COMBAT FLIGHT SIMULATOR 2 <パート9>
1 :
大空の名無しさん:
2 :
大空の名無しさん:2005/08/29(月) 06:33:31
4式戦・疾風・・・であります ∠(`・ω・´)
5式戦 乙!
F6F見参!
J7W1 震電!
>6
予想通りF6Fか(´・ω・`)・・・裏をかいてT6テキサンとは来なかったかw
G8N 連山ここにあり!
尾翼識別記号:Q 第2航空隊出撃!
新すれ乙です。
ところで英語に自信のない自分としては、話題のパールハーバーミッションの
追加方法を確認したいのですが・・・。
@ケイトとヴァルを他所に避難させ、全ファイルをCFS2の中に上書きインスコ。
Aairbases.datにreadmeの記述をコピペ
BScenery.cfgにreadmeの記述をコピペ
Cdescrip.datにreadmeの記述をコピペ
DCFS2起動しシーナリー読み込み
でいいのですかね?
12 :
10:2005/09/04(日) 01:50:27
ご教示ありがとうございます!!
いってまいります!!!
14 :
大空の名無しさん:2005/09/06(火) 02:38:52
なかよしこよしbbsじゃねぇんだから
貼るときは気をつけろよ
>>14 そこは有名だからみんな知ってると思う。
他のサイトにも自分で操縦できる船とか戦車とかあるよ。
おまいカナルやるなぁ...ハァ
>>18 よくやった。 では、次の任務を与えよう。
F4Fで紫電改を撃墜せよ。
もちろん難易度は100%、敵機のレベルはエースにしてあるだろうな?
・・・よし、それでいい・・・健闘を祈る∠(`・ω・´)
>>20 エエ〜〜ッ!(´・ω・`)
もち設定は100%のエースでつよ
F4Fは苦手でつ・・・しかも相手が紫電改とは・・・orz
ではやってみまつ∠(`・ω・´)
>>20 >よくやった。では〜
瞬間的に訓練ミッションのオッサンの声に脳内変換されたw
>>21 毎度乙。いいスクショをいつもありがとう。
丁改は強敵だが良い結果を期待している。
ところで、1%Planesの機体で遊んでる人がいたら聞きたいんだけど、
アレって訓練ミッション(特に空中から始まるの)でいきなりオーバーヒートやエンコしない?
RX.dllもちゃんと入れてるし、何が問題なんだろう。フリーフライトは問題ないのに。
24 :
20:2005/09/08(木) 00:33:23
>>23 RX.dllを入れているからそうなる。正しく動作してる。
あれはオーバーヒートとプラス・マイナスGによる空中分解
をシミュレートするためのdllなので。日本軍機は特にオーバーヒート
しやすいし、Gにも脆い。米軍機と日本軍機のRealityX.cfgを見比べると
いい。
オーバーヒートを避けるには、プロペラピッチを低回転に合わせる・
なるべく高速を維持することで避けられる。カウルフラップも開くように。
着陸時には特にオーバーヒートしやすいから、要注意。
26 :
大空の名無しさん:2005/09/08(木) 10:37:12
みなさん親切そうなので質問させていただきます。
CFS2用の「天山」艦攻のアドオンはありませんでしょうか?
ぐぐったとこ見つかりませんでした・・・
フリーでもシェアでもいいので知ってる方がいたら教えてください。
>>26 天山ってB6で良かったよね?
「sim-outhouse.com」のCFS2のコーナーに「FDGv2_B6N2 Jill」ってのがあるけど、どうでしょ?
・・・このサイト、今は登録しなくちゃいけなくなってるみたいなんで、自分はDLしてないです。
29 :
23:2005/09/09(金) 01:15:46
>>25 レスありがとう。俺もRealityx.dllを入れてるから仕方ないかと思ってたんだけど、
数々の怪現象(訓練開始直後にいきなり過熱、故障、エンジン始動の瞬間故障)
が気持ち悪くてRealityx.dllをリネームして飛ばしてみて同様の現象がおきない事を確認した後
もう一度リネームして元に戻すと怪現象が直ってた。試しにオーバーヘッドアタックやループ
等の空中から開始する訓練をやってみたけど、いきなりエンコや過熱が起こらなくなってた。
何故かは分からないが、とにかくコレでようやくまともに飛べそう。
手持ちの機体のcfg見比べてみたけど、確かに日本機はGに弱い。特にマイナスGに弱い。
デフォルト機だとあまり気にしない項目だっただけに参考になったよ。
プロペラピッチやカウルフラップもデフォルト機だと意識する事無かったしなぁ。
これからはその辺も意識して遊ぶようにするよ。貴重なアドバイス本当にありがとう。
>>26 ごめん、探したけど見つからなかった…
九七式艦攻ならあったけど…
32 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:21:52
機体を自分で作るのにはどうすればいいでしょうか?
ブーメラン・・・ 一体どこで・・・w
40 :
38:2005/09/13(火) 19:25:24
>39
どうもありがとうございます。
いや〜是非とも使わせていただきたいっすねぇ〜
他の機体はCFS1からの流用でしょうか?
42 :
大空の名無しさん:2005/09/14(水) 00:24:45
>>41 雲とかシーナリがいいですね
最近はじめたものですが、キャンペーンで増槽つけた瞬間離艦できなくなりました・・・。
43 :
大空の名無しさん:2005/09/14(水) 00:38:53
フラップ使ってないんじゃ・・・
>>44 その空母の製作者です(^ ^;)
空母は近いうちに某サイトで公開予定です・・・ほんのちょっと改良予定。
飛行機はSimviationにあります。「Ki76」でSearchすると引っ掛かります。
たしかVCが無いのとラダーが逆に動く(見た目だけで操縦は通常通り)のがちょっと残念なところ
だったと記憶・・・。
ちょっとクセがあるので、操縦しにくかったらFi156のairファイルを移植するといいです。
ちなみに、>44の写真のはTextureをちょっといじってオリジナルより陸軍機らしい色に変えてます。
46 :
40:2005/09/14(水) 01:31:06
>41
戴きました。どうもありがとうございました。
なるほど・・・ 私も久々に色々やってみることにします。
>45
良いですねぇ〜 期待してます!
あ〜誰か対戦しませんか?w
47 :
42:2005/09/14(水) 03:06:20
フラップは全下げにしてるのですが・・・。
ジョイ操作がいけないんだと思うのですが、、、、
船から射出されたら如意棒はどう操作したらいいんでしょうか・・・?
割れ厨市ね
50 :
42:2005/09/15(木) 00:03:33
説明書にはそのまま上昇しろとしか書いてないんです。。。
落ちる寸前でちょこ上げですね!やってみます!!
51 :
42:2005/09/15(木) 00:06:59
あ、お礼を忘れてました!!どうもありがとうございます!!
>>52 アングルも上手ですし、なかなか面白いですね、。
シムをやって分かったのですが、
攻撃機隊の損害が多かった理由が分かるような気がします。
ご先祖様に感謝。
>>49 米軍機はフラップ下げないと難しくないですか?
零戦21型の後期塗装(緑色)のテクスチャってないですか?
日本の国営放送の略称のアルファベット3文字+CFS2
でググれ
>>54 デフォルトのヨークタウン級やエセックス級なら、難しくはないです。
難しいのはアドオンにある護衛空母ボーグ(米)やアタッカー(英)なんかですね。
増槽も爆弾も装備してないF4Fでもギリギリです。(↓こんな空母)増槽付けたらアウトです(^ ^;)
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050915215333.jpg F6Fやアベンジャーだと、まず墜落します。本物はカタパルトがあるから何とかなるんでしょうけど・・・。
CFS2の場合、カタパルトの代わりに飛行機のairファイルをいじってブーストをむちゃくちゃ強力にして対処
するようです。(水偵などをカタパルトから発進させるアドオンは、大抵そうなってるみたいです)
>>55 一番手っ取り早い方法
CFS2の零戦52型の「a6m5_zero_t、a6m5_zero_d」を「a6m2_zero_t、a6m2_zero_d」にリネームして21型に
入れるw
Textureの配置は同じみたいなんで、たぶんこれで緑の21型になるかと・・・。
海軍機には珍しいマダラ迷彩機っすね!
自分は爆撃機撃墜は苦手であります∠(´・ω・`)
射手の照準が正確すぎて異常に難しいのな
61 :
55:2005/09/16(金) 07:46:37
>56
どうもありがとうございました。 爆戦間で作れるのですね!
これで楽しめます。 本当にありがとうございました。
62 :
55:2005/09/16(金) 07:52:35
>57
おっと! レスありがとうございました。
その手もありましたねw
ずっと前に1%の飛行機を入れてみて、その使いにくさに驚いた。
例えば隼・・・空戦やっててちょっと降下するとあっという間にコントロール不能・・・何だこれは?( ゚д゚)
・・・結局そのまま放置・・・。
ついこの間、初めてRealityXを使ってみた。
隼・・・すぐにオーバーヒートするエンジン、ちょっと空戦機動すると空中分解・・・(´・ω・`)
もしかして?・・・と、airファイルをCFS2デフォから1%に変えてみて納得。
あんなに扱いにくいと思ってた1%の隼が実はリアルに作ってあることがよくわかった。
・・・・・ずっとエンジン全開で、とんでもなく荒い飛ばし方してたんだな・・・前の自分・・・orz
今ならデフォより1%のairとRealityXの方が面白い。 両方セットで使うと面白くなるんだったのね。
>>63 そんなあなたには「Pacific Fighters」がおすすめ
IL-2が動かないうちのPCじゃPFは動かないw
トラ!トラ!トラ!のT-6テキサンの
零戦仕様ってありますか?
そもそもテキサン自体あるのかね?
>>66 トラトラトラじゃないけど、T6テキサンのテクスチャを自分で塗って、武装施して零戦モドキ作って
遊んだことあるよ。 ちょっと探してみようかな・・・
69 :
68:2005/09/17(土) 02:08:39
おぉ素晴らしい。
ぜ、是非テクスチャをうぷしてください!
72 :
大空の名無しさん:2005/09/17(土) 23:13:52
着艦訓練で、2000ポンド爆弾で水平爆撃したら空母が轟沈した。
なのに急降下爆撃だと甲板が燃えるだけで何ともないみたい。
謎だ...
船って、喫水線下が弱い。空母は甲板上に飛行甲板を据え付ける二重構造になってるから
飛行甲板を貫通して更にその下の甲板をも貫通した後に爆発しないと致命傷にはならない。
以上、素人考えでした。どうでしょう?
74 :
72:2005/09/18(日) 12:50:42
いや、水平爆撃でも甲板に当たってるんです。そういう風に
プログラムされてんのかな?
75 :
大空の名無しさん:2005/09/18(日) 12:59:01
CFS2って、ヨーロッパ戦線版(3じゃない)より、ドッグファイトで
敵機を捉え易いよね?
破壊力重視・・・水平爆撃(高度が高い分、加速がついて威力が増す)
命中率重視・・・急降下爆撃(目標に近付く分、命中率が上がる)
じゃなかった?
威力はあんまし変わらんようなきがする
>>76 石投げるんじゃないんだから。加速で破壊力が増すなんて事は
79 :
大空の名無しさん:2005/09/18(日) 21:04:56
ZONE参戦すべくアカウント取ってルームのJOIN
クリックしてもCFS2の最初の画面が出たまましばらくすると
タイムアウトしてしまいそこから先に進めません。
他に何か設定が必要なのでしょうか?
ファイアウォールやルータがゲームに必要なポートを閉じてしまっている可能性が高いです。
それらを外した状態でテストしてみませう。
82 :
大空の名無しさん:2005/09/18(日) 23:17:29
>>81 ウィルスバスター2005とルーターを使ってます。
バスターのファイヤーウォールを無効にしてみましたが
やっぱし起動画面から先に進めません、ルーター側だと
思うのですが何番のポートを開放すればいいのでしょうか、
TCP&UDP 2300-2400
UDP 6073
TCP 47624
TCP 6667
TCP 28800-29000
これで100%間違いないとは断言できないが、自分はこの設定で問題なくZONEでもIP直でも遊べた
84 :
大空の名無しさん:2005/09/19(月) 00:57:06
ありがとう、とりあえずこれで設定してみます。
79じゃないけど、知らんかった。
zoneとかahのH2Hのサーバー側とか数年前試して
駄目だったのであきらめてた。
質問しても誰一人も教えてくれなかったし。
こりゃフライト人口減るわな。
そう難しく考えなくともルーターにバーチャルサーバーの
設定があればそれを有効にすれば繋がるのでは?
誰か対戦やりませんか?
いいですがどこのルーム?
お任せします!
買ってみたんだけどキーボードじゃむりなのか しょぼん
最近CFS2の人口が減ってない?
CFS2が出たのはずいぶん前だし、同じようなテーマのPFも出てるし、確実に減ってるのは確かだけど
(特に国内)、海外のサイトには、いまだにアドオンがけっこう追加されてるから、まだまだけっこうな
人数が楽しんでると思う。
・・・しかしPCのゲームって息が長いね。
ZONEに行ったらFSが表示されるだけで
CFS2はリロードしなければ表示されないのですが
これはこちらの問題なのでしょうか?
>>95 ルームに入れば自動で起動する筈だけど・・・
97 :
91:2005/09/21(水) 14:53:55
500円のジョイスティック見に行ったけどUSBじゃないだけじゃなくマザボについてるやつでもなかった('A`)
98 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 16:46:08
誰かミッションビルダの起動する方法を教えて下さいっ!('◇')ゞ
君等っていったい...
101 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 18:00:15
俺のパソ、microsoftgamesの中にcfs2の選択肢が無いんでつ。その表示のさせかたでも、ミッションビルダを直接起動する方法でもどちらでもいいんで、誰か知っている方がいたら教えて下さい。お願いしまつ!m(_ _)m
>>98 >>101 たぶん前スレのときから悩んでた人ですよね?
うちは最初からミッションビルダ使えるし、PCの環境が違うと思うんで(いまだにWinMeだし・・・)
どうしようもないんだけど、削除して再インストールしてもダメ?
前にOS含めCドライブを入れ直したとき、Dに入れてたCFS2自体は起動できたけどミッションビルダが
無くなってたことがあった・・・。
そのときは、CFS2のフォルダを別の名前にリネームして、別のフォルダに新しくCFS2を入れ直して
元のCFS2から中身を全部移植した。(アドオン等、色々入ってるのを入れ直すのは大変だから)
103 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 19:10:15
102さん。どーもです。前スレの時も同じ質問をして、なかなかいい答えが無い様なので、一旦離れて自分でいろいろ調べてみたんですけど…やっぱりダメですた。最後はここしか頼るとこが無くて…。
104 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 19:28:20
ちなみに、俺のパソ、OSはWINXPです。一度アンインストールして、また全てをインストールし直したんですけどダメですた。
他のWinXPでCFS2やってる人たちはミッションビルダ使えてるんだろうか?
もし他の人が使えてるんなら>104氏のPC内だけの問題ってことになるけど・・・。
私はXPですが問題なく使えますよ。
107 :
大空の名無しさん:2005/09/21(水) 21:23:17
>>104 >105氏は使えてるみたいだから、少なくともOSの違いは関係なさそうですね。
・・・こうなったらCFS2を製作したマイクロソフトに聞いてみるのが一番早いかも?
109 :
108:2005/09/21(水) 21:43:31
>105→>106氏の間違い・・・m(_ _)m
流れを遮ってしまい、すみません。
クイックコンバットでAIコルセアに相手をしてもらってます。自機はゼロ戦です。
時間にすると恐らく0.5秒以下なのでしょうが、被弾すると画面上方に10発以上の着弾
表示が現れ、良くて操縦困難状態、下手するとそのまま墜落します。一方、自機の7.7ミリ
機銃弾はというと1秒間以上当たっているはずなのに破片が飛んで、火を噴くくらいで、
コルセアは平気で飛んでいます。なんだかストレスがたまるばかりなので、コルセアでゼロ戦を
攻撃するとバタバタ簡単に落ちるので驚きました。
で、思ったのですが、
1.コルセアなど米軍戦闘機の攻撃力はゼロ戦とはケタ違い?
機関銃の数が3倍違う * 弾一発当りの運動エネルギーが約3倍違う(弾の体積 ≈ 弾の
質量 初速他同じとして) = 約10倍 もちろん当りどころによりますが・・・
2.若葉マークパイロットには米軍機の方が圧倒的に優しい?
*敵の攻撃から逃げるのが下手
*攻撃しても弾がなかなか当らない
のが、未熟なパイロツトでしょうから、多少被弾しても持ちこたえて、しかも、攻撃力の
高い米軍戦闘機の方がゼロ戦よりはるかに若葉マークには有利だと思いました。
この感想というのは、妥当なものでしょうか。
長文、しかもスレ違い? 失礼しました。
114 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 00:54:24
sage
零戦は150ktぐらいの速力でドッグファイトをすれば、大抵の米軍戦闘機は撃墜できる。(自機は零戦1機、相手は難易度エースで、機数8機いたとしても可能。)
ただし、それはコルセアやヘルキャットの話であって、隼8機だと結構キツいはずだから、ぜひやってみれ!
115 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 00:57:58
112よ。エンジンとエルロンは直接の関係はないんだ。利きにくくなるのは、速力が落ちてるからだ。
116 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 01:06:37
111
ちゃんと主翼の付根か、胴体部を狙ってもそうなるのか?うまく当てられるようになると、20mmなら数発、7.7mmでも0.5秒ぐらいでバラバラになるぞ。あえて言うなら、紫電改だと片翼飛ばすのなんかわけないのだが…。
117 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 01:10:07
大変でつ!ミッションビルダはMicrosoftのサポート外らしい……。ウゥ(ToT)
118 :
大空の名無しさん :2005/09/23(金) 04:38:12
113
ワラタ
そういえばCFS1ではマニュアルに
「MGFF(Bf109E) 致命的な打撃のための必要条件:10ヒット以上(戦闘機)、20ヒット以上(爆撃機)」
・・・と、具体的な数字を書いてあるけど、CFS2にもそういうの書いてあったっけ?
本物は1発で墜ちることもあれば蜂の巣にしても逃げられることもあるみたいだけど・・・。
>>117 ご愁傷様です・・・(´・ω・`)
友人or知人に頼んで(or会社・学校の)PCに入れさせてもらって、どうなるか見てみては?
117さんのPCだけの問題なら、他のPCとはどこか設定が違うのかも・・・?
>>118 レス、サンクスです!(・∀・)113
P−38ライトニングを上手く飛ばせる人いますか?
AI機の挙動を見てるととても軽快なのですが、いざ自分で操縦すると
旋回トロイ 上昇にぶい 隼振り切れない とサンザンです
ボング少佐のミッションやってもすぐ落とされます…
大事なのは勇気よりも高度だ
>>120 自分もうまくはないけど、最近ようやくP38で撃墜できるようになってきました。
重い飛行機なので、とにかくスピードを維持するのが大事なようです。
零戦や隼に後ろに付かれても、スピードさえ維持してれば相手が撃つ前にぐんぐん離れていきますから。
攻撃は、ただ突進したんではひらりとかわされてしまうので、相手の動きを読むしかないみたいです・・・。
123 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 16:06:23
P38は確かに使い難い。そんなにうまくは使えないが、間違いなく言えることとして、
1、ドッグファイトには持ち込まない。
2、失速動作は行わない。
以上を守れば、だいたいは撃墜されなくてすむ。
124 :
120:2005/09/23(金) 16:49:20
125 :
111:2005/09/23(金) 20:42:56
たくさんのレス、ありがとうございます。
>>112 まったくもって仰る通りです。自分の場合、発射音だけは大迫力の20ミリは要らないから、
主翼にも7.7ミリが欲しいです。
>>113 いつも楽しませてもらってます。下ネタ、大好きなもので大笑いしました。
>>114 1対8・・・ですか・・・ 今のところ、お話だけで orz
ゼロ戦は旋回性能が優れているそうですので、その特性を利用するのでしょうか。
>>116 言われてみると、当っているのは主翼部分だけのような気もします。20ミリを
命中させられる技量が羨ましいです。
皆様、ジョイスティックはFFB付のものをお使いでしょうか。自分はマイクロソフトの
サイドワインダーの、FFB無とFFB付の両方を持ってます。聞いた話では、FFB付の
方が旋回時などに受ける空気抵抗感?が伝わってきて使い易いというので、敢えて、より難しい?
