Civilization 統一スレッド Part2
1 :
名無しさんの野望 :
02/02/24 14:57 ID:v9g+Pa0e
4 :
名無しさんの野望 :02/02/24 15:10 ID:ZjhxJSt1
日本語版、4/5かぁ。 4月から社会人一年生。 一日中できないのが残念だよ。
7 :
名無しさんの野望 :02/02/25 20:42 ID:U/bHn7l3
8 :
名無しさんの野望 :02/02/26 16:03 ID:zxmCFKeI
Civ3買おうかと思ったけど、もうすぐ日本語版出るんですね。 じゃあCiv2でもやって待ってようかと思ったら・・・ Win98でCiv2(英語版)動かす方法ないですか?(TT 98にWin-G入れるのってやっぱ無謀?
9 :
名無しさんの野望 :02/02/26 16:04 ID:BQqmnth9
( ´Д`)< 機械投稿だとおもわれ
12 :
名無しさんの野望 :02/02/26 22:17 ID:4HBVRduM
>>8 普通に動いた記憶があるよ。でも大臣たちの画像は再生できな
かったはず。アップデータがあるので、入れるが吉。
13 :
名無しさんの野望 :02/02/26 23:53 ID:5mziCeEJ
>>8 Win98上で英語版普通に動かしてるよ。
WinGはいらないです。
付属しているVideo for Windowsをインストールしないと、
>>12 のいう
ムービー周りが表示できなかったと思う。
14 :
名無しさんの野望 :02/02/27 10:50 ID:7bbwBbqx
うーん動いてる人もいるんですね。 起動しようとしたらWin-Gが無いってエラーが出るんですよね。
俺が持ってるのはCiv2日本語版だから参考にならないでしょうが、 Video for Windows、WinG(どっちも英語版、多分) 入れないと動かないし、入れても問題無い。 ちなみにwin98seです。
16 :
名無しさんの野望 :02/02/27 15:57 ID:dWWkQeNb
WinGなんかいれたらDLLの依存関係グチャグチャにならんか?
17 :
名無しさんの野望 :02/02/27 16:00 ID:dWWkQeNb
あと12、13の持ってるのは無印Civ2じゃなくてToTじゃないかな。
18 :
:02/02/27 16:17 ID:waSZUQW/
Vの本スレは何処ですか?
19 :
名無しさんの野望 :02/02/27 16:19 ID:kCXHgTH2
>>17 無印ですよ。
つーかWin98には最初からWinGが付属しているのではなかったっけ?
Windows\systemにwing.dllとかwing32.dllはありますか?
>>14
21 :
:02/02/27 16:27 ID:waSZUQW/
ありござ。
22 :
名無しさんの野望 :02/02/27 19:22 ID:BwyOeCGc
>>19 wing32.dllはあるけど、wing.dllは無いです。
23 :
名無しさんの野望 :02/02/27 19:47 ID:As988kFt
Civ2いいよね。 私も英語版持ってるんだけど、メニューは日本語に出来るし、Textもローマ字なら できるんだよね。 昔、辞書で調べながらシコシコローマ字に変換してたの思い出すな。 HDD飛んだ時消えちゃったけどね。(><)
24 :
名無しさんの野望 :02/02/27 19:49 ID:6ZY6zl9d
>>22 そうなの…。
まあWinG入れても別に平気だと思うんで、なんか動きが妙なら
再インストールしちゃえばいいんじゃないでしょうか。
25 :
名無しさんの野望 :02/02/28 11:36 ID:maXAaeYX
>>23 それ欲しかったな。(^^;
どっかにUPされてないでしょうかね。。。
26 :
名無しさんの野望 :02/02/28 22:13 ID:GKzdmrfA
コロナイゼーションがWinXPで動いたという方はいらっしゃいませんか?
>>26 2k XPで動くゲームのスレで、
動いたって言ってた人いたよ。
28 :
26 :02/03/01 00:44 ID:++mBzAae
>>27 確認しました。動くなんて思わなかったのでとても嬉しいです。
本当にありがとうございました。
ちなみにw2kだとwinGのインストールが必要。XPは知らん。
30 :
名無しさんの野望 :02/03/01 23:23 ID:FPXk4w1i
シヴィ2買いに行ったら、何か知らんがコールトゥパワーというのがシヴィ2と銘打たれて 置いてあった。 これがシヴィ2なんですか? それとも別に2があるんですか? 誰か教えてくれよ。
31 :
名無しさんの野望 :02/03/01 23:28 ID:9eWvK6qX
33 :
名無しさんの野望 :02/03/01 23:33 ID:ZiQENS/x
>>30 別物です。
別にCiv2があります。
今はTest of TimeというCiv2のDirectX対応バージョンの方が
入手しやすいかもしれません。
英語版・日本語版、両方買っちゃってから言うのもなんだけど、 Test of Timeのユニット、メチャクチャ見にくい……。 元祖 CIV II って、もう売ってないのかな?
35 :
30 :02/03/01 23:54 ID:FPXk4w1i
皆さんサンクス。
別物なのに、何でシヴィ2なんて書かれてるんでしょうね。
>>33 テストオブタイムというのは、正式なシヴィ2なんですか?
秋葉行ったら、コールトゥパワーしかなかったんですよね。
36 :
名無しさんの野望 :02/03/02 00:04 ID:AneBCzW0
37 :
名無しさんの野望 :02/03/02 00:11 ID:AneBCzW0
>>35 Test of TimeはルールとシステムはCiv2なんだけど、
グラフィックが全面的に書き換えられていて、
>>34 の言う通り
確かに判別しにくいです。
あと、Wonder完成時のムービーも入っておりません。
38 :
30 :02/03/02 00:48 ID:CDRjmELT
>37 どうもありがとう。 ところで、シヴィ3のHP見ていたら、3やりたくなってしまったよ。 ここは入手しにくいらしい2を飛ばして3待つべきか。 それとも秋葉で探すか通販で2を入手するか。 なんとも難しい。
39 :
名無しさん :02/03/02 00:56 ID:BKkpJ/uD
40 :
名無しさんの野望 :02/03/02 09:31 ID:SP9mrwMu
>>30 氏
Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の系列がある。
Civ1-3, Alpha Centauri, Colonizationなどが本家系列、
Call to Power, Test of TimeとかはActivision社のやつ。
名称問題で揉めて裁判になって、
Activision社は もう"Civ"って名前は使わないって事で和解したんだったような感じ。
Test of Time の何が見にくいって、ユニットの所属を表す色(シールド) が、判別しにくい。 暗色系の色に変わって、緑色(日本とか)と水色(ペルシャとか)の区別 が付かない。
42 :
31 :02/03/02 19:41 ID:EKe5W2Ko
みんな親切だな。
43 :
30 :02/03/03 00:12 ID:P+833SyY
>>40 なるほど、しかし紛らわしいですね。
>>42 確かに31さんのレスは(笑)
来月に3が出るということなので、それまで待とうと思います。
運良く純正2の中古が見つかればいいんですけどね。
今まで、三国志や太閤立志伝にはまったりしたんですが、期待して次作を購入すると
期待はずれの駄作だったりして、その両作品からは関心が薄れています。
路線変えるのは、前作のファンにとってはつらいものがありますからね。
シヴィの場合はみんなのレスを読むと、前作を踏襲しつつさらに工夫を加えたという、
ファンにとって望ましいスタイルなのが分かり、いやあホント待ち遠しい。
44 :
名無しさんの野望 :02/03/03 02:40 ID:HeLgN3va
civ2はね、海外のサイトから自作シナリオを落とすのが楽しいんだわ(当然英語版)。 太平洋戦争や日中戦争を見事に再現したシナリオがあったりしてね。 ユニットまで自作してて非常に本格的だったよ。
CIV2で質問なんだけど、敵が自国の都市の領土内に入り込んじゃうんですよ。 これって防ぐ方法ってあるんですか? みなさんどーやって対策してます? 領土からでてってくれってコマンドは友好度が下がるからあまり使いたくないし。 できればZOKで防ぎたいんだけどうまくいかん。
46 :
名無しさんの野望 :02/03/04 08:09 ID:Ypa7ULH8
CTP2を語りたいのだがね 誰かプレイしている人はいるかね?
>>45 街の外周にいくつか要塞を作って、ユニットに防御態勢とらせているヨ。
街の範囲内にある要塞に駐在すれば、ユニットが街を離れたことによる
住民の「不幸」もなくなるし。
戦闘に負けてもスタックしたユニットが全滅することもない。
ただし、相手に船を使われると、いかんともしがたい。
船の場合は海峡を探して、船舶ユニットでフタをすることしか思いつかないけど。
48 :
名無しさんの野望 :02/03/04 19:59 ID:SXvJogH6
> 街の範囲内にある要塞に駐在すれば 街の3スクエア以内です。細かいですが。
49 :
名無しさんの野望 :02/03/04 22:13 ID:BjyxpH/5
>>45 人の家に土足で入り込むような
DQNは殺してしまえ
アルケンからCivに入ったんですが、 3が待ちきれずに2を買ってしまった。 2の質問ってココでいいんですよね? それにしても説明書スゴィ・・・ XPでもアッサリ動くのがナイス。 今夜は眠れないかも。
51 :
名無しさんの野望 :02/03/04 23:30 ID:+dzTHhqw
CIV3をMMXpentium200Mhzで動かすのは無理ですか?
52 :
名無しさんの野望 :02/03/04 23:48 ID:tjv8vkOq
53 :
名無しさんの野望 :02/03/04 23:50 ID:ZgqU/llc
civ2からたいしてかわらず、重くなっただけって感じなんだな。
54 :
名無しさんの野望 :02/03/04 23:52 ID:ouTBhXUI
いや、マップサイズHuge,16文明激突、の設定だと 確かにPen4/1.7GHzでも重いが、 マップサイズNormal,8文明なら、Pen2/500MHz で十分。 ただ、MMX/200MHzはちとあやしいなあ。 System Requirement には Pen2/300MHz と書いてある。
何度やってもZOCの概念がわからん。 ライバル文明の部隊の隣接しているスクウェアに入れる条件と入れない条件がわからん。 見方部隊がいなくても入れるときもあるし。 これがわからんといまいちゲームにのめり込めない。。。 バグ?? どっかに詳しく解説してるとこないかな?
56 :
55 :02/03/05 04:59 ID:+CvT+eyn
あ、CIV2ね。
57 :
名無しさんの野望 :02/03/05 05:55 ID:XjTY0ONM
結局Civ2を何処でも見つけることができずに未だにPSで1をやってる俺。
58 :
名無しさんの野望 :02/03/05 06:24 ID:BbSB24b9
>>55 敵ユニットに隣接している状態から敵ユニット(都市)に隣接する場所に移動することができない
あとZOC無視できるユニット(外交官とか)ZOC発生しないユニット(開拓者とか)もいるので注意
同盟するとZOCはなくなる。
60 :
ハンニバル :02/03/05 21:08 ID:PRO3xpuL
CIV2は面白いよ。
>>44 の言うように海外のサイトの方が充実している。やりこみの度合いが
国内とは違うね。
相変わらず、CIV2の人気もそこそこあるみたいで安心しました。
まあ、「TEST OF TIME」や「CTP」が
遊びづらい面があるということもあるでしょうが…
CIV3の日本語版が4/5に発売になるので楽しみにしてますが、
期待はずれにならないことを希望します。
なお、「CIV2天帝レベル攻略指南」はお蔵入りになりましたが、
質問はこのスレで細々と続けたいと思います。
また、「荒らし」がくるとイヤだけど…
オオオオ、ハンニバルさんだ。 最近Civ2買ったんで、 CIV2天帝レベル攻略指南スレを今日読んだ所でした。
62 :
名無しさんの野望 :02/03/05 21:11 ID:nOX2XwnK
57は俺と同じ
63 :
ハンニバル :02/03/05 21:38 ID:PRO3xpuL
>>61 さん
ありがとうございます。
自分でスレたてたあとの展開をみてましたが、私も人の子なので、
「シャッターにスプレーで落書きするような」コメントをみて、
あのときは 萎えました。
まあ、自分のカキコも思いついたことをビシバシ書いたので、
ある程度やったことのない人にはわかりずらかったかもしれません。
ちなみに、私は「酋長」「領主」で修行し、「天帝」に行きました。
そのほかのレベルはほとんどやてません。
それはそうと、CIV3日本語版の発売を機に、またプレイする人がいれば
お役に立ちたいと思います。
なおかくいう私も「CTP」については、攻略法がよくわかりません。
攻略法というより「遊び方」がよくわかりません。
丁寧な日本語サイトあったら教えてください。
>ハンニバル 今更で悪いが、俺は原理主義は禁じ手にしてた。 civ3でなくなってうれしかったぞ。
>>63 また来たのか。あんた。
自分のページでも立ち上げてそっちで攻略やったら?
あんたの性格じゃまた荒れるよ。たぶん。
>>65 まだ何も書いてないうちから、そういう挑発をするから荒れる。
確かに長々攻略書かれても困るが。
マターリしようや (´ー`)y-~
68 :
55 :02/03/06 02:36 ID:VJO0fGoH
>>59 ということは、敵ユニットと隣接さえしてなければZOCは関係ないってこと?
ちょい試してみるか。。。
69 :
パウエル :02/03/06 07:05 ID:8vCsd+ob
PS版でやっていたものだが クリアしたときの達成率が出るのですがPC版もそうでしたか? ハンニバルさんは原理主義と言うけれど 人口増やすには民主主義でしょう 終盤は人口で得点を稼げない
==2==C==H====================================================== 2ちゃんねるのお勧めな話題と ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。 ===============================読者数:95432人 発行日:2002/02/12 どもども、ひろゆきですー。 こないだお伝えしました「佐々木さん」の件ですが、実を言いますと佐々木さんだけが悪いってわけじゃないんですー。佐々木さんはなにもいきなりドアを蹴って騒いだりしたわけじゃないんですー。 佐々木さんは最初は極めて紳士的に接してきたんですけど、おいらがドア越しに生意気な態度をしちゃったもんだから佐々木さんはキレちゃったんですー。。。 ご承知のとおり、おいらってばメルマガでは自分の都合のいいことを、都合のいいようにしか報告しませんが、本当はおいらにもたくさん非があるんですよー、、、えぇえぇ。。。 INSIや谷澤動物病院が裁判に持ち込んだのも、実はおいらの態度に問題があったんですよねー。。 おいらはこれまで2Ch被害者の襲撃から逃れるために、キックボクシングをやっていたなんて嘘を吐いてきましたが、本当はキックボクシングどころか卓球すらやったことないんですー。 おまけに両親とお姉ちゃんにはさんざん甘やかされて育ってきたので、いまいち礼儀というものを学べなかったようなんですー。うぅ、、、 もしなにかスポーツにでも打ち込んで、ちゃんとした両親に育てられてれば、こんな陰湿な人間にはならなかったと思うし、こんなに歯糞もたまらなかっただろうと思う今日この頃ですー。。。 ところでおいらって平安貴族みたいな顔してますかねー? こないだ埼京線で女子高生の集団に「麻呂だー」「超キモイー」って言われちゃったんですけど。。。 んじゃ!
71 :
ハンニバル :02/03/07 16:44 ID:/NMPHjfr
んだから、原理主義では高得点を目指すのではなくて、 「だれにもできる世界制覇」を目的だと書いてる。 民主主義で攻略できる人はジャンジャン攻略してくれ。 初心者がいきなり天帝レベルで 民主主義で攻略できたら、尊敬するって ただし、PS版はわからない。 PS版は、「古代の七不思議を全部作れる」って人もいるらしいが、 PC版で できた人がいたら教えてほしいよ。 PS版は2年くらい前に いろんな店で探したが見つけられなかった。 CIV3は「原理主義」ないんだ。率直に言って残念だね。 「原理主義」がいかに「攻略しやすい」かってことだね。 荒らすのはやめて、もっと建設的な意見を頼むぜ!
64>ハンニバル 初心者でもって意図は分かるが やっぱり原理主義はバランスを壊すと思う 原理主義でごり押しするだけのゲームだったら civの魅力は半分以下になるのでは? いろんな楽しみ方ができるという意味では 原理主義の存在も否定しないが
俺はむしろ原理主義ってほとんど使ったことないんで攻略法分からん。
半に張る詩ね
え?戦争するなら原理主義でしょ?
>75 それはわかってるって
77 :
名無しさんの野望 :02/03/10 09:46 ID:8MzeF9Eg
質問です CIV2とCIV2ToTってなにが違うんですか?
79 :
77 :02/03/10 09:52 ID:8MzeF9Eg
CIV3日本語版がもうすぐ発売されるのはわかっているんですが CIVシリーズやったことないんで、まずは安売りされてる CIV2でもやってみようかなと。 どんなゲームなのか教えてもらえると幸いです
80 :
ガイシュツ :02/03/10 09:55 ID:mlTpyYfB
・Test of Time の改良点 プログラムが Win32 で書き直されたので最近の OS でも安定してる。 開拓者の自動化が可能(しかしあまり使えない)。 おまけで SF 版とファンタジー版がある(しかし面白くない)。 ・改悪点 七不思議完成時のムービーがなくなった。 配色が悪くユニットのグラフィックが見にくい。
原理主義って科学進歩が半減するよね。確か。 それでユニットが最新のモノを使えなくても何とかなるのか・・。 恐るべし、原理主義。 まぁ、俺は常に平和プレイなんで関係ないが。
82 :
名無しさんの野望 :02/03/10 16:56 ID:KPEKaaZ5
あげ
>>77 つーか製作者、販売元も違う。
Civ2はしど・めいや〜/まいくろぷろ〜ず、
ToTは誰か知らん/あくてぃびじょん
です。
>>79 Age of Empiresのターン制シュミレーションと思えばよいです。
時代は核兵器が出てくるくらいまで進みます。
>>83 違うのは、 Call To Power。
Test of Time は、MICROPORSE から出た直系だよ。
(単なるマイナーチェンジだけど)
86 :
スマソ :02/03/10 18:45 ID:mlTpyYfB
s/MICROPORSE/MICROPROSE/
88 :
30 :02/03/11 16:07 ID:J3255DnP
>>79 2が安売りされてるんですか?
もしよかったら教えてください。
>>88 ToTならオーバートップで2980円で売られてたよ。
90 :
79 :02/03/11 17:54 ID:3ODEzyC0
>>89 そう、私もそこ見ました
で体験版見つけて少しやってみたんですが
いまいちよくわからなかった。
ほぼFPSしかやらないのでどうもわかりづらいです
91 :
名無しさんの野望 :02/03/11 18:19 ID:jcFhbD91
思えばTecWINの付録Siv2体験版が全ての始まりだった。
自分もあれが始まり。 誌面割いてCiv2のページ組んだりしてたよね。 信長ぐらいしかやった事ない自分には、 あの内政システムがサッパリ解らなくて・・・
93 :
名無しさんの野望 :02/03/12 17:02 ID:fyETPR1e
中古でUが売ってたんだけど、MEでできる? 箱にはWIN3,1と95しか書いてなかった。
94 :
名無しさんの野望 :02/03/12 17:09 ID:YrAHjyoM
95 :
:02/03/13 13:43 ID:z8CFRVPZ
SETIあげ
96 :
名無しさんの野望 :02/03/13 22:09 ID:6dilv1GM
>>93 OvertopでIIが1,800円だったので、通販で速攻買い。
MEでも2000でもokだった
97 :
944 :02/03/13 22:22 ID:rco+XolK
>>93 MeですがOKです
ただ最近の速いマシンだとCiv2、ターンの区切りがわかりにくい
98 :
名無しさんの野望 :02/03/14 01:08 ID:JQ1diumX
今出てるCivII for winは何種類? 無題とCallToPowerとTestOfTimeの三つでいい?
CallToPowerは別のゲームだべ。
100 :
93 :02/03/14 15:27 ID:odrVbm3s
>>97 ありがとう
早速買ってくるよ。たのしみだなぁ
101 :
93 :02/03/14 16:28 ID:odrVbm3s
CIV2なんだけど、みなさんどの難しさでやってますか? あとマップの大きさとか陸地の割合とか。
アイザック・アシモフの科学エッセイ「人間への長い道のり」を 読んでいたら、むしょーに CIVILIZATION II を再プレイしたく なたヨ。
104 :
:02/03/15 16:57 ID:TrHx22rH
>103 そーいう所がシヴィの良ゲーたる所以だよな。 市民と大臣たちが待ってるぜ…キング!
105 :
名無しさんの野望 :02/03/16 01:01 ID:INkJvm+P
CIV2を今日買ってきてWin2000にインストールしたんだけど、 「CIV2でスタック違反が発生しました。 発生した場所は、モジュール IR41.DLL 内の 002:019D番地 です。」 と言われて起動できません。 原因わかる方いますか? できれば98じゃなくて2kでやりたいので。
俺もWin2000でやってて問題なし。 対象外OSでこれら例外エラーが出る場合折れはいつも ・プロセスを完全に頃しても一度起動 ・アンインストール、フォルダも消して、再インストール などで対処してる。 とくに95までのはインストールミスが多いと経験から思う。 どしても動かないなら互換モードでやってみる。
107 :
106 :02/03/16 01:21 ID:B2VZtUnf
あ、対策見つかった。 INDIO VIDEOインストールすると駄目だって。 DLL消せば起動すると以下原文 Received the follow messages: 1) I recently noticed that after installing the compatibility updates for Windows 2000, the movies in Civilization II began playing again with no problems at all. 2) When it comes to the "INSTALLING INDEO VIDEO INTERACTIVE" screen. Hit the EXIT button. DO NOT INSTALL THIS. If you did install it then do this: If you received this error when you run Civ 2: "CIV2 caused a Stack Fault in module IR41.dll at 0002:019D. Choose close. CIV2 will close." Then delete the IR41.dll file in the \winnt\system directory.
108 :
名無しさんの野望 :02/03/16 01:26 ID:qGUSG2Ja
「CALL TO POWERU」は回避しといた方が良いですか?
109 :
105 :02/03/16 01:40 ID:INkJvm+P
>106-107 どうもありがとうございます。 質問してからもう一度調べたところ、107の方法で自己解決しました。 次はもっと調べてから質問します。 上記の問題解決後、msvideo.dllでもエラーが出たものの video for windows の再インストールで解決して、 どうにか起動できたみたいです。 今日はもう時間がないけど、ゲームはじめたらまた聞きに来るかも しれないんでそのときはよろしく。
>>108 駄作とは言わないまでも、普通につまらないゲームだよ。
あと3週間待って、Civ3 を買うのが吉。
111 :
108 :02/03/16 02:37 ID:qGUSG2Ja
了解。 そうします。
112 :
名無しさんの野望 :02/03/16 18:56 ID:JvimECv9
ネットワーク対戦を一度やってみたいので Test of Time 買おうと 思ってるんですが皆さんの意見はどうでしょうか? 春休みに弟と家庭内LANでやるつもりなので時間の問題はないです 過去ログ読んで、視認性は悪いがルールや操作性は無印と同じと 理解したんですが合ってます? そもそもLAN対戦可能で間違いないですよね?
113 :
パウエル :02/03/18 05:28 ID:RJItMkFc
「CALL TO POWERU」は回避しといた方が良いですか? やっているよ 最悪だ。しかし、持っている人とは話したいね 難易度は低い。もっとコンピュータが強いと燃えるのにな 弱すぎ、そして奴隷商人がウザイ ステルスユニットだから見えないし、こっちにステルスユニットがないと かなりウザイ こちらの奴隷商人は失敗が多いのにcupは成功する そして、セーブの時のエラーも多い このゲームは不幸な市民が出にくいのも駄目だ 簡単になる。良いところといえば、労働時間などを設定できるとこかな まあ、労働者を自分で配置できないし ctp2やっている人いませんか?
114 :
ななし :02/03/19 09:51 ID:fPUwdn1R
あげ
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
116 :
:02/03/19 11:23 ID:Xv88O4dr
>115 テーマが微妙にシヴィ向きかな。
117 :
名無しさんの野望 :02/03/19 12:42 ID:D+D+QWWi
>>113 奴隷商人、自分で使うと楽しすぎ。ホント。
敵の部隊を自分の国の奴隷に出来るので、
序盤の戦闘部隊には出来るだけ一人入れておくべき。
CIV3、CTPと同じとこか……。
CTPの和訳、商品レベルじゃなかった(中学生でもどうかというレベルだった)から
スゲー不安だ。
118 :
名無しさんの野望 :02/03/20 00:56 ID:AMBTBYRO
civ3プレーしてる方で、これだけの低スペックマシンでも 動いてるよという人いればスペックを教えてください。
120 :
名無しさんの野望 :02/03/21 23:52 ID:xQMfqxm6
>>113 civ3のこと知らずに買っちまったあ(泣き)。
まだ序盤なのでなんとも言えんが、ユニットの
セリフは英語にしてほしかった・・・。CTP1を
英語版でやってたので違和感ばりばりっす。
3は英語版で買おう・・・。
121 :
パウエル :02/03/22 00:34 ID:fYpjAouS
>敵の部隊を自分の国の奴隷に出来るので、 序盤の戦闘部隊には出来るだけ一人入れておくべき 奴隷がたまり過ぎることも問題 人口のほとんどが奴隷の都市とかね 時々襲われる。このゲームの政治体制で神権政治は原理主義なんだろうな かなり、弱体化しているが やはり、政治体制の移動は 専制>>君主>>共和制>>企業共和制>>サイバー民主主義なんだろうか 専制>>君主>>ファシスト>>共産で世界制服も良いけど 個人的には、親権政治が好きだ 共和制もそこそこ使える 君主政治からかえてファシストか共産主義に移動することもできる 民主主義はあまりつかえない 技術優先なら選択もできるが・・・
122 :
名無しさんの野望 :02/03/22 00:55 ID:pjWzaZd8
CIV2でもファシストあったっけ?
123 :
名無しさんの野望 :02/03/22 01:00 ID:DFMBx/9I
民主主義は世界征服路線で無い時に都市数上限で必要にな るのでは?後、PCの奴隷狩りに対する早期哨戒機の役割で いつも作っている。外交のこじれが怖くては序盤は猫を被 ってますです(特に高難易度時)。
124 :
名無しさんの野望 :02/03/23 20:31 ID:kab91M0r
今PS版のCiv1をやってるんですけど、文明毎に特色とかは無いんですか? 例えば、この文明だと最初から騎乗を持っている、とか この文明だと最初開拓者が二人いる、とか
age
126 :
名無しさんの野望 :02/03/23 22:59 ID:rNjz5zqJ
CIV1だと、戦争仕掛けやすいとかCOM思考ルーチンのパラメータの差はありますが、 人間のプレイする民族の特色は皆無です。 CIV3では民族ごとに差が出てきますが、 一番特色豊かで面白いのはSMACだと思う。
127 :
名無しさんの野望 :02/03/24 00:12 ID:dJy8ocLl
政治形態の変更のタイミングがムズイっす。(Civ1) ずっと君主政治でやってると、1700年越えたあたりから赤字になって予算がなくなってしまう・・
128 :
名無しさんの野望 :02/03/24 01:05 ID:dJy8ocLl
東京でキャバクラがつくられました
129 :
イスラーム :02/03/24 03:07 ID:HI3XrOJ+
まぁどうでもいいが、CIV2で民主主義が正義の味方みたいに 思ってる輩がいるが、戦争起こすときは、革命起こして、無政府状態にしてから 平和条約破棄するんでしょ。 ずいぶん、卑怯なやり方だよね。 でもルールだから、仕方ないよね。ただ原理主義を批判するのはやめてくれ。
130 :
パウエル :02/03/24 06:20 ID:Vanmzijs
>>123 共和制からファシストや共産主義に変えてスパイで盗む
相手が民主主義なら通用する
ファシストならば絶望的だが、それならばこちらも民主主義で技術の進歩を急がなくても良いので
企業共和制までは、ファシストか共産主義でも良い
民主主義は、軍隊の維持費が高すぎるので、かなり少なめでも20%は維持費になるので
改善施設や公共労働で開発が進みにくい
戦争しないで、拡大していたなら20を越える前に国境が決定するので、戦争しないなら共和制で十分と思う
戦争もしながらマタ―リしたいなら共産主義が良いと思うよ。企業共和制までは
あと、序盤の方が戦争は楽です
戦士か重層歩兵と弓兵のぐんだんで攻めればたやすく都市を落とせる
コツは最前線の都市は素通りして後方の都市を攻めること
最前線は堅いが後方は意外にもろい
CTP2糞ゲーではない
悲しいかなつまらないゲームであるがCIVにない要素がある
奴隷制度もしかり、3には一部あるが軍団制度に貿易ルートの海賊行為など
面白い要素が多いのにいまいち面白くない
惜しいゲームだ
>>129 それをすると外交で軽蔑されるのであまりやらない
敵の領域の海岸線にエンジニアできょほうとうの都市を作っておけば
数ターンで喧嘩を売ってくるから、その後に反撃すれば良い
原理主義は、天帝レベルクリアをするときには必要になるね
序盤からセーブとロードを繰り返してやるならば原理主義は要らないけど
やはり、戦車開発の段階で原理主義に移行して邪魔な文明を叩くのかな
私はそうしているけど
今度発売する、Civ3日本語版なんですが、 ノートPCでも動作OKとあったけど、ウチのVRAM2.5MのノートPCでも動くか不安です。
動きはすると思われます。 動くだけならね……。
134 :
129 :02/03/24 11:32 ID:HI3XrOJ+
>>130 実際にプレイしてるひとは、あなたみたいな意見を持ちますよね。
同感です。
私が民主主義で科学でリードすると、挑発してもなかなか応じてくれず、
他陣営が技術融通で、追いついてくる。
どうも戦争がやりにくかった。
セーブアンドロードで、天帝レベル攻略しても価値ないと思う。
大型MAPなら無理かもしれないけど、できることなら飛行術と自動車開発
前に大勢を決したい。
民主主義ならそれができないんじゃない?
135 :
名無しさんの野望 :02/03/24 23:53 ID:dJy8ocLl
PS版のCiv1やってる人に言いたい。 民兵って「葉っぱ隊(笑う犬)」そっくり!
136 :
名無しさんの野望 :02/03/25 00:13 ID:/6LBb5Z2
Civ1ばっかりですいません。 以前、この板であったハンニバルさんの「CIV2天帝レベル攻略指南」はCiv1にも応用が効くでしょうか?
