Civ3で世界制覇Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
1 :
名無しさんの野望 :
04/01/20 09:42 ID:C0lrMQjJ
こりゃまたひでースレタイ選んだもんだ 自分のスレタイ選ぶんじゃなくて投票の結果反映しろよ
Civ3で世界制覇Vol.27 〜沿岸放浪記〜 これなんかいいんじゃないか?立て直しませんか?
新スレキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!! 毎度の事ながら、わざわざ文句言うだけのヤシはスルーで。
>>4 民主主義体制ということで多数の賛同を集めているものにしたんだけどね。
ちなみに自分も案は出してたけど、このスレタイの発案者ではないよ。
それほど未練はないので立て直したければ、立て直せばよろしいのではないでしょうか。
>>6 いや・・・こうするとみんな結束するでしょ。儀式みたいなもんだ。
っておい・・・・点プレやってねーじゃんか・・・・・・・・・・・・・・・>>1 てめー何やってんだよ
喧嘩はやめて!私の為に争わないでっ!
>11 そうはいかん、これは男の戦いなのだよ
(´-`).。oO(スレタテルノモタイヘンダナ・・・)
バビロニアのサマラを無傷で占拠したら、 穀物庫がパンパンだったので、 今自衛隊が上水道造ってます。フランスだけど。 なんかタイムリー。
16 :
関連リンク :04/01/20 11:15 ID:C0lrMQjJ
17 :
関連サイト :04/01/20 11:15 ID:rt6Y5KDn
やっぱ思った通りになった・・・・_| ̄|○
>>1 スレ立て乙。
書き込みはしませんでしたが、ラストサムライの話題と
語呂のよさから、ひそかにラスト・イロコイを支持してましたです。
過去ログに直前のVol.26を入れ忘れたのはご愛嬌、、ということで。
>>1おつかれ 語呂でつけたらしいが、都市をなくし船に乗ったイロコイ開拓者がさまよう様子が 目に浮かぶよ
22 :
20 :04/01/20 11:47 ID:x5qqSo/L
お詫び 直前のスレについては1に書いてありましたね。 失礼いたしました。
都市で反乱がおきていますいかがなされますか
>>1 ◎ ほうっておけ。
○ エンターテナーを配置しろ。
○ 強制生産(pop)
○ 都市の削除
のっけから面倒な質問というか教えて君で恐縮なんだけど質問。 技術画面のツリー表示の→を描写するツールを使ったことのある人っています? fanaticsに行って落としてきたciv3Tech.exeというファイルは無印civ3しか対応していない。 PtWやC3C対応の奴を知っていて、しかも使用経験のある人、いたら是非教えて下さい。 技術をエディタで植え付けてアイコン貼ったりするのは可能になったが、 いまだ→だけは描けず。
ついでにスレ違いかもしれないが質問。 人間の成長を大人まで四段階に分けるとしたら、 「幼児期」「児童期」「思春期」「青年期」でよろしかろうか? 勝利条件は「宇宙飛行士」「文化勝利」「友達みんな下僕化」「スコアによる勝利」?
幼年期だべ。
牛が汚染されて人口減?
4つんばい→二足歩行→二足1本歩行→=□○
文句言うわけじゃないが確かに今回のスレタイは今までに比べてチョイとイマイチだった気が。 次あたりに過去に発案されて採用されなかったスレタイを採用してみちゃどうだろうか?
スレタイなんて飾りです。偉いh(ry
>>32 確かに今一つだね〜
推奨者も居たような、?な感じだったし。
まあ最近は進むの早いからサクサク進めば問題ないか
C3C、太平洋戦争シナリオ、中国プレイ。 大日本帝国の支配から都市を解放したのに全員がレジスタントに_| ̄|○
レジスタンスってさ、レジスタンの複数形? で、レジスタンって何?
スレタイは変だし、テンプレもろくに貼ってない スレタイ案に1票を投じてたのも、こういう流れをみると自演にしか見えず・・・ まぁ、いいんだけどね、別に
どうも前スレあたりからスレ案出した人が 勝手にスレたててる気がする。 民主主義から君主政治に後退してる予感。
ちなみにギリシャ、ローマとかの元老院の議決で 国策を決める貴族政治が共和制だよね? ちがかったら教えてちょ
ラストオブモヒカン
>>38 ギリシャは都市国家ごとの直接民主制。
帝政以前のローマが元老院による寡頭制共和主義。
>>35 ネタなんだろうけど、マジレスすると、resistanceで複数形じゃないぞ
動詞のresistは、抵抗するって意味で、それの名詞形
ゲーム用語だとresisting spellで魔法抵抗になる
スレタイなんか、基本的にはどうでもいいけどなあ。 睡眠時間を捻出する方が重要なのであって。
30時間サイクルで生活すればどうか 24時間プレイしても6時間も睡眠できる
>>43 会社もそのサイクルになってくれればいいけどさあ(w
>>43 ならばいっそ、36時間サイクルで生活すればどうか
30時間プレイしても6時間も睡眠できる
3日寝て3日プレイすればいいんですよ。 長生きの秘訣でもあります。
エディタの項目、国境線の拡張倍って何?
ヘルプ見てから来い
今日からciv3やり始めたけど・・。 開拓してみたら、街四個くらいしか立てられない狭い島に落とされてた模様・・。 やりなおしたほうがいいんかな・・。
地図発見を急いでほかの島に開拓地を広げるべし。
>49 初プレイなら、ある程度広いところがいいかも
52 :
名無しさんの野望 :04/01/20 22:30 ID:mAKRZm/B
というか、6日起きてて1日寝ればいいんですよ。 最近そのサイクルが完成しつつある。
国籍不明ユニットプレイ楽しいね 仲良くする振りして他国の労働者狩りまくりで気分は奴隷商人
>>53 国籍不明でも敵はどこの国のユニットか分かってるので、
労働者捕縛、即戦争とかにはならないけど、
いつの間にか「激怒している」になってるよ。
一日10ターンと、決めてやるのは難しいな。 8ターン目まで平和で、9ターン目に戦争を仕掛けてきやがる。 もうだめぽ。
そんなあなたに一日1ターンですよ。 練りに練った想像・・もとい、戦略で開拓者を1歩動かうわやめろなn
コンクエストの日本語版はまだまだですか?
亡命政権プレイは激しく詰まらない。 いつか歴史の表舞台に再復帰するチャンスが無いかと狙っておるが… もう20世紀だしなぁ。
親しい知人と対戦するとき、暗黙の了解として 対人戦争に核、ミサイルを連発しない(鬱になる&ウザイから 緊急時には相互通行条約なくても通行許可(条約締結メンドウ cpが強国に育った時は、協力して落とす(まったりぷれい な、ヌルヌルプレイヤーですが。 皆はなにか暗黙の了解とかある?
DyP2.01xの改訂版をようやく完成させてみたはいいが、大不思議の都市画面内の アイコンがずれまくって、チチェン・イツァーやビッグ・ベンなどが全然違う アイコンに化けてしまた。一応ゲームは動くが、都市ズーム画面の改善一覧が 激しく萎える。_| ̄|○ 何がいかんのか、原因がよく分からない。うーん、鬱だ..。
マルチの暗黙の了解、ねえ・・・ 戦争中に外交要求して相手の戦略の邪魔をしないことかな。 それだけで後は何をやってもいいような。同盟裏切ってもいいし。 でもまぁ自戒するかな。勝つためには超序盤からの装甲歩兵ラッシュが 一番効くけどみんなやらないし。
dypの軍団兵激しく使えない代物になっていますが、仕様ですか?
基本的にゲームであるもんね。
マルチ暗黙の了解・・・ プレイヤー間で交渉するときは首脳会談として飲み屋に行きます。
ラストサムライを見て、「やっぱりユニットのアップグレードはきちんとやらないとなぁ」と身に染みたよ。
69 :
名無しさんの野望 :04/01/21 23:23 ID:ubAT2KM7
オリジナルの文明でヤりたいのですが、 いかんせん、栄誉の殿堂に登録されなくてつまらないです。 デフォのシナリヲのルールを変更することは出来ないんですか?
>>69 civ3ならciv3mod.bic
PTWならciv3X.bixがデフォルトシナリオ。
それぞれのフォルダにある。
これをエディタで改造すればデフォルトが変わる。
バックアップ取っておこう
タイムマシンて映画観たことある?(たぶん去年位の) 未来に旅立つ所CAPしてmy opに、使ってます
貴様か!! ICBMを撃ちまくって宇宙船で逃げ出した奴は!! ってOPですね、失礼しました
>>59 >緊急時には相互通行条約なくても通行許可(条約締結メンドウ
相互通行条約が無いと、他国の道路線路が使用できないよ。
それと元々相手から退去勧告が出なければ居座っても構わないし・・・。
>>71 19世紀末から2030年まで行くときのアレか、確かにCIVっぽくてイイね
75 :
名無しさんの野望 :04/01/22 00:56 ID:zpE4WxzZ
ああ、あれはいいよな さようならドラえもん
なんかヤケに荒れてるな、このスレ。
そうでもないよ
>>71 それupしてちょ。
なーに、問題は無いさ。
79 :
名無しさんの野望 :04/01/22 05:14 ID:8yCuKzIo
>>74 無印のOPと趣旨がかなり似てるよね
映画の後半に出てくる砕けた月の画は壁紙にしたいぐらいキレイ
私はCivで、ネトゲを辞めました(マジ)。
私はCivで、会社を辞めました(マジ)。
82 :
名無しさんの野望 :04/01/22 12:23 ID:cSesTAi3
この前Civ3やったんですよ、初めてね。 で、最近やっと飽きてアンインストールしようとしたわけですわ。正直最初はアンインストールって簡単だと 思ってたのよ。他のゲームは普通に消してるからさ。 あのね、俺が間違ってた。あれはCivでやるもんじゃない。K○eiだね、K○eiゲーでやるものだよ。 最初にアンインストールする時さ、めちゃめちゃびびってCDそろ〜って入れてマウスそろ〜っとクリックしたのよ 10秒くらいかけてさ。でなんか消すの怖くなって3日プレイしちゃったのさ。 そしたら俺にコテンパンにされた徳川がさ「再戦だ!」とか言うの。 同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。 だからニューゲーム選んだのさ。えぇ、そりゃもう選びましたとも。全てを忘れて選んだよ。明日テストとかしばらく飯食ってないとかゴミ出してないとか色々忘れてね。 だって徳川が再戦って言ったからね。 そしたらエライ事になった。 もうすごいスタート地点。すごいジャングル。プラス山。気分は富士の樹海。開拓する暇があるなら遷都だってできるぐらい。 それでふと見たら開拓者がすごい勢いで俺の事見てんの。ホントごめんなさい。 正直「男ならランダムだぜ!」なんて見栄張らないで素直にカスタマイズすりゃよかったと思ったよ。 心の底からランダムにした事を後悔したね。 でもぎりぎり国連勝利して「技術で買収なんて簡単だよな!これだから後進国は」とか言っちゃってんの。 国王で。 ホント俺ってダメ人間。 誰か助けて下さい。
改行ミスったな。 気にしないでくれ……
>82 病院にいきなさい。 〜それも今すぐに!〜
〜それも今すぐに!〜 〜気をつけろ!〜 〜間違いない!〜
Dyp2.0でどうしても勝てません、ってかCOMの技術開発早すぎってか宣戦布告しすぎw。 思いっきり瞬殺されてしまいます。 瞬殺を逃れたとしてもCOMにかなりの遅れをとってしまいます。(´・ω・`)ショボーン それに政治形態を専制から君主政治に変えると逆に生産性が悪くなったりでめちゃ辛いです。 皆さんはどのような戦略で序盤をしのいでますか?
漏れは君主に行かずに平等にいっちゃうな。 古代の戦争は攻め込む方が不利だし。 図書館が必須になったことによりアレクは通常の時より建てやすいと思う。 アレクをとったからと言って研究をやめるのではなく効果切れ以外の技術パスが結構多いので ほどよく研究しておいた方がいいとおもう。 技術開発は一番時間がかかるものを研究しておけばいいような・・・ あと文明との接触を早めるために船を使って世界一周するのもいい。
( ´,_ゝ`) やれやれ
そんだけライバル増やせば簡単なのでは?
>>86 中国使いです。氾濫源待ちヘタレです。
とりあえず、漏れも
>>87 と同じで君主に行かずに民主主義に行く。
ただし、漏れは古代も戦争しまつ、ただし専制時代に剣士ラッシュで旨味のある都市を
かすめ取ったり、開拓者系を狩ったりするのが中心ですが。
んで、技術は科学志向の文明が「賢者の館」造れるから、絶対有利。だから
科学志向の文明で賢者の館+図書館で、滅茶苦茶研究が早く進むし、中世以後も
絶対的に技術面で有利。アレク無しでも、教育に向かってまっしぐらなら、先進国で
いられるから問題ないと思ってる。
んで、中国なんであぶみ開発したら虎豹騎大量生産で、古代前期に弱らせていた文明や、
周囲の弱国を全部併呑して超大国になってしまいまつ。黄金期なんで、不思議もユニットも
絶対的有利を誇ってますし、科学志向のお陰で、敵が長槍兵配備する前にも
虎豹騎を投入できる確率が高くなる(獲物が弱国や鉄無しなら、もう問題外です)から
なお有利。数を揃えれば、長槍いても何とかなる事も。
超大国になってからは、わざわざ相手に宣戦布告をさせなくても、弱国を電撃占領して
滅茶苦茶な講和をさせる事ができるし、遠島の孤立文明を精鋭部隊で丸呑みする
事もできるし。
‥‥うーん。エレガントじゃない。ヘタレだ。
>>86 あと、幸福管理がショッピングモールのせいで現代後期まで滅茶苦茶シビアだから、
結局のところ大国化して贅沢品をある程度稼いだり交易で得たりしないと、
都市機能が全然向上しない。だからどうしてもなるべく早く領土と贅沢品を
たくさん持たないとPtWに比べてすっっっごくしんどい。
ユニットも、新しい時代と古い時代のユニットの格差がでかくなってる分、技術的
に遅れをとってしまうと「数で圧倒」がやりにくい。
好みによると思うけど、中国・シャム・ギリシアあたりでいかがでしょうか?
人格が出るというか、決まって同じ大陸の2大国にいいように使われて 最後は残った方にボコられてしまう。常に中国絡み。 気前良くお金を上げたりするから調子に乗るんですかね、やっぱ。
>>88 何か最初っから他文明と同じ程度プラス紀元前からこの大差の付きようだし、
中国だけえらいスコアが高いし、普通にやって天帝でこんなに差がつくもんか?
何かすげぇうそ臭いんだけど、後civ3は普通に勝てばたいてい神のごときだし、
88は何を表したかったんだ?
>>88 _,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>96 ありがとう。
実はエディタで最強にしまくった。
原始人対戦車で。えへ えへへへへ
天帝、巨大大陸で2文明プレイのタイマン勝負 誰か勝ったことある人いる? 出会うころには取引材料なしで、戦争始めて剣士を送り込むころにはもう長槍兵がいたりする。 その後は土下座プレイ・・・ 唯一の救いは戦略資源の数が文明数依存で、すごく少ないから、 科学が進んでてもすぐに反映されないことが多いことかな? でもいずれ負けるんだけどさ・・・ もうあきたって人、一度やってみて。
>>98 相手に鉄がなければ簡単に勝てないか?
前やったとき偶然そういう状況だったんで、萎えてやめた・・・
>>82 病院にいっても病気にかからなくなるだけなので、
教会に行くことをオススメします。
2人くらい幸福になれるので超オススメ。
102 :
名無しさんの野望 :04/01/23 01:08 ID:+d7jwpTO
対抗してc3c日本語版キボンヌ
HoIは天皇問題で潰されたけどこっちは出るのか
Sea of JapanがEast Seaにされてたら鬱だ。
>>108 サンクース。
すげえコアなゲームだ(( ;゚Д゚))
>100 ローマかギリシャかカルタゴでやれば勝てる。 ローマなら大量の軍団兵を、ギリシャとカルタゴなら大量の防御3UUに 少量の攻撃剣士ユニットを付けて敵地の鉄を占領せよ。防御3なら 丘陵or山岳で防御しておけばそう易々と撃破されない。 更に防御3ユニット増産して敵の首都周辺地域まで進軍し改善破壊を 続けよう。こう色々やってる内に金も貯まり戦士→剣士アップグレードも 進むからこれで十分勝てる。首都が川沿い牛だったらほぼ確実に勝てるよ。
初めて非武装でクリアしたけど結構いけるもんだね。
>>111 漏れにはsave&load有りじゃないと無理ぽ…
113 :
98 :04/01/23 12:29 ID:Ql+J2cvB
>>110 やっぱり古代戦争プレイで鉄が鍵か。
しかし、簡単と言われてしまうと、
俺の戦い方が下手なんだろうなと実感してしまう・・・
古代戦争プレイあんまりしないからかなあ・・・
>91 入れてみたら科学ツリーを見るときに落ちた。ファイルがないってね。 dyp2だけではなくてdyp1のファイルも参照しているっぽ
>>112 もちろんロードあり。しかも皇帝、蛮族定住、中マップ8文明というぬるさで。
序盤に穀物庫あと1ターンでできるときにCOMが出した蛮族戦士に襲撃されて
貯まったシールド破壊されたときは泣けた。
でも、斥候で蛮族から科学もらえまくるのが楽すぎるかな。
>>114 ごめーん、今出張中でしかもインフルエンザで死んでる。
帰ったらとりあえずプレイできるようにパッチ
(Pediaicon.txt)用意するから。すまん、可能なら出張先から送るけど、熱が…今だめぽ
DyP日本語化201入れて遊んでるのですが、 何ゴールドとかが激しく違う文言になってるのは 皆様もですか?私だけでしょうか?
ゴールド→勝利ポイントとは捕獲した姫君の数や占拠した勝利地点の数に応じて与えられるポイントのことです (トップの)ニューゲーム→前哨地を建設 マップの拡大→ニューゲーム などです。
122 :
名無しさんの野望 :04/01/24 00:19 ID:WCVHEJtx
天帝クリア記念ぱぴこ
123 :
名無しさんの野望 :04/01/24 00:28 ID:NjHdmP2w
地球MAPで日本列島から始めることはできないの? ノーマル版しかもってないんだけど、拡張キッドには すきな場所から始められる機能みたいのはありまつか ?
通常で地球マップで豪州スタート 平和に過ごしていたが各国の要求が(プチプチ 戦車で蹂躙・・・ヘタレですな
>>99 どっちもやってるけど俺はEU、VIC派だなー
客層はかぶらないと思うよ
CIVはよりゲーム要素が濃くて勝つことが最大の目標
VIC、EU2は世界征服が仕様上困難、自己満足の世界
EU、HoI、VicはCivのように熱狂的にはハマらない。 淡々とその当時の本読みながら、細かく細かく進展させる感じ。 そこがいい。
DyPのことなんだが スパイユニットない方が面白いと思うの私だけ?
さあ、どうなんでしょう。 スパイがいないほうがスパイ対策に無駄にコストをかけずに 済み、進展が楽になるといえば楽だけれども。 スパイユニットがいればスパイユニットがいるなりの楽しみ方もあるわけで。
COMが労働者をスパイから常に守ろうとするAIが無い限りスパイユニットルールはいらんでそ。
先週買ってきてやってます。 なんであの国はいつのまにあんなに大きくなってんだ! とか鉄どこにもねえ!とかいろいろ悩んでますががんばってます。 うーむ、歴史書は最初はいつも最下位だなあ・・・
>>114 今、家に帰って動作チェックしたけど何故か落ちない。俺も
昔なんかの画像を開いて落ちた記憶があるんだが、どれか忘れた。
何開いて落ちたか、わかります?
で、いつになったらConquireの日本語版でるの?
科学リーダーがポンポン出たので、考え無しにホイホイ不思議を建てていたら 都市Sumerの首都建設で溜めていたシールドが650を超えているのに気がついた。 毎ターン+28で、今建てられる不思議は無し。 ・民主主義->自由芸術(計8ターン)でシェークスピア(450)△ ・電気->科学的手法(計8ターン)で進化論(600)○ ・経済学(4ターン)でアダムスミス(600)△ ・航海術(4ターン)でマゼラン(400)× ・工業化(4ターン)で普通選挙(800)○ どうすべきかな・・・?最後のが一番ロスが少なそうだが・・・。
>>133 他国に進化論たてられる可能性が薄いのならアダムスミス→進化論
あれば進化論。
この中からだったら、俺も進化論を取るが。
で、結局
>>133 は何を選択したんだ?
118ですが、dyp2.01は文字化けすごいのですが 1.04は普通に遊べました。そちらで楽しむことにします。
>>137 うーん、日本語版DyP2.01xで文字化けですか。
正直、見たことがないし、トップ画面の文字はPtW日本語版と同じファイルを
流用しているので、何故そんな現象が起こるのか謎です。
もし文字化けがそういう問題に限局してて、シビロペディアやユニット名には
波及してないなら、PtWのdiplomacy.txt(だったかな?)を流用してみて。
もしかしたらそれだけで治るかもしれないです。
でも、1.04xをやるんならそれも可。その後、2.01xにリトライするなりどうぞ。
私家版1.88xのバグが未だ特定できず。Pediaicon.txtも、パスが通ってるし、
電力網や大仏などの画像ファイルもちゃんと入ってる。そして家では何故か
正常に動作する……おかしい。
114と同じ現象を経験した方、バグ追加情報キボンヌ。
>>134-136 thanx. 進化論にしますた。
ただ・・・科学的手法を研究し終わったらまた科学リーダーが出たので、
リーダーで進化論(600)を作り、+2技術で原子理論-エレクトロニクスを取って
フーバー(800)はsumerのシールドを転用した。これで無駄なく上手くいきますた。感謝。
------
質問ばかりでスマソ・・・占領したAlmarikhの北に鉄道を敷設したはいいが、
almarikhに移動しようとすると移動ポイントを食うのは何故か分かります?
