FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 91
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2012/01/07(土) 19:41:34.20 ID:pIaHNt0i0
http://www.computerandvideogames.com/331332/final-fantasy-xiii-2-review-it-repairs-almost-every-problem Official Xbox Magazine US FFXIII-2 review
9/10
"FFXIII-2 repairs almost every problem with Final Fantasy XIII, delivering an experience that feels like what that original game should have been," it states.
"If your faith in Final Fantasy has been damaged by past disappointment, playing FFXIII-2 will restore your excitement for the franchise's future."
Framerate issues and the occasional "gimmick sequence" are downer points, says OXM, but overall it's an "amazing" sequel.
告白しないと付き合えないのかな?
訳せよボケ
時の狭間のグランドクロス時のカイアス強すぎんだろ・・・
>>5 細かく訳すの面倒だが,
>>2 は,ざっくり
『13-2は,13-1の悪いとこ直して いい感じよ! 13-1がダメな人も やってみて! イイから!』
みたいなこと言ってる.
『もまえら,ED知らねえからや…』って言いたいんか?
そういえばこれに10点満点付けてたファミ通の嘘つきレビュアーどもって今何してるの? 名前何だっけ?
悪いところ直すどころか良いところを悪くした
13-2やってたら、前作の13が無性にやりたくなってきたよ。二週目なんだけど、どうすればいいと思う?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 20:02:54.51 ID:kRKnSsE90
DLCはよ
>>11 FF13はFF13-2みたいなAAAでボタン連打の草刈ゲームじゃないから君には難しいと思うよ
13の良いところと言えば バトル ストーリー だな バトル→超劣化 弱い雑魚相手にひたすらAAAで○連打 ストーリー→前作のハッピーエンドをグダグダにしてグダグダのまま終わる 期待してるであろうやり込み要素()とやらが 実際には制作者の正気を疑うほどの糞予想で 最強モンスターでさえ前作の使い回しでバトル的やり込みは皆無ってこと 知らないで海外の人は買うんだろうな。可哀想だな
アッティラって簡単に遭遇できるのなw
13の時には一人だけ満点を付けなかった奴がいたが、あいつがゴミ通の唯一の良心だったな 今回は全員嘘つきばっかりやん
新品もだいぶ安くなってきたけど、ライトニング使えるのが確定するまで様子見だな
確定はしてるだろ スケジュールが二月だけで曖昧だが
ライトニングがフィールドでも操作できるかどうかが問題だな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 20:19:26.39 ID:KUDcvsR60
ゲーム要素は13よりは面白い気がするが。 2作ともシナリオ、演出、脚本、この辺りがだめ杉。 で、新年明けて■からの報告なりなんなりはまだ音沙汰なし…?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 20:20:36.86 ID:kRKnSsE90
ライトニングよりファングと闘いたい&使いたい それが13ファンの真の願いである 過去の最強キャラを撃破することで、感慨に浸り、やがて卒業していく物なのだよ そうは思わんのかね? 物理攻撃3867を誇る超火力をDLCで見せてくれ!
日野「僕のシナリオを見習え」
成長アイテムによって同じモンスターでもパラメータ変わってきてない?
モンスターの名前のバリエーションの多さには吹いたw けど一々考えてたらゲームが進まないからチョコボくらいしか変えてないわ モンスターといえば、手動ソートで部分いじりできないのが不満だ…
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 20:33:46.55 ID:kRKnSsE90
>>24 餌で能力値が変わるなんて当たり前の事でしょ
リアルにペットを飼った経験は無いのかね・・・
君は直ちにFF13-2仲間モンスター考察スレに入学したまえ
思ってた以上に評判悪いから今頃スクエニあわあわしてんのか?
ライトニングは確定なのか でも2月じゃまだ日にちがあるね 買うのは配信されてかれでもいいや
エトロて実はアホの子のふりしたムインだったりして
ところで、チョコボ乗ってるときのセラがエロ過ぎるんだけど・・・
>>26 サンクス
モンスターずっと放置だった。。
ラッキーコインとエネミレポートコンプリートが面倒すぎる。
>>32 ラッキーコインはコイン買ってL1固定してれば勝手に取れてるから楽だけど
エネミーレポートはそれなりにめんどくさいなw
さーてと今から紙ゲーFF13をやるとするかな まだクリアしてないけど、正直エンディングとかどーでもいいわw エンディング行くまでが面白けりゃ無問題 だが変な部屋、オメ―は駄目だ
確かに
間違えたFF113−2だったw
プリンEDの毒プリンを鳥山北瀬に食べさせたいね
鳥山北瀬がパラドクスに巻き込まれて消えるとか
混沌に飲み込まれるとか
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 21:14:17.43 ID:CbsKyoHwO
そんなに売れてないし31日までは5100円買取だったし4000円はいくだろうな、と思ってたら2800円だった お前のせいだ給料泥棒鳥山無能
ヴェルサスに影響することだけは回避してくれ…
>>43 売る前にマルチ化前提になっちゃったりして
セラ、ノエル、ホープのパーティでよかった気がするんだよなぁ・・・ 目的も同じだし
ロングイのアルテマで人間キャラ全滅したw 前作よりロングイ弱体化したとは言えアルテマはやっぱDDにしないとダメなんだな。
ヴェルサスてSS見た感じグラ大したことないよな なのに何でこんなに開発に時間がかかるのか ムービーが大量なのか フィールドは開発者も驚くほど広いらしいがそのおかげか 今回はちゃんとした飛空艇あるが、広けりゃいいってもんでもないな スクエ二はここ長いこと、予想斜め上な事ばかりするから その広さが何らかしら駄目化させそうな気がしないでもない 例えば無駄に広いとか
この内容でマルチエンディングとかがっかりだよ
>>47 操作中にリアルタイムに発生するイベントとか、イベントシーン中のギミックを仕込むので時間かけてるらしい
ロングイのアルテマとカイアスのアルテマ・・・なぜ差が付いたか・・・慢心、環境の違い
FFが生きるか死ぬかはヴェルサス次第
>>32 1番面倒なのは奇襲連続100回だった
セーブ、リスタート不可
>>47 ヴェルサスは2年前の方がいいんだよな
最新のは酷くなってる
>>47 武器ごとに技作ってたら大変なことになるだろうし
13-2もアクション要素入れてきたけどフィールドで吹っ飛ばされたりすることもないしな
ライトニングの太ももエロすぎ
インヴィンシブルがセラとノエルのATB速度50%アップ武器ドロップした なんかラッキーw
スノウ主人公の13-3を作らない限り13-2は買わないし、てかスクエニのゲームは買わない。 てかスノウの髪型を糞にしたから買わない。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 21:42:15.93 ID:A8t5wwygO
やっぱり速度50%UPは人気だな マギスキルマギスト重式も足すと65%になって早い早い パワーリスト系複数装備で素早くドレインも使える
DLC単体で完結できないくら風呂敷を 広げちゃってるからなぁ・・・。 スノウ、サッズ関連、回収したファングとヴァニラのクリスタル、ヴァルハラ、etc... 小説で補完とかやめてほしい。
くら→くらい だった
小説でED補完=敗走 と見なしたいくらいなんですけど
>>58 そうなの?
シナリオ半分も進んでないのに、もう最終武器入手か。
嬉しいけど、なんかしらけてしまったな。
もっと強い敵からドロップでもよかったのに。
50%アップって誰が落とすの その敵はどこに居る?
やっぱりATB加速がいいよね… オチューとインヴィンシブルのドロップ武器から作る武器あるけど イマイチ作る必要感じないっていう
DLCで追加・解放される分は全部で全体の何%ぐらいなのかねぇ 30%越えてたら笑うしか無い
>>67 あとフラグメントエナジーの武器だな
あれの威力に満足してトラペゾ武器作ったこと無い
オーバーブレイクして1回目でモーグリ揃って最初に戻るとか意味わからねえ
スレタイ:俺17歳だけどさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1 : マンコバスター ◆1x1XVVFMS6 : 04/12/10 18:28:40
正直にいってお前らの何もかもがしょぼいんだよね(大爆笑
鏡みたことある?(^^)
4 : マンコバスター ◆1x1XVVFMS6 : 04/12/10 18:30:53
>>3 あっひっひっひっひっひっひっひっひっひっひっ(大爆笑
勉強しなくてもおじちゃんより頭のできわいーんだけどなぁ?(ギャハハハハハハハハハハハ
5 : マンコバスター ◆1x1XVVFMS6 : 04/12/10 18:32:16
御宅アレか?ディスプレイにまで語りかけちゃう子か?クスクス
いくら俺でも病気もちのオッサンと絡むのはマジもんで勘弁してほしーんですけど(大爆笑
ぎゃっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ
14 : マンコバスター ◆1x1XVVFMS6 : 04/12/10 18:38:52
ぶっちゃけ40代って終わってるんだよね(^^)
しかもいい年したじじいのくせに「ワロタ」とかwwwwwwwwwwwww
顔文字まで使ってきもいっす(ゲラゲラゲラゲラ
あー、こいつらいじめるの快感(大爆笑
神に背いて人が得たものは、 これ答え出たっけ? PV詐欺じゃね
キッドAってマンコバスターってコテだったのか・・・ ってか2004年からレスしてるってwwww こいつニートだろwwww
25歳でこの基地外レスかw ニート確定か
基地外って目が座ってるよね。 現実では違うとかいってもバレバレなんだよ周りから
トラペゾ落とさなさ杉 何度ロードしなおしたか。
トラペはわりと5分台で倒すと落とすよ 時間調整するの難しいんだけどね・・・w
692 名前: 虹色侍〈・∀メ 〉=● ◆scHvNIJI 投稿日: 02/02/24 18:35 ID:??? 今からリノのハイエナに行って来るよ。 今月まだ15マソ。 普通に2001年から居るぞ俺は
>>81 ハイスピ設定でリザルトみたら3分位で狩ってるんだけどな
もう10回位やってるがノーマルドロップしか手に入ってない。
トラペゾの使い道は武器に2x2の4個と靴に1個位だよな 靴2個作るとして6あれば取りあえずおkかな?
>>83 自分の経験だとハイスピしない方が良く落としてくれた
なおかつ2、3分台は全然ダメだったよ・・・
なぜか5分台だとボロボロとw
たまたまかもしれないんだけどね
早く続編のFF10HDを発売してほしいわ スフィア盤カンストのトロフィーとかデアリヒター討伐のトロフィーとか取りたい
>>86 thxやってみるわー
それにしてもずっとハイスピでやってると
速度にノーマルに戻すと物凄くゆったりに感じるな。
最初これでプレイしてたのかって位。
こんだけ評判悪いとクリムゾンの薄い本も出ねぇな、こりゃ 何気にセリフとか楽しみにしてたのに
あのタカヤですら出すところなら FF13-2くらい出すだろ。
>>89 「これから 俺たちに何されるか当然分かってるんだろ?」
「なあ 時読みさんよぉ〜」
ユール「!!!!」
こんな展開予想するなんて悔しいビクビク
今回はカジノでいろんなミニゲームが遊べるって聞いてたからワクワクしてたのに L1押して放置するだけのスロットとチョコボレースだけとかなめてんのか・・・
セルって名にしとけばここまで荒れなかったはず
>>89 まず凌辱されて悔しいザコ敵キャラがいない
アリサに裏切られて弄ばれるセラとかか
見にゲームはDLCで開放されるんじゃないの? ザナドゥにいるNPCが、あとで追加される的なこといってるし。 違うのかしら? つーか、最初から全部入れてくれてもいいのに、とは思う。
まさかの続きは映画ってオチはないよな 今度こそ会社潰しちまうね
鳥山「DLCは続々出る。期待して待っててほしい。」 しょうがねえ サブストーリー的なコンテンツが出ると期待して待ってみるか え?ストーリー補間のDLCだから当然無料だよな?
>>96 映画はさすがに無理だろ
ストーリー理解するのにかなりの前知識が必要で
誰にも期待されてない映画を
バカ高い製作費で作れるわけがない
ソフトは中古で買えるがDLCに中古はない だからって本編の中身を意図的に8割に抑えるとか
スクウェアを壊滅させたあの幻の映画かwwww
DLCで完結は無理でしょ。回収するフラグが多すぎ。ライトニングのコロシアムとカジノ、あとは適当に1個パラドクスEDでDLCは終わりかと。全ては小説で完結じゃない?
>>92 全くその通りだねw
サッズが出てくるみたいな演出も結局出てこなかったし
13ってもう続編出すたびに売上大幅減少ってのが目に見えるような 不信感あるシリーズになってきたけどどうすんのかね
>>98 劇場ではなぜかコントローラー持参の客がいたりして
続くを入れなけばよかったのに
もうスタッフロールが罪人リストにしか見えない... DLC何それ、おいしいの?
プラチナゲットした まあ普通に楽しかったよ。13-3欲しいかといわれたら微妙だけど サントラのシークレットトラックに合わせて展開する 超かっこいいシークレットEDを夢想しつつフラグメント集めてた時は最高だったぜ。作業上等って感じだったわ。 EDではあれにボーカルが入るんだとか期待ふくらませてた 我ながらアホだわ
おれは隠しEDあると信じてる あれで終了とか…詐欺すぎる!!
ぷに〜〜 腹立つわ
スタッフロールの 鳥山 求 ってのを見た瞬間殺意を覚えた
>>109 糞シナリオといって降板しない時点で同罪という事だろう
特に声優、スノウ役とセラ役なんて寝取られ男と浮気女というイメージ
になりたくないのか、組んでるのかというほど番組で必死にお互いに
セラは渡さんとかセラはスノウラブとアピールしてたじゃん
その前に下りろよと思った
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/07(土) 23:38:01.74 ID:YhAUftUQ0
>>114 触っちゃだめだ パラドクスにまきこまれるぞ
>>89 セラのエロ本がとらのあなであったぞ
クリムゾンじゃなかったけど
>>106 なんかもう全てが糞に見えるんだよなー
こんなの許可出した北瀬も悪いけど
これならちゃんと完結してくれた方が良かった
GEDはDLCで出るんだよな? いつ出るんだよ糞野郎 金かかかっても良いから早く出せ
>>118 箱とマルチであちらは容量ギリギリなこと考えると出ないだろうな
どうせゲームで出せなかったら小説か漫画連載させて終わりとかにするんじゃない
もしくは未完、シリーズ続編予定だったのに未完で終わったゲームなんて珍しく無いしね
MSの箱がゲーム業界に入ってきてから マイナスの影響しかない。マジでお荷物だよ。
バイトすらしたこと無いガキなんだろうからそれ以上触ってやるなよ
自分で金稼ぐようになったら自然と
>>113 みたいな勘違いセリフが恥ずかしく感じられるようになるさ
というか声自体いらねえ、下手ばっかり
>>120 そのくせ介入だけはしたがって制作者を困惑させる
PCだけやってろって感じだな
情報サイトみながらフラグメント必死に回収 やっとの思いでシークレット見れたがお前らのいう通り酷いものだった こんなんにOKだす開発まじ気が狂っとる マップ埋めでアカデミア99%を探し回って100%にしたときの方が充実しとったぞ
>>120 任天堂とソニーで住み分けできてたのにな
ユーザーにメリット感じないわ
X-2の時もそうだったけど追加エンディングがプリレンダじゃないってナメてるよね
本当はSだろ開発陣、確かに一本道や敵強すぎは文句言われてたけど フラグメントコンプリートにパズル要素とかスロットとかやらないと取れないって ユーザーは望んでないし、そんな声もなかったのに捻じ曲げすぎ シナリオも特にOPやED前とかあの辺の担当は誰か知らんが糞寒い台詞連発で ああそう…だった
DLCで追加エンディングが出ることは決まってるんだよな? それがいつで?金はかかるのか?それが問題なだけでしょ にしてもオフラインユーザを舐めてるだろ オフラインユーザをオンラインユーザに切り替えて 今後、DLCをメインで展開していこうと思ってるんだろう さすがにこのエンディングのまま終わらせるほど、馬鹿じゃないだろう なんのメリットもないしな
>>128 上にもあるように箱版の容量もあるしこのまま終わらせるだろ
あとは小説かアルティマニアで補完って感じじゃね
>>128 そんなこと本気でやったら、次のFF買うやついなくなるだろ。
>>129 だって鳥山がソフト単体では完結しない
DLCを続々と出すってインタビューで答えてるじゃん
出てくるのは間違いないよ
ソフト単体では完結しないと断言してるということは
ソフトのエンディングは完結していないと言っていることだしさ
>>131 そのDLCって大してステータスの効果の無い衣装とか武器とかアイテムだろ
あとまだ解放されてないヴァルハラとザナドゥもあるか
EDはもうあれで終了だろ
エンディングも何もシナリオが致命的だったんだよ 原因はセラだと思う。 歴代最悪の作品だったな
>>132 そのDLCは間違いなくあるだろうけど、それが配信されたからって
完結ということもないだろう
完結という言葉は素直にグッドエンディングの事だろう
完結ってストーリーに対しての表現じゃないと成立しないしさ
唯一の懸念事項は全てのDLC配信完了=完結
まあ、これはないと思うよ
>>131 未だに求めないさん信じてるとかお前すげえよ
DLCで真ENDとかまだ信じてるやついるのか
時読み→セラ死ぬ って流れはよかったと思うよ ただ、そこでEndはありえんわ セラ死ぬ→助ける までいって終りだろ
10週打ち切りだろ
あの続きをDLCで補完できるわけないし DLCで続々と出されたら余計に金かかりそうじゃんw スクエニの価格設定はかなり強気だからな
あれが正史なんだよ 配信はパラドクスエンドだけだと誰でもわかる わざわざムービー作って真EDなんてやるわけねえ
てか13-3があるにしてもまたボスキャラがカイアスになるの? 混沌に応援してもらってアルテマ3桁の魔力しかない雑魚が
>>133 基本自己中のぶりっこ女だしなセラ
自分が悪かったなんて本当は微塵も思ってなさそう
フラグメントのレブロが書いたらしいノラの日報見ても
自分の都合の良いように曲げて伝えてる感じしたし
>>135 広告関係の規制が厳しいこのご時世に
あんなインタビューに答えてるのを見たら
信じるとかではなく責任問題として当たり前だと思う
DLCで完結させると言って購買欲を煽っている
これでしっかりと完結させなかったら社会問題だ
まあ次に配信されるEDが本当にグッドエンディングか
は話は別だけどな
少なくとも、このままじゃ終わらないだろう
これでGEDを用意しなかったら普通に抗議の電話殺到だろ
さすがにそこまで馬鹿ではないと思う
鳥山一人の問題じゃ済まない
>>142 門出エンドとか酷いよね
糞ビッチやでえ…
必ずしもハッピーエンドは必要ない ダメなほうの鳥山は JJエイブラムス気取りで自己満足してんだろうな 70万売れたのも過去のFFブランドのおかげ。本作が評価されたわけではない
>>143 お前も少しおかしいぞ、グッドエンドなんて今回はどうしてもないだろ
都合の良くなるように捻じ曲げなきゃやっていけないならもうこのゲーム
売って諦めてハッピーになるゲームやる方がいい
真エンドの有無を疑うのは10-2やVPって前例があるからね 無いにしてもDLCで希望を感じるストーリーの追加は欲しいとこだけど
今何となくタイトルにある初心者の館眺めてたら 第8章 歓楽都市ノーチラスてあったから 説明でも娯楽とか言ってるしもしかしてザナドゥの開放されてないもう一つは娯楽都市ノーチラスかなぁ。 忘れてたけどそういえば前作にもあったね。 新しいカジノ台増えたりして。
可視と不可視がごっちゃになったけど ブーニベルゼ(キリッも混沌に覆われただけ ライトさんは希望を胸に自らクリスタル化 セラ死んだだけで続編まだまだ話作れるよね
13-3が出たとして、終盤になってスノウがちゃっかりセラ連れて現れてもおかしくないしな もうあいつらほっといていいよw
>>147 10-2の存在は大きいと思う
同じくそれに騙されたから
>>144 あれが本性だろってぐらい門出は本当に酷いな
ホープとノエル完全無視だったし
レブロには姉さんに結婚許してもらえなかったと言ってたみたいだが
あれはお前がルシになった事と婚約の事を同時にライトニングの誕生日に
告げたから、ライトも不快になって結婚許して貰う為の嘘と誤解したんだろうと
異跡に迷い込んだも違うだろ、立ち入り禁止な所に自分で入ったんだろと
もう馬鹿かと思ったわ、前作知って小説も読んだ人ほどセラに感情移入できないと思う
FF13シリーズのディスクを13枚開発する物語
今最初のエンディングが終わった、やり込む気とかないけど、とりあえず感じた事 1、13の頃に出てたファルシとか総スルーってなんなの 2、謎の生物のモーグリが、最終的にキーなるわけでもなく、最後までマスコットなだけとか酷過ぎじゃないか 3、アリサとはなんだったのか、ヒストリアクロスで意図的に事故らせるとか意味がわからん。最終的にフェードアウトして出てこないし 4、スノウがタイムトラベルしてる方法はなんなのか 5、スノウがルシになってた理由とか、最終的にどうなるかは放置なのか 6、最後に出てくるまで、サッズはどこ行ってたのか(ホープがどっか行って行方不明とか言ってたのに) 7、たった10年程度で人口ファルシを作り上げる人類の科学力がご都合すぎないか 8、たった10年程度でタイムマシーン作る人類の科学力がご都合(ry 9、パルスに降りて魔法使えるようになりましたーってご都合(ry 10、未来を視たら命を削られるとか、どのユールも15歳程度で死んでるとか そこらへんの寿命の削られ方とか、色々と設定が曖昧すぎね? というかご都合(ry 11、ほとんどのライブトリガーの選択肢が無意味ってなんなの 他にも書いたらきりがないが、13の時点でまじめに考えるほど、救いようのないお先真っ暗なEDだった訳だが それを全部 都合よく無視して作ったシナリオのラストが、13以上にお先真っ暗で完結すらしてないって 作った奴の頭わいてるんじゃないのか…
>>146 まあ素直にインタビューを聞いていたら、そう思うよ
実際問題、俺はまだソフト単体のバッドエンドさえも見てないから、
ストーリー的にグッドエンドが無理かどうかはわからない
そういう意味では君のほうが現実的に判断できてるのかもな
俺は客観的にあのインタビューをそのまま受け止めてみる
バッドエンディング見たらそんなことも言えなくなるかもしれないけどな
まあ期待して無理でも結果は同じだろう
俺は期待して待つことにする
もう次はスノウのセラ救出アクションゲームでいいよ
1995のスクエニは輝いてたな
1995はまだ合併してなかったか
ブーニベルゼもそうだけど13thアークもあるしな 新都アカデミアより凄いことになってるんじゃね?
