なんでFFはいつもドラクエに負けるの?16敗目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 412万本
ドラクエ8 361万本
ドラクエ9 415万本以上(継続中!)

FF1  52万本
FF2  76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
FF13 150万本

ドラクエ平均 305万  総本数 DQ 2847万本 
FF平均    214万        FF 2362万本

□前スレ
なんでFFはいつもドラクエに負けるの?15敗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260264265/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:59:49 ID:DaFYc7CF0
ファイナルファンタジーVII  累計 3,277,766  初動率 62.08 %
ファイナルファンタジーVIII  累計 3,501,588  初動率 71.51 %
ファイナルファンタジーIX   累計 2,707,301  初動率 72.19 % 
ファイナルファンタジーX   累計 2,325,215  初動率 75.25 %
ファイナルファンタジーXII  累計 2,322,541  初動率 79.24 %

FFシリーズ歴代の売り上げ推移

週 FF7    / FF8    / FF9   / FF10 / FF10-2 / FF12
@ 2,034,879 2,504,044 1,954,421 1,749,737 1,472,914 1,840,397
A *,329,740 *,270,993 *,320,404 *,233,429 *,181,798 *,217,438
B *,167,865 *,205,779 *,123,827 *,*85,703 *,*80,295 *,*91,078
C *,*77,548 *,144,695 *,*78,983 *,*47,152 *,*45,039 *,*45,495
D *,103,093 *,102,727 *,*75,566 *,*37,582 *,*30,171 *,*26,816
E *,*72,666 *,*65,830 *,*22,984 *,*25,033 *,*20,277 *,*18,868
F *,*63,634 *,*44,678 *,*16,620 *,*16,861 *,*15,679 *,*16,351
G *,*54,542 *,*30,544 *,*14,076 *,*10,558 *,*11,041 *,*13,680
H *,*62,014 *,*22,848 *,**7,071 *,**8,027 *,**6,970 *,**6,213
I *,*51,302 *,*16,137 *,**5,620 *,**5,769 *,**6,220 *,**5,038
J *,*29,757 *,*32,708 *,***,*** *,**5,422 *,**6,220
K *,*19,615 *,***,*** *,***,*** *,**3,271 *,**5,176
L *,*40,460 *,**6,444 *,***,*** *,**3,707 *,**4,349
M *,***,*** *,**5,946 *,***,*** *,***,*** *,**3,904
N *,*14,834 *,***,*** *,***,*** *,***,*** *,**3,493
計327.7万  350.2万  270.7万  229.4万  194.2万 228.1万本
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:01:05 ID:DaFYc7CF0
2,343,440 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2日間)
2,323,463 ファイナルファンタジーX  (累計)
2,322,329 ファイナルファンタジーXII  (累計)
1,516,532 ファイナルファンタジーXIII
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:01:46 ID:DaFYc7CF0
「FF12はDQ8より売れる!」
DQ8 3,555,469  FF12 2,322,541

「派生はFFのほうが売れる!DQの派生は売れなくなってきている!」
DQMJ 1,467,179  クライシスコア 797,029

「ダンジョンシリーズはFFのほうが売れる!チョコボはミリオン!」
ヤンガス 301,755  チョコボ時忘れ 8万

「ベスト版はFFのほうが売れている!」
DQ8UH 100,240  FF12UH 1200

「DSDQ4はベタ移植!フルリメイクのDSFF4が勝つる!」
DSDQ4 1,214,610  DSFF4 622,475
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:02:27 ID:DaFYc7CF0
690 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 19:50:16 ID:eEhQYWRB0
>>665
2007年キャラクターランキングBEST100  ゲームだけ

7〜9歳 男                    
1 ポケットモンスター              
2 スーパーマリオブラザーズ            
5 ドラゴンクエストシリーズ                              
8 星のカービィ                  
9 ロックマンシリーズ                   

10〜12歳 男                 
1 ポケットモンスター                     
3 スーパーマリオブラザーズ                   
7 ドラゴンクエストシリーズ                     

13〜15歳 男                    
2 ポケットモンスター               
3 スーパーマリオブラザーズ           
6 ドラゴンクエストシリーズ             
9 ロックマンシリーズ                   
10 モンスターハンター            

あれFFは?w
ああキモヲタしか買わないからランク外ですか
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:03:10 ID:DaFYc7CF0
199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 23:32:18 ID:hicLHNTf0
もうエニックスだけじゃ無理だよ・・・
■eの利益の60%はFF11だから、スクエア切り離したらマジでDQ終了だぞ。

エニックスは開発期間長いし、DQ以外ほとんど売れないメーカーだからね。
DQで利益出しても、その利益をで3〜5年うまくやりくりするなんて今の時代無理



営業利益
モバイル・コンテンツ事業 36億8900万円   ドラクエ、FF等
出版事業          35億4000万円  ガンガン系列のアニメ、漫画
業務用ゲーム機器     32億6600万円   ドラクエバトルロード等
家庭用ゲーム事業     41億6200万円   DQ5、DDFF、CCFF7等
オンラインゲーム事業   30億8700万円   FF11等
AM等事業         −9億4400万円  タイトー
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:03:51 ID:DaFYc7CF0
ドラクエ9発売日、ファイナルファンタジーを絶賛するキモ豚外人

