ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】52
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/02/04(木) 03:32:00 ID:+6LEQPt0O
やっぱり最終的にはテリーを入れたくなりますよNE
★『ドラゴンクエストV』に外国人参政権付与に反対するメッセージ
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0202&f=it_0202_016.shtml ※画像:
http://news.searchina.ne.jp/2010/0202/it_0202_016.jpg |\ ___ /|
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\ `ー,-‐' ̄ ヽi_(`八´)/ `ー‐、-‐' ./
\_ | ⌒ ⌒ ヽ /
`ーi_ (・ )` ´( ・) __|-‐' ̄ <おそろしい 法律を つくるよ
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(Λ, | __`ー‐‐i-〈 `ー ´ 〉-i‐‐'~_ / Λ)
| |- | >ー二‐->ー`ー―---―'>‐' ̄-‐<__,| | |,--、__
/ ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \ / ̄`ー、,--‐'-\_,<_i‐' | / / )
(_/~|/ヽ i⌒| |' ̄l / ̄ ) (  ̄\|ミ三(,-、i ~ 人/\)
\.| .)/ )ノ | -=・=‐ ‐・=- |,\/| \| / /
/~ヽi\ ~ヽ_ノ /l 'ー-‐'(_,、_,)'ー-‐')|、 ~i、_/ /),ニ、~)
`ー<_> `、___/i ヽヽ/ くェェュュゝヽ/ノ )\∠_/<_)/
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/入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\
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( (三 ) ▽ ( 三) )_
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 ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐' `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'
【外国人参政権FLASH】
http://freett.com/tamakma/gaisan/sanseiken.swf シミュレーション「もしも外国人地方参政権が成立したら?」
http://www.youtube.com/watch?v=Nlsik%6DAlAE4 ゴーマニズム宣言〜「外国人参政権」という売国法案を許すな!
http://www.youtube.com/watch?v=RnAWBhDWclU
よくある質問 システム編 Q. セーブは何個まで作れる? A. リメイク前と変わらず3個まで Q. 移動とかは? A. 歩く速度は滑らかで速め Q. 取り返しつかない要素ある? A. アモスに本当のことを話すと『手遅れよ』(ミレーユ談) ハッサンに先を越されても大丈夫(宝箱の中身は結局没収される) クリア後ダンジョン内での選択肢 Q. 上と下の世界の移動めんどくせ A. グランマーズの館でのイベント後、ルーラで移動できるようになった Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど… A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される Q. モンスター図鑑はあるの? A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる Q. かしこさは? A. 頭のよさを表します。(by説明書) Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ… A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました Q. 仲間にしたスライムは転職できる? A. 転職可能 Q. テリーさんはまた引換券っすか? A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます Q. バーバラこんなに柔らかかったっけ?ミレーユ混乱したっけ? A. バーバラの対呪文耐性、ミレーユの混乱耐性は消滅したようです Q. あのバグ残ってるの? A. オルゴーは叩き直しても炎耐性健在、オーガスフィーダ消滅、格闘場でのゾンビスライムは不可。 Q. すれ違い通信はどうなってる? A. すれ違い人数は一回に一人まで すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ? A. ひょうたん島入手後、南西大陸の北部。道がわかりづらいので空飛ぶベッド入手後オヌヌメ (すれちがい限定要素はないよ) Q. 山彦は削除なの? A. 削除されずに残っています Q. レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの? A. ランダムです。
よくある質問 攻略編 Q. 地底魔城の暗いところが進めないんだけど覚えゲー? A. いけるとこぐるっと回ってから考えろ Q. 魔術師の塔は熟練度上がりやすいってホント? A. んなこたーない。魔術師の塔以降に到達する場所は、格闘城周辺、山肌の道(下)などの例外を除いてレベルに関わらず熟練度が上がる、という話。 Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です>< A. マホターンをニフラムなどで消滅させることで、敵は実質2ターン1回行動になる。まじんには混乱等が有効 Q. 水門のカギ手にいれたはいいが、船がどこにもないんだけど? A. そりゃあ、水門開いてないんだからルーラしても門の内側までついてこれないわな。サンマリーノから南下汁 Q. ホックが家に帰ってないんだけど? A. カウンターの二人組に話しかけるイベントが追加されたのでホックの言う通り話を聞いてから家に向かおう Q. 何度やってもロブに見つかるんだが A. 奴は画面外にいる間は動かない。奴は振り向く前には必ず立ち止まる。奴は隠れる場所がないところでは振り向かない。 Q. 海底いけるようになったけどどうすればいい? A. 必須なのはペスカニ北の沈没船と、南の大海中央の海底神殿。モンストル東の宝物庫にはしばらく行くなよ!絶対だからな! Q. エンデ装備ってどれ選べばいい? A. 盾が無難。鎧は店売りにすら劣る地雷。 Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる? A. 下記の全8種類、転職できます ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。 ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。 キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。 ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。 ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。 ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。 ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。 はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。 (シナリオクリア後に確認)
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです>< \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ | , -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 | |.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘ |.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※ i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i /ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:| ──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨 宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆 l>はい 人人人人人人人人人/────────── ─────────< >はメタルぎりをはなった! ※ < 全滅する予感!! >────────── || tvj < > ____ (叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\ <ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\ 〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| / うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ / `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ } ──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿 / ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー? / -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \ その他追加要素関連 ●仲間モンスターなし(スライムのみ) ●逃走回数表示等の戦歴なし ●追加職業なし ●追加ダンジョンなし ●モンスター図鑑コンプで何もなし ●スライム格闘場変更なし ●カーリング景品なし ●ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング入手。クリア後ダンジョンに行くためには灯火は不
>>1 乙
前スレ最後のポーカーであそこまでダブルアップ挑戦できる気力がすごいわ
その他変更点 ●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。 ●すてみに先制効果が付加。メタル系にも2ダメージ。メタル斬り&しっぷう突きは要らない子に。 ●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。 ●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果なし。地雷技。 ●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。 ●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少しています。経験値とゴールドは基本的に20%上昇しています。(ボスや固定敵は変更無) 補足 オーガシールドは、紋章が出ないだけで性能は上がる。 ゾンビに関しては、復活の杖を用いる方法、格闘場を用いる方法ともに不可。なお、無気力状態では格闘場出場を断られる。 すれちがいの塔はひょうたん島で行けないかもしれん
というわけでいちもつ メダルの取りこぼしを超ローテンションで探してたら マジンガ様の城の二つだったでござる 気が重い
バーバラの本体がいないけど現実世界のカルベローナが襲われたときに 死んだから身体を失ったっていう事?
ごめん超すまんかった 携帯でテンプレ貼ろうとしたがかなりもたもたして間に合わなかった
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 03:44:08 ID:7C7JA7sE0
>>1 乙。テンプレ貼りの人も乙
今ダブルアップが30万枚で次カードがJ…
昨日も似たような状況で6で負けた…引き下がるべきか賭けるべきかあああああああ
>>1 乙
俺が
>>12 なら賭ける
が、そもそも元手が心もとないなら引くのもありだなw
1乙 立てようとしたら失敗してフリーズしたから報告できんかった スマン 前スレが重複だからここは実質53で次スレが54だっけ? 後、8のテンプレはこれが新しいはず・・・捨て身は確定ダメージじゃないとか修正点があるらしいが その他変更点 ●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少。経験値とゴールドは基本的に20%上昇。(ボスや固定敵は変更無) ●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。 ●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。 ●すてみに先制効果が付加。メタル系にも2ダメージ。メタル斬り&しっぷう突きは要らない子に。 ●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。 ●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果が小さい。地雷技。 ●息攻撃が若干ながら弱体化。SFC版では耐性による軽減率が他呪文より低かったが、DS版では他呪文と同等になっている。(基本ダメは変更無) ●マダンテがMP×3からMP×2に。 ●時の砂は何度でも使える。
あんこくまどう+はぐれメタルの経験値稼ぎはここを見るといい
ttp://dq6.org/earn.html 上にも書いてあるように、毒針持ちを4人にする、っていうのがミソ
あんこくまどうは2匹がベストだけど、1匹でもそこそこの時間戦えるからおk
たまにレジェンドホーンとかがついてくることがあるけど、そのときは混乱させて逃がせば邪魔にならない
>>13 昨日は元手1万ぐらいしか無かったけどスロットでこつこつ貯めて10万はある…
ちくしょおやってやるぜ!
低いで7キターあああ!! …7はさうがに無理だよね?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 03:54:11 ID:LrIkx2tO0
エンデの兜貰ったんだけど これって失敗かな? メタキンあるし
水門の鍵貰ったとこで初めてダーマ神殿復活してる事に気付いた…orz
うおおおおいお前等他人事だと思ってええええ でも600万叩きだした伝説の人は7→高いで9だったんだよな… あそこで7が出て勝負賭けれる神経が恐ろし過ぎる
>>25 誰かと思ったら俺かw
俺だって他の奴がコインカンストさせてるのを見て奮起した二番煎じに過ぎんさ
けど1回成功すると気持ちよすぎてたまらんぞ、さっきも1時間ほどポーカーしてたし
レイドックの地下通路の場所おしえろ! わからねーよw
スロットに比べるとコイン消費ペースが遅いんだよな、一回10枚だし しかしロイヤルストレートスライムで5000枚って少ないよな・・・チェンジ一回で揃えられたら奇跡なんだから100倍でもいい気がする
おまえらニートだろ。 こんな時間に書き込んでて俺と仲間だろ? なら職業なんてついてプレイするな。 無職でクリアーを目指せ。 解ったか。木っ端が。
>>26 あんたかw確かにこの全てを失うか全てを手に入れるかって言う緊張感はたまらんなw
倍々で増えてくもんだから辞め時が掴めんし
>>29 ごめんなさい。失礼なものいいして。
海底って複雑ですもんね。
迷ってしまっていけないんですよ。
やっぱりこのレイドックの地下通路。行っといて損はないですか?
いいアイテムあります?
>>28 スライムの絵柄で10、J、Q、Aが揃ったときはおしっこちびりそうになった
もちろんダメだったけど
>>32 メダルとちからのたてだ
というかお前、答え返ってこなかったら罵るのかよw
>>34 すいません。ついイラついてまして。
ちなみにどこから入ったらいけやすいのでしょうか?
レイドック城から探索しても一向に見つからなかったのですが・・・。
テリーさんはクリア後だが 一応専用の最強装備があるんだな
ギャンブルにハマっていく人が増えてゆく… ゲームでよかったw
>>35 トルッカ側から東の大陸へ、細い川に侵入してけばおk
>>35 レイドック城のある大陸の西側の河口から入る
多分トルッカから行くのが一番近い
Oh・・・マジンガ様・・・強かったですありがとうございました お宝はいただいて行きます
今日からまた通信しながら 通勤の日々がはじまるお・・・ いちいち確認しなゃきゃいけないのマンドクセ
あーあ、俺だったらまず相手にしないわ みんな懐が深いねえ
>>42 前スレみたいになったらヤだしな
あと教えた後に応答がなくなるのも規定どおりです
この時間帯だからなあw
今SFC版の攻略本見てるんだが、昔の破邪の剣は見た目もかっこよかったな・・・ なんであんな先端に十字が付いたダサいデザインにしちまったんだ 見た目がよくなってるアイテムもたしかにあるが、破邪だけは激しく残念 破邪が今のデザインになったのって7からだっけ?
>>38 >>39 こんな僕に優しくアドバイスしてくれて本当にありがとう御座います。
応答あったし寝よう
熟練度上げは金稼ぎとレベル上げも兼ねて ムーア城回復ポイント前でやってるんだけど ここってレベルどれ位まで熟練度稼げるんだろ?
フォーン城周辺以降は熟練度獲得限界ないよー
とうとうやることがなくなっちまった 明日からはDQMでも買ってやってみようかな
ミラルゴ倒してから魔術師の塔に留まって職業経験積んで とりあえず主人公に勇者マスターさせたらLv40になっていた・・・ しかしまだ格闘パンサーのしんくうはが痛すぎるからもうちょっと引きこもる
マルシエで2回目のバザーがあったらしいが時すでに遅く終わってた いつやってたんだよw
>>51 ジョーカーやろうとしてるならクリア後は地獄だぞ
効率のいいレベル上げ方法がないといっても過言じゃない
ベホマンとホイミン最終的にどっちが強い?
バーバラは88のEだと思う 俺が言うんだから間違いないよ
最終的にならベホマンだろうな ただベホマズン覚えるのが遅い
耐性的な意味でホイミン ベホマンの持ってるヒャド耐性とか誰得
じゃあホイミンにするか。 ありがとう
呪文耐性があるはずのスフィーダを装備してるのに 妙に敵の呪文攻撃が痛いなと思ってたら、耐性あるのはヒャド系呪文だけですかそうですか。 インパスの説明に見事に騙された。 メタキンとエンデの盾を他キャラに装備させている場合 主人公の盾はスフィーダよりも強化オーガの方が良いのかな…。
水鏡と使い分けたら? オーガの炎氷耐性10しかねぇぞ
毎ターンギガスラッシュ×4やってもドグマに勝てない・・・ どうすりゃいいんだ 誰かよさげな案あったら教えて
おれが見た動画だとマダンテ×8+αで倒してた・・・と思う
>>63 力500のバイキルト正拳以外無理じゃね
ED見ると自動セーブだから、マダンテ砲無理だし
>>64 はチートだし
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 05:45:21 ID:PmqsEi6r0
賢者の石貰ったんだけどいくら使っても壊れないよね?
今まで通りなら壊れない
>>51 ジョーカーは糞、あれはDSで出すべきでは無かった、モンスター容量足らずに過去作より劣る200種類ぐらいに
なおかつ色違いで水増し、DSのしょぼいグラ能力で3Dとかやっちゃってるから肝心のモンスターが汚くかっこ悪い
さらに特技、呪文の演出が猛烈にしょぼい、買う前にネットで評判を見ておくことをオススメするよ
俺は完全に失敗した、2もまた懲りずにDSで出すみたいだから期待できないだろう、DSで出すなら3Dとか無理せず
2Dでテリーのワンダーランドみたいにしてくれればいいのに・・・
今回のだと全員マダンテ使えたとしても多分無理 威力落ちてる上にドグマはマダンテ耐性ついたのか ゾゾゲルが食らったダメージよりはるかに少なかった 正拳突きもどうかな・・・ 一発あたりどれだけいくだろうか
>>62 それは知りませんでした。
一口に「ほのおとふぶきにつよい」と言っても差があるんですね。
とりあえずもう少し攻略サイトを巡って情報を集めてみることにします。
アドバイスありがとうございました。
いつも思うんだがドラクエの魔法って不便じゃね? MP回復手段も少ないから他のゲームより使用頻度かなり低い 対称的に6の特技は鬼だがw
>>69 確かにネットでの評判悪いけどさ・・・
来月のIV発売までに、もはやVIで時間つぶせないんだw
ドレアム様より強いやつが後何匹かいたらな〜
>>72 俺はむしろエーテルが簡単に買えるFFに違和感を覚える
MPは簡単に回復出来ないからいいんじゃない
はぐれメタルって ☆6 50 ☆7 100 ☆8 255 なんだなwこれはヌルゲーマーの俺ではしんどいw メタキン倒すのもだるいし結構最後は難易度高いね
>>72 魔法はDQにとって「とっておき」なのだよ
特技は・・・まあ、あれだけど
戦闘不能回復のフェニックスの尾が安価で序盤から買えるし、ゲーム性が違うもん比べてもしょうがない そもそも6以前は呪文かモンスター技しかなかったんだし使用頻度も何もないじゃんw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 06:04:48 ID:mUwsZZ0W0
たまに、しんくうはつえーとか、こんな強かったっけ?ってレスみるけど SFC版よりさらに強化されてんの? 昔から強かったよね? 小学生当時、しんくうはの強さとハッスルダンスのコスパに衝撃受けたし とりあえず早い段階で全員にパラ★×2覚えさせてしんくうは無双してた記憶があるし もしかして789あたりで劣化されてたのかな?で6初プレイしての意見かな あと岩石おとしも好きだったわw
バーバラとの二人旅はデスタムーア戦で諦める。 レベル50でも無理だったからな。 ピエール入れて3人で倒す。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 06:19:39 ID:SF38XbQR0
ダークドレアムってはじめて今日見たけどあの強さ何?ww ウケるんだけど・・・。 なんとか倒したら、デスタムーアに最強呪文全種使いまくってるしww。 何ターンで倒したとかみんな言ってるけど、どうやってわかるの? 数えてんの?
