COM最高!
887名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:21:49 ID:nJJ9ZPoY
そうでしたか
888名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:40:07 ID:eXg1Ixxm
勉強になります
889名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:54:34 ID:CqZE1gk7
うっかりSteamのバーゲンでJA2 Goldを買ってしまい、すぐにバグっぽい症状に
気付き、このスレを見たらやっぱりすんなりプレイできる状態になってないようで・・orz
そこでV1.13MODを導入しようとしたのですが、>>745のリンクも切れてて見つかりません。
どなたかSteam版JA2 Goldへの1.13MODの導入の方法をご存知の方が
おられたら教えて頂けませんでしょうか。
890名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:53:15 ID:AkyiyXN0
891名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:29:20 ID:7y/fAXvE
UFO aftershockなんだけど
敵の母船は破壊したんだがこれで終わりじゃないんだね

Cultistが延々と出てくる・・・こいつら全滅させないといけないんか
892889:2007/07/15(日) 23:47:58 ID:CqZE1gk7
>>890
回答ありがとうございます。
そのスレも見ましたが、SVN Methodのところのリンクが
やはり切れてましてパッチを当てることが出来ませんでした。
手順の8まではできるのですが・・・
893名無しさんの野望:2007/07/16(月) 04:54:27 ID:Qa50dE9o
現在のところ、 CVSサーバーにアクセスする(SVN Method)の必要ないかと思います。
http://ja2v113.pbwiki.com/
ココからどうぞ。
894名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:10:20 ID:hKE25Rxw
>>893
ありがとうございます。
v1.13MOD(JA2 v1.13 Release 1.0.0.687)は既にダウンロードしたのですが、
Steam版のJA2Goldにインストールする方法が分かりません。
>>890の方法で手順の8までは出来るのですが、パッチを当てる過程の
JA2のインストールフォルダを指定するところでエラーになってしまいます。
>>890の過程で作ったフォルダを試してみましたが、うまくいきませんでした。
何か見落としてる手順などがありましたら教えて頂きたいです。
895名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:46:29 ID:Qa50dE9o
>JA2のインストールフォルダを指定するところでエラー
レジストリかな?
896889:2007/07/16(月) 22:02:32 ID:hKE25Rxw
>>895
たぶんその通りでレジストリを見に行ってると思いますが、
Steam版は普通のCD版とは違うために何か別の方法があると思われます。
その方法が発見されたらしいとこのスレの上のところでありまして、
それはなんらかのレジストリを追加する方法だったのかもしれませんが、
もうリンクが切れてまして途方に暮れてる次第です・・・orz
897名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:31:07 ID:ZoXxrG1n
>>896
steam版使ってないから分からんが、SVN methodってのはこれのことかな。
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/56723/page/1#Post56723
898名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:14:11 ID:Qa50dE9o
CVS(Version Control System)を使ったSVN methodはModの開発者たちがftpがわりにファイルのやり取りに使っているようなものなので、
普通に遊ぶ分にはわざわざCVS導入して開発中のファイル充てる必要ないかと思います。 未完成のものも含まれているかもしれませんし。
むしろ公開されているものを充てたほうがバグも少なくよろしいかと。
自身も他のゲームのMod製作でCVS使ってたことあるので、 断言できます。

