Civ3で世界制覇Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
うんこーーーーーー
体験版ある?
6 :
名無しさんの野望:03/12/04 20:29 ID:RbpVuROm
2
こんなものに体験版があったら日本の学生層が崩壊するのでありません。
昔のティックwinの体験版からはまった口だけど、あれは陰謀だったのか。
●ニューゲーム
ヽ(´ー`)ノ
もう、うんざりだ!いいかげんにしてくれ!!
・・・・・・といいつつ、そこでまたニューゲームですよ。
15 :
名無しさんの野望:03/12/04 22:58 ID:P8sKJeFo
16 :
名無しさんの野望:03/12/04 23:03 ID:P8sKJeFo
>>15のタイプミスの訂正
>ファンタージ ×
ファンタジー ○
プレイヤー(無関心)
18 :
名無しさんの野望:03/12/04 23:34 ID:zMHbuD18
>>15 trebutの置く位置だけバグでたけど
とりあえずciv3とptwのart/unitフォルダにぶちこんだら最後まで動いた
WHMOD感想
政治形態を変えることは出来ない。
また、文明(というか種族)ごとに生産できるユニットはかなり固定化されており
入手しても意味がない戦略資源や、開発してもしょうがない技術などが結構ある。
不思議の多くにも戦略資源が要求され、結構建てるのが難しい。
勝利条件が多くなく、結局片っ端から滅ぼすしかない。
森林の伐採がかなり後(最後の時代)まで出来ないため都市を建てる位置は非常に吟味しなければならない。
テックウィンの体験版か!!俺もそれがきっかけだったよ。
一番印象にのこってるのは北米大陸スタートの地球マップ
ユーラシア大陸を制覇した日本に1小国が挑むっつー
むちゃなシナリオだったな。
太平洋渡って首都東京に曲射砲*50くらいつっこませたのが懐かしい…。
もっともセーブ機能がなかったので
制覇まで丸2日PCつけっぱなしだったがなw
WarHammmerMODかー
卓ゲー板でメンツ募れば和訳化も可能かな?
メンツ募るとか言ってたらいつまでたってもできないよ。
誰かが越し据えてエイヤって、やったほうがいい。
スターリン名言集
「赤軍はパンと同じくらいIl-2を必要としている!」
23 :
名無しさんの野望:03/12/05 12:06 ID:+cNG1NAV
DQ3のマップを手に入れたので、Civに移植しようと思ったんだけど面倒くさいんだよね。
何か簡単な作成方法とかない?
マップを自分で作るのも初めてでだから手順もよくわからん。
Civってマップが斜めになってるから位置関係も???状態。
諸先輩方!ご教示宜しく。
それとさ、
エディタでいじくって丘陵地帯や山岳地帯を灌漑する方法ってありますか?
>>23 Terraform BonusesのIrrigationを正の値にすればいいんでない?
25 :
名無しさんの野望:03/12/05 13:06 ID:f0pn+Mwo
F-2支援戦闘機のグラフィックってありますか?
スレのノビが一気に鈍くなったな。
忘年会で駆り出されてんのか?
シールドに変換・・・
32 :
名無しさんの野望:03/12/05 17:32 ID:mb9mCykk
33 :
産め埋め:03/12/05 17:37 ID:C4ta2N4V
テオドラたんのぱんつは、ほわいつ(*´Д`)
35 :
名無しさんの野望:03/12/05 17:56 ID:UR7s67TZ
ユニットで神風特攻隊ってあるのかな?
人間魚雷とか・・・。
さすがに911は無いと思うけど。
38 :
名無しさんの野望:03/12/05 18:17 ID:mb9mCykk
39 :
23:03/12/05 18:22 ID:+cNG1NAV
マップは根気よくやってみます。
>>24 その項目はどこにあるの?
41 :
名無しさんの野望:03/12/05 18:56 ID:mb9mCykk
やっぱり神風はミサイル扱いなのか。
43 :
名無しさんの野望:03/12/05 18:57 ID:mb9mCykk
>>44 ほう。つまりはこうおっしゃりたいわけですな。
寝るのは軟弱者だけ、と。
47 :
23:03/12/05 21:23 ID:+cNG1NAV
>>46 Rules/Edit Rules.../Terrain
が検索したけど見つかりません。
civilizationIIIフォルダとPTWフォルダのどっちにありますか?
もしかしてC3Cですか?
>>46 AmazonSettler(・∀・) イイ!
>>47 ディレクトリではなくてエディタね。46はconquestsエディタを見て書いたけど、
vanilla civ3/ptwのエディタだと、
「ルール」/「ルールをエディット」/「地形」タブの「土地改良ボーナス」欄で、
丘陵の「灌漑(食料)」の項を0->1(1以上ならば2でも3でも)にすれば丘陵を灌漑できる。
>>46 (;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
>>43 それいいんだけど
裸の姉ちゃんの追加の仕方がわかんねえや
52 :
名無しさんの野望:03/12/05 22:47 ID:Dd05Z5RA
>>46 俺も「パリは(略」かけてる…
やっぱどうしても白黒の映像が浮かんでくるんだよな〜
53 :
名無しさんの野望:03/12/05 22:50 ID:mb9mCykk
>>51 新規文明として追加する方法をここで記述するのは今は面倒くさいので、悪いが替わりに、
既存の文明のリーダーのアニメを置き換える方法を説明した方が楽なのので、以下、記す:
(1)
>>43で紹介したリンク先のスレッドの初めに Amazon Leaderhead Clothed と下線付きで
書かれた所をクリックしてzip形式ファイルをダウンロードし、展開する。
展開後に沢山のファイルが出てくる。その中で拡張子がflcのものがアニメ。
(2)AmazonClothed_01.flcとAmazonClothed_02.flcを、civ3関連のフォルダー群の内の
Flicsフォルダーに入れる。例として、\Civilization\CIV3PTW\Art\Flics\AmazonClothed_01.flc
並びに\Civilization\CIV3PTW\Art\Flics\AmazonClothed_02.flcとなる様にだ。
(3)エディタで適当なシナリオを開き、Scenario → Custom Rules の操作で編集可能にした上で
Rules→Edit→Civilization(文明)編集画面を開き、アニメーションをAmazonClothed_01.flcと
AmazonClothed_02.flcに置き換える。
以上で以て文明間の交渉の際にそのアニメーションが見られる。
55 :
名無しさんの野望:03/12/05 22:59 ID:mb9mCykk
>>46 布地がかなり小さすぎる水着で興奮する人には良いかもしれないが、
civfanaticsが未成年出入り禁止サイトだったら、凄く良かっただろうね、
3Dフルヌードで・・・。
>>55 わかってない・・・!あんたは何もわかってない!
57 :
23:03/12/06 00:03 ID:L9Ik5W/4
俺にシムピープルやらせたら人様に見せられない18禁ゲームになっちゃうヨ
AmazonSettlerの導入方法
解凍したファイル(AmazonSettlerという名前のフォルダ)をPtWの\Scenario\dyp201j\Art\Unitsに入れる
続いて同\Artフォルダの先の\Civilopedia\Icons\Units\に、AmazonSettlerLARGE.pcxとSMALLを入れる
\dyp201j\Text\civilopedia.txtを開き、#DESC_PRTO_Clanを検索
その文全部(六行くらい)をコピッて、スペースを開けて下に貼り付け、#PRTO_Amazon_Settlerと改名
日本語部分はテキトーに変える
同フォルダのPediaicons.txtを開き、#ICON_PRTO_Clanを検索
その下に#ICON_PRTO_Amazon_Settlerをつくり、art\civilopedia\icons\units\AmazonSettlerLARGE.pcx
続いてSMALLの分もつくる
#ANIMNAME_PRTO_Clanを検索し、その下に
#ANIMNAME_PRTO_Amazon_Settler
AmazonSettler
で、PtWのEditorでdyp201j_proto.bixを開き、
ルール>エディット>ユニット、で追加
ステータスは、同族者やパイオニアを参考のこと
アイコン部分に出したい場合は同\Art\Units\units_32.pcxの
あいてるとこにAmazonSettler32.pcxをコピペすればいい、と思う
試してないから解らない
このスレの住民はAmazonの文明を賛美しています…
○重大なことなのだ!口ごたえするな!
◎なに、本当か?それなら仕方ない、確かめよう。
61 :
名無しさんの野望:03/12/06 09:00 ID:sXV2DqmH
Civ4
また1000取れなかった_| ̄|○
しかし誘導付きとは前スレ1000はいい仕事してるな。
64 :
名無しさんの野望:03/12/06 10:42 ID:Z+ncyWHi
Stack-Style見たけど、Civ4作ってるのか・・・。まだ出るのはかなり先だろうけど、これ以上
中毒性が高まってたら・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル。
エディターでの補足
>>53 アニメーションは、古代、中世、工業化時代、現代
それぞれ指定しないとダメ
Pediaicon.txtとCivilopedia.txtにRACE_Amazonをつくって
「シヴィロペディアの項目」でパス通せばシヴィロペディアにも反映される
>>59 シヴィロペディアの項目に「PRTO_Amazon_Settler」
>>63 ほのぼの板に飛ばされてさらにがっくり・・・_| ̄|○
69 :
名無しさんの野望:03/12/06 17:03 ID:nGUXBjcg
購入を考えてるんだが
@シヴィライゼーションV『ゲーム オブ ザ イヤー』
AシヴィライゼーションV『プレイ ザ ワールド』
BシヴィライゼーションV『特別限定版』
Aは拡張で@が無いと動かない分けだから
@+AはBなので、Bを買っておけば問題なしって事?
それとも@だけで十分?
あとMODはA専用の物が多い?
スマソ質問とは言えageてる
71 :
名無しさんの野望:03/12/06 17:05 ID:cnrzxpK1
>>69 3で。
でもMODはc3cに移行しつつある。
>>73 thx
Conquestsは英語のみね
とりあえずシヴィライゼーションV『特別限定版』を買ってみるよ
A. シヴィライゼーションV『ゲーム オブ ザ イヤー』
B. シヴィライゼーションV『プレイ ザ ワールド』
C. シヴィライゼーションV『特別限定版』
D. c3c = CivilizationIII Conquests(英語版)
A = vanilla Civ3(本体)
B = Play the world(拡張)
C = vanilla Civ3(本体) + Play the world(拡張)
D = Play the workd(拡張) + Conquests(拡張)
4gamerによれば、c3cの日本語版は来春発売されると(発売日未定)
シヴィライゼーションWはいつでるの?
Aを買ってD日本語を待つと言う手があるな
でも遅かったよもう
>>74のをレスした時に注文確定ボタンを押してた
Dにまで時間がかかるし、それが正解だと思うよ。
UUも何も、ドイツだろうがどこだろうがやってたっぽい。
それを遡及させて裁こうって腹ならふてぇ野郎だと思う。
問題は強制的に連行したか、働かせ続けたかという事。
とりあえずそういった強制的にどうこうしろという、
公式命令は出ていない筈。
慰安婦問題は東京裁判にすら出てないことだからなぁ
まぁ、東京裁判に出てることでも真偽は定かではないが・・・
まあ、ゲームと違うのは、
勝手にエンターテイナーになったりする事。
84 :
名無しさんの野望:03/12/06 19:56 ID:tnt2yorg
うまいこというなぁ
巨大大陸24文明でプレイしてるうちに、"都市の数が多すぎます"と言われ都市をそれ以上
建てれなくなったんだけど、全文明の総都市の数に制限とかある?
さらに変更するにはエディタのどこいじればいいかな。
>>85 総都市数の上限はAI文明の都市を含めて512
これはハードコーディングされているので変更不可。
>>86 thx そうなんだ。
さすがに320*160はでかすぎたかな。
正確には、マップサイズに関係無く 1.17fより前は256, それ以降は512となる。
Conquestsでも変わっていないと思う・・・おそらく。
1ターンあたりの時間がすごそうだ・・
ターンが回ってくる間に掃除洗濯家事が出来るぐらいかかりますか?
結局年末なぞ待てずに楽しく遊んでるよ。
隣のギリシャとイギリスが同盟結んで宣戦布告してきた。
チュートリアルでやってるんだけど・・・もうちょっとやさしく
して・・・。
むかついて3日触らなかったんだけど、今夜意を決して
再開。
ちまちま広げてきた領土がだんだん狭くなっていくのを
見ているのに耐えられなくなった。
ちくしょーっ。
最初からやってみよかな。
同じ初心者の皆さん、調子はどないですか?
>>92 悪い事は言わないからドツボにはまる前に止めとけ・・・。
チュートリアルって操作の練習にもならんよね・・・
ゲーム性についても指南してほしいところ・・・
95 :
名無しさんの野望:03/12/06 23:16 ID:Z+ncyWHi
>>65 thank you!
rar形式ファイルの解凍にてこずったが、
やっと、乳首丸出しの金髪白人の裸体が拝めたよ〜!
今気がついたけど、前スレ立てた人の名前いいね。
自由度の高いゲームのだから指南が難しいのでは?
99 :
名無しさんの野望:03/12/06 23:27 ID:rV8Q1y4H
>>19 そのシナリオ、今でもあるならやってみてえのぉ。
でもいまさらciv2やる気にはなれないので
civ3でやってみてえ。似たようなシナリオがあったら
紹介してちょんまげや
l;.;:.:..;.;、.:.:.i、 //// ヽ //// ./‐'、.;.;.:.:、.:.:.:.:.ヽ
l..;l.;:.;.;.、.::.:、 _ __ / '-'゛.;..:.: ;.i、.:.:.;.、
l从;.;;;.;、.\.;' 、 `´ /.;.;..;.;.;.l、.:. .:..l 、.;.、.:ヽ
l/i.;.、.、.\;.;、;.;.、"'''-、 ,、ィ'゛;.;.;.;;.;.;.;..;l \..:.l ヽ.;,\;.、
ノ' i、;、l;.、\、;.、\;.、 l ゛"'' ‐:'" '、 :;.l '、\;.;l ヽ;.l \ \;.、
/ l;.;.lヽ;;.、 \;..、.`.l ..:. '、 ;.;、 ゛;l ヽ ゛'' 今夜は寝かさないわよ
/ l;.;l ヾ,i ヾ, ノ..: ゛、
リ‐-‐‐‐--''.‐''゛,,;,,...: ゛''-、、,;,,
,ィ'゛ ゛゛""'' ''" ゛"'''-、 by あなたのciv
/ ヽ
/ '、
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、 .l
. l .:l ヽ.:.::... "''、
(*´д`)ハァハァ
よーしパパとりあえず工業化時代を目標にしちゃうぞー
C3Cウーザーは太平洋戦争シナリオを熱く語れ。
誤:あなたのciv → 正:あなたのエリザベス
>>59 units32.pcxの画像入れ替えのノウハウだけがわからない。
そこまでは大体出来るから、割と自由にMoDを輸入出来るようになったんだけど、
都市駐留部隊や科学技術ツリーを示すこのアイコンの空き欄に挿入するのに
適したソフトキボンヌ。まあ自分でも探りは入れるけど。
あのシナリオは一番怠い。以上
pcxファイル加工できるまともなフリーソフトって無いなぁ日本に。
divasで扱えるは扱えるが、jpegかBMPに化けてしまうし、画像も若干劣化するし。
やっぱりGIMPforWINとかシェアウェア使うしか無いんだろうか?
107 :
名無しさんの野望:03/12/07 01:28 ID:GREZvYqe
>>104 >>106 画像の入れ替えについて、小生は、Microsoft Photo Editorを使っている。
これで切り張りしているのだ。
加工については未だやった事が無い。
自分の場合はgimpだな。慣れているし。
officeに付いてきたMS PhotoEditorでもpcxを加工できるな。
(つか、切り貼りだけならこっちのほうが楽だ)
あ、被ったようだ。
civfanaticsで紹介されているツールは一通り見たけれど、無さそうだね。
チュートリアルも大抵写真屋を前提に書いてある。
俺も探してみたけど無かった…。
しょうがないのでPhotoshopElementsで切り貼り。
んでエディタのユニットのとこでアイコン指定。
右下の二個あいてるとこが260辺り。
あ、DyP2の話。
>107-110
参ったなぁ、どれも入手できないぞ。(まさかこんな事の為に買うわけにもいかん)
職場でコソーリオフィス搭載のやつを使うか...。
機動歩兵のグラフィックと効果音が1.04xのほうがだんちで格好良かったから
変更したんだけど、このままだとアイコンだけは昔のshadow forceのダサい
画面のままになってしまう。
1.04xの機動歩兵で敵を蹂躙した事のある奴なら、絶対に漏れの気持ちが
分かってくれると思う。ズキューンズガガガガと光学兵器と実弾兵器で戦う
その姿はまさに戦場の覇者、未来兵器!
しゃどーふぉーすなんてつまんねぇ。あの、地獄の強さよ再び!
他にも、日本語版ではユニットアイコンの空きにどうしてもデルタ翼戦闘機を
放りみたくて。なんとかしたいとこだ。
civ4出るなら、要望だしておくか・・・
日本のリーダーは信長にしてくださいとか。
三国志マップをやってみたけど、初期の文化値とかがあるといいかもね。
圧倒的文化差のために軍隊を大量に配備しないとだめな南蛮(*´д`*)ハァハァ
とはいえ、三国志よりも春秋戦国の方がcivらしい気もするけどね。
諸子百家(・∀・)イイ!!縦横家プレイしたい。
正直civ3にCTPの近未来のフュージョンタンクとかプラズマティカ・・だったかな
ああいう近未来のユニットとか、それに準ずる技術をいれたいけど、
俺には出来なかった_| ̄|○
それより次こそは海底トンネルを作らせて欲しい。
島越えがうざくてかなわん。
セックスはなぜ楽しいのか
楽しくないよ。疲れるだけだし、正直最近勃たなくなってきた・・・Civのせいだな。
Civ3で世界制覇Vol.25 〜Civに去勢されますた〜
エカテリーナに搾られて…ガクッ
最近手に入れたのではまらない様にと気をつけて遊んでいたら気がつけばあっという間に
6時間後…。
この程度じゃまだまだなのでしょうが。
さて非常に初歩的なことで恐縮なのだが一つ教えてくれるとうれしいのであります。
敵の境界線内のstrategic resourcesって自分のユニットがそのsquareに存在することによって
敵へのresource供給を無効化できますか?
「マニュアルの○○ページを見れ」でもいいので教えてくだされ。
(ちなみにGoldEdition英語版)
出来たような出来ないような・・・
確実なのは「略奪」コマンドで道路を切断すること。これならユニットが退いても供給されない。
pillageしる
127 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:50 ID:fclDVDB6
香料が欲しくてアラブに攻め込みますた
このゲームをやってるとブッシュが鳩派に思えてくる
乗っただけじゃダメ。
>>125 >>126 >>128 ありがd
ironの上に乗っかってたのにswordmanが来るから「ん?と思ってました。
ピルageコマンドで道路破壊してきます。
それでは。
しかしこのスレもヤク中に勃起障害、廃人寸前、と多種多様になってきたな。
自ユニットがいるだけで供給を絶てます
ただ、奪還される可能性を考えると破壊した方がいいでしょう
また、資源と一本道の場合、その間の道にユニット置いた時も絶つことができます
132 :
131:03/12/07 14:45 ID:rNHMrVkI
追記
戦争してる場合に限ります
133 :
131:03/12/07 15:08 ID:rNHMrVkI
追記2
c3cの場合です
ptwでの場合どうなるかは確認してません
C3Cスペインで一都市文化クリアヽ(´ー`)ノ
Seafaring意味ねぇよ
ストレス溜まったんで今からファシズム制覇目指します
PTWで新しく出た文明のなかで何がオススメ?
>>135 なぜに今PTW?
まあ、普通に強いのはカルタゴとオスマントルコ
Civ4では、Civ2の時に在った
「首都陥落時に一定確率で国家分裂」のルールを
復活させて欲しい。
絶対あったほうがおもしろいって!!
みんなそう思わない?
してもされてもつまらなくなるような
アルケンだと、都市破壊するとペナルティくらうけど、Civ3はペナルティ無し?
中途半端な位置で、ある程度発展した都市が寝返ると、どう処理するべきか迷うなぁ。
140 :
名無しさんの野望:03/12/07 18:13 ID:I2S2saaB
開発はヒトラーやスターリンをなぜ起用しないんだ。 中国は毛同志を起用しているのに。 CIV4では 独:ヒトラー 蘇:スターリン 中:毛沢東 華:蒋介石 米:ルーズベルト 英:チャーチル 伊:ムッソリーニ 日:昭和大帝 にしてほしい。
141 :
名無しさんの野望:03/12/07 18:17 ID:I2S2saaB
アラブはラディン、朝鮮は金正日がいい。 そのほうが絶対燃える。
そんなのが出てくるゲーム出したら販売できない国ばかりになると思うが
ついでに言えばムッソリーニ チャーチル ルーズベルトは無しだろ
カエサルやエリザベス、リンカーンと比べるとどれも見劣りする
ニダは?
>141
時代が限定されるし政治的にも無理とは分かるが、
確かに燃えるな。
>141
SMACの方がよくないか?
確かどこかに党派データがあったはず。
146 :
ニダー:03/12/07 18:32 ID:yrtCJ1p1
朝鮮は、檀君NIDA。
政治体制が変わったときに指導者も何人かから選べればそれでいい。
1つ質問ですが、デフォでついてるエディターで追加したユニットは、シナリオでなく
新規プレイの場合も追加される(追加できる)のですか?
150 :
名無しさんの野望:03/12/07 18:46 ID:I2S2saaB
日帝をファシズムでプレイして ヒトラー(激怒している) スターリン(激怒している) ルーズベルト(激怒している) チャーチル(激怒している) 毛沢東(激怒している) 蒋介石(激怒している) にしたい(・∀・)! 想像しただけでハアハアできないか?
