1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/12/26(土) 23:59:07 ID:DaFYc7CF0 ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 412万本
ドラクエ8 361万本
ドラクエ9 415万本以上(継続中!)
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
FF13 150万本
ドラクエ平均 305万 総本数 DQ 2847万本
FF平均 214万 FF 2362万本
□前スレ
なんでFFはいつもドラクエに負けるの?15敗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260264265/
ファイナルファンタジーVII 累計 3,277,766 初動率 62.08 % ファイナルファンタジーVIII 累計 3,501,588 初動率 71.51 % ファイナルファンタジーIX 累計 2,707,301 初動率 72.19 % ファイナルファンタジーX 累計 2,325,215 初動率 75.25 % ファイナルファンタジーXII 累計 2,322,541 初動率 79.24 % FFシリーズ歴代の売り上げ推移 週 FF7 / FF8 / FF9 / FF10 / FF10-2 / FF12 @ 2,034,879 2,504,044 1,954,421 1,749,737 1,472,914 1,840,397 A *,329,740 *,270,993 *,320,404 *,233,429 *,181,798 *,217,438 B *,167,865 *,205,779 *,123,827 *,*85,703 *,*80,295 *,*91,078 C *,*77,548 *,144,695 *,*78,983 *,*47,152 *,*45,039 *,*45,495 D *,103,093 *,102,727 *,*75,566 *,*37,582 *,*30,171 *,*26,816 E *,*72,666 *,*65,830 *,*22,984 *,*25,033 *,*20,277 *,*18,868 F *,*63,634 *,*44,678 *,*16,620 *,*16,861 *,*15,679 *,*16,351 G *,*54,542 *,*30,544 *,*14,076 *,*10,558 *,*11,041 *,*13,680 H *,*62,014 *,*22,848 *,**7,071 *,**8,027 *,**6,970 *,**6,213 I *,*51,302 *,*16,137 *,**5,620 *,**5,769 *,**6,220 *,**5,038 J *,*29,757 *,*32,708 *,***,*** *,**5,422 *,**6,220 K *,*19,615 *,***,*** *,***,*** *,**3,271 *,**5,176 L *,*40,460 *,**6,444 *,***,*** *,**3,707 *,**4,349 M *,***,*** *,**5,946 *,***,*** *,***,*** *,**3,904 N *,*14,834 *,***,*** *,***,*** *,***,*** *,**3,493 計327.7万 350.2万 270.7万 229.4万 194.2万 228.1万本
2,343,440 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2日間) 2,323,463 ファイナルファンタジーX (累計) 2,322,329 ファイナルファンタジーXII (累計) 1,516,532 ファイナルファンタジーXIII
「FF12はDQ8より売れる!」 DQ8 3,555,469 FF12 2,322,541 ↓ 「派生はFFのほうが売れる!DQの派生は売れなくなってきている!」 DQMJ 1,467,179 クライシスコア 797,029 ↓ 「ダンジョンシリーズはFFのほうが売れる!チョコボはミリオン!」 ヤンガス 301,755 チョコボ時忘れ 8万 ↓ 「ベスト版はFFのほうが売れている!」 DQ8UH 100,240 FF12UH 1200 ↓ 「DSDQ4はベタ移植!フルリメイクのDSFF4が勝つる!」 DSDQ4 1,214,610 DSFF4 622,475
690 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 19:50:16 ID:eEhQYWRB0
>>665 2007年キャラクターランキングBEST100 ゲームだけ
7〜9歳 男
1 ポケットモンスター
2 スーパーマリオブラザーズ
5 ドラゴンクエストシリーズ
8 星のカービィ
9 ロックマンシリーズ
10〜12歳 男
1 ポケットモンスター
3 スーパーマリオブラザーズ
7 ドラゴンクエストシリーズ
13〜15歳 男
2 ポケットモンスター
3 スーパーマリオブラザーズ
6 ドラゴンクエストシリーズ
9 ロックマンシリーズ
10 モンスターハンター
あれFFは?w
ああキモヲタしか買わないからランク外ですか
199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:32:18 ID:hicLHNTf0 もうエニックスだけじゃ無理だよ・・・ ■eの利益の60%はFF11だから、スクエア切り離したらマジでDQ終了だぞ。 エニックスは開発期間長いし、DQ以外ほとんど売れないメーカーだからね。 DQで利益出しても、その利益をで3〜5年うまくやりくりするなんて今の時代無理 営業利益 モバイル・コンテンツ事業 36億8900万円 ドラクエ、FF等 出版事業 35億4000万円 ガンガン系列のアニメ、漫画 業務用ゲーム機器 32億6600万円 ドラクエバトルロード等 家庭用ゲーム事業 41億6200万円 DQ5、DDFF、CCFF7等 オンラインゲーム事業 30億8700万円 FF11等 AM等事業 −9億4400万円 タイトー
570 名前: 自治スレにてローカルルール変更審議中 投稿日: 2009/06/19(金) 17:42:56 ID:i1pPEKutO 〜FFの特徴〜 ナルシストキャラ(自分の世界に没頭 苦悩も悲劇のヒーローやヒロインへのお約束イベント) 恋愛ストーリー(ライトニングも結局は登場人物と恋愛する事間違いなし!ツンデレキャラと確定) ムービー三昧(戦闘も次のムービー見るためにあるようなもの) 究極の自己中キャラのオンパレード(世界を恐怖に巻き込んでまで自分と恋人のハッピーを追求) 主人公一行=悪の創造主(主人公達に関わったばかりに悪の道を歩いてボスになってしまう人たち) 売上偽造(いつもインターや廉価版、外伝までもオリジナルの売上に計上・・これには実際非難の声が挙がっている) 前評判だけはよい(特にファミ通とかいう雑誌はあからさま) オリジナル製作スタッフが一人もいない(どこの誰が作っても「FF」) 女子のプレイヤーの割引が異常に高い(全体の47%を占める 2006年日経エンタ調べ 現在は50%を超えていると思われる) 海外での売上も激減(売上の9割を占める南朝鮮とアメリカが頼りだが・・) 創価学会員による製作(主要製作スタッフのほぼ全員が創価学会員である事は案外知られていない)
微妙な評価の作品も多く、乱発のひどいFF もはやブランドイメージが安っぽい乱発RPG 1987 FF1 1988 FF2 1989 FF1(MSX) 1990 FF3 1991 FF4, FF4ET, 聖剣1(外伝扱い) 1992 FF5, FFUSA 1993 1994 FF6, FF1&2(FC) 1995 1996 1997 FF7, FF7INT, FFT, FF4(PS) 1998 FF5(PS), FF7(Win) 1999 FF8, FF8(Win), FF6(PS) 2000 FF9, FF1(WSC) 2001 FF10, FF2(WSC) 2002 FF11, FF10INT, テトラマスターFF9, FF1(PS), FF2(PS), FF4(WSC), FF11(Win) 2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC 2004 FF11プロマシア, FF10-2INT, FF1&2(GBA), FF1(携帯), FF2(携帯) 2005 FF4(GBA) 2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン, FF3(DS), FF5(GBA), FF6(GBA), FF11(Xbox360) 2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ, FF12INT, FF1(PSP), FF2(PSP), FF4(DS), FFT(PSP) 2008 DFF, FF4TA, FFCCLK, DCFF7INT 2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士, DFFUT, FF1(VC, GA), FF2(VC, GA), FF3(VC), FF4(VC, 携帯), FF5(VC), FF7(GA), FF8(GA), FF4TA(WiiWare), FFT(GA) 2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
FFシリーズ:9200万本 DQシリーズ:5000万本 その差4200万本。 ドラクエが4年に一度、400万本売るとして、40年分の差をつけらていることになる。 今後、この差が縮まることはなく、永遠に広がり続ける一方である。 FFは13、ヴェルサス、アギト、14で1億本の大台に乗るだろう。 一方のドラクエの寿命はもって数年。 倍近い差をつけられた両者は果たしてライバルと呼べるだろうか。 永遠に追いつけない差をつけられた両者をライバルと呼べるだろうか。 そんな現実から目を背け、 今日も彼らはこう言う 「国内では勝ってる」
>>998 ドラクエ9は懐古死ねって内容にしようとしたのに結局歴代キャラやボスに頼らざるを得ない感じなんだよな
堀井も9その物の自身がなかったんだと思う
もとはと言えば数少ないドラクエの進化のチャンスだったのを懐古がアクションにするなと文句言った結果がクソゲーの9 一番悪いのは懐古 時点で懐古に煽られた程度で1から作り直してわざわざ退化させた堀井
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:40:24 ID:UaS12EIN0
>前スレ993(だっけ? >俺はFF13を普通のシナリオ、DQ9を糞シナリオと思っている まあそれはただのお前の主観なんだけどね しかもFFに洗脳された主観wwwwwwwwwwwww FF13の一体どこが普通レベルなんだろwwwwwwwwwww糞レベルなんだけど
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:43:17 ID:UaS12EIN0
だから9はクソゲーじゃないってのに 1−9評価して比べるスレ見てきたが 評価して比べるスレになってないな。 キチガイ9アンチのせいでただの喧嘩スレにしかなってないwww ほんと9アンチは嫌われ者の汚物やでえwwwwwwwwwwwwwww
>>14 シナリオに関しちゃ個人の好みってのもあるしなぁ
FF13はあんだけムービー乱舞なゲーム出あの程度のシナリオかよとは思うけどw
主人公PT以外の使い方も酷いし主人公PTもなぁ・・・
DQはFFと違ってストーリー重視というわけでもないし別にっていう。
DQ9はちょっとイベントがクドいかなとはおもったけど。
>>999 >だから、こっちが聞いているのは、それが子供がDQ9を今購入している動機になるのかってことw
キミのいってることは妄想ばかりで話にならないよw
十分動機になるだろ、クリア後のつよーいつよーい歴代魔王倒すまでの過程が楽しいっていう
それこそ君らのお得意の口コミ(笑)で伝わってるんじゃないの?(笑)口コミが広まってるからこそ今も売れるんでしょ?(笑)
だって、9信者でさえ誰も9本編の内容に触れないし。そもそもクリア後のが充実してる作りだし
盛り上がるのは歴代魔王の地図やレア地図やそれらを倒すためのマルチプレイなんでしょ?
それらを惹きつけるのはやはり歴代魔王の存在なんじゃんって言ってるわけ
ギミックの一部分でしかないとか、思いっきり9のコアだろ歴代魔王は。
難易度の高いこれらの壁があるからこそ他のすれ違いでレア地図交換やマルチプレイなどのコンテンツが機能するわけ。
いくら歴代魔王の威光は関係ない!って9信者が強がったところで外せない存在だし組み込まれてメイン扱いの時点で言い訳以外の何物でもない。
解った?
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表 1 DS DQ9 4,089,136 2 DS ポケモンHGSS 3,301,873 3 DS トモコレ 2,059,236 4 Wii Newスーマリ 1,897,089 5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058 6 PS3 FF13 1,455,505 7 Wii FitPlus 1,205,424 8 Wii モンハン3 949,095 9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715 10 DS イナズマ2 851,175 11 DS マリルイRPG3 708,311 12 DS KH358/2 571,981 13 PS3 バイオ5 552,553 14 PS3 龍3 525,826 15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235 16 DS レイトン魔神 481,311 17 PSP PSp2 415,522 18 Wii マリカ 404,751 2,447,964 19 PSP 無双MR 397,080 20 DS ポケモンダンジョン 383,226 21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391 22 PS3 ウイイレ2010 370,831 23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270 24 PS3 TOV 352,961 25 PSP テイルズマイソロ2 339,523 26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712 27 PSP ガンNEXT+ 323,531 28 DS ガルモ 314,832 累計861,393 29 DS 逆転検事 313,891 30 PS2 Gジェネ 306,985
ちょっとお庭にお水をあげてきてくれない○○。 はい いいえ はい>>ありがとうじゃこのじょうろで裏の井戸から水を入れて来ておくれ。 いいえ>>そうかい,,,,気がかわったらお願いね。 お前また水やり係かよ お似合いだなー etcetc ○○:...... 山奥の小さな村で少年は平凡な日々を送っていました,,,, 少年が水をくみに裏の井戸に向かっている最中に 村をゾーマの影の軍団に襲われました,, 村人や友達もみな殺されました,,,,,,,,, はかなくも立ち向かう少年○○。 ○○の攻撃>> ゾーマの影に3のダメージ!! ゾーマの影は笑っている,,, ○○の攻撃>> ゾーマの影に2のダメージ!! ゾーマの影は笑っている,,, ゾーマの影の攻撃>>○○に199ダメージ(のこりHP1) お前も村人や母親のようにあっさり殺してやろう,,,, ○○: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ,,,,,,,ドク ,,,,,,,ドク ドクドクドクドク 少年の目が青くなる,, そこに鳥のような紋章が浮かび上がる!!!!!!! なんと○○の瞳にロトの紋章が浮かび上がった!!!!!!!!! 書き始めに戻る、、、
>>13 FF13のシナリオはどんな風に酷いかやった事ない俺に分かるように教えて欲しい
>>15 なっ言ったろ?w
おまえが喋ればもっともっと嫌われ者のスターになれるぞ(笑)
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:46:25 ID:UaS12EIN0
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:07:10 ID:ip9s3+wO0 よーしわかった、FF13のシナリオをほめてる人のために書いてみよう 『FF13の主人公たちはいったいなにをしたのか?』 敵の策に乗せられているとわかりつつ、主人公たちは コクーンを守るために同じくコクーンを守るために戦うロッシュと戦い、和解した瀕死のロッシュを明らかに危険な場に放置し 騎兵隊がシ骸化して自分ら以外にもう誰もオーファンを倒さないとわかっているのにもかかわらず、 なぜか自らオーファンの元へたどり着き、オーファンを倒せばコクーンが壊れると知りつつ戦い、 最中にいきなりファングが仲間がシ骸になるのが嫌と仲間を裏切りコクーン破壊を志願し、その上仲間がシ骸になるが、 なんと奇跡で復活し、奇跡がうちらの得意技と称して迷いもなく策もなくコクーンを守るためにバルトアンデルスの目論見どおりオーファンを倒す 当然コクーンの全機能は落ち、パルスに激突する寸前に しかしなんと奇跡によってヴァニラとファングがクリスタルとなって物理的にコクーンを支える。 コクーンを破壊したことによってルシの使命は果たされ主人公たちはクリスタルになったものの、 ついでに奇跡でクリスタル化もルシの烙印も解けた そこに奇跡によってクリスタルから目覚めたセラとドッジが現れ、 全てのライフラインを絶たれ、地獄に放り出されたコクーン市民の横で、「絶対、幸せにするぅ!」 いったいこれのどこが「普通シナリオ」なんすかねFF信者さんwwwwwwwwwwww 見事な糞シナリオでしかないんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いくらDQ9のシナリオでもこれと比べちゃ流石に・・・・
>>17 別に過去作の威光があってもいいんじゃない?
シリーズ物の強みってそういうとこにもあるわけだし
第一、本当につまらんかったらそこに行くまでに挫折するよw
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:47:26 ID:EGlGQDf7O
>>20 のレスは
>>14 宛ね
実際ここまで叩かれるほどクソなら怖い物見たさでやってみたくはあるがやっぱり金を払ってまではしたくないから
>>14 やはりアホだお前WWWWW
お前の言分からするとお前はDQに洗脳されてるんだよな?
DQに洗脳されたお前の主観でFF13のシナリオが糞?WWW
矛盾し過ぎて話にならんわWWW
一体DQ9の何処がFF13のシナリオより優れてるのか
理解不能だわW
糞レベルのDQ9のシナリオがなW
w
>>24 FF13やってないならお話にならんでしょ、なんでここにいるの?
>>22 やった事のない俺の為に専門用語なし
もしくは専門用語の説明を踏まえて教えて欲しいんだが
その文読んでよくクソって分かるな
>>27 俺はドラクエしかやらないんだが
ドラクエユーザー全てが9を神ゲーって崇めてると思うのか?
むしろここはFFはあまりやってない人の方が多いと思うんだが
>>23 それなら、それ相応の態度に自重しろよ9信者は。
歴代魔王出して成り立ってるくせに、9オリジナルキャラじゃ勝負できないくせに偉そうなんだよ
>>29 ならアンチスレにいくべきでしょう?
FFとDQ比べるスレでFF知らないやつがきてもな
>>31 FFドラクエ両方やってないとこのスレに書き込みはするべきではないのならこのスレの8割以上の人は書き込めなくなる
元々DQはキャラやシナリオで勝負するゲームじゃないしな。 それだけじゃなく音楽や戦闘も他RPGに劣る 魔法防御や魔力といった要素が無く、特技連発、 呪文の意味皆無といったアンバランス振りWWW
勇気をプレイしているユーザーに与えたくて製作しました。 ドラゴンクエスト10 ご期待下さい。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:54:47 ID:ZqNoIQWPO
>>17 歴代魔王と同じくらい強い、全く新しい敵だったとしても変わらんだろうよ。
「歴代魔王を倒すための過程」ではなく「超強敵を倒すための過程」なんだから。
今の魔王みたいにオーブとか落とせばどんな形状の敵でもいいんだよ。
まずそこの前提部分が間違ってるのによくそんな同じ事を何度も何度も繰り返し言い張れるな…。
>>17 >十分動機になるだろ、クリア後のつよーいつよーい歴代魔王倒すまでの過程が楽しいっていう
>それこそ君らのお得意の口コミ(笑)で伝わってるんじゃないの?(笑)口コミが広まってるからこそ今も売れるんでしょ?(笑)
はい、これキミの妄想ね。で、これの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」
の証明になるの・w
歴代魔王を倒すまでの過程が楽しい?それどこソース?なんかソースがあるんだよね?そこまで言い切るからには?w
>だって、9信者でさえ誰も9本編の内容に触れないし。そもそもクリア後のが充実してる作りだし
>盛り上がるのは歴代魔王の地図やレア地図やそれらを倒すためのマルチプレイなんでしょ?
>それらを惹きつけるのはやはり歴代魔王の存在なんじゃんって言ってるわけ
だから、それのどこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」なわけ?
ニンドリのアンケートでは、DQ9を楽しんでいる子供の誰一人として「歴代魔王と戦うのが楽しみ」と
答えている子はいないよ?あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけww
一体、どうやってこれから「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」を証明するわけ?w
>ギミックの一部分でしかないとか、思いっきり9のコアだろ歴代魔王は。
>難易度の高いこれらの壁があるからこそ他のすれ違いでレア地図交換やマルチプレイなどのコンテンツが機能するわけ。
レア地図交換やマルチプレイが機能するのは、ただ単に冒険を楽しみたいからと、あとは錬金したいからってことが
最大の理由ぢゃォ?何度も言うが、歴代魔王なんて数あるギミックの一つに過ぎない。歴代魔王を99まで育てる奴なんて
よっぽどのマニア。子供はもっと違う遊びをしています。だからニンドリのアンケートに魔王を倒すのが楽しみなんて答える
子がいないわけ
>いくら歴代魔王の威光は関係ない!って9信者が強がったところで外せない存在だし組み込まれてメイン扱いの時点で言い訳以外の何物でもない。
最後に質問です。それの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」を証明するんですか?w
なんかソースがあるんですよね?キミはそう言い切ったんだからねww
>>35 そう、全くその通りなんだよね。
歴代魔王なんて、所詮アイテム集めの通過点に過ぎないのに
しかし彼は、今現在DQ9を購入している子供は歴代魔王を倒すのが最大の目標と言い切るw
全く滑稽だよねwww
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:56:57 ID:UaS12EIN0
>>25 >>22 もう洗脳とかのれべるじゃねーわ
これでよくFF13は普通レベルとか言えるわな
そっちの方が洗脳だわなwwwwwwwwwwwww
客観的に見てシナリオはDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
システムもDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>非RPG一本糞戦闘バランス破綻の糞13
内容もDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:57:53 ID:UaS12EIN0
>魔法防御や魔力といった要素が無く、特技連発、 9やってないのならお帰りください。
>>32 じゃぁ書き込むべきではないね
またはバレないようにするべきだw
>>35 歴代魔王でも何でもいいが
結局そこまでやらせるためには基本となるゲーム部分が受け入れられないとどうしようもないしね
UaS12EIN0はコピペだけ貼って逃げずに早くシナリオ教えてくれよ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 01:59:23 ID:k0zSnfEPO
PS2でなら今頃夢中にFF13やってたなぁ…。 (´-`)
ニンドリアンケートによると、DQ9を好きな子供たちが DQ9を好きな理由は ・DQ9の最初からエンディングまで、要するにDQ9本編が楽しい ・キャラクターを自分で作るのが楽しい ・DQ9のマルチプレイが楽しい ・宝の地図交換が楽しい なんだそうだ
>>38 専門用語ばかりで何が駄目なのかすら分からない以前にストーリーが分からないんだよ
>>22 >>25 見てシナリオがクソだって分かるんだろ?
だったら早く教えてくれ
>>44 だから知らないならここじゃなくてDQ9アンチスレにいきなよw
プレイしてないやつに教えるスレじゃないんだし
>>38 またアホの君か(呆)WWWWW
俺はFFに洗脳されてるから主観でDQ9のシナリオ否定し
てるんだろ?WWW
じゃお前は?DQに洗脳されてるからFF13のシナリオを
主観で否定してるんだろ?矛盾し過ぎて話にならんWWWWW
客観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9
システムはFF13>>>>>>>>>>>>>>>攻撃魔法の意味がなく、特技連発で戦闘が終わるターン制(笑)懐古設定ゲーのDQ9
これらから考察して内容はFF13>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:05:46 ID:jov9u+V1O
現実
>海外での声
・New Final Fantasy XIII looks suspiciously familiar
ttp://www.destructoid.com/new-final-fantasy-xiii-looks-suspiciously-familiar-61190.phtml Nomura's design process:
1. Is the character feminine? If no, reduce muscles, add more belts to outfit.
2. Is the character a girl? If yes, reduce clothing size, add more belts to outfit.
3. Is the character wearing a belt? If no, add more belts to outfit. If yes, add even more belts to outfit.
4. Add belts.
Done.
ノムラのデザインプロセス:
1.女性キャラでなければ、筋肉を減らして、ベルトを増やす。
2.少女キャラなら、服のサイズを小さくして、ベルトを増やす。
3.ベルトをしていないキャラなら、ベルトをさせる。
ベルトをしているキャラなら、もっとベルトを増やす。
4.ベルトを増やす。
完成
・Tetsuya Nomura - Your Thoughts?
ttp://www.finalfantasyforums.net/final-fantasy-archive/tetsuya-nomura-your-thoughts-18700.html Lighting from XIII = female Cloud, he said it himself even ;
And he's HORRIBLE at designing outfits...he's actually getting worse now, IMO.
Like adding half a kilt to Squall in Dissidia, and he's always had an unruly belt fetish.
FF13のライトニング=女クラウド。って自分で言うとかもう。
でもって奴の衣装デザインはほんと最悪...その上最近はもっと酷くなってると思う。
ディシディアのスコールに布切れぶら下げたり。手に負えないベルトフェチだし。
tl;dr Nomura is a horrible, untalented, shameless excuse for an artist who's become just another money whore at SE.
要するにノムラは最悪で、才能もなくて、恥知らずな絵描きの見本。
そいつが今やスクエニの金づるになってるってわけだ。
No, he is not an artist. He makes texbook art. That's what anime is.
Even people who suck at drawing can pick up a How to Draw Anime for Dummies book
and be drawing shit like Nomura's within a couple hours. That's not art.
Salvidor Dali was an artist. M.C. Escher was an artist. Thomas Cole was an artist.
Nomura is a lackluster textbook "artist" whose characters are indistinguishable from
anything else in the world of anime and who whores out his refuse for a greedy company
that's more concerned about turning a profit and finding new fans.
ノムラはアーティストじゃないよ。奴が描いてるのはテンプレ絵。つまりアニメ絵。
絵の下手な奴でも「アニメ絵の描き方」でも読めば2,3時間でノムラくらい描けるようになるよ。
そういうのはアートとは言わない。
ダリはアーティスト、エッシャーもアーティスト、トマス・コールもアーティスト。
ノムラは冴えないテンプレ絵描き。奴の描いたキャラはアニメでいくらでも見かけるレベル。
もっと金を儲けてキャラオタを引きつけることしか考えてない会社に身売りした奴だよ。
さっさと他所の板で「初週150万でFF最高、DQ9は糞」とか騒ぐ作業に戻れば良いのに
>>45 少なくともプレイしてないのにUaS12EIN0は
>>22 を見ただけで話がクソって分かるレベルだと言ってるんだが
つまり俺も説明さえ聞けばクソかどうか分かるだろ?
俺はUaS12EIN0に俺の質問に答えて欲しいのに逃げられてるんだよ
>>47 ソースを貼らないと何の説得力も持たないと思うが
>>36 >はい、これキミの妄想ね。で、これの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」
の証明になるの・w
歴代魔王を倒すまでの過程が楽しい?それどこソース?なんかソースがあるんだよね?そこまで言い切るからには?w
証明じゃなくて馬鹿でも解る理屈だから。9という作品の中で、9のラスボスよりも強い存在である歴代魔王がすれ違いの地図交換やマルチプレイを
牽引したんじゃないなら、一体何がしたの?
>答えている子はいないよ?あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけww
あくまでって、おまえ本物の馬鹿だな(笑)
『あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけ』←これらをやる目的は何?
みんなでワイワイやってまですれ違うのは何で?歴代シリーズでも最高の難易度である歴代魔王を倒すため以外に何があるの?
シリーズ屈指の難易度の歴代魔王を倒すために宝の地図でいい装備の素材やら、アイテムやら探してより良い地図を求めて皆でマルチプレイするんだろが(笑)
そんなに認めたくないのか。頼った分際で。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:09:04 ID:UaS12EIN0
×客観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9 ○主観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9 だろ、主観と客観間違ってるぞ FF信者のお前の主観はどうでもいいが 客観的にみて内容は シナリオはDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>破綻してるFF13 システムもDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>非RPG一本糞戦闘バランス破綻の糞13 ゆえに内容もDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13 ってこった
>>35 >>37 だから、そういう強がりと仮定は歴代魔王に頼らずに達成してから言えって。
結局頼ってるし、9キャラなんてほとんど話題にしない空気扱いじゃん(笑)
どう言い訳すんの?w
自分らの力でやりもせず出来もしなかったくせに、歴代魔王居なくても何とかなったとか机上の空論だし
おまえらの願望以外の何物でもない(笑)
>>49 奴の話は矛盾だらけで論議にならんからな
馬鹿の一つ覚えのように草生やしてアホ宣伝してる訳だから
いくら歴代魔王いなくてもなんとかなった!って強がったところで現実は頼ったんだから ID:sCxhMm+U0の言い分は机上の空論。虚しいだけ
>>52 だからさ
俺の質問に答えてよ
まさか自分もストーリー理解してないのにクソだって煽ってる事はないよな?
>>54 それは分かってる
が俺の質問に答える事でその汚名を返上し誤解が解けるのに
>>55 アンタも充分おかしくねぇか?
歴代魔王が連呼するだけで、そこまで遊ばせる事って部分をスッパリ忘れてない?
>>52 だからな?WWW
何から考えて「客観的に」感じた?