137 :
パウエル :02/03/25 01:07 ID:2DFD3sJW
>セーブアンドロードで、天帝レベル攻略しても価値ないと思う。 PSのCIV2なのでPCと違うかもしれませんが・・ 達成率1000%を狙ったときは、セーブロードを繰り返しました PSの場合、都市が120前後で作れなくなるので人口が平均で30レベルくらいにしないと 難しいのです。だから、蛮族の村にセーブロード繰り返して、開拓者や技術を手に入れていました 普通にプレーするに限れば、めんどうなのでそんなことしませんよ 天帝でするに限れば、周辺の邪魔な文明はできるだけ初期に倒す 都市に城壁作る前にやれればベストと考えています。ベテランの騎馬隊かチェリオットで十分でしょう 城壁と重層歩兵ならベテラン像兵か十字軍が多数要りますね 基本的に投石器は使いません マスケット兵が出てくると騎兵が必要ですね カノン砲で攻めるときは、停戦協定か平和条約を結んで都市の手前に集めて宣戦布告 どうしても敵都市に無防備になるから大砲系はきつい。部隊で囲んでリスクを分散するとか まあ、鉄道開発後に攻めると、敵も鉄道敷くので大砲系も使えるが 長くなったが、結論は序盤は付近のコンピュータ陣営は叩いておく 序盤なら騎馬隊とチェリオットで十分 同じ大陸で中程度の距離なら火薬の発明前に叩いておきたい 無理ならば、戦術以降になる 世界制服の本番はやはり戦車以降、早くても戦術以降と思う あくまで天帝レベルの話し ところで、PSの場合天帝レベルでは二つの開拓者がいたのだがPCはどう? 二つあったので、一つは三つ民兵作った後にピラミッド、もう一つは偵察用ユニットと新しい開拓者を作っていた 開拓者を作らないで空中庭園の場合もありますが 密集して都市を作れば、全初期の七不思議も作れる
138 :
129 :02/03/25 19:18 ID:PjXKCxKM
>>137 まず、PSとPCの違いについて。
何人かの方の意見を聞いてると、
「古代の七不思議」全部とれると言ってる人はPS版の人みたい。
でもこれこそ不思議。
内容が違うとは思えない。
残念ながら、PS版は秋葉原、新宿廻っても入手困難なので、比較できず残念。
なお開拓者は、天帝レベルでは必ずかどうかわからないが2人いる。
領主くらいでも2人いることある。
なおPCで、古代の七不思議を全部つくることだけを目標にプレイしたことも
あるが、5つまでは普通にできる。
6つとなると、セーブアンドロードでなんとかできそう。
7つはどうやったらできるのって感じ。
139 :
129 :02/03/25 19:24 ID:PjXKCxKM
達成率の限界に挑戦みたいな「具体的な目的」があれば、 いいと思いますよ。 私もシステムソフトの「大戦略マスターコンバット」の 最小ターンクリアのために、1ターン毎にセーブして、最善を尽くしました。 要は、セーブアンドロードでやることを前提に話してるか、してないかで、 内容がかみ合わないことを心配したのです。
140 :
パウエル :02/03/25 23:43 ID:6by592lV
>「古代の七不思議」全部とれると言ってる人はPS版の人みたい。 でもこれこそ不思議。 蛮族の村で開拓者を手に入れて(もしくは必要技術)都市を1へクス離して密集させる そして、キャラバンや普通ユニットで支援する ぎりぎり運が良ければ達成できますよ >達成率の限界に挑戦みたいな「具体的な目的」があれば、 いいと思いますよ。 PC版には達成率はありますか? PS版は今わなきヒューマンの製品で説明書が薄い 数ページしかない。CIVは分厚い説明書で作りも良かったのでがっかりした 都市の様子の画面も1より退化したかも PC買って間違って買ったのがCTP2・・・ この2chでさえCTP2は話にもならない・・
141 :
名無しさんの野望 :02/03/25 23:47 ID:/6LBb5Z2
PS版ってヒューマンなんすか? それともPS版2のこと? それともアスミック=ヒューマン?
うちにあるPS版2はHUMANですのう。 サターン版1はアスミック。
なるほど。 PS版1しかやったことなくて しかもそれを買って6年目くらい(最近)にしてようやくハマッタくちなので。(それまで一回やって放置)
144 :
129 :02/03/26 00:10 ID:wAFr4fMG
PC版にももちろん達成率あります。 個人的には、「勝率の高い天帝レベル攻略」を目指していたので、 あまり達成率には興味なく、しかもPC版でも最終盤は(じっくり考えると) 1ターン30分も費やし、2ターンもやると飽きるので、遅々として進まない から。 パウエル殿は3つの点で尊敬する。 1.(見てはないが)不親切なマニュアルにもめげず、天帝レベルまで 攻略したこと。 2.特にAIのターンは時間かかっただろうに、根気がよいこと。 3.達成率からみて、大きいMAP使用してPS版でプレイしてること。 それと、CTPは、俺の頭が悪くルールができないので諦めた。 もっとも、マニュアルと、技術ツリーの訳が異なり、CIVシリーズ やってなければさらに、辛いだろう。 CTP2も、イマイチ買う気にならない。
145 :
129 :02/03/26 00:22 ID:wAFr4fMG
俺の頭の悪さと根気のなさを言うのもなんだが、 実は「CIV2」は最初「テックウィン」で連載されて興味をもったが、 最初よくわからず、都市の数3つくらいで、年代がすぐに進み、 面白くなかった。製品版を買っても貿易の優位性がわからず、しばらく楽しめ なかったよ。 でもインターネットで「HOW TO」を知って、 キャラバンがこんなに使えるユニットとはね。 ときどき「草原が広がる有利な地形」で序盤から「チャリオット」で ガシガシ攻めるという攻略法を聞くが、どうもおれには向かないようで、 失敗する。 また、船で霧のベールをはがしつつ、COMの連携をけん制するというが、 せっかくガレー船にのせた開拓者もガレー船が攻撃されて、何もならないことが 多く、結局序盤は「万里の長城」の効果で平和に過ごすことが多い。
あーコロナイゼーションやりたいなあ
147 :
PS版1 :02/03/26 02:04 ID:lf1qTt42
攻略法を自分で探すのが楽しいですね。 ちょっと前まで即筆記で外交官で探索。 国境線にしたい場所に並べまくり。 ふふふ、これで俺の天下だ、俺最強、なんて思っていたら平和条約破られて奇襲を受ける。 ちょっと買収しただけではユニットが足りずにその場は全滅。結局首都まで落とされた。 このやり方は悪かった、と何度も繰り返してやってます。
コロナイゼーションならWin95版をヤフオクで見かけたような Civ1は98のDOS版でやった 日本でプレイして、核ミサイルをアメリカに発射したら、Uターンしたんだけど、 そうプログラムされていたのかな
149 :
パウエル :02/03/26 04:40 ID:BvNr+79w
>COMの連携をけん制するというが というか、序盤は島でもない限りガレー船は使えないと思うが 運に任せてガレー船のたびも良いですが 普通にプレーして天帝レベルでは、COMより弱体(軍事力)になりがちで 外交画面では、貧弱とか弱小になる PS版2では、自分が強すぎると相手が攻撃的になるので中くらいが良い 大体、どこかの文明と同盟が結べましたね COMどうしがけん制というか戦っていましたよ 自分が強くなると急に連携を始めますね だから、序盤では自分が弱いことが多いのでCOMが連携することが少ない 万里の長城は役に立ちますか? 私の中では、灯台並みに役に立たないと思うが 都市の防御は、重装歩兵もそんなに使わない 都市の不幸な市民対策だから民兵3で十分だ 都市の防御は、馬ユニットで攻撃防御する 蛮族の襲来は、序盤は弓兵が多く、装甲歩兵も出てくるが、蛮族の村以外で移動力2 以上の蛮族は来ることが少ない 弓へい 防御力2 装甲歩兵 防御力2 移動力2のユニット 1の防御力 だから、攻撃力2の騎馬隊で勝てる計算だ ベテランならより良い。だから、重装歩兵より同じ値段の騎馬隊の方が特だ 別に敵に攻められるのを待っておく必要はない 都市に来るまでに潰せば良い 七不思議は、天帝ならピラミッドとできれば空中庭園、図書館が序盤にとっておきたい 灯台いらない。巨像はプレイスタイルで変わる。宮中庭園の変わりに作るのも良い あと、私のプレースタイルではダビンチの工房は欲しい ほとんどの防御ユニットが民兵だから
150 :
129 :02/03/26 19:07 ID:wAFr4fMG
ちなみに、私は「CIV3世界制覇」の近藤博次氏のHPを参考にしてますが さて、私は、ゲーム全般を通して「同盟」を結ぶことはほとんどないですね。 うまく使えばいいのかもしれませんが、いずれは「同盟」を解消する必要が あり、そのときの気分がイヤなので。 「大灯台」は作りませんね。序盤は船作りませんから。 「万里の長城」は賛否両論あります。 私は、都市を建設した途端、「街壁ができる」この心理的安心感が たまりません。 「アポロ巨像」もおっしゃるとおり、プレイスタイルによります。 ただし私は「ピラミッド」や「王立」「万里」を優先させます。 ダビンチの工房は多くの人が重要視しています。これは疑いようもありません。 「アダムスミス」もそうですが、序盤を大過なくすぎれば、中盤の七不思議は 狙ったものが取れます。 「原理主義」ならば、「ミケランジェロ」「バッハ」も不要ですし。 「ダーウィンの航海」で鉄道と工業化を入手することが多いですが、 このへんで、勝利を確信します。ではまた。
151 :
パウエル :02/03/26 21:28 ID:E/kZ4NH0
レスが伸びないのは、私の長文レスのせい? ところで、政治体制の共産主義をどう思います? 民主主義や原理主義と違って中と半端な政治形態ですが、ベテランのスパイは良い スパイがあれば城壁を潰せるので、弱体な勢力でも世界征服は可能ですよね 技術を盗み、都市を攻める CTP2のへたれなスパイに比べると本当に良い >私は「CIV3世界制覇」の近藤博次氏のHPを参考にしてますが 私は、PS版のときはPCがなかったので独学ですね どのような攻略か参考にしたい
152 :
PS版1 :02/03/26 21:32 ID:lf1qTt42
CIVスレはこういうペースなんです。 今までいくつものCIVスレがたっては消えてきたようです。
153 :
独学 :02/03/26 22:01 ID:wAFr4fMG
154 :
PS版1 :02/03/26 22:21 ID:lf1qTt42
>嫌いだし。共産党。 同じ理由で私も使ってません。
155 :
名無しさんの野望 :02/03/27 03:49 ID:4kG98GgJ
156 :
名無しさんの野望 :02/03/27 07:21 ID:iAfSKwMB
2getもなしかよ
CIV3日本語版でたら、「CIV3シナリオフェチ」って スレッドたててもいいですか?
具体的に何を話すスレなんですか?
159 :
パウエル :02/03/28 00:11 ID:ZQdnEqN0
できればCTP2の話がしたい CIV2の話もしたいね ほぜんAGE
IIIが控えるこの時期ながら、長いこと探してたもので、ようやくCivII(PC版) を手に入れたもので喜び勇んで走らそうとすると一般保護違反で動かず鬱…。 もちろんWinGなど一式も入れたし、WIN98SEなんでOS的にも問題ないはずなん だけど。素直にIIIやれってことなのかなぁ…。 近所でコロナイゼーションの中古があったものの、Civ2すら起動しないうちの マシンで動いてくれるんだろうか…。
161 :
名無しさんの野望 :02/03/28 15:58 ID:X6ZzZpOj
>>160 パッチ当ててもダメ? もうアンインストールしたけどWin98で動いてたよ。
あとはビデオカードの能力を下げてやるとか。
>>160 それがなぜか動くんですよ。<コロナイゼーション
それもめっちゃ安定して。
冗談半分にインストールして動いてびっくり。
(XP Home、Pentium1Ghzのマシン)
買って損はないかと。
ただ、Win95対応版ね。Win3.1版では無理でしょ。
163 :
名無しさんの野望 :02/03/28 17:29 ID:N89M0wg5
>>151 長文レスはかまわんのだが、1行ごとに改行入れられるとつらい
>>162 Win3.1版でもXP問題なく動いてマスよん。
コロナイ面白いすねー。
シドゲームではパイレーツの次に続編作って欲しいゲームです。
165 :
名無しさんの野望 :02/03/29 03:41 ID:U+UAHOXZ
>>161 ええ、パッチあててもだめなんですよ。iniも忘れずに消してアン&再インス
トールしても全く変わらずで。
何が悪さしてるんだかわかりませんが、以前動いていたはずの同時期の16bit
アプリが軒並み動いてくれなくなっていたので、いっそこの時期のソフト専用
のPCがあってもいいかなと思う始末。とりあえず次回のOS再インストール時に、
真っ先にCiv2入れて試してみます。
>>164 XPでも大丈夫って事は、とりあえずソフトだけでも押さえておいた方が良さ
そうですね。情報どうもでした。
って、いざ買いに行ったらなくなっているのはよくあること(藁)
166 :
名無しさんの野望 :02/03/29 21:57 ID:COPRTxYn
CivII ToTの質問です。 ユニットの画像、背景などをCivIIのオリジナル版にできないだろうか?? インストール先にいろいろbmpとか入ってるけど。
167 :
名無しさんの野望 :02/03/31 21:30 ID:5pmmE782
Civ3ばっかやってたけど この土日はふと思い立ってCiv2やってたさー なぜか宇宙船を敵に先に打ち上げられちゃうさー ヘタになったさー
169 :
莞爾 :02/04/01 01:28 ID:bnlV0Ynp
170 :
名無しさんの野望 :02/04/01 01:31 ID:8YQfG5pp
で、VはUよりおもろいと思ってていいの?
171 :
名無しさんの野望 :02/04/01 03:36 ID:DDxzm5N7
172 :
名無しさんの野望 :02/04/01 12:56 ID:eSc5+lpi
発売まで1でもやるかとプレイした。 ドイツでやったが、前線都市を蛮族に壊され、復旧したもののインドに再度破壊されて やめてしまった。 インドって全然平和主義じゃないじゃん。 アメリカも、民主的といいながら、脅迫のあげくぼこぼこ核落とされたことがあった。 俺は嫌がらせに、敵の都市に隣接した鉱山に重装歩兵やマスケット兵を置いて、 屍の山を築かせるのが好き。
SDI防衛システムが全都市に完成するまでは我慢。 ↓ 完成する ↓ 原理主義に変更 ↓ 空挺部隊・戦車・戦艦をひたすら生産 ↓ ワショーイ
174 :
名無しさんの野望 :02/04/01 13:19 ID:16dfBYdV
祖父がCiv3にはまってるよ。。。 将棋より面白いって毎日猿のようにやってる。。
175 :
名無しさんの野望 :02/04/01 13:36 ID:DDxzm5N7
>174 コンピュータゲームに抵抗のない爺さんうらやましいかも
>>174 おお、カコイイじいさんだね。
大切にしてやれよ。(いや、PCゲーにはまっているからじゃなくて(w)
177 :
PS版1 :02/04/01 14:03 ID:LXxTLDrn
>>172 分かる分かる。
インドがすごい好戦的なんだよね。
自分から戦争しかけてきて
「君たちの卑劣な行為は許すわけにはいかないが、寛大な我々は火薬の技術と引き替えに平和条約を結んでやろう。」
もうアホかと(略)
178 :
名無しさんの野望 :02/04/01 15:36 ID:TRsUJXb2
179 :
名無しさんの野望 :02/04/01 16:03 ID:1Jp4ONUl
何もしてないのにいきなり「君たちの卑劣な行為」と言われるのは納得できないな。 せめて悪さしてから言ってくれ。
180 :
名無しさんの野望 :02/04/01 16:06 ID:EXG5L0D3
181 :
172 :02/04/01 16:27 ID:1Jp4ONUl
気を取り直して出勤前にもう一度、フランスでプレイ。 またインドがいて、こちらの都市の周辺に大量にたむろしているのが不気味だ。 面会は2度お断りした。 そろそろ喧嘩吹っかけられるかな。 重装歩兵と投石器用意しておこう。 でも、基本的に火薬発明前は兵舎建てないから、威力が弱いんだがな。
スゲーじいさんだな。 どんなことがきっかけではまったか気になるよ。
インドもそうだが、モンゴル、スー いずれも「パープルカラー」は好戦的だと思わない?
184 :
ななしさんのめつぼう :02/04/01 19:08 ID:M08F3Frr
じいさんのプレイしてる写真うpきぼん。
185 :
名無しさんの野望 :02/04/01 19:14 ID:gERoEk+m
シブジイage
186 :
120 :02/04/01 22:10 ID:9Nxm8ia7
CTP2をがんばってるが、このゲーム、だるすぎ。まだCTP1 のほうが純粋にPCちょっかい対策で忙しくて暇しなかった な。さっさと3へ移行しよう。
187 :
名無しさんの野望 :02/04/02 00:42 ID:MZuC9q5T
いまさらだが
>>155 すごすぎ。完全に即死かよ。
188 :
ななしさんのめつぼう :02/04/02 01:43 ID:qhuJQO7W
3の日本語版の発売日はいつなのれすか?
>>187 多分サーバが、一度ダウンして、
全部パーになったとき、慌ててつくったら、
すぐまたダウンした場合に、「即死」がありうると思う。
>>188 4/5だよ。
190 :
名無しさんの野望 :02/04/02 02:18 ID:BWPJ0EEf
192 :
:02/04/02 17:51 ID:VHky5bCf
3日本語版予約してきましたよ。それにしても、面白くなかったら泣きますね。 これで俺は金欠が一月続くからね。。。
勝手に泣け。 2chで愚痴愚痴言うなよ。
194 :
名無しさんの野望 :02/04/02 18:28 ID:qr/NGN8G
195 :
120 :02/04/02 23:42 ID:BkD96Hkn
CTP1と違って2で監視衛星作ると全世界が見渡せるわけだが、 PCユニットの動きがアホすぎるのに萎えてしまう。PC同士が大喧 嘩しているのを片目にこちとら環境との戦争を200年ぐらい 続けている。システムは好みっぽいんだけどなあ。
196 :
172 :02/04/03 02:40 ID:Fl0HRntW
1をプレイしています。 インドは科学で差をつけたんで良いんですが、アメリカとアステカが進んでいる。 こちらがまだマスケット兵と野砲なのに、あちらはなぜか飛行機まで飛ばして 戦車走りまくり。 制海権は戦艦生産して何とか奪われないようにしているのだが。 まだ1000年くらいだというのに、敵さん進み速くない? フーバーダム完成間近でアメリカに作られたのも痛かった。
197 :
パウエル :02/04/03 12:26 ID:Hk5kzFSK
SDI防衛システムが全都市に完成するまでは我慢。
↓
完成する
↓
原理主義に変更
↓
空挺部隊・戦車・戦艦をひたすら生産
↓
ワショーイ
これには反対ですね
何故ならば、自国都市は核攻撃から守れるが、占領直後は無理だからです
敵の核攻撃にやられます
ゲーム的には、都市周辺を固めれば良いが・・・
面倒くさい!
核開発前に攻めるか、速攻しかない
>>195 コンピュータよわいですよね
世界征服ならばすぐクリアしてしまうので
あともっと速く処理して欲しい
198 :
名無しさんの野望 :02/04/03 13:35 ID:jCIvJW24
おめーら、原理主義ばっか使うんだったらビンラディンを最低でも応援しろ、と故一時間(以下略
199 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:43 ID:Fu4tb/YI
誰か共和制と民主制の違いを教えてください(´Д`;)
200 :
名無しさんの野望 :02/04/03 16:43 ID:Fu4tb/YI
>>198 原理主義に賛成する事と、テロに賛同する事はまた別物と思われ
201 :
:02/04/03 17:59 ID:rpK1wv3b
ビンさんは原理主義って言うか俺IZMだから。
202 :
ビンラディン :02/04/03 18:25 ID:1w121brL
日本ノミナサンコニチワ。私もCTPヤテマース。イツモ使ウノハヤッパリ民主主義デスネ! 当然デショウ文明人トシテ。
203 :
名無しさんの野望 :02/04/03 18:38 ID:98Kunczf
>>199 辞書ぐらい引けや。
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/jp-top.cgi 大辞林第二版からの検索結果
きょうわ-せい 【共和制】
〔republic〕世襲による君主制に対し、主権が複数者にある政治形態。国家元首や人民の代表者を間接・直接に選出し、主権が人民にある民主的共和制と、少数特権階級にのみ主権がある貴族的共和制・寡頭的共和制などがある。→君主制
みんしゅ-せい 【民主制】
統治者が多数である政治形態。また、権力が人民全体に属し、その参加により政治が行われる制度。→君主制→貴族制
204 :
名無しさんの野望 :02/04/03 19:54 ID:1w121brL
ゲームの中では仮想民主主義とかあるけど、現実では民主主義以上の政治体制って現在考案されてんの? 博識な人教えてけれ。
ちゃんとした人間が指導するなら君主制でもいいと思うが
206 :
:02/04/03 20:18 ID:1w121brL
アンネローゼ様に指導されたい。
208 :
名無しさんの野望 :02/04/03 21:22 ID:NL8j1AFs
それよか一人の指導者がだな 君主制になろうが民主制になろうが共産制になろうがアナーキーになろうが 紀元前から何千年も権力を握り続け生き続けることに思いを馳せやがれ この野郎ども
209 :
名無しさんの野望 :02/04/03 21:33 ID:u6VRaeDV
>>208 きっと、プレイヤーは民族の英霊なんですよ。
アレじゃないか、共産主義がそれに当たるとされてたんじゃなかったっけ? 結局失敗したけど。
211 :
名無しさんの野望 :02/04/03 22:01 ID:/cRsjDA1
プレーヤー=神!
212 :
名無しさんの野望 :02/04/03 22:23 ID:k6z9zXNJ
というかゲーム上の民主主義の定義がおかしいんじゃないか? ゲーム上の民主主義=資本主義で 本来の民主主義=資本主義&共産主義&共和制じゃなかったっけ?
213 :
名無しさんの野望 :02/04/03 22:23 ID:Fu4tb/YI
>>203 辞書くらい引けや!といいつつ検索結果乗せてくれる君に萌え
スマソ&アリガト
資本主義や共産主義は経済体制であって、政治体制ではないんじゃなかった? 民主主義=議会制民主制、民主集中制など
>>214 ああ、なんかアルファケンタウリだとそういう分別をしてますなぁ。
216 :
名無しさんの野望 :02/04/05 10:46 ID:An20IRJw
面白いとの評判を聞いて3で初めてこのシリーズに入ろうと思うのですが買って損はないですか??
ない
218 :
名無しさんの野望 :02/04/05 11:18 ID:vIXaeAWe
>216 ない ただ始めてだと慣れるのに時間がかかることは覚悟めされい 漏れはCiv3のおかげでここ3ヶ月間まともな社会生活を 送れてないよ…
219 :
名無しさんの野望 :02/04/05 12:07 ID:GTeS/wF7
OVERTOPからまだとどかないよ はやくやりてー
220 :
名無しさんの野望 :02/04/05 12:59 ID:57dUijnA
>>218 死ぬなよ。家族が会社を訴えるかもしれんからな。
221 :
216 :02/04/05 13:13 ID:An20IRJw
>>218 マジですか。
これから買いに行ってきます。
222 :
名無しさんの野望 :02/04/05 20:44 ID:UNZs9eCb
Civilizationは中毒性あるから気をつけて
>>216 気がついたら5時間くらい経ってたとかよくあるYO
223 :
名無しさんの野望 :02/04/06 01:42 ID:z5sJbwXz
CTPのネット対戦にはまってたんだが、 ぶっちゃげ、CIV3ってネット対戦できないのか!?
224 :
名無しさんの野望 :02/04/06 01:57 ID:Q7jwOL7E
正直、Civilizationをネット対戦する奴の気が知れない 誰かが「疲れたからやめる」とかいったらどうなるん?
225 :
名無しさんの野望 :02/04/06 02:30 ID:z5sJbwXz
それは日常茶飯事だったりする(泣)
226 :
名無しさんの野望 :02/04/06 03:18 ID:nn6gmxGY
まぁ、
>>203 の焼き直しだが。
共和制ってのは別に人民全員に主権がなくてもいい。(例:貴族制)
民主主義は国民主権主義で、国民全員主権を持っている。
似たようなもんだし、明確に区別できないけど。
例えば、「奴隷に参政権を与えない」のは民主主義たりえないが、
これが「女性に与えない」「税金未納者に与えない」「未成年に与えない」
とかになると微妙やね。
資本主義・共産主義(社会主義)は経済体制であって、
上記の政治体制とは全くの別物。
資本主義で君主制、共産主義で民主主義とか。
227 :
名無しさんの野望 :02/04/06 03:24 ID:MgLOz4V7
CM 塩野七生 ローマ人の物語 面白いよ。
228 :
いいね :02/04/06 10:25 ID:TXJxBO68
あるふぁけんたうりぃぃをここで語ってもいいですか? あ、ちなみにシビ3買ったよ、んでセーブしようとすると なぜか強制終了しまくりです、12時間やって育てた文明が 跡形もなくなくなっちゃったりして、なんかとても哀しいです。
229 :
名無しさんの野望 :02/04/06 10:35 ID:1wY36u2L
230 :
名無しさんの野望 :02/04/06 10:59 ID:La1aAsVc
おもしろいの?
>>230 アルファケンタウリ?
civ以上にとっつきにくい、最初はテクノロジーのこととかまったくわからん
だが、システム的には相当洗練されてておもしろい。
232 :
名無しさんの野望 :02/04/06 12:21 ID:Q7jwOL7E
>>226 んじゃ銀英伝で帝国の人間が同盟の人間を「共和主義者」とか呼んでいたが
正しくは民主主義者なんデスね
てか、民主主義も共和制にはいるのなら、同じことかもしれないけど。
233 :
名無しさんの野望 :02/04/06 14:32 ID:2pAZodug
>>228 オートセーヴはオンにしとこう。
不慮の事態も最小の被害で済ませる。
234 :
いいね :02/04/06 15:17 ID:V3CB99I8
あうち・・・またとまちゃった・・・きえたきえた・・ オートセイヴはやっぱりONじゃないとだめダスね(-_-)
235 :
名無しさんの野望 :02/04/06 16:29 ID:nn6gmxGY
>>232 銀英伝知らないのでアレだが。
「正しくは」というより「厳密には」かな。
民主主義者を共和主義者と呼んでもはっきりと間違いじゃないから。
236 :
_ :02/04/06 17:47 ID:efV5HzL6
共和制って地方が強い国のことなんじゃないの? 共和制はアメリカみたいな国で 地方がそれぞれに自治していて中央政府は補助する立場の政治形態 Civの民主制は日本みたい中央集権な国で 中央政府がすべてを統治していて地方が補助する立場の政治形態 銀英伝で共和主義うんぬんがあるのは、同盟軍が惑星ごとに自治してるからだよ だからこそ自由惑星同盟って国家名称になってるんだよ Civ3難しくなったね。難易度は酋長で1940年に入ってるのに まだ10個も技術残ってるよ・・・ 2なら1600年ごろには全部終わって軍事ユニット作りまくって 太平洋艦隊だーとか遊んでるのになあ
>>236 いやん。そりゃ違うでしょ。
古代ローマとかの共和政を想定して"The Republic"と言ってるんだと思われ。
あれは(貴族)寡頭体制なので、基本的にちょっと前までのソ連なんかの形態を
想像してくれれば良いんじゃないかと。
あと、現代の共和主義は公共(public)重視主義かと。
アメリカ共和党、民主党の差異はちょっと前までは国権⇔民権みたいなもんだったし。
238 :
120 :02/04/06 23:57 ID:sO8uVyqd
CTP2を通常レベルで頑張ってみたがもう限界だ。確実にCTP1の ほうが面白かった、というか、2はクソゲーだった。 @勢力拡大のジレンマ 1は一部設備のみが汚染の現象となるため、勢力拡大のみ に集中出来たが、2では人口自体が汚染源となり、全ての 環境施設を作っても吸収しきれないため、結果的には勢力 拡大=自分の首をしめることになる。それ以外にも自らの 手で土地改善や工場を破壊して回る羽目になったりと、後 半は哀しい展開となる。 A生産管理画面の改悪 1には都市管理画面があり、その画面上でどの都市が何を どれくらいの納期で生産しているかを把握できた。2では その機能が見当たらなく、各都市生産画面をいちいち呼び 出す羽目になる。ゲーム自体が重いこともあり、非常にストレス がたまった。前半では”o”キーで待機ユニットや都市を呼び出す 機能でなんとかなるが、後半はなぜかきかなくなってしま った。 Bガイアコントローラー説明不足 何をどのようにすればガイアコントローラーを完成できる=勝利出 来るかの説明が無く、加えてAの問題もあり、すごくむか つく羽目になる。私はこれでやる気をなくし、ゲームを打ち 切った。 C7不思議ムービー使いまわし 7不思議のムービーが1の使いまわしが多く、かつ小画面と なってしまった。2回目以降はどうでもよいだろうが初 プレイでの印象は最悪だ。ちなみにムービーはCIV2が一番好 きだ。 D総じて・・・ ルールアイデアには好感が持てるものの、ゲームとしてはクソである。 なにやらごてごてと見た目のルールを追加して人目は引いた ものの、肝心な面白さは退化していくといった点ではコーエー 歴史ゲーム群と同じだなあと思った。 以上
人身御供様。 南無阿弥陀仏…。
CTP2なんていまさらどうでもいいよ。 Civ3だろ、今は。
241 :
:02/04/07 11:06 ID:HrY.Sm.w
>>236 >>Civ3難しくなったね。
はげどー。
COMの技術相互補完が激しすぎ。
>>240 何のための統一スレですか。
何のための専用スレですか。
>241 >COMの技術相互補完が激しすぎ。 これでもまだマシになった方だ。 1.7fパッチ以前ではプレイヤーのターン中にも Comの技術交換があったから… (つまりプレイヤーからほかの1文明に技術供与した 瞬間に、その技術が全てのCom文明に行き渡ることがあった)
>>236 >地方がそれぞれに自治していて中央政府は補助する立場の政治形態
それは連邦制とか合衆国制。
アメリカとか旧ソ連みたいに大陸が広くて、文化的統合がしづらい場合、
緩やかな統合である分権的国家体制の方がしっくりくる。
>>237 極論、そんな感じだけど
それを聞いたら旧ソ、共和党あたりは怒るかも(w
つうか辞書引けYOと言いたいのだが。>民主制、共和制云々
246 :
名無しさんの野望 :02/04/08 15:30 ID:yWq4Hnpw
つーか、コロナイゼーションは続編出す予定とかないのかな 続編でなくとも、グラフィック・UIをアレンジして システムはそのままの復刻版でもいいから出して欲しいな 日本のメーカーのソフトなら頼みもしないのに出てくるんだけどな
247 :
名無しさんの野望 :02/04/08 17:27 ID:uQNpw8M2
最近のマニュアルには書いてないんだっけ。 初代CIVのマニュアルには、 共和制 : 指導者が市民から「お前に統治されてもよい」と認められることが必要な体制 民主主義 : 指導者が市民から「お前に統治されたい」と望まれることが必要な体制 てな感じで、このゲーム内でのみ適用される独自の定義が書いてあったと記憶。
248 :
名無しさんの野望 :02/04/08 19:25 ID:yIYSZik6
じゃあ日本は共和制じゃないか(´Д`;) 総理大臣選べないYO!
