1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
4ccは顔グラ出すことが悪い以前に絵自体が悪いわ
あんな絵がメッセージ欄まで主張してきたらそりゃ不評しか出んだろ
リディアの顔グラはCCが1番じゃん
>>1 乙
まだ立ってないとは知らずスマンかった
しかしそうなると
FF5の顔グラは不評じゃないんだなぁ
FF4CCは「FF4」の顔グラが非常に上手い。
逆に「FF4TA」の顔グラはオグロの絵を中途半端に手直しして微妙な出来になっている。
FF5GBA版は論外。
iphone版でのお手軽&効率的なプレイって
・ザコ戦:両手持ち剣士職×3〜4でオートバトル
・ボス戦:基本ぜになげオンリー
こんな感じかね。高効率な脳筋パワープレイが好きなんだけど
これより楽で効率いい遊び方あるかな?
iPhone版バグ多いなー
アイテム消失バグだったわ
オートバトルを使う場合、戦士系と魔道士系みたいな半端な構成だと火力やリソースが足りなくなるから
4人の攻撃手段同じにしておけばなんでもいい
>>1乙
いやオートバトルで楽したい場合は圧倒的に剣士系だよ
魔道士系はコマンド記憶使う事になるしMP消費あるし演出長いからね
属性相性関係もめんどかったり
前スレでクリスタルメイルについて書きましたが
どうやらアイテム消失バグだったようです。
前セーブデータから始めたら無事入手できました
アイテム消失バグが起こる行動わかりました。。
お騒がせしました
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 14:37:11.42 ID:i+ySG2Hz0
これブルートゥースの物理コントローラーで出来ないの?
>>15 まずモンター入りの宝箱を開ける
戦闘が始まったらアプリを強制終了させて
再度アプリを起動し再開
もう一度さっきの宝箱を開け戦闘後アイテム入手
確認するとアイテムは手に入っていない
モンスター入りと知らずに開けてしまって、やり直そうとアプリ終了すると知らないうちに
起こる可能性がある
✖モンター
○モンスター
説明サンクス!
今のところの要望
>>15の修正
顔グラのON/OFF
コマンド送り搭載
こんなとこか
最初理解できなかったけど なるほど
中断データってオートセーブ的な感じになってるのね
GBA版があるのしらんかったわ
GBA版を買ってエミュればよかった
PSアーカイブスのFFだとできないんだよなあ、中断セーブ
3DSVCならおそらく仕様的にできるんだろうが、3DSVCのラインナップにはファミコンのFF無いのが残念
iOS版は
階段とかで次のフィールドに移動したら
そこで一時セーブみたいなの取られるから
落ちたり全滅したりしてもそこから
レナとガラフで白黒を交代させながら進めてるけど
ガラフもナイトかモンクあたりにしてクルルを脳筋にしよっかな迷う
>>21 GBA版はBGM面で文句言うことになるぞー
>>22 そのうち出るんじゃない?
春先からWiiのもUちゃん対応に変わるから、それ以降にきてもおかしくはない
>>25 うーんそっか
1800円分以上は楽しめてると思うから
iOS版にして正解だったと思い込もう
GBAのグラはさすがに今じゃきついぞ
>>26 3DSのVCは妙にRPG少ないからなあ
期待してはいるんだが
エミュでやるなら
SFC、PS、GBA
どれもグラフィックに関しては変わらないと思う
むしろGBAがいいかも
>>19 バグは修正されるだろうがそれ以外は使用で片づけられると思うがな
バグのやつもう一回試してみたら今度は消えなかったし・・・
なんでや
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 17:36:38.93 ID:2s7rKlGH0
iOS版微妙に操作性悪いな
微妙に壁にぶつかって動けなかったりが多い
これカルナッククリア出来るのか・・・?
>>33 自分はした
道間違えたのもあって残り時間1分切ってたけど宝箱の回収とデスクローは取れた
これカーソルチェンジどうやるの??
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 17:56:53.34 ID:M+y8aFuo0
バッツかっこいいよな
バッツって何歳設定なんだ
結構幼稚なシーンがあるけどw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:10:41.01 ID:2s7rKlGH0
>>34 今回は攻略本無しでやろうと思ってるんだけど
誘惑に負けそうだ
>>28 GCのGBAプレイヤーでTVに繋げてやってるけど全然グラ辛くないぞ
>>19 コマンド送り機能がついたらバーサーカーが更に使われなくなるんじゃね…
個人的には銭投げとフレア剣を弱体化してほしかった
左右フリックかキャラグラのタップで出来るよ
43も言ってるけどコマンド送りはキャラタッチでできる
恋愛要素イベントの追加ある?
できればエンディングでだれか一人と結ばれるマルチエンドが理想
ときメモでもラブプラスでも恋愛ゲーは色々あるからやってろよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 20:42:43.54 ID:tpHRr8hb0
>>33 アイテムコンプできたと喜んでたらアイアンクローが出てこなくて
デスクローゲットできず図鑑も埋められなかったでござる
もうめんどくさいので先に進んでる
FF5に恋愛要素はいらないよ
全く無いは無いですこし寂しいし淋しいよね
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:02:16.28 ID:SnN8lgPT0
伊藤FFだしな
恋愛なんかやったらドロドロしそうだからいらないでしょ
ドルガンとケルガーの馴れ初め
>>47 なぜやり直さなかった
特にこだわりなければオートセーブあるからすぐやり直せるのに
3みたいにPSPに移植されないかな、iOS版
PSPもスパロボOE出たりとまだまだ現役だし
自分達の命どころか世界そのものの存亡がかかっているのに
恋愛とかそれどころじゃないだろう
5に恋愛要素とか似合わない
レナの忍者がミニスカになってる・・・
ファリスはレオタードのままなのになんでや!
毎回このスレに来てるキチ○イ7厨の相手するなよ
>>54 4はTAと抱き合わせ(アーカイブも当時されてなかった)、3はそもそもソニー系でのリリースが一切なかったからともかく5はなぁ
おとなしくアーカイブやっとけって話になりがち
移植したらしたで赤字だから必死だなwwみたいに荒れるのは目に見えてる
>>55 遠まわしに4をディスるのはやめたまえ
FF4ってあんまり好きじゃないわ
セシルとローザの恋愛とか
見てて気分悪くなる
カルナック10分間に合わなくねーか
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:58:43.38 ID:w0BPgEn/0
恋愛ってレベルでも無いけどなFFなんて(11以降は知らん)
2はおまけ程度
4は最初からラブラブカップルで、ガリが勝手に横恋慕して苦しんでるだけ。
5はファリスの寝顔に興奮するだけ
6はネクロマンサーがうろうろしてるだけ
7は決戦前にずっと一緒にいた幼なじみとセックスするだけ
8は好きになーる以外はあんなもん
9はなんとなく
10はこん中では一番ドラマはしていた
10-2は未練がましい
>>61 上にも書いたけど間に合うよ
マップ覚えておくことが最重要だと思う
恋愛とか本気でいらないわ
いつの間にか全てのRPGに恋愛要素が付いたっつーか、ギャルゲーかよってくらい主軸になっちゃってるのがウンザリ
つーか昔のRPGは荒いドット絵で台詞も淡白だから生々しくない&幼馴染の仲間と最後らへんで告白を匂わす台詞程度の「お約束」だから邪魔にならなかったってのもあるのかな?
懐古厨と言われてもいいから恋愛はよしたまえ
何故かシャドウハーツは許せる
レベル5デス覚えない。死なないと覚えない?
>>65 青魔法は「喰らわないと覚えられない」
だからレベル5デスは死なないと覚えない
>>47 デスクロー前のセーブデータあるなら
iOS版は全セーブモンスター図鑑共有だから再戦したら載るよ
すっげー不便だよね<5の青魔法
その点6からはすっごく親切設計になった
FFTAも5と同じ方式だよ
BDFFもじゃなかったか
不便ではあるが、ちゃんと食らって死んだときだけ覚えるほうが
ラーニングとして合理的ではあると思う
行動飛ばせるからものまねがさらに強力になっとるな
行動飛ばし機能付いてるのか
欲しかった機能だわ
>>62 まーたリノアアンチか8は普通にあったろ
10は世界で一番ピュアなキス()
9は何かあったの?レベル
恋愛要素の好き嫌いはともかく、8下げて10上げるってな。
同レベルというかどんぐりの背比べっていうか。
恋愛要素って4の時からあるから後のFFで恋愛要素を否定したがる奴の気はしれん
ただ、5には恋愛要素無いから5で恋愛要素求めるのは違うと思う
7てセクロスしてたのか
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 00:03:06.82 ID:SnN8lgPT0
恋愛要素がほとんど無いのって5と12ぐらいか。
あるかないかよりも、不快かどうか
正直タイプの違う王女様たちよりもメリュジーヌの裸体で興奮しまくった人たちのほうが多いかと…
GBAとの比較(暫定版)
・グラフィックを一新
・BGMはSFC音源・効果音はほぼSFCだが一部改変
・コマンド送り機能を搭載
・オートバトル(倍速)機能を搭載
・オートセーブに近い形のコンティニュー機能を搭載
・モンスター図鑑が全セーブデータ共通に変更
・エンカウント演出の変更(エンカウント音はSFC版と同じ)
・
バトルスピード6にしても敵に先に行動される…。シーフなのに先手とれない。もっと余裕あったと思うんだけどなあ…。エルフのマント「とんずら」付けて取りに行く間に全滅しかけた
ターン回ってきたときに少しだけ待機時間がある
おそらくコマンド入力のための時間
通常時に攻撃モーションがちょっとゆっくりなのもコマンド入力のためではないかと思う
オートバトルはSFCでいうところのAボタン押しっぱなし状態。カーソル記憶なら魔法とかも使える
>>82 バトルスピード6にしたところで、変わるのはコマンド入力受付時間
素早さによる敵の先制とかは変わらないはずなんだが…
低レベルでもしてない限りは戦った方が早く済む場合もある
GBA版の値段が2000円以下に下がりそうということか
>>83 アイテム関連も確認したところでは全部一緒
>>85 FF5はGBA末期のソフトだから出まわってないってことでプレミアム価格だったんじゃないっけ
それだったら下がらない気もするがどうだろうか
配信されれば安くなるのであれば、
真メガテン2のGBA版とかも安くなってるだろうけどまだプレミア価格だし、
下がらないんじゃないかな
iOS端末から購入するよりは多少高くてもGBAソフトの方、って需要もあるだろうしな
>>86 そう考えたら1800円って値段も安いんだな
当時の音データがなくなってて効果音の再現には苦労したって
DS版4の時にスタッフがインタビューで答えていた記憶があるが
5の効果音は残っていたのか
…ちくしょうスマホ組が羨ましすぎる
4はないのか
4の効果音残ってないのか
残念だな
>>88 むしろPSアーカイブスでPS版のFF5をそのまま配信して1200円なのから考えたら
賛否はどうあれグラフィック一新してシステム周りも弄ったリメイク作品が1800円ってかなり安いだろう
>>92 そうだな
突き詰めていくとタダじゃないと文句言う奴までいるだろうしキリないな
バッツがちびまる子ちゃんの藤木君にしか見えない
何にしても新しい端末でこの名作がプレイできるというのはいいことだ
FF4のSEはデータ自体が残ってなかったのかー
だからCCはあのザマーなSEになったわけかw
暗黒のSEは不意打ちだった
ホーリーとかやっぱステキ
セリフウィンドウに天野絵出してしっくりきたのは
フロントミッションだけだな
予想外の苦戦を強いられボスに瀕死ながら勝利
→気に入らないのでセーブせずにタイトル画面に戻り、直前のセーブデータから再開
→きっちり対策して今度はボスに余裕で勝利
→モンスター図鑑を見るとボスを倒した数がなぜか2になってる
>>81の言うような全セーブデータ共通って言うよりは、
セーブした/しないに関係なく、全プレイ通した累計って感じがする
レブス
>>91他
ゲームソフト(カセット)本体からデータを読み出せばいいじゃないか。
その気になれば、大手の中古ソフト販売店に打診して在庫がないかどうか全国規模で探すことだってできる。
それでもだめなら、地方の中心都市に社員を派遣して、電話帳かノートPC片手に中古ソフトやを片っ端から回るとかw
(最近、この手の零細店はなくなってきているがw)
ちなみに、おれはいまだにちゃんと動くIV・V・VIを持っている。
ただし、IVはしばらく動かしていないので、一抹の不安がぬぐえないw
FFレジェンズ買おうかなと思ってきたけど、iPhoneだと戦闘中のコマンド押しにくくない?
FF5と比べて移動の操作性は良いけど、FF5と比べて戦闘の操作性はイマイチ?なら買わなくていいか
>>105 あれ、ホントだ
FF5買う前にレジェンズ序章やったんだけど、コマンド小さくて正確に押しにくかった気がしたんだ
でもそんなこと全然なさそうだね。5よりジョブシステムとか良いって聞くし、5クリアしたら買ってみようかな
強いて言うなら5と比べてどこが欠点なのかな
>>105 こうしてみると
ドット絵でひどいのはバッツのすっぴんだけだな
iOS戦闘中の味方キャラは良いと思うが
とりあえず天野絵あるから突っ込んどこうみたいな思考は制作スタッフのどっから出たのか
フロントミッションだろうとレブスだろうと元からのイメージがあるわけで
SFC当時のFF5プレイヤーがいなかったのか
PS版のムービーってそんなに印象的なのかねぇ
>>105 ナイトか侍かわからないけどファリスが結構変更されてるのだね 女に見える
>>109 侍
他の5のジョブグラはクリアした人が上げてくれ
FFLならできるが
アンドロイド持ちは、わざわざ高いお金だしてリメイクFFじゃなくてエミュでFF5やった方がいいんじゃないの?
メリュジーヌ、シェリー、セイレーンのうpまだー?
