Civ3で世界制覇Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜
1 :
名無しさんの野望 :
03/12/28 23:26 ID:n5gd8gA2
2 :
過去ログ1 :03/12/28 23:28 ID:n5gd8gA2
3 :
過去ログ2 :03/12/28 23:29 ID:n5gd8gA2
4 :
関連サイト :03/12/28 23:30 ID:n5gd8gA2
スレタイいいねー!
このスレタイはひさびさのヒット。
9 :
名無しさんの野望 :03/12/29 00:04 ID:99bApVmN
しばらく封印してたけどひさしぶりにICBM打ち込みたくなってきた
11 :
名無しさんの野望 :03/12/29 00:06 ID:3GbYZtV6
ICBMの雨をソの字に・・・
vol.22くらいら、スレタイの出来が良すぎ!!
スレタイワロタ
>>1 乙どすー
無印を普通以上のマップサイズで30回ぐらいやってきたけど
今日やっと戦術核が地上から撃てることに気が付きました_| ̄|○
>>1 乙
C3Cはv1.12ベータパッチが出てるよ。
17 :
名無しさんの野望 :03/12/29 03:13 ID:Z4J7sChS
18 :
名無しさんの野望 :03/12/29 10:41 ID:o2HYzkP5
>>16 たかが犬ッコロ一匹によくそこまで感傷的になれますね
たぶんあなたは政治家に向いてない^^
>>18 ロシアの犬。比喩的な意味ではなくて、犬。
ロシア(当時はソ連か)の有人宇宙船開発で、実験の為打ち上げられた。なお、再突入は出来なかったので、
そのまま軌道上に残った(いや、何時かは落ちで来るだろうけど、そのときは燃え尽きる))
22 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:31 ID:gJLjY/94
>>21 イイヨイイヨー
つか、次回からスレタイネタはこっちでやりませんか?
23 :
テオドラ(好意を抱いている) :03/12/29 11:37 ID:PQOMA7Ke
きん。
24 :
名無しさんの野望 :03/12/29 11:45 ID:VpbJ5bVO
いろいろ試してみたけど海に鉱山作ったりできないのか・・・
それは違うゲームだな。SMACでもやれ。
昔の無印CIV英語版には海を灌漑して食糧増産できるバグがあったが すぐにパッチが出て修正されてしまったと聞いたことがある
エディター使えば出来るんじゃないか? 海を移動できる労働者を作り、また沿岸や近海のタイル設定において灌漑や鉱山ボーナスをつければ。
キモイなあw
海上の鉱山用の町はいいけど 塩分満点の農作物が栽培されてそうで怖い
#ptwで日夜研究されている対人戦略の一端を披露しよう マルチプレイの戦い方 1.基本編 〜軍事〜 作る軍事ユニットは騎乗兵のみで良い。 剣士が攻めてきても騎乗兵で十分撃退可能。 こちらから侵攻する時は騎乗兵→騎兵のアップグレードで 最低でも騎兵30体以上揃えてから宣戦布告する。 〜内政〜 できる限り早く図書館を建てて研究パワーを増やす。 もしくは大図書館建設して教育まで金を貯めて騎兵ラッシュ に備えるか、剣士で他国に侵攻するか。 政治体制は専制→共和制→(民主主義)領土広くない場合は最後まで共和で良い。 〜外交〜 複数の勢力と同盟を組み、技術で遅れないこと。 遠交近攻はこのマルチの場合あまり通用しないかもしれない。 隣の国と仲良くなっておくのが一番安全。
マルチプレイの戦い方 2.基本編 〜使用文明選び〜 科学(時代が進む時に無料技術、研究施設建設にボーナス) 勤労(労働者の仕事の速さ2倍) 宗教(革命最短、宗教施設建設にボーナス) 商業(文学最短、汚職減) 軍事(兵舎最短で建てて弓兵ラッシュ) 拡張(存在価値無し) ギリシャ・朝鮮(科学・商業) 科学でリードしたい人向け。ギリシャはUUの強力さもあり最強文明の一つとされる。 バビロン(科学・宗教) 科学でリードしたい人向け。古代、中世で戦争しなければ国力でリードできる可能性が高い。 オスマントルコ・ペルシャ(科学・勤労) 科学でリードしつつ序盤から大量の生産力を得られる。労働者が半分で済むので都市の成長も速い。 一番安定した組み合わせ。オスマントルコはシパーヒーラッシュもあり最強文明。
>>31 古代から騎乗兵のみでどうやって古代-中世の防衛できるんだろう?
長槍護衛に付かれたらどうしようもないぞ
騎乗兵30UGするのにどれだけ金かかると思ってるんだ?
アレクなんか造るくらいなら剣士でも造っとく方がマシだよ
場合によるが、基本的には共和なんか挟む必要ないぞ
>>32 科学上位なのはわかるが、なぜギリシャと同志向の朝鮮が無い?
基本的に一方的すぎる
拡張も使いようによっては最強の志向(あくまでも古代限定だが)
>>31-32 いい加減なこと書くんじゃねーよ。
もっと考えてから書けや。この、クズが。
おまいら、そんなに目くじら立てるな。
>>31-32 も、オナニー攻略講釈垂れ流したいんなら、
自分のHPでも作ってそこでやれ。
最近やり出したばかりのド素人の漏れは
>>31-32 を、
ふんふんふん、参考になるなあ、と読ませていただいたのだが(w
拡張の価値わかってないあたり マルチやったとはおもえんな そして騎乗兵は騎兵隊(職業軍人)研究 するあたりで量産するもの 古代で量産は考えにくい 鉄がなかったとしても弓と槍だろ
>>36 シングルなら序盤は都市あほほど造って図書館と市場最優先でイパーイ造ってりゃなんとかなる
>>37 鉄が無かったら迷うことなく騎乗兵と槍だろ
何が楽しくて弓なんか造らなきゃならんのだ?
防御弱い上に移動1では何ともならんぞ
馬すらも無ければ…まぁしゃあないな
まぁ、そんな国で万が一にも戦争しようなんて思えないから槍しか造らないと思うけどな
へ、へいわがいちばんですよ
俺の今の状況 助けてー エエエエエエ山山イイイイイイ エエエエエエ山山イイイイイイイイ エエエエエ俺俺俺俺俺イイイイイイイ エエエエエ俺俺俺俺俺俺俺イイイイイイイ 山山山俺俺俺海俺俺俺俺俺山山山山山山山 トトト俺俺俺海海海海俺俺俺アアアアアアアア トトトト俺海海海海海海俺俺俺アアアアアアア トトトトト海海海海海海海海俺俺アアアアア
よく考えたら海兵隊で攻めれないのがわかるはず
ICBM使った事無いんですけど、使ったらどうなりますか?
>>45 とりあえず、セーブデータ使って打ち込んでみることをお勧めするよ。
勝利確定後のオナニープレイで打ち込んでみるのもよし。
都市に打ち込むと人口半減、周囲8スクエアの改善消去と汚染、
周囲8スクエアにあるユニットのHPが半減。
第三国の使用した国への感情の悪化、最悪第三国からの宣戦布告。
もし間違いあれば訂正おねがいしまつ。
というか、マニュアルやシヴィロペディアに書いてなかった?
>>40 >>43 ホントだ。都市を建設したが最後、攻略できない。
(破壊手段は脅迫->都市割譲->破棄だけ・・・首都になったら終わり)
敵コロニーは核兵器/爆撃機で破壊可能で、改善は普通に海上/陸上ユニットでpillage可能なのに。
・・・北海油田マンセーぐらいかな。使い道があるとしたら。
(Oceanには資源が一切出現しない。Sea, CoastはOK)
海洋志向専用の技術ツリー考えたり、海草農場、sea fungusでも違和感が無さそうな
灌漑グラフィックないかな〜と探してたりしたのにw
なにぃー いま海上都市作れるようにして新規ゲーム始めたところなのにぃ!!
>>31 今#ptwってどんな状況?人いるの?
マルチスレと本スレが合流してからレポを見た記憶がない…
最近はロビーでしかやってないんでIRCの状況知りたい。
どうなの常連さん?C3Cに夢中?
BTMってどうゆうルール?
51 :
名無しさんの野望 :03/12/29 21:46 ID:zrKfc3MG
ptwの国王抹殺ルールならICBM一発で文明1個滅ぼせるよ
ICBMの数だけ消えていく文明・・・
大統領、それでは交渉チャンネルがなくなります! 、、、Civ的にはむしろそっちの方が都合良いか
ヒッピーがいた時代か・・・ 日本もヒッキーの時代が来るのか
>>49 PTWが今でもメインだよ。
こんどゲームがあったらレポあげてみる。
スレタイvote結構票散らばってるな
ベトナム凄いな・・・。日本の外交下手をつくづく感じたよ。 確か前々スレ辺りでベトコンのユニットがあったね。
BSミロ
今回の見て ベトコン→人間族等 アメリカ軍→オーク軍団等闇の勢力 って感じた。ロードオブザリングね
61 :
名無しさんの野望 :03/12/30 00:17 ID:mkX5H1zM
結局ヘリボーンって現実世界では効果あったの? civ世界では役に立たんわけだが
>62 効果が感じられるほどの大きな戦闘ってあるのかいな・・・ ブラックホークダウンとかか?
>>62 2次大戦中脚光を浴びたが、いまいち使い勝手が悪く大規模なものはしばらくやらず。
イラク戦争で第173空挺旅団が千人ほど投入されてます。
ただ、使える装備(車両とか)が限定されてくるので、まだ研究中といったところかと。
66 :
65 :03/12/30 01:48 ID:75VOvEYh
あ、ごめん、ヘリボーンのことか……。 これならわざわざ例を挙げるまでもなく多用されてます。 あと、CivだとTOW歩兵使えばヘリボーン結構使えると思うよ。
67 :
名無しさんの野望 :03/12/30 01:49 ID:FSlHcI28
まあいいだろう
一次大戦〜現代ぐらいまでで新兵器開発競争する様な 世界大戦MODがあったら面白いかもね。
ヘリボーンの有用性はおいといて、地獄の黙示録のヘリ騎兵隊司令官は最高だな
dypなんだけど2050年にやっと国連勝負そして過半数とれずタイム勝利。 何か進化させるのにこつがいるのだろうか・・・。 序盤で早めに君主を取るようにしているが君主だと取得するまでに 古代の半分を費やさないといけなくなる。 ここのきもは君主よりもとりあえず共和か民主を選んだほうが無難なのだろうか しかしシールドの効果を益す荘園がある君主まで粘るべきだろうか・・・。 前回は戦車すらつくれずに終わったのだが、むー同氏諸君意見を求む。
72 :
名無しさんの野望 :03/12/30 05:53 ID:FSlHcI28
うおぷれいやーはけーん
74 :
名無しさんの野望 :03/12/30 07:16 ID:FSlHcI28
パオーン ∧_∧ (´Д` )ココカラサキハ トオサン トオサンゾウ /ヨウサイ\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チベットとかはどんなカンジなんだろうな
現代に移ると戦闘がおもんなくなるのはなぜだ…
>>77 同意。
都市の人口多すぎて民族浄化できないし。
野性味がなくて、スマートすぎる気がする。
>71 古代の槍の防御3はなにげに影響あるような…。 古代に隣国攻めるのがしんどい。だからでかくなりにくい。 なにげにこれが後々まで響きそうだと思いながらプレイ中。
80 :
初心者 :03/12/30 10:07 ID:9hO0+EYK
核兵器について質問あります(・_・)ノ ICBM使いまくったら温暖化で草原が平原になる現象が毎ターンごとに起きました。 公害が原因だと思っています 地上で使うと公害が発生しますが海上だと公害が無いように見えます。 この場合は温暖化には影響ないのでしょうか?
>>80 ナッシング
温暖化により水位上昇とかciv4ではあるかな?
河がある山に火薬しかけて水攻めとか、火山にミサイルぶっぱなして噴火おこさせるとか、 南極大陸にICBMぶちこんで世界を沈没させたりとか、4では地形をいかした戦闘があればいいな
>>81 それにはまず高度がいるな、平原や草原が一気に水没だとあっという間に人類滅亡
世紀末救世主の出番なし。
今度ベトナム文明追加してほしいなぁ。 思いっきり特色のあるUU出してほしい。
85 :
名無しさんの野望 :03/12/30 11:17 ID:zHH9M3H9
ノアの箱舟だね
このゲームひょっとして 一つの民族、一つの国家、一人の指導者 を具現化したようなゲームですね?
>>81 >>83 c3cでそれに似たことは起こる。
湿地帯をその時代まで残してたら、温暖化で沿岸になることがある。
89 :
名無しさんの野望 :03/12/30 15:13 ID:zHH9M3H9
(・ω・) ノシ マタ ライネン !!
あけましておめでとうございます
極小マップ 群島 海80% wet/warm/30billion 難易度Sid 蛮族無し 2文明の直接対決 漏れはイロコイ。スタート地点は一面の山岳地帯。 こりゃかなわん、と開拓者は一歩東へ、労働者は一歩西へ。 次のターン、ライバル文明(日本だった)滅亡。 スコア0で勝利 ( ゚д゚)ポカーン
アソビット質でC3C買ってキタ━━━(゚∀゚)━━━ !! 45000ウォンだったニダ
>>56 楽しみにしてます。
C3C日本語版でたらまたもりあがるかなぁ。
96 :
93 :03/12/30 16:29 ID:1gFMwWFe
納得がいかない(当たり前w)ので、日本の残骸でも残っていないか世界中を探索。 ・・・A.Dになる頃、赤道付近で腐海に沈んだ都市の残骸を発見した。 よくわからんが、 日本が首都建設 -> いきなり隣りの火山噴火 -> 京都あぼーん -> 日本滅亡 ・・・ということらしい。 火山が噴火した場合、火山のスクエアを含む1-2スクエアの範囲内が汚染され、 そのスクエアに存在するあらゆる都市、ユニットは破壊されるようだ ((;゚Д゚)
>>93 どういうこと?
日本の王が蛮族に襲われたのかな?
H2Hプレイなら最低二人いればできるからマルチも簡単
H2Hってなに?1vs1ってこと?
101 :
名無しさんの野望 :03/12/30 18:00 ID:TLKxo3Ln
本職で独裁者の人っていますか?
突然何を言い出す
>>100 head to head いわゆるタイマンの意
泰マン
あけましてICBM
初歩的な質問ですいません。 初回限定版+1.29fパッチ=ゲームオブザイヤーと考えていいのでしょうか? 近所の中古屋に初回限定版が売ってたので買おうと思うのですが・・・。
>>107 ゲーム オブ ザ イヤーは素のCiv3と同じだから、それであってるよ。
109 :
名無しさんの野望 :03/12/30 23:55 ID:FSlHcI28
核分裂だよマンハッタン集合
映像の性器見てたらアメリカをレイプしたくなってきた。 さて、奪った都市をことごとく破壊しまくるとするか・・・フフフ
インドと日本のイギリスに対する軍事同盟かー ホントにcivと結びつけながら見てしまう・・
映像の世紀実況中に日露戦争やってた奴、出て来い!
113 :
名無しさんの野望 :03/12/31 01:26 ID:i8r4ml06
>>103 >>104 thx
でもタイマンなんて絶対おわんないよ
どっちかが物分りよくて自分から負けを認めることのできる
人間なら別だけど…
歴史を振り返ると、アメリカがクソだということが良くわかる。 今のプレイにアメリカが居ないのが残念だ。
日本もえぐいことしてるんだけどね 対アイヌ戦 戦争>一部のアイヌと同盟講和>平和条約会議の場で族長シャクシャイン暗殺 同盟したアイヌ人をヌッ殺し>アイヌの村に日本人駐在 アイヌ男殺す>アイヌ娘レイープ>民族混血による民族浄化 現在>純血のアイヌ人が一人もいないんで文句を言う人間がいない 対琉球戦 元々力が無いので薩摩(現在の鹿児島)軍隊派遣 戦前、言語規制で琉球語禁止&教育規制で日本式教育 戦後、アメリカと合同で統一教育 現在>「俺は琉球人だぜ!」という人間がいないんで文句を言う人間がいない 米国と違って文句を言う人間がいないから「日本クソ!」と言われないだけ
>>114 つうかどこも似たようなものだからな。
どちらかと言えば他のヨーロッパ諸国と比べてもアメリカはいいほうだろ。
アメリカが正義と思ってて裏切られたからって真反対にならんでもいいよ・・・
>>115 シャクシャイン暗殺はスペインのやりかたとちょっと似てるなあ
アメリカインディアンに対しても似た事件があったような
7:00からテレ東でやってた 「マン・メイド・ワンダー〜ヒトが創りだした驚異の技術」は朝っぱらから かなりのCiv燃料だった、、、 ローマの水道橋は不思議入りすべきだな、うん などと思いながら2003年も今日で終り。
これって 1の頃みたいに ちゃんと地形に防御値は設定されてるんですよね? なんかどの地形から攻めても(守っても) 戦果が変わらない様に感じるんだけど・・
攻める側がどの地形にいようと反映されないのだよ君ィ 地形効果の恩恵を受けるのは守備側のみ 俺も最初勘違いしてたんだけどさァ
>>115 いかに犠牲者を出さずに同化政策を進めるかがCiv流の施政者の腕の見せ所だと思うのだが。
都市を焼き払うのは残虐行為でも労働者として切り出す分には外交感情だって悪化しないだろ?
どうして占領した都市での増加人口が皆支配者側の国民性になるのか考えてみればいいさ。
>>121 攻撃側が来た土地の地形効果は関係ない。
防御側が守ってる地形の効果はばっちし有効のはず。
長槍兵より騎士の方が堅くない? 前者に騎兵隊が負けることはほとんどないけど 後者にはけっこう負ける。
俺も質問DyPで AIが相互通行条約>兵士の少ないプレイヤーの都市攻略 平和条約>20ターン待たないで又プレイヤーに攻撃 見たいなことしてるんだけどAI同士の外交関係って悪化しないの?
>>124 どっちも同じ
強いて言うなら騎士対騎兵の場合は双方ともに撤退できない
長槍対騎兵なら騎兵は撤退できる。それだけ
エディタで戦略資源の数を減らすことってできる?ランダムマップで。 後は疫病とかの殺傷力を高めたり
疫病はできないだろうけど、資源は分布率と消滅率いじればできる
>>130 消滅率は再配置されるだけでなくなるわけじゃないぞ
噴火キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
・・・首都壊滅で宇宙船破壊・゚・(ノД`)・゚・。もういやいやいや
>>129 疫病を強力にしたければ、Terrainタブの右下の"Disease"で
"Disease Strength"を50%以上にすればいい。(Conquests)
Scenario/Disasters!でBlack Deathとか追加してもイイかな。
でもストレス溜まるぞ。たぶん。
>>130-132 さんきゅぅーです
銃・病原菌・鉄読んで病原菌のやらしさを実感したくなったんだ
持ち込まれるワケじゃないのが残念だけど。
>>132 火山の隣に首都建設してよく近代まで噴火しなかったな。
あと、火山って近代に近付くほど噴火率下がらない?
>>134 1ターンが相当する年数が近代に近づくと低くなるのを反映してるんじゃないかな。
エディタの Scenario Propaties->Disasters! のヘルプを見ると、Max Eruption Periodは
「指定された期間(年数で表示される)の間に
マップ上のある火山はすくなくとも一回噴火する」
と書いてあるから、
>>135 の読みは正しいらしく思われ。
日本語版Civ3+PTWにc3cインスコしたら、PTWが文字化けした・・・(´・ω・`)
>>137 各フォルダのlasns.fotとかいうファイルを削除すれ
んで再起動
ジャガーで探索中、火山に登って視界が一気に開けたので 「あーあー絶景かな」
とほざいていたら噴火に巻き込まれて吹っ飛ばされたのがC3C初プレイ時以来のトラウマー
まとめ
・噴火は5000年に少なくとも一回(エディタで100年-10万年に変更可能)
・1-3ターン前に警告が出る場合がある。("Now Active!") 出ないことも多い。
(警告の有無はランダム?それとも何か志向/技術で変化するのかな。)
・汚染されるのは半径2の範囲内で、一度の噴火で1-3スクエア
(今のところ4以上は見たことが無い)
・都市は破壊、ユニットは戦闘/非戦闘を問わず消滅
AIも時々首都を吹っ飛ばされているようだw
「荒れ狂うスペインの軍勢がスペインを滅ぼしました(?)」(from civfanatics)
http://24.129.181.194/SMA/Misc/VolcanoEffect000.jpg
141 :
名無しさんの野望 :03/12/31 20:03 ID:1FYTH1RL
∫ ∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∫ (・∀・ ) / | < ~━⊂ へ ∩)/ .| | 年越しそばが早いか我が首都陥落が早いか。。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ |  ̄ (_)|| ̄ ̄ \____________
142 :
名無しさんの野望 :03/12/31 21:03 ID:1FYTH1RL
∫ ∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∫ (・∀・ ) / | < ~━⊂ へ ∩)/ .| | てゆーか、朝日で今からやるアポロ計画って本当に成功したのか? i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ | 下手するとciv4ではアポロ計画無くなったりして  ̄ (_)|| ̄ ̄ \____________
143 :
名無しさんの野望 :03/12/31 21:39 ID:1FYTH1RL
∫ ∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∫ (・∀・ ) / | < ~━⊂ へ ∩)/ .| | 普通に見れるじゃねーか(苛立っている) i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ |  ̄ (_)|| ̄ ̄ \____________
帰省前にC3Cを買ってきて実家でプレイ中。 ビザンチンでやってみたけどsefaring志向いいね。 全然船沈まない。 マルチプレイ機能がどうなるか心配だったけど 既存ptwでできたんで言うことなし。 来年もCiv漬けの日々になりそうです。 誰か助けてください
>>146 新年の目標を
「civを1年間我慢する。」
にすればいいんじゃねぇの?