>>81 つべにあるやんw
見るか悩むな〜
さすがに飽きてきたw
これはぐれメタルMAX仁王以外で20ターン以内に撃破した人のレベルっていくらぐらいかな
>>78 いやどれくらい使うかとか頻度はあるだろ・・・
結局いつまでダンジョンが続くかわからないから回復のみしてボスに備えるっていう・・・
性能も微妙なのが多い
最強系はまだしもベギラマ、ヒャダルコあたりは酷いポジションが多い
ドラクエのボス戦は補助系が必須に近いからMPないときついし 攻撃呪文はMPの割に弱い気がするんだよね
覚えたてのときは強い それで充分
>>85 ああ威力固定だから最強系以外弱く感じるのかもしれんw
メラミとメラゾーマだけはぶっちぎりでMP効率いいんだけどな 他が微妙すぎる
>>87 確かにどの作品でもメラミとメラゾーマは使えるなw
メラは覚えてからレベルが1、2上がるか武器変わると通常攻撃に負けるが
安定して使いやすいのって ヒャド、メラミ、イオラ、メラゾーマあたりかな? 6はベギラゴンが中盤使いやすい気がする。燃費はあれだけど。
2のイオナズンは良かった気がするな メラ、ギラとか初期の呪文はイマイチ・・・ 初期はMP低いから回復に持ってかれる
ライデインが意外と使い易いってことに気付いた。 シリーズ通してデイン系=空気だとばかり思ってたから。
おいお前ら!!!バギさんを無視するのやめろよ!!!
>>91 デインが空気とかおまえは何を言ってるんだ
>>91 全体技は強い
対してグループ技は微妙過ぎる
特にボス戦じゃ単体か全体だからね
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 06:49:08 ID:SF38XbQR0
ベギラゴンはこれくらい強いのが妥当だよ
デインやミナデインはともかくライデイン・ギガデインは使えるだろw デイン系は耐性持ちほとんどいないんだから
>>92 一番の空気はバギかもしれんw
グループ技ってだけで威力抑え過ぎてるw
>>40 マジンガっていつも、
初回「つえー!これは勝てん!しばらく後回しだ!」
・・・シナリオ進行・・・
二回目「あれ?あっさり勝っちゃったぞ?」
で、『丁度強い』ってのが無いわ俺。
さすがに真空呪文は格が違った。 ミナデインは使用者以外も行動できなくなるのがねぇ。 これ使うなら全員が行動したほうが強いしね。
バギ系はダメージのバラつき具合がありすぎて使いにくいんだよな
バギクロスは何気に強いよ
Uでバギ結構使ったし、Vでバギクロス使ってたけどなぁ 全体で見ると空気ってのは仕方無いか
>>103 今本気で2にバギあったっけと思った
ファミコン、SFC、GBとやってきたが・・・
バギクロスは名前は格好いいんだけど… なんとなくV主人公専用という印象。
>>100 ミナデインはぶっちゃけラスボスのとどめ用だなw何となく格好良い決め方だから
今作はHP計算してたら削り過ぎて通常攻撃で殺しちゃったけど…
ラスボスも多分HP減ってるんだね
>>105 5は異常にバギ使った記憶があるな。やっぱ服装からしてなんか渦巻いてる感じだもんな。
ベギラマも1では最強呪文、2でも中盤の主力だったんだけどな・・・ 属性変わったりいかずちの杖がでたり挙句にはギラ系削除されたりもう酷い扱いだ
奇跡の剣ではやぶさぎりをするとHP回復量が多くなるんだね
>>76 ☆6 50
☆7 100
☆8 100
だなあ
これならがんばれる気がする
熟練上げつつ武器拾いやらないと雑魚だと飽きちゃうな
しんくうはさえあればバキなんてw
もう少しMP消費抑えてくれればな 回復に偏ってしまう
そもそもバギ系呪文のあのダメージのランダム性はなんなんだろうな 最大値もそう強くないのにアレじゃ使う気になれん
バギクロスはつよいだろ。 ランダム性でかいけど ベギラゴンだとかに比べると、燃費いいわ
ベギラゴンマヒャドよりは強いじゃないか!
>>110 真空波はレベル依存つまり低レベル進行ならバギクロスのほうが上
まあその場合バギクロス自体覚えないわけだが、大体パラディンいったらグランドクロス覚えるし
3、4のヒャダインの便利さは異常
ダークドレアムってどこにいるんですか? デスタムーアを倒してしまったのですが、ダークドレアムがデスタムーアを 倒せなくなってイベントが起きないから、もう戦えないんですか? だとしたら、2週目しようと思うんですけど。
>>117 ダーマ神殿地下
条件は全職業☆5だったかな
>>115 そりゃそうかw
くらべてもしょうがないな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 07:23:59 ID:mUwsZZ0W0
バギは消費MP2だったからよく使ったぞ バギマで4、クロスで8だっけか? バギは同じ敵グループでもダメージ8〜24とかかなり差でるよなぁ バギクロスはドラクエ3の大王イカによく使ってたわ
>>118 ありがとう。
あの4と5の時のモンスターが出てくる洞窟の先なのかな?
助かったよ。今から行って、ぶっ殺されてきます!
>>118 リメイクではその条件なくなってるってw
>>108 正直2は覚えるのが微妙に遅いし
1に至ってはまず使わない。ギラならレベル上げに使うけど
やっとこさムーア城が落ちてきた さてここからが本番だ・・・どうやってかっこよさ稼いで賢者の石を確保するかと ムーア城と隠し抜いて100枚にあと1枚足りないメダルがどこにあるかを考えないと・・・
>>120 条件ないらしい
しらずにドラゴン育ててたわw
>>121 サンクス
裏ダンつええわ
L50でもヤバイときある
>>123 自分で使うとすげーいいんだよ、モンバトのWミナデインは
ようつべで見てもあんましだなぁ
導かれし者たちかっこええw
>>126 あー分かるwモンバトは凄いクオリティだとは思うんだけど
今の所公式以外は綺麗な動画が見れないのが残念だ
まあ頑張って自分で見てるけどw
初めて見る人はピサロ探してみると面白いぞ
2週目の人用に置いておきますね 00:00:【00】←の中の数字の分縛る 1 モンスター縛り 2 無職縛り 3 装備禁止 4 戦闘アイテム禁止 5 買い物禁止 貴族の服除く 6 魔法禁止 7 特技禁止 8 宿屋禁止 9 通常戦闘禁止 ボス以外全て逃げる そーーぃれ!
モンバトって面白いのか
モンバトのミナデインはいいよな、本編だと完全に趣味の技だからなぁ
スフィーダの盾洞窟の階段部屋のヒントってどこで聞けたっけ? これの仲間会話が気になるわ・・・
>>129 デスコッドの夢以外にもいるんだ
>>133 俺もそれどこで聞いたか忘れてた
前すれにかいてあったような気がする
ミレーユとチャモロが覚えててくれて助かったわ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 07:58:18 ID:VqFAvmAs0
>>123 ホイミンって普通のモンスターに比べて明らかに待遇いいよな
バトルロードでは実質的に勇者御一行の一人扱いだし
しかしトルネコは一人であんなカメハメ波撃てるんだろうか
しかしEDで言ってた通りに、ホイミンが4で人間になったら奴はスライム→ホイミスライム→人間になったのか・・・ 6→4の時間がどのくらいか分からんが、そりゃあ進化に時間もかかるわなw
>>135 前スレ見てきたが、肝心の階段部屋の話だけないorz
洞窟とガンディーノのヒントはSFCの時の記憶あって覚えてたが、階段部屋のヒント人だけ思い出せん・・・
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:04:52 ID:Sp5b1sbh0
ダークドレアム前まで来たが未だにメタキンに合った事ない どこならよく合える?
>>136 あの〆は良かった
ぶっちゃけ元気玉だけどw
>>130 とうのへいたいをどうたおすかがきになるな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:08:38 ID:fDINK+vm0
>>140 グラコス倒してからポセイドンから聞ける。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:11:56 ID:SF38XbQR0
これダークドレアム20ターン以上かかったら、エンディングにいかないだけ? なんだよ、真のエンディングとか言うから期待したのに・・・・ テリーが一人で挑戦するのと ボスがボスを倒すだけかいな、とほほだわ。
そういやドレアムさんって今回HP減ってたりする?
デスコッドのウインドマージは何くれるの?
自己解決
一度クリアしたんだけど ルイーダの酒場にバーバラを預けようとしたら 「まだやりたいことがあるんじゃないかな」とか言われて バーバラだけが預けることができないのですが これは皆さん共通してこうなるものなのですか? それともまだ自分がまだ何かイベントを こなしていないのでしょうか?
ホイミンこいつどこまでMP上がるんだってくらい上がるなw
>>139 マスタードラゴンの年齢を考えるなら数千年か数万年以上か、かなりの時間がたってる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:28:15 ID:SF38XbQR0
>>144 グラコス後のポセイドンか
やつの宝物庫漁ってからは存在自体忘れてたぜw
dクス!
敵時と耐性まったく同じっぽい、属性耐性は既出なんで省く ルーキー・ぶちすけ 破邪(ゾンビ斬りとかグランドクロスのダメ補正)耐性25% MP吸収・マホトーン・踊り封じ無効 ピエール 即死・吸収耐性25% 破邪・マホトーン耐性60% 踊り封じ無効 ホイミン マヌーサ・破邪・マホトーン・麻痺耐性25% 眠り・即死・毒・混乱耐性60% 踊り封じ無効 ベホマン マヌーサ耐性25% 吸収・麻痺・混乱・マホトーン耐性60% 睡眠・破邪・休み・踊り封じ無効 キングス 身かわし1/32 岩石・守備低下耐性25% マヌーサ・眠り・吸収・マホトーン・麻痺・休み・軍隊耐性60% 毒・猛毒・即死・破邪・踊り封じ無効 マリリン 岩石・即死・吸収・混乱・麻痺・守備低下耐性25% 破邪耐性60% 踊り封じ無効 はぐりん 身かわし1/32 破邪25%、岩石含め他全て無効 ついでに ドランゴ 守備低下・毒・猛毒・軍隊耐性25% マヌーサ・混乱・休み耐性60% 眠り・即死・破邪・吸収・マホトーン・麻痺・踊り封じ無効 キングスとドランゴチート過ぎてふいた
L50近いのにホロコーストにオートで全滅 さすがにもう負けんと思ったがw モンス図鑑 何のためにダンジョン内で開けれないんだろうな 意味わからん それならなくしとけよアホ
>>151 SFC版では預けられなかったので多分無理だろ
使いたくないなら馬車に入れとけ
ひょうたん島入手直後にキラーウェーブ様から海鳴りの杖ゲトしたラッキー
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:41:48 ID:SF38XbQR0
もうやることなくなった。終了。 まあでも満足でした。 9よりか敵も強かったし、やり込みで無駄に時間を浪費しませんでした、笑
>>154 >>158 そうでしたか・・・
ありがとうございます
それとカジノのルールや遊び方について
わかりやすく書いてあるサイトとかはありませんか?
賭け事についてはまったく詳しくないもので
トランプをめくっても何が良い状態なのかが
サッパリわかりませんですorz
>>160 スロット回しとけばいいよ
すぐ増えるから
ホラーウォカーと格闘パンサーにうちのミレーユとバーバラがレ○プされます どうしたらいいんでしょうか いなづま→しんくうはのコンボは無理だよ・・・
>>160 ドラクエのポーカーは単に役を揃えるだけだからググったら10分で理解できるかと
ていうかまず調べてから質問しようよw絶対調べたらすぐに出てくるだろ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:54:02 ID:jRA3cDao0
フォーン城行く前にミラルゴと戦える? 試しにインパス使ったら塔に入る事はできたんだが。
>>162 ミレーヌ、バーバラなんかの後衛職は
防御力よりも耐性を考慮した装備をしておくのも手
直接攻撃は後ろなら飛んで来にくいしね
あとはもっと単純に、補助呪文をしっかり使うとかかね
メダパニとかマヌーサとかラリホーとか、なかなか馬鹿にならない
普段「めいれいさせろ」にしてるなら、「バッチリがんばれ」とかでAIに任せると
こんなやり方があるのか、と驚かされることも多い
>>164 無理
わしはミラルゴじゃ 覚えておくがいいとか言われるだけ
>>160 バカなの? 世界トップクラスのバカなの?
全国どの交番でも「バカの家はどこですか?」って聞いたら
キミの家を教えてくれるほどバカなの?
道を歩いてたら「チリンチリン」って音がして「風流だな」って思ったら、
キミの頭が鳴らしている音でガッカリするの?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 08:58:07 ID:tS0X7qyU0
>>162 レ○プされてる所を絵に書いてうpすればいいと思いました
>>160 賭けるコインきめる
配られたカードを見て、いらないのだけ交換
交換しても役ができなかったら残念でした
あとは「ドローポーカー 役」でぐぐれ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 09:05:00 ID:GwuGzaC70
セーブして1個スロットからはじめる。まずはコイン50枚ほどの金(1万くらい?)用意しとけ。 10枚程度でも増えたら、セーブ。ゼロになったらリセット。その繰り返し。 コイン2,3百枚くらいに増えたら、10個スロットに変更して同じことをする。 コイン2、3千枚くらいに増えたら、100個スロットに変更して同じことをする。
カジノでリセットしたら負けだと思ってる
今回はルーラ頭あまりぶつけないな 9はよくぶつけたけど、何で劣化してんだw
ポーカーはスタープラチナを使えば余裕
海で上げるのも手だね ゲントのむら↓なんてサクサクだった ドランゴかがやくいきメチャつええな 今回はアモッサンおもしろいから外せないから格闘場用にスライム系そだてて 普通は倉庫行きだよな かわいそうだけどさ
9は宝の地図のボスとかで結構遊べたが 今回はラスダンでなんかやる気力がなくなった…
>>176 これはミスだww
L50キャラは上げってねーーーーーーーーーw
ピエールlv36で格闘場制覇記念真紀子 SFCの時こんなlvで行けたっけ? やっぱ道具使えるのは大きいわ
ドレッサーのふじやんさん強杉オワタwwwwwwwwwwww すぎやんさんとか、おっさんなのにwwwwwwwwww
昔、やった作品だけど今やるとまた違った印象持つな 結構、切ない話多くないかコレ ライデイン習得まで来たけど、なにこの嫁フラグ
>>180 そりゃプロデューサーの藤本と音楽のすぎやまさんだからな
仕事休んで、さっきデスタムーア倒したぜ。 なんど見ても悲しいエンディングだな...。 ってか、エンディングにアモスの出番が1回しかないのが寂しい...。 あれだけ連れ添ったアモスなのに...。 アモスの居ない仲間との会話が一番さみしい...。 あ、そうか、、、俺、、、アモスの事、、、。
これ結局デマかバグなんかな?