>>106 レジェンズは章形式の配信だった都合上、ストーリーは完全な一本道で自由度が低い。
敵が強い。レベルを上げて、状態異常などを駆使しないととボコられる。
ジョブレベルに制限があり、各キャラをいかに育てていくかという個性重視のジョブシステム。
FF5はその他のFFのジョブシステムとはややおもむきが異なる。
ユーザビリティに関してはFF4TAの反省点を活かしており、
FF随一の親切設計(≠ヌルゲー。操作性に関してはスマホということで……)
>>89 そういえば、今回の5もSE結構変わってるよな
刀の通常攻撃音が無くなってて残念だ
>>115 俺は専門家じゃないから間違ってるかもしれないが
SFCは独自の音源を搭載してて、それで音を鳴らしてるんじゃなかったっけ
だからROMからデータ吸い出せば同じ音が鳴らせるかといえば、無理なんだろう
>>108 いまのスタッフはもう昔のFFに携わってた奴がいないからだよ
当時の人間がいないから当時の人の気持ちもわからない。だから古参ファンの心理を推測してゲーム作ってるだけ。
「とりあえず古参に支持されてる天野グラ入れれば古参ファンは泣いて喜ぶだろww」
「とりあえず隠しボスにオメガ神竜出しとけば古参は感涙してよろこぶだろww」
みたいな安直な考えがみえみえ
しょうじきFF4リメイクとかになんの脈絡もなくオメガ神竜出てきたところで「?」としかならない
たしかに5当時はオメガ神竜攻略に萌えたがそれはそれ、これはこれ
他作にまででしゃばってきてほしい気持ちは無い
>>114 なるほどー
ジョブレベルに制限、ってのがよく分からないけど気になるとこだな...
うーむ、FF5が移動以外の操作性&システムの整合性(ゲームバランスは微妙だが%)が良いだけに悩む...
FF5はすっぴんとものまね以外アビリティ一つしか付けられないのがなあ
あと一つくらい付けられれば良かった
>>120 レジェンズのジョブレベルは初期は3まで、最終的に20まで上げることができる。
ただジョブレベルの上限を拡張させるには、ストーリーの進行に応じてもらえるジョブポイントを消費しないといけない。
ストーリーでもらえるジョブポイントだけでは全てのジョブをマスターさせることはできず、
更に一度割り振ったジョブポイントを再度割り振り直すことができない。
このためレジェンズでは「誰をどのように育てていくか」というのが重要。
流石にスレチになってきたので、これ以上はレジェンズのスレで聞いてね。
クリア後があるFFに慣れると
クリアしたら終わりのFFじゃやりこむ気がなくなるわ
>>122 なんか、ちょっと面倒臭そうだな...
FF8みたいに「何も考えずにレベル上げたら後悔しまっせ」ってのは嫌いなのよ。もちろんテキトーに上げてもストーリークリアくらいは出来るだろうけど...
そうだな、スレチなので申し訳ないです
わざわざ答えてくれてありがとうね
スレの流れを見ていると、
FF5のGBA版の予言士や砲撃士とかの新職や、
追加ダンジョンもある、って認識であってますかね?
あってますん。
ありますん。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 11:51:31.26 ID:bJd0Lns10
よげんし 砲撃士…?
面白そうだ 安くなった頃に中古で買いたいところだ
DL配信でもPSNなんかは結構セールやってるよね
れんぞくまって、普通に進めた場合どれくらいのタイミングで覚えられるんだっけ?
もうすぐ第二世界だけど赤のままだときつくなってきた
>>131 第三世界に入った途端入手ABP増えるからそこからが本番だと思う
>>132 サンクス
やっぱり、第三世界入ってからか
999はちょっと多すぎだよなあ
連続魔自体が終盤でしか役にたたないから
乱れ打ちとか優先で覚えたほうが中盤楽になると思う
普通にやってると風ジョブは飛竜の谷くらいでマスターだったような
赤魔だとやっぱ第三世界入ってからかねぇ…
赤魔は赤魔のまま使うと厳しすぎるから黒魔や召喚つけるべきだね
ロッド装備できる魔道士系では素早さが一番だから何気に使いやすい
バル城地下の道場で鍛えるのが俺のジャスティス
チキンナイフの乱れ打ちがあると
すごく楽になるよね
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:21:34.26 ID:BeGOMeXx0
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:24:57.89 ID:hxkqlHPu0
アップルストアでけっこう上位だな
顔グラで台無し、ほんとガン
特に稼ぎをしないとエクスデス城あたりでメインのジョブがマスタる
顔グラよりガラフの背中から漂ってくる一般人臭のほうが辛いです
バル城の地下で石像狩りがいいんじゃないかな
レベル5デスで一掃できるから
せめて顔グラに表情つけてほしい
真顔で子供っぽいことやってるバッツとか
不審者にしか見えない
なぜFF4CCで顔グラOFFにできたのに
5ではその機能切り捨てたんだ?
ジョブ変えるからマスターなんてまったくしなかったな
どんどんジョブが増えるのに一つだけ使い続けるなんて勿体無いしね
これAndroidには無いの?
>>138 そうそう!
こういう場面に合わない表情になるからセリフの横の顔グラ表示大っ嫌い
かと言ってこの天野絵がもし場面に合わせた表情ついてたら何か嫌だなw
セリフの横の顔グラに数パターン表情付けたとしても、今の時代の表現としてすげー古臭くね?
PCエンジン時代くらいに流行ったような表現って感じがする
結論セリフの横の顔グラいらない
アンドロイドは夏
iphone版、カルナックに入ったら右下の移動アイコンが消えたんだけど、これってバグ?
レナとガラフに黒Lv3まで覚えさせたけど
黒って後半でも使えますっけ?
召喚とか時魔法を覚えさせたほうがいいかなぁー
>>151 それ言ったらドット絵の時点で古臭いからなぁ…
>>154 ウィザードロッドやアスピルがあるからそこそこ使えたと思う
というか黒をLv3で止めたら白黒魔の完全劣化じゃね
>>155 ドット絵はこのゲームが元々ドット絵なんだからこういうゲームじゃん?
だったらドットのキャラだけで表現して欲しいわけよ
>>156 魔法系キャラはレナだけにして
クルルも近接系にしよかなと思ったけど
クルルも魔法覚えさせますわ
今から近接系にしてもファリスとバッツと差が付き過ぎるから
どうせAndroidで改良版が出るんだと思うと
iPad用に買おうかどうか迷うな…
黒魔法Lv6なら「普通に使えるというかロッド強化でガ魔法の単体威力鬼ですけど召喚お勧めします」ってくらいの性能
>>145 スクエニ様は競争とか能力主義とかを掲げてらっしゃるグローバルな企業なので
協力したり参考にしたり教えを請うたり絶対にしないから
渋谷FF好調みたいね。よかったよかった。これで6も天野絵のドットだ
>>163 というかそれが何の機能だかわかってない?
それがオンの時に移動速度が上がるアビリティ(ダッシュ)だよ
シーフはそれがデフォであるけど、ほかのジョブはアビリティセットしないと出ない
売れても、天野絵の顔グラは成功と思われるのは嫌だな
まあ6だと別に大丈夫だけどねぇ
5と6じゃ世界観が違うからどうとか
6はゲームバランスを改善してもらいたい
ロック以外はアルテマ連発ゲーすぎて
6は魔石のボーナスがあるせいで
レベル上げを慎重にしなくちゃいけないからきつい
いわゆるDS系のでない限りはGBAの移植プラスになるんじゃね
5iOSを見ても
6出るとしたら、何一ついじらないでやって欲しいな
それは5でも言われていたことで
そしてこのiOS版という結果になったわけで
6の場合、魔法の並び替えができればいいなとは思う。
スッカスカであちこちバラまいて、配置されるのは気になる。
3や5みたいに魔法レベルで仕分けられてるわけじゃないんだから、
できても不自然ではないはず。
iOS版はメリュジーヌやストーカー様も描き直されてるんだろうな
まだウォルスだけどカーラボスのザリガニっぷりに圧倒されたぜ
逆に味方キャラはショボさがハンパ無いが
もう第三世界まで進めた奴いる?
イフリートとかタイタンはどう?
綺麗になってる
ポーズはそのままだな
セイレーンもSFCを綺麗にしたような感じだった
それより、船の墓場でエリクサーが2個もドロップして驚いた
>>176 あのポーズのままディティールが綿密になってるのか…
進めるのが楽しみになってきた
BGMもほぼSFC版でテンション上がってる
あとはメッセージ枠に変な顔が表示されるバグさえ無ければな…
なんか通常攻撃がやたらミスるんだが俺だけ?
通常でも総攻撃回数の半分はミスるし、ひどい時には3/4はミスってすごいストレスが貯まる
AUTOMODEでやってるからか?
ナイト
白
黒
シーフ
でやってるんだけど
シーフでもやたらとミスるから重さとか素早さは関係無さそうだし。
さて第三世界の寄り道全部終わった
後は次元の狭間に突っ込むだけだけどLv39って低いほうだっけ?
5久しぶり過ぎでどれくらいのレベルでラスダンだったか忘れちゃった
まあ綺麗というか、PSP版でよく見たアレだろう
PS版の5が本格的に要らない子になりましたな
価格高騰してるGBA版や今のところiOS限定で出来も賛否両論のアプリよりアーカイブスでプレイする人間だっているだろう
でもVCでも配信されてるしあのロードだからな・・・
>>179 空飛んでる敵なら回避率なんか高く感じるかなー。
2,3ターン ミスし続けることもザラだねー
飛んでる敵はワッカさんに任せなさい
アーカイブスってムービー飛ばせるの?
なにムービーって
最初のおまけ程度のムービー()なら飛ばせるよ
あれは最初にしか入ってないのか
それは良かったよ
小鳥系は元々回避率高いな。9割回避するのまでいるし
黒魔白魔は杖やロッドの命中率自体が低いからミスりやすい
FF5のPS版(アーカイブス版)はSFC版のベタ移植+糞ロード+謎オープニングムービー
だからな・・・
完全劣化移植
+音質がダメ もだ!
そういえば音源はPS独自のなんだっけ
左右のバランスおかしかったりと色々酷かったな
PS版追加要素:4倍ダッシュ
早いキャラ盗む→遅いキャラがリターン
でオートするとレア盗むのも楽やな。レア出てオート解除失敗したら泣けるけど
90年代前半のSFC世代にとっては、
データが消えない>>>>>>ロード時間増大などの劣化要素
というように、データが消えないというただその一点だけで満足だった。
ホント、カセットはセーブデータ消失が怖すぎる。
FF4のPS版は比較的マシなんだけどねえ。
移植大変だったんだよねPS
一般ユーザにはなかなかわかってもらえないけど
今となってはSFC版がVCで配信され、しかもアーカイブスより安価という
FF4のPS版はBGMが若干出遅れる程度だったなセーブはすごい時間かかったけどw
>>199 魔大戦とか0% 0% 0%とか何度みたかねえ
GBAのバックアップ電池もそろそろ寿命が来るだろうから
アドバンス版も怖いな
赤い翼
透明処理はどうなってる?
VC版はWiiを買うという高いハードルがある
この一点だけでもPS版には価値がある
DigiCubeで単品買ったな
結構値ついんてんだよなwwwwww
次元の狭間のワープするとこ
オリジナルより少し良くなってるな
ここだけだ、感心したの
生まれて始めてビブロスに苦戦した
コンフュトードマジックハンマーこんな乱発してきたっけか
>>114 レジェンズといい4DSとあい4TAといい12や13といった
とりあえず難しくしとこうという最近のスクエニの風潮は嫌いだ
オメガが話かけないと戦闘にならない仕様で操作性考慮してくれたのかなとおもった
話が通じない機械から話のわかってくれる機械になれたんだね
巨人の小手もう1時間以上やってんのに盗めねええ
まじブチ切れそう
iOS版多分レア盗むの確率調整されてるねこれ
圧倒的にレアアイテム盗みにくくなってる
usbのアタッチメントつけてコントローラプレイいけるか?
SFC以来だがやっぱ面白い
追加のダンジョンは殺るか殺られるかってボスで面白くなかったなー
オメガ改とか乱れ打ちしか当たらないのに反撃あるってなんなのさ
開幕でモードチェンジするからしらべるしたらミス
ライブラしたらリフレクかかってるとか意味わからん
乱れ打ちでゴリ押しで倒したが
踊りもジャンプも0で愛の歌もミスだったが正攻法はどんなだ?
>>218 味方にリフレクかけてライブラ反射とか、
アビリティ1枠割いて青魔導師のマスターアビリティ使うとか…
カルナックの箱回収+デスクローがうまく行かなすぎて
超イライラ
15分くらいにしてくれよ・・・
>>212 4TAはともかくレジェンズは温いぞ
基本的にレベルがあれば何とかなる
4TAも難しかった記憶ないけどね
カルナックようやくクリアしたーーー
>>212 他はともかくTA難しいか?
あとそれぐらい難易度ある方が個人的には良いと思うわ
オメガこんなに強かったっけ?
何の対策もないとオメガも神竜も恐ろしく強いさ
12のジャッジ5と同じぐらい?ヤズとオメガmk2はそんな強くなかった
よっしゃああクリアしたぞおおおおお
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 23:52:56.97 ID:/YOyegFg0
iOS版ってiCloud対応してますか??
>>218 追加ダンジョンのボス達は乱れうちが有効じゃないから面白いと思うけどな
エヌオーや神竜改との戦いで5で初めて調合を使ってみた俺ガイル
オメガばっかとかあるしな
本当に悪夢だあれ
剣闘士の仮面何でなくしたんや...
>>105 レナやファリスは可愛くなってるがバッツが特徴なくなったな
>>229 どういう状態を対応しているというか知らんがバックアップなら取れる
ギードの顔グラないのか・・・
GBAの時もなかったよな亀
なんで亀だけ差別するんだろう
ちゃんと天野イラストがあるのに
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 00:43:28.04 ID:Fi+GGi0r0
俺の心解ってくれるのはもうここしかないと思い
書かせてもらう
今回出たスマホ向けFF5ってPSPで出るよね?
(出せるレベルのグラだよね?)
他のスレで聞いても、あんな劣化版とか言われるか
スルーかどっちかw
個人的にはグラもリファインされてて
ぜひやりたいんだが・・・
PSPで何とか出来ないものかなぁ・・・
>>238 PSPで出るかとか開発側しかわからんから答えようがないだろ
>>238 公式サイトまでできたが発売には至らなかったWSC版FF3というものもあってだな
ぶっちゃけ出るまでわからん
FF3の移植経緯追ったら予測つくかも
DS版→iOS版→PSP版これってどれくらいの期間で出たっけ?
>>241 2006→2012→2013
因みに
FF4TAは2008(ガラケー)→2009(Wii)→2012(PSP)
4DS(2007)は2012にiOS移植されている
>>238 FF3やFF4の乱発を見れば解かるじゃん。間違いなく出すよ
搾りカスみたいな売上本数でもいいから今のスクエニは金欲しいのさ
>>242 4のPSPは2011年じゃなかったっけ?
