Neverwinter Nights -その8-【NWN】
1 :
名無しさんの野望 :
03/06/04 22:13 ID:gWGGaDgG 世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●日本語版:本編が3月20日(木)に発売済み(セガ)
拡張パック1&2に関しては4月23日現在、発表無し
●英語版:本編が昨年6月に発売済み(Infogrames)
拡張パック1が5月下旬、同2が今秋発売見込み。
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
5 :
名無しさんの野望 :03/06/04 22:18 ID:gWGGaDgG
●TIPS
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#25 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc ・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存
・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
※ 既にある場合は =0 を =1 に変更
・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存 エントリが無い場合は追加する
・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER
現在日本語版の1.29パッチに於いてクレリックの任意発動が
利用出来ないバグがあります。
英語版のnwmain.exeを上書きでこの症状は直りますが
その他の不具合が発生する可能性もあるので自己責任で。
・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ:
http://www.weathersong.net/weathersong/leto/ InterFont :
http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/ ・チャットログ(シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意
・視界制限解除
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
ローカルルールは空気読んで。
8 :
名無しさんの野望 :03/06/04 22:22 ID:S/2/PHrz
1>>お疲れ!
9 :
名無しさんの野望 :03/06/04 22:25 ID:S/2/PHrz
1>> だった。 俺が疲れてるみたいだ。
>1 乙。 >8-9 モチチュケ
デイラン ドックス船着場→グリフォンイン競技場→ リヌ ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ グリムノー ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ ボディノック ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ シャルウィン ペニ・タングルブルック邸1F→ トミ ベガーズトーマス修理屋→ ヘンチマンクエストのテンプレ完成してねーし。
12 :
名無しさんの野望 :03/06/04 22:48 ID:kliOQaNB
THX>1さん 頑張って簡単なクエストから作り始めます。 システム的にROGUEとWIZARDが鍵になると思って見たり。
CPU : athronXP2400 video : Radeon8500 MEM : 1024 というスペックのPCでやってるけど 解像度等をどう設定してもfpsが10〜20程度しか出ないなぁ。 皆さんはどのくらい出てます??
>>13 P4-1.6G Ti4200 512
グラフィック系の設定は最高、2x2アンチ、Window表示
光源、画面上のNPC、スクリプトにもよるけど平均15ぐらい。
10以上でてれば気にならない。
>>11 言い出したのは自分なんだが、実に申し訳ない。
現役なら、やりながらメモって貢献もできたと思うんだが…。
今から mod 解析する程にも思えず放置してた。
何かの機会ででの皆による公式 mod 情報求む。
16 :
名無しさんの野望 :03/06/05 02:08 ID:ym9+/hzh
デイラン ドックス船着場→グリフォンイン競技場→ 南のウスガル族の本拠地かな? リヌ ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 遺跡の前 グリムノー ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ ボディノック ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ ?気が付いたら持ってた。スノーグローブかな? シャルウィン ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家でニンフの髪だっけ?→遺跡の中 トミ ベガーズトーマス修理屋→ ?→? トミだけぜーんぜん判りません スペック ATHLON XP1700+@1.47GHz←定格 RADEON 9000無印 SB LIVE! Platinum Plus←これがよくフリーズする MEM PC2700 1GB 解像度800x600←これが何とかなってくれれば・・・ 描画品質最高 nVIDIA嫌いだし、最新のAUDIGY(LIVE+IEEE1394)要らん・・・
>>16 私もLIVE!Platinum使ってますが、フリーズしませんよ。
とりあえず、日本語ドライバは偽物なので使っちゃだめです。
>>16 探してきた。以下トミの二章と三章。
quest: Tony wants to retrieve the famous ruby "Star of Calimshan".
difficulty: hard
solution: Search one of the chest(middle chest) in the Wanev's bugbear
barracks (Wanev's tower: Main floor in the centre)
reward: ring of the rogue(DEX+3,disable trap+2, open lock+2)
quest: He wants to find the ashes of the great hero
difficulty: hard
solution: go to the Elk Tribe Keep and search the north room for the
Ashes of Running Wolf
reward: Ring of the Rogue(DEX +4, disable trap +4, hide +2, move
silently +2, open lock +2, pick pocket +2)
ガンダルフがPCのMODがあるよ。
俺は専業ウィザードでようやっと公式クリア、レベルは15。 サブクエストまでほぼすべてこなしたと思うけど、やっぱ苦しいね。 仲間クエストも6人ともやっていたのに、3章終了時までにレベルが上がりきらず、 結局捜し物を教えてもらえなかった。それらしきものはすべて拾っていたのに。 今にして思えば、1章の闘技場をスルーしたのが、経験値の点で失敗だったかも。 ま、公式シングルでは、多少とも肉体戦に長けた職業の方が面白いかも。 ウィザードの場合、肝心な場面(戦闘含む)では魔法があまり役に立たないし、 肝心でない場面ではそもそも使う必要がない。 仲間、召還モンスター、使い魔と、ぞろぞろ引き連れる醍醐味はあるんだけどね。 そういえば、俺も「エンディング」のムービーだけ選べない。 ちゃんとアリベスからもコクられたのにな。
>>20 だからさ、さらっとクリティカル気味なネタバレしていくの
勘弁してくれないかね…?
#ついでにわかっているとは思うが21は放置でよろ>All
>22 ラジャー!
24 :
20 :03/06/05 20:31 ID:h6j4SxFG
25 :
13 :03/06/05 20:45 ID:cs2nmAu+
>>14 レスありがと〜。
そっか、FPSはそんなものなのか。
なんか設定が悪いのかと思ったよ。
私の悩んだ2時間はいったい・・・
赤本探索実家探索クエスト作成中。シングル用。 モンスターはクラシックに敬意を表して大ねずみとラスティモンスターでいきます。 ゴブリンかコボルトも出ましたっけ? それにしてもこりゃ楽しいわ。ダンジョン作成。 そういえば、赤青緑黒みたいですね。前スレ994より。 赤青はお年玉貯金で近所のおもちゃ屋で買って緑は消防時代先輩から半値でかったんだなあ、たかくて。 その後オーディオと楽器に使われたお年玉も最初は赤本のために消費されたんだなあ。 そのあと3年ほどしたらぞこぞの出版社から通しのシステムが千円以下で出て泣いた・・・ T&Tとか訳してだしてたとこ。あの時ほど大人が嫌いになった時はなかった・・・ 雑談ですまん。
3年もすりゃーたいていもんは安くもなるだろ。
でもあのショックは筆舌に尽くしがたかったですよ
>>20 エンディングとスタッフロールを最後まで流したら表示されるはず。
エンディング前のセーブデータが残っているなら試してみ?
ようやく3章おわったー。 >16 ボディノックの3章のやつはムーンウッドの洞窟よん。 今日やったので(笑) >20 わたしゃバーバ・ファイター・ローグでやってますが 激しく淋しい道のりです。 なんつーか呪文学がないキャラだと味方にいろいろ魔法かけら れてもなに掛けられたかわからないのが淋しさに拍車を掛けて るかも。
Dreamcatcher4をやってるけどいいねーこのシリーズ。 今回はmountain hakがかなりいい感じ。 今までのtile setのなかで一番自然な感じ。 見たことの無い風景が広がるよ。 花とか木もいい雰囲気です。 中身はもちろんさすがの出来。
32 :
名無しさんの野望 :03/06/06 02:03 ID:S6lbnfCC
シングル専用MOD作りたいんですが、難しくてなかなか進まない。
まずは土台(エリア移動ができるか、扉は開くか、敵の強さは適当か)をしっかり作って、 それから仕掛けなりなんなりを少しずつ加えていくのがベターかな。 慌てて大作を作ろうとせず、まずはショートシナリオから作っていくといいかも。
34 :
名無しさんの野望 :03/06/06 14:19 ID:MgItVZ3a
スニーキングアクション系MODを作るので楽しみにまっていてください。 ローグ専用MOD
メタルギアなMOD.
>>34 まってました!
ローグ用MOD”Shade”とか覗いてみると良い参考になるかも。
38 :
13 :03/06/07 13:41 ID:gt0ObQkO
>>13 、
>>14 あたりの書き込みでFPSは15程度が普通みたいですけど
FPSが60いく環境ってあるのでしょうか?
あるこたあるんじゃね?
空気の読めない39がタイムストップを使いました
40の放ったグリスにずっこけました。
42 :
名無しさんの野望 :03/06/08 19:09 ID:IgSSlIoZ
正直、日本語版発売後、こんなに盛り上がらんとは予想外。 せっかくシナリオエディターがあんのに、日本人作成のオリジナルシナリオを作るやつが少なすぎるのか だれそれのなんというシナリオが面白い! 何てこともマターク聞かんし。 セガのCreator's BBSの閑散ぶりは笑える。
基本的に日本人はGive&Takeが出来ない奴が多すぎるんだよな。 そういう習慣が根付いていないというか。 遊ぶ側は、遊んだら遊びっぱなし。 作る側も作る側で、MOD作ったら作ったで 大事に宝箱にしまっておいて公開もしない。 遊ぶ側からのフィードバックもないからこれはさらに悪循環。 常設サーバー用でもないならMOD作ったらもっとばんばん公開配布して、 遊ぶ側もちゃんと遊んだら面白かったなりそうすればもっと良さそうなり ちゃんと作り手に伝えないと駄目なんだよね。
44 :
名無しさんの野望 :03/06/08 19:25 ID:wmecKVRD
売れてないのこのゲーム
45 :
43 :03/06/08 19:28 ID:zxY1Ox0e
>遊ぶ側もちゃんと遊んだら面白かったなりそうすればもっと良さそうなり すまん、ちょっと文が変だな。 ようするに感想をちゃんと作り手側にフィードバックしてあげないと ってことね NWCJにしたって単純に考えても 遊んだモジュールの評価なんて十人に一人くらいしか付けてない。 これじゃ作り手がやる気失くしても仕方ないよ。
現状だと、MODを作ったら自分でDMやってセッションやって〜ってやってるのが一番楽しい。 生の感想が聞けるしね。 公開して〜っていわれないかぎり、公開しようなんて思わないな。
昨日ははじめて見る自作MODとか見かけたよ。 3個ぐらい。 これからじゃないの? MAPや、敵をぽんぽん置いたりするのはラクだけど、 スクリプトとなると、そうもいかんでしょ? スクリプトのガイドブックでないかなー
最近このゲーム買ったんだけど、 日本人が作ったMODで「これはおもしろかった!」 「こいつはおすすめ!」 みたいなのはありますか? GameSpy上でもDL配布のみでもいいんですけど。
オフラインでやろうとしましたが最初のキャラクターを決めるのに 迷っています。なにをどう選んでいいかわかりません。 戦士系でばんばんいきたいのですが決めることが多すぎて困ってます。 お勧めやどこかいい攻略サイトあれば教えてください。
>>50 そこは自分で決めるところだぞ。
決断力が無いようでは、マルチでリーダーやらされた時どうすんだ。
やってみたいので良いんだよ。
いろんなクラスをつまみぐいでも良いから模索して見れ。
特にこのゲーム、いろんなところで決断に迫られるところがあるから
始める前からそんなんでどうすんの!
>>50 キャラ作成やレベルアップで迷った時は「推奨」ボタンを!
戦士系であればかなり無難な能力配分・特技選択になるはず。
少しいじりたいんならファイターでパラメータだけ推奨設定で 後は好きに決めちゃおう。 ゲームが進んでシステムが分かってからでも取り返し付くだろうし。 楽に進めたいなら攻撃力上げてく方向で。
慣れないマルチデビューするならクレリックがオススメだ。 やること、周りから期待されている事がハッキリしてるんで行動しやすいぞ。 ファイターほど戦闘中の選択肢は多くないんで楽だし、 今なら任意発動バグを言い訳にして補助系の魔法を使わないという方法も。
使い魔妖精ピクシーたんを萌え仕様に変えるには 自前で用意した画像po_pixie_t.tga〜po_pixie_h.tgaをportraitsフォルダに入れよう! つか良い妖精絵きぼn
ロールプレイとかセッションとか言ってるおまいら、キモイ。 このゲームって、少人数で集まってくだらねえクエストやるだけなんだろ? ソロで十分じゃん。 まあ、MMOについていけないコミュニュケーション能力不足のおまいらには お似合いのゲームだな(プ
ロ こ ソ ま お
ロ こ ソ ま お
・゚・(ノД`)・゚・
悲惨な
>>56 が自殺する前に書いた遺書はここですか
下から読むと お ま ソ こ ロ オマソコロ(´д`*)ハァハァ
>56 ハイハイ。 あまりの厨房くささにマルチをやると必ず追い出されるからといって、 ひがみ根性丸出しするんじゃないよ。
>>45 漏れはNWN以外のジャンルでイロイロ作ってるが(スマン、NWNは今のとこ
手が回らない。いずれ手がけたいとは思うが)、感想なんてほとんどこないよ。
それでもDL数が上がったり、他のサイトで紹介されたりといったリアクショ
ンを見て、それがユーザの感想と思っている。リピーターがついたりするのは
きにいってくれたからなんだな、とか。
基本的にネット上の創作は感想なんてこないものだということ前提で、創り手
が自分で意見を拾い上げる努力をしないといけないのが現状だな。NWNMO
Dは今は希少価値があるから感想がききたいという気持ちもわからなくはない
が。少ないとはいえ、常時人の入ってるサーバは人気があるんだし、よくログ
インしている人はそこが気に入ってログインしてるんだと考えるといいよ。
>遊んだモジュールの評価なんて十人に一人くらいしか付けてない。
>これじゃ作り手がやる気失くしても仕方ないよ。
DL1万に対して感想数件、なんてのはネットじゃよくあること。というか、
そんなことでやる気なくすようじゃどうせ続かないと思うけどな。当然、悪意丸
出しの感想なんかもくるわけだし。かくいう漏れも10通に1通くらいは悪意の
こもったメールをもらってる。
65 :
64 :03/06/09 14:41 ID:n8Dnu4lp
補足: 要するに、ユーザはどうあっても伝えようと思うことが無ければ、「まぁ機会があれば」とそのまま機会が訪れないということ。感想ききたいなら、直接きくなりあの手この手を尽くせ! なんでそんなことまでしなきゃならん、というならそこまでだ。話にならん。
>>64 MOD作家さんかな?
それよくわかる。感想なんて滅多に来ないっていうか、
きたらきたで悪意のある慇懃無礼な感想だったりするしね(笑)
Vaultに載せてて何千もDLされてる人でも、感想のレスは数えるほどしかついてないし、
なにもこの傾向は日本に限ったことじゃないと思うさ。
遊んだ人が何か感じてくれればそれでイイ。
つかあんまり感想が大量にきても返事するのがめんどくさいので、来ないくらいでちょうどよい。
MMOのコミュニケーション能力って、「うはwwwwwおkwwwww」ってやつか?
69 :
64 :03/06/09 15:12 ID:n8Dnu4lp
>>66 うにゃ、名もない素人クリエイターだけど、MODはまだ創ってない。ちょっとイロイロ
手を出しすぎてそっちまで手が回らないのだよ。ネタは少しずつ貯めてはいるんだけ
どねー。
あと、蛇足ながら。あんまりココが面白いと紹介すると、小さな枠だとすぐいっぱ
いになっちゃうんだな。それでログインできなくなったりなんてことがあると、
ぬー、と思ってしまうわけだ。スマン、ほんと勝手な言い分だな……。
>>58 >>68 そういう狭量な価値観はそろそろ廃したいとこだな。
プレイスタイルなんて個々人で違ってて当然なんだから、あとは楽しむためにいか
に共存していくかを考えたほうがしっくりくると思う。統計があるわけじゃないが、
日本のNWNのマルチユーザなんて数百いるかどうかも怪しい。そのうち、身内で
のみプレイしているのが大半だとしたら、外に出てくるのはほんの一握りだ。
数が少ない今のうちにスタイルを確立しようというのはわからなくもないが、所詮
マルチなんて遊び相手がいなければ意味はない。だったら、今のうちからいろんな
スタイルに触れ、スキルを磨くほうがよっぽどタメになるんじゃないか? 因みに
こういう対人交渉スキルは実生活でも役立つから遊びながら技能を身に付けられる
ということだ。んー、いい話じゃねぇか。
MMOのコミニケーションって、モンスターやレアアイテムの取り合いのこと?
MMOのコミュニケーションは、崩壊したイデオロギーみたいなもんで、
どう繕っても破綻してるものは変えられないと思うよ。
少なくともUO、EQ以降に乱発されたMMOは、一様に同じアーキテクチャで作られてるが、
結局はひとつの資源を大多数が取り合う構図から抜け出せていないわけですわ。
だから
>>70 の言うように、リソースの取り合いに終始する。
それが楽しいうちはいいけど、俺はもう飽きたよ。さすがにUO初期からやってるしな。
いまは原点回帰してTRPGの良さを再評価してるところ。
コミュニケーションとはなにか?
それは人がたくさんいることではない。これが俺の結論さ。
つーかそもそもまともな人間ならコミュニケーションは顔合わせてやりまつ。 MMO如きで新世代コミュニケーションとかほざく奴は大概キモい。
MMOってさ、膨大な時間を費やさないと 先へ進めない仕掛けになってるんだよね。 メーカーが金をユーザーから吸いつづけるために・・・ 貴重な時間と、お金を費やしてまでやるもんじゃないよ。
釣りだとしてもすごい短絡的思考だな(笑
まぁ、みんながみんなそうじゃないが 「うい」「おk」「よろ」「おめ」 MMOでもPT組んでこれで会話おわっちまうゲームもあるんだよなぁ… 無言を貫くやつも多いし。 人数多ければいいっていうわけじゃないとは思う。 人それぞれ感じ方が違うから向いてる方に行くのが吉。
56の言う、コミニュケーションのとれた会話のログ見てみたいね。
コミュニケーション能力とゲームのシステムにはなんの関係も無い。 遊ぶ人の問題。
>>72 本当にまともな人間なら、ネットと現実の区別なく普通にコミュニケーション取れます。
相手の目を見て話すことから始めようね。
>>69 のいう狭量な価値観
>>58 ロ
こ
ソ
ま
お
をネタにする香具師がいないのが
この板の、そしてこのスレの不幸なんだ。
みんな真面目すぎ。
ロースペックなマシンでも問題ないって聞いてたけど ここまですごいとは正直思ってなかった。 ソロでもマルチでも楽しいし。 まあ、確かに最新のゲームに比べると見劣りするけど お買い得なのは間違いないな、このゲーム。
つーか、マルチで2ちゃん語使ってる奴いるんだが 痛すぎて見てらんないの俺だけ?
本人に言ってみたらどう?
>>80 うむ、座布団1枚。
ロこソまお。並び変えて、ロマソこお。(中略)。なんとロマンシング・サガ・オンライン!!。
つまり、俺はロマンシング・サガ・オンラインがやりてーってこった。
ぶっちゃっけ、半熟ヒーローオンラインの方がいいがな。
ultima7をベースにしているって本当ですか? 後、今からでも楽しめますか?
>>86 騙されたのだろうか。。。
ありがとうございますた
>>85 何処で仕入れてきたの?
そんな情報。
初めて聞いたよ。
>>88 ultimaonlineスレで仕入れました。
>>85 Ultima4をインプリメントしたモジュールならあるよ
>82 81じゃないけど、主催者もしくはDMじゃないとなかなか本人に言えない…。 嫌だっつっても自分流のルールを押し付けてるだけみたいに思われるだろうし。 …となると余りに不快ならば自分がサーバから抜けるしかないという結論になる… 悲しいなぁ
逆にDMだと言い辛い罠。 参加者のフリしてログインして文句を言うのがよろしい。
普段全然マルチやった事がなくて 今日、深く考えずにPvP有りの鯖に入ってみたら なんか延々と殺され続けたよ(;´Д`) 蘇生ポイントまでやってきて生き返ったら瞬殺って感じで。 生き返らずにほっといたら、わざわざ魔法で蘇らせてから殺してるし。 しょうがないんで、放置してTV見てたら 10分ぐらいしてもまだ続けてた・・・ ひょっとしてマルチってこんな奴ばっかし?
そこまでいくともう病気としか思えないね。 相手殺してもメリットなんにもないNWNで、延々と殺して面白いんだろうか。
>>81 マルチで2ちゃん語使って2ちゃんで愚痴られてる香具師
マルチで2ちゃん語使われて2ちゃんで愚痴ってる香具師
実際に書き並べてみると4文字しか違わんな
いや、別にだからどうしたというわけじゃないんだがな
96 :
名無しさんの野望 :03/06/10 04:28 ID:cwDVKgWO
>93 空談師という架空のネトゲを扱ったマンガがあって それによると痛覚が存在しないMMO上においては 相手のプレイする意志完膚無きまでに叩きつぶす事のみが 苦痛を与える手段だそうな
97 :
名無しさんの野望 :03/06/10 05:57 ID:lEWF1tbA
マルチって時間が無いときでもできる? 30分ほど参加して、バイバイみたいな。
98 :
_ :03/06/10 06:00 ID:DVRRuQ3e
>>81 俺も出来れば止めて欲しい派だな。
と言っても俺の場合は相手が痛いと言うより、恥ずかしいんだよ。
ああ、俺も2ちゃん入り浸り始めた時は所構わず使いまくってたなーって、
昔の自分の恥ずかしい姿を見せられてるみたいでさ・・・
まじで痛いね。2ちゃんねる語使う奴。 あとロールプレイがどうのこうの言ってるくせに「w」使ってる奴。 だめ人間に見えるわ。他人にはあれこれ要求するくせに、自分の事はお構いなし。 めんどうすぎ。しかもDMが率先して「逝ってよしw」「厨房ウザイw」とか言ってるの。 だからお前のほうが厨房だっつーの。見てらんない。 ねぇねぇ、今のNWNやってる人間てこんなんばっか? ほかのネットゲームには無いものを求めてやってるんだけど。 ん?長文ウザイ?そりゃ悪かったね。 とりあえず訳のわからんこと書いてる気がするんでsage
102 :
100 :03/06/10 09:21 ID:35Yn1+cy
>>100 あ。「同志」でした。
そうそう、SoU を予約した方はどこで注文されましたか?
EBWorld で頼むべきか、若干待ってアキバのアソビットに入るのを待つか迷い中。
まあ「w」や2ちゃん語以前に「俺ってロールプレイ上手いだろ?」と言わんばかりの態度のヤシは勘弁してほしいな
>>101 「○○○(w」がいかんとなると、笑いながらの発言みたいな時ってどう表現するんだ?
「○○○(笑」ならいいのか?それとも「○○○、ウェーハハハ」とかやるのか?
アクションしろってことなのかなぁ。
過去の議論では笑いの動作があるだろって意見があったけど、あれって誰が笑ってるか分かりにくいんだよな まあ各人の好み、合わない奴とは無理してプレイすんなってなるんだろうな
わかりにくい上に、なんか変。 ログにも残らないんで、後で見返すとすごく殺伐とした雰囲気に見える。
wとかlolは、チャットでの入力速度を上げるためのテクニークなのにね。 なんでそこまで嫌うのやら…… 脳内変換くらいできるだろうに……その程度の想像力もないのかよ。
この手の話になると毎度盛り上がるよな、嫌な方向にだが みんなストレス溜まってんだなあ
っつーか、
>>101 は早く(・∀・)ツレタ!発言をする事。
(゚д゚)イツマデホウチシテルンダ、ゴルア!