151 :
(;´д`)y---~~~:03/12/07 18:48 ID:yrtCJ1p1
>>150 近代で石油の出ない日帝は致命的(;´д`)
>>142 販売できるさ。
箱から出した段階で含んでないようにする。
そして、ネット上にMODを置いて
>>139 外国籍市民が半数以上存在する都市を破壊した場合は、
外交的ペナルティが課されて全AI文明の態度が少し硬化する。
・・・外交勝利を狙っているのでなければ大して気にすることは無い、と思う。
>>149 どのシナリオに追加したかに依る。civ3mod.bic/civ3X.bix/conquests.biq
に追加した(+適切にユニットグラフィックを導入した)場合はnewgameからでおk。
defaultの上書きは余り勧めないけど。
----------
Agricultural は人口増加が早くて初期の拡張レースに有利なのは良いのだが、
都市スクエアの食料生産が3なので、
人口1の時は、人口増加を停止させることが出来ない(労働者生産で都市を破棄出来ない)
人口2の時は、人口増加を停止させるには食料生産が1のスクエアが要る
・・・全て草原だったら、わざわざ植林するしかない
・・・結局面倒なので"Abandon City"
154 :
名無しさんの野望:03/12/07 18:59 ID:I2S2saaB
つうか中国人は毛沢東をボコボコにされても怒らないのかな? 一応、現政権の創始者なのに。
毛沢東は晩年にやらかしまくってたから中国でも「建前上は」偉大な指導者、という扱いらしいよ。
>>140 人民が WWII mod の建設を望んでおります!
一考の価値はあるかと……
157 :
名無しさんの野望:03/12/07 19:54 ID:GREZvYqe
香港や台湾や華僑のcivユーザーとにとって
中華文明のリーダーが毛沢東である事に対して
凄い不満を抱いている人が多そうな気がする。
香港や台湾や華僑の人々の為に
中華文明のリーダーは、始皇帝が望ましい。
近代だったら、中華文明近代化の功労者である孫文だな!
日本の指導者で世界的に有名なのはやっぱり家康なのかね。
たしかに俺らから見ても功績見たら一番だけど。
対抗馬としては出世のすごさと、群雄割拠状態の日本統一を考えて秀吉か。
俺の生きてる間に世界併合は来るのだろうか
絶対無理だろうな
160 :
名無しさんの野望:03/12/07 20:14 ID:I2S2saaB
日本は道路ばかり作っていてロケット開発が遅れているから 科学による勝利は難しいなぁ
>158
日本という形を作ったという意味で聖徳太子あたりはどう?
162 :
(;´д`)y---~~~:03/12/07 20:18 ID:yrtCJ1p1
まあ、もし日本がソウルを占領したら今度こそは
Raze this cityを選択すべきだろう。
日帝は、Install the new governerを選択して痛い目にあったからな。
163 :
名無しさんの野望:03/12/07 20:30 ID:12t6+BzT
そんなことより、ボコボコにされて不満を抱くのは、インドのガンジーじゃないか?
あ、インドはこれあんまりやってねーかな?
てかガンジーが一番そっくりだよね
164 :
名無しさんの野望:03/12/07 20:36 ID:8Kpy+lv2
鑑真和上
4は信長でひとつ頼む
信長様で世界制覇ほど燃えるものは無いと思うんだけど
太平洋戦争シナリオでもやってろ
馬鹿
信長公もいいが洩れ的には
明治大帝がいいな ユニークユニットは工業化時代で
168 :
名無しさんの野望:03/12/07 21:23 ID:7p9FbBZU
>165
信長の野望を買ってください
169 :
名無しさんの野望:03/12/07 21:51 ID:GREZvYqe
ドイツが皇帝では無く、宰相であるビスマルクにしている事例に倣って、
日本は伊藤博文の方が良い。
明治天皇なんてしょせんは伊藤博文などの明治政府の操り人形だからな。
伊藤博文の方が、恨の国である韓国でのcivの売り上げが伸びるだろうな(笑)
信長の野望じゃ日本だけだからなあ…
確か大海信長伝とかいうゲームがあったはず。
とスレ違いスマソ
>>168 いや、GE・TENだろ
売ってないけど
>>161 いいんだけど
ただ日本書紀は天武政権の大本営発表だからなぁ・・・・どこまでホントかさっぱりわからんよな
太子の伝説の多くは聖書のパクリだし・・・
上のほうでアラブをラディンにってのがあったけど、
アブーバクルの名前をラディンに書き換えただけでも十分のような気がする
見分けつかんよ
>>153 どもですー。
ファイルのバックアップを取ってやってみようかな・・・
いや、デフォで入ってる恐竜とかのアニメを見てみたいと思っただけなんですけどね。
アラブはラディンて頭悪すぎだろ
作るリストだけ恐竜の絵だった・・・
Civ4開発中の情報って既出?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
178 :
ついに!:03/12/08 00:12 ID:6rckGLf/
わがPCからcivを放逐しますた!
ばんざーい!!
あばよ、みなの酋。
やっと真人間に戻れるよ。
アラブとは正統カリフ、ウマイヤ朝、アッバース朝の時代、
特にアラビアを根拠地としていた正統カリフ時代を指すのだろう
となると、初代カリフのアブーバクルになるんだろうな
当然だがイスラム=アラブではない
みなの酋?
毒が抜けるには時間がかかりそうですな、、、
「ラスト・サムライ」を見て思った、
もう二度と侍ユニットを騎兵隊なんぞにはアップグレードさせん。
>>181 そう思ったら司馬遼太郎の「坂の上の雲」を読みましょう。
騎兵隊を作りたくなります。
「鉄嶺へ…」で涙にのどを詰まらせてみませう。
未来のCivを予想。
Civ7くらいのころにはアニメの文化的価値が認められる。
大不思議「アキハバラ」 これは絶対あるね。
大不思議「アキハバラ」
効果
「同じ大陸の全ての都市の7人の不幸な市民を現状に満足」
ペナルティ
「人口を一増加させるのに必要な食料が1.5倍になる」
大不思議2チャンネル。
効果「全都市の2人の不幸な人間が幸せになる」
ペナルティ「シードの生産効率が25%ダウン」
186 :
名無しさんの野望:03/12/08 01:22 ID:asybLhpv
シード=種=精子?
アキハバラはロードスみたいな感じで交易+でいい気がする
COM同士に大戦争やらせてたらいつの間にかローマがマップの半分を征服してしまった…
残り半分をインドと分け合ってます。
ローマと仲良くしてインドを滅ぼすのと、
インドと仲良くしてローマに対抗するのとどっちにするか…
とりあえず寝るか。
三国志演義からすればインド(呉OR蜀)と仲良くしてローマ(魏)に対抗!
実際そっちの方が大変そうだけどあがりも大きいでしょう。きっと・・・
ローマ・インド vs 俺 は避けたいね。
まずはローマと手を組んで邪悪なインド軍を殲滅、領土を拡大すべし
まだ寝るには早いですよ?
世界の三分の一の領土を持っていたのに、戦争も二度だけだったのに…
それなのに技術・軍事力・文化で他の三ヵ国に大きく水を開けられ
オスマントルコに国連敗北した、そんな誕生日の深夜。
つーかCOMは不思議建造とか技術開発早すぎ。
交換でもそのうち追い付かなくなるし、買うと資金難になる。
進化論出るまでに差を付けられるんだよなぁ。どうしようもない…
戦争しかないのか…?
無理矢理かりそめの平和状態を作って宇宙船勝利を目指せ。
戦争は不思議狙いでいいかと。
地形次第だけど。
まぁ、大砲を鉄道で集中運用すれば何とかなるがな。
>190
70%制覇になって負けたりして
>>191 安いユニットでいいから大量生産して軍事優位に立った上で交渉すると
いい条件を引き出し易いよ。
あるいは戦略資源地帯を電撃戦で占領してから講和してしまうとか。
>>193 生産は安くても維持費が大変なのでつよ。つД`)
外交勝利を目指してるので友好国との戦争は避けたいのでつよ。つД`)
ノーマルciv3飽きたよ・・・
早くC3C出ないかなぁ
PtWのほうがバランスいい気がするな…
英語の違和感が未だに抜けないせいかもしれんけど
ptwで十分末期症状なので、別にわざわざ英語に苦しみながらc3cやろうとは思いません。
>>193 >安いユニットでいいから大量生産して軍事優位に立った上で交渉すると
>いい条件を引き出し易いよ。
そんな旧時代の話をされてもなぁ
そうでもないよ。
>>191 難易度書いてないからなんとも言えないけど・・・
技術開発と資金集めを中途半端にどちらもやればよほど国力差ないと、そりゃ追いつかないよ。
COMの技術1等国は技術開発にほとんどつぎ込んで金は他国に技術を売って賄ってるのだから
Dypって見事なパクリが多いよなw
CTPシリーズをパクるのは当然だが。
Age Of Empireシリーズをパクッタのはワラタ。
トレビュシェット(遠投投擲器)の画像をぱくったり槍兵の画像に精鋭散兵をつかったり(w
202 :
191:03/12/08 15:33 ID:hatvRXMm
そうすると軍事国家なら軍事、技術なら技術ってふうに
特化してやったほうがいいんだね。レベルは摂政。
国はケルト使ったからまた国を変えてやってみます。
203 :
名無しさんの野望:03/12/08 15:40 ID:95xE8ulO
civ3欲しいんだけど鳥取の店どこも高い
それで通販で買おうと思うんだけど
どこが安くて良心的かな
通販で買った人で安くて届くのも早かったって方おられます?
205 :
名無しさんの野望:03/12/08 16:03 ID:qC+r8tQc
さっき初プレイ&初クリアした。
難易度は摂政で、宇宙船勝利。
摂政レベルだと、古代はcmp有利、中世は対等、工業化時代は人間有利だね。
ライバル国の都市を戦車で踏みつぶしていくのには、絶頂すら覚えました。
>>203 OVERTOP
ENSOF
KIYOMANGAMES
好きなのを選びなさい。そしてわれらの仲間に・・・昼夜が逆転しますよ・・・・・・ウフフ
△昼夜が逆転
◎時間なんてどうでもよくなる
>>206 勧めるならAmazonの方が良いと思うぞ。送料手数料無料だし
発送は若干遅れがちだがなー
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
よ ふ か し ば っ か も う こ ん な ゲ ー ム や め る ぞ !!
アヒャヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
212 :
名無しさんの野望:03/12/08 17:48 ID:95xE8ulO
213 :
名無しさんの野望:03/12/08 17:51 ID:2bMwYA4A
対戦流行ってますかね?
幸福度って、生産性にも影響しますか?(=゚ω゚)ノ
今日、電車乗ってたら、前にciv廃人が二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからCOMから馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!騎兵隊退散騎兵退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!ハイアワサさんとドメイさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は*****(聞き取れず。何かドイツ人っぽい名前)ではないか!
パンツァー!」
「パンツァー!出た!パンツァー出た!得意技!パンツァー出た!パンツァー!これ!パンツァー出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
217 :
名無しさんの野望:03/12/08 18:51 ID:uhbH7ahw
こうしてまた、しびれあがったひとが一人・・・。
素で痛々しい…
鉄道上では一瞬の出来事なんだがな…
220 :
名無しさんの野望:03/12/08 19:35 ID:E6RYexGz
>>203 おいら豊岡だけど。あるよ
c3cはないけどね
コピペなんだがな。
222 :
名無しさんの野望:03/12/08 19:44 ID:uhbH7ahw
(=゚ω゚)ノ それをいっちゃあぁ、おしめぃょぅ
> お!ハイアワサさんと
想像して笑ってしまった。
>>216 はたからみると、とても痛々しい方々なんだが、
本人たちにしてみたら、すごく楽しいんだろうな。。。
とか思ってしまう漏れもすでに廃人か。。。_| ̄|○
>>216 ドメイ・・・
しばらくCiv3やめます。もう廃人なんて言わせません。
まってろよエイリアンどもが!! 神経ガスポッド搭載のXGインパクタバギーで
絶滅させてやるぜ〜。プラネットバスターも発射だぜ! 大陸ごと消してやる!
班長をなめんじゃねーー。アハハハはははいうぇrwだlkだだあdw
10分でも「しばらく」には変わりないシナ。
シバラク大統領
228 :
名無しさんの野望:03/12/08 21:17 ID:YsCZkhVd
シバラク大統領の貴重な産卵シーン
229 :
名無しさんの野望:03/12/08 21:30 ID:95xE8ulO
とりあえず.amazonで在庫1(発送可能時期:通常24時間以内に発送します。)
だったんで慌てて登録して注文してみた
シヴィライゼーションIII 完全日本語版 特別限定版 攻略ガイド付
しかし配達は10日−13日だって・・・・・(過去ログ読んで勉強でもしまつ)
>>229 漏れも一ヶ月ぐらい前に注文したとき24時間以内に発送とか
あったのに配達は何日も後とかメール送ってきたけど
なぜか次の日には届いたよ。
意外と早く届くかもね
発送と到着は違う
同じもんなら民法の条文はいくつかいらんことになる
232 :
名無しさんの野望:03/12/08 22:38 ID:95xE8ulO
あ、なるほど発送は9日には出すのね
10日以降になるのは鳥取の成果
マスターオブマジックになるシナリオきぼん
Fantasy empires MODは、Civ本編と毛色が違って楽しいんだけど、
意味無いユニットが多すぎるのが難点…。
ただ、素材的にはいい感じなのでこれを改造してみては。
235 :
名無しさんの野望:03/12/08 23:36 ID:gKDVy9tK
序盤に戦争してCOMの都市を落とそうとするとき
途中で人口2→1とか3→1になって強制的に破壊してしまう。
確実にゲトするには人口が増えるのを待つしかないですか?
文化があると生き残る気がする。
マスターオブマジックのような多彩なユニット能力はCivじゃちょっと表現できなさそうだな
○○免疫だとかとにかく沢山あるもんな。 ユニット毎に呪文をかけたりできるし・・
やっぱMoMってすげーんだな
>>238 スレ違いだがMoMはあれほどはちゃめちゃできるのに、それなりのゲームバランス取れてるとこが恐ろしいよな。
正直神のバランスだと思う。もちろんデザインが優れてたのもあるが数々の偶然が重なってああなったと思われる。
後継ソフトの苦しみを見ると特に・・・・
241 :
U‐名無しさん:03/12/09 03:20 ID:dTjv+HAK
>>240 抜きました。
良質なオカズ、ありがとうございました。
243 :
(;´д`):03/12/09 04:42 ID:0wV+Fxc0
>>215 祭りが起きてない状態では幸せな市民も不幸な市民も
生産量は同じでつか?(=゚ω゚)ノ
246 :
U‐名無しさん:03/12/09 10:12 ID:sQJWYH9m
>>242 ユーのおかげで
>>240見ちまった・・・_| ̄|○
朝っぱらから便秘で死んだって言われてもなぁ
>>ガシッ!
ptwのパケ絵?
つか、AA無いかな。。。
>>249 ワラタ
言われて思い出したよ。ptwのパケ絵もガシッ!って感じだったね
251 :
名無しさんの野望:03/12/09 12:43 ID:z5TDgvmh
進化論→フーバーを決めて優勢を確保すると、とたんにやる気がおきなくなってくる
そりゃNO1は敵視されて辛いけど、技術を餌に外交すればどうとでもなるし、
なにより、この頃になるとユニット数が多くなって処理がきつくなるのがいただけない
そろそろ天帝でやる時がきたのかな・・・・
瞬殺された、遠い日のトラウマを払拭する時が。
スタートを選んで、アレク図書館さえ取れれば、今なら、何とかなるような気がする。
252 :
:03/12/09 13:17 ID:RkSqBZFW
このスレの住人は冷たいな。ニ回も聞いてんだから、それぐらい教えたればええのに・・・
俺は知らんから教えようがないけど。
俺もユニットの追加方法わからん。過去スレでそれっぽいの書いてあったが
理解できん。だれか教えてくれ。
254 :
:03/12/09 13:49 ID:DW2lIVe7
U‐名無しさんってサカ板の固定ネームだよな
リンク切れなんだから作者に直接連絡取るしかないのはわかりそうなもんだが。
二回も貼りやがって。
>>251 進化論⇒フーバー決めてこれで余裕ダゼ!と思って、
それまでの土下座外交から一転、
騎兵隊量産⇒文化侵略を加えてくる隣国の首都(JSバッハ取られた)を潰そうとか思ったら
この前まで長槍兵しかいなかったはずなのに、ライフル兵の7スタックが!
外交画面を見てみると、どこよりも遥かにリードしてたのに
漏れだけが持ってる技術=公衆衛生・原子論
第二位グループ全員が持ってて漏れの持ってない技術=ナショナリズム・共産主義
になってるし。。。_| ̄|○ また土下座外交かよ。。。
(大マップ・12ヶ国・国王レベル)
漏れには摂政・尊長がお似合いなのか・・・。
| とにかくバカップルが
|/ おおすぎるんだよ
(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー')(*'ー') ('A`)
257 :
:03/12/09 14:05 ID:+fUXk5c4
>>255 このスレの住人はDownloadしてるかもしれないと思ったんじゃねーの。
258 :
名無しさんの野望:03/12/09 14:07 ID:btDyu4ct
Civ3を最近始めて、このスレを見つけ、
数々の疑問を聞いてみようと思って、スレを読んでいたのですが、
質問のレベルが違う・・・_| ̄|○
それでも質問してしまいます。
偉大な指導者を出現させたいのですが
出現条件に
「陸戦用ユニットが戦闘に勝利した場合のみ」
とあります。
これは戦車でもOKなのでしょうか?
それから、この程度の質問でもバンバンしちゃって良いのでしょうか?
以上、宜しくお願いします。
CPUはこちらが弱いと寛大になると言うが、順位が1位でも6位でも
贅沢品の交易するときは必ずこちらが贅沢品+金でないと釣り合わないなぁ。
難易度補正かかるからな。
寛大になって欲しければ、酋長でやればいいよ。
>>258 このスレの大半は廃人だから良いと思うよ。
戦車でもOK。その文明固有のユニットだとなお確立が上がったと思う。
>>261 おおお!
固有ユニット良いっすね!
レスありがとうございました。
>>259 贅沢品の価値はそれ一つで何人幸福にできるか。
要は多くの種類の贅沢品を持ってる側ほど高く買わないといけない。
>CPUはこちらが弱いと寛大になると言うが
これはCOMの態度((激怒してる)とか)に補正がかかるだけであって、こちらが弱くても強くても同じ(激怒してる)だったら一緒。
また弱いと寛大になるのでなく、強いと態度にマイナスの補正がかかるということ。
264 :
名無しさんの野望:03/12/09 15:11 ID:btDyu4ct
度々質問すいません。
Civ3をプレイするにあたって、便利なショートカットや技など
ございましたらご教授下さい。
(
>>1以外のURLで良いのがあれば是非教えて下さい)
宜しくお願いします。
>>246 ユニットを選択してShift+U。
そのユニットと同じ種類のを全てアップグレードする。
当然、アップグレードできる環境(都市にいて、兵舎がある)がないとダメだけど。
これは便利。
ショートカットはシヴィロペディアを読めば事足りる
>>264 質問する時は下げる。
mail欄にsageと入力すると下がる。
覚えておくと便利。
シヴィロペディアのゲームインデックス>ホットキー
の項目に書いてあるな。
そしてシヴィロペディアを読み始めて3時間ぐらい過ぎちまうって寸法ですな。
271 :
264:03/12/09 16:09 ID:btDyu4ct
レスありがとうございます。
>>265 そんなのがあるんですね。
ずっとチマチマアップグレードしてたので、助かります。
>>266 >>268 あ、ほんとだ。
これ全部覚えるの大変すね。
まだ修行が足りないので、どのショートカットが(というかどういう操作が)
戦術的に有効なのかも知りたいので、便利な技や煩雑さを減らす事が
出来る手順なども教えて下さいませ。
>>267 レスが付きやすいようにわざと上げてました。マナー違反でした。申し訳ないです。
>>269 スタック移動でググってみたのですが、素のCiv3でも可能なのですか?
もし可能ならどうやって操作すれば良いのでしょうか?
また新規の客
Jでスタック移動するよ。
てか、過去スレくらい読めよ
偉大な指導者達の英知が妻ってんだからさ……
スレ住人(礼儀正しい)
↓
スレ住人(警戒している)
>>271 そろそろ苛々してくるだろうから聞く前に
まずがめおヴぇrまで通してプレイしてからまた来い
DyP2.01を、日本語PTWにインスコしたら、
表示が日英ごっちゃになるのはまあ当然としても、
文章の位置がなんかズレているみたいで、
変な文章が変な位置に表示されます。
ゲームは正常進行するのですが、プレイを続けるのがキツいです。
これってこういうもんなんでしょうか?
277 :
264:03/12/09 17:56 ID:btDyu4ct
>>273 サンクス!
>>274 了解しました。
最初から全部読んで見ます。
てか仕事せずにずっと読んでたり・・・・
>>275 すんません。
これでも一応3回ほどクリアしてます。
(漏れ、馬鹿なのかも)
264はずいぶんこのゲーム楽しんでいるようだネ
ほほえましいゾ
最近始めたばっかりなんですが、初心者にオススメの文明ってありますか?
あと序盤の索敵はどの程度やるべきでしょうか?
このゲームなんなの?
Eoeみたいなもん?
ごめん、Aoeでした。
>>279 低いレベルだったら断然エジプトをお勧めする
政変が気軽に出来るんで、政治体制の違いも把握出来て良い
索敵はそんなにやんなくても地図交換すれば済むから相手の国境近辺までやれば十分
余裕があるなら自分で地図完成させる勢いで
昔マルチでshift+uやったら持ち時間がほとんど無くなって泣きそうになった・゚・(つД`)・゚・
日本をすすめる
宗教・侍かこいいし黄金期が中世なのは初心者には都合がよさげ
勤労文明はその後でやっておおはえーつえーすげーと感動しる
(
>>1以外のURLで良いのがあれば是非教えて下さい)
こういうのは
>>1にあるリンクに目を通してからいうもんだ。
明らかに読まずに質問するな。
あと質問に答えがないと冷たいとかなんとかいう奴がいるが
質問に答える義務を持ったものはいない事を肝に銘じろ。
そのうえで、わかる人がいない可能性も考えろ。
エジプトはいいよな。 なんつっても風情があるよ、うん。
そこそこ慣れて来たら、フランスも使いやすいんじゃないかなーとか薦めてみる。
そんな俺は軍事文明でプレイすると戦争せにゃ!、という強迫観念に囚われ
外交悪化と内政圧迫に沈む暗愚元首。
>>276 シビロペディアを完訳し、あの醜い(醜い!)科学技術相画面を刷新した(でもわざと
2.01xのゲームシステム上のバランスの極端な悪さやユニットアップグレードが
かなり出来ない不具合をほったらかしにしてある)日本語β版を、いよいよ今週中に
投入する予定なんだが、あなたのDyP201xはうちんとこの日本語パッチをあてた
奴なのか、それとも英語版そのままインストールした奴なのかどっちだろう?