ガンバレヨ
>>147 もう少し実現可能性のある目標にした方がいい
新年の目標 civる時間を2004時間以内にする
誰か年越しマルチやりませんか?
今年の目標を決めた 「今年はもうCivをやらない」
つっこんだら負けですか?
今年の目標:今年はCivをもうやらない
>>151 あと40分間も禁欲するつもりですか?
正気ですか?
一日一ゲーム
156 :
名無しさんの野望 :03/12/31 23:42 ID:1FYTH1RL
_ ./ ̄\./ | ./ / |\ ∧∧. / ../___|/ /(゚Д゚ )\. ̄ / ̄| < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /__|  ̄ ̄ ̄\____ \. \ \\... |\ | .  ̄ ̄\.... |  ̄ ̄ . ∧ \. | / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ | 今年逝ってよし!!! | \____________/
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' 日本 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
2003年 書き収め
2004年 書き初め
さて やるか
やるべ
おうよ、さあ始めるか!
ずっとプレイしてたんだけど、いつの間に年越したの?
Civ3で世界制覇Vol.27 〜謹賀ニューゲーム〜 これをもちまして新年のご挨拶に代えたいと思います
Civやってて気づかぬ間に新年を迎えた奴、直ちに出頭せい! ICBMでその根性たたき直したる。
ノシ さて・・・初夢はいつになるやらw
あけましておめでとう
諸君、早速新年早々あけましておめでとうなわけだ。 君達を4000年の歴史が見ている。
160 :名無しさんの野望 :04/01/01 00:01 ID:0vlWq48K さて やるか 161 :名無しさんの野望 :04/01/01 00:03 ID:vObfLNFN やるべ 162 :名無しさんの野望 :04/01/01 00:04 ID:/RyXuNWg おうよ、さあ始めるか! これから揃ってマルチですかっ うらやm・・・いや何でもない。
170 :
161 :04/01/01 01:31 ID:vObfLNFN
ちゃうよ でもマルチやりたいなら今からロビーに来い! どっかのゲームに紛れ込もうぜ
171 :
うぅ :04/01/01 02:02 ID:LHNdZ6To
インストール後、起動しません; 誰かわかりませんか 「Civilization3が原因で、CIVILIZATION3.EXEにエラーが 発生しました。Civilization3は終了します。 問題が解決しない場合は、コンピュータを再起動してください。」 もう、何十回と再起動してまつ;; 環境 WinMe 128MB/50GB
初夢でもciv3やってるなあと思ったら、現実に今やってるのだと気づいた
工業化時代の音楽、パリは燃えているかにしてるんだけど なんか妙な気分になる。
174見てパリは燃えているかをずっと流してるんだが… 映像の世紀がまたみたくなってしまった…
176 :
うぅ :04/01/01 03:32 ID:LHNdZ6To
>>171 でつ
なんとか解決。
英語(U.S.)を「規定値に設定」することにより回避。
しかし、動作を確認するだけで今日は力尽きたので、寝る。
>>176 ゆっくりcivやってる夢でも見ろよ...
きっと楽しい夢になるさ
現実のcivと違って..........
戦国シナリオ、織田でプレイ。鉄がありません( ゚д゚) マップが日本地図に見えません。PTWについてくる日本マップの方がいいよ・・ んにしても、茶器がほしいなぁ。あれは「発見」だろ。 歌舞伎とか芸者とかみると(´・ω・`)になる。
パリは燃えているかを聞きながら、パリでも燃やすかと フランスに宣戦布告しようとしたらもうパリ燃えちまってた 次のターンフランス滅亡、パリは燃えていた
Civ3の世紀テーマ曲「パリは燃えていたよ」
映像の世紀を見た年は1996年の年末。それ以前からCivilization1をやっていた。 その後にCivilization2日本語版が発売されすぐに飛びついた。 非常に映像の世紀そっくりな雰囲気が浮かび上がったので当時はかなりの衝撃を受けた。 なんてリアルなゲームなんだと感動したものだ。 だからこそDypに二足歩行が軽々しく出るのは納得できない。
まだ言ってるのか・・・
軍事かSFにでもいってこい もどってこなくてもよし
>>182 戦士も剣士も槍兵も歩兵も海兵隊も労働者も開拓者も二足歩行ですが何か?
二足歩行歩兵反対!
俺の三本目の足を見てみるか〜ゲヘゲヘ
>>181 のデータをDLしたけど解凍してもなかみからっぽなんだけど(´・ω・`)
>>187 の三本目が探しても見つからないんだけど(´・ω・`)
あ、、え?もしかしてこれが?うわぁ・・・
>>187 の黄金期は終わったと識者たちは申しております・・・
192 :
188 :04/01/01 15:10 ID:vv2oyvat
解凍してもフォルダーしかつくれない_| ̄|○
解凍鶴変えたり色々してみてからまた来てください
194 :
188 :04/01/01 16:54 ID:vv2oyvat
らさ、らぷらす、おーとAKはちなみにだめでした_| ̄|○
文句あるか猿ども
196 :
名無しさんの野望 :04/01/01 17:18 ID:nefMD264
>>196 見てないんで想像で書くけど、石炭が届いてないだけじゃね?
_| ̄|○ 石炭が必要だったとは・・・・
( ・∀・)そんな事も知らなかったのかバッカじゃねー? ( ・A・)マジかよ!石炭必要だったのかよ!
Conquests1.12betaパッチ適用後、ファロス灯台の項目内"Galleys"のリンクがInvalid Entryに。 Civilopedia.txtの5065行目冒頭は正しくは"$LINK<Galleys=PRTO_Galley>"だな。 ・・・そんだけ。
民主主義だろうが共産主義だろうがプレイヤーの独裁政権だろ と思うのは俺だけ?
資源の中で一番重要なモノってなんですか?
>>205 鉄
終盤でアルミが無かろうがウランが無かろうが敵地に取りに行くだけだが、
序盤で鉄がないと大きく出遅れる
>>204 1だったか2は民主主義だと戦争しようとすると、国民に反対されて
できなかったりしたよな。
>>204 そんなことありません。
民主主義の場合、脳内で議会が開かれて何事も多数決で決めてます。
明日って今さ!
首相の漏れがいくら反対しても 脳内議会と脳内世論が戦争遂行を求めてきます。(つД`)
天皇いなけりゃ 日本も独裁者が出たんだろうけどね
経済オンチだな
みんな6000年独裁者!
天皇狂時代 ってか板違い
>>205 DyPではむしろ馬、まあ大抵あるがな。
重要な資源は愛です。
平和主義者なので、戦略資源が出るより贅沢品が一つでも多い方が嬉しかったりするなぁ。 石炭とか出ないとやれやれって感じではあるけど。
5文明ある上の大陸には1.5画面に6つとか密集してゴムあるのに、 2文明配置の下の大陸にはゴム無かったぽ・・・。 孤独な1文明の大島にもゴム無かったぽ。 一応、2大陸は2マスの陸橋で繋がってるけどね。 ゴムの無い下の大陸のうち、16都市ある自国の領土には石油も無かったよ。(泣
ならば戦争だ!
220 :
名無しさんの野望 :04/01/02 03:03 ID:EpfJQ5/a
そういってその大統領は にっこり笑って死んでいったのでございます
過去スレで壁ユニットが出てた記憶があるのですが、 urlわかる人いたらお願いします。
c3cをptwに移植してくれる神いたら手あげて〜
アルファケンタウリ買ってきますた。
ノ
(=゚ω゚)ノ
>>226 サソももしかしてやってくれるのか!?
スゲースゲースゲーよ、まじ期待してます!
俺は何やっていいか分からないけどやって欲しい事あったら言ってください、やります(`・ω・´)
あ、一つだけ出来る事あった…
デバッグだけなら任して下さい(  ̄ー ̄)ニヤリ
229 :
名無しさんの野望 :04/01/02 14:00 ID:xMmaIUsd
日本は多神教国家なので独裁者など出ない
230 :
名無しさんの野望 :04/01/02 14:02 ID:xMmaIUsd
そもそも、天皇から政権を借り受けているだけ
231 :
名無しさんの野望 :04/01/02 15:03 ID:Gd3GeA/y
その程度で感動するなアフォ 〜逝く都市狂う都市〜 ってのもどこかで見たな
234 :
名無しさんの野望 :04/01/02 15:45 ID:ytCBSTqp
今、アマゾンでptw注文した ワクワク♪
うーん今ptw買うのもったいなくないですか? て俺もc3c持ってるわけじゃないんだけど。
>232 文化侵略のせいで行ったり来たりの辺境都市、っていうのがこっちにはあるからな。 SC4なら「狂う都市」で良い感じだが。
Conquestsでゲリラ->TOW歩兵のアップグレードパスが追加されて 補助防衛戦力ながら最後まで使えるようになったのはいいな。 ・・・大抵工場の肥やしになる運命の騎兵隊も最後まで使えるように パスないしユニットを追加したいのだけど、何かこれがイイ!というのはありますか?
>>238 航空騎兵隊
まぁ戦闘ヘリあたりかね。
Civ3では使えるわけじゃないが・・・
240 :
名無しさんの野望 :04/01/02 20:33 ID:Rox2eAHh
>>238 俺のc3cシナリオでは、騎兵隊のアップグレードユニットを戦車にしている。
241 :
名無しさんの野望 :04/01/02 20:36 ID:Rox2eAHh
>>238 俺のc3cシナリオでは、騎兵隊のアップグレードユニットを戦車にしている。
と言うのは、単語cavalryには、騎兵隊以外に、機甲部隊という訳があったので、
俺の英辞郎では。
スレタイ見て吹き出した。センスいいね。
あ〜よく寝た。 さて、今から年越しcivでも始めるか。
245 :
名無しさんの野望 :04/01/02 23:43 ID:EpfJQ5/a
一度クリアするとなかなか次を始めるモチベーションが出てこない 15日無料のウルティマオンラインをお試し中
パソが壊れるのが先か 体が壊れるのが先か。
248 :
名無しさんの野望 :04/01/03 03:54 ID:vxCdbAYU
今年もいい歳ぶっこいてcivるゼー
7不思議立てても黄金期に入れたためしって無いんだけど 何で黄金期に入れないんだろう ちゃんと文明の特性にあった不思議作ってんだけどなぁ
>>249 確率だというもっぱらの噂、つまり運が悪いとは入れないんだよ。
>>249 自分の文明特性すべてに対応するように不思議を建設しないと
黄金期には入れない。
例えば宗教・軍事志向の文明だとすれば、宗教と軍事両方の特性をもつ不思議一つか
宗教特性の不思議と軍事特性の不思議二つを建設する必要がある。
また、敵の都市染料により奪った不思議もその後の不思議建設の際の黄金期発動
チェックにもちいられる。
宗教・軍事志向の文明が、敵から宗教と軍事の特性をもつ不思議を奪うと、
その時点では黄金期は発動しないが、奪った不思議を保持したまま
自力で不思議を建設すると(志向と関係ない特性、例えば拡張特性の不思議でも)
黄金期が発動する。
俺の黄金期はいつ(略 と言うのは置いといて、これからC3Cを買いに行きます ・・・・あればいいけど
254 :
名無しさんの野望 :04/01/03 11:46 ID:bztrFpP/
DYP2.01xで最強科学といったらこれ? Philosopher_School コンピューターネットワーク アカデミー 図書館 地域歴史博物館 修道院 公立学校 研究施設 大学 インターネット 国立公文書館 国立歴史協会 国立歴史博物館 国立図書館 ワイズマン グーテンベルグ聖書 +50% コペルニクスの天文台 エジソンの工房 アインシュタイン研究所 ダビンチの工房 ニュートンの学士院 SETI計画 +100%(2倍) ベル研究所 アポロ神殿 ダーウィンの進化論 科学二つ 百科事典 アレクサンドリア図書館 WWW 他2文明から技術コピー +50% * 16 + +100% * 6 = *(1.5)^16 *2^6 = * 42037.8134765625 42037倍? んなわけないか。 +50% * 16 = +800% +100% * 6 = +600% 計 +1400% その都市の科学はフラスコの数15倍? さらにもらえる科学は6つ、科学志向時代変化でさらに3つ?
>>249 文明固有のユニークユニットで勝利を繰り返すことでも黄金期を迎えることがあるよ
>>254 にウォール街 (+50%)を追加するのを忘れていた。
よって科学は15.5倍?
あ、国立美術館(+50%)も忘れてた よって科学研究は16倍
これが最強商業? +50% 銀行 市場 バザール カジノ 商工会議所 商用港 摩天楼 証券取引所 高速道路 関所 東インド会社 エンパイアステートビル 証券会社 ウォール街 中央銀行 e-Bank オフィス街 +50% * 17 = +850% 都市の税収は9.5倍? スクエア商業の産出量が1単位増加 ロードス島の巨神像 エンパイアステートビル ラスベガス 大西洋単独無着陸横断飛行 毎年5%の利子(最高50) 中央銀行 アダム・スミスの自由貿易 商業施設保守費用免除
Coastal_Trade_Centerを忘れてた よって10倍 絶対王政の税関は無視します
260 :
名無しさんの野望 :04/01/03 12:20 ID:bztrFpP/
これが最強防御? 丘陵の上に都市 +50% 要塞化 +25% 首都, 紫禁城 +25% 駐屯地 + 25% 民間防衛 + 50% メトロポリス +100% 川 +25% レーダー塔 +25% 計 +325% 4.25倍? 対海上砲撃 沿岸要塞 防御 +12 海軍要塞 防御 +20 海軍基地 防御 +8 沿岸砲台 防御 +24 対船舶攻撃 沿岸要塞 +50% 沿岸砲台 +50% 沿海砲撃 海軍基地 攻撃 +6 海軍要塞 攻撃 +20 沿岸砲台 攻撃 +16 地対空ミサイル基地 戦略ミサイル防衛 ? 大陸間弾道ミサイルを迎撃できる確率が75%
>>258 に国際貿易港+50%を忘れていた。
よって税収は10.5倍
どれにしてもとてもシールド生産が間に合わないような。
最強生産力? 鍛冶屋 +25% 原子力発電所 +100% 工場 +50% ギルド +25% 製造プラント +25% 水車 +25% 現代農場 +25% 奴隷市場 +25% 時計台 +25% 風車 +25% 遺伝子操作 +25% 公民権運動 +25% ヒトゲノム計画 +25% 溶鉱炉 +100% コルホーズ +25% 鋼鉄鋳造所 +100% 病院 +25% 計 +675% シールド生産7.75倍? 海でシールド1単位増産 浮島 国際貿易港
>>262 間に合わばければひたすら金を注ぎ込んで緊急生産。
Dypはリーダーを作りやすくなっているので
七不思議建設は胸甲騎兵などでひたすら戦ってリーダーで緊急生産。
>>262 氾濫源があるところが文明のスタート地点であれば
どうにかなる可能性あり。氾濫源に鉱山をたくさんつくって生産力を上げる。
疲れた。 最強文化、最強食料、最強幸福なども作ってみようとしたが虚しくなったのでやめた。
267 :
名無しさんの野望 :04/01/03 13:41 ID:W/YeLzYs
最強スクリーンショットあげれ
すいません。初心者的な質問なんですがPtwのステルス戦闘機は 何の意味があるんでしょうか? バグなんでしょうか? 制空任務が出来ないし、爆撃するするならステルス爆撃機のほうがいいし。 エディタで見るとステルス機には攻撃力も防御力も無いみたいなんですけど、 これっておかしくないんですか?
コストの低いステルス能力を持つ航空ユニット。 (爆撃機:10、ステルス戦闘機:12、ステルス爆撃機:24、戦術核:30、現代機甲部隊:12) 存在意義はそんなところでしょう。 でも、爆撃機よりは使えるようにはなってる。 コストの違いを考えると、爆撃機と同程度のコストパフォーマンスと思われるが、 comがどの程度戦闘機で迎撃任務させてるかによるな。 迎撃任務させてなければステルスの意味ないし。 攻撃力は100でも0でも一緒なので0にしてあるのでしょう。 防御力は予想なのだが、5%の確率で必ず撃墜されるということではなかろうか?
>>268 制空できないのは意図的だと思うよ。C3Cでもできないし。
ステルス機ってことで偵察用ということではないですかね。
ユニットがいるスクエアは、霧が晴れてないと爆撃できないケースがあったような。
>>268 現実のステルス戦闘機F-117は戦闘機とは言うものの、
制空ミッションをこなさない地上攻撃機としての性質が強いものです。
ゲーム的には
>>269 氏の言うように、コスト安いから数揃えろ、ってことでしょう。
dypって、汚職効果減らしたり、シールド増やす改善多いから 兵の保守費用が安い、君主政治が一番安定する気するんだけど どう思う? 連邦制とかにすると、どうにも管理が難しくなる
内政担当相に「生徒会長」と呼んでもらって(;´Д`)ハァハァ ・・・ Conquestsで追加された封建制の使い道を教えてホスィ ・ユニットサポートが5/2/1で、都市規模の拡大とともに減少 ・1ユニット当たりのコストが3 (共和2、他1) ・汚職は共和並だが、交易ボーナスは無し。 強いて良い点を挙げれば必須技術なので無駄足を踏まずに済む事ぐらいかな。 これがクリティカルになる事は無いと思うのだが....。 「小規模な文明向け」といっても、ファシズムないし民主に辿り着くまでに息切れすると思う のだった。
>>272 まじであの君主政治かよ。
途中から金が足んなくなるので絶対王政に変えたくなるよ。
しかし絶対王政でも金が不満なので立憲君主制にかえちゃう。
大戦後のシベリア抑留って大変だったんだろうなぁ っておもった。何千年も無償で働かせてるからなぁ。
276 :
273 :04/01/04 01:39 ID:n2DXh7gw
封建制の良さって何だろう、とターン待ちの間に考えてみる。 --------------------------------------------------------------- 専制と共和君主との間に挟む繋ぎの政治体制としては悪くないかもしれない。 専制 -> 封建制 -> 君主or共和->..... 1) 専制->君主に直接逝くと・・・ 中世極初期は未だ上下水道が設置されておらず規模1-6のtownが殆どなので、 君主制移行直後にユニットサポート各town -2を食らって財政難に陥ることがある。たまに。 その点、封建制なら汚職の低減、生産ペナルティの解除、townのユニットサポート+1。 先ず封建制に移行し、多くの都市がcityまで育ってきたら君主(共和)に・・・という流れを想定してか、な。 2) 専制->共和に直接逝くと・・・ 憲兵0なので贅沢品必須。無けりゃ科学に投資する金を回さなくてはならない。 ユニットサポートも少なめ。 しかもコスト2なので中世初期のtownが殆どの時は財政難に陥りやすい、か。 封建制のうちに頭打ちの人口を使ってpop-rushで寺院/聖堂/市場を建ててしまえ、ということかな。 3) 封建制は必須技術 そのまま。封建制の間に君主や共和はAIから買うか脅すかして 手に入れれば中世技術の研究ターンのロスも無い。 ・・・ぐらいか。中世に何度も革命するのは宗教でないと辛いが。
--------------------------------------------------------------- 君主共和への繋ぎとしてではなく、中世のメインとして。 専制->封建制->..... 首都付近の不思議生産都市は3-4間隔を取って将来的に十分な生産力が得られるようにしておき、 他は1-2間隔で大量の都市を最密充填で敷き詰め、人口6までに抑制する。・・・普通だな。 これだと、封建制townのユニットサポート5を存分に生かせるし、 人口増加による幸福対策も大きな問題ではない。 上下水道+病院+聖堂の建設不要+保守費用軽減。汚染も出ない。 生産ペナルティも外れるので鉄道敷設後も使える・・・か。(試してない) む、極端かな。 専制 4/4/4 コスト1 憲兵2 Rampant - force 君主 2/4/8 コスト1 憲兵3 Problematic - pay 共和 1/3/4 コスト2 憲兵0 Nuisance - pay 封建 5/2/1 コスト3 憲兵3 Problematic - force
で、c3cの日本語版がいっこうにでないんだけど、いったい出る予定あるのけ?
初心者ですみません。 戦争で他国から奪った都市、後になって(゚听)イラネと思ったときはどうすればいいのでしょうか? 他国にやらずに。 あと、紫禁城作るときに、生産力余ってる都市で作ったユニットを持ってって処分して、先に聖堂あたりを 作って途中で生産品変更したらかかるターン少なくできたりしますか? ちなみに無印です
dyp今日はじめた。 殺し屋ウザ杉。。。(つД`)
>>279 1、都市を右クリックすれば出来ると思う。
2、試せばいいと思う。
282 :
名無しさんの野望 :04/01/04 03:42 ID:qdTFInm9
stack-styleでc3cにおける紫禁城の効果が変わったらしいのですが、 『紫禁城はただ「汚職を減少」させ、「ふたつめの宮殿のように働く」だけである。』 とのことですが、『ただ汚職を・・・』の部分はつまり裁判所や警察署のように振る舞い、 『ふたつめの宮殿・・・』の部分は紫禁城がある都市の汚職値を基準として、 その周りの都市の汚職値を減らす、というわけですか? 駄文スマソ・・
>>279 > 戦争で他国から奪った都市、後になって(゚听)イラネと思ったときはどうすればいいのでしょうか?
