Civ3で世界制覇Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜
1 :
名無しさんの野望:
>1おつ
神プレイのセーブデータがどこかにまとめられるといいかも
1.21fパッチの全言語版が公開されました
また、新アドオン:Conquestsが今秋に公開予定です
さぁ、マターリ語りましょう
>>5 1,21fって、ptwだ・・・吊ってきます
>1
すまん、続き無いかと思って書き込んじゃった
色っぽい姉ちゃんのユニットホスィ〜
さっさとdypの日本語bixうpせいや!
/ヽヘ
/ ,ノ丿 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ミ < 高句麗だぞブルァ!
,ミ v"v \_____________
C(,,η,,η
/ ナー┐|ll / / " ┃
/ヽノ l 、l /ヽノ \ ・
>>1 乙彼〜
>>8 どっかにアマゾンユニットあったな
CivFanaticsかApolyton探してみ
>>1 乙!
ところでDyP、攻撃ユニット強すぎね?
クルセイダーに長槍兵がさくさくやられるよ。
14 :
名無しさんの野望:03/06/15 01:19 ID:TwsztUEt
ConquestってPTWでの追加要素も含んでるのかな
含んでるんだったらConquestまで待つが そうでない場合PtWを買おうと思うんだ
けど・・
>>14 多分、含まないべ
もし含んでても、すでにptw買ってる人用のも出るだろうし
>16
あぁ,先越された.
漏れの日本語訳DYPは破棄かなー(´・ω・`)
Script.txtを日本語にすることが肝要なことだったと思うし.
ところで,トロピカルフルーツ消えてません?
ってバナナか……吊ってきます
>>19 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
追記:
Double Your Pleasure with GFX.bix(以下GFX.bix)を
どうやって読込むか分からないって場合は
civ3X.bixをciv3Xold.bixという名前に変更してから
GFX.bixの名前をciv3X.bixに変えましょう。
24 :
19:03/06/15 18:08 ID:HNWwAaFw
25 :
16:03/06/15 18:25 ID:gU06y5Ml
>>17 う・・申し訳ない。
でもScript.txtはptw自体の物をコピーしただけだし、Civilopedia.txtもかなり急いで作ったので
最低限のものしか訳してないし、どなたかこの2個作って貰えたらありがたいです。
26 :
名無しさんの野望:03/06/15 19:18 ID:hHb6yGEK
っていうかデフォルトのデータ上書きしないと使えないの?
27 :
名無しさんの野望:03/06/15 19:27 ID:hHb6yGEK
普通にシナリオフォルダに入れただけでいけた。
フォルダ名だDyPになってるのは直した方がいいと思う。
分かりにくい
28 :
名無しさんの野望:03/06/15 21:17 ID:Oh8tRFf/
質問なんですが、共産主義においては紫禁城は意味ないんですか?
29 :
16:03/06/15 22:04 ID:gU06y5Ml
>>27 \CIV3PTW\Scenariosフォルダに
>>16を解凍して上書きコピー
これでデフォルトを残したまま、シナリオモードでできると思います。
22さんのやり方を使うと普通のニューゲームがDYPになります。
あとDYPのバージョンは1.04です。
32 :
17:03/06/15 22:23 ID:Dj8ODWFt
偉大なる>16に触発されて公開してみました.
公開場所は廃人の隙間風のアプロダです.(1の役に立つ情報源からリンクされています)
16の物とは違って1.05xが元です.
よって,商人ユニットは存在しません.
ちなみに16のCivilopedia.txtと組み合わせて使うには,
少なくとも以下の変更をCivilopedia.txtに行う必要があります.
GCON_Maintenance12を GCON_Maintenance に変更する.
GCON_Maintenance34を GCON_Maint34 に変更する.
これをしないと保守が必要な建物の上で右クリックするとゲームが落ちます.
こんなとこです
16のCivilopedia.txtは
#DESC_RACE_Arabs
が抜け落ちてます.
繰り返しますがCivilopedia.txtを日本語に変えようとした16は偉いと思います.
あんな巨大な物に手をつけたくないですから.
33 :
名無しさんの野望:03/06/15 22:26 ID:z7TuQ3BY
都市を右クリックして行政官と対談を選択すると
高確率で落ちるんだが、これはバグか?
34 :
名無しさんの野望:03/06/15 22:50 ID:nywFahdM
テンプレ貼り忘れてたので貼っときまーす。
487 :名無しさんの野望 :03/06/02 04:55 ID:jXQqVxau
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・
ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?
我が国フランスはようやく騎兵ができあがったこの頃。
技術が欲しくてここんとこ羽振りのいいイギリスに宣戦を布告しよう
「やつらなどクズ同然!」
しかしやつらは海の向こう側。
このために協同戦線を張っていたドイツは意気揚々とイギリスに進軍。
そしてそれからン百年後。
我が国より技術提供を受けたドイツは新兵器で見事イギリスを隷属せしめ
イギリスの領地、技術、富を略奪することに成功した
偉大なる
>>1! オオ、もっとほめてくれ!
そして更にン百年後見事ドイツを討ち滅ぼしたのであった。マル
37 :
名無しさんの野望:03/06/16 02:23 ID:c813r9D3
>>36 。がついてるのに、マルとわざわざ言うのはどういうことだ
>>37 一粒で二度おいしい
二重丸である
更正 「そして更にン百年後見事ドイツを討ち滅ぼしたのであった◎」
39 :
16:03/06/16 02:45 ID:THZzllOL
32さん乙です。
自分のはとりあえず日本語でさくさく遊べるようにするのを目的に、自分のために作った
ものでベータ版のようなものなので、誰かが完全版を作ったときはアップを終了したいと
思います。適当なつくりなので恥ずかしいですし。
改変したり、参考にしてもらっても全然かまわないです。
全く新規に作るのでも大歓迎です。誰かがんばれ
首都から離れた都市って放置するしかないの?
浪費と汚職が酷くて何も出来ナい
>>40 マジレスするが裁判所を建てなさい。
ところで裁判員制度で裁判員として出所するように要請されたら、
正当な理由が無いと拒否できないって本当なのかな。
それと「労働者を現金で購入→生産物を裁判所に変更して購入」にすると総費用が減ってる気が…。
>>40 都市数が15前後なら共産主義もおすすめ。
島なんかの生産がまともになります。
ただ首都なんかにも汚職、浪費が2個くらいずつつくけど。
大使館をたてたあと、相手の都市の兵の数をみるにはどうしたらいいんですか?
大使館建てた直後一回だけ相手の首都の情報がみれるけど、
ほかの都市の兵の数とかがわからない
44 :
名無しさんの野望:03/06/16 13:44 ID:fUUVl0oF
エディタで文明追加して遊んでます。今いちバビロニアとかに愛着が湧かないもんで。
ところでユニットのエディタで「以下の地形には移動コストを無視」って
あるけど、これの意味を教えて下さい。特定の地形で活躍するユニークユニットを
作りたかったのだすが、何か上手く逝かないもんで。
>>44 確信が無いけど全地形を道路と同じコストで移動できるようになるんじゃないかな。
>>44 山とか森とか移動コストがかかる地形を普通にいけるってことでしょ。
山とか森とかは騎士とかでも1マスしかいけないじゃん。
48 :
名無しさんの野望:03/06/16 16:37 ID:N7My8bqT
>>46 ん?ということは、移動力2以上じゃないと、意味の無いフラグなのか。
騎士とかほとんど使わない人なんで気付かなかった。試してみます。
>>43 敵国首都の名前横にあるマークをクリック。戦争中はスパイ送ってないと無理だったような。
51 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:03 ID:VZr1/Fvj
>>48 移動力1のユニットはどんな地形でも3マス動けることになるから、
騎士系にだけに意味があるというわけではないとおもう。
52 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:20 ID:42+Odwgq
すべての地形を道路扱い(冒険者)
特定の地形コスト無視(山などの移動コストを1に)
別物だよ
地形コスト無視は使い方が難しいかな
53 :
名無しさんの野望:03/06/16 22:12 ID:xunoZwIS
mac版も日本語で出してほすぃ
領内に入った相手のユニットを退去させようと交渉してたら
なぜか戦争おっぱじめやがった。仲良くしてたのに。。。。鬱
アルミがない アルミがない
本当のことさ
ロケット工学得た夜
広域マップを見ていると
とっても すごいものを見たんだ
他人は誰も笑いながら
どこかにあるさと言うけど
僕は 絶対に絶対に
嘘なんか言ってない
アルミという合金で
僕たちの世界は
築けやしないのさ
アルミを入れ忘れた
古いマップ生成よ
アルミがない アルミがない
素敵な世界
アルミがない アルミがない
現実なのさ
アルミがない アルミがない
不思議な気持ち
アルミがない アルミがない
本当のことさ
58 :
名無しさんの野望:03/06/17 01:09 ID:2rqG7ZAT
このゲームって外交謀略→武力行使によって大陸制覇するとちょ〜快感だよね。
問題はそこにいたるために夕に半日はかかってしまい、
廃人間違い無しって事なんだけど・・・。
外交戦略が重要になるとは奥の深いゲームだ
Heaven can wait
人が多すぎてトラブルだらけ
問題が山積みになった朝
ガレキの中に槍兵が立ち上がり嵐がまた船を沈める
いかつい秘書がもう終わりだと告げようとしてる
天からICBMが届いただけの事
街に反乱が増えるほど漏れは強くなり大胆になる
俺はまだゴムが足りないんだ
条約よ、別の日まで待てるはずだ
俺には負け去る理由なんて無いんだから
この世は誰もがプレイできる舞台
これだって生きるための正当な理由だ
天国は待ってくれるはず、待てるはずだ
61 :
名無しさんの野望:03/06/17 07:54 ID:7vSWGByH
>>53 ”弱っちいから いじめられんだよ
そんなんで毎日 楽しいか?”
がんがって腕力鍛えてください
そしたら喧嘩は売られません。
いまさらながらCiv3の外交バランスって絶妙ですな。
その時点で世界No3の戦力を誇る我が日本は弱小国イロコイと国境を巡る戦争を優位に進めていたのだが、いきなり世界No1の軍事力を誇る中国が便乗参戦してきやがった。
おかげでニ正面作戦というか挟み撃ちになり一気にピンチに。とどめにNo2の大国インドまでが軍事同盟を理由に宣戦布告してきて、日本国土のほぼ全てを失い滅亡寸前になった・・・
そこで中国参戦前までロードしなおして、イロコイと和平条約を結び、さらにインドに対中国の軍事同盟を依頼したらすんなりOK。
No2のインドとNo3の我が日本がタッグを組んだおかげで世界一の中国を逆に蹂躙して、滅亡までおいやった。
なんかちょっとした外交のタイミング差で180度逆の結果になったのが、「COMは自分より国力が弱い国はとことん叩きにくる」というのと「COMは世界No1の国を仮想敵国にする」というのをちゃんと理解してれば最初のプレイはハナから防げたんかな?
世界No1の国というのは軍事上のことだけではないので
一番危険なのは軍備をおろそかにしていながら文化や経済、科学が発達している状態。
>>62 難易度高めだと効き目が薄いかもしれないけど、
これから攻め込む国以外の近隣諸国と、20ターンの平和条約見直しをしておくのも手。
65 :
名無しさんの野望:03/06/17 12:36 ID:GZXzKNvB
civ3に熱中するあまり、ヤカン焦がしちまいました
火事にならなくてよかった・・・
火事になってたら、それはそれで伝説になるのに。
火事になってたら次のスレタイは決定だったな
Vlo19 〜燃えよ我が家〜
73 :
66:03/06/17 19:49 ID:jwjQQ7N/
かんべんしてつかあさい
まだローン残ってんのよ(´Д⊂
オレも66と同じ事したことあるよ。生意気なドイツをどうしてやろうかと
対ドイツ包囲網を作ろうとしてカップ麺のための薬缶をすっかり忘れてた。
お湯全部蒸発。薬缶の地肌真っ赤に焼けてンの。
それ以来civやるときは夜食やおやつを作ってから、にしてまつ。
そのうちROのように死亡者が出そうな予感
77 :
名無しさんの野望:03/06/17 21:05 ID:ddY43Nbg
てゆうかcivやるときの食事はサンドイッチ伯爵よろしく
手に持って食べることが出来るものに決まってるじゃん?
Civ3で世界制覇Vol.19〜サンドイッチ片手に圧力外交〜
日本語化DYP楽しんでます。元々おもしろいDYPがさらに遊びやすくなって止まりません。
日本語化してくれた人ありがとう。
このゲームってゲームパッドでもプレイできますか?
>>81 やろうと思えば出来るよ
俺はやろうとはかけらも思わないが
むしろキーボード操作が一番楽だわな。
ショートカット操作のの大半がRとIだし。
まぁあとBとF。
84 :
名無しさんの野望:03/06/17 23:04 ID:2ViFEsJM
最初の都市を作って、二個目の都市をつくるときにエラーが出て強制終了してしまうので
やる気なくしました。同じ症状の方いらっしゃらないでしょうか。
俺はショートカット操作の大半がctrl+L。
まぁあとctrl+shift+Qかな
おれがGかな
88 :
名無しさんの野望:03/06/18 00:13 ID:E+rGGFCA
今はじめて普通に勝利したあと、核戦争で全敵都市アボーンに挑戦してみたんだが・・・。
激しく空しい。最初は笑いが止まらず、「見ろ!歩兵がゴミのようだ!」とか言いながら(実際言ってないが)
ICBMバンバン打ってたんだけど、だんだん空しくなり、最後には泣けた。
こんな意味のないことはやるもんじゃないなぁ。
でも、敵文明が全部滅びてもゲームって続けれるんだな。初めてわかったよ。どうでもいいことだが。
たのしいなあciv3わ。
ちょっとのプレイのつもりが
二時間三時間あたりまえ
今はペルシャ酋長極大マップ蛮族なしでやってる
やっぱマップでかいほうが面白いね
慣れてきたらレベルあげてみよう。
毎回やってることは同じなのに
なんでこんなに飽きないんだろう
マジ不思議
廃人の歴史がまた1ページ・・・
やったね
戦車が歩兵(しかも徴募)に負けるとすごく萎えるなあ……
こういう不確定要素って好きになれない。
なんかNPCばっかいい思いしてるような気がするよ。気のせいだろうけど。
そういうときはドラマがあったんだろう
それこそ映画一本つくれるくらいの物語。
「食ゥゥゥゥらえィィィ!歩兵ビィィィィィムッ!」
ズガーン
蛮族がプレイヤーばかり狙うのが気にいらねぇ
蛮族ガレー船が6隻、
ライバルのガレー船は素通りで、俺のガレー船に攻めてくる
ゲーム開始直後だと完成途中のピラミッドを攻撃されたりする
「完成間際のピラミッドが破壊されましたぞ!」
ヽ(`Д´)ノおまえらエディットしてICBM打ち込んだろか!
内陸の湖に蛮族ガレー出たことがあった。2匹。
最後までずっと飼ってた。ほとんど金魚状態。
>>96 そこはあれだろ。
「アパーム! 弾持って来いアパーム!!」
戦車は接近戦で歩兵に負けるよ
特に市街戦とかの状況では
戦車には歩兵の援護が要
そうそう戦術とか状況次第ではあるが歩兵は戦車の天敵。
軍事版にでも行って聞いてみると詳しく教えてくれるかもな
Double Your Pleasureの日本語化bixを作ってるかたへ
日本語化が完成したら、知らせてください。
Tokyo Cool Civ3 に up します。
戦車の強さは機動力だからね、
キャタピラ狙われて動きが止まるのが一番痛い。
我が日本の戦車はフランスの剣士に負けたぞ
>>95 画面ではライフル撃ってるように見えるが
実際は、きっとバズーカとかも持ってるんだよ。
それに、市街戦では戦車は弱い。
107 :
名無しさんの野望:03/06/18 08:31 ID:WvGpTr8M
>>103 自分が日本語化に関わったわけでもないのに、完成したら連絡よこせ?
許可も無く勝手に、自分のHPにupします宣言?
みんな好意で日本語化bixつくってるんで、あんたの下請けじゃないんだからさ。
なんか勘違いして無いかい。
>>107-108 日本語版を普及させるには、ここでUPしてもらった方がいいと思うぞ。
このサイトはDYP普及の功労者なんだし、そうでなくても安易なコテハン叩きはいくない
ここにリンク貼ってもいつかDAT落ちしてしまうわけだし・・・
まあ103の言い方も悪かったかもしれないが
111 :
名無しさんの野望:03/06/18 10:19 ID:ED//QBnJ
civ3の槍杉→寝不足→過労でダウンしますた。
廃人までもうすぐだね。ワクワク
ねえ一言いっていい?
人 生 の 方 が 面 白 い よ
仕事してますか?
結婚してますか?
彼女は居ますか?
友達は居ますか?
貯金してますか?
人生無駄にしてませんか?
親孝行してますか?
一年前より人間的に成長してますか?
ゲームもほどほどにして、人生の意味をしっかり考えなさいね。
仕事してますか?←Civが仕事
結婚してますか?←嫁がいる
彼女は居ますか?←だから嫁がいる
友達は居ますか?←Civが友達
貯金してますか?←毎ターンマップ売ってる
人生無駄にしてませんか?←Civやってるとき以外は無駄
親孝行してますか?←親にもCiv薦めた
一年前より人間的に成長してますか?←今では天帝でも勝てるようになった
何か?
>>113 仕事してますか? → してます。今昼休み中。
結婚してますか? → いいえ。
彼女は居ますか? → はい。5歳年下です。
友達は居ますか? → はい。
貯金してますか? → はい。ゲームばかりやってると貯まります。
人生無駄にしてませんか? → してます。
親孝行してますか? → たぶんしてます。父の日に10kのステーキ食わせてやりました。
一年前より人間的に成長してますか? → 人間的には成長していませんが、
仕事の面では成長していると思います。
仕事してますか? → Yes。酒屋の店長代理をやっております、いずれは試験に合格して店長を。
結婚してますか? → Yes。三年目です
彼女は居ますか? → 妻です
友達は居ますか? → Yes。飲み仲間とゲーム仲間がいるので結構いるほうかと
貯金してますか? →
>>115に同じく。
人生無駄にしてませんか? →今際の際に考えてみます
親孝行してますか? →親不孝をしようと思ったことはない
一年前より人間的に成長してますか? → 酒の味に鋭くなった。
爆撃機が長槍兵に負けた
竹槍?
IDデテルヤン
バレバレヤン
つまらんわー
ホナさいなら えっさっさー
きゃぁぁぁぁぁ・・・・・っ!!!!!
7iNinONnがっ!
7iNinONnが自作自演っ!
7iNinONnが自作自演してるぅっ!
>>117 今日日ここまで見事なマヌケっぷりを晒したオマエに勲章!w
ああそうか、金溜めるにはマップ売ればいいのか。
NPCの外交がめついから(贅沢品もらうのに技術二つとか)全然交易してなかったよ。
128 :
名無しさんの野望:03/06/18 15:54 ID:nIlzLMP8
軍備増強したら、交易のレートを下げて来るよ。
自作自演を演じているだけなんじゃないの?