FFB無を使ってます。実機により近いと考えられるのはFFB付でしょうか、それとも
FFB無ですか。
126 :
大空の名無しさん:2005/09/23(金) 22:22:16
絶対にFFB付きを薦めます。空気抵抗感が分からないと美味しい回り方はできないと思います。
失速直前に抵抗感がフっと軽くなるのも分かりますよ。
127 :
大空の名無しさん:2005/09/24(土) 00:28:12
パソをいろいろいじくったり、削除してインストールし直したりと、いろいろやってるうちにミッションビルダが使える様になりました!(o^-')b
皆さん、マジレス、ありがとうございました。m(_ _)m
128 :
大空の名無しさん:2005/09/24(土) 08:38:26
AI相手なら零戦で一番有利な速度で回っていれば、1機、また1機と撃墜できると思います。
旋回性能が同等の相手がいる場合は、目の前の相手に集中している時に、
じわじわ後ろに回り込んでくるやつがいることに注意しておけば何の問題もないと思います。
AI機は「同じ旋回率で回り続ける」「基本的に正面からと、後ろに回り込んでからでないと撃ってこない」
という特徴がすでにあるわけです。動きに制約があることがはっきりしていますから、
クイックコンバットで一番の問題は、敵機が多い場合の弾切れです。
マルチの場合、後ろに回り込まれて撃たれるだけではなく、アメリカ機も横や斜めからバンバン撃ってきますし、
第一、150ノットで格闘戦をしようとしている零戦に対して同じ格闘戦なんてしてきません。
マルチの醍醐味は、それぞれの機体の特性を生かして攻めてくる相手とぶつかった時です。
正直、たとえばコルセアで無理して旋回戦を挑んできて失速し、フラットスピンしたり、
同様に紫電改で相手に追い詰められた時にわざとフラットスピンさせたりを多用する相手とやっても
あまり面白くないと思います。通信対戦という性質上、フラットスピンはほとんどラグ同様の状態で、
あれは戦法じゃないと思います。失速してコントロールを失った時点で負けだと思います。
衝突覚悟の正面攻撃ばかりの相手や、しかもそれを日本機でやる相手だと、「それなら横スクロールのゲームで良いじゃん」
という感じです。
もちろん遊び方はその人の自由ですが。
129 :
111:2005/09/24(土) 18:33:25
>>126 貴重なアドバイス、ありがとうございます。
ご指摘の通り、FFB無ではいくらでもムリな操縦ができるので、しょっちゅう
失速状態に陥ります。やはりFFB付の方がリアルなのでしょうか、そのぶん
より楽しめそうですね。
>>128 AI機の飛行パターンって、単純だったんですね。道理で、いつも同じような飛び方
しかしてないなぁと思ってました。しかし、それに勝ちきれない自分は・・・ トホホです。
設定を「エース」級にしても、動きが「ベテラン」と大して変わらない点は、このスレの
住人の方たちには物足りないのではないかと思います。マイクロソフトにはもっと努力して
もらって、マルチプレイ?ですか、そういうところの腕達者さんたちの思考も取り入れて
もっと高度なAIに改良して欲しいですね。
このへんで自分は消えます。
みなさま、優しく色々とご指導くださり、ありがとうございました。m(_ _)m
AI機の強さがどの難易度も変わらない気がするのは俺だけだろうか…?
そういえば、この前AI機(エース)が眼下で意味もなく垂直上昇してるのを見た
132 :
大空の名無しさん:2005/09/25(日) 07:52:28
機体ごとの特性による違いはあるものの、決まったパターンで動いてますね。
ただ偶然か何なのか、AIが2機寄り添うように旋回した時は、
「おっ、編隊空戦を心得てるな!」なんて思ったりもします。
クイックコンバットのフォルダーの中にあるファイルを見ると、
戦闘機用と爆撃機(輸送機)用の動きのパターンを割り当てる数字があって、
1が戦闘機の動き、2が爆撃機の動きにうなっているようです。
これを逆に書き換えると、8機現れた戦闘機も爆撃機のように直線飛行します。
こうすると練習相手としては本当のルーキーAIですね。
>>127 おめでとう!
何か面白いミッション作ったら、うpしてね! ∠(・∀・)
でもAI機っていきなり空中衝突とかおこしてるからなぁ
開始30秒で編隊が全滅することもあるし
援護をたのんでるのに「できない」とか言った寮機には
敵機を片づけたあとで、お仕置きに撃ってあげます。
「機体が燃えているぞ!」とかいって墜ちていきますが
あたりまえです。撃ったんだから。
「さあ発進だぁ〜」とエンジン全開で離陸。
「何か後ろで爆発音が?」と思って振り返ると僚機は全滅・・・一人でミッションやれってか?・・・orz
135おそろしい
136同感w
138 :
大空の名無しさん:2005/09/30(金) 00:58:08
赤城の艦橋の位置が左右逆になってない?
>>138 どこの赤城?
CFS2デフォのは隼鷹(飛鷹?・・・あまり似てないけど、一応そうらしいw)に赤城って名前付けてる
だけっすよ〜(´ー`)y-~~
・・・艦橋左右以前に艦橋に煙突生えてるでしょ?
ついでに・・・
CFS2デフォの2隻ある日本空母の小さい方は、たぶん蒼龍のつもりかと・・・。
似た形の空母というと雲龍型があるけど、大戦終盤に完成して、ほとんど飛行機を運用したことのない空母を
飛行機のゲームに設定するとは思えないから・・・。
雲龍型・・・相撲の土俵入りを思い出した。
>>141 雲竜は空母、不知火は駆逐艦。格の違いだな。
戦争末期の紫電改のミッションがあるけど、あれをやってて激しく「紫電改のタカ」を思い出してしまったヤシは一歩前に出ろ!
そのマンガ、タイトルしか知りません・・・orz
自分は松本零士・新谷かおる以降であります∠(´・ω・`)
>>143 さっきからずっと歯を食いしばっているでありますっ!
だって だって ああのミッション設定高度が高くて
逆タカ戦法がやりやすいんだもん
マガジンは「紫電改のタカ」、サンデーは「大空の誓い」だったかな?
自分は戦闘シーンの多かった隼派でした。
>>143 日本のどこかに
黒い紫電改
黒いP-40
虎模様のP-51
にリペイントして遊んでいるヤツが
いるような気がする
148 :
144:2005/10/01(土) 23:00:39
149 :
大空の名無しさん:2005/10/02(日) 06:15:13
黒い紫電改 花田上飛曹、滝飛曹長
黒いP−40 ジョ−ジ、ト−マスの兄弟
虎模様のP−51 タイガ−・モスキトン兄弟
だったよね。
150 :
143:2005/10/02(日) 12:10:14
>>ALL
レスサンクスです。
何か短時間でいろいろカキコがあって思わずワロてしまいました。
逆タカ戦法、このゲームでも有効ですね。
ただ、敵戦闘機はいいのですが、爆撃機だと旋回機銃がやたら強くて返り討ちに遭いまくりです。もっと精進せねば…。
>>139 金剛に思いっきりYamatoって名前つけてるしな
CFS2で富嶽ってありますか?
>>155 日陰者って…全部夜戦じゃん!
あの、屠竜で被弾を最小限にしてB29を墜とすコツをおせーてください
157 :
大空の名無しさん:2005/10/06(木) 18:21:11
最近CFS2を始めたんだけど、腕が非常に疲れる
上達したらそんなことはなくなるのかな?
豊田穣著「空母信濃の生涯」って本を読み返してるんだけど、この著者は元艦爆乗りらしくて、撃墜されて
捕虜になってエンタープライズを見学させてもらったりしてる。
この本によると、CFS2みたいに着艦管制士官が誘導するのは米式で、日本は青/赤のランプを見て自分で
飛行機の姿勢を調整するみたいっすね。・・・これだけは何故か日本の方が近代的(^ ^;)
CFS2でも、日本の空母は、あの旗振りオヤヂの枠に青/赤ランプ入れといてくれたら良かったのにw
・・・CFS2と同様に日本の空母が入ってるPFはどうなってるんだろ?
>>156 急降下しながら機銃を発射したら、火も吹かずにガクンと機首を下げてB29が
落ちていったことがあります。狙ったわけではなくて、偶然そうなりました。
たぶん操縦席に弾が当たったのだろうと思います。この方法が被弾を最小限に
抑える攻撃法なのかどうかは、?です。あまり参考にならないですね・・・・
失礼しました。
161 :
大空の名無しさん:2005/10/08(土) 11:52:25
再びインスコしようと思ったらディスク1入れても無反応・・・。
setup.exe押しても無言のダイアログが出てきて閉じるだけ・・
だれか助けてくれ・・
>>160 おいらも同じ事考えて、Hs129(Alphasimの75ミリ装備型)で迎撃しました。
・・・カンキリ遅っ・・・orz
163 :
大空の名無しさん:2005/10/08(土) 12:37:08
メールしようと思ったらSAIDっての必要みたい。
しかもインスコしないとそのIDわからないしな・・・。
インスコできないのが問題なんだっつうの!
>>164 ワイルドキャットの両翼の端っこのほうを吹き飛ばしたらしばらく浮いてた
>>166 tp://myzone59.ath.cx/index.php の右側の零戦の絵をクリック(文字をクリックしても同じページになる)→
Avions→Avions CFS2 の中のどれかのページ(^ ^;)
あの機体にはバーチャル・コクピットが無いけど、付属してた音はけっこう迫力あって良かった。
>>167 ありがとうございます
ここ前スレから見てるんだけどいい人多すぎ
FS2004を最近はじめて、
戦闘ものが欲しくなったので
何を買おうか迷っていますが、これはお勧めですか?
他には何がいいでしょうか?
できれば任務を遂行するものがいいです。
俺も詳しくないが、CFS2は適度に日本語化されてるし、題材がなじみの深い
太平洋戦争。適度にゲームとして楽しめる作りになっているので
最初の1本としてお勧めできる。やたら分厚いマニュアルも、読み物として楽しい。
IL-2FBとかPFとかも大好きだが、ゲームというより空戦シミュレータだし、
なじみのないヨーロッパ戦線なので、いきなり入ると混乱するように思う。
>>169 FS2004からだと「CFS2はグラフィックがしょぼい(´・ω・`)」と思うかも?・・・もうけっこう昔のソフトだし・・・
ただ、ある程度FS2004と飛行機の互換性があるから、ちょっといじれば両方で使えるものもある。(全部ではない)
もし、ある程度のグラフィックも求めるならIL-2やPFの方が良いかも。
ちなみにIL-2は主にヨーロッパ・東部戦線の露vs独、PFは主に太平洋の米vs日。
CFS3(主に大戦末期のヨーロッパ)はよく知らないけど、購入者にはけっこう不評だった記憶が・・・MSの他のシムと
ほとんど互換性は無いみたいだし。
CFS2の良いところは、アドオンの多さと、その気になれば無料のソフトで飛行機や船、車両やシーナリーなんかを
自分で作ることもできるところ。 ついでに付属のミッションビルダで気軽にミッションを作って遊べること。
>>169 ちょっと最初は難しいけど俺はCFS2がいいと思う
機体もサイトからダウンロードできるから結構遊べるしグラフィックもまぁまぁ
もし太平洋戦線よりもヨーロッパ戦線が好きならCFS3、でもあんまりいい話は聞かない
俺は空母への着艦に憧れてCFS2買ったんだけど、買って正解だった
マニュアルはかなり分厚いけど大戦中のいろいろな資料とか載ってて面白い
坂井三郎氏へのインタビューとか、大したこと書いてないけど
Il-2は俺やったことないけど対地戦がメインらしい
IL2&PFが一番だろう。
だが他に?と聞かれれば即答でCFS2
上にも書いてあるが色々いじくれるしね。
CFS3は皆が言うほど悪くないと思う。
買ったが数回やってそのままだ。
なんか魅力を感じない。
CFS3はパッチあてないとフォースが逆に効くw
グラフィック大した事ないのにやたら重い
3と2を比べると2のほうが圧倒的にイイと思いますた
もうCFS2のマルチやってる人はいないのだろうか
黒い零戦の彼とか
君等仕事中だろ?
むしろ仕事無いよ
178 :
大空の名無しさん:2005/10/13(木) 21:06:05
黒い零戦って誰よ?
またその話...
「ガダルカナルでの艦隊攻撃」がクリアできなかった
難易度は一番難だからか知らんが僚機は後ろをついて来るばかりで
今まで12回出撃して彼等の合計の撃墜数はたったの1
事実上、自機1対敵機10数機で艦爆・艦攻の護衛任務なんて酷過ぎる
実際あのような状況があったのかと思うとゾッとする
僚機に地(海)上のオブジェクトを攻撃して欲しいが、ロックオンできないからか知らんが攻撃してくれない。
航空機しかロック→攻撃できないのは仕様でつか?
169です。
皆さんありがとうございます。
このスレいい人多すぎ…(つД`)
184 :
大空の名無しさん:2005/10/14(金) 16:58:57
>>181 AI機はあまりあてにせんほうがいいです。
その点ではCFS3のAI機はけっこうたよりになるけど。
185 :
大空の名無しさん:2005/10/14(金) 17:35:20
CFS3の敵AIは上昇したまま減速すれども
失速せずに昇り続ける仕様だがなwww
>>180 もし、艦爆・艦攻に大きな損害が出て、自分が無事に帰還したら
身の置き所がないような・・・・
>>186 まぁあくまでゲームだからそこまでシリアスには考えていないけどw
別に逃げてるんじゃくて、あんだけ敵機がいると少し色気を出すだけで簡単に撃墜されるのw
あと何回もキャンペーンの中の同じミッションを繰り返してると撤退させられちゃうし
まだちゃんと護衛出来るくらいの腕前じゃないし(やっと空母に着艦できるようになった)
着艦というと「マルタに行くために米空母ワスプから飛び立ったスピットファイアが空輸用タンクの燃料漏れに
気付いて再びワスプに着艦した」・・・とオスプレイの本の隅に書いてあったけど、スピットって着艦フックなんか
付いてないんだよなぁ・・・しかも空軍だから着艦の練習なんかしたことないはず・・・すごいパイロットだ( ゚д゚)
自分なんかCFS2の零戦でもヘロヘロな着艦しかできないのに・・・orz
ちなみに着艦の誘導をしたのは後の米海軍のエース、マッキャンベルだったとか・・・。
ゲームとはいえ撃墜されると凄く悔しい。再戦に臨むとカッカきてるので、
攻撃しても弾が当たらない。そのうち疲れてきて、また落とされる OTL
このパターンって、ふと気づいたのだが、馬券地獄に酷似している。
ギャンブルで熱くなりやすい自分のような人間は、操縦適性とは別の部分でも
適性を欠いているのかも。アイスマンのように常に冷静でいられたら・・・
190 :
大空の名無しさん:2005/10/15(土) 18:34:18
「ミッションの目的を達成」の表示が出たらさっさと終了したいのですが敵機が近くにおれば
CFS2ではそれを撃ち落とさない限り終了さすことは出来ないのでしょうか?
CFS3では目的を達成すれば敵機が近くにいてXキーが使えなくても
レーダーに出発した飛行場のコースが線で表示されてるのでそれを辿っていけば
終了出来るのですがCFS2では敵機が近くにいると表示されないので
帰る方向が分かりません。CFS3のようにはいかないのでしょうか?
191 :
大空の名無しさん:2005/10/15(土) 18:34:23
>>190 戦闘中はショートカット等ができない。
敵機を撃ち落すか振り切るかしないと
>>175 ちょwwwwおまwwwwwその話題マジ勘弁してwww
忘れもしない2年前・・・
鬱になる・・・俺のレスはスルーしてください
黒の零の話を出しちゃイカン
もうやめるんだ...触れてはイカン
スマン、この話題は忘れようorz
ところで空母への着艦をカンペキなまでにこなす人はいますか?
いつも速度+高度不足でケツにぶち当たるんですけど
俺がヘタレなだけだろうか?
>>195 高度と速度が足らんということだが、パワーをうまくコントロール出来ればそんなに難しくない。
フラップを多めに下げて、パワーを上げれば速度が上がり、機体は上昇する。パワーを絞れば速度は低下し、機体は降下する。
機体を空母に一直線に合わせたら、あとは上記の方法だけで大体OK。
漏れはエレベーターも殆ど使わないけど普通に着艦してる。
198 :
大空の名無しさん:2005/10/16(日) 17:21:41
飛行機の後ろから見た視点で操縦できますか? 自分の機体見ながら操縦したいもので、、、、、。
CTRL F4 では 後方視点ですが 自機が斜めになってとても無理です。
零式艦上戦闘記 PS2 の操縦視点が良いのですが、、、、。
教えて君で申し訳ない。
PS ヤマト アタック ミッションで 航空機をヤマトから発艦できない 見習いです。
>>169 CFS2はフライトを録画できないのがちょっと残念なところ。
FS2004の様に着陸(着艦)や撃墜の映像を後で検証できない。
>>191 普通にCFS2のADDONとかにフォルダごと入れて「設定」→シーナリーライブラリ→エリアの追加・・・
でできなかったっけ?
うちは瀬戸内海の島がすごいことになってたんではずしたけど・・・w
201 :
大空の名無しさん:2005/10/17(月) 10:38:32
どこかにPS2型ジョイスティックのボタン割り当てとかのってるページ無いかな?
202 :
大空の名無しさん:2005/10/17(月) 10:52:33
そんなの自分で考えr!ヽ(`Д´)ノ
先日、軍事板を覗いていたら、百数十発もの12.7ミリ弾を喰らいながら、
生還した零戦の話が紹介されていました。これは稀有な例なのでしょうが、
CFS2の零戦では100%ありえないように思います。なにせ、翼端に
1発、被弾しただけでも操縦困難に陥りますから・・・
零戦弱すぎ −> マイクロソフトさん
翼端に一発食らっただけで爆散した零戦の動画見たことあるぞ
誰かがFrapsで録画出来れば見れるんだけどね
漏れは持っているけど着艦できないから無理
>>203 CFS2の零戦は弱い!?そいつは聞き捨てならねぇな!!!
使いこなせればかなりの強機体ですぜ、兄ちゃんよ!
207 :
大空の名無しさん:2005/10/19(水) 17:31:59
>>203 撃たれてるのに回避しないで、敵を追い続けてるんじゃないのか?
>>204 そこまでいくと、バグ? って感じもしますが・・・
209 :
大空の名無しさん:2005/10/19(水) 19:10:13
CFS2の零戦はというか日本軍機はバカみたいに強いぞw
キャンペーンにしたって米軍機は一撃離脱なんてしてきやしない。
わざわざ零戦の下に降下して待っててくれるんですからw
いいじゃないですか、ゲームなんだから
ほんとの戦場行ったらすぐ死ねますからwww
脳内で永遠にCFS2やって零戦最強を謳ってようジャマイカ!
ほっといてくクレクレ
ぞーんだとまぁ弱いっちゃ〜弱いよな
でもちょっとまてや
ダメージモデルは米軍機だって一緒
弾当てられちゃ手の施しようが無い
かえって操作性が悪いから簡単に落ちちまうよ
まぁ言ってみれば防弾?ナーンデースカァ?
言っちゃぁなんですが
ゲームと史実や実データを一緒にしちゃダメダメョ
しかしあれですよ
どんなへぼいゲームでもそれに適応した技で
頂点取れればたいしたものですよ
ガンガレCFS2ファン!
とつぶやいてみたりするテスト
いいじゃないですか、ゲームなんだから
まで読んだ。
エエッ!! そうなんですか! 燃料タンクの端っこが翼端にまで達してるのか、
機関砲の弾倉が翼端まで伸びているのでしょうか。
213 :
大空の名無しさん:2005/10/20(木) 20:19:27
214 :
大空の名無しさん:2005/10/20(木) 21:30:36
周りの飛行機の音がかっこよくなるファイルどこだっけ?
215 :
212:2005/10/20(木) 21:42:42
釣られますた。
216 :
211:2005/10/20(木) 23:09:59
もし大戦初期に零戦にカメラ積んでたらF4FやP40が撃墜されるシーンが撮れたのに・・・
・・・カメラ積むために機銃降ろすのをパイロットが嫌がって撮影できなかったとか読んだけど・・・。
岩本徹三さんの本だったっけ? 米戦闘機みたいに機体に余裕が無いもんなぁ・・・。
黒江氏は実戦でカメラ積んで撮ったらしいけど
まだそのフィルム残ってるんですかね?
たしかエースサカイもカメラを持って乗ってたような記述があった記憶が。記憶違いならスマソ
坂井氏のは「写真 大空のサムライ」という本に
本人撮影の綺麗な写真が多数のってます。
黒江氏の場合は映画用の小型カメラを翼内に取り付けて
P40撃墜の様子を撮影したとのことだけど・・・。
221 :
大空の名無しさん:2005/10/21(金) 09:10:42
>>219 愛用のライカで自分を撮った写真が有名だね
>>216 ありがとうございます。
実機でも、極めて短時間の被弾にもかかわらず火をふくことがあるのですね。
しかし、百数十発もの敵弾を受けても生還したというのは、幸運中の幸運
だったように思います。
>>216 見たけど、本当に脆いなぁ。1式陸攻がワンショットライターって言われてたけど
それにも負けないくらいインパクトがあるな・・・
それとそこのサイトのjapplaneて言う表記はやめて欲しいと思う。
最近はネット上でもjapの表記を改めjpnにする所が増えてるってのに。
WW2が舞台のゲームや映画で使う分には問題無いかもしれないが・・・
(逆にJpnとかだとリアリティに欠ける)
でもゲームだとゼロよりは防弾も考えて作られていたはずの紫電改でも
数発の被弾で制御不能っぽくなるのでやはりCFS2の仕様と割り切るしかないか。
数発、被弾すると、たいてい「***制御ケーブル損傷」みたいな表示が
現れます。***は、エルロンなど。ケーブルってそんなに太いものでは
なさそうに思ってるのですが・・・・
>>224 直撃でなかったとしても、炸裂弾頭ではない機銃でも相当な穴が開くのだから
ケーブル周辺に当たれば破片で切れる可能性も・・・
CFS2のDPはそこまで細かくダメージエリアを設定してる訳じゃないし
その辺は雰囲気って感じで楽しむしかないと思う。
227 :
大空の名無しさん:2005/10/24(月) 20:29:48
最近過疎ってないか…?
