WarcraftIII 総合 TFT日本語版発売まで49週
1 :
名無しさんの野望 :
03/12/27 14:42 ID:6APD29Tk
2 :
名無しさんの野望 :03/12/27 14:44 ID:feYyvxno
2
4get ↓低脳プゲラ
↓ .↑ →→↑
10 :
名無しさんの野望 :03/12/27 15:49 ID:EtH1sCII
おつかれさまです ごくろうさまです
体験版落としたけど全然わからへん
>>11 いやもう盛り上がってないし別のゲーム買ったほうがいいよ。
やりたいけどTFTの日本語版がない
最近、WC3始めて、 今日やっとBattleNetで勝利出来ました。 まあ、たしかに盛り上がっているとは言えないけど、面白いです。 RTSは、昔AoKやってました。 そのとき、対戦するのに結構待ち時間も多かったのですが、 WC3はBattleNetに行けば対戦相手がすぐ見つかるので 遊びやすいです。
>>16 おめでとう。ID凄いぞ。
世界中の奴らとゲーセン感覚で遊べるから楽だよね。よく言われるけど
便利すぎて人の輪が広がりにくいのが難だが・・・。
14は最近粘着の煽りなので真面目にとりあっちゃ駄目。
18 :
14 :03/12/27 19:54 ID:sS+xkzZ8
>>17 現役Playerですよ漏れ(´・ω・`)
友達イラネ、対戦相手居ればイイヨ→お勧め
馴れ合いキボンヌ→お勧めできない
そんなゲーム。
( ’ ⊇’)
今から始める香具師にはひとつだけいっておく 勝ちたければNeを使え 初めはOrcやUDに勝てないとおもうかもしれんが 慣れて来ると最強だと気づくはずだ
22 :
名無しさんの野望 :03/12/27 21:47 ID:JDuuygCa
asia1位のUD使い Sweet[SAINT] のリプ もってるやついない?
>>21 今からNEで始めて慣れてきた頃に1.14patchで弱体化・・・
されるといいな。
WC3の時代は終わった、EQの時代だ。
弱体化しなきゃ行けないのはBemじゃなくてアーチャーだろう・・・・と思う。 使い勝手よすぎ。HP増やしていいから攻撃力と値段増やして射程Up系削除。 RTSはやっぱり射程ユニット強い所が結局強いんだよなぁ・・・。 しかしパッチでてからリプレイサイトも過疎化進んでるね。
26 :
名無しさんの野望 :03/12/27 23:04 ID:yzUXHHGv
TFTって韓国版はすでに発売されてるんだよね? 開発の遅れって何だよ・・・
>>21 NEが普通勝てないのはvsHumだと気づけ
最強はHumだと言うことにも早く気づけ
>>21 NEで始めて一ヶ月、初めてBattleNetで勝てたくらいだけど
NEオーバーパワーだとか言われるとちょっと悲しい。
初心者・初級者レベルのバランスだと
アーチャもヒーローもパタパタ死んでムズイ気がする。
ただ、ニュートラルヒーローが普通に強くて
種族の特徴を消してるのがバランス悪いとこじゃないかなと思う。
RoCへ戻るのがベストなのかな?
あと、初心者NEは回復の泉を自動回復にするのが
スゴイ重要な気がするんだけどデフォルトでそうなるようにしたい。できる?
>>25 ひよわなエルフで大男を投げ飛ばしたいので
弱体化は仕方ないとしてもHPアップとかはちょっと嫌だな。
アーチャーの攻撃力ちょとだけ減らしてもいいよね ドライアドいるし
Humいいねえ。なんと言うかそつが無く弱点があまり無い感じ。 最近始めたけど結構面白い。というかNEは全然最強じゃないような。 HuntがUnarmedなんでどのRaceでも好きなようにいたぶれるし、Archerなんて紙のように 死ぬ。ようはHuntが1番強い序盤をうまくしのげればHuntとArcherのNEは怖くない。 逆に序盤に有利に攻めきればNEの勝ち。このパターンで負けるとものすごくNE強く感じる かもね。いきなり負けるから。
>>31 Uoniasでいいから2-3個リプレイあげてみてよ。
今なら何回負けたかも数えやすいし。
キャスターライフルにモーター混ぜるようになったらもう負ける要素が殆どないね。 不意にキメラが来てもタンクを用意しとけば負けないし。 ちゅうかタンクの対空強くね? 複数に攻撃するから、三体あったらキメラが5匹いてもなんとかなる。 壁にも使えるし、もちろん対建物は絶大な威力。 対NEにはタンク必需品な気がする今日この頃。
試してない俺が言うのもなんだけど
キメラってブレス開発すればタンクに強くならない?
それとも対ユニットは除外かな、どっちも博打要素強いから試す機会がねぇ…
あくまで私的な感想を
ソロ NE>HUM≧UD>Orc
チーム HUM≧NE>Orc≧UD ぐらいに感じた
アーチャーが強いってのは同感
Tier2で開発の射程700がやばいなあと。
>>28 MoonWellの回復スキルのマーク、右クリックでオートキャストと切り替えできるけど
デフォルトで生産後に即オートキャストにする、ってなら無理だと思う
35 :
名無しさんの野望 :03/12/28 04:38 ID:yIG3GxiI
モーターチームキライウザイ。まあモルタルなわけだが。 &タンクにキメラの胃液は使えない。
確かにHumも強いけど、HumとOrcに共通する弱点が機動力なわけで。 強いのは野戦で死ぬまで何の操作も無しに戦った場合では。 Neの削りの動きにどう対応するかがHum・Orc側の勝負所であって、確かに正面衝突してくれるNeは 怖くはないかもね。しかし山男出されるとどうにも正面のぶつかり合いも制する事が難しいし。 Neとのそういう戦いならむしろOrcの方が強いと思うが。 Beiはソロに本格復帰してきたようですよ。 現在16位。
37 :
名無しさんの野望 :03/12/28 09:21 ID:h14IKCIM
>>36 Orcの軍隊の足がおそいとはおもえん
牛おやびんをつかってみろ
40 :
名無しさんの野望 :03/12/28 10:59 ID:bclB02xO
>>37 まじで?
なんかカプコンが悪いんじゃなくてBlizzardがやる気ないんじゃ
未だにチャットサポートの不具合直してないし・・・
grubby vs showtime、面白すぎ。
>41 urlキボンヌ
44 :
16 :03/12/28 14:13 ID:Iw0f3/3r
>>17 ありがとう。
その後、連敗したので
今はCOM相手に練習中です。
以前AoKしてたので、ユニットと建物の役割が理解し易いって
理由でHUM使ってます。
書き込み見てると種族によって強さに
違いがあるようですが、その辺の差って
戦術とかユニットの操作で埋まらないものなんですか。
45 :
名無しさんの野望 :03/12/28 14:21 ID:SVUSkzwL
初心者のうちはそんなの考えずにおもしろいと思うことをやれ それが一番おもしろい
>>44 確かにオーダーや操作、運なども影響するけど、
同じくらいの実力だとどうしても差が出てくるね。
俺的にはジャンケンの法則と解釈してるからいいんだけど、
単純かつ強いオーダーが可能な種族があるのが批判される元だと思われ。
COM相手でなくて、Clan2chへゴーしてみれば?
リクエストがあれば討論戦とかもしてくれると思うよ。
>>44 埋まるよ、ここではNEが強すぎると言う意見が多いけど
戦術の組み立てとかユニットの操作がちゃんとできる人だと
ここで言われてるほどNEに負けると言うことはないはず
例えば自分の限界の適性Lv行くまでに
NE以外のRaceに70%勝つ位の人が居るとして
NEには60%とかそんな感じ、他のRaceに70%勝てるのにNEには50%勝てないと言う人は
かなり稀なケースじゃないかな
おいカスなんだこのスレタイつまんねぇぞ
>>34 キメラのブレスは対建物専用だったハズ。対Fortユニットじゃなくて。
俺も試してないけど、確かそうだったと思うよ。
だめだこりゃ!!!!!!!
>>46 できたらそのジャンケンの法則教えてください。
俺は 近接>射撃>空軍>近接 ってのが基本構造なのかなって認識です。
で、空軍が出ない時期のNE近接は頭一つ出てる。
まじで英語版買おうかな、、、 もおガマンできん
キャンペーンのムービーの名前ってどんなんでしたっけ。 見たくてaviにしてはいいんですが元のを忘れてしまって。
>54 Movieフォルダ内ファイルでも見れば。
>51 46が言いたいのは種族毎の相性がジャンケンなのであってユニットの相性のことじゃ無いと思うぞ。 でユニットの相性はそれであってる。 ただこのゲームだとHeroがいるんで当たりかたスキルの使用によってそれがひっくり返る。 Rangedが数揃うまでのHunt=強い Rangedが数揃って武器Upされてる時のvsHunt=カモ な認識だな自分は。 Team戦だと即HuntでTier1のFood50Hunt二日目の朝が一番強い時期、そっからどんどん落ちてく。 後Huntだと下手に死なないからWellが枯れるのも難点です。
showtimeはasiaのクランWERA抜けてたな 本気でUSEastやるのかな 現在88-2
Asiaで一桁ならTop取りそうですね、
59 :
44 :03/12/29 00:27 ID:eFEq4Ztn
>>45 >>46 >>47 resありがとう。
上級者になるほど、種族の差よりプレイヤーの腕に依存するのですね。
多少の差はあるだろうけど、その辺も駆け引きで何とか出来そう。
100%の勝率は無理だとしても、絶対勝てない訳じゃあないんですね。
>>43 のrepでUDがNEに勝ってるの見るとそんな気がします。
Clan2chは、レベル5制限あるのでまだまだ先になりそうです。
それと、まだHUMのユニットで知らない能力もあるし、
他種族に関してはまったく分からないような状態なので、
討論戦にはならないと思います。討論出来ない…
COM(Normal)に勝つのに、40分以上かかるので、
まだまだ、COM相手に練習します。
>>59 >>43 はUDじゃなくてORCだ、という野暮な突っ込みはともかくとして。
AOKはトッププレイヤがみんな同じ民族ばかり使いますからねえ。
あっちの民族とちがって種族でまったく性質が異なるから、人によっては
相性もあるわけで。日本人はなぜかUDとORCが多いです。なんでだろ。
AOK出身だと気をつけないといけない点として、内政より戦闘のほうが
重要です。特に戦闘中は細かくユニット操作しないといけないので目を離しては
いけません。内政はAOKみたいに効率とかあまり深く考えなくていいです。
HMNはハラスされやすいので、ベースディフェンスとか家偵察とかが重要
になってきますが、まあ最初はあまり気にしなくてもいいかな‥。
>>61 >日本人はなぜかUDとORCが多いです。
人種として近いのかも。
Orcはアジア系、UDはアフリカ?、NEは欧州、Humはアメリカ(人種のるつぼ)
とか誰か言ってた気がする。
63 :
名無しさんの野望 :03/12/29 01:40 ID:sYhyU1p3
あの・・・The Frozen Throneって、当然、マック対応ですよね・・・ 心配です・・・
架空のものを無理やり現実のものと結びつける必要はないよ。 変な固定観念付くの嫌だし。
66 :
59 :03/12/29 04:06 ID:eFEq4Ztn
>>61 ORCでした。失礼しました。
AOKは、民族の違いでユニットに多少の性能の差があるぐらいですが、
WC3は種族が変わればユニットもがらっと変わりますね。
それで種族間のバランスを保ってる(多少差はあるみたいですが)
すごいゲームだと思いました。
まあ、各種族のユニット特性覚えるのは大変ですが。
>AOK出身だと気をつけないといけない点として、内政より戦闘のほうが
>重要です。
最初とまどいましたが慣れました。
Heroのレベル上げ、アイテムの使用など違いは多いです。
でも、戦闘が重要なだけに戦術を考える楽しみがありますね。
67 :
名無しさんの野望 :03/12/29 07:10 ID:TKNHIPQU
思ったけど、
>>51 のレスにある 大抵のRTSの常識である、
近接>射撃っていうのが成り立たないのが、このゲームをPierce系Unit天国
にしてる原因だよな。本来なら序盤歩兵Unitが強力なOrcが中盤辺りまで
有利に展開できそうに感じるんだが、実際は他種族の強力なPierce系Unitに
1匹ずつ削られてしまい、そのままずるずると負けモードに突入してしまう。
逆にPierce系UnitはHit&Awayで数的不利な状況でもちょっかいとか出せるし
Creepingも非常にやりやすい。
かといって、OrcのHeadHunterを強くするのも全種族同じような戦い方に
成りかねないし、Orcのイメージにも合わない気がする・・。
スタクラはこの辺うまくバランスとってたと思うんだが、やっぱ今の鰤には
それは期待できないのかな。
68 :
名無しさんの野望 :03/12/29 07:11 ID:+uT9POq0
>>55 全部aviにしてしまって見てもわからないんです。
>>67 射撃ユニットのみで近接ユニットに対して有利になるのはFood50超で
かつちゃんと位置とリができている戦いにおいてじゃないかな。
オレもOrc使っているけど、他種族の射撃が有利だと思い込んでしまうのは
それを生かしたコンビネーションが存在するから。UDだとDKの移動速度upAuraに
Coilで蜘蛛を殺しにくいし、NEだとダメージ効率が高く夜は姿を隠せるアーチャーに
ツタでの足止めやBeMの熊前衛、Humanだと硬めのライフルにエレメンタルでの
削りなど等。で、これらが生きる時間帯に下手な遭遇戦やっちゃうとGruntが減らされ
苦しい思いをするわけだ。
不利な時間の遭遇戦をとにかく避けることと、ちゃんと弱点をつく戦い方をすることで
状況は逆転する。例えば引き撃ち命の蜘蛛+DKだとHexでのつぶしに弱いとか
ArcherはHPが低いため範囲攻撃でばたばた死ぬとか、それぞれ弱点はあるからね。
あと、HHは強いよ。他の種族と同様、射撃ユニットを使うときは組み合わせを考えようぜ。
と、いうか
HHが射撃ユニットのなかでは最強だろ
バーサーカーの研究がおわってからのはなしだが
>>67 はOrcが特に弱いと思い込んでそうだが
全体的にはバランスはとれてる
>69 拡張子だけでなくファイル名も全然違うものに変更したの? ROCやTFTのCD-ROM内のMoviesフォルダにあるよ。
>>67 どうだろ。大抵のRTSって射程天国では。
物量そろえた場合に限るけど。
>>70 あー、そんなんでしたね、ありがとうございます。
>>73 本当だ・・・ご丁寧に教えてくださってすみません。
76 :
名無しさんの野望 :03/12/29 12:32 ID:HMXpFu8F
スタクラと比較しても、バランスはそう破綻してないように思うんだけどなあ。 どっちかといえば、プロトス、ザーグ、テラン程の大きな種族差が無いのが不満といえば不満かな。 向うでは王道ファンタジーが根付いてるから、 日本みたいに、変なアレンジ入れにくいのかもしれないけど。
射撃天国とは言っても、他のゲームと違って、ちゃんと前衛がいて 初めて機能するから、天国ってほどでもないんじゃないか、って気がする。 Undeadのクモだって、Orc軍団と正面から殴り合ったら、やっぱり負けるわけで この辺が種族の特性をうまく生かした戦い方になってるよな。 クモはLichとDKがいて、初めて成り立つ戦法だし、 NEのArcherだって、BeastMasterなり、DHや熊なり、壁がいて成り立ってる。 NEとUndeadは、行軍スピードが速いから、逃げ撃ちに最適な感じがするけど、 OrcとHumanは遅いから、正面の殴り合いでは強い。それでもHumanはSorがいるから 引き打ちもできるわけで。 しかしアレだね。War3開始直後は役に立たないって言われてたDKのAuraだけど、 このご時世になってくると、全Auraの中でも屈指の安定感と強さがあるね。 全軍の移動スピードが変わるのは本当にでかい。 あと、知らないうちにNEだけがHero間で回復できない唯一の種族になってるんだよね。 GrubbyのReplayみて、改めて思ってしまった。
>>61 ,62
人種じゃなくて、お国柄だろう。
UNDは脆いけどヒーローキルみたいな瞬発力がある。
ORCはSUPを意識した明確な時間帯作りがある。
NEは人気。HMNはしんどい。
日本人はストイックな強さとか、ガチガチに固まったものが好きな人が多い。
あと日本で人気がないこのゲームをわざわざやる捻くれ者な人は
NEのような人気あって単純に強いとされる種族は使いたがらない人が多いんじゃないかと予測。
HMNは単純にしんどい。
NE単純に強いかな 新しく始める友達に何度か使わせて見たんだけどHuntもArcherもすぐ死にすぎて全然使い物にならない やることが単純なのと強いは直結していないと思う 結局はMassFiendや初期のUNITが強く後半Taurenでなんとか出来ることの多いOrcが使いやすいみたい
UndかOrcが使いやすいの間違いo
>>78 後々全てがわかるくらいになってから考えて取捨選択をする場合はともかく
最初このゲームを始めたときに
とにかく一つに絞って何の先入観も無く自分の使用Raceを選ぶ時は
自分が好きで使いやすく簡単に強いと思うものを使うんじゃないのか?
NEは強いから選ばないなんて最初に考えてるやつは居ないと思うぞ
そんな俺はOrc使ってる
理由はRoC時代に単純に強いとされていて勧められたからだ
>>簡単に強いと思うものを〜 俺はこれは無かったな。 単純にどのRaceが魅力的かでUD選んだ。 RoCの初期で最弱とか言われてた頃だったと思うが 特に気にもしなかったな。 始めて暫くは全然勝てんかったけどwま、人それぞれ。
>>自分が好きで これが重要
邦人:趣味・使いやすさで人それぞれ チョン:やるからには勝たなきゃ意味ない=NEマンセー
>>84 ちょっとしたツッコミだが、『邦人』って海外に住んでる日本人って意味だよ。
86 :
名無しさんの野望 :03/12/29 16:36 ID:+uT9POq0
いほう-じん ―はう― 2 【異邦人】 (1)外国人。異国人。 (2)聖書で、ユダヤ人以外の人々を呼ぶ語。 (3)書名(別項参照)。
ほうじん はう― 0 【邦人】 わが国の人。日本人。現在は、外国にいる日本人をいうことが多い。 「在留―」「―徒に摸倣に長じ/真善美日本人(雪嶺)」
ちょっとしたツッコミがちょっとしたボケだったってことか。
↑意味わからん
90 :
名無しさんの野望 :03/12/29 18:44 ID:/4vUFcof
>>72 たしかにライフが増えた後のHHは強い
レンジが短いという問題は有るがフード2で
あのコストであのライフとあの攻撃力は強い
>>77 >>クモはLichとDKがいて、初めて成り立つ戦法だし、
>>NEのArcherだって、BeastMasterなり、DHや熊なり、壁がいて成り立ってる。
そんな事はわかってるよ。そもそもarcherやら蜘蛛やらが
Hero無しでのこのこやってくる状況なんて99%有り得ないでしょ。
スタクラやその他のRTSの場合、Heroで前衛を作ってやるなんて事は
できないわけで、だからこそ純粋な前衛Unitが重要になってくる。
でもこのゲームの場合、操作次第で一切前衛作らないでも、無理やり接近を
防ぐことができちゃうんだよ。しかも前衛に比べて後衛Unitはコストが安く
攻撃力も高いしさ。だからこそもう少し前衛Unitを強くしてもいいんじゃないかなあと
思うんだよね。足を後衛Unitに比べて速くして潜り込ませやすくするとか。
>>92 君は初期ユニットを強くして後半の大型ユニットの事はどうしようと思っているんだい?
GruntやFoodmanの足がはやくなるとどうなるか想像つかないのかい?
自分が感じたRace別の印象は 操作力のHum:陸空射程魔法Unitすべてがバランスよい。とくに初期魔法と上級歩兵Unitが 初期施設で作れるのが便利。AMとMKの魔法の性能の良さが強さを引き立てる。 操作次第で強いのはやれば解るけどヘたれなんで負けまくり。 軍隊力のOrc:陸軍は最強。特にPulvelize付きのTaurenはHeroより役に立つこともある。 射程と空は弱い。HHはUpgradeはTier3なのではっきし言ってそこまで待ってられない。 魔法は即戦力ではないものが多いがMasterすれば相手を蹂躙できる。 Heroは攻撃、盾、戦闘補助、魔法の4種類にきれいに分かれていてどれも使えるHeroで良い。 全Race最強の構成でMicroなしで戦えばおそらく1番強い。 射撃力のNE:NEは序盤の陸戦Unitのみ強い印象。魔法と空はかなり使えない。とにかくHuntで 押しちまえ的な印象をうける。Wispを偵察から木こり、建築にも使えるせいか2ndもすぐ取れる。 Heroはやたら弱い。盾がいない。下手すると中立Heroのみで構成される悲しいRace。 攻撃力(対Heroの)のUD:Meleeは微妙だが射程Unitは強い。魔法が弱いのが難点だったが Destroyerのおかげでだいぶマシになった。空は微妙。弱くも強くもない。 Heroが全員親のカタキのごとく攻撃魔法を持っているのが特徴。まずHeroを殺してその後 親玉のいない軍隊をじっくりいたぶるスタイル。DCが強い、安い、うまい。 対空はどのRaceもいいものがあるので特には書かない。
ちょいと長文すぎた。申し訳ない。
うぉ、このクオリティなら日本語チャットモードで遊びたい! どうやるの?
>>92 本当にスタクラ知ってるのか?
近接より射撃が強い傾向はスタクラのほうが激しいぞ
はっきり言ってMMやTANKに中途半端な近接UNITと操作では
まったく近寄れずに死ぬような世界だ
前衛UNITをしっかり出して後衛なんて正直スタクラでは珍しい話だぞ?
おめーら銃より刀のほうが強いと思ってるの? プ
>>97 スタクラの話をするなら、輸送機がWC3は(スタクラ風には)使えんよね。
TANK相手にZealotをドロップするとかさ。
WC3でやろうとすると蜘蛛に落とされてしまう。
そうでなくても使い捨てになっちゃうだろうね。
WC3は輸送機だけが未だに馴染めない。
100 :
91 :03/12/30 00:19 ID:xTqa3Ugu
なんで誰もパッチを作ってないか判った。 改変したらBattle.netに繋がらなくなるからだ _| ̄|○ >96 というわけで。
>97 SCV沢山とFirebat4匹のBunkerならZerglingが100匹来ても 大 丈 夫 ! なゲームだったね。 SCからWar3に移行して初めてのゲームはユニットのHPの高さと建物の硬さにビビッタよ、後TP。
>>102 使用フォント変更後にBN繋げられたの?
>>97 たとえば爪なら俊足でなおかつ硬い装甲を持っていたり、
ZerglingはHPはゴミ屑の様な低さだけどコストあたりの攻撃力が
最強だし、足の速さも全Unit最速、Firebatは汎用性は低いものの強力な
範囲攻撃が可能、など近接ならではのメリットみたいなものがあった。
さらにスタクラの射撃、もしくは魔法Unitは大抵Gasという高級な資源を
必要としているから、爪や犬を出すという選択肢も重要な意味合いを
持っていた。さらにスタクラは用途がかぶり気味のUnitって少ない
(強いて言うならmarineとgoli、犬とultraくらいだと思う)から後半の
Unitを出すまでの繋ぎとしてだけ、これらのUnitを投入するってことも
あまりない。(footman→Knight、grunt→taurenみたいな)
WC3はRoCが発売された当初から言われてたことだけど、序盤から作れる
歩兵Unitが終盤も活躍できるというのはかなり限られた状況でしか有り得ないと思うし、
PierceUnitが強いからますます影が薄くなっているような気がするよ。
>>98 それを言われるとなんか納得してしまうかも(w
>>104 > スタクラやその他のRTSの場合、Heroで前衛を作ってやるなんて事は
> できないわけで、だからこそ純粋な前衛Unitが重要になってくる。
Zerglingを前衛でHyd後衛か?
FireBat前衛でmarine後衛か?
Zealotは戦力になるし汎用性が高いために
Dragoonとセットで大抵作るが壁のために作ると言う性格のものではないと思うが
それにWC3の基本近接UNITのほうが
StarCraftであまりにも偏りのある近接UNITの反省点が反映されていて
明確なメリットや特性を持っていると思う
106 :
名無しさんの野望 :03/12/30 03:59 ID:9KLDWEMY
>>105 まあFBなんかは確かに盾という用途には向いてないね。
犬や爪は十分盾として機能してたと思うけど。
>>それにWC3の基本近接UNITのほうが
>>StarCraftであまりにも偏りのある近接UNITの反省点が反映されていて
>>明確なメリットや特性を持っていると思う
確かにそうだけど実際はうまく調節できてないという感じじゃない?