初心者の質問が終わったと思ったら、今度は(r
初心者の質問が終わったので、今度はオナニーです。
いまさらながら、Multi-Figures-Unitは(・∀・)イイ!!
見た目だけなのに、一気にゲームの雰囲気が変わる。
槍兵VS槍兵で、ちょっとした会戦気分。
ここではまったく話題になってないが、使ってるやついないのか?
134 :
名無しさんの野望:03/06/18 19:50 ID:F1yUKw+F
Double Your Pleasureってなんですか?
>>133 それってなんですか?
>>133 前スレで知って使ってるけどイイねぇ。コレ。
見た目だけじゃなくて効果音も変わってると思うけどどう?
次スレ
Civ3で世界制覇Vol.19〜グレートリーダー7iNinONn〜
140 :
133:03/06/18 22:08 ID:Oaba0Qwj
労働者を街に移動させたら街を守ってた自軍の歩兵にやられたぞ
どうゆうこっちゃ?
>>140 デフォのユニットだけで自分は十分満足。
文明やユニットはそのままで遊んでるから。
エディタで労働者を核兵器にしてみる。
画面上から走ってくる
↓
真ん中まで来たら倒れる(撃破されたときのモーション)
↓
爆発
なんか妙に笑える。労働者ミサイル・・・
蛮族ユニットを現代機甲部隊にしても楽しいよ。
10ターン以内に確実に氏ねる。
それより蛮族よりビスマルクの方がDQNなのは仕様ですか?
146 :
133:03/06/18 22:53 ID:Oaba0Qwj
>>143 そか、たしかにデフォで遊んでる方が多いかもね
ま、そのうちコソーリと上げるかもしんない、オナニーだが(w
>>145 仕様です
リンカーンが毛皮着てるのも、チンギスハーンが化物なのも仕様です
ユーザー製作のMOD、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「DyP」。このMODの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せる新しい科学。多すぎる不思議。初見では回避不能な灌漑・・
昨日俺は、小学生の弟とCiv3をやった。
弟は「DyP」をやったんだが、戦争そっちのけで不思議作りに夢中になった。
弟はゲームの目的を再確認するべきである。
ふとした疑問だが、核兵器保持でなんか外交補正があったっけ?
もしそうなら
>>143の場合大量の労働者で圧力かけられるんだろうかw
>>147 目的て・・・
不思議作りに精を出す文明、いいじゃねえか。
>>140 90式いいかも……。
でもT80かT72の方がいいかな。共産主義で現代機甲部隊量産するときに
より「それっぽく」なるから。
151 :
147:03/06/19 00:37 ID:gNWHN6n/
152 :
:03/06/19 01:23 ID:iZ0/4MhL
すいません
世界征服しようとすると制覇による勝利になってしまいます
何か良い手はないでしょうか?
153 :
名無しさんの野望:03/06/19 02:05 ID:VdrywH1I
終盤奪った都市は破壊
154 :
名無しさんの野望:03/06/19 02:09 ID:6LZMP4Ov
>>152 制覇による勝利のチェックボックスを外す
>>137 英語ばっかやから何をどうすればいいんかわからん・・・
156 :
:03/06/19 02:49 ID:iZ0/4MhL
>>154 後から変更できるのですか?
天帝の巨大マップだからやり直しが面倒くさいです
たくさんの都市を管理する気力がないので
占領したら街壊しちゃう、いつも終盤こんな感じ
**********▲▲▲
□□□********▲▲
□◎□◇◇◇◇◇◇◇◇▲▲
□□□────────▲▲
□●□********▲▲
□□□********▲▲
**********▲▲▲
□都市◎首都●紫禁城◇町─鉄道▲敵都市*荒野
日本って宗教志向かなあ
どっちかっていうと勤労で商業のような
今まで一回も革命が起こらずに、天皇中心にしてで政治体制が変わってきた訳だから
ゲーム的には間違いでもないかと。でも確かにピンとこんな
160 :
:03/06/19 07:46 ID:iZ0/4MhL
カミカゼ=信仰という単純な発想ではないか
そうすると軍事思考もうなずける
Sid Meier氏制作のSLG、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「civilization3」。このゲームの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せるターン終了の欲求。早すぎる時間の経過。初見では回避不能な睡眠不足・・
昨日俺は、小学生の弟とCiv3をやった。
弟は「巨大マップ」をやったんだが、睡眠そっちのけで夢中になり倒れてしまった。
Sid Meier氏は俺の弟に謝るべきである。
友好を深めようと外交画面を開いたが、
相手の顔を見ていたら無性に腹が立って戦争を仕掛けてしまった
シドマイヤーは謝罪と賠償をするべきである
睡眠不足解消のいい方法を思いつきますた。
早起きして夜明け前から仕事の時間までやりゃいいんです。
というわけで、朝4時からゲームしてるんだけど、最近起きる時間が
早くなってきて、今朝は2時からやってた・・・ だめか、この作戦。
やっとチュートリアルで制覇クリア。でもなんかやり方がみんなと違う。
大陸の端にローマを建てて、西方への守りをせずに済んだからか
軍事でごり押し一辺倒のプレイだった。
最初に接触した異文化である中国とは仲良くしていこうと思ったんだけど、
中国の向こうにいる日本の指導者の顔がむかつくので滅ぼしたら
いきなり毛の野郎が「日本を滅ぼしたお前は信用できん」とか言い出してきた。
都市乗っ取られたこともあってブチキレ、侵略開始。中国壊滅。
で、下のほうにいたエジプトだのギリシャだのもまとめて破壊。大陸制覇。
これで終わりかと思っていたらフリーゲート艦が新大陸を発見。
植民都市エルサレムを築いて橋頭堡を確保する一方で、自分の大陸で戦力を
ちゃくちゃくと溜め、一気にドイツに宣戦布告。
ところが新大陸の連中は生ぬるいことに相互防衛条約を結んでいたらしく、
いきなり三国を相手にすることに。ちょっとピンチ。
が、ロシアは早々に和平条約を結んでくれたので、相手にするのは二国だけで済んだ。
ドイツ滅亡。イギリスも段々周りから侵略していって、最後は袋小路に押し込めて爆撃の嵐。
機械化歩兵・戦車混成軍団に食われました。
残るロシアを生かしておく理由もないので、余勢を駆って侵略開始。
不意を突かれて逆に都市征服されたりしたものの、戦力の差は如何ともしようがなく、
イギリスと同じ運命をたどった。最後徴兵のしすぎで首都のモスクワの人口が1になってたのが笑えた。
でも自分ひとりになると寂しいので、最後に残ってた孤島の都市だけは見逃してあげました。
今もロシアは総人口2人で頑張ってます。エカテリーナを囲ってるのかと思うと
ちょっと気分が悪いけど、それも核兵器開発するまでのガマン。
ロシアの文化に陶酔して寝返った都市があったけど、2ターンで攻め滅ぼして瓦礫の山にしました。
つーか新大陸の連中はたいてい汚職にまみれてるので、核量産の暁にはそれらの都市をロシアに
譲渡してまとめて薙ぎ払おうと思ってます。今からそのときが楽しみです。
釣られたら駄目だ釣られたら駄目だ釣られたら・・・
ユニットでメックやモビルスーツ作って欲しいな。
ロボット軍団で戦争やりたい。
>164-165
初心者の(ry
>>158 少し歴史を勉強するといいよ。
長い間鎖国してきたから、商業志向は無いし
勤労も、大したもんピラミッドとか万里の長城とかでっかいもん作ったわけじゃないしな。
戦国時代の時から、朝鮮に攻め入ってみたり、
世界大戦で真珠湾に奇襲してみたり(実際はアメリカに攻撃してくるように仕向けられたわけだが)
天皇万歳してみたり
宗教と軍事で間違ってはいないと思うよ
釣り師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>169は釣りじゃないと思うぞ。
戦後は確かに商業&勤労志向かもしれないが、たかが最近50年の話。
日本有史依頼のことを考えれば天皇制=宗教だし、
武家政権が500年以上 → 明治維新 → 日露・日清・大東亜と考えれば軍事志向になる。
オラもそう思うだ。
っていうか軍事・宗教も別に悪くないっぺさ。
昔の日本にむしろ似合ってて、誇らしいとも言えるもんだべさ。
みんなが何をいいいたいのかわかるぞ
つまり、軍事、宗教だとた い し て つ か え な いってことだろ
勤労、商業で侍の能力だったら激しくウマーだしな
>>169>>171も少し歴史の勉強した方がいいよ
日本は世界でも有数の戦争をしてこなかった国。
武家政権とはいえ平和な時代を現出させたのだから軍事志向とは言えない。
戦争も時代の変わり目と明治以降のみ。
宗教志向に関しても、日本は古代より他宗教(多神教と勘違いしないように)国家。
他宗教は無宗教とも言える。
明治以降の天皇制信仰は、宗教とかではなく、プロパガンダに影響されたからであったと思われる。
戦後の変わり身の早さからそれが伺える。
プロパガンダに影響されやすい点は今も昔も変わらない点だな。
Civ3的には軍事って役立たずなんだよね。
軍事→勤労で家康に丁髷ついたら日本メインにするのに
いや指向なんて全ての国が全ての要素もってるだろ
軍事拡張したことない文明なんて(どこで区切るかは微妙だとしても)存在しないし
宗教のない国家も存在しない
それに習慣習俗含めて宗教と呼ぶなら日本の天皇制は宗教と呼べるだろうがそれなら他の国も・・・
文明が発展する段階において勤労でなかったものもない。
商業も同じく発展した都市において商業活動が活発でないことはありえない。
まあただのゲーム上でのデフォルメ設定なんだから深く考える事ないけどな。
>>174 それじゃ君は何志向が日本にあっていると思うんだ?
軍事&宗教のほかに無いとおれは思うけど。
漏れは
日米英仏独露の志向を3つにして
朝鮮等を1つにしてる
世界最強の鉄砲隊や日清日露戦争での勝利のインパクトを考えれば
軍事志向はあながち間違ってもいないだろう。
体制が一瞬のうちに変更される点で、宗教志向は当然外せない。
あの侍が騎士なみの速さですすーっと摺り足前進する光景に
ツッコミどころを覚えるのは俺だけではあるまい。
>>174 > 武家政権とはいえ平和な時代を現出させたのだから軍事志向とは言えない。
戦国時代の日本は世界有数の軍事大国だったよ。
もちろん戦乱の最中だったわけだけど。
それでも抜群の技術力と生産力を有してたのは周知の通り。
変わり身の早さはそのまま宗教志向でオッケイ。
プロパガンダに影響されやすいのが宗教志向だなんて、ある意味ステキさ。
少なくとも勤労・商業に置き換える程の理由は無いでしょ。
(志向の付け方が欧米中心主義、って感じは確かにするけどね)
軍事志向にユニット生産能力向上を追加すれば
経済力で圧倒的に劣りながらも長期間アメリカと戦えた点
を表現できるかも
>>174 変なとこつっこむけど
日本の武家政権は"武家"という言葉が使われてるだけで実態としては地方豪族による
連合政権に近い君主制であって他の国となんら変わらない。純粋な軍事政権とはまるで違う。
プロパガンダに弱いのはどこの国民(民主制といえるか?)も同じこれは古代ギリシア時代からの課題かも。
>>178 >>朝鮮等を1つにしてる
どの志向なのか考えてみたのふだが・・・かの国はどの志向も当てはまらないな。
半万年属(ry
朝鮮の人には悪いが、
civで朝鮮が文明の一つに入っている事がおかしい。
蛮族でいいんじゃないっすかぁ〜???
ズールーとイロコイも
商業志向ってのはこのゲームでは巨大な領地を管理するための志向だからな・・・。
宗教志向は大抵の文明に当てはまるからほかが目立たないとそうなったりしやすい。
日本は勤労・宗教が似合ってるかな?でも日本の強さは欧米も認めるところだから
軍事でも不思議ではないし、トップを走っている科学の分野も沢山あるし、
貿易黒字は世界一。当てはまらないのは拡張くらい。何を取ったか位にしか拠らないと思う。
それより良くわからないのが、フランスの勤労・商業、インドの商業、朝鮮の科学。
まあインドは宗教くらいしか思いつくのが無いし、仮初にもガンジーがリーダーなので
軍事は外れるんだろうけど。ジャンヌダルクなんか思いっきり宗教。
朝鮮なんかは朝鮮で売るために無理やり入れた文明だから良くわからなかったのかな?
アメリカ文明にインカ・マヤを入れたらそれぞれ勤労、科学って感じでよかったかも。
嫌韓・嫌半島ネタは控えめに。
>>187 インドは数学・IT大国だっぺよ。歴史もある。
だから商業でいいんじゃないかな。
しかし日本に勤労は間違ってる気がする。
いや、ほら黄金期に始めた土地改善が未だ終わってないじゃん
日本人が勤勉なのは明治以降のことだとか。
多神教も一神教もゲームでは単に技術で
どちらかというと宗教=寺院だと思うので他宗教でもかまわない気がする。
アメリカはどう考えても軍事拡張だと思うんだが。
「○○に○○はおかしい」は荒れる元だよな。
逆に「ここの文明はピッタシだ」てのを探してみよう。
例えば、えーと、、ドイツとか?
我がドイツの科学力はぁぁ(ry
>>174 やっぱ、WWII前後とか真珠湾奇襲がインパクトあったんじゃないか?
何故かWWIIでの枢軸国はみんな軍事志向だしなw(ローマは昔からだけど)
それに、Civの宗教志向は一神教の文明より多神教の文明のほうが多くないか?
多神教は、日本、インド、アステカ、イロコイ、エジプト、バビロニア
一神教は、スペイン(キリスト教?)、アラブだけ
日本は、世界最大の木造建築の寺を作ったってのもあるし、大仏とかもね。
まぁ、なんでこういう風にしたのかは、シドに聞かないとわからない訳だがw
>>190 同意。
多神教と勘違いしてますね。
>>192 まあさんざんガイシュツネタなんだが一応
全部の指向特性の組み合わせが存在するように無理矢理作った結果といえる。
>>194 ガイシュツネタだったか。
しかし納得した。
196 :
174:03/06/19 14:52 ID:QxwFkP3b
訂正
他宗教→多宗教
>武家政権とはいえ平和な時代を現出させたのだから軍事志向とは言えない。
これは日本が軍事志向ってのを否定したのではなく、
武家政権だから軍事志向って繋げるのは如何かと言いたかった。
>>177 174の書き込みは
>>169の>少し歴史を勉強するといいよ
って書き込みの割に書いてることが一辺倒だったことへの反論であって、
日本にどの志向が合ってるとか考えての物ではなかった。
敢えて言うなら商業・科学かな?
昔から海洋国家の日本は貿易で儲けてきたのは事実。
他国から学んだ技術を応用して新しい技術を作ってきた日本、
科学志向の新しい時代に進むとひとつ発見するに近いような気もしなくもない。
正直言えば志向なんかどうでもいい。
>>194の言う通りだし。
>>181 >戦国時代の日本は世界有数の軍事大国だったよ。
その点は否定どころかそれは肯定してるつもりだったんだが。
>>183 >>171の>武家政権が500年以上(中略)軍事志向になる。
って書き込みに対しての反論故、武家政権って言葉を使ったのであって、
具体的な統治システムまでは考慮してのものでなかった。
プロパガンダについては、普通マスコミ等は各社各様であるべきなのに、
日本の場合統制が無くとも各社一様の傾向が強く、
さらに民衆は影響を受けやすいと来れば、誇張表現ではあるが、
国民全体が同一思想になる可能性を秘めていると言いたかった。
指向は 軍事、拡張、商業、科学、宗教、勤労 の6種類ですよね。
これから2つ選んで6*5=30のパターンがあるはず。でも24文明。
でてこない組み合わせはやはりゲーム的に厳しいのでしょうか。
拡張勤労ってそこそこ使えそうにも思うけど。皆さんどう思われます?
人それぞれ、見方が違う。
万人が満足する結果はない。
だからあんま必死こいて反論するのは格好よくない、とw
つか、
>>174は各論見えても総論分からない香具師だと思う罠
>>195 ついでに言えば戦車が〜に負けるネタも何度もガイシュツ
過去ログ漁ってみれば似た話が何度も何度もループしてるのがわかる。
アメリカネタとかユダヤネタとか・・・
>>197 拡張勤労はアメリカだろ
それに指向は6種だから組み合わせのパターンは6*5/2=15なんですが・・・
1つだぶって16文明、拡張パックで+8されてるけど。
ところで、今度発売する拡張キットの追加文明ってどこだろうか。
201 :
197:03/06/19 15:45 ID:cjxyMH3p
>>199 すみません勘違いしてました。恥ずかしい。
>>202 やつらを神経ガスポッドで蹂躙するのは最高におもしろい。
Editで戦略資源の出現個数を減らしたいんだけど、分布率を低くすればいいの?
誰か教えてください。
資源の出現個数は管理できない
配置する地形によって勝手に決められる
分布率を低くすればいいみたいだね。
やったことないからわからないけど。
207 :
名無しさんの野望:03/06/19 18:13 ID:acxIJDt3
5段階の攻撃的属性があるけど、あれは客観的評価じゃなくて
「アングロサクソンに反抗した度合い」なんだよな。
アングロサクソン様に2度までも逆らったドイツや
黒んぼの分際で大英帝国に勝ってしまったズールーは凶悪文明扱い。
日本は敵対したのは一度だけなので、罪一等を減じる。喜べよ>黄色いサル
フランスはナポレオンにしたら、もちっとかわってきただろうね。
けどそれじゃ、若い女が元首の国がなくなるわけで。。。
クレオパトラは?
ここは「客観的評価とは何か」を論じて場をさらに混乱させるべきかと判断いたしましたが如何。
あ、クレオパトラ、、ファラオ面にかき消されてたばい。
シド的にはキャラ萌えを狙ったんだよ>ジャンヌ
激しくズレてるけど
ジャンヌがスキンヘッドになるのは謎すぎる。
Civ3作ってるときにちょうどシドがGIジェーンをみたんじゃないの。
クレオパトラは黒人ではない・・・とまた時を遡ってみる
216 :
名無しさんの野望:03/06/19 19:05 ID:ptpCsVnD
Exotic Bird(孔雀?)
Jade(宝玉)
toboco(タバコ)
の他に追加される贅沢品は?
217 :
名無しさんの野望:03/06/19 19:06 ID:gCH3mfmD
客観的評価に沿えば、人類史上もっとも凶悪だたのは、モンゴルとアメリカだろ。
アメリカ?どこらが?