グラフィック的にも、almarikhの北スクエアと都市スクエアとの間は道路になっているし。
試しに、北スクエアをpillageして道路鉄道を敷設しなおしても同じ。
北以外のスクエアに鉄道敷設しても同じ状況。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0040.jpg (戦争中。一時的に都市の上にユニットを表示しない設定に)
2.01の文字化けは文字だけのようなのでちょこちょこ扱ってみます まずは1.04を〜 114と同じかはわかりませんが、今試したところ 私家版1.88x(2.01と同じく私は文字化け^^;)にて、 カルタゴでスタート、技術ツリーを開いたところ ロードエラー ファイルが見つかりません "art\civilopedia\icons\buildings\buddhasmall.pcx" とでて強制終了しました。ご参考になれば幸いです。
バグ報告というか、質問なのですが、2.01とかは栄誉の殿堂に反映されないのでしょうか? クリアしても、エラーが出て終了するのですが・・・。
dyp2.01やってるんですが(巨大・国王) 1950年くらいになってやっと現代です マップが広いからなのか・それとも・・・・
>>140 ああ、たぶんそれです!神学のところですね?
製作中、一回だけ同じエラーが出て終了したんですが、二回目以降、なぜか
終了しなかったので放置していました。っていうか、現在当方では普通に
開けています。buildingsの所がミスなのか?もう一回、同じように空けて
もらってもバグりますか?もしかしたら、うまく通るかもしれません。
それでも駄目なら。都市改善のズーム時の画像バグも含めて、
明日の昼までには何らかの対応ができるんじゃないかと思います。
なにせめちゃ高熱で、レスるのやっと。長いことパス眺めてると気が遠くなる。
>>141 残念ながら反映されないっす。DyPに限らず、エディタを使ったものはすべて。
>>142 科学志向&スタート時氾濫源+中世前半までに大国化できていれば、
何とかなるはず。操作ミスで大ポカ以外はセーブ&ロード無しでも、
1800年頃に現代突入ってのがあった。でも、そのためには全世界を
技術で牽引するぐらいの気持ちと、一部の不要技術をコンピュータに任せる
必要がある。あと、上手く1ターンで技術が開発できる年を作り、残りは
極力2ターンで技術の開発を(その為の大国化と科学志向です)。
がんがれば、例えば遠近法なんかは中世末期にはコンピュータから買えるか
1ターン開発が可能なんで、そーゆータイプの技術はなるたけ後回し。
140のエラーの件ですが、最初に都市を建設して、 何の技術を研究するか聞いてくる時に、全体図をクリックすると 上記エラー表示が出て終了します。
>143 >140さんとは別人ですがまったく同じ症状です。何度やっても同じエラーが出ます。 2.01日本語版は一度目は文字化けというか単語の訳がずれている?と言う感じでした。 〜”ゴールド”のかわりに”〜は20ターンで消滅します”が表示されたりしましたが、 なぜか再インストール>パッチ当てで回復しました。 私の症状はそんなとこです、お大事に。
↑正確には、技術の全体図に移動したあと上記エラー表示が出ます。
早く新バージョンのdypをやりたい気もあるが、お大事にしてくだされ。 マターリ待ちますから。
つか、140のエラーの原因となったファイルはdyp1のファイルとしてあるので コピーしてぶち込めば回避できるよ。 ただ、こんなことになるのは昔のゴミがのこっているか、なにかだと思ったので >114みたいな書き方をしたのだけど。
>>145 ほか
PtWのバージョンは、DyPの説明書きに記載されているのとあってる?
違っていると起動しなかったり、起動しても文字化けしたりするよ。
漏れも、バージョンあわせたら、ちゃんとプレイできるようになったよ。
一度禁断の戦国自衛隊プレーをしてしまうともうまっとうなプレーにはもどれないね
中国って日本をいぢめるのが好きなのか? 大陸で端から端まで離れてるのに、 いちいち他国の領土を通ってまでうちに襲ってけつかる。 しかも騎兵隊30ほどで。もうアホかと、バカかと。
>>151 たかが一回のプレイのサンプルで変なことを言い出す
馬鹿ですか君は?
あと、史実っぽさをより求めるなら、近い文化圏の国は
近くに登場するオプションはオンにすれば。
そうすれば中国と日本は近接するぜ。
153 :
名無しさんの野望 :04/01/25 03:01 ID:H/uQlt3A
つーか、dypでそんなにエラーがでるなら英語版でやってみいよ。 日本語版作った香具師のは微妙に改造しているので 原作者の意図とオリジナリティが損なわれずに楽しめる。
>>114 >>140 >>143 >>144 >>145 Double Your Pleasure1.88の科学技術相の画面で落ちるエラーはPediaicons.txtの
#ICON_BLDG_Great_Buddha
SINGLE
art\civilopedia\icons\buildings\buddhalarge.pcx
art\civilopedia\icons\buildings\buddhasmall.pcx
この2つのファイルがDyP2のフォルダに無いことが原因のようです。
>>148 さんのおっしゃるように、昔のDYPファイルの中には存在しているので、DYP1を持っていらっしゃる方は、エディタからシナリオのプロパティを開いて、シナリオ参照フォルダにDYP1のフォルダを追加すれば、エラーは改善されます。
また、アップローダをお借りして、上の2つのファイルをあげておきました。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0041.zip です。これを解凍して、できた2つのファイルを
...\Infogrames Interactive\Civilization III\CIV3PTW\Scenarios\dyp188j\Art\Civilopedia\Icons\Buildings
フォルダの中に入れても、エラーは改善されるはずです。
製作者様がひどい風邪の様子なので、よろしければつなぎにでもお使いください。
DyP修正ネタはよそでやってくれよ・・・
べつにここでやっていいじゃん
DyPでCiv3制覇Vol.1-バグの状況を報告せよ!-
DyPでCiv3制覇Vol.1-スパイなど不要だ!-
>>156 ほかのシナリオの修正ネタもここでやっていいってこと?
それともDyPだけ特別なの?
>>159 別にやっていいんじゃない?
その中からDyPみたいに広がるものが出るかもしれないし
まぁ早い話がDyPって何?ってこった。
DyP2.01でA.D1000年でようやく古代から中世に移行できたんですが、 このペースでも2050年までに科学開発全部できるでしょうか? エディタで進行スピードいじった方がよさげですかね?
人工が多い一つの都市に科学、商業の生産力を上げる不思議を集中させれば 間に合うかも。 ゲームレベルによるけれど。 その都市で1ターンで科学または商業が500も入るようになれば2ターンごとに 新しい技術が手に入るくらいになってるかも。 とにかくウォール街や中央銀行、国立図書館、国立美術館とか研究所シリーズとか を一つの都市に集中させればよろし。 しかもDyp2は2000年あたりから 2000 Jan, 2000 Jul というふうに 半年ごとに時間が過ぎてゆく。んでさらに途中からJan, Feb, Mar, Apl, May と一月ごとに時間がすぎてゆく。 しかし、Dyp2の日本語版はこのバグが直ってなかったと思った。 あっという間に2000年になって月ごとにターン数進行することは一切なかった。 んで俺英語版のDypしかやらなくなってしまった。今では直ってるかな? 長いプレイを楽しみたければターン数を1000ターンにするか、 勝利ポイントを21億なるまでゲームを終了しないにし、 姫君確保、勝利地点ルールを適用すればいい。
お騒がせしてすんません。やっとDyP1.88(Double your Pleasure2.01x日本語版の
アレンジバージョン)のバグフィックスファイルをあげときました。
指摘されるまで全然気づかなかった。無意識のうちに俺ファイルをコピーして
バグを勝手に直していたらしい(寝ぼけていたのかな?)。
ご指摘頂いた皆様、本当にありがとうございました。
と同時に、たかだか一個人の改訂版の為にお騒がせした事をお詫び申し上げます。m(_ _)m
>>162 .163
変えてありません。オリジナルDyP2.01xのスタンダードシナリオのままのターン数に
なってます。どうも聞いていると、2.01xで科学技術が間に合うってのはあまり
多くないらしいので、少しいじりますかね?
‥‥みんな、一体どんな難易度でやってるんだろう??
こっちは国王or皇帝で大きめのマップ、科学志向で、とにかく拡大主義で。
天帝や摂政以下、あるいはプレイスタイルでかなり変わってくるのかも。
もうちょい皆さんの意見を聞いて、場合によっては二十一世紀以降の
ターンの進み方を遅くしたバージョンに切り替えようかな。
165 :
名無しさんの野望 :04/01/25 14:46 ID:Il80D69D
このゲームは色々改造したりで楽しめるんだけど、 セーブデータの中身はいじくれないの?
>>162 今具体的に自分のプレイしたやつを確認してみた。
チート無し、国王、氾濫源スタート、中国、蛮族無し、乱数シード固定、大陸、大、四十億年。
1900年頃に高等戦術の開発に成功してます。あと、記憶が確かなら、フランス革命の
頃にはIC技術の開発に成功していたような……。
ただしこのプレイ、ひたすら拡張&技術先行で、1500年頃には二つの大大陸のうち一つを
完全統一し、さらに贅沢品×2が産出する島文明を丸ごと併呑して夏宮ぶったててました。
民主→連邦制で、民主時代は哲人達の広場多用。連邦制に入ってからも、
首都に複合企業×エジソンの工房×ウォール街×科学系小不思議全部×アインシュタイン
の研究所×ベル研究所×SETI計画っていう鬼コンボで滅茶苦茶な科学産出を確保してた。
中世以降、首都は科学技術に関連した不思議を総なめする為だけに存在してました。
それと、次時代に必須じゃない技術は連邦制以外全部敵文明から買い上げてました。
こんなプレイなら、何とかなります。
でも、ある程度の国土の広さが無いと無理っぽ。
二次試験で「マルムーク」と書いて落ちるやつが続出
>>167 英語でマルムークは「マルムーク朝の戦士」、つまりモンゴル騎兵
やロングボウ(英国弓兵)と同じニュアンスだったのよ。
で、マムルークは、アッバース朝奴隷戦士と、
マルムーク朝、つまりスルタンの私兵戦士団を指すことになる。
すると「奴隷戦士と私兵騎士」と両方を兼ねてしまうので、
前者のマルムークとなってます。
170 :
167 :04/01/25 17:00 ID:qQdTSy/m
>>169 不勉強で申し訳ない。ここで世界史論議をはじめるつもりはないけど
「マムルーク朝」
アイユーブ朝のマムルーク(アラビア語で白人奴隷)出身の軍司令官が
エジプトに創建した王朝で首都はカイロ 1250-1517
と
「マルムーク朝」とは別の王朝なのですか?
私は、「マルムーク朝」という王朝を聞いたことがないですし、世界史事典にも
載っていないので誤植かなって思ってしまいました。別の王朝ならば
なんの問題もありません。スレ汚し 申し訳ない。
ヤバイ、良く分からなくなって逆に書いた? マムルークが「マムルーク朝の兵士」って意味と、 マルムークが全体的な奴隷兵士の意味合いがあって、 絵だけマムルークで意味がマルムークみたいなワケワカラン状況に なってると思われる。日本兵が未だに刀持ってるとかそういう問題? 訳わからなくて本当にスマン。ならびにスレ汚し申し訳ない。
>>169 英語でマルムークとマムルークは別の単語だという意味ですか?
「シュミレーション」と同じ類のように思われるが マルムークを英語でどう綴るのかと小一時間問い詰めたい
検索したら余計に訳が解らなくなった。 マムルーク〔Mamluk〕には軍用奴隷・奴隷全般・白人奴隷の3つの意味が。 近所の宗教学者(何ソレ)に聞いたところ「トルコとかの方言じゃねーの」 とか言われる始末。「ムとル」の発音に対して差が無いとかも言ってた。
>>174 いや、混乱の様子をいちいち撒き散らされても。読まされてるほうはますます混乱してしまうんで。
>>169 は撤回ということでファイナルアンサー?
176 :
167 :04/01/25 17:35 ID:qQdTSy/m
>>174 よろしければ、マルムークと表記している文献を
教えてもらえませんか?ぐぐっても、明らかに誤植しているところも
あるので信用できませんし。
(「マルムーク朝」 首都カイロ 1250-1517 ←明らかに「マムルーク朝」)
少なくとも、高校の世界史Bレベルの
用語集には載っていません。英語表記はよく知りませんがで、
少なくとも、オリジナルDypのユニットを調べたら「Mamluk」となっており、
これは「マムルーク」と読むんじゃないかと。
重ね重ね、スレ違い&粘着申し訳ない。
>>169 意味不明すぎ。
>英語でマルムークは「マルムーク朝の戦士」、つまりモンゴル騎兵
>やロングボウ(英国弓兵)と同じニュアンスだったのよ。
マルムーク朝なんて聞いたこと無いよ。
あったなら詳しく教えて。
モンゴル騎兵を表す特別な英語ってあるの? 聞いたこと無いよ。
これもあるなら教えてほしい。
もし、civ3での話なら英語でじゃなくて英語版とかそう書いてくれないとややこしくなる。
>で、マムルークは、アッバース朝奴隷戦士と、
アッバース朝だけじゃない。
>マルムーク朝、つまりスルタンの私兵戦士団を指すことになる。
本格的に意味不明。
"マルムーク朝=スルタンの私兵戦士団"って意味になってしまう。
>>174 読んで考え改め。
よく考えればmamlukなんか聞いたままをアルファベットで表しただけだもんな。
アラビア語ではlもmも違いが無いかもしれんわけだ。
日本語のlとrや韓国語のdとtみたいに。
誰かアラビア語に詳しいやつでもいれば解決なんだが。
>>176 いや、自分の書籍も明らかにマムルークって書いてるんですが、
色々と検索してみたら逆もそれなりの数があったわけです。
で、
>>169 は単に自分が大混乱しただけの話です、申し訳ない。
>>178 え? あの??
>>169 の問題は「マムルーク」と「マルムーク」は機能が違う、と書いている(ように読める)ところにあるのですけど。
181 :
167 :04/01/25 18:23 ID:qQdTSy/m
>>179 ふむ、そうですか・・・ぐぐっても
「マムルーク朝」(日本語での正式名称?)を間違って「マルムーク朝」と
表記しているところがほとんどでしたし、WEBは所詮個人ページなのですから
信用ならないので、書籍があれば、と思ったのですが。
>>173 さんのおっしゃるように「シュミレーション」と同じ類ですかね?
しかし、世界史の試験では、「マルムーク」と書いたら、×にされると思います。
ウル(Ur)が出題されたこともありますし、気をつけられますよう>受験生
この際、エジプト通史の勉強でも。
>>177 では、誤植だろうと思いつつ書いてたんだが、
>>178 では、アラビア語で区別がない可能性があるとも考え直しただけの話。
>>169 なんて関係ない。
アラビア語で L と M が区別されないというのはちょっと信じがたいな。 アラビア文字の laam は L 音で、miim は M 音で発音するだろ。 もともと母音を書かない言語だったので「モハメド」と「ムハマド」で大差無いというのは有名な話だが モハメドも「モ」とアリの「リ」はそりゃ違う音だと思うぞ。 アラブ人が挨拶するときの「アッサラーム」も、少なくとも日本人にはラとムに聞こえる。
ここは釣り堀ないんたーねっとですね。 169の脳内ソースしかないんじゃ当てにならなすぎ>マルムーク
すれ違いなのでそろそろ終わりにしてね
>>184 そーれーはー間違いだー。よーく読めー。
って釣られた気がしなくも無い。まあいいか。
もう検索のヒット数が多いマムルークで良いんじゃない?
>>182 へえ。そのへんはわかっとります。
ですから「ただの誤植や表記ゆれではすまない解釈を
>>169 が出してきたから問題になってるんじゃないの?」という突っ込みだったのです。
もまいら世界史板逝け。 そんで質問スレ立てて叩かれて来い。 それで全て片がつく。
ほんとだよな、こういう世界史論議だとか直接Civに関係ないのは余所逝って欲しい
いや、ここで良い
(ノ∀`)アチャー
まあ、世界史知識も程度の問題だわな。
このスレから排除したいとも思わんが、延々と
CIVに触れずに議論だけ続けるべきだとも思わん。
DYPについては、まあテンプレを
>>16 まで
張り忘れていた
>>1 がちょっとだけ悪い、という
話ではある。しかし基本的にはこのスレだろ。
正直C3Cな漏れにとっては起動しないだのといった
DYP固有の話が延々続くと読み飛ばすだけではあるん
だが、でも排除すべきだともあまり思わんなあ。
>>193 んーとですね、
>>156 >>189 のダブルスタンダードは
「DyPがよくて世界史論議はだめ」以外にもうひとつあるんですよ。
>>167 以降の議論はそもそも「世界史論議」じゃないです。
DyPのユニット名の和訳をどうするかという問題なんだから、
これは
>>156 が「ここでやっていい」と言ったDyP修正ネタそのもので、
訳語の正当性を主張するために歴史の話が出てくるのは当然の流れです。
さっきは「ここでやっていい」と言った人が、同じ話題に属するはずのものに
世界史論議とレッテル張りして「よそにいけ」ってどういうことだろう。
なんか変な考え方をする人だなあ、と。
うぜー。 DyPの戦略の話はまだいいけど、Pediaicons.txtの話とか バグ取りはよそでやってくれ。
ptw+本体版ってパッチあたってるのですか?
197 :
名無しさんの野望 :04/01/25 22:23 ID:sFIVCllg
>>197 以前のパッチはいらないのか。
ありがとう。
dypやらないと時代の流れについてけないっぽいな・・・_| ̄|○ だれか手取り足取りでdypの導入方法レクチャーきぼんぬ
>>200 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
以下略
ところで上のほうで2ターンごとに技術を開発とありますが 1ターンで開発したほうが祝祭も起こせて、戦争中で厭戦感情発生中 のときは多少赤字になろうが、1ターンで開発したほうがいいような。
C3Cで封建制が加わったわけだが・・・AIの政治体制は何時見ても共和->民主だな。稀に君主。 封建/共産/ファシズムを採っているのを見たことのある人居る?
ID変わる前なら言いたい放題言っても大丈夫だよな。 ウンこマンコぶりぶりーうーんこうんこうんこっこー おれのちんこは二本あるぜ!いえぇーーーーーー!ケツにちんこ入れろ!ぷげらっぴょ あーうんことまんこたべてぇ
>>204 1000年戦争してるとファシズムだらけになったり
後進国がたまに封建で落ち着いてたりするよ。
以前全7カ国で民主が俺含めて2、共産1、残り4カ国がファシズムってのがあった
君主->ファシズムの流れもよく見るぞ
>>200 一応、日本語化キットダウンロードページに軽い紹介はあるけど不完全。
ユニットや技術の一覧が全然書いてない。
あとは、そこのリンクでDyP1.04xのデータを見るとか。
>>98 に触発されて、よーし漏れも天帝2大陸プレイやるぞー、
とPTWでやってみたんですが(マップサイズ中・ドイツ)、
1.先制攻撃をしかけてやろうと思ったら、自分の大陸に鉄がなかった
→仕方ないから、騎兵隊ラッシュが出来るまで待つ
2.火薬を開発しても硝石がなかった
→仕方ないので後々歩兵で叩き殺してやろう
3.ゴムも(ry
→なんとかパンツァーで…
4.石油も(ry
_, ._
( ゚ Д゚)
向こうの大陸は資源で溢れかえっていました。
丸一日かけてプレイしたのに結局は土下座外交だったよ…
こういう資源的に圧倒的劣勢な場合はどうやってクリアしたらいいんですかね。
俺は何か石炭に縁がない
シロクマ氏へ、次の私家版パッチでは原子力空母のコストを上げて欲しいです。 現状の360の2倍の720以上は欲しいところです。ステルス爆撃機もコスト跳ね上げて欲しい・・・
>>203 ありがとーん。・゚・(ノД`)・゚・。
これでおれも華麗にdypデビュー
すいません、これのDEMOってありませんか?
>209 ワロタ バイキングでやるのがいいのかもしれん。 一応、UUは資源いらずで攻撃力だけは騎兵隊と同じだ。 防御は紙だけど_| ̄|○
移動手段を船メインにすれば騎兵隊と変わらない気もする。 海岸線の都市限定だけど。 まえに、群島マップでバイキングに攻められたのだけど 船でヒットアウェイのベルセルク攻撃・・・ 海軍を特に作っていなかったから、もうね(ry
今、会社に電話した 「体調が悪いので、午前中休みます」 そして、CIV3を起動する私であった
はっきり言おう。
本来は同じCIV3仲間であるわけではあるわけなんだけど、
たとえば
>>211 みたいのが出るから「DYP改造ネタは
別スレでやれ」とか言われるんだと思うんだわ。
改造パッチを作っている人への私信の往復だけだと
非DYPユーザーが100%置いてけぼりなんだよね。
無印なりPTWなりC3Cをひたすら何度も回している
人とは同条件での話題の共有ができるけど、不満が出たら
とりあえずいじる人とはそのバージョンの不満点と次の
バージョンへの期待点の話しかできない。そしてどちらも
DYPしていない人には無縁の話だ。
DYPの遊び方を否定するわけではないけど、遊び方がやはり
違うし必然的にユーザーも分かれているんじゃないのかな。
正直、別スレかどっかの掲示板借りてやって欲しいわ、やっぱ。
>>217 あなたの生活レベルは他の会社員に比べて遅れていますぞ!
>>218 読み飛ばせばいいだけ。
どっちも廃れるよりマシ。
dyp2は評判よくないんでやってないけど、ここ見てるだけで情報収集になるし。
どーしてもいやなら、お前が次から天プレ作ってスレ立ててやってれば?
>>221 > どっちも廃れるよりマシ。
この理屈がわからんなあ。
DyPの話題が盛んで、ということは分離しても十分なだけのユーザー層がいることが予想されるから
双方の利便のために分離しましょうってことなんじゃないの?
DyPの話題を盛んに振っている人たちはDyPの独自スレがほしくてそれで騒いでるのかと思ってた。
ちがうの?
どうしても見るのが嫌な人はDyp2をNGワードにしてあぼーんしちゃってください。
>>224 DyPの人たちはごく当たり前のようにDyPの話をするので、
Civ3/PtW/C3Cの話をしているのかどうか読み進まなければ判断がつかなくていらいらするっつうのもわかってください。
DyPの話をするときはどっかにキーワードとしてかならずDyPという単語を入れてもらえれば
あぼーんだけで話は済むわけで。
おれもdypやらないけどこのスレでやっていいと思うよ なんでスルーできないのかな?