ドラクエ9の販売を待つ人の行列に向かって、『Final Fantasy BONZAI! DORAGON QUEST BAKA!!!!』
などを書いたパネルを持って、『ファイナルファンタジー、バンザイ!』を叫ぶナゾの外人さんがいた。
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50857044.html
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:04:33 ID:DaFYc7CF0
570 名前: 自治スレにてローカルルール変更審議中 投稿日: 2009/06/19(金) 17:42:56 ID:i1pPEKutO
〜FFの特徴〜

ナルシストキャラ(自分の世界に没頭 苦悩も悲劇のヒーローやヒロインへのお約束イベント)

恋愛ストーリー(ライトニングも結局は登場人物と恋愛する事間違いなし!ツンデレキャラと確定)

ムービー三昧(戦闘も次のムービー見るためにあるようなもの)
究極の自己中キャラのオンパレード(世界を恐怖に巻き込んでまで自分と恋人のハッピーを追求)

主人公一行=悪の創造主(主人公達に関わったばかりに悪の道を歩いてボスになってしまう人たち)

売上偽造(いつもインターや廉価版、外伝までもオリジナルの売上に計上・・これには実際非難の声が挙がっている)

前評判だけはよい(特にファミ通とかいう雑誌はあからさま)

オリジナル製作スタッフが一人もいない(どこの誰が作っても「FF」)

女子のプレイヤーの割引が異常に高い(全体の47%を占める 2006年日経エンタ調べ 現在は50%を超えていると思われる)

海外での売上も激減(売上の9割を占める南朝鮮とアメリカが頼りだが・・)

創価学会員による製作(主要製作スタッフのほぼ全員が創価学会員である事は案外知られていない)
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:05:16 ID:DaFYc7CF0
ファイル交換ソフト「eMule(イーミュール)」を使い、児童ポルノの動画をインターネット上に流出させたとして、
大阪府警少年課と西淀川署は20日、大阪市都島区高倉町、ソフト開発会社社員・岩崎宏蔵容疑者(43)を
児童買春・児童ポルノ禁止法違反(公然陳列)容疑で現行犯逮捕した、と発表した。
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090820-OYT1T00860.htm

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX
第5プロダクション / 大阪開発部 (~2000.4)
岩崎宏蔵
ttp://www13.atwiki.jp/game_staff/m/pages/57.html?guid=on#id_d55e5d58

ファイナルファンタジーV (PS / 開発 : TOSE)
ファイナルファンタジーVI (PS / 開発 : TOSE)
ファイナルファンタジー (WSC / 共同開発 : TOSE)
ファイナルファンタジーII (WSC / 共同開発 : KAN NAVI)
ロマンシング サ・ガ (WSC / 開発 : KAN NAVI)
半熟英雄 ~ああ、世界よ半熟なれ…!!~ (WSC / 開発 : STING)
魔界塔士Sa・Ga (WSC / 開発 : ASPECT)
ファイナルファンタジーIV (WSC / 開発 : STING)
ファイナルファンタジーXI
キングダムハーツ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:05:58 ID:DaFYc7CF0
微妙な評価の作品も多く、乱発のひどいFF もはやブランドイメージが安っぽい乱発RPG

1987 FF1
1988 FF2
1989 FF1(MSX)
1990 FF3
1991 FF4, FF4ET, 聖剣1(外伝扱い)
1992 FF5, FFUSA
1993
1994 FF6, FF1&2(FC)
1995
1996
1997 FF7, FF7INT, FFT, FF4(PS)
1998 FF5(PS), FF7(Win)
1999 FF8, FF8(Win), FF6(PS)
2000 FF9, FF1(WSC)
2001 FF10, FF2(WSC)
2002 FF11, FF10INT, テトラマスターFF9, FF1(PS), FF2(PS), FF4(WSC), FF11(Win)
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア, FF10-2INT, FF1&2(GBA), FF1(携帯), FF2(携帯)
2005 FF4(GBA)
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン, FF3(DS), FF5(GBA), FF6(GBA), FF11(Xbox360)
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ, FF12INT, FF1(PSP), FF2(PSP), FF4(DS), FFT(PSP)
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK, DCFF7INT
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士, DFFUT, FF1(VC, GA), FF2(VC, GA), FF3(VC), FF4(VC, 携帯), FF5(VC), FF7(GA), FF8(GA), FF4TA(WiiWare), FFT(GA)
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:36:07 ID:zI36VX6D0
FFシリーズ:9200万本
DQシリーズ:5000万本

その差4200万本。
ドラクエが4年に一度、400万本売るとして、40年分の差をつけらていることになる。
今後、この差が縮まることはなく、永遠に広がり続ける一方である。
FFは13、ヴェルサス、アギト、14で1億本の大台に乗るだろう。
一方のドラクエの寿命はもって数年。
倍近い差をつけられた両者は果たしてライバルと呼べるだろうか。
永遠に追いつけない差をつけられた両者をライバルと呼べるだろうか。