Heroで作る壁(例えば熊やWE、coilで回復しまくるCL等)で補えてしまうから
金払ってまで何が何でも欲しいっていうのはOrcくらいなもんでしょ実際。
108 :
106 :03/12/30 04:37 ID:9KLDWEMY
ごめんあげちゃった
>>107 ホントだ、出来た
でも次のパッチ当てるときメンドそうな予感
まぁ、入れ直せば良いだけだけど…
>109 フォントファイル名を標準の日本語フォントと同名にして、war3.mpq内のを 上書きすればOK。
>>110 一回改変しちゃったら、内容元に戻しても駄目なんじゃないかと思ってたが
そんなに厳しくないんだな
92のNEを評価した部分の >Heroはやたら弱い。盾がいない。下手すると中立Heroのみで構成される悲しいRace。 RoC時代には考えられなかった評価だね 俺のDHを返してくれ_| ̄|○
大型ポーション店で売ってるなら問題ないんだけどな。 DHはCirclet of Nobilityとか、装備アイテムの方を買い込めって事じゃないの?
>>112 RoC時代のDHは、ほんとに強かったな。DH1人とあとDryadだけで、鬼のように強かった。
でも俺は、そんなDH見てNEやりたくなった人間だな。
うまい人のReplayみて、DKのかっこよさから、Undead、DHのよさからNEって人間は
間違いなく存在すると思う。
DHは、ポーションのクールダウンと、後衛に対する攻撃力の低下、
これが痛すぎる。その点DKは、Coilが変化されない限りは安泰ですな。
その分DK依存度が超高いのも事実だけどね。中盤以降、DK死んだら乙って感じでw
115 :
名無しさんの野望 :03/12/30 15:25 ID:bDSNd9u5
DHだしてるリプ(もちろん上位陣の)見ても勝ててないのが多い 勝ってるやつは操作やテクに感心してしまうような見所のあるものが多い 足早くなる靴をヒーローに持たせるのって もはやデフォルト状態?危なくなっても するするっと逃げていくのがえらい強く見える
116 :
112 :03/12/30 16:35 ID:f2H1kUCb
>114 おお、同じだよ。自分もDHの格好良さにしびれてNEを 使ってた。、、、って今でもNE使うけどさw まぁ、昔はマナバーンが強すぎたけどね 今はポーションがぶ飲み出来ないし、Pierce系で集中砲火をあびると アボーンなんだよね・゚・(ノД`)・゚・。 まぁ、漏れがヘタレなんだろうけどさ( ;´Д`)y-"
出したらもう勝利は目前のPierceDmg20代だったShmを返してくれ。
>>118 で、これはどうやったら見れるんだい?
指定されたファイルがないとかいわれるんだが・・・(・ω・` )
ftpにログインしてる人数が多すぎて弾かれてるんだと思われる。 ので、なんかツール使って落とすべし。
>>121 HUMはSBとDispel、UNDはUMSに箱Des、NEはFDにWispと、
vsCasterの対抗手段は十分にあるから。今はやばくないと思われ。
というより、対処しやすいから相手に喜ばれるんじゃないだろうか。
123 :
名無しさんの野望 :03/12/31 07:08 ID:wtcIaLeT
もっとも使われてないヒーローってDHじゃないのかな・・・
昔のような即Shm、BLアバババなんてのは、先にも書いたけど 対処されやすいので難しい。よって、結局、現状とあまり変わらない。 君が現状でTHHに価値を感じていないのなら、リストラも仕方ないでしょう。 vsNEならTHHから牛につないで安定だと思うんだが。
126 :
125 :03/12/31 08:06 ID:pryHRVho
>>125 は
>>123 へのレス。
>>124 パンダじゃない?中立除けばDHに同意。
1stに選択しないと意味ないってのが、使用率低い要因。
1stに限定すれば、PotMやParadinの方が使われてないでしょ、多分。
ダークレンジャーは....
NevsNe なら1stDHとPotMはかなり使われてるとおもうぞ
買ってみようかどうか悩んでるんですけど、日本語版は拡張パックが出てないだけで、 対戦そのものは英語版ユーザーとでも出来るんですよね?
>>129 英日の違いで対戦できないということは無いが
ほとんどの人が拡張版に移っているので
ノーマルしか出てない日版だとバージョンの違いで対戦相手が見つからないと思うよ。
soloなら余裕でみつかるよ。 複数でもまあまあみつかる
>>130 バージョンは拡張版と一緒に上がってるよ。
確かにTFTより遥かに人が少ないけど対戦相手が困るほど人が少ないわけでもない。
しかし、チャットルームではほとんどの人がローマ字ではなく日本語で喋ってる。
人少くないけど・・・
あと拡張版で困ることいえば、Rocのリプレイが少なくて探すのに苦労することと
MODが古いバジョーンばかりで遊ばれていて新作がでてこないことかな・・・
英語版買えよ。秋葉でRoC・TFTセットで6980で売ってたよ。 対戦メインなら英語わからなくても全く問題ない。 ストーリーモードを楽しみたいって人以外は英語版買った方が良い。
134 :
129 :03/12/31 16:22 ID:g4CDmgl6
>>130-133 なるほど、やはり英語版のほうがゲームする上では有利なんですね。
・・・あとは、シングルも多少はやりたい気持ちもありますが、
辞書片手に何とか頑張ってみるのもいいかもしれませんね。
色々と詳しくありがとうございました。
辞書なんかイラネ。
http://www.imoyoukan.com/war3/ でキャンペーンの和訳やってくれてるし。
Unit名とか攻撃タイプとかは訳してもしょうがないし。
今買うならBATTLECHESTしかない。
日本語版買うとUnit名も日本語化されるんで、会話が成立しないこともあるらしい。
日本語版は持ってないから、そのあたり修正できるのかは知らないけど。
136 :
名無しさんの野望 :03/12/31 17:11 ID:1em/KRan
久しぶりに日本語版インストールしてみたら 汚物みたいな画面見てやる気なくした。 TFTで修正されてなかったらどうしよう
>135 持ってないのに適当なことをいわないこと。 ROCのユニット名は「モルタル砲チーム」を除いて全てカタカナ。 それ以外の建物やアイテム、スペルは訳されているものが多い。 なおTFTでは「航空機」など訳されたユニットがある。
>>139 アンサイエントオブウオーとか書いてあるの?
どの道AoWとか言ったら通じなくない?
>140 「プリエステス・オブ・ザ・ムーン」とか。 Ancient系は「〜の神」で、例えばAoWは「戦いの神」。 んで、略語・符丁は覚えなければしょうがないでしょう。 そういえば日本語名英語名対応表はWebではないっぽいね。
142 :
名無しさんの野望 :03/12/31 18:52 ID:usgXjNim
DHのイモ→業火 マナバーン→マナ燃焼、という噂は聞いたことある… しかしさすがにネタかなと思ってる まさかほんとに?マナ燃焼… そのままマナバーンで何が悪い 本当にマナ燃焼とかならセンスなさすぎ
>142 mana burnは「マナよ燃えよ」、Entangling Roots「蔦よ絡め」 star fallは「星よ降れ」、shock waveは「牛の鼻息」 だったらいいのにな
145 :
名無しさんの野望 :03/12/31 20:17 ID:30YMjvzx
>>135 英語版も持ってるけど・・・
TFTのオークシナリオがないから結局日本語版を買うな
>142 どちらもネタではない。
細すぎる半角英数字はカプコンだけの問題でもないらしい。 アジア圏のクライアントでは全部そうみたい 前にこの問題についてフォーラムで話題になってたけど GFraizerのボケが 解像度上げろ と一行だけ返信してやがった。
この時間WC3やってる日本在住の日本人ってそうとうヒッキー指数高いよな。
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> あけましておめでとう
あけましておめでと、↑わらた 拡張に伴って英語版に乗り換えたくちだけど 日本語版だとUnholyFrenzyとか不浄の狂気だったよ マナ燃焼はdiablo2でもMana Burn→マナ燃焼だったらしい
あけおめ。 ,、_,、 l ゚(・)゚l Roarは「咆哮」だったクマ- lづ"/) .l/),,)
あけましておめでとう。
>>148 おもしろかったー
>>148 archerもろいなー。レイダーの網が上手かったのもあるけど。
BatRiderのLiquidFireでPeon入りのBurrowsを攻撃しても Burrowsの攻撃スピードダウンにならないみたい。 前からそうだったと思うけど、これって仕様?
いま2ちゃんねるズって名前の人と3VS3であたった。敵として。モロ 日本人かと思ってAKE Omeeeee と ALLでしゃべってみたけど見てくれて たかな?UESTで日本語ネーム見かけるとついしゃべっちまうよ
キチガイ警報
もうこのゲーム終わりだな。
曙があんな負け方したからな。
あけましておめでとう。 SK.Insomniaはeuro復帰したのかな。さすがに強い。
163 :
名無しさんの野望 :04/01/01 15:27 ID:OPfMNK2w
>148 途中まで見たら絶対gruby負けだと思って、違うの落としちゃったのかと勘違いした。 これおかしいよね。
>>162 どこを笑うの?
あの新年の挨拶見て素で痛いと思ったが。
>>164 ゲームオタクは新年早々ネガネガだな。明るくイ`ヨ
166 :
名無しさんの野望 :04/01/01 17:58 ID:KOU3F4sa
/GjGYr7G = jin115
>166 高三ですか?
冬休みだなぁ。 それよりなんかいいリプないですか。
まあBatriderは「バットライダー」なわけだが。
170 :
名無しさんの野望 :04/01/01 19:13 ID:ONVMQw0+
あのくらいの小ネタに目くじら立てるなよ・・
まともな神経してる奴なら、今の時期にちゃんと更新してくれるWC3サイト の存在がいかに貴重かわかっている筈なので…… 他RTSスレからの煽り刺客だろ。よくあることだ。
アーキモンドは中国語では阿奇蒙徳だったな
すげー試合だった
コメント的にちょっと切ないリプレイだった
いきなりの板移転でちょっとビックリ。 というわけで見つけやすいように浮上。
177 :
名無しさんの野望 :04/01/02 19:51 ID:CKs2yAEW
まともな神経してる奴なら、今の時期にWC3遊んでる奴 がいかにヒッキーなのか分かる筈なので……
178 :
名無しさんの野望 :04/01/02 20:09 ID:wSUZa8Jt
↑お前モナー
まともな常識の持ち主なら、今の時節に2chで煽っている奴 がどれだけ寂しいのかわかるはずだよね……
まともな神経してる奴なら、今の時期ネタにマジレスする奴 がいかに虚しい奴か分かる筈なので……
醜いのぅ。 なんかいい情報ないっすかー。
173で上げたElakeDuck[KB] 他のまともなリプも見たけどなかなか面白い ORC使いは要チェックかも
183 :
名無しさんの野望 :04/01/02 21:58 ID:wSUZa8Jt
USウエストからアジアサーバーに気分転換にいってきた。俺はUSでLV10。 アジアサーバーでLV1からスタートして10試合ほどやってLV6(3VS3 か2VS2)。 アジアサーバーの連中はなんかここの住人並みにすさんでるような気がした。 特徴としてわ @母国語でしゃべってるのでフォントが見えない A編成まったくきにせず自分の大好きな一番高級ユニットばっかに走る Bすぐ落ちる Cやたらめったら攻めて来る って感じ。とくにC。タワー3本立ててもライフルマンとかハントで私 の陣地の最深部まで責めてきて全滅してる。アジアサーバーの連中って レベル低いの?まぁ俺がいうのもなんだけど。
>>183 Lv13だけど、今日14から落ちた。Westだけど似ようなもんだ。
内容にもLv差あれどなんでそんな無茶すんだばかやろーってのはあるよ。
んでLv20あたりの人が俺と組めば似たような事を俺も思われちゃうわけで。
しかしチーム戦は自分が一番下がいいなーって思うね。
>>183 AsiaのRTGLv8で(野戦でも攻城戦でも)たまに奥まで突っ込んじゃうし
敵部隊が迎撃にきてもうっかり建物叩き続けちゃうヘタクソだけど、
楽しめてLvも少しは上がるランクがあって嬉しいよ。
1,2,4って単にコミュニケーション不足なんじゃない?
何々作ってくれとか言ってくれると
適当にhuntばっかり作ってしまうヘタクソはかなり安心する。
あと、読めないなら読めないって言えば普通に喋ってくれる人も多い。
それから読めないの気にするんなら丸付き数字やめようね。
>>43 のリプレイ、Showtimeは本物なのかな?上手いには上手いけど微妙。
Qtype氏勝率9割近い状態で300位代に入ってますな。 Taitai氏も似たような感じだ。 リプレイとかあげてくれないだろうか。非常に見たいっすよ。
192 :
名無しさんの野望 :04/01/03 09:15 ID:9L/4+bc5
>190 taitiaはそのうち自分のサイトにあげるんじゃないか。 目標レベル35とか言ってるし。Qtypeってだれ?
193 :
名無しさんの野望 :04/01/03 10:19 ID:+ZCPwVWW
スチャ
/⌒ヽ\ ∧_∧ OK、
>>191 |( ● )| i\( ´_ゝ`)
\_ノ ^i |ハ \ 向こうで穏やかに話し合いといこうか
|_|,-''iつl/ \
[__|_|/〉 .___ とニ )
[ニニ〉
└―'
OtuとUoのパスってどこでわかるんでしたっけ。
195 :
名無しさんの野望 :04/01/03 20:02 ID:+ZCPwVWW
ヒーロー : パラディン | 大魔法使い | 山王 | 血液魔法使い ユニット : 農夫 | ミリシア | 給仕 | ライフル射手 | 騎士 | 聖職者 | 魔女 期間ブレーカー | 航空機 | モルタル・チーム | 包囲エンジン グリフィン乗り手 | Dragonhawk乗り手 | 水は要素 | フィーニックス ユニット・インデックス | 人間インデックス エキサイト翻訳サイトを使うとなんか和みます
水は要素ワロタ
すぎた話題ですが 韓国語版のTFTって出てないけど 確か英語版のが出て少ししてからパッチで対応したんじゃなかったっけ
他のraceもやってみたが… 「日雇い労働者」「輪唱人材引き抜き係」「妄想」がいい感じ。 UDは「救急車」はともかく「樋嘴」等まともなものも。 Neutral。 ナガ海魔女 [ナガ女性] 暗い放浪者 [死んでいない女性] Pandaren醸造監督者 [Pandarenマレ] Beastmaster [Orc/人食い鬼男性の半分] (区切りを変えると「動物マスター」) 穴神 [悪魔]
穴神 ワロタ
200 :
名無しさんの野望 :04/01/04 03:54 ID:zliVKF3b
酒のんで酔っ払った勢いでヨーロッパサーバーに殴りこもうとしたらアカウント 作れなんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ・・・・・・・・鬱・・・・・・・・・・・・ 完
201 :
名無しさんの野望 :04/01/04 04:15 ID:zliVKF3b
なるほど英文注意書きをちゃんとよまないとアグリーを押せないしくみなんだ ナ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鈴木アグリ
203 :
名無しさんの野望 :04/01/04 07:30 ID:pyL+4q9U
アグリネスチャン
イヌノアグリ
205 :
名無しさんの野望 :04/01/04 12:17 ID:X1KUXGQw
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・? | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
何故か質問スレに書き込めないので、こちらで質問させてください。 TFTのボーナスキャンペーンのACTIIにOUTLANDSについてです。 あの3種のモンスを倒し続けると何か変化があるのでしょうか? それぞれ10回まではやったのですが、もう気力が。。・゜・(ノД`)・゜・。 もしご存じの方がいましたら教えて下さい<(_ _)>
オナ神?
208 :
名無しさんの野望 :04/01/04 13:38 ID:hLvWuXRR
RTのレベル差に変更はないんかね ±6だと差が有り過ぎて、低い方は足かせ役にしかならないんだよね 漏れTFTからの参戦組なんだけど、RoCの頃からずっと±6だったのかな だとしたら今更変更は無いよな。。
昔は±9とかだったような
いや±12だった気がする
212 :
名無しさんの野望 :04/01/04 20:33 ID:uLHDzMm+
>>209 今はましなほうだよ
昔はRTGで高レベル組vs低レベル組とかあったし(10,10vs5,5とか)
へへへ いつもこすられて感じてるのかい? 下品な声でグラントが聞いてきた。 いっ。ひっ ひあぁ くっ。 この注射はきらいだ。 痛い。体が疼く。 わたしのハントはどこにいったんだ。いつものようにあの温かい舌で 舐めてほしい。そのときわたしはグラントがよだれを垂らして こちらを見ているのに気がついた。 いい声で鳴くじゃないか。刺されると弱いってのは本当だな。 俺がたっぷり貫いてやるぜ!
215 :
名無しさんの野望 :04/01/05 13:40 ID:d2WKx7yW
オチないのかよ
このゲームはソロが面白いという意見が多いけど、俺は2v2が一番面白いと思う。 ソロの面白さとチーム戦の面白さどちらもが楽しめる。 でも、片方落ちたらもうダメなのでちゃんとしたゲームが楽しめないことが多いのが弱点か。
217 :
名無しさんの野望 :04/01/05 15:14 ID:a1Hvlv5u
3V3の方が折れ的には面白いとおもうけどな。大味だし、チームメイトに よって勝ち負け決まってしまうという運の要素が1v1とか2v2に比べて めちゃくちゃ多い。 ようは不確定要素がありまくるということなんだけど、その不確定要素の おかげデ、たまにスゲー感動的な試合とか笑いがとまんない試合も多々う まれる。自プレイをアルバム見たく収集してる私としてわ、たまらん魅力 ガ・・・ まーいいゲームがあるその裏側に糞試合とかもあるが、それはそれで楽しい。 友達に話しする時のいい話題になる。
いやいや4v4が一番おもしろ(ry
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・? | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
220 :
名無しさんの野望 :04/01/05 18:20 ID:n8+SPoQK
1v1がもちろん1番バランス的にも良く出来てるけど真剣勝負でゲームというより 競技に近いかも 連続でやるとゲームなのにかなり疲れる 2V2はパートナーの種族と敵の種族によって組み合わせ・配置の面白さが広がるね 俺は一番好き 偶然性・戦略・種族・配置が絶妙 3v3・4v4は息抜き
息抜きにやるから3v3が好きだな。 1v1は3v3を面白くするための修行。
222 :
名無しさんの野望 :04/01/05 18:34 ID:n8+SPoQK
2v2で最強の組み合わせor敵にして一番嫌な組み合わせは何かな? 俺が考える最強はorc&humかorc&und ソロではorc弱いけど2v2 3v3 4v4のチームはorc居た方が安定して強い気がする 序盤荒しにも強く後半まで使えるgrunt、中盤以降doc&taurenで後半の伸びが半端じゃない で相棒は荒しに合わなければhumが良いけど敵と隣接してるのがhumの方だと 序盤、中盤のケア次第ではズルズル負けるパターンも良くある それでも敵がhum&orcだった場合、後半までいかれたら勝てないっていう プレッシャーは1番感じるような気がする
223 :
名無しさんの野望 :04/01/05 19:06 ID:bsX/2ELl
このゲーム、バランスわりーよ DKとドラゴンホークは修正しなきゃ駄目だろ。
>DKとドラゴンホークは修正しなきゃ駄目だろ。 UD、Humにやられたらしい
結局、BMがいなくなればかなりバランスが良くなる
>>223 DKを弱体化しろって話は初めて聞いたな。
スピードと硬さがあるので序盤のハラスから安定→レベル上がれば速い硬い
Coil便利と使い勝手抜群。たしかに優秀なヒーローだと思う。
DLも間違いなく強いんだけど、なんか使う気しない。
DLってオーラをとらないと損した気分。 でも スリープは必ずLV1以上ほしいし スワームもほしい。 でもオーラ前提のステータスなので・・・・。 器用貧乏。
>222 俺はhum&undかな。 両方とも融通が効く種族だし、ヒーローキルもMKが加わってかなり容易。 上手い味方だと、FN→Bri→FSなんてエゲツないコンボが使用可能。 箱+オーラで魔法もかなり使いたい放題だし。 DKは優秀だけど弱体化する必要は無いね。単体ではそれほど強くないし。 硬いというけど、それほどでも無いと思う。スピードとオーラでそれを補ってる。 LV3越えて、3ヒーロー揃えたら確かに大活躍。
>>223 DKのCoilのマナコストをパラディン並みに下げて
ドラゴンホークをガーゴ並みにArmorUP、SupllyDownでいいか?
>>229 それでいいからBatRider当てさせてくれ。
最近BatRiderの使い道無いんだよ。
231 :
名無しさんの野望 :04/01/05 22:04 ID:a1Hvlv5u
232 :
名無しさんの野望 :04/01/05 22:09 ID:a1Hvlv5u
UD+NE が好き。漏れがUD。編成的に対空が強い傾向にあるんで精神 的に楽。対空封じてフェアリードラゴンたんが魔法封じてくれたら あとはネクロマンサーたんが何とかできるって絵図が頭に焼き付いてる 。 蜘蛛一辺倒から最近は序盤からマスグールにはまってます。DL+ グールじゃなくてDK+グールがかなりヒーロー暗殺率高くて好き。 序盤の激突はヒーローがLV3以内なことがおおいからヒーロー 即殺できるグール+DK シカ+アーチャー が大好き。
一時的にしろ相手の飛行ユニットを遠ざけることができるという点では 使えない? BatRiderって。
一匹作って敵陣にタワーがないことを祈る。
236 :
名無しさんの野望 :04/01/06 00:17 ID:z4TwNDi3
Q BatRiderとわ何か? A あいむ TィNゥTィィィ ダイナマイト
>236 それはモーターTeamだろう、Bloodlustかかると面白いよね奴らは。 BatRiderダメージ下がってChimaera出しやすくなったね。 >232 そして蜘蛛はキメラととっても相性が良いです、蜘蛛に下ろされたDragonHawkをキメラで殺すのは快感です。 箱もAEで削られてその後撃破されるというArcherの弱点を補ってくれます。 Team戦の箱は最高です。 少数vs少数の削り合いになると複数Hero+箱のUDは手におえません。 Slaughter HouseのGoldとWoodは渡すのでUpしたらすぐにでも建設開始して欲しいくらい箱は最高です。 >225 確かにBladeMasterって強すぎだよね!
Orc+Hum,NE+UDは相性良いかもね。 といっても、NE自体が強いから別に誰と組んでも相性よさそうではあるけど。 2v2研究したいけどリプが少ないんだよなあ、ソロとはまた違った戦略が必要だし。
239 :
名無しさんの野望 :04/01/06 13:54 ID:EgU270Qa
あの・・・ ソロばっかりやってると チーム選が全然勝てないっす。
GrubbyのORCなんであんなに強いんだろ、、、 たかがゲームだがもう天才的な強さだな。
うん、その2本目の中盤本陣攻められた場面とかの対処とか 本当うまいなぁって思うよ。俺ならアレでオツってそう。 GrubbyってHumに対してあまりハラスしないんだよな。 どっちかというとクリーピング重視で普通にぶつかって勝ってる ような感じ。よく勝てるよなぁホント、、、
>>242 Grubbyは「Human相手の場合いかに中盤までハラスできるかが重要」
みたいなこと言ってたし、実際ハラスしまくってたはず。
1.13からFSがCreeping主体になったのはOrc使い全体の流れじゃないかな。
TFT日本語版 発売日 :2004年(予定/当初、2003年発売にてご案内しておりましたが、開発の遅れにより、2004年へ延期させて頂きます。なお、正確な発売日につきましては、決まり次第随時発表させて頂きます) 開発の遅れってなんだよ、、、 ローカライズごときでこの有様か つーか日本語版に英語版TFT入れるパッチだせや
>>245 誰かブリの公式フォーラムにこの要望出してみて
俺英語できないから無理
hey brizzard,Capcom is suck!!!!!!!!!! Please make the patch is Japanese edition on TFT.
カプコンイラストとかも鰤に提供してるみたいだし、無理なんやね・・・・?
249 :
名無しさんの野望 :04/01/06 23:36 ID:8XfJJXUO
ROCの日本語版を持っているのですが 英語版のTFTを入れても動きません。 TFTの日本語版は未だ発売未定です。 パッチで対応させてください。ついでにカプコンを代理店に使うのをやめてください。 ↑これ頼む
250 :
名無しさんの野望 :04/01/06 23:47 ID:KtRoZK6u
>>248 スタクラゴーストがカプコンとの共同制作だからさ
251 :
名無しさんの野望 :04/01/07 00:17 ID:uFgX7Mjm
Q: What is the relationship between Blizzard Entertainment and Capcom? A: Blizzard and Capcom are co-publishing StarCraft: Ghost in Japan. Q: Why did Blizzard choose Capcom as a publishing partner in Japan? A: Blizzard has a longstanding relationship with Capcom. We chose them as our publishing partner because we have a great deal of respect for the company and their products.
in Japanってことは開発は関係なさそうね。 むしろ開発協力だけして代理店やめてくれたら最高なのにな
253 :
名無しさんの野望 :04/01/07 01:52 ID:uFgX7Mjm
あああああああああああああ!! TFTやりてええええええええええ!!