国際的な情報コミュニティの場であるユーチューブで
国境をこえ好評価を得、海外では期待の星としてランキング
の一位の座に居座り、国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。
どこが「客観」だアホWWW
お前一個人の主観的な憶測だろWWW
話が通じん程現実と妄想が噛み合っていない奴だなW
FF13の買取り価格でも見に行くか。
>>31 >>38 よく見たらUaS12EIN0はFF13をプレイしてないのにシナリオだけじゃなく全ての要素がドラクエ9の方が上だと理解してる訳よ
そういう人からちゃんと何故駄目なのか聞けば俺もクソっぷりが理解できるし何も問題はあるまい
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:18:55 ID:ZqNoIQWPO
>>53 机上の空論ではなく可能性の一つだ。
語るに落ちてしまったな。
超強敵が歴代魔王でなくとも売れていたという可能性は、「歴代魔王に頼っている」という確実な証明をしないと覆せない。
これを空論と言うなら、お前の言ってる事も証拠何一つ無い憶測なんだぞ。
自分で気付けるまでそうやって同じ事を必死に繰り返してなさい。
つか、さっきからほんとに全く同じ事しか言ってないよな…。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:21:01 ID:UaS12EIN0
>>59 真性のアホだなお前
>国際的な情報コミュニティの場であるユーチューブで
>国境をこえ好評価を得、海外では期待の星としてランキング
>の一位の座に居座り、国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。
いずれもシナリオと内容が評価されて上記の結果になったわけじゃないぞ
ただのブランド
中身は発売前からじゃ分からないからね。
>国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。
良い風に書いてるけどさ、前作から売上げ落としてるだけなんだけどwwwwwwwwwwww
>>62 >>58 いや、おかしくないから。
実際DQ9にはクリア後のメインに歴代魔王が重点に置かれてるのが事実だが、
信者がいう『歴代魔王がいなくてもなんとかなった』は実際にありもしない妄想だから。
実際に使われた歴代魔王と、クリア後のメインに使われもしなかった9キャラ
この差。
ID:UaS12EIN0もいい加減答えてやれよw シナリオに関しちゃどっちも褒めれたモンじゃないが シナリオ重視のFF13であれはひどいし 戦闘は忙しいだけでクソタルイFF13より、基本的なスタイルのDQ9のほうが面白いかな俺は。 かといってDQ9に不満が無いわけでもないからな? クエスト考えたやつちょっと出てこいと思ったしw
>>64 別に俺は「歴代魔王がいなくてもなんとかなった」と思ってないからなぁ
結局、基本となるゲーム部分が酷かったらそんな歴代魔王も無駄だよねって思ってるだけだしね。
結局あんたは歴代魔王を連呼してるだけじゃん
それだけで400万売れるなら苦労しないでしょ
>>63 >中身は発売前からじゃ分からないからね。
作品によっては分かるゲームもあるんだなこれが
例えばドラクエ9
アンチでもなんでもない開発者が発売前にカジノがないだのラスボスはメガテンのパクリだのダンジョンに仕掛けがない等等
暴露したでしょ
>>67 評判の悪い7も出荷で400万超えてるからなー
前作8も360万と肉薄してるし、一人1個の携帯機でセーブ1個でダメ出しして、トドメの歴代魔王で釣れば
400万超えは別に驚く数字じゃないと思うんだがな。
だからこそ国内500万超えて圧勝すれば認めると言ってるわけよ
>>63 アホが何か喚いています(呆)WWW
FF13の中身?体験版、製品版のプレイ動画が既にたくさん
アップされてるんですが?まさかトレイラーの事しか頭に
無かった感じっすか?WWWWW
戦闘風景や操作性に面であらゆる人間が好評価を残して
いくんだがW
ユーチューブであれほど良い評価を得た事と、それらから
FF13に対する期待感を募らせるという意味ではやはり
世界規模でFFは成功している事になるんだよW
逆にDQ9の動画には残念ながら外人からのコメントなんて
滅多に見んだろ?それとFF13がPS3ソフト最高の売上を残した
のとPS3本体の売上を牽引したのは事実
何処がどう「客観的」なのか説明してねWWWWW
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:31:53 ID:tMyF26BvO
11はマジで圧倒的に強いんだなw 都合が悪いものは削除ってメンタリティが笑える 14発売されたらこのスレ誰も立てなくなりそうw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:34:29 ID:jov9u+V1O
面倒だから累計売上が高いほうが勝ちでいいよ
セーブ一個(笑)なのに云々 真顔で言ってるんだとしたらかなり面白いな
>>69 セーブ一個で〜
複数買いさせるにはそれだけゲームとして面白くないと駄目だと思うんだが?
実際どれだけの人が複数買いしてるかわからんわけだし。
歴代魔王〜
これでどれだけ客寄せできるかも正直疑問だね、そもそも長い時間プレイしないと戦えないんだぜ?
っと、考えると実際どれだけ売上げに上二つが関わってるかといえばちょっと疑問だよね
ドラクエブランドで勝ってる人が多いってんなら話は別だが
それにしてもこんだけ長期間売れるのはブランドだけじゃ無理じゃないかねぇ
>>70 動画見て叩くと「動画評論家」と馬鹿にされるのに、褒める方はおkってのも酷い話だなw
>>73 一人1個の携帯機でセーブ1個、歴代魔王を売上中古対策に利用
これらをなしでやってのけてからデカい口叩いてね。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:41:48 ID:UaS12EIN0
>>70 おいおいただの動画評論家でしかねえってことじゃんそれwwwwwwwwww
ガイジンが日本語分かる?ていうかシナリオ見てるの?
ただの動画にFFボンサイガイジンがマンセーコメントしてるだけじゃんそれってwwwww
実際に海外で出してから出直して来い。
それとコピペしたFF13のシナリオに何の反論もしてこないってことは
やっぱ反論できないクソシナリオって認めてるってことかお前もwwww
DQ9のシナリオは少なくともこのクソシナリオには負けてませんから残念でした。
まあお前はDQ9やってないか
魔力ないって言っちゃったからね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>66 のような人は良識のある人だと思う
DQ派でもFFの乏しい部分について語っている
ID:UaS12EIN0はまともな会話ができない程
矛盾した論理を展開するし説明や返答を求めりゃ
シカトぶっこく(笑)
完璧なご都合主義W
>>それとFF13がPS3ソフト最高の売上を残した >>のとPS3本体の売上を牽引したのは事実 まだ初週ではあるが、前作より30万売上げ落とした時点で駄目だろw
>>74 >複数買いさせるにはそれだけゲームとして面白くないと駄目だと思うんだが?
>これでどれだけ客寄せできるかも正直疑問だね、そもそも長い時間プレイしないと戦えないんだぜ?
魅力的な過去の資産である歴代魔王を軸にし、すれ違いで対抗できるレアアイテムやレア地図を加速させる、そしてそれを友人同士で戦わせるマルチプレイ
大した錬金術だ。正直外伝でやるべき内容だと思うが、9本編なんてほんと放置、可哀想に。
>>64 >実際DQ9にはクリア後のメインに歴代魔王が重点に置かれてるのが事実
歴代魔王がメインだと言える根拠を詳しく。
キャラを育てたりクエストをクリアして行くのが楽しい人だっているだろうに。
何をメインとしてゲームを進めて行くかはプレイヤー次第であって、元々定まっているもんではない。
どうしてそこまで歴代魔王にこだわって持ってきたがるのやら。
>信者がいう『歴代魔王がいなくてもなんとかなった』は実際にありもしない妄想だから。
俺が言ったのは「歴代魔王がいなくてもなんとかなった"可能性はある"」、だ。
自分の意見を押し通しやすい様に、人の言葉をわざと曲解するんじゃない。
お前がしなければならないのは「歴代魔王に頼らなければ売れなかった」と断言出来るほどの明確な根拠の提示。
パラレルワールドに行ってその光景を見たとかでもいいから言ってみろ。
繰り返し繰り返し言い切れるんだから当然そういう根拠があるよな?
>実際に使われた歴代魔王と、クリア後のメインに使われもしなかった9キャラ
クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。
なのでそれは歴代魔王云々の根拠には成り得ない。
まぁ本編に出てきたキャラとかボスとかなら、エンディング後のクエストやらで出てくるがね。
その程度でないと本編でのキャラの活躍などが薄れてしまうからなぁ。
>>75 だからそれらの要素が売り上げに関わっているという証明をしろと。
つーかお前はそれしか論点が無いのか。
子供でももっと中身や種類のある反論を返してくるぞ。
とりあえず今年やったRPGの中でワンツーフィニッシュでつまんね
>>DQ9のシナリオは少なくともこのクソシナリオには負けてませんから残念でした。 アホ自覚しろよWWWWW それはお前一個人の主観的意見に過ぎませんWWW ユーチューブの規模で評価されてる事が無意味だって? おめでたい頭の持ち主だな(呆) それ以前に外人にとって眼中にないDQ9はどうなる?WWW 何度も言うが俺の主観ではFF13のシナリオ>DQ9のシナリオ ですからW 矛盾だらけのご都合主義である君はDQ論語に 感情論しか持ち出せない阿呆だという事は充分理解したぞ(呆)WW
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:50:54 ID:Dwdl0N1y0
>>76 それとコピペしたFF13のシナリオに何の反論もしてこないってことは
やっぱ反論できないクソシナリオって認めてるってことかお前もwwww
>>44 >>49 が反論してるのに答えず逃げた奴が何言ってるんだかw
>>82 てかソードやジョーカーを神ゲーと持ち上げリメイク6の改悪も見なかった事にして売れたんだから面白いで押し切ろうとしてる人にドラクエ9の方がクソだと分からせるのは至難の技
むしろ分かってはいるけど口に出したくない、フォローできる要素が売り上げしかない、だから売り上げ売り上げ言ってるって分かってあげるべきじゃないかな?
ID:UaS12EIN0 まず憶測や妄想、コピペではなく 要点を絞って語ってみろ お前は主観的な自分の意見と自分の脳内が作り出した妄想、 妄想から割り出した憶測でしか語れん訳だからな その癖国際的な情報提供の場ユーチューブで戦闘システムが 評価されてる事実は完全否定W 所詮都合に縫い合わせるだけの議論しか展開できないWWW
>>80 >歴代魔王がメインだと言える根拠を詳しく。
どう考えてもメインだろ、9で”一番強い敵キャラ”だし。
>キャラを育てたりクエストをクリアして行くのが楽しい人だっているだろうに。
それをするのは結局歴代魔王を倒すための過程であって、初期のDQのようにクリアしても目的もないのにLvあげるのなんてただの自己満足で
それが受けてたりしたのか?
>お前がしなければならないのは「歴代魔王に頼らなければ売れなかった」と断言出来るほどの明確な根拠の提示。
>だからそれらの要素が売り上げに関わっているという証明をしろと。
現に9本編のストーリーやキャラやボスより、信者が褒めるのはクリア後のやり込み要素や社会現象(笑)になったすれ違いばかりじゃないか
それらを機能させたのは他でもない歴代魔王の存在があるからと言ってるわけ。
>クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。
なのでそれは歴代魔王云々の根拠には成り得ない。
見当たらないっつっても、今までは本作オリジナルのキャラで勝負してたじゃん。エスタークなりドレアムなり、竜神王なり。
そこまで言うなら自分らの中から出せよ、ガナダサイ(笑)だか3将軍だかをな。あっもう出てたんだっけ?フォロなんたらとかいう空気キャラを(笑)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 03:02:28 ID:UaS12EIN0
>>82 >ユーチューブの規模で評価されてる事が無意味だって?
いや、ユーチューブの評価は画像評論家のFFボンサイのマンセーでしかなく
内容の評価でもなんでもないだろ
頭悪いのか真性に
シナリオの出来はFF13>DQ9である
なぜならユーチューブの未プレイの動画評論家がマンセーしてるから(キリッ
ってあほかお前
>>84 >ドラクエ9の方がクソだと分からせるのは至難の技
FF13プレイしてないくせによくもまあそんなことが言えたもんだな。
「お前の態度が気に入らない」
>>84 >FF13プレイしてないくせによくもまあそんなことが言えたもんだな。
え?あんたがしてないのに
>>22 見ただけで
>>38 の結論が出せるから何故クソなのか教えてと言ってるのに何でお前がFF13をプレイしましたって事にしてるんだ?
ID:UaS12EIN0 まず憶測や妄想、コピペではなく 要点を絞って語ってみろ お前は主観的な自分の意見と自分の脳内が作り出した妄想、 妄想から割り出した憶測でしか語れん訳だからな その癖国際的な情報提供の場ユーチューブで戦闘システムが 評価されてる事実は完全否定W 所詮都合に縫い合わせるだけの議論しか展開できないWWW >>ユーチューブの評価は画像評論家のFFボンサイの マンセーでしかなく また妄想かよWWWWW お前はこうあって欲しいという脳内妄想を口走ってるだけ 事実でもない事を自分で縫い併せて都合よく話を進めよう としているが為に矛盾点が生まれ、阿呆の文型になる 全く説得力も無く、ご都合主義の戯言が並んでるだけWWW
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 03:14:06 ID:UaS12EIN0
>>85 ハイハイまさにトラの威をかるなんとやらっすね
まだ未発売の動画評論家の意見なんて意味ネーだろっていってるのに
いまだに理解できてないんすかお前?アホっすね。
でFF13のシナリオ評価コピペに反論してこないってことは
FF13が破綻だらけのクソシナリオって認めてると捉えても良いんですね。
>>86 >どう考えてもメインだろ、9で”一番強い敵キャラ”だし。
一番強い敵キャラ=メインってのは浅はかな考えだ。
ゲームの要素で言うメインとは、一番中身があって一番楽しめる要素の事。
そしてそれはプレイヤーによって違うので「これがメインだ」と言い切る事はできない。
>それをするのは結局歴代魔王を倒すための過程であって、
>初期のDQのようにクリアしても目的もないのにLvあげるのなんてただの自己満足で
あくまで「過程」なだけで、全てのプレイヤーがその為だけに努力しているわけではないだろう。
何を言っても結局はお前のだーいすきな歴代魔王様が関わるんだな、お前の中では。
>現に9本編のストーリーやキャラやボスより、信者が褒めるのはクリア後のやり込み要素や
>社会現象(笑)になったすれ違いばかりじゃないか
>それらを機能させたのは他でもない歴代魔王の存在があるからと言ってるわけ。
すれ違い通信は歴代魔王様の地図のためだけに存在するのか?
やり込み要素ってのは歴代魔王様と戦う事だけで、クエストやったりキャラを最強にしたりは含まれないのか?
色々と穴だらけで失笑ものだな。
>見当たらないっつっても、今までは本作オリジナルのキャラで勝負してたじゃん。エスタークなりドレアムなり、竜神王なり。
>そこまで言うなら自分らの中から出せよ、ガナダサイ(笑)だか3将軍だかをな。
>あっもう出てたんだっけ?フォロなんたらとかいう空気キャラを(笑)
「クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。」
理解出来たか?それとももう何十回か言えば理解出来るか?
やっぱり自分が反論しやすい箇所にしか反応しないな。
かといって全く反論できなければ同じ屁理屈を繰り返すし・・・どうにもならんな。
>>91 で反論以前に
>>22 見ただけで普通分からないんだって
あんたは普通じゃないから分かるんだろ?
早く専門用語踏まえて教えてくれよ
もしくは嘘だったなら自分も実はよく分かってませんって白状してくれよ
もしかしたら白状したら クソかどうかも分からない物を無理矢理クソと言ってたのかって叩かれるのが怖いの? 別に俺はせめてないよ ただ質問してるだけだし 答えられないなら答えられない理由を教えて欲しい 気に入らないからなんて理由になってない屁理屈はなしで それなら俺も不本意だが納得するよ
>>92 >一番強い敵キャラ=メインってのは浅はかな考えだ。
そんなこと俺に言われても、9作ったスタッフが一番最後の目玉に持ってきちまったじゃん>歴代魔王たち
>すれ違い通信は歴代魔王様の地図のためだけに存在するのか?
やり込み要素ってのは歴代魔王様と戦う事だけで、クエストやったりキャラを最強にしたりは含まれないのか?
色々と穴だらけで失笑ものだな。
糞ダルイ廃人作業を目的もなくやるなんてそれこそただの自己満足だろが、
少なくとも9にはすれ違いで良い地図でレアアイテムなり手に入れて、9で最強ボスの存在である歴代魔王を倒すという”目的”があるだろ
マルチプレイが流行ってるというが、まさにそういう目的があってこそだと言っている。そして、その”目的”の役目を果たしたのは9オリジナルキャラではなく歴代魔王
>かといって全く反論できなければ同じ屁理屈を繰り返すし・・・どうにもならんな。
いや、屁理屈繰り返してるのはそっちでしょ。現実は歴代魔王使ってるんだから
そこを突っ込まれても文句言えんだろが
FF13の売り上げはPS3と12以前の売り上げにかかってるんだぞ
結局答えられずに逃げるのか 情けないなあ
>>まだ未発売の動画評論家の意見なんて意味ネーだろっていってるのに お?お?とうとう論点すり替えまで始めやがったかWWW 俺はユーチューブで戦闘風景に多くの外人が 高い評価を残したという事を言ってるんだが(笑) 意見?いつから外人が意見している事になったんだ?W 俺は外人が戦闘風景を評価する→FF13への期待感を募らせる 事になるだろうと言っているんだよWWW そもそもお前が「客観的」にとか喚いた事に対し主観ではなく 客観と言ったのは何故かまず答えろやW 国内でも上々、海外からも期待されてるFF13のシナリオを 「客観的」に糞と判断した理由な。 あと、何回も言ってるが俺はFF13のシナリオが糞とは 思わない。良いとも思わんがな。 憶測、妄想、論点すり替えって最悪だなオイWWW もうちょっとまともな会話できるようになれよW
双方ごたく並べず総売上数で比較すればいいだろ。 別にどっち勝っても構わないが、国内売上のみに焦点あてようとするドラクエ側の意見は醜い 双方海外で発売されてる以上無理に白黒つけるなら国外の売上もものの数に入れるのは道理だろ お互い黙って13の海外結果待てよ
昨日は随分盛り上がってたみたいだなw
にしても
>>1 のそれぞれの平均、今回で100万本差がつくんだな
DQ9の最終424万本出荷として、FF13が266万本以上出荷するとは思えないし
DQ9がこのまま415万本出荷としても、FF13は254万本以上出荷しないだろうし
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 08:38:47 ID:g7Ncq9qi0
>>1 多分都合の悪いFF11の項目削除するだろうなって思ってたけど
まさかの+アルファまでつけてくるとは・・・・・
DQ9は出荷数でFF13を実売数にするあたり素晴らしいよなw
あとFF13て151万じゃなかったか? 捏造癖は相変わらずだなw
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 08:42:02 ID:g7Ncq9qi0
やってる奴にだけわかるネタ ライトニング→フランス語 さすがにあのシーンは吹いたわ。脚本家馬鹿だろw序盤の あのシーンの言ってる事間違ってるやんw
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 08:46:22 ID:g7Ncq9qi0
>>22 さすがDQ信者だなwそんなに必死な理由がわからん。
完全に売上本数では勝ってるのに
DQ9のときはFF側は気を使ってネタバレ貼らなかったし、貼ってもかなり後だったぞ。
だがシナリオがひどいのは認めるわw
DQ9の天使虐殺エンドと甲乙つけがたいなw
>>101 そういや、FF13は現在180万本だよね
それに合計は足してるけど平均には直してなかったりと中途半端
個人的には実売数わかってる奴はそれに直した方がすっきりするんだが
データ引っ張ってきたURLを貼って
FF11の本数はPS2版しか分かってないんじゃなかった?16万本くらいの
売上高や利益のことなら別にテンプレつけたら?
他の作品の売上高や利益が分かったらの話だけども
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 08:56:29 ID:g7Ncq9qi0
>>105 確かテンプレあったはずだよ。毎回FF側があとで貼ってた気がするが。
11は実売数が全然わからないはず。
若干盛ってるVGデータでも公式の課金してるアカウント
世界のピーク60万よりかなり少ないしね。去年が50万くらいらしい。
チョンゲーみたいに登録アカウント数発表してくれればわかりやすいのにね。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:01:47 ID:g7Ncq9qi0
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:23:09 ID:+Wt307YQ0
FFオンラインの利益は異常
2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億
2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
実際はFMOやダージュオブケルベロスが赤字で終了してるからもっと多いのかもな。
次から追加しとけよwしないだろうけどw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:07:22 ID:g7Ncq9qi0
しかしよく見ると2006年と2005年の売上だいたい一緒やのに 利益が半分になってるなwFF12も金かかりまくりだったんだなw
そもそもRPGとMMORPGは本数はRPGに、売上高はMMORPGに有利で比較しづらいよね それにFF11は板違いだしね。このスレも板違いだけどw 個人的には、FF11の本数分からないし昔の売上高分からないし(定価×出荷≠売上高だし)、 はっきり比較できるデータがない以上、単独でFF11の売上高と利益を貼る、くらいがいいんじゃないかと思う
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:12:31 ID:g7Ncq9qi0
>>109 まぁそのMMOはオンゲだから除外とゲハのキチガイが言ってる据置と携帯は
違うからと据置値で1/3理論と何処が違うの?
まぁスレタイ変えるって手もあるなw
なんでFF(オフゲ)ははいつもドラクエに負けるの?にすれば良いかも。
これなら14が出ても枕を高くしてねられるんじゃない?w
>>110 新しくスレたてるのが一番簡単だと思うよ
少し前にあった海外の奴とか、売上高verとか
聞いた話じゃ、FFアンチスレとして立てられたスレらしいから
ここはこのままでいいんじゃないかな
テンプレは減らすべきだと思うけど。BONZAIとか貼ってどうする、て思う
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:25:35 ID:g7Ncq9qi0
>>111 実際には立て逃げスレらしいぞw
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 14:22:23 ID:+Wt307YQ0
なんでFFはドラクエにいつも負けるの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1228954481/ 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 09:14:41 ID:+wdyaTCr0
教えてくれ
DAT落ちしてるけど見つかった
まだ1年たってねーのかよw それほど昔でもないやんw
スレッド13まで探しに戻ったがテンプレ貼り合戦カオスになってたぞw
FF側の有利なテンプレって昔はたくさんあったんだなw貼り厨が
貼るのあきたんだろうか?w
海外売上いれたら案外 FF13>DQ9なんじゃないか?と思う今日この頃。
>>112 案外最近なんだな。その頃にはここにいたはずだけど知らなかったわ
テンプレはなあ、BONZAIとか、捕まったとか、年間ランキングとかいらないと思う
出荷ベースの
>>1 と、FFだけじゃなく分かる限りの実売・初動・初動率。そのデータ元
この2つで十分
海外やるならそのスレで、売上高やるならそのスレで、ドラクエアンチスレとしてやればいい。そう思うよ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:48:15 ID:g7Ncq9qi0
まぁぶっちゃけここもFFアンチスレでもなんでもないし、国内限定でもないし、 売上本数限定でもないと思うけどな。総合スレなんじゃないかな。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:51:29 ID:g7Ncq9qi0
>>114 総合スレがいやならガッチガチの縛りを付けて、
国内販売本数限定スレ立てればいいんじゃない?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:53:15 ID:jov9u+V1O
『FF13の主人公たちはいったいなにをしたのか?』 敵の策に乗せられているとわかりつつ、主人公たちは コクーンを守るために同じくコクーンを守るために戦うロッシュと戦い、和解した瀕死のロッシュを明らかに危険な場に放置し 騎兵隊がシ骸化して自分ら以外にもう誰もオーファンを倒さないとわかっているのにもかかわらず、 なぜか自らオーファンの元へたどり着き、オーファンを倒せばコクーンが壊れると知りつつ戦い、 最中にいきなりファングが仲間がシ骸になるのが嫌と仲間を裏切りコクーン破壊を志願し、その上仲間がシ骸になるが、 なんと奇跡で復活し、奇跡がうちらの得意技と称して迷いもなく策もなくコクーンを守るためにバルトアンデルスの目論見どおりオーファンを倒す 当然コクーンの全機能は落ち、パルスに激突する寸前に しかしなんと奇跡によってヴァニラとファングがクリスタルとなって物理的にコクーンを支える。 コクーンを破壊したことによってルシの使命は果たされ主人公たちはクリスタルになったものの、 ついでに奇跡でクリスタル化もルシの烙印も解けた そこに奇跡によってクリスタルから目覚めたセラとドッジが現れ、 全てのライフラインを絶たれ、地獄に放り出されたコクーン市民の横で、「絶対、幸せにするぅ!」
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 09:58:17 ID:g7Ncq9qi0
もう貼られてんぞw
>>115 意味合い変わってきてるかもね
ただ、全てまぜこぜにすると訳わからんことになると思ったから
どちらかが相手の土俵で勝つしか収まりつかないな
まあ、もし次スレたてる機会あったら、
>>1 だけでも正しくすればいい、てことで
じゃ、朝飯たべにいく
>>113 マジメにそうなるんじゃないかな
DS版5の北米売り上げ7万本だよ
PS2版の8で欧米120万本売り上げたのに
ブランドの通用しない海外であのショボグラはマジで糞扱いになる
>>108 スクエニは2005年8月にタイトーを買収してる
(年度だと2006年3月期扱い)
タイトーが大赤字だったから売上高は倍増したけど赤字も凄まじかった
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 10:33:35 ID:g7Ncq9qi0
>>121 あれってゲーム事業部全体の売上だからアミューズメントのAM事業部
関係なくね?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 10:36:43 ID:g7Ncq9qi0
>>121 2006年3月期
AM事業部 売上 41069百万円 損益 ▲1170百万円
だからDQは海外で売らなくてもいいって。 FFと違って日本だけで十分利益でてるんだから。 その上海外でも儲けようとするから罰があたる。 ガイジンどもなんかに媚びるより俺ら日本人向けに作ってください。
ID:UaS12EIN0 FFアンチ関係のスレだと必ず出張ってくるキチガイDQ信者です。スルーしましょう あとレスの内容が痛過ぎるのでID検索は絶対にしないこと
>>120 だよな、DQ8のような傑作出したかと思えば、次のドラクエ買ってみたらEXILEだのガングロ妖精(笑)だの出てきたらそりゃ馬鹿にされるよな(笑)
>>101 >DQ9は出荷数でFF13を実売数にするあたり素晴らしいよなw
ほんとだー
あれほど人には実売実売押し付けてたくせに、結局海外の売上も持ってるFFなどと売上合戦で分が悪いと自分らは出荷本数を引き合いに出して比較すんだな>DQN信者
>>124 お前はまずプレイしてなくても
>>22 のレスだけで(
>>38 )システム、シナリオ、バランス全てがクソと分かる方法を教えてくれよ
俺はお前を攻めてるんじゃないぞ
むしろ普通の人間にはできない粗技を習得してるお前を凄いとすら思う
お前の知ってる方法ならこのスレのFFアンチはみんなプレイせず1つのレスだけでクソと判断できるようになるんだ
みんなの為に教えるべき
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:38:15 ID:H2tvR0veO
教えてもチョンばりの言い訳になるよどうせ 客観的に物事をみれない 主観で書くだけ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:42:09 ID:H2tvR0veO
ちなみにDQが日本人向けって誰が基準作ったの
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:42:26 ID:g7Ncq9qi0
ネタバレ貼るくせにおれの
>>102 の説明しないってマジで
エアプレイヤーばっかなんだなw
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:43:44 ID:g7Ncq9qi0
>>130 消費者じゃね?購入か不買で出た数値が基準でしょ。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:48:26 ID:BBLnQTL9O
>>130 基準とかじゃなくて、そもそもの製作理由
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:51:51 ID:64z7LD4gO
まーたアンチョビが沸いてんのか? スクウェア様々だろが。 スクウェア・エ・ニ・ッ・ク・スw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 15:54:29 ID:EQHacFzHO
凡在厨の情けないDQ叩きは続く
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:51:44 ID:CGs1Gy9nO
ドラクエ=アメリカ FF=ソ連→ロシア FFを越えるのはドラクエだけ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:01:42 ID:PP8wZGLTO
>>120 でもDSって海外でも売れまくってるんだろ?
そんな好条件で日本の代表するRPGがコケたら格好悪いにも程があるだろ。
PS3や箱○で出すのと訳が違うんだから。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:04:30 ID:eAA+WwJE0
しかし本スレが2時間建たないとか葬式スレが未だに勢いトップとかFF13ってそんなに悲惨なのか
FF=一点入るたびに選手のファッションショーが始まるサッカー ドラクエ=観客が乱入して、あるいは観客に手伝ってもらって点を入れてもOKなサッカー
>>130 昔のウィザードリィみたいなゲームを日本に流行らせようプランがドラクエ
DQ9のアンチスレなんて一週間後にはエロ装備スレ勢い抜かれてたのに… 攻略、考察、検証関連のスレの数も勢いもDQ9の時に比べて全然盛り上がってないなFF13は
とりあえずライトニングは同じ軍曹の相良宗介を見習うべきだな 幼少時から戦場を渡り歩き16、7歳でミスリルの最新鋭機使いこなしてるんだぜ ヘタレてやけになったり失敗することもあるが護衛対象を守るため頑張ってるのは好感もてる
>>137 DSだから駄目なんだって
PS2で出た8はしっかりした3Dグラだったから欧米で120万本売れて評判もよかった
日本でもいくらDSが売れてようと、アメリカとかで大ヒットしたからって
クソみたいなグラフィックのDS洋ゲーを買いたいと思うか?