もし、日本語版だったら、具体的に何を表示したときに(多分シビロペディアだろう)
文字がはみ出して苦痛なのか教えてください。あなたの指摘を、β版に反映させ、
全面的に改定します。
でもなぁ、2.01xのゲームバランス自体がクソっぽいので、1.04xやPtWに近いゲーム
バランスにした自家版DyP1.80xの作成を急いでいたりする。素の2.01xやるつもりは
訳者でありながら全くない。ひでぇバランスと、ひでぇユニット性能。折角のフレバー
ユニットや政治体制固有の改善などの面白いフューチャーも、ゲームバランス
粗悪とバグだらけでは話にならん。
日本、フランスは良いね。
エジプトは良い文明だったのか。
今度やってみよう。
個人的にはロシア、ドイツも好きなんだが、こいつら評価低そう・・・
あと、自分的にはスペインをお勧め。
288 :
阿呆:03/12/09 19:48 ID:WkKX8L/Z
>>ほいでもって、script.txtなどを訳して下さって、エクステンドバージョンのbixファイルの
日本語化をなさった先達者の方へ。
そちら、scriptファイルとかdipromacyファイルの訳とかって今やってます?
もしやってるなら、こっちが少し余裕が出てきたので幾らか分業しますけど。
どうでしょうか?
あと、あなたのお名前を名乗ってやってください、日本語訳版DyP2.01クレジットに、
あなたの名前を是非刻印したいので。
>>287 とりあえず勤労持ってる文明が有利で、あとは横一線と思えばいい。ただ難易度低いと拡張の評価はかなり下がるかな。
まあ別にどの文明使っても特別やり方かえる必要ないから趣味で選ぶほうがよいです。
俺はトルコ好き
>287
科学志向は技術競争で他国と競り合っている状態ならいいね。
時代が変わるときのボーナスで一気に頭を出ることができる。
高い金を払って技術を買いまくって時代を変わるだけで、獲得した技術を売ればおつりがくる。
また、科学志向持ちの後進国に技術を与えまくって
新時代の技術を獲得させてそれを交換するのもいい。
とはいえ、こんなことは現代にならないとそんな余裕はないが・・
変な質問かもしれないんですが、
日本でやった場合、なぜ最初が東京でなくて京都なんですか?(;´Д`)
なんで東京なのですか?
むしろなぜ江戸じゃないのか聞いたほうがいいのではありませんか?
家康当時東京なんてありませんでしたよ
なんで京都なのですか?
日本の都は京都です。
東の方のは飾りです。
偉い人には(ry
武家社会といえども天皇あっての日ノ本だから。
征夷大将軍といえども形式上は天皇からの詔により任命される。
むしろ奈良
civ2には東京と江戸があったな
>>300 とっくに消えてるリンクだけ張られてもわからねえよ
そんなに教えて貰いたいんなら、せめて紹介文とか程度でも貼れ
vanilla civ3に付属していた世界地図の修正版とか、オセアニアmapとかを置いていたページじゃないかな。
少し前に消えたようだ。
>>286 日本語キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
楽しみに待ってます!
>261
UUだと確立アップってのは初耳だ。
質問なんですけど、序盤に近くに鉄がない場合は
どうすればいいんですか?
弓でがんばれ
1:あきらめる
2:売ってもらう(経路など考えると非現実的
3:死に物狂いで奪う
4:鉄を必要としないプレイスタイルを。つまり非戦
時間が許すなら3を試行した後ダメなら1、かなあ。
漏れは迷わず弓ラッシュです。
>>307 即レスありがとうございます。3を選択した場合、騎馬か弓で攻めるわけですね。
お隣さんがバビロニアなのでこずりそうですよねえ・・・。さて、New Gameと・・・
弓ラッシュだろう。とにかく数で押せ。
ていうか、鉄なんていらんだろ?
ギリシャかカルタゴでなければなんとかなるよ。
このスレ見てたらまたやりたくなってきた
序盤から中世あたりまでのまったりしてる時期が好きだったんだが
どうもゲームの展開が速く、すぐにやれミサイルだ戦闘機だの世界になっちまうのが
嫌だったんだよな
もっと自分のペースでのんびり遊べる難易度かモードがあればなぁ
>>305 ナショナリズムか共通規格まで粘る。
防衛のみなら槍と馬とカタパルトでなんとかなる。
軍団兵と騎兵が忘れられてる
>>311 鉄道も工場もいらないのですか
プロは言うことが違いますね。
常に古参弓兵による制覇勝利ですか?
いまだDYPで、技術全部発見したことがないのですが、いつも長距離爆撃機くらいで、終わります。
現代に入ったころすでにAD2000とかで、いつもtime overになります。
やはり、摂政レベルだからでしょうか?でも国王では技術差がすぐ開いてクリアーできません。
ノーマルのシナリオでは、皇帝まではなんとかクリアーできるのですが・・
どなたか良いアドバイスいただけませんか?
とにかく序盤は拡大戦略を取れ。誰よりも早く領土広げて主要七不思議取れば勝利は堅い。
311じゃないが一都市文化勝利狙いなら鉄は自給輸入どっちでも必要ないな。
>>316 鉄欲しくなったら輸入したらいいだけかと
工業化時代で鉄すら輸入出来ないような国はそのまま行ってもとても勝ち目はない
ついでに、鉄なんか無くともマスケットと騎兵さえあれば何の問題もない
鉄予定地2つとも、範囲内にCOMが町を作りやがった。
□□鉄□
自□□敵
□□□□
両方ともこんな感じ。
もう道も引いてあったのに・・・そこまでして欲しいか。
カエサルよ、お前に軍団兵はつくらせねえよ
>>321 鉄の真横(重ならないところ)にもういっちょ町つくったれ。
COMはすぐに寺院つくらんやろ?
とりあえず
>>311はえらそうに書き込むようなもんではないな。
>>321 そりゃ最初から
□□鉄□
□自□□敵
□□□□
という位置に町を作らなかったのが悪い。
このスレ見ててまたやりたくなってしまったよ。今から始めます・・
しかしこのゲムいいできだよね。
廃人ゲムとしてAOCといい勝負だと思う。
勘を取り戻したらマルチやってみたいなあ。
>>311で鉄にそこまで必死にならんでもと思て書き込んだんだが、
更に必死になられるとは思わんかった。
俺が思うに
>>316は鉄道も工場も無い工業化時代を体験したこと無いんじゃないだろうか。
体験してればそれほど必要でも無いと思うであろう。
歩兵製造にかかるターンが3倍になる程度。
経済力は十分なるのだから、それでも困らないでしょ?
制覇や征服を目指すなら少々それではキツいかもしれんが、
それらを目指すならその頃には大勢は決してるでしょ?
それにどうしても必要なら
>>320の言う通り輸入したらいいしな。
俺も少々必死になりすぎたのでここらでやめとく。
鉄の中の人も必死だなぁ。
中の人など(ry
陛下、吉報です!
鉄の中の人が放逐されますた!
鉄をつかうのは軟弱者だけ
最初に鉄の研究をして近くに鉄が無ければやりなおし
こんなプレイスタイルな俺は軟弱者か・・・
>>332 ironは誰かがきっと運んでくれると信じてるね?
>>332 鉄が無ければ騎乗兵主力で問題無いだろうと思われ
馬すら無ければ・・・ガンガレ
漏れはゴムが出るまで自都市3つで資源なしって事があったよ。
まぁ摂政レベルなんだが。
資源無しのプレイもまた良し。
それを考えると日本の発展は素晴らしいです。
>>336 資源を求めて大陸に手を出して痛い目を見た経験もありますが。
大東亜共栄圏が存続していたら今どうなってんだろな
日本になかったのは石油、アルミ、ゴム、(ウラン)なわけで、
近代、現代になるとまぞくなるプレイだよね。
古代、中世の重要な、馬、鉄、硝石、石炭はあったわけで、そのころに勢力を拡大しておけば
よかったってことか・・・・
日本にゃ人が無かった。
皇帝の命令ひとつで、百万の軍隊が動く国とは流石にやりあえん。
ちなみに中世は鉄砲出現の前後までで、日本に硝石は無いです。
341 :
名無しさんの野望:03/12/10 17:30 ID:JbaHji3I
サー、火薬の技術は中国とポルトガルから教えてもらいましたぞ!
次は何を研究しますか?
→民主主義
→ナショナリズム
なんてな。
日本の黄金期は昭和の高度経済成長期とバブル期あたりか?
さしずめ今は中国と北が『警戒している』かな。
警戒なんてレベルじゃないだろう。
日本には、鉄もないんですけど・・・
日本刀は鉄鉱石じゃなくて砂鉄で作られてるんだよ
そういう意味では、日本の鍛冶技術はかなり凄かった
だから、分解しただけで鉄砲を作れて、鉄砲大国になったんだよ
馬も外国馬と比べれば、質が悪かったし
Civ的資源であると言えるのは、石炭だけなんだよね
中国 「苛立っている」
北朝鮮「激怒している」
韓国 「嫉妬している」
日本 「辟易している」
韓国はわが国の文化を賛美しておりますぞ!
アイアンメイデンって拷問器具の名称だけど、もとは少女監禁のこと
を指していたそうですね・・・コワ〜
348 「ハァハァしている」
少女「怯えている」
遅い…
Mac版日本語対応出るまで、あと何年…
353 :
276:03/12/10 22:11 ID:oRdDNi7r
>>286 レス遅れてすんません。自分がプレイしたのは、日本語PTW+英語DYPです。
これじゃ、おかしくなるのは当たり前ですよね。
日本語DYP2.01も一度インスコしたのですが、こちらはシナリオを読み込んだ時点で
エラーが出て、止まってしまいました(なんとかのエントリがない、とか言って)。
しかし、どうやら2.01に固執する必要は、まったくなさそうですね。
自家版の製作、頑張ってください。完成したら、自分もテストプレイヤーを
やらせていただきたく思います。
354 :
名無しさんの野望:03/12/10 22:19 ID:b6uDrJYt
dyp2.01入れようと思ってダウソしたのに、そんなにダメダメなんですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
>>276 あ、エラーが出たのはPtW1.27fにPtW本体をアップデートしてなかった
からかもしれない。2.01x系は1,14xではプレイ不能です。
んでもって一応、DyP2.01x日本語化キットβ版をうpしました。
tp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/index.html
お約束通り、生のDyP2.01xです。シビロペディアだけ、バグフィックス
しましたが、ユニット性能やゲームバランス等は敢えて全くいじって
ない生の日本語訳です。script.txtの一部とdiplomacy.txtの一部が
英語ですが、どうかお許しを。
>317
DyP1.04xの経験談として...。
皇帝・大マップで、・スタート地点に大氾濫源+ボーナス少々が出るまで粘ってスタート
したプレイでは、西暦1450年に現代に突入した。その時点で支配状況は全土の40%を
保有した超大国、都市はいずれも粒ぞろいといった状況。
民主主義→連邦制で徹底的に技術でリード、精鋭部隊だけ持つ&同盟関係や
外交関係を活用して、逆らったり攻め込んだりする愚かな敵を順番に孤立させては
皆殺し、を繰り返してパワーゲームに持ち込み→機動歩兵を死ぬほど生産出来る
状態になったら全世界全国家に対して宣戦布告→神の裁きで皆殺し。
序盤〜中世は国土拡大、あとはひたすら技術でリード。徹底的に技術格差をつけて、
最後の日に、敵の旧式兵器をレーザーで焼き払うノダ!
天帝だったらわからん。っていうか、DyPって天帝でやったらどうなるんだろう?
>>356の追加説明:
・基本的に、以前配布されていたバージョン(うちのdyp201j_protoや、
先達者さんの造られたDYP2JPbeta002)との互換性はある筈です。既に
プロトタイプをプレイ中の人も、フォルダ内だけ入れ替えればプレイの
継続は可能だと思います。
・あのぶっきらぼうな科学技術のアイコンを全面改訂。遙かにマシに
なった筈です。Rufus T.Firefly氏の綺麗なアイコンも多数挿入。
・あまりにも非道いバグ(オスマントルコのユニークユニットに
関する設定ミスや、レシプロ戦闘機を造るのにアルミニウムが要るのに
ジェット戦闘機には要らない)は修正しました。これはDyP開発陣も
バグだと認めているものなので、正当な変更だと思います。
・シビロペディアから沢山のユニット(衛兵、強襲揚陸艦等多数)が抜けて
いるバグを修正、日本語オリジナルの説明を追記。
・少しだけ悪戯。
1.機動歩兵のグラフィックと音を1.04xのものに変更。思いっきり技術先行
して、機動歩兵の光学兵器で時代遅れの軍隊を焼き払うのは快感です。
2.鉄砲隊、アジアとヨーロッパに別れていますが、日本だけ先達者さんの
「織田鉄砲隊」が出現するようにしてます。グラフィックは同じだけど。
後の変更は、自家版1.88xで行う予定。1.04xやPtWに近いバランスを
目指す予定です。ていうか2.01xは防御ユニットがなってない。あんまりだ。
Dyp1.04をやると途中で止まる_| ̄|○
世界地図と同じ配置のマップっての、やっぱり中国は列強についばまれていくん?
ロシアは南下してきそうだし、そりゃ満州ほしくなるわな
>>343 砂鉄であろうとも鉄は鉄。
実際人口それほど多くない所為もあるだろうけど、中世の鉄製の農具や武具の普及率は中国をしのぐクラスだったと聞くんだが。
日本に鉄が足りなくなりだすのはcivでいうと鉄が戦略資源として必要なくなる寸前の時代からなんでは?
むしろそれは資源が枯渇してピンチって方がしっくりくるな。
>359
ついでだからレス。考えられる原因:
1.PtWのバージョンが1.14f日本語版以外である場合。この場合、都市改善を右クリックすると
止まる不具合があるのですごく不便というかゲームしづらい。1.13f以前でも、
1.21f以上でも駄目。1.14f以外駄目。
2.ノーマルのPtWより遙かにCPUとメモリをこき使うらしく、熱暴走でしょっちゅう止まる。
我が家では冷却に最新の注意を払い、余計なアプリは全部切ってプレイ。っていうか
多分我が家では夏にプレイできない(T^T)
このいずれにもあたらない場合は、わかんない。
やべぇ、一応俺は鬱病患者&○○なんだ、もう寝ないと。明日の外来につかえる。
WH_Mod、FantasyEmpire、DyP1.04、1.5、MEMと
一通りやったけど(DyP1.04以外は摂政クリア程度)、
その中でもDyP2はかなり面白い方だよ。
個人的には一番かも。
科学志向の専用研究施設や、政治体制ごとの改善、
入植ユニットの序盤からの差別化、文化圏ごとのユニット等々、
結構楽しめる要素が多いと思う。
364 :
名無しさんの野望:03/12/11 00:51 ID:DmySXbye
日本には
キムチ
というぜいたく品がないのが難点。
あと現代の最強ユニット火病隊も
キムチ
がないとつくれない。
キムチを輸入するのはちょっと大変
spicesにgrapesでもつけとけ
>357
レスありがとうです。DYP皇帝・大マップでクリアーっすか。すげー
レーザー砲を使ってみたいっす。
DYPで天帝クリアした人はいるのかしら・・
DYPってCOMの交易率が難易度で変わらんから、
天帝ならノーマルよりはるかに楽だと思うのだが。
鉄は鉄でも、砂鉄と鉄鉱石じゃわけが違う。
大砲アホほど作るのに砂鉄でチンタラやってられるかっつーの。
一門作るのにどんだけのコストと時間をかけるのかと。
>367
そうすか。外交下手の自分は、技術が多いDYPだとノーマルよりきつく感じるのですが。
なんか、七不思議たくさんあって、作っちゃうし。w
自分はノーマルの天帝もクリアしたことないんですよ。
ノーマルでは、中世まで、不戦プレーで、アレク>システィナ>進化論>フーバー
という戦略だから悪いのかな。
CPUは風車とかをたてないから楽なんじゃないか?
そこそこの時代になったら不思議では負けないような。
それに技術が多い=交換が(゚Д゚ )ウマーってことだから先進国になってしまえば楽かと
時代が進むと内政だるーってかんじになるけど。
新規都市なんてもうね(ry
>362
それじゃない。ターンの変わり目に落ちる。
セーブをリロードしても直らない。
砂鉄論議で思い出した。
「鉄が希少な星の異星人が地球に鉄を採りに来て、
UFOから大量に鉄資源を吸い取ったら、地球人の赤血球から
ヘモグロビンが抜かれて人がバタバタ死んでいって、
死体の血の色が白くなっていた。」
とかいうストーリーのSFを大昔に読んだ気がする。
なんかその後、捕虜になった地球人科学者が、敵星の大気循環
システムに毒ガスを放り込んで、異星人民間人を殺しまくったり、
地球人がその星まで進撃して、都市を無差別爆撃したりという
なんだかアルカイーダの先駆けみたいな話だった。
誰か、タイトル覚えてない?
みんなシスティナ好きだが、JFバッハの方が狙いどころと思う。
安定・確実性と実効効果の面で。
諸外国みなが通る技術にある不思議は建てにくい感が。
システィナだめならバッハを狙う。
システィナ取ったらバッハも狙う。
自分的には孫子取って、システィナは実力で奪う。
システィナとか孫子作って聖堂各都市に作るだけの余裕あるんなら
その分をユニットに回して贅沢品ゲットに回した方が効率良いと思うな
人口12までなら贅沢品5個確保出来てれば市場と寺でまず暴動起きないわけで
そんな考えだから世界が平和にならねーんだよ
>>361 中世の鍬で鉄が使われてるのは、さきっぽだけ
鎧も鉄ではない部分が結構ある
>>368の言う通り、砂鉄じゃ量が確保出来ない
特に近代以降は、大量に使用するから、鉄鉱石でないと無理
Civ的には、日本は鉄がない国なんだよ
共産中国は砂鉄に戻って、シールド生産が激減しました。
Dypを天帝でやってみた。
こちらの都市を一個造るまでに敵は技術で5つ、都市で8つの差をつけられますた( ゚Д゚)ポカーン
ムリポ
>>362 >都市改善を右クリックすると 止まる不具合
ありえないくらい見事に落ちるよねアレ。
ESC押してゲームを正常終了させるより早いっていうのは何なんだ(笑)
>>374 いくらなんでも馬鹿げた意見だな。
戦争ならサルでもできる。
非戦天帝で不思議がんがん建てるのが楽しい。
AD1000年でフーバーまで建つぞ。
DyP2.01を日本語にして遊んでみたんだけど、車輪を持ってなくても労働者が道路作れるね
>371
レンズマンの5作目あたりの、「三惑星連合」
がそんな話だったような気も・・・・
でもアルカイーダとはあんまかぶらんような??
まあアメリカの作品だけど、相手は最初こっちを知性体というより資源と見てたしな
戦う力があって始めて対等に交渉や外交が出来るようになるって流れだったし・・・・
ヽ(´ー`)ノワーイワーイ
AmazonからCiv3特別限定版今届きましたsage
鹿児島から頼んでから2日と17時間で到着
厚手の紙に包まれておりパッケージ等に傷無し
これで今年の冬休み退屈しなくてすみそう
>>363 そう、仰るとおり面白そうな要素がてんこ盛りだからこそ、ゲームバランスとか
バグフィックスとかそういう基礎的な所まできちんとしてないのがすごく
悔やまれる。特に、ユニットアップグレードのパスが滅茶苦茶なのは非道い。
あと、これは個人の意見だがあの奴隷貿易は雰囲気はすごくいいんだが
ゲームの処理とシステムの煩雑化・遊びにくさをもたらしているから1.04xの奴隷
市場に戻したい気持ち。その分、ビックベンや電力網を復活させたいなぁ。
でも、ビックベンと電力網は反則不思議かな。効果落とすか、別の効果にするか。
>>374 カミーユ「お前のような奴がいるから、戦争が終わらないんだ!」
「お前のような奴はクズだ!生きていちゃ、いけない人間なんだ!」
サイド2で内乱が発生しました。
・サイド2を視察する
・毒ガスでも与えてやれ。
>>380 >AD1000年でフーバーまで建つぞ。
建って当たり前なんじゃないの
初期地形選定リセット無しで天帝非戦といってるなら認める
俺的にDyP2のダメな点と言えば、
まずスパイが死ぬほどうざったい事と、
防御ユニットがやや弱体化してる事、
エジプトの重装戦車兵が相対的に弱まった事
かなぁ…。
まあ、しょうがないから今はエチオピアの投げ槍兵でやってるけど、
敵ステルス兵のせいで黄金期がランダムなのが泣ける。
それと旧作から共通して、後半の内政がめんどいってのあるね。
C3Cを買わなきゃこのスレの話題についていけなくなる(かも)。
C3Cを買えば世間の話題についていけなくなる(かも)。
To buy, or not to buy...
俺はPTWまでだけど大丈夫だよ?
もまいら、DyPの一番のお勧めVerはどれですか?
とりあえずこのスレ特製の日本語版は別格ということにして。
Dypのダメなトコって言ったら似たようなユニットが大杉なトコだろ
393 :
名無しさんの野望:03/12/11 16:20 ID:TdFix/CS
科学技術
OS
必要技術:コンピュータ
ソフトウェア契約
必要技術:著作権法
小七不思議「Windows」を製造可能
オープンソース
必要技術:フリーソフトウェア、ソフトウェア契約、著作権法
小七不思議「GNU」「Linux」「BSD」を製造可能
構造化手法
必要技術:
オブジェクト指向
必要技術:ソフトウェア工学、哲学、構造化手法
フレームワーク
必要技術:オブジェクト指向
MVCアーキテクチャ
必要技術:フレームワーク
アスペクト指向
必要技術:オブジェクト指向
394 :
名無しさんの野望:03/12/11 16:21 ID:TdFix/CS
エージェント指向
必要技術:オブジェクト指向
ウォータフォール型開発
必要技術:ソフトウェア工学
アージャイル開発
必要技術:スパイラル開発
スパイラル開発
必要技術:ウォータフォール型開発
反復型開発
必要技術:スパイラル開発
XP(eXtreme Programming)
必要技術:アージャイル開発
RUP(Rational Unified Process)
必要技術:アージャイル開発
P2P
必要技術:クライアントサーバシステム、市民権保護
小七不思議「Gnutella」「WinMX」「Winny」を製造可能
だれかつくっておくれ。
395 :
名無しさんの野望:03/12/11 16:30 ID:TdFix/CS
文明
Micro$oft帝國
SCO
Apple Computer
GNU(FreeSoftwareFoundation)
SUN
Novell
HP
IBM
Oracle
SGI
司法省
他人のオナニー見させられるのって辛いよな
自分で作れYO!