101は他人にロールプレイ云々でいちゃもん付けるくせに自分は安易にw使いまくる奴がイヤだって言いたいんだろ? 他に適切な表現がないならともかく、テキトーに連発されるとちょっとウザイよな。 できるとこは演技で表現してもらいたいね、その方がカコイイしよー。
う〜む、他の方法か・・・ 殆どの人が知っていて即時に理解できる方法がキボンヌな訳だろ? っていうか書いてて思ったんだが、 一応*emote*って表現方法があるんじゃんよ? 一度もこのスレでは話題に上がっていない気がするけど お前さん方だって知ってはいるんだろ? とはいえ次はこの方法にもケチつける香具師が出てくるんだろ? このスレじゃないけど昔に別ゲーのフォーラムで見た事があるしさ、 やっぱり全ての人に支持される方法ってのは無理なような気がする。 濫発される「w」には確かに辟易させられるものがあるけど、 なんでそこまでと思う気持ちもわからんではない。 色々な人がいる以上は直接的で悪意の有る不快行為以外には 寛容であるべきじゃないのか、と思うが寛容論はお呼びじゃない?
?が多過ぎだな漏れの文章・・・書き方も馬鹿っぽくて鬱だ(´д`;)
さて、今回の件で漏れのWISが6程度だと判明したわけだが…
演技する事よりも、連携プレイを! PSOのチャレンジモードでの話だが それぞれの役割を果たし、チームプレイが出来てたよなあ。 あれこそほんとのRPだと思う。 PTの誰かが死んだら、最初からやり直しなルールてどうやればいいのかねぇ。 スケープドールのような身代わりアイテムとか。
NWNはアクションゲームじゃない。
>>117 自分で言ってるとおり、それはRPではなくチームプレイだろう。
後2行についてはスクリプトで対応可能。
>>103 そういう奴、ひとり知ってるな
おまけに2ちゃん語使いまくりで
もうアホかと
>自分で言ってるとおり、それはRPではなくチームプレイだろう。 スタート前にそれぞれどう動くか話し合い、 自分の役割をこなしてた。 トラップの解除、魔法による支援、体力の無い仲間の防衛・・・ こと戦闘に限った話ではなく、交渉術などでも普通は自分の得意としない分野に踏みこんだりしないでしょ。 こういうのRPて言わないの? 演技をするとか何とかは、盛り上げるためのスパイスでしかない。
>>122 それがチームプレイだって
じゃあポジションがあって綿密な作戦を立ててやる
野球もサッカーもフットボールもRPGか?
RPは本来ゲーム上で起こる「取捨選択」や「意思決定」を
プレイヤーキャラ(ゲームトークン)の「役割」「立場」を加味して行うプレイ
すべてじゃないけどRPのうちでしょ? もちろん外れた行動もしちゃうわけだけど。
っていうか今時馬場信者かよ。
馬場ってだれ?
つーか、馬場論でのロールプレイは反キャラクタープレイであっても パーティ内での役割分担といったチームプレイは推奨してるだろ 何にしても今更引き合いに出すのも古すぎるが
130 :
名無しさんの野望 :03/06/10 20:56 ID:7EA+r0Y1
wっていうのは本来、馬鹿にした意味合いもあるんでしょ?
>>130 漏れはそう捉えていない。
馬鹿にするなら、「プ」「ゲラ」「プゲラ」だな。
パソ通時代に会話中waraiだと長いのでwになった略語でしょ それ以上でもそれ以下でもないと思うんだけど
130も縦読み
真面目に話してる時にヘラヘラして応対されたら ネット、現実問わず馬鹿にされていると感じるだろうし。 wも要は使い方だよな。
135 :
134 :03/06/10 21:17 ID:2G++XVDz
ネット、現実問わず馬鹿にされていると ↓ 現実でも馬鹿にされていると ネットじゃヘラヘラできないわな(;´Д`)
ちょっとでも真面目にRPの話すりゃなんでも馬場か 腐ってんな
あー 馬場で始めて知った≒馬場しか知らない か どっちみち腐ってんな(プゲラ
>>132 パソ通時代にwなんてなかったような
UOあたりで2バイトが通らなかった時代に
wを笑の代わりに使うようになったのが最初でねか?
>>137 図星指されて必死か。
哀れだな。
>>138 諸説ある。
草の根のころからあったとか。
昔は通信費を少しでも安く上げようと必死だったから説得力はある(と思う)
おい、お前ら 俺様がこのゲームに興味をもった!! 1.俺様のPCはduron1.0G 256M W98 GEF2MX400だ!! この条件でプレイ可能か教えやがれ 2.俺DIA2をやってたんだが、それと比べてどう違うのか教えろ!! 3.で、安く買えるところも教えろ!! いや、マジでお願いします。教えてください。汗
>>140 君には教えたくないなあ。
プレイ可能かどうかも責任持てないし。
いや、推奨見たらクリアだったけど メーカの推奨当てにならんし 迷惑掛けない程度に動くのが条件ってとこで 後で 買って動かんかったコロヌとかいわんから一般論で
由来はどうあれ、 現在では「w」というと普通の笑いというよりは 「ニヤリ」とかそういった感じの いわゆる含みを持った笑いとして使われるのが普通だと思うよ。 で、どうしてそうなったかというと見ての通り 「w」の形が口に見えるからであって つまりキャラクターとして話すRPをしているはずなのに 表現として顔文字が出てくるのは違和感がある、と。 漫画のキャラが台詞中に「(笑)」とか「(^^;」とか顔文字使ってると 違和感アリアリなのと同じようなことだな。
RPで笑う時は、擬声語を使えばいいわけで あははは、とか ガハハハハ、とか ウェーハッハッハ、とか
動くんじゃないの?クオリティを下げれば。 君よりも下のスペックで、画質等を最低にして快適に動いている人がいたね。 自分住んでる所は田舎なんで、7イレブンの受け取りで8000円ぐらいで買った。 DIAはやったこと無いけど、レアアイテムの収集やLV上げといった事はやっても意味の無い行為。 (付属のツールセットでなんとでも出来てしまう) 主催者の決めたルールで、冒険を堪能するゲームといったところか。
>>140 デモやってみりゃいいじゃん。あるかどうか知らんが。
DEMOってツールセットやマルチが出来ないからなー 公式もアッとゆう間だし。 動作チェック用にしても、派手なエフェクトが出るような演出って無かったよね?
>>147 デモでデバッグモードが使えるなら、キャスターで入って
高レベル魔法連射してみるとか。
とりあえず パーティ組もうぜ! そんだけ
悪いけど 断る ごめんね
とりあえず MOD作ろうぜ! そんだけ
152 :
101 :03/06/11 18:26 ID:S8U2f1mN
111の人が言ってる事に激しく同意。演技で表現ってとこ。
人間相手のゲームだから、それぞれプレイスタイルが違うのは分かる。
ずっとネットゲームやってきてるから「w」が入力速度を上げるためのテクニックってのもわかる。
つまらん事に自分がこだわってるってのも知っている。それでもだ。
とりあえず的に「www」とか使ってる奴見るとイヤでない?2ちゃん語は別にしても。
らしい表現って他にあるでしょ?
>>144 の擬声語とか。
エモートワンドっていう表現表すアイテムもあるんだし・・・。
方法としてはこれ使うのが良いと思うんだけど。
違うだろそれは、俺の考えは・・・って意見もあると思うけどね。
うまく考えがまとまらないが、少なくとも「ロールプレイセッション中」に「w」使われると萎える。
けど、ハック&スラッシュ系のアクションサーバー辺りで使われても何とも思わないんだなー
どっちにしろ一人よがりな考えか。長文スマソsage
>>152 ごめん同意できんわ。
wに悪いイメージ、感じないんでね。
うん。 気になるのはwの使い方じゃなくて、そこに込められた感情だな。 流れでどんな感情を込めたか判断できる間は気にならない。
>>152 大体、RPの定義すらアイマイなのに、ロールプレイセッション中ってのも
妙な話だな。
>>152 タンのロールプレイって何?
156 :
101 :03/06/11 22:30 ID:S8U2f1mN
上のほうで別の人が書いてたけど、
RPは本来ゲーム上で起こる「取捨選択」や「意思決定」を
プレイヤーキャラの「役割」「立場」を加味して行うプレイ
自分はこれだと思ってるよ。
逆に聞いてみたいけど
>>155 氏のロールプレイっていうのはどういうもの?
それぞれ考え方に違いがあるのは普通だと思うから聞いてみたい。
みんなの、自分の中で定義してるロールプレイって、どういうもの?
もっと気軽にやろうよ。 人に迷惑かけるのはいかんけどさ。 ガチガチの決まり事で楽しめるのかと。
笑う場面じゃないところで笑ったら、相手は不愉快になる。 それが「w」だろうが「笑」だろうが、エモートの笑いだろうが、全て同じ。 使うべきところで使っているなら何も問題はないよ。 「こんにちはw」 こういうのはウザがられても仕方がないかもしれないが。
喪前らには学習能力がないのか?っつーかここは釣堀ですか?
>>152 タテヨミ
うはwwwwwwwおkwwwwwww
wって、そんなに不快か? オレは使わないけど、使われても 別になんとも思わないよ。 TRPGだっていろんなゲームスタイルがあるんだから、 NWNでもおんなじだろ? マルチだったらサーバー立てた奴とか、DMがリードして そのセッションのスタイルを事前にプレイヤーにきっちり 了解させておきゃ済む話だ。これ大事だよ。
そして159は自分が釣られたことに気がついていないと。
w自体は許容できる。 しかし、乱発する奴に限ってお子様(自己中、ノーマナー、暴言垂れまくり)である確率は高い。
分った。 乱発しつつ大人を目指す。 おっと忘れてた。 w
>>164 はぁ? 統計でもとったのか?
あんまり憶測だけでモノいわんほうがいいぞ。
w使おうが使わまいが、自己中は自己中だし、ノーマナーはノーマナーだ。
むしろ、そうやって根拠もなしに排除するように働きかけるとこなんか、
まさにお子様だよな。
>>166 はぁ? 統計でもとったのか?
↓
お子様の「何時何分何秒、いつ言ったんだよ!」と同レベル。
「w」は「(笑)」の代わりとして使われつづけてきたもので、今更使うなとかいうもんじゃないだろ。 2ch語と同様、そのうち見慣れるから気にすんな。 どうしてもバカにされてると感じるのなら、それは本当にバカにされているんだろう。 「w」のせいするな。
インディアンw使わない
だからもっと気楽に行こうよ。 そういう文化があったんだろうでイイじゃない。
結局はDM以外はwを使用禁止にする権利は無いから使うのは自由だよな。 けどそれと同じでwに嫌悪感持つのも使う奴に偏見持つのも自由ということだ。 かく言う漏れは別にwは嫌じゃ無いけど、 数少ないマルチプレイヤーに嫌われたくないという理由で使わない訳だが。 使わなくても別に困ったことは無いしな。
カタブツのドワーフとかが「お主、そのしゃべリなんとかならんのか?」 てつっこみでもいれてさ。
いつまでくだらん話続けるの?
>>173 終わったら呼んでやるから表で遊んでな。
>>156 この解釈でwが気になるなら、エモートワンド使用時の両手突き出しも気になって仕方ないのでは?
「演劇プレイ」でないんだから、笑い方ぐらい脳内変換してあげてくださいな。
「うはwwwwwおkwwwwwwwww」とか「ごめんなさいw」とか
「わらい」としてでなく「その場を取り繕う記号」として使ってるんでなければ。
ところで、そろそろ
>>173 よんでくる?
呼ばなくていいよ
177 :
155 :03/06/12 15:56 ID:XoKwaRp5
>>156 =
>>101 激しく遅レスの上、板違いスマソ。しかも長文の三重苦。激しくウツだが、放置する
のも何だしな。
漏れの場合、末期はクトゥルフとNOVAのプレイ、英語版マスカレードのサプリ
収集に走るような、俗に言うキャラプレイ派だった。
だからといって「このキャラの性格では、この依頼は受けない」などという行
動を無制限に許していたわけではなく、例えば「過去のトラウマから剣を振るえ
なくなった戦士」をプレイする場合は「いかにその戦士が剣を振るえるようにプ
レイヤー自身が理由付けしていくか」を努力することを前提としていた。つまり、
そういうプレイができるスキルがない場合はそのキャラクターは却下されたとい
うわけだ。
同様に、エルフと人間のメンタリティや文化の違いを演じわけできないならエ
ルフをプレイすることも却下していた。なぜなら、そうやったほうが面白いから。
そうでないと、単に数値が有利だからというマンチな理由だけで、デミヒューマン
しかいない違和感バリバリのはみ出しパーティが生まれるからな。これはウチの
グループのローカルルールだったわけだ。
漏れはRPとは、「一定の世界観の中で、PCというトークンを通して擬似体
験をすること」だと思っている。そのためには正直役割を演じようが、役を演じ
ようが面白ければどうでもいい。周りの人間がそのキャラクターの存在を認めれ
ば問題ナシだ。PC同士が本気で殺しあうこともあったし(例えば振動感知式の
爆弾を愛車に仕掛けれたりとか)、相容れぬ者同士が、共通の敵を前にして一時
協定を結ぶようなプレイもしていた(刑事と殺し屋が、さらなる巨悪に立ち向か
うとか)。これは、例えば「戦士」や「盗賊」という【役割】だけに固執すれば
できないプレイだと思う。
それぞれが一個のキャラクターとして、かつプレイヤーがいかにキャラクター
情報とプレイヤー情報を操作して動かすかによってドラマが生まれていた。当然、
キャラクターとして行動する場面もあれば、プレイヤーとして情報を整理する場
面もあった。
178 :
155 :03/06/12 15:56 ID:XoKwaRp5
別に漏れはこのプレイが最高だといいたいわけではない。 だが、確実にこういうプレイで楽しんでいた仲間がいたし、漏れも楽しんでた わけだ。 NWNにはバックヤードがない。全てがキャラクターの視点の世界だ。だから、 「世界」の中にプレイヤーとキャラクターが共存してしまうのも宿命的な話だ。 これはMMOなんかと通じる部分だろう。仲間内で原則キャラ発言のみのなりきりN WNをやることもあるが、こいつの消耗は他のマルチと比べてハンパではない。端折 ることができない分、TRPGセッションよりキツイと思った。面白いけど)。だからこ そ、もっと他のプレイスタイルに寛容になってはどうか? というのが漏れのN WNマルチ観念であり、ロールプレイの定義だ。
お前らバカじゃね〜の? なんだよRPGの定義って。 お前らはRPG研究会かよ、ダサすぎ(プゲラ そういうくだらねえことばっかり言ってるからMMO負け組っていわれるんだよ。
>>175 「ごめんなさいw」は、明らかに冗談で済む場面で使うことはあるな。
181 :
101 :03/06/12 16:20 ID:FbPaD7Ew
>>155 氏
ご意見ありがとうございます。
もう少し、他の人のプレイスタイルに対して気楽にいこうと思います。
つまらないこだわりを捨てて、まず「w」脳内補完からやっていこうかと。
とにかく何がお前にそこまで言わせるのだ?と聞かれると
もっとNWNを楽しみたい!これなもので。
で、ええと、個人的な事で延々とスレ汚しをしてしまって
すまんです。名無しに戻ります。みなさんありがとうございました。
>相容れぬ者同士が、共通の敵を前にして >一時協定を結ぶようなプレイもしていた >(刑事と殺し屋が、さらなる巨悪に立ち向かうとか)。 カリオストロでのルパムととっつぁんやね
>>182 あんまり面白くないフラッシュだな
最後もちゃんと締めれてないし、もう一ひねり欲しい。
>>184 いや、ローディング画面見ただけでコレが出てきた理由が分かったが・・・
理由は誰でもわかるだろ。 俺もたいして面白いとは思わなかった。 つーか、たかがwにそこまで嫌悪感を感じる感性が理解できん。
MMOと違って、NWNは主催者がルールを決められるゲームだ 気に入らなければw禁止にしてさ w使おうものならば蹴り出せば済むこと
それはまた寒いインターネッツだな
まああれだ、w云々以前に他人の感性や考え方を「理解できん」と切り捨てて 見下してるようなヤシとはマルチで一緒になりたくないと思うわけだ
だーーーーーーーーーっ! ちっともおわってねーーーーーーーーーー!
さて、他に話題はあるかな? オフィシャルBBSの動きも止まったわけだが。
他に話題が無いんだよなー。 公式はおまけみたいなもんだし、ツールの話は専用スレがあるし。 MODはまだ語れるほど出回ってないしなあ。 どうしてもマルチでよくある事な話になってしまうな。 愚痴が嫌なら逆に嬉しかったプレイについてでも語るか?
当方ローグ。瀕死になった時戦士がかばってくれた。 その戦士は体に矢を何本も突き立てて死んじまったがね… ネタっぽいがマジ話
ついこの間、The Crypt of Riddlesの日本語版やってみた。(日本語版のタイトルは謎かけ墓地) これまで戦闘重視のモジュールばかりやっていた漏れには パーティーと一緒に謎を解いていく、ってのが新鮮で面白かった。
そういう時イビルキャラだった場合に「君は愛と友情に目覚めた」とか言って グッド方向にアライメント変化させる粋なDMはおらぬか?
当方戦士。瀕死になった時僧侶が前に出てかばってくれた。 その僧侶は一度も魔法を使う事なくあっさり死んじまったがね… ネタっぽいがマジ話
>>179 一応忠告しておくが、頭の悪さを披露しても悲しいだけだぞ?
頭のいい奴はMMOで勝ち組でNWNも楽しんでいる。
MMOは君の大好きなFPSやポスタルみたいな猿でもできるゲームと違って、
頭を使った奴が勝つようにできているんだよ。
つまり君のようなIQやEQの低レベルな人種には到底ムリな話ということだ。
かわいそうだが、人は平等ではない。
君は分というものをわきまえて慎ましく生きるようにな。
179と199は、どっちもどっちで同レベルと思うのは 俺だけですか。
>>200 しっ!
こういう時は相手にしないでスルーしとけばいいんだよ。
( ´D`)ノ<ドラゴンランスの名場面のmodくらさい
ドラゴンランスMODあったな。
204 :
名無しさんの野望 :03/06/14 00:02 ID:dL9SlUR8
くそ!これ買ってもう2週間なのに、まだ2章だよ^^;; 何時になったら終わるねん! でも、おもろい!
公式が終わったところで、すべてが済むわけではない! むしろ始まり。
206 :
名無しさんの野望 :03/06/14 00:36 ID:3KCqu9uR
マルチ参加後、キャラクターデータをシングル環境に戻すと、 ヘンチマンが雇えなくなります。 何か対処策はないでしょうか。
>>206 1:ヘンチマンを雇わない
2:シングルを止める
3:NWNを止める
208 :
206 :03/06/14 00:46 ID:3KCqu9uR
>>207 マジですか?
対応策なし、ということですか?
マルチもしたいけど、ヘンチマン・クエストもやりたいし・・・
困ったなあ・・・・
>>206 >シングル環境に戻すと
っていう意味がよくわからないんだけど…
そのキャラデータを使って新しく(もしくは章ごとの頭から)
シングルを始めるってことだよね?
210 :
204 :03/06/14 00:55 ID:dL9SlUR8
>>205 取り合えず普通のシングルプレイて言うの?やってるねんけど…でもこれってレベル20で頭打ちやんな?
そっから先まだ自分のキャラが成長とかやりこみ要素とかはあるんですか?
初心者なもんで…
211 :
206 :03/06/14 00:59 ID:3KCqu9uR
>>209 「マルチプレイヤーモードのキャラクターを
シングルプレイヤーモードに戻す」という意味です。
取扱説明書のP32の上の方に書かれている方法です。
マルチで稼いだ経験値やアイテムを、
シングルストーリーに持っていくことが出来ます。
(これは確認済み。)
ところがヘンチマンを雇おうとすると、
「今は別の者に雇われているので・・・」的なことを言われ、
再雇用が出来ないんですよ・・・
>>211 これはマニュアルには書いてないと思うけど、
エクスポート時にヘンチマンを一旦解雇しておかないと
シングルに戻した時にそういった不具合が発生する(ことがある)そうな。
ちらほら報告例を聞く。
>>210 >でもこれってレベル20で頭打ちやんな?
>そっから先まだ自分のキャラが成長とかやりこみ要素とかはあるんですか?
そんなものはない。
>>210 キミはこのゲームの本質に気が付いていない
キャラ成長もやりこみもナンセンス
レベル調整、アイテム調整は行ってナンボ
20レベルのキャラを1レベルまで下げて遊ぶなんて事もザラ
付属シナリオはあくまでツールセットのデモに過ぎない
というか初心者だという自覚あるならログくらい嫁や木瓜
216 :
210 :03/06/14 03:30 ID:dL9SlUR8
>210 キャラのステータス的なやり込みは無し とりあえずシングル終わったら 1 マルチやる(DM付き・ハック&スラッシュ・RP・バトルロワイヤル) 2 オリジナルmod落として独りでコソーリやるorみんなでやる 3 ツールセットで自分の妄想を形にしてハァハァする
218 :
名無しさんの野望 :03/06/14 03:41 ID:E4yBhaTj
なんだ糞げーだな。 根暗ヒッキーにお似合いだな。
219 :
210 :03/06/14 03:53 ID:dL9SlUR8
>>217 ちょい初心者なもんで、単語の意味もようわからんけど大変参考になりました。
ありがとう!
オタクの一方的な押し付けに引きながら去っていく一般ゲーマーの構図
>>218 このスレの住人は大人だから、釣れたりはしない。
>>215 初心者にはやさしくな。
若葉マークがとれたら、甘えは許さんけど。
223 :
206 :03/06/14 11:12 ID:3KCqu9uR
>>212 一旦解雇後、キャラクターセーブを行い、
マルチ参加後に戻したんですが・・・・
ヘンチマン全員からシカトです。(涙
マルチとシングルを同時にプレイしていけない、
という事なのでしょうか。
224 :
名無しさんの野望 :03/06/14 11:47 ID:hccKhbC9
このゲ-ムやりたいけどパソコンもっといいのに買い換えないと出来ない。
>>224 同じく_| ̄|○5年前のショボイPCだから
10万もあればそこそこの性能の 電源付きケース、マザボ、メモリ、CPU、グラフィックボード が、余裕で買えないか? ゲームするならこんだけありゃ十分だろ?ディスプレイは流用しろ。 プレステのソフトは全部売って、資金にしろ。
漏れはこのゲームのために買い換えたぞ
>>223 章の頭からならリセットされるので大丈夫
だけど、それでは同時にプレイにはならないね。
私は諦めてマルチとシングルのキャラは分けました。
>>225 エフェクト切りまくればけっこういける
229 :
名無しさんの野望 :03/06/14 12:33 ID:hccKhbC9
VRAM16MB以上の3Dグラフィックボ-ド必須らしいけどそれがついてない。
>>227 俺もバカだとは思ったけど、このソフトのために
新しいマシンを一台組んだYO! あまったマシンは
オヤジにタダでくれてやる羽目になったけど(W
ま、買いかえるきっかけにしてもいいんじゃない? くらいかな。
>>230 ばかやろう!誰が育ててくれたと思ってるんだ!
「くれてやる」とはどういう言い草だ!(w
232は230のおとうさんですか?
