1 :
名無しさんの野望:
動作環境
本体CPU Pentium 100MHz以上(推奨:Pentium 166MHz以上)
システムソフトウェア Windows95/98/Me/NT4.0/2000 日本語版
メモリ 24MB以上の実装メモリ(推奨:32MB以上)...Win95/98/Me
32MB以上の実装メモリ(推奨:40MB以上)...WinNT4.0/2000
ハードディスク 空き容量 400MB以上
CD-ROMドライブ 倍速以上のCD-ROMドライブ(推奨:4倍速以上)
ディスプレイ 800×600ピクセル、HighColor表示可能なディスプレイ(推奨:1024×768ピクセル以上)
サウンドボード 16ビットステレオ22KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
※上記の周辺機器はご使用のWindowsがサポートしているものに限ります
※エミュレーションソフト・仮想ドライブでは正常に動作いたしません
3 :
名無しさんの野望:03/01/13 00:09 ID:mbbC+oJM
スレ立てておいてナンだけど漏れ、1しかやった事なくて
しかもかなり前の事なのでゲームの内容全く覚えてない・・・。
とりあえず24日に買うんで話はそれからだね。
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
6 :
名無しさんの野望:03/01/13 00:31 ID:84mmYLUz
光栄もまた懐かしいの出してきたな・・・。
まぁ、面白いんだけど単独スレはハジケスギダロ。
8 :
名無しさんの野望:03/01/13 01:08 ID:A1sXt7iN
前作と違ってキャラが死にまくるんですか?どこかでそんな事聞いた覚えがあるのですが。
9 :
名無しさんの野望:03/01/13 01:17 ID:CiEE1TNF
ずいぶんなつかしいな
でも実際のところたいして面白いゲームでもない
10 :
名無しさんの野望:03/01/13 01:21 ID:4T8w2OY8
つまらないわけじゃないけど繰り返しやる程のゲームだと思う。
11 :
10:03/01/13 01:24 ID:4T8w2OY8
>>10 「繰り返しやる程のゲーム」→「繰り返しやる程でもないゲーム」の間違いですた。
12 :
名無しさんの野望:03/01/13 01:38 ID:CiEE1TNF
あーそんな感じだね
>>11 対戦とか出来ればまた違うのかもしれんけど
14 :
名無しさんの野望:03/01/13 06:48 ID:mjXXq5Jr
結局、このゲームってオルドあるの?
女武将がでるのはわかったけど。
>1 乙
ところで住人はほとんどチンギスからの移住で、やったことの無いヤシらばかりなわけだが…どうする(w
>>14 無 い よ
そもそも、架空武将(チン4風に言うと)がいない。
>>8 えらくポコポコ氏んでしまった記憶がある。さらにキャラクターが少なめ
なので、マターリプレイができない。すぐにやることが無くなって
敵国に攻めるしか無い状態に陥る。
自分の要望としては、別マップをだすとか、どこか広い大陸が出現するとか、
雑魚でいいので新ユニットを1000人ぐらい追加してくれる
パワーアップキットがでるものと思ってますた。(出てないよね?)
17 :
名無しさんの野望:03/01/13 13:49 ID:Xez6ceY1
摂政は盗賊が勤めることが多いよね。イグネスなんか即解任じゃ。
シーフのレベルが上がりやすい上、いい弓を持たせたマスターシーフは反則的強さ。
18 :
名無しさんの野望:03/01/13 17:24 ID:iM2TofE3
ギャル萌えゲーみたいだ
2000円くらいなら買ってもいいかな。
楽しみだな、ギャル武将
20 :
名無しさんの野望:03/01/13 22:32 ID:rRlQZTUr
俺も1はやったことがあるのだが、2はこの廉価版が出るまで待っていた。
誰か2について語ってくれ。情報が少なすぎる。
はっきり言って、買い?
21 :
名無しさんの野望:03/01/13 23:24 ID:cjnPfYXx
街道がひけない箱庭ゲーて想像出来にくいかも
22 :
名無しさんの野望:03/01/13 23:54 ID:MLc9tpQg
>>20 2,000円ならいいんじゃないかと思う。
箱庭ゲーとよく言われるけど、このゲームの本領は迷宮探検にあると思う。
かなり独特なシステムで、このアイデアだけで一本ゲームが作れそうな感じ。
俺は結構面白かったよ。お気に入りの奴を集中して送り込むとどんどんレベルアップする。
面倒なら2回目以降は自動で探索いけるし(ただし、死亡率が大幅にアップする)。
箱庭だけど、建てっぱなしのチン4と違って複数の建物をまとめて違う機能にするのが結構新鮮。
単スレ立てるほどのゲームかな(藁
いっそチンギス、伊忍道、古事記あたりのコーエーマイナーゲーで
まとめちゃどうか。
攻略本って必要?
27 :
名無しさんの野望:03/01/14 09:28 ID:iEipTUDN
廉価版発売を待っているのがここに。
街道がないと聞いて将生録やってリハビリ済ませたし。
28 :
名無しさんの野望:03/01/14 14:03 ID:LhcV9SCA
ギャル武将楽しみワクワク
>>24 チンギススレは幾つかあるが
どれもかなりの盛況ぶりだぞ(4スレまで進行中だし)
まとめるなんてとんでもない。
30 :
名無しさんの野望:03/01/14 23:06 ID:ZKhwiaBF
オリジナルであれだけキャラを作り出したのは凄い。
探索をオートで行かせて、何を拾ってくるか楽しみだった。
しかし、闇側の洗脳後の顔は酷すぎw
ついでに言うと、神殿魔法の攻撃は頂けない
まあ、自分で封印すれば良いんだけどね
あと、期限をもう少し長くして欲しかった
32 :
名無しさんの野望:03/01/15 00:04 ID:1NbfH3iG
期限は十分足りてると思うけど・・・
あれ以上長いと前線に集結した武将の扱いに困ってしまう。
個人的に納得いかなかったのは、アルトゥーリアの側近である
シシュレ・キュルイランがあっさり光に鞍替えしたりするとこなど、
キャラの差別化がイマイチ機能してないとこかな。
人物事典とかはなさそうだが
ゲームやっていればキャラの人物設定などは理解できるのだろうか?
洞窟の音楽が好きだったな。
>33
各国ごとに主要人物が3,4人いて、そいつらの話はマニュアルに書いてある。
あとの雑魚武将は基本的に武将情報の列伝みたいなものしか設定はない。
イベントが起きる準主要人物みたいなのもいるけどね。
プレイ期間は戦力が整うまでは足りなく感じるけれど
中盤からは救出ペースが上がるから最終的にかなり余る。
戦闘中に回復魔法を使えば死んだ兵士も復活するから、バランスはぬるめだし。
中盤以降は味方の人数が増えすぎて、中だるみしてしまうな
買ったほうがいいのか買わないほうがいいのか、さっぱりわからん
イグネスと騎士団長のイベントが出せないまま売っちゃったよ
またやってみようかな
39 :
名無しさんの野望:03/01/15 19:47 ID:18ThdHk7
廉価版のマニュアルは武将説明カットだろうな。。。
マニュアル省略するなら電子文書(PDF等)で入れろ糞が!!!!
41 :
名無しさんの野望:03/01/15 20:30 ID:7b8oAsna
a
42 :
名無しさんの野望:03/01/15 22:01 ID:oOT8sTgj
>40
PDF嫌いだけどないよりましだな。
>>39 やっぱりそうなりそうだよな。
キャラゲーなのにキャラ設定がわからないとは…
発売当初はコーエーのごっつい箱だったもんなぁ
主要人物紹介くらいは載せて欲しいものだが
山の国の巫女の年齢が13ってのは誤植だよね?
レスティア12歳
・・・まさかあんなエンディングになるとは・・・
12歳か、サンクスコ
ってか、水の国以外は全部ケコーンEDだったなぁ
47 :
名無しさんの野望:03/01/16 01:56 ID:ph3ZeUGN
ガイドブック買えばマニュアルと似た様な事書いてあるかね?
ガイドブック買うほどおもしろいゲームだったらいいんだけどね
49 :
名無しさんの野望:03/01/16 15:36 ID:NgDzsROb
そうなのか
50 :
名無しさんの野望:03/01/17 12:51 ID:Jt0oNqAi
こんなに購入をまよわせるゲームも珍しいな。
情報が少なすぎるよ。
情報が少ないって言われても、昔出たゲームの廉価版だからなあ。
知りたいことがあるなら、聞いてくれれば答えるけど。
登場キャラは全て架空人物で、イベントも少なく魅力十分とは言いがたい。
序盤は多少考えて内政をする必要があるが、都市を2つ、3つ落としたら
あとは敵が蓄えていた物資、兵士と既存施設の生産だけでもなんとかなる。
戦闘時の敵AIの動きはあまり良くない。
攻撃されない程度に距離を置いて待ち構えていれば
ばらばらに近づいて来るので簡単に各個撃破できる。
あと将軍の能力、特に技、魔法が戦況に大きな影響を与えるので
強い将軍が1軍団分(5人?)いればまず負けないと思う。
都市攻撃は妙に曲がりくねっていて面倒くさいが。
いろいろ悪い点をあげてみたが、これ1980円だし
コーエーの箱庭ゲー、チンギスハーンとかがそこそこ楽しめて
ファンタジーものに抵抗がなければ損はしないと思う。
52 :
鬼畜:03/01/17 13:55 ID:V9iSd0yW
>>51 チンギスみたいな「征服」を堪能できるような要素はあるのでしょうか?
エスニッククレンジング
強制労働
略奪
拉致
一方的な戦闘(火砲兵)
オルド・・・・これはないか(w
闇側でプレイすれば、敵の将軍を洗脳して怖い顔に変えられる。
征服を堪能できる要素と言えばはこのくらいかな。
一方的な戦闘は、ある意味どの兵種でも出来るよ。なにしろ敵が弱いから。
1ターンの行動力は将軍の強さによっても違うが、24〜40ある。
そして1回の攻撃で消費する行動力は8(技は12、魔法は15)で
1回の攻撃でおよそ150〜250くらいのダメージを与えられる。
1部隊あたりの最大兵数はお馴染みの600、800、1000。
だから敵が隣り合った状態から殴り始めれば1ターンで敵部隊はほぼ壊滅する。
敵の将軍が4魔王とか強いのだとダメージはかなり減るけどね。
シナリオは2個。そのうち1個は闇側の1国しか選べない。
もう1つは逆に光側の数カ国(5,6個だったかな)しか選べない。
チンギスハーンとの違いは
・洞窟、遺跡の探索ができる
・新たな都市、街道の建設は不可能
あと何かあったかな。
RB2、チンギスハーンともにプレイしたのは昔のことなのでよく覚えてないや。
あと勘違いしてる可能性も大。フォローよろしく。
検索してみるとスーファミだかなんだかえらく昔のゲームですな
いまさら新規で買う人なんていないでしょう
定番スレで十分だったんじゃないですか?
56 :
名無しさんの野望:03/01/17 20:02 ID:RtaVDbFz
これは1980円が妥当なのかもな
>>52 水、風系の攻撃魔法は城壁外から敵を一方的にいたぶれるよ。
まさに火砲兵。
58 :
名無しさんの野望:03/01/18 07:22 ID:r0doRi4f
水滸伝天導にはまった漏れなら問題なくやれそうだな。
あっちも、実質架空人物、街道作れない、既存都市のみなわけだし。
まあ、2000円なら音楽CDのアルバムより安いわけで、ちょっと楽しめれば十分な気もするが。
女性将軍をオルドに出来ればなあ・・・・
神のソフトだったかも。
60 :
名無しさんの野望:03/01/18 13:09 ID:OdVTfaok
>>58 水滸伝たしかに実質架空人物かもしれんが
かっこたる原作があってキャラ設定や時代背景(これはまあ歴史的なのでなおさらか)も
きっちりしてるので、感情移入もバッチリ出来るのだが
ロイヤル2にそれが期待できるかな?
おれは心配してる・・・
ファミコンで出た1はやったことある。
ものすごく音楽が良かった印象だけど2はどうなんだろう?
62 :
名無しさんの野望:03/01/18 13:54 ID:xf4Pxgb8
3キボンヌ
63 :
名無しさんの野望:03/01/18 15:00 ID:ln0LBn72
チンギスXとロイブラVを合わせて
チンブラTとして新シリーズ化キボン
スレ違いだけど「水滸伝天導」は面白いの?
xpで動くなら買ってもいいなと思ってるんだけど。
67 :
名無しさんの野望:03/01/18 19:40 ID:ln0LBn72
ハァハァ
68 :
64:03/01/18 23:34 ID:yzRHoFkM
69 :
名無しさんの野望:03/01/19 18:19 ID:2VZOgq/h
俺は光派
70 :
名無しさんの野望:03/01/19 20:27 ID:95TG14Jz
光・・・バランス取れた配下。ただ、敵が攻めて来やすいので物資が多く必要
火・・・巫女が多いので神殿魔法、施設変換にもってこい。戦士が少ないのが難点
水・・・こちらもバランス型。闇の本拠が近いので、神殿魔法が厳しい
土・・・攻めにくく、攻められにくい本拠。戦士は強いが巫女が一人なのがキツイ
風・・・敵が2方面から攻めてくるのがキツイ。台風にも注意
初プレイは光が良いかもしれないけど、火が難易度低と思われ。火山も大したこと無い。
レンネンボルテを鍛えよう。
71 :
名無しさんの野望:03/01/20 06:30 ID:C7PNouYc
地もいいよ。登用で見つかりまくるので
人材には困らない(巫女以外は)のがいい。
光は序盤は人材のやりくりに苦労するからねえ。
魔道士系2000貸してくれた。
食料が無くなった。
攻め滅ぼされた・・・
おおきなおせわだ!!
73 :
名無しさんの野望:03/01/21 00:06 ID:Tv0oV835
ウロール強すぎ。グリーンナイトの最強装備にしたら異常に使えるな。
個人的にはドラマチックな登場をするクーラントを主力に立てたいんだが・・・
よええーっ
74 :
名無しさんの野望:03/01/21 00:44 ID:qVJOuj4P
>>63 新シリーズにはオルドがあるか無いかで評価が分かれるな
あ、悪の陣営でプレイするとオルドがあるとか(w
猿田彦でもでてくるんすか?
76 :
名無しさんの野望:03/01/21 08:11 ID:QuaNwxeR
>>74 プレイヤーは武将一人一人になり、国が滅んで捕虜になっても死なない限りゲームは続けられます。
女性武将で捕虜になると対応しだいでは寝所に入れられたり、無理やり妊娠させられたりします。
18禁ゲームロイヤルブラッド世界編をよろしくお願いします。
77 :
名無しさんの野望:03/01/21 10:55 ID:wcHif4vo
重要人物を救う時、その人に関係のあるキャラを連れて行くと会話が変わる。
78 :
名無しさんの野望:03/01/21 18:57 ID:Zlq48zpO
捕らえた女武将を拷問にかけて秘密を吐かせるコマンドキボン
発売前日sage
80 :
名無しさんの野望:03/01/23 17:03 ID:3++w96z5
さて、いよいよ明日発売なわけだが…
82 :
名無しさんの野望:03/01/24 13:11 ID:fGVXvE3p
定番買った人、どうよ?
今日発売か・・・。ショップ回りしてくるかな。
買った人の感想とレポを聞きたい
85 :
名無しさんの野望:03/01/25 00:33 ID:uVRdUIyN
ショップに行きたかったが、地元の電気屋一家、昨夜、夜逃げしたっぽ。
ショックでかすぎ
それはまた凄い展開だな・・・
で実際買った人は?
まさかいないのか?
昨日買ってきた。
光でプレイ中・・。
って、敵が攻めてくるのが多すぎて、物資、兵士がすぐに底をつく・・。
5回ぐらいやり直してるんだが・。
とりあえず、今のところバグもなく快適に動いてます。
ちなみにマニュアルには武将説明はありません。
騎士情報(ステータスウィンドウ)にプロフィールがありまつ。
90 :
88:03/01/25 19:47 ID:zISVn/E+
>>89 そこそこおもしろいです。(現在、3年目プレイ中、都市2個)
施設作り、施設の組み合わせによる大型施設作り、
戦争、塔、洞窟の探索、アイテム製作、クラスチェンジ
など、いろいろやり込める要素もあるかと。
もっとも後半は戦争のみの力押しに成りそうな予感・・。
>>51さんあたりのレスも参考になるかと。
食料がたりねーよ。
91 :
名無しさんの野望:03/01/25 20:38 ID:HhsBTDLU
食料や金のやりくりに困るぐらいが丁度いいかもな
92 :
名無しさんの野望:03/01/25 21:16 ID:nT91Vj+D
昔やったことがあるんでちょい書くと、
確かに面白いんだが後半ワンパターンになる。
多分、イベントが激少なのが問題だと思う。
キャラ萌えなのにキャラに萌えられないんだもん(TT)
萌えキャラは多いのでそれが好きな人にはお勧め。
俺もPKはでると思っていたのだが。。
マップ広くしてイベント、キャラ多くしてくれたら言うことなし何だけどなー。
(同盟国同士なら街道引けるとかさ)
後、光でやっていて戦力を整えるまでの間に、
次々と諸国が陥落していくさまは泣けてきますぜw
ロイヤルブラッドの新作開発の予定アリ
94 :
名無しさんの野望:03/01/26 00:07 ID:9SwvVZHx
95 :
名無しさんの野望:03/01/26 00:15 ID:7ButV+90
お前等、これからもコーエーの製品にお世話になるならゲームシティで買って
ポイント貯めた方がお徳だぞw
俺はポイントで三国志8PK版を2000円で買えた
>>91 禿同
初めてチンギスーン4やった時、食料とお金が50000の都市がボコスカできた萎えた。
(あれはなに?余ったの全部汚職ですか?)
97 :
名無しさんの野望:03/01/26 16:57 ID:tpZgPT3P
買ったんだが起動できない・・・
探索で謎解きやるのが面白いね。
二度目となるが、大泉のヤマダで買って来た。
アドバイスとなると
「スタートから大型施設を考えた町並みにする」
「戦は序盤は兵500、兵糧少なめで手動。余裕が出てきたら最大+オート」
「探索にはまめに行く。盗賊は必須。必ず1ダンジョンに1レアがある
余裕が出てきたらオートでLV稼ぎ。ただ、死亡には注意」
とりあえず初めての人は大型施設の組み合わせを覚えると良い。
セーブはこまめに。こんな所です。
昔買ったエディタ詰まってるCDでロイヤルブラッド2の
エディタ見つけて遊んでいる漏れって邪道?
見ているうちにちょっとやりたくなりました。
まだ昔のが部屋の隅にあるなあ…。(笑)
102 :
名無しさんの野望:03/01/27 18:21 ID:V5c62/tY
まだグルガン洞窟しか潜ったことないんですが探索の謎解きってどんな感じなんでしょうか?
謎解き?別に難しい事はないよ。
進むべき方向が決まっていたり(N=北=右上とか)マップ上にある石像の数を
数えたりとか。間違っても死ぬような事は殆どない。
・・・・トラップ連続コンボをくらって死んじゃう場合もあるけど。
104 :
名無しさんの野望:03/01/28 00:18 ID:oPGodsqt
>>103 ありがとんございます。ちょっと楽しみになりますた。
それにしても他の光の国が弱すぎて萎え〜
このゲームは徴兵に気を配らないと食糧難で滅亡してしまうのな
106 :
名無しさんの野望:03/01/28 18:18 ID:1LI5gd4T
このゲームの序盤の最重要施設って酒場な気がしてきた。
あるのとないのじゃ展開が違いすぎる。l
光栄ゲーの宿命なんだが、このゲームも例に漏れず序盤が1番面白いんだよね。
まぁ最後の拠点攻めるあたりは敵もボス級でそれなりに手ごたえはあるけど。
箱庭だしね
110 :
名無しさんの野望:03/01/29 01:19 ID:KeiEGjuK
もしかしてこのゲーム、滅び行く光の諸国を尻目にまったり内政・探索が正しいプレイ方法ですか?
ところで、邪神が復活するまで15年って表示されてますが、
時間切れでGAMEOVERってのがあるんでしょうか
>>110さんのようにまったりと、
内政するのが好きなんだが・・。
て、言うか前作から変わりすぎて何がなんだか??
これ、最初何すれば良いのかさっぱり・・・・
取りあえず、酒場建ててみたのだが・・・??
最序盤の定石ってのがあったら教えてくれませぬか・・・
>>112 畑や牧場や市場なんかを正方4マス単位で建設して財源確保とか
巫女の属性範囲ってどういう効果があるんでしょうか?
>>113 なるほど・・・取りあえず町作りから始めてみますー
宝石魔術師や傭兵って好きだったんだが
(派手な服着てる剣士とか)
今回は、出てきそうにないですなw
116 :
名無しさんの野望:03/01/30 07:41 ID:F2moZ93t
順番から行けばこっちが先だとわかってはいるんだが、
ブリムデル、必死だな。
に萎えた。
>>114 その属性範囲内にいると、敵の同じ属性攻撃のダメージが軽減されるくらいでは?
モンスターに士官学校とか一瞬に潰されるのがムカー!
>>111 ダンジョンでとらわれている人(王様だか何か)を救助するたびに期限が延長されるので
マターリしてても大丈夫
でも領土が増えてくるとどこも金と食料が満タンになって内政やっても面白くなくなるよ
ぶっちゃけ・・・買い?
121 :
,:03/01/31 12:03 ID:tQUbtOE+
うお、いつのまにか俺の好きだったゲームのスレが・・・。
というか、発売日に買って(正規のね)未だに時々やってるべ。
このゲーム、まじで長い事遊べるべ。
俺は脳内ルールを作って未だにやってる。
例えば、神殿魔法は一切使わない。敵労働、輸送ユニットは襲わない、
神殿増築は全ての領地で最大レベル8まであげる。
ノーロード、装備は初期のままで、施設変換は一切使わないなど。
施設変換で黄金の木がデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
漏れはセーブ派です
緊張感はほとんど無いけどね
しかし、CDチェックが無いのは清々しい
城を落として通常のマップに戻った後、なぜかセーブ画面がポップアップしまくって
プレイ出来なくなったんですが同じ現象の方いませんか?
他のデータや新規で始める分には問題なくプレイできるんですが・・・
126 :
名無しさんの野望:03/02/01 07:00 ID:RJebAIb/
>>125 それは単なるリソース不足。長時間プレイ時は途中でWINDOWSの再起動かけたほうがいいぞ。
127 :
,:03/02/01 08:57 ID:vhlgJcU4
>>123 そうそう施設変換事故って、キタとき嬉しいよね。
黄金の木以外にも他いろいろあるべ。魔力の塔はオススメ。
128 :
名無しさんの野望:03/02/01 16:50 ID:WK4YMbI8
光の国でプレイしてみてイベントって二つしか見たことないんだけど、
もっとある?
(旅の途中で殺される奴とどっかの国を攻略したとき魔女っぽいハァハァな女の子がでてくるやつ)
129 :
名無しさんの野望:03/02/01 17:38 ID:mU5WIgmM
魔女っぽいハァハァな女の子
ハァハァ
>>126 レスありがdございます。
再インストールしたり別のPCでもやってみましたが
直らないようなのでこのデータは諦める事にしました。スレ汚しスマソ
131 :
名無しさんの野望:03/02/02 01:07 ID:XoXqUTYg
買っちまったよ。
序盤乗り越えると楽になるな。
序盤の猛攻は血反吐が出る。。
132 :
名無しさんの野望:03/02/02 01:20 ID:Hr5ioo/Z
うー
何か面白そう…
我を忘れて徹夜するくらい面白い?
133 :
名無しさんの野望:03/02/02 02:06 ID:+jSrpid1
>>132 国家試験忘れてプレイしてしまうほどやばい。
もっとも一週間で飽きるかもだが。
闇勢力のギャルキャラの洗脳といて自陣営に加えるときの快感がたまりまへん。
闇勢力でプレイして相手の将軍を洗脳するときは逆レイプっぽいが。。
萌え萌えしながら箱庭作りたい人にはたまらないかも。
134 :
名無しさんの野望:03/02/02 17:12 ID:6FogJ2kS
ギャル萌えゲーだべ
135 :
名無しさんの野望:03/02/02 18:26 ID:MaxAEuJ6
とらわれのお姫様を救出+箱庭+ダンジョン探検が好きな人にはたまりまへんな
136 :
名無しさんの野望:03/02/02 20:04 ID:bMmYKUmc
リュエラマンセー
ティグルシュが強すぎる。
んだけど奴じゃあ萌えないので育てる気ゼロ。
そんな漏れはレネンボルテタンマンシェー
漏れはアルアリーシェたん萌え〜
このゲームってモンスター軍団を作ったり邪神を仲間にしたりできるの?
できるなら買おうと思うけど。
140 :
名無しさんの野望:03/02/04 19:53 ID:Fa8UjQME
シナリオ2で邪神に復活されたらどうなるの?
つーか、喪前ら!
ゲームの話なんてどうでもいいから
萌えの話しようぜ!
ミルナリアの肉体を支配し、嫌がるミルナリアにひたすら殺戮を繰り返させる
「魔槍パラランテ」に激しく萌える漏れは変態でつか?
魔の槍ってのもエロッちくていいよなぁ、ハァハァ。
142 :
名無しさんの野望:03/02/04 21:25 ID:2dMZCH3D
最初はチンギスハンスレからの箱庭マンセー移住民が多かったのに、今では萌えキャラハァハァスレになってるよ(w
このスレ見てたら欲しくなったぞ!!
だれかゲーム画面をアップしてくれお願いシマフ
パラランテの中の人も大変だな
アーレディタルのプロフィール
〜前略)魔力ではバー・ラスケスに引けを取らない。
魔力ではバー・ラスケスに引けを取らない。
魔力ではバー・ラスケスに引けを取らない。
魔 力 で は バ ー ・ ラ ス ケ ス に 引 け を 取 ら な い 。
嘘をつけ
>>142 チンギススレももともと萌え系多かったからな。
今はライトユーザーがPCゲーム板自体に入りにくい状態だし、
人が多くなれば箱庭マンセーに戻るんでは?