>>225 >DyPの人たちはごく当たり前のようにDyPの話をするので、
そうなんだよなぁ。
とりあえず名前欄なり一行目なりにDYPのこととか入れて
欲しい。別にNG指定する気はないにしても。
>>225 むしろ、今みたいにciv以外のことでログが進むことの方がいらつかせると思われ。
諦めて共存するか、自分でスレ立ててくれ。
激しく同意 DyPって普通のCivとはやっぱ違うゲームだし あまりごちゃまぜにされるとちょっとうざい。 DyPの人らは名前欄に DyP いれて ノーマルCivの人らは名前欄に Civ っていれよう 関係ない話はなんもなしってことで。 (そしてDyPのやつらが別板にいかなかったせいで ここも荒れて結局は廃れるのであった)
>>229 DyPのことを知らない人にDyPのスレは立てられません。
Dypの話題はここでいいとおもうけど、知ってること前提でかかれると混乱するな 助言しようと思って読んでいたらDypだったって事あったし
そうそう、ノーマルCivしか出来ないなら禁止スレ立ててくれよ あんたらみたいな奴のほうがよっぽどウザイ
気晴らしに天帝タイマンというのをやってみた。 巨大大陸・極小でやったら、さすがに楽勝。剣士だけで制覇勝利。 もうちょっと広いのでやればむつかしいかもしれんが。
>>234 みたいなやつがいるから専用スレ立てれっていわれるんだよな
自分がDyPしてるからみんなもしてるとか勘違いしてる
>>234
俺dypしてないけど興味深く読ませてもらってるよ さびれたスレで同じネタ回してるよりマシじゃないか
>>236 俺は別にみんなDypしてるなんか思ってないし、ノーマルしかしないのが悪いとも思っちゃいない
しかしCiv3にもシナリオをいじったり大手シナリオをしたりと色々遊び方がある中で
ノーマルの設定以外の話題は見たくも無いと思うなら別のスレで勝手にやってれば?ってこと
要するに頭も心も狭い君みたいな引籠もりはどこかいけってこと
というか、試みでもスレを分ければいいじゃないか。 話がややこしくならないからどっちにも有益だろ。 どっちかが廃れたら次で合流すればいいだけの話。 ところでdypって何?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | Y l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | Y | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | P | | l | ヽ, ― / | | l P | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
揉めちゃってからに・・・ 今晩IRCで相談会てのはどうだ?
ところでなんで
>>238 はこんなに必死なんだ?
とくに最後の一行は余計
>>239 誰かがつくったシナリオ>>dyp
なるほど。キモデブヲタ
>>236 の言いたい事はわかったからママのおっぱいでも吸ってろ(プゲラ
そんな必死になるからキモがられんだよ
236 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/26 15:04 ID:UevMbnxY
>>234 みたいなやつがいるから専用スレ立てれっていわれるんだよな
自分がDyPしてるからみんなもしてるとか勘違いしてる
>>234 244 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/26 15:55 ID:UevMbnxY
なるほど。キモデブヲタ
>>236 の言いたい事はわかったからママのおっぱいでも吸ってろ(プゲラ
そんな必死になるからキモがられんだよ
???
>UevMbnxY 必死だなw そんなにdypの話題嫌いなら、脳内スルーしてくれれば済むだけの話なのに・・・
立てるなら立てるで早く立ててきてくださいよ。 たらたらしてると他文明に奇襲されて滅亡しますよ!
漏れの個人的案 1. 素のCiv3の話題→OK 2. PTW、C3Cの話題→OK 3. PTW、C3Cのマルチの話題→基本的にはOK。細かい待ち合わせなどはIRCで。 4. DyPの話題→基本的にはOK。細かいバグ取りや改変などは別スレで。
MOD専用スレはC3C日本語版がでてからでいいとおもう。 標準シナリオは微妙だし、改変バージョンが出回るとおもんで。
すまん、これって中古で買うとネット対戦できなかったりする? 無問題?
253 :
名無しさんの野望 :04/01/26 16:55 ID:QPiO1HLz
もう一つスマン、初回限定版と通常版どっちがいい?
DyPのユニット追加ってどうやればいいの? dyp201j←このフォルダにユニットフォルダ追加でいいの? Pediaiconsテキストはどれを弄ればいいんですか? PTWの時は上手くできたんですけど
>>254 マルチプレイをするには拡張パックのPlay the Worldが必要だから、
Civ3とPtWが両方入った「特別限定版」っていうのを買えばいいと思う。
dyp禁止スレじゃなくてdypスレにしてくれればよかったのに・・・ 立てた香具師は何がしたいのか良くわからん dypネタについて嫌がっている人もいるのは確かだから 別スレ立ててもよいと思うけど、漏れは立て方が分からん 廃れたらまたくっつけばいい事だから試してみてもよいのでは?
つーことは向こうが本スレになるわけね 考え無しにすれ立てんなよおヴぁか!
デフォルトのCIVを追い出してDYP禁止CIVスレってのは、酷すぎるだろw [CIVとDYPスレ][DYP禁止スレ]って分け方じゃ、使いにくいって。 そんな嫌がらせみたいなスレ立ててまで、DYPを本流にしがみついてもね・・・ DYPの技術的な話題なんか、別スレ立てて進めていってくれた方が 読みやすくて助かるんだが。
今のままでも別スレ立てようとどっちにしても くだ質とネタらしいレスしかないんだろうからどっちでもいいぞ
わかったよ、俺がdyp専用スレを立てればいいんだろ? 俺が全部の不満を神の如く背負ってやるよ。 で、スレタイは何がいい?
基本的に、情報量は住人の多さにある程度依存すると思うし 2ch自体、有限リソースなんだから、別スレ立てるまでもないと思う。 人にあれこれ要求する前に、なぜ自分でNGワード指定しないのか よくわからない。俺は、modsやC3Cに、今のところ興味がないから NGワード登録してるよ。これだけ情報があふれているし、どのような情報にも 何らかの価値があるんだから、情報自体を規制するより、自分でフィルター掛けて、 取捨選択する方が賢いと思う。 あと、DYPはダメで、C3Cは良くて、時々あるNHKスペシャルも良し っていうのは 基準が曖昧で、追い出された厨発生の原因にもなると思うな。
Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-
265 :
名無しさんの野望 :04/01/26 20:13 ID:IuSC6gTc
別スレで、技術情報を中心に、DYPの全体的な話を進めてくれたら 助かると言っているだけであって、 本スレでは絶対禁止と言っているわけではないよ、俺は。 ただ、何も前置きが無くて、DYPの話をしてる人もいるしね。 少し混乱気味なのは確か。 あと俺はDYPの情報もチェックしたいわけだから、あぼーんしたら読めないしw
つーかDyPもマルチもなしでこのスレ持つの? 純血civ話題だけじゃなきゃイヤって人が居るんだろうか。 そのうちcivっぽい歴史談義は世界史版でやれとか言い出しかねないぞ。 って、そういう意見が多いか。 何はともあれ、人口が減るのは空しいもので。 俺は分けるのに反対だけど。 とりあえずC3C日本語版が来るまではそのままでいいと思う、、、
>>267 >つーかDyPもマルチもなしでこのスレ持つの?
それってものすごく巨大なお世話だと思うんだが。
別に一週間で1スレを消費したいとも全然思わんし、
dat落ちしそうなんで保守したことでも過去にあったかい?
むしろ今の「断わり無しにDYPの話」な流れは、C3C発売
間近なのにネタを求めて来る初心者が思いきり引いてしまい
そうな位だと思うんだけどな。
仮にそんなのがDYPを続ける理由だったら、分けるべきだと思う。
269 :
名無しさんの野望 :04/01/26 21:59 ID:461X9qc/
みんな自分のことだけ考えてんじゃねぇよ、ゴルァ!ヽ(`Д´)ノ 誰一人としてこのスレの繁栄を願っている奴なんていねぇ! これまで黙って見ていたがこれだけは言わせてもらう! もっと仲良くしようぜ!共存しようぜ!繁栄しようぜ!
言ってできるなら苦労しないよ MODの話題ぐらい関係の無い人は飛ばせばいいのに そんな時間も無いくらいcivに追われているようだ それでこのようなciv自体に全く関係ない主張レスで荒れることになるとは
>>268 そんな貴方にDyp禁止スレ、数ヶ月で一スレ消費のペースをお楽しみください
閣下!civスレがナショナリズムを発見しましたぞ!
>>270 > 飛ばせばいい
ってのは無茶な話。
名前欄にラベル貼り付けでもしたら、少しはマシだけど。
こういう物言いだと水掛け論になるだけだよ。
いや、水掛けるけど 飛ばせばいいじゃん
275 :
名無しさんの野望 :04/01/26 22:34 ID:3cnGXUMj
NG厨ウザイ。 NGワードとやらが必ず使える環境ばかりじゃないんだよ。 バカみたい。ちょっとは考えろw
じゃあ見ても気にするなよ 自分が分からない話をしてるのがそんなに嫌なのか?w
277 :
名無しさんの野望 :04/01/26 22:41 ID:461X9qc/
だ〜か〜ら〜 みんなで仲良くしようよ。 ノーマルでもPTWでもDyPでもC3Cでもいいじゃない。 自分のことばっかり考えてなくて馴れ合おうよ。
>自分が分からない話をしてるのがそんなに嫌なのか?w 普通に考えたら嫌だと思うけどねぇ。
無政府状態です
とりあえず板のルールあるんだからそれは守ったほうが良いかと。 別スレ立てるならゲサロあたりで。
281 :
名無しさんの野望 :04/01/26 22:58 ID:461X9qc/
>別スレ立てるならゲサロあたりで。 なんで?
メルトダウン マダァ?チンチン(AAry
昔Civ総合スレってなかったっけ? あれ復活させればいいじゃん
なんか、こんなことになるなら訳したやつ自分でこっそり楽しんでいれば 良かったのかなぁ、と思ったり。 とりあえず、なんか、頭が、上がらないっす。すんませんぽ。 特に、DyPには興味の無い方には、非常に申し訳なく思います。 とりあえず、DyP系はDyP系とわかるようにしましょうや、DyP好きな 皆さん。マーキングしたほうが、何もしないよりはましっしょ。 全員が満足できるconclutionが期待できないなら、せめて、誠意というか 配慮だけでもしましょうや、それで全員が満足できるわけではないにせよ。 あと、漏れとしては、DyPの話題も好きだけど、C3Cの話題をもっとあげてほしい。 英語版でプレイできる方の、プレイレポとか、攻略法とかすごく知りたい。 C3C日本語版でたら漏れもそっち買うから、ぜひぜひ、C3Cのプレイレポや ご意見などを教えてください。 DyPは好きだけど、本家の話題も好きだから、できれば両方読みたいと 思うのは欲張りな意見、でしょうかね...。 喧嘩してる暇があったらオナーニでもいいから、何かゲームについての お話や意見交換しましょうよ、ね。
んなわけで、ちょっとネタふり。 C3Cには、開発するまで技術ツリーの先が見えない技術があるとかないとか 聞いたことがあるんですが、それってホントですか? ホントだとしたら、時代進行必須技術ではないと推測するんですが、 どうなんでしょう? どんな技術があって、どんな隠れ方しているのか、すでにご存知の方、 ご意見プリーズ。
DyPもCiv。 映像の世紀や石タンにハァハァしたり、 国連を向こうに回してみたり、 ターン待ってる間に人生進めたりするところ、 よく似ている。 DyPとCivは兄弟。 そして、DyP禁止か推奨かで熱くなれるおまいらもみんな ブラザーズアンドシスターズ。 CivもDyPも卒業した俺だけが仲間はずれ。
>>285 少なくともおいらはDyP面白くないと思うんで、
やることのないDyPのネタだけ延々話されても楽しくないなあ、と。
DyPの話は絶対だめってわけじゃないんだけど、
たまに新着レスの半分以上がDyPネタで埋まってるときとかあるし。
ここまでDyPプレイヤーが増えた以上、お互いのためにもスレは
別にしちゃった方がいいと思ふ。
>>286 デフォルトのゲームとシナリオモードにはそれっぽいのはなさそう。
civ内の1シナリオの為にわざわざ別スレ建てるのはどうかと・・・ ていうか、さっきから散々言ってるけど、なんで興味ないレスは読み飛ばせないわけ? 不思議でしょうがない。 漏れはdyp1.04はやるけど、dyp2は入れてないんで、バグ関連は適当に飛ばしてるんだけど dyp以外のmod関連のレスは、面白そうだったら今度やってみようかな〜って感じで読んでる
>>286 >開発するまで技術ツリーの先が見えない技術があるとかないとか
ないっす。
技術ツリーの変更は鋼鉄艦が蒸気機関から分派したのと、ファシズムが加わったぐらいかな。
ただ、"flavor"という要素が加わってAI文明毎に技術研究順や都市改善建設に特色を付けることが
出来るようになっている。
しかし、上手い使い方がわからん・・・。
文明独自の技術ツリーを作ることが出来るのはptwと同じ。
-----
C3Cでの古代の技術研究順は筆記->哲学一番乗りボーナスで文学ゲットがいいのかな?
分けたけど、こっちでdypの話が出ても誘導するなり 親切に答えるなりして、荒れないようにしましょう 次スレにはテンプレに入れてください あと漏れもC3Cの話題気になるからレポとか大歓迎
___ ,∠==、ヽ `i'ー- . / ヽ| 「`'ー、`ー、 l ミ| / `ー、ヽ j R|イ ー-、. ノ7┐ `Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘ `、 }ー-`、__..._/::l ごめんなさい `|:::::::|ヽ/:;:;| |::::::::l::::::::::::l l::::::::l::::::::::::l l:::::::::l:::::::::::l l;::::::::{:::::::::::l `iiiiiiiハiiiiiiiiij´ ∠-、レ'ヽ〃〕 `ー‐`ー―‐'
敗北ゲームオーバー画面、へこんだ…あれは無い…
296 :
251 :04/01/27 01:21 ID:D6Vk3XGw
>>256 そうだったのか。。。_| ̄|○
どうりで安いと思ったんだよなぁ・・・逝って来ます。
ではc3cの事を、身の程知らずにも書いてみよう。 1:PtW日本語版の上からInstallするとゲーム内の歴史書が文字化けする。 とはいえ、そのままでも何ら問題ない。過去スレに回避方法があった様な? 2:特殊市民に警察官と技師が追加され、辺境でもある程度成長できる。 警察官:一人に尽き汚職・浪費を1アイコン減らす(共産主義が必要) 技師:都市のシールド生産に一人あたり2シールドを追加する(共通規格が必要) 3:爆撃だけでユニットを破壊可能。都市の無血開城を演出することも可能。 もちろん敵もやって来るので、対等の敵が相手なら戦闘機・対空ユニットの配備が必要。 4:スタック内に弓兵系ユニットがいると、砲撃ユニットのように戦闘前に敵に攻撃する。 敵のスタックには大抵1,2ユニットはいるので鬱陶しい。 5:封建制は町レベルの都市が多いと有利になる。わざと水道橋を作らずにいると面白いかも。 6:ファシズムの時に敵の都市を占領すると文化生産制限がかかり、なかなか都市領域が広がらない。 外交評価を気にせず蹂躙->自都市再建に徹した方が楽か? 7:資源の偏りが大きいMAPになる可能性が高いような気がする。 序盤の領域確保がいままでより重要になり、遠く離れた小島といえど制圧すべし。 8:火山スクエアには道路は敷設不能。噴火による汚染は通常どおり除去可能。 噴火で汚染されたクエアにユニット/町があった場合、問答無用で消滅。首都が破壊されるともちろん滅亡。
追加。 9:一度ゲームを完了させると、前回クリアしたMAPを設定を変えて再度プレイするメニューが追加される。(v1.12以上) 10:現在最新のパッチはv1.15ベータ。ベータといいながらその実、多言語対応がされていないだけ。
299 :
名無しさんの野望 :04/01/27 02:34 ID:1W1JKeTq
リーダーの使い方が分かりません 「乗せる」ってそのまま乗せてもなにもできないよ〜・゜・(つД`)・゜・
>>299 まずリーダーを適当な都市に乗せてからクリックしろ。
軍隊をつくるのか、都市の改善を急がせるのかの選択アイコンが出るから。
>>297 >噴火で汚染されたクエアにユニット/町があった場合、問答無用で消滅。首都が破壊されるともちろん滅亡。
他に都市があっても問答無用で滅亡なの?(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
1.15ベータパッチを当てて丁度Demigodクリアした。1370年文化勝利。シュメール最強だな。
んで、思ったのだが
>>297-298 1 Great Books.txtの英語版をConquests/Textにコピーしても可。vanilla civ3から上書きした場合は問題無し。
2 完全に食料生産にシフトして技師さんに頼る汚職レベルの基準はどうしてる?(汚職何パーセント以上から、とか)
裁判所の効果倍増はイイ変更だね。技師さんで裁判所/警察とか揃えなさい、ってことか。
3 敵さんの航空戦力は前線都市を攻略すれば壊滅する上に、集中運用を行わないのは砲兵系と同じ。
対空ユニットは第一撃をかわすのに多少配備する程度かな。航空戦力強化萌え。
絨毯爆撃で改善破壊をやると、地表がクレーターだらけになって笑える。
4 防御砲撃は・・・まあ、まあ。気にしない気にしない。ゲリラさん今日もお仕事。
5 は同意。つか、過去スレに長々と書いた気が。
共和制のユニットコストが2に引き上げられたものの、都市ユニットサポートが付くようになったので中世は共和制が最良ぽい。
つか、専制/君主制/封建制のAIさんに共和制をあげると速攻で無政府状態になるのが微笑ましい。
6 定住のみ可能なemigrant、refugee(それぞれ人口コスト3,5)とか追加して迅速に都市から追い出すかな・・・。
民主ばかりでファシズムはまだ採用したことが無いが、使い勝手はどうです?>採ったことのある人
ユニットサポート4/7/10でも交易ボーナスが無いと財政がきつくない?
全土に鉄道を敷くのには良さそうだが。pop-rushも無印Noパッチ以外では使い勝手が悪いし。
7 これはハッキリと感じるなぁ。前前のプレイで資源がなーんにも無くてTOW歩兵x200で攻めこんできたエジプトさんを思い出す。
8 噴火で宇宙船を破壊されたのがトラウマ-だな。その後もちろんエディタで噴火間隔を極大にした。火山ヤバイ
>>301 流石にそれは無い。他に都市が残っていれば首都は移転する。(経験済み)
304 :
名無しさんの野望 :04/01/27 03:36 ID:1W1JKeTq
300さんありがとうございます! アレ図書館を急がせてみました〜
C3Cの海洋志向はいい感じ。 序盤の研究が早い早い。 文明の紹介もDypのように中世にならないとできないので 自力で他文明と接触しないといけないのだが、 船があるとらくちん。船の移動+1がさりげなく効いてくる。 港・商業港・浮島のコストが半額なのもいい。 浮島を、楽々お金で買えるからね。 海洋+科学のピザンツはかなりいい。 偉大な科学者が出まくり。UUがウンコだけどね。船だ。_| ̄|○ イギリスとバイキング、、スペインの拡張志向が海洋志向に変わっているので 文明の性質はかなり変わった。 それにしてもポルトガルの、海洋+拡張はわけわかめ。 そして日本は相変わらず、宗教+軍事。 何かの陰謀を感じた。 鎖国をしていたということの評価なんだろうけど。 まぁ、海岸が少ないと弱いのだけどね。 でも、群島マップで海洋志向なしはつらい・・
すいませんが教えて欲しいのです。 Civ3は発売当初買ってやりまくってました。最近休みに入ったのでまたやってみようと思い スレを久々に覗いたら意味不明なんです。PTWは知ってます。 Dyp、C3Cってなーに?
>>306 DyPはDouble Your Pleasureの略。Civ3/PtW用の有名な海外産modで、
熱心に紹介する人がいたおかげで日本でも評判が高い。
C3CはCivilization III: Conquestsの略。PtWに次ぐ二番目の拡張パック。
シナリオ9本が追加されたほかに、ゲーム本体のルールにも大きな変更がある。
DyPつくったひとはC3C用に新しいmodを一から作ってたはず。
>>302 まだヘタレプレイヤーだけど…
戦争の可能性があるときはファシズムにしてます。
一度戦争が始まると長いので、厭戦による暴動を嫌ってファシズム採用。
長期戦の後半になると収入の大部分を娯楽につぎ込んで科学の発展も滞る
(ちょうどこの前やったAIがそんな感じだった)ようだし、短期で解決できる
見込みがなければファシズム以外考えられません。いまのところ。
>>308 でも政変って時間かかってもったいないんだよな…
6ターン位だっけ?
それだったら電撃戦して速攻和平しちゃうか仕掛けられるの待ったほうが良くね?
あとc3cは共和制が使いにくくなったきがする
c3cの共和は最強だと思うが
>>307 THANKYOU!!
てことは未だに初期版やってるのは漏れだけか・・・。
PTWの共和制が無敵すぎただけだと思う。 交易ボーナスと厭戦感情弱めってのが鬼。 研究も早いし、大軍も維持できるし、 民主主義にわざわざしなくてもいいかもって思えるし。 C3Cの共和制はそれなりにバランスがとれている気がする。
civ3のスレ3つあるけど、どれも閑散としちゃってるね・・・(´・ω・`) ショボーン
だから無理に分ける必要ないと俺があれだけ言ったのに
少なくとも3つのうちひとつは、重複スレだから実質は2つだよ。 って書き込み停滞に違いはないけど。
この程度じゃ停滞とは言えないし。 というか、スレッドの議論ではそういう話は一切出なかったのに、なぜかごく当然のように 分離スレッドがマルチ+シナリオスレッドになってしまったことを見れば、これは実際には 住人の「ノリ」の違いによる分離だったんだと思うよ。 だから話題が少なくても分離していたほうがお互いのためだと思う。
分ける分けないの論議しかしてなかったのだから、 分けた後に書き込み減るのは当然かと。
>>292 >C3Cでの古代の技術研究順は筆記->哲学一番乗りボーナスで文学ゲットがいいのかな?