そんな現実から目を背け、
今日も彼らはこう言う

「国内では勝ってる」
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:36:36 ID:EGlGQDf7O
>>998
ドラクエ9は懐古死ねって内容にしようとしたのに結局歴代キャラやボスに頼らざるを得ない感じなんだよな
堀井も9その物の自身がなかったんだと思う
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:39:48 ID:EGlGQDf7O
もとはと言えば数少ないドラクエの進化のチャンスだったのを懐古がアクションにするなと文句言った結果がクソゲーの9
一番悪いのは懐古
時点で懐古に煽られた程度で1から作り直してわざわざ退化させた堀井
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:40:24 ID:UaS12EIN0
>前スレ993(だっけ?
>俺はFF13を普通のシナリオ、DQ9を糞シナリオと思っている
まあそれはただのお前の主観なんだけどね
しかもFFに洗脳された主観wwwwwwwwwwwww


FF13の一体どこが普通レベルなんだろwwwwwwwwwww糞レベルなんだけど
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:43:17 ID:UaS12EIN0
だから9はクソゲーじゃないってのに


1−9評価して比べるスレ見てきたが
評価して比べるスレになってないな。
キチガイ9アンチのせいでただの喧嘩スレにしかなってないwww
ほんと9アンチは嫌われ者の汚物やでえwwwwwwwwwwwwwww
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:43:27 ID:Tf6xZsa00
>>14
シナリオに関しちゃ個人の好みってのもあるしなぁ
FF13はあんだけムービー乱舞なゲーム出あの程度のシナリオかよとは思うけどw

主人公PT以外の使い方も酷いし主人公PTもなぁ・・・
DQはFFと違ってストーリー重視というわけでもないし別にっていう。
DQ9はちょっとイベントがクドいかなとはおもったけど。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:44:54 ID:vtonV2BA0
>>999
>だから、こっちが聞いているのは、それが子供がDQ9を今購入している動機になるのかってことw
キミのいってることは妄想ばかりで話にならないよw

十分動機になるだろ、クリア後のつよーいつよーい歴代魔王倒すまでの過程が楽しいっていう
それこそ君らのお得意の口コミ(笑)で伝わってるんじゃないの?(笑)口コミが広まってるからこそ今も売れるんでしょ?(笑)

だって、9信者でさえ誰も9本編の内容に触れないし。そもそもクリア後のが充実してる作りだし
盛り上がるのは歴代魔王の地図やレア地図やそれらを倒すためのマルチプレイなんでしょ?
それらを惹きつけるのはやはり歴代魔王の存在なんじゃんって言ってるわけ

ギミックの一部分でしかないとか、思いっきり9のコアだろ歴代魔王は。
難易度の高いこれらの壁があるからこそ他のすれ違いでレア地図交換やマルチプレイなどのコンテンツが機能するわけ。

いくら歴代魔王の威光は関係ない!って9信者が強がったところで外せない存在だし組み込まれてメイン扱いの時点で言い訳以外の何物でもない。

解った?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:45:16 ID:RBcfjPh00
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:45:35 ID:cin+xRzx0
ちょっとお庭にお水をあげてきてくれない○○。

はい
いいえ

はい>>ありがとうじゃこのじょうろで裏の井戸から水を入れて来ておくれ。
いいえ>>そうかい,,,,気がかわったらお願いね。

お前また水やり係かよ 
お似合いだなー etcetc
○○:......

山奥の小さな村で少年は平凡な日々を送っていました,,,,

少年が水をくみに裏の井戸に向かっている最中に
村をゾーマの影の軍団に襲われました,,
村人や友達もみな殺されました,,,,,,,,,
はかなくも立ち向かう少年○○。

○○の攻撃>> ゾーマの影に3のダメージ!!

ゾーマの影は笑っている,,,

○○の攻撃>> ゾーマの影に2のダメージ!!

ゾーマの影は笑っている,,,

ゾーマの影の攻撃>>○○に199ダメージ(のこりHP1)

お前も村人や母親のようにあっさり殺してやろう,,,,


○○: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

,,,,,,,ドク 

,,,,,,,ドク
ドクドクドクドク
少年の目が青くなる,,
そこに鳥のような紋章が浮かび上がる!!!!!!!

なんと○○の瞳にロトの紋章が浮かび上がった!!!!!!!!!