駄目だ・・このゲームわかんねぇ・・・
光の陣営(?)の奴でやってるんだが、
のんびり畑つくってる間に敵が来る・・・・
てか、むっちゃくちゃ敵が強い・・・・
序盤、どうやってしのげばいいの・・・・・・・
>>147 漏れも定番シリーズではじめた初心者だが、とりあえず酒場を作って吟遊詩人と人材を召喚できるようにして、
その後、吟遊詩人が持ち込む複合施設を作れるように配置して行く。
その際、兵力と食料を最重要視すべきなのはいうまでもない。
そして、迎撃は第一部隊のみを狙った攻撃を繰り返す。
しばらく戦っていると向こうの資源が底をつくから、その時点で探索や相手都市への侵攻をはじめると良い。
ただ、漏れがやると最初の都市は兵力が多くなりすぎて、大概食糧不足になるんだよな。
最近はあきらめて、兵力生産地オンリーと考えて、前線都市で食料作って兵力移動で送っているが。
149 :
名無しさんの野望:03/02/10 18:58 ID:4w47GLt1
リルル萌え
しかし、すぐ資金が底を尽くなあ・・・
逆に食料と兵力は供給過多なんだけど。
>>148 ありがとう・・・
もうね、漏れの箱庭作りじゃますんじゃねーよっ!って感じだったんです・・・
敵の第一部隊を倒せば良かったのね
頑張ってみますー
やはり戦闘・探索は自分でやったほうが効率がいいんですか?
>152
COMにやらせたほうが、キャラの成長は早い模様。
序盤のぎりぎりの時は自分でやって、余裕が出来たらCOMに任せたほうがいいんじゃないかな?
154 :
名無しさんの野望:03/02/11 16:41 ID:JgYtEULP
地方都市在住なんですが、数軒のPCショップや電気屋まわってやっと見つけました
田舎ではかなり入手困難だと思います。
コーエー、もっと問屋を抑えろよな〜
コーエーは問屋を通してないと思うが。
施設変換事故ってどれくらいの頻度で起こるんだろう?
漏れ、今まで一回しか起こったこと無いんだけど・・・
ちなみに出来たのはストーンサークル(自然災害無効)
157 :
名無しさんの野望:03/02/11 17:53 ID:JgYtEULP
>>154 そうだったのか、ではもっとセールスに力を入れてくれい
コジマにもデオデオにもベスト電機にもアプライドにも無かったのよ〜
ヤマダ電機でやっと見つけました
158 :
154:03/02/11 17:56 ID:JgYtEULP
悪い、引用先は
>>155の間違い
地方民はネットで直接買ったほうが効率いいかもね
少々割高になるけど、探す手間を時給換算したら、まだマシ
大地の塔がたったけど・・・・おかげで集合市場が・・・・提案の時期が過ぎて・・・
経験値がもらえなかった・・・・事故もいいけど・・人材も足りないし・・・・光はきついのかな?
大地の塔の効果はなに?
161 :
159:03/02/14 06:17 ID:ueRB2ifD
>>160 大地の塔の効果は食料の収穫が2倍になるんだよ。
だから損はしてないけどまた市場4つ建てるのがめんどうだね・・・。
保守
163 :
名無しさんの野望:03/02/17 01:54 ID:lmLT9sVI
勃起
ドワーフの女の子はいますか?
165 :
名無しさんの野望:03/02/18 15:56 ID:O2kUvT2N
ドラゴンナイト1か。。。
166 :
名無しさんの野望:03/02/21 16:45 ID:KNXLhHdT
射精
167 :
名無しさんの野望:03/02/22 10:26 ID:Yw1f+5My
めいさく でもすぐあきる
168 :
名無しさんの野望:03/02/22 21:00 ID:szNfkfs8
砂漠のど真ん中にある都市、どーにかなんねえの?
移動は不便・畑牧場は水周り以外立てられない・食糧不足なのに敵隣接国多い、など
攻め取るのは最後のほうにしたほうがよいですか?
169 :
名無しさんの野望:03/02/22 21:26 ID:SD/NhJZE
(`・ω・´)
170 :
名無しさんの野望:03/02/22 22:21 ID:RC4v5gIl
ところでみんなどの国使ってる?
国によってあきらかに難易度に差がありそうなんで気になった。
俺はシルティアンでクリアしてからディルガドで遊んでるけど、
多分この二国は1、2番に楽なんじゃないだろうか・・・
個人的には役立たずのプリースト揃いなマイザリオンはキツいと思ってます。
171 :
名無しさんの野望:03/02/22 23:42 ID:MGiKs4z8
最初だけこれ名作?とか思ったけど2日であきた
172 :
名無しさんの野望:03/02/23 11:21 ID:4m52xiWz
あなたのアホヅラ〜♪
173 :
名無しさんの野望:03/02/23 14:13 ID:n+vQwwpF
キャラをダンジョンで育成したり、大型複合施設を計画的に造るのが好き。
戦争は、まあどうでもいいや。
キャラ数や都市数が多くないので、手頃に遊べるのが俺にはいいな。
何も予定がないエアポケットのような週末の暇つぶしには最適かも。
あ、これかやろうっと。
174 :
名無しさんの野望:03/02/24 16:10 ID:RtnIXfZ7
お気に入りのキャラができるとまた違ってくる
175 :
名無しさんの野望:03/02/24 20:26 ID:30Eec+cy
みんなで二次元ドリームノベルスに頼んで小説化してもらおうぜっっっ!!!
176 :
名無しさんの野望:03/02/25 12:08 ID:oFKh0/aN
日本のゲームは最初すごく面白そうだが、すぐ飽きるんだよな
ロイヤルブラッドもそんな感じ
最初は楽しいんだがそれだけ
177 :
名無しさんの野望:03/02/25 20:34 ID:5TuM+yBD
チン4より簡単で万年初心者の漏れは好きなゲームだ。
178 :
名無しさんの野望:03/02/26 21:07 ID:4Zmu9USq
>175
なんでだよw
SLGではなくRPGだと思うとそれなりに楽しめるかも。
お気に入りのキャラのレベルを限界まで上げたりとか。
新武将の作成ができればよかったのに
シナリオがあと2,3本あればよかったのに
隠しシナリオとかないの?
182 :
名無しさんの野望:03/03/03 09:45 ID:TfR1Ysh2
>>180 禿堂。
個人的には結構好きなゲームなんだが・・・
次回作があるのなら是非全武将プレイを・・・
RPG的な要素があるゲームだから
三国志とかより馴染むと思うんだけどな
大型施設で2つ重複しても意味無い施設、あれは国で一つ持てばOK?
それとも都市毎に1つ必要?
185 :
名無しさんの野望:03/03/05 09:46 ID:Q+hAeFDG
このゲーム、女は巨乳ばかりだな。
なんでまた。
186 :
名無しさんの野望:03/03/05 11:39 ID:kpjFUVjF
歓楽街とかでしょ?
都市毎に一つでいいんじゃなかったっけ?
187 :
名無しさんの野望:03/03/05 12:17 ID:JqiTEYyL
>>149 禿同。
俺の場合、彼女はエースにします。
>>184 186さんがいう通り、都市1つにしか効果を及ぼしません。
188 :
名無しさんの野望:03/03/05 12:19 ID:JqiTEYyL
俺の萌えキャラ、蘇る光じゃ死んでる奴多い・・・。
かといって、洗脳したくない。
というわけで、捕虜にして放置プレイ。
そんなワタクシは変態ですか?
光側はみんな同盟みたいなの組んでて敵にならんし、闇側以外にも第三勢力とかがあったらよかった。
190 :
名無しさんの野望:03/03/06 04:18 ID:bmsukJMt
士官学校と賢者の街とかって重複するの?
しなかったはず。
192 :
名無しさんの野望:03/03/06 09:41 ID:OJWCics9
シナリオ2でディナールでプレー。
都市を7〜8コ解放したくらいから施設作っても全然徴兵できなくなった。
何故???
193 :
名無しさんの野望:03/03/07 03:44 ID:2r8AYYZp
このゲーム、キャラというより育つ都市に萌えられるかが鍵だな。
飽きたー。
194 :
名無しさんの野望:03/03/11 11:24 ID:FMdMRyeA
( ´∀`)σ)´Д`)
195 :
名無しさんの野望:03/03/12 21:36 ID:XN/EyXiG
闇側でクリアした。うーん、まあまあ満足。
光側でやっている、キツイ。敵勢力見たら目半開きで
ゾンビになってるやつ発見、笑える。
196 :
名無しさんの野望:03/03/13 09:15 ID:+3gsQ+u4
都市建設に萌えてしまうな・・・
キャラはイマイチ差別化が出来ていなくて、見た目だけの感情移入は難しい。
197 :
名無しさんの野望:03/03/14 16:54 ID:e0WCtVC1
都市萌え
何なんだ、このスレの住人は!!
何故age進行してんだ??
ageたって、誰も読まねぇし、
読んだとしても、買う訳ねえだろ。
お前等の仲間は増えねぇよ。金を無駄にした仲間はな。
これ買ってた俺が言うんだから間違いねぇ。
これ以上、犠牲者増やそうとするな。
「このゲームはかなり適当に作られている」
これだけ書いてりゃイイんだYO。
お前等あんまり悪さスンナ。残念ながらコピペじゃねぇぞ。
何なんだ、イル・ヴァンダは!!
何故、和平を結ぼうとしてんだ??
和平を訴えたって、誰も相手にしねぇし、
相手にしたとしても、信用する訳ねえだろ。
お前等の仲間は増えねぇよ。闇の種族の仲間はな。
ディナール国王の俺が言うんだから間違いねぇ。
これ以上、犠牲者増やそうとするな。
「光の種族に支配され忌み嫌われる」
これだけやってりゃイイんだYO。
お前等あんまり悪さスンナ。残念ながらコピペじゃねぇぞ。
で、セーブデータ変換ツールはあるのかい?
勿論、ただで。
歓楽街建てたら徴兵できなくなったんですが・・
あと、ウィンドウの移動ボタン4つだけがいつの間にか
何故か下の段に移動していてじゃまっけになってるんですが
もとの位置に戻す方法ないですか?
誰か暇な人、ディルガドあたりでプレイ始めて、
国王と魔獣系(ドラゴン、サイクロプス、グリフィン)のみで侵略可
という自分ルールで全部クリアーしてみない?
自分ルールって、厳しくすると結構精神的苦痛を伴うからなぁ・・・
しかし自分ルールでも作らんとかなりぬるい罠
205 :
名無しさんの野望:03/03/20 18:35 ID:GtK20qT0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!
206 :
名無しさんの野望:03/04/01 00:20 ID:306rFqqY
久しぶりに取り出してやってみたが面白いよな。
保守
208 :
名無しさんの野望:03/04/07 23:15 ID:mkPmcnYT
あげてみよう
今プレイ中ですがこのゲームほんと絵の面ではがんばってるね
koeiとは思えなくらい
バグもいくつか・・・・・
一番面倒なのは、アルテゥーリアのシナリオで
ディルガドの前国王が死ぬ前にトリムダルとこっちに引き入れると
イベントで突然国を乗っ取られちゃうんだけどwコワー
手っ取り早くディルガドに返してあげる方法ってないかな・・・・
それキャラが喋ってるメッセージウィンドウに
「例外処理:xxxxxx-xx」とか表示されたゲームって初めてですよw
しかもゲーム止まらないでとそのまま実行で来ちゃったけど。
でもとりあえずゲーム自体は簡単なんで俺には結構楽しめております
もちろん文句をつければきりがない訳ですが
委任に関しては、koeiのゲームはお約束なんで突っ込みませんが
前の方にも書いてあったけど大型の建物がいきなりあぼ〜んも勘弁です
建物一つ一つに耐久度みたいな物があれば助かるんですけどね。
koeiのゲームは、メインの物より大航海時代とかロイヤルブラッドとか
の方が好きなんだけどなぁ・・・・
確かに面白いが、キャラの差別化がイマイチ&イベント少ないので飽きる。
シナリオ1でも光側が選べればいいのに。
>>210 あんまりネチネチとキャラ的なイベントがあるゲームは逆に萎えるな・・・
エロゲみたいで・・・・・
それよりもこのゲームも結構COM自滅なんだねw
此処から既に始まってたんだ
ところで光の結晶ってどうやったらもらえる物?
もしかして全くのランダム?
光の結晶っていつもいつの間に手元にあるって感じ。
民からもらえるのかも・・・。
探索で見つかることが多いよ。結晶とかオーブは。
バグか知らんけど、光の結晶持っているのにイベント発生しないこともある。
ほっといたらいつの間にか発生するようにはなってたけど。
それにしても何度かキャラ変えてやってみてるけど、
ボコボコ死に過ぎは困るな。戦闘前は必ずセーブして戦闘後はリセット必須ってのはどうも。
リセットしないと、魔法で3人同時に戦闘不能にして、3人とも死んだりすることが
よくあるので、キャラすぐいなくなる。
全体のキャラ数が少なすぎるんだよなあ…
施設変換事故の発生率はどれくらいなんだろう。
9都市制圧しててまだ3回しか発生してない。
・モンスターゲート(モンスター徴兵数up)
・魔力の塔(蓄積魔法力up)
・ストーンサークル(自然災害無効)
他にどんなのがあるか無性に気になる。
ウロールでスタート。あっという間に金がなくなり
増築しか出来なくなってしまった。
結構バランスがきついな・・・
変換事故は巫女によって事故発生率にかなりの差があるように思う。
事故起こすのはだいたい同じ巫じゃない?
変換前にセーブして、変換失敗したらリセットかけることにして、
巫女の変換成功率50%超えてるにも関わらず20回くらい
リセットしても成功しないような巫女は事故率高いと思う。
1都市で3つ出来たこともあるよ。
>>215 あとは
・大地の塔(収穫2倍)
・英霊の塔(通常兵徴兵2倍)
名前は自信なし。後黄色い奴って何だっけ?とりあえず徘徊モンスターが
近づけなくなるってのが激しく欲しい。最後の方特に邪魔臭いです
>>216 施設を余り作らずに始まったらとりあえずいちばん簡単なダンジョンなどを
手動で検索しまくればとりあえずアイテム等を売ることによって
金不足は解消できるかも。ついでに装備も充実レベル上げも短期で出来るかも
>>217 1つの都市でストーンサークル3つ来た事があるよ・・・・
奇跡に近いかもしれないけど初期のほうでこれは正直きつい
特に変換対象が士官学校*2、賢者の町だったから・・・・
あんまりレベルが高い巫女だと出にくいような気がする(素直に変換出来ちゃうからかな?)。
レベルが低い巫女が可能性の低い変換を行うと出る可能性が
高い見たいに感じるが・・・何度も変換繰り返してるからそう感じるのかもしれないけど
ところで光の国が1個も滅亡しないでクリアーできた人いる?
>218
光の国を滅亡させないのは簡単なんだが。
とりあえず、始めたら即行酒場建設&戦争で、各王が捕らえられてるところを探索できる場所を落として、
行けるようになったらすぐに探索→救出。あとは人海戦術でこの繰り返し
220 :
216:03/04/15 00:43 ID:GTqyZDhk
>>218 人材多すぎ&山がちで施設建設が遅い、が原因だったみたい。
かなり経って、ようやっとレベル5のダンジョンを発見。
(もうほとんどの洞窟&合体施設が埋まってるんだが・・・吟遊詩人殺す!!)
ウロール・レスティア・シャルニス・葉っぱくわえたシーフ(名前忘れた)を
レベルアップのために送り出すことに。
とりあえず序盤は最初に酒場を作れ!
222 :
名無しさんの野望:03/04/17 16:29 ID:p/rnEo0Q
俺だけ
俺だけ俺だけ
俺だけ俺だけ俺だけ
223 :
216:03/04/18 00:50 ID:C2z5zBq0
グリフィンとサイクロプスを味方に加え、遂に魔王アルガと対決!!
苦戦するかと思われたが、キュクルベルのペトラクラウドでいきなり石化して終了。
魔王にも石化が効くのね・・・
魔王に石化が効くの知らなかった・・・
225 :
山崎渉:03/04/20 02:45 ID:CGgoYNNT
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
226 :
216:03/04/20 20:58 ID:Mc8usbdq
NEWSの迷宮をクリア。
ちょっとしたヒントに気づいたら、どうってこと無かったような。
しかし、救出したヴィルシンクの言うファネスの剣って何だー?
「残念ながらおぬしには使いこなせないが・・・」
もし、こいつでしかラスボスにダメージを与えられないとかいう仕様だったら
ドワーフ勢主力で鍛えた私の立場は・・・
武器に関しては特にそんな縛りは無いと思いますよ。
228 :
216:03/04/22 00:48 ID:l8UB2keT
>>227 なるほど。ならこのままウロール・ウリロカンのツートップで大丈夫ということですな。
しかし、新加入したヴィルシンクの能力はまさに神。
せっかくレスティアとかシャルニスとか女キャラ満載なのに、実用上は
ウロール・ウリロカン・ヴィルシンク・カールアルデ・ゼロジタルという
超むさくるしい先発メンバーになってしまうのは何だかな・・・
光と闇、両方クリア。結構おもしろかった…
Koeiしゃん、ぜひ続編を出して欲しいっす。
ところで勇気の証ってのを手に入れたんですが、これって何か意味あるんですか?
230 :
名無しさんの野望:03/04/27 02:36 ID:eJqOqTDc
231 :
229:03/04/27 08:54 ID:kuQdAu0z
>>300 ご返答ありがとうございます。
ちょっと残念ですね…
232 :
229:03/04/27 08:55 ID:kuQdAu0z
233 :
216:03/04/27 16:53 ID:fBeng/pt
>>229 もうクリアですか、凄いですね。こちらは3都市目、ミルワースに進軍というところ。
まだ序盤も序盤。だが敵勢は
魔王セラ、騎士団長ジェア、摂政ペラグネス、側近のシシュレ、キュルイランの精鋭!
かなり苦戦するかと思ったが、城外からのヴィルシンクのフリーズ3発で
敵主力沈黙・・・あっけなく勝利を手中にした。
ヴィルシンクの魔法は反則過ぎ。一撃で兵力が半分まで減るからなー。
あと、キュルイランが捕虜になったけど・・・この人登用できるの?
オープニングデモとか見てると、何だか出来なさそうなんだが。
234 :
229:03/04/27 22:46 ID:kuQdAu0z
>233
>キュルイランが捕虜になったけど・・・この人登用できるの?
できますよ〜何か拍子抜けですが。
私はイルヴァンダを助けられるのかどうかが知りたい…
ドルナレフやキュルイランは捕虜のままで絶対登用しないようにしてる
傀儡イルは団長がらみでイベント有り
条件厳しい上に結局もごもごだけどな
237 :
216:03/04/29 23:18 ID:ns8hBcBY
イオニス市民が解放を訴えてきたので捕虜懐柔もそこそこに侵攻。
ここでようやっと2人目のシーフ・ヒュレティを入手。
先代シーフがマスターになっちゃったので、これからはこいつを探索で鍛えるつもり。
しかし・・・ヒュレティは首から上のグラフィックとその下の落差が激しくて
思わず笑ってしまった。
レスティアも似たような感想を抱いたんだけど、
コーエーさん、ひょっとして適当に合成してませんかい?
適当に合成してる以外考えられない。
239 :
名無しさんの野望:03/04/30 11:10 ID:CS18gJjb
>>236 それって光側の最後の決戦のときのイベントのことか?
2個軍で攻撃したが、もう1つの軍の第1部隊をジェアにしたので、アルトゥーリア+4魔王以降の戦いが非常な苦戦になっちまったよ。
それ以上にデルニソスのパワーボム連発は理不尽だけどな・・・
>>237 いやマジで、レスティアの服は顔グラ見ただけのときは、
フリルのついたドレスだと思ってたよ。なのに、実際はレオタード・・・
242 :
名無しさんの野望:03/05/01 11:09 ID:vyk5c6aP
>>240 確かに!ドラゴンや怪物を主力に遠距離攻撃可能な魔術師最低3人はいなかったら勝てんよな。
243 :
229:03/05/01 19:51 ID:RE2u/I9a
>>237 お教えくださってありがとうございます〜
確認しました…もごもごでした…
>>239,240,242
近付いたが最期、という感じですよね。
魔術師軍団のフリーズ連発で何とかしましたが…コワカッタ…
244 :
名無しさんの野望:03/05/02 00:00 ID:73gmEQOK
探索に行くと画面切替にひどい時は5分くらい掛かります。
他の人はそんなことないの?
ノートパソじゃ相性悪いのかなあ・・・。
245 :
:03/05/02 00:27 ID:gSK/5YXn
施設変換でどういう組み合わせで何が出来るかって
ここで集めませんかぁ?
全然吟遊詩人来ないんダヨ
大牧場・戦士養成所・僧侶の街
しか分からんのよ
>>245 プレイヤーが作り方知ってても
吟遊詩人から教えて貰わないと大型施設作成はできないよ。
247 :
246:03/05/02 11:57 ID:quz463Ti
あと吟遊詩人は国主(面会できる人)がいる都市に
酒場か歓楽街があれば来てくれるよ。
イルギならうまくいけば1ターン目に士官学校の話来ちゃう。
>246
しかし、吟遊詩人来訪に備えて
事前に都市設計を考えながら建設するのは悪くない考えだ。
249 :
名無しさんの野望:03/05/02 16:26 ID:1KjtZAC8
>>248 ところが全然教えてくれないこともあるんだよ。
或いは中盤以降で最早施設不要ってときになって教えてもらってもね...
しつも〜ん
施設変換事故が起きないんですが。
これって巫女の成功率100%だったら起きないの?
それとも関係なし?
確かに俺も明るい都市計画を考えると事前に知っとくのは
有利な気がする。
町並みにも気を使えるし。
シムシティではこだわってしまうタイプなのだ。
各施設の効果が向上するもの
高層住宅街 街4
集合市場 市場4
戦士養成所 兵舎4
魔道学院 大学4
大教会 教会4
早業のギルド ギルド4
大農園 畑4
大牧場 牧場4
熟練の工房 工房4
死霊墳墓 墓4
戦士の街 兵舎2 街2
魔道師の街 大学2 街2
僧侶の街 教会2 街2
盗賊の街 ギルド2 街2
経済の街 市場2 街2
工芸の街 工房2 街2
総合農園 畑2 牧場2
武具市場 工房2 市場2
卸売り市場 畑1 牧場1 市場2
屯田兵舎 畑1 牧場1 兵舎2
モンスター編成所 4種類のモンスター兵施設
変換すると元の効果が失われるもの
士官学校 兵舎1 大学1 教会1 ギルド1
→騎士の経験値が自然に増加
剣士の街 兵舎1 ギルド1 闘技場1 街1
→戦士、盗賊の経験値が自然に増加
賢者の街 大学1 教会1 図書館1 街1
→魔道師、僧侶、巫女の経験値が自然に増加
百貨店 畑1 牧場1 工房1 市場1
→金収入1,5倍
歓楽街 市場1 酒場1 ブドウ園1 街1
→金収入1,5倍、酒場の効果
薬品研究所 畑1 牧場1 大学1 ブドウ園1
→薬を生産できるようになる
変換事故で出来るもの
黄金の木:金収入2倍
大地の塔:食糧収入2倍
魔力の塔:蓄積魔法力2倍
英霊の塔:通常兵徴兵数2倍
モンスターゲート:モンスター兵徴兵数2倍
ストーンサークル:自然災害無効
もし間違いがあればご指摘願いますm(__)m
>>250 どうなんでしょうね。
うちのトルハリアは90%越えてるのに2回も変換事故起こしましたが…
変換成功率100%で変換事故起こりました
歓楽街がモンスターゲートに・・・いらねえ。
>251>252
ありがとうう。
これ利用して都市計画させてもらいます。
100%でも変換事故起こるんですね、情報どうもです。
それにしてもストーンサークルって使えそうですね。
頑張って事故起こさせよw
>>241 ただのノースリーブじゃん・・・
なんだよー、期待してグラフィック見たのに。
小ネタ+保守
何か吟遊詩人のコメント操れる方法発見。
外出か知らんがとりあえず書くね。
酒場のない所からある所へ移動。
セーブしてロード。
すると何故か吟遊詩人来訪。
敵のターンに回っていかないからスピード早いし。
災害も考えなくていいし。
これで結構施設情報集められるんじゃないかな?
問題は2ヶ所あることが前提だからあんま意味ないかもしれんことだなぁ。
洗脳顔も(悪くない)
前々から気になってはいたんだけど、
BGMをオンにしてるのに全く無音なのは仕様?
効果音はきっちりあるんだけど。
すごい静かなゲームだよ・・・
>>226 NEWS解けたんだ。漏れは未だに解けねえ。
中間地点までは行けるんだけどね、そこで南行ったら、行き詰まった(w
>>259 無音じゃないよ。BGMはゲーム中ずっと流れているよ。
コーエーサポートに電話してみれば?
>>259 CDの出力がサウンドボードにつながってないとか?
他のGAMEやCDは鳴るのか?
263 :
257:03/05/06 18:41 ID:RrOnkkAJ
何かラスボス戦がエライことになるんだが。
街の周りに騎士集めておくと軒並み消えて出てこなくなる。
元首マーククリックしてらカーソル移動はするが存在してないという・・・
酒場技はあるところからあるところに移動しても出来るね。
これやれば1月で2回吟遊詩人来てくれる模様。
>260
もう解けたかもしれないけど
NEWSは方角。○はWが入る。
気を付けるべきは敵が出た時どこまで逝ったか忘れることだな。
264 :
257:03/05/06 18:47 ID:RrOnkkAJ
上の間違い。
別のダンジョンが混ざった。
DがDOWN
だったような・・・
スマソ、スルーしてくれ
265 :
259:03/05/06 21:50 ID:KB93S/5J
>261>262
デバイスマネージャ確認したらデジタルで音楽使用にチェック入ってなかったよ・・・
チェック入れてBGMがなりだした。
FIFAサッカーやってた頃はチェック入れておいたのになあ。
いつから外れてたんだろ・・・
ともあれおかげで原因に気が付けたよ、サンクス。
バー・ラスケスが絶対途中で裏切ると思ったらそうでもなかった
267 :
216:03/05/12 00:03 ID:2N/L1W3m
>>260 NEWSの迷宮は、よく看板を読むこと。
っていうのはもう理解してるだろうけど、暗号の通りに進んだだけではクリアできません。
実は、一箇所寄り道しなきゃいけないところがあるんですよね・・・
ところでウロールリプレイのほうは、
人材も増えたのでアルヴァザールやノーラなど3都市に一気に進攻。
まだ3都市落としただけだが、既に敵の戦線はボロボロ。
せっかく魔王がいるのに戦士兵が一人もいなくて出陣できない・・・
しょうがないから未熟な巫女出してきたり(行動力低すぎで、神殿へのパワーの蓄積すら行えない)、
いきなりハァハァしてるリザードマン出してきたり・・・
3都市を無傷で陥落。トリムダルも塔から救出して仲間に加えた。
しかしこいつ、ファネスの剣を使えるってだけで優遇されすぎてるのに、
捕らえられてたくせになぜかレベルが17もあったんだが・・・どうして?