犬ワロス
>>230 俺
>>223だけど、あれって機関砲弾に引火したのか・・・
てっきり翼内タンクに引火したのかと思ったよ。レスありがとう。
ふと思ったんだけど、20mmを胴体内に、7.7を翼内にすればもっと20mmの搭載量増えた
かも知れないな。確か三式戦か五式戦がこのタイプだったような気が。機体の詳しい構造
知ってる訳じゃないから笑われるかもしれんが。20mm少なすぎ。
>>231 2ギガって凄いなぁ。一体何機入れてたんだ?
俺も去年HDDがあぼ〜んする前は結構溜め込んでたけど。特にLUFT45製作の独ジェット機
シリーズが好きだったな。今LUFT45はペーパークラフトのサイトになっちまってる・・・
機体置いてる所は見つけたけど集めなおすのって結構しんどいな。
233 :
大空の名無しさん:2005/10/26(水) 20:01:56
>>232 それやると砲尾がコクピットを占領すると思う
234 :
231:2005/10/26(水) 21:02:40
俺は以前アドオン500機以上入れてた
フォルダは全部で3ギガくらいだったかな
237 :
大空の名無しさん:2005/10/28(金) 01:10:28
私はずっとキーボード…そろそろ操縦に使ってるテンキーが危険…;
>>13 この震電とアゼンダーはCFS2用アドオン?もしそうなら、在処を教えて頂けませんか?
>>237 ・・・キーボードで・・・!?( ゚д゚)スゴイッス
震電はNetwings↓にあります・・・自分が入手した頃はAvHistory.orgにあったんだけど・・・。
tp://www.netwings.org/ の「Avhistory CFS2 Aircraft」のコーナーにあります・・・が、>13の写真の震電は
テクスチャを塗り直してますので元のモノとは外観がちょっと変わってます。
XP55アセンダーはSimviation↓から(・・・これはけっこうあちこちのサイトにあります)
tp://www.simviation.com/menu.html
膨大な量のアドオン機があるので「SEARCH」で「XP55」と入れてみてくださいませ。
震電はSimviationにもあるけど、こっちのはたしかエレベータの動き方が逆だった記憶が・・・。
こ、これって、TrackIR対応してないのな。。。今気がついた。
えっ...
っと吊られてみる
241 :
239:2005/10/28(金) 17:09:42
>>240 え、釣りのつもりはないんだが、対応してんの?
>>238様
ありがとうございます、2機とも入手出来ました^^
ついでにCFS2じゃAIオンリーだった一式陸攻も。
震電vsアゼンダー、夢の対決が実現!
…自分が操作してた方が負けましたがorz
>>237 おぉ!同志よ!私もキーボード使ってます、ジョイスティック買うお金が無い…
やっぱりスティックのほうがやりやすいのかな?
>>243 やり始めからジョイスティックならやりやすかも、です。
何故ジョイスティックを使わなかったのかといいますと…
…サイドワインダーの各部ボタンの割り当てを見て、凄く面倒臭そうに感じたからです(駄目人間
お金が無い、というのも理由の一つですが。(言い訳
>>233 突っ込みありがとう。無知を晒してしまったよ。ハッハッハッ・・・orz
考えれば三式や五式とは機体設計そのものが違う罠・・・
三式は液冷のロングノーズ、五式も三式ベースだから20mmを胴体に積めたんだろうし。
確かにゼロの胴体に20mm積んだらコクピット内にはみ出そう。
>>234 そうそう。機体よりもエフェクトやシーナリー関係で結構容量食ってる。
俺は今確かめた所1.3GBあった。複葉機や水上機で飛ぶと楽しい。ソードフィッシュ最高。
訓練ミッションだと「スロットルを開けて加速しろ」って怒られっぱなし。
いや、これ以上出無いんですけど・・・w
後は地上や雲のテクスチャ変更とか。変えてビックリ、凄く新鮮な気分。
>>243-244 ハードオフ辺りで安く入手できるかも。俺も3年前ハードオフでSW Precision Proを\2,500で
購入。いい買い物だった。さすが光学式、可変抵抗が磨り減る心配が無い。ドライバがNT系に
対応してないのでシフトキーが使えないけど・・・
(フリーウェアでマクロ組めるみたいだけどめんどいのでやってない)
MSは続編出さないのかな。CFS3がコケたからキツイのかな・・・
もし4が出るなら陸軍機にもっと光を・・・陸軍キャンペーンも欲しい所。本土防空戦も欲しい所。
4出てもどうせまた欧州戦だろ
昨日CFS2を買いました、これから入れようと思います
CFS2は地上基地への着陸時に、味方機が後ろから突っ込んできて墜落するからヤダ。
マルチをやろうと思いましたが どれから手をつけてよいのかわかりません
zoneから接続しようとしましたが英語が訳分からずお手上げです
>>249 私も経験あります。
日本側のキャンペーンで一式護衛ミッションが良くあるのですが、
せっかく必死こいて護り切っても着陸時に無茶苦茶な速度で滑走路に突っ込んできて、
自機と接触、大破。ミッション失敗。さっさとXキー押して終われという突っ込みは…
…勘弁して下さい。実も蓋も無いから…。
ダンピールの悲劇をアメさん側から味わいたい。
つぅか離陸時もモタモタしてると後ろから突っ込まれるわけだが
某所の公衆トイレでモタモタしてたら後ろから突っ込まれますた!
***くそみそな結末におわった***
Abe:ケツに損傷をうけた!ボロボロだぁ!
Michishita:し〜ましェ〜ン
258 :
大空の名無しさん:2005/10/31(月) 09:05:38
ミッションの離着陸は滑走路のセンターをずらすしかないですね。
離陸時はすぐに滑走路の端に向かってから離陸。
着陸の時も同じですが、僕は大事を見て一番最後に着陸します。
>>252 ちょwwwダンピールヒドスwww
>>249 俺の場合離陸してる最中に僚機が突っ込んできたことがあるw
先ほど、自機ゼロ戦52型でP−38、3機を相手にクイックコンバットしてたら、
(自分にとって)少し奇妙な光景を目にしました。残り1機となったP−38が、
タクティカルディスプレイ上で、自機の傍にまとわりついたまま、一向に離れようと
しないので、ハットスイッチで確認するとP−38は、回りにいません。もしやと思い、
地上を確認したら、地面に貼り付いてました。これは、P−38が不時着に成功した
ということなのでしょうか? 更に、もしやこいつを破壊したら、タクティカル
ディスプレイ上から赤いマークが消えるのか?と思い、低空で攻撃したところ
地面に激突してしまいました orz 尿意を我慢してたので、焦りで操縦を
誤ったようです。結末を目前にして、幕が下りてしまったようで、どうにも気に
なって仕方ありません。地上にいる敵機を破壊すると赤マークはタクティカル
ディスプレイ上から消えるのでしょうか? どなたか、ご存知の方がいらっし
ゃったら教えていただきたいのですが・・・・
それと、チラ裏ですが、米軍機の中ではP−38が最もニガ手です。まず、エン
ジン音を聴いてるとなぜか眠くなってきます。それに、7ミリ7をいくら
打ち込んでもなかなか落ちない、おまけに低空での尻取り旋回合戦にも強くて
振り切るのに苦労する。P−38の旋回性能はあまり良くないと聞いていたのに・・・
これは、自分がヘタレなだけでしょうけど。
長文、失礼しました。
>これは、P−38が不時着に成功したということなのでしょうか?
たまーにそんなことがありますw
根気よく弾丸を食らわせるとそのうち破壊できますが、墜落して画面から消えていくことがないので、エンドレスで敵機が出現する設定にしている場合、永遠に次の敵機は現れませんww
>>261 消えます。
P38はそんなに旋回良く無いけどな〜
38乗ってゼロ相手にするとよく解ると思うよ。
自分がP38を操縦してみるとCFS2の中の人は操縦が上手いなぁと思ってしまう・・・orz
Neeck屠龍「(戦斗機と)戦ったら負けかな・・」
267 :
261:2005/11/02(水) 09:49:19
>>262 263 264
ありがとうございます。
やはり不時着だったのですね。AIって、地味に芸が細かいです。
破壊すると赤マークが消えることがわかりましたので、今度
またそういう場面に遭遇したら敵機の近くに下りて、被弾した様子を
見てみようと思います。P−38は、地上では水平を保っているはずですから、
機体を回して、こちらを攻撃することも可能でしょうけど、まぁそれは
ありませんね、きっと。
それと、AIのP−38って旋回上手杉ですよね。ゼロ戦相手に、P−38を
自分が操縦した場合、旋回戦にもちこまれたらおしまいなので、攻撃が
失敗したらさっさとトンヅラします。でも、そのうちつかまって・・・・OTL
2機以上のゼロ戦相手に、P−38で戦って勝ったことがありません。
全くの初心者質問で申し訳ないのですが、
皆さん何処で追加機体を落としているんですか?
たまにコンピューター制御の機体に乗ってる話題も見るのですが、
それもダウンロードした機体なんですか?
272 :
大空の名無しさん:2005/11/05(土) 11:03:19
無線のON OFFってどのキーだっけ?
>>272 デフォルトのままなら「Shift+R」
>>271 とりあえずSimviation、Simnetwork、Netwingsをオススメします。
tp://www.simviation.com/menu.html
tp://www.simnetwork.com/
tp://www.netwings.org/
登録不要のサイトでCFS2用の無料の飛行機やシーナリー・・・etcが山ほどあります。
CFS2のAI機を使うファイルはあちこちにありますが、ただ自機として使うだけならファイルをいじれば自分でも
できます。ただしそれだと周りを見回すと機内が無くて景色しか見えません。
CFS2のAI機で一応機内が表示されるアドオンもあります。
今書くと長くなるので、その都度ここで聞いてみてくださいませ(・∀・)ノ
275 :
274:2005/11/05(土) 20:20:14
と思ったらnetwingsに移動してたorz
avhistoryって1%シリーズ(?)でしたっけ? あそこのは癖があるようでどうも・・・
他には登録不要ではalphasimのフリー版もありますよね。ファントム等ジェット機が結構揃ってて好きだなぁ。
tp://www.simnetwork.com/でとりあえず適当に落としてみたんですが、
いきなり〜が見つかりません系のエラーが出て落ちてインスコし直しの連続orz
どこかにまとめさいとありませんか?ゲフン
あと、アードバーグが何でか入らない・・・
状況がまるで分からんけど、デフォルトの機体を消したりフォルダをリネームするとそういうエラーが出て起動しないな
何が原因か全然分からないんですよ
機体の名前が気に入らなくてフォルダ名を変えたのが
いけなかったのかと思ったら、兵装を追加しただけでなりましたorz
片っ端から放り込んで追加したファイルにさらに上書きしたのが
いけなかったのでしょうか?もう20回ちかくインスコしてます、泣きそう
意味がよく解らんが追加した兵装を
mdlnames.txtに書き足してるかい?
そうなんですか、、書き方が分かりません・・・
機体データは弄ってないのですがa6m2_zero.mdlが見つかりません
みたいな表示が次々に出て起動できなくなります・・・。
相性が悪いアドオンとかあるのでしょうか
機体フォルダの中にtextureしか入ってないってことはないよね?
スキンファイルじゃないですね、
武器を追加すると激しくよく止まります、何故に。
起動するとメイン画面が出る前にa6m2_zeroが見つかりません、
kateがgeorgeが(ry
それでそのまま落ちます、何故に。
一旦Windowsキーを押してタスクマネージャで
CFS2を最大化してみ うちはそれでいけたけど・・・
>>279 まずデフォルト状態(アドオン等を何も入れてない状態)では問題無いんでしょうか?
・・・ここで問題があるようならPCの側の問題です(^ ^;)
それを確認した上でアドオン機を追加。
フォルダ等の名前はいじらず、できるだけそのまま入れてみる。
アドオン機に付属していた爆弾やロケット等を入れてない場合は、「○○がありません」というエラーメッセージは
出ますが、無視して進めても飛行機がちゃんと入ってれば飛行機自体は使えるはずです。
(当然、追加してない爆弾やロケットは表示されないし使用できないけど)
もしアドオン機に問題があるのなら、そのSimnetworkからDLした飛行機とやらは何ですか?
マジレスすると、機体を増やしすぎるとそういう現象が起こる。
回避するには、機体のどれかをフォルダごと消せばよい。
しかしどれを消せばいいかはわからない。
適当に消してみて、「当たり」だったら起動するようになる。
「外れ」だったら起動しない。
当たりが出るまで、適当に消しては起動、を繰り返すしかない。
ゲームの再インストとかは無意味。
戦場漫画シリーズの曳航弾回廊って話思い出した
「さっきは舐めてくれたな、99艦爆様は投弾したら戦闘機並みだど!」
>>290 ライサンダーのP12ってやつですよね?
DLしてみました。
SOUNDフォルダが無いようなので、A6M5_Zero(零戦52型)の「SOUND」フォルダをコピーしてやってくださいな。
ちゃんと使えましたよ(・∀・)
292 :
291:2005/11/08(火) 02:11:24
もし他の音が良ければ、メモ帳等でSOUNDフォルダ内のsound.cfgを開いて
[fltsim]
alias=A6M2_Zero\sound
と書いてあるのを、例えば
[fltsim]
alias=F4F4_WILDCAT\sound
・・・とすればF4Fの音になります。
>>289 わあすごい
B29の真後ろについて被弾してない?
ボクなんかいつも蜂の巣にされて攻撃どころじゃないねえ。
うちの屠龍は、B29の弾をボコスコ食らってるにもかかわらず、
(被弾音は聞こえるけど)まったく落ちないです。仕様なのかバグなのか?
295 :
289:2005/11/08(火) 18:57:58
いつもはあっという間に蜂の巣になって墜落なのに、あのときだけは奇跡的にほとんど被弾しなかったので
ああいう写真に・・・(^ ^;) 画面の外、左側に僚機が飛んでるので、B29はそっちも撃ってたのかも?
下の写真は実はボコボコに撃ちまくられてボロボロになった上に弾切れでどうしようもなく降下してるところで
CFS2のデフォ機なら、たぶん外観は穴だらけ・・・orz
>>296 おめでとう(・∀・)ノ
AI機の操縦可能ファイル(各機のairを交換) 探せばいろんな所にあります
tp://www.simviation.com/cfs2misc3.htm の「CFS2 Fly」・・・これで操縦可能に。 ただし機内無し
***AirEDというツールを使えば自分でairファイルの書き換えもできます***
機内のあるmdl(各機のmdlを交換)
tp://www.simviation.com/cfs2aircraft35.htm の「CFS2 stock mdl replacements 」
tp://www.isoliti4gatti.com/ の「Shine」・・・本当は表面のツヤの調整をしたものみたいです
tp://www.netwings.org/ の「Avhistory CFS2 Aircraft」 内のCFS2デフォルトAI機と同じ機種から移植w
*ただし、今までのところ何故かB24だけはmdlを換えると↓のようになります(うちのPCだけかもしれないけど)
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051109012257.jpg こうならないB24のmdlを探してるんだけど、今のところデフォルト以外ではこうなってしまう・・・(´・ω・`)
298 :
297:2005/11/09(水) 01:48:23
mdlを入れ替えて飛んでみて、VC(機内表示)の視点の位置がおかしかったら
(パイロットの背中が見えていたり爆弾槽の中だったり・・・etc(^ ^;) )
aircraft.cfgをメモ帳等で開いて、[Views]の項目の数字の部分を書き換える。
[Views]
eyepoint= 7.70, 1.20, 4.5
左の数字が前後(+:前、-:後ろ)、中央の数字が左右(+:右、-:左)、右の数字が高さ(+:上、−:下)
>>299 ドーントレスに魚雷を積むなんて牛に肉骨粉食わせるようなもんだ!!
せめて せめてデバステータかアベンジャーにやらせてやってくり
301 :
大空の名無しさん:2005/11/10(木) 03:19:15
うーむ 何故かミッションビルダーだけが起動しない 初期化できませんとか でる、、、、。
ほかで使える ミッションビルダーとか無いですかね。
しかしイギリスは変態な飛行機が多いな
>>300 次はちゃんとkateでエセックスを沈めてみます、
そのまえに撃ち落されそうですが
機体選択時の機体名の変更って出来るんですか?
1%シリーズをちゃんと並ばせたい・・・
>>303 メモ帳とかでaircraft.cfgを開くと、最初に
[fltsim.0]
title=C-47 Skytrain
sim=C47_Dakota
model=
panel=
sound=
texture=
・・・って書いてある。
title=○○の名前が表示されるんだったと思う。
sim=○○の部分を変えると他のファイルの名前を合わせなきゃならなくなるので注意!
coutry.cfgをいじって部下の名前のFirstnameを苗字に、Familynameを階級にしてるのは俺だけではないはず
あ、lastnameか
308 :
307:2005/11/11(金) 00:14:42
今、ふと気になって調べたら、アメリカ、イギリス、ドイツ、ソ連、フィンランド、イタリア・・・全部に存在してる。
更には国のNoだけ用意して名前は書き込んでないフランスやポーランドにまで・・・orz
・・・でもcallsignにはどの国の欄にも全く書かれてない・・・謎の名前Bronzo
どなたか教えてください
久々にやったら、戦闘中に魚雷を再装てんする方法が
わからなくなってしまいました。
あ、いえ、たぶん設定じゃなくて、
(もちろん無制限にはしてるんですがうまくいかない)
アドオンの珊瑚海で、中島戦闘機で魚雷発射後に、
なんかのキー(複数だったか)を押すと
魚雷がまた装填されたかと記憶していたのですが・・?
機体の選択で同じ機体を選択すれば装填される、っつうか機体がリセットされる
313 :
大空の名無しさん:2005/11/11(金) 02:45:03
うおっ!ありがとう。おかげで魚雷撃ち放題になります!
って、上げちまっただ・・。すまそ、もう寝ます
子供の頃に大流行した「アレ」
老いも若きも「アレ」に夢中
でも貧乏人は勘弁な!
そんな訳で幼心に
ボクもいつか「アレ」をやるんだ!
と誓い幾年月…
「アレ」で遊べる状態になった時は
流行はすでに去り、「アレ」の影もカタチも無い
やっと見つけた「アレ」の店、古い看板
薄暗い店内の奥には毛糸の帽子を被った老眼鏡のオッサン一人
そんな「アレ」な気分で今からMSCFS2を始めるワタシですがヨロシク
↓>いやらしい「アレ」 まで読んだ
>>315 もしや貴方はリキラリートの人ではありませんか?
319 :
318:2005/11/12(土) 02:32:41
>314→>317だ・・・orz・・・・・・・・・∠(´・ω・`)ミスデアリマス
320 :
大空の名無しさん:2005/11/12(土) 13:24:01
>316
違います、ってゆうか知らんデス
パイロットマニュアルをパラパラ眺めているうちに
奇妙な感情になってしまいました。
自分が日本人でゲームに日本の歴史が関わっている所為でしょうか
心穏やかではいられません。エースコンバットもパンフロもメックもガングリも
ただのゲームでドラマ以上の感情を持たなかったんですが。
韓国や中国で行われているような、感情を刺激する歴史教育が
反戦の日本の教育になっているせいでしょうか?プラモが好きなだけで
戦争を肯定する人みたいな言われ方をされたりします。
本当に戦った人々は友人に成れて資料だけ読んだ人間は経験の浅さから
無意味な憎悪を育てるということでせうか。
ともあれゲームで自分の感情がコントロール出来なくなるのは恥でございますな。
自分の場合、ドッグファイトだとコンピュータ相手の単なるゲームにしか感じられないの
だけれど、先日、初めて「本土防空戦 東京早朝空襲」なるミッションをやってみたところが、
目の前で爆弾を落としてゆくSBDに向かって「このヤロ、やりやがったな!!」と頭の中で
叫んでいました。で、もうF6Fなんぞそっちのけで、SBDを落としまくったのですが、後から
考えると、けっこう(そういう自分が)ヤバかったかも?と自省しました。
「下で起きていることを想像するな」と、米軍爆撃機の搭乗員は教育されたとどこかで聞きましたが
軍属以外を巻き込む爆撃」というのは、やるほうもやられるほうも、やはりアレかと・・・・
退役軍人どものナイーブな発言を見る限り教育はうまくいってるみたいだね
日本語ミッションのを見つけられない漏れは英語は読むの面倒なので
どのミッションも目の前のターゲットを壊すだけですた。
映画も何も感情が伴わないと感動が無い
そうですね。水平飛行がやっとの状態から、少しずつステップアップしていって
エース級と互角に戦えるようになるまでの間って、上達してゆく過程が自分にも
わかるから楽しかったです。感情は大切ですね。
すいません、今頃このゲームを買ったんですが
日本に襲来してくるB29を叩き落せるようなアドオンってありませんか?
キャンペーンの使用可能機体を弄るにはどうすればいいのですか?
327 :
325:2005/11/14(月) 21:48:26
スレ汚し申し訳ありません、ミッションは発見いたしました。
ミッション自体は見つけたのですが、
ttp://yashico.cool.ne.jp/ こちらで配布されてるAIのB29を落としてAircraftフォルダに入れたんですが、
いざミッションを開始しようとすると「ローディングモデル B29A_AI エラー」
と出てきてミションが開始できません、Aircraftフォルダにコピーする以外に何かやることがあるのでしょうか?
もしよろしければ御教授お願い致します
>>327 自分もずっと前からそのB29使ってますが、今まで全くトラブルはありませんねぇ・・・
Aircraftに入れるだけでいいはずです。
B29はクィックコンバットでは使えてますか?・・・AI専用機なので敵機として・・・。
(QUICKCOM内のqc_plane.qcbをメモ帳等で開いて他の飛行機を参考に書き込む)
もし、QCで使えるなら飛行機自体は問題ないはずです。
ミッションの方の記述が何か違っているのかも?