たぶんつまらんだろけどな
>>396 _,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
399 :
名無しさんの野望:03/12/11 17:49 ID:Lp53NhrJ
400 :
助けてくだしゃい:03/12/11 17:51 ID:+bDwFd3A
板違いなんだけど
週間前から漏れのシムピープル完全版がデータ構築っていうところで
中断してしまう・・・・
EAサポートにも質問したんだがアンインストールしてね!
とかしか書いてないしアンインストール10回くらいしたんだけど
ぜんぜん解決しない・・・・・。どうしたらいいんだろう・・・・・・。
401 :
名無しさんの野望:03/12/11 17:55 ID:GHqNUddS
厨な質問で申し訳ありませんが
WH_Mod、FantasyEmpire、DyP1.04、1.5、MEM
これらは、一体なんなのでしょうか?
PtWのようにパッケージ販売されてるCiv3の拡張パックか何かでしょうか?
それと、これらのそれぞれの特徴などがザっと分かるHPなどを
教えて頂けないでしょうか?
(もしかして、簡単にでも全てを比較説明しているHPなどないのでしょうか?)
すいませんが宜しくお願いします。
401と同じく僕も知りたいです
英語がダメなのでその中で日本語版で売ってるモノはどれでしょうか?
>393
細分化しすぎ。ゴミ技術おおすぎ。情報処理の勉強をがんばったのですね^^
SMACの方が相性はいいとおもうよ。
開発技術を攻撃力、セキュリティを防御にすればいい感じか。
そして党派は
Micro$oft帝國
惑星-2(放漫なバグ処理)
こんな感じとか
405 :
401:03/12/11 18:19 ID:GHqNUddS
>>403 レスありがとうございます。
早速見てみました。
DyPはPtWにバンドルされてるようですが、
PtWを持ってない私には関係ないようですね。
「ちょこちょこゲームバランスが改善されてるけど、大幅にゲーム内容が
変わってるというほどでもない」
という理解で良いんでしょうか?
>というか、1.5ってなんだよ(w
>>363 をそのまんま引用させて頂きました。
一体なんの話をしているのかサッパリです(TT)
>>405 WH_Modはこのスレの最初のほうに出てるけどPtWがないとできないと思う、
DyPはノーマルのCiv3用のやつもあるのでダウンロードしてできるはず
見させられるを瀕死分解すると"見+させら+れる"となる。
"見"は動詞。意味は見ること。また、はたから見える物の状態。
"させら"は"させる"という助動詞の未然形。使役を表す助動詞。
使役とは他人にある行動をさせること。
"見させる"で見るという行動をさせると言う意味。
"れる"は受け身の助動詞。
つまり、"見させられる"とは見ると言う行動をさせられるという意味になる。
>>399さん、何か質問はありますか?
408 :
401:03/12/11 18:39 ID:GHqNUddS
>>406 レスありがとうございました。
さっそくやってみます!
399は田舎者
410 :
402:03/12/11 19:19 ID:Et5NqTE9
便乗thxd
通販で買ったciv3いまキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
も一度
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
413 :
名無しさんの野望:03/12/11 19:25 ID:TdFix/CS
>>404 もんだいはユニットと、都市、建造物やな〜。
建造物はサーバ、アプリケーションかな〜
食料をなににたとえようか。
文明が会社なら
都市は子会社など。
都市の人口は子会社の従業員数?
都市県内で収穫できる食料をどうしようかな。
食料は取引先や顧客からえる収入かな。
金がなきゃカいきゃを大きくすることもできないし従業員を雇うこともできないということで。
ユニットは顧客かな。それかプログラマ?
414 :
399:03/12/11 19:29 ID:Lp53NhrJ
dypの1.5ってマイナーなのかな?
だれか訳してなかったっけ?
dyp1.5以降から幸福の管理がちとつらくなったなぁ・・・。
416 :
399:03/12/11 19:32 ID:Lp53NhrJ
見 + せ(使役連用) + られるで良いじゃん・・・
>>416 もちろんいいさ。でも「見させられる」でもいいんだよ。
418 :
名無しさんの野望:03/12/11 19:50 ID:Lp53NhrJ
俺の勘違いでした。
でも、とりあえず
>>407の文法解説はアフォだと思います。
「俺の勘違いでした。」 で終わらせろよ。
くだらねーやつだな
418君は無駄に負けず嫌いが原因で引きこもってしまったのです
皆さん虐めないであげてください
見+させ+られる
だな。
確かにアフォなこと書いてもーた
>>419 はいはい、俺は田舎者ですよ。
戦略資源も豪奢資源もボーナス資源も採れないような所に住んでますよ。
普段使い慣れない表現と、頓珍漢な文法解説で二重に戸惑ったんだわ。
田舎者なので許して下さい。
>>ALL
糞レスでスレ浪費してごめんなさい。
以上
おう、許してやるよ
大変だろうががんばれよ!
せっかく職業軍人一番に手に入れたのに硝石がない・・・
>>422 Civっていう贅沢品があるじゃないか
いや戦略資源か? 枯渇すれば一大事だもんな…
426 :
名無しさんの野望:03/12/11 22:06 ID:tugx4DyQ
C3Cにはどんなシナリオがあるのですか? リアル世界地図+リアル文明の開始地点 でないと萎えてしまう漏れにも満足できますか? PTWでもいいんだけどアメリカにインディアンしかいないから冷戦ごっこができない…
427 :
424:03/12/11 22:08 ID:vV64O2SM
いや 火薬てにいれた時点で都市見渡してない俺が悪いんだけど・・・
428 :
名無しさんの野望:03/12/11 22:11 ID:XHurWxdI
母親(激怒している)
母親の提案 母親の要求
晩御飯 勉強2時間(1日あたり)
受けざるを得ませんですた
そうだよ。military traditonなんてsaltpaperないのに開発しても
意味ないし。さっさと工業化時代に移行してnationalism、あとはお決まりの
industrilizationからtheory of evolution→hoover dam目指したほうがよい。
戦略は状況におうじて柔軟に。
さていくつスペルミスったかな。
430 :
名無しさんの野望:03/12/11 23:12 ID:UQxqJOUa
仲良くしたいのにさぁ、
最後にはブッシュになっちゃいましたよ・・・はぁ〜
顔グラとか差し替える方法を教えてください
432 :
名無しさんの野望:03/12/11 23:38 ID:TFFiabpd
1年ぶりにCiv3をママーリプレイし始めますた
2ヶ国に攻められ、さぁマスケット兵で逆襲・・・
硝石が国土にありません(つД`)ツンドラと砂漠だらけなのに・・・
しかも絶望的に遠い所にしか無く、止めました、それも今すぐに
うんざりしたので「全世界透視チート」をやってみたいんだけど
これはファイルにmultiって入れるだけでいいのん?
試したけど上手くいかなかった・・・1.27パッチ当てたせいかなぁ
詳しいやり方キボンヌ
>>428 母親の要求も20ターン以上経てば平和的に破棄できるぞ。
ここは要求をのんで科学を発展させ、大学Eraを目指すのがお勧め。
しかし、そこでCiv3をやりまくると次の社会人Eraになかなか進めなくなるのだが...
>>33 1.21fパッチで修正されて使えなくなりましたとさ。
ほわいつ
438 :
436:03/12/12 00:02 ID:6HaelH6U
439 :
名無しさんの野望:03/12/12 00:16 ID:+CZKYu//
新しく買って始めた人って結構居るみたいだけど
プレイ ザ ワールド(Ptw)も入れて遊んでる?
漏れはもったいないので、まずは本体のみで遊んでる
>>428 そんな君にオススメなのが世界史。これ最強。
日本発の七不思議って、オリジナルにはないね。そーいえば。
中国発は万里の長城とか孫子の兵法とかあるけど。
世界史へのインパクトといえば、やはり「アジア解放」だと
思うんだけどどーだろ。
Civ的には後進国とかが黄金期になって、強制的に友好的な
状態になるとか、作った国は1、2ターンの無政府状態のあと黄金期になるとかね。
作った国にあんまりメリットないのが難点かな。
日本が作った場合は朝鮮と中国は逆に永遠に(激怒している)
になるんだろーけどさ。
>>436 dd
3の戦略・贅沢資源は面白いんだが、数がすくないぽ
汚職のせいで都市や文化圏広げにくいし、もう少し手に入りやすけりゃなぁ
さてニューゲームするか(・∀・)
日本の七不思議欲しいねぇ
小七不思議 八百八町 その都市にリサイクルと公衆衛生の効果
七不思議 八紘一宇 不幸な市民1人を満足した状態にする
まぁアジアの扱いは低めだから無理だな・・・
>>444 ああ、そういえば江戸って当時世界有数の人口を誇っていながら、
伝染病がほとんど発生しなかったらしいね。
屎尿のリサイクルシステムが発達しているのがその理由だったと
思うけど、あってる?
糞尿もそうだが、ごみの処理(埋め立て)をきちんとしていたからかも。
447 :
名無しさんの野望:03/12/12 01:25 ID:vt++7OgR
DYP2.xのスパイと自動化労働者とのバッティングによる永久ループにはうんざり。
自動化された労働者のAIをちゃんと改造しろ! この馬鹿!糞! 市ね!DYP作者!
正直DYPは最初からバランス悪かったと思う……
Mobile Infantryは好きだけどね(w
七不思議 東大寺 すべての都市に寺院を建立
PTWの自作シナリオに入れてたけど
C3Cで全く同じ能力のアルテミス神殿が登場。
多神教で建設可能になるところまで一緒だった。
俺も多神教で「金閣寺」を勝手にたしてた。
時代的には東大寺のほうがいいね
>>449 賽婆浮論戸による日本語版ではぜひ意訳してほしいところですな。
奈良の大仏はそれなりに有名だと思うし、どこか要望を出す
窓口ってないもんかなあ。
というか、アルテミス神殿って初めて聞きましたです。どこにあんの?
>>447 CTPと同じ感じだな。
やはりステルスな特殊ユニット出すと思考ルーチンは段違いに複雑化させないとうまく動かないのだろうな。
ネイティブアメリカンのUU使いたくてイロコイ選んだのに、馬がねぇ。
ようやく輸入できた頃には騎兵全盛で、そろそろ騎兵隊の時代だよ・・・
日本…古史古伝とか? っていうか日本、鉄砲になんかボーナスつけんかいヽ(`Д´)ノ
あと労働者とかの捕虜は切腹とか。
丁度イロコイで始めたんだけど、
探索したら周囲に馬が3つあってウマー。
そんなすぐ近くというわけでも無いけど、
探索兵のおかげで。
地峡部もいち早く制圧して広大な土地を切り取り放題。
序盤にあの馬の性能(攻撃3移動2)はかなり凄い。
Dyp2のスパイはホントうざいな。
ハンターシーカーアルゴリズムきぼんぬ
>>DyPスパイ
うざい。2.01x原版のスパイすげぇうざい。1.04xの頃のアルゴリズムでは
これほどの害が無かった。ぜってー1.04xのほうがマシ。
あと、防御ユニットの弱体化と後半内政うぜーってのも全く共通認識だ。
あと、東大寺金閣寺国分寺アルテミス神殿名前は違うけどやっぱ
みんなかんがえる事は同じだね。DuP2.01xには1.04xの名残で大仏の
グラフィック残っているので、埋め込もうかな。
幸福管理が1.50xからうざくなったのも禿同。
特に、2.01xの、「現代後半のショッピングモールまで幸福産出量増大」
が無いのは一体どういう了見なんだろうと小一時間以下略。
まあDyPそのものがPtWとかに比べてある程度バランスが悪いのはしょーがないが、
もうちっと修正しようがあって然るべき部分ってのはあるような気がするなぁ。
ヒトは、Sidにはなれないんですよ
そういうことです
このゲーム好きなんですけど後半に都市が
たくさんになるといつも面倒になってきます。
ターンの最初、生産のオーダーだけで大変というか。
煩雑なところをオート化できる良い方法ないでしょうか?
執政官に任せきっている人っていますか?
200ターンくらいかかるやつやらせとけ。
462 :
451:03/12/12 12:45 ID:dVJogWY9
>>455 サンクス
読んでみたけど、なんでこれで全土に寺院なのか、いまいちわからんですね。
東大寺ってのはたしか当時の各地の国分寺の総本山だから、なおさら
東大寺のほうがあってますよねえ。
富を生産
日本の七不思議「パチンコ屋」
一人をhappyにするが二人をunhappyにする。
本当は収入が+50%なのだが、実際に得られるのは+20%。
残りの収入の30%はkoreaに支払われる。
お金を使った緊急生産と富を生産はCOMはほとんどやらないと思う
シールドとゴールドの変換レートを1対1にしたら、
結構プレイヤー有利になるかもな
俺はDyP2のバランスはそんな嫌いじゃない。
ただスパイがウザイってのは同意。
もっとも、それも労働者を自動化しなければなんとかなる。
つか、自動化しない方が面白いよ。
あとは同大陸に他の文明がある場合、
狭い地域に防御ユニット並べて壁つくるとか。
それでも輸送船で侵入してくる場合があるけど、
何処に居るかバレバレなので即撃退可能。
昨日と今日で4店舗まわってきたけど、限定版売ってなかった
あとでまた地元を探してみるか
ところで公式サイトを見てみると、PTWでは国王抹殺・姫君捕獲などのマルチ用の
新ルールが導入されているみたいだけど、このルールってシングルでも遊べるの?
やっぱ無理かな?
>>467 >昨日と今日で4店舗まわってきたけど、限定版売ってなかった
>あとでまた地元を探してみるか
通販は試しましたかな?
>新ルールが導入されているみたいだけど、このルールってシングルでも遊べるの?
>やっぱ無理かな?
もちろんです国王
しくじった
×もちろんです国王
○もちろんシングルでも新ルール可能です国王
>>468 サンクス
やっぱ無理なのか、残念
通販サイトで在庫は確認したけど、今日の夜からやりたいので…
>>469 おお、できるのか!
楽しみだ、ありがとう
来春にはc3c(日本語版)も出るらしいし、ますますcivワールドがひろがっていく
civ4も開発するみたいだし、いい時代だ
姫君捕獲?ハァハァ
>>460 俺は生産のポップアップは出ないようにしてる。
生産も市民の管理も執政官まかせだし、労働者もみんなオート。
それでもターン毎に都市をチェックする苦労は残るけど。
自動化するのは軟弱者だけです!
本体+PTWのやつを買ってきた!
本体のゲームオブザイヤーは最新1.29fパッチを対応させてる(既に適応済み?)らしいので
PTWの2つのパッチを落としている最中
あと少しで俺も廃人か
civ4なんて出たら俺の人生が終わりそう…
ふざけんなよ。C3Cも手に入れていない、DyPだってまだロクにやってないのに
もうciv4だと?
俺の人生を、どこまで搾り取れば気が済むんだ!?
俺は、civをやるために生まれてきたんじゃないんだ!
今日新規マルチゲームやるよ〜
ロビーに建てるからみんな来てね〜
Dyp2は労働者の作業の時間が長いからオートだと効率悪いね。
勤労だとほとんど気にならないが。
でも、勤労じゃないととてもジャングルを開拓する気にならないね(  ̄ _ ̄) トオイメ
市場に関しては、市場そのものに幸福+1とかあるだけで違う気がする。
あんまり早い段階で幸福が増えまくると正直、薬局とか作る意味がないので
悪くはないとおもう。途中段階が皆無っていうのが問題なだけで。
紫禁城を複数建てられるから、贅沢に振ればなんとかなるんだけどね。
てか、群島でやっていたら贅沢品が一つしかなくて鬱。
どこも贅沢品が余っていないし(´Д⊂グスン
もう、贅沢に20%振りですよ
アレク→百科事典を取ったんですけどね。
ちなみにレベルは皇帝。
エンターティナーを量産せずなんとかなったりしています。
マルチやります。
至急参加者募集中。
つい最近発見したciv3により
私の頭はciv3に蹂躙されciv3の文化圏に編入されました。
奴隷です(TдT)
シド
(好意を抱いている)
偉大なるスレ住人に申し上げる!
交易を始めるつもりはないかね?
シド 提案 シド 要求
Civ4 あなたの人生
悪くない取引だと思います。
やってみたいけど俺はまだへたっぴだから(´・ω・`)ショボーン
>>484 いくら下手でもエディタ使えば俺様最強プレイが出来るから無問題
いやいや、マルチのことだよ。
頑張って精進しまs
マルチの事か、変な勘違いしちまった(;´Д`)
無印Civ3しか持ってないからマルチの事は全然考えてなかったーよ
巨大大陸ばっりやってたけど、群島もけっこう面白いね。
空挺部隊が結構使えるなぁ〜
労働者はオートにすると灌漑しまくるからなぁ。
鉱山掘ってくれるならどんどんオート化したいんだが。
491 :
名無しさんの野望:03/12/13 00:45 ID:Q1NwYDPt
普通にリュートリアル始めて中程度の大陸に自分の文明一つきりなんだけど
このまま始めてクリアできるのかな
他の七つの文明と交流できないから自分だけ遅れてるんじゃないだろうか?
技術の交換が出来ないから全部作らないといけないし
こういう場合って船の開発を優先すべきなのかな?
後、未開発地域に湧く蛮族の集落を落としたら引き上げて
見通せない薄暗い状態にしておくと
次々と蛮族が湧いてきて毎回集落から25G程度手に入れるカモにするのは
みんなやってる常套手段かな?
一度、騎馬ユニットが北と南から14くらい同時に湧いて来たときはビビッタけど
剣士が二人居れば充分だった
てか、もう1500年なのに未だに軍事ユニットは剣士4人のみ
都市は8もあるのに
中世の文明は封建制と一神教と神学があるだけ(日本で難易度は酋長)
孫子の兵法は3タ−ン差で取られてしまった
でも兵舎って作るの簡単だけど孫子の兵法はそんなに重要?
もしかして普通に作った物は維持費がかかったりするのかな
やはり、やり直しかなぁと思いつつ
だらだらと6時間も進めてる最中
>>491 大陸の大きさがどの程度かわからんけど、都市数少ないんじゃない?
やべぇ、
>>475書いた後チュートリアルやってたんだがこんな時間に…
時間が吸い取られるって言ってる人の言葉を、身をもって理解できたよ
多少の不満点もあるが面白い
さて、今夜は徹夜で本格的にやってみるか
>>493 上達してきたらどんどん難易度上げれ。そしたらもっと楽しくなる
騎士等で機動力を生かした攻勢に出ている場合、落とした端から兵舎を作っていると
ものすごく効率が悪いのです。
あと、アップグレードが楽。
ああ…犠牲者がまた一人
さすがシャブというだけあるな
難易度上げてくと、余裕で技術遅れるし、七不思議建造競争にも負ける。
となると、戦争して奪ってくのが手っ取り早くなる訳で。
そういうプレイスタイルでやってると、他の七不思議より孫子の兵法が欲しくなる。
非戦プレイをしてるとアダムスミスが欲しくなってくる
港、市場、銀行の維持費もバカにならないからね
つーか正直飽きてるのは俺だけではあるまい・・・
まあ飽きる人も最初っからつまんねーと思う人もいるわけで
そういう人は幸せに生きてくれ・・・
廃人卒業オメ、と言っとく。
>>500 安心しる!
半年後くらいにはまたやりたk・・(ry
ピラミッドは重要視してる?
公衆衛生以降を睨まない時、都市を密集させて人口爆発させる時、
ピラミッドは一応使えるかも。。。
一都市文化勝利を狙うならピラミッドは高い文化をはき出す無料の穀物庫として重要かもね。
ロードス→ピラミッド→アレクと取れたら勝利は堅い。
普通のプレイだとそんな盾の余裕なし。
一つのところで穀物庫を建てて開拓民を量産した方がいい。
>>490 C3Cで余剰人口を「警官」と「エンジニア」にすると
資源効率が非常に良くなるようになったので、地方都市の
平地は鉱山なんぞ作るよりひたすら灌漑して人口を増や
した方がずっとお得になったぞ。
その意味でピラミッドの重要性も激増したしな。
508 :
名無しさんの野望:03/12/13 08:50 ID:Q1NwYDPt
そんなアホなぁ
大陸なのに川がない
ステップアップガイド通り
文化型でフーバー作れるところまで開発したのに
意味ねぇー
今更軍備拡張に方向転換してたら負けるっつーの
Comは低い技術も安い値段で売ってくれないし
結局、舐められないように軍事増やさないとダメじゃん
序盤孫子の兵法取られたらダメなのがよくわかった。。。
てか、市民を振り分けて楯や食料の集中のさせ方とか後半までわかってなかった
資源にも因るけど都市3マスは離した方が良いみたいやね
折角、病院作っても資源を取り合って人口13くらいで頭打ちになってしまった
鬱だ寝よう
>>508 将軍・中・パンゲア・エジプトでニューゲーム!
かなり適当にやっても何とかなるよ。
ピラミッド取っておけば( ・∀・)イイ!
>508
ファーストプレイで、うまくいかなかった位
気にするな。
今後いくらでも楽なランダムマップや苦しい
ランダムマップはある。起きたら始めろ。
廃 人 の 世 界 に よ う こ そ
昨日会社帰りに買って気付いたら今だった。
さらば俺の週末。こんなヤバいゲームは初めてだ。
なんか放逐されまくりなんだけど、実際の近現代の歴史で
都市が他の国家に寝返ったとかってあるのかな。
俺も昨日からやってる。
問題は、My徳川将軍の島国には鉄がないということだ…
やっぱりみんな一度は日本でやってしまう?