そのボーナスでLiterature→Great Library建設コースか
島マップならMap Making→Great Lighthouse建設コースですな。
これがベストとは思わないけど、タダでもらえるものはもらわないと損という貧乏人根性です。
>>318 C3Cだと古代はリードできるのに、中世に入るとだんだん抜き返されて置いていかれることが多くて、
ほかの人はどうやって対処しているのか知りたいところです。
>>318 哲学ボーナスが取れるかどうかが、まず順調に進んでいるか
どうかの鍵だと思う。
古代の不思議は取れたためしがないので最近はどうでも
よくなってきました。
321 :
名無しさんの野望 :04/01/28 12:59 ID:RjKDJWeB
久しぶりに来てみるとなんでこんなにスレ別れてんの ひとつひとつ見てみなきゃ
>321 それは良いが、あげる必要はないと思うぞ。 はよ、日本語版C3Cでないかなー。
>>322 それは良いが、たまにはあげていいとと思うぞ。
はよ、日本語版C3Cでないかなー。
324 :
名無しさんの野望 :04/01/28 13:57 ID:nXKfIwZ+
Double Yur Pleasureがあるなら 我らの喜びを3倍にするTriple Your Pleasureだってあっていいはずだ! 進化系統樹の数はオリジナルの3倍以上で! ということで、Dypの次期バージョンの進化系統樹にCall To Powerの未来技術が導入されたら おもしろいな♪ 現代という時代の次は遺伝子の時代、その次はダイヤモンドの時代! なんと面白いんだ! 神経インターフェース、肉体交換センター、液体呼吸、バーチャル遊園地、カオス理論、ガイア理論、核兵器無効化ナナイト、 エコトピア主義、企業共和制、サイバー民主主義、海底トンネル、海上都市! 核融合戦車も登場する、なんて素晴らしいんだ! 面白スギルッ!
|-`)
328 :
名無しさんの野望 :04/01/28 15:01 ID:ov6gH6Z6
>>305 >そして日本は相変わらず、宗教+軍事。
>何かの陰謀を感じた。鎖国をしていたということの評価なんだろうけど。
外国−特に第二次世界大戦時の連合国軍参加諸国−では「war shrine」と意訳される事が多い靖国神社や
神風特攻隊(自爆攻撃の一種)や自爆攻撃で死んだ軍人を英霊として戦争神社(war shrine:靖国神社)で
祭り上げるなどの事象で代表される第二次世界大戦時の大日本帝国のイデオロギーである国家神道に対する
認識から由来していると考えられる。
C3Cの第二次世界大戦太平洋戦線のシナリオでは、悪の枢軸国大日本帝国のユニークユニットの一つとして
神風特攻隊がある。神風を生産する度に人口が減る。
余談だが、70年代に中東に逃げだ極左の日本赤軍の連中らが、パレスチナゲリラに神風特攻隊の話を聞かせた事で、
イスラム系テロリストに自爆テロの発想を与え、後に、中東の自爆テロや、9.11の米国本土のテロ・アタックに繋がった。
9.11のテロ後に米国のメディアや有識者達や大統領などの政治家達が自爆テロを神風特攻隊と同列に論じたのは
以上の経緯によるもの。
誰がなんと言おうと己の魂を武器に代える自爆アタックは萌えるのでつよ。
やっぱり時代遅れになった侍は、アップグレートなんてせずに一カ所に集めて神風特攻→(・∀・)イイ!!
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛、鳥の供給が途絶えました。〜
はい決定
>>328 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;
Dypの話題ばかりのところで申し訳ないが、WH-Modもなかなか雰囲気がよくでてると おもうよ
神風特攻 ↓ 次々と倒されていくSAMURAI達 ↓ 敵ユニットはエリート化、さらにリーダー誕生 ↓ マズー
なんでフランスが商業・勤労で日本は軍事・宗教なんだ? 日本こそ勤労でしょ?・・ って、最近は違うかも。。 C3Cでは各国の志向はどのように変化してるのでしょうか?
次にスレ建てるときにテンプレに志向に関する議論は禁止とか入れてくれ。 この手の話題やるとスレが荒れるし なにより、もうこの手の話題は秋田
マナーだよな。一般の物事に易々とイデオロギー云々を持ち出さないというのは。 2chって、こういう当たり前のことができねえ奴が多いからうっとおしくて堪らない。
>>340 最近はどうもリアル厨房・工房が増えたっぽいからね。2ch全体で。
まったくやるなとは言わんが、節度は持って欲しい所存。
342 :
名無しさんの野望 :04/01/28 23:55 ID:ke+w8Khv
誰かこのゲームをウロトラ快適にプレイできる マシンスッペックを教えてくれ! いや、そのスペックをくれ。
地球シミュレータとか
>>292 >>318 ボーナスで文学手に入れたら、その後はアレク図書館作って科学研究費を落としてユニット作成ですよね?
戦争って早い時期から仕掛けてます?
自分のC3Cでの古代の技術研究順は
筆記→法律→哲学と研究してボーナスで共和制もらい、即革命。
ボーナスもらえなかったら、文学→アレク図書館コースに変更。
アレク図書館取られたら、隷属プレイコースです。
早く共和制にしたいので、たいていこの順に開発してるけど、BC1500年頃には共和制に移行できてます。レベルはMonarchでのお話です。
マルチプレイするつもりがない場合は、ゲームオブザイヤーってやつを買えば いいんでしょうか?
基本的に、漏れは以下の「できれば非戦」プレイ。 C3Cでの話ね。 古代は開拓者と戦士1/1/1をひたすら量産して展開。 重装歩兵1/2/1はHP4のものを量産したいものの兵舎を 建ててから量産していては間に合わないので、とにかく 古代は「攻め込まれないだけの兵力」を備えるべきで あるということでとにかく戦士(最終的にTOWにできるし)。 内地で余裕が出来たら兵舎を建てて重装歩兵の生産と 前線配備を開始。並行して剣士アップグレードを開始。 他国と接した前線は人口を減らしてでも寺院か図書館を建て まくって文化侵略をされないように備える。 攻め込まれたら周囲と同盟を結んだうえ反攻に出て相手を ボコるしその結果いくつかCOMの都市を取れたりリーダーが 出ることもあるが、古代に自分から積極的に攻めにいくことはない。 こんな風だから古代の不思議なんて一個も取れないことが普通(涙) これでもMonarchでそれなりの勝率で勝てているから、非戦で 勝てないというものでもないと思う。天帝は知らんが。
>>347 ちと高いけど、特別限定版のがおすすめ。
マルチ以外にも追加要素があるからね。
>>347 むしろ買わないほうがあなたの将来の為にはいいかと・・・
>筆記→法律→哲学と研究してボーナスで共和制もらい、即革命。 皇帝レベルじゃ無理だな。皇帝だと最短で哲学取りに行かないと間に合わない。 海洋、商業志向以外は立地に恵まれてないとまず哲学取るの無理。 皇帝だと哲学で多神教取るな。多神教だとコスト高いので 交換の良い餌になる。文学はCPU後回しにするし、コスト低いから交換材料として不適切。 序盤で拡張に忙しい時に図書館作る必要ないし。多神教の後、君主政治開発すれば建設、通貨と交換できる。
(・∀・)ソレダ
353 :
352 :04/01/29 09:38 ID:cCOR6brY
ところでさぁー、敵領内に大群送り込んで敵さんに宣戦布告された場合は他国の感情はどうなるの?
戦士で隣国の鉄を抑えて剣士・長槍・中歩を作れないようにする。(可能なら馬も) 勿論相互通行結ぶ。 これでペルシャなんか使ってようものなら簡単に滅ぼせる。 こんなやりかたどうよ 知らない人にとっては結構斬新なアイデアだと思うけどセコ杉?
日本でやってるといっつも最初に出会うのがインドなんだけど、関係あるんですかね?
>>354 敵領土に侵入してからの宣戦は悪行(都市を蹂躙とか)と同じだったような。さだかでは無いけど。
>>357-358 いや、敵領内に侵入してこっちから宣戦布告したら悪行になるだろうけど、
宣戦布告された時はどうなのよ?
それでも悪行になるの?
だとしたら敵さんが自分の領地をウロウロしてる時にわざとこっちから宣戦布告したら、
敵さんは他国から悪行とみなされるよね。そこんとこど〜よ?
360 :
名無しさんの野望 :04/01/29 18:54 ID:tX/fTzmY
敵というか、中立国が領内に入ってきたときに、 出てケー、出てケーと唱えていれば、宣戦布告してくることが 多いよ。普通はそうするだろ。
>>359 > いや、敵領内に侵入してこっちから宣戦布告したら悪行になるだろうけど、
> 宣戦布告された時はどうなのよ?
そういう時AIは最後通牒を出してくるような。
だから結局こっちが宣戦したことになる。
> 敵さんが自分の領地をウロウロしてる時にわざとこっちから宣戦布告したら、
> 敵さんは他国から悪行とみなされるよね。そこんとこど〜よ?
こっちはどう扱われるのかよくわからないけど、
>>360 みたいに外交で挑発したほうが安全な気はする。
>>360 「出てケー、出てケー」には参った!かわいらしくてワラタw
それはさて置き、「出てケー出てケー」と唱えても「ちょっとそこ通りますね」と意に介さない時
「もうぶち切れですよ」と宣戦布告したら他国の反応はどうだなるんだろうね?
↓あのAAの予感!
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ
>>363 l|ヽ _/`\
〈 ‐. AAはあるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度がとニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
>>361 >そういう時AIは最後通牒を出してくるような。
>だから結局こっちが宣戦したことになる。
フムフム。相手領内に居座って出て行かない時に宣戦布告されたら、こっちが悪者になるのね。
>
>>360 みたいに外交で挑発したほうが安全な気はする。
う〜ん。出てケー攻撃で宣戦布告を待った方が得策ではあるがねぇ・・・・。
一向に宣戦布告してこないってことはないのかなぁ?
>>365 ごめん。書きかた悪かった。
AI領土の深いところに侵入すると「出てくか宣戦しろ」と迫られて、
撤退しないとこっちが宣戦したことになる、というのを言いたかった。
自領土内に侵入した相手に宣戦するのは、正当な防衛行動ってことで悪行ではないと思う。
でも侵入して宣戦されたAIがそのほかのAIに悪者とみなされるかどうかは正直よくわからない。
退国勧告せずに攻撃仕掛けたら評判下がる気がする。 というのも、下がらなければ退国勧告の意味がない。
だから、おまえらStackStyle見ろって…
いつも思うんだが、comのロシアって最弱じゃね? ユニークができる前に滅びることが多い。 大概、強国に戦争ふっかけられて、ぼろぼろになってく それに便乗して領地を切り取るのがパターン。 もまえら的にいっつも悲惨な目にあってる文明ってどこよ
>>370 確かにロシア弱いねぇ。
中世までは16国中2位だったのにドイツと日本の連合国にあっという間に分割されてたなぁ。
俺が思うにもしかしたら国によって初期配置がある程度決まっているのかも。
俺はよくローマでやるんだけど、結構地図上の真ん中あたりが多いし、
ロシアは辺境が多い気がする。
まぁ、俺的にはアメリカが弱いかな。俺が目の敵にしてボコボコにするからね。
50ほどのコサック兵のスタックが蛮族を倒しに移動していったのをみたことはあるが。
>>372 なんで50スタックってわかったの?どうやったら敵のスタック数わかんの?
日本は四隅であることが多いと思う。 ついでに隣国はインド。 実際の世界の配置が考慮されてるのかどうか。
>>374 例えば相手の都市にスタックしてるユニットの数ってわかんないよな?
>>355 道路を建設させないように居座るなら意味があると思う。
道路が建設された後だったら、戦争状態じゃない限り資源・収入はブロックできなかった、と思う。
>>356 セットアップ画面の「文化的に結びついた開始時の位置」オプションががオンになっていると
そういうことが起こりやすいです。
スパイを使え
その手の技?使うとつまらなくならないのかい? 戦争でも負けるとロードしまくったりとか ロード前提のプレイは勝って当然だし、なにが面白いのか理解出来ない
:ひと目で判る冬戦争(1939年) :04/01/29 18:16 ID:gAcq1l55 ソ連「フィンランド君、軍事上不便なんで国境線近くにあるこの島をくれないか? ついでに海も欲しいんで、あの港を何十年か貸してくれると嬉しいな。代わりに (木しかない)土地を上げるから」 フィンランド「無茶言うな」 −−冬戦争勃発−− フ「3ヶ月間、各国の援助と地の利と兵士達の頑張りで何とか凌いだけど、もう限界」 ソ「停戦してあげるよ。国境線沿いの肥沃な土地をくれるなら。嫌なら良いよ。その時は 国全土を占領するから」 フ「・・・仕方ない。条件を飲むよ」 −−冬戦争終結−− 現実もシァヴも変わらんな
シァヴ言うな
>>383 あんまりそういうことは言わないほうがイイヨ
煽りとかなら別にいいけどさ
人のプレイ方法や楽しみ方は人それぞれだからね
あと天帝やってるぜいとか言うと叩かれるよ
>>370 俺はイギリスが強いの見たことがないよ
現実だとそこそこ強かったはずなのに。。。UUがあれじゃなぁ
商業志向は放置すると強くならないか? やや、非戦プレイぎみなんで、インドがウザイ。
冬戦争のフィンランドの評価は 「身の程を知らない」 と 「民族の意地を示した」 に分かれるだろう。 さしずめciv的に言えば、 国土を失った変わりに、文化ポイント大幅アップといったところか。
>>389 ジサクジエン383と言われても仕方のない内容な
わけだが、何にせよ「楽しみ方は人それぞれ
なんだからそういうことをわざわざ言って波風立て
ようとするんじゃねーよ」というのがそもそも
>>386 の意見じゃないのか。
ロードしまくりが自己満足なら、ロードなしも自己満足。 娯楽なんだからそれぞれが楽しめるやり方をすればいい。
現代機甲部隊に守られて 開拓者が移動してるのを今日初めて見た。 パターンは現代になっても変わらんのね。
すまん。波風たてようと思った。383ではないよ。 ロード派VS非ロード派 みたいな? まぁ俺はロードするけどあんましない派。 で、アレク取られたらやめる派w
なんか、このスレからHardなプレイヤーが 居なくなったみたいですね。
>>386 >天帝やってるぜいとか言うと叩かれるよ
天帝やっているからといって叩かれた例はあまり見ないが…。
最近あったのは「なんでみんな天帝やらないの?(オレはやってるけど)」という
見下したような書き方(というか誤解で読み手がそう解釈してしまっただけ)というのは
あったが。
天帝での作戦についての書き込みとか別に叩かれてるの見たことないし。
で、まったく関係のない話になるのだけれど斥候(scout)とかExploreって使い道ある?
scoutは確かに初期の探索で機動力を発揮するけど…。
>>376 移動してきた敵のスタックは表示されたはずだが。
なんでみんな酋長やらないの?(オレはやってるけど) ちなみにこのゲームでいうの行政官っていうのは、 現代の民主主義国家でいうとどんな感じなのだろうか。 全くイメージがわかない。県知事とかそんな雰囲気なのか。
近代以降の鉄道によって前線に一気にユニットが送れる。 これはcomも同じである。 ならば、探検家で前線都市孤立化させて落とし、 また鉄道を引いて次の都市へといった、堅実な攻め方が有効であると思われる。 兵力差が圧倒的ならばこんなこと必要ないだろうけど。
>>399 行政官って英語版だと governor なんだが
普通は governor と言えば
知事とか総督とか「一地方の長」を表す語に訳すのが普通で
なんで行政官という不思議な語を選んできたのか謎
ちなみにイラク米英占領当局のブレマー行政官は
civil administrator なのでまた違う
402 :
名無しさんの野望 :04/01/30 15:04 ID:/WtQKeVL
>>70 遅レスで激しくスマソが、アリガトウ。試してみるよ。
403 :
名無しさんの野望 :04/01/30 15:12 ID:/WtQKeVL
ちなみに皇帝で勝てません_| ̄|○ せっかく進化論まで取ったのに、気づいたらわが国には川が無い。 フーバー取られて、現代までデッドヒート繰り返してたが、 宇宙開発競争で、パーツ一つ分で負けた。 国王で修行しなおすよ。
フーバーなんか代替きくから別にいらし、 進化論取れなくてもフーバー取れたことあるくらいだから、 進化論もそれほど必要ない。
>>401 governorだったらなんとなく雰囲気がわかった。
長野県の田中君が放逐されるようなもんなのか。
おベンキョになりそうなので英語版買えばよかった。
サンクス
やっぱここではDyPの話題は禁止ですか? 専用スレあるみたいだけど閑散としてて激しく逝きたくないんですが・・・。
ageでネタでも振ればちっとは人も増えるでしょう。
>>406 別にいいのでは?Dyp嫌な人用にDyp禁止スレもあるのだし
つうかDypやめろって言うより、ほとんどの人は個人的な連絡とかにスレ使うなって言ってただけだし
キキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 待った甲斐があったよ
みなのしゅう! たのしみじゃのぉ!
>>406 しても構わないけど、まずは自分から向こうを盛り
上げるようにするのが筋じゃないかなあ…。
ここだって昨日はパッタリ止まったけど、参加者が
「ほらみろ分けたら寂れたじゃん」とか言われないよう、
積極的に盛り上げようとしているってのもあるだろうし。
>>408 あるいは向こうを「個人的な連絡」を主目的にすると
いう合意が参加者間でできていれば、こっちで
してもいいと思うけど、そうじゃなければ単なる重複
スレにならないかなあ。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
二ヶ月待ちか世コンチクショウ!!
おい待ってw 4月ってダメじゃん。大学始まっちゃうよ・・・。 あ〜〜〜学校いけねw
416 :
名無しさんの野望 :04/01/30 19:42 ID:BY/ptYYj
春休み中に出せよオイ
年度末開けかよ・・・・
四月からプーになる漏れには無問題。
一番問題アリだろ
とりあえずゴールデンウィークの予定は埋まったな。 てか、社会人1年生は間違っても発売日に買うのは止めとけ。 そうしないと、6月頃には転職板住人になっちゃうぞ。
サイバーフロントがc3c日本語版の開発を開始しました!
コンクエストって、単体で動くの? それともCIV3とPtWが必要ですか?
>>421 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ リーダーは居ないの〜
C3CにはPtWが同梱されてるってこと?
>>425 うぃ
PtW独自のシナリオとかはなし
でもC3Cのシナリオがつくから無問題
427 :
名無しさんの野望 :04/01/30 22:01 ID:O5JzDZPz
英語版CIVに日本語版コンクエストで日本語になりますか?
4/2て、またクソ微妙な時期に がんがって3/2に汁 んま、civとかいう洋ゲーがコアな売り上げしかなさそうなのに 拡張パックを二作もローカライズしてくれてることにはすげー感謝。
前々からこれは気になっていたので 今日特別限定版というの買った。一万円近くした。 で、チュートリアルをやってみたんだけど糞つまらん マジで金無駄にした 死ね糞が
| △ |
| 〔(゚д゚)〕 | ←
>>429 (⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒⌒⌒|
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| |
>>429 英語なら体験版があったのに。
ちょっとやる人を選ぶゲームだからね。
残念ですな。
・開発した奴らへ ・宣伝広報の奴らへ ・このスレでわいわいやってたciv厨毒者達へ
漏れも最初は糞ゲ認定したな。その頃のうちにやめておけば良かったのに・・・。 漏れの誤解の数々 ・草原を灌漑しても(以下略 ・戦闘が絶対イ(以下略 ・白パンツ集団が怖いよぅ (都市に防衛ユニットを置くという発想が無かった) ・都市圏が重なるのがどうしても嫌だった。 ・資源のスクエアには鉱山を作らないと利用できないと思っていた。 ・森林を伐採したら将来の資源が永久に失われると思った。 ・森林スクエアは定期的に伐採収穫があると思いこんだ。 ・どうやって担当大臣を呼び出すのか分からんかった。 ・外交場面で7文明以上でてこない! ・漏れの技術が・・・AIはny厨? ほとんど全部FAQですな。嫌々やっているうちにエディタの使い方を憶えた。 そいでエディタで自分の周りに資源を配置しまくって、 自文明だけスーパーユニットを作成可能にしたり、 自文明だけ最初から開拓者、労働者を25ずつ持っていたり(資金不足であぼーん) 自文明だけ10万ゴールドを持っていたり。 自文明だけ生産力+2500%(工場の50倍)の都市改善をコスト0で建てられたり、 自文明だけ・・・(以下略 ・・・というチートプレイの粋を集めたヌルプレイを酋長でやってたなぁ。 簡単過ぎてツマランと思うたびに徐々にボーナスを外して難易度を上げていき 今では立派なDemigod廃人に昇格しますた。楽しいですよ? 大学は一年ダブりましたがね。
>>434 >自文明だけ最初から開拓者、労働者を25ずつ持っていたり(資金不足であぼーん)
激しくワラタw
ところでふと思ったんだけど工場+火力発電所は50%ずつシールドが増えるよね。
そのシールドの増え方なんだけど例えば元々10シールドの場合
10+5+5=20になるのかなぁ?それとも10+5+7.5=22.5になるのかなぁ?
まぁ確かめればすぐわかることなんだけどね。
Conquestsで鋼鉄艦->駆逐艦へのアップグレードパスが追加された。
が、わざわざ4ターン研究してまで作らないしなぁ。
AIはかなり後回しにするようなので、科学リーダーの出現に賭けるか?
なんにせよ、使えない・先もないフリゲート哀れ(つД`)
>>435 前者(20%)でつ。
発電所系(太陽・水力・火力・原子力)は最後に建てたものしか影響がないけどね。
>>388 フィンランド軍はありえないくらい善戦したよ。
それも民族の意地を示したってことになるけど。
国土は失ったけど、相手に停戦条約を結ばせる程度には
びびらせることに成功したってところでは。
ほんと、CIV3シリーズ日本語版は1年毎にでるな CIV3が4月5日でPTW3月31日、C3Cは4月2日か・・・。 CIV3の発売日からプレイしてるけど この調子でリリースするから、やめるにやめれんな・・・。
ちょっとお聞きしたいんですけど 信長の野望MODってありますか? あと戦車とか銃の音が良くなるMODってありますか?
このスレ見てちょっと興味わいてきたから体験版落としてみたんだけど 起動しようとしてもサーバーエラーって出てできないんだけど何で? あっちのサーバーが落ちてるとこのゲーム開けないの?
C3Cで追加された9本のシナリオって戦国と太平洋戦争と あとは何ですか?
445 :
名無しさんの野望 :04/01/31 12:30 ID:wV3GJyWv
C3Cで変更された各文明の指向はどんなんですか?