震災の直後に出てやった記憶が…
2011年だな
3月24日
じゃ日付間違ってるわ
1行目も2012じゃなくて2011だ
同い年に出ている記憶があるから
>>243 焼け石に水だから100億かけてコンテンツ処理するんだけどな
今日でスクエニ10周年なのか。
中途半端にエイプリルフール用の特設サイトも更新されてるから、分かりにくい。
>>247 赤字の元凶みたいに名指しされているのにああいうことやれるのはスゲーわ
まぁヘビメタさんみたいなことやらかしてもP(安藤氏)が普通にスクエニにいるくらいだからな
二刀流で左手にダンシングダガーを装備した場合
右手で攻撃→左手の踊るの判定が行われる。
踊るが出て、剣の舞の場合
右手で攻撃→左手の踊るで剣の舞→右手と左手の2回攻撃
の計3回攻撃することになる
試しにGBAで同じことやってみたんだが
踊るの成否→右手攻撃→左手攻撃
の順番だったので剣の舞でも2回しか攻撃しなかった
あ、iOS版での事ね
書き忘れた
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 04:20:30.33 ID:WOf7SQ3m0
>>113 SFCの絵は片膝前に突きだしてるものと思ってた。揃えてたのか…
すっぴん、ものまね最強を止めて普通のジョブにアビリティを2個つけられる方が楽しそう
でもそれだと死にジョブがたくさん出るか
デスクローこんなに強かったっけ?
ストーカー様に会うどころかイフリートに会う前にくじけそう……
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 06:16:10.69 ID:wUG/m/P30
召喚魔法のグラフィックが短いから
5の召喚は使いやすいな
789は長すぎるな
PSP版のFF4で採用された、任意に戦闘を倍速化する機能があれば
本来長めの魔法のエフェクトもちゃっちゃと終わるので
長めのエフェクトを入れるのもいいと思う
>>255 エデン(だっけ?)の応援でゆーっくり□ボタン押しても255回押せた記憶が
PSPで5出ても3みたいにロード長くなってただの劣化移植になりそう
PSPからオートバトル付けた3と違って5はスマホで既にオートありだからな
今更追加ボス・ダンジョン入れるとは考えにくいし
まあボタン操作でこの5がやりたいのは同意だけどね
>>260 そんなのがあったのか
教えてくれてありがとう
>>255 9はショートカットできたじゃん
エーコのマディーンばっかり使うけどw
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 11:02:24.73 ID:XqkINZY70
召喚は戦闘してちゃっちゃと終わる時代だったんだな
FF5のジョブシステムを進化させたのがFFLだから昔のゲームがシステムで不満なのは仕方ない
ラストフロアのゾンビパウダー使ってくる敵
カウンターでゾンビパウダー撃つように変わってね?ww
4連続で来てびびったわww
バハムートが最強の召喚獣の作品はもう古臭いよな
好感がもてない
シドミドのイベントで初めてクルルを見たが天野絵でも可愛いw
早く使いたいがまだまだ先だな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 12:41:56.28 ID:CVS8rnXji
シルドラの断末魔の鳴き声が涙を誘い過ぎる…
iOS版はGBA版とストーリー的には全く追加要素無しなの?
せめてジョブ一つくらい増えてるとかかと思ってたんだけど
>>270 PS3でいうトロフィー機能みたいなのがあるから割りと達成感が増す
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 13:39:54.24 ID:Kk/STVB10
カルナッククリア後に狩人が使えないんだけど何でなんだ……
最低レベルとか各種縛りとかが異様にあるのがFF5の特徴だから
トロフィーはそれ以上じゃなさそう
>>272 狩人と吟遊詩人は黒チョコボの時じゃなかったっけ?
Final Fantasy 5 for Smartphone(GBA版に準拠)
iOS版:3月28日発売
iOS 4.3以上を搭載したiPhone、iPad、iPod touchでプレイ可能
価格:1800円
Android版:夏発売予定、価格未定
GBA版からの主な変更点
・グラフィック・メニュー・効果エフェクト・エンカウント演出などを一新
・BGMはすべてSFC音源を採用・SEは一部SFC音源を採用
・操作がアナログスティックに変わり斜め移動が可能になった
・モンスター図鑑がモンスターを倒し戦闘が終わった時点で載るように変更(全セーブデータ共有)
・フィールドマップでダッシュが可能に変更・乗り物に乗っていてもダッシュが可能に変更
・アナログスティックを浅く倒すことで忍び足が可能に変更
・ターン送り機能を搭載
・調べるものがある際に!マークが頭上にでるよう変更
・実績解除要素を追加
・アビリティを変更しても装備が再装備されないように変更
公式の宣伝文句かなにか?
いいえ
>>275 すまんね、すごく良くわかったよありがとう
ID変わったけど270です
新宿駅の広告見に行きたい
もしアップデートとかあれば顔面のオンオフ機能くらい付けないとやばいぞこれ〜
>>275 1番大事なオートバトル追加を書き忘れた
次元の狭間の最初のエリアなどで流砂に流れ続けてオートバトルしたらほっといてもレベルあげられるのでおすすめ
タッチペンとかを固定してないと無理だけどできる
iOS版でラストフロアまで行ったんだが
ギルガメッシュが出てこないぞ…
第二世界でエクスカリパー入手してるのでフラグは
立ってると思うんだが、何で出てこないんだ?バグか?
>>285 それ持ってるの実はエクスカリバーでエクスカリパーは撮り忘れたとか・・・
さり気に最初の画面にミュージックプレイ追加されてるしw
ギルガメッシュ5回目
これ倒さないとモンスター図鑑乗らない仕様に変わってるな
レベル3フレアってどこでとるのが効率いいかね
エクスデス城で赤竜探してるんだが全然でない
青とか黄の出るフロアであってるよね?
>>281 不具合でもなければそういうのはやらないと思うぞ
>>289 孤島の神殿でレベル2オールドとセットで取るほうが楽と思う
>>288 ただし、倒せばどのデータであっても登録されるけどね
>>290 やっぱそうするか
とりあえず第2世界のやり残しがないようにしたかったから出来れば取りたかったんだけどね
後はゼニガメもといギルガメぶちのめすだけ
俺は天野絵は割と好きな方だけど
明らかに苦手そうな人には薦めづらい、辛いわ、ハゲ
ギルガメッシュ5回目やっと成功したw
これ原作よりHP高くなってないか?w
キャラ絵は野村さんにあらたに描き下ろしてほしかったよね
>>286 確認したがエクスカリパーだったわ
源氏の兜も持ってるし、モンスター図鑑にも登録されてる
まあ、源氏シリーズ使わんのでいいんだが、コンプできないのが辛いな
>>285 SFCでは
ギルガメッシュをデジョンでとばされる前に倒したり
バリア使う奴を瞬殺するとでなかった憶えがある
エクスデスとの一騎打ちで頑張ってリフレクトリングとジャンプで回避して一度もHPが0以下にならなかったのに死亡扱いになった
>>285 ラストフロアの1回目で
第二世界でデジョンで落ちてくの見てるならバグだろうな
>>296 ネクロフォビア戦じゃなくて、
第一フロア?のワープ前にいる筈のが出てこない
ネクロフォビア戦でも出てこないな
>>298 すまん、殺してしまってた…
バグじゃないわw
ギルガメ倒せるまでレベル上げてたから調子乗ってたわ
>>302 それほどレベル上げなくていけるような気もするけど
ゴーレム、ブリンク要因2人、マインゴーシュ2振、エルフのマント3枚、時空(ヘイスガ)でやればそれほどレベルは重要じゃないと思う
>>284 試してみたらうまく固定できても戦闘終了後に方向キーがニュートラルに戻ってしまう(´・ω・`)
天野の好き嫌いじゃねーって話がわからん奴は何だろう
>>267 このゲームただでさえ召喚はシルドラ無双なんだからそんなこというなよ…
リバイアサンも強いと思う
水属性に弱いモンスター多いし
バハムートは、コスパ悪いからあまり使わなかった気がする
>>289 俺はいつもバリアの塔で取ってる
操ると調合が必要だけど、そこで取ると結構楽になる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 23:28:39.73 ID:M202rnH20
裁きの杖、エクスデスに効き過ぎワロタw
>>290 >>309 結局孤島の神殿でとったわ
後残ってるのが死のルーレット&宣告、マインドブラスト、マイティガードだけだ
SFCでは挫折したけど何とか埋まりそうだ
>>310 マップグラかわいい
やっぱ顔グラじゃまだわあ…
>>310 モングラすげえ
25周年アルマニにあった全身タトゥーの設定ちゃんと再現してるのか
敵グラも新規におろしているのか?
背景と主人公連中のドットだけだと思ってた
そら解像度ぜんぜん違うんだから
倍角にでもしない限り全部描き直しですよ
メリュジーヌさん、皮の服持ってるのに着ないとは…
2Dは手間が酷いよ辛いよとか、そこかしこで聞いたりするけど
このくらいだと3Dより安いのかねぇ
バッツ達は良いけど
いまいちわからなかったモンスターとか綺麗になってるな
>>219 動きのある2Dドットは改造がすごくめんどくさい(というかほぼ打ち直し)
3Dモデリングは作るのは2Dよりも手間だけど、一度作ると改造とかの応用が容易
なので、酷い場合は2Dドットは1つの作品だけでしか使わない(&使えない)場合もあったりする
3Dモデルは使いまわしが効くので後々経費や時間の節約になるらしい
そういう意味ではテリーなんかはガワだけ変えてモーションは使いまわしている奴がかなりいる
FF5大好きだが唯一不満なのはガラフ離脱だな
戦う爺さんが好きなのに
動物と話す電波娘とか要らない…と毎回クルル加入時に萎える
>>323 最近のは見栄えの為に老人がPCであるゲームすら少ないからな
FFのナンバリングで爺さんがPCだったのは6が最後か?
ガイ「おれ ビーバーご わかる」
俺の爺ちゃん、マジPC!
あれ、シルドラにウィザードロッドの倍率乗らなくなった気がするけど気のせい?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 01:39:50.40 ID:yFAgLpAp0
なんだPCって
プレイヤーキャラクターのことかと
ファイナルファンタジーY19周年
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 03:53:10.94 ID:7BkfaFdx0
>>330 おめでーとう
FF5は面白かったな ジョブシステム
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 05:44:29.27 ID:PIgcTHKW0
>>234 ありがとうございます。
iPhoneとiPadの間でセーブデータ同期できるかどうかが気になってます。
>>323 俺もジジイ大好きユーザーだが、老人が離脱して
若者が入るのは作品のテーマの一つに
「世代交代」があるからだと思う
なんでAndroid版は後なんだよ!
Android人口のが多いだろ!
クロノトリガーもFFVもiPhoneにきたし、次はマザー2がやりたいが任天堂だし無理だろうな
>>334 機種ごとに動作確認してるから先行開発してても発売が遅くなる
しんりゅうから逃げたら「しんりゅうに勝利した」のトロフィーゲットしたww
逃げるが勝ちってことだな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 08:59:02.78 ID:GJjGEdYx0
FF5ってロッドをアイテム使用すると壊れて無くなるんだっけ?
>>310 配慮してるな・・・まっぱじゃない・・・
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 10:17:11.48 ID:uzWbCDUcO
何時間くらいでクリアできる?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:24:05.30 ID:omLoQPvB0
弱点分かるまでが大変
これ戦闘中の動作もっさりしすぎじゃね
オートで原作と同じくらいなんだけど
くそかよ
動作もっさりになってる
中断技が使えなくなってる
操作性悪い
顔グラが更に糞になってる
GBAのほうが圧倒的にいいわ
>>346 GBAはBGM(と顔グラ)がネックか
SFC版の音を知らなければ気にならないのかもしれないけどね
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:51:20.56 ID:mnAgPQYm0
こないだやったんだけど、ff6は随分テンポ良いイメージがあったんだけど、5と変わらず24h前後で意外だった。
クリアだけなら20h掛からないけど。
SFCの音は篭ってるからGBAのほうが好きなんだよな
FFやっててここまでストレス溜まるの始めてだわ
クソみたいな移植しやがって4ねよ
iphon版の動画見るとそこまでもっさりしてるように見えないけどなあ
SFC版しか遊んだことないけど
ムジカマキナは8分ループですか?
ドックのほうは多分そうだけど
ロンカはエンカウントする度に最初に戻る
ラストフロアのムーバーって絶対2回連続で出る気がする
iOS版
>>351 移動はほぼSFCと同じだけど、戦闘はややもっさり気味(オートモードの倍速入れてSFC並み)
ただ、戦闘中の操作がSFCより忙しい(感覚的じゃないともいえる)んであんまり気にならない
たぶんレジェンズで戦闘中のエフェクトとか楽しめないって意見があって、
それがフィードバックされたんじゃないかな
とにかくアップデートでエンカウントしたらBGM最初からになるの直せ
原作は続きからだったんだから立派なバグだろ
アプデなんか期待してるのかw
過去作の見てみろよw悲惨なもんだ
スクエニ 「売れたみたいなんで6もこの路線で行きますね^^」
売れたじゃなくって
開発技術レベルと開発コストだけで決めてるんじゃ
>>355 確かにタッチパネルは動画見て忙しそうだったな
PSPとかの携帯機に移植されれば買うんだが
いまさらPSPで出しそうにないしVITAで出すほどのものでもなさそうなのがなあ
FFコレクション2とかでいいからだしてくんねーかなぁ
XはGBA版から顔グラ取ったので
PSPか3DSで出たら買う
しかしVitaを買わせる力はない
そのくらいの存在
まあ持ってるから買ってやるけど
どれでもいいから来てくれ
亀の敵とかちゃんと甲羅の年輪?まで描き込まれてて細かいなー
エンディングまで泣くんじゃない
動作が遅いとか言ってる奴、機種書けよ
どうせ古いの使ってるんだろ?
この分じゃAndroidで発売されたら更に非難囂々になりそうだな
顔グラとかに力入れるんじゃなくて、こういうのを待ってたくらいの
リメイクが来たらVita買うかもしれない
ミニマムレナ可愛い
短髪っぽくなる
リクイドフレイムが手形から戻らずにはや30分経つんだけど、自滅するしかないのかな
>>370 おぉ、ありがとうございます。
倒せましたー
次のレベルに必要な経験値とかレベルごとの総経験値とか載ってるサイトない?