219 :
147:03/06/19 19:37 ID:gNWHN6n/
家康の髪型。時代とともに
マゲ→ザンギリ→ベッカムヘアー(マゲ)
220 :
名無しさんの野望:03/06/19 19:42 ID:mRgmE7ES
>>190 リンカーンが象徴しているのは西部を頑張って切り開いた開拓者だと
思うから、勤労でいいと思うよ。
リーダーがケネディだったら科学、
トルーマンだったら軍事、
ルーズベルトだったら軍事か勤労。
って感じだろうか。
その通りでゲスね。
アメリカが侵略した国
●アメリカ大陸→インディアンの居留地、ラテン・アメリカのほとんど全部。
●東アジア→日本、朝鮮、中国、フィリピン、ベトナム、(カンボジアのポル・ポトを支援したことも)
●革命ロシアのボルシェヴィキ政権
●中東→アフガニスタン、イラク、またイスラエルを支援。
●ヨーロッパ→イタリア、ドイツ(西ドイツ)
●アフリカ→リビアやコンゴなど各地。
223 :
名無しさんの野望:03/06/19 19:57 ID:j85IY1eU
>>217 お前それは日本に攻めて来た2国では無いかと小一時間(ry
指導者とUUの世代が合わないのって、アメリカだけ?
と、インドもそうなのかな。
225 :
名無しさんの野望:03/06/19 19:59 ID:j85IY1eU
>>224 ドイツ。四度は激しくヒトラーを出したかったのだろうけど、
それやると暗殺されるから。
226 :
名無しさんの野望:03/06/19 20:00 ID:PjYgrGQj
>>206 分布率0にしてもでてくるみたいだよ
マップに一つだけの重要戦略資源を設定してそれを奪い合う形のゲームを作ろうとしたんだけど、
実際に始めてみるとあちこちにポツポツあって…
キリストさまが生まれた頃までには戦車が走り回る世界になってまつた
☆おたく狩りにご用心 〜ス・テ・キ・なハンティング♪〜
http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0208/09_01/ Q:なんで "オタク" を狩るんですか?
A:親父を狩ったり、街ン中で餓鬼をカツアゲするより楽だし。
何つっても"オタク"は金持ってるから。
Q:罪悪感とかはないんですか?
A:全っ然、ない。(笑)オヤジを狩ったりするのは、何か気が引ける時とかがあったけど。
オタッキーを狩るのは何にも感じないね。
オタクは汚くて臭いし、退治したって感じすらするよ。
ほら、ドラクエみたいなもんよ。
モンスター倒して、経験値とゴールドが手に入るじゃん。
Q:反撃された時とかありますか?
A:今まで、一回もない。だからやめられないんだよね〜。
「かっぱえびせん」みたい、あははは!!
229 :
名無しさんの野望:03/06/19 20:32 ID:acxIJDt3
はっきり逝って、拡張指向って一番使えないよな?次が軍事。
まあ、リーダーを量産したかったら軍事は必須だけどな。
もっともオイラが戦争ギライというのが一番おっきいけど。
伝統的ファンに言わせれば邪道な楽しみ方らしいが。
230 :
名無しさんの野望:03/06/19 20:34 ID:+rhYkAWS
ところで、英語版の表記(Industrious)からすると
×勤労志向
○工業志向
だったりするのだが……
>>229 拡張は難易度高いと使えるよ。
COM文明が他のCOM文明と技術交換する前に出会って技術交換できればスタートがかなり楽になるからな。
軍事はマターリやるときは得ないから損してるようだけど
まあ特性は勤労が強いだけであと他はやや宗教が便利ぐらいで大勢に影響ないレベルのものだから。
勤労だけはアレだけどもともと全部飾りみたいなものだから。
233 :
名無しさんの野望:03/06/19 21:39 ID:gCH3mfmD
>>231 だけどその効果自体は「工業」という日本語よりも「勤労」という
日本語の方がしっくり来る。移植スタッフの名訳だと思う。
>>231 おーい、英語ちゃんと勉強しるw
industrious-勤勉な
industrial-産業化の
235 :
133:03/06/19 22:31 ID:xP9Uza8u
日本は模倣志向ですよ。
他文明の開発した技術を、格安で手に入れられます。
>>227 >分布率0にしてもでてくるみたいだよ
0にするとランダムに分布するよ。
分布率は「各文明に何個の資源があたるか」を決定する。
例えば文明の数が16で分布率が1なら全世界でその資源が16個存在することになる。
全世界ってのが曲者で石油なんかツンドラばっかりに出てくる場合もある。
>>236 その代わり他の文明に先んじることもないけどな
そろそろ新しい志向が欲しいなあ。
6種類を使いまわすのもそろそろ限界じゃねえ?
>>235 まだDLしてないんだが、使ってみようと思うから使用法を教えてくれ。
Multi-Figures-UnitをどこからDLすればいいか、どうやって使えばいいのかを
懇切丁寧に教えてください。も願いします。
242 :
240:03/06/19 23:29 ID:j/T1SeDB
>>241 その程度の使い手ならば・・・・・・私になれ
ねぇねぇネクタイ曲がってない?
244 :
名無しさんの野望:03/06/19 23:33 ID:gCH3mfmD
環境指向
植林・公害除去が早い。リサイクルセンター等が安く作れる。
激しく弱そうだ(ハァハァ
漏れ的には政治体制の見直しをキボンヌ。
普通選挙を小不思議に降格させて、革命の他に総選挙で体制変更。
但し、民主主義系の体制に限るということで。
保守主義、、、厭戦低い・汚職やや難・君主制より戦争に便利
リベラル、、、厭戦高い・汚職低い
社民主義、、、厭戦甚大・汚職皆無・軍事ユニット維持費高い
245 :
133:03/06/19 23:49 ID:pcc9SGgU
>>158 >日本って宗教志向かなあ
>どっちかっていうと勤労で商業のような
たったこれだけで1日でこんだけのレスをつけたあんたは偉い!
247 :
133:03/06/19 23:56 ID:pcc9SGgU
>>231と
>>233 が激しくイタイわけだが。高校レベルの英語だよな?
あと政治体制の種類増やしてほしいのは同意
アメリカのゲームだからしょうがないけど、
民主主義が最高に効率いい体制ってのがしっくりこない。
少なくてもローマ帝政は共和制やギリシャの民主主義より効率良かった。
享楽指向
贅沢品による幸福な市民の増加数にボーナスコロシアム等の施設が安く作れる。
文化志向
文化の産出量にボーナス。文化産出系の施設が安く作れる。
なんか強そうなんですが。
模倣指向
産業スパイUU
いつのまにか科学を盗んでくる
253 :
150:03/06/20 01:23 ID:JDYHNeNA
>>235 キタキタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがたく使わせていただきます。
グッジョブ。
>>249 ローマ帝政で効率がよかったのは一時期だけだろそれを一般化してどうする。
帝政だろうと民主制だろうと権力の統制が取れてる内は効率がよいが
それ以後は権力が分散しどんどん非効率化していく。
少なくともciv3のいう民主主義は(民主制)資本主義のことだからこれで間違ってない。
民主主義という名前が悪いとは思うが。
チンギス・ハーンの世界帝国では、
交易が自由を増して活発になったしね。
民主主義は政治形態の完成形態
と偉い学者さんは言っておられますよ。
「テロリスト達は民主社会を破壊し新たなる世界を作り出そうと言っているが
民主主義社会こそが社会体系の完成体であるから
テロリスト達は何も生み出せないことになる」
だそうだ
こうゆう話もある
ジャン・ジャック・ルソーは、かの有名な『社会契約論』で次の如きことをいっている。
「人もし随意に祖国を選べというなら、君主と人民の間に
利害関係の対立のない国を選ぶ。自分は君民供治を理想とするが、
そのようなものが地上に存在するはずもないだろう。
したがって自分は止むを得ず民主主義を選ぶのである」
テロリズムは政治形態の完成形態
と偉い学者さんは言っておられますよ。
「民主主義者達はテロ社会を破壊し世界に秩序を齎そうなどと奇麗事を言っているが
テロリズム社会こそが社会体系の完成体であるから
民主主義者達は何も生み出せないことになる」
だそうだ
おっと、逆になった
こうゆう話です
ジャン・ジャック・ルソーは、かの有名な『社会契約論』で次の如きことをいっている。
「人もし随意に祖国を選べというなら、君主と人民の間に
利害関係の対立のない国を選ぶ。自分は君民供治を理想とするが、
そのようなものが地上に存在するはずもないだろう。
したがって自分は止むを得ず民主主義を選ぶのである」
うひょ、日ユ同祖論的ネタですか。
この手の文章は妙に懐古趣味&権威主義的でイヤン。
ていうかオカルト板へどうぞ。
あまりにもハマりすぎて日常生活に支障をきたしはじめたため、
一時的に削除しますた……
夏になるまで封印します
俺は生理的に支障きたし始めた死にそう
やり過ぎたら自動削除の機能要るよ
衝動でパソコン叩き割りそうになる
なんとか削除せねばグオーッ(T○T)
最高の政体は主席様の徳による治世ニダ
俺はそこまで深く嵌んなかったんだけどなー。
シングルって、大体同じような流れにならないか?
みんなはどうなんだろう・・・
質問です
新しい資源追加してエディット設定してんだけど、
シヴィロペディアの項目ってのは記入しなくてもいいのかな?
それから、新しい資源を出す地形を設定しようとしても
クイックしたら、それまで付いてたのが全部消えて上手くいかないんだけど
どうすればいいの?
俺もユニットや資源いろいろ追加したなー。
ガンダムやマクロス、大和(宇宙戦艦じゃないよ)、KAMIKAZE(零戦みたいなの)、忍者(アサシン)
資源ではオリハルコンとか作って遊んだよ。
でもctpや拡張版にしてから不正落ちして使えなくなっちゃったよ。
だれかctpや拡張版のエディット方法教えてくれませんか?
269 :
名無しさんの野望:03/06/20 12:07 ID:h0JS+CKn
>>266 シヴィロペディアの項目は必須ですよ。
ウソでいいから、GOOD_Horsesとか入力すれ。
>>269 教えてくれてありがと。
それからもう一つの質問ですけど誰か知ってる人いたら教えてください
もしタコが山に出たり果物が海に出たりしたら白けるから…
>>270 地形の項目を設定しないと資源は登場しないよ
勝手に労働者を生産しまくるのがむかつく
行政官では労働者生産しないって設定してるのに。
これどうにかならんか
>>271 それができないのです。。
新しい資源を地形のタイプ別に
可能性のある資源の項目でクイックして追加しようとしても
それまで付いてた元からある資源の表示が全部消えてしまって…
>>274 コントロールキー押しながら選択しれ!
あとクリックな。
>>273 俺もゲームによっては出たことがあるよ。
ここまでアドバイスもらってもできない…
押しながらすればチェックついていくけど
付けない資源の段数を飛ばしてするとそれまでしてたのが消えてしまう
>>277 まず、「馬」を普通に左クリック
↓
すると、「馬」だけが選択される
↓
次に、キーボードのctrlキーを押しながら、「アルミニウム」を左クリック
↓
すると、「馬」の選択は外れずに、さらに「アルミニウム」が選択される
すいません、マウスの設定変更したらできました。。
>>278 いろいろアドバイスありがとございました
>>185 >蛮族でいいんじゃないっすかぁ〜???
事実でも、さすがに可哀想だろ。
でも、中国の都市名に「平壌」「京城」ってのがあるだけで十分だと思う。
むしろ米の国の歴史で言えばイロコイが蛮族扱いじゃんよ
イロコイは再評価されてるらしいけど
まあ米大陸の頭数だろうけどね
内乱が色々な都市でおきまくってむかつくんだけど、
エンターティナーにして一時解決したとこで、一匹のゴキブリを殺すのと同様、
解決にはなっていないでまたすぐ内乱が起きる。
原因は何なんですか?どうすればいいのでしょうか。
人が多すぎるんだよ
幸せな住人の数<不満な住人の数
になると内乱がおこる。
大戦争キター
序盤の内にローマの軍団兵でギリシャぶっ潰そう思って戦争始めたんだが
ローマ 戦争 ギリシャ
ローマ 同盟 中国 の状態から300年程度で
ギリシャ 同盟 エジプト
インド 戦争 イギリス
イギリス 戦争 エジプト
フランス 戦争 日本
日本 戦争 中国
イギリス 戦争 ローマ
更にこれに同盟が絡み合って世界戦争に発展しますた
同盟によって我がローマはギリシャ+エジプト+日本の三ヶ国を相手取って戦争
唯一の救いは日本が海を挟んだ向こう側にいることぐらいか・・・・・・
なんとか勝てそうだけどね・・・・・
あのさ、このゲーム、廃人になれる素質(つまり時間的な余裕)が
ある人じゃないとたのしめないのかな?
社会人だけど会社やめずに楽しんでる人はいますか。
海上の贅沢資源とか戦略資源があればいいのになあ・・・
あと鯨を置いたシドはえらい
>>283 アメリカの歴史の授業では結構時間を割くそうですよ。建国に関わっているんだって。
civシリーズでも日本が出てこなかったときから出てるし
>>285 不幸な人の数はきちんと管理されてるよ
基本的には難易度によって決められた数以上の都市住人はすべて不幸な人として生まれる。
だから一時的にエンターテイナーで抑えてもそのエンターテイナーを解除すればまた内乱起きる。
>>290 別にいくらでもいると思う。たしかに始めたら止めづらいゲームだけど・・
次のパッチが出るよ〜
295 :
名無しさんの野望:03/06/20 18:48 ID:lww4hqFt
あと鯨を置いたシドはえらい
ワラタ
>>267 アイコンってのはエディタのユニットタブの左上にあるピンクの窓のこと。
これは、Civ3/Art/UnitsのUnits32.pcxを参照してる。
だから、ユニットを追加する場合は、追加ユニットのアイコンを入れてやる必要がある。
解凍したフォルダの中に入ってただろ、レオパルドならLeopard_Units_32.pcxってのが。
それをUnits32.pcxの末尾にペーストする。
それから、エディタでアイコンを追加した場所の数字に合わせると、今ペーストしたのが表示されるはず。
これをやらないと、ゲーム中にユニット生産するとき、名前だけで横にアイコンが表示されない。
まあ、別にアイコン無しでもゲームは出来るけどね。
2ch謹製FAQのユニットの追加の仕方も参照する事をお勧めする。
>>291 激しく同意。実際鯨は重要な資源だよなあ・・・。
あと、海上資源欲しければ、エディタで追加してはいかが?
海上に贅沢資源戦略資源を置きたかったら
海上に道を引ける労働者系のユニットを作らねばならない
港建てるだけで繋がってくれればいいんだけどねぇ・・・
ま、もともとのデザイン上海上にはボーナス資源のみにしとくのがいいんじゃないかと。
ようやっと摂政クリア〜。
七不思議を先に作られては資源を無駄にし、ヴァイキングの土地を奪っては、
アステカに脅され、そうかと思えばロシアとその腰巾着のイギリスに攻められ、
ペコついて宥めて、またヴァイキング襲って、またアステカに脅されて・・・
20世紀の中盤に我らがスペイン、国連勝利。
とりあえず進化論ラブと。あと、宗教志向。
>>298 あ、そっか・・・道造れなきゃ意味ないんだ
SMACなら、海フォーマーがいるんだが(w
「金払ったら侵略やめてやってもいいよ?」とか言われると、どんな低額でも
ムカついて断ってしまう。絶対外交官になっちゃいけないな俺。
…おそレスながら、なんで誰も
>>197 の30通りに突っ込まないのかと…。
逆順考えてないんじゃないのかと。
志向の数を仮に3つにすれば気付いたんじゃないのかと。
6C2=6*5/2=15パターンじゃないのかと…
303 :
名無しさんの野望:03/06/20 23:06 ID:0FoLbd4u
自分のゲームでは近代に入るとどっかとどっかが絶対戦争起こして
相互防衛とかで巻き込まれて世界戦争になっちまうよ。
今回のプレイは贅沢品が色々手近に有って楽だったけど
よく見たら石炭が無かった
304 :
名無しさんの野望:03/06/20 23:13 ID:oHbWMmVT
捕鯨反対国は市民を配置しても収入が得られないようにしてホスィ
302 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/06/20 23:01 ID:yGe/2U0s
…おそレスながら、なんで誰も
>>197 の30通りに突っ込まないのかと…。
逆順考えてないんじゃないのかと。
志向の数を仮に3つにすれば気付いたんじゃないのかと。
6C2=6*5/2=15パターンじゃないのかと…
(302の脳内)
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
かと・・・。かと・・・。かと・・・。かと・・・。
このスレみてたら面白そうでやりたくなったんだけど
デモはないの?うちのオンボロPCで動くか不安なんだが・・
久しぶりにこのスレに来てみたら相変わらず
戦車が歩兵やら長槍兵に負けるのはおかしいって話と
日本の志向は〜って話が出てたのにワロタ。
>290
社会人ですが一日2時間程度でやってます
>282
漢城のほうが良いのでは
朝鮮なのに漢の城
>>308 グラフィックボードはあんまり関係ないみたい。i810でも動く。
んで、2年ぐらい前のPCでも大マップが余裕だったべさ。(P31Gmem128)
むしろ普段の生活への影響を危惧したほうがいいw
>>310.312
レスサンクス
デモできたら買うことにします
なんか超★世界戦争が勃発したのだが、外交画面を開くと戦争とも平和とも表示されて
いない関係が多々あった。どういう状態なの?
因みに超★世界戦争の内容
ギリシア(自分の国):日本・イギリス・アステカ・インド・モンゴル
日本:ドイツ・ローマ・ギリシア
イギリス:スペイン・ドイツ・ローマ・ギリシア
スペイン:インド・アステカ・モンゴル・イギリス・ドイツ
アステカ:インド・スペイン・ローマ・モンゴル・ギリシア
ドイツ:モンゴル・イギリス・日本・スペイン
インド:アステカ・ローマ・スペイン・ドイツ・ギリシア
モンゴル:ドイツ・スペイン・アステカ・ギリシア
ローマ:インド・イギリス・アステカ・日本
てなるはずなのだが、例えばインドとアステカは戦争状態にあるはずなのに
赤い線が引かれてない。
315 :
名無しさんの野望:03/06/21 03:02 ID:QRTuh/J3
>>311 漢江の脇にある城だから漢城って言うんですよ。
>>308 とりあえずPen2 233MHzで大マップでいつも遊んでまつ
サクサクとは言い難いけど、ストレス感じたり
することもないよ。慣れかもしれないけど
318 :
名無しさんの野望:03/06/21 10:35 ID:pSy96/Aw
てゆうか、メモリの制約の方が絶対大きいと思う。
64MByteじゃ、結構つらい。
319 :
直リン:03/06/21 10:36 ID:Gu8UAeBA
64の時は結構重かったな
256Mに変えたら極めて普通にプレイできるようになった
i810だったときの話だが
安上がりなゲームだよな
新しいパソコンに変えてCivを遊ぶと、
今までと、侍の動きや顔が違う事に気付いた。
なんかね、妙に早足なのさ。あと、顔が丸くなった。
ディスプレイを15インチから20インチに大きくしたら
今までと、ガレー船のグラフィックが違うことに気が付いた。
君たちオールで漕いでたんだ・・・知らなかった
ガレー船は奴隷船ですよ、あんた
奴隷に船漕がせてんですよ
>>323 「ベン・ハー」って映画に有名なシーンがありましたな。
これ見てローマやるといい感じかもなあ。
あれ?ガレーって奴隷が漕いでるのは間違いで
漕ぎ手は結構高い給料貰ってるんじゃなかったけ?