たぶん、 インストール先に必要なファイルが存在していないからエラーメッセージ出ているのだと思っているのですが...。
>>890の8番目あたりにSteamのフォルダから、 ファイルを新規に用意した別JA2フォルダにコピーしてくる旨書いてあるようですが、 ここら辺ではないかと。
あと新規フォルダ内に Data フォルダ作成する必要があるとか。
たぶん、 新規フォルダをCD版と同じ構成にしてやる必要があるのだと思います。 で、 それにModを充てるのではないかと。
このスレッド見たら実際に適用できた方もおられる様なので、 もう一度試してみては。
899名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:27:52 ID:PPABNwQz
>>897-898
ありがとうございます。
とりあえず>>890の方法をもう一度手順をよく見てやってみましたが、
やはり同じ症状がでます。
こちらでした手順詳細は以下です。
(1)C:\JA2フォルダを作ってからGCFScapeを使用してそのフォルダに
jagged alliance 2 content.gcf内の全ファイルを解凍。
(2)そのJA2フォルダ内直下にDataフォルダを作成。
(3)JA2フォルダ内のファイルの(3)で作成したDataフォルダ以外をC:\JA2\Dataにコピー。
(4)C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\(アカウント名)\jagged alliance 2
フォルダ内の全てのファイルをC:\JA2にコピー。
(5)JA2 v1.13 Release (EN) [1.0.0.687].exeを実行。
(6)その途中でJA2のインストールフォルダを選択する時にC:\JA2とC:\JA2\Dataを両方
試してみましたが「存在するJA2のインストールフォルダを選択してください」というメッセージが出るだけす。
Dataフォルダを(3)で作成したDataフォルダの直下に作ってみたりもしましたが、同じでした。
・・・なにか重要なところで勘違いしてるような気もしますが・・どうでしょうか。
>>897
SVN methodはまさにそれかもしれません。
後で読んでみてそれらしいことなら試してみようかと思います。
900名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:15:45 ID:LFB/Bgw2
どのファイルがあればv1.13-687のインストーラー起動するのか調べてみました。
・ ja2.exe
・ ja2.ini
・ Data という名のフォルダ
この3点が同一フォルダ内に存在すれば、 インストール可能になります。
お試しあれ。
Smackw32.dll がja2.exeと同じ場所に無いとゲーム起動しないので、
お気をつけあそばせ。

901889:2007/07/17(火) 21:21:02 ID:PPABNwQz
>>900
ありがとうございます。
結果から言いますと、v1.13の導入に成功しました。
パッチを当てるだけならおそらく>>900さんの言うとおりだと思います。
無いファイルはja2.iniファイルだったので空のja.iniファイルを作成すると
パッチが当たりました。
ですが実行時にエラーが出てフリーズしてしまいます。
パッチだけではまだ必要なファイルが足らないようです。
そこでもう一度>>899の手順(4)までを済ませてから、>>897の手順を踏んだら
あっさり動作しました。
バージョンは1.13.911の表示で>>893の最新バージョン1.13.812よりも新しい
ようですが(おそらく>>898さんの言うようにテストバージョンかも)、
少しプレイしてみた結果、今のところ問題無いようです。
この手順をすませた場合、>>893のパッチは必要ありません。

みなさんのおかげでようやくプレイできるようになりほっとしました。
しかもオフィシャルバージョンよりもかなりのパワーアップバージョン!
ゲーム自体もかなりディープで当分楽しめそうです。
助けていただいた方々、ありがとうございました。
902名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:54:18 ID:LFB/Bgw2
原因は手順2の一度ゲームを起動しなかったからだと思います。だからiniがなかったんです。(実はこの点ずっと気になっていました。)

上記に投稿したのはJA2のファイルがキチンとインストールされている上での話なんです。
で、 上記の3つのファイルが同一フォルダに存在している必要があるということを伝えたかったのですが....。
こちらの言葉が足らず、 なんだか誤解させてしまったようで誠に申し訳ありません。
903名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:47:30 ID:mExxSoZI
>>902
いえいえ、助言を頂けるだけでとても助かりましたよ。
起動の点ですが、Steam版の方は起動してもSteamの
ゲームフォルダ内にもja2.exeのあるフォルダにもja2.iniを
作らないために抜けてたようです。
つまり現状のSteam版は>>893のパッチファイルだけでは1.13を
プレイできないか、他の手順を探すしかないです。
>>897の手順で、どれかは分からないですが足りないファイルが
コピーされたと思われます。
904名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:19:12 ID:jObQdzdE
905名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:46:26 ID:nxnoL6uD
JAZZ: Hired Guns
7.62
Jagged Alliance 3