向こうの人間だって同じだよ
ドラクエの元ネタはウィザードリィじゃなくてウルティマでは?
>>128 UaS12EIN0はろくにアンカー先見ず思わず口走ったその
>>38 のレスした事を後悔してそうだ
8が海外で売れたのはFF12の体験版ついてたからだよ ドラクエは海外だとまずキャラで避けられる ドラクエは9で良く変化させたと思うなー 今回のFF13とドラクエ9は、ほんと恐竜と哺乳類の進化みたいだ ボリュームを小さくする、という方向を選択するのは相当勇気いっただろうな
鳥山明って海外でも人気があるんじゃないのか
DQ8が海外で珍しく売れた理由 ・FF12の体験版付きだった ・鳥山明先生の代表作ドラゴンボールZが世界各国で大ヒットした後 ・日本のアニメ・漫画ブーム後に出た ・ヨーロッパでも発売した ・海外でも通用するようにボイスつける等大幅改修した
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 19:56:37 ID:g7Ncq9qi0
>>143 ライトニングはただの下士官だぞw
そんなスペシャリストと比べたらあかんやろw
●ファイナルファンタジー (国内売上) FC ファイナルファンタジー 520,000 1987/12/18 FC ファイナルファンタジーU 760,000 1988/12/17 FC ファイナルファンタジーIII 1,400,000 1990/4/27 SFC ファイナルファンタジーIV 1,440,000 1991/7/19 SFC ファイナルファンタジーX 2,450,000 1992/12/6 SFC ファイナルファンタジーY 2,550,000 1994/4/2 PS ファイナルファンタジーVII 3,277,766 1997/1/31 PS ファイナルファンタジーVIII 3,501,588 1999/2/11 PS ファイナルファンタジーIX 2,707,301 2000/7/7 PS2 ファイナルファンタジーX 2,325,215 2001/7/19 PS2 ファイナルファンタジーXI 162,435 2002/5/16 PS2 ファイナルファンタジーXII 2,322,541 2006/3/16 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,516,532 2009/12/17
FF13のボス戦動画をよく見かけるようになったが DQの戦闘風景と比べると圧巻としか言いようがないなW 斬新なシステム、スピーディな動き、ハイレベルなBGM。 こりゃ外国でも売れるわW
「見た目は」すごいんだよなw
システムとBGMは「中身」だろうがW
俺はシステムとBGMがいいとは言ってないだろうwww
あなたにとってはFF13のシステムとBGMはよくなくて DQ9のシステムとBGMは素晴らしいんですかWWW 俺の早とちりですかWWWWW
ん? FF13のシステムとBGMはよくないのか? DQ9のシステムとBGMは素晴らしいのか?
え? FF13のシステムとBGMがいいとは思わないと 言っているではないかWWW
何レス目で? 過剰反応なうえ文盲かよ・・・
曲だけは FF>ドラクエだった 曲だけは
>>161 そうか?
戦闘システムでもFFの方が上だと思うがな。
まあ俺の主観では。
国内国内って・・・見苦しい 結局売上でドラクエが勝つ見込み無いんだよな 世界基準でみたらドラクエなんて 1.何このゆとり戦闘 2.何がクエストなん? 3.グラしょぼ 4.しんでしまった(笑) 5.ユニクロブランド(国内限定) 信者はすぐ総売上って事実から逃げるよな
>>162 やっぱそこか。ごめんね。いじりすぎた。
ただもう一度よんでほしい。
あと、
>>153-160 の流れ上
>>157 で自らFF13は良くないと認めたようにとられるから気を付けたほうがいいよ。
うい 気を付けます
こんなスレで今更言うのもなんだけどさ、 DQ派だのFF派だのって分かれる意味無いわな。 それぞれに良いのもありゃ悪いのもあるんだし。
>>164 FF信者は「国内外総売上」を必死にアピールして「国内総売上」から目を背けてるよ。
どっちもどっち。
個人的には、感性の違う外国人によく売れたからって日本人が誇る様な事ではないと思うけど。
FFはもともと日本人だけでなく外国人にも受けるように作っているから、国内外どちらかにヒットすれば総売上が伸びるのは当然だしね。
DQが懐古に頼ったと言うなら、FFは言わば外国での売上に頼りまくってるよ。
国内総売上(笑)
>>169 「国内総売上を無視して国内外総売上をアピール」
「国内外総売上を無視して国内総売上をアピール」
どちらも海外で発売されてるので、売上の優劣を決めるにあたって、どちらの言い分が理にかなっているか子供でもわかるよな?
本当に見苦しい
>>169 もともと、じゃなくFFが海外でもいけるようになったのは、はっきり7から。
その証拠に、日本ではミリオンもいくリメイクFFはあっちじゃ全く売れてない。
で、8・10・12はいけたけど、9はさっぱりだった。
基本的にリアル系8頭身じゃないとダメ、なんだろうな。
>>171 単純に日本人のユーザーとしては、国内の売上げを重視するのは正しい。
海外で売れてても対岸の火事にしかならない。
社員でも株主でもないのだから海外での売上げを足した数なんてのはなじみが
薄いだろ。
まあ国内総売上という「部門」で勝ってない以上は「FFの勝ち」とは言えん。
しっかしDQ9とFF13を比較して優劣を比べて何か意味があるのだろうかね? 疑問だな。 TOGとDQ9を比較して、自分としてはTOGの方が良かったと そう言っている奴をたまに見かけるが、本質的にはあれと変わらん。 だから何って感じ。お前の主観を他人に話してだからなんなのって感じる。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:27:40 ID:nkZmi6tD0
9と13ってどっちも甲乙あげられない普通ゲーだろw 内容は自体は。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 12:05:12 ID:Ri8o5tfuO
方向性が違いますからねぇ
全プレイヤー中のたった一部がここに 「○○は良作!○○は糞ゲー!○○の方が売り上げ伸びてるから勝ち!」 と書き込んでも正に誰得だしな。 それで企業の利益が増えるわけでもない、今後の売り上げに影響するわけでもない。 あーだこーだと比べて勝ち誇るだけ時間の無駄。 そんなに自分の好きなゲームが大事ならさっさとやり込んできなさい。 俺は今回の9からDQに入ったけど、素直に面白いと思う。 ただ、だからといってFF13を見下そうとは思わない。 そもそも見下せるだけの要素がどちらにもないから。 ネタでも真剣にでも、他のゲームをそんなに貶せる奴に同じゲームをやっててほしくないわ・・・。
RPGと言えば『FF』よりも『ドラクエ』!調査結果が発表される
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/28/39630.html 今年9月に発売された最新作がブームを引き起こした『ドラゴンクエスト』(DQ)
先日発売された最新作が200万本に迫るセールスを記録している『ファイナルファンタジー』(FF)。どちらも国民的な人気を誇るRPGです。
どちらも多くのファンがいて、思い入れのあるシリーズは人それぞれですが
調査によればRPGと言えば『ドラゴンクエスト』シリーズを挙げる人の方が多いようです。
ライフネット生命保険が実施した「昭和50年代生まれの男性とドラゴンクエストIXに関する調査」によれば
昭和50年代生まれの男性(25〜34歳)の3/4が「RPGと言えば?」という質問で『ドラゴンクエスト』シリーズを挙げ、『ファイナルファンタジー』の23.5%を上回りました。
年齢が上がるにつれ『ドラゴンクエスト』シリーズと回答する割合が多くなり、20代では57.0%だったのが
30代では73.3%に跳ね上がります。
『ドラゴンクエスト』シリーズの中では、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』が
最も印象に残った作品として41.1%の支持を集めています。
1988年2月10日の発売では、量販店の前に数キロメートルの行列ができるなど社会現象にもなった作品です。
昭和50年代生まれの男性の記憶にも深く刻まれているようです。
だからそれは「日本で」だろ 売上でもDQは国内じゃ勝ってるの皆知なんだが もとよりFFは「海外」「トータル」でなきゃ勝負できない まあDQにも言えるわな、「国内で」 ただ既に掛かれてるが両方が海外で売られてるという点で 考えりゃトータルの売上で勝ってる方が売上の優劣を 決める上でまさってるって事になると思います
日本で人気のドラクエ 海外で人気のFF でいいんじゃね? どっちも同じJRPGではあるが方向性が違うんだし。
日本人はドラクエが好き 外国人はFFが好き 外国人に受けてよかったじゃないですか 日本人にはドラクエほどには受けてないってだけのことですよ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 09:50:50 ID:28WQFlBV0
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 11:53:02 ID:aulRVCqq0
全世界なら圧倒的にFFだけどな ドラクエにはもう先がないように思える
ドラクエは国内で受けるようにつくればこの先も安泰だな FFの先には何があるの? 映画はもう失敗したしなあ
ドラクエ→A型 FF→B型
FFは海外海外言ってるけど結局日本で売ってる比率が高いし 海外でも売り上げが落ちてるし 先が無いよね
FFは今までは海外受けがよくても 13は自由度の高いRPGの多い海外では日本以上に不評になんじゃないか
>>190 ムービー以外クソ!
ムービー最高!
JRPGだからこんなもんだろw
JRPG好きにとってはまあこういうのもありだろ
いつものJRPGでした
こんな感じだった
向こうにだってゲーハーのような信者争いはあるんだから ネットのデカい声だけを信用しちゃ駄目なのは同じだ
いやむしろJRPGとしての需要があるから、 海外のRPGに似せる必要は全くないんだよ
>>190 恐らくはね。
海外でもムービーゲーを好むごく一部の層がいるとは思うが(主にFF、PS信仰者)、
それは一部だろうから。
というか日本だけでなく海外でも売上減が出る前から確定してるってのが何とも・・・・
慌てて360とマルチにしたは良いが、あのハードは垂れ流し一辺倒の最近のJRPG的な
文法を基本的に好まないハード。
大して売れるとは思わないな。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 19:49:12 ID:b1Bkh6zx0
わしただのネ実民なんだが・・・ 何と戦ってるんだ?
調査機関のみによる累計販売台数(2009/09/06) 日 米 欧 累計 Wii 846万 2110万 1397万 4353万 360. 112万 1593万 782万 2487万 PS3. 343万 824万 686万 1853万 日:メディアクリエイト〜2009/09/06 米:NPD〜2009/08 欧:白書〜2008/12
___ /_ノ ヽ、.\ ./(●) (●) \ あ〜ドラクエ9アンチの相手すんのだりーなぁ / (__人__) \ | ノ ノ | ヽ、 _`⌒'´ .._ / ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____ |____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::| |____( /_______|::| |____/⌒ ヽ、 /______|::| |____しイ"i ゛` ,,/._______|::| l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:| | |::| | |::| し′ | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
DQをPS3に、FFを360に置き換えたらゲハスレそのものだな。
>>180 日本人のユーザーからしてみれば
日本での売上げのほうがトータルよりも大事なんだが
海外でどんなに売れてても対岸の火事にしかならないし。
ともコレに負けとるw 思った以上に超初動型なんだなFFは しかし2週目でこの落ち方はなぁ
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日 FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木) FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木) DQ6. 1,274,857 392,864 269,793 3,081,975 41.4% 1995/12/09(土) DQ7. 1,862,065 1,072,286 329,317 3,893,293 47.8% 2000/08/26(土) DQ8. 2,236,881 559,524 200,033 3,555,469 62.9% 2004/11/27(土) DQ9. 2,343,440 602,856 271,206 4,046,945 57.9% 2009/07/11(土)(09/12/6まで)
2週目15万位かね もう追加出荷してない感じだし200万は絶望的か
>>198 PS3,360より遥かに勝ってるWiiに当たるのは何?ポケモン?
いやポケモンの売り上げ数知らんけど
>>202 へえー、FFとDQってずいぶん初動率に差があるんだね
必ずしもどっちがいいとは言えないけどじわじわ売れる方が好きだな
トモコレすごいよなw
FF12は初動180万本。つまりは、FF13の初動150万本は、17%減という事になる。 FF12の国内外総売上げが510万本、これの17%減は423万本。 今後、FF13がFF12以上の勢いで売れない限り、この423万本という値が 想定しうるFF13の総売上の上限値。勿論売れなければ更に下回る結果になる。 そして、既に売上げは伸び悩み始めている。 一方、DQ9の2009年12月6日現在発表の国内売上げは、404万本。 販売本数は猶も伸び続けて居る。 下手すると、DQ9の国内売上げ>FF13の世界売上げに成りかねないな。
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表 1 DS DQ9 4,089,136 2 DS ポケモンHGSS 3,301,873 3 DS トモコレ 2,059,236 4 Wii Newスーマリ 1,897,089 5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058 6 PS3 FF13 1,455,505 7 Wii FitPlus 1,205,424 8 Wii モンハン3 949,095 9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715 10 DS イナズマ2 851,175 11 DS マリルイRPG3 708,311 12 DS KH358/2 571,981 13 PS3 バイオ5 552,553 14 PS3 龍3 525,826 15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235 16 DS レイトン魔神 481,311 17 PSP PSp2 415,522 18 Wii マリカ 404,751 2,447,964 19 PSP 無双MR 397,080 20 DS ポケモンダンジョン 383,226 21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391 22 PS3 ウイイレ2010 370,831 23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270 24 PS3 TOV 352,961 25 PSP テイルズマイソロ2 339,523 26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712 27 PSP ガンNEXT+ 323,531 28 DS ガルモ 314,832 累計861,393 29 DS 逆転検事 313,891 30 PS2 Gジェネ 306,985
>>1 はたらきものよ
-r': :i ::_:_: ': ヽ
/: : /: : : ;ィ:`ヽ
l: : /:i:/l:/|/ i: : |
;'-、i: l,二! l /l:イi
!´{ l:代ツ ifッイ:i うわー
/:ト:.l:| rーi ¨/l:/ すごい中古の山w
_,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′
/ }〈.|: !l / |l:|\
! l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_
{ 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ ! ` 'ー- 、_
/ / 」 _,!_,ノ _,ノ | r - 、 ` 'ー-i
| _l,. -'´ l_, - '´ !  ̄ ´ |
! | ,. '´ | FF13 |
ゝ. _j/ ! |
/ _l. -ー1'¬ー- 、、_!_ |
_,. -‐ '' ¨ | r---`, '¬ー--r- 、、_l_
´ |  ̄´ |  ̄_`¬ー- 、、_
| | └― ' |
| FF13 | FF13 |
| | |
ドラクエ信者ってDQ9の内容の魅力語るのヘタクソだし基本避けてるよね FF13は長所も短所も信者自らさらけ出し認めているというのに 「ドラクエだから〜」「すれ違い流行ってそうだから〜」「売れてるから〜」で買ってる奴の99%が なのは言うまでも無い
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 10:09:33 ID:pQWY/vUq0
トモコレ売上推移(ファミ通)
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
11/22 59000 1641000 |||||||||||
11/29 68000 1709000 |||||||||||||
12/06 71000 1780000 ||||||||||||||
12/13 97000 1877000 |||||||||||||||||||
12/20 188000 2065000 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
メディクリ 2009年12月14日〜12月20日
http://www.m-create.com/ranking/ 3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 165,575
4 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー RPG ポケモン 090912 4,800円 111,454
FFとドラクエのスレで、いきなりトモコレを誇りだすやつが大量に沸くあたり 任天堂信者がやりもしないドラクエを擁護してるのがよくわかるなw
擁護しなくてもドラクエの圧勝だがw 完敗がそんなに悔しいの?w
>>212 トモコレを誇ってるっつーより、
新参ごときに負けるFFの凋落ぶりを示しているだけでしょ。
別にマリオ辺りでもいいと思うよ。勝てるならねw
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 10:29:25 ID:pQWY/vUq0
あ、そういう意味じゃなくてポケモンとトモコレにはさまれてるから それで今週類推しろって事でデータ張っただけ。年末でV字回復してるけど。 両方やったけどDQ9とFF13で比べるとDQ9がFF13より優れてる所って 本数とすれ違いと着替えだけやったな。 FF13で一番不可解なのは技術があるのになんで30時間も一本道 でダンジョン作ったかなってところやな。11章はコンパス無くてわかりづらいし。 総評としてはDQ9とFF13の良かった所はクリア後w 今後の■eが本編おろそかにしてクリア後に力言入れる事がが無いように 祈りたいもんだ。
>>210 いや別に語らなくても、やればわかるだろ
ぐらいに考えてるよ。所詮ゲーム、遊びだし。
因みに、試しに遊ばせてみた娘(小学生)は大ハマリでDQ9してるw
>>213 海外でまだ出てもいないのに何が圧勝なんだ?
スクエニ的にはどこで売れようが売れれば問題ないわけじゃん
売上で貢献してるのはDQでは無くFFの方だろ
小学生時代はドラクエ、中学から大学ぐらいまではFF そして社会人になるとドラクエに戻ってくる そんな感じじゃね? オタは1日中、毎日ゲームする時間があるから どっちもどころかテイルズまで極めるだろうけど
>>217 海外でまだ出てないのはFF13も同じだろう?
だが、どちらも出てない状態で、国内売上げの推移から、世界総売上げの予想は立てれる。
DQ9は、既に400万本を売り、415万本を出荷している。
つまり、仮に海外販売で一本も売れなかったとしても410万本ほどの総売上が確定してる。
一方FF13は、145万本だか、150万本だかの現在売上げで、
この数字が更に伸びる可能性には販売開始からたった2週間で陰りが見えて来てる。
出荷した180万本が裁けるかどうかすら、怪しくなってきた。
つまり、海外で200万本以上うれなきゃ厳しいのが現状だが、
シリーズが進む毎に売上げが落ちてる海外市場で、更に殊更できの悪いFF13でそれが可能かどうか?
そもそも国内で売れてるなら、もう少し前向きな予想立てれるわけなんだが、
ハッキリ言って見通し暗いぞ。
>>218 今の中高生はモンハンやポケモンに食いついてる感じじゃない?
ポケモンも歴史が長くなってきたせいか大学生社会人でやってるのも多くなってきたけど
それより今wifiショッピング接続し放題だぜw
限定品手に入れてないのあるやつは急げ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 11:02:32 ID:pQWY/vUq0
海外DS 7500万vs海外PS3+360 5000万 どうなるか楽しみ。
>>210 10年後の評価で考えてみればいいじゃん!
かたや、すれ違い不可能でみんなやってる感もなく、すでに珍しくもないだろうキャラメイクと着せ替えが売りのドラクエ9
かたや、その時代には技術的に遅れまくってるだろうグラフィックとムービーが売りのFF13
どっちもクソゲーです本当に(ry
>>221 ドラクエ9はある程度人口密度高い国じゃないと成功しないと思う
国内勝負で売れる方法をしっかり選んで結果を出したんだから海外は気にする必要もないだろうけど
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 11:19:35 ID:pQWY/vUq0
日本以上に人口密度高い国ってあんの? 平地面積的に考えたらダントツじゃね?。 1位 中国 13億4千万人 6位 パキスタン 1億7千万人 2位 インド 11億9千万人 7位 バングラディシュ 1億6千万人 3位 アメリカ 3億1千万人 8位 ナイジェリア 1億5千万人 4位 インドネシア 2億3千万人 9位 ロシア 1億4千万人 5位 ブラジル 1億9千万人 10位 日本 1億3千万人 1位 シンガポール 6,680.97 アジア 国 2位 香港 6,355.39 アジア 地域 3位 マルタ 1,297.47 ヨーロッパ 国 4位 モルディブ 1,174.50 アジア 国 5位 バングラデシュ 1,123.26 アジア 国 6位 バーレーン 1,083.12 中東 国 7位 バルバドス 649.65 中南米 国 8位 台湾 640.00 アジア 地域 9位 モーリシャス 621.03 アフリカ 国 10位 韓国 489.05 アジア 国 11位 オランダ 398.91 ヨーロッパ 国 12位 ルワンダ 364.64 アフリカ 国 13位 レバノン 364.52 中東 国 14位 インド 360.88 アジア 国 15位 ベルギー 350.50 ヨーロッパ 国 16位 日本 337.95 アジア 国 17位 イスラエル 323.18 中東 国 18位 ハイチ 316.76 中南米 国 19位 スリランカ 306.22 アジア 国 20位 フィリピン 302.13 アジア 国 21位 コモロ 290.70 アフリカ 国 韓国で売ればいい?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 11:26:00 ID:bArKhYez0
ドラクエは普段ゲームやらない人までもが購入するから 負けるのは当たり前だと思うが。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 11:40:08 ID:pQWY/vUq0
>>224 だからこその高評価。まぁ普通にゲームやってたら
どんなゲームやってもまったく駄目な所や不満点が無いとかありえんよな。
あとは難易度もそういう層のこと考えて易しい作りだしね。
13は終盤〜クリア後はメガテンぐらいの難易度になるしな。
>>215 DQ9は普通にクリア後を楽しむ人が多いだろうけど
FF13はまずクリア前につまづく人がとても多いと思うw
感想見てるとクリアだけしてもクリア後を楽しむ余裕のない人も多い感じ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 15:27:19 ID:RkMNF63qO
ドラクエ以前に 発売二週でトモダチコレクションに負けてるようじゃ話にならないね。
228 :
昭和54年生まれ石崎 :2009/12/31(木) 15:30:38 ID:fKa/jo5y0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
トモコレも驚異の怪物だよ。
FFも落ちたな 固定ファンは減ってるのに開発費だけ高くなってるのはやばい
1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本 2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本 3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本 4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本 5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本 6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本 7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本 8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本 9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本 10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本 これ200万無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
在庫ニング
メディクリの数字は、初週150二週目19=169万
もう10-2(初週153万)超えは無理だろ
http://www.m-create.com/ranking/ 2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。
『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日 FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土) FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土) FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木) FF10-2 .1,53,5914 181,798 *80,295 1,960,937 77.4% 2003/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木) FF13. 1,501,964 189,000 ***,*** 1,690,964 88.8% 2009/12/17(木) (2009/12/27までの集計)
FF信者はイライラしながら最悪の年越しをしてしまうのかwwwwwwwwwwww グローバルにいたっては規制されているからさらに悲惨だなwwwwwwwwwwww あとPCと携帯を使い分けて自演するゴミクズもいたなwwwwwwwwwwwwwwww
>>235 このスレの一番のゴミクズはお前だけどなw
>>234 うわぁ・・・ナンバリングFFとしては悲惨な売上げだな・・・
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 19:13:32 ID:178TsOU40
売上的にはXIIIじゃなくてX-IIIと考えればまったく問題ない とか信者さんが言い出さないかなw
果たして明日の福袋にFF13は入っているのだろうかw はいってたらおもしろいんだけどなぁ。
はいっててもその店ですぐ売るけどな
ずいぶん落ち着いてきたけど、FF猛信者雲隠れしたの?
【集計期間:2009年12月21日(月)〜2009年12月27日(日)】
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406051,00.htm 1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii ACT 任天堂 091203 5800円 506000(2440000)
2 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 ADV 任天堂 091223 4800円 291000(291000)
3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3800円 227000(2317000)
4 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9240円 189000(1690000)
5 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー RPG ポケモン 090912 4800円 125000(3465000)
28 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 090711 5980円 −
244 :
【小吉】 :2010/01/01(金) 11:37:20 ID:0fHKZa3j0
大吉なら今年dq10が出る
245 :
(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/01(金) 11:51:06 ID:/O1jfjfjP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 筋が通っていないからだろ / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. 変節漢のFFに誰がついてくるんだよ ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
なんとFF信者は雲隠れした
DQ9 開発期間:3年 スタッフ数:200人 売上:415万本 工数(人月):36ヶ月(3年)x200人=7200人月 1人月あたりの売り上げ:4,150,000÷7200=576本 FF13 開発期間:5年 スタッフ数:1000人 売上:250万本 工数(人月):60ヶ月(5年)x1000人=60000人月 1人月あたりの売り上げ:2,500,000÷60000=42本 1人月あたりでは単純に比較できないが開発工数あたりの 売り上げ比率はDQ9が約14倍と圧勝している。
>>247 DQ9の200人てピークじゃないの?
13の方はBS11の特番でピーク300人って言ってたから
1000人は延べ人数だな。1年当たり200人の5年。
信者曰くクリスタルツールズの開発人員も入ってるから実際には
チョイ少ないらしいがw
ところでまだ180万出荷じゃないの?
250万も出荷したら犯罪クラスの小売りイジメやん。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/01(金) 22:01:55 ID:prcT9dGx0
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/ 素人の妄想開発費なんかなんの意味もないよ
考えるだけ無駄
出荷180万で実売169万ってもう追加出荷したのか? 消化率94%になるぞ。 ちなみにカメクラのチラシは13買取6800だった。 4000とかで買い取りだしてる所は事実上の買い取り拒否だろ。
コンビニに押し付けた分が初週で売れたことになってるから変になってるw
>>254 そこまでひどいのか。
ついこの間でたばっかりなのに・・・。
一体どうすんだよwwwwwwwwwwwwwwww スーパーの片隅に大量に積まれたエリクサーwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 のテンプレからして間違ってるのなw
13の初回100万なのは売り上げじゃなく出荷だって判明したのに売り上げ150万の消化率150%とか笑わせてくれるわwww
それに年末に出荷したらそれ以降は流通関連も正月休みになるから今日からどうなるか分からないが昨日までだとどう足掻いても売り上げは100万越える事はない
何より売り上げが110万だったキングダムハーツ2とFF13のコングポイントが同じくらいな時点で最終到達地点が110万以下になるのは明らか (PS3のゲームはPS2時代より予約数が2割ほど上回って始めて同じくらい売れる) 2以来の100万割れも有り得ると思うよ俺は
FF13の人件費の計算まだー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>263 前スレにあったぞ
80億って書いてあった気がする
>>262 もう1回同じ説明が必要か?
コングポイントが売り上げ110万のキングダムハーツ2とFF13が同じくらいなの
俺の言ってる売り上げと
>>242 どっちの方が現実味があるんか考えてみろよ
数字なんて金払えばいくらでも誤魔化せるんだよ
何で初日の売り上げがスクエニからしか発表されなかったか考えてみろ、良くて90万越えたレベルだよ
コングポイント信者かw すごいのがでてきたなw
ゲハから来ました 陰謀論とか気持ち悪いので死んでください ここの人達はニュー即+とか合ってるんじゃないかな
金払ってまで誤魔化す意味はないよ WDはPS3好きじゃないのに
222 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/04(月) 22:55:57 ID:gkNxwuYv0 FF13はマリオより後に発売したから不利だったし 実力で完敗したとはいえない 611 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/05(火) 15:52:55 ID:3E/FxEDa0 マリオはグラがしょぼすぎてなにもかもポリゴンの塊にしか見えない
35:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/26(土) 09:07:05 ID:w/BnofY30 [sage]
>>25 まあ、単純に比較だけで言ったら100万どころか50万ってとこだけど
PS3って出てるタイトル数もPS2に比べておっとう敵に少ないから、
その分FF目当てで買う人の比率がPS2より大きいだろうし。
でも俺も100万でさえ厳しいんじゃないかと思う。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/27(日) 17:32:48 ID:1DSPcGzs0 [sage]
FFはとにかく初週売上率が80%占めるからな
PSPのFF7参考にしても
初週80万本累計で100万本くらいだろうな
109:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/30(水) 13:56:05 ID:Cn+fv8wu0 [sage]
国内で70万。海外で100万くらいだと思う
FFにもうそこまでブランド力ない
118:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/01(木) 01:10:30 ID:vEassYk10 [sage]
PS3って400万台も売れてないんだろ?