スノウとセラの組み合わせなんて海外ではペドと言われてるぐらいだから
売れないのは確定だろうなw
>>159 高難易度のパズル連続だったりしてな
ファルシはオーファンが死んだから連鎖的に全部死んだろ そういう話じゃなかったっけ
コクーンのファルシは停止や休眠=コクーン落下で全部のファルシあぼーん パルスのファルシは動いてはいるけど人間をルシにしなくなった
>>154 3.歴史変えられるとアリサは正史では死んでるのでカイアスに唆された
4.シヴァイク改造
9.混沌のせい
フラグメントとかオートクリップ読むと捗るぜ
スノウルシにしたのは誰?
10-2はあれで真エンドだろ 最後にちゃんと旧主人公と逢えて終わってるし あれでも駄目なのか?
スノウやセラやライトニングのことを考えるとDLCで完結出来るレベルじゃない希ガス
いや、10-2は攻略本出るまで真EDの存在が不明だったから
>>166 ほんとにね
みんながそろった結婚式でハッピーエンドって思ってたけど
なんかまだまだ続けるみたいだし
>>165 あのティーダと再会した展開、選択制なのにそれでも文句あったらしい
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 00:54:25.97 ID:V5Kk5ii10
いまさらカードゲームが来てもだから何?って感じじゃね?だれかやるか? コイン増やしても意味ないしギルで買ったほうが速いし。
>>168 あの2人の組み合わせ評判悪かったし消したかったんだろ
だからってここまで糞な話よく思いつくなと思ったわ
タイムトラベル下手に絡めなくてもよかっのたに
セラはキャラ薄すぎたんだよね グラやマップの使い回しは仕方ないとして、続編なら次作の告知を一緒に打たないと魅力が半減する
その薄いキャラも悉く悪い場面しかなかったし、こいつ目立たせたいならアリサみたいに 悪女ポジで良かっただろ
タイムトラベル自体は、クロノみたいな成功例もあるし間違ってないと思う ただ全体的なボリュームが足りなかったんだよな あとわかりにくくて、キモいシナリオ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 00:59:50.82 ID:7SR4EP4cO
売った金でアンチャ黄金買ってきた 評判通りの面白さ
DLCザナドゥはサッズ視点かねて来るんじゃね
カイアスに魅力がなかったのも大きい 紫のバンダナとかどこのオタクだよ
>>169 それでも文句あるのか
ゲームは糞つまらなかったが自分の中では
綺麗に10を完結した達成感はあったけどな
まあ価値観は人それぞれか
俺は10-2レベルの簡単なので良いから
真エンドを期待するわ
何百年も生きたままの悪役とかガンガラさんの足元にも及ばんかったねカイアス
ライトさんの本名なんだっけ?
たしかにカイアスの魅力の無さはどうにもならないね
カイアスはなんでムートンブーツ履いてるの?
>>179 黙示戦争の頃からだからAF700年で1400年ぐらい
カイアスの過去の話がフラグメントじゃなく過去の回想シーンとかで流れたら
また違ってたかもしれないけどな、容量の関係で出来なかったのか
かといえそのユールもユールで特に魅力無かったな
最近こういう守られてばっかりの悲劇のヒロインw女キャラって受けないのに
>>173 前情報とってなくて発売日に店頭で衝動買い
セラ登場でやる気なくして数日OP眺めて放置だったなぁ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 01:08:12.04 ID:6+ItNJjT0
カイアスは何で頭に鳥の羽根付けてるの?
>>184 カイアスとユールはほんと魅力無いまんま
FF13-2に割り込んできたね
>>163 魔法にちゃんと裏設定があったのは安心した
アリサが、あの後全然出てこなかったのはなんでなんだろう
パラドクスの収束はされてないし、アリサが消えてるってわけでもないんだよね?
まぁのうのうと顔出されても困るけど
シヴァイク改造って、スノウが旅に出て、どっかのファルシにルシにされて
またシヴァが出て来て使役できるようになって、さらに改造したって事でいいの?
召喚獣が出てくること自体稀なのに、それが二回も起こるってどうなんだ…
そもそも
>>162 の話だと、人間をルシにするファルシがいないのに、どうやってルシになったんだ…
>>189 小説ではスノウはパルスのファルシ=サボテンダーと一時期行動を共にしていた
だからその時じゃないかという予想がある
これ別に鬱エンドではないよね ドン引きエンドだよね
FF13ー3もし出るんならモンスのデザインは別の奴に作らせて一新して欲しい FF10とFF13のモンスデザインはFF史上一番センスが感じられない まだFF8の方がマシに見えるわ
モンス
なぜ8
13-2は物語の序奏に過ぎなかった。次作物語後編でついに語られる真のエンディング! 13-2定価7980円
>>184 カイアスもユールも結局は人のせいだからな
戦う相手が間違ってる
何でスノウの頭チョコボみたいになってんの?
>>161 コクーンのはね
グラン=パルスのは別問題
パズルとかスロットもイラついたけど、あの背景細かいマップで目を細めて延々さがしものしなきゃならんとか意味分からん せっかくのグラを楽しむ余裕も無いわ
>>189 アカデミア500年出た後は4XX年からアリサ消えてるよ
ホープだけ覚えてるけど
ほかの研究員はアリサって誰だっけ状態
むしろ13は戦う強いお姉さんばっかだからユールちゃん新鮮
>>196 人というか女神のせいというか・・・まあ神に振り回された人間って事に
したかったのかもしれないが
カイアスはノエルとの師弟・宿敵関係だけに絞ればマシだったと思う
AF200のユールは自分の死をしりながらも改変に協力するからまだしも
他は…ノエルの時代のユールの過去も心境もあってもノエルの回想の
小説版か、世界の〜EDのフラグメントでそのフラグメントの内容が望んでいた
ノエルと一緒にいれる世界だからいいやだし…なんだこいつって感じだった
>>201 セラも戦ってなかったじゃん、守ってオーラ全開だったし
つかDLC遅すぎ 二ノ国なんて今年入ってからもう2つもDLC出たのに しかももうすぐ3弾目が来る
>>205 コーエーやバンナムのやり方も非難されるがあちらはDLC予定とか出すの早いからな
スクエニは慣れてないのかもしれないが遅すぎる、まさかまだ作ってないとか言うなよ…
レベルファイブとかあんな奴等が何してようとどうでもいい あそこもそろそろ社長のワンマン止めさせないとやばいだろ FFも同じ事が言えるよ
>>202 時空の狭間の会話見る限り
最後に話したユール以外は好意的だと思ったけどね
AF700年のユール感情豊かでかわいいじゃないかw
AF300年のユールもセラたちに好意的だった
狭間で最後に話したユールとカイアスが滅びの約束を交わしたのかもな
二の国のDLCは発売から一ヵ月以上経ってから配信だったじゃん まぁ年末に1弾目がきて、年始にすぐ2弾きて、来週には3弾だから ペースは速いか
ユールが生きてるエンディングがよかった あの歩き方はやばい
>>208 基本マネキンできもかった
んであのフラグメントでセラとモーグリ無視でノエルだけしか考えてなくて
女の汚さ全開でこわっと思って完全に無理って思った
>>212 よく見ると似合ってないよな
ノエルのこれってもうちょっとごつい人が着ると似合うのに
すでに2月までのDLCスケジュール発表してるじゃん 仮に真エンドとかあったとして、3月以降なんだろヒヒ
>>205-206 コスなんて発売と同時でないと意味ないし。
そのコスも今月と来月というアホ配信。その他2月以降は未定。
全然市場をわかってないよ。
配信するテンポは重要 クリアしたら売るって人も多いだろう 一応10日コスチューム配信されるが これのために買い戻す奴なんて稀だろw コロシアムをもっと速いテンポで充実させなきゃ駄目だよ 1つの配信で10体くらい追加されるんなら多少遅くてもいいが
>>215 なれないことはやるな、やるならその辺のプロに聞いてやれって感じ
余程過信してるのか馬鹿なのかのどちらかだろ
本当コス似合ってないよね ライトニングのあのアーマーも全然似合わない
2月のDLCて何かあったっけ 1月10日にセラとノエルの衣装でしょ 箱版は追加武器あるみたいだが
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 01:39:16.41 ID:6+ItNJjT0
鳥山求めないさんには是非辞めて頂きたい
ライトニングは3月じゃないのか?
ライトニングは4月か5月じゃね?GWにやっと配信とかやるぞ 夏にスクエニ本社移転らしいからそれまでには仕上げるだろうが
4月5月にFF13−2 やってるやつなんていないだろw
コスの配信なら納得だけど、オンラインとオフの区別はきっちり表記すべき 11.14と専用タイトルあるのに欲が深杉
春頃にはPS3版FF10に興味が移ってる
>>225 そのコスもDDFFの時みたいにゲーム内で2着は手に入るようにしてほしかった
鳥山「13-2を手元に置いて頂けると良い事が起きるかもしれません」
13-3で特別なアイテムが手に入ります
もう面倒臭いから13-3はアドベントチルドレンみたいな映像作品で頼むわ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 01:54:55.27 ID:IZS40NnTO
ちょっと教えてくれ! アガスティアタワーAF300のマップを100%にしたいんだけど、【アクセスキーTYPE13】とってから14階と12階に行けなくなったんだよ… コレって詰んだの?
>>228 最後はふんぞり返ってるエンディングのカイアス状態なんだろうな・・・
セラの服がジュリアナ東京だから弓じゃなくセンス持ってほしい 荒木師匠思いだしたから久しぶりにジュリアナきいたわ テクノテクノテクノジョンロビンソン
>>228 鳥山ってさ、一々そうゆう発言する所が腹立つよな
「ソフト単体では完結しない。お年玉で買え」とか
鳥山寝込め
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 02:05:50.39 ID:IZS40NnTO
>>235 ここのゲート閉じれないじゃん…どっからやり直しだ?
アカデミアのフラグメント考えたヤツ絶対ドSだろwww
あんま覚えてないけど、マップ中央とマップ端に昇降機ある所だよな
スノウが清原に見える・・・ アカデミアまでは普通に良かった。 俺はepisode2すっ飛ばして平原で戯れてたんだが、 雑魚が今一強くねーなと思っていたところ「出陣」「外道の舞」「ハリマンボン」でボコボコに。 しかし13で鍛えられた俺にはいつもの午後のティータイムとさほど変わらない。ここまでは全然平気。 よーやく鬼畜モード入ったなと本腰入れ始めたら、なんと!AF400アカデミアで鬼畜を通り越し始めた。 新都になってからも、13が一本道と叩かれたことに対する恨み節のようなバカな街づくり。 パズルまではまぁ許すとしてクイズ?クイズって何よ?ゲームになんか関係あるんすか? 内容にボリュームを持たせるってのはそーゆー事じゃねーんだよ! 一番クソなのがカジノのスロット。目押し必須とか、考えたやつリアルスロットで負けこんでる奴だろ? 1万枚取らなきゃ実績解除させませんとかもうねぇ。ブレイクしてるのにオートで回すと10枚・100枚がけ できないとかもはや嫌がらせレベル。もう少し客に向かった商品づくりをしてほしい。 永遠にto be continuedでいいよマジで。
DLCまじ遅すぎだな。コスなんて昔はゲーム内で何種類も取れるやつとかあったのになあ....
「鳥山の名前が入っているタイトルは買わない」 たったこれだけを守るだけで幸せになれるはず ある意味すごくわかりやすい地雷判定要素 13-2買ったことは猛省するわ 損切りを覚えよう
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 02:15:15.63 ID:7SR4EP4cO
鳥山の人生を閉じます 過去にいって鳥山をいじめます ハッピーエンド
コスはアッティラ☆5とかヨミ☆5で解除とか全ロールLv99で解除でも良かったのにね
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 02:19:20.75 ID:IZS40NnTO
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 02:22:04.75 ID:7SR4EP4cO
ここまでゲームで批判された人物はいるだろうか 最近でいえばエクシリアのシナリオ担当の新人木賀はかなり叩かれた だけど新人にすら劣るよ鳥山は しかも反省どころか聞く耳すらもたず 老害、いや犯罪者だね
あと射止めてみせるとかその子は俺の獲物とか俺のユールとか 気持ち悪い台詞いらねえよって感じ しかも結局ノエルが何らかの形で好意持ってた女性二人も死なせてるし ノエルってサゲチンだったんじゃないの?幾ら不可抗力の能力とはいえ ノエルなんて遥かに守れてないじゃん、しかも最初カイアス死んだ当初 混沌が放たれて危ない世界になる予兆なのにその事モーグリが死んでから 思い出して浮かれてたし こう思うとキャラもシナリオも何から何まで糞だよな、皆薄すぎる
>>245 むしろ捻じ曲げてこんな構造にするんだからドSだな
ラスボス倒して全滅END見てスタッフロール その後に何事もなかったかのようにヒストリアクロスに戻るのがなんか怖い やっぱ永遠にループしてるってことなのかなって思っちゃう
よく分からないで遊んでいたが今作で鳥山求という名前だけは覚えますた。
>>246 お前そうとうレスしれるみてーだけど
糞山の変わりにお前がシナリオ書けばいいんじゃねwww?
やはり糞ゲーでしたか お気の毒です
まともに遊べて最後に超特大のクソをぶちかましてくる分 始めて5分で分かるクソゲーより性質が悪いと言えないこともない
ストーリーどうでもいい俺には普通に神ゲーだったから困る13も PS2の最高傑作はSO3です^^
俺はブレスXかなw ラストは普通に感動すると思う、俺はウルってきた やり込み要素も秀逸 SO3は戦闘おもろいけど、ストーリーがやっぱりネックだな 意味分からん世紀末モードもひどかった
PVであったカイアス相手に一気にたたみかけると何かの2択のシネマティックアクションてなかったよな 選択肢出ずにノエルが「一気にたたみかけるぞ」って言って、あれって思った
ニコ動に延々と実況をあげてり奴なんなの!? 一瞬だけ開いたら、声キモ過ぎ! じゃあ見んな!って言うだろうが、いちいち検索に引っかかるのがうぜえ。
これまでの〜って、どうしてもアランウェイクを思い出す。 つか、巨大プリン関連のコロシアム管理人とやり合うかと思ったらあっさり オーパーツくれた。 その後も何もなくコロシアム終了・・・。 手抜きっすかそうですか。 現在新都アカデミア。 グール無限湧きうぜぇ・・・
ニコ あげてり 一瞬だけ"開いたら" ____ / ⌒ ⌒ \ ./( ―) ( ●) \ /::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ | ー .| \ /
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 03:29:48.02 ID:LTNTH54vO
『ニーア』で主人公死亡エンドが許されたのは、そのおかげでカイネを救えたから。 『アビス』でルークが死にに行っても名作扱いされるのは、レプリカとしての葛藤とか、自分が生まれた意味を考える描写がしっかりできてたから。 『FF7』でエアリスが死んでも許されたのは、脇役だったし、死んでからもクラウドの力になってたし、ラストで活躍したから。 『13-2』の死亡エンドはひどすぎる。鬱エンドっていうか、製作者のオナニーエンド。 『アルマゲドン』で言うと、お父さんが隕石にぶつかる前に急性アルコール中毒で死んで地球が滅ぶレベル。 『SP』で言うと、井上が革命前日に能力の使いすぎで死ぬレベル。
発売して間もないのに実況上げるとか普通やらないだろ さすがニコ動 つーかふたりの門出今見たけどスノウの言ってた13の時代で13のクリスタルを集めるって台詞は次に繋がるのかな?
アカデミアのグールってさ、カイアス見つけた辺りから消えね? その代わりCP多めのシ骸出るんで、ガイセリック倒す為に無限湧きCP稼ぎさせて貰った思い出 2月で思い出したけどシアトリズムってFF25周年作品なんだってな…
別にBADENDでもいいんだよ。良シナリオなら。 シナリオも見せ方も糞すぎ。鳥山本当降りろよ。素人なんだかr
鳥山って年収いくらだろ?1ギルでいいよね
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 03:59:33.55 ID:d1KoQBKu0
無印のおかげで回避余裕でした^^
あー、フラグメント全部集められる自信ないから、 YouTubeでシークレットエンディング見てみた。 何で「続く」なのか分からなくて時が止まった。 「続く」だけはいらなかったな。 あの終わり方だと、どうやっても続かない終わり方だ。
クスクス
今のスクエニを叩きたい人達は和田を叩こう 今のFFを叩きたい人達は北瀬を叩こう ファルシルシ等の用語を叩きたい人達は野島を叩こう シナリオや演出を叩きたい人達は渡部を叩こう DLC商法や根本的なストーリー、EDを叩きたい人達は鳥山を叩こう 今の美男美女イラストを叩きたい人達は野村を叩こう 最低限叩くとして誰が何を担当かぐらい調べましょう 適当に鳥山鳥山と叩いても今の馬鹿スクエニは変わりませんよ
鳥山求めないが指示だしてシナリオ書かせてるの? ライター別クレジットでアドバイザーまでいたじゃん。 話そっちのけでスクリーンプレイばっか口出してるんじゃないだろな? 頼むからディレクター降板してほしい。ついでに北瀬と野村も離れてほしい。
ユルユール
鳥山不求 社会の求ズ
>>259 ちょうどアビス始めたとこで見てしまった
なんか意味がわからなかった13-2 カイアスってユールの繰り返される死を止めようとかしてたみたいだけど AF700年頃に人類絶滅したらユールもう生まれないでしょ ほっときゃいいじゃん 駄目なの?