時代が進んでSLGのシステムも進化してきたから(奥深くそれでいてシンプルに) 今作ればきっととても面白いゲームになるでしょうね<コロナイゼーションU 半年でユニットが1マスしか動けないとかいうのが改良されていそうだ。
250 :
名無しさんの野望 :02/04/09 18:50 ID:zv7U.yCA
CivUの対訳ページか日本語化パッチなんて無いんでしょうか? 英語版を中古で買ったはいいが、ドキュソな俺には・・・
251 :
名無しさんの野望 :02/04/09 19:34 ID:TSR0JjuA
言ってはいけない事なんだろうが なんでCivilizationの飛行機は 地球を一周するのに何年もかかるんだろうか
252 :
:02/04/09 19:47 ID:CdGKzi8w
言ってはいけない事なんだろうが 日本語CivUは1980円で買えたりする。 オバトプで新作。
>>252 オンラインショップではもう消えてるみたいよ。
254 :
パウエル :02/04/10 04:28 ID:a85XO316
>>120 たしかに正論だが、CTP2がクソと言うかつまらないというか
お金の無駄で間違った選択という事はわかっている
しかし、どうしようもない糞ゲーではない
少なくともCUPが強ければそこそこ遊べると思う
もちろん、時間がもったいないと言えば終わりだが
個人的には奴隷商人が良い
255 :
名無しさんの野望 :02/04/10 07:28 ID:bgBmOJEs
買ってきました ステップアップガイドを読んだところ、 内乱を防ぐためにエンターテイナーを増やせと書いてあるんだけど 増やしかたがわからないので我が国は荒れ放題。 わんぱくでもいい。たくましく育って欲しい。
256 :
名無しさんの野望 :02/04/10 08:16 ID:s3g0sVIY
>>255 都市メニュー画面で、スクエアに配置されている市民を
クリックして労働から解放しなさい。
257 :
名無しさんの野望 :02/04/10 09:23 ID:jlbY1jpc
CTP2ってシナリオモードがあるみたいだけど 第二次世界大戦シナリオとかあるの?
258 :
パウエル :02/04/11 01:42 ID:c/d/PMwA
ない 地球のマップと核戦争寸前の架空世界のシナリオとアレクサンダー大王のシナリオだけです 自分で作るか、誰かのシナリオを探してやるしかない
259 :
名無しさんの野望 :02/04/11 09:17 ID:do6oZJ7Q
>258 ありがとう Civ3の方がユーザーシナリオ多そうだから Civ3買ってシナリオ探すか・・・。
260 :
名無しさんの野望 :02/04/12 00:57 ID:eUXOOt8U
CTPで聖職者やテレビ伝道師に改宗された場合、どうやって元に 戻すんだっけ? 押入れからCDとリファレンスチャートは見つかったんだけど、 マニュアルが見つからないもので、、、
261 :
パウエル :02/04/12 02:15 ID:E1HX321k
ほっとけばなおりますよ グーテンベルグ版聖書があれば改宗できなくなるが ステルスユニットはステルスユニットでしか見えないので スパイなどのユニットで警戒しつつ強制送還か撃破することですね しかし、CUPはほとんど使ってこないような気がするが
262 :
名無しさんの野望 :02/04/12 03:29 ID:ec0Ahp6Y
初めてやってみたがよーわからん。 とりあえず都市作って労働者に鉱山作らせた (金山?みたいなのが沢山ある山々。10こぐらいのHEXに金山) 金山イパーイあったから労働者イパーイつくって鉱山つくり、道でつなげる。 でも何故か毎回右上に変なおばさんが出てきて「国庫がねぇよ」ってでてくる。 右下の点滅部分押すたびにババアがでてくるからここで断念。 AOCとかとまったく違うなァ。初心者はどうすればいいんだ?
263 :
名無しさんの野望 :02/04/12 09:15 ID:OSg8uy1w
>>262 国庫がなくなる原因はたぶん、労働者の作りすぎ。
一定数以上のユニットを維持するには毎ターン金がかかる。
開拓者を作って都市を増やせば、無償で維持できるユニットの数が増える。
あと労働者作ると都市の人口が1減るから、作ってばっかいると都市が成長しないんで注意。
詳しくは取説読んで。
264 :
名無しさんの野望 :02/04/12 09:19 ID:dgakdsEI
>>262 金が少ないときはとりあえず技術開発にかける金の比率下げてるよ。
>>262 無駄に土地開発しても収入は増えない。労働者はAOCと違って土地を改善するだけで収入を得る能力はありません。
都市をズームしたときにでる画面で都市近郊の地図がでてその地図上に変なマークが付いてるとおもう。
そのマークがついてるところが都市の住民が働いている場所でマークの個数が各収入です。
人口が増えれば一度に働ける場所が増えていきます。働いている場所はクリックでかえることが出来ます。
ちなみに金山を開発してそこで働かせてもも山には食料生産がないため序盤から山で働かせると食料不足になって人口が増えません。
序盤は労働者は平地に道路を造ることからはじめるのがいい。それと労働者はあまりいらないAOCのつもりで作りまくってはダメです。
266 :
262 :02/04/12 10:06 ID:Psc2Jy.A
産休! なんだか小難しいが、とりあえず参考にしてやってみるYO!
>>266 上達するには収入の関係を理解し収入の調整ができるようにならなければいけないけど
とりあえず最初はどんどん開拓者作って新都市を作っていってください。
都市数=国力と考えていいです。
AOCとはかなり異なるゲーム。 慣れたら楽しいよ、CIVは。 慣れるまでが結構かかるんだがね・・・。
269 :
名無しさんの野望 :02/04/12 12:03 ID:Z5pNSfKg
労働者作りまくるとなんかまずいの? 中盤以降だと3人一組くらいにして開発させると、凄いスピードで働いてくれるから 30人くらいいるんだけど。(w 捕虜の労働者は開発力低いんでまとめないと使えないし・・・
270 :
265 :02/04/12 12:21 ID:jk7Xx.CA
>>269 そういうことじゃないです。わかりにくい表現ですまん。
序盤から労働者作りまくるのはまずいってことです。
序盤は労働者作るよりなるたけ開拓者つくっていったほうが効率がいい。
序盤は人口少ないので土地改善しても都市住民が働かない場所がほとんどですから。
中盤以降はコストも相対的にほとんどかからないからどんどん作ればいいかと。
余ったら都市に編入させればいいし。
271 :
265 :02/04/12 12:30 ID:jk7Xx.CA
補足 専制政治では草地に灌漑しても食料生産かわらないし。 盾の生産増やすなら、森で働かせる方が鉱山つくるより早いし。 道路つなげるぐらいしか仕事がない(重要だけど) しかし、CIVはやはり悪魔のゲームだ仕事中なのに気になって ついこのスレとciv3スレのぞいてしまう
272 :
:02/04/12 15:54 ID:oeqtzWAw
>271 お…俺も…
273 :
名無しさんの野望 :02/04/12 17:25 ID:SZUgCUIQ
>>269 3人一組ってどうやるんでしょう?
軍隊みたいにまとめられるんですか?
274 :
265 :02/04/12 17:32 ID:E/4dk61A
>>272 同士よ・・・睡眠不足による仕事の非効率化が一番まずいな・・・。
>>273 同じ場所で同じ仕事させるだけ。
捕虜の労働者ってどうしてる? 役に立たないよ。
276 :
名無しさんの野望 :02/04/12 18:20 ID:a44xX2R6
>>275 捕虜は確かに作業効率悪いけど、そのかわり維持費がかからないのですだよ。
>>274 CIV2の開拓者、エンジニアでは、2人なら倍速だが、
3人以上でも、2人までの効果しかないけど、
CIV3では、3倍速、4倍速になるんですか?
279 :
名無しさんの野望 :02/04/12 19:55 ID:/PInyEWU
>>278 汚染除去のときは8人集めて8倍速とかやってる
280 :
名無しさんの野望 :02/04/12 20:13 ID:i2u5tvzk
平地に道路とか灌漑程度なら、何人かでやれば0ターンでできるしな。(w
281 :
278 :02/04/12 20:39 ID:HGVLpWdk
灌漑はCIV2では、何人集めても1ターンでできなかったから 効果ありそうですね。
282 :
260 :02/04/12 22:01 ID:eUXOOt8U
>>261 そうだったんだ。有難う。
これで安心して続けられる。
283 :
CIV未経験者 :02/04/13 16:22 ID:pzBZJ5Bc
284 :
名無しさんの野望 :02/04/13 16:29 ID:xYE921BM
>>283 チュートリアルはあまり親切じゃないけど、難易度を低くすれば
初心者でも…。
実際の史実は出てこないです。
史実に基づいた人名や世界の七不思議は出てきます。
世界史板からようこそ。私も世史板住民デスガ。 このゲームは「ヒストリカル」なものではないです。ネオアトラスもそうですけどね。 ですから、信長に見られるような、史実イベントは無いです。>本能寺とか マップも地球マップが用意されているものの、普通ランダムマップで遊びますし。 とはいえ世界史好きなら、楽しめると思いますよ。 施設や技術の背景について、ああ、こういう理由から こういう効果なのだな、とか思いを馳せるのもまた楽しいものです。 例えば……このゲームでピラミッドが食料供給効果なのは、農閑期に農民に職と食料を 供給していたからかー、とか一人で納得&ニヤニヤしてみたり。 1では別の効果でしたけどね>ピラミッド
286 :
CIV未経験者 :02/04/13 16:51 ID:pzBZJ5Bc
>>284 なるほど。
ということは世界史においての有名人はほぼ出てくると考えていいのですか?
ドゥプチェク、ウルビリヒト、ブレジネフ、ゴムルカ・…などは出てきますか?
それと人物ではなく機関の存在はありますでしょうか?ナチスやシタージなど。
>>285 世界史板住人でしたか。奇遇ですね。
なるほどなるほど。
農閑期・…深いですねぇ。
>>283 ゲバラスレ紹介ありがとうワロタ
Civにゃ史実はでてきません、プレーのやりかたでまるで歴史、政治、外交がかわるのに
史実のイベントでたらむしろ困る。
史実の文明選べるけど気分的な問題でまあおまけみたいなもの。
たとえばプラハの春という明確なイベントは起きないが
自国が他の文明の都市を占領しそこの住民を抑圧してたとしたら
暴動が起こり都市の施設が破壊され、あげくもとの文明の都市に戻るということもありえる。
ちょっとした資源のいざござがきっかけで全世界を巻き込んだ世界大戦が起こる可能性もある。
それでもってまあ、歴史マニアでも十分納得のいく作りになってるから。
あと一番重要なゲームバランスも最高にいいので。
まあ、最初はルールにとまどってマニュアルと格闘になるだろうけど
こことciv3スレ参考にやってみてください。
>>286 いや人物はでてこないと思った方がいい。おれはおまけ要素みたいなもの。
リーダーというユニットになんとなく名前が付いてるだけ。
あと、シタージもナチスもでてこないけど諜報機関作ったときにこれをシタージとでもCIA、KGBとでも思ってください。
289 :
CIV未経験者 :02/04/13 17:19 ID:pzBZJ5Bc
>>287 なるほど。史実をうまい具合に想像せよということですね。
とにかくゲーム自体は非常に面白そうですね。
ちなみに私のノートPCはCD-ROMドライブがない(外付けドライブ持ってない)んですが
ネット上でDLなどすればプレイできますでしょうか?
>>288 COM側も諜報機関作ったりしますか?
自分だけ作っても面白くないんで。
290 :
名無しさんの野望 :02/04/13 17:20 ID:3zlyHwdQ
291 :
Yoshi :02/04/13 17:35 ID:4X8Gr9tQ
2050年以後に画面右下の科学進捗状況項目に出てくる「未来技術」 って何でしょう? とりあえず、その内変化が出るだろうと思って「その6」までいった のですが、特に変化なし。
>289 割れの話……?世界史板だけでなくDL板系の人デスカ? 体験版の有無を聞いているのだと思いたい。 CDはFCDなりDaemonなりNoCDパッチなりを使えば いちいち認識させなくてもよくなるでしょう。 こういったことを聞いているのかな? ……日本語版だとNoCDパッチの動作がどうなるかは知りません。
293 :
CIV未経験者 :02/04/13 17:45 ID:pzBZJ5Bc
>>292 DL板には行った事ありませぬ。
体験版ではなく正式版の事です。
このゲームってCD-ROMドライブがないとプレイできないのかと疑問に思ったもので。
>>291 未来技術は、スコアが加算されるだけです。変化しません。
>>292 いやDL販売のことだと思いましょう。とりあえずCDなしでは無理と。
というより割れ物探すやつがこんなとこでこんな質問すると思えない。
295 :
294 :02/04/13 17:52 ID:EfK0apKg
少し遅かった・・・
>>293 とりあえずインストールにCDが必要。
NoCDパッチ等のことはたしかciv3スレのほうになにか書いてあったと思う。
最近うちのCDドライブの読み込みが悪いからちょっと敬遠気味。
297 :
CIV未経験者 :02/04/13 18:21 ID:pzBZJ5Bc
>>295 ありがとう。
NoCDパッチ等のことはオレには難しすぎて分からない。
ところでB5なんかのサブノートでプレイするには厳しいですか?画面が切れたりとか。
使ってるPCは東芝のリブレットで画面が横に長く縦が短いタイプなんすよ…。
298 :
名無しさんの野望 :02/04/13 18:28 ID:FR7VIVPI
便乗して質問スマソ。 このゲームってどうしてもトレイにCD入れっぱなしでないとプレイできないんでそうか? 必要なものをHDDから読み込ませ、CDドライブはあまり動かしたくないんですが・・・
>>298 フルインストールすれば起動時のプロテクトチェックだけだよ
300 :
名無しさんの野望 :02/04/13 19:20 ID:FR7VIVPI
301 :
Yoshi :02/04/13 20:19 ID:4X8Gr9tQ
>>294 Thx なーーんだ、ただのスコアか、、、
ICBM撃つか、、、
Civ3日本語版なんですが、CloneCDでもCD革命でもイメージ吸い取ってくれないのは漏れだけでしょうか 毎回CD挿入してプレイするの面倒くさくて・・・
Cloneチェックなしで問題なく吸い出せました。
>>302 DDumpでも吸い出せたよ。
ただ激しく時間はかかる。
下がりすぎか?age
といいつつsageてた、age
プロテクト(SD2)かかってます。 ドライブによっては早く吸いだせる物もありますが・・。
308 :
名無しさんの野望 :02/04/16 12:41 ID:ahUnCA3U
CD革命で仮想化したが、激しく時間掛かった。 但し、仮想化したお陰で母艦PCでもノートPCでも 快適にゲームできるようになってGood! その代わり、いつでも気楽にゲームできるので、 激しく時間をとられてしまう・・・
309 :
WS2002 :02/04/16 13:17 ID:BH6Y8syg
誤爆しますた・・・ごめんなさい
311 :
名無しさんの野望 :02/04/18 18:36 ID:f1RJMBp2
Rise of nationの話題も、ここでいいのかな? って、話題に出来るくらいになりそうなのはまだだいぶ先だと思うけど。
312 :
名無しさんの野望 :02/04/18 18:51 ID:vqce9/ns
仮想CDつくるとCD分のHDDを食うのが痛いわん。
313 :
:02/04/20 02:01 ID:i5lWdxBk
やべぇ、シヴィ3クソおもしれぇ。5時間ぶっ続けでプレイしちゃたよ。
どこも売り切れにっなってる・・・ どっか売ってるところ無いかな・・・。 某HP見たら激しくプレイしたくなった。
ヨドバシいったら六列平積みだったのが無くなりかけてた。 買っていく人みてるとやっぱ年齢層高いね。 Civ2時に現役バリバリだったっぽいリーマンが多い。
>>311 いいんじゃないかな
Civの子供みたいなもんだし
昼過ぎに3買ってきた いままではまってた 明日が仕事休みでよかった さあ続きやろう
319 :
:02/04/23 01:22 ID:C32uv9Y.
CTP2の攻略サイトどなたか知りませんか? 探してみたけど見つかるのはCTP止まりで・・・ はじめたばっかりだけどまあまあ面白いと思うんだけどな 1飛ばして2からはじめたからかな・・・
q
321 :
age :02/04/24 17:57 ID:fUwyVKJg
age
みんなVやってるみたいだね。
323 :
名無しさんの野望 :02/04/25 03:00 ID:OufhPRAc
シヴィライゼーション2日本語版 中古2980円でゲットしました! Tot、Ctpではない、ピンクの箱のやつです。 これって安いのか高いのか? 3が欲しかったけど、要求スペックがでかすぎて ウチのPCじゃ無理なので・・・(泣) でも2が楽しいからいいや。 シドマイヤーマンセー!
>>323 overtopで新品1980でうってた記憶が
325 :
323 :02/04/25 03:08 ID:OufhPRAc
>>324 ありゃ、そうでしたか
まぁ千円ぐらいならオッケーかな
実はPS版の2はもっているんですが
やっぱりPC版はやりやすい。
3がやれるPCを買うまではこれで我慢。
1しかやったことなかったけど3買ってきたYO! 説明書読むだけで楽しい。
328 :
名無しさんの野望 :02/04/28 04:07 ID:EJEnKDlg
就活が終わってGW暇なんでCIV3買ってきました というか3が出てるの知ってその日に即買いです。 確かに説明書読むだけでワクワクしますね ちなみにCIV歴はDOS版のみです。 初めてやってから8年経ちますが、未だに色褪せないゲームですね。 あと、フロンティアユニバースやパワードールも好きでした
329 :
名無しさんの野望 :02/04/28 04:16 ID:n5HW9tV6
正直、このゲームってどうなのさ。
>>329 連休を家から一歩も出ずに過ごすつもりなら買うべきですな。
331 :
名無しさんの野望 :02/04/28 21:07 ID:0Xwzodzk
CIV3やってます。 日本の徳川で。 一番易しいモードでやってるんですが、 かなり難しいですね。 ゴールドが全然たまらない。 いつも0ゴールド。 ロシア・ドイツ・中国と3国から攻められて ボコボコにされてます。 なんかいい方法ないですか?
あぼーん
333 :
名無しさんの野望 :02/04/28 22:03 ID:2b2oBKEA
>>331 道路はマメに作ってるのかな?
都市の市民が働いているマスはそこに道路があれば商業収入が1増える。
市民が働いているマス全部に道路を作れば毎ターン市民分のゴールドが入って
きて、維持費のかかるユニットや都市改善が多少あったとしても自然と増えて
いくと思うんですが。
335 :
名無しさんの野望 :02/05/01 12:54 ID:vXd3nRMA
>>331 俺も最初は金欠だった。
で、333と334につけたしでいくつか。
1:科学研究、娯楽研究に割り当てる資金を減らす。
内務省のところでできるやつね。
プレイの仕方にもよるが、金は常にプラス(たとえ1でも)になるようにしておいた方がいいと思う。
2:都市を増やす。
ユニット持ちすぎて、その保守のために金使ってない?
その場合は都市を増やせば、保守できるユニット数が増やせるよ。
3:序盤は蛮族から略奪(w
蛮族の陣地つぶすと資金25ゲットできるんで、できるだけやった方がよい。
だもんで、俺は、常に蛮族の活動はマックスにしてる。
とりあえず思いつくのはこんなもん。
あと
>>334 も言ってるけど、都市改善の作り方も重要。
自分がどんなプレイをするのか序盤に決めて、それに沿った都市改善を建てていった方がいい。
例えば軍事国家なら、最優先で兵舎建てて、図書館とか大学は後回しってな具合に。
では、健闘を祈る。
336 :
335 :02/05/01 13:00 ID:vXd3nRMA
連続でスマソ。 外交だけど、ちゃんと大使館建ててる? 相互通行条約とかは大使館建てないと結べないのは知ってるよね。 平和条約を結んでないと相手は、自文明が無視されてると勝手に勘違いして、 どんどん関係が悪くなってしまうんだよ。 だから、相手の文明と接触したら、早めに大使館建てて相互通行条約結ぶのがいい。 そうすれば、いきなり攻めてくることも、COMばっかに連合組まれることも少なくなると思う。 では、健闘を祈る。
337 :
331 :02/05/01 23:50 ID:tL80vOio
みなさんどうも。 おかげでゴールドは貯まりました。 でも最初調子良かったけど、今、敵のライフル兵・歩兵に苦しんでます。 自国は騎士しか作れません。なぜでしょう?
338 :
名無しさんの野望 :02/05/01 23:57 ID:4gOLQ4nA
>>337 「硝石」等の戦略資源が取れてないからだと思う。
339 :
名無しさんの野望 :02/05/02 00:06 ID:lydq5MMc
>>338 硝石があるのですが、なぜか労働者の入植が出来ないのです。
以前入植していたとき、敵軍に奪われ、敵軍を追い払いましたが、
今入植しようとしてもなぜか出来ないのです。なぜなのでしょう?
Civ3のスレは別にあるぞ。別にいーけど。
342 :
:02/05/02 00:29 ID:EtJ8euqQ
マニュアル読んでくれ&civ3スレいくべきじゃ?
>>339 まあ答えておくか・・・
道路つなげてないからです。それか敵の領土内だから。
それと、領土の概念理解してるか?入植者なんて使う場面ほぼないよ。
345 :
名無しさんの野望 :02/05/02 18:38 ID:NOoggPg6
346 :
名無しさんの野望 :02/05/03 21:27 ID:dZCPa.HI
ライフル兵・歩兵は硝石必要ないはずだが・・・。
このゲーム面白そうで買いたいんだけど、 具体的にどんな事をするゲームなの_?
民族浄化したり、占領した都市を大虐殺で廃虚にしたり 石油資源を確保するために戦争するゲームです。 > Civ3
>>348 真っ赤な嘘はよせ!!
はまったら最後、睡眠不足集中力散漫職務怠慢勉学不足単位不足で廃人養成
無職引きこもりさんでゴーゴーゴーゴーなのでそのつもりで!!
つーか面白すぎですCiv3。四度は全世界のゲーマーに謝罪と賠償しる!!
350 :
名無しさんの野望 :02/05/04 07:05 ID:p98de7sM
civシリーズ大好きです。 でも、さすがにちょっ飽きてきたな〜 なんか他に良いゲーム無いかな〜 っていう俺みたいな奴が 次に手を着けるべきゲーム なんかありませんか? 偉大な先達のいるスレッドならなにか 良い意見が貰えるかと思いまして 皆様の経験から是非アドバイスをお願いします。 ちなみにアルファケンタウリは難しすぎてギブアップしました。 civはシミュレーションをあまり得意としない人でもはまれる 取っつきやすくて奥が深い最強ゲームだと思います。
351 :
名無しさんの野望 :02/05/04 07:26 ID:IXUuh56g
>>350 わかる。俺もシヴィライゼーションにハマった後は
どのゲームをやってもいまいちハマれない時期があった。
なんつーか、比較してしまうんだな。
俺的に勧めておくのはマスターオブマジックあたりだな。
ちなみにPSではシヴィザードという名前で出ている。
今探すのは結構骨が折れるかと思うが、探す価値はある。
面白いYO!
352 :
:02/05/04 07:31 ID:xEvqQrHk
civシリーズは非常に取っ付き難く、膨大な時間を要するので
普通の社会人には手をつけられないものである。
ゆえに
>>350 のような途中放棄が多発してしまう。
>>350 civ3の天帝こせましたか?
win版マスターオブマジックは体験版にパッチを当てるとウマー
354 :
350 :02/05/04 07:56 ID:IOlzu/r.
>>352 いえ。
civ3は持ってないです(PCのスペック不足)。
1と2もそこまでは極めてないです。
飽きたというのは言い方が悪かったかもしれませんね。
「自分のキャパシティ内での」楽しみは尽きてきた、
と言ったところです。
限られた時間ではありますが、このゲームばかりやっていたので
そろそろ別のゲームも・・・と思っていたところでした。
355 :
名無しさんの野望 :02/05/04 09:29 ID:l2zweAYI
352はいたい人
356 :
名無しさんの野望 :02/05/04 10:58 ID:P9JoH6mw
>CTP2の攻略サイトどなたか知りませんか? 探してみたけど見つかるのはCTP止まりで・・・ ないね どこが難しいか言ってみ? 一応、やりこんでいるのである程度は答えられるよ
ひさびさにCiv2やってはまってみたり。 小マップ、領主七文明でマターリ。 ピラミッド取れなかった! 蛮族村漁ってたら多神教ゲット! 北に見つけた弱小アメリカ文明から都市を二、三個奪う。 十字軍配備後、再びアメリカに宣戦。 首都ワシントンをおとし、ピラミッドとマルコポーロをゲットズザー。 ピラミッド取られた時に終了しないでよかった(笑 結構楽しい。
358 :
慈悲無き初心者 :02/05/09 01:46 ID:UTXHqSg6
最近ToT買っちゃいました。で質問です。 自動開墾で明らかに無駄な動きをしている奴がいるのですが やはり玄人は手動ですか?あとこれって2000でも動きますか?
自動にすると森を全て平地にしてしまうからなぁ…。 この点 Civ3 は、自動開墾にいろいろとオプションが あって便利です。 2000 は知らないけど、Xp では動いた。
360 :
欧米産の戦略ゲームが大好き! :02/05/09 19:19 ID:66k6PwDM
>>350 英語読解能力がありましたならば、「IMPERIUM GALACTICA 2」を推薦致します。
ゲームの内容は、Civの銀河系版、かつ信長の野望の銀河系版、
あるいはWINDOWSが出現する以前のMS-DOSの大昔の頃の国産の「フロンティアユニバース」を
凌駕するものです。
Civシリーズと同等に「IMPERIUM GALACTICA」シリーズに、私は中毒状態に陥っています。
公式サイト
http://www.imperiumgalactica2.com/ 私自身は時間に余裕が無いサラリーマンなので、
マルチプレイとシナリオエディタとマップエディタ機能が付いたCiv2の「Gold Edition」で以って
シナリオとマップを自己に都合良く改造した上でプレイしていました。
Civ3の「Gold Edition」が発売されて初めてCiv3をプレイするつもりです。
362 :
名無しさんの野望 :02/05/15 17:40 ID:IPNtd0bI
age
どうも、先ほどCiv3を通販にて注文しました 購入した理由は、自分テレホマンなのでテレホタイム以外ではまれるゲームを探していて偶然Civ3の記事を取り扱ってるHPを発見して知ったわけです 色々HPを見ていき、こりゃ奥が深くてハマれそうだと思い衝動買いしました ちなみに自分はシュミレーション系大好きなんですが、大の苦手ですw 歴史系のゲームやったことありません。織田信長(?)のなんとかなど^^; Civ3どころか、SLG自体初心者です(頭的に) とりあえず初心者でもハマれると聞いたので安心しました 説明書読んでるだけでも面白いと書いてあったので かなり本格的なんでしょうね、早く届かないかなわくわく^^ ・・・結局なにが言いたかったか分らないのでsage^^;
>>363 最初何をすればいいのかわからなくて面食らうかもしれないけど、
そこを乗り越えるとほんとの面白さがわかってくるよ。
そうなれるようがんがれ。
>363 ×シュミレーション ○シミュレーション
366 :
名無しさんの野望 :02/05/18 17:51 ID:cQThZP3.
CIVILIZATIONV買おうと思ってるんですけど これってネット対戦できるんですか 対人戦ができるなら買おうかと思ってるんですが
367 :
名無しさんの野望 :02/05/19 08:17 ID:8j0JpZoc
368 :
名無しさんの野望 :02/05/19 23:30 ID:k/Z1DWjY
昨日買った 寝てるとき意外ずーとやってる でも難しいね 自国内の領土には全部道路ひいちゃっていいの? すごい時間かかるんだけど。。
>>368 敷いてもいいけど敷く必要はないと思う。
とりあえず都市間と市民が配置されてるところだけでいい。
370 :
名無しさんの野望 :02/05/20 02:10 ID:2LTznAv2
Civ2ってDaemon Tool&Clone CDで仮想化できる? Invalid track number in sub-channel files. って出てダメなんだけど・・・
sub-channelが無いんだから当たり前。 sub-channelを読ませない設定にしてみな。
372 :
363 :02/05/20 12:10 ID:g5rEsMXk
昨日Civ3届いてプレイしてます、最初は何がなんだかわからなかったけど 30分もしないうちに、慣れてきて。気付いたら6時間たってましたw アメリカと好友関係っぽくなっておきながら 領地囲んで攻め落とすの快感・・・・w まだ戦いぐらいしか出来ないけどそれだけでかなり楽しいです もっと説明書読んで勉強しなくちゃ、お金がいつも無くなるTT
373 :
370 :02/05/21 07:12 ID:Ewwh3DhA
>>371 ありがとう。
おかげさまでプレイできるようになりました。
でもゲーム中のBGMが出ないんだよなー。
CDでも聞きながらやるか。
374 :
名無しさんの野望 :02/05/23 17:20 ID:2/zWZ8Q.
買おうと思ったらPCスペック全然足りないよ・・・鬱 コンシューマ版で出てくれるの待つのと新しいPC買うのどっちが得かな?
>>374 コンシューマ版はCiv1は評判よかったけどCiv2は評判悪かったので
コンシューマ版のCiv3を待つのは賭けになると思われ。
376 :
名無しさんの野望 :02/05/26 02:57 ID:sN6x/jUU
石丸の閉店放出でToT買ってみたんだけど ムービー無いのねちょと残念
378 :
名無しさんの野望 :02/05/27 03:07 ID:SBUF2.E2
最近買ってCiv3にハマッてるんだけど、アルファケンタウリも買い?