てゆうかもう飽きた。
>>514 俺は飽きてねーんだよ。
つーか徳川将軍ってばゼンゼン日本人に見えねぇ〜
アジア差別かと思ったらジャンヌ・ダルクもすごく変だから許す。
516 :
ピーターノース:03/12/13 10:26 ID:LahdwCDb
教えてください。
ルールをエディットしてプレイしていますが
文明特有のユニットが作れないで困っています。
ルールをいじったのが原因なのでしょうか?
アメリカでプレイしてますが
「ルールをエディット」→「ユニット」→「F-15]
選択可能はアメリカになっています。必要条件も資源も揃っているのに生産できません。
ドイツでやったときもパンツァーが作れませんでした。
対処法教えてください。
>>516 文化選択の画面の
下のほうにあるルールの欄の
文化固有の能力にはチェックが付いてるよね?
518 :
ピーターノース:03/12/13 10:40 ID:LahdwCDb
チェックしてませんでした。_| ̄|○
お手数かけました
中国と朝鮮の連合軍に日本が滅ぼされた。
ゲームとはいえ、何か鬱・・・
その後、モンゴルと中国が組んで朝鮮を潰してるし。
自分(イロコイ)は別の大陸でアメリカ攻略中。
>511
東西ドイツの統合とか。
東側陣営だった東ドイツが西側に寝返ったと取れると思う。
合衆国がアメリカ大陸でやった領土拡張も、
かなりの部分が買収という形をとった住民の"寝返り"だったような。
>>511 戦国自体の城単位に置き換えてみるとか。
あとは中世ヨーロッパ?
522 :
名無しさんの野望:03/12/13 12:12 ID:rr9TKj03
>>511 最近だと、温暖化で水没の危機にあるナウルが
日本に編入を打診してきたね。
日本は「ナウルなど無用だ。放っておけ!」と回答した。
お隣の国も、文化侵略に対抗するために、
自国に有利な歴史の書かれた本を収めた図書館や
なりふり構わず捏造でも何でもやってのける大学を必死で建てて
対抗してるんじゃないかな。
基本的に〜〜併合とよばれるのは、みんなそうじゃないの
日本とかの国の併合とかナチスドイツのチェコスロバキア併合とかね
ナウルを編入されればよかったのにもったいない
海底にはどんな資源が眠ってるか分らんのにね
まあ、ナウル住民にとって島がコンクリートに固められてまで
島に住むことが幸福なのか分らんから、これはこれでよかったかもしれないが
526 :
名無しさんの野望:03/12/13 13:18 ID:K+RBGMeO
この文明でしかプレイしない って人いる?
ここ1ヶ月くらいエイジオブワンダース2に浮気してたのですがやっとキャンペーンモードが終了しますた
ドラゴンとかエンジェルの追加ユニットってAOWから引っ張ってきてたんですかね?
久しぶりにCivやろうかな・・・_| ̄|○
>>508 遅レスながらフーバーぐらい無理でも主要の不思議建設都市に
1つ2つ火力発電所建てとけばいいじゃないか。
問題はフーバー取った文明から宣戦されることだけど
皇帝レベルでも余程の大都市じゃない限り工場なんて建ってないから
実は大した脅威でもないのだ。さっさと国連勝利に突き進め。
初心者ですが、軍事プレイを目指すにあたって気をつけるべきこととかありますか?
>>529 特に無いけど・・・都市を攻める時は多少の%に左右されないぐらいの
スタック数(7〜10)で攻める癖をつけておくといいかもしれない。
>>529 マニュアルにもあるけど、戦闘前のセーブ&勝利後のロード。
こまめにやればユニット喪失無しでガンガン侵攻できる。
漏れの基本スタイルです……
533 :
532:03/12/13 13:49 ID:rr9TKj03
ルールで「乱数のシードを保持」は外して。
>>532 変なこと教えるなよ
変な癖がついて飽きるの早くなる。
535 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/12/13 14:01 ID:v9Qhe4Id
>>529 大砲を20〜30貯めて一斉砲撃。これ最強。
鉄道があると転戦しまくりです。
大砲は兵舎を気にせず作れるのが(・∀・)イイ!!
537 :
名無しさんの野望:03/12/13 14:59 ID:32WiJCfH
せっかく宇宙ロケッツを作るところまで行ったんだが、
部品が全部揃ったところで一回ウインドウを閉じたら
ロケットがどこかに行ってしまった。
早くアルファケンタウリに行きたい。
政治宣伝って、高い金を払う割には1回も成功したことが無い・・・
>>537 デフォルトで右下のウィンドウの右にくっついてるアイコンをクリックすれば宇宙船画面にいけるよ
541 :
529:03/12/13 17:50 ID:nkjVLAi6
ありがとうございます。
早く廃人の仲間入りを目指したいです。
542 :
名無しさんの野望:03/12/13 17:54 ID:JdmReKkw
質問ですが、スパイのレベルアップってどうすればできるのでしょうか?
そこそこ使っているのですが一般兵から上に上がりません。
よろしくお願いします。
買ってきました。
とりあえず酋長レベルでアステカでプレイ。
次々と国を滅ぼしあとはロシアがわずかに残るのみ、宇宙船も
あと8ターンほどで完成。
20世紀中にクリアできるなぁーとか思ってたらいきなり強制終了。
漏れの15時間を返せ・・・・・。
>>542 スパイはレベルアップせんよ
政治体制ごとに固定
>>539,540
結局宇宙に行く前にアメリカにぶっ殺されてしまった。
A.D.2080 ジャンヌダルク没 価値なきもの
戦争なしでプレイしていたが、隣国イギリスに鉄道がばんばん
出来てるのを指をくわえて見ていることができずに思わず
イギリスの炭鉱町を爆撃したら世界大戦になってしまった。
ダメだ、もう24時間以上プレイしっぱなし。
しかし、こんなにおもしろいゲームをなんで今まで知らなかったんだ。
マジで会社に放逐されそうだ。
友人に借りて始めたんだが、ドップリ浸かりつつある。
大学から放逐されはしないだろうが、足止めは喰らう悪寒・・・
で、初期の技術開発&七不思議のセオリーみたいなのはあるのかな?
共和制or君主政治に邁進してると、他の技術&不思議が大いに遅れるんだが。
質問
難易度高いAIは資源とかのハンデが付いてるの?それとも強いだけ?
549 :
名無しさんの野望:03/12/13 19:46 ID:K+RBGMeO
社会人になってからでよかったよ
たまにさぼるけどな
550 :
542:03/12/13 20:21 ID:JdmReKkw
>>545
さんくす^^
>>547 基本的に共和、君主はあまりいい政治体制じゃないので
研究する必要はない
民主までずっと専制でいい。
専制のサポートを受けるために都市を出来る限り建てていけば
研究を十分な%でやりつつユニットを大量に維持できる。
初期で必須なのは鉄器、文学あたりか。
古代の7不思議は特になくても困らないと思う
アレク図書館も自分が技術トップならうまみがないし・・・
むしろ普通の図書館を全ての町に置く方が中世以後の研究も伸びやすくていいと思う
文化値も十分に得られるし
専制の強制生産を利用して盾不足な都市でもす早く建ててしまおう
君主制は研究する 共和は研究しない
都市が育ってきたら君主に移行する俺
共和制はそんなにだめな政治体制なのか_| ̄|○
いつも革命のターンロスが怖くて共和から民主に以降せずにやっているよ。
不思議と設備が整うと戦争やり放題だし。
>>553 ターンロスが怖いなら宗教でやれば・・・
俺は中世前半に戦争しないので共和はありがたい
俺は共和しか使わないな、
ほんとは民主がいいけど、そこまで我慢できんし
>>551 まていい!!!
専制だと生産量の規制受けるぞ!?
民主まで専制は無理だろ!?
専制だと育つの遅いしなぁ・・(それに地方の浪費凄いし)
君主だと都市の規模に応じてある程度無料なのでそれがいいかなぁ。
>>553 俺もそのパターン(皇帝)。民主まで待つのはきついし、共和のほうが厭戦がゆるい
ただ共和とか君主を研究すると、どうしても遅れてしまうから買うことにしてる。
戦争しまくるけど共和・民主が良い。
専制なんてやってられんよ。
七不思議のインターネット。
これでできた研究施設はF5で確認する時の文化の値が無い(表示されない)
もしかして文化発生させてない?
都市の研究効率も増えないし、自分で研究所を新しく作ることもできない。
・・・もしかしてハズレ?
>>556 生産の規制なんかどうでもいい要素。
鉄道引く前なら大して変わらん。
専制で嫌なのは汚職が惨いこと。それだけ。
君主にするくらいなら専制のままの方がいいことが多いしな。
共和が手に入れば考えるが、自主開発はあんまりしないな。
専制のままで技術競争はどのようにやるのですか?
戦争で奪うのみ?
もしくはアレク頼みか・・
確かに専制のままの方が効率いいんだよね。騎兵ラッシュのためにギリギリまで騎乗兵貯めようと
したら君主、共和じゃ絶対赤字になるもん。専制なら汚職多いけどその分ユニットサポートで
辺境の都市が役に立ってくれるね。文化勝利や外交勝利を狙ってない限り専制→民主が一番いいと思うにょ。
僕は平和外交プレイが好きなので共和制にするにゅ。うにゃにゃにゃにゃ
ぶっちゃけ絶対建てなきゃいけない施設なんて図書館だけにゃ。
そんなものは強制生産でいいにゃ。図書館作ったらあとは騎乗兵量産にゃよ。
だから多くの盾なんて必要ないにゃ。うにゅにゅにゅにゅ
専制→民主 はマルチ向きの手法だな。
シングルプレイならまた事情が違う時もあろうさ。
民主主義開発するまで専制ってそれまで戦争する事前提だろ?
じゃなきゃ民主主義発見するころには敵は戦車開発してるぞ。
全都市に図書館作って資金城建てたら技術遅れないにゃ
皇帝レベルまでならなんとかなるにゃよ
でも皇帝レベルだと科学志向じゃないとちょっち辛いにゃ
国王レベルならどの文明でも楽勝にゃ
さっきアマゾンでptwを注文した。これで年末年始は・・・ふっふっふ。
>>567 並ぶ文字の中にある異質な文にちょっとワラタ
にょんの系列の人ですか?
572 :
名無しさんの野望:03/12/13 23:12 ID:Q1NwYDPt
リロードなんてすんなよ
このぬるゲーマーめ!!
まあ素直に君主共和に移行してもいいような気もするが。
わはー
未だにロケット打ち上げられない人です
どんな高速プレイをもってしても2050年にアポロが間に合わない。
隣国の原始人と技術交換しても無理。
たーすけてー
定期的にそっち系のおかしな奴が現れるな
>>576 難易度が低いとそんなことによくなるね。
レベルをあげると解決。あるいは、片っ端から
戦争ふっかけて、講和条件に都市or金、技術を頂く。
序盤から、ならずもの国家プレイするとたいてい
間に合うです。
civの話をする分にはどんな奴でも構わんが関係ない話やURLさらすのは辞めて欲しい。
581 :
_:03/12/13 23:47 ID:XmNtMJ+0
ガイシュツでしたらすいません。
CIV3日本語版をもっているのですが、
C3C英語版を買っても使えますか?
それともCIV3英語版が必要でしょうか?
>>581 たまに出てくる大いなる歴史書ランキングとかいうのが文字化けするけど
後は大丈夫
>>580 場所を読めない性格だからキモオタとしか
付き合えなくなってしまった人たちなんだから許してやれよ
%civ3%\Text\Great Books.txt を %civ3%\Conquests\Text\ にコピーしとくと
ちょっぴり幸せになれるかも・・・
ヽ(;´Д`)ノ
間違った…
%civ3\CIVIII\Civ3PTW\Great Books.txt だった…
`)ノ
>>576 難易度が低い>全体的な発展が遅い>アポロ間に合わず
ということなのね。今度はもうちょっとレベル上げて見るかな・・・
(そしてまた朝までプレイ)
しかし、序盤で1マスか2マス程度しか空いていないところに
ハイアワサさんが街をつくることがよくあって困ってしまう。
588 :
582:03/12/14 00:07 ID:zXSlpu9h
vanilla Civ3(日本語版)に直接Conquestsを導入すれば < ptw(日本語版)をインストールせずに
GreatBooksの文字化けも起こらないことからすると
conquests(en) -> civ3ptw(en) -> vanilla civ3(ja)と探しに逝くみたいだ。
589 :
581:03/12/14 00:13 ID:El5vwjTH
皆さんありがとうございます。
実は今日行ったソフマ(rでできないと断言されて、
買うのをあきらめました。
でもまた来週買いに行きます。
目指せ、廃人一直線!
くそー、2ターン差でアレク取られた・・・。くやしい ○| ̄|_=з
>>589 違う!買うのは明日だ!
それが本当の廃人道。
コンクェスト注文してしまった・・・墜ちてゆく・・・
それも今すぐに!
なんで防衛側長弓兵1体に我が精鋭侍×2が負けるんだ…
ローマ陥落できるとこだったのに敵同盟国の増援が
間に合っちまった…_| ̄|○
今日はもう寝よう…
乱数シード無しにすれば、ユニットのステータスでほぼ決着が決まるようになるの?
ピラミッド完成!
孫子はいけるか…?
将軍でも問題なくロケット上がりますよ。
アレクはあったほうが良いけど、まぁ無くても可。
税率変更してます?
初期は科学7〜8、金2〜3。
速攻共和制にして、科学5〜6、金3〜4、贅沢1くらいにして祭りも利用して知識関係を建てる。
中世中盤までに戦争なりで2位の2倍の都市を持ってれば技術は独創しますので、
ライバルは関係なくなります。
あと、後半4ターン開発のものは、4ターンで開発できるギリギリまで金を増やして稼ぎましょう。
とはいっても、何通りもやり方もあるし、状況によって選択肢も変わるのがCivの良さ。
自分なりの必勝法を編み出すのも楽しいかも。
>>595 乱数を使うのは変わらす。
ただ、ロードするごとに結果が変わるので、1ユニットも失わず勝利とかもできる。
面白いかは別。
全然スレとは関係ないが、今『引篭もりプレイ」して遊んでる。
MADから壁ユニット落として自勢力圏を壁で囲むだけ。
外交一切は受けつけない。
…マターリ感たまらない。
資源なない場合や枯渇してしまったら即侵略戦争開始。
>>595 乱数のシードなし→リロードで結果が変わる
ユニットのステータスで決着が決まってないと思うなら戦闘の計算の仕方を勘違いしてる可能性大。
そうでなくもっと戦闘のランダム性を低くしたいと思ってるのならエディタでユニットの耐久力を上げてやればいい。
それに加えユニットのコストを下げ多く生産できるようにしてやれば戦争自体のランダム性はさらに低くなる。
601 :
595:03/12/14 01:51 ID:U5RRJmrd
確かラウンド性だったよね?
確率的に明らかに勝てるのに勝てなかったりするんだけど…
まぁそんな場合は
「前線の我が軍が思いの外苦戦しているようです。敵の援軍が来る前に、いっきに増援を送りましょう、陛下」
って感じで脳内軍師が言うんだけどね。
するとすかさず脳内軍師2が
「もはや敵は脅えきっております。ここは無駄に兵を浪費させず一旦退かせ、和平交渉を餌に技術を搾取しましょう
と献策。こうして夜が更けていく…(*´д`*)
乱数はあったほうがランダム性が増すんだよね?負けるのも楽しいものがあるから、それはそれでいいや。
バランス取れてるからエディタも今のトコいじんないでいいや thx
602 :
595:03/12/14 01:55 ID:U5RRJmrd
アレ(´・ω・`)?
古代で、技術5個しか持ってない段階でいきなり戦争吹っかけられた。
自分日本で、宣戦してきたのはイギリスと朝鮮。
2カ国と戦闘中にロシアも参戦するし・・・
結局イギリスを叩いて講和して、アメリカ・ドイツ・敗戦国イギリスと同盟して押し返したけど、
中世に入ったのに図書館1個しか建ててねぇ。
無傷の中国とローマがどんどん発展していく・・・
偶数だと勝ち、奇数だと負けだとして、0から9までの乱数があるとする
4 7 4 セーブ、3…
勝ち、負け、勝ち、セーブ、負け。最後の負けが気に喰わないのでロードする
乱数シードありだと、次の乱数は3が出てくる。結局負ける
乱数シードなしだと、何だ出てくるか分からない、ロード続ければ勝てることもあるだろう
どんな難易度だろうと、スタートダッシュが肝
最初リロード繰り返して、いい土地が出るまでがんがる
当たりを引いたらセーブして、最初の2ユニットで適当に探索
領土を広げやすそうなマップなら、ロードしてスタート!
中世までに強引に都市を大量建設して、黄金期を起こし七不思議を大量建造
序盤(専制)のお勧めは、川・氾濫原・小麦・牛・鹿
特に鹿(森林)は食料2資源2なので、開拓者量産に役立つ
都市はどんな地形でも収入同じだけど
元が灌漑不可能な土地だと、都市をまたいで灌漑できないから注意
また、ボーナスのある地形に都市を作ると、ボーナスが消える(つД`)
607 :
595:03/12/14 03:25 ID:U5RRJmrd
>>604 ありがとう、よく分かったYO!
どうやら自分は無しにしてたようだ。リロードは最初以外したこと無いが、なるほどいつかは勝てるのな
608 :
595:03/12/14 03:25 ID:U5RRJmrd
>>604 ありがとう、よく分かったYO!
どうやら自分は無しにしてたようだ。リロードは最初以外したこと無いが、なるほどいつかは勝てるのな
二度も書き込んでしまった…_| ̄|○
>>609 325 えっちな21禁さん New! 03/12/14 01:04 ID:Oz/O82Zb
知らないか?
プリンの食べ物言葉は「愛」なんだぞ
326 えっちな21禁さん sage New! 03/12/14 01:14 ID:Ac0bJkpA
>325
おまえは魔少年ビーティーか?
都市や要塞にマスカット兵詰め込んでアラブに喧嘩売ったら爆撃機が飛んできやがった
まさかこれほどまでに差をつけられていたとは…
>>458 やっぱり敵スパイは嫌われ者ですな。
しかも、こちらもスパイで対抗して平和条約を結んでおきながら
敵の都市を占領し領土拡大ということが簡単にできた。
こちらが敵国より一歩すすんだスパイ系ユニットなら簡単に占領できた。
さらに軍隊を編成できるようになるとスパイ軍隊はめちゃくちゃ強力すぎて
敵がなぜ使わないんだろうと疑問に思うほど。
最後のスパイCovert Operative4ユニット軍隊はあまりにも強力。
敵も同じことやってきたら厄介。
とはいえあのゲーム、ヘリを使ってすばやくぼこぼこにしたほうが決着が早いね。
ヘリを使うと戦車や歩兵の必要性がなくなってしまうほど。
しかしAir Caveryは基地変更ミッションが実行できるのに
その上位ユニットはそれができないのだろう。
明らかにバランス悪すぎ?
しかも戦車(Armor)は異動力が3から2に減り複数回攻撃できなくなっている。
>>576 レベル低くても1800年代には打ち上げられるよ
科学系の都市改善をきちんと作ってるか?
税率をこまめに変更しているか?
余計な技術を研究していないか?
あと、科学系の七不思議も有効。下手に都市数増やすよりよっぽど効果がある
614 :
名無しさんの野望:03/12/14 09:17 ID:w5OUbtr0
civ顔グラ変えられないのかい?
ラインハルトとかイヤンウンリーとか
ルビンスキーとか地球教グランドビショップとか( ゚д゚)ホスィ
中国は劉備とか曹操とか孫堅とか
日本は東条とか信長とか、あるいは卑弥呼とかでもイイ
>>614 ファイル入れ替えたら顔グラも変えられるはず。
どのファイル入れ替えれば良いかはよく知らんが。
うわageてもうたスマソ
今NHKでやってる十二国記とかも面白いかもなあ
浅野とか杉本とか外交でいぢめがいがありそう
>>597 開発は残り4ターンとか残り1ターンで予算配分チェックした方が良いみたいだね
予算配分が80%でも30%同じ1タ−ンなら少なくしてお金浮かせた方が良いし
序盤では下手に他国と交換するより安上がりなので科学に金をつぎ込みまくってる
少し小さめのマップで遊んでたんだけど、
世界全体が2つの大陸で出来てる感じで、
大きさの比は殆ど1:1。ただし片方はちょっと群島気味。
で、群島でない方の大陸に4国、群島大陸に1国。
…。
町が3つの段階で弓ラッシュかけてしまった。
飽きちゃった。
日本って結構楽だね
しかも最初に馬がある土地があると
そこに都市建てて科学を70%以上で速攻武士道開発して
戦車兵で次々と大陸を周り蛮族を倒して文化や金を取りまくれる
ただ南の方は大ジャングル地帯で行けないことが多いので世界設定の気候によるけど
武士道は弓兵じゃないのか?
お前ら勿論21時からNHK見るよな?
623 :
名無しさんの野望:03/12/14 12:44 ID:FpBKHpax
1.29でIMM32.DLLにエラーが起きまくるようになってしまいました。
既定のIMEをMSにすると直るとありましたが、ずっとMSのままです。
直前にやったことといえばnorton system works2004を入れたことなんですが、
同じような症状に合った方はいらっしゃるのでしょうか?
昔、ギリシャでした時。自分がいる大陸が、でっかいドーナツ型だった。
片方はちっちゃい梨型大陸。
>>623 norton system works2004 入れていて
Ver1.29 だが、こっちは問題無し、Win2K SP3(今 SP4 出てるけど、まだ当ててない)
OSは何?SP当てた?