壊す、または労働者量産(最後は食料生産±0であること)
> 紫禁城作るときに、ユニットを持ってって処分して途中で生産品変更した
変更できなくなりまする。
284 :
名無しさんの野望 :04/01/04 05:01 ID:YrJICWQk
いつも人口が増えすぎて内乱起こりまくり… エンターテナー増やす以外に方法ないですか?
戦争状態続けすぎとかじゃないの? 普通に人口だけが問題なら、贅沢品とか市民感情を+にする都市改善、不思議で。 というか、行政官の設定で「市民の雰囲気をなんたら」をアリにしとけば、 勝手にやってくれるので戦争続けない限りあんま内乱起こらんと思う。 (もちろん、贅沢品とか無ければその分生産が落ちまくるけど)
286 :
名無しさんの野望 :04/01/04 07:57 ID:N2L3d6zf
>>280 労働者の上に軍隊を常に配置するか
国境付近に兵を大量配備するか
こちらもステルスユニットで国境付近を監視し敵の労働者争奪戦に
乱入するか。
あのステルスユニットを軍隊にすると平和条約結んでも敵の都市を
簡単の攻略できるのでかなりおいしい。
国境付近に、スパイを侵入させまいと
パイクマンを大量に配備したら凄いことになった。
スパイが悔しがったのか近くの、最近占領したばかりの都市を
スパイ3,4ユニットがかりで連続で襲撃してくる。
人口4以下で平地で槍兵が守っている都市はアサッシン(忍者)やスパイだけで
簡単に攻め落とせる。ベテランやエリートになるとますます楽になる。
ただし丘陵地の上の都市や人口5以上だときつい。
シークレットエージェントクラスになるとやっと楽に攻め落とせるようになる。
敵がライフル兵をもつようになったときはそれよりも上位のスパイか
最上位のCovert Operativeでないと敵都市攻略はきつい。
国境に兵を配備する余力を得るのは ある程度国家の規模が大きくなってからでないと きつすぎ。絶対王政を手に入れるあたりから楽にできるようになる。 あとは不思議で余裕をもっていないことには。 スフィンクスや孫子の軍事学校がないとつらい。
DyP2.01とかやってると、技術はがんがん進むのに、都市改善建造がまったく追いつかない! という人に科学コスト2倍(Editで書き換え)+生産を加速モード(開始時に条件選択)がお勧め。 「世界の広さ>技術の研究速度」のところを2倍の値にします。 研究コストは2倍ですが科学生産も2倍になってるために結局差し引き0になってます。 ただ、農業と工業は2倍生産になります。 これだと技術レベルと年代は普段と同じぐらいなのに都市改善が良い感じで建ちます。 不思議で10〜20ターンクラスなので先行技術開発の利が大きくCOMも自分も含めて振替え生産がやり辛いです。 結果的に不思議生産は寸断されがちになり、作る不思議がない空白の時間も多々生まれます。 余談ですがDyPではユニット維持コストが凄まじいのでスコア1800の私で51ユニットに対してCOMもスコア1700で60〜ユニットぐらいしか居ません。 無国籍スパイユニットによる水面下の戦いが多いために防衛兵もしっかり置かねばならず、実動攻撃部隊はもっと少なくなるでしょう。 無印やPTWのように何十にもスタックされた大軍で戦うよりかはしっかりと少数精鋭かつ兵質で戦うDyPの方が好みです。
289 :
288 :04/01/04 08:41 ID:U4SdrMsP
あ、労働者での地形改善スピードの乖離を埋めるために「労働者は移動2」にしてあります。 移動のみ(1ターン)>地形改善開始 というのを同一ターンに 移動&地形改善開始 とすることによって実動率を上げています。 アップグレード版労働者はもともと移動2なので「全ての地形を道路として扱う」が付加してあります。
封建制はマルチでローマを使うときに強力な政治体制だな。軍団兵ガンガン量産できる。 戦士→剣士のアップグレードコスト上がったのは辛いが。中世に入り君主or共和で 銀行、民主主義までは軍縮傾向にあるから封建制で兵貯めまくっておくのはいいかもしれん。
DyP日本語版さ、エジソン工房の説明と効果違うんでないかな?
都市改善追いつかないってただ単に作りすぎ? 科学志向>図書館>大学>・・・・・・・・・ 商業志向>市場>銀行>・・・・・・・・・・ Forgerやら風車、ギルドとか作りまくってると絶対に追いつかない 不思議都市作るなら緊急生産連発かな
>>282 一つ聞きたいのだが、君はコレまで紫禁城効果をどう理解してたんだ?
>>291 ちがうよね。最初はあそれを頼りにして、計算間違いの大失敗しますた。
ただの科学2つやん。
>>293 紫禁城がある都市はあたかも首都のようにふるまう・・・。
ではないのですか?
>>295 宮殿の振る舞い
・その都市自体の汚職・浪費はほとんど無し。
・近くの都市の汚職・浪費を減らす。
>>288 最初は氾濫源のある場所からスタートし専制政治とかにうつったら
氾濫源が及ぼし人口増大を利用して、人口を削って生産を急がせ
るって。そして氾濫源には炭鉱をしっかりと掘る。
あと、Slave Tradeの大七不思議も忘れずに作る。
氾濫源があるところを七不思議を建設する都市にして
Forge(鍛冶屋)も忘れずに作る。
さすがに途中から緊急生産に人を犠牲にし続けては追いつかなくなるので
君主政治になんとか移行して金で緊急生産できるようにする。
その頃には関所、バザール、市場、CostalTradeCenterなどを
建設できるようにし収入源を大量に確保する。
また、最初のうちはスパイ対策はしなくても
労働者を奪われてもそれほど大きな損害にはならない。
あとでスパイで奪い返せば言いだけのことだから。
最初のうちは拡張志向の文明においしい思いをさせないために
斥候などマップを開拓するユニットを使って部族の集落を早目に確保する。
最初のうちはある程度軍隊をもてるようになったらスパイ対策で防衛などせず
敵の都市をいくつか攻め落として敵文明をびびらせたほうがいい。
そうこうしているうちにベテランユニットやエリートユニットがつくられていき
さらに戦力アップ。リーダーを作るためにさらに戦う。
リーダーで軍隊を作ってさらに大きな戦力を確保。
>>296 そうですよね。ってことはc3cでの紫禁城の効力は以前と変わらないわけですか?
それだとstack-styleで記されていることは・・・?
そろそろDyPは別スレッドたててもいいのではないかと言ってみるテスト。
>>298 ごめん
質問の意図を理解してなかった。
C3Cの紫禁城は俺も知らない。
>>299 必要ない。
>>298 ちゃんと読めよと小一時間(ry
スタックで言ってるのは1.14βパッチでの紫禁城建設下の汚職計算のバグ修正について
これからはタイトルだけしか見ないで質問するのはやめてください
>>292 作りすぎってどう言う事?
それを建造する技術力があるならアドバンテージたる都市改善が建ってても不思議ではないと思うが。
商業志向だと商業系しか建って無く、科学志向だと科学系しか建てないのが普通か?
DyPは翻訳やら紹介やらしているサイトでそれ用の受け皿を用意したほうがいいんじゃないかと思うけどね。 バグ報告なんかDyPやっていない人にはまったく関係ないわけだし。 ソフトウェア板みたいな流れになるとなにか違うなあと思ったりするわけで。
確かにバグ報告とか技術情報は、なんか違うと思う。 でも、ゲーム内容の紹介とかはここでOKだと思うよ。 俺もこのスレでDYPのこと知ってはまったクチだし、 Civ始めたばっかりの人がここ見てDypやってみようと思うかもしれん。
今更知ったんだけどdypの七不思議「真理省」の元ネタって 「1984」だったんだね
[DyP2.01] うわぁ、なんかいつの間にかDyPの書き込みいっぱいだ。 プレイしてる人多いんだな。エジソンの件は次のパッチで直しておきまつ。 日本語版サイトでbbsやスレッド用意する予定はないっす。 もしあれなら、DyPスレッド試しに建ててみて、それでdat落ちしたら 次の手考える? それか、dyp系発言にはそれと分かるマーク[dyp2.01関連]とか つけるとか? PtwとC3CとDyPごちゃまぜで、知らない人がみたら何がなんだか わけわかんないと思う。確かに DyP関連の発言をうるさく思う人がたくさんいてもおかしくないな、こりゃ。 なんかプレイスタイルみんな違って面白いなぁ。 うちは守備兵の1/4ほどをスパイ兵にして、後は防御ユニット、残りは騎兵などの 攻勢軍にしてる。自国が攻められないように外交的に色々やっといて、いつも 敵は袋叩き。でも、スタートで氾濫源出るまでリロードしてるからヘタレだ。 民主主義の厭戦感情が減ってるから、族長→専制→民主→できれば連邦制。 でも、民主の使い勝手がいいから連邦制や立憲制まで持っていくのが 面倒と感じてついつい革命が先延ばしされてしまう。
DyPネタをここでやるのは特に気にしてなかったが
>>254-266 を見て考えが変わった。他でやってくれ
>>308 気持ちはわかる。
でもあれはbztrFpP/がただの考えの足りない奴というか馬鹿なだけ。
dyp話がうざいということにはならない。
俺もdypは一度しかやったことないから正直dyp話はついていけない。
でも読んでいて楽しい部分はある。
スレの書き込みが多い=game全体の活性化
に繋がるだろうからスレは一緒でいいと思う。
>>302 >それを建造する技術力があるならアドバンテージたる都市改善が建ってても不思議ではないと思うが。
ものすごく不思議だ
もちろんプレイスタイルや状況によって変わるが
ほぼ役に立たないor能率の悪い都市改善は存在する、
贅沢品4個持っててコロシアム立てるとかとか、首都に裁判所を作るとか、汚職90%のところに証券所立てるとか
シールドが3しか取れないところに、フォージー+風車+水車立てるよりそれ使って他の立てた方がいいと思う
すべての都市にすべての都市改善を作ってるわけじゃないでしょ
>商業志向だと商業系しか建って無く、科学志向だと科学系しか建てないのが普通か?
普通ってのは無いがDyPのような改善が多いのだと厳選してやったほうが良いってこと
平時アレク持っててに商業志向で大学を10個立てるより銀行10個立てた方がいい
もちろん状況ややりかたによって変わるが・・・・・
ところでDyPの話しは誤爆の
Civ3で世界制覇Vol27 〜仁義は枯渇しました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072780156/ とかでやるべきか?
DyPが他にいかないのならDyP禁止のCiv3スレ立てるか?
>>312 軒先を貸して母屋をとられるというやつだな。なにもそこまでするこたぁない。
DyPの情報はそれ専用のスレにまとめたほうが
DyP愛好家にとっても便利だと思うんだがな。
>>311 使うなりして。
>>310 >すべての都市にすべての都市改善を作ってるわけじゃないでしょ
いや作ってるが。(作ろうとしている)
砂漠・近海・山でも資源でるし、植林すればどこでも良質な資源になる。
海洋全てからも時代進めば資源でるしな。
贅沢品8個あっても幸福改善作ってどんどん祝祭バーゲンにしてる。
人口増えるとそれでも不満な人が生まれるが。
さすがにユニットと不思議は首都近辺のパーフェクト改善都市で作るけど。
漏れはみんなみたいにこれはまってないのですが・・・ PTW導入したら麻薬になる?
>292 質問の意図とはあんまり関係ないことなのだが。 まさか商業志向だと市場が安くなるとか思ってないだろうな?
>>315 あなたは人生の勝ち組です。
あと15プレイくらいしたらCivの勝ち組になれるかもしれません。
…でもPTW入れたって実のとこそんなに変わらん気がする。
・・うん、PTW入れなくてもハマッテタシナ・・・
糞レスでスマンがエロい人教えて PTWででもどこぞのHPで転がっているであろうDyPを導入できますか? (もしかしたら全くの的外れな質問かも・・・)
321 :
hage :04/01/04 21:27 ID:iXX4e3Vn
探しに探して、無印civを買ったのが2週間前 今日同じ店に行ったら特別限定版が無印と同じ値段で隣りに置いてるじゃないですか・・・_| ̄|○
ようこそ、廃人の間へ。
325 :
名無しさんの野望 :04/01/04 23:41 ID:N2L3d6zf
>>307 こんな感じか?
□=移動可能スクウェア
■=スパイと歩兵
●=移動力高い騎乗ユニットなど(巡回用・スパイが侵入してきたらこいつで撃退)
敵国側 国境
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□●□□□□●□□□□□□●□□□□
自国側
326 :
名無しさんの野望 :04/01/04 23:57 ID:uE2dny56
DyPとかC3Cとはなんの略でしょうか? しばらくCIV3から離れていたのでまったくわかりません 明日PtWが届くから楽しみ
328 :
名無しさんの野望 :04/01/05 01:53 ID:XBZ+jku5
久々に酋長でプレイしたらあっさり勝てたよ 天帝でクリアした人いる?
>>327 DyP=Double your Pleasure
C3C=Civilization 3 Conquests
ふとCIV3で思ったっんだけど 国境の内外でユニットのサポート費変わってもいいよね。 そしたら侵略の方がコスト高くなるし、 守備側も長期戦でねばれるし。 あと戦略資源に数量的な概念があったらもっとよかったね。 1ターンで剣士が何体もうPできるとかやっぱ不自然。 どう思います?
>>330 俺的には却下だな。
不自然うんぬんよかゲームバランスが良い方がいいな。
>>330 今以上に守備側を強くしてどうするんだ?
と、マジレスしてみる
>>330 一理あると思う。
実際問題、侵略戦争なんてそうそう上手くいくもんじゃない。
とはいえ、ゲームとしての爽快さを損なうかもしれないや。
>>330 Battlefield Medicineを知らんのか?
第一、維持費の話を言い出したら、古代の戦士1人と
F-15の1機がともに1ゴールドのわけがないじゃないか。
ゲームデザインってのはいかに不要なものを削ぎ落とすかって
いうことでもあるんだよ。これ基本。
civを現実とリンクさせて考えるからおかしな事になる あれほど合理的にバランスよく成立させたゲームはないと思うよ
>330 戦略資源の数量的な意味合いを持たせてほしいのは同意。 アメリカがイラクを攻めて石油をゲットした意味がゲームだと薄くなる。 C3Cの太平洋戦争シナリオでも香港をとると資源問題はあらかた解決するのもなんだか。 まぁ、ゲームの持つシンプルさがなくなっちゃうのだけどね。
c3cdevianceのイメージ、デーモンだとインスコはできるが 起動はできん>< しかも1.12のnocdいまだにでないし欝だ・・・
たしかに・・・ 資源や贅沢品を大量に持っていても、輸出で得られる利益なんてたかが知れてるもんなあ・・・・ 鉄1につき、剣士1しか製造中に出来ないとかでもいいような
すると今度は現代兵器の維持には石油が必要だ! 石油が切れたら移動不能にしろ! という議論が始まる。
まあCIVの当初のデザイン思想つうのが、 歴史をリアルに再現するのではなく、 親しみやすいネタを散りばめて楽しげなゲームにする、というものだった、 と Sid 自身がインタビューで語ってるしな。
資源の量に意味合いを持たせると、 国内に資源が無かった場合に 戦争しない限りCOMは輸出してくれなさそう
そもそも資源は有限じゃないし。 ナウルみたいにリンをとりすぎて枯渇したらどうすんのさ。
343 :
名無しさんの野望 :04/01/05 14:15 ID:IZinPFk3
他の勝利条件を満たす、出来なきゃ戦争有るのみ
いきなりDyPは無謀なのだろうか…。 将軍Lvでエジプトで氾濫原に首都建設・島(というには大きいか)スタート、 で、ストーンヘンジ取られた…。
領土の広ささえ何とか確保していれば大丈夫。
誰が発射したか分からない核ミサイルがあれば・・・
dyp始めようと思うんだけど1.04と2.01と最初にやるならどっちの方がいいの?
宇宙開発勝利するとムービーが出るのか!! 今までずっと知らなかった〜 ところで宇宙船に乗ってる男は、アルファケンタウリで出てくるラル理事長かな?
>>347 PtWに近いテイストを求めるなら1.04x。そのあとに2.01xをやったほうが
導入はスムーズだと思うよ。
>>348 しかしSMACのオープニングとは宇宙船の形が全然違う罠
>>348 俺は逆に何回か宇宙に出た後だったから、
初めて他の勝利条件を満たしたときには正直がっかりした。
全部に付けるか一切無しにするかどっちかにしてほしかったな・・・
昨日C3Cを手に入れたが、インストールするべきか迷っている PTWの今やっているゲームを終わらせてからにするべきか・・・・
C3C日本語版が新春発売ってホントなの? もう新春なんですけど何所にも売ってないよぅ・・・・
ところが本日サイバーフロントと別件で話をしていた折, "コンクエストの日本語版は来年春くらいですかねぇ"と, しれっと重大情報が。もちろんいままで同様の完全日本語版のようだが, 細かい時期まではまだ不明な模様。
来年春は遠いな
来年の春ですか・・・・。 たぶん生きてないよ、俺。
ターン待ちしてたら、すぐ来年の春だよ・・・
dypはきついねぇ。宇宙船勝利目指してやってるけど先に文化勝利しそう。 今現在文化ポイント90000以上 現在開発中科学航空工学。
おまいの領土広すぎ。 一都市、文化値2万の文化勝利をねらうのは難しくなっていると思う。 リーダーを量産するしかないね。
ていうか藻前ら文化勝利とか有効にしているの? 漏れの勝利条件はこう。 征服による勝利、勝利ポイント21億、勝利地点あり、 宇宙開発による勝利あり、姫君あり。 滅びた文明は復活するを有効。 文明数は最大。 七不思議をすべての都市で有効にするために できる限り巨大な大陸を選び群島を選ばない。 近代文明入手する前に 決着が早くつく恐れがあるので国連勝利も文化勝利も制覇勝利も無効。 DYPやるならターン数制限1000が限度でも辛いかもしれないので 勝利ポイントは21億とるまで決着がつかないようにしている。 そのほうが技術を発見して徐々に有利になっていく様子を味わえるし、 未来技術を手に入れる前に決着が付いてしまうのはなんとも虚しいものでさ。 国王抹殺、全国王抹殺も有効にしようと思ったけど 早期に敵の首都狙うと国王、あるいは十人の国王がまとめて死んで その文明は復活せずいきなり滅んでしまうので、何度も敵の首都を 狙って姫君を確保する楽しみを味わえない。 DYP2では科学志向はあまり役に立たない気がする。 時代が変わっても数多くある技術の中からもらえる技術はたったひとつではちと虚しい。 あれだけ技術があるなら科学志向のために時代の切り替わり配分を4つではなく もっと増やして欲しいなと思えるほど。 商業志向、勤労志向、宗教志向が使えるって感じだねDYPは。
>>355 サーバフロントの担当が今年の春と間違えたってこたあないん?
それ去年の4gamerの記事じゃねぇ?
>>362 ちがうってば。
>>363 が書いたように、そもそも
>>355 の発言が
「去年」のもので、それを355は引用しただけなの。
(それを書かない355が単に悪いとも言えるが…)
だからC3Cの発売予定は「今年の春」だ。もうすぐだよ。
英語版C3Cをプレイ中の漏れには「出たら買うか」くらいの
意識しかないけどね。
楽しみだね〜
366 :
名無しさんの野望 :04/01/05 21:36 ID:IZinPFk3
くそー、誰が世界を滅ぼしたんだぁぁぁぁぁぁ
たしかに未来技術手に入れる前に終わると萎えるね
カタンって、面白そうだな。このスレでやったやついる?
カタン カタン カタン。 カタンは面白い〜♪
IRCに繋がらないの俺だけ?
いやつながるよ
372 :
名無しさんの野望 :04/01/05 23:50 ID:IZinPFk3
1月6日03:50 NHK高校講座・歴史でみる世界 「火薬と印刷術・中世ヨーロッパの技術革命」
いつも思うんだけど、なんでそんな時間に高校講座とか幼児番組とかやってるんだろうか
>329 ありがとう DyPはPtWがあれば無料でダウンロードできる特別シナリオ ってことですね
377 :
名無しさんの野望 :04/01/06 02:24 ID:dLbpAiDg
16 号泣しちまっただろうが・・
379 :
名無しさんの野望 :04/01/06 08:56 ID:EgrSw4Xr
信長の野望みたいにプレイヤー無しでCOM同士の相克をのんびり傍観できたらとフト思った
すまんがエロい人教えて A国B国間とB国C国間が共に相互防衛条約結んでる状態で A国がC国に対して宣戦布告したが、ファーストタッチはC国側からの攻撃の場合 B国はどちらに対して宣戦布告するのですか?
C国。ってかまず試せ
>>380 各国間の友好度にもよるような。
AがC領内に入ってきたのを撃退してもBから宣戦されないこともあるし。
ってかファーストタッチってどういう意味?
>>382 友好度関係無い。
ただのトリガーシステム。
さいしょのおさわり
>>382 ('A` ;) ('A` ;) ハアハア
/(ヘ ω.)ヘ 丿ヽ.)L
('A` ;) ハァハァ
/(ヘ ωヾ('∀` ;)>.)L
メッ
( `A')
/(ヘ ωヾ(゚∀゚;;;)>.)L
( `A') ('A`;) スミマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
ヒトノ キンタマ
カッテニ サワリヤガッテ
( `A') ('A`;) モウシマセン
/(ヘ ω.)ヘ ノ )
^ ^
クラエ ティンコレーザー
( `A') ┌ ('A`;)丿 ノワー
/(ヘ .☆━━━━━━∴ノ )
^ ^
なるほど、ぼくがエカテリーナたんにおさわりしたから ガンジーくんは怒って攻めてきたのですね?