379 :
チロン星住民 :02/05/27 03:18 ID:JaWfXU1M
380 :
チロン星住民 :02/05/27 03:25 ID:JaWfXU1M
もっとも、こっちのスレに帰ってくる雰囲気だけどね 埋まるまでは本スレで相手してやれや
SMACとCIV3を両方やってみたが歴史よりもSFの方が好きだからだと思うがオレとしてはSMACの方が楽しい ニューテクノロジーが開発されてその解説を読んでるだけでワクワクしてたもの ただテクノロジーのつながりとか単語とかが直感できないからかなりとっつきにくい。素人にはお(以下略
382 :
SMACとは :02/05/30 20:25 ID:YA2K/z2s
ブラックホールエンジン出力の量子レーザー装備戦車、 大気圏突入してくるサイボーグ歩兵、 時間をずらして攻撃を「無かったことにする」特務班、 空とぶ謎の原住生命体、 デカルト、ニーチェ、カントの思想を超えた超人類、 これを買わない愚民どもには神経ステープラーを装着だ!
383 :
名無しさんの野望 :02/06/02 17:45 ID:7YQ/JiC6
Civでも核使うと厄介なんだから印パもやめとけよあげ
384 :
名無しさんの野望 :02/06/04 23:03 ID:8LqH3CWY
激しく同意あげ
海面を上昇させてなんぼだろう。
>>381 禿堂。
CivもいいけどSMACも最高に楽しい。
SF好きには堪らんシチュエーションだよ。
買ったその日なんてテクノロジーの解説読んでるだけで徹夜したよ。
387 :
名無しさんの野望 :02/06/15 14:24 ID:EtzKd4Js
日本語版公式に繋がらないのはなぜ?
388 :
名無しさんの野望 :02/06/18 09:22 ID:pS/qMSLA
Civ3 を起動しても画面が真っ黒 何でだろう・・・・・ Geforce 2 GTS でNvidiaの最新ドライバと 日本のCreativeで配布されている旧ドライバの両方を試しましたがダメでした 何方が解決法ご存知の方、教えてくださると嬉しいです OSはWin2k SP2です
>388 モニタのドライバを最適なものにすべし。 うちはジャンクモニタだったので、メーカーの同じサイズのモニタ 総当たりでみっけた。
とうとう天帝で宇宙船クリアしたよ!! しかも、SAVE&LOAD無しだよ!!! ランダムマップでスタート位置がよかったみたい。 ライバル文明とはなれた島からスタート。国境紛争は無いし、 技術を進めていくには十分な都市が作れる位の島。 多少技術の遅れもあったけど、近代以降盛り返したよ。 アステカで始めて、中世ではモンゴルの侵略があったけど… え、もちろんCivだよ。Civ2……
>>388 根本的な解決でないが、ESC連打でオープニングは乗りきれた。
393 :
名無しさんの野望 :02/06/23 21:45 ID:GqrmJDv6
394 :
名無しさんの野望 :02/06/28 07:12 ID:18PluVZw
あげてみよう。 背中が痛い、、
SMACスレ1000レス逝きました。 ありがとうございました。 998は一応、ディアドラのつもりです。似てませんけど。 いやぁ、その直前のレス書き込んだら1000ゲッターも同時刻にいてびっくりしました。
396 :
名無しさんの野望 :02/06/29 21:13 ID:nG4fnhJI
SMACスレの989です。 アドヴァイスくれたみなさんありがとうございました。 これからはこのスレでお世話になりたいと思います。 よろしくお願いします
397 :
名無しさんの野望 :02/06/30 04:21 ID:DtFDMf2.
アルファケンタウリスレの994です. SMACスレが超人類へ昇華してしまいましたね. なにげに1000ゲットが鬱陶しかったりするのですが, ディアドラの「惑星との会話」(でしたっけ?)が見られて, まぁそれもよしです.
398 :
名無しさんの野望 :02/06/30 04:37 ID:5nO4ASPE
SMACスレの>998 ディアドラ、いいねぇ。 宗教婆だったら、死んでいたよ。 さて、このスレが新たなるチロン星となったので、 またまったり書き込みますね。
399 :
名無しさんの野望 :02/06/30 14:45 ID:wzPSOTAg
SMACスレは無事に超越を果たしたか。 何気に、スレ立ったのはもう去年の5月のことなのね。
400 :
名無しさんの野望 :02/07/02 02:43 ID:Wtux8J2U
402 :
名無しさんの野望 :02/07/02 13:24 ID:Y1zwzrC6
CivVでこのシリーズ初めてやって、面白かったんでSMACにも興味持ったんですが 廉価版のマニュアルの出来ってどんなもんですか? 体験版やったんですが、マニュアル熟読してある程度ゲーム理解してないと 面白さがわからないんで・・ 感覚的な部分は結構気にいったんですが・・
403 :
名無しさんの野望 :02/07/02 17:38 ID:Rwlfg02s
>>402 dat落ちしたログの988番に、廉価版は257ページの説明書がついているとレスがありました。
私は通常版しか持っていませんが、ページ数は通常版と全く同じなので、同じマニュアルだと思います。
出来といいますか内容は、アルファケンタウリのルールの説明が130ページまで、
ヒント・データ集・カスタマイズ・世界観(これがイイ)などの部分が132ページから200ページ、
エイリアンクロスファイアのルール説明が205ページから220ページ、
そして、エイリアンクロスファイアのデータ・世界観等が残りのページとなっております。
>>401 繋がるようになりました。非常に低速ですが
smac_log2.lzhがdat落ちしたスレのログです。
404 :
402 :02/07/02 18:26 ID:GE9yKCU2
>>403 PCゲームの楽しみの一つがマニュアルだと思っているんですが、
十分なプレイ方の説明+データ集+ゲームをより楽しくする+αを求めてます。
どうやら自分の求めているマニュアルみたいです。購入します。情報どうもです。
>>405 多謝.でもページを開いてスクロールさせたら164が表示されて
人がいるところでwarateしまったよ.謝罪しる! …いや,感謝しております.
>>405 漏れは保管先のサイトに逝きついてハァハァしますた。
AOMのβ当選通知が(予想してた通り)来なかったから、 Raise of nationsまでの繋ぎに「Civでもやってみるか」と思って 関連スレみてAlphaCentauriに決めました。 まだ専門家クラスでやってるけど、RONよりSMACの次作の方に期待…
409 :
名無しさんの野望 :02/07/03 17:51 ID:EMhQcBKw
RONもブライアン・レイノルズということでちょっち気になるよ。 でもターン制が好きなんだなぁ、やっぱり。
>>406 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
(;´Д`) スミマセンスミマセン
( 八)
〉 〉
ヾ
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
>>407 他にもハァハァできるスレがあったら教えてください〜。
411 :
名無しさんの野望 :02/07/04 17:55 ID:IzXYZSz.
新しさとか、そういう贔屓目は抜きにして、 Civ2 SAMC/X Civ3 ではどれがイチバン面白いですか? 一応、 ・内政システム ・外交システム ・戦闘システム くらいの分類評価で・・・・。 おしえてくらはい
>>411 Cvi3はゲームバランスが凄く取れてて、その事実は素晴らしいんだけど、
「1人用ゲーム」として評価すると、
バランスが大味なSMAC/Xの方が色々出来て私には楽しいです。
内政は両方とも殆ど同じかな。
外交はSMACの方が各党派の個性があってオモロイ。
戦闘はCvi3の方がよろしいかと。
Civ3があるのに、わざわざCiv2をやる、っていう考えは私には無いなぁ。
414 :
◆21/.A.l. :02/07/04 23:03 ID:CiO6SY4c
>>412 なんだかCiv3を買う決心がつきました。
と思ったら。
>>413 >Civ3は今年末には拡張版が出るみたい(?)だし、
うむむ。待つか。
・内政システム SMAC/X ・外交システム SMAC/X ・戦闘システム SMAC/X 小生光栄ヲタ。CIV3は駄目だった。機械と遊んでる感じがして。
>>414 英語版は年末あたりに発売されるってことで日本語版はまだ未定
発売されるとしても英語版の数ヶ月後になるだろうね
417 :
名無しさんの野望 :02/07/05 00:23 ID:8O5Gnj4o
自分もSMACのが好き
>>412 さんが書いてるように、党派の個性が面白い
技術開発時の音声が最高に楽しい。>SMAC
419 :
名無しさんの野望 :02/07/05 09:09 ID:eEqa73Uo
俺はCiv2とSMAC/Xしかやったこと無いけど、SMAC/X>Civ3な意見 が多くてびっくり。 SMAC/XはSFだから技術の結びつきとかがとっつきにくい。 正統Civは人類文化の歴史からきてるからとっつきやすい。 このハンデを抜きにしたら、SMAC/X>>>Civ3なのかもね。 ぶっちゃけ、SMAC/Xの絵とテキストだけそう入れ替えして Civを作ったら、いいバランスの(破綻具合も含めて)Civができるの では?
420 :
名無しさんの野望 :02/07/05 09:39 ID:8O5Gnj4o
確かに、とっつき難くはある、Civやった事有るなら大丈夫だけど >ぶっちゃけ、SMAC/Xの絵とテキストだけそう入れ替えして >Civを作ったら、いいバランスの(破綻具合も含めて)Civができるの >では? 自分は それよりも、Civ3の良い所(資源とか)を移植したSMACのが遊びたい。
421 :
名無しさんの野望 :02/07/05 12:32 ID:8z/gXXqg
わしも SMAC の方が CIV3 より好きだなあ。 各派閥の個性が強いし、内政でも選択肢・組み合わせの幅が広いし。 CIV3 って、無茶を許さずバランスを取った結果、 小さくまとまっちゃったつーか、お行儀の良いゲームに退化した気がする。 まあSFだからできる無茶ってあるよね。 例えば、ヤンが民主主義不可なのは洒落で済むが、 毛沢東が民主主義不可っつーことにしたらそりゃまあ裁判沙汰になるわな。
SMACもCiv3もやってないで様子をみてるへたれだけど Civ2のムービーとかは一見の価値あり、 といいたいけどさすがに今からだとグラフィックとかインターフェース古臭いね ToTにもついてきてたらなあ。
423 :
◆21/.A.l. :02/07/06 19:25 ID:tlnGzK4U
>>416 うう〜ん、どうしよう。
実はSMACも買ってすぐ廉価版が出たので…
424 :
名無しさんの野望 :02/07/07 02:01 ID:8uib8x4o
プラネットバスターの破壊力一点を取ってみても、 SMAC/X>>Civ3 だな。個人的には。 あのカタルシスはたまらない。
425 :
名無しさんの野望 :02/07/08 00:08 ID:o3xHg8fo
SMAXユーザーパーで一都市プレイ。対ケアティカー対策として人間勢力に言われるがままに貢ぐ。 開始100年でケアティカー滅亡・・・やりすぎた・・・ そのあと露骨なエイリアンいじめが始まり、必死にデータリンクは確保するも プラネットバスターの一撃で力尽きました。
426 :
:02/07/09 08:04 ID:s2iG9/Ws
Civ3のレビューとか見た感じCTP2との違いがよく分かりませんが どのくらい進化してるのかな? あれより面白いですか?
427 :
名無しさんの野望 :02/07/09 09:42 ID:qppBHZbk
Civ3を買いに行ったら無かったので、SMAC廉価版を購入。 昨晩からマニュアルを熟読してじらしプレイ中。 半年くらいゲーム断ちしてたから、やたらと期待感が昂ぶってるよ。 分厚いマニュアル九千歳。
CtP2はトライアルしかプレイしたことがないけど,少なくとも漏れは萌えなかった. Civ3は戦略資源があるという時点で激萌え. まーSMACも好きよ.CtPは…なんだか敬遠気味だなぁ.
429 :
426 :02/07/09 13:42 ID:kwuanWg.
CTP2は面白いと思わなかったのでCiv3買うのをためらってしまいます。 なんだか忙しいばかりで楽しむ場所がなかったようなCTP2。
windows版の1って存在するのかしら・・・見たこと無いんですけど コンシューマー版はマップが3Dになってたけど、アレは移植した 会社が作り直したオリジナルなんでしょうか?
age
SMACのPEN4問題の対処法どなたか知りませんか? SMACのスレはDAT落ちしちゃったし肝心のSMAC公式ページでは 対処法のリンクはってあるけどリンク切れ・・・つД`)
434 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:04 ID:fdJNyTms
定期age
435 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:11 ID:jDyN056Y
436 :
433 :02/07/11 23:23 ID:mEYFmMf2
>>435 おお、ありがとうございます〜
EAのページに残ってたんですね。古いから消されちゃったのかと思った・・・
おかげさまでどっぷりSMACにはまれそうです。
たすかりました〜
437 :
名無しさんの野望 :02/07/12 05:29 ID:yzaaDvxc
SMAC買うつもりだったけど、来月にCTP2の廉価版(¥2980)出るという事で こっちも気になってきている・・ ここでは評価低いですけど、どんなもんですかね? ちなみに漏れはCIV3がシリーズ初体験なんですが・・
CIVは大好きだったけど、CTPは嫌い(というか変)だった。 CIVVに飽きてないのなら、買わなくてもいいような。
>>438 に同意。
システムが似てるはずなのにまったく違うゲームのようだった。
CtP は、Civ シリーズの続編としてこだわらなければ、 それなりに遊べる。奴隷狩りとか通商破壊作戦、 近代〜現代が早いテンポで過ぎていくので近未来の戦いが 充実しているのも良し(趣味が合えば)。 ただし CPU がとことんお馬鹿なのであまり盛り上がらない。
442 :
名無しさんの野望 :02/07/13 22:08 ID:FU1EcQ0I
アルファ・ケンタウリ買ってきたんですけど起動しません。 フルインストールして、ゲームをしようとすると 「CPUがゲームの動作環境に対応していません。」て出てしまいます。 で、そのままプレイ出来るって書いてあるからok押すとデスクトップへ戻ってしまいます。 環境 OS:WinXP CPU:Pen4 1.8GHz
443 :
名無しさんの野望 :02/07/13 22:51 ID:xb/B6vcA
444 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:13 ID:qZF.FEVw
445 :
名無しさんの野望 :02/07/14 12:42 ID:5IAwDTZM
TOTか。 自分は数ヶ月前オバトプで買ったなぁ。 特価品ってことで2800円だった。 CivIIは何年もさんざんプレイしてきたので、コレクションとして購入。 ゲームはファンタジー世界のミッドガルドシナリオしかプレイしなかった。 思うに、TOTで拡張された部分はゲームを無駄に長引かせる冗長なものかもしれないな。 ミッドガルド編は地上MAPの他に、地底・海底・雲の上まであり、征服しようとすると 骨が折れる。 しかし、オリジナルCivIIのモードもあるし、CivII自体はオススメする。 マニュアルは288ページ
446 :
名無しさんの野望 :02/07/16 05:56 ID:QNxJeOBY
FreeACどうなるかな. 常々言っていた未来の戦略資源システムが採用されると萌えるなぁ.
447 :
名無しさんの野望 :02/07/16 10:27 ID:7m9IMH1E
Chiron にどんな資源があるか考えてみよう Silk: Mindworm が Locust になるときに繭を作るので… Spice: Great Dune に巨大な Worm がわらわら棲んでて… Litium: 核融合の燃料になる(これはマジ) Monopole: きっと地下に埋まってるのだ
ファンガスタワーも贅沢品扱いに?
449 :
名無しさんの野望 :02/07/18 12:10 ID:XXdbcWtg
CIV3買ったけど、なんか色々面倒なんでCIV2ばっかりやってる。 変にMAPが立体的なのが嫌なのと、稀少資源が敵陣地内にしか なかったりする事が多いとか、その辺が面倒かな。
あぼーん
451 :
名無しさんの野望 :02/07/19 07:11 ID:dvhZdY4w
>>449 CPUは未来資源が発生する場所が分かってて、そこに領土広げてるからそうなるみたい。
俺もSMAC/Xばかりやってまス。
バランスはCiv3の方がいいんだけど、
SMAC/Xの方が色々とアホっぽいプレイとか出来るし。
(まぁ歴史よりもSFの方が好き、てのもあるけど)
452 :
名無しさんの野望 :02/07/19 07:30 ID:hKHVtQO2
2のがよかったな。。。。。。
453 :
名無しさんの野望 :02/07/19 08:58 ID:ABojO/dI
山を崩したり砂漠を緑化したりとか、civ2の場合「地球をデザイン」の楽しみがあったからなぁ。
454 :
449 :02/07/19 10:23 ID:6KU3hVEs
>>451 ぬお、そうだったのか卑怯なりCPU。
都市を沢山増やすと命令するのが大変なんで、10個以下くらいの
少数精鋭都市で頑張るのが好きだから、資源の為に拡張政策を強いられる
3はしんどい。
SMAC/Xってどんなんだろ?調べてみます。
>>453 >山を崩したり砂漠を緑化したりとか
ああ、俺もそれ好き。エンジニアの維持コストがもう少し安いと
そこら中改造できるんだけど(w
455 :
名無しさんの野望 :02/07/19 11:51 ID:ABojO/dI
>454 古代・暗黒時代を「エンジニアさえできれば・・・くそー」と臥薪嘗胆しつつ ついにエンジニア投入で目障りな山脈をガキガキ崩してまわるのが、もう 楽しくて楽しくて。 必要もないのに、全領土に線路張り巡らせたりして(笑)
456 :
449 :02/07/19 13:21 ID:6KU3hVEs
うんうん、線路が蜘蛛の巣状になってしまうな。 敵の外交官なんかが凄いスピードで接近して技術を盗んでいく(w
逆に進入してきた蛮族や敵軍に、いきなりすべての都市から機動打撃部隊の戦車 を集中してあぼーんとか、トレーラーを貯めといて七不思議を一気に建造とか鉄道と いうものが戦略施設であるというのを肌で感じられるゲームでしたなぁ。
458 :
こまった :02/07/19 22:45 ID:eZ61S9x6
どなたかアドバイスをお願いします。 ゲームを立ち上げ、オープニングアニメのあとのスタートページ において、文字とボタンの場所がずれていて(ニューゲームやらロードやら) そのまま進めると「不正な処理、、、」でかってに終わってしまいます。 こりゃあどうすればよろしいでしょうか? どなたか救いの手をお願いします。
459 :
_ :02/07/20 00:06 ID:kSo1lYGI
コントロールパネルから、言語を英語にする。
プラネットバスターで全てを吹き飛ばすのは快感だ〜〜。
ぶっちゃけ、このゲーム、面白いですか? トロピコとどっちが買いでしょうか?
>>461 シムピープルスレでも見かけたな、似たような質問
同一人物かい?
一応、答えておくけど
CivとTropicoじゃ、全然違うタイプのゲームだよ
どっちも面白いから、両方買っちゃえ
>>462 レスありがとうございます。
シムピープルスレには行ったことないので、別人でしょう。
どっちも面白いですか。自分で調べてみたところでは、
CiviVは中毒者のように遊び狂うか、まったく敷居がまたげないかどっちか
トロピコはCiviVほど敷居は高くないが、熱中度もそれほどではない
という印象でした。
>>463 別人ですか、ごめんね
Civシリーズは確かに、ちょっとばかし覚る事が有るので、トロピコに比べたら敷居は高いかな
Civ3の体験版は無いけど、前作のCiv2の体験版と
同じシリーズの、アルファケンタウリと、コールトゥパワー2の体験版が
>>413 に書いてあるURLから落とせるので
これを遊べば、ゲームの感じはつかめると思います。
SMACの方はSFなので、Civをかじった事無いと、とっつき難いかもしれませんが(自分はそうでした)
個人的にはCiv3よりSMACのが好きです
(ちなみに、SMACは廉価版出てて安い)
トロピコは上のようなストラテジーゲームと違って、箱庭ゲームなので、そもそもハマり方が違うような気がします
↓英語版ですが体験版出てるのでやってみると良いかも
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/tropico.html 箱庭タイプのゲームとして、名作だと思いますよ、トロピコ。
465 :
名無しさんの野望 :02/07/21 13:32 ID:RxXETQlU
>>464 詳しく教えてくれてありがとう。
体験版やってみます。
>>465 自分がそう思ってたというだけで、正しいかどうかわからなかったものですから、
このスレの識者の方々にお伺いしたのです。
もう帰りますので、ごめんなさい。
467 :
名無しさんの野望 :02/07/21 21:49 ID:xJ0lw0/U
アルファケンタウリってなんでSMACって呼ばれてるの? age
しど まいやー あるふぁ けんたうり
469 :
名無しさんの野望 :02/07/21 22:06 ID:gB5PHCe2
>>467 シド・マイヤーズ・アルファ・ケンタウリ、多分。
ところでciv3拡張版に追加される文明ってスペインと・・・後なんだっけ
朝鮮
471 :
名無しさんの野望 :02/07/22 01:58 ID:lUiv/.uQ
CIV2にあってCIV3で落ちた文明、つまりスペイン・トルコ・カルタゴは 全部入ると聞いた
472 :
名無しさんの野望 :02/07/22 02:25 ID:o4DmIk1U
スペイン・トルコ・カルタゴ・朝鮮 全部で8つだからあと4つなんだろ・・・
473 :
名無しさんの野望 :02/07/22 10:21 ID:.vm3j.Ak
バイキングとモンゴルとケルトもだな > CIV2にあってCIV3で落ちた あとアラブも入るというのがIGNからの情報。 Apolyton でのチャットでは Jeff Morris が Andorians (スタートレックに出てくる異星人) を挙げてたが、 まあこれは冗談だろうな。
474 :
名無しさんの野望 :02/07/23 19:41 ID:ZC4ES856
今からCIV2の新品を入手することはできないのでしょうか?
475 :
名無しさんの野望 :02/07/23 19:51 ID:ZC4ES856
マニュアルやCDの痛みが激しく、プレイに支障が出るほどに達してしまった ためです。
>>475 どういう状態なのかわからんが、CDはCD-Rにコピーすれば
問題なし。自分自身の利用のためのバックアップは完全に白。
>>474 Test of Timeなら売っていると思う。
どこかでオーバートップで\2,800で売っていたと言う書き込みを見たよ。
英語版なら海外のオンラインショップでは結構普通に扱ってるよ。>オリジナルCiv2
479 :
名無しさんの野望 :02/07/25 14:42 ID:s9g0Lqu6
480 :
名無しさんの野望 :02/07/25 14:43 ID:s9g0Lqu6
481 :
名無しさんの野望 :02/07/25 21:17 ID:1fXoOqyQ
アルファケンタウリのDEMOやったけど、 プロトタイプ生産しようとすると 必ずエラーになってゲーム終了。 偵察兵か初期バギーでしか戦闘できないよ
>>481 私の環境じゃ問題なかったよ
と言う以外の回答を出せる材料をお願いします
484 :
名無しさんの野望 :02/07/26 02:06 ID:rQ6g4ZUE
>>481 新しい技術でユニットが生産できるようなる度に、
一々ラボが開いてユニットの外観が見れるが、
(よく落ちるのはその性では?)
キャンセルして後でチェックした方が良いでしょう。
開く前に保存しとけば、なお安心だす。
超人類の方は
>>405 にgame鯖の完全版があったね。
487 :
名無しさんの野望 :02/07/26 10:51 ID:0ucevE9k
CTP2 の質問です。 都市の人口が60から増えなくなってしまったのですが、 これ以上に人口を増やすには何かコツがあるのでしょうか?
488 :
:02/07/26 14:48 ID:Q3vrZ3Ps
Civ3ってネット対戦可なの? 必要スペックとか見てもネットワークカード類載ってないから 出来なそうな気がするんだけど
Civ3はできないが、それ以前に、 何時間も人間の相手なんてできるのか? 出来るようになっても、不利になったら回線切って逃げる厨続出な予感。
>>489 そういやノブヤボインターネットでもそういうやついたな>回線切って逃げる奴
非リアルタイムのゲームはネット対戦には向かないのかもな
491 :
名無しさんの野望 :02/07/27 17:08 ID:DawT.jOk
鉱床作ったらつく食料-1のペナルティが辛いです。 鉱床って岩地以外の所で作るのはナンセンスなのでしょうか・・。
>>488 今度出るCiv3のアドオンPlayTheWorldではできるようになるらしい。
1ゲームで、1〜2時間ぐらいだそうな。
>>489 回線切ったら、即敗北扱いになるそうな。
アルファケンタウリを注文してしまいました。 届くのに一ヶ月くらいかかるらしい。 それまでに一度は宇宙船クリアしたいなぁ。
アルファケンタウリはノートンクラッシュガードが有ると役にたつ
最近はCiv3でSMACのはちょっと忘れてるけど。
>>491 序盤なら荒地に(農場+)集光器か、森の2/1/*か1/2/*のどちらかと
割り切るがよろし。
採取数制限が外れてからなら状況次第としか言えない。必要以上の食料は
無意味だし、食料は採れてる所なら鉱床作っても0にはならないから、
好きなようにいじってくれ。
496 :
491 :02/07/27 19:29 ID:skoD0sLM
なるほど、やっぱり割りきるしかないんですかね。 勉強になりましたm(__)m
497 :
名無しさんの野望 :02/07/27 23:47 ID:TsrygcoA
内政はほぼ森林オンリーで、食糧が足りないときだけ 荒地湿潤地に農地集光作ってます。 どうせ森林農業作れば森林最強になりますから。
498 :
名無しさんの野望 :02/07/28 13:13 ID:kgkS.XNE
ほっといても勝手に広がるしね > 森 食糧ボーナスに森植えると、もうそれだけで生きてけますって感じ。 鉱床は、ミネラルボーナスの上に建てて、 資源回収車でミネラルだけ取ってくる、ような時に使える。
499 :
:02/07/28 14:19 ID:LKYswsiI
不利になったら回線切って逃げる厨続出な予感。 CTPで何度も経験ずみ(涙) 不利ではなくても飽きたとか用事ができたなどで 回線切るのはゴマソ
500 :
名無しさんの野望 :02/07/28 19:03 ID:oGWwxN9o
漏れは荒地に農場+集光器、岩地に採鉱所だったなあ。 天候パラダイムを取って、湿潤器建てまくりBorehole空けまくりでマンセー。 でも、出足が遅いのは確か。 個人的には、森3-4個→パラダイムで大型改良施設がいい感じだった。 森はむしろ、モンスーンジャングルに植えてたような気がする。
501 :
名無しさんの野望 :02/07/29 16:01 ID:tP6rnpOg
>>472 新しく加わるのは、
ケルト、カルタゴ、スペイン、バイキング
モンゴル、スー、朝鮮、トルコって言う話ですが
502 :
488 :02/07/29 17:08 ID:oFx92voc
今ToTを友達とネット対戦しててCiv3も対応なら買おうと思ったんだけど やっぱり非対応ですか・・・。 見知らぬ人とターン制は絶対やりたくないなぁ 一応やめれば自動引退だけど放置されたらそこで止まるし。 でも友達とやってると死にそうになったら助けてもらえるっていう 心温まる場面も・・・。 まぁ基本的には七不思議の取り合いだけど
503 :
名無しさんの野望 :02/07/29 18:21 ID:7lv8uwNI
所で、CIV2のガイドブックには、CIV1のWIN版が出たと言う 記述がありましたが、海外での話なのでしょうか?
少なくとも日本語版は出ていない。 PC-98版は、バグだらけで洒落にならなかったんですけど。
Civ Onlineが出たら爆発的ヒットのヨカソ
507 :
◆21/.A.l. :02/07/30 19:22 ID:clnpSGNw
>>507 サンクス!確認しますた。
私は最近Civ3がマシンかえてからプレイできるようになって、Civ3一辺倒なんですけど
SMACでなんかネタつくりたい気がする昨今。
前みたいな2chネタ(バカネタ出してもいいいっすかね。このスレで
509 :
名無しさんの野望 :02/08/01 10:52 ID:TaX0RJDk
SMAC買ってやってみますた。 簡単モードにしたらよく分からない内に超人類か何かになって勝利。 ムービーシーンのハング多すぎるのでつらいけど、これはしばらく遊べそう。 (ハングの要因がゲーム自体の面白さとは関係ないムービーってのが痛いな) あと俺は土地改良と開発が好きであまり戦争したくないんだけど、他のCPUが 露骨なパワー外交仕掛けてくるので困る(w 無視し続けると戦争仕掛けられるし。 戦争しないですむ鎖国プレーとか出来ないですかね。
510 :
名無しさんの野望 :02/08/01 11:15 ID:79vujo6Q
平和主義者のためのTips: 1. 好戦的でないメンツを選んでプレイする。ミリアム姐御など論外。 2. マップサイズを大きくする。少なくとも他派閥と接触するまでは平和。 3. 隣国に嫌われないような社会形態を選ぶ。 4. COM同士が戦争していたら、劣勢側を援助して戦争を長引かせる。 ううむ、4は平和主義と言いがたいか。
511 :
名無しさんの野望 :02/08/01 19:12 ID:kgfUmL2Q
>>510 おお,ありがとう。
早速やってみます。
CIV2みたいにあるだけで他文明の好感度が上がる七不思議とかは
なさそうですね。
512 :
名無しさんの野望 :02/08/01 23:43 ID:.GUlhATo
見つけた技術を全部プレゼントというのもあり。
513 :
◆21/.A.l. :02/08/02 01:19 ID:Os18zD7g
>>509 ムービーは表示しないようにできますよー
514 :
名無しさんの野望 :02/08/02 02:24 ID:UoFUsi6Y
やっぱシドのげぃむは名作ぞろいでイイ(・∀・)
515 :
509 :02/08/03 00:23 ID:PXnScpBY
>>513 ええ?リードミーファイルのダイレクトXOFFしか見つかりませんでしたよ。
CPU数制限する方法も今のところ発見されてないので、CPUにやらせたくない
スパルタでプレイ。ウザイ宗教おばさんと人民党を早いうちに血祭りに上げて、
現在マターリ中。
ディアドラが交換持ちかけてくるファイルが軍事関係ばかりなのは何故だろう?
ああ、ディアドラ、僕の欲しいファイルは軍事ファイルやエッチゲームじゃなくて
<映画>少林サッカー<日本語字幕版>.aviなんだよ。
「誘惑者の日記」セーレン・キルケゴール著
-----データリンク-----
516 :
_ :02/08/03 02:02 ID:cFs0bAww
517 :
名無しさんの野望 :02/08/03 09:45 ID:CDpOxELo
明日から夏休みなのでやってみたいと思うのですが、 ソフト屋まわったところ、 CIV1(PS版)1800円 CIV2 3000円 SMAC 4300円 でした。 初心者なので何を買うといいのやら・・ いきなりSMACでもいいですか?