書き始めに戻る、、、
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:45:54 ID:EGlGQDf7O
>>13
FF13のシナリオはどんな風に酷いかやった事ない俺に分かるように教えて欲しい
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:46:21 ID:vtonV2BA0
>>15
なっ言ったろ?w

おまえが喋ればもっともっと嫌われ者のスターになれるぞ(笑)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:46:25 ID:UaS12EIN0
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:07:10 ID:ip9s3+wO0
よーしわかった、FF13のシナリオをほめてる人のために書いてみよう

『FF13の主人公たちはいったいなにをしたのか?』
敵の策に乗せられているとわかりつつ、主人公たちは
コクーンを守るために同じくコクーンを守るために戦うロッシュと戦い、和解した瀕死のロッシュを明らかに危険な場に放置し
騎兵隊がシ骸化して自分ら以外にもう誰もオーファンを倒さないとわかっているのにもかかわらず、
なぜか自らオーファンの元へたどり着き、オーファンを倒せばコクーンが壊れると知りつつ戦い、
最中にいきなりファングが仲間がシ骸になるのが嫌と仲間を裏切りコクーン破壊を志願し、その上仲間がシ骸になるが、
なんと奇跡で復活し、奇跡がうちらの得意技と称して迷いもなく策もなくコクーンを守るためにバルトアンデルスの目論見どおりオーファンを倒す
当然コクーンの全機能は落ち、パルスに激突する寸前に
しかしなんと奇跡によってヴァニラとファングがクリスタルとなって物理的にコクーンを支える。
コクーンを破壊したことによってルシの使命は果たされ主人公たちはクリスタルになったものの、
ついでに奇跡でクリスタル化もルシの烙印も解けた
そこに奇跡によってクリスタルから目覚めたセラとドッジが現れ、
全てのライフラインを絶たれ、地獄に放り出されたコクーン市民の横で、「絶対、幸せにするぅ!」





いったいこれのどこが「普通シナリオ」なんすかねFF信者さんwwwwwwwwwwww
見事な糞シナリオでしかないんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらDQ9のシナリオでもこれと比べちゃ流石に・・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:46:52 ID:Tf6xZsa00
>>17
別に過去作の威光があってもいいんじゃない?
シリーズ物の強みってそういうとこにもあるわけだし

第一、本当につまらんかったらそこに行くまでに挫折するよw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:47:26 ID:EGlGQDf7O
>>20のレスは>>14宛ね
実際ここまで叩かれるほどクソなら怖い物見たさでやってみたくはあるがやっぱり金を払ってまではしたくないから
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:48:17 ID:6rXhKM0J0
>>14
やはりアホだお前WWWWW
お前の言分からするとお前はDQに洗脳されてるんだよな?
DQに洗脳されたお前の主観でFF13のシナリオが糞?WWW
矛盾し過ぎて話にならんわWWW
一体DQ9の何処がFF13のシナリオより優れてるのか
理解不能だわW
糞レベルのDQ9のシナリオがなW
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:48:27 ID:cin+xRzx0
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:48:32 ID:Tf6xZsa00
>>24
FF13やってないならお話にならんでしょ、なんでここにいるの?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:49:28 ID:EGlGQDf7O
>>22
やった事のない俺の為に専門用語なし
もしくは専門用語の説明を踏まえて教えて欲しいんだが
その文読んでよくクソって分かるな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:50:59 ID:EGlGQDf7O
>>27
俺はドラクエしかやらないんだが
ドラクエユーザー全てが9を神ゲーって崇めてると思うのか?
むしろここはFFはあまりやってない人の方が多いと思うんだが
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:51:40 ID:vtonV2BA0
>>23
それなら、それ相応の態度に自重しろよ9信者は。

歴代魔王出して成り立ってるくせに、9オリジナルキャラじゃ勝負できないくせに偉そうなんだよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:52:22 ID:Tf6xZsa00
>>29
ならアンチスレにいくべきでしょう?
FFとDQ比べるスレでFF知らないやつがきてもな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:54:11 ID:EGlGQDf7O
>>31
FFドラクエ両方やってないとこのスレに書き込みはするべきではないのならこのスレの8割以上の人は書き込めなくなる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:54:41 ID:6rXhKM0J0
元々DQはキャラやシナリオで勝負するゲームじゃないしな。
それだけじゃなく音楽や戦闘も他RPGに劣る
魔法防御や魔力といった要素が無く、特技連発、
呪文の意味皆無といったアンバランス振りWWW
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:54:45 ID:cin+xRzx0
勇気をプレイしているユーザーに与えたくて製作しました。

ドラゴンクエスト10 ご期待下さい。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:54:47 ID:ZqNoIQWPO
>>17
歴代魔王と同じくらい強い、全く新しい敵だったとしても変わらんだろうよ。
「歴代魔王を倒すための過程」ではなく「超強敵を倒すための過程」なんだから。
今の魔王みたいにオーブとか落とせばどんな形状の敵でもいいんだよ。
まずそこの前提部分が間違ってるのによくそんな同じ事を何度も何度も繰り返し言い張れるな…。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:55:06 ID:sCxhMm+U0
>>17

>十分動機になるだろ、クリア後のつよーいつよーい歴代魔王倒すまでの過程が楽しいっていう
>それこそ君らのお得意の口コミ(笑)で伝わってるんじゃないの?(笑)口コミが広まってるからこそ今も売れるんでしょ?(笑)


はい、これキミの妄想ね。で、これの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」
の証明になるの・w
歴代魔王を倒すまでの過程が楽しい?それどこソース?なんかソースがあるんだよね?そこまで言い切るからには?w