それでハードの普及台数の半分も売れるとは思えないんだがね‥‥
100万行かなくても全然不思議じゃない。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/05(火) 19:36:59 ID:k7fpQOC50
2009年ソフト販売本数トップ5(エンターブレイン調べ)
1位 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 410万968本
2位 DS ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 338万2597本
3位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 248万5150本
4位 DS トモダチコレクション 任天堂 231万1948本
5位 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 169万8256本
2009年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)
推定年間販売台数 / 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万5313台 / 2916万589台
PSP 230万7971台 / 1338万6455台
Wii 197万5178台 / 950万1999台
プレイステーション3 172万7041台 / 439万1407台
Xbox 360 33万1706台 / 119万7873台
http://www.famitsu.com/game/news/1230978_1124.html
>>272 相変わらずFF10のネガキャンの頃と変わらんな。
学習能力がない。
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/05(火) 22:57:14 ID:21ElMmnH0 ゲーマーは、本当に遊びたいゲームを選択している だから、ゲーマー向けのFF13がこの売上でも十分健闘したと言える 対して、マリオポケモンって名前だけで内容も調べず買ってしまう馬鹿相手の商売なら 数だけは売れまくるのは仕方ない 売上だけ見ればFF13の負けかもしれないが、 舌の肥えたゲーマー150万人以上をうならせたFF13のほうが 馬鹿相手に粗悪品を売りつけたチョンテンドウに勝ったと言えるのではないか
>>276 こういう輩は15が発表されても16が発表されても今回は100万も無理だ100万も無理だって言い続けるよ
>>278 アンチは、アンチで
>>278 みたいなんばっかだし、
一方信者は信者で
>>277 でコピペされたようなのばっか。
両極端だからなんだろうけど、どっちもどっちだな。
>>278 ・・・って、ごめ、レス番号間違えたorz
アンチは、アンチで
>>272 みたいなんばっかだし〜だったorz
『 朝鮮人 』 ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。 性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。 これに当てはまる人物には気を付けよう。 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ! ( ) \__________ 「朴痴漢」 日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』 日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』 勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』 息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』 日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。 帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。 超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。 友達にも教えてあげよう。
さすがに13擁護をみなくなったな もうFFって ユーザーが楽しめるかどうかじゃなくて 自分達(開発連中)が作りたいだけのソフトになってる そらドラクエにダブルスコア、マリオにボコボコにされて トモコレに失笑されているわ また、マリオ、ポケモン、ドラクエのうち どれか一つでも出た年は、FFは絶対1位にはなれないって事だ ショボい(自称)キラーソフト ドラクエの400万やマリオの250万のせいで せっかく血の滲む思いでとったFFミリオン(笑)もかすんじゃったよね
>>282 FF13のミリオン達成が霞んでるのは、他のソフトがもっと売れてるからというより、
中古在庫の山を築き、買取値段を雪崩の如く値崩れ起こさせる、その出来の悪さ故だと思うんだぜ。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009年 ----週------回数---本数------累計 07,06〜07,12|*1|2,343,440|2,343,440| 07,13〜07,19|*2|*,602,856|2,946,296| 07,20〜07,26|*3|*,271,206|3,217,502| 07,27〜08,02|*4|*,172,728|3,390,230| 08,03〜08,16|*6|*,227,653|3,617,883| 08,17〜08,23|*7|*,*79,452|3,697,335| 08,24〜08,30|*8|*,*68,125|3,765,460| 08,31〜09,06|*9|*,*52,135|3,817,595| 09,07〜09,13|10|*,*38,293|3,855,888| 09,14〜09,20|11|*,*35,660|3,891,548| 09,21〜09,27|12|*,*33,737|3,925,285| 09,28〜10,04|13|*,*24,097|3,949,382| 10,05〜10,11|14|*,*19,674|3,969,056| 10,12〜10,18|15|*,*14,744|3,983,800| 10,19〜10,25|16|*,*11,566|3,995,366| 10,26〜11,01|17|*,**9,653|4,005,019| 11,02〜11,08|18|*,**8,894|4,013,913| 11,09〜11,15|19|*,**8,140|4,022,053| 11,16〜11,22|20|*,**8,523|4,030,576| 11,23〜11,29|21|*,**8,414|4,038,990| 11,30〜12,06|22|*,**7,955|4,046,945| ドラクエ9の推移をまとめてみた
12月は毎週1万以上売ってんだよな ほんまバケモンだわ
>>282 ここじゃ内容の批判が出てないから擁護も来ないだけだろ
ゲハじゃまだやってるぞw
正直FF13の内容には興味ねぇっすw カジノがない→街が無い ダンジョンに仕掛けが無い→ダンジョンが一本道 という超絶ブーメランを喰らったのは知っているがw
>>287 いやー、FF13は、
DQ9アンチが夢想してたDQ9の行く末を代わりに再現してくれるんで面白いわー
うっかり大量に売れちゃった、クソゲーの末路って奴をな。
>>284 12,07〜12,13|23|*,*10,317|4,057,262|
12,14〜12,20|24|*,*17,749|4,075,011|
12,21〜12,27|25|*,*25,957|4,100,968|
12月の週販分かったから追記しとくわ
発作がストーリーの内容しか書かれてないレスにアンカー付けて内容全てを批判
↓
ストーリー見ただけで一本道とかギミックが少ないとか町がないとか何で内容全て分かるのか教えてと突っ込まれる
↓
逃走
そんな事があったのに酷評は元々なかったとか内容は実はどうでも良かったと尻拭いしてくれる
>>286-287 等に感謝しとけよ
そういやまだブーメランあったな DQ9のメインストーリーがしょぼい→FF13もしょぼい クリア後しか誇れない→クリア後のミッションが面白い
>>291 DQ9を叩いてた内容に対する突っ込みが正しかったのを、FF13が証明してくれてるよ。
そもそもクソゲーなら、クリアする前に投げ出す奴が多いんじゃね?って突っ込みも、
クソゲーなら、中古の山になるんじゃね?って突っ込みも、
配信などの中古対策をいくら練ろうと、
ゲームがクソゲーならお構いなしに叩き売られるンじゃね?って突っ込みも、
見事にFF13がそれらが正しいと証明してくれている。
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
294 :
sage :2010/01/07(木) 00:29:08 ID:7jyj7Q8J0
DQ7FF8があるし一概には言えない。 俺的には正直歴代と比べると本筋の話微妙だった
01 New スーパーマリオブラザーズWii 268,000 累計2,708,000
02 トモダチコレクション 186,000 累計2,502,000
03 ゼルダの伝説 大地の汽笛 126,000 累計418,000
04 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) 112,000 累計1,802,000
05 Wiiフィット プラス(同梱版含む) 105,000 累計1,421,000
06 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 75,000 累計3,539,000
07 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 69,000 累計976,000
08 Wiiスポーツ リゾート 68,000 累計1,636,000
09 ファンタシースターポータブル2 44,000 累計506,000
10 レイトン教授と魔神の笛 43,000 累計602,000
11 太鼓2代目
12 桃太郎電鉄2010
13 マリカWii
14 ニュー・スーパーマリオDS
15 ウイイレPSP
16 ポケパークWii
17 モンハンP2G(再廉価)
18 ガンNEXT+
19 マリソニDS
20 CoD:MW2 PS3
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100107.php
>>295 出荷数180万本と公表されてるのに、
2000本余計に売れてるんだが、計算間違ってるんじゃねえか?
180万本って、同梱版は含まれない数だったんだろうか・・・?
と、なると、同梱版込みの総出荷数は、どれくらいだったんだろう。
20万未満の追加出荷があったんじゃね? 多分10万くらいの。
>>282 批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける
必死で擁護しても新品&中古在庫があまり値崩れも生じてどうにもならんけどな
FF狂信者の一部は叩かれるのが嫌だからと
リメイク6叩きに躍起になって乗り切ろうとしている
やっぱりFF13より他作品叩きのほうが楽しいんだろうな・・・
>>298 批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける
DQ9のシナリオもそういうの結構いたぞw教養が足りない〜とか
どの部分に教養がいるんだ?って聞いたら2度と戻ってこなかったけどw
FF13も似たような質問したら同じように逃げやがったけどなw
FF13のシナリオが糞なのは認めるw
でもまだ値崩れの気配は無いみたいだぞ。ゲハとか見てると。
>>299 昨日も今日もソースはゲハだってwこれがゲハ脳か
実際最寄り店舗ではFF13買い取り5600円だった。マリオは4000円
ドラクエがプラットフォームを変えても客を引っ張る事が出来てたのと比べると没落ぶりが際立つ
まあ特に旧スクウェアサイドの落ち目と凋落ぶりは酷いもんがあるからなぁ
聖剣伝説4しかり、FFCCシリーズしかり、FF7のABCD展開しかり
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:39:31 ID:DneQHfM90 初週150万売れてれば、さすがにFFとしてみても爆死ってレベルではないな 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:42:49 ID:XIxnG34F0 もし、仮に初週150万なら、まぁよくがんばったと思うよ 725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:49:07 ID:XIxnG34F0 ゴキさんのハードル下げでしょw まぁ、個人的にはPS3で出るFF13としては初週150万が取りあえず初週としての合格ラインかなと思うよ 839 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:05:56 ID:rsLsbaGSP 初日80万 初週120万 累計150万 ずっとこんな感じの予想だな 876 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/21(月) 17:13:39 ID:kpG2rp1V0 自分のFF13(笑)売上予想はこうかな 初日86万本 初週105万本 累計150万本
ゲハでの発言がここに何の関係があるの?
火病のゲハでの書き込みって、簡単に見破れるわwwwwwwwwwwwww お前もうコテつけろや、一緒だからwwwwwwwwwwwww
>>300 買取じゃなくて新品と中古価格の話だぞw
>>298 でおまえが書いてるだろ
買い取り価格の話なんかお前していやん。
プラットフォーム引っ張り具合は同じじゃね?
PS3
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html 12月1週 50,061 3,944,870
2週 75,693 4,020,563
3週 245,406 4,265,969
ds
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html DSL DSi
7月1週 7,423 49,080 26,813,718
2週 15,016 138,316 26,967,050
3週 11,523 105,494 27,084,067
4週 11,732 81,260 27,177,059
さて問題 ID:XbvVDhOf0は何故ID変えたのでしょうか?wwwwwwwwwwwwwwww
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 19:32:38 ID:pnnK9kGE0
単に出かけただけだが。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 19:39:06 ID:pnnK9kGE0
>>305 お前マジでキチガイだなw
>>303 とりあえずその火病ってやつじゃないぞw
ストレスで頭おかしくなってんだろうなw
FF13は4〜5年も待たせておいて、
しかも、最終兵器扱いされ、風呂敷もバンバン拡げられてきた。それなのにのこのザマで
アンチになる価値も無いと思っている人が多いからFFは葬式スレが栄てるのだろう
ライトニングのコピペがダメっぷりを表している
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
↑宣伝
↓現実
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は逃げ回る立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
>>307 携帯とPCで自演の次はID変えて自演か。
わかりやすい連中だな。
>>308 そいつってどこで自演してるん?
してるコメ見当たらないんだが?
ライトニングは宣伝の時点で失敗してないか?w
失敗してあわてて現実の方に軌道修正したけど作ってる奴の
実力相応のものしか作れんから結局失敗になってるがw
> 光速の異名を持ち重力を自在に操らない ベアラーのレイルさんの方はしっかり引力操作してんのになw レイルさんの名前といい河津はFF13の実情を御存知だったみたいだw
ドラクエ9は日本のライトユーザの見る目のなさを証明したな… お手軽長時間作業ゲーム選ぶにしてもあれだけはねえわ まだキャラバンハートのほうがマシ FFはPS3普及しきった後に出るFF15ならもっと売れるだろうな
FF15もDQ10もMORPGになるだろうな。
FFはPS2普及しきった後に出るFF12ならもっと売れるだろうな って言ったFF信者がいてなぁwwwwwwwwwwwwww 思えばFF凋落の始まりはこのあたりだったかwwwwwwwwwwwwwwww
カジノがない→街が無い ダンジョンに仕掛けが無い→ダンジョンが一本道 逆神ってやつだっけか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売1週で153万本という売り上げを達成したのは、単に『FF』という看板のブランド力が強力であったからに過ぎない。 FFという看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。 200万本に達するかどうかはわからない。 FF13を2009年の歴史の一ページに記すべきではない。 ゲーム史上最大の詐欺であり、2009年で最も大きな笑い話である。 しかし、あなたがこれを9000円出して買ってしまったとしたら、笑い話では済まない。
というか売上でダブルスコア付いてるものを比較材料には出来んな DQのライバルは今後はモンハンPとかだろ 廉価版とは言え350万以上売ってるのはDQにとっても脅威だ
>>318 散々FFが廉価版含んでると批判しといてそれかw
お前らホント面白いなw
>>317 はすでに180万本越えてるの見えないふりだしw
あと9000円で売ってる店とかないだろw
中国在住は大変ですか?
世間の評価
>>311 だろ。
次は世界戦だなw
世界1億2000万(内日本3000万)vs世界3900万(内日本100万)+3400万(内日本400万)
今回はいい勝負しそうなんで面白くなりそうだw
FFって廉価版含んでもMHP2Gの定価販売本数にも勝てんだろw 格が違うwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンとFFを比較しようとすると、ゴミクズが携帯使ってスレ違いの話題でスレ潰ししようとするんだが、 今は携帯規制されているからその点は安心だなwwwwwwwwwwwwww
最新作と過去作比べるってw FF11とFF最新作、DQ最新作今後比べていくんですか?w あ、オンゲだからってのは無しなw据置だから〜とか据置値とか いってたアホと同じになるぞw
ドラ糞の存在意義って無いんじゃないか? スクエニにはFFとKHという世界1位2位タイトルがあるわけで。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 14:16:14 ID:E3E8IAEbO
世界で言えば任天堂の一人勝ち
むしろ必要が無くなってきているのがFFだと思うけど?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 14:41:40 ID:MN2sVSJw0
F糞13(笑)と野村信者は色々な意味でダサ過ぎるわw
>>309 諦めの悪い自演野郎のおかげで無駄に伸びるねぇ。絶滅危惧の貴重な客人だ。
必死にもがいているID:Dz6rE0SJ0 ID:g3BrcBIa0 超ウケる!
半角の「? やw」 で抽出してみると・・・あれ・・・その実態は
ゲハやネ実に生息しFF11をマンセー、ドラクエ叩きに走るクズでした↓
71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/27(日) 02:31:53 ID:tMyF26BvO
11はマジで圧倒的に強いんだなw
都合が悪いものは削除ってメンタリティが笑える
14発売されたらこのスレ誰も立てなくなりそうw
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/29(火) 19:49:12 ID:b1Bkh6zx0
わしただのネ実民なんだが・・・
何と戦ってるんだ?
299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:49:36 ID:XbvVDhOf0
>>298 批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける
DQ9のシナリオもそういうの結構いたぞw教養が足りない〜とか
どの部分に教養がいるんだ?って聞いたら2度と戻ってこなかったけどw
FF13も似たような質問したら同じように逃げやがったけどなw
FF13のシナリオが糞なのは認めるw
でもまだ値崩れの気配は無いみたいだぞ。ゲハとか見てると。
304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:24:38 ID:pnnK9kGE0
>>300 買取じゃなくて新品と中古価格の話だぞw
>>298 でおまえが書いてるだろ
買い取り価格の話なんかお前していやん。
プラットフォーム引っ張り具合は同じじゃね?
PS3
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html 12月1週 50,061 3,944,870
2週 75,693 4,020,563
3週 245,406 4,265,969
ds
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html DSL DSi
7月1週 7,423 49,080 26,813,718
2週 15,016 138,316 26,967,050
3週 11,523 105,494 27,084,067
4週 11,732 81,260 27,177,059
連日FFシリーズ擁護のため張り付くとは大変ですなぁ^ ^
FF(笑)
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 19:10:30 ID:rdpMpuR60
ゲーム】中国・香港のゲーム雑誌が『ファイナルファンタジー13』を「ゴーカートのコースのように一本道」と酷評
中国・香港のゲーム雑誌が、スクウェア・エニックスの看板ロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIII』
(2009年12月17日発売)に対し、「私が近年プレイしてきたロールプレイングゲームの中で、こんなゴーカートの一本
道コースを進むような作品に初めて出会った」と酷評していることが判明した。
レビューの点数も残酷なレベルで、ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点となって
いる。それぞれの部分において 10点が満点なので、ゲーム性とストーリーの部分に対し、このゲーム雑誌はクソゲー
(つまらないゲーム)と評価したようだ。日本の老舗ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が40点満点中39点をつけたことを
考えると、その評価に雲泥の差がある。
この事実はインターネット掲示板『2ちゃんねる』に翻訳付きで掲載され、ゲーム情報ブログ『はちま起稿』にも転載
されたことから広く知れ渡ることになった。
ほかにも「期待通り『FF13』は私を驚かせてくれたが、内容に感動したわけではなく、こんなゲームが9000円もする
ことに驚いた」や「これパズルゲーム?」など、終始酷評だらけのテキストとなっている。日本でも酷評、中国でも
酷評、3月には欧米でも発売されるわけで、そこでも酷評されれば……。次回作では近作のような事態にならないこ
とを祈りたい。
http://getnews.jp/archives/43773
ああ、とりあえずDQ批判したら駄目なんかwwwwwwwww お前が一番必死じゃんwwwwwww チョーウケルwwwwwwww(AA略
うわぁ
火病はなんとか中立を装うとするんだが、すぐボロが出るんだよなwwwwwwww そもそも中立ならこんなスレには来ないわけでwwwwwwwwwwwwww
>>330 さすが海外はストレートだなwww
海外でも笑いものじゃねえかwwww
>>334 わし
>>328 に張られてるやつなんだが俺は中立じゃないぞ。
ただのFF11派なんだが。
DQ9もFF13も両方やったけど良げーと呼ぶには苦しい出来だった。
ちなみに
>>308 ってお前だろw やたらIDとか自演とかどーとか言ってるんは
おまえが自演してるからでしょうw
wwww付けてるのはそのカモフラージュでしょ。
FF11派とやらが煽るためにわざわざネ実からこのスレに来ているんだ、ふーん
その結果叩かれるのは自業自得だよね
自演疑惑にも敏感に反応し否定しているようだけど
突撃してくるFF信者が少なくなったうえに煽る中身も毎度似たようなパターンだから
言われているようにああいつもの奴か。と感じるのは確かにあるね
それと
>>332 みたいな負け犬FF信者が発狂してるらしいってことだけは分かった
>>337 >その結果叩かれるのは自業自得だよね
要するに
FFを批判するのはまったく問題ない。
DQを批判されたら叩かれて当然
>>332 は図星じゃねーかwwwwww自分で証明してどーするwwwwww
>>338 タイミングの問題。
FF13は、まだ出たばかりで、評価途中の作品。
しかも出来が悪いなら、今批判の声が出るのも当然だが、
一方発売から半年がたち、既に大方の評価が定まったDQ9にまだ難癖付け続けるなら、
そりゃ、往生際が悪いと叩かれても仕方がないだろう。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 13:25:00 ID:ax6leFV70
>>337 わしを叩くな、とは言わんけどお前がすべきなのはDQの擁護じゃないの?
>>339 売上本数はゲームの面白さを担保しない。DQ7とFF8って例があるよ。
出来が悪いから負けるんだろ …と最近のFFを見てると言いたくなる
>>341 わしは最近のDQFF両方駄目だなって方だから。
今週の絶望先生にFF13ネタのっててワロタw
>>340 DQ9の評価は決定した。FF13の評価は、まだ定まっていない。
そういう話をしてるんであって、だれも、売上げ「本数」を問題にはしてないんだが。
お前にとっての評価対象は、販売本数だけなのか?
>>341 DQ9のやっつけぶりとDQ7のつまらなさには負けるけどな
FF10-2はFF10から入ってATBに馴染めない奴とユウナ好きのキモオタが異常に叩いてるだけだし
FF12はストーリーの物足りなさを補えるほど自由度が高いし
グラがPS2の中でも特に綺麗なわりにロードも短い
FF13の序盤がつまらないのは納得だがあれで即行で売る奴はRPGを偉そうに語らないほうがいい
FF12の地下水路あたりで投げた奴も同類
DQ>>>>>FF>>>>>NF>>>>>DQN DQN信者≠DQファン ネイルアーティスト検定に合格したの☆ 死ねば?
やった奴は全然批判してないサンディ
そうか、目まで冒されたか DQN信者には薄汚いハエがお似合いだな
なんだよクソF信者いねーのか? もっとDQN叩けよ。こんな叩きどころ満載のクソゲー容易いだろ
個人の主観で糞だと思っているならなぜアンチスレや葬式スレに行かないのか?
スレタイも読めない馬鹿なのか?傍目にみていて疑問なんだが
ちなみにDQ9は今も売れ続けているのに
>>289 参照
一部の自称ゲーオタなんかより、ライト層が買うゲームだからね
そこまでクソならここまで長いこと売れてないと思う
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:05:20 ID:HPHXYDZx0
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:15:03 ID:HPHXYDZx0
2010年3月期目標が全体で2600万本 半期で1207万本しか売れてないから残り1400万本だから 予定通りじゃないの?
DQN信者ホントにきめぇな っつーかDQNがドラクエなら全部ドラクエだから
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:36:54 ID:MnUsfkmMO
FF13もすぐに廉価版を出しそう。 その前に今店頭にある在庫がはけるか心配だけど。
FFは廉価版の前にインターがあるだろ。
和田は415万+海外売上+廉価版で目標の500万を目指そうとしてるくさいな
まだ週1万ぐらい売れてるのに、早くも廉価版とは ドラクエに余裕の風格すら感じるwww すれちがい通信とか配信クエストがまだまだ盛り上がりそうだ。 FF13はインター調整版でも廉価版でもノーサンキューだが。
通常版が売れなくなったら廉価版出せばいいのに。 もったいない。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:47:23 ID:HPHXYDZx0
たしかに発表が早すぎた感はあるな。
>>359 ドラクエの廉価版って発売から大体2年後ぐらいに再販されてるんだけど、9の場合はクリア後のやり込みやすれ違いを重点に作られてるから
発売後数年経った後に廉価版発売したところで、その恩恵も受けれないし今までのドラクエに比べて売れない可能性があると思ったんじゃね?
それなら熱が冷めるギリギリの今出して売り逃げしちゃえってとこなんだろうね。随分安っちい風格にされたもんだな9のせいで。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:50:36 ID:HPHXYDZx0
クエスト配信サービスのサーバーの都合なのかな 2年後だと3年は動かさないといけないし。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 13:56:08 ID:RQnkA/pyO
別のスレでも書いたけどさ、 スライムとFFで一番有名と思われるキャラと どっちが知名度上? あとドラクエの序曲とFFで一番有名と思われる曲と どっちが知名度上?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 14:05:19 ID:HPHXYDZx0
日本だとDQ 世界だとFF 聞くまでも無いだろ。
話題そらしに必死だな。廉価版で煽ろうとしても FF13の損失の穴埋め大変だなwといわれるだけ
またFF13の尻拭いさせられるのかよ
>>366 尻拭いさせられてるのはドラクエだけじゃねえよ
ベアラーやひかよんもその煽り受けたんだぜ
FF13が赤字とかいうアホがおる。 釣りなんだろうか? FF13はすでに黒字。 というか100万本売れた時点で黒字になっている。 FF13の開発費が100億もあるわけないだろうに・・・
世界目標600万の達成は無理だと思ったんじゃないの
FF13の大赤字とエリクサーの不振で、DQ6、DQ9だけでは足りないらしい 3月決算までに利益ださないと、スクエニはアウト 和田も辞めるらしいよ FF13の開発費の責任で
一本糞がDQに迷惑かけるなよ
和田のゴミが消えるとは朗報だな あとは堀井と野村の排除を頼む
何でアンチは毎回発売前限定で極端に低いハードル用意するんだ?
>>272 とか
このスレだけでも
ソニーはゲーム事業撤退するからFF13は発売すらしないとか
既にブランドはモンハン>FFだからFF13はモンハン3より売れないとか言って発作君が大量に草生やしてハードル下げてたし
>>371 一番開発期間長かったFF12でも黒字だったのにFF13が赤字とか・・・
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 18:48:52 ID:p+YbxBdC0
>>371 ソースがあるなら出してくれ。
自分の思い込みで言ってるなら、注意しろ風説の流布と名誉棄損で訴えられるレベル。
FF11は純利益350億 FF14だと1000億いきそうだな
>>377 営業利益だぞ
純利はそっから税金とか引いた額だから計算は無理。
FF信者は池沼しかいないのか
>>374 Xの時の発売前のアンチのハードルは。
>案外80万くらいで頭打ちになると見た
だったからその時のアンチに比べたら一応発作君も
>>272 もハードル上げてるんだ
けど。
Xの時のPS2以上にPS3は普及してない状況で尚且つXの時以上のハードルを用意し
てるんだから。
>ソニーはゲーム事業撤退するからFF13は発売すらしない
これはゲハ厨の脳内ソースを信じちゃっただけだろうし売り上げ予想じゃないか
らノーカウントにしてあげよう。
ゴミF信者vsDQN信者
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 20:53:43 ID:dnMNLrY70
で、廉価版て何本くらい売れると思う? 外部セーブ無いから(ツール使えばあるけど)買っても新規プレイになるけど。
喧嘩版とか言いながら新服数着入れとくだけで10倍は売れるのに、スクエニは商売っ気がないなぁ。
DQは時間が経ったら別ハードでリメイクするけど 同ハードでインタ版みたいな別バージョン商法をしたことないな
堀井がインタ商法嫌いなんだと バグ取り版は出てるけどね
さっきなんかうっすらと思い出したけど昔 DQの派生作でインタ商法じゃないけど同じソフトを2種類に分けて売りつけていた記憶がある(いわゆるポケモン商法) タイトルがなんだったのかよく思い出せない
DQM2のイルルカだろ
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち と ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険
8とかインタ版出したら面白そうだと思うね
DQ8のインタ版出たら絶対買うが無いだろうなぁ 声が付くインタ版とかなら要らん‥と思ったが日本の声優なら許す
ドラクエに声優イラネ てか誰もドラクエ9廉価版がモンハン2GPの値下げに対抗したものと言わないのな あれが2100円になった時ドラクエ9も対抗しそうだと思ってたが
むしろボイスはヨーロッパ版あたりのを流用してほしい 日本の声優に日本語喋られるよりは字幕っぽいほうが
グローバルが規制されている間にどんどんFF13の買い取り価格が落ちていくwwwwwwwwwwwwww ソフマップ 6,200円(12/17)→5,500円(12/18)→5,200円(1/6)→4,000円(1/13)
ドラゴンボールのアニメに出てた声優陣ならいっこうに構わないわけだが というかアベル伝説はモロそうだったんだがな
http://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/entry-10432928670.html ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーΣ( ̄д ̄ )
当店各ソフト新品在庫1本ずつあります。
FF4は近所の支店にたくさん在庫があるので
売り切れたら、その店からもらってます。
そして、昼間にドラクエ9の新品とドラクエ5の中古を移動してもらう約束した
ばかりぃぃぃぃ
今回もまたYAHOOニュースで知りましたorz
スクエニさんにとって小売はどーでもいい存在なんでしょうねぇ〜
せめて公表する1ヶ月くらい前にとか連絡くれれば処分できるんでしょうが
今更ドラクエ9を4980円とかで売っても売れなさそうだなぁ〜
年末年始用に在庫したのが失敗でした。
まぁ、他の支店に比べたら
うちはマシなほうですけどねぇ〜
でも、赤字販売決定ですなぁ〜はははヽ(゜▽、゜)ノ
>>394 半年で半額の廉価版出して小売を困らせるDQ9よりはマシ
FF4DSはもう大分年月経ってるからいいとして
火病がなかなか計算したがらなかったFF13の開発費、 220億という話があるなwwwwwwwwwwwwwww 恐ろしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MGS4が70兆なのにそれより安いのか
>>394 しょーもない煽りだ。
そして底が浅い低俗な煽り
そんなもんFFに限らんよ
ゲームソフトの宿命だろうに。
どこに買取高値維持してるソフトがあんのよという話。
ゴミF信者とクソDQN信者の煽り合いはマジで面白れーwもっとやれww 中国と韓国の戦争見てる気分だwwwメシウマwwwww
>>395 今それ願うのはちょっと無謀すぎ
声優の年齢的にもギャラ的にも
じゃあブルードラゴンの声優陣かな アニメ版でもゲーム版でも可
まぁ簡単な話、スレタイが曖昧なのがいけないんだよな。 現時点で 国内総売り上げ本数 DQ 世界含む総売り上げ本数 FF 営業利益 FF なのはわかってんだから、スレタイかテンプレに国内限定にするだけで決着つくんだけどなw
>>406 DQ9とFF13の比較だと世界総売上もひっくり返しそうだし、
営業利益を上げてるのは、FFはFFでもオンゲのFF11じゃねえかw
DQにオンゲがない時点でそれ比較対照に入れちゃだめだろ。
>>407 DS版DQ5がアメリカで7万本しか売れてないのに
DQ9がどれだけ売れると思ってるんだよ
>>408 リメイクなうえにすでにPS2で出たものの劣化移植のDS版DQ5と、
新作ゲーのDQ9比べてどーすんの?