ミッションビルダでそのミッションを開いてB29を設定しなおしてみたら?
329 :
327:2005/11/14(月) 22:37:53
>>328さん。レスどうもです
今確認してみたところ、QCでも同じエラーが出てきて使えないようです。
色々とやってもだめみたいなので、他のアドオンで遊びつつゆっくり解決法を探りたいと思います
330 :
327:2005/11/14(月) 23:00:50
>>329 今、新たにDLして、何もせずQCに登録してみましたが何も問題なく使えました。
QCに書き込むとき、B29のaircraft.cfgに書かれている[fltsim.0]の項目のtitleの名前「B29a_AI」を
書き込んでますか?他の名前だと受け付けてくれずエラーになります。
[option.xx]
OptionName=%B29a_AIOption%
aircraft.0=B29a_AI
family_type.0=2
name.0=%B29a_AIName%
"B29a_AIOption" = B29a_AI
"B29a_AIName"= B29a_AI
331 :
330:2005/11/14(月) 23:01:58
名前欄の327は328の間違いであります∠(´・ω・`)
>>326 その機体のdpファイルの
[MISC_DATA]
entered_service=
の日付をいじる、だったかな
333 :
327:2005/11/15(火) 00:21:43
>>330 御親切にありがとうございます
ですがそれでもやっぱり同じエラーが出るので諦めることにします(´・ω・`)
>>B29ミッション
それに対して自機をB36にして出撃しました∠(・ω・)
離陸時の離陸の遅さで友軍機全機と衝突。
動きにくいので戦闘機でやったら…彗星なり屠龍なり零戦なりの
全弾叩き込んでも落ちません。250kg空対空爆撃でやっと煙を吹いた程度でした…;;
コックピットに当てれば一撃で落ちる事もあるようなないような
きらめく銀翼の屠龍B29迎撃ミッソンに使う屠龍は何処にあるんですか
>>337 普通そういうことは、そのサイトで聞くべきではないかと?・・・日本語のとこなんだし(´・ω・`)
・・・しかもそのサイトからちゃんとNetwingsにリンクされてるし・・・orz
どうしても同じものが手に入らないときはミッションビルダで飛行機を手持ちのやつに書き換えればいいっすよ。
>>338 Netwingsにki-45が何処にも無いんですよね。
陸もokな潜水艦かぁぁぁ
なるほど久々に北が良いものを見せて貰った
>>340 CFS2Planes→Japanese→2ページ目の一番下にありますよ
>>339 ずっと前、米軍ツラギ上陸を迎え撃つミッション(坂井氏が負傷した戦闘ね)を作ったとき、
揚陸艇がガンガン陸に上がってきて困ったことがあるw
お前が上陸すんなと小一時間(ry
>>339 あるあるww
どれだか忘れたが駆逐艦が密林の中進んでて、「こいつどこまでいくんだろ」とおもって
ずーっと旋回してみてたことがあったな
>>343 基本的にCFS2はレシプロ・シムだから現用ジェットのアドオンは少ないっすね。
CFS2用アドオンのF16やミラージュ・・・etcを流用するかFS2002/2004用のF15用パネルを使うのが手っ取り早いかも?
メーター類(Gauges)はFS2002/2004のを使う場合が多いと思うけど、いくつかパネルや飛行機を手に入れれば
付属してるやつもあるから、それらを適当に配置すれば、ある程度はなんとかなるんじゃないかな?
CFS2のメーターを現用ジェットに使うとあっという間に振り切れそうw
>>346 CFS2のメーターを現用ジェットに使うとあっという間に振り切れそうw
現用ジェットでなくとも、Me262・橘花・コメート辺りで急降下や最大出力で飛んでいると…速度超過→メーター振り切りになります…
あと…X1・X2ロケット、桜花、陸軍の電波誘導弾などは通常飛行で速度超過になりました…。
DPファイルはどのようにして作ればいいでしょうか
>>348 一番手っ取り早いのは、適当な飛行機の○○.dpをコピーして自分の使う飛行機の名前に書き換えるだけ。
ちゃんと作りたいならコピーしたdpをDPEDってツールで数字を書き直す。
運良くFSDSとかで作られた飛行機だったらDPEDにその飛行機の絵が出るのでそれに合わせて数字を修正。
デフォ機やGmaxの機体だったら表示されないので、実機の寸法から適当にダメージ部分を推定して配置。
機銃等は適当な位置を書き込んで、実際にCFS2を起動してどのぐらいズレてるかチェックして修正・・・を繰り返す。
・・・色々試してみるのが一番です・・・頑張ってね(・∀・)ノ
>350 いつもながらオモロイw
左上の機体にはチョウ・ユンファが乗ってるんじゃないかと?
助けに来た空母ってあきつ丸っすね〜
陸サンに踏みつけられる海軍機・・・
設定が晴天でも濃い霧がかかった様になってしまったんですが、どうしたら直りますか?
一旦終了すれば直る
355 :
大空の名無しさん:2005/11/25(金) 20:18:33
機体をダウンロード&ぶち込みをしてたのですが、新しく追加した機体はAI機としては使用できないのでしょうか?
ググったんですが全然分かりません....orz
誰か...つД`) タスケレ !!
い
>>355 それはクイックコンバットで使えないってこと?
それだったらQUICKCOMの中にあるqc_plane.qcbをメモ帳とかで開いて、その飛行機を書き込まないと使えないっすよ。
書き込み方はすでに書いてある飛行機を参考に!
ちなみに「family_type.0=1」の数字を書き間違えると重爆撃機でも戦闘機と空中戦するそうな・・・やったことないけどw
うちのCFS2にはCFS1から移植したAI機が何機か入ってる。あれは軽くていいね。
ミッションビルダだったら書き込まなくても使えますよ。
>>355 ファイルをいじるとかいろいろ方法はあるのでしょうが
自分はむつかしいことはできないのでトワイライトエクスプレス社の
アドオン「ミッドウェイ海戦」に付属してた「エネミーカスタマイザー」というソフトを使ってますよ これなら簡単失敗なし!!
初級者向け。
358 :
348:2005/11/26(土) 02:50:06
>>349 DPEDを使ってみたのですが
不正な浮動小数点数演算命令と出て
出来ないのですが・・・
>>358 dp内の記述が一致してないとエラーになることがあるようです。
他の飛行機のdpを使って改造してもダメですか?
たしかうちで使ってるのだと九六式陸攻(かなり古そうなシロモノ・軽いから主にAI機として使ってる)や
マッキMC.202なんかも同様のエラーが出てた記憶が・・・。
360 :
348:2005/11/26(土) 13:26:17
>>359 だめですね・・・
それに新規で作ろうとしても
同様のエラーが発生します
361 :
348:2005/11/26(土) 13:39:06
私の不注意でバージョンが
1以前の物を使っていました
本当にご迷惑をおかけ致しました
>>364 いつもご苦労様!!
俺もやったやった262をミッドウェー海戦でデビューさせようと飛行甲板の一番うしろまで持っていってやったがダメだった…
(F-15でアフターバーナーふかしてやってもみたがダメ)
ギガントを見つけたんですが、できればペジテと風の谷の二種類あると
もうやめてもう殺さないでを再現できるのですがガガgg
>>364 少佐殿…大丈夫ですか?
史実でもこの時代のジェット戦闘機は離陸がかなりやり難く、長大な滑走路を必要としたそうです…。
なので、この子(Me262)を艦載機にするのでしたら、搭載する空母をハボクックにしないと…;
…え?そんなに要らない?
レシプロ機のパイロットが生まれて初めてジェット機のテスト飛行した時の感想が
「レシプロ機とは正反対で離陸が一番静かだった」
ていうのだった気がするんですがどうなんですか?
369 :
大空の名無しさん:2005/12/05(月) 17:16:16
現行はCFS2をMS製FFB2+98SEでプレイしてますが XP機に買換えます。
MSサイトにはフィードバックやキャリブレーションがXPでは不可と記されていますが、
FFB2ユーザーの方 実際いかがですか?
関連スレを読んだのですが 良く判らなくて…
>>368 確かにそうです。もっと言えば離陸時のみならず、巡航速度の時も静かだったようです。
ジェットの噴射音は出発より全然耳に入らず、キーンという金属音が比較的低く聞こえるのみで、
グライダーに乗っているかのように震動もほとんど無く、発動機が止まったかのような錯覚を覚えたそうですよ。
例えが悪いかもしれませんが、セスナ機とジャンボジェットに乗っている時、どちらが静かかを考えて頂ければ…。
ですが、私個人としてはレシプロ機の方が好きです。
…べ、別にシュバァルベや橘花が嫌いという訳では無いんですよ…;
>>370 コメートさんですね。武装はB−25を3・4射で墜としてくれる優秀な子なんですが、
如何せん航続距離が…
一度キャンペーンで燃料制限有で使ってみたのですが、
離陸(98%)→巡航速度(94%)→ワープ使用→目的地到着(14%)…
増槽、着けたくても着けられないんですよね…運動性と、あと安全性の観点から…;;
365の少佐をはじめ、4コマ漫画風とか皆さんおもしろいですね。
オリジナル以外でもたくさん機体があってビックリです
ところで365少佐さんは、ホムペとかないんですか?
「遊び方シリーズ」とか他のも見たいんですけど
>>370 うを! そのハボクックほすぃ〜
そしたら信濃や現用米空母と並べて…
>>373 さっき2〜3時間でミリタリー・クラシックス見ながら外形だけざっと作ったものなんで・・・
・・・気が向いたら「らしく」艤装してみます。
甲板にいると「ここはどこ?」ってぐらいむちゃくちゃ広いです。本当に動く飛行場( ̄∇ ̄;)
着艦フック付いてないスピットMkIXでも楽に着艦できましたw
どっかに秋水のアドオンないですかね?
>>375 Simviationの48ページにあるよ。「Komet」でSearchするとすぐ見つかる。
たぶんMe163をリペイントしたやつだと思うけど、秋水にしてもMe163にしてもキャノピーの形が
ちょっと違うんだよなぁ・・・アレ・・・orz
>>376 ありがとうございます
なぜかJ8Mで検索しても引っかからないんですね。。。
378 :
376:2005/12/06(火) 21:17:25
ひとつ忘れてた!
あの秋水とMe163、Soundの中身が全部揃ってないから、そのままだとほとんど音がないっす。
同じサイトの3ページにあるMe163Bの音を移植してやればOKです。
こっちのMe163Bは形は正しいんだけど飛行機自体がCFS1とかのレベルなのが残念・・・
>>376 御親切にありがとうございます
今まさにF-15のsoundをいしょくするところですた(;´Д`)
>>370 帝国のデストロイヤー艦隊の中のエクゼクダーみたい(笑
Me163Bて機銃の照準合わせるのが異常につらいorz
機体のテクスチャをいじるのにオススメのソフトってありますか?
>>382 →dxtBMP
作業自体は外人さん達はペイントショップとか使ってるみたいだけど、プリンタやスキャナ買ったとき
オマケで付いてるフォトショップ・エレメンツなんかで充分できる。
うちは塗り塗り作業はPCに付いてたペインター6を使って、BMPの変換だけフォトショップELやdxtBMP
使ってる。
・・・ソフト以前にペンタブレットを用意しとかないとかなり苦労すると思う。
マウスで飛行機塗ってるすごい達人もいるけど・・・ヌリヌリ.....φ(・ω・`c⌒っ
目当てのアドオン機体が見付からない・・・著名なサイトにユーザー登録して探してもみたが・・・。
google検索もしてみたけど・・・五式戦二型、陣風、烈風改、震電改、紫電改艦載型、雷電艦載型・・・
後はXP-79BとフィアットG56。どうしても見付からない。やっぱり計画倒れの機体は
アドオン作者にとっても作りにくいのかな・・・なんせ実機のデータが残ってないわけだし。
でもMe.P1101やTa183等独ジェット機はあるしなぁ・・・
キャンペーンの最初から烈風改や紫電改艦載型を使ってみたい。
もし持ってる人がいたら何処で見つけたか教えてくれませんでしょうか?
>>384 紫電改を艦載機にしたかったら零戦のaircraft.cfgの[TailHook]の項目を紫電改のaircraft.cfgに書き込めば
すぐに艦載機になりますぜ・・・ダンナ(´ー`)y-~~
試しに作ったやつが実際に信濃に着艦したらしいけど、着艦フック以外、外観はどこか違うの?
雷電艦載型ってのは聞いたことないけど、同じ方法で作ればいいんじゃない?
XP79って何だったっけと思ってググったらセガサターンの大戦略とかにも出てたアレね(^ ^;)
昔、朝日ソノラマか何かの本で写真や図を見たことあるけど、CFS2で体当たりしたら即爆発・・・w
>やっぱり計画倒れの機体は アドオン作者にとっても作りにくいのかな
計画だけの機体の方が作りやすいと思う。 実際に飛んだらどんな性格なのかデータが無いんだから
自分のイメージで勝手に味付けできるし、少々外観や寸法が違ってても文句言うやつもいないだろうしw
キ-100Uや陣風なら以前、国内の作家さんが集まったbeyond1945が、
烈風改(ハ-43搭載機?)なら某作家さん(名前は伏せさせてもらいます)が発表済み。
前者はCD-ROMが販売されたけど、今も在庫等があるかは知らない。
後者は氏のサイトにてDL可(要登録)。
>>385-386 レスありがとうございます。
>>385さん
紫電改については着艦フック以外違いはないと知っていたんだけど、
架空のペイントや外観の変更がなされたアドオン作者独自の解釈が加わった物がひょっとして
有るんじゃないかな?と思って探してた。雷電についてはどこかのサイトで「非公式ながら
艦載機化する計画があった」というのを読んでもしかしたら、と思い探してた。
cfg書き換え試してみるよ。紫電はともかく雷電は着艦が大変だろうな・・・
XP-79は確かにCFS2のシステムじゃ体当たり出来ないw
しかしあのアメさんがよくまぁあんな無茶な兵器を造る気になったな・・・と思う。
テストパイロットが脱走したというのもうなずけるような。
目の前でもう一機のXP-79が墜落事故起こして、それ見てビビっての脱走らしいけど。
>>386さん
beyond1945は知ってたがもう売り切れたものだと・・・
陣風のキャンペーンが売り切れってなってたんでその下にある機体パックも同様だと
思い込んでたみたい・・・よく確かめねば。
>烈風改(ハ-43搭載機?)なら某作家さん(名前は伏せさせてもらいます)が発表済み。
一昨年、恐らくその某作家さんのサイトであろう所に登録して機体やキャンペーンを
DLしたんだけど、烈風改はなかったような・・・と思って今調べたら「制式採用された
ハ43搭載機」を烈風改と呼ぶ事もあるみたいだね。
俺は「試製烈風→烈風→烈風改」で考えてたよ。探していたのは排気タービンと斜銃追加、
機関砲が全て30mmに強化された高高度仕様のA7M3-Jの方。
もう一度A7M3でいろいろ検索してみるよ。
二人とも本当にありがとう。
390 :
386:2005/12/09(金) 22:57:46
>>387 あ、乙戦仕様ね。おいらも結構あちこち覘くけどそれは見た事無いなぁ・・・ 多分無いんじゃない?
で、XP-79はうろ覚えだけどシムコムあたりでFS2000だか2002用のを見たような。
なにしろうろ覚えだから無かったらゴメンって事で。
爆弾等みたいな追加装備で斜銃(銃身のみ)があればいいのになぁ。
お手軽に××改夜戦が作れるんだが・・・
と、チラシの裏に書いてみる。
391 :
386:2005/12/09(金) 23:09:56
XP-79B続報。
今シムコム見てきたらFS2000用であったわ。
CFS2ならそのままで飛べるんじゃない?
393 :
392:2005/12/10(土) 00:34:44
394 :
386:2005/12/10(土) 01:49:45
>>393 おっ、いいっすね〜
例のbglでできている機体横のガンパックはテクスチャが無いっつーか未塗装状態でしたよね。形も妙に角ばってたし。
392氏のガンパックの方が断然いい感じだと思いますよ。
関係無いんだけど、最近出た彗星(D4Y2)を武装だけでも芙蓉隊風(夜襲仕様?)にってロケット弾装備してしてたら
ちゃっかり後発の夜戦仕様に装備がありやがんの・・・ そりゃ無いよ・・・orz
>>386-387 ありがとう!シムコムなら登録済みなんで早速落としてみるよ!
FS2000用なら使えそうだ。武装有りにこだわってCFSに絞って探してたよ・・・
何はともあれありがとう。Me163とはまた違った感覚が味わえそうだ。
乙戦は気長に探してみるよ。小さなサイトに思いがけない機体が置いてこともあるし。
396 :
大空の名無しさん:2005/12/11(日) 15:43:41
自分専用の機体を作るためにテクスチャイジりたいんだがどうやればいいんだ。
テクスチャフォルダにあるBMPが開けなくて困ってる。
それとテクスチャ代えたらマルチで他の人も問題なく見れるのかな
教えて君ですまん
>>396 他の人も同じテクスチャを持ってないと、デフォ機としてしか表示されない
アドオン機をマルチで使うとどうなるんですか?
同じ機体を持っていない相手の画面には正常に機体が表示されない。
片翼または両翼のない零戦が飛んでるように見えたりするのが典型例。
それ以前に、デフォ機以外は使用できないように設定しているホストが大半だが。
400 :
大空の名無しさん:2005/12/12(月) 11:03:50
あーやっぱそうだよなぁ。
面倒くさそうだからやめとくわ
マルチではアドオン機体はもちろんデフォ機のリペイントですらチート呼ばわりされる可能性が高いので使わない方がいいよ。
俺はクイックコンバットでだけオリジナルリペイント機体を使って遊んでる。
リペイントについてはNHK航空隊のサイトに詳しい説明があるよ。
「NHK Squadron」でググればすぐに出てくるはず。
もっとも俺の使ってるリペイントは自分で作ったのではなく、このサイトの管理人直々に以前製作してもらったのですが(w
さようならCFS2
それって。。飛ぶところが無くなるから?とか..
HyperLobbyで対応するらしいぞ。
それでもZONEとの知名度の差はどうしようもないが。
405 :
大空の名無しさん:2005/12/16(金) 14:45:56
さようなら糞ゲー
そう言う納屋
407 :
大空の名無しさん:2005/12/16(金) 23:34:29
F117のアドオンどっかに落ちてないかな?
>>408 スヌーピーさんですね。昔、こんな外見のゼンマイ式の玩具があったような気がします。
その下はドイツ軍のレッドバロン…嫌いでは無いのですが、やはり性能や馬力の面では…
…ごめんなさい、人それぞれでしたね。
410 :
408:2005/12/17(土) 00:47:23
そうですね〜
>407さんみたいに最新のジェットが好きな人もいれば、旅客機の好きな人、自分みたいにWWT〜WWUの
頃の飛行機しか興味ない人間もいるし・・・(´ー`)y-~~
もし、もう一つPC買ったら、両方にCFS2入れて片方はWWU、片方はWWTの飛行機やシーナリーを
入れたいなぁとか思ってます・・・w
>>407 Simvationにあった気がする
と思ったらあれはB-2だった
F-19まだぁ?
414 :
大空の名無しさん:2005/12/17(土) 15:32:42
さようなら〜。CFS2
415 :
sage:2005/12/17(土) 16:44:34
はいはい。さようなら。
CFS2なのにジェット機
ほかでやったほうがよいのでは?
>>416 まあ、個人の好みですし
CFS2は気楽に出来ますし
そうだね
撤回しますw)
でも、おまいら本当に架空ものが好きだな
オレはキャンペーン以外はあまり興味ない
420 :
大空の名無しさん:2005/12/18(日) 00:56:22
CFS2にハマっているおまいらに聞く!!
いまお勧めのエキショーを述べよ!
漏れはどれにしたらいいか迷っている。
金はいくらでもある!
さあ答えるがいい!!
>金はいくらでもある!
関係ないけど、外国で博物館に置いてある五式戦買い取ってレストアして飛ばしてくれ
422 :
大空の名無しさん:2005/12/18(日) 01:24:01
五式戦を飛ばす?
そんなことができるのはあいつしかいないよ。
永井ってやつだよ。フランク永井。
423 :
大空の名無しさん:2005/12/18(日) 01:25:12
間違えた、フランクは四式戦だったね。
失礼!!
夜分すいません、質問があります。
FlightShopを入手できる方法があればご教示願えませんか?
>>420 ラプターのグラスディスプレイがいいんじゃね?
426 :
大空の名無しさん:2005/12/18(日) 04:49:10
>>425 レスに感謝!
ところでラプターって聞きなれないなぁ、なにそれ?
427 :
大空の名無しさん:2005/12/18(日) 12:53:30
トリムって機体の重量配分で使うやつでしょ?
あれでよくチートとかいってるけど、マルチ対戦で使っちゃいけないの?
FS2004の教習でも、トリムってでてくるのに。
標準のトリム使う分なら文句言われないとおもうけどな
外部のものでトリムを利用することで
飛躍的に機動性をあげるものがあるらしい
ていうか重量配分は燃料投棄するやつのことじゃない?
なるほどそういう意味ですか。
純正機体をノーマルで使ってれば、ケンカにならないんですね
安心しました
430 :
大空の名無しさん:2005/12/19(月) 02:03:15
431 :
大空の名無しさん:2005/12/19(月) 06:20:56
>>423 貴方とは気が合いそうだ。今度有楽町で会いましょう。
>>430 奴の背後上方から太陽を背に突っ込むんだ!深追いするな、一撃離脱だぞ!