>だって、9信者でさえ誰も9本編の内容に触れないし。そもそもクリア後のが充実してる作りだし
>盛り上がるのは歴代魔王の地図やレア地図やそれらを倒すためのマルチプレイなんでしょ?
>それらを惹きつけるのはやはり歴代魔王の存在なんじゃんって言ってるわけ

だから、それのどこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」なわけ?
ニンドリのアンケートでは、DQ9を楽しんでいる子供の誰一人として「歴代魔王と戦うのが楽しみ」と
答えている子はいないよ?あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけww

一体、どうやってこれから「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」を証明するわけ?w

>ギミックの一部分でしかないとか、思いっきり9のコアだろ歴代魔王は。
>難易度の高いこれらの壁があるからこそ他のすれ違いでレア地図交換やマルチプレイなどのコンテンツが機能するわけ。

レア地図交換やマルチプレイが機能するのは、ただ単に冒険を楽しみたいからと、あとは錬金したいからってことが
最大の理由ぢゃォ?何度も言うが、歴代魔王なんて数あるギミックの一つに過ぎない。歴代魔王を99まで育てる奴なんて
よっぽどのマニア。子供はもっと違う遊びをしています。だからニンドリのアンケートに魔王を倒すのが楽しみなんて答える
子がいないわけ

>いくら歴代魔王の威光は関係ない!って9信者が強がったところで外せない存在だし組み込まれてメイン扱いの時点で言い訳以外の何物でもない。


最後に質問です。それの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」を証明するんですか?w
なんかソースがあるんですよね?キミはそう言い切ったんだからねww
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:56:29 ID:sCxhMm+U0
>>35
そう、全くその通りなんだよね。
歴代魔王なんて、所詮アイテム集めの通過点に過ぎないのに
しかし彼は、今現在DQ9を購入している子供は歴代魔王を倒すのが最大の目標と言い切るw

全く滑稽だよねwww
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:56:57 ID:UaS12EIN0
>>25
>>22



もう洗脳とかのれべるじゃねーわ
これでよくFF13は普通レベルとか言えるわな
そっちの方が洗脳だわなwwwwwwwwwwwww


客観的に見てシナリオはDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
システムもDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>非RPG一本糞戦闘バランス破綻の糞13
内容もDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:57:53 ID:UaS12EIN0
>魔法防御や魔力といった要素が無く、特技連発、
9やってないのならお帰りください。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:58:29 ID:Tf6xZsa00
>>32
じゃぁ書き込むべきではないね
またはバレないようにするべきだw

>>35
歴代魔王でも何でもいいが
結局そこまでやらせるためには基本となるゲーム部分が受け入れられないとどうしようもないしね
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:59:11 ID:EGlGQDf7O
UaS12EIN0はコピペだけ貼って逃げずに早くシナリオ教えてくれよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:59:23 ID:k0zSnfEPO
PS2でなら今頃夢中にFF13やってたなぁ…。
(´-`)
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:01:25 ID:sCxhMm+U0
ニンドリアンケートによると、DQ9を好きな子供たちが
DQ9を好きな理由は

・DQ9の最初からエンディングまで、要するにDQ9本編が楽しい
・キャラクターを自分で作るのが楽しい
・DQ9のマルチプレイが楽しい
・宝の地図交換が楽しい


なんだそうだ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:02:06 ID:EGlGQDf7O
>>38
専門用語ばかりで何が駄目なのかすら分からない以前にストーリーが分からないんだよ
>>22>>25見てシナリオがクソだって分かるんだろ?
だったら早く教えてくれ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:03:56 ID:Tf6xZsa00
>>44
だから知らないならここじゃなくてDQ9アンチスレにいきなよw

プレイしてないやつに教えるスレじゃないんだし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:05:44 ID:6rXhKM0J0
>>38
またアホの君か(呆)WWWWW
俺はFFに洗脳されてるから主観でDQ9のシナリオ否定し
てるんだろ?WWW
じゃお前は?DQに洗脳されてるからFF13のシナリオを
主観で否定してるんだろ?矛盾し過ぎて話にならんWWWWW
客観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9

システムはFF13>>>>>>>>>>>>>>>攻撃魔法の意味がなく、特技連発で戦闘が終わるターン制(笑)懐古設定ゲーのDQ9

これらから考察して内容はFF13>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:05:46 ID:jov9u+V1O
現実

>海外での声

・New Final Fantasy XIII looks suspiciously familiar
ttp://www.destructoid.com/new-final-fantasy-xiii-looks-suspiciously-familiar-61190.phtml

Nomura's design process:

1. Is the character feminine? If no, reduce muscles, add more belts to outfit.
2. Is the character a girl? If yes, reduce clothing size, add more belts to outfit.
3. Is the character wearing a belt? If no, add more belts to outfit. If yes, add even more belts to outfit.

4. Add belts.

Done.