古代図書館にちょうど二人だけレベル15にして入りたいので…。
>>372 二人殺してレベル上げ
15で古代図書館に入る
>>372 >>2 っていうかなんで二人なのかはわからんけど普通にやってりゃそこで15になるから
15か16になる時に殺して調節すりゃいい
ドクロイーター強すぎだろ・・・
>>374 パッと見何処にあるかわからなかったからサイト直接教えてください。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 17:55:57.15 ID:cY1YWYiY0
ファリスの台詞のところでエドガーの顔が出てくる件のアップデート来るん?(´・ω・`)
>>379 あれは天野さんが描いた「ファリス」なので、顔グラを消す処理をしなければ無理だ
ディシディアでティナの髪が金色だったとかそんなん
今度の買ってないんだけどウィンドウの色、紫っぽくね?
FFのウィンドウはもっとはっきり青にしてほしいわ
過去作のリメイクなら尚更
>>381 ティナ金髪は全然違和感ないな〜
SFC発売当時のCM実写版ティナのイメージ強いからかな
脱獄したら顔グラ消せますか?
(´・ω・`)
>>378 探し方が悪いという可能性もあるだろ?
よく書かれる
探したけど見つからない
Yes↓
ならねーよ!!
みたいなチャート式テンプレがあるが、あれがいかに思慮の浅い
間違った考えかがわかる
「探しても無かった、だから無い」
そんなことは全く言えない。
探し方が悪い、見つかりにくい、などの理由により「探したが見つからなかった」という可能性を
完全に失念している。
馬鹿としか言いようが無い・・・orz
過去にアレにあしらわれた恨みでもあんのか
あれは調べりゃわかる事をすぐ聞きに来る奴をあしらうためのもんで
アレ自体が「自分で探せ嫌なら諦めろ」って意味だろ
やっぱりFFレジェンズと比べたらボリュームが少ないな。
レジェンズがクリアまで長すぎるとも言えるが…。
>>389 20年近く前のゲームだししょうがないよそれは
レジェンズってそんなに長いのか
まだ暗黒騎士編の途中までしかやってないが
>>391 自分の場合だけどストーリーはクリアするまで50時間以上は少なくとも掛かった。
攻略サイト見ながら進めていってそんな感じだったから。
長く楽しめるのはいいけどまだこんなにあるのか⁉ってダルくなった時もある。
393 :
376:2013/04/03(水) 00:04:10.74 ID:BotdgIKK0
4TAやレジェンズはチャレダンという苦行があるからそれに時間をとられる
最深部に中身ランダム宝箱があって欲しいものを引き当てるために何回も挑戦するしくみ
アダマンタイト欲しいのにどうでもいい消費アイテムを取ることがしばしば
4TAはPSPで若干楽になったがレジェンズはまだまだきつい
>>394 キツイってのは具体的にどうキツイの?時間が掛かるッて意味で?
5終わったから課金しようか迷ってる。
>>395 俺も5終わったらレジェンズ課金しようか迷ってるし、FF5と比べてどうなのかとか聞きたいわ
>>394 スマホ版レジェンズはチャレダンが廃止されてるから、サクサクと遊べるよ。
>>395 時間的な意味かな
TAのPSPではランク高いアイテムから優先的に手に入るから
最悪ランク高いアイテムの個数分挑めばお目当てのものが確実に手に入るが
Lはそういうのがまだ無いっぽい
>>395 >>397によればチャレダン廃止されてるみたいだった
ガラケ版しか知らなかったんですまん
あとLの忍者は5程強くないから留意してね
レジェンズはアビリティのパラメータ補正値が無いから5ほど自由にはいかんな
加えて知性と精神が分かれてるから白魔法は白魔に使わせなきゃきつかったり
でもアルバちゃん可愛いから好き
慎重に宝箱と貰える物回収していったのに
エクスデス前で回収率74%…1%足りない
第三世界になかったら投げるわ
FFLは俺のデータ見たけどラスボス戦でだいたい40時間程度になってた
まぁサクサク進めたとしても30時間以上はかかると思う
スマホ版だけど結構かかる(まぁ時間かかるように作ってあるからなんだけど)
>>390 SFCの4やったら特に時間意識しないで進めても10時間かからなかったわ
昔のFFとかDQって時間かからないゲームだったと思う
石板のあるピラミッドから敵が強くならないか?シーフと時魔導師で詰んだ。
重装備系アタッカー入れろ
3人しかいないからその分火力上げていかないときついぞ
ジュラル星人じゃねえか
ス○イダーマン?
こいつ結局なんだったんだろう
実はストーカー様ばりに良い身体付きしてるんじゃないかこいつ……
巨大ウナギに瞬殺されるのが惜しまれる
もうここまでデザインしたなら、いっそ劇中に
何らかの形で戦闘できるモンスターとして
出しちまえよと思う 例えリバイアサンより弱いのだとしても
もしくは水属性の攻撃を食らうと即死するが、それ抜きだと
鬼畜すぎるほどの強さを誇るボスとして出してもよいぞ
リヴァイアサンこわいよー
>>404 ありがとう!
お陰様で石板取れました!
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 06:56:32.63 ID:IT3GFACx0
エクスデスソウルのBGM通常戦闘に変わるのね・・・
>>413 マジか シールドドラゴンは通常戦闘曲なのに
エクスデスソウルだけ城の音楽が延々と流れるのが
なんかよかったのに
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 07:32:17.74 ID:aAqRATDc0
オメガ強いぃぃw
iPhone版なんだけど敵をあやつってlv5デスをラーニングしようと味方にカーソル移そうとしてもカーソルが移動できない
全体化だとカーソル移らないけど単体攻撃なんかは普通にカーソル移動できる
ラーニングできないお
レベル系は無理だっけ
レッドドラゴンも無理だったし
元からリフレク要るんじゃなかったっけ?
元々だよ
もとからの仕様だったっけ
とりあえずiPhone売ってくるわ
ドクロイーター
iPhone版とかGBA版のモンスター図鑑って全部集めないと損したりしますか?
iPhone版だが、魔法屋でレベル4の白黒魔法買おうとすると使えないのに赤がガッツポーズするのは元からだっけ?
SFCの魔法屋の画面にはキャラ表示なんてないよ
使えるジョブは○の色で把握してたと思う
>>425 あれ、そうだっけか
もしかして、iPhone版は赤もレベル4の白黒魔法使えるのかと期待したが無理だった
iPad版DLしたんで来た
ドット絵で凄く萎えるな
右手上げポーズとか気ヲ付けポーズとか間抜け面すぎんだろこれ…
>>263 ワロタ
今後携帯機やスマホの画面がフルHDとかになったら4×4を1ドットとして扱うとかして
あえてドット感を出した方がいいんじゃね?
上の通りだと1920×1080 → 480×270になる
ドット絵の魅力って単に2Dであることじゃなくてドット感だもんね
キャラだけじゃなくモンスター、オブジェクト、背景も制限がある中での工夫に職人技が光るんだよ
一生懸命努力して高精細なドット打って魅力失ったら本末転倒だ
今後のドット絵は演出面を強化する方向での進化をお願いしたい
使えるマスは変わらなかったスーファミ時代の進化のベクトルに戻ってくれ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 15:57:50.54 ID:aAqRATDc0
「ねらう」の命中率100パーが楽しい
トーシローでもできて楽しい縛りってある?
とりあえず普通に低レベルプレイからやってみてはいかがか
魔法職のみ縛りとかは?
>>428 それってドットは懐古要素でしかないと言ってるような気もするんだけど
低レベル魔法職縛り頑張ってみるよ
レジェンズに慣れてたら操作性は大丈夫かね
魔法を買おうするとき、その系統の魔法Lv1でも使えればアクションするみたいだね
レジェンズだとLv足りてないとアクションしなかった
まあ、でも赤はLv4までの白黒魔使えても良かったかな
>>436 移動以外は全く問題ない
移動はレジェンズでどういう形式でやっていたかによる
>>437 このゲームの赤は「連続魔をほかのジョブで使えるようにする」以外にいいところがないからな
DS3とかFFLはそれの反省を踏まえてかなりマシになってる
赤魔なら他の魔道士より素早さがあるし、装備品が豊富だから色々なアビリティに対応してる強みがあるよ
モンクナンかとは逆の、単体では完成してないジョブの典型
ちょーつよいよ
十数年ぶりにやるんだが知らないことだらけだった
調合すごすぎワロタ
>>442 FF5はかなり奥深い戦術をとれるゲームだからな
装備に個性があり、敵に個性があり、ジョブ&アビリティに個性があるのでそれこそ数々の戦術が編み出されてきた
去年3DSででた浅野ゲーとは比較にならんよ
いいですとも!
いまです!
やはり5は傑作だった
エンディングちゃんと曲とタイミング合わせろよな
あれだけで手抜き感が浮き彫りだわ
みんな楽しそうだな
FFで1,2を争うぐらい好きだからほしい
でも1800円は高い・・・
>>442 調合は最強のアビリティだな
巨人の薬やドラゴンパワーや竜の口付けも強いがドレインキッスやドラゴンブレスとか攻撃面でも有り得ないくらい強い
銭投げも真っ青
1800円で高いってお前のFFで1、2を争うはその程度なのか
1800円で安いけどスマホもタブレットも持ってないぜぇ〜
せきぞう先生でみだれうちとれんぞくま覚えたら一気にやる気がなくなった
何事も程々にしておくのがいいな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 23:29:09.28 ID:IT3GFACx0
オートですごい楽だしね
しばらくはツインランサーの方が強いけどw
ようやくFF4をクリアしたんで5始めるわ
しかし、FF4は難易度高かったな、ガチでレベル上げしたらいけたけど
5はサクサクいきたいもんだな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 23:54:27.11 ID:IT3GFACx0
ところがどっこい
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 00:00:37.62 ID:vI29nQSS0
5はじっくりレベル上げるゲームかもしれないのであった
レジェンズやったあとだと、アビリティスロット1個は寂しいな
>>454 急いで連続魔や乱れうちを覚えるゲームではないと思う
てか最終的に追加ダンジョンの裏ボス戦で活躍したのは連続魔でも乱れうちでもなく調合とクイックとジャンプだったよw
あと合成も結構使えたな
>>460 ドット絵見ると改めてバランスボール持っているようにみえるな
>>460 フィールドドットも肌が青くなったのか
可愛いからいいけどこのグラでの肌色の肌バージョンも見たかったな
>>460 アパンダキメぇwww
カロフィステリはレオタード着ててくれただけでも満足だわ。あと重力100かわいい
>>464 レオタードなんて着てるか?
青い素肌に見えるんだが
>>465 フィールドドットの方だよ
SFC版のピンクの部分に濃青色の縁取りがされている
なんかこういう人外キャラ達の敵って、なんかこう魅力が無いっつーか
一昔前の冒険RPG的なノリだよな。もうこういうのは流行らん
いまは全員がれっきとした人間で黒のタキシードとかばっちり着こなしてるような集団が
人気が出る
暁とか幻影旅団とか
ストーカー様の肉体美にはどうあっても敵わないけどな
>>460 カタストロフィーって、よく見ると
宙に浮いてないだけで
デザインはかなりビホルダーだな
>>469 たしかにまんまだなw得意技も重力100で土吸収だから浮かなそう
動く時は下の短い触手みたいのでカサカサ動くんだろうか?
>>467 や、ダサいよ、そんなの…
中にゴキブリでもつまってそう…
iphone版で
図鑑のNo.307 ギルガメッシュ(次元の狭間ラストフロア)が
埋らないんだが・・・バグ?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 08:25:52.88 ID:Pe9hjrkB0
侍の刀の攻撃の音変わり過ぎ
あの爽快な音を聞きたかったのに
マジかよ。刀の音大好きだったのに・・・
斧は?
5って魔法の詠唱時間ないのか
これはいい
これ黒魔法の必要性無いね
カルナックの時点でロッド買えちゃうんだし
中盤も忍術やタイタンで充分
メテオが弱いっつーのもなんか釈然としなかったよね
そもそも隕石が頻繁に落ちてきたら地球がただで済むはずが無いのに
メテオが禁呪系で無い作品はリアリティが無い
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
メテオは8くらいぶっ飛んでてもいいと思った
敵が使うと怖ろしい魔法ではあった
メテオさんいじめるなよー店で買えないうえに封印までされた魔法じゃんよー
リフレク貫通はありがたい
>>460 うんこ漏れてね…?
このうんこをきれいに拭いてからこの体位でハメたい
くさるほどやりました…
シェリーとマギサの画像うp願します
FF5やりたくてスマホに機種変更してきたが
Androidじゃ出来ないのかよ・・・
>>482 ストーカー様は妖艶的なエロかっこよさを持っているから仕方無いのだ
マッチョのイフリートやガチムチのタイタンと違ってスマートな身体付きだしな
>>466 それっておっぱいの影じゃないか?
金色のビキニを着ているようにも見えるけど、じっと見てるとビキニですらなくて
おっぱいの大事な部分を隠していないような衣装に見える
デスクロー使える中ボスにデスクロー使えなくなってる?アプリ版・・・
中ボス的なポジションのデスクローって、青魔法のデスクロー使うと思ってたんだけど、使ってこない…。もしかして、iPhoneアプリ版から使わなくなったとか??
激おこぷんぷん丸!!
みたいな感じ?
「ビブロスやアルケオエイビスといったSFC版ではデスクローで瞬殺できたボス達に
iOSアプリ版でデスクローを試してみたけどなかなか効かない。もしかしてリメイクでは瀕死耐性を追加されてる?」
じゃないの
>>491 そこじゃなくてもっと上の両腋を結ぶ線あたり
濃青色というより若紫色といったほうが正しいか
んでヘソが見えないからレオタードなんじゃないかと考えたけど確かにビキニにも見えるな
「デスクローがデスクローを使わないんだけど
リメイクじゃ使わなくなったの?」
と、言いたいのかも
496な気がする
497だと思うが、SFCから使わない時もあったんでおかしい事ではないな。
今気付いた
毎時0分ジャストになると
時計の下でチョコボが出てくるんだな
496の言う通りです 国語0点ですみません
許るさーん!