漏れなんか、PCワークステーション導入しちまったよ。 CADでも使えるぜ! 持ってないけどな。
PCゲームってマシンパワー食うもんだからな。 マシンに金かけられないと快適に遊べんよ。 けど、NWNは一つ型落ちした程度でも十分遊べるレベルだから この為に買うなら安めのものを選んでも大丈夫だ。
237 :
名無しさんの野望 :03/06/14 17:58 ID:FjRIWW1k
オマソコロタン最高でち
PlayDisk入れずにゲームする方法ありませんか? CloneCDでイメージ作ってDeamonToolで動かしても CDチェックで撥ねられます。 どなたかご存知ありませんか?
ちょい質問。 弓とか飛び道具使うキャラの場合って鎧は軽装のほうが いいの? それとも鎧でAGIが下がっても命中修正には関係なし?
>238 NOCD1.29パッチ探してEXE取り替えれ。
>>240 もっと端的に
1.29J対応のNOCDパッチはない?
中古で購入したいと思いますが、前の持ち主が焼き売りをしていて 現在も使用中だった場合、 マルチ機能が制限されるということはないでしょうか? 以前、中古で手に入れたBF1942の場合、どうやらそんなケースだったらしく 同じIDのプレイヤーがログインしていると鯖で弾かれて マルチプレイがほとんどできませんでした。 中古だけが地元のゲーム屋で並んでいましたので、 通販で新品を注文するより安くて手っ取り早いと思い お聞きしました。
243 :
名無しさんの野望 :03/06/15 01:22 ID:ER84NLb1
souka
>>242 >マルチ機能が制限されるということはないでしょうか?
制限されます。
>>244 ありがとうございます。
通販で購入することにします。
今日見かけたとき、レジに持って行きかけたので危ないところでした。
>241 わざわざJ対応のパッチ作る奇特な奴がいると思う? とりかえれってのはnwn.exeじゃなくて1.29に対応した「nwmain」のパッチがどこかにあるから 探してきて変えろって意味、日本版でも通用する。 ついでに言うとカメラHAKもこれで使うことができる。 言っとくがあくまで自己責任でな、うまくいかんかったって言われても漏れは知らん
つか普通にDAEMONで遊べてるぞ? ちゃんとセガダイレクトで正規購入したからかな?w
248 :
名無しさんの野望 :03/06/15 15:11 ID:vHENsiNH
マルチクラスはできますか?
>>248 テンプレに貼られている公式すら見ないような人には出来ません。
あきらめてください。
>>246 ありがとう。
作りたいけどわからんのです。
素直に探すことにします
>>248 それを購入の基準にしているということなら・・・
簡単にしか答えてあげないけど。
マルチクラスは可能。
キャラクタのLV=全クラスのLVの合計 という扱いになる。
NWNではキャラクタのLVは20までなので、
マルチクラスの全クラスのLVの合計が20までということになる。
あと、ここは初心者質問を歓迎してないみたいなので、
これ以上細かいことはなるべく自分で調べるor他スレでおながいします。
て言うか、興味のあるゲームは普通公式覗くだろ。 なんでここで聞くですか?
レスがはやいからでない? 多分。
254 :
238 :03/06/15 23:46 ID:wCC7rzF+
>240,241,246,250 レスありがとうございます。 パッチ探してみます。 >247 そうですか・・・ 私はヨドバカで店頭購入したのですが・・・ どうしてもcdcheck.exeでエラーになってしまいます・・・
>>254 インストールしたドライブと同じドライブにプレイディスクいれないと
認識しないらしいぞ。
256 :
238 :03/06/16 00:24 ID:94wBJluA
報告します。 まず、パッチを探してきてnwmain.exeを入れ替えたところ、CDなしで起動できました。 とりあえず不安定になったりはしていません。 また、CloneCDのバージョンを3から4に変更したところ、Deamonでも起動できました。 Deamonのドライブはインストールドライブと異なっても問題ないようです。 お騒がせしてすみませんでした。 >255 CloneCD3は、仰るとおりでいいのかもしれませんね。
言語バージョンごとの差は nwmain.exe にあるんだけど…マルチ大丈夫かいな。 (.exe のファイルサイズが違うのに気づいていないのか?)
>>257 ちょっと気になったんでコピーワールドにあったNOCDexeでマルチ試してみた。
モジュール名が日本語のところに入ってみたけど、問題なくログインできたよ。
CDチェック外すと読み込みが早くなるってホント? チェックは頻繁にやってんのかな
立ち上がりが速くなるだけ
ドライブのアクセスランプを見れば、いつCDチェックをしてるのかわかるだろうに。
>>259-260 .exe 差し替えせずに起動すると日本語版では立ち上がりが異常に遅いね。
NOCDでシリアル抜かれるのが落ち。
>>239 あれはあくまでACに加算できる修正最大値。
つまり関係ないはず。
それって「ファンなら買い」的無難なキャラゲーレビューみたいでいやだな(笑 俺はもちろん買うけど。
漏れも英語版持ってるから買うけど、SoU出た後は、Vaultなんかの モジュールはみんな要SoUになっちゃうんだろうな。 SEGAは、いつ出してくれるんだろ。
俺も買う。ちゅーか予約済み。 期待大。
>>269 結構前に見た
ちゃんと読めばわかると思うが
コメント投稿してる連中の大半は「悪いジョークだぞ」ってたしなめてる側だよ
というか何気にモデル作者は3dsMaxの*Unregistered Version*を使ってる中国人だし
(これもコメントで指摘されてるけど)
まああんまり不必要にステレオタイプを形成しようとするのもどうかと思うよ
(見当違いなことを言ってたらすまんが)
つか、そのファックサックチンカスチャイニーズ野郎は殺すべきだろ
>>256 わたしもあててみました。
パッチというかパッチ適用済み英語版nwmain.exeファイルでしたね。
任意発動が使えるようになったのがNoCDよりもメリットに感じてしまいますが。
274 :
名無しさんの野望 :03/06/18 14:12 ID:wxCCSIIW
>>269 の
Hahahahahaha.
I think the author is Chinese, as the file name on the top left corner of the screenshot is in Chinese.(No, that's not kanji).
にワロタ。漢字=日本語という認識なのか外人は... 中国人ほんのちょっと可愛そう (わら
275 :
269 :03/06/18 14:46 ID:j8XeVlho
>270 いや評価見ればアレがvaultでどう見られてるかはわかりまつ。 悪役云々ていうのは作者の近辺での話、ね… 誤解招く言い方ですまんかった
276 :
名無しさんの野望 :03/06/18 17:48 ID:4brSgO8R
とりあえずVaultにUza厨国人を出入り禁止にするように命令しとけ。
昨日からNWNはじめました いやぁ・・・・いろいろと細かいゲームです。 普段こういうのやらないもんでダンジョンシージと同じ感覚で屋ってみたんですが、とにかく細かい でも面白いです。まったりやります。
278 :
名無しさんの野望 :03/06/18 18:44 ID:3B7zNHz4
>>277 やってるのはシングル?マルチ?
俺はシングルやってみたかったんで買ったんだけど
なんかイマイチなんだよね。
アイテム少ないし、操作性もあんまり良くないし。
俺的にはストーリーを読むゲームになっちゃってる。
マルチ主体のゲームにシングル期待するのがいけないのかもしれないけど。
アイテムはほら、作れるからいくらでも。 操作性は、こんなもんかな。 まあ、感じ方は人それぞれ。
280 :
名無しさんの野望 :03/06/18 19:28 ID:OMTMfZB7
>>278 俺やってるのはシングルです。
アイテム少ないですかね?
でもアイテム結構高いっす。
金もなかなかたまらないしw
まだはじめてほんの序盤なんですけどね・・・・
操作性は結構いいような気がします。
ファンクションキーに割り当てたりするのがいいと・・・・
あとたいまつで暗がり照らすのが雰囲気がいいかなと思います。
281 :
名無しさんの野望 :03/06/18 19:34 ID:3B7zNHz4
>>280 公式シングルをやる分にはストーリー以外の不満はあまり無いんですよ。
ただ、シングルMODを遊ぶとき、プレイ推奨レベルが決まってるのがあって
レベル1からじっくり育てて生きたい俺には趣味が合わないんですよね。
>>281 個人が趣味で作ってるのに、「公式規模のものを作れ!」と
言ってる様に聞こえるな。
>>282 そんなんことは書いてないように見えるけど?
ただ、愛着のあるキャラクターをMODでも使いたいて言いたいだけなんちゃうの.
どう考えてもそういう意図だろ。 文脈からして 「個人の作った糞シナリオなんてやってられるかよアホが。死んで来いチンカス」 と聞こえるのが普通。
>>282 .284
そんな事言ってないですよ。
要は
>>283 の通り、自分で作った愛着のあるキャラで遊びたいんです。
>>285 だったら公式で育てたキャラを1、3、5、10と各LVでデータ保存しといて
それ使えばいいじゃねえか。
ちょっとまった。 なんでそんなにID:3B7zNHz4に噛み付くんだ? 君等は、悪意のあるカキコとそうでないのが見分けつかないのかい。 あんな遠回りな言い方しないって!
一回叩いたら、もう後に引けないんだよな。あるある。
>>288 みんな、3B7zNHz4が「まだNWNを理解出来てないで、何の悪意も無い」
ってのは分かってるのよ。
単に煽ってるだけ。
>>3 B7zNHz4
NWNはマルチ、ツールいじりに逝かないと、あっと言う間に飽きちまうよ。
おまいが求めてるものはNWNには無い。
>>290 ↑
・・・理解出来てない”だけ”で、・・・
「だけ」が抜けちまったよ。
マルチならともかく、シングルで「一匹をじっくり育てる」っていうのが そもそもつらいってことね
そうか?俺はシングルの訓練場でいつもじっくり育ててるぞ
RPGツクール系の住人にこれをすすめるのってやっぱ反則なんでしょうかね? ツクールスレでカキコしようかとおもったけど、やっぱりやめてしまいました。
>>295 ツクールとしては素晴らしいけど自作スレは閑古鳥だし
本スレは読んでの通りだし、辞めて正解じゃね?
煽りにマジレスしてしまう真面目な人が多いスレだなぁ。 まああれだ。NWNは自分で遊び方を工夫しようとする奴にはかなり面白い。 逆に「ゲームで遊ぼう」とすると、物足りなさを感じるかもしれない。
スケルトンの爪とかファイヤービートルの内臓とかってなんに使うの?
>>298 秘密のお店があって、そこでもにょもにょしてくれるんだよ
・・・いや、自分でもにょもにょすんのか
>>299 え、そうなんだ。
じゃあスロットが許す限りもってたほうがいいってことだね?
ありがとう。参考になった
>>300 いや、持ってない方がいいと思う・・・。
>>300 必要になる段階になれば、イヤってほど手に入るので
今からストックしておく必要は無いかと。
なんだ、無理に集める必要はないんですね?
まあ、魔法使うなら魔法屋さんで、武器戦するなら武器屋で、 それなりにしっかり話を聞いておくと、使い道も判ってくるさ。 ただ、アダマンティンとアイアンウッドはあまり手に入らなかったように思うから、 しっかり手許に残しておいた方がいいかもしれないね。
>>304 武器のレシピ本に記述のある材料は確かにレアだね。
内臓は腐るほど手に入るからな。
まだディープウォーター生物を集めてる段階なんですが、 シングルプレイのボリュームはダンジョンシージに匹敵します?それともはるかに上?
進め方によるが、クエストをきちんと消化していくならはるかに上。
マルチでチャットしようとしてenter押すと、画面が消えてしまうんだけど… 漏れだけ? |д゚)
>>308 DSが結構きたいしてた割りにOPからEDまで一本道で拍子抜けしちゃったのでこっちはどうかなと思ってたんですが、
そうですか、それならしばらく退屈しないですみそうです。
やっぱシングルメインだからかな。
>>310 ちょっと待て
>シングルメインだからかな
どっちが?
公式シングルのクリアなんてNWNの30%も楽しんでない。
>>309 公式のBBSに対処法(つーか、ある意味自作自演)をずいぶん前に俺が書いた。
IME2000をきって、ゲーム始まってから、普通のIMEに切り替えるとうまくいく。
コントロールパネルの地域のオプション、入力ロケールの設定あたりをごにょごにょしてみるのが吉。
316 :
名無しさんの野望 :03/06/19 23:30 ID:YHe+v2Nl
つーか公式があそこまで丸投げ状態なのが日本で盛り上がってない一因だと思えて仕方ない 所詮は代理店か・・・
>>309 漏れもGeForceのドライバを43.45にしたらそうなった。
41.09に戻したら事無きを得た。
44.03だと何故かCPU負荷が勝手に上がるから上げられないんだよな。
こんなこといわれてますぜ、せがさんよお。 こんじょうみせたらんかい!
(´-`).oO(サポートページの更新はいつなんだろう…)
セガNWNチームは代理店としてかなり前からSoU翻訳作業に入っており SoU翻訳と1.30パッチ日本語版を同時にリリースすべく鋭意奮闘中。 だと信じたい・・・(つд`;)
冗談抜きでその可能性はあるね。
冗談抜きでその可能性はないね。
必死だなw
>>323 可能性がないとは言わないが限りなく低いと思うぞ・・・
ローカライズの性質上、どんなに早くても 元になる英語版がゴールドになる前後からしか翻訳は始められないんじゃ…
326 :
322 :03/06/20 14:47 ID:bnIANAEV
>>323 いや、そりゃ自分だってそうであって欲しいとは思ってるよ。
でもさ、ここ最近のあまりの甲斐性のなさっぷりから
もうこりゃ駄目かな、と…うう、涙でディスプレイが…
最初の頃の勢いは今何処に… しっかりしてよー
こういうソフトってユーザーが主体となって盛り上げていくもんだろ なに責任転嫁してんだよ まー日本じゃ盛り上がる余地全く無かったって事ダロ
漏れの仲間内では結構盛り上がってるけどね。 結局、英語の壁が一番の問題。 情報は全て英語で出てくる。 ちょっと深く知りたくなっても、英語の壁が立ち塞がる。 英語圏と関係なく、日本発のものならこういった余計な労力は必要無いんだよなぁ。 でもユーザーの裾野が遥かに狭いから、どれだけmodが出てくるか疑問ではあるな。
学生レベルの英語が出来るなら、さほど問題はないと思うけどね。 彼らとリアルタイムでマルチやろうとするとそれなりに心構えがいるけど、 シングルModや素材など、広義のコミュニティに属すると考えれば、 英語圏のあれで膨大なものがあるし。 俺は結構シングル好き(マルチ以外は邪道っていうのは勘弁ね)なんで、 飽きずに楽しく遊ばせてもらってる。 たまーに知人とマルチもやるけど、その素材も向こうのコミュニティに腐るほどある。 結局、今の日本での裾野を考えると、国内メーカーに無い物ねだりするよりも、 英語に慣れてしまう方が早いし得な気がする。 もちろん、セガには頑張ってほしいが。
>>328 盛り上がらないとかじゃなくて、ゲームに支障のあるバグとかほったらかしのままだし・・・
MODの製作にしても、公式のわかりやすいツールセットのチュートリアルを期待してる人もいるわけだ。
なにより2ヶ月まったく音沙汰無しってのが、ユーザーとしては不安なわけで。
少しずつでいいから、こまめに更新して欲しいんだよね。
>>331 >公式のわかりやすいツールセットのチュートリアルを期待してる人もいるわけだ
(;´Д`)ノ ハーイ
VBとかと似たような物だろと思って気軽にチャレンジして、速攻挫折しますた
物そのものは簡単そうなんだが、ちょっとした事でも
日本語での解説が皆無に近くて手探り状態になるのが辛すぎる
何時まで待っても公式の解説は更新されないし、もうダメポ・・・
まぁともかくもセガのユーザサポートには期待できないわけだが。
>>334 >日本語での解説が皆無に近くて手探り状態になるのが辛すぎる
探せばちゃんとあるぞ
>>336 英語読めない = google も活用できないほど ( ry
>>336-337 あーはいはい解ったよ
×日本語での解説が皆無に近くて
○日本語での解説のHPを見つけれなくて
これで良いだろ(;´Д`)ヤレヤレ・・・
>名無しも捨てがたいんだけどねぇ… どこがどう捨てがたいの?
ツールセットそんなに使いにくいかな?
癖がある言われていたから構えながら使ってみたけど
ブループリント変更時の更新とスクリプトの依存関係、
あとは若干のバグに気をつければ
かなり使い易くできてると思う。
確かにスクリプトは若干プログラミングの知識が要るけど
それは書き方のルールレベルでの話で
ttp://isha-kun.no-ip.com/nwn/ を読めば初心者でもいじれる程度にはなると思う。
難しい処理は構成力も必要になってくるから
ある程度経験を積まないと難しいと思うけどね。
あと難しい言っている人は弄りが足りないと思う。
一通りの機能を片っ端から弄ってみれば
殆どの機能は理解できるんじゃないかな?
現にドキュメントも無いにもかかわらず
少なからぬ人が使いこなしているわけだしね
もし良く調べて弄り倒して、それでも分からないなら
人に聞くのは悪い事じゃないと思うぞ。
最近は閑古鳥が鳴いてるとはいえ自作スレでは
「こいつ良く調べたのかよ」といった質問にも回答ついてるし
漠然とした質問でもヒントくれてるしね。
まあそういった類はやんわりと注意されてるけど、
回答せずにイッテヨシってのは無いっぽい。
これは私の勝手な感想なんだが
自作にはああいった寛容さというか忍耐力というかが
大事なんだろうなぁと勝手に思っている
ツールセットのチュートリアルを公言してるからには、期待しちゃうのは当然なわけで。 入門編はモウイイヨ・・・
>>342 与えられないと何も出来ない豚共に何を言っても無駄だろうな
これがあれば、あれがあったら・・・ そういって、実際に実装されてできたという話はきかない。
ブヒブヒ、DMやるから日本語シナリオくれ、ブヒブヒ
>>344 おまいにはこれが足りない。
>自作にはああいった寛容さというか忍耐力というかが
>大事なんだろうなぁと勝手に思っている
プログラマからしてみれば、こんなもん屁でもねーぜなんだろうな。 これが初めてって人は、もうサパーリって感じなんだろうな。
さてと、今から続きしよっと 今日こそ5冊の本の残りを集めるぞ その前にめしくおっと。
チャーウッドの森にある柱あるじゃないっすか なんかコマンドがいくつか順番に出て着て選ぶやつなんですけど、 さっぱりです。 間違えるとスケルトンウォーリアでて来るし・・・ どなたか教えてください
>>350 回線きって、公式BBSの過去ログにでも逝ってコイヤ。
352 :
名無しさんの野望 :03/06/22 00:38 ID:7rUSl2/d
英語版1.30パッチが出ますたですよ。
早速いれましたですよ。 強制的に起動画面がSoUになっちまったですよ・・・。
354 :
名無しさんの野望 :03/06/22 12:06 ID:0EgYAorA
最近2章に入ったのですが、 プレイ中に、いきなりPCの再起動がかかるようになってしまいました。 環境はWinXP・GeForce2MXで、 1章では起きなかったのですが・・・ NWNだけが落ちるならまだしも、 XPなのにOSごと落ちるなんて・・・ ウィンドウモードにしても、PCが再起動します。 ビデオボードが非力なのは判っているのですが、 今まで動いていただけに、 そこが原因とも思えないのですが。 同じ症状の方、対処方法をご存知の方、 いらっしゃいましたら、お教え願えませんでしょうか。 よろしくお願いします。
SoU明後日に来るって。 期待大。
輸入版NWN英語版でも買ってくるかな(つд`;) セガモウダメポ
せっかちよのう。
日本語版と英語版の互換性がないのが痛いね。 もう日本のコミュニティー寂れきってるし。 どうにか英語版サーバーにファイル差し替え入れないもんかね・・・
早々と諦めてんじゃねーよ。
>>358 レジストリ置換による切替方法が過去ログになかったっけ。
今SoU来た。
>>361 ショップはどこでしょか。海外? 国内?
もう寂れちゃったの? 昨日NWN日本語版買って来たばかりなのに(ノ□`)゜゜。
>>363 寂れたというより、棲み分けが一段落して2ちゃんでの話題が下火になってるだけじゃないかな。
英語版は拡張第1弾がまさに国内に入ってきつつある段階だし、同拡張パックの日本語版が発表されれば(IF)…
>SoU
日本語版と、英語版との発売時期をくらべて考えればとうぶん先だろうな。
>>363 なーに、心配いらんよ。
マルチに参加したり、ツールセット弄りに精を出せば値段以上に楽しめるさ。
むしろ、買ったばかりでVaultのMODをよりどりみどりなんだからかなり贅沢なゲームだよ。
廃れた訳じゃないよな、最初から大して盛り上がってないし。
>>363 公式シナリオ適当にやったら中古屋に売って、このスレログ削除して
あとは綺麗さっぱり忘れたほうがいいと思うよ
>>366 情報サンクスです。もし気が向いたらプレイ後レビューきぼんぬ。
中古屋に売るなんてもったいない。
シングルだけでも値段分以上は遊べたよ NWNで遊んでた時間を考えたら外遊びにいってたらソフト代以上余裕で使うしねw
アンチな人の感覚も分からなくもないが、やはりNWNは今後のゲームデザインに かなりの影響を与える革命的なソフトだと思う。 まあゲームシステムやデザイン機能とは別に、英語OKな人は既にある無数の MODの恩恵を受けられるわけで、日本語版を買って日本語にこだわってそれらを プレイできないとなると・・・あまりにもったいなすぎる。 フルコースのディナーを前菜食べて帰るみたいなもんじゃないかな。
公式シナリオ = どんぶりご飯
大人しく公式シナリオやっておきます
>>369 殆どまだやってないけど。
インストールは無難に行きました。
けど、SoU入れたら仮想CD使えなくなりました。
よってSoUのCD入れっぱなし。
イントロムービーは変わらず、がっくし。
マニュアル見るとprestige classがあるので、これを見越してキャラメイク。
assassin, Arcane archer, Blackgard, Harper scout, Shadowdancerがありました。
が、やっぱり新しく増えた呪文を使いたいのでWizardに。
Cantripsから新しい呪文が3、4つあります。
んで、使い魔にスードドラゴンやフェアリードラゴンが増えたのがうれしい。
BG2の様にちっこいレッドドラゴンを連れ歩くことに。
Skill、Featもいろいろ増えたので選ぶのに迷う。
Capter1をスタートする。
出だしの話は元祖NWNにちょびっと似てる。
んで、話を進めて外に出ると銀世界。結構このタイルはいいかも。
ここで今日はストップ。
会話が結構多くて読むのに疲れる。
基本は元のNWNなので後は話が面白いかどうかで評価が分かれると思う。
仕事があるので一日に少ししかできない。あんまりやると奥さんにも怒られるし。
土日勝負です。
日本語版かっちまいました。先にこのスレ読んでおけば良かったかな。 なんかAlt-Tabでいきなり落ちるんでびっくりしますたよ。 操作しづらいけど、17年くらい前D&Dやトラベラーやってたので懐かしい。 慣れたらマルチ行くぞヽ(`Д´)ノ
>>375 グッジョブ
>BG2の様にちっこいレッドドラゴンを連れ歩くことに。
漏れ的にはこれだけでも買う価値ありだ(*´Д`)ハァハァ
379 :
376 :03/06/24 01:19 ID:XXFvpGnO
>>378 そうでしょうね、似たような報告はないし。
MMOもやってるマシンに入れたので、ちょっと常駐物(Winキー無効化とか)外して試してみます。
いまのところ大物MODが翻訳ものしか無いってのが、いまいちぱっとしてない理由かもね。 国内ならではの強力なMODでもでてくれば、盛り上がるかもだが。。。
382 :
376 :03/06/24 07:39 ID:XXFvpGnO
>>380 いや、XPProなんです。原因判ったら報告します。
>>381 >国内ならではの
NWCJにあるRtFDはどう?