正直、stack-styleを読めば誰にでも分かるようなことを ただ聞くのはどうかと思うんだ。 わざわざ調べてくれる親切な他人を、便利な無料オンライン ヘルプだと思ってないかい。
ちなみにstack-styleの鯖から応答が無いのは仕様ですか?
>>446 主観的な意見で他人を批判するな。うざい。
>>446 わざわざ調べてくれる他人なんていないだろ。
んなこと期待する人もいない。
すでに知ってることを教えてくれる人はいるだろうけど。
451 :
名無しさんの野望 :04/01/31 13:38 ID:4JnKiczz
客観的な意見って何ぞや
455 :
名無しさんの野望 :04/01/31 14:06 ID:4JnKiczz
必死だなw
最近civやってると激しい動悸に見舞われる。どうしてだろう・・・
俺は別の人間だけど446の言ってる事ももっともだと思う。 とりあえず一度は調べてみて欲しい。 それでわからなきゃ教えるし。
じゃあこの辺で場をなごませるべく・・・ 草原を灌漑しても食糧生産が増えないのはなんでですか?
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・ ところで(ry
あ〜、フランスが海峡を跨いで爆撃してくるよ〜 改善が破壊されるる〜、 別にどうって事ないんだけど、な〜んかムカツク〜 エジプト倒してこの島を制覇したら絶対殺す! 問答無用で完膚なきまでに殺す! て言うか、地対空ミサイル基地ってちゃんと機能し てる?撃墜したとこ見た事ないぞ〜
ここのところ石炭に恵まれない… 他の文明はみんな鉄道作ってるのにうちだけ作れない 領土はうちが一番広いのに(´・ω・`)
>>460 地対空ミサイル基地の効果があるのは都市スクエアだけ。
発動条件とか撃墜率はよく知らない。都市に戦闘機がいてもアクティブになるんだっけ?
都市周囲を守るには戦闘機の制空ミッションを使います。
>>458 初心者のオナニーうざい。過去ログくらい読め
そんなことより、全てのユニットを動かし終わると
強制的に次のターンに進むのを何とかして欲しい
外交とか幸福のチェックとかできなくて困る
GJ
毎ターン軍隊に命令するの面倒!なんとかしろ!
>>458 専制、無政府状態だと草原での灌漑は無駄。
そして
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ __,,,,,, ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ 丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、 ! '、:::::::::::::::::::i / .,/\ `'-,、
ヽ .] '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ _,/゙,,/′ ゙l ,"
``" \>゙‐''"` ゙'ー'
468 :
名無しさんの野望 :04/01/31 20:52 ID:4JnKiczz
このスレも終わったな
そこでニューゲームですよ。
470 :
名無しさんの野望 :04/01/31 21:18 ID:Fh1ed2OE
つっこみでかむのはみっともない
473 :
名無しさんの野望 :04/01/31 23:10 ID:uvsNo0b8
チート教えてください!!!!!!!!!!!!!!
しょうがないな、おまえにだけ究極のチートを教えてやるよ。 civ3をインスコしたフォルダにciv3xedit.exe というファイルがあるだろ。 それを実行してみな。おまえの思うがままだ。 このことは秘密だから、他のやつには教えるなよ。
477 :
:04/02/01 04:43 ID:mKvTlUNJ
>>446 みたいな奴って死んでほしい。
質問する人は不特定多数の人に質問してるだけで特定の人に質問するなんて滅多に無いんだし答えたくなければ答えないければいいじゃん。
考えが違うだけで死んで欲しいなんて恐ろしい人間ですね^^;
477は激怒している。
>>477 この方って、やっぱ
>>446 さんに図星を指された元質問者の
教えて君なのでしょうか(藁
「初心者はまずこれを読め」と書いてあるような所にただ
書かれているようなことを、そこを読みもしないでまず質問
レスをupする人なんてのは住民からウザがられて当然だと
思うんだけど、一体なにをそんなに激怒しているのでしょう。
↑
こういった類の書き込みも相当ウザい。ある意味477と同類だよ。
何を必死になってるのやら。
>>481 =
>>446 かも知れないけど・・・。
教えたくなければスルーすればいいし、教えたければ教えればいい
だけの話。誰でも気軽にCIVの話をするためのスレじゃないの?ここは。
>>477 もまず最初はテンプレを読め。
つうか、侍=兵士、武士団=軍隊なわけで、 国王(=天皇)から任命された、「東方の蛮族を退治する軍隊の司令官」程度の官職でしかない 将軍が、実際には国王、貴族よりも大きな権力を持ち、鎌倉〜江戸時代まで国政を担っていた わけだから、幕府ってのはまんま「軍事政権」なんじゃないのかね。 つうか、時代が変わると志向も変わるといいのにね。 日本は古代は「軍事・宗教」だが、現代に入ったら、「商業・科学」でもいいんでね? 逆にアメリカは現代に入ったら「軍事・科学」でw
>>483 >つうか、時代が変わると志向も変わるといいのにね。
なるほど、面白いかも?
私的には、志向毎に発明コストが違ったりするのも面白いと思うんだけど
どうかな?
あとは技術の数を増やして、必須技術(次の時代へ移行する為に必要)と
任意技術に分けて、進化の系統樹が国毎に違ってくると嬉しいんだが…
現状だと終盤頃には同じ政治形態、同じ兵装で潰し合いになってイマイ
チ美しくない。
>>483 指導者に焦点をあてた設定だからじゃないの?
でも、ゲームとしては変わったほうがいい気がする。
「何千年もの間一人の指導者が国を治める」のに納得できなかった俺は、
「クレオパトラや徳川家康は、実は宇宙人なのだ」と思う事にしたよ。
映画「スターゲイト」に影響されたんだろうな。
>>482 この話題はもう続ける気はないけど、今後のことも
あるから最後に書いておくよ。
あのさ、何のために多くの板に「くだ質」スレが
あったり、スレにテンプレってものがあると思ってるんだ。
あまりにもくだらない質問でスレを埋め尽くされて
欲しくないから言ってるんだよ。テンプレすらまともに
読まない住民は仲間だとは思えんし、それはCIVの
初心者だから免責される種類のもんじゃない。
明らかにキミは「気軽に参加」の意味を履き違えているよ。
>>486 俺は指導者=霊(神?)だと思ってプレイしてる。
徳川家康の霊、卑弥呼の霊、それが傀儡首相を操ってる。
正確には、俺に操られてる徳川家康の霊が傀儡首相を操ってるわけだけど・・・・・・・
同じ兵装で潰し合いは確かに駒としては解りやすいかもしれないけど 見た目はあまり良くないね。 他には外交関係をもっと細かくしたいな。二国間同盟のほかに、安全保障条約とか、相互不可侵条約とか NATOみたいな集団的自衛権を前提にした同盟とか、保護国とか属国とか、 戦争に勝ったら強制的に政治体制の変更をできるとか、戦争するときに同盟国に戦費を要請できるとか 属国にたいして「どの改善をつくれ」「七不思議作るな」とかの内政干渉ができるとか・・・ あとは、自分でユニットをつくりたいけど、一つ一つアニメーションの絵を描いていったら、 ゲーム以上に時間かかりそうでつらい・・・。つくって公開してる人はすごいね。 ザクとかオフレッサー上級大将とかペガサスナイトとか使って見たいな。
>>487 は間違いなく嵐か煽り屋です。シカトして下さい。
491 :
429 :04/02/01 14:39 ID:mCK5zFjx
これ糞ゲーじゃなかったよ チュートリアルが糞なだけだった でもなんでこんなに時間かかるんだ???? なんとかしてよ
492 :
名無しさんの野望 :04/02/01 14:43 ID:9iGZi7tf
夏期休暇でアメリカに行った際の出来事 LAで信号待ちをしていると、気の良さそうな2人組のお兄さんが 「おまえは 日本人か?」と気さくに聞いてきました。 「そうだ」と答えると 「漢字のタトゥー(刺青)を彫ったんだけど、どういう意味か教えろよ」と言われ、 差し出された腕を見ると『武蔵』と彫ってありました。 「日本で最も有名な剣豪だよ」と教えてやると、彼は満面の笑みを浮かべていました。 続いてもう一人が腕を差し出すとそこには『埼玉』と大きく彫ってありました。 「日本で最もダサい地名だよ」と教えてあげた後の彼の悲しそうな顔が忘れられません。
>>486 確かに東照大権現様は宗教+軍事だな
しかしジャンヌ・ダルクが勤労+商業だとするとなかなかな
>>491 まだ間に合う、今すぐにCDを叩き割れ!
>>489 俺がほしいと思ってる交渉としては
・環境汚染防止条約
この条約を結ぶと、環境汚染を一定値以下に抑える義務が生じて
資源産出量を制限するか環境汚染を軽減する施設の建設が必要
になる。
・核兵器(大量破壊兵器)削減条約、撤廃条約
削減条約:特定兵器の保有量を一定値以下に抑える
撤廃条約:特定兵器の保有自体を禁止する
他にも、・交易対象として兵器、生産資源、労働者が使えたり?
兵器売買で儲けるアメリカとか、砂漠の緑地化ができる労働者を
貸与して儲ける日本とか、生産資源(盾)を輸入して建造物の建設
を急いだり……できる。
自国都市(空港)と同盟国の都市(空港)間で航空輸送できたり、自
国の軍隊を同盟国の都市にスタックする事で回復や同盟国の都
市防衛に参加したりできると更に嬉しい。
あと欲しい機能は海上封鎖だね
近現代にはいると、食料の自給率、国際通貨、世界経済の動向とかで外交が動くようになれば、 それこそ、寝れなくなります。
どーでもいい話題だが、492おもろかった
自由貿易協定が欲しい。互いの資源・贅沢品を共有できる。 平和プレイだと、今ひとつ退屈なんだよな。
コンクエストの発売に備えて、プレイ感覚を取り戻そうと 久々にPtWをプレイしたけどけど相変わらず恐ろしいゲームだな プレイして、気づいたら午前3時だったりするし・・・ 日本語版の発売が待ち遠しいけど、プレイ時間を考えるとちょっと恐ろしいなw
>>489 >>495 そんな細かい外交が出来たら、もう、マジで眠れないほどはまってしまうじゃないですか
>>501 今は、マジで眠れないほどはまってないのかい?
俺なんて・・・
交戦国以外の国による講和の斡旋とか、 侵略戦争しかけたら多国籍軍や国連軍が襲ってくるとか、 後ろに大国の影がちらつく代理戦争とかがあったら面白そう。
>>497 交易材料に食料が使えると良いかも?
現状だと後半に大都市で餓死者がバシバシでるし(´д`;)
「餓死者がでました」っていつの時代だよ!
せめて「移住を希望する住民が亡命しました」とか
なにか他に言い様はないんかい!て感じ。
あと通行料(領土内での滞在ターン毎にいくらとい
う方式)を取りたいな。
相互通行条約は結びたくないけど、相手国を通ら
ないと物資運送ができないって時とか便利。
うまく海峡を押さえられればスエズ運河並に荒稼
ぎできそう。
>>483 ブッシュ政権の場合軍事・科学志向から軍事・商業志向にかわったと思うなw
>>503 俺の場合、戦車が作れる辺りから孤立状態に入る(科学最先端
国家超巨大、財政大黒字、軍備最強)なんで、1国と戦争を始め
ると正に対多国籍軍状態。
相互防衛条約を維持する為に、20ターン毎に1000-2000の金を
払い続ける強大国ってどこが強大なのか分からない(´д`;)
>>493 ジャンヌダルクはどう見ても宗教・軍事志向
外交の充実度ならSMACが上かな。 ユニット譲ったりできるし、選んでる政治志向によって相手の感情が変化するし。
>>495 >
>>489 > 俺がほしいと思ってる交渉としては
>
> ・環境汚染防止条約
> この条約を結ぶと、環境汚染を一定値以下に抑える義務が生じて
> 資源産出量を制限するか環境汚染を軽減する施設の建設が必要
> になる。
>
> ・核兵器(大量破壊兵器)削減条約、撤廃条約
> 削減条約:特定兵器の保有量を一定値以下に抑える
> 撤廃条約:特定兵器の保有自体を禁止する
それほとんどCall to Power2の汚染防止協定とかネタそのものじゃね?
ほかにも生物化学兵器削減協定とかナノ兵器削減とかいろいろあったな。
軍事ユニット数を制限する条約あったような。
昔の国際連盟で
日本やドイツは戦艦等のの所持数をなになにの割合でに制限しろとかいうのをゲームで再現できたような。
>>496 CTPみたいに交易路で海賊行為を行い毎ターン金をgetするとか?
当然のごとく外交上避難を受ける。
ついでに、200海里水域の制限とか
>>509 休戦の仲介とかもできたよねえ
選挙もSMACの方がずっと面白かったのに、なんでなくなっちゃったんだろう
>>503 > 交戦国以外の国による講和の斡旋とか、
前作、前々作では国連をたてるだけでそういうことできたんだが。
civ3では国連が前々役に立たない。たてて選挙したらそこで勝敗が決まってゲーム終了。
ツマンネ。civ2みたいに国連があれば戦争を有利に進められると思ってたのに。
んで漏れは外交による勝利をはずしてる。
> 侵略戦争しかけたら多国籍軍や国連軍が襲ってくるとか、
> 後ろに大国の影がちらつく代理戦争とかがあったら面白そう。
まさにciv2の国連そのものや。「国際は平和維持のため〜に対する戦争を容認しています」
みたいな。
しかもciv2だと特に外交で細かいとしなくても簡単に相互防衛条約結べて
簡単に世界大戦にしたり一国を袋だたきにすることを簡単にできた。
civ2では原理主義国は簡単に袋だたきにできた。
しかし原理主義国はあまりにも強すぎた。
つーか核兵器もっと強力にしてほすぃ。 爆撃範囲内の全てのものがなくなるくらいに。 あの程度だと気軽に使っちゃうよ。
あまり強力にしすぎると汚染効果が
>512 あまり面白くしすぎると、ユーザーの人生を狂わせかねないからかも。
>>510 マジで?・・・・・・・って事でググってみたらCIV2だった。
別のターン制ストラテジなゲームかと思った(´д`;)
なんで廃止したんだろう?汚染防止だけは周りと協調
しないと草原が砂漠になっちゃうよ<この理解合ってる?
>>516 あまり詰め込みすぎると逆に面白くなくなる(K○EIとか?)
それこそCTP系列がいい例だと思う
面白くなりそうな要素をたくさん含んでいるにもかかわらず
それを生かしきれなかったことが悔やまれる
CPUの思考がよりバカになるし
確実にゲームバランスの調整に支障がでる
>>514 いいな、期限直前に全弾飽和攻撃(ハルマゲドン)ヽ(;`Д´)ノ ワレトトモニシセ
>>517 わかる。後半、私の文明が先進国で、ソーラー発電などが完備できる頃、
発展途上国が大挙して環境汚染を始める・・・。
仕方がないので、自国のことは棚にあげて、地球環境を守るため、
自衛のための侵略戦争をはじめてる。
汚染、軍備削減(核兵器含む)、交易禁止などなど... 条約という形ではなく、他国に対しての要求の方が面白そう。
漏れが大図書館を先駆けて建設したからって、最短距離で教育を 取りに行くことないじゃないかよぅ。 大図書館経由で、封建制も工学も騎士道も君主制も共和制も手に入らないなんて・・・オイ
>>506 イメージ的なこと言えばアメリカはむしろ移民当初から宗教志向だと思う
宗教、商業か?あるいは宗教、拡張
といってもこのゲームの宗教志向はキリスト教以外のエキゾチックな文化という意味(PTWからのスペイン、アラブを除く)
だから宗教勢力が強いという意味そのものでないというのがさんざん既出な話だが
やっぱりキリスト教、特にプロテスタントをネタにするのはあっちではまずいですから・・・
いちいち「宗教」なんて視点を持つ必要が無いほど 宗教が日常に定着しているという意味もあると思います。
アメリカ=開拓者精神=力溢れる労働者=勤労 アメリカ=開拓者精神=未知への探求=拡張
>>524 Civilization III Multi-Figure Modpack.exeインストーラー経由でインストールした?
・インストール先のディレクトリがやっぱり間違っている。
インストールが上手くいっているかを確かめるなら、flicster辺りで適当なユニットのflcファイルを開いて確かめる。
・一部のユニット(開拓者/労働者/PTW,C3C追加ユニットetc...)はMulti-Figure化されていない。
最初の開拓者/労働者だけを見て判断していないか?
・独自ユニットの多い何か特殊なシナリオをプレイしている。
・・・ぐらいしか思いつかんなぁ。
>選んでる政治志向によって相手の感情が変化するし 政治形態と他国との相性はあるんだけど、あんま関係ないしなぁ ていうかユーザーの希望が通ってこれ以上面白くなってみろ、死者や失業者が出始めて起訴されかねんではないか
530 :
名無しさんの野望 :04/02/02 00:38 ID:fCsZJ1bC
>>528 日本語で書かれたユニットフォルダ内にはMODのflcファイルとwavが無かったから。
英語のArcherフォルダコピーして、.iniとフォルダ名を弓兵に変更したら成功したよ。
ヽ(´ー`)ノテンクス
あ、なるほど。vanilla civ3の場合はPediaIcons.txtでANIMNAME_を使わないので ユニット名とフォルダ名を同じに合わせる必要があるのか。すっかり忘れてた。 ptw日本語版ないしConquestsの場合はそのままインストールして差支えないんだけども。
>533 おおざっぱな使い方を日本語でキボンヌ
>534 シンプルなので、インストールして起動したら、すぐ分かると思いますよ。
わからん
>>536 インスコしたけど、判りにくいよなコレー。メニューでないし。
ソフト起動して画面上で右クリックすると、ファイルを開くコマンドが出てくるので
それを実行しる。あとはまぁ、なんとかなるっしょ
>>485 >現状だと終盤頃には同じ政治形態、同じ兵装で潰し合いになってイマイ
チ美しくない
亀レスながら、自分も思った。
そこで、CIV好きな皆に聞いてみたい。(過去に同じ話題あったのならスマン)
PTWにSMACに登場した、エイリアン国が登場したらば、
1−侵略を目論むエイリアン
2−エイリアンにも、同属の対立勢力有り(三竦みなら、なお良し)
3−独自の言語、政治、軍事ユニット、勝利条件
オプション シナリオ扱いなら、割り切って遊べるので、
燃える要素満載だと思うのだがどーだろ?
AD580年のとある日、我がシュメール領内に小さなお客さんがやってきた。 我が国に次ぐ先進国エジプトの古代騎兵のようだ。 ・・・地球の裏側からはるばるご苦労さん。 取りあえず、民主主義+音楽理論+航海術+経済学を貰う代わりに、 こちらはエジプトにターン300ゴールド+贅沢品3種を提供することにする。 そいで防備を固めた次のターン、予想通りエジプト古代騎兵が都市に篭る ライフル兵に突っ込んできて開戦。一切合財支払停止。 ・・・AIは一度戦争すると決めたら、今は損だと思い直さないのかな。 #古代騎兵のHP5は何気にウザイな。騎兵隊で攻撃してもこちらがパカパカやられるヾ(´д`)ノ゜
>538 大航海時代シナリオはそんなかんじかもしれん。 ヨーロッパ諸国とアメリカ勢力との技術の差にワラタ。
サイバーフロントめやってくれる!!! C3C日本語版でないことに痺れを切らしてこの間英語版を買ってしまったよ そして忙しすぎて、まだ未開封。 PTWのゲームがまだ終わらないし。 もっと早く発表してくれれば・・・・
C3Cで、天帝攻略の糸口すらつかめない。さらに上のレベルがあると思うと鬱 どこか攻略方法を解説してるサイトないですか? 1.フィロソフィー、科学リーダーのせいで技術格差が開く一方の気がする 2.剣士へのアップグレードコストが高くなったのでラッシュがやりにくい 3.アレクサンドリアの図書館なんて取れる気がしない 4.そもそも、ノーマル、PTWでロードしまくってもめったにクリアできない などが主な理由です。 5ターンおきくらいにセーブしたデータ集が転がってるとありがたいのだが
>>542 あと、七不思議のボーナスゴールドも意外に効いてると思う、
アレクは狙わないほうがいいと思う。
それよりも剣士量産して弱い国併合したほうがクリアする事を考えた場合有利
そうじゃないとジリ貧になる可能性がある
>>541 うおおおおおおおおぉ!!マヂかよ!?
自制してたけどこれでやっと買う言い訳ができるぜっ!!!
PTWを∩( ・ω・)∩
>>545 このうさんくささ、たまりませんね。
80年代の玩具みたいだ。
これってちょっと前に Newsweek とかで取り上げられてたやつだろ 上にかぶせるオーバレイが取り替えられて いろんなゲーム用のオーバレイを別売りして ゲームの数だけオーバレイを売ろうというキーボードメーカーの策略
>>545 15$なら自爆アタックしてもいいかも。w
549 :
545 :04/02/03 16:23 ID:+BmPrZbg
いや、zboard自体はウザーズで見たんだけど、 キーボード本体+civ3オーバレイで7000円強だったんで、さすがに自爆覚悟で買う気にならなかった。
>>533 資源が一切表示されないんだけど、他の人は見えてますか?
>>548 いや待て、15$はCIV3オーバレイの価格だぞ。
本体は別途30$要だ。
質問ですが戦争主体でいくと技術はどうするんですか? 相手を瀕死にして講和でとるんですか? 滅ぼしたら技術奪えると思ったら奪えなかったんで・・・。素人質問スマン
労働者は自動化しても適切に動いてくれますか? 例えば汚染が発生したら、その場所に行って、汚染を除去してくれるとか・・・
状況による。 あきらかにこちらが優勢な状態で平和条約を結ぶ時だったら、 平和条約を結ぶときに2つ3つは要求できる。
>>553 汚染は完璧にやってくれる
適切な動きはしてくれないから、全部の地形改善が終わって、
あとは鉄道引くだけって段階になったら委任してる
(Shift+Aがお勧め)
>>552 滅ぼしても技術は得られない。
開戦からある程度ターンが経過すれば停戦交渉が可能になるので、
そこで条件テーブルに条件を乗せたり降ろしたりして試行し
望みの技術が得られるまで侵攻/敵ユニット撃破で痛めつければ良い。
首都近郊に戦闘ユニットを集結させて恫喝すればなお良し。
相手AIは集結したユニットの数だけでなく質も考慮の対象のようで、
賠償金がかなり変わってきたりする。
が、ゲーム中盤後半になるとなかなか渡さなくなるので、広げた領地に
真面目に図書館/大学を建てて自分で研究した方が効率が良いわな。
>>553 大丈夫。shift-aの自動化は汚染除去の優先度が高いので、
真っ先に鉄道に乗って複数ユニットの同時作業で1ターンで消してくれる。
鉄道敷設後は、ターン開始生産命令 -> 生産ユニットの集結地点設定 -> (自動化労働者wait)
-> ターン終わったよカチカチ、の間にF1で技術投資%の修正とF11でPollutionが0か確認 -> ターン終了、
ばかりになる。
コンクエスト日本語版、ようやっときたね。
>>557 どうでもいい話題ですまんが、”ようやっと”ってどこの言葉?