一向に成功する気配がない
何か条件要るのかな
ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265018582/ 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 22:08:06 ID:GC2KPjE60
主人公にバシルーラ効きやがった・・・。
バーバラやミレーユも耐性なくなってるしどうなってるんだこれ。
それなりに楽しんではいるんだがこういう微妙な変更?がちょっとなあ。
アモスの真空耐性確認した人はいないかな。
129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 22:10:35 ID:ikzZEhE90
>>119 おてうちゃんが耐性無くなってたって言ってた
コンテストも格闘場も制覇しちゃったので後は職業マスターぐらいしかやる事ねぇw マリリンとか全然使ってなかったから時間掛かりすぎるw
>>184 バシルーラは効かないって調査結果もあったと思うけど
突き飛ばしあたりと勘違いしている説 ルイーダ行きじゃなくて一戦限りで離脱するやつ
おはよう
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 10:23:03 ID:hXAraZeh0
ミレーユのgifください
今ふと思った アモスがあの犬に変身中にモシャスされたら 姿はどっちになるんだろうか
空飛ぶベッドのとこで不覚にも泣きそうになった 昔やったときは普通だったのに 歳とったんだなあ ねこと話すときのミレーユとバーバラかわいすぎる ねこちゃんこんにちわ!とか
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 10:33:57 ID:Im+AWUAgQ
さいごのかぎを取った瞬間のwktk感は異常
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 10:40:59 ID:Mv4OI66y0
今思えばエスト2もDQ6も95年発売だったなぁ・・リメイク多いな つか調べたらクロノ、タクオウ、ロマサガ3、幻水、テイルズ、アークザラッドも95年だったw
>>193 まるでジャンプ黄金期ww
夢のような時代だな
バシルーラって耐性ないだろうハッサンやミレーユも一度も飛ばされたことないんだが 効く確率ってどのくらいなんだ? いやポンポン飛ばされても面倒なだけだからいいけど
>>193 RPG界の怪物年だな
DQ6の評価が低いのも分かるわw
バーバラが外せない理由付けがスルーされたままでなければ、 ここまで取り沙汰されなかった気がするな。
あー、よく考えたらSFC黄金期なんだっけ当時 だからDQ6の評価低かったのか……
今、種集めしてるんだけどどこ行けばよく落とすかな?
テリーはSFCの時は引換券とか馬鹿にされてたが今回は一味違うな。 全職業マスターさせて持ってる種を全部テリーに食わせたら結構強い。
今回のムーア右手のザオラルは成功確立100%なのか? 一回も失敗してこなくて非常にうざかった
特技禁止とかぬるいな
しかしDQ6のリメイクがいままでで一番手抜きくさいな。 モンスター仲間にできなくなるってちょっと酷すぎる。魔物使いの存在意義がない ランプの魔王とキラーマシン2の2回行動最強だったのに
>>201 ラスボス補正です^^って言われても信じれるぐらい確率高いよな、ザオラル
失敗も見たから100%じゃないし、何回か見たけど一度も成功しなかったってレスもあったから
たぶんプレイヤーのと同じく50%前後だとは思う
DS版の縛りでテンプレ的なのは、無職でドレアムじゃないのかな。 SFC版じゃできないことだし。
ダークドレアム戦を目的にするとPTは、 主人公 ハッサン ミレーユ ドランゴ テリー バーバラ(義務w) を固定したいと思うんですが、残りはホイミンとキングスとはぐりんとアモスの どれがオススメでしょうか?
>>207 キングスはHP低いだろうから瞬ころされると思うよ
>>207 ストーリー攻略中ならホイミンのベホマズンは役に立つよ
211 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/04(木) 11:04:47 ID:4tVdwQ2p0
しかし、あの「鏡(かがみ)」の意味不明なルビは一体なんだったんだろうな。 ガキでも難しい漢字が読めるようにしたんだろうが、終盤では、 「阿鼻叫喚」やら、「無間地獄」には振り仮名振ってないし…。 こういった中途半端さが、ピザ屋リメイクの嫌われるところだろうな。
>>207 ホイミンはいざというときのベホマズン要員として便利
メガザルの腕輪とか付けておくとさらにいいかもしれない
>>200 そりゃ種付けたらバーバラだって強いだろw
>>206 魔物使いにならなくてもホイミン仲魔に出来ちゃうから
高レベルだとベホマズン無双になっちゃうぞ
レスサンクス! ドレアムはすでに一度倒したんだけど、レベル平均50でホイミンとか死にまくったもので・・・。 熟練度稼ぎつつ、ホイミン使ってみますb
6のすれちがいは相手見つかるまでプレイ時間増え続ける仕様なの?
無駄だと自分が思う職には就かなくてよくなったシステムなんだから、 無駄な職はあっていいと思うがねぇ。 モンスターズは図鑑を埋めることが絶対条件みたいなわけでもないし。
はぐりん仁王立ちじゃ味気なさすぎるもんな・・・死亡者すら出なかった しかしまともにやると灼熱+おぞましい雄叫びターンでHP低い組がパタパタ倒れるw
モンスターズまだ出ないのかな
モンスターズで致命的なバグみたいなのあったよね? さそうおどりかなんかで
ジョーカー2は4月28か 意外と早いな テリーリメイクとか作ってくれないかな
はぐりんかなり強いじゃん はぐれメタルマスターすればHP+100されるし 防御も異常に高いし におうだち覚えさせればドレアム楽に完封できるじゃん
226 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/04(木) 11:21:55 ID:4tVdwQ2p0
194 政治は悪夢のような時代だったけどな。
グリンガムの鞭ってどこ・・・?
||\
_ ∧ ,,-'/ .|| ヽ
\/ | |`''、 | | |
|  ̄` | | | |
<ニニ! (ニ> |`'´ |
ヽ_─ ,,-´ |` .|
|_/ iヽ /| | | |
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_|_| .| | /ニニニニヽ| | | | !
///|ヽ\ | |!二二二 | | /. | | |
||_|__j \\, ー-,、| |ニニニニニ| |,,-‐‐// | | |
ヽ'!_| ヽ / / | `'''''''''''´ |ヽ ヽ .| | |
(--) ヽ_|_,,,、、 .| .| .| | | | | |
\ !j,,-‐jj | _ |_ ,----、_.|__ | | | | |
─'´`'-_|<__| | |. ○ .| |_>|_,,,‐´ ∠ ̄'''-、 <
>>227 いつでもくるがよい
\ |`'''''''''´| /\ヽム--‐(/三| |
</i`! | ` ̄ ̄ | |´ヽ> ||__ >三 | |
>>227 もしもしじゃないんだから少しぐらい自分で調べようぜ・・・
グリンガムをバーバラに装備させての正拳突きはなかなか強いね
マジンガ様? ギガスラッシュでボコボコにしてやんよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 11:31:08 ID:yuL0zgmrQ
テリー仲間になるのおせぇよw 今更Lv.28てw ステ強くしたかもしんないけど、結局使えねーじゃん
テリーはちからがドランゴを遙かに上回るぐらいなら使うんだがな
テリーはゾンビキラーのゾンビ斬りをデスタムーアにかませばいい。 アモスや主人公がバトルマスターだと三番手だとか、 そもそも両手潰せばザコだとか、そういう意見も認める。
テリーはFFTのシドなみでよかったんじゃないのかと思う。 もしくは 雷鳴のとこでも加入できるようにするとか
改心して仲間になってからずっとスタメンのテリーさんLv.49 ちから:98 仲間にしてからしばらく馬車に放り込んどいて途中からルイーダに預けたドランゴさんLv.12 ちから:165
ドランゴに勝ってるのが素早さとカッコよさぐらいだしなぁ。 強化されても結局変わってないし・・・
折角リメイクしたんだからバーバーラもっと掘り下げろよw 消防の頃はバーバーラの正体気付かんかったぞ 初リメイクだけあってDQリメイクの中で一番 追加要素満載になるだろうと期待してたのになぁ・・・ カダブゥ・・・
末尾Qってなに? 携帯のフルブラウザ?
バーバーラってなんだw バーバラな
ドランゴはさらに強化されたと聞いていたので封印して、 敢えて育ててきたハッサン外してテリー入れてる。 ハッサンよりMPがあるのでまあまあだぜ。 HPはハッサンだけど。
ふと思ったが、今回中断ロードしても消えないってことは一人で1データをプレイしている限り いつでもどこでもセーブできるのと同じじゃね?
基本はそうだけど、ダンジョンの中とか状況で「ちゅうだん」できない場所けっこう多いよ カジノとかもできないんじゃなかったっけ?
テリーって、仲間になるときはあっさりとなるんだな もっとツンデレかましてくれるのかと思ってた
育てきれるならキングスも強いんだろうけど 素早さが低いのがやだなー
>>153 ちゃんとした確定情報ってわけじゃないだろうけど、
空を飛びたいスライム→4のホイミン
ミレーユ→バーバラ・ミネアの先祖
ゼニスの下の世界で恋をしたい子→4主の木こりと恋に落ちる天空人
卵→マスタードラゴン
メダル王→メダル王
ゾーマの城→竜王の城→ムドーの城
天馬の塔→天空の塔
ラミアス・オルゴー・スフィーダ・セバス→天空の装備
3のルビス→1のルビス→2のルビス→6のルビス
以外に他の作品とのつながりがにおわされてるのってあるかな?
導かれし者たちって全員、今回のパーティとかかわりありそうだけど・・・
カルカドの次はどこに行けば良いんだ?
3のラーミア→不死鳥の力を持ってすればこの程度の空間移動など造作でも無い事です。とかいって8に来たレティスがいるせいで もう世界観めちゃくちゃだよ
地底魔城の暗闇部分、やっと突破できた… 何度穴から落ちた事か
デスコッドはプレイヤーをニヤニヤさせる演出に過ぎないから、 6→4って繋がりがあるかどうかさえ、相変わらず不明 卵→マスタードラゴンってのも憶測に過ぎない
>>249 ひょうたん島乗って上フィールド内海南にある階段を下りるか下世界で直接船で
ホルストック目指すといいよ
ジャミラス倒す前にホルストック関所に行くと足止め喰らってるピエールと会えたりする
>>250 それ、モンスターズの時点で似たことやってないか。
FF13のファルシのような万能なものをふつうに持ってきちゃうと世界観めちゃくちゃだよな。 ドラゴンボールも、ドラゴンボールが雑魚になってからはつまらなくなった。
モンスターズはスピンオフ、番外編だから何でもありじゃん。 トルネコ3だってトルネコは4の地図にない謎の島を冒険してる
本当にこの板はテリーが好きだよなww
ラーミア一匹が世界跳躍したくらいでなぜ世界観が滅茶苦茶になるのかわからない
>>252 > 卵→マスタードラゴンってのも憶測に過ぎない
いや・・・・そういうことを踏まえた上で聞いたわけなんだが・・・・・・・w
すみませんでした。他の場所で聞きますね
ホイミン仲間にしたら 顔グラで吹いた
ところでトム兵士長ってどこいったの? エンディングにも出てこないけど
テリーは隠し要素で さびたラミアス取る時点で盾鎧兜が揃ってると 剣には興味ないけどその他の装備に惹かれてついて来る それ以外はデュランのとき くらいの要素はあってもよかった オリジナルの台詞だけ聞くと嫌味なやつとしか思えないけど 会話すると熱血野郎だし
ところでトム兵士長ってどこいったの? エンディングにも出てこないけど
ファンサービスのつもりだったんだろうけどね>ラーミアとレティス
>>265 偽王子に騙された、と絶望したまま死んで
夢世界のソルディが切り離されて狭間の世界へ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:06:06 ID:GwuGzaC70
無限の平行世界が成立、つまりどんなドラクエの世界があってもいいとなってしまった時点で いままでひとつひとつ積み重ねてきたシリーズの世界観があったもなくても良くなったわけ。
>>264 あいつは興味あるのはあくまで「最強の剣」
>>263 そういやソルディもいなくなったままだったな
あれって幻覚だったのか?
>>264 スライム格闘場とかでスラッジさん尊敬してるしなぁ
>>267 マジで?
悲しい出来事だな
俺だけはクルーズを忘れないよ
映画俳優かよっ
ソルディは多分牢獄の町のワンコじゃ・・・
スライム格闘場マスタークラスクリアできねぇ なんでせいけんづきとばくれつけんばっか使うのピエール・・・
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:11:47 ID:KB/u+EaJ0
遠い未来のデスゴットは5主人公の夢
なんで格闘場でピエール使う人ばっかなの? ピエール以外にもいるじゃん
ニセ王子(主人公)に騙されて左遷は現実レイドックのトムで、 牢獄の街にいたのは夢レイドックで主人公・ハッサンの上司なソルディでは?
>>277 ピエールだけは装備が特殊で重装備可能だから
>>277 一番最初に仲間になるし装備も豊富だからじゃね、ぶちすけで突破したけどな。
爆裂拳自重w
現実世界、主人公が王子と偽り(本物だが)、ゲバンの策にはまり、 トム兵士長が責任を負わされる(兵士の話では辺境の地に魔物退治に向かった途中で討ち死に) 同時刻、夢世界でムドーを倒し、城に帰る途中でソルディが消える(レイドック王も目覚めたので消えるが、後で戻っている) 「絶望したらいつの間にかこの世界にいた」的な話が絶望の町で聞けた気がする 牢獄の町にいたのはトムではなくソルディ。「ムドー討伐の帰りにいつの間にかこの世界にいた。」 実際はどうなのか分からないけどね。 ゲバン(現実)も何処にいったか分からないんだっけ? サンマリーノの村長らしい人がヘルハーブ中毒になってたけどどういう事だろうか
チャンプ弱すぎワロタ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:16:54 ID:KB/u+EaJ0
ところで4飛ばして5やっても問題ない?
>>279-281 そんな理由があったのか
じゃあ俺もピエールを使うわ
だけどアドバイス通り魔法戦士を極めるのはやめとく
6も7ほどじゃないけど結構目に見えない鬱展開が多いんだよな
デーモンキング>>>チャンプ
wiki見たけどピエールLV15とかでデーモンキング倒せるもんなのか
すれ違い通信って一度に一回しか通信できないから、出先に持ってっても確認するまでは一人なんだよね もっと通信増やしたいんだけど、何か効率いい方法ないかな 頻繁にカバー開けて確認しかないのか
みなごろし使ってくる奴が1番怖かった
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:21:05 ID:AZgIMnElQ
>>252 「近い未来」「遠い未来」とまで言っておいて繋がってないというのも強引でしょ
さすがにロト編や7〜9は平行世界としてもな
夢の世界の住人がどういう経緯で天空人としての肉体を手に入れたのかとか
その場合バーバラはどうなったのかは相変わらず謎だらけでしっくり来ないが
やっと20ターン以内に倒せたw ずっとドラクエでしんどかった・・・・・・・・・・・・・・・
デュランがヘルクラウドとしてゼニスの城を乗っ取ってた時は 「元々夢の世界にあったものだからこっちでは空を飛べるんだヨ☆」(スライム談) だったのに、何故かプサンっつーかマスドラの代になるとオーブがなきゃ飛べなくなってるんだよな デュランとマスドラの実力差か?w
つまり公式アナウンスでは発表がない(本とかインタビュとか) でもそれをにおわせる表現はゲーム中にある(デスコッドや伝説武器の形、ED等) 開発者「妄想して楽しんでください」ってこったろw
>>292 バーバラ=黄金竜説から、バーバラ=マスタードラゴン説も出たことあるな
でもリメイク4のマスタードラゴンは青いんだっけ?