>625
OSはMEです。windows updateは最新にしています・。
しかしこのゲーム敵の態度は本当にいらつくなぁ・・
雑魚国の分際で技術よこせだの金よこせだの
ならず者プレイしてるときなら即宣戦布告してぶっ潰すのに
外交勝利とか平和プレイ目指してる時にあの態度取られると
全土にICBMぶち込んだろか と(イライラ
>>621 速攻武士道(から騎乗)だった
流れに関係ないけど
今日コジマ電気(地方店)に行ったらciv3限定版が9,180円で置いてあった
>>627 ナメられたらいかんと思っているのだろう。
しかしたまには媚びへつらってほしいな。
>>601の脳内軍師は優秀でいいな…漏れのところなんか('A`)
脳内軍師1「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師2「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師3「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師4「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師5「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師6「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師7「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師8「ICBM!(゚∀゚)ICBM!!」
脳内軍師9「戦術核!(゚∀゚)戦術核!」
ここまでくると悪魔のささやき…。
>>630 まだいいよ・・・。漏れのところなんて
脳内執政官「宇宙船のパーツが揃いそうでつ」
脳内首相「ICBMの本数は十分かねゴルァ?(゚Д゚)」
脳内技術者「全都市に落とすにはまだ足りません」
脳内首相「ではさっさと残りを作りたまえ。皆も異議は無いな?」
一同「はい(゚∀゚)」
毎回これだもの _| ̄|○
毎回かYO(´Д`)
今日もロケット打ち上げられなかった。
領内をウロついている徳川家康にいつも通り
「退去か戦争か!?」って脅してたら突如宣戦布告されて
がら空きの首都が占領されてしまった。
「生産を加速」オプションをオンにするとあるいはロケッツの
完成が早まるんだろうか。しかしロケットってアルミでできてんのか?
あとなんか良いリプレイを掲載してるサイトあったら教えてちょ。
最近勝てない俺は・・
通産大臣「資金が足りねぇんだYO」
軍事「我が軍隊は世界でも最弱('A`) 」
技術「我が国は取り残されています(´・ω・`)」
他国「さぁ貢げ!さもなくば貴国を滅ぼすまでだが?」
俺の脳内「さて、ニューゲーm(ry」
勝ちの味を忘れそうです。
つうか、現実の指導者はよく核を我慢していられる。
ブッシュの苦労がわかるよ。
レジスタンスはわきつづけるし、国連は役に立たない
最近、銃・病原菌・鉄を読んだのですが他におすすめなCivに
関係のある本はありますか。
ちなみに自分ではローマ人の物語を読もうと思うのですが。
何故SEXは気持ちよいのか
気持ちよくなかったら絶滅する
今だったら保存プロジェクトが出来るだろうけど
>>636 素直に中公の世界の歴史でも読んでおきなさい。
旧版なら、だいたいどこの図書館にもあるでしょう。
塩野七海なら「コンスタンティノープルの陥落」、「ロードス島攻防記」、「レパントの海戦」もいいぞ。
>>636 ヘンリー=キッシンジャー著・岡崎久彦訳 「外交」
イギリスのバランサー政策、ビスマルクの多重同盟政策・・・・・・いろいろ解説されてて面白いよ。
アメリカ外交はウィルソンの理想主義とフランクリン=ルーズベルトの現実主義の混合であるとか。
訳が良くて読みやすい。
>641
それをいっちゃl(ry
>>636 古代ローマなら、モンタネッリの「ローマの歴史」が読みやすいし纏まってて良いと思う。
>>641 まぁ女性がその手の者を好むのは良くあることですから。
ローマ人の物語とヒトラーの戦いがおすすめ
「世界遺産」のDVDや書籍なんてどうだろ。
遺跡とそのエピソード萌えは俺的にはかなりのCIV燃料なんだよなー
文明の道楽しみしてたけど、やっぱりフセインのニュース続けるのかなぁ
ってかCivやってる場合じゃないか。
お流れ〜
リーダーが労働者3名に変わりますた
カエサル ガリア戦記
サダム姫を拘束しました
シナリオ専用のユニットを他でも使えるようにする方法おせーて。
Mounted Samuraiカコイイから侍の替わりに使いたい。
>>623 漏れと同じだ同士よ(´・ω・`)
ノートン2003でプレイする時は常駐切ってるけどね
もう不正落ちするのは諦めてまつ(つД`)
そうれはそうと「文明の道」キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
回回砲(;´Д`)ハァハァ
モンゴル
萌ええええええええええええ
おまいら、10時から放送みたいだYO
シェンキェヴィチの「クォヴァディス」読め
657 :
NHK文明の道:03/12/14 22:13 ID:qkcCKerb
見てる?
658 :
636:03/12/14 22:16 ID:7T4++IcF
いろいろとご意見ありがとうございます。
すすめてもらった本を読んでみることにします。
そういえば文明の道も本になっているんですよね。
テレビと違うのであればそれも読んでみたいです。
投石機って凄えんだな
660 :
名無しさんの野望:03/12/14 22:44 ID:qkcCKerb
フビライはリアルCIVができてうらやましい
今日、ほんにゃで世界遺産の写真集があって買おうと思ったが、6000円も
するんだね(´・ω・`)
今年7月までに登録された分ものってました。ほしー。
ワールドマップでクビライ帝国作ったら制覇勝利だね。
でも、civって銃病原菌鉄をゲームにしたようなゲームだよね
664 :
652:03/12/14 22:53 ID:1onLd15Y
うーん、面白かった。
スケールがでけーなー。
あの頃日本はちまちまやってたのか。ま、それもいいかw
それはそうと、教えてちょー。
元は其の整備した街道でペストをヨーロッパへ持ち込み、
ヨーロッパは大航海時代に船で梅毒をアメリカに持ち込み、
アメリカ、イギリスはイラクでフセインを捕まえる、か。
因果は巡るのね(違
ちょっとした小技。
エディタで、弓兵の「砲撃力」を2に、砲撃距離を1,レートも1にしてみた。
でも「砲撃」ボタンは付けなかった。
槍兵とスタックさせておくと、槍が攻撃される直前に一発だけ突撃破砕射撃してくれます。
Dypはそんなユニットばかりですが何か?
ちなみに射程は1
668 :
667:03/12/14 23:20 ID:a2IJEpm5
もとい
射程は0ね。
どちらかというとEU2プレイヤー向けの内容だったなあ>NHK
>>612 2.01のスパイはそんなに強いのか・・・
1.04では長槍兵の守る都市にシークレットエージェントが80体ぐらい必要だったのにな。
>>665 もっと疫病の被害を大きくして欲しいなぁ、このゲーム。
場合によっては一国が滅びるきっかけになるくらいに・・・
まぁ、あんまりランダムな要素が増えるとゲームとしてつまらなくなるんだろうが・・・
そこで不思議ですよ。
世界遺産キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
CPUに陸上の国籍不明ユニットを持たせると、通行条約と鉄道を利用して
労働者襲ってくるようになるのがもう激しくアホらしくなる。
不死隊の猛攻を必死に凌いでいるときに
首都近郊の火山の噴火で牛のスクエアが全部汚染された時は泣けた。
676 :
名無しさんの野望:03/12/15 00:11 ID:wBfn6vAA
歴史書さえ記述されない小国だった俺の国がやっと載った!
惨めなるエジプト
虚しいねぇ…
摂政レベルでやってたが、周囲が弱すぎで飽きた
ここで難易度を上げて廃人化するか、スパッと見切ってしまうか悩みどころ
相互防衛条約結んでいて両国とも同一の国と戦争している場合に
その国と平和条約結んだら影響ある?
最近気づいたんだけどPTWのフォルダにextrasフォルダがあっていろいろ
変なユニットとか入ってるけど、これ使っておまいらシナリオ作れということですか?
確かその段階ではなかったと思うけど、防衛条約が継続されているなら
下手をすればそのターンに再び宣戦布告することになって、平和条約は破棄。
結果として裏切り者になったような気がする。
たとえば自国がアメリカで、イギリスと相互、ドイツと戦争というときに、
ドイツと和平→ドイツがイギリスに攻撃→和平破棄してアメリカがドイツに宣戦布告ってな感じ。
運河掘りたい(´・ω・`)
相互防衛を破棄するには一度戦争しないとだめなのかねぇ。
Dyp2に標準でついてくる世界マップを日本語でやりたいよ(´・ω・`)
競合文明数 10
↓
ゲーム開始
↓
10ターン後
↓
初めて他国と接触、別の国との接触権を 50\ で売ってくる
うぜえ、蹴る
↓
開拓者送りまくり、ふははは世界一の広大国
↓
10ターン後
↓
研究が終わり、次の研究にとりかかろうとすると
助言者が「我が国の技術は遅れています!!」との警告が
↓
他国との交渉で技術譲ってもらえないか尋ねると、俺以外の国全部がそれぞれの技術を共有していたので
立ち遅れた俺に、とんでもない条件でふっかけまくる AI ども
↓
キレたので、ふっかけてきたAIどもに侵略
↓
6文明の包囲網に合い、轟沈
序盤でも外交って重要
剣士6と弓兵2で槍兵一人が守る街を落とせなかった。
…鬱だ。
686 :
:03/12/15 11:02 ID:HqEhDtJn
おい、チマチマしたレスはいいから、
>>652の問いに答えろやクズども。
俺も使いたいけどできねーんだよ!!!!
>653
一度ノートンアンインストして見ます。
キタキタキタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
689 :
686:03/12/15 11:20 ID:bzzul3Ky
答えるまで質問続けるからな
とっとに答えろやクズども!!!!!
シード保存でやってるんだが、
必死にリロードしながら侵攻ルートや順番を入れ替えて陥落方法を考えるぐらいなら
シード無しでやったほうがええんかな、と思う徹夜開けの朝・会社の事務所。。。_| ̄|○ 眠い
691 :
686:03/12/15 11:24 ID:bzzul3Ky
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) .(・∀・ ) (.・∀・ )
((( ;;"~;;;"~゛;;) ((( ;;"~;;;"~゛;;) ((( ;;"~;;;"~゛;;)
. ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ
じじいども早く教えろ
692 :
686:03/12/15 11:25 ID:bzzul3Ky
, . -──‐- 、,, `ヽ 、,,,`く/ _)
/ r、 `ヽ、 `> `ノ
/ //i_,∠ ヽ. 、 ヽ / /
./ r' '"、,,!/ ヽ|ヽi, ゛i / /
.! ! 二ニ> ,,二 !. !/ ,/
i ! ,,__ "<, | | /
.!. | /  ̄゛゛''''i. i | ./
i i .i i ノ .レ'
i i iヽ,, !, / ィ' .i < まだぁ〜〜〜〜 ?
─-┴┤ .ト''"`''`ー-┬"イ i .i
!i、. i `ヽ,,, ,,r"'i レ , i
──-i,. i ヽi,. i i/./!/
∩___∩
|ノ ⌒ ⌒ヽ
>>686 / ● ● | あ、俺も俺も
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) ミ彡 Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
(o) (o)
(⌒\ ||从//
\ヽ<# Д >
//|ヽカニ男⌒\
(_/ .|_ノ ./ /
( ∧_∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐(Y)・・(Y)───
│ | │ | | | イン∧ ∧ ミ[Д]ミ ←カニ男
( ) / / | \
__/ ) / ./ | \
/, -‐===≡==‐-`つ/ / 父 ./ノ. / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / // /´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' :"〃,,__,./ / / |
/;;::◎'''::; );__干物の様な物@巛 く( (. |
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ ヽ \ ! |
~''''ー< ___、-~\( / /\
\( / /ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1071418534/
695 :
686:03/12/15 11:27 ID:bzzul3Ky
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・人が聞いてるのに答えようともしないなんて
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ | 何考えてんだコイツラ・・・・・?
|  ̄ ̄ ̄ |
696 :
686:03/12/15 11:29 ID:bzzul3Ky
これから出かけるから、夕方までに答えとけよボケのヲタクじじいども!!!!
__ ヽ l //
〈〈〈〈 ヽ ―― ・ ー―――
〈⊃ } // | ヽ
∩___∩ | | / / | ヽ
| ノ ⌒ ⌒ヽ ! ! / |
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ ↑
>>686 彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / 二度と帰らない勢いで、いってらっしゃいクマ──!!
ここにもクマが…
最近俺が行くスレはクマだらけ
天帝でやっている
序盤好地形ではじめて、リーダーもほどよく発生
アレクとピラミッドを取得
ロケットスタートできたので優位に中世に移行した
・・・・しかし、その後黄金期を迎えたバビロニアにあっさりと抜かれ
周りの文明もいつの間にか技術が追いついている
仲の悪い国と戦争が始まるも、相手は味方を増やすが、こっちはほとんど増やせず。
アレクが切れたとたん後進国に転落してしまった。
で、中世はいる前からやり直し、
一つの国だけが突出すると技術がもらえないので、3つぐらいが同じくらいで技術開発してくれるように、
手を回す。
外交を密に、知っている全ての国と通行条約&遅れている国に安価(労働者とか)で技術供与。
アレクで貯蓄100%に出来る利点を活用するため、君主制でなくて共和制を選択。
アレクが切れた後も先進5ヵ国の中にいます。
戦争を吹っかけられても、先進国&後進国は味方なので、優位に平和条約に持ち込めた。
ついでにリーダー出現でシスティナもGET。
長く書いてしまったが、何が言いたいかというと、
評判悪い共和制も戦争にならなければ、結構金が入って使えると知ったのと
やっぱり外交は重要だと思い知りました
701 :
名無しさんの野望:03/12/15 12:11 ID:ISeCf8qI
誰か知ってる人いたら
>>652に教えてあげてよ。
こんな事でスレが荒れるのはゴメン・・・
親切な699が既に答えてるじゃないか
アホにイチイチ相手すんな。
荒らしは放置&NGワード逝き。(憂慮している)
マップエディッタだけじゃ無理だろが。
PediaIcons.txtのUnit animationsの#ANIMNAME_PRTO_Samuraiの下のSamuraiところをNakamaro Horsemanに変えろ。
これで分からんのなら差し替えを諦めろ。
ねーもう秋田んだよーいっしょに辞めようぜー
706 :
名無しさんの野望:03/12/15 14:20 ID:hPEiDajm
週末やったんだけど、結局ロケット打ち上げられなかった
誰か「資源豊富な島vs貧乏な島」みたいなマップ作ってくれないかな
サンドボックスで練習したい。
ちなみに無印civ3なのでエディタがついてなかった
そうでつ。なので結構めんどくさい。
あと、説明文のところは人の好みにも寄るけどね。
わしの場合巨大MAP使うときは自分で馬車ユニットを作成している。
絵を張り替えるのが面倒なのでチャリオットを馬車にしている。
ちなみにユニットの性能は1.2.3(左から順に攻撃、防御、移動)で作っている。
チャリオットが出来ると同時に使え、かつ遠いところに屯田できるので多い日も安心。
評判悪いのは共和じゃなくて君主だと思うが・・・。
共和はむしろ良い。
おまいらは300年戦争に巻き込まれたことがないからそんなこと言えるんだ
中世中盤からロケット飛ばすまで戦い続けましたが、共和→民主の流れでOKでしたよ。
まぁ、後半は海の向こうの敵だったので、ごくまれに船を撃退する程度でしたが。
Dyp2の戦略爆撃機も鬼だなぁ。
しゃれにならない航続距離で敵の本土を焦土化できる。
715 :
名無しさんの野望:03/12/15 15:33 ID:4RDj9ID7
615 名前: 597 投稿日: 03/05/01 21:41 ID:sEQnoJC3
まずUnit32.pcxをペイントソフトで開きます。そこに、使用したいユニットのイメージをペーストします。
複数のユニットのイメージをまとめたUnit32.pcxファイルがあります。使いたいユニットのイメージをここからペーストするとよいでしょう。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6c5f282a65882e8935402b98854cba6b&threadid=23381 それからエディタを使ってユニットを追加します。
この時忘れずに『シヴィロペディアの項目』PRTO_***(ユニット名)も追加しておきましょう。
次に、Art/unitsフォルダ内にある使用したいユニットのフォルダ名を、
エディタで追加したユニット名と同じにします。そして、そのフォルダ内のiniファイルもユニット名と同じにしましょう。
最後にtextのPediaIconsの# Unit animationsに
#ANIMNAME_PRTO_***(ユニット名)
***(ユニット名)
を書き加えましょう。
(これをやらないと、そのユニットがゲームに出た途端に落ちます)
ユニット数の制限はわかりませんが、今のところ90体までは可能です。
モンゴル
800
いま
暴力二男
が静かなブーム
PtWの排除ルールは鬼だな。
一都市落としただけで文明滅亡……漏れの騎兵集団は蛮族狩り部隊になってしまった。
7文明で始めたのに、今残ってる文明は3大陸それぞれに1つずつ。
他国の7不思議が手に入らないのが難点だけど。
719 :
名無しさんの野望:03/12/15 18:23 ID:oRxym935
しょうもない質問スマソ。
ノーマルCiv3で都市を表示したとき(改善を作れる画面)、
都市の資源範囲にたまに茶色の枠で囲まれたスクエアがありますよね?
(クリックしても資源が取れない)
あれは一体なんなのでしょうか?
宜しくお願いします。
すでに他の町の人が作業しているってこと。
民主主義にしたら戦争しないでひたすら内政に専念したほうがいいのかな?
>>720 おお、なるほど。ありがとうございます!
>>721 短期戦をくり返すのがいいよ。
もちろん20ターンのは守ってね。
相手の船の体力を残り1までに減らしたら、それ以上攻撃できなくなっているみたい
なんですけど、自国が持っている攻撃用の船では敵の船を撃破できないんですか?
あとセーブデータの上書きってできます?
すでにセーブされてる保存場所でカーソルクリックすると
セーブ名が既存データ名になってしまいます
取説の31ページ見たけど、詳しく書いてないみたいなので教えてください
あんたがやってるのは砲撃
陸上ユニットと同じように攻撃させてごらん
テクノロジーツリーのテクノロジーの右上についてるトグルって何?
糞みたいな質問(やってみりゃ判るだろうレベル)にも
丁寧に答えるここの住人がもれは大好きだ。(尊敬している)
>>725 船でも普通に攻撃できたんですか、砲撃だけだと決め付けていました
ありがとうございました
>>727 レベル低くてすいません、もうきませんので
俺の名はジョンスミス通称ハンニバル(中略)
>>728いつでもきてくれ
ユニットのグラフィック追加や書き換えはそんなに大変じゃない、特にPediaicon,.txtを
いじるのは。ついでに、704の指摘に加えて、もっと上のほうの行にあるPediaiconの
パスをNakamotro Horsemanのpcxファイルにすると尚よろし。
ここまでは楽だけど、715に書いてある作業がめんどっちいんだよなぁ。
君主のアニメーションを司るファイルはArtフォルダの中のFlicsフォルダに詰まってる。
FLCという拡張子のファイルがそれなんだが、1君主あたり8つほどのFLCファイルが
必要らしく、しかもその加工法が分からない。Fanaticsで調べたが、どうも英語が多く
ミノフスキー粒子の濃度が高くて探索できない。せめてPcxファイルやビットマップを
「動かなくてもいいからFLCファイル化」するソフトと手法が見つかれば、
ラインハルトも碇ゲンドウもシャア・アズナブルも拳王も思いのままなのだが。
誰かFLCファイル造ったって強者っていないのか?
結局完成品をFanaticsで見繕ってきて、それを流用するしか能が無い。
まずアニメから離れる必要があるな
DyP2.01xのdiplomacyファイルの日本語化の謎を解明すますた!
自分で訳すのは不可能と思っていたのに、約三時間の作業でもうすぐ終わり。
もうすぐ、完全にDyP2.01xは(チベットとかの都市名以外は)完全に日本語化される...ククク...。
で、diplomacyファイルを弄っていて気づいたのは、
「俺の知らない所で、COMはいたいけなプレイヤー達を物凄い台詞で脅し、虐め、
なぶりものにしている」という事実。
唖然とするような罵声、非難、嘲弄の数々がそこにはあった!!!
徹底したこき下ろしと高慢、そして恐喝。
これは、欧米の君主観や国家観を反映した台詞なのか!?
俺はやってみて非効率なプレイだと思うたびにすぐやめてやり直し→高レベルへ→
また非効率に気づき効率化するためにやめて高レベルでやり直し で皇帝まで
来た所でDyPの魔力に引っかかって天帝やってないクズなわけだが、
天帝で敗戦の途上にあるプレイヤーや、初心者でまだ非効率なまま突っ走った
プレイヤー達がどんなにCOMから虐げられいたぶられ、愚弄されているのかを
初めて知った。CIV3のCOMがムカツクと人々が言う本当の意味を初めて知った。
ようく分かった。やっぱり奴らには情けなど無用だ。奴らは敵だ!
>>726 トグルってなんだろ
車の進入禁止みたいなマークか?
あれは時代進化に不要な技術の表示だ
あのマークが付いてる技術は開発しなくても次の時代に入れる
734 :
652:03/12/15 20:23 ID:5xJOUefL
>>704 >>715 >>730 どうもありがd。
その上のほうにあるpcx云々がどういうものかいまいち分かんないけど、
他シナリオのtextからコピペで、ユニット追加も一応できるようになたーよ。
737 :
名無しさんの野望:03/12/15 22:15 ID:v508h4Y4
キモイアニヲタ言葉で足引っ張ってるだけ
こんな香具師を喜ばせるようなことを教える人が居るだろうか
残念だがこちらで聞くのは諦めた方がよい
【FLICファイル】
FLICtion file
Autodesk社の3Dアニメーションシステム「Autodesk Animator」で採用されている動画ファイルフォーマット。
Autodesk Animatorは3Dモデリングとレンダリング、そしてそのアニメーションを行なうためのプログラムシステムで、作成された一連のビットマップファイル群は、FLICファイルとして出力される。
Video for Windowsのビデオコーデック・フォーマットの1つとしても採用されている。
FLICファイルには、連続する2枚のビットマップ画像の差分情報だけが順次記録されており(最初の1枚はそのまま収められる)、データの非可逆圧縮は行なわない。
コンピュータ生成したアニメーション画像なら、2枚の画像間での相違は少ないので、このような方法でも、かなり圧縮することができる。
最初はDOSコマンドレベルでの再生プログラムが用意されていたが(Animator自身はDOSプログラム)、後にWindows用ビューアも作られた。
FLICファイルには、ファイルの拡張子がFLCと、FLIの2種類がある。
当初から使われているFLC形式は、解像度320×200ドットで256色という標準VGAフォーマットだけをサポートしているが、その後追加されたFLI形式では解像度は可変となっている(色数は256色のみ)。
プレイヤー(寝すぎて頭痛がする時の顔をしている)
勤労強いね。勤労無しの文明で楽に勝てるようになったら廃人に少しは近づけるかな
心なしか君主制より民主主義のが汚職が激しいんだけど、金がアホみたいにたまりますな。
思ったが文明によってプレイスタイルは大体限られてくる気がする。
軍事あれば戦闘強いしリーダーも出やすい
宗教有れば聖堂とかたてやすいから文明圏の競り合いに強いし
科学はいわずもがな。図書館、大学たてやすいしこちらも文明圏争いに強い
拡張はマルチ向けな気がする
商業は後になって効いてくるね渋すぎてランダム以外であんま使ったこと無いけど
勤労は強すぎ
なんか色々書いたけど基本ですよねすんません、はやく廃人になりたいです(死
勤労はconquestsで労働効率1.5倍+シールドボーナスに改められたので、
体感的に大幅に弱体化した気がする。
c3cでは科学+宗教 or 農業がよさげ。
海洋志向も結構良くない?