>>380 その戦闘がどこでおこなわれたかによると思うよ。
A国がC国に侵入してて、C国領でC国ユニットがA国ユニットを攻撃した
場合は宣戦なし(ただの防衛と判断されるみたい)。
逆に、C国が逆切れしてすぐさまA国に侵入して、A国領にてA国ユニットや
A国都市を攻略した場合はB国はC国に対して宣戦布告。
最近の私の事例では、わがアステカ大帝国に対し、弱小国アラブが
中進国オスマントルコ、弱小国イロコイと相互防衛結んで攻め込んで
きたことがあります。すぐさまアラブをつぶしてオスマンと戦争するのは
避けたかったので、オスマンと相互防衛結び、アラブとの国境は
超えずにすこし手前で歩兵を待機させてました。
ほどなくしてアラブが歩兵を攻撃。直後にオスマンのアラブへの宣戦
布告です。次ターンにアラブに侵入し攻撃。イロコイのアステカ大帝国への
宣戦布告と攻撃、オスマンのイロコイへの宣戦布告と、世界大戦へと
突入していきました。
まあ、すでにほぼ勝敗は決していたところのアラブの最後の抵抗だったので、
すぐに決着がつきましたが。
なんつーかさ、DYPやってると 文明がやたらと宣戦布告してくるんだよね。 んで軍事同盟をいち早く結んで仲間をたくさん作って襲い掛かろうともする。 友好的に振舞っていた文明も自国の領土内に勝手に進入してきたので 「撤退するか? それとも戦争を望むか?」を前半で選択すると ほとんどの文明が宣戦布告してくる。 どうしても隣接国ほとんどの文明とは中が悪い状態になる。 それでも宣戦布告してきた文明は将軍レベルなのでほとんどあっさりと占領できる。 アサシンやスパイでも占領できてしまう。 しかも交易禁止条約を結べるようになるとどの文明も容赦しない。 お互いに交易禁止しあい醜い争いをし合う結果となり お互いに交易できないザマ。宣戦布告してきた文明には 容赦なく攻撃する。その文明が平和条約を結ばないかとあとから行っても 宣戦布告してきた恨みを晴らすために容赦なくその文明を大陸の端に追いやり 小国にする。気が付くとあっという間に大国と化している。 また遠くにいる国が宣戦布告してきた場合に平和条約をむすんでも 小国の癖に餓鬼のようになめた我儘な要求を突きつけるので無視して あとから徹底的に報復する。 将軍レベルは簡単すぎか。 途中から楽になるとはいえ、ちょっとレベルを上げると序盤が苦しい。 楽になるように軌道に載せるのがむずい。みんなどうしているよ?
>>388 外交する回数を増やす、
交換できる技術があればいの一番に交換して
もってない国に安くても売る
あと相互通行を結ぶ、
他国間で戦争が起こったら、敵にしたくないほうと同盟して技術かなにか巻き上げる
実際に戦争に参加しなければその2国は勝手に疲弊してくれる
>どうしても隣接国ほとんどの文明とは中が悪い状態になる。
将軍だとどうしても一番強くなってしまうので、目をつけられ易い
わざと拡張しないようにすれば解消されるはず、
外交をもっと頑張れ 全ての国に大使館を建てて、できるだけ多くの国と通行条約を結べ 資源を輸出してやれ 遅れている国に技術を恵んでやれ ターンごとの支払は向こうは気分悪いみたいだ 隣国が野心を持たない程度の戦力を持て 戦争になったら、なるべく多くの国と軍事同盟を結べ 一度に敵対する国は一つにしとけ 一度戦争した国を信用するな ・・・・多分こんな感じで、ある程度まではいけるはず ほんとは全ての国と相互防衛結ぶと外交の友好度ではいいのだけど、 巻き込まれるからこれだけは決して結んではいけない
なんかC3C1.14のクラックパッチ難しいみたいやなぁ・・・困ったなぁ・・・
かぶったな 上のレベルだと外交はきちんとやらないと辛いよ 自国が最強ならともかく、序盤は真ん中ぐらいだろうし・・・・ 相互通行には抵抗があるだろうけど、文化圏の概念のおかげで、 自領土内の空き地に無理やり都市建設される危険は少なくなったし それにCOMは序盤は結構律儀なので、相互通行破棄してから 宣戦布告してくるから、準備がしやすいし
>388 やっているバージョンはひょっとして2.01x? 実は2.01xでは、全文明の好戦度がデフォルトのPtWよりも高く設定されています。 これは英語原版を作った人達がよかれと思ってやった事と思い、もちろん 日本語版でもこの設定は変更してありません。 ですから、通常のPTWよりも彼らは好戦的なのです。 とりあえず、国王・皇帝レベルの話では...。 ・氾濫源でスタート。へたれですいません。 ・なるたけある程度のご機嫌は攻略国以外はとっておく。 ・敵ユニットが領内をうろついている時を狙って宣戦布告させるのは当然として、 その前か後に目標敵国が同盟を結びそうな国(仲良くしてそうな国。過去に ドンパチやってる国は大抵大丈夫)をかたっぱしから軍事同盟しておく。 (古代は敵国で戦術が開発されてないなら軍事同盟できないので、こんな 手続きは不要。また、敵国が孤立してても不要) ・袋叩きにしたら、今度は別の国で同じ事をする。 こんなことを、ナショナリズムが広まるまでにやっといて、それまでに試合を決めてしまっています。 あと、資源や贅沢品や技術の輸出は、当然将来併呑する予定の国や、仮想敵国には禁物。 じゃあどうすればいいかというと、敵国と戦争する時期には価値が 下落しているであろうと思われる資源を提供するのが一番。 具体的には、らくだや象、金あたりが最適。硝石や馬、鉄も、仮想敵国との 戦争時期次第では渡してあげてもいいかと思う。 象やらくだは貴重な資源です。 外交関係を円滑にし、しかも将来敵になるかもしれない国家を強くしない 為にはこれほど最適な貢ぎ物もありません。 幸い、氾濫源からスタートするとこれらの資源に序盤からありつける 確率が高く、逆に敵国が持っていることの少ない資源なので、ゲット したらばんばん無償でくれてやることをお薦めします。
時代が変わると技術がもらえる科学志向は、それだけで外交材料が増えるのがいい。 一つだけだから物足りないっていう意見がおおいけど、 科学志向の後進国を無理矢理時代を進めさせれば、 技術を2個、3個、外交でゲットできるわけで、科学志向も悪くはないと思う。
外交なんて停戦交渉と技術交換しかしないけど、 きっちり内政やっておけばシングルプレーなら問題ないよ。
>>381-382 >>387 サンクスコ
つまり宣戦布告してだけ(宣戦布告はしたが攻め込まない)では防衛条約は
発動しないんだね。
自国領内に引きこもってればいいんだね。
教えて君で申し訳ないんですが ユニットの差替えで防御のときのアニメーションのflcファイルを変換すると 何故か途中(戦闘状態になったりすると)でフリーズしてしまいます。 この原因を解決するにはどこかのファイルをいじらないとだめなんでしょうか?
>>398 >アニメーションのflcファイルを変換すると
具体的に何をどう変換したの?
>フリーズしてしまいます
エラーメッセージは何も出てない?
>>397 ちょい補足。
戦争状態では外交画面見ても相手国がどこと相互防衛結んでるか
わからないので、外交のおっさんの情報は記憶しておく必要があります。
自分がC国だとして、A国にもB国にも大使館がない場合、
A国とB国の相互防衛の情報はわからないです。
B国に大使館をおいている場合、AとBが条約を結んだ、ということは
知らされますが、A国が攻め込んできてから外交画面を開いても、
A国とB国の間に相互防衛の線が見えないです。
401 :
398 :04/01/06 16:04 ID:bE5EzJsj
CivIII\Art\unite\Panzerなんですが 他のグラフィック(flc)は大丈夫なのですが(移動など)↑のように砲塔が動くflcになるとまったく 動きがとまってしまいます。 追加分のユニットだと起動時にエラーが表示されるので大体はわかるのですが エラーメッセージはまったく表示されず固まります。(操作不能に陥ります)
>400 一応みづらいけど、外交画面でも確認できるよ
>ユニットの差替えで防御のときのアニメーションのflcファイルを変換すると 防御の時のアニメーションファイルPanzerFidget.flcを、別ユニットのflcをリネームして置き換えた、 ということ? ・・・エラーメッセージも出ないで落ちるとなるとファイルが壊れているのかもなぁ。 どこから落としてきたユニット?flc2gifやflicsterで正しく表示できる? ユニットの差し替え/追加で落ちるパターンで経験があるのは ・フォルダと同名のユニットの設定ファイル(.INI)がない。 ・.INIで指定されたファイルが無い。(スペルミス、特定のMODのファイルを参照している等) ・PediaIcons.txtにANIMNAME_XXX を追加していない。(差し替えなら関係無し) どれもエラーメッセージが出る筈なんだが。
404 :
398 :04/01/06 18:12 ID:bE5EzJsj
405 :
398 :04/01/06 18:19 ID:bE5EzJsj
img20040106181729.zipです判定をよろしくお願いいたしますm(__)m
ところで都市を蹂躙するってどういう意味? 都市を占領するって意味なのか?破壊するって意味なのか? ニホンゴムズカシーデース(・∀・)
>406 破壊だろ
まあ、なんだ。 ワレ厨はしんでくれ。
>>404-5 civ3のユニット用flcは文明毎の色分けしなきゃいかんから
パレットとかが特殊なんではなかったか。
SBBやFlicsterを使って作るらしいが・・・漏れは知らん。
>404も何で作ったのかは知らないが・・・というか誰の何というユニットか
書いてくれないと分からん。Panther By Kentonio?
・・・flicsterで見られないね。"Non-civ3 flc!"らしい。
leaderheadsのflcは手軽に作れてイイ!けど、ユニット用flcの作成法はさっぱり分からんので
消極的解決策になるが、Panzer.iniをいじるのが良いと思うな。
Panzer.iniでどんな時にどのアニメーション/サウンドをかけるか設定しているわけで
PanzerFidget.flcはFORTIFYとFIDGETの2場面、
FORTIFY ・・・ 防御体勢への移行時
FIDGET ・・・ ユニットが特に命令を受けていない手持ち無沙汰な時に
ランダムに表示されるアニメーション。
例えば、ときどき剣士が「うーーん」ってストレッチ体操してるでしょ。アレ。
戦闘時などの重要な局面ではないから、無理に指定する必要はなかろ。省けばよろし。
Panzer.iniをvimあたりで開くと[Speed]セクションの次の[Animations]で
FORTIFY=PanzerFidget.flc
FORTIFYHOLD=
FIDGET=PanzerFidget.flc
というKey=filenameの設定があるから、両方を未設定に、つまり"PanzerFidget.flc"を削除して
(ファイルを削除しろ、と言っているのではないぞ)
FORTIFY=
FORTIFYHOLD=
FIDGET=
としておけば少なくともクラッシュはせんわな。[Sounds]についてはお好みで。
未設定にしたからといって防御体勢時に透明になったりはしないから安心しぃ。
410 :
398 :04/01/06 20:38 ID:iXVHRAfz
おおおお!!!神降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! あのファイルはアニメーションプロというPaintshopProにバンドルされているものを使いました。 そうでしたか透明でしたか・・・。 ありがとうございましたm(__)m
>>400 >戦争状態では外交画面見ても相手国がどこと相互防衛結んでるか
>わからないので、
…わかるけど。
もしかして、国ごとにクリックして表示させるって、知らないの?
>>411 すでに戦争状態ならば相互防衛を結んでいようとなかろうと関係ないし
そうでないならば大使館を建てればわかる
戦争状態の敵2国が相互防衛を結んでいるかどうかはわからない。
が、結んでいてもいなくても両方敵なのだから結局意味がない
413 :
名無しさんの野望 :04/01/06 22:46 ID:PNqUDxJh
>>413 ・盤がやたらとでかい
・プラスティック製のコマがやたらと多い (自分で切り離さないといけない)
・プレイに死ぬほど時間がかかる
という話は聞いた
まあ Fire in the East よりは小さいし少ないわけだが、しかし時間は互角との説も
>>414 >・プレイに死ぬほど時間がかかる
普通この表現は、比喩なんだけど、
civの場合には、比喩じゃない可能性があるから怖いよな。
既に死ぬほどcivやってますが、何か?
Civのプレイヤー⇒シビリアン Cuvの廃人プレイヤー⇒しびれやん
418 :
名無しさんの野望 :04/01/06 23:52 ID:5KrIZ8Qc
| | | | ∧_∧ 今日も徹夜でcivかい |_|(´・ω・`) お茶と羊羹置いときますね・・・・ |扉|o ヾ | ̄|―u' ■旦~ """""""""""""""""""""
むしろ廃人=シャブ中毒
>>414 やっぱりボードゲーム時間かかるのか〜、買うのは見送ろう。。
>>396 外交それだけで勝てるんですか!?
できれば方法を教えてください!
自分は何回やっても技術で勝てず、戦争で死にます。。
普通に贅沢品とかあげまくってれば宣戦布告されないですむのですが。
過去ログ嫁 と言いたいが教えてやろう ↓後は任せた
初プレイ 何やっていいかわからず(´・ω・`) 真面目にマニュアル読むか。 FPSばっかりやってるから普段はマニュアルろくに読まない(´・ω・`)
>>420 あなたのプレイスタイルや、comレベルがよくわからないけど
国王ぐらいまでなら、蒸気機関、工業化まで、労働者をためつつ、
何とか耐えしのぎ鉄道を一気に作って、爆発させる。
石炭がなかったらあきらめる。
っていうのは冗談だけど、労働者はプレイがめんどくさくなるほど
作るってのは定石だとおもう。
前回のプレイでは、国王、巨大大陸、普通マップ で
蒸気機関までに、労働者(奴隷抜きで)100人ぐらいいた。
氾濫原+小麦×3 の都市があったから、すごく楽だったな。
ジャングル伐採もほとんど終わってたし。
>>422 適当にプレイしつつ、分からない所をピンポイントでマニュアルで調べるといいと思う。
PDFの方で検索使うと便利。
>>420 宣戦されない基本は、外交じゃなくて
軍事ユニットをきちんと大量に抱えて
いるかどうかだ。
たとえ戦士1/1/1でも、ないよりマシ。
労働者はメンドウだから、開始時点から自動のままほったらかし 都市の雰囲気も行政官に任せてます。反乱がおこるのがうっとうしいから。 で、なんとか国王の勝率が50%ぐらいになてきますた。 国連ができるまで生き延びれば、国力的に世界3位ぐらいの位置にいても 外交勝利できてしまうからのう。
>>425 戦力としてユニットの強さもカウントされてるよ。
戦士に維持費や無料枠使うのは損かも。
せめて槍兵系列を。
Dyp2.1やってるんですが、見えない敵の兵に責められて困ってます。どうすりゃいいんでしょうか? 占領されたり労働者奪われたりしても戦争じゃないので反撃できません。どうすれば(ry
見つけ次第、倒しちゃえ
国境防衛しなかったら工作員天国になるのは当たり前ニダ
>>430 イイジョークだな。
笑えないけど('A`)
>>428 普通気づくと思うんだけど、スパイ系ユニットはスパイ系ユニットじゃないと
発見できない。だからスパイ系ユニットは必ず必要。
433 :
名無しさんの野望 :04/01/07 04:42 ID:+QLyG+L/
(゚Д゚ ) ノ|ノ| くく (゚Д゚ ) ノヽノヽ)) くく (゚Д゚ ) ノヽノヽ =3 プゥage くく
434 :
名無しさんの野望 :04/01/07 07:09 ID:kkVvkuZR
地球マップで日本列島で初めたいんだけどできる? いつも東南アジアか北欧になるんだよな。。。
これって近いうちに3本セットの完全版とか出るのかな? C3Cの日本語版も出てないみたいだからまだまだでないよね?
待ってるうちに日本語版が出ないまま英語版も市場から消える
437 :
425 :04/01/07 08:24 ID:9aH+CX2e
>>427 知ってる。だから「ないよりマシ」と書いた。
もちろんあらゆる意味で、金が捻出できるなら
アップグレードさせるべきなわけだが、プレイが
軌道に乗らないとそれもおぼつかないかもしれ
ないからな。特に古代は。
>>435 3本セットって、もしかして無印、PTW、C3Cのこと?
そりゃ内容が違うと言えば違うが、基本的には要素追加の
バージョンアップなんだから、C3Cを遊んだ後でPTW、
あるいは無印をわざわざ遊びたいとは思わんが。
(DYPが遊びたいからPTW、というのはともかく)
そう思うユーザーがいないとまでは言わんが、版元が
セールスに踏み切るほど多数ユーザーがいると判断するとは
ちょっと思えない。待つだけ無駄だと思うよ。
439 :
名無しさんの野望 :04/01/07 08:47 ID:FVliOHLl
>>428 労働者を働かせるとき常に軍事ユニットを重ね戦わない限り奪われないようにする。
それか国境に槍兵かパイクマンの壁を作る。
スパイの壁もよし!
これぞ真のグレートウィール!
ついでにこちらもスパイの軍隊作って平和条約結びながら敵都市占拠!
ついでに、 dyp2やってると労働者作る必要がなくなる。 スパイで常に敵から奪い取ればいいだけだから(w
北朝鮮ちっくな発想だなぁ('A`)
442 :
名無しさんの野望 :04/01/07 11:04 ID:FVliOHLl
敵も同じことをしてくるから仕方が無い みんなどの国も北朝鮮w 敵が都市を作ろうとするところを襲撃し槍兵を倒し開拓者奪い 敵戦力を低下させかつ労働者をタダで3ユニット手に入るから一石二鳥。 シークレットエージェントを作れるようになると移動力があるだけ一度に複数 スクウェアの労働者を確保できるのでさらに労働者奪取効率が上昇する。 いやあ、領土が広ければ広くなるほど労働者の需要が増大するなあ。 もっと奪って奪って生産力を上げなきゃw エージェント軍隊で易々とパイクマンやマスケットマン守る都市を占拠。 おお、占拠による領土拡大て新天地開拓のために ますますに労働者に対する需要が(ry もうdyp2には勤労志向なんて必要ない 労働者はタダで手に入るのが当たり前なのだからw
奪った労働者も食料が必要じゃなかったっけ?
どうでもいいけど、アメリカも北朝鮮政府に援助するんじゃなくて、 飢えに苦しんでる村に直接支援物資送り届けた方がヨサゲ
445 :
400 :04/01/07 12:02 ID:Cxo65Ms3
>>402 >>411 亀レスになりますが一応補足します。
もちろん、外交画面で他国の顔をクリックすればその国の外交状況が
わかるのは了解しておりますが、大使館がないとわからないですよね?
交戦中のA国と第三国のB国の関係がわかるのは、B国に
大使館がある場合だけだったと思いますが、違いましたっけ?
戦争前にA国に大使館をおいてあったとしても、交戦中はその大使館由来の
情報は得られなかったと思います。あくまで第三国にある大使館
由来の情報が表示されるだけだったかと。
>>444 南朝鮮人の本音:
統一後の負担を減らすため、
現在の人口の半分以上に減る(シールド変換 or Starvation or Disease strikes)のが望ましいとの事。
なんか聞いてて複雑な気分になったよ。
>>435 C3CにはPTWも同梱されてる。
それじゃ なんのためにPTWを買ってしまうんだろうって思ってしまう。 重複した差分は別売りで安くしてもらえないかな〜
>>443 いらない。変わりに労働速度がおそくなるんだったかな。
>>447 はっきりいつ出るか判らないC3Cを待つよりかPTW買った方がまだちっとは楽しめる
そんなに高いもんじゃなし
>>449 だな。どうしても日本語で遊びたいなら、指をくわえて
C3Cを待つよりあと何ヶ月かはPTWで遊んだらどうだろう。
このゲームに費やしている時間を考えれば、数千円が高い
とは別に思わんし、無印持ってるユーザーにはもっと
値引けと要求するつもりも別におこらんなあ。
PtW発売時のことを考えると、 サイバーフロントは日本語版C3Cの発売と同時に Civ3 + C3Cの限定版も出しそうな気もする。
結局、C3Cのシナリオは全然プレイしてない漏れ・・・
>>423 、
>>427 自分は天帝、標準MAPでやってます。(よく使う文明はギリシャと、ペルシャです。)
プレイスタイルみたいなのはないです。勝てればいいです。
極小MAPや、巨大大陸(つながってる大陸)だと天帝でも勝てるし、天帝以外だと技術もなんとかなります。
けど天帝、標準MAPだと最初にいた大陸を戦争で勝って制覇して、そこにいた文明の技術を全部取っても追いつけず。
他の大陸のCOMが歩兵でるくらいや現代にいってしまうんです。(自分は中世の終わり頃です。)
技術の遅れを取り戻そうとして金や贅沢品で買っても、すっからかんになっても追いつけません。。。(TT
できればMAPとCOMLVの設定は変えたくないです。
やっぱり運がよくないと勝てないのかなぁ。。。
運がいいときは他の大陸のCOMも戦争ばっかりしてて技術がそこまで遅れないんですが。
たぶん戦争に頼りすぎなのがいけないのだと思う。 技術スピードの二つの大陸の格差は、 補い合っているかと戦争の多さで決まると思うので。 工業化時代直前の二つの大陸の連絡が取れるまでは 戦争控えめで自大陸の1/4以下に勢力をとどめておいて、 技術先進国が自国を含めて3-4国ぐらいを保った方がいい。 無論、友好的かつ積極的に技術交換をするべし。 そうすればまず、別大陸に後れを取ることはないはず。 別の大陸と連絡が取れた後に、自大陸を制覇するなりすればいい。
455 :
名無しさんの野望 :04/01/07 18:12 ID:KoWuI9I9
すでに既出かもしれませんが、 きょうPtWを立ち上げようとしたら フォントのロードに失敗しました(エラーコード28) と出て立ち上がらなくなりました。。 誰か直し方わかりませんか? お願いします。
>455 ええとどっかに書いてあったような・・・・ フォントキャッシュの問題だと思うぞ?