ご都合主義の人間の創作物のあら探しなんてしたらいけません 面白くなくなるだけ
流石にEDまでやらせて最悪のオチを用意されてるとは思わなかった。シナリオのさじ加減だけだろw 続編とか誰も期待してないぞ(゚Д゚)
女神が奇跡を起こしてクリスタル化を回避出来るっていうんならさ 女神の後継者みたいになったライトニングが ファングとヴァニラを助けたらいいじゃん パルスのファルシとかにクリスタルにされた人とか 世界中にいるんじゃないの? それも助けたらいいじゃん シガイ化した人たちとかも奇跡の力で助けたらいいじゃん
>>276 その女神のエネルギーが尽きた
女神も所詮はファルシ=エトロだしな
おいおい、死亡エンドが納得できないから この時間まで頑張って160消化してシークレット見たのに カイアスがニヤニヤして終わりかよ。 ハッピーエンドになるのか、納得できる幕締めがあると思ってたよ。 それなりに13−2を楽しんでたのに、最後ふざけんな。。すげー疲れた。
徒労感で売りたくなるがDLCで何か展開がある可能性があるので売れない そんなにユーザーをいじめて楽しいのかねぇ FF13をコンプリートして大事に取っておいたのに何もなかったし
大体 この世界はなんなんだよ 人間が死ぬと魂が〜とか不可視世界が〜とか当たり前に言ってるけどさあ 普通の人がそんなこと素直に信用する世界なのか? その割には科学がなんたらかんたら言ってるし わけわからんわ 科学とオカルトごちゃ混ぜすぎ
真エンドなめすぎだろ。がちでディスク叩き割ってやろうかと思ったわ。あんだけコンプさせて、カイアスドヤ顔一分とかなめてんのか?ムービーくらい用意しろ。FF信者だったがもう二度と買わない。しねや
ベルサス50万切ればいいのに。情報出し渋るほどの作品じゃないよな。勘違いスクエニ。ブスがプライド高いのと同じような勘違い。
俺も買わんわもう
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 06:15:16.47 ID:4a66tB74O
シークレットでもなんでもないよな。作り手のただの自己満。100人中100人がむかつくだけのシークレットED
亜里沙が裏切ったああああああああああああ
カイアスの服装もきもいしな。あんなのデザインできる野村さんはやっぱ偉大だわ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 06:18:36.21 ID:Xfwu/uTN0
プレイヤー「30時間以上掛けてやっとラスボス倒したお(`・ω・´) やって来た事が報われるはずのEDに心緩む時…が突然糞鳥山の悪ノリオナニー劇場に 鳥山「ヴァーカ!ハッピーエンドになんかするかよwwwはなから最悪のエンドで終わらせるつもりだったんだよヴァーカwwww長時間プレイご苦労さんwマルチエンドも関係なくバッドですよ?www 少しでも主人公に感情移入してくれてどうもwまっ死ぬんですけどねwww俺のオナニーカスの臭いでもかいでろよヴァーカwwwww」 努力虚しく全てが混沌に落ちていく to be continued プレイヤー「( ゚Д゚)ポカーン」
13はさ 何でもない普通の人がたまたまファルシに目を付けられて ルシにされちゃうってところがミソだったんだよ でも13-2はもうライトニングにしてもセラにしても 最初から選ばれし者の設定になっちゃった そういう血筋でした みたいな 13は何だったのかって感じ
ここ最近数年、スクエニが駄作連発するのも「まあ今は冬の時代なんだろう。いつかSFC時代みたく戻ってくれるはず」と甘受してきたが、もう最近は「スクエニの新作?あーどうせクソゲーだからいいや」になってしまった。 唯一の救いだったFFもここまで落ちるとは。もう本当にさよならだ。一生飼わないよスクエニさん
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 06:27:57.83 ID:LTNTH54vO
>>290 お前さっきから何ひとりでぶつぶつ言ってんの?
>>291 スーファミという過去の思い出に浸ってるだけ
そしてその思い出は時が経つと共に美化されていく
>>291 あ?なんだお前。うざいからレスしなくていいよバーカ
あぼーん
疑問とか不満とかありすぎてつぶやきが多くなる そんなゲームってことで
カイアスはなに? ユールのために歴史ぶっ壊してるの? なにそれ クリスタルから解放されたから未来が変わった? 未来が変わるとなんでユールが悲劇? どりるでおしえろや
未だにSFCがどうこう言ってる奴は単に年とっただけだろ スクエニがどうこうじゃなくてお前がもうこの世のすべてのものに 新鮮さを感じられなくなっただけ つまりオヤジになっちまったんだよ
>>296 お前文章ちゃんと理解できる頭ある?俺は「SFC時代みたいに誰もが楽しいと思えるようなゲームを作って欲しい」って意図で言ったんだけど。池沼はレスすんなよwwしね
まあ、こんな痛いレスしちゃうくらいだから
>>297 は頭もおかしいじさんなんだろうな。
いい年して、引くわそのレス
ここで受け入れるとどうなるか
>>297 基準が完全にお前の主観じゃん
すべてのものに大して新鮮さを失ったオヤジのお前にとって
SFC時代のわくわく感のあるゲームなんて誰にも作れねーんだよ
つーかゲームなんてとっとと卒業して残りの短い人生で出来ることをやれ
>>295 どこかで説明されると思うが,未来視は 寿命を削る.
未来が変わると,時詠みは 新しい未来を見る.
エトロ介入の クリスタル解放が 予定調和じゃなかった(よう) なので,
そのせいで未来が変わって,ユールは 寿命を削られまくって,カイアスが 辛抱たまらんくなった.
(エトロのクリスタル解放 = 未来変更,は…,作中で説明されてたか 自信ない.)
カイアスは,ユールがもう 未来を見なくてすむ(=歴史が変わらなくなる) ことを目的にしてる.
歴史をぶっ壊すのは,そのため(過程で 歴史が変わりまくる = ユールが死にまくる が,最終結果しか見てない).
カイアスの最終目的 については,ボーダム700で語ってる(
>>299 が 歪みライトさんのトリガなら,もうちょい後のイベント).
>>300 明らかにお前がゴミクズだけどなw
お前に引いてる人間のが多いぞ頭の痛いおじさん
>>301 >すべてのものに大して新鮮さを失ったオヤジのお前にとって
>SFC時代のわくわく感のあるゲームなんて誰にも作れねーんだよ
お前の稚拙な意見なんて誰も聞いてない。うざいからレスすんな。あぼーんしたけどw
>>303 おまえ書き込みからメンヘラ臭がするなwアスペかw
>>303 アスペかw て、正に自分のことじゃんw
ねえねえ、そんないい年して朝から2ちゃんで頭のおかしいレスしかすることないの?おじさんw
彼女とか嫁さんとか友達はいないの?
もっと自分の人生しっかり考えたほうがいいよ?おじさんw
年々時間の進み方の体感が早くなるジャネーの法則というのがある たとえば、小学生の時の1日は大人の1週間のように長く感じる、みたいなアレだ これも脳がいろいろ経験しすぎて世の中のものに新鮮さを感じなくなるから、 何を見ても脳が自動で 「あーはいはい、いつもの景色いつもの景色」 つって何も感じなくなるんだよ FF6のSFCの縦長のドットキャラとモード7で実装された立体マップで感動してた 学生時代のお前が、オヤジになった今は、 もうFF13-2の現実世界とみまごうばかりの 美麗な3D空間を見ても、何の感動も覚えなくなってしまった そんだけのこった
例えば例として 気持ち悪いもてない童貞オタクが、イケメンみて 「うわーだっせー引くわ」とか本人の前で言ってもイケメンは何も感じないでしょ。 君等はそのレベルなわけさ。どうせ彼女もいないんだろう。
FFは4までですわ それ以降は駄目駄目でもFF好きだからやってるそれだけのこと
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 07:07:53.45 ID:LTNTH54vO
ID:Nr8vPiY20 は放っといた方がいい 何言っても全く聞く耳もたずに暴言ってか小学生みたいな悪口言ってくるだけだから
>>309 そうだなwお前もレスするのやめろよw本当にほっておくというのは黙ってNGにいれることだ。
そういうレスすること自体かまってチャンみたいなもんだ。相手に少しでもいやがらせしようみたいな
ばーかwwwwしねや屑
FFが悪くなったんじゃなくて、自分が少年の頃のゲームに対する新鮮さを失っただけ ってことに気づいてない奴が懐古主義で暴れるのはよくあること そういう奴は、もうゲームみたいな虚構からは卒業すべき時期なんだよ だって買ってももう新鮮さを感じられないなら金と時間を費やす意味ないでしょ
おラオらどうしたお前ら?wwwかかってこいよ?ほれ
昔といえば飛空艇で立体感でた時は、嬉しかったな。あれは4からだったか
めんどくさw このおっさんめんどくさwww 完全に自分がアスペて認めてるようなもんじゃんw 悪いけど、独り身のゲームしかやることないキモオタのおじさんと違って彼女もいるし、毎日充実してるんで。 もうレスしないからねw
水平線が丸くなってたりとか、魔導船の高いところを飛んでる感じとか、 地球から月へ行く演出とか いまではもうチャチくて見てられないが、当時の少年にとってはそれが新鮮だった やってることからすれば、FF13-2の世界がゆらいでいるエフェクトのほうが よっぽどすごいのにな 歳を取ることほど残酷なものはないな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 07:14:36.02 ID:LTNTH54vO
レスしたら『レスすんな』と言われ レスしなかったら『かかってこい』と言われ 朝から荒らして何が楽しいのかね 友達いない中学生かよ
経済学とかで、1回目の満足度と2回目の満足度ではかなり違いがある、 という話は聞いたことがあるだろう それとまったく同じなんだよね FCからSFCになって音楽がPCMでリアルになったときの感動よりも、 PS2のFFの内蔵シンセサイザーベースの音楽(それでもかなりリアルだが)から、 PS3のFFの生演奏になったときの感動のほうが少ない なぜならオヤジになってしまい、既にいろいろなものを聴いてしまったから こういうことが山ほど積み重なって、もうオヤジにはFFは楽しめないわけ
小学生とあおり、中学生とあおり、そういう事言ってるやつが一番精神年齢が子供だっていうことってよくあるよね。 >ID:Nr8vPiY20 >は放っといた方がいい >何言っても全く聞く耳もたずに暴言ってか小学生みたいな悪口言ってくるだけだから お前が小学生だよwあれ?シカとするんじゃなかったの?熱くなっちゃった?ww ばーかwwwwwしね。 あぼーん はいさよなら 悔しいねwwww
あぼーんが連続してるけど、そんなに悔しかったのか うけるwwwまあ人間って本当のこと言われた時が一番おこるらしいからね。 ガチでメンヘラくさいな
逆に言えば、FFがなぜあんなに売れていたかというと、 そういう「新鮮さ」を常に提供し続けてきたから Appleが技術的な革新を毎回我々に見せてくれることで ファンが熱狂し株価が世界一になったのと根本の理屈は同じ その時の最高の技術で「新鮮さ」を提供することがFFの使命 少なくともFF4あたりからはずっとね 金儲け第一主義になって業界初の革新的な表現手法、 というものをやめたときが、真のFFの凋落になるだろうな つまり、FFは絶対に一位である必要があり、二位じゃだめってことだよ
馬鹿ども 発狂糞敗走ワロタwwwwww
もうヒゲが作ったとしてもFFは息を吹き返しそうにないな
そして、その世界一位のグラフィックやサウンドやシステムのゲームを FFが実現しているのに楽しめないのだとしたら… それはあなたがもうFFを卒業すべき時期だということだろうな
FFはお和魂だよ
あぼーんがたくさんwwwwおいwwww 覚えとけやwwwこういう場では先にあぼーんしたほうが勝ちなんだよwwww シカトが一番(キリ とか言ったやつが一番シカトできてない件についてwwww ばーか しねや
ねーねーおじさんw
終わりかけているのはFFではなく、自分の感性と自分の人生の残りの時間だ、 ということに、あぼ〜んしているが故に気づかないのだろう 実に憐れだな…
ぐえええあdふぁふぁf
まだ俺のレスに対して悔しがってるのか。あぼーんが3件連続。 そんな必死にレスするなよ。相手が完全にあほだったら論破してやろうって気も怒らないはずだよね? きっと俺にコンプレックス刺激する何か言われて傷ついっちゃからレスしまくってんでしょ?? そういうの必死っていうんだよww
ダメだこのおじさんw 見てる分には面白いけど、マジでリアルでも人生ヤバそうw
黙って俺をNGぶち込めばいいだけの話なのに・・・ それもできない奴が人のこと小学生ってwwww お・ま・え・だ・よwwww
どっちも大人なら子供みたいに喧嘩してないでスルーしような
そっとスレを閉じるという選択もあるのにね この人はいったいこんな歳になるまで、人生で何を学んで来たんだろう こんなところで自分の存在を主張しても何のメリットもないというのに 自分のアイデンティティも定まっていないのだろう オヤジなら確率したアイデンティティをさらに 捨て去る作業に入っていてしかるべき時期だというのに
本当だよ俺をNGぶち込めばいいだけの話しじゃん。 何熱くなってんだよ。悔しいのはわかるけどさぁ 発狂しすぎワロタww
>>325 御和魂なのはおまえだろう…
はたからみてると、相当アタマおかしいよ
現実じゃ絶対近付きたくないレベル
>>336 現実でこんな態度出すわけ無いじゃん・・・
>>337 ならネットでもやめとけよ
ネットだからいいってんなら、顔が見えなけりゃ迷惑かけても
問題ないって言ってるのと同義だぞ
>>338 俺に道徳はない。会社ではどんな手を使っても利益上げた奴が一番!!
という思考が身についてしまってなw
朝から何やってんだ
本当だよ。スレ荒らす奴は出てけよ。いいかげんにしろよ。
>>339 じゃあそこまで利益に執念のあるお前なら、
ここでお前が暴れることでお前が得られる利益を説明できるよな?
もちろん、せっかくの連休の時間を裂いてまで
ここで暴れることで利益が上がるから暴れるのだろう?
>>342 ここで得られる利益?
そうだな 強いて言えば「人をからかう快感」かなw
お前らもうスレ荒らすなよ?わかったなら朝ごはんの時間だ!
∧_∧ (#⌒●⌒) <ぬるクポ
投資コストに対して得られるメリットの釣り合いがまったくとれてないなw やっぱ馬鹿だこのオヤジw そりゃコンプライアンス違反しないと利益も上がらないような ブラック企業にしか勤められないわけだわw
それと俺の中では いじめる快感>>レスする労力だから 投資コストに対して利益は十分上がってるんだよ。 世界は君の基準で回ってないんだよ?w
>>347 お目が相手をニートと仮定しないと
見下せない程度の地位だということは分かった
そういう潜在意識はついつい出るものだからなw
潜在意識(笑) まあ勝手にそう思っとけば?w あきたから他行くわ。 じゃーなクズオタクどもwwwww
このスレが荒らされて利益を得る奴も荒らしたくなる動機がある奴も居るよね 例えば鳥山求をはじめとするスクエニ関係者とかw
このスレまで混沌が広がっているのか・・・
何かいい情報ないのかよ?
ま、ていうか広げてるのは一人だけだけどw
あれはシ骸(無職)ってやつだな ファルシ(社長)に与えられた使命(利益必達)を 果たせなかったルシ(リーマン)の成れの果てか
>>355 くそわろたw
笑えるのもまあ俺が正社員だからなんだけどw
ぐわわわわわーーーーーーーーほげーーーーー
まだいるしw
マジキチwwww
結局気になってスレ覗いてるとかキモすぎw
またあぼーんが来たwwwww そんなに悔しかったんでちゅかwww ほれwwww必死にレスしてwwwwどうした?wwwwこいよww
>>360 こっそり検索でーーーーすwww
ぐひひひひ
あぼーんしたのも図星つかれて返す言葉がなくなっちゃったからなんだよねこのおじさんw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 08:15:57.17 ID:LTNTH54vO
>>364 13(無印)のピアノコレクションにある
懐古厨の自分の意見に賛同が欲しく日曜の朝っぱらからやってきたのに、 FFが悪いんじゃなくてお前がオヤジになっただけ、 ってバッサリやられちゃったもんだから、 とうとう引っ込みがつかなくなったんだろうな んで、さも最初からお前らをからかいに来てやったぜ、 みたいな口ぶりしてるけど、最初から荒らしならレスがつけば ついたほどつれた魚が多いわけだからあぼーんする必要すらないと なにせどんなレスがつこうが、レスそのものが燃料なわけだからね つーか、どうせ2chじゃ誰だかなんて誰にもわからないのに、 守るメンツもへったくれもないのにねぇ
バカって南海いってもNGにしないでレスするよね
>>367 そんなに長文書くほど悔しかったのかぁ〜
ごめんなーw怒らしちゃってw
まあそんなにキーボード必死にカタカタ打つなよ。気持ち悪いからw
FF13‐2楽しかった!
>>367 お前もNGな +X3ET+JO0さん。
さっさと黙って俺をNG入れればいいじゃん
落ち着けよw
ばーかばーかw 俺に歯向かった奴全員 脱糞敗走わろたwwwww
>>302 700まで来た 一通り語って行ったが
女神が時を戻して 不可視の混とんを封じたってのが
いまいちわからない
この時混沌にライトニングがさらわれてたから
一緒にかき消されたってのはわかる
クリスタルから戻す
↓
門が開く
↓
混沌「よっしゃ!この隙に現実世界に出るぜーひゃっほー」
↓
ライト捕まる
↓
女神「やっべ!超ヤベー時を戻して混沌なんてなかったことにするべ」←
ここがよくわからないオートクリップでは
時を戻し混沌を封じたって書いてあるけど
ライトの語りでは 混沌なかったことにしたじゃねえの?
じゃなくて丞太郎並みに 時ちょい戻しで
やべ!出る出るよう!!!!!って混沌さんが逝く前に
ヴァル原に閉じ込めたってこと?
なんとなく書いてて整理ついたけどこれでいいのかな
じゃあ今度はマジでここらへんで失礼するわ。 ごめんな お前らのプライド傷つけちゃってwww 本当の阿呆なら無視すればいいだけのこと、 それができないのは、それだけ相手が言うことが正しかったから。人間って本当のこと言われると一番怒るからね。 ごめんね今日も勝っちゃって ばいばい
そっくりそのまま自分の心理状態を独白してるようにしか見えないwww
サントラっていくらくらい? 結構良い曲多かったから欲しいかも
時を戻し封じた 混沌なかったことにしたってのは すげー沢山時を戻して 混沌さん が生まれてなかったことにするんじゃなくて 1分?位ちょい戻して 出ちまった混沌さんを 出る直前で寸止めってことでいいかな これなら説明が付く つーか 女神が悪くね?ラスボスジャンこいつ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 08:31:12.82 ID:4xZnCxNh0
>>378 マジレスしてやると女神エトロを産んで寝たブーニベルゼが諸悪の根源な
エトロ、リンゼもこいつが産んでるし、女神ムインを殺して不可視世界に追いやりこの世に君臨したのもこいつ
ファヴラノヴァシリーズでは人間にとっては過去最大級のS級戦犯
後わかんねえけど これ何もしなければ500年にコクーン落ちて 普通に一杯死んで 混沌さん出てきてるんじゃねーの カイアスとかノエルって700年の時代の奴だろ? 700年滅びてんのは500年にコクーン落ちたからじゃねーの? じゃなくて、正しい歴史は コクーンは落ちてなくて 落ちてないけど 戦争だか何だかで700年には滅んでる? あーわかんね
>>379 なるほど、ありがとう。
サントラて9以降買って無かったんだけど久しぶりに買いたいなって思った。
前作の曲と一緒に聴けたらもっと楽しいだろうから、一緒に買おうかな。
違うか クリスタルから元に戻った時に 既に歴史が大きく動いてて 全ての時代のユールは死にまくるし ゲート出まくりだったのか? なんで700年が滅びてるかがわからん とりあえずカイアスが時間軸をなくして全ての時代のユール助けたいってのは まどかマギカで全ての時代の魔法少女を助けるってのと同じ理屈なのは分かった
カイアスのアルテマをディフェンダー無し、物理・魔法耐性無しの状態で受けてみた セラ・ダメージ12 ノエル・ダメージ20 (;^ω^)なにこれ・・・
>>380 うーん 僕の質問のポイントが見えていないようだね
そんな得意げに語られても(汗 如何にもヲタっぽいっす(W
そんなのは女神動画も観てるから知ってるんだよ
今俺が話してるのは13−2の世界での話
マジレスしてやると
S級戦犯
これが使いたかっただけでしょ
日も昇ったしそろそろ寝とけ
女神の騎士を編集してるだけじゃない?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 08:44:09.36 ID:LTNTH54vO
なんでここ煽り文しか書けないやつばっかなんだよ
>>384 カイアスのアルテマは弱すぎるから設定ミスったんだろうな
そのうちパッチで修正されるんじゃね
ちょっと整理してくれよ 仮に女神がクリスタルか助けなかった場合 ↓ どうなってたかわわからんが 少なくとも混沌さんは出てこなく 歴史は過去の時読みがみたとおりなはず この場合、500年にコクーンはプリンとかのせいで落ちてたかわからん 700年がどうなってたかわからん クリスタル助けた ↓ 助けた隙に混沌さん出てくる やベーと思いライトつかんだ混沌さんもろとも出て来てなかったことにする いたはずの人が消えたので歴史ちょい変 歴史変わったので過去、未来のユールが一斉に時読んじゃって 死期早まる。700年のユールが死んだのは、これのせい?なら クリスタル解放がお前らには奇跡だけど ユールは悲劇なんだよ!! てホームベース顔が切れるのはわかる まず初めに未来を大きく変えた奴がいてそのせいで 過去も変わっちゃって ゲートとかパラドクスも起きてる ってゲーム内でみた気がするんだが それで、ああ最初に何か変えたのは未来の誰かさんなのねと思ってたが クリスタル解放が起点説だとなんかちょっと違うな
次々 投稿するから 追いきれん.
