WarcraftIII 総合 パチパチパッチどんとこい48発目
6 :
名無しさんの野望:03/12/06 01:24 ID:Z09pzS4P
>>1 おつかれさまー
えーと、なんだその、、、スレタイが駄目だ、あえて具体的な事は言わないが
まぁ、とりあえず、慣習みたいなので。。。
>>1スレタイもっと考えろやゴルァ!
パッチまだかね。
朝一からスレタイちょっとウケタ
12 :
名無しさんの野望:03/12/06 10:06 ID:haUaXbqB
パート2からパート100までスレタイ話。
1〜100まで続きます。
知らない人がみたら48発目のパッチがくるみたいかも...
>>1 オツ
恒例のスレ初期のなじり合いも皆慣れたもんだなw
取りあえず
>>1 乙
どうせまたスレタイは強制変換さっ
19 :
名無しさんの野望:03/12/06 16:16 ID:haUaXbqB
パッチでるよ〜って言ってから
い く つ ボ ー ナ ス マ ッ プ 出 す ん で す か ?
と鰤に問いたい。
>19
壁紙も出してるぞ。
21 :
やまこう:03/12/06 22:35 ID:9EJCEKL6
今日はBattle.net(Asia)異常に重いな。
ゲームにならないってほどじゃないけどしんどい。
>>21 ここに書いたからには辛口コメントを期待してると思っていいですか?
どっかのあほが貼り付けてるだけでしょう。
多分本人じゃないと。
本人だったらただの痛い人。
すごい逆転劇で勝って興奮してリプレイをみたら
相手がヘボかったことってよくあるよね。
更に自分のヘボさにも気付く罠。
まぁあれだ。前スレ埋めれ。
逆転劇がすごいほど、相手がミスってないとありえない罠。
あちゃぁぁぁぁって相手の悲鳴が伝わってくると勝ったのにショボーン(´・ω・`)
29 :
名無しさんの野望:03/12/07 15:22 ID:l5N6rFT9
3vs3とかでどっちにもbig noobが一人いるとき
どっちかのnoobが早々と落ちると3vs2でも2が勝つよな。。。
いやはや、あいつはなんなんだろうな。詐欺っぽいのに会っちゃったよ。
ちょっとその会話を再現。
本当は英語だけど、どう言ってたのか忘れたから日本語で。
奴 「hi 私はブリザードの者なんたけど、cd-keyあるよね?」
俺 「so?」
奴 「cd-key教えてくれないかな」
俺 「what?」
数秒後奴は抜ける。ちなみにRoCのwestで遭遇。
31 :
名無しさんの野望:03/12/07 17:31 ID:Nc3h+pQ4
そのリプレイをBilzzadに送って欲しいな。 w
>>30 100%詐欺だな。
ネトゲ会社の者だといって、パスワードなどを聞き出すもの。
似たような詐欺に、クレジット会社の者と名乗るのもある。
気を付けようね。
まだかよ!
出回ってるwc3 rocの尻ってBNからBANされた?
37 :
名無しさんの野望:03/12/08 12:20 ID:ae3gk4XT
>>541 ありえねー
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。
妄想か?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。
明日の朝までパッチくるかな
40 :
名無しさんの野望:03/12/08 13:06 ID:Z1HAlYvT
箱が無くなったらUD生きていけないYO
41 :
milk:03/12/08 13:21 ID:pzThXsE6
agatteruto omottara korekayo
43 :
名無しさんの野望:03/12/08 13:25 ID:Z1HAlYvT
騙され ただの出会い系サイトだった
nnamon ikuna voke-
>>40 あのヒーリング力は強すぎると思うんですよ漏れは。
ソロは良くわからないけど、Teamだと偉大すぎ。
46 :
名無しさんの野望:03/12/08 15:57 ID:1RL5eWVE
開発いらずで即強力なのは箱とFDですね
FDも最初から変身できてアーマー+12だし・・
でもチーム戦で箱・FDは強力だけどやっぱりヒューマン・オークの方が
チーム戦は強いんじゃないかな?
ソロでもアンデッドは決して強くはないと思うし多少の弱体化か
要開発くらいでいいんじゃないですかね〜
箱いらんからハントレスかアーチャーくれ
48 :
名無しさんの野望:03/12/08 16:20 ID:1RL5eWVE
あと種族ごとのショップの評価は個人的にOrc=Hum>Und>NEだと思う
アンデッドには序盤マナ回復とHP回復系アイテムが存在しないのが痛い
ネクロワンドは強いけど荒しやラッシュを考えるとどうしても
1stヒーローが回復の出来るDKに限定されがちだし・・
NEのショップも厳しいけどBeMだとマナ回復とウェルでなんとでもなるしね
ま〜NEとUndはウェルと箱を考えてバランスを取っているんだろうけど
オークの2NDアイテムとオーブは羨ましい・・
ORCの2ndアイテムってなんのこと?
tier2で買えるアイテムは大体どこも似たような
もんじゃなかったけ。特殊なのは携帯タワーと白鳥ぐらい
だったような。
ああ携帯用グレートホールです 紛らわしくてスミマセン
Undの弱点は個人的には2NDシステムだと思っているんです
Humのミリティア>即2ND 邪魔されなきゃ最強
NEのBeMアーチャ−>即2ND 邪魔されてもそれ程リスクなし
そしてHumの即2NDに対してワーデンで邪魔する選択肢もある
それに較べてUndとOrcは即2NDオーダーがパッとしないし
Undはネクロポリス建てないとTPできないし、アコの移動で2NDの位置がバレやすい
建てるとコスト的に割りに合わないし、なにより他の種族のミリティア・ウィスプ
ブロウのような効果は腐土だけだしタワーのコストと建設条件が厳しく
他の種族より2NDの確保が難しいと思う
実際戦闘に勝ったけど敵の1st落とすのは厳しいかな?って程度に優位に立っても
2ND取ってるNE・Humに捲くられたりします(泣
その点あのOrcのアイテムはいいな〜と思った次第です
>>31-33 送りたいけどちょっとした手違いでリプとってない・・・。
まあ怒らず言い訳を聞いてくれ。
あやしいなと思った俺は抜けた後奴の陣地をしらべに行ったわけよ、それで奴は何も行動してない
と確かめた後間違ってプログラムの終了を押してしまったんだよ・・。
それはそうとそいつの事調べたら捨て垢だと思うけどクランに入ってたな。
rocでがんばってる奴は気をつけてね。
RoCniha Last Replay naino kai?
>>50 はっきり言ってあの携帯GHは使わない。
使えるのはTier3以降からだし値段は高いし。
(通常GH380Gなのに携帯用は600Gだったか?)
金220で時間を買うわけだけど・・・そこまでして欲しい状況ってのは少ない。
素直にPeon歩かせた方がマシ。
54 :
名無しさんの野望:03/12/08 22:56 ID:GjxFrGuP
いつかの検証でタイニーグレホは以外と効率いい!
って結果でなかったけ?
パンあたりにあんじゃねーか
それは出てたね。
金が余ってて、なおかつヒーローがベースに立ち寄ることが
あったら買ってる。もっともこの状況が少ないので
やっぱりpeon建設がメイン。
TAITAI氏のとこが、移転&リニューアルされている
WC3がメインコンテンツぽいし、再開するってことかね
・・・でWikiって何かいまいちわからないのだが
カスタムゲームでdotaよくやるんですけど、読み込みが終わった瞬間に
スコア画面になるのはなんでですか?
今見てきたけどなんかいい感じかも
盛り上がりに期待
>>57 多分ホストが絶妙なタイミングでゲームをキャンセルしてる。
お前らもっと盛り上がりましょうよ、
というページですな。
誰かが投稿しないことには始まらないのが
この手の難しいところですね。
ところで本人はラダー復帰する気あるのかな?
DQNな取り巻きがいるからそれなりに盛り上がるだろうね。
少なくとも粘着は一人いるよーだな
>>59 いやいや、毎回なんですよ。
他にもこんなことある人いないですか?
>>63 1.mapファイルが壊れているので消してみる
2.ファイアウォール切ってみる
のどっちかだと思うけど。
65 :
名無しさんの野望:03/12/09 15:24 ID:nfl5Vv8h
TMKC出場者おらんのか?
66 :
名無しさんの野望:03/12/09 15:40 ID:nfl5Vv8h
連カキでスマソだが、ディスコネの負け数ってプロフィールで確認できまふか?
相方おらん。
それに久しぶりにプレイしたら、勝てなくなってヘコんでる。
やっぱ、毎日プレイできないと辛いなぁ。
>>66 Overall Reportsの使用ヒーロー数が0の回数
>>67 ホントそれ。久しぶりにやったら全然勝てないのな。レベル下の相手にもいいように
遊ばれてる感じがする。
RTSってちょっとやらないともうダメだよ。
頭動かないし。頭動いても指動かないし。
ちょっとやってなかったら垢まで消えてた漏れは、
パッチあたっても既に復帰できるか自信ない。
まぁ、一応マッチングのおかげで低いなりに相手いるからマシだけど。
(スタクラもAoEも、ちょっとまたやってみようってのが無理なのがイヤ。)
スレROMって早3ヶ月 中古で買ったTFTなのでバトルネット接続できず、com相手に遊びまくって
insaneに普通に勝てるようになってストップ。あとはリプをだらだら見てます こんな奴は俺だけだろうな
今ではショートカットですら忘れかけてます お正月休みに新品を買って遊ぼうかと思ってますが
帰省してしまうかも・・・
接続できないって、CD-KEYバンされてるの?
同時に誰か(前のピー子持ち主)居なきゃ接続できると思うが。
だったらそりゃひどいな。
>>56 つーかTAITAI何か勘違いしてねーか。
自分にカリスマがあるから、HP作ったらみんなが褒め称えて投稿するとでも思ってそうだぜ。
もうあいつはAOEの頃言われた「神」じゃなくてタダの4Gamer's社員なのにな。自惚れすぎ。
事実Rise of Nationってゲームの記事は迷惑記事って言われたし、優秀な他人の記事は裏でコソコソ批判してたし。
まあTAITAIの傘の下でそいつの記事攻撃しようと思ってそれ言った奴が見事論破されたわけだがw
別にどうでもいいんだが
>>74はちいさい人間だというのがわかったw
76 :
名無しさんの野望:03/12/09 21:34 ID:efxstjXA
∩00 ∩ │ やられた……
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 | リサイタルだ……!
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ |
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O│ オレたちがタイタイを
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z<,..| 誉めたせいで
/ ..______<、|
,,,....v...,,,____ | i' -== u ==ゝl ̄ .| タイタイが……
. / \ |r 、| , = =、 ! | リサイタルを開催する……!
/ ,ィ==‐‐‐-==、| |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | ` ー──────────y─
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|(6|! v L_.」 u リ | /l. ,.-─--‐-、 | /::::::::::::::::::::::::::::::::u::::::::::::::::::',
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! .l:::::::::::::' ==== _::::::,'==::::l
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト l:::::::::::::::: >ー-°' ゙゙;;;;〈ー°、:/
/ | 野比 |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ _,, .l::::::::::::ミ/ u u r ;;;;;;;ヽ. /彡
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ 骨川 /_,. '-‐''~::::::::::::::::::、| v __|_ /
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. └-----' /::\.
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. ー /:::::::::::\
でも国内でまともなWC3のサイトってTAITAIの所ぐらいしかないでしょ。
データ系は少しあるけど、戦術系というかリプUPして意見交換したりって所はあそこぐらい。
TAITAIをカリスマプレイヤーだとは思わんが、有名である事は事実で
その人が、そういうサイトを作ってくれるのはイチWC3プレイヤーとしては嬉しいぞ。
>>77 それはどうでもいいんだが
>>76は受けた
TAITAIリサイタルしてくれ
つーか、日本人もっとリプあぷしろよ。
IUEmQ32Iは自分のクランに引き篭もってなさい
せっかくだからログインしてみたが、Uonias.まだ元気そうだった。
85 :
名無しさんの野望:03/12/09 23:08 ID:XQ7MyMzl
おい、お漏れらUoniasのパスがもどされてるぞ!!
いま、Uonias久しぶりに使ってみようとログインしてSoloプレイしたら
LV1になってておかしいなと思ってよくみたら"Uonias."ではなく
"Uonias"でログインしてた!!
87 :
名無しさんの野望:03/12/09 23:16 ID:UHOqhV8g
>>74の記事を読んで
Rise of Nationは発売を楽しみにしてた俺はCIV系のRTSを期待してたけど
実際AOK系だったのでガッカリしてたことを思い出しました。
で、急に他のRTSがやりたくなって、今AOMの拡張版の体験版を遊んだんですが
ユニットが米粒のようにちっちゃくてビックリしたよ。
しかもユニットがノロノロ歩いてイライラするし・・・
昔はなんとも思わずにわず猿のように遊んだのに・・・
俺はもう俺はWC3に毒されたよ・・・
WC3は恐ろしいゲームだよ・・・ ほんと・・・
>>84 で?www
俺が馬鹿で小さいから俺に叩かれたTAITAIは賢くてでかいのか?www
しかしゲームする暇ねー...
wって必死の度合いを示す記号だったの?
スルーでいいんじゃね。
イモムシ増殖中。
93 :
名無しさんの野望:03/12/10 00:11 ID:ltKZvdwh
昨年夏以来、久しぶりにRoCをプレイしてみたのですが、
hero+数種類のunitで構成されたgroup内でtabにてsub groupを指定し、
ctrl+何らかのアクションをしても、全体への命令となってしまい、
戦闘中にlifeの危なくなったheroだけをctrl+右clickなどで逃がしたいのに、
部隊全体が一緒に動いてしまいます。
仕方なく、F1、F2を駆使してやりくりしているのですが、それなりに負担です。
こちらのPC(といってもMacOSXですが)は環境など全くいじっていないのですが、
patchなどに伴う仕様変更などがあったのでしょうか。
なにかご存じの方がいらっしゃったらレスいただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>>94 今はその機能はデフォルトだとオフになってるよ。
ゲームオプションか何かを見るとよろしい。
>>95さん
これは盲点でした、、、早速設定を変更して試したところうまくいきました。
おかげさまで助かりました、ありがとうございます。
そうかぁ、、UONIAS3ヶ月以上放置されてリセットされてたんだぁ。
そういえばUONIASを盗んだISOPPって奴も8月中旬以来来てないことになってるよなぁ。
つまり、、、、俺が言うまでもないよな?
Sean O'hair
TAITAIの取り巻きってちょっと神経過敏なんじゃないの
>>98 そもそもマンセー発言しているやつ自体見当たらないが・・・
おめーさんが神経質すぎるか、ひたすら粘着虫なのかの二つに一つだろうね
100 :
名無しさんの野望:03/12/10 04:45 ID:zES6Qidw
てかとりあえずネタを書き込め
誰か再編集してくれるはず、そーいうシステム
おいおい誰かマンセーしてやれよ
>>76以外マンセー意見ないぞ
だからネタ叩きで引きずるなっての。
いいじゃん、どんな香具師だろうと日本のWC3盛り上げてくれるんなら。
放置汁。そもそも興味ないし。
大抵の香具師にとってはマンセーも叩きもどっちでもいいというか、
そもそもそんなどっかの誰かの個人に興味ないっす。そんな有名なのか?
小さい世界でマンセーしてるのも叩いてるのもたいしたこっちゃ無いだろ。
普通の香具師にとってはは
>>77以上でも以下でもないよ。他所でやってくれ。
つーかなんで直接文句言わないの?
まぁ RTSで有名になった人だからヒッシにもなるよな。
だが他人がヒッシなこととゲームの面白さは別問題だし
どうでもいいよな。
ところで クリスマスパッチなの?やっぱ?
TMKC_2003_12 1on1
賞品
優勝
・2003年1月15日〜18日に韓国で開催される世界大会への出場権
・韓国までの往復航空券および宿泊費
・PCソフト
これはどう言う事ですかい…
漏れはそんな実力ないから蚊帳の外なんだけど、ねぇ…
つーか粘着だのTAITAI叩きやってるのが一人だと
思ってる馬鹿が痛すぎ
106 :
名無しさんの野望:03/12/10 12:24 ID:g1bCVsh5
すっスゲー、カプコンの商品スゲー
いやtaitaiや俺らがまじで廃人プレイしたら
トッププレイヤーの中にくい込むことは可能だよ。
でも俺らはもう社会人で半分引退してるからなあ。。。
まあ、話題にしてくれたり、カリスマ性を求められたり
するだけでうれしいよ。thx
い
ト
で
ま
す
そういえば カリスマ金魚すくい名人が
ずるをして勝った とかいう事件もあったっけなぁ。
なにがすごいって 「カリスマ金魚すくい名人」という
言葉が存在することに驚いたわけだが。
110 :
名無しさんの野望:03/12/10 14:44 ID:Lg9Xgor4
MKDの商品・・・・・・・これって優勝したら強制?
知る限りの日本のトッププレイヤーって面倒くさがりばっかで行きそうにないよな・・・・
商品笑った。逆効果じゃねえか(w
まだ誰も参加してないしな。。
>107 俺らでも廃人プレイしたらトッププレイヤーになれる、そんな訳ないだろ?
俺らって誰よ?取り巻き?お前の話なんて誰もしてないだろ
まー素質とか努力とか色々だけど、ネットゲーで勝てない理由を社会人
だからとか廃人じゃないからとか色々言い訳つける奴はみっともないと思う
小学生が勝てないと別の事で誤魔化すのと同じじゃないかな?
俺はせいぜい中級者だけど韓国のプロなんかは別世界の出来事として受け止めているよ
リプを見て参考にしたり素直に感心したりね
あのクラスと比較して言い訳しなくてもいいじゃないの、ゲームなんだし楽しめれば
ネタかも知れないのにマジレス。スマン
>>111 俺もそう思う。
世界大会の日本予選みたいな位置付けだからね・・・。
決勝なんて誰か意図的に負けそう。
返って韓国焼肉ツアーの方が人数集まるんじゃないかな。
114 :
名無しさんの野望:03/12/10 15:46 ID:g1bCVsh5
うっわー。そういうことなんか...
確かにMKDの大会が一番規模でかいし、以前のカプコンの大会は
盛り上がらなかったし、こうなるのは分からないでもないが...
117 :
名無しさんの野望:03/12/10 16:57 ID:Lg9Xgor4
りあえずどこか反省会付きゲームの出来るチャンネルでも
出来ないかな・・・・・。
ただ勝って負けての繰り返しだと、やっぱり面白いゲームでも飽きるしなぁ
2chのIRCチャンネルは作らないんですか。
WC内のチャットで対戦相手とかATGとかCとかはやりにくいし、
なんとかなりませんか。
118 :
名無しさんの野望:03/12/10 17:38 ID:5NyO23CJ
>>111 まだ誰も参加してないしな。。
まだエントリー開始されてないせいもあるかも
今日の夜から受付開始らしい
これって1人で韓国行くのかなぁ?
で、話題のTAITAIさんのHPってどこなんですか?
ぜひ一度行って見たいんですが。嫌がらせとかではなしに戦術的なことがどーのこーの
と書いてあったんで。
120 :
名無しさんの野望:03/12/10 17:50 ID:g1bCVsh5
>>117 テンプレのclan 2ch.
活動殆どしてないけどな。
まったりクランに入ればいいんじゃないかな
123 :
名無しさんの野望:03/12/10 18:28 ID:g1bCVsh5
>>121 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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>>123 AAはウザイはageし最悪だよ。ISOPPさん。
日本人でトッププレイヤーになれそうな奴って誰かいるの?
HALENにスポンサーついて一日中練習出来たらトッププレイヤーになれるかもな。
129 :
名無しさんの野望:03/12/10 21:44 ID:OaGEt3Pj
>>127 __
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
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_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
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{ 二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ |
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l ファイト!
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / |
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
| ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /# ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
HALENはなんでWC3やらなかったんだ?