あきらめて英語版買えば? もしくは知り合いに英語版焼いてもらうとか。 シリアル英語版も日本語版も関係ないんだろうしいいんでは。 カプコンがちゃんとしてればあれだろうけど、この状況だと文句もいえないんじゃねぇ?
>>251 Q: なぜ暴風雪は、日本で地上通信士を公表するパートナーに選びましたか。
A: 暴風雪は、地上通信士との長年の関係を持っています。
会社およびそれらの製品に対する多くの尊敬を持つので、私たちはそれらを公表するパートナーに選びました。
SK.Insomniaも最近頑張ってるね。
257 :
めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/01/07 12:32 ID:SUDBv0Hp
カプコソとの長年の関係って何だよ? あきらかに関係をもつ会社を間違えてる気がするが・・・
ならどこが適当?
そう言われると思いつかんものだナ とりあえず代理店を使う意味あるのか疑問だ
260 :
名無しさんの野望 :04/01/07 13:15 ID:IVZcF4MA
ところでgrubbyがソロでまけたリプって見たことないんだが・・・ どっかにない?
どこだか忘れたけど、あるにはあるはず、見たことあるし。 最近あったShowtimeだかとの3戦で1つ落としてた気するけど。 見たこと無いといえば、漏れはBei先生がまともに話してるの見たことないな。 終始無言
ファンじゃないけど ShowTimeが負けるとなんかもうアジア人終わりって感
おいおい
>>262 よ
ShowTime以外にも強い朝鮮半島人はいるよ
まあでも実際showtimeは強いね、この前west一位のPerFumeに勝ってたし
てか最近Kenshinのリプ見ると・・何か弱くなってないか?
昔アジアの頂点に君臨してた時より弱く感じる
>>261 Bei先生はRoC時代は良くUdチャンネルで喋ってたよ
今はUSAチャンネルにいるみたい
ShowTimeよりSweetの方が強いらしいよ
各raceの日本TOP NE B-ill Orc TAITAI UD Qtype Hum koouu
BeiはFFAやると必死にWisperで戦況操作しようとしてるぞ。
Riveal.ShowtimeってあのShowtime.Werraなの? Rival.Showtimeのリプいくつか見たけど全然イケてないんだが。 本人だとしたらもう昔ほどのモチベーションはないのかもしれんな。
やっぱり、Spirit_Moonでしょ。 あの神のごとき操作みると、これは人間じゃねーと思うよ…。 見てない人は見てみて。驚くと思う。
HUM:SK.Insomnia ORC:Grubby NE:ShowTime/Spirit_Moon UD:Sweet/Bei 2chで話題の外人プレイヤー達
>>268 Lagの問題だと思う。
普段LANやASIAで遊んでいるとpingは0に近いわけだから、
eastでやるのとじゃ相当な開きがある。
特にGrubby戦ではHostがEuropeanだろうから、300ms以上になるかと。
>267 RanはPonyタン
273 :
名無しさんの野望 :04/01/07 19:56 ID:krO5A/gd
英語のできるエリートさん達よ。 ブリの公式フォーラムに ROC日本語版にTFT英語版インストールできるようにする パッチ作ってくれって要望出してきてください お願いします。このとおりです。
BATTLECHESTじゃだめなの? 英語TFT入れられてもどうせストーリーとか英語でしょ?
各言語版毎にチェックを掛けていると思われる現状では混ぜこぜ版 は技術的には可能であってもサポートされないと思われ。 あと、アップデートするときには何語版扱いされるんだろうか。 俺もBATTLECHESTに一票。1本分の値段で通常+拡張版でしょ。
276 :
名無しさんの野望 :04/01/07 21:46 ID:krO5A/gd
韓国語版TFTってパッチで対応したんでしょう? とりあえずForum書き込んで下さいおながいします
277 :
名無しさんの野望 :04/01/07 21:47 ID:krO5A/gd
俺、日本語版ROC英語版ROC、TFT買ったし。 普及用に英語版友達にあげたんだよ。九州の。 TFT日本語版早めに出ると思って日本語版ROC残したのに。
278 :
名無しさんの野望 :04/01/07 22:36 ID:jSPf3sRb
早く日本語版だして
どっちにしろ、日本語版TFT買う金でBATTLECHEST丸々買えるでしょ? 英語版TFTかぶる事になるけど 潔 く 諦 め れ
日本語版WC3のwar3patch.mpqファイルを開くと TFTのスキルの説明やらなにやらの日本語訳が すべて入っている…。 カプコソはここまでできていてなぜ発売をためらう? Big Bad Voodooはブードゥー呪詛だそうです。 かっこわりー
281 :
名無しさんの野望 :04/01/07 23:42 ID:krO5A/gd
みんな英語できるくせにケチ
BATTLECHEST取扱少杉
そうだよね。日本人の英語能力を批判する言葉は良く聞くけど 聞き取れない。発音できない。だけで 読み書きができないわけじゃない。 ことゲームに限っては英語版でもOK。
overtopで通販しる
285 :
名無しさんの野望 :04/01/08 00:38 ID:UWicedGE
かなり前だが、電車に乗ってるとき、奥のほうから降りようとする人に 通路を開けたら、どいた側からも降りようとする人が来てて、 その人の乳にモロにぶつかって、「ぼよ〜ん」って俺のほうが跳ね返った。マジで。 あまりにモロぶつかりすぎて、ある意味爽快だった。
ごばくした
かなり前だが、クリープ狩ってるとき、左のほうにKnightの編隊が見えたんで 反対側移動したら、移動した側からもmaster training終わったソーサレスが来てて、 そのソーサレスの編隊にモロにぶつかって、「メェ〜」って俺のほうにpolymorph来た。マジで。 あまりにモロぶつかりすぎて、ある意味爽快だった。
かなり前だが、タンクに乗っているとき、奥のほうから走ってくるナメック星人 に道をあけたら、よけた側からもスピードスクロール状態のコドが来てて そのコドの腹にモロぶつかって「ぼよーん」って俺のタンクが挟まれた。 まじで。あまりにコドに挟まれすぎててある意味痛快だった。
ほんとにすまんが、おもろくない。
>>287 つまりここ見てる連中は雑魚ばかりってことか
292 :
名無しさんの野望 :04/01/08 04:14 ID:qIT4Slb4
1.14キターーーーーーーーーーーーーーーーー
293 :
名無しさんの野望 :04/01/08 04:30 ID:0CyfQeki
>>292 たった今ゲームしてたところですが何か?いい加減な事言ってんじゃねーよ!
と思って鯖変えて接続してみたらホントにキテターー!
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ キター
FTPのほうもちょうど更新中。サイズが半端w
Patch 1.14 FIXES - Fixed an issue that caused Scroll of Town Portal to always place your units to the lower right side of your town hall instead of the location you clicked. - Fixed an issue that caused a unit to permanently lose 75% of its attack speed if it was Polymorphed while under the effects of Unholy Frenzy. - Fixed an issue that caused the Call to Arms command not to work if you clicked the button an EVEN number of times. - Fixed an issue with Hero and unit ability orders in which, under certain conditions, ability orders would not be dispatched properly, causing "lag" or unresponsiveness. BALANCE CHANGES Neutral Units - Summoned Treants no longer give large gold bounties. NOTES: Replays are incompatible between major game revisions (1.13 replays cannot be viewed with the 1.14 version of Warcraft III).
Undead - Anti-magic Shell cost reduced to 100 from 150, and hit points absorbed reduced to 300 from 350. Night Elf - Mana Flare area-of-effect damage radius reduced to 200 from 250. Neutral Units and Heroes - Nerubian Webspinners now cost 200/35/3, up from 175/25/2. - Stampede damage reduced from 80 per beast to 60 per beast. - The Beastmaster bear's Bash ability now stuns Heroes for 1 second instead of 2 seconds. - Summoned Treants no longer give large gold bounties. どうせコピペするなら全部しろよ
バグ修正も中途半端なカキコなんで再度漏れからも FIXES - Fixed an issue with custom save games from version 1.12 (including those from Orc Act I) so Hero Agility is recognized properly. Attack speeds will now be correct when loading from a previous save game. - Fixed an issue that caused Scroll of Town Portal to always place your units to the lower right side of your town hall instead of the location you clicked. - Fixed an issue with the Skeletal Mage upgrade that prevented the Raise Dead skill from working on the corpses inside Meat Wagons. - Fixed an issue that caused a unit to permanently lose 75% of its attack speed if it was Polymorphed or Hexed while under the effects of Unholy Frenzy. - Fixed an issue with Spirit Link in which, if one of the linked units was a Troll Berserker with the Berserk ability active, all units linked with that Troll would take the increased damage penalty associated with the Berserk ability. - Fixed an issue in which, if a unit casting a channeling spell died from Mana Flare, the channeled spell would linger in the area permanently. - Fixed an issue that caused the Call to Arms command not to work if you clicked the button an EVEN number of times. - Fixed an issue with Hero and unit ability orders in which, under certain conditions, ability orders would not be dispatched properly, causing "lag" or unresponsiveness. - Fixed an issue that caused Glaive Throwers to lose damage when the Vorpal Blades upgrade was researched.
299 :
296 :04/01/08 04:52 ID:UcLsp6j/
300 :
名無しさんの野望 :04/01/08 04:56 ID:0CyfQeki
ORCシナリオ、Agi値がきちんと反映されるようになって Heroの攻撃速度がむちゃくちゃはやくなってる・・。 まるでバランス無視したお馬鹿系MODのようで逆に違和感が(笑
そうだったのか。そんなこととは知らずにすまんかった。
>>296 乙ですた
俺もROC日本語版をアップデートさせてみたけど、また訳出されなかったんだな (※1.13bも原文のままだった)。
毎度の事ながらリプが見れなくなったのが痛いな
Stampedeのダメージも下がったけど ManaFlareのAE狭くなったけど 熊のvsHeroStun短くなったけど >287 のUrlを見る限り BatriderのダメージがかなりヘコくなったのとTeam戦での本陣オイル燃やし&Runが詐欺な事を除いて バランス取れたんじゃないかな。 Team戦しかしないヘタレNEの漏れは大好きなStampede弱体は泣けるが 待望のTP修正、スキル取ったのに取れてないアイテム使ったのにry が修正されてとてもとても嬉しいよ。
1.13総括 Ne>>Hum=Ud>Orc
勝ち組NE&HUM 負け組UD&ORC つかFrostWyrm,もうちょっと強化するか出し易くするとかしてほすい・・
さて10ヶ月ぶりに復活するかな・・・・レベル10は下がるだろうがな・・・
共有赤のパスって以前と違ってる?
2chの人気種族 ORC=UD>HUM>>NEて事ですかね? UDは実際TFTになってからずーと強いですよ RoCで最弱だっただけにUD使いとして嬉しいっすは そんな漏れ的にはNE以外の強さは五分だと思うよ 1.15でNE弱体化しれってマジでさ 泉の回復量減らせやごらぁ!
でもね、RoCのUDと今のUDはもはやまったく別物ですね この前Nightmareのリプレイをみたんだけど、 まだ、ああいうプレイをできるやつがいるんだと感動したよ 俺なんかほとんど箱+何かのインチキプレイしかやってない それでもRTGだからLv20弱でも普通に勝てるところが恐ろしい
nitemareか。懐かしい。replayers.comも復活したし ソロもちょっとやってるみたいだね。
↑の勝率を見る限り 物凄く微妙な差ではあるが 総合順位は Hum>UD>Orc=NEでしょ。 お前ら上手いUDとかNEとは戦わないで、ToL割ってる。 ToLだけ他のHallと違ってArmor2、割りやすい。
↑言ってる意味がさっぱりわからんのだすが。
>>312 Neすらまともに使えないNOOBは黙ってろ
↑が指すものはNitemareの事か?
お前にはバランス云々以外の得意不得意ってものがないんか?
一人の勝率だけで総合順位だなんて良く言えるね
>>287 の数字見て言ってるんでは
MAP別統計が出てないから,それほど参考になるとは思えんけど
単純に勝率で優劣つけるなら312の言う通り
>>287 を見る限りではバランスは良いところまで行っているな。
レベル20以上限定らしいから、雑魚レベルだとどうなんだろうね。
雑魚レベルだとHumanの勝率がかなり下がるような気がする。
ポテンシャル引き出すのに最も苦労する種族だと思う。
>>313-314 >>312 の↑は
>>287 辺り指ると思われ
>>312 を訳すと、
>>287 のUrlの勝率を見る限り
物凄く微妙な差ではあるが (そこまで微妙な差とは思えないけど)
総合順位は
Hum>UD>NE>Orcでしょ。(312は計算間違い?)
俺は上手いNEとは(Unit同士で)戦わないで、ToL壊すようにしてる(UDはToLじゃないよ)
ToLだけ他のHallと違ってArmor2、壊しやすい
ってことじゃないか?
流石に一人の勝率で判断する程の馬鹿はおらんだろ
もしやオークキャンペーンってact3で完結?
319 :
名無しさんの野望 :04/01/08 15:54 ID:vAX48r6V
12月30日〜1月6日のゲームでしょ。 あの数値はバグパッチでNeのTPを恐れずハラス出来たってだけだと思うけど。 あのバグパッチの恐ろしさを知ってる奴ならゲームは控えてたと思うよ。特にNeは。 大体こんな短期間かつあの時期の数値は全く当てに出来んと思うが。 ちなみに俺ヒーロー同士で括ってるショートカットあるんだけど、Tabで次のヒーローへ行っても強制的に最初の ヒーローの選択状態に戻される。これって操作状況すべてリプレイとかで記録するって事なのかな。 ヒーローのショートカット使用して一時してからのTabならこの状況は起こらない。ってことは同期の問題か。 後いいかげんディスコネのエラーログ位はいて欲しい。 どういう経緯で切れてるのか解らねぇ。落ち方にも複数あるし。
お、他にもTabキー切り替えで不具合でてる人居るのか 漏れも強制的に先頭のユニットに戻されるから じゃまでかなわんよ、上手くスペルが使えない事あり
>>320 公式でもまっさきに報告されてるね。Heroを全部1グループにまとめる
タイプの人には、かなり辛いよな、これ。
しかし、前にも言ってた奴いるけど、なぜか日本人はUndeadとOrcで9割占めてる気がするから
NEとHuman側からの視点の議論は、議論に発展するまでもなく、Noobだかなんだかで
即殺されてる気がするよw。
それぞれの種族に強い部分があって、それを問題にしてるんだろうけど、
使用ユーザーの差で、ちゃんとした議論にならないのが、悲しいところだね。
例えば…
NEの泉強すぎ > NE使いの人からみた意見
UndeadのStatue強すぎ > Undead使い以外の人から見た意見
なんだけど、Undead使いが多いから、NEの泉の方が、Statueより大分強いような
イメージができてしまう。あ、上はたとえだよ、一応。
各種族の、強い部分、弱い部分わかった上で議論できりゃいいんだけどね。
Tabの不具合はホントに辛い。 俺にとってはTPバグより辛い。
なんでDKホーク弱体化してねーんだよ、ヴォケカス。
tabバグが発覚しなかったことが驚き。 すぐ気付きそうなもんだが。
すぐ1.14b出る予感
リプ再生中の体力バー表示も直ってないような
TABバグなんだけど、俺ならんけどなぁ。 ヒーロー3人を1に割り当てて TABでつぎのヒーローに切り替えたらきちんと機能してるよ あってるよね? ちなみに俺はTXTショートカット以外は使ってない。
ちょいと思ったんだけど、TABが機能しないって人は なんかツールつかってないかい?
GRAはチョンの犬
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
331 :
名無しさんの野望 :04/01/08 22:05 ID:EbdVtEvF
TABが変なのは常にではないらしい 変になったりならなかったりだよ ツールどうこうは関係ない
いやショートカットオンリーだとないんだけど、全種族全部のヒーローのショートカット 決めてるわけでもないし。特にスキルUPのやつとか。 アイテム使ったりするときにも困る。 アイテム連打する事多いので、間違ってTP使ってしまったり。 一瞬で決めるんなら大丈夫だけど、ショートカット押してすぐTab押したら必ず戻るヨ俺。 1秒位後だとモー万対。UDのDC−Nova-コンボも逆にショートカットだけだからかOK。 おかげでF1〜3キーで操作する癖がついたけど。 当方ADSL8M ツールは使ってるといえば使ってるけどUMS工房のキーカタマイズソフトだからなぁ。
333 :
名無しさんの野望 :04/01/08 23:43 ID:LXekENmp
日本人プレイヤーはUndとOrcばっかりっていう人をよく見かけるが、 実際ASIAでプレイしてる俺は、Orcプレイヤーはほとんど見かけないぞ。 まあUndは少なくはないな、という程度。NE使いもちゃんとほぼ同数くらいいるように思う。
お前ら早く気づけよ JPNにいるやつのほとんどは韓国人 マジ
335 :
名無しさんの野望 :04/01/08 23:52 ID:6NSRajWU
バグだらけ
上のような他人の気分を害するような書き込みをするが ものすごい迷惑をかけるわけではないのは 3世。日本人の血で少し浄化された。
なんかさ、Patch出たあとのLV1ってやり直し組多くない? さっきから妙に強いLV1-3が相手なんだけど。
おれも大抵捨てアカとか共有アカでとりあえず試すし。
>318 うん、終了。話の続きはWoWへ。 父の死体に駆け寄り、jainaが殺意アリアリの目線で睨むシーンが次回の伏線になるかと 期待したけど、アレで終了とは・・・。
>>339 > うん、終了。話の続きはWoWへ。
な、なんだって〜〜〜〜!?
(´・ω・`)ショボーン・・ あれで終わりかよ。
キャンペーンですか。 誰かクリアーデータうPしておくれ。 OS再インスコで消滅してしまった。最初からやる気なっしんぐ。
>>341 AllYourBaseAreBelongToUs
各raceの日本TOP NE B-ill Orc TAITAI UD Qtype Hum koouu HUM:SK.Insomnia ORC:Grubby NE:ShowTime/Spirit_Moon UD:Sweet/Bei 2chで話題の外人プレイヤー達 世界トップLvの日本人は出現しないのですか?
TABバグ最悪だな sor priのtab切り替えに慣れてしまった漏れには辛すぎるバグだ・・・ Dispelすばやく入力するとsorに戻ってるしよぉ あとペザントがミリティアに変身中に本陣戻すコマンド入力したら また変身するのはマジウザイ 1.12の時なら木こりは木をとりに、鉱山掘ってるやつは鉱山にいってくれたのに・・・ ヘタレHumanの漏れには、これ以上操作増やすバグは辛すぎるよ・・・ Farm建て忘れないように気を配るので必死なのによぉ・・
マァ QTypeってのは Q某がNewTypeとかけておる垢なわけですよ
>>346 俺はQ=旧 Type
オールドタイプって事だと思ってた
と、思ったらQ某デリートされてネーカ? 何やってんだ・・
Tabバグ痛いねぇ・・・修正パッチ出す度別の箇所で不具合が ってどこぞのOS思い浮かべますな・・・ Orcの日本人トップって、ソロではTAITAI氏かもしれないけど RTGも含めるとKrsna氏(だっけ?)も入ると思うけどね
なんつーか日本人じゃ無理だと思うよ 市場的に全然熟成してないから 参加者が少ない=レベルが高くならない てか日本じゃゲームでプロとかは認められにくいだろう。 ゲームといえどスポーツと一緒で、デカイベースがなければ発展しない いい証拠に韓国は世界レベルのプロプレイヤー(WCに限らず)輩出 してるべ。 ホントに申し訳ないが世界レベルで見たらTAITAI氏もただのザコ扱いされてしまうだろう。 今後がんばってほしいね 日本勢にも・・
てかさ NE B-ill 誰? Orc TAITAI jin115さんの方が妥当なんでは? UD Qtype ネカマをATGで鍛えてた人? Hum koouu 99位は凄い
まあその4人で認めるのはkoouuぐらいじゃね? TAITAIはレベル10台だし B-illとQtypeは明らかに新垢作りまくり初心者狩りまくりぽいしさ
353 :
名無しさんの野望 :04/01/09 12:10 ID:lMM6ISb5
354 :
名無しさんの野望 :04/01/09 13:29 ID:0MJEc1ip
TABバグ最悪だ〜。 HUMプレイヤーにとっては致命傷
新あかつくりまくったらだめなのかな? 別にどうでもいいと思うんだが とりあえずTABバグとか操作系のバグやめてほしいよなぁ
4亀の1.14パッチ記事 >現在のところパッチ単体でのリリースはされていないので Wednesday, January 07, 2004 7:45 PM 16858961 War3TFT_114_English.exe 他言語版もあるっての( ゚Д゚)!! FTPは503なので確認しづらいのはわかるが、嘘はいかんな。
>>351 MKDメンだけ絶賛はだめだよMKD関係者さん
358 :
名無しさんの野望 :04/01/09 16:10 ID:Ff1mj2JD
↑ 351の書き込みってMKDメンだけを絶賛してるような内容か!? そういうお前が他の上手いやつの名前をあげてみてくれ きっとたくさん言えるんだろう?
>>358 ageで過剰反応するような内容ではないとおもうけどなぁ、、
とりあえず強そうなのあげると
Orc Kazzy TAITAI Jin115
Ne B-ill
UD Qtype=Sedec?
Hum koouu
とかじゃないかな?
LvとMKDの大会くらいしか判断要素が無い罠
NEはzarve氏強いんでないの?
ふと思ったんだが日本のよく名前がでるプレイヤーって大体知り合いなんだな ATGとかの履歴をみるとみんなどっかで繋がってたりする
>>361 知り合いってか、おそらくプレイヤーが少なすぎで、
知らないうちに繋がってしまうんではないかと推測…
ところでTABキーバグは萎えますな (ノД`)
類友って奴ですよ
なんか知らないうちにAsiaLadderのTop周辺が Undeadだらけになってるな。ここで言われてるほどUndead弱くないんだろうな。
バランスはとれてるんじゃない? あんまり何かが強すぎるとは思わないなぁ ビーストマスター以外は
そこそこLVの高い2人がそこにいたら当然 「なんだゴルァ」→殴り合い→そして友情が芽生える って黄金パターンではないかと推測。 UDはDKの足とアーマー、コイル射程下げて、 ITEMの骨の使用回数を2にするか、CoolDownをもっと 長くしないと駄目。
DK弱体化して良いから アンデッド属性のAM,MK,FSのいずれかを加えてほすい あいつらのが性能よさそうだし
DKいなきゃ、アンデッド属性も何もないと思うが。 DK一騎駆けCoilで石像回復とか調子乗り過ぎ。 他のヒーローも性能良い上にDKが生きてる限りHeroKillはほぼ無理だし。
弱体化ってだけで、別に存在自体は否定してないよ、2ndDKでいけるんでない? 最後の'他のヒーローのが性能良さそうだし'ってのは皮肉ね もしDKを弱体化するならまず他を優先的に弱体化すべきと思うがどうか 全種族使ってみた?俺はとてもDK弱体化の必要性は感じられんし とてもじゃないがネタとしか思えないよ
373 :
名無しさんの野望 :04/01/09 19:14 ID:UvWwrFjz
DKってHumのKnightみたい。 自分で使ってみると攻撃遅いし弱く感じるけど 敵になると激しくうざい
HUMとORCはそれぞれAM, FSで狩りが単独で可能。 NEはArcherが居るし前衛ヒーローが傷ついても井戸がある。 CLは移動速度はともかく子供召喚には死体が要るし、 他ヒーロー+骨杖でも同様。建物にコストを割かなければ ならないんだからUDは現状でいいだと思うよ。
>>365 Undが弱いって話はもう出てないと思うけど。
後Q氏は俺の知る限り物腰丁寧だったし、Sedecって人とは違うと思うよ。
>>371 とりあえずUDやってみたらいいんでは。
DKのコイルで回復間に合うほど強いUnd属性のHeroっていないよ。
ユニット含めて。そう見えるのは管理の行き届いた操作を相手がしてるからです。
攻撃スキルとしてのDCは他のHeroと比べてもそんなに高いモノとはいえんでしょ。
1騎駆けもAMのブリザードとかワーデン・Fsの1騎駆けとは消耗具合が全く違うと思うが。
MPもHPも回復手段序盤UDないんだし。
ひらめいた! 箱はカーペットの上しか移動出来なくしてくれ 面白くね?駄目?
>375 >MPもHPも回復手段序盤UDないんだし いちおうDKのDeath PactとGhoulのCannibalizeがある。 死体が無ければ意味が(ry
しかし、攻防に使える優秀な魔法に、AGIなみのアーマーに足の速さ、 HPはSTRなので高いってのはな。どれか削れよって思う。 まあ、UD使ったことはないけどよ、、、。すこしUDでOTUってみるか。
sedec=Qtarohってまじかよ! だまされたああああああああああ
>>352 Qはそんなつえくねーよ APM90くらいだし
381 :
名無しさんの野望 :04/01/09 21:24 ID:FQSTRkEk
BATTLECHESTを買って始めようと思うんですが、U.S版とU.K版は何がちがうんでしょうか? 買うならエンソフがいいでしょうか?