今年の9月から来年に掛けて3つも似たようなタイトルが出るね。
違いが分かる人、解説たのむ。
906名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:52:23 ID:91HD2KtP
7.62は戦闘がリアルタイム。 JAはターン性。
Brigade E5, 7.62はより戦闘に特化させたものなので、 マネージメントに関しては弱いです。
戦略や金銭のやりくりも楽しみたいならJA、 武器の扱いをマニアックに楽しみたいなら7.62、 というところではないでしょうか。
両作品、 ゲームシステムは似て非なるものなので、 どちらも楽しめるのではと期待しています。

JAZZとJA3の違いは...、 もともとJAZZがJA3として作られていたので、 この辺どうなることやら。
907名無しさんの野望:2007/07/20(金) 04:27:44 ID:YS3AH9Zv
E5の流れを汲む7.62は、もし基本が変わってないなら、
武器の関連の細かさ(細かいアタッチメントが全部外見に反映されるとか)と
戦闘システムに関しては、最強のはず。戦闘は、リアルタイムというより、
古いけどタクティクスオウガみたいな感じ。

舞台は南米で、ゲーム進行は各地をうろうろして、NPCからクエストを依頼されこなしてく。
JA2のような全体マップでの戦略要素はなく、よりRPG的。
難点は、7.62でも相変わらず傭兵のキャラクター的魅力がイマイチ薄いこと、
ちょっと重そうなこと。もうほぼ完成してるらしい。発売間近?
http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ru_en&trurl=http://762.games.1c.ru

JAZZ: Hired Gunsはターン制。全体マップを自由に移動して
セクターを好きなように占領していく。アフリカが舞台。
グラフィックは一番JAシリーズっぽくて、いい感じ。
COPSのチームが作ってるのがちょっと不安なのと、
開発の紆余曲折が吉と出るかどうか。今夏発売。
http://www.gfi.su/index1.php?langid=2&idt=675&categ_id=38&men_id=11

Jagged Alliance 3もターン制。詳しくはわかりません。
ほとんど出来てないっぽいのでたぶん発売は一番遅いと思う。
スクリーンショットもまだしょぼい。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070713181011detail.html

この3作、全部ロシア人が作っているというのが。ロシア人になりたい。
908名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:11:12 ID:pae4IE3X
Jagged Alliance 3ってサイレントストームにそっくりというか
同じゲームエンジンを使っているように見えるんですが
909名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:28:31 ID:xun4QjOR
個人的にはBrigadeE5のプレイはデフォルト設定のままではなく、
Slomo、 Pause設定解除してのプレイをオススメ。
910名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:56:37 ID:xun4QjOR
JA2 1.13Mod Build: 1080 でています。
http://ja2v113.pbwiki.com/
こんどのインストーラーはiniチェックしないので、 Steamユーザーでもイケるかも知れません。
911名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:13:07 ID:GFYu94YR
>>906-907
遅レスだけどdクス。
とりあえず評価が酷くない限り全部買ってみる。
912名無しさんの野望:2007/07/23(月) 05:08:52 ID:yEFxnxxM
7.62はたぶん酷評されることになるだろうと思います。 (Brigade E5がそうだったので。)
デモ版がもし出てもあまり参考にならないかも。 (Brigade E5のデモ試してみてください、 何していいかわかりません。)
なので、 Youtubeなんかにアップロードされた動画見て、 それを元に購入検討したほうが賢いかもしれません。
ツボにはまるヒトはハマるんだけど、 ヒトによってはまったく受け付けられないという場合も想定できますので。
913名無しさんの野望:2007/07/24(火) 22:54:24 ID:2hMGCuc3
うーん Xcom2のサウンドコンフィグの設定がよくわからん・・
914名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:31:54 ID:2hMGCuc3
すみません,DosBoxでやって音は解決しました。使わなくてもいけるのかな?
あと1,2 DSとかでリメイク出ないかなぁw
915名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:08:18 ID:66BwjNud
>>914
どうやって解決したのですか?
こちらは未だにXcomの音が出ないで困っています。
916名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:25:45 ID:KYRoqw1Q
dosboxとフロントエンドは使ってる?
917名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:21:46 ID:66BwjNud
dosboxは使ってますが、フロントエンドは使ってないです
mount d d:\
d:
go
ってやってましたが、これじゃセーブもできませんね。
なんか基本的なことから間違ってる気がします。
918名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:19:33 ID:sF1dxHN2
setup.exeでサウンドの設定した?
あとgo.batじゃなくてxcom.batから起動したほうがいいよ。
自分場合はgo.batだとサウンド設定しても音が出なかった。
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:36:52 ID:bs592x//
インストールマニュアルが付いてないため
setup.exeを実行しても終了のしかたがわからないです。
あと、xcom.batはこちらには存在しません。英国版の
ENEMY UNKNOWNを買ったためでしょうか?
920名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:53:21 ID:lUyFXXAM
>>919
ttp://home.quicknet.nl/qn/prive/blankendaalr/dbgl/
これを使ってみてください。サウンドの設定も全部メニューからできます。