リメイク3にもゼニスの城あるし良く分からん
決め付けが一番嫌だな
>>282 策にハマりっていうか、あれは明確に主人公とトムが悪いぞw
よく投獄・処刑されずにすんだものだ。
それと、地底魔城でムドーを倒した所で合流したソルディが、
その次にイベントでぶっ飛ばされて次に牢獄の街で会うから辻褄あってるし。
絶望の町に行ったとも名言されてないしなぁ。
てか、天空三部作と銘打っといて6だけ違うっていわれるのもなぁ。 てか、ピエールを魔法戦士にしないほうがいいのは何故だい? いま絶賛バシファイターなんだが
今回はルーラで上と下行き来できるようになったんだな 地味だけど便利だ
天空をモチーフにした3作品でも同じ世界とは限らないんじゃね?
>>300 メラゾーマ覚えると格闘場でメラゾーマ連発し始める
バーバラ=黄金伝説 に見えた
>>300 作戦がバッチリがんばれというなのガンガン行こうぜになってるから
メラゾーマ連発しまくる=ベホマのMP?知らんなぁそんなもの
バイキルトはラミアスの剣で代用可能
>>296 TO BE CONTINUED DQ1・2 に比べると、なw
マップがずいぶん違うし。
>>297 リメイク・バトルロードの4と、リメイク5ではマスタードラゴンは銀色
6のマスタードラゴンはリメイクもバトルロードのも一貫して金色だねぇ。
リメイク3のゼニス城は、ラーミア的に世界突破できるかもしれん。
>>303 ああ、なるほど。
じゃあ今すぐ他のにちぇんじするわ。
パラディンあたりでいいかのぉ。
はぐりんもいのちのきのみでHPドーピング可能?
今回の爆弾岩ガンガンメガンテぶっ放してくるな 1ダメージでも食らえばスイッチが入るみたいだ
ミレーユ姉さんが賢者修行を終えたので ルイーダから誰か引っ張り出して育ててあげようと思うんだが アモっさん 青い閃光() メガネチビ 誰がいいかね
>>304 ドラクエ!〜黄金伝説〜
24時間でマダンテ習得生活!
4の時も「いやあのシンシアは生き返ってない。幻だ」と言い張る人もいたくらいだし タマゴからマスドラが生まれたと名言されてない以上は各自の妄想に任せるって形じゃない? ロト三部作は世界の形も一緒だし繋がってるのが明白だけど、 天空は例えば5なら「ブオーンが暴れまくって世界の形が変わりまくった」とかすごい強引だぜw
>>297 リメイクされてからは4も5も青(というより銀?)<マスタードラゴン
だから黄金竜=マスタードラゴンではないと思う
プサンの発言を考えると6→5間は数百年経ってる
>>300 格闘場はパラディンでないときつかもしれない
しんくうは無くても雷鳴でもいいんだが
バーバラだけはマジわからんな
4→5→6だと思ってた 天空人が衰退していくし
てか、6→4→5とすれば マダンテはまた廃れたんだな。 まあバーバラ消えちゃったからなぁ。
名前や設定やデザインを使いまわしてる可能性もある FF2でも13でもシドが出てきたから同じ世界だ、とは言えないし いろいろな解釈があってニヤニヤできるのもDQ6の良い所なのに、 それを勝手にひとつの解釈にまとめられると窮屈でやってらんない
知らんがな
>>312 シンシアは、堀井が何かのインタビューで幻って言ったんじゃなかったっけ?
それぞれの解釈があるとした上で
幻説の場合、デスコッドが4勇者の夢と考えると悲しいな
おまらしかし過去のヤツ良く覚えてるな 俺はDS45もやったけど覚えてないわw
気になるといえば世界樹が何処にも無くてカジノの景品になってる事 893の管理下にあるのか・・・?
>>313 バトルロードだと、ミレーユが笛でマスタードラゴン呼ぶんだよ。金色の。
>>319 幻かどうかの問いに堀井が「そういう考えもありますね」って答えただけじゃ?
>>321 クラウド城で新しい世界樹育ててるし葉っぱの取り過ぎで枯れちゃったとか
>>319 今も板にある、シンシアを語ろうスレに行けばいいよ。
というか、もう「近い未来」「遠い未来」っていってんだし 6>4>5ってコトじゃないのか?
>>327 各人がそう思えばいい事なんじゃねえの?
シリーズ間につながりがあった方がよりユーザーが増えるというのは ファイアーエンブレムで証明されたからな
*「北東にあるほこらへは絶対に近づいちゃならんぞ。絶対にな……。」 ハッサン「聞いたか。じいさんが北東のほこらに行けっていってるぜ。」 バーバラ「北東のほこらにレッツゴーだね!」
未来でも世界が同じかどうかは分からないし、 デスタムーアでさえ、夢の世界や狭間の世界を作れるし、 堀井の世界については良く分からん だから何とも言えん
>>327 いや、それ以外の解釈はやりようがなくね?
想像の余地はある程度あった方がいいが、ありすぎて消化不良なのもちょっとどうかとは思う
>>322 便宜上黄金竜をマスタードラゴンと呼んでいるのか、それともそのまま本人で、
4の時代になって黄金→銀色に変化したのか…
『まことに おそろしいのは おのれ自身の 弱さである。 ―――グレイス王』 ハッサン「オレみたいに 弱いところのない 人間には 関係のない 話だな。」 ミレーユ「もうひとつ おそろしいのは 自分の弱さに 気づかないことね。」 お互い会話してるわけじゃないのに繋がっててワロタw
>>330 烈火と封印の事?
あのシリーズはカプ厨が多いからまた別だと思うけどなぁ…
>>330 でも話があまり直接的に繋がりすぎて何作も続くと新参が入りにくいんだよね
その辺のバランスがDQは上手いなぁと思う
>>334 そこはぼかされてるって感じだよね。
モンスターズジョーカーでは、マスタードラゴンを白竜王としてたが
ここでジョーカー2でどうなるのかも、ちょっと楽しみ。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:46:51 ID:qk5H/rQU0
>>338 確かにそうだね
前作とあからまにつながってたりすると未プレイの場合イミフで萎えるし
バトルロードっていえばさ、 1の勇者はもう剣神の姿が公式になったのか?
>>338 それを踏まえても6はちょっと曖昧すぎる
ロト編にしても新規が入りにくい雰囲気はなかった
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 12:48:37 ID:0lTTLFXL0
船もぐれるようになって下のライフゴットいって伝説の兜まで手に入れたんだけど なんなのあのターニアって子 俺妹属性なかったのにキュンキュンきやがったぞ糞野郎 SFCの頃は何にも思わなかったのに この畜生め・・・
>>335 >>331 ワロタw
エッチな下着だな・・
これだけはもう手に入る気がしない
取り忘れた場所なんて想像も付かん
遠い未来のデスコッドが色々な意味で怖いw
>>322 笛で黄金竜じゃなくてマスタードラゴンを呼ぶ事自体がおかしいw
つうかバトルロードってイタストと一緒で本編の設定は無関係だろ。
誰かモンスター図鑑の No.114:デスホールとNo.153:まおうのランプが出現する場所分からない? あとこの2匹だけなんだけど全然出てきやしない
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:00:44 ID:+z2SCndD0
やっぱ9のほうが全然おもしろい 6は200時間もやらないと思う 9は1000時間以上やってるけど
エンディングのホイミンで泣きそうになったわ
>>347 デスホールは天馬の塔に行くときに使う井戸を戻る
まおうのランプは嘆きの牢獄付近
>>347 デスホールは天馬の塔に行くときつかったほこら。ルーラで帰ると忘れがち
え、なんか海底の教会にいたバーテン風の記憶喪失男がプサンじゃないの? てっきりアレがDQ世界いちの無責任男ことマスタードラゴン()かと思ってた
>>346 勇者ソロが乗ってくるマスドラは銀色だし正確には黄金竜がマスドラと呼ばれてる
リメイクで両者の関係が明かされると思ったが・・・
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:03:30 ID:dsZV6TjA0
6は100時間もあれば全職業コンプしてやることなくなりそう
6はボリューム不足が致命的だな 仲間が複数いて職業替えもできるところはかなり面白いけど
>>350 ,351
ありがてぇありがてぇ
ずっと天馬の塔付近で戦ってたけど、そら気付かないわw
>>353 クリアベールの芸人だったけど記憶戻す方法ないのな
6の戦闘のテンポもいいが9の戦闘も捨てがたいな
マスタードラゴンも歳をとって銀色に変化したんじゃない?
ロマンスグレイってやつか
>>336 そうだな
俺が言ってたのは蒼炎と円卓のことだったんだけどまあいいか
4では極悪非道だったマスタードラゴンが 5では人当たりのいい遊び人になってしまったのは 遊びも知らずに真面目なまま大人になった子が 遊びを覚えると加減を知らずに堕落してしまう様子を描いているような感じだよな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:10:43 ID:+z2SCndD0
6は戦闘シーンの動きがないから物足りない パーンとかドーンとか、そんなんばっかなんだもん
5の天空の塔は天空装備がなくても入れるからな 4は厳格に保護されてるのにもかかわらず
>>364 むしろ、8とか9みたいに態々攻撃するところ見せられてもな
>>365 それはマスドラさんが遊んでる間に襲撃で滅ぼされてるせいじゃないか
しかもその頃まだトロッコで回ってるし
4と5も繋がっているとはいえ、設定やデザインが多少繋がっているだけで、 整合性までは特に意識してないように見える 世界のつながりは本筋じゃないって事だな
>>366 戦闘シーンでキャラが見えないのは物足りない
勇者の父を殺すわ、勇者の村に勇者の世話をしないと皆殺しにすると脅すわ、 自分がデスピサロ倒せないと分かったら人間に丸投げするわ、 勇者がデスピサロ倒したらまるで使える手駒を手に入れたかのように今更になって「ここで暮らせ」とか言い出すわ 4のマスタードラゴンはむしろボスでもいいくらい
7は職業多くてボリュームもあるからやりがいあるけど メンバーが5人なのがちょっと少ないな ステータスも似たり寄ったりだし
プレイしたの大分前だから忘れてしまったんだけど 4と5のマスタードラゴンって同一人物だったっけ? マスタードラゴンの地位が受け継がれている可能性は無いのか。
マスタードラゴンのアンチってキモいな。
>>371 改めて聞くと小物臭半端ないなwwwww
マスタードラゴンw
>>373 遥か昔、邪悪なる者が滅びたときにマスタードラゴン様は「人間もいいものだな」とつぶやいて
お城をほったらかして下界に遊びにいっちゃいましたw みたいな話を天空城で聞けたはず
1〜7をプレイした自分にとっては 8でキャラ達が見えてるのは違和感あったなぁ。 でも9を長い間プレイしていて6をやり始めたら キャラが見えない戦闘が逆に違和感wなんだこれww
ドラゴンマスター
6はこれまでの神に導かれた〜だの、勇者の末裔〜だのっていう いかにも私は特別な人間です、って感じのが無くていいな 待ち望まれはしても選ばれし者じゃなくて、なんか成り行きで集まって 旅のなかで絆を深めて、腕を磨いてるうちに魔王さえ脅かす存在になっていくところとか これでレイドックの王子ってのが妄想だったら完璧
着せ替え、やりこみ、スレ違い 今になって思う9の破壊力
これで9がWiFi通信に対応だったら今でも現役だった
>>380 慣れだろ。
味方が見えるドラクエは総じてテンポ悪いから、
まだまだ試行錯誤段階だと思う。
>>386 その代わり、チートの被害の拡大の仕方もさらに上だったろうな。
>>379 その話が4の事を指してるならやっぱり同じ竜か。
まあ4と5の間に魔王の一匹や二匹現れてそうだけどw
そういえば6主人公が伝説装備できる理由ってなんだっけ? たまたま?
マスドラさんは「ここにいながらにして世界の全てを知る事が出来るもの」 とか言っておいて勇者の村が襲われた時もスルーだし・・・・・・はっ! ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| / 二ー―''二 ヾニニ┤ 知る事が出来る!が・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時間の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 実際助けるかどうかの行動に出るのは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:24:24 ID:WG86wm7y0
>>390 勇者の血筋なんじゃねえの?
だから他の人より少ない修行で勇者になれるんだろう
>>390 3の勇者が王者の剣とか装備できたのと同じ。
レベル平均40代でもドレアム20ターンで撃破楽勝? どんな手段使ってもいいので
>>388 チートは許せんよな
ジョーカー2ではそれが懸念される
けどまあランキングだけの時よりはマシだよね?
着せ替えは欲しい
>>390 全く明かされてないな。勇者には誰でもなれるから条件はそれじゃないし
レイドック王家が特別な血筋って話もないし天空人かどうかも関係ない。
元職業的な理由なら剣士のテリーがラミアスの剣を装備できないのも謎だ。
>>398 着せ替えは欲しいけどもっと大画面で見てみたい
9の時は小さくて見づらかった
あと装備を外した時にスパッツをはくのはやめていただきたい
まあ全部の装備が着せ替え出来なくていいから 8みたいに踊り子の服とか水着とかのグラは変わって欲しかったな。 あと貴族の服を着た主人公とか。
着せ替えは容量の問題もあるだろうからぜひ据え置きで 完璧なものを実現していただきたい
見た目が変わらないからベストドレッサーに華が無いんだよな。 つうかおしゃれと無縁そうな農夫やおばさんが参加してるのはどうかと思うw
>>403 正解かどうかはおいといて、それは説得力あるな
>>403 そう言えばターニアに取り付いてたっけ。
じゃあロトの血筋と一緒で何かしらの祝福でも受けたんだろうな。
なんでバーバラはずせないようになってんのよ 嫌いって訳じゃなく他のメンバーの熟練度稼ぎの邪魔になるんだが…
>>401 FCの3の時には水着で、SFCでさらに職毎の水着のがあったのにね。
456と無くて
7で夢のキャミソール、8のゼシカで復活したが。
流れが止まった
ルビスの守りのおかげで大魔王側の千里眼だとか主人公側への攻撃が防がれてるとか 牢獄の町で聞いたような…
ルビス様海の中で何してはるんですか
自宅警備
新作で悪の元凶マスタードラゴンを討伐できますように 敵は竜。まさにドラゴンクエスト
>>409 、411
魔王に見つかって殺されたブボールの事といいルビスはカルベローナに恨みでもあるのかw
バーバラの調教方法を教えて(いい職業ともいう) 僧侶と武道か パラディンにする予定だけど
あー、海底の記憶喪失ってパノンかー。 ガンディーノの牢獄で笛くれる爺さんがパノンと思ってた。 小説版とごっちゃになってたか
というか、最近ドラゴン関係あるか? 1〜3は竜王の城あるし、4〜6はマスタードラゴンいるし。(あの金色もMDとして) 7〜9に重要なドラゴンいるっけ?
8は主人公がまんまハーフだから関係あると言えばあるなw
>>418 8はクリア後の竜神王
9はグレイナル
7は関係は無かったと思う
>>418 9はボスで出てくるじゃないか
名前忘れたけど
7はオルゴデミーラが一応ドラゴン族だな
>>422 あれドラゴンか…?