>>378 UD使ったことないのにそんなこといってたのかよ。
それでなんどもDK弱対化とか書き込んでたのか...
まぁいいじゃないっすか。 それよりRTGって今壊滅状態っすか? Lv10以上ってまれにしか合わんのですが。
378は「Ahhhh!」ってDKの断末魔と共に持論を変えるであろうに5ドラクマ
>>381 US UK 一緒じゃない?、、って知らんのに適当言っちゃいかんな。
通販はエンソフでもオーバートップでも好きなとこでいんじゃない?
>381 箱の大きさが違う。 U.S.版270mm x 190mm x 30mm U.K.版140mm x 195mm x 55mm UK版は箱の中にDVDケース×2で収納。
TABバグならなっていってた漏れだけど今日なった。 つらいなこれ。 バグの副産物でファクションキー使うようになって 操作にキレが増したのでよしとします。 つうかなぜ今までファクションキー使わなかったのかと・・・
俺はエンソフでuk版注文したんだけど、在庫が無いらしく、早くて来週 もしくは今月中旬以降になるらしいよ。他は在庫あるのかな?
Q.tarohはTFT買ってもいない。完全引退。
UMS工房のキーコンフィグツールにボタンの位置っていうのがあるんだけど、 あれってなんですか。
390 :
名無しさんの野望 :04/01/10 06:20 ID:RPVkPBiv
shamanのlightning shieldって効果が重複しなくなってたのね。 チーム戦とかだと、間接Unit量産系のオーダーばっかりなんで 大量に打ち込んだらすげー強いんじゃないかと思って試してみたけど たいした効果なくてがっかり・・。RoCの頃はちゃんと重複してたんだが。
391 :
名無しさんの野望 :04/01/10 06:26 ID:DLkxA5jE
よし、WC3-2ch集まれ!
392 :
名無しさんの野望 :04/01/10 06:39 ID:+yuoY1tK
>>388 じゃぁQtypeってだれだ?
やっぱsedec?
394 :
名無しさんの野望 :04/01/10 07:28 ID:DLkxA5jE
うむ!誰もこねぇ
BNで会合なんて不便すぎて死ねる IRCで#wc3-2chとか作るがよかろう
398 :
名無しさんの野望 :04/01/10 10:51 ID:arULtdVY
TFTってclone cd とdaemonでうごきますか? cdドライブの調子がおかしいのでそうしたい。
よし、今日出たIDにHeroの略称出たら、 今日はその所属Raceにして1stHeroはそいつ限定でPlayするぞ。
NANDAKONO ID HA====!!! ↓ _∧∧__ / ̄ ̄ ̄ ̄ |( ゚д゚)| < 寝る! |\⌒~\ \____ \ |⌒⌒|
AM MK BM FS BM TC SH DL DK CL PotM DH KG BtM PL DR パラディン、リッチ、ワーデン、パンダ、ナーガあたりは これといった略称ないよね
>398 動く(っていうかCDドライブ壊れたのでそれでやってる) けどRoCのCDのイメージじゃないと起動しないよ。 >401 パラディンはDiabloにならってPalでどうだろう。
>>401 アゴ親父
イカ骨
ガッチャマン
童童
蛇親分
406 :
名無しさんの野望 :04/01/10 14:05 ID:rHncebbH
LV10のランダムやってるNoobです。質問ですがパッチで少し弱くされ たワーデンが気になってCPU戦でワーデン練習したりしてんですが、どうして も「使えないヒーロー」としての認識がとれないのですが、ここのログを見てる 限りではワーデンはいけてるという人が多いように思えます。 たしかにハラスやらヒーロ暗殺には向いてるとおもうのですが、私は3VS3 メインのため、乱戦で即死にます。マイクロ結構気をつけてできるだけワーデン だけ突出しないように気をつけてるんですが・・・・とにかくLV5あたりに なってもとにかくすぐ死にます、やれ死にます。 3VS3の乱戦の中でナイフ投げ散らかすのがとっても快感なんでキライで わないんですが・・・団体戦ではKotg+アーチャーで鉄板といった感じ なんでしょうか? で、なにがいいたいかというと、ワーデンの評価って高レベルの人達からすれ ばどんなもんなんでしょうか?ちなみに私は敵のNEがワーデンで攻めてきても 全然プレッシャーは感じません。EXPがEXPしょってやってきた・・と 位にしか思えないです。
>>406 それはLv10でのお話だからでは?しかもRTGでのね
ワーデンはヒーローキル能力&ハラス能力はトップクラス
でも主にソロ戦で栄えるタイプかと
まあチーム戦でもうまーく使えば強いと思うけどね
DHみたいにほったらかしておくと即殺されちゃう美人?薄命
つーか今回のパッチで弱体化したとは言えないよな〜
漏れも3v3やるけどDH主流でLv低いワーデンを乱戦中に
ハイド<=>毒の繰り返しで使ってみたりしてるよ
俺UNDでLV12なんだけどさ ワーデン使うのうまいやつほどムカツクことはないね kotgといいNEは粘着ハラスが好きな奴には向く(プゲ
お店で売ってるアイテムを有効活用しれ 特に150円の7秒持続無敵ポットは使える、7秒あれば下手なアイテムより長生きできる 店がないマップだったら…ヒーリングポットで代用して、あとは祈るのみ
cXgでCADX2がSK.Survivorを倒してる。 あのBM野郎がSurvivorを倒すとはなあ。
URLキボンヌ
あリプ上がってる訳じゃないのか
元シャムシェイド ワロタwww
俺NEでLV12なんだけどさ グール使うのうまいやつほどムカツクことはないね UnholyAuraといいUDはササッとToL壊しが好きな奴には向く(プゲ
417 :
名無しさんの野望 :04/01/10 18:16 ID:rHncebbH
LV10 LV10 LV9 VS LV9 LV9 LV9 でRTGで遊びました。そんとき仲間チーム のヒューマンが即グリにいってでてきたグリフォンとAMのブリザードで味方 を攻撃してきました。 すでに私ともう一人のまともなチームメイトの2人でラッシュをかまして 敵チームのオークを落としていた後だったんで仲間割れをしながらもなん とか辛勝しましたが、この手の嫌がらせプレイヤーのアカ剥奪ってどうな んでしょうねブリザードの方針として。 MMORPGだとこのテの嫌がらせや人種差別発言、セクハラ発言なんか は「重要はなハラスメント」としてアカバン対象として警告されてました がWAR3はこの辺どうなってんですかね。一応リプレイはブリに送りま した。
アカウントをバンしても あたらしいアカウントを作って参戦してくるだけでしょ。 lv1プレイヤーにそんな目にあわせるぐらいなら こういうこともあると割り切れる人間が耐えるべきでは。 cd keyごと禁止したら次からブリザードの製品だれも買わなくなるし。
419 :
名無しさんの野望 :04/01/10 19:04 ID:m/UfEfkJ
( ´3`)<悪質な人にはcd key banしてるんだっけ♪
420 :
名無しさんの野望 :04/01/10 19:28 ID:rHncebbH
>>cd keyごと禁止したら次からブリザードの製品だれも買わなくなるし。 逆じゃないですか?やったもん勝ちのまま放置してるほうがユーザー 離れていくとおもうけどなー。 バトルネットの全否定につながる行為とおもうけどね。この手のハラス メントとチート行為って。
421 :
名無しさんの野望 :04/01/10 19:31 ID:DLkxA5jE
昔LIGHTNIGHTタンがCDキー停止処分くらってたぞ
RTGでの勝敗なんて気にしない方が良い たとえ嫌がらせされても未だにゲームは腐るほどあるし 捨てゲームと割り切って抜けるべき 低レベルでしか味わえないイベントとして見れば、差ほど腹も立たんと思うよ 勝手に結論:諦めろ
>>420 それは1ユーザーの最適なゲーム環境を考えたときの話だろ。
じゃ 味方に運悪くブリザードが直撃したらCDKEYごと禁止されるのか?
ゲームのプレイボタン押したけどちょっとトイレに行きたくなってafkしたら
プレイする気がない。ってことでCDKEYごと禁止されるのか?
あんたのお気に入りのプレイをしてくれない味方は全員CDKEYバンなの?
どこから禁止でどこまでOKなのか線を引けない問題だからアカウントバンしか
できないだろ。
424 :
名無しさんの野望 :04/01/10 19:47 ID:o+i2ZTzi
プレイ内容ではbanされないでしょう。 味方裏切っても、サボタージュしても、それがその人のプレイスタイルだし、 そういう人はレベル上がらないシステムになってるから。 banされるのは、マプハクとかは当然として、 差別的な発言を繰り返すとかだと思うよ。
漏れはGrubbyとGhostridahを応援する
話の腰をぶち折ってすまんが プリエステス・オブ・ザ・ムーンって白虎にまたがってるのか? それともロンブローソみたいに白虎からはえてるのか? 何度もアップにしてみたんだがよくわからなくて(;´Д`)
428 :
名無しさんの野望 :04/01/10 21:05 ID:rHncebbH
キャンペーンやってたらよくわかるよ。虎にまたがってます。
>>427 あれじゃークリトリスが炎症起こすだろと友人達とひそかに心配してましたよ。
430 :
名無しさんの野望 :04/01/10 21:21 ID:rHncebbH
>>423 線引きは簡単でしょ。そこに明確な意図・・・つまり「確信犯」かそうで
ないのかは小学生でもわかると思うけど?
スポーツの世界でも故意のファウルか成り行き上仕方ないファウルかどうか
で全然扱いが違うでしょ。
普通故意にファウルするやつは即退場。レッドカードですよ。
>>422 たしかにそのとおりですね。所詮遊びですしね。まー何万人もバトルネ
ットに来てる人がいるわけだし中にはガイキチが混じってても仕方ないですね
。そんなに頻度高いわけじゃないし。
でもLV9くらいまでは捨てアカでもすぐにあがれちゃうし、そうなるとLV15
くらいまでの人が大迷惑しちゃうんだよねー。
WAR3ファンの私としてはこのテのバカはできればホスト側であるブリザード
が毅然とした態度で警告してほしいですね。でないと社名についてるエンター
ティエメント(だっけ?w)が泣きますよね。
>>428 RoCのキャンペーンはノーマル、ハード共にクリアしたがよくわからなかったぞ?
それともTFTのキャンペーンでは白虎から降りるシーンか何かあるの?
うち日本語版なんでTFTやってないんだよ(´・ω・`)
>
>>422 たしかにそのとおりですね。所詮遊びですしね。まー何万人もバトルネ
>ットに来てる人がいるわけだし中にはガイキチが混じってても仕方ないですね
>。そんなに頻度高いわけじゃないし。
自分で答え出してるじゃん、頻度高くないんだから諦めれ。
故意かそうじゃないかなんて、送られてくる膨大なリプを全部社員が自ら
チェックしなきゃ分からんだろ。
ここで女々しく愚痴ってないで、さっさと気分転換でもして
次のゲーム行くが吉。
>430 貴方とそれ以外の人間では決定的な溝がある。「プレイを見てない」ことが。 確信犯も何も立ち会った人とそうでない人では解釈も違う。それを踏まえないと 「貴方の気に入らないプレイヤーはBAN対象なのか?」ということになる。 リプを鰤に提出したんならあとは判断待てば。
>>385 >>387 ありがd。
漏れもエンソフでU.K版にしまそ。でかい箱はうれしいけど、逆に場所とるし。
僕も買います もぉガマンできません
確信犯 道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。
>>423 思わず笑った。
飲んでたコーヒー噴出してしまったじゃないか。
しかし説教厨ってなんでショウもないことにこんな必死になるんだろうか。
もう一つ別の側面からいうと 430がレベルいくつであっても自分より上の人と組むことがある。 チームメイトにとって 430がいくら一生懸命430の基準で頑張っていても低レベルのNOOBでしかなく LV+6の人間がふざけ半分でプレイしてもチーム貢献度は一番高いということもあるだろう。 「私憤は自分の秘密の日記帳に書いて毎年1月1日にキャンプファイヤーをしよう!」
>437 2chにも腐ったリンゴ理論・・・・
話の腰折って悪いんだけどね、日本語版のゲーム買って来たのよ。 で、とりあえずコンピューター相手に練習してから対戦に出陣と思ってたら COMの奴、異常に強い。強すぎる。 エイジオブエンパイアと一緒で差し当たってCOM相手に1:2で勝てたらと 思ってたんだけど6人MAPのバトルロイヤルでも普通に叩きのめされる。 俺がヘボすぎるのか、COMが強いゲームなのか教えてくれまいか?
442 :
名無しさんの野望 :04/01/10 22:49 ID:rHncebbH
負けた理由をNoobのせいにしてマジギレするようならはじめからRTG
なんか一切拒否してソロPlayオンリーで黙々と戦ってるんじゃないの?
なんか話の前提がわけわからん杉。チームに対する貢献度ウンヌンと開幕から
味方の陣地のユニットに延々ブリザードかけてくるようなアラシ君との話がな
んで一緒くたになるのかさっぱり理解できないな。
で、私憤がどうのこうのっていってるけど、ここのスレッドに不適当なこと
書いてると本気でおもってんなら削除依頼だしたら?(笑 バカバカしくて
相手にしてるのも・・・・なんか楽しいなw。
イジリガイのある奴だな
>>439 ちなみに俺のカキコで腹が立ったんなら私憤は日記に書くことを勧めるヨ。
おかしなレス付けないでね。
SK.Insomnia (H) vs [aT]Wizard (NE) AMD64.Delicato (H) vs DSky.Chemi (H) 4K.Zeus (NE) vs [aT]Shore (ORC) [aT]Blatty (UD) vs CtrAltDeleteX2 (?) 4K.Grubby (ORC) vs [aT]Deco (H) AMD64.Nitemare (UD) vs mTw-Ghostridah (ORC) Hunter(kill)Er (H) vs SK.FatC (H) SK.SeaWeed (NE) vs MYM]Bjarke (H) 並べてみるとやっぱりHumanが多いな・・・ NEが以外と少ない。
444 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:03 ID:KklQOizz
アラブの格言「レスは人を写す鏡だ」
>>441 序盤に削れば楽々勝てるよ。戦力が揃われると始めたばかりの人にはツライね。
>>441 このゲームのcomは強いよ。普通にプレイして
難しいレベル相手に1v1で勝てるぐらいならBNETでもLV10前後の
実力はあるとみてもいいぐらいかと。
>>441 とりあえずCOMは強い。
でも、BattleNetで対戦する人間はもっと強い。
COMのNormal相手に勝率5割は欲しいところ。
他のRTS経験者ならすぐに慣れるはず。
まずは上手い人のReplay見て研究しろ。
・・・って言いたい所だけど、RoCの1.14Replayなんてほとんど無いよな。
誰かに頼んでUPしてもらうとか・・・
448 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:27 ID:8aDRY2Xv
というか、441はまずパッチ当てろ
449 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:29 ID:lo0JCVfh
みんな優しいね。じゃあ、俺は431に答えよう。 拡大縮小機能でよく見てみろ! いや、俺も気にしたことないからそれでわかるがしらんが。 とりあえず、TFTのキャンペーンにはそんなシーンは無かったと思う。 あと、プリンセス様はエルフなので割礼してるため、428の心配は無用。
450 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:41 ID:fK+TChuh
>>441 日本語版買っちゃいましたか。そうですか。
ご愁傷様です。
wc3addictsで、grubbyのgameplay videoが観れるよ。
さっきcom(易しい)相手に初チャレンジしたんだけど秒殺され、、 ネットに接続はやめておきます
453 :
441 :04/01/11 00:59 ID:xXDJprAk
色々の助言ありがとう。さしあたってパッチあててもうちょいやってみる。 日本語版買ったのはキャンペーンのストーリーがわかる方が楽しいと思ったからで その時はそれでよかったんだけど、キャンペーン終わってみると チョト後悔したかも。
>>452 なんでよ。みんなでやるから楽しい面もあるんだしRTGでもやろうよ。
↑で言ってるような邪魔してくる味方もいることを考えたら遠慮することもないじゃん。
練習してから遊びに行くなんてやめて遊びながら練習しようぜ。
1stにパラディンってありえなくないですか? たいていNoobさんですよね
>>453 俺もネットで練習の方がいいと思うよ。
COMでやると変な癖が付くかもしれないしネットのほうが上達しやすい。
何よりせっかくのオートマッチングだからな。どうせやるなら同じくらいのレベルのほうが楽しいだろ?
もっとも今まったくの初心者は少ないかもしれないけど。
457 :
名無しさんの野望 :04/01/11 02:15 ID:g9jBr7s0
1つ忠告いや預言しておこう 全くの初心者ならお気に入りのIDを使うのはヤメテオケ! 20勝60敗とか悲惨な戦績になって死にたくなるんだ! 間違いない!! 俺がそうだった・・
∧||∧ 20勝85敗ですが何か… まあ、続けることにしてるよ。
>453 BNだとLv1でも本物の初心者は少ない気がするから 操作覚えたら誰かに相手してもらうのもいいよ。 カスタムかlancraftでホストするから誰か練習相手になってくれって 言えば普通に相手してくれる人いると思うし。
いやそりゃ間違ってるよ
>>457 よ
始めた時から強い奴なんていないんだ
漏れは自分の汚い戦績が好きだよ
時々っつーか良くソロ戦80勝8敗とか見ると
このゲスめって思うよ、自分の見栄の為に雑魚狩りしやがってよってね
漏れははじめたころのあかで普通に勝率7割くらいだった
み、みんな優しい、、、 なんか涙でてきた がんばってみます
漏れもネットで練習することをお勧めする。 初めから1v1は辛いから、3v3あたりでゲームに慣れる事から始めた方が良い。 3v3はユニットを作って味方の後ろついて行けばなんとかなるから。 そうやって味方の行動を見てれば自然とやり方覚えると思う。 実際俺はシングルモードやったことないし。
というわけでバグ修正パッチきました。
俺は初心者はソロでやるべきだと思うけど。 チーム戦だとなんとなく勝ったりするからつい甘えがでるし。 ソロだと勝因と敗因がはっきりするし。 で、負けたらリプを見て相手のプレイを参考にする。 その方が絶対上達は早いと思う。 ちょっと辛かったりするけどね。 勝てたら凄いうれしいし。 でも今は初心者もかなり少ないから、このやり方じゃ一月くらい勝てなかったりするかな。 まあ、辛すぎたらチーム戦移行かな。 って、パッチホントに来てる!
本当の初心者にはチーム戦のが、上達すると思うけどな。 多分ソロやっても、陣地前でボケーっと突っ立ってるだけで終わりそう。 で、誰に迷惑かけるわけでもないから、それで良しとしちゃうだろうし。 それよりは、3v3あたりで必死に動いてた方が遥かに勉強になると思う。 「おい、もっとユニット作りやがれ!このクソNOOB」 「お前、いつになったら進化すんの?」 「お前のせいで負けたんだよ。分かってんの?」 とか言われながら皆、成長するのさ。
467 :
名無しさんの野望 :04/01/11 05:04 ID:bupX//Fd
>>451 これすごいねー
絶対無理だ、こんな操作。
画面だけじゃなくて手元も写して欲しい。
たぶんgrubbyは腕が6本ある。間違いない。
468 :
名無しさんの野望 :04/01/11 05:07 ID:tXbRn/vi
昔はなぁ、スコアが EXP に影響してるとでも思ったのか そもそもスコアに加算されないけど、勝ちゲームになると味方に駆逐されるのかなりの頻度であったなぁ... なつかすぃ
TABバグ修正されたね。これで安心してラダーできる。
>455 1st DRよりは遥かにイエスだぜ! 自分はまだ人がいる頃だったから、身内のSC組とボチボチComをやりつつ夜間人数集まったら これまた身内でカスタムゲームの3onとかやって慣れた。 >465 昨年の師走の初めくらいにWar3買ってソロばっかしてる知り合いがいるんだけど、 Accountは負け越してるけどソロで彼遂にLv10を超えた、しかし良くぞソロばっか続けられると思うよ。 ソロのほうが上達は早いし負けるとダイレクトに悔しいから、学習も早い筈。 上達には良いけど、やっぱゲームなので負けつづけると精神衛生上良くないって面もアリですが・・・。 >466 糞N00bとかN00bに言われるので個人的にPing ピコーヌとHerorush?だけ言えばなんとかなるAsiaをお勧めしたい。 建物纏めてショートカットに放り込んでるのでこのTabバグ修正はホントありがたい・・・が。 今までのパッチじゃ潜むバグに怯える事なんてさっぱり無かったから、War3のTeamも重要人物何人かやめてるんだろうね。
パッチ来たんだね、修正はありがたいけど これのおかげでHum戦多少楽になってたのか?とか思うと微妙な気がしないでもない
Insomnia敗れる! ghostridahもついでに敗れる!
今WC3雑記の猫蹴氏とRTGで出会いました ちょっと感動 そして敵として会わなくて良かった〜と心底思ったよ
猫サンまだWar3してたんだ。
RTGで一番嬉しかったのは、 試合終了後に、 「以前のお前はNoobだったが大分成長したようだな。よくがんばった!」 みたいなことを言われたときだな。 よくよく見ると確かに前に組んだ覚えがある名前で、 すごくモチベーションが沸いたよ。
477 :
名無しさんの野望 :04/01/11 16:19 ID:KDV9TjfF
>>402 それはRoCしかプレイできないってことですか?
>>478 懐かしいな。
包茎タイラマンは今何してるんだろう。
cXgのリプってまだ上がってないよね? 1.14bにしてしまったのだが見れるのだろうか
少なくとも無印1.14のリプレイは観られない。 果たして大会途中に1.14bにupしたのかな。多分してなさそう。 なので厳しいのでは?
だよねえ失敗した 再インストールも面倒だし...
今日コンピュータ(易しい)をボコボコにしてやりました しかしこのゲームはヤバイ、、、 人生のリソース注ぎ込んでます
さっき、RTGに行ってきたんだが 中に入った瞬間に「キター」とか敵に言われてさ。 「はぁ?」っていったら「煽りイクナイ」とかって言ってきたよ。 2ちゃんねらー丸出しの真性ドキュソだったね。 まぁとりあえず日本人はそいつしかいなかったからよかったけどな。 落ちる前に「のし」って言われたよ。言葉で言われてもわからないっつーの
>>482 やっぱり無印の1.14みたい。いくつかcxgのリプレイが公開されてるけど
1.14bじゃ観れない。仕方ないので再インストールしたよ
replays.netパスワードいるようになったん?
488 :
名無しさんの野望 :04/01/11 23:06 ID:l6Dq5UHv
>486 何色?
1.14パッチ当ててからチャットできなくなっちゃった・・
490 :
名無しさんの野望 :04/01/11 23:19 ID:NjJZM5oE
今日4回も落ちてるんですがー。 こんどは何変えたんだ一体。
>>486 貴方がUDなら
タワーラッシュされたら即攻城兵器作ろうや
味方に作らせてもOKだ、次はUDNE共にAAが居ないのは×。
チーム戦は、序盤に味方との会話で、ソツの無い編成プランを立てるべし。
相手が無口なら、味方に足りないもんを自分で作るべし。
で貴方がNEなら味方がTRされてるのにバリスタ作らずに
アホみたいにハント作るのはマズイよ。
そして敵攻めるのも重要なんだけど、あの状況なら狙うはORCだろ?
なぜNE狙う?後味方の為に即金鉱を確保してやんなきゃ
てかねUDだろうとNEだろうと序盤はヒーロー単体or初期ユニット数体
連れた荒しから始めるべきだよ、今回ならそれで決着がついてたはず
敵が貴方を上回るNooBで良かったってとこか
総合評価:がんばろう
493 :
名無しさんの野望 :04/01/11 23:48 ID:NjJZM5oE
>>486 色は紫か黄色だよね?チャットが見えてた。 久しぶりに、リプレイ見て
声だして笑った(笑 特に最後の緑のセリフで爆笑。で相棒の青のコメントで
笑いすぎで泣きました(笑
つーか青の戦い方ってRoCの時代のオークそのままって感じだったような
気がしたが・・・まーそれ以前にコメントは突っ込みどころが豊富すぎて
・・・・あえて言うなら・・・・・
「楽しかったです いいモン見せてもらいました」 カナ(笑
494 :
486 :04/01/12 00:00 ID:9EuNJFwd
UDです。 味方にorcやれっていったらハントでタワーに特攻かましてくれました。
>477 追加で質問する前に試してよ。 質問は「TFTできますか?」だったよね? それに対して俺は「YES」って答えた。わかるよね。
>>493 まだみてないけど、突っ込みどころが豊富すぎるなら
一つくらい「こうしたらよかったとか」に返事してやりなよ。
もしくはあなたのスーパーリプを見せてあげれば?
497 :
名無しさんの野望 :04/01/12 01:28 ID:c+yNjr9k
>>496 素朴なツッコミ
@そこまで言うならリプみてからカキコみなさい
AまだリプあげたPlayerが誰か特定できてナイのに無理ゆうな
sedecですが何か?