この質問多杉 テンプレに書いた方がいいんじゃないか?
459 :
名無しさんの野望 :04/01/07 20:32 ID:+QLyG+L/
過去ログに有るというなら 過去ログのサイトにでも誘導すればいいだけじゃん
テンプレさいとのFAQに載ってたでしょ つまりは、テンプレ嫁の一言でOK
さぁ ぜんざいでもくうか。
462 :
名無しさんの野望 :04/01/07 20:50 ID:/QMcgBX3
初心者の次はオナニーか・・・
463 :
名無しさんの野望 :04/01/07 21:00 ID:KoWuI9I9
455です。フォントキャッシュ Dosモードで 削除したら直りました。 テンプレは読んでたんだが 閉じるボタンとか数字になってなかったし 別の問題と思ってた。 今からDyP1.04ペルシャ皇帝、再開します。 ありがとうございました。
丁寧なやつめ
C3Cの戦国シナリオ、志向を付けらんないかな。 信長-軍事・商業、とか。
Civ3で世界制覇Vol.27 〜初夢は1鉄2ゴム3ウラン〜
civ3って日本語版でてないの?
でてないの
来年用?
dyp2.01であんまり開発するのに時間がかかるのが嫌だったのでビスマルクに戦車1台+金十万+政治体制君主で 適当に遊んでみた。 偵察+蛮族こらしめ隊+親善大使となって各地を放浪する戦車。 スタートした時点でパワー99%バーでしめるほど凶悪だ。しかし、dyp2.01の戦車だと いかんせん踏破できないの地形でおのずとジャングル&山岳に行く手を阻まれる。 探検をしながら蛮族が自文明の地区に現れたら急いで巻き返し征夷大将軍 もとでが十万もあるので科学も1-3ですすむのでBC2500中ごろには 中世に入っている。あとはこの神のような戦車を量産する時代に到達させるのが いつのまにか目標になっていた。
しかし、事態は思わぬ方向にころがった。豊富な軍資金も乱開拓が祟ってついに底をついてしまった。 巨大大陸の真裏に紫禁城を立てたのはよかったもののその周りはジャングルの原生林で開墾までに ずいぶんとターンをついやさねばならず防御ユニットも1しかいない。別の開拓団を送ろうにも首都近郊の 大都市では全部不思議を建造中であり、他も改善を優先していたのだった。 シールドをまだ溜め込んでいない改善の都市をさがし、開拓者に切り替える。防御ユニットも極力減らし 資金徴収にめどが立つようにしなければならない。国境の人壁を解散させ労働者随伴にきりかえ 極力無駄なユニットを処分しなければならなかった。が、以外にも兵力は減ったものの他国からの 宣戦布告などはなく事なきを得たようにみえた。
>>473 なんか効率悪そう。
金があるなら関所やバザールなどさらに金を増大する都市改善を
つくらんと。
それともっと都市作りよ。氾濫源を探しぃや。
氾濫源に都市を作りそこを開拓者量産都市にし
領土拡大せんと。
氾濫源周辺に都市が経ったら今度は氾濫源都市を不思議建設都市にし
奴隷取引や鍛冶屋などを作って不思議を立てやすくし
氾濫源の周りには鉱山を掘らんと。
476 :
名無しさんの野望 :04/01/08 00:27 ID:vgwmNfme
DyP2も将軍レベルでは途中からは敵が弱すぎてつまらなくなってしまうな。 最初はどうしても欲しい不思議をとられてしまうので将軍レベルでやっていた。 けどそれが弱すぎでしもうた。 それ以前では突然隣接国が侍を大量生産して襲い掛かり槍兵守る都市を 次々と都市を攻め落とされてひどい目にあって将軍レベルにまで下げてしまった。 その後もなんとか困難を乗り越え奪われた領土を取り戻したはいいが 次々と労働者をスパイに奪われたので途中でうんざりして嫌になってしまっていた。 それで将軍レベルにさげてしまった。 Dypは最初は金がなくてきついよん。 しかも初期の政治形態や民主主義、共和制じゃ金で緊急生産できないし 君主政治にして緊急生産できても金がたまんなすぎでつらかった。 Dyp2で軍事ユニット大量生産しても金に困らない政治形態といったら 絶対王政や立憲君主制かな。 政治形態を立憲君主制から連邦制に変更したとき 科学10%, 税金90%で 毎ターン6000G入っていたのが5000Gに下がってしまった。 スパイ対策に国境にパイクマン〜ライフルマンの壁を作っていたので 維持費に影響がでたんだろうか。 DyP2で気になることがあるん。 政治形態固有の都市改善を立てたんだが 政治形態を変更したら都市画面にその固有の都市改善が表示されんよ? これどういうこと? せっかく作っても消えちまうの? なんか、それじゃ作った意味あんの? てな。 とくに、苦労して立てた政治形態固有の不思議はどうなんのさ? これバグ? これ仕様? よくわかんない。
あきらかに仕様
首都に溶鉱炉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
dyp やるのに、com何カ国でやるのがベストかな? 極大 24だとすぐ止まっちゃう
12ぐらいかな
>>479 とまるって開拓する土地がなくなるって言う意味で?
それともマシンパワーの影響で重たいとか?
おれ欲張りなのか最大数でやってる。
マシンAthlonXP 2800+ メモリ1GBでも
スパイと開拓者のバッティング問題の処理に時間が数分かかる。
あれ永久ループにはまって抜け出せられないのかと思ったら
時間がたつと解決するんだね。
アルゴリズムの問題なのかな。
DYP作者がアルゴリズムを改善できる問題なのかな?
最適経路探索に時間がかかるなら進捗情報を
プログレスバーで表示して欲しいなっておもったり。
あるスクウェアにスパイがいるとわかったならそこを海とみなして
探索すればいいのにって思うのだが。
482 :
名無しさんの野望 :04/01/08 02:48 ID:eG9W1UAr
横からすいません... 今度Civ3買おうと思っていますがどの位のパソがあれば快適ですか? 教えて下さい。
483 :
名無しさんの野望 :04/01/08 03:11 ID:fXoVqZgv
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本> (健康体) (喘息) 1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める) 2.K 喘息でない人 A 喘息の人は は体力がある 体力がなくなる 3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。 4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ るから外に出てはいけないと思っている。 5.K 変化なし A アトピーになる 6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。 7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル) 8.K&A 死 9.K&A 来世 10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動 を抑制する必要があると思っている。 11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である 13.K&A 1.に戻る これは事実。広めようぜ 解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。 体力をつけると感覚が正常に戻り、 アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。 あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり 絶対に直す方法: よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、 基本的に日本の中のことだけなので、 海外に行くとほとんどの場合体力をつけると 治る。 日本の中であっても、体力をつけると治るはずだが、 様々な理由により、霊 界の存在がばれてしまい、 この失態が明るみになるので、治さないようにしている。 よって、絶対にアトピーを治すには、 海外に行き体力をつける。
Classic Athlon 750MHz メモリ512MBならまあ快適。 しかし都市数が膨大になると徐々に大変になってくる。 とはいえマップサイズが50*50程度ならどうってこともないかもしれない。 100*100になると都市数が増えるにつれてつらくなる。 civ2ではAMD K6-2 300MHz メモリ128MBでも マップサイズ100*100でも十分快適だった。 しかしそれよりも都市数やユニット数が増えると 1ターンを終了する時間が長くなる。civ2とくらべ都市改善建設待ち行列、 移動先指定による移動、、スタック移動、労働者の自動化が細かくなったなど 便利な機能が追加されたのでそれでもかなり操作性、パフォーマンスは良い。
485 :
名無しさんの野望 :04/01/08 04:21 ID:JAarEIBI
∠スフィンクスカムバック \○/∧,,∧ ( ,‖ ミ,,゚Д゚彡 ⊂,,,,,,≫ ,,,,,,つつ 彡
メモリ128Mしか積んでない俺はヘタレですか?
みんなおやすみ
俺も寝る。今日のマルチ面白かったぜー
俺はこれから出かけなきゃならんよ、ちくしょう
C3Cを買ったけど、色々怖くてインストールできない PTWの日本語化けるんだよね?
>>490 C3Cインストール後に
日本語PtWを再インストール+パッチ当てしたらどうだろう?
C3Cの方がばけるのじゃないの?
あー。そうかも。 日本語Civ3のフォルダ以下をまるごとコピーしてからC3Cをインストールして、 日本語版をプレイするときはコピー先のほうを起動すればいけるかな。
ていうか、手元にあるんだったら何を迷う必要があるのはさっぱりわからんのだが もし不都合出たら全部再インストールすればいいだけの話だろ
495 :
490 :04/01/08 15:08 ID:/K7pX/F5
文字化けよりも、廃人化の進行の方が実は心配で・・・・
>>495 うざい。
迷っている暇があるならさっさと戦え。
ところでDyP2.01で他文明の紹介って何時できるようになるんですか? なんか中世半ばごろなのにまだできないんですが。
このスレの人はあんまり天帝やらないのかな? やっぱ天帝でやるとやりたいことできないからなぁ。。。 でも他のLVだとやっぱりぬるいんだよなぁ。 チート(技術の発展がCOMだけ早いとか)じゃなくてもCOMが強いMODとかないのかな? もちろん僕には作れません。
499 :
名無しさんの野望 :04/01/08 16:23 ID:/OD/7HRD
>>498 天帝でやってるって自慢したいだけなんだろ?
>>498 ようするにお前のオナニーにはつきあってられん
点綴はつよすぎだよな 皇帝との差が激しすぎ
皇帝はまたーりやれていいね。
>497 DyP2.01xでは、なんと電気が開発されるまでは紹介交渉が出来ん。 だから、電磁気学を他国に先駆けて開発して、他大陸国家との交易や 技術提携を独占できれば、自大陸の全ての文明を平らげても構わな かったりする。まさに気分は世界周航!世界各国親善訪問! >498 エディタでつよーいハンデをつけてやればいいじゃん。 んで「こんなんでクリアしましたよ」って書き込めば、いやがうえにも名声(迷声?) が高まるってもんですよ旦那。クスクス しかし、みんな奴隷市場&奴隷貿易使ってるんですね。 正直、中世以降(音楽理論あたりから)幸福管理が大変になってるから避けてます。 っていうか、ショッピングモールまで贅沢品ラッシュが出来ないから、都市の幸福 管理がめんどっちいから、奴隷制が嫌いで仕方ないっす。 うちは鍛冶屋&水車&風車&時計台で我慢していますが、皇帝までなら ある程度不思議獲得が出来る状況です。ただし、氾濫源スタートが条件ですが...。 奴隷制を旨く運用している方、幸福管理はどないなってます(特に奴隷解放まで)? 都市人口15とかだと、贅沢品×8でもエンターテイナーがいりません?
>>500 ,
>>501 ・・・何でそこまで怒ってるのかよくわからないけど、天帝でやってるぜぇとかそういうことは言ってないです
むしろ天帝はクリアすらままならないw
それに俺はいつも皇帝LVでやってるよ
俺は皇帝と天帝の間くらいのLVがあればいいなぁ
C3Cにはあるよ、全体的に少しやさしくなったような気がするが。
なんか結構みんな天帝がどーのこーのってのを聞くと怒るみたいですね
テンプレに書いたほうがいいかもね
自慢してるわけでもしたわけでもないのにそうやって言われると結構しょぼーんですよ・・・
>>506 おお、C3Cいいなぁ。でも俺は日本語版の発売を気長に待つことにします
C3CにはSidとかいうLVもあるんだっけ?あれはどうなんだろう、恐ろしく強そう・・・
みんなじゃないと思われ 無視すりゃいいじゃん、そんな連中
以前おもしろい蛮族UUを晒した香具師がいたな。 HP100の光物
>>498 >このスレの人はあんまり天帝やらないのかな?
見下したような書き方に見えるかもしれない。
しのごの言ってないで、マルチで対戦しろ!!
いまさらPtw入れたんですが、日本語がおかしい・・・
俺は摂政レベルでしかやらないなぁ。 COMと同じレベルでやらないとストレス溜まるからねぇ。 (勘違いだとは思うけど)何かしら理不尽なのとを目にしても、同じ条件だったら許せるしね。
>>513 実のところ、元来はCOMも人間も対等条件で、
思考ロジックだけでこちらを悩ませて欲しいものだ…
というのは結構思うよね。
ただまあ、現実には現在のCOMの思考は弱過ぎるんで、
事実手ぬるくなってしまうので、「ハンデ」として
COMに有利にしている、というのはある。
それはそれで構わないと思うけど、とりあえず天帝だのを
競うのは結構不毛だと思うな。
でも、最初のうちはcomが強くてもきっと数重ねると、 人間がパターンで嵌める展開になって、やっぱcom弱ーってことになるのではなかろうか チェスではcomが人間を負かすようだけど、将棋くらい複雑だと人間には勝てないっていうしねえ てことで、現状で満足汁
517 :
名無しさんの野望 :04/01/08 21:46 ID:JAarEIBI
九州のDeoDeoPtW4,600円
>>516 チェスは思考っていうか総当りで有利な手を判断するだけだからな。
将棋・囲碁は手数の多さから総当りできないので弱いだけ。
思考じゃ人間がまだまだ勝っている。
>てことで、現状で満足汁
同意。
競うならズールー不戦プレイで競ってくれ。
>516 >All どなたか福岡あたりでGold edition 店頭で買えるところ知らないでしょうか?
COMが都市を造る間隔を狭めるだけでかなり難易度が高くなる希ガス
小倉チャチャタウンのアプライドでptw買ったけどGold editionもあったような。 アマゾンでもいいと思うけどー。
523 :
520 :04/01/08 22:52 ID:IRF7MQmA
>522 情報thx− 近いうちに行ってきます お邪魔しました 寝不足にナって帰ってきたいと思いますので おゆるしください >All
524 :
名無しさんの野望 :04/01/08 23:04 ID:JAarEIBI
__n キャラバン モエ (_・) ( (/ 田ヽ \ ___ )ヽ | | | |
>>518 civ系(sidとかと関係ないけど)SFゲームで開発の労力のほとんどをAI強化に使ったようなgalcivってのがあるらしい
ものすごくAIが強く、対等の条件で本気でやって負ける。
それゆえゲームが詰め将棋のような感覚だし初期の立地条件差が響きまくる。
といったようなレスを見かけたことある。
あまりに強いと気楽にゲームを楽しむといった感じではなくなるな、対人と違って心理を読みあってるという気分にはならないし・・・
まあそこまで強くしろとは思わないし、もちろんgalcivはゲームデザイン面からもなるべくAIの思考に負担がかからないような作りなのだろうから
civ3の場合そのままAIを強くするのはもっと大変なことだろうけど。
civ系統スレで最近の話題に出たな
>>526 最近はまった香具師が居るんだろう。
galcivの話題は、夏発売後それなりに盛り上がって現在は下火だったからね。
AIが強い(プレイヤーの行動を取り込む)ってのは本当らしい。
本家も、そういうのはどんどん真似して欲しいね。
アスロン1.8G、メモリ512 文明12でやるとターン待ち10秒ちょいなんで人生中途半端にしか進まない」
すげーな、プレーヤーの行動を取り込むのかよ。 するってーと、全都市に核ぶち込まれたあげく、そのターン中にほとんどの都市 落とされたりとか、数十スタックの野戦砲に都市ボロボロにされるってことか・・・・・ イヤスギ
GalCivのAIの強さの最大の特徴は、
AIの思考ルーチンがマルチスレッドで動き、
人間プレイヤーが考え込んだりユニット動かしたりといった間も
AIがバックグラウンドで考え続ける、というところにある。
CIV3で16文明やると、ターン毎にAIが結構な時間考え込むが、
あれ以上の思考時間を人間側ターンのバックグラウンドで費やしているわけだ。
この思考ルーチンには時間スケーラビリティが考えられていて、
時間が短ければ短いなりに考え、長ければ長いほど賢い手を打ってくる。
人間が考え込めば考え込むほど、AIも強くなるというわけだ。
逆に、人間が何も考えずに速攻でターンを終えてしまうと、
AIも十分な思考時間が取れず、弱くなってしまう、という欠点はあるのだが、
その場合人間がAI以上に弱くなるので、まあ現実には問題にならないとされている。
開発元のStardockは、10年近く昔から
OS/2用ゲームという恐ろしくマイナーなジャンルで
マルチスレッドプログラミングの腕を磨いてきていて、
Firaxisの技術をもってしても一朝一夕に真似のできるものではないと思われる。
>>529 さらにプレイヤーのプレイ履歴をGalCiv公式サイトにアップロードできるようになっていて、
そこでは歴戦のツワモノどもが自分の履歴ファイルを自慢し合っている。
このファイルをダウンロードしてきて自分のGalCivに食わせると、
AIもツワモノどもの戦術を踏襲するようになる。恐るべし。
そのGalCivてのはあれだな オフラインプレイでマルチのようなものが出来るってことだな。 恐ろしく強くなりすぎてイヤになりそうだが。。
懐かしいなあ。 9年前、GalCiv をプレイするためだけに OS/2 Warp を買ったよ。 今や Windows でも遊べるようになったのか…
Stardockっていろいろtweakするソフト作ってるとこだよね 出自がOS/2だったとはしらなんだ
今晩マルチやろーよ
試験があるのでできません。
昨日買ってきてインストしたんですけど、 これってCD-ROMを常に入れておかなくては いけないんですね・・・イメージ作ろうとしても失敗するし・・ 誰か解決策知らないですか?
センター試験ですか。頑張ってください。 Civやれば世界史は余裕でしょう。
昨日、ラストサムライ観てきたんだけど、すっかり侍の突撃に魅了されてしまった 早速日本でプレイしてマスカット兵に突撃して蹴散らされたよ あの映画のおかげでしばらくは日本ばかりになりそうだ
>>537 洩れはCD manipulatorというフリーソフトで
イメージファイル作ったよ。
>>539 ぜひ侍で突撃して爆撃機に追い回され蛆虫のように地べたを這いずり回ってください。
武士道では現代戦術には勝てませんYO!
中世で世界征服を果たせば無問題。
マルチやってるの? IRCに入ろうとしたら、too many conections(global)って 表示されて駄目なんだが。
マスカット兵
>>545 あなたと同じIPの人が二人以上同じIRCサーバにつないでるのですね
日本語版無印civ3の上から C3C入れたらどうなるんでしょうか? 英語表示になるのは問題ないんですけど 惨い文字化けとかプレイ不能のエラーとか出ないんでしょうか?
金太、マスカット兵
>>542 馬鹿チョン?MUSAなんて恥ずかしい映画出すなよ(プ
dyp1.5入れたら、ノーマルptwやる時に開拓者がトラックみたいになっちゃったんだけど、どうしたら直る? ptw再インスコしたけどなおんねえ・・・(;´Д`)
542は素人。竹槍で戦艦沈めてこそCivプレイヤー(精鋭)。
日本固有ユニットとして「マスケット兵」=「火縄兵」、「騎士」=「騎馬侍」なんてのを作れば良いよ。 というか誰かお願い。
>>555 「マスケット兵」=「火縄兵」これは能力一緒かな、構造もほとんどかわらんし
558 :
名無しさんの野望 :04/01/10 07:42 ID:0k+i1UVP
(⌒Y⌒Y⌒) /\__/ / / \ / / ⌒ ⌒ \ ■■■■■■■■■■■■∧ ( (6 つ | |  ̄ヨ ( | ___ | / ヨ \ \_/ / / / ̄ \____/ / / このスレはCiv3の提供でお送りしております
>>548 過去ログで既出だが、何の問題も無くプレイできる。
vanilla civ3(日本語版)に入れるならGreatBookの文字化けも無いから安心して買ってきなひゃれ。
>559 thx C3C店頭に探しに行くか、 あるといいが。
561 :
名無しさんの野望 :04/01/10 21:16 ID:BA70+M6b
世界地図(200*200くらい)のシナリオをやってみたんだが 制覇による勝利ルールを追加してプレイし 領土、人口数でもトップの座に着いたのだが なぜか制覇による敗北をしたことになった。 他の文明は第二位でも領土がだいたい5分の1以下だし こちらの人口は4000万超えている。F11で国勢調査を調べても 領土も人口もランク1位だ。 なんで? ゼロサムグラフのPowerはすでに自分のところは半分以上を覆ってるし。 あと、ルールに全国王抹殺、姫君、宇宙開発、文化勝利、征服勝利 などにチェックを入れている。
それは制覇勝利を理解していないから
あ、もしかしたら「一つでも都市を占領された負け」ルール設定してないか?
565 :
名無しさんの野望 :04/01/10 22:42 ID:BA70+M6b
>>564 なんだそれは?