やっぱBGの続編とかって人を選びますか?
>>383 選ぶね。
BG2+ToBをやってないと、面白さ8割減かな。
>>384 同意しそうになりつつ、どこから8割という値を算出したのか激しくギモーン
>国内ならではの強力なMODでもでてくれば、盛り上がるかもだが。。。 自作スレ寂れっぷりを見てると どっかの頑張った個人が単発的に和製MODを発表する事はあっても 全体として盛り上がる事はまずないと思われ
盛り上がってないと言ってるヤツらは、一体どういう状況を望んでるんだ? セッション予定もちょくちょく立ってるし、突発でもやろうと思えば仲間も集められる 質を問わないのであれば、アクションカテゴリに鯖を立てれば人も入ってくる 今の状況じゃ不満なのか?
なんか、気持ちからしてダメダメなレスが多いな。 建設的な話とかできんのかね。 好きなゲームや小説等を再現してやろうだとかさ。 元気が無くなるようなレスは、萎えるからやめて欲しいなあ。 気持ちは明るく逝こうや。
>>383 建設的な話ではないのでスマンが
あれをBGの続編と呼ぶのはちょっと抵抗があるな。
BGシリーズの「同人誌みたいなもの」という表現がしっくりくる程度。
そりゃそうだ、開発チームが作ったわけじゃないからね。 でも冒険のネタになるんだったら、大歓迎。
>387 少なくとも公式からNWCJなどのファンサイトリンクが張られてない時点で ダメっぽい匂いがする。
遊んでくれる人が少ないのに創作に時間掛ける奴もあんまいないだろう
最近思ったんだが、NWNが盛り上がらないのってマルチマルチ言ってるからじゃないか? 国内外問わずシングルプレーヤの方が明らかにが多いし。 マルチやらないならNWNの意味がないってのはわかるけどさ。 NWN初心者がまず公式を試す→ツマンネ MODを探す→日本語MOD少ネ、英語ワカンネ でNWNを離れる、と。 今の状況はシングル中心でMOD文化(wを育んで、そこからマルチへって流れにならなかったのが原因じゃないかと。 マルチの話題はNWCJがあるんだし、ここではMODの話題に絞った方がいいかもしれんね。 どのMODが良かったとか、こんなMOD探してますとか。 英語版のこのMODが良かったから誰か日本語版キボーンとか。 シングルだけじゃなくマルチでプレイしたMODの評価も含めて。
394 :
376 :03/06/25 01:08 ID:D5cOP0tu
えー、昨晩はお騒がせしました。 よくよく調べたらAlt-TabどころかAltだけで落ちてました(汗。 で、コンフリクトを起こしてたのはHypersnap-DXでした。 以上ご報告です。
>>393 大筋同意
ネトゲめんどくせーが今の風潮だよな
そこまで手間暇掛けるほどマルチが楽しいのかってのもあるけど・・
それにNWNってもっと色々な遊び方の可能性を秘めたゲームだと思うんだけど
なんか人にプレイスタイル押し付けたりして狭めてるようなのが勿体無い
ある人間が 「D&D初版あたりで 実際TRPGやった奴くらいしか TRPGのおもしろさは分からんよ」 みたいなこと言ってて萎えた。
もう少しオープンにいこう。
>>392 遊んでくれる人が少なくはないと思うよ?
仲間内で、TRPGやってるぶんに比べたら。
なにより、初めて逢った人とのセッションできるのが醍醐味だからね。
やりがいを感じてる人はいると思う。
>遊んでくれる人が少ないのに創作に時間掛ける奴もあんまいないだろう
そんなレスはMOD造りに励んでる人が萎えるから、やめなさいよ。
>>399 仲間内でTRPGだったら感想とか生の反応を必ず返して貰えるがな。
MOD一個つくる労力でTRPG用シナリオなら数十個つくれるし。
>>400 じゃあ、充実したTRPGだけやっててください。
あんたのレス見てると、萎える。
卓ゲー板に(・∀・)カエレ
>>400 比較して何がしたいの?
まさしく
>>396 の言っている
>なんか人にプレイスタイル押し付けたりして狭めてるようなのが勿体無い
じゃないか、それを言っちゃ?
>>402 >>399 がTRPGと比べてどうのって話しをし出したんで
その比較は間違ってると言っただけですが何か?
何か? と言われたらとっとと黙って消えろ としか返す言葉がないんだが
>仲間内でTRPGだったら感想とか生の反応を必ず返して貰えるがな。 友達だと、目の前にして真実を言ってる事があると思うかね? 「やれやれ、またこいつのオナニーシナリオに付き合わされるのかョ…」と思ってるかもよ? NWNの場合リピーターがあったら、筋があると思っても良いだろう。 感想を聞いたところで、何が本音かわからんし。
ヽ( 'д`)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ( ) < クラリティ〜〜 | |
なんで>400はイキナリ煽られてるんだ? 多少ネガティブかも知れんが、そんなに間違っちゃいないと思うんだが
TRPG生の反応 気づいたらプレイヤーが寝てる!!
なんかマジで萎えた つくるの止めよ
>>412 ヽ( 'д`)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
( ) < ブレス〜〜
| |
ズレチャタヨ・・・
ここはデリケートなインターネットですね
だれかが日本語版の大作MODを密かに作っていて、そのうちバンバン 出れば(出るのか?)このゲームの日本における価値は跳ね上がるんだろうな。 幸い俺は英語でもいいので、MODリストを眺めてるだけで幸せな気分になれるヨ。 悪いことは言わない、ゲーム愛があるなら英語の勉強することを勧める。
>>416 CODI および DLA が第一弾モジュールを出したら日本語化の機運が再燃するかな?
(SoU日本語版が出ないとダメだけど…)
>>417 うーん。どうかなぁ
けど、CODIとDLAは非常に興味あるねぇ
DLAの方はHPみたけどかなり力入れてるし。とってもきれい
自分も416と同じで英語で良い派
しかも仕事忙しいのでシングルメイン
昔の仲間とマルチやるかって話も出てるけど
当分はSoUをチマチマとやります。
そんな英語派な人にはCODIとDLAは涎が出ますな
英語MODでいいとか言われるとますますMOD作る気が萎えるな
作っても海外MODと比較して「やっぱ国産は糞だね」とか言いそうだしな。 評論厨は死んでいいよwww
>>416 ,418 みたいに英語OKだと、英語シングルmodで満足・・・で
お終いなんだろうな。
日本語コミュニティ発展には何の役にも立たない罠。
まあ、
>>420 にまともなMODが作れるはずもないのは
誰が見ても明らかだけどな。
424 :
:03/06/26 00:25 ID:j9kr55sK
>>421 >みたいに英語OKだと、英語シングルmodで満足・・・でお終いなんだろうな。
むしろそういう人達が中心になって日本語化をすすめればいいんじゃないの?
国産に限らず、日本語コミュニティの発展には日本語で遊べるMODが必要なんじゃないかと。
日本語MODが充実してないから、英語MODをやるかNWNから離れるかって2択になるんでしょ。
だったら英語MODを日本語化してりゃ国産なんていらないじゃんって言われるかもしれんけど、それはちょっと違うと思う。
非常に良くできてても、やっぱり海外物だな、と思わせられる部分は多いし。
やっぱり国産MODは欲しいよ。
425 :
:03/06/26 00:38 ID:j9kr55sK
やっぱり日本語MODのポータルサイトが必要なのかな? 日本語MODの作成って、フリーソフトの作成と同じようなものだし。 基本は自分が欲しい物、作りたい物を作る。 元々サイトを持ってる人がそこで公開するのもいいけど、やっぱりフリーソフトに対するベクターみたいなサイトがあるといいよね。 英語MODはVaultがあるけど、日本語MODは…。 新規でNWNに入ってくる人はMODって概念自体に疎い人も多いだろうし、やっぱりポータルサイトがないと入りづらいかも。 ここに行けば日本語MODがある。 まずはこの日本語MODをやっとけ。 みたいな定番があると、日本語コミュニティの発展って面ではだいぶ違うんじゃないかな?
>>425 それってNWCJ以外のなにものでもないと思うんだけど…
なんにせよ、ここに盛り上げようって言うやつらがいるじゃないか。 短いのを一人づつ作って、合体させて見ようや。 と、言ってみるテスト。
>>424 >むしろそういう人達が中心になって日本語化をすすめればいいんじゃないの?
お前みたいに口だけで自分では何もしようとしない奴ばっかりだから
盛り上がらないんだよ
日本製MODが少ない原因は二つ 1.単純にこのゲームのプレイ人口が少ない 2.言葉の壁
「Sex & The Single Adventuress」日本語版キボンヌ
キボンヌとかいう前に自分でやろうよー 英語でプレイできたってことは、お話はちゃんと理解できたってことでしょ? あとはそれを逐一日本語に置き換えてあげればいいだけさー
>>427 そういえば自作スレでそんな話題が出ていたけど
あれってどうなってるの?
>>431 >>430 じゃないけど、漏れもそのmodを日本語でやってみたいよ。
最初をちょっとやったけど、演出凝っていてすごく面白そう。
ストーリーは???だけど。
英語→日本語に置き換えてやればいいって言うけど、それってすごく難しいよ。
自分だけなら、なんとなくニュアンス掴む程度でよくても、公開するとなると
適切な日本語で表現しなけりゃならない。キャラに合わせてね。
自分でやってみて痛感。
公開してる人、尊敬しますよ。
>>432 nageタンがちょっとづつがんばってる模様。
本人多忙で、なかなか進まないがちかじか公開できそうな事は言っていた。
>>422 みたいなのがいるから誰も公開しないんだろうな
>>435 単にDMなしで単独でも動く
公開に耐えられる(面白いかどうかとは別な意味で)だけの
MODを作れる人間が殆ど居ないだけだろ。
自分がDMをやる事を前提としてMODを作ると、単独MODと比較してはるかに少ない時間で作る事が出来るわけよ。 ついでに言うと、プレイヤーの反応を直に感じ取れるしね。 自分でDMやろうかな〜と思ってる人が単独MODを作る可能性は、ほぼ無いと考えていいかも。
DM必須MODでも 「ここはこういう流れで、プレイヤーをこういう風に導いてあげるといいよ」 っていうようなことを書いたDM用ReadMeを同梱してくれれば 公開も可能だと思うんだけどなー。 実際VaultにもそういうMODたくさんあるし。
DMが必要なmodでも公開しても構わないんじゃないかな。 vaultの方にはそれこそ要DMなのも一杯あるみたいだし。 DM用readmeを添付すれば、作るのは苦手だけどDMはやってみたいって人には喜ばれると思う。 自作を公開してくれてる人には本当感謝してますYO
リロードし忘れてケコーン(;´Д`)
糞MODでもいいじゃん。 時間かかってもいいじゃん。 途中で投げ出してもいいじゃん。 どうせ誰も期待してないんだし。 シナリオ思い浮かばないんだったら、 TRPGのシナリオ集からパクればいいじゃん。 MOD作ろうよ。 ・・・スクリプト分かんねぇって? 俺だって分かんねぇよ(・∀・)アヒャ
442 :
名無しさんの野望 :03/06/26 19:42 ID:4YyDQwTo
ニンゲン>ファイターの推奨でやってきたんだけど、 他のクラスにも振ったほうがよい? 育て方ワカンナイぽ。
待ってるだけじゃダメなんだ! 動こうぜ。
エルフなのに夜目が効かないのはなぜ? 真っ暗です・・・・・
完全に真っ暗な場所に行ったら、「ほんのすこし」見えるようになる。 少しでも明かりがあると強制的に通常視界になるので、光が足りないと余計に見えなくなる。 結論。光源は持ち歩きましょう。 それでも呪文耐性があるんでハーフエルフ使ってるが。
ここだと細分化された話がしにくいからNWN板があるといいな スレ毎の方が色々動きやすいし
別に冗談じゃないけど NWCJは人の動きがトロすぎてどうもなー
(;´Д`)オイオイ ホンキカヨ・・・ 今のココと自作スレの二つだけですら 既に話題がほとんど無く NWNが盛り上がってる、いや盛り上がってない とか、そんな話ばかりなのに どこに細分化する必要があるんだよ?
ダンジョンの光度は全て「黒にリセット」ですが何か
こういう系はじめてやったんだけどクラスが多くてとっつきづらい ハーフエルフと人間ってどっちが初心者向けでしょうか?
>>452 どっち選んでも初心者に向いてる向いてないって言う程の差はない
好きなほうでどうぞ。
たしかに、各種族の特典もPC内で自動的に計算されるから、 どれを選んでもあまり違いは感じられないかもしれないね。 このゲーム、有利不利・損得の勘定で進めるとマッハの勢いでつまらなくなっていきます。 まあ、画面上の見た目とか、個人的な思い入れで選べばいいんじゃないかと思う。 数値だけ見ると一見、ハーフオークがやや不利に見えるけど、そんなこともない。 どの種族にしても、NPCからは「このエルフ野郎!」みたく罵られる(w
>>455 なるほど
実はハーフエルフで初プレイ中なんですが、確かにどこいっても「醜いハーフエルフ」と面と向かっていわれたりしますよね
実際ブサなんで胸がズキンとしますよw
>>455 データを睨みながら、少しでも有利なキャラをって考えるのも楽しいぞ
初心者のうちからだと細かい話をしても混乱するだけだから
>>453 では好きな方をって
書いたが、そういう物をつまらないって言い切るのはどうかと思うぞ。
何が面白いかなんて人それぞれなんだから。
458 :
455 :03/06/27 01:45 ID:/hJDmRiI
>>457 まあ、それは否定しない。
「つまらなくなる」っていうのはちょっと独断的な言い方だったかもしれないな。
>>456 カリスマとインテリジェンスが低いハーフオークでやると、もう少しナイスな罵倒になる。
このゲーム、自キャラのインテリジェンスが低いと会話も馬鹿口調になるのがいい。
>>446 NWN板(;´Д`)ハァハァ
NWCJは、必要があったらIRC行きになりがちだから
掲示板自体は連絡用、きっかけ作り、て感じ。
必要なものはやはり「スゴく分かりやすい!これならぼくにも(わたしにも)できる!NWN用MOD講座!」的なホームページだと思う。 スクリプトを中心に、これをやるにはこうすればいいってのが難しい理屈ぬきで簡潔に書かれた事例つきのサイトがあれば質はともかくシングルMODを作る人が出てくるんじゃないか?
一度NWNの事を忘れてCとか勉強してみ? ちょいと基礎をやれば、それだけでNWNのスクリプトなんて簡単に扱えるようになるぞ。
俺もCは基本的なことしか分からないけど、 それでも十分スクリプト書きの参考になってるよ。 何がどうなってるのかさえわかれば応用は無限大。
なんか知らんけど最近、熱いカキコが。 レスも増えてきてね?
465 :
:03/06/27 15:34 ID:jcagMoWZ
さ ぁ 、 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
この調子で盛り上がりましょう
>>457 ANCIENT GOLD DRAGONってタイマンで倒せる?(w
メインで使ってるキャラはHUMANのMONK(20)でAC50、HP186。
AB+27/+24/+21/+18/+15、Damage1-20+4(19-20/x2)。
FS19、RS28、WS19って感じなんだけど、大抵Empty Body使ってinjuredまで追い込んだあたりで殺される(w
STATSにこだわって作ったキャラじゃないから当然かもしれんけど。
強さにこだわってる人のキャラってどのくらい強いのか知りたいから、その物差しってことで。
こういう話題だと荒れるかもしれんけど、情報キボーン。
ちなみに俺は英語版のNWN+SoUね。
>>467 対ドラゴンに特化したアイテムで固めたファイターなら楽勝じゃないの?
ツールセットで、20レベルで持てるアイテムばっか作ってさ。
・・・ツマンネ
書き方悪かったかな?
別にそういうプレーをやってるわけでもやりたいわけでもないよ。
ただそういうプレーをやってる人のキャラってどれくらい強いの?ってのが聞きたかっただけね。
ANCIENT GOLD DRAGONは今の俺のメインキャラじゃ倒せそうにないから、強さの目安として出しただけだし。
>>467 お前、最後の一行が言いたいだけちゃうんか?と(w
>>457 の
>データを睨みながら、少しでも有利なキャラをって考えるのも楽しいぞ
っていうのは、例えば
MONKにWEAPON FINESSEつけてDEXを思いっきり高くしてやればABもACも高くて(゚д゚)ウマー
みたいなことを指してるんじゃないかと思ったんだよね。
で、そういうとこにこだわることも話し合うことも、別につまんなくはないかな?と思ったんだけど。
もし
>>467 が言うようなやり方だったら確かにツマラン罠。
まあ確かに
>>467 がツマラなくて最後の1行が言いたかっただけちゃうんかと
言うのには同意だがな(藁
NWNはともかく、このスレが寂れている理由はよくわかるね
最近NWNを始めたのですが 両手利きと二刀流を会得したパラディンを作ってやってるのですが ひょっとして一刀流で打ち倒しを持ったキャラのが強いですか?
>>473 二刀流は完全に趣味の特技だから
純粋に強弱で言うなら一刀流(?)で
別の特技取った方が強いと思われ。
あくまで俺個人の意見だがね。
475 :
457 :03/06/28 01:55 ID:H7tyHnxh
>>467 悪いんだけど、俺は普段はTRPGでやってるんだが
そんな高LVシナリオなんて作らないし
NWNでもそんなMODやった事無いんで
ANCIENT GOLD DRAGONがどうのって言われてもよう答えられん。
っつーか、D&D3Eってハイレベルになると段々バランスが崩れて
つまらなくならね?
個人的には5〜10LVぐらいの程よく制限のある強さで
ウダウダやるのが一番楽しいと思うんだが・・・
>>475 禿堂。
LV10以上になってくると、現実味のないシナリオになってくるから萎える。
ドラゴンボールみたいな超人はイラネ。
キャラの強さがどうのこうの言ってるのは正直イタタ
すんませーん、自キャラの服装を追加導入する方法ってありませんか? NW VaultでそれらしいhakファイルをいくつかDLして組み込んでみたんだけど、 どうも自キャラの服装が変わる訳じゃないみたいだし…
>>474 やっぱり二刀流って趣味の領域だったんですね
現在Lv4で公式第一章やってて
シャルウィンの近接攻撃の方が強いのを見て
もしかして二刀流の利点って全く無いんじゃなかろうかと思ってたのです
趣味に走るのが楽しいんだからいいんでないか?
まてまておまいら D&Dやっといて「強さインフレしてつまんね」って間違ってんぞ D&Dってそーいうゲームだろ 死にまくりながらも歴史に残る英雄になっていくのを楽しむゲームだ 少なくともゲームデザインはそうなってる 並の冒険者で終わりたいならソレ用のゲームが他にあるだろう 確かにセッションの空気も読まず暴れまわる香具師はウザいだけだが ドラゴンボールプレイを否定するのは無理があるぞ おまえらこそD&Dやってんじゃねぇよ、と
>>480 どういうゲームなのかって事と、どういう遊び方が楽しいかは
別の話、一緒くたに語るのは間違ってる。
>死にまくりながらも歴史に残る英雄になっていくのを楽しむゲームだ
ってのにも同意しかねるがな。
>>480 にわか仕込みが多いんだから、あまり強く言ってやるなよ
選択肢が重要な意味を持つ事が大切なのではなくて、 選択肢が与えられているという事が大切なんだと思います。 その選択肢を選りすぐって「最強」を作り出すのも一つの楽しみ方で、 個人的にはつまらないとも思わないし痛くも無いと思いますが、 その最強を目指すという行為自体が選択肢の「一つ」であるという事を 忘れてしまうのは他の可能性を放棄してしまう事であって勿体無いと感じます。 つまり、何が言いたいのかといいますと、 喪前ら最強房叩きはツマンネェぞ 大体ファンタジーの持つ可能性を自ら制限、或いは否定するような発言しておいて 「私はファンタジーに漬かりきってますヨ?通なんですヨ?」なんて態度は 得意げな顔して「大盛りつゆだくで」とか言ってる隣の奴くらい流行らねーんだよ! 素人は牛鮭定食でも喰ってろなんて言わずに 大盛りねぎだく玉子という、ちょっとマニアックな選択肢もあるんだよと なぜそこで教えてやれないのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、通ヅラしたいだけちゃうんかと。 ということです。 ファンタジーの持つ可能性のどこに魅力を感じるかは人其々ですが 他の人は別の個所に魅力を感じるかも知れないという事、 そしてその個所はその人を惹き付ける何かを持っているという事を 理解する事が肝要なのだと思います。 少々熱くなってしまい一部意味不明な個所も有りますが、 なんとなくでも言いたい事を理解して頂ければ幸いです 乱文失礼致しました
D&Dは死んだら終わりが基本だと思うが。 死にながら強くなるなんざ、 ジャポン製コンピューターRPGが築いたものだろ。
>>481 間違ってないよ
デザイナが意図したとおりに遊ぶ人を
中傷するのはおかしいという意味だよ
「死にまくりながらも」は1人のキャラが、ではなくて
「あっさり死ぬようになってはいるが」という意味だよ
英雄になるのはほんの一握りの人だという彼らなりのリアリティだね
>>484 誤読させるような書き方で悪かったね
数値限界まで上げないと気が済まない、ってのは日本人の悪いとこだよな。 どのゲームをやってても、そういう奴らが結構いる。 一人でシコシコやってる分には何やったってかまわんと思うけどね。
つか、エンシェントドラゴンなら公式シナリオにも出てくるが、 我らがリヌたんはそのころのレベル11か12であっさり倒すわけだが。
>>475 別に悪くないよ。
俺だって高LVのMODやらないし。
>>457 見たあと、STATSにこだわってる人のキャラがどれくらい強いのか気になってさ。
ツールセットで強そうなモンスターを探して、普段使ってるキャラをLV20にしてタイマン試してみたのが、たまたまANCIENT GOLD DRAGONだっただけで。
ANCIENT GOLD DRAGONがモンスターの中でどのくらい強いのかすら俺にはよくわかってないし。
>っつーか、D&D3Eってハイレベルになると段々バランスが崩れてつまらなくならね?
それはバランスの問題じゃない?
ハイレベルになればバランスとりづらくなるかもしれないけど、うまくバランスとれれば楽しめると思う。
と言っても高LVなMODやらないから、実際のとこはわからんけど。
>477 えーっとさ、とりあえず組み込んだhakの名前くらいは 書いてくれねぇか? 書き方が抽象的過ぎてどう答えたら いいのかワカンネェから。 あと参考までに言っとくと 服のhakは2daいじらねぇと複数導入できねぇぞ。
>>476 最後の一行以外は個人の趣味だからどうでもいいが、他人の遊び方をイタタとか言ってる奴の方がずっとイタタ。
>>486 >数値限界まで上げないと気が済まない、ってのは日本人の悪いとこだよな。
こう思ってる日本人多いよな。
海外のフォーラム見てればわかると思うけど、最強厨は海外にも嫌って程いるっつーの(w
みんな、公式しゃぶり尽くした頃かな。 最近レスが多くなってきた。
>490 > 海外のフォーラム見てればわかると思うけど、最強厨は海外にも嫌って程いるっつーの(w コレは真実だもんなぁ。 海外製のゲームなんか、デフォルトで能力値MAXのチートコマンドを実装しているものも多いし。 MOD導入可能なゲームじゃ、必ず異常なまでの強化MODとかあるしね。
また始まってるよ。 とりあえず、人の遊び方を否定するようなことはやめて欲しいもんだ。 最強厨が悪いわけでも、ミドルレベルのロールプレイが一番ってわけ でもないだろーに。
パワープレイなんてすぐ飽きるでしょ。 ほっときゃいいのよ。
>>494 何故そういう無意味な煽りじみた事を言う?