東京から九州に来て良く聞くようになったんだが、最初は違和感があった。
ようやく&やっとだろ? 当方大阪だがようやっとは全国圏だと思うぞ
560 :
名無しさんの野望 :04/02/04 04:10 ID:YgVwQqbF
>>559 ようやっとは西日本の言葉じゃない?関東とか東北じゃ一回も聞いたこない。
よっぽど高値で買うのが好きなんですね
いくら割引かれているか判断できないのが嫌だってことなのかな。 C3Cなんてのは店が特典グッズを独自につけることはないだろうし(藁、 一番安い所を調べて買うだけの話なんで、どうでもいいと思うけど。
このゲーム何時間も遊んでると飽きてこない? 三国志の方が面白いね。 ちゃんとユニットひとつひとつにパラメータがあるし。 海外のメーカーも大したことないね。
565 :
558 :04/02/04 09:24 ID:JknMMW+q
ようやっとは西日本ではごく普通ってことですか。
勉強になりました。
>>564 三国志では廃人になれない
>>このゲーム何時間も遊んでると飽きてこない? >>三国志の方が面白いね。 >>ちゃんとユニットひとつひとつにパラメータがあるし。 >>海外のメーカーも大したことないね。 俺も三国志系はやるけど、 CIVはユニットひとつひとつにパラメータが無いから面白いのじゃないか! 釣りだと思うが・・・
他すれから移動してきました。 人口を制限したりなどの初歩的なコツ教えて下さい。 いまいちのびなやんでます 。 プレイパターンとしては毎回科学開発が遅れ気味になるんですよ。 で開発してもしょうがないから開発費0にしてお金で技術買ってる状態です。 どうにかクリアーはできるんですが、どうにかこんなんから脱却して先進国になりたいです。 やってるのはノーマルなCIV3の皇帝レベルです。 よろしくお願いします。
おまえに皇帝は無理だ。と言ってみる罠。
569 :
名無しさんの野望 :04/02/04 11:06 ID:Xf9dQImg
共産主義国に武力で民主化を迫るとかやりたいなー
>>569 講和条約の条件に共産主義化とかはダメですか?
>567 常に行政官を使って人口抑制をする これだけで、暴動はほぼ0になる 科学技術の遅れは アレ図書館を必ず建てることでカバーすると言うのはどうか? 有効期間中は研究を0にして、共和制→民主主義と政治体制を移行すれば かなりお金がたまり、その後有利になるはず ・・・・国王レベルに下げるのも手かも
>572 いちいち釣りの>567になんかレスつけるなよ。 「初歩的」なコツが分からない人間が、 「皇帝」レベルで「クリア」できるわけがないだろ。 明らかに>564と同様のただの釣り。
574 :
572 :04/02/04 12:41 ID:h1jRAMgi
>573 | Hit!! | | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られるわけねーYO!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
クリア出来るなら、それでよし
時間切れまでなんとか生き残ってることを「クリア」と思ってるのかも知れず いや、civ2で初めてAD2000年で時間切れ迎えたときに 「これはこれでクリアなのかな?」 と素で思ったので・・・
>>567 人口を制限したいんだったら、上水道を作らなけりゃいい。
これで7までしか増えなくなるから。
人口が増えるたびに、暴動が起こってウザいんだったら、
行政官の「都市の雰囲気を管理」をオン。
>行政官の「都市の雰囲気を管理」をオン。 この状態で無策なまま突き進むと財政破綻するぞ。 アレ?とか思って都市画面を開くと遊び人がイパーイ。 金だ〜、金が足りんと税率を引き上げると更に遊び人がイパーイ。 この野郎〜とか思って全員に勤労を申し付けると暴動が起きて体制破綻。 もういいです、行政官におまかせです状態_| ̄|○ 俺の国は時々餓死者もでるけど、遊んで暮らせる良い所ですヽ(;´Д`)ノ フリーター天国
>>577 そして川沿いに都市を建てた釣り師が再び
いいこと教えてやる 贅沢品に税収使うのには、抵抗があるかも知れんが 20%くらい贅沢品に回せ、一種の社会福祉だ 汚職がひどくない都市はこれで反乱起きること滅多になくなる
582 :
567 :04/02/04 18:48 ID:mHrqZqfx
一応釣りじゃないです。
こんなんでも皇帝はスコアが2200ちょいだけどクリアーしましたよ。世界制覇じゃないけどさ。
意外に最後の方の技術でも1000くらい出せばガツガツ買えるんで落ちこぼれないんですよ。
けど技術で他の国より頭一個分くらい出てたいってのがあるんで。
それでそういう事するのは何かコツ?みたいのが必要なんだろな、と思って教えて頂きたかったんです。
>>572 あれ図書館もいつも建て逃してますね。最初の発展のさせ方が悪いせいかいまいち資源が確保できません。
>>577 人口制限があげる効果っていまいち掴めないんですよ。どっかにとりあえず人口制限しとけ!
って書いてあったんで受け売ってみました。
>>581 PS版CIVやってたときは343にしてたんで贅沢品に回すってのも抵抗ないです。
PS版の時は天帝でもギリギリクリアーしてたんですけどね。100回中100回ではないけど。
>>517 なんか勘違いしているような気がするのでレス。
汚染防止協定とかのルールは(Call to Power)CTP2にあるのであって
Civ2にはないぞ。
そうだとも、Call to Powerは別のターン制ストラテジーゲームだとも。
Call to PowerシリーズはCiv2じゃない。
CTP1では開発にシドも加わっておりCivilizationという名が入っていたが
CTP2では開発にシドが加わっておらずCivilizationという名は外された。
>>583 > CTP1では開発にシドも加わっておりCivilizationという名が入っていたが
CTPシリーズにはシドは毛ほども参加していません。
この訴えはこれからも続けてゆきます。
で、実際は参加してたの?
>>582 きみは質の低い釣り師じゃないなら要は
>>576 ってこと
なんでしょうかね。まあ、それなら不可能じゃないかもね〜。
酋長でもなく皇帝レベルで、Comが宇宙船をなぜ2200年
まで打ち上げなかったのか、なぜ文化敗北しなかったのかは
かなり理解に苦しみますけど(藁
ちなみにCIV3は、PS版のCIV1やら、CIV2とは全然違うゲーム
だってことは理解して言ってる?
プレイしているなら、当然知っている筈ではあるんですが。
>>585 ヽ(`Д´)ノ サンカシテナインダヨ! バーヤ! バーヤ!
>>582 (無印で好きなプレイの一例)
#商業持ち文明で筆記を40ターン、法律/哲学を100%で開発
共和制を40ターンでそれぞれ開発 文学は無視
#スタート地点は回りに鹿かシールド付草原が2コある場所から
#首都で1〜2の開拓者を作り終わった後に穀物庫を作る
#欲しい資源の場所には戦士を2〜4体派遣して他文明をブロック
#空いた土地が消えた頃には周りの文明が中世に突入
#開発が終わり次第共和制に移行&共和制をエサに後進文明トレード
大体こんな流れで民主主義か電気の時点で抜け出してるよ
都市の間隔は平均で16〜17マス/都市ぐらい
589 :
429 :04/02/04 21:17 ID:Xf9dQImg
やっと初心者レベルで勝てるようになった
590 :
567 :04/02/04 21:29 ID:mHrqZqfx
>>586 いやいや、2200年じゃなくてスコアが2200。1900年前にはクリアーしてたよ。
CIV1とCIV3って全然ちげんだ。知りませんでした。それでも基本的なとこは一緒かなとおもってました。
>>588 どうも穀物庫作るのって抵抗があるんでほとんど作ってませんでした。
作るなら開拓者作って方がいーや的な考えなんで。
だからブロック技もしないで開拓者送り込むのをがんばってましたね。参考になります。
しかもいつも共和制じゃなくて君主制に走ってたし。それはCIV1時の癖かしら。
>>590 …引き続き、釣られてあげやう。
なんでCIV1とCIV3の違いも分からない人が
CIV3の皇帝でクリアできるんでしょうか?
しかも皇帝クリアでたったのスコア2200?
ところでクリアって「どの」勝利方法で勝利したの?
CIV3には1や2の意味での「万里の長城」も「国連」は
ないから、それなりの軍備を持ってなければ確実に攻め
込まれて敗北しますよ?
それでも開拓者ラッシュだけで勝てると思ってるの?
ところで、文化侵略って知ってる?
ところで、贅沢品って知ってる?
ところで、戦略資源って知ってる?
…どうやって皇帝クリアしたのか、教えて欲しいなあ(藁
まぁおれは酋長をいじめて楽しんでるわけだが
595 :
名無しさんの野望 :04/02/04 22:55 ID:VGiQEbOz
>>567 は皇帝にそんな簡単に勝てるなんて尊敬するよ
それに比べて
>>591 は何をひがんでるんだ?w
キモw
596 :
567 :04/02/04 23:06 ID:mHrqZqfx
>>591 投票で選ばれたの。
今みたけど難易度皇帝。外交<勝利>ってなってるから一応クリアーじゃないのかな。
大陸の広さは広すぎるともっさりしてしまうので普通でやってます。文明も7つ。
確実に攻め込まれると言われても攻め込まれなかったから何とも言えません。
お金渡していい子にしてたんで。
たまにハイエナでちょいちょい都市とったぐらいかな。
今回も相変わらず科学買いでAD1000年くらいだけど一回も戦闘してないよ。
都市には戦士が一匹とか。まぁこれからガンガン攻められるかもしれないけど。
こう書いてると自分のヘタレっぷりが出てしまうので恥ずかしいけど初心者だから勘弁して。
投票で選ばれたのがクリアーじゃなかったらごめんなさい。あんまよくわかんないんで。
'`,、('∀`)'`,、 じゃあこの人達が戦争起こしてるうちにアレキ取るよ俺は
599 :
567 :04/02/04 23:18 ID:mHrqZqfx
すいませんがコアなCivプレイヤーは 591みたいな人ばっかりですか? 591さんがCivのプレイっぷりが凄いのは分かりますし 人間として凄いいい人だってのも分かります。 591さんこれからも頑張ってください。
おもろいなw
>>582 で
>けど技術で他の国より頭一個分くらい出てたいってのがあるんで。
って言ってるけど、
それなら買ってちゃ駄目、
自分で開発するより安く買えるのは魅力だけども
結局相手に金与えて相手の研究速度を早くしてるだけだから。
皇帝だったらギリシャとか科学志向持ってる国使って、
戦争しなければ、大体、電磁気学とか蛮勇引力あたりで逆転出来て、
その後は技術売ってれば(・∀・)イイ!!
このゲームは全てのレベルに言えるけど、
一回でもAIよりも科学で先行出来ればまず負けないゲームだと思う。
戦争したければ、(俺は面倒だからやらないけど)
相手がナショナリズム持って無いなら騎兵隊でやって、
もしもっちゃってるなら戦車まで我慢
そんなやり方でこっちが現代入る時には最低でも4個くらいは技術に差が出来てるはず
>>599 漏れ一都市クリアしたときこのくらいだったよ、スコア。
604 :
567 :04/02/04 23:51 ID:mHrqZqfx
>>602 確かに買ってたら先行できないですよね。しかも相手の件急速度早くしてるなんて気づきもしませんでした・・
科学志向ってどうもお得な気がしなかったんですが今やってるのやめて科学志向でやってみます。
戦争は自分もあんま好きじゃないんですが戦い方参考にさせていただきます。
>>603 一応12、3都市はあったんですけどね。このスコアでもクリアしたとき
「なかなかやるじゃん俺」
と思っていたんで今では恥ずかしい限りです。
>602 歩兵の登場までは騎兵隊はいける。 それ以降は大砲量産、一斉砲撃で何とかなる。 ただ、確実に勝てるので正直戦争がだるくなる。 科学志向は時代進化で借金をチャラにできるのがすごいよな。 漏れが一都市文化勝利をしたときのスコアは600でした(´・ェ・`)
一都市クリアなら皇帝で1096点ってのがある。
ともあれ
>>591 は頭が極めて不自由なようで。
一都市クリアって首都以外の都市を持たないでクリアすることなのか? そんなことできるのかよ!?スゲェ〜(・∀・)
>>591 は長いことやってるのに国王すらクリアできないヘタレ?
あんまりいじめるなっつの
>>591 は文字も読めないと思われ。
2200ポイントと2200年を間違えるなんてありえない。
条件反射でレスしてる生き物だと推測する。だから皇帝とか言うと妬む。
天帝19000点クリアの俺の出番か?(チート) 最大の敵は蛮族だ。金うばわれまくり。
科学技術買うだけでも勝利できるものなのか・・・ 591じゃないけど、途中まで絶対釣りか何かだと思ってたんで目から鱗です 外交で生きるって考え方が全然なかったですよ その後の流れ見てて思ったんだけど、高レベルでの低得点クリア競争とか面白いかもと思った。
613 :
名無しさんの野望 :04/02/05 09:10 ID:99Z/hA+L
? ?. ?? ?? ???? ???? ?????????????? ????????????????? ????????????????? ????????????????? ????????????????? ??????????????? ???????????? ??????????????? ????????????????? ????????????????? これを見ると今年の大学受験に落ちます。 これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。 貼らないと 落 ち ま す
技術を金で買うのは別に悪くないと思う、 俺も天帝の時はそうしてる、というか 序盤はそうせざるを得ない状況に追い込まれる(俺はね)。 その後どの位の期間でCPUに並ぶだけの 生産力と資金力を備えるかが勝負、と思う。
メンフィス:− みたいに 都市が途中で成長を止めちゃうのですが 何が原因なのでしょうか、場所が悪いのかな… 場所は首都から4マスです。砂漠の上とかには立ててません よろしくお願いします
・余剰食糧が無い ・人口6以上に成長するためには淡水に接しているか上下水道が必要 ・人口12以上に成長するためには病院が必要
>>599 誰もしてないが簡単なアドバイス。
エジプト以外でやってみては?
618 :
615 :04/02/05 12:56 ID:RDc7yfOi
>>618 ジャングルに囲まれてるから食料生産できないんじゃ。
だから
>・余剰食糧が無い
>>619 そうじゃなくて、水域or水道が無いではなかろうか?
621 :
615 :04/02/05 13:52 ID:RDc7yfOi
食糧生産がたりない→砂漠や山岳、海辺の都市なのかも? 行政官が人口抑制している→贅沢品を集めるか贅沢品の予算を増やせ
都市ウィンドウを開いてくれないとよくわからないような・・・ 不幸な市民が多すぎるせいで市民の多くがエンタティナーになってるとか そうだとすると622のようにするか、寺院・聖堂・コロシアムなどを建設すればいい
セーブデータあげれば早い てことで、あげてみてくれ
625 :
615 :04/02/05 14:58 ID:RDc7yfOi
>>621 都市ウィンドウはチェックしていますか?
都市をダブルクリックすると開きます。
そこで、余剰の食料と、市民が働いている場所から収穫されている食料を確認してください。
なお、ジャングルは食料が1しか取れません。人口の維持には人口1に対して食料2が必要です。
都市ウィンドウで、食料が多く(なるべくなら3以上)取れる場所で市民を働かせるようにすれば、人口増加が
始まります。
627 :
615 :04/02/05 15:01 ID:RDc7yfOi
>>625 灌漑した草地から食料が2しか収穫されていないので、政治体制が専制だと思われます。
専制は生産制限があるので他の政治体制に移行しましょう。
>>625 過去ログ読んだら
君主飛ばして民主の方が効率良いとありましたので
参考にしたのですが…皆さんどうしてるのでしょう…。
>>629 それは小さくてもいいからとにかくたくさんの都市を作る必要がある
高レベルでの話
オーソドックスにやるんなら、共和政か君主制に
すぐに移行しないと差をつけられる
都市ウィンドウで都市自身(
>>625 のSSの槍兵が居るところね)をクリックすると
市民の最適化が行われるからそれをやれば多分、とりあえずは成長する筈。
>>625 の時点では、上水道が建設される前の最適状態(市民が7人以上になれないので食糧生産削減)
にされたままだと思われ。
あと、自分で適宜都市民を管理するのが手に余るなら行政官に任せる事ができるよ。
・・・と思ったけど都市ウィンドウに行政官アイコンがないなぁ。
無印だとできないんだっけ?
君主にするくらいなら専制でいくな
>>615 専制の間は草原を灌漑しても意味が無いので、草原は全て炭鉱。
都市ウィンドウ開いて市民が働く場所をいろいろ変えて最適なものにする。
エジプトなんだからがんがん政治体制を変えていけばいいとおもう。 宗教志向がないと革命が面倒になるけど、そうでもないでしょ。 マターリ内政なら、共和、民主、戦争するなら君主で 余計なお世話かもしれないが地図の交換・他国との接触はとっとすませた方がいいと思う。 次の戦略が練られないじゃないか。 あとちゃんと外交をやろう。攻める気がないなら贅沢品をゲットしておくべし。 馬がないってのが痛いね。 当面の敵はローマか。
635 :
名無しさんの野望 :04/02/05 17:10 ID:99Z/hA+L
無印Civ3では都市を右クリックして出るメニューの行政官との会談で市民の管理をONに出来る。 そういや都市ウィンドウで都市圏外のタイルをクリックするだけでマップに戻れたの、PtWでなんでなくなったんだろ。
今日松屋逝ったんだけど すげーデブの客からチケット渡された店員が奥に向かって「ブタ一丁」と叫んだ時 店内客全員が笑いをグッとこらえる重苦しい雰囲気に包まれたのを感じて 口の中の牛めしを吹き出しそうになってしまった
コピペヤメレ
科学リーダーは何人まで同時に持てるのだろう? 漏れの場合は4人が最高で、Ibn Al-Baitarが二人いた・・・。
641 :
429 :04/02/05 23:29 ID:Uw4b1B/N
あーなんていうか戦争しててもある程度領土広がったらもう面倒くさいし ていうかセーブロードで絶対勝つの分かってるし 内政重視って言っても作るの決めてスペース連打作業だし すべての都市の核を落としてうんこっこーーー
まあ待てよ、 >ていうかセーブロードで絶対勝つの分かってるし 操作ミス以外でロードしないようになればまた一歩廃人に近づけるぞ。
強制労働の出来てしまった不満ってどれくらい続くの?
つーかシングルなんか勝てて当たり前なんだからすぐ飽きるだろ
なんか最近、脳内最強プレイヤーの投稿ばっかり…
>>649 きっと野心の無い素直ないい子ちゃんなんだろうな。
>>649 ああ、お前は良くやったよ
カエレ(・∀・)!!
649 :
名無しさんの野望 :04/02/05 23:46 ID:pzdGaU8b
>>641 マルチやってみそ
ぼこぼこにされる快感をあじわえるよ
あーなんていうか仕事しててもある程度お金がたまったらもう面倒くさいし ていうか真面目に仕事しててもコネのある奴が絶対勝つの分かってるし お客様重視って言ってもスケジュール表みて作るの決めてスペース連打作業だし 朝からトイレでふんばってうんこっこーーー
653 :
sage :04/02/06 01:34 ID:V6SJ0FrQ
__ __ __ __ __ __ __ ∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__ ∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_ . ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/| . / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| | | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/| __ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| | . / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/| . ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| | . / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/ |__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
654 :
名無しさんの野望 :04/02/06 02:50 ID:hEN3IeUt
よくできてるな とりあえず>>627を張った押してやりたい気分
>>654 つまらん揚げ足だけど
張り倒す→張っ倒して〜の意味だよな?
初めちょっとわからんかった。
ま た 釣 り 氏 か !
>>655 当方大阪だが張っ倒すは全国圏だと思うぞ?
押し倒して…って脳内補完し(ry _| ̄|○
>>631 さんの言うことをやってみたら成長するようになりました
>>634 さん 政治体制は君主に変えました。(やり直してます
領土地図を交換しよう!っていうとワールドマップ+48Gで、って言われた…。
今、一位なのに何でだろ。
>>658 相手の国の持っている地図の方が広かったりしたのでは?
地図交換交渉の時、 先に領土地図の交換から始めると ちびちびとだがちょっと金を損せずに済む。 いきなりワールドマップからやると損をした気分になるので まず先に領土地図やるけど何くれる? みたいな。 つぎにワールドマップやるけど何くれる? で。 それから他の交渉を初めて行うみたいな感じで。 大抵の場合、領土地図とワールドマップ双方を渡すだけで毎ターン毎に最低でも1Gくれる。 これを毎ターンすべての文明に欠かさずやってたものだ。ライバル文明数が10あると 最低でも毎ターン20G手に入れることができるってことをよくやってた。
>>662 >大抵の場合、領土地図とワールドマップ双方を渡すだけで毎ターン毎に
>最低でも1Gくれる。
で、これを古代でちまちまやると高難易度であっても人間が圧倒的に有利に
なるので、この技はC3Cでは禁止されたわけだ。
(より正確には、地図交換はNavigation発明後に可能になった)
マジすか? てえへんなこった。 交換できるようになっても金はくんないと?
どっかにおもしろいプレイ日記とかないですか?
皆の心の中にあるだろ。
過去ログでPtWスレ読めば?