>>386 堀井はプライドと良心まだ持ってるからな
あんなどう見ても売上水増し、オタ信者の二度買いを誘発させるような商法なんて
自分が許容出来ないだろう
ああいうのは売れない奴がやる手であって、それも長い目で見ればブランド低下に繋がるだけ
売れないとしたらそれは自分の力量のせいだから、もっと良い物を作ろうと考えるだけと思う
FF制作者のように需要があるからインタ出しますなんて白々しい事は間違っても言わない
>>407 DQ9オン要素あんじゃんw
11除くならFFにすれ違い+ダウンロードクエスト配信無いからDQ9ノーカンなとかいわれちゃうぜw
ってか堀井にそんな権限ないだろ 一介のゲームデザイナーなんだから、鳥山すぎやまと同じレベル スクエニは金出して堀井に面白いゲーム考えて貰ってるだけ。それで堀井の仕事は終わり 販売権はスクエニにある。堀井は社員じゃないし
いやいや、堀井はDQに関してはスクエニと対等かそれ以上の権限持ってますよ 堀井がウンと言わなきゃDQ出せないしね 一介のゲームデザイナーどころか、販売方法や販促にまで口出せますよ
販売戦略はデザイナーの仕事じゃないだろ。 経営まで任せてたらドラクエの開発遅れるだろ。 普通に考えて、Wiiで開発してるのに余計な仕事背負わせないだろ。
堀井はもう10開発スタートしてるんだろうか クエ配信等9関連が落ち着くまでは休んでそう
DQ9のローカライズやってるかもしれん。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木) FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木) FF13. 1,516,532 181,724 111,705 *42,000 ***,*** *,***,*** **.*% 2009/12/17(木) イィィィィィィィヤッホゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!wwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁしかし、この週販推移を見ていると、 FFみたいなゴミでも一応年末年始商戦の恩恵にあやかれたんだなwwwwwwwwww その反動が翌週に出てきたがwwwwwwwwwwwwwwwwww
明らかにFF10より劣った推移だな。 当初FF10−2と同じくらいだと叩かれて3週目で挽回したと思ったら 結局4週目で最低売上げにまで落ち込んだと
>>411 DQ9のアレがオン要素・・・?
ただの、フラグ設定なんだが。後、DS版のFF3とかにもあるぞ。配信は。
FF3ほど酷い配信要素は無い。 ドラクエみたいに流行もしないのに。
DSFF3はすれ違いじゃないの? 配信ってどんなのがあった?
>>409 新作とかリメイクとかそれ以前の問題なんだっての
北米でドラクエは7が20万本、DS版4が17万本、DS版5が7万本
そもそもPS2版5を海外で発売してたのかどうかすら定かじゃない
まともな3Dグラフィックを採用した8だけが世界120万本売れて
その後のDS版は爆死
これが海外でのドラクエの実情
DQ9の海外版は任天堂が販売したらポケモンみたいに爆売れするかも知れない
>>425 今回は任天堂がサポートして海外販売するらしいね。
8みたいにFFの亜種っぽい売り方するよりは ポケモンの亜種っぽい売り方するほうがドラクエには合うと思う
そもそもFFがドラクエの亜種なんだけど
完全に追い抜かれたけどね
400万本以上と200万本未満・・・どうしてこうなった?
>>429 今週のファミ通の編集者がオススメするゲームのTOPはFF11だったけどなw
ドラクエはTOP5にすらランクインできてなかったぞ。
>>426 そしてその行為をドラクエは日本だけで売れたらいい、日本人だけ楽しめる物であるべきだからするなと否定する発作
ドラクエ海外じゃ売れんだろ。
>>432 失敗するのは目に見えとるからな(笑)
任天堂のバックアップがありながら正面きって玉砕したらまたまたFFファンを初め世界を知る日本の玄人ゲーマーからの失笑を浴びることになるし
>>430 そんなことしてると
海外でFF13が300万、ドラクエ50万ww
と煽られるのがオチだわな。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:42:28 ID:VMIcy77D0
>>434 1位FF11
2位N64のゼルダ
バーチャファイター
3位FF7
モンスターハンター
40点ソフトはゼルダだけだから心配するなwMH3も40だっけ?
うっかり編集者の本音が出てるのが面白いなw
DQ9はサンディ以外は神 FF13はサッズ以外ゴミ
DQNは制作陣のオナニー全開だったな もう野村のこと笑えんぞ。クソ信者
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:21:01 ID:VMIcy77D0
>>440 DQ9が2980の半分の1500円(任天堂の製造委託費があるから半分はありえないけど)
仮に50万出荷しても7.5億にしかならんのだがw
みんなは取り分いくらで何万本くらい出荷できると思う?
そのライターは算数ドリルからやり直した方がいいなw
>>440 釣りにもならんな。
サイバーと一緒で
どうしようもない提灯記事しかかけない。
ドラクソ9が中古ショップで2500円で売ってたな(笑) 小売店に圧力かけて中古販売を送らせたツケで在庫余りまくってるんだろうなあ(笑)
さすがにこれは妄想走り過ぎの記事。w まぁ海外版出して、その後FF関連の叩き売りとか廉価乱発をやり始めたりしたら 少しは穿った見方もあるかもだが。
FF信者って何でFF13を誇ろうとしないんだろうね
FF12ですら擁護があったのに
FFは面白くないんだけど、それでも全力で作ってるのが分かる 最近のドラクエは随所に手抜きが見えて好感が持てない
どこら辺が手を抜いていると感じたんだろうか? 相変わらずRPGの王道と基本を抑えて作りこみも細かく丁寧だった感想しかないがな。
9の作動しない仕掛けとか DSリメイクのグラフィック・エフェクト流用しまくりとか 手抜き以外の何物でもない
DSリメイクは元々素材を共用するつもりで3本同時発表したんだろ 手抜きじゃなく既定路線 9の仕掛けは動かないといけないものが作動しないバグってわけじゃないんだから 手抜きかどうかは事情知らないと判断不可能
3本同時発売じゃないよね。それぞれの開発期間を持ってやってるよね 容量増えるわけでもなし、ドット打ち直すのがそんなに面倒なの?明らかに手抜き RPGツクールじゃないんだからさ 9の仕掛けは見るからに仕掛けとしてあるものだし それが作動しないのは未完成だからだろ カジノも怠慢で潰したらしいし。どんだけやる気ないんだ
FFはバトルとかかなり良かったなあ あれは海外でも受けそう ドラクソ9はなんかああ…って感じの出来、悪い意味で期待を裏切らない出来だったな
ドラクエ9はなんだかんだで面白かったぞ サンディの存在とグラのしょぼさとセーブが1個なのとギラ系が無いのとカジノが無いのとストーリーとインターフェイスの悪さ にさえ目を瞑れば良作だと思う ドラクエの中では9番目に楽しめた
街が無いのに比べたらカジノが無いことに大した問題はないよなwwwwwwwwwwwwwww
ところで、FF13の4週目の数字がショックだったのか、 全く触れようともしないなwwwwwwwwwwwwwwwwww
今やってるけど普通に面白いなFF13 バトルなんかはまだチュートリアルの段階なんだろうけどどんどんシステムが解放されてバトル発展してきてwktkが止まらない 例の11章はパルスのファルシとか一杯いるんだろ楽しみだわ
DQ9って宗教だからな。口を開けば『クチコミクチコミ、ロングセラーロングセラー』 歴代ドラクエを評価するスレ見てても9信者だけ異端で浮いてる
二刀流か・・・
>>458 FF信者のカイガイカイガイも相当キモイと思ってたけど
DQN信者のそれも相当キモイなwww
DQ9は俺がドラクエ狂信者でないことを教えてくれた素晴らしい作品だよ
DQ9はたいしたことの無い地方のスイーツが楽天でバカ売れするのに似たものを感じる
>>456 >>418 のデータははガセだぞ
>>265 が言うようにコングポイントは最終110万のKH2と同じくらいだし
発作曰くFFはモンハン3よりブランド価値が下だからそれを上回るはずがないからな
110万以上の数字は非現実すぎるからガセ扱いでいいと思う
だからみんな突っ込まなかった
そういや任天堂のマザーは海外で売れたんだろうか?
>>463 なんでマザーが出てくる。
マザーはミリオンすら行かなかったし
あんま売れてない。
>>465 そうなんか。もっと売れてるイメージだった。
任天堂のサポートでDQ9海外販売って話だったから、似たようなグラのゲームで
任天堂はどれくらい売ったのかな?っておもったんで。
>>464 >>462 とそのアンカー先が言ってるのは全て発売前の発作の発言だぞ
発作本人が自分で立てたハードルを越えてから無かった事にした事をほじくり返してるだけw
無かった事にしないと180万で爆死すら言えなくなるだろ?
>>467 説明不足だった
ファミ通集計とメディクリ集計がコング教の宗旨に合わないから
捏造との発言に対して、これが宗教なんだなってことっす。
宗教っつーか、ミジメだなwwwwwwwwwwwwwww あらゆる言い訳をID変えてまで駆使する時点で、 FF13の売り上げにショックを受けているということが分かるwwwwwwwwwwwww
FF13の累計は最終的に190万ぐらいか ベスト版で水増ししたら200万いくかも 追加要素が入ったインタ版かアペンドディスクを出したら あと40万ぐらい上乗せ出来そうな気がする(200万+40万で計240万)
ID:U6Jl7Hr+0は2度と出てこれないが、 このカスが言うには「FF13が4週目たった4万なわけがない!これは捏造だ!」 ということらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁどっちもどっちだよなぁw 集計データ信じなかったら何参考にするんだろうな。
困った時は草を生やして勢いで誤魔化す やっぱりこれに限るな
草はやしてる人必死ですよ。
4週目4万って別に当然だと思うけどな 大型連休も終わって中古も出回ってるのに今更週に何十万とか売れるほうがおかしいわ
3週目下手に11万売れてしまったもんでジワ売れを夢見てたんだろwwwwwwwwwwwwww
DQ9=民主党 ”ドラクエ”という肩書きに騙されて初週に購入してしまった従来のドラクエ信者は何十万人居るんだろ 次の選挙(10の売上)が楽しみだよね。前作割れしないといいが(笑)
>>477 DQの場合は7でさえ良いゲームとして受け入れられたからもう正直なんでもアリなのかもしれない
草の数だけ悔しさが伝わってくるな それだけ自分の用意したハードルが越えたのが嫌なんだろう
DQ7だけはない あれはDQシリーズ最糞 特に眠くもなかったのに やってて眠たくなったのは後にも先にもDQ7だけ
1日1シナリオ以下に抑えて毎日やるというプレイスタイルを守れば7は準神
DQ9叩く人ってさ 何処見てもFF13の評価がDQ9以下ってことに気付いてるのかな。 要はDQ9叩くとFF13を同時に更に下に落としてることに気付いてない。 ま、現実逃避とレブレサックみたいに周りが敵にしか見えない奴だから仕方ないな。
>>469 発売前の君の用意した全てのハードル越えてしまって後は無理矢理前作割れ前作割れ赤字赤字で誤魔化すしかない今の君の状況を楽しみに来てるのにどうやったら悔しがってる状況に見えるのか理解に苦しむなw
今回のような失敗をしないように次回からは低いハードルじゃなくFF14は5000万売れないと爆死みたいに無茶なハードル用意しとこうぜw
>>480 7を否定したら9のシリーズ1売れてるんだから1番面白い論が使えなくなりクソなほど売れる論の方が信憑性高くなるんだが
だから9信者が7に触れない事が暗黙のルールとなっているのにどうして触れちゃうかね
クソなほど売れるならDQ5が最高売上げでないとおかしいだろ‥ ‥‥‥リメイクってどんだけ売れてたっけ?
リメイクは2回ともミリオン超してる
DQ9は今は売れてるが将来リメイクして売れる作品でないのは確かだな 今にして既に悪い意味で時代遅れな代物だからな 狂信者が言ってるような古き良き物でも王道でもない いくら売れててもおせじにもFF13のような賛否両論レベルじゃない DQMJの改善版ですらない
定期的にわくDQ9アンチはなぜアンチスレへいかないのだろうか?
FF信者、オウム返ししたれw
>>488 未だにDQ9の実評価を認められないから、
アンチスレだけで細々とくすぶってられないんだろ。
まあ値段とセーブデータ考えたら実質130万くらいだしなドラクソ9の売り上げって CCFF7やディシディアにも完敗してる
セーブ領域512kb中の64kbしか使ってない癖に セーブデータ1つは容量不足とかよく大ボラ吹けたもんだよな
DQ9はリメイク時、クエスト全開放状態なら売れるだろうな。 150万くらいじゃすれ違いは武器にならんし。
実質って言葉ってさ、ゲハのどっかの人がよく使うよね。実質って
普通に分析とかしてれば出る単語なんだが。
で、FF13のプレイ時間は実質どのくらい?w
>>496 事前情報なしの初プレイ時+イベントスキップなしという条件で
クリアするまでやったら
早くすすめる人だと40〜45時間
ゆっくりすすめる人だと60〜70時間ぐらいになると思う
ミッションやトロフィーに手を出したらもっとかかると思う
DS対決 FF3 100万本 DQ4 121万本 FF4 62万本 DQ5 119万本 DQMJ 146万本
FF8 360万本 FF9 282万本 FF10 240万本 FF12 238万本 FF13 180万本 しかしこの右肩下がりは酷いなww
>>497 ムービーの時間を除外すると、実質10〜15時間程度だろw
>>501 ムービー約9時間 そもそもBDでもHD画質でそんなにはいらんだろ。
ムービーがゲームの大半とかいまだに思い込んでるアホがいるなあ。 ムービー合計時間は大体30分くらいだと言うのに。 実際30分もないかも知れんが。
擁護なのかどうか知らんがバレバレの嘘吐くな
1ヶ月経ったか・・・ 結局FF13って、ブームになることすらなく、もちろん社会現象も起こせぬまま、 去っていってしまったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もともと一部のオタにしか需要がない程度のものだったんだよ その後話題にならないしよほどつまらないんだろうな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 20:14:28 ID:Smyi0JEl0
そろそろこの板もDQ版、もしくはDQ・モンハン板とかにすべきじゃないだろうか ただのオタゲーに成り下がったFFなど板名に出す事すら憚られる
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 10:21:49 ID:tiVUb/c10
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 ***,*** 1,837,736 **.*% 2009/12/17(木)
集計期間:2010年1月4日〜1月10日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231339_1134.html
>>507 中古増えて当たり前。PS3ユーザーの18/40が買ったとすると
残りの22が中古かうわけだ。ただその22のうち18が買って中古
商品消えるとなるとPS3ユーザーの7-8割がFF13プレイすることになる。
ありえないでしょう。
>>509 モンハンのベスト版の分を抜いてもモンハンのほうが売れてるんだよな
有料ネットゲーの据え置き版もモンハンのほうが売れてるし・・・w
>>512 MH3ってミリオンまだじゃなかったか?
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% FF13 1,516,432 181,724 104,039 *35,441 *16,900 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,536 81.8%(現在まで) 5週目のデータから ・PS2以降とのFFと比較して ・5週目として最低売上 ・4週目からの減少数(18,541)では前作FF12(18,679)並、半減以下(47.7%)は初 ・以降の販売ペースがFF12以下の場合、累計は200万以下
ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版 大冒険プレイヤーズガイド 478,146部 ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻 知識編 413,719部 ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻 世界編 326,968部 FINAL FANTASY XV PS版 ライトニングマスターガイド 115,276部
>>509 優遇されて専用板を与えられてると思ってる人がおおいけど、ここは隔離板ですよ。
迷惑だから家ゲー板を追い出されたんだ。
>>514 負けハードのパターンが発揮されてきたって感じだな。
勝ちハードと負けハードではここからの売れ方も差が出てくる。
PS2時代ですら勝ちハードでまだ売れてた方だという事をこれから実感するだろうよ。
FF13とは何だったのか ものすごい冷え込み方だな。もう話題にすることすらなくなった こんなゲームを心待ちにしてたFF信者が哀れすぎる
毎週の事ながら、数字が出ると黙り込むんだよなwwwwwwwwwwwwwww それとも今週も捏造だと騒ぐかね?wwwwwwwwwwwwwwwwww
3年間待ったのに
まぁまぁ、DQNもゴミFも同類だから仲良くしたまえよ。狂信者の諸君
>>519 アンチの発売前の予想が
>>272 だからなw
予想を初日で突破された事信じたくもないだろうし捏造扱いして黙りたくもなるよw
FF8. →FF9. -79万(-22.7%) FF9. →FF10 -38万(-14.1%) FF12→FF13 -47万(-20.2%)(現在まで)
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 22:05:01 ID:G+UKZjsL0
>>522 まあかといって信者側も誇るほど売れてはないっつうのがなんとも・・・wwww
別にどうでもいいじゃん 少なくともドラクエもFFも任天堂のゲームより圧倒的に面白いんだから
お前厨二病だな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 23:25:10 ID:7HYyu0Qt0
俺が中立の立場でマジレスしてやるとスクエニ自体が劣化してドラクエもFFも昔程ゲームとして面白くない。
中立の立場から見てPS3で200万売ったFFの圧勝
ドラクエ1 149万本 ドラクエ2 241万本 ドラクエ3 380万本 ドラクエ4 304万本 ドラクエ5 280万本 ドラクエ6 320万本 ドラクエ7 412万本 ドラクエ8 361万本 ドラクエ9 415万本以上(継続中!) FF1 52万本 FF2 76万本 FF3 140万本 FF4 144万本 FF5 245万本 FF6 255万本 FF7 330万本 FF8 360万本 FF9 282万本 FF10 240万本 FF12 238万本 FF13 150万本 こうやって見ると ドラクエ1 149万本 FF1 52万本 て化け物だよな。何の販売実績も後ろだてもないんだろ? まして多くの人がRPGとはなんぞやも知らなかった時代
どこが中立
266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:07:40 ID:6PLCpQ6vO
今時ドラクエはねえな、完全にガキ向けだからな
若者リア充ならFF13とかのが話てても格好つく
267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:15:45 ID:6PLCpQ6vO
今時のリア充の若者ならゲームの内容なんかどうでもいいんだよ
ゲームなんて単に話題の一つ
FFやって映像ヤバいとかライトニングとヤバいとかそんなレベルでいいのさ
糞ゲーだったとかで内容云々で盛り上がってるのは完全にオタクだから
まあ今時の若者がドラクエとかポケモンみたいなガキ向けのゲームが話題になるわけもなく
知名度と話題性とオサレ感とライトさを兼ね備えたゲームはFFしかないと
だからFFはリア充に人気
270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:29:50 ID:6PLCpQ6vO
>>269 だよなあw
ヲタ<FF13とな?wブハッww一本糞ゲーワロスwww
リア充<映像ヤベー、召喚獣かっけー、一本道?サクサク進んで寧ろ良いじゃん
FFほどリア充向けのゲームはないな
ドラクソは鳥山やらすぎやまやら使ってジャンプでもゴリ押ししまくってたから後ろだてなしってのは無理があるな
そうなのか
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 00:18:20 ID:Y4WalHfI0
あげ
冬のボーナスで売れる クリスマス商戦で売れる 年末需要で売れる 年始需要で売れる お年玉で売れる とか言ってたゴキブリは責任とってちゃんと買ったんだろうな? ちなみに190万行って無いから
>>530 DQ1は特別だったよ。
600万部時代のジャンプ全盛期に関東ゲームコーナーで独占宣伝。
漫画雑誌でゲームを大々的に宣伝したのはこれが初めてだったのではと思う。
堀井はジャンプのコーナー編集に関わってた人間だし、鳥山は大看板DBの漫画家。
最初から後ろ盾ありまくりだ。w
FF1はちなみにログインとかコンプとかあの手のPC雑誌メインの宣伝だった。
当時社長の宮本雅氏がPC関係のコネくらいしか無かったからねぇ。
DQが売れまくったのを見て、FFも集英社に近づいて5からジャンプに載る様になったけどね。
FF4→5で売上が一気に伸びてるのを見ればその影響力の差が判るっしょ。
当時の小中学生に馬鹿売れしたんだよ。
もっとも今現在のジャンプにはそこまでの影響力は無いけどね。
ゲームも今じゃサードの大作はかなり載るようになってるし。
あ、失礼。 漫画雑誌といってもコロコロとかあの手の男児向け漫画雑誌には先例が結構あったかもしれない。 ゲーム漫画とかも普通にあった時代だし。 ジャンプやマガジンには当時ゲームはほとんど無かったからね。
どんなに有利な宣伝をしても、出来が悪ければブランドなんか築けないという当たり前のことをすっ飛ばして あたかも作品自体の実力なんか関係なく、DQが売れた理由が皆ジャンプの宣伝のおかげだというような言い方はおかしい ジャンプ関係者を制作にまきこんだのはライターだった堀井の人脈や手腕によるもの 先見の明があったってことじゃん アクョンやシューティングがほとんどで まだまだゲームが市民権を得たとは言えない80年代中盤 国産RPGの開祖として先駆者と追随者では志や苦労の質が違う (FFはDQとちがってゼロから売り出したんだとでも言いたいのか、ひがみなのか知らんが) あといいかげんな嘘はやめような1985〜1986時点ではジャンプの発行部数は約400万部 600万部って90年代だから
いや後ろだてがあったかどうかの話だろ ドラクソオタは話の流れすら読めないのか…
600万部時代よりも熱気はあったよな>400万部
FF信者がスレパクりました〜 しかも最初っから17スレ目w どんだけ小物なんだよキモヲタFF信者は
むごたらしく乱立するFFアンチスレに耐えられなくなったんだろwwwwwwwwwwwww
>>534 発作さえモンハン3より売れない等極端なハードル下げをしなければ
>>272 もFF信者の偽造扱いできたのにもったいないな
FFがモンハンにブランド力抜かれたことがよっぽど悔しいのがよく伝わってきますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FMOとFFDC大赤字を余裕綽綽で補填しつつ 営業利益300億叩き出したFF11を超えるDQってあるの?
うおw やっぱFFの中じゃ8が一番売上いいのか!
っつーか弱い者いじめはやめろよ FF13は確かにゴミだが、ドラクエ9も相当クソだからな
>>550 すごくわかる・・
今回は五分五分だろって思う
>>550 結果的に両方クソだけど
DQのほうが長時間プレイできた意味ではゲームとして↑かな
個人的に ドラクエ9凡 FF13良 という感じだったな。
総売上と初動率が世間の評判を表してるのに FF信者はまだどっちも糞とか駄々こねてるのか
>>548 オンゲのFF11と
オフゲの他FFやDQの売り上げを比べても意味がねえっちゅーに。
>>555 据置のff13と
携帯のDQ9の売り上げを比べても意味がねえっちゅーに。
こうですか?
据置値とかいってるバカと同じだなw
ゲハのゴキブリどもは、Wiiのニューマリが爆売れしてから 据置値とは言わなくなったなwwwwwwwwwwwwww そういやニューマリと同時期に発売した無謀なソフトがゴミステ3にあったっけな? なんつータイトルだっけ?wwwwwwwwwwww
>>543 追い詰められて狂信的になっているのか
暴れれば暴れるほど信者キモイよと言われることがわからない連中なのか
FF狂信者の攻撃性は異常だね
ファルシ、コクーンといった用語がネタにされると、作品を侮辱するな(怒)と必死に噛み付いてくる
中古対策のために1年にわたるクエスト配信をしてるDQ9みたいに FF13も発売日から1週間に1回のDLC配信とかやってたら200万売れてたかも知れないな
DLC配信も無く200万も売れなかった 悲しいけど、これFF13の現実なのよね
セーブ数が複数でクエスト配信をしてなかったら DQ9の売り上げはどれぐらいだったんだろ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 07:04:16 ID:00hXlRCD0
>>550-552 お前らの主観なんてどうでもいいんだよ。
客観的に見ればDQ9は評判良くてFF13は評判悪い、それだけだ。
たしかに去年はDQとFFのブランドの格の違いが良く分かったなw
>>561 クエストはともかく、セーブ複数可能だったら300万行けばいい方だったかもな
家族で買ったとか、最初からやりたい信者の買い足しとかかなりあるっぽいし
1/28の新作
DS ドラゴンクエスト6
初回出荷が50万本程度なのでどれだけ品薄になるかわかりませんが、売れるでしょうね!
初のリメイクだけにユーザーの期待も大きいんじゃないでしょうか!
PS3 ラストリベリオン
日本一の新作RPG。なぜか英語+字幕。主題歌影山ヒロノブで無駄に熱いw
展示会で見た時からユーザー層が限られるんじゃないかなと思いました。
その分コアユーザーに当たったら売れて行くんではないかとおもいます。
PS3 MASSIVE ACTION GAME(MAG)
オンライン専用ですがかなり盛り上がっているみたいですね!256人対戦が売りのFPSです。
盛り上がりすぎて店頭で買うのは中々難しいんですかね??
ヒゲ的にはオンライン専用ってダウンロード専売にしてくれたら嬉しいんですけどね。
ヒゲ店ではオンライン専用のため入荷なしです。
聞かれまくるでしょうね。皆さんすいません(。-人-。)
http://ameblo.jp/nikuzamurai/ 和田弱気すぎだろう・・・ こら難民でまくりだな。
>>556 FF11と、DQ並びに、11以外のFFは、
ゲームのジャンル(MMOと、RPG)も異なれば、
販売形態並びに利益の計上の仕方もまるで異なる。(ソフト代に、月額課金収入と、ソフト代オンリー)
一方、FF13と、DQ9の比較の場合、
ゲームのジャンルは同じで、利益の計上の仕方も一緒だ。ただ、ハードが違うだけ。
据置値うんぬんを言い出す奴がバカだってのは俺も同意だし、
単純に売り上げだけを比較するのはまたバカのすることだとは思うが、
売り上げの傾向を比較して、「どの程度ヒットしてるのか?」を比較するのはそれなりに意義があると思うぞ。
>>564 家族で買って家族で仲良くゲームプレーするような一家は、
結局マルチプレーのために、2本買うようになると思うがね。兄弟分DS複数所持してる一家も多いし。
>>561 > ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版 大冒険プレイヤーズガイド 478,146部
> ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻 知識編 413,719部
> ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻 世界編 326,968部
これとDQ8の攻略本の売り上げを比較してみればいいんじゃね?