神殿魔法で更地に戻してから攻め落として、好みの街に育てていくのが好きなのだが
一つの都市を完全に発展させてから次の都市を攻め落とす…とやっていたら
圧倒的に時間が足りなくなった。
騎士は全部建設に回すから、探索に全然行かせられないし
何より生き残ってる光の国が、元首助け出したら施設の配列が
ぐちゃぐちゃのまま仲間になるのがどうにも許せん。
>268
同意。
全く同じで神殿魔法で更地化w
ここまで同じことやってる人がいるなんて面白いな。
施設建て替えはターン数多くかかるしなぁ。
困りもんだ。
なので改造に手を・・・w
>>266 ディルドガでプレイしてもバーラスケス普通に仲間になるかなら。
このゲームどう考えても作りかけとしか思えん。イベント少なすぎだぞ。
271 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:00 ID:JjBIwlZ9
>>270 バー・ラスケスは捕虜のままにしてる。
いくら何でもあんな奴使う気にならんからな。
それにどこかで変なイベントが発生して、バー・ラスケスが反乱起すかもしれないし...
イベントといえば勝手に敵と駆け落ちする奴とかいますが。
なんでそんなところに凝ってるんだ・・・。
273 :
名無しさんの野望:03/05/14 13:05 ID:Lqdj1PoY
イベントの発生条件が全然わかんねーや
ガイドブックはまだ本屋に置いてあるだろうか…
>>273 大神官の娘とヒルフィトだったかな。
戦場で出会わせてみるとよい。
ほとんど意味ないけどな。
>>274 当方昔に箱版で入手した口ですが、
当時でもほとんど見かけていないので、
現在ではかなりレアアイテムかと。
276 :
名無しさんの野望:03/05/15 09:42 ID:YUDFHJHr
>>275 イベントリストアップしてくれ。頼む・・・。
277 :
_:03/05/15 09:53 ID:M/hQRRJD
278 :
名無しさんの野望:03/05/16 12:38 ID:4vTTXGWi
>>273 ヒルフィトか。それほど戦力として貴重な奴じゃなくて安心したぜ。
279 :
273:03/05/16 22:30 ID:0rUANNEB
要望があったので書くけどガイドブックなんてないので記憶頼り。許せ。
指摘、補足はよろしく。
普通にやってれば見るので略なやつ。
・よーしパパ皆殺しちゃうぞ
・ジェア投降
・パラランテ
・グリムザク内乱
シルティアンで始めればまず見るので略。
・ムとベの絡み
既出につき略。
・駆け落ち
既出だけど一応。
・ジェアとイル
3連戦1戦目でジェアをイルに隣接させて行動終了
→元首をイルに隣接させて行動終了
→あぼーん
・ハイムダル戦死イベント
詳細忘れた。
ディナール健在でイルギ軍と交戦。あと都市か武将か何か条件あったはず。
ただ、古い記憶だとエラー発生した気がする・・・。
・小ネタ
光の元首を救出しないでおくと、3連戦1戦目で登場。
元首救出時に特定キャラクターがいると、メッセージ若干変化。
あ、273でなくて、275ね。
ディナール国王ハイムダル死亡後トリニダル即位イベント
で怪奇現象発生したんですが・・・
ハイムダルが怪我して死ぬ前にトリニダル捕獲&支配
→ハイムダル死亡
→トリニダル即位
「許せんアルトゥーリア俺が倒す!」
って支配された顔で力説。
しかもそのターン回ってきたときアルトゥーリアがいる街に
勝手に移動してきて領主になっとるw
地位も国王のままなんだけど・・・
これそのままプレイして大丈夫なんか?
つってもこのままやらんと今までの苦労が水の泡だが。
>>281 とりあえず私の場合は大丈夫でした。
…ものすごく萎えましたけど。
リルルもいいけど、イリスに萌え
>282
親切にthx。
も一度過去ログ見直したら
>209でも全く同じ症状書かれてますね。
例外処理まで同じだし・・・
>283
漏れもイリスタン萌え〜だったんだが
使い回しキャラであることが発覚後
メアシュールに乗り換え萌え
リルルには必ずエルフィンボウを与えてるな。
ブルーナイトだからフリーズも使えてお気に入りのキャラだ。
イリスもホワイトナイトだからトルネード使えて便利。
お気に入りのキャラに最強装備は基本なんだが、
どうしても強くなってしまって面白くないので
>>121みたいな
脳内ルールを作って遊んでる。
「リルル&イリスタンには腕輪以外の防具を装備させない。」
これだね。裸に腕輪のみ。リザードマン相手でも結構苦労するぜ。
287 :
名無しさんの野望:03/05/21 06:31 ID:R6dt+RO0
そしてリザードマンに襲われるリルルたんを想像してハァハァ汁わけか・・・。
>>286 「リルル&イリスタンには腕輪以外の防具を装備させない」
=全裸というわけですね。ツラっw
武器ないと、ほとんどのスキルが使えない・・・
そんな武器なし戦士が格闘家みたいで燃え
漏れ的にはメアシュールの冷たい感じが萌えだな
カリスロッサとヒュレティが割と萌え
291 :
288:03/05/24 03:13 ID:LIXD8zRt
>289
メアシュール姐さん、カッコいいですね。
しかも、魔力高い巫女だから、変換しやすいですし。
個人的には、四賢者の中でもメラマイトスと並んで有能な人材です。
>290
シーフ2人は、あなたの心を盗んだようですねw
カリスロッサは、朧影分身でお世話になりました。
今のところ、俺的萌えキャラBest5は、
リルルたん・イリス姐さん・エルティアお母様・
セレニダルたん・リメルティたん
・・・ってか、お気に入りのキャラ、男女関係なく、
光のシナリオで死んでる奴多い・・・
洗脳してハァハァしろってことですかねぇ・・・
292 :
名無しさんの野望:03/05/24 15:43 ID:KtI4mprr
チェルスもなかなか。微笑がたまらない。
キャラ設定的にもいいやつだし〜何より、光・闇とも無洗脳状態で登場する。
293 :
山崎渉:03/05/28 12:16 ID:MJlIm4z5
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
∧_∧
ピュ.ー ( ・A・ ) <これからも俺を応援しろよな(・A・)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ うにゅう実弟
295 :
288:03/05/30 01:08 ID:Wq89uxrm
>292
チェルスも可愛いですね。
リメルティとどちらをあげるか悩みました。
神殿魔法をかけた時にチェルス(NOT洗脳)が出てきたので、
「おっ、こりゃ毎ターンかけなきゃ!」
と思ってかけると、次からメラマイトスしか出なくなったという、
悲しい思い出があります。
話は変わりますが、戦争時に使いやすいクラスって何ですか。
俺は通常なら弓装備、強力な敵には忍者(LV25以上)です。
というよりも、剣の有効な使い方を教えて欲しい・・・
属性によってはグレートソードが最強で、
特技も「これは!」というものがないです・・・
久々にやり直してみよっかな
296 :
名無しさんの野望:03/05/30 02:52 ID:8vFU6WlN
>>295 マスターシーフLV30。
行動力をアップさせるスキルで、第一部隊を集中攻撃することで
一人で一部隊を壊滅させることが出来る。
最前線の都市に3人、盗賊兵2400も置いとけば次々と撃退できるよ。
マスターナイトはマジで使いどころが無いねえ。
回復役兼任のシルバーナイトは割とよく使いますが。
297 :
名無しさんの野望:03/05/30 20:15 ID:6gGTN+7z
大航海時代を買いに行った時、何故かこれも買っちまったよ
結果は、こっちの方がはまってる(w
好みの女集めてハーレム化した都市の名前が偶然ハイラムだった時は苦笑したよ
298 :
名無しさんの野望:03/05/30 21:03 ID:XmQvsOxT
重役ってそれぞれどのパラメータが必要で、加えてどんな効果があるの?
299 :
名無しさんの野望:03/05/31 01:36 ID:+9cez0AO
>298
重役つーのが良く分からんが、摂政とか大神官とかのことならヘルプに説明あるぞ。
摂政:知力が高いほど、金銭・食糧の収入が上がる。
騎士団長:攻撃力が高いほど、徴兵数が増える。
大神官:魔力が高いほど、蓄積魔法力が早くたまる。
300 :
名無しさんの野望:03/05/31 01:44 ID:5O/jWPNW
そうだったのか
説明書しかみてなかったよ
激しくスマソ
そしてありがとんだからセッショウは盗賊系だったのな
よぉし、パパカリスたんにはぁはぁしちゃうぞ
301 :
名無しさんの野望:03/05/31 01:51 ID:sEt7wfEH
摂政を務めるのが盗賊ばっかりってこのゲームの矛盾点だよな・・・
第1ターンでイグネスを降格させるのはもはや定石。
ってか、初期幹部の能力低い国が妙に多い気がする
グリムザクなんて自分以外は下級職だし、3人ともレベル低いし
ディルガドも銀騎士より赤騎士の方がよく育つ
って、キャラごとの成長率ってあるよね?
完全ランダムなら恥ずかしいが
303 :
名無しさんの野望:03/05/31 02:22 ID:5O/jWPNW
helpは見ないとな
まさか武器レベル上限が3だったとは..
なかなか4にならないなぁと思いながら1都市全部工房にしちゃったよ
304 :
288:03/05/31 04:52 ID:4iw+zKLg
>302
ハンドブックによれば、成長率に関わるのは、
種族・職種と、マスクデータの運らしいです。
上級職は成長率が下級職よりも高めに設定されているようなので、
LV15になればすぐにクラスチェンジした方がいいと思います。
運についてはよく分からないんですけど、運を除いての成長率が高いのは、
力・・・レニダスのマスターナイト
知力・・・ダークエルフのセージ
魔力・・・エルフ・ダークエルフのセージ・上級メイジ
でもやっぱり、1番重要なのはそのキャラに対する
プレーヤーさんの愛じゃないでしょうか・・・ちとくさすぎましたか。
なるほど、同じ種族&クラスでも運の高い方が強くなりやすいが、基本的に上級職低レベルキャラの方がよく育つと
>>愛
お説ごもっとも
とは言え、ソートしたとき上位に来ないと寂しくて寂しくて
要らないキャラは一切成長しないようにしようかな
ともあれサンクス
306 :
名無しさんの野望:03/05/31 14:33 ID:Abxnqq6M
という訳で、未婚の女性騎士onlyplayでトリムダル開始
人材補強が急務なので速攻戦争するしかないと思ったが、探索でアイテムgetも出来ないのは厳しいな
リメルティの反乱を阻止って出来る?
名前忘れたけど首謀者に同調するのは必然なのかな?
308 :
名無しさんの野望:03/05/31 23:45 ID:5O/jWPNW
クリムザクの騎士団長が亡命する条件って何?
前回クリザド落としたらイベント起きたから、アレスタリアから2年かけて遠征したんだが起きなかったよ
かなり苦労した上死人も出たし、捕虜もいない
これで椰子が来ないとすっげぇ辛いのだが
309 :
名無しさんの野望:03/06/01 01:09 ID:vlW/oyhC
>308
プレイヤーが8都市以上持ってて、ジェアが軍隊ユニットじゃないとき
310 :
名無しさんの野望:03/06/01 01:39 ID:gvdVE6kH
>>309 ああ、なるほど。なっとく
よく考えたら数が条件に決まってるわな
てっきり帝国の喉元に刃をとか妄想していたが
それだと水の国有利過ぎだし
ありがとん
リメルティの叛乱は、特定キャラが叛乱荷担するので
その特定キャラを何かのユニットに出しておけば、叛乱が
起きなかったり、荷担しなかったりするみたい
たまたま、角のおっさん(名前忘れた)を軍隊ユニットの
軍団長に出している時に叛乱おこされたせいか、叛乱時に
敵に回らなくて、主力として最後まで使い続けた
リメルティの叛乱っていうけど、
首謀者はキャスメリアであって、
2人の思いは全く違います、ウワーン!
・・・と、まぁ、リメルティたん好きの私は騒いでおります。
私がプレイした時に叛乱したのは、
キャスメリア・リメルティ・エルゴア・ザムバウでした。
リメルティとザムバウはイル・ヴァンダを正気に戻すため、
(↑両者とも、昔のイル・ヴァンダを尊敬していた模様)
キャスメリアは大神官の座を取り戻すためだったと思うんですが、
エルゴアの理由がいまいち分かりません。
プロフィールになんか匂わすようなことを書いてあったかな。
しかしまぁ、ロイブラ2をするたびに、
これ関連の小説を読みたい&書きたいと思います。
ただ、文才も根性も足りない私には書けませんが。(苦笑
313 :
名無しさんの野望:03/06/01 02:30 ID:8z0VUkGK
このゲームがPS2ならネットに小説が氾濫しただろうなと思うが、いかんせんパソコンだからな
イベント増加で移植きぼんぬと言っておこう
ついでにユニットグラフィックを強化してくれるとなお良い
314 :
名無しさんの野望:03/06/01 04:14 ID:gvdVE6kH
ミリアリアと面会した
パラランテが失われた
槍のないお前に用はな〜い
パンツを穿いたらさっさと帰りなよ〜♪
>>314 ミルナリアはレベル上げるとゴールドナイトになる。
つーか、ミルナリアなんざいらないからパラランテが欲しかった。
316 :
名無しさんの野望:03/06/01 06:27 ID:8z0VUkGK
トリムダルと女性騎士縛り、男性騎士は強制加入以外の増加すら不可
元首救出で国ごと男性が増えるのも不可
男性元首救出も不可
これだけの条件でやっているんだが激しく辛いね
なにより時間との勝負
他の国が滅ぶまで迂濶に勢力伸ばせない
318 :
名無しさんの野望:03/06/01 15:23 ID:8z0VUkGK
ダウンロードしようとしたらフリーズしたよ
こりゃ改造なんかせずにリロードで頑張れと言う天の声だな(w
ぶっちゃけ時間制限以外にいじるとこもないしな
319 :
307:03/06/01 21:54 ID:Ms9mzRgl
>312
漏れはちゃんと首謀者と分けてるぞw
首謀者の名前を失念してたためにリメルティの反乱としたが。
ここらへんからリメルティへの愛を感じてほすぃw
320 :
307:03/06/01 21:58 ID:Ms9mzRgl
ちなみにそのメモリエディタじゃなくて
偽PUKで提供してくれてる人いるからググってみ?
まぁ、アイテム増減出来ないことと、若干騎士のアドレスが
ずれてるのでそこを我慢出来るなら非常に使えるが。
漏れは自分でいじるが。能力9999まで上げられるしな。
321 :
名無しさんの野望:03/06/02 00:42 ID:dE+xYkSq
へぇ、ゲーム本体の書き換えか
ぐぐってみよう
騎士のアドレス公開されていればマンセーなんだがなぁ
一部騎士の属性.武器.運を修正したいや
322 :
名無しさんの野望:03/06/02 00:54 ID:VXd3gm6v
見付からない(つД`)
詳細きぼんぬ
323 :
名無しさんの野望:03/06/02 03:06 ID:dE+xYkSq
ぐぐるからコードサーチに変えたら見付かったよすまん
しかし目当ての動作をするものではなかったのでセーブデータ解析に着手
どうやら簡単に書き換えられそうだ
最初から覗けばよかった(つД`)
>319
むむっ、あわてんぼでしたね、すみません。
まぁ、愛forリメルティで盲目になったってことで許して下さいw
この前「ハンドブックに運が・・・」と書いたんですが、
キャラエディタを覗いてもコード表を覗いてもなさそうですね。
まぁ、この手のことは無知な私ですが。
運って何やったんやろう・・・ハッ、まさか自分自身のことか!?
そりゃ、マスクデータになっちゃうわ・・・(ニガワラ
325 :
名無しさんの野望:03/06/02 07:01 ID:LoQ1l/Vh
アシュキールがやたらと強いような気がする。
326 :
307:03/06/02 09:46 ID:gkzmR94P
327 :
名無しさんの野望:03/06/02 19:39 ID:dE+xYkSq
ありがとう
それも使って新シナリオ(セーブデータ)作ってみたよ
新国家も作ってみたが、いまいち動かないな
>>326 こんな便利なツールがあったんか。
セーブデータを書き換えるツール、自分で作っちまったよ…
無駄なことをしたものだ。 (x。x)゚゚゚
329 :
名無しさんの野望:03/06/03 17:13 ID:s9SFXskd
>>328 それはそれで需要があると思われ
つかうぷきぼん
ところで、それって年齢書き換えられる?
親武将の項目は見付けたが、年齢がわからなくて兄弟関係をコントロールできないんだ
>>326 ゲーム中に起動しても文字化けしてて
どの武将の数値なんだかさっぱりわからないよ・・
漏れが厨なだけですか?
>>329 残念ながら、年齢は無理です。
一応、変更できるデータを書いとくね。
もし需要があるなら、どこぞにウpしようかと思います。
〜変更できるデータ〜
・国レベル
保有アイテム数
(武器系・鎧系・兜系・楯系・ポーション・オーブ・結晶等々)
全ての施設変換を可能に
(酒場での噂を全部聞いた状態にする)
・城レベル
規模・防御度・蓄積魔法力・金銭・食料・兵士数(モンスターも含む)
・人レベル
各種ステータス
(レベル・経験値・知力・攻撃力・魔力・防御力・魔法防御・素早さ
現在HP・最大HP・現在SP・最大SP)
これぐらいしか変えられません…。
332 :
名無しさんの野望:03/06/04 01:23 ID:nsiB+4iT
おお!
そりゃ需要ありまくり!
噂とアイテムがよい感じだ
是非きぼん
キャラの所属都市を変えたい。
スポイラは放浪武将のみ自由に滞在都市を変えられる。
好きなキャラだけ自国に呼んで即登用可能。
でも登用済みのヤツは動かせないんです。
名目上だけ移動して、もとの都市に居座る・・・
ところで「不思議な石」って何?
>>331 噂がそろうのはすごい! ワタクシも希望します。
御前が作った?ハァ?自慢か?
んなの、いらね〜よ。うざいから消えな。
>>334 君オモシロイヨー!
臆面もなく劣等感さらけだす姿がとってもステキ!!
336 :
名無しさんの野望:03/06/04 12:23 ID:nsiB+4iT
>>333 騎士のデータ内の所属都市と、都市のデータ内の滞在騎士の両方変えないと駄目なんだよ
騎士名と都市名でサーチして、周辺じっくり見ればすぐ分かると思う
分からなければ詳しいアドレス載せるよ
337 :
名無しさんの野望:03/06/04 15:05 ID:h80wdJns
k
340 :
名無しさんの野望:03/06/05 09:05 ID:P0lN3+jn
ありがとう
でもパスワードがわからずずっと苦しんでます
ゲーム名でも会社名でもあんたのトリップでもないとは一体
わかりますよね?と言われてもさっぱりだ
メル欄
342 :
名無しさんの野望:03/06/05 10:04 ID:P0lN3+jn
サンクス
343 :
名無しさんの野望:03/06/05 15:03 ID:P0lN3+jn
騎士名の左のスペースの色はどうやってるんだろう
どうも初期所属国家の色のようだが、手作業で登録したのかな?
このツール、なにげに凄くない?
で。結局、使えるの?使えないの??
328さんのも文字化け&ボタンに文字なしで
どれが何なんだかさっぱりわからないよ
日本語表示させるには何か必要になる?
OSは2000なんだけど・・
はうっ、ランタイム必要なのね・・・
>346
ランタイム必要
>>348 こないだOS再インスコしてから入れてなかったのを思い出したよ
入れてやってみる、サンクス!!
日本語表示できたよ!ありがd
>>328もありがd!これからいろいろ弄ってみます
あにょさん、親切だな。
ありがたく使わせてもらうよ
354 :
333:03/06/06 20:02 ID:FaSjDJzN
355 :
名無しさんの野望:03/06/06 20:50 ID:dvohOD/0
カクカのツールか
大航海のは重宝してるな
ありがとん、見に行ってみるか
あと、兄弟の長幼と探索ポイントの出現&攻略済みの有無を解析したよ
これらのデータをもとにあにょさんが奮起しないかなぁとか言ってみる
漏れのスキルじゃ頑張っても、ツール作成に相当時間かかかりそうだからなぁ
>>354 漏れ的には、あにょのツールの方が一歩上って感じだな。
ううっ・・・あにょさんのツールを頂くことが出来なかった・・・。
サーバーの修復作業の日に限って・・・俺の運を呪うか・・・。
ところで、337さんのセーブデータで、
ハイムダル・プリムデル・ウロール・ザーコイル・モートラン・
ニーン・ヴィルシングの洗脳顔設定があった驚きでした。
普通にプレイしてたら、彼らの顔は拝めませんよね?
エルティア・フリエスティア母娘は王位継承イベントの有無で
どちらも見れそうな気がしますが。
ほかにも、こいつ無理っていうのは・・・メラマイトス以外の4賢者が候補かな。
今日購入。でも、挙動がおかしい。
ターンはじめにページ違反。探索出発決定→ページ違反。戦闘終了後ページ違反。
ぬるぽ。
359 :
名無しさんの野望:03/06/10 21:56 ID:4iPUDFO6
どんな環境なんだ?
うちだと兵糧0の軍隊が戦闘するとページ違反だが
あと、改造してるならそれが関係あるかも
ラスボスのパワーボム三連発でトリムダル死亡。
あとちょっとだったのに・・・。
壁の外から魔法連発で仕留めるしぁないかな、かっこ悪いけど。
361 :
名無しさんの野望:03/06/11 21:51 ID:AQWuexzX
誰か273の駆け落ちイベントの詳細教えてくれんか。
思い当たる奴でやってみたが全然起きない。大神官の娘って誰や・・・。
362 :
名無しさんの野望:03/06/11 21:52 ID:3MVLL1td
パレットだよ
363 :
名無しさんの野望:03/06/11 21:54 ID:3MVLL1td
やたー、書けた。書けたよ
ここしばらくずっと書けなかったんだよな
>>361 と言うわけで詳しく書くと、パレット含む軍隊とヒルフイト含む軍隊が戦闘し、その後二人とも無事生還するとイベント発生だと思う
ぶっちゃけメッセージも少なくて見ても仕方のないイベントな気はするが・・
>362-363
即レスありがとん。
パレットか。使わないから存在忘れてた・・・。そういやプロフィールになんかあったなぁ。
プロフィールにもあったね
正直レベル低い巫女は居るだけの存在だからなぁ
メトルフリアだっけか、最初から上級職の巫女。あいつくらいは育てるとかなり使えるが
>>357 ふと思ったんだが、光シナリオで配下にした後わざと捕らえさせたらどうなるんだろう
洗脳されて敵に回るなら、死人以外は普通に見れそう
>>366 彼らは未救出のまま最終戦に突入すれば
洗脳顔で敵に回ります。一度ウィルシング救出せずに
最終戦に望んだら敵に回ってしまって散々に凹られました。
>>367 へぇそうだったんだ
未救出だとイベントがあると聞いていたが、良い方向のイベントだと思っていたよ
旧臣に助けられて加勢に来るとか
369 :
名無しさんの野望:03/06/16 11:51 ID:0zzEDGes
ハンドブック風に質問してみる
Q1.徘徊モンスターがウザったくて仕方ありません。なんとかならないものですか?
私の場合はグリフォン・サイクロプス・ドラゴンの餌だと思って割り切ってるんですが、
せっかく綺麗に作った町並みが破壊されてムカつきます。
Q2.ガレズチェスタ萌えなのですがセージという職業が中途半端で使えません。
どうしたらいいですか。
誰かバー・ラスケス&イグネスになりきってレス頼む。
>369
おもろい。
371 :
イグネス:03/06/16 18:46 ID:dOUqewgp
A.1
トリムダル様、ここは方法は一つしかありませんわ。
セーブ&ロードを駆使して徘徊モンスターを寄せ付けない施設ができるのを待つのです。
確かその施設の名前は・・・。
A.2
私はマジックロックを覚えるまで戦場に連れていっていただけませんでしたよね。
ガレズチェスタ殿は最初からマジックロックを持っていらっしゃいますので、攻城戦で大活躍されることと思いますわ。
バ:バー・ラスケスと
イ:イグネスの
バ&イ:お悩み相談室〜!
イ:今日の相談者はHN
>>369さんです。
バ:ミロク?
イ:では、早速いってみましょう。
バ:いきなり無視かいっ!
イ:『こんばんは、バーさん&イグネスさん』
バ:おい、今、婆さんって…
イ:『徘徊モンスターがウザったくて仕方ありません。なんとかならないものですか?』
バ:あたいの不名誉はスルーかいっ!
イ:『私の場合はグリフォン・サイクロプス・ドラゴンの餌だと思って割り切ってるんですが、
せっかく綺麗に作った町並みが破壊されてムカつきます。』
う〜ん、それは確かに厄介ですね…
私が思いますに、こればかりは破壊される前に叩く他ないのかもしれません。
ただ、ハーピーだけは機動力の差でどうにもならないのですが…
バー・ラスケス様はいかがお考えでしょう?
バ:ふっ、言うまでもないが…
イ:だそうですので、
>>369さん、頑張ってみてくださいね〜
バ:(この小娘…!)
イ:同じく
>>369さんのご相談です。
『ガレズチェスタ萌えなのですがセージという職業が中途半端で使えません。
どうしたらいいですか。』
バ:セージの長所はヒーリングやターンアンデッドなどプリーストの呪文も使える点だね。
イ:ターンアンデッドはダンジョン戦でかなり有効ですね。
最終的にはエリアヒーリングも使えますから、回復役としても重宝いたしますわ。
バ:確かにダンジョンではなかなか便利かもしれないね。
だが、これが攻城戦となったらどうだろうね。
長距離魔法が使えないのは致命的じゃないか。
イ:マジックミサイルやマジックロックは重宝いたしますけどね。
バ:まぁ中盤辺りまではそれでいいとしても、問題は終盤。
マジックミサイルじゃどうみても力不足だね。
第一、四魔王のような強敵が城に籠もっているときに
長距離魔法が使えないのはハッキリ言って役立たず。クズだね、クズ。
イ:(人間のクズからは言われたくないでしょうに…)
バ:何か言ったかい?
イ:いえ、何も。
では、どうしたらよいのでしょうか?