>>325 いろんなパターンがある。
国、時代や状況によって違うし同じ国、時代でも舟によって違うことも。
>>326 そうなのか。漏れが言ってたのは中世あたりの話だったのかな
「ベン・ハー」イイよね。この手の歴史映画は面白いよなぁ・・・
そういや最近グラディエイター見たけど
Civなら防御体制じゃなくてもヌミディア傭兵でローマの戦車兵には負けないよな
突撃力とかそういう概念ないしな
懐かしの象部隊
象部隊ってのは汎用古代ユニットにして欲しかったな。資源は象必須で。
攻撃力では古代最強ユニットだと思うし、カルタゴで象部隊を使いたかった。
ヌミディア軍団も騎兵軍団にして欲しかった。
>>323のレスで、最序盤に探検に出したまま放っておいたガレー船を思い出した。
そいつは世界の海を制覇し(遠洋は他の船に頼ったが)、
何年、いや何百年前からかはわからないが北極の海に静かに錨を下ろしていた。
すでに宇宙時代へと突入していたが、俺はその名も無き海の英雄に敬意を払い、
なんとなく処分した・・・
・゚・(ノД`)・゚・。
ええ話や・・・
CIV3では極地にガレーでは行きづらい
CIV2では極地探検ガレーでやってたなあ
お前らどうやって生きてるのかと小一時間・・・
335 :
名無しさんの野望:03/06/21 23:16 ID:PGjbrNzr
MF-UnitなんですがDLして解凍してフォルダ名を日本語に直して
弓兵だったら日本語の弓兵のiniファイルの中身ををMF-Unitの
弓兵のiniファイルにコピペすればいいんですか?
>>335 NO
デフォとMF-Unitのiniファイルを見比べればわかると思うが、違う箇所がいくつかある。
戦士を例に取ると
デフォ
ATTACK1=WarriorAttackA.flc
ATTACK2=WarriorAttackB.flc
MF-Unit
ATTACK1=WarriorAttack.flc
ATTACK2=WarriorAttack.flc
といった感じになってる。
だから、MF-Unitフォルダ内のiniファイルをリネームして、デフォに上書きするのが正解。
てか、
>>245に書いてあるんだがな、フォルダとiniの両方書きかえろって。
MF-Unitそのままインストールしたけど普通に動いてるよ?
リネームとか意味あるの?
338 :
335:03/06/22 02:51 ID:fVW3NsoU
>>336 くそ〜いまいちよくわからソ(;´Д`)
戦車で試したんですが、
MF-Unitのパンツァーのフォルダ名を戦車にリネーム
↓
MF-Unitのパンツァーのiniファイル名を戦車にリネーム。そして両方とも上書き。
これでやったら起動しなくなった。どっか違ってますでしょうか?
とりあえず、再インストしてます。また明日にしよう・・・
>>338 パンツァーはパンツァー
ドイツのUUだぞ
戦車とは違う
中国・ペルシャの戦争に乗じて我が日本を世界第一位に押し上げようとしたら
もう日が昇ってる……これだからCIVは怖ろしいんだ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
政治家8人集めてやらせてみたいな。
>>338 まず、デフォのArt\Unitsフォルダを別の場所に移しておこう。
こうしておけば元に戻すときに再インストしなくても済む。上書きは避ける方向で。
ユニットの対応はデフォのフォルダを開いて確認。
例えば戦車なら戦車.iniとTank○○とついたファイルがある。
それからTankフォルダを探してリネームすれば良い。
>>337 リネームすると素Civ3
しなかったらPTWが変更されるんだと思う
344 :
名無しさんの野望:03/06/22 13:53 ID:ulghBdCu
マカーもしたいよ...
Civだけでいいなら10万もかからないな
dypのディズニーランドっていいのかな……
見つかったら激しく追及されそうな気が
攻めたい攻めたい攻めたい。
でもうちは共和制。
350 :
335:03/06/22 18:51 ID:fVW3NsoU
ありがとうござました!やっとできたー(・∀・)
とりあえず、戦車と爆撃機だけやってみましたが、ちょっと微妙・・・(;´Д`)
>>349 脳内市民集会で戦争決議補完
執政官を決めて戦地に送り出せ
>>349 厭戦うざいから君主にでもして開戦すれ
本当は専制がいいんだが・・・
生産力とか不安なら共産もなかなかだぞ
金は入らんが生産力は辺境でもそれなりにつくし
民主主義で攻め込んでますがなにか
355 :
名無しさんの野望:03/06/23 00:39 ID:5jFuP/Up
インドと中国に挟まれてて互い違いに襲ってくる。
民主国家になれるのはいつの日か・・・
所詮世界は何ですか?領土ですか?軍事力ですか?
移動力5の空飛ぶ開拓者をつくってみた
わけのわからんゲームになった
(´-`).。oO(風船で飛んでるのかな・・・)
たんぽぽみたいな奴だな
>>355 攻められてるんでしょ?
変えちゃってダイジョブだよ、ユニットの維持とか幸福問題なら別だけど。
なんかDyPうまく勝てない
標準なら皇帝でも楽勝なのに古代終わり際にさくっと技術遅れて軍事力も負けて
3流国に・・・
序盤道路しか引けないんだし労働者はあんまいらないかなぁ・・・
面白いけど、滅亡つるしあげはやめてほしい。
プレステでやったやつは、詩的だったのに・・・。
>>358 >わけのわからんゲームになった
アルファケンタウリのことでつか?
civ3で別惑星って出来ないのかな・・・
できるんじゃないの?
地形を別惑星っぽくして、別惑星っぽいユニットいっぱいつくって、別惑星っぽい技術をいっぱい考えて
手間が激しくかかるな。
そうだ!分業制にしてこのスレで作ってみたら(ry
分業化するならDyPの日本(ry
もう(ry
初(ry
>>370 へたれのおいらの為に体制や技術や不思議も日本語にしてほしいのれす
>>372 すでに全部日本語になってるが・・・
使い方わからんだけだろ
でもシヴィロペディアとか、まだ微妙に日本語の訳がばらけてたりするけどな
個人的には方尖塔よりオベリスクの方がなんかありがたい
あとところどころ科学二つ入手と科学研究+100%の表記がごちゃついてたかな
暇見て手直ししよ・・・
とりあえず2050で宇宙船作りかけまではいった。
皇帝COMにして開発速度上げたら機動兵器も作れるかな
エディタで、最初から指定した土地までは見えている状態にしたいのですが、
どのようにすればいいのでしょうか?
>>375 >>16 >>32 およびその辺を読んでみなよ
英語版を入手してインストールしている前提だが。
偉大なる16によりcivilopediaですらある程度日本語化されている・・・
やっとDyP日本語化できたよありがとう
>>16>>32 とても面白そうなんだけど今始めると今週仕事が
手につかなくなりそうだから週末まで封印しとこう・・・
都市の文化圏はますます広がっています〜って
どうやって発生させるんだ?
首都に3500年ってのは知ってるけどそれだけ。
comなんてそれ見越して都市作ってるし
>>378 マジレスすると文化値
10を超えたら一個大きくなり、100、1000で順に大きくなっていく
首都はマイターン1の文化値を生産し、寺院が2
図書館が3、大学が4等いろいろある
でもマルチではそんなの気にしてる暇ないな
>>378 都市の画面の上の方に、あと何ターンかっていうバーがでてるよ。
俺の黄金期はどれくらい続くのかなあ
>>382の黄金期は終わったと識者たちは申しております……
384 :
名無しさんの野望:03/06/24 20:08 ID:dccI6ODF
スタートダッシュが重要だとおもうのですが
どういった手順で運営していけばいいのでしょう。
攻略サイトがいくつかあるから一遍回ってみたら?
その上で分からない部分を専属掲示板なり、ここで聞いてみたら?
ゲーム開始
兵舎生産
弓兵量産
攻撃
敵国壊滅
終わり。
神のごときものへの道をどうぞ
近くに他国がいなかったら空振りして即死ですが
皇帝になると七不思議は造るものじゃあなく
奪うものになってきてるんすけど。
隣の文明(いずれ滅ぼす気)に出来れば
それでよしみたいな。
ところでどの都市に七不思議があるかって
確認できないのかな。都市調査は金が
かかって…。
F7か8か9で出来るよ、
建設厨のも見れるから意外と便利。
マニアルに書いてありますわよ。
シャカ
「七不思議とは祖先から受け継ぐものではない。
守りを怠った者から奪うものだ」
インドがいつまで経っても話し合いに応じてくれないので、
攻め取った都市を無償で第三国に寄付してあげました。
みんな喜んでくれたようです。
392 :
名無しさんの野望:03/06/24 20:56 ID:dccI6ODF
借金してでもこれとっておけ!な、七大不思議はなんですか?
アレクサンドリアの兵法ダム論
アダムスミスを借金してとってもなぁ。。。
フーバーダム
システィナ
クリアしちゃってつまんないから全都市と技術を日本にあげたら、
調子に乗り出して好意を抱いているから礼儀正しいにかわっていきました。
人間ってそんなもんなんですね。
不思議の話が出てるのでピラミッドを語ってみようと思うがOK?
内容は国王〜皇帝、あまり戦争しない、あたりのスタイルを想定したもの。勤労推奨。
まだピラミッド建設までしか試してないので使えないかもしれない、と断っておく。
とりあえずピラミッドで建った穀物庫は維持費が無い。時代遅れにならない。
古代におけるフーバーといえるかも?
偉そうな韓国を攻め滅ぼしました!
わ、ごめん。お邪魔しました。
403 :
400:03/06/25 02:16 ID:N7CVIGj7
効用編
12の都市で1人ずつ増えるのと一つの都市で+12Gでは前者のほうがシールドもついてお得。
汚職と幸福度、地形の問題があるからそう簡単ではないが。
勤労、商業の+1ボーナスは人口7からだし君主制では人口が6以下だとユニットサポートが減る。
エジプトならコレ立てるだけで戦争もせずに黄金期。
正直、労働者製造の人口コストは馬鹿に出来ない。
時期と建設コストがほぼ同じ事からアレクとの2択だが・・・
404 :
400:03/06/25 02:33 ID:N7CVIGj7
建設編
ピラミッドを立てるために領土拡張はどうしても遅れてしまう。
さらには下手すると競争に負けてしまう。
なのでピラミッド完成までの領土拡張は第2都市に任せてしまおう。
首都:戦士×2(憲兵)→開拓者→寺院→ピラミッド
第2都市からは普通に進める。領土拡張の代わりに都市の質を早い段階で高めるのが狙い。
食料2、シールド1の土地が首都の周りに7は欲しい。川と平原で十分。
つうか隣国からぶん取るよな?長文スマソ
天帝じゃ通用しないだろうがおまけとして文学開発前に建てれば
敵のシールドを消費させてアレクが建つのを遅らせられるかも?
正直、ピラミットの旨みがよくワカラン。さんざんガイシュツだが。
穀物庫ってそんな重要か?
人口が多いと幸福管理がメンドくないか?
俺は首都と第二都市で領土拡張して首都直隣の都市4〜6個建設したした後、
首都以外全部で労働者作ってそれを首都につぎ込んで人口12にして
一気に不思議完成させる。だいたい盾20以上になるので生産加速オプション
付だとピラミッド20ターン以内で作れる。うまくやれば皇帝レベルでもアレクとピラミッド
両方とも建設可能。
ちなみに、皇帝、天帝レベルだと不思議建設完了まで首都に寺院は建てない。幸福管理は税調節で補う。
>>405 幸福管理が面倒なら、行政官に任せましょう。
409 :
名無しさんの野望:03/06/25 03:47 ID:VW0CCIK+
ピラミッドがあると穀物庫の維持費がいらなくなるのでは?
>>405 新都市建造から穀物庫有る
↓
人口増えるの速い
↓
労働者&都市改善作るのが当然速くなる
↓
( ゜Д゜)ウマー
411 :
387:03/06/25 07:52 ID:+4VTovCB
ぶ〜りぶり
ぶ〜りぶり
ぶ〜りぶり
ぶ〜りぶり
>>410 それに攻め取った都市でもいきなり穀物庫あるしな
これは兵舎の孫子の兵法のほうで実感するわけだが
ピラミッドを立てる分の盾で剣士が13体作れるわけで・・・・
断然剣士13体の方が有利に進められると思うが。
まあ趣味で建てるのなら仕方が無い
>>414 その計算は正確ではないよ。
剣士13体にはそれぞれ維持費がかかるから。
ま、言わんとしてることはよくわかるけどね。
剣士のが有利っちゃ有利な展開は山ほどあるでそう。
>>416 Attachment: raildark15.zipをダウンロードして、
railroads.pcxをArt\Terrainに直接上書き保存すればOK、
分からない場合はスタート→検索で探し出して欲しいんだよもん。
418 :
416:03/06/25 22:12 ID:f0vTJW+5
>>417 ありがとうございます。無事できました(・∀・)
CIV3始めたばかりですけど何をやればいいのか分かりません。
3行でアドバイスお願いします。
CIVシリーズはCIV2の体験版しかしたことありません。よってルールをしってる程度です。
>>419 マニュアル読む
シングルやる
シビロペディア読む
>>419 1.ゲームする。
2.オートセーブデータをロードする。
繰り返してれば、何となく解ってくる。
日本が大好きなんだけど、リーダーが嫌だなあ・・・。
徳川じゃなくて、天皇にすればよいのに。
もちろん最有力は昭和天皇・裕仁タン。
だが、宮内庁の抗議必至。
エヂタで変えれば
俺は聖徳太子や大久保利通にする
>>420 >>419 やっぱりそう簡単にはできないということですね。
どうもありがとうございました。
リーダーの名前なんていくらでも変更できるでしょ。
スタートメニューから為政者の絵の下の名前やら国名やら書いてあるウインドクリックしてみな。
倒れるように寝ます
ズールー Zulu
おもに南アフリカ共和国のクワズールーナタール州にすむ人々。
人口は推定700万人以上。言語はバントゥー語系ングニに属する。
かつてはキビ耕作と牛の飼育を生業としていた。また、トウモロコシやマメ類を栽培し、
皮をなめし、鉄を製錬し、籠(かご)をつくった。伝統的に、環状にならんだハチの巣型の小屋にすみ、
その中央部で牛をかい、儀礼をおこなった。
祖先の霊が憑依してこの世とあの世を媒介する占い師の多くは女性で、男性の占い師は女装する。
現在のズールー族は都市化され、白人の所有する農場や炭坑で賃金労働に従事している。
最後の一行になんだか悲しくなった。
白人逝ってよし
>>419 こういうヴァカって、やっぱダウソ厨なのかな?
ダウソ厨かどうかはしらんが、ヴァカなのは間違いないな
>>425 名前は変えれるが、顔を変えるのは至難だ。
CIV特有の不気味なCGの天皇陛下を見てみたい。
機嫌が良い時、高貴に微笑む裕仁タン(*´д`*)ハァハァ
激怒してても、あまり表情に出さない裕仁タン(*´д`*)ハァハァ
警戒してる時、凛々しい表情で交渉する裕仁タン(*゚∀゚)=3
ついでに、金正日も見てみたい<丶`∀´>ノ
432 :
ななしさん:03/06/26 12:48 ID:eajvyCeR
プレイザワールドができません。
フォント呼び出しに失敗しましたとか出ます。
どうなってるんでつか?
通販でやっとこ手に入れたんですがプレイできません(泣)
Lsans.ttfをwindowsのFontフォルダにコピーすれ
ごめん434は>432宛てだ。
436 :
431:03/06/26 13:05 ID:qPgovN6e
437 :
431:03/06/26 13:07 ID:qPgovN6e
>>436 を
訂正、徳仁 → 裕仁
徳仁だと皇太子様だわw
>>432 インストールしたパスに2バイト文字が含まれてるとか?
>>431 やっぱ睦仁タンだろ。欧米でザ・グレートと呼ばれた偉大なお方だじょ。
>436
リンク先のダースベイダー(一番下)
warota
441 :
432:03/06/26 18:32 ID:s+t5AYeE
フォントのコピー&フォルダ名変更でできるようになりました。
本当にありがとうございました。
ここはひとつ足利義輝で無敵の剣豪国家を作るしか。
廃人になるほどよくできたゲームなのか・・・・
自分が敵に攻撃を仕掛ける際、相手が相手の都市圏内にいると相手は強くなるのでしょうか?
なりません。
>>1で紹介されてるページをきちんと読んでから質問してください。
>>444 1:守備側には、地形や防御体制などによって有利な修正がつく。
2:特に、都市にいる守備兵には外壁や人口によって修正がいっぱいつく。
3:敵領土内の道路、鉄道を自分が使う事はできない。
4:敵領土内では味方ユニットの体力は回復しない。(小不思議の戦場医療を作れば回復できるようになる)
そんなわけで、敵領土内では相手の方が有利になる。
あくまで防御側が有利ってだけで、相手が攻めこんできた時はこっちが有利になる。
447 :
名無しさんの野望:03/06/27 00:50 ID:k5EOGHqL
最低何都市作ればいいでつか?科学的勝利をおさめるためには。
クイックスタートで適当に作られたゲームの難易度などを知ることはできないのでしょうか?
449 :
名無しさんの野望:03/06/27 00:57 ID:bP12vV3y
オートセーブにチェック入れてるけど、どこにオートセーブされてるの?
不意に強制終了される事がよくあるけどオートセーブされてなくて最初から・・。
フリーの日本マップだけど本当によくできてるよな。
関東から始まって順調に関東、北陸、東海、東北と占領していった。
石油精製をどこよりも早く発見したんだけど
石油があるのが鳥取砂丘だけなの。
さっきまで仲良くしてた国を一瞬で滅ぼす決意したね。
453 :
名無しさんの野望:03/06/27 07:33 ID:qvCUgETv
>>452 北海道在住なんで、エディタで北海道に一国作って遊んでたんでたんだよ!
東北占領したあたりでおいらも石油精製発見して愕然としました。
石油が出るのは新潟なんだがな。
ごくごく少量だから利用できるのは天然ガスくらいだが。
455 :
名無しさんの野望:03/06/27 19:03 ID:O8DJbDhg
日本語版の体験版どこじゃー
1マスの島なんだから捕らえた労働者でも置いとけば?(鼻くそほじりつつ
いやー一番下のレベルから一つ上げただけでこんなに変わるとは。
朝になっちゃいました(´・ω・`)ショボーン
459 :
名無しさんの野望:03/06/28 06:56 ID:8xUQZ8wZ
標準マップの天帝で生産を加速モードなら、土地埋めてから戦争しようとか思ってうだうだしてると
BC1500年にはすでにCOMはユニット130体くらい揃えてて洒落にならんことになる訳だが
一応、天帝の尋常じゃないユニット対策として非戦があるぞ〜。
何ユニットあろうが見なくて済む。
>452
その日本マップってどこにあるのですか?