ムカデの化物に見える
>>419-422 ああ、そういや8はあの連戦あったか…。
グレイナルとデミーラも完全忘れてたわ
オルゴデミーラは一戦目の第二形態と二戦目の第一形態がドラゴン系 二戦目の第三・四形態はゾンビ系
>>416 馬車の中で賢者まで育てて回復係としか言いようがない
まあ使うならミレーユと同じぐらいの気持ちで使えると思う
本筋に関わる竜 1竜王 3竜の女王 4マスドラ 5マスドラ 6黄金竜 8竜神王 9グレイナル、バルボロス 2の竜王の子孫は絡みとしては微妙だな。7は覚えてない。
ダークドレアム勝てねえ はぐれの悟りって何処にあんのよ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:57:26 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
マール・デ・ドラゴーンのこともたまにでいいので思い出してあげてください・・・
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:58:59 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
7は砂漠の闇のドラゴンというやつがいてだな・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:00:57 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:02:23 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
デスコットでレベルあげしてるけど デススタッフの吹雪とゾンビの2回連続攻撃が凶悪すぎワロタww ベホマ余裕です
ID:8WOaGgf90はモシャスし過ぎだぞ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:03:24 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:04:30 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
カジノで77777出した人いる? 2時間くらい回してみたけど、さすがにこの辺になると出ないのかね。
>>442 今までにスレを見てきた感じでは10人くらいはいる模様
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:06:27 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:07:14 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ほっといたらマドハンドみたいに増えていくのかな
とりあえず6にモシャスナイトがいないってことに誰か突っ込んであげろよ
でも、今回もモシャスの絵はいいよな。 それに伴って敵テリーのグラもわかったし。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:09:40 ID:NJalQ1G30
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:11:30 ID:8WOaGgf90
>>447 バーバラがいる塔に出てくるだろ(´・ω・`)
>>448 あんなズームアップのどこがいいんだよ(´・ω・`)
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>442 俺はスイカ5個が最高だな
77777とか出る気がせん・・・。
投稿エラーじゃねえのかよw
エンディングでピエールの「そりゃ!うりゃ!」で泣いた
月鏡の塔にいるのってあくまのカガミじゃなかったか?
>>443 >>451 サンクス!
まあてっきゅうとかなくてもいいし、適当なところで見切りつけます。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:14:09 ID:GwuGzaC70
スイカ5個は2回出て、それだけで60万コインで十分で、サンマリノのカジノは卒業。 でも7は777ですら見たこと無いなあ
どう考えてもSFCのモシャスよりましだろ…。
そういえば5のモシャスは人間キャラになったっけ?
スライム格闘場クリアした後 スラッジに売ってくれという問いかけに全部「はい」にすると ピエールの反応がワロタww
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:16:25 ID:8WOaGgf90
>>454 あれ?そうだっけ?
確かモシャスナイトという怪しい影風のモンスターも登場したはず
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
モシャスナイト云々はスルーしろよ…それ7じゃん
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:16:58 ID:KB/u+EaJ0
リメ5も会話システムある?
7777は2回出たな、でもスイカ5個と変わらんけどw そういや出たらなんとなくしょんぼりするであろうチェリー5個は経験ないな、ベリー・ベル・スイカはあるんだが
こいつさっきから何なんだよw
>>462 ある
モンスターは固定パターンしか話さないけど
テリードランゴ加入してからメインパーティ決めれなくて困った。 とりあえずレベルあげしてたら初期面子全員勇者カンストまでそだっちまったし…
>>360 マスタードラゴンの金色、銀色がそれぞれ体毛の色だとすると、
髪の毛のように歳をとって金→銀と変化したとしても不思議ではない、
ということか?
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz は8WOaGgf90のフッターです。
てか、どんなモシャスならいいんだよ。 そりゃSFCみたいな歩行グラだったら文句もいいたくなるがあ
>>466 世界最強剣士のテリーさん1人で充分だろ
そろそろやめないと通報してくるよ
途中まで進めて一昨日4500円で売れたけど またやりたくなってきた・・・ 買い戻すか
>>471 通報したほうがいいんじゃない?
1週間前も同じキチガイいたよな・・・・。
デスコッド、DQ5仕様にしたんだが みんなどれにした?
>>473 同じデーター来たらその店舗【神】認定だな
今主人公合体直後なんだが グランマーズの館のドアが開かなくなってるんだけど・・・
ムーアさん初撃で二人死ぬとかマジぱねぇっす 金溜めて装備と特技を揃え直してくるか
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:24:49 ID:8WOaGgf90
>>469 ズームアップじゃなきゃなんでもいい
最低でもPS版ドラクエ4とかドラクエ7みたいなやつ
FF6のコロシアムのシャドウとか帝国陣地のケフカとかああいうのは御免
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ハッサン以外キャラがパッとしねーな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:26:11 ID:GwuGzaC70
時間の無駄ってw ゲームなんて全て時間の無駄だろ。 ゲーム板で何ほざいてんだよw
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:26:13 ID:8WOaGgf90
>>483 そりゃ仲間にした時点でかっこよさがオーバーフローしてるもん
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>最低でもPS版ドラクエ4とかドラクエ7みたいなやつ ID:8WOaGgf90はDS6をやってないんだな
アモスはいかつい顔の割にいい奴だなw さらに株が上がったよ
5は人間キャラにはモシャスしないよ。仲間モンスターのみ。 よって、モシャスしても敵と同じグラ。 4は人間キャラにもモシャスしてたな。
>>488 種取って逃げられて見ろよ
ルイーダに放り込みたくなるから
何で連投荒らしの相手してるんだ?
>>487 やってないですねこれは。
先週も嫌がらせ荒しで、同じ事書いていたし
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:28:22 ID:pQZ1NDjNO
DS4のおっぱい揺れまくりモシャスを知らないとは…
Lv50くらいまで上げるのは ムーアの城の回復ポイントとデスコットの溶岩地帯の どっちが効率いいだろ
カジノがやめられぬ…。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:29:09 ID:ivWdl6dW0
4人盗賊にしてエビルフランケン110匹目に やっと破壊の鉄球落とした 2個目狙ったがその後120匹戦っても出ない 穴掘りで狙ってみたが、まったく破壊の鉄球は掘れず 掘れたのはきせきのつるぎ1本、みなごろしの剣2本 それとゴールド(手持ちの半分)が数回 破壊の鉄球には盗賊のオートドロップ カジノ、穴掘り どれが一番効率いいんだろう
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:29:19 ID:8WOaGgf90
>>489 あれは汚いズームアップで萎えた
多少荒くてもいいから鳥山氏の6頭身デザインを参考に出来なかったのか
わざわざズームアップグラの為に領域空けてるんなら
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ムーアの城の外でメタキン殺してた方がいいよ
>>498 今回はカジノだと思う、SFCはコインは買うものだったから厳しかったけど
>>498 早くダブルアップを繰り返して21回目で失敗する作業に戻るんだ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:31:29 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:32:25 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ダブルアップこんなきつかったっけ 3の後2とかKのあとAとか多いわこのやろう
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:32:46 ID:ivWdl6dW0
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:33:09 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>507 プレイしてない人はお断り。
モシャスは改善されて、グラがよくなってる。
プレイしていない貧乏人乙
>>512 ちょっと吹いたじゃないかww
最新のアンカーにしてやれよww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:34:40 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>498 マジおめでとう
今回も鉄球落とす確率1/4096だぜwwwwwwwwwwwww
ちなみにみんな大好きジャミラス様が爪くれる確率は1/8
案外たけーのな
ドレアムが小五ロリくれる確率は1/16
メタキン出るには出るが、ものすごーく確率低くなってる気がする 30戦に1回出るかこれ…? 出たら出たで開幕逃げられて、他の敵全部に魔神斬り命中してぬわーーっ 輝く息一発で敵全滅できるとこで高速で敵捌きまくるのがいい気がしてきた 熟練度も稼げるし
荒らしに構うと通報しても意味ないんだからスルーしろよ
>>517 熟練度ってのが鬼門だから
俺もそっち派だわ
ずしおうまるつええ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:38:15 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz スパゲッティにサドンデスソース入れすぎてお腹が火事になってきた(;´Д`) トイレに行くけどすぐに戻ってくるから安心しろよ
>>517 出る時は3連続とかで出るんだけどね・・・
俺は破壊の鉄球拾えたらラッキー程度の気持ちでエビルフランケンでレベル上げしてる
ずしおうまる+αに1人でクワと布の服で立ち向かうライフコッド民がいかに強いか良く分かるな
とりあえず破壊の鉄球1個でいいならスロットでもすぐ手が届くな 人数分ともなるとポーカーで一発狙いでもいいな、俺は10回も続かんから無理だがw
>>524 実はあの農民の名前レックって言うらしいぜ
まもの「レックは どこだ」
メタキン狩りならムーア城内で合体メタルスライム出なかったっけ? あいつらは合体に1ターン使うし結構逃げないしで割と狩れたが そしてカジノが出ねえ 出ねえよ ダブルアップで倍プッシュしては狂気の沙汰ばっかりだよ。 誰か必勝法教えてくれ…やっぱりスロットのが出るのか?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:42:33 ID:ivWdl6dW0
>>516 ジャミラスのからは確率高いのにゲットできず
ドレアムからは3人盗賊でメインの分5個はぐれめたるのこころゲットした
うち1回は回数数え間違って20ターン以内で倒してしまい
再度エンディングまで見てしまった
8人全職業マスターした 61時間かかった ピエール以外全く手をつけてないスライム達の育成でも始めようかな・・・
>>527 合体メタルがまたこれでもかっていうほど出ないけど、ムーア城内部はアリだね
基本経験値もそれなりに高いし、メタキン兜とやまびこ帽子ドロップも狙えるし
メタキン兜が1/256とはとても思えないけどな
テリー勇者に育てようとしたけど 他のパーティーが強くなりすぎて(ドレアム楽勝レベル) 一気にモチベ落ちた 素直にドラゴンにするべきだった・・・ テリーが弱いってより テリーが仲間になるのが明らかに遅すぎるよな・・・
メタキンは攻撃力600近くになったら疾風突きで瞬殺する はやぶさ疾風なら万が一のミスが出ても二発目でフォローできる
>>529 どこで戦ったの?
それで主人公レベルなんぼまで上がるもんなの?
>>282 小説版だとゾゾゲルの中身ゲバンなんだぜ、ビックリや
>>534 魔術師の塔とかマウントスノーとか隠しダンジョンとか
気分で戦闘する場所を変えてた
主人公はレベル69
キラーマジンガーって、そんなに強かったかな? SFC版では、4人とも生還して倒せた記憶があるんだが・・・・。 DSでは、下のライフコッドに戻ろうかまごまごしている・・・・・。 ボストロール他、炎のバトルがあるんだよな・・・・・。
FEでいうエリスやロシェ(わからん人ごめん) あと最終章あたりで仲間になるくせに弱いからな・・・
>>485 え?だからどっちみち時間の無駄なんでしょ?
だったらやめたほうがいいとアドバイスしただけなのに
ほざくなと言われても困るわ
>>536 おぉ情報サンクス
それでも69か・・・・99は廃人レベルだな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:51:52 ID:8WOaGgf90
ふう、思ったより長引いちゃった。(;´Д`)
みんな、待たせてスマソ。
>>535 どっちかというとドグマじゃないのかw
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
正直、29まで上がったら魔術師のの塔付近までいかないと熟練度上がらないから、逃げないメタキンが鬼だったな・・・・。
はぐりん仲間にしたけど育てるメリットあるのかな 限界レベル16で最大HP30って今回も一緒かな? 育ててる人はおるだろうか
でもテリーも 序盤で一時加入して中盤で正式加入するときに レベルそのまんまの風属性魔法使う陛下よりはましなのかな
せっかくはぐれまどうが出たのに時の砂ふくろだった死にたい
>>543 一応育ててはいるんだけど
ドレアム相手だと正直役には立たないかな。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:55:10 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>282 サンマリーノの町長は旅商人と一緒に旅にでて何らかの要因で絶望の町に引き込まれた
ってところか…
>>544 空気王陛下は強いだろ
引換券といっしょにすんな
え、むしろドレアム用にはぐれ極めさせた後に仁王立ち覚えさせて壁にしたんだが・・・超役に立つよ、スカラ忘れなければ無傷で倒せるし はぐれの悟り誰に使うか迷う余地が出来てラッキーだな、と思う
>>546 そうか…残念だ
ダークドレアムもやっぱり、はぐりんは役に立たないかな
ドランゴをはぐれメタルにしてピエール育て続けるのと
はぐれメタル育てて、ピエールはずすか悩んでるお…
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:58:10 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:00:10 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
マーメイドハープきたわああああああああああああああああ!!!!!!! マジンガ様どこじゃああああああああああわああqwせdftrgyふじこlp;@
ピエールで格闘場クリアしたら愛着わいちゃったよ せっかくドラゴンにもしたしこのまま加えてムーアまで行きたい でも使うとなるとハッサンを抜かざるを得ないとかもうね…
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:00:53 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
すっかり忘れてたが主人公はパラディンからじゃ勇者になれないんだな 大人しく戦士からバトルマスター目指すぜ…
>>549 そりゃあ育てれば使えるよ
烈空刃とか強いし
問題なのは加入時期に対する不釣り合いなレベル
まぁそもそもゲームシステムが違う以上
比較に出すほうが間違ってたな
すまん
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:02:10 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ドランゴを仲間にした後のバーバラが 「もしかして いまの魔物 テリーに恋してるのかも!」 っていうんだがドランゴって女なのか・・?
>>544 明らかにテリーのほうが使えないよ
SFCの時は仲間に入った後は見た目かっけえってだけで使ってた
すぐに使えねえって気付いてルイーダ行きだったけどw
ただ今回は使い続けてみようと思ってる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:03:22 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:03:41 ID:rgEaIPh20
エンデの装備って何作ってもらうのが一番いいかな?
グラコス退治に行こうと思ったが、装備買い換えたい・・・・。 魔導師のローブやプラチナアーマ、精霊の鎧のままだが・・・・SFC版もマジンガーやグラコスはこのまま戦ったっけ・・・・。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:04:27 ID:pQZ1NDjNO
敵に合わせて○○斬りとか選んで闘うのが楽しいな マヒャド斬りつええ
>>559 彼は別れたあとは放浪・修行をやめて政治やらに関わってたんだぞ
レベルが上がるほうがおかしい
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:05:43 ID:8WOaGgf90
>>562 ドランゴ瞬殺したのもテリーが弱すぎてかわいそうなので
ドランゴがわざと手を抜いて負けた&棺桶に入って死んだフリしていてくれた説ありと
どっかのスレで書かれてたw
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>557 どこから潜ればよろしい?
・アルス 戦士ベテラン 武闘家★マスター レベル28
・ハッサン 武闘家くろおび 戦士★マスター レベル29
・アモス 僧侶だいそうじょう レベル21
・チャモロ 僧侶しさい 魔法使い★マスター レベル26
やばい?
隠しダンジョンってSFCのときと構造変わってる?
敵のHP下がって経験値と金増えてAIも賢くなって 難易度だいぶ下がったはずなのにずいぶん苦戦してしまう ヘルゼーエン×6のベギラマ地獄とか格闘パンサー×3のしんくうはとか 何度も全滅寸前まで追い込まれた SFCでこんな苦労した記憶ないんだけどな バーバラとアモス使ってるせいか?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:07:24 ID:8WOaGgf90
>>574 ナメック星人に性別はありません
ソース:デンデの発言
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
>>573 ヘルゼーエンは強化はいってる希ガス、っつかあんなに出た気がしない
>>566 ゾンビ斬り最高や!っつかSFCの効果音好きなだけだが
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:08:21 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
「私…テリーと…いるのがじまん…。」 「テリーも…やさしい…ギルルルル…。」 「私…テリー…まもる。みんなの…ことも…まもる…ギルルルルー。」 会話スレから引っ張ってきたけど、まじで乙女チックなのなw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:09:25 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:09:26 ID:Ai1bgXu50
運命の壁の頂上に行けないんだが…orz
スライム系しか仲間にならないから、のこぎり刀や貝殻の兜が空気すぎる・・・・。
既出だろうけど変なバグあるな。 @空とぶベッドに乗る Aひょうたん島の目の前で降りる B即ひょうたん島に乗る C音響さんが音楽を間違える
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:10:18 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
ゾンビ斬りはSFC版のほうが好きだったんだけど 海外で出すとき用に今回のグラにしたのかな 十字架が出なくてがっかりした
ハッサンつながり?でドルジ引退来たようだ
>>586 かいがらぼうしはゲントの杖の付属品が装備できたような・・・
>>579 ガーディアン側なら3
2匹なら2ってとこか
>>586 6って基本金欠だからSFCでも買ったことないわ…
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:12:35 ID:8WOaGgf90
>>591 グランドクロスとかもうね
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと
テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
マジンガって1人で戦ってうけながしだけで完封できるんじゃね? うけながしそこなった!ミレーユは死んでしまった! あっふん
そしてドランゴはカルベローナで会話してるとその反応で「魔法覚えてドラゴラム使いたい」と仰るという ・・・おまえの種族は何だと
>>596 そう?