バ:ここは一つ、アイテムでも持たせるしかないね。
イ:と、言いますと?
バ:魔法効果のある装備を使うのさ。
たとえ装備出来なくてもアイテムとして持たせることは出来るからね。
たいした解決にはならないが、それでも多少は使い道に幅が出るだろう。
イ:闇の勢力でしたら四魔王の武器を持たせてヘルゲートを連発することも出来ますね。
バ:まぁ闇の勢力じゃ洗脳顔になるから嫌かも知れないがね。
…だが、そんなことよりも一番の問題がある。
イ:何でしょう?
バ:ガレズチェスタは人妻じゃないかっ!
イ:…そう来ましたか。
バ:おまけに若いツバメを囲っているじゃないかっ!
イ:それは言い掛かりでは…
バ:全くなんて羨ましいっ!
イ:・・・
えー
>>369さん、少しはお役に立てたでしょうか?
では、今宵はこの辺で。ごきげんよう〜
>>371氏
私も途中まで書いていましたので、折角だから貼っつけました。
…お気を悪くされたらすまねっす…
最初からマジックロックが使えるのは確かに便利ですよね。
376 :
371:03/06/16 22:53 ID:Vw0mb8R9
>>375 なぜ気を悪くしようか。激しく笑ったよ
スレイヤーズの巻末みたいなノリだね
余談だが、若いツバメってギレスアイト?
377 :
名無しさんの野望:03/06/16 23:05 ID:Vw0mb8R9
378 :
名無しさんの野望:03/06/16 23:22 ID:3aAgTYA4
ガレズチェスタ萌えなら知力の高さを活かして摂政にすると毎ターン話しかけてきてくれてハァハァ
>>371氏
あっありがとうございます〜(ほっ
私も「このノリどこかで…」と思いながら書いておりました。
リア厨の頃貪るように読んでまして、言われてみて妙に納得。
思ったより影響を受けているものですね…
ツバメの正体は大正解です(^_^;)
私の脳内バー・ラスケスにはそう見えている模様。
デオドルガじゃ不満なんでしょうか…
おお、337氏でもありましたか。解析、ご苦労様でした。
>>378氏
(・∀・)ソレダ!!
380 :
名無しさんの野望:03/06/17 11:00 ID:GZXzKNvB
371氏&372-374氏、レスthx
ところで
>>371のイグネスさん。
徘徊モンスターを受け付けない施設と言うのは何ですか?
もしかしてストーンサークルなのでしょうか?
とりあえずストーンサークル目指して事故起こさせます!
>>374 昨日ハンドブック探してやっと見つけたよ。
ハンドブックにはバー・ラスケスが
「ガレズチェスタはエルフなので人間のデオドルガが死ぬまで待てばチャンスある」
のような答えをしていてワロタ。
381 :
369:03/06/17 11:02 ID:GZXzKNvB
>>369氏
ももも漏ち着かれよ、ガレズチェスタの旦那はヴォルゲルですぞ。
デオドルガはバーさんに買収されてしまったヤツっす。
わかりにくい書き方をしてしまっていてスマソ…
ハンドブックにはそんなことが(^_^;)
でも、何か切ない気もしますね。
いずれ来たる別れと知りつつ、それでも愛ゆえにヴォルゲルと契るガレズチェスタ…
何やら個人的にかなり萌えまつ。
383 :
369:03/06/17 12:11 ID:GZXzKNvB
372-374さん。
スマソ。仕事の休み時間にうる憶えで書いてました。
最近このスレを読んで、再び(3年ぶりくらい)やり始めたのでかなり忘れちゃいました。
このゲームはかなりオキニだったのでハンドブックと共に売らないでおきました。
いまシナリオ2トリムダルでプレイ中、昔のカンが鈍っていない為か早くもクリア間近。
残り年数30年あるのであとはマターリプレイしよう。
>380
確か、ストーンサークルは天災のみ防ぐ だったような気がする。
徘徊モンスターにやられないためにはロード繰り返して
出なくなるまでやるしかないんじゃないかな・・・
大型施設に変換する時の巫女の「ほわぁわぁわぁーーーん、ほわぁーん」
っていうアニメーションをOFFに出来ないかな?
あれをOFFに出来たらかなり時間の短縮になるのだが。
ちなみに俺がもっているのは定番シリーズ版ではなくオリジナル版です。
386 :
名無しさんの野望:03/06/22 15:23 ID:ZjcRIlL3
漏れもオフにしたいがそんな項目は見当たらないなぁ
387 :
_:03/06/22 15:24 ID:gTjja4BW
アニメオフがそれだと思てたよ
389 :
名無しさんの野望:03/06/23 11:37 ID:d1DXpQNL
アニメオフでもだめでしょ。
ロードス島戦記読んでたころから思ったんだが、エルフにとって人間の30歳や40歳ってのは
赤ん坊みたいなもんなのだが、それでもやっぱり対等に見ることが出来るのだろうか。
あとエルフにとったら人間の一生なんかあっという間だろうし。
なんかあんまりゲーム内容と関係ないな、すまん。
>>390 あー言われてみれば…
思うに、長く生きてると諦観というか、悟りすましていそうなんだよね。
だから同じ肉体的成熟度でも人間の場合にはエルフにはない若さがあるんだと思う。
そこが可愛いとか、何らかの形でイイと思えれば惹かれるんじゃないかなぁ…
でも普通は幼い=愚かとばかり感じるものだから、人間をあまり理解しようとはしない、と。
もしかすると、森の中で自然とともに暮らすというのも悟りの境地に至るからなのかもね。
…ってゲームと関係ないのでsage。
ガレスとウォルゲルの馴れ初め話キボン
ガレスと書くと男みたいだ(w
394 :
名無しさんの野望:03/06/25 11:20 ID:YxFCrBPa
ガレズチェスタは嫌がるウォルゲル(14)を無理やり・・・
ハンドブックとか説明書にその辺何か記載あったらプリーズ。
396 :
名無しさんの野望:03/07/02 08:30 ID:UnUkGlpe
ホツュ
397 :
名無しさんの野望:03/07/02 08:34 ID:EZXa4QB5
ロイヤルブラットかぁ〜
懐かしいな
俺は結構ハマッタね
398 :
名無しさんの野望:03/07/03 18:29 ID:wdVB7nIU
おお! でもいい値するなぁ。
つーか伊忍道に激しく萌えてしまったんですが(w
>>398 おお!
とは言え、値段を考えればべた移植なんだろうな
忍道、RB、無印大航海……
全部買えって事かよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン
魂の門がない・・・残念
RB3の予定はどうなってるんですか?
RB1が好評なら3の制作が会議にかけられるかも、位の状態じゃない?
社内に思い入れのある人でもいればプレゼンしてくれるんだろうが・・
当時の開発スタッフなど一人も残ってないだろう。
スタッフは別でもいいんだけどな。
どうせ誰が作ってもシブサワコウプレゼンツ。
指輪物語ブームの今がタイミングじゃないか。
ほかに和製ファンタジ戦略シミュはないんかな。
そういえば戦略級じゃないけど「デュエル98」ハマッたなー。
>>和製ファンタジ戦略シミュ
スペクトラルフォースとかあるけど…個人的にはつまんなかったなぁ…
つーかこのジャンルが全然発達しないのが昔から不思議だったんですよね。
そういう意味でロイブラは稀少。だから3が欲しい…
407 :
名無しさんの野望:03/07/07 07:56 ID:9jjtuUuU
>>406 個人的にどころか普通にクソゲーじゃないか?
あれはキャラクター萌えゲームだろ?
そう言いつつ、KOCに参加している漏れ・・・・・・欝だ逝って来る。
スペフォよりはブリガンダインらしいな。最近どこかのスレで聞いた話だが
410 :
名無しさんの野望:03/07/08 15:15 ID:0fMjvQOm
>>406 コンシューマでファイアーエムブレムがあるからなあ。
あと和製ファンタジーということではスパロボとか。
>>410 ただファイヤーエムブレムはSRPGよね?
戦略シミュレーションというと、のぶやぼタイプを想像したのだが…
(この辺は漏れが戦略と戦術を区別しているからかもしれないが)
SRPGまで含めるとタクティクスオウガとか結構な数があるね。
漏れが欲しいのはのぶやぼタイプだなぁ
面クリ型のシミュレーションは多いから熱望すると言うほどではない
……本気で衣川どうするつもりなんだ?
当時はロクなモンタージュ技術(絵を含む)なんて無いだろうから簡単に雲隠れできるぞ?
逃げようとした先が裏切ることも知ってるし、最悪の場合検非違使の話を蹴りかねない。
誤爆?
ID同じなんですけど・・・
シーッ!(w
>416
可哀想だから、触れてやるな。
本人、気付いてないから・・・(藁
こういうエロゲー有ったな(w
スレ寿命、このエロゲに負けるの嫌だな・・・
士官学校、剣士・賢者の街の効果対象に違いがないのは仕様ですか?
421 :
名無しさんの野望:03/07/15 09:45 ID:Aiy4V8W8
士官学校:全
剣士の街:戦士系、シーフ系
賢者の街:魔導師系、僧侶系
422 :
山崎 渉:03/07/15 10:00 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ボックス版では訓練施設3つすべて全騎士対象になってる。
バグだろけど。後期版や定番シリーズでは違うのか?
424 :
山崎 渉:03/07/15 13:43 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
425 :
名無しさんの野望:03/07/15 23:49 ID:nDuXDqwR
イグリマル遺跡のNEWSの謎解きが未だにできない(T^T)誰か救いの手を・・・
@あれって、どの視点から見て出口を決めるの???
右上と言われても、どの角度から見るかによって右上の位置が違ってくると思うのだが・・・そこからしてわからない。。
ANEW NEWS・・・の通りに進むのは、
食料庫の『北は右上・・・最初の部屋に戻り、やりなおすがよい』って石版を見てスタート地点に戻ってから?
or 遺跡に到着してスタートの時点から?
ちなみに、DはDropではしごを下りるで当たってるよね?
とにかく、詳しい攻略指南をお願いします。ヴィルシングを助けて、敵の本拠地を叩けばENDを迎えられる状態なので。
余談だけど、メラマイトス以外のエルフ四賢者(シュペンフーダル、グレンミュハル、メアシュール)も光側で味方になってくれる?
もしかして、ヴィルシングを救出しないと味方になってくれないとか・・・
質問ばかりしてスマン。
とりあえずsageでお願い。
申し訳ないがNEWSの具体的な攻略は教えられない。
結構前で忘れてしまったよ。
うろ覚え情報で良いなら、
@に関しては右上は本当に右上。
ダンジョンに入った角度を基準。でいいと思う。
Aは石版を見てから、で良いはず。
DはDOWNで降りる、で正解です。
4賢者は光側で仲間になる。
メアシュールは毎回摂政にしてるから間違いないです。
多分ヴィルシングはいなくていいと思うけど。
このスレ見てたら、またやりたくなってきた・・・。
PUKとか出ないかなぁ・・・。
イベントを増やしてほしいなぁ・・・。
でも、どうせ漏れの妄想で終わってしまうんだろうなぁ・・・。
ところで、質問なんですが、闘技場と図書館って何の意味があるんですか?
やっぱり、剣士の町・賢者の町の材料のみでしょうか?
もしかしたら、軍隊の士気にかかわるのではと思っているのですが。
石版見なきゃだめだったっけ?
鍵取りにいっぺん寄り道するだけでよかったような気がするんだが。
何にしても記憶は不確かだけど。
429 :
425:03/07/18 00:45 ID:9liexiXl
アドバイスをもらって意気込んでNEWSの謎解きに再挑戦したんだがダメだった・・・
やっぱり、方向感覚がつかめてないような・・・
似たような謎解きのもうひとつのダンジョンはクリアできてるのに何故。
>鍵取りにいっぺん寄り道するだけでよかったような気がするんだが。
鍵???このダンジョンで鍵が必要なフロアなんて、まだ一度も見ていない。
それって、暗号通り進んでいく過程で寄り道するの???
3・4のフロアを延々と何度も右往左往してるだけだから、さっぱりわからん。
>4賢者は光側で仲間になる。
メアシュールは毎回摂政にしてるから間違いないです。
メアシュールが毎ターン話し掛けてくれるんだ。なんて羨ましい・・・
放浪中かどうかチェックし損なったのかな。登用したかったんだが。
426and428アドバイスありがとう。諦めずに頑張ってみます。
最後の戦いで敵として登場したヴィルシングの強さは半端じゃないから。
思い出したことがあったらアドバイスお願いします。
暗号どおりに進むのは、イグリマルはまよいの意味、とかいうスタート地点から。
右上は単純に画面上の右上。扉のある部屋になら寄道できるので、そこで鍵ゲト。
ハンドブックによると、光側でヴィルシングを味方にしたあと10%の確率で
四賢者仕官イベントがあるらしい。どう10%なのかはわからん。月毎?
ところで423にもあるがバージョンによる違いはどれくらいあるのだろうか?
定番シリーズはバージョンなんぼですか? うちのは1,0。訓練施設はどれも同効果。
定番シリーズもバージョン1.0
いまちょっと施設壊したりして確認してみたんだけど、
剣士の街・賢者の街・士官学校
このうち一つあれば十分ということなのでつか?
律儀に全都市に三つとも作ってた漏れって…
訓練施設での経験値アップはLvによって違うんだね。
パッと見た感じだと、
Lv:アップ量
〜3:16
〜9:8
〜24:4
24〜:2
の模様。
>定番シリーズもバージョン1.0
今にいたるまで修正していないのか、光栄・・・
434 :
425:03/07/19 17:39 ID:wEggroJL
やっと、イグリマル遺跡をクリアできた!アドバイスありがとう。
>>430
右上は、本当に画面上の右上だったのね。いろいろ考え過ぎてた・・・
あと、四賢者の仕官イベントはパーティー帰還後に発生した。
何度もやり直して三ヶ月連続で発生させたから、発生確率は月毎にだと思う。
>>431
訓練施設はどれか一つあればよかったんだね。
>いまちょっと施設壊したりして確認してみたんだけど
箱版バージョン1.0で同じように試してみたら、
賢者の街しかない状態で戦士の経験値もUPしてた。三つともあってもUP値は同じ。
ちなみに、労働等は一切させていない。
>>433
労力惜しんで、いい商売してるよね。光栄って・・・
435 :
名無しさんの野望:03/07/24 18:37 ID:rl6Gkmej
マイザリオン→グリムザク→ディナール→イルギと
プレイして今四周目です。何だかんだ言っても光栄の
シミュレーション(PKなし)の中で一番やりこんでます。
このゲームは音楽が(・∀・)イイ!!ですよね。
ハンドブックを持ってないので分からないんですが、
バー・ラスケスが裏切るイベントってあるんですか?
最初にザーコイルをさらうやつはもちろん除いて。
いつも仲間にするんですがちっとも裏切りません。
信長シリーズの本能寺並みに厳しい発生条件でも
あるんでせうか。誰か詳しい人教えてください。
イグネス、トリムダル、ディヴィージ、メレスオール
このあたりの洗脳顔はやばい。
ちなみに神殿増築にも毎月金かかるような…
>>ちなみに神殿増築にも毎月金かかるような…
あたりまえです。w
439 :
名無しさんの野望:03/07/25 09:36 ID:dWxoGfAU
>>436 ありがとうございます。
このゲームは「計略」「内応」などのコマンドがないから
裏切りはないってことでしょうか。個人的には
バー・ラスケス=松永久秀 だったんですが。
まだ途中だけど、闇側やってたら、ラスケスに裏で繋ぎつけるため
キュルイランがしばらく不在になるイベントがあった。
このあとディルガドを攻めたら何か関連イベントがあるはず。
・・・と思うけどまさか伏線のみでおわり?
ラスケスはビシっと都市ごと寝返ってくれたと思ったな。
もう大分前にやったからうろ覚えだけど。
かなり使えるから結構鍛えたよ。
腹黒い奴ほど使えるのはKOEIの定石だからね。
>>441 腹黒くて使えなかったら始末されるしかないからな(w
良く考えると三國志には腹黒くて使えない奴がいっぱいいたな。
傳士仁とか。
アルトゥーリアとラスケスの関係は織田信長と松永久秀をモデルにしてるっぽい。
ザーコイルは三好長慶ですね。
ではバイワ、グラル、アシュキールは三人衆?
その辺がもうちょいドラマティックなシナリオだとこのゲーム格段に良くなったのに惜しいね。
顔グラとかは好きなんだけどな、巫女さんたちにツボにはまる娘が多くて。
モートランもそうだな>腹黒有能
プロフィール見て「こんな奴も助け出さにゃいかんとですか?」とかオモタ。
表向き紳士で裏はとんでもない辺りトリューニヒトみたいに感じたし。
ちなみに良識派のベルヒリアはジェシカ・エドワーズ(w
でもまぁ、こういう癖のあるキャラがいるから物語が奥深くなるんだよね。
善人ばっかじゃ戦争になるわきゃないしね
これだけキャラがいればそりゃ一人ぐらいヒットするな。
アーレディタル最高。
>>448 最近の戦争は善人ばっかで起こしてます。
>450
激藁。
痛烈な皮肉だね。
皆、自分が善と信じて疑わないからな。
人間ってつくづく成長しない生き物だと思う。
宗教やってるやつは確信犯多いからな。
その点雑多宗教な日本て平和だな。
そうすると、マイザイオンはミラディアの中では
危険な国家のほうに分類されるかも。
神権政治だからな。
今は闇の種族の亡命者も受け入れているが、
長い歴史の中では一番闇の種族を苛めていたかもしれん。
何にせよイル・ヴァンダは和平のために相当苦労したと思われ。
それなのに…不憫だ…
闇の種族は生産力の低い辺境のヴァレリカン半島に
追いやられているわけで、北アイルランドのように抗争が
泥沼化しても不思議はない。
いまいちこの世界の宗教の概念がわからない。
巫女と僧侶が別だし、メイジが神官だったりする。
火の山が聖地ということは邪馬台国のようなかんじ?
地水火風が峻別ということは原始自然崇拝なのか。
光と闇の対立なら陰陽二元思想っぽいのかな。
宗教国家なら、もっと独善的な教義がはっきりあればな。
各国違う形態の宗教なんじゃない?と解釈してみる。
無理があるけど。
全知全能唯一神信仰の国。
民族宗教で多神教の国。
星の運行で祭祀する国。
とか。
どこの国にも僧侶と巫女いるしな、想像出来ん・・・
光側が闇側に勝利したとしても、すぐにその光側同士で宗教戦争始めそうな罠。
>>460 自己レス。間違えた本当は「メール欄」。スマソ。
462 :
山崎 渉:03/08/02 02:10 ID:MzobuQFo
(^^)
エンディングが見たいんだが。
誰かセーブデータをウp汁。
464 :
2つの疑問:03/08/06 11:14 ID:TmWEwfhG
・「ミルナリア」の洗脳顔が見たくて「闇側」プレイにおいて、少数で敵陣に攻めていって、敵方捕虜にした後に面接後見れると思ったのですがなかなか捕虜になってくれないのですが、いい方法ありますか?
・「オウルのダンジョン」フリエスティアの救出の仕方が不明
337のシナリオで見れるんじゃない? ダメならバイナリいじれ
「オウルのダンジョン」♂♀石像カウント
466 :
464:03/08/06 20:10 ID:9FvnDh4k
>>465 「ミルナリア」の闇顔は拝む事が出来ました。ありがとうございました。
「オウルのダンジョン」の方は該当するらしき番号へ潜っていっても、
「すでにいない」とのメッセージが表示され「終了しますか」のメッセージが出て
いずれの返答でも救い出す事が出来ない。
その後の探索表で確認した時に「×」なっていて失敗した事が分かります。
良く分かんねーんだけど、
どこの勢力でやってんの?
フリエスティアの勢力でやってるとかいうオチはないよね?
468 :
名無しさんの野望:03/08/10 23:20 ID:xRvmAyGC
勢力は「ザーコイル」で。
「必須賢者」および「必須アイテム」のある洞窟は全て成功している為、
カキコ時点では無事エンディングが迎えています。
469 :
山崎 渉:03/08/15 15:04 ID:kycVwimy
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
歓楽街って登用もできます?
だめだったら歓楽街を作った上でさらに酒場も作らないとならん
歓楽街あればOKですよー
>>471 ありがとうございます。
しかし吟遊詩人が歓楽街の噂をもってこない、、、
攻略本で施設変換の組み合わせ見ながら箱庭作ってるですが
hosyu
474 :
名無しさんの野望:03/09/01 05:46 ID:+JD+q0lv
記念パック版の前作、この刷れでいいよね。
だれか買った人いないかなー。
>>472 聞きたい噂は持って来ないよね。
ロードあるのみ!
最近書き込み少なくてさびしいので、自分の高速Lvアップ法をカキコ。
やってる人もいるかもしれんが、徘徊モンスターがやって来たら
なるべく支援系の魔法持った4部隊で囲む。
そして殺さないように痛めつけた後、後は殴られつつ回復やら支援連発。
これで毎ターンExpざくざく、あっという間に高Lv。(殴り巫女軍団がすぐできます)
ダンジョンで回復魔法付与されたアイテム見つけて装備させれば、
支援系ない近接攻撃キャラもOK。
お試しあれ!(既出なら失礼)
476 :
名無しさんの野望:03/09/02 13:45 ID:RfwSqRKl
これの顔グラはチンWに流用出来る?
浪人が大量に流れ込むイルギ王国マンセー!
>475
セーブデータを書き替えれば、いいじゃん。
>>478 それしたらゲームが終わっちまうじゃん?
お気に入りのキャラ、育てるのを楽しまないと長続きしないと思うが…
久々にプレイしてみました。
マイザリオンは騎士は多いけど、人材がイマイチ使いにくい奴が多いと思われます。
まぁ、近くにシルティアンがあるんですけどね。
立地条件と騎士の質から言って、シルティアンが一番楽なのかな。
トルハリアという化け物みたいな巫女も最初からいますし。
そういや、光プレイで、どの国の元首も助けずにクリアした人っているんでしょうか。
481 :
名無しさんの野望:03/09/09 07:43 ID:XbuL2l/C
モンスター兵を兵編成に組み込む場合どのようにすればいいのでしょうか?
ヴィルシング未救出時はノーラの四賢者の内誰かが最終戦に行くことが必
須です。
四賢者の内一人以上が未登場、放浪しっぱなし等でなく、味方側に短時間
内(全元首未救出だとデルソニス復活までの時間がかなり短い)になってく
れるの確率はいかほどだろうか?
>>481 闇側なら、最初から全都市でモンスター兵を増やす施設を造れます。
光側なら、放浪しているマップ上のモンスターを捕獲すれば造れます。。
多分、戦闘中に鳥かごみたいなコマンドがあって、それが捕獲コマンドです。
もしかしたら、捕獲した将軍の所属都市だけに造れるかもしれません。
あと、アンデッドモンスター兵は捕獲できません。
質問の意図を読み違っていたら、申し訳ありません。
光側はアンデッド養殖不可能っていうのは
雰囲気あっていいね。
でも、アンデットの方が使い勝手がいいね
食料が不必要だから、際限なく都市に蓄積できるのが最高
後方都市の警備に最適
大部隊を組んでの長期遠征も可だしね
>482
捕獲なんか出来たのかよ・・・知らなんだ
>484
でも金の消費が激しくない?
まぁ、基本性能が高いからddかもしらんけど。
人よえーし
486 :
名無しさんの野望:03/09/11 16:43 ID:J4rx6rdA
「ティスベリア」の「悩殺槍」や「ダイナマイトボディアタック」の力技の
発動条件は?
――>んなもんあるかって。
ヘヴィーアローレインってさぁ・・・・・・
>>487 Σ (゚Д゚;) 前振りだけ?
しょうがね〜〜〜な〜〜〜〜〜。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚).||
/ づΦ
328さんのエディタ再ウプきぼんぬ!
ボケキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
おれもエディタ希望
沈む前にリルルたんを・・・
このスレ的に萌えるのはリルルたんなのか?
だからアーレディタルだと何度言えば(ry
未出だがカリスロッサがいいね。
リルルたんはとられたか・・・
では、俺はイリスたんとエルティアお母様で。
ところで、モンスター兵って使いやすいですか?
俺にとっては、闇ならともかく光ではちょっと使いづらい気がします。
利用されている方がいらっしゃったら、お話をお聞かせいただきたいです。
むう。漏れ的にはシャレンシーナなのだが。少数派なのか……
>>496 光側で一応捕獲して使ったことがある。あんまり兵力としては
期待できないけどね。数も揃わないし、使いづらい。
消耗品かなあ。モンスター兵。
ダンジョンで遭うリザードマンとか、けっこう恐いのに…
某洞窟
部屋に入る→トラップ発動→巫女の隣にリザードマン
イヤ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!!!