強いっていうより使ってて楽しい。
基本的にまだ親父が持ってた無印しか持ってないんだった(´・ω・`)
>745
自分で買えばいいだけなので、その手の発言は
聞く耳を持てんなあ。
よもやC3Cに6000円の価値がないとは言わんだろ?
TOW歩兵がまじUzeeeeeeee!!
支援射撃もってるのがうそ臭いな。
748 :
名無しさんの野望:03/12/16 00:10 ID:SIYjMdBZ
ノーマルの話
私は拡張が強いと思います。地域拡大してからの汚職率が前々違う。
さてそんな私が選んだ最強文明は! 「バビロニア」(拡張はないけどね)
2/2のバビ弓兵で3都市作ったあたりから戦争開始
近隣のローマ、ペルシアに「鉄」を渡す前に滅ぼします。(圧倒する)
あとはインド、エジプトをゆっくり料理。これ最強!
しかし、これを書くと。 そんな馬鹿な!と叩かれる事請け合い。
(怯えている)
拡張じゃ汚職は減らないよ。
>>746 いわんね 苦しい条件だが、同意しよう
某信長に1万出したことを思えば、惜しくもなんともない…
ノーマルだと宗教+勤労が最強、つまりエジプトがイイ
嵌り始めてそろそろ廃人化してきたが、国王と皇帝のレベル差が大きいように感じる
まぁ名前からして、天帝>(絶壁)>皇帝>(壁)>国王≧摂政ぐらいに聞こえるが。
バビロニアの弓は正直微妙だけどアレクとかを建てるときに便利だね。
黄金期の発動タイミングが決められるし。
あんまり主力のユニットではない気がする。騎馬に弱いしね。槍と比べて
753 :
名無しさんの野望:03/12/16 01:03 ID:kJVmwHfR
civしながらcomの思考待ちにNHKを観るのが癖になってしまた
01:10 特集ネコ!猫サーカス 私はネコ
01:50 地球だい好き・環境新時代 汚水処理
02:00 NHK人間講座 古武術とは 古武術との 技・剣術・打ち 技・居合、抜刀術
03:50 NHK高校講座 歴史でみる世界 交易国家の盛衰
04:00 生きもの地球紀行選 東京湾の工業地帯
04:45 視点・論点 武士道日本人
NHKも眠らない(´-`).。oO(・・・・・・・ネコネココネコ・・)
皇帝が一番マターリしつつノーロードできるよ。
放逐くらっても大量スタックが跳ね返されても
戦略練り直すだけでなんとかなるからねえ。(´ー`)y-~~
おすすめ文明はもう飽きたのでおすすめできない文明をおしえてください。
最近、文明を選ぶのが面倒なのよ。
勤労もちでやるのは飽きた。
>>755 アメリカとかどうよ。
ああ、あれ一応勤労あったっけ……
そこでズールーで非戦プレイですよ。
拡張・科学のロシアが弱い。COM同士の争いでいつも滅ぼされてる。
自分で使ったことは無いが…。
電撃作戦で3つくらい都市を落とそうと、騎士団14を編成して宣戦布告。
たった2体の長槍兵に壊滅させられた・・・
生き残り6体を回復させ、威力防衛用の2体と合流後に再特攻。
・・・1体しか倒せ無かったよ。
残り騎士3体、敵中世歩兵が続々と進行中・・・もうだめぽ。
そこで外交の出番だ!
14匹ではまるで足らんわッ・・・・!!
101匹
>>759 一気に3つも落としても放逐されるだけ
騎兵隊じゃ開拓者追いつかないし
破壊のみなら別だけど
フセイン 惨めなる者
そのくらいの兵力の時は、改善を破壊してまわるのが良い戦略じゃないかな。
でも2隊の長槍兵なら普通は倒せるけど…。
相手は名高いスイス槍兵だったと脳内変換して諦めるしか。
それにしても、生き残りの騎士を突撃させたのは間違いっぽ。
>759
移動力2の攻撃ユニットはとりあえず20は
揃えてから侵略を考えるんだね、次からは。
I do not want to rush by knight that is expensive , if it can do.
っていうか、歩兵を混ぜればよかったんじゃないの?
ちょっと足が遅くなるけど槍兵には強いし。
PTWから騎士の価値がホント低くなった。
>>769 歩兵を混ぜればよかったんじゃないの?
ちょっと足が遅くなるけど槍兵には強いし。
↑勘違いでは?
毎回隙間から抜け出たハイアワサさんの騎兵隊に、
無防備の首都をあっさり乗っ取っとられる俺。
StackStyleのシドマイヤーのインタビューから引用。
>もう一つひらめいたのが「僕は高校の歴史の時間に何を習ったっけ?」だった。
>ピラミッド、万里の長城、等々。こういう物がゲームの中に姿を現わす必要が
>あった。なぜならそれに出くわしたプレイヤーは、「あ、知ってる。これ聞いたこ
>とある。俺頭いいなあ。こんなことも知ってるよ」と思うからね。だから僕らは
>ゲームの中に導入したかった。
http://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html この策略にまんまとはまり、あやうくフーヴァーダムとは・・・と語るとこだった。
うーん、このおだて上手!
都市には最低防御ユニット一つは置いておけ
国境近くの都市は加えて、馬系1つとカタパルト系一つは置いておけ
奇襲されないように、戦争相手の方向に歩哨を立てるか、哨戒基地を立てておけ
鉄道網があれば防御は完璧なんだろうけど
>>770 勘違いというか、なんというか
歩兵が長槍に強いんじゃなくて、騎士が長槍に弱いだけだな。
ふと思ったんだけど、水陸両用車とかつくれないものかな?
CTPではなんかそれっぽいのがあったけど。
>>773 最前線の守りだけで手一杯でつ。つД`)
相互通行条約結んで貢物もイッパイしてあるのに
イキナリ首都に攻め込んでくるんだもんな。。。_| ̄|○ ペルシャのアホ!!!
難易度高いと「礼儀正しい」でニコニコ笑いながら攻めてくるからなぁ
貢ぎ物なんて飾りですよ、偉い人にはわからんのですよ
貢ぎ物をしていないとさらにやばくないか?
>>775 現在の水陸両用車は性能的に海上を長時間(1マス分くらいは)航走することが可能かもしれない。
しかし集団での航走の難しさ(進んでるうちにバラけてしまって戦力的に役に立たなくなる)や乗員の疲れなどを考慮すると実際の運用としてはありえないと思う。
海兵隊の装備の中に含まれると脳内変換すべし。
相互通行条約は、余り結びたく無いなぁ。
結んだからには、各都市に防衛ユニット配置しまくりは必須だし。
土地の形次第だけど、ある程度発展した文明なら、
普通は辺境防衛網でナントカしたいところ。
そうか?
COMって結構律儀だから
通行条約を破棄して、国内から出てから宣戦布告してくるよ?
まあ激怒しているとか、COMに隣接している都市がものすごく手薄とかだとまた話は別だけど。
あっ、通行中に敵対国と軍事同盟を結んでしまうことはあるな・・・
対策としては、戦争が始まったら、すぐに通行条約を結んだ国全てと軍事同盟を結べばいい。
条約中は関係は良好だからほぼ大丈夫。
重要なのは、無理して通行条約を結ぶのではなく、対等あるいはお金をこちらが
ちょっとでも取れるぐらいの関係の国とのみ締結すべきだな
ZOCが無いんで、防衛ユニットの無い都市なんて怖くて作れないよ。
>>779 揚陸戦があるからあっても良さそうだと思ったんだけど例えば上陸用舟艇とか架設橋
で、エディターでこういうのは作成できないのかねぇ?
>>783 Civ3のユニットは基本的に戦略単位だからじゃないかな。
水陸両用ユニットはエディタでもつくれんです。
防衛ユニットの配置や通行条約のあつかいも大切だけど
地道に、戦争を仕掛けられない最低限のユニット数の保持と
全ての国とのこまめな友好的外交努力が効果的かと
どんなに頑張っても戦争は吹っかけられるけど、仲のいい国が多いと
すぐに軍事同盟が結べて楽だよ
一度交戦した国は、その後は信用しないように
COMは1000年以上たっても恨みは覚えてるから、こちらも忘れるな
だから無闇に交戦国を増やさないように気をつけろ
>>784thx!
そうかぁつくれないのかぁ。Civ4に期待age
civ4出るのは2010年ごろだな
オレは個々のユニットのことよりも海上貿易・制海権などのルール化をciv4に期待したい。
海上輸送のコストは陸上輸送のおよそ1/100なのにこのゲームでは陸上輸送のほうが便利。
陸軍国は海軍国には勝てないことを表現して欲しい。
鉄道の移動コストが0なのがおかしいよね。
道路の半分ぐらいが丁度いいかな。
今じゃ当たり前になっちゃったけど、
最初なんか転送装置みたいだと思ったもん。
いつも古代はスタートダッシュに失敗するのでひたすら非戦&外交プレイで
国境線が他国と入り組んじゃうし、首都の近くの1マスに新都市ねじ込まれたりと
防衛線が張れないから友好国から攻め込まれてボコボコです。つД`)
790 :
名無しさんの野望:03/12/16 14:18 ID:kJVmwHfR
隠しステータスの相性ってすぐ忘れるんだよなぁ
つーか相性知ったのだって
過去ログ3の最初にあったレビューの1つ読んで初めて知ったよ
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_2.html >隠れステータスとして,槍兵は騎馬兵に強かったり,ソードマンは弓兵に強いということもあり
騎兵は特に沢山湧きまくる蛮族蹴散らして此奴強いじゃんと思いこんでしまって
敵都市に籠もった槍兵に1ダーメジも与えられないとイ○チキ臭いと感じてしまう事が多い
基本的にこちらの攻撃力が敵の防御より1でも低かったら
1ダメージも与えられないことが、ほとんどと思ってた方が精神衛生上良いようだね
>774
しらなかったっす。ノーマルでも?
>790
隠しステータス・・・!?
初めて知った・・・。
たしかに、なんか攻める時におかしいなぁと思うときがしばしば
ユニットの相性に関しては疑問が残るな。
エディターで新規に作ったユニットの相性はどうなるんだろう?
>>790 なにやら感心してるところ非常に悪いのだが、その記事嘘だぞ
>>789 ■=都市 □=文化圏 空=空き地
□□□空空空□□□
□■□空空空□■□
□□□空空空□□□
※これはねじ込まれる
□□□□空□□□□
□■□□空□□■□
□□□□空□□□□
※これもねじ込まれる恐れあり
□□□空空□□□
□■□空空□■□
□□□空空□□□
※これはねじ込まれない
□■□空空□■□空空
□□□空空□□□空空
空空空空空空空空空空
空空空空空空空空空空
空空□□□空空□□□
空空□■□空空□■□
※これもねじ込まれない
隠しステータスはネタだよな?
797 :
名無しさんの野望:03/12/16 14:45 ID:kJVmwHfR
>>789 いや、このゲーム最低でも1ターン1年でしょ
鉄道でも1年かかってるということを忘れてないか?
まだ買って一週間も経って無くて一度もクリアするどころか
1度も鉄道敷くところまで進んでない俺が言うのもアレなんだが
てか過去ログ内容小杉+α大杉・・・
1日1スレ読むので昨日はほとんどプレイできなかった
普通だと一日300から500レス進めば良い方だ
798 :
名無しさんの野望:03/12/16 14:47 ID:kJVmwHfR
え?隠れステータスの記事は嘘なのか?Σ(´д`*)ドギャーン
>>795 勉強になりますた。
つか、どうしても肥沃な土地の方への拡張を優先してしまって、
(もしくは、相手国との国境線をなるべく遠くに取りたいので)
本国近くのツンドラ地帯を放っておくといつの間にか角地に新都市が!
しかも鉄とか石油の産出地だったりするし!!つД`)
>>797 鉄道での移動コスト0だから、このゲーム的には移動には1日も掛かっていない。
つか、読む前にやれ。w
>>797 最近のログ読むくらいならStackStyle読んどく方が遙かに有益ですよん
今更だけどさ、モンゴルのグラとかシヴィロペディアでの扱いって、すげー差別的だよな。
と、この前の文明の道みて思いマスタ。
>>790 防御側の修正考えてる?
たとえば敵都市に防御状態の槍兵、壁有りだと戦闘時の修正は3.7だよ
それだと騎乗兵が1ダメージもあたえられない確率は25%以上
防御長槍壁有りなんかだと40%近く1ダメージもあたえられない。
>>802 あの時の文明の道はモンゴルがテーマだったからよく言う(いいとこを取り上げる)のはあたりまえ。
もちろんシベロペディアの記述はもっときちんと調べて書けよって内容だが。
あまり極端に走らないように・・・
いやなら、自分で書き直せ。
>>804みたいなこと言う奴はどこにでもいるな。
音楽サロン 曲がしょぼい→じゃあお前が作れ
映画8mm 正直期待はずれ→じゃあお前が撮ってみろ
ニュース議論 政策が気に入らない→じゃあお前が立候補しろ
もうね、アホかと。頭が悪すぎると。
806 :
名無しさんの野望:03/12/16 16:39 ID:tE45ju2d
civに一言申す
航空機でとどめさせねぇのは納得いかねぇ!
808 :
名無しさんの野望:03/12/16 16:52 ID:kJVmwHfR
>>799 すまん
やはり勘違いしていたか
しかしコスト0で鉄道で移動できるのは凄いな
瞬時に戦力集中・拡散が出来るなんて線路引く前とは別のゲームみたいだ
漫画FSS(ファイブ・スター・ストリーズ)のMH(モーターヘット)が使うテレポートを思い出したよ
>つか、読む前にやれ。w
最初はゲームの息抜きにスレ読んでたんだが
過去スレの流れが結構面白く続きが気になってしまって
なかなかゲーム進める気にならず
いつの間にかゲームの方が息抜きになっている罠
スレ24まで全部読むだけで1ヶ月はかかりそうだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ゲーム合わせて2度美味しい
>>800 今日本使ってるけど次はドイツ使いたい
一度はドイツのー科学力が世界一であることを証明せねばなるまい
>>801 いやー始めたばかりの身としては凄い内容濃いよ<過去スレ
まあ荒れてる部分は論外だけど
小説とか有益じゃない部分もちょうど良い息抜きになってて好きなんだ2ch
でもキリの良いところまで読んだら
早速StackStyle読んでみるよ
thx!!
>>795 は一体どういう仕組みでそうなるの?
敵都市の周囲8マスが自都市の中心1マスにかかるときはねじ込まれないってこと?
>802
作者は一応「自分の政治的主張をゲームに盛り込むのは意識的に避けている」と自覚してるようだけど、
それでも彼らは欧米人であり、日本人からみた「中立」の視点にはなれないわけで。
でも、だからこそ面白い気がする。
>806
航空機だけで敵戦力を壊滅させる例は戦史上極めて希。
ほとんどは航空機は「削り」のための戦力で、
トドメを刺すのは近接戦闘、ってのが空VS陸の定番……
ローマで始めたら鉄が無い。
当面、戦争する気はないし隣のギリシャは余ってるんで、必要になったら購入すればいいやと非戦プレイ。
ギリシャ「共和制が無いよぉ」
ローマ「仕方ないなぁ・・・これからがんばるんだよ」
ギリシャ「一神教が判らないよぉ」
ローマ「仕方ない。こちらが解明したのをあげよう」
ギリシャ「相互通行条約を結んでよぉ」
ローマ「仕方ないなぁ。何?象牙もつけて欲しい?まぁいいや、プレゼント♪」
2ターン後に宣戦布告された_| ̄|○
自国最大の都市を落とされたよ・・・もう絶対に滅ぼす!
騎兵隊を詰め込んだ軍隊シボンヌ
ええい、当たり所が悪いとこんなものか!
>>809 CPUはPlayerより厚かましくないから
都市を作った時の3*3マスが他文明の3*3に
抵触する場所には都市を作らないのさ
>>805 それで思ったけど、2ch謹製civlopedia作ったら、面白そうだな。
あ、朝鮮ネタで荒れるか・・・
大昔のスタートレック(TOS)で
人類の歴史上の大悪人の代表としてジンギスカンが出てきてたエピソードがあって
「ああ欧米人にとってはそれが普通の感覚なんだな」と感慨にふけったことがあった
>>815 しかし、COMが3*3枠内に掛かるように都市作ってきたら
マジでウザくなりそうだ。
つか、
■=自都市 □=自都市圏 空=空白地帯
●=他国都市 ○=他国都市圏 ◎=入植地
□□□空○○○
□■□空○●○
□□□鉄○○○
だったので、鉄確保のため入植、
□□□空○○○
□■□空○●○
□□□◎○○○
その後、
空空空○○○○○
□□□○○○○○
□■□○○●○○
□□□◎○○○○
空空空○○○○○
となり、鉄確保大成功。
その後、文化反抗で、
□□□□○○○○
□□□□○○○○
□■□□○●○○
□□□鉄○○○○
□□□□○○○○
になって、入植地消えたんだけど、
更にその後、文化最反抗で、
□□□○○○○○
□□□○○○○○
□■□○○●○○
□□□鉄○○○○
□□□○○○○○
で、唯一の鉄を取られて(゚д゚)マズ-
>>817 ドイツ・スペインと組んでぼこればうまくいきそうな気もするよ。
>>818 欧米人にとって、
歴史上白人以外で権勢を誇ったヤシは
全員極悪人扱い。つД`)
おまえらは、日本が元寇に負けてもよかったと思ってるのか?
ジンギスカン=源義経だから問題ないといってみるテスト
しかし、異なる文化を一緒くたに一つの時間軸に乗っけて考えてるのは頂けない。
欧米人の作ったゲーム、ってのはわかっててもさぁ。
…とは言いつつお陰さまで今日も寝不足(´・ω・`)
ASEAN結成の中心人物の一人が、ジンギスカンと日本はアジアの誇りだつってたな。
七不思議にしてももそっとアジア物があってもいいような気をしますねぇ。
おまいらの文句が多いから拡張パックで日本シナリオができたんだぞ
もっと文句言え
Dypやっているとさらにアメリカ臭がするけどな。
奴隷制度があるのって奴隷解放宣言のためのたんなる布石だろ?
現代に近づくとアメリカの不思議しかねぇつД`)
そんな某国のようなみっともないことはしたくない。
皇国の興亡シナリオ作るしかないな。
832 :
名無しさんの野望:03/12/16 18:59 ID:kJVmwHfR
そんな根本的なこと言われてもどうしようもない
例えば日本なら信長の野望世界版とか。
初めてやったときのドキドキ感をとりもどそうとここ3ヶ月くらい封印してAOMとかAOWとかやってたら
CIVから解放されたっぽい
C3CがAmazon.comで$9.99かよ!
>831
剣虎兵とか出てくるんですか?
誰がガンタムシナリオ作ってくれよ。
科学はMS、MA、ミノフスキー粒子とか。
宇宙世紀最初の七不思議「地球連邦政府」で国連勝ちEND。MS登場せず糸冬 了
>>837 夏ごろにそんなネタ見たな
ガンダニウム合金とかさー
10日ほど遅れるけど、次スレタイトルは↓を提案
Civ3で世界制覇Vol25 〜ヂリ貧トナルヲ避ケント開戦ヲ決意ス〜
SFネタならSMACでやれと(ry
目指すはニュータイプ勝利。
Civ3で世界制覇Vol25 〜忍ビ難キヲ忍ビ、耐ヘ難キヲ耐ヘ〜
スレの伸びがえらく早いな
Civ3で世界制覇Vol25 〜日本語C3Cマダー? 朕朕(AA略〜
従属国・傀儡国の概念をCiv4で期待!!
>>846 フィンランド化は欲しいね。
あと外交をもすこし細かく。
こちらがどれだけ苛々しているかCOMにわからせたい。
Civ3で世界制覇Vol25 〜トラトラトラ〜
時事ネタで行くべきでしょ。
Civ3で世界制覇Vol25 〜大統領(逮捕されている)〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族リーダー捕獲されますた〜
〜ますた系はもういいよ
852 :
名無しさんの野望:03/12/16 22:08 ID:kJVmwHfR
Civ3で世界制覇Vol25 〜私はサダム・フセイン イラク大統領だ 交渉したい〜
毎度のことだが、お願いだからスレタイネタは900過ぎからにしてくれ。
>>843 ネタは悪くないだけに氏ね
次スレタイトルはフセインでいこーぜ!
Civ3で世界制覇Vol25 〜偉大なフセインが穴を発見しますた〜
>>788 一応海路を船で塞げば交易不可能にできるみたいだけどね
>853=>855
すまんかった。↓を絶筆にするからお前は生きろ
Civ3で世界制覇Vol25 〜スレタイネタは900以降〜
859 :
名無しさんの野望:03/12/16 23:06 ID:JKeHBIAX
今ごろだけど
ptwキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
明日のお弁当を作ってからさっきまでチュートリアルをしてました。
早速2.01をダウソしなければ・・・。非力回線だから明日の朝までにはおちてるかなぁ。
暫くはノーマルPTWからやったほうが...
ノーマルで楽しんでから1.04、1.50、2.01とやれば何倍も楽しめるぞ。
オレは今2.01やってるところだけど全く違うゲームだ。
>>853 しかしあまり遅すぎると次スレがスレタイに対する文句で荒れる・・・
Vol.20の悲劇が繰り返されることになりますぞ!