>>517 うちもCiv2とSMACで悩んでSMACにしたけど、正解だと思ってる。
SFには疎かったけど、お陰(?)でSFに興味が出てきて
「未来技術板」とかも楽しんでる。文系にも楽しめるSMAC萌え。
「重要か -イエス。不可欠か -もちろん。
漏れの夏休みは、SMACによって費やされていると言っても過言ではない。」
--最高経営責任者 ナワダイク・モーガン、
モーガンリンク夏休みビジョン・インタビュー
519 :
名無しさんの野望 :02/08/03 14:33 ID:gTB6RSCc
実は SMAC の科学設定って理系には評判が悪い(笑) 「電子の中にクォークがあるわけねーじゃん」とか。 しかしゲームとしての出来はたいへん良いと思う。 CIV2 より明らかに面白いし、個人的にはCIV3よりも好き。
520 :
515 :02/08/03 21:53 ID:o98CGW/c
>>516 いやちゃんと店で買ったよ(w
社会人だとゲーム代には困らん。
523 :
515 :02/08/04 01:05 ID:iYCaYMQc
521の言ってるMX厨がどんなものかよくわからないけど、
人のファイルの名前みて回るだけなら、ダウンロードもアップロードも
せずにできるよ。実際MXちょっとインストして覗いてみただけだし。
MXのどの部分を毛嫌いしてるのかわからんが、俺の書いた文章をみて
MX厨と評するくらいだからあんたも俺と同じ程度のMXの知識あるんじゃないの?
大体515の発言は誰かが「ワラタ」て言ってくれるかなとひそかに期待して書いたん
だけど。
civに関係ないから下げとくよ。
>>522 ありがとう見つけてムービーoffにしてみますた。
が、ムービーが入ると思われる個所で画面が真っ暗になってマシン事
ハングするのは直りませんでした。iniファイル書き換えを順列組み合わせで
試しております。最初にプレーしたゲームの時はハングしてゲーム進まない
個所があったときは、セーブデータ残してアンインスト→インストすれば
ハングをしばらく回避できたけど、なんか今回はその手でハング回避できず
ハマッってます。
>523 すごい。貴方。もう全部が。
525 :
515 :02/08/04 01:11 ID:iYCaYMQc
そういえばもう夏休みの季節だったか…
526 :
名無しさんの野望 :02/08/04 02:07 ID:3k.srznc
まあキルケゴールじゃあ元ネタわかる人も少なかろう。 そういや、Kirkegaard はキルケゴールと読むが、 Svensgaard もほんとはスヴェンスゴールと読むんじゃないかと思ったり。
まぁ、MXの知識もキルケゴールも、大枠は知ってるだろうな。普通。
だから、
>>515 がMX厨とは思わないし、
>>516 や
>>521 がキルケゴールを知らないとも思えない。
ただ、
>>515 の笑いのセンスは解らない。
528 :
名無しさんの野望 :02/08/05 09:48 ID:MzCYgCG.
>>527 >ただ、
>>515 の笑いのセンスは解らない。
すまん。俺ははずす事の方が多い。
ハング現象の方はiniファイルの何とかいう数字を0にして(1だっけ?
散々いじったので忘れた)ムービーオフにしても多発してたけど、
セーブ地点から継続じゃなく新規ゲームをその設定で始めたら嘘みたいに
収まった。
>>481 の人とかその後どうなったんだろ?
セーレン・キルケゴールが「誘惑者の日記」と言う文章を 書いたという事を知っているのは、このスレ閲覧者でさえ、10人に一人かと。 当然、私は知りませんでしたが。
>>529 「誘惑者の日記」はともかく、「死に至る病」は確かこのゲーム内に出てたよ。
何を発明した時だか忘れたけど、データリンクから引用されてた。
つーかMX関連の書き込みは荒れる元だって事を理解して ないんだから、厨呼ばわりされても仕方ないと思われ
>>531 ああ、それは知らなかったよ。
なんでゲームと関係ない部分で絡んでくる奴がいるのかなーと
思ってた。
…
俺2からやり出してはまったけど、 CIV1もやっぱりよく出来たゲームだったのかな?
536 :
名無しさんの野望 :02/08/07 10:11 ID:d6AT5QWQ
===警告!=== ヘラクレス(アルファ・ケンタウリ B)が近日点に 接近しています! 今後1ヶ月間は、夏房の活動が激増することが予想されます。
俺が最初にCiv1やったのは、ログインCDに付いてた鯛鍵盤だったけど、 あの当時のPCゲーとしてはかなり革新的なゲーだったような記憶がある。 もちろん、その後はまって、今に至る。
正直、PtWよりRoNの方に期待。
いいなーCiv1、そのうち1,2,3セットで発売されないかな。
540 :
名無しさんの野望 :02/08/07 23:17 ID:DCAvpCo6
アルファ・ケンタウリの専門スレたてたい。 突然の足きりとかない限り、俺が絶対に落とさせないから。
541 :
・ :02/08/07 23:48 ID:2iZPjBm2
>>540 このままここで話題にするので良いのでは?
専用スレ作るほどカキコ有るわけじゃないだろうし、
そういう理由でこないだ終了したアルファケンタウリスレでも
”新スレたてないでここと合流しよう”という事になったのだから。
なんかマップを1000*1000にしてやると技術開発が急に遅くなるんだけどなんでだ? こないだやったときは最初に指定した主義:機動力を発見するまで40年ぐらいかかったような・・・ でも内政オンリーPLAYはいいね。
543 :
名無しさんの野望 :02/08/08 04:33 ID:17bNhFXI
意識体のアキたんと一体化が可能です。
そういえばプラネットバスターって、星ごと壊れそうなので 使ったことないな。どんな威力なんだろか。
546 :
名無しさんの野望 :02/08/08 14:19 ID:iyTEpcVM
確かにプラネットバスターは誇大広告だな。ランドバスターぐらいが正確か。 しかし、商取+加速器+その他いろいろてんこもりの研究基地が 周囲に掘りまくった孔ごと吹き飛ばされた日には 確かにその名前に値する破壊力だなと思わんでもない。
どんな威力ってあなた、 「あぁこの都市に打てば4combo行けるかな〜、 でもこっちの都市の方がデカイから3comboで我慢しとくか〜。」 ってな威力ですよ。
548 :
名無しさんの野望 :02/08/09 03:51 ID:10ONvFAQ
>>543 . __,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
549 :
名無しさんの野望 :02/08/09 05:41 ID:v32tIfKY
このスレをさらっと流してみた結果、Civ2、Civ3、SMACのどれかを 買おうと思うんですけど、ノートPC(WinXP)で出来るのってCiv3だけですか? あとこの3つの相場とか出来たら知りたいんですが。
550 :
名無しさんの野望 :02/08/09 12:25 ID:OH9SNGk6
>>549 廉価版スレの人ですね?3はマシンパワー(CPUとメモリ)必要です。
あなたのノートPCのスペックが解らないのでお勧め出来ません。
2とSMACだったらSMACでしょう。
あなたの言ってる2はコールトゥパワーの事だと思いますが、
評価は低いです。お勧め出来ません。
みんなのレスみて、プラネットバスター使ってみたくてウズウズモードに 入り、早速開発しようとしたら開発画面に入った途端ハングする病がでて 上手くできませんですた。 ゲーム後半になるとハングしやすいのかも。 そういえばsmacって汚染がないな。CIV2で核使ったら汚染だらけだったが プラネットバスターはもしかしてクリーン?
先日までCiv3やっていたんですが、SMACも買ってしまいました。 Civは3が初めてだったのですが、ストーリーがつながってるからか SMACのオープニングには感動しました。 ゲーム始まったらワケワカランで説明書を読み直し中なんですけど・・・(泣)
553 :
・ :02/08/09 13:25 ID:uZ39/HYA
554 :
・ :02/08/09 13:29 ID:uZ39/HYA
>>551 惑星にダメージ与えてるので水面上昇や火山噴火が起きやすくなったと思うけど
555 :
名無しさんの野望 :02/08/09 14:14 ID:OdlcZv1E
SMACでは「各基地のミネラル生産がこの値を超えると汚染が発生する」 という閾値が決まっています。 最初は16なので、ミネラル生産が17以上の都市では汚染発生。 実際にはテラフォームの影響が上乗せされるので、 ミネラル生産14ぐらいでも汚染発生しちゃうんだけど。 ところが、プラネットバスターを一発撃つたびに、この閾値が5下がります。 四発撃った日には全都市汚染発生だよ、どうするよあんた。
556 :
549 :02/08/09 16:37 ID:WXkC.m2s
>>550 どうも。廉価版スレから来ました。
PCは結構最近(今年の1月)に買ったんでスペック的には問題ないと
勝手に思ってたんですが、そうでもないのかも知れないので書いてみます。
CPU:MobilityPen3 1GHz
メモリ:256MB
VRAM:MobilityRADEON 16MB
一応ゲームも視野に入れてVRAMはノートPCにしては高性能なヤツを選んで
購入したんですが・・・これだとCiv3は快適にいけますかね?
あと、コールトゥパワーはこのスレ見ると不評のようだったので普通のCiv2
の方が安くなってていいかなと思って挙げてみました。
>>553 今ちょっとノートPCの方はネットにつなげられない状態なんで体験版DL
出来ないんですけど、そのページ読んでみたらノートでもいけるようなこと
書いてあるんで大丈夫とは思います。好みかどうかは賭になりますが(w
あ、今書き込んでるPCはネット専用みたいな超低スペックマシンなので
(CPU100MHz、メモリ16MB)やっぱり体験できそうにないっす。
557 :
550 :02/08/09 17:20 ID:Egg8fe.s
>>556 VRAMはあんまり要求されないので、十分だと思います。CPUもOKだと思います。
メモリがOSがXPで256Mってのがちょい弱いかも。でも十分なスペックだと思います。
大きいマップやCPU国が増えるとキツクなるかもですが、お勧め出来ます。
SMACなら更に問題無しです。やはり3かSMACがお勧めです。
価格等も考慮して、SMAC購入→3の拡張版セット販売を待つ(気にいったら)
なんてどうでしょう?
558 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:24 ID:3NVkB.aQ
>>556 CivIIやToTが売っているのを見つけられれば、買うことをオススメするけど、
今なかなか手に入らないみたいだよ。
一応経緯としては、昨年6月末で日本語版発売元のMQで取扱い終了してまして、
ショップ店頭での在庫のみとなりました。
その後、今年の2月にオバトプで特価セール品として売られておりました。
自分もそのときToT買えたんですけどね。
559 :
名無しさんの野望 :02/08/09 20:57 ID:yYU65A82
ToTが泣いてるように見えるのは漏れだけ?
562 :
・ :02/08/09 22:18 ID:uZ39/HYA
test of timeですよ〜>ToT
563 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:04 ID:imRNWgDk
>>558 CIVII低価格版のほうは、最初に出た物と価格の他に違う点はありますのでしょうか?
564 :
名無しさんの野望 :02/08/10 00:23 ID:MJHNokOE
>>555 ところが、鉱物出しすぎてボンッていってファンバスが増えるたびに
閾値が上がっていくんですよ。開き直って環境汚染しまくるのも吉(嘘)。
他の党派がやりすぎて海面上昇するとウゼー。
565 :
555 :02/08/10 00:45 ID:p49Nzq9Y
>>564 そうそう。
あと、森林農業とか緑系の施設を建てるたびに
これも1ずつ閾値が上がってくんだよね。
面白いのは、一度建てたのを売っぱらっても一旦上がった閾値は下がらず、
売ったあとで同じ都市にまた同じのを建てるとさらに+1になるっつー。
本日のお言葉:
プラネットバスターを1発撃ったら、森林農業を5個建てましょう。
あなたの罪はそれで許されます。
> Civ2 廉価版 確か安いだけで中身は同じ。 ただしプログラムが Win16 なので、Win98以降は対応が保証されてないし XP/2000 だと環境によってはエラーが多発したりと、結構厄介。
567 :
549 :02/08/10 03:15 ID:5lNvmnzQ
みなさんレスどもです。
Civ2はOSに対応してるか怪しいと言うことなんで、ここは
>>550 氏のSMAC→Civ3拡張版待ちが一番よさそうですね。
廉価版のSMACをまず買ってみようと思います。
なんか困ったら聞きに来ます。ありがとうございますた。
568 :
名無しさんの野望 :02/08/11 06:55 ID:7T1.Q6iw
ザハロフでプレイしラルと抗争。特務班に弱いが、最前線の都市は絶妙の位置におき、特務班は一気にこちらの都市にこれない。 アホなコンピューターは迎撃にピッタリの所で特務班を止めるしかなく、こっちの思う壺。 歩兵とバギーで近づいた所を迎撃。その間に、最前線の都市は最大の工業基地になり空軍量産体制も整い勝利は間近だった。 しかし歩兵で迎撃できずに(コマンド入力する間もなく突然次のターン)、最前線の最重要工業都市を特務班に乗っ取られてしまった。 これには大変なショックを受けた…。正直もうしばらくはこのゲーム、やる気が起こらない…。 俺の時間を返してくれ(涙)
569 :
名無しさんの野望 :02/08/12 18:43
もはや遅いネタだが、インドの首相はザハロフにそっくりだ。 顔も、経歴のディテールも。
570 :
名無しさんの野望 :02/08/12 21:24
civ3日本語版に1.21のパッチあてたのやってるんですけど 付属してるciv3Editerが互換性がないって出てくるんですが 皆さんちゃんと使えてますか?
571 :
名無しさんの野望 :02/08/12 21:49
>>570 パッチの中にエディタが含まれてないから使えないらしいよ。
今売ってる廉価版って「シド・マイヤーズ アルファケンタウリ完全版」 で「SMAC」ですよね。 んじゃ「SMAX」ってなんでしょうか?
>>273 アルファケンタウリ(SMAC)の拡張パックで、「シド・マイヤーズ
エイリアンクロスファイアー」の事です。
廉価版の「シド・マイヤーズ アルファケンタウリ完全版」 に
同梱されています。
新しく異星人等が登場します。
Sid Meier's Alpha Centauriの頭文字でSMAC。 でSMACの拡張パック Sid Meier's Alien Crossfireの事を SMAXとかSMACXとか言うのです。 でも日本語版は始めっからSMACとSMAXのセットで 販売したので シド・マイヤーズ アルファケンタウリ「完全版」という名称に なったのです。
>>574-575 即レス感謝です。
いや、smac廉価版買おうと思ったんですが、smaxというsmacの拡張版
がある、というのを小耳に挟んだんで。
買ったあとで「なんか足らねえ」、となったら悲しい物があるなあ、
と思ったのでしたが杞憂でしたか。
んでは明日会社帰りにでも買ってきます、どうも有り難う御座いました。
良く考えたらSMACの方をやったことが無いワタシ。
いまさらながらSMAC買ってきてやってみますた いいね外交が主軸とゆうか面白さの中心に据えられてるところが むねお追加してやってみたけど当選時の画像がサイコー
579 :
名無しさんの野望 :02/08/13 09:04 ID:JGwP7Jr9
俺SF全然ダメなので、Civと違ってなんとなくSMACを起動する気にならない。 が、いったん立ち上げると、サルのように時間を忘れて遊ぶ俺がいる。 こんな変なハマリ方は初めてだ。
>>578 ヤン議長を大ボイルとするなら、ムネヲは幼生体。
大事に守ってやりながら戦闘を続けさせて、上手く成長させましょう。
581 :
名無しさんの野望 :02/08/13 12:43 ID:+fFbKRNP
著しくどーでもいいことかもしれんが、ふと気になってしまったことが・・・ 皆は、SMACとかCivってどう読んでます? 俺はエスマック、シヴ 落ちはありません。
582 :
名無しさんの野望 :02/08/13 12:51 ID:8zDlA1kc
SNEC スネック
>581 スマック、シビ
シドマック・・・俺だけだろうか?
スマック、シーアイブイ
このゲーム、なんか熱狂的信者というか、寝ないでハマってる人が 多いので、試しにSMACのデモをやってみた。 最近のゲームは大抵、適当にいじってればだいたい勘でどんな ゲームか掴めるんだけど、何がなんだかさっぱりわからなかった。 オレには向いてないのかな... Civi3買ってもハマれないかも でも興味はある。
エスエムシーエー シヴ
>>586 このシリーズ特有のインターフェースな感じだから
直感的な操作は結構無理だけど
マニュアル見ると結構簡単だったり
って エスエムエーシー です
>>586 先日SMAC買ったんだけど、私もだめかも…。
進め方が解りにくいですね。
Civ3から始めたんだけど、こっちは2,3回目のプレイで理解できたんだけど。
研究とかユニットがピンとこないからかな。
>>586 >>589 自分はSMACでCivシリーズ始めて、最初は本当、挫折しそうになったけど…
何度もやって、マニュアル読んでいくうちに理解出来て
今は、惑星カルトの脅迫にブチキレながらも楽しめてますよ。
確かに、Civよりはとっつき難いんだけど
慣れた今では、CivよりSMACのが好きだなぁ
ああ、お盆休みハングと戦いながらもSMACやりつづけてしまったよ。 ヤンとかラルとか、顔が凄く胡散臭いな…
592 :
578 :02/08/14 00:14 ID:l2nGX1V6
>>580 ムネヲスタートダッシュはものすごいけど後からじりじりつぶされる。
つーか包囲されてるのが似合っててなんとも。
俺もSFだから敬遠してたけど、
Civのあのユニットがとアルファケンタウリのこれかあとかって感じに覚えていくと
かなり慣れてくるっぽい。
アルファケンタウリ完全版で、ユニットの移動時テンキーがうまく使えません。 説明書P35によれば、テンキーのみで任意の方向へ移動できるようですが、 反応してくれませんでした。 ずっと右メニューから「ここまで移動」を選択していたのですが、 先ほどSHIFTを押しながらテンキーを使うと動かすことが出来ました。 これは何かオプションを変えたりしてしまったんでしょうか。 (自分ではそのつもりはないのですが) 対処法とかご存知でしたら教えて下さい。 なおOSはWinXP。 CPUがPen4なので、サイトの指示に従って一部ファイルは書き換えました。
>>593 NumLockがoffになってるんじゃないでしょうか。
テンキーのどこかにNumLockキーがあると思うので確認してみて下さい。
ありがとうございます。 でもNumLockは最初に疑って確認済みでした。 それ以外は問題なく動いているので、 SHIFT押しながらであれば動くので遊べるんですけどね。
私の場合は、NumLockがOFFでなければユニットを動かせなかったのですが…。 関係ないでしょうか? #なんかSMACが乗っ取っているような…(^^;
>>596 できました!!
まさかNumLockをOffにするなんて・・・。
発想の転換が必要なのだと痛感した次第。
ありがとうございました。
598 :
名無しさんの野望 :02/08/14 22:19 ID:bLb57O2M
テンキーでユニットが動く事すら知らなかった俺(w 森林農場も良いけど後半になるとファンガス地帯の生産量もいいね。 岩場でも育成できるし。
581です。
読み方お答えありがとです。
自分も含め結構人それぞれだなとわかりました。
(実はスマックが多いかなぁと予想してたりしましたが。)
>>598 ウム、後半のファンガスは三要素がどれも高い値でとれるし、後半は真っ赤だよ
でも、せっかく改善しまくった地形には心情的にためらわれることもアリ。
基地スクエアからトータルして鉱物が取れすぎてることが災いして環境ダメージも。
>>596 じゃSMAC以外の話題。
大御所的サイトで、シド・マイヤーの次回作の話題を紹介してました。
シドは、はっきりとした内容は語っていませんが・・・
Pirates! Pirates! がやってみたい!
でも、新作とするなら舞台を宇宙に移した宇宙版Pirates!がいいな・・・
600 :
名無しさんの野望 :02/08/15 17:07 ID:qWzAaxh0
600get
601 :
名無しさんの野望 :02/08/15 20:51 ID:WqZGmP56
このシリーズ買おうと思ってるんですけどどれがいいですか? PS版なら持ってるんですけど。 できればノートでできるのがいいです。
新作Pirates!出たら祭り
603 :
名無しさんの野望 :02/08/15 21:19 ID:WqZGmP56
>>602 でもPC版は初めてやるんで出来たら
経験者のおすすめを教えてほしいんですけど。
あと自分のノートPCのスペックがセレロン700なんであんまり新しいと
動きそうにないんで。寝ながらマターリしたい
えっ 俺?うーんうーん セレ700ならCiv3も大丈夫と思うけど(待ち時間はある サクサクやりたいならCiv2がお勧めかな。 XPでも動くよ。SF好きならSMACもアリ。 まあどれ買っても面白いんで後悔しないかと。
>>604 とりあえずciv3を探してみることにします。
ありがとう。
606 :
名無しさんのAlphaCentauri :02/08/16 01:35 ID:LHEmAV5s
プロジェクト建設専用の都市にしようとか思って 物資回収車20台ぐらい作ってミネラル生産上げまくって おまけに市場経済にしたら 環境破壊が140%とかいう馬鹿げた数字になった。 ところがそこまで行ってしまったらファンギ爆発が全然起きなくなった。 これはひょっとしてバグか? 128を超えると大小比較が正常に行われないとかそういう…
607 :
名無しさんの野望 :02/08/16 02:24 ID:+cRbHlJE
SMAXでは、エディター使って自軍のユニットの防御力を999にすると、 自軍に攻撃を仕掛けた敵はほとんど自滅してウマーです。
チートなしだとSimCityシリーズクリアできないって人もいるくらいだからな 3000なんかはクリアって条件は一応無いから街づくりが破綻するってことだろう 後はあほなインフレプレイを楽しむふしの人もいるしね Simはランダムな町並みで無く思い通りにしたいってのあるから仕方ない場合もあるが SMAC/Xって戦闘も紛争解決の手段みたいなゲームだから性質が違うとはおもうが って楽しみ方は人それぞれで出来るんだから両方とも自由度の高いゲームでリピート性が高いことの理由の一つだけどね
SMACやってます。党派は警察が強いスパルタ。パイレーツ強すぎでピンチ。 ラルと同胞協定結んでまったりと内政してると パイレーツが基地をポコポコ作って自由市場でエナジー量産してダントツ1位。 中盤以降の全ての秘密をパイレーツに取られる。 ラルと技術交換をしつつひたすら我慢して逆転の機会を狙う。 他党派へ工作して海面引き下げの法案を評議会で通過させ、海上基地を陸上へ干し上げ。 飢餓で生産中止になってるパイレーツ基地をミリアムが占領。 しかし技術力の差はいかんともしがたく、パイレーツが逃げ切りそうだ。 ミリアム婆さんに全テクノロジをやると言ってるのに通信無視しやがるし。 一旦、離されるとこのゲーム逆転するのは難しいとおもた。
611 :
名無しさんの野望 :02/08/16 16:31 ID:4i2taswn
スパルタは建設が遅いので、プロジェクト建設レースは超不利だよね。 他人の建てたのを奪うのが一番だが、攻撃力を比較するとミリアム姐御に負ける。 連中、士気MAXになってもそこからさらに+25%つくからなー。 通信無視する相手に対しては、 1ターンだけ相手の好む社会形態に変えてみると、通信に応じてくれることもある。 ミリアムだと原理主義か。通信が終わったらすぐ元に戻しちゃえ。
612 :
名無しさんの野望 :02/08/16 17:01 ID:RHd1b9lb
ムネヲとか2ちゃんねるの党派ファイル誰か再うpきぼーん このスレ見てまたやりたくなったけど、前スレのやつどれも落とせなくなってたよ〜
今確認したら、ファイルを置いてたTripod Asiaが 2002年8月13日で惜しまれつつ終了とのことに・・・ しかして、現行のスレでもこれほどまで新たなテクニックや興味深い現象が 報告されるとは、やっぱいいもんだなぁ。このゲーム。このスレ。
>614氏 612じゃないけどサンクスです。
616 :
名無しさんの野望 :02/08/17 00:13 ID:90D8/2gD
ぐふー、 HDフォーマットしてWindows再インストしたらSMACのハング収まった(w
617 :
名無しさんの野望 :02/08/17 04:09 ID:+9HPqLRH
うpデータンキター(Mac用) Sid Meier's Civilization III 1.21g MacSoftから、Sid Meier's Civilization IIIのバージョン1.21gパッチが リリースされました。このバージョンでは、Windows版のバージョン1.21fと 同じ修正に加え、Mac版特有のバグも多数修正されています。それに伴い、 128MB以上のメモリの搭載を推奨するようにしたそうです。注意して下さい。 64MBでも動作しますが、動作が非常に緩慢だとのこと。また、Mac OS 8/9上 での動作時に、ファイル共有が機能していることが原因と思われるコンフリク トが起きる可能性があるので、そのような場合はファイル共有をオフにする か、Mac OS X上でプレイしてほしい、ということです。 ダウンロードと詳細は、MacGameFiles.comサイトで(約4.8MB)。 (MachOneより)
(゚д゚)・・・・・・・ Civ3どこにも売ってない・・・・・ 今日も探すか・・・・・
>>618 探し回る手間考えたら、通販すれば?
OverTopとかで。
620 :
610 :02/08/17 10:12 ID:38p/Irrn
ぐあ、モーガンで自由市場でやってたら市民が暴動起こして 警察も歯が立たず、加盟選挙でミリアムの党派に鞍替えしやがった。 ドメイの党派にならまだわかるが、なんでミリアムに。 基地をポコポコ作って自由市場でエナジー量産する作戦失敗。 基地作りすぎてヒトゲノムも精神健康も効果ねー><
621 :
612 :02/08/17 11:27 ID:AFjPMrHx
>614氏 すばやい再うpサンクスです。 さっそくモナーでやってみたら、すぐ近くに金正日がいたので早めにつぶそうと思って ユニットつぎ込んだら、北朝鮮特務班登場。 さすが特務+2、ユニットが寝返って逆に攻められ、やばくなってきたので休戦しようと 思ったら、金正日はエイリアン扱い。 ケンタウリ生態学取ってなかったので、 休戦できず、しかも反対側からは、最大勢力ギコ猫が金正日と組んで来襲。 援軍を頼もうにも、一番近くの辻元は海の女王状態で陸に興味なし。 その辻元に周波数教えてもらった わが友ムネヲは協定を組んでいるので、 援軍を送ると向こうからも言ってくれるのだが、北方四島のような島で 党派2ちゃんねると仲良く共存しているため、まさに口だけといった様子。 モナーは成長しか党派ボーナスがないので戦争より内政重視でいったほうがいいのかな。
あのデータのギコは普通に強いから平和プレイで敵に回すと結構やばい
623 :
名無しさんの野望 :02/08/17 15:14 ID:alLhlkMG
ハングの嵐が収まってやっとプラネットバスター使えた。 核のつもりで、敵ユニットが焼けた後すばやく占領しようと 近くにパンツァー控えてから攻撃したのに、 敵の密集した都市3つ消えて海ができたよ。威力ありすぎ(w これを地峡部分に使えば敵を寸断できるな。
624 :
名無しさんの野望 :02/08/17 21:25 ID:mKOv/dDW
One City Challenge, 新しい基地を建てずに最初の1個のままでクリア、 てのに挑戦してみた。 選んだのは人口制限の緩いラル。極小超人類で、海を大きく雲を少なく。 孤島で単独スタートだったのがラッキー。 人口に限りがあるので選挙ではかなり不利だが、 買収しまくってなんとか勝つ。 都市が一個しかないから、他の勢力もこっちを舐めてかかってくれて、 外交交渉でもあんまりきついことを言ってこないようだ。 中盤ザハロフが異様に勢力を伸ばし、 テクノロジーで四つぐらい差がついたときは負けたかと思ったが、 地道に物資運搬車で生産を増やして惑星データリンクを建てたところで逆転。 終盤は敵にまわったスパルタンが物資運搬車を狙って攻撃してくるので、 装甲運搬車にアップグレードしたら、 爆撃機やヘリをことごとく返り討ちにできた(笑) 2300年過ぎたぐらいのところで超越。 基地が一個だと内政の手間が軽いので、3時間強しかかからんかった。
625 :
名無しさんの野望 :02/08/18 00:09 ID:kAOawYRF
一都市は意識体やユーザーパーでクリアしたことあるけど 考えて見れば総長は効率-1は無視できて人口のプラス面もあるから けっこう有効だね。 いっぺん海賊あたりでやってみるか。
626 :
624 :02/08/19 11:46 ID:/t/6c3R1
ディアドラでもOCCやってみたが、さすがにラルでないと絶対選挙に勝てないな。
立候補すらできん。
産業自動化を速攻で取って、民主主義+計画経済+保育施設で人口爆発、
さらに富+黄金期の経済+2に物資運搬車で大儲け。
有り余るエナジーでプロジェクトを次々と買い漁り、
恫喝してくる大佐やザハロフも金で黙らせ、
なんか環境保護者っぽくない成金ぶりを発揮してたら、
ファンギ爆発頻発して(まあ全森で人口14だからなあ)海面上昇しやがった。くそ。
>>625 なんとか孤島スタートの勝ちパターンは掴んだけど、
海スタートの海賊は辛そうだなあ。
627 :
名無しさんの野望 :02/08/20 02:04 ID:51djC1w3
SMACで物資運搬車を使った小ワザ。 まず価値観--富で運搬車をわんさか作る。 産業+1なのでだいたい30×0.9=27鉱物ぐらいで作れるはず。 次に40エナジー払って権力にスイッチする。 権力は産業-2なので、 この状態で運搬車を作るには30×1.2=36鉱物ぐらいかかる。 さて、このままの状態でプロジェクト建設をスタートし、 先の運搬車をプロジェクト建設に突っ込んでみよう。 素晴らしいことに、27鉱物で作った運搬車が、36鉱物に還元される。 そしてすぐ富に戻せば、プロジェクト建設のコストは元通りに安くなるが、 すでに蓄積された鉱物はそのまま。 運搬車一台あたり9鉱物、33%もお得になり、 プロジェクト建設工期も三割短縮できるというお話。
628 :
名無しさんの野望 :02/08/20 07:47 ID:mz4CfM8u
すごいなぁ。最初に作る物資運搬車の高コスト版をデザインすれば、 もっとお得になれそうだ。
ちょっと待て それってたった9鉱物に40エナジーも払ってることになり 緊急と大して変わらん気がするぞw それどころか物資運搬車も作ってる分無駄かも
>>629 いや、いったん運搬車を何台も作り貯めてから一気にやるわけだ。
例えば10台作り貯めれば、270鉱物が360鉱物分になり、
40エナジーの出費で90鉱物分の得。
また、作った運搬車を還元するまで資源回収に使えば、さらにお得。
631 :
名無しさんの野望 :02/08/20 19:33 ID:51djC1w3
>>630 ふっ、まだまだ甘いな。
普通に社会形態をスイッチすれば確かに40エナジーかかるが、
同じターンに元に戻せばその40エナジーは戻ってくるから、
コスト0なんだぜ。
久しぶりにSMACやろうと思ったら
CPUが対応してないとか言われたよヽ(`Д´)ノウワーン
Pen4
[email protected] で対応してないってどういうことやねんw
633 :
名無しさんの野望 :02/08/20 21:30 ID:51djC1w3
>>632 ForceOldVoxelAlgorithm=5 してもダメか?