>モンス兵
某島で見られるような高レベルのスキルが使用可能なら、かなり強そうなんだけど・・・・
逆に巨大モンスなら騎士を押しのけても戦場に引っ張り出すけどね。
戦場以外ではほとんど経験つめないし。
>某洞窟
いややね、あのダンジョン。目的達したら二度と潜らんね。
それにしても、ストーリー的には地味だけどレアなキャラがぽつぽつといるね。
レニダスの魔導師やらダークエルフのシーフやら。
こんなやつのために専用グラフィック作ったんかい!みたいな。
行動力「15」しかないだめキャラもいたりする。
逆に主人公は低レベル時から上級職なだけで特徴薄いんだよな。
あ、こんな事どうでもいいね。去るわ。
500 :
名無しさんの野望:03/09/21 09:20 ID:ye6xAyYa
私的には「ミルナリア」と「ラミア」が好み。(既出も含め他にもいるけど)
いまだにモンスター兵を編成に組み込むやり方が分からない。
国内には「ワイト」とか「スライム」等々の徴兵は済んでかなりいるのですが、
使えないため「スライム」側は単なる食糧泥棒になっている現状。
普通にモンスター兵を兵科で選べばOK。
念のために言っておくけれど、その部隊を騎士に率いさせることはできないからね。
だからモンスター兵を第一部隊にはできない。
ミスリル装備が無限に手に入るダンジョンは重宝するなあ
レベルは高いけど何度も潜る価値はある
むずかしいとこだよね。
長いし。
どこかは忘れたが、ダンジョンで食料が足りなくなって
めちゃくちゃ焦った覚えがある。
507 :
名無しさんの野望:03/10/01 23:16 ID:lnkjY8Uk
お気に入りage
やってみたけど
結構やれると思う 個人的だが
1日目はまあ、続くだろう
2日目のロードした後は何故か一瞬萎える
探索をこなさないとツマラン
ぶっちゃけ A級の騎士(戦士系、魔導師系、盗賊系)を
戦争担当、探索担当、後方都市のモンス用に対応させないと
序盤と中盤の間でむかついて来る。
慣れなんだろうな
廉価版と聞いて安いならやってみるかと
勢いで購入
丁度その日に知人が家に来るも第一声
「あ、これ俺持ってるわ」
早く言えよUNK
まあ、ソフトの貸し借りはいけません。遊べる物ならそれ相当の銭は積んでもいいか
と言うわけで俺のロブブラ2はスタートした。
手始めに取説をさらっと呼んでみる
「取説!!」
さて、読むか。
なにやら露出度の高いチャンネーがいるな
まあ俺は♂なので「闇側」は却下だな。(「光側」にも♀キャラはいるが)
結局プレイキャラは「光側 ディナール国 トリムダム」に落ち着く
さてどうなる事やら…。
まぁ、物凄い勢いで他の光側の国が陥落していくさまをマターリ眺めるのが吉かと。
トリムダムの所は立地がいいし、巫女以外はバランスがとれた人材が揃ってるので
そんなに苦労する事はないと思う。
とりあえず内政だ
光栄のシミュレーションゲームは厨房の時にやった
「信長のもにょり」
当時他のソフトに比べて1.5〜2.倍ほどの
定価が設定してある「ぼったくりタイトル」だ。
クッソ
当時俺はこのソフト購入のせいでゲームボーイ取得が一年遅れたのは…
まあいい。
内政だ
食いもん確保と言わんばかりに牧場と畑を作りまくる
摂政か大神官がなんか作れとつっこんんできたのでそれなりにこなす
「ほほ〜工房作ると武器、防具が作れるのね」
工房と聞いてピクリと反応した俺は2chのと言う疫病が年中猛威を振るってるらしい。
作成キャラを選択、製作防具(レザーアーマー)選択、個数選択、OK…?
OKが表示されてねえ
金がねえ!!
どうやら金は市場等の金収入の施設を作らないとダメらしい
慌てて「市場」を建設!→金がねえ→UNK
摂政「イグニス」が哀れみの目で国王を眺めていた。
がんばれトリムダム
>>511 がんがれ。そろそろ敵が攻めてくるかもしれんが。
UNKってなんかわろた
しかし楽しそうな感じが伝わっ
てきてよいですな
俺も君のように無邪気にゲームが出来る時代に戻りたいものだ
開始早々財政危機に見舞われたディナール王国も
支出の切り詰めと市場ラッシュにより
なんとか安定期に入った。
国王がハイテンションで畑を耕す姿はもはやこの国の名物扱いだ。
「平和ってすばらしい」
とマターリ感を満喫しかけたその時である
南西に見慣れないユニットが一つ
確認すると見るからに悪人ヅラした香具師らが
モンスターまで従えてこちらに向かってくるではないか。
ふん!チョコザイな だが丁度良い
我がディナール軍の真価を見せてやろう
いくさだ! 戦争だ!… … あれ?
みんな勤労で結構なんですが各ユニットすべて閉店です。
建設まで2ターンとか言う騎士までいますよUNK
ん〜まあ、ともあれ不幸中の幸い
敵側も次ターンで城までは進入出来なかったらしく。
なんとか 「騎士団長 エルドール」 「大神官 シシリリュネス」 「巫女 テイルトウイエ」そして 「国王 トリムダム」
とまあLv高めの4騎士を出撃させる事が出来た。
グリムザクめ 目に物をみせてくれる!
ふっふっふ。
やはり我が軍は強かった。
敵軍すべての騎士、モンスターを殲滅しおまけに
捕虜二人まで従えての凱旋である。
戦闘後、イベントカットインで
スライムの襲撃も受けたがここも四馬身差はつけて圧勝!
戦闘に参加した騎士たちをねぎらう傍らで
ひたすら畑を耕す「摂政 イグネス」には萎えたが
まあ気分は上々だ。
その後数回、敵軍、モンスターに襲われるも
すべて撃退。捕虜get ウマー状態
隣国に位置する グリムザク国 アレスタリアはついに騎士一人となっていた。
そろそろこちらから出向くか…
と思い巡らせた時 イベントカットイン。
テンペンウィードと名乗るシーフが 「探索に行きましょう」 などと抜かす。
ふむ。
ここでワンクッション入れてもいいか
武者修行もかねて探索に出かける事になるのだが…
>国王がハイテンションで畑を耕す姿はもはやこの国の名物扱いだ。
わろた
>ロイブラ野郎2 ◆z1WQSWyXHQ
死ぬほどオモロイ。続き激しくキボンヌ。
つか、イグネスともっと仲良くしろよ(;´Д`)
で次は探索か、いいアイテム見つかるといいなぁ。( ,,・∀・)ドキドキ
>>515 ワロタ。相変わらずおもろい。
お礼に一つ言っておくと、建設作業中断して城に戻せるから覚えておくよろし。
はじめてこのスレでワロタ。ロイブラ野郎サンクスsage。
探索には必ずシーフを動向させるといいよ。隠し扉や宝箱の発見率が
大幅に上昇し、罠の解除も楽になるから。
あんまり入れ知恵するとまともなプレイになってしまうぞ(w
初プレイくらいは彼の思うがままの歴史を作っていただこうではないか。
ヘルタナの塔
国王トリムダルが拉致、監禁、拷問(?)を受けた思い出の場所でもある
難易度はそれほど高そうではないが
こちらとしても初探索となゆえ、それ相応のメンバーで望まねばなるまい
選考した結果
テンペンウィード、エルドール、シシリリュネス、イグネスと
探索、戦闘どちらにも対応できるメンバーを編成
トラウマのある国王は留守番だ。
塔内部における戦闘では前衛を壁、後衛の魔法で露払い
といった戦術にモンスター達も手が出ない。楽勝だ。
それといった事件も起こることなく幽閉された部屋までたどり着く
探索終了だ。
収穫は「コンボジットボウ」といった今使えいわんばかりの弓や銀の腕輪などと
騎士達の2〜3のLvup。上出来である
印象的だったのは、意外にも使える「摂政 イグネス」と
敵軍の後衛にあたるポジションにいた「スケルトン」から
味方にあたるゴブリンまで巻き込んで黄色い疾風が飛んで来た時
道徳的にシビアなこの戦術にすこしばかり憤りを感じるも
所詮はゲーキャラ、と言うか名前的にも見た目にも「骨」しかない香具師に
「血も涙もない」などと罵っても虚しいだけである。
後衛からソニックブレードか…
イグニスが前衛ならなあ…
さあ城取りだ。
メンバーは前述の探索メンバーにゼプデットを加えた精鋭5部隊
対する、グリムザク国 アレスタニアには騎士一人
負けるはずもない。
当たり前の勝ち戦である。
探索のおかげで騎士達の底上げされた
ディナール軍の前に城門前で構えるモンスターも瞬殺である
敵軍ものこるはカリスロッサを名乗る女将一人
ここでも楽勝ムードだ
おっと、いけねえ
騎士団長エルドールの兵士が120も減ってる
シシリリュネス(2児の母)でヒーリングっと
テンペンウィードは騎士団長のヒーリングで回復するか
… … %になりました。
騎士団長が補給担当ってめずらしい
こりゃ雨でも降るな。はっはっは!
… が 100%になりました。
血の雨が降ろうとしていた。
>>521 うむ。全く予備知識無しでどんな結末を迎えるのかが激しく見たい。
…全部知ってんじゃねーか? と思わせる節もあるが…。
コンポジットボウか。結構いい物見つけたなぁ。
そろそろ他国が気になりだす頃と見た。
>524
( ´∀`)つ)`Д´)
>>524 まあチュートリアルとしとけばいいんじゃない?
529 :
名無しさんの野望:03/10/12 08:24 ID:0t86eIAe
このゲーム安いから買ってみたんだけど
後半委任都市がモンスターに荒らされるのがかなり鬱陶しい
530 :
名無しさんの野望:03/10/12 10:43 ID:HdlNuxhi
「アルヴァザール」や「ディルザム」で施設作成可能エリアを拡張していき、
規模8にすると飛地ができますが私の様に飛地に施設を作った方はいますか?
531 :
名無しさんの野望:03/10/12 17:14 ID:Bq0H5xfp
>>529 その辺はチンギスのほうがよく出来てる・・・
グラフィック周りはRB2のほうがエロいんだが
>>530 そりゃ当然残らず作りますよ。
でもディルザムなんか遠回りになるから作りに行くの大変なんだよな。
>>529 特に特殊施設を破壊されるとかなり頭に来る。
モンスターは経験値稼ぎだと思ってるのでまああきらめている。
ちなみに戦闘を見ないにすると経験値が通常戦闘時の2,3倍もらえるようだ。
何回かやり直すと一人当たり50以上入ってくることがある。
敵の魔法使い系ユニットが殴りかかってくるのはいただけない。
戦士系相手に勝てると思ってるのかと。
>>533 あれは魔法の必要行動力が15と高すぎるから起こる現象だね。
初期行動力が18,9しかない連中が大半だから、一歩でも歩くともう魔法撃てなくなって殴るしかなくなるようだ。
せめて10くらいだとかなり違うんだが…(ただそれだと今度は魔法系が強くなりすぎるか)
>534
なるほど。
若いねーちゃんがよかったので
水でプレイ開始してみた
思ったよりも敵来ねえ
おっ来たと思ったら
ウチを素通りしてマイザイリオンへ
兵糧のムダだろう・・・
で、性能いい水の巫女のおかげもあって一躍大都市に。
あとは道路で繋がってる隣の都市を落として
捕虜登用して兵・物資ごとすぐに引き上げ
しばらくしたらまた落としてを何度か繰り返して
いたら白は真っ先に滅亡、次に緑が滅亡したが
赤は滅亡前に解放できた。
ややダレるがとりあえず最後まで続けてみよう。
バルクレーズは殴っても結構強いですよ。
バルグレーズは使えるねぇ。
しかも一番強力なファイアメイジだし。
行動力さえなんとかすれば主力級なんだが。
都市がグリムザクに占領されてない時点で
国王開放すると都市ごと(騎士も)まるごとgetなんだな
知らなんだ
激ウマーやん
問題は併合した国がどれだけの国力を持っているかだが…
たまに泣きたくなるような状態で編入される国もある
>>540 激同
維持できずに騎士だけ移動させて都市は手放したことが何度かあるよ。
マイザリオン辺りが特にやばいことが多いな。編入された途端最前線って事が多い。
なんでCOMの蓄積魔法力は
あんなに溜まっているのか
何となくマイザリオンでプレーして、だらだらと遊んでたらリュナンの槍を入手した。
その時点でルージュナイトがレネンボルテしかいなかったので仕方なく持たせたのだが強い強い。
武器一個で変わるねぇ、このゲーム。
武器に付いてる魔法は道具扱いだから行動力8で発動できる。
そこで最強の武器はフレイムソードだな。
なんとファイアーストームを行動力8で連発できるので、俺は戦士系に持たせないで
攻撃魔法のバリエーションの少ない僧侶系に持たせてる。
シルティアン王国のムーナンテなんかうちじゃ最強の殲滅マシーンと化してるよ。
545 :
544:03/10/15 11:33 ID:nON8QFpC
ごめん、間違えた。
道具だから行動力10だ。
なんで委任都市のぼけども、勝手に武具や道具装備するんじゃ?('A`)
>544
僧侶系ならSPの心配も(それほど)ないのか…。上手いな。
通常ユニット→ファイアーストーム
アンデッドユニット→ターンアンデッド
負傷時→ヒーリング
(゚д゚)ウマー
フリエスティア・ヴィルシング・ヴォルゲル・エルティアの4人は凶悪すぎ。
城に一歩も入らずに勝利。
ところで、ウロールでプレイしてたらエルティアが兵1000率いれるんだけど、
これってバグなのかな?
>>548 彼女は王族なので1000可なのでは、と思ったが
ウロールか…微妙ですな。
外国の王族…やっぱりバグ?
ちなみにジェアさんも結構強いと思う。
弓で兵士を100単位でバタバタ減らしていくのはやばい。
アローレイン装備で攻城戦もばっちり。
ウォーターメイジは20で長射程のフリーズ覚えるから使い勝手いいよね。
と言いつつアース系は使ったことが無いので知らないわけだが。
チベットはどうにもやる気がおきねぇ・・・
水は長射程が利点だが属性がイマイチ良くないよね。
高レベルでも同じ水属性のリザードマンやスライムを一撃で倒せなかったりするので、探索が多少不利。
その辺は良くバランス取れてるような気がする。
風も長射程だが威力的に不利だし、大体使い手が少ない。
凶悪さで言うとやはりアルトゥーリアと魔王軍団でしょう。
ヘルゲートとイビルアイはタチ悪すぎる。
最近やり直してるがドラゴンをレベルアップすると猛烈に強いね。
Lv25で覚える射程4の魔法攻撃は強烈すぎ。
>>550 アース系はギャンブル
ペドロクラウドで固まればば一撃必殺
だが微妙に使いにくい
怪物系(ドラゴン、グリフォン、巨人)が後方都市の
防御に最適すぎる。
移動一発で兵送る必要ないから…
攻城戦にも(特攻&塀裏からヒーリング)つかえるが
あ〜
ただ行動力40upのカリスロッサ…
一人で魔王3人の城落としやがる…
朧分身しても28動ける…SP15しか使わないし
これヤバすぎだろ
シーフ・忍者系最強はアシュキールじゃないのかね?
昔使って強かった覚えがあったので、すぐにベルヒリアから置き換えたのだが。
カリスロッサは鍛えたことないが、そんな強いの?
>>551-552 サンクス!
とはいえアース系は華が無いのでやっぱり使わないかな・・・
水系は女性キャラが多いのが最大の魅力だなぁ。
>>554 アシュはハーフエルフだから知力と素早さは高くなるけど、
いまいち打撃力不足じゃない?
とはいえ成長はランダムだからその時々によって使える奴は
違ってくるし、ひいきのキャラ使ってるのが一番かと。
ま、闇側も含めるとキュルイランが最強だとは思うが。
>>555 俺もそう思う。
キュルイランの場合、ほぼ専用武器のアサシンダガーを装備させればイビルアイまで使えるからね。
ただアシュキールが強いことも間違いないな。
別に最強のキャラを使わずともクリアは可能なので、
そのときそのときでレベルを上げたキャラを使ってます。
レベル15を超えれば転職もあるし、多少才能の乏しい
キャラでも十分戦力になりますからね。
やべ、レニダスとバー・ラスケスは全員辺境に島流しにしてたから忘れてた。
確かに打撃力には欠けるのう・・
>>557 まあ、そうだね。
結局Lv30まで上げればどいつもこいつも大して変わらないステータスになるし、
俺は結局顔で決めてるな。(だからドワーフはパスw)
あと地は強いと思うよ。
レニダスもそうだけど戦士系は斧使いの覚えるブルラッシュが圧倒的な破壊力があるので、
剣、槍使いに大きな差を付ける。
ブルラッシュだと敵2体ほぼ一撃でつぶすからね。
斧使いはMAXまで上げた時力が大抵MAX255まで伸びるのも大きい。
これが女の子の槍使いだと150から200くらいしか行かないことが多い。(レネンボルテは結構高くなるが)
>>550 キュクルベルのペトロクラウドはかなりの高確率で
最初のボス・魔王アルガを倒せるよ。
>>557 同意。ウロールのフル装備は反則的強さだし。
うちのウロール、今見たら攻撃力370だった。
大概の雑魚モンスターは通常攻撃1発で蒸発するな。
キュルイラン・アシュキールに劣るとはいっても、
カリスロッサが強い部類に入るのは間違いないと思う。
レニダスで強いといえばティグルシュかなぁ。
グリムザク最強の斧使いというだけある。
セージが中途半端な魔法しか使えないので、ターンアンデッドぐらいしか使えなくてアレなんだが、
やっぱりアイテム持たせるしかないのかねぇ。
セージ自体は能力値高いと結構強いので良く使うが(特にプリムデルは魔法系3ステータス全てMAX255まで伸びる)、
困るのはビショップだね。
高レベルでやっと覚える攻撃魔法が属性エレメントだからなー。
魔王グライヴァ以外のビショップは基本的に弱いと思う。
というより回復系としての位置づけされてんだろな。
魔力高いからアイテム持たせると激強になるんだが。
>>565 4賢者の一人のミストビショップ
仲間になったので喜んでたのに…
ビショップ弱いのかよ…(;´Д`)
本来回復役であるビショップに
攻撃力まで求めるのは酷というものさ。
エリアヒーリング(゚д゚)ウマー
ターンアンデッド(゚д゚)ウマー
それでいいのだよ。
巫女はどうよ。
範囲攻撃( ゚д゚)ウマー
MP回復( ゚д゚)ウマー
巫女は使えるよー、育てると。
特に火の巫女は爆炎の祈りが強力だから大事にしてる。
早目に火竜の御殿を探索してシャリエラを仲間にするとGOOD!
闇の巫女も強力だけど仲間にすると光の巫女になっちゃうからなー。
あ〜だこ〜だで
結構バランス取れてるな…
3ま〜だ〜?(´・ω・`)
巫女は育てるの大変だしクリアするにはそこまで育てる必要ないんだよな・・・。
集合施設作るのにハマってたから一生懸命育てたけど
正直戦闘要員じゃないな。
>>571 巫女育てるには徘徊モンスターを利用するのよ。
スライムじゃ弱すぎるし、リザードマンやハーピーはちとやばい時があるので、
ゾンビあたりが最適。
毒もあるから。
で巫女3人くらいと僧侶系で進路塞いで、ひたすら乙女の祈りとヒールとステータスアップをかけまくる。
混乱すると厄介なのでリフレッシュ使えるビショップは欲しいところ。
敵を殲滅しないようにして、これでフルターン1年くらい闘い続ければ、あっと言う間に高レベルになる。
>>572 フルターンを1年中って、ちょっとすごいな(w
・1部隊200〜300ぐらいの群れ(王族一人居れば勝てる)だと思ってたら
たまに1部隊500〜700の群れ(3部隊は居ないとやばい)が出没する
・ハーピーの群れは移動速度が鬼
こんなことに気をつければモンスターはいい相手だね。
ただ巫女はトルハリア最強説が揺るぎそうに無いのがちょっと悔しい。
トルハリアは巫女にしては所期レベルが異常に高いからそう見えるけど、
うちでは同僚のメトルフリアの方が最終的なステータスは高くなったよ。
知力が上回った時点ですかさず摂政をメトルフリアに変えた。
トルハリアが摂政だと母親に説教されてるみたいだからなー。
火と土クリア。
結婚おめでとう。
次は水ー。
・・・もしかして、水にも結婚式が有るんだろうか。
577 :
名無しさんの野望:03/10/19 18:35 ID:Uc0a6mqy
結婚ってナンジャ!!
巫女だと四賢者のメアシュールはどーなのよ。
参戦が遅くなりがちだから30まではなかなか育てなくて、潜在的な能力がわからんけどさ。
>>579 メアシュールはもち高いよ。
育てたところ魔力と知力は余裕でMAX255をクリアする。(多分トルハリアを超える)
ただトルハリアと一緒で水の巫女だからね、いまいち属性的に不利だね。
戦闘力だけ見れば火属性や光属性に劣る。
>>580 俺は使ったことがないんですが、光の巫女って、強いですか?
攻撃力よりもレンジを重視する俺は、レンジの狭い光の巫女は使いづらい気がします。
もっとも、ただの食わず嫌いで、使ってみれば強いのかもしれませんが。
過去ログにあった、「ジャニーズ事務所」でプレイしています。
・・・国王救出イベントがないから、15年で全土征服しろと!?
ぬるゲーマーの俺にはつらいなぁ・・・。
光の巫女は属性だけの問題です。
つまり有効な敵が多いと。
アンデッド系、及び闇系にはかなり高い攻撃力を発揮する。
魔王やアルトゥーリア攻める時は高レベルの光の巫女が一人いると随分違いますよ。
ただし敵の攻撃にも弱いけど。
光対闇はハイリスク&ハイリターンな対決ということか〜。
巫女って地形の属性変更能力も持ってるけど
戦闘要員じゃないのであんまり目立ちませぬ。
584 :
581:03/10/21 01:26 ID:uHHprOhC
なるほど、相反する属性でしたか。
ということは、ウィザードなんかも同じようなことが言えるわけですね。
でも、どっちも碌に使ってなかったなぁ・・・ただ力攻めで。
今回はもうちょい考えてプレイしてみることにするかぁ。
レス、ありがとうございました。
地でプレイして、ドルミス落とした後、いきなりゼラニルデを攻めるのも面白そう。
神殿魔法の集中放火を浴びるかと・・・
確かにメトーベ落としても生産力的にはお荷物だが。
メトーペは食糧事情がかなり深刻。
大農園できそうでできないところがいいね。めとーべ。
でも気合入れて開拓すれば、一応それなりの兵士数がいても
食料収支が+になる程度にはなると思う。
つーか、土地が痩せているという位置付けにするなら、
これぐらい厳しいぐらいがちょうどいいんじゃない?
某光栄ゲーの飛騨か讃岐みたいで。
>586
あ、もちろんゲーム的にって意味です。
縛りプレイの一環として。
大農園よりも、効率考えたら卸売市場一択でしょ。
そう思って開拓してたらどの領地も歓楽街、士官学校、百貨店以外は全部卸売市場の
箱庭的に間違った都市ばかりになってしまって萎えた。
次は景観第一でプレーしてみようかなぁ・・・
>>590 やっぱそうなるね。
でもそこまで収入要らないから最近はとりあえず中央部に全部作って、
周りを卸売市場で囲むようにしてる。
これだと何となく外周が緑色になって綺麗。
ロイブラ野郎復活キボンヌ!
それはともかく、ティリアたん(;´Д`)ハァハァ
後半になると物資が余るので、街造りに遊び心がつきます。
城下を歓楽街で埋め尽くして、その城下に君主と女性だけ置いて、
「世の女性はすべて麿のものじゃ」プレイをしました。
モンスター徴兵の建物を造りまくって、恐怖の城を造りました。
図書館だけ造って、そこに知力の低い奴を置いて、
「知力、上がんないかな」とほのかな期待を抱きました。
ブドウ園ばかり造って、「ブドウは食料にならないのかよ!」と一人ツッコミいれました。
・・・友達、いないんだな、俺って・・・。
イベント一つ追加。
グリムザク担当時に
ソルブールとエリネムの親子を同じ都市に一定期間所属させておくと、
ソルブールがエリネムに殺されるというイベントがある。
>>595 情報thx!闇勢力は色々ヤなイベント起こりそうだなぁ。
昨日は光勢力でプレー中、登用して三ヶ月ぐらいのムーナンテがグリムザクからベーレオルデ(合ってるかな?)
連行してきました。
そんなに仲良いなんて設定あったっけ?
魔槍の少女のイベントはヤッパ既出?
後、このゲームの作り込みの甘さ故だろうが。
ダンジョン探検にいくと無口なはずのバルドが突如雄弁になったり、
光勢力で要人を助け出すときに
例えばディナールで寝返ってきたジェアがリーダーで行ったとして、
要人の台詞が「おお、これはディナール王国のジェア殿!」
って何でお前幽閉されてたのにジェアが寝返ってきたこと知ってんの?
とか突っ込みたくなるな。
ガイドブックに載ってるイベントね。
>279氏のに付け足しました。
・よーしパパ皆殺しちゃうぞ (光)
・ジェア投降(光)
・パラランテ登場(闇)
・ミルナリア解放(光)
・グリムザク内乱(闇)
・ムーナンテとベーレオルデの絡み(闇)
・大神官の娘とダークエルフ駆け落ち(光)
・ジェア、イル様お助け(光)
3連戦1戦目でジェアをイルに隣接させて行動終了
→元首をイルに隣接させて行動終了
→あぼーん
・ハイムダル戦死(闇)
詳細忘れた。
ディナール健在でイルギ軍と交戦。あと都市か武将か何か条件あったはず。
ただ、古い記憶だとエラー発生した気がする・・・。
・陥落直前アルヴァザールでオネータマー!(闇)
・メトーペでパパ玉砕(闇)
・マイザリオンにディナール軍参上!(闇)
続き
・オルセネス姉をかばう(闇)
・ハイペオン立ち往生(闇)
・シュペンフーダル杖持って逃走(闇)
・フリエスティア即位(闇)
・4カ国同盟(闇)
・賢者の仕官(光/闇)
・グリムザク帝国宣言(闇)
・エリネム「パパ死んどく?」(闇)
・シャルフリアたーん(闇)
・さようならエルドール(光)
・小ネタ
光の元首を救出しないでおくと、3連戦1戦目で登場。
元首救出時に特定キャラクターがいると、メッセージ若干変化。
ゲー、クーラントVSドルナレフとか、ドルナレフ親娘の末路とかはイベントなしですか?
まあ、わざわざそんなの入れてもクーラント自体あんまり使えないし、
ドルナレフもよわっちいから盛り上がらないと言えば盛り上がらないけど。
どちからといえばおまけシナリオと考えられる闇シナリオのほうが
イベントが多いというのはなぜだろうかとずっと前から気になってるんだが・・・
クーラントとかバーラスケスの処遇は明らかに何らかの結末用意してほしいよね。
やっぱ作りかけなんだろうなぁ・・・
もし今追加パック出してくれたら俺は買いたいと思う。
603 :
名無しさんの野望:03/10/26 14:28 ID:x0n2pZ40
ロイブラ3まだ〜?????
エロ絵が待ちきれないよ〜チンチンチン!!!(AA略
ルナドンみたく3Dはやめてね・・・(´・ω・`) ショボーン
このスレ見てて面白そうだから
ブラッドロイヤル2買ってきましたけど
なんか間違ってるような気がしてきました
調教とかあるし
>>604 ハゲワラ
お前実はロイブラ野郎だろ?
>604
検索したらホントにあったよw
>>604 ロイヤルブラッド2でも
気になるあの娘を捕縛して無理やり洗脳(;´Д`)ハァハァ
という素敵なコトができます。
ぜひご賞味ください。
age
age
バーラスケス1人でザーコイル助けに行ってみな。
ちょいおもろい
魔王って捕らえられないの?