序盤でドラゴンシールドやプラチナ装備しているから、ほとんどお金使わずに水中に潜るところまできたよ・・・。
クリアした時のレイドック中庭でのダンスしてる時もバグってるな なぜか接触すると透き通るから会話しづらいおwww
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:14:15 ID:8WOaGgf90
SFC版でも酷いと思ったモシャスナイトのモシャスと テリー 1ひきがまたしてもズームアップとはorz
炎の剣あたりは毎回買おうかどうか悩む
>>598 よし次だ
やいばの鎧装備してスカラ二回まで誰かを仁王立ち後ひたすら防御とべホマで
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:15:22 ID:Ai1bgXu50
( ゚д゚) … (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
ちょwwwwwwマジンガ様行く前にディゴング3匹に先制されて燃えさかる火炎連発で教会送りにされたwwww 海底怖ええええええええ
>>598 まさか仁王立ち+ベホマ+スカラ+軍隊呼びであんな楽勝とは思わなかったわ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:17:17 ID:VyqtR8j70
グラコスってそれより前に出るキングマーマンの色違いとか可愛そうだよな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:17:55 ID:cHHk7xTW0
このゲーム二回行動する敵多すぎだろ
>>583 テリーはギルンゴのことをどう想ってるんだろ?
>>607 まあ正直20台じゃ海底の連中にすら負けると思ってた
海底のエンカウント率高いよな しかも敵結構強いし
今回、雑魚の全体攻撃連発で予想外に追いつめられることが多い気はする ベギラマとか燃えさかる火炎とかしんくうはとか
今回すてみやってれば楽勝だな つまらん
>>607 そのレベルで燃え盛る三連でも負ける要素がみあたらねぇ…
お前は何をしているんだ…
ディゴングってSFCだとHP400近くなかったか、今回かなり減ってるからビックリ
アレ、もう死んだ!?って
フロストギズモのこおりつく息とかなぁ
海底は眠り混乱あたりをうまく使わないときついな SFCでは使わなくてもいけた気がするが
海底の輩は大半がメダパニダンスでいける 特にマリンギャングは二回行動で誘爆するw
ディゴングってHPいくらあるんだこいつwwwww ばくれつけん1発平均25くらいあるのにびくともしねーwwww すてみ仕様のハッサンに体当たり150オーバーの破壊力とか化物かこいつwwww ベギラゴン、炎の爪のメラミ、無効とか初見殺しすぎるwwwwwww
しのびあしは使えるな。 さて・・・・・Lv31主人公に魔法使い、Lv32ハッサンを僧侶にして水中に潜って熟練度稼ぐか。
雑魚敵の攻撃がきついのは確かだな 自分はチャモロとミレーユでイオラ、主人公でライデインで先制一掃してた
>>624 メダパニダンスで混乱させとけ
けっこう効くよ
星降るザラキが海底は一番か その頃に星降る腕輪取れたかは覚えてないが
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:23:43 ID:hjCxUNre0
隠しダンジョンの選択肢って何かお勧めのモノありますか? 取り返しのつかない要素らしいので・・・
ムーンサルトを1体にやった時の威力が昔より上がった気がするんだけど 今回は敵1体だと威力2倍になってるよね?
>>617 大量に出てきて甘い息、ルカナンで一方的にボコられるとかな
海は即死無双だな 利き易い奴多いし
海のモンスターを巴投げしまくるのが個人的に楽しいww
星降るザラキって綺麗に聞こえるけど怖いだろw
ムドーの城のあの二人組み 嘆きの牢獄のホロコースト 海中のディコング先制絡み とかコンビでくると辛い戦いがあるな MAPもっと難易度上げても良かったと思う
>>624 武職系か、俺レンジャーとスター系列狙ったからあまい息かメダパニダンス
おまけに重ねるならやけつく息まで運がよければ入るぜ
もちろんしびれたらゲントの杖さんがハッスルしてくれる
>>614 わからんww
バーバラ「えへへ。 テリーって モンスターにも モテモテなんだもんねー!」
テリー「あいつが 勝手に……。」
こういう会話があるくらいしかあがってないみたい。自分では確認してないっす。
まだ取得してないんだけど ビッグバンとジゴスパークって特技に分類されるんだっけ やまびこじゃ反復されないぽ?
>>634 どっかのザラキ神官が目を輝かせそうな技だな
>>629 一番下は見なくてもいいぐらい
直前でセーブして、うえ二つは見たほうがいいかな
でもたいしたことないよ
>>630 SFC版のムーンサルトを覚えてないが、
敵一体にムーンサルト結構強いよな。
ミレーユが150〜200程度与えよるw
ところで諸君 はぐれの悟りは誰に使いましたか
>>644 バイキルトの効果ないけど雑魚1体に使うなら便利だわ
ばくれつけんより早いし
そういや・・・・ベストドレッサーって、こんなに後半までできなかったっけ? まだ場所見つけてないけど・・・・・。
再度リメイクするならドランゴが変身して女の子になったらいいな〜とか思ったけど、 テリーアンチが数倍に増えそうだなw
着実にみんなが上級職についてるというのにテリーはいまだどっかをほっつき歩いてます
>>650 姿変えなくていいからもっと求愛を激しく
タンノくんやイトウくんレベルに
ミレーユ バーバラ以外でMPの高いキャラに使うのがお約束 どうせ育成中は馬車だからHPは関係ない
ふくろの名前をシチューにしたらすげーカオスになったw
雑魚戦で意外と苦戦することが多いのは、全体攻撃持ちの同種モンスターが 3体以上そろって出現ってシチュエーションが多いからかな SFC時代そのへんどうなってたか覚えてないけど。 連発されると前衛以外は1ターン目でいきなり死ぬ 特にバーバラ(魔or僧)がすぐ死ぬ 本当によく死ぬ
>>650 コクッパの女の子みたいなの思い浮かべた
運命の壁で危うくタマネギ野郎に殺されそうになったwww 甘い息でいきなり全員眠りとかどういう事だよww 眠りは打撃1発で起きるようにするべきだと思うんだ
俺はラリホーン複数が1番苦戦したかも
>>645 テリー
マリリンかわいいな
やっぱもうちょい序盤から仲間にしてあるきたかったわ
>>655 魔法ダメ3割カット消えたのにHP増加なしだしな、バーバラ
つかホイミンのが耐性的にSFCバーバラに近いっていうwww
仲間になるモンス制限したんだから、全員連れて歩けるようにしてほしかったなあ。
バーバラどうしても使いたいなら HPとか身の守りとか上がる職業にしたほうがいいな
>>654 おくち にしたらただの人間ポンプになったでござる
っつか何だかんだで卑猥名前つけられるっつーのがw
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:37:30 ID:qc9Utbco0
カジノのスロット甘すぎワロタww 10分で2000枚が350000枚になったwww
グランドクロスの直後にイオナズンやると、 グランドクロスのエフェクトが終わりきる前にイオナズンのエフェクトはじまるから、 複合技っぽくなってかっこいいな
死ぬの嫌だからしっかりレベル上げして進む方針でやってて 序盤にマルシェから穴に向かう段階でレベル8あったけど シールドこぞう2匹テンツク4匹に遭遇して死んだ 全体攻撃できない段階でアレはないわ
なるほど 馬車メン2軍メンバー所持特技の即死系、混乱系がおもしろいようにききまくるw 2軍で海底探索いけそうだw てかマジンガ様はいずこに 海底の人魚の祠周辺で合ってる?
遠い未来はハーレムかと思ったぜ
>>648 がワイズだと思ったらイースだったでござる
>>667 いいか、俺らには逃げるって選択肢も用意されてるんだ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:39:44 ID:rgEaIPh20
漫画のドラゴンクエスト6幻の大地を再現したいんだけど 主人公はバトマスから勇者で ハッサンはバトマス バーバラは賢者 ミレーユはスパスタ テリーは魔法使いと盗賊とかでいいっけ? 修正もとむ
>>668 もうテンプレ入れるか?モンストルとアークボルシチの間
あれ・・はぐれメタルに転職したら ブースカのイオナズンで死んだ 呪文効かなくなるんじゃなかったっけ・・?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:40:43 ID:hjCxUNre0
>>674 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベルより熟練度、それがドラクエ6です
>>668 馬車にさえいれば経験知も熟練度も公平にもらえるから、
気が変われば2軍と1軍がいつでも入れ替えられるんだよな
熟練度は戦闘に参加しなきゃ入らないとか、
ダンジョンでは戦闘メンバーしか経験知入らないとかないし
>>670 ’いらなかったな
ディスってんのは俺だった
明らかにバーバラよりは使えるキャラなのに>テリー 本来ならネタにされるはずのバーバラよりもネタにされてカワイソス
ふくろの名前変えれるんだ。 ドルジにすっか。 引退記念に。
ドルジは残念だけど、本人の方がバッシングに嫌気が差したって感じじゃないかね
テリーはストーリーパートで散々持ち上げてるってのもデカいな ブラストとか1人で倒しといて、仲間になると普通だから
ときのすなは、エンカウント時の先制or不意打ちの判定からやり直すから メタルが不意打ちして逃げても、使えば普通に戦える 運が良ければ先制できるかも これを利用すればしのびあし無敵
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:46:41 ID:WG86wm7y0
バーバラルイーダ送りにできないのって意味ない気が… ストーリー上必要ならそのときだけ出てくればいいんだよ ミレーユルイーダ送りにした状態でデュラン倒したときだって どこからともなく出てくるし、あんな感じで
>>684 マダンテっていう一芸があるしな
少なくともクリア後までは使えるのバーバラ一人だし
マルシェで2回目のバザーとか開かれてたんだ どんな商品が売ってたんだろうか
バーバラ「この人 なんにも しごと してないようだけど お酒を かう お金は あるのかな・・・・・・。 これは・・・!?
真女神転生3のモト劇場とかでも思ったが、 全滅するためにキラーマジンガにわざと会いにいくって本末転倒じゃないの。
>>686 じゃあ俺は あさしょうりゅうにしようかな
4文字制限だから あさしおで
キャプつばの日向くん的キャラだな テリーは
>>684 今回の仲間最弱はバーバラとマリリンのどっちだろう
バーバラは魔法使いにしてやれば中盤のザコ戦での火力は相当高いし 僧侶なら回復タンクとしても充分使える 対マジンガ様の秘密兵器にもなるしグリンガムも装備できる テリーは仲間になる時期さえ早ければな… もう2軍含めて役割は決まってるっつーの
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:49:27 ID:L4t/xlUY0
チャモロはなんでムドー戦後もついてくるの?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:49:59 ID:b1/qzUpd0
ミレーユでデュランの前座のテリーにひゃくれつなめしたんだが 効かなかったorz
アモスはシステム的な話というかメタ的な話というか そういうギリギリなツッコミが多くて面白いなw 大臣の命令伝わるの凄い早いですねとか
>>702 マリリン萌え
使えなくても可愛いから許す
マリリンでチャンプ倒したいから最強クラスはクリアせずに残してある
>>684 そもそも外せない固定キャラと比べるのはナンセンス
弱くてもルイーダに預けられないし
>>704 あんな家にいるとオナニーも満足に出来ないだろ
バーバラやミレーユと一緒ならついうっかり風呂を覗いたり
洗濯物を一緒にしたりとかあるかもしれんだろ
引換券さんはギガスラッシュがきかなくてびびった
カーリングマジいらねぇんだけどw 糞詰まらんしこんなの作る容量あったら まだ、ちょっとでもスライム系の仲間数匹増やしてくれた方がマシだったわ カーリング提案したの誰だよ
>>711 だよな、どうせならマウントスノーでジャンプ大会にしろっつの
せめてアイテムでももらえればねぇ 落ちてるコインや種を拾えば自分の物になると思ってた時期が 自分にもありました
今朝、エンディング初めて見たんだが絶望のあまり狭間の世界に飛ばされそうだわ
KHBbsもそうだったがミニゲームにストレスを感じるよねスクエニは
>>704 だってあの船チャモロさん家のだし。
つまりトルネコポジ。
デススタッフやべー。全滅するところだった。
メタルキング出やすいところ教えて
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:54:24 ID:b1/qzUpd0
>>701 リメイクで
3だと商人の町のクーデターはバラモスあぼーん後商人が釈放されてパーティ復帰
4だと5章でバザー撤収跡地にホフマンが移民の街を作る
5だとオラクル屋は名産品でもありスライム系仲間に強力な防具となるのれんを売ってくれる
ってのあったけど6はマジで何も無いな
まあザツなのは忍び足バグですぐわかるけど
全てのスライム系が仲間に出来たら良かったのに
シナリオ補完のサブイベントあたり欲しかったが
>>715 KHは知らないが、
それが必須のアイテムだとかイベントだとか無いから構わない。
>>710 敵の時だけチートじみた耐性持ってる
回避1/16に状態異常、デイン無効、岩石、バギ60%、その他呪文、ブレス25%
唯一回避1/16だけそのまま持ってくるっていう
全部持ってくりゃ引換券なんて呼称消え去ったのにな
バーバラはグリンガム装備したらトップ3に入るくらい強いだろ バーバラ叩いてるアンチ感じ悪いな
まあ、2回目のバザーは油断してるとすぐ終わっちゃうから あんまりレアな物置くと「見落としました。もう取れませんか?」 とかって質問が殺到して困るからこれで良かったと思ってる
カーリング、頑張っても何もなしってのがマジでないわ・・・ ほんとに誰得なミニゲームだ。4だか5だかのモグラたたきもどきしかり
>>723 それ引換券通り越して雷神シドじゃねーか
カーリング(笑)
>>723 リメイクで人間の耐性は全部消えたはずだがテリー回避1/16持ってたっけ?
ギガスラッシュってたまに違う音がでない?仕様? 普段はキーンって高い音なんだけどたまに低い音がでるw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 15:59:50 ID:Hjs85/Oc0
はぐれめたるとベホマスライムなしだったら 何の仲間スライムが今回一番強い??
☆1 陽気に歌って踊る ☆2 含み笑い ☆3 にがおがお ☆4 わるいあそびに誘う ☆5 わるいあそびをする ☆6 晩酌 ☆7 いけないあそび ☆8 究極の遊び さすが悪いマリンスライムだな
>>720 そうそう
どうせ仲間モンス全部削除するなら
代わりにスライム系全部仲間にできるようにしてくれって
個人的に一番納得いかなかったのが
ルーキー仲間にするまで普通のスライムと旅ができないこと
チャンプとのスライム同士の最終決戦が見たかった
キングスライム
スライムナイトことピエールでFA 耐性が5並みになってる
強さならピエール 便利さならホイミン
右側の兵士二人組に特攻 ふいたwwwwwwww スクルトかますより速い2回攻撃とかwwwwwwww 141ダメージ、101ダメージwwwwww後衛瞬殺wwwwww ハッサンだけ耐えたがあとはなぶり殺しwwwwwww さすがですwwwwマジンガ先生wwwww 見事な3ターンKILLでした
ダンジョンの奥深くにいても馬車で待ってるメンバーが回復呪文使えるけど、 6以外も同様の仕様だったっけ?