正直私がsedecなんですが
俺の乳首がsedecだよ
502 :
名無しさんの野望 :04/01/12 02:51 ID:9mE3sL0C
TFTの日本語版はいつでるのでしょうか? 2003年発売というスケジュールを信じて心待ちにしていたのですがいつのまにか年が明けていました。
505 :
名無しさんの野望 :04/01/12 04:52 ID:c+yNjr9k
パッチでたんで、10ヶ月ぶりにやったけどこれやっぱ面白いですね。 10戦連続でやっちまった・・・
っていうか俺的にRTSの中で今までで最強に面白いのがWC3。 たぶんこれやめたら俺どんなRTSも続かなくてRTS自体引退しそうな感じ。
ちなみに今までやったRTSは、AOE&拡張、AOE2&拡張 SC、AOM EE、RON。
やったといってもどうせ割れだろ?
それほど面白いネタでもなかったな
grubby、cXgで優勝! ORC最強、grubby最強
cXgの決勝戦は1.14b? でもreplays.netがメンバー登録制になったぽいから どうせ見れないんだろうな〜
Dayflyなんて目じゃないね。
516 :
名無しさんの野望 :04/01/12 13:09 ID:5opD2ran
sedecいいかげんにしろ
cXg決勝は飛行船操作が決め手になったね。 WWIでは相手も対策してくるだろうけど、どうなるのかな。
すんません、最近始めてSololv9のへっぽこUDなんですが UDvsUDがどーも苦手で困っとります。 自分は最初Lich+Ghoulで行く事多いのですが、相手が1stCL+蜘蛛で来た時って どこ狙えばいんでしょ?序盤からガシガシ蜘蛛狙ってガチンコしかけてok なんでしょーか?蜘蛛を削りきれないままその内DK出てきて、蜘蛛をBox>coilで回復され の繰り返しでDKBoxに行くと逃げられてる間にGhoulの数が減ってってみたいな。 microの練習あるのみですかねぇ、、 後、上記のケースだとLich+Ghoul側って一度は金鉱破壊しに行くべきです? 金鉱破壊しに向かってる間に敵はCreepingしてると思うと不安で夜も寝られません。 先輩UD諸氏、UDvsUD戦の心構え等良かったら教えてくんなましm(_ _;)m
>>518 蜘蛛ならまずクリーピングするはずなので、そこを後ろから狙うか
相手の金鉱アコを狩る。蜘蛛+CLは動きが遅いので相手がベースから
離れる隙を狙ってプレッシャーをかけるといい。
家を壊すとfoodの関係で生産とまるし、木こりグールを狙って木を止める
のもいい。
あと、ネットの研究費用があがったので飛行船ハラスで金鉱狙うのも
悪くない。とりあえず真正面からぶつかるよりは機動性を活かすのがいいよ。
Lich ghoulなら最初の斥候であいてがCL蜘蛛とわかったら Lich Ghoulで敵陣に突入すべしCLがでた丁度くらいで着弾 コムシがまだそろってないじょうたいだからCLを殺せる可能性もある 別にグールやアコをねらってもよい骨ワンドはもっていっとけ その時期をはずしてしまうとCLがLv2になってしまい固くなる そうなるとLich側はFrenzyがおわるまで手を出しづらい
521 :
名無しさんの野望 :04/01/12 19:01 ID:c+yNjr9k
>>520 なんか達人の意見っぽくてCOOLだ!俺もそうなりてぇ
522 :
名無しさんの野望 :04/01/12 19:03 ID:c+yNjr9k
つーかリッチ+グールのほうがドレッドロード+グールよりいいの? リッチなんてすぐシヌし、火星人みたいなんで使ったことねーよ。
523 :
名無しさんの野望 :04/01/12 20:54 ID:5opD2ran
即2ndしとくべし
524 :
518 :04/01/12 21:15 ID:Tocl3zi1
ををを、先輩方メッチャ詳しい解説サンクスです。
>>519 >>蜘蛛ならまずクリーピングするはずなので、そこを後ろから狙うか
クリーピングの邪魔狙いで行くと空振りが多々、、これはやっぱ経験すかね(汗
Tier1→Tier2の間のアコ狩るの忘れてました。Coil無いわグール弱いわで攻めるの躊躇
しがちですね、、今度思い切って突入してみまふ。
>>520 >>その時期をはずしてしまうとCLがLv2になってしまい固くなる
時期外しっぱなしでFrenzy完了前に遭遇戦でボロボロっての多いですね、俺-_-;
GhoulvsGhoulだと序盤NovaでGhoul削りまくって押し込めるので重宝してるのですが
蜘蛛出てると当てが外れていつもパニックなっちゃうんすよね。
ハラスメインでしばし頑張ってみま。重ね重ねサンクスですm(_ _)m
lich frostarmor, darkritual fiendいっぱいが鬼強いと思うよ。 相手の蜘蛛より こっちの蜘蛛のほうが固いし ミーリーにも強いし ヒーロー死ににくい。 アンデッドのオーブと蜘蛛の集中砲火でユニット殺しやすいし ネクロワンドでマナ回復することもできる。
526 :
名無しさんの野望 :04/01/12 23:09 ID:6DU5pt4U
こんなに天気いい日に、家のじいちゃんが亡くなりました(TT) 病室で最後を見取るために家族全員がそろいました。 僕が「なにか最後に言いたいことない?」って聞いたら、じいちゃんが虫の息のように小さい声でこういいました。 「そそが観たい」と…(そそ)というのは女性のアソコの別名です。 僕は「じいちゃんスケベだったからな〜」っと思いましたが、さすがに「えらいもん聞いてもうた」と思いました。 早速家族会議がその場ではじまり、皆口々に「どないしよ、どないしよ、看護婦さん?そら無理やわ」ってかんじで会議をしていたら、 兄の妻が、「私でよければ…」と言ってくれたので、皆悩んだ末「お願いします」と頼んだ。 後で聞いたところ、昔兄の借金をじいちゃんが立て替えてくれたその恩返しだったらしい。 兄嫁は「失礼します」とベットの爺の顔の上にオシッコ座りをしました。 2〜3秒過ぎて、俺が「じいちゃん満足か?」って聞いたら、「そそやない、外や」って…
長文はスルー
コピペだろ
RTGで味方の所持金や木を見るのはどうすればいいんですか?
>>107 の差分作成ソフトってなんて名前か知ってる方います?
>>529 味方の建物をクリックすると見れます。
味方の建物クリックしる ただし稼動してない事が条件。FarmとかOrc Burrowがいいんじゃない
あー、稼動してると見れないのはリプレイのみだったかも、、適当なこと言ってすまん
みんなサンクス!がんばってRTGLV15を目指すよ。
>530 [差分作成]でぐぐればいっぱいでてくるぞ。WDiffとか。
1.14bから1.14に戻せますか? Grubby兄さんのリプが見れないYO。。(´・ω・`)
>535 インストールし直して1.14アップデートをあてればよろし。 …FTPは503の状態が続いているので今ファイルをDLするのはつらいかも。
>>534 thx。wc3net.comの1.14bのパッチみたいなのを
つくるツールがあるのかと思って探してます。
mpq2k.exe a Fonts\tt5500m_.ttf
を自動的にやってくれて一つのファイル(パッチ)にまとめておけるの。
WDiffとか普通の差分作成ツールでできるかどうかも試してみます。
パッチくるごとに日本語Fontパッチを当てなおすくらいの手間なら
日本語チャット環境も夢じゃないかなと思ってます。
でも誰も2バイト文字でしゃべってないか…
そうだね。漢字使ってチャットするとチャットに時間かかりすぎるし ひらがな カタカナだとローマ字とたいして変わらない。 日本語の欠陥ってやつだね。でも そのおかげで意思疎通に 問題でても知識をためるほうに強くなれるからしょうがない。
540 :
名無しさんの野望 :04/01/13 05:31 ID:b8/N1UPv
漢字でチャットするのって外人が英語でチャットするのとそう変わらないと思うけど。 warcraftの変換機能が見難いだけだと思う。 あとチャットって主にカスタムゲームとかオブサーバーで使いたい
IRCが一番ええと思うけどなぁ。 なんかばパブリックなな感じの奴なかったっけ。 Wc3jpとか。そんな名前だったよーな。 ATGとか反省会付H2Hとか、パブリックなIRCあると便利なんだけどね。
ロビーサーバーをWindow画面にできるようにして欲しい。 既存IRCのキーワード設定とかも欲しい訳で、 人少ない→待つ→待っても来ないのでAFK→戻ると誰か来てる→ガーン な日々が平日は続いております。
>>543 楽しみではあるけど、たった16人ってのがなあ…。
しかもかなりの人数が聞いたこと無いようなプレーヤーだし。
飛行機代の問題なのか知らないが、半数以上がAsia勢ってのもなぁ…。
これが世界のTop16!…では絶対無いな。
個人的にはGrubby VS MadFrogが実現して欲しいな。
>>545 Grubby兄貴はじめて見たけどかっこいいな。
HNのとおりサンビームにどことなく似てる。
台湾人2名はなんか勘違いしてないかと小一時間(ry
松岡て誰やねんー
>>545 一番下の二人
いかにも「チートやってますwww」ってかんじの
カンコック理工系厨房だな
マッドフロッグ グラビー エヌティーシー チェリーレインしか名前知ってる人いないや。 日本も一勝できればいいね。
↑俺は200戦しても1勝も出来ない自信がある。
orcとhumが、それぞれ一人づつしかいないのね。 なんで誰も5e.HaMasAkiにつっこまないんだ? ふれたら負け?
>>553 ツッコミ入れてもどうせ面白くないだろうから。
>>550 グラビーじゃなくてグルービー(イカス奴)じゃないのか?
>541 IRCあるとかなり便利だね。 キーワードで反応するし、リプレイファイルすぐ送れるし。 問題は人が集まるかどうか・・・。
パブリックな奴ならあったよーな。 以前入ってたけどOS再インスコで名前忘れてもーた。
558 :
名無しさんの野望 :04/01/13 19:53 ID:t5sUtYSu
南アフリカとUAEからも出場してるのか・・。 しかしどう見てもPCゲーマーの目つきじゃないなこいつらは。 本当にWC3をやりに来てるんだろうか。しっかりと所持品検査しないと危なそうだ。
WWIは以外といい面子じゃない?
思ったよりマシというか。
YoanMとかMadとかHemanとかRushWizard(cXg準優勝,insomniaも倒してる)、
韓国の二人は強力な面子から勝ち残った二人だし、もちろん
Grubbyは言うまでもなく、強い。
>>546 cXgのムービーで紹介されてたのを見たけど、思ったよりマトモでした
560 :
名無しさんの野望 :04/01/13 21:25 ID:rt+CcV9k
ウィンドウズモードにすればよろし →起動アイコンのショートカットのプロパティに -windows を追加 例)"C:\Program Files\WarCraft III\Frozen Throne.exe" -windows
FFAで修行しようと思ったが、サーチ長すぎだ〜 チーム戦は、足引っ張るのが確実なので怖くて出来ない〜 ソロもシンドイ〜
>>561 Lv6の俺でよければ相手するぞ
めちゃくちゃ下手だが・・・
もしGrubby優勝したらcXgの賞金とあわせて 300万円以上の金稼いだことになるのか・・ しかも2週間ちょっとの期間で(;´Д`) ...ハァハァ
>>560 やってみた。
なんかエミュで動かしてるような気分だ(;´Д`)
>561 >足引っ張るのが確実なので怖くて出来ない〜 気にスンナ!つーか初心者が下手で怒るやつなんていないよ。
567 :
名無しさんの野望 :04/01/13 22:26 ID:WxOrJ53q
>560 一瞬便利かも、と思ったけどだめだ。 画面のスクロールがやりづら過ぎる。
568 :
561 :04/01/13 22:53 ID:Sy5WFC6O
うおおおおおお、なんか漁夫の利っぽかったけど勝てた〜
>>562 >>565 ありがとううううがんばるっす!
嬉しすぎで興奮しすぎて、リプとり忘れた汗
最後に英語で話し掛けられたけど、焦ってて理解できなかったから、
リプ取って置くべきだった、、
>>568 最後のリプレイは自動で保存されるぞ。
そのあともう一戦したなら上書きされてるが。
っていうかメンバーNEとUNDばっかりじゃねーかよ。 結局ソロは NE>UND>>HUM>>>>>ORC じゃねーかい? デストロイアー出るのが解ってても 対策がまったく出来ないんですが 対デストロイアーって何出してる?
>570 射撃とかアンチエアーだとおもう。 俺はへたれだから勝てないけど
オーダー勝負になってる時点で駄目な気がする。
574 :
名無しさんの野望 :04/01/14 01:06 ID:j4f2myDg
>>570 っていうかメンバーNEとUNDばっかりじゃねーかよ。
これってNeの要だったBeMとWispが弱体化される前に決まったメンバーがほとんどじゃないの?
なんだかんだ言いつつも最後のパッチでバランス相当良くなってる気がする
バランスは結構良いかもね、ソロにおいては。 てかUD使い的にはバンシー元に戻すとかして欲しいな 昔はかなり限定的ではあったけど、効果的な場面があったのに 今じゃ使う気にならんよ・・・
AMSは超飛行ユニット対策ですかねぇ グリフォン、フロスト、キメラと。 だめだ・・・割りにあわないっぽい _| ̄|○
B-illタン頑張ってくれ! 日本人として激しく応援してまつ
4K.Grubby v RhymE.HiNA がすげえ勝負になってる。 Orc使いとNe使いは見とくが吉。
今日のメモ。 質問1 Chaosダメージはアーマー属性とアーマーReduceを無視するのか 質問2 Blizzardの範囲内に敵6とその他味方が居た場合どのUnitがダメージを受けるか
書き忘れ、 質問3 Dryadの毒や、Orb Of Venomのダメージは重複するか
一つ聞きたい。 中盤にORCがNEの1st攻めた時、 一旦NEが下の2nd(移動した1stの木だが)にTPしたよな。 そしてそのすぐ後、右側から1stに戻って来た。 ORCは、注意してればあのやり取りで2ndの位置が分かったのでは? あの状況(攻められてる)だと遠回りしてくるってのはあり得ないし、 タイムラグを考えると可能な場所は一つしかなかったように思えるのだが。 誰か上手い人答えてほすぃ・・・。
画面の明るさ変えられなくなっちゃったんだけど なんでかな? 暗くてまともにプレイできねぇ…
部屋を暗くしろ。見えるようになるよ。
>>585 そいつGrubbyじゃないよ。俺当たって勝った事ある。
grubbyの通常のAPMはいつも150前後。 このリプレイのプレイヤは300近くある。 このリプレイだけ倍増したとは考えにくい、ゆえに 彼はgrubbyとは別人だろう。それにgrubbyと プレイスタイルも違うし。
AddictにShowtimeのインタビューが載ってるね。 面白いのが、現在Showtimeが感じてる強さの順。 Undead>Orc>NE>Human、らしい。 ちょっと英語が変なので理解しにくいんだけど、未だにOrcに勝つ方法が わからないらしい。Undeadは、Coilが凄く強くて、回復と攻撃どっちもできるのは 物凄く強いと言ってるね。 他にも色々書いてあるけど、世界で1番有名なプレイヤーの言うことだから、説得力あるのかもね。 それにしても250以上のPingで、よくまともにゲームできるな。 ああ、韓国ではFocusFireのことを1.4と言うらしい。なぜだろう。
UDのCoil、UD以外にはDDとしても機能する非常に優秀な武器。 HumのHeal、UD以外にはダメージを与えられない微妙なスキル。 でも何よりもやっぱ全軍の移動速度を上げられるUnholyに加えて本人がStrでレベル高くなるとHP回復が 結構激しいんだよな。
>>591 ShowTime - Grubby is the best orc player in the world
ってのが印象的ですな。WWIもGrubbyに期待。
>>591 Undead>Orc>NE>Humanは彼のレベル(ラダー上位)の種族別分布、勝率などを
見ても全然的外れのような気がするんだが・・・。
UDはかつてのHumがそうだったみたいにアンチNEが強烈だね。
前からShowTimeの言うことはNe贔屓な所多かったっしょ。
彼のプレイスタイルと能力にマッチしてたのが以前のNeと、他の種族の特性だったわけで。
嵌らなくなったからNeの順を低くするってのはどうかと思うけどな。
今はどの種族でもつええなこれって思う部分が出来てきて、なおかつやってられねぇって
部分は殺ぎ落とされてきてるんだからバランスはよくなってきてるでしょ。
>>584 正確な事はよく分からないけど、視点がの場所を見てたのかも知れない。
俺が思うに、ShowTimeの言っている順位ってのは ShowTimeがNEで相手にしたら手強い種族の順位なんだと思う。 どっちにしろ私感なんだし、気にするほどの事でもないな。
DKが強すぎってのは全くそのとおり。 アーマーとCoil射程下げろ。
601 :
名無しさんの野望 :04/01/14 21:24 ID:CLyuojJL
DK死んだら苦しいわけだが。。。
UDのDKがLv5 2Nd Hero Lv3以上になったらもう止まらない感じ。 Coilヤベーヨ ママン
箱のおかげでヒーローのマナが常に溜まってる状態で戦えるから、 強い。 RoC時代はUDのヒーローへぼいという書き込みをよく見たもんだが
別にDKに限らず、どれもレベルの節目には劇的に強化されると思うが・・・ DK自体がマナが豊富ではなく LV1では75マナ消費してヒーローには75しか与えられず、追加効果もなく 序盤はとにかく回復手段に乏しく 直接攻撃には威力も高くなく速度が比較的遅く、ダメージ源としては期待できず 序盤からハラスできるタイプではなく、LV6スキルも余り日の目を見ない チーム戦ではAoEがないのでヒーロー狙いが主な仕事になり ・・・・ てかつい先日も試してもいないのに弱体化しろ言ってたのが居たけど まだ試してないままなのか?
DKよわなったらUDはみんながたがたになってまうで。
げーまーれぽーとにKazzy氏のリプレイ上がってるから見れ大体UDの弱点わかるはず。 UDの弱点は序盤の回復手段の無さにあるんだから、ハラスしないで ぼけーっとクリープしつつぼけーっと野戦が始まるのを見てたら相手の種族が 何だろうと勝てないよ。 UDの1stヒーローがDKならコイル使わせるだけでダメージになるんだと 把握してる人間がどれだけいるのか・・・・
607 :
名無しさんの野望 :04/01/14 22:47 ID:t57acjgQ
DKか・・・ドンキーコング?俺はリッチに萌え萌えだからDK弱くしたか ったらしたいで勝手にシレ!そのかわりフロストノバのダメージは1,5倍 増しにしてくれ。それでいいよ。 TO ぶーぶーいってる連中
showtimeのインタビューはなんかアレだなあ。 多分あんま得意でない英語で書いてるからだろうけど、 確かに arrogance と思われそうな感じだ。 you understand? て連発してるし。
俺はUD使いで弱いけど、DKよか、正直本陣の固さの方が 悪い気がしてならない。 DKが回復できるのは1体のみだし、1体しか攻撃できない。 確かにヒーローキルやユニットキルに使えて強力に思うが、 それがUDの長所だと思うからほっといてくれよ、鰤。 DK放置されてユニット削られて、DKひとりぼっちにされた時は めっちゃ悲しくて、DKしんじゃいますし。
Showtime、RoCの頃はOrcだったよね。後半NEになったけど。 今もOrcはやってるみたい。Asiaに100勝1敗ぐらいのAccあったな。 ぶりの公式ページ見てると、アンチNEが多すぎて、NE使いじゃなくても嫌になってくるな。 見てると、NEのすべてをNerfしろって感じだし。 Undeadで思い出したけど、Acoだけ建物を修理するスピードが異常に早いよね。 見た感じ、他のRaceの2倍ぐらいありそうな気がする。 あれはBugなんだろうか。RoCの時はそんなこと感じなかったんだけどな。 公式ページが、UndeadのHeroNukeで盛り上がってるところを見ると、 もしかすると、DKのCoilか、LichのNovaにNerfがありえるのかもねぇ。 HeroNukeはUnit操作のスキルもなにもいらないのに、効果がでかすぎるって意見あるけど 言われてみると、そういう気がしないでもない。 後半になると、AMとかFarseer、悲惨なほど即死するしな。 もしCoil弱くするなら、他をちょっと強くしないと厳しいだろうね。 UndeadはDK依存度が無茶苦茶高いから。
>>610 ShowTimeは最初NE(β、RoC最初期)、次Random、次にOrc、でNEに戻した。
それと、ShowTime.ChoRaはShowTimeではなく5e.xiaOt。
UDの修理速度は、他のRaceと違って5人以上Workerを作ることが無いからだろう。
>>611 >それと、ShowTime.ChoRaはShowTimeではなく5e.xiaOt
5e.xiaOtって中国系のORC使いだよね。
こういう情報ってどこから仕入れてくるの?
HUMANのパラディンのおっちゃんのヒールは NE、ORC(緑色してるし)に攻撃可能にすればいいのに。 ソロではサードでたまにでてくるけど、殆ど使われないんだから これぐらいやってあげてもいいとおもう。 あとオークはもうちょい強くならんかな・・・ソロでは殆ど当らないからつまんない。 UD弱体化(他種族も)したら、今以上にNE使い増えて 対戦相手がNEだらけで面白くないようになっちゃうよ。 現状見ても分かるように、大会では明らかにNE多いし 少しNE減って、オークに流れるようになって欲しい。 もう熊とかガッチャマンとか見飽きたよ・・・ 強いとか弱いとかじゃなくて、とにかくNE使いが少し減って欲しいよマジで。
>>612 韓国のBBSやReplays.netなんかで情報は仕入れている。
機械翻訳なんでかなりいい加減だが、要点は掴める。
あと、Replay観ているとObsが結構重要な事話していたりもする。
余談だが、今韓国のOrc使いはWWIに興味津々なようだ。
自国の選手よりもGrubbyに優勝して欲しいって意見がかなりある。
>>614 それいいね。
オーク使いがGeubbyのおかげで増えればいいな。
オークはもうちょいキャスターが操作的に使いやすくなればよくなるような予感。
ディスコネ関係ってフォーラムで話題になってませんか。 アイテム取ったり建物建てたりするとさくっと落ちる事多いんすけど・・・ というかパッチあたる度に落ちやすく成ってるんだけど。 どうにかしてくれ。。。
うわ、B-ill氏の対戦相手、Ntc.EvenStarかよ。 こりゃまた大変な相手が…。頑張って欲しいもんです。
勝ったら奇跡。
>>618 初戦は一回勝負でDoubleEliminationらしいから、
思い切ってAoWラッシュとかやれば勝てるかも…。
向こうの人間はAoWラッシュしないし。
負けても隣のHasu_Hasuと当たることになるだろうから
一勝は出来るかも。
それにしても一回勝負ってのは一回戦だけなのだろうか?
折角の大舞台なんだしbo3で決勝のみbo5ぐらいのほうが
盛り上がると思うんだが…。
>>620 おまいはB-illたんに3連続で手も足もだせずぼこぼこにされろというのか
やっぱりもうこの状況じゃ日本人のクランみたいなのはできないのかなー 上の方で出てる検討会とかATGとか出きればなーと思うんだけど 某有名クランとかって敷居が高いというかlv20ぐらいないと無理そうなんだよね それとも日本語版発売されれば少しは活気も戻る?
Ntc.EvenStar相手だったら、実力差がありすぎるし、勝ったら本当に奇跡。 そういった意味じゃ、B-ill氏もプレッシャーは感じないだろうし、意外といい勝負になるかも。 リプレイが韓国サイトで晒されない程度には頑張って欲しい。 日本相手だと韓国特に盛り上がりそうだし・・・
ところで、Replays.netが使えなくなった今、AsiaサーバーのReplayが手に入る いいサイトないものかね。ogame.netも悪くないんだけど、やっぱりReplaysに比べると 大分色褪せる感じがする。 Warcraftxpとかいいんだろうけど、向こうのサイトは、登録いるのがほとんどだし、 その登録も国民番号要求されるところばっかで、日本人じゃどうしようもない。 ぶりがReplayサイト作ってくれりゃいいのにな、と考えてしまうよ。
>>624 クラン作るけど入る? レベル10前後で徒党を組もうゼー。
WWIと同時にWarcraftXP主催のClan戦が同会場でやるそうな。
参加選手はこっちのほうがレベルが高い。
当然Replayも公開されるだろうから、WWIとあわせて、
明日からしばらくReplayには不足せずに済むなァ。
>>626 BNのTournamentページとかで凌ぐしかないね。
WarcraftXPも以前は登録せずに落とせたんだが…。
TAITAIってもう復帰期間終わりなんかな。 まだ一度もリプ見てないのに。
630 :
Kurooni :04/01/15 01:52 ID:KbHSrQk4
if u gonna make it on the West Server i will gladly join your clan.