あとsetup.exeは、MIDI音源を選んだ後、
設定が保存されて勝手に終了するはず。
921名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:10:59 ID:TOqwWovw
DOSBox v0.70 CVS Build 29.07.2007
http://ykhwong.x-y.net/cvs/frame.html
922名無しさんの野望:2007/07/30(月) 17:46:08 ID:YT2Hh5Py
setup.exeをMIDI選んだら、
Can't find any sound drivers. Try re-installing the game.
と出て終わってしまいます。

dbglインストールして、起動してみたのですが、何か無限ループして
起動しませんでした。

ほんと、質問ばかりですいません。
923名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:04:35 ID:3wHJONO1
もしかして、CD上から直接起動しようとしてない?
HDDにインストールするか、CD内のデータを全部
c:\xcomとかにコピーしてみたらダメかな?

あとDBGLの起動にはJAVAのランタイムが必要。
http://java.com/ja/download/windows_ie.jsp?locale=ja&host=java.com:80
924名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:56:51 ID:u6BcOwXX
Dosbox0.71出た。
http://dosbox.sourceforge.net/
USBコントローラーがちゃんと動くようになってうれしい。

>>922
DosゲームはSoundblasterが標準だから、MIDIなんか選ばなくていいよ。
わからなければ、Soundblasterが選ばれていると思うから、
そのままどんどんEnter押して決定していけばいいと思うけど。
Dosboxはサウンドカードのエミュレートもしてるからね。

ていうかCDロムをセットしてからやったことを書いてみたほうがいいんじゃないの?
925名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:55:45 ID:Oodjefq3
知ったか乙
926名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:11:15 ID:3wHJONO1
>>925の言ってんのは、
>DosゲームはSoundblasterが標準だから、MIDIなんか選ばなくていいよ。
の部分だろうか。

DOSゲームはMIDIの選択で音楽の質が大幅に変わるよ。SB16だけだとしょぼい。

dosboxの仕様はよくわからないけど、
俺は一応必ず効果音はSB16、音楽はgeneral midiをいつも選んでる。
927名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:10:52 ID:BpqhO7pi
>>923
当初はCDから直接起動しようとしていましたが、現在はHDに移してやってます。

>>920
dbglから起動できるようにはなりましたが、相変わらず音はでません。orz
928名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:00:00 ID:bFrscQIA
>>927
・DBGLのEdit→AudioでちゃんとSB使う設定になってるか
・setup.exeでSoundBlaster16(port220,irq5,dma1,sound channel8)と
GeneralMIDI(port330)を選んでる?
929名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:18:26 ID:p67hEMV1
色々試してはいるのですが、どう設定してもだめです。
というか、setupの内容が保持されていないような気もします。