PTWでやってるんだが。
スパイってDyPじゃないぞ。
国王は一切殺されていない。
むしろ、隣接国スペインのイザベラを6人ほど殺した。
しかも都市をひとつも占領されていない。
されたとすれば蛮族に襲われたくらい。
何かのバグのような気がするのだが。
こんなことも起こった。
イギリスでプレイしていたのだが
約10人エリザベスが突然妙なサングラス男の姿に変わったのだ。
しかも防御体制をとると両腕を前後に広げ舞台に立って何か演技をするかのような
妙なポーズをとるのだ。
あれはまるでCiv2の内務大臣エルビス・プレスリーのようだ。
しかも敵のイザベラまでエルビスになった。
何なのかこれはいったい。
イザベラを何人か殺すとああなるのか?
>>562 あれで間違いだって?
シヴィロペディアにはああかいてあったと思うぞ。
説明書はどこかにいってしまった。
PTWの説明書ならあるんだが載ってない。
567 :
名無しさんの野望 :04/01/10 22:48 ID:BA70+M6b
>>562 忘れていたが、世界の陸は70%も埋まっていない。
領土も人口も世界一であんなにあってもがら空きだ。
ただ、軍事力の面でローマが上回っていると外務大臣がいっていた。
これが原因か?
だがシヴィロペディアの説明では
制覇による勝利では軍事力のことなどどこにもかいていない。
>>563 制覇による敗北と表示されたので関係ないと思うのだが。
DYPシナリオでもないし
まだ敵文明も自文明もスパイ活動ミッションを作れる技術すらない。
やはりエルビス現象が気になる。
パッチは1.27fが充てられている。
C3Cでスパイの生産妨害を防ぐ方法あります? 自国内のスパイ摘発するのはいたちごっこのような気がする ユニットとしてスパイが存在するわけじゃないから、どうもよく分からないで困ってます
Expose Enemy Spy
571 :
名無しさんの野望 :04/01/11 02:28 ID:WfUn4Ohj
1月8日はエルビスの誕生日らしい
だからどうしたとも言いたくなってしまう。
エルビスと言えば、civ2 なつかしいな。あの会議は復活しないのかな
>>568 >やはりエルビス現象が気になる。
俺のも姫君捕獲でプレイしてると、どうみてもロックシンガーみたいなやつが出てくる
どうも特定の国でプレイすると表示されるみたいなので、お遊び的な仕様かと思ってたが
どうなんだろうね
575 :
名無しさんの野望 :04/01/11 04:22 ID:81R7FzgM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!核!核作ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ タマナシ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\
たばこ吸いながら、Civ3やってる人間って、結構いたりする? 俺は、Civ3に疲れるとタバコ吸いに行く。そして、Civ3をまたはじめる。 これって、ニコチン中毒+Civ3中毒?
ズールーの インピが憎い・・・。 怒涛のように押し寄せてくるインピが憎い。 いちゃもんをつけてくるインピが憎い。
>>574 それはどの文明でプレイしたとき?
姫君確保ON, 全国王抹殺OFFにしたときはいちども
そういうのはでたことなかったが・・・・。
580 :
名無しさんの野望 :04/01/11 11:21 ID:FpmXEsC4
http://stack-style.org/SidGame/ 1月8日はあの方の誕生日です
ジャンル: Sid Meier's Game種類: ニュース最終更新:
2004年01月11日 10時31分シリアル: 2004-01-11-01
CivFanaticsでも報告されていますが、1月8日はエルビス・プレスリー
の誕生日で、この日に国王誅殺 (regicide) をプレイすると王ユニット
がエルビスに変化します。これはPtWのイースター・エッグのひとつ。
CivFanaticsでは以前Screenshot of the Dayとして紹介されています。
なんだ、そういうことだったのか。
謎がひとつ氷解した・・・・・。
けれども制覇による勝利ルールでの敗北の理由はまだ謎
582 :
名無しさんの野望 :04/01/11 13:02 ID:O4lHRoc5
civ3Gold体験版をダウンロードしてしまった。 あっという間に試用時間の3時間を過ぎてしまった。 40$払って登録せよとの悪魔のささやき。 だめだ、俺は廃人を去年脱したじゃないか。 このままずるずるとconquestもダウンロードして、 さらに30$払っていっぱいしてしまうのは目に見えている。 いや70$が惜しいわけじゃない。 それ以上に時間が惜しいだろう。 もう学生のころのように時間が無限にあるわけじゃないんだ。 ああ、中世に入ったばかりのアラブ文明を導くのは俺しかいない 続きがやりたいなぁ。
Civilization Fanatics' Center に良く書いてあるGOTMってなんの略?
Anybady knows when Civilization III Conquests will release on in japan? i'd like to know about that. could you tell me if you know. i would be grateful. sorry for bother you. ta-da. 583 Game of the Month
Someone said it will be next spring.
585 oh, it's really kind of you,. i thought nobady answered to my question. anyway i see that all i have to do is just waiting. actually i haven't got vanilla Civilization III itself so i wanna buy it with Conquests. cheers, anyway.
Anybadyって何?typoしてまっせ
dyp2.01 で車輪を持ってないのに道路が引けるし 王朝を持ってないのに、同族者の生産に市民が2人必要になる。 これって仕様? 紹介サイトを見てみると、違うんだが
ボザリン ユー!!!
>>582 そのレスからしても、体内残留CIV度数はかなり高めじゃないのか?w
>>588 ゲームバランスの悪さとかも含めて考えると
ドキュメントも含めてベータ版だとおもってもええんじゃないかと。
592 :
名無しさんの野望 :04/01/11 20:59 ID:81R7FzgM
_ _ ,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ /!' `ゝ . ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! . (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル' ! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ 天帝の余裕ってヤツですか? . ヽ. `ー;`' r─-、´ / _`ヽ { └--‐' /┐ |  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
593 :
名無しさんの野望 :04/01/11 23:40 ID:81R7FzgM
civしたくてしたくて引き篭りをしています(´д`)シヌカモ
大地は幾つもの線で区切られ…… 人々は争いあって領土を取り合う でもねガンジー、僕は知っている 海は……この広大な海は何者にも区切られることはない だからガンジー、僕と一つの海になって…… 誰も二人を切り離せないように
596 :
名無しさんの野望 :04/01/12 08:54 ID:T9pQpAT5
お | | _ 逝 _ ,'::::::`i _ く ,. ..、 fヨ/:::::::::::},..ヘ’ で r'( (ヽ. _ V'Vvノレ':::/ | V'ヽ‐-’'">’ ./: : : : : r''´ ち 〉: : : : f´ ./: : : : : : ! よ /: : : : ::! /: : : : : : :l ち /;_;_;_;_;_l ''7フ'ー-ヵ┘ ゃ 〃 l.! {ヲ .}ノ ん `’ '-` `’ └`
世界中に核搭載原潜をばらまいて沈黙の艦隊ごっこしてたら、 敵の艦隊が大挙して押し寄せてきて壊滅した。 爆圧で飛べなかった。
598 :
名無しさんの野望 :04/01/12 09:08 ID:ukFl0BBo
無惨...
599 :
名無しさんの野望 :04/01/12 09:11 ID:ukFl0BBo
未だにスーファミ版の1をやってるのっている?
この前、ターンレス・ターンタイマー高速でマルチやってみた 瞬殺された。 マルチに飽きてきた人は是非一度やってみてほしい すさまじい刺激とスリルを味わえます
>>593 その悩みが分かってしまう、自分がとても嫌・・・
でも、やめられないとまらない、Civ3中毒の悲しいサガ・・・
ちと休憩。。。 天帝初体験ですが、COMのロケットスタート(特に技術)に ついていくためにも「拡張」は重要かと。。。 スレ違いですが、イラクに派遣される自衛隊の輸送艦がテレビに出てましたが あれって、ちょっといじれば「空母」になっちゃうような・・・?
603 :
名無しさんの野望 :04/01/12 13:22 ID:8lm2fmG7
>>602 >ちょっといじれば「空母」になっちゃうような・・・?
外見だけはね
まあそんなもんかと、 太平洋戦争のときも旧日本軍は戦艦を作る予定だった船体を途中で急遽空母に変更したことがあったとか。
>>599 スーふぁ身ですかい。
おりはPC-9821版をやってたよ。
あとから巣ーふぁ身版もちょっとやってみたけどマウスが使えないので操作性は悪かった記憶が。
軽空母は輸送艦を改造したものがいくつかあるからね。 大して飛行機は搭載できないし、装甲は紙みたいなものなんだけど。
・スキージャンプ勾配がない ・カタパルトがない ・飛行甲板が脆弱 ・エレベーターのサイズが小さい ヘリ搭載護衛艦でも、以上の理由などからジェット戦闘機搭載空母への改装は難しいそうです。 輸送艦にはさらに航空管制施設がないような。
輸送艦が教習揚陸艦だったら無理
あー、用事のついでに秋葉原に行ってくるんじゃなかった・・・
>>609 手を出してしまったのか…
ようこそ廃人の世界へ
天地鳴動し、天使降臨す! パラダイス! まさにパラダイス! ついに楽園に着いたのか! ああ、なんだガンジーか ビッグな勘違いだぜ…… 君が女神に見えたのさ! conquestsで追加された大七不思議はどれも建てる気がしない・・・ ・アルテミス神殿 「同一大陸全都市に寺院」は便利だが、コスト500に見合うとは到底思えない。 寺院程度は辺境でも自力で建てられるし、剣士x15の方がよっぽど役に立つ。 それに、アルテミスで得られる寺院には当然建築1000年毎のageボーナスもつかない。 アルテミスが失効しても建設中の聖堂は続行できるようだ。 ・ゼウス像、テンプル騎士団 完成から失効までに得られるユニットはDemigodで7-10程度。これでは赤字。 AIの不思議建設の目くらましにはなる。 ・マウソロスの大霊廟 別に悪くは無いが。無いが無いが自分で建てるほどではない。 ・・・でも観光収入はどれも(゚Д゚)ウマー
アルテミスに関しては同意。 ゼウス像、テンプル騎士団は時代的にユニットの能力が高いから それなりに有効だとおもう。てか敵に回すとうざい。 また不思議生産中もユニットが沸くのも好ポイント。 個人的にはシェークスピアの病院機能追加は(・∀・)イイネ!! 文化勝利狙いだと海洋志向が入っていた方が良さそうだね。 ロードス島をゲットするために首都が海岸にあったほうがいいし、 他文明との接触のための船は必須。
614 :
名無しさんの野望 :04/01/12 23:20 ID:OMbM49B4
こないだ友人を招いてホットシートしたわけだが。 ヽ(´Д`;)ノ 都市の名前にモーニング娘のメンバー名つけるな…
占領して改名ですよ。 ジャニやお塩先生の名前が吉。
なっちを、あややを、 征服せよ! 蹂躙せよ!
よし、なっちを落とすぞ!俺様のカノン砲用意!撃てー!! 砲撃失敗 (●´ー`●)<・・・
あややで疫病が発生しまs
620 :
名無しさんの野望 :04/01/13 04:07 ID:1ebNHzsN
>>612 大不思議建てる気しないよね。
大不思議の効力を増そうと思えば、
エディタでテクノロジーにかかるコストを
3割増しぐらいにして、時代の流れを遅くするといいのかな。
天帝だと歯が立たないから 皇帝に開拓者1プラスした状態で始めたら楽勝だった。 そうすると天帝の難しさの原因はコストの要素ってことか? なんかしらんけど天帝だとCOMがいやらしい位置に都市つくってくるけど それは難易度関係ないよね?
622 :
名無しさんの野望 :04/01/13 05:20 ID:hetnpFlf
∧_,,_∧ ζ(´・ω・`) ターン待ちでお疲れの皆さん・・・お茶どぞ 旦⊂ つ)))) ζ ζ ζ ζ ζ と_)_) ∩ 旦 旦 旦 旦 旦
>>621 FAQだな
COMのスクリプトは効率や資源の有無を計算して都市建ててる
プレイヤーから見えない資源も考慮されてるので、
奪った都市を潰さず育て直した方がウマーな場合が多い罠
>>623 レスサンクス、
いやらしい位置ってのはこっちの首都のすごい近くとかで
こっちの拡張がしづらくなる位置です。
分かりづらくてスマソ、皇帝と比べると半分から2/3程度しか建設できんのです
ただでさえレベル高いのにあの数じゃかなわないっす
>COMのスクリプトは効率や資源の有無を計算して都市建ててる
これは知ってた。
もしかして天帝だと資源に対するAIの評価たかくなったりする?
>>624 なるほどね。
要するに自国の展開速度が遅すぎて、首都近くまで攻めこまれてるだけだと思われ。
天帝だとCOMがこれでもかっつーボーナスをもらうので、普通にプレイしてたらまず間に合わない。
基本的に開拓者と労働者は作らず、1つ衛星都市作ったら軍事ユニットを絶え間なく生産して
敵の都市と労働者奪っていくプレイが楽だというぞ。
AIの評価は良く知らない。
たぶん同じだと思う(資源・贅沢品の効果にはボーナスある可能性大)。
>>625 >(資源・贅沢品の効果にはボーナスある可能性大)
皆無なのだが何をもって「可能性大」と判断しましたか?
>>626 勘違いだったか、スマソ
正確にはどこにボーナスが付いてるのか、知ってたら教えて欲しいな
628 :
621 :04/01/13 07:10 ID:YegGqMdL
>>625 >基本的に開拓者と労働者は作らず、1つ衛星都市作ったら軍事ユニットを絶え間なく生産して
>敵の都市と労働者奪っていくプレイが楽だというぞ。
かなり偏ったプレイで一回もやったことないけどちょっとやってきます。
無難にペルシャを使おうか後半のことも考えてドイツを使おうか…
それとも使い慣れたギリシャか、
こんなんで悩んで結構時間喰うんだよな(´Д⊂
>>628 マップの大きさは重要だぞ。
極小での速攻制覇が一番簡単なので、それにあった文明選ぶと楽になる。
もし巨大で天帝勝てる香具師がいたら、方針だけでも教えて欲しい。
>588 あの文章はDyP1.04xのもの。2.01xは仕様が違って仰るような仕様が デフォルトになっている。あのページの作者は正月から風邪をひいて 寝込んでいて、2.01x用の記事を書こうにも書けずにいる、らしい。
>>624 そういう領土問題が起こらないと戦争する気がしないでしょ?
現実もそんなもんですよ
シュレージエンとかカシミールとか満州とかコーカサスとかクウェートとか
スパイウザ杉。。。つД`)
>>510 別に主催が新成人で、市長が会場によばれて同じ行動やっても
市長は逮捕されないでしょ、要するに市長が自分の権力使って
自分に泥塗った奴に復讐したんでしょ
誤爆
civから、きらめきと魔術的な美が、ついに奪い取られてしまった。 騎兵隊や、弓隊や不死隊が、プレイヤーと危険を分かち合いながら、 自分の力で国境線を駆け巡り、真の勝者を決する。そんなことは、もうなくなった。 これからのcivは、安全で静かで、もの憂い首都の中央にいて、スパイたちに取り囲まれて座る。 一方何百という労働者たちが、指令一つで、アッサシンの力によって殺され、息の根を止められる。 これから先に起こるcivは、同盟国や、子どもや、一般市民全体を戦争させないことになるだろう。 やがてそれぞれのグループには、大規模で、限界のない、一度発動されたら、 制御不可能となるような、妨害のための相互同盟条約を、生み出すことになる。 civは、dypによって初めて戦争をしない制覇プレイをすることができるルールを手に入れた。 これこそが、シヴィリアンの栄光と、苦労の全てが、最後に到達した、運命である。
教えて君でスミマセング、 一度リーダーを誕生させた精鋭兵からリーダーが出てくる事は無い という説明がマニュアルに有った様な無かった様な、 気がしたりしなかったりするんですが、 覚えている人教えて。
登場しません とマニュアルに書いてあります。
Rでゲームをやろうとしているのではないのか?
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
経験から天帝は、標準より大きければ大きいほど、小さければ小さいほど簡単になる気がする
ゼウス像の建築に象牙が必須なのは周知として、完成後
Ancient Cavalryを生み出すためにも象牙が必要なのか?
・・・検証してみたところ、やはり必要なようだ。
象牙を独占している場合、技術トレードなどで象牙を輸出
-> AI文明が安穏とゼウス像を建築開始
-> 完成と同時に輸出ストップ
-> なーんにもしない不思議のために200シールド弱使わせる
・・・あまり意味はないけどナ
>>613 敵に回すと煩いのは同感。
だけど数は揃わないのでそれほど脅威でもないと思うよ。
AI文明は先のない時代遅れのユニットを処分しないのかな。
時代は現代になるというのに、現代機甲部隊(移動力3)80が
移動力1の十字軍騎士10と一緒にスタックしてちんたら侵入してきたのには脱力した。
あっさり戦術核で薙ぎ払ったけど。
>>620 科学技術の欄でコストを一つ一つ上げていくのは面倒だし、
難易度の欄からCost Factorをいじってしまうと別難易度になってしまう。
エディタでZeus, KnightsてんぷらのUnit Produced/Frequencyの値を小さくして
頻繁に生み出すように変更した方が影響範囲が少なくて良いんじゃない?
------------------
「A(資源)の供給を受けてNターン毎にB(ユニット)を生み出す」
能力は使いようでいろいろ面白くなると思うが、何かイイ!アイディアはないかな?
AOCの流血の城郭みたいな短期で勝負がつく対戦用のシナリオは作りやすくなりそうだよね。 ここのスレの住人は嫌いそうだけど。
>>642 技術コストを一律であげるなら、もっと簡単な方法がある
世界の広さによって技術進む速度に違いがあると言ったら、どうしたらいいかはわかるよな?
テンプル騎士団はともかく、ゼウス像は悪くない。
と言うのもその頃の主力は歩兵だから。
機動力のある強いユニットを補助的に使える利点は大きい。
補助的だから数をそろえる必要ないしな。
>>642 dypのウザイスパイユニットを小不思議から一定期間間隔でしか出てこれないようにするとかはどうだろうか?
Conquests持ってないから試してみれないけど・・・
マウソロスは一都市プレイではアレクと共に必須だろう。 俺は古代から首都に生産力を集中させるので必ず建てる。
全ては無駄であった。 あらゆる犠牲も費やした睡眠時間も無駄だった。 果てしなく続いた飢えも眠さも無駄だった。 しかも私が会社に解雇される不安に襲われながらなおcivを続けたあの時も無駄だった。 その戦いで失った20スタックに及ぶ騎兵隊の死も無駄だった。 祖国を信じてかつて出征して行った幾十スタックの弓兵、 こんな事の為に長槍兵達は死んでいったのであろうか。 こんな事の為に覚醒したばかりの指導者はフランドルの地に埋もれたのだろうか。 その(苦労して占領した都市が放逐された)後、数日にして私は自己の運命を自覚するに至った。 私は尊長プレイのみのヌルゲーマーになろうと決意した。
>>647 第4集?のヒトラーの決意ですな。
彼がただのゲーマーだったら世界は相当違っていたような・・・
Civ3とは関係ないのでsage
647 最高〜^
651 :
名無しさんの野望 :04/01/14 01:38 ID:bCneVS/K
>>612 テンプル騎士団があるのに、
なぜホスピタル騎士団がないのさ?
civ2にあった十字軍だってあったっていいのに。
初期配置で砂漠の真ん中だったりすると、 国王でもキツくて面白いとおもうのですが、 やはりヌルイのでしょうか PTWです。
>>653 んでも何歩か歩いちゃえば一緒だからな、
方向間違えたとしても10ターン程度だろうし簡単そうな気がする
まぁ俺はリスタートしちゃうけど
>>644 World Sizes/Tech Rateの存在を完全に失念してた。スマソ
>>645 出来るよ。dypはやったことがないけど、何度も話題に上るほど酷いのか・・・。
漏れも、国籍不明+不可視で防御能力を持たないユニットは
AIの戦闘ユニットが侵入してきても撃破されないで重なることが出来ることを利用して
AI文明間の戦争を視察する観戦武官ユニットを追加している。
>>653 農業志向なら・・・ってptwで砂漠の真中スタートは漏れならリセット必至だな。
なんとなく、c3cではスタート地点に淡水がある確率が高くなっている気がする。
資源の偏りも顕著になった気がするし。
先のDemigodプレイ中、世界の1/3を占めるAI中国が鉄も馬も硝石も石炭も持っていなかったのには驚いた。
そんな状況でよくそこまで拡張できたものだと漏れは感心しきり。
中国はゼウス像とテンプル騎士団を持っていたから、それのお陰かな?
656 :
名無しさんの野望 :04/01/14 05:20 ID:FOAjpTah
酋長に勝てませんでした。親切に教えてください。
マニュアルの解法どおりにやれば大丈夫。 あとは、とにかく寺院と聖堂を建てる。必要な所には兵舎を建てる。 よくわからなければ都市の生産を行政官に任せてもいいかも。 シヴィロペディアを読みつつがんばって下さい。
俺は初めてのプレイを国王でやったけどそれでも宇宙船勝利できたよ。 とにかく領土広げて科学技術重視で投資しまくれば勝てるゲームだから。
>>652 ならば時代遅れにならない七不思議としてw
ついでにフリーメイスンも七(ry
>>652 十字軍がciv3からなくなったのは
アラブ人からの反感を考慮したからだと思われ。
最近の戦争が起きる前、
ブッシュが自分たちのことを十字軍だといったとき
アラブ人が十字軍=侵略者として怒っていたみたいだ。
>>645 初期のうちは常に労働者の上に軍事ユニットを配置して
スパイ対策して領土が拡大し金が溜まってきたら
国境に軍事ユニットの壁を作るとか。こちらもたえずスパイで敵の
労働者を奪う。
かなーり昔ローマ法王が「十字軍の遠征はキリスト教の最大の過ちであり侵略だ」と認めてなかった?