Civプレーヤー早起きだなあ〜
>461
1のFAQのリンク先じゃねえの知らんけど
自分も日本マップ入れたいんだけど、あとで参加文明の数を追加したり
資源の配分だとか手直しできるわけ?
誰かかきこしろよー。
最近Civやってないなぁ。
漏れは発売日に買って1ヶ月くらいでCDドライブが壊れてて、最近またやり出した。
っつうか初心者だ。
しかしこれだけは決めてある。
「共産主義にだけは絶対しない」
DYPよりTETurkhanの方がイイ!
小麦だけで巨大都市の食料半分まかなえたり、
戦艦の建造コストが10000もしたり半端じゃない
近代以降は大味でゲームバランス悪いけど、気分転換になるよ
>>466 君にも巨大帝国の誘惑に抗えぬ日がいつか来よう……。
ある程度まで国土広げたら、あとはもう焦土作戦でいくことにしてる。
管理めんどくさいし、敵国の都市を破壊し蹂躙しつくすのはなんともいえない
快感が……
すべての地形を道路として使える労働者ってすごく快適だ〜
AI文明の方々にとっても同等に有利になる改良でも、
操作のストレスが減るのはやはり人間に有利だろうな。
472 :
名無しさんの野望:03/06/29 03:59 ID:01+G9wG7
>448
前回の難易度で始まるんじゃなかったっけ?
>>471 でも見た目があんまり美しくないんだよな。
各種ユニットの食玩が出たら買うんだけどなー
外交官も入れてね
475 :
名無しさんの野望:03/06/29 13:08 ID:BdfrHX5E
昨日PTW買って来て、そんで1.21パッチを当てて、さあ遊ぼう! と思ったんだけど、えらく
音飛びするんだけど、これ何でだろ?
CIV3単体だとこんな症状なかったし、CDに傷ついてるみたいじゃないし。
スペックはceleron500でハードディスクの空き容量も1.5Gあるし。
だれか分かる人いる?
celeron500<<化石
100円の価値も無いCPU使ってる以上は文句言っちゃダメ!
>>475 俺は音楽ありでやるとフリーズするときがあるよ
音楽なしだったら問題ないけど
CPUが糞
サウンドドライバが問題
アクセラレーションの設定に問題
常駐プログラム
あたりかね
479 :
475:03/06/29 13:50 ID:BdfrHX5E
低スペックでゴメン。
PTWはCIV3単体よりも要求スペックが高いのか?
アクセラレーションの設定いじってみるよ。
__,,,,_ Λ_Λ
/´  ̄`ヽ, <丶`∀´>
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ 日本の人民は我が国の文化程度
i /´ リ} を見下しています。
| 〉. ,へ.__, ,_ノヽ {!
| | ‐ー くー |
...ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´'丿
r|、` '' ー--‐f
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
日本(警戒している)
"では、どんな提案かね?"
我々が要求 我々が提案
ゴールド100000 拉致被害者
"徳仁よ、この条件を受け入れてもらえるだろうか?"
"気にしないでくれ・・・・・・"
CIV3の音楽はMP3で流してるから、音飛びはCPUがらみと思われる。
セレ500が使えるマザーボードならPen3の1ギガ以上まで載せられるはず。
(要バイオスアップデートだと思うが)
全部買い換えるかCPUだけ交換かは予算とかもからんで微妙なところなんで、
パソコンに詳しいヤツに相談してみよう。
オイラはサウンドボード(オンボード)がらみだと思うよ。
483 :
841:03/06/29 16:08 ID:qOa9KoJl
>>482 >CIV3単体だと、こんな症状でなかった。
ってとこからCPUと思ったんだが……
確かに、オンボードサウンドでノイズが混じってる可能性もあるな。
484 :
475:03/06/29 16:18 ID:BdfrHX5E
ノートなんで如何ともし難い。
設定いじっても音飛び止まらんし。
半年後くらいにノート買い換える予定なんでそれまで、BGM無しで遊ぶよ!
485 :
485:03/06/29 16:46 ID:Luzfg4W+
486 :
486:03/06/29 16:47 ID:rbhX8w9D
487 :名無しさんの野望 :03/06/02 04:55 ID:jXQqVxau
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・
ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?
設定変えればできるよ。待機とかなんとかにチェック入れれば。
そうすると、勝手にターンが進まなくて(・∀・)イイ!!
俺もやってる。
>>488 そして前スレでも環境設定でなおせYO
っていうレスがついてた
>>490-491 ハハハ、わざとに決まってるじゃないですか。
嫌だなぁ、本気にしないでくださいよ(´・ω・`)
今日からこのゲーム始めました。
はまりますね・・・。難易度一番簡単のにしてるのですが
難易度の差ってかなりありますか?
天帝は別のゲームと思った方がよろしかろう。
>>493 難易度はCOMのルーチンでなくCOMとプレイヤーのハンデ量なのでかなりかわります。
一番簡単と難しいとでは相当に違います。(例えばCOMの建物やユニットのコストは約4倍違う)
496 :
名無しさんの野望:03/06/29 22:10 ID:rGan5fNV
TETurkhanの地球マップand都市ってEuropa Universalisみたいだな。
海路を開拓して新大陸発見から技術後進国のアステカやらインカをぶっ殺して植民地化していくという非道プレイが可能な所は。
これでボーナス資源に黒人でもいたらもっとそれっぽかったが。
498 :
名無しさんの野望:03/06/29 22:33 ID:XTtj+PhF
>>493 とりあえず、摂政で普通にできるようになれば、かなり面白い。
おっとbixじゃ無くシヴィロペディアのみ変更でした。
500
>>500 GJ!!
どこ変わったかわからないけど
>>501 初めての人向けにシヴィロペディアの項目でciv3からの主な変更点と
いうのを入れてみました。他は、細かい修正とかで、大きく変わってないです。
503 :
名無しさんの野望:03/06/30 01:35 ID:o4dJzbyu
大陸が広すぎる…
つД`) ボクハツカレタヨ
肩が凝るのでいまだ標準以上でやったこよねえ。
俺は、巨大以外でやったことないな。。
これって8人以上でどうやってプレイすんの?
漏れは標準より上でやるとパソコン的につらい(セレロン466)
この指とーまれ、で集める
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったよりも
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 日本プレイをしているときに
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 戦争中の中国を背後から襲うってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / それまで大国なのをいいことに
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 散々せびられ続けてきた相手ってことになると……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに別格っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
>>476 MMX200がネットマシンとして現役ですが・・・
つД`)
511 :
名無しさんの野望:03/06/30 14:51 ID:o4dJzbyu
確かcomが0人でもゲームできるんだよねぇ、これ。
俺のセレロン533な、オンボロPCだと標準MAPの後半戦や、大、巨大MAPだと、
ターン終了を押してから、何秒間かcomの思考時間ができちゃうんだけど、
2GとかのCPUだと、やっぱり早いんですかね?
おいらもそれ知りたいッス。
どれくらいのスペックだと巨大マップでストレスなくできますか?
近代までいれて。
平和路線でいくなら共和制と民主主義だったらやっぱり民主主義の方がいい?
共和制の利点が分かりにくい/・・・
Duron750、メモリ512MB、オンボード32MBでも普通にできた
>>515 普通にできたってのは、どれくらいだろ?
個人的には、ターン終了ボタンを押した後、0.5秒以内が望ましいのだが。
なんていうかゲーム始めた直後の、ターンがサクサク進む感じね。
俺って廃人? 違うよね?
ん〜、時間までは計ってなかったけどストレスはたまらなかったよ
ということはメモリの容量が重要ってことですか
賛成のひと〜
>>514 共和制は古代から使える
民主主義は中世終盤しか使えない
ま、政治形態は戦争時は専制、国土拡大後戦争を止めるなら民主主義
工業化以降で戦争したいなら共産かなぁ・・・
>499 502
乙
でもDyPの作者も結構仕様理解してないよな
狂信者とか巡航ミサイルにチェックはいってるけど
ミサイル扱いなら攻撃は砲撃力にしないとあかんのに。
おかげでただの攻撃力の高いユニットに・・・
>>519 民主主義の資金力を持ってすれば
普通選挙・警察署・贅沢配分で戦争は十分に可能
エディタで最適都市数を増やしてないなら共産の必要は無い
>>519 サンクス。そうだったらやっぱり宗教志向は重要ですね。
短期決戦でちびちび領土を広げるなら民主主義でも大丈夫だよな。
戦争が長期化すると政治体制の変更を迫られるけど。
ロシアだけは許さない。
>>523 起承転結も考えず、
前後の流れから完全に浮いてる上に理解できない文章を
参照先も書かずに脊髄反射で書き込みすると
知障と思われますよ〜
525 :
名無しさんの野望:03/06/30 22:45 ID:4aYpljKa
まあ524が知障なわけだが。
526 :
名無しさんの野望:03/06/30 22:47 ID:zeNx5Dt6
海のないでっかい大陸でやりたいんだけど・・・そんなのあるのかな・・(´・ω・`)
ねーよ 自分で作れ、このバカ
くだんねー質問すんなよハゲ もう来るな
528 :
名無しさんの野望:03/06/30 23:24 ID:splKah2L
さ、今日は寝よ。
寝れるうちに・・・。
最高の称号って「神のごときもの」?
さっき、天帝の一個下の難易度でなんとかクリアした時にこの称号だったんだが、
なんとなく最高の称号は天帝モードの時だけに出現して欲しかった。
しかも勝利内容が外交的勝利・・・
531 :
名無しさんの野望:03/07/01 00:53 ID:0g2fYEGZ
>>527 まったくその通りなんだが、
言い方があまりにひどい
おぉ、シャカはこのスレで頭の悪い
>>527を発見したぞ。
お前らメル蘭も読めねーのか・・・
つくづく哀れだな、つまるところ所詮、○○の息子は○○ってこった。
神様も罪な事するよなぁ へへへ。
今度はまともに生んでもらえよw 精子に戻ってやり直せ!
今よりましだといいな まあ逆に今より酷いって事は無いだろうな w
じゃあな! ガ ン バ レ ヨ
自分がえさになって釣れた、釣れたって言われてもな・・
このスレは新井さん達に監視されています
| | | |
| |∧_∧ ∧_/| | __
|_| ̄粗 ̄). ( ̄栗|_| [.lШШl]
| | o【◎】 .( o| | ( ̄瀬 ̄)
| ̄|―u' `u.| ̄||| | | | |
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自分が釣り餌になってサメに食いつかれながら
「釣れた〜(泣」と叫んでるAA、誰か作ってくんないかな。
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あ゛ /;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
あ゛ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i.
あ゛ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i,
〈 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;i,
.〉 |;;;;,、;;;;;;;;;;;;;;ノ|ノ レ' ,、
〈 , !、| !、lVl/ `、_/ .ノ l l
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く_____,/
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| / ! ノ
つか今どきメール欄でどうのこうのってのも寒い
ロシアだけは許さない。
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l 硝石っ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| また枯渇しようってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | 隣国に攻め込んでまで確保したのに
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ 10ターンで枯渇しようってのかっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 「日本には必要ないでしょ」って考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 研究するぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり枯渇すると
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレは速攻でナショナリズムを 研究するっ・・・・・・!
このゲーム、国力は面積に比例するな。
>>544 国土が広いに越した事はないが、
病院出来るまでは人口は12が限界なので広けりゃ良いってもんじゃない
国土は面積より質
良土地に都市詰め込んだ方が国力は上がる
無駄に広くても汚職で使い物にならない
小七不思議「プロ野球チーム」
毎ターン低い確率で優勝判定が行われ、優勝したターンは作った都市のみ黄金期を迎える
広い国土を所有するってのはCOMの生産力を削ってることもお忘れなく。
土地を使わせないだけで意味がある。
生産力ないと分かっていても
ジャングルや砂漠に都市作らないといけないからなあ
>>545 サポートのある政治形態なら都市の数=軍事力に直結する
生産力だけの問題ではない
550 :
526:03/07/01 21:08 ID:gJrwkzjp
>>548 >生産力ないと分かっていても
>ジャングルや砂漠に都市作らないといけないからなあ
そうなのか(´・ω・`)
べんきょになるなむぅ
551 :
名無しさんの野望 :03/07/01 21:09 ID:WAe/vYp+
>>550 うぜえんだよ、てめえは!
しね、バーカ、可愛い子ぶりやがって!
>>551 あー、えーとね、君は少し言葉が悪いね
あまり汚い言葉を使っちゃだめだよ
>>526 >生産力ないと分かっていても
>ジャングルや砂漠に都市作らないといけないからなあ
こういうとこにしか出ない資源が後々機長になるので。
機長?
「機長、やめてください!!」
>>539 サメに足を噛みちぎられる動画を観たが、生々しくて笑えないのでやめておけう
554 :
名無しさんの野望:03/07/01 23:53 ID:/w8wjHfO
でっかい事はいいことです。
灰吹き法 一五三三(天文二)年、石見銀山を発見した博多の豪商・神谷寿禎が
朝鮮の技術者を招き、導入したといわれる。
「高句麗は、半島南部の新羅や百済を圧迫していた。百済は大和朝廷に救援をあおいだ。日本列島の人々は、
もともと鉄資源を求めて朝鮮半島南部と交流をもっていた。そこで、4世紀後半、
大和朝廷は海を渡って朝鮮に出兵した。大和朝廷は、半島南部の任那(加羅)という地に拠点を築いたと考えられる」
馬はいらんかね〜♪
香料はいらんかね〜♪
このゲームは相手国に贅沢品や戦略資源を輸出した場合、
20ターン経つと自然に終了するんですよね?
20ターンを過ぎても輸出し続けているのですが、これはバグなのでしょうか?
貴方方の意見を伺いたい。
へ?そういや、同盟も20ターンすぎたらいちいち相手から
「もう終わりにしよう」みたいなこといってくるな。
ああいうのが必要なんじゃないの?
自分、今まで気にしたことないけど・・・
wキーネタと同じ展開の釣り第二段か?
同じようにオプション見れ。
釣りだよな、やっぱ・・・?
釣りか・・
そーいやちょっと聞いてくださいよ。
民主主義で戦争したとき、ユニットの被害が少なければ
厭戦感情発生しにくいということに気づいた。
あるとき、イギリスと300年近く戦争続けてたが(無敵ユニットをエディタで追加した)
ユニット被害が0だったんで、「平和が欲しい」っつー不満一切出なかったヨ。
いえ、釣りでもなんでもないです。マニュアル見ても分かりませんでした。
オプションをみて見ます。
とういうかオプションって何ですか?
環境設定のところみたけどさっぱり分かりませんでした。
おいおい・・・
期限がきたら常に再交渉する、みたいなオプションがあるだろ
2ch初心者なので釣られてみる
どっかに厭戦感情は戦争の規模に依存するとか書いていなかったか?
釣られているのかな(´・ω・`)
>>565 分かりました。遅レスですが本当にありがとうございました。
568 :
名無しさんの野望:03/07/02 09:53 ID:KF6tgxCl
石油がない…
_| ̄|○
↑
奪い取れ
このゲームを始めて一年。
砂漠に植林できないことを始めて知りますた。
エディタいじってもダメだったよ(地形:砂漠 → 植林許可)
マターリと緑化プレイしたかったのに・・・。
植林作業はできるけど、木が生えない。砂漠のまんま(´・ω・`)
となりに水があれば出来ます
例 灌漑や河がとなりにあればOK
>>571 だめだったぽ(´・ω・`)
エディタで変更する個所って他にもあったのかなあ・・・。
それよりも密林の減少を押さえるのが難しい。
COMはバンバン伐採しやがるし、密林を増やす事はできないし。
>573
伐採されると何か問題あるの?
温暖化が出始める頃にはもう大勢は決しているような……
576 :
名無しさんの野望:03/07/02 15:31 ID:bUSTDCq3
マルチプレイってどうやってやるの?
密林は森林で代替できるよ。
>>578 美学の問題かyp
だったら一切工場を作らず、
公害を撒き散らす他国は徹底的に蹂躙し尽くし、
置き土産とばかりに植林しまくるのはどうだ?
名づけてグリーンピースプレイだ。
もし、砂漠を緑に変える方法が分かったら誰かお願いしまつ・・・。
おいらは河川でも灌漑でもダメでつた。
では。
まぁ現実問題砂漠はどうしようもないし
砂漠の緑化は現代にそういう技術が欲しかったところだな
電気の上位版あたりか?
淡水不要で灌漑が可能ってのと近い技術だと思うが
>>562 エディタで追加って、セーブデータいじったんでつか?
僕もユニットとか追加したいけど、シナリオ作成エディタだから、途中から追加は
できないと思ってた・・。どうやったんでしょうか?
>>584 添付のエディタでは無理
どうしてもやりたいならメモリエディタ使いなさい
メモリエディタについては人に聞かないで自分で調べてもらいたい
>>579 相互通行条約を結んだ国の領土でやってるよ。
どういうわけか先方が怒らない。ロジック上のバグ?
DYP1.05の日本語化版を使わせて貰ってます。作ってくれた人本当にありがとう。
中立条約 or 不可侵条約 が欲しい今日この頃
サクランボ盗むぞ
小不思議「軍需産業」
生産した戦闘ユニットを他国に売ることができるようになる。
小不思議 偵察衛星
小不思議 暗号解読
592 :
名無しさんの野望:03/07/03 02:00 ID:qKRqrkn+
石炭が枯渇した…
_| ̄|○
Civ3で世界制覇Vol.19 〜ロシアの狂女に腹がtATu〜
ロシアに宇宙負け記念パペコ
さあ、ここに取り出しました一組の染料!
これをボロ布にパラパラと振り掛けますと、アラ不思議!
どんな布でも、ピンピンのピカピカだあ!
これを今ならたったの80g!
さ〜あ、どうだ!!
もってけドロボー!!
893 :名無しさんの野望 :03/07/03 13:34 ID:3XQX8t/w
ちょいとスレ違いっぽいのだが
このスレで Civは面白いがRoNは面白くないって言う人を時折見るが
正直Civって面白いか?
(Ptwまで経験してる 対人もしてる)
Civの対人は超糞だし、CoM戦はいくら言っても所詮CoM相手なので
まともな駆け引き外交などないし、TVゲームレベル
いくらいってもRTS系で対人が楽しめるゲームのほうがCivより面白いと思うな
TVゲームのちょい難しいのが好きな人はターン制のCivだろうけど
だそうですよ皆さん
CIVは結構意外性があって長く遊べるんだよね
俺は2年ほどAoEシリーズの対戦してたが、飽きた。
他のRTSもチョコチョコやってたがもうやる気がない。
ゲームで人と接するのに疲れた。
何で気を使いながらゲームをしなくちゃならないのか。
ゲームくらいは一人でシコシコやってたいじゃないか。
そして、一人でシコシコやるならCivが確実に一番だと言える。
ターン制のゲーム大好きだわ、俺は。
Civやりつつも、スーファミでファイアーエムブレムやってるし。
というわけでエディットでユグドラル大陸作りたいなぁ・・・。
>>595 エリスタン、リンゴは間に合ってますよ?