まとめきれてないが,私見 突っ込んどく.
>>378 ファブラ神話で,女神エトロは パパ(=ブーニベルゼ) に嫌われてるのよ.
パパが嫌いな おばあちゃま(=ノイン,混沌に呑まれ中) と似てるから.
なんで,エトロちゃんは ドジっ娘おばかさんで,力もなんもない.
混沌の発生前に戻す,っていうのは,エトロちゃんの力量だと 無理だったんじゃないか?
エトロちゃんのおばかエピソードとして,
おばあちゃまが「混沌ってヤバイわ! 私の代わりに アイツを封じて!」って言ったにも関わらず,
人間に 混沌(=心)を分け与えたりしてる.
順を追うと,
・FF13-1EDで,エトロちゃんが力を与えて クリスタル化を解いた(不可視の門 経由)
・門が開いたから,こっそり 混沌がスニーキング(FF13-2,ライトさん捕縛)
・エトロちゃん,「あっ,ヤバッ!」って時間を戻す(ライトさん,一緒に歴史から消える) が,
クリスタル化解除で疲れちゃったエトロちゃんは ちゃんと封印できない><
>>381 歪史では,AF500で コクーンが落ちてる.
その未来に,ノエルのAF700がある(ノエル発言から 確定).
13-2開始時点で 混沌が出てきてないのは,女神さんが封印してたから.
混沌が出てくると ヴァルハラ化するから,
ノエルのAF700は 単純に コクーンが落ちた影響 と思われ.
ヴァルハラは 時間とか関係ないから,
混沌が這い出すと すべての時間で 混沌に覆われて,
最終的に 全部がヴァルハラになる.
ラスボスの必殺、設定ミスるとか前代未聞だろ
にわとりたまごになってきたなああああああああああああああああ 元々700年は滅んでたのか 滅んでないはずだったのに、クリスタル解放されたことがきっかけで 色々狂って700年滅んだか カイアスとかノエルが どの時間軸の700年から来たか 分からねえと分からねえぞ!!!!!!!!!!!! クリスタルのままでいたはずの700年なのか 解放された時間軸の700年なのか!!!!
やっと頭の切れる奴が出てきたな なんださっきの得意げ豚は
ポークだか何だか忘れたが豚になる魔法掛けられたのか
>>390 ・エトロちゃん,「あっ,ヤバッ!」って時間を戻す(ライトさん,一緒に歴史から消える) が,
これはちょい戻しでイイよな。イイよなって確定はできないけど
そうだなあ、クリスタル解放されてから、語りあいながら歩き始める前あたり?
まで戻しつつ、出そうな混沌さんを封印と
歪史ってのは、いつから始まってると思うか?
未来を変えた奴がいてそこから始まってたと思ってたが
ライトが消えたあたりからもう歪史なのかねえ
早くNGにしろよ そしてかまうな
多分カイアスの魔法攻撃力が180かそこらでアルテマ撃つ時も攻撃力変わらないから 最高でも900くらいしかダメージ受けないんだろうな インフェルノは物理&魔法だからデプロテデシェル状態で受ければダメージ3.57倍で4200とか食らうのはわかる
NGにする それが俺にブラッドダメージでも与えると? 数多いる名無し 名無しは俺を視ているかもしれないが 俺は名無しなんか始めから観てない 使えない名無しが一匹 そこにあるはずのものを見ないように逃げるだけ 目の前に透明のトレジャーがあっても モーグリサーチを使わない ただそれだけのこと あるはずのものから目を背ける人間に宝は手に入らない もっといえばここは総合スレ ストーリーが理解できずに飽きずに製作者批判する馬鹿どものお茶会より ゲームの内容考察の方が総合スレにふさわしいがね FF13−2の総合スレで 開発者批判がでスレ違いではなく ストーリー考察がスレ違いと 言える理論的根拠を持ってこい
シナリオはがっがりだったけど 前作から同様戦闘やシステムは好きだったから 普通に13-2も何だかんだ言って楽しめてる自分。 きっと同じような人は多いはず。 てかスレが伸びてると思ったらアフォがレスしまくってたのか。
>>394 先 そっちに誘導するべきだったな.
その前の経緯よか生産的かと思って うっかり.( TДT)ゴメ-ンネ
>>397 「目も当てられない」って
知ってる?(´・ω・`)
みんな飽きてきたってことだな
NGにする ってのが2ch最古参固定にダメージを与えるとでも? そんなので うわーーーNGやめてよう!!!!!!!! こわいよ!!!!皆居なくならないでよう!!!!!! とかいうのは(^^)とか顔文字使っちゃうような 2ch歴10年にも満たない雑魚固定だけだろ 良く考えてみるといい 俺という固定は唯一ミニの存在 だがお前ら名無しは数多いるモブの一員 俺にとってのオートクリップの一つでしかない 君たち名無しが消えたところで俺はなにも感じない 居なくなったことすら気付かない そんなことも分からずに NGにするぞ!って脅し文句のつもりかねそれは 若いねえ 若い トリコでも見てしこって寝なさい
コテはどこも例外なしで基地外ばかり
生まれた時から時が見えるユールは15年も生きられて 昨日今日見えるようになったセラはなんですぐに死んでしまうん?
こんなとこで自己主張すんなよな アホか
>>404 その方が、ドラマスティックだからじゃない
というかまあ,攻略もシナリオ考察も 別スレあるから, それ移行したら 結局『なんだあのクソエンド』しか言ってない感じは 確かにしたり(;^ω^) DLCも全然来ないから,話すことなんもないのは わかるけど.
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 09:22:33.94 ID:w5m9ZtIvO
ゲートを使えるようになりその横にチョコボが...といたのでちょこっと乗ってみてコロシアムでオメガで全滅 (;`皿´)
2chで自己主張してもダメージしか受けないからなぁ ゲームのことに使う時間と脳の労力を就職して 仕事をすることに使ってはどうだろうか 他人が作った虚構についてあれこれ考えたところで、 所詮人間が作った虚構にすぎないんだから 矛盾もあれば作った本人すら考えてないものもあるだろう そんなことより、我々が生きるこの世界の不思議について あれこれ考えたり研究するほうがよほど有意義だろう
>>399 君は正しい
固定だあ、専用スレがあるだあ そんなミクロの視点で考えず
総合スレ=マクロ ということが感覚的に理解できているからこそ
正しい判断をした
毎日毎日 届く訳もない開発陣への愚痴を ぐちぐちぐちぐち
ゲーマー気取りの下手糞ゲーム好きどもが
愚痴り合う
たまに電車に居るよ ヲタっぽい奴同士で
あれは原作レイプです!!(ブヒ―
あれはシナリオが悪いです!俺なら。。。(プポー
とか語り合ってる奴ら
俺はお前らをそういう奴らだと思って見ている
自分の思い通りにならないからって批判するのはやめなさいみっともない
そんな生産性のない下らんレスより
よっぽど頭使って考察する芽のある 俺のレスの方が価値があるということ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 09:24:31.02 ID:LTNTH54vO
唯一無二を唯一ミニって書いちゃう時点でどの新参名無しよりも劣ってるよ てか仮に10年以上も2ちゃんやってるなら、コテハンがウザがられる事も理解してないのは相当イタイ 2ちゃんできる歳から10年もFFやってストーリーについて追求してるのもイタイけど
>>403 1人ぐらいまともな奴がいてもいいのにな、
うんざりだわ
>>409 ちなみに俺は超大手一流企業のエリートエンジニアだからな
32歳 貯金2800万 3LDKマンション持ち
ググれば理科大院卒と出てくるだろう
固定=無職と思いこむのはやめた方がいい
相手のリアルを知らないでリアル叩きに入ったところで
相手のリアルが想像以上のものだった時完璧に負ける
>>411 ほらな そこに突っ込みたくなるだろ
俺がミニスカートはいてる姿想像して
おそらくPCの前で笑った奴もいるだろう
煽りの中にもネタを入れる
突っ込み所を入れる
全て計算されているのだよ
それにまんまとはまったのが君だ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 09:31:08.47 ID:LTNTH54vO
匿名掲示板でクソコテ使って自己主張しながらゲームについて一生懸命持論展開してる32歳の中年が一流企業で働いてる日本の終末は近い
俺も電機メーカーのエンジニアだからわかるが、 コテなんてやってる暇はないw
>>415 俺はやることはやってるからな
現実世界で何もせず ゲームや2chの仮想世界に【逃げ】できている奴らとは違う
リアルでもエリート
2chでもエリート
それが亡き母の教え
やることやってから遊べ
そしてやるからにはトップを目指せ
そういうことだ
自らが努力もせずただ周りの環境に愚痴を言うだけの君たちとは違うのだよ
ここで開発陣にぐちぐち言ってる奴らは皆 リアルでも同じ
周りが自分の思い通りにならないと すぐ【イライラ】する
人間的にゆとりなんだよ お前らは
エリートエンジニア(笑)ベジータみたいな奴だなwx エリートサイヤジン
コテやる暇ってなんだよ、2ちゃんやる暇とどう違うんだよ
コテやるヤツは基本目立ちたがり屋のキチガイと思っていい
>>416 ほう。
俺の12月末を書いてやろう
12/21 徹夜 4時に駅のビジネスホテル 8時出勤
12/22 0時まで勤務
12/23 徹夜 5時にホテル
12/26 朝3時 同僚の車で帰宅
12/27 23時半まで
12/28 業務は半日までだが 0時まで勤務
言っておくがエリートだからと言って甘くはない
これが現実だ
俺の平日 6時半起き 8時半出社 だいたい23時半の電車で帰宅 0時過ぎに松屋 0時半から2chとFF13−2 4時まで継続 やベーこれは眠い!と6時半まで寝る これを1週間繰り返しだ 繰り返すが エリートだからと言って甘くない 2ch遣るのもゲームやるのも本気だからな 寝てる場合ではない
社畜自慢乙
未来を変えただけではまだ可能性の一つってだけで、それを時詠が視て観測することで確定するって感じなんかね
休むべき時間に2chでコテなんてやってるから、 そんな無計画な深夜残業とか徹夜作業とかになるんじゃないの? バブルの時代に忙しいなら利益にも勲章にもなったろうが、 今この不景気にそんな仕事やってる奴は 儲かってるんじゃなくて確実に赤字物件だよね もっとメリハリつけて仕事したら?
ちなみに、俺は去年のうちにやるべき課題は全部片付けて、 お客と打ち上げやって年末年始は後顧の憂いなくゆっくりFFやってたけどなw
>>425 俺だけがやってるわけじゃない チーム内全員だ
プロマネ含めて
おそらく製造業で最も忙しい職場だからな
グループ企業内でも最も残業が多い職場である
仕事があるってのはイイことなのだよこの時代
流石にきつかったが
>>426 それは同じだろ 年末年始は全部休めたし
この3連休も休めている
年越しに仕事持ちこしたくないのは同じだ
いるいる残業してるおれかっこいいとか思ってる人 定時内で仕事終わらないんだよね
いい加減スレ違いの自己主張はやめてくれないか そういう事が生産性のない事だと気付くべきだろ 同世代として恥ずかしいわ
じゃあ触るなよ、バカか
お前らのうちそうだなあ 少なくとも5%位は俺の設計したもの使ってるんだぞ 俺の設計ミスのままリスクで世に出たものを使って お前らが迷惑してるかもしれないんだぞ すみません
要はなにがいいたいかっていうと ボーイズビーアンビシャスですよ 自分の仕事が世の中の人のためになる 自分の作ったものを世の中の人が使って便利になってくれる そういう所に仕事のやりがいを感じるのです 不平不満が出れば ああ次はこう改善しよう とか思うわけです だのにーなぜー 君たちは環境への不満しか口にしない 環境がいやなら変えろよ 待ってたって周りは変わらない 自分が変わる努力をしろよ! 愚痴る暇があったら 行動に移せよ 俺ならこうするのに と思うならスクウェアでも任天堂でも入って お前が変えろよ! 「CHANGING MYSELF」 これが俺の今年のスローガンだ わかったか!
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 09:53:37.64 ID:LTNTH54vO
やっとID:Nr8vPiY20がいなくなったと思ったら今度は粘着質クソコテかよ 仕事行ってくる
約50時間でプラチナゲット セラはオープニングで目覚めてから一睡もしてないんじゃないか あんなに走り回ったのに風呂も入ってないんじゃないか 疲れただろうに、何かかわいそうになってきた
みんな息抜きでFFやってるのに一人でマジになられてもねぇ 休みくらい頭休めとかないとおかしくなるぞ ってもうおかしいのか
ちなみに今ボータム700年なんだけど もしかしてこれクリアまじか?
>>435 ゴグマゴグ1回目倒した後のノラハウスで寝てるじゃねえか
>>435 50時間てことはまる2日くらいだし、風呂は大丈夫だろ
昨日夕方5時に起きて髪切りいって 紹介で知り合った二十歳と飲みに行って 成人式だからってPSP買ってあげて 3時に帰ってきてFFやってそのまま起きてて今に至る
寝たら死ぬ病気なんだろう
>>433 僕も某メーカー勤務ですが、間違ってもエリートじゃないでそ。
エリートといえば、自営業、商社や銀行の一部、役人の一部、外資メーカーの一部。
どこまでいっても僕らは庶民だと思いますよ。
エリートって、なにを持ってすればエリートなんだ? 年収?学歴?
>>436 あーそれがだめ 全然だめ
なにゲームにマジになってんの?
なにスロごときにマジになってんの?
なに二チャンごときにまじいなってるの?
良くいうんだよ 弱い奴は
何かに負けると
俺はこんなこと本気でやってない
本気でやれば負けない
本気でやってないから負けてもいい
あのね?何度もいうけど
好きでゲームやってるんですよね?好きで2chやってるんですよね?
【好きなことすら本気できなくて、
嫌いな苦手な勉強や仕事が本気でできるんですか?】
そうやって人生の壁にぶつかるたびに
「俺は本気出してない」
「俺は本気出せばできるけどやってないだけ」
「俺は後変身を3回残している」
こういう御託を並べて逃げる
好きなことすら一生懸命できない奴は何やっても駄目
そいうやって俺は本気じゃないって言って 負けた時の
免罪符にしたいだけだろ
本気でやれよ 本気でやって負けてもいいじゃねーか
なんで負けたか 勝つにはどうすればいいか そうやって悩んで
成長するんだろ 初めから負けを恐れる奴に勝利の女神は微笑まない
わかったか この中高生どもが
>>443 平均的な人には入社できる方法が想像もつかないような
“良い会社”で働いていて、かつ、いい大学を出た人のこと、、、かな。
>>442 自分ではそうお思っていないが
周りの目はそう見ている
お宅の息子さんはいいところお勤めで羨ましいザーマス
とかうちの母ちゃんはよく言われてたらしい
エリートも楽じゃない!と俺はいいたい
「努力は死ぬまで続く」
これが俺の辞世の句だ
>>444 社会人だろ?メリハリつけろよ
どうでもいい仕事を一生懸命やってもアホらしいだけ
>>442 みずほ銀とか三菱UFJ銀とかより
パナやソニーやトヨタの方がエリートのイメージ
個人的に
FF13-2でググると、ホープが第一候補に出てくるんだが やっぱり、あのセリフ?
>>448 銀行っていっても投資や運用する人かな。
年収がウン千万〜になるみたいだから、雲の上の世界だな、と感じます。
こうなると、できる生活が庶民と全然違う。
一方、銀行で採用された人のほとんどがそうなんだけど、
営業や窓口なら同じようなもんかな、と思いますね。
荒らしてる奴って鳥山本人だったりしてw 確かに地位的にはエリートだろうしなw
ブーニベルゼ!にギャーギャー言ってる意味がわからん
>>447 お前俺がさっき仕事のやりがい書いたのみてないのか
つまらん仕事
どうでもいい仕事
そんな仕事なんて存在しない
それは本人の気の持ちよう
どうすればよりよい成果を残せるか?
客に良いものを提供できるか?
※ここでいう客とは社内で自分のOUTPUTを
受け取る立場の人間も含む
こういう改善意識がなければどんな仕事も陳腐化する
仮に、どうでもいい仕事と思ってることをやってる奴がいたとして
俺から言わせれば じゃあなんでそんな仕事を続けてるの?と問いたい
金の為?生活のため?
やりたくもない仕事を定年まで続けるの?
やりたい仕事はないの?
と。
俺は将来やりたい仕事ができた時に スタートラインにすら立てないのは
嫌だったので、 勉強して大学も大学院もいった
よって、はいりたい会社で やりたい仕事に挑戦できる チャンスを得た
そして今、先に述べたように ここに居る糞名無しどもの生活を便利にしてやるべく
徹夜も辞さず仕事をしている
自分の考えを具現化したもので 世の民が 喜んでいるわけだ
ここにしびれるあこがれる〜〜だろ
良く何のため勉強するかわからんという奴や
大学出ても仕事に就けない やりたいこと見つからないなんて奴がいるが
そんなものは全部甘え。逃げ。
大学出て終わりじゃない 就職しても競争は有る 勝ち負けがある
就職はスタートラインに立っただけのこと そこで終わりじゃない
そして、勉強してこなければそのスタートラインにすら立てない
未来の自分がやりたい夢を 諦めなけばいけない
お前らそれでもいいのか?俺は嫌だ だから勉強した
話がそれたが 要は ゲームも2chも勉強も真剣にやれと言うこと
現実世界で自分の未来を変えるのはオーパーツではなく、今の自分自身なのだ!
>>448 おっと
ではわたくしはエリートですねw
このスレをゲーム内容と関係ない方向に誘導したがる奴はスクエニ関係者
啓発セミナー?
>>446 何か出来なくても、何も持っていなくても、
自分は他人から愛される価値がある、
ということを小さい頃に母親から教わらないで育ったんだね
今のキミの行動は、何かすごいことがたくさん出来て、
財や地位や名誉をもっていないと、自分は他人から愛される価値がない、
と思っていることのまったくの裏返しってわけ
だから仕事も当然オーバーワークにもなるし、
必要もないのに高い家賃を払って見栄を張らないといけないし、
2chで他人に自分がいかに賢く他人が持っていないものをより多く持っているか、
ということをアピールしなければならないわけだ
その他人に愛されない不安が、君を永遠に続く努力という名の
足し算地獄の迷宮へいざなうわけだ
だが、残念ながら人間の脳が処理できる量にも限界があるからね
あれもこれもと足し算した結果待っているのは鬱病という地獄さ
それで会社を辞めた奴を何人も見てきたよ
>>453 メーカーには院卒なんぞ腐るほどいるぞ
あんたの場合は、やりたい仕事があったから一生懸命勉強した、
それだけの話だろ。
目的があって努力をした、それは美談かもしれん。
ただ、それとFF13-2とは何の関係もない。
その自分語りは、FF13-2が人生の目的のやつに語ってやれよ。
スクエニ(笑)
まあお前らがどう受け取るかは知らん FFスレで荒らすな糞コテと思うかも知らんが 若い奴らも多いだろうから 現2ch最高レヴェル固定の俺があえて書いてやってる NGの奴は読めないし 荒らしと思って読み飛ばすかもしれない だが、ここを見ている若人の1人でも 何か気付く、変わるヒントになればいい 「チェンジング マイセルフ」だ これがリアルでもエリート 2chでもエリートの俺のメッセージだ 今一度 共に 叫ぼう 「ブーニベルゼ!」
FF13-2の考察には人生観や仕事観も必要なのか・・・
ロジックで勝てなくなるとネタ方向に逃げる 会社でもそんなキャラじゃないことを願う
Nr8vPiY20は某サッカースレの賢者を真似てるが、 まね出来てるのは口調だけで知性は真似できない。
透明あぼ〜んでレス番飛んでる事しかわからない 俺に今の状況を三行でよろしく
>>457 だからあ
相手のリアルを知らないのにリアルで攻めちゃだめだって
いつ俺が家賃払ってるって書いたんですか
持ち家ですよ持ち家
うつ病ねえ 居ますようちにも
真面目な奴がなるね 東大の後輩も今 自宅療養中
仕事以外に好きなことがある奴はうつ病なんかならない
俺でいえばスロットや2chやフットサルだな
別に俺は真面目じゃないからな
あのでーーぼくでーきょうはーースロット新装だから― 有給使いまず― とか
あのでーぼくでーきょうはー合コンだから― 定時で帰りまず―
やることやってれば大目に見られる これは学生も社会人も同じ
努力ってのは無理することじゃない 好きなことを極めようとすること
それが努力である
クソコテ蔓延るゲーム内容にふさわしいスレになったな。
>>464 昔のFFは えがったのー
↑おっさん m9(^Д^)プギャー
じゃあ今度は エリートさんの自己啓発セミナーが はーじまーるよー ←イマココ
そういう意味では、親世代に植え付けられた、 努力すれば地位や名誉や金銭を得られる、 地位や名誉や金銭を得れば他人から愛されて幸せになれる、 っていう嘘の固定観念からパラダイムシフトすべき 人生観そのものを時代に合わせてパラダイムシフトすべきなんだよ たとえば、考えてもみろよ 俺らの子供の頃の未来予想では、アカデミアのように車は空を飛んでいた しかし、今の俺らは、車なんてなくても、 いつでもどこでも誰とでもこうして話が出来るし、 車に乗って買い物に行かなくても、商品のほうが Amazonやネットスーパーで届けてくれるようになった いまや車が空を飛ぶどころか、車で移動する必要性自体がなくなってきたのに、 なんで20年も30年も前の親世代の人生観にしがみつく必要があるのだ
お前らが俺の問いに答えないからこうなる自業自得 S級固定なんだから 一つのスレのっとるなんて訳ないんだからさ 素直に 質問に答えたほうがいいと思うんだよね それで平和なら さっきのライブトリガーでいえば 夢の世界をけ入れるってところか
>>457 おまえ正解。
俺も30こえてるが虹色ってのはただのニートのガキと同じ精神年齢にしか見えんw
だれもきいてもない自分がたりと、取るに足りない幼稚な世界観を語っているところなんてそのものだ。
>>469 お前さ、リアルでもそんなんなの?