ビッグブリッジ聞きたい
買っちゃおうかな
>>505 うむ、やはり脇見せてて右脚を投げ出すように伸ばしているのが良い
自分の身体を見せびらかしているとしか思えない体勢だよな
腹筋やら股やら足の指やら細部まで分かるようになっちゃって……
筋肉もはっきりしてるしますますストーカー様の肉体美が研かれてるよ
艶やかで適度に逞しく煽情的だ、性的な魅力が際立ってる
見てるだけで股間にマインドブラストが
第一世界でのABP稼ぎは船の墓場が捗るな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 00:21:28.60 ID:4vmejqXs0
せいすい足りねぇw
こんなにゾンビパウダーやばかったっけ?
にしてもラストフロアの音楽やっぱいいね
>>506 真性の方だった
フォルツァ、ネクロフォビア、イフリート、桝添も同じようなもんだと思うけど
何も着てないのが良いのか?
>>508 いやゾンビって実質楽に治せない混乱みたいなもんだしせいすい必須だろ
行動不能扱いだから他のメンバー倒されたら全滅だし
ネクロマンサーのせいで何度苦汁を舐めさせられたか
これってアプリ買った後も起動ごとに通信要求されたりゲーム中もマップ読み込みとかあるの?
Androidのクノロはそんな感じで嫌だったんだけど、普通に買いきりだったら買おうかと
買い切りだよ
どーんどっどーんどっどーんどっどーんどっでろーん
どっどーんどっどーんどっどーんどっ
てぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらっ
てぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらっ
てぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらっ
てぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらってぃらっ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 01:07:46.62 ID:4vmejqXs0
今全滅して気付いたけど、エンカウントごとにオートセーブなの?
なら怖いものなしじゃんw
使わなければいいだけの話だ
正確には戦闘後とマップ切り替え後
>>514 マップ切り替え毎に自動中断セーブ
戦闘終了後に自動中断セーブ
中断データは再開時に削除されます→されない
これは修正かねぇ?
>>509 まずネクロフォビアは無い
フォルツァは筋肉盛り過ぎ
タイタンもフォルツァほどではないけどガチガチ過ぎるし
イフリートはポーズと体格は良いのに腰と脛に巻いた布が邪魔で邪魔で、でも当時のイフリートにしては珍しく裸足なのは評価
やっぱりストーカー様の彫刻的な美しさを持った肉体美が一番だな
>>516 ギルの洞窟楽勝過ぎワロチ?
ガラフーーーーーー
>>516 FFLも同じだから修正しないと思うぞ
それがあることによる不利益がないなら
スマホ版FFの伝統だな
元は1が出たときまだiOSがマルチタスクじゃなかったから電話来たりするとアプリ終了しちゃう仕様の対策だったんじゃないかね
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 06:58:39.21 ID:a1b0Ekc70
リメイクをやってるんだが、クレセントの吟遊詩人が歌を一つも教えてくれないんだ。
歌を教えてもらう条件ってあったっけ?
>>521 時期にもよるけど体力、力、英雄はピアノ弾けば必ず教わるんじゃないのか
第一世界の時点で弾けるすべてのピアノを弾いたのだが、ひとつも教えてもらえない。
もしも期間限定とかだったら泣く
弾くだけじゃなく近くにいる吟遊詩人と話したり、特定のイベントを起こさないと
安くなるのはいつ頃だろうか。1800円は金欠にはなかなかきついぜ
>>517 他二人も裸足なのにイフリートの裸足が良いとかいう基準からして分からんwwwww
ストーカーのストーカーか
オートセーブって自分の好きなところでセーブできないのか辛いな
全滅しやすいゲームならありがたいかもしれないけどFF5で全滅なんて初見殺しくらいしかないし
>>524 ・第一世界のピアノコンプ
・ストーリーは第二世界に旅立つ寸前
・誘惑の歌と愛の歌は既に覚えた
・しかし何度吟遊詩人に話しかけても「なにか弾いてください。」しか言わない。
これ以上何かすることがあったっけ?こんなに苦労した記憶はなかったんだが・・・
>>528 力の歌・クレセントの町の吟遊詩人(第3世界)
すばやさの歌・サーゲイト城でゼザの日記(第2世界以降)
体力の歌・クレセントの町の吟遊詩人(第1世界以降)
魔力の歌・古代図書館の屋上にいる学者(第3世界からピラミッドクリアまで)
英雄の歌・クレセントの町でピアノマスターになってからピアノを弾いて吟遊詩人(第3世界)
レクイエム・ケルブの村のウェアウルフ(第2世界以降)
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 09:10:32.11 ID:a1b0Ekc7I
>>529 ありがと。
まあ、体力の歌が何故覚えられないかは不明だが、とりあえず次に進むとしますわ。
シルドラ(´;ω;)
>>526 やっぱ生足はスリムじゃなきゃあ
だからイフリートが脛に巻いてる布が邪魔なのだ
>>530 リメイクってことはiOS版なんだよな?
もしかしたらフラグが原作とは違かったり不備があったりするのかも
>>472 いま見てみたら確かに307は登録されて無くて、代わりに310が重複でカウントされてた
バグかもね
534 :
530:2013/04/05(金) 11:41:00.36 ID:7hAYkC390
>>532 ごめ、隠れたところに体力の歌が表示されていただけだった。
ただ、明らかにバグと見られる現象を見つけた。
モンスター図鑑を見てみたんだが、カルナック城のモンスターの倒した数が明らかにおかしい。
アイアンクローについては2体倒したことになっている。
やっぱり二刀流乱れうちは強いな
バル城で稼いだ甲斐があった
強いっちゃ強いがネーミングとしては最高にダサいよね・・・ディシディアではみんなドン引きだった
クライムハザード、メテオレイン、エンドオブハートなどのカッコイイネーミングは
見習ってほしい
そもそも技名じゃないからな。
アビリティの組み合わせだから。
DFFのEXバーストとしては普通に良かったと思うけど。
特に5経験者はうおおおおってなっただろうよ
乱れうちの何が強いって、敵の防御力無視ってのが反則過ぎる
ディシディアは
☆☆☆がちょっと吹いた
が、マント付けてるからすっぴんマスターじゃなくてものまねしマスターじゃないですかヤダー
アビリティ名は5くらいシンプルなのがいい
PS以降の演出に過剰に凝りだしてからのFFは戦闘のテンポまで崩壊させてくれた
7の召喚とかなんだよアレ・・・
インタ版7のスーパーノヴァに比べたら他は屁でもない
発動する度に一分強のムービーwwwww
ナイトうんたらも普通に長いけど
普通にやってたらナイトオブラウンジは手に入らないから実のところ気にするレベルじゃないよね
って書こうとしてミスって書き込んじまった
しかし、もう慣れたけどiOS版の5のPCは動かしにくいな
海賊のアジトの洞窟の壁で突っかかりまくった
>ナイトオブラウンジ
鎧脱いでくつろいでるイメージ
なんか和むな
>>542 FF13やFF零式はモーションが短いのでかなりテンポはやいけどな
アクションゲームよりなシステムになってるから当然なんだろうけど
>>541 あれSFC版のパケ絵の再現だよ
3rdでEXになるとわかるが物真似師とはマントの形が違う
>ナイトオブラウンジ
なぜか最初に思い浮かんだのがコタツでくつろぐアグたんだった
この身は貴方(コタツ)に預けると言ったはず…
追加ジョブ
剣聖
暗黒騎士
パラディン
機工士
ディバインナイト
剣聖ってダメージ無効化出来ないカウンター専門の?
忍者(二刀流持ち)で右手ダンシングダガー左手適当に装備>
ダガーの効果で剣の舞を出す>剣の舞の効果で右手と左手攻撃する>
その後なぜか左手で攻撃する
…はあ?なんでこんな仕様になったの?
後、狙うで疾風の弓の乱れ撃ちとか追加効果でなくね?気のせい?
>>555 最後の行に関しては気のせいだと思うぞ
少なくとも自分は出ている
そして、バグっぽいと思ったら積極的にスクエニに連絡していいんだぜ
>>553 あのゲーム、結局剣聖って価値あったの?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 23:22:45.80 ID:TULgex530
源氏二つほど入手せずクリアしたけど、もう手に入らないの?
源氏はどの版でも機会は一度きり
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 23:27:24.87 ID:Kcu6BrFZ0
源氏って超レアだけど無くても困らないな。
鎧がもっと早ければな。
>>533 thx
図鑑のトロフィー取れるか分からんけどこのまま狙ってみるわ
白魔導師を4人マスターしたらトロフィー取ったんだけど今見たら消えてる・・・
こういうバグって修正されてももうどうにもならんよなぁ萎える
iOS版って前評判がグラとか天野絵が合ってないとか色々言われてるが
IPHONEでレビュー見たら評価高いんだなw
内容はどうなんだろ
あそこの民度はめちゃくちゃだからな
見る気もせんが
何処でもそうだが☆1と☆5は当てにならん
天野絵はイベントの会話シーンでしか出てこないから、ある程度まで進めば殆ど出てこない
ところで、波動砲って回避したっけ?
必中だったイメージがあるんだが
>>564 ストアレビューなんてゴミほどの価値もないぞ
>>542 PS以降というか789が長いだけだろ
13とか最近はむしろ戦闘のテンポめっちゃ速い
第一世界で亀のこうら、ダークマター99個集め疲れたう…
次は第二で竜のきば集めだう…
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 04:59:22.24 ID:VFUehmhW0
やっとクリアした
当時小学生だったからラスボス糞強かったイメージだが
今やると意外とあっさり勝てるなw
それに意外と記憶に残ってるもんだね
歴代FFヒロインの受難
FF3
エリア 射られる 死亡
FF4
ローザ 倒れる 捕まる
リディア 家族と死別 故郷が崩壊する 生死不明になる
FF5
ファリス さらわれる 捕まる 家族と死別 故郷が崩壊する
クルル 家族と死別
FF6
セリス 捕まる 生死不明になる
ティナ 洗脳される 生死不明になる
FF7
ティファ 故郷が崩壊する
エアリス 死亡
FF8
リノア 洗脳される
FF9
ガーネット さらわれる 捕まる 故郷が崩壊する 家族と死別
そして
レナ 射られる 倒れる さらわれる 捕まる 家族と死別 故郷が崩壊する 生死不明になる 洗脳される
ネオエクは変化球型だからな
小学生時代はたいていフルアタ戦法だろうからそれだと苦戦する
ゼロムスとか暗闇の雲みたいにフルアタ型なら小学生でもさほど苦労はしない(対策は道中の節約とレベルぐらいしかないから)
まぁ雲様は時間と道中が小学生には非常に辛いが
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 05:51:03.17 ID:VFUehmhW0
>>573 3は当時クリアしたときはかなり達成感あったよな
ios版は楽しかったが、かなり簡単になってて拍子抜けした
さて、図鑑と宝箱のため2周目はじめるぞ!
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 06:25:57.75 ID:RMPwp83v0
>>574 おお がんばれー
俺は1週目でエクスデス倒したこともないからな…w
どう聞いてもビッグブリッヂよりエクスデス戦のほうがいいな
どうしてビッグブリッヂばかりフィーチャーされるのか理解不能
ディシディアにエクスデス戦を入れなかったスタッフはクズ
宝箱回収してアイアンクロー撃破とか無理ぽよ…
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 11:21:34.32 ID:GylKXcBC0
三分くらい余ったぞ
宝箱回収してデスクローもラーニングしたぜと思ったらエルフのマント取り忘れててワロス
覚えたアビリティの数って例えば白魔法だとレベル1〜6で一個ってカウントなんだな
SFCやGBAもそうだったっけ?
>>576 DFFには決戦
DDFFには決戦も最後の戦いも両方入ってますが
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 12:14:43.32 ID:ym98TVPQ0
アドバイス版中古たけーな
5と6両方買おうと思ってたが
両方5000円近くするから5からにしよう
モンスター図鑑999でカンストしなかった件
>>584 FF5Aだけ9999匹でカンスト
余計なところまでそのまま移植
SFC版とGBA版クリア済みだけど、iOS版をかってしまった。斜め移動がキモいけど、画質が綺麗なのは感動!
これマスターしたジョブはすっぴん時にグラだけ自由に選べるようにならないかね。
すっぴんは性能最強だけど見た目が地味すぎるからファリスは弱くてもずっと踊り子やってた。
せっかく色んな服があるのにもったいねぇよ。
SFCの時はドットの制約上、いろんな場面でも右手を上げるポーズしか作れなかっただけなのに
それをそのまんまベタ移植するかね…
表現力上がって等身も上がったのにいろんな場面で
常にローマ式敬礼みたいなポーズだからすげー違和感がある
ジョブであんだけ頑張れるんだからこっちももっとバリエーション増やせよと
ディシディアは作った時点でクソなんで
>>588 わかる
4CCの時も思ったけど、解像度だけ上がって表情パターンも増やさないからすげー無表情に感じるんだよなぁ
まあポーズや表情増やしてもコレジャナイにはなりそうだけど…
>>576 ビッグブリッジは原曲は最高だがアレンジされてるのはあかんね
>>582 そうだよ。
リセットして一からやりなおしな。
なんでGBAのFF5ってこんなに高いの?
普通RPGって中古は安くなるんじゃなかったっけ
バテンカイトス2とか真・女神転生2(GBA)や真・女神転生3ノクターンマニアクスとかの値段をググるとわかるが純粋に出回った数の問題じゃね?
数が希少なら中古に出回る量も減るし
>>580 「おぼえたアビリティ」での計算だと別個の扱い
>>582 こんなおっかないバグあんのか
可哀想だけどデータ消すしかないね
>>580 覚えたアビリティの数だとちゃんと6つ増えてる
アビリティの一覧で見ると
魔法系は上書きされていく
>>582はムーアをクリアしたら無事にクルルが仲間になったようです
エクスデスも無事に一騎打ちしたみたい
上にあるダンシングダガーの奴って
ダンシングダガー2本で二刀流すると2回踊るが出るの?
誰落とすか忘れたけど
>>599 ダンシングダガーは
孤島の神殿のシャドーダンサーから盗む(レア)
イカしたバグだな
イカれたバグだよ
椅子の上に立つとか流石20才児
メニュー画面でくらいはマスターしたアビリティの魔法そのまま使わせてほしかった
いちいち白魔法とかに付け替えるの苦痛すぎる
ポーションとか使えばええやん
バッツどころかシドも立ってるぞw
シュール杉ワロタw
>>608 仮にそうなってたら便利かもしれんけど
その場合今度は
「いちいちセットしなきゃ戦闘時に使えないのは不自然」と感じるわけで
そもそもメニュー画面とバトルでアビリティの扱いが違ったりするとプレイヤーは混乱すると思う
面倒ではあっても現状のシステムのほうが一貫性があってわかりやすいんだよ
ほんと顔グラだけ浮いてる
ゴーレム助けるところのドラゴンゾンビーさんがやたら強いんだが…4500くらいゴーレムさんにくらわせてる
シーフで二刀流付けたら何故か右手の武器で2回、左手で1回で合計3回攻撃してるんだけどスーファミの頃もそうだっけ?