>>667 面白かったね
でも晒しあげと荒らしが出てきたから衰退し、遂にスレが落ち・・
あれさせなければもっと盛り上がり、もしかすると今も健在していたかもしれないと思うと残念でしかたがない
Civ3飽きた。しばらく他のゲームでもやって再びCiv3症が発病するの待つとします
670 :
名無しさんの野望 :04/02/06 18:53 ID:e5qiBA4D
>>669 しばらくしないとフラッシュバック現象が起こるよ。
○○と同じようにね、、、フフフ
この間、つれにどんなゲームやってるのと聞かれ、 ノートに入ってるCivをチュートリアルモードで見せてやりました。 最初は戦士をつくって、労働者は道路を作って、鉱山つくって、 斥候はそこらへんをぐるぐると探索して、 戦士ができたら、こいつも周囲を探索させて、、、 適当なところで開拓者作って、、、、 ふと気がついたら、 となりであくびかみ殺して聞いてました。 _| ̄|○
勝利者以外だと最下位じゃないのに 決まってボコボコにされるのって、なんか理不尽。
嫁を放逐せよ。それも今すぐに!
Conquestsで初めてステルス爆撃機を使ってみたが・・・すさまじく強力だな。 とにかく海軍ユニットが脆い!危なっかしくてイージス艦の護衛か ジェット戦闘機の支援無しに戦艦や駆逐艦を単独で敵海域に出せない。 ステルス爆撃機の場合、戦艦は2-3撃、駆逐艦/巡洋艦は2撃、 その他の鋼鉄艦/フリゲート/輸送艦は命中即撃沈だし。しかも命中率かなり高し。 ・・・ただ、AIの「艦砲射撃->都市スクエアに退避」癖は直ってないぞ。なんかちぐはぐだな。 停泊中を襲われたらx2ダメージで一巻の終わりだというのに。 先のプレイで、本土上陸を目論んだ敵AIドイツの戦艦17、巡洋艦4、(駆逐艦3+輸送艦1)のセット6組 を水際でステルス爆撃機の爆撃のみであっさり全滅させたのが嬉しかった。 ひたすらb,b,b,b,....・・・あまり頻繁にはやりたくないけどナ。
>>673 吉報ですぞ!
嫁が離婚届を書き残して、自ら我が家を去っていきましたぞ!
◎離婚届を提出する
○そんな離婚届は破り捨ててしまえ
嫁(激怒している) 嫁の要求 30万/月
嫁(激怒している) 嫁の要求 30万/月 家 子供 子供
この要求を飲めば君主制に移行できます。
後に内乱が起こるのは必須。
おまえら面白杉
都市を家にたとえるあたりから、ロードモナークを思い出してしまったぞw あれでも一応畑を耕す、占領するとかできる、税を徴収するあたりがcivににてる。 橋を造れるところはにてないが。 嫁の要求を拒否すると裁判ですな。 裁判に勝つためのネタが軍事ユニットとし 科学技術は法律の一つ一つの知識としておいてと。
屈辱的な敗北を被ってしまいました
「嫁vsオレ」の状況をスマートにクリアする方法を教えてほしい。 プレイ時間制限をかけられて真剣に困っている。難易度は天帝。
ネタを引っ張りすぎだろおまいら。 いい加減つまらなくなってきた。
逆セクハラ 嫁を追放する。 必要技術 セクハラ
687 :
名無しさんの野望 :04/02/07 21:50 ID:0DAErmBi
最近のciv3 レベル将軍で始める ↓ とりあえず近くの文明の都市を潰して技術もらう ↓ 首都でピラミッド建設にかかる ↓ 都市を増やす ↓ 首都で内乱 ↓ いつのまにか他の文明がピラミッド建設完了 ↓ やる気なくす ↓ 最初に戻る
>>683 一般に強力な力を持つ嫁に単独で対抗するのは困難かと。
外交で嫁の矛先をそらしてみては?
とりあえず、ナショナリズムの発見し、相互防衛を上手く使うといいかもしれん。
>>687 将軍レベルだったらピラミッド奪われたくらいではそれほど不利にはならないと思われ。
気が付いたらトップの座につくなんて簡単に(ry
>とりあえず近くの文明の都市を潰して技術もらう お前は本当にピラミッドを狙ってるのかと小一時(ry
不思議を一個先取りされたくらいで(ry 他の不思議とかで対抗しないと。 都市もとにかくつくっちまえばいいのに。 おれのばあい、作りすぎて防備を怠って一覧句ランクが高いユニットで都市を攻め落とされるとか よくやっていたが。
んー何か勘違いしてるのかな。 Conquests(1.15beta)プレイヤーに聞きたいのだが、都市人口1の都市を占領しても 都市破壊が起こらなくなっているの? AIシュメール都市Samarra(人口1)をAIバビロニアが占領した。 ?都市調査で調べたが文化施設は無かったぞ。生産ラインはライフル兵だし。 そのターンのうちにAIシュメールが逆襲しSammara(人口1)を奪回した。 ?宗教施設は既に破壊されているので都市は潰れる筈では。 アルテミス神殿で寺院が自動配置されたという落ちでは無さそうだし、 (というか既に無効になっている)インターネットも未だ出来ていない。 それとも、AI同士の戦争では破壊ルールは適用されないのかな?
>>693 単に乱数が少し入っているだけだと思うが。
ところでニュー速+が見れないんだけどどうしたんでしょうか?
>>694 人口1でありかつ文化を生産する都市改善が無い場合、
占領時に無条件(選択権無し)で破壊されるのではなかった?
2chも閉鎖されるようだしこれからはしたらばに移行だな。IRCのCiv3チャットも楽しいよ。
マジで閉鎖なのでつか?困ったな〜
それも今すぐに!
>>693 都市調査したのが占領される前か後か文章からは読み取れないです。
えーと。元の文明に奪回されたときも人口減るんだっけ?
warm/wet/50billion/pangeaの条件でプレイすると赤道付近が
大ジャングルと一面の湿地帯になって漏れ好みの地形で嬉しいのだが、
AIはうまく湿地帯に都市を建設してくれないんだよな。
建設予定地を労働者で開拓してやればsettleできるのに何時まで経っても放置。
試しに中立地帯の沼地を開拓してあげたら開拓者がひょこひょこ釣れた。
>>700 あー分かりにくくてスマソ。占領される前でつ。
SammaraはもともとAIバビロニアの都市。AIバビロニアはAIシュメールと乱戦の真っ只中。
--------------------------------------------------------
A.D290 バビロニア 文化644 人口レベル2 兵舎、市場、裁判所、寺院、図書館、大学
+A.D290 シュメールに占領される
A.D310 シュメール 文化0 人口レベル1 兵舎、市場、裁判所
A.D330 シュメール 文化0 人口レベル1 兵舎、市場、裁判所
+A.D330 バビロニアが奪回(←なぜ潰れない?)
+A.D330 シュメールが再占領(←これまたなぜ潰れない?)
A.D350 シュメール 文化0 人口レベル1 兵舎、市場、裁判所
以後シュメール領(都市データは全てプレイヤーターン始めもの)
・・・そんなに大した事ではないのだけど、見ていてエッと驚いたので。
都市改善あるから
俺はciv3をやりたい。 BF1942スレの俺は以前PS版civ2にハマッた事もあり、ちょこちょことこのスレを覗いてました。 で、高校も終わり暇になったので、ゲームでも買おうとラオックスに行ったんですよ。 そしたらciv3があったんですよ。もう我慢できず買ってきてしまった訳です。もうね先走り汁も出まくりですよ。むしろ飛ばしまくり掛けまくり。 で、買ってきたはいいがインストールしていいものか...。 今は暇と言っても再来月には会社の研修が迫ってる上に教習所の期限も再来月まで。 しかも教習所は今までサボってたので仮免すら取れてない状態なんです...。 俺 は c i v 3 を イ ン ス ト ー ル し て も 後 悔 す る 事 に な り ま せ ん か ? 皆 さ ん 。
>>703 先人として忠告しておく、とりあえず免許取るまでは
インストールするな
教習所のお金を自分で払ってて、 会社を休まない自信があって、親に迷惑かけないならインストールしろ
いいからインストールしちまえ。 楽になるぞ。
教習所のお金は借りてます。会社に入って給料貰うようになったら返します。 会社を休まない自信はありません。親にそれほど迷惑はかけてません。 インストールすることにします。それも今すぐに。
ラオックスに返品しなさい。 で、4月までに一生懸命車の免許取るんです。 そうして、会社には内定辞退の申し入れをして、4月に出るConquest版を買って、 いっぱいやるのがベストですよ。
>>703 自分だけは大丈夫、その気持ちが命取り。
711 :
703 :04/02/08 22:39 ID:9GNDhVe6
チュートリアルをやってみた。 エカテリーナとクレオパトラにカツ上げされ虐められ、 しまいには、エカテリーナの開拓者がてくてく歩いてきて(この時に何度も出て行けコール)首都近くの開いてた小さなスペースに町を建設。 civ2みたいに兵士を2マス置きに配置して国境作ったりできないの?あと、BGMの変更ってできませんか?なんか暗くて鬱になってきた。 てか、むずかしぃ...orz
712 :
703 :04/02/08 22:42 ID:9GNDhVe6
> 704-710 ご忠告ありがとう、でも、僕は引き返すことのできない道を選んでしまったよ... 大丈夫、俺に限ってそこまで中毒になることはないよ。
ネタくせぇ
>>702 そうなのか。人口1でも文化ポイントを産出する改善があれば
潰れないのではなくて、何でもいいから改善があればいいのか。
part21辺りで読んで思いこんでた。
ほよよ。失礼しますた。
なぜコイツらはかくもブサイクなのか。 F4を押すたびに鬱になる。 陽気なギルガメシュと7人の怒れる男。 ・・・プレイスタイルを変えるべきか。
Emperorで非武装中立プレイ。 ひたすら土下座外交に徹し、技術は持てる持たざるに構わず全文明にばら蒔く。 戦争は絶対回避し(リロードはははw)、一文明が突出しないように資源資金を援助。 淡々と内政、F4で毎ターン他文明の状態をチェック。 陽気なギルガメシュと7人の浮かれる男。 そして迎えたA.D.870年、国連選挙。 自分で自分に投票できると知らなかったギルガメシュは、徳川に一票を捧げる。 7人の男は一致してギルガメシュを推したようだ。 男どものキスの嵐を浴びて誇らしげなギルガメシュ。 ・・・・・
Civ3で世界制覇Vol.28 〜あなたの重荷は背負えませんが、あなたなら背負えます〜
早すぎるし面白くもない
ロードオブザリング3からだな だが長すぎる
>>714 ある都市が文明A→文明B(→文明C)→文明Aと所属が変わったとして、
文明Aがその都市に文化値を持っていれば、戻ってきた時に文化値も戻る。
人口1の都市で、
文化ポイントを産出する改善があれば潰れない→×
何でもいいから改善があれば潰れない→×
いづれかの文明が文化ポイントを有していれば潰れない→○
可能性がある。が正解でないかと思うけど...違う?
>>720 いちいちネガティブなカキコしないでよ、、、(´・ω・`)ショボーン
スレの雰囲気壊れちゃう、、、ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>723 どー見たっておまいのが蛮族。
半年内政してたほうがイイ。
おまえのが〜〜って日本語おかしいよな。「方」を入れろよ。
ていうか おまい、喪前、漏れ、〜でつ、(´・ω・`) を使ってるやつはキモイ
>>725 マジレスすると、「の」って助詞には後に来る体言を省略する役割がある。
正直、
>>719 は少しはCiv3ネタで味付けしてくれんと
評価のしようがない。
漏れも映画ROTRは大好きだけど、さすがに719はダメだろ。
>>729 まぁひとつのアイディアなんだし。
正直、皆がスレタイをこんなにも推敲しているなんて驚きだ(w
俺も何か考えてみよう。
>>731 何を?
いちいちIDを変えて投稿するような人には何も指図される筋合いはないよ。
おまえら、本当に煽り合いが好きだなぁ(w モチつけ。
734 :
名無しさんの野望 :04/02/09 12:58 ID:OaVztzm1
最近、PTWを始めたばかりの初心者です。 エディタの使い方がよくわからないのですが、今やってるゲームをエディタで見ることはできるのでしょうか? (厭戦のポイントとか見れるのかなと思って) また、今やってるゲームのルールをエディタで変えることはできるのでしょうか。
>>734 できなかったと思う。
あくまでシナリオ(MAP)エディター。
俺も便乗して質問しよう。 PTWのTETマップをDYP2のシナリオでプレイするみたいなことって可能ですか?
737 :
名無しさんの野望 :04/02/09 14:24 ID:JHTHqwRJ
CIV3_PTWのマルチをやろうとしてるんだけどゲームが始まったらメニューに戻されるのは何故ですか? パッチは最新です
>>736 確かエディターにインポートというのがあってそれでできたと思う。
あくまで思うだからな、できたと思うが「たしか」だからなできなくても文句いうなよ。
739 :
737 :04/02/09 14:52 ID:JHTHqwRJ
毎回ホストがゲームをキャンセルしました と出ます
740 :
名無しさんの野望 :04/02/09 14:56 ID:z+hXAoOF
こんなくだらないことで熱くなってるのか キモ
>>732 少なくともスレタイ出すの早いとは思わないのか?
指図しているつもりは無いが毎回のことでもある
>いちいちIDをかえて・・
その推測は間違ってるよ
それなりに面白いネタだったねえ 許容されるかもね
指摘されて逆ギレしてるようではまだまだだな
>>743 モチつけ。荒らしにかまうのも荒らしだぞ。
そろそろ贅沢資源が必要な頃合だな……
贅沢資源といえば気になるのだが、 あの香料(だっけ?)のアイコンの意味がわからないのだが、 どうやっても仮面に見えるのは俺だけ?
香炉か何かじゃね?
748 :
名無しさんの野望 :04/02/09 17:38 ID:YS5KS6na
>>744 荒らし=嵐に構うやつ=嵐に構うやつに構うやつ
749 :
734 :04/02/09 17:39 ID:OaVztzm1
エディタの件、回答ありがとうございます。 もう一つ聞いてみたいんだけど、最適都市数ってありますよね。 これを超えて都市作ると汚職がひどくなるってことだけど、実際のところどうなんでしょうか。 他の文明を戦争で滅ぼすときに、進軍したところに都市作って領土広げていきたくなるんだけど、その作戦は駄目ですか? 空き地にしとくと、開拓者ががんがん入ってきて、うざくて・・・
やりたきゃどんどん建てればいいと思われ。 だんだん苦しくなっていくんだろうけど。中国みたいなもんだね。
753 :
名無しさんの野望 :04/02/09 18:09 ID:NAp4bJ9V
嵐と呼ばれようが最後に一言 スレタイ案出すのは900過ぎてからと1に追加してくれ どのみちスレタイ案で荒れるのがこのスレの特徴でもあるが
どこもそうだよ>スレタイであれry
>>754 おそらく900過ぎたあたりでは754のカキコミは再び忘れられてるだろうから
900過ぎたらもう一度それを書き込むのが良いかと。
800か850くらいからでもいいんじゃん? 今回みたいな変なスレタイも嫌だし、もう少し練る余裕が欲しい、civ3スレとしては
>>757 今から書き込む予定のスレタイ考えとけバカー!
俺なんか時事ネタ無視だから、10パターンほど厳選して用意しとるわ。
>>722 >(中略)戻ってきた時に文化値も戻る。
thanks!! それは全然知らなかった。
訊いているばかりも何なので、エディタでいろいろ状況を変えてテストしてみた。
その結果、人口レベルが1である場合
・文化ポイントを産む/産まないに関わらず、都市改善/不思議の有無と
占領時の自動破壊とは関係が無い。
・文化ポイントが最初のcultural expansionに必要な値に満たない場合は
必ず自動破壊される。この値はデフォルトで10であり、
エディタのGeneral SettingsタブのCulture/Border Factorで変更が可能。
ところで・・・
>いづれかの文明が文化ポイントを有していれば潰れない→○
についてだけど、これでA->B->C->Dと目まぐるしく持ち主が変わっても
自動破壊されないことが説明できるわけだけど、
・都市の唯一の人口の国籍が、持ち主の文明のものとは異なる場合、
その都市を占領しても自動破壊は起きない。
とも言えないだろうか。・・・いや、正しいかは知らんよ。
763 :
703 :04/02/10 13:18 ID:qQD/S2OD
質問ですが、いくらがんばっても最終的に「世界vs俺」という構図が出来上がり、 レイプされまくりなんですが、これを回避する方法はないですか? 技術が進んでる俺のローマを妬んでかな?と思って土下座プレイをしてたら隣国のドイツに攻められまくった... で、なんとか凌いだんだけど、気がついたら「周辺諸国vs俺」...orz これは俺の性格が悪いためですか?
要因は色々ありそうだけど、やっぱ軍事力が低すぎるんじゃないかな? 世界をリードしてるときは大体他の国から警戒されてるから 攻め込まれても1、2ターンで敵の攻撃部隊を殲滅、4、5ターンで逆に敵の都市を占領 とかできるくらいの軍事力は欲しいと思う。
攻められたら隣国全部と軍事同盟。
離れた国Aに宣戦布告 ↓ 両国の間にある国B(A国と拮抗する位が理想)と、対A国軍事同盟締結 ↓ 二虎競食ウマー これを各方面でくり返せば、いい具合に泥沼化してくれます。
767 :
703 :04/02/10 14:20 ID:qQD/S2OD
ん?ということは兵士作りまくれば敵も礼儀正しくなるんですか? というか、そんな兵士作りまくってたら逆に警戒されないですか?? あと、自国に敵の兵士がゾロゾロと来たときのいい対処法を教えてください。 出てけ!とか言ってると宣戦布告してくるし。ほっといても攻撃してくるし...
今気がついたら、ハンドルそのままだったポ。まぁ問題ないけど。 703頃からずっとCIV3してた...Orz
軍事力が強大でも特に遠征したりしていなければ警戒もくそもないはず だいたい一都市に平均4ユニットぐらいでも多いとは思われないはず 相互通行条約をなるべく多くの国と結んで友好外交すべし ただし一度でも戦争した国とは結ぶなよ 相互防衛条約は絶対に結ぶな 領土内をうろちょろされるのはムカつくだろうけど、文化圏をちゃんと拡張していれば 隙間に都市を造られることもないはず
なるほど、軍事増強しまくっても警戒されないのか、 まさに昔の中国みたいなもんですね。 というか、ここは結構いい人が多いスレだ。
重要なのはボコられるまえにボコる事 A国に宣戦布告された時、普通にA国と戦争していたら駄目 A国の裏工作でB、C、Dと順次宣戦布告してきてしまう いつの間にか袋叩きにあう A国が宣戦布告してきたら、こっちがいち早く裏工作して B、C、Dと対A国軍事同盟を結んでしまえばあとは楽に戦争ができる 場合によっては派兵する必要もない 常に強国3、4国の動向はチェックしておいた方がいい
領土内を勝手に通っていくのは舐められてるってこと。
軍事力(総合的な国力)で優位に立つと貢物を 要求されることがゼロに近くなる。つまり余計な戦争が減るって訳です。 要求をしてきても、せいぜい 相手:ワールドマップ 自分:ワールドマップ+技術 ぐらい。その時は地図だけくれてやって追い返せ。
ちなみに
>>767 のようにあからさまに大量の軍隊を国土に侵入させてくるときは
既にCOMは戦争モードになってるよ。(自国領の更に先の国に攻めようとしてるときもあるけど)
そういうときは多分、何やっても戦争になってしまうので覚悟するしかないかも。
以前、大量に兵を侵入されつつ恐喝されたからそのまま土下座で帰ってもらおうと思ってたら
金だか技術だか脅し取られた上に次のターンですぐ宣戦布告されたよ・・・
軍事力が優位でも自国間を挟んだ戦争だとCOMは進入してくるよ〜。 これはしょうがない。
攻めるより攻められる方が楽しいだろ?
777 :
名無しさんの野望 :04/02/10 19:15 ID:5EbW2raR
ぼ・ぼくは・・・きれいなお姉さんに攻められたいです。。。
隣に金持ちのA国があるとするだろ んで自分の国は凄い貧乏、でも軍事力はあるからA国と戦争すれば勝てる この状態なら戦争しちゃうよね
>>770 というより、そもそも軍事力が全く足りてないからナメられてるわけ
軍事力がそれなりにあれば激怒してようが隣国は手出しできない(してこない)
まあトップになるという目的があるゲームだから完全にトップを走っていれば外交を工夫してない限り
軍事力あろうとなかろうと礼儀正しい国でも戦争仕掛けてくるが。
なんていか、レスを見てるうちに我慢できなくなって軍事増強ばっかして国を作ったら、 全然戦いも起こらなくて安心できたよ。ありがと( ・∀・)
うーむマニュアル参考にしてプレイしても俺には難しいぜ・・・ 内政と外交のコツさえ発見出来れば楽そうだけどなぁ(´・ω・`) 軍事力で勝ってもそろそろ物足りなくなってきた
>>779 近代になって必ず一回は潰しに来るよね。
世界大戦を表現してるのかしらん。
>>782 んなこたーない。
単に、藻前のプレイだと近代にそういう状態に陥りやすいだけだろ。
comが勝てる見込み無いのに宣戦布告してくるは何故? 余った旧式軍備を処分しようとしてるのか?
AIには負けるとわかっていても戦わねばならない時がある(そうプログラムされてるから)
Conquestsは銃士隊(3/4/1 -> 2/5/1)が使えるな。 槍兵系は通常持たない防御砲撃能力まで付いて、 カノン砲の援護無しに騎兵隊では攻めきれん。 フランスを好んで使う自分にとってはありがたい限りだが。 Conquestsで改良された点でイイと思うのが、兵舎のある都市のマーク表示と 乗船中のユニットがメニュー内で適宜インデントされ、 どの船舶に誰が乗っているか一目でわかるようになったところ。 あと、AIがたまに野戦砲の集中運用をするようになった。 護衛歩兵10に野戦砲30のスタックで都市を砲撃しに来たりする。
近代以降、自国を通り抜けて第三国へ攻め込もうとする国には 国境線に沿ってユニットを並べるといい。 交戦状態にある国はあえて敵国を増やそうとはしないもの。 宣戦布告されることはまずないと思う。 ただ、ユニットを大量に必要とするし、 一箇所でもほころびがあるとそこに敵ユニットが 集中してくるけど。 ユニットならべをうまく活用すると、存亡の危機にある 友好国を敵対国から完全に防御することもできる。 最悪、友好国の首都を8ユニットで囲んじゃえば、滅亡はしない。 貴重な一票と思えば、8ユニットなんて安いもん。 そして国連勝利へ。
COMって陸がくびれてる所とかをとうせんぼする戦略持ってるよね
789 :
名無しさんの野望 :04/02/11 12:25 ID:TZFE6L+T
これって同じ箇所に兵がたくさんいるときにスペース連打で待機させるのめんどくさいんだけど いっぺんにできないのですか?