NWNもう駄目ぽ 多数意見に従い、くだらんローカルルール作り上げ、外れた者を見下す事でのみ快感を覚える それこそが日本人だな 自分が面白ければそれでいいじゃん
>>496 それは違うぞ。
自分が面白ければそれでいい、
その考え方がつまらんローカルルールを作り上げるんだ。
RPGに限らず、ヒトと接するっていうのは、自分のことだけではなく、
相手のことも普通考えるよな? ネットとはいえ、相手があるってことを
意識できないから、こういうつまらん議論がおこるんだ。
自分が何をしたいかを主張するのも重要だが、同時に相手の要望を
くみとる必要もあるんでないか?
それをする努力を怠って、アイツがどうだ、コイツがどうだってのは
正直見てて悲しくなる。
同じゲームを好きになったんじゃねぇか。もっと楽しくやろうや、オイ。
>何故そういう無意味な煽りじみた事を言う? 悪かったよ。 じゃあ、ジャンル別に遊べで良い?
>>498 あのさ
他人のせいで楽しめないってのが既におかしいだろ
相手がどうだろうと関係無しに楽しめばいいんだよ
くだらん幻想抱いてるから誰かの言動に不愉快になるんだよ
自分がこうだから相手にもこうしろって強要すんなよな
もっと馬鹿になって遊べばいいじゃん
みなさん、危険ですので FAuuMwl2 には近寄らないでください
自分が面白ければそれでいい、相手がどうだろうと関係無いとまで言い切れるのは ある意味すごいな、何故そこまで他人を無視できるのだろう・・・
相手が面白くなるようにしなければいけないというのも真理であるが だからといって自分が面白くなくなってはそれもまた意味がない とりあえず何が言いたいかというと 議 論 厨 が 多 い な 、ということで。
仲良く(●´ー`●)だべ
ここで熱く語ったところで、結局はジャッジがDM任せ。
くだらない議論が多いのも仕方ない、NWNといかTRPGやる人間なんてそんなもんだろ。 どうでもいい事で自分の意見を述べまくる自己顕示欲の塊みたいなヤツばっかさ、オレモナ。 元のゲーム自体がそれで成り立ってるようなところもあるしな。 ただ、匿名でやると荒れるってことなんだろうなー
人は戦い好きなのです。
>489 スマソ。入れてみたのはfemaletorsos.hak、Golden1.2.hak、 Zylch0001026966148250JiggleTorsosv1.1.hak、AliasbyLisa.hakです。 要は、NPCの服は変えられてもPCの服は変えられないのかな?って事なんですが。
ゴールドドラゴンの強さが気になったので、流し読みだがこんな感じ。 GOLD DRAGON(Ancient) サイズ:巨大 ヒットダイス(hp):35d12+315(542) AC:40(サイズ-4,外皮+34) 攻撃ボーナス:+47 攻撃(ダメージ):噛み付き1(4d6),爪2(各2d8),飛行時に翼2(各2d6),尻尾の打ちつけ1(2d8),飛行時に体当たり1(4d6),尻尾で半円状になぎ払い1(2d6) セーヴ:頑健+28,反応+19,意志+28 ブレスウェポン(DC):20d10(36) 恐怖DC:36 SR:30 能力:STR 43,DEX 10,CON 29,INT 28,WIS 29,CHA 28 炎属性,水中呼吸,幸運ボーナス,宝石感知,ダメージ耐性15/+2 呪文:15レベルソーサラーとして秘術呪文及び秩序、幸運、善の領域のクレリック用呪文を秘術呪文として使用可能。 チャレンジレート:23
ムーンボウの聖杯って公式第一章で見付かりますか? リヌのアイテムだけ見付かりません もしかしてリヌだけ無いのだろうかと思ってるのですがあるのでしょうか?
第二章サブクエストのワネフの塔のインプ退治で インプを倒して心臓を手に入れて ポータルに行っても何も起きません ポータルの上に捨ててみたりしても何も起きません バグでしょうか?
>>516 NWNのCDを窓から投げ捨てるとイベントが発生するよ。
>>516 バグじゃないです。
会話を読んでればわかるはずですが、ポータルのそばにある火に放り込んでみましょう。
メッセージ読まないやつといるよな。
>>519 いるね。メッセージ読まないやつとホントにいる。
正直、漏れ自身があまりメッセージ読まないやつとだ・・・
519は自分の文章を読まずに送信する香具師。 Σ(゚д゚) コレ、オレのレスだ… ×メッセージ読まないやつといるよな。 〇メッセージ読まないやつとかいるよな。
>>518 さん
どうもありがとうございます
無事終える事ができました
何回もワネフに話しかけてどうするのか聞いたのですが
ポータルに心臓置けといっていて
そこでずっとはまってました
日記を見ると火鉢にくべよとありました
今度から日記もチェックするようにします
524 :
名無しさんの野望 :03/06/30 21:23 ID:bYnBGeg8
winnyです シングルはできます マルチ時にCDキーが認識できないとかなんたらでできません どうすればいいでしょうか?
>524 氏ね。つーか買え。
>>525 放置しろー
万が一買ったとしてもこんなヤシとは一緒にプレイはしたくない。
527 :
名無しさんの野望 :03/06/30 22:09 ID:fMwNHEWj
>>524 が轢き殺される夢を見たよ。
たぶん正夢。
>>528 524がひき殺される事はありません。もうタイーホされまつた。
釣られまくっとるがな。 食いつきが良すぎるぞ、おまいら。
入れ食い状態だな。
532 :
名無しさんの野望 :03/07/01 12:57 ID:sqSix9LX
リヌタンッ、リヌタンッ、リヌタンッ、リヌタンッ、リヌタンッ、... ハァハァハェァ!
マルチのあるゲームは厨房が寄り付きやすいんだよな。
厨房が寄り付きやすいというより 厨房が目に付きやすい
発売日に気合入れて買ったはいいが忙しくてやる暇ないよ〜。 まだ公式の一生でレベルなんて6だけどマルチについてけるかな? しかし大学生になったらもっと暇になると思ってたのに・・・
そいやLvとかってどっかで調節できなかったっけ?
>538 直接編集するにはサポート外ツールを使うしかないよ 調整用のMODを使用するのが一般的 NWN日本語版持っているんだが SoU弄りたくて英語版も購入してしまいますた(´д`*) 英語版でも日本語を使用すべく研究中(´д`*)
>539 現在、SoU Chapter1終了 結構おもろくなってきた。 NPC達が個性的で良い感じ
デイラン ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地 リヌ ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺 グリムノー ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ ボディノック ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟 シャルウィン ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中 トミ ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦
542 :
539 :03/07/04 14:13 ID:PXjtQGCz
ついさっき英語版の日本語化に成功しちゃったんだけどどうしよう・・・ 方法を公開していいものかどうか困ってる 別に逆汗したわけでもないし(バイナリは書き換えるけどコード部分では無い) 使用リソースは日本語版のものを使うから 日本語版を正規所持している人なら問題無いと思うんだけど・・・ でも英語版と日本語版を両方とも正規所持している香具師がどれだけいるのやら ちなみに英語版1.30+SoUで 日本語表示可能、日本語チャット可能 ツールセット内での日本語使用も可能 (スクリプトエディタは相変わらず無理ぽ) 日本語版のtlkから書き移せば新しいリソース以外は全て日本語で表示される まだ実験段階だからどこかで不具合出るかもしれないけど 現状ではほぼ問題無く動いているぽ 英語版と日本語版を両方とも純正品所持しちゃっている香具師が多いようなら 公開するけどどうよ?
>>542 むちゃ悩んでしまう命題だなぁ…
草の根的に日英の両方をもっている人間に広める程度にしておくのが無難かと思うけど
(日本語版が売れなくなるとそれだけコミュニティの盛り上がりが鈍化するので)
…メーカー側の理屈になってるな。↑
日英デュアルウィールドの漏れは日本語化方法を是非教えてほしいのが本音だけどね。
>>542 匿名でセガにたれこんでみてはどう?
うまくすれば、それをもとに、SoUの翻訳が急ピッチで進んでリリースされたり
……とかはしないかなぁ。
あまり法的なデリケートな話はわからないけど 俺日版米版両方持ってる俺としては(もちろん正規版で)、是非教えて欲しいなと思う 場所がここでいいのかどうかは分からないけど…
>>542 初期からいるヤシは皆、日英とも持ってるでしょ。
漏れは、現状で書き換えて日本語使えるようになっても、
日本語版SoUも買うけどね。
ながーいシナリオは日本語でやりたいし。
というわけで公開よろ。
そういう両方もってるコアなユーザーが英語版に流れちゃうのが
厳しい罠。
とはいえ、パッチが出るかどうかやきもきしなくて良いし
SoU環境も魅力的だしなぁ。
>>544 オブジェクトやらシナリオの類は結局、自力で翻訳しなくちゃ
いけないから変わらないと思われ。
状況を危惧して、多少なりとも鞭が入れば良いけど……
無断で公開した場合に考えられることとして、
SEGAが既に開発に着手していた場合、英語に流れたユーザの分の
利益が確保できなくなる。これは、SEGA撤退を早めることになるし、
最悪、最初に方法論を配布した
>>539 が訴えられる可能性が0ではない
ような気もする。
損害賠償の話になるとかなり面倒なことになるのは確実。
よって、漏れは心の中にしまっておくか、セガに伝えることを
勧める。少なくとも、ここでの公開はやめたほうがいいと思うな。
550 :
名無しさんの野望 :03/07/04 17:57 ID:1m859t2T
海外産モジュールを日本語化する方法って、モジュールをツールセットで開いて、 英文を日本語に書き直すだけ? それなら俺にもやれそうなんだけど。
結論:やめときなはれ。 日本語版しか待ってない人にも、面白くない話題だし。 危ない橋を渡ってまでやる事じゃないでしょ。 心の中にそっとしまっておきなさい。
>550 日本語版での翻訳のことを言ってるなら最低限それでOKなはず。 あとは 各オブジェクトの解説文の和訳 キャラ名等の名詞の和訳 日記の和訳 スクリプトで表示されるメッセージの和訳…くらい?
553 :
550 :03/07/04 18:24 ID:CUEC6RW/
>552 そうですか。それならやれそうです。 でも国産MODはまだしも、日本語翻訳版MODさえ数は少ないですよね? SEGAのサイトで、分かりやすいMOD作成法と、それをアップロード出来るスペースを 作れば、少しは状況が変わると思うんですが如何でしょう?
554 :
名無しさんの野望 :03/07/04 18:27 ID:xYQ7F8+S
>>539 ゲームに支障のあるバグもほったかしで、いつ修正されるかわからない
(最悪SoU日本語版と同時?)ようなサポート体制のセガに遠慮すること
はないと思うよ。気合のあるやつが英語版に流れるのはセガの自業自得。
>>539 まずSEGAにSoU日本語版を開発してるか問い合わせてみて
それで開発も発売も無いという返答があったなら
公開して良いか聞いた後公開OKならば
公開したらどうでしょうか?
>>554 そりゃ、アンタはリスクないからね。仮に
>>539 が訴えられても、
痛くも痒くないしな。
あんまり自己中な発言はやめてほしいと思う、マジで。
558 :
名無しさんの野望 :03/07/04 18:58 ID:hNHOx6gn
作る意欲は有るんだけど、スクプリト関係が難しい。 こうしたい→具体的な説明 みたいなのが書いてあるサイトがあればなあ。
>>554 代理店がCAPC〇Mにならなかっただけでもマシに思え。
560 :
539 :03/07/04 19:23 ID:PXjtQGCz
>>558 自作スレで聞きなされ
>ALL
法律的には問題無いと思うんよ
そもそもNWNは多言語向けに開発されていて
英語版内で既に2バイト文字使用も考慮されている
(SHIFT-JIS問題は日本人以外にはなじみが薄いせいかやや放置気味だけどね)
あとは適切な方法で情報とリソースを渡してやれば
実行コードの書き換え無しに変更できる
SEGAが著作権を持ってる日本語データに関しても
使用権を取得している人が転用する分には問題は無いと思う
データを抜き出したりせずにファイルの状態のまま使用できるからね
そのリソースを第三者に公開しない限りは著作権侵犯しないし訴えられる事は
まず無いはず。
私が気にしているのは公開する事によって
英語版なり日本語版を不正入手してリソースを得る輩が
絶対に出てくるであろうことなのよ
それは不法行為な訳で私が公開する情報とは無関係の行為ではあるけど
個人的に気分が悪いからどうしようかなと
そういう話なのよ
おれの個人的事情としては おれはNWN日本語版しか持って無い SoUは当然やりたいけど やる為には英語版とSoUを買わないといけない 出費が痛い(ノ□`)゜゜。 皆が英語版+SoUで書き換えてやり始める おれと同じNWN日本語版で遊んでくれる人が居なくなる(´・ω・`)ショボーン
>>539 法律的に問題ないかというとそうでもない。
チートツールも合法という判例があるわけでもなく、むしろ司法の見解は
クロ寄り。というか、問題はライセンスの問題だと思うのよ。当然、セガやバイオ
と契約を結んでいるわけで、その中にプログラムの改変はご法度になっ
ているはず。これは商法あたりの問題にもなるんで微妙かと。
あと、ワレモノ関係に関しては絶対あるだろうな。
ホンネを言えば、身内だけに教えて公開はしないのが一番なんじゃないかい?
アンタがリスクを負うほどの価値があるとは思わん。
>>562 じゃないが、コミュ衰退に
つながるし、ワレモンユーザの使い捨ての市場にするには勿体無いゲームだしな。
ではカメラハックも使用禁止、と。
SoU日本語版を開発してますか? もしくは開発する予定はあるのでしょうか? って内容の物をSEGAにメール送って見ました 返答来るかどうか謎だけど(汗 誰かそういう内容の物送った方いますか?
566 :
名無しさんの野望 :03/07/04 20:53 ID:RlgHCGyG
>>561 おお!サンクス!
今出先なんで、家に帰ってから見てみるよ。
ありがとう。
>>565 返事が来るかどうかは別として、そういうメールを送るのは大事。
英語版なり日本語版を不正入手してリソースを得る輩は どのみちゲーム本体も不正入手しそうな気がするのだが
というか現実問題としては法律云々より ユーザーが英語版にながれるということじゃないの? デメリットといえばさ
ただでさえ微妙な数のユーザーを二つに分けてどうする、と。 SEGAがしっかり、今後の方針を告知してくれれば、 多少の遅れはガマンするんだがなぁ。
2chだけじゃなくNWCJでも意見聞いてみれば?
>>572 話が広がっていくと、別のとこから出てくるかもな。
日本語版発売時もそうだったが、セガは発表が遅すぎる。 せめて「NWNの事も忘れてませんよ〜」程度にはHP更新してくれ。 忘れてるのかもしれないけど。
575 :
539 :03/07/05 05:12 ID:MDyTwfsT
いろいろどうもです 法律関連についていろいろ調べてみました 「エンドユーザーズライセンス契約書」に拠れば ・大元のプログラムであるNWN自体の著作権はインフォグラムにある。 これは日本語版も英語版もプログラムの著作権者は同じインフォグラムであり、 SEGA側が持つ著作権はSEGA側の許可された改変事項及び、 それに伴う付属ファイルのみということになります またセガ側のファイルも配布条件等は全てNWN自身と同様に扱われます。 ・モジュールや実行可能ファイル改変を伴わない改変要素の公開は認められる 今回の方法ではEXEやDLLに対する改変は一切行っていません カメラハックはEXE書き換えるので法律上は黒ですね それがあることによって著作権者が損害を被っていない事から 黙認されているだけだと思われます ・但し派生物はNWN以外で使用してはならない 使用するのはNWNですから問題ありませんね ・代理店、インフォグラム、バイオウェアはバリエーションの公開を撤回させる事ができる バリエーションというのは上記の改変要素とモジュールの事です これには限定条件がありまして ・ただし、これはお客様の権利撤回の時点でインフォグラム又はバイオウェアが 同バリエーションの使用又は配布を行なっていない場合に限られます。 他言語化の方法はNWN自身に実装された方法なので 権利撤回は難しいと思います。 配布元に代理店であるSEGAがいないのですが、代理であるので法的には インフォグラムと同等に扱われるので問題無いです。
576 :
539 :03/07/05 05:12 ID:MDyTwfsT
使用するのはセガが著作権を持つフォントデータ、及びモデルデータと改変可能なデータファイルのみです また、セガが付加価値として提供しているものは翻訳、及び文字セットで、他言語表示対応や2バイト文字入力は もとから実装されているものです つまりセガ側が著作権を持つフォントデータ、及び翻訳データを第三者に配布せず 使用するデータをエンドユーザーとしてライセンスを取得しているのならば 他言語化の方法を公開したとしても法的手段に訴えるのは厳しいですね あと朗報と言うかなんというか日本語化すると属性が日本語になるので日本語版と問題無くマルチできます (バージョンが合致すればですが・・・) SPYでも英語のゲームは表示されなくなります 属性を戻せば英語で遊べるので良い感じです(日本語を英語にも出来るんですけどね)
結局、ただの自慢したいだけの香具師か。 マジメに考えて損したよ。
578 :
:03/07/05 11:35 ID:/TcxaQ2T
戦士で受け流しに振ってたのに、 結局ゲーム中一度も使わなかったんだが、 あれってつかう? モグラつよかった。
>>539 詳細な分析グッジョブ。ひとまず SEGA の返答/反応待ちということかな。
返事が無いにせよ、SoU:J を開発中であれば発表を急がせる効果が若干ながら期待できそうな予感。
>>578 《強打》 同様、戦闘中にコマンドで 「受け流しモード」 を有効にしないとつかってくれなかったはず。
>>578 >>579 の言うとおり、「受け流しモード」にしないと発動しない。が、受け流し
を発動すると受け流しに専念するので攻撃しなくなりますw
たまに反撃しなかったっけ? 気のせいかなあ。
582 :
581 :03/07/05 12:57 ID:3hSPfd6b
調べてみたよ、反撃はまったくしないね…
>>受け流し 反撃するよ。というか、説明書のってますって。
受け流しは確かにDCの差で反撃するけど どちらかというとしっかりバックアップしてくれる後衛がいてこその技能だからな。 シングルだとそんなに使いでもないのではないかと。
受け流しには 防具による判定ペナルティー(アーマー・チェック・ペナルティー) がつくんじゃなかったっけ。だとしたら重装備のファイターじゃほとんど効果がなく、 反撃も滅多に繰り出さなくなるかと。
重装系だったからかー シングルでやった時はたまに反撃してたような気がするとは思ってたけど。 味方キャスターやアーチャーのために時間稼ぎする時ぐらいしか使わんな。 >反撃するよ。というか、説明書のってますって。 ほとんど読んでませんでした。スマソ
SEGAには常設サーバーを設置する事を要求する! 最大64人のコミニュケーションサーバーを3つほど。
二刀流受け流しで切り返しの達人、ってシングルでは全然うまくいかなかったなあ。 確かに後衛キャラの壁になるにはいいスキルなんだけどね。 ただ、例えばボス級の敵1体との戦闘なんかで、後衛に弓持たせたトミ置いたりすると、 すんごい威力を発揮する(トミの弓攻撃が)。 つーか、ローグの急所攻撃が遠距離攻撃でも効果あるってそれでわかった。 俺は逆に、マルチでは全然使わなかったな。
589 :
名無しさんの野望 :03/07/05 23:13 ID:Awcf9gR5
近々NWNを買おうと思っています。 MODによっては推奨環境を上回る性能が要求されてるみたいなのですが、 大体どれくらいの性能があれば良いのでしょうか。 ちなみに僕のPCは Pen3 1G RAM 512M グラフィックボード Intel82810E Graphic Contoroller です。ちょうど2年前のパソコンなので大丈夫か不安です。宜しくお願いします。
Intel82810EはメインメモリからVRAMを確保するオンボードのVGAだから、 起動はするかもしれないけど、絶対に重いだろうからVGAを新調するべき。 CPUとRAMは普通に遊ぶ上では問題無いとおもう
591 :
589 :03/07/05 23:34 ID:Awcf9gR5
返答ありがとうございます。 早速調べてみます。
592 :
名無しさんの野望 :03/07/06 02:44 ID:BmmBbdTE
2章のティール神殿北側にある小さなほこら(?)の扉の鍵って、 開きますか?
デトネイターの44.03で強制終了出た人おる?
44.03はCPUに負担が大きいから41.09の方が良いという話を
このスレだったかどこだったか
少し前に見た記憶がある
そして実際
[email protected] 使いの自分は
41.09に戻したら格段にマシになった
595 :
名無しさんの野望 :03/07/06 06:21 ID:WtuOKxll
素朴な質問。 シングルでは何人までNPCをグループメンバーに入れられますか?
基本的に一人。 ただ、頭があまり良くない。 あと召喚系の呪文で呼び出されたクリーチャーを つれて歩ける。
597 :
名無しさんの野望 :03/07/06 07:07 ID:thXTwJKJ
朝からサンクス! 寂しいでつね。
あぁ、NPCの数が一人ね。 一応、補足。
>>539 遅レスだけど
NWN(日本語)+NWN(英語)+SoU(英語)をある方法で
NWN(英語の日本語化)+SoU(英語)状態に出来るってこと?(
日本語版のサポートが現状1.29で止まってるし、英語版の1.3を日本語化できるならありがたいね。
その場合、マルチは英語版、英語版の日本語化、日本語版の3つに分かれるからますます日本語マルチ人口が減るんじゃ?って危惧されてんだよね?
これは確かに…。
日本語版購入層の大部分は日本語化されたテキストが目当てじゃないかな。
だから日本語版SoUが開発されてたとして、その方法の公開のせいで潜在購入層から外れるのは一部の、英語で問題ないけど日本語でマルチがしたい人かな。
これはそれほど問題になるとは思えないけど…。
多分
>>539 はその辺を理解してるんだよね。
で、その方法の公開に躊躇してるのは不正入手を促す結果にならないかって点。
俺は不正入手するやつははなからするし、しないやつはしないから気にすることないと思うけど。
最終判断は
>>539 次第だけど、その方法の需要は少なくないだろうね。
> 最終判断は
>>539 次第だけど、その方法の需要は少なくないだろうね。
その理屈でいくと、純正日本語環境から離れる人間の数は少なくない。
ということだよね?
マルチ(&MOD)での住み分けによる衰退が、個人的には一番の
心配事なんですが…
まぁ、SEGAにお伺いのメール出した、っていう書き込みもあったし、
返事を待ってからでも遅くはないのでは?