田中魔王
616 :
名無しさんの野望:03/11/06 18:12 ID:j4CvIAUl
戦勝などして捕縛して得られた捕虜を面会で味方に迎えるのに手こずっ
ている時、相手方の「シーフ」が鍵を開けて捕虜を連れて行ってしまう
イベントが時折発生しますが、こちらから相手方に捕縛された捕虜を取
り戻せないのでしょうか?
こちらが「闇」側の時にできたらいいのですが。
ただ、「光」側の時においては、相手方は「闇」ですぐ「洗脳」してし
まうので大して役に立たないと思う。
>>616 そもそも捕虜を取られたことがないので何とも・・・
報告求む。
619 :
名無しさんの野望:03/11/08 03:44 ID:GoHomum8
モナ
620 :
名無しさんの野望:03/11/08 13:25 ID:CjouJbKX
徴兵ができなくなった。
チェックボックスがでない。
兵舎やギルドは存在するのに。
バグか?
>620
恐らく街がないからだと思われる。
徴兵をするには各兵種を雇う施設の他に街が必要。
歓楽街とか剣士の街とか賢者の街などの作るのに街が必要だが、
作ってしまうと街の効果が無くなる大型施設をうっかり作ってしまい、
徴兵ができなくなるヘマは結構やったことがある。
622 :
621:03/11/08 14:08 ID:xU4dKQWA
付け加えだが、モンスター系の兵種の場合は街は必要無し。
623 :
622:03/11/08 14:21 ID:CjouJbKX
>621
サンクス助かりました。
前線なのに徴兵できず、後方から兵士を送ってました。
間抜けだなあ。
さて、つづきやるか。
あと
災害により広範囲で施設がぶっ壊れた時
敵の攻撃で神殿の規模が縮小してしまった時
なども要注意だったりする。
同様の効果をもつ施設がある場合は大丈夫だけど。
すごくどうでもいいけど、このゲームの台風の挙動は気象学的には変なんじゃないかと
疑ってしまう。気象学知らないからだめぽですが。
626 :
616:03/11/10 12:51 ID:X5SNQNj5
捕虜のメトルフリアをシーフのオディホムが牢屋の鍵を開けて
連れて行ってしまった。
ちなみにザーコイルでのプレイで、
グリムザクにやられる前に属国にできた光側の国はプレザドの
みです。
ものは相談だが、プリムデルは俺一人のもの、ということで手を打たないか>皆の衆
プリムデルはあの陰気そうな眼差しがどうにも・・なので、自分は異存無い。
>628
妙に老けてるようなところもいまいち、
最初出てきた時、おばさんかと思ってしまったからな。
母親の方が(・∀・)イイ!
>>625 大陸南西海上で発生>北東方向へ>ディルガドを直撃
>ちょっと北西へズレる>北上>ヴァレリカン半島へ上陸
>大陸北部の海上へ抜けて消滅
ちょっと北西へズレるあたりが変と言えば変かも。
ゲーム
そういう風が吹いてんのさ
でもプリムデルは能力値的に最強のセージだからなー。
最終ステータスはシシリ・リュネスやガレズチェスタを遥かに凌駕する。
なので俺は好き。
では能力値および職業のバランスのみで最強編成5人を考えるとどうなるんだろ。
ウロールあたりは必ず入ってくるんだろうけど他は好みにもよりそうだしなぁ。
初期レベル高い騎士中心の一案
近接型
戦士:ウロール
セージ:プリムデル
ビショップ:ゼロジタル
メイジ:ターグラム
シーフ:キュルイラン
遠隔型
戦士:ジェア
セージ:ガレズチェスタ
ビショップ:アーレディタル
メイジ:フリエスティア
シーフ:ティペンウード
私的最強メンバー
ウロール、アシュキール、プリムデル、バーラスケス、スペルを覚えたドラゴン
こんなところかな?
>634
驚愕の事実(゚д゚)
ガレズチェスタより強いって…
魔王5人衆の立場は如何に。
プリムデルは2回Lv30まで育てたけど2回とも魔力、魔法防御、知力がMAX255まで伸びた。
ガレズチェスタは魔法系3要素どれかはMAXまで伸びないことが多いし、
攻撃力、防御力はかなり落ちる。(早さはガレズチェスタが勝ってるが)
魔王5人はあれは別格でしょう。
信長、家康、元就、信玄、謙信がスクラム組んだような連中だもの。
どうして……
みんな……
プリムデルの良さが……
分からないんだ……
ブ━━━━━━ヽ(´3`)ノ━━━━━━ッ !!!!!
>639
魔王5人ではなく、狂王と魔王4人ね。
魔王は初期能力・成長率もさることながらアイテム修正が汚いからなぁ。
いやネタバレになるから詳しく書かないけど魔王5人なんだなー。
もちろん狂王も極悪に強いが。
あと誰もドラゴンの強さに言及しないんだけど、一度頑張ってLv25まで上げてみてほしい。
ドラゴンはMAX255の壁がないのでLv30だと魔力400over、射程4の魔法を
消費行動力12で発動するという反則的強さを発揮する。
確かにLv上げにくいので都市防衛onlyに使われやすいけど、
前線で敵迎撃やモンスター駆除にfullに活躍させれば結構上げられる。
その時戦闘を見ないにすれば1戦闘あたりexp50〜80上がるのでお奨め。
>643
ドラゴンは最初白兵戦オンリーになっちゃうから、
育てるのが結構大変なんだよな。
特に4匹のドラゴンの中では一番、
攻撃力と防御力が低い水のドラゴンが辛い。
闇シナリオのエンディングはちょっと謎。
彼女は(メール欄)だからいつか反抗するかもしれないよ…
ってことなんだろうか。
>>645 人間(亜人間も含めて)を支配し、庇護するうちにやがて人間に愛着を覚え、
再び闇と光の戦いが起きたら人間側に立って戦うかもしれないよ、ということでしょう。
要するに庇護すべきものを守る戦いをしてしまうのでは?と彼女自身危惧しているわけだ。
魔王の恐れは予感というよりほぼ確実に将来起こるであろう未来の予知だろうから、
実はこれが3への伏線だったら楽しいのだけれどね。
(パワーアップキットでこんなシナリオ作ってくれりゃいいのに)
うーん、1の話もしたいぞ。
1も悪くないぞ、簡単だけど。
ところで、「勇気の証」って持ってると何かいいことあるの?
装備してもなーんもおこらないっす。
何も起きないと言う話だけどKOEIのことだから、
もしかするととんでもない裏技が仕込んである可能性もある。
ゲームによっちゃ結構ハンドブックにも載せない裏設定があるので、
ある特定の条件下で何か発動しないかな?と思ってるけど、まだ発見できてない。
もうさすがにネタ切れか。
651 :
名無しさんの野望:03/11/22 10:59 ID:9GFxCWYX
士官学校の作り方教えてください
兵士養成施設を4つ作るとなっていますが
兵士養成施設って何ですか?
お願いします
すまんかった
過去ログにあったよ
死んでしまいます
閑散としてるから何でも訊いてくれ!
だれも既出なんて叩かない。
四賢者の仕官確率は10%らしいがもっと低い気がするな。
全員そろってエンディングまで行ったことがない。
うむ、俺も1、2人くらいしか配下にならない。
メアシュール萌え〜なんだが…
モナ
モナってなんか在日 出稼ぎのフィリピンキャバクラ嬢みたいなんだもん。
658 :
652:03/11/23 07:51 ID:1qzuXlh4
>>653 ありがとーわからないこっとあったら
また来ますので。
ミスリル装備が無限に手に入る場所の情報キボンヌ と
もう忘れちゃったが最近やり直して確認した限りでは
ジャマミカンでミスリルシールド、モーニングスター
ハラネでミスリルアーマー、ミスリルの胸当て、ミスリルヘルム
リグヤディでミスリルサークレット
が必ず入手できる。
他に有用な入手先は
ツヴァルでグレートソード、コンポジットボウ
プラジでグレートソードあたり。
ただし良く確認してないので間違いがあるかもしれない。
風神剣を手に入れたのはいいものの
装備できる香具師がいねえな
そういう時は道具として持たせて虚風の祈りだけ使わせる。
相手の行動を1ターン封じれるのでまあ、使えないことはない。
大体風の剣士なんてほとんどいないな。
ミュレス?カールアルデ?レグシュンツ?
こういったスペシャルアイテムはちゃんと主役級に与えて欲しいなあ。
664 :
未確認情報(感覚的:03/11/25 23:08 ID:sEIc6dBZ
忘れられし地に古代の弓
ザグレムでミスリルヘルム
>>663 カールアルデは使えると思うけど・・・イルギなら初期から仕えてくれるし。
上になかったと思うけど、光シナリオでグリムザクがマイザリオンを支配してる時
に魔王グライヴァの毒ガス神殿魔法開発のイベントがあった気がする。あとアルト
ゥーリアが徘徊モンスターをけしかけてくるのも。
ところで、「さあ、私の目をみるのだ」っての「胸を見るのだ」ってプレイヤーに
言ってる気がしてならないんだが。まあアルトゥーリアは見るに値するほど巨乳じ
ゃないけどさ。「せっかくのお誘いですが、その気になれません」てのは、寝所に
誘って断られたみたい。
ほとんどしゃべらないはずの魔王バルドが、洞窟探索に行かせると急に能弁になっ
たりするとか上にあったが、せっかく人物ごとの性格があるのに、急にそれがぶち
壊されるようなつくりの粗さは確かに萎える。魔王セラが神殿魔法を受ける時にも
「〜ですわ」とか言う口調になったりするし。まあセラは内政やらせてもあんまり
文句も言わないで、いい子だとは思うけどさ。
グライヴァのイベントは光側で7都市所有時。
ついでに特定の人物が死亡していると、エンディングが変わる。
4魔王はやっぱ死なない設定?
ロイブラ無双マダー?
>>668 詳細キボンヌ
エンディングに登場するキャラかな?
673 :
668:03/12/02 13:14 ID:wdSeTYKf
>>671 エンディング見てればわかるだろうが、そこで名前が出てくる人物。
674 :
668:03/12/02 13:22 ID:qwIxh2mK
ついでにいえば、光側だけ。闇側はエンディングは一つ。
大体シルティアンとディルガドはすぐに滅びるが、イルギとマイザリオンは結構持ちこたえるな。
残ってても例外無くボロボロだが、騎士回収には効率良いから接収はやめられん。
自力でエンディングが見れない・・・
セーブデータくらはい。
と言ってみる。
677 :
652:03/12/03 22:33 ID:wEgjiwtC
やです
箱庭ゲーか・・・買ってみようかな
信長烈風伝が好きです(・∀・)
烈風伝好きなら合うかもね。
カッテ(・∀・)キチャッタ
何も考えずに開発してたら、攻め込まれたときに金なくて守備兵6人しか出せなかった
俺はアホか
チュートリアルに従って進める部分以外は市場を優先して作るといいですよ。
緊急時は、戦闘に使わないやつの装備を売ればおk
684 :
683:03/12/06 20:19 ID:aSXDcZ2P
スマソ書き忘れ
売ったお金は、主人公に選んだキャラのいる国に入るから注意
貴様ら、親切にいろいろアドバイスありがとうございます
今のところ騎士が足りない以外は順調に進んでおります
ほしい騎士が勝手に死んでいるのですが
対処法は無いですか?
どういう状況で死んでるんですか?
騎士っつーか巫女が絶望的に足りないなぁ・・・
神殿魔法から防御するには巫女の能力関係なく防御度依存ですか?
篭城戦で神殿にパワーも貯められないようなレベルの低い巫女を出さないで欲しいな。
ついうっかり本隊ともども範囲魔法で巻き込んで、あっさりあの世に行かれちゃうからなあ。
>>688 神殿魔法に対抗するには蓄積魔法力を増やして防御魔法を使える状態にせねばなりません。
そのためには
1.巫女を増やす→戦闘で捕虜にした後説得or洗脳、酒場を建設して登用
2.大神官に魔力の高い騎士を任命する(マイザリオンとグリムザク除く)
3.安全地帯から前線へ巫女を移動させる
4.【邪道】神殿魔法食らったらロードしてやり直す
実は一番役に立つのは4だったりする。
>>688 基本的には防御度が攻撃側都市より高くないと
完璧な防御効果は望めないようです。
>>687 勝手に滅亡して戦死しているみたいなのですが
配下の騎士は死なないようにしているのですが
他国の状況はわからないので
>>691 ああ、やっぱり・・・
防御魔法いくら使っても突き抜ける突き抜ける・・・_| ̄|○
防御度に200近い差がある所為ですな
>>690 4でがんがる(藁
>>692 残念ながらそればっかりは対処のしようがないですね。
なるべく早く進撃してコンピューター同士の戦闘を減らすくらいかな…
>>691 相性もあるんじゃないの?光と闇とか。防御MAXでもつき抜けちゃうんだが。
デモプレイあるけど、烈風伝みたいにユーザー割り込みってできないの?
696 :
692:03/12/08 23:20 ID:GtyIpeAb
>>695 そこまでは確認したことないなぁ。
が、確かに防御最大まで上げても突き抜けてくることあるね。
関係ないけど。
攻略本見ると、キャラには隠しデータとして
「運」が設定してあるのだとか。
これが高いキャラ=各種コマンドの成功率が高い。なかなか死なない。
これが低いキャラ=コマンド成功率が低い。すぐ死ぬ。
レベルアップしても行動力がなかなか上がらない。
そう言われてみれば、リュエラとシャリエラの施設変換成功率は表示される確率に比べて
妙に高かったような気がする。
と言いつつも気がするだけのように思えてならんが。
ティル・ナーリンって男かよ_| ̄|○
戦士系のくせに
LV20近くにもなって行動力が15しかない奴がいるが…
うかつに戦いに出せん。
探検でもちょっと怖いな。
リルルタン(*´Д`)
705 :
名無しさんの野望:03/12/19 14:24 ID:164fyg86
保守
闇側でもう少し歯ごたえがあるシナリオが欲しかったなぁ。
四魔王出陣させると勝負にならないし。
>>706 全く。ほとんどおまけシナリオって感じだね。
まあ光シナリオも歯ごたえあるとはいいがたいが。
にしても閑散としすぎてるな。
しょうがないからギャルゲーと割り切って人気投票でもやることにするか?
集計は気が向いたら俺がやってやる。期限は年明けまでだ。
てことで、イリスたんに1票。
キャネスと迷ったが、リラミスに一票
イリスかキャネス…イリスかな
リルル
光・闇とも無洗脳状態で登場するチェルスしかあるまいて。
俺は闇シナリオでやるときはチェルス・ヒルフィト・ザムバウ・オディホフ・バルクレーズと
アルトゥーリア体制に疑問を持ってる者同士ということで独立愚連隊っぽい感じで編成してる。
ザムバウは途中で死んじゃうけどさ・・・
メアシュール
速いし強いカリスロッサ
好きなのは
ラミア。
別途に光側プレイでなぜかイルを捕縛し味方に組み入れてしまっ
たのですが、エンディングの3戦の内の最初の戦いはどうなるの
だろうか?
その前に筋道から言えば洗脳されていない全ての騎士(魔王除く)
が光側に寝返って不思議でないのですが、それもない。
2000年に発売された、CPUがK6-2+ 550MHzのPC使ってるので
動作環境が悪いとは思えないのですが、
なんか画面の描写が全般的に妙に遅いんです。
特に探索モードに入るときは1分くらい待たないと切り替わりません。
何が原因なんでしょう?
ビデオメモリか?
717 :
715:03/12/28 20:48 ID:2+RRe/Co
directxは関係ないっすか?
大昔に買ったこのゲームの推奨動作環境最低限の
ペンティアム166バリュースターでやったほうがサクサク動く・・・
koeiサポートまでtelを
719 :
715:03/12/28 21:01 ID:2+RRe/Co
ビデヲメモリを調べたら4MBと大概な数字でしたが
ペンティアム166機は2MBですた。
いったい何が原因なんだろう(;´Д`)
720 :
715:03/12/28 22:45 ID:2+RRe/Co
このスレを1から読み直したら
>>244さんも同じ症状みたいですな。
どうやらノーパソ全般がこのゲームと相性悪いようだ・・・
よりハイスペックを要求される太閤4は全く問題なく動くし。
>>720 自分もノートでやってた時は探索がクソ重かった。
部屋が変わるごとに2分ぐらい待たされるんですよ。
探索が結構楽しいゲームなので、ノートでやると面白さが
3割ぐらいダウンします。
あと恐らく、通常画面でマップを上下左右に動かすのも
かなり重いはずですよ。
722 :
名無しさんの野望:03/12/28 23:22 ID:BR1wL14r
こういうゲームって旧いのしかないんかね?
最近のはやたら高スペックの上に想像力をかきたてないゲームばかりで(´・ω・`)
そうだな、最近のゲームは力の入れどころを間違ってるわな
724 :
:03/12/29 17:31 ID:YOPp1iR2
いまだにこんなスレあったのか・・・
俺が萌えたのはガレズチェスタの洗脳された顔。
うpキボンヌ
メレスオールの洗脳顔が微妙に面白いわけですが。
忘れられし地をクリアーするともらえる勇者の証って何の役に立つの?
誰か教えて_| ̄|○
>>728 マジで・・・・・_| ̄|○
かなり苦労してクリアーしたんだが・・・
>>729 攻略本の説明読むと
どこかの探索ポイント
で入手できる記念品。
攻撃0
防御0
魔攻0
魔防0
金額−
になってるね…まさに記念品
ラスボス戦のヒントください
総当りでぼろぼろになりながら戦うしかないですか?
順調に最後まで行ったのにラスボス一味強杉・・・・
>>731 まずは当然ながら自軍のベストメンバーを揃えること。
四方の軍で20人だが、全員LV20は欲しい。
LV25を超えるキャラが多ければ多いほどいい。
ただ盗賊は4人も要らない。
装備も最高のものを着けさせる。いい物(ミスリル装備とか)が
無限に手に入るダンジョンもあるから、過去ログを見て活用すべし。
フリーズ(ウォーターメイジ)やトルネード(ウインドメイジ)など
城外から場内の敵を魔法連発で殺せるキャラをできるだけ
たくさん投入する。
神殿魔法やラスボスのパワーボムで兵士が全滅しないように
回復用キャラも気持ち多めに。
戦争前に各国の元首はすべて助けておく。
これぐらいしか思いつかないなぁ。
とりあえず現時点でのベストメンバーを書いてみるといいかもしれない。
733 :
名無しさんの野望:04/01/04 11:19 ID:53M4ddS8
あげ
734 :
名無しさんの野望:04/01/04 22:41 ID:53M4ddS8
探索を自動でやらせたらすぐレベル上がるな
フリーズ使えるウォーターメイジ一人連れて行くだけで魔王級がいても
普通の都市なら、損害ゼロで陥落できちゃうんだよな。
正月休み中暇だからって買ってきて、
休み全部潰してやっちまったよ。。。
すごいおもしろいな。まだ中盤だからかもしれんけど。
とりあえず妄想力強化のためハンドブック探すか。。。
神殿魔法で防御力を下げまくった城を攻めたことがあるけど
悲惨の一言に尽きるね
t
739 :
名無しさんの野望:04/01/11 15:21 ID:MD19/Ste
戦闘でユニットがダメージを食らったら、吉本新喜劇のギャグをいう。
3マダー?
巨乳プリムデル
巨根トリムダル
短小ウロール
不能ザーコイル
パワーアップキットマダー?
エイエソにでないだろ…
748 :
:04/01/18 21:22 ID:8vuaqe0e
誰かKirov氏のSSGください、なくなってた
ネカマフリエスティア
ふたなりアルトゥーリア
こんなところでどうだ!
軟早イル
イル汗国
753 :
:04/01/28 21:03 ID:06v0BZ6v
勃起
754 :
誰だろう:04/01/29 17:51 ID:sldykovt
アタマワルゥ
755 :
:04/01/29 20:37 ID:SCmxRXXg
闇のシナリオでバイナリいじくったらプリムデルでプレイできたんだけど
これってクリアーできるの?やった人情報キボンヌ
756 :
755:04/01/30 02:08 ID:wjVJSalU
自分でやってみたがだめでしたわ。
エルドール様は名誉の戦死を遂げられました
ババアーラスケス
,;;て`"⌒ゝ
,ル;;ノノ、 ̄ル
ヾC' ゚∀゚ノ アヒャヒャ
○''∋ヽ
∪.」「_|ヽ
│|│|
l__ヽ_ヽ
キャスメリア?
バーラスケスとか結構いいキャラなんだけどね。
もう少しキャラ絡みのイベントが多ければ良かったんだが。
>>761 そうだね
クーラントとドルナレフが仲良く並んで戦ったりするからね
モンスター、特にグリフォンを引き連れてると、タクティクスオウガのビーストテイマーになった気分。
ガンプ「行け! ベルダ! オブダ!」
ダンジョンに連れていけたらなぁ。
ところでみんなシーフはだれを鍛えてる?
やっぱ顔で選んでカリスロッサとかかなぁ。ルチェットとか好きなんだけど。
戦士系の女騎士はみんなかっこいいので鍛えてる。レネンボルテ最高。リルルたん、かわいいけど弱!
レネンボルテの洗脳された顔マジこえー
>>763 同じくカリスロッサ…だが、
中盤に入ると1年中誰かしら探索に行かせるようになるので、
シーフは足りなくなることが多い。
結果、シーフは全員育ててしまう。
逆に育てるのが遅れるのは巫女。
総数こそ多いけど、軒並み行動力が低くて
ダンジョンで使いづらいから…。
巫女がHEXの属性を変えるのがどれだけ影響しているのかいまいちわからない。
巫女は最終戦用に(強いのは)2人いれば大丈夫
マスターシーフ、巫女*2、水(風)のメイジ*2で最後までいける
ニーンとトルハリアで十分
巫女は薬でも合成させてると自然とレベルが上がる
基本的な建物を作ったら卸売り市場よりも集合市場を作った方が後々便利だ
前線に国王移動させて薬を売れば一瞬で前線に金が送れるしね
トルハリアの属性内でフリーズ使うと結構効果が高くなる。
祈りで回復もできるし、最終戦にはぜひ連れて行くといい。
初めての最終決戦は4パーティで囲んで、20人で一気に攻め入った。
んだけど、ドラゴンたちを囮にして、城外からフリーズ連発で楽勝すぎた・・。
フリーズつえー。
お気に入りキャラはレベルアップ前にセーブして、100円の防具*10などを作って、うまくレベルアップ。
行動力があがらなきゃロード。
探索に出せるパーティ数、もっと増やせたらなぁ。
100円でつか?
771 :
名無しさんの野望:04/02/16 19:58 ID:eawet9N8
ちなみに、1ディナール円は112日本円です。
>>769 確かに探索は1パーティーのみというのはつらいなー。
複数のパーティーを同時に探索に出せたらもっと面白いと思う。
国庫も潤って(゚д゚)ウマー
後半、シーフががつがつレベルアップするので、どうしてかと思ったら
ダンジョン内の罠解除で経験入ってるせいだった。
ちょっとしたダンジョンなら20や30の罠があるし、通り道以外でも解除して回ると、あっという間にレベルがあがるな。
弱いキャラ育てる時は狂竜の洞窟の西ルートがいい感じ。敵5連発だし、ランダムエンカウントでも稼げるし。
LV1キャラを一気にLV12まで上げられたぞ。アイテムは無いけどなぁ。
>>741-744 不能はディナールのお坊ちゃんのほうだろが、ゴルァ!!
イグネスとは1ヶ月で不仲に・・・。
プリムデムも巨乳のうちに入らん。
>>774 君って独身じゃないか。もしかしてモーホー?
776 :
:04/02/18 17:28 ID:8l4n2L0+
久しぶりにクリアーした。最後のジェアのイベントはじめてみた。
>>775 バー・ラスケスに裏切られアルトゥーリアにも洗脳され、
すっかり女嫌いないし恐怖症になってしまったのです。
でも、確かにホモかも知れないな。
>>776 ジェアはみんな連れて行くと思うけど、普通にやってた
らなかなかイベントは見られないよね。
>バー・ラスケスに裏切られアルトゥーリアにも洗脳され
そういえば元首の中でザーコイルだけ魔法の武器(神の武器)が装備できないよね
>>778 シルバーナイトだかんね。
せめて風属性だったなら風神剣装備できたのに。
結構みんな、最初のプレイでザーコイルを選ぶよな。
そんなにいいかな?
漏れ的には、闇と同盟関係にありながら虎視眈々と野
望を燃やすバー・ラスケスでプレイしたいんだが。
のぶやぼの姉小路状態だな(w
ウロールが好みだ
場所がいいのでリロードすればすべての国を接収可能
問題は真ん中にあるので神殿魔法の砲撃がつらい事
たとえ進言されても自分から神殿魔法で攻撃するのはNG
ザーコイルならシルティアン以外は救済できるし
近くに魔王がいないし、ニーンを早めに救出できるし
結構良い感じなんじゃないかな
逆に初プレイ時以外はトリムダルはお勧めできない
守りは堅いんだけど、シルティアンもディルガドも救えない
12歳の巫女(・▽・)萌えとなのは内緒だ
女騎士だけでプレイってのをやってみた。
開発や迎撃に忙しくて、ダンジョン探索にまわす人材がたりねぇ・・。
COM光の国家はモンスターにいいようにやられていることが多いな。
おかげで接収しても国内ボロボロ・・
人数が増えてくるとパーティーの構成に悩んでしまうな。
基本的には出身が同じ国の人間を集めて、
ナイトやシーフ系を必ず入れるようにしているが。
都市攻略か?
やっぱ女騎士だけでがお約束だろ(w
俺は総大将決めに迷うな。戦う前の台詞があるからな。
でも、バリエーション少なすぎ。
>>783 つかはじめから更地にしておきますが何か?
正しい都市計画のため神殿魔法連発で更地にしたほうがやりやすいしなあ。
そんな俺が一番イヤなのが砂漠の都市。畑が作れないので都市設計が美しくできねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
このゲームを初めてプレイしたが、内政に気をとられて時間切れでゲームオーバーでした。
教えて頂きたいのでよろしくお願いします。
・占領した町を治世せずに捨ててしまっても問題ありませんか?
・捕虜が仲間になるのは何が決め手ですか?
・徘徊モンスターはどこから発生するのですか?