以前>>918で指摘していただいた、go,batで起動してるのがまずいのでしょうか‥
930名無しさんの野望:2007/08/01(水) 22:05:53 ID:ABYBrVcv
・インストールは成功したの?それともただHDDへコピーしただけ?
・setup.exeをDBGL上から(つまりdosbox経由で)実行してる?
・dos版xcomにはパッチが出てたはずだけど、それは当てた?
・go.bat以外のbatファイルがあるなら試してみたら?

うちではgo.batでも普通に音が出るよ。
だからたぶんsetup.exeの設定が保存されてないんだと思う。
相変わらず>>922のエラーが出るの?
931名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:03:31 ID:XPI6ukxV
・インストールは成功していないです。HDDにコピーしただけです。
・setup.exeはDBGL上から実行しています。
・パッチはあててません。
・full.batとかsmall.batを実行しても変わりません。
DOSBOX上から>>922を実行するとエラーは出ませんが、
設定を保存したと思われるようなファイルはできません。

インストールする事とパッチあてるのが先決な気もしますが、
インストールは、DBGL上からINSTALLが正解でしょうか?
932名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:24:56 ID:/bRYdrw3
インストールはWin上でDOS窓からやればいいよ。
でインストール先の実行ファイルをDBGLから指定する。

ところで今思ったんだが、CD上からファイルを直接コピーしたってことは、
もしやファイルが全部読み取り属性になってない?
933名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:24:51 ID:Y5+p4NsN
mount e e:\
mount c c:\xcom
e:install
とやると
Illegal command: WELCOME.
Illegal command: done.
と出て、Cドライブには、ディレクトリのみコピーされてdos窓はハングアップ
してしまいます。
934名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:57:51 ID:gyl26ZPO
何かこっちまでおかしくなりそうだな。
935名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:49:46 ID:1Uf4Aysb
もはや>>933と俺がメール交換でもした方が
いいような気もするが・・ 

mount とか書いてるってことは、DOSBOX上でインストール
しようとしてるの? そうじゃなくて、WinについてるDOS窓を開いて

US
E:
INSTALL

(CDドライブがEの場合)これだけでインストールが始まるはずだけど。
936名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:13:43 ID:2QEJqwSu
>>935
とりあえず、捨てアド晒しておきました。

ちなみに、指摘していただいたとおりやってみましたが、
goto was unexpected at this time,
と出て終了してしまいました。
937名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:16:48 ID:tdYFxUNp
スレ違いだけど、詳しそうな人がいるので、カキコ

Syndicate Warsをインストールしようとしたら音源の設定がうまくできず、no soundしかせんたくできません。

質問1:音が出るようにするにはどうしたらいいとおもいますか?

んで、音無しでもいいやと思って、やろうとすると、敵をふくむ自分がコントロールしないキャラが、猛烈なスピードで動くので、全然ゲームになりません。

質問2:CPUのクロックをたぶん遅くすればよいのだと思いますが、具体的にどのようにすればよいのでしょう?

よろしくお願いいたします。
938名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:37:11 ID:Rudw4rIu
>>937
DOSゲーっぽいからDOSBox使えば全部解決するんじゃないかな
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1
ここね
939名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:28:16 ID:IILqQbxl
>>938 Thx! 勉強してくる!
940名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:22:08 ID:wBMC8UME
>>939じゃないが全部解決した。
941名無しさんの野望:2007/08/06(月) 03:19:38 ID:KBX3MpWF
Win95のエミュレーターってあるの?
942名無しさんの野望:2007/08/06(月) 05:37:54 ID:HQ/1pZua
あるよ。
VirtualPCとかVMWareとか。
943名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:45:00 ID:Nl4AIuJ9
それはOSのエミュレーションじゃねえだろ
944940:2007/08/07(火) 01:04:13 ID:J4izMj6n
>>939