最近暴走気味な史上最強のキリスト教国USAと一線を画すための発言でした。
>>663 一線を画すも何も宗派がぜんぜん違うわけだが、、、
C3CとPTWで政治体制のエディット可能項目って どれぐらい違うのかな?
アメリカもあと千年ぐらいしたら「あのときのイラク戦争は間違いですた」と認めるかも
>666 俺たちのリンカーンは 何千年たっても非は認めないけどね
>>666 国家が千年以上生き延びるかどうかは分からないが。
アメリカ人の味覚がヤバいのはヨーロッパ最メシまず国である イギリスから植民した人が多いことに関係があるのではないか。 アメリカ史に詳しい人の解説求む。
672 :
パウエル :04/01/14 15:25 ID:CPcZmc3/
>>629 ノーロードではかなりつらい
不可能ではないと思うが
巨大の場合、まず、隣国がメソポタミアとかにするといいかもしれない
この場合、かなりの確率で図書館を作るので序盤にラッシュかけて奪っちゃえば
技術面でかなり楽になると思う
これがないと中世以降、かなり厳しいかと
あと領土は私の場合は、できるだけ確保するやり方をします
そして、戦士を量産して、一気にバージョンアップ、剣士部隊で隣国を攻めて併呑
私の場合は、騎馬兵を作ってバージョンアップして騎士を集めますが
騎士、そのあとは騎兵で何とかあと2〜3カ国は弱体化させておきたいですね
歩兵ができるころにはもう戦車まで攻撃はできないのであとは外交で敵国を共倒れさせながら
国力を蓄えます
あとは戦車の大群と鹵獲した砲兵でクリアしました
>>671 そこみたけど、ヘンなピザがあるのは認めるけど、大部分はイカとかホタテとかの
シーフードに驚いてるだけじゃん。むしろ、アメリカ人の魚介類への味覚の貧弱さが
わかったよ。
>>673 金田一春彦がイギリスに行ってフィッシュアンドチップスを頼んだ際、
「これは何たる魚を揚げたものであるか」と聞いたら、
「フィッシュはフィッシュだ、馬鹿やろう!」と返されたのは有名な話。
しかし、日本人はoxもcowもいっしょくたに「牛」であるからして、
そこらへんはイーブンであると思われる。
>>674 日本でもヒレかつやら、ロースかつやら区別してますが・・・
そうだな 琉球もアイヌもいっしょくたに日本人だしな。
イギリスは輸送能力が貧弱な時代に、大都市ができてしまったので、 そこに運ぶ食料は当然輸送状況に見合った貧弱なものになってしまった、 という話をクルーグマンがしてたなぁ。イギリスのメシがまずかったのは その後、貧弱な食事になれてしまい、美味しい食事が有ることも忘れ、 要求すらしなくなったから、という話が続いたわけだが。
おくす?
679 :
名無しさんの野望 :04/01/14 18:15 ID:Dbhe2rqp
なんでいっつも他の国々は全部、俺より三つも先端技術持ってんだ?
今でも実在する民族を蛮族扱いにするのはいかがなものかと思うが・・・
Dyp2はじめてやったんだけど港市や下水道のアイコンの表示が変になる。 何故だ
682 :
名無しさんの野望 :04/01/14 23:01 ID:d2eRbxWa
精鋭のユニットが戦闘終えた直後の0.2秒くらいが 一番楽しい瞬間です
ハーッツハハハハーッツ
ー キ ス ン ビ ラ ト ス
日本のリーダーユニットが藤原・源氏ときて東條なのが納得いかぬ むしろ吉田だろうと
>>674 英語ではwaterは冷たかろうが熱かろうがwaterで、
日本語で言う冷水とか熱湯などの表現は英語にはない
と彼は言っていましたが、それを信じた私は恥をかきました。
それ以来、彼の発言はあまり信用してません。
・・・て、もしやこの話はその経験の応用からからきてる話ではあるまいな。
>>686 あったんだ、知らんかった。どんなスペル?
姫川亜弓の発音が冷たいwater 北島マヤの発音が熱いwater
hot water
金田一晴彦と焼肉にいったら、きっと肉を区別しないんだろな。
dypでElephant Riderのファイルがなくて途中で止まってしまう・・・ Elephant Riderのフォルダにはいくつかファイルが入ってるけど 無いって言われてるERAttack.flcは無い・・・ 日本語化のには誤って入って無いのかと思ったけど、本家のにも無いし どうすればいいのかな?
>>691 それ俺と同じ症状だったよ。
あっ!いけね、もう寝る時間だから寝なきゃ(・∀・)ノシ
>>677 島国の弱小国イギリスがなぜあんなに植民地を持っていたか?
飯がまずい自国にいたくなかったんだよ・・・・・・・
英語の授業で使ったオックスフォードの教科書には かつては貿易でいろいろな食材調味料を得て花が咲いたが 大戦で食物が配給制になりそれを調理する上で過去の調理法が忘れられて まずくなったとかなんとか書いてあったな
英国は、国際通貨がポンド→ドルに切り替わった時も結構悲惨だった(自業自得だが) いまも、外貨の獲得にはかなり苦労しているらしく、 そのお陰か? 外貨を稼ぐ奴には誰にでも勲章あげている…みたいな感じw >無駄知識
>>690 金田一くんの話の補足
肉の部位を示す言葉はアイヌ語がめちゃくちゃ多い。
理由は肉食ってたから。
かたや日本人は魚ばっかり食ってたから、牛の種類や
肉の部類を示す単語があんまりないよ、という話。
(現在のは漢語や外来語を合体させて作った語がほとんど。
ロース、雄牛とか)
なんつってスレ違い。
金田一先生はご高齢だしヒレ食ってると思うよ。
アンニョンハセヨー!ハジメマシテー! ウリは13歳のリア厨ネチズンなのー♪<丶`∀´>ニダーリ うーんと、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、 探したら<丶`Д´>なんとっ! ひろゆきさんの素敵な掲示板♪を発見!!!!<丶`∀´>//""" パチパチパチ ってなわけで、ついつい攻撃しちったニダー<o`∀´o> ニダニダ メル友に、なってくれるよねっ。<*`∀´*> え?くれないニダかー?<丶`∀´>そんなのいやいやニダー なってくれなかったら謝罪と賠償を請求するニダ! しゃざーいニダ!バコーン! <丶`∀´>いたっ! <丶`∀´>きゃーニダヤラレタニダ。ドテ <丶゜∀゜>気絶中・・・ なあんて<丶`∀´>こんなウリっ!σ<丶`∀´>だけど、 友達になってm<丶`∀´>mくださいニダ♪<丶`∀´>ニダーリ ということで。<丶`∀´>vアンニョンー♪<丶`∀´>/~~ ほんじゃ!
なんだこれもうどうでもいいよ
俺食費月一万円だから 毎日しょぼい飯食ってる、もちろん一般的なイギリス人よりも不味いだろう でも食費月3万円とか使ってる奴をうらやましいとは思わない 一万円の食事と2万円の現金の方が俺はうれしいんだよね
701 :
名無しさんの野望 :04/01/15 10:00 ID:vJm27po1
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::o::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ショカツリョウ 諸葛亮 いわく、 civシリーズを ほかに することは 全て売り払いましょう ないのですか。 ( Y/N )?□
>>694 そして国外に出て行った挙句に、やっぱり飯の不味いアメリカを作ったのか
ヨーロッパでカップラーメンを食べようと思って「hot water」を頼んだら 生暖かいお湯が出てきました。 熱湯は「boiled water」なんだそうです。
705 :
名無しさんの野望 :04/01/15 10:33 ID:fIIQb+Ww
>>703 てことはホットヌードルも和訳すると生暖かい麺なわけか・・・
激しく不味そう・・・
ホットヌードルは辛い麺って意味だよ! きっと。
>>701 で非常に効果的な解決方法が示されているのに
何もしないこのスレの住人萌え。
>>707 禁断症状で死ぬのでこうめい様の言うことといえど聞けませぬ
http://stack-style.org/SidGame/ v1.15 BETAの変更点
汚職はSorenの手で彼のデザインに添う形に変更された。首都は唯一汚職から解放された文明の中心であり、
ほかのすべての都市は首都からの距離・感謝祭 (WLTK Day)・政治体制・汚職削減施設・
警察官 (Policeman)・帝国の総都市数による影響を受ける。
裁判所 (Courthouse) の効果は5%から10%に引き上げられた。
Civilopedia.txtの紫禁城の項目を修正し、すべての都市が「本物」の首都からの距離に影響を
受けることを明記した。
…ってありますが、このパッチにおける紫禁城って何なの?どういう意味があるの?
汚職計算法が 紫禁城と秘密警察司令部は、最適都市数 (optimal city count) を50%増加させるようになった(これはAIにとって非常に有益になる)。 のように変わったから、紫禁城からの距離が意味を成さなくなったってことだろ
紫禁城立てる場所考えるのって 結構時間かかるから、これはいい変更だと思うね
つまり、紫禁城が作れるようになったら速攻で首都の隣にたてればいいってこと?
>>710 なるほど1.13の変更点の方を見落としてました。
ありがd
ってか出来ることなら首都に建てたいッスよ
Civ3アンインストールしたよ 廃人脱出いえい
>>715 アージュとか云ってる時点で何やっても無駄
構わんでいいのに
718 :
名無しさんの野望 :04/01/15 20:53 ID:Amw2Iciw
今さらこんなこと言って悪いけど中国文明の指導者は毛沢東より始皇帝の方が選びやすい
civ1,2,3で指導者が入れ変わってるよ。
720 :
名無しさんの野望 :04/01/15 22:17 ID:f6cph/BJ
>>718 中国文明の指導者が毛沢東だと、台湾の人々が凄く困る。
やっぱり、中国文明の指導者は、孫文の方が良い。
孫文は微妙すぎる
フランスのジャンヌダルクみたいな意味不明さが中国にもあってもいい気がするな。
じゃあ孔子にしてくれ!中国人誰も文句ないだろ?
Yang Kwei Fei と書かれると一瞬誰のことだかわからない
諸葛亮なら文句でんわな。 あっ!いけね、もう寝る時間だから寝なきゃ(・∀・)ノシ
>691,693 うちのを調べたら、DyP201xの日本語版にも英語版にも、象使いのiniファイル C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\CIV3PTW\Scenarios\dyp201j\Art\Units\Elephant Rider.ini にはERAttackA.flcにパスが指定してあって、実際このファイルが同じフォルダに入っていた。 動作試験(象使い作るの初めて)もしてみたけど、問題なく動きました。 もしかしたら、DyP2.01xの配布時期によって違うのかな? 場合によっては、DyP1.04xのファイルとフォルダを丸ごと借用するのがいいかもしれない。 なんか象使いのパオーンパオーンって声もなくなってるし、なんだか1.04xよりも寂しい 象使いだなぁ。 というわけで、一応いつものところに「象使いのグラフィックで止まる人の為のパッチ」を あげときました。やたらファイルがでかいのは、象の声を入れてあるからです。 一応うちので動作確認はしてありますが、おかしいところで鳴いたりしたら教えて下さい。 >681 あれがデフォルト。港市は、グラフィックがない。 ちなみに、ニューディール政策とかにグラフィック張り付けようとしても、何故か 撥ねられる。適当なpcxファイルfanaticsで落としてきてをパスを通してみても、 何故か上手く表示されない。この原因は何だろう? 誰かここら辺いじって上手くいった人いないですか?
っていうかもうこんな時間だ。ねるぽ。
730 :
582 :04/01/16 01:31 ID:Sz6f2edI
明日はお休みです。うほっ。 ダウンロード版Civ3Goldをレジストしてしまいました。 2年前サルのようにやっていたころは、 celeron500だったけれど、 今はceleron2Gで快適です。 巨大マップ16文明を楽しんでいるですよ。 ところが、ダウンロード版conquestは、 active mark versionでないと適用できないとか言われて、 インストールできない。がっかり。 active mark versionってなんでしょ。 ダウンロード版conquestはダウンロード版civ3に上書きできないのかな? 英語できる人、助けてください。
731 :
582 :04/01/16 01:33 ID:Sz6f2edI
俺の平和プレイアラブは、 国連勝利目前で、 アメリカ戦車部隊の奇襲の前に蹂躙されましたとさ。(涙)
>>731 SMACで敵派閥を殲滅したときの「敵指導者を捕まえて尋問しますた」なアニメーションを思い出すのう
同期の人間が自分より早く出世。 会社のPCには、アプリのインストールは自由。 そして我が手元にはCivのCD……
>733 ○吉報だ!Civを同僚のPCに派遣せよ! ○出世など無用だ!放っといてCivしておけ!
736 :
691 :04/01/16 02:38 ID:0+ytZZow
おお、早急な対応感謝です<(_ _)> ただ、WarElephantRun.wavが無いみたいで、またもエラーになってしまいます DLしたのがつい最近なのでやはり配布時期に問題がありそうですね
閉鎖的なスレ萎え
>>736 あれ?変だなぁ。こちらで動作確認した時は、きちんと象さんが歩く時に
ぽこぽこ音がしてましたよ。
今Civの入ってないパソコンでやっているから再度の動作確認は出来ないけど、
Elephant Rider.iniを確認したところ、ちゃんとパスは通っているし、
例のパッチにはちゃんとWarElephantRun.wavが同梱されてます。
念のため、もういちど確認してみて下さい。
それでも駄目な場合、いったんiniファイルの[sound effect]の
項目のwavファイル指定やambファイル指定を全部消してまっさらに
して下さい。鳴き声はなくなりますが、止まることはなくなるはず。
なんか酒飲みながらやるとヒトラーみたいになるな
圧倒的兵力差があるのに脅しに屈しないcpuがムカツク。 逆の時は好きなだけ脅しかけてきて、 チョトでも逆らうと速攻攻めて来るくせに。_| ̄|○
こちらのミスでした(^^;>738 動作確認できましたので報告です<(_ _)>
時代は工業化時代から現代へと移り、各国の都市改善は着々と進み、 防御ユニットはそのほとんどが歩兵隊となり、それまで広大な大地を駆け回っていた 騎兵隊はアップデートも出来ず、ただ時代遅れのユニットとして維持費を食いつぶすか 破棄してシールドの種になるだけの存在になっていました。 そして、度重なる他国の侵略により科学開発が激しく立ち遅れていた我が日本軍は、 防御ユニットもマスケット兵と長槍兵の混声部隊という状態で、まともな防御陣も築けず ついに帝都・京都に隣接する東京すらも激しい市街戦の末失ってしまったのです。 その、東京陥落後の5ターン後、全国から辺境防守備隊として使用されていた騎兵隊すべてに 非常招集が掛けられ、いわゆる神風特別騎兵隊が編成されました。 *父上様。母上様。喜んで下さい。いい立派な敵都市(都市規模:27)を見つけました。 潔く騎兵隊部隊を捨て、宿敵歩兵部隊を撃滅せん。 シヴィリアンの本懐これに勝るものがまたと有りましょうか。 2000年間の幾星霜良く育てて下さいました。 今度がそのご恩返しです。 よくぞ立派に虎の子の騎兵隊を捨ててくれたと誉めてやって下さい。 ああ、我ら特別騎兵隊。 向かうところは敵万里の長城! 〜聞け、シヴィリアンの声より〜
おもしろいが、ちょっと悲惨で悲しい
改善破壊と労働者拉致という立派な仕事があるではないか。 なぜ遊ばせておくのだ
>都市規模:27 よりによって、こんなトコに逝くのでありますか?! ( TдT)ゞ 御武運を!
747 :
名無しさんの野望 :04/01/16 13:33 ID:xedEPV62
,/.:.:/).:.:.,-'~/.:.:.:.、::,r.:.:.:,,ャ''.:.,,,ィ.:.:.:.:.゙ヽ、 /) /.:.:.//.:.:.:.:./ィ::,,ィ,//X'~/‐''/|.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ,// /.:.:/` ‐┬ァ.:.:.:./// /==ヾ、 '´ | ハ.:.:.i.:.:.:.:゙、 ,,,ノ'ノ_,イ /.:.:./ \~゙'i'/.:.:/~/ レ´/ /:::;;;;O ,,,,|/_|.:.:i|.:.:.:.:.:i, / r' ノ冫 /,,r'Y ⊂-'‐ソ.:.:.| / ` i:::;;;::ノ ,r=、i/|~''i.:.:.:.|--、 ,イ K,/ ノ, やるき でろ〜 r'~〈ヾ ゙、,,,'-ニ´-‐ヽ. / `‐''´ /::;;;;O゙'i.| /.:.:.:.i.:.:.:.゙ヽ ノ7i|~|' ノ ヽ‐'ノ やるき でろ〜 :::::::i, ヾ, メ_| { {::::;;:::/ /|/.:/, リ.:.:.:.:.:/::::::i ii .{ ,,,,ノ ::::::::゙i, ヽ/ ゙、 ,r-、 `'''''´ ' /i/ノノ.:.::/:::::/"::i, ii ヽ_/ノ :::::::::::`'''/ \ '、::::::::゙'ヽ ,イ'"'ノ.:./:::::::::,':::::::::ヽ=テ'´ :::::::::::::/ ゙'''─v┬---、,,,,,_\ ゙'''‐-' 厶-‐':/::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ ::::::::/:::::::::::::::ハ i! // ヽ 、,,,,,__,,,,,, イ_|,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::/
748 :
名無しさんの野望 :04/01/16 13:58 ID:9YAVa6lJ
>>742 わだつみの声ってそんな無いようだったのか?
わだつみの木
750 :
名無しさんの野望 :04/01/16 14:57 ID:POYhYYGZ
PCを代えてOSも新しくしたら、メインメニューになったとたん画面が ぐちゃぐちゃになってしまいます誰か助けて OS WIN2000 ビデオ ゲフォ4 MX 440 CPU 2.6GB メモリ 512MB
移動力のある騎兵隊とはいえ、国境を深く越えて目標とする敵都市(都市規模:27)へ 到達するのは至難の業でした。 貧弱な装備(防御力・3)、満足とはいえぬ練度(ほとんどが一般兵)、そして敵戦車隊の圧倒的な火力の前に 一人減り、二人減り、出撃時にいた騎兵隊の数も既に半数近くに撃ち減らされていました。 *謹んで可愛いシヴィ子さんに遺言いたします。 私はお前の父親です。 父はAD1860年に非常召集令状を拝し名誉ある帝国陸軍の一員として特別騎兵隊に参加したのです。 勿論死は覚悟の上です。・・・父は本当に罪のない仏心の可愛いお前に別れるのが一番悲しい思いでした。 真実の親子という因縁を結び乍ら僅か十ヵ月余にして最後の別れを告げ、 お前は一生父親を知らず淋しい思いで日を送るのかと思えば本当に可愛そうでなりません。 〜聞け、シヴィリアンの声より〜
今ごろ映像の世紀にはまってるアホがいるな。
>>740 CPUは軍事力・文化力・国土の広さなど、あらゆる面でプレイヤーに劣っていても
外交では滅茶苦茶強気なんだよな
ワールドマップの交換でも、相手の提案はマップだけでこっちには最新技術とゴールドと
マップを要求してくるし
実力がある程度拮抗しているときは、相互防衛や同盟などはなかなか組んでくれない
そのくせCPU同士ではなんか簡単に組んでプレイヤーつぶしてくる
たいした技術もゴールドも持ち合わせていないはずのCPU同士なのに、一体どんな餌で
やりとりをしているのか疑問に思うことも多々ある
でも
>>742 なんかを見ると燃えてくるんだよな
754 :
名無しさんの野望 :04/01/16 15:20 ID:xtB3Ddty
>CPUは軍事力・文化力・国土の広さなど、あらゆる面でプレイヤーに劣っていても 外交では滅茶苦茶強気なんだよな (´Д`;) 多分,みな同じ彼の国を思ったはずだ。
755 :
名無しさんの野望 :04/01/16 16:04 ID:XY9LUHoc
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
756 :
名無しさんの野望 :04/01/16 16:06 ID:9YAVa6lJ
>>749 ちやう。
「聞け! わだつみの声」
特攻隊になって死んだ奴が海岸で生き返った
あり得ない展開には笑ったけどなw
>>754 思っても口に出して言わないのが良識あるシヴィリアン。
>>754 北かな?それとも南か、、、
ああ、どっちもか。
>>757 むしろ、60年前の我が国・・・あまり人のことは言えません・・・
>>760 日本の外交はそんなに強気だった?
三国干渉なんて受け入れちゃうんだぞ?
つか「今の北==昔の日本」っていいたいだけだろ、お前。
小国は大国の言うことを聞くべきと考えてるのか? おめでたいな。
>>762 べきとかそういんじゃなくて、聞かないと北みたいになっちゃうよってこと
こういうの始まると長くなっちゃうから終了でお願いします
>>763 北はまだ負けたわけじゃない。
工作・テロ作戦がある
戦士相手であろうが、機械化歩兵相手だろうが戦闘に勝利すれば 1/3の確率で奴隷労働者を得る、マヤの投槍兵の奴隷化能力は嬉しいな。 2/2/1では槍兵相手でも分が悪いが、黄金期暴発で大量生産すれば問題無し? 剣士で攻勢をかけるのに比べて無駄が多いかなぁ...。 ・・・つか、バビロニア弓兵の立場が無いな。
>アージュ最高 ◆age/AFY8Wo これってふたばで荒らしてたヤツか?