2なんて出てたんだ…
子どもの頃欲しくても買えなかったロイヤルブラッド、今、買ってきました。25歳の春。
>>都市 維持できないのなら放棄すべし ただしその都市を起点とした探索が出来なくなるので
近所の探索は済ませて置く事
>>捕虜 種族の相性と元首の知性、ぶっちゃけ何度もリロードすべし
>>徘徊モンスター 年の範囲外+8より外ならどこからでも出てくる可能性がある
ゆっくり倒せば良い、建物しか破壊できないから
敵部隊は都市を攻撃するので部隊が優先
慣れるまでは闇のシナリオやった方がいいよ
>>787 >・占領した町を治世せずに捨ててしまっても問題ありませんか?
過去ログを見ると、占領した都市の状態があまりにひどいので、
統治を放棄した人もいる模様。
>・徘徊モンスターはどこから発生するのですか?
基本的にどこからでも沸いてきます。
が、頻繁に出てくる場所というのも、どうやらあるようです。
具体的には、
ディナール周辺 …ロートシルトの南にある湿地帯
(リザードマンなど)
イルメランの東にある森林 (グールなど)
アルヴァザール周辺 …ツヴァル洞窟付近 (リザードマンなど)
シルティアン周辺 …ラキオスの密林付近 (ハーピーなど)
イルギ周辺 …ドルミスの北東に広がる山地 (ゴブリンなど)
あくまで経験上ですけどね。
余裕があればチェックする、という程度で。
発生そのものを防止するのは、改造でもしない限り不可能かと。
791 :
787:04/03/13 11:46 ID:vcNQ48cH
>789-790
ご教授ありがとうございます。
徘徊モンスターはどこからでも湧いてくるんですね・・・
ハーピーだと混乱して仲間を攻撃したりするから厄介で、発生源をつぶせたらと思ったので。
初心者は闇の章からがいいのですか?
ゲーム名のディナール王国選択して、2周目始めたところです。
幽閉された人物2人目を助け出したら、闇勢力から「半年後に毒の霧をまく」みたいな宣言され、
敵勢力が自国に向かって大量に侵攻中になってしまいました。
6ターンまでに宣言者の都市を落とせなかったらゲームオーーバーですかね?
ひとまず挑戦。が、あっさりとリセットしそうな予感だ・・・
>>791 徘徊モンスターは捕獲して養殖するのも面白いかも。
光シナリオでも各国の元首を救出すれば制限時間が延びるので
光側で始めても大丈夫でしょう。
全員助ければ合計20年以上延長されるわけで。
上手くいけば、終盤は時間が余るぐらいになります。
闇側の長所は…制限時間が長く、延長する必要がない、
人材も豊富、捕虜の説得に失敗することがない。…といったところ。
ただし初期支配都市数が多いので、
気配りを怠るとゼラニルデあたりを他国に食われます(経験者談)。
毒霧は…食らったことがないから不明。
さすがに即ゲームオーバーはないと思われ。
攻撃だけを考えるなら、内政で神殿魔法をぶっ放しておくとか…。
>毒の霧
クライバの伝染病だよ
あっちこっちで伝染病になるから
多めに兵士を保持するか
減ったあとで後ろから巫女で転送してやれば大丈夫
>792-793
ご教授ありがとうございます。
結局、数回リセットしましたが、毒の霧を回避したデータでプレイ続行しました。
疫病がはやると徴兵できなくなるのがつらいです。
まだ4人しか救出していませんが、闇の都市をすべて落とさないといけないんですよね
アルトゥーリアってどのくらい強いんでしょう?
自国に侵攻してきたイル・ヴァンダの地震みたいな攻撃にちょっと面食らいました。
人材が集まってくるにつれ、箱庭萌え・キャラ萌えしてきました。
ロリ・ショタからおやじスキーまで誰もが楽しめそうなメンバーがそろいつつあります。
なかなか台詞もおもしろいですね。
>794
ネタバレになるからあんまり詳しくは言えないけど
LV20未満ではまず勝てないと思った方がいい
必須キャラは高レベルのウォーターメイジ
最後まで残す都市はグリムスがお奨め
いいアイテムをゲットするためにも積極的に探索しる
ニーンとヴィルシング開放すればそれだけでいけるでしょう
フリアスティアやエルティアもチョット鍛えればいけるし
>795-796
ご教授ありがとうございます。
やっとLv30のキャラができましたが、それ以降は経験値が増えないのはMAXになったからですよね?
フリエスティア救出に連れいかなかったのに、エルフ4賢者の一人が幽閉場所に登場。
どうせなら5人目のパーティーメンバーとして活躍してくれればよかったのに・・・と思います。
たびたび質問してすみません。
自国に侵攻してくる闇勢力のうち、魔王は絶対死亡しないんですかね?
他のメンバーが死亡しているにもかかわらず、いつも彼らはケガするだけ。
魔王ミラ、かわいいなりして1000の兵士を持った人物を体力300までに陥れるとはおそろしや。
>>797 魔王は基本的に死にません。最悪、大ケガどまり。
ちなみに、アルトゥーリアはセラ(だったかと)と同等の魔力を
持っていると考えておいたほうが良いと思います。
レベルは30で打ち止めです。
チュートリアルみたいな「提案」ですが、これは
・市場
・畑
・スライム退治
・兵舎
・神殿増築
・集合市場
の6つで全部でしょうか?
久々に引っ張り出してきたせいか色々な事忘れてたんで攻略ページ探したら、
どこもみんな閉鎖されてんのね……。しょうがないけど。
>799
他に
酒場
神殿魔法
他国攻め
薬品作成
武具作成
増築
とかもありまつ。
>799
・都市の拡大(神殿の増築8/8 防御度800)
(畑・牧場・工場・兵舎・教会・大学・ギルド・市場・酒場→大型施設に変換)
・人材登用(自分で登用する/仕官希望者が名乗りでる)
・探索(お宝探し・要人救助・仲間さがし?…ドラゴンとか)
・他国侵略(神殿魔法・直接の武力行使)
・徘徊モンスター退治(スライム・ハーピー・ゾンビ・ゴブリン・ワイド・リザードマン)
・侵略者の退治(捕虜→人材獲得のチャンス)
・自然災害(台風・地震・洪水・竜巻・干ばつ・疫病など)
・政治取引(食料をねだられる/兵士不足の時は贈られてきたりする)
こんな感じでしょうか?
まだ、クリアしたことないのでイベントとかどれ位あるのかわかりませんが。
>>800,801
ああっ、ありがとうございます。
そっか。言われてみればそんなのも見たことある気がする。
いつもさっさと侵攻開始して捕虜を洗n…もとい説得(wしに行ってたんで印象薄かったんだなー。
捕虜が護送出来ればいいのにー<わがまま。
アルトゥーリアと初めて対戦したが、あの目が飛び出てくるような攻撃は何じゃい?
スレのウォータ−メイズが必須という意味がよくわかりました。
闇vs光だからでしょうか、当方の防御度800、蓄積魔法50000にもかかわらず、
アルトゥーリアのいるところから放たれた神殿魔法が悉く防御魔法を貫通するのは。
何の為の神殿増築したのかわからなくなってきますよ…
子供が成人してくるのはトリムダルでプレイ中だとシシリ・リュネスとパレットだけですか?
リュネスの旦那はどんな人なんでしょうね?
>>803 こっちの神殿魔法も効くので2つの都市から攻撃して
相手を700未満に汁
同属性なら1レベル低くても守れるが
対抗属性だと1レベル高くても抜けてくる
>804
そうなんだ、知らなかった。レスありがとうございます。
守ってばかりも癪なので積極的に攻撃してみます。
相手の防御6/8以下、自分の防御8/8になるよう調整してみます。
800あった防御度が730ぐらいまで落ちるのはちょっといただけないので。
カリスロッサ。
日本語で言うと「赤犬」。
なんでも肉がうまいとか(w
親は何を考えてこんな名前つけたんだろ?
ニックネームかもしらんが。
質問すみません。
探索に行くと途中で「荷物がいっぱいになった。これ以上もてない」というような状況に。
探索中にゲットできるお宝の数って決まっているんでしょうか?
それとも倉庫の中身が一定数以上になると駄目なんでしょうか?
エルフ4賢者はヴィルシンク・メアシュール・グレンミュハル・シュペンダールの4人でOK?
>807
探索中は荷物の持てる数に限りがあるので、キャンプで回復アイテム使うなり、
ゴミアイテムは捨てるなりしたほうがいい。個人のアイテムスロットも活用すべし。
ちなみに四賢者はメラマイトス・シュペンフーダル・グレンミュハル・メアシュール。
正直グレンミュハルは影が薄い。
>>807 ヴィルシングは長老だよ!
あわれなりメラマイトス
ノーラの守備を引き受け他の賢者を逃がし捕虜になったのにorz
そのおかげでイベントに出てこないのにorz
>808-810
レスありがとうございます。誤字がいっぱいあってすみません。
探索中に宝物を捨てられるんですか?知りませんでした。早速試してみます。
そうなるとメラマイトスは闇側に属しているんですか?
それとも仕官希望してくるのを待たないといけないですか?
4賢者というからには全員集まったら何かいいことあるのかな?と気になったので。
>メラマイトス
闇側の都市のどっかにいるよ。
最初は「捕虜」扱いなんでいないが、そのうち洗脳されて出てくる(イベント抜きで)。
ツールバーの騎士一覧で探せばすぐ見つかるから見てみれば?
出会ったらいつもどおりブン殴って洗脳解いて説得すれば仲間になる。
ところで風神剣使わせようとミュレス育ててみたんだが、
わりと伸びた方だと思うのにバイワノールとタメくらいにしかならんかった。
カールアルデとは比べ物にならん。
やっぱこのゲームの低レベルキャラは内政用でしかないのか…。
そんなあなたにカリスロッサ。
レネンボルデは強くなるよ
最初から上級職だからパラメータの伸びが違う
>812
ご指摘通り闇側にいました。その都市に侵攻して無事仲間にすることができました。
ありがとうございました。
グリムスを攻め落とし、アルトゥーリア以下闇側の一派を防御1のメトーベに押し込んだのに
最後にメトーベを攻め落としたらのっとりが起こるなんて、今までの都市計画の苦労が・・・
最終戦は3連戦なんですね。なかなかハードでした。謎の生物も拝めました。
最後にトリルダム結婚おめでとう。
↑ということは他の4元首にも結婚イベントがあるんでしょうか?ちょっと楽しみです。
攻略を色々ご教授してくださった皆様ありがとうございました。このスレがあってよかったです。
>>812 まぁカールアルデが強すぎるのだと思われ。
バイワノール級なら十分実用的だし。
正直もっと悲惨なキャラだって沢山…
先日定番シリーズで買って来ました。
光のシナリオでトリムダルでプレイしてます。
支配国は8国、残り11年。
主人公のLvあまり上げてないけど
ソレってひょっとしてやばいですか?
最後でアレとか。
まあうん、トリっちは育てとくに越したことはない。
ただし、遠距離魔法使いの方が必要だが。
ザグレムの遺跡みたいに高レベルで食料がたくさん落ちてるとこを探索して、
モンスターのトドメを優先的に指させれば、どんな騎士だってあっという間にLv.20にはなる。
それ以上は、ま、趣味の問題だけどねー。
このゲーム、侵攻より内政より探索に重きが置かれてる(wんで、レベル差はあまり気にしなくていいさー。
探索には高レベルキャラより低レベルキャラを連れてってレベルアップに励むと、
結果的に内政も楽になるしねー。
トリムダルプレイで彼がLv30になった時、行動力が47で一番使いやすかったような気がする。
目標地までたくさん動いても魔法を使用することが可能に。
魔法使いはちょっと動くと魔法が使えなくなったりするのでLvが低いと悲惨。
行動力って誰が一番大きくなるんだ?
既出のはずだけど、ウロールを鍛えるとペトラクラウドやストーンレインまで覚えるので、
重装魔導師としても使える。
823 :
861:04/03/25 21:58 ID:muFc8JZY
ペトラクラウドって役に立つ?
過去スレには魔王にも効いたというようなカキコもあるんだが。
しかし、スライムしか石化したのを見たことがない。
属性?魔力?運?何が関係しているんだ?
>>825 射程が短いのであまり役に立たない
L30まで育てられるならドラゴンの方が重装魔術師としては強い
育てるのが尋常じゃないけどね
最後の1都市だけ残して(10年くらい根気よく)内政ユニットをちまちま攻撃する
上級職って兵士数が800の人?
見分け方がいまいちわからない
戦士とかシーフとかメイジとかプリーストとか光系巫女とかの転職前クラスが下級職。
〜ナイト、マスターシーフ、〜メイジ、〜ビショップ、〜の巫女とかの転職後クラスが上級職。
ニンジャ、アサシン、セージとかの下級職のないクラスも上級職。
兵士数が800なのは摂政、騎士団長、大神官、領主といった役職つきのキャラ。
賢者も役職だよ
魔王と王族は1000だよ
>828-829
レスありがとう。上級職って役職名を見ればいいんだ。
光側では救出される人物はその後は王じゃなくなるから、兵士数が基本的に600になるのかな?
エルティアだけは捕まっていないからどのプレイでも兵士数が1000ということなのか?
話は異なるが、女性のウォーターメイジ、横から見るとミニスカ&ロングブーツ?
大牧場の白い生物は羊?総合農場の白い生物は鶏?
ハーピーは体の部分は18禁じゃないんですよね?全年齢のゲームだし。
ゲームの本筋以外が気になりだした…
ロイヤルブラッド3 出ないかな?
ちまちました箱庭は作りたい。3D化とかは下手にしなくてもいいが。
バーラスケスの3D画像・・・ 3Dイルギ王国は玄人好みか?
ミルナリアvsレネンボルテの槍遣いの一騎打ち、無双風で。
水滸伝風の結婚・駆け落ち・修羅場イベントの追加など。
>>831 3D洗脳レネンボルデ、3D洗脳トリムダルあたりもかなり
((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル です
洗脳トリムダルは確かに怖いな…。
メトーベ?(砂漠の都市)が陥落できない。今はイル・ヴァンダと魔王バルドがいる。
奴等の無計画な都市設計のせいで、ディルガドは僧侶21069しかいない不良債権都市になっていた。
それはともかく、攻略するいい方法ないですかね?
フェリエスティアとエルティアお母様がいれば問題ないでしょうか?
>>834 その親子がいればたいていの城は問題ないと思われ。
魔王と狂王揃ってると落とせないかな?
周囲の都市を考えないなら神殿魔法爆撃という手も。
あと作業中のユニットを軍隊ユニットで襲うと、
たまに捕獲できるので、それでキャラを減らすとか。
>835
城内に入る前にアローレインとかヘルゲートとかでつぶされてしまう。
たいてい1コマ進むのに4行動力だけど、8行動力とられるため集団化しやすいからかな?
で、攻撃できないうちにお亡くなりになってしまう。
一応、城門はクイックムーブで大量移動の盗賊に開錠させてはいるが。
どうも魔法使いとか盗賊系は死に易いような気がする。
メトーベの植物がサボテンとか椰子とかアラブ風なのはよかった。
音楽もアラブ風だとなおよかったかも。
>835
書きもれ申し訳ありません。
レスありがとう。
>803
ゲーム中に成人して出てくるのは、光側で確認したものだけで
(子供の名前は伏せとく)
バイワノールの子供二人 戦士♀♂
ベルヒリアの娘 シーフ
シシリ・リュネスの子供二人 戦士♂、巫女
かな、確かに夫婦子供でゲーム中に居るのは居ないネェ。
3Dでもいいからロイヤルブラッド3を出して欲しいところ(´・ω・`)
>>836 出撃前に役職につけて兵800にしたらどう?
出撃後は役職を元に戻す
兵は800のままです(byバーラスケス@ハンドブック)
>>836 メトーベって、城外からフリーズ届かなかった?
>839
役職、思いつきませんでした。ありがとう。
カールアルデとミュレスのホワイトウインドとベルヒリアのクイックムーブで前進し
フェリエスティアのフリーズ連発で何とか倒せました。もう1人はイグネスでライトフォース係。
騎士は二人とも病院送り、死なないだけよかった。二人にお疲れ様と言いたい。
>>841 乙。よくがんがった。
…つか、5人(1軍団)だけで落としたの…?
戦争で思い出したけど、輸送ユニットで食料を補充すれば
半永久的に行軍を続けられるのかなぁ。
>842
そうか、もう1軍団編成しておけばこんな苦労はなかったんだ・・・_| ̄|○
レスありがとう。次にプレイするときは気をつけますです。
メトーベで思った阿呆なこと
・食料が不足するなら変動相場の取引で不足分を補いたい
・巫女による施設変換だけでなく職業変換もできないかな?
全員を巫女(男性は神主?)にして戦ってみたいのだが
でも、誤変換率高い巫女だと戦士→スライムとかの誤変換しそうで怖い
・ニーンでプレイすることが可能だとしたら上級者向けかな
へたれな自分では多分クリアはできないだろうな
>>843 次からは4軍団20人で力押しもどうぞ。
845 :
名無しさんの野望:04/04/11 02:10 ID:THMcfYzd
そう言えば、闇シナリオでニーンが攻めてくることってあったっけ?
ザーコイルが遠路はるばる攻めてくるってのはあったが。
さっきトリムダルで初クリア。
漏れも四方を囲んで20人で攻める事を思いつかずえれぇ苦労した・・・_| ̄|○
4-5回壊滅させられて必死にパターン化したよ。
最終メンツはトリムダル・アーレディタル・フリェスティア・キンバート・ヴィルシンク
1戦目はキンバートに任せて邪魔な木を焼きつつ省エネ攻略し
2-3戦目は敵の攻撃食らわないように門外からヒットアンドアウェイで魔法を叩き込んだら
意外に楽に倒せた。トリっち何もやっとらん。
しかしコレ、個人的にも久々のヒットだなー。安価ながら随分遊べる。
今度はウロールあたりでリトライしてみるかな。
闇の初プレイ中ですが、ゼラニルデがやばすぎる・・・
バーラスケスに寝返りを誘ったところですが、結果はどうなるんだろう?
光陣営が積極的に攻めてくるので都市が上手くつくれないよ!!!!!
誰かヒント下さい。アルガの塔で「S字に進む」と書かれた場所
奥に宝箱があって、罠がたくさん置いてあるところ。
盗賊系がSP余裕にならないと取れませんか?
それともLv10 位でも取れそうですか?
>>848 最後の箱以外はスキル使う必要なし
ちゃんとS字に進んでいれば無害
SPが不安なら巫女連れて行って祈るで回復させるべし
>849
S字、何回かチャレンジしてやっと出来た。そんなに難しく考えなくてもよかったんだー。
お手数おかけして申し訳ないです。
歌を歌う巫女さんのイベントを見た。選択肢の違いはなんだったのかよく分からない。
バイアノールを洗脳した。怖かった。洗脳顔でも萌えキャラは出来るんだろうか?
魔王バルドを1番にして戦闘や探索をさせると面白かった。
イル・ヴァンダのアローレイン、フリーズなみに使い勝手がいい。
まだ、スレの最初に出ていた内紛イベントが起こっていないけど、上手く切り抜けられますように。
闇続行中。
ミルナリアイベント・反乱イベントを見た。嫉妬って怖い。
ディルガドとシルティアンは滅亡。ヴォルゲルの洗脳顔もやばいです。
マイザリオンの本拠地を攻めたら、どこからワープしてきたのか知らないが、ディナール王国軍が援軍に。
援軍は退けたが、これから先も同じようなことが起こるのだろうか?
ワシも闇プレイしてたんよ。
残すはマイザリオン1都市とディナール3都市。
ところがマイザリオンを攻撃したら、すでに洗脳されたシャリベールが援軍として現れ、強制終了。
困った。
あとトリムダルも洗脳済みなので、なんかおかしなことになってるよ。
ところで、このゲームの人物数って何名なんでしょう?
攻略本とかないし、数えるのもなぁ・・・
ハンドブックによると30ページ*8人+7人=247人(ドラゴン等含む)
光シナリオでイルを仲間にするとバグリます(捕虜にしたままでもアウト)
やみシナリオだとフリエスティアやトリムダルあたりは進行具合にもよりますが危険です
闇シナリオに援軍で出てくるにのはディナール軍なのでディナールを先に滅ぼせば不都合は回避できるかも
知れません
854 :
852:04/04/14 18:27 ID:/yvOW5ln
>>853 ありがとうございます。
ディナールをせめるっす。
247人ですか。
いや、まあ、似たようなゲームを作っているんで、
人物をどんだけ出せばいいかなと思って聞いたわけです。
120人のプロフィール書いたところでバテました。
>>852 人物IDが2バイトなんで最大256人まで作成できた筈ですけどね。
後で9人追加するつもりだったのかも。
856 :
852:04/04/14 20:29 ID:PbcIN3Bw
2バイト有ったら65536人ではないでしょうか……v
無論、そんなに要らないですが。
>>854 おそらく吟遊詩人や農民、一般兵士などイベント専用人物でその9人分は埋まっているのではないかと思います
マイザリオンが残すところあと1都市。
探索いっても、武器が使えないことが判明して悲しい。
イグネスの洗脳顔もやばい。普段いい人ほどやばい洗脳顔になるのかしらん?
ところで、戦争すると騎士が死んでしまうことがあります。
この死に易さ・死に難さの基準て何かあるんでしょうか?
シュペンフーダルもシシリ・リュネスもお亡くなりに。あーあ、洗脳したかったのに。
>2バイト有ったら65536人ではないでしょうか……v
ごめん、素で間違えた……_| ̄|○
1バイトだね…ハハ、ハァ。
でも、ゲームスケールにもよるけど、247人では少ない事は確か。
ロイブラ2は武将の代わりができるモンスター兵がいるから何とかなってるけど、
これが信長や三国志になるとその辺全部武将でやらないといけない分、
武将の数が3〜4倍になってそれでも回りきってないもんね。
アルヴァザール陥落。巫女の姉妹のイベント、悲しい。ついでにマイザリオンも陥落。
イルギ2都市中1都市攻め落とすと、残りの都市に市民が食料・金を援助したり、義勇兵が集まったり。
光側プレイで食料や兵士が不足したって、市民は助けてくれなかったのにー。
ロルベイルの洗脳顔は・・・
861 :
852:04/04/17 08:51 ID:IMCdY8It
>>859 いやいや、変なところを突っ込んでしまって、ごめんなさい。
当方のゲームも兵団やゴーレム、召喚クリーチャーなどがいるんで、そのへんで調整ですね。
また、蒼き狼白き牝鹿Wみたいにランダム武将も登場させて凌ぎます。
プログラムは武将数の制限は無しの方向で作っています。
制作の話題はここではスレ違いだと思うんで止めておきます。
ディナールを先に落として、マイザリオンを倒して闇統一しました。
アルトゥーリアの悲しげな表情に萌えw
再販&廉価版とはいえ、本当にお買い得なゲームですね。
>861
クリアおめでとうございます&お疲れ様でした。
残すはディナール本拠地のみ。
トリムダル即位イベント、トリムダルへの剣の贈り物イベントを見た。
光の神殿魔法一撃で、800の耐久度が670に下がった!
こちらの攻撃では800から730までしか下げられなかったのに!!!!!
4魔王に文句言われつつ、神殿の増築中。 イグネスの洗脳顔もやばい。
863 :
独眼龍 ◆fw9MZUonqc :04/04/21 11:25 ID:E0b7k9mr
曇りなき
心の月を
さきたてて
浮世の闇を
はれてこそゆけ
ほしゅ
865 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/04/27 14:47 ID:gUmOn94f
( ・3・)つ〃∩ エェー エェー エェー
ほしゅ
ほしゅ
スレストなぞふっとばせ
俺達は腐った卵。杯をあげよう。YO-HO!
もうネタが無いのか・・・
ぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>870
漏れも買ってみたYO
しかしこのスレぐらいしか攻略情報がないんだな。このゲーム
これ途中から徘徊モンスターがウザ過ぎる。
まあ、2000円なら問題無いけどちょっとバランスが悪すぎる気がする・・・
昔盤、買ってたんだよね。
何かヒマな時、とりあえずやってる。
で、当時Win98環境でQT入れてるとバグでまくっててさ。
ミスリル防具ゲトー!な次のターンに強制終了されたり
すっからサポート用紙をKOEIに送った訳。
エラーの内容:アドレス違反がどうこう
それだけじゃつまんないんで、
シナリオトリムーにてシャーレンシとケコーンさせたいのにできない
って書いといたら、うぷデータの説明の紙に
仕様ですのでイグネヌ以外とは結婚できません
とか、マジレスされてた。
ツマンネナ スマソ
>仕様ですのでイグネヌ以外とは結婚できません
素でワラタ。
捕虜に取る確実な方法ってセーブ&ロードをひたすら繰り返すしかないの?
>>876 1個の部隊を4個の部隊で囲んで凹ると
捕虜を取る確立が高くなったと思う
あと、攻城戦の時、複数部隊を
隣接できるようにして飛び道具系部隊1個で
出てる敵武将をケガの状態にして
引き分けた後、他の部隊でもう一辺
城を凹ると
何となく捕虜を取る確立が高い気がする
878 :
876:04/06/11 19:24 ID:iYVCMQGr
879 :
名無しさんの野望:04/06/20 15:05 ID:No8hHmNL
ぬるぽ
>>879 ,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、( ̄)ノ|l < ぬるぽなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄ ̄
_, ._
( ゚ Д゚) イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>879
883 :
名無しさんの野望:04/07/03 18:17 ID:IiZ2Ioer
age
hosyu
885 :
名無しさんの野望:04/07/07 01:13 ID:LW+rWET8
洗脳ヴォルゲルでガレスチェスタを撲殺した。
ちゃーららーちゃーららー
>>885 鬼だ。
というかガレズチェスタ死ぬんだ。
あのクラスのキャラならほぼ死なないだろうと思ってた。
ほ
なぜか大学の側の古本屋で1のハンドブックが売っていた。希少?
>>888 かなり希少。
持ってないなら、とりあえず買っておけ。
>>886 エンデイングに関係するキャラを殺してみることをお勧めする
>>889 レスありがとう
とりあえず買いました。五百八十円+消費税で。
手にとって思ったこと。
バーコードがない。しかし定価は今とほとんど変わらない。
保存状態は良好でとくに変なところはありません。
データとしても読み物としてもそれなりのもので、買って後悔はないといえる。
問題は私は1を持っていないということけだだ。
893 :
名無しさんの野望:04/07/11 21:11 ID:WBLer9J0
>>851 内紛イベントはキャスメリアが死亡or敵方に捕縛させれば内紛なし。
死亡は故意に出来かねるので、身包みはがして敵方に1の兵で単独攻め。
ミネーラとかリメルティなど好みのキャラが巻き添えを食うから。
>>892 ロイブラ1は記念パック2で出てるはず。
ザーコイルで初ハーレムプレイしているんだが、なかなか面白い。
程よく難易度が上がって、新鮮な気持ちで遊べる。
ミルナリアたんを捕縄したのに、光の結晶なくてorz
その上、早くも2ターン目にルチェットが連れ去ってしまってorz
おまい、連れ去るなら絶賛放置中のバー・ラスケスだろうがよ!