ノムラのデザインプロセス:

1.女性キャラでなければ、筋肉を減らして、ベルトを増やす。
2.少女キャラなら、服のサイズを小さくして、ベルトを増やす。
3.ベルトをしていないキャラなら、ベルトをさせる。
 ベルトをしているキャラなら、もっとベルトを増やす。
4.ベルトを増やす。

完成

・Tetsuya Nomura - Your Thoughts?
ttp://www.finalfantasyforums.net/final-fantasy-archive/tetsuya-nomura-your-thoughts-18700.html

Lighting from XIII = female Cloud, he said it himself even ;
And he's HORRIBLE at designing outfits...he's actually getting worse now, IMO.
Like adding half a kilt to Squall in Dissidia, and he's always had an unruly belt fetish.

FF13のライトニング=女クラウド。って自分で言うとかもう。
でもって奴の衣装デザインはほんと最悪...その上最近はもっと酷くなってると思う。
ディシディアのスコールに布切れぶら下げたり。手に負えないベルトフェチだし。

tl;dr Nomura is a horrible, untalented, shameless excuse for an artist who's become just another money whore at SE.

要するにノムラは最悪で、才能もなくて、恥知らずな絵描きの見本。
そいつが今やスクエニの金づるになってるってわけだ。

No, he is not an artist. He makes texbook art. That's what anime is.
Even people who suck at drawing can pick up a How to Draw Anime for Dummies book
and be drawing shit like Nomura's within a couple hours. That's not art.
Salvidor Dali was an artist. M.C. Escher was an artist. Thomas Cole was an artist.
Nomura is a lackluster textbook "artist" whose characters are indistinguishable from
anything else in the world of anime and who whores out his refuse for a greedy company
that's more concerned about turning a profit and finding new fans.

ノムラはアーティストじゃないよ。奴が描いてるのはテンプレ絵。つまりアニメ絵。
絵の下手な奴でも「アニメ絵の描き方」でも読めば2,3時間でノムラくらい描けるようになるよ。
そういうのはアートとは言わない。
ダリはアーティスト、エッシャーもアーティスト、トマス・コールもアーティスト。
ノムラは冴えないテンプレ絵描き。奴の描いたキャラはアニメでいくらでも見かけるレベル。
もっと金を儲けてキャラオタを引きつけることしか考えてない会社に身売りした奴だよ。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:05:54 ID:wJ5pUFu2O
さっさと他所の板で「初週150万でFF最高、DQ9は糞」とか騒ぐ作業に戻れば良いのに
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:07:51 ID:EGlGQDf7O
>>45
少なくともプレイしてないのにUaS12EIN0は>>22を見ただけで話がクソって分かるレベルだと言ってるんだが
つまり俺も説明さえ聞けばクソかどうか分かるだろ?
俺はUaS12EIN0に俺の質問に答えて欲しいのに逃げられてるんだよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:08:22 ID:6rXhKM0J0
>>47
ソースを貼らないと何の説得力も持たないと思うが
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:08:45 ID:vtonV2BA0
>>36
>はい、これキミの妄想ね。で、これの一体どこが「今現在DQ9を購入している子供たちが歴代魔王目当てである事実」
の証明になるの・w
歴代魔王を倒すまでの過程が楽しい?それどこソース?なんかソースがあるんだよね?そこまで言い切るからには?w

証明じゃなくて馬鹿でも解る理屈だから。9という作品の中で、9のラスボスよりも強い存在である歴代魔王がすれ違いの地図交換やマルチプレイを
牽引したんじゃないなら、一体何がしたの?

>答えている子はいないよ?あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけww

あくまでって、おまえ本物の馬鹿だな(笑)

『あくまで、マルチプレイによるアイテム集め、宝の地図交換が楽しいといっているだけ』←これらをやる目的は何?
みんなでワイワイやってまですれ違うのは何で?歴代シリーズでも最高の難易度である歴代魔王を倒すため以外に何があるの?

シリーズ屈指の難易度の歴代魔王を倒すために宝の地図でいい装備の素材やら、アイテムやら探してより良い地図を求めて皆でマルチプレイするんだろが(笑)

そんなに認めたくないのか。頼った分際で。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:09:04 ID:UaS12EIN0
×客観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9
○主観的に見た俺のシナリオの評価FF13>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9


だろ、主観と客観間違ってるぞ


FF信者のお前の主観はどうでもいいが
客観的にみて内容は
シナリオはDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>破綻してるFF13
システムもDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>非RPG一本糞戦闘バランス破綻の糞13
ゆえに内容もDQ9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13


ってこった


53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:10:00 ID:vtonV2BA0
>>35
>>37
だから、そういう強がりと仮定は歴代魔王に頼らずに達成してから言えって。

結局頼ってるし、9キャラなんてほとんど話題にしない空気扱いじゃん(笑)

どう言い訳すんの?w

自分らの力でやりもせず出来もしなかったくせに、歴代魔王居なくても何とかなったとか机上の空論だし
おまえらの願望以外の何物でもない(笑)
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:11:00 ID:6rXhKM0J0
>>49
奴の話は矛盾だらけで論議にならんからな
馬鹿の一つ覚えのように草生やしてアホ宣伝してる訳だから
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:12:06 ID:vtonV2BA0
いくら歴代魔王いなくてもなんとかなった!って強がったところで現実は頼ったんだから