アサシンダガーと盗賊のナイフを装備してるんだけどなぁ
>>616 二刀流で特殊効果出たらもう一発おまけみたいだね
スーファミはなかったのは確か
わざわざ6みたいにドットを上にずらしてるのか
今の渋谷さんの打ち方ならずらさない方が良いのに勿体ない
>>614 あそこはケアルラ、ハイポーション、レイズ、又は
吟遊詩人にジョブチェンジし
ウェアウルフの村で手に入る「レクイエム」を歌えば
アンデッドのみを一掃できます。
>>573 小学生だったけど普通にぜになげ・バハムートでゴリ押したぞ
>>621 同じく
まあそんな戦法でしんりゅう倒せる訳も無かったんだがな
オメガはサンダガ剣ためるやってたら勝てたが
アーカイブスってPS版とロード時間同じ?
おまいら、本番のアンドロイド版のため、有料ベータでのバグ取り頼むよ
>>622 しんりゅうは色々やってたら倒せたけど
オメガはついに無理だったなぁ
無理というか、無理だって友達に言ったらみだれうちしろ言われたんだ。
俺はオメガはサンダガ剣二刀流乱れ打ちx2人
神龍はサンゴ装備飛竜のやり二刀流乱れ打ちx2人でごり押ししてた記憶があるわ
>>624 Androidって機種やosのバージョンで動作バラバラだからメーカーは忌避するんじゃね?
iOS版で右手にはダンシングダガー、左手には他の武器を持って、
ふたりのジルバで敵にトドメを刺すと更に追撃して死体が残ってしまう
剣の舞の攻撃回数追加を考えると、どうもダンシングダガーを右手に持つ二刀流にバグがあるらしい
>>625 しんりゅうにはどうしても秒殺されたんだよな
当時はさんごの指輪の効果が分かって無かったし
>>624 FFT獅子戦争とかグラは綺麗らしいが起動の度にいちいちファイルチェック入るらしいぞ?泥版。
FF5も危険なよかーん
久しぶりにコツコツやってたらサーゲイト城辺りから旧に難易度あがるやないか
>>624 生のストーカー様を拝める時点で元は取れるぜ
>>630 サーゲイト城地下にでも突っ込んだのか
iOS版はSFCやPSと比べて戦闘がgdgdらしいと聞いたが本当なのか?
>>632 ○魔法などのエフェクトは基本的に簡略化されている(アトミックレイとか喰らう側のはずなのに爽快感ある)
○オートモードはスピーディーでサクサク
×非オートモード時の攻撃・魔法発動モーションが致命的にトロい(特に「踊る」がイラッとくる)
そんなところ
FF5のラストダンジョンの宝箱のガッカリ感
>>631 バル城に戻って気付いたがサーゲイト城の地下はダンジョンじゃねえwwww
地下にモンスター出るのはバル城の方だwwww
サーゲイト城以降ってそんなにキツかったか?
カトブレパス回収の時くらいしかつまづかなかった
>>633 トンクス
4CCみたいに攻撃演出始まったらオート押して演出終わる直前にオート切れれば最高なんだが
307のギルガメッシュ注意だなぁ。
今モンスター図鑑埋めてたら気付いたわ。
すげー罠だなあこれ。もうアプデ修正でもしてもらわないと埋まらないわw
まあこういうのはいくらでもアプデで直せるから安心だな
天野原画のあごひげがダンディーなおじさま風で来ると思ったが
スト様はドット絵そのままのデザインか
>>633 簡略化っていうより高速化だな
レジェンズの時点である程度見た目とスピードのバランスが取れてたんだけど、
iOS版FF5は他のキャラのコマンド操作中にエフェクトを楽しめるだけの余裕もあってさらに進化した
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 09:09:04.76 ID:bs1Le9gc0
スーファミ以来だけどiPhoneでやってモンスターのデザインがよくわかった
ネオエクスデスの頭って馬みたいな顔だと思ってたのに全然違った
>>639 宝箱をスルーしてまでストーカーのケツに飛び付くか
赤い人ってこれ見る限り一応石板守備組のリーダー格だろ?
iPhone版は中断でムーバー強制で引けなくなってるのか...
iphone版のドット酷すぎワロタ
やっぱモンスター図鑑99%で止まるわ
集めてる人は修正用にギルガメッシュ前で別にセーブ作った方がいい
ちなみに宝箱はちゃんと100%なる
iOS版やってる人は戦闘アクティブでやってる?
操作まごついてたら風の神殿のボスで終わりそうになってウェイトに切り替えてるんだけど、アクティブでやりてええ
戦闘でアビリティが全部収まって無い時、指で上下してる間にアワワなって死んじゃう
>>649 風の神殿のボスならまだアクティブもウェイトも関係なく攻撃するだけだぞ
ウェイトは魔法とかアイテムのウインドウを開いてる時に戦闘が止まる
アクティブは魔法とかアイテムのウインドウを開いてる時でも戦闘が進む
戦うとかのコマンドでは止まらないよ
皆さんがおっしゃっている「赤い人」とは
リヴァイアサンに撃破されたエクスデスの手下の事ですか?
単純にエンカウントで遭遇する敵かボスと同じと思われますが。
ストーカーネタはもういいよ
ウエイトでも戦う押してカーソル出して止めてからすること考えてる
あれ、オメガ強くなってないか。愛の歌効かなくなってる?
隠しダンジョンオメガが雑魚扱いになっててワロタ
>>655 引っこ抜か〜れてあなただけについて行く〜
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる〜
さすがにHPのオーバーフローは使えなくなってるか・・・
ティンカーベル一発で出たけど運が良かっただけ?
ipadでやってるけど、コマンド回し出来ないのか・・・
出来るし
せめてこのスレを「コマンド」で検索してから言えよ
>>653 俺のストーカー様に対する愛はそんなことでは止まらないのだ
iOS版のプレイは孤島の神殿で止まっちまったが
>>659 今年の運を使い果たしたな…
>>659 20回ぐらいあいつが上に飛んでいく所で
ホーム画面に戻ってff5のメモリ消して
再開からやり直したわ
モンスター図鑑みたらツインタニア34回倒してた
半ば切れながらやってた
>>662 そこまで愛しているのに亡者の巣窟ストーカーと戦わずにやめたのか…
せっかく15個もセーブ出来るんだから残しておいて進めよww
新しいジョブってなんか利点あるの...?
強さがわからない
ネオエクスデスのみだれうち用のダミー無くなってるな
iOS版のリメイク
俺も画像だけ見てキャラグラ叩いてたけど
iPhoneの小さな画面でやると意外と違和感無いな
オートモード楽過ぎワロタ
俺もティンカーベル一発でとれたな。
飛竜の槍とかは2時間粘っても盗めなかったがw
>>667 剣闘士→エレメントアタックで9999ダメージ
予言士→召喚士越えの魔力
砲撃士→合成がパない
ネクロマンサー→クリア後のおまけみたいなものだけど、暗黒魔法が強力
>>668 未プレイだけど、難易度が温くなったのかな?
GBAの時からダミーないな
GBAだとただのミスと思われてたけど・・・
まさか仕様にするつもりじゃあるまいな
オリジナルの長所消してまでラスボス馬鹿にしたいのか
かい、とか
えぬおー、とかが最強なんだよってことじゃないですかね
つまり最初からいたラスボスは
今のスタッフが作った追加ボスの踏み台になれと
・・・ちょっと愛が無さすぎませんかそれ
iPadでやってるんだけど
これリセットってどうやるんだ…???
ボス攻略のときとかやり直したい時
困る…
アレは俺の手柄だー、とか今更言う人しかスクウェアいませんので
むしろ、ダミーが失敗だったんじゃねw
しんりゅうかいにあったか
ラスボスに威厳が無い作品はちょっとなぁ・・・
弱くてもいいからせめて人気と威厳は持たせてあげたい
iPhoneのやってるんだけど、2回目のエクスデス戦で、マジ ックドラゴン使って速攻かけようとしたら全部ミスった…これって対 策されたのか?
ムーバーさん全然でーへん
>>681 割合攻撃のミス率がかなり高くなってるよ
バーサーカーファリスの瀕死グラフィックについて
>>683 な、なんだってー!
それじゃ4人で放ってもミスりまくるわけだ…
レスサンクス
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 21:59:18.07 ID:qC/EYiwjO
ギルガメッシュの図鑑バグって具体的にはどうなるのですか?
>>679 エヌオーと神竜改にはダミーあるのにな
神竜改はダミーに加えて本体に無敵時間まであるのに
何故ネオ・エクスデスだけダミーを無くされて乱れうちの的と化したのか…
ダッシュ付けてもダッシュ感がない
>>688 的と言っても4つに別れるから乱れ打ちしてもいいことないと思うわ
ダミー無いからハズレは無いけどねぇ
変に一体残すのはやめた方がいいし
>>685 体感だけどもかなり上がってる
というか、SFC、GBAに割合攻撃の回避あったっけって思うぐらい
例でいうと、波動砲を3連続回避するぐらい
リターンで盗めるアイテム変化しなくね?
もう彼此200回近く暗黒魔導士に盗むリターン繰り返してもポイズンロッドばかりやで
レスしたそばから裁きのつえ盗めたわw
>>693 ちゃんと変化するから大丈夫
盗賊のこて
未装備時約1.5%
装備時約3.1%
だから頑張れ
>>694 この手の「愚痴書き込みをした直後にお目当てを入手」というのは割と見る気がするのはきのせいだろうか?
少しくらいいいじゃん、盛り上がってんだし
空気くらい読めよ・・・おまえの書き込みの方が萎えるわ
とりあえず確認できたトロフィー(ストリー以外)
死人なしでネオエクに勝利
ゴゴ、オメガ、オメガ改、神竜、神竜改、エヌオーに勝利
亡者の巣窟クリア
ピアノ全種、封印12武器全種
モンスター100、300、1000、2000匹討伐
図鑑10、30、60、100%(現状無理99%止まり)
ギル1、5、20、50万
レベル10、25、50、75、99を全員分
宝箱100%
一つのジョブを全員がマスター全種分、全員が全てのジョブマスター
すべてのトロフィー取得(図鑑が取れないので現状無理)
これでストリーちゃんとやってれば96項目中95(現状だと93)
後1つが分からん…金か討伐数のどっちかだと思うんだが誰か頼む
あ、ストーリーなww
エヌオーてなんなの?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 03:07:40.70 ID:PjXuct3wO
307の彼のことなら埋めることはできるぞ
倒せばいいだけの話だ
倒せばな
>>665 んん
ストーカー様と再戦とな!!!!
喜びながらフォークタワー入ったらサークル二連発で瞬殺されたから明日から本気出す
カルナックに着いて早々、ワイルドナックを5000匹狩ったぜ…。連続魔と指輪4人分のギルをゲット。
オートバトルと蹴りが便利すぐる。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 06:13:39.30 ID:ygUj8GGu0
ワイルドナック5000体スゲー
でもこのゲーム ジョブ上げゲームだから
ハマるとバトルしまくるよな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 06:14:59.67 ID:ygUj8GGu0
>>706 上のアドレスはギルガメッシュの画像 おおおお
俺の せきぞう 1500体がかわいく見えるぜ…
それはそうと、BGM、脱出? のBGM
イントロ削られた?
あの テーテレレ! (テレレレー) っていうの好きだったのに…。。。
今回のリメイク版って粘液とか糸を食らうとき棒立ちのまま?
ダメージ受けたポーズとかで受けてたら即買いだね
フォークタワーでミノタウロス倒したらタイトルに戻ってた
何故?
>>709 イヤホンで聞いてみなさい
>>710 棒立ち
ミノタウロス倒したあとに汁物に触れないで放置してるとゲームオーバー
二つの魔法を同時に取らないと爆発するっていう設定がしっかりと反映されている
ラストフロアでムーバーの出し方ってios版じゃできないんですかね?
中断→再開→とんずらってやつです
ウォルス城のガルキマセラが強すぎる…
今レベル12何だけど、どの位まで上げれば倒せる?
倒してもうまみないから逃げた方がいいが
モンクに守るつけてカウンタークリティカルで粘れば低レベルでもなんとかなるんじゃね?
>>692 確かにミサイルも外れることが多い…
エクスデスはゴーレム常駐させてなんとか勝てた
しかし攻略動画とかみてると、第二世界でマスタージョブが2、3個あるのって普通なのか?第三世界で1個もないんだが…
アビリティ気にして無くて使うジョブ固定してないならそんなもんじゃない?
俺は風水師とか吟遊詩人とか必要ABP少ないジョブはさっさとマスターさせちゃうけど他のは大体第3世界までマスターしないな
ABPが全然稼げん
盗賊のナイフ付けて二刀流で攻撃してぶんどる効果でたら3回目の追加攻撃でるけどこれ昔からだっけ?
現在24時間オーバー
土クリと赤魔以外は全ジョブマスターにした
これから赤魔究めて、土クリ取りにいくわ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 12:59:17.96 ID:ib39UfEpO
レベルいくつ?
レベル34
70万ギル
稼ぎ場所は船の墓場1択
ミスリルナイフがあればオートで楽々
エリクサーも腐るほど溜まる
バーサーカーの常時バーサクいらん 余計な小細工しよって。
バーサクなら命中も上がるならなぁ
第三ならやっぱラストのムーバーが一番稼げるん?
鉄巨人でしょ
ムーバーはたしか経験値0だったような希ガス
ABPの事でしょ
そうそうABP中断の強制エンカできないみたいでどこかいいとこないかなと
全体化スリプルが普通に効いてるから、割合ダメージ攻撃の命中率に関しては下方修正されたってところか?
でも波動砲回避ってなるとこれ普通にバグなんじゃねえのか…
そういやデスクローが効かないって報告もあったよな
バーサーカーは素早さがもっと高ければよかった
斧は命中率低い代わりに同時期に手に入る武器の中で最高威力はほしい
ギルガメッシュの図鑑載らないバグってどんなふうになるの?