599 :
:03/07/03 17:24 ID:vY0TU1c2
>>595と
>>597どちらも死んでほしい。
人の好きなゲーム糞みたいな事言う奴大嫌い。
批判を言わなきゃどちらのゲーム好きな人も良い気分でいられんだよカス共が。
600 :
名無しさんの野望:03/07/03 17:45 ID:EuNTzE/H
まあつまらないと思うものをつまらないと言っても悪いことはないけどな。
陳腐な言い方だが、結局は好き嫌いなんだよ。
おれはRTS系はどうもあくせく働くのが嫌だからあんまり好きじゃない。
その点CIVはどっしり腰を据えてやれるから好き。
箱庭内政の楽しみもあるし、シヴィロペディアを閲覧するのも面白い。
DYPのようなMOBを入れればマンネリも薄らぐことだろう。
AOEはAOEでまた違った楽しみがあるだろうが、それはおれには合わない。それだけの話。
>>595の人にはきっとCIVが合わなかったんだろうさ。
好みの問題ってのは何度も言われてることだけど、それだけに真理が含まれてると思うよ。
もしかしたら…森林と温暖化って関係ある?
両方やるが、ネタが被ってるだけで全然指向の違うゲームなんだが。
野球とサッカーでもあーだこーだとガタガタうるさいわけ?
>>599 一番のカスはお前。・
俺は
>>597で「つまらん」「糞」とは一言も書いてない。
飽きた。疲れた。
ただそれだけ。
どこが批判なんだ?
>>604 糞「みたいな事」でしょ。
つまり「飽きた。疲れた。」それだけで聞く人にとっては批判になると言うこと。
(このことが正しいこととは必ずしも思わないけど)
ともかくもあなたは口汚く言い返してるから、結局同類。
俺が後3ターンで国際連合完成させてやるから、お前ら争うな。
右下の四角の中にある
国名-政治体制(6.3.1)
↑これのカッコの中の数字は何を意味してるんですか?
俺は温暖化になりつつあると、必死に植林しまくるヨ
>>607 (税、科学、贅沢)
配分は内政大臣で変えられる。
>>605 俺は「ゲームをやる時にまで人に気を使うのに疲れた」って書いてるのに見事な解釈ですね。
俺が後2ターンで国際連合完成させてやるから、落ち着いてくれ。
俺にも
>>605の誤解が分かったしさ。
bTssq4gV が 落ち着きの無い人達 に略奪されました!
国際連合が完成を前にして破壊されました!
>>611 誤解も何も「否定的な感想をいちいち書かないで」と、
>>599の主張を代弁しただけ。
んでその事自体について、俺は否定も肯定もしていない。
で、俺が言ってるのはこれだけ。
「言葉遣いが汚い
>>599も
>>604も、どっちもどっち」ってことだよ。
どうでもいい争いだが、
どちらが破綻しているか? って観点なら599だな。
597が批判という主張が。
597は「2年も遊べた」という評価であり、
2年も遊べば普通、大概の連中は飽きる。
599は煽ラーなのかな
>>613 ガ━━━━━━(;゚Д゚)━━━━━━ン!!!!!
しゃあねぇ950取ったら宇宙船でも作ってみんなを新スレに連れていくか・・・
パトリオット見れ
騎兵隊萌え〜〜
ライフル兵vs騎兵隊キター
いくら生産してもユニットの費用に加算されない軍事ユニットを
エディタでつくりたいのですが、それは無理なのでしょうか?
コストを0のユニットでも維持費用はかかっていたので・・。
>>619 多分、無理で出来ないっぽい感じ?かもー
デフォルトの政治体制で全てのユニット維持費を0にすればいいんだろうけど
それだと他の国も有利になっちゃうからなぁ・・。諦めるか。
労働者も費用かかるんだっけ?
理系ユーザーは俺だけ?
高校の頃は世界しだ一嫌いだったけど
civのおかげで興味が持てるようになったよ
理系だの文系だのは関係ねえだろ
理系だが地理と歴史は好きだったぞ
アメリカの徴募部隊に負けるイギリスの精鋭部隊に萌えた
独立戦争の戦い方って日本の戦国時代とほとんど変わらんな
そう考えると、WWTってすごい戦争だったんだね
マジンガン発明して、戦争変えたホッチキスはノーベル並の大悪人だな
世界史が好きだったやつが、Civにハマる。
そりゃあたりまえだろという突っ込みが入りそうだが真実。
Civから世界史に興味を持つ奴もここに。
628 :
加農砲:03/07/04 00:33 ID:KZuDFJ60
日露戦争でも機関銃活躍したよーな
坂の上の雲
日露戦争での活躍はやっぱ大砲だろ
でも、civではイマイチ…
「ローマカルタゴ100年戦争」学研M文庫,。
楽しーよー♪
CDが正しく読み込めない・・・・・・
レジスト変えても無理でした
>>631 買え!バカ!!
買ったんなら会社に文句いえ!!
コピもん使ってんなら、おまえはチョン以下だと知れ!!
すくなくとも、やつらはここにはそんな話題振らんからな!
ここは荒らすなよ、下衆!!
>>632 安易に差別用語を使うあなたもサヨウナラ。
>>634 チョン。
「ここは2ちゃんねるだから」のような、頭の悪いことは言わないように。
そもそも嫌韓ウヨサヨネタは極力持ち出さないこと。
その辺の空気、読めるよね。
煽りじゃないが、20半ばだけど
昔はバカチョン・チョンでもできる、って使ってたな。
それで中学ぐらいから使わなくなった。
639 :
名無しさんの野望:03/07/04 07:18 ID:2XDJhhnm
「馬鹿でもチョンでも」のチョンは朝鮮人の蔑称であるチョンとは無関係だがな。
と、脊髄反射レスしてみる。
そのチョンは、別に朝鮮のことじゃないんだが・・・
641 :
640:03/07/04 07:22 ID:YbVyVAVR
>>639
こんな時間にケコーンしなくてもいいよね。
やっぱりあなたも徹夜明けですか?・・・寝よ。
ひーん。気付けば8時前かよ・・・。
〜漏れの温暖化対策〜
温暖化するにつれて土地が
草原→砂漠→汚染
だったのを
草原→砂漠→汚染→草原
にしたら温暖化しても平気だぞ
世界は荒れ果てるがな。
荒れ果てた世界が楽しいなら
草原→砂漠→汚染→腐海の森→森林
とかも楽しいんじゃなかろうか
もちろん漏れはトルメキア軍でプレ(ry
>>625 WWI,IIは規模が桁外れなんで他の戦争とは区別して考えないと・・・
逆に言えばイラク戦争なんかはむしろ中世の戦争とかに近いと思う
南北戦争は武器が強力化したのに戦術は昔ながらだったので死傷者がめちゃくちゃ多いです
WWIの初期も同じような理由で人が死にまくってそれ以後塹壕戦がメインになっていったみたい。
あと機関銃の発明よりも滑空式銃からライフルへの転換のほうがよりヤバイ発明ぽいです。
>629
野戦砲は人間がCOM相手に使うとゲームバランス崩しかねないほど強力なのだが・・・
>>629 20台くらいスタックして撃ちまくれー。
>>643 エディタで砂漠が汚染されたら
草原になるようにすれば良いのかな。
必死に絡むID:aZPyPDAoがうざ。お前が空気嫁。
Civ2のエンジニアに相当するユニットがあればいいんだけどね。
あれで極地を無理矢理開拓。
エディットでは労働者との区別が難しいか。
エディタを使ってユニットを改造するといつも強制終了されちゃうんだけど
weapons of mass destruction で具具ってみ(I'm feelin luckyの方)。
砲使わずにやってみたが
なるほど、これは熱いな。
歩兵と歩兵のぶつかり合い。20世紀ここに極まれり!だな。
なんか
>>103のDyP日本語化ファイルの件、叩かれてるな。
DyP普及のため、よかれと思ってカキコしたんだけど。残念。
古代なんだけど、ピラミッドってやっぱり必要なのかな・・・
すごい効果あるの?
657 :
619:03/07/04 21:25 ID:Nv4nrxV3
>>635 遅レスですいません、支援を要する、とはエディタ上の設定のどこかでしょうか?
それともゲーム上のコマンドの事でしょうか?
ちなみにそのチェックを外すとどういったデメリットがあるのでしょうか。
>>650 名前が新しいならartフォルダのunitsの中に他のユニットのようにフォルダを作ってやれば
大丈夫ですよ。しかし他のシナリオ一回やるとそのフォルダは消えてしまうので
オススメではません。デフォルトのユニットの能力を改造するのがベストだと思います。
>>658 senarioフォルダの中見て、追加ユニットの置き方を見ればいいと思う
>>657 >>635の言う「支援を要する」オプションは、Civ3XEditの
ルール設定ダイアログ内[ユニット]タブの中。
657が無印Civ3しか持っていないのなら、PtWを買う必要がある。
デメリットに関しては特にないと思う。
強いて挙げるなら多用するとゲームバランスが崩れるくらいか。
>>654 書き込んだタイミングが悪かったんじゃない?
当時は俺も2人?の偉業に感動してるときに
>>103を読んで
訳者の苦労を横取りする気か?何様だこいつ?と思ったし。
改めて読むと何でもない文なんだけど
>>661 sinarioフォルダには.bicしかないんですが、どういう事でしょうか。
古代の七不思議は巨人像と図書館しか作らんけどみんなは?
>665
難易度、戦略、地形によるだろ
667 :
名無しさんの野望:03/07/05 05:22 ID:Qv4Dfp5K
天帝
古代で一番重要な不思議は紫禁城かな。
2つ目の不思議まで立てる余裕はないし、リーダーが出てもシスティナまで温存する。
アレクなんか建てても教育以降の科学生産力がしっかり身についてないと後進国へ逆戻りするだけ。
それよりかは広い国土=多大な生産力=贅沢品・戦略資源確保=COM国力削減の方が遥かに重要と思われる。
>>665 古代は不思議より剣士だなぁ
都市と剣士以外なんもいらん
始まっちゃったよ天帝自慢・・・
おまいさー、天帝でやってる様な奴がここで質問すると思うか?
>>665 戦略によるけど、
COM相手なら万里の長城かな・・・
マターリいくつもりなら君主政治の七不思議
古代で攻め込むつもりなら剣士
中世序盤で攻め込むつもりならアレク
周りがジャングルばかりで労働者が大量に欲しいならピラミッド
ってかんじかなぁ・・・
>>670 高度なレベルで通用することを述べて何か変か?
きちんとその考えに至った理由も述べてるつもりだが。
なるほど〜。
付属のステップアップガイドをそのまま真に受けてピラミッドとか作りまくってたんけど
戦争する方がいいのね。
後、今まで都市は生産指定以外何もしてなかったけど、戦争終わって平和になったら
シールドより商業を重視する配置にしたりするのを今回初めてやり出した。
これだけでかなり変わった。
あと「好意を抱いている」ってのを初めて見た。
よーく考えよー
お金は大事だよー
>>673 あの付録は結構いいかげんなこと書いてたりするから注意
特に汚職のこととか・・・
まあちょっとやっただけの人が書いてるのだからしょうがない
しかしあの冊子がなければ友達に布教できなかった。
PtW買ったおかげで無印貸しっぱなし
ちゃんと友達に買わせろよ。
侵略戦争には普通選挙より
相互通行と諜報機関…
戦車の大群を敵都市に横付け→
スパイ送り失敗→
相手から宣戦布告で
他のCOMの感情も悪化しない。ウマ-
そういや自分から宣戦布告するのと、相手からされるのでは、
市民の反戦感情は違うのかな?
>>679 そりゃぜんぜんちがいまっせ
特に民主主義で相手から宣戦布告されれば厭戦感情が逆に減っちゃうしね
でも長引けばそのうち厭戦増えてくるような気がするけどね
>>678 COMは相互の戦力差で宣戦布告か見逃しか決めてるので、
こちらに戦車の大軍を送れるような戦力が有れば
まず宣戦布告してくれません
もちろん、相手の戦力が更に高ければ話は別ですが
国土がそんなに広くなければ、戦争時の政体は共産より君主のほうがいいのかな?
やっぱ宗教志向は必須っぽいなあ
>682
逆っす、かなり広ければ共産では全都市がつかいものにならなくなるからダメ
君主(共産以外)ならどんなに広くても首都と紫禁城付近の都市での生産力は落ちない
それほど汚職がひどくないような広さだったら共産もいいのだけど・・
広さより都市の数じゃね?>共産
群島みたいなマップは共産が出来していると思う
これってciv2みたいに敵国責めまくって残りの1都市くらいになったら
「我らの文明に慈悲を・・・無事に生かしてくださるなら○○単位差し上げます」
とか言わないの?なんか潰れそうな文明でも偉そうな態度なのがすげ-腹立つ。
あの態度だからこそ、ボコボコのツラを拝む価値も出てくるってものだ
>>681 それなりに戦力差あっても効果あるよ。
外交で激怒させて、4・5回もスパイ失敗すれば
この手に乗らないほど弱いCOMなら
普通に戦っても民主主義のまま滅ぼせるし
都市数20以下の歩兵未配備都市ありのインドに
10ずつ現代機甲部隊張付けた時は
さすがに利かなかったなー
コード SEAWAYS
バイクは効かないのであしからず。
落ちた瞬間にこれをやれば入力が早ければ生き残れる
>>685 敵叩きのめす→ヘコヘコになる→平和条約で搾取→
20ターン後平和条約期限切れ破棄→手加減攻撃→
平和条約搾取→(ry
の黄金コンボで延々といじめ抜いてあげましょう
>>687 その戦法ほとんど成功した事無いんだが…
一度、シード保存外してお手軽検証してみるか
宣戦布告してきたくせに一人も兵ださないやつがいるよな・・・
あれはなんで?
691 :
名無しさんの野望:03/07/06 11:36 ID:nJtF+nMR
>>690 ・地理的に遠い
・他とも戦争してて、 兵力に余裕がない
のどちらかじゃねぇの?
じゃあ宣戦布告するなって感じだけどな……
同じように、地理的に物凄く遠いところから喧嘩売ってきたズールーを
軍事同盟でズタボロにしたことがある。
こっちは指一本動かさずに同盟組んだ二国がタコ殴りにしてくれました。
あれは笑ったなあ。
>689
なぜか残り1都市、わが軍の戦車が包囲、とかになっても
交渉に乗ってきてくれないことが多い気が・・・。
手加減して都市に戦車1部隊だけ突っ込ませたら、
滅亡(w
>>693 そんな状態になったらもう払えるものもないからでは?
他の国に搾取されてる場合もあるし
695 :
名無しさんの野望:03/07/06 13:36 ID:nJtF+nMR
天下無敵の無一文ってわけか…
GTAスレと誤爆した
::||
∧||∧
Civ的にもアメリカ最強だなー
経済制裁でいじめて、歯向かってきたら軍事力で
叩き潰して資源強奪
同じ場所にいるユニットを全員同時に移動させる事はできないのでしょうか?
>700
それはマジレスなのか?
1ユニット行動終了すると勝手に画面飛ぶのはどうにかならないのでしょうか?
705 :
678:03/07/06 23:46 ID:FKWUm5wb
コンシューマ版の1や2から入った人ってどれくらいいるのかな
>>706 漏れはPS版の1とPC版3しかやたことない。
何度やってもズールーがむかつく。
あいつの面を見るたびに腹が立ってしかたない。
709 :
名無しさんの野望:03/07/07 19:42 ID:iFrVWjYP
漏れはズールーのゆがんだ顔が好きだ。ボコボコにすることを考えると、逝きそうになる。
逆にドイツが嫌。あのハゲ頭に蹴りいれたくなる。
あんなクリーチャー出すくらいなら・・・ナポレオン出せよぉ・・・
ちくしょう・・・敵国が3国同時に国連の建設を始めやがった・・・。
完成されたら国連選挙でまず敗北は決定的だろう。
しかも1国はマンハッタン計画のおまけ付き。こうなったらできる限りの兵力を
別大陸にいる敵国にぶつけて阻止するしかない。
だが、3国同時に相手をするには流石の俺様も少々厳しい。しかも兵力は
船を使って輸送しなければならない、戦闘中に援軍を大量に運ぶのは無理だ。
こうなったらマンハッタン計画は見逃して、核を使えるようし、敵が反撃核
を打てないくらいにICBMをブツブツ・・・(ry
さて、その前に宿題を終わらせるか。
712 :
ageとく:03/07/08 01:09 ID:zHN17RH3
ウチの惑星では1970年現在、
朝鮮民族が世界の警察として活躍しております。
俺の日本は・・・(つД`)
>712
うちの惑星でも活躍していましたが、同盟国と戦争を始めて
さらに、横からうちの国とかにも殴られて、見る見る小さくなって
いきました。合掌。
・・・ちょっと可愛そうでした。
民主主義なんで戦争には関わりたくないんよ、と思いドイツがあちこち滅ぼすのを見過ごしていたら
気付いたら地上にはドイツとうち(ペルシア)しか残っていなかった。
ガクガク(((;´Д`))))ブルブル
1国しか残ってないなら外交上の評判を考える必要も無いので、激しく人間有利。
RoPで首都攻略&破壊、何でもありあり。
群島でやるとまた違った味わいかと・・・
一昨日買ったんだがオモロイなこのゲーム。そして難しいな!
最低レベルでもヒイヒイ言ってるよ。
1800年代後半にようやく火薬開発。
贅沢品の価値って何で決まる?
イーブンで成り立つことって殆どないよね。
>>718 相手にとって何個目の贅沢品か。
国内流通5個で輸入取引持ちかけるのと、1個で輸入取引持ちかけるのでは値段が違う。
>>718 幸福になる市民の数。
だから、都市が多いほど価値は高いし市場が建ってれば
>>719のも適用される
それにそもそも、COM対COMとCOM対プレイヤーの交易レートが違うでしょ。
高値でふっかけてくるから戦争仕掛けたくなるんだよな。
>717
このゲームは面白いんじゃなくて危険なんだとそろそろ気付くころかな。
みなさんは、都市圏内は全て何らかの事をしてますか?
僕は都市圏内には必ず道路前面と、内乱が置きやすいところは灌漑を多く、
山には鉱山を、灌漑できない平地は鉱山といった感じで全てに手を加えています。
これはあまり得策ではないのでしょうか?