ID:sCxhMm+U0の言い分は机上の空論。虚しいだけ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:12:43 ID:EGlGQDf7O
>>52
だからさ
俺の質問に答えてよ
まさか自分もストーリー理解してないのにクソだって煽ってる事はないよな?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:14:11 ID:EGlGQDf7O
>>54
それは分かってる
が俺の質問に答える事でその汚名を返上し誤解が解けるのに
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:14:32 ID:Tf6xZsa00
>>55
アンタも充分おかしくねぇか?
歴代魔王が連呼するだけで、そこまで遊ばせる事って部分をスッパリ忘れてない?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:17:27 ID:6rXhKM0J0
>>52
だからな?WWW
何から考えて「客観的に」感じた?
国際的な情報コミュニティの場であるユーチューブで
国境をこえ好評価を得、海外では期待の星としてランキング
の一位の座に居座り、国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。
どこが「客観」だアホWWW
お前一個人の主観的な憶測だろWWW
話が通じん程現実と妄想が噛み合っていない奴だなW
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:18:36 ID:r6MOMsny0
FF13の買取り価格でも見に行くか。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:18:40 ID:EGlGQDf7O
>>31
>>38よく見たらUaS12EIN0はFF13をプレイしてないのにシナリオだけじゃなく全ての要素がドラクエ9の方が上だと理解してる訳よ
そういう人からちゃんと何故駄目なのか聞けば俺もクソっぷりが理解できるし何も問題はあるまい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:18:55 ID:ZqNoIQWPO
>>53
机上の空論ではなく可能性の一つだ。
語るに落ちてしまったな。
超強敵が歴代魔王でなくとも売れていたという可能性は、「歴代魔王に頼っている」という確実な証明をしないと覆せない。
これを空論と言うなら、お前の言ってる事も証拠何一つ無い憶測なんだぞ。
自分で気付けるまでそうやって同じ事を必死に繰り返してなさい。
つか、さっきからほんとに全く同じ事しか言ってないよな…。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:21:01 ID:UaS12EIN0
>>59

真性のアホだなお前

>国際的な情報コミュニティの場であるユーチューブで
>国境をこえ好評価を得、海外では期待の星としてランキング
>の一位の座に居座り、国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。

いずれもシナリオと内容が評価されて上記の結果になったわけじゃないぞ
ただのブランド
中身は発売前からじゃ分からないからね。
>国内ではPS3ソフト最高の売上を記録。
良い風に書いてるけどさ、前作から売上げ落としてるだけなんだけどwwwwwwwwwwww
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:22:57 ID:vtonV2BA0
>>62
>>58
いや、おかしくないから。

実際DQ9にはクリア後のメインに歴代魔王が重点に置かれてるのが事実だが、

信者がいう『歴代魔王がいなくてもなんとかなった』は実際にありもしない妄想だから。

実際に使われた歴代魔王と、クリア後のメインに使われもしなかった9キャラ

この差。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:23:53 ID:EGlGQDf7O
>>63
いい加減俺の質問に逃げないで答えろよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:25:21 ID:Tf6xZsa00
ID:UaS12EIN0もいい加減答えてやれよw

シナリオに関しちゃどっちも褒めれたモンじゃないが
シナリオ重視のFF13であれはひどいし

戦闘は忙しいだけでクソタルイFF13より、基本的なスタイルのDQ9のほうが面白いかな俺は。
かといってDQ9に不満が無いわけでもないからな?
クエスト考えたやつちょっと出てこいと思ったしw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:27:17 ID:Tf6xZsa00
>>64
別に俺は「歴代魔王がいなくてもなんとかなった」と思ってないからなぁ
結局、基本となるゲーム部分が酷かったらそんな歴代魔王も無駄だよねって思ってるだけだしね。

結局あんたは歴代魔王を連呼してるだけじゃん
それだけで400万売れるなら苦労しないでしょ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:29:54 ID:Dwdl0N1y0
>>63
>中身は発売前からじゃ分からないからね。
作品によっては分かるゲームもあるんだなこれが
例えばドラクエ9
アンチでもなんでもない開発者が発売前にカジノがないだのラスボスはメガテンのパクリだのダンジョンに仕掛けがない等等
暴露したでしょ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:30:42 ID:vtonV2BA0
>>67
評判の悪い7も出荷で400万超えてるからなー

前作8も360万と肉薄してるし、一人1個の携帯機でセーブ1個でダメ出しして、トドメの歴代魔王で釣れば
400万超えは別に驚く数字じゃないと思うんだがな。

だからこそ国内500万超えて圧勝すれば認めると言ってるわけよ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:31:44 ID:6rXhKM0J0
>>63
アホが何か喚いています(呆)WWW
FF13の中身?体験版、製品版のプレイ動画が既にたくさん
アップされてるんですが?まさかトレイラーの事しか頭に
無かった感じっすか?WWWWW
戦闘風景や操作性に面であらゆる人間が好評価を残して
いくんだがW
ユーチューブであれほど良い評価を得た事と、それらから
FF13に対する期待感を募らせるという意味ではやはり
世界規模でFFは成功している事になるんだよW
逆にDQ9の動画には残念ながら外人からのコメントなんて
滅多に見んだろ?それとFF13がPS3ソフト最高の売上を残した
のとPS3本体の売上を牽引したのは事実
何処がどう「客観的」なのか説明してねWWWWW
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:31:53 ID:tMyF26BvO
11はマジで圧倒的に強いんだなw
都合が悪いものは削除ってメンタリティが笑える
14発売されたらこのスレ誰も立てなくなりそうw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:34:29 ID:jov9u+V1O
面倒だから累計売上が高いほうが勝ちでいいよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:34:33 ID:wJ5pUFu2O
セーブ一個(笑)なのに云々