さっそくDOSBoxつかって見た。インストール時の音の問題は解決した。
しかし、そのあと、インストーラーがフォルダをなぜか作成できず、
インストールできなかった・・・ orz
やはり、マルチブートしかないのか・・・
945940:2007/08/07(火) 01:04:47 ID:J4izMj6n
>>939

さっそくDOSBoxつかって見た。インストール時の音の問題は解決した。
しかし、そのあと、インストーラーがフォルダをなぜか作成できず、
インストールできなかった・・・ orz
やはり、マルチブートしかないのか、あ、でもそれだと、音の問題や
CPUが速すぎる問題は解決できないし・・・ ウーム
946名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:07:43 ID:IqN8G325
なんで他人を騙っているんだ?
感じ悪いな。
947名無しさんの野望:2007/08/07(火) 03:48:43 ID:8G7lnY7k
>>945
NTFSだからとか?
948940:2007/08/07(火) 20:23:13 ID:J4izMj6n
>>947

ググってみた。
http://e-words.jp/w/NTFS.html

なるほど、そうかー、それかもね・・・。
949名無しさんの野望:2007/08/07(火) 20:57:58 ID:ZRS2fZM+
なんで他人を騙っているんだ?
感じ悪いな。
950939:2007/08/08(水) 00:00:06 ID:J4izMj6n
あ、また起こったか。某専ブラだと、なぜかときどきレス番がずれるんだ。スマソ
951名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:43:52 ID:acNPOKhq
わかってんなら使うなハゲ
952939:2007/08/10(金) 02:09:59 ID:bu95d+GL
www
953名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:23:31 ID:xqZ8o+WZ
そういう理屈は変だろう
954名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:58:55 ID:m3udCnk/
test
955名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:36:24 ID:/XiOixvW
X-COMのコレクターズエディションを手に入れたのですが、
これをXP上で動かす手段は有りませんか?
956名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:43:15 ID:FXFbh/Ph
逆に聞きたいんですけど
ほんとに動かないんですか?
957名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:38:38 ID:tIo91wzu
箱に息を吹きかけたけど、動かなかったよ
958名無しさんの野望:2007/08/15(水) 10:25:49 ID:RFsJRSdz
>>956
98では普通に動きますが、XPだと画面が崩れます。
959名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:34:33 ID:eS0oHA+j
そうでしたか
960名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:55:59 ID:Am3Yo5Bj
自己解決した
961名無しさんの野望:2007/08/24(金) 09:55:15 ID:BIPLiyKM
xcomの次回作は、まだ何もないのかな
962名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:33:56 ID:ui5xO4Xw
そろそろ次スレの季節なので新テンプレ。スレ立たないので誰かよろしく。
ちなみにスレタイトルには半角の&は使えないので注意。

X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.02
かつての名作である、X-COM、Jagged Allianceシリーズ、またその類似ゲームについて語るスレです。

■前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1077081048/
963名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:34:41 ID:ui5xO4Xw
■X-COM 製品リスト
・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse
(X-COM: Terror from the Deepについてはゲーム配信システムSteam上での購入も可能)

・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer

X-COM Collector's Edition
(本シリーズ3作に、UK版はX-COM: InterceptorとE-Mail X-COMがさらにセットになった物・現在入手困難)

・新シリーズ (戦闘の内容的にはリアルタイム要素が増えRTSに近くなっている)
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight
http://www.ufo-afterlight.com/
964名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:35:41 ID:ui5xO4Xw
■Jagged Alliance 製品リスト
Jagged Alliance
Jagged Alliance: Deadly Games

Jagged Alliance2
Jagged Alliance2: Unfinished Business
Jagged Alliance2 Gold Pack (Jagged Alliance2 + Jagged Alliance2: Unfinished Businessのセット)
Jagged Alliance2: Wild Fire
(Jagged Alliance2 の高難度版。Strategy First版とチェコ版の2種あり。チェコ版の方がより改良された物となっているが入手困難)
http://www.jaggedalliance2.com/
・Jagged Alliance2系はゲーム配信システムSteam上での購入も可能。ただし、その場合には不具合の報告もあり。
 解消には、
 http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/57712/page/1#Post57712
 を参考にしてv1.13Modの導入が必要。(しかし一部不具合は残る?)