601 :
539 :03/07/06 13:07 ID:pQhtHgeq
>599さん まとめどうもです おっしゃる通りNWN(日本語)+NWN(英語)+SoU(英語)を NWN(英語の日本語化)+SoU(英語)に出来ると言う事です。 前にも書きましたがクライアントの言語属性が変わるようなので マルチではバージョンの不一致以外の不都合はないっぽいです。 英語版はバージョンダウンの方法が用意されているので 日本語版は付属MODの日本語化以外の売りが全く無くなってしまいます。 純正品派で日本語で追加MODが遊びたい人は日本語版を買うでしょうが 追加MODはどうでもいい人、あるいは英語力に自信がある人は 常に最新版で遊べる英語版1本になってしまうと思われます。 あとは仮にSoU日本語版が出たとしても 違法なSEGA翻訳データを抜き出したもの、あるいは合法な有志による翻訳データ (これらは無圧縮でも恐らく2MB程度を切る位の量でしょう)が出回ってしまうと 英語が苦手な人でも日本語版を買う意味がなくなってしまうのです。 個人的には英語で問題無いし、やる気の無いSEGAが販売の機会を逃してもあまり困らないのですが 日本語版をキボンヌしている人たちも多いと思われるので 潜在的な購買層を減少させるような行為はそういう人たちが悲しむかな? とも思ったので自制している状態です。 誰かが言っていたような、自慢したり優越感に浸りたいだけならさっさと公開しています。 あとまだ試していないのですが、同様の手法で日本語版を英語版扱いにできると思われます その場合は日本語表示と日本語チャットが使用できなくなるのですが 英語化>SoUやパッチ導入>再日本語化という方法が使えるので 英語版NWN自身は日本語版NWNがあれば不要かもしれません。 これができるならばNWN(日本語)+SoU(英語)を NWN(日本語)+SoU(英語)に出来るわけですね(一手間かかりますが) ちなみにNWN本体自身は英語版も日本語版も法律的な区別は無いので これは合法的な行為であると思われます。
>>601 公開する気がないなら黙っとれ。
ただの自慢厨にしか見えない。
もうその話題、いらね。
>>539 539はSEGAにメールしてみたの?
539に噛み付いてるやつは利益だけ得ようとして539責めんなよ
自分で出来ないからってさ
そんな事よりSEGAにメールでも出してSoU日本語化しろ!とか
HPを更新しろとか送ってやれよ
皆でやればSEGAも動くでしょ
>>604 よく恥ずかしげもなくそんなことがいえたもんだ。
607 :
名無しさんの野望 :03/07/06 22:41 ID:5Q4gbv4w
胸を揺らすHAKでもツールでもあれば教えていただきたいです。 以前どこかで見たのですがどこにあったか忘れてしまいまして・・・ エロくてすいません。
まぁ、揺らしたところで初代DOAみたいな揺れ方するわけだが。
>>602-603 おまえら、いったい何をどうしたいの?
いや、おまえらの場合、どうしてほしいの?か。
どうもして欲しくないけど。 英語版持ってないから、かんけーないし。 ただ、はっきりしない内にウダウダやってるんだったら目障りだなと思ってさ。 SEGAからメールの返信でも来たんなら、別だけど。
っつーか、内容の無い長文をダラダラ垂れ流してたら そりゃ叩かれても仕方が無いだろ・・・
内容がない、とは全く思わねーけどな。
俺個人はなるほど、って読んでたよ。とくに初期の技術的な部分は。
アメで大量に出ている、BGやIWDの非公式アドオンにしろ、
NWNの非公式ツール・スクリプトにしろ、こういう議論から生まれてきたものだろ。
少なくとも
>>539 やそれにレス返した連中は、掲示板でのルールを守ってるぞ。
ついでにいうと社会でのルールも。
( ´_ゝ`)フーン
このヌードhakを恒久的に使えるようにはできないの? コレ使おうと思うとMODごとにイチイチコンパイルしなおさなくちゃ いけないんだけど、そもそも数条のシナリオではアカデミーしか使えなかったし、 Overなんとかみたいに常に使えるように出来る方法って知らん?
×数条 ○通常
617 :
名無しさんの野望 :03/07/07 09:32 ID:9MOIhLiJ
>>615 俺も知りたい
裸はいらない 揺れだけでいい
英語版で作った、日本人製のMODってないんですか? 一個ぐらいあってもいいじゃない。 英語版から、日本語版移ってきたときの遺産とか無いんですか?
>>618 英語版で作った英語のmodっていうなら覚えがない。
ローマ字で日本語表記ならリンク辿れば見つかるだろ。
ローマ字から日本語に直したのは? 日本語版発売記念とかで。 NWCJのDL集にリンクしてほしい。
>>621 その程度自分で探せよ。
日本のNWNのサイトなんて大してないだろが。
情け無いヤシだな。
いや、自分だけじゃなくて他の人にも便利でしょ? まとまってると、利用しやすいじゃん。
(ry
友人と公式の第2章終盤をプレイしているのですが、友人が仲間にしてい たトミーを仲間から外したり、死んだ場合周りから攻撃されて死んでしまい 以後登場しない(神殿に現われない)という事象に遭遇し困っております。 セーブのタイミングが原因ではないかと推測しているのですが、情報お持ち の方おりましたらよろしくお願い致します。
>NWCJのDL集にリンクしてほしい NWCJにいえよ、このヴォケ!
馬鹿だなあ。 アレは作者が自分でリンクするんだよ。 NWCJの管理者に言ってもしょうがないじゃん。
判った、言い方を代えよう。 >いや、自分だけじゃなくて他の人にも便利でしょ? >まとまってると、利用しやすいじゃん。 喪前が調べて、喪前がリンク集でも作って、自分でリンク登録しろ。 ウェブスペ−スがないというなら、フォーラムにそのリンク集を書き込め。
>>625 仲間は、別れた場所に放置されてるはず。それ以外は判らん。スマソ。
作者さんが見てたら、リンクするかもしれないじゃん。 なんで君が口を挟むかなぁ。
>>629 ありがとうございます。
例えば酒場でトミを仲間に外すと周りにいる全員から袋叩きに合い死んでしまい
その後神殿に行っても、そこにはおらず以後トミを仲間にできなくなります。
冒険途中で死んだ場合は、神殿のXXX(名前を失念)と、召還されたベア、私が
仲間にしていて死亡後仲間にしていなかったキャラに袋叩きに合い死んでしまいます。
こちらも以後トミが現われず仲間にできなくなります。
当初トミのアライメントが変化した為かと思っておりましたが、昔のセーブデータを
確認してみるとアライメントは同じであるにも関わらずそのような事象は起きないので
バグではないかと推測しました。
ここまで来てバグでゲームを終了というのも悲しいので、何か情報があればと思い
お伺いした次第です。
>>630 自分のmodで公開してるような人が、NWCJ知らないハズないな。
英語版発売からやってるようなら尚更。
>>631 マルチで、仲間を連れたままゲームを終了すると、仲間のファクション関係、
雇用関係がおかしくなる。
終了するときは必ず解雇してから。
解決法は知らん。
セーブデータ弄ればいいんだろうけどな。
>>631 とりあえず、終盤ならそのままクリアしてしまってもいいんでは? 他の仲間で試してみるとか。
漏れは3章途中で放置して、いろいろ試してるわけではないので確証はないが、3章になればまた雇えるようになってると思う。
それでも無理なら、キャラデータだけエクスポートして、新規に2章をはじめるしかないかなぁ。推測ばかりでスマソ。
>>632 全く知りませんでした今後気をつけたいと思います。ありがとうございます。
冒険の途中で念のためセーブする際も、一度解雇してからセーブ
したほうが良いという解釈であってますでしょうか。
>>633 いえいえありがとうございます。これからラスカンに入るところです。
とりあえず3章まで進める場合宝箱が開けられない、新規2章で
始める場合やる気が・・・と、いい年こいてわがまま言う友人なものでまったく。
頂いた情報を元に色々悪あがき(試行錯誤)してみたいと思います。
635 :
名無しさんの野望 :03/07/07 15:11 ID:iSofM4HV
二章の 「間抜けの母親」 創造種クリアしたら見当たらなくなっちゃった。 確かトロル洞窟の1階から行ける倉庫?みたいなところに居たと 思ったんだけど・・。 指輪もってきたぞ!どこだババア?
>>634 漏れの記憶では、シングルonlyなら、解雇する必要はないと思う。というか、そんな面倒なことは漏れはやっていないが、そんなどうしようもない状況に陥ったことは無い。
あと、これからラスカンなら、結構長いということと、宝箱を開けるのは何もローグだけではないと付け加えておく。
>>635 漏れの記憶では、オッカサンは光の中にいたはず。倉庫じゃなかったと思う。周りに敵がいたような気もする。
>漏れの記憶では、シングルonlyなら、解雇する必要はないと思う。 ちょっと不正確だな。 漏れがプールオブレディアンスを友人とマルチしていた時は、そういうバグは起きなかった。その場合の条件は、 ・キャラは終了時にエクスポートしたローカルキャラ ・このキャラはマルチ専用で、シングルでは最初に装備をいじったときのみ。 少しでも参考になるといいが。
638 :
632 :03/07/07 15:49 ID:8BeHqQ1W
>>637 ふむ、漏れも不正確だったな。
公式マルチ限定だ。
漏れも友人もマルチ専用キャラ。
ゲームから落ちた場合でも起こるのでたちが悪い。
PoR他のユーザーmodでおかしくなったことは無い。
SEGAの掲示板でもこの話は出てた様な気がする。
>>638 補足サンクス。
公式は途中でほったらかしてるのでよくわからんのだ。
だったら書くなというところだろうか・・・ションボリ。
640 :
608 :03/07/07 21:10 ID:q256nf0F
揺れだけならNumJNude.hakの中身をnwhakで吸い出して overrideに叩き込むが吉 生乳はNwNViewerあたりで吸い出した2daを編集してoverride に組み込めばいけるかもしれん、つか、そこまでして生乳にこだわる気力は折れには無い。
次の質問は「nwnhakってどこにあるんですか?」と予想 答えはわかったんだからNWCJの板汚しは自分で削除しとけよ
エロくてもいいじゃないかヽ(´ー`)ノ マルチポストはいかんガナー
「nwnhakってどこにあるんですか?」 winnyでGETできますか? グリムノーたんの乳はゆれますか?
644 :
名無しさんの野望 :03/07/08 03:01 ID:1Pvb8s4R
すいません、どこかツールセットの使い方を詳しく説明してくれてるサイトないでしょうか?
>>644 もう既に
>>2 ,3,4のリンクは辿ったのだろうから、それ以上
詳しいサイトなんて知らないな。
解像度の下げ方がわかりません、なぜだか数字打ち込めないし・・・・ コンフィグ設定で変更するたびに数値が勝手に上がっていきます(現在約3000×すごい数) 800×600くらいにしたいです。 初歩的な質問ですみませんが教えてください。
状況がイマイチ掴めんが、 NWNインストールしたフォルダのnwn.iniを [Display Options] Width=800 Height=600 のように直接書き換えてみれ
できました。 ありがとうございます
spyにローカルキャラ×でレベル制限10〜20て言うのがあるけど これって一見さんお断りってこと? 説明書きにも何も無いし作りたてで入っても速攻弾かれそう…
>>649 作りたてで入ってみりゃわかるんでないか?
それもそうか。 でも誰も入ってないとこ見るとだめなのか。 仕事から帰ってまだあったら行ってみるよ
板違いなら恐縮なんだが・・・もしよかったらNWNやD&Dの面白いリプレイが載っているサイトを 知っていたら紹介してもらえないだろうか。ぐぐって探せる所は見てみたんだけど、リンク切れが多くて・・
>653 教えていただき助かりました。レスありがとうございます。
久しぶりにspyに繋ごうとしたら、接続失敗でIDを変えて…と出た。 とくに設定変えてないのに、なにゆえ?
俺も設定(IPとか)変更してないのに昨日あたりから繋がらない。 接続失敗で..と出る。ID変えても駄目、一日置いても駄目。 segaのクリエイタBBSでも繋がらないって報告があったなあ
>>656 ダメッぽ。spyが完全1.30仕様になったんだと勘ぐってたんだが、1.29Jで繋げれる?
1.29Eでもダメなところをみると、やっぱ1.30仕様になったてことかのぅ。
え、まじですか
Spyに接続試してみたけど、自分は接続できてますよ。 なんでだろ?
なんか知らんけど、今日は少ない気がする。 うちは繋がってますが。
お、繋がるようになった
繋がらん
665 :
名無しさんの野望 :03/07/08 23:20 ID:hRTvXbZd
ハーフエルフのローグで始めました。 ハーフエルフって初期クラスに関係なく、 ロングソードやロングボウが使えると書いてあるのですが、 チュートリアルのお店でロングソードは赤色表示になります。 特技にもそれらしい表示はないですし、どういうことでしょう。 何か全然勘違いしているのでしょうか。
>>665 ええっと、ローグはweapon proficiency(martial)っていうfeatを持ってないから
装備出来ないんだと思うよ。レベルアップして、featが選択出来るようになったら
選んでみて。
ところで、英語版の拡張買った人いる?
俺買ったんだけど、中々いいぞ。
667 :
665 :03/07/08 23:35 ID:hRTvXbZd
>>666 さっそく、どうも。
Weapon Proficiency[Martial]の特技を採ったらロングソードが使えるようになるのは分かります。
でもそれって、ハーフエルフじゃなくて、例えば人間のローグでもそうなんじゃないのですか。
ちがうのかな。
ハーフエルフのBonus Proficienciesの意義がよく分からなくなりました。
>>666 おいら買った。
SoUでしょ?良いよね。
Chapter2でメール欄出てきたけど、ちとカコ悪い。
Dreamcatcherシリーズででてきたやつのほうが良い感じと思ったけど。
>>667 最初から使えるという記述が間違ってるから。
>>667 あれは本当はエルフ用武器熟練でエルフが持っている能力
ハーフエルフが持っているという記述は間違いっつーか実際にはもって居ない。
エルフのローグならば最初からロングソードが装備できる。
ツールセットが破損したようなのでインストし直し決定。 で、データのバックアップをしたいのだが、 あれって追加したMODとsaveフォルダとあと何だったっけ? 前スレに書いてあったと思ったのだが、過去ログが読めない…。
>>671 vaultって単語が入ってるフォルダ、後はhak。
必要ならini類も。
あとはoverrideやerfとかも場合によっては必要 ポートレートなんかもいろいろ入れてる場合は忘れやすいので注意な でも後から追加したファイルはアンストール時に 追加されたファイルも削除しますか?とか 聞かれるからそこで「イイエ」答えれば残った筈 バックアップは取ってあるに越した事は無いからしたほうがいいけどね
質問は「データを残しますか?」→「はい」だったと思う。 「いいえ」で消去してしまうとまずいので一応念のため
675 :
665 :03/07/09 20:19 ID:VgZOSU3q
>>669-670 ありがとうございました。
今、自分でも確認したところエルフならやりたかったことができました。
ハーフエルフの武器熟練は、マニュアルだけじゃなくて
キャラメイクの時のメッセージにも表示されていたので、
まさか間違いだとは思いませんでした。
PoRから移ってきたばかりなので、NWNの出来の良さに感動していたのですが、
SEGAも意外とポカミスですね。
メールが結構行ったのかね なんにしても動きあってよかったね
作業してたならしてたで 何でこまめに公表しないでギリギリまで待つんだ、セガは? 「二日後」とかいって発表する意味ほとんどないし。 いや、もちろんパッチが出ること自体はうれしいんだけど なんか勘違いしてるというか頭悪いというか… それなりに頻繁に発表してかないと ユーザーが離れていくのだって止められないと思うんだけどなあ
長らくお待たせ…と言ってるが、実は今からチュートリアルの続編を作り始めてるに@ペリカ。
>>678 まぁね、きっちり仕上がってから…
という企業側の論理も分からんではないけどね。
遅れたら遅れたで派手に叩かれるだろうし。
でも、もちょっとエサの撒き方は考えてくれても
良いと思う。
なにはともあれ…
パッチ キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
んー、セガPCはやっぱ職人気質だねぇ。 しっかりした仕事を好み、手抜きは絶対したがらないタイプ。 ファン的には嬉しいんだけど、一見さんの引き込みが難しいんだよなぁ。 でもそういうセガPCはちょっと好きだ。
>>680 >きっちり仕上がってから…という企業側の論理
単純にに「作成中」って書いておくだけでもだいぶ違うと思うけどな。
とりあえず
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>681 ちょっとですか・・・そうでつか・・・(´・ω・`)
セガの放置プレイはどうかと思うが キボンヌしたらそれに答えてくれたという点は評価したいな でもSoUのローカライズ進捗状況の発表が無いのは気になる・・・
>>684 いきなり SoU 掲示板増設&日本語版発売の発表をするとみた。明日。
掲示板はいらんだろ(苦藁
688の見たんだが、 >日本語版 拡張キットを使用しているプレイヤーとマルチプレイが可能に って???
>>689 英語版の告知のベタ訳だろう。
1.30の仕様がそうなのであって、日本語版SOUが出るというわけでない。
べた訳なら、”日本語版追加キットを使用している。”というのはおかしくないか? 出るでしょこれは。 SEGAならやってくれるぜ!
しかし
>チュートリアルが終わる頃には、基本的な冒険シナリオが一つ完成します。
っていう程度のことなら悪いけどTRPGOnlineの記事で十分間に合ってるんだよなあ。
発売直後ならいざ知らず、かなりいまさら感がなきにしもあらず…
むしろスクリプトの基本的な書き方とか、その辺の方が
よっぽど初心者クリエイターにニーズがあると思うんだけど
>>692 ワラタ
>>693 公式に載った記事と、そうでない記事の違いは大きいと思うが、どうよ?
>TRPGOnlineの記事
は、TRPGOnlineにいかなきゃ、見られない。
そういう意味では一番アクセスしやすい公式にあるのは大事だと思うがね。
何より、記事も見ないうちから、「十分間に合ってるんだよなあ。」なんて
ことが言えるのがどうも判らんがね。
NWN英語版+SoUのツールセットでアイテム眺めてたんだが Miscellaneous>Jewelry>RingsのAribeth's Ringって、NWNのOCで貰うやつと別物だよね。 2章で貰えるやつってどこにあるんだろ? だからどうってわけじゃないんだけど、気になって眠れません。
今見たら、日本語の公式BBS新しくなってるね。 おかげで過去ログ見れねーYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!! >※旧掲示板は、過去ログとして閲覧のみ可能となります。(現在、準備中です)
Bulder's Gate って… ウプる前に気づけよ…
>>697 相変わらず丁寧でよく出来てるよねぇ。
読んでるだけでワクワクしてくるよ。
つーか、目からうろこだ。 今だ、あんなセッションに出会ったことがない。 ほとんどスクリプトで制御しようとしたものばかり。 こった仕掛けなんて必要無いのに気が付いたよ・・・・
あれだ、つまりTRPG未経験者はもういらんてことだ
つか、本気でゾクゾクしたんだが、ポーズを多用するなんて発想が逆だったよ この方式が定着したらかなりDMが増えるんじゃない? これだったら前準備とかがかなり少なくていいと思うぞ つーか、セガは公式に張れや!
漏れは、手抜きなMODを持ってきて、ポーズかけまくってテンポ崩れまくりで 結局きちんと終わりさえしないクソセッションが増えるような気がするがね。 アドリブと称して何の準備もしてこないGMとかよくいたしな。 あれなら、正直NWNを使わなくてもいいんでは、とさえ思わないでもない。 だから悪いということではなく、一形態として、こういうのもあるんだ、という 認識で十分かと。マンセーするほどのことではない。 というか、アレはまさにTRPGセッションだよな。
だけど、mod作り込むのにギブアップしてた人にとって、敷居が下がるのは 間違いないよな。
>>704 もろにDMの腕が出る形のセッションだよな。
TRPG経験者はこっちの形のほうが、しっくり来るかもしれないけど
DMにコントロールされるのに拒否反応をしますプレイヤーもいそうだな。
まぁ、うまいDMはそこらへんを感じさせないんだろうけど
>>704 いや、その一形態すら出てこなかったからゾクゾクしたんだが・・・・
>>705 同意
DMを考える人にとって最初の関門はまずMODの作成だからねぇ
(事実、友人もMODの部分で躓いた)
TRPGに比べるとどうしてもスキルが必要になるMODで、しかも製作2週間
ゲーム3時間とかがザラなんだから・・・・・
>>704 NWNはアクションだからねぇ。
ガリガリ進行止められてアクションの快感がなく、
仕様の制限の都合上TRPG並みの自由さもないとなると、
すぐ飽きられるような気がするね、このタイプのセッションは。
まぁ、各地に散ったTRPG仲間が集ってセッションするには
丁度いいかもしれんが、見ず知らずの他人とするには
DMの負担が非常に大きいと思う。
>製作2週間ゲーム3時間とかがザラなんだから・・・・・ いや、TRPGでもきちんとプロットを練った凝ったシナリオになるとそれくらいは使うだろ…… もしかして、アドリブと称して手抜きしまくったDMにしかあたってなかったんじゃない?
あ、でも基本的にこういう風に新しい遊び方が 開拓されるのは大歓迎だよ。 イロイロやって自分にあったやり方をすればいいわけだし。
>漏れは、手抜きなMODを持ってきて、ポーズかけまくってテンポ崩れまくりで >結局きちんと終わりさえしないクソセッションが増えるような気がするがね。 >アドリブと称して何の準備もしてこないGMとかよくいたしな。 まあ、まて。 スクリプトを弄るよかずっとラクだろう。 (もっともきちんとした計画、参加者がどいう行動をとるかあらかじめ予測を立てておく必要があるけどね) こいつを怠るようなDMなら、スクリプトを組ませても同じことだろう。 ポーズの件だが自分はテンポよすぎと言うか、サクサクしすぎてるんでガンガン使いたいね。 TRPGOnlineの記事のは参加者によってころころと変わる何度でも参加してみたいセッションだと思う。 スクリプトで制御されたMODもおもしろいだろうが、シングルプレイに向きだろう。 他の人と一緒だと、落ちついてNPCの会話やメッセージを読んだりできないからね。
713 :
名無しさんの野望 :03/07/11 22:52 ID:fO9+nWL7
>>710 あー・・・言い方が悪かったかな
もちろん凝ったシナリオならそのくらいはザラに使うけどTRPGの2週間と
MODの2週間は実質的な作業がちょいと異なるから。
MOD場合「プロットを練る」とかの作業以外に「実質のエリア作成」や「スクリプト処理」や
「デバッグ」やらがあるわけで、これらはPCの前にいないとできない作業なんだよね。
でもってシナリオに凝れば凝るほど「技量で短縮しきれない作業」が増えていく。
うまく説明できないがTRPGに比べてタルイ作業が多いんだよね>MOD
1回だけならそれでもいいんだが量産(キャンペーンなど)だったらちっと続かない。
上の形式だったら製作の負荷が軽減されてまあ、良いんじゃないかな、と
もちろんこれは一形式だからイヤな人はイヤなんだろうけど。
議論中に割り込みすみません。 シーフがいない場合の罠や鍵の解除について過去ログを拝見しました。 ウィザードでは魔法で破壊、罠の解除は使い魔やクレリックの魔法を 使う事ができるとの記述がありましたが、バーバリアンとレンジャーの 取り合わせの場合どのよう対処がありますでしょうか。
鍵とか、ファインドトラップの使える魔法のアイテムを用意しておくのは? 戦士職に好まれるような、ギリギリの肉弾戦が楽しめる屈強なガーディアンにでも守らせとけば良い。
>>715 早速ありがとうございます。
言葉足らずで語弊がありました。すみません。
DMとしてではなく、公式モジュールマルチを
バーバーリアンとレンジャーでプレイする場合
にシーフなしでどのように対処したら良いかと
思いまして。
公式の場合、罠や鍵つきの物はすべて開けなくてもいけるんでないの? 公式キャンペーンは、いっこうに進んでないからあてにならんだろうが。 まあ、力づくだろうな。
>>717 なるほど、罠は突っ込ませて頂く事にします。
最後に1点だけお聞きしたいのですが、鍵開けせずに破壊した場合の弊害や、
鍵開けよりも開けられる宝箱が少ないといったことはありますでしょうか?