>>613 そんなことしたらチーム戦でますます誰もPALADIN使わなくなるだろうが。
パラディンは自分も治せるようにする。 これだけでかなりうざいヒーローになる。 さらに挑発もできれば完璧。 1stパルでクリープするhumウザすぎ。 店でマナも回復できるってどういうことよ!? みたいな書き込みが一杯に・・・。
自分にヒールヒールヒール 無敵 ヒール ヒール ヒール どうやって殺すんだ・・・
パラディンだけ生きていてもしょうがない気がするが。 パラディンチーム戦で結構俺は使う。 タイマンでも射程ユニット同士だと防御+のオーラはかなり活きるんでは。 IFとプロテクトスクロールあわせたらもう・・・・・
>625 わかってないなジョニー おまい・・・ 大きな大会で人の見てるとこでゲームするのってそれだけで充分なプレッシャーだと思うぞ? ホラ、あれだ、ピアノの発表会の時とか、ステージの裾で待ってるの時のあの緊張感・・・ ガクブルっすよ。 UDの中の人 強いのはCoilじゃなくてCoilとセットで使われるHeroSkillね、Novaとか。 無敵PotやTP無いとシボンヌ確定とか。 >634 レベル2オーラ +3、インナーファイアー+5、プロテクション スクロール+2 アーマー0のユニットがReduce37,5%かな。
っていうかいっつもHUM,NEがオーバーパワーだって たたかれてなぜUDの現状はオーバーパワーだって言われないのが 不思議じゃないか? 俺の最近のソロ種族別強さの感じだと UD>>>>HUM>NE>ORCなんです。
>636 raceは何を使ってるのさ?
>636 隣りの芝は青く見える。 このスレ住人はUD Orcが多く、NeとHumが少ないんだよ。
UDはDK弱くするより 箱弱くすればほとんどバランスが保てるような気がするがな
俺的強さランキングは Ne>Hum>UD>Orc 今のバランスはかなり良いと思う
UD > NE > ORC > HUM か UD > NE > ORC = HUM な気がする
カプ更新。 >ウォークラフトIII パッチ1.14b(本編・拡張版:フローズン・スローン共通)(2004年1月12日付発表) 他1本。
1.14bでもトータルではエルフ最強 ただUDに若干弱いだけ 今までは全種族に圧倒的有利だったから勘違いするのも無理は無い
WWI、GrubbyとEvenStarが一回戦勝利の模様。 他は未確認。
Hum>UD>Orc>NE
647 :
名無しさんの野望 :04/01/15 16:15 ID:6JxRpYy6
嫁>係長>事務のババア>俺>WAR3 まーこれで決定
NE≒Ud≒Orc≒Hum
種族評価の時は 自分の種族も書かいてくれっ
EvenStar vs B-ill >EvenStar Hasu vs Trustmyself >Trustmyself Grubby vs iamban >Grubby Duckie bs Smurphet >Duckie Reign vs Swoop >Reign Heman vs Hamasaki >Hamasaki Soul.jah bs Rushwizard >Soul.jah Madfrog vs Allyelle >Madfrog 順当? Smurphet負けたのはちょっと意外かも。
Soul.Jahが勝ったのは番狂わせと言っていいんじゃないかな。 Duckieは大会での実績は無いけどレベル42だし。
MadfrogのMassGargoは、見ててイライラするんで 負けて欲しかったw。 今回もMassGargoだし。
B-illさんは負けたんか。 内容はどうあれ、あなたは日本一のプレイヤーには間違いない。 もっと強い人が日本にいるかもしれないけど 、日本予選に参加して優勝したんだしね。 周りが恥だの、なんだかんだ言う奴がいても、口だけの心が貧しい人なんで。 お疲れさまでした。
うぉIDがWCだ! トイレの意味もあってちょいと鬱でつ
UDが強いという人は、どういう感じに負けてんの? それがオイラにゃわからない。 そりゃ弱くは無いが、序盤のハラスに一番弱いのは相変わらずでは。 それに続いて回復の手段の無さもね。 中盤の野戦でDCとNovaでアポーンとか、グールにBoxされてシボンヌとかじゃないんだよね?
657 :
名無しさんの野望 :04/01/15 18:48 ID:6JxRpYy6
ぱっ パンだらけが・・・ 困ったどうしよう 車にオットマン付けて金なくなったんかな? 結構あそこのHPのファンだったのに
BNの上の広告がハングルになってる・・
bi-ru san 負けてしまったか・・・まぁ相手が悪かった、そして War3自体日本だと旬を過ぎてた感じだしなぁ・・・何故ここまでPlayerが少ないのかと。
うわあ! 誰かミラー持ってない?>パンだ
>>654 本人か身内みたいな先回りした書き込みだな。
>662 身内にも今回はあきれてるメンバー多いんじゃないかと。 akisaya氏が世界大会予選と発表した後「あんなの誰も参加しないだろ」と 身内チャンネルで言いまくったあげく、出場者不足の見通しで募集を募ってるakisaya氏に 韓国行きたくないから不参加と告げ、その後当日欠員補充で参加(ここまでは良し) 優勝した直後、他の参加者が祝ったり悔しがったりしてる中 「勝っちゃったよ、韓国なんて行きたくない」系の発言を連発。 その後もチャンネルに来るたびにモチベーションが沸かない、忙しいを連発したあげく ソロよりATGに集中したいと公然と言い放ち、はっきりいって周りは完全にあきれてたんじゃないかと。 俺はただのチャンネル常駐組でウォークラフトはもう飽きてやっとらんし、大会にも出てなか ったからどうでもええと思ったが、気合いれて参加してたメンツはどんな気分で聞いてたか。 まあ、そんな奴に負けた自分が不甲斐ないと思うだけやろうし、勝ったからと調整する 義務なんぞ存在しないが、あまりに無神経だったんじゃないかと。 まあ、俺は個人的にはどうでもいいわけだが...
長期戦になれば有利な種族ってなんでしょう? どれも似たようなもんかな?
Heroのみになった時とか、圧倒的に強いのはUndead。 圧倒的に弱いのはOrc。 だと思います。 足が速くて、直接攻撃SkillのあるHeroが強い印象がありますねー。 MKとかも強いんだけど、足速い相手には逃げられちゃうしね。
状況によるよね。 その時点でのHeroのレベルとか、金鉱の確保、金の有無とか。 広いMapだったりするとAMのMassTeleportが役に立ったりする。
668 :
名無しさんの野望 :04/01/16 00:15 ID:XPWiVcXY
内容はどうあれ、あなたは日本一のプレイヤーには間違いない これはホントそうだと思うなあ 強くても大会に出ていない、出ても途中で負けちゃった人は 運とかその日の調子とか色々とあるとは思うけれど それはしょうがないと思うですよ スポーツも練習は どうでもよくて 本番の結果で記録、判断されるからシビアな世界という点では同じですよね いやいやほんとにお疲れ様でした 見てるか見てないかわからんですけど オレは応援する派ですよ> B-illさん
Heroの強さはどこも一緒。 野戦で強いのがOrcとHum. ユニット削りに特化してるのがUndとNe。
規模からしてあっちとは違うわけだし 最初から某国のご機嫌取りって言うか、噛ませ犬としての招待だったんじゃね−の とりあえずお疲れさま
war3addicts.comにあった投稿 why the heck does blizzard invite japanese and south african players? i mean they suck hard at pc games.Japanese even dont play pc games. its embarrassing to see many one sided newbie vs gosu games in WWI. これはもっともな意見だね。日本のPCゲーム事情に詳しいあたり、韓国の 人の投稿だとは思うけど。
確かに16人しか呼ばないんであれば、他の国から選ぶべきだったね。 Europeanが3人しか居ないってのはなんとも…。
HalenはAoMで優勝したが、実際海外でのAoMのプレイ人口って WC3と比べてどうなんだろ? HalenがWC3真剣にやってたらどこまで行ってだろうか?
>>673 WCGの話なら、彼はAoMでは優勝出来なかったはず。
プレイ人口は相当開きがあると思うけど、具体的には解らないな。
GamespyのストラテジーゲームのGame Of The Year投票が
↓こんな感じだってさ。
Warcraft III: The Frozen Throne 27%
Rise of Nations 11%
Homeworld 2 9%
C&C Generals 8%
Galactic Civilizations 8%
C&C Generals Zero Hour 7%
Age Of Mythology: the Titans 5%
Civ III: Conquests 4%
Medieval Total War: Viking Invasion 3%
Sim City 4 3%
http://www.gamespy.com/goty2003/fanvote/results/index8.shtml
どうやらパンさんのHPは wakwakのサービスが廃止になって消えたみたいね。
>>664 まぁ初めから大会でなけりゃいいんだねって事で
でもまぁ、韓国にいってまでゲームしたいやつなんてあんまおらんでしょ
MKDの大会に韓国大会の出場権利者を選ばせたカプコソが糞
>>668 どう考えてもLadderのLVが一番高い奴が最強だと思うが。
Ladderなら君の言う
>強くても大会に出ていない、出ても途中で負けちゃった人は
>運とかその日の調子とか色々とあるとは思うけれど
>それはしょうがないと思うですよ
こういうような問題、存在しないし。まあ、そんな事はどうでもいいが
b-illって奴(か、取り巻き)は相当痛そうだな。
カプコンは金が好きなくせに金儲けが下手だな。 世界大会に絡めてTFTを秋くらいに出して大プッシュしたら結構売れたかもしれんのに。 今や日本のWCプレイヤーは大幅に減少し、来年夏に奇跡的に出せたとしても売れないだろう。 150万くらいの人件費をせこくケチって、かなり損しただろうな。
680 :
名無しさんの野望 :04/01/16 02:46 ID:XPWiVcXY
>>678 どう考えてもLadderのLVが一番高い奴が最強だと思うが。
はあ?じゃあハナから大会なんてやらずに
ラダー1位の人達に賞金あげればいいじゃん
681 :
名無しさんの野望 :04/01/16 02:57 ID:XPWiVcXY
↑あと別に取り巻きとかじゃないから b-illがどんな人かなんて知らんし ただの一プレイヤーとしての発言
>>678 あなたが一番痛い事に気づいたほうがよいかもよ。
ちなみに664のカキコが本当だったとしても
WC3のゲームプレイヤーでは尊敬に値するかもしれんが
人間としてはクソだな。
まぁ所詮はゲームだ。
678さん、そんなに他人の事に熱くなんなや。
って俺もだなー
683 :
名無しさんの野望 :04/01/16 04:09 ID:ahA5or6y
でない人は土俵に上がってすらいないのだからなんも言えないでしょ? Bliさんが日本代表って事でいいじゃないか。
なんつう狭い世界の内輪話だ(^∀^)
685 :
名無しさんの野望 :04/01/16 05:31 ID:kd9mVGzQ
そんなことより俺のことをNOOBと連呼して落ちていく外人達の問題を なんとか汁
おまえピレッジを習得した跡ピオンで自陣を叩いて 金儲けとか試しただろ?
>>680 >はあ?じゃあハナから大会なんてやらずに
>ラダー1位の人達に賞金あげればいいじゃん
何言ってるかさっぱりわからんが、大会なんて出場する奴も限られてるし
一発勝負だから、運とか調子とか奇策の類で勝っちまう事もあるわけで。
それに比べてLadderは、WC3買った奴なら間違いなくプレイしてるだろうから
出場選手数、数百万人でゲーム数も一人、数百試合っていう、言ってみりゃ
これ以上ない最大規模の大会な訳だ。データの精度的にLadderのLVのが
信頼できるのは言うまでもない。
>>683 そんな小さい土俵で勝った奴を最強とか言われてもな、って話。
>664 おいおい、君! そんな長文じゃ君がどうでもいいと思ってるなんて到底思えないんだが・・・。 しかし荒れてるじゃないか、彼がNEじゃ無ければもうちょっと静かだったかね。
擁護のレスでこれだけ釣られるとは・・・・
何か今日さバトルネットで対戦してたら おれDHだぜとかいってるやつと会ったんだよ。 「は?」って感じだったけど話を聞いたら恋の炎がどうとか のろけてるだけらしいんだ。しかも修羅場も間一髪で かわして来たとかどうとか。でしばらく会話が途切れたんだけど 俺マナバーンもできるんぜ!とかいいだして「はっ?」って思ったら おまえはこのゲーム勝つ気をなくした そうだろう?とか言ってるんだ。 「お前なに言ってるの?」とかごちゃごちゃチャットしまくってるうちに 相手のハントが山と押し寄せてきてゲームエンドだよ。 こいつ本性は悪魔だなってホントに思ったよ。 LV6のヘタレだけどな。
勝負に負けても楽しんだもん勝ちって奴か・・・
ようするにそいつのいってたことは全部本当のことだったわけだな
font変える方法を説明してるページどこだっけ?
Grubbyが負けちゃった…。 EvenStarも中国人に負けた。 大会だと前評判を覆すような結果が出てきて面白い。 Grubbyには敗者復活戦で勝ち上がって欲しいもんだ。
WC4きたー 新種族がNaga、HighElf、DarkElf、FelOrc、Dranei なんだけどまだβ0.3なんでバランスわるー Draneiがちょい強いな マップもTimbermawだけかい・・・
すまん、スレ違いだ・・・
699 :
名無しさんの野望 :04/01/16 15:35 ID:tmzonTpU
>>688 「オリンピックなんてやらないで、世界記録の保持者に
金メダルやりゃいいじゃん」
って言われたら納得する?
俺は下手だから知らないけど、うまい人からすれば
ladder1位よりも大会で優勝したいんじゃないの?
俺は
>>680 に賛成。
Loser BracketでGrubbyがEvenstarに勝利したもよう
701 :
名無しさんの野望 :04/01/16 15:47 ID:XPWiVcXY
>>688 練習や今までの大会でものすごい記録もってる人でも
日本代表を決める大会に出なかったり
出ても当日結果がだせなかったらオリンピックには出られないんだよ
今回の大会はそれと同じことだと言っている
痛いおまえでもそれぐらいはわかるだろ?
WWIのトーナメント複雑でよくわからん 敗者復活がわからん
Grubby再度Duckieと対戦。 結果、負ける。Duckieって強いんだなあ。
705 :
702 :04/01/16 17:00 ID:EJhg+Ymg
>>704 それ見たんだけど理解できなかった...
>>705 A,Bグループの2位同士が戦って、敗者が4位、勝者はプレイオフへ
A,Bグループの1位同士が戦って、敗者はプレイオフ、勝者は決勝へ
で、プレイオフの敗者が3位、勝者が決勝に行く
決勝の敗者が2位、勝者が優勝
いや、この図相当わかりやすいと思うんだが・・・
707 :
702 :04/01/16 17:14 ID:EJhg+Ymg
あーやっと理解できたアリガトン A,Bグループで1.2位にならないと優勝は無理なのね
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉|| -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ゚ ,r "_,,>、゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! 虫ケラ共 ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\
残念だが、両方とも優勝しちゃうとアレなんで こんなところでいいんではないでしょうか、grubby evenstarはあれだけのメンバーから勝ち残った割りに あっさり負けたね。
EuroとアジアでTOPの強さに差はないと思うが、 アジアは上位層がとにかく厚くて実力差がないって印象。 EvenStarとGrubbyがあっさり敗退とはちとびっくり。 ちなみにtrustmyself=lion.p.suho=2002 WCG CHINA CHAMPION ってaddictsに書き込みがあった。
とりあずトーナメントに残ったのはNEとUDばっかりか?
>>711 みたいね。
といってもHUM、ORCは一人ずつしかいなくて
殆どがNEというお寒い状況だっただけに
HUM、ORCにはがんがってほしかった
713 :
名無しさんの野望 :04/01/17 03:17 ID:0vULsLbM
WarCraft3雑記(仮)が久しぶりにシナリオやらパッチ情報とは関係ない話で更 新されていた。蜘蛛親分特集だった。読んでみたら蜘蛛親分を使いたくなった ので使ってみた。 確かに硬い!すごいぞ親分!!・・・・でもそんだけだけだった。リッチつか ってるほうが蜘蛛軍団は喜んでくれてたような気もしてきた。
>>713 >リッチつか ってるほうが蜘蛛軍団は喜んでくれてたような気もしてきた
(≧∇≦)ぎゃはははは!
715 :
名無しさんの野望 :04/01/17 03:42 ID:0vULsLbM
雑記読んだ >某昆虫が粘着シートにつかまったがごとくもがきながら倒されてしまうことである。 激ワロタ
>>699 ,701
イベント行わずに世界記録保持者に金メダルとかLadder1位に賞金とかお前等何言ってんの?
お前等は、一番秀でた者に賞金を与える事が目的だとでも思ってるのか?(lol たかが、WC3っていう
一ゲームの最強の奴に、企業が賞金くれてやる理由がどこにあるんだよ。イベントを開催する事にこそ
意味があるんだろ。企業にとって宣伝になったり、ゲームが流行ってくれたりっていうメリットがあるから
賞金等が発生するんだろ。capcomが、「漏まえイケテルナ」って理由でいきなりPCゲームくれたりするか?
大会共催とか言えば消費者の印象もよくなるだろ。PCゲーム2,3本くれてやる理由はあるわけだ。
て、いうかそもそも俺が上で言ってる事とお前等のレスは論旨がズレれんだよ。しっかり読め低脳ども。
せっかく皆が空気変えようと必死なのに 空気読めよ。
低脳とか無駄に煽る前にもう少し要所掻い摘んで書いてくれ、あと改行も 見づらくてかなわんよ
どこにでもいるんですよ、時代に取り残されていくヤツが。
721 :
名無しさんの野望 :04/01/17 10:06 ID:kvFEpelD
┌─────────┐ │ .| │ キチガイ警報! │ │ .| └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く |\ ┌──────────┘- \ │ 気の触れた方が \ │ / └──────────┐- / ヽ(´ー`).ノ |/ ( へ) く - = ≡三 |\ - = ≡三 ┌──────────┘- \ _ = ≡三 │ \  ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます 717 - = ≡三 └──────────┐- / (´ー`) - = ≡三 |/ ( ヽ ヽ) / >
722 :
名無しさんの野望 :04/01/17 10:23 ID:hI5/wahv
果実の旨みを存分に味わうがいい、若き友たちよ。 蔓からとりたての新鮮なうちはその味も甘い。 だが死に際はわきまえよ。果実は必ず腐る。 時と共にな。 _、_ ( ,_ノ` )
723 :
717を。。。 :04/01/17 10:30 ID:kvFEpelD
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 通報しますた! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた! ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた! / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
すげー懐かしい。
ねばっこいね
727 :
名無しさんの野望 :04/01/17 12:18 ID:kvFEpelD
725をお迎えに上がりました \__ _________ V 凸\_________/,凸、 ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、 [二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨 /ΛΛ //ΛΛ||L匳匳||卅||匳匯||匳|| /_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗 _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕 |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ ノ ___l⌒l_ソ  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー'
>>725 人によって違うだろうが一部のProにとってLadderはTestPlayの場所として使ってる人も多いらしい
手抜きとか遊びとかそういうのではなく
現実的には出来ないかもしれないけど通用するのかやってみようと言う
負けて当然のPlayをTestするのに使うことが多いみたいだからLadderの成績は当てにならない
余談だがShowTimeとかShowTime.WeRRaのIDを
仲のいいヤツに貸して好きに使わせたりしてたからな
Lvはともかく勝率は当てにならないとおもうぞ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 通報しますた! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた! ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた! / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / > 片タ!
730 :
名無しさんの野望 :04/01/17 12:46 ID:Ywm5jsnu
>>713 相手もUDの場合1stCLで、グール+骨+クワガタラッシュすると
けっこう上のレベルでもオツらせることができたり、けっこうすき。
>>728 LvはともかくってLvが重要なんじゃね?
725は言葉は悪いが言ってることは正しいと思う
732 :
名無しさんの野望 :04/01/17 12:55 ID:Ywm5jsnu
連戦疲れや時差ヴォケなどコンディションもあるだろGrubbyとか
>>731 725が示してるページではLv10だが
あきらかにLv10で止まるわけがないPlayerの話をしているわけだから
そのLvについてはともかく、でいいか?
そして世界TOPLvでもこの勝率なんだろと言っていると思われる
その勝率については当てにならない勝ちに走った堅実なPlayをしているとは限らないからだ
734 :
名無しさんの野望 :04/01/17 14:02 ID:kvFEpelD
/ )
./ /
/ /
/ / .' ;,,,.・;: 。',:
./ /_∧ , -つ ;.:∧_∧
/ / ´Д`) ./__ノ: ,,:・,‘( ) ←
>>725 .| へ/ / ⌒> _/ /
| レ' /、二つ| y'⌒ ⌒i
| /. | / ノ |
/ / , ー' /´ヾ_ノ
/ / / , ノ
/ / / / /
/ ノ / / ,'
_/ / / /| |
ノ / !、_/ / 〉
⊂ -' |_/
735 :
名無しさんの野望 :04/01/17 14:39 ID:7aZzGjsM
>>725 この反応でどっちが正しいかは…さすがにもうわかっただろ?
うわ、本格的にイタイ書きこみを初めて見たかも。 なんで日本最強=世界で16番目に強いなんだ? そんなわけないじゃん_| ̄|○ こんな奴までインターネットが使えるなんて、本当にかなり普及してきてるんだなと実感。
2chで議論しても埒はあかない。 基本的に2chはタイラーマンLOVE!とか 俺の一物は世界一!とか叫ぶ場所だ。 空気読め馬鹿やろ!
スルーが一番ですよ。
725は普通に粘着し過ぎ&必死過ぎよね。 引き際も見えてないお子ちゃまなんでしょ。
いい加減スルーしようよ。 ところでwc3addicts.comにWWIのVodへのLinkが張られてるよ。
最初から長文なんで読んでない。 スレが汚れるからやめろ。
742 :
名無しさんの野望 :04/01/17 15:40 ID:VX1k2tbG
だからスルーだってば
あんなの相手するのは時間の無駄
>>740 WWIのVodって動画のこと?
ミ゚Д゚..彡ぎゃー
Highelfのヒーローが最初からall+3の指輪を持ってるのって どういうことよ?? しかしHUMの新ヒーロー弱くね?all+10の指輪っていっても 初期ステータス激弱じゃん しかも小さくてクリックしづらいしさ。
Mad]Q[Frogつよいな。Reignも倒しちゃったよ。 3ud vs 1neの戦いになったけど、果たしてどうなるやら。 ただ一つ分かるのは、UD強いわ。やっぱり。
今大会はHumanが一人だったね、しかもHeman一回戦落ち。 Orcも一応二人居たが実質一人のようなもんだったし。 Euro勢を引っ張ってくればHumanはもっと頑張れたと思うんだが。
そういやeuro勢って韓国あたりにくると時差ボケが相当酷い だろうなあ。逆にアジア勢はそういうことがないから有利だわな。 cXgでも軒並みアメリカ勢が強かったし、やっぱりこういう国際大会は 地元有利ですね。cXgで優勝したgrubbyはすごいわ。
強い人ってのは集中力がすごい人だからねぇ。 そういう人は日常生活がしっかりしてるんだろうなぁ。 だらだらとやるのが好きなおいらにはたどり着けない境地だ。
battlenetって同じアカウント名で二つのサーバーに作れないの?
>>754 ほんとだThx、
単に名前がアカウント名がかぶってて作れなかっただけみたい
RoCとTFTは共通なのにRoCで先にアカウントを作ると
TFTで別の人にとられたりするのはバグなのか仕様なのか
それは単に三ヶ月間ログインしてなかったので 自動的に消されたのを、誰かが取っただけだろう。 BNのアカウントはRoCもTFTも共通。
>>756 共通でした。WebのLadder情報の更新が遅く
RoCの同名アカウントがいると勘違いしました。
>>733 LVが重要、勝率なんて関係ない。LV高いけど勝率大した事ない奴でも
もう一度やり直せば自分のLV-3ぐらいまでは勝率8割9割で楽にいける。
>>736 >内容はどうあれ、あなたは日本一のプレイヤーには間違いない
>これはホントそうだと思うなあ
>強くても大会に出ていない、出ても途中で負けちゃった人は
>運とかその日の調子とか色々とあるとは思うけれど
>それはしょうがないと思うですよ
>スポーツも練習は どうでもよくて
>本番の結果で記録、判断されるからシビアな世界という点では同じですよね
illさんは、世界大会で16位になったじゃないすか。
まさしく日本最強、世界で16番目に強い男だね。
でXPWiVcXYは、まともな回答まだ思いつかないのか?