流石に一世帯で同じ攻略本何冊も購入してるのはいないだろうし
てか上巻と下巻で売り上げにこんなに差があるのは驚いたな
>>567 DQの公式ガイドブックは攻略本じゃないから攻略情報なんか期待できない。
だから役にたたない世界編より知識編の方が売れるのは毎度のことだ。
宝箱の位置さえ載せない攻略本はカス以下
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 18:12:38 ID:nOiSgjSf0
他のゲームは攻略本とセットで購入することが多いが ドラクエだけは攻略情報も攻略本もなしでプレイする
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 19:26:53 ID:hZabVCz20
>>565 DQ6初回50万って・・・・ 田舎の俺はすれ違えない通信確定じゃねーかよ。
夏祭り+200万でもなかなかすれ違わなかったというのに・・・・
>>570 高価買取してた店がアホだろw400万台のうち180万売れてるから
残り220万に中古売ろうとか考えが無さ過ぎるwww
FFアンチ関連スレでID:00hXlRCD0で検索をかけるとファビョったDQ信者が見られます
>>572 アルテのDSDQはどれもすれちがえない通信だから大丈夫
すれちがえるほうが異常なんだよ
暴落ってただの中古じゃん 新品は価格COMの最安値でも6000円だ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:52:40 ID:nOiSgjSf0
再来週あたりドラクエ9に抜かれるんじゃね?>キモオタファンタジー13
>>545 逆の発想を持てよ
>>272 の晒したレス先はFF信者の発売前のハードル下げで間違いない
発作はFF信者で頭のおかしなドラクエ信者を装いわざと越えるだろうという低いハードルを設定し、そして越えた途端ファビョるという
ドラクエ信者の評価も下げれて尚且つ13のハードルも下げれる一石二鳥の作戦
>>550 FFがクソだったとドラクエがクソだったではレベルが違う
ドラクエは参加する事に意義がある1つの祭りのような物、クソゲーだったとしてもあれはクソゲーだったなと話し合える作品
だからたまに9がクソだと叩かれたらムキになって違うと言う人が現れるが、クソだったら何か問題でもあるのか?クソならクソでいいじゃないかって思う
FFは1つのRPGとして見られる
だからクソゲーだったら率直にクソゲーという評価になる
FF信者のイラつきでメシが旨いわwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミクズってなんで自分の書き込みに自分でレス返してんだろうな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
グローバルは規制解除後はこのスレだけは伸ばしたくないのかここだけには近づかないwww 火病は恥ずかしい利益の計算を披露した後は書き込みを控えているwww 残るはモンハンと比較されるとファビョって突撃してくるゴミクズだけかwwwwwwwwwwwwwwwww
JPD/qKKp0=00hXlRCD0も信者の評価下げ&自演なんだろうな そういえばモンハンと比較始めてから2作連続ミリオンならずで次の360のFもミリオン無理な感じだよなあ 確かに比較されたら困るだろう
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 01:44:36 ID:mdXnYs3z0
20位に入っただけまだマシだな・・・w 新作が出てくる今週は確実にランク圏外だろう にしても天下のFF気取ってたブランドがワロスw
過去最速の失速速度だな・・・w つーかニューマリオWiiが気違いじみてるな これ今年の分でも100万は確実に超えて200万もありえるんじゃね
7500枚ってw DQ9は廉価版発売発表まで7900枚を下回ったことが無かったのにw
>>588 もしFF13の廉価版発表したらどのくらいになるだろうか?
在庫クエスト
このスレでいきなりマリオと比較しだすあたり 妊娠丸出しじゃねーかw つかもうFF信者もドラクエ信者も居ないだろこのスレ、ただのゲハ出張所
唐突に任天堂信者がでてくるんだよなあ〜 ドラクエ好きだけどゲハ信者は気持ち悪いわ・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 09:56:20 ID:1v5Xv3770
本物のFFは11と14なのは野村信者=ネットゲー童貞以外誰しも認めること それに順ずる、つまりファイナルファンタジーと名乗っていいのは7、9と12かな 3バカ無双ふぁんたじー8、10、10-2、13はFFを名乗ってはいけない
モンハン、モンハン3よりではなく保守的にポータブルよりブランド上と言っておけば発作はこんな失態はしなくて済んだんだろうな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 10:36:35 ID:ynSZq5Yz0
個人的には 12はDQ、3は引き分け、4はFF、5も引き分け、67はFF、89はDQだな(FF9はロードが)結構良い勝負だと思う
>>592 マリオとの比較は、同時期に発売開始したソフトで一番売れてるソフトなんだから、
比較対照としては有りだと思うんだがな。
レッテルはって、何とか比較されたくないってか。
マリオ引き合いに出されて困るのはドラクエじゃね? 同じ機種で惨敗してんだから
ぶっちゃけ任天堂には勝てるものはない
なんでFFとドラクエはいつもマリオに負けるの?
>>594 すぐ上見たら発作君がそれ以上に保守的なマリオと比較してるぞw
モンハン3より売れない発言時は250万くらいは売れると予想して尚且つFFの予想
は
>>272 くらいだったんだろうなw
マリオRPGには多分勝ってるな。
>>598 発売のタイミングもあるけど、
DQの場合、別に引き合いに出されたら出されたで「さすが、マリオは凄いな」で終わると思うが。
DQ9に限って言えば、マリオやポケモンには負けるが、
タメをはれるだけの成果は十分だしてるから、比較されてもそんなに困らないし。
一方FF信者は、「任天堂信者がこうの、ゲハがどーの」とレッテル張りしだして、
話題逸らしに必死な実例がすぐ上にも居るわけで。
まー、マリオ引き合いに出されるのは、販売時期が被ってしまったって事が不運だな。
ほんとお前らは物好きだな DQ信者ならDQだけ見てればいいし、FF信者ならFFだけ見てればいいだろ 黙って自分が好きなゲームやってりゃいいのに何でいちいち対立してるゲームのことを気にするんだw
信者は大変だ。 見えない敵と戦ってて疲れないか?
妊娠がマリオを持ち出すことを正当化しようと必死だよw そんなドラクエ信者いないからw
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 12:54:16 ID:1v5Xv3770
営業利益300億オーバーをたたき出したDQってあるの?
>>606 ドラクエ6DSリメイクスレにこの前行ったら
GKGKゴキブリゴキブリ叫んでる奴がいてスレ住人引いてたw
マジでコイツ大丈夫かと。
ゲハの連中が出張してんのなw
今回FFは200万切っているわけだ。 これが再び300万超えるには、どうすればいいの?
>>604 お気に入りのゲーム以外だってプレーする自由は誰にでもあるだろう。
そして、お気に入りのゲームを叩いてくる奴が居る以上、反論するのだって自由だろう。
>>605 都合の悪いものが見えなくなるって便利な目してるね。
だめだ・・・ こいつなんとかしないと・・・
お前らさっさとDQYやれよ。
マジ病気だな
>>609 比較的売れてるハードをプラットフォームに選び、
過去作FFの「グラフィック以外の点」で高く評価されてる要素をブラッシュアップし、
ゲームとして面白い物を作り上げた上で、
そのハードでの最高水準のグラフィックを用意できれば多分いけると思うよ。
FF7の頃と違い、3Dグラフィックが当たり前となった今となっては
グラフィックありきで開発したら、多分ずっと低迷続けると思う。
世界初の3次元映像を駆使したRPGとかやって見せたら、グラ先行でも売れそうだけど。
>>615 「グラフィック? なにそれ?」のマリオとポケモンがゲーム売上の両横綱なんだから、
そんなもの人気とはほとんど関係ないことがわかる。
しかもマリオに至っては3Dマリオより2Dマリオの方が売れるほどだ。
だけどね、FFはそうは行かないんだよ。
FFはプレイヤーに「すげーーーー!!!!」と思わせる事がウリの路線を選んでしまったんだ。
そういう路線を選んでしまった以上、新作作るたびに前作よりさらに資金を投入しないと
「すげーーーー!!!!」とは思って貰えない。
だから一本ごとに開発費は膨れあがる一方だ。
「つまらない」と思われても平気だが
「ショボい」と思われるのだけはなんとしても避けなきゃならないのがFFなんだよ。
いまさら後戻りするならもう1からやり直すくらいの覚悟が必要だな。
これだけ大きくなったスクエニにそんな大バクチを決断できるとは思えない。
そっちの方が好きだな俺は
>>609 300万なんて何やったってもう二度と無理。
200万すら無理だろうよ。
もうFFは後は落ちて行くだけと思う。
やはり300万に回復は絶望的なのか。 携帯機に移動してトモコレやモンハンみたいな コミュニケーションツールになれば300万いけそうな気がするけどな ドラクエはそれをやったわけだし、ドラクエ並のブランド力があれば FFでもやれるのではないかな。 せっかくのビッグタイトルを殺すのは大きな損失だろう
>>601 いや保守的なのは悪い事ではない、むしろ1番賢明な判断
発作君は先走ってまだ発売してない物と比較してあっさりそのハードルを越えてしまい失敗したから今度は発売済みの物(今回の場合はマリオ)を持ち出し比較しようとしただけ
少なくともテレビで特集されるような天才チンパンジーレベルの学習能力はある
FF10 240万本 PS2 470万台 本体価格(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円) FF13 186万本 PS3 450万台 本体価格(2009年末時点)・・・29800円 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>616 おっしゃるとおり、FFはグラフィックで「すげーーー」と言わせる道を選び、
それが一つの売りにしている。だから、「FFである」以上はグラフィックにチカラを注ぐのは間違いじゃない。
間違いじゃないが、そこに特化しすぎた結果が、今だと思うわけですよ。
ゲームとして発売する以上、
グラフィックにどんなにチカラを注ごうと、ゲーム事態の練りこみが今一では、結局「ショボい」と思われるだけなんだし。
つまりは、まずゲームとして完成させ、その上でFFの名を冠すに恥ずかしくないビジュアルを用意する。
そう言う方針に持ってけなきゃ、今後、落ちる一方だろうね。
つーか、そう言う方針は決してバクチでもなんでもないよ。
>>603 このスレじゃ珍しくもないけど、分類に無理ありすぎ
マリオ持ち出された時の反応なんて人それぞれとしか言い様がないわ
すぐ〇〇信者で括るのはレッテル貼りとは言わないのか?
>>624 単なるグラフィックだけなら海外はきついな。
やっぱりセンスが大事だな。
ゲーム性もFF5みたいな遊びがいのある奴がいいな。
グラフィックが良いに越したことは無いが その為に他の要素を全て犠牲にするほど優先するのはどうかと…
今のFFは7からののムービーに変わる 新しいゲーム性を客にアピールできないから停滞しているんだよ ただのムービー鑑賞ゲー 携帯機で出したDQは追加DLや宝の地図、すれ違い要素をとり入れた 昔はムービー見せられて「すげぇ!」って踊らされたのかもしれないけど いまや多くのメディアでリアル志向のCGが垂れ流されてる
FFヴェルサスだがいっそのことテニスの王子様みたいな路線にしたらどうだろう。 美形の男多いし、女性ユーザーを増やせるぞ! グッズやミュージカルなどメディア戦略も取れるぞ。
>>624 態々「任天堂信者」とか、「ゲハが・・・」とか言い出す相手だから、
ブーメランとして、「FF信者」は、と言っただけだ。
素直に負けを認めたり、
変な言い訳しないで単に「ジャンル違うんだから、比べても仕方がない」というだけなら
信者認定なんざせんわ。
スレタイ読めないの? 頭悪いの?
DQN信者はFF信者と同じくらい頭悪いから許してやって
ブーメランww 「本当はDQなんてどうでもいい、憎きPSに出てるFFを叩きたいだけだ!マリオマンセー!」 って素直に認めればいいのに
>>632 任天堂とソニーが激突することと
このスレのFF VS ドラクエになんの関係があるのさ?
あ、任天堂信者だからだよな!w
すまんすまん
ゲハでマリオとFF比べるスレたてた奴がいたからその煽りを受けてるだけだけどな
>>635 そんなスレがあったんだ。
このスレでマリオが引き合いに出されるのは、
販売開始3週目だったっけ?でFF13が
マリオどころかトモコレにすら販売本数負けて、
盛大に「FF13(笑)」って流れになってからだと思ってたわ。
ゲハなんて見ないから知らんかったわ。
ただ綺麗にしていくのは限界が近いな。プレイヤーの方が これ以上綺麗にしても、FF7の時のような驚きはもう来ない 新な売りを作らないと、落ちていくだけだよ
最初はFF信者が「FF13 vs ニューマリ」のスレを立てたんだっけなwwwwwwwww 何故自ら死地に赴くのかwwwwwwwwwwwwwww ここに突撃してくるFF信者にも同じことが言えるがwwwwwwwwwwwwww
>>637 変なメガネとか不要で普通に画面を見るだけの立体映像が開発されれば。
それにサラウンド立体音響つけて。
それならまた「すげーーーー!!!」と言わせることができると思う。
まあそういうことをやってくれるタイトルがFFくらいしか存在しないのが今のゲーム業界だからね 次世代のエンターテイメントを開拓していく姿勢、嫌いじゃないよ
んでグローバルよwwwwwwwwwwwww お前の予想250万に届かなそうだが?wwwwwwwwwwwwwww
何が次世代えんたーていめんとだよ・・・・w 今のFFなんて10年前と同じシロモノの焼き回しだろ
旧世代エンターテインメントにいつまでもしがみついてる第一FF
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 09:28:01 ID:6N0KieT70
>>640 立体映像くらい技術が確立して普通にCSでも出来るようになれば
多分FFより先に他のソフトが普通にやってくると思うぞ。
つか、そういうことをやってくれるタイトルは雨後のたけのこのように出てくると思う。
FFとは ×エンターテインメント ○オナニー
DQNもノムFと同じくらいのオナニー作品だけどね
FFのストーリー持ち上げる馬鹿を全く見なくなったな。良いことだ。
FF13の鳥山オナニーも酷かったがDQ9の糞シナリオも同じく酷かった。 そしてドラクエ6の糞劣化リメイク あまりにも糞なために50万本に出荷しぼっちゃったw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 16:30:15 ID:dTvyIRtO0
>>649 予約や勢いはDS版4や5よりも好調だったらしいのにね6
ファンがそれだけ期待しててくれたのにこの裏切り様・・・
きっちり特技バランスと転職システム調整+シナリオ補完とまともな追加要素やれば
それだけの期待に応えられただろうにな。堀井や和田、制作スタッフの楽して儲けたかったのが見え見え。
ほとんどベタ移植と変らないDS版4と5よりも醜いやっつけ仕事だと思ったよ、初リメイクでこれは。
期待が大きかった分、この糞リメイクの実態を知ったときの反動は6信者じゃない一般層にだって大きいだろう(こういうのが6アンチになる)
6ファンを侮辱するにも程がある。今回の6リメイクを見て本当にもうドラクエはどうでもよくなったしもう買わない。
ドラクエはPS2版Xと8を最期に終わったのです
>>651 ・・・と、色々予想してが、DS6の葬式スレとかそんなに伸びてないね。
DS版6スレは、そこそこ伸びているっぽいけど。
>>651 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 16:28:24 ID:I6zywy2n0
>>107 消化率高かったから在庫ニングにならずに売れてしまったな(笑)
こんなのにつられる奴って・・・
>>653 言っとくが売れたのは事実だ。
ただFF13が糞には変わらんがな。
鳥山のオナニーだったわ。
同じくドラクエ9も酷かった。
FFシリーズもドラクエシリーズもファンだからプレイしてる。
プレイした上で批評してるに過ぎん。
今はドラクエ6をプレイ中。
まあ批評するためにプレイしてるがこりゃ酷いわ。
出荷50万説じゃなかったか。
なんだったんだあのブログ・・・
100万出荷なら売れるか。
売れるが糞だな。
売上=面白さじゃないのは FFDQが身を持って証明してるじゃん
>>651 ピザ屋は駄目だね。
手抜きすぎ。
使いまわしグラが特に酷い。
またドラクエ4.5と同じ素材使ってるのがセコい。
ピザポリゴンのグラは見飽きたし糞。
クロノトリガーDSいたいな感じで
ドットグラにしとけよと。
ピザ屋がいま使ってるグラフィック素材は7の時に作った物だから 10年以上使い回してることになるな。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 17:46:10 ID:LylAWVsAO
バカ売れしすぎ。 DQはずっとDSで発売してくれ。 凄いわ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 17:53:21 ID:hUD/7iFC0
FF13ってなんだったの?バカなの?
なんでこんなにドラクエとFFで差がついてしまったのか
FF13開発者「ワシのFF13コンピレーションは13作まであるぞ」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264745025/l50 1 :名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:03:45 ID:LmPgPTZP0
FF13アルティマニア要約
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html ・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。
・当初、主人公としてデザインしてた男キャラはヴェルサスの主人公として使うことにした
・主人公としてデザインしてた男キャラのイメージはホープにも活かされてる
・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし(ムービーやEDなどにも関わっていない)
・8章までの大まかな流れは鳥山が考案。
・EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。ファブラ神話読めばわかる(でもご都合主義と受け取られても別に構わない)
・タイトルロゴのデザイン案は全部で13あった
・FF13は全部で13作のコンピレーションにする予定だった ←←←
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
ノムリッシュはこれ以上第3開発の足を引っ張らないようにお願いしたい・・・・
作業量的とかバカかと。街どころか14は武器、盾、遠距離武器、矢、頭、首輪、胴、ピアス、胴、小手
指輪、腰、脚(腿)、足の装備グラフィック反映させるというのに・・・・
アンチ・ドラクエ路線の当然の如くの帰結だな。 やっぱり堀井というパイオニアにはリスペクトが必要でしょ。 FFはリスペクトじゃなくて、コンプレックスの塊だったからな。 明らかに堀井を仮想敵とみなして、否定しかかってただろ。本人たちは新しいもの作った気できるしよ。 でも本当に新しい物ってのは伝統の上で作られるわけ。 例えばポケモン→マザー→ドラクエっていうリスペクトの上に成り立ってるし、 ひぐらしだったら、月姫→雫→弟切草→ポートピアって流れがあるわけだしな。 メタルギアの小島秀夫が堀井をリスペクトしてるのはよく知られてるが、 実はバイオですら、元ネタのゲーム・スウィートホームを監修した映画監督・黒沢清は大のドラクエファンだから、 バイオですら源流はドラクエなわけ。(黒沢清のインタビュー本でゲームにかなり口を出したと書いている) あとアトラスは完全にドラクエの影響の外側にいる稀有な存在だが、あれはあれでwizのリスペクトが半端ないから長い成功がある。 FFってどこにリスペクトしてるんですかね。
堀井はキャバ漬けでもう終わってるよ
>>663 堀井はWIZ好きだったけどポートピアで不評だったからDQが見下ろし
形式になったんだぜw
源流はTRPGだしWIZでありウルティマだろ。全然パイオニアじゃない。
君らみたいな狂信者が堀井の価値を著しく下げてる。
馬鹿か?WIZでありウルティマが源流なんて当たり前すぎて、 いちいち言わなかっただけだろ・・・ どっちにしろお前、ドラクエ1の意義をもうちょっと自分で考えてみろ。 夢幻の心臓2をファミコンに移植したら坂口や小島に衝撃を与え、 RPGブームになってたのかよ、って話だよ。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 19:06:38 ID:OfJHxmkH0
>>666 日本ではパイオニアなのは同意するよ。でも当時のクリエイターに衝撃を与えたのは
日本でも売れるんだーって所じゃね?みんなWIZやウルティマより先にDQやったわけじゃないだろ。
システム面は
FF1は完全にWIZだよな。FF3あたりからTRPGの影響が大きいかも。
7-10は微妙だな。単にポリゴン化しただけ。
FF11はEQとかTRPG。そういやDQ9はFF11をリスペクトしてるな。
FF12はいろんなオンゲーかね。BOTチックだし。
FF13は12のシステム簡略化かな。ヘイストの優先度が低いバカAIだけど。
堀井の凄い所はただの加工屋じゃ無かったって所。 ドラクエの絶妙のバランス感覚とかお約束というのは全部堀井が生み出したものだし、 ちゃんと作品ごと自分のアイデアを加味してオリジナルのものにしている。 要するにアレンジワークの天才なのよ。 オリジナルの良さを損なう事無く、新しいものを加えて質の高いものに仕上げられる能力。 良作RPGを作るのに今一番必要な才能だと思うわ。
>>668 そうやな。当時のRPGは今やったらクソゲーマゾゲーキチガイゲーって言われんじゃないかって
くらい難易度がおかしかったみたいだしなw
それを一般用に難易度調整して日本にRPGというジャンルを根付かせた功績は多大だ。
結局こういうお馬鹿さんは、ミクロ的視点に始終してマクロ的視点にはまったく気づかねーんだな。 俺が663で挙げたゲームの共通項を見たら、俺が言わんとすることぐらいわかるだろ? ドラクエ1とポートピアのこの堀井の二作で、 日本のゲームの流れを「ストーリー・ドラマ重視」として決定付けた。 これが堀井の最大の功績なんだよ。洋ゲーのオープンワールド的なRPGデザインと違うにのはそこ。 ひぐらしブームもバイオブームもあるいはエロゲーでさえも、その流れにあるんだっつーの。 (エロゲーの父である蛭田昌人のデビュー作は探偵アドベンチャーということも記憶されるべきだな) ドラクエ1が採用したシステムが王道過ぎて、ドラクエの「ドラマを楽しませる」という当時、前衛的であった部分見えないんだな。
FF1はWizardryからではなくてTRPGを参考に作ったということになってるけど あのシステムはどう見てもWizardryだよな。
日本のゲームの流れをとして決定付けた。 TRPGやってた奴らからしたらいつか「ストーリー・ドラマ重視」出るといいな、作りたいなって みんな思ってたんじゃね? 流れは堀井がやらなくてもあったと思うぜw
見た目的にはウルティマwizからドラクエはだいぶ離れてる気がするな。 パラメータとかエンカウントといった戦闘に関わる部分のみがウルティマwiz。 あまり言う人いないが、個人的には堀井さんのテキストはドラクエの魅力の一つだと思う。 この板の名無しを始め、名言が幾つもあるが、限られた文字数で情報をきちんと与えつつ、味のある文章を書くんだよなー。
>>670 たしかにその通りなんだけど。
DQがRPG入門としてストーリ仕立てで初心者の敷居を低くし、
DQでRPGに慣れたらDQを卒業して他のもっと本格派のRPGに行くというのが理想的だった。
ところが逆に他の和製RPGはDQよりさらにストーリー仕立ての方向になってしまって、
DQを「RPGの原点」と錯覚してしまうほどRPGから離れたものが多くなってしまった。
まあ、FF13はその道が行き着いた果ての究極形態というところだな。
クリティカルヒット、を、かいしんのいちげき、はゲーム史上に残る名訳。 ちなみに俺が好きなのは 「しかし まわりこまれてしまった!」 逃げられない、じゃないんだよな。
>>672 だからそこで「夢幻の心臓2」や、あるいは「ハイドライド」でもいいが、
それらのある程度ストーリーを語っていたドラクエ以前の和製RPGと、
ドラクエ1の違いは何だってことだよ。
ウィキペディアの「勇者」の項目でも見て来い、ばかちんが。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 19:44:31 ID:OfJHxmkH0
そうねwCRPGの話だったなw
>>674 俺に言わせればそれは逆。
FF13はドラクエ以前のRPG的世界観だよ、完全にな。
昔はすごい人だったよ 俺の中でドラクエ2を超えるRPGは今までもこれからも現れないだろう 9やリメ6とかで頭髪と一緒に才能が枯れ果てたのが見て取れたね もう引退していいよ
Wizやウルティマを出したらドラクエを否定したと思ってる馬鹿は、ほんと後をたたねーな。 まだWizや夢幻をリアルタイムでやったことがあって、 「ドラクエがRPGじゃない」というRPG古参中の古参のほうがまだ可愛げがある。 そりゃそーだ。ドラクエってRPGじゃねーもん。アドベンチャーRPGだもん。 でもそれがポートピアとセットで、直接的・間接的どれだけ世に影響を与えたか。
>>680 そうかな。
俺は逆に、9でばっさりストーリーを削って、やり込みやオンラインに振ったのを見て、
堀井さすがやなと思ったけどな。
ヒットメーカーの貪欲な嗅覚を感じた。
ハードの違いもあるが、ストーリーパートの比重が増えすぎてあんなことになった13を見てると特に。
いいクリエイターって、何をつけ足すかじゃなく、どこを削るかの見極めがはっきりしてんだよな。
最早ドラクエじゃなくていいよな。それ
それ言い出したら、カローラの新車でて形や機能が変わってるからもはやカローラじゃなくて良い、って言ってるようなもんだな
>>675 9でも『エリザは息をしてないようだ』『人形はもう動かない』
この辺りはぞくっときたな
テキストこそがドラクエの肝だと思う
逆にリメイクの会話はスタッフが書いたもの臭くて残念
テキスト量が多いからしかたないのかもしらんが
うん。その通り
>>685 『リアルに道に迷ってんの?超うける!』
『ネイルアーティスト検定に合格したのー!』
とか凄く堀井節きいてるよな
ギャル妖精なんて堀井がいかにも考えそうなことだからな さくばんはおたのしみでしたねと同じ臭いを感じる
おたのしみや危ない水着はスケベ親父的な路線で同じだけど ガングロギャル妖精がどう同じか分からんし、おこがましいね
DQ6いきなりミリオンらしいけど ひょっとするとリメイクがFF13に勝ってしまうのか?
在庫クエスト二号
>>690 FF13は「我が一族の恥さらしだ、氏んでしまえー!」な最下級戦士だからなあ。
リメイクにすら追い抜かれても不思議じゃない。
DQNもその部類なんだけどな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 01:26:17 ID:rD6WkxyJ0
>>671 WIZARDRYが採用してるLv別スペルポイント制は、
TRPGの始祖であるD&Dのシステムそのまんま。
WIZを参考にする≒D&Dを参考にするといっても過言ではない。
西洋ファンタジーに、ニンジャとかの和風テイストを無造作にぶち込むセンスは
WIZ譲りといっても間違いではないが。
>>674 FF13は、迷い込んだ袋小路でしかないとおもうぞ。
究極どころか、後は沈むだけの底なし沼。
こんだけクソゲークソゲー言われてもFFはどうせまた世界で評価されちゃうんだろ ドラクソオタだが悔しくて仕方ない
>>695 敵と戦って経験値というシステムはWizardry。
D&Dはお宝ゲットしてその価格が経験値。
戦闘でも経験値貰えるけど誤差程度の微々たるもの。
ある程度成長したら上級職にクラスチェンジだってWizardry。
D&Dにクラスチェンジは無い。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 02:27:33 ID:rD6WkxyJ0
>>696 評価されないといいね。
ガイジンにもそれくらいの知性は残ってるといいが・・・
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 02:30:32 ID:UAyXLLPs0
ただの日本でのネームバリューの差でしょう。 DQもFFも両方糞化しとる。
>>697 バージョンにもよりけりだが、D&Dにもクラスチェンジはあるぞ。
たとえば戦士は、アライメントによって、善は聖騎士、中立は騎士、悪は復讐者にバージョンアップされる。
まぁ、とはいえ結局は戦士であることには違いないが。
で、FF1のクラスチェンジも、D&Dにおけるバージョンアップとしてのクラスチェンジに近く、
WIZARDRYの様に、まったく異なる職につけるわけではないという点ではやはりD&Dに近いといえる。
ドラクエ6、Amazonで売り切れてるな
31日また入荷らしい
>>681 DQ信者<堀井はWIZやウルティマに影響されてDQを作ったんじゃない!!
こうですね。わかります。
>>681 パソゲーやってた人間から見るとポートピアの持ち上げられ方は以上過ぎると思うわw
DQ9でようやく自分がドラクエ信者でないことが分かったよ それまでひたすらマンセーしてた堀井雄二やドラクエシリーズも冷静な目で見ることができるようになった FF信者もそんな作品に出会えるといいね
DQ6ミリオン出荷で売り切れとか、リメイクなのに化け物すぎるな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 11:13:41 ID:ypfDDr340
だまして売り逃げのゲームと、本当に遊ばれるゲームの差だな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 11:19:39 ID:epPtFqFcO
100万も出荷して品薄になるって凄いよな… ドラクエおそるべし。 さすがの一言
FF13って初週で100万とどくかとどかないかじゃなかったっけ? 2日で抜かれてるな
一応FF13は初週150万いってたのか失礼
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 12:04:42 ID:Tn2au+6u0
FFが勝つにはドラクエのようにリメイクしましょう。 FF7がPS3でリメイクしたら、もっとPS3も売れる! ヴェルサスなんていらないから、FF7をリメイクリメイク!
>>711 ああ、それなら買うわw
6の大幅リメイクでも俺的には完全鉄板なので購入確定。
FFよ、今の流れで新作はイラン。
過去作のリメイク頼むよ。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 12:22:29 ID:qdseDbP50
6リメイクってあの手抜きゲーのことか。 しんでくれよスクエニ
リメイク売上ランキング 1位 ポケモンHGSS 353万本 2位 ポケモンFRLG 299万本 3位 マリオコレクション 212万本 4位 DQ5(PS2版) 161万本 5位 DQ4(DS版) 121万本 6位 DQ1&2(SFC版) 120万本 7位 DQ5(DS版) 119万本 8位 DQ4(PS版) 117万本 9位 DQ3(SFC版) 101万本 10位 FF3(DS版) 101万本
マリオコレクションはリメイクじゃねーだろ
6に思い入れのある自分としてはあの手抜きリメイクが売れてるのは複雑な気分なんだがな 売れてるってことは原作が評価されてたんだろうから喜ばしい反面折角のリメイクの機会を棒に振られたのが… 仲間モンスター戻した第二弾が出るのを待つかな、あと何年かかるかわからんが
>>716 二度目は恐らくない。あったとしてもDS準拠だろう
6ファンは複雑な心境だよな
というか、インタビューで堀井自身6なんてどーでもいいって考えてるのがひしひし伝わった
死んでいいよ。この老害は
>>703 堀井はDQ作るにあたってWIZARDRYやウルティマを参考にしたと公言してるんだから、
それ否定するよーな奴はただの無知だwww
「ドラゴンクエストへの道」 懐かしい本であった
RPGって本来はストーリーや世界観というのは付随するものであって、 メインとなって楽しむものでもなかったし、プレイヤーもまた重視してなかった。 ところがドラクエでシステムはストーリーに従属するものになってしまった。 ストーリーを円滑に語るものにシステムは成り果て、 ストーリーを阻害するシステムは批判の対象になった。 その意味でドラクエはRPGの異端中の異端。異端RPGの元祖。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:36:07 ID:eSbrAO/bO
PS3なら、FF4&5&6とかできないかな?