ミニゲーム:カーリングの特徴 ・本編と一切関連性なし ・賞品なし ・結構容量使ってる ・カジノなどのように目立つ物でもなく影薄い(下手したら気づかない) ・つまらない
>>712 >ジャンプ大会
そっちの方がマシだわ、あとFF7のミニゲームのスノボーみたいな奴とかなw
>>724 バーバラがというか、スライム大好きの俺としては
ルイーダに送れない人間キャラって時点ですでにアウト
主人公はまだ仕方ないとして、なんでバーバラが
エンディング後でも外せないのか理解に苦しむ
>>731 残ってる
アモスもなぜかバギ25%耐性あるぜ
周り全員弱体化しておいて強化しました!とかどこのネトゲwwwwwwww
またカーリングアンチが湧いてるのか もういいっつーの 面白いからこうやってスタッフも企画通したんだろ
>>724 グリンガム装備できるのは大きいな。
2週目で今、転職禁止縛りプレイをしているので役立てばいいんだが・・・
でもマジンガ先生を倒さないといけないんだよな・・・
転職禁止でマジンガ先生はかなり鍛えないと無理だな・・・
ドランゴに頑張ってもらおう。
>本格的にするか取り除くかだったが、容量の問題で仲間モンスターシステムは取り除いた じゃあカーリング潰してその容量で作れ^^
>>741 昔(SFC時代)はみんなそれでモニターに叫んだもんだぜ
いい経験になったなw
>>742 そんな便利な仕様は6だけ
そういえば、もう何年も前の話だけど
6の本スレに笑える6キャラ相関図貼った人がいたな
チャモロ−−−−−−−−−−→主人公
(馬車から遠隔ホイミ)
みたいなの
>>746 アモスのバギ耐性が健在なのは気付かなかった。
つうかそれ聞くとなんで中途半端に他の人間の耐性を無くしたのか全く分からない。
はぐれメタルよえ〜何この糞職業〜 マスターしたら評価一変 HP+100、魔法、息無効化ってチートすぎね
>>746 アモッさん半分魔物扱いなのかな
エンディングでも魔物と登場するレイドックまで出演なしだし
>>755 まあ隠し要素だしその分戦闘回数もだるすぎるしいんじゃね?
攻撃力もないしおぞましい雄叫びとか通る攻撃もあるからそこまで万能じゃないし
未プレイであることがバレない叩き所を集中的に
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:13:39 ID:k91O5Gqz0
ベホマンとホイミンってどっち使ったらいいの?
ベホマン
>>746 >人間職も調査。バーバラのギラ耐性がなくなっている!
>アモスも、バギマで5回連続14〜19という低い数字なので、もしやと思ったんだけど
>33とか食らって終了。はいはい無耐性。
ってのみたけど
S ドランゴ A ハッサン B 主人公 C チャモロ D アモス E ミレーユ F テリー G バーバラ
攻撃呪文に対する耐性はなくてもまあ仕方ないかなって思うけど ミレーユの混乱耐性はなくさないでほしかった 取り乱すミレーユとかあんまり想像できない
ミレーユよりチャモロのほうが強いの? ドランゴって意外にMPあるんだねw
おぞましい雄たけびって、防御したりダメージ減軽不可能? FFでいうメガフレア的な感じ?
ドランゴはレベル上げでザオリクまで覚えるとかチート過ぎる
カジノのコインってどれくらいまでたまるっけ 前ダブルアップでかなり増やしてる画像見たけど
>>767 デインが素通りする主人公や呪文に耐性が全くないバーバラも
個人的にはイメージと違うんだがなあ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:23:04 ID:F55llTL50
おもしろいバグないの?
アモスケ仲間に出来なかったり、レベルあげすぎて全滅したのがラリホーンだけだったりするから2週目やろう そこで聞きたいんだけど各ボスの目標レベル教えてくれ
>>769 ドレアムならパターンだからアストロンで防げる
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:27:10 ID:2jIc5REE0
裏技でキラーマとカダブウ仲魔にしたけど何か質問ある?
テリーはせめてMPあれば硬い後衛として使えたんだが… 攻撃低いMP低いではどうにもならん
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:29:25 ID:F55llTL50
>>774 適正レベルは人によって違うからなぁ
ヌルいとつまらんって考える人は厳しめのレベル答えるだろうし
それ聞いてプレイした人がキツいの嫌いだったら困る
とりあえずレベル上げ控えめでプレイしていって
キツいと思ったらちょっと上げて、って感じで
自分なりの適正レベルを見つけると良いのではないかと
ホイミンをずっと馬車に入れてたけど 別に入らなかった気がしてきた ベホマズンが必要な時もないし
スライム闘技場いらないからミニゲームでバトルロード入れて欲しかった Wiiに移植される時はぜひ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:32:03 ID:qc9Utbco0
マジンガ様7回目でやっと倒した。ちょっとなめてたわ はwこんなのバーバラのマダンテで1撃だろwwww え・・・耐えた・・・あ、ちょまて・・・あ・・・
>>770 そうだっけ?
転職禁止プレイに俄然活躍するな
>>780 適正レベルがかいてあるとこってみなかったけど探せばあるかな
>>781 このスレのマジンガ様やアークボルトの兵士、ムーアさんなんかが余裕過ぎてなぁ
マジンガ様にいたっては補助魔法なしで倒せるぐらいだったからちょっとスレに参加できなくて寂しかったw
レベル上げ控えめプレイでやってみるわ
さんくすさんくす
テリーは主人公よりも圧倒的にかっこよさが高くて 適当な装備でもベストドレッサーランク8で圧勝! とかだったらいいんじゃないだろうか …まで考えて、幸せの帽子引換券とか言われるだけかもしれないとも思った
迷う事はないだろうからとりあえず寄り道せずにボス直行を繰り返すのオススメ。 どうせ負けても金が半分になるだけだし、何度も足を運んで入れば道中の敵を 倒してるうちに勝手に突破可能レベルになる。
グレイス城の怖い爺さんって削除された? 昔あのセリフでイベントがトラウマになったんだけど
>>789 階段の入口を塞いでる爺さんなら
上世界で空飛んで直接グレイス城に入るといるよ
>>193 DQ6がRPGSFC黄金期ならDQ5の頃はSFC黄金期だった気がする。
僧侶もミレーユもチャモロもなしで 回復手段が杖だけでマホトーンもスクルトもない状態で進んでたら 試練その3さんに面白いくらいボッコボコにされた
>>790 あー、直接入るんだっけ?
ちょっと行って来る、ありがとうね
海底神殿のミミックに面倒なんで軍隊呼んだらいきなり死んだ あれ…
バーバラは低レベルのうちにしんくうはを覚えさせたら 後の熟練度稼ぎで大活躍だったぜ
そういえば、今回は敵からの獲得EXPが増えてるらしくて 序盤は普通に戦ってるだけでもレベルがどんどん上がるんだよな むしろレベル上昇を抑えるのが難しい にも関わらず熟練度のキャップはSFCのままという… ハッサンと主人公はちょっと油断してると すぐ限界レベルを超えるから参った
>>796 Lvあがりやすかろうが魔術師の塔までさっさと進めればいいだけなので問題ない
確かに油断してたらムドーの城で前二人が25くらいになったりするからなあ
アモスまでをカジノ等を使って低レベルでクリアした後 全キャラにメラミ、ホイミと職業一つマスターさせてあとは稼がずさっさと進めてる。
SFCなら主人公以外に勇者が出始めるレベルでまだ誰も上級4個目に入ってないくらいだったな 戦闘のテンポはいいけど口笛が吹きにくいのが面倒
>>796 サクサク進めてむしろ良いじゃん
どうせ魔術師の塔以降で好きなだけ熟練度あげれるし
なぁなぁ、こんなにすぐ死んだ?? ストーンビーストのベギラマにミレーユとバーバラが即死して 夢のムドーんところに延々と辿りつけんのだが・・・??仕様?? こんなに連発したかな・・・??昔・・・
S ドランゴ…高いHP・高い攻撃力・高い防御力・戦士系装備・耐性・息・ザオリク=チート A ハッサン…人間キャラで抜けたHP・攻撃力・におうだち・せいけんづき・戦士系装備の、攻撃にも壁にも使えるとっても頼りになる奴 B 主人公…能力的に安定・すぐ勇者になれる・オールマイティキャラ。 C チャモロ…ダサいが戦士系に匹敵する程攻撃力もそこそこ。装備もそれなりに充実。回復が使える。意外に防御が高い。HPもMPも結構ある。何気に能力面がいい。 D アモス…へんしんが使えるKYな戦士系。防御力が高い。耐久力はある。 E ミレーユ…素早さが高いが、装備がイマイチ。回復もチャモロに劣るし攻撃も耐久力もイマイチぱっとしないキャラ。 F テリー…素早さが高い。だがそれ以外がチャモロと変わらない。回復が使えないチャモロ。仲間になるのが遅すぎ。つか使った事ない。使えば結構強いかも? G バーバラ…何を誉めたらいいのかわからない。HPと防御力はゴミ。アホみたいにすぐやられる。自主的に覚える呪文もどれも半端。今作はマダンテもMPの二倍という性能落ち+耐性なくなる+ルイーダ送りにできない=疫病神
>>795 いきなり全員を武闘家→僧侶→パラディン☆2にすれば
雑魚相手にはほぼ無敵なんじゃないかと思うことがあるけど
チートっぽいので自重してるw
メダパ二ダンスが面白いように決まってワロタw SFC時代は使ったことすらなかったのに
>>802 ストーンが居なきゃまじょうヌルすぎ退屈と考えるんだ
なんで人間の耐性消したんだ? 仲間モンスターも削除だし今回のリメイクはほとんど改悪なんじゃ。
ストーンビーストは地底で初登場のくせにその後ホルストックまでいるからな
ハッサンがはぐれメタルになってる間戦力が落ちてきついわ チャモロがムーンサルト連射で頑張ってくれているが
ウィンドマージにしんくうはをかわされたぞw さらにバトルマスターが敵の吐いたやけつくいきを打ち払ったりとどうなってるんだ?
ストビより鏡の塔の死体3匹に手こずった 前のボスが雑魚だっただけに こんな強かったっけ?
それでも俺はバーバラをスタメンに入れる 主ハミバこれが俺の運命
ベビーゴイルのギラ、ストーンビーストのベギラマ、ミラルゴのべギラゴンと敵のギラ系は結構痛い
転職できるようになるまではいっそ弱キャラは死んだまま見捨てるという手もある アモールの水を買えるだけ買って主人公とハッサンだけでやるとか 幸い主人公はルカニ使えるし 自分は心情的にできないけど
ヘルゼーエン×5とかなw
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:57:34 ID:VstOz2LE0
俺はSFC発売当初小6で、速攻クリアした記憶がある。 今回もなんやかんやで当時と同じようなプレイをしてるんだが、 振り返ってみるとプレイスタイルの効率の悪さに唖然としている。 (ちなみに現在アークボルト) 主人公は最速勇者を目指しあそびにん 堅くて強いアモス&ハッサン それと眼鏡坊主は嫌いという理由からミレーユを入れていた。 (バーバラは戦力外) まず主人公がろくに働かず実質3人パーティ。そして蘇生術を持つチャモロが いないことにより、ボス戦での難易度がさらに跳ね上がる。 チャモロって、素の状態でも優秀なグループ攻撃魔法をもってるし、ベホマ、ザオリクも早い段階で覚えるから今の俺なら外すことは あり得ない。 当時、ダーマ神殿復活後にこう言う編成で戦っていた小坊って結構多いと思うんだが、今の俺にはとてもじゃないが出来ない。
>>807 耐性はキャラの個性として残してほしかったな
後敵のHPも20%くらい減ったみたいだけどわざわざ減らさなくてもよかった
ってか耐性消した理由が分からんな。 つけ忘れとかじゃないよな・・・?
>>814 仲間がいた
俺も好きだから普通に使ってるよー
ダンジョン突入時はチャモロを馬車に残しておくと蘇生手段が安全に確保できて楽。 それが理由でムドー戦後にチャモロを馬車から出したことがない。
まおうのつかいはライデインで楽勝とか全然知らなかったなー
>>817 回復がまったく間に合わなくて泣きそうになったわw
>>820 そういう理由だろ
ぬるくなった分厳しくなったと
鏡の中の階段は発見するのに苦労したもんだが、 いかにも見つけてくださいって感じになっててワロタ 本家・リメともある意味一番キツいのはきぞくのふくだろうけどなw
>>825 俺的にはHPはそのままで耐性有り(SFC通り)が良かったな
まあ今頃言っても仕方ないことだが
>>819 逆に消防時は効率&戦力重視でいってたけど、
今回はクリアしたことあるわけだし、完全に趣味で選んで使ってる
当時は使わなかったバーバラと、会話システムで一番恩恵受けてるアモスで
>>819 小学生らしくて良いじゃないか
小学生の頃から効率だけを重視するプレイをしてほしくない
そういう自分は当時さすがに小学校は出ていたが
ひねくれ者だったからどのキャラも適性と逆の職業につけたw
でも後衛キャラを最初に魔法系にすると戦力にならないから
むしろそれで正解だったと思ってる
俺はSFCはハッサンアモスミレーユだったな 今回はアモスミレーユバーバラだ
バーバラ…明らかにチャモロやアモスを使った方が合理的だしスムーズに旅が出来るのにユーザーは多い=魅力が異常
2周目は使ってなかったキャラを使おう、と思っていたがアモスは確定としてチャモロはなんか使う気起きないなあ 面白い会話が期待できそうにないのが致命的だ… 途中でセーブ分岐して、スライム系が揃ったら主バ+スライム系で3周目やるかな
主人公はずすと会話みられなくなるから遊び人の主人公も はずせない・・・
おまえらあれだけ買わないって言ってたのに結局買ったのか それとも今いるのは新しい住人か?
>>817 ホルストック周辺はウインドマージのバギマとかなんか変なののもえさかるかえんとかばっかで嫌になるw
それでもハッサンは熟練度上がらんというジレンマ…
つうか耐性消えて弱体化したの人間ドベ2人のミレーユとバーバラだけだからなあ。 ハッサンは元々耐性ないし主人公のデイン耐性も実益は殆どないしチャモロの ザキ耐性は元々効果を実感できない程度のものだったような。
ストーンビースト先生の出勤地域が広すぎる 地底魔城で数体いらした時は、死を連想したが、今では先生から簡単に逃げられる程に成長しましたぞ
いつの間に石獣が先生になっちゃったんだ?
エンディングでターニアが消えるって聞いてからやる気が起きない……
>>638 遅れたけどサンキュー
自分でもできる限り確認してみる
下の世界でライフコッドが襲われてる時の仲間との会話で 自分らは第3者的立場ですと思ってもいいくらいなセリフばっかでワラタww 特にバーバラw
ターニアよりバーバラが消えるのが耐えられない
勇者って結構簡単に極められるんだな 遊び人より早いとかw
ターニアとバーバラ両方消えるとか耐えられない
ちていまじょうではなんていうかストーンビーストさんだけ匂いが違うっていうか べギラマの匂いがするっていうか・・・
ちょっとはやいけど次スレ立ててきます ここ重複だから次は54でいいんだよね??