思ったんだけど、アンロックワンドとか作っておいて持ちこめばどうなの? 許してもらえればの話だけど。
そんな方法もあるんですね。ただ、一度そういったものを導入してしまうと歯止 めが効かなくなりそうでちょっと恐いので、破壊による弊害がなければそれで 行こうと思っています。
TRPG Onlineの新しい記事、さっきから微妙に更新されているね。 別の記事も追加(?)されているみたいだし。
>>720 魔術師ギルドはそんな危ないもん売ってくれません。
そして、使用しているのがだれかにばれたら、シーフに暗殺されまする。
SEGAのうごきと連動してるのか? タイミング良すぎる。
>>713 TRPG Onlineでもハッキリ、「運営方法のひとつ」と太字で書いてあるね。
最初からあったっけ? ココみて訂正したんではなかろうか(藁
せっかく新BBSになっても 投稿2発目がせっかくの新機能も使えない阿呆の質問厨と来たもんだ
こうなるともう、ボイスチャットでプレイしたいねぇ・・・・
ガイシュツ
ガイシュツでも良いじゃん、教えて君の誘導になるべ。
MOD作るのめんどくさくなってきた(・ω・)
何だ、こっそりと更新しとるやんけ! 734のレスではじめて気がついた。
17日公開じゃなかったっけ? サンプルモジュール”忍び寄る脅威”も落とせるんだけど・・・
739 :
名無しさんの野望 :03/07/13 21:08 ID:DIbPxPKZ
久しぶりに”キター!”と思った。
なかなかいいじゃないか、待たされた分だけはある。 しかしこんなに早くMODをフライングゲトしていいんだろうか? チュートリアルのページにしても。
さすがはオフシャルの仕事。
こまかいところまで良く出来てる。
中身自体は、TRPG Onlineとかぶってる感じだけど
オフシャルに掲載されることで、ツールセットの
間口が少しでも広がれば…
次はスクリプトチュートリアルお願いします。
(´Д`;ゞ、
ノノZ乙
>>740 リークすることで、テストさせられている罠…
※バージョン1.27で作成したモジュールです だそうな。 TRPG Online見ながら作ったんだろうね。 >次はスクリプトチュートリアルお願いします。 ちゅーかいいかげん、ツールセットのガイドブック出してくれよ。 ¥2000までなら、買うぞ。
先日買ってきたNWNをさっきクリアしたんだが・・・ ドルイドでやってたんだが 魔法とか全然覚えないの。 なんか、特殊なアイテムとか要るのかなと思いつつ やってたんだけど最後まで覚えなかったの ドルイド糞弱いなぁとか思いつつ あぁ・・・B押すとこんなの出るんだ・・・・
つーか、なんでもいいから「××入門」っていうプログラミング系の本カットケ。 スクリプトなんざプログラムの基本的なところが解れば難しくないから。
英語版をプレイしていますが、いつからかNWNフォルダに「NWN0000.tga」のような ファイル名のファイルがたくさんできてるんです。 なぜだかわかりませんが、これって問題ないんでしょうか?
>>746 それはスクリーンショットファイルだ。
PrintScreenキーを押すたびに量産されていく。
消しても問題ない。
っていうかファイルサイズ大きいんで、使わないなら消したほうが良い。
SoU Chapter2に突入 シナリオ的にもおもろくなってきた けどNWNオリジナルと一緒で自由度はねえな 構成も似てる Ruinのタイルセットは雰囲気がとても良 増えた呪文は使えるのが結構ある メデューサ顔がおっかねえ。
>>745 そんなこと言ってVB入門とかJAVA入門とか買って来たらどうすんだよ?(藁
全く役に立たないとは言わんが初心者なんだから逆にハマルぞ?
スクリプト分からない香具師は
やる気があるなら近くの図書館とかでC言語入門借りて来い
基礎の基礎みたいなのでいいから
でも、スクリプトの書き方は確かに入門書で学べるんだが
実装については最初のうちはひたすら書いてみるしかないからな
最初は全く分からなくても、そのうち何となくわかってくると思う。
最後の手段として自作スレでサンプルキボンヌしてみるのもいいかもしれない
私的意見だけど、ここは別にマ板じゃないんだから、スクリプトを知らなくてもいいと思う。
教える事でそれがコミュニティに還元されるのであれば歓迎すべき事だと思うしね。
どうせ自作スレは閑古鳥鳴いてるし、「どんな事をどのように」したいのか、
状況を含めてきちんと書いてあれば誰かはレスを付けてくれると思う。
というかレス付いてなきゃ漏れがつけてやるから安心して書きこめば(・∀・)イイ!
質問とそれに対する回答は、当事者以外にも役に立つわけだしさ。
それに他愛も無い質問が回答者や閲覧者にインスピレーションを呼ぶこともあるのよ
ただ、お願いだから聞く前に他のサイトとか調べて、ログも読んでくれな。
聞く前に最大限の努力をしない奴は(・∀・)カエレ!とか言いたくないからな。
NWNのOC、ようやく終わった…。
外はとっくに明るいよママン(w
MODはOC終わってから…って思ってたからこれからMOD見て回るか。
個人的に3章の裁判のサブクエストみたいなのが好きだな。
戦闘にも冒険にもちょっと疲れてきたし(w
推理MODみたいなの、ないかな?
物理的にも魔術的にも閉じられた密室の中で発見された他殺死体の謎を追え、とか。
Root of All Evil II: The Kurst Murders
http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1037400271909.shtml これってどうだろ?
でもSoUのOCがあるから、MODに手を出すのはまだまだ先の話かも(w
初心者ですけど日本語のオンラインmodでお勧めはどこですか?
SoUでもローブは下半身パンツなのでしょうか 誰か買った人教えてください
初歩的な質問ですいません。 Hakの意味(?)はわかったのですが Hakを適用させたいModのセーブデータには 影響あるんでしょうか? 適用させたいのは公式キャンペーンなのですが。
チュートリアル見れなくなってる・・・
>>756 すでに始めてしまったMODを後から変更することは
基本的には出来ないと思う
確か.savをいじると出来たような気もするけど
面倒なのでやったことはない
SoUのOC開始。 HENCHMANが会話に積極的に参加してきたり、移動中に話しかけてきたりするのはいい感じ。 INVENTORYがいじれるのも(・∀・)イィ! でも鍵のかかったドアの向こう側に敵がいると、やっぱり敵が気になるのね。 鍵開けろって言ってんだろーがYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
760 :
756 :03/07/15 08:22 ID:ZZbIgKaf
>>758 そうですか。ありがとうございます。
もう3章までいってるんで公式キャンペーンはHakなしで
クリアします。
ああ、空のHakいれたかったなあ。
>>760 Hak を適用するにはモジュールファイルそのものをいじる必要があるんだけど、
NWN のセーブデータにはそのゲームを開始した時点でのモジュールファイルが
まるまる格納されているため(これはプレイ開始後にモジュールファイルを編集しても
セーブデータに悪影響が出ないようにするための仕様)、後から Hak を適用しても
プレイ途中のセーブデータには変更が反映されない。
空Hakに公式キャンペーン用の Override バージョンがあるなら、
途中からでも適用可能だろうけど…
762 :
名無しさんの野望 :03/07/15 10:26 ID:AP7Ld188
これセレロン500で動くかなぁ 無理かなぁ マルチだと迷惑かもしれないなぁ ううーん残念。。。
763 :
山崎 渉 :03/07/15 10:27 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
どうも勘違いしてる人がかなり多いみたいだがね、 空Hakに限っては、日本語版で使うのは絶対無理だよ。 あれはCameraHakの遠距離視界拡張機能と合わせて 初めて意味があるものなんだから。 CameraHakの日本語版対応バージョンが出れば別だけど そうでなければHak入れたところでプレイヤーには何も表示されないから 意味ありません。
(・∀・)ニヤニヤ
766 :
名無しさんの野望 :03/07/15 11:19 ID:AP7Ld188
RPはロールプレイとわかったけど HSって何の略だろ?
767 :
766 :03/07/15 11:33 ID:AP7Ld188
うわー、スマソ
用語を調べてたら自己解決しました
TRPGしたことなくて初めて聞いた言葉だったんで申し訳ない
HS派が何故PR派となんで対立してるのか
非常に気になってしまって思わず質問してしまいました
>Hack&Slash : 探索して敵を倒すのがHack&Slashのこと。
>RPGには必ずある要素だがNWNではRP(ロールプレイ)の対極概念ととらえられている。
>RP重視ではHack&Slashの要素が少なく、
>Hack&Slash重視ではRPの要素が少ないのが普通。
>セッションを開く時にはどちらを重要視するかを確認することで
>プレイスタイルの衝突を防ぐことが出来る。
ttp://nwcj.r7office.net/1/xoops/modules/glossaire/glossaire-aff.php?lettre=H 確かにこれだと対立するわけだ(;´Д`)
スレ汚し申し訳ない
公式サイトで勉強してきます
>>766 NWCJの用語辞典より引用
>Hack&Slash
>探索して敵を倒すのがHack&Slashのこと。
>RPGには必ずある要素だがNWNではRP(ロールプレイ)の対極概念ととらえられている。
>
>RP重視ではHack&Slashの要素が少なく、Hack&Slash重視ではRPの要素が少ないのが普通。
>セッションを開く時にはどちらを重要視するかを確認することでプレイスタイルの衝突を防ぐことが出来る。
769 :
768 :03/07/15 11:36 ID:xgJYiG4/
ヽ(冫、)ノズコーッ
>>764 unlockcamera 1 を知らない素人さんですか?
771 :
766 :03/07/15 12:12 ID:AP7Ld188
>>768 氏 ひぇぇ、すみません。お気遣いサンクスです( ^ ^)
>>770 釣りか?
nlockcamera 1 で霧は除去できないだろ。
>>762 Celeron500だと難しいかも。
最初は良いけど、町に出たとたんにまったく動かなくなったよ。
ビデオカードにもよると思うけどね。
自分もこれで駄目で新しいPCを作りました。
それでもいまいちでビデオカードも入れて快適に。
774 :
山崎 渉 :03/07/15 13:15 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>762 セレ800のGF2MXだとオプション全切りで、なんとか…
マルチは置いてけぼり食らうほどではないものの
戦闘になると、ヤバ目、エフェクトの派手な
高レベル魔法が飛び交いだすと終了ぉ…でした。
で、買い換え。
776 :
762 :03/07/15 14:10 ID:C1CRYw31
あちゃーやっぱキツイですよね 流石にこればかりはどうしようもないので とりあえず暇つぶしには バルダーズ2かアイスウインドーやプール辺りでも買おうと思いまひる 金貯めて最低限動くマシン買わネバー Login8月号P71のログインお勧め格安パソコン TSUKUMO emachines N2240 4,9800辺りでと考えてます cpu Celeron2.2G グラボ845GLオンボード 自作はどーも運が悪くスゲー田舎なので 近場にぼったくり店しか無く取り寄せも時間の問題あって 故障だけは勘弁して欲しいので避けてる状態
>>776 グラボがオンボードのままだと不具合が多いので、
安い GeForce 系を載せた方がいいかも。
>>776 TSUKUMO見たら、N2240ってのはもう無かったね。
N2242になるのかな。
これ、素のままじゃ快適には動作しない。
メモリは少なくとも256MB、出来れば512MB。
グラボは、最低\10000程度のを追加する必要あり。
トラブルが嫌なら、全部一緒に頼んだ方がいいかも。
779 :
名無しさんの野望 :03/07/15 20:51 ID:+Z0gUDgG
age
>>780 使ってるひといないし、別にいいじゃん
誰か新機能つかってやれw
782 :
名無しさんの野望 :03/07/15 23:08 ID:s5C/JPGD
しばらくこのゲームやってなかったけど、モジュールの日本語化って 結構進んでるんですね。 職人さん達、楽しませて貰ってます。これからも頑張ってください。 俺には無理です。
783 :
756 :03/07/15 23:18 ID:N99hXpZ/
>>761 それではセーブデータをいじらないかぎり無理ですね。
ありがとうございます。
いずれにしても空のHakは無理なんですね。
>>762 うちでは、
セレ566、512M、GeF2MX64M、Win2k、ADSL(実質3M)
で、まあ、ゲームとしてはなんとなるくらいにはNWNを楽しめている。
カクカクする、というかコマ落ちはあるけどね。敵や自キャラが突然ワープとかするし。
でも、マルチも何度かやってみたけど、何とかなるかな、つーのが実感です。
シングルではクリアもしました。
とりあえずやってみるのが吉ではないかと。
セーブデータの移行も簡単なんで、新マシンを組んだら移せばよろし。
プールはゲーム自体もそうだが、それなりのマシンでないと余計もっさりします。
ついでに云うと、新規に組むならセレはもうやめとけ(泣
公式掲示板 また「ALL」だよ。。。 わざとか?
>>785 まぁ、一応IWD、BG、BG2と3つのゲームについての質問なんだし大目に見てもいいんじゃない?
レスつけてる人もちゃんとコメントしてるし。
今FighterLv13なんですが キャンペーンの3章の赤いドラゴンってLvいくつぐらいで倒せます? ちなみに生きたドラゴン入れたスフィアわたしちゃいました....
>>787 死んだドラゴン渡せばLV13で十分倒せるけど、そのままだとどうだろうな。
装備や戦術次第でなんとかなりそうな気はするけど。
>>787 帰還の石を使いまくるべし。
10回20回と使えば、光明が見えてくる、かも。
対ドラゴン戦はどうしてもこうなっちゃうのよねえ。
パイティン!!!
790 :
名無しさんの野望 :03/07/17 08:36 ID:LcjWHuTD
Neverwinter Nights、今買うならどこで買うのがイイカナ 大都市から離れたところに住んでいるから安い店がないぽ安くても9,400 ゲーム雑誌見た感じではアップロードとか8,400のようだけど
791 :
名無しさんの野望 :03/07/17 08:40 ID:INTAU4UC
1000円ぐらいケチんな
792 :
名無しさんの野望 :03/07/17 09:03 ID:LcjWHuTD
てことは他の所も余り変わらないということか 確かに時間もかかって代金引換とか手数料がかかると 余り変わらないので10時になったら早速近所の電気店に買いに行って来まつ Thx!!
793 :
名無しさんの野望 :03/07/17 09:20 ID:vDNUXPQQ
794 :
名無しさんの野望 :03/07/17 09:22 ID:662DehbR
安っさすがせがそふとw
795 :
名無しさんの野望 :03/07/17 09:41 ID:Ff8O4eUB
アーケード版を移植したサガサターンのD&D(´・ω・`)ホスィ
796 :
787 :03/07/17 10:39 ID:u9gTSFmQ
>>788-789 なるほど
装備変更&帰還の石でがんばってみます。
シングルの癖に
「このキャラローフルグッドだし卵なんて盗まないよなあ」
とひとりロープレやってたので苦労してます。
ありがとうございます。
おおお、780のが直ってる! さては、ここを見ているな。
798 :
名無しさんの野望 :03/07/17 11:35 ID:sH4Igngc
ワラタ セガPCチームがんがれ! SoUも期待してますよ。マジで。
今日はオーロラ・ツールセット チュートリアルの掲載日。 楽しみだなぁ…… y=ー( ゚д゚)・∵.
800 :
名無しさんの野望 :03/07/17 12:09 ID:rYqP+8IN
>>792 マテ。7ドリームドットコムなら、販売価格 7,980円だぞ。
4日〜8日かかるが、セブンイレブンで受け取りなら、送料手数料も無料だし。
実は新品PCソフトは意外とここで買うのが安売り店より安いものも多い。
・・・もう買っちゃったかな。
まあ欲しいときに近くで買うのが、精神衛生上は一番いいけどな。
1000円や2000円くらい高かろうが、やりたいと思ったそのときに買って帰ってすぐできるってのが一番だ。
>>797 こことNWCJを見ておけば国内NWN世論の大勢は把握できるだろうし
バグや誤植の報告も最も早いから、見なきゃ損ってもんだろうね。
最も本音に近いフィードバックが聞けるのもここだと思うし。良くも悪くも。
じゃあ、常設サーバーキボンヌとか言ってみとこう。 用はなくても、溜まり場みたいなところがいつもあるとうれしい。 最近、見ないからねこーゆーとこ。
803 :
名無しさんの野望 :03/07/17 14:36 ID:/3xgMWTc
あんまりイイマシン買うとFF11にハマってしまう罠 といってもセッション放り出してUOにハマってる香具師もいるけどな
FFやるくらいならEQかDAoCをお奨めする。 いやマジで。
>797 先日公開されたチュートリアルの中のmod選択画面の写真にshade_JがあったからNWCJは見てるようね。
>>806 見てるどころか一時公式リンク云々の話が出てたそうな。
権利関係で見送りになってしまったのかな。残念。
セガのWhat's New 「来週も新しい情報をお届けできる予定です。ご期待ください。」 あれを期待しちゃうぞ!
>>807 そりゃ、もったいないなぁ。
あんまり検索の網にもかからないタイトルなんだし
なんか難しい問題があるなら別だけどさ、
オフシャルからの誘導があっても、いいと思うんだけどな。
>>796 いや、シングルでもRPするでしょ。
まぁ、悪者キャラなら卵盗んだ瞬間帰還の石が一番楽だけどな。
でもLGキャラで、捕らえられたドラゴンをスフィアに封じ込めちゃうのはOKなのか?(w
Greater Swordsman's BeltとかAmulet of Fire Resistanceとか使って頑張れ。
セガ公式BBS、過去ログUPされたのな。
>(書き込みや検索機能は使用できません)
検索出来ないのかYO!
812 :
名無しさんの野望 :03/07/17 19:26 ID:kx8Qxoon
なんかデイランが話しかけても反応してくれなくなったので 一回解雇してみようと思って次のヘンチマンを雇ったら デイランはいなくならないままふたり目を雇えちゃったよ。 いったいどうしたことか。
813 :
_ :03/07/17 19:28 ID:n7uN6nLM
MMOの話はもういいねん。
チュートリアル6が見れない。 そういえば、JCGに出展という事で >当日は、パソコンをネットワーク接続し、プレイ時間30分程度のオリジナル・モジュールを使用したマルチプレイ・セッションを行う予定です。 らしいが、新しいモジュール追加か!? 楽しみだ。
817 :
名無しさんの野望 :03/07/18 10:07 ID:rc/dL5u7
>>816 リンクが間違ってる。
○tutoria6
×tutorial6
818 :
名無しさんの野望 :03/07/18 10:09 ID:rc/dL5u7
819 :
名無しさんの野望 :03/07/18 10:23 ID:a4d5vnPJ
間違い多いな・・・
前後のページから逝くってのもあるな。
昨日、NWN英語版を買ってきたリアル厨房です。 第1章に至る所に出てくるクモが強くて倒せません。皆さんどのようにして クモを倒しましたか?当方lv.5のファイターです。STR15なんですけど、 作り直した方が宜しいのでしょうか?
なんでそんなにSTRが低いのか気になる所ではあるが クモは別に正面から力押で倒せるだろ 最悪、やばくなったら帰還の石→休んで再度挑戦を 繰り返せば・・・
>>823 人間とかだと、14まで+1で上げられるからでしょ。
>>821 portionやhealing kit買い込んでがぶ飲みしつつ戦えばソロでも倒せる。
なくなったらstone of recallで戻ればよし。
STATSは、まんべんなく上げるよりも特化させた方がいいと思う。
でも、有利不利じゃなくRP的にキャラ作りした結果ならそのままがんばれ。
SoUのOC終了。 プロットはマジでNWNのOCに似てるね。 ヘンチマンがNPCとの会話に参加したりするのはおもしろいけど。 やっぱり新機能や新要素を盛り込んだサンプルシナリオって位置づけかな。 NWNもSoUも、OCのシングルプレイだけを目当てに買うのは厳しいね。 おもしろいMODはたくさんあるし、MODを遊び倒すならシングルプレイ限定でも全然買いだと思うけど。
>>821 もしまだ試してなければ、オプション画面から難易度を最低にしてから挑戦してみるといいかも。
>>821 俺は無視した。
別にボスキャラじゃないんでスルーしても可。
829 :
821 :03/07/18 19:42 ID:Xa15gnTM
>822 誰も雇っていません。自身がタンクなので支援は必要ないだろうと思って。 >823 なるほど帰還の石を使用してこまめに回復してやっつければ良いのですね。 やってみます。STRが低いのはあまりこだわらずに適当に決めました。現在 激しく後悔してます。 >825 分かりました。初志貫徹を貫き通してみせます。でも、このキャラでセッションは微妙... >827 それも一つの手ですね。しかしながら強敵をやっつけた充実感を得たいので 敢えてこの難しさで挑戦します。 >828 一度無視して、扉をくぐり階段を降りてみると何故かクモも追いかけて来ます。 スルー本当に可能なのでしょうか? 色々と指南を承り感謝です。もう一度日本のNWN関連のsiteを 片端から巡って更に知識を得てきます。ありがとう
タンクってなんだろう
>>829 >自身がタンクなので支援は必要ないだろうと思って。
タンクを雇えば負担は半分に減るし、魔法使いに後方支援してもらうのもあり。
回復要員として雇うのも手だよ。
詰まったらヘンチマン活用しよう。
>>830 重戦士ってことでしょ。
公式のBBSにNWCJへの誘導投稿がきてるね。 NW Tacticsってところがミソか?
うん、ちょっと気合入りすぎ(汗
ただ廃れるのを黙って見てるだけよりは良いと思うが…しかし長いな(;´Д`)
>>830 タンクってのは戦車(だと思う)。
要するに壁役。
強大なヒットポイントもしくは強力な防御力を備えたキャラの事。
>>837 なるほど。
だったらなおのこと
呪文使いが役に立つんじゃないの?
>>833 洋ゲーHPのかほり漂う文調が…(;´Д`)ハァハァ
マルチプレイのセッションに参加するのって、現状では NWCJ が一番手っ取り早いのかな。 あそこ、どうも敷居が高くて躊躇しちゃうんだよね。 かといって DM 有りのゲームに参加したい場合はサーバーに乱入する訳にもいかないし。うーん。
>>840 別に敷居は高くないよ。
フォーラムは使いたいやつが使ってるだけだし、ユーザ登録して参加したいセッションに参加予約入れるだけ。
ただし、開始5分前ぐらいまでには指定IRCチャンネルに集合しておく事。
#NWNJPNはとくに入る必要無し。
>>840 どの辺が「敷居が高い」と感じるの?