それともそのID:kvFEpelDでは今更書き込めないのかい?(藁
少なくとも今回の大会ではB-illが日本代表になり、世界大会に出た。 今回の大会で日本で一番強かったのはB-illだったってことだ。 そもそもLadderと世界大会って全然質の違うものなのに、その2つで 「どっちが最強だ」なんて言い争いは無意味だろ。
725 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/17 11:23 ID:WDlTLwGW >それにしても、WWIとかいう大会のrepは公開されないのかね。 >お前の言い分だとillは日本最強、世界で16番目にWC3が上手いプレイヤーらしいからな。 >さぞかし、すごいplayぶりだったんだろねえ。 758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/17 22:42 ID:WDlTLwGW >illさんは、世界大会で16位になったじゃないすか。 >まさしく日本最強、世界で16番目に強い男だね。 激ワロタ ID:WDlTLwGW 頭弱すぎw
というわけで、ID:WDlTLwGWはアホだと結論で終了
>>725 LV20の人で将来的にLV50に上がる可能性の
人がいたら勝っても不思議ではないね。
Ladderでカスタム以外ではLV1の人がLV50の人と対戦できないし。
だから一概にラダー上位が最強ともいいきれないでないか。
成長株の人に負けちゃうこともあるからさ。
確かに日本予選で勝ったから日本最強とは言えないけど
現時点でそれでしか日本最強と選べる物がないから仕方ないね。
本当は予選で総当りにして、総当りプレイヤー全てに勝利して
突破すれば日本最強と言えるかもしんないね。
Ladderを使って世界最強を決めるにも
定期的に各サーバーごとか全てのサーバーのTOP20辺り
を総当りでやればいいけど実現不可能でしょうね。
となれば、頻繁に行われているBNトーナメントで優勝回数が多い奴が
とりあえずはそのサーバーの最強プレイヤーってとこかな?
まぁ大会(トーナメント)は一発勝負的なもの。
LV20が上位に勝つ事だってあるかもよ。
とにかく、君はBillに対戦申し込んで
ぼこぼこに言わしてやれや。
そして次の予選ではあんたが優勝しなよ。
現時点ではあんたはBBS戦士なんだし。
763 :
762 :04/01/17 23:53 ID:XS3+NKad
ちなみにXPWiVcXYではない。 まぁ、762さんがBillを認めたくないってことは良く分かった。 つうか・・・ぱんさんのHP復帰してほしいな
765 :
名無しさんの野望 :04/01/18 00:04 ID:cxjdYDg+
うわ・・・ほんとしつこいな おまえの意見は寒いからもう来るなって せっかくみんなスルーしてたのにまた書き込むなんてマジ見苦しい 空気読めよ おまえに賛同するやつがほとんどいないってのは 昨日今日の書き込みの流れ見てりゃ痛いほどわかるだろうに・・・
>>764 UD使いですが自分の低レベルっぷりを
おもいっきり思い知らされますた。
>>765 ごめん
だからLadderは全員参加で、LV格差でポイント量も調整されているんだから
絶対に適正の順位が出るはずだ。LV20がLV50に勝ったり、成長株が上を倒したり
もあるだろうが、ポイント量が調整されてるんだからすぐに適正の位置に落ち着く。
Ladderは毎日何千試合と行われているのだから。
よって、
LadderのLVが一番高い日本人が日本最強に決まってる。それが誰かなんて知らないしどうでもいいが、
そんな参加者数16名程度のトーナメントより、どう考えても信頼性が高い。
XPWiVcXYでないってのは、読めば分かる。奴の頭の中の論理は破綻しまくってるからな。(藁
>>760 皮肉も通じないアホがいるとは。
VoD見たけど酷い内容だな ヒーロー死んだ時チョソが大喜びしてるのウケタ
>>764 俺もみてすごいと思った。
実は何気にミスってグールしにまくってたけど、
3heroの力で無理矢理勝ったという感じ:)
最後はほんとに3heroだけで倒してるし。
やっぱ、クランク入ってないと気が楽だね。 責任感でゲームやっちゃうと、もう苦痛でしかない。
771 :
名無しさんの野望 :04/01/18 02:09 ID:5jKB3dGH
772 :
名無しさんの野望 :04/01/18 02:12 ID:5jKB3dGH
ところでTFTでは修正されてた気がするんだけど RoCのクリープで多分オーガなんだけどチンチン丸出しだったよね
>>768 ハゲドウ。レベル差がありすぎ。UAEの選手と戦えていれば…。
>>772 あれはフンドシだ。俺も最初はエンディングで見てチンポかと思ったが、
ズームして見たら単なるフンドシだった。上下動してるから紛らわしい。
774 :
名無しさんの野望 :04/01/18 02:50 ID:/kH1LYTn
ladderのレベルも当てにならないよ。 Lv20だからといってそれが限界かと言えばそうでもないし、 レベルがもうこれ以上あがらないってところまでいったレベル同士を比較しないと意味がない。
775 :
名無しさんの野望 :04/01/18 08:27 ID:5jKB3dGH
2chのスレ誘導不要だったかも 日本語だし
いや なんか アレだ。 >775 2ch的に言うと、糞スレ建てるな、後 上げるな。
778 :
名無しさんの野望 :04/01/18 10:03 ID:h4om5hM5
hage
779 :
名無しさんの野望 :04/01/18 10:17 ID:5jKB3dGH
だってTFT日本語版やりたいんだもん
>>775 てめーは俺に英語を読めというのか!!無茶言うな!!
日本人の英文って読みやすいじゃん。 外人さんの文だと簡単な単語でもわけわからんけど。
例のスレのローカライズをカプが依頼されたら やっぱり半年くらいかかりますかね?
カプンコ、すでに日本語版ユーザー見捨てただろ
代理店部はなんであんなクソなんだ ガチャフォースはおもしれーのに
2chの代表sedecにいってもらいたかったWWT
Event match grubbyに勝ったのか、Dayfly。 ベストコンディション同士で戦ってもらいたかったけど。 grubby曰く自分より強いというだけあって、さすがだ。
ダークレンジャーとピットロードのコンビが最強と感じる今日この頃。 チーム戦だけどね。
>788 どう最強なのか書いてくれると嬉しかったよ。
>790 どうしてチーム戦だと最強なんだよ!
ダークレンジャーが脱ぎます! ピットロードが萌やします! キーパーが癒します! 現代社会の縮図だな。
794 :
名無しさんの野望 :04/01/18 17:28 ID:AzZ3n/7K
dark rangerはアーチャーに紛れるとよくわからなくなる。
Hum以外だと結構いけるヨ。 チーム戦は射程系がマンセー状態で、アーチャー・HH・蜘蛛が DRとぴったりんこと合うのがよい。 クリープが序盤からさくさくほぼ無傷で進むし。 しのぎあいに成ってる時に段々増える骨は結構イカス。 HPが低いという弱点もチーム戦仕様のクリープを自分だけで行えたりするので Lvがさくさくあがります。あれっと思ったらLv5のDRになってるので ヒーロースキルでヌッコロされる事はあまり無いです。 今までの経験の中では一番Lv6になる事が多いヒーローですな。 Lv6スキルが活きる事は殆どないですが。 サイレンスと骨生産はかなーり役に立ちますよ。 自分はソロでは未使用ですが、2v2でも十分いけてるので大丈夫ではないでしょうか。 そしてダメージ元をPLで賄うわけです。 HumのBmのように手軽ではないっすが、Lv1からでも十分なダメージが取れるので 俺は使ってます。通常攻撃をに範囲判定つけるスキルも地味にいい感じなので。。
今度wc3-2ch集まったら、それやろう 3ピットロードとか
>797 このチキン野朗。 やるなら4Pitでしょう。
いや、対戦相手も含めて8Pitでしょう。
ピットロードたん モテモテだな うらやましいぞ! by牛おやびん
そんな・・・8Pなんて・・・
アコたん×PLたんのbox本きぼん PLたんはおっきいから はさむのたいへんだよぅ … うーむ
803 :
800 :04/01/18 19:49 ID:8zVB8vmm
あれからどうして俺がモテないか考えたんだが 俺の子分どもがアメリカやカナダってとこで迷惑かけてんのが いけないんだな。 吉野家ってとこにも悪いことしてんな・・・ HUMの奴め・・・もっといい飯を子分に食わせてやってくれよな これがすんだら俺もモテモテになるよね? by 牛おやびん
狂牛病=不浄の狂気が掛けられたからか! 黒幕はNecromancer
>>803 なんか泣けてきた。
親分のあごの下でぶらぶらしてる布にもえ。
WWI、MadFrogが優勝か。Replayは公開されないのだろうか? Grubby VS DayFlyのOrc最強対決もReplayなりVODなりで見たいものだ。
1st DarkRの場合、最初は何のスキルをとりますか? 序盤にラッシュされると劣勢になりがちなんで。 NEがいる3pitLord、やばいっすよ。 HPが高いからダメージ無視して燃やしてくる。 やばくなると、TPして泉で回復、また燃やされます。 小屋なんてあっさり壊され、そのうちHuntが わらわらきて序盤で詰みます。いいのかあれは?
Frog優勝か。やるねえ。euro勢は国際大会になると なんか勝つな。
>>807 骨でいいんでは。
1匹に攻撃集中させるのがミソ。
射手ユニットとDRを1くくりにするのがいいかと。
攻撃力高くなるし。
>>806 ちょっと前までの話を蒸し返すつもりはないけど、MadFrogはラダーでも
大会でも好成績で、アンチNEとしてUDが優れていることを抜きにしても
今ベストのプレイヤーかもしれないね。
Human天国の欧サーバーに戻ってHumanをどうさばくのかも見てみたいもんだ。
10MINUTES.WERRAのProfに書いてある なにより じしんかん! くるしいように にえあがる アドレナリン!!! にわらた あとShowBuの Let's ShowBu 힘차게 가보자! 韓国語読めんから最後の方わからないけど勝負とかけてるの?やたら気になる
813 :
807 :04/01/18 21:55 ID:g+pr52ue
>>810 UNDHeroを相手する時は別にいいんですけど(DC無効だし)、
Orcは狼に、HumはWEに追いかけ回されて何もできません。
ちなみに、Team戦での種族はランダムです。
1st DarkRは難しいです。Nagaの方が楽?
>813 そもそもDarkRanger PitLord PandaのNeutral3HeroはRushされると弱い。 その間はユニットでカバーしないと駄目だし、DRは冗談抜きにイマイチ。
Billサンの試合見てきた 俺NE使ったこと無い、っつーかまだ初心者だからかもしれんが 1stHeroにPoMってアリなん? TRは結構きれいに決まったと思ったんだが、Hero脆すぎて 活かせきれなかったって気がした
>815 NE vs NE なら1stPoTMは別に珍しくもなんとも無いよ。 主にBeM PotM DH+Nagaが組み合わせ的に多い。 オーラついてUpしてあるHuntとかArcherは強いよホント。
トーナメントってあるじゃんあれ。 スタンダード1vs1とかさ。 じゃあさあもっとおもいきって スタンダード1vs1(中立ヒーローのみ)って大会なんて 出来たら結構色物としては面白いと思うんだが。 BeMばっかりは勘弁な。
>815 billさんの試合のURLキボンヌ
>>819 vodならWWIにあるよ。リプはまだないと思う。
821 :
名無しさんの野望 :04/01/19 00:52 ID:smKv9uMT
>>821 もうこの世のものとは思えないほど楽しいよ
TOEIC385点(暇つぶしで受けただけだが)の俺でもストーリー完璧わかるしRTGも余裕でできる はっきりいってローカライズなんか雰囲気ぶちこわしでかえって邪魔。 日本語版じゃないと遊べないとかいう香具師は一体何なのだ 工房以下でPCゲームやってるやつなんかそうそういないはずだが。
正直battlechest買わない心境がわからん。
英語読解力工房以下の奴はワラワラいるぞ
>>819 mms://203.245.32.74/blizzard/wwi_040115a.wmv
遅くなったがこっから拾ってきた
827 :
名無しさんの野望 :04/01/19 01:43 ID:smKv9uMT
>>823 キャンペーン辞書引かずにゲーム内情報だけでストーリー完璧に理解できるんですか?
高校生で習わない単語もゴロゴロでてくるね。
ジーニアスな辞書に載ってない単語もいくつかあるよ。
俺は日本人だ!日本語のほうがいいおに決まってるじゃないですか!
っちゅうかよ英語版なんかとっくの昔に買ってんだよ。手元にないだけで。
今手元に残ってるのは日本語版ROCいまさら英語版を買うのは無理
っちゅうか企業姿勢の問題だと思うんですがね。糞みたいなローカライズや版権ブロック
されても黙ってるブリザードがわかりません。
それなりに暇な人英語版のを日本語化するパッチ作ってください。 Battlenetは面白いけどストーリーわけわかんねーよ。
つか鰤自体延期は得意技だしカプコソに言える立場ではない様な気がしないでもない
830 :
名無しさんの野望 :04/01/19 01:47 ID:smKv9uMT
ついでにいうがゲーム内のシームレスな会話をメモ取って訳しながらやれば完璧にストーリー
は理解できるだろう。
だがその場合
>>823 のいう雰囲気はぶち壊しですよ
英語版で分かる人は英語版やればいいし 分からない人は日本語版やればいいけど 英語得意な人は値段も雰囲気とやらで得してるわけだし。 日本語版はよ出したってくれよなカプクソ。 WC3仲間が少しでも増えてくれればみんな楽しめるんだしさ。 って手遅れかもな それとフォーラムに書き込んだ方はよくやった。
>>827 やり方、っつーかまぁ勘というか感覚というか、
英語版のPCゲームを1,2本くらい多少辞書使ったりして理解しつつやれば
以降のゲームは辞書引かなくてもわかるようになる。
試しに自分の書いた日本語の長文を単語いっこ消して読んでみそ。
それでもわからない場合は固有名詞と考えれば99%OK。
1%に入る単語でも実際辞書引いたらダガーマークついてたりするから
そういうのはネイティブなやつでもピンとこないアホ語。
需要があるなら会話の訳くらいなら作ってもいいが、 パッチの作り方とかワカンネ
英語カコイイじゃん。 リア厨房の頃Diabloを買いここまで来たが、StarCraftなんて英語じゃないと雰囲気が楽しめないでしょう。 War3もストーリー細かい単語はわからないけどおよその大筋はわかる。 ところでTFTのキャンペンはI Swear It! がやたら出て来なかったかいジョニー。 >827 ちなみにLok'Tarとか、明らかにそんな単語ネェだろってのはStarCraftのProtossのEn Taro Adun! みたいなもんなんですよ、後はドワーフはエゲレス英語訛りとかもあるらしい。
835 :
名無しさんの野望 :04/01/19 11:27 ID:crroK9Lk
俺は日本語版と英語版両方買うWc3バカだなぁと思う今日このごろ。
俺は英語が工房以下だけどTFT英語版で遊んでる者なんですが、
対戦するなら英語版でなんも問題ない、でもキャンペーンもやってみたいね。
だから
>>835 の気持ちはわかる。終わったら貸してくれ。
ついでに半年振り位にROC日本語版やってみたんだけど 何故か訳が酷くなってる。訳というかアイコンの説明文なんだけど GraveyardのUpgradeの説明文 「クリプトtィエンド、ガーゴイル、フロストワームの攻撃力を高めます」 あげるときにこのことについて書いてあげよう。
>>838 他にもバグっている説明文の訳多いよ。
どうも「・」の前後がバグってるみたいなので
そこだけに特定せんといて。
840 :
名無しさんの野望 :04/01/19 13:50 ID:ebXMUEQJ
雑記みて初めてBlmのFsが330もあるって知った。 リッチと大差ない仕掛けリスクであれだけの範囲ダメージなのか。
先生!SLOWも無いし、味方を巻き込みます!
先生!発動までに時間かかるし、ソロなら先読みでほぼ避けれます!! ありゃTeamだと鬼ィよ。 Lichは即時発動射程長め、Slow付き。 両方優秀なスキルだよね
マチュオカー マチュオカー
>>833 MPQViewとかMPQWorkshopで文字ファイルを取り出して
ディレクトリ構造をかえずに文字ファイルのみのMPQを作って
MPQDraftでパッチを作ればできそう。
調べてみたら下のファイルが文字のファイルっぽい。
war3.mpq
\UI\*.txt …一般の文字
\UI\Captions\*.txt …デモの字幕
\Units\*.txt …ユニットやアイテムの文字
\Maps\Campaign\*.w3m …キャンペーンマップ
war3xlocal.mpq
\UI\*.txt …一般の文字
\UI\Captions\*.txt …デモの字幕
\Units\*.txt …ユニットやアイテムの文字
\Maps\FrozenThrone\Campaign\*.w3x …キャンペーンマップ
*.w3m/*.w3x
\war3map.wts …キャンペーンの字幕
キャンペーンの字幕を翻訳するのは超絶に骨折れそうだけど ユニットとかアイテムとかは楽そうだから 我こそはと思う方はカッチョイイ翻訳を頼みます。 ちなみに \Fonts\tt5500m_.ttf …Japaneseフォント を見やすいフォントで用意すれば日本語環境が整うかも
846 :
名無しさんの野望 :04/01/19 20:06 ID:qToEz3nu
私も雑記みてきましたブラッド明治さんシビレそう。アースラルの評価低かった けど、あれってクリープにかけるとプレイヤーユニットにかけてるときより 効果時間が2倍くらい長くなる。その間クリープ1対攻撃無効にできるんで 楽といえばらくなんだけどな。 あと敵ヒーローにかけて魔法被ダメージUPしてるところにブリザードと ファイヤーを重ねがけしてやろう・・・としたら味方のMKのトンカチと DKのコイルが飛んできたんだが、その2発ですでに昇天寸前までHP減って たんでかなりびびったのを覚えている(笑
>>837 思うんだが、翻訳自体はさすがに終わってると思う。
多分、日本語にしたときのプログラム的な不具合かなんかでのびてるんじゃないかな。
それにしても長引いているが。
ただ、ブリに要望だしてどうにかなるものではないでしょう。Wa3自体はカプなんだし。
技術的な問題じゃなくて採算の問題じゃないのかね。
ところでおまいら、自分の使ってる種族でエクスタスィーを感じるのはどんな時? Ex)Slowがかかって逃げられない敵に、ビシャー ポーン (Hum使い 25歳 会社員)
DKたんがフットマンにBOXされてTPあるのに しないで殴られまくるのがエクスタスィーでつ。 (UD使い 29歳 SMクラブ員)
まあ、ノーマルなプレイが好きですね。 3人同時責めなんていいですね。 え?普通じゃない?(笑 (UD使い 25歳 ぶっかけフェスティバル登場人物A)
>>849 やってみようかと思って日本語版CD入れたら プレイボタンしか出てこなくてインストールできなかった・・・
明日、再インストしてチャレンジだ。
アースラルって何だ?って思ったらetherealの事か。 あれってイシリアルって読むんじゃないの?
エスリルだろ
イセリアルじゃないの
似非ラマだろ。
858 :
名無しさんの野望 :04/01/19 23:17 ID:ihi77Fyv
Banish だろ
4亀「今週のプレゼント」にROCとTFTの英語版セットがあるぞ。
>>849 キャンペーンやクレジットは読み込み途中で落ちたり等の不具合があるけど
ってことはやっぱプログラム的なもん(統一性)でしょ。
採算の問題なら、延期する方があきらかにマイナス。とれないならとっくに中止。
日本語版のcd keyは英語版で使える?
862 :
名無しさんの野望 :04/01/20 00:55 ID:Q4RKP2Zl
>>861 それを知ってどうするつもりだと言いたいところだが、なんか
正直責める気は起きないな・・。
使えちゃうよ。
864 :
名無しさんの野望 :04/01/20 02:47 ID:cfAt2QvV
前々から感じてたんだけど、夜中の2時過ぎのWESTって痛い奴多くないすか? 経験則的に、、、
まともな奴が平日の夜中の2時にゲームするわけない。
>>860 鰤のプログラムはブラックボックスなのでカプは翻訳と販売が仕事かな
866 :
名無しさんの野望 :04/01/20 03:15 ID:cfAt2QvV
このバカチンが!US WESTだっつてんだろうがよ
すまん :D
なんか気がついたらマップの差し替えがあったみたいなんだけど いつからだろ?突然違うマップが入っててかなり戸惑ったよ でも2v2のLostTempleと3v3のマップ差し替えは嬉しいね、個人的にsageるマップないかも ただねえ・・・暑いときに夏の,寒い時期に冬のLostTempleってのが・ やっぱりあっちにあわせてるからだな
>869 そういうときはForumをチェック。 たいていスレができてるから。"Ladder Map changes"とかね。
日本語版ひでえ! 久しぶりにマルチやってみたら カスタムではJoin left表示されないし chatもallyとall表示されず[ ]だけ なんか全体的に表示ばぐってる カプコンまじいらねえ
パンダ色変え復活おめ
874 :
名無しさんの野望 :04/01/20 10:32 ID:TR71F3/w
3VS3でLV11からLV9まで落ちた。ランダムでやってんですが、 苦手なオークばかりに引いてしまったのがきつかった。 ひとつオークを使ってる兄貴達に聞きたい!!! オークってチーム戦 でちょっとっ・・・って感じなんですか? 最初に仲間に言われることは「グラントPlz」 私もオーク=肉壁=タンク =Meleeという認識はあるので2つ返事で了承。で、グラントオンリー リューイーソーな状態だとまずいということは認識しております。 グラントの数揃えて突っ込ましても3VS3の野戦だとマス射撃ユニットの 前にモリモリ消えていきます(と思ってますが間違ってますか?)で後ろ になにをトッピングするんだと悩んでます 主食=グラント おかず=「Air」Or「キャスター」Or「HH」 でもキャスターのはやだしを意識しててもキャスターがそろう前に仲間の 国がなくなってたり、野戦でユニットが大量死してたりしてることが多い です。 オークってバランス感覚というかグラントから後衛ユニットだすまでの 按配で上手いオーク使いかそうでないかの差がでちゃうんですか?
875 :
名無しさんの野望 :04/01/20 10:39 ID:gno+XY+t
OrcはHHでいいんでないの。 グラント2・3匹で後はHHで。 後はまろやかにタウレンに繋ぐのがベターでしょ。 俺の中ではHHが一番使いやすい射撃ユニットですが。とりあえずちゃんと位置取りして 1匹づつ消していく作業に慣れるがよろし。 Lv9あたりならそれが一番楽なはず。 次のステップはやっぱりちゃんと索敵しておく事かのぅ。
なんか口調が気にくわないから教えねえ。 おれもそれで悩んでます。
俺はチーム戦はOrc最強だと思います Grunt>Doc(2〜4)>Tauren(量産) これでかなりいけるはず これであまり勝てないとしたら種族・オーダー以外に問題ありかも もちろん対空・間接は味方任せだけどチーム戦は極端な役割分担の方が強いので 中途半端にHH作るよりもOrcのファイナルウェポンTaurenを急げ!!
>>870 公式フォーラムかー、なるほど、ほとんどチェックしてなかったよ。ありがd
>>874 基本的にチームだと壁担当になるけど
無難なところでグラントパルトが良いと思うよ、Doc/Shamもいいんだけど
lv12ぐらいかな、そのへんからはDispelなりControlMagic使ってくるから、微妙かも
今はデモリッシャーだっけ(?)、あれは鍛えるとかなリ強いから、BurningOilと武器アップすれば
ある意味最終兵器になるから、3-5体ぐらい出しても良いと思うよ
あとは見方と相談して、足りない部分補う様に持っていければlv15ぐらいは楽だと思うよ
あとオークのショップは重要だから遅くてもtier2完成までには必ず立てておく様に!
879 :
名無しさんの野望 :04/01/20 11:36 ID:bNeITZws
., -、,. -─- 、⌒〉 { } ヽ_ r'⌒) ヽ、 ,,-‐‐ ‐‐-、 iヽ、 J { 、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪ ! >:: } / 丶 l /( [三] )ヽノ‐''> < つわぁぁぁああああ! i⊂}__ `二´‐'´__/__ はちみつだと思ったら味噌だったクマ〜 ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃) | // ̄ ̄)j~U^∪ヽ ノ ` ‐-L!--‐''(´ ) `i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/ ! } ` } !. , -‐- 、. ノ--─ ' ヽ、_{. `ヽi'⌒i `''‐- 、.. __,!
880 :
名無しさんの野望 :04/01/20 11:55 ID:gno+XY+t
チーム戦でディスペルって難しいよね。Orcのオラオラオーラは調子に乗ると 何やってもとまらんし。ディスペルあったとしてもはまると最強ですね。 ただHumが居るとどう考えても出す事ができない。 ShamDocに限らずSB出るともうステータス異常系のユニットは出すだけ無駄になるくさい・・・・ SBはドライアドと同じ固体ディスペルにして欲しいなぁ。あれってUpもろくにいらんし 2・3体いるだけでもうわけわからん状態になる。 トラップもHWもさくっと取られるのはきついよなぁ。 少なくともオートキャストはないだろうと。 後RTGのLvの乱上下は俺もよくあるから気にしない方がよいですぞ。
881 :
名無しさんの野望 :04/01/20 12:02 ID:l5ekJbnQ
TFT日本語版2/27に発売決定しましたね
>>881 (○員)
遅いんだよ。マジで迷惑。もう旬は過ぎた。
とりあえずソースが確認できたら、だな。
>882の○は部 だと 予想してみる。
日本語版公式ページが13:30に更新されたけど、変更箇所がわからーん。 釣り?