真顔で言ってるんだとしたらかなり面白いな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:38:42 ID:Tf6xZsa00
>>69
セーブ一個で〜
複数買いさせるにはそれだけゲームとして面白くないと駄目だと思うんだが?
実際どれだけの人が複数買いしてるかわからんわけだし。

歴代魔王〜
これでどれだけ客寄せできるかも正直疑問だね、そもそも長い時間プレイしないと戦えないんだぜ?


っと、考えると実際どれだけ売上げに上二つが関わってるかといえばちょっと疑問だよね
ドラクエブランドで勝ってる人が多いってんなら話は別だが
それにしてもこんだけ長期間売れるのはブランドだけじゃ無理じゃないかねぇ


>>70
動画見て叩くと「動画評論家」と馬鹿にされるのに、褒める方はおkってのも酷い話だなw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:39:47 ID:vtonV2BA0
>>73
一人1個の携帯機でセーブ1個、歴代魔王を売上中古対策に利用

これらをなしでやってのけてからデカい口叩いてね。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:41:48 ID:UaS12EIN0
>>70
おいおいただの動画評論家でしかねえってことじゃんそれwwwwwwwwww
ガイジンが日本語分かる?ていうかシナリオ見てるの?
ただの動画にFFボンサイガイジンがマンセーコメントしてるだけじゃんそれってwwwww
実際に海外で出してから出直して来い。

それとコピペしたFF13のシナリオに何の反論もしてこないってことは
やっぱ反論できないクソシナリオって認めてるってことかお前もwwww
DQ9のシナリオは少なくともこのクソシナリオには負けてませんから残念でした。

まあお前はDQ9やってないか
魔力ないって言っちゃったからね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:41:51 ID:6rXhKM0J0
>>66のような人は良識のある人だと思う
DQ派でもFFの乏しい部分について語っている
ID:UaS12EIN0はまともな会話ができない程
矛盾した論理を展開するし説明や返答を求めりゃ
シカトぶっこく(笑)
完璧なご都合主義W
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:43:54 ID:Tf6xZsa00
>>それとFF13がPS3ソフト最高の売上を残した
>>のとPS3本体の売上を牽引したのは事実

まだ初週ではあるが、前作より30万売上げ落とした時点で駄目だろw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:44:17 ID:vtonV2BA0
>>74
>複数買いさせるにはそれだけゲームとして面白くないと駄目だと思うんだが?
>これでどれだけ客寄せできるかも正直疑問だね、そもそも長い時間プレイしないと戦えないんだぜ?

魅力的な過去の資産である歴代魔王を軸にし、すれ違いで対抗できるレアアイテムやレア地図を加速させる、そしてそれを友人同士で戦わせるマルチプレイ
大した錬金術だ。正直外伝でやるべき内容だと思うが、9本編なんてほんと放置、可哀想に。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:45:34 ID:Bh818VCC0
>>64
>実際DQ9にはクリア後のメインに歴代魔王が重点に置かれてるのが事実
歴代魔王がメインだと言える根拠を詳しく。
キャラを育てたりクエストをクリアして行くのが楽しい人だっているだろうに。
何をメインとしてゲームを進めて行くかはプレイヤー次第であって、元々定まっているもんではない。
どうしてそこまで歴代魔王にこだわって持ってきたがるのやら。

>信者がいう『歴代魔王がいなくてもなんとかなった』は実際にありもしない妄想だから。
俺が言ったのは「歴代魔王がいなくてもなんとかなった"可能性はある"」、だ。
自分の意見を押し通しやすい様に、人の言葉をわざと曲解するんじゃない。
お前がしなければならないのは「歴代魔王に頼らなければ売れなかった」と断言出来るほどの明確な根拠の提示。
パラレルワールドに行ってその光景を見たとかでもいいから言ってみろ。
繰り返し繰り返し言い切れるんだから当然そういう根拠があるよな?

>実際に使われた歴代魔王と、クリア後のメインに使われもしなかった9キャラ
クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。
なのでそれは歴代魔王云々の根拠には成り得ない。
まぁ本編に出てきたキャラとかボスとかなら、エンディング後のクエストやらで出てくるがね。
その程度でないと本編でのキャラの活躍などが薄れてしまうからなぁ。

>>75
だからそれらの要素が売り上げに関わっているという証明をしろと。
つーかお前はそれしか論点が無いのか。
子供でももっと中身や種類