こんぴゅーたーがそうやってないのでいいやり方じゃないのかと思いました。
科学技術って、だいたい少数民族の村から貰うようにしてるのですが、
中世以降の「封建制」とかも村から貰えるのでしょうか・・・
>>727 ありがとうございますた(ノД`)
これからは自力でやります・・
でも自力で技術開発するのも大変です・・
内政で技術を100パーセントにしても達成ターン数減らせないのかなあ・・(´・ω・`)
>>729 普通は減りますが
道路が少なかったり人口少なかったりと、総収入が少ない場合
40ターン掛かってしまうこともあります
どこか無駄なところがあるのでしょう。
>>725 たぶん色々と勘違いしてると思う
都市の収入や都市労働者
内乱についてのマニュアルを読み直すのをオススメする
>>729 技術開発ターンは4-40の間
極端な話、現代技術を4ターンで開発できる科学生産があっても
古代技術、例えば君主制開発にかかるターンは4
もし、このことを言っていて、最低ターンを4以下にしたいなら
エディタでルール変更汁
逆に、配分100にしても40以下にならない。と言う事だったら、
図書館等の科学生産の都市改善作っていくべし
>>729 ついでに追加、国王までなら十分に技術の自力開発は可能
皇帝以上はハンデがあるのでカナーリ難しくなってくるが
・・・甘かったよ。
1700年頃まで平和にプレイしてたのに、、、、
何気に結んだ相互防衛条約で世界大戦に巻き込まれてしまった。
735 :
729:03/07/09 18:47 ID:02pfS/Ny
>>730-
>>733 さっそくありがとうございました・・奥深すぎう。゜゜(´□`。)°゜
極めるまで二十年はかかりそう・・
国王抹殺モードで敵首都にICBM・・・
いつやっても爽快を通り越して罪悪感が沸いてくる(;´Д`)
初めて戦術核とか使った時は丁度攻められてる時の仕返しだったので爽快だった。
「ギャハハハハー」って笑っちゃったよ。
ギャハハハハー
739 :
名無しさんの野望:03/07/09 21:12 ID:XpiMUiad
本日2度目のマンハッタン
>>731 ごめんなさいマニュアル呼んでも今いち理解できないのですが、
一番理想なのはどんな風に建設していくことなのでしょうか?
音楽変えるのってsoundフォルダにファイルを加えればいんですか?
742 :
名無しさんの野望:03/07/09 21:27 ID:0onzXRzw
>>740
内乱起きやすい都市に灌漑したら、人口が増えてさらに内乱起きやすくなるんでないかい?
内乱怖かったら行政官を使うのがいいよ。
>>740 専制、君主、共産どれかの体制で軍を都市に駐留させて黙らせたり
都市改善で娯楽施設を建設するとかして都民を効率良く働かせる事かと。
>>740 憲兵を都市の規模に応じて1〜2置いておく
贅沢品を最優先で都市圏に入れて道をつなげる
状況に応じて贅沢配分を1割くらい回しておく
序盤から中盤は普通ならこれだけで十分
憲兵が無い政治体制で、贅沢品が少なければ寺・聖堂が必要な時もある
ただ、必要な都市改善が一通り出来るまではエンターテイナーか贅沢配分で凌ぐ方が吉
ちなみに、コロシアムは不思議との絡みも無く、
効果も大したこと無いので盾とコストの無駄
>>747 まぁ特殊な首都近辺都市でパレードを強制的に起こしたい時に使うくらいだな・・・
贅沢品が多く(3つ以上)確保できたときは人口6でパレード発生させられるからなぁ
汚職浪費軽減はそれなりに効く
とくに浪費軽減はパレードでしか出来ないからな
>>748 あんまりシヴィロペディア信用しない方がいいよ
摂政で勝てるようになったけど国王に踏み出す勇気がない・・・・・・
こんな漏れはヘタレですか?
隣国イギリスと軍事同盟しドイツに宣戦布告。
ドイツの都市あと一つまで追いつめて平和条約締結。ついでに相互防衛条約までうっかり締結(日本を攻め落とした米国の気分で色々援助もした)。
イギリスはかまわずドイツを攻撃し自動的に我が国フランスはイギリスに宣戦布告してしまった。
イギリスは我が国を中継してドイツに攻め込んでいたので、我が国のあちこちにヤル気マンマンのイギリス軍が……。
なんてややこしいゲームなの!!
米国は打算に基づいて日本を援助したが君は・・・
>>750 摂政と国王ではほとんど差は無いと思うが
ちなみに、国王は自分・CPU共にハンデ無し
摂政クリアできるなら、普通にやりゃ問題無くいけると思う
俺も最近、国王でやり始めた。
まぁ序盤、市民どもの不満っぷりが目立つ程度かな? あと、技術がちょい
遅れる気がする。これも序盤だけど。
摂政までは船なんてほとんど造らなかったけど、国王になって、必要に感じる
ことしばし。砲撃の改善破壊って地味だけど、すげぇ腹立つ・・・。
内政のみで勝てたのが外交が必要になってくるってか
後はお金貯めて・・・技術よりお金
COMのお金を奪い取って交換しにくくする?
756 :
731:03/07/10 01:22 ID:QQ32T1Dn
うーん今いち腑に落ちないのですが、結局のところ
鉱山とか灌漑、道路はやたらと建設しない方がいいのでしょうか?
だとしたらどういったデメリットがあるのでしょうか。
鉱山はあればあるだけ生産力があがるのでいつもどんどん建てて、
道路も隙間なく建設しているやり方はまちがっていますか?
>>756 地形改善する事自体にデメリットは存在しない
ただ、あなたは内乱について根本的に勘違いしてると思われるので、
よく調べてください。と言う事だと思うが
あと、紛らわしいけど、
>>725=
>>740ですよね?
>>756 別に道路や灌漑や鉱山は維持コストがかかるわけでないので、いくら作っても問題
ない。道路はGold+1になるのでできるだけ引くべき。
ただ、首都から遠い都市などで汚職と浪費でどうしようもないところに、鉱山作っても
意味がないので、そういうところは灌漑ばっか作って市民感情は行政官に任せるとか、
逆にユニットや不思議を作る都市は、鉱山を多めに作ってシールドの産出量を増やす
などの工夫は必要。
後は、汚職と浪費の多い都市に維持コストのかかる都市改善を無理に作りすぎないように。
つまり、全ての都市を同じように育てるのではなく、その目的別に都市改善等を変えて
いく必要はあるってこと。
>>753 > ちなみに、国王は自分・CPU共にハンデ無し
ハンデ無しは摂政だよ。
国王はややCPU有利。
760 :
753:03/07/10 01:49 ID:pW5+C47e
_| ̄|○ ソウダッタカ…カンチガイシテタ…
>>756 土地改善にデメリットは存在しない(正確には労働者の行動を無駄に使ってしまうが・・)
ただし土地からの収入は「都市の労働者(都市の規模に比例して増える)」が配置されている(自動で配置されるが手動で動かせる)場所からしか入ってこない。
土地改善はその土地の素の収入にプラスされるボーナスのようなもの。
つまりやたらめったら灌漑したところでその都市の食料収入が増えるわけではないということ。
まあ、難易度低ければ何も考えずに徹底的に改善していけばいいけど難易度が高いなら効率よく
その都市にあと何ポイントの食料、シールド収入が欲しいか等考えながら改善していったほうがいい。
>>756 人口増やすだけなら灌漑バシバシすればいい。
だけど無闇に人口増えると単に内乱誘発させるだけ。
寺院・聖堂など不満市民減らす改善を作りながら増やすべき。
漏れは内乱起こるまで増えると自分で市民配置いじってコントロールする。
俺も摂政で念願の外交勝利をしたので国王レベルに挑戦。
>>763の続き
その前に文化勝利という奴を一度経験してみたい。
で、気付けば朝か・・・。
766 :
名無しさんの野望:03/07/10 08:56 ID:jLMbiWjN
ptw一人プレイしたとき、領土を広げず軍備も作らず
1国平和プレイしているCPUがいるのは何故?
767 :
名無しさんの野望:03/07/10 11:45 ID:qksZvt5v
おぉぁ!なんで寺院建設したのに不満の住民しかいねーんだよ!
誰かせっつめいしろやっコッルァ!
不満住民を左クリックして理由聞いてみる。
>>767の体臭がきついんだよ 100%|
_______________|
∨
(`Д´)(`Д´)(`Д´)
建設した寺院がアレフのサティアンだったんだよ、きっと。
>>768 何バカなこと言ってんだアハハー
って思ってて左クリックしてみたら
理由を言うことを知った2003年夏。
>>771 専制で強制生産しまくったに3000ペリカ
そうでないと(おそらく)古代で寺院で不満吸収でき無い理由があんまり思い浮かばない
「お前がこれまでにした事忘れないぞ(うろ覚え)」
>>771 君に送る言葉:time is money.
774 :
名無しさんの野望:03/07/10 15:50 ID:jLMbiWjN
コウガイ オフ シタイ
不満住人をクリックで殴れるようにしてほしい
776 :
1単位:03/07/10 16:21 ID:9RLr0121
>>775 アイコンひとつで何万人も殴らないといけないわけだが
777 :
名無しさんの野望:03/07/10 16:59 ID:iNwg/1ZK
>>776 精子を拭き取るティッシュみたいな感じで。
蛮族に土地改善、破壊されると凄い腹立つんですけど。
それをやることでお前らになんの得があるのかと・・・。
嫌われてるんだよ
奴らエコロジストですから
関係ないけど、蛮族は時代に合わせて強くなる方が良いね
デフォの下級蛮族=戦士、上級蛮族=騎乗兵は序盤ですら大して脅威じゃない
あまりにもぬるいので、今はエディタで下級を弓兵・上級をガリア剣士にしてるけど、
これでも中世以降だとただのカス…
と言って、これ以上強くすると古代でえらい事になる…
>>781 難易度によって蛮族にはボーナス付く
あと普通は中世までには空き地はなくなるから中世で蛮族と戦うことなんてないと思う。
>>782 対蛮族ボーナスは知ってるが、基本的に天帝でも戦士で攻めれば勝率はほぼ5分
ボーナスは攻撃修正だけなのでHPの分も考えればまだこちらかなり有利
あと、中世以降でも敵国に侵攻した際、都市占領で都市圏が狭まった時
突然蛮族が出る事がままある
そう言う時に戦士が出てくるか(極端な話)ゲリラ兵が出てくるかで緊張度が変わるかと
Civ2では時代ごとに変わってたなぁ
狂信者集団とか
現代化したらテロリストになるのは間違いないw
なんかいきなりフォントのロードに失敗(エラーコード28)ってなったし;;
これは何がいけないんですか?
多分ttfCacheが壊れているんだよ、
適当なフォルダ開いたら
表示(またはツール)→フォルダオプション→全てのファイルを表示に設定を変更、
その後にスタート→検索→ファイルやフォルダ→ttfCacheと入力、出てきた物を削除して再起動。
またはWindowsをMS-DOSモードで再起動して下記を入力
C:\WINDOWS>attrib -h ttfCache
C:\WINDOWS>del ttfCache
C:\WINDOWS>exit
現代に入ったが、統治するのが面倒でドイツの都市を全部破壊したら
大陸北部に広大な空き地が出来た。
そこに我が国の石油、ゴム、アルミの入植地がちらほら。
各入植地と鉄道は十分な機械化歩兵で守られていて、前哨地が蛮族の発生を一瞬で見つけてくれる。
新感覚のフロンティアも結構面白いだよ。
789 :
名無しさんの野望:03/07/10 21:58 ID:qZehLI6R
灌漑って道を通さないと意味ないの?
灌漑は食料生産+1ですが
専制だと3以上の生産に対して‐1のペナルティがあります、
草原の場合食料生産2(+灌漑ボーナス1 -ペナルティ1)=2となります、
道路は商業+1です、別に道路がないと灌漑の意味がないというわけではありません。
辺境にある蛮族の居留地は潰さずに、エリート兵養成施設として使ってます。
たまに起こる蜂起ウマー。
マルチプレイで技術回しまくってると、都市が6個ぐらいのときに蛮族蜂起→
大量の騎乗兵が発生→発展遅れていた国がますます遅れる。
ってこともよくある。
>>751 >なんてややこしいゲームなの!!
なんか言い方がウチのおかんみたいでワロタ
794 :
:03/07/11 00:33 ID:SlqKMQ0c
>>792 大量の蛮族、永遠に終らないかとおもたよ
中世ぐらいまで蛮族居ても歴史的にはおかしくないんじゃない?
中世以降は
時代の進歩に取り残されたCPU文明自体が蛮族だからな
スペイン人に滅ぼされたアステカ文明みたいに
平和プレイにあきた。
明日からは戦争しまくりだ。
外交は思いっきり高圧的にするべ。
おーい、
>>786 エラーコード28は出なくなったか?
漏れがサポートセンターに電話して聞いたら、
ATOKを使ってるとエラーコード28が出るんだってさ。
>>787の発言のttfCacheについても説明を受けたけどね。
がいしゅつだったらスマソ
799 :
786:03/07/11 07:28 ID:qiwvzUYA
御礼遅くなってしまいましたけど
>>787の方法で直りました。
ありがとうございまつ。
800 :
名無しさんの野望:03/07/11 10:00 ID:f+zr7/gZ
一回作った都市って潰せないんですか?
食料足らないって怒られてまつ。
>800
右クリックできないマウス使うと疲れるだろうな。
802 :
名無しさんの野望:03/07/11 10:56 ID:651aIo7G
>>800 普通に廃都できますよ。
パッチ当てないとダメだったかも。
日本プレイ時、侍から騎兵隊にグレードアップすると
そこはかとなく物悲しい。
「魂のない兵器同士の戦争が始まるのか」って感じ。
コサックには魂あるぞ
シパーヒーには魂なさそうだな。
>>800 食料が足りないのはほっとけばいい。
足りないと都市が成長しないだけで・・・
それより都市の廃棄は住民虐殺ってことぽいから・・・
自民族だけなら別にいいけど他民族が混ざってると外交評価は地に落ちる。
>>801-806 ありがとうございます。今パッチ落としますた。
ということで食料足らないのは放置しときますw
>>806 COMは現金な香具師なのでこちらが十分に強いと、
戦争時に都市廃棄しまくって労働者狩りまくっても意外に仲良くしてくれますw
辺境都市は労働者生産基地にするか税金吸い上げるだけの土地にしてる
>807
一応、人口1で開拓者を作ろうとすると都市を放棄することができたはず。
>>809 古代ならそれで問題無いが、中世以降で都市育てないのはただの下策
改善無し富生産オンリー都市<<<(圧倒的な収入差)<<<裁判所及び、市場等の商業改善設置都市
共和・民主のユニットサポートの無い政治体制なら金は少しでも多くないと話にならない
専制等でもユニットサポート超える分と研究費等雑費が激しくかかるので
ある程度の収入は見込めないと厳しい
辺境の民は生産も税金もまともにできないロクデナシばかりなので
食料ばかりどんどん食べさせて徴兵して兵隊を狩り出してる
>>812 気が合うな。
それすらも面倒だったら焼くだろ?俺は焼く。
エディタで侍を国籍隠すにして好き放題やってたんですよ。歩いてるやつ捕獲したり
気に入らないとこに都市つくったら破壊したり。
そしたらなぜかまわりの国がみんな激怒とかなってるんですけど、実はばれてるんでしょうか?
817 :
ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/07/11 21:57 ID:UjDuSsst
(・3・) アルェー?市民2人使って開拓者作ってるのに
町作ると一人いなくなるYO!!
一体、何があったのか気になって寝れないYO!!
820 :
名無しさんの野望:03/07/11 22:33 ID:gIOgh+Y2
もう一人は都市のある所で資源とってる
素朴な疑問なんですが、国をいっぱいでプレイした時に外交画面で
8国くらいまでしか表示されないのですが、ページを切り替えるにはどうすればいいのでしょうか?
822 :
名無しさんの野望:03/07/11 22:47 ID:HaGm82pP
>>821 左上にその他とか何とか書いてあったと思うが、そこをチェック
(´-`).。oO(今気づいたが、ここのコテは何でいちいちageるんだろう…)
(´-`).。oO(決まってるだろ。んな当たり前のこと言わすなよ…)
(´-`).。oO(初心者の質問が終わったと思ったら、今度は以下省略)
っと、テンプレを交えつつ3段オチにしてみたり……
昔のCIVは、市民1人で開拓者つくって、
その開拓者が町を造れば2人が働けるようになりウマーだった。
街を発展させずどんどん開拓者を造ったほうが有利だという
攻略法が主流になったため開拓者に2人必要にルール改正になった。
829 :
じじい:03/07/12 00:24 ID:nRVw405D
つまらん!
お前の 話は つまらん!!
つまらん!
最近 save&load プレイやめてみたのだが、
国王レベル程度で勝てたり勝てなかったりといったかんじ。
中盤ぐらいまでCOMに技術で後れをとることがおおくて、
内政や外交をがんばっても
国力や技術で追いつくのが自動車以降で攻めるのもなかなかつらい。
矛先をそらす大国が他にいなくなってたりすると
追いつく前に同一大陸の大国に宣戦布告されて蹂躙されてることもおおい。
序盤中盤で COM にあんまり差をつけられないで乗り切る
領土拡大、国力増強の定石とかってあるのでしょうか?
ハウス食品のCM、懐古にしても昔過ぎるな。
833 :
名無しさんの野望:03/07/12 06:27 ID:YgHN0WfH
早男好きだけどCMに使うのは嫌だな
スレ違いだけど、a g e
すたすたさんが・・・見にくい・・・ごめんなさい・・・。
アレクって、ハンディのある天帝クラス推奨だと思うが。
初心者卒業した程度だか中級プレイヤー向けだかの攻略法って
あんまり語られていないような気がする。
始めの都市は戦士2人>開拓者>兵舎>開拓者>槍>開拓者>槍・・・・で作る生産力に余裕があれば槍>槍>開拓者
2つ目の都市以降は兵舎>開拓者>槍>開拓者>槍>>開拓者
土地が埋まるor全ての都市に槍がいるor鉄器が手に入る
という状態になれば7割くらいの都市で戦士か剣士を作り始める
残りは3割の都市では防御ユニットを作る。
ユニットが15体くらい溜まったら宣戦布告。
剣士で剣士の攻撃を受けると損なので攻撃する時は剣士と槍の混在部隊で進行。
敵から奪った都市には一番初めに強制労働で寺院を建てる。
残りは全員奴隷にするか強制労働で兵舎も建てる。
敵から都市を奪い始めた辺りで都市の成長ターンと労働者の生産ターンが同じ都市1つを労働者の生産都市にする。
人口がいっぱいになってる都市があれば強制労働で寺院と市場の建てる。
都市間隔は2マス単位が全体の成長速度、序盤の拡大速度、全体の収入、全体の生産力、幸福管理、戦争時の防御力などのあらゆる面で一番バランスがよくて強い。
その代わり人口が増えて住民の働く場所がなくなり始めると不思議開発などの面で不利になる。
こんな感じでやれば皇帝までなら、孤島とか周りが初期位置が余程悪いとかじゃなければ普通に勝てると思います。
まだ摂生レベル入ったばかりのへたれなんだけどさ…
結構いい配置で調子よく進んでたのよ。
そうしたら隣の野蛮人が馬よこせ馬よこせってうるさいのよ。
はぁ〜ん、こいつまだ馬も持ってないのか、欲しいか?欲しいか?やらねーよhahahaって付き返したら宣戦布告…
まぁ資源の乏しい奴らは怖くないさ…って思ってたら、次のターンで凄い数の騎兵が…
お前ら馬あったのかよgろjfそjgfslk
ってな調子で楽しんでいる土曜の昼下がりですた。
839 :
名無しさんの野望:03/07/12 16:27 ID:z6dMrR0k
素晴らしい休日ですね。
>>836 だから、"楽に”行くならね
漏れはこれは楽すぎるのでもうやってないが、
とりあえず文学出来るまで全力で都市造ってからアレク建設に取り掛かる
残りの都市で適当に開拓者造って都市多少増やしていきつつ、図書館を造っていく
アレク建設で研究は当然止める。軍事ユニットは必要最小限
COM文明には金と地図と贅沢品と資源で前もって御機嫌取り
国王だと、アレクが出来る頃には中世直前程度だとおもわれる
で、共和が流れてきたら共和に以降
流れてこなかったらどうせいつかは流れてくるので中世技術の研究
この時点で、全都市が図書館都市だと、間違いなく技術力では優位に立てる
ユニット維持費が労働者分くらいしかかからないはずなので文化系の改善も全て造っておく
これにより、文化侵略での国土拡張が可能。後はマターリと…
アレクに囚われてるうちはまだまだ初心なんだが。
ジャガー戦士と中世歩兵が同じ生産リストにいるんだがこれってガイシュツ?