一番に慣れないからって逃げんなよとか思う。
親切な方教えて下さい。
FFAってなんですか?
free for all
日本語ではバトルロワイアル
最後にいきのこってたやつのかちだ
昔はバトルロイヤルって言ってたのに、いつの間にロワイヤルなんて言うようになったんだろう。
>>133 ありがとうございました。
もう少し操作に慣れたらBattleNetで
対戦してきます。
Fuck Free Ass plzの略でFFA
昔から カフェロワイヤルというメニューはあったなぁ・・・・。
今さらだが、
Single Gameで、Custom Campaignってのを選択したら、そこにもおまけのキャンペーンが入ってるんだね。
今日はじめて気づいたよ^^lll
Exodus of the Hordeってやつ。
普通のキャンペーンみたいに長いみたい。今やってる。
141 :
名無しさんの野望:03/12/11 02:01 ID:cKH9x6jw
>140
じゃけなんやしね。
>>130 彼はwc3が運の要素が強いとか云々いって、あんま気に入らなかったぽい。
europe鯖のapm70maphacksって、もしかしてgrubby?
高勝率のORCっていったら彼ぐらいだし...
144 :
名無しさんの野望:03/12/11 02:23 ID:a9f/rV7H
Exodus of the Hordeは体験版のキャンペーンだね。
145 :
名無しさんの野望:03/12/11 02:28 ID:KX+bnSaD
1月にブリ主催の世界大会があるってことは
パッチはその後と思っていいですか?
あのころのWC3はバランス悪かったし、creepが落とすアイテムが運の要素が強かった。
Capconに言われてやっただけみたいだったし、そんなに興味なかったんじゃない?
>>146 俺は新参だからそのころのをやってないけど
運の要素がもうちょっと強くてもいいんじゃないかなと思ってる
(基本的にはひっくり返らないくらいで)。
スタクラみたいなプロのスポーツみたいな方向性なら排除すべきだけど
war3はゲームとかエンターテインメントとかの方向な感じがする。
運の要素がないと逆転とかが相手のミス頼みになってしまうし、
エンターテインメント性とか関係なく一部のプロユーザーを満足させるために
システムを複雑にしていったらカプコンの格ゲーみたいな運命をたどりそう。
だが今のWCでも結局強い奴が勝ってる
ってことは運の要素ってのはたいしたことないんじゃないか?
>>147 LostTempleのLv6石ゴーレムが、AnkhやrestPotion(全快ポーション)を落とし
てたので、ManaBurn犬とかを引くと外れだと言われてた。
運というよりはアイテムLvのバランスが悪かっただけだと思うよ。
運だともいえるし読み合いに勝ったともいえるようなゲーム性が、wc3のクリーピングには
あると思う。ここだろ、と思って狙いどおりクリープと挟めることあるし。序盤野戦不利な
ときは、相手が寄せてくる順路の裏をかけるように逃げ腰で動くし。逆にそれを読まれて
つかまったり。
その意味で序盤からガンガンヒーローハラスとかで直接押し合うんじゃなくて、クリーピングが
間にはさまる戦いになるようにバランス調整してほしい。
152 :
名無しさんの野望:03/12/11 09:49 ID:E0rFb18c
>>145 逆にそれまでには絶対だすんじゃない?
元々はパッチの予定は11月中旬ぐらいだったんだから。
逆に12月下旬までにださなければその後かなぁ。
12月下旬ってあと2くらい週間しかないよ…。
先日買ってやってみたけどコンピュータ強くて勝てなかったよ……
スタクラより大分敵強い?
パッチ一度も当ててない初期verだと
COMのレベル調節機能なくて、強いんじゃなかったっけ?
パッチ当ててて、それでも強いって言うんなら…まあ主観になるのでなんとも。
序盤にちょっかい出して戦力削れば勝てる
156 :
名無しさんの野望:03/12/11 10:31 ID:+2VJqKsw
このゲーム始めて1ヶ月たったが、
>>1〜153までなにいってるかわからん。
キャンペーンもーどの話題とかない訳?
アイテムの隠し位置とさ。
(1) 発売日から時間が経過しすぎ
(2) ネタバレを嫌う人もいる,というか居た
上記の理由からキャンペーンの話題は今後もほぼ無いんでは?
質問スレならあるかもね
159 :
名無しさんの野望:03/12/11 10:57 ID:+2VJqKsw
パッチいつでんだよ・・・few weeks って言ってなかったか?
昔はアレだ、CreepからGoblinLandMineが出てた。
もうアレ拾うと安西先生試合終了だった。
個人的にはアレだLostTemple本陣前に坂があって視界が途切れるから嫌いだ。
162 :
名無しさんの野望:03/12/11 12:49 ID:F8aExAQE
>>161 お前はアレだ、俗に言う考え足らず。
視界が途切れる以外の効果も考えれ
>>134 バトルロイヤルが普通なんじゃないの?
ロワイヤルって某小説の造語だと思ってたけど。
>>156 キャンペーンの話、TFT発売直後は結構あった。
>>163 高所からだとダメージうp
低所からだとミス発生するって奴だろう!?
そんなことも知らないとでも思ったかね明智君
日本語版は、是非発売してほしい!
あと、たまには更新してくれ!
Rocの日本語発売が12月頃発表があって
2月に発売だから、早くて春ぐらいかな〜
かなりショック
バンシーのアンチマジックがHumの網を防げない事が判明・・・・・・・
久々に戻ってきたらなんでまたこんな事に?
この事にびびったのは俺だけですか
171 :
名無しさんの野望:03/12/11 16:34 ID:m8FxEd/E
NEは他のRACE使ってる人から見ると、負けリプが面白いのであって、
勝ちリプは、NE=OverPowerdとかしか思えないし、そんな強いなら
他のRace使えよ!!くらいしか思わない。
むしろ他のRaceがNEに勝ってるリプのほうがはるかに価値があるし、
面白い。
そうNEをいじめるなよ
175 :
名無しさんの野望:03/12/11 17:11 ID:a9f/rV7H
>>170 マナを消費するか否かで、アンチ「マジック」が有効かどうか決まる仕様なので。
ところでHumの網って、Hawkの?
あれってマナ使わなかったかな、、、
見た目は魔法っぽいけど。
仕事終わったら確認してみよう。
Orcの網と勘違いしてるんじゃ?
hawkのはデストロイヤーにゃ効かなかったはずだぜ>つまり魔法扱い
いや、相手がHwkいっぱい出してきたのでガーゴバンシーでいこうかと思ったんだけど
さっくりガーゴが網に捕まってあぼーん・・・と。
デストロイヤーならよかったんか・・・・。
ディスペルも網系には効かんという事なんすな。
>>177 AMSはってりゃ網はきかない
網かけられたUnitにAMSはれば網は消える
WEBで落とせば網は外れる。
(´∀`|||)・・・。
NE使いって2ch見てる香具師は少ないのか?
つーか日本人にNE使ってる奴が少ないのか・・・。
確かにUndeadとかHumanとかの方がRep見ててもカコイイとか驚きがあるのは同意だが・・・。
SpiritMoonのRepは隣りHumでAlter壊されながらも巻き返すRepなんだが・・・。
それもOverPoweredの一言で終了か・・・。
引き続き感想キボンヌ・・・
オーク 日本・インディアン
アンダー 中東周辺
ヒューマン 多民族国家アメリカ
ナイトエルフ ヨーロッパ周辺
182 :
名無しさんの野望:03/12/11 18:39 ID:5a47AvBj
>>170 テストしてみた。
Aerial ShacklesはAMSの掛かったUnitをターゲットにすることは出来ない。
Aerial Shacklesで捕らえられたUnitにAMSを掛けても網は消えないが
30/secで受けるハズのダメージを無効化することが出来る。
Humがディスペル使ったんじゃないかな?
でも、hawkってつよいよなぁ。
空じゃ対抗できないから、地上ユニット揃えたらAMとBMに追い回されるし。
Hero先に殺そうと思っても、逃げ回られるから難しいし、その間にやられるし。
ま、揃えられないように頑張るしかないな。
オークだったらレイダーで頑張るんだが。
ヒーローの動きも封じて大活躍さ。
もうとっととWoW出しちゃえよ鰤!!
つーか、パチー出ても、もう戻れないのは俺だけか?
ディアブロにまだ人がいることをかんがえると
まだ終わらんよ!
マーケットプレイス大繁盛だな
>>191 最後のほうで右上のUD金鉱でwisp爆発して
腐敗土が消える場面あったけど
あらためて効果範囲広いなと思った
あれじゃ乱戦でよけられんのも無理ないな
ガーゴとDKが交互に攻撃するタイミングがすごい・・・。
あれぐらい使いこなせるようになりたいッス
MKD主催の2on今日〆切なんだね
参加したかったんだけど、現行ではAT組める知り合いがいない・・・
パートナー募集スレみたいなのあればなぁ・・・
1onの方はどうなるんだろうねえ
2chのスレで自分のアカ晒してパートナー募集って無理あるだろ。
?
別に誰も2chで、とは限定してないし、本垢晒す必要も無いんでは
連絡用に捨て垢取れば言いだけの事
まーそこまでして参加したいって人自体居ないのかもねぇ…
198 :
名無しさんの野望:03/12/12 09:18 ID:J3ClHLbi
>>191 DKかっこよすぎ・・。一人で何人殺してるんだよ。
人々を恐怖のどん底に陥れている悪を懲らしめるため、
たった一人立ち上がった伝説の勇者、という感じだな。
199 :
名無しさんの野望:03/12/12 10:25 ID:pUhcaJy2
>>191 これはイイ!リプレイですね。 w
DKかっこいい。
200 :
名無しさんの野望:03/12/12 13:31 ID:gZJKfupt
ほんとにすごいね。ダークナイトだったかデスナイト
だったか覚えてないけど、このドレッドナイトの活躍ぶりには感服した。
202 :
名無しさんの野望:03/12/12 14:13 ID:wDPgX2+M
やっぱネクロワゴンって強いね。
箱でマナ回復してれば 常に骨軍隊がでてる
状況になる。
しかもキャスターがあんまりでないからか
ディスペルの反応が遅いし。
だれか エロイ人 骨melee&dk 蜘蛛 骨mage ネクロ ワゴン
で 半包囲後 殲滅みたいな リプレイつくって。
クリープ狩りに骨いっぱい出すと移動させるの邪魔だから放置してるけど
なんか勿体無いような気がする
TMKC出るにしても、準優勝狙いだな、、、、
206 :
名無しさんの野望:03/12/12 16:26 ID:zdTvqeMT
言ったね・・・
そもそも準決勝までいけそうな実力なのか!?
パッチ待ってたらまさかこんなに間があくと思わず
ずっとやってなかったオレには無縁のお話
>>206 いや、俺のほうが無縁だね。なんたっていまだにRoCだからね。
その点チャンスのある君がうらやましいよ。
209 :
名無しさんの野望:03/12/12 17:30 ID:pUhcaJy2
大会終わるまで、パッチ来ないような気がする、、、
リプレイ見てると1ゲームに2,3回ぐらいの確立で選択されている
ユニットや建物のPortraitが表示されることがあるんだけど、
あれを常時表示させる方法ってありますかね?
いつユニット作ったかとか解って便利だと思うんですが。
211 :
名無しさんの野望:03/12/12 17:49 ID:wDPgX2+M
というか今年中にはパッチでそうもないっすなぁ。
あっちはクリスマスから1ヶ月位休みとるんじゃないっすか?
出るとしたらクリスマスとかだろうけど。
いまさらだけどいいリプTHX。
UND見直しました。
213 :
名無しさんの野望:03/12/12 19:07 ID:mrsFDlGr
今日WC3-2chやらないか
最近WC3始めたものですが、
Kalimdorサーバにだけつながんないです。
なんで?教えてえらいひと!
落ちてるだけとか?
216 :
名無しさんの野望:03/12/12 21:43 ID:R19CEMVo
wc3-2chただいま4人。
他のみんなもやらないか
LV10超えてても、Millitia多数で即TPしてきて、味方潰す奴いるね。
そして誰もいなかった。
221 :
名無しさんの野望:03/12/12 23:01 ID:Zl9jbLuq
もうUoniasみたいな共有アカウントないんですか
とりあえず今2v2終わったタイミングなわけだが。
めぐりあえねえ宇宙
今はスピリットリンクの調子が悪いからね。
NOOBでDQNな地球人と組むしかないわけよ。
はやく復旧しないかなぁ。火星人の彼は8本の腕を駆使して
APMも2000を超えていたんだが・・・。
224 :
名無しさんの野望:03/12/12 23:25 ID:mrsFDlGr
wc3-2chやってるよ
ふたたび2on2開始。4Orcです。
4Orcすげえなw
227 :
名無しさんの野望:03/12/12 23:51 ID:Zl9jbLuq
つまんない話ばっかすんな、このタコ入道
おれはMacでOSも最新のだがちゃんとアジアにつながるぞ。
229 :
名無しさんの野望:03/12/13 00:59 ID:9s4jQmKM
ハックと談合を駆使して韓国旅行をゲトしようと思うんだが
応援してくれるかい
231 :
名無しさんの野望:03/12/13 01:13 ID:uU5mC8vc
大阪人やったらマクドいわんかい、わ〜れ
232 :
名無しさんの野望:03/12/13 01:14 ID:5Aru8PnA
だれかUO・OTUコンビでTMKC出ようぜ。
やっぱり誰もいなかった・・・
お前らきてるぞ
236 :
名無しさんの野望:03/12/13 05:30 ID:npL8V2mc
なんだかんだでTAITAIって根が真面目だよな
とサイトを見て思いました。WC3が盛り下がって悲しいって気持ちが
良く伝わってくる・・・。非常に同感
でも、やっぱりカプ糞め・・・と思わずにいられないのは漏れだけ?。
RoCといいTFTいい・・(以下略
MOD:WarCraftIIIカスタムシナリオを語る4《MOD》
がおちたな
5がある
239 :
名無しさんの野望:03/12/13 10:26 ID:5mqGTvZE
WC3が盛り下がってるのは定期的にパッチが来なくて
みんな刺激がなくなってるからじゃないかな。
あと日本人はRPGが好きだからROCの頃のような
クリーピングしてレベル上げたあと対決!!
みたいなのがTFTになってかなり無くなって序盤から
消耗戦だから疲れるんだよね。
まぁ俺はまだやってるけどね。
もうあのOffensiveWispなんて見たくもねーよ ( ゚д゚)、ペッ
安心しろ!いつかパッチでpeasantは全員ブリザードを。peonは全員SW
を。acoは全員Sleepを唱えることができるようになる。
offensive peon の日が すぐそこに!
そうなってもwispが自爆して使えなくされて結局同じさ。
>>230 マウスだけはあのままだとうざすぎるからロジテックのワイヤレスに変えた。
あれよ。↑こういう話をTAITAIのところでやれば盛り上がると思うんだが。
ああいうuser参加型のHPは完全に2chに食われてしまってるんだよなぁ。
やる気ある管理人のところならともかく、
最初から時間ないだのテンション下がることいってるサイトに誰が記事書くんだ。
俺様忙しいからひま人なおまえら書けとか言われてもな。
>ああいうuser参加型のHPは完全に2chに食われてしまってるんだよなぁ。
NWNのところは結構成功してるみたいだし、やり方次第だと思われ。
最近気分変えてHumはじめてみたんだけど、なんとなくAMだしてなんとなくFootman
とRiflemanだしてなんとなくMKだしてなんとなくCasterだしてなんとなく押し負けて
乙るんだけど、なんかHumのコツというかできれば対種族別のお勧めOrder教えてくれる
Humのえらい人いないかな。Patch来なくて話題もなさそうだし。
だからそういう話題はTAITAIのところでやれと
なんかさっきから必死なやつがいるなぁ。
別にここでやったっていいじゃん
>>246 基本的にはその戦い方でもHumは充分強いよ。あとは状況判断とMicroかな?
対種族別は相手のオーダーによっても相当変わるからなあ。
250 :
名無しさんの野望:03/12/13 20:15 ID:eY6uAfgZ
HUM地味に最強だからな
251 :
もうけ話??:03/12/13 20:16 ID:+Xw9m6VB
>>244>>247 取り巻きのこういう自己厨様なとこがむかつく
TAITAIもかなりのもんらしいが。
↑こういう事も平気で言うしな
いや、平気じゃないよ。
君が個人ネタを振りつづけるような品性の低い人間にならないよう
心を痛めて、一所懸命書き込んでるんだ。
256 :
244:03/12/13 22:03 ID:BO8oXtkF
とりあえず俺はTAITAIの取り巻きではないし話したこともないが
実際俺の言うことは多少は的を得ていると思うけどな。
TAITAIを誉めたいんじゃなくてwc3をもうちょっと日本で熱くなって欲しいだけ。
2chで盛り上がっててもサイトが盛り下がってるんじぁちょっとな。
喪前等、取りあえずGoogleで『炎』をイメージ検索して最初の画像見て一服してこい。
話はそれからだ。
停止しました。。。 ( ̄ー ̄)ニヤリッ
256には同意かなあ。2chは書きやすいけど、プレイヤー人口の少ないジャンルのゲームには
水をさしている側面もあるからな。RTSだと、IRCの晒しあいになってぐだぐたとか見かけるし。
2chの構造的に、いい書き込みや初心者向け情報がすぐ流れて検索しにくくなったり、
煽りや意図的な荒らしで議論が潰れたりする弊害もあるし、そこんとこを使い分けて
いけばいいんじゃないかな? 2chとあのページが対立しているわけじゃないんだしさ。
だからといって247みたいな流れはよくないと思うんだが。
TAITAI氏のサイト盛り上げたいやつはそっち行ってやりゃいいじゃんか。
使い分けは個人個人の考えでやるべきだろ?
>>256 取り巻き、信者は2chに書き込むときみんなそう言うよ。
Ageの時も大概だった。
マジでどうでもいい会話になってきたなw
まあ259、260の言う通り使い分けすればいいってことでFA
個人叩きは荒れるからやめてくれ
お前ら議論してる暇があったらBNいって来いって
TAITAIなんて叩く価値もないDQN
性格も悪いし顔も悪いしいいとこなし
もう無視でいい
はいさよなら
266 :
246:03/12/13 22:58 ID:RnLPP9xc
軽いネタふりのつもりだったんだけどちょっと荒れて申し訳ない。
ただ、そのTaitaiとやらのことはよく知らないんだけどいきなり知らない人がHPに
「HumのOrder教えれ」と書きこむのはちょっと不躾過ぎると思うし。
2chはそーいうこと気にしないでいいしね。
268 :
267:03/12/13 23:08 ID:46GRHz8I
で246の話題だがHumのOrderならclan2chのHUM攻略がいいんでない?
Humanって他の種族に比べて
Orderより操作量が強さに直結しそうな気がするんですが、どうですか?
>>269 Harrassに対しての対応だと思う。
自分Humじゃないけど。
War3自体HarassやらMapによって木が遠かったりGoldmineが遠かったりするから、
操作量>>Orderでしょう。
後はMapの把握じゃないですかね、どのくらいの戦力で
どの程度の被害で狩れるか、どんなアイテムを落とすか、って奴です。
HUMには「こうやれば勝てる」っていうのは無いけど
「こうやって勝ちたい」っていう選択肢は多い
相手を見ずに自分のスタイルを貫ける種族じゃないのはわかってるんだが・・・
なんかこのスレ読んでたらまたやりたくなってきてRoC再インスコしたんだけど
Battle.net繋いだら1.12になっちゃってムービーまったく再生されないわ
Asia繋がらないんでUS West繋いだらJPNに誰もいないわで激しく萎え。
久しぶりにWarcraft-JP見たら1.13が数週間以内にリリースって書いてあるんだけど
更新日時書いてないから8月の1.12直後から放置されてるのか
昨日そんな話が出たのかもわからん。
誰か1.13のリリース時期知ってる人おらんかね?
1.13にすればまたキャンペーンムービー見れるようになるんかな…。
>>272 Warcraft3 (´ω`)より
Blizzardが"few weeks"といったのは10月30日
Blizzardが"soon"といったのは11月30日
で、現在は12月12日
few weeksから43日過ぎました
soonから12日過ぎました
パッチ出るまでいいリプレイを晒しあいませんか
久しぶりにRTGの3:3に参加してみたんだけど
よくテレポ杖からハラス繰り返す奴に出くわす
3:3では昔からこうだったんだろうか
それともSpirit_Moonの影響だろうか・・・
apm70 vs apm70maphacks
は激戦の末、最後は友情にも似たような感情が芽生えたのであった。
apm70maphacks : ok,gg
apm70 : gg
tu-ka
暇なんでハイレベルなFFAのリプおながいします。
どうせWadenのインチキ毒使いまくりなんだろ
>>280 そんな事ゆーなよおいw
まぁ食指が動かないのは事実なんだけど
君たち、イジメはやめるんだ!