それとも人格変えて、リアルで溜まったストレス発散してるの?
俺の予想:後者
ボツボツ人生相談スレとかに行ってはどうだろうか
うむ そういう意味では 3高なんて言われて 高学歴高身長高収入 がモテる! とかバブル時に言われてて 当時中学生だった俺は 俺はチビだ! 身長は諦める! だが高学歴高収入は 頑張れば得られる よし!前半は捨てた! と勉強してエリートになった が、誰かが未来を変えたのか 今や やっぱー料理できる男がいいよねーとか 育児するパパがいいよねーとか 糞ビッチどもが徘徊する時代 金と学歴あってもまったくモテないぞ ゴルアあああああああああああああああああ!!!!!!! 誰だ未来変えたのは!!!ヴァルハラ呼んでくっぞ!!!! 俺に欠けているもの それはジョカノ・ジョバーナである
おまえがエリートならだれもエリートになりたくねえよ。 おまえみたいのはタダの馬鹿。幸せになる力が全くない。
>>471 リアルでは草食系ですよ
物腰は柔らかで口調も丁寧
誰からも愛される 愛されボーイです
ちょっと女性への押しが弱いのが玉にきずですが(爆
2chはゲームと同じだから
虹色侍が本体で 俺はシャドウって感じでしょうか
あ、シャドウって言っても 魔大陸で置いてけぼりは辞めてくだいよ(核爆
なんだ、結局はバナージwとか死んだキッドAと同等の糞コテちゃんかよ
良くあるパターンだな ほかにできる事もないから、とりあえず勉強しとくか、ってやつ かくいう俺もそうだ
もはや何を言っても、「俺を愛してくれ!」という叫びにしか聞こえない もしエリートエンジニアというのが嘘でニートなんだとしたら、 ニートになるのもうなづける気がする 何かすごいことが出来て、いろいろ自慢できるものを持っていないと、 誰からも認めてもらえない、と思っているのなら、 就職活動をする前に折れてしまうのも分かる気がするからな 教室で誰よりも先に新しいFFを手に入れて、 誰よりも先にストーリーや攻略情報を知っていないと、 自分は友達から興味ももってもらえない、 そんな寂しい子供時代を過ごして、 そんな記憶が今も彼をとらえ続けているのだろうか…
よくいる低級コテのあり方そのものだなw
FFDQの現固定はダメだな ありゃあ使いものにならん まったくエンターテイナー性がない
みじめだな
何だかんだで13-2に夢中になってるレスしてたんだから放置しときゃいいのに わざわざ叩くからこうやって話が逸れていく
酷い流れになったな
休日の午前からテンション下がってきた
>>478 俺はエリートの証拠について
君たち下手糞2chネラーの大好きなウプ なんてしてないが
観客は上でつらつら書いた書き込みで ああこいつは本当にエリートなんだ
って感じてると思いますよ
まあw あなた自身 「もしエリートが嘘で」と
エリートであることの方が前提で
確からしさが高いって自覚した上で もし って書いてますけど
その もし俺がニートなら って妄想では煽れないんじゃないですかね
だって自分が否定してるんだもん
だからその下に書いてる 教室でうんたら ってのも
まったく現実味がなくて 意味のないカキコになってる
弱いなあ
ありふれた流れでつまらないことにいちいち感想もつなよw
S級固定ってなに?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 10:54:44.44 ID:9mJUpD090
無印13のときも思ってたんだが 韓国版もチョンチョンはチョンチョンのままなんだろうか? 実はジャップジャップになってるんじゃね?
>>482 そういうこと
俺はなにもスレ違いのことなんて話してない
ストーリについての解釈を 皆に問うただけ
それをオツムの弱い馬鹿が 俺に歯向かってどうなるか
なーンも考えないからこうなる
そこらへんの雑魚固定と訳が違うんだからさ
ホームの板じゃなく、他板であっても2日で板一つ丸ごと飲み込んできた
ファルシ・レインボーだよ俺は?
こんな一つのスレなんて 数時間で壊滅できる
実際もはやそうなっている
NGとかそんなものでどうにかできるものではない
だから、スレ違いでも何でもない内容でレスをしている時は
普通にレスに応対すべき それが結果的に平和につながる
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 10:55:45.00 ID:emKOyxb20
仕事してないの確定か
別にこんなスレ1つつぶれたところで誰も困らないだろ みんな息抜きでやってるだけなんだから
これはFFじゃない ただ腐った死体が動いているガラクタだ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 10:59:50.39 ID:emKOyxb20
30個くらいつぶしてってよ コテの名前で検索して出てくる書き込み時間帯みてれば暇なトウシツ患者だというのはすぐ分かるからさ。
ファルシ・蓮舫に見えた
スレも板も潰していいよ むしろその方が面白いw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:01:18.02 ID:emKOyxb20
S級コテなら余裕だろうな
>>487 リアル会話雑談だけ:D級
煽りだけ、ネタだけ、叩きだけ、議論だけ、荒らしだけ、等。
一つのアビリティだけ有している;C級
あるアビリティでは名無しを回して1スレ消費できる:B級
あるアビリティでは板も動かせる(いわゆる各板筆頭レベル):A級
全てのアビリティを持ち、2ch内どの板でも筆頭になれる力を持つ:S級
このスレでも煽りも叩きもネタもマジレスも 披露したろ
そういうこと キャラなんてものに縛られず
全てのアビリティを高レベルで展開できる固定それがS級
俺が知る限り現2chにS級は俺だけ 最後のS級固定
どうせ13-2なんか、もう愚痴以外語ることなんかないからな 荒らしのお手並み拝見と行こうぜw
>>491 だな、
このコテ相手にされてんのも休みの人多いからだと思われ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:03:46.51 ID:emKOyxb20
おれのようにTVとネット見てみかんむいてたべながら煽ってやればいい
独身なんで1週間分の洗濯しなければいけないのです 洗濯機回してきていいですか?
いいよ。終わったらまた来いよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:06:07.29 ID:emKOyxb20
どっちでもいいよw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:08:04.55 ID:emKOyxb20
S級ってよわいんだな。おれらはさしずめSSS級ナナシかな。 そういやユウ白でも名無し最強だったなw
好きにな〜る 好きにな〜る
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:10:37.34 ID:emKOyxb20
〜と記号はキャラ設定中に焦ってると多様は基本だな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:11:28.63 ID:emKOyxb20
明日にはつぶれてるかな?
つまり、糞度合いを決めるランクかw んで、最上級の糞であるとw
ハンターハンターってこんなんだっけ?
下書きしかしてねーのに載せちゃうみたいな?
いいからとっとと洗濯機回せよ
洗濯機回すと40分後に 干すっていう作業が発生するじゃん まんどくせー だったら回さなければその時は来ない という混沌と今俺は戦っている
有名電器メーカー勤務のくせに 乾燥機付き洗濯機ぐらい買えよw
ヴァルハラはすべての可能性が生まれる場所 しかし可能性だけで実体のあるものは何も生まれない 「やれば出来る」と実際にやらなければ可能性という夢に酔うことができるし、 やってみて出来なかったという自分の実力の限界を突きつけられて傷つくこともない だが、何かを手に入れるということも永遠にないんだ 本当に大切なことは、実際にやってみて、そんな無意味な夢は さっさとぶちこわしてしまうことだ やるだけやってだめだったなら、自分が次に何をすればいいか分かるからな 次に何をすれば分かれば成長も早い 結局、何もしない奴っていうのは、そうやって可能性に現実逃避して 無意味な夢を見続けるだけで、失敗しない代わりに、 永遠に成長もしなければ、何かを得ることもないということだ ネオボーダムAF700のパラドクスエンディングに留まりたいなら、 夢を見続けるのもいいだろうが…
しかしノエルのピチTは何とかならんかったのか
定期的に基地外が沸くな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 11:40:26.07 ID:/kfr11Cs0
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 12:05:10.13 ID:ABjmuRpPO
お金稼ぎの効率あげるために戦闘スピード上げてアッティラ狩りをしたら負けた…
>>522 この同人ソフトで何回お世話になったことか
>>523 ついに見つけてしまった。実はこれがシークレットEDなんだ・・・
>>424 俺もそう思う
ヲルバで予言の書の映像が確定したのとかモロにそうだよな
ユールやセラが未来を視たときの、目に映るマークって何の形だろう ゲート?
あのマークはマンコだろ
モーグリてフラグメント読むとファルシぽいけどエトロが作ったのかな パルスとかリンゼはファルシ一杯作ったけどエトロのファルシていたっけ?
そこそこ面白かったけどよくわからないとこもあった そもそも前作からストーリーわかりずらかったのに時間とかの概念いれられて ますます難しくなった みんなは続編でたら買いますか?
マンコは女神エトロのシンボルだからな
出るなら買うよ
三人に一人はビラビラの横に白いものが付着してる最高5センチの付着見たとき絶叫です 洗わないで即マンはかなり危険
スロットってL1でオートプレイできるの知ってテープで貼り付けてから他のテレビ見ててその後チェックしたらコインが0になっててラッキーコインも出ていなかった… ラッキーコインってBRAKE状態じゃないと出ないとかないよな?
>>531 俺はED以外はかなり気に入ったから次も買うよ
白チョコボがもう相当狩ってるのに仲間になってくれないスキルもつけてるのになんでなん 暴れん坊チョコボもギャーギャーうるさいしやたら遭遇率低いし アルカキルティに帰りたい
パドラアヌスユールユル
俺はドントンペリが2回目で仲間になった時は拳を振り上げたw まぁ今となっちゃどーでもいいな。ちなみに名前はトンちゃんにした。
>>541 きめえwwきたーーーwwwとか叫んだんだろ?w
白チョコボキターーーーーーー これでええか?
俺はドントンペリは1発ではいったけどな
鳥山が作った箱庭の上での優劣を競うw 実につまらない人間だな君たちはw
鳥山てここのスレ見てるよな
見てて完成したのがあれか?wwww アンチレスは全部NGぶっ込んでたのかな
DLCはマシなのあるのかな? ネット環境がないと不公平になるからストーリーに関わるところは期待できないか。 あと色々アップデートほしい。 ・時代ワープに時間かかりすぎ ・フィールドセーブ時に確認ダイアログ ・大事な仲間モンス消さないためのロック機能 ・エンカウントする敵がちゃんと前方に出現するように とか
鳥山ワロタwwww
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 13:26:48.54 ID:w5m9ZtIvO
記憶に残らない面白さですね(-_-#) 牛が倒れたからヨクナールモウとってきて(>_<) とかで敵絡ました方がマシw
アップデートはver1.03で一気に修正してくるのかな? 結構バグあるよな。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 13:30:17.83 ID:ye0dtamR0
FF1がおもしろい
貴様反乱軍だな!
特典CD2枚買った信者いないの? もっと騒がれてもおかしくないもんだが
>>555 買ったけど、まだDLしてねーや
仲間クリスタル化補助アイテムなら良かったけど
4つでアイテムギル関連とかクリアした面々にはガッカリじゃないの?
サントラは買ってずっと聞いてる。どの曲もいい カイアスのテーマ関連はニーアを思い出すな
フラグメント160個ゲット終わったら何すればいいの?
>>558 ご苦労様、一休みしたら?
あとはタイムアタックと武器アイテム充実かな
ケフカみたいな真の悪党をやっつけたい!
>>555 買ったぞ
序盤からアイテム、レア、ギルUP付いてるから楽だったね
CPUPはエネミーレポートとモンスタークリスタル集めやってると余り気味でヌルゲーになったから
軽式じゃないと無理ってのは気にならん
ケフカだって魔導実験の犠牲者だぞ 皇帝とかカオスとかだな真の悪党ってのは
【噂】次世代Xboxと次世代PSがE3 2012で発表? サードパーティメーカー関係者がMCVに語ったところによると、マイクロソフトとソニーが6月のE3 2012で次世代ゲーム機を発表するらしいです。 関係者は発表があるというシグナルを受け取っているそうです。 すでに任天堂はWii Uの製品版をE3で発表予定で、3ハードが披露となるとE3の17年の歴史で初めて揃い踏みになります。 なおXbox 360の場合はE3で発表、その年末に発売という流れでした。 情報元:MCV
逆に問いたい。 FF13-2の魅力って何?と
戦闘とかキャラとかモブ育成とか楽しいけどなあ 上級者様はその程度のじゃ楽しめないのか
全体的に凄く楽しかったよ? これほどまでに文句が生まれたのは、全部終わり方のせい 続くのは別にいいけど、せめてクリア感のある終わり方をしてくれて、続編があることを示唆してくれていれば問題なかった 例えばDLCで続きが来たら、ネットに繋いでない人は13、13-2とやってきて一番肝心な締めが体験できないわけだから、そこを不安にさせる売り方をするからこんなに叩かれる
なるほど売り方とEDが糞だから叩かれたのか。 じゃそれ以外は神ゲーだったわけだな。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 14:26:49.94 ID:/kfr11Cs0
>>542 よっしゃーって言いながらコントローラどっか行った
そういやセラやノエルのクリスタリウムレベルってどうにか確認できないの?
いや、他にもあるだろ システムは良くできてるのに、それを活かすダンジョンや敵がいない、やる事がない、ボリュームが少い事も叩かれてる
FFの思いでは2のジェイド→パンデモニウム この流れに一番wktkした 俺のFFを返せ鳥山よ・・・
続々と出すらしいDLCってどこまで決まってるん?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 14:39:14.57 ID:/kfr11Cs0
鳥山鳥山って隠居状態の明氏に何が問題でもあるのかと思った
これでボリューム少ないってマジ? 50時間くらいかかったんだけど
FF史上最高にザコいオメガから何の音沙汰もなしかよ
あのENDは非難轟々だけど、俺は好きだな 前編の〆としてならオーソドックス まあそういう作品割と沢山見てるから寛容になれるのかな エヴァの劇場第一昨目とか狐に騙された気分 あの当時に2chあったら鯖落ちるくらいに荒れたね、アレは
>>553 カオスに魅入られたガーランドが
過去の自分に乗り換えて、無限ループして永遠の命の完成っていうのはいいと思う
最近のゲームに足りないのは、見たことのない奇をてらったシナリオじゃなくて
普通のテンプレ展開を、しっかりやれる事だと思うわ…
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 14:43:54.81 ID:LTNTH54vO
従来のFFを踏襲しろとは言わん そもそも時代も世代も技術も製作者も変わる中で、毎回同じようなもんを作れというのが無理な話 ただ、一本一本を丁寧に、少なくとも追加でパーツを買わなくても満足できる作品を作るのがクリエイターの義務。 エンディングを未完にして続けるなんて言語道断。何故ディケイドの映画に続くエンドがあんなに叩かれたのか理解できないのか。ディケイドはまだ謝罪があったし、テレビはテレビで完結してたぞ(ループエンド。映画はパラレル)。 かといって13-2は完結させていいような終わり方じゃない。 新品のウォークマン買って、『部品を買わないと歌詞が見れません』って言われるのと、『部品を買わないと曲が最後まで再生されません』って言われるのは訳が違うんだぞ
すごい面白かった、ストーリーも良かった しかし10日程プレイしてやること無くなり、やり込み要素も無いので即売りした 例えキャラやモンスターを吟味して育成してもそれを相手する敵がいない コロシアムでありえない強さの敵と戦えるようにするべきだった DLCでだらだら配信とかされてもやること無いのに待てるわけがない 最近ヌルいゲームばっか
ff1がテンプレ展開だと…
>>579 ディケイドの白倉が謝罪したのか?
当時のインタビューでは開き直ってた様な
PS3でプレイ時間60時間って少ないだろ FF6の低レベルクリアでも50時間ぐらいだったぞ SFCと同等ってどういうことだよ
ボリュームもそうかもしらんけど、やり込み要素の作り方が、、、 クイズやらフラグ集めやら、俺は過去最高につまんなかったけど
>>575 50時間ってシークレットEDまでの話か?
もしグランドクロス貰うとこまでで50時間かかったっていうんなら
悪いがカスだぞ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 14:56:11.95 ID:4a66tB74O
要領が少ない。ドラクエ3でいうと『鉄の爪』買ったあたりでクリア
カスで悪かったな でもダークソウルも同じくらいだったしゲームが不得意とは自覚してなかったな FFもほとんどやってるし
>>575 俺は56時間かけてクリアした
でもまだフラグメントが50近くある・・・
1週目クリアしてねぇけど、売るか 棄 て る かするかな。 一周目終盤近くの新都アカデミアだけど、何かどんどんやる事まどろっこしくなって来てる。 さようなら、FF。
>>566 同意。
環境はあるが、この価格でパッケージで完成させてこないのは納得できない
ましてや有料配信だったら見切りをつける
いや、まじでお前完全騙されてるぞw 寄り道し過ぎかミニゲームに相当何時間も手こずった以外そんな時間にならねえよ ボリューム少ないのをミニゲームとか寄り道でプレイ時間稼がれてるのにまんまとハマってるだけ お前みたいなのにわかりやすく言えば要領少ないってゆうか、話の展開が少なすぎるって意味だ 寄り道一切しないでミニゲームも普通にクリアしてれば大体20時間ぐらいで終わるよてか50時間もかけてラスボスいったら弱すぎてつまんないわ
まだ見切りつけてないのかよ。 決断が遅いなぁ。
別に他人様のプレイスタイル否定する事無かろう
オーパーツ使う順番で嵌ると結構時間食われる。
敵の大技にはディフェンダーに切り替えて耐える 敵が強化したらジャマーに切り替えてデスペル このゲーム買った70万人のうちこれを徹底する奴は2割 たいていはAかBかHしか使わない そんな奴等でもクリアしてもらいたいと調整した結果が今作だろうよ その割には最後の連戦は明らかに前作より厳しいけど
>>583 意味不明
PS3だとSFCよりプレイ時間かかってしかりとな?
別に否定はしてないよ ただ自分ならメイン以外はラスボス撃破後でなきゃしないってだけ 初回のラスボス瞬殺で終わってもそれこそ感情移入も何もあったもんじゃないから自分はしないってだけで、そういうの気にしない人に自分の意見押しつけようとも思ってないし
>>592 俺は完全に寄り道しすぎたわ
アルカキルティで西に行けない!サボテンダー何処だ!チョコボに気付かず徒歩でウロウロ
グラビトンコア何処だ!でウロウロ
開くゲート間違えた!ワイルドオーパーツねえええ!でウロウロ
フラグメントに必要なアイテムを探すのにウロウロ
>>596 DDDやってたやつは多いと思うぞ
特に前作やってるやつは
ジャマーさんは今一使いどころがなかったなあ
前作もそうだけど、基本ブレークゲーだろ
どんなに寄り道しても60時間でトロコンできる時点でボリュームとしては下の下
ゲームにそんなに時間かけられるのはニートだけだからなぁ そういう奴にはFF14をやってもらいたいんだろう
どんなに寄り道してもとか2chだからって虚言癖暴走させすぎでしょ 釣りだったらごめんね
>>596 > その割には最後の連戦は明らかに前作より厳しいけど
いや,13-1の,大ダメージ → 毒ダメージで即死 → ( ゚д゚)ポカーン も 大概 酷かったぞ?