おまいらって
おもしろい
>433
乙であります('◇')ゞ
>433
九九艦爆さん、魚雷投棄するなんて勿体無い…
後で上官から叱られちゃいますよ。
着艦フックついていなくても、速度を出来るだけ空母と同じ速度にして
停止ブレーキ(デフォルトではShift+B)状態でライディングするとギリギリ
止まれますよ。無論、戦闘機のみですが。
…今度、B-35やモスキートでやってみます
>>436 それどうやって聞くのか知らないけど・・・クリックしたら黄色い背景に「403」の文字が出てるだけ(´・ω・`)・・・
零戦の始動音だったらタミヤのプラモで再現してあるのがあったね。
今更ながら、デフォのAI機を飛ばせるようにして遊んでみた。
隼は軽快だけど下手なのか100発ほど撃ち込まないと敵戦が落ちてくれねー。
被弾するとすぐ羽がもげて火達磨だから気が抜けない。
P39エアラコブラは意外と旋回性能が良い感じ。
37ミリをブチ当てれば一撃で重爆が落ちる。
ま、当たればだけど・・・。
なかなかAI機も味わい深くて面白いね。
>>438 機銃が7.7mmだから落ちないのでは…隼
>>439 >>440 隼は12.7×2ですね。
零戦だと「タタタッ(7.7mm)ドドッ(20mm)」の要領で敵火達磨なんだけど、隼はそうは行かない。
だがそれが楽しかったりする。
でも面白いもので空戦の相手に相性と言うか、組み易い難いがあるようで
隼対ペロハチなんかはゼロ戦でやるより楽に落とせる気がしたよ。
ペロハチは機体構造がスカスカなせいか20ミリが当てにくい気がする。
CFS2で公開されてる日本の大型爆撃機って
銀河ぐらいしかありませんかね・・・
大型とは言えないけど、九六陸攻(中攻)や九七重爆、イ型重爆があります。
デフォの一式陸攻も飛ばせるし、双発なら軽爆撃機でもいいのなら九九双軽なんてのも。
ま、銀河だって大型には分類されないからいいか・・・
東海も見た事あるけどあれは対潜哨戒機だね。
4発機は二式大艇と九七大艇くらいだけど飛行艇だし、深山や連山は見た事が無い。
>440
歴戦の殊勲艦イ-19はそうして失われたワケでつね・・・(T_T)
>445
多分、それってVBさんが出す前にあったヤツじゃないですか?
VBさんの後に出た九六陸攻はいいっすよ。勿論透明キャノピーですぜ。
意気込んで雷装してレパルスに突入したら見事に散華しました・・・orz
kawausoさんの銀河は別格として、BR2のサリーちゃんもいいっす。
うちも古い九六陸攻使ってる・・・>445のと同じものかも?
たしかにK○wausoさんの新しい銀河は凄いけど、逆に凄すぎてうちのPCには重そう・・・orz
うちではKa○ausoさんの古い銀河にja_pilotと自作のja_gunner乗せて使ってる。
陸攻なんかは、ほとんどAI機としてしか使わないから、自分的にはあんまり精密でなくてもシルエットが
ちゃんとしてれば充分OKなんだけどなぁ・・・。
デフォの一式陸攻は形があんまりなんで、あれこそアドオンに置き換えたい・・・AI専用機でいいから
誰かできるだけ軽いの出してくれないかなぁ・・・(´・ω・`)
449 :
大空の名無しさん:2005/12/23(金) 08:11:26
>>448 どこのお方か存じませんががんばってくれ (−人−) ナム・・・
>>451 おお、深山リペイントいいですねー。
ずんぐりしてて愛嬌があるからノンビリ飛ばして楽しみたい感じ。
ところで凶悪な命中率の後部銃座はアドオン機でも同じなんでしょか?
>>452 同じCFS2の中の人が撃つんで命中率は同じでしょうね
カッコいい!!
>>454 九六式陸攻はSimnetworkに行って「G3M」で検索するとすぐ出てくるっすよ。
自分はDLしたけどmdlが大きかったんで敬遠してまだ使ってない・・・orz
新しい彗星&天山も・・・orz
457 :
454:2005/12/26(月) 21:02:34
>>456 ありました〜〜(^o^)
ありがとうございます。
確かに新しい彗星と天山はちょっと重いです。
自分のPCだと、2Dコクピット表示で視点変更が
若干しぶい感じになります。
458 :
大空の名無しさん:2005/12/26(月) 21:32:51
>>
>>451 煙の順番と位置はairファイルの1002をいじると直るぞ!
>>459 情報ありがとう!(・∀・)ノ
1002のエンジン1〜4の数字を入れ替えればいいんですね!
いじってみます。
461 :
460:2005/12/26(月) 22:37:28
報告!
無事ファイルの調整に成功しました! >459氏∠(・∀・)サンクスデアリマシタ!
・・・>451の写真を撮ってたんで一発でどれがどのエンジンなのか特定できました。
ついでにdpもいじって爆弾の位置を修正しました。
この前男たちの大和見てすっごい興奮して
大和ミッションやってみたいんだけど
ファイルが見つからなくて^^;
ファイルの場所教えてくれませんか?
463 :
大空の名無しさん:2005/12/28(水) 01:10:52
>>454 その天山はどこでDLできるのでしょうか?
どこ探しても見つからない・・・
>>464 >454氏じゃないけど・・・
Simouthouseにあったよ。ページの右側のCFS 2 Resources→Aircraftで最初に並んでる。
↑このサイト、DLできるときとできないときがあるのがよくわからない・・・
いつもはレジスターがどうとかメッセージが出るから登録が必要なのか?・・・登録してないんだけどDLできる
ときもあるんだよなぁ???・・・(´・ω・`)
当分できなかったのに、この間は何故かできたから面白そうなものは天山含めて大量にDLしといたけど・・・。
誰かCFS2かCFS3でマルチしませんか?
もうPCに入ってないよw)
orz
つ再インスコ
IL2のfb以降やってしまうと
CFS2のグラフィックに萎えるんだよね
472 :
大空の名無しさん:2005/12/28(水) 16:29:16
('A`)
>>464 Simviationにもうpされたみたいっすよ >天山
>>475 最近、あのサイトにうpされたリペイントですね。
加賀の方も真珠湾セットwになっててお得でしたね。
ちなみに”じゅんよう”の漢字は”隼鷹”です←この文字をワードとかで登録しとくと後々楽ですよ(^ ^;)
あと「龍驤」とか「鍾馗」とかも・・・。
>>476 あぁ〜ほんとだ〜隼鷹で正解ですね。
どうも雰囲気が違うなと思ってた・・・(´・ω・`)
辞書登録しました!∠(`・ω・´)
天山11型出たね〜。おいら的には11型が一番好きなんでうれすぃ。
あとは呑龍と飛龍がもうちょっとマシな形で出てくれれば・・・
479 :
大空の名無しさん:2005/12/29(木) 02:42:06
質問です。
皆さん、ミッションビルダは付いていますか?
実は最近CFS2を買ってやり始めているのですが、
パイロットマニュアルを見てミッションビルダを使って、
ミッションを独自に作れると言う事を知りました。
パイロットマニュアルには、
1.Windowsの[スタート]メニューで、[プログラム]、[Microsoft Games]、
[Combat Flight Simulator2]の順にポイントします。
2.[Mission Builder]をクリックします。
と、書いてあったので、その通りにやったのですが、
スタート→プログラムで、Microsoft Gamesというのがありません。
マイコンピュータ→ローカルディスク(C:)→Program Filesで、
Program Filesの中にはちゃんとMicrosoft Gamesというフォルダがあるのですが、
Microsoft Games→Combat Flight Simulator 2の中を探しても
[Mission Builder]というフォルダがありません。
初心者でしょうもない質問ですみません・・・・。
>>479 CFS2.exeのショートカットをもう一個作って、そのプロパティを開いて
リンク先をCFS2.exe /BUILDERとして起動してみたら?。
前スレ(だったっけ?)に>479と同じようなことを書いてた人いたけど・・・
まだ見てたら、どうやって解決したのか>479に教えてやって〜
482 :
479:2005/12/29(木) 14:12:57
ありがとうございます。
一度、試してみますm(_ _)m
483 :
479:2005/12/29(木) 14:16:58
う〜ん・・・・ダメでした(´・ω・`)
484 :
479:2005/12/29(木) 14:42:20
スタート→検索で『BUILDER』で検索したら、
なんと出てきました・・・・。(笑
ご迷惑おかけして、申し訳ありませんでしたm(_ _)m
485 :
大空の名無しさん:2005/12/29(木) 19:02:53
>>475 塗装の具合がベリグーですね。カッチョイイ!!! 良すぎる、シビレますた。
そういやミッションビルダーって使ったことなかったよ。
俺も何か作ってみるよ。
>>479さん、トンクス!
軍事板で、一式陸攻が撃墜される様子をガンカメラが捉えた映像を
見ました。一式陸攻の尾部射撃手として、攻撃してくる敵機に立ち向かう
ことができるCFS2のアドオンなどはあるのでしょうか。
おわかりになる方、ご教示いただけたらありがたいのですが、・・・
よろしくお願いします。
>>475 その艦爆どこにありましたか?よろしければ教えてください
戦闘機ばっかりでたまには爆撃機も使ってみたい…
今年最後の書き込みかぁ、なんとも感慨深い
490 :
大空の名無しさん:2006/01/01(日) 09:06:31
あけましておめでとうございます。
ちょっと質問なんですが、このまえCF3を買ってプレイしてます。
ようやくなんとか着陸できるようになったんですが、そのあとブレーキかけても
スピードが落ちずにオーバーランして木に激突してしまいます。
着陸のコツみたいなものがあったら教えてください
>>490 着地時の速度が速すぎるのと違う?
何km/h(もしくは何mph or KIAS)で着陸してる?
ノートなんですが、この環境でどの程度快適にプレイできるでしょうか?
------------------------------------------------------------------------------------------------
OS: Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600 Service Pack 2)
------------------------------------------------------------------------------------------------
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.70GHz
------------------------------------------------------------------------------------------------
メイン メモリ:760MB RAM
------------------------------------------------------------------------------------------------
ディスプレイ:
プラグ アンド プレイ モニタ
現在の解像度 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
------------------------------------------------------------------------------------------------
グラフィック:
Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
ビデオ メモリ 128.0 MB
------------------------------------------------------------------------------------------------
DirectX: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
余裕で動くだろ。915GMの実力がどの程度か知らんけど。
的のカードでも動くぐらいだし。
>>492 CFS2は値段も安いからまずは買ってみそ。
そのスペックなら493さんも書いているように余裕で動くと思う。
ミッションやキャンペーンに慣れたらマルチにおいで。
一緒に飛ぼう!
それよりもジョイスティックの手配が心配だ。
あけましておめでとうございます
>>489さん、ありがとうございます!
早速行ってみます
496 :
492:2006/01/01(日) 19:05:24
昨日のNHKの「零戦ニ欠陥アリ」で影響されました。
動くそうなので早速買ってきました。
CFSからの進化に感動しています、綺麗ですね。
クイックコンバットでは、戦闘そっちのけで敵機のケツに張り付きモデルの綺麗さに見入ってしまいました。
着弾すると煙や火を噴くんですね〜、感無量。
エンジン音がショボイ気がしますが大満足です。
徐々にシーナリー?アドオン?を追加していきたいと思います。
マルチ参加の際はぜひよろしくお願いします。
(リアリティ40%のヘタレな腕前ですが・・・)
ちなみにスティックはHORIのフライトスティック2を使っています。
>>490さま
…基本的に着陸時はスロットルを1にしないとオーバーランするものと思って下さい。
後はフラップを下げたりして出来るだけ減速して着地します。
あと、着地時に速度が速すぎても機体がバウンドしてしまってオーバーラン確実です。
速度の目安は大体100mph程度で着陸は出来ると思います。
完全に滑走路に降り立ったらブレーキではなくパーキングブレーキを入れると早く止まれる事があります。
それでも上手く出来ない時は…意図的にエンジンを壊して下さい(ぇ
キー設定の「故障」の欄にある「第○エンジン故障キー」の設定をすると意図的にエンジンを故障させられます。
エンジン復調も同じキーを押すと出来ますので。
零戦などの単発機の場合は「第一エンジン」のみ、屠龍などの双発機ですと「第二エンジン」まで設定が必要です。
B−29など4発になりますと「第4エンジン」まで設定が必要です。
双発以上ですと、両方同時にエンジンを故障させないと機体が急旋回しますのでご注意を…。
>>497 すみません、キー設定の故障って項目、
どこにあるんですか?
499 :
490:2006/01/02(月) 09:07:03
>>497 ありがとうございます。
言われたような感じでやってみます。
こうやってお話を聞いてると基礎知識が圧倒的に足りないなぁとつくづく思いますね。
ちょっと買うのが早すぎたかな?って少し後悔・・・・orz
500 :
490:2006/01/02(月) 09:37:42
もうひとつ質問したいんですが、着陸するとき
滑走路に対してまっすぐ進入できる確率がものすごく低いんです。
はっきり言ってしまうと運まかせなんですが、コツみたいなものあるんでしょうか?
MSFS2004のマチャドの訓練受けたらフラシム全般上達するかもしれん
502 :
大空の名無しさん:2006/01/02(月) 12:47:24
たしかこのゲームってZonematchが閉鎖してマルチができないと
どこかに書いてあったな
>>498さま
説明が足りず、申し訳ありませんでした。
1.CFS2のタイトル画面の左下にある“設定”ボタンから各種設定モードに入ります。
2.その画面の中にある“コントローラ”関連メニュー中の“コントローラの設定”ボタンからコントローラ割り当て設定画面に入ります。
3.“分類”というプルダウンメニューの中にある“故障”という項目を選択します。
4.すると、下の割り当て一覧ウインドウの中に故障の設定が出来る箇所が出ますので、割り当てを行って下さい。
5.割り当てが完了しましたら、“OK”キーを押し、設定完了です。
>>490・500さま
申し訳無いのですが、それに関しては私もあまり自信がありません…。
視点のズームアップでかなり手前から滑走路に真っ直ぐ進入出来るよう調整しながら飛ぶ他ありません。
キャンペーンモードであれば、ミッションを完了して次のアクションへ移行出来る状態で移行キーを押せば
滑走路に対して真っ直ぐ進入出来る位置を飛んでいるのですが…。
大した助言が出来なくてごめんなさい…。
ラダー使ってる?
>>490 着陸時、滑走路手前まで来たら速度を140mph位まで落としてギヤとフラップを降ろす(最大まで)。そうすると嫌でも速度が下がるのでラダーを使って進入方向は定め易くなる。
後はスロットル操作で90〜120mph位に保ちながら高度も下げる。
滑走路に入る手前でスロットルをアイドルに戻し、意図的に機体を失速寸前にする(滑走路端を越えた辺りで失速、接地するのが理想)。
後は接地寸前にフレアを行えば、速度が十分落ちているはずなのでバウンドすることなく着陸できる。ブレーキで停止。分かったかな?
506 :
490:2006/01/03(火) 07:17:35
>>503 >>505 ありがとうございます
今キー操作表を見ながら自分がやるべき操作を確認してるんですが
>>505の方が教えてくれているギヤが表に載っていません。
別に名称があるんでしょうか?
ランディングギアのことじゃね?
飛行機のタイヤ。
508 :
505:2006/01/03(火) 09:05:32
>>506、
>>507 そうです、ランディングギヤ(脚)です。
あと、上の手順のギヤ、フラップ下げの所で「着艦フック下げ」を付け足すと空母にも着艦できますよ〜!
(目標が狭いのでより難易度は上がりますが、あと、誘導のおじさんの合図をよく見ましょう)
早く一人前の飛行機海苔になれるようガンガレ!
509 :
490:2006/01/03(火) 09:06:04
>>507 タイヤのことでしたか。
ありがとうございます。
CFS3のことを聞いてるんじゃないの?
511 :
490:2006/01/03(火) 18:44:42
CF3のことを聞いてますけど基本操作は2も3も同じですよね?
故障させなくても燃料止めたらエンジン停止するぞ
513 :
大空の名無しさん:2006/01/03(火) 23:19:41
FS2004をPS2のコントローラーでやってるんだが
CFS2ではまともにプレイできますかね?
あとCFS2とCFS3どっちがオススメ?
514がつれたじゃん
無線が入る瞬間に、一瞬画面がカクッとなるのですが
改善方法は無いでしょうか?
無線を切るってのは無しでお願いします・・・。
文字が表示されないようにすれば
多少改善するんじゃないすかね?(Shift+D)
>517
即レスありがとうございます。
文字をOFFにしてみたのですが改善されませんでした。
他に方法はないでしょうか?
皆さん答えてくれないんですか…(´・ω・`)
じゃーまずPCスペック晒しなせい
話はそれからだ
cfs2で苦しんでいるようじゃ...orzだ
522 :
大空の名無しさん:2006/01/05(木) 01:45:30
音消してみたら?関係ないかorz
523 :
大空の名無しさん:2006/01/05(木) 03:39:58
Nadzapファイルって、なんでしょう 武器のテクスチャーが出なくなったとき 外したら直ったが 無くてもOK?
シーナリーライブラリーのキャッシュは 皆どのぐらい? 俺は3600MB
つぶやきですまん ちょい疑問気味なので、、、。
セレロンM1.4G ビデオメモリー割り当て128MB 本体640MBでそこそこいける
メモリ1280MBにしてもさほど変わらないかな?
525 :
大空の名無しさん:2006/01/06(金) 00:40:17
新しくcfs3買ったんだけど・・・ヤバくない?
少しヤバ〜イwww
てかここCFS2なんですけど
3は論外
なにより3は凝りすぎて動きが鈍いんですよね。と言うかはっきり言って凡作です。だから俺は3買ったんだけど、今だに2やってます。
買って入れてみな
多分起動することは無くなるであろうが
530 :
大空の名無しさん:2006/01/06(金) 20:37:41
↑練習あるのみ!がんばれ。
cfs2は3に比べて操縦が楽で、面白い。
>>532 楽というか、3は明らかにFMがおかしい
昨日CFS3の公式HP行ってきました
プロモムービーの声・・・シャア役の池田さんっぽくないですか?
「シュミレーター」って言ってねえか?
まあ、趣味の世界だからいいんだけどよ。
たしかFS2002の最初の案内でも「シュミレータ」って言ってたw・・・・・・日本語声優
「趣味レーター」と言いたいとか・・・
確かにシミュレーターと呼ぶにはおこがましいよな
542 :
大空の名無しさん:2006/01/12(木) 23:27:52
自分の乗機が零戦だった場合
一番相手しにくいAI敵はP-38だったりする
左右のエンジンの出力差を利用してかなりの小回りするわ
やたら頑丈で7.7ミリじゃ中々落ちんわ
陸軍の南郷茂男大尉が「P-38に翻弄され、もはや一式戦の時代に非ず」
と漏らした気持ちが分かった
543 :
大空の名無しさん:2006/01/13(金) 00:54:43
>531
そのJu87b良いですね、どこに有りますか?
545 :
大空の名無しさん:2006/01/14(土) 00:41:42
飛行機雲を引くB-17かっちょえ〜 おいらもdpファイルいじって試してみようかな。
そういや、以前VBさんのB-29の追加で排気炎&飛行雲があったような気が・・・
>>545 Nanniさん( tp://web.tiscali.it/Nanni/CFS/)の「Condensation Trails」使ってます。
DPEDでエンジンの場所を確かめて、その後ろあたりの位置を書き込めばOKです。
・・・ただし地上にいるときも煙出てる・・・w
548 :
545:2006/01/14(土) 13:16:57
>>546 情報ありがと。
早速DLしたけどデフォのB-24と一式陸攻用のDPファイルが同梱されてるんだ。お試しにはいいかもw
これでカラス退治が楽しくなりそう・・・
>>547 発想は良いと思うけど尾翼だけ色が違うと浮いちゃうから、主翼にでも黒い帯かなにか入れてみたら?
551 :
大空の名無しさん:2006/01/15(日) 01:11:25
>>549 情報ありがとう、Ju87Bはいいの無いんですよね!
こちらこそ良いのがあったら教えてください。
Ju-87で一番良い思うのはAlphasim製のD型(Ju-87D-3)かなぁ。
どれだったかは機体横面のテクスチャが小さい一枚モノでかなり不満を感じた。
他にはCFS1からのキャリーオーバー(つか、CFS1でそれ自体使ってた)とか・・・
CFS2ドイツ機の中ではラインナップが指折りの貧弱さだと思う。
メッサーやフォッケ等の戦闘機やブローム・ウント・フォス製みたいなキワモノの方が人気有るのはわかるけどね。
553 :
大空の名無しさん:2006/01/15(日) 02:01:42
ポーランド侵攻のミッションを作りたくて、Bを探してるんだけど、、、
554 :
大空の名無しさん:2006/01/15(日) 22:31:06
クラークフィールドで発進 飛行機が地下に有る?!
直し方解る人居ます?