右クリックから「全てのユニットを防御体勢」じゃダメ?
>>789 てか、ターンの終わりに待機するようにしてるっぽ?
ユニットは動かす必要がある時以外は防御させてる方がいいよ
>>787 > 近代以降、自国を通り抜けて第三国へ攻め込もうとする国には
> 国境線に沿ってユニットを並べるといい。
これでも宣戦布告される。たぶん軍事力不足だろうけども。
しようがないから、敵ユニットの遠くに穴を空けて誘導するとかしたな。
もちろん、穴の近くにきたらその穴を埋めて、遠くに別の穴を空ける。
明らかに軍事力が上でも戦争ふっかけられることあるよね 巨大大陸で三国志状態になったとき、 蜀にあたる土地にいたインドが、魏にあたる土地にいたフランスと戦争終結直後、 呉にあたる日本(自分)に奇襲してきた(今までインドとは一度も戦争せず、礼儀正しいだったのに) フランスとは平和条約中で他に戦争する奴いなかったからなんだろうけど、 おかげでインド返り討ちにして滅ぼしたよ
追加 ただ、国境の都市には大量の軍事ユニットを配備してたけど、 安全な都市に到っては機械化歩兵x1が守るのみだったんだけどね 通行条約結んでたんで、その機械化歩兵x1が守る都市を騎兵隊x1が奇襲してきたわけだが・・・w
>>786 色々とユニットの強さも調整されてるんだ?
他にはどんなものがあるんで?
COMからの宣戦布告ってのは あの「愚か者め、この条件を飲み込めよ!」ってのを拒否したときのことなの?
>>797 三国鼎立状態で、オレもそういうことがある。
AvsBの戦争状態、B−C、A−C平和状態で
A−Bで和平を結ぶと、C国が攻撃仕掛けてきたりする。
「愚か者め、この条件を飲み込めよ!」なんていわず、突然侵攻してくる。
以前誰かが言ってたけど、やっぱり戦争誘発スクリプトみたいなのがあるんだろうな 三国状態ではほぼ自分が絡んでくるからそれが見えやすくなる、と。
自分の場合、鉄道を敷き終わる頃から国境沿いに歩兵x3(*50-70)の壁を作るな。
要塞+バリケードも併せて築き、要所にレーダー塔も建てておくと感じが出てイイ。
・・・たまに国境拡張で追い出されるのが困りもの。
>>796 civ3最低のUUマンノウォー(3/2/4 -> 4/2/5)が強化されたぞ。
攻撃力、移動力+1に加えて敵船を拿捕することが可能になった。
戦闘勝利時に割と良い確率で敵船を拿捕し、マンノウォーを新たに一隻得ることが出来る。
勝てば勝つほどユニットが増えて行くというあんばい。
この時期の敵は良くてフリゲート(2/2/5)だし、鋼鉄艦が独立技術(×必須=みんな後回し)に
なったため、中世後期-産業化時代前半の海戦はイギリスの独壇場。
イギリスの志向も商業+海洋に変更されたし、なかなか使い勝手が良い。
他にも、気が付いたものを挙げると
・戦士/弓兵系に防御砲撃能力が加わった。
・軍用象のHP+1
・コサックが電撃戦可能に
・ガリア剣士のコストが40(-10)に減らされた。(今までコストが高かったからなぁ。)
・ジャガー戦士のコストが15(+5)に増えた。
・・・とか。詳しくはstack-styleでも見れば良いのでは。
801 :
:04/02/11 19:26 ID:VT7tBd8J
ってかこのゲームのAIって本当馬鹿だよなw 信長の野望と同レベルだと思う。 CTPとかの方が賢くなかったか?外交で出来る事も多かったし。 civ3って退化してる明らかに失敗作だろ。 文明ちょっと増やしただけの拡張パック出しての儲け主義に走りだしたし。 俺にとってのcivは2かCTPで終わった。 EU2でもやるかな。 いい加減洋ゲー独特のグラフィックにうんざりしてきたから日本の会社もこういうゲーム出してくださいよ。
ひさしぶりにわかりやすい釣りがw
GBAでマリオやろうぜ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜石油の切れ目が縁の切れ目〜
洋ゲーマンセーってわけじゃないけど、 なかなか日本ゲーには戻れないよな。特にKOEIのゲームには。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜信長の野望と同レベルだと思う〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜君たちは誰にも頭を下げる必要はないんだよ〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜バレンタイン、来年こそは黄金期
贅沢品:チョコレート 男性の市民を全員幸福にする
Civ3で世界制覇Vol.28 〜老兵は死なず、ただシールドになるのみ〜
異民族を捕まえたら、それを奴隷として働かせるより、 すり潰してシールド(工業用石鹸?)にした方が 効率が良いような気がしますが?みなさんはどうしてますか。
俺はこのゲームの中途半端な日本語が好き。 っていうか、海外モノのゲームってたいていそうだよね。 シムピープルとかも、似たようなもん。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
>>812 酷いのに比べれば、そんなに変じゃないじゃん。
英語を日本語に訳すからどうしてもそういうニュアンスが出る訳で。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜礼儀正しい卑怯者〜
>>814 変とはいってないじゃん。
あなたの言う「英語を日本語に訳すからどうしてもでてしまうニュアンス」
が好きだといってるんだよ。
俺は「もともとの英文はこう書いてあったんだろうな」と想像できるところが好きだ。 戸田奈津子みたいに原文を想像できないぐらい流暢に誤訳されるとちょっと困る。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜卑屈な日本プレイ〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜侵略戦争で三国志状態〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜石油産出国はテロ国家〜
おまいら、900までは自重汁。
とりあえず
>>810 ,813,815以外は練り直してこい。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜ガン=ジーを極めたものは卑劣になる!〜
civのやりすぎなのか、コーヒーを盛大にこぼしたのが悪かったのか キーボードが逝ってしまった。
>>824 そりゃあ前者のせいだろ
キーボードはコーヒーくらいじゃ逝かないし
しかし
>>810 のは長すぎる気がする。
ついでにブッシュに下のスレタイをプレゼント。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜ファインディング ガス〜
>>811 過去スレに出ていたが、
それやると、異民族の出身国との外交関係が悪化するみたい。
やっぱり効率が悪くても奴隷として働かせるか、
戦争を起こさないタイミングを見計らって、
自国の都市に定住させるといいかも。
山沿いでなかなか人口が増えない都市とか。
SMACのような従属関係がやはり欲しい。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛丼が枯渇しました〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜妻は激怒している〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜800付近でスレタイネタが蜂起しました〜
civ3を一ヶ月ほどプレイしませんでした。 完全に中毒症状から抜け出したものと思われます。 C3Cで天帝ばかりやり続けたことが原因のようです。 何回繰り返しても、にっちもさっちもいかない状況に追い込まれ、 一度もクリアできず、いつの間にか遠ざかっていました。 昨日、久しぶりに皇帝でニューゲームを始めたのですが、 もう大丈夫ですよね?
私はCIV3が発売して以来ずっとプレイし続けています 一番弱いレベルでプレイし続けているのが原因のようです
>>835 皇帝・手応えが無くなる→天帝へ・修羅場で、やる気が無くなる→
中毒脱出・一週間→再発・皇帝へ→‥‥公務員試験やばい
838 :
名無しさんの野望 :04/02/12 12:53 ID:kHNBRa5Q
Civ3で世界制覇Vol.28 〜クンニトライアングル〜
4/2にコンクエスト日本語版出るらしいね なんか今のゲームをやる気なくしてしまった 4月まで廃人から復帰できそうです
Civ3で世界制覇Vol.28 〜日本語版まであと20ターン〜
841 :
名無しさんの野望 :04/02/12 14:28 ID:kolQinAP
牛肉、にしないか?
Civ3で世界制覇Vol.28〜牛肉枯渇で一触即発〜
>>835 公務員試験受けられる年齢じゃないから大丈夫
このゲームってフルスクリーンしかできないの? エロゲでも切り替えできるのに…なってない
割れ厨でしかも社会人の漏れでもマルチ出来ますか?(´・ω・`)
850 :
名無しさんの野望 :04/02/12 17:13 ID:kolQinAP
Civ3で世界制覇Vol.28〜牛が出るまでリスタート〜
吉報です。
>>848 が放逐されました。いかがいたしますか?
○すぐに軍隊を派遣して始末せよ
○無用の長物だ。放っておけ
〜硝煙肴に弾丸会釈〜Civ3で世界制覇Vol.28〜首に刀の引出物〜
854 :
名無しさんの野望 :04/02/12 17:30 ID:xktQj0Ta
やっと大学受験が終った。封印を解いてヤリマクリ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜7人の怒れる男〜 いつのまにかみんな激怒しているのはなぜ? ・・・国籍不明ユニットで労働者を狩りまくっただけなのに。
>>855 国籍不明ユニットでも敵はどこの所属か知ってるよ
調子に乗って狩りまくってると取り返し付かないよ
>>856 (´・ω・`)ショボーン
不可視ユニットなのに、労働者に近付いただけで作業を中止して
都市に逃げ込むのは何故かと思ったら・・・全部分かってるのかぁ。
私掠船を使って非交戦状態の国の船舶狩りまくったら面白いかなぁと妄想してたんだけど国交険悪になるのか・・・ まぁ私掠船弱いから狩りまくりってわけにも行かないだろうけど
相変わらずサイバーフロントのページって、OperaやSafariだと まともにトップページが見られねぇんだよな。 ここ見てるなら何とかしてくれ>>担当者。 凝ったサイトを作る以前の問題だ。
>>860 おっと!
Mozillaでもまともに見られねえぜ?
どうせIEのシェアが98%だし、どローカルブラウザ対応にする金があるなら日本語化につぎ込んでほしいね
CIV3の音楽っていいですよね。 誰が作曲したのかはわかりませんが 変に偏ってないですよね。 いろんな文化をイメージして作ってる感じがします。
どんちゃっ うおー かちゃ はっはー とぁー ふっ、はー ちゃっ、ちゃっ はっはっはっはー
つい口づさんでしまう。 ちゃんちゃちゃ〜ちゃちゃ ちゃらちゃら ちゃ〜ちゃらら〜 ちゃちゃちゃ〜ちゃ〜 ちゃんららら ちゃんちゃらら〜 コブシってもんが分かっていると思う。偉い。
>>863 クレジットによると、Roger Briggs, Mark Cromerらしい。
>>864 どんちゃっ 歩兵?
うおー 戦士
かちゃ ライフル兵
はっはー ?
とぁー 侍
ふっ、はー ?
ちゃっ、ちゃっ ゲリラ?
はっはっはっはー ?
>>865 あの古代の景気のよい音楽は最高だよね。
あれがかかると宣戦布告したくなる。
あってぃられっ、あってぃられっ! ふおおぉ、ぃやあっ!
はっはー はSpearman系のレベルアップの雄たけびだと思う はっはっはっはー はArcher系だったかな?
チョットお聞きしたいのですが、 C3Cの中にはPTWの内容も入っているのでしょうか?
戦士のUPGのウォォォォォォォォってのがカッコいい アレが一番お気に入りだ
>ユーザーシナリオ以外 って事はDyPは入ってないのかな…(´・ω・`)
>>874 Conquestsの方に入ってるんでないかね。
ダウンロードすればいいじゃない。
つか、割れ厨の漏れでもマルチ出来ますか?(´・ω・`)
できません。買ってください
ワレワレは犯罪者だ
ぎゃああ、勝利ポイント敗北。
すまん、中古で完全日本語civ3初回限定版買ったんだけど、不正処理でまくるのは仕様? P3-700 OS:98SE メモリ:256 グラ:Gf-FX6300 グラボパッチもDX9もダウンロードしたんだけど何度か再インして最新パッチあててもなおらないんだけど(;´Д`) 誰か同じ症状の人かわかる人いませんか・・・?
>>883 なぜ持ち主が中古屋に売ったのかを考えれば答えは見えてくるはずだ・・・
持ち主も不正処理がでまくって売ったのだとしたら・・・・
そう、それは不良品だったんだよ!!!
98って対応してるの? そこじゃね?
>>879 マルチをする時は、ちゃんと宣言してね
「ワレは犯罪者だ」って。
Win98でも問題なく出来るよ。 セレロン650、メモリ256、グラフィックはメインと共有、ってマシンでも出来てた。 あー、でも漏れはPTWだわ。
>884 逆転裁判好き?
どっちかっつうとキバヤシを連想した
スレタイ、時事ネタいいけどさ、5年とか経った後に見ても思い出せるか怪しい。 つーわけで、3行ぐらいで閣下と行政官の会話みたいなのを付けたらどーかと。
5年も廃人を続ける気かね貴卿は
>>891 あなたは5年程度で時事ネタになるような事を忘れるのですか?
でも5年前の時事ネタを聞かれても思い出せない
恐怖の大王は来ませんでした。 ・・・んーそれくらいだな・・・ Civ3で世界制覇Vol.28 〜石油目当ての海外派兵〜
今5年前を思い出せってんじゃなくて、キーワードはスレタイに入ってるわけだからさ。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜きれいな核兵器〜 Civ3で世界制覇Vol.28 〜妻が私を放逐しましたぞ!〜 Civ3で世界制覇Vol.28 〜■石炭■〜
5年なんて1ターンですよ
んじゃ5年後を見越して Civ3で世界制覇Vol.28 〜海洋資源争奪戦メタンハイドレート〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛より鳥よりC3C〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜鳥牛カリカチュア〜
5年後にはCIV4さ。。。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜騎兵隊問題〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜101回目のニュークリア〜 僕は撃ちましぇん。あなたが好きだから。 僕は撃ちましぇん。あなたを幸福にしますから。 でも刃向ってきたからポチっとな。
>>899 エディタでメタンハイドレート入れてまつ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜よくも寺院を〜
どこかで聞いた響きだと思えばガンダムかよ
>>872 レス遅くなりまして、すみません。
ってことはシナリオ以外はC3Cを普通に買えばいいって事ですね。
PtW買うところでした、どうも
でもDyPもやって見たいし、
どこでダウンロードできますかね?
ワラタ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜国王ユニットby日本〜
>>906 語呂がいいと言うか流れがいいと言うか
なんつーかciv3のスレタイっぽい
>>908 17のリンク先を参照
ところで、その質問をする前に、自分で調べたのだろうな?
いや、DyPの関係は実際に入れてみないとよく分からないよ。 DyPはPtW用のシナリオの一種ということが分かるまでに、 俺はずいぶん時間がかかった。 DyPやるためには別に何か買わないといけないとか一時期思っていたよ。(←馬鹿
Civ3で世界制覇Vol.28 〜銃、牛とか鶏、鉄〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜日本とアメリカと牛肉〜
919 :
名無しさんの野望 :04/02/14 11:51 ID:S7QuayaQ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜ロード・オブ・ザ・ヒッキー Civ3で世界制覇Vol.28 〜ロード・オブ・ザ・ホームレス Civ3で世界制覇Vol.28 〜ロード・オブ・ザ・ルーザー 注釈:ルーザー(loser);意味は負け犬
920 :
名無しさんの野望 :04/02/14 11:52 ID:S7QuayaQ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜エディタで牛を宝石並に
921 :
名無しさんの野望 :04/02/14 12:00 ID:S7QuayaQ
>>919 指輪物語は、The Lord of the Rings。
lordを、lとrの音が判別し難い日本人には同じに聞こえるroad(ロード:道)に
置き換えてもじった。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜Lot"CIV"脳の破綻ー
後ろが"〜"じゃなくて"ー"のままだった。 コピペは慎重に _| ̄| ...○ コロコロ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛を食うのは愚か者だけ〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛丼枯渇で市民殺伐〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛丼めぐって核戦争〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜ゼーリック通商代表(激怒している)〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜吉野屋(閑散としている)〜
929 :
名無しさんの野望 :04/02/14 16:01 ID:TV7UVJWT
>Civ3で世界制覇Vol.28 〜石油目当ての海外派兵〜 (゚∀゚) コレイイ!!
>>929 実際、Civじゃよくある光景だしな〜
下手に牛丼からめるより、良いかも知れん
2月14日なのにバレンタインネタが一つもないのね 此処の人たちって...
仕方が無いだろ、Civ3にはカカオも砂糖も資源として登場しないんだから
じゃDypの方で...
Civ3で世界制覇Vol.28 〜義理チョコやるから石油くれ〜
Civ3買おうと思うのですが、どれを買ったらいいのですか? あと、体験版があったら教えてもらえるとありがたいです。
938 :
名無しさんの野望 :04/02/14 18:16 ID:CN6uBBbp
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l バレンタインとはもともと |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 中国の武術家達の習慣、 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 「婆錬詫淫」(ばあれんたいん) │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | が現代まで伝承されたものだと知っていたか? │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i 詳しくは民明書房刊、「敵を欺く贈り物百選」 | / `X´ ヽ / 入 | を読むべし!
Civ3で世界制覇Vol.28 〜俺達の6カ国協議〜
927か928
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛丼から豚丼へダウングレード〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜卑劣な嫁にCivが奪われました〜 昔出てたのを多少いじってみたがどうかな?
Civ3で世界制覇Vol.28 〜彼女が枯渇しました〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜夜中もダメ人間〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜卑劣なCivに嫁が奪われました〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜妻の忍耐がが枯渇しました〜
個人的なネタで悪いけど・・・・ Civ3で世界制覇Vol.28 〜元カノからチョコが届きました〜 どうしよう・・・・
Civ3で世界制覇Vol.28 〜恋はゆっくりと成長中です〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜イロコイはあきらめた〜
956 :
名無しさんの野望 :04/02/15 00:41 ID:YyD2QRKO
つーかサブタイトル要らんと思う こんな下らんことでスレ消費してるのは馬鹿みたい
Civ3で世界制覇Vol.28 〜凹の期間〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜閣下、Conquest日本語版の生産を急がせますか?〜
>>955 ウマイ!!
ちょっと感動してしまった。
俺はこれに一票。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜希望無き イロコイ〜
813か955 おもしろい
Civ3で世界制覇Vol.28 〜チョコくれ。チョコの代金は払うから〜
>>962 女性店員がレジにいるコンビニでチョコを買う
↓
わざとチョコを受け取り忘れて店を出る
↓
女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」
↓
ちょっぴりバレンタイン気分
※そのまま放置されたら切なさ倍増
Civ3で世界制覇Vol.28 〜俺はイロコイ〜
んでこの時間まで寝ずに考えたのがコレ Civ3で世界制覇Vol.28 〜お前もイロコイ〜
んで今思いついたのがコレ Civ3で世界制覇Vol.28 〜君もイロコイ〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜そんな摂政な〜
Civ3で世界制覇Vol.28 〜蹂躙はなぜ楽しいか〜 civユーザーはなぜ隠れてまでcivをし、蹂躙そのものを楽しむのか。 私達の性(さが)はなぜ、かくも奇妙に進化したのか。 このスレのあり方を決定付けてきた性の謎に挑む。
>>956 そう思ってるのは何人かいると思うよ
>964-966は特に無駄にスレ消費するなと小一(ry
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛、病原菌、鬱〜 「ぎゅう」ね あと実際には病原菌とは異なるけど。 ダメだみんなみたいな面白いのが浮かばん
>>813 でいいと思う。
あとスレタイ議論要らんという香具師は、是非盛り上がれるネタを
提供して欲しい。
ただまあ「900まで禁止」はテンプレにして良いと思うが。
とりあえず 早く次スレ立てないと人口の限界に達しちゃいますよ。
>>971 800まで禁止でいいんじゃないか?
残り100レスでは絶対決まらんって。
>>973 スレ全体の1/5もを次スレの話にするのは、さすがに駄目だろ…。
他の話題でスレを埋めるよう心がけるべきだと思うんだが。
そーゆーこと言うから「いっそサブタイ禁止」とか言い出す
人も出ちゃうわけだが。
面白いじゃん、終了前のオオギリ(←何故か変換できない)大会だと思えば
父さん!僕勝ったよ!正月に始めたゲームを今僕はクリアしたんだ! で、ゲームした時間は30時間36分59秒でした。わーい♪ ....コンクエスト出るまで封印しよう。
――しかし、976が犠牲にしたものはあまりにも大きかった――
て優香誰か次スレ早く立てれ! Civ3で世界制覇Vol.28 〜976が犠牲にしたもの〜 でいいからさ〜
イインジャネーノ、900デ。 決まらない時はどれだけやってもダメだろうから 候補の中から秀逸なのとか支持されたものを スレ立て人がチョイスすればいいでしょ。 それはそうと、梅。
梅は咲いたか、桜はまだかいなと 桜が咲く頃には・・・ムフ
桜の木の下には廃人どもの屍が埋まっているわけだが
その屍を養分にしてコンクエスト日本語版が大輪の花を咲かせるのじゃよ
せっかくだから、俺はこの赤のスタート地点を選ぶぜ!
マルチスレに人がいないのでスレ埋めついでにということでお許しください。 マルチまだやったことないんですが、誰かマルチ初心者の方一緒に初体験しませんか? CIVの腕は問いませんが、できれば小心者な人募集してます。 一緒にやっていただける方、すいませんがマルチスレの方にレスお願いいたします。
-‐- ,、 __〃 ヽ lv ! ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _!(0.)! (┃┃〈リ / < はわわー。みなさんすいません〜 梅です〜♪ /\ Vレリ、" lフ/ ./ \ \_________ / ./l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ \/l |―――――――! ヽ (´ l | ☆ まるち専用 | (´´ l l―――――――| (´⌒(´ . \l_______|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡=☆ (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーーーーーッ
987 :
名無しさんの野望 :04/02/16 17:22 ID:TD7DLfSz
ume
早く梅なさいってば
989 :
あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/16 23:28 ID:VQd72J6s
(・∀・)age!
梅
宇宙船の部品のコストを一律10倍にしたら・・・なかなか終わらん。 核戦争のせいで国土の半分以上が砂漠に・・・ はやくアルファケンタウリに行きたいよぅ
もう少しで1000age