Jagged Alliance3 (新作。開発元が倒産したSir-TechからF3 Gamesというロシアのメーカーに変わっている)
965名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:36:29 ID:ui5xO4Xw
■X-COM 関連サイト
X-COM.co.uk
http://www.x-com.co.uk/

XCOMUTIL (X-COM 1, 2用ツール)
http://xcomutil.scotttjones.com/


■X-COM リメイク・クローンプロジェクト
UFO: Alien Invasion (オープンソース、日本語化可能)
http://ufoai.ninex.info/

X-Force
http://www.xforce-online.de/

Xenocide
http://www.projectxenocide.com/

UFO2000 (オープンソース、戦闘特化)
http://ufo2000.sourceforge.net/


■X-COM 系ゲーム
UFO: Extraterrestrials (日本語環境で起動に不具合ありの模様)
http://www.ufo-extraterrestrials.com/
966名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:40:26 ID:ui5xO4Xw
■Jagged Alliance 関連サイト
Jagged Alliance Galaxy
http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/

The Bear's Pit Jagged Alliance Community
(現在JA2のメインコミュニティとなっている場所。下記v1.13Modの開発もこちらで進んでいる)
http://www.ja-galaxy-forum.com/

■Jagged Alliance MOD
Jagged Alliance 2 v1.13
(オープンソースとなったJagged Alliance 2のexeに大幅な改造を加え、新データも追加したもの。バグフィックス、高解像度化などに加え、AIなども非常に強化されている)
http://ja2v113.pbwiki.com/

Jagged Alliance 2: Deidranna Lives
Jagged Alliance 2: Urban Chaos
(上記1.13との併用不可。ただし1.13対応化が進んでいる?)
967名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:45:57 ID:ui5xO4Xw
■Jagged Alliance 系ゲーム
Silent Storm (日本語版あり)
http://www.nival.com/silentstorm/

Silent Storm: Sentinels (Silent Stormの拡張版、プレイにはSilent Stormが必要。ただしシナリオは別のものとなっている)
http://www.nival.com/s3/

Hammer & Sickle
http://www.nival.com/hs/

Brigade E5: New Jagged Union
http://www.strategyfirst.com/en/games/BrigadeE5/

7.62 (上記Brigade E5: New Jagged Union の続編タイトル、英語版の発売はまだ未定)

Hired Guns: The Jagged Edge(旧題 JAZZ: Hired Guns/ Jagged Alliance 3D。元々Jagged Alliance 3DとしてJagged Allianceシリーズの続編の1つとして制作されていた作品)
http://www.gfi.su/index1.php?langid=2&idt=675&categ_id=38&men_id=11
968名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:49:31 ID:ui5xO4Xw
スレvol.1の >>213, 758さんのレビュー使用、感謝します。

■その他同系ゲーム
Fallout Tactics
Wages of War The Business of Battle
101 Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦争系。超緻密。他のゲームとは次元が違うリアルさ)
Soldiers At War (英版のみ。恐ろしく古いため入手不可)
Shadow Watch
Shadow Company
Abomination (リアルタイム式、気持ち悪い世界観が印象的)
Chaos Gate (ウォーハンマー系 よくわからん)
Space Hulk (鬼古い シューティング要素ありの独特のゲーム性)
Laser Squad Nemesis (Xcomスタッフが関わったそうでかなり評価高い
 オフラインキャンペーンもあるが基本的には対戦メイン、
 そしてマルチサービスはパッケージを買っても
 月額課金式という珍しいゲーム 現在進行形)
969名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:54:01 ID:ui5xO4Xw
テンプレは以上。何かありましたらよろしく。