278は少し空気が読めないだけなんだよ。
283 :
278:03/12/14 15:33 ID:w8fQKlIH
・゚・(ノД`)・゚・ >279 Wardenなどいない
>281 そんなことは言わないで
>282 ブルータスお前もか!
なるほど・・・座ってしまえば・・・
おまいら278とりあえず見てみろ
NE大嫌いな漏れが見ても面白いぞ
286 :
名無しさんの野望:03/12/14 18:25 ID:aCUXrsRj
ネタは面白かった。
でも、両方とも操作や場面での意思決定がヘタ過ぎてイライラした。 w
状況を楽しんでたのかもしれないけど。
>286
ああいう局面になる事なんて殆ど無いからパニック状態だったんじゃ無いですかね、
LastSaranの方は明らかにArcher死ぬのに3時にRallyしてたりPotion飲まないで死んだりしてたし。
Maievかっこええ〜
I am a hunter of justice!!
一歩間違えば正義厨か自治厨という罠。
キャンペーンでは既にそうなってるような‥
いやへタレなのはFurionタンでMaievは悪くないでしょ。
293 :
名無しさんの野望:03/12/14 23:37 ID:aCUXrsRj
来週かあ。
とすると、大会はどーすんだよ、ってかんじ。
参加者は大混乱だな。
でも、傍観者のオレはすげえ嬉しい。
特にオークキャンペーンやりたい!
>>292 TFTの日本語バージョンは出てないわけだが。もうこうなったら日本語版はRoCに次のパッチ当てたら
TFTに無償アップグレードでいいよ。
apm70が全然APM70じゃなくてがっかり。
vsOrcで4回負けてるけど、Orc側はどんな戦い方したんだろう。
wc3のキャンペーンに出てくるヒーローの名前が乗ってるページありませんか?
英語版で。
297 :
名無しさんの野望:03/12/15 03:01 ID:0LSHCNk8
>>292 あと2回は新マップる&世界大会開催でごまかされる。
そして桜の咲く頃になる。
世界大会とパッチは関係ないだろう
で、結局パッチでNEは弱体化するのだろうか‥
I am not Bei!! me chobo! O_o™
>>292 few weeksから44日過ぎました。
soonから13日過ぎました
very soonから現在1日経過しました。
1.13はクリスマスイブぐらい?
APM150越えの人ってどんな操作してるんだろ
まあ120ぐらいまでならひたすら研究すれば行けるかもしれんけど・・
外国人の200とか250ってわけわからん。平均値で200だと瞬間で300とかいってるし
俺なんて旗連打込みでも130が限度だよ・・
>303
上手い人程上手い相手とあたるようになるシステム。
上手い人程上手い相手と友達になれるシステム。
上手い人程上手いパートナーとATGへ行く機会が増えるシステム。
上手い人程密度の高いトレイニングができるシステム。
旗ポスポスの次は左手でピアノの練習もすればAPMももっと上がるんじゃない。
305 :
名無しさんの野望:03/12/15 13:16 ID:cI6a3qc+
>>303 単なる癖かリズムだと思うよ。俺は視点の巡回程度でしかショートカット連打する事ないから
わからんけど。
306 :
名無しさんの野望:03/12/15 13:56 ID:wFyyUA+3
>299
BeMの弱体化=Neの弱体化
>>306 Bemなくなっても弱体化になるんかなぁ。
俺はハントレス・アーチャ-・うぃすぷが全体的に強すぎる気がするが。
というかUPグレードが戦闘に直結したもので地味に強い奴が多すぎる。
てか後Humも(省略
だんだんなんで離れたのか思い出してキターヨ。
NEが使用するBeMはお手軽で強いから、弱体化には一応繋がると思う。
あとOffensiveWispね。あれは凶悪かと。
当然次のパッチで
アーチャーが高性能ディフェンド装備してるバグは修正されるんですよね?
もちろんです。そのかわりハントとヒッポに高性能ディフェンドスキルを
ゆずりわたします。
ハントにあのスキルつけたら、終るな
そしてNE最強伝説へ・・・・・
(`・ω・´)ノパチパチパッチどどんとこいこ〜い
DH最近出番ないね〜
315 :
名無しさんの野望:03/12/15 17:01 ID:ilUZvgG8
ウィスプの性能は特性があるから、性能の弱体化は特に必要を感じないけど、
せめて一匹75円にしてくれよ、ってくらいかな。
強い特性をどんどん弱めていくと、なんていうか、ゲームがつまらなくなるからね。
何やっても一緒みたいな。
むしろ、もちょっとアクの弱いキャラは強めて欲しいな。
>>強い特性をどんどん弱めていくと、なんていうか、ゲームがつまらなくなるからね
そこには同意なんだけど
遭遇戦の時、ハントの後ろから3,4玉ぞろぞろ付いて来てると
なんつーかかなり気が滅入るよアレ、コイルやノヴァでもそうそう消しきらんし。
317 :
名無しさんの野望:03/12/15 18:06 ID:ilUZvgG8
確かに、マナ抜きアイテムとして考えれば安すぎるかあ。。。
でも、変な修正や安易な変更は加えて欲しくないところだなあ。
僕はHumメインなので、NEは使わないんだけど。
範囲魔法でなくて、ターゲット1体対象+Splashくらいなら、コスト的にも丁度いいのかな。
一時、タワーが強くてタワーラッシュばっかりだったけど、
あれはあれで面白かったんだよなあ。
一つの戦法が強すぎるのは勿論つまらないけど、
全部が平均化された世界ってのはもっとつまらないし。
まあ、BeMもNEも極端な弱体化はしないと思うよ。
shamanショックに比べれば、大体の弱体化なんて‥
次パッチでは すべての建物やユニットは チャンピオン ポゼスト ゴーストリー
といった形容詞や 俊足、マルチプルショット、豪腕といった特徴をもつ
可能性が生まれます。
例:チャンピオン アンシェントオブワー(俊足)
例:ポゼスト ウォッチタワー(マルチプルショット)
>>317 ユニットが平坦になっても展開が面白ければいんでは。
強いユニットがあってそれしか使わんって事では
本末転倒ってやつだと思うけどなぁ。
肉盾となりつつ戦闘で戦果を出すヒーローを選ぼうと思った場合Bem以外に選択肢ってある?
MPの問題が解決できる種族だけがBemの強さの恩恵にあずかれるし。
うぃすぷもしかり。あれがあるからDHの存在もますます価値が無い。
321 :
名無しさんの野望:03/12/15 19:49 ID:ilUZvgG8
>>320 有名ではない格闘ゲームを作ってたり、
有名格闘ゲームのヘビーゲーマーだったりした事があるんですけど、
流行ってる(た)格闘ゲームのチューニングとかは、
だいたい強いキャラは強いままにチューンする傾向が多いですよ。
特に強い技や特性は弱体化させると、そのキャラの個性が死にますから。
逆に弱点を増やしたりしてバランス取ります。
平均化されちゃったバージョンは大抵廃れますね。
ともあれ、新パッチ早くこないかなあ。
期待してるのはOrcStoryの続きなんですけど。
322 :
名無しさんの野望:03/12/15 19:51 ID:sUPprcDa
以前NEカウンターとしてHumanがラダー上位を独占した時期があったけど、
今その波はUDに来てないか?
Huntにはgarg、Arch増えたらグールで勝負。まあ言うほど楽じゃないのは
分かってるけどさ。
弱体化、弱体化ってさぁ
弱いユニット強化のほうが好感もてるなぁ
どのユニットも強い!これが理想(´ー`)
だめかな・・
325 :
名無しさんの野望:03/12/15 22:40 ID:ilUZvgG8
個人的には、Humのメカ連中の強化希望。
今でも強いけど、、、どうもオーダー的に出し所が無さ過ぎ。
そういやなんでドワーフが最先端の技術力もってんだ・・・
ばかやろう!ハマレバ強いんだよ!
って自信を持っていえるのって
タンク、ワイバーン、スペルブレーカー、ネクロ、MGぐらい?
328 :
名無しさんの野望:03/12/15 23:52 ID:0LSHCNk8
明日の朝くらいに来そうだなパッチ。
トーナメントの空き日だし。
あいつも捕まったしな。
なんかwhere r u fromって聞かれたからjapanと答えたんだけど、
r u a f4 bandとかいうのよ。
どういう意味かわかる人います?
うわ・・・えぐい・・・
これは修正必須だよね・・・
>>330 俺らに訊かないで本人に訊けよ
スカパー!でやってたりするドラマに出てる中国人?
335 :
名無しさんの野望:03/12/16 02:01 ID:Cxt1AOR7
f4 bandは中国のアイドルグループ
>>326 は ファンタジーの基礎知識もなく 指輪物語を読んだことも当然なく
書き込みをするまえに ネットで調べる癖もない人物であるか
または釣りをしている人間であることが判明しました。
>>336 指輪物語のドワーフは特段すごい技術あったわけじゃないよ。
TRPG古典のルーンクエストというゲームで、ドワーフは自らを世界を構成する歯車と考え、
超絶技術(マスケット銃とか)もってたからその辺りからのイメージだと思う。
#大幅に話題ずれてごめん
>335
thnx
で、お礼代わりに326に答えとく。
ドワーフは北欧神話に出てくる大地の妖精族なんよ。
洞窟とかで暮らして、そこで採掘する金属から素晴らしい細工を作り出す。
ちなみにトールのハンマーとか、オーディンの投げたら飛んで行って敵をブチ殺して戻ってくる槍とかもドワーフが作ったの。
それが元だからファンタジーに出てくるドワーフとかは大抵金属扱うのが上手くて、時に機械技術が発達してるのさ。
339 :
名無しさんの野望:03/12/16 03:44 ID:+TundExP
>>339 発売直後にWC3をovertopで買ったらオマケで1個付いてきたよ
大金槌持ってるオーク、名前ワカンネ
パッチ
キターーーーーーーーーーーーーーーーー
脳内パッチね。
年内にでるか非常に怪しくなっております...
FT日本語版モナー
345 :
名無しさんの野望:03/12/16 10:33 ID:v+5epEzj
その前に追加マップがきそう
TFTの追加マップってどのくらいでたっけ?
なんかお茶を濁すためにやたら作られてるような気がするが。
StarCraftでは1.08もうすぐと言われて確か1〜2年かかったぞ
おまえらもう少し落ち着けそのうち慣れる
348 :
名無しさんの野望:03/12/16 11:25 ID:yAe40W4P
思い返すに、去年の正月はWC3で潰したんだっけな、、、
なんだかんだ言ってもう1年以上もプレイしてるんだ。
ゲーム内容も勿論だけど、バトルネットのマッチングのおかげだろうなあ。
349 :
名無しさんの野望:03/12/16 12:01 ID:huqLyjMF
まじでパッチきたね。
350 :
名無しさんの野望:03/12/16 12:07 ID:+k6TDugA
キテネーヨ!
とりあえず今回のパッチ修正で一段落付けるつもりなのかな・・・
鰤のサイトにパッチあがってるよ〜ん うぴょ
マジできてるし・・・・・騙され続けてたのでチェックしなかったよ・・・・・・・・
とりあえず
キターーーーーーーーーーーーーーーーー
貴様ら・・
図られた
US WestでもAsiaでもパッチコナ━━━━━('A`)━━━━━イ!!!
と思ったらなぜかUS Eastでパッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
292の情報からすると来週になるわけだけど、どうせ来週出すなら鰤からの
クリスマスプレゼントという形で25日あたりに出す可能性が高いと見た。
>>356 アメリカ人は12/25〜1/1の間は働かない。
よって12/25にリリースすると何か問題が起きても修正できないので
数日余裕をもたせて12/21〜23の間ぐらいと見る。
それでこなけりゃ多分来年。
359 :
名無しさんの野望:03/12/16 14:03 ID:Mgok0aFk
正直、GFraizerは調子に乗りすぎだと思う
>>359 最近の言動から判断するとユーザーを舐めてるよな。
とりあえずBemのステータスの数値かえるだけでも今のNeマンセーは止まるよな。
昨日今日10戦位やって6・7戦はNeとやってる気がするんですが。
ちなみにランダム以外Orcとはあたってない。
ぶりはRoc時代と一緒で今の力の均衡でいいやって事なのか?
話は変わるがヨーロピアンなりプレイみたいんだけど、どこかしりませんか。
362 :
名無しさんの野望:03/12/16 19:51 ID:iYjSyZds
個人的にはwardenの毒々の方が嫌
>>362 わかってないなジョニー確かに毒はウザイしSlowもかかるよ。
でもね、BeMは放置プレーしてても死なないがWardenすぐ死ぬのよホント。
UD戦なんかに至っては目を離せば死ぬもう目も当てられない無敵Potすら使う暇ない。
Hero簡単に死にすぎマジウザイ。
Blink在る分他のAgi系MeleeHeroよりは余裕あるけどアレだ、BladeMasterと同じくらいすぐ死ぬ。
お前がヘタレだからだろと言えばその通り全くその通り、自分のWardenはすぐ死ぬ気が付いたらAlterもう目も当てられない
でもBeMなら大丈夫放置しても暫くは死なない、無敵Potion持っておけば更に安定して死なない。
熊も出せて壁になるから楽だし。
つまりBeMが弱体化するってことは今までBeMで勝ってた私(わたくし)のようなヘタレPlayerが激減する訳よ。
今まで熊でBurrowのダメージ吸収、HuntアバレまくりArcherでBurrowアボーンさぁ大変TPだ!
死闘の末、ハイなんとかBeM以外ユニット削りましたそこでハイLv3熊ボーンキターBashダバーン アゥゥゥゥー
Our Hero (Farseer Lv4) Has Been Killedが無くなる訳よ。
Lv6も状況一気にひっくり返す位強いしな。
後ねBeMだとCreepがマジ早いのよ。
最初の緑倒したらもうArcher5だからよーしパパ黄色いっちゃうぞー見たいな。
で二箇所回ってレベル2,9くらいになったら一度Wellで回復そしたらもう赤ですよ。
んでレベル3になってLv2熊出たらもうCreepじゃ恐いものいない、GnollWoodの紫ゴーレムのとこも余裕そこで
ScrollOfRestolation取ってウハウハな訳よ、もうホント快感、使い始めた頃はCreep大好きになっちゃうよ。
実際どうよあのゴーレムって、熊いないと相当辛いホント辛いマジ辛い、時にはミスで2ndHeroとか逝っちゃうくらい辛い。
確かにお前のHero操作がショボイんだろといわれれば確かにその通りショボイその通り。
でもSlamと石投げる奴両方あるから酷い被害でる。あれはホント辛い。
つまりね、まさにBeMはホント強いわけ、鳥出しておけばWardも見えちゃう、本家BMのWindwalkも丸見え。
君はまさに個人、レア。まさにもうFrozenShardってアイテム並にレア。
この2chのスレの1000人に一人くらいの個人的な意見な訳よ。
レスを待ってReloadを繰り返していた364は見てしまった。
あの長考に長考を重ねた文章が、
たった三文字だった事を・・・
確かにwardenは死にやすい。毒は射程が短いから、
下手な操作するとユニットに囲まれて圧死するし。
368 :
名無しさんの野望:03/12/16 22:37 ID:1Y/zDa6+
ところで、lolってどういう意味?
よく使われるけどさぁ
>>365 ワロタ
でも363もうまくまとまってるな
「本家BMのWindwalkも丸見え。」がウケタ
個人的に嫌ってのは多分NE使ってないからじゃないかな。相手にすれば確かに
むかつくSkillだけど、例えばSBブンブン投げているMKが「毒ってうざい」
と言う感じの青芝じゃないかな。
>>368 lol=ロールミー
Tlol=タミーロールミー
lolA=ロールミーアゲイン
>368
lack of loveという、今もバリバリ現役のドリームキャストから出た傑作RPGのこと。
本来は「愛が足りないよ」という意味なのだが、
このゲームの影響で「諸行無常」や「どうすればいいんだ」の意味合いで使われている。
373 :
368:03/12/16 23:26 ID:1Y/zDa6+
>>371 レスthx
ええっとぉ。さらに和訳してもらえませんか?
こないだとりあえず使ってみたら、使いどこ間違えてたらしくて
お前は意味分かって使ってるのか?らしい事言われたもんで
374 :
名無しさんの野望:03/12/16 23:26 ID:iYjSyZds
>363
感動した!
>370
正解!
>373
騙されちゃダメだよ。
大体、ロールミーだったら、rall meだからroになるし。
376 :
368:03/12/16 23:32 ID:1Y/zDa6+
>>372>>375 なるほど〜〜lack of loveですか。
これもだましってヨカソがw
>このゲームの影響で「諸行無常」や「どうすればいいんだ」の意味合いで使われている。
あれあれ こんな意味で使われてる雰囲気じゃない気がぁ
>>371 ネタわかる奴があんまいないものを発展させる371はペニセスト
ホームアローンという餓鬼が主人公の映画があるだろ
あれの主人公が絶叫する様を 文字にしたのが lol
l o l
↑ ↑↑
手 口 手
言葉にすると「アァァァァァーーーーーーーーーーーーー!」
意味は その場の雰囲気で適当に解釈しろ。
みんな深く考えすぎというか、だましすぎ。
いいかげんそこらでやめといてやれYO!
364は363のカキコを見て
素 直 に バ ン ザ イ し て 喜 び を 表 現 し て る だ け
lol ←お手上げ
381 :
379:03/12/16 23:50 ID:s3FpaCr8
>>380 うむ・・・そういう意味かもしれんな・・・
364のコメント待ちだな
>>368 laugh out loud か lots of laugh
爆笑って意味。
LOLOLOLOLOLOLOL
ってやると、大爆笑になります。たぶん。
ネットゲームのえいかいわ はテンプレに入ってないのか
lol = アヒャ! だったの?
BNとまった・・・
パッチの準備か!?
386 :
名無しさんの野望:03/12/17 02:19 ID:UEdQhELf
ホントだ。ASIA、WEST共にプレイできない。
まじでキタかも。
またまた。
俺はだまされんぜ
388 :
名無しさんの野望:03/12/17 02:25 ID:ZC9jDmWK
まじだ。
ほんとだ〜一応期待。
どうせただのメンテだよ…
期待してると悲しさ2倍だぞ…
きてくれぇえ
コネー
kitene-
395 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:32 ID:fiqtyvDW
マジでキター!
ダウンロード中。
おまいら!うだうだいってねぇでパッチ当てて来い!!!!!!!!!!!!!!!
マジできたよ
結構大きいぱっちだな
エキサイトで翻訳してくるか
今回のパッチはでかいね
お、お前ら、俺はだまされねーぞ。
どうせ嘘なんだろ?話ができすぎてる。
400 :
385:03/12/17 03:40 ID:rrGkAx+z
来た・・・・まじで来た!!
うそじゃないぞ、みなBNにつっぱしれ!
あれ・・・LOLって一般的じゃないの?
大笑いだよ。みんな知ってると思ってた
402 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:41 ID:5KyqSX5c
ふ、またかよ…
キター
パッチキター!マジで。
404 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:42 ID:fiqtyvDW
OrcStory2&3章キター。
対戦は混乱してそうだから明日でいいかな。
Human
- Storm Bolt stun is now 5 seconds vs. units and 3 seconds vs. Heroes at all
levels. Previously, it had this level of stun at level 1, but went up 2
seconds vs. units and one second vs. Heroes each level. Additionally,
level-2 and level-3 damage are now 225 and 350, respectively.
- Militia can now only be created from a player's starting Town Hall, but they
can still be created from any of the player's Keeps or Castles.
- Blizzard is now damage capped. This damage cap is invoked when Blizzard hits
more than 5 targets per wave.
- Scout Tower hp reduced to 300 from 500, and armor reduced to 0 from 5.
- Human towers now gain 2 armor per masonry upgrade, up from 1.
- Banish has been reworked. Previously durations were 12(5) / 24(7) / 36(9)
by level, and mana costs were 75/50/25 by level. Instead, its mana cost is
now constant at 75 mana; its cooldown decreases with level (5 / 3 / 1); and
its durations only slightly improve with level (12(4) / 15(5) / 18(6)).
- Siphon Mana maximum range reduced to 800 from 850.
- Flying Machine hit points increased to 200 from 175.
- Holy Light mana cost reduced to 65 from 75.