>>721 同じことをDQとほぼ同時にやったものがもう一つあるんだよ。
イースだ。
イースも「RPGはやさしさの時代へ」とかいうキャッチフレーズでRPGとしての難易度を下げ、
進行も一本道にしてストーリーを読ませる方向のものだった。
たぶん、当時の日本のゲーム界ではそういうものが求められてたんだろう。
Wizardryみたいなものをそのまま発売したって大衆向けには無理だから。
>>721 俺の知ってる限りでは3まではゲーム性が基本でストーリーが
それにくっついてくるものだと思ってたけど
あのさぁ、一本道にして難易度やさしくしたらストーリーを読ませる方向に単純になると思う? 俺が昨日wiki「勇者」の項目読めっていったのはこういうことなのよ。 つまり今までRPGってのは元々難解であったファンタジー小説から世界観を受け継いでたから、 wizもウルティマも、それに影響を受けた夢幻やハイドライド等の和製RPGでさえ、 世界観やストーリーがやたらと難解で、普段からファンタジー小説などを読んでた玄人向けだったわけ。 ところかドラクエは勇者VS魔王という超・図式的なものに物語をリセットし、 途中経過である描写(ドラマやキャラクターとは描写の産物だからな)に目を向けさせたわけ。 リセットしたってのはどういう効果があるかというと、もうマザーみたいな現代劇のRPGでも、 FFみたいな展開主義みたいなRPGでも、要するになんでも作っていいって当時のクリエイターに思わせたことなのよ。
で、そこからどうキャバ嬢の内輪ネタに繋がるの?
DQ教皇頑張ってるなw
ご自慢のFF13(笑)がリメイクDQ6にあっさり追い抜かれそうな今、FF信者はどんな言い訳を考えているのであろうか?
煽り抜きに、何が嬉しいのか理解できない
ここにいるみんな、そろそろ冷静に自分と向き合った方がいいよ
FF13アルティマニアにて製作者の醜い責任のなすりつけ合いが勃発してるw あれ発売前から失敗作だってわかってたんだなw
>>732 クリエイターwなんてプライドで生きている様な人間の集まりだからな
むしろ表向きにはこれだけ数売れたぞ凄いだろ!ってスタンスで居てくれた方が清清しいわw
>>734 確か召喚獣乗り物変型を誰が発案したかでバトルチームがどうこうって話だった
葬式スレに色々転載されてるから見てみな
>>724 あのな。初期WIZARDRYは、ストーリー難解じゃねえよ。(#4は別として)
ウルティマは、結構複雑だったけど。
つーか、初期WIZでストーリー気にする奴なんてほとんどいねえよ。
初期3部作は、背景に壮大なストーリーはあるものの
「そんなの関係ねえ、俺は村正が欲しいんだ、聖なる鎧が欲しいんだ」と
延々迷宮にもぐり続けて、ひたすらLVあげて、キャラが育ちきったらまた新キャラつくって、育成して・・・
それを黙々と繰り返す、ルーチンワークゲームだったんだよ。
ぶっちゃけストーリーなんて、味付け程度に過ぎなかったから、
シナリオ重視で迷宮探索に色々制限のついた#3なんて「ストーリー邪魔」とすら言われてたんだぞ。
イースのあのキャッチフレーズは、
「道筋知らないと、詰まって一からやり直し」が当たり前の仕様であった
当時の自社作品(ザナドゥや、ロマンシアなど)に対する、見直しって意味合いがある。
お前さんの解釈は見当違いも甚だしいぞ。
>>734 自由に行動できる所が全く無かったから
「これはあんまりだ」と土田が平原を作って追加したとか。
ちなみにその時にはすでに鳥山は逃亡。
740 :
724 :2010/01/31(日) 14:14:38 ID:rTgPZkUT0
>>737 Wizardryのストーリーが難解だなんて誰も主張してないだろ。
Wizardryはダンジョンに潜って戦ってお宝ゲットして際限なくパーティを強化していくゲームだ。
ストーリーにどんな意義がある?
Wizardryのストーリーなんてゲームとしての体裁を整えるための便宜でしかない。
イースのあのキャッチフレーズは従来のファルコムの極悪仕様(特にロマンシア)から
誰でも楽しめる平易なものへの転換の表現だ。
あんたこそ何をとんちんかんなこと言ってるの?
>>740 とんちんかん・・・って今あんたが
>>740 で言ってるのと、まったく同じことをいったんだが?
大体、、お前の
>>724 の発言の主眼はイースを例にとって、
「難易度を下げ、ストーリーを一本道にした」から、DQが受け入れられたというものだろう?
それでWIZがそういうゲームだと理解してるのならば、
そもそも
>>724 でWIZの名を上げる必要自体がないじゃないか。話の例として不適切なんだから。
>>741 Wizardryは難易度が高いからそのままでは大衆向けでは売れない。
だからドラクエは難易度を下げてストーリー仕立てにして大衆に受け入れられるようにした。
>>742 ならば、別の話じゃないか。一緒に並べるからややこしくなる。
大体、WIZARDRYの難易度と、
ファルコム作品などの当時の日本RPG作品の難易度は別の問題だぞ。
前者は、ゲームバランス的には難しいが、早ときを意識せず、確実に進んでいけば、誰でもクリアできるレベル。
(まぁ、Apple版やPC版の#2以降のリドルは、色々ゲーム以外の文学知識とかがないと難しいが)
後者は、バランス的難易度に加え、謎解きの意地悪さや、袋小路での手詰まりの多さという意味での難易度が高い。
後、盛大に勘違いしてるが、ドラクエ1は決してストーリー仕立てになってるわけじゃない。
あえて言うなら「次に何やるのか、ものすごく分かりやすくしてある」んだよ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 20:03:19 ID:5UmNC0mG0
ん
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 20:28:18 ID:zUuHOllC0
愚羅美豚(グラビモス)
>>745 「堀井さんの好きなキャラクター ハッサン」に注目
>>745 その写真撮った人いじわるだな。
なにも頭を強調するアングルで撮らなくても…。
>>528 とりあえずあのガイキチにはFF13が奴の言う真のFF?とやらに内容面でどの部分が優れてるか答えて頂きたいがな
ゲーム性・シナリオ・キャラ等の観点から
751 :
750 :2010/02/01(月) 00:43:10 ID:POg/ak5PO
誤爆失礼
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 03:04:52 ID:hpVCAd0oO
>>749 FFのやつら、ひでえな
FF信者並のキモオタじゃん
さすがクソゲーファンタジー
野村哲哉童顔美青年すぎワロタw マジで若きカリスマやな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 08:46:02 ID:AskCaCRQ0
くそげーFF
セカイ!セカイ! しか言えないFF信者が哀れです…
FF作ってる人たちはチンピラのパシリなのか
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 09:50:35 ID:hVo+FjYXO
>>749 下の奴らは大人になってデビューしたキモヲタか?
映画じゃなくて、ゲームがしたいんだよ セリフを極限まで削ってるDQは同じファンタジーでも厨二っぽさがかなり軽減される
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 10:30:02 ID:mQhhMyEQ0
お客さんに楽しんでもらおうって視点で作られるのがDQ 制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがFF
×制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがFF ○制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがノムエフ
下の連中これでも自分はカッコイイと思ってんのかね タチが悪いのは 世間とのギャップに気付いていないことだ こいつらが作った作品に酔っている連中も異常。キモい 類は友を呼ぶ
お客さんに楽しんでもらおうって視点で作られるのがDQ・FF 制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがNF・DQN
『ドラゴンクエストVI』初週販売本数は約91万本(エンターブレイン調べ)
2010年1月28日にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDS用ソフト
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の初週販売本数速報が、エンターブレインから発表された。
2010 年1月28日〜1月31日までの4日間での国内推定販売本数は90万9981本。
同じくニンテンドーDSで発売された“天空シリーズ”3部作の第1弾『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
(2007年11月22日発売)が初週販売本数約60万2000本、第2弾『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
(2008年7月17日発売)の初週販売本数が約67万9000本となっており、
シリーズ最終作にして最高の出足となった。
http://www.famitsu.com/game/news/1231711_1124.html
>>753 グローバルはまた規制されちまったかなwwwwwwwwwwwwwwww
こいつが戻ってくるであろう1ヵ月後のFF13の週販はどんなことになってるやらwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ売れすぎワロタ
ドラクエ9が糞ゲーだったおかげでまともなドラクエやりたいという需要でリメイク最高の売上になったなw
わっはっはっ!FFの相手などリメイクで十分じゃ!
>>767 6ではなく原作人気の高い4、5のリメイクを9の後に持ってくればそれこそその需要を含めて初週ミリオン以上売れてたよ絶対
新規ファンを獲得し続けるドラクエと古参に逃げられ続けるFFの差が出たな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 21:36:41 ID:91r81g2P0
ドラクエはネトウヨ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 21:54:22 ID:05mVlw2z0
DQの中でもマイナー評価の6のリメイクがFF13に最終売上で勝ったりしてなw
ドラクエ6が売れすぎ日記
http://ameblo.jp/nikuzamurai/ さて、朝から土日の変動商品をチェックしていましたが、ドラクエ6が売れすぎです( ´艸`)
というよりちょうどの入荷数に新めてヒゲの神追加にウットリしましたヘ(゚∀゚*)ノ
それにしてもFF13に買取が止まりません(ノω・、)
在庫量がカオス状態で買取金額は2000円になる始末。
それでも皆さん置いていかれますので、相当要らないんじゃないかと思われます。
このままの状態だったらもしかしたら2000円切るんじゃないかな??
スクエニが持ってたらいいことあるんで見たいな事言ってましたけど、もういいことあったんですかね??
いいことって何なんですかね?追加コンテンツなんですか?
もし追加コンテンツで、エンディングの続きのシーン配信とかやったらまた売れるのになぁwww
あぁ・・FF・・
あんなに超大作だったのに・・・
いまじゃこんな迷惑な在庫になるなんて(ノ_-。)
仕方ないですよね売れた分買取もしっかり来るのは目に見えてましたから。
売価3980かなぁ・・・。
頑張って売るッす!
今期の決算凄い事になるな。 来年どーすんだろ?FF14も早い時期に開始しないとやばいし。そもそも早く開始しても 追いつかない気がするが。 トゥームレイダーの続編でも出るんだろうか?映画版権あるしそっちか?
>>775 和田が実績持ってトンズラかとも言われてるね。
普通であればDQ9にFF13出してるだけでも十分なのに、ミリオン確実のDQリメイクまで出すんだから。
どう考えたって偏重過ぎる。
下手したら他社との再合併とか再編とかあるかもよ。
その為に数字吊り上げとくとか、ありそうだもんなぁ。
来期の弾じゃどんなに売れようが今期の半分も行かないだろ。
FF信者のほうからマリオにケンカふっかけてきて、 大敗するやいなや「なんでマリオと比較してんだよ!」とか言ってくるんです(困惑
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 19:55:48 ID:43/F8sM50
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 20:07:42 ID:AasCh+4v0
1997年 1位 ポケットモンスター(赤・緑・青) 2位 ファイナルファンタジーVII 1999年 1位 ポケットモンスター(金・銀) 2位 ファイナルファンタジーVIII 2000年 1位 DQZ 2位 ポケットモンスター(金・銀・クリスタル) 3位 ファイナルファンタジーIX 2006年 1位 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール 5位 ファイナルファンタジーXII 2009年 1位 DQ\ 2位 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 6位 ファイナルファンタジーXIII /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < DQさんは尊敬している。FFさんには毎回、申し訳ないと思ってる (〇 〜 〇 | \_______________________ / | |_/
ポケモンからしたらDQやFFは眼中に無いと思うが。 マリオはさらに上の領域だが。
>>781 FF13にマリオwiiぶつけたから眼中にないことはないだろう
今回のあれはサード全体への見せしめにも思えたけどね
任天堂ハード以外で出したら容赦なく潰すよって言いたかったのかも
何だかんだであそこは国内トップのソフトメーカーだし
いまだにゲーフリと任天堂を同一視してるやつがいるとは…
ブーメラン♪ブーメラン♪ 発売前から、先出のDQ9に対して評判が悪いからジワ売れしない。200万もいかないと叩き カジノがないwダンジョンに仕掛けがないwと煽っておきながら →FF13は超初動で型で街がなく、ダンジョンも一本道といういうありさまだった 発売後、400万超えると売り上げ数から利益にシフトさせ定価×本数の単純計算で 過去の作品と比べて利益出たの?と言いだす →5年と1000人の手間をかけたFFの膨大な開発費・・・人員も時間も金も無駄 何本売れば元が取れるんだか
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 20:44:30 ID:rgOUB2fn0
ゲハで話題になってた時はまだ400万いってなかったぞ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 21:04:46 ID:xdeCQQpF0
あんだけamazonでも大暴れネガキャンしたのに結局400万売れたしな。
情弱が多いよな日本には
ドラクエは8路線か現代版3路線でもう一作出さないと間違いなく終わるブランド DQ9はMMOの存在すら知らない層を上手く騙せただけ そんな魔法が二作も続くとは禿も流石に思っていないだろう レベル5がレイトンバブルで調子に乗って企画をごり押ししそうな気はするけどね…
>>788 9を、MMO知らない層をだませたから受けたというのならば、
10は、その騙した層をうまく喜ばせる作品にするか、
また別の層をうまく取り込むような作品にすればいいだけの話。
Wiiで、9の流れを汲んだ作品になるっぽいから、普通に前者になりそうだけどね。
FF13もDQ9も両方つまらなかったな FF13はボタン付CG映画で、フーンて感じ 戦術やカスタマイズの楽しさとかゼロじゃん。即クリアして3500円で売った DQ9は「毒針の毒ダメージでメイジキメラを5匹倒せ」とかまんま韓国産クリック型MMOで激萎えた そんな糞作業やりたくねえっつの。おかげでなんか面倒になってクリアできなかった(未クリアのためまだ売ってない) FF13・・・マイナス5000円(購入8500円、売却3500円) DQ9・・・マイナス5500円(購入5500円) 金額的にはFF13の方がやや勝ちか
DQ9がチョンゲっぽいのは同意 アイテム持って来い系のお使いか、○○を何匹倒せ系か、戦闘で○○を数回しろ系の、チョンゲクエストだったな 一応転職したかったからクエストは嫌々やったんだが、何であれ人気あるの? 自らやる作業は苦痛じゃないんだが、やらされる作業は苦痛でしかないと思うんだが 空の軌跡が評判いいからやってみたんだが個人的にDQ9とFF13の数倍面白かった DQもFFも昔はこういう陳腐だが味がある、続きをはやく読みたいテキストとシナリオだったなーと思ったな
おまえら争うのやめろよ・・・、もうすぐ民主党独裁政権で外国人参政権なるものが成立して在日支配の世の中になるんだから・・・ FFとかDQとかそれどころじゃなくなるし
ドラゴンクエストIXが今年ハマったゲーム&売上げランクで2冠達成 ●年間ゲームソフト発売ランキング発表(アスキー総合研究所) 1 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 408万9,136 ・ ・ ・ 6 ファイナルファンタジーXIII 145万5505 ●今年最もハマったゲーム(オリコンランキング) 1:ドラゴンクエストIX ・ ・ ・ 7:ファイナルファンタジーXIII
>>792 >>794 見たらDQが右翼ゲー化してて笑ったw
まぁSFC版も光の教団とか出た後にオウム事件起きたからビックリしたよw
逆にFFは7以降ガンダムとかと同じく左翼ゲー化したな
神羅カンパニーなど体制側と喧嘩する話多いし
昔からドラクエは右よりだし、FFは左だろ。 いまさら驚くことでもない。 FFなんて左翼っぽさは、かなり露骨だし。特にFF10。
>>780 を見るとドラクエがポケモンよりすごく見えるな
FF10のスピラの奴らみたいに思考停止し政治に関心薄いアホたれjap見てると 外国人参政権はアリかもしれないと思ってしまう 特にネトウヨ見たいな奴らは日本の政治教育の糞さが生んだ産物だよ ああいう奴らこそ世界の恥だから日本にはいらない
それはどうだろう むしろ日本の戦後教育は自国を愛する発言や行動は「恥ずかしい事」と刷り込まれて来たからな 特に今の30代〜50代で、ネットに触れない人々はほぼ左傾化してる せめてネットだけでも右翼思想があふれてるのはある意味バランスを取るための必要悪
>>793 2009年に集計してるからFF13実際にはプレイ中の時期のアンケで
良くそこまでいったなと俺は思ったがw 長い一本道やのにw
さだまさしの歌でそんなのあったなw
>>795 dq5のやつpsリメイクですでにあったらしい。
>>799 2009のポケモンはリメイクだからな・・・wまさに化物。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/03(水) 19:33:48 ID:8yuhEojh0
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/03(水) 19:40:03 ID:8yuhEojh0
>>798 >>799 外国人参政権は欧州じゃ問題ばっかで失政扱いだぞw
韓国は年収1000万以上、韓国の資本に1億以上の投資をした人間
のみという制限つき
まー人口少ない村が外国人に数の論理で乗っ取られる危険性は大だぜw
相手は日本的道徳とか無いしな。
>>800 そうだったんかい
まだPS2版はフローラルートしかやってないからまたプレイしてみるわ
しかしウヨクエとサヨエフが同じ会社から出てるとは・・・
スクエニはどっち寄りの企業なんだろう?
FF13の失敗でわかったことは FF信者が思っている以上に世間はFFを必要としていなかったってことか・・・
普通の考えだろ ゲーム内の話の中の話を拡大解釈して右左とレッテル貼りするのがキモい
訂正 ゲーム内の話を拡大解釈して
>>567 知識編はアイテムのイラストやモンスター眺めて
図鑑鑑賞のような楽しみ方もできるからな
世界編なんて何の役にも立たないし 読んで面白いものでもないし、 知識編とセットで買ってしまうだけ。
>>792 在日も危険だが、それ以上に危険なのがシナ人
奴らに参政権を与えると日本にどっと押し寄せてきて
オランダよりも早く国を乗っ取られる可能性大
ハワイのようになるならまだいいが、シナのことだから
チベット、またはウイグル化するのは必至だろう
FFっていうとやたらムービー多くてキモいホストみたいなキャラが 調子こいてるRPGって思ってるDQファンの人多いけど、それは誤解。 そもそもFF開発してるチームは複数あって 今回13作った第一チーム、ここのゲームがヤバいだけ ゲーム性無視。電波シナリオ。ホスト系キャラ(13にはそんないなかったけど) そのうちここも消えるとまともなRPG出るだろうから、 DQファンは変な偏見持たず次の作品やってほしい
>>810 俺はDQ1からリアルタイムのDQ派だけどそんなこと分かってるよ。
FF12はストーリーにさえ目を瞑れば名作だ。
DQ5が俺にとって残念なものだっただけに同じ年のFF5はDQ5より好きだ。
そして第一のFFは大嫌いだ。
>>811 その第一と呼ばれる連中はお前の好きなFF5からFF作ってるんだけどな
それとスクエニは開発事業部制をとっくの昔に廃止してるから既に第一は存在してない
FF5作ってた時のFFチームはほとんど古参面子で今の癌どもは ただの三下だったろ。何の影響力も無い。
まあ弱小天野ファンタジーオタはノムエフに軽く鼻息で吹き飛ばされてドラクソにすがるしか生きる道はないもんね
名作ドラクエ8とキャバクエが同じ会社の開発なんだぜ・・・
ドラクエが右でFFが左ならポケモンはどうだ?
DQ9のじわ売れ見てて思ったんだが、中古に抵抗ある人って少なくないのな、今の時代でも 販売が多ければ多いほど、一ヶ月もすれば日本全国どこでも中古で手に入るよな よっぽど中古を探すのがヘタなやつでもさ にもかかわらず新品が売れるという…値下げはしてるにせよだ 中古棚に山ほど目当てのゲームがあるのに、わざわざ新品買うのってどんな層なんだろ キレイな中古商品なんていくらでもあるのに
新品があれば新品買うよ。 新品が無ければ仕方なく中古を探す。
>>817 それはゲーマーの常識だからな
情弱層は中古屋なんか行かないし
ゲーマー相手に商売すると損するというジレンマ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 17:42:28 ID:qbjbizkX0
トイザラスとか、デパートのおもちゃコーナーとかでゲーム買う層は 確かに中古屋には足運ばないだろうが、 一方ブクオフとかには普通に足はこぶだろうから、中古屋いかないってのは暴論だと思うんだぜ。
>>821 もう5000本程度まで落ちてるんだろうな
ランク外行きも過去最速記録だな
DQ9の売り上げはセーブ1個だけという複数買わせる作戦と 1年にわたるクエスト配信という中古対策の2つが功を奏した結果だと思う
今週のDQ9とFF13の順位が気になるなwwwwwwwwwwwwwwwww
それだけじゃなくてモンバトとの連携とかマックでの販促とか打てる手は全てやっていたな 通信プレイ対応も大きかったね DSという国民ハードだから余計に効果大だった アキバでは夏休み中通信待ちだらけだったし 総選挙中で菅直人の演説そっちのけでドラクエに勤しむ様は、 もう社会現象としか言いようが無かったわ
>>826 ドラクエやってた層以外が菅の演説聞いていたかというとそうでもないw
ドラクエ9の中古在庫ピーク60 FF13は100だったって話はゲハあたりでみたな。
出荷本数からして中古に流れた率考えたら13はマジやばいなw
>>814 FF14がもう出そうでゴメンねw
これからのスクエニ支えますからw
FF14ってWorldofWarcraftとかいうアメリカで大人気のネトゲを節操もなくパクったゲームらしいな 14の前身のFF11はEverQuestとかいうアメリカで人気があったゲームをパクったと聞いたな FF14の次のネトゲFFは何からパクるつもりなんだろ
>>823 30位に入れなくなったということは5000本はいかない気がするな
3000本台くらいでも全然不思議じゃない
てか普通にDQ9に抜かれてる気がしないでもない
>>829 そのFF11をぱくったのがDQ9だけどなw
>>830 もっと下じゃね?さっきランキング見たけど10位が19000だったぞ。
実売約184万か。国内300万を切るようになって久しいけど、とうとう200万も切るか… 変に海外で評価されたのが凋落のキッカケってのがなんとも皮肉だね DQはず〜っとローカルソフトのままだけど、6以来300万を死守してるな
FFで国内300万超えたのは7と8だけやな
>>821 DQ6初週ミリオン無理だったのか。まあ手抜きだからこれで当然だけど
World of Warcraftという世界公認の神ゲーの日本語版展開が絶望的な以上 それのパクリのFF14に望みをかけるしかないな どうせ本家出しても「厨房でも馴染めてエロ同人出せるキャラじゃなきゃやる気起きない」 とか言われるのは目に見えてるからな… キャラゲーで痛い目見てるのにキャラで選びすぎなんだよjapは DQ9なんて過去のMMOの欠点ばかりうけついだゲームじゃねえか ガングロ妖精が長所に思えるほど酷い 同社のFF11やFF12から何も学んでいない
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 03:18:33 ID:fVOzEz0n0
リメイクDQ6がせめてベタ移植ならもう30万は売れてただろうな。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 03:19:54 ID:fVOzEz0n0
厨二病まっしぐらのFFと ネームバリュー頼みの手抜きDQの争いか どっちも糞だ。
>>835 まず、ドラクエ9はMMOじゃねーからw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 04:09:38 ID:X0TgV+GZ0
>>835 >World of Warcraftという世界公認の神ゲー
プレイしたこと無いのに神とか分かるのか?w
所詮ドラクソだしな
World of Warcraftの会員数は1200万人だとか FF14じゃとてもじゃないが達成出来ん数字だな
はちまから <31位〜50位> 31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98% 32 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,200/215,200/97% 33 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 4,800/36,400/80% 34 新 − PS3 WWE 2010 SmackDown vs Raw 4,600/4,600/70% 35 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4,400/180,500/93% 36 DS レイトン教授と魔神の笛 4,200/623,300/97% 37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 4,200/63,500/94% 38 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 4,000/293,900/96% 39 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング 3,700/19,200/84% 40 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,500/39,300/86% 41 Wii 戦国無双3 3,500/251,400/97% 42 DS パワプロクンポケット12 3,400/134,700/80% 43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98% 44 新 − PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31% 45 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 3,300/119,300/95% 46 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 3,000/81,300/92% 47 新 − PSP アイドルマスターSP(PSP the Best) 3,000/3,000/36% 48 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/102,600/94% 49 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 2,900/18,200/86% 50 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,700/411,400/97% 廉価版情報でDQ9消えたか。
>>842 発売から半年以上立ってて、
それでも今までランキングに残り続けてたってだけでも
十分評価に値する事だとは思うんだが。
あのさ、○○は□□のパクリだどうのって言ってる奴がいるが、そもそも今の時代エンタメで完全オリジナルなんて作品ないだろw 別作品と似たような要素があったらダメとか可笑しすぎるw 問題はパクリでも成功する作品と、失敗する作品があるわけだな、そこが重要 DQ9はどうなんだろうな?FFは? どんだけ良質ののMMOを一本出したところで一般人は見向きもしない DQが“MMOっぽい”要素を持つゲームを出したから、皆ハマったんだよ もちろん、次の10で今回の9とまったく同じタイプのを出したらコケるだろう でもそれは10のお話 アンチが何を言おうと今回の9は大ヒット作品だよ
>>844 >>829 と
>>831 読めよw
この辺はシステムのパクリが悪いとか言ってないぞw
>>835 はDQ9はMMOの批判されてる部分(長く楽しめる
ように時間稼ぎする工夫)をパクった事について触れてるけど。
実際廃人仕様であること堀井が認めてるけど。
【話題】堀井「企業秘密だが、ドラクエ9は、正直廃人仕様なんです」と発言!
1 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2010/01/27(水) 15:09:24 ID:7Ln/8Q9J
Q:これからドラクエはオンラインゲームのようなゲームになっていくのですか?
堀井:これは企業秘密なのであまり言えないんですけど、ドラクエ9は正直廃人仕様なんですよねあ、これ言ってもいいのかな。
だけど意外とマルチプレイよりも「すれちがい通信」のほうが人気だったりするんです。
やっぱり匿名性のある通信というかMixiのサンシャイン牧場*1と言った「軽い人間関係」みたいなのがいいのかなぁ、と思いましたね。
僕の中ではすれ違い通信は成功です。
あ、あと今ここでDSありますがここにDQ9持ってる人いたらすれ違えますよ。
ソースは堀井の神奈川での講演
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264572564/l50
特定の個人の意見なんざ聞いてねーよ 9批判の中の一つにあれはMMOのパクリだなんだってのがしつこくあるだろ それに反論してみただけ 9がバカ売れしたせいで、天狗になって10でコケる可能性ってのは確かにある ただ、そのことと9の評価は別 この後に及んで9が失敗だったとかいうのは現実を見てないイタい意見だろ
>9批判の中の一つにあれはMMOのパクリだなんだってのがしつこくあるだろ >それに反論してみただけ これは特定の個人の意見じゃないのか?
ストーリーの分量が少ない&内容が気に入らない サンディが世界観に合わない MMOのパクリ(こんなのMMOでいくらでもあるじゃねえか、的な意見な) アンチが9を認めない大きな理由がこの3つなんだろ? アラ探しが好きみたいだから他にもあるんだろうが、大きなのはこの3つだと認識してる
DQ9がオンゲの影響を大きく受けてるのは明らかだが
>>831 が言う「FF11をぱくったのがDQ9」というのは具体的には何のことか?