わざわざよそのスレからつまんないものもってくんな NGワードにいれてるのに本文にはいってたら見えてしまうだろヴォケが
770 :
名無しさんの野望 :04/01/16 22:37 ID:POYhYYGZ
Civ3の話です PCを代えてOSも新しくしたら、メインメニューになったとたん画面が ぐちゃぐちゃになってしまいます誰か助けてください。 OS WIN2000 ビデオ ゲフォ4 MX 440 CPU 2.6GB メモリ 512MB です。
>>770 フォントはウィンドウズ標準になってますか?
原因不明ならデフラグ、まだだめなら再インストールしかない気がする。
俺は環境一切変えてないのに起動時にexeかdllのエラーが出て起動しなくなったことあり。
>753 なんでもいいから、相手の国が持ってない嗜好品を20ターンだけあげろ。 そうすりゃ大抵の国は同盟を組んでくれるし、国連ですら自国に投票してくれる。 これが解ってからというもの、現代に入って国力3位ぐらいの状態でも楽々外交勝利できちゃうことが 判明して、逆に萎えてきてる。
773 :
名無しさんの野望 :04/01/16 23:38 ID:S8AEq9/Q
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
774 :
名無しさんの野望 :04/01/16 23:39 ID:S8AEq9/Q
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
775 :
名無しさんの野望 :04/01/16 23:40 ID:S8AEq9/Q
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です これで出世間違いない!
何してんだ アフォチン!
S8AEq9/Qの脳内が黄金期なんだろ。
むしろ無政府状態
脳内図書館がメルトダウンしたと思われ。
>>775 「石油は沸くわリーダー出まくるわ国内の異民族全部同化するわ」だったらやってみてもいい
技術も嗜好品もプレゼントして仲良くしてたエジプトに宣戦布告された 自国の上にローマ、自国の右にエジプト、自国とエジプトを繋ぐ陸地はわずか1マスのみ 当然そこの場所も押さえてエジプト側からの万が一に備えておいた で、東のエジプトと仲良くして北のローマに備えてたんだけど、ローマ側から何故かエジプト兵が 南下してきた 相互通行とか結んでなかったけど寛容な心で放っておいたら、南下してきたエジプト兵が 丁度通り道になる自国首都の側でいきなり宣戦布告 わざわざローマと相互通行条約交わして船でローマに兵士を移動させてから攻めてくるなんて 心憎い演出じゃないか こういったドラマが面白いな
782 :
名無しさんの野望 :04/01/17 01:44 ID:pi9uDoUE
>>771 すいません、ほんっとすいません、フォントって何のフォントですか?
>>782 またまたぁ。
"フォント"と"ほんと"を掛けた釣りなんて通用しないぞ。
まさかあの人があのアージュだったなんて・・w これからも二次裏に行けばいつでも会えますねw マルチで人が足りない時は勧誘しに行きますのでよろしくお願いします。
786 :
771 :04/01/17 03:24 ID:RIVEPHrF
>>784 当方MEなので、2000のことは知らないんですが、
スタートメニュー>設定>コントロールパネル>テキストサービス
で、「規定の言語」を設定できませんか?
そこで日本語のMicrosoft IME Standardが選択されていれば問題ない…はず。
サイバーフロントの電話サポートで教えてもらいました。
ただ当方PCは詳しくないんで、誤解しているかも知れず。
そもそも2000でゲームなんてやろうと思うなよ
アージュ最高って、ぼるじょあみたいに、 トリップ割れてるんじゃなかったっけ?
789 :
名無しさんの野望 :04/01/17 08:06 ID:5yIB3I0E
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 硝石は渡す・・! 硝石は渡すが・・・ V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだその時と場所の / 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。 <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを | ===、! `=====、 l =lべ=| どうか各国首脳も . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。 |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| | / 、 l|__ノー| . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 私がその気になれば . | ≡ | `l \__ 硝石を渡すのを !、 _,,..-'′ /l | ~''' 自動車輸送発見後にすることも ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
、、、,. ,._ ビスマルクくん…… ビスマルクくん……… ィ`'′ ヽ 〃/ノノ八レレ、. | ビスマルクくんに託すっ…! ル三''′`三ヽ. | [ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい話なんだが…… . | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__ _.. -┬|l王l王l王l`/ .| | | . ∧ |├‐┬─‐''′/ || この香辛料と引き換えに…… / l |.l-―|、___/-―┤ | ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | ロシアを攻撃してくれないか…… /.| | l. | | Y。 | | \/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /、 丁` /ヽ「| /.| | . / へ、./ | l. / |_ | / |/ | |. └‐::┐r‐┘ .| . ! / |_|. └' |== `ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ エリザベス
ワロタ
>>790 正直、最善の国防は「他国同士を争わせておく」ことで
達成できると思う今日この頃。
潰したい超大国は、 周りの小国すべてと相互防衛条約を結んだ後に 大国に宣戦布告。 で、OK?
OK。 とりあえず、こっちが先に手を出そうが、相手が こちらの領土に踏み込んだ瞬間にすべてが宣戦 してくれるからねぇ。
裏目に出ると周りの小国すべてがその大国に 吸収されてしまう可能性があるから、それは 自分も攻めに出られる場合ではあるけど。
というより、それはその「周りの小国」に 「大国」と同盟されてこっちを攻めてこない ための、こっちから攻めに出る前の心得だよね。 まとめて書けなくてスマソ。
無印civで天帝クリアして封印してたんだけど このスレ見ていまさらptwかってはじめちゃいました。 久々にやると難しいなあ・・・ dypも楽しそう。 就活どうすんだ 漏れ・・・_| ̄|○
798 :
蛮族 :04/01/17 11:44 ID:A9vPviHW
スタート環境が悪く、よい環境を散策する場合に、何ターン目まで許しますか?
蛮族はツンドラにでも住め
>>798 レベルによるが、5ターンまでかな
スタートした時に見える範囲に好地形がなければリスタートだな
昔 civ1をプレステでやったときには、遊牧民気分でかなり長い間 開拓者でうろうろしていた。 当然、酋長でも勝てなかった。
エロい人助けて DyP2.01を落としてやってみたんだが、戦士を作ると強制終了してしまうんです。 なんでなんだろう・・・・
PSは・・・・・・・・シヴィザードやってた
804 :
名無しさんの野望 :04/01/17 13:24 ID:bMpYIEyk
805 :
蛮族 :04/01/17 13:25 ID:A9vPviHW
>799 もうテクノロジーあげないぽ >800 周りがいきなりジャングルだった場合なんかは再スタート?
スタート地点の周りが全部ジャングルってことはまず無いし 皇帝までなら開拓者ラッシュが終わった後で国土の3,40%が ジャングルでもなんとかなる
ジャンヌのジャングルも開拓したいです。
映画ラストサムライみますた Civプレイヤーなら絶対泣けます
目障りだったロシアの全都市を陥落させたのに、何故かロシアが滅びません。 もちろん世界地図は暇つぶしの航海やマップ交換で完全に完成、どこにも 都市が残る余地なんてありません。なんで滅ばないんだろう? 誰かおしえて
ロシアはいるよ…君の心の中に…
813 :
名無しさんの野望 :04/01/17 15:16 ID:LXfyTGQI
809>>確かに・・ラストは泣けた。けど「ロードオブザリング 王の帰還」は 泣けなかった。。
映画の話題を広げるなよ
>>814 まあCivに手を染めた人間が
外界に接することのできる数少ない機会なんだから
大目に見ようじゃないか。
問題なのは映画の話題ではない 何を見ても何を聞いてもCIVと関連付けてしまう ・・・末期症状だな
>>815-816 すまんな
ラストサムライのネタバレすると、文明の進歩に取り残された
トムクルーズが武士ユニットでマスケット兵・騎兵隊に突っ込むわけですよ
CIVと関連付けるもなにもCIVそのまんまなんですよ
もう涙涙涙ですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
山で守って攻めさせればまだ生き残る可能性はあるのに
>>819 まて
騎兵隊相手なら、こっちから攻めた方が有利
相手に攻めさせたら、負けだぞ
すまねえ トムクルーズ殺すとこだった
822 :
トム :04/01/17 17:32 ID:bIANFWbt
823 :
トム :04/01/17 17:40 ID:k53GzZNZ
というか、攻め込んだ後、 漏れ一人でどうしろと?
次ターンが大変そうですね。
825 :
名無しさんの野望 :04/01/17 18:09 ID:IYRQv+3u
>>820 侍 防御4+防御態勢(防御力×0.25)+山岳(防御力+防御効果100%)=防御力9・攻撃力4据え置き
騎兵 防御3+防御態勢なら25%で0.75+森の場合25%で更に0.75=防御力4.5・攻撃力6
後は自分で考えてみろ。と釣られてみる
C3Cの戦国時代のぶんって、 何人大名がでてくるのだろう? スクリーンショット見る限りでは 四国地方はないみたいだったけど(´・ω・`)
827 :
820 :04/01/17 20:45 ID:W19esBtC
>818 やはり船か...。世界中に分艦隊を派遣するしかないか。 必ず根絶してやろうぞ。
シュメール人が作った都市はUr!ウル! ありがとうCIV3よ
>>826 四国もちゃんとあるよ。
デフォルトでプレイ可能なのは8文明。志向は全て無し。
(文明と首都名)
毛利 ・・・ 広島
織田 ・・・ 名古屋
三好 ・・・ 京都
今川 ・・・ 富士
武田 ・・・ なぜか越後スタート(首都は長岡)
北条 ・・・ Tsuchiuru???
伊達 ・・・ 宮古
上杉 ・・・ なぜか会津の位置からスタート(首都は仙台)。転封済みらしい・・・
その他に登場するのは
大友 ・・・ 別府
一条 ・・・ 松山
浦上 ・・・ 神戸
徳川 ・・・ 浜松
島津 ・・・ 鹿児島
龍造寺 ・・・ 北九州
斎藤 ・・・ Tonami 砺波?
松永 ・・・ 大阪(ただし紀伊スタート)
長宗我部 ・・・ 高松(ただし讃岐スタート)
最上 ・・・ 首都Ogachi ???
エディタで弄れば全大名でプレイできるが・・・
日本で初めて写真をとった北海道蛎崎はないのか
832 :
826 :04/01/17 21:37 ID:hdn6smBa
>>830 おお!四国の方も出てくるんですね・・・
ヨカッタ(つД`)
結構有名どころの大名が出てきてるみたいだし。
情報どうもありがとうございますた。
・・・よし、C3C買うぞ(`・ω・´)
戦国シナリオは信長の野望とかやっていると満足できないと思われ。 地図とか配置とか技術がむちゃくちゃなんだもん(`・ω・´) 外国人的に 忍者 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 芸者 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 歌舞伎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! で満足なのかもしれないけどさ ただ、征服シナリオはMODの可能性をいろいろ示唆していて妄想が広がります。
今日は朝から暇だったので、C3Cの文明やらユニットやらを 無理矢理PtW日本語版に移植してみた。まだ途中だけど。 なんでだか、空しくなった。 もう寝ます。
835 :
名無しさんの野望 :04/01/17 23:19 ID:y1OHLqec
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | /○ ○ ::::::::::::::| | | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・ | | age ..|U | | ::::::U::::| | | age ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
>>807 ジャンヌのジャングル開拓したら洪水になりまちた。。。。。
ついでに平地にしておきまちたよ
初めてのICBM。 随分長いことCiv3シリーズやってきて初めて使った。 いっぱいひとが死んでいった。 太陽が真っ赤になるまで撃ちまくってやった。 もちろん宇宙船でとんずらした。 核って、いいもんだなぁ...。
>>829 3点getおめ。明日もがんばれよ!(もう今日か)
>838 なるほどそういう事かw おめ>829
面白いこと言えなくて悪いが >829おめ!
近代ナショナリズムでライフル兵が(w
センター終わったその足で速攻会場近くのパソゲーショップへ行き、何となく目に止まったciv2を購入。 (正直、その時はcivなんて知らなかった) 帰りのバス(漏れはド田舎に住んでたので、試験会場には生徒がバスでまとめて行ってた)の中で、 みんな試験で疲れて寝てたり、試験の回答について話し合ったりしてる中、一人で黙々civ2の公式ガイドブックを読んでた漏れ。 (当然家に着いてから徹夜でciv) もうあれから4年か、懐かしいなぁ。そんな漏れも今じゃあ立派な廃人だ。 とにかくがんがれ受験生。 俺はcivとの誘惑に耐えながら頑張ってるお前らを応援してるぞ。 というか正直言うと、お前らこんなスレ見てる場合じゃないぞ。
>>787 は古代人
……というか、実際そこまでパフォーマンス変わらんと思うが。
古いゲームは動かない可能性もあるけど。
>>842 冒頭の一文でciv2をゲットしたってー!?と驚いたが
昔の話か。
845 :
名無しさんの野望 :04/01/18 11:15 ID:qBvIBjJi
ターン待ちで2時間・・・そして日曜の朝が来た。。PCの性能は十分なのに・・ このまま何時間待てばいいのか・・・
センター終わったその足で速攻会場近くのパソゲーショップへ行き、何となく目に止まったciv3を購入。 (正直、その時はcivなんて知らなかった) 帰りのバス(漏れはド田舎に住んでたので、試験会場には生徒がバスでまとめて行ってた)の中で、 みんな試験で疲れて寝てたり、試験の回答について話し合ったりしてる中、一人で黙々civ3の公式ガイドブックを読んでた漏れ。 (当然家に着いてから徹夜でciv) もうあれから10時間かか、懐かしいなぁ。そんな漏れも今じゃあ立派な廃人だ。
>>837 前々スレのタイトル「核と共に去りぬ」のまんまだな
センター試験終わったその足でソープで筆おろしした俺と友人3人 ちなみに国語の問題に井上揚水がでた年だ
electronicsを発明すると揚水が使えるからどこでも灌漑ができるようになる。
胎児は羊水の中で成長する。
くだらなすぎてワラタ
>>830 > 武田 ・・・ なぜか越後スタート(首都は長岡)
スタート地点はランダムとか?
> 北条 ・・・ Tsuchiuru???
土浦?
> 最上 ・・・ 首都Ogachi ???
雄勝?
古代にフランス滅ぼしたら、ガレー船で逃亡したんだけど 古代だから浅瀬しかいけないし、 地図交換で全世界の地図がわかってたからほっといてます。 そんなこんなで、その時からもう早1000年が過ぎようとしている。 未だどこかを放浪しているフランスw
>>852 いや、スタート地点は大名毎に固定されているよ。
武田は日本海側からスタート。だけどエディタがあるから無問題。
>土浦、雄勝
なるほどthanx。位置的にもそれで合っているようだ。
"Geisha House"(戦国シナリオで建てられる最高の鎮静施設)
(条件) 技術「封建制」が必要
(効果) 建てられた都市の厭戦感情を低下させ、不幸な農民4を現状に満足させます。
(詳細) 芸者とは、少女の頃から訓練された、宴席において舞や三味線などの遊芸で興を添える日本の職業女性です。
>856 ホントだ、管理人さんに嫌われたみたいですね。諦めよう
メンテのために一時期見られなくなるよ、とトップに書いてあった。 それが今日のことかどうかまでは覚えていないが。
>>853 しかしDyp2 ではそうやって滅ぼされた文明が複数あり
当方に逃げられた状態で交易禁止条約結ばれると厄介だよ。
なんとか滅ぼせばいいけど遠くで復活して条約が生きている。
自国がある程度巨大化してくると交易禁止条約も解消されるけれども。
当方…なぜか変換した
当方腐敗
亡命政府とか
まさか遠方なのか
>859 以前、ロシアに逃げられて苦渋を舐めた人間です。 全く持ってその通りで、文明が生きているという事自体、既に邪魔だったりします。 すげーむかつく。 しかも、敵艦の捜索は電磁気学以降は非常に困難。 しかし、幸いにもロシアは愚かなことに極地に近いツンドラ地帯に街を作りました。 激怒していた私は、速やかに裁きの炎(ICBM)でロシア国民を虐殺しました。 とてもいい気分でしたよ。ええ、いい気分でした。 DyP2.01xの場合は、船の捜索は何でもいいから船使ってやればいいと 思われ。発見さえすれば、戦略爆撃機の出鱈目な航続距離で撃沈して しまえるから。
昨日、購入しました。 まったく起動しません・・・ OS WIN2000 CPU ペン4 1・2くらい メモリ 128 ビデオ ゲフォ2 Ultra
>867 たいへんですね。がんばってください
867です。 なんとか頑張ってます。 症状ですが・・・ CD入れてショートカットなりプログラムなりで起動すると 「CIVILZATIONV」の名前とバベルの塔みたいな建物が映っている画面が出ますよね。 そこで、画面が暗くなって元に戻るとアイコンと下のタスクバーごと左上に小さく表示されるんです。 で、また暗くなって元の正常な画面に戻ります。
871 :
名無しさんの野望 :04/01/19 04:59 ID:APeGOrZd
>>870 エラーは表示されないのかね?
○○○が原因でとか・・・・
>>870 その終了の原因はビデオカードだね
とりあえずドライバを更新しろ
873 :
867 :04/01/19 05:14 ID:TrhUCJYm
マップエディットを泣きながら弄ってました。 エラーの表示はでません。 もう、上の870で書いた通りパッパッパッと切り替わって元に戻るだけです。 このままだとプレイもせずに朝日を拝む事になりそうなので もう寝ます。
875 :
859 :04/01/19 10:14 ID:r8sjFtG1
>>866 そのとおり。
間違えてもうたよ。
ああなったら占領するまえに敵首都に兵を送り込み
外交で脅して一旦平和条約結ぶしかないわな。
dyp2になってから気球や飛行船が使えなくなってしまったなあ。 ただの偵察用ですか。 dyp1のような爆撃は不可。しかも気球のほうは移動できない。 なんですかいこれ。しかも気球を作った都市に空港を 作らないと飛行船にアップグレードできない。 アップグレードしてもほとんどやくにたたない。 つかえぬ〜。 しかも航空騎兵隊では基地変更ミッション(?)で 都市襲撃後hpが残り少なくなったときすぐに都市に戻れたのに 上位のにアップグレードすると戻れない。 なんなんのさこりは。基地変更ミッションも使えぬよ。 いちいちTransportを使って輸送ですかい。面倒な。
まあ、dypに文句があるヤシは自分で設定を弄れと。
>>878 中性子爆弾は放射能拡散しないんでつか?
881 :
名無しさんの野望 :04/01/19 11:47 ID:APeGOrZd
>>880 サンクス
下手に離れたとこで爆発したら生きたまま被爆するわけですな
中性子爆弾ってあれだろ、建物の中の人間だけ溶かして建物は無傷って奴 ・・・歩兵なくて制圧可能になるかも 嫌な兵器だな
>>882 そういえば、大昔は放射線浴びたら緑の液体になるとかいう電波が信じられてたな
放射線浴びて緑の超人になるとかいう映画が最近あったような
恐竜が放射能浴びたらゴジラになるとかいう映画が昔あったような
人間が放射線浴びて超いかり肩になるのはなんだっけ?
CIV3でもウランは蛍光緑だが、世間的には放射線==緑なのか?
つまりアレだ、核戦争を行い全ての文明が大ダメージをけて 汚染と温暖化が凄く進行すると、たまにものすごい強いリーダーが出現するってことね
もうそろそろ次スレのスレタイ考えないといけないね
>>888 ザ・シンプソンズのOPも「緑のぴかぴか石」だしな。
事実かどうかはともかく、そういう認知はあろう。
天帝巨大フランスでプレイ中。 別大陸の覇者アメリカに医術を象牙+120G/turnで売り飛ばしたら次のターンで奇襲かけてきやがった。 これだから強奪国家は嫌いなんだ。 とりあえず騎兵隊20と中世歩兵20で橋頭堡を確保したが、 鬼のようなマスケット+中世歩兵+騎士のスタックにすぐに陥落しそうな雰囲気なのであわてて講和。 しかし、象牙を自力確保したかったわがフランスは、 10ターン後騎兵隊100+中世歩兵*60を送り込み、アメリカと戦争中のスペインと相互防衛条約を締結し、アメリカに宣戦。 10タ−ン後に4都市+象牙を確保したが、騎兵隊の残りは12。各都市の守備兵は歩兵*1のみ。 補充戦力を輸送したいのだが、わが輸送艦隊ガレオン*10は、アメリカの沿岸警備鉄鋼船に軒並み沈没。 残るわが海上戦力は、私略船*1、フリゲート*1、鉄鋼船*2、ガレオン*1、これではアメリカへの上陸作戦は不可能だ。 目的を果たしたので講和したいのだが、イザベラたんに嫌われたくないよう。 後10ターン、アメリカの逆襲騎兵隊*40に耐え切れるのか?
>876 その手の文句を言い出すともうきりがないのがDyP。そういうもんだと 割り切ってやるか、改造するっきゃないね。 あたしゃ竜騎兵の妙な弱さが気に入らない。ちょとだけ胸甲騎兵より 防御力が高い(といっても防御砲撃×1だけ!)だけで、コスト20も高いわ 硝石が必要だわで、えらく高価なユニットになってる。 そもそも竜騎兵が防衛戦を多々やらにゃいかん状況というもの自体を 造り出すようでは駄目なわけで、そう思うとたったこれだけのために 硝石とコストと技術を要するなんて詐欺だー。 あと、歩兵系・海兵隊系ユニットのアップグレードがかなり使えない位置で 終わってるのも淋しい。あれじゃあスパイ摘発にしか使えない。 やっぱ、自分で弄りたくなるよなぁ....。