ディアブロ2の1.10パッチ祭りを思い出すな…
Undead
- Web upgrade cost increased to 150/150 from 75/75.
- Spirit Touch now restores 3 mana per casting, down from 4.
- Possession has been reworked. It is now a channelled spell with a 4 1/2
second casting duration. During this time, the target is disabled and
frozen into place, but is also invulnerable; and the Banshee takes triple
damage from all attacks. Stunning or killing the Banshee that is casting
Possession will cause the spell to abort. Additionally, the range of
Possession has been increased to 350 from 200.
- Anti-magic Shell has been redesigned. The spell now absorbs the first 350
points of spell or magic damage dealt to the target, but does not grant
magic immunity. Note that spells absorbed by AMS can still deal secondary
effects, such as stun, paralysis, or mana drain. Also the mana cost of
AMS has been re-balanced to 150.
Orc
- Troll Batrider Unstable Concoction damage reduced to 550 from 900, and
splash damage increased to 140 from 100.
- Troll Batrider damage increased to 13-15 from 11-12.
- Level-1 Spirit Wolves now move at speed 320, down from speed 350.
- Level-3 Spirit Wolves now have 500 hit points, up from 400 hit points.
- Damage sustained over Spirit Link is now never fatal. Fatal damage sustained
via Spirit Link instead reduces a unit to 1 hit point, and dispels Spirit
Link.
- Stasis Trap area of effect reduced to 400 from 500.
- Shockwave now has a damage cap of roughly 12 units affected. Note that this
limit will not typically be reached except in team games.
Night Elf
- Shadow Strike level-1 DoT damage reduced to 10 per period, down from 15.
- Detonate mana drain reduced to 50 from 100.
- Druid of the Claw caster upgrade times reduced to 25 seconds and 35 seconds
respectively, down from 45 seconds and 1 minute.
- Dryad damage increased to 17-19 from 16-18.
- Glaive Thrower damage changed from 39-50 to 36-53.
- Eating trees now heals 500 hit points over 30 seconds, up from 200
hit points over 10 seconds.
Neutral Buildings, Units and Heroes
- Beastmaster Strength reduced to 22 from 25, and base armor reduced to 2 from
3.
- Level-2 hawk hit points reduced to 450 from 625, and level-3 hawk hit points
reduced to 650 from 875.
- Breath of Fire and Drunken Haze mana costs reduced to 70 from 75.
- Naga Sea Witch speed reduced to 300 from 320.
- Frost Arrows mana cost is now 10 per shot, up from 7 per shot.
- Pit Lord footprint, or collision size, has been reduced to 32 from 48. This
means that he takes up less space on the battlefield.
- Rain of Fire is now damage capped. This damage cap is invoked when Rain of
Fire hits more than 5 targets per wave.
- Level-1 Black Arrow no longer has a cooldown, but level-1 Minion damage
reduced to 9-10 from 14-15.
- Cleave attack splash radius increased to 200 from 150.
- Dragonspawn Meddlers have been rebalanced to correctly reflect their food,
level and gold cost. They now have 370 hit points, down from 500 hit points,
and deal 12-13 damage, down from 21-25 damage.
- Mercenary Barbed Arachnathids are now available at the start of the second
day, instead of very early in the game.
- Creep Bloodlust mana cost increased to 75 from 50.
- Creeps with Faerie Fire always use the creep version of Faerie Fire now.
Additionally, creep Faerie Fire cooldown increased to 8 from 5.
- Creep Curse cooldown increased to 8 from 5.
- Thunder Lizard cost increased to 6 food from 5, and 150 lumber from
80 lumber.
410 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:48 ID:tApNJnOM
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・) えいごよめない
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
411 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:49 ID:g/ajAPLp
起きてて良かったYO
寝る前に少し片づけようと思って
散らかってた本を整理してたら、いつのまにか模様替えまで発展してたよ
Items
- Replenishment Potion can now be sold to a shop for 75 gold, down from 200
gold.
- Sentry Wards now have 2 charges, down from 3.
- Anti-magic Potion duration increased to 15 from 10.
- Orb of Fire cost reduced to 300 from 375.
- Orb of Venom cost reduced to 325 from 375.
- Healing Wards and Ankh of Reincarnation are now level-4 items (down from 5).
- Red Drake Egg, Stone Token and Spiked Collar are now level-5 items, up from
level 4.
- Staff of Preservation cost reduced to 150 from 200.
- Staff of Preservation no longer affects allied units--it now can only
affect its owner's units.
- Staff of Sanctuary now heals 15 hp/sec, up from 10 hp/sec.
Other
- We have made modifications to how gold is mined. Although these changes are
somewhat difficult to describe, the effect is that in almost all cases, 5
peons are required for an Orc or Human to mine a gold mine at maximum
efficiency (assuming the town hall equivalent is as close as possible).
こんなもんでよろしいでしょうか?
413 :
名無しさんの野望:03/12/17 03:49 ID:WAo8X05R
来るかっての
ずいぶんと気合の入った釣りだな
キタ―――(゜∀゜)――― !!
415 :
385:03/12/17 03:55 ID:rrGkAx+z
UDは蜘蛛のWebの使用MPが下がった
氷塔はマナも減らす?
後はバンシーへの修正だけで箱はそのままか
Bemは鷹のHP減ってBem自体の防御も下がった。熊はそのまま・・・・
MKはのダメージ数値に225と350があるんだが・・・・これは一体・・・
弱体化するんじゃなかったのか?
ちょっとエディターで実験してみよ・・・・
英語殆ど分からんけど
なんか・・・(´・ω・`)ショボーンな展開な悪寒
NE
ビーストは弱くなったけど、クマさんはそのまんま。
Hawkが弱くなったぐらいか。
ガッチャマンはシャドウストライクが若干弱体。
ドライアド強化。
ORC
牛おやびん弱体化。
Undead
なんか辛い・・・
Human
全体的に若干強化?
ストームボルトは何レベルでも5sec/3secに。いままでは5/3、レベルごとに+2/+1だった。あとダメージが100/200/300→100/225/350
ミリシャは2nd以降からだと作れなくなったが、keepかキャッスルにupすればおk
blizzは6体以上に当たっても無意味に。ダメージキャップ。
scoutタワーがhp500→300に。アーマー5→0
HUMのタワーはうpごとにアーマー+2(以前は+1)
- Banish has been reworked. Previously durations were 12(5) / 24(7) / 36(9)
by level, and mana costs were 75/50/25 by level. Instead, its mana cost is
now constant at 75 mana; its cooldown decreases with level (5 / 3 / 1); and
its durations only slightly improve with level (12(4) / 15(5) / 18(6)).(よくわからん)
サイフォンマナの射程が850→800
ヘリがhp175→200
ホーリーライトのマナコスト75→65
>>417 GJ
1.12のリプ見れなくなったYO
UD
蜘蛛の網うpが75/75→150/150に倍増
箱のmp回復が4→3
ポゼッションの効果激変。持続4.5秒の詠唱呪文。その間ターゲットは移動行動不能で無敵。バンシーはその間被ダメ3倍(通常の修正の後でってこと?)。ふつうの詠唱呪文みたいに止められる。呪文の射程は200→350
アンチマジックシェルは魔法ダメージを350ぶん吸収する効果に変更。スタンとかの追加効果はくらう。マナコスト50→150
違った、やっぱ箱のMP回復は1下がってるね。
氷塔なんたらは間違いでふた。
オーク
バットライダーの自爆ダメージ900→550、スプラッシュダメージは100→140。通常ダメージが11-12→13-15
1LV狼の移動速度350→320
3LV狼のヒットポイント400→500
スピリットリンクしてるとこに死ぬようなダメージが来ても、これからはhp1残って死なない。そんでもってディスペルされる。
ステイシストラップの範囲が500→400
ショックウェーブにダメージキャップ。約12ユニット。
Ne
シャドウストライクの経時ダメージが15→10
ウィスプのデトネイト量がMP100→50
ドルイドオブザ爪のupgradeが45/60秒→25/35秒
ドライアドのダメージ16-18→17-19
グレイブスロウワーのダメージ39-50→36-53
木喰いが200HP/10秒→500HP/30秒
バンシーたんなにもかわってないんだが、、、
中心からSTの矢が飛んでるー
posessionが 行動不能で無敵って事は
敵のトーレンに使って 通行不能な壁を作り
蜘蛛で 敵のヒーローを間接攻撃したり
できるってことだよな?
中立 おまちかねの
ビーストマスターのSTRが25→22、ベースアーマー3→2
ホークのHPが300/625/875→300/450/650
パンダの酒・火吹きのマナコストがどっちも75→70
ナーガシーウィッチが足遅くなって320→300。フロストアローのMP消費7→10
ピットロードの足跡・コリジョンサイズが48→32。いままで体でかすぎてひっかかりすぎ。レインオブファイアにダメージキャプ(5体まで)。cleaving attack(範囲攻撃)は広くなって150→200
LV1ブラックアローのクールダウンがなくなった。そしてLV1ミニオン(ほね)のダメージが14-15→9-10
傭兵のブルードラゴンスポウンメドラーがHP500→370、ダメージ21-25→12-13(ものすげー弱体化だなおい
傭兵のbarbed arachnathidの登場時期がごく序盤→2日目の朝 遅くなった
クリープの唱えるブラッドラストがMP50→75にうp
クリープの唱えるフェアリーファイアがぜんぶクリープバージョンのFFに。クールダウン5sec→8
クリープの唱えるカースのクールダウン5sec→8
サンダーリザードのfoodが5→6、木が80→150
アイテム
Replenishmentポーションの売値が200→75
センチュリーワードのチャージ3→2
アンチマジックポーションの持続時間10→15
オーブオブ炎の値段375→300
オーブオブ毒の値段375→325
ヒーリングワードと蘇生アンクのアイテムレベル5→4
レッドドレーク卵、石トークン、スパイクド首輪のアイテムレベル4→5
スタッフオブプリザベーションの値段200→150、同盟ユニットには効かなくなった。
スタッフオブサンクチュアリのヒール能力10/sec→15/sec
その他
オーク・humの4人掘りの時代は終了。5人で掘れ
あとUDのAMSはディスペルできんくなったらしい。
あとワールドエディタについていろいろ書かれてるが略。
以上です。
>>HlJol4enさん
感謝多謝
おつかれさま
ありがと
ごめんさいバンシーの4.5病ってのっとるまでの時間ね。その間にスタンあてたり殺せればポゼッションを止めれるという。
5人で掘るのか。
あんちまじっくディスペル不可!?
イカス!
UMSかけた万死ーでのっとりってのが、やばい。
射程長いぞこれ。
んーAMSかなり仕様が変わってるみたいだけどうまく訳せない。
ディスペル不可とは書いてないみたいだけど。
- Anti-magic Shellは再デザインされた。ターゲットに加えられたspellやmagicの
350ポイントまでのダメージを吸収するようになり、magic immunityの効果は無くなった。
AMSによって吸収されたstun, paralysis, mana drainなどのスペルは
なおも付加効果は与えれることに注意。また、マナコストは150に変更された。
あー上で書いてくれてるね。すまぬ。
でも憑依の対象の頭上にマーク出て分かり易くもなってるんだね
ドクターのトラップ壊すみたいに、即効で狙われそうだ
AMSの変更がどう影響出るか、楽しみではあるけど、あんま期待できないかもなあ
憑依かわってた?
普通に敵ユニットをのっとったんだが、、、
>>435 憑依することに変更はないみたいですよ。
軽くランダム2戦やってきた。ステアカだからLV1だけど。
まだ警戒されてないからか、のっとりしまくり。
対UNDは神経使いそうだ、やだなー
結局、チーム戦は蜘蛛箱万死で鉄板になると予想。
438 :
名無しさんの野望:03/12/17 06:38 ID:SqaeAU4p
まだチャットサポート日本語にしたとき英字細くなる?
誰か試してみて
自分でやれ-y(´Д`)。o0○
NEでやってみた。まだまだBeM使えますね。
Wispも結局、前の倍つれていけばいいだけの話だし、
全体的に補強されて強くなったような。。。
FDいると、万死はのっとった瞬間3倍ダメージで死ぬのかな。
日本語にしたら細くてよめねーですYOあいかわらず!
細いどころか
font sizeも小さくなってね?
443 :
名無しさんの野望:03/12/17 06:51 ID:8iTHHhjM
もっとだいたんな変更があるかとおもったが。。。
つかBeMが弱体化とはいえ今だ健在な感が・
つまり、性能自体はもう鰤公認みたいなもんだから
今まで敬遠してたユーザーも使いやすくなったんじゃー・・・
>レッドドレーク卵、石トークン、スパイクド首輪のアイテムレベル4→5
これって、Twisted Meadowsの戦略に少しは変化あるのかな?
ファーボルグと死者の本含まれていないとすると、まだ狙う価値はありそうだが・・
ORCはバット自爆弱体が痛いな
パパパパティパティパティきたjkぁか;あ
RoC日本語版、1.13当てたら
ムムムービー再生が
ムービー再生が
ムービー再生ががが
・
・
・
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ッ!!!!!!!!!!
見た感じ本当に微妙な内容だな。
これって4ヶ月以上もかかったパッチなのかよ・・・
をいをい いままでのリプ再生できないのかよ・・・。
これだけでその他の変更なんかどうでもいいくらい鬱だって
450 :
名無しさんの野望:03/12/17 08:15 ID:7tMaYG1G
つうかOrc弱体化じゃん。
もう鰤が意図的にOrcを弱くしてるとしか思えん。
Orc使いの俺としては糞パッチ・・。
451 :
名無しさんの野望:03/12/17 08:17 ID:SqaeAU4p
>>439 いま手元にTFTないんだよ
>>442 まじで!?
っちゅうかWoWでもOrc弱くされたらどうしよう
>>445 GargoyleとかWindRiderに対しては強くなったと思えばいい。
大物空Unitには確かにつらいけどな・・・
>>450 馬鹿だな、、
FSの狼は妥当だろ
トラップも範囲でかすぎで
SWも12匹もあたるんだぞ?
バットライダーの自爆ダメージ900→550、スプラッシュダメージは100→140。通常ダメージが11-12→13-15
これなんかむしろ強化だろ、、、
スプラッシュダメージがふえるんだぞ?
CLとスプラッシュダメージでAAにはまず負けないように変更された
単体へのダメージ550って生き残るのグリとキメラとFWとデストロイヤーくらいか?
なにかまずいか?
前からいきのこってたんだが
むしろ憑依が弱体化されたぶん
トーレン出せるし、対UDは改善されたっぽい
そして目覚めた363は見てしまった・・・
暖かい住人達のResと・・・パッチを!!
キタキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!
>>454 さらに馬鹿発見、、
憑依は強化だろ、、、
対象はうごけないんだぞ?
わかってねぇな、、
Orcとしては牛なんかださねぇよ
UD相手には困ってない
むしろ重要なのはNeだ
全然楽になってねぇ
Clan Ladderは未実装なのか。
>>456はlv高いのか?おもいっきし弱体化だと思うぞ
4秒強の時間と3倍ダメージあれば、一瞬でバンシー消せるぞ
それとも藻前様は、敵陣にあるヒーリングワードと自陣のトラップを
クリックして壊せないほどのnoobなのか?
トーレンに通常攻撃のダメージなんて期待してない
粉砕スキルがあれば、武器のアップは不要だ
つーことは、射撃系に資金を回せるってことだ
自爆は蜘蛛で落とされるからもともと意味無いんだよ、わかる?
459 :
名無しさんの野望:03/12/17 08:51 ID:7tMaYG1G
>>453 まずbatriderだが、wyvern、hippoも生き残る。さらに下手すれば
キメラ相手だとアーマーによっては二人突撃しても生き残る可能性すらでてきた。
グリフォン相手でもアーマーが高い状態(IFやオーラで)だと
2発でも死なないかもしれない。FWは当然無理だがそもそも出すのが
上記の2unitに比べて遥かに難しいからこれはまあ良しとする。
Destoroyerもアーマー最高ならたぶん死なない。
つまり今まで散々Orcを苦しめてきた飛行Unitに対して、さらに辛くなったわけだよ。
これにSW、犬、Trapの弱体化がさらに追い討ちをかけてる。
Orcとしてはどうしても鳥を出させないように中盤辺りまでにある程度勝負を
決めておかなくちゃならなかったわけだったけど、そのために重要なキーと
なっていた技が軒並みパワーダウンしてるんだよ?
で鳥が出てきた時の唯一の、最後の対抗手段であったbatriderのダメージもダウン。
これを弱体化といわずなんというんですか?
460 :
450:03/12/17 08:56 ID:7tMaYG1G
もちろん、他の種族との弱体化も合わせて考えた場合
相対的に見てOrcが強くなってる可能性もあるが。
こればっかりは実際にゲームを何度かやってみないとわからない。
461 :
450:03/12/17 08:58 ID:7tMaYG1G
そういえばビーストマスターの究極技もなんも変更なしか・・。
正直あれに一切手を加えなかった鰤の神経を疑うよ。
構成にもよるんじゃないか。pierce系いたら一瞬で消せそうだが。
possesの射程距離長なってるしな。
BeMのトカゲ変更あるぞOrcのRaiderで止めれるようになった
Orc強化だなよろこべOrcPlayer
464 :
名無しさんの野望:03/12/17 09:14 ID:dfTgxeFg
っていうかブリザードにダメージキャップつけるならさ
フェアリードラゴンにもつけろと言いたい。
465 :
名無しさんの野望:03/12/17 09:15 ID:dfTgxeFg
っていうか1回くらいこんなんじゃNEやってらんねーよ!!
とかっていうダウンはねーのかよ鰤!!!
他の種族はみんなそういう強烈なダウングレード体験をしてきてるんですがね。
>464
使用マナ*3のダメージの上に
Hero50ダメージ一般ユニット90ダメージまでだから
ダメージキャップついてると言うことになってるんじゃないか?
むしろ効果範囲を半分にしてほしいな
Area of Effect 75は広すぎるだろ
468 :
名無しさんの野望:03/12/17 09:59 ID:2jv7K1fe
>>465 NeもそうだがHumもなんだかんだでずっと強いままな気がする
今回のでどうなったのか、まだわからんが…
シナリオ追加分やってみたが。。。。。。。。。。
BMのスキルはよく考えて振った方がいいぞ。
Ogreとのタイマンがこなせなくなるから。
すでにやったひとでSB振らずに倒せた人いる?
いたらネ申認定。
一番うれしかった変更はコレかな(w
オーク・humの4人掘りの時代は終了。5人で掘れ
おい、、、ちょっとまて・・・・
オレ今起きてブラウザ立ち上げたら77もレスが付いてやがる・・・・
ちなみにおれは今朝のAM3:00まで2ch見ていたわけだ・・・
それで、最近廃れ気味のこのスレが7時間で77スレも付くと・・・・
いやが上にも期待は高まる・・・・
今からすこしずつ読んで行こうと思う・・・
喜ぶのはまだ早い・・・なんど騙されたことか・・・
この緊張感・・・タダモノデハナイ・・・・・・・・・・・・・・・・
SBのスタン時間一定は妥当だと思うけど、ダメージ増加はどうだろう。
相当強力だな。
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━
キキキキキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━
banish + SB の乱舞がアリだなあ。
ちょっと面白いかも。
自分だとどれも勝率平均しててNE強い実感がわかないんですが
randomでプレイしててNEだけ突出して勝率高いプレイヤーの人居ますか?
気になってWestAsiaでSoloLadderの亀アイコンプレイヤーだけ見てみたけど
どれも微妙なんですよねNEが強いのかNE使う人が強いのかわからなくなってきた
期待されてたほど極端な変更でない割に時間かかったな
477 :
475:03/12/17 10:33 ID:0ruT9gtB
亀アイコン以上のプレイヤーを見たでした(´-`)
478 :
名無しさんの野望:03/12/17 10:43 ID:fiqtyvDW
OrcStoryを忘れてないか。 w >大きな変更は無かったって言ってるヤツ
479 :
名無しさんの野望:03/12/17 10:44 ID:mkLJAtWt
orchumの6人堀は修正されないのですか
ってかさぁ。TPが自陣の自由な位置じゃなくて、真ん中限定にされちゃってない?