今2世界だけどどの段階で予備のセーブ取ればいいか迷う
二刀流で三回攻撃できるのはバグだろうなこれ
でなけりゃ元々強ジョブの忍者を上方修正という意味不な対応してることになる
強化が必要だとしたら両手持ちの方が先だろう
GBA版準拠なら最終的に両手持ちも便利になるしなあ
装備が一品物だらけでみだれうちが通用しないボスだらけだから両手持ち剣にフレアやらサンダガやらって感じになる
>>733 バグかと思ったけど違った
次元の狭間のワープする所にいるギルガメッシュを会話が始まる前に
無理やり倒すと図鑑に載る。会話が始まると逃走されて載らない。
心配ならツインタニア倒した後に戻ってセーブ
ひさびさにGBA版起動したら中断できなくなっていた
ムーバー稼ぎができないのはしんどいが、まあしゃーないか
>>733 上にも書いたけど、倒せば載る
気になるならツインタニア倒した後のデータ残しておけ
それほとんどバグだよな
会話させるのが正規ルートなんだし
あれ?でもそういやSFC版ってそのギルって倒したらネクロ戦出ないっていわれてたよな
iOS版は倒しても助太刀に来るのかね
回避できるだけで普通にバグだよ
本来は盾ギルとの戦闘回数を増やすところを
間違って鎧ギルとの戦闘回数を増やしてるんだから
船の墓場で10時間、ドルムキマイラメリポで10時間粘り
現在レベル50 風水火ジョブを全部マスターしました
そろそろ飛空艇取りに行ってもいい頃でしょうか?
船の墓場でエリクサー集めながらシーフとモンクさえマスターしておけばドルムキマイラメリポの下準備はOKです
ドルムキマイラは素早さ44にしたキャラと素早さ43にしたキャラがいれば必ず先制できます
そこに格闘すると瞬殺可能です
トロフィー少なくとも1000万ギルじゃでないな
モンスター討伐数か?
>>739 すまん回収用のデータ使ったから先どうなるかは分からん
>>739 ギルが出てこない状況でもネクロとは戦えて
普通にネクロ倒した時に「エク!!」って断末魔用意されてるんじゃなかったっけ
>>残りトロフィー
めんどくさいわりにチキンナイフのが美味しいのでやってないけど、逃げずにブレイブブレイドとか?
>>732 バーサーカー自体は鈍いけどバーサクはアクティブだと使えると思う
素早い忍者につけるのがやっぱいいのかね?
>>735 隠しダンジョンでは槍の二刀流を一番使ったよ
他の武器や乱れうちは出番が無かった
槍とジャンプに活躍の場ができて良かっと思う
ラムウ取り忘れて次元城で戦ってるけどラムウ出ないな
>>749 ありがとう、どっかのサイトに外観で出現って書いてたのに全く出ないから修正されてるのかと思った
もう少しねばってみるか
>>残りトロフィー
一応マルチEDだしED全制覇とか
>>750 取ってたらミスリルドラゴンに変わるので
取ってた時のミスリルドラゴンとのエンカウント率を思い出して参考にすると良い
カタストロフィー倒してからハリカルナッソスまでの外のエリアか、ツインタニア前のところでエンカウントしたな
ラムウとかカトブレパスに、ストップをかけてトドメをさすと、再びエンカウントするってバグがあったな。これでムダにコレクションしたもんだ。
昨日中古屋でGBA版の5を見つけたんですが
やっぱりアプリ版よりGBA版を買ってやった方がいいですかね?
iOS版で汁物が唱えたライブラがリフレクで汁物に当たったらリターンしやがったんだけど
こういう挙動だったっけ
中古GBAの値段が下がらん
次元城にラムウが出ること初めて知った
もしかしてカトブレパスも出るんかね?
>>755 明らかに挙動変わってる
その仕様だと縛りプレイの幅減るなあ
汁物って何?
>>758 そうか・・・
何でラムウだけ・・・と思ったけどよくよく考えると村ごと無に食われたんか、細かいな
カトブレパスさんどこいってしもたんや・・・
次元の狭間はゴーレムも出るんだぜ
ios版はグラ変わってるけどファリスの風のジョブはどうなった?
一目見て女ってわかるん?
>>766 髪の毛の主張が強すぎてパッと見でなんのジョブかわからんな…
ものまねし装備武器制限されてたのか
>>766 これよく考えたら幽霊船のイベントで脱ぐまでもなく女ってバレバレだな
モンクファリスさん胸超でかい
ロケッぱいだな、ファリス親分
クルルのちっぱいうp
垂れ乳っぽく見えちゃった…(´;ω;`)
おやぶんのドレスバージョンよろ
バーサーカーが猫科…
iOS版ってなんつーか背筋ピーン!って感じだよね
>>766 こうして見るとこのドットも悪くないな
ただし顔グラは絶対許さry
ガラフ「こんな60越えの爺さんが
ファンタジーの世界に登場した事自体間違ってたんじゃなかろうか…。」
いいえあなたは神様です
エヌオーうpして
行動前の構えが色んなポーズを取ってて面白いな
ロマサガみたいだ
youtubeにupされてるよエヌオー戦
>>766 ぱっと見た目で違いわかるのは侍バーサーカー健闘士か
レナはどうなんだろ。
魔法剣士も結構違うぞ
つーかエロイ
iOS 版でも、ラムウとかゴーレムって 複数 取れます?
丁度いいセーブデータなくて確認できないので教えてくだちい!
>>766 ものまねし
きょういの ものまねマスター
おっぱいの大きさも自由自在ということでOK?
かえるうpしてほしい
レナと交尾したい
HP減らしてジョブ変えておにゃのこの瀕死グラ見てくの楽しいれす^p^
金曜日が待ち遠しすぎてハゲそう
金曜日に何があるんだ?
>>766 最初の6ジョブでバレなけりゃと思ったがおっぱいの膨らみから見て
これわからないとかどういうことよ
>>791 あくまでもプレイヤーに視覚化されてるだけでゲーム内で姿が変わる訳じゃないんだろうと脳内麻薬が溢れ出しとぅあん
魔法剣士ファリスさんがワルキューレの色違いキャラみたいだな
ワルキューレってナムコの?
いや全然連想できなくて
>>795 おおこんな風になってるのかジョブ画面
バッツがなんか・・・
剣闘士のグラ変わってんのか
あの仮面がわりと好きだったのに
かえるありがとう!
やっぱり可愛いw
クルル真正面向きじゃなくってちょっと斜め向きになってるんだなw
レナがつま先立ちじゃねぇ・・・
クルル以外胸張りすぎ
春日みたいだ
ファリスの方がよわよわしいってどういうことなの
おかしらマジかわいい
ファリスそんなポーズしないだろ・・・
でも許す
>>809 バーサーカーだから、強がる理性もなくしてるんだな。
バーサーカーになり、メスの本能が露出した結果
敵を誘惑して油断させようという発想に至ったのだ…
ガラケー使いとしてはPSP版で出して欲しい
物理キーの方が操作性良さそうだし
……正直羨ましいです
iPod touchを買うんだ
でもお高いんでしょ
バーサーカーが有効なボスっていないんじゃないか
バーサーカーでやり込んでるガチ勢はいるだろうがゲームの仕様に反抗してるみたいに見える
今、俺の脳内ではこのファリスが8等身で投影されてる
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 14:20:54.60 ID:718xW4TkO
やっぱりおかしらはエロイんだ!
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 14:28:57.74 ID:EuWer6euO
もしかして「かくとう」最強じゃね
みだれうち持ってること前提だけど第三世界のピラミッド回りの砂漠が絶好の稼ぎ場だということに今さら気付いた
複数モンスターが出てきたら逃げてバレッテ一匹の時はチキンナイフみだれうちすれば
逃げてチキンナイフ強化、ワンターンキルABP3だ
ガラケーで魔界塔士とロマサガ1と2と聖剣伝説1と2が出来て
スマホでFF3DSとFF4DSとFF5GBAが出来る
PSPでも3DSでもいいからこいつらまとめろ
ついでに聖剣伝説3とかロマサガ3とか秘宝GODとか時空SOLとか付けて
そんな事しなくても次元の狭間に行けば数十貰えるし、経験値が欲しければその手前で
リヴァイアサン1ターン
城の中で鉄巨人と戦うならオーディン
チキン鍛えたければ道中とんずら
>>820 ガラケーでFF4(オリジナル追加ダンジョン有)とFF4TAとFFレジェンズも追加で
オメガ改楽しすぎんだろwww
サークル連発とかww
始めてゲームオーバー画面に誰もいなかったわwwww
iOS版も相変わらずチキンナイフが最強?
もともとGBA最強はチンコベルだよ
チキンナイフならぜんぎりとこうれつぎりの追加でさらに便利になってるな
うちの会社にエクスデスみたいに「ファファファ」って笑うババアが居る
>>815 ロケット砲相手に使えと神は言っている
レベル1無装備一人でも完封してくれるぞ
宝箱99%やー
どこなんやろ
覚えてない青魔法あるけど関係ないよね
>>827 うちの会社の便所からはケフカの笑い声聞こえるわ
私用電話しとるっぽいな
FF5ツクールでiphone版作ったんだよな?
なあ、同じツクールでロマサガ2と3出してくれよw
マジで
1は要らないからな?
2と3だけFF5ツクールでリメイクしてくれw
ロマサガはぜひ出してほしいな
1はミンサガがあるからね…
上でも誰か言ってるけどカラー聖剣1と
WS版準拠のカラーSaga2移植してくれんかな
渋谷さんキャラのロマサガ2と3のキャラがいいんだよ
ロマサガ2のキャラを描いたのはクレオパトラの魔宝の伊藤博美さんだが
ラストフロアのキングベヒんもスはどうすればいいんだ…
ムーバー狙いしてると出てきてウザい
二つ目のフロアはキングベヒーモス出ないよー
おれは操って????させてた
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 05:47:31.73 ID:NjM4OCbL0
ラスボス二回目以降はエンディングカットできる?
ミンサガは顔が恐すぎて買えなかったな
FF5顔グラが常時首の上に表示されてるみたいなもんだし
>>842 でもゲラ=ハはあれが一番なんだよなあ……
ツフとガラハゲは擁護出来んが
敵の全体技が味方に使えないんだけど、これ仕様?
レベル3フレアと、レベル2オールド覚えられねえ
>>844 レベル○○系は無理
敵が自分から使うのを待て
>>845 マジすか、どうも。てか全然使ってこねー
新ジョブ3つの入手可能時期ってGBA版も12の武器入手完了後だっけ?
クリア後だと勝手に思ってた
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 11:20:01.35 ID:ldjkpL0H0
>>848 うお、青魔法ってリフレクいけるんだ!
リフレク覚えてねーYO!
ググったら調合でいけるらしい……薬師にチェンジ
りゅうのきば持ってなかった\(^o^)/ ←今ここ
あやつればいい
>>851 だから操ったところで、レベル系魔法はリフレク反射しないと無理だっての
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 13:33:43.94 ID:Z35xIPfa0
すべてのアチーブメント?達成項目?
宝箱も図鑑も100%でジョブもマスターしたけど現在85個。
あと一体何があるんだー。
総撃破数?レベル99?100万ギル?
制覇した人いる?
バリアの塔限定だったら
3人魔獣+ラーニングつけて一人を時空にする→ネオンを3匹捕らえる→戦闘→操る使う奴をヘイスト→
ネオン放って味方にリフレク→さらにネオンでリフレク→最初にリフレク掛かったキャラに当たらなかったらまた放つ→
うまく同じキャラに当たって反射で敵にリフレクかかったらダッシュであやつる→青魔使う→
反射で時空以外に当たるとラーニングってめちゃくちゃ面倒な事するといける
勿論ミスったらリターン
↑ちょいミス
一人はあやつる入れないとだから時空にラーニングつけて魔獣の一人にあやつる
FFは4以降の戦闘がタイムなんちゃらシステムでコントローラーないと辛い。
もしもしのタッチパネルじゃ操作性悪過ぎでボタン入力が間に合わなくてイライラする。
ロマサガやドラクエの時間制限無しコマンド入力が合ってると思う。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 14:46:42.36 ID:JwZ0n2aY0
バリアの塔まで進んでるなら、リフレクナイトとレベルトリッカーの組み合わせで出てきた時にレベルトリッカー操る→レベル2オールド→リフレクナイトが反射してラーニング
少し進めてムーアでリフレク購入→エクスデス城でレッドドラゴンにリフレク操るでレベル3フレア反射してラーニング
ナイツオブラウンド
くすりしでフェニックスの尾+りゅうのきばをレッドドラゴンにかけるってのが楽
あっ、きば持ってないのか
スマソ
ウェイトに設定すると時間が止まったような
iOS版でBS1だとイカに脳みそ吸われまくる
タッチ操作は慣れたわ
最初移動で引っかかってイライラしたけど
ドッター誰なんだ
中断技できなくなったからABP溜まらんわ
スティングレイは隠しダンで嫌ってほど出るがムーバー出ないのぅ
ABP高い奴と相手するのは良いが弱いジョブ使って稼ぐのはやっぱ戦闘キツイわ
クリアしたわ
ネオエクスデスは乱れ打ちと連続魔バハムートだけで倒したよ
運悪かったら負けるけど、回復なしでオートでいけたよ
次は5に似たシステムのレジェンドやるわ
バリアの塔の時点でレベル系青魔法どーしても覚えたい!ってときは
リフレクドナイトが落とすリフレクトリングを全員で装備すれば放つネオンのリフレクを敵にかけるのも大分楽になった筈
(iOS版だと仕様ちがうかもしれない)
手間で言うならリフレクトリングも含めてエクスデス城まで待ったほうが楽だと思う
リフレクトリングも盗めるようになるし、リフレク買えるし
その場合はレベル2オールドはマジックドラゴンから、
レベル3フレアはレッドドラゴンから
宝箱回収率75%を確認してから追加ダンジョンにいったのに100%にならないってどうこと
どーうーこと
シル…ドラ……。
後列斬りがセットしてなくてもマスターしたらすっぴんに反映されない?
アプリ版ね!
こうれつぎりってGBA版と同じならジョブ特性ではないから
ナイトで両手もちを習得できてもナイトマスターですっぴんのデフォが両手持ちにならないとの同じようなものじゃないかな
>>874 そうなのか?
でも後ろの敵にも前の敵にも同じダメージなんだけど!?
武器はチキンナイフとひりゅうのやり。
そのせい?
大森林まで来たけど音楽が神すぎて進めない(つД`)ノ
今剣で試したが後列でもダメージ変わらんかったわ
特性ついてるな
>>877 やっぱりそうなってるよね!
ジョブマスターしたら後列で乱れ打ちが最強だね!
しかし何回かやってたがなぜかムラがあるな
特性じゃなくてバグかな?
iOSのやつやってるけど
ミドとシドのやりとりの影響でのガラフの回想で
クルルのおじいちゃんのバカがアッパーカットでクソワロタ
GBA版ではジョブ特性ではない
iOS版での剣闘士のジョブになろうとしてるところうpして
もっともジョブ特性の記述がなくとも隠しでそうなってる可能性は否定できないが
ちなみに使った武器はどのジョブもエンハンスソード
ブラッドソードや弓で勘違いしたんじゃねーよな?
あのギルガメはゴーレム唱え続けながら賢者の杖とアポロンのハープで弱点を突きまくるのが安泰か
5の飛空艇、丸みを帯びた地平線が見えるのが好きだったのでちょっと残念
魔法武器は後列特性あるよな
アチーブメントフルコンプまであと2つ。
すべてのアチーブメントを集める項目があるから実質あと1つ。
これが分からない。
エヌオーを4人誰も死なせずにクリアって項目ある?
なにか簡単な事を見逃しているのかな。
フルコンプした方、どなたかアドバイス下さい!
そういえばどっかのバーサーカープレイで大地のハンマーが後列あるとかいうのが参考になって
ネオエクスデスと戦えたとかいってたな
たしかSFCだとブラッドソードって普通に当てた時と狙うで当てた時でダメージが2倍ほど差があった
けどそれはそのまま?
>>897 大地のハンマー、トールのハンマーにも後列可付いてた
>>898 iOS版でワイルドナック相手にやってみたけどダメージ量あまり変わらなかった
どの敵にブラッドソード狙うしてた?
Exダンジョンきついっす
EXダンジョンってレベル99全ジョブマスターでもきつい?
iOS版だがFF5って元から魔法は即発動なんだっけ?
レジェンズやった後だから違和感が
アルケオデーモンは単純な力押しでは倒せない
エヌオーはレベル99になってればHPもその分多いので
ラクにはなると思う 神竜改もHPはあったほうがいいが、
単純な力押しだけでは倒せないと思われる
(みだれうちの最初の一撃がダミーターゲットに当たってから
残りの攻撃で神竜改を倒すと、神竜改は復活してしまう)
ios版 エクスデス戦の動画誰かうpして。よろしく
買えよ
FF5クリアしたからレジェンド始めたが
今、850円で全章買えるんだなw
2500円で買ったヤツ涙目wwwwww
てか、ガラケーの時なんかは4000円とからしいな^^;
>>907 でも別に大した金じゃなくね?
ちゃんとした内容のゲームだし
それよか9000円越えの13とかのが中身薄くて金返せって思った
定価で買ったやついるのか・・・
やりたい時が買い時
どーせ金なんざ大して使い道ないしな
そういやレジェンズってすごい久しぶりにバハムートが最強の召喚獣なんだよな
5以来で合ってるっけ?
iOS版は細かいとこだと
・ヘルプの「ジョブとアビリティ」のスクリーンショットが海外版(しかもバッツの名前がBartz、Bart'sと表記揺れしてる)
・カルナック城からの脱出の時に自動ダッシュがかからない
・タイマーイベント中にメニュー開くと開いてる間タイマーが止まる
・ジャコールで踊り子が踊る時、踊りの曲の繋ぎが噛み合ってない
・「とげ」が消滅
・魔法剣みだれうちすると攻撃する度にいちいち魔法剣のエフェクトが入る
・溺死した時のシーンが浮かびながらフェードアウトではなく浮かぶ→止まる→フェードアウトになっていてシュール
・ものまね師のキャラだとエンディングのアビリティ欄に「たたかう」が表示される
・サウンドルームのレナのテーマの名前が「Reina's Theme」
辺りが気になった
それよりヘルプのスクショは解像度低すぎだろww
もうじき5が終わりそう
iOS版でFF4TA出さないかな
リディアはをちゃんと可愛くしてリメイクしてほしい
>>916 携帯版とWii版は涎が出るほど可愛いじゃねーか!
PSP版は…黙秘
Android版早くしろよ
電話でゲームはいいんで
つーか値下げ、値下がりなんか気にしてたらゲーム買えないわ
最近じゃ8000円のソフトを半年で4000円のベスト版出す会社もあるし
そうじゃなくても中古で2ヶ月もしたら
定価60%オフくらいになってるソフトばかりだからな
どんだけ値下げ気にして熱弁してんだよw
FF13とFF13-2は2000円ぐらいの時に買ったよ俺は
どうせFF5も1500円→800円ぐらいのセールくるだろうな
ま、この程度なら待つ価値はないんで速攻買ったが
>>867 EXダンジョンに行かないの?
裏ボスのエヌオーとオメガ改と神竜改が待ってるぞ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 10:18:53.37 ID:earNt38V0
宝箱コンプ以外一通り終了したのだが、
それでも満たさないフラグが二つ(一つはアチーブメントコンプ)あるわ。
アチーブメントって
各キャラのレベル99
モンスター図鑑コンプ
宝箱コンプ
全ジョブマスター
裏ダンジョンを含めた全クリ
戦闘不能者ゼロでネオエクスデスを倒す
以外に何かある?
ギルカンストとか?w
ガラフLV99とか?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 11:39:27.47 ID:earNt38V0
ギルカンストはやってないわw
あと、ピアノコンプもアチーブメントの対象だ。
それ以外に何かがある。
SFCでLv.99って気が遠くなった記憶があるんだけど
携帯版はレベル上がりやすいのか?
自動レベル上げは置いといてだな…
追加ダンジョンの追加敵の経験値が高い
SFCは十字キーとボタンをセロテープで固定して
流砂に突っ込んだまま放置して99にしたわ
学校行ってる間親に電源切られるという困難にも負けず
何日もかかった覚えがある
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 12:29:59.17 ID:earNt38V0
未経験者がのんびりやっても、40時間程度でLV99、全ジョブマスターを達成できたよ。
すっぴんマスターならexpアップと乱れ打ち二刀流で追加ダンジョンを回れば、
すごい勢いでレベルが上がる。
それをものともしない神龍改の強さは鬼だが。
序盤のマギサがいる山で空を歩けるバグを利用してレベル上げしてたなあ
自動レベル上げ懐かしい
単純にプレイ時間が○時間超えるとか、
逆に短時間クリアとか低レベルクリアみたいな縛り系なんかも
トロフィーにはよくあるよね
GBA版やってないから買ってみっかな
今度こそ器用貧乏にならんように育てよう
エクスデスに話したあとに次元の狭間出ると一つ埋まったけどそんな単純なもののわけないよね
>>935 それだ!
「わすれ物?」
最終決戦を目前にして脱出した。
そういえば、最終決戦前にイベントで他のところも無に飲み込まれるけど
そこで引き返して外に出ると、時空が歪み元に戻っていく…
とか出て、最後に無に飲み込まれたところが戻るのとかあったな
次行こうと思うんだが
5最強と思ってる俺は上にあったレジェンズが気になってるんだが…
あれって面白いのか?たいして面白くないなら初回、CD、ファミ通の
コード付きで詰んである13-2をそろそろ開封してあげる作業に入る
iOS版なら16日までセットで850円だから
買うなら今しかない
自信を持って薦める
>>939 thx!
とりあえず13-2にはまだ眠っててもらうわ
やっとアチーブメント全部埋まった!
やっぱffは5が1番楽しいね
レジェンズやった後だと、もらえるABPのバランスが滅茶苦茶だよな
ラスダンでインフレしすぎ
FFLはFF5に比べるとぬすむの凋落ぶりが酷いな
ボスは何も持ってないが大半、敵の幹部もエーテルばかり
雑魚はといえば大半が買える消費アイテムでゴブリン系と兵士系とあと極一部が武器かアクセ持ってるだけという
しかもレアアイテムじゃない
FF5がFFシリーズのピークだよな
まともなジョブチェンジシステムなんて3と5しかないし
11はFFですらないが
11なんて出てないだろ何言ってんの
何でジョブゲー出さないんだろ
もしもし()
11はオフラインがあったらまたやりたいわ
ジョブいっぱいあるし、ジョブチェンジシステム好きなら絶対はまる
グラもかっこいいしな
>>943 俺は5式のぬすむ無双はごめんだわ
事前にレアアイテムや限定アイテム所持の敵をすべて把握できてるならまだしも
二度と出会えない敵からの取りこぼしが無いようにすべての敵から通常ぬすむ&レアぬすむ&ドロップを
すべて調査してかないといけないとか
コンププレイをするぶんには果てしない障害。取りこぼしに気付いた後にもうその敵と出会えないステージになってたりすると
プレイモチベ激減する
実際そういう要望があったのか次作の6からレアぬすむは激減した
チンコーベル取ったけど、こういう存在は確かに嫌だよな
こういうプレイヤーを苦しめる要素だけは、キッチリFF11に受け継がれてるw
火力船でエーテル盗める奴いたよね
小学生だったけど粘って何個も盗んでウハウハしたもんだなぁ
結局殆ど使わなかったけど
アチーブメント埋めるのってなんか意味あるの?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:29:42.97 ID:earNt38V0
盗む無双だったのは事実だけど、ぶんどるを色々なジョブにつけられた分、
他の作品より遥かにアイテムを集めやすかった印象がある。
個人的には、ティンカーベルと源氏の盾くらいしか苦労した記憶がない。
ラグナロクは実質取り放題だったし。
まあ、できれば亡者の巣窟のアイテムドロップは残して欲しかったんだけどね。
>>952 9はキャラとか雰囲気は好きだけどゲームとしてはそんなに…
9はシステム面ではまるで印象に残らないよな
8や10は不評も多いがハマるとやりこみ度高いのに
10のHDもiPhoneで出せよ
そもそもティンカーベルってツインタニアに付けたままスタッフが没にし忘れたんじゃないんだっけ
iOS版でクリア後、飛空挺もなくなるし、どこにも行けなくて詰んだ。
バグかのお
>>931 どんだけHP高くしても神竜改のアルマゲスト×ミールストームは辛いな
>>954 やり込み度の高さで言ったら12だろうな
無印派とインター派がいるけど
人に奨めるなら無難にインターか
FF5でクリスタルストーリーは一旦終了してしまうんだな。
最近はかなりスクエニも努力したせいか
クリスタルクロニクル等の作品が出てますが
「クリスタル+ジョブ」でないともはやFFではない。。
13とかそうじゃねジョブチェンジなんかはあるし
まあ、頑なに難癖つけて認めないだろうけど
FF2「ファイナルでもないしクリスタルもありません」
ジョブのない4認めないとかただのバカですか?
ジョブというのがもう古いんだよな。キャラ間でアビリティの受け渡しができないというのも戦略性が亡くなる
キャラ間でアビリティを受け渡せるような、新しい『ジョブ』のようなシステムが確立されたら
とてつもない名作になりそうな予感
>>962 クリスタルはあっただろうがいい加減にしろ
まあしかし申し訳程度のクリスタル要素だったねはい
クリスタルよりも、リアルタイムで1〜5をやったときは
2だけ「てーてーてーてーてー♪(旅立ちっぽい曲)」が
流れなかったのが気になった
5は戦略性かなり高いと思うが
そりゃレベル上げてゴリ押し可能ではあるけど
シリーズ中トップレベルに低レベルやり込みがされた作品だし
クリスタル
1 クリスタルに光を戻すのが目的
2 ミシディアタワーにあるステータスを爆あげしてくれるクリスタル
3 シラネ
4 8っつ集めてバブイルの巨人をGET!
5 風は探求 水はやさしさ 火は勇気 土は希望
6 無い 代わりに魔石
7 無い 代わりに魔胱 マテリア
8 無い 代わりに魔女の力 GF
9 最後の最後に登場
10 無し 代わりにスフィア
11 シラネ
12 シラネ
13 だから知らない
零式 だから知らねーよ
T 無い 代わりにルガヴィの魔石
物語にクリスタルが出てないと駄作扱いするのは何か違うだろ
出してゴミな13とかあるしな
いい加減スレチ
受け渡せないと戦略性無くなるという部分がまず前提になるのか
前も似たようなことあったが
ある特定派閥ゴミ言ったらスレチとか言い出されたような
スレチ多すぎワロタ
なんでこんなに沸いてんだよ
他いけ他
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 12:26:53.16 ID:F/nCoH890
>>969 FF3は主役がクリスタルだったろ。
ザンデさんや雲のターゲットはそれだったし。
こう見ると1,3,5って色々な意味で似てるな。
キャラの個性よりもジョブの違いを重んじるシステムとか、
4つのクリスタルルームとか。
ふぁりすのおっぱいもみきつくすいたい
きんもーっ
移植作だからいいとして
メルトダウンて新作じゃあ使えない技名だろうな
メテオもダメだなw降ってきたしw
ミサイルもヤバい
しまっちゃうおじさんもアウトだな
じしんつなみたつまきいなずま
おとしあなパンチにキックたいあたり
つめきばふみつけ
みんなだめじゃないですか
いいのはくさいいきくらいだ
ゴブリンパンチも小人症団体からクレーム
ミニマム自体クレーム
サークルも痴呆症団体からクレーム
ソル カノンにはモザイクが入ります
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 17:36:22.93 ID:8wzDWXwYO
>>988 外人はもうやるなよ
FPSだけやってろよ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 18:49:08.64 ID:q1ePJL2E0
これって外部コントローラー的なやつでやってる人います?
タッチ操作でのプレイにイライラが募る
動くならアタッチメント購入決断するんだけど
ブルートゥースやつとか あまりプレイしやすそうな感じしないけど
あおーい空 ひろーい海……
こんなにいい気分にひたっている私をじゃまするのは…
>>992乙だーーー!!
コントローラでの操作と比較するとやりにくいけど
この手のスマホRPGで比較するとめっちゃやり易いわこれ
>>990 外人は村人虐殺できたら自由度高くてOKだからな
ウルティマ3は街の娘とかおじいさんとか王様とか
とにかく誰とでも戦えたな。王様は無敵だし
>>994 このゲームだといまいちだとは思うけど、3D
ミスった
3D系統のゲームだと特許取ってるどこでもコントローラーが操作性いいからな
1000ならうんこ食う
ファ ファ ファ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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