チャモロ…便利な回復が使え実は能力面が結構良く明らかにミレーユやバーバラより頼りになるし使えるのになぜか評価されない=魅力なさすぎ
まさかリメイクで爆弾岩が先生になるとは思ってもいなかった…
チャモロはゲントの村での対応からして もっと嫌味系の会話が多いのかと思ってたら 意外とまともだったな 関係ないけど、スフィーダの盾がある洞窟での会話は ヒントを完璧に覚えてるキャラ、うろ覚えしてるキャラ、 全く覚えてないキャラがいて面白いと思ったw
ストーンビーストさんはバーバラがお嫌いなようです。
>>841 だってアークボルト行ったら即採用間違いなしな人たちばかりだしw
< ヽ ∠ハハハハハハハ_ ゝ / ∠_ | ストーンビーストさんってさぁ・・・ / ∠_ | |  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と . |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・ | ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . | |. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 強敵というか . | / |,|_ノ | 悪魔っていうか・・・ . /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・ . ヽ――――一 /\ |\ /ヽ ≡ / \_| \ ベギラマの匂いがするっていうか・・・・・・ / ヽ / | |ー― / ヽ / | | ̄ ̄ /ヽ_,/ /| |
チャモロは杖呼ばわりだけど、あれはゲントの杖が優秀すぎるだけであって テリーみたいに本人の能力が著しく劣るわけではないからな
ビースト先生は体力のなってない冒険者を許しません
>>852 地球にナメック星の住人が引っ越してきてるかのような強さなんだよなw
ベギラマの匂いwwwwww 名言出たこれwwwww
859 :
847 :2010/02/04(木) 17:13:50 ID:ho1IZqpn0
次スレはじまれましたORZ どなたかよろしくお願いします 番号は54です
今は2ちゃんしながら熟練度稼いだりできるから楽だな Lボタンに口笛割り当てられたりしたらもっと楽なのに
ベギラマの匂いワロタwww
中途半端なレベルで魔術師の塔の熟練度上げしてるけどメダパニダンスとまどろみの剣の疾風突きで世界が変わった…
誰かだか忘れたけどライフコッドの武器屋が襲われてる時に 「武器屋なら大丈夫だな!(意訳)」 おいおい、武器屋とは言え一般人だっつーのw
じゃあバーバラがメラミの効果の杖とか持ってたら杖呼ばわり?なのかなw
チャモロをスパスタにして毎回使うのが俺流采配 ベホマとハッスルを使い分け、ムーンサルトでの攻撃もできる良い子
欲望の町の100スロさっぱりだなー サンマリーノほうがよくでる
>>850 道順に関しては毎回主人公に丸投げしてくるハッサンが大好きだ
バーバラが可愛くなかったら本当にゴミキャラだったな
>>860 昔は洗濯バサミを使ってフルオートで一晩中稼いだもんだ
チャモロ、SFCの時は見向きもしなかったけど 今回やってみるとかなり使える奴だというのがよくわかった 女性陣よりHP多いし、能力が平均的だし 転職しなくてもザオラル・ベホマを覚えるから職の選択肢も広い 多分あのグラでかぶってる帽子が、かっこよさ-50くらいじゃないかと思う
>>864 チャモロの体は売れない
バーバラの体は売れる
そういうことだ
>>869 トイレに起きた父親がスーファミ蹴っちゃって
朝起きたらデータが消えてたでござる
魔法系にしてはステが高いんだよなチャモロ でも戦士系には当然及ばない力のステのせいで火力が
>>864 俺の嫁だからみんな杖よばりするはずがないだろ?
「僕がパラディンを一番使いこなせるんだ!」
>>873 高レベルになると戦士としても優秀なパラメータになるが、
中盤辺りだと奇跡の剣と力のルビーをくれてやる必要があるな
今回は会話あるからステータスだけじゃ決めないわ
とんがりぼうしが、予想通りチャモロが装備できたのは評価している
6の女性陣はかっこよさ担当と割り切るしかない気が
>>876 中盤は奇跡の剣以外の武器の攻撃力が死んでるから打撃で行くなら必須だな
なんとなくだけど、レンジャーって 馬車の2軍の子がキャラ特性とかガン無視で投げやり気味に就かされてる印象 基本色3つも必要だし魔物仲間にできないし勇者に関係ないし
つ、釣られないぞ…っ まあ、自分も馬車のチャモロにやらせたけどw
64まではカセットが上に出っ張るのが当たり前だったんだよな 今思えば信じられんw
チャモロはベンチでもベホマ、ザオラルできるからテリーみたいに捨てられにくい 職業穴埋めしながら回復出来るのは結構いい
>>882 うちのアモスさんがまさにその道を辿ってますが…
>>881 うちのアモっさんは一軍でレンジャー余裕ですが何か?
>>881 ほう、貴様レンジャーを極めずに勇者になれるとでも?
>>881 実はレンジャー役っておたけび、甘い息、やけつく息を覚えるから補助役としては神性能
そうか、戦闘要員は肉弾タイプが圧倒的に有利だけど 馬車要員はMPが豊富な魔法タイプの方がいいんだな 今さら気付いたわ 道理で加入が遅い上に特技が戦闘用ばっかりのテリーさんは いらない子扱いされるわけだw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:28:03 ID:7v2TF5hk0
6面白い?5は楽しめた
当方は、戦闘用メンバーと会話用メンバーとでニ部隊構成となっている
もうどくのきりがスコットだかホリディだかにめちゃめちゃ効いて笑った
>>879 ミレーユの驚異的な素早さは認めてあげて
序盤から他のキャラより早いのにLv16-20の5レベルで38上がり、他でも地味に上がり
Lv46以降ずっと平均6ずつ上がり続けて最終的に450っていう馬鹿げた数値になるんだから
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:30:02 ID:pQZ1NDjNO
ガンディーノでほぼずっと押し黙ってるミレーユかわいそす
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:31:49 ID:4+a2bTba0
>>891 おそらく5の方が面白い。
6は6でドラクエらしさはある。
>>895 城のベッドで寝てる人に話しかけた後一回だけ喋るよ
>>895 しかしそれってつまりは押し黙ってるミレーユに主人公が
「なんか静かだね」「どうして黙ってるの?」「ひょっとして具合でも悪いの?」
とかしつこく話しかけてるってことだぞw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:32:41 ID:V9TicoRg0
ランダム成長のせいで1日5レベルくらいしか進まない
プレイ60時間達成
うちのミレーユとバーバラは種上げまくったおかげで余裕で一軍だわ 今更だがやっぱモンスターは仲間にしたかったなぁ LV上げのついでにランプの魔王とか狙えたのにDSだとLV上げがつまらん
>>894 うちでは立派なゲントの杖してる。
最近賢者の石が導入されたので更にパワーアップしそうだ。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:34:40 ID:4+a2bTba0
ハッツァンにタネ全部つこうたら魔王並みに強くなるべ
最終的に力400あるハッサンやドランゴはドラゴン職に就けば力500なわけで
>>890 うちのバーバラはMPあるおかげでボスではギガスラッシュ・ジゴスパーク要因になってるわ
何気に、グリンガムでアモスと同じくらいの火力で助かってる
種とかもったいなくてまだ一つも使ってねぇ そろそろ袋の中で芽を出さないかな
馬車の中で全ての職業をマスターするチャモロかっこいいです^q^
地獄のたまねぎって運命の壁内部だったよね? 30回くらい戦ったけど一向にエンカウントしないんだが・・・
>>894 素早さ450あればドレアムさんにも必ず先制できたっけ?
もしできないんであれば、むしろ素早さは低い方が
行動順が確定するから便利ということになる
正直、ステの上限500ってのが微妙なんだよな
999なら最高レベルのミレーユ+星降る腕輪で900になったのに
むしろ素早さ250程度のキャラに星降る腕輪をやった方が素早くなるとか…
バーラバとかいうゴミって酒場に預けれないのが地味に痛いよね
>>906 ふくろの なかから ローズバトラー があらわれた!
今回LVがあがりやすいせいで ちょっと熟練度稼ぎするとLVあがりすぎて ストーリー本編のダンジョン行くときに熟練度入ってこない 主にハッサンとかハッサンとか
>>901 やっぱりLV上げをする過程の楽しみの一つでもあるよな・・・
ドレアム倒すためのLV・熟練度上げに飽きてしまって
倒してないのに2周目に入ってしまった。
マウントスノー周辺で種稼ぎおいしいわ、よく盗んでくれるから溜まるし。 使っても1〜2しか出ないが・・・
どうせハッサンのステータスがバーバラと同じだったお前ら 玉ねぎ呼ばわりするんだろ?
>>906 ご主人様・・・袋を妊娠させる気ですか?
>>909 つまり、まじんのよろい最強ということだな
>>902 MPが(後衛職としては)低めで、素早さが高いミレーユは
ブレス要員にかなり向いてるとは思うんだが
イメージ的に、ミレーユが火炎だの吹雪だのを噴いたりしてるのを
あまり見たくない…
>>874 むしろ俺のry
かわいいから大丈夫だよね
ランダム成長ってそんなに良い・悪いの差が出たりするのかな・・・
俺は主人公無職のステータスで
lv43
HP352 MP165 ちから142 すばやさ104 みのまもり61 かしこさ91 かっこよさ223
テリー「俺の息で眠れよー」 ミレーユ「私の息で凍りなさい」
>>915 主人公がそうだったらベジータ呼ばわりなんだろうか
>>906 6は盗賊の特性とかで種集めやすいからバンバン使っていい気がする
特に序盤の方が効果が実感できるしね
初ドレアムに挑戦してみたが46ターンもかかってしまった。 平均HP350で職業も最適なのに変えずにそのまま突入したからこんなもんかと思っている。
>>915 筋肉ムキムキでなんでMP大目でHP少なめなんだwww
>>920 850踏んだの気付いてなかったわw
ちょっと挑戦してくる
>>842 だよなあ
あれじゃあせっかく倒しても浮かばれんわ
卵の中身はあの糞ドラゴンだろたたき割りたいわ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:50:00 ID:fDINK+vm0
エンディングのランドに対するセリフでチャモロが一番ひどいこと言ってる ランドが哀れだわw
というか基本仲間内でのランドの評判は最低だからなw
14時間30分で今やっとアークボルト
そういやライフコッド襲撃の時でランドだけ最後まで助ける気起こらなかったわ はよ死ね思っても死なないし進まないから助けたけどさあ
ミレーユの発するダンスきたー もう負ける気がしないわ
種落とすモンスターが多いのはどこですか?
また9買おうかな、少しやりたくなってきた
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:02:10 ID:ERbT0fRN0
アモスのオススメ職業なんだろ 魔法戦士めざしてるんだけど(´・ω・`)
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:03:13 ID:WSzHY7b70
ストーンビーストのベキラマのモーション見ただけで ぎょえーーーっ!ってなるわ
ベギラマの匂いですね わかります
俺もストーン先生のベギラマ喰らう時には「ぎょえー」だの「ぬわー」言ってたわ… ヘルゼーエンと言いデススタッフと言い、鬼畜全体攻撃が多いな。 ところでサンマリーノのカジノの方が出やすいのってマジ?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:06:01 ID:4+a2bTba0
>>938 ストーンビースト
「アナタヘ オクル ワタシノ ニギリッペ」
>>932 下ライフコッドは主人公がいるかいないかで村人の反応が違いすぎ
ランドは面と向かって口に出すってだけで、本質はみんな変わらないんだよ
つか、DQってよそ者嫌いの土地出すの好きだよな…
子供の頃に嫌な思いをしたからゲームでまで見たくないんだが
まあ、それは自分の個人的な事情だしな
>>940 乙&thx
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:08:22 ID:QAWRWnsQ0
スライム闘技場で、はぐりんすげーなwww レベル5で職業ドラゴンで 出来うる限りの装備品による守備力強化+雷鳴剣を 持たせるだけで、はぐりん無双wwww メタキンの盾量産しまくりwwww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:09:27 ID:4+a2bTba0
>>945 FF1やってみ。お店の人がよそ者に対して異常にフレンドリーだから。
>>945 村がよそ者嫌いなんはしゃーない
でも一番極端な例は自分が村人だからあれだが4の山奥の村が一番閉鎖的
>>946 今回は回数制限ないの?SFCの時は2限だったんだが。
>>945 いきなり なんのようだ! って言われる魔界塔士よりはマシw
お前らだって心の壁ブ厚いじゃないか
無職主人公LV99ステータス HP851 MP859 力408 素早さ274 身の守り283 かっこよさ364 SFCよりかなり上がってるね
力50うpされてるのは地味にすげえ
>>951 魔界塔士はフレンドリーが似合わない世界観だからOKw
>>954 他キャラのステも気になるな
ミレーユバーバラテリーあたりが元のままだったら哀れだ
どくばり装備してるのにはぐれメタルにダメージ入らないけど仕様? すてみだと2入るらしいんだけど。
バーバラはMP900超えだから普通にいいんじゃないか? 素早さもミレーユの次に早かったはず
無職バーバラ
HP704(ムドー一回目までの命の木の実全部使用)
MP999
力340
素早さ500
身の守り234
かしこさ500
かっこよさ413
こっちもかなり強化されとるね
>>954 主人公書き忘れ
かしこさ412だった
あとかっこよさ装備状態だからあんまり意味
スマソ
そういや6のグラコスと7のグラコスって関係あるのかね。 5世のいってた偉大なる先祖ってのが6のことで、7のグラコスはその間だったり するわけないか。
バーバラ力ずいぶんあがったな ムチありなら結構な威力だぞ
100コインで77777が出て12回転後にまた出たお(´д`) もう当分コインいらんなこれw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:24:27 ID:BLHmLzWZ0
みんなどこでメタキン狩りしてる? 一度も出会えん
バーバラ素でMPカンストするのか・・・すげえな テリーも強化されてたらいいな ってかされてなかったら可哀そう
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:26:09 ID:fDINK+vm0
>>945 7やってみレブレサックの村人の反応はDQシリーズで一番むかついたわ
>>965 嘆きの牢獄周辺のフィールドでひたすら口笛吹きまくるしかない。
とりあえず今スライム連中育ててるのでカンストしたのはずせないこの二人だけです
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:27:24 ID:BLHmLzWZ0
>>960 主人公やバーバラのステータスは珍味してこうなったの?
それとも珍味はしてない状態?
珍味wwwwwww
吟味の間違いです//// 恥ずかしい
>>976 あがるパラメータランダムだからじゃないか?
でもたしかに珍味と吟味ってにて・・・ないか。
>>972 とくにリセットしてないけど「上がらんな」と思った次かその次のレベルアップで
どーんと上がることが結構あったから収束しやすいようにはなってるんじゃないかな
統計とかとってないから感触でしかないけども
力が0、1の後に6くらい上がったり
HPとかは1、1後で13か12アップとかもあったと思う
海底のほこらとかの音楽ってなに? ちょっと暗いけど壮大な感じの曲
>>978 それは分かってるけど,MPがLV93で646しかないんだw
す・・・すまん
ちょっと熱冷ましてくる・・・
>>979 ありがとう
特に何もしなくてもおkなのね
珍味(笑
>>981 雑魚乙wwwwwwwwww
キャラデリしろよwww
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:37:19 ID:pPsXRiIV0
珍味(失笑
ステータスを珍味するとどうなるのか知りたいです
>>987 まあ、レベル2回あがって攻撃力が2回とも+1と2回とも+3じゃえらい違いだねってこと。
珍味ます
会社員です
うーん、ここまで差がつく仕様はどうかと思うぞ 頑張って吟味した結果高いステをゲットした人はいいけど 何も考えずに育てた場合でも人によって100以上の差がつくだろコレ…
最低ステータス縛りの珍味プレイが流行りそうだな
とはいえハッサンはマッチョだしバーバラは紙なんだからある程度収束はすんでしょ。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:46:16 ID:EX4N19810
はぁー…
>>993 最終的に同じステータスになるんじゃね?
マリオ&ルイージシリーズみたいに
一つ言えばLv99まで上げた時点で敵無しだろ
1000なら珍味
1001 :
1001 :
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