今やったらそれで集団でブリザード食らってあぼーんだし
修正されるまで迂闊にTP使えんね
Defも変わったっぽ
今まではDef+補強値で、20%+25%とか表記されてたのが
最終値からlが算出されるっぽいね。フルアップFoot+IFでも45%ぐらい
実際に披ダメ計測したわけではないから、どうだか分からん
ほんとだ‥‥これ多分バグだよね。
この時間に伸びてる????キター???
Lv3 banishのcool down1秒って素敵じゃない?
連発したら面白そう
>>485これってsoloで大活躍しそうな気がするね。
Bemの熊完全否定?
ま〜OC使いの自分としてはそんなことよりScoutTowerを狼でガシガシかじってみたい
c'mon NoCD!!
488 :
名無しさんの野望:03/12/17 12:45 ID:sXjBZKnh
パッチきたーーー
このぐらいならやっぱNEはBeM使うだろうねえ。
どの道NEのHeroには壁を期待できないし。
BeM嫌でLadder離れた人も帰ってこなそうだ。
パッチあたってから
タイトル画面の雪がの量が増えてるよ
>>492 単にParticlesをHighにしただけだろ。
BeMは相当脆くなったよ。Lv一つ分は脆くなった。
そりゃNe使いはBeMを使うだろうけど、以前よりは
明らかに戦いやすい。
HMNは即2ndがほぼ不可能に。towerが劇的に弱くなって
2ndでmillitia化できないのでは守り切れない。
おおっ 諦めたかけてたのにパッチきたか
AMSのマナ50→150ての何気に痛い、、、
箱のマナ回復も地味に減ってるし、先に上がってた
バンシーにAMSかけてからの乗っ取りって現実問題無理じゃない?
BeMはSTR減少でHP-75
HP回復力1.3⇒1.15に。
おまけにアーマーが1下がったんで
>>494のいうようにLv1つ分は弱くなったと思う。
STRが以前の25を超えようと思ったらLV3にならんといかん。
498 :
名無しさんの野望:03/12/17 17:24 ID:8iTHHhjM
1.13。。。。
秋田
double AOEとbanish boltどっちがいいかとか
いろいろ考える点はあるだろうに。まだパッチ来て24時間たってないぞ。
(4)Floodplains 1v1も5人で掘れるようになったのかな?
てかさ 俺のパソコンラグってるの?
金掘ってる農民の足の速さが速くなったり遅くなったりを
繰り返してるような・・・金鉱から帰ってくるところなんか
最初はすごいゆっくりだけど金鉱から離れるほど足が速くなってるよな?
>501
それはラグじゃなくて、今回のPatchでそうなった。
>412のOther参照。
TwistedMedowのGolemのItemがStatusUpを落とすようになったので、MKにBelt2と
Robe1持たせたら鬼のように強くなった。
bansheeのAMSって結局dispel不可?
リプレイ見てる時ってさ
Alt押しても敵の体力バー表示されないんだっけか?
クリックしても体力バー表示されないし、バグ?
そうなんだよね。なんかときどきうまくバーが表示されなかったり
する。でもちゃんと表示される時もあるし、謎。
リプ見てる視点のプレイヤーから敵が視界内にいなかったら
表示されなかったはずなので、正常じゃないかな
>>504 今Gnoll woodの金鉱前にUnholy FrenzyとAMSかけてデスナイト突っ込んだら
Unholy Frenzy消されたけどAMSかかったままだった。ディスペルされないみたい。
>>505 リプで自分が見てる側のプレイヤー視点だと相手が本来fogの中に入ってる状態
だとバー見れなくなってるような気が、、
遭遇戦の時は普通にバーも見れてるみたいだけど、、むむ。
509 :
505:03/12/17 18:51 ID:1jmuNKgb
自分の視界内のは表示されるのかな?
以前はfog消して
敵のユニットや建物クリックするとバー表示されたような...
510 :
名無しさんの野望:03/12/17 18:58 ID:L/lMvktS
ワゴンから直に骸骨出なくなった???
そうだね。
プレイヤーの視界外に存在するユニットの体力表示はできなくなったみたい。
Alt, [, ] も同様。
おー雑記が更新されとる、嬉しいねぇ。
つかスゴイ伸びだな394まで見て寝てしまったけど早速パッチあてにいこ
誰かAMSにディスペルかパージ二三発あててみてくんないか?
解けたりしないかな
期待されてたほど大きなPatchではなかったね。ただの調整Patchな感じ。
アンデッド鬼強化だよ
いままで乗っ取り相手に殺されたり乗っ取っても
友軍の誤爆で死んでいたバンシーが
相手を止めるから確実に乗っ取れるようになってる。
乗っ取ってる最中にバンシーを殺せばいいなんて机上の空論だよ。
骨を出す前にネクロを殺せばいいって言ってるのと同じぐらい説得力ない。
AMSはdispel不可か。
とりあえずAMSつけとけって感じで
HMN戦あたりでは役立つ(?)かも。
UNDってあれを強化っていうか
今試しにいってきたら乗っ取りモード中被ダメ3倍で
瞬殺されて乗っ取れないってマジで
4秒間死なせないのなんて無理杉
AMS消費150ってのも痛杉
で結論バンシーは使えんと
BeMは熊に修正きてないのが辛いが本体は若干弱くなった気がする
でも熊の利便性を考えるとNE使いは今まで通りの予感
あーそれとOrcの人
バトライダー南無www
>>518よ
お前さんもしかして バンシーしかユニット作ってないんじゃないのか?
重杉
521 :
名無しさんの野望:03/12/17 20:48 ID:fiqtyvDW
バンシーはウマくやれば確実に乗っ取れるようになってるんじゃない?
3匹くらいで主要敵キャラ同時に乗っ取り開始すればまず殺されないでしょ。
1匹死ぬか死なないかくらい。
敵を停められるのは明らかに強化だよ。
使い勝手が良くなったわけじゃないから、工夫は今まで以上に必要かもしれないけど。
不意をついて無人のベースのワーカー乗っ取りって意味あるのかなぁ〜
>522
いつのまにかNEのWoodとるwispWispの色が一つだけ変わってたら
精神的ダメージはありそうだ
Bansheeって3vs3か4vs4の混戦ではめちゃくちゃ威力発揮するぞ。
普通みんなBanshee狙わないからな。
AMSのマナコスト高すぎ。
オーク使いに言っておくが、HMNに安々とグリフォン作らせると半殺しか普通に死ぬ。
このスレの致命的な問題・・・
強い弱い、使える使えないを議論するプレーヤーのLvがバラケ杉。
>>518 なんかはパッチ以前に上手くなれよ
Lv3 banish連発してeherealにしまくり、MKのSBとGRで
どんどん死んでいく。
530 :
名無しさんの野望:03/12/17 22:35 ID:fiqtyvDW
Humのヒーローはどいつ選ぶか、より一層悩めるラインナップになったなあ。
Orc,Und,NEは,,,
UDは1st DarkRangerで即蜘蛛、骨出しまくりのCreeping、、
ダ、ダメ?
>>531 愛すべき531よ、しかしわたくしは心を鬼にして言わせて頂きます。
鬼にして、容赦なく!
DRのレベル1骨は弱体したんだよこのチンカス野郎!
だがアンデッドで召喚可能なヒーローはDRとCLしかいない罠。
>>531 愛すべき531よ、しかしわたくしも心を鬼にして言わせて頂きます。
鬼にして、容赦なく!
骨なんてItemで出すのだけで十分なんだよこのインキン野郎!
召還ならBeMもイルヨ
ってのは禁句?
536 :
名無しさんの野望:03/12/17 23:05 ID:fiqtyvDW
なんか、こう、、、
ダークサイドなUndead同士らしいツッコミ愛ですな。 w
PLもつかってやれよ。せっかくダイエットしたんだしさ。
PLのROFもダメージ制限かかったしなあ・・・
範囲攻撃+とおぼえの組み合わせもいまいちっぽいし・・・
539 :
531:03/12/17 23:31 ID:SrJJRJPS
チンカスインキン、、、(*´д`)ハァハァハァハァ
540 :
名無しさんの野望:03/12/17 23:50 ID:8iTHHhjM
日本語盤の1月31日発売が見えてきたな。。。。
ピットロードはチーム戦ならば普通に使ってる。
ペンザント火達磨にするのが気持ちよい。
PLとビーマス作ったらあとPierceのみとか案外いけるんじゃないのか。
駆け出す世界に心奪われて 無邪気な瞳に揺れる
降り注ぐ雪は優しく笑顔包むから 僕は永遠を願った
ポイズン
545 :
名無しさんの野望:03/12/18 01:24 ID:g49gAokf
human凄くよわくなったと思うんだけど…。
俺だけですか?
インチキ臭い要素が無くなったから弱くなったけど、ちょうどいい感じになったと感じる。
ちなみに俺はランダマー。
俺が思うに、BMの熊も弱体化して欲しかったな。まだ強めだ。
そういや新パッチ当たってマップハッカーも駆逐されてるのかな? されてるといいな。
549 :
名無しさんの野望:03/12/18 02:51 ID:AjzWgyhE
Orc使いの俺にとって今回のパッチでありがたかったのは
シングルCampaign追加のみ・・。
Shock wave元に戻してくれー
TPの仕様はこのままなのか???
1.13でAnti-magic ShellとPossessionのエントリ([Aams] [Apos])が
別のものに変わっちゃった? キー変更が効かないんだけど…
553 :
名無しさんの野望:03/12/18 07:06 ID:E1VrbXqV
なんかMKのハンマー凄い強くなってない?
;'''; ;'';
; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;
; ;; ;;
;; ○ ○ ;;
;; ,;; ,,●,,;; ;;;
;;;;、 ;∪; ,, '';;,, ク・・・マ・・・
;; ,,,,,,,,,,,,, :,,,; ,;´;; ;; UpGrade時間が短くなって使いやすくなったのに
:,,,,,,,,,,,,,,,,,,;' ,; ;;;,,,;;'' 相変らず出番が無いク・・・マ・・・
;; ,;
;; ,,;;'''';;,, '';;,,
;; ;; ;; ;;
;,,,; :: '';;,,
'';;,,,,,,,,;;
できたかも。
Anti-magic Shell [Aams] を [Aam2] に変更
Possession [Apos] を [Aps2] に変更
NE熊、Roarは弱くないと思うんだけどねえ
若返りはマナスプリングで存在感が薄まって
前衛はBeM、MGにお株を奪われ
可愛そうな奴なんです、くまー。
熊はHUMに盗まれてしまうからな〜
Vs UND ORCにはまあ出して良いんじゃ無いか?
まあバットライダーうざ過ぎだったUD使いとしては結構むふふですな
これで安心してガーゴだせるたい、今までガーゴ逃がしてる間にリッチ
殿下ワイブに集中砲火食らって昇天しまくってたからな〜
>557
ガーゴにとって今回のバットの変更点は弱体化なのか?
>>558 強化になるよな
どの道ガーゴじゃなく蜘蛛ださないとだめだ
>>560 今見たとこだけど面白いゲームだった。
Grubby視点で見てるとハラハラしたけど最後はあははという感じ。
562 :
名無しさんの野望:03/12/18 10:09 ID:9LNqjT8V
Orcシナリオのact1とact2とact3
のストーリー誰か要約して
563 :
名無しさんの野望:03/12/18 10:44 ID:asWYB82W
Act2のスタートマップの左側にあるでっかいゲート、
あそこのチャンピオン誰か倒せた?
前にレベル上げしたデータ残しておけばよかったよー。
ここんとこは、ずっとOrcStoryにハマりっぱなし。
>>562 1. かろうじてKalimdorに上陸することが出来たThrall。
しかし遭遇した嵐のせいで氏族は散り散りになってしまった。
まずは生き残った仲間たちを1人でも多く集めなければならない。
2. Taurenのリーダー、Cairneと出会ったThrallは賢者の情報と引き替えに
彼らが移住するのを手伝うことになった。
Taurenの村を襲ったCentaurたちがその行程を狙っていたからだ。
3. Taurenたちを送り届けたThrallは賢者の情報を得、
北方のStonetalon山脈を目指して進軍を続けていた。
途中、はぐれたWarsong ClanがHumanと戦っているのを
発見したThrallはWarsong Clanへの加勢を命じた。
1.13いれたらキャンペーンのデータが消えてたんだが・・・。
同じ症状の人いない?いないんなら俺の記憶違いなのかな・・・。
ちなみにRoC。
>>563 倒すというか一回倒すごとにレベルが上がっていく。
おれは全部レベル7まで倒したけどどこまで続くんだろ。
ヒーローの復活は無制限だからちょこちょこ削っていけばまだいけそうなんだけどね。
>>560 ブレードマスターめちゃつお
ちょっとほれたのでOrc使おうとおもった
なんでBMが人気なんだぁ?
俺も使った方がいいのかな
最近BMよく見るねぇ。
チーム戦しかしとらんのでソロはしらんけど。
半年ぶりに覗いてみたらすごいことになってるね。
今から拡張版買ってもついていけるかな?
BMは序盤にハラスやhero killでダメージ与えられないと
中盤以降厳しいけどね。なんとなく使ってみようというなら
やめといた方が無難だけど。
いや、普通にダメージ元としてかなり使えると思うけど・・・・
BL付BMとかもう・・・ガクガクブルブル
573 :
名無しさんの野望:03/12/18 14:08 ID:9LNqjT8V
>>564 コピペしてもらって申し訳ないんだけど
TFTのほう・・・
TFTになってBMが全然活躍しねぇ!っていってたのに・・・
ナメック星に帰ったままとかさ(笑)
まだまだWC3は編成を研究する余地が大幅にあるってことだな。
漏れはオークでBeMを使った戦術を研究中
vsHUMでブレードマスターだとFS狼の経験値やらないで済むし
AM&ペサント殺しにはいいのかねぇ?
雑記が更新されてたけど
管理人のレベルって8か9ぐらいだよね。たぶん。
577 :
名無しさんの野望:03/12/18 15:12 ID:asWYB82W
レベルってだいたい10までは適当にやっててもすぐ上がるけど、
10以降は腕次第って感じなのに、、、
なんで8か9?
見てると 強い カッコいい。
使ってみると 弱い カッコワルイ 情けない。(ヘたれな自分がワルインデスガ勿論)
是 元祖BM、 後グール。
Orc Story Act2やってるトコだけど、WoWが楽しみになるな。
>>562 Act1:RexタンとHordeとの出会いとHumのDurotar侵攻
Act2:Rexタン東奔西走
Act3:まだやってないので不明。
すまんかった
ピ ッ ト ロ ー ド
にする
orcには可愛さが足りんからパンダだろ。
いや、色気だと思うのでナーガかDR。
AMSで竜巻とかDHRの網とか防げなくなった?
もしかしてマナ使う攻撃のダメージ吸収するだけっすか?
>>582 そですよ。
ORCの1st pandaやってたけど、戦いどころが難しかった。
AMSの上から普通に蔦かけられちゃうの見て、ちょっとショック、、、。
代わりにUnholy FrenzyやFrost ArmorをAMSをかけたユニットに重ね
ることができるようになったが。
あと、AMSがかかっているユニットにUnholy Frenzyをかけると、UFの
4ダメージ/秒はAMSが吸収してくれる。
もうアレだ、ややこしいからおまいらもうばんすぃ使うな。
な!まんどくせえだろ?
あぁ、確かにまんどくせえよな。
やっぱり・・・・ディスペル去れちまってるのかと思ったら違ってたのね。
ディスペル不可だったよーな・・・とか頭の中こんがらがってた。
なんかだんだん辻褄合わせの感が強くなってきたなぁ。
もうタロン編成ではドライアド混ぜる必要も無くなったわけか。
FF防ぐ手立てもなく、300Gのディスペルユニット出すしかないわけだが
ディスペル範囲狭すぎて話にならねぇ・・・・
Ne弱体化してるか?
OrcパンダはHH編成だと幸せになれる。特に対Ne戦は。
BmはOoL装備でBemの召還物は瞬殺出来るなり。ウマ-
後ふと思った事。
Orcのショップで中心かったらUDとかでもペオン生産して金掘れたりする?
>>588 NEだと骨をどう捌いていいのか分からん。
FDは結局はAirだからAntiAirで対策取られん事もないし、
Wispで骨消しても無意味、Necのマナも削れない。
今まで以上のWispを出すと部隊編成にしわ寄せが…。
OrcはSpiritLinkの使用感はどうだい。
spirit linkは今までとほとんど変わらないから感想も
とりたててない。それにあまり積極的に使うskillでも
ないので。
それにしてもHPによって随分今回のパッチの感想が
ちがうなー。
・・・てことはだ
UDはとうとうTier3までディスペルできなくなったわけだ
1st MK 2nd Bloodのコンビでヒーローキル12のlv16ヒューマンをみた。
ほかは軒並み3とか4なのに。
593 :
名無しさんの野望:03/12/18 18:46 ID:9wJZdRtI
BMのLv6技究極技取る人っている?
いないよね。
595 :
560:03/12/18 19:29 ID:gbuz1qNq
パッチ来てから、apmチェックしてみたら
以前は平均80前後だったのが140ぐらいになってた
w3chartが対応してないのか、apm判定に変更があったのか
御前様方はどうですか?
FDFD言ってるけどアレ強いとか言ってるそこのジョニー達は自分でFD一度も使ったこと無いだろう。
ManaFlareはCoolDownが長いからSoloじゃAntiCasterとしてはイマイチの性能だよ、
一回ちょっくらユニット下げれば暫くManaFlareできない。
むしろアレは唯一Team戦で生きるユニット、あのSplashDamageは箱の周りとかにUnitがカッツンカッツンだったり
相手がMassCasterの時にかなりダメージが稼げる。
>>588 NEは弱体してない、強すぎる奴が弱くなっただけ。
熊up タロンヌup Dryad攻撃力地味upでWispを覗けば唯一強化寄りのRaceだと思う。
Orcの弱体が一番顕著な気がするんだけドヅヨ。
パンダのスキルは素晴らしいが非常に大きな問題があるのも事実。
パンダはレベルが上がっても元の攻撃力ヘコイCoolDown長い、スキルはレベル1から充分実用的等
1stじゃなくて2ndに雇えばイイジャン色が濃すぎる。
個人的にはNagaのArrow消費が10になったのがでかい。
前はLightningも撃ちつつFolkedだったがこれから両方撃つにはLesserPotかマナポ買わないとアカン・・・。
なんかシングルシナリオの続きやったらBMとSHの攻撃速度が異常に遅くなってるんだが。
移動速度は普通なのに攻撃しようとするとモターっとなる。
召喚熊とかは普通なんだけど、誰か同じ不具合起きてる人いない?
バグだらけじゃねーか!!
まったくだ!
大会前にさっさとパッチだしやがれ!
アンデットのネクロ使いがかわいそうだろ
グレーブスロアーのUPGRADEでダメージが1.12倍のバグって
強いんじゃないのか?もともとダメージ50のシージに貫通とダメージ+6ぐらいが
つくんだろ?これに 姫オーラがつけば・・・・時代はハントパルト?
なんか前より悪くなってるな
Patchキターのにまったく人帰ってこねー。
>603
違う。
1.13でGlaive Throwerのダメージ値が36-53に変更されたけど、Vorpal Blade
アップグレード後はバージョン1.12の39-50に戻ってしまうの。
さらにNE強くしてどうするつもりだよ
おれHUM使ってたんだけど、もうNEとやるのイヤになった・・・・
明日売ってくるよ。鰤の異常なNE贔屓には嫌気がさした。
チーム戦でもやればいいじゃん‥
>>608 今ここで辞めちまったら負け犬。
NE強いっていうけど、そんなことないとおもう。
ナメック野郎の方がよっぽど強いとおもう(笑)
つうか、ナメック野郎にやられてるNEほど見てて痛快なものはない。
611 :
名無しさんの野望:03/12/19 00:19 ID:gc3K3GGy
まぁ正直HumanでNEに勝てないようなら止めたほうがいいな
613 :
名無しさんの野望:03/12/19 00:32 ID:sESKi2B0
UDだが
時代はピットロードな気がしてきた。
ブーツとall+2とrodでharassしながら
グールで2nd確保
>>612 ハゲドウ。
Humanは下手な奴が使うと目も当てられないからなー。
>>608は種族を変えるのが得策だね。NEなら簡単だろう。…多分。
アーチャーとハントレスに若干でもいいから修正入ったらBemそのままでもかまわんかったんだが・・・・
なんかブリってユーザーのクレームに反応しすぎなんじゃね?