それどこで設定するんですか?
635 :
名無しさんの野望 :02/08/20 23:58 ID:qYvNf24f
636 :
632 :02/08/21 01:46 ID:M55D4Jlv
できた!thx!
637 :
627 :02/08/21 11:03 ID:7LJsN8vh
>>631 そ、そーだったのか。
それなら、計画市場/富 → グリーン/権力、のスイッチで、
産業+2 → 産業-2 だから、
24鉱物が36鉱物になり、12鉱物つまり50%もお得になり、
スイッチに使った135エナジーも丸々戻ってくるじゃないかあ。
ええい、もっと早く気づいていれば。
638 :
名無しさんの野望 :02/08/21 18:57 ID:VLNOhMXX
age
639 :
名無しさんの野望 :02/08/22 19:12 ID:2xzbGsp7
ToT 買って来ました。 当てる必要のあるパッチ有りますか? マニュアルの厚さにビビリますた。
640 :
名無しさんの野望 :02/08/23 20:21 ID:ev7nUMbC
>>639 日本語版のバージョンは1.1で、今探してみたところ海外版もv1.1パッチまで
しか出てないのでパッチは必要ない(つーか無いみたい)です。
>>640 どうも、自分なりに探したけど
パッチがなんか古いし
箱には2000年のクレジットがあるので
無いのかなと思いつつ・・・
642 :
640 :02/08/23 20:37 ID:ev7nUMbC
>>642 どうも、
メディアクエストのパッチファイルの更新日付が
1997.11なんです。
でも、パッケージのクレジットは2000年
だから、多分無しだね。
ToT 新古品を3980円で買いますた。
アルファ ケンタウリも安いのでその内・・・
Civ3 が既に出てるけど
面白さのツボが微妙に違うって判断しますた。
Civ1はセガ・サターン版ですた。
cvi3はcpuと対戦するゲーム smacは1人用ゲームって感じがする〜 >面白さのツボ
>>644 未体験だけど、面白さのツボ。
Cvi2 時々裏技?で圧勝して気分爽快。
ケンタウリ 外交の駆け引きは意外と楽しいものですた。
Cvi3 Cvi2で使えた技が無くなった、正常進化形?
646 :
名無しさんの野望 :02/08/26 17:19 ID:uT0dcQK6
SMACに慣れた人のCIV3に対する不満: ・国連選挙じゃあ票を買収できて当前だろ? ・もうちょっと各指導者に個性が欲しかったわなあ ・戦争を仲裁してあげたいのに ・政府形態って五つだけかい ・なんで移動力2の労働者が作れん ・ヘリ/ミサイル弱すぎ… ・エイリアンまんせー/毒ガスまんせー
647 :
名無しさんの野望 :02/08/26 17:47 ID:Gj7UqcIr
Civ3も現代以降はSMACみたいにパーツ単位までとは行かなくても 特殊能力つけたりパワーアップ出来たら良かったのになぁ
>>646 ,647
おお、SMACは激しく買いって事だね。
アマゾンだと取り寄せになってるよ。(w
649 :
569 :02/08/26 21:31 ID:wjNeCF9Z
651 :
名無しさんの野望 :02/08/28 23:47 ID:X1MQbe4Y
CIV2を購入したんですけど、winGを入れたらpcが全体的に文字化けしてしまって、すごく切ないです。 なにか直す方法はないんでしょうか? アンストの仕方もわかんない……。 使ってるOSはwin98です。
652 :
名無しさんの野望 :02/08/29 00:19 ID:bGmptanU
653 :
名無しさんの野望 :02/08/30 13:57 ID:3+zAiCMU
SMACで敵の基地を占領したあと、 邪魔なので取り潰そうと思ったのですが、 コロニーポッドを作ろうとしても人口が1の間はどうしても完成しません。 普通人口1でコロニーポッドを作ると、 「完成延期するか、基地を潰すか」って聞いてきますよね? 占領した都市の場合はこれってできないんですか?
私も詳しくないんですが、 『捕獲/占領した基地』の間はその手は使えないんじゃないですかね? 何年か待つと市民が落ちついて『捕獲/占領した基地』の表示が消えて 基地が自分の党派の形に変わってからペナルティが無くなるんじゃないでしょーか。 いつも占領した都市は弱小党派にくれてやってるので気付きませんでしたが。 すぐに取り返されるので基地が潰れるまで占領を繰り返すことになるんだよなー。
655 :
名無しさんの野望 :02/08/30 22:17 ID:ez9PbHow
SMAC、ファーストプレイ中。 ラル総長でプレイしてて、一応勢力は惑星一位。 よくわからんうちに制空権を取れて、唯一飛行ユニット持ってる状態 なので、ちょっとけんかふっかけられても何とかなる。 で、正直、何したらいいのかわからなくなってきました。 ユニットも色々作ってるけど、軍事的に強いのか良くわからんし、 隣のモーガンのスパイは防げなかったし・・・・。 内政に従事したいときって、具体的にどんなことをしたらいいんですかね。
656 :
名無しさんの野望 :02/08/30 22:47 ID:oenms0Rg
>>655 俺あまり詳しくないけど。ヘリコプター系(チョッパーって奴かな)で
ミサイル以外の連射できる武器が強いよ。
特務班はなんとかいうプロジェクト建設すると全都市で防げたはず。
俺は運搬車の使い方がよくわからない。Civの輸送車とは違うのか?
657 :
名無しさんの野望 :02/08/30 23:25 ID:i125ueof
SMACってcivとは違って内政で決まるゲームだと思う ので内政には凝ってくだされ @社会工学 すべてはここから始まる 簡単に設定できるけど上手く状況判断して たそれに沿った社会作りをするってのは難しいね A研究 手探りの研究がオンなら適当に勝手に研究が進むが オフだと何を研究するかというのはかなり重要 ケースバイケースで選んで逝きましょう どの技術であろうとかかるコストは何個目の技術かということのみに 依存するということは覚えておいて損はないはず→特化したほうが有利 B建設 研究が進むといろんな建物が建てれるようになります で・・・・・・・たてまくれ。平和なうちに 戦時だとなかなか建てれません 優先順位は治安→研究→経済→防衛 攻められそうだと防衛を重視 あと2ターンとかで緊急使って早めよう 時は金なり Cテラフォーム 赤い大地じゃあたいした収入は見込めません 人の手加えましょう 労働者を働かせるマスはバランスのいいテラフォームにしましょう 2-1-2とか 単一資源ががっぽり取れるマス(岩地とかね)は物資輸送車の出番です 中盤以降は鉱物とエナジーがより重要になってきます 地熱ボーリング孔や川、潮流発電機を重視して環境にも配慮しつつ国土を豊かにしましょう という具合にいきなり語ってみた 煽り以外の感想キボン
ボアホール最強伝説。 …汚染激増するけどな。
659 :
名無しさんの野望 :02/08/30 23:52 ID:ez9PbHow
>>656 ヘリか・・・・。拾ったユニティのヘリならあるけど、自分ではまだ
作れないなぁ。
>>657 詳しいレス。猛烈に感謝です!
A研究は手探りがONになってるから・・・・。これって次に何が研究
されるかは、運任せみたいなもんなのかな?
B建物って今一効用が飲み込めなくて、来るべき有事に備えて、
軍事的に有利なのばかり立ててしまう。しかもコストも結構かかる
から、もっぱらユニット作るほうが多いです。
ユニット増やすのと、未来への投資として建物とか施設を整えるの
ってどっちをゆうせんしたらいいのか良くわかんないんですよ。
Cテラフォームはフォーマー自動にまかせっきりです。
これってまずいですかね。いちいち指示するの面倒で。
適当に資源のありそうなところに基地を作って、フォーマーに
テラフォームを任せて、適当に余裕が出てきたら軍事ユニットと
コロニー作ってまた新しいところへ・・・・。
こんな行き当たりばったりじゃ駄目ですかね。
660 :
名無しさんの野望 :02/08/30 23:52 ID:ZnOkSA+z
汚染は慣れてくると結構調整効くしね(後半しんどくなってくるけれども) 暇だったからファンガスからの生産量をALL30ぐらいにしたら 凄い勢いでファンガスが広がってさらに生産が増えて一面赤くなって 海に沈んであぼーん
661 :
名無しさんの野望 :02/08/31 00:03 ID:hlzRyHwj
>>659 4 は重要なところ(欲しい施設があるときだけ手動で)OKかと
後はオプションで自動テラフォーマーの権限の設定すれば良い感じ
3 ユニットはテクノロジーの進歩とともに使えなくなってくるから(アップデートしてもいいけど)
大量に作るより必要な物を素早く作った方が良いと思う(維持費も馬鹿にならないし)
そこらへんは党派や社会工学のボーナス次第
素早く立てるためにも生産量を上げたいので内政の為の施設は欲しい
2 チェックした系統のテクノロジーが優先的に作られるけど
そのために他の系統が必要になったらそれを作るって感じかと
だから外交でそこらへんを埋めていくと素早くテクノロジーがそろう
662 :
655=659 :02/08/31 00:12 ID:Yi81GUPp
>>661 なるほど。
考えなきゃいけないことが結構あるんですねぇ。
正直、ユニットの維持費なんてろくすっぽ考えずにガンガン作ってる・・。
汚染とかも良くわかってないし・・・・・・。
まぁ、一回目のプレイだから、これから覚えていけばいいんですかね。
おぼえられるかなぁ・・・・・。
外交も、古びたテクノロジーしか他国に公開してないし、制空権よこせ
ってくる奴にかたくなに断りつづけて、交戦状態はいってるし・・・。
とにかく最後までがんばってみます。
またわからないことがあったら質問にきます!
>>655 スパイを防ぐ
プロジェクトのハンターシーカーシステム無いときは
・都市
自都市にスパイを配置。前線には2部隊ずつ置いておくと更にGood。
・ユニット
進行中の地上部隊は常に2部隊以上スタックさせて移動する。
少しめんどくさいかもしれないけどこうしとけばスパイの被害は
ほとんど無くなると思うです。
>>656 運搬車の使い方
普段は研究用の一都市にすべて所属させて都市圏外からエナジーを運搬させて
おくと良いです。その都市に商業取引所があると運搬車が採取するエナジーにも
ボーナスが付いてたはずなので出来れば取っておきたいところ。
あとは場合によってプロジェクトにつぎ込んでも良いかも。
664 :
655=659 :02/08/31 00:33 ID:Yi81GUPp
>>663 ほんと素人ですみません。
見方のスパイは都市に「置いておくだけ」で敵のスパイを防げますか?
なんか、おいといたのに駄目だった気が・・(気のせいかなぁ)
あと、
>2部隊以上スタックさせていどうする
っていうのは具体的にどういうことでしょうか?
スタックってのが良くわかりません。
665 :
名無しさんの野望 :02/08/31 00:45 ID:FMiQlgSb
>>664 スパイが置いてある都市に工作仕掛けると、
まずスパイ同士でスパイ戦闘が始まり、
相手を倒してから工作、という形になります。
スパイ1人だとこのスパイ戦闘で倒されることもあるので、
2人置いておくと多い日も安心。
スタックてのは、同じスクエアに2個以上のユニットを置くこと。
1スクエアに1ユニットだけ置いておくと、敵に買収される恐れがあるので、
2ユニット置いておくとこれもまた安心。
ちなみに運搬車はすげー便利。
運搬車作る→鉱物資源を回収する→その鉱物でまた運搬車作る→…
のインフレスパイラルをぐるぐる回せば
すぐに40鉱物/ターン、とか行って、プロジェクトも一瞬で建つようになる。
しかしついつい作りすぎて環境破壊してしまう諸刃の剣。
666 :
663 :02/08/31 00:53 ID:Q5Lvk5nn
>>スパイ スパイ置いておけば特務班同士の戦闘になったはず。 もちろん自分の方が負けることもあるので特務班がよく来る都市には 2体以上置いておけばそんなに被害にあわなくなるとおもうです。 >>スタック ただ単に、同じヘックスに2体以上いれば良いだけです。 これは”複数ユニットが固まっているものには特務班のユニット買収は行えない” と言うルールを利用しただけです。 他にもマインドワーム系の原住生物ユニットにもスパイは通用しない。 あとは社会工学の欄で”特務”の値がマイナスだったりすると、 被害受けやすくなるので注意
667 :
655=659 :02/08/31 00:53 ID:Yi81GUPp
>>665 解説、ありがとうございます。
そうか、うちのスパイはモーガンのスパイと戦って殉職したのか・・・・。
スパイけしかけられたのなんか初めてで、何が何だかわからなかった。
運搬車、一個作ってみたんだけど、何だかよくわからなくて、どこかに
ほったらかしになってるな(つくづく管理がズサン・・・・鬱)
運搬車って遠くの資源を都市まで運搬できるんですよね?
その作業って手作業でやらないとなんですか?それとも自動で出来る?
インフレスパイラル、やってみたい。
668 :
655=659 :02/08/31 00:55 ID:Yi81GUPp
>>666 あう。ちょうど行き違い。
こちらもありがとうございます。
買収なんてあるんだ。
取り説に書いてあるんだろうけど、ほんと必要最低限のことしか
読んでないからなぁ。
プレイしながらもうちょい勉強します。
669 :
名無しさんの野望 :02/08/31 01:03 ID:TJbB++V0
あれ・・俺カキコから怒涛のレスが ちょっとうれしい罠 特務班同士の戦いは宣戦布告の対象にはならなかった気が 通常部隊で特務班に挑んだら平和な関係なら捕まえて尋問することができます 特務はそれだけ重要 特務ラフト(特務班の足を船にする)なんか開発しちゃったら・・(゚д゚)ウマー 物資輸送車は採取したい場所でOを押すとどの資源を輸送するかでてくるので 選んでOKであとは毎ターン労働者と同じように運んでくれます
670 :
655=659 :02/08/31 01:09 ID:Yi81GUPp
>>669 運搬車の解説、感謝です。
特務って重要なんすか。
一度興味本位で作ってモーガンに送り込み、見事にばれて関係が
気まずくなったことがあります。
優秀なスパイってどうやってつくるのー?
憂愁とかそういう問題じゃない?
671 :
・ :02/08/31 01:31 ID:Q5Lvk5nn
>>優秀なスパイ
・何度か特務任務を成功させ士気レベルを上げる。
・社会工学で特務を1以上にしておく(1で+1、2で+2,3で+3になる)
・極秘作戦指令本部(先行知覚アルゴリズム入手で建設可能)のある基地で
特務班を生産。
・特務班にアルゴリズム強化(ナノ縮小化で搭載可能)を搭載。
相手がハンターシーカー持っている場合はこれがないと
特務活動が確実に失敗する。
・党派でデータエンジェルスを選択する。
特務コスト−25%&ライバルデータリンクに進入しておけば
3党派以上に知られているテクノロジーを自動入手。
(これはバグで有効になってないので
http://www.stack-style.org/SidGame/に ある私家版パッチを当てておかないとだめ。 管理人さんお世話になっています)
等々
>>671 ご教授、ありがとうございます。
やっぱこのゲーム、考えなきゃいけないことが多すぎて、
なんていうか、慣れるまで時間かかる感じっすね。
それまでは自由奔放に敵を挑発しつつ、失敗を繰り返そうと
思います。これからもよろしくお願いします。
パッチは過去ログとかも一応全部目を通して、存在を知っていたので
当ててあります。
673 :
699 :02/08/31 04:54 ID:FMiQlgSb
最初の2〜3回は、 ゲームの大枠に慣れるつもりでプレイするのが良いと思う。 細かいルールはいろいろあるのだが、 難易度が低ければそこまで把握しなくても勝てる。 慣れてきたら、細かいルールにも目を通し、難易度を上げて挑戦しよう。 超人類まで行くと、あらゆるルールを把握・活用しないと なかなか勝機が無い。
674 :
名無しさんの野望 :02/09/01 04:26 ID:Atni84GZ
>>652 さん
ありがとうございます。
おかげで直りました!
675 :
ところで :02/09/01 06:31 ID:eU8vr4Qj
TOTの価格改訂版って出ないかな・・・・。 XPにも対応したヤツ。
676 :
名無しさんの野望 :02/09/02 12:50 ID:Aqwvv3MS
英語版 SMAC では、 特務(Probe)を上げ過ぎると(+4まで上げると)効果が0に戻ってしまう、 っつー割と困ったバグがあるんですが、 日本語版では直ってます?
念願のプラネットバスターの建設に入りました! 破壊のカタルシスが今から楽しみで楽しみで。 意味もなく撃ってしまいそう。 でも、首都が海岸線にあるからそのまま水没しそう・・・・・鬱 あと、通常ミサイル建設完了したんですけど、これって射程圏外 に撃とうとするとどうなんるでしょう? 射程距離ギリギリで自爆? もったいなくて試し打ちできない・・・。
678 :
655=659 :02/09/02 22:10 ID:k9g6xqau
しまった。sageちゃった。 age
679 :
名無しさんの野望 :02/09/02 22:29 ID:3DELd3mx
>>677 飛行機の燃料切れと同じ扱いで墜落したような気がする
680 :
656 :02/09/03 10:00 ID:pJ/zJuW2
しばらく2ch見てなかった
>>663 さん、
>>665 さん、
>>669 さん
運搬車の使い方ありがとうございます。昨日早速やってみました。
これは便利。都市1個でクリアするコツはこれなのかな?
>>677 届かなかったら墜落したよ。移動させると画面の何処かに残り何コマ
移動できるか表示が出てた。
プラネットバスター使ったら全部の国が宣戦布告してきたことあったよ(笑
681 :
名無しさんの野望 :02/09/03 14:10 ID:8B+2HxM4
運搬車、1都市攻略では勝利を左右する重要なファクターですが、 通常のプレイでも、内政重視型だとなかなか重宝します。 例えば、6鉱物生産の基地の場合: ・とりあえず森をがしがし植えておく ・最初の運搬車を作る。5ターンで作れる。 ・作った運搬車を森に送り、2鉱物を回収する ・その後もじゃんじゃん作り、同じように森から鉱物を回収する。 2台目は4ターンで、3台目は3ターンで、5台目は2ターンで作れるはず。 ・このインフレループと急造を組み合わせれば20鉱物/ターンぐらい楽勝で行く。 ただし環境破壊もひどくなるので、そうなったらエナジー回収に回そう。 ・プロジェクトを建設するときは、運搬車を呼び戻して建設に注ぎ込む。 天候パラダイムなら運搬車7台でお釣りが来る。 まともに建てると30ターン以上かかるが、 運搬車のインフレループを使えば20ターンで建つ。 運搬車の弱点は、敵軍やワームが攻めてくると簡単にやられてしまう点です。 特に、敵が制空権を持っていると、真っ先にターゲットになります。
682 :
名無しさんの野望 :02/09/03 18:16 ID:A3p5D7zs
プラネットバスター使いすぎたら大陸の形が変わってしまった。 相手勢力はあとかたもなく消滅しましたよ大陸ごと(笑)。
683 :
名無しさんの野望 :02/09/04 17:01 ID:3e++iSjA
大使館を置いてある相手国の首都の都市ウィンドウの中に、大使館アイコンってあるはずですよね? どれなんでしょうか?大使館を活用したいんですが、見つからないんです
684 :
名無しさんの野望 :02/09/04 18:24 ID:WYTSuNRH
>>683 大使館コマンドは「自国の」首都にあるアイコンからですよ。
685 :
名無しさんの野望 :02/09/04 23:49 ID:jWMDhico
SMACなんだけど、沿岸に作った基地からは海上ユニットが海に でられるけど、陸地に隣接して作った会場基地からは直に陸上 ユニットは上陸できないんだね。 おかげで急遽輸送船を持ってこなくちゃならなくなって、オレの 侵略計画が大幅に遅れるよ!
686 :
名無しさんの野望 :02/09/05 01:02 ID:aXeNoux/
ユニットに水陸両用ポッドをつけると海上基地から上陸できるよ
687 :
名無しさんの野望 :02/09/05 01:22 ID:CGerZYtL
土地を隆起させて陸上基地にしる!
688 :
685 :02/09/05 01:29 ID:PM0qxOuG
>>686 あ、なんかそんなメッセージ出ました。
でも、既存のユニットを改造って出来るんでしたっけ?
まだ初プレイなんであまりよくわかってないです。
ちょっとマニュアル読んできます。
>687
ちょうど、ごく最近、土地の隆起が出来るようになりました。
でも、敵から奪った殖民基地でしかも超最前線なので、フォーマー
なんてありません・・・涙。
689 :
685 :02/09/05 01:45 ID:PM0qxOuG
>>686 ユニットを個別にアップグレードってのをすればいいんですかね?
激しい欲求を抑えつつ、明日試してみます。
690 :
名無しさんの野望 :02/09/05 09:51 ID:Io0wxc4f
軌道鉱床沢山作ったあとに、何とかいうイベントで一気に壊されて しまうとガクーリくるな。
691 :
名無しさんの野望 :02/09/05 10:22 ID:jjl7JGUt
ランダムイベントってなにげに破壊的なのが多いよな。 基地の真上に小惑星が降ってきたときは言葉も無かったよ。
692 :
名無しさんの野望 :02/09/05 10:34 ID:OyzhZHp3
civ2のテストオブタイムっていうのは、評価低い奴なのでしょうか。 安く売ってるので迷ってるのですが。
>>692 テストオブタイムはCiv2のマイナーチェンジ版だから良いと思うよ
評価低いのはコールトゥパワーでしょ
694 :
初プレです :02/09/05 23:55 ID:PM0qxOuG
SMACで3大国入り乱れての大戦になっちまった。 敵もそこそこ大きくなっちゃうと、攻め落とすのが結構大変だぁ。 敵の基地を攻め落としても、自陣より敵陣に近い位置だからどんどん 攻撃されるし、基地を発展なんてさせられないし、海を隔ててるから 変軍送るのもちょっと大変だし。 物量でガシガシ進軍してぐのがいいんですかね?
漏れだったら攻めずに攻めさせる 輸送船を迎撃&上陸してきても殲滅の二段構えをしつつ内政に励む あとは他の二カ国が熾烈な争いを繰り広げるのを見守るのみ・・・ 漁夫の利(・∀・)イイ! 空軍ができてるんだったら爆撃ができるから攻撃有利になるんだけどね
696 :
名無しさんの野望 :02/09/06 19:49 ID:H0dTsvGc
遠いところで戦うためのTips: ・市民防衛隊を建てておく。 占領した基地にも周辺防衛施設が付くので、占領後の防御がやりやすい。 ・特務班を送り込み、敵の攻撃部隊を買収して防御兵に変えてしまう。 ・マグチューブを引いて兵力をがんがん送り込む。 地続きでなければ、土地を隆起させて無理やり地続きにしる!
やっぱりCIV3よりSMACのが根強い人気あるな... SMACって簡単で単純だけどはまり度はやっぱCIVより上かな..
>>697 同意。プロジェクト終了後のムービーや合間のストーリーはほんと秀逸だと思う。
さっきのプレイで超人類思考完成十数ターン前にエナジー投資して一気に
完成させようとしたら、同胞協定結んでた意識体が奇襲しかけてきやがった。
むむ・・・。
ところで、ユニットのデザインって旧式化しても抹消しようとしたら
「いくつかのユニットが解体されます」とか、「アップデートできません」とかいわれる、し
新しいユニット作ろうとしたら「空きがありません」なんて状態は困るなあ。
特に神経結合発見の前に作ったユニット。
結局作りもしない輸送船やら歩兵がわんさかのこちゃったり・・・。
あとプラネットバスターもいざ使おうと思ってもどこの基地にあるのか
わかんなくなっちゃっう時がある。
699 :
初プレです :02/09/07 01:13 ID:lcmmjhds
レス、感謝です。
>>695 攻めずに攻めさせますか・・・。
深いですね。
ムカっときて、ついつい積極的に殲滅したくなるんですよ・・・。
指揮官として未熟だ。。。。
空軍は出来てるんですが、爆撃って使ったことない。。。。汗
いつも普通に攻撃してました。
勉強してきます!
>>696 市民防衛隊、特務班双方ともに、使ってませんでした。
しかも、無理やり地続きにしてマグチューブって。。。。。
恐れ入りました。。。
ぬぉーー。滅ぼしてやるぞ!狂信ババァ!!
攻めるときはコプター(リフター、ローター)で基地のユニットを全滅させてから 歩兵で突撃するとウマー。 こぷたー最強
>>698 デザイン・ワークショップ、特にスロット部分は操作しづらいと思う
「空きがありません」 → 現在ユニットが無いデザインを抹消して空き確保
↓
「アップデートできません」 → 上で出来た空きに被アップデートユニットと同種・類似の
上位装備デザイン作成
って、とこかな。
ユニットを探すときは
総司令部→基地運営のステータス→守備
で、ユニットのミニグラフィック見て探すとか・・・
702 :
696 :02/09/07 01:51 ID:8PE1rBtl
>>699 む、相手はミリアムおばさんですか。
だとすると、特務班の買収は効かないかもしれません。
連中はもともと特務+1なので、
原理主義をとると+3になって、買収不可になっちゃう。
703 :
初プレです :02/09/07 02:42 ID:lcmmjhds
>>702 おお!ご教授感謝です。
買収不能な状態もあり得るのか・・・。
さすが狂信国家。
ぜってー滅ぼす!(現代のアメリカっぽくなってきた我平和維持機構・・・)
とりあえず、空軍ユニットの生産と、防衛ユニットの輸送をして進軍の
準備をしていたので、まだスパイは試してないです。
スパイは、ヤンかモーガンに使うとします。
>>698 自動的にデザインするオプションを切っておくと楽
705 :
名無しさんの野望 :02/09/07 23:49 ID:ZkNK19F8
ここは統一スレッドなんですよね。 統一スレだから、ここに書き込みするのが正解なんですよね。 でも統一されていない感があります。 2ちゃんだからでしょうかね。 統一スレに情報が集まれば、他スレをチェックする必要が無くなり有りがたいのですが。
706 :
名無しさんの野望 :02/09/08 00:22 ID:umWHD/MM
SMACでいらないユニットデザインを旧式化したいときには 生産画面で右クリックすると楽だよ。
2ちゃん職人作品
こんなのを発見しました。他にも作品があるみたいだが、とりあえず
★隅田川連続殺人事件 西村京次郎作
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se253012.html 感想をどうぞ
どんなゲーム?:
●犯罪心理学、哲学、法律、等学問用語連発
●少年犯罪に関係ある要素を組み込んでいる
●作者が手書きで書いた犯罪心理に関するデータ等背景に使用
●様々な画像(演出に凝ってます)、テキストボックス・キャラ使用
●多数の効果音・midiを使用
●誰が犯人かわからないまま終了、グッドエンディングなんて
存在しない
(作者が何を訴えたかったのかはプレイヤーに読み取ってもら
うため)
●西村が言わんとしていたことは公開しません。場面によって
一貫性がない、と思わせるために極めて抽象的です。
●芸術性を追求していますが、それと"あるもの"を結び付けて
います。
★短編アドベンチャーゲーム
PS:フォルダの中にある、Read Meも読んでおいてください
.
708 :
名無しさんの野望 :02/09/08 00:44 ID:qXbI9+wT
>>706 旧式化してもスロット空かないのが癌だよな。
生産画面から抹消もできるようにして欲しかった。
>>704 なるほど。そうすりゃ良かったのか。
ゲーム後半要らないユニット消すのがめんどくさかったから
これで楽になりそうや。
>>705 cvi3の話題はcvi3スレで、って感じがなんとなくある。
次スレはタイトル変えたほうがいいかもな
SMACをwindows2000でやろうとしてるのですが キーボードでユニット操作できません・・・・ 何かいい方法はありますでしょうか?
Win2000ではないが、WinXPだったらNumLockを解除することでテンキーで操作できる。 ちょっと試してみてくれ。
714 :
711 :02/09/08 19:55 ID:7huQpqQh
>>712 サンクス!!!
ちゃんと操作できるようになりました!
715 :
名無しさんの野望 :02/09/08 20:29 ID:PwKDU3NC
すいません。いきなりですがSMACとコールトゥーパワー2 どっちがおもしろいですか。SMAC買おうとしたら コールトゥーパワー2の安い版がでてたまよってるんです。 お願いします。
716 :
・ :02/09/08 21:54 ID:KYMAP1tR
そのままSMAC買った方がいいと思う。 好きな人もいるでしょうけどコールトゥーパワーシリーズはSid氏系統のと比べると 楽しくない・・・
717 :
名無しさんの野望 :02/09/08 22:29 ID:PwKDU3NC
>>716 ありがとうございます!!明日にでもSMAC買います。
どうもCiv3が途中で止まるもんでやる気がおきないんですよね。
あ、でもそれが廃人への歯止めになってるのか?
718 :
SMACです。 :02/09/09 02:03 ID:UZkDypWO
すみません。教えてください。 航空機による爆撃の効果が良くわかりません。 「爆撃経路の選択」みたいなのでやるんですよね。 敵の基地の周りの道路を壊したかったのでそこをクリックしたのですが、 なんか、駄目って言われました。 で、敵の基地をクリックしたら、敵基地に爆撃が行われました。 道とかって破壊できないんですかね。 あと、ユニットのアップグレードに関して。 既存のフォーマーをアプグレードしたかったので、右クリック→アクション →ユニットのアップグレードを選んだら、 「上位機種のプロトタイプがありません」 みたいなことを言われました。 でも、実際にはスーパー核融合フォーマー作って使ってるんだけどなぁ。 直上のモデルのプロトタイプがないと駄目って意味ですかね。
719 :
名無しさんの野望 :02/09/09 03:13 ID:EXvJkWBq
今英語版しか手元にないんだけど、 道路を壊すときは、ショートカットだとD, メニューで選ぶときは Destroy Enhancement だから 日本語版では「地形改善の破壊」とかなんかそんなメニューだと思う。 航空機から爆撃で破壊するときは、 まず道路の真上までユニットを移動させてからDキーを押します。 アップグレードは、シャーシが同じでないとダメです。 キャタピラ式のを車輪式にアップグレードすることはできないので、 たぶんそのせいじゃないかと思う。
PC新しくしたのをきっかけに ひさびさにCiv2インスト、プレイ。 CD有りで遊ぶのも何年かぶりなので、不思議アニメーションや アドバイザーにいちいち感動。 しかし、国王レベルノーロードで時間切れ・・・・・・アイゴー (マップ小、陸地小だから、都市数が・・・・・・)
721 :
名無しさんの野望 :02/09/09 12:15 ID:irTLI4R0
>>691 小惑星が降ってくるイベントってやだな。
完成済みのプロジェクトあった都市ならまた作り直しになるのかな?