流れを遮ってしまい、すみません。
>>542さん
自分もP−38がニガ手です。撃った弾が、P−38中央部の空間に吸い込まれて
ゆくようで、攻撃中に空しさを感じます。どこかで聞いた話では、P−38は、
機体の内部構造がスカスカらしいので、ハロウィンのカボチャに弾を撃ちこんでも
皮に穴があくだけなのと同様に?、7.7ミリ弾が当たっても構造破壊に至らないのかも・・・・
以前にB−29を攻撃する方法についてのやりとりが、このスレでありました。
さる雑誌によると、大戦中、紫電改三四三空所属の戦闘三〇一隊長である菅野大尉が主張した
B−29攻撃法は、直上方攻撃だったそうです。これは、B−29の前上方で背面になり
急降下しながら攻撃する戦法で、操縦席を狙いやすく、また防御火網が手薄になる角度で
あるため、通常の攻撃法より効果は高かったそうです。これに対して、戦闘四〇七隊長の
林大尉は垂直降下に近い後上方からの攻撃を唱え、前記の菅野大尉と激論になったと
あります。自分が以前に撃墜に成功した(煙を吐かずにB−29が落ちてゆきました)
方法は林大尉が取った攻撃法ですが、この時はホントに偶然だったようで、その後、
数十回にわたり攻撃を繰り返しましたが、それだけ試して、機体に損傷を与えて落とせた
のは1回程度でした。。。orz 今度は、菅野大尉の戦法を試してみます。∠(`・ω・´)
長文失礼しました。
556 :
549:2006/01/16(月) 19:18:01
>>552 >549の下の真ん中のがAlphasimのD型です。
今のところCFS2用のJu87であれ以上のは無いですね(・∀・)
>>555 「蒼空の河」を読むと、隼の穴吹さんも爆撃機を攻撃するときは垂直攻撃みたいですね。
前にCFS2で試したけど、自分のウデじゃなかなか当たらない・・・orz
557 :
大空の名無しさん:2006/01/18(水) 18:26:23
がんばれ
559 :
大空の名無しさん:2006/01/19(木) 23:12:33
>558
かっこいいアングルだね
どこかで同じ質問した人がいたかもしれないけど
FS2004のファイルってCFS2で使えましたっけ?
561 :
大空の名無しさん:2006/01/21(土) 22:44:53
<<554
もう一寸詳しく!
デフォの機体?
飛燕カコイイよ飛燕
飛燕タン(*´д`*)ハァハァ
566 :
562:2006/01/22(日) 01:27:14
>>565 同じ機体ですね。おいらのはDPEDを使ってアドオンのguntubeを装備した上で翼内銃のスペックをMG151/20相当に直したモノです。
勿論、あまりにも凶悪過ぎて対戦では使えない代物です。一撃でコンソリが墜ちますぜ(笑)
KMさんの飛燕、simouthouseのサウンドやOneGさんのパネルを入れると更にイイ感じになりますよ。
ちなみに
>>562のショットはラエ上空であります ('◇')ゞ
|')<富士山上空飛んできた
そうですか>('|
570 :
大空の名無しさん:2006/01/26(木) 08:01:21
昭和18年のラバウル大迎撃戦
敵味方それぞれ約150機、合計300機が真正面から激突する壮絶な空の合戦
一遍やってみたいけどPCの性能が…
アドラー・アングリフとかパールハーバーを史実と同じ機数で再現できるのは
一体何年後くらいかな・・・
>>572 その頃にはCFS2は動作しなさそうだな
win95の頃のグラフィックでよければ「ラバウル大迎激戦」だろうと「アドラー〜」だろうと「パールハーバー」だろうと
今のPCでも史実通りに再現できるんじゃない?w
そりゃ、その頃はたいていのオブジェクトは省略されてるからな。
平面真珠湾を自分一人で飛ぶだけ…
>>575 正直それでもいいかもと思った俺ガイル
F29リタリエイターやF15ストライクイーグルIIを想像力で補完して楽しんでたからな・・・
あと、フライトシムとは違うけどウィングコマンダーも脳内補完バリバリ。
絵はModel1のウィングウォー程度でいいから、至る所飛行機だらけの鷲の日を堪能してみたいのぉ。
なるほどな。そういう方向性が残ってるな。
グラフィックを捨てて、そのかわり数でシーンを圧倒する。
これはいける!
579 :
LUCIO ◆2gw3ijNQ4E :2006/02/06(月) 21:40:16
Zone使えなくなったな・・・残念だ・・・
Zoneとやら、一回も行ったことないなぁ・・・結局・・・(´・ω・`)
>>581 知らない飛行機だけど・・・・・・・・・妙にカワイイ(*´Д`*)
直協機かわいいよ直協機
今日はじめて靖国神社行ってきたけど
零戦って結構でかいんだね、彗星もかっこよかったわぁ
米艦攻とかは更にでかい、おまいは呑龍かと(ry
ちなみにあの彗星は映画用のプロップなので要注意。
え?南方の旧滑走路脇で戦後に発見されたのを復元したと書いてあったけど
結局彗星はでっち上げのままなの?
でっちあげとは言え、ここまでくれば立派な複元機じゃないか?
あれは剥製が正しい。
>>590 見る部分によるな。
ジャンボ乗るとスラット上がったなそろそろ巡航速度かとか考えてる漏れには
胴体内部の桁とかフラップガイドレールとか見てハァハァ出来ないのはちと残念。
実物大ダイキャストモデルとかじゃーなー。
ソリッドモデル?w
594 :
大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:45:25
CFSの続編って3でおしまいなの?FS−XがでるからCFSも続編が出て欲しい。
話しそれるけど、昔、水曜スペシャルで、零戦の復元してなかったっけ?
CFS3でコケたのをMSがどう思ってるかでしょうね・・・CFS4
「今度は当ててやる」ならいいけど、「もう商売にならないやつはやめとこう」だったら・・・(´・ω・`)
もし出るならミッションビルダの復活とFSシリーズとの互換性は維持して欲しいっすね。
>>594 MSは失敗したら、即刻クビにされる会社だから
だれもやりたがらんだろう
3の開発陣はもういないだろうな
特に空戦するにはFMが重要だけど、FSシリーズのFMは
空戦にたえれるようなFMじゃないんじゃないの。
CFS3の挙動はひどすぎたしIL2を越えなければ売れないだろうし
IL2みたいに一つのパッケージをずーっと改善、改良していこうって言う
スタンスが無いからな、あの小さなソフト屋は・・
>594 彗星じゃね?
598 :
大空の名無しさん:2006/02/17(金) 23:33:45
>597
いや、零戦だったわ。20年くらい前の話なんだけどね〜。
メーターを複製したり、悪戦苦闘してたんだが、ジャッキから降ろすと
自重でたわみ過ぎたりとか、坂井さんも出てたような・・・
最後は滑走路でペラ廻すだけで終わったんだけど。
覚えてる人いないかな〜?
脱線スマソ
>594
紫電改じゃなかったですか?
覚えているのは、日の丸の色を再現出来ないと悩んでいたら、
塗料を拭き取った所から、偶然、当時の朱色が浮き上がってきたとか、
完成して機体を移動させようとすると主脚が広がってるらしいと言って、
針金で主脚同士を結んで切れたら広がっている証拠だとか、
やってませんでしたか?
最後は帝国海軍空母のような日の丸を書いた艀を曳航してプロペラ回してましたな。
彗星もあったんじゃない?
たしか、復元スタッフの一人が人工透析を受けながら
作業してたの
彗星復元のTV番組は見た記憶があるけど、零戦や紫電改もあったのかな?
見れるものなら見てみたい・・・
602 :
大空の名無しさん:2006/02/18(土) 13:43:46
>>596 2年前だっけかな
開発メンバーの募集してなかったっけ?
あれからずっといつ出るかいつ出るかって待ってるんだけどな
まぁここいらで一発IL-2シリーズを超えるようなのを期待したいところではあるな。
太平洋や欧州だけでなく中国大陸も収録されればモアベター。
もし出るんならラダーペダルとスロットルも新たに購入して待つぜ。
そういやガキの頃(それこそ20年位前か?)北海道かどっかに零戦が埋まってるとか何とかで
地図を手がかりに掘り返してみたが結局見つからなかったってのをTVで見たような。
>596
CFS3の開発チームは、従来のFSシリーズの開発チームではなくて外注だったと記憶してます。
確か「FighterAce」の開発チームに丸投げ。そのせいで、従来のFS/CFSシリーズとは全く違う
ものになってしまったんだとか>CFS3発表当時の話
何でそんなことになったかというと、当時MSはCFSシリーズを凶箱に移植することを目論んでいて、
しかもそれを「目玉」にする予定……だったんだけど、凶箱そのものがあの有様だったと。で、
CFSシリーズを凶箱に移植することは取りやめになったんだけど、割りを食ったのがCFS3。
結局、海外でもMS儲以外はIL-2等に移動してしまい、FS/CFSシリーズの中では鬼子扱いに
なってしまっているようです。
海外フォーラムでも、CFS3のスレよりCFS2のスレの方が盛り上がっているのを見ると、なんか
ワロスw
>>603 俺もガキの頃、群馬かどっかに埋蔵金が埋まってるとか何とかで
地図を手がかりに掘り返してみたが結局見つからなかったってのをTVで見たような。
606 :
594:2006/02/19(日) 00:14:27
>605
糸井重里だね・・・
んん〜・・・零戦だったと思うんだよね〜。南方の森林からメーター持ち帰ったり
してた記憶があるのよね。
それより、当時大阪に住んでたのだが、堺の刑務所の近くの空き地で兄と遊んでいた時に、
日の丸をつけた飛行機が3機の編隊を組んで上空を飛んでたのを記憶してたんだよね。
最近知ったんですけど、八尾に零戦が里帰りした時に飛んでたのを見てたんだね。
>>604 FSXはACES Studiosが開発担当したらしいが。
>604
ん、そうらしいですね。だからちと心配ではあるんですが。
おそらく、次世代のFSということで、構成ファイルが変わってしまう(場合によっては従来のFS/CFSとの
互換性がなくなってしまう)のが心配なんですよ。他のFSとの大きな違い……というか、FS/CFSシリーズの
最大のアドバンテージは、山のようなアフターアドオンの存在だと思うのです。そこら辺をMSがどう考えて
いるのか、というところが問題になりそうですね。
……もっとも、FS-Xにコンバットフィーチャーを入れたいというWishは、ライナー系のユーザーからは猛反対
食らったそうですが……果たしてどうなることやら>次期CFS
ミリタリー系のアドオンが結構よく売れてるからねえ。
けれどMSFSの伝統と決別しないとコンバットFSのプラットフォームにはなり得ないわな。
チートし放題('A`)
>>604 FighterAceと同じ連中が作ってたのか・・なるほどなあ
墜落したときの効果音とビジュアルが似てるなあ・・とおもってたらやっぱりw
でも、一番の問題はMSのゲームはいつも
売りっぱなしが多くて修正パッチも1,2度しか出さない。
不具合はどうしても出るので、仕方がないのだが
パッチを配布する事で完成度を上げればいいのに、MSはそれをしない。
CFS3も改良や改善を繰り返していけばそれなりの物になるか、
又はサードパーティー等に詳細仕様を公開するなどすれば、それなりに
盛り上がるかもしれんのだが、売った後はすぐ放置するから駄目なんだよな。
CFS2もネットコードやメモリリークの改良やFMの修正、リプレイ機能追加や
大きなテクスチャ使えるようにするなどしたら、
IL2シリーズに対抗しうる存在になっていたかもしれんな。
612 :
大空の名無しさん:2006/02/19(日) 21:06:46
IL2なあ・・・離陸すら出来ん時期が長く続いたよ・・・
613 :
大空の名無しさん:2006/02/19(日) 21:35:03
>>524 恥ずかしながら今まで知らんかった。
サンクス!
リプレイ機能があったら離着陸・離発艦の参考に大いに役立ったのにな・・・
買って四年経つけど未だに三点着陸失敗する時のほうが多い・・・
陸軍キャンペーンがあれば俺の鮮やか?な二点式着陸でも文句は言われないのにな。
仕方ないんでFS2002で零戦で飛んで、リプレイさせて
里帰り飛行実現!とかやってる。
貴重な里帰り機を何期もスクラップにしたが・・・。
>617 いつもながらGJ!バックナンバーとかも見たいなぁ。
パイロットが炎上
パイロットが炎上
パイロットが援助
パイロットが援助
カウルフラップって動くんだな。FFB死んでから余りやる気にならん・・・。
このゲームは機体の挙動つかむ為にもFFBはあったほうがいいな。
俺はFFBProを中古で買ったは良いがすぐにモーターが死んで結局返品したな・・・
今はPrecisionPro使ってるけど、やっぱり失速限界や急降下限界付近の挙動は
FFBのほうが判りやすかった。スプリングも軽すぎ。Saitek USB Goldも持ってるけど
さらにスプリング柔らかい。ハンドグリップ並みのキツイバネのスティックが欲しい。
自分はこちらのスレを見て、FFB付サイドワインダーに切り替えました。
もう、FFB無しだと失速ギリギリ旋回ができそうにありません。
ただFFB付でひとつ困るのは、離着陸の際の低速時に、スティックが
左右に激しく振動することです(フォース:MAX設定です)。この、激しい揺れを
一時的に停止させるか、低減する方法はあるのでしょうか?
cfs2.cfg
force_ground_bumps_enabled=0
>>624 スティックを握らないようにするとよいでしょう。スティックの頭に手のひらを載せる感じ等々。
627 :
624:2006/02/26(日) 18:47:07
>>625,626さん
ありがとうございます。
早速、試してみます m(_ _)m
遅ればせながら通販でCFS2買ったよ。
サイテックX52で飛んでるんだけど、CHのプロペダルとか
買った方がいいかな?
ずっとFALCON4.0とかだったんだけど、ラダーの重要性を感じた。
やはり捻りよりペダルがいいのかな?
感覚的には良いだろうな
阿蘇ビットに3個ぐらい在庫が
630 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 22:26:27
「緊急出力」って何よ?
しらんのか?
緊急のときに使う出力だよ
632 :
大空の名無しさん:2006/02/27(月) 22:57:33
聖者の世界は厳しいんだぞ、おまいら。
633 :
大空の名無しさん:2006/02/28(火) 00:03:34
N速開いたら、月曜の明け方だってのに、板がフル回転してるしw
キリストって欝だよな・・・。
636 :
大空の名無しさん:2006/03/04(土) 21:15:47
中古でCFS3よりCFS2の方が高値で売られててワロス
…まあ俺はどっちも発売直後に新品で買ったんだが
俺のお気に入りが全部飛んだ件について。
>>637 離陸したら、着陸装置とフラップを上げて巡航速度まで加速しろ。
639 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 18:04:55
いや、俺はランディング・ギアは離陸前に上げて置く。実機でやったら怖いだろうな。
640 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 18:08:36
641 :
大空の名無しさん:2006/03/06(月) 18:16:53
動画ね。信濃。
あ、そうなのw 戦後まもなくの日本人、やっぱりほっとしてるよな。
独自の明るさがあって。
アメリカ様万歳とはとても言えない時代ではあるけどな。
645 :
大空の名無しさん:2006/03/07(火) 22:53:19
・列機が敵機に追撃されてるのに本人は気付かず、必死で加速して救援に行くも列機は結局撃ち落とされる
・まだ敵機がわんさか残ってるのに弾切れ
・ミッションクリアだと安心したら帰り道で燃料切れ
・一式陸攻をなめて近寄ったら20ミリ弾でこっちが火だるま
・味方高射砲で被弾
・「こっちも戦闘中だ!」
(´・ω・`)
646 :
大空の名無しさん:2006/03/08(水) 01:12:21
英語苦手初心者は、IL2Pより日本語化されたCFS2の法がミッションなどは楽しめますか?
IL2PFより動作は軽いですか?
A64 3000+ MRM 512MB VGA FX5900XT 128MB
>>645 それがCFS2の個性だ・・・ト、オモッテ・・・楽しめ・・・∠(´・ω・`)
>>646 IL-2の動かないうちのPC(オープニングで紙芝居→落ちる)でもCFS2は楽勝で動く・・・と言えばわかるでしょ・・・orz
CFS2とIL-2じゃ製作された年が4〜5年ぐらい違うんじゃない?
デフォや日本人の人が作ったミッションなら日本語だけど、外人さんの作ったアドオンのミッションは、当然
状況説明なんかは英語だよ(´ー`)y-~~
648 :
646:2006/03/08(水) 15:31:58
>>647 教えてくれてありがとう。よく解りました。
649 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 01:22:38
IL2PFとCFS2買いました。
IL2は、零戦3Dコクピットの照準が見づらいから撃墜しにくい、しかしAIがバカ。
CFS2、零戦2Dコックピットだが、照準が見やすいから撃墜したすい、PFよりAIは賢い。
650 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 01:30:31
IL2のほうがグラフィックが綺麗だよ、CFS4より4年も後にでてるからね。
IL2の方が、実機の武装の性能や航空力学を再現している。
アドオンの豊富さ以外、IL2やPFに勝ってるところはないと思うけど・・・CFS2
他にあるとしたらCFS2の方が低スペックのPCでも遊べるぐらいか?(^ ^;)
653 :
650:2006/03/09(木) 14:51:45
>>651 そうかな? 漏れにはcfs2の方が速く撃墜されるんだか・・・
AIが機敏に動く感じがするんだけどそれと賢いと判断したが間違いなのかな?
>>652 >CFS2の方が低スペックのPCでも遊べるぐらいか
そうなんですか?
ウチでは、1024x768・X2FSAAで4機同士でドッグファイトすると、
IL2PFとCFS2と同じ位重く感じるんだけど何か可笑しいのかな?
A64 3500+ MEM 512X2 AGP6800無印 サウンドSB AG2
>>645 「こっちも戦闘中だ!」これはまだいいとして・・・
argo:救援を頼む!
Thomas Blown:また後でな
argo:(´・ω・`)
>>653 CFS2とIL2やPFのパッケージに書いてあるPCの推奨動作条件を較べてみれば一目瞭然・・・
656 :
大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:24:04
CFS2は描画エンジンが「FS2000」だからは、AI機をたくさん出させて戦闘すると、
いくらCPU速くてもFR低下してややカクカクするよ。
IL2は、AI機たくさん出してもFR低下少ない。
よってマイクロソフトのできが蛸。
657 :
大空の名無しさん:2006/03/10(金) 01:50:58
FS2002のエンジンまでは、AIだくさん出すとFR極端に落ちるよ。
CFS3も当然カクカクしていた。
FS2004エンジンのCFS4でもでない限り、未解決事項だよ。
658 :
大空の名無しさん:2006/03/10(金) 09:34:04
マイクロソフトはカクカクすきですねえ
だから会長の資産が5兆9000億も貯まるんだよ
660 :
HG:2006/03/10(金) 15:05:30
腰を カ ク カ ク 。
さあ、ビルゲイツさん見ていますか〜
C F S 2 カク カク フォー!!!
>661
なかなか熱いですねw
面白かったです。今後も期待。
ラエでタキシングするのを外部視点で見たら、
サスペンションがぐわんぐわんいうのな。
>>624 ミッドウェイから飛べ。
とうとうCFS2のZONE閉鎖だね
裏口あるんじゃなかったっけ?
あっちみたいに鯖立ち上げたら良いのに。CFS2のネット対戦のシステム、
よく分からないけど。
ゼロでonline対戦やれるシムなんて、他にいくらでもあるか・・・。
貴様ら、パドロックで略
670 :
大空の名無しさん:2006/03/13(月) 08:57:30
IL2PF買ったけれど、零戦のグラフィックや弾道の煙後がいいあじだしている、
しかし英語版はわかりにくいかたいやだな、日本人には日本語がいいな。
あとゼロ戦の3Dコックピットの照準が見にくいのと、海と空の色が気に入らない
からCFS2に戻したよ。
さよなら
672 :
大空の名無しさん:2006/03/13(月) 22:20:38
さらばじゃ
IL2,PFが話題になってたので、自分も買ってみました。
ジャングルの雰囲気とか海岸線のグラデーションなどはCFS2の方が脳内イメージに近い。
零戦の外観もCFS2の方が、昔、見た写真に近い感じでイイ。
決定的なのは、IL2の米軍機が旋回戦に乗ってこないこと。それと、ラダー操作を多用した回避
行動が巧みで、逃げ足も速い。CFS2だとホイホイ落とせたF4Fに、IL2ではボコスコ
にされてしまいます・・・・orz ただ、B−17を零戦で落とせるのは、気分いいです。
たしかにCFS2の零戦のボディラインはすごくいい感じがするね。
676 :
大空の名無しさん :2006/03/14(火) 23:36:18
>>674 すごいですね。
私も製作にすごい興味が有るのですが製作方法が解らず断念しています、
良かったら、解りやすく教えて頂けないでしょか?