時代遅れになって進化も不可能な兵器はどうしてますか? (マスケット兵登場後の剣士や
歩兵登場後の騎兵隊など)
漏れは次世代兵器が揃うまで残しておいてバンザイアタックさせますが。
>>843 剣士はゲリラ兵にUG出来るが…(PtW限定)
基本的には都市で廃棄して改善のコストにしてあげるのがよろしいかと
捨てるのはもったいない
845 :
844:03/07/12 20:23 ID:ZzS5XFE1
ptwだと、剣士とゲリラの間に中世歩兵が入るな・・・
読み直したら文おかしいので自己突っ込み
騎兵隊は大抵進化論用都市の工業化(工場+発電所)の人柱になってる。
今日PTWやっと買ったのですが、パッチは通常版の1.29パッチが当たっていれば
よろしいのでしょうか?それともPTW用に何かあるのでしょうか?
戦闘って大負けしたあとは大勝ちすることが多いような気がするから、
俺も時代遅れユニットはその調整用に使ってる
多分気のせいだけど
シードの意味をわかっているか?
注意するべき点は時代遅れのユニットでも明らかに数字に見合った軍事力には数えられていること。
つまり、行き詰まりユニットを大量に破棄したりすると軍事力が大幅に減少したと諸外国に判断される。
やるとしても少しずつ軍事力を補填してから。
これとは逆にアップグレードは軍事力増強したときちんと判断されるのでなるべくした方が吉。
COMの反応・対応から実験検証済み。
>>847 PtWのバージョンが1.21fでなかったらパッチを当てる必要があります。
4Gamer.netあたりからたどれ。
853 :
847:03/07/12 22:41 ID:6CheV1VM
1.21パッチ当てたら起動画面でずっと止まってそれからエラーが発生するようになった
のですが、パッチをアンインスコしてもエラーがでるようになってしまいました。
どうすればいいのでしょうか?CDはちゃんと入っています。
855 :
847:03/07/12 22:48 ID:6CheV1VM
今NOCDパッチあてたら何とか起動はできたのですが、
「-」という文字が「・」になってしまってとても読みにくいのですが、
同じ症状の方で解決された方はいらっしゃらないでしょうか?
856 :
名無しさんの野望:03/07/12 23:27 ID:bUUg3dka
Civ3で世界制覇Vol.19 〜漏れの肛門は基本的に封鎖状態です〜
858 :
847:03/07/13 00:04 ID:ZOY2gNje
>>857 レスありがとうございます。やはり
>>787のやり方では駄目でした・・。
色々試してみたところ、パッチを当てなければ正常に動作するのですが、
1.21パッチを当てた後はCD-ROMを入れてくださいというエラーが出るとわかりました。
特にパッチを当てる必要がなければ諦めますが、PTWを終了した後に
WINDOWSが重くなるのは仕様なのでしょうか?パッチで直るのなら
意地でも当ててみようと思います。
>>858 > 1.21パッチを当てた後はCD-ROMを入れてくださいというエラーが出るとわかりました。
コピーガード機能が誤って作動してるみたいね。
手っ取り早い解決策は、CD/DVDドライブの交換。
> PTWを終了した後にWINDOWSが重くなるのは仕様なのでしょうか?
PTW本体メモリリークしてるみたいなので、数十秒我慢。
1分もしない内に正常動作に戻るはず。
>>847 ptwCDの仮想化で解決します
吸い出してDAEMONにでも突っ込みましょう
追伸
エラーの内容は正確に書かないと他人からはわかりません
う、ゲームで徹夜したの初めてだ・・。
862 :
名無しさんの野望:03/07/13 10:32 ID:Hs5+US8t
ハマーを兵員輸送にするにはどうしたらよいの?
「特殊行動のチェックリスト」の降りるをチェックしたのだがダメでした。
新志向追加だって。
農業志向と海業志向ってどういう特徴なんだろうね。
>>863 食料が増える
海の貿易量が増える
ぐらいだろ
拡張志向に救いの手を
拡張志向:穀物庫の生産コストが半分
>865
拡張は皇帝や天帝レベルなら素早く他文明と接触、技術交換できるから意外と使えるぞ。
868 :
名無しさんの野望:03/07/13 13:48 ID:iaAQKDDO
>863
農業志向だと土地改善で主体農業が使えます。
海業志向だと他国の領海内を平然と移動する事ができ、
資源などの奪取も行えます、
農業志向&海業志向の国が新たに追加されます、名前は北朝;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
農業志向は食料+1だとかそういうのっぽいなあ……
海業指向・・・私略船が強い。
農業指向は山でも灌漑できる。穀物庫を生産せずとも装備。とか?
後は戦闘ユニットが労働者ユニットの仕事をできるとか。
農業志向:飯が美味い
日本は農業志向じゃないのか?
海の食料+1ならけっこう使えるんだが>海業
農業は想像つかん。対象が対象だけに数値次第でゲームバランス壊すぞ。
拡張志向:画面のスクロールが早い
農業志向:専制時の食料+3以上ののペナルティを免除、穀物庫のシールド半分
海業志向:は・・・沿岸に金+1、港、商用港のシールド半分
これじゃ農業が弱すぎるか・・・
>>876 >>穀物庫のシールド半分
いや、かなり強くない?開拓者が爆発的に増加するぽ。
農業志向は、商業志向のコイン+1みたいに
各都市余分に食料+1でいいっぽ
海業志向:海上ユニットは1コ完成ごとに2ユニット生産される
究極の海軍救済策
捕鯨志向
玄人志向
究極vs志向
ところで志向が増えるって何の話?
Conquestという追加パッケージで新文明とかが追加されるんだよ、
その際に新しい志向が追加されるっぽいね。
>>863 日本が農業志向+軍事志向にされそうだな。徳川だし。
海洋の貿易封鎖できないかな
そしたら、海軍の重要性もますのに・・・
それとイージス艦って何の役に立つの?
887 :
名無しさんの野望:03/07/13 18:45 ID:gdHHUNFL
トーシローですいませんが、教えてくださいまし。
情報ボックスの左上に、ある時期から(だいたい20世紀頃)
オレンジ色の玉(マーク?)みたいなのが出てくるんだけど、
何なんですか?
(プレイ上は支障なし)
888 :
_:03/07/13 18:52 ID:P+mnvAOT
アメリカは軍事志向だろうな、当然。
地球温暖化の度合いです、骨になるまで育ててあげてください、
きっと素敵な事が起こりますので……
汚染の度合いは下記の様になっています。
空港:1 石炭発電所:2 工場:2 製鉄所:4
製造プラント:4 海上プラットフォーム:2 研究施設:1
都市人口-12=汚染数値
>886
潜水艦が見れる船の中では、一番強い
この前戦艦ばっかで艦隊組んでたら、comの原潜部隊に次々に・・・
>887
汚染だと思われ
>889
それはここ数世紀だけの話では?
アメリカの歴史を見ると、やっぱり拡張志向のほうがぴったりだろ。
もっとも、日本は長い歴史の中であまり対外戦争してないのに
ちょっと世界大戦したから軍事にされてるわけだが・・・
>>886 港を作るだけで貿易が出来るのは簡単すぎる・・・と思う。
労働者が道を作るように海も海路を開拓できれば
制海権を巡る争いとか面白そうだ(これ以上やること増えてどうすんだという気もするが)
アメリカは拡張もだが、農業志向つくかも。
建国以来大農業国だし。
>>862 「降りる」だけじゃなくて、ユニットのデータ「輸送能力」をチェックしてみ
そうすると、輸送ユニットとスタックした時に輸送ボタン(港に輸送船がいる時に出るやつ)がでるはず
ところで、そろそろ、スレタイの時期かな
Civ3で世界制覇Vol.19 〜我等の空 彼等の海〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜京都でマンハッタン計画完成〜
今日やっとCivilization3買ってインストールしようとしたら
何回やってもCRCエラーになる(´・ω・`)ショボーン
>>892 あの戦争というよりその前もなんだよな。
あれが彼らのプライドを酷く傷つけたようで・・・
日本のせいで植民地失ったイギリスやオランダなんかは長い間、反日的(旧日本軍批判)報道してる。(ドイツも・・・)
あいつらのような残虐非道なやつらと違って我々は紳士的である(そうでなくてはならないなんて)比較対照としてもよく使われる。
そんなわけで日本とは旧日本軍の悪い部分のイメージしかないはずでマーケットの大半は日本が軍事でないと納得できないと思うよ
まあアメリカ人は他国に無関心だから別にどうでもいいとしか思ってないだろうけど。
>>896 どういうCDドライブを使っていて、どういう時にErrorが起こるか
分からないので適当なレスしかできませんが
CRCエラーが出るファイルが毎回異なっている場合は
埃などが原因かも知れませんのでCDレンズクリーナーでも使ってみてはどうでしょう。
どうせならもっと増やして
各国三つずつにするとか
とりあえず次に戦争するときには
ドイツ、イタリア、フランスにつくのは止めましょう
>>898 インストールできたんだけどエラーがおきて起動しませんでした。
フランスは日本が加わる前にさっさと寝返ったけどな
>>889 ここ数世紀っていうか、アメリカの歴史自体数世紀しかないんじゃ?
鉄の無い国で初めて知った、長弓兵の心強さ。
Civ3で世界制覇Vol.19 〜漏れの日本も媚びてます〜
>>904 ロクな歴史も無いのにCiv3に顔を連ねてる国もありますよ・・・。
半島系♪半島系♪アイゴ式〜♪
>>902 ファイルの一部が壊れているかCDの読取部分に問題があるか、
CD自体がそもそも不良なのかだと思います、
エラーメッセージの詳細って分かりますか?
古代しか輝かしく無かった文明もあるけどな。
MAP巨大、MAP種類ランダムで、文明16、国王でやったら、狭い島で一人ではじまりました。
しかもその島には贅沢品がひとつもありません。イースター島状態です。
やっと中世に入ったころ、ギリシャのガレー船が遠洋を渡って来ました。
でも取引する材料が、こちらにはなにもないので帰っていただきました。
何が言いたいのかって言うと、
絶対勝てないと分かってるけど、やめられない、とまらない。箱庭プレイ♪
不良セクタにデータを入れちゃってる場合もあるので
スキャンディスクをしてみるのも手かもしれません。
911 :
887:03/07/13 23:49 ID:MlCrEG3t
>>890 >>891 Thanks!
実際、あの途中だったプレーで、初めて核競争の時代まで生き抜き、
全面核戦争を勃発させ、戦略ミサイル防衛で敵弾をブロックしながら、
敵国都市にICBMを撃ちまくった後には、
あのマークは見とれるほど輝いてました・・。
913 :
名無しさんの野望:03/07/14 00:24 ID:prjg+Imk
civ3でエディタをつかってんだけど、
キャラの攻撃回数ってどこをいじくればいいんだっけ?
アチコチいじくっても一回しか攻撃できないんですよ。
以前のプレイでは労働者の四回攻撃とかやってたんだけど・・・
>>913 「電撃戦」をチェックして、移動力を2以上にすれば出来るはず
916 :
名無しさんの野望:03/07/14 00:38 ID:vhVhfZFI
「サンドイッチ片手に圧力外交」ってのもあったね。
ところで本日2度目のマンハッタンってどういう意味?
核兵器投下2回目って意味?
917 :
名無しさんの野望:03/07/14 00:46 ID:prjg+Imk
>>914,915
ありがとー。
サッソクヤッテミマス!
「sokei warror monks」って僧兵の間違いじゃないかな?
ああ、793がイイなぁ漏れも793に一票な
みなさんマウス+キーボードでやってるんですか?
いちいちスペースやらオスの面倒だから5ボタンマウスとかに割り当てようかと思ってるんですが
お勧めありますか?
防衛条約の7連鎖「ぱよえ〜ん」
ところで「CIV」の読みって「しヴ」でいいのだろうかと思う徹夜明けの朝
シヴィ
しヴ
しヴ
( ´Д`)シィェーヴゥゥッ!
摂政で念願の文化勝利。
ついでにそのままゲーム続けてICBM10本用意して楽しんでみた。
漏れもシヴと呼んでる
シヴィとか
929 :
名無しさんの野望:03/07/14 11:46 ID:CVafjUtA
渋
>>919 Civ3で世界制覇Vol.19 〜言い方がウチのおかんみたい〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜今夜はジョンイルプレイ〜
騎兵隊でアレクを奪おうと目論んでいたらイギリスが都市ごと破壊してしまいますた
おまけに硝石もないし・・・ダメぽ。
ときにアレクは自分で建てると割と損でふ。
>>933 まぁ確かにコレだけじゃツッコミ入れられてもしょうがないな。
職業軍人開発前で硝石は隣のズールーのところにあるからすぐ取れる。
最速で共和制にしておけば戦争しかけられず、軍備も槍だけで問題なし。
兵舎も金の無駄だから立てない。で、職業軍人までは科学先行できるから
そこでたまった金で兵舎を急造してアレクを奪いに行く。
という作戦で行ってたのにアレク壊されてショボーンというわけ。
一応、皇帝・パンゲア・標準8文明・ノーリロード。
前回プレイでこれをやって余裕勝ちできた。黄金期も無しだし不思議も進化論まで立てなかった。
アレクは自分で建てると教育までしか手に入らず、
はやめに人口を12にする常套手段も労働者を作る辺境都市の発展速度を奪う。
騎兵隊でアレクを奪えば最低でも工業化までいける。アレクを奪うまでは科学0で。
黄金期無しというのは言いすぎか。現代入り直前、自動車輸送まで2ターンほどになって
バビロニア弓兵で騎兵を倒して起こしたが無くてもトップのまま勝てそうだった。
リーダーも騎兵まで専守防衛だったために1人だけ。
>>936 ええい、そんな細かいことを・・・
(´・ω・`)
共和制は強いなぁ。序盤非戦プレイの友。
君主や民主を嫌いな文明も多いし。
中盤、都市数が伸ばせなかったら生産が見込める都市だけ残して
共産に移行するのも意外と強いかもしれないな。金で急造できなくなるのは痛いが古参スパイもあるし。
敵の首都を奪っても距離に関係なく使えるから首都のみを狙っていける。
共産使うとなると普通の攻略じゃダメっぽいね。いらない都市は捨てないといけないし。
軍事同盟結んで敵都市をraze!
razeすればするほどに同盟国との友好度が上がっていく。
Civ3で世界制覇Vol.19 〜コーラで文化侵略〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜メルトダウン発生しますたジャポン〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜文明限定小七不思議ベースボールパーク〜
>君主や民主を嫌いな文明も多いし。
このことって重要?
SMACみたいに分かり合えないってことで
全部の勢力と条約を結べないとかいうのがないから
あまり気にならないのだけど・・
>>940 そこまで重要というわけでもないが技術交換しまくるプレイスタイルだと
嫌われているより好かれているほうがマシ。軍備も無いのに奇襲されてはかなわん。
この辺COMは甘いというか・・・人間だったら問答無用で剣士ラッシュだな。
942 :
名無しさんの野望:03/07/14 16:24 ID:Fw6uwhwO
943 :
名無しさんの野望:03/07/14 16:24 ID:8BBCgCeB
945 :
名無しさんの野望:03/07/14 17:20 ID:q9GM4S0S
Civ3で世界制覇Vol.19 〜核汚染?大丈夫だよ!〜
ガンダムシナリオ作成中
しばし待たれよ
>>964 期待して待つ。
剣士「戦士とは違うのだよ。戦士とは!」
Civ3で世界制覇Vol.19 〜馬鹿な! 12体の戦車が3ターンで!?〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜書記長、汚職で何も出来ません〜
などと、次スレ案出したは良いが
>>739が一番よさげだ
Civ3で世界制覇Vol.19 〜実際の国力の差が戦力の決定的差でないことを教えてやるニダ〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜自動でターン以降〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜66様、消防署がありません〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜使用済み核燃料の再処理完了〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜ピンチ!アレク消滅もうだめポ〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜世界は俺のためにある〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜お前の石油は俺の物〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜それは想像を超えていた〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜まだまだ飽きません(嘘)〜
950が立てる気無さそうだから立ててみる
960ゲッツっ!
963 :
名無しさんの野望:03/07/15 01:07 ID:9W+f2V5u
うめ×2
うめ×3
うめ×4
うめX5
うめ×6
968 :
山崎 渉:03/07/15 10:09 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
産め×7
970 :
山崎 渉:03/07/15 13:36 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <ぬるぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
972
(*゚ー゚)
戦車整列させてたら重くなった
鉄道引けるようになる前に飽きてしまい、最初からプレイしてしまう。
…摂政だけど。
勝ち目が見えたらニューゲーム
消化試合をダラダラやるほど人生長くない
977 :
名無しさんの野望:03/07/16 08:01 ID:Vm+npnPS
>>976 じゃあ、古代までしかプレイできないですね
978 :
名無しさんの野望:03/07/16 08:08 ID:7DfPGmF4
PCゲーム、始めた時点で君は負けだ。
連休まで待つかなあ
埋めとくか。
梅
>>980 (プレイし始めるときりがないので、今週末の)連休まで(civ3起動するのを)待つかなあ
とか言ってる間に週末ですな。
ウメー騎兵隊ラッシュ
ウメー現代機甲+レダー砲ラッシュ
凶悪
( ゚Д゚)ウマーじゃなくてウメーなのか。
違う意味なのか。
どっちでもいいけど。
住人は優しくスレもマターリ→ノホホンと埋め
次スレタイトル
Civ3で世界制覇Vol.18 〜地球温暖化で石タン水没〜
へごー
…嘘だけど。
Civ3の半分は優しさで出来ています。
30超えてひ孫扱い
ICBM発射用意
発射まで残り8ターン
これで終わりだ。1000争奪の用意を!
994 :
名無しさんの野望:03/07/20 13:09 ID:pF9v48oU
1000
およよ
996
埋め埋め
1
998
1000 :
名無しさんの野望:03/07/20 13:12 ID:E6bLV5WI
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。