そういえば俺敵からプラネットバスター撃たれたことないから
都市を占領された事はあっても消滅したことないな。
泥沼の核戦争とかやった人はいるんだろうか?
722 :
名無しさんの野望 :02/09/10 01:15 ID:mXFXrTYL
基地が消滅したときは、そこにあったプロジェクトは永久に失われ、 再建もできないみたい。 今日は、市民防衛隊を建てた基地をプラネットバスターで吹き飛ばされ、 全基地の周辺防衛施設が無くなった隙をついてヤンが大軍で侵攻してきた。 すげーむかついた。
!! 「***のスパイが、バーバリアンのスパイ行為を阻みました!」 こんなことってあるんだ・・・。ハジメテミタヨ
724 :
名無しさんの野望 :02/09/10 13:24 ID:nlySjGEe
>>722 プラバスを急所に食らうと一気に滅茶苦茶になる事多い。
注意されたし。
725 :
名無しさんの野望 :02/09/10 15:31 ID:7JEuY2He
>>722 ええ?じゃープロジェクト専用都市なんかつくらずに
内陸に分散させた方がいいのか。
俺平和プレー多いから軌道防衛施設とか作らなかったけど
プラネットバスターに効果あるのかな?
都市守っても、都市近辺のユニット撃たれただけでそこが海になるし。
726 :
名無しさんの野望 :02/09/10 15:35 ID:O5QooDrD
ヤンと戦争中だったんですがね、 あいつんとこの基地が一つドローン反乱起こしたんですよ。 ラッキーと思って特務班(エリート)送りこんで、買収したんです。 人口が13もいるのに1900ぽっちで買収できて、 軍隊も10ユニットぐらい一緒についてきて、まじラッキーでした。 ところがそしたらヤンが激怒したみたいで、 この買収したばっかの基地めがけてプラネットバスター撃ってきやがって。 「敵の手に渡すぐらいなら自分の手で」てことなんですかね。
プラネットバスターは作るの時間かかるから 特務やってれば生産してるのに気づく事が多くて あんまし不安じゃない。 それより隣の都市からの特務隊大行進の方がイヤ。
Civシリーズじゃないが、Master of OrionUをVが出るまえにやってみたいのだけど 入手する方法ないかなあ?
730 :
728 :02/09/10 20:01 ID:P7rwzVIx
>>729 レスありがとう〜。個人輸入しかないのか。経験ないので不安だが、
一度やってみたいんだよね。どうしようかな・・・。
スヴェンガード海軍縛りプレイ(船以外作らない) 初めて勝てそうだったのに、辻本にプラネットバスター撃ち込まれた……
エイリアンと戦争したときに敵の基地がプラネットバスター 持ってたの発見してひやりとしたが、結局使ってこなかったなー。 難易度が2番目に簡単な奴に設定してあるから撃ってこないのかな? プラネットバスター使いまくりのディアドラとか見たい。
マニフォルド・ユーザーパー 誠実さ: 破廉恥 勢力: 最強 ケアテイカーに打ち込まれた・・・
誠実さの値とかが関係していたのか。 見返りなく技術を要求してくるクセに、断ったら「友情とは 一方通行では成り立ちませんよ」とか言ってきやがるNPCに プラネットバスター打ち込みたい。 巨大マップ海の面積最大で海賊を使えば鎖国気味マターリプレー が出来る事を発見。
735 :
729 :02/09/13 20:53 ID:eis5IMPk
729なんだが、あの書き込みのすぐ後、一念発起してMaster of OrionUを輸入してみました。
私も経験無いので不安でした。
↓利用したサイトGameStop.com
http://www.gamestop.com/ そしたら、今日届いたですよ。いやびっくり。
日本の今まで利用した通販サイトより早かったです。
(私は北海道なもんで、今までは多少遅かったりしていた)
価格は Master of Orion II が$9.99
一緒に注文した Panzer General 3D Assault が$4.99
送料・手数料は International Economy Japan $15.99 でした。
経験談としては、Address にローマ字で住所を入力しているとき、
これ読んだ人わかるかなぁ?ホントに届くかなぁ?と心配でした。
(国名は選択式で City に市を入力、Address1 に町名及び丁目、Address2 にアパートを入力)
届いた今としては、クレジットカードの決済がうまくいっているのかが確認出来るまで心配。
肝心のゲームのほうは、ちょっと起動してみたところ 画面や文字のフォントが、マスターオブマジックに似た雰囲気。 ルール等は掴め易そうですが、やっぱり英語は苦手です。
737 :
名無しさんの野望 :02/09/14 23:07 ID:mKGUvkR8
あのーアルファケンタウリの過去スレ読んでたら なんか原住生物の数増やすオプションあるみたいなこと書いてあったんだけど どこで設定するんですかね? スタート時のルール設定にはないみたいだけど。
738 :
名無しさんの野望 :02/09/15 01:32 ID:RtHypgxJ
>>737 惑星を作るときの、陸地の割合や気候の設定なんかと一緒に設定するのでは
あのゲームの設定決めてく時、 一番最初まで戻れる方法ってあるの? 右クリックだと途中までしか戻れないんだよね…
>>737 「原住生物山盛りで」ってやつな
>>738 さんの補足になるけど、
ゲームスタート→ランダムマップのカスタマイズ
そうすると、惑星をカスタマイズするメニューがいくつか出てくる、マニュアル28ページ上
>>739 Escキーで戻っているよ、右クリで戻れないっす。
741 :
737 :02/09/15 18:14 ID:r9AzKgBZ
>>740 サンクス。
Esc=ゲーム終了のイメージが大きくて押してなかったよ。
743 :
名無しさんの野望 :02/09/17 05:03 ID:M3IXj1YO
今更原点が見たくなって元祖Civ1にすっかりハマッてるんですが、 これの高速モードへ切り替えってどこでやるのか知ってる方居ますか? おそらくキーボード押してたまたま1度なったんですが、 移動や画面の切り替えエフェクトが無くなって 恐らくノーウェイトで走る状態にするモードがあるようなんですが。 すべてのメニューとキーは試して見たものの、 ロード無いゲームで再起動すると、もう1度再現できません。 (ちなみに元祖のDOS版だったりもします。もう動く9xも撤去しそうなんで。)
744 :
744 :02/09/17 21:25 ID:M3IXj1YO
すまんが揚げさせてくれ。Fanaticsのフォーラム落ちよって寄る辺無し。 マニュアルみたりとか情報サイトまわったりしたんだが、 いくら調べてもそんなモードの存在すらでてこない。 確かにできたはずなんだけど、漏れが見たのは幻か? 当時の軽く100倍は速いマシンのはずだが、画面の切り替えエフェクトとか 移動がもっさり演出されて、思う存分ハマりたいのにムキー。 DOS側なのかなぁ、でも もともとウェイトが入ってるものを高速化させるなんてできないよなぁ。 誰ぞ助けれ。
昔PC98使ってたとき、常駐させるとファンクションキーを押すことで ウェイトを早くしたり、ノーウェイトにするフリーソフトがあったりしたが。
746 :
名無しさんの野望 :02/09/18 13:54 ID:BkH2Kt7x
SMACで憶えておくと役に立つ社会工学コンボ: ・民主主義 + 計画経済 + 保育施設 成長+6 になり、人口爆発 (クローニング槽状態) ・富 + 黄金期 経済+2 になり、全タイルのエナジー生産が+1 いやまあ自由市場でも同じことできるんだけど こっちだと惑星-3,治安-5のペナルティがかからないので ヴァーチャワールドが建ったら、 人口爆発起こして一気に人口増やし、 エナジーを精神にごっそり回して黄金期に突入させて経済+2にし、 そうするとエナジー生産がぐっと増えるので割当を減らしても大丈夫、 という戦略を良く使います。 でも戦争になると弱弱。
簡単簡単って言われてるけど、初期位置やり直さないと勝率6割強くらい。 序盤から終盤までリード出来るのなんてほとんど無いからこの位のバランスで丁度いいや。 富はメリットは大きいんだけどほとんどの敵がが喧嘩腰になるからやだ。 漏れの場合は党派ランダムでなりきりプレイが基本。、 データジャックロゼと宇宙人の場合はやり直すけど……
SMAXなんだがな、超人類の一つ下のレベルから 超人類にあげたとたんにやたら難しくなった。 なんか万事極端なゲームであるな。
今更ですがciv3買ってきますた。 これからプレイします。
どこが難しいのか書いてくれたら少しは助言出来るよ。 生産面で勝てない→とりあえず初勝利まではヤンでやる 反乱民が→根性でヒトゲノムだけは取る(偵察兵貯蓄→解体とか) 基地を増やすと反乱民が→ヤンの序盤なら3都市プレイでも十分 敵の交渉と脅しがえげつない→勝てない相手には(序盤は)へつらう&味方を最低1人は作る
751 :
名無しさんの野望 :02/09/19 23:10 ID:CaBr7blT
CIV3ですけど、強制終了しまくりで、ゲームにならないんですけど、 真面目に困ってます。
752 :
749 :02/09/20 02:52 ID:pJ2DQ54K
二,三回、大陸極小でやってなんとか勝てました。
無茶苦茶時間かかるねこのゲーム(;´Д`)
これから
>>1 のリンク見て勉強します。
SMAC/AXから入って今はCiv3をやっているのですが、海岸を埋め尽くすように 海上都市建てたり、資源の位置を知っていたりするCOMに激しく萎えます。 で質問なのですが過去のCivやCTP等の他シリーズもこんな感じ、つまりCOMは 馬鹿だけどシステムに助けられて手間暇関係無く数をそろえてくる、てのが Civ的COMなんですか? 煽りとかじゃなくてただ知りたいだけですんで良かったら教えて下さい。
ところで何で日本語版SMACでは Deirdre がディアドラなの? 英語版マニュアルの中に 「発音は DEE-druh だ、わかったか? 10回繰り返して言ってみろ」 とまで書いてあるのに、なぜわざわざ反抗する
756 :
名無しさんの野望 :02/09/22 06:23 ID:Cewi4D2u
あげ
757 :
名無しさんの野望 :02/09/22 22:42 ID:pFxPBzQT
SMACのマニュアルを読みながらふと思った。 反物質プレートってどういう装甲なんだろう? 敵の弾が当たったときに対消滅して吹き飛ばすの?
758 :
名無しさんの野望 :02/09/22 22:52 ID:vJdMzKaP
敵の攻撃を対消滅させて無効化するのかも
CTPって今3000円くらいの廉価版出てるね。 ネット対戦ができるっつー本家にない うまみがあるから買ってくるべかな?
アルファケンタウリの日本語版デモダウンロードしてインストールしようとしたんですが The InstallShield Engine (iKernel.exe) could not be installed. と表示されて先に進みません。何か対処法は無いでしょうか? OSはWindowsMeです
大使館コマンドと諜報機関コマンド、どうやってやるのか分からないのです 自分の首都ウィンドウで大使館アイコンを〜〜と言われましたが大使館アイコンってどれですか? 捜しても見つかりません
762 :
761 :02/09/23 15:28 ID:4Uht92Ln
ageときます
763 :
761 :02/09/23 16:24 ID:4Uht92Ln
過去ログ読んでたんですが リーダーヒロヒトが殺されるのは、どうなんでしょうねぇ?
>>760 Install Shieldのバージョン上げてみれ
>>754 概ねその認識でよいかと。
難易度を上げると、ユーザー側にペナルティーが厳しくなり
COM側にボーナスが与えられる。
その結果が、COMと人間の都市数の差となって表れると。
CivIIだと、人口増加に必要な食料、生産に必要な盾、
新技術発見に必要な科学研究の蓄積といったゲームの根幹部分や
不幸な市民、汚染の発生する確率、外交上の評判の回復などにも
難易度設定の影響が出ます。
COMプレイヤーと闘いつつも、ゲームの設定(プレイヤーをとり
まく環境)との闘いもしているなぁと感じながらプレイしています。
不幸な市民や反乱民のコントロールあたりに如実に感じます。
>>755 EASは反乱民と見た。
でも英語版聞いてもディアドラって聞こえてしまう。
>>760 ダウンロード失敗じゃないの?と思って落としてみたけれど、
俺の場合ファイルのコピーに失敗とか出て止まる。Win2k。
>>765 実行するだけの側にInstallShieldのバージョンって関係あるの?
XPだが問題なくインストールされるのだが 今、ためしに公式サイトからダウンロードしてみた限りでは
769 :
754 :02/09/26 05:44 ID:1aYOXrrK
>>766 レスどうもです。
寝食忘れるほどプレイしているのですが、遊び方が固まってきたのかたまに
COMっぽい事をされたり、逆にパターンを利用して勝ったりするとやる気が
なくなるようになって…
もっと騙し騙されるくらいのCOMになるのをCiv物やって待ちます。
ありがとうございました。
>>729 私もMOO2買ってはじめました。そこのHPの攻略とかを参考にしながら
つたない英語力で悪戦苦闘中です(笑)。でもおもしろそう。
771 :
名無しさんの野望 :02/09/28 22:34 ID:JzyvUph9
>>770 MOO2ですが、昔、NiftyのFPCUGMのライブラリに日本語ガイドがありました。
技術・施設・装備などが日本語で解説されていてとても便利なので探してみては?
自分は、これのおかげで英語を読むのは外交画面くらいですみました。
772 :
名無しさんの野望 :02/09/28 23:04 ID:WvukbyXc
773 :
770 :02/09/29 02:26 ID:VTEs/Fa5
>>771 情報ありがとうございます!さっそく探してみたんですが、「MOO2Kv11.LZH MOO2ガイドV1.1」
でいいのかな?これからじっくり読んでみようと思います。
774 :
名無しさんの野望 :02/09/30 23:29 ID:Ry4xdYXv
今日買ってきたけど、SMAC/X私家版パッチも当てたほうがいいのかな?
775 :
771 :02/10/01 00:41 ID:hSyLtiDE
>>773 それでOKです。
ガイドにもあるとおり、最初は全ての技術を開発できるPsilonがオススメだけど、
自力で全ての技術を開発できないところがこのゲームの良いところ。
種族毎の特徴を生かしてプレイできるのが楽しい。
自力で全ての技術を開発出来ない? うー…なんか面白そうな話が聞こえてくる!
777 :
名無しさんの野望 :02/10/01 05:22 ID:MFRnovrG
>>774 当てた方がいいです。
修正点はそのサイトに有るとおりです。
778 :
771 :02/10/01 09:53 ID:hSyLtiDE
>>776 MOO2では、同一ジャンル・同一レベルの技術が1〜3個あるんだけど、
通常の種族ではそのうち1つの技術を選んで研究すると、
次に選択できるそのジャンルの技術は1つ上のレベルのものになってしまう。
(技術ツリーの考え方はない)
よって、どうしても開発できない技術があるので、外交やスパイで技術を入手する
重要性が高くなる。
Creativeな種族(Psilon)は同じ研究コストで、同一ジャンル・レベルの
技術を全て開発できるので、技術を試してみるにはオススメだけど
違う種族でやると技術のありがたみが良くわかる。
779 :
UOより :02/10/01 18:43 ID:c+AybJxP
昨日call to power2の廉価版買ってきたよ 3000円なのにマニュアルも分厚くて良い感じ 今からプレイしてみるる
785 :
名無しさんの野望 :02/10/02 20:51 ID:/SSgYC79
アルファ ケンタウリ完全版 かてきたよ〜 分厚いマニュアル見るだけで、嬉しくなってくるよ テクノロジーツリーのマップややこしいな・・・だが、それが(・∀・)イイ!!
CIVシリーズのマニュアルを読んでいると、いつも眠たくなってくる。 CIV3はそうでもないが、SMACはひどかった。
787 :
名無しさんの野望 :02/10/03 02:28 ID:1meK10d5
>>786 そう?
SMACの方がSFちっくな内容が多めで結構萌えたりしたんだが,
SF系は苦手かな?
788 :
名無しさんの野望 :02/10/03 05:43 ID:lYqrpeJV
漏れは逆にCiv3は読む気にならなかったけど、 SMAC/Xは最後まで読み通した。 SF好きだから細かい設定全般に萌え
SMACのマニュアルは、巻末の天文学の話(Alpha Centauri までの距離を測るやつ)が 面白かった。
誰かアルファ・ケンタウリの1対1のメール対戦をしましょう!
[email protected] までメールを下さい。
こちらの希望としまして
1.絶対インチキをしない方
2.対人戦の厳しく容赦ない勝負を望んでいる方
3.マナーを守れる方
を求めます。
よろしくお願いします。
791 :
790 :02/10/04 19:49 ID:mH8Cguu5
age
792 :
名無しさんの野望 :02/10/04 21:25 ID:UVSobKix
ワレなので説明書が無くイマイチわからん。 都市で勝手に兵士とか生産してるのなんとかならんのか?
792 名前:名無しさんの野望 :02/10/04 21:25 ID:UVSobKix ワレなので説明書が無くイマイチわからん。 都市で勝手に兵士とか生産してるのなんとかならんのか?
ロゼ==われざー
データリンクには全てが書かれている。 説明書なんて無くったって何も困りはしないよ。 でも「私はアルファ・ケンタウリが大好きです」という台詞を もし言いたくなったとしたら、 やっぱり、買うことだ。
今更ですがciv2に関して質問です。 ユニットのアイコンは、変えたり新しく追加したりできるのでしょうか? rulesだと不可能ではなさそうなんですが。
798 :
770 :02/10/06 12:37 ID:PhdLTc9m
教えて頂いたガイドのおかげでだいぶ楽にプレイできてます。感謝。 アンタランの艦隊が定期的に来ては星一つ潰していきます(泣)。 とりあえず投票みたいので勝ってゲーム終了したんだけど、これは civの国連勝利みたいなもんなのかな。
799 :
名無しさんの野望 :02/10/06 20:52 ID:QB1h2RlL
SMACで超人類クリアってどうやるんですか? 「私達の行く手にも後ろにも」とか延々いわれるんですが・・
800 :
790 :02/10/06 21:27 ID:ZpePtGeo
>>797 中級者・・いや、中の下くらいじゃないでしょうか。
一応基礎的なルールはだいたいわかります。
誰かやりましょう〜。
>>796 遅レスで申し訳ないが出来ますよ〜。
units.gifにユニットの画像を追加して、
rules.txtの@unitsセクションいじって追加。
rules.txtをいじると、かなり自由に変えることができます。
802 :
名無しさんの野望 :02/10/07 02:19 ID:jw52iSpg
3まだ持ってないのだが、2のときイタリア半島から始めたら最終的にローマ帝国 の最盛期のラインでちょうど進退きわまるんだよね。 それ以上攻めるとどうもよくない。 なかなか興味深い展開だったよ。
804 :
796 :02/10/07 11:17 ID:HzoKk4b1
>>801 ありがとうございます。できました!
あれこれいじってみたいと思います。どうもです。
惑星内大戦争勃発の予感!!
807 :
790 :02/10/07 21:31 ID:8UwfabMh
メール有り難うございます。早速お返事しました。
なお、まだ締めきったわけでは有りませんので、我と言う方は是非メールをください!
>>805 とは、また別に対戦します。1ターン事にメールだから、まだまだゆとりがあります(笑)
>>803 え
ファンガス育成しまくりだと超人類クリアできないんですか?
>>808 そんなん信じるなYO!!(w
秘密プロジェクト 「惑星の声」を建造→同 「超人類への進化」を建造
で超人類進化edでつ。必要な技術は開発し終わってるんでしょ?
後は建てるだけかと思われ。
まさか勝利条件オフにしてあるというオチでは…
今Civ1から始めてかなりはまってるんですが、研究状況が出るScience Adviser画面で 一覧されている研究済みリストで色が違うのはどういう意味なのかが未だにわかりません。 自力開発と頂き物かと思ってたら違うみたいで。 たまに次への条件を満たしているのに次の選択肢に現れないで待たされることがあるのは単にランダムですか? 結構困ります…Civ2だと難易度上げると出現しないものがあるとかいう話ですがWin版の1です。要らないもの研究してれば次当たりに出ることは出ます。
812 :
名無しさんの野望 :02/10/10 01:06 ID:/bYVenwn
あと、皇帝レベルでやってるんですが、気づくと二人目からいきなり不幸な人モードに入ってます。 通常は皇帝レベルでも3人目からなんのはずなんですが、 共和制や民主主義の厭戦と違ってアイコン表示も無いです。 どうも占領した元敵の都市の場合不幸な人の開始が早いようですが、 いつのまにか首都まで全部二人目以降不幸開始になって戻らない〜
813 :
名無しさんの野望 :02/10/10 01:24 ID:TQTT406o
>>812 都市の数が増えると、不幸な人の出現が早くなる
>>813 げ、あれは都市数に比例でそうなるんですか?
がーん、それは避けようがないから一番困る〜。
今、真面目にヘルプ読んだりしてたんですがそんなん載ってないよ。。
てっきり戦争が多いとか、敵の都市だからとか、1なんですけど条約破棄しまくってるからとか
ナンだよ一体って悩んでました。Thx。でも避けようがないよぅ。
815 :
811 :02/10/10 02:21 ID:/bYVenwn
ついに最初の一人目から全部不幸に生まれつくようになった…あうあう。皇帝レベルはなんて星だ。
それってずっと専制か君主制でやってない?
>>812
>>816 専制の頃の話です、もしかしてこれもデメリットの1つだったんですか。真面目に読んでも書いてない〜。
でもどっかで小耳に挟んだような気がしなくも無いな。(汗
難易度上げると攻略法にもリアリティが増しますな。
つーか時間がマジで飛ぶのが怖いです、このゲーム。朝だよ朝。
せっかく SMAC 買ったのにハマれない… なんか序盤からユニットとか施設の種類とか多すぎてわけわからん とりあえず、下から2番目のレベルでプレイしているんだけど、 Civ3 みたいな感覚でプレイしていると都市の数が増えすぎて鬱 管理がメンドイ フォーマーとか生産品は自動化してしまっていいんでしょうか? あとtechツリーも複雑なんですが SMAC プレイする人は頭に入ってるんですか? 覚えることが多すぎる… ちょっとプレイしただけで判断したくはないけど、敷居が高すぎるような
819 :
名無しさんの野望 :02/10/12 10:42 ID:hZD+2Z8r
Civilization3を買おうかと思って調べていてSMACに辿り着きました。 とりあえず体験版で遊んで、買うかどうか決めたいと思います。
>>818 色々教えて上げたい、とうずうずするんだけど、
教えて貰わない方が幸せかもよ〜。
攻略法を構築していく過程って凄く面白いから。
でも技術ツリーは俺も全部は覚えてないです。
822 :
818 :02/10/12 15:07 ID:10maYLHd
>>821 おぉ、レスどうもありがとうございます。
まあのんびりプレイすることにします。
ツリーはやはり全部は覚えてないのか…
あれ全部覚えている人がいたら尊敬してしまう。
といいつつ、Civ3 の宇宙船打ち上げまでのツリーは全部頭に
はいってるんだが。
一都市だと序盤はミスできないから全部覚えてる 粒子加速器までだけど
俺もciv3から来た口なんだけど、 マップが妙に立体的で都市計画がうまく行かない、 マップのそのタイルが何を生産してるのかプロパティ見ないと分かりづらい、 という事でいま一つ馴染めないのだが、 みんな最初はそんな感じなのでしょうか?
825 :
名無しさんの野望 :02/10/13 12:42 ID:uHU3SLBq
>>824 マップはSMACの方が見やすいと思ってますよ.
食料源は…ちょっと忘れたけど緑の濃さ?
鉱物は露骨に岩が見えてるし,
エナジーは標高に左右される.
Civ3は食料はわかりやすいんだけど,他がちょっと辛いかなぁ,と思ってます.
ちなみに,超巨大な技術ツリーは序盤しか覚えていないけど,
何を研究すればいいか,というのはヘルプを見れば大体思い出せるようになりますよ.
これで7人固定じゃなかったら最高なんだけど….
TEST&&rrlo;TEST
827 :
名無しさんの野望 :02/10/13 22:44 ID:837OzvuZ
CIV3でアポロ計画の実施は他の文明が成功させてる場合は宇宙船の打ち上げは出来ないのですか?
828 :
819 :02/10/14 20:54 ID:89P9tIRJ
SMAC買ってきました。中古で2980円でした。 廉価版とそうでない版両方ありましたが、 廉価版はWindowsXPに対応しているので廉価版にしました。 でも、中身は全く同じものっぽいですね。 モーガンでやったときに最初からいつまでたってもコロニーポッドが作れなかったのですが、 これはどうしてでしょうか?人口制限?
829 :
名無しさんの野望 :02/10/14 22:42 ID:2bfHLffh
>>828 人口が1だったから作れなかったのかな?
830 :
名無しさんの野望 :02/10/14 23:08 ID:UCTjJ5Em
>>827 資金不足か、何か必要な技術が開発されていないのでは?
831 :
名無しさんの野望 :02/10/15 00:12 ID:yDzDQezD
普通のコロニーポッドは最初からつくれるぞ。
832 :
名無しさんの野望 :02/10/15 01:23 ID:AxvYxVGT
タイルの生産がわからなくても、森を植えてしまえばみんな一緒や
833 :
819 :02/10/15 07:16 ID:KZ8zTNaj
>>829 人口は4だったと思います。
>>831 そのはずですよねえ。
何かテクノロジが足りないのかと思ってずっと研究しても生産できませんでした。
ちなみに海コロニーポッドもいつまでたっても作れませんでした。
生産プロトタイプ(?)の中には存在しているのですが。
ひょっとしてバグ?
>>833 ユニット自動デザインにチェックが入ってないポイ
>>833 モーガンは最初は人口制限4ですよ。そんで補給支援がー1。
コロニーポッドが作れなかったのは、ユニットを作りすぎて鉱物が足りなかったからだと思う。
マニュアルの補給支援のところを読もう。
836 :
834 :02/10/15 12:17 ID:h1hW6daw
あ、間違えたスマソ 単に鉱物資源が無いだけって事ないよね
でもそれだとコロニーポッドだけでなく全てが生産不可になってまうんだが それで合ってる?
838 :
819 :02/10/15 19:38 ID:KZ8zTNaj
鉱物は十分足りています。 コロニーポッド、海コロニー以外のユニットは生産できます。 デザインされていないのかと思い、新たにバギーコロニーをデザインしてみましたが、 それでも生産リストには加わりませんでした。 一体何が悪いのでしょう?
839 :
名無しさんの野望 :02/10/15 19:50 ID:Hfa+Je42
うーん、はじめて聞く症状だ。 セーブファイルをアップロードして他のマシンで再現するか試してみると 何かわかるやもしれない。
840 :
819 :02/10/15 20:03 ID:KZ8zTNaj
841 :
819 :02/10/15 20:10 ID:KZ8zTNaj
あっ、ちなみにSMAXじゃなくてSMACのほうです。
はたから見てて、漏れも試しにセーブファイル入れてみたけど・・・・ 本当だ・・・コロニーポッド作れねぇ・・・こんな現象初めてだ
843 :
819 :02/10/15 20:36 ID:KZ8zTNaj
>>842 試していただいてありがとうございます。
やはり異常な現象なのですね。
それ以来、モーガンではやっていません。コロニーポッドは普通に作れています。
もう一回モーガンで始めたらどうなるか…
>>843 モガーンなんて弱いからいいよ
君もケアテイカーで一都市クリア目指そう〜
ケアテイカーの一都市攻略って、どの勝利条件で勝つんや(笑)
847 :
金がない :02/10/17 18:27 ID:2FuWUQHu
MOO2が中古で1980円で売られているんですけど、買いでしょうか? 自分はシヴィザード(MOM)にはまって、さらにCiv物にはまっていったので、 ゲームシステム面の相性は悪くないと思うのですが。 いきなり違う話題ですみませんが、どなたか御意見下さい。
848 :
名無しさんの野望 :02/10/18 03:24 ID:w5XLUe2R
CIV系一杯あるけど皆はどれがすき? 個人的には MOO2>CIV2>COLO>DEADLOCK>SMAC>CIV3 の順に好きだよ 気が短いからサクサク遊べるのが好み
そだね。Civ3は長い!長すぎるよ。中世でだれる。 MoO2はやってないので、今度やってみるよ。 コロナイもやってない・・・無念なり。
工業化時代が一番面白いんだってば
851 :
名無しさんの野望 :02/10/18 12:42 ID:WrL9Mo4Y
俺は中2のころにCiv2と拡張パックをかったなぁ・・・・・ 自分は簡単なレベルで一通りシナリオとかをやっただけだけど 友達にかしたら廃人になってしまって、確か第三次世界大戦のシナリオを 一番難しいレベルで全ての国を挑戦して楽々クリアできるようになってたっけ・・・・・恐ろしいものだ
Civ2>Civ1>SMAC>Civ3かな。 Civ1とSMACは破天荒過ぎ、 Civ3はちゃんとし過ぎ。 適度に歪んだCiv2が一番好きだな。
Colonizationも結構面白かったな。 総じてSid Meierのゲームに青春の何百時間を捧げたことか...
854 :
Civ3スレの873 :02/10/18 13:26 ID:+V0TJmIB
廃人がネタならネタであって欲しいが
人生をゲームに捧げてしまったなぁ
先人の教訓「人生にセーブ&リセットなし」
>>881 さん
普通は、浮気→性格の不一致離婚なんだろうが
ゲーム→ヒッキー→経済的破綻離婚は最低だぞ
さんざんなんたら委員のばばあに説教されて
「うるせぇばばあ俺の人生はゲームなんだぁ」と一喝
速攻で離婚となりました。
転職してなくても離婚はしてる?
俺中学生の娘いるよ。親権向こうだが
養育費は払えないって踏み倒してる。
やっぱ俺情けねぇな
>>854 そうかな?