某HPあたりで、、、宜しく御願い致します。
GMAXは入れております。
677 :
大空の名無しさん:2006/03/15(水) 01:36:51
物量投下の国にとって、軽業師の曲芸はよほど怖かったらしいな・・・。
>>674氏
乙であります。これ、某サイトで某氏に急かされてたヤツですねw
早速楽しませていただきます〜
え〜
CFS2のゼロはカッコいいとは思うが
キャノピーとかの形がぜんぜん違う。
>>676 説明すると膨大な量になるので・・・(^ ^;)
とりあえず日経BP社「フライトシミュレータで楽しむ遊覧飛行」って本を探してみてください。
・・・03年10月発行なのにもう絶版みたいなんで、古本とかオークションになると思いますが・・・。
安い本ではありませんが、3dsMaxの解説本より安いしFS用の飛行機等を作るにはこっちの方が実用的な
内容で便利です。 この本にGmaxでのFS2002用の飛行機の作り方が載っています。
Gmaxで作ったFS2002用のmdlを「アトリエシヴァ」さんのチュートリアルを参考にCFS2用のmdlに変換すれば
形は出来上がりです。
複雑なようですが、実際に作ってみると何となくわかってきます。
自分も2年ほど前の1月頃にはただの四角い箱空母を走らせてました・・・当時このスレにも貼りましたが・・・(^ ^;)
一応Gmaxの初期設定だけ書いておきます。
Gmaxを起動して一番上の欄のCustomizeをクリックして、その中の一番下のPreferensesを開く。
GeneralのSystem Unit Scaleを1Unit=1.0 Metersに設定。 ←これでGmax中の1.0が1mになるようです。
Viewport のViewport Parametersの右下にあるDisplay DriversのConfigure Driverを開いて
Download Textures Sizeを512にします。
たぶんテクスチャの設定だと思いますが、自分はよくわかっていません(^ ^;)
MakeMDLというツールをGmax内のpluginsというフォルダに入れます。
このツールでGmaxのファイルをFS用に変換します。
作ったものがGmaxの左上のFile→ExportでFS用のファイルになります。
***いろいろ試していて、ひとつワナに気付きました。・・・うちの環境だけかもしれませんが・・・(´・ω・`)
Make_mdlというツールですが「8.00.020403.01」というバージョンを使うと飛行機はOKでしたが、船はmdlが
数百KBあるはずのものがCFS2用に変換すると数十KBになって使えませんでした。
「8.00.01091201」だと船はOKですが、飛行機は外観はOKですが内側から機内を見れるVCの内部ビュー用の
パーツが認識されませんでした。
682 :
大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:44:17
>>680 >>681 ご丁寧に有難う御座います。
日経BP社「フライトシミュレータで楽しむ遊覧飛行」は本屋を数件廻り探したのですが
どこも置いてませんでした、付録でついてくるメディアに問題があり絶版になったようです。
MakeMDLというツールはDLしてフォルダに入れてあります、何とかして本を手に入れたいと思います。
アドバイス有難う御座います。
御時間が有る時で構いませんので某HPでご説明お願いします。
皆さん、本当にありがとうございましたっ
たまにガルウィングで飛んで見るかな・・・。
685 :
過疎板:2006/03/20(月) 00:34:51
ズンチャカズンチャカ
ええと、コルセアのエンジンのかけ方・・・。
点火回路はboth
スロットのアッセンブリが。
eキー押しっぱなしにしたらエンジンかかった。
零戦だけど。
ここはかなり腐海
691 :
大空の名無しさん:2006/03/20(月) 22:37:50
>>684-
>>690 結局何が言いたかったのやら・・・
おおおお、これはなんとなくイイゾ。図鑑ぽくて(・∀・)イイ!!
696 :
大空の名無しさん:2006/03/24(金) 19:01:48
>>696 ミッションビルダでミッションを開いてKamoi_fって指定してあるやつをKamoiに書き換えるか、神威のship.cfgを
メモ帳で開いて[fltsim.0]のtitle=JMK_Kamoiって書いてあるのをtitle=JMK_Kamoi_fに書き換えれば大丈夫だと
思います。(一つ目の方法の方がオススメ)
最近そのサイトはリニューアルしてるから船の名前が変更になっても、ミッションの変更まで手が回らな
かったんじゃないかな?
たぶん後ろに付いてる_fはFSDSで作ったという識別用じゃないかと・・・。
新しいのはGmaxで作ってあるみたいだから、名前から_fをはずしたんじゃないかな?
キ83のミッションがあるならあpしてくれ
701 :
大空の名無しさん:2006/03/25(土) 14:16:09
落としてやってみたけどやたら敵機と激突するわ日本語音声が朝鮮人みたいだわで最悪ですねこのゲーム
>>700 CFS2の日本のサイトをいくつか見ればヒントがあるよ。
704 :
大空の名無しさん:2006/03/28(火) 07:19:15
何年かぶりにCFS2日本語版を再インストールしました。
質問があります。
1. MSの公式サイトを見てもパッチが存在しませんが、いままでに一度も
でていないのでしょうか?
2. Zoneでのサポートが終わったようですが、マルチで遊びたい場合はどうすれば?
3. 2.に関連して、自分がホストになるとしたら開けるポートはどれでしょうか。
まさしく放置プレー
ここにはCFS2のポート情報はないね。
ttp://www.portforward.com/cports.htm このへんとおなじかな?
Flight Simulator 2000 TCP(2300-2400,47624) UDP(2300-2400)
MSN Game Zone TCP(6667,28800-29000) UDP(6667,28800-29000)
むかーし赤マイ?忘れたけど、遊ばせて貰ってたときは
IP直打ちでマルチやったなぁ〜
マルチおもしろかったよ
Gaugeの編集が出来るソフトってありますか?
メーター類の配置変更だったらCfgEditってツールを使ってる。
・・・どこからDLしたかは憶えてないんで、悪いけど自分で探してみて・・・
4/3の21時から、CFSをホストで起動してみます。
ポートは
>>708 を開けてみました。 ひまなら接続してみてください。
ダメなら残念という事で。
IP: 210.138.23.75
あ、人来てくれたのにテレビ見ていて気がつかなかった!
>>713 接続できたけど、返事ナシですた・・・
どっかいっちゃったかな?
>>713さん、ありがとうございました〜。
楽しかったです。
またお願いしますね〜。v(^o^)v
来てくれた人たち、ありがとうございました!
撃墜され王だった...もう、てんでダメですね。
マニュアルと、昔に買った公式攻略本でも読みながら練習します。はい。
718 :
F4F:2006/04/03(月) 23:20:22
何回死んだことか・・・・・・・・・・・ありがとうございました∠(・∀・)
どうも突然おじゃましました。
CFS2は久しぶりでしたが、やっぱり楽しいですね!
ありがとうございました♪
720 :
718:2006/04/03(月) 23:33:36
今日は まったく何の予備知識もなく空戦に突入・・・orz
どうやって文字出すのかわかなかったので「何も言わない不気味なヤツ」と思われたでしょうが・・・いまだに
マニュアルから見つけられません・・・orz
マニュアルのどのへんにマルチに関すること書いてあります?
721 :
713:2006/04/03(月) 23:40:18
マルチがはじめてと言っていたので、もしかして?って思ってました。
もっと早く伝えておけば良かったですね。
マニュアルP279の一番下にチャットウィンドウを開くキーが出てます。
マルチに関しての説明が全然見つからないですね。オンラインヘルプにでてるかな?
明日、仕事が速く終わるようならば同じ時間帯でまたやりたいですね。
722 :
720:2006/04/03(月) 23:40:55
・・・Ctrl+Cを・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ようやく見つけた・・・orz
723 :
713:2006/04/03(月) 23:41:54
あ、P23にマルチに関しては F1でオンラインヘルプを参照しろと書いてある。
>>721 >>723 ありがとうございました!
・・・これが初めてのマルチだったので(他のゲームでもやったことなくて(^ ^;))・・・ご迷惑お掛けしました∠(`・ω・´)
725 :
大空の名無しさん:2006/04/08(土) 07:19:14
AIRCRAFTに機体をフォルダごと入れたのに認識されないんですが何故ですか
>>725 機体追加は初めて?機体に付属のreadme.txtをよく読むんだ。
そうでないならば追加機体数には制限があるよ。
>>725 その飛行機はCFS2用? FS用だと認識しないものもあるよ。
CFS2用だとしたら、なにかのファイルが足りないのかも?
デフォの機体のものと比較してみては?
・・・どこから入手したどの機体か書いてもらうと、こっちでも試してみれるけど・・・
岩本のミッションなのに、名前がTakeshitaなのは何故?・・・w
M$に通報しました
CFS2やり始めてからツバメの飛びっぷりを見て感心することしきり
インメルマンはやるわ、バレルロールもどきはやるわ、
左捻り込み見たいな事までやってのけるわで、
巣に着艦するときの姿勢なんてもう見事で・・・
でもカラスに巣ごと破壊される
>>730 福岡の中州の脇の川で繰り広げられるカラスやカモメの空中戦はけっこう面白いw
>728に続いて、武藤→Ikeda、坂井→Wakai、杉田→Iwai・・・・(´・ω・`)ヲイ
ついでに米側で表示される名前の意味をいくつか調べてみた。
Agate:めのう(鉱物)、Bullfrog:食用蛙、Concrete:コンクリート、Playmate:遊び友達、Beaver:ビーバー・働き者
Ryegrass:ライ麦?草?・・・
・・・とりあえず米側はコードネームっぽいけど、日本側は何故か人名なのよね・・・
日本軍ってコールサイン使ってたの?
あぁ・・・コードネームじゃなくてコールサインっすね・・・orz
言われてみれば、たしかに日本ではどうなんだろ?
松本零士氏の作品の中では使われてるけど、戦記ものでは見たことないような気もするし・・・作戦の度に
変わるからいちいち憶えてないから書いてないのかもしれないし・・・それ以前に前線ではまともに使える
無線はほとんど無かったみたいだから使ってなかった可能性も・・・(´・ω・`)ウ〜ム
・・・でも「田中より山田へ」なんて言うより「風神より雷神へ」って通信の方がカッコいいよね?w
滝沢聖峰氏の作品中でも"ツバキ、ハシゴ30タカゲタハケ"なんて描写があったけど、実際どうなんだろ?
海軍は"鴛淵一番"とか"杉田二番"なんつー使い方してた本もあるけど・・・
737 :
大空の名無しさん:2006/04/14(金) 11:11:54
海軍…そもそも昭和20年に入るまで戦闘機の空中無線はろくに通じない
撃墜捕獲したF6Fを参考にアースをいじったら一発で聞こえるようになったとか
本土防空戦の頃だと、例えば月光隊が「こちらカラス」などのコールネームを使っている
黒鳥四朗中尉の手記なんかが参考になる
陸軍…海軍よりはマシ 一応は通話可能
南方の最前線だと名前で呼んでたらしい
やはり本土防空戦の頃はコールネームを使用した記録が残ってる
「こちらひなぎく」「雲丹上空に敵大型機100機編隊」などなど
黒鳥四朗中尉
黒鳥
確かにカラスにふさわしいw
アースの話は聞いたことがあるね。
昔アースの話を聞いたときは
アースのやり方も分からなかったとは・・・
と、思ったもんだ。
えーそうですともアースの取り方が悪かった
はい、直しましたよ。お尻の穴に。。。。
えっそれってアヌス。。。
アースノーマット
CFS2やって思ったけど、無線が使えたとしても隣を飛んでるのが誰なのかサッパリ。
敵か味方かもわからん時がある。
映画とかで、
「××!後ろに付かれているぞ!」
なんてやるけど、絶対無理。
>736さんの「鴛淵一番」って使い方、たまたま読んでた「還って来た紫電改」って本にありました∠(・∀・)
343空のパイロットだった方の書いた本だから内容は間違いないかと・・・
ただ、CFS2と違って「1番」が隊長本人みたいですね。
CFS2だと「○△」(←隊長)「○△1」「○△2」・・・な並びなんで。
>>742 EAWでもどこで見てるのか敵機が後ろに付いたら注意してくれるよw
>>744 後から追加したモスキートを撃墜すると、
そのB-17みたいにありえない挙動で延々と空中を漂っているんだよな。
もしかしたら双発機以上特有のバグだったりする?
射撃時やメニュー画面の音が左右から聞こえたり
片方からしか聞こえなかったりするんだがバグですか?
治す方法ありませんか?
サウンドカードはオデジLS
耳鼻科いけ。
748 :
大空の名無しさん:2006/04/24(月) 15:35:40
CFG試したが反映されない
どこいじればいいよ?
>>748 いろんな「cfg」ってのがあるけど、どのcfgをいじったの?
750 :
大空の名無しさん:2006/05/01(月) 12:17:03
すまん、結局3を買ってきたんですが
飛行機の飛ばし方って
Eキーでエンジン始動してBキーおして
シフトかコントロールキーおしながらFで車輪ロック
飛行機の羽の下についてる?ラダー?小さいを羽を垂直にして
ここからどうすればいいんでしょうか?前進させる方法というかキーがどこかわかりませんでした
マニュアルPDF読んでもどれがどれやら、、
どこできいとるんじゃい!
>>750 すいません。ありがとう
飛行場から飛ばすところまではいけましたが
曲がるの難しいですね矢印キーでまがるわけじゃないし
フライオシム初心者、飛行機のとばしかた的なサイトさがしてみます
754 :
大空の名無しさん:2006/05/02(火) 23:22:51
フライトシム初心者だしPACIFIC FIGHTERSは日本語版ないしで、
このソフトから始めようかと思ってるんだけど
PFと比べるとショボンなグラフィックと挙動ですか?
>>754 気軽に遊べるのはCFS2の方が上。
無料アドオンの豊富さもCFS2の方が上。(←玉石混交なんで自分なりの研究が必要)
・・・ものによってはFS2000〜FS2002(運が良ければFS2004も)用の飛行機やシーナリーも流用可能
・・・フラシムにかぎらずPCゲーのいじり方の基本を学ぶには最適・・・かも?w
飛行機の動きはIL2シリーズと較べてもそんなに悪くないと思う。 AIの頭は多少悪いかもしれないけどw
多少?
というよりかなり・・・
弱気になるなw
隼の12mではB−29が倒せません!!わが身を挺し無い限り倒す他無いのでしょうか???
「隼の12m」とはなんぞや?
翼長だろ。
>760は隼でB29と柔道でもしてるのか?w
俺の隼は12cm
御免なさい隼 12ミリでした
12mが飛んできたときには
何もかもが木っ端微塵
隼にそんな火器があったとは!
と遅れながら突っ込んでみる
ゆるせ
>>765
767 :
765:2006/05/04(木) 16:32:10
誤射をしてしまった私にはB−29の犠牲となった英霊たちの思いを背負って特攻する他有りません
逝って来ます・・・・
隼でB29に立ち向かうのが、かなり無謀なんじゃ?(´・ω・`)
B25ぐらいがせいいっぱいじゃないの?
対B29なら、せめて鍾馗(40mm装備ならなお良し)か飛燕、疾風で・・・
>765 早まるな、俺たちパイロットは1機でも多くの敵機を落とし、
生きて帰ること
が、任務だ。お前が死んだら、誰が日本の空を守るんだ。一時の感情に、
流されちゃいかん。生きて、精進を積め。
割れ対策でエンジン不調起きるかな?
772 :
771:2006/05/09(火) 00:11:15
773 :
大空の名無しさん:2006/05/11(木) 02:43:59
マウスとキーボードだけで飛ばせるって本当?
>>772 アングルとかセンスが良いね。プラモの箱絵っぽい。
>>772 やられているのは皇軍機だけど、上なんて特にいい絵だね。
ターゲットアイコンが消せないのが改めて惜しい。
>>773 一応そういう設定はあるみたいだが試してないからよく分からん。
というか、ジョイスティック以外完全シャットアウトなフライトシムなんてないだろ。
フラシムだけじゃなくレースゲーなんかも・・・基本的にPCゲーはすべて”一応”キーボードに対応してるはず。
レースゲーはキーボード操作で速い人もいるみたいだから、フラシムも慣れれば不可能じゃないのかも?
>>775 アイコンって Shift+L で消せなかったけ?
アンインスコしてるから確認デキズ
このゲームを紹介した昔の本に
ネットで友人と協力してミッションをプレイできるとか書いてありましたが
本当ですか?
>>777 フライトシムはアナログ入力できないと_
>780
テキトーな事言うなよw
マウスとキーボードだけでCFS2はプレイできる
漏れなんか、キーボードとトラックポイントですよ。
はっはっは。
>>778 文字だけならCtrl+Shift+Lで消せるけど、機体を挟んでいる無粋な黄色い枠は消せない。
しかもこの枠、バーチャルコクピットよりも手前に表示されるんで邪魔な事この上ない。
いろいろやってみたんだが、本当に消す方法はないらしい・・・
>>782 俺がWB始めた時もその環境だったw
784 :
778:2006/05/13(土) 08:06:57
>783
>文字だけならCtrl+Shift+Lで消せるけど…
そうだったのか
勘違いスマソ
785 :
七翅:2006/05/13(土) 21:53:58
>773
実はキーボードだけでもCFS2はプレイ出来ます。
飛行機の操縦系統をテンキーに割り振れば、後は必要最低限の操作をアルファベットのキーに割り当てれば空戦も出来ます。
右手でテンキーを操って機体を操縦し、左手でアルファベットキーを操って攻撃などを行っている…そんな感じです。
マウスとキーボードだけでもそこそこ快適に飛ばせるんすか?
ジョイスティック持ってないけど
試しに何かフラシム買いたい。
>>779 MPSUでぐぐってみ
幸せになれるかもよ?
>>786 マウス操作は快適とは言いかねるが、
WW2ものに興味があるなら、まずはオフライン無料のAcesHighでも試してみたら?
AHならスロットルをマウスホイールに割り当てる事もできたはず。
ラダーも一応マウスボタンで操作できるかな?
あのー亀仙人級の力を持てば僕でも竹やりでB−29を落とせますか???
零戦のエリコン20mmでウェスト・ヴァージニアを撃沈できるから頑張ればB-29くらい何でもないと思う
竹槍じゃ翼の付け根より発動機狙ったほうが現実的だろうなー
7.7oの機銃掃射で簡単に艦船沈むゲームで
現実的とかそういったものは・・・
竹槍で狙うなら、パイロットの眉間だろ。
ロンギヌスの竹槍なら無問題。
ドグマに降りて竹槍を使え。
794 :
大空の名無しさん:2006/05/17(水) 19:25:20
離陸前から機銃撃ちっぱなしなんだが、これは仕様?
それは、あきらかにおかしいw
・・・敵と出会う前に銃弾使い果たしちゃうじゃないか(´・ω・`)
(´・ω・`)
これって豚にしか見えない
紅の(´・ω・`)
ショボーンにしか見えないコノヤロー・・・
799 :
大空の名無しさん:2006/05/23(火) 20:32:37
このソフトやるのに最低いくら必要ですか?
>799
あえて言わして頂きたい。
もう少し考えて質問しろ。
wwwwwww
自分の環境を例にすると、
中古PC(OS込み):\5,000
展示品モニター\20,000
ジャンクスティック(FFBPro):\1,000
中古CFS2:\3,000
と三万円で足りてますね。
これより安い奴はいないだろw
液晶一体式ならもっと安いんじゃないか?ww
ここにアクセスしているならPC持っているわけだろ。
ジョイ無くてもできるだろ。
ソフト代だけじゃん。アフォらし。
何マジレスしてんだい?
じゃぁ今後アホな質問は全て放置してやるよ
常識外の質問は放置がよろしい。
別に過疎だし
そんな事言わないでよ
いまだにアドオンが追加され続けてるから、まだまだ現役!(`・ω・´)
いまどきのPCなら最高表示の画質で遊べるだろうから、今からが本当の旬・・・・・・・かもよ?w
もういいよ…
CFS4だしてほしいわ
PCの性能が有り余ってる
じゃその前にIL2FB以降やってみれば?
そのPCがいかにヘタレだか分かるかも
LOMACなどもお奨め
CFS4出たところで欧州メイソなんだろ?
何度言わせるつもりだい?
4は出ないんだよ
MSがそう明言したの?
やべーこいつ欲しい
じゃぁ出るって言ってるのか?4
3をあれだけ放置して4が出せるほど緩い企業じゃあるまい
やる気がないというか、自分たちで作ってないらしいので無理だろう
>>817 そう言やァ、どっかで見つけたソードフィッシュも翼畳んだまま飛べたなぁ
しかもフラップを下げると翼が畳まれるという意味不明なことにw
822 :
大空の名無しさん:2006/05/28(日) 08:29:46
823 :
794:2006/05/28(日) 15:06:13
まんこ
>>820 トラトラトラ?
音楽が某クルマのCMと同じ曲だw
最近PFばかりやってたけど、ふと恋しくなりCFS2を再インスコ。
8対8のクイックバトル。
ムッチャ軽い!速ぇ!abe強ぇ!
PFがCFS2並みに快適になるには、もうしばらくかかりそう。
まだまだCFS2は遊べますな。イヒヒ
最近IL-2FB入れたけどCFS2の方がいまだに起動が多い。
敵AIがもう少し賢ければ遊ぶんだけどな〜
一式陸攻の尾部20mm喰らってエンジン全損とかならまだ諦めも付くけど
(F4Fのエンジンカウルより前がボロリと落ちて、グライダー状態のままウェーキ島に帰還したお)
99艦爆の尾部7.7mmで撃墜されたときには泣けた
HyperLobbyでマルチしたいけど文字化けするのがイヤーン
832 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 08:40:00
CFS2!!!!!!!こんなスレがあったのか!!
久しぶりに飛んでみたくなったぜ、だけどZONEつぶれてるけど閉鎖した??
だれか教えて><マルチやりたい><
自分は一回も行ったことないけど、無くなったみたいですね >ZONE
834 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 18:39:19
誰か暇な人いる??鯖たてるから一緒に飛ばないか????
835 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 18:52:05
誰もいないか・・・・・いつかまたCFS2でネット対戦やりたいな・・
836 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 19:05:43
今FD落とせる所って無いのかな?
837 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 19:19:54
FD???
初代ファントムのことか?
839 :
大空の名無しさん:2006/06/03(土) 22:29:29
フュエルダンプの略っしょ?
麻生太郎乙
841 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 07:16:14
842 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 17:38:32
対戦したいなー
843 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:15:13
CFS2鯖テストやりたいんですが、参加してくれる人いますか????