で、Hired Guns: The Jagged Edgeのデモ出てるみたいです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/hiredguns/hiredguns.shtml
BearPitあたりでのレビュー曰く、「グラフィック以外は良くも悪くも素のJA2とほぼ同じ」そうですが・・・?
あと、安定してないらしく強制終了多いみたいです。
MODは作りやすい構成のようです。
970名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:18:20 ID:fU9qOiyg
いやもう完璧です。
ありがとうございます。
デモもDL中。楽しみだ。

スレたてやってみる。
971名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:55:58 ID:fU9qOiyg
立てました。その他のとこちょっと変えただけです。

X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.02
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188368871/
972名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:46:59 ID:ui5xO4Xw
>971
乙!
973名無しさんの野望:2007/08/30(木) 05:54:29 ID:MJyvzFoL
>971
スレたて感謝です。

Hired Guns: The Jagged Edgeのデモ、 どうも画面見づらいような気が...。
せっかく3Dにしたのに活かされていない感じがします。 製品版では使い勝手向上していることを期待したいです。
ズーム機能に関して気がついたことがあったので、 おせっかいながらカキコ。
ミニマップ上にカ−ソルをもっていき、 そのまま左マウスボタン押し続けることでさらにズーム出来るようです。
ピンクの枠が小さくなっていくのが見てとれるでしょう。
カメラの向き変更同様に右クリック+ドラッグで、 ズーム倍率も元にリセットされます。
各キャラ、 確認できるのでお試しあれ。
974名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:37:55 ID:dfllscsd
こっち先に埋めないか
975名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:23:06 ID:YXoD6dlq
新スレ落ちた
976名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:04:08 ID:IvLF3BQC
そんな馬鹿な。確か圧縮掛かるのは>980以降だっけ?
しょうがない、>973氏の改変分だけ張っとく。
このままだとスレ消滅の憂き目に\(^o^)/

■その他同系ゲーム(一部)
Squad Leader (2次大戦もの。日本語版あり)
Platoon Leader (同じく2次大戦もの。珍しく日本製)
Fallout Tactics (SFRPG、Falloutシリーズの外伝的作品)
Shadow Company (リアルタイム式。乗り物操縦や狙撃を自分で操作するのが特徴)
Abomination (リアルタイム式。クリーチャーの群れとひたすら市街戦。Xcom系ではもっともグロい)
101st Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦闘級のウォーゲーム。他ゲームとは次元が違うリアルさ)
Shadow Watch (トムクランシー作。非常にシンプルでインドア戦闘のみだが独特の魅力あり)
Chaos Gate (ウォーハンマー系ゲームのひとつ)
Laser Squad Nemesis (月額課金式のネットゲーム。対戦がメインだがオフラインキャンペーンもある)
Cops 2170 (未来世界での警官もの。評判は良くない)

非常に古いもの:
Space Hulk (エイリアン対スペースマリーン。シューティング要素ありの独特のゲーム性)
Wages of War The Business of Battle (古い)
Soldiers At War (英版のみ。恐ろしく古いため入手不可)

977名無しさんの野望:2007/09/15(土) 04:38:43 ID:IvLF3BQC
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189797828/l50

頑張って立て直した。
なんとか今度は維持できるように頑張ろう。
978名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:49:51 ID:lXILVLbl
えっ 新スレ落ちちゃったんですか・・・
完全に油断してた・・・
ともかくスレたてお疲れ様です
979名無しさんの野望:2007/09/16(日) 10:05:07 ID:dOFQhaaY
FloをHicksと結婚させると、Biffが何か言うらしいけど
やってみたら何も言わなかった。
セリフを出すには何か条件があるの?
980名無しさんの野望