あんだけロール解放が遅いのに,説明もなく DEF固めしないと意味不明に死ぬ技,とか 意味がわからんかった.
ブラッドポーションさんのお陰でブラッドダメージさんは空気だったな
1週目やっとおわた。アカデミア400で何度投げ出しそうになったか・・・
>>592 上のとか無駄に時間食うんだよな。だから投げ出しそうになって本筋だけを追えずに無駄に寄り道しちまう・・・
ヒストリアクロスに戻って違う時間にいって再び始めてもキャンセルされないから寄り道しやすいしね
>>596 最後のはそうかな?行動パターンは固定されてるから俺は2のほうが戦いやすかったけど
基本に忠実でHP気にしながらブレイクしてAAAで一気に狩る。メガギガテラフレアみたいな大技が来たらDDDでてな具合で
結局その繰り返し
毒と即死耐性さえ充実してりゃバイオ抜きでもオーファンはどうにかなる 3竜はカウント1後に竜が復活してエクサフレアきたらどうしようもない カウント1後に呪禁食らってデプロテデシェルがついたときも全滅確定
>>599 アルカキルティ歩くぐらいなら別に寄り道って言うほどでもないんじゃねえか
まぁ依頼こなしていくってんなら別だけど
てかワイルドオーパーツはひとつやふたつぐらい開くゲートミスっても自分はかなり残ってたけどな
モーグリ投げながらやってればそれなりには手にすると思うけど
竜はそんなでもなかったが、カイアスがきつかったな その後、ブラッド攻撃を知って楽に倒した
・敵のHPがとにかく低い ・そのくせチェーン耐性は鬼のように高い ・EとJが大幅に劣化 ・そもそもバランス設定として敵が弱すぎる(例:アカデミアAF400の糞シ骸、死にゆく世界後のビルジ遺跡AF100で遙かに昔のAF300と同じ敵、など) 結果、EJところかBすら空気化したAAAの連打ゲーになりました しかも戦闘の回数だけは増えたためゲームテンポはむしろ悪化 当然、狭い通路でいきなり襲ってくる回避不能モンスターや敵がいちいち後ろに出ることなど、ユーザー配慮も皆無 この戦闘が前作よりいいとか言ってる奴は頭おかしい
>>282 はやまるな。さっさとうってしまうんだ
中古に流すのが一番の抗議
>>608 そう思ってバンバン使ってたらなくなった
泣く泣くコインを10,000枚集めるためにスロットでひたすらリセットしたのはいい思い出
>>605 こっちが使うのもカイアスとヨミ?くらいだったもんなぁ
特定の敵のみが、しかしもっと激しく使ってくる、程度の要素でよかったのに
なんか仰々しく解説いれたりしたから拍子抜けだった
>>613 俺結局1度も使わずに乗り切ったわw
カイアス戦では欲しかったんだけど持ってなかったし、買いに行ったら前回セーブしたのいつだよってな具合で
全員1000前後のHPになったけどなんとか
寄り道とかしてようやく150時間かけてクリア したのに本当にto be〜だった…
150時間も何を・・・いや何でもない
>>613 全クリするまで存在すら知らなかった
最後のカイアス戦で
「まじかよ、ブラッドダメージまじきつい」
って気づいて、やむなくエリクサー使って倒したあとで、
「ブラッドポーションなんて便利なアイテムあったんだ!」
って気づいた。
寄り道ってwwwゲーム起動したままコンビニ行くことを寄り道って思ってんのか?
>>608 西に行けるサボテンダーを晴れのアルカキルティで探してたんだぜ・・・
最後の連戦カイアスは倒せなくとも粘ってれば竜に行けなかったかなぁ
EDに関しては、これの前に零式やってたこともあって、 あぁ、FABULA NOVA CRYSTALLISシリーズはこういう 不条理で謎をすべて明かさない煮え切らない終わり方で通すんだ って妙な納得をしてまったなw そりゃ、ハッピーで明快な終わり方した方がいいんだけど、 もう割り切ってしまったらこれもアリなのかって思えてきた。 おそらくヴェルサスもこんな終わり方するんじゃないかな?覚悟せんとw
精神的ダメージは、クマのクイズが一番大きかったな ただしんどいだけで全く楽しくなかった
(攻略サイト見ながら)10時間かからないで余裕でクリアした(キリ
相手が強敵の時はポーションとブラポ買い込んでポーション2倍付けて ポーションを投げまくるのが一番有効な戦術だからな なかなか新しいゲーム
続編の最大の問題は恐らく野郎率が高いであろう事 ホープ、サッズ、ノエル、ドッヂ、スノウ
BBA⇒DDD⇒DHH⇒BBA(以下ループ) Break⇒BBB⇒AAA ボス戦は、ひたすらこれを続けるだけの簡単な作業です。
野郎なんかどうでもいいからバニラとファングでプレイしたい
ファリス⇒ライトニング レナ⇒セラ バッツ⇒ノエル ガラフ⇒ホープの父ちゃん クルル⇒チョコリーナ
>>610 何度か見るが、13-2ここがダメのテンプレだな。
FFってつけなければオプティマはなかなか楽しい戦闘システム。
違うゲームで出せばそれなりの評価だったかも?ストーリーがバカだから
叩かれるのは避けられないけど、FFに期待してる人達の反感はなかったろうね。
やーでもやっぱりスノウが清原に見える。
>>614 ,617
あ、ごめん魔法のブラッドをねw
ふたりの門出は一番ハッピーエンドっぽいけど スノウが主人公になる時点で一番ありえないエンディング おめーが残ってホープ君といちゃいちゃしてろよって話 俺がライトニングさんなら絶対あんなのとの結婚なんて許さない
ファングはミシェル・ロドリゲスに激似 男らしい女ってタイプだし おまけに吹き替え声優も一緒
そういや、留美子のファイヤートリッパーは タイムトリップではぐれた少年が再会したら 自分と同い年だか年上になって、ヒロインと結ばれてたぞ
FF13の不満点を解消するための13-2だったのに悪化させててワロエナイ
前作はジャマー無双だったからサクサク感を出す為に調整した結果なんだろうね 実際雑魚戦がキツ過ぎてシビアなロールチェンジが求められてたから ライトプレイヤーには厳しい出来だったから今作はライト向けになってしまった
>>634 ×不満点
◯ライト達の物語をもっと見たいという要望に応えて
>>634 ・ライトニングさんが文字通り閃光の異名を持ち重力を自在に操る女性騎士になった
・中盤で好きなところからクリアできたから一本道じゃなくなった
・町に自由に行けるようになった
・パラダイムシフトにガンビット風のオプションがついた
十分じゃないか?
エンディングが不評なだけ
フラグメントスキルチョコボミュージックにワロタ バトルミュージックとかもあればもっと素敵なのに 疾走とか閃光流しまくりたいわ ネオボ700とか死世界700でレア曲流れても敵が弱すぎてサビ前に敵全滅だし
別にテイルズ厨ではないけど、テイルズのシナリオならまだこれ+残り3分の1くらいのボリュームと、3倍くらい遣り甲斐とボリュームのあるサブイベとやり込み要素があるぞ
雑魚がAAAでさくっと済むのは個人的には進歩 やたらと回数増えて相殺されてるしJEの弱体化にあわせてボスも弱くなってるから差し引きマイナスだが
もしこれにDLCで追加される要素が最初から入ってたとしても 値段分の価値があったかどうかは…
前作ってジャマ−無双だったのか? ラスボスなんかを殺しきるためには必須だった気はするけど
テイルズ厨が3大RPGとか言ってのさばってるけど FFがこの出来じゃそれも納得。テイルズ厨に入り込む隙を与えてるようなもんだもの
>>638 アカチョコボの曲うるさいし、ビルジのHip Hopみたいな曲もいらん
何曲か、今回選曲おかしかったように思うのは俺だけ?w
前作きついとか言ってたやつなんなの? むしろ前作の方がバランス良かったんだけど
よっしABBやBBBでさくっとブレイクして打ち上げるぞー! って前作と同じように思ってると ブレイクする頃には敵HPゲージがほんのちょっとしか残ってないから困る
たったの¥5,600に値段分の価値? 昔のスーファミのソフトなんて ¥10.000オーバーとかしたんだが 安けりゃ安いほどいいならモバゲーでもやってろよw
>>643 ああ忘れてた、確かにエクシリアはクソだった
まぁFFスレだから深くは追求せんが、エクシリアと比べるならまだ13-2が上だな個人的に
>>649 あの時代、牛丼並は500円くらいしてたな
>>647 13はRPGとしては結構きつかったと思うぞ
1フロアごとにクリスタリウムを成長させないと
全滅が普通だったじゃん
無い頭で凝った戦闘システムなんて作れないんだから 余計なこと考えないで7のATBに戻せばいいんだよ
>>653 FF13の戦闘システムは今までで一番面白いと思う
コマンドぽちぽち選ぶのなんて厄介なボス戦だけで十分
>>649 DLC有料なら,その頃まで トータル価格を押し上げようとしてんのかな,とは思った.
けど,SFCって,元々 ROMカセットの原価が高いから 高かったんじゃなかったっけ?
>>647 俺も前作のほうがバランスが良かったと思う
段階的に敵が用意されてたし
今回は雑魚か強敵の二者択一に思える
ウザかったのはオプティマチェンジの視覚効果で
13-2ではそこだけは良くなってた
>>656 正確に言うと、ROMカセットの任天堂へのロイヤリティーが高かった、だと記憶してる
>>652 それは無いわ
10章でシドを斬鉄剣で倒せるあたりに
スタッフの美学感じたし
召喚獣もちゃんと倒し方が用意されてた
>>654 昔のATBの雑魚戦なんて○ボタン押しっぱで済むんだから何も面倒な事無いだろ
望みどおりコマンドぽちぽち選ぶのなんて厄介なボス戦だけじゃないか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 16:27:05.63 ID:LTNTH54vO
FFは多少批判くらってでも、完全アクションRPGに移行すればいいと思う。あんまり色んなゲームやるわけじゃないからわからんが、個人的にはキングダムハーツがARPGの完成形だと思ってる。 複数キャラが使用できてグラもある程度綺麗にしようと思ったら容量が難しいんかな? そもそもFFらしさを求めて従来のバトルシステムに拘るくらいなら、まず音楽くらい従来のものを踏襲しろよと。
インターフェースが駄目 ATBゲージと戦ってる気分になる
同じ時代の別のソフトの価格と比較するならわかるが 時代も媒体も違うソフトの価格と比較することにどういう意味があるのか
13ってそんなにきつかったか? きちんとロール切り替えて戦えば今作より楽だと思うけど 育成も思考停止してキャラの長所伸ばす感じで良かったし仲間モブの性能にも左右されないし 個人的に13−2のほうが戦闘きつい気がするなあ ヒーラーの回復量もMHPも低いから大技はDで凌いでABJあたりで殺しきらなきゃこっちがやられるって感じで
13の戦闘が懐かしくなってやりたくなるけど あの初回チェンジの全員ピロピロを思い出すだけでちょっと嫌になるな 時間止まるならまだしも奇襲後とか 凄い勢いでチェーンゲージ減ってんだけど!早くしてよ!てなるw
13-2はABDだけで十分、たまにH
>>657 FF6の製作者のインタビューかなんかで、
容量を抑えるために泣く泣く雲を削ったって言ってたな
あのチームに50,000MBの容量使っていいよwって与えたら、
どんなゲームが出来たんだろうか
13はまあ、確かにジャガーノート(ドレッドノート)系を出し過ぎた感はあるかもしれん アレが敵が硬い、ってのを印象付けてた気はする でも限界突破アクセもあったり、ダッシューズあったりで 非常に討伐は楽に出来たな
無印の1戦1戦はバランス良い しかしキャラクターが完全回復するって言ってもプレイヤーは別に回復せんからな だんだん戦闘するのがきつくなってくる
>>666 リーダーが空中に浮いてる時にオプチェンするとノータイムだよ
洗濯機回し始めました
今回はディスク容量結構余ってるんじゃないか?
このバトルシステムは面白いしよくできてると思うよ 基本的に使わない技がないようにできてるのがすごい 13より13-2の方が意図的に味方AIがアホになってる気はする
物価が違うんだからSFCのソフトの値段を持ち出すのは勉強が足りてないとしか言いようがないな
>>675 えーまさかー,24MBitsって 3MBじゃーんwww
…とか思って 調べてみたら,ROMのファイルサイズ 3MBだったwww
マジだ,MBitsだwww
FF6…,あれが 3MBか…(゚A゚;)ゴクリ
今でも思う 6はシャドウ強制生存&全員再開はクリアに必須にすべきだったと その辺任意のせいで最後の4連戦が楽になってしまった
SFCのROMは物価云々の問題じゃない気がするけどな いずれにしろ比べること自体がナンセンスだと思うけど
>>600 前作やってる奴が殆どだろうし、ディフェンダーは基本じゃね?
殆ど技発動前に名前表示されて、発動までにタイムラグがあるから余裕で切り替えられるし
しかも切り替えた時点で防御力アップするから、ほとんどそれだけでOKだし…
個人的に今回は強化も弱体も使った記憶があまりない
ゼロではないし、使うと倒せる敵も存在するんだけど
前作ほど使わなかった感じだ
ノエルもセラもヘイストねーから、エンハンサーにしないだけって感じだけど…
一応ノエルにプロテガとシェルガだけ使わせたりもするけど、基本何なしだったな
昔は魔石の仕様とかよくわからなくて普通にラスボス戦苦戦したけどな リレイズなんてもんも覚えてなかったし やり直したらすごい弱かったけど シャドウモグゴゴあたりは普通にスルーしてたわ
>>675 その通り。バイト換算で3MBだからCDに換算すると
たった約20秒の容量にFF6が収まっていたという事になる。
DQ1なんてjpg1枚分の容量だと思ったな
>>668 たった雲を削るだけでもそこまで真剣に考えるってのが
製作者の熱意が感じられるね。すごい。
それ言ったら昔のPCゲームとか…な
※ちなみに13-2は38GBから7GB&14GBへの超劣化です 箱のせいもあるけど、この糞制作者ならどんだけあっても無駄だったろうよ どうせヤシャス山()ビルジ遺跡()のバリエーションとマラソンと前作からの使い回しが増えるだけ
容量の制限はゲームを面白くさせるのに必要
じゃあ今回も容量の関係で真ED泣く泣く削ったんじゃね!?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 17:00:09.21 ID:i6rd3H/N0
攻略スレがないぞ 誰か
>>668 FF6つか、クロノトリガーのメンツがもう一度集まって・・・
と夢を見ることがある
堀井、坂口、加藤、植松、光田、鳥山明、野村・・・・
そうそうたるメンツ
ゲームの面白さは容量に必ずしも比例しないからなぁ
次のアップデートでこっそりED追加されてたりして
・90年代のビッグネームを超える新人スタッフが育っていない ・若者を取り込めずにユーザーが高齢化している ・高齢化した老害ユーザーが自分が世界に対する新鮮味を失っただけだと 気づかずネットで悪評を立てる どっちかっていうと、こっちのほうが問題だろ
んで、FF6のメンバーに、大きな容量を与えて出来たのがFF7だな。 それでももちろんFF7とPS3時代の今とはまた容量のレベルが違うが。
開発室入りたい
一時間ぶん回して一度も当たらないことが多々あるスロット調整したやつマジ死ねよ。 ゲームで一時間も回させるなっつーの
13-2はいろいろと若手に任せる方向になっているようなので、 鳥山求が一人で暴走して台無しにした以外はうまくいっていたので、 引き継ぎの仕事としてはなかなかよかったのではないか
これもしかしてAF500年で終わり?
>>696 色々とフラストレーション溜まると思うよ
歴史のあるタイトルは、偉い人がでしゃばって、
若手は好きなことできないだろうし
「13-2のパラダイムシフトは○○○固定で行ける、クソゲ」 と言ってる人多いけど、○○○に入るパラダイムシフトが人によって違うのがなんか笑えるw
新しいタイトル作らない限りジリ貧だな スクエニもいつまでもFF・DQ頼みでは厳しい
結局スロットって還元率どれくらいなの?増えたためしがないけど てかカードがDLCはマジで理解できない チョコボとスロットのみでチョコボの育成もなんだかぱっとしない ゴールドソーサーをイメージしてて痛い目に合ったわ
なんでオプティマからパラダイムなんちゃらに名前変えたんだ?
・オプティマなんたらって言うほどそんなに頭がよくなかった ・タイムスリップの話だから
鳥山的に大したこだわりもないシステムだったんだな
オプティマってググっても語源がよくわかんないってことは造語なんだろ パラダイムシフトのほうが意味そのまんまでわかりやすいじゃん 地味な改良点だと思う
>>706 パラダイムシフトって長いよね…俺もまだオプティマの方がしっくりくるわ
「パラダイムシフト」って言葉はもともとあるんだな…ググったらwikipediaにあったわ
ワイド・クロスが追加されて使いやすくなったよね。 単体じゃないボスでAAAとか。 気付いたのクリア後だけど・・・
モンスターの名前なんかは若いのが大喜びて候補を決めた雰囲気がするw ライトニングの本名は可愛い名前カテゴリに入るんだなw
鳥山求めないさんが登場するなら買いません
スノウの着てる服なんだありゃwww 田舎の飲み屋の60過ぎたオバサンが着てるワンピみてーでありえん
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 17:31:48.15 ID:0MlrrBeZ0
ライトニングにモンスター継承させまくれるんだろうか。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 17:33:35.63 ID:fEaA1LZW0
モンスターにライトニング継承させまくれるんだろうか。
ライトニング「オラに元気をー!」
モンスターは最低6体は登録できるようにしとくべきだよな。 まあ今回敵が雑魚すぎて戦略といえるようなものは組む必要がないけど それでも3体だとロール足りねえよ
サウンドの人に要望がある 戦闘曲に良曲が多いのはいいんだけど、結局サビの盛り上がるところに たどり着く前に倒すことがほとんどだから、 戦闘曲でサビをもっと前ができないか、っていうのをもっと意識してほしい 水田さんのラストハンターが特に前奏が長過ぎる そういう意味で、水田さんが疾走でやったみたいな、同じ曲なんだけど、 2ループ目3ループ目が各パートのソロになってるってのは とてもいいアプローチだと思う 浜渦さんの女神の騎士はショートバージョンっぽいけど、 あの曲が流れる場面では長い戦闘が多かったから、 あれは逆にロングバージョンがあればそっちのほうがよかったと思う
すげえ頑張ったのになにあのシークレットエンド ドヤ顔で「シークレットエンドが開放されました」じゃねえよはげ
とりあえず、明後日のDLC配信の時に 何か追加情報があることを祈る。
>>720 さっき見たけど同じ感想だ
カイアスが「残念でした。完全にBADENDですね」って伝えてるだけだし
シークレットでもわざわざ伝えてくるくらいだし、真EDはありえないね
>>718 それより人間キャラひとりモンスター2匹のパーティーを実現してほしかった
大体あんなくだらないシークレットエンドならもう一回クリアさせる意味が分からん そのまま秘密にしておけばよかったわ
ノーマルでどうしてもドンペリ倒せないんだが・・・ 助けてくれ・・・
アカデミア500で敵が一切出なくなったんだがこういう報告あった?
崩壊後の曲が好き
>>726 とにかくブレイクゲージを貯めろ。
時間たつと攻撃力上がってって最後は全滅の1撃がくるから
速さが大事。
包丁1撃で死ぬようになったら死んだらレイズ即AAAみたいに
ゾンビアタックすれば多少弱くても倒せる。
捕まえたいだけならEASYにしろ。
>>697 やりこみ時間を稼ぐために、わざと的中率を下げたんじゃね?
どーよ、やりこみがいがあるだろーって
スロットはちゃんと見て狙ったほうが当たる L1押しっぱなしすると最初のリールを固定できるから多少は楽だったな
トロフィー 歴戦の指揮者とコンボコンダクターが残った… どっちも面倒過ぎる
>>728 死にゆく世界かな?
全体的にフィールドBGMはとても良かった
コンボコンダクターは、プリン衛生兵いれてヒュプノクラウン装備して、クロックもハイスピードにして ひたすら連打してたが、1時間以上かかったなあ。指揮者もコンダクターもチョコボも 普通プレイじゃありえない量を要求しすぎだろ。
セラがリーディングシュタイナーを持っているっていう設定の時点で噴いた。
>>735 低レベル気味で毎回ボスで苦戦してたり
ENH役をヒューズにまかせてたオレみたいな人は普通に取れるんじゃない?