生まれつきの見た目とか育った環境とかでその人の人生って決まってくると思う
もしダメならそれが宿命であってゲームがなくても他のものでそうなってたと思う・・・・
俺はそう思って過去のことはあきらめてる(;∀⊂)エグエグ
ちなみに、おれは2、3年まえくらいからゲームはほとんどやってねーぜ
でもゲームは好き(・∀・)
あと運がいいか悪いかがそのひとの人生を決めると思う おれの運もみんなと一緒ぐらい(;∀⊂)エグエグ
858 :
名無しさんの野望 :02/10/19 01:51 ID:aqMr8ay+
時間がないのでCIV1で3都市ぐらいの少ない都市でサクサク文明を発達させて、 原爆、戦車、戦艦、潜水艦作って周辺国になだれ込むプレイがすきでした。 CIV3はそれができん。 拡張主義にある程度徹しないと攻め込まれて文明が発達でけへん。 拡張すれば時間がかかる。 自由度が狭められた印象がある。 シリアスな感じだ。 空輸と言うのは馬鹿げている。 航空母艦飼い殺し。
859 :
名無しさんの野望 :02/10/19 03:12 ID:E6uCxUUE
SMACで面白いのは、殆どが海面のマップだと思います。 あくまでも私見ですが。 鉱物で生産するのではなく、エナジーで購入する事にもなりますし、 少ない陸地を巡って、壮絶な取り合いになります。 陸地はボアホールの為にのみ存在するみたいな。 しかも序盤から移動力が相当あるユニットばかりなので、 かなり広範囲に索敵を常に行っていないと、一気に海上都市が落とされます。 なんとなくですが、陸地が惑星、海が宇宙といった感じで、 宇宙のターン制ストラテジーの風味がします。 飽きた方は是非これでお試しあれ。 かなりはまれます。
860 :
名無しさんの野望 :02/10/19 10:27 ID:w/cSgkL9
海面上昇しまくって水の惑星にしちゃったことがあったよ。
861 :
名無しさんの野望 :02/10/19 16:52 ID:9EPIMh9g
俺、CIV系は全部最も小さいマップで遊ぶよ
>>859 が言うように一個一個の都市の価値が高いのでハラハラするし、なにより大量の都市と大量のユニットの管理が面倒だし
862 :
名無しさんの野望 :02/10/19 17:52 ID:DmSmu73S
ctp2のdemo版やってみたんだけど 激しく糞でした ctpシリーズってみんなああなんかな
>>862 Call to Power 2 でしか?(反語じゃなくてピュアな疑問)
シドさん開発に絡んでないんですよね?(同上)
情報のポインタだけでいいんで教えてもらえませんでしょうかm(_ _)m
「素晴らしい理論だ。」は妙に耳に残る。
CIV3より前はブライアン・レイノルズがメインのデザイナーなんだよね。 どうしてシドと別れちゃったんだろう。 ブライアン・レイノルズの新作は来年だっけ? リアルタイムストラテジーらしいけど。違ったかも。
867 :
名無しさんの野望 :02/10/21 00:30 ID:nt/PQV/F
ブライアン>>>シド
Brian Reynolds って ゲームデザイナーになる前はUCB哲学科の大学院生だったんだってな どうりで SMAC にニーチェやキルケゴールの引用が多いわけだ 「あの頃は年$9000の奨学金で極貧生活を送っていた カリフォルニアにはろくな思い出がないから 新しい会社を作って東海岸に移るのが嬉しい」 とインタビューでは語っていた 新ゲームは Rise of Nations で、Microsoft から出る なにやら Empire Earth の二番煎じのような前評判だが、果たして
大御所サイトのRoN情報が楽しみで仕方がない。 正直、日本語版の発売なんて待てないだろうな…
AC超人類フミムーンで一都市クリア〜 でもたぶんフミムが一番楽だなあ。 次はロゼでもやってみっか
872 :
名無しさんの野望 :02/10/24 21:28 ID:K0WoupkF
最近civ3始めたんだけど結構面白いと思うけどなぁ・・・ てかciv3しかシドゲームしてないから他の作品は分からんがciv2とかSMAC てそんなにオモロイの? SMAC=アルファケンタウリ? 面白かったらciv3始めたばっかだけど買おっかな。
Civ3がツマラナイって言ってる訳じゃないよ?上の人達は
完成度は高いし、バランスも良いんだけど
バランスが取れすぎてて、ゲームとしての破天荒さって言うかな?それが無いから。
>>411-457 ぐらいを読むとわかるかも。
civ3で、労働者に汚染除去させるショートカットって何でしたっけ?
875 :
名無しさんの野望 :02/10/28 03:28 ID:BreJMdOR
ノーマルのCiv2ってもう手に入らないんですかね? 前持ってたんですが、売っちゃったんですよ。 中古店ハシゴしても見つかりません(涙 入荷してもすぐ確保されちゃうのかな?
ヤフオクで時々見かけるよ
PC買い換えたのでSMACも再インストール。パッチあてた後さっそくプレイ ・・・と思ったら、なぜかテンキーがきかない。その他の動作は異常なしだし、 キーボードもSMAC以外ではまったく問題ない。ユニットの移動にすごく手間 がかかる・・・(泣)。
>>877 定期的に出るけどNumLockがオフじゃないと動かないよ。
SMACのベストが12月に出るね。 買うのもうちょい待ってれば良かった・・・
880 :
877 :02/10/28 22:32 ID:x/ggiAhK
>>878 定期的に出てたとは気がつかなかった。ごめん。
教えてくれてありがとう。
881 :
名無しさんの野望 :02/10/29 15:35 ID:bQ/8hC8K
日本語版発売決定age
882 :
名無しさんの野望 :02/10/30 00:51 ID:BGcjoIM1
>879 既に廉価版が出てるけど、あれよりもっと安くなるのかな?
883 :
名無しさんの野望 :02/10/30 02:21 ID:RJZYxvk+
MOOって何ですか?
>>883 Master of Orionと言うCiv系統のゲーム
885 :
名無しさんの野望 :02/10/30 12:28 ID:z2fCYsg8
質問です。 Civ3を買って非常にハマっていたのですが、ようやく一息つきました。 そこで次にSMACを買おうか迷ってるのですが、操作性はCiv3と同じですか? ユニットはなかなか理解出来そうもないし、その上操作性も違ったら買うのを止めようと思うので…
886 :
名無しさんの野望 :02/10/30 18:16 ID:/l6Hu+l1
>>885 操作の仕方はCiv3もSMACも同じです。
ユニットについても、SMACは、移動力、攻撃力、守備力、耐久力、その他オプションを組み合わせて
設計するだけなので、思ったよりも簡単です。
>>882 EA BEST SELECTIONということで、2980円で出るみたい。
EA BEST SELECTIONは、DVDパッケージなんだけど、あのマニュアルはどうするんだろう。
っつてもpdfファイルで収録するんじゃないかと思うけどね。
SMACってCiv2みたいにCPUの数を制限できないんですか? 党派の右にある三角ボタンで党派を変えたりランダムにしたりは できるのに、減らすことはできないんですかね?
889 :
名無しさんの野望 :02/10/31 01:26 ID:bwvJ5Gu8
SMACだけど、突然総司令部のある基地のみ、スクエアあたり+1の鉱物ボーナスがついた。 しかし時間が経って、いつのまにか無くなってしまった・・。 これってなんなの?
>>889 ランダムイベントのうちの一つで、ある基地において、食料、エナジー、鉱物、のうちのどれかの
スクエア当たりの産出量が一定期間+1/-1することがあります。
891 :
889 :02/10/31 13:40 ID:/agkCxTf
>>890 ランダムイベントだったのか・・どうも有り難う。
と言う事は、もう戻らないのね(涙)
892 :
名無しさんの野望 :02/11/01 13:22 ID:T6TKMTHV
同じくSMAC。ボーリング坑の掘れる位置が今一つ分かりません。 標高の違うへクスと隣だと駄目、とあるのですが、違うへクスでも建設できました。 もしかして縦・横とナナメは違うのでしょうか?
893 :
名無しさんの野望 :02/11/01 23:08 ID:UIBXpoFp
エンパイアアースとCv3どっちが面白い?
894 :
名無しさんの野望 :02/11/01 23:20 ID:sgjU46Mz
RTSとターン制シムとどっちが好きかに依るんじゃない?
895 :
名無しさんの野望 :02/11/02 08:09 ID:OHgpXSGZ
Civ2の公式シナリオ集ってどうですか? 興味があるんですが、友達に聞いたらつまんないから売ったって 言ってました。買おうにもそもそも入手困難ですが・・・
持ってるけどな、ほとんどやってない。 シナリオの種類は アレキサンダー大王 ジハード・イスラム世界の勃興 十字軍 モンゴル遊牧民 大航海時代 独立戦争 ナポレオン時代 アメリカ南北戦争 第一次世界大戦 世界戦争:1979年 大破壊後(黙示録の後に・・・) 宇宙人の侵略 +ネットからのシナリオ8本 それぞれ歴史の一局面のみのプレイって感じじゃないかな。 シナリオに沿ったユニット、技術、建造物、七不思議もデザインされているけど、 オリジナルと比較してダイナミックさに乏しい。(一局面だけだからね) 勝利条件・政治形態も固定。 んーでも、宇宙人の侵略は面白かった記憶がある。 (絶対的・超強力)宇宙人 VS (非力な)人間側国家 の構図。 エイリアンの侵略に耐えに耐えて、COM担当の他の人間側国家と協力しながら、 技術を研究し、超兵器を開発、巻き返す。 とかく、オリジナルのCivIIで陥りやすかった、人間 VS COM連合 の構図とは また違った展開が楽しめたYO
898 :
805 :02/11/05 22:54 ID:N4YhmrN/
SMACのメール対戦が決着したのでレポートを。 ・1対1、90ターン進めるのに1ヶ月 ・海軍・特務がかなり重要。 ・空軍を発明した瞬間総力戦になってドガチャカ
899 :
酋長 :02/11/06 12:09 ID:q6VY5BvI
先日、電気店覗いてたらbest colectionsとかで "シヴィライゼーション2 コール トゥー パワー"(タイトル間違ってるかも)が3000円くらいで売ってました。 チョット迷いましたが結局買いませんでした。 これ買いですか? あと、アルファ・ケンタウリってそんなに面白いんですか? まだ売ってるの見た事無いですけど。見かけたら買いですかね?
Call to Power 2 は、正直言って駄作。まだ前作の方がマシ。 アルファケンタウリは、12月に EA から廉価版が出るので、 それまで待ってから買うのがいいかも。
901 :
酋長 :02/11/06 12:20 ID:q6VY5BvI
オレはfreecivで満足
>>898 乙です。1対1で1ヶ月、7人でやると。。。
そーいやぁFreeACのサイト繋がらなくなった。
まだまだ形にはなってなかったけど。
904 :
名無しさんの野望 :02/11/09 23:42 ID:p1/MKpbT
905 :
名無しさんの野望 :02/11/11 03:34 ID:++y2+zgV
誰かXPにSP1当ててSMAC動いてる奴いる? Terran.icdがAccess Violation例外吐いて起動すらしないんだけど。 今まではForceOldVoxelAlgorithmを5にすれば、起動時こそウザかったけどとりあえず動いてたのに・・・ あーあ、XPとP4でSMACって鬼門なのかな。
>>905 俺はWinXPじゃないので使ってないけど
Stack-Style(
>>2 の一番上のサイト)にSMAC
2000/XP対応パッチの情報が載ってるね。
ただし英語版のみ。
直らなかったらスマソ。
P3だけど、問題なく動いてる
うちはP4+XP+SP1だけど、特に問題なく動いてるよ。
もちろんForceOldVoxelAlgorithmを5にはしてるし、起動時にはいちいち
「このCPUには〜」って出てる。
>>906 のパッチ、日本語用も出るといいなあ。
909 :
名無しさんの野望 :02/11/12 01:39 ID:eK0YbJqb
> あと、アルファ・ケンタウリってそんなに面白いんですか? > まだ売ってるの見た事無いですけど。見かけたら買いですかね? 買いです。研究する技術の見当が付きにくく、 取っ付き難い点だけが難点で、後は最高です。 (「車輪」は誰でも判るが「主義:機動性」と 言われても最初はピンと来ないわな。) が、しかし、俺がこよなく愛する本当に最高の ゲームは「コロナイゼーション」だったりして・・・
910 :
909 :02/11/12 01:43 ID:eK0YbJqb
まぁ、以下の3つが最大麻薬ゲームですな、俺的には。 ・コロナイゼーション ・アルファケンタウリ ・マスター・オブ・マジック(シヴィザード) Civ-II,Civ-IIIも面白いがこの下に来る。
コロナイゼーション買ってみた。 面白いけど民の割り当てにちょっと面倒な部分あるね。 この辺スマートにして続編きぼん。
コロナイゼーション、WinXPではうごかないぽ(´・ω・`)
某レビューサイトに置いてあった Win95 対応パッチを当てれば動く。
SMAXの小ネタ。 坑は普通斜面に作ることは出来ない。 が、実は穴掘った後にテラフォームして斜面にしてしまってもそのまま使えたりする。 まあ、活用できる機会は少ないだろうけど、小ネタっつうことで。
コロナイゼーション、うちのXPでは動くんだけどなぜか曲が聞こえない。 効果音は出るんだけど。ちょっと寂しい。95対応パッチは導入済み。 伊藤忠から来たFDをまだ持ってる(笑)。
SMACで川の流れてるタイルに坑掘ると、川がそこで途切れちゃうんですよね。 地殻を貫通してマントルまで届く穴に川が流れ込んで巨大な滝となり、 しかも流れ込んだ水は全部沸騰して水蒸気となって吹き上がるだろうから、 想像するとすごい光景。
917 :
909 :02/11/13 01:32 ID:A0MOY/oF
コロナイゼーションは、あの曲が良いよね。 あの曲聴きながら、木こりさんとか綿花農園主などを ハマル資源の上に配置してザクザクの喜び♪ コロナイゼーションは凄く好きだけど完成度は低い。 つまり改善や拡張の余地は一杯あるので、 是非バージョン2を出して欲しいッス。
アルファケンタウリでちょっと思ったけど 敵党派ってプラネットバスター使う? 見たことないねんけど・・・ 通常とファンガスは、ようつかってくるんやけどなぁ
>>918 俺は見たことが無いけど、過去スレを読むと使ってくるみたい。
俺の場合、通常ミサイルは飛んでくるけどそれ以外のミサイルは見たことがない。
>>916 ただでさえ高温で大変なのに、水蒸気とは…
メンテナンス担当には絶対なりたくないな。
>>918 たまにまきぞい食ってる。結構凹む。
地殻とファンガスは漏れも見たことないなぁ。敵海上基地付近に地殻打ち込むっつー
イヤガラセはよくやるが。
921 :
名無しさんの野望 :02/11/13 17:10 ID:c0sLlnST
SMACドコが一番安い?
922 :
名無しさんの野望 :02/11/13 17:33 ID:Qr1XyvFK
よく飛んでくるぞ、プラネットバスター。 どうも、激しく嫌われてると撃ち込まれる雰囲気。 じゃあどうしたら嫌われるかの推測だけど、 戦争→停戦、を何度も繰り返してると嫌われやすい気がする。 停戦せずにずーーーっと何百年も戦争し続けてる方がまだ嫌われない感じ。 ヤンが不意打ちしかけてくる → あっさり返り討ちにして基地一個占領する → 慌てたヤンが停戦を提案してくる → 基地は返さないけど停戦は受諾、 てのを繰り返して毎回基地一個ずつ占領してじわじわ征服してったら、 めちゃくちゃ激怒したみたいで、撃ち込まれた。 不意打ちする方が悪いのに逆恨みするとは、ぷんぷん。 そりゃま無防備なフォーマーをわざと目の前に置いて不意打ち誘ったのは俺だけどさ。
>>912 俺のxpでもコロナイゼーション動いてるよ。
がんがれ。
交渉すると必ず他国が平和を望んでくる建国の父(ベンジャミン・フランクリン)が
効果強すぎてぬるい。
>>917 に同意だなぁ。
スレとあんま関係ないけど、WinXP、P4の環境で、今まで動いていた少し古いゲームが グラフィックドライバーを最新の物にした途端、起動しなくなった。 こんなこともあるんだなぁと。
925 :
918 :02/11/14 02:06 ID:lDoknjpj
やっぱとんでくるんやなぁ。。。 ヤンなんかはプラネットバスター製造はしてるんだけど飛ばさないのよねぇ・・・ これがバンバン飛び交う戦争したいのう(笑 情報サンクス
926 :
名無しさんの野望 :02/11/14 14:47 ID:gIeKp9BF
civのファンタジー版って何て言うゲームでしたっけ? 5年位前にPSでやってCivに目覚めるきっかけになったんで、もう一度やりたい。 ドラゴン、エルフ、ドワーフとかが出てくるやつです。 知ってる人いたら情報キボーン。おながいします。
927 :
922 :02/11/14 14:55 ID:zoqrBJVj
>>925 1ターンに2発とかぶちこまれると唖然とするよ。軌道防衛ポッド必須。
>>926 Master of Magic ?
928 :
926 :02/11/14 15:05 ID:gIeKp9BF
>>927 それです、それ。ありがとうございます。
今から、探検家を量産して探しに逝ってきます。
ゲイツ95用なんで時代遅れになってるかも・・・・。
>>926 PS版はシヴィザードでPC版がMaster of Magicといい、公式ホームページに体験版がある。
体験版をインストールして、同じページにあるパッチを当てると(゚д゚)ウマー
>>929 しかし概に公式HPがそんざいしない罠。
929の体験版とパッチの話はソリトンから出ていた日本語Win版の話で 931のはアバンドンウェア扱いされている英語Dos版(オリジナル)なんだが…… ちなみに後者はWin95、98環境なら展開してWizard.exeだけでものすごく安定動作。 MeやXP環境の人はまず諦めた方がいいみたい。
PCゲーム版で言うのもなんだが、 コンシューマー移植版って「出来なくなる」事が 無いから結構有用だよね。
ここでMaster of Magicの書き込み読んで無性にやりたくなったんで、 駆けずり回って探してみたが無かったよぅ、、、 こうなったらM……そんなのやだぁ! って、よく考えたらパッチ当ててタダでやってたんだよな…… 漏れのモラルは崩壊しているようだ。。。
一都市攻略しててプラネットバスターの巻き添え爆風食って終了すると鬱
一都市攻略しててランダムイベントの小惑星が降ってきて終了、 と言うことも理論上はあり得ると思うのだけど、いない?
アルファ健太売りの難点は難易度の 「一番難しい」のと「次に難しい」の差が激しいことだな。 もう7不思議独走態勢になったら後は作業だし、 そうでない場合はやったら厳しいし MAPは小さいほうが面白いかもねこれ
司書レベルあたりで研究肌がいるともう秘密プロジェクト独占は難しい気がする。 海軍総司令部(だったっけ?)のおかげで 高速でユーザーバー湾岸都市群を襲撃するラフト特務官軍団に萌えた。
コロナイは、「インディアンと仲良くするぞ!」と 思ってプレイ始めても、途中で要求が段々ずうずうしくなってきて こっちは食料カツカツでやってるのに食料よこせだの ここは聖地だの言ってきて、結局頭に来て騎兵隊出動させちゃうとこが 好きだな アメリカ人の気持ちが、わかるよ
>>939 俺も「インディアン……じゃなくてネイティブ・アメリカンと協調するぞ!」と
思ってプレイしたが、食糧不足のコロニーへ食い物を運んでいる幌馬車が襲われ
た時は、さすがに騎兵隊出動させちゃったよ……。
協調路線の時はフランスでプレイした方が得策なのかな。
コロナイの問題点は あれだけMAP広いのに 一部のMAPで完了してしまうこと 都市数10ぐらいでクリア目指すのがいいからね。 ユニット数制限で都市の数増やせないし...MAC版だけなのかなぁ
>>941 史実で独立した頃は東海岸だけだったから、逆に納得してたよ。
独立する前に銀山めざして西部開拓していいのかなー、と思ったり。(笑)
でも確かに、西部にもったいない土地を残して独立していたなー。
943 :
941 :02/11/20 02:19 ID:EyikmiQ8
>>942 そう、歴史的に見ても納得もできるんだけどね。(笑)
しかしMAPの15%程度で終ってしまうというのもなにか問題があるような...
都市増やしても、独立戦争始めた時に遠征軍に敵に簡単に占領されて、反撃が難しくなるからね。
コロナイ、懐かしいな。 マップの西端からヨーロッパに戻れたはず。 で、鎮圧軍も西側から来たりしてた覚えがある。
もうすぐMaster of Orion3が出るんだけど、評判はどうなんだろうか。 2は好きだったので買ってみようかな、と思ってるんだけど。
946 :
:02/11/21 23:36 ID:UJsxfpeF
シヴィライゼーションってエンパイア・アースとどう違うの?
947 :
名無しさんの野望 :02/11/21 23:54 ID:bZnl/eO9
Moo3まだ出てなかったんだ。 英語が丸っきりダメな俺としてはウラヤマスィ
GamespotによるとMOO3は12/4にリリースされる予定らしい。 楽しみにしてたけど、大幅に遅れただけあってちょっと不安。
950あたりで次スレ立てますか? とりあえず対象ゲームはCiv1,2、コロナイゼーション、SMACあたりかな。 Civ3やマスターオブマジックは単独スレがあるし。マスターオブオリオンは はいるんだろうか。たしかに同じ系統のゲームだけど、Civシリーズではな いからなぁ。個人的には単独スレ立てるほどじゃないけど、話す場所はほ しい>マスターオブオリオン。
950ゲット
このスレの流れなら、新スレはあと30レスぐらい消費してからでもいいかなぁと
新スレのテンプレも検討してみたいし。
マスターオブオリオンは、今までどおりココ(と継続新スレ)
オリオンIIIが発売されて盛り上がるようだったら単独新スレで景気良く
でいいんじゃないでしょーか。
SMAC廉価版発売日は12月2日となりました
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/index.html EASは来年四月からEASEとかになるんでしょうかね。
952 :
続き :02/11/26 20:30 ID:VDlFnoNh
ブライアン・レイノルズ待望の新作 RoNも仲間に入れてくれ。
954 :
951 :02/11/26 21:57 ID:VDlFnoNh
やばい、自分で誤字みつけた。
>最新作Civ3とオマスターオブマジックに関しては単独スレがありますので
なんだよ「オマスター」って(;´Д`)
>>953 RoNなら結構有名だからもう単独スレがあると思ってたよ。
>>954 まだRoNスレは立ってないみたいね。
まぁ発売後はスレ立つと思うけど
正直楽しみで仕方ないのよね。
「その他Sid Meier関連ゲームの話題もどうぞ」
って文もイイかも。
>>952-953 おつっす。箇条書きにて注文つけます。ご容赦。
・倉庫に行った過去ログはワンクリックで飛べるように、961626682.htmlてな感じでリンクされるとgood
・マスターオブオリオンIIの価格は9.99ドルなんよ、gamestopだと
・CivIIIについては2ch謹製FAQのリンクのみでいいかも。
本スレにリンクしてもあちらのほうが流れが速くてdatに行っているだろうし
・個人サイトのリンク、宵の口さんトコもCiv系ゲーム充実してます。
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/bm_game.htm SMAC(アルファ・ケンタウリ)って括弧書きがいいですね。
各ゲーム短縮形とその正式名の併記が
>>1 にあると今後わかりやすいかも。
ToT(シヴィライゼーションII Test of Time)てな感じ
958 :
951 :02/11/27 16:13 ID:oxMme8cM
いろいろご意見ありがとうございます。ぜひ参考にしていきたいと思います。 970ぐらいになったらまとめて修正しようと思うので、他にもこうしてほしい、 このゲームも入れてほしい、などありましたら遠慮なくどうぞ。
960 :
名無しさんの野望 :02/12/02 13:57 ID:d+RWTAUj
なんだ。
まだ次スレたってなかったのか・・・・。
次スレ立てずに消滅してしまったのかと思ったよ。
>>959 レイルロードってシド・マイヤー関係あるの?
一応ageときます。
961 :
名無しさんの野望 :02/12/02 14:09 ID:SbDS+JrW
>>960 ageってたんで通りすがりが突っ込んでいいですか?
963 :
名無しさんの野望 :02/12/02 14:11 ID:d+RWTAUj
966 :
951 :02/12/02 18:53 ID:XUkxV5vj
もうぼちぼち新スレ立てますか。SMACもMoo3も延期なのね。
特にMoo3はもう本当に出るのか不安になってきた。先日アソビットの
英語版ゲームのコーナーに発売予定日一覧みたいなのが貼ってあ
ったんでそれを見たら、そこには12/17となってた。でもここまでたびたび
延期になるとどんな出来か非常に心配・・・。
>>959 レイルロードは関係あるのかな?とレイルロードスレ見てら1はシド
制作ってあるね。全然知らなかった。でも単独スレが700以上ものびてるから
そっちでいいんじゃないかな?どうだろう。
>>963 FreeCivは完全にCiv系なので、テンプレにいれておきます。
あとRoNもいれとこうかと思ってます。
967 :
960 :02/12/02 19:06 ID:d+RWTAUj
>>966 レイルロード一作目ってシド制作なんだ・・・
俺も全然知らなかった。
レイルロードは単体でも十分スレが存続できてるから、そっちでいい気がする
けど、あとはプレイヤーがどれだけ被ってるかによるかな・・・。
引き続きCivシリーズについて語りましょう。
このスレの対象となるのはCiv1、2、FreeCiv、ToT、CTPシリーズ、SMAC、コロナイゼーション、
マスターオブオリオンシリーズなどです。マスターオブオリオンはCivシリーズではありませんが、
内容的に近いのでこのスレで語られてきました。Vの出来次第ではスレが立てられるかもしれま
せん・・・。その他、RoNなどSid Meier関連ゲームの話題もどうぞ。
過去ログ、その他は
>>2-5 ぐらい。
各ゲームの略称一覧
Civ シヴィライゼーション
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワー
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
MOO マスターオブオリオン
MoM マスターオブマジック
RoN Rise of Nations
なお最新作Civ3とマスターオブマジックに関しては単独スレがありますので、そちらでどうぞ。
Civ3 2ch謹製FAQ(Civ3本スレは流れが速いのでこちらからどうぞ。またCiv3に限らず海外の大手Civ系サイトへのリンクもあります。)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html 更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
○前スレでよく出てた質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-3, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,SMACが動きません。
A,CPUがPentium4の場合、一部ファイルの書き換えが必要になります。
詳しくは下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションやCiv2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、コロナイゼーションについてはXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
Q,コロナイゼーションやCiv2がほしいです。
A,どちらも日本語版が発売されていましたが、現在では販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
972 :
959 :02/12/02 22:26 ID:3KJW8+T/
RTの簡単な紹介があってもいいかなー?(あったらちょっとうれしい)と思ったので、 入れるかどうかの最終的な判断は建て主にお任せします。
974 :
イロコイイロコイうるさい男 :02/12/04 23:40 ID:VS1ZPHLu
freeciv、ネット環境でやってるしとってどのくらいいるのかな。 休みだし、サーバーひとつ占拠して日本語で対戦してみない? (2人〜30人) civ系やってる人ならクライアントだけダウソすればすぐに プレイできると思いまつよ。
しくしく。
正直スレあがらないからFreecivのIRCチャンネルかなんか開いたら? 自分は友達と対戦したことありますが、操作性悪いね。これ。 昔CivNet?(名前忘れたが)ってのがあってあれはすごく良かった。 対戦やるならSMACがいいなぁよく落ちるけど....
そっかぁ、残念。 操作性は最近市民自動管理とかついて随分とよくなったし、 これはこれで良さがあると思うんだけどなあ。
保守
982 :
名無しさんの野望 :02/12/14 22:58 ID:kp7El32i
シヴィライゼーションはスーファミで1を、パソコンで2をやりました。 で、超久しぶりに続編をやってみたい気になったんですが、 やるとしたら(シングルプレイで)どれがオススメですか?
ふつーに Civ3、SF 好きなら SMAC廉価版 と言ったところ。 個人的には Master of Orion3 が期待だけど見てないのでなんとも。
984 :
982 :02/12/15 01:06 ID:1y4JUS9X
>>983 ありがとうございます。ではCiv3をやってみます。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,, / \〇ノゝ ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \______________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、 ,、,,,U(:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー / //三/|三|\ タリー ∪ ∪ (\_/) タリー タリー ( ´Д) タリー タリー / つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
新スレはもうたてないの?
990の人ヨロ
Moo3は年内に出るのだろうか。ここまで延期続きだとなんか出てもバグだらけとか
ゲームバランスめちゃくちゃじゃないかとか不安で仕方がない。今の状況は
>Master of Orion III is in final regression testing, and will be released very soon. Date to be announced shortly.
のままもう何日もたってるしな・・・。
あと4亀にレビュー出てた。
http://www.4gamer.net/previews/pre_moo3.html
989 :
988 :02/12/16 04:19 ID:YFs+TyVn
というかMoo3に文句言う前にこんな時間に書き込みしてる俺はどうなんだ、と
思うと涙が出てきた。・゚・(ノД`)・゚・゚ 早く寝ます。おやすみ。
>>990 スレ立てよろ。
>>988 フォーラム上の公式見解。
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=94643ce66c94a30413dba2029d58c44d&threadid=242502 PLEASE stop the speculation. The game is SIMPLY NOT READY ACCORDING TO
IG STANDARDS. We're very pleased that *some*, NOT ALL, of our beta
testers feel it can go; that says a lot about the state of the game.
However, there ARE crash bugs and we want them fixed. This is a
collective decision made DOWN THE LINE by QA, PD, Marketing, Sales and QSI.
Period, end of story.
…ちなみにLAOXアソビットのMoo3の入荷予定が1月下旬になっている。
その発売延期でガカーリ組をあてこんだのか、Starships Unlimitedという4Xゲームが
入荷していた。
992 :
990 :02/12/17 03:50 ID:gSPFTZDz
すいません。Moo3の話題が出ているのがこのスレだけなので思わずかきこんでしま いました。「スレ立てよろ」を見逃してました。それですみませんがスレとかたてた ことないんでどうか992さんスレ立て宜しくお願いします。
>>992 あなたが992さんです・・・。とりあえずプラネットバスターでも打ち込んで落ち着こう。
994 :
990 :02/12/17 04:56 ID:gSPFTZDz
…重ね重ね本当に申し訳ありません。では今度こそどうか995さん スレ立て宜しくお願いいたします。
>>968-976 のテンプレその他の情報使って立ててもいいですか?
もし足らない部分があったらごめんなさい。そして補足よろしく。
>ERROR! >このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 >またの機会にどうぞ。。。 とのことです。ごめんなさい。 997さんお願いします。