・・・気持ちは分かるがな(*´Д`)
896 :
名無しさんの野望:04/07/18 01:42 ID:m03O7oQ5
数年ぶりにプレイした。
うちでも絶賛放置中のバー(ラスケス)さんを、ついにヒュレティがつれに来た。
「こんな鍵、私にかかれば・・・あらっ?どうしたの開かないわ!(汗)」
(メッセージ)『ヒュレティを捕虜にしました!』
・・・初めて見た。PCの前で声出して笑ってしまった(゚∀゚)
あと、好みでないやつが仕官希望してきたので思わず断ったが、
ザーコイルのあまりに冷たい物言いにひいてしまった。
まだまだ遊べそう。このゲーム。
イベントや登場人物のプロフィールを総合して判断した各国の事情。
まあ、妄想だが。
ディナール王国
ハイムダルの独断性に見られるよう強力で独裁的な世襲王権。
身分制思想も強く、貴族でなければ、高い地位に就くのは難しい。
ディルガト王国
摂政や騎士団長の権力が大きく、貴族の権力が強い。
国王が暗殺されたりと、王権の弱さが見て取れる。
貴族でなければ、高い地位に就くのは難しい。
シルティアン王国
人間と少数のエルフの混合国家であり、支配の正統性の確保が問題となる。
国王は魔力によって自分のカリスマを維持するので神権政治的。
しかし、国家要職は貴族やその縁者(ガレズチェスタのこと)に占められており、貴族政治的でもある。
神聖国家マイザリオン
神権政治。王家以外はほぼ平民とされ、貴族階級が存在しない。
大神官は完全世襲が確立しているのか否かは不明だが、
少なくとも、支配の正統性は魔力による。
グリムザク帝国
ダークエルフとレニダスを中心とした国家だが、国王も国家要職もダークエルフが独占している。
アルトゥーリアが出現しなかったら、大神官もダークエルフが就いた(キャスメリア)。
貴族の率もダークエルフが高く、レニダスは低い(社会階層も)。
よって、ダークエルフがレニダスを征服・懐柔して創始した王朝であろうと予想する。
>>897 レニダスはダークエルフからも差別されていそうだな。
ドワーフの国でプレイ開始。盗賊がいないので探索が非常につらい。
攻めてきたシーフを生け捕りにしたく待っているのに、
3年目に入っても未だに誰も攻めてこない。
ある意味放置されてまつ(;´Д`)
>896
そのイベント見たこと無いやwうらやますぃ。
>899
がんがれ。漏れのハーレムプレイでは3都市目の攻略ではじめてシーフ
(セルシアたん)が仲間になった。それまでは育てたティマベリカたんの
マジックロックを頼りに探索してたよー。
ドワーフの国といえば…当方は㊛なので
摂政にしたザイチェフ(登用でGET)に毎ターン話しかけられ
あまりのむさくるしさにくじけたことが。
ウロールやウリロカンは渋くて好みだったのにぃ〜
ザーコイルでやり直し、アシュキールの容姿に癒されました(w
女性プレイヤーって少なそう。コーエーゲーム好きなんだけどな。
てか、子供のころ初めてプレイしたのが大航海時代で、
以来ほとんどコーエーのゲームしかプレイしたことがないの。
いちいち女を主張するのは結構ウザイと思った熱帯夜の夏
アンジェすれにお帰りください
あにょ君…
906 :
名無しさんの野望:04/07/24 18:15 ID:Ri+zlaHQ
ディグマハルって何者なんだろうな?
闇シナリオで最初からグリムザクに仕えてるけど
プロフィールからすればテンプル騎士団員のはず。
ゲーム開始以前にマイザリオンから亡命してきたのか?
それともこの後にマイザリオンに亡命するのか?
闇シナリオではフィーネの杖はてにはいらないのかな?
910 :
名無しさんの野望:04/07/30 15:30 ID:aWW/NDUx
サールキムじいちゃんを洗脳したけど、
刀が装備できなくなっちゃってるよ。
なぜか、得意武器が短剣になってる。
せっかく正宗もってるのに〜
畜生、キュルイランのお古でも装備しとれ。
>896 909
一度だけ見たことある。牢屋の鍵が開かなくて、もたもたしてるうちに
夜が明けてしまい、衛兵に発見されるんだな〜。
捕虜はミャグ、盗賊はセルシアタソ。オキアミで鯛が釣れて(゚д゚)ウマー
912 :
911:04/07/30 16:41 ID:th+kq2Pj
>910
ニンジャは光属性だけの職業。
闇属性になると強制的にアサシンに転職するんだよ。
913 :
名無しさんの野望:04/08/01 01:21 ID:7UOC/q/4
教えてクンでスマソ
武器防具って一系統に4つずつ「唯一級」のものがあると思います。
剣なら、ファネスの剣 バルドの剣 フレイムソード 風神剣
斧なら、大地の斧 血塗られた斧 ホーリーアックス グレートアックス
といった具合に。
しかし、弓と棍棒と刀は3つしか唯一武器が見つかりません。
弓は、エルフィンボウ、盗賊の弓、グレートボウ
棍棒は、グライヴァのメイス、アルガの戦槌、マジックハンマー
刀は、正宗、菊一文字、長船
これ以外に唯一武器ってあるんでしょうか?
>>913 棍棒はサイクロプスが持っている物も固有武器扱いです(持ち替えできません)
弓と刀は 光シナリオの 光無き島 で手に入ります
最強装備はウロールが一番ぴったり来るな
大地の斧 ミラディアの盾 ソールの兜 ライアートの鎧
それ以外だとドラゴンシリーズや魔力シリーズが混ざって
いまいちカコワルイ
トリムダルは
ファネスの剣 ミラディアの盾 ソールの兜 ドラゴンアーマーw
ザーコイルにいたっては
グレートソードww ミラディアの盾 ソールの兜 ドラゴンアーマーw
ザーコイル 略してザコ
ザーコイル、主人公として使うと初期レベルが高すぎるので
中盤には最高レベルになってしまう。
捕虜の解放くらいしかすることなくなるんだよな。
ウロールはいいと思ったんだがドワーフは全般に素早さが低く
城攻めには向いてない気がする。(最終戦でなかなかターンが回ってこねー)
野外戦&探索向きかも。
そんなオイラはドラゴン萌え。コツコツ育ててレベル25までになると、全てににおいて最強!
ブルードラゴンのコールドブレスはマジお勧めっす。
>>917 ドラゴンは探索できないから25レベルになる前にゲームが終わるよ
ぶっちゃけ巫女5人を30レベルにする方が早い
ドラゴンも畑耕せればいいのにねぇ
ドラゴンは騎士型モンスターなので、士官学校が有効
最前線配置かつモンスター狩り派遣
さらにトアムーのヘイストとディレスタリアのバーニングフォースでドーピング
は、いかがか?
トリムダルシナリオで光の国すべて救出に成功したYO!
しかし内政そっちのけなので国土ボロボロな罠。。。
だらだらやってると竜でも25はいけるよ
面倒になってクリアできんかもしれんけど
今、グリムス城以外全部落としたんだが、残り32年くらいある。城は
フル武装2部隊で何とかなるから、それを養って前線に送れるだけの
内政力を確保したら即戦争というパターンを繰り返した。後半は兵士
転送やりまくり&出来るだけ軍隊作成で乗り越えた
そこで分かったのが
1.敵に金が無いと防衛部隊を組織出来ないので、ほぼ無抵抗で城を分捕れる
2.後半で困るのが軍隊ユニットを作る資金と食糧。よって、輸送部隊を軍隊に同行させる必要有り
3.神殿魔法はすぐに攻め込めそうも無いほど内政と軍事が充実している都市に放つ。早い話が
足止め用
4.一番困難なのは最終決戦。どんなに国力が上回っていても、勝てないものは勝てない_| ̄|○
スレを見る限りでは、城の北側から中を攻撃するための水魔法使い(要フリーズ)と、それを回復
させるための部隊(要エリアヒール)、後はSP回復用の巫女が必要なのかな?どうも最終決戦は
感覚がつかめん
各職業最強人物をちょっと考えてみた。
マスターナイト―モートラン ルージュナイト―レネンボルテ
ブルーナイト―ヴォルゲル グリーンナイト―ウロール
ホワイトナイト―カールアルデ ゴールドナイト―ハイムダル
シルバーナイト―エルドール ダークナイト―魔王バルド
マスターシーフ―ティペンウード ニンジャ―アシュキール
アサシン―キュルイラン
ファイアメイジ―バー・ラスケス ウォーターメイジ―ヴィルシング アースメイジ―
アースメイジ―キュクルベル ウィンドメイジ―シャリベール
セージ―シュペンフーダル ダークセージ―キャスメリア
ウィザード―ゼップテット ソーサラー―魔王セラ
フレイムビショップ―オルセネス ミストビショップ―グレンミュハル
ランドビショップ―ゼロジタル ブリーズビショップ―トアムー
アークビショップ―ニーア・ケティ ダークビショップ―魔王グライヴァ
火の巫女―ムーラ 水の巫女―トルハリア
地の巫女―レスティア 風の巫女―ニーン
光の巫女―メトルフリア 闇の巫女―リメルティ
まだ、闇シナリオしかやりこんでませんが、こんな感じかと。
異論求む。
何をもってして最強とするかにもよると思う
924 :
922:04/08/04 15:25 ID:dOSwJ6h9
>>923 装備品も含めた
最終的なステータスってことでどうでしょう。
萌えとかは抜きで(笑)
書いてみて、対抗馬になりそうだと思ったのは
ルージュナイト―グラルハージ
ホワイトナイト―ティグルシュ
ダークナイト―魔王アルガ
ニンジャ―サールキム
セージ―プリムデル、ガレズチェスタ
辺りでしょうか。
セージはプリムデルが最強だと思うよ。
魔力、魔法防御力、知力がどれも255まで上がるから。
主人公クラス及び、ニーン・モートランなどイベントがらみなどのキャラは別格として、
レベルアップ時ステータスの上げ幅は、0から二桁まで
完全ランダムのようです。
上級職でも平然と攻撃0、防御0、魔力0・・・とか出やがります。
コイツはダメな椰子なのかと思いきや、リロードするとあっさり15なんて値が出たり。
また、いくら強くても行動力・素早さが低いと
何もせずに戦闘が終わることも多々あり困ったもんです。
マスクデータの「運」の良し悪しが、コマンドの成功率・死にやすさ・行動力upの確立に
ダイレクトに影響するらしいんですが、
何度かプレイして実感したのは、ティペンウード、ミルテラン・レスティア・シャルニス
この連中は死にやすい、何度リロードしてもナカナカ行動力が上がらないメンツでした(;´Д`)
ワシ的にハゲ萌えなシャレンシーナも・・・いかにも薄幸そうなミザエラもそうかなw
長文のわりにワシ的最強キャラを挙げてなくてまことにスマソ
盗賊系で行動力を含むステータスが上がりやすいのは
うちではカリスロッサ・ディヴィージですた。
人間なのでエルフ・ハーフエルフより体力もあり使いやすい印象です。
テイペンウード運低いのか。意外。
個人的にはブリネカンが最悪。
カリスロッサが高いのはいいなぁ( ´∀`)
多少弱くとも(;´Д`)ハァハァできればそれでよし!
・・・漏れは明らかに空気読めていないな○| ̄|_
みんなやりこんでいるねえ。勉強になります。
レネンポルテたんを別格にして、槍騎士の中では
イリスたんの伸びが良いような気がするが、気のせいかも。
槍は成長させる過程でも(探索などで)スキル・射程が使いやすいから好きです。
>>629 亀レスだが、プリムデルがレニダス族の香具師を説得するのに失敗した時に出るセリフに
「お前のような年増の仲間になんかなるものか」
というのがあったなあ(苦笑)
マスクデータの運だが、解析自体は終わってるんだが
キャラ毎にリスト化したり、ツール作ったりするスキル無い・・・。
337みたいな形式でよければアップするけど、
必要な香具師なんている?
>>929 槍は良いね〜。
バイワノールの娘がお気になので、リュナンの槍が余るんだよな〜。
ティスベリアタンがいれば持たせたいのだが、捕虜ったことがない。
漏れには高嶺の花なのか…。
>>931 欲しいです。うpはげキボンです。
933 :
931:04/08/09 00:04 ID:kRi+tTPp
・・・つ 使い方がわからん○| ̄|_
>>934 そのファイルを参考にバイナリエディタ使ってセーブデータを改造するんだよ。
バイナリエディタの使い方はググって調べれ。
光シナリオで行き詰まる事二回
このゲーム難しいな
と、思ってちょっと息抜きがてら闇シナリオやったらあっさりクリア、簡単すぎる
…なんかあれだな、某太平洋戦争もののゲームみたいだな。
連合国側選んだら楽勝って感じの。
だからこそ日本やドイツで勝つと燃え上がるわけだが。
つーわけで光シナリオ3回目
セーブデータ改造するよりReLipsAIとかでメモリを書き換えた方が楽じゃないか?
SSGがあればもっと楽だけど。
メモリ書き換えだとキャラクターの所属国を変える方法がわからないから、
セーブデータ改造でキャラクターの所属国を変更させるのに使っている。
能力値を変えるだけならメモリ書き換えの方が楽だけど。
ある程度人数増やすと月変わる度に
何人もレベルupして、
その数値が不満で、何回もリロードしまくりで
(特に行動力が+0が許せん)
そのうち疲れて途中で放棄してしまうw
キャラに愛着もつと、まともにゲームにならなくなる・・・・・
このゲームすごい好きだから、あえて言いたい。
なんでコーエーは、最終的なゲームバランスの調整を疎かにするんだろう?
(彼我の戦力差や、戦略・戦術フェイズでの敵AI、登場人物の個性の差別化など)
ゲーム中盤〜終盤にかけて作業化しないような工夫は(限界はあるにしろ)いろいろできるだろうに。
とくにこのゲームは、三国志や信長と違って史実や元資料の制約を受けないから
調整しやすい面があるとおもう。
結局こだわりの箱庭・盆栽的なプレイに走るか、自分ルールでバランスを調整するか、
カリスロッサたん(;´Д`)ハァハァと萌えで現実逃避するかというマニアな楽しみ方になってしまう。
・・・四周クリアした漏れが言うことじゃあないけど。
>>三国志や信長と違って史実や元資料の制約を受けないから
これは歴史ゲームばかり作っていた光栄には
逆にしんどい事だったんじゃないかな?
ゲームシステム先にありきで、
それに合わせた世界設定を作るのが精一杯で、
キャラの性格設定やイベントのゲームへの絡みが
ぐだぐだという感じがある。
正直意欲作であったとは思うが、製作者の妄想が
全然消化不良で終わっちゃったんだなと・・・・・
>939-940
ハゲドw
複数キャラがLvアップするときは、どの辺で妥協するかが悩めるところですね〜。
「クーラントはどうせ大工にしかならないなー、レグシュンツの攻撃力とレスティアタン魔力重視で、
ブリネカンはどうでもいいや・・・」てな感じw
探索が嫌いになりませんか?
数値に不満があってもそうそうリロードできないから。
遊び方間違ってるよナーと思いつつやってるワシ。
コーエーの他のゲームに慣れ親しんだ身としては、最後の戦闘は少々
キツかった。どんなに国力を削ぎ落としても敵が兵力を確保してくるのは
辛い。せめて最終戦は物量で押し切れれば少しは楽だったのに。
このゲームって、設定を活かせば二次創作とか色々と作りやすいような
希ガス。仮想戦史物とか出たら面白そう。特に、光エンド後の「ダークエルフ&レニダス」
と「その他の種族」との対立なんかは絶対に有りそうだし
>>897 マイザリオンに1つ付け加えるとすれば、指導者に少々独善的(というか、
暴走的)な一面が有る。グリムザク占領後に、闇の対立属性である光の
神を崇拝させようとしている。本人はそれが押し付けで有る事に気付かず、
結局は執政担当者に止められる。ま、結局闇の神の崇拝はご法度になる
けれど
>>921 漏れも大体30年くらい残った状態で最終決戦だった。神殿魔法は敵からの
神殿魔法の被害を防ぐために使った。防御魔法を打ち破られる危険が有る
時には先制攻撃必須だな
ほしゅ
orzぐぐっても攻略ページがみつかんない
>>946 そもそも無いのだから見つかるはずが無い。
攻略が載ってるのはこのスレくらいだろうな。
このスレももうじき終わりですね。
好きなスレだから寂しい。。。
ギレスアイトシナリオ苦戦中
最初がつらい
魔王が来たら篭城するしかない
神殿魔法が来たら当然リロード
既に元首が表に出てるので制限年数が延びない
大ピンチ
950 :
名無しさんの野望:04/08/23 20:53 ID:KojLMW8h
NHKBS2で1話から16話までを一挙再放送決定。
http://www3.nhk.or.jp/anime/mao/ 8月23日 午後11:00〜11:25 今日から王! 大研究! 1
午後11:25〜11:50 第一話「流されて異世界」
午後11:50〜00:15 第二話「決闘!美少年VS野球少年」
8月24日 午前00:15〜00:40 第三話「渋谷有利!俺が王だ」
午前00:40〜01:05 第四話「今度は最終兵器!?」
8月24日 午後11:00〜11:25 今日から王! 大研究! 2
午後11:25〜11:50 第五話「セーラー服ときかん坊」
午後11:50〜00:15 第六話「人喰い剣・モルギフの恐怖?」
8月25日 午前00:15〜00:40 第七話「暴走?迷走?剣発動!」
午前00:40〜01:05 第八話「月下の陰謀」
8月25日 午後11:00〜11:25 第九話「盗まれた秘宝」
午後11:25〜11:50 第十話「迫り来るの手!」
午後11:50〜00:15 第十一話「次元のむこうで戦争がはじまる」
8月26日 午前00:15〜00:40 第十二話「愛と宿命の鎖」
8月27日 午前00:15〜00:40 第十三話「花嫁と有利とグウェンダル」
午前00:40〜01:05 第十四話「有利、重労働す」
午前01:05〜01:30 第十五話「砂漠に降る雨」
午前01:30〜01:55 第十六話「王捕物控!」
8月27日 午前00:15〜00:40 第十三話「花嫁と有利とアーレディダル」
買いに行ったらなかったから大航海時代3を買ってしまった
第十四話「ユレマール、重労働す」
神殿の外でゴブリンに襲われるユレマールが見所
第十二話「メイネーと宿命の鎖」
オルセネスの最期が見所
第十五話「謀ったな!バー!!!」
暗黒側でようやくクリア。
なんか戦闘「見ない」でも楽勝だった
>>597ってなに?
イグネスが好きなので折衝から降ろさないでプレイ中
なんで元気系の娘は倒されると「むぎゅ!?」って言うのかな
ギャグなのか
ああ、
>>597わかったわ。捕虜に面会したら起こった。
ああ、イル・ヴァンダ捕虜にしちまった。。。
バグるの?
スオルツァと婚約者のイベントってあるのかな
>>960 最後の都市攻略時にイルが出てくる(はず)の処で強制終了
捕虜のまま放って置くと、勝手に救助されるはず
>>962 敵方にシーフがいないと、救出にこれないはず。
闇側の終盤で経験有り。
へえーありがと。
捕虜にしてないデータでやり直し中。
もうちょっとで全土攻略だ。
あって欲しかったイベント。
悲壮感漂う巫女メトルフリアの生い立ち。
Lv1から上級職で成長率もダントツのキャラなのに地味に埋もれすぎ。
レニダスの騎士オルスマンド。
「生きたままアンデッドにされる」ってアンタ。
めちゃめちゃ気になるんですけど。。。
ニーンとヴィルシング救出時、誰を連れて行けばセリフが変わるんだろう?
いろいろ試したけど・・・モートランはベルヒリア様ですた。面白かったw
スオルツァと離れ離れになっていた婚約者を一緒にしてみたが
何も起こらなかった。
「戦闘部隊を組織することならヒュールミランに、
何もかも捨ててグリムスへ突進するならバイワノールに、
魔王の罠に落ちて助けを求めるならアーレディタルに、
どんなときでも私は頼るであろう」
―― ディルガド国王ザーコイル
シシリ・リュネスの娘とヒルフィトが駆け落ちする時と
バー・ラスケスとキュルイランの談合時の
グラフィックが同じだった
……萎えた
ティルティリエってオカマっぽくない?
プリムデルが
攻撃目標は〜でよろしいでございますか?
とかいってるんだけど
これはおかしいだろ
3はやっぱでんよな
今日何となく買ってみたけど結構面白い
974 :
名無しさんの野望:04/09/11 11:09:12 ID:wn+MKctd
>966
ニーンはカールアルデだったかな。
975 :
名無しさんの野望:04/09/11 11:19:17 ID:pE7DMDhD
随分昔に高い金だしたやった
けどどんな話かをもう忘れてしまっているなぁ
トリムダル一人で三連戦やらせたら、
魔王に一太刀浴びせたところで全滅した。
もうちょっとだったのに。
次スレマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
チンギスに浮気してます。
よく考えたら、バイワノールは
>>838の通り子供が二人もいるじゃん。
じゃあディルガドのエンディングは……
神聖国家マイザリオンは、グリムザク帝国の戦力が分散した隙を突いてハイラムを攻撃した。
大神官プリムデルは戦場というものを初めて自分の目で見た。
魔力を解放するたび、数百人もの敵兵が跡形もなく消し飛んでいく。
ターグラムに励まされながら神殿に迫ると、城壁の向こうに見慣れた姿を認めた。
「ペリノールではありませんか……戦死したのではなく捕虜になっていたのですね」
プリムデルは仲間を救出しようと、自部隊を神殿へ寄せた。するとペリノールが先頭に立って叫んだ。
「アルトゥーリア様に逆らうものを許すわけにはいかない……皆の者、あの女を斬れ」
すんでの所でレネンボルテに救出されたが、今度はレネンボルテの隊が敵中に孤立してしまった。
ターグラムは慌ててプリムデルの許へ駆けつけた。
「猊下、私は既に魔力を使い果たしています。御自ら敵に止めを刺してください」
プリムデルはためらった。情けないことに、スタッフを握る手が震えていた。
「何を躊躇しておられるのですか。今この機に助けねばレネンボルテが……」
プリムデルはマジックミサイルの呪文を唱えた。激戦で数を減らしたペリノールの隊は瞬時に蒸発し、
ペリノール本人も深手を負って撤退する。その合間を縫ってレネンボルテが敵の本隊を突破し、
ついに神殿は陥落した。
次の日、ターグラムはプリムデルに城下の視察を進言した。だがプリムデルは気乗りがしない。
あの優しかったペリノールを、自分の魔力は傷つけてしまった。そればかりを考えていた。
「この辺りの地理に詳しいエルアダールに案内を命じました。復興を円滑に進めるためにもぜひ」
とうとうプリムデルも折れ、視察に出た。ひどいありさまだった。行き場をなくしたアンデッドモンスターが
うろつく街は死臭に満ちていた。神殿が長く闇の結界に包まれていたため、精霊神リュナンを祀る教会は
崩壊寸前だった。戦争がもたらす被害はあまりにも大きかったのだ。
マイザリオンに凱旋してからも、プリムデルは目に見えて弱気になっていった。
二週間ほど経って、たまりかねたレネンボルテが直訴にやってきた。
「ターグラム様、猊下はどうされたんですか。元首が神殿に籠もってばかりでは、騎士団の士気は
下がる一方です。ミルワースのグリムザク軍に不穏な動きが見られるというのに……」
ターグラムは何も言わなかった。その頭脳を以てしても、この問題はあまりに難しすぎた。二人を隔てる
重厚な神殿の扉。その奥で耳をそばだてていたプリムデルは、ますます孤独を深めてしまった。
さらに一週間ほどして、ターグラムはどうにかプリムデルを神殿の外へ連れ出した。
「ひとりにさせてください」
プリムデルは従者も連れずに城下をさまよった。兵舎の裏手へ来たとき、ただならぬ魔力に気づいた。
見れば配下の巫女、ラミアである。プリムデルは物陰に隠れて様子をうかがった。
ラミアは花壇の草むしりをしているところだった。花壇の脇には、ジャベリンが一本、立てかけてあった。
手入れが行き届いているのだろう、切っ先が鋭い光を放っている。
「あれは、セレニダル殿の愛用していた……」
あの戦闘で行方不明になった女騎士の勇姿を、プリムデルは思い浮かべた。
二人の間柄など知る由もないが、寡黙なラミアが熱心に雑草を抜く姿はプリムデルの心を揺さぶった。
レネンボルテの父ゼバストも、騎士団長カザハルトも、あの戦闘で死んでいる。
プリムデルは民の犠牲には心を痛めたが、幼少期から神事と政治だけの世界で暮らしてきたため、
仲間の不在を自然に受け入れてしまったのかもしれない。
プリムデルはそれから二日、また神殿に籠もった。三日目の朝、配下の騎士を一同に集めて、こう告げた。
「アルトゥーリアの野望はとどまるところを知りません。これからも民の暮らしは苦しくなり、
戦で犠牲になる者も後を絶たないでしょう。ですが、わたしはもう迷いません。
この大地を愛し、この大地に還った者たちの志を、わたしは受け継ぎます。
そして、捕らわれた我が国の騎士を、きっと無事に救出しましょう」
ターグラムもレネンボルテも、騎士たちはみな涙を流した。ただひとりを除いて。
プリムデルは政務を始めようとしたが、あることを思い出して戻ってきた。
「一つ言い忘れていました。ラミア、あなたに感謝します。神のご加護があらんことを……」
一月に一度くらいしか表情を変えないラミアが、狐につままれたような顔をした。
フリエスティアとか一気に1000人ぐらいぶっ殺してるんだな。
近くで見てたらトラウマになるぜ。
ていうか思ったんだけど、神殿魔法使うと
都市の周りの街とか吹っ飛ぶけど、あれは原爆のようなものではないのか。
原爆までいくかどうかはともかく、超強力な爆弾と思っても
間違いではないだろう。
>983
それよりも、何百人殺してようが1人生き残ってれば
回復魔法で全員復活することのほうがシュールかと。
ファミコンの『天地を喰らう』みたいだ。