まさか本気でBemに修正入れるとは俺はおもわんかった・・・・。
こうなったらBem使えるのは本気でNeだけという事に・・・。
個人的にはちょん国に溢れるNe使いが去るのが怖かったと見るがみなはいかに?
まぁNeとHumは白人文明がだぶらせてあるんだろーからUDやOrcのように
明らかに問題あるだろって感じにはならんのだろーな。
じゃないとおかしいんじゃねぇの?Wcのストーリー的にOrcやUDはかもられる弱さなのか?
>>605 むしろパッチのせいでMODがダメダメになってしまって
人が減ってるかもしれんw
>>615 別に韓国のNEPlayerのことなんか考えてないだろ
WC3自体がSCに比べて韓国の流れより欧米向きにデザインされてる気がするしな
今でもSCのほうが韓国では人気あるしPlayerが圧倒的に多いので
少数派ゲームのNEユーザーの機嫌なんか考えているわけがない
618 :
名無しさんの野望:03/12/19 04:15 ID:ulqO+PyI
>616
w使うな死ね。
ww
前にも散々言われてる事だけど、
実力が拮抗してる上位Player達のバランスを
一般ピーポゥの君達がそれを鵜呑みにするなと言いたい。
>>608 Humってムズイでしょ、種族変えれば?
まぁ辞めるなら止めないが。
個人的にHumは一番Soloだと難しい種族だと思うぞ。
>>613 PitLordでHarrassですか、RoFは二回撃ったらもうマナ切れですが。
>>614 やっぱNEが一番楽だよ、自分で使っててそう思う。
その代わりNEは数で相手に勝ってないといけないつーのと後半に入ると
ユニットでパワー負けする。
>>615 ただでさえTeamで一瞬にして相手のExpになる恐れのあるHuntとArcherをこれ以上弱くするなんて勘弁してくださいヨ。
事実ソロでのBeMは強かった、全部修正入ると思ったけどMishaタンがNerfされなかったのはこっちとしても意外だよ。
>>616 昨日好きだったUMS作者がTestVer干してたんで、Test参加&話したんだけど、パッチは色んな所で不具合起こしてるらしい。
EvilPatch EvilPatch言ってたよ。
なんで皆BeMはチョtット弱くなって話題沸騰なのにNagaが出てこないんだ、個人的にNagaの消費10&足Downの方が嫌だぞ。
>>620 かなりTFT初期の頃からハラスしてた人がいましたね。
HMNあたりに、PLハラス、グールハラス、PLハラスときて
garg量産して終了という展開。
PLの動きが早いのと炎の燃え残りダメージ、それに農民狩りには
有効なスプラッシュダメージが痛かった。
2日目はPotion of Invisibility買って逃げる。
英語版本体を持ってるんですが、これに日本語版拡張をインスコすると、
本体も日本語版になるのでしょうか?
さんざん既出だとは思いますが、教えてケロ。
626 :
624:03/12/19 08:46 ID:4OpkDlzL
>>621 うはwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwしねwwwwwwwwwwwww
キモイのがこのスレに常駐してるな
おまいら。
鰤がなんでスピリットウォーカーにパッチ当てないのか推理しれ。
このままじゃアノ子がかわいそうよ!
>>620 ピットロードのスキルは2回も打てれば十分では。
多分対HumとUD専用だと思う。
後はグール突っ込ませてTPでdズラで相手の進化はかなり遅れる。
俺は滅多にやらんけど。
ハントレスアーチャ-は「序盤の兵隊」なのに後半まで使いつづけられるのが問題なわけで。
特にハントレスは機動兵で無類の使いやすさと強さがある。攻めやすく逃げやすい。
ハントレスの足の速さかステータスUP系統を別にする。どちらかは絶対修正してほしかった。
変わってUDvHumは即進化のHumキャスター陣とヒーロースキル爆裂を防ぐには
どうすりゃいいんだろうかと悶絶中。
2Nd無くても序盤は水エレ、そしてMK追加された時点で手がでらんよーな気がして
オーダー見つめなおしたんだが、リッチCLはどーですか。
こっちもヒーロースキルに便り気味だがフットマン削りにはよか具合ばい。
DKLich Or DLだとHeroKillに便り気味だし、そうしないと戦況どうにもならんけどリッチCLなら
水エレ居てもフットマン削れる。同LvリッチAM勝負だとリッチに分がある気がする。
ヒットアンドウェイなら。あくまで気がするだけだが。
>>631 UDvHumなんだが
LichはいいがCLはどうかな?
HumはフットそこそこにAirに切り替える戦法が流行ってるし
DK Lichのほうが安定してつよそうなんだが
>>630 牛は食うものであって強くするものではないから。
と推理します
634 :
名無しさんの野望:03/12/19 11:13 ID:I9iSDlze
HUMプレイヤーだけどまさかORCがさらに弱くなると思わなかったよ。
はじめてかわいそうだって思う種族が出てきた。w
公式フォーラムも今までに無いくらい荒れてるし
WOWを売るためにこんなバランスにした!とか叫んでるの見ると
ROCの頃の良かった頃を思い出すよ。
俺はあと2、3ヶ月はがんばろうと思うけど。
635 :
名無しさんの野望:03/12/19 11:13 ID:RpOY90mK
TFT日本語版いつ出るんだろう?
英語版買わずに我慢して待ってるのに。
英語できれば公式フォーラムでカプコンについて粘着できるのにって思ったり
その前に日本語版いらないか。
>>631 Foot Rifle 、ghoul Fiend 、Grutn HHも序盤の兵隊だが後半まで使えるぞ
むしろ基本ユニットが死んで行くだけでしかない程度の腕だから
Huntressが強く見えるのだと思われ
これ明らかにバランス悪くなった・・・・楽しみにしてたのによ〜
なんでこうなっちゃうんだ?NEってずっと全盛期じゃん。
638 :
名無しさんの野望:03/12/19 11:29 ID:tnG7gVk9
漏れはHum使いだが、対NEは明らかにやりやすくなった。
元々、対Orc・NEには即2ndやらんかったから、2ndでmilitia作れなくなった
のは関係ないし、BeM本体の弱体化とWispのマナ抜きが半分になったのは序盤
かなり凌ぎ易くなった。特にBeM本体の弱体化はBeMがかなりTP使うようになっ
たので、終盤までもつれ込みやすくなっていい感じ。
639 :
本人:03/12/19 11:40 ID:urbHQINn
NEの文句いってるやつは実際に闘ったのか?
NEはBemがいてはじめて強いのであって、そのBemが弱体化したんだからいいじゃねえかよ。
Huntが後半も使えるとか言ってるやつもいるけど、後半のHuntほど闘いやすいUnitいねえぞ?
変な先入観持って闘うから自分が下手で負けてるのに「NE強すぎ」とかいっちゃうんだよ。
>631
後半まで使う じゃなくて
ナイトにあたる熊タンとかがイマイチだからHuntのままなんだよ・・・。
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∩___∩
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
/ ● ● | / ,,・_ | ( _●_) ミ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ ウワァァァン
彡、 |∪| / 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
↑ ↑
BeMの熊 タロンヌ
>>640 Huntが後半も使えるとか言ってるやつもいるけど、後半のHuntほど闘いやすいUnitいねえぞ?
↑
馬鹿の文は読んでて疲れる・・・
>>636 フットは最序盤のみだろ
しかもvsハントなら最序盤でも使えない
他のはアップグレードでそこそこ使えるがハントはいきなり強い
あとハントの強さは裏にアーチャーがいるから強いんだよ
同じ施設から出る上にハントが苦手なキャラに強い
>>643 確かにvsHuntと言う点ではFootで後半までは無理だが
Huntは後半まで使えるが他の初期UNITは後半使い道がないと言うことに対する意見の一つとして
vsUndeadでFootを使いghoulを押し返しつつ
MK&Palで敵HeroをBoxするなどFootでも後半まで使ったりする使い方があると言うことだな
645 :
名無しさんの野望:03/12/19 12:16 ID:HBBPbOAr
バグはともかくとして、
まだ出て間も無いのに理論値だけでバランス悪い悪い言われてもなあ、、、とか思った。
自分が強いと思ってるキャラや種族がが弱体化しないと気が済まないだろうなあ。
HumとUD中心にやってるけど、トータルではまだ判らないな。
Humのヒーロー周りでMKが強くなったとかそういうのは顕著に出てるけど。
646 :
名無しさんの野望:03/12/19 12:21 ID:lbfBrBT2
先に体力の低いアチャーを倒そうとして
グールをつこっませたら消えやがるんだよ。
ハントは中距離攻撃だから常時攻撃受けつづけるし
空ユニットはアチャーがいるから出しにくい・・・
魔法系も無力化されて出しにくい・・・
肉弾戦が弱いNEだから重量級のユニットをだそうと思うと空を飛んでるし・・・
まじ、NEはオーダーが難しい。
一応、俺の対策方は偵察して先読みするのが一番のNE対策かな・・・
弱体化してもダメなんだから次からは強化を試みて欲しいな。
648 :
LV13:03/12/19 12:38 ID:cqcSEnTj
> 一応、俺の対策方は偵察して先読みするのが一番のNE対策かな・・・
俺が言いたいのも、その部分。
スタート時点で、そういう戦法取るしか選択肢が無いから、やっててつまらんのよ。
VS ORC UND HUM の時は色んな戦い方の工夫ができて燃えるけど
相手がNEだとげんなりする。相手がパターンだからこっちもパターン。しかもBNはNEばっかり。
まあそろそろ辞め時だと思うけどね。
Rock QuarryやSanctuary ってマップは復活しないの?
マップ増やすのはいいけど、減らすのはやめて欲しい。
なんかバランス悪かったのかな。
辞める前に3vs3以上のチーム戦でLV15超えることを目標。
俺はHumanでVS NEは相当やりやすくなったと思う。
だからといってNE弱体化されたとか言うのではなくて
人それぞれ得意、不得意なMatchUpがあるって事だろう。
それを拙い実力と経験でもって前よりひどくなったとか断定するのは愚かしいと思う。
私感では以前よりは遙かにマシになったと思うんだけど、どうかな?
何にしてもバランスを語るには今の段階では時期尚早だろう。
>>648 Lv13でバランス云々言える貴方は偉い。
2chは口激力MAXが大杉
>>650 それは無理だよ、3v3や4v4でLv高い香具師はホトンド2v2で
上げてきて暇つぶし気味に3v3以上行くだけだから
Lv上げたければ、実力つけて2v2やるべし
後チーム戦は3v3以上はLv弐桁でもnoobと遜色無い漏れとかが
ワンサカ居るから真面目にやってると健康に悪いっつよ
最近3v3でNE使ってるんだが結構強い気がする・・UDの時より勝てる(鬱
多分理由は初期ハラスが結構強いからだね
でも一番鬼なハラスはナメック成人でしょうね
653 :
LV13:03/12/19 13:23 ID:cqcSEnTj
>>652 君は脳みそちんちくりんだね。
プレイ人口とLV分布というものを考えてごらん。
説明するのは面倒なので↑をヒントに自分で考えてみてね!あははは。
まーLV13つっても、RTGだとすればWestの最高が26ぐらいだったし
そこまで悪くも無いんで無いかな、ソロで13ならどうだろね
んなことより、UDのチーム戦ちょっと厳しくなったよ
憑依が死にスキルになって、AMSは燃費悪すぎで
蜘蛛+箱にNec加えるぐらいしかできないなあ
せめてWyrm強化して欲しかったよ
>>653君
君は本当に立派なプレイヤーですね
出て一週間も発っていないパッチの
プレイ人口とLV分布を十分にご理解してらっしゃる
これからも脳内で統計とって
自分とは全く関係の無いレベルの方達の話に花を咲かせて下さい。
>でも一番鬼なハラスはナメック成人でしょうね
FSのLv1狼が弱体化したからしょうがなくBradeMaster使ってるんでしょ。
別に賞賛することではないと思うのだが。
>>654 おまえバンシーつかってないでそんなこといってるんだろ。
同じレース使ってても、相手の性格や編成、軍の動かし方によって
得意不得意はあるだろうと思う。
苦手とされているレース相手でも勝つ人は勝つしね。
1.12では、4サーバーがオーク以外は上位にいたことを見れば、
それほど種族間バランスは悪く無いと思う。
みんな、まだまだやり込めて無いと思う。
>>656 BMは上位ランクでは1.12から使ってる人が少数いたから
別に13になってからでないよ。
>>657 俺自信は使っとらんよ、ただ相手がやってきたの潰しただけ
なんていうかね、実際にやってみると
バンシーのライフ、アーマー、詠唱時間に3倍ペナルティーだと
トラップ壊す感覚でいけるんだよね
>>657はピンポイントで狙えるだけのMircoないの?
660 :
名無しさんの野望:03/12/19 14:17 ID:HBBPbOAr
バンシーは、Airが多い時や3vs3以上だと辛いかもね。
やった事無いので想像だけど。
でも2vs2以下なら、
衝突の少し後にのこのこやってきて3〜4体同時にPosess掛けると、
かなりの確率で成功するよ。
3〜4体の行動止めれるってのは強いよ、やっぱり。
使える使えないっていうより、面白いユニットになったなあって思う。
661 :
LV13:03/12/19 14:21 ID:cqcSEnTj
>>655 あのーそういう意味ではないんですが・・・・・・・・・
レベル13で足踏みしている状態なら弱いといって言いだろう。
レベル13でも40-0とかなら未知数と言えるが。
冷静に考えろよ
相手全部グラント こっちがアボ2体にグラントと同数のバンシーなら
グラント全部止めた上でこっちのヒーローとアボは敵ヒーローなぐりつづけられるんだぜ。
あまりにナニな状況だが この状態からバンシー減らしてユニット増やせば万事解決。
バンシーの半分はカーズをオートキャストにしておけばポゼッションなのかわからない。
キャスターにピアース出すのはバンシーじゃなくても当然なうえに カーズ使われたレンジVS
ミーリーならこっちに有利でしょ。
いやっていうか、名前欄に書いてる時点で本当に凄い。
厨房丸出し、それ相手にする漏れも(ry
まあ大半の人が期待はずれって思ってるのもまた事実だね。
パッチしてもアンマリ変わらんし。なんでこれだけですげー時間かかってたのか疑問だね。
やっぱ主要メンバー抜けると駄目駄目なんだな。
>>663 レベルいくつの人ですか、と問いたい
ぼきはらんだまーでRTレベル20弱です
なんか殺伐としてるけど、
みんな糞パッチでイライラしてんの?
>>666 わかった わかった。あんたのほうがラダ−レベルは高いよ。
だが あんたが仮に東大であってもおれのほうが頭はいい。
アンデッド関係に修正が入らなければ 3ヵ月後くらいにはバンシー
使えるって評価になってるはずだよ。
>>667 むしろ楽しくやってるよ。
>>665 俺は全くの期待ハズレではない。
主要メンバー抜けるって意味分からん。
大会終わってからパッチくるだろうし、
その最中かその前にバグフィックスパッチもくると思う。
670 :
名無しさんの野望:03/12/19 15:42 ID:HBBPbOAr
今回のはバランス調整主眼のパッチじゃないと思うんだがなあ。
「こんなに時間掛かったのに」
とか言ってるヤツはまずOrcStoryやって、
ワールドエディタ触って来い、と。 w
俺はそんなのやらねえよってヤツは、
「時間掛かったのに」云々言うなってこったな。
今回のバランスがどうこうは別の話だけどさ。
671 :
名無しさんの野望:03/12/19 15:48 ID:HBBPbOAr
OrcStoryやってる人に注意&質問。
Act2のチャンピオンチャレンジのところって、
Act3に行ったらもう戻れないかも?
もし、戻り方あったら教えてください。
詠唱時間と余りに脆い本体
憑依習得条件のTier3での戦力比
ヒーロー、機械、魔法免疫、飛行の憑依不可なユニット
相手部隊の編成
射程が延長されたとはいえ350しか無い事 (HHで450)
今回の修正って、オーク側からの指摘が元になってそうだし (牛が出せん)
その意味で対処する猶予を与える為のものだと思うんだよね
以前ならもう、Impale,Novaその他で強引に憑依できたし、防ぐのが難しかった
だから、本題の強化か否かでは、俺は弱体化かなと思ったんですよ
まーオーク使ったときに牛出せるようになったのは面白いから良いんだけどね
オイオイLV13。
説明するのは面倒なので↑をヒントに自分で考えてみてね!あははは。
って、自分の強さを証明して自分の論の価値上げなきゃならんのに、
その自分が強いことの説明が面倒だからやらないってどーいうこっちゃ。
>>673 文章読解力皆無ですな。
メンドクサイから俺の発言は無視しといてください。付き合ってられん。
Lv13よ次書き込む時Lvあがるの楽しみにしてるぞ
がんばれ!
まぁバンシーの弱さを証明したいのなら
バンシーの操作力にすぐれるlv20ぐらいのひとが
これだけやっても戦えてないだろう?っていうリプレイを上げるべきだな。
百聞は一見にしかず。
俺って釣り師の才能有るのかなー。
釣ってない時まで釣れるからうざくてかなわん・・・・欝
678 :
名無しさんの野望:03/12/19 17:11 ID:HBBPbOAr
LV10以上の捨てアカあれば色々検証できるんだけど、、、
Uoniasって復活したんだっけ。
みんないじめるなよ。
レベル毎にそれぞれ楽しんでるのもいるんだからさ。
あと俺はそろそろ引退とか聞いたらやってる人は
気分いいもんじゃないからね。そこらへんよろ。
608 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/12/19 00:03 cqcSEnTj
おれHUM使ってたんだけど、もうNEとやるのイヤになった・・・・
明日売ってくるよ。鰤の異常なNE贔屓には嫌気がさした。
637 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/12/19 11:22 cqcSEnTj
これ明らかにバランス悪くなった・・・・楽しみにしてたのによ〜
なんでこうなっちゃうんだ?NEってずっと全盛期じゃん。
642 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/12/19 11:52 cqcSEnTj
↑馬鹿の文は読んでて疲れる・・・
665 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/12/19 14:49 cqcSEnTj
まあ大半の人が期待はずれって思ってるのもまた事実だね。
パッチしてもアンマリ変わらんし。なんでこれだけですげー時間かかってたのか疑問だね。
やっぱ主要メンバー抜けると駄目駄目なんだな。
677 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/12/19 17:11 cqcSEnTj
俺って釣り師の才能有るのかなー。
釣ってない時まで釣れるからうざくてかなわん・・・・欝
君にあるのは才能ではなくて ”限界”だよ。
681 :
名無しさんの野望:03/12/19 17:38 ID:PaP8vAaH
そろそろ
皆さん
レベルだけじゃなくて
勝率でも判断しませんか?
682 :
名無しさんの野望:03/12/19 17:45 ID:SDuYgMe2
Orcストーリー
act2のチャンピオンチャレンジ
それぞれ10回勝ちました
なにもなかった・・・・_| ̄|○
勝率じゃなぁ、
3onATG良くやるけど味方強いってだけで70%超えるし。
むかーし、ハントに勝てない粘着質な奴が同じIDでずーっと
グチグチカキコしてて叩かれてたの覚えてる?
cqcSEnTjの愚痴りかたがそいつにそっくりで
なんか懐かしくなっちゃったよw
>>685 (´・ω・`)そ ソウカ・・・
でもレベルが限界まで行けば勝率も下がるしレベルのほうが正確じゃないかね。
>>682 馬鹿野郎!!なにもなかっただと!!ふざけるんじゃねぇ!!
あっただろうが!希望という名の明日がよ・・・。
リプレイで語るのが一番ってことで..
下手なやつがバランス云々言っても意味ないって。
今までパッチとかに関係なく勝ててなかったくせにわめくな。
特にNE強杉って言ってるやつは練習汁。
ラダーレベル絶対主義ですか。
それだから人が減(ry
692 :
名無しさんの野望:03/12/19 18:45 ID:I9iSDlze
下手な奴は語るなっていう奴が居る時点で萎え。
俺からすればどっちもどっち。カエレ。
Ageる奴は語るなっていう奴が居る時点で萌え。
俺からすればどっちもどっち。カマン!
そうじゃなくて下手な奴はバランスのせいにするなってことだろ?