>1/19UP「オフィシャルイベント紹介」更新! ここだった。内容はWWI日本予選。
887 :
874 です :04/01/20 15:39 ID:TR71F3/w
多数のマジレスサンクスです!デモリシャーはほとんど対ハントレス専用
とまとまりのあるチームメイトに恵まれた時にラッシュの補助でだしてた
くらいです。デモリシャーを引き連れて移動してると、非常にストレスが
たまるんで(ビクビクしながら行軍するからw)意図的に避けてました。
なるほど、パワーUPさせればいいんですね。CGユニットの強化って概念
はまったくなかったです・・・・
ファイナルウエポン=牛=Humのナイトと同じ(
http://park11.wakwak.com/~yaiba/より )=
=ナイトの機動力とお手軽さをつい考える=牛が損してるような気がする
=鬱
となりませんか?確かに牛+オラオラオーラ(笑)はオームの大海嘯を彷彿
させる突進力ですが・・・しかし牛ィィィィィ(謎
課題としてはHHとカタパルトのトッピングとまろやかな進化を心がけて
修行に励んでみます!アドバイスありがとうございました^^。
888 :
名無しさんの野望 :04/01/20 16:20 ID:8iM8fRhw
THH は結構ハイリスク、弱くはないけど味方が本当に Range 行ってないとき位で良いと思う 中途半端に THH に行くくらいなら grunt をしっかりつくって、防御とバーサークのアップをしてから TC と Kodo のダブルオーラで底上げ、それから demolisher とか doctor とかに繋げるのが安定だと思う Kodo の有無、demolisher とか doctor へのタイミングは上にも書いてあるように味方を補う形で... 味方が Rifl Archer とかだと Kodo も TC もかなり生きます あと RT での Orc は SS( Speed Scroll ) でヒットアンドアウェイができるので ちまちま敵の家とかアイテムショップとか壊しに行ってちらっと見えたら加速装置 +TC Aura で逃げたり Creeping してる Range がいたら突っ込んで CL > SW で Grunt でゴスゴス > 逃げとかw たぶん Grunt の数と SS の使い方を覚えるのが一番楽じゃないかな、意識して勝てる時と負ける時がわかるようになるし ('x' # Grunt は高いユニットなのでこまめに逃がすように、面倒だったら黄色で逃がしつつ、適当に切り上げた方がいい # 消耗しても良い時と悪いときがあります、特に言うような事でもないが
889 :
名無しさんの野望 :04/01/20 16:29 ID:8iM8fRhw
あー、demolisher は木こりが多いようなら2人くらい自動修理オンで ヒーローを追尾させれば結構持つようになります んで Demolisher を出すかどうか私は ・狭いマップで Grunt をこれ以上作っても詰まる、もしくは味方が結構ちゃんと melee に行っている ・敵がこもってる、こもるまで行かないにしても詰まりそうな敵陣 ・4台くらいあれば、雨降らす奴とか焼く奴とか適当に狙っておけば逃げていく ( +CL 欲しいけど ) とかまー、あって悪いことはないが、負けて TP ないときとかは崩れると全部持って行かれるので大変 ('x'
( ‘д‘) とりあえず ⊂彡☆))Д´) <888 パーン >887 HHは射程が短いからTeam戦だとイマイチ、Gruntは序中盤Teamで最強の壁、武器防具Upすれば終盤までいける。 Gruntがちゃんと壁作ってからエンゲージできると凄い楽逆にGruntが後衛の後ろでウロウロしてる時は目もあてられない。 SpeedScrollは主にRangedをTeamで担当している身から言わせて貰いますと使って寄ってこられるだけでビビるから とりあえず使い所わからなかったらとりあえず戦闘開幕直後使っちゃうのも良いかも。 後ね、Taurenは弱くない、Shmが付くと最強だけど、Pulverizeあるし別に無くても充分強いよ。
891 :
名無しさんの野望 :04/01/20 17:26 ID:gno+XY+t
HHは序盤から作りつづけても中盤・後半で困らないって所がいいんですよ。 グールやアーチャ-と同レベルのユニットでありながら、後半精鋭ユニットになれる。。 何よりどんな状況にも対応できるって所でしょうかね。 いきなりキメラやグリフォンが現れてグラント達があぼーんなんて状況にはHHならならない。
まず3Heroともハラース能力が高いHeroを選んでおく、農民(Wispが安くて足も速いから好ましい)を一匹HeroRushへ行く逆側のHome近くに移動。 Shopに寄って各々のHeroがそれぞれStaff Of Teleportationを購入、できればBootsも買うと望ましい。 流石に3Hero来れば敵Heroともう一色くらいは惹きつけられる、と思う、んで来るまで粘る。 でそこで相手が来たらTeleportStaffで逆サイドの敵Homeへジャンプ、でガラガラの陣地をハラス。 相手がTPしてきたら普通にTPして逃げる、相手はTP分損する。 問題はTelepoStaff買えるのが夜になってから暫く経たないと駄目ってことかな。
そんなのRTGじゃ無理じゃん
>>892 んじゃダメジャン。
すさまじい机上の空論だなw
>893 >894 あ ゴメン、ATG限定って書くの忘れちゃったよ。 試す価値はあると思うんだけどどうだろう。>888
日本語版soloオークなんだけどHHの使い方がうまくない(グラントモナー なんかコツあるの?NEのアーチャーみたいに敵に突っ込まれたらアチャーって逃げればいいのか? と オークの対空弱いんですけどと定期相談しとく
じゃそれも次回wc3-2chでやろう いつか...
898 :
897 :04/01/20 17:54 ID:xpYecItb
899 :
名無しさんの野望 :04/01/20 17:54 ID:8iM8fRhw
今夜やってみる?w > 892 `-')/ <|__| / u|
でTeleportStaffって続けて買えるの?
>899 もうやるしかないね。 >900 買えないよ。それぞれが別のShop行く。 例えばDarkForestだとShop4つあるから一人は相手側のShopを利用しないと駄目ね。
>>896 バトルチェスト買ってFTに移行、スピードスクロール使っての引き打ち。
ていうか、ORCは地上が最強な分、対空はボロボロなのがお約束。
クラシックではHHがバーサーカーにならんから、作っても悲しい結果になりがち。
諦めて、グラントを作っては殺される運命に従おう。
それか、上手くなって進化速めで戦えるようになるか。
2v2に移れば、ハラスからの即ワイバーンもまだ通用する余地があるかも。
thx。パパ買っちゃうよ
THHっていつの間にか強いって評価受けるようになってんのか・・。
俺もTFT発売当初若干の間THHオーダーでブイブイ言わした事あったけど
やっぱ他種族のRangeUnitの使いやすさにはかなわないよ。
>>890 も言ってるけど射程が最後まで45と言うのが痛すぎる。
後木のコストが20というのも、量産すると進化を遅らす原因になってしまう。
そのためにある程度の数で生産を止めるわけだが、その場合中盤を乗り切るのが
非常に厳しい。Creepingがやり易いとは言え、あくまでGruntオーダーの時に比べた
場合の話だしね。だからむしろ俺としては中途半端に作るよりも後半Taurenが登場する時に
同時に出して、その援護をするような形で運用するのが良いと思う。
あまり強くないOrcの人っていうのは、DocのヒールとTaurenの火力に期待しすぎてる
場合が多いけど、Taurenは最強の前衛と言えやはりMeleeUnitだから状況によっては
単なる盾としか働いてくれない事もある。その場合Docじゃ後衛としての役割を負う事は
無理だから狂戦士化したTHHを混ぜておくっていうのはありじゃないかな。
ただやっぱチーム戦だと仲間がMassRangeとかの場合が多いからあえて登場させよう
って気が、実際はそんなに起こらないんだよね。むしろ前衛を充実させてあげた方が
仲間は喜ぶし。
RoCだと即wyvが基本じゃなかったっけ? いつも即wyvしてた記憶がある。
昔のORCはそんなだったよね 一気にTire3でWyv それしかなかった...
>>905 RoCのOrcと言えばやっぱオラオラオラオラ!でしょう。
すぐに修正はいったけど04まではまだまだ現役だった。
2/27に発売決定したから安心して修学旅行に行けるよ。 帰ってきたらすぐにテスト休みだからぶっ続けでできる。 よかったよかった。
>>909 えーえー
日本語版持ってるうえに待ちきれなくて
BattleChestかっちゃったよ
まあいいや。
912 :
名無しさんの野望 :04/01/20 22:24 ID:8iM8fRhw
良い感じでスレが終わりそうだ / 'x')/
しかしその時 一人の厨房が世界を!
>>909 ということは、実際の発売は2004年5月28日頃か?
915 :
名無しさんの野望 :04/01/20 23:25 ID:MAwYN06N
>>100 万本売れないタイトルは出さない,絶対に外れなし,
とユーザーから絶大な支持を受けるBlizzard Entertainment
本当にそうか?
細かいとこはどうでもいいじゃんよ
>>916 コンシューマ向きゲームはもちろん例外だろうね
2月27日?・・・一週間後・・・じゃない一ヶ月ごだったゥェ
920 :
名無しさんの野望 :04/01/21 00:35 ID:NPO3igyJ
やっと きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
せっかく超必のライトニング親分アースクエイクいこーと思ってるのに親分ひっかかりすぎじゃい やっぱ大技は難易度高いよ・・・
2月27までにバグフィックスパッチがでそうな予感。 もし種族に修正入るならば UDのデストロイヤーのHP下がりそう。 BMのイノシシに若干弱くなる修正入りそう。
新MAPどう? まだ試してなから気になる。
TFTのORCキャンペーンって、続きどっかにあるん?
899の股間下にぶら下がっているあれはもしや
>>927 なるほど知らない間に増えてたのか
アリガd
一年ぶりに再会したNOOBなんだが、TFT面白いな〜
元々UD使いで雑記見て蜘蛛親分1stDK2ndにしてるんだけど、操作楽でいい
敵陣妙に近いときはクワガタ5とグールでRush
遠いときは蜘蛛メインでとりあえず空も安心
今のとこ目標Lv10なんだがUD使いの先輩方、
TFTになってのコツとかありましたらお願いします
凶箱
X-Boxと読むのですか?
1個しかストックないし店がそんなにあるマップもないだろうからきついね 個人的な大型近接ユニットの評価(生産条件&フード差を考慮に入れても) タウレン>>>ナイト>アボ タウとナイトが互角というのはあくまでも1対1の時でそんな状況ありえないし タウの開発は複数の敵に無茶苦茶効く ナイト・アボが優秀な盾だけど攻撃力はあまり期待できない半面タウは 盾&攻撃ともに極上です アボは開発の病気がね〜 付加価値というかお買い得感のなさというか・・
933 :
名無しさんの野望 :04/01/21 04:03 ID:Ac8gSjc/
932の補足 オークのオーダーは大きく分けて4パターンだと思う 1 Grunt > Catapalt 中盤特化型 2 Grunt > doc > Tauren 後半特化型 3 即Wyvern 奇策 4 HH 味方との兼合い 1は序盤から終盤までソツなく強く特にNEの非鎧系に強い 2は中盤やや1より弱い時間帯があるけどドク・タウが揃えば後半は最強 3&4は相手次第 ミスるととっても寒いのであまりやらないかな HHは悪いとは思わないけどGruntの方が他の種族のMeleeより相対的に強い為 HHと他の種族のMeleeを組み合わせるよりはいいと思います
aboの開発の病気て昼間のNE相手ぐらいにしかメリットを 感じない。自然回復を停止させて、ややマイナスぐらいの意味しかないから、 正直ねえ‥せめて秒間ダメージ1.5か2ぐらいは欲しいところ。 他のraceに比べて研究の付加価値が低すぎる。
カプのお詫び(なぜか画像貼り付け)ワロタ
Replays.net復活! アドレス変わっちゃったけどレスポンスが劇的に改善された。
938 :
名無しさんの野望 :04/01/21 07:09 ID:Ac8gSjc/
日本語版TFTの発売日決定は喜ばしいのですが やっぱりwoodとgoldの表記文字の細さは 英語版触ったことある人間だとかなり萎えます。 あと日本語チャットのときの英数字の細さも。 そこでブリザードのフォーラムにファイル改変でその問題を解決できる趣旨と before,afterのスクリーンショットを載せた上でファイル改変の許可もらいたいと思うんですが 肝心のファイル改変用のソフトって何処にあるの?
>>938 >>844 辺りを参考に
てかMPQ弄るのは絶対許可出ないと思うが。
フォントの細さを訴えるのなら日本語版と英語版の比較SSだけで十分なんじゃ?
要望出したところで直してくれるかどうかは分からんが。
>938 過去レス参照。ツール名でぐぐれ。 方法としては>110が一番簡単だと思う。対応言語を増やす場合は>107が参考になる。 改変は認可されないと思うけどな…。とはいえwar3patch.mpqの改変はどうやっても (俺は)成功しなかったので他のファイルに関してはうるさくないかも。 問題はそれが正当な行為とみなされるかどうかで、どうせなら別のアップデート として公式でフォントごと盛り込んでもらうように働きかけるほうがいいと思う。 必要な追加作業として、指摘されたものの他に商用利用に問題の無いフォントの 選定があるけど。
942 :
名無しさんの野望 :04/01/21 10:33 ID:Ac8gSjc/
>>939 >>940 どうもレスありがとう。mpqに埋め直す方法がわからない。
ググッてみたらUMS工房の人がやり方確立してたみたいなんだが何故か公開中止に・・・
誰かコラージュでもいいから
プレイ画面とバトルネット画面のbefore,after作って・・・
943 :
名無しさんの野望 :04/01/21 11:33 ID:mnAuypUV
>>849 >フォントの置換も既出。
どうか哀れな私にフォントの変換を教えてください。
フッローピに入れて大切に保管しますからお願い致します。
一番ラクなのは あらかじめ置き換えたいfontを用意し、名前をtt5500m_.ttfにする。 MPQWorkshopでwar3.mpqを開く。 Fontsフォルダをさがしてtt5500m_.ttfがあるのを確認し、 ツールバーの+アイコンなり右クリックのAddなりで用意したtt5500m_.ttfを上書き追加。 エクスプローラを開いて、wc3をインスコしたフォルダにあるbncache.datを消す。 うまー こんな感じ。オプションでjapaneseに変えるのも忘れずに。
同じ要領で好きなように日本語化とかできそうね
>>944 でけた!ありがとうめっちゃきれいいいいいいいいいいいいい
スクリーンショットうpしる
先越されたか…投棄。
(1) 適当なTrueTypeフォントを探しておく
(2) そのフォントファイル名を tt5500m_.ttf とリネームする
(3) MPQ Workshop 0.6(
ttp://www.soarchin.com/ )をDLする
(4) MPQ Workshopで Warcraftをインストールしたフォルダにある war3.mpq を開く
[Select listfile]で[Warcraft III ROC.txt]を選び、[Use selected listfile]
を押下
(5) 左ペインの[fonts]を選択する (右ペインにTTFファイルがリストされるはず)
(6) 右ペインの tt5500m_.ttf を選択して右クリックし[Delete]を選択。[Yes]を押下
(7) (2)のフォントを右ペインにドラッグアンドドロップ
(8) MPQ Workshopの[File]メニューから[Close]を選びMPQ Workshopを終了させる
あとはWarcraftを起動してChat SupportをJapaneseにすれば以下略。
日本語版ならメニューの見た目がもう違ったものになっているはず。
BNに接続するのならその前にWarcraftをインストールしたフォルダにある
bncache.dat を削除しておくこと。
…なぜか直接DnDするとWar3起動時にエラーが発生することがあるので消してから
DnDしてCloseするという手順にしてみた。
ちょっと待った これって何も複雑な問題じゃなくて tt5500m_.ttf ↑このフォントが最悪なフォントってだけですよね? なんか結構昔に、アンチカプコンスレでネッカで日本語化のプロデューサーにあった人が 「ソフトウェアの問題で独自フォントは作れない。」というような事を言ってたとか書いてたけど なんだったの? 実際問題、アジア圏のフォントは日本以外全部改善されているようだし。
ウホッ 綺麗だな
>>948 丁寧な説明文ありがとうございました
この問題が改善されなかったらテンプレにしたい
954 :
947 :04/01/21 12:56 ID:WzjLgQdN
置換前と比べるとスゲー見やすいね 最初からこのフォントだったらJPN-1も日本語での会話になってたかもね
C社員「やべェ、放置してたらアフォどもが無い知恵絞って、自分らで作ろうとしてる。 ブリに直訴してるやつもいるし。とりあえず、日にち書いとけ。(収まったら、また延期で・・)」
RoC版も結局延期しまくったしね。否定できない。
英語で慣れればいいじゃん... ローマ字チャットも別に慣れれば違和感ないのに...。
>957 StarCraftやってた時友人が遊びに来てちょっとやらせたら、ローマジチャット読むのに苦戦してた。 知らぬ間に読むの早くなってたんだなぁと実感したよ。 Diabloからやってるからもうローマ字Chatには全く抵抗ないんだけどWar3から始めた人はやっぱ辛いのかな、 と思ったりする。
次スレ立てるべき?
960 :
名無しさんの野望 :04/01/21 13:35 ID:vY0vG6OU
日本語が一番
>957 それは「(言語としての)英語でチャットやればいいじゃん」と大差無いよ。 昔のような脆弱な日本語処理・ネット環境ではローマ字や半角カナチャット はある意味必須スキルだったけど、今それでなければ実用的でないという のは…。
963 :
名無しさんの野望 :04/01/21 14:23 ID:KX26Xeh8
日本語版、カプは翻訳だけであとはブリの親会社がやってんだな。。。 遅いのは商売上の戦略なんかなあ?
964 :
名無しさんの野望 :04/01/21 14:45 ID:BTED97eK
つーことわカプコン叩いてるのは筋違いになるんかな?アンチのスレもり あがってたけど
どうせまた英語版の尻が通るんだろうな
>963
4亀記事の
>Blizzard作品のタイトルに関しては,Blizzardの親会社であるビベンディの
>ローカライズチームが担当している
を読む限りカプはゲームの翻訳には関わっていないと思う。となると役割は
パッケージングを含んだ販売と、大会のスポンサード等プロモーション活動かな。
ただ、TFTのアップデートファイルは日本語版も含めた他言語版も英語版と
同時期に公開されている(
ttp://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/PC/ )ので
ローカライズ作業の遅延が発売遅延に繋がったとは考えにくい。
>>961 すべてのゲームが日本語対応な世の中ならもっともな意見なんだけど、
現状ではまだまだ日本語対応してないゲームがほとんどだぞ。
そのなかにも楽しいゲームはたくさんあるからね。
つーか フォント変えられる方法知ってローマ字読みしてるのかよ。 正真正銘のバカだな
チャットは一人でやるもんじゃないんだが・・・ チャットすらしない対人恐怖症の俺の言うことじゃないけどな。
ぬぁー! EASTでGhostridahってオークプレイヤーが 1位になってんじゃねーか! すげー! 1.13、1.14パッチの影響が出てきてるみたいで 全体的にバランスとれてきてるっぽいね パパ今日も明日も明後日もBNにこもっちゃうぞー
Ghostridahは古参。今までにも1位だったのを何度もみたことある。mtwに入ってたような
Ghostridah知らなかったの? 奴は1.12の頃からEASTでは常にTOP3に入ってたよ。 Takerが、最近調子良いみたいだね。ラダーでGrubby抜いた。
grubbyは最近ラダーをやってない。away to cxg以降 ladderプレイなし。 takerがgrubbyをラダー上の順位で抜いているのは、前にも 何度かあったし、ladderを全然やってないgrubbyの順位と 比較して調子がどうこうということはないと。
何かネタ投下してくれ・・・。
今日BNでRTG3対3を3連敗した・・・。 当方LV10のランダマーなんだけど 一戦目は、即進化してHEROも作らないクソ野郎がチームメイト&ラッシュで乙。 二戦目は、UDの味方が単独で敵陣攻め&もちカウンターで乙。 最悪TPで逃げてりゃすぐに敵に位置ばれることもなかったのに。 三戦目。味方のHUM即が進化。なんと最初に建てた建物が採取場だった。 MORTARを作ろうとしてたようだが、そろう前にそいつが攻められて終了。 ミリシアの召集もしらない香具師ではどうしようもない。 RTGも良し悪しだな・・・。味方が下手で負けたときのストレスがすごい。
RTGはチームメイトがシムシティRPGしだすと辛いね。 俺レベル5、二人レベル1 敵レベル6、二人レベル2 フレア打っても集合しないし、我がの陣地荒らされてるのにセカンド金鉱取るのに必死だし 俺一人で追い返してあげて、自分はせっせとシムシティRPGに夢中。 でっオークの陣地に攻めて、敵を引き付けてあげると、二人ともシムシティRPGに夢中に なっちゃって・・・ 敵もレベル6の奴がへぼくて、俺がオーク乙に追い込もうとしてるのにシムシティRPG してるし。 おかげで勝てたけどね。 だからRTGはやめらんないよ・・・
>>975 その状況だとストレス溜まるね
LV10なのにそんな奴いるとは・・・
レベル上がったらマシになっていくと思ってたのに・・・思ってたのに
俺はチームメイトにヒーローBOXされて泣き笑いしながら落ちたことある。
励みは、LV上がればこんな奴ともおさらばと思ってたのに・・・思ってたのに
RTGは敵に下手なプレイヤーがいて勝つこともあるわけだしね。 自分が下手プレイヤーじゃない限り、その確率の方が高い。 結局RTGでの勝率の高さは敵より弱いチームメイトを 率いてどう勝つことができるかに集約されてると思う。
979 :
名無しさんの野望 :04/01/23 15:56 ID:JcgQs4vC
Lv10以上・15以上・20以上って分けてくれんかな。
それが一番いいと思うんだけど。
Lv10Lv10Lv5とかで、Lv5のやつが実際にそれ並の実力しかもってなかったりすると、もうゲームになんねぇ。
Lvの突出した側がいるチームよりはLvの平均が整ってる側が明らかに強いしね。
Lv10以上のゲームって限ればかなり状況は改善されると思うんだよな。
初心者と初級者の壁もあるし、初級者と中級者との壁もまたある。
誰かその辺フォーラムに投稿してくれねーかな。
>>978 序盤の索敵をやって敵の本陣覗くだけで、あとの展開がかなり違うんだよね。
RTGだと索敵するやつがほんとに少ない。
少なくとも隣を調べる位は必要かと。2v2・3v3に限らず。
AMMの検索の問題は最適な組合せを求める問題だ。 現在サーチ中のプレイヤの集合の中でもっとも 数多くのプレイヤを満足させることができる組合せ を求める必要がある。しかもこの集合は刻一刻と 人が増えたり減ったりするわけで、当然完璧な 組合せを求められる可能性は低い。 ソロの場合で簡単な例を示すと A=Lv6 B=Lv12 C=Lv9 D=Lv10 という4人のプレイヤが検索しているとする。考えられる組合せは A-B=6-12,C-D=9-10 A-C=6-9 ,B-D=12-10 A-D=6-10,B-C=12-9 の三種類が存在する。この中でもっとも最適な組合せはどれか?という 話し。当然人が増えれば、組合せはもっと増える。 RTGの場合はチームをつくって、その平均レベルと等しいチームを マッチングさせる必要があり、計算はさらに複雑だ。面倒だ。 だから今まで放置されているわけで。
>>980 最近のCPUの速度で
その計算には膨大な時間がかかるのか?
Blizzardの社員が紙と頭脳で
一々計算して決めてるなら放置しても不思議じゃないが
>>981 battle.netにつなげてるのはちみだけじゃないでしょ。
>>981 全ての組合せを調べるアルゴリズムだと計算量が指数オーダー。
また、現在のCPUですぐに解ける問題なら、
アルゴリズムを作成するのに時間がかからない、ということはない。
アルゴリズムを変更し、サーバでテストし、
速度と最適化のトレードオフで良い部分を
選択するという全体を含めた工程にかかる手間と、
実際の変更によってそれなりの効果が得られる保証の
問題。
というか978の言うとおり確率的にヘタクソは 相手チームに多く含まれるはずだから グチをこぼしてるヤツは自分がヘタクソなんじゃないの? もしくはまとめる力や引っ張っていく力が足りないか。
985 :
名無しさんの野望 :04/01/23 22:57 ID:DoMsrw3D
いちばんヤヴァくて困るのはレベル10くらいで 自分のnoobさをわかってないやつだがな。。。。
>>982 サーチ始めたPlayerを片っ端から組み合わせていってるように見えるので
同時にサーチしてるやつはそう多くないはず
>>983 ブリの社員はマッチングのアルゴリズム考えることも出来ないほど
無能の集まりではないと思う
計算が面倒で放置ではなく
実力があるやつは結局上に行くから現行システムの改変の必要性を感じてないだけではないのか?