844 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:22:28
ホストたてました現在待機中
211.17.48.89
845 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:25:37
だれかきてくれないかな・・・・・
846 :
大空の名無しさん:2006/06/04(日) 19:43:55
誰も来ないので終了します
847 :
大空の名無しさん:2006/06/05(月) 12:36:12
>844
あぁ、ホストの時間帯が悪いですよ。
19時くらいだと人来ない。
人くるの結構、遅い時間帯だよ。
それと、出来れば事前に予告があると、早い時間帯でもくるかも
>836
FDのファイル持ってるよ。
いるならうっぷするけど、いる?
いやぁ、すんごい映像ですね。ボコーンと接地しても、フックさえひっかかれば
OKなんですね。勉強になりました。
>>848さん、ありがとうございます。
その画像どうやったらDLできるの??欲しいんだけど
>>852 >851さんじゃないけど、前からどうやったら保存できるのかわからなかった。
ありがとう(・∀・)ノ
めいっぱいワロタ!(・∀・)
ファイナル・カウントダウンにトップガンにトラトラトラ・・・かな?
前にCFS2でトムキャットと零戦でやってみたけど、全然噛み合わなかったw
絵の雰囲気からしてCFS2じゃなくてパシフィック・ファイターズじゃないかと?
うちはIL-2FBまでしか持ってないんでPFは知らなかったけど・・・赤城・・・緑色・・・orz
そりゃアメリカ怒るわw
857 :
851:2006/06/06(火) 21:49:40
>>852 やっとDL出来た!!!!!!!!!!1
DLできたらサンクスと打ち込もうとしましたが
時間が掛かり申し訳御座いませんでした
どもサンクスです
858 :
大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:03:49
>>854 PFですね。
もう一つおまけで、製作者に心当たりがww
リアルであって話したことあるしW
861 :
大空の名無しさん:2006/06/10(土) 02:18:10
今夜・明日はおりません・・・次の機会があったらよろしくであります∠(`・ω・´)
・・・ほぼ間違いなく>861さんよりはるかにヘタです・・・(^ ^;)AIニオトサレマクリ
863 :
861:2006/06/10(土) 16:30:53
事情が変わりまして、告知していたホストを
立てられなくなりました。
申し訳ありません。
>>862 てな次第です。
笑いどころがわかんねっす(´・ω・`)
866 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 18:56:33
>>861 参加しますとも!! 機体制限ありですか???
867 :
866:2006/06/11(日) 19:00:09
昨日だったのかorz
868 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 19:01:01
どっちみち立てなかったのか。
興奮した俺乙
869 :
大空の名無しさん:2006/06/11(日) 21:37:07
だれかホスト立ててくれないかなー
俺の回線うんこだから立てたとしてもまともにプレイできるかなあ
870 :
861:2006/06/13(火) 21:11:06
いずれ必ず
871 :
レイ:2006/06/14(水) 21:08:10
hello
萌え〜、だよ(´・ω・`)
そんな愛国者でもないだろ、みんなw
カクイイ!!!
アイコンが表示されていないって事は、他のターゲットを選択している状態かな?
よく考えたね。
CFS2の廉価版キター
あ〜久しぶりにオンラインでやりたくなってきた
まだZONEなら盛り上がれるのかなぁ?
881 :
861:2006/06/28(水) 22:34:53
国内ホスト、きっと立てますんで
その時はぜひ
882 :
大空の名無しさん:2006/06/29(木) 22:13:36
誘導されてこちらにきました、よろしくお願いします。
中古でCFS2とサイドワインダーフォースフィードバックプロというジョイ買いました。
ジョイスティックにキー割り当てをやってるんですが、「ハットスイッチ」
は視点のどれか一つ(たとえば右)を選択してしまうと他の角度は選択できません。
ハットスイッチで全方向の指定はどうすればできるんでしょうか?
他の板で自動認識と言われましたが、やはり認識しません。
他のゲームで試したところハットスイッチ全方向動きます、CFS2のキー設定は何かコツがあるんでしょうか?
いや、普通に自動認識してくれるはずだが
>>882 初期状態でもなっていたと思うけど、ハットを「ビューのパン」に割り当てれば大丈夫。
ただ、これだとバーチャルコクピットで使用する場合に移動がかったるいので、
実際には「固定ビューにスナップ」に割り当てといた方がいいと思う。
細かい移動をしたい場合にはキーボードでやればいいし。
885 :
坂井五郎:2006/06/30(金) 23:21:05
先生!質問です。
最近PCを入れ替えてCFS2も再インストールしたけど
起動してもオープニングアニメが再生される前に
ソフトが勝手に終了してしまいます。
環境は
OS:win2000 SP4
CPU:celeron D 356(3.33GHz)
マザボ:GIGABYTE GA-8I945P-G
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7300GS
なんだけど、もし解決策を知っていたら
教えてください。
>>885 パソコンの性能は申し分ない状況ですだ。
電源容量が気になりますな。電源ユニットは何ワットですか?
うちは、さっきFS2002を入れてみたら「fs2002」(exeとかいうやつかな?)が青フチの白い四角のやつになってて
「?」と思ったらゲームが起動しなかったんで、一回消去して入れ直したら、ちゃんと起動するようになりました。
もう一回アンインスコして入れ直してみたら?
888 :
坂井五郎:2006/06/30(金) 23:58:36
>886
レスありがとうです。
電源はTORICA製370W電源を使用しています。
確かに電源容量不足のような気がしてきました。
>887
自分は2回アンインスコしてみたけどだめでした。
889 :
886:2006/07/01(土) 00:03:40
>>888 370Wだと微妙に不足かも。
あと、MEMTEST86はどうでした?
890 :
坂井五郎:2006/07/01(土) 00:20:30
>886
うーん電源がやはり不足ですか。。。
別途購入も考えます。
MEMTEST86はまだ行っていなかったです。
別途実行してみます。
ありがとうございました。
俺のデルマシンなんて電源250Wだぜ
>>890 できれば電源は500Wぐらいがいいかと思います。
うちのPC、Pen4、3GHz、GeForce6600GT、メモリー1Gで電源350W・・・とりあえず何も問題ないなぁ・・・
問題といえば・・・このPCが来てから電気代が月に\1,000近くアップした・・・(´・ω・`)
894 :
882:2006/07/01(土) 16:10:26
>>884 ほか皆さんありがとうございます! 884さんの言うとおりでした。
おかげで直りました。
それにしても今回はじめての導入・キー設定で、その前に触ってないんですけど
なんだったんでしょう?
いずれにしてもこれから遊ばせてもらいます。
ありがとうございました。
ъ(´ι _` ) グッジョブ!!
>>884
>>896 上手い!(・∀・)ワロタ
・・・マンガ形式は初めて見る気がする。
画像デカス
899 :
大空の名無しさん:2006/07/04(火) 22:40:24
マルチやりてええええええ!!!AIなんかじゃ物足りん!!
だれか対戦しようぜ・・・
900 :
大空の名無しさん:2006/07/04(火) 23:52:58
900
903 :
902:2006/07/05(水) 11:06:38
>902
TBD→SBD・・・・・・・・・・・(;´Д`)
うむ。隼はいつみてもイイのだ
>>904を見る限り、I-15の方がカコイイな・・・
>>904 >ビルマ戦線の記録映画からだったかと。
ビルマだったらI-15がいるとは思えないから、あの複葉機はグラジエータ?ソードフィッシュ?タイガーモス?
機種は何だろう・・・?
あれ、でもI-15以外にこんな上翼した複葉機いたっけ?
一本支柱だし、I-15だと思ったんだけど
動画のほうのハナシじゃね?
>>904はどうみたってポリカルポフ15だろう
910 :
904:2006/07/05(水) 21:52:42
904のはポリカルポフ15であります!∠(`・ω・´)
動画のほうはたしか「ビルマ航空戦記」って題名の記録映画だったかと。
VHSなんで今は確認できないっす。(´・ω・`)
あんなふうにクルクル回って煙りをふきながら落ちていく複葉機が写ってます。
ヨツベの動画よりかなり画質はいいです。
なのでもしかしたら映画用の撮影だったのかも。
あの動画はNHKのゼロ戦の特集でも使ってたよ、
結構画質は綺麗になっていた。
なので記録フィルムじゃないのかな
ちょっと教えて頂けませんでしょうか。
今までWIN98マシンでプレイしていました。
今回XPマシンに入れ替え。
ジョイスティックは、フォースフィードバック2
ジョイスティックの操作は出来るんですが、フォースフィードバック
の調整が、何故か出来なくなりました。
ジョイスティックの振動が大きすぎてプレイし辛いので、いつも振動
OFFにしていたんですが、マシンを変えて再インストールしたら、
調整不能です。
プロパティ画面では振動OFFに設定出来るんですが、プレイには反映
されません。
ジョイスティックのドライバー再インストール、USBの差し替え等トライ
しても駄目です。
対策をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて頂ければ幸いです。
>>912 自己レス。
マイクロソフトのサイト見たら、XPではフォースの調整、フィードバックの調整は
出来ないと出てました。
お騒がせしました。
机の上でジョイスティックが暴れ回る状態でプレイするのは、憂鬱。
みなさんは、どうしてますか。
うちのもMSジョイだけどブルブル無しのやつなんで・・・
机の上で暴れるからフォースフィードバックプロは見捨てた
Win9×系でしか動かないシムもあるので、ゲーム専用マシンは、WinMeと
Win2000のデュアルブートにしてます。
>>913 CFS2,cfgをノートパッドで開いて
[CONTROLS]
force_master_gain=
の値を変えればフォースフィードバックの力を
弱くすることができたと思います。
かなり昔にやったことなので、間違ってたらごめん。
918 :
大空の名無しさん:2006/07/07(金) 22:33:39
>>917 あってるよ。自分のは9000にしてある。
設定はこんな感じ
[CONTROLS]
force_master_gain=9000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=0
force_crash_enabled=0
force_ground_bumps_enabled=0
force_machinegun_enabled=1
force_bulletdamage_enabled=1
force_rocket_enabled=1
force_bomb_enabled=1
force_flak_enabled=1
車輪引き込みと、クラッシュ時の振動はcfs2がよくフリーズしたから、
1を0にしてオフ
地上滑走の振動は、マルチの時に駐機してる他の機体に接近させるのに
振動で思わぬ方向に行って接触事故を起こして駐機中の機体を全滅させたからオフ(w
>920
NHK見たな クス
へえー、これでまた少し盛り上がるかな。
てか、NHKが企業の宣伝をしたのか?
NHK違いw
なんだ、ナショナルホッケー協会の方か。
CFS2を中古で買ってきたんですけど、なんか計器類の解像度が低いのが泣けるんですが
高解像度用の計器類のスキンとかってあったりするんでしょうか?37インチの1920x1080表示なんですが…
あとクイックコンバットは軽いのにキャンペーンだと少々重いんですが普通ですか?
たぶん製作者は37インチなんてでっかい画面は想定してないと思うけど?
なにせ?年前のソフトだから・・・。
クィックコンバットは多くて味方8機に敵8機だけど、キャンペーンだともっと多いこともあるし
他にも船がいたり天候なんかも設定してあるから重いものもあるだろうね。
>925
NHK見たな クス
受信料払ってるんだからね!
NHKにようこそ
>>925 計器の解像度アップの情報がNHKにあったよ。
「CFS2 NHK」でググってみるとわかると思う。m9(`・ω・´)
今回初めてCombat Flightをしようと思い
どうせなら、零戦を操ってみたいということで
combat flight2を選んで
インストールを試みたのですが、できません。
『setup.exeは有効なwin32アプリケーションではありません。』
といったエラーがでます。
XPだからかなと思い、プロパティの互換性から2000や98を選択してみても
変化はありません。
どうしたらできるのでしょうか?根本的に間違ってます?
教えていただけませんか?
nyで落としたファイルが壊れてたとかそういうオチか?
>>930 おおー ありがとう 早速試してみまする!
>>931 うちはWinXP・sp2だけど、互換性とか何もいじらなくても普通にインストールできるし遊べるよ。
そもそもCDを入れた時点でインストール画面が起動するはずだけど
>combat flight2を選んでインストールを試みたのですが
↑これは、何をしたの?
調子に乗ってアドオン入れまくってたらクイックコンバットが出来なくなった
936 :
大空の名無しさん:2006/07/18(火) 23:21:22
150機以上入れると 出来なくなるぞ
俺昔580機入れてたぞ
>>935 「入れまくってできなくなった」ってわかってるんなら減らしゃいいじゃん。
うちはエラーメッセージがいやで100機以下に抑えてる。
たまにしか使わない飛行機は別のフォルダに国ごとに分けて保存してあって、必要に応じて
CFS2に入れてる。
このゲーム、空母が撃沈できないのは仕様ですか?
あと、アドオンで入れた機体がキャンペーンに反映されないんですが・・・
>>939 ミッションビルダで、空母を攻撃するミッションを作ってみるといいよ。
爆撃だけじゃたぶん沈まないから雷撃隊を多めにして、自分は上空or近くの空母艦上から
攻撃の様子を眺める。 攻撃される船を色々替えてみて耐久性を見るのも面白いよ。
>アドオンで入れた機体がキャンペーンに反映されないんですが・・・
1)キャンペーンのミッションに、その飛行機が書き込まれてなければ出てこない。
2)そのキャンペーンの時期が、その飛行機の登場前だったら使えない。
(例:ミッドウェイ海戦の時期に紫電改があるわけない)
その飛行機の○○.dpをメモ帳で開いて[MISC_DATA]の項目の「entered_service=4/1/44」の
日付を、そのミッションより古くする。・・・これで一応使えるけど、そうなると架空戦記モノだw
なんかWikiとかないんすかね。
アドオン探そうにもまとめサイトもテンプレも無いとは。
確かにテンプラぐらいあっていいと思うな。同じ質問ばかりしてくるし。
今更wikiってもねえ・・・古いゲームだし
みんなで次スレ用にQ&Aでも作りますか?
Q)アドオンの飛行機を追加してもクイックコンバットに敵機として出てきません。
A)CFS2のQUICKCOMにある「qc_plane.qcb」をメモ帳で開いて、その飛行機を書き加えないと敵機として
出てきません。
*この場合family_type.0=1だと戦闘機、family_type.0=2だと爆撃機他になります。
間違えると四発重爆が空中戦を挑んできたりしますw
Q)アドオンの船や車両はどうやったら出てくるのでしょう?
A)ミッションビルダでその船や車両を使ったミッションを作成しないと出てきません。
Q)敵機も僚機もバ○で困ります。(´・ω・`)
A)仕様です。(´ー`)y-~~
・・・こんな感じで適当に思い出したことをQ&A形式で書いていって、次スレが立ったときにコピペすりゃ
いいべ。(・∀・)
945 :
939:2006/07/20(木) 01:25:13
>>940 感謝です。使えるようになりましたm(__)m。
ほう連山か。
俺も欲しいな。
Sim-Outhouseにあるよ。
自分は興味ないからDLしてないけど・・・
947じゃないけどDLしますた
950 :
大空の名無しさん:2006/07/20(木) 16:41:55
>>944 一式陸攻に追い掛け回されたときはちょっとビビッたw
私も連山を落として入れてみたのですが、機体選択に出てきません。
AI専用機でも無さそうなのですが…何か方法をご存知無いでしょうか?
>>951 音が無いからですね。
A6M5_ZEROからSOUNDをフォルダごとコピーしてやると使えるようになります。
ただ・・・爆弾の設定とかはCFS2内のじゃないみたいだから、dpを書き換えるか、その爆弾を探す
必要がありそう。・・・Okhaとか書いてあって「?」と思ったらOhka(桜花)だったのねw
コクピットの後ろの壁に「大和魂〜」とか貼ってあったり、なかなか笑わせてくれる飛行機でしたw
ちょうどいいからQ&Aにしとこ。(・∀・)
Q)CFS2用と書いてあるアドオンの飛行機を入れてもでてきません。
A)ファイルは全部揃っていますか?
一番多いのは、SOUNDフォルダ内のsound.cfgに書かれている飛行機がCFS2に入ってない
あるいは音のファイルのない飛行機の名前が書いてあると出てきません。
とりあえずA6M5_ZEROのSOUNDをコピーしてみましょう。
>>950 B17と格闘戦やったときは面白かったw
SBDに背面上方から近寄りすぎて撃墜されたとき、坂井三郎にちょっと近付けたような気がしたw
955 :
大空の名無しさん:2006/07/22(土) 23:55:43
フリーフライトでは問題ないのに、キャンペーンで原爆使おうとすると
OS巻き込んで100%落ちる。
これは「ズルすんなゴルア(゚д゚)!」という神サマの思し召しだろうか?
CFSのキャンペーンって、Falcon4みたいに
ある戦闘の結果が次の戦局に影響したりするの?
質問なんですが
ロケット弾などを垂直発射できるでしょうか
960 :
955:2006/07/23(日) 21:08:10
955ですけど、アップした動画は消しました。
>>958 たしか、どんなに勝ってても史実通りに向かって行ったと思う。
やったのだいぶ前だから、不確かだけど・・・
>>958 オリジナルのキャンペーンはほぼランダムに次の任務が決まるっぽい
だからムキになってウェーク島の地上物を全て破壊しても無駄
自作であればそういったシナリオも可能
○○飛行場を機銃掃射
がミッションの目的にあるときいくら地上オブジェクト破壊してもだめで
そうとういらついてたんだけど
あれって飛行場上空まで弾を一切消費せずに到達したらオッケーだったんですね。
このゲーム、空母が打たれ強すぎ。
とくにバンカーヒル!
魚雷何十本当ててもカミカゼかけてもケロッとしてやがるヽ(#`皿´)ノムキィーーーーー
964 :
大空の名無しさん:2006/07/24(月) 01:53:15
>>963 あぁーキャンペーンのミッションは、絶対壊れない様に無敵設定されてる空母とかあるよ。
それは、次のキャンペーンにつなげる為になってる。
無視して、次に行かないと。
ちなみに、キャンペーンのミッションを単独でやりたかったら、CAMPAIGNSフォルダーの中のファイルを
MISSIONSフォルダーにコピーすると、シングルミッションとしてできるようになるよ。
隼I型でハリケーンを追い回してみたけど・・・弾を当てても当ててもなかなか墜ちない・・・(;´Д`)
隼I型って武装は7.7mm*2門でしょ。加藤隼戦闘機隊のご苦労がしのばれますね。
確か丙型は12.7×2だったかと
I型の甲・乙・丙は戦後に便宜上付けた名前で、陸軍の書類には「キ43・I型」以外の型の記述はないそうな。
・・・ちなみにI型の最初期型は7.7mm×2、その次に改良されたのが7.7mm×1と12.7mm×1を装備、
最後に12.7mm×2になった。
dp書き換えて、F-15あたりの機銃を移植すれば・・・
dp書き換えなら46cm機関砲だって作れるぞw
ゼロの20mmを
GAU-8のdpに書き換えたら豪快な撃ち応えだった。
疾風の20ミリを30ミリに置きかえれば、キ−84 1C型となり、かなり
現実っぽくなりますね。試作機が出来あがって、実際にB−29を攻撃してみようと
いう段階で終戦を迎えたらしいので。 でも30ミリ機機関砲が存在しない
ですか、あーそうか・・・orz
>>964 でもなぜかエンタープライズは撃沈できる(´・ω・`)
(・、・)
979 :
大空の名無しさん:2006/08/02(水) 05:51:37
test
これの2と3どっちが空戦に萌えれる?
空戦に萌える?
2はショボイ画面に我慢できれば乙
3は.....(´・ω・)............ この人と同じ顔になるかも
2は零戦でのドッグファイトに萌える
2はP-38での巴戦に萌える
P-38で旋回戦闘ですか
3のフライトモデルはお話にならん。
2のフライトモデルは最高とは言わないがいい感じであると思う。
だが3の画質はいい所もある、
※3の画質でフライトモデルが2なら(略
※以後繰り返し
986 :
981:2006/08/02(水) 23:13:27
零戦のドックファイト(´Д`)ハァハァ なので2にします!!ありがとうございました!
アドオンを買おうと思ってるんですが、最初の設定って難しいですか?
ネット上で飛行機等を自分のパソコンに取り込む(?)のはなんか
難しそうですが、それと同じくらい大変なのか不安です。こういう初心者
的質問は叩かれそうですがどなたか教えて下さい。
988 :
大空の名無しさん:2006/08/03(木) 03:02:47
アドオンの方は、大抵の場合はインストすとするだけだと思うよ。
後は普通にcfs2を起動したら機体が追加されてたり、ミッションが増えてたりするから
それを選んで飛ぶだけ、
cfs2に市販アドオン入れた事ないから確かな事わかんないけど、市販のものなら
説明書に書いてあるよ。
あとネットで落とした機体とかを簡単にcfs2に追加できるソフトもあるよ
http://www2.tokai.or.jp/bearcat/ ここのCFSMiniToolsのところ見てごらん、環境が整ってればlzhとzipで
圧縮されている物ならドロップするだけで入れるべきホルダーに自動で入れてくれるよ
ただ、ネットから落としてきた物の中には必要なフォルダーがなかったり
武器(爆弾とか)のdpファイルを別に落として来ないといけない物とかあるから
探さないとならないけど、自分で探して見つからなかったり、
どうしてもわからなかったら聞いてみて。
989 :
987:
丁寧な解説有り難うございます、おかげで安心して買う気になりました。