695 :
名無しさんの野望:03/12/19 18:50 ID:I9iSDlze
発言は別として一般的な意見としてはソロレベル13は
決して下手糞じゃないよ。むしろ一般より上。中の上くらいでしょ。
一部のうまい奴は別としてレベル15ぐらいからは操作量の違いが大きいと思う。
チーム戦はやってないのでしらん。
697 :
名無しさんの野望:03/12/19 20:06 ID:vK/MxoLQ
BattleNetのQuickPlayGameは、
自分で種族選べないのですか?
698 :
名無しさんの野望:03/12/19 20:42 ID:HBBPbOAr
前回選んだのと同じ条件でプレイするボタンだから、選べないですよ。
「PlayGame」で普通に選べばOK。
>>694 同じ事じゃねーの?
勝ち負けがつくには種族間のバランスとプレイヤーの腕と運が絡んでくる。
その割合がどう変わったか、どうあるべきかを語ってるだけ。
プレイヤーのレベルで語る内容が違うこともあるだろうし、それを認めないのはあまりに狭量。
自分が上手いと思ってる奴は「LV20以降の話だけど〜」とか最初にいってもらえると嬉しい。
もうそれ以上絡まないから。
RTG3on3はLv13辺りにちょっと境目があるように感じる。13より上なら、あからさまな
ヘタレプレイまず無い。相手や味方の編成を考慮してユニット作るしヒーローは
ちゃんと働くし、ぼーっとしてる時間も無い。16以上だと味方プレーヤーの誘導とか
ゲームの流れのコントロールも上手い。
1年前のゲームショウで“CAPCOM+BLIZZARDの共同プロジェクト”という形で発表が行われたGHOST。
BLIZZARD製品らしく、その後目立った情報は公開されていないものの、開発は進んでいるようで、ignにインタビューが掲載された。
これによるとXbox版のみ“720pの高解像度とドルビーデジタル対応”とのことで、Xboxユーザーはほかの2機種と比べて少しリッチな環境で遊べる模様=)
ナムコ製タイトルを見れば分かるように、3機種同時発売モノにはよく見られるXboxの性能によるアドバンテージといったところだケド、
デカイ&遊べるタイトルが少ないという問題を気にしなければ、最近は中古で1万円ぐらいなワケだし、ちょっと良いテレビを持ってて、ドルビーデジタルの環境もそろっているという人は、そろそろXboxに手を出してみては?
それ以前にGHOSTがちゃんと日本で発売されるのか心配なのだけど。アジア版が出れば問題ないか(これもXboxのいいところ)
702 :
名無しさんの野望:03/12/19 22:39 ID:si9n9bn7
マターリWC2chでもやらないか?
wc3-2ch到着。みんなもおいでおいで。
ソロLVL5のヘタレだから行けないw
>>704 問題なし!初参加の人も大歓迎。
(つーか今俺しかいない)
si9n9bn7来てくださいませ。
706 :
名無しさんの野望:03/12/19 23:44 ID:+QVuYQL6
あのさ、ピットロードの雄叫びとバンシーの呪って
効果重なるんだっけ?
Sedecってすげえな。
どのレース相手でも70%越えかよ・・・
本当に韓国行きそうな感じするな
Qtypeってすげえな。
どのレース相手でも80%超えかよ・・・
本当に韓国行きそうな感じするな
>>706 検証はしていないが、異なるタイプのnegative effectは
重なるようなことがstrategy guideに書いてた。
パンダの酒と雄たけびは重なるらしいので、重なるんじゃない?
711 :
名無しさんの野望:03/12/20 00:44 ID:0eM2blof
712 :
名無しさんの野望:03/12/20 01:09 ID:0eM2blof
あら。ワゴンから骨が自動ででなくなった。。。
おつ。
>712
それはバグ。>599参照。
>>698 ありがとうございます。
早速、BattleNetで対戦してきます。
似たようなもんじゃん。
和製ファンタジーじゃ白い布羽織って緑の飾りつけた女の子ってのが定番だよ。
パッチがキマシタよ
- Fixed an issue related to copy protection.
だけかな。
今のバグは1,14で直すとかなんとか。
来たね。
でも、1.13のまま。バグ直しだけか。
>>669 の予想どおりか。1.14ではもう一回若干のバランス調整するっぽいから楽しみだYO
恐らく1.14後は当分こないだろうね
大会の結果も見て調整になりそうね
We are aware of some new issues that came up with the release of the 1.13
patch. We will be releasing a 1.14 patch in the near future that addresses
some of these issues, including:
- Custom save games from version 1.12 (including those from Orc Act I)
incorrectly recognize Hero Agility, causing slow attack speeds after the
1.13 patch is applied. This will be fixed in the 1.14 patch.
- Town Portal always places your units to the lower right side of your town
hall instead of the location you clicked, as it previously did. This will
be fixed in the 1.14 patch.
- If you research the Skeletal Mage upgrade, then you will no longer be able
to use the Raise Dead skill on the corpses inside a Meat Wagon. This will
be fixed in the 1.14 patch.
- When a unit with Unholy Frenzy is Polymorphed or Hexed, the unit
permanently loses 75% of its attack speed. This will be fixed in the 1.14
patch.
- If an Orc player uses the spell Spirit Link, and one of the linked units is
a Troll Berserker with the Berserk ability active, then all units linked
with that Troll will take the increased damage penalty associated with the
Berserk ability. This will be fixed in the 1.14 patch.
- If a unit casting a channeling spell dies from Mana Flare, the channeled
spell lingers in the area permanently. This will be fixed in the 1.14
patch.
- The Call to Arms command does not work if you click the button an EVEN
number of times. This will be fixed in the 1.14 patch.
* Any other confirmed issues that we can fix in time for the release of the
1.14 patch.
Regarding balance, we are currently assessing the state of balance of 1.13
based on user feedback, online testing, and the review of replays. Although
we will make some number of balance changes in 1.14, these have yet to be
determined.
725 :
名無しさんの野望:03/12/20 05:44 ID:F5p13W8c
最近始めたんだけどさ
パッチ1.13あててから、ミニマップのcreepの緑とかオレンジとかの丸がみえなくなった・・。
最初1.13あてた瞬間は表示されてたから1.13のバグじゃ無いのかも知れないけど
とりあえずパッチ当たるまでは正常に表示されてた
みんな見えてる?
話題に上がってないから見えてるんだろうけど・・
ちなみに、リプレイも見えなくなってる
直し方解る聡明な香具師はおりませんか?
そして思いっきりageちゃいましたね
吊って来ます
ミニマップわきのボタンは押してみた?
何かの拍子にミニマップが真っ黒になったのにはぎよっとしたが…
>725
Toggle Minimap Creep Displayボタンを押し直せば?
ミニマップ右横にあるボタンのうち、上から4番目。
すげえ、直ったよ。マジthx
こんな朝っぱらから、レベル低い書き込みしてsorry
そんなレベルの質問にすぐ答えてくれる
ここの住人は優しいな
重ねてthx!
BatRider作って敵陣の近くの海の上をラリーポイントにしてたのに
道中で勝手に敵を攻撃してた。
他にも勝手に行動キャンセルとか問題ありまくってたのも直ってないのか。
1.12に戻んないかな。
もうBeM強くていいから普通にゲームがしたい。
>>731 それ1.12でも勝手に攻撃するよ。
でもユニットをラリーポイントにしたら攻撃しないから、
複数作る場合は一匹作ってそいつにラリー合わせれば大丈夫。
>708
Q-Taroh?
(´∀` )hey...
このパッチは、バランス云々の問題より
バグだらけじゃねーか!ヽ(`Д´)ノ無理しないでXmasプレゼントにすりゃ良かったんだよBlizzard!
1.14
- カスタムゲームでAgiが攻撃速度に反映されてなかった問題を修正
- Town Portal のバグを修正
- Meat Wagonの中の死体にRaise Deadを使えなかったのを修正
- 変身系debuffを受けた後攻撃速度が落ちるバグを修正
- スピリットリンクでダメージを余計に受けるバグを修正
- マナフレア修正
- Call to Arms 修正
* Any other confirmed issues that we can fix in time for the release of the
1.14 patch.
737 :
名無しさんの野望:03/12/20 12:46 ID:OgwczP3v
明日世界大会日本代表予選
シナリオで相変わらず攻撃速度がcrippleくらってる状態なのはオレだけ?
739 :
名無しさんの野望:03/12/20 14:28 ID:0eM2blof
>>738 いや、おれもなわけだが。。。すぐ死ぬ。
>>737 もうそんな日か、リアルタイムで家に居ながら観戦できたら幸せなのにな。
俺も韓国いって焼き肉食って女買いたい
韓国女なんか金もらってもやるきしねぇな
バグフィックス入ってから、修正前の1.13のリプレイって見れなくなってる
よね?(見れるけど何か変)
前もこんなことあったような気がする。
今回のパッチっていままでで最悪じゃないか。
バランス云々の前にバグだらけ・・・。
Bliのゲームやってて始めての罠パッチだぁよ。
748 :
名無しさんの野望:03/12/20 20:29 ID:YGje/u88
うん、どうしたんだろうね、このバグの多さは。
スケジュールも決まってない無償パッチなのに、
みんなが急かしたからかな。 w
シナリオも終わっちゃったので、そろそろ1.14来ないかな。
なあ・・・もうこんなクソゲー辞めようぜ・・・・・・・・・
>>749 マンセーしてる香具師に何言っても仕方ないだろ。
カキコも逆効果の場合があるから、最近は静観してる。
マンセーって言われてもなあ。
他に面白いRTSがあれば移行する連中だってたくさん居るだろうよ。
オークシナリオでパンダを仲間にできるけど、
パンダの火吹きが映像で表現されないんですけど・・・
dia2のパッチ終えてから、実は一からパッチ作業に取り掛かったんじゃないの?
754 :
名無しさんの野望:03/12/20 21:50 ID:FWJ9mML5
>>753 元プロデューサーが辞めて
新しいスタッフになったからプログラムを完全に理解してないんじゃない?
755 :
名無しさんの野望:03/12/20 22:17 ID:YGje/u88
Wc3がクソゲーなら1年以上も毎日のようにプレイしてないよ。
流石に回数は減ったけどね。
そろそろ新しいのやりたいんだけど、
ここの所出てきてるヒーロー付きRTSで、Wc3以上に満足させてくれそうなの、無いよなあ。。。
期待してるのは、ロードオブザリングのRTSかな。
WarOfTheRingとは別に出るやつ。
ロードオブザリングのゲームが凄く丁寧でハイクオリティだから、期待できるかなって。
もう、AOMやRONには戻れないし・・・
他のRPG風RTSも目新しいアディアがなくて微妙なのが多い。
結果RTSはWC3持ってるから買うなら別ジャンルのゲームを買うかな・・・
ソフ開とったらゲームつくってみようかな
EMPIRESは真にクソだったし、ブリッツクリーグは割と面白いけど戦車の移動がイライラしたし。
RONも正直期待ハズレだったし。
AOMももう一つ。それ以前のにはさすがに戻る気がしない。
この状況だと、RTSはWC3しかないな。
しかし、RTS自体、期待できる新作が無いのがイヤだ。
ぶっちゃけみなさんLVいくつくらいなんですか?
760 :
名無しさんの野望:03/12/21 00:44 ID:uzeAr5v1
>>753 Dia2はNorthっていうWC3やスタクラとは別の開発チームが
担当してるって聞いたけど。
実際はどうなんだろうね。
> パッチ1.13あててから、ミニマップのcreepの緑とかオレンジとかの丸がみえなくなった・・。
RTGのマップで、以前いたクリチャーが消えてるところがある。それとはまた別?
DeathKnellの中央のゴーレムとかもいなくなってた。
>>759 20はこえてるよ
SoloもRTGもね
>>761 単にミニマップの表示設定の問題だったみたい。
それとは別にCreepの変更があったのも確かだね。
LTの直近金鉱にOgreがいてびびった。
オークのAct2の船のゲート開けて回るところ。
鷹を飛ばして遊んでたら発見した左上の二人組みにちょっとじーんとなった。
こういう遊びはいいね。
今度はゾンビになるなよー。
>759
LVL5もいますが。
AirH"32kなのでつらい局面もあるけど、だめぽ。
767 :
名無しさんの野望:03/12/21 02:51 ID:FrM+sbC1
>>766 AirHでWc3やってるの!?
だったらメイワクだからADSL加入してくれよ、、、
都会なら、無線LAN買って野生ホットスポット使えばタダだしな。 w
そういや無線LANもラグには弱いのか?
ついでにspeed値晒すか。以下某社AirH32kサービスの場合。
Lordaeron 2253ms
Azeroth 1983ms
Kalimdor 23114ms
Northrend 2593ms
>767
悪かったな。さっさと変えたいのはこちらとて。
mkd.fel-is.info/の1on1大会Hum2Orc4Und6か
エルフの参加者一人もいないね、男らしい
771 :
名無しさんの野望:03/12/21 04:08 ID:hT6Zf1Y2
>>769 俺もAirH"32kでISPはprinだけど
400msぐらいだぞ
773 :
名無しさんの野望:03/12/21 04:32 ID:FrM+sbC1
ラグってないならいいけど、、、
僕も加入してて、一回テストでやった時は頻繁にラグるので二度とやらないって思ったけど。
ネットゲーの場合、転送量は知れてるからスピードより安定性かな。
近くにアンテナ有るところなら、ラグは無いかもしれない。
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
↑
>>771のリプ観てたなごり(w
なんであのバランス変更の結論が
お互い揃いも揃ってDH+即Lore+Nagaなんじゃろか。
わからん。
やっぱ確かに極まった人たちと一般人では
パラメータに関するウェイトが違いすぎるんでないかい?
DHとかなんか強くなったっけ?
熊だってべーーーつにたいして変わらんと思うが〜。
あれで強いなら、1.12の頃もあれで(あれが)強かったんでないの〜?
DHだって別にそんな活躍してるでもないしぃ。
弱体化されたとはいえ、CreepingのBeMにHarassのWardenと比べると
それでもやっぱDHって中途半端に見えるが。。。
などと徒然に、いっかい直接聞いてみたいもんだ。
NE対決では1.12の頃からDHで全+2&ブーツ>ハラス>即アップは結構あったはず
DHでアーチャ−やウィスプ狙いされるとBeMでのクリーピングがいまいちに
なるんじゃないのかな?
でもなんでドリ&熊編成に行き着くのかはよく解らない(´・ω・`)
777 :
名無しさんの野望:03/12/21 10:25 ID:ifDM+A7G
DHだと前衛が安定しないからじゃないの?
後半Pierceユニットが揃うとHuntじゃ脆すぎる→claw熊
後衛はarcherより硬くて、さらに特攻してくるタイプの
Heroの移動を制限できるUnit→Dryad
って感じかな?
ここにはNe使いしか残ってないみたいだな
なんかTMKCメンバー表変わってないか?NE使いが増えてるように見えるが。。。
締め切りすぎてからプレイヤーリストとか更新されてたみたいだけど、追加参加とか身内なら
OKとかでやってるのか?公式大会なんだからそのあたりは厳正にしてほしいもんだが。。。
food100クラスでハントアーチャーvsドラ熊やったら
前者勝ちそうだけどな。もち前者にもRoarつけてね。
781 :
名無しさんの野望:03/12/21 13:30 ID:st2EeZHk
WESTラグが凄くてゲームにならん。俺だけ?
誰が優勝するか予想しないか?
>>781 俺は普通にゲームできてるよ。
さっき久々にToL隠しされた。相手が木を食えるの忘れてた&またバグじゃ
ないかという先入観があって滅茶苦茶時間かかった・・・。
相手NEが「俺の別accあげるからこの勝負俺にくれ」とか「よーし高レベル
な友達にwisperしちゃうぞ」みたいなことばっかり言ってたよ。
どうでもいいけど、漏れ以外誰もuonias使う気ないんですか?
788 :
名無しさんの野望:03/12/21 14:51 ID:z/R2bYbW
>>779 Ne増えてるというか都合悪い人が出たから
入れ替わったみたいね
779は何が不満なのかわかんないけど…なんか問題あるの?
大会出場者?
Cグループきついねえ
主催者いきなり撃沈の予感
Human verの話ね
てかHuman verって何だ?
俺もわからん、Human.verとか、Orc.verとか何で分けてあるの?
全ての種族平均して勝率の高い奴が優勝ということでは?
大会主催者含めて香ばしそうだな。
MKDにはこう書かれてるようです。
#以下引用
4パターン(Human、Orc、Undead、NightElf)の組合せを決定しました。結果はこちら。
そのうちどのパターンで行うかは、12/21(日)18:40より、決めます。
具体的には、
@カスタムゲームを作成
A誰か代表者に種族をRandomとしてもらう
Bゲームを開始し種族を確認する
C該当する種族のパターンを採用
となります。
誰が優勝するかはともかくとして、韓国で日本の低レベルぶりを晒すのか・・・
Replays.netで滅茶苦茶馬鹿にされそうな予感・・・
796 :
名無しさんの野望:03/12/21 20:05 ID:ZWR1VAEx
>>795 お前が強いか弱いかは、ともかくとして
全世界でお前の低知能レベルを晒すことがなくてほっとしてるよ。
2Chで滅茶苦茶叩かれそうな予感・・・
>>795 同意 韓国ってPCゲーが異常に盛んだからねえ 狂ってる pcゲー好きとしては羨ましいような呆れるような・・・
所詮チョンコロはチョンコロ
つーかこれ優勝してもSedecとか韓国行くのか?
アイツひきこもりだろ・・・。実力のあるプレイヤーで
まともに外出れるのQtarohくらいしかいないのにあいつ参加してないし
どうすんだよマジで。
801 :
名無しさんの野望:03/12/21 20:43 ID:VU0j/WsX
もうすぐクリスマスも来て2003年も終わろうとしてるのに
日本語版の音ざたなし。あーぁ あーぁ あーぁ
年末年始で楽しみにしてたのによ。
まだ期待していいのかな
>>800 そんな心配はいいから、お前の醜い性格の心配を親にしてもらえ。
俺だって日本代表に頑張ってほしいよ・・・
でもさあ、想像してみてよ。
無難にsedecが優勝するならまだましだけど、ORC使いとかがTRで優勝したらどうするよ?
そして本選でもプロ相手にTR・・・
大会が近いせいか、やたらギスギスしてますな。
それともクリスマスが近いせいだろうかと邪推してみたり。
805 :
名無しさんの野望:03/12/21 20:57 ID:ZWR1VAEx
そもそも半島なんかに行きたい奴はいない
あんな最低国に足を踏み入れるくらいなら死を選ぶ
試合経過見たら、レベル高めのやつがほとんど消えているわけだが・・・
ならそいつに勝った椰子はもっとLv高いという事だろう。
まぐれが入り込むようなゲームじゃないし。
結局ナイトエルフが優勝するに1票
たった一人のNE使いが優勝しますた。
おめでとう!
つうか、BNのSoloトーナメント戦を含めて
NE使いが優勝するのは初めてみた。
どうみても本垢じゃないよな。こういうのくらい本垢で出てほしいなぁ。
NEが優勝したってことで、荒れるかなぁと思ったけどそうでもないね、
確かに本Accoで出て欲しかったよ。
優勝者の身内のものですが
一応アレは彼のSolo用Accですよ
優勝者の方、おめでとう
そして、さようなら
('o' ホ?
815 :
ひみつの検疫さん:2024/12/03(火) 17:11:25 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
WC3世界大会出場者の韓国派遣に伴ない以下のとおり慰安婦を募集します。
【業務内容】性交を伴なう自衛官の慰安業務。
【募集人数】50名。
【応募資格】韓国籍の18〜25才までの女性(朝鮮籍不可)。
【応募要領】顔写真およびボディーラインがわかる全身写真と全手指
の指紋を添えた履歴書を郵送のこと。直接の応募を希望
する者は脱衣が容易な着衣にて来庁のこと(当日、面接
と身体検査を行ないます)。11月30日締切。
【待 遇 】人事院規則および防衛庁戦時特別服務規程にもとづく非
常勤特別職員として優遇。日給4500円(内1000円相当は
キムチにて支給)、戦争保険(死亡時)完備、住居完備
制服〔おっぱいチョゴリ〕支給。
なお、業務期間終了後、日本全国の風俗店への再就職
の斡旋あり。
負けた出場者が暴れだしたか?