>>848 特定の個人の意見とか気にするなよ。売れたモン勝ちだろ。
お前がつっかかってきたんだろーがw 俺個人は気にしてないよ ブツブツ言いつつも9は十分楽しんだ
思いつく所だと マップがエリアチェンジ箇所あり。 他ジョブで稼いだポイントで他ジョブ上げ(メリポ) ジョブ別防具取得クエ 専用技取得クエ 必殺コマンドが2Hアビ 防具のグラフィック反映 お使いクエスト まあEQのパクリ見たいなもんだなw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 12:38:06 ID:JBXXehvR0
>>852 それってFF11から持ってきた要素なのか?
特にFF11ならではというものとは思えないんだが。
どれもよくあるものばかり。
つーか、クラスチェンジ頻繁に行えるシステムのMMOだと 結構アリガチなものだよな。 オフゲなんかでもそうだけど、後発ゲーなんて、 どれも先発の作品で好評な要素はそのまま取り込むなんてよくある話なわけで。
>>854 時系列は知らんからわからん。
FF11は8年前のゲームだしな。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 13:07:42 ID:X0TgV+GZ0
ファイナルファンタジーなのに13まで続いてるから
ならラストストーリーも続編が出るんだろうか
FFって安易に11とか14とか使っちゃってるけど平気なの? パワプロとか毎年出てるけど、NEXTとか2009とかタイトル変えるのは 少しでもナンバー減らすためなのだと思うが、それでももう15まで出てるんだよな ナンバリングがそれ以上に続いてる長寿シリーズってあるだろうか FF11と14はFFオンライン1&2、DQ9は外伝にすべきだった
>>861 11が出る前にそういう議論は散々あったと思う。
自分もFFオンラインを主張してたが、当時の■的にコケられないタイトルだったんで
敢えてナンバーズにしたんだろうな。
実際ユーザー増に一定の効果は挙げたと思われ。
ただその弊害としてシリーズ数が増えてしまうという弊害が出た。
正編はスタンドアロンRPGなのに、ナンバーズの中に何本かMMOタイトルが入る、
歪な形になってしまってる。
何気にナンバーズの客離れに影響している可能性もあると思うね。
ナンバーの多いシリーズというと後は毎年出る桃鉄なんかもあるが、
あれも最近はナンバーズを避けたりしてるね。
あまり増やしたくないという意識はあると思う。
DQもFFも続編ながらも”ストーリーが続くシリーズ物”でもなければ スポーツゲーや格ゲー、音ゲーとかにあるような、”単なるバージョンアップ”でもない。 そう言った意味では、ナンバー重ねる悪影響は少ない方だとは思える。 それでも「前作しらないでも大丈夫?」「話続いてても、シリーズものとしてのお約束あるんじゃない?」 と、一見さんに対して敷居を高くする悪影響は皆無とも思えないが、 そう言うもの覚悟の上で「最もナンバーズタイトルの多いシリーズ!」というのを狙ってる気がしないでもない。
ナンバーをこのままローマ数字で続けたら 20超えたあたりから日本人にはとても読めないものになるぞ。
>>864 FFはまだしもドラクエは御三家の寿命が尽きれば終了だと思うぞ
てか20って堀井その頃生きてりゃ100歳越えじゃねえかw
ドラクエは綺麗に終わって欲しいよ。 何事もそうだが終わり方って大事で、それがそのものに対する評価にもなるんで。
DQ・FFシリーズを止めるにしても売り上げや話題的にDQ・FFの代わりになるようなタイトルが生まれないと DQ・FFシリーズを止めることは出来んやろうな スクエニにとってDQ・FFの衰退終焉は死活問題だし 本編は制作にかかわっている人間の数は膨大になってるし 攻略本やサントラやその他の関連グッズでも沢山の人間が関わってるはずだし ゲーム系のマスコミでもDQFFの話題は金になる等 それで飯を食う人間の数が多いから
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 18:18:04 ID:Yyhk5OCE0
今の週販からして200万割れ確定、 FF10-2(外伝)割れもほぼ確定、 あとは190万に届くかどうかだなwwwwwwwwwwwwwwww
こら来週えらいことになりそうだなwwwwwwwwwwwwwww
>>868 > FF10-2(外伝)割れもほぼ確定
いつも思うんだが10-2のシリーズ上の立ち位置がよくわからん
7DCのような外伝と思いきや20thアルティマニアとかでナンバリングのような扱い受けてるし
>>869 確実に抜かれるな
しかも半年前のゲームに
FF13も配信やDCLみたいな中古対策をとっておけば良かったのに
FF10-2って本編扱いなのか?
廉価版発表されたばかりのドラクエ9と並んでるって・・・w
DQ9の廉価版はモンハン廉価版みたいに長く売れ続けるのか気になるな
モンハン廉価版12位じゃねーかw2100円だけど。やっぱ協力プレイ が受けてるんかな。PSPにしてはファンタシースターも売れてるしゴッドイーターも 売れてるらしいし。 てか堀井が後継者作らんとマジでDQシリーズ終わってまうな。
システムを変えるのも冒険だが、変えないことも冒険なんだよな 戦闘や成長システム変えまくって失敗してるFFはすっと4か5の路線でいくべき
もしくは日本切り捨ててオブリっぽくするとかw こないだようつべにあったみたいなやつね。
FF4ってシリーズ最糞やん やってて全然面白くなかったし 自由度が全くといっていいほどないし FF13の序盤をずっとやり続けているのと同じぐらいにつまらない あんなの持ち上げるのはSFC厨かネットでそいつらに洗脳されたアホか 野村がFF4けなしたからという下らん理由(敵の敵は味方)で4を支持してる野村アンチぐらいやろ
DQ9は廉価版発表されて中古の値段も安くなってきてるのにまだ売れるんだね
新品買うような層は廉価版出る情報とか知らないだけじゃw
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 *5,500 **,*** 1,867,145 81.2%
>>871 >>873 第一が10とまとめて10シリーズなどと勝手に呼称してる
派生ではあるけど、準本編みたいな扱いかと
そもそも"本編の続編"なるものがシリーズ全部で見てもあれくらいしか無い
最近FF4の続編なるものも携帯で出たらしいけどね
ああいうの正直止めて欲しいんだよね
10年以上経ってから後付ストーリー弄繰り回すとかさ
それしか作れないから作ります、みたいな都合優先の感がありありだよ
>>882 集計期間:2010年1月18日〜1月24日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231822_1134.html 6週目修正
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
↑
暫定
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 10:13:17 ID:CLW9LkWz0
DQ9の6週目 121,139 FF13の6週目 7,579 もうFFごときをDQのライバルとかいうな
14で挽回するさw でも前作もそんなかんじだろw
オンゲーで挽回とか言っても、売れる数では勝負にならないし 利益だとかそういう話題に持って行くしか無いんだろうけども。 同じ土俵じゃないからねぇ・・・・ていうかドラクエがMMO出したら 国内だけで余裕で抜かれると思うけども。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 11:06:55 ID:oNc0gYWj0
>>888 ドラクエがMMOは無理だろw物量的にもね。堀井個人の世界観だしね。
てかMOも作れなかったのに何言ってんだw
>ていうかドラクエがMMO出したら 国内だけで余裕で抜かれると思うけども。
ただの負け惜しみじゃんw
あとゲームの面白さは販売本数や利益との因果関係は薄いぞ。
ネラーが言う“面白い”と一般人が言う“面白い”もギャップは開く一方
ドラクエは大衆向けすぎてやる気起きない俺 何かとんがったものがないとなあ・・・
>>890 そんなもん、「売れ方」次第によるわ。
そりゃ、個人主観で面白いが売れてないゲームなんてのは山ほどあるのは事実。
根強いファンがいても、ファン以上は売れなきゃ売り上げは頭打ちだからな。
ブランド力だけで、ミリオンに近い成果を達成してしまうゲームもあるから、
確かにそれだけなら、「面白さと販売本数」は直結しないともいえなくもない。
だが、世間一般にアピールできる面白さがなきゃ、
初動以降も売れ続けたり、トリプルミリオン以上を達成できねーよ。
そこまでいったら寧ろ「面白いから売れた」だ。
その因果関係無視するのは、
よほどの馬鹿か、敢えて結果から目を背けたい奴くらいなもんだ。
まことに面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。
初動だけでとまるゲーム=従来のファンに媚を売っただけのゲームだ。
従来のファンに媚を売っただけのゲームがあってもいい。
>従来のファンに媚を売っただけのゲーム この手のRPGで一番有名なのがテイルズだな あそこはもう明らかに固定ファンしか相手にしてない FFがそのレベルまで堕ちてもいいと?
あーなんか日本語まちがえてたー xまことに面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。 ○まことに面白いゲームなら、新しい客層も取り込める。
>>892 土下座して犬の餌を食わされるシーンとかあるのにとんがってないとな
当たり前だけど面白さはユーザーによって変る。
海外のライトゲーマーはFPSやってるしなw
>>893 すでに内容ほぼ出切ってるFF13が海外で200とか売れたら
13も名作扱いなのか? 俺的には駄作凡作だと思う。
DQ9だって国内ユーザー対象にして売れたんだしね。
まぁ内容は国内大衆向けというか水戸黄門だしね。
たくさん売れるゲームってのはファミレスの売れ筋みたなものでしょう。
任天堂ゲーに代表されるようなな。
>>897 とんがってるゲームってのは、デモンズソウルとかミンサガとか
メガテンみたいなシステムが複雑なゲームってことじゃないかな。
>>898 売れた「本数」だけで評価しろとはいってないんだってば。
初動は、結局ブランド力と宣伝の旨さでしかない。
初動が、実力によるかどうかの評価は、その後の売れ行きの推移で試される。
つまり、「中古買い取り値や、在庫の増え具合はどうか?」「初動後の売り上げの伸び率はどの程度か?」
そういったところから評価を仰ぐ事となる。
つまり、中古価格はどんどん下がり、在庫は山積みになり、初動率が高くなるゲームってのは
それだけ「ブランドカラーだけで売れてしまった見掛け倒し」っていう評価になる。
後、俺の話はあくまでも日本国内における、日本人のための評価基準な。
海外で販売したソフトにかんしては、売れた本数こそメーカーの広報などである程度把握はできるが、
その後の推移(初動率や、中古市場の動向など)は判らないし、正確な判断などできない。
後、ファミレスの売れ筋と言っても馬鹿にはできないぞ。
不味いものはそもそも売れないんだよ。
ゲームソフトなんて原則ごく普通の生活送ってる庶民なら誰でも買えるもの。
すべてが「ファミレス料理」のごとく公平な土俵で比較されあうものだ。
結局宣伝力がモノを言うと ブランド思考に弱い日本人らしいね
ファミレスはクセの無い味ってことね。 海外は中古市場少ないらしいね。 国内は宣伝というよりもメディア露出量かと思う。 ブランド嗜好強すぎる部分もあると思うけど。 DSのサガ買ってひらめき無いのかよって思った俺も サガってブランドのイメージのままゲームかってたんだよな・・w
>>889 DQのMMOはぜひやりたいけど無理だろうな。
MMOはとにかく規模が大きいから一人で作れるものじゃない。
何でも自分で書かないと気が済まない堀井の癖を治さないと無理だ。
しかもいっぺん作ってからも運営続ける限りずっと手を入れて行く必要があるからなおさらだ。
2週目でも100万売れたDQ7は糞だったな
だから、ネットの一個人たるお前さんと一般人との間には断絶があるんだよ DQ9のネガキャンが現実に何の影響も及ぼさなかったのを忘れたのか
FF13は週販推移を見るにネガキャンに屈した形だよなw
ネガキャンがあろうが無かろうが本当に面白ければじわ売れする ネガキャンがあろうが無かろうが面白くなければじわ売れしない
将来的にはFFが国内でも完全に勝利するんだから別によくね? ドラクエ御三家が亡くなればシリーズ打ち止めになるだろうからさ そうすれば後釜が出ない限りFFが国内サードRPGじゃトップになるよ
>>907 はて?
そんなこと言うならFFの作者はとっくにFFから離れてるんですが?
>>907 アホだな打ち止めになるわけないじゃん
もう少し考えろよ脳筋
まぁその前にFFはドラクエだけじゃなくモンハンにも負けてるけどなw
俺も昔はドラクエ信者としてここでFF信者とやりあってたけど DQ9で洗脳が解けて、よくこんな気持ち悪い争いをしてたなぁと思ったわ 俺がいた時はFF信者の方が圧倒的に多かったけど なんかめっちゃ減ったな。どうして?
FF13の売り上げが振るわなかったからシュンとしてるんじゃないの PS3の普及台数を考えたら頑張ったとは思うが 200万に届かなかったのが痛いな DQ9みたいな露骨な中古対策とっておけばよかったのにな
>>906 FF11は8年続いてるしネ実はツンデレなんかなw。
>>907 でも堀井の後継者問題は結構深刻じゃね?
パヤオの後継者のゲドみたいにならなけりゃいいけど。
>>908 田中Pが古き良きFFの血統と聞くが。
田中弘道は古参の主要面子で残ってるだけよ 何か面白いものが作れるかと言ったら、微妙
>>913 11の製作陣の人だろ。今年は14の発表で過疎りだしたらしいが
8年継続してるてことはジワ売れと同じことじゃないの?
>>912 堀井は助手が3人くらい居るらしいからその中の誰かだろうなあ。
鳥山の後継者は中鶴なり金子なり村上なりそのあたりだろう。
すぎやまの後継者はまあ弟子くらい居るだろうし。
堀井はクリエイター気質ってか職人気質すぎて 部下に重要な仕事割り振るのが苦手っぽいイメージはある
最近の外伝等の記事見る限りすぎやんの後継探しは既に動いてそう 鳥山の後継は下手にクローン使うよりも画風変えたほうがいい気がする 堀井はシナリオならいい加減後継者育ってそうにも思うけど それ以外の部分(トータルデザインやバランス、感覚的な調整)は非常に不安
ZUNなら一人で絵とシナリオと音楽できちゃいますよ。 タイトーの社員だからスクエニですぐに使えるし。
>>915 その3人は鳥山本人とは画力とセンスに差がありすぎるんだよな。
たとえば中鶴はDBGTのキャラデザ(超サイヤ人4とか)とかやってるが、
鳥山とはセンスに天地ほどの差がある。この差は地味に大きいと思うぞ。
個人的には、鳥山は堀井やすぎやん以上に替えが利かない存在だと思う。
モンスターズオリジナルとかの非鳥山モンスターは
デザインが変に複雑で印象に残らないのが多いよな
たまにヒットはあるけどごくまれ
>>918 大リストラの前に辞めたとかって話ゲハで見たが
あ、gんやつのせい
>>914 11の基礎部分を作ったのは当初ディレクターだった石井浩一だからねぇ。
田中はむしろゲームとしてはどうかと思われるような改変ばかりしていたような気がするわ。
11の基礎はEQだろw てか田中はもう管理職なんじゃ?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 15:26:50 ID:krJc1qyq0
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 15:50:40 ID:krJc1qyq0
間違い 10-12月だったw
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 16:44:56 ID:vSGv2YoN0
DQ9の6週目 121,139 FF13の6週目 7,579 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>919 やっぱ鳥山明はドラクエの世界観構築に欠かせないな
FFが7で天野から野村になったことでよくFFは7で変わったと言われる
7はまだ坂口が関わってるし世界観に変化が出たのは一応6からなのにね
>>924 >☆1Q △10億円
>☆3Q +77億円
>☆2Q +114億円
>(3QはFF13の日本発売が寄与)
なんだFF13儲かってるじゃないか。
>>924 そりゃあ、曲がりなりにも200万弱は売れたんだから、
今期だけなら大幅プラスだろう。
赤字赤字って、その+を出すのに、どれだけの予算をつぎ込んだんだ?って話であって。
FF13だけの出費と、FF13だけの収入をそれぞれ別に計算して出す事は
社内の会計なら可能かもしれないが、やっても公表しないだろうな。
だから、ぶっちゃけ決算結果だけみても多くは語れないと思うよ。
元を取れたあたりで漸く
「首の皮が繋がりました」的な苦笑まじりのポーズのコメント出すんじゃないかな?
本気で元が取れなかったら?
野村とか鳥山の影が薄くなったり、或いははたと気が着いた姿が消えてたりするんだよ。
FF13は当初の予定通りPS2で出してたら2年ぐらい前に発売出来てFF12並みに売れてたかも
つか、DQとかが継続して売れ続けたからじゃね?>その利益
>>931 光の4戦士とかサガ2リメイクも割と好調だったと思うが
FF13のコストは以前ゲーム部門が赤字になった時とかにもろに響いてるだろうな
おい火病wwwwwwwwwww 早く恥ずかしい利益計算してくれよwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13大赤字とか言ってた馬鹿は今頃顔真っ赤か。
DQ9は9月末までに390万売れて 3Qの10月初頭〜12月末の3ヶ月間だと20万ぐらい売れたけど 77億の儲けの内のどれぐらいがDQ9の儲けなんだろ
>>935 ソフト発売した期に利益が出るのは当たり前。
開発コスト等は事前に計上されてるのだから、トータルでの採算具合は
その間見てみないと判らない。
実際には外部にはまず判らない。
>>936 5〜10億程度かと。
ソフト発売した期に利益が出るのは当たり前。 開発コスト等は事前に計上されてるのだから、トータルでの採算具合は その間見てみないと判らない。 って最初に言ったのは、DQ9の利益を計算している時の火病だったかwwwwwwwwwww
じゃあベアラーも黒字ってことでいいのか
儲けの内の10分の1か 残りの大半はFF13の利益と見て間違いないのか
FF11の利益が混ざってる 7-9億くらいははいってるはず
本当に220億もかかっていたらギネスに載る様な気がする
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 21:32:44 ID:Hy1roMr10
>>945 1ページ下から2行目ちゃんとよめw
>2009年12月13日現在:エンターブレイン調べ
って13日って発売前だな・・・ なんだこれ?
子供&ドラクエ初期世代の親も含めタゲにしてるか、大きなお友達のみをタゲにしてるか の違いじゃね?
クリスタルベアラーの超絶赤字を被りながら77億円の利益だからな
ゲーム屋とかの売り上げっていつスクエニに入るのかな 売掛金
ベアラーは赤だとしたら河津の立場はヤバくなるんかな 任天堂との関係を修復をした功績があるらしいから クビを切られることはないと思うけど
前四半期じゃなくて前年同期の勘違いでは?
DQ6の2週目いくらだったの?
DQ9の2週目の売り上げは61万ぐらいらしい
>>955 アハハ、間違ってますね、これはスターオーシャンデスヨ。
orz
うわ・・・DQ9と間違えてしまった 恥ずかしい
FF13が赤字か黒字かなんて知らんが 少なくとも全然期待に応えてない売り上げなんだという事は分かる 俺はドラクエもFFもどっちも好きだから FF13は海外では売れて欲しい つか日本で散々酷評された12が海外でめっちゃ売れたんだから13も大丈夫でしょ・・・たぶん
13は日本の恥。海外では売らないで欲しい。
FF信者の痛さは異常 ふるいにかけられて残ったのは狂信者ばかり いちいちドラクエを引き合いに出すのはやめろ
12から13の間で実に46万人がFFを卒業することが出来たのです 喜ばしいことじゃありませんかwwwwwwwwwwwwww
>>963 現実を見ろよDQ狂信者
FF信者で狂信者といえるのはFFは6まで派とFF4信者ぐらいのもんだ
現実って、FFが200万割れした現実か?wwwwwwwwwwwwwww
狂信者ってグローバルみたいな奴のことだろ。
DQ7と同じくバカ売れしていても酷評が絶えないことだよ DQは売り上げと内容が全く関係ないからね RPGといえばDQしか思いつかない層と鳥山ファンが買ってくれるし コアなRPG好きには「今回ばかりはDQマジックから目が覚めた」と言われる始末 今回はシリーズで一番商売が上手かったことは認めるけど
初動率80%超えとか信者ゲーの売れ方だしな・・・
FF9から10でも40万前後売上落ちてるんだよな。 でまたハード変わったら40万落ちた。 第一が出してるハード一本目FFがどんどん右肩下がりになってるのな。 これをスクエニが許容してるのか知らないが、誰も責任問われて無いらしい所が凄いな。 DQなんか5で250万だか280万だかで300万割れただけでもかなりの紛糾があって、 チュンが開発外れたり堀井の離脱騒動があったほどなのに。 所詮危機感の差という事なのか、それともDQとFFでは求められるラインが違うという事なのか。 はたまた売れなくなるという境遇を身を持って知らないだけなのかもしれない。>今のFF開発
>>968 酷評?DQ9は評判いいんだけど。
酷評なのはどっかの13の方だろ。
PS3の普及台数を考えたら健闘したと思うけど200万切ったのは確かに痛いな あとそれと売り上げ落としたら糞なら FF8から70万本も売り上げ落としたFF9は糞ということやな
>>971 DQ7のことだろ。
初代PSで最高クラスの売り上げをたたき出した作品であっても酷評は耐えない。
・・・もっとも、「他ドラクエと比較して」「ドラクエの中では」の筈だったんだがな。
DQ7の酷評は。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/10(水) 12:05:34 ID:4UrQ3imK0
FF13の初動率の高さが このクソゲーの評判の悪さを物語ってる
FFはどの辺がファンタジーなの? 召喚獣とモンスターと魔法が何でもファンタジーですか・・・ もう俺にはスターウォーズ似のSFにしか見えません 召喚獣、モンスター=異星人 魔法=フォース と置き換えればスターウォーズの続編にしか見えない
>>975 それはスターウォーズに失礼だ。
後、スターウォーズは分類としてはSFじゃなくて、スペースオペラな。
>>975 スターウォーズは立派なファンタジーだろ
FFはもう終わったんだよ諦めろ な?
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/10(水) 15:14:01 ID:9+o6HRos0
>>973 そうだとしたら「今さら」7の話題ですかとしか返せんな。
過去のこと穿り回してたたくなんてFF信者はどれだけ必死なのかと。
>>979 それどころか、「DQ7は他のドラクエと比較すると評価が低い」と言う話を
「DQ7は一般に評価が低い」って話に勝手に脳内補完している。
ぶっちゃけとんでもなく必死だよ。
FF9が売りあげ落とした言い訳には、「DQ7と同期発売だったから」とか言ってたのにな。
5-6年くらいした頃、FF13が売り上げ伸びなかった理由として
「DQ9と同じ年の発売だったので、売れなかった」とか言い出すんじゃね?
利益さえ出ればいいって本気で考えてるなら、ミリオン切る事態になっても利益が出ればOKなんだろうか FFは10で卒業したんだが、それでもミリオンを切るFFとか見たくないんだけどな 危機感持って欲しい
FFって、もう2度と200万超えないよなwwwwwwwwwwwww なんだか感慨深いなwwwwwwwwwwwwwwww
ネトゲのFF11やFF14みたいに一人辺りから沢山絞る方式に切り替えるかも
>>985 こーいっちゃなんだが、まずゲーム性を重視した造りで開発初めて
その上でグラフィックを可能な限り向上させる方向で開発すれば、200万↑クラスなら狙えると思うぜ?
グラフィック偏重が害悪でしかなくなってる気がするんだ。今のFFは。
FF13はゲーム性を重視してると思うけどな 戦闘の難易度高いし(慣れたらそれほどでもないが)
>>988 難易度が高くするだけがゲーム性じゃねえし、複雑なだけがゲーム性でもない。
複雑にする=爽快感がなくなるって言う側面だってある。
確かに、FF13には戦闘面での戦略性があったかもしれない。
(俺的には「単にめんどくさくなっただけで不便さの方が気になった」って評価だが)
だが、そこしかゲーム性を感じられる側面がない。
例えば、「Lvアップでキャラをより強く育てる面白さ」であったり、
例えば、「アイテムを集める、入手する楽しさ」であったり、
例えば、「いろんな町を回り、その町ごとの特色に触れる楽しさ」であったり、
例えば、「ダンジョンを攻略する楽しさ」であったり、
例えば、「PTメンバーや重要キャラの意外な側面判るような隠しイベント」であったり、
例えば、「クリア後も更にゲームを続けさせる何かしらの仕掛け」であったり。
まだまだ他にもいっぱいあるだろうが、FF13にはなく、
FF13が失ったいろんな要素を盛り込んだFF新作があれば、おそらくは売り上げも伸びるであろうと。
ムービー・グラフィックに偏重した結果、これらが失われたのであれば、
ムービーなど捨ててしまえと。そう主張してるんだよ。
13の戦闘は複雑というほどではないし爽快感はあると思うけどな レベルアップでキャラ云々はクリスタリウムを進めて行く内にキャラが強くなったと思えるからある アイテム集めはちゃんとある、トロフィーの条件にもなってるし(集めなくてもクリアには支障がないけど) 色んな町は俺も思うが制作費に跳ね返ってきそうだから難しいだろうな ダンジョン攻略は戦闘しながら先を進めるのも攻略の一種だから一応はあるんじゃないの PTメンバー云々の隠しイベントは行かなくてもクリアできる場所のヤシャス山であったはず クリア後云々は大半のFFはクリアしたらそれまでだしFF13には最後のクリスタリウム開放や残りミッションこなす等があるんじゃないの FF13が失った云々はFF13と逆の事をしていたFF12の評判が悪かったから売り上げに影響が出るとは思いにくい (俺個人はFF12は好きなゲームだが人を選ぶゲームだから人には勧められないと思ってる) FF13の売り上げが低いのはPS3の普及台数が低いからで FF13が出たときに500万台突破してたら200万売れてたと思うし
>>990 FF7 327万本 PS 500万台
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
DQ9もつまんなかったけどな 「魔結界を張ったキャラでメタルスライムを3匹倒せ!」とか面倒なだけでしかない キャラのカスタマイズ性はFFに比べれば高いがそこに至るまでの作業がひたすら単調作業 これをゲーム性というならもうオフゲーRPGの未来はないぞ あんなのチョンゲMMOに山ほどあるんだから
ゴミステ3は確かに普及していないゴミなのだが、 ソフトが売れないのをハードのせいにするなよwwwwwwwwwwwww
>>990 プレイヤーが「挑戦したい!」という意欲をそそる内容じゃなきゃ有っても意味ねえがな。
キャラ育成つっても無駄に制限があるせいで、中途半端じゃねえか。
「キャラを育てて、雑魚キャラ蹴散らしたい!」と思ってもできないだろ。無駄に制限かまされてるせいで。
アイテム集めても外見変わらなきゃ、攻略が大幅に楽になるわけでもない。
なんというか、達成感がないんだ。
町がないのは制作費がどーたら?だから、その制作費の大半占めるであろうムービー減らせつってるんだよ。
ダンジョン攻略にいたってはおめえ、RPGでダンジョンに敵がいるのは当たり前だろうがw
寧ろあの一本道に敵がいなかったらマジでただのマラソンじゃないか。
クリア後って、お前、亀倒して楽しいか?
タイタン挑戦とかならちょっとやって見たかったが、結局ないし。
で最後はPS3の販売台数だぁ?
FF10発売したころのPS2と大差ない台数売れてるんだがね?今のPS3は。
しかも当時のPS2よりやすいんだぞ。
>>992 面倒なのは一部のクエがそーなだけで万事じゃねーだろうが、DQ9の場合。
販売台数の話よく出るけど、一概に販売台数だけじゃ語れないでしょ。 その時の日本の経済状況にもよるんだからさ、一部のデータだけを見て言えばそうなるけど、 利益とか売り上げ本数は全体見て考えないとダメだろ。ゲハとかでも不景気とか無視した、不毛な争いしてるしw
発売前 「DQ9は爆死!評判が悪いからジワ売れしない!」 「FF13はハードの普及台数に関係なく売れる!」 発売後 「携帯機に出したドラクエの売上は大したことない!」 「PS3普及台数を考えたらFF13は爆売れだろ! 爆死って?ゲーム楽しめればいいじゃん。ユーザーは売れた数なんか気にしてない」
PS3が+100万台ぐらい売れてもいいはずのビックタイトルだったのだが・・・
>>997 それはどっちの信者も同じw
「FF100万売れればいいだろwwww」
とかいっぱい言ってただろw
1000ならDQN信者とゴミF信者が殺し合って全滅
1001 :
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