いや、ちょっと気になったので純粋に好奇心からなんだが
というかとりあえず躊躇してたらこのゲームは遊べないよ
でも気合入った奴がいないと、なかなか士気の維持が難しいのも事実だしな。 しかし長文だなぁ。 俺も長文厨だけど、あれには負けたかもしれない。
>どの辺が「敷居が高い」と感じるの? うーん、何と言うか…セッション内容についての感想とかを書いている人が少なくて、 過去にどういうセッションがあったのかが判らない。 BBSの数が多くて、どこに何を書き込めばいいのか判りづらいとか、そんな所かなぁ。 ユーザー登録はしてみたものの、どうも気楽に質問できるって感じがしないんだよね。 非常に個人的な意見でスマヌ。
俺もNWCJは敷居が高いと思う派。 だらだらーっとなんかいっぱい表示されてわけわかんないし、 ユーザー登録をしないと使えないのが面倒だ。 がんばって登録したけど、なんか固定メンバーのキャンペーンばっかりで参加しづらい。 誰かこのスレみてるやつが単発のDM有セッションを企画してくれw 【2ch】とヘッダーを入れてくれたら喜んで参加するぞw
>>845 wが語尾に多いちゃんねらーはどうかと思う。
他人に流され易すぎる証拠ではないのかな。
でも、主張にはほぼ同意。
NWCJの形は、洋ゲーとかのコミュニティーでは一般的だけど、
日本ではあまり浸透していない形式だから拒絶反応が出やすいと思う。
掲示板とかも慣れないとかなり見難いしね。
うん、確かに同意できる部分はある まあ、個人でやってるページだからあまり過大な要求をするのもなんなんだが (事実人手がたりないぽいし)
公式BBSの投稿、誰もつっこんでないみたいだが >正式な名称は、「Never Winter Communications Japan」。 >文字通り、ネバーウィンター(ナイツ)に関するコミュニケーションを行う場であり、その日本版なのです。 サイト名変わってるYO!(w
>>848 そこに突っ込むんなら
>「Never Winter Coomunications」
にも突っ込んでやれw
公式の中の人、落ち着いたほうがいいな。
851 :
名無しさんの野望 :03/07/19 08:17 ID:U2L7jyQ4
ぐ〜るぐるまわるよおもてむきだけ〜 けっきょくなんにもかわらないのに〜
朝っぱらから、えらいネガティブな書き込みだな。 誤爆か? ま、表向きだけでも変われば、新しく入ってくる人への 間口も広くなるだろうし、いいんでない? 効果のほどは分からないけど 初日のtacticsのセッションは全部埋まってるみたいだし とりあえず、今回の公式への投稿はそれなりに意義のある ことだと思うよ。
クリーチャーのブループリントがどうやったら変えられるのかがわからん。 クリーチャーウィザードで作ると必ず「creature」になるし… 初歩的な質問でスマンが助けてクレ。
854 :
853 :03/07/19 11:04 ID:DxLcdkPJ
スマン、激しく誤爆した。こっちのスレじゃねぇや…
855 :
名無しさんの野望 :03/07/19 12:10 ID:GQvMBexs
NWCJを利用してマルチプレイに参加しようだぁ? あほくせ〜〜〜。 このクソゲーのマルチって、 引きこもりとキショヲタしか集まってこねーんだろ?(プゲラララララ おまえら、馬鹿。 ほんと馬鹿。 こんなクソゲーすぐやめて、FFオンラインに来いや。 つーか、おまえらじゃついてこれねーか。www まあ、シコシコとオナニーMODでもつくってろや!
>853 ついでだから答える 目的のブループリントをコピーした時に開くダイアログで ブループリント名が変えられる。頑張ってやってみれ
>855 そんなことより、何で公式BBSまでチェックしてるんだ?
いちいち釣りにレスをつけるな この馬鹿どもが
今ふと855、857-859が自演自作じゃないのかと思ってワラタよ
うお、すげ! ファイティングファンタジーオンラインていつ出たの?
(・x・)?
>>861 懐かしすぎ。
本棚に未だに飾ってあるよ。4冊だけだけど。
タイタン、モンスター事典と一緒に。
イラスト付きの死にリストが素敵だ…(;゚∀゚)=3 ムハー
モンスター誕生の死にリストワロタ
>>864 すげえ(・∀・)イイッ!
楽しませてもらいました
FFで盛り上がっているところ申し訳ないのですが POOLS OF RADIANCEの日本語版を試したのですが 別にダウンロードしたムービーはいつ再生されるんでしょうか? introと書いてたのでてっきりはじまるまえにながれると思ったのですが...
869 :
名無しさんの野望 :03/07/19 22:17 ID:a8tgvpqu
遅ればせながら、シングル1章遊んでます。 4つの動物を集めるメインシナリオはクリアしたのですが、 墓探しのサブクエストが全然わからないのです。 エメラルドが必要だとか。 それってどのあたりで手にはいるのでしょう?
>>868 あれ?
movieフォルダにちゃんと入ってれば
ゲーム開始時に再生されますよう
>869 手記を書いた人間にとってエメラルドは必要だったが、 お前さんには用のないものだ。 もういちどやりなおして一字一句をきちんと読み直すことをお勧めする。 まあ訳文がマズくて斜め読みしたら誤読しやすい部分ではある。
872 :
853 :03/07/20 01:29 ID:2b8OzLBd
>>856 解決しました。
誤爆だったにもかかわらず、レスありがとうございます。
873 :
868 :03/07/20 01:34 ID:lQCnbHel
>>870 え?そうなんですか?
むーん、もう一度新規でやってみまつ
874 :
868 :03/07/20 01:39 ID:lQCnbHel
POR_intro.bikをmoviesフォルダにいれてるんですが やっぱ新規でゲーム始めても再生されないみたいです。 残念。 このbikファイルってほかのツールか何かで中身って みれますか?
875 :
名無しさんの野望 :03/07/20 01:43 ID:wjKRG8fA
>>874 Bink&Smacker で見られるはず。RAD Video Tools だったかな。
876 :
868 :03/07/20 01:52 ID:lQCnbHel
>>875 ありがとうございます。
おかげでMovie見れました。
アップデートしたら最初っからやりなおしですか? ネット繋げるようになったのでアップデートしてマルチやろうかと思ってるんですけど。 シングルのセーブデータ消えたり、それで作ったキャラ使えなくなったりしますか?
NWNというか元々のD&Dでもあくまで召喚クリーチャー扱いでアンデット扱いじゃないから ターンアンデットは効かないと思うんだが・・・
880 :
869 :03/07/20 10:44 ID:Ik+k7dxv
>>871 お恥ずかしい、勘違いでした。
そこで見つけたアイテムを、他地区の3カ所で使えばよい。
エメラルドはその例題ということですね。
ありがとうございました。
>>881 ありがとうございます。
では早速、アップデートします。
どこかにPoRのマップってないですか? 作者サイトは既に無くなったようなので・・・。
>>879 スレではCLERICAL DOMAINSでEVILEかGOODを選択すれば、LV20でかつ反対のG/E アラインメントのMONKはTURNできるって話。
これはターンアンデッドとは違うんじゃないかな。
そこでわからないのは
>元々のD&Dでもあくまで召喚クリーチャー扱い
というのが、このOUTSIDERにあたるのかどうかってこと。
>>885 頼むから日本語で喋ってくれ・・・
要は、クレリックの領域で善か悪を選択して
20LVモンクの特技、即身成道を持っている奴を退散させれるかって話しだろ?
だったらツールセットで脅威度1/4ぐらいの雑魚敵に
即身成道取らせて実際に試したらいいじゃねえか。
おれは英語版からの口だから 用語は圧倒的に英語の方がわかりやすいんだが、 とりあえずCaps Lockが常時オンになったように 単語を全部大文字表記されるのは見づらいw
>>884 ありがとうございます。
PoRってクエストの目的地が判り難いので、マップ必須なのかなと
思ってましたが、あまり詳細なマップってわけでもないのですね。
とりあえず印刷しておくかな。
今日、このソフト買ったんですが、 ウィンドウモードで遊べないんでしょうか? もし方法がありましたら教えてください・・・。
購入しようと思っているのですが
>>2-5 あたりとか公式を見た限り今一どういうゲームなのかよくわからず…
大体どういう感じかってのはわかってはいるんですが。
どこかいい紹介サイトないですかね?もう絶対買いたくなるような紹介してるとこでもOKです
体験版があるんじゃなかった?英語版だけ?
>>894 日本語版は出てないね。もっとも、雰囲気を知るだけなら英語版デモで十分かもしれないけれど。
897 :
878 :03/07/21 12:51 ID:mDbyKVEW
マルチやろうとしてるんですけど、アクション以外のジャンルが 全く表示されないんですけど・・・。 モジュールが無いってわけじゃないですよね? チャットも人はいるけど会話が無いんですけど(アクションのだったら会話出てる)。 これって、ウチのパソコンに問題があるんですかね?うーん・・・。
君の見たまんまだ。 ごくたまーにRPジャンルにちらほら程度。 オープンにやってる人が少ないんではないかと。(非表示にして内輪や、NWCJを利用したセッション アクションジャンルのは、スクリプトで自動制御されたDMなし型がほとんどだろう。
899 :
名無しさんの野望 :03/07/21 13:14 ID:mnJNdtCv
今からオープンでRPやりませんか?
うひょ! まじに? ネタはあるのかい?
901 :
名無しさんの野望 :03/07/21 13:31 ID:mnJNdtCv
サーバー立てたこと無いけど、やれるならやってみます。 ネタというと?
冒険の舞台
903 :
名無しさんの野望 :03/07/21 13:32 ID:mnJNdtCv
適当にMOD拾ってくれば良いんじゃない?
904 :
名無しさんの野望 :03/07/21 13:34 ID:mnJNdtCv
うちの回線、一応ADSLだけど、あんまり速度出ないんで 出来れば太い回線環境がある人がサーバー立ててくれない?
え? 言い出しっぺの君がまだ用意してないの?
906 :
878 :03/07/21 13:35 ID:mDbyKVEW
>>898 そうなんですか!?
まあ、知らない人とだと色々と問題ありそうですからね。
個人的には、全く知らない人とワイワイやっていきたかったのですが。
ちょっと寂しいですけど仕方ないですね・・・。
教えてくれてありがとうございます。
なんかチャット状態・・・ 他の人の迷惑になるんで取り合えず、拾ってきたのでいいんでよろしく。 ADSLでも十分。 自分はISDN。
908 :
名無しさんの野望 :03/07/21 13:41 ID:mnJNdtCv
じゃあ謎掛け墓地1いきまーす。
OK! 参加します。
てっきり、2ch上でRPGでもするのかと思ったよ。
>>897 だからマルチポストは止めろよ
何でこういう基本的なマナーのなってない奴が多いんだ?
「マルチポスト」がどういう行為でなぜそれがマナー違反なのかそもそもわかってないと思われ。
教えて君で申し訳ないんだけど 英語版がインストールされてるPCに、そのまま日本語版インストールするのは全く問題ない? 普通に共存できるなら、日本語版買ってこようかと思うんだけど。 両方持ってるよって人、注釈あればよろしくおねがいします。
>>914 レスありがとう。
やっぱ、何かしら問題はあるんだな。
英語メインで、日本語MODやってみたいから日本語版も…と思ったんだが
ま、この程度なら日本語版もインストしちゃっていいかな。
>>539 の未公開の方法が解決になるなら公開して欲しいとこだけどな。
やっと公式繋がったと思ったら、公式BBSに
>>913 と同じような質問が。
えらくタイムリーだけど、マルチポストじゃないよ(w
違ったのか・・・ 疑っちゃったよ・・・ というか脳内で確定してたよ・・・ 正直スマンカッタ
>>917 あんまりタイムリーだったから疑われるのは当然だけど
俺英語版しか持ってないし、日本語版公式BBSは見ない&登録してないのよ。
>>913 書き込んでから公式に情報があるかもと思って見に行ったんだけどさ。
全然繋がらなくて、やっと繋がったと思ったら…で
>>916 。
ま、ここで質問の前に公式くらいは確認しろってこったな。
正直スマンカッタ。
あ、これにて〜 一件落着〜
荒らしのつもりじゃないんで、 癪に障ったらスルーきぼん。 何度も買おうと思って、このスレ読んで、 テンプレ日本語サイト見てみるんだけど、 正直、購買意欲が上がってこない。 どこか完成した入門サイトか、 魅力的なリプレイサイトないですか? ほんとに興味ありなんで、教えてくださいな。
テンプレ日本語サイトを一通り回っても買う気が起きないなら ムリに買う必要ないんじゃないの? 後で金損したとか言ってこのスレで愚痴られても困るし。 基本的にMORPGだからナマモノ的な面は多分にあるし 興味あるならとりあえず買ってみればいいとは思いますが
>>922 Re.thxです。
愚痴ろうなんて気はないです。
も1回、回ってみます。
NWNは解説サイトの類は充実してきたけど ゲーム知らない人でもそれなりに楽しめる、 エンタテインメント的なものは少なめだね。 リプレイとかも、TRPG Onlineの奴は出色の出来だけど、 わりとログをそのままhtml化しました、 って感じのも多いし。 ま、NWNでVNIとか居てもアレだけど…
NWN+SoUがインストされたPCにの別フォルダにNWN日本語版を買ってきてインスト。 その後英語版を立ち上げたら、バージョン表示が1.27になってたからアップデート。 その後日本語版立ち上げたら、バージョン表示が1.30。 アップデートしようにもできねーYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン!! マニュアルアップデートしようにもバージョンエラーでできねーし…。 再インストしかないかな? でもこれだと、英語版1.31が出てその後日本語版1.30が出たらまた同じことが起きそうな気が。
二兎追うものは、一兎も得ず。
>>927 遅レスだけど、情報ありがとう。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare\NWN\NeverwinterのVersionを消したら
アップデート時にバージョン情報を確認にいくみたい。
だからこれを消してアップデートしたら普通に成功しました。
930 :
名無しさんの野望 :03/07/24 22:24 ID:56ZOeYHg
このゲームって人気無いんですか? スレ人口少ないですけど。
特に書くことが無いから見てるだけですが何か?
人数でいうなら 確実な支持層はいるが、人はそんなに多くはない。 これからも爆発的に多くなることもないだろう。 そんなマターリ進行のゲーム。 後、ゲームの特性上、IRCの活用度が高いので ちょっとした雑談の類は、IRCで済ましちゃうとか オサーン度が高いので、これまたマターリ進行とか、 そろそろネタが切れ気味とか……_| ̄|○
セッションとMOD作りで忙しいんだろう。
>>930 人気がないと言うより、話すネタがないって感じだと思う。
海外のフォーラムみたく、公式キャンペーンでオススメのアイテムは?とか
このクラスで有利なスキルや特技、戦術は?とか、そういう話題もありだと思うけど、すぐに最強厨がどうとか言い出す住人が多いからダメか。
それで結局話題がなくなるんだよね。
興味を引かれる話題が出たらどこからともなくレスがつくから、何かネタがあればカモーン。
ところでD&D関連はNWNが初めてなんだけど、舞台になってるフォーゴットンレルムについて質問。
ネヴァーウィンターの街やロード・ナッシャー、レディ・アリベスとかってNWNのオリジナル?
それともフォーゴットンレルムの設定にあるの?
自作スレでがいしゅつだがTRPG Online更新ですよ、おまいら。 あの記事のようなTRPGライクなセッションがしたい・・・ 便利なツールも出てきたことだし、レッツ!ロールといきたいもんだ。
人気はあるが人数は多くはない。といったところだと思う。
>934 NeverwinterとLuskanは公式設定資料であるForgotten Realm Campaign Settingなどに 記載されてる情報を基にそれなりに設定されてるよ。 Icewind Dale 2にも名前だけ出てくる。 公式設定に記載されている情報がオフィシャルキャンペーンの中で ちらほら出てくるので、NWNをより楽しめるかも。 Lord Nasher Alagondarも名前とレベルだけ書かれてる。 ちなみにFigther7/Divine Champion4なり。 Lady Aribethはオリジナルかな。
>>937 やっぱちゃんと設定はあるんだな。
Forgotten Realm Campaign Settingとかも興味あるけど、手を出すとキリがなさそうだしなぁ。
金と時間があればIcewind Dale 2もやってみたいな。
Divine Champion4って、Prestige Classってやつ?
そういえばNWNのOC中に色々と本が出てくるけど、ほとんど読んでなかったな。
あれ読めばもうちょっと世界設定わかる?
今度暇なときにでもOCやり直してみるか。
NWCJ、DM有りセッションが活性化してきてるな・・・。
普段セッション立てろ立てろ言ってる割に、いざ立っても参加する香具師はいないんだな…
結局のところ、ここで愚痴タレてる連中の七割くらいは 実際にやる気もないくせに文句だけは言いたいっていうヘタレだからね。
まぁ既に盛り上がってる(?)コミュニティになんとなく途中参加できないのは ごくあたりまえの日本人の反応なのでしょうがない
不平不満はあっても、自分からは何もしない。 それが2chのピープルの習性だもんな。
どれかにコソーリ参加して感想キボン。
>来週も新しい情報をお届けできる予定です。ご期待ください。 期待してたんだがなぁ
>>938 自己レスだが、よく考えたらツールセット開けば本全部読めるじゃん。
アホだな、俺。
>>943 >>941 の
>普段セッション立てろ立てろ言ってる
これが2chのことをさしてるのかどうかはわからんが、このスレをセッションで検索した限りでは、セッション立てろなんてレスはほとんどないぞ。
>>946 禿同。
なに? このスレの住人はNWCJウォッチ組なわけ。 マジですか?(´・ω・`)ショボーン あとBBGamesに一応、NWNのページができてるね。 ラウンチャーとかあるんだけど、将来的には ポータルサイトみたいなのもやるんだろうか?
DMありセッション活性化って言っても、企画してるのも参加してるのも いつもの面々だろ。 NWCJをアクティブに利用してる人数なんて100人程度だろ。
>>947 ちょっとまて、何で俺が突っ込まれる(笑)
ジエンだと思ったの?
てーか何故ここの住人がNWCJのセッションに参加してないと思うんだ? 別に普通に利用してるんじゃないか? ただ参加しますとかしますたとかカキコしたら人物特定される可能性が高いから書かないだけだろ。
952 :
947 :03/07/25 20:32 ID:0GXLaVnK
>>950 普通にレス番指定まちがってた。
>>944 だったな。
ごめんな。
ついでに次スレよろしく頼むわ(w
>951 nwcjに2chのリンクが貼られてますた。
>>954 スレ立て乙。
日本語のMODの話題って少ないな。
日本語のMOD自体が少ないわけだが。
最近、Free Imperial City of ALTAIRって日本語のMODをプレーした。
結構いいね、これ。
2〜3時間くらいの中編MODでキチンと作り込まれてる。
これといった欠点は見あたらないし、それだけでもすごいことだと思う。
シングルでもマルチでもいけるし、OCが終わって長編に疲れてる人や、ちょっと暇つぶしがしたい人なんかにいいかも。
こういうのが増えるといいな。
みんなどんなMODやってる?
MOD名出すのはまずいんでない?
>>956 マジで理由がわからない・・・なんで? 荒らし依頼だと思った?
2chだと、心無い人間が余計なこと言うからなぁ。
( ´,_ゝ`)
まあそりゃ流石に神経質すぎるとは思うが少しは気持ちもわかる。 DM付きのマルチやって面白いと思っても「この人のDMセッションは云々」って感想は ここでは言えないもんなぁ、なんとなく。 しかしとりあえずフリーで公開してあるMODぐらい構わないだろ。 便所の落書きなんざ気にしててもしょうがないし。
>>959 MOD名伏せたら、話出来ないじゃん(w
よっぽど粘着なやつが叩かない限り問題ないと思うけど?
本当につまんないMODなら叩かれるどころか話題にも上らないだろうし。
もし叩かれたとしても、ある意味注目されてるってことだろ。
叩かれてる部分を修正すれば、よりよいMODになることだって考えられる。
マルチやってるときに(wを多用されると萎えるとか、そんなのよりよっぽどマシな話題だと思うけどドーヨ?
>>963 いいんじゃない。
叩く場合でもどこが悪くてどう改善すればもっと良くなるかを
ちゃんと書いてあればMOD製作者のためになるし。
NWCJで自作MOD公開してもほとんど反応がないのが現状だしな。
知り合い同士だとなかなか厳しい評価はしづらくもあるし。
このスレで評価なり感想なりを書くのは、何も反応がないよりは
MOD製作者も張り合いがでると思うけどドーヨ?
じゃあ、良識のある大人たちの判断に任せるということで。 もしかしたら、自分のほうが余計なこと言ったのかもしれないな。
夏だから・・・ね、特に神経質になっちゃうんだよ。
なりすぎだよ。そりゃまあ信者もアンチもいるのが2chだが そんなこと気にしてたら2chは使えない。
作り手としては話題にものぼらないほうが寂しいと思う(笑 何らかの反応があったほうが作ってるほうも張り合いがあるってもんだ。 どんな名作も叩く天下御免の無責任2chでマンセーされるほうが珍しいんだから、 別に臆することも卑屈になることもあるまい。 寧ろネタにのぼった時点で認められてると考えるのが妥当。
みんな、自分に都合よく考えすぎ。MOD名そのものを2ちゃんでかくのはオススメ できない。過去ログがぐぐるにヒットするからな。何もしらない人が2ちゃんに迷いこむ 可能性がアル。 だから、いい解決策を。MOD名は一部伏せるべし。そうすれば、無問題。見たい人は 感想を読めるし、そうでない人は見なくて済む。漏れが普段いるコミュはこうやって 第三者に配慮してる。
>>967 いや、作者さんが2ちゃんねらーとはかぎらないし。
危惧しているのは、作者さんのサイトになだれこんで叩きや新しいMODをせかされたりすると迷惑でしょ?
もちろん公開するならある程度は構えているとは思うけど。
感想の伝えたいのであれば、ここじゃなくてNWCJや作者さんに直に。
( ´,_ゝ`)プッ
↑こういうやつとかね。
なんか2chを変に特別視してる気持ち悪い奴等が居るな 「2ちゃんに迷いこむ」って・・・・アフォですか?
書きたい事書けや
嫌われる一面をうまく表現してますね。
本気で
>>970 みたいなこと心配してるのか?アフォだな
何とでも言うがいい。 絶対にありえないとはいえないから。
>>977 お言葉に甘えて・・・・・・。
おまいは外も歩けないのだろうな。
人や植木鉢が落ちてくるかもしれない。
突然、道が陥没するかもしれない。
絶対にありえないとはいえないから。
>>970 太陽が膨張して地球呑まれるかも知れないから早く氏んだ方がいいよ
ほらね、こうやって人のことを小馬鹿にする程度の低いやつがいるからね。
981 :
名無しさんの野望 :03/07/26 15:49 ID:ATroHx88
人が受身の体制になれば、3人がかりで必死の叩きか。 まあ自分は頑丈だから、傷ひとつつけられんけどね。
なんだかんだ言っても みんな煽り合いが好きなんだな。 そんなこのスレが大好きです。(`・ω・´)/
??? なぜに泣かねばならないの? 蚊の一刺しで泣くやつがいるのならともかく。
2OG0hlKbが来なければ全く荒れる事も無く 普通に埋め立てられて行ったのだろうが わざとやってんだろうな
え!? 俺が悪いの?
2OG0hlKb見てると、いぢめられっ子はいぢめられるだけの理由がある、 というのも頷ける気がする。
全部俺だけど、何か?
さて、1000まであと10レスを切ったわけだが、 次スレは用意できているんだっけか?
>>976 自身のある言葉の割にはまともなレスじゃないし。
978とかなんか変なこと言ってはぐらかして。
まあ、980あたりから刺激するようなことを言ってしまったけど。
最初の970レスはまじめにそう思ったんだぞ。
一人で何にもできないやつが便乗して叩いてるだけでしょ。
いやあ、数の力は怖いねえ・・・
>>993 オマエのコテハンを今ここで、強制的に決定する。
今日から「勘違いパラディン」を名乗れ。
わ か っ た な ?
こんなスレの続きはいらん。
何?わけがわかんねえ。 また変なこと言ってはぐらかすなよ。 何も読み取れないレスからどうしろって言うんだ?
梅
埋め
1000 :
名無しさんの野望 :03/07/26 19:01 ID:2OG0hlKb
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。