レベル10前後の奴が優勝か
Neパワー炸裂w
>>818 謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人気ないのですが
ムカついたので友達のハッカーに頼んであなたの個人情報を
探してもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。
もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも
5の指に入るくらいの凄腕のハッカーです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を
抜き取っていました。
彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。
荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです。(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例のところに来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのは
アナタです?????ぢ友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^O^)/~~
Replayはまだか?
うわぁ・・・・・
822 :
名無しさんの野望:03/12/22 00:32 ID:cp/68wt9
リプまたじらすんか
コメントいらんからはよウプしてくれ
824 :
名無しさんの野望:03/12/22 03:06 ID:XvY/AnWE
dara- dora-って言ってる人がいるんですがなんのことですか?
対戦中ではなくBNのJP1で言ってました。
2chテンプレ追記。
・起動画面でフリーズする !
→起動アイコンのショートカットのプロパティでリンク先のwarcraft III.exeの部分を war3.exe に変更。
ROCで起動したい場合は war3.exe -classic に変更。
・ウィンドウで起動したい
→起動アイコンのショートカットのプロパティに -windows を追加
例)"C:\Program Files\WarCraft III\Frozen Throne.exe" -windows
ふーん そうすればいいのか
あんがと
朝から爆笑させて頂きました。だめだ腹痛い。。。。
なんでリプすぐUPじゃねぇの?
チャットでクレジットカードの番号やcdkeyを喋ってないかどうかチェキってんだよ。
>>827 そうか、815の訳だったのか、ありがとう読めなくて困ってたんだよ。
833 :
名無しさんの野望:03/12/22 17:01 ID:c5UrCxIG
その返しは「チートだ!」「チートじゃないよ」「じゃぁチートじゃない証拠は?」
ってのとあまり似てないな。
お前等まだプレイしてるの?
かつての欧サーバーのボスキャラ、MadFrogはアジアでも強いね。
DayFly好きの人とかはイライラするかもしれないけどさ。
840 :
名無しさんの野望:03/12/23 11:01 ID:sgYfOVsh
そこでインド人を右に、フランス人を左に誘導した後
とりもちでネバネバにすればうまく抜けられるよ。
('o' ?
"誤爆ネタ"
ネタだね。
>839
なぁジョージ何故UD使いのMadFrogにDayFlyが好きな奴らがイライラするかもしれないのだ。
エピソード等がありましたら是非教えてくださいわかったないいか。
MadFrogと言う人のEuropeとAsiaでのIDはなんですか?
SK.MaD]Q[FroG
この勢いだとマジでASIAのTOP1になるかも・・・
SK.MaD]Q[FroGだったかな
因に随分前からshowtime等アジア面と戦ってる
それらのリプはreplays.netにある
ゆっくり書いてたら遅れちゃったね
(つД`)日々是精進
>>846-847 お二人ともthx確かに強そうですねEuropeのほうで
そのIDを見るとNoStatsでハングルが書いてあるけど
やっぱり韓国人?
htp://www.schroet.com/
↑ここ↓
htp://war3.replays.net/board/zboard.php?id=starshow&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=34
見てみ
激しく韓国人っぽく無いのはわかりました(;´Д`) どうもです
いまさらで悪いが
>>812 そういうのは本垢と言うのか?
やっぱパッチ効果でUDが上がってきたね。
sweetはレベル二つはなしてトップだし。
マジでパチパチパッチがどんとくるな(w
HumがマスAir気味で来てるのに構わずGhoul量産。
対空の玉ってこんなに使えるのか、、、
俺とかみたいなヘタレだと慌てて蜘蛛、Gargに走って各個撃破されそう、、。
皆さん最近のソロは以前と何が変わりましたか?
俺はワーデンのハラスに腸煮え繰り返している毎日です。
ソロは辞めますた
>>858 ええ、変わりました。
全然見なかったBMが自分のLVUPに伴って
増殖してうざいです。
あっ、あとパッチ来てからは、
UDやオークまでもが中立ヒーロー使い増えまくりで
新たな新戦術&戦略が生まれつつあるのでおもろいです。
n,,,,,,n
ミミミヾミ゙::::・::::::・ヽ
ミミヾ/ゝ;;;;;;●;;)
ミミヾ|::( ´ー`) <フーン
ミミミl|::(ノ;;;;;;;;ミ
し―J
嘘だよ。 NEがさらに最強になって嫌気がさしてみんなROCに戻っていったよ。
uoのパス一応変えといた。暫定的に2ch大会のキャッチフレーズに。
また最狂acc目指そうぜ。ってか皆クソパッチでやる気なさげですか?
>>864 やる気はあるんだけど、忘年会を三連荘終えて更に二連荘控えてるから
気が滅入ってるだけ。漏れはね。
866 :
名無しさんの野望:03/12/23 21:49 ID:+wXYbwel
プレゼントのパッチがきたね
今日はクリスマスだからね〜
867 :
名無しさんの野望:03/12/23 21:50 ID:L0eGtv1N
違う 天皇誕生日だ
TPの位置取りだけでも即座に修正してほすい…。。
どのraceでも同じTPとかはまだいい。
wagonとかUnholy FrenzyとかBurrowとかVampiric AuraとかUDに対する
仕打ちはなんとかならんものか…。
でもDevourバグ?を生かした食い逃げリプは見たいぞ
Gnollwoodの泉で回復しないのもBug?
871 :
名無しさんの野望:03/12/23 23:07 ID:sgYfOVsh
回復しないかい?
あそこはHPじゃなくてマナを回復させるんだけど、そういうことじゃなくて?
>>864 そういや、uoのメール設定はどうしたの?
心ある奴がメール設定しておけば、パス変えられても対処しやすく
なると思う。
さっきOfflineのCPUとGnollwoodでやってたら中立は回復してたけどこっちの
軍隊は回復しなかった。マナとかヘルスは関係なしに。
メリークリスマス! お前らの幸運と健康を祈る。
BNでボコッた相手にそう言われたよ。
すがすがしい気分です。
>>873 Offlineは試してないがOnlineでは回復するCustomでCOM相手でも
876 :
名無しさんの野望:03/12/24 08:34 ID:Tm2boqxQ
熊で勝てる方法を教えてください!
SB には全部とられて Lv2 Bear 状態
勇んで heal 一斉に掛けて変身したら半死半生
さらにはちょっぴり Dry がいるだけで存在価値が感じられませんっ!
「基本的に」勝てるオーダーじゃない気がするんですがどーなんですか
ちなみに RT の話です、即じゃなくて Arch/Hunt をある程度作ってます
877 :
名無しさんの野望:03/12/24 08:37 ID:Tm2boqxQ
> 勇んで heal 一斉に掛けて変身したら半死半生
勇んで heal 一斉に掛けて変身したらマナフレアで半死半生
878 :
873:03/12/24 09:22 ID:NyANzrfy
もう1回みたけど回復しなかった。
でもまあさすがにOnlineでは大丈夫みたいなので問題ないかな。
>>864 使いたいけどおいらはOtuの方が適正かなぁ。
でもOtuの適正Lvってなんぼなんだろ。Roc時代は20くらいだと
思ってたけど。
とうとうLv50でたな
Lv44までの19人としか戦えないLadderって
どんな気持ちなんだろう-y(´Д`)。o0○
1000戦超えてるし・・・・
一日何戦やってんだろ。不思議と凄いとは思えんが・・・
>>878 off lineでも今試してみたが
RoC版でもFT版でも回復するぞ(´ー`)y-~~~
>>880 トップクラスはLv6前後の制限はないよ。
じゃないと対戦相手が見つからない。
884 :
873:03/12/24 13:55 ID:NyANzrfy
見なおしたら回復はしてたけど黄色いAuraみたいなEffectが何故かでてこなかった。
昔Mod作った時にEditerいじりまくったからなんかおかしくなったのかも。
>>884 Option ->Video を設定し直せ。
886 :
名無しさんの野望:03/12/24 14:55 ID:2DR3yIfe
>>883 そうなのかLv20超えたとき-7Lvが出たこと1度だけあって
Bugかなと思ったがそうじゃないんだな疑問が解けたよthx
>>884 SpellDetailをHighにするとAura見たいなの出ると思う
Mediumだと最初ちょっとEffect出てすぐ消えたはず
ageちまった(;´Д`) 逝ってくる
888 :
873:03/12/24 14:59 ID:NyANzrfy
>>885-886 しまった、最近設定変えてたのをトンと忘れてた・・。
ありがトン。お騒がせSorry。
889 :
名無しさんの野望:03/12/24 15:13 ID:LZrODaId
890 :
名無しさんの野望:03/12/24 15:15 ID:LZrODaId
イラストレーター
同じ人かわからないけど
warcraftIIの頃に比べて格段に上達してる
Farseerハゲてたのか。
っていうかナメック星人!?
そういやアジアプレイヤーのステータスにKBKゲームってのがあるけど
これなんですか?
>>890 多分同じだろう、右下のサイン一緒だし。
Samwisって人らしい。
894 :
名無しさんの野望:03/12/24 17:53 ID:+qLJ88IL
>>889 ブラックユーモアが好きなブリには珍しいな絵だな
リアル世界が廃れてるからかなぁ・・・
Autocastを解除・設定できるショートカットって無い?
キーボードでマクロ組んでおいて一発で出せるようにしたい。
BloodLustとかでCreepingにマナ使いすぎるのは困るし。
896 :
名無しさんの野望:03/12/24 23:53 ID:A79Exj1A
>>889 真ん中上の方に後ろ向いて座ってるのはメスっぽくない?
Orcのメスがどんな容姿なのか非常に興味ある・・。
しかしトンでもなくでかい狼だな。
>>896 メスだね。後姿はかわいらしいけど。
わざと後ろ向きにしてるんだろうな。
ToLも実際はあんな感じなのか。
普段は近付くと人をぼこってくる凶悪な奴だけどな。
追加マップ (6)BlizzardTD.zip と、
あと1.13バグ。分裂パンダはHPもMPも回復しないらしい。
WorldOfWarcraftのページいけばTroll Gnome Dwarf Tauren Orcの♀画像見れるよ。
903 :
名無しさんの野望:03/12/25 11:41 ID:yi3muA1a
904 :
名無しさんの野望:03/12/25 11:44 ID:mLDJT+Kz
既出ですが気に入ったのでレビュー。
【タイトル】Worms Online
【ジャンル】虫けら同士のバトルロワイヤル
【URL】
http://www.online-worms.com/ 【私のプレイ時間】10時間
【備考/容量】オンラインゲームのβテスト。無料。クライアントは21MB。
【コメント(感想)】
ポトリスを知っている方は、それの元ネタです。
本来βテストものはスルーするのですが、これはかなり前に発売されたWorms2という
製品版ゲームを、たぶん韓国あたりの小さい会社が買い取って、日本向けに
ローカライズ+オンラインマッチサービスを始めた、というような経緯だと思われ、
すでにゲーム部分は完成しています(過去発売の段階で)。
従ってβテストと言っても、ロビーソフトやサーバーにまだちょっと不満があるくらいで、
ほぼ完成された無料のマルチゲームとして遊べます。
テストは6月の下旬に開始されたばかりで、これからもまだまだ遊べるはずです。
プレイに必要な登録も非常に簡単。メールアドレスを入力するだけです。
肝心のゲーム内容ですが、可愛らしい見た目とは違って、
かなりブラックユーモアの効いた奥の深いゲームです。
まずプレイヤー1人につき虫の兵士が2、3匹与えられます(名前もつけられます)。
戦闘フィールドはSoldatのような2Dマップ。
急に盛り下がってきたな。
糞パッチの影響か。
コピペにレスするのもアレだが
>韓国あたりの小さい会社が買い取って
ないない ( ´,_ゝ`)
みなの衆。
オイラは靴よりペンダント買うことが多いんだけど、いい感じですよ
と言ってみるテスト。
1個でLv1上がったくらいのステータスUpになるよ。
DHとか親分とかに持たせると、序盤の力不足解消に結構なる。
皆はやっぱり靴派ですか。
靴って足が最高速度になるんだよね?
910 :
909:03/12/25 15:54 ID:Gp0yYDLI
書いてる途中で送信押してしまった...
靴持ちヒーローは皆同じ速度なんだよね?と聞きたかった
速度+40じゃなかったっけ。
家に帰ったら1個づつ多く持たせたヒーロー走らせて見る。
多分速度は個数ごとに違うはず。
スピード上限あれば話は別だけど。
912 :
名無しさんの野望:03/12/25 16:12 ID:Q5ahc2Ws
靴の効果はいっこだけ。
913 :
909:03/12/25 16:25 ID:Gp0yYDLI
実験MAPあったの思い出して速度実験してみた
(牛親分+靴) vs (ブレードマスター+靴)
元々足の速いブレードマスターの勝利でした
1個で最高速になるんだと勘違いしてました
ペンダントも実験したけど、AGL上がっても足の速さはかわらないんだね、知らなかったハズカシ-
Agiが主に関係してるのは攻撃速度だっけ?
Agi1で2%だったっけ うろ覚えだが。
>908
PeriaptOfVitality?
確かにHP増えるのはありがたいんだけどやっぱ高くない?
916 :
名無しさんの野望:03/12/25 17:38 ID:FNzzn6Ff
nobirityでしょ?あれ買うなら思い切って複数個購入
した方がいいかも。
917 :
名無しさんの野望:03/12/25 17:46 ID:/0dfC2vs
TFT出る前は持てば持つだけ速くなってたよ。
Agiが攻撃速度とArmorでStrが体力、IntがMana。
というかSlipperOfAgillityとBootsOfSpeedとCircletOfNobility(Spell適当)
がごっちゃになってない?
919 :
名無しさんの野望:03/12/25 19:10 ID:t7BhZe2E
TC の SW のターゲットを味方ユニットにすると、そのユニットがダメージを食らうのは知ってたんだけど
今ちょっと Peon 並べて撃ってみたら、他の味方ユニットにはダメージが入っていませんでした
この場合、敵ユニットへはダメージが入るのでしょうか?
たぶん入るだろうけど、テストする環境がないもので... ('x' ;
はいるよ
921 :
名無しさんの野望:03/12/25 23:19 ID:UqlcT1nN
agiの説明にincrease movement speedと表記されてた時期があったからな。
それで間違って覚えてる人もいる。
923 :
DOLL:03/12/26 01:07 ID:s5rIrfJU
Warcraft ってゲームとネットが同時にやられてないと対戦が出来ないのですか?
よくわからんがだいたいそんなかんじ。
>>923 君みたいに頭がやられててもできないぞ!
パッチ前よりカキコが少ないのも仕様ですか?
もうみんな飽きたんだよ
あんまり出来が良くないしね
第二回2ch大会キボン。
bad patchっぽいよなあ
この程度の修正でこのバグの多さだと、パッチ前のがよかった
と思うとモチベーションが下がりまくり
チーム戦でも範囲系魔法で視にまくる・・
TPバグは速攻で直さないとゲームにならねぇぞごるあ!
BattleNetでの対戦数も半減してるよな。
Patch慣れで練習中なPlayerが多いのかと思ってたけど
このまま帰ってこない予感。
8月末にソロ辞めて、パッチ出たから復帰してソロやってるけど・・微妙な感じだな
漏れはORC使いだけど、SpiritWalkerの使い道が未だによくワカランよ。
DLはTPした隙をついて石召喚。
ブリザードとフレームがふりそそぐ!
ばーん。牛は300のダメージ
ばーん。医者は600のダメージ 医者は死んでしまった!
バーン。猫に600のダメージ。猫はしんでしまった!
ずばーん。グラントは600のだめーじ。グラントは気絶した!
MKはハンマーを投げた。ずごごぉ!牛は300のダメージ。牛は死んでしまった!
934 :
名無しさんの野望:03/12/26 09:17 ID:W/wLedLp
鰤のフォーラムでWc3Uninstalled!!ってスレがあって
普通は勝手にやめろとかでスレが終わるかとおもってたら
その人レベル20くらいの人で周りの人があなたのいうことは正しい!
とかみたいなスレになってて笑えた。
その人いわく鰤の親しいプレイヤーと10人のトッププレイヤーで
バランスを決めるのはやめれ!!
みたいに書いてあった。
1.13パッチの感想としては少しNEが弱くなった分良くはなってると思うけど
まだまだBMの快進撃が続いてて嫌な感じ。
935 :
名無しさんの野望:03/12/26 09:23 ID:R6wfq3LC
次のパッチの出来がこのゲームの命運を分けるような気がする。
次もまたクソのままならとりあえず俺は引退するよ。
でも正直WC3やめても次やりたいゲームないんだよね…。
AOMは論外だし他のRTSもWC3のパクリっぽいシステムでいかがわしいし。
だからこれからもとりあえずずっとやり続けます俺は。
俺の種族別強さの感覚。
俺はHUMプレイヤーです。
HUM=適正(w
UD=デストロイアー修正キボン
NE=全体的にオーバーパワーどこを優先に直せばいいか解らん。
ORC=他の種族より結構弱い
ラダーゲームなんてどうでもいいじゃん、みんなでDOTAやろうぜ。
それにしてもHUMのタワー弱体化はつらかった。
なにせNEにタワーラッシュの圧力かけらんないから安定して
ハントレスたくさん出せるし。
もうさぁハントレスが序盤に大量に出るとさークリープ刈られまくって
あっというまにBMレベル5よ。
もうどうせいっていうのよ?って感じ。
引退?w
ハンターホールのアップグレードコストを高くすれば
いいんでないの?
ごちゃごちゃいわんとエルフ使えばいいやん
他の種族使ってる時に比べてLv+3-5いくからやってて楽しいよ
今のパッチでエルフ以外使ってる奴は完全に趣味の領域
エルフ使いたくない奴はカスタムor引退
エルフ優遇ORC虐待は毎度の事だけどな。もう仕様なんだろ、、、
943 :
名無しさんの野望:03/12/26 12:41 ID:aMFFfSRq
warcraftの主人公はOrcのはずなのに・・・
>>928 DotaとかModでやろうよ。
普通ゲームではもう人集まらんと思うよ。
945 :
名無しさんの野望:03/12/26 13:51 ID:6JWqtQkl
TPバグってどんなの?
>>941 おまいは仕事でWC3プレイしてるのか?
>>946 趣味の領域=趣味じゃないぞ
ひとつ賢くなったな坊主
>>936 AOMやったことないけど論外なの?
WC3でRTSはまったから他のも遊んでみようと思ってたんだけど。
>>947 勝つことが全てで他の価値観を認めないやつに趣味云々を語られてもなあ
>>948 AOMをWC感覚でやってたらフード不足で兵士すら作れんかった
スキルもないから一発逆転の決め手もないし正直俺はWCの方が面白いと思う
次のスレを作るのはめがねマンか・・・・
OrcのSWはリンクヒーリングスクロールが生きますよ。
HeroKill防ぐのにも結構役に立つし。
対UDのCL召還蟲バンシーとか、これでモーマンタイになるはずだけど。
1・2匹で十分なんだし、出しとけばいいんでは。
>OrcのSWはリンクヒーリングスクロールが生きますよ。
リンクすればヒーリングスクロールが生きますよって事。
2匹で前衛に適当にかけとけばNeアーチャ-とかHumライフルマンの1匹毎の削りに
それなりに対応できる。召還物とかへのダメージも稼げるし。と。
値段高いのが納得できんけど。
バランス的には辛いものがあるよなぁ
OrcユーザーもUDユーザーもかなり不満があるだろうと思う
まぁNe使いなさいってこった
髭爺集団もNe以外にはまけないからオススメ
954 :
948:03/12/26 16:42 ID:mYPryTdX
>>950 げっ、スキルすらないのか。
それじゃ避けとこう。
情報ありがd
>>948 WC3はRTSというよりActionGameだと思ってるよ。ほかの「RTS」といわれてるGame
と比べると違いが多すぎる。WC3おもしろかったからAoMやってみようとか思うとかなり
肩透かしを受ける可能性が高い。一応Skillというか魔法があるけど、なんかレベル6の
究極魔法を1回だけPlayerが使えるみたいな感じ。
カプ更新。
TFTページのリンク及び内容変更。日本語版発売予定は↓
>発売日 :2004年(予定/当初、2003年発売にてご案内しておりましたが、
>開発の遅れにより、2004年へ延期させて頂きます。なお、正確な発売日に
>つきましては、決まり次第随時発表させて頂きます)
よくもまぁ半年放置したもんだ