>>736 アレは聞き入ってしまうw
俺的FF13−2のここが許せない ラッキー問題 カジノ DLC商法 無駄に多い特典アイテム デコレーション択一
>>735 コンダクターはそれでやるわ
にしても指揮者がありえねえ
強敵でもなければそんな頻繁にロール変えないだろ
指揮者は初アッティラ戦で10分くらい戦ってるときに取れたわ…
福島でこの曲流せばいい
トロフィーまだ残ってるけど 精妙なる抜刀が一番面倒くさそうだけどな 100回連続で成功させるとか
雷200回避けみたいな廃人専用ミニゲーム止めろっての
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 18:44:18.77 ID:fEaA1LZW0
モンスター仲間になるってシステム、DQからのパクリだよな 使われてないコロシアムをモンスター闘技場に変えたら完成だ 期待してたチョコボは微妙、カジノも誰得仕様、TA自己申告 良点の2言目ぐらいにモンスターが出るゲーム、ほとんどDQMじゃん
あんたたち今日も元気ですね
精妙な抜刀って気づいたら取ってた気がする 意識して取ったのってコンダクターとチョコボくらいだったかな
>>744 FF10だっけ?
10-2の避雷塔のミニゲームはクリア出来なかったけど
そこそこの到達度で景品貰えたから良しとする
俺は抜刀は意識しないと無理だった ヤクシニーとワンコが居るところだと 無理だな
選択してから彼個sれ1時間放置 そろそろ干さないとだめだと思う
モンスターを変に意味なくリアルに描くことで種類減るし、 気持ち悪くなって逆に愛着なくなるし、誰も得してないな 次からもうドット絵に戻して初めからやり直せ
>>747 一緒。抜刀はビルジAF05で戦いまくってたら入手してた感じ
ジャイアントインパクトもロングイブレイクさせて、チェーン999%にして適当に殴ってたら取れてたw
ドット絵とか手間かかりすぎやろ…
>>751 そんなあんたはドラクエでもやってればいいと思う
FFはリアル路線だからモンスターはリアルで別にいいんだよ
一番の問題は、召還獣みたいなかわいいorかっこいいの
どちらかに寄せたモンスターがちっともいないことだ
>>754 本気でデコってみたらかわいくなるんじゃない?
名前もかわいくしてさ、オメガだったらオメコとか。
海外も落ち着くと下がる事なかったかな?
>>757 だって面白いもん
ここがコテとアンチの隔離場所ってだけだよ
この際無印13のほうも何かアップロードしろよ 何かできないか
アップロードw
無印をアップロードしてくれるなら、 オプティマチェンジの演出なしにする設定さえ追加してくれればいいな
てか、ハッピーなエンディングを見たかったと言ってるだけだよ
発売日 北米1月31日、欧州2月初旬だっけ? 新エンディング or ヴァルハラDLCの情報は、海外で発売される頃に発表されると思う 今の世の中、海外の人にしたら簡単に日本版のエンディング見れるから、その対策として
アップデートとアップロードを間違えるとかねーわw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 19:36:31.43 ID:qwaGwysF0
>>735 俺はロングイ戦でトロフィとか何も考えずに戦ってて取れた
>>764 アルティマニアも1月31日だしな
とりあえずそれまではのんびり待つ事にするわ
ライトニングがクポクポ言うようになるDLCはまだですか?
「ユールの願いは、カイアスが出ていって、ノエルとユール二人で暮らす事」 って書いてあったけど カイアス哀れすぎワラタ 一人で興奮して 一人で世界ぶっこわそうとしてるロリコンカイアス キモすぎワロタ 完全にドン引きされてんじゃんユールに。 カイアスきちーよ・・・
カイアスいらねーじゃん、コレ
AF500でコクーン堕ちてからよく滅亡まで200年も持ったなと思うわ 植物も作物も完全にダメになったのに狩りならできるってのも不思議な話だけど しかしクリスタルの粉塵に苦しめられることになるっていうのも、すごく皮肉な話だ…
カイアスを追いましょう!→BADルート
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 19:52:46.65 ID:w5m9ZtIvO
ロールプレイングじゃなくてなんだろう、シアタープレイングゲームだよね。
カイアスもそれがわかってたから殺させようとしたんじゃないの どうせ未来視でノエル見てユール全員ノエルにゾッコン状態だろ
カイアスをシカトしましょう。→BADルート
>>772 徐々に汚染進んでったんじゃないか?
コクーン汚染物質が原因とかなんとか、小説にあったような…
どっちにしろ生物死に絶えそうだな
私の戦場はここじゃない。→TRUEエンド
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 19:57:09.70 ID:qwaGwysF0
DLCの情報は、今日もないのかな……。女神エトロを降臨させてくれ!
しねまちっくあくしょん()ってなんの意味があったんだ
>>780 俺はあれが一番よかったと思うけどな
久しぶりにRPGで興奮したわ
なんでも(笑)つければ俺斜に構えててかっこいい、
みたいな風潮はよくないと思うぜ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 19:58:59.14 ID:w5m9ZtIvO
俺的には主人公にチビのロン毛のイキリ設定はちょい辛い感じかな。
全角と半角混ざると非常に読みにくいです
シネマティックアクションはよかったと思うわ バイオみたいなミスるとゲームオーバーになるのはイラつくけど
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:03:51.95 ID:w5m9ZtIvO
そんな風な感情が各ユーザー、沸いてくるつくりなんだよね
シネマテッィクアクションは失敗してみるのも面白いからな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:05:48.63 ID:qwaGwysF0
まぁ、累計で100万は超えるみたいだし、赤字ではないからな……。
>>781 ライブトリガーもそうだけど、なんにもストーリーに絡まないし、失敗しても特にペナルティなんてないのに
あの操作に一体何の意味があったんだ、特に一番最後はどっち選んでも一緒って
あれなら普通にムービーにしたっていいじゃないか
結局トロフィーの数水増しするための無駄システムだろ
今気づいたけど無印とコレって スリプル、ストップ、バーサク、暗闇、混乱、石化がないよな トードとミニマムもシリーズが進むごとにいつの間にか消えてるし
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:08:28.94 ID:w5m9ZtIvO
いや、俺は良いと思う。が、期待していたクォリティじゃなかった。あまり好みじゃないんだろうね。登場キャラクターが
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:10:10.44 ID:qwaGwysF0
どっち選んでも一緒なのかな?オートセーブだから変化しないだけで NEWで初めて違う方を選んだら、エンディング変わったりして……。 誰か2週目NEWで終わったヒトいないかな?
>>788 失敗したらいつまでも倒せないってシステムだったら投げ出す奴が絶対出てくるよ
シネマティックアクションみたいなQTEって落ち着いてイベント見れないからRPG向きじゃない気がする 13-2は何回もやり直せるから良かったけど
オプティマは造語じゃなくてオプティマムを略してんでしょ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:12:29.05 ID:qwaGwysF0
海外のゲーマーは、基本むずいのを好むからな……。FF13のレベルが 丁度いいそれだったからな……。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:13:36.67 ID:w5m9ZtIvO
そうだね、ロールプレイングじゃないよね。 キャラクターにイマイチ魅力がないと個人的に思っただけだろうね
まぁ、たしかに期待しているほどではなかったな でも自分はそれなりに楽しんでやってる 最初はクリスタリウムあげすぎちゃってボス余裕過ぎたから 2週目、控えめにクリスタリウムあげて進めたらそれなりに楽しめたし ただそうやって進めてわかったのは、ロングイもヨミもセラ、ノエルが必殺技を覚えるくらいまで成長してれば十分勝てるってのがわかった
ナルティメットストームみたいな感じが良かったな〜 やっとこと無いけど。
>>792 だったら止めの時に持ってくるんじゃなくて
戦闘中に発生して成功→敵弱体、失敗→そのままっていうふうにすれば良かったのに
現状じゃ敵倒すムービー中になにやら操作を強要される煩わしいシステムとしか思えない
QTEはロードオブシャドウのように失敗やり直しあっても良かったかな、と
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:18:50.13 ID:w5m9ZtIvO
いや初めはいいんだけど飽きるんだよね セリフとかからインスパイアされるキャラクター設定がさw
>>789 トードとミニマムがあったのは7までだっけ?
6では無かったような気もする
蛙になるとかちっちゃくなるとか、リアルグラになると
処理が面倒なんだろうなぁ。
あと石化も。
他のは、映像処理上の問題はあまりなさそうな気がするが
バトルシステム上問題あったのかもね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:24:15.71 ID:w5m9ZtIvO
ダイジョブだ俺がいる、、、お前は前だけを見てろ...(T_T) みたいなさwwwwwww
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:26:08.63 ID:w5m9ZtIvO
をいをいをいをいオイルショック? だよねwwww
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:27:24.88 ID:qwaGwysF0
パラドッククスの話ならクロノトリガー&クロノクロスの方が面白かった な……。まあ、強くてNEWがあって楽しいが……。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 20:28:57.21 ID:w5m9ZtIvO
ハワイアンでてきたよw
/l、 ("゚. 。 フ <かそにゃ〜 」 "ヽ ()ιし(~)〜
空より現われし 心を持たぬ者― 終末の兵器オメガよ! 空よりって・・・飛べるの?あんなゴキブリみたいなやつ。 吹いたw弱いしwww仲間にしても使い物にならないしwwwww
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 21:00:48.80 ID:qwaGwysF0
オメガ強すぎるわな、問答無用の蜂の巣状態
エネミーレポートの霊獣に手間取ったわ・・・ MAP歩き回ったうえにミミがショロトル召喚するんでミキストリも召喚するんじゃないかって粘って 結局どうにもならないんでWIKI見たらゲート閉じるのが正解とかアホすぎる
どうでもいいが個人のブログ載せると最悪規制喰らうからな
ブログやってるほうはどこに転載されたかとか分かるしいい気分はしないだろうな
しかもこんな便所の落書きみたいなとこになw たいした内容じゃなかったから荒らされる心配がないが もしも荒らされたら責任取れんのか?ID:qwaGwysF0は? 許可なく勝手に転載したならちゃんと謝っとけよカス人間
てか自分ブログじゃねーのかよ・・・w最悪だなこいつw
オメガの王子にあやまれ!
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 21:19:33.97 ID:qwaGwysF0
あらされるのか……。オメガの王を見せたいからな……。
...モーグリ機能、素敵やね
オメガ何度もやってるけど仲間になってくれないw
ミフフフフフフ 从レ ゚∀゚) ̄ ̄ <王冠だと!時代はリーゼントだろjk ∠三J J <ニ〈m〉 ノm
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 21:29:02.99 ID:qwaGwysF0
>>821 仲間になったら、テンションあがるよ……。カンストしたくなる……。
フラグメントのモーグリのうんちくは読んでいて和むなw
>>823 戦闘中ガシャンガシャン音すると楽しそうだけどどうなんだろ
いいなァ
今のところモンスターのデコレーションはブッカブーエースがお気に入りだ
頭の回ってるところにデコレーション付けられて派手だ
コインが全然稼げねーぞ
>>821 今日はじめて戦ったけど2回目で仲間になったよ
youtubeでオメガ動画見てたら、ヨミの攻撃でDDDしてなくて死んでた 良くあんなのアップできるなw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 21:39:29.37 ID:qwaGwysF0
>>825 そこまでは、リアルじゃないよ……。でも、他のモンスターに載せると
小さいけど、オメガに乗せると大きくてワロタ……。
DLCって発表あってもそれから一ヶ月は待たないといけないよな多分 予告まで数カ月後で更に一ヶ月待たなきゃいけないんか
オメガの波動砲は物理&魔法だからHPが減って加速装置でブレイブフェイスがつくとめちゃくちゃ威力が上がる ディフェンダーでも4000持っていかれる てか負ける動画とかアップするなっての
「ここまでのファイナルファンタジーXIII-2」 ホープ「カイアスを追いm(カット これが地味に毎回めんどい。 クリア後ぐらいあらすじオフにできたらよかったのに。
やっぱりベヒーモス系にちょうネクタイが好きだな かわいく見える
あらすじがモグだとむかつくクポ
>>832 プレイするたびにホープに会えるよww
またそのくらい気にするな
ほんの5秒くらいの出来事なんだし
>>832 13みたくあらすじとローディング同時に兼ねてたら良かったのに
ここまでの〜飛ばした後さらにローディングだからな、二重にめんどい
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 21:47:19.76 ID:qwaGwysF0
>>830 長いな……。コロシアム???って一体何がおこるのかな?
今回は大幅値崩れしてないな DLCは中古対策に効果的だと証明されてしまった
やっとトロコンした。ネクトンとケットシーのみでやってて辛かった。 DEFの敵は居ないと思ってたぜ・・ つーかブラッドダメージとかいう仕様考えたの誰だよ!!
>>832 しかもあらすじが全然あらすじじゃないんだよな…
クリア後はまあそれなりになってるけど
>>839 君はブラッドダメージ意味ねって思っているのか、それとも単純に厄介ってのどっち?
とりあえずヒーラーいればいいというバランスはなくなったけどね
手動でアイテムで回復しなくちゃいけない
>>711 FF13にもアップデートで今更ながら搭載して欲しいと思った
実は前作は断章が解禁されていなかったの思い出した
>>795 戦闘が難い?だけで100万人逃げたと思ってるなら頭おめでたいな
>>841 個人的に
敵から食らうブラッドダメージは面倒だけど、ブラッドポーションがあればいい
味方から与えるブラッドダメージは微妙
こんな感じだったなぁ
最後のバハムート3匹とか、赤い奴は魔法耐性が低い上に
何度か戦うことになるからブラッドダメージで最大HPを1/3くらいにまで下げたりしてたけど
正直それやらなくても倒せるし(どの道ブレイクさせないといけない)
なんか、あんまり生きてた要素でもない感じだなぁ
そこまで頻繁に回復してウザイ敵も居ないし
そういう奴は基本的に弱体魔法掛けた上で、ブレイクしてタコ殴りにすればいけちゃうし
ライト層はストーリー重視が多いからな ストーリーには力入れないとだめだ
ブラッドダメージあっても、そもそも敵弱いし、リトライし放題だし、ゲームオーバーないし。戦闘にまるで緊張感ないからなぁー
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:02:31.54 ID:qwaGwysF0
>>843 震災の影響もあると思うがな……。結婚が増えたみたいに、心理的にエンタメ
を敬遠しているとか……。家族ゲー以外はゲーム全般落ちてる……。
FFは二の国みたいな普通の感じでいいのにな これからのFFはミリオン行くかどうかのゲームになっちまったな
>>843 むしろ戦闘とか全然ムズくないよね?
13-2もそうだけど、面倒くさがらずにオプティマ(パラダイムシフト)の切り替えさえすれば難しくない
敵のどの攻撃が強力なのかを見極める必要はあるけど、慎重に行動すればいいだけだし
13のラストダンジョンでデスを多用してくるような所が一番ゲームオーバーになりやすかったけど
あれは戦闘の難易度とかいう問題じゃないし…
>>846 戦闘直前からのリトライはやっぱり駄目だよなぁ
ボス戦直前のセーブと大差ないっていう考え方もできるけど
雑魚とか、全ての戦闘に適応されちゃってるし…
>>844 ブラッド(魔法) は,効かないもんな.
ダメージ薄いから,あんまり意味なくて 放ってて,
後で カイアス戦に有効(リジェネ回復の対象外) って言われて 役目に気付いた.
どうせなら End of Eternity的に,
通常ダメージ(=スクラッチダメージ) を ブラッドで確定させる(=ダイレクトダメージ) のほうが意味があった気がする.
まあ,どうせ 回復する敵にしか 意味がないし,あんまり強くすると バランス崩しまくりそうだけど.
せっかくブラッドダメージなんてシステムがあるのにブラッドソードが無いなんて アタッカーの攻撃力でブラッドダメージ与えれば回復する敵も楽なのに
>>849 うん、戦闘もただの作業ゲーだからな
戦闘はムービー見るためのおまけみたいなもん
こうしないと倒せない みたいな糞制限付けられる戦闘なんてまっぴらごめん
敵が回復前提じゃないとこっちがブラッド使う必要がないからな
ブラッドダメージは初め余計なもの作るなって思ったけどグランドクロスカイアスではお世話になったな あれないとカイアスをしとめられなかったし
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:08:10.80 ID:qwaGwysF0
>>二ノ国は残念だったね……。せめて30万は行ってほしかったね……。 いい出来だったのに……。
>>841 ブラッドポーション代が地味に痛かった。イージーとかシランかったし。
2匹ともクリア時の最大HPが2k未満だったからなぁ。
今時どこでもセーブは当たり前だしロマサガ2の最後みたいな意地悪されたらみんな投げ出す 負けたら30分1時間の努力が台無しになるってシステムはもう無理
>>855 ブラッドダメージ使わないと倒せないカイアスってどこで戦える?
13で相当難しい難しい言われたのか13-2は簡単すぎた
お前ら3のクリスタルタワーをお忘れか?
>>859 さっきの書き込みにあったグランドクロスONでのカイアスだが
とりあえずゲートを閉じてこれまでどおりカイアスの所に行けばいいだけ
コロシアムライトニングはいつなんだろうか、早くしないとガンダムEXVSにPSマネー使いそうになる
亀が弱すぎるのが萎える 13の亀狩りは楽しかったのにな
どこでもセーブはいいけど、戦闘リトライはいらんかったなぁ 戦闘後全快だし、敵が弱いせいもあって緊張感がなさすぎて、退屈だった。 敵が出てきても、移動の邪魔するだけの障害にしか見えなくて 折角面白い戦闘システムなのにもったいないなって思ってた。
昨日今日とえらく伸びてるな
FF13がどんだけ糞だったか思い出したわ ムービーになってボスに入ると勝手にオプティマが変わってたり(戦うキャラが強制的に変わるから?) 戦闘の前にしっかり次に戦う戦ったこともない未知のボスに合わせたオプティマ選んどかないと詰むけど変えられなかったり マジで自由なFFどこ行ったの? マジ作業ゲー 負けた場合はまた同じ長いの繰り返し
13ってそんなに難しかったか・・?
戦闘システムは面白いけど、スクエニ様の壮大なストーリーRPGとは相性悪いと思う
13は難しいんじゃなくてつまらない つまらないからなんてことない戦闘も面倒に感じる
13の戦闘システムは面白いな 俺は今までのFFで一番面白い戦闘システムだと思ったな
戦闘後全回復のシステムが面白いってどんだけ FF層は逃げるだけ
全回復いいだろいちいちメニュー開いて回復魔法とか無駄だわ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:22:23.98 ID:hakXD1kF0
ffもう買わないと言った人は、本当に買わないのだろうか それが気になる
じゃあ戦闘が全回復じゃなけりゃ面白いのかってそうじゃないよな 論点がズレてる
そうかい ついでに装備も邪魔だからアクセサリだけで十分ですってか? どうぞお好きに ノシノシ
つか,バステ解除 が 13-1から最後まで ついてけてないんだが…,俺のスキル的に. 皆さん 根性でやってはるんか? 余裕があれば HLR x3 で エスナるが, ダメージ喰らってると,HLRが 毒/死亡回復 を全部 後回しなんで,自前で回復しなきゃ駄目だよな. HLRエスナでやるにしても アイテム回復するにしても, コマンド選択で時間取って (^p^)あうあうあー ってなる(;´∀`) アイテムでバステ回復,とか (ヾノ・∀・`)ムリムリ. アイテム選択とかで 選択サポート入って 適当なの選んでくれてる, とかしてくれないと わけわかんなくなる. パラダイムシフト ゲーだから,パラダイムシフトが 従来のコマンド選択の代わり 的な役割にあるし, 基本 コマンド選択を使わせる戦闘システムじゃない気がするんだが. 毒/ストップ/主要攻撃手段 禁止(ペイン/フォーグ) くらいは アイテム回復したが,それ以上 細かく自前回復する気になれん.
13に慣れると戦闘後わざわざ回復しなけりゃダメってのが ただ面倒なだけに感じる
>>876 俺は乗りかかった船だから最後までやったってだけかな
なんか戦闘だけ別ものに見えるんだよなぁ 戦闘後全快やリトライのせいもあって、完全に移動と戦闘が無関係に見える むしろこうなると、何のために移動してんのかわからない。 もうずっとムービーだけで進行して途中にQTEやボス戦挟むだけにしたら?