出せます。
エンチャントを破壊するのは場に出たときに誘発する能力なのでプレイするさいには関係有りません。
ただ場にエンチャントがあった場合はそれがあなたのコントロールしているものでも対象としなくてはなりません。
1.50は持ってるんですが、あとはないですね・・・(´・ω・`)
それに、それようにパッチもあてないといけないし・・・( ´ ・ ω ・ ` )
チュートリアルはとりあえず神殿・アレク・ピラミッド・馬万里できたので中断しました。
865 :
863:03/12/16 23:41 ID:jZpKvUA5
すまん。
別の掲示板に書き込むはずのをこっちに書いちまったよ。
氏んでくる。
866 :
名無しさんの野望:03/12/16 23:49 ID:iYjSyZds
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
米 誤 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 誤 え
空 爆 L_ / / ヽ. 爆 |
軍 が / ' ' i. !? マ
だ 許 / / く ジ
け さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ 鬼 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ( 畜 ) 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く 米 .> / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! 英 ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ 上 > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ 等 / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
馬万里でニヤリときてしまった
水辺の物語ですね(・∀・)ニヤニヤ
2.01ってなに?
2.01はdouble your pleasure というptwを楽しむ為の拡張パックみたいなものですね。
おもわず馬万里と打ち込んでしまった_| ̄|○
分かる方には分かるんですね・・・。
誰かMtGネタのシナリオキボンヌ!
資源→マナ
改善→アーティファクト
ユニット→クリーチャー
と、妄想してEdit起動したが無謀だった。
>>871 よくある、そーいうこと。嫌になる。
もう全ての建築物にメルトダウンチェックしてセーブしてプレイした。
874 :
名無しさんの野望:03/12/17 01:09 ID:mvWxk9Rq
>>789 >鉄道の移動コストが0なのがおかしいよね。
>>799 >このゲーム的には移動には1日も掛かっていない。
ここのところ詳しく説明してくれ。
コスト0なのは単に鉄道輸送力を利用すれば最低1年以内に移動可能だから、
無駄な移動の計算を省いてComの思考速度に負担にならないようにしてるだけでしょう?
ゲーム的には1日どころか数ヶ月かかってるでしょ。(1ターン2年だとさらに倍とどんどん増える)
作られてるシナリオの縮小や移動したヘックスに比例するから一概に何日とは言えないけど、
巨大な大陸の端から端まで移動するのに何日かかると思っているんだ?
それとも全ての鉄道移動は1日で終わって、
残りの364日戦闘とか環境改善に費やしているとでも?
あれだ、現実と仮想の区別をつけようよと
>>874 同じ意味で海路でも世界一周に一年もかからねえぞ
古代はまぁ百歩譲るにしても、工業化〜現代での海軍戦力は海のどこにでも一年で行けるべきだとか
思うかね?
受け入れなきゃ、現実を
>>874 鉄道使って大陸の端から端まで移動した上で、
さらに鉄道の無いところも普通の移動力使って移動できる、
ということを考えると、
「鉄道移動に1日もかかってない」という言い方にもそれなりの説得力があるように感じる。
飛行機なんかは基地変更するとそのターンはもうそれだけでおしまいだったりするのに、
鉄道移動したユニットはさらに通常の移動や戦闘もできるよね。
まあ
>>875 の言うことが一番正しくて
「CIVの鉄道てのは現実の鉄道とは別物でこういうものなんだ」と割り切るしかあるまい。
ゲーム的にも良い仕掛けだと思うし。
リアルにしたら面白くなるって訳じゃないしなあ
これはゲームですよゲーム
ゲームじゃない
これは廃人たちの人生の足跡だ
アレクサンドリア図書館建設で技術依存プレイしようと思ったら、
同じ大陸にいる他の3文明のうちで、一人勝ちしている文明がヌスット対象から外れたみたい(´・ω・`)
他の文明が古代真っ只中なのに、一つだけ中世突入目前って(´・ω・`)
あれはワープ装置ですよ。
労働者オートでほっといたら最後には全面ワープ装置とそれで酔った市民の下呂がちらほら。
大体アレが線路だったら、市民から苦情がわんさかくるよ。
アレク図書館は、接触済みの文明のうち2人以上が獲得した技術を得るなので、
1人だけ先行した場合はだめですよ。
誰かに渡すのを待ちましょう。
再インストールしたいのにアンインストール出来ない・・・
>>884 こんな時間まで何をやってるんですか!
早くしないとプレイする時間がなくなりますよ!!
setup.exeクリックしたときに既にCiv3が入ってるとアンインストールも選択できたような気がする。
マルチ専用スレって無くなったの?
リアルにしても面白くなるとは限らないってのは確かだけど
リアルにすると面白くなくなる、と勘違いしてる奴がいたりしないか心配だな…
難易度を下げるとAIも「蛮族に対するボーナス」下がるの?
miss 難易度を下げると、でした
890 :
名無しさんの野望:03/12/17 04:37 ID:mvWxk9Rq
しかし、蝿か蚊のように出てくるからといって、
蛮族を殺して村を潰し金や文化を奪って当然。
ペナルティーも、何も無しって如何にもアメリカらしい……
>>890 ちなみにあんたならどんなペナルティーにするんだい?
都市で何も行動しないと回復してくれるらしいけど
防御態勢は行動にカウントされますか?
蛮族に対する難易度の補正はCOMにも適用されてると確認した記憶がある。
HPは防御態勢を取っても現状維持と同様に回復します。
おやすみなさい〜
ペナルティはいらないけど、ぶっ殺しちゃった数を記録してくれんかなぁ
蛮族に限らないんだけどね。殺した数カウントされるとそれだけで殺す
モチベーションが上がるから
行動と言うより移動だな。1/3でも動いたら回復してくれない。
あぁ・・Civ毒のせいで
>>889が狂ってたなw
睡眠時間1時間で学校いってきま
>>890 日本にも征夷大将軍というのがあったよ
えびす=蛮族
文明の黎明期ではどこでも同じような状況だったと思う
詳しい人解説プリーズ
というか、友好的な小部族もちゃんといますが。
ペナっつうか、蛮族と仲良くすることはできんのかなと最初やったときは思ったよ。
しかも、村に入っただけで蹂躙⇒技術or金orユニットゲットってなんかヒサン杉。
ゲーム的には「友好的な蛮族が提供してくれた」ことになってる。
実際何やってるかは謎。
>>899 蹂躙してるのではない、少なくともゲームの設定上は。ちゃんとメッセージ読んでから言えよ。
>>901 村無くなっちゃうジャン。つД`)
漏れには、
(武力で脅して)友好的な(振りをするしかない)蛮族が(泣きながら)技術を提供してくれますた。
という風にしか読み取れないよ。
というか、それは今までの歴史がすべて証明しているし、白人のディフォルト思想でもある。
>>902 だから白人ってなんだよ、アングロサクソン人のことか?
あれはシドマイヤーが国家以前の原始的なムラ社会を
表すために作ったアイコンだっつーの!
白人=蹂躙の歴史なんてことを最近の学校では教えているのか?
>>902 白人だけじゃなくて、日本でも中国でも
それこそミクロネシアでも起こってることざんすよ。
ゆうなれば人類のデフォルト思想だ。
小屋の人たちって怒りっぽいね
ばばんばばんばんばんぞく♪
い〜いゆだな〜♪
ばばばんぞく♪
「技術をやるから種をのこしてけ」
「その綺麗な首飾りと金を交換しよう」
とかもアルンジャネ?
特に古代は。
漏れは小部族を
ある時忽然と歴史にその姿を現しその後一切の消息を断つ謎の民族
とか
じつは遊牧民だった
と脳内定義。
初期に小屋から開拓者をもらうととても嬉しい
随分楽になるし
古代にある村(村落の絵で、何が出るかわからない)
じゃなくて、
現代になっても戦士や騎乗兵で襲ってくる白い人たち(本拠地に戦士が座っている)
のことを言ってると思われ。
どの文明の文化圏からも取り残されると、ああいう風になると…
現代の蛮族が戦車や駆逐艦で攻めてきたらそれはそれで怖い
>>902 プレイヤー、COMの国家(帝国)と比べ規模が小さいからと考える。
大都市を形成している文明と比べ小部族の人口はあまりに少ないため支配下に編入された時点で文明と同化したとゲーム的には判定してると思えばいい。
(規模が大きめ、こちらの文明と同程度の規模の場合開拓者になる)
実際現在残っている民族というのはほとんどがこういった形で多くの部族と同化してできている。
戦争でも、その民族を一人残らず殺戮するような事はほとんどない(できない)し、単に支配者の交代のための行われるのがほとんど。
それに日本人も多くの古代民族の集合体であり単に現在は個々の民族のアイデンテティーが消滅し日本人として存在しているだけ。
蛮族ってのは山賊・海賊の類と認識してたよ。
蛮族の居留地については敵対的な部族。
占領すると戦利品を貰う事ができる。
消えてしまうのはしばらくは大人しくしていること。
同じような場所に現れたら。復讐のため蜂起。
文化圏が広がり出現しなくなったら文明化の恩恵にあやかるため、自らもその文明に参加すること。
小屋が消滅してしまうのは提供すべきものが無くなったため。
居留地も小屋もどちらも消えてしまうけどそこにいる人はずっと存在している。
消えてしまうのはゲーム的な表現。
蛮族に美女がいたらどうなりますか?
蛮族美女ではないだろうか
>>941 平和的に族長や実力者の嫁にする。=>一族ごと参加(開拓者)または贈り物。
もしくは奪うため戦争をする。=>蛮族ユニット出現
>>914 貴方の文明に姫ユニットが1つ追加されます。
で900超えたんだがそろそろ始めなくていいの?
それでは始めようか
922 :
名無しさんの野望:03/12/17 12:53 ID:mvWxk9Rq
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族放逐未来永劫〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜社会に放逐されますた〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜C3CよりCiv4に期待〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ひとりぼっちの世界大戦〜
927 :
時事ネタ:03/12/17 13:28 ID:MCqJp5/Q
Civで世界制覇vol.25〜自国の事のみに専念して他国を無視してはならない〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜マルチ専用スレが放逐されました〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜Civ4の前の静けさ〜
漏れはやはり
849の
Civ3で世界制覇Vol25 〜大統領(逮捕されている)〜
に一票
Civ3で世界制覇Vol.25 〜氾濫原で下痢〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族の王(大統領)を捕獲しました〜
イデオロギー臭いのは反対。
外交交渉も頻繁にして交易もあり
2000年の永きにわたり友好関係を築いてきたアメリカだったのに、
無防備にしてあった首都・京都をいきなり陥落させられた。つД`)
技術力と財力を総動員して他の6ヶ国を抱き込み(脳内妄想で国連決議と規定)、
一斉に軍事介入。
世界第一位の軍事力・技術力・文化を誇っていたアメリカも
あと都市を3つ残すのみとなりますた。
っつうことで、
Civ3で世界制覇Vol25 〜多国籍軍、西へ〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ターン待ち時に進む人生〜
936 :
名無しさんの野望:03/12/17 14:48 ID:MCqJp5/Q
Civ3で世界制覇 Vol.24〜核よ、さらば〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜世界でただ一つの石油〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜打つな、オレは大統領だ〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜ぬるぽ、彼は大統領だった〜
>>935 秀逸!歴代のスレタイに勝るとも劣らない
Civ3で世界制覇 Vol.24〜大統領は非戦ユニット〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜短期決戦 連続運用〜
で勝負。
でっだんだんスレナンバーが下がっているわけだが
自作自演臭がもの凄いんですが・・・・
Civ3で世界制覇Vol.25 〜Civに去勢されますた〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜ヂリ貧トナルヲ避ケント開戦ヲ決意ス〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜忍ビ難キヲ忍ビ、耐ヘ難キヲ耐ヘ〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜日本語C3Cマダー? 朕朕(AA略〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜トラトラトラ〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜大統領(逮捕されている)〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族リーダー捕獲されますた〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜私はサダム・フセイン イラク大統領だ 交渉したい〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜偉大なフセインが穴を発見しますた〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜スレタイネタは900以降〜
これだけだよね?
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族放逐未来永劫〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜社会に放逐されますた〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜C3CよりCiv4に期待〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ひとりぼっちの世界大戦〜
Civで世界制覇vol.25〜自国の事のみに専念して他国を無視してはならない〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜マルチ専用スレが放逐されました〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜Civ4の前の静けさ〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜氾濫原で下痢〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜蛮族の王(大統領)を捕獲しました〜
Civ3で世界制覇Vol25 〜多国籍軍、西へ〜
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ターン待ち時に進む人生〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜核よ、さらば〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜世界でただ一つの石油〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜ぬるぽ、彼は大統領だった〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜大統領は非戦ユニット〜
Civ3で世界制覇 Vol.24〜短期決戦 連続運用〜
漏れのホストではスレ立てられません。つД`)
資源ほしくて戦争始めた漏れ的には
Civ3で世界制覇Vol25 〜ヂリ貧トナルヲ避ケント開戦ヲ決意ス〜
を推薦。
立てられなかった…
↓ヨロ
950が「立てられなかった ヨロ」とは実に不思議な流れですね。
Civ3で世界制覇Vol25 〜寺院がメルトダウン〜
あ、僕も立てられないので誰かほかの方がお願いします。
Civ3で世界制覇Vol25 〜以後、規制で立てられないので他の人よろしくは禁止〜
さっきから試みてるんだけどサブジェクトが長すぎますってエラーがでてまする。
Civ3で世界制覇Vol25 〜今後スレタイは短く〜
不手際を踏んでしまいました。こっちにも誤爆してるし・・・(欝だ)
初めてスレタイ採用かと思いきや、微妙な状況だなこりゃ。
(「時」が抜けてるとかはこの際キニシナイ)
どっちのスレを残すかの議論は、ここのスレでやったほうがいいよね。
スレタイに、Civ3で世界制覇Vol.25 〜リアルオイルウォーに続け!!〜
を考えていたけど900からやたら早かった。乗り遅れたよ。
俺的にはどっち使おうがどうでもいいんで
議論するならするでちゃっちゃとやってくれよ。
えっと最初に
Civ3で世界制覇Vol25 〜ヂリ貧トナルヲ避ケント開戦ヲ決意ス〜 をためしてサブジェクトエラー、で次に
同じくCiv3で世界制覇Vol25Civ3で世界制覇Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 でもエラー出たので
4個目か5個目で自分の試したらたってしまいました。番号も間違えてるので削除依頼に行ってきます。
テンプレ作っておけばよかったね。
Atariのサイトとか、追加したいし。
DyPはDyPでまとめたほうがいいしで。
番号があってるほうに一票いれまする。
番号があってるほうで
いずれにしろ、両者乙
>>965 うむ。スレタイなんかどうでもいいが、テンプレは分かりやすくしとかなきゃいかんですな
見たところとっくにdat落ちしてるPtWスレも但し書き無しにそのままコピペしてるだけだし
正直、StackStyleは必見よりももっと強く書いておく方がいいと思う。調べればわかる程度の質問大杉
スタート地点選びでニューゲーム繰り返す内にやる気が無くなって来たぞ
Civ3で世界制覇Vol.25 〜独裁者(開き直っている)〜
埋めついでに
一番簡単な難易度しかプレイしたことがない事をひっそり告白しておこう
会社に放逐された翌日、私は妻とともに散歩に出かけた。
もう冬だというのに木は青々としている。
人々の表情は希望と活気に満ち、ノートパソコンの画面が太陽光を反射していた。
「時間を気にしてCiv3をやる時代は終わったのだな」
昨日までとある一流企業に勤めていた斎藤さんが、ほっとしたように私たち夫婦に言った。
「ええ、これからは一日中Civ3をやる時代なんですよ」
普段は滅多に話に加わらない妻の靖子が、斎藤さんの肩に手を置いて優しく言った。
「CIVILIZATIONの綴りを御覧なさい。文明は市民が担ってゆくものじゃないですか」
通りがかりの髪の長い中年男がそう言って微笑んだ。
ロックンローラーは長年使ってきたギターを質に入れ、ノートパソコンとCiv3を購入した。
「ロックはもう不要だ。これからは日本中にCiv3の音楽を響かせよう」
勝利を目指す指導者の表情で男は言った。
青空のなかををケンタウリへの移民船が横切っていった。
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1060993957/
そして、世界はマルチプレイで殺伐とした。
974 :
名無しさんの野望:03/12/17 19:59 ID:tjczVQs4
で、結局はどっちが次ぎスレなんだ?
どっちも削除依頼出してきたとか書いてるし。
はっきりしないと侍送り込むぞ!
,、n,、 ,. -──- 、
f゙| |│|. 〃⌒゙ニニ'⌒ヾ;
|_LLLレ') |l -─ ─- l| | ̄ ̄ ̄ ̄
l -‐y' / f^|| −, 、− |l^j ∠ 注目…!
ゝ_ 、 _/ ヽ.l! _八.__.ハ__ lレ' .|____
| ゙ | _ハ((三三三:))ハ_
| | ,. -‐_''二/ ト...ニニ...イ :l 二''_‐- 、
| K.`Y´ l | \_./ |. |  ̄∧
|. ト、 i. -┴ 、 V , ┴- 」 | λ
| ト、ヽ.|. oヽレ' = | /∧
l ヽ. |. | ___ !// ∧
. ヽ ル′ | |L__o__」| |'/ / ヽ
\_,∠イ: | o 「  ̄ ̄| |' / _,.イ
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
共産主義になった翌日、私は妻とともに散歩に出かけた。
まだ現代に入ったばかりだというのに太陽は赤く輝いている。
人々の表情は絶望と不安に満ち、流れ落ちる外国人労働者の涙が太陽光を反射していた。
「市民を配置すれば交易が増加する時代は終わったのだな」
昨日まで共和制の行政官を勤めていた斎藤さんが、がっかりしたように私たち夫婦に言った。
「ええ、これからは人が盾となって消費される時代なんですよ」
普段は滅多に話に加わらない妻の靖子が、斎藤さんの肩に手を置いて寂しそうに言った。
「都市ウィンドウを御覧なさい。辺境でも汚職が随分と減っているじゃないですか」
通りがかりの内務相のオバチャンがそう言って微笑んだ。
エンターテイナーは長年使ってきたギターを質に入れ、黒光りする銃を装填した。
「娯楽はもう不要だ。これからは世界中に軍靴の音を響かせよう」
戒厳令を布告した徴募兵の表情で男は言った。
青空のなかをICBMが横切っていった。
暗く、悲惨な時の始まりから百余年あまり経ったある年。
外国人労働者たちの必死の働きにもかかわらず、
我が国土は工場からはき出される毒性のガスや、
慈悲の心を持たない国々からの攻撃などで、疲弊しきっていた。
内務省のオバチャンが言った言葉。
(都市ウィンドウをご覧なさい。辺境でも汚職が随分と減っているじゃないですか)
今となってはあの言葉も、ただただむなしく響くのみだ。
辺境の小都市はすべて敵国に蹂躙され破壊されてしまった。
もはや我が国は以前の栄光など微塵も有してはいなかった。
研究を犠牲にし、軍事を増強させ他国に攻め出たものの、
その他の国まで、取り込み包囲網を築かれてしまった。
そしてそこから我が国の果てしない迷走は始まったのであった。
そら見たことか!
次スレの話をもっと早くにしておけばこのような混乱は起こらなかっただろうに。
しまいに神経ステープラーで洗脳しますよ!
次スレから850くらいからスレタイネタでいいかもね
スレ番号間違えただけじゃん。
今までと同じで全く問題ないつーの。
ファシストmod入れてみますたジークハイル
>>976 太陽は赤く輝いているワラタ。
いきなり戦時体制かYO!
ICBMがシュール
>>984 共産主義の旗(ソ連の)をあらわしてんじゃねーの?
1000も近いのにもまいらまったりしてますね
1000取るための戦術か?
初代だと結構赤い太陽見たなー。
汚染が一番ひどくなると太陽の中に髑髏が現れるんだったっけ、たしか。
3だと太陽赤までいったことない(でもスクエア汚染は結構起こる)。
2では汚染が限界まで進むと全面密林になるんだよな。
スパイ核使いまくったのが不味かった。
サダムネタで逝こうぜ、と言い出した本人なんだが
時事モノって事件が風化したりとかの
時間の経過に耐えられないんだよね、よく考えると。
ゴメンナサイ、途中で送ってしまいますた。
で、続き。
時間の経過っていうものを考えると
Vol22とか今回のとかはそれに耐えうるもので
まだまだ漏れも精進が足りんなぁ、と思うわけであります。
でわ、酋長にヒィヒィ言わされてきまつ。ノシ
>>990-991 ターミネーターが行政官ってスレタイ考えて採用逃した者だけどさ、
時事ネタもいいんじゃないの?
全く記憶に残らなさそうなのはヤバイけどさ、歴史に残る事件はいいでしょ。
過去ログにギャグ注を
_,,、、、,,,_
,、-''"::::::::::::::::::`ヽ、、,,_
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ:::::::::::::::::::ヽ
/::彡ヾ、、-──'''''" `ヾ:::::::::::::::i
j:::::| i::::::::::::::|
{::::::| }::::::::::::::|
.!::::| __ |:::::::::::::::|
|::「二ニミ、 ( ,. -─-、 ヽ::::::::::::|
゙i:| ,.ェッっ、} -ェ;ァ`゙ヽノ |:::::rイ|
| ノ ハ U `ノヽ 彡イ }/
,' ,. | ヽ 、 \ヽ |ノV.!
|、 ∠,.ッ-、_,、- ',、\ ト、ノ
゙!ヽ ヾ彡i|川川ミヾヾ) | | | またCiv3やりたいなあ・・・
゙、ヽ ヽ┴┴┴'ノ | / /
>、 { }/ /ノ/
/\ / ヾヽ、-- ' _/ / ̄\
/| ̄ ̄|\ _ | | \/_/-、 | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |-\ _|_ )_| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|ヽ-| ̄| |_|_ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|l―┴、|__) / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄| ̄| ̄ ̄| ̄]`-―┘ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄
>994
おまいはもう少し、技術交換をした方がよかったな
せっかく資源があったのに・・・・・
あともっとたくさん強国の友好国を増やしておけ
じゃ、ニューゲームも楽しんでください
>>992 やっぱり肝はトンチの利かせ具合か。
次のスレタイネタもがんがります。(`・ω・´)
>>994,995
グッドコンビネイション!!笑いますた。
ここまで来て放置もアレなんで
初1000狙って埋めます。
そういやこの前フォントエラーが出たんですよ。
コンクエストの話題少なすぎ
もっと語れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。