余分な被ダメ出さないような戦略が要らないからなー ヌルゲーと言われても仕方ない
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:27:06.91 ID:4h3u5lkBO
13からずっと思ってて、既出かもしれんが、パルスに対してコクーンの大きさおかしくね? あの大きさで何千万人も住めるとかおかしいだろ。 誰かわかりやすく教えてくれ。
万能薬でよくね? あとアスクレピオス使うとか
13は全回復リトライありきのバランスで戦闘の難易度が調整してあったからそこが評価されてたよな でもライト層には難しいと批判されたのかかなーり難易度下がったなw
戦闘後に全回復はおかしいとか言っておいてリーダーが死ぬと全滅はおかしいと叫ぶ人 難易度上げるためにはシステムの制約多くするのが一番なのにそれは違うと叫ぶ人 なんでもありパーティーはどうバランス取りしようと簡単になるからそれやめたら叩いた人 北瀬はそんな奴等を少数派とみなして見捨てた それがFF13-2
>>880 それ結構重要だよな
なるべくMP温存したり、被ダメを防ごう。みたいな工夫一切ない。
ごり押しが有効な場面が多すぎる気がする。全滅さえしなければいいんだもん。戦闘終れば全快だし
じゃあ理不尽なデスや即死でもどうぞとしか
FF15のディレクターは田畑になってくれりゃいいのに 田畑のほうがいいゲームを作ってやろうという意気込みが感じられるんだよね まあ零式も粗はあれど面白かったし
>>881 パルスは地球と同じ大きさと考えたらいかん……と思えば……なんとか…
それ以上に、パルスには人がまったく居ないとかって言う設定が前作の時点で違和感がすごかったんだけど
今作の人間の文明の超進化っぷりを見ると、パルスから人間が絶滅する感じが全然しない
未曾有の大災害から3年程度で海辺に小さい集落みたいなものを作ったり(しかも海上に)
10年程度で人工的にファルシを作ったりとかしてるし
特にコクーンはファルシが人間を飼う状態で、人間は基本的に自堕落な生活を送ってたと考えられるのに対して
パルスの方はファルシの恩恵は殆どなくて、人間の力のみで生活しないと行けなかった
さらにパルスの方でも電車があったり、それなりに文明が存在してたってなると
人間の質的にもパルスの人間の方が、コクーンの人間より生存率とか高そうなのに
パルスの人間は全滅しました、コクーンからはい出した人間は新しいコクーンを作りましたってのが納得できん
>>885 確かに
でも逆にだからこそ戦略で有利に進める快感もあったりする
どちらが良いかは知らないけどな
ユーザ価値観の多様性で何が正しいのか判断も難しいかも
バトルシステムとかについては色々な考えがあるだろう
ただ、ストーリーに関しては少なくとも求めている方向性は
同じだろうと思う
だから、そこを蔑ろにするなスクエニ!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:34:40.62 ID:hakXD1kF0
>>885 そのぶん1回1回の戦闘が手ごたえのあるものになってたのが13
なのに、その意図をユーザーに理解してもらえず難易度下げたのが13−2
>>881 中は異次元空間になってるんだよ ほらコクーンに出入りするときゲートみたいなの通るじゃん?
自分はそうと解釈してる
そういやイライラしたのが、回復、強化とかをするPCが、 かける対象キャラの方向を向いてからじゃないと使わないから、 モタモタしやがって、もう壁パンした。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:36:07.02 ID:hakXD1kF0
>>889 ストーリーで一番良かったのはどれなんだ?
まさか10・・・とか言わないよな・・
AKB48がデザインしたセラのエロコスはいつ配信されるの?
13-2はもっとエンハンサージャマー駆使して戦う敵がいたらよかったなあ イージーモードあるんだしノーマルはもうちょっと難易度高くても良かったなほんと
>>886 せっかく「リーダーが死んだら、生き残ってる方に勝手にリーダーチェンジ」っていうシステムが導入されたのに
前作の雑魚敵がぽんぽんデス連発してくるとか、そういうのがなくなってるのが…
理不尽なデスや即死って従来でも普通じゃん
>>882 万能薬は…,お高いじゃない?<おかん気質
ストップには使ったけど,バステ最後のみ回復 だから,
どうバステが掛かってるか きちんと把握して使わないと 余分に使うし.
HLR x3 は,余裕があれば それでやってる.コマンドも オート選択で.
けど,ストップ/フォーグ 入ったり,メンバ死にかけたり とか,
戦線が崩壊しかけたときって それだと無理だよな.
AIだと 残メンバ全快 → レイズ/エスナ が基本だし.
13のバトルスタッフはいい仕事したよなあ
>>899 回避とか一切できないってことだよ
強制されればアイテムやらなんやら使う場面も出てくるでしょ
回避とかできない場面なんてあった…か?
平原みたいな場所があっても 次の戦闘のことや、このマップがあとどれくらい続くのかを全く考えなくていいってのは味気ない
だから戦闘後全回復の時点でリアリティも糞もない オプティマ(笑)マジでつまらない 魔法一個一個のありがたみもアイテムのありがたみも装備のありがたみも消した糞仕様の塊がFF13 これがいいって人本当にFFやったことあるの?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:40:32.88 ID:qwaGwysF0
ストーリーでよかったのは8かな……。最後に城に乗り込む所なんか 楽しかったけどな……。召喚獣もオンパレードでFFって感じがした……。
さらに今回はTPとかないからな 前作は敵が複数いてやばい時とかここぞというときの召喚で乗り切るっとかあったけど、 そういうのがないからね ブラッドダメージはバトル終了時にそのままで特別なスキルのブラッドケアルなどで回復できるってのがあればよかったなって思ってる L2で前作のスモーク選択みたいにスパッと回復できる ほかにもバトル開始時にあらかじめプロテス、シェルをかけるスキルがあれば・・ まぁただの個人の意見です
>>905 懐かしいなこういうレス
今更?ってかんじだわ
>>905 はい
FFナンバー全部やってますが面白いと感じましたすいません^^
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:42:42.49 ID:hakXD1kF0
>>905 ありがたみとかは不要
最強武器・最強魔法が手に入れば無敵、とかそういうのはもういい
ちなみにFFやったことある
>>905 冒険するゲームには相性悪いシステムだと思う。
まぁFFもう冒険するゲームじゃなくなってる感じがあるけど
>>901 状況に合わせて、ボタンひとつで行動を勝手に選択してくれるのはFF12のガンビット
オプティマは仲間のガンビットを組む手間をなくしてくれるだけ
ブレイク&打ち上げ&一方的に殴りまくって気分爽快!はゼノサーガって感じであんまり新鮮味なかったけどね…
>>909 FF1もやったことあるの?
おっさん凄いね
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:44:15.78 ID:hakXD1kF0
あ、唯一ありがたみを感じなくなって寂しくなったものがある>召還獣
コクーンの大きさは北米大陸クラス 遠近法考えるとか設定漁るとかなんでしないの? 頭の中がパラドクス状態なの?
>>888 パルス側の文明もコクーンのファルシが根こそぎ持ってたり、
黙示戦争後は人間同士の争いもあってモンスターの襲撃もあったりで滅亡したってのは13の断章でもあった。
そもそもファングがヴァニラにしか興味ないのも、
このコクーンの搾取で村を滅ぼされた怒りをずっと持ってたせいもある。
それ以前にコクーンの人間って元々はパルスの人間を甘言で誑かせて連れてったから、
言語も文化も似てる。
13の断章もちゃんと説明してるけどほとんどはやりこまないと読めないしな…
>>905 ゲームで意味も無くリアリティ追求するとまったく面白くなくなる
リアルなのはグラフィックだけでいい
そんな常識も知らないの?
昔のFFがいいなら、一生昔のFFやってればいいじゃない
スマホでもなんでもいっぱい出てるよね
そもそも、ドラクエと違って、FFは新しければシステム全然違うのに、
なんでFF13なんてやろうと思ったの?
煽ってる気になってるけど、自分が馬鹿だって
間接的に告白してるようなもんだよ(笑)
FFってライト層も買うからFF13の戦闘バランスだと批判が出るのも仕方ない
>>881 見た目の印象では小さすぎるように思う
演出の都合とかだろうとスルーしている
倍速モードのやっつけ感が凄い。ゲーム全体の大元の同期の部分を早めてるから、 アホみたいなことに・・・
正直召喚はただエフェクトが長いだけの魔法ってイメージしかなかったから もう要らないってずっと思ってた。FFは2と4以外はやった。ごめん。
召喚獣のありがたみはもう長いことないような気がするw MP消費多いし、演出長いし、通常攻撃が9999与えられるようになったからなw 4あたりは召喚獣も活躍したような気がするw
ATBバトルっていうのは変わってないからな 自分はFF10のCTBはあまり好みではなかったな
ライト層が装備のありがたみとか言うかねえ 結局アルテマ無双のようなものができないからつまらないとかそんなんじゃね
925 :
889 :2012/01/08(日) 22:46:59.51 ID:/L+CWWhV0
俺は10のストーリーは好きだったよ 10-2までをひっくるめてね 10-2のゲーム性は糞だったが もう何がどういうエンディングだったか 覚えてないけど4,5が最高に楽しかった思い出はある
>>917 そんな常識知らないな
どこにあんの?
新しいFFの場合システムとか買ってみないとわからないのが大半だと思うが?
おかげさまでFF13-2回避は余裕でした
面白いならもっと売れればいいのにね?
FFと言えば大作、大作言われてたけど今回どうなの?
長くやれば大作になる感じ?w
まあオーソドックスなスタイルを採用しないのもFFの魅力だったりするからね 全回復やリトライも13ならではって事でいいんじゃないか? 少なくとも俺は楽しめたし
>>915 13-2で不思議だったのが
常に「旧コクーンが落下するから、新しいコクーン作って持ち上げる」ばっかりだった事だなぁ
コクーンを持ち上げて、持ち上げてる状態を維持するより
上から落下するって分かってるものを、ゆっくりと下ろして地上への被害をなくすって考えた方がずっと楽だよな?
最終的に持ち上げるためのエネルギー源がなくて困ってます、みたいになってたし…
>>926 じゃあなんでこのスレいるの?
買ってプレイもしてないのに
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:50:38.92 ID:hakXD1kF0
>>926 回避した人がここで何やってんだ・・・
あと、面白くても売れない場合もある
それはな・・・
面白いと思う人が少ない時だ!!!
30歳以上は購入禁止にしたらいいんじゃなかろうか 昔の少年時代の新鮮な感覚でやった思い出の中の 美化されたSFCのFFとか引き合いに出されても 客観的な比較のしようがないわけで もう自分の歳では楽しめないなと思ったら、 買わない自由というものもまたあるんだよ 本来ゲームなんて小中学生のものなんだしさ 思い出は思い出のまましまっておいたほうがいいよ
なんでプレイしてないやつが居るの?
やったやつが愛情込めてクソゲーっていうのと誰かさんみたいに やらないくせに正々堂々とやってないゲームの本スレに居座ってクソゲーっていうのは 全く別物だからな
プレイしないと書いたらいけない決まりでもあんの?
プレイしてない奴が偉そうに文句垂れる それが13-2スレなんだよね
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:51:34.15 ID:qwaGwysF0
>>926 DLC革命を起こすらしい……。BDだけでは完結しないらしい……。超期待大。
>>927 戦闘でオーソドックスなスタイルじゃなかったのって12と13だけじゃね
>>934 プレイしてない奴に何が分かるの?
動画のオーラ()?
RPGってライト層名乗ってるような人たちにクリア出来るとは思えない 実際クリアできず投げる人たくさんいるし DQ7で石版が見つからなくて一回諦めたことがある 連打ゲーとか自分の無能さを言いふらしてる層ね
>>939 あれは何度も往復してる内次にどこに行くかよく忘れるのと
再開時全く思い出せないほど行く場所が多かったのも悪かったと思うよ
味なんでしょうがね
技術は進化するからバトルシステムも変わるさそりゃ 未だに一人ずつポカポカ殴ってたらおかしいw
>>938 FF13はクリアしましたよ
クリスタルになって終わりね
リトライとかも嫌だから○んだら一回一回ロードしてやったくらい
2週目やる気も起きなかったけど
思い出したことであのライブラ逃しはプレイヤー可哀相だったな
>>937 FF10もだろ
FF12はバトルが変わってるけぢ、装備が頭、鎧とあったり、キャラごとに武器は決まってなくて自由に装備できた点を考えると
昔のFF感が結構あったけど
>>916 そこら辺の設定は聞いたからなんとなく分かるんだけど
・その人間同士の争いが、コクーンから降りてきた連中では発生してないっぽい
・人類が絶滅するくらいモンスターの襲撃があったのに、今回は発生してないっぽい
・わずかに生き残ってたパルスの人間も、ファルシにルシにされてシ骸になった、という設定があったはずだが
パルスのファルシが、コクーンから降りてきた人間をルシにして被害を受けてる形跡がない
・コクーンのファルシが、パルス側の人間や文明を持って行ったというが
ヲルバ郷にあった電車の後とか、「コクーンが、どういう文明をどのように持って行ったのかが不明慮すぎる」
とか色々突っ込みたい部分が多過ぎる気がする
更に言えば、コクーンがパルスの文明を持って行ってたからって
>>943 13葬式スレがお似合いじゃねーかな
13−2やってないんだし
まあ装備は防具もあったほうがよかったかな 最強防具を作るというやり込みもできるようになるし
>>944 CTBってFFとしては珍しいだけで戦闘システムとしてはオーソドックスすぎるだろ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:57:53.50 ID:hakXD1kF0
装備の改造は、やるならもっと凝ってほしかったな ワイルドアームズ3くらいは
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 22:58:01.89 ID:qwaGwysF0
51の死将が今だに倒せん……。
装備の改造も何でもいいからアイテム武器にぶっこめばいいとか よく誰も?文句言わなかったね?
>>945 間違えて送信しちゃった
更に言えば、コクーンがパルスの文明を持って行ってたからって
=コクーンの人間にパルスの人間の文明が伝わる訳ではない
って思うんだよね
コクーン内では「学びたい人は、学べ。嫌だったら別にいいよ」みたいな感覚だったってあるけど
人間って根本的に、生まれた時から「お前は楽に生きていいんだよ」って言われてたら
そっちに流れる生き物だろうし、そんなに博学な奴が大量に居るとも思えないんだよな
コクーン落下でそういう人も死んで、更に数が減ってるだろうし
>>941 まぁ今でもそういうスーファミ時代の感じのFFっていくつか出てるんだよな
FF4the afterとかレジェンズとか
そういう昔のFFやっていましたって人向けのものだって出てんだから
ちなみにスマホ版でレジェンズだしたらDLするつもり
もうさ、オヤジユーザー向けに、昔のFC/SFC時代のFFを意識した FINAL FANTASY CLASSICSみたいなのを別ラインで作ったらいいんじゃない? DQみたいに保守的な内容にすれば、新しいものについていけなくなった オヤジ脳でもついていけるでしょ 坂口がプロデュースで音楽は植松でさ オヤジはその世界の閉じこもって、一生光と闇のクリスタルをめぐって ジョブチェンジでもしてろよ
装備とかシステムが増えると戦術に多様さが出てすごい楽しいんだけど そこにめんどくさいって言い出す連中がいるからな
パラドックスエンディングのユールの走り方クソワロタ どうしてあーなった
まあモンスター育成よりは 主人公を育成したいのは自分も同意だ 主人公よりサブのほうが強くなっていくことや どのモンスターのどのアビリティが最強とか つきつめていくとキリがないことが面倒 単純に武器やアクセサリの最強化は欲しい それと装備品をもう少し充実させて欲しい 今のスタイルだと途中で拾っても嬉しいアイテムが ないんだもの
>>937 成長システムを含めれば2のレベル制の廃止とか6の魔石とか8のジャンクションとか
ATBだって当時は珍しかったと思うし
張り付いて連投してる方が多いようですな
FF13-3出る前にFF15出してくれないと納得いかない 何年FF13で無駄にした?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:05:27.56 ID:qwaGwysF0
で、今、どれ位売れてるの13−2ってwww?
FF13-3はクリスタル化したライトニングの解凍作業か・・
>>962 でもライトニングって自分の意思でクリスタルになったみたいだし、
案外自由に解凍できるんじゃね? エトロから授かったスーパーパワーで
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:09:02.67 ID:dAlbUmPP0
1週目クリアしたんだけど これって160個フラグメント集めれば大団円みれるの?
エトロ死んでますやん
>>952 システムの維持にも知識は必要だし
たしかセラはルシになる前は大学に行くつもりだったんじゃなかったかな
それに貨幣制度で下流上流あってしっかり競争社会だと思うけど
あー暇だからカイアスボコボコにしてED見るか カイアスのざーこばーかほうけーいろりこーん
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:12:02.28 ID:qwaGwysF0
ニノ国遊んでるが、マジックマスタークラシックがめっちゃ豪華で驚き……。
>>964 大団円は見れない。ズコー!なるぞ。動画サイトにしとけレベル。
FFでも核で爆破して終わりでいいじゃん
虹のレス数が51にクソワロタ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:17:07.41 ID:qwaGwysF0
久々に来たが、やっぱり真EDなんてなかったか
>>968 そっちはFFと比べると仲間になりにくいね
立ち上がっても止めさしたりするしw
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:21:43.05 ID:qwaGwysF0
>>973 おおお!RPG好きと認定します……。
あなたは立派なゲーマーです……。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:21:52.13 ID:C6iZVjlV0
倍速のフラグメントスキル使ったままシークレットエンディング見ても、まさかそこまで倍速にはならないだろうと予想してたんだが、しっかり倍速シークレットで終わりやがった・・・スタッフって馬鹿なの?
>>971 は?
51とか少ないじゃん
朝がた以降は自分の板で活動してたし
>>972 いやさっきのエイリアン プレデター ヒデ映画だった
>>952 パルスのファルシがルシを作っていない部分は13-2小説版のスノウとファルシ=サボテンダーであった。
魔法が普通に使えるのを不思議がっていないパラドクスの影響受けて、ファルシもルシを作れなくなったとか。
パルスの文明をファルシが「コレやるわw」みたいに提供して、勉強好きな人達が改良したと漠然と思ってた。
自堕落な人も居るけど、好きなことは好きなだけ勉強出来る世界設定だし、
現実で考えても数学の先生とかそんな感じだしw
コクーン人同士の争いは、一応13-2であったよ。
ビルジ遺跡&ヤシャス山でテロがあった証拠集めあったし。
13Ω&13-2小説両方読んだ上にエピソードiも読めとか、普通に本編に入れとけよって話だよな…
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:26:14.30 ID:PacmtD650
>>975 途中でそうなるって気づいてラスボスで一回わざと負けて戻したわw
昔のFFみたいにこいつは火に弱いからファイアだぜ!みたいな事は無く オートでファイア・エアロ・サンダー乱れ撃ち、MP無いからファイガも撃ちまくり ゆとりすぎる
PS3 LK7D 3QNK QLF2 箱 QG6K7 C749C CT7KY DCJHP 4W2KZ
歳とったから今のFF楽しめないんだとか言ってる奴はただの馬鹿か社員 最近のFFがゲームとしてつまらないだけで、他のゲームでも良い物は良い、悪い物は悪い、ただそれだけ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:29:04.95 ID:GJzdR+yr0
なんでもいいから早くセラの水着コスだせよ!! フラグメント160個集めさせた見返りはあああああああああああああ????
誰もあまり使わないスロウスピード 喋るテンポがKHのゼムナスみたい
ちなみにカイアスは1000年くらい前にルシにされたってことでいい?
>>979 ライブラで弱点見つけたらやっと使ってくれるレベルとか。
13-2がPSPで零式がPS3だったら良かったのに。
ブラスターなら手動で入力しないと なまじ弱点なんかあると物魔交互とか最悪な行動とりだすぞ
凶獣の角入手し辛いなー
FFは恋愛要素が多いと言われてるが 探してみると意外と少ないもんだな FF8 スコール リディア FF10 ティーダ ユウナ FF13 スノウ セラ
>>984 たぶんそんぐらい。
ファング(666年前の人間)が名前知ってるから相当昔からアレだったんだろうなぁ…
>>988 幼女リディアを抱いたスコールさんが見えた
>>983 ライトさんの変身シーンスローでうpしてお願い
>>990 あれ?そういえばヴァニラもファングもヲルバ出身で
時読みはヲルバにいて、 カイアス生きてるんだから面識あるのかしら
>>988 つ
FF6:セリス x ロック,エドガー → ょぅι゛ょ,神官ババ様(w
FF7:ティファ → クラウド,エアリス → クラウド,エアリス x ザックス
FF9:ジタン x ダガー
FF10:ルールー x ワッカ
FF12:アーシェ → バルメテオ(ラストだけ?),パンネロ → オイヨイヨ?
あたりは 公式じゃね?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:39:40.06 ID:qwaGwysF0
おいドナとバルテロを忘れんなよ
次スレは?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/01/08(日) 23:42:55.70 ID:qwaGwysF0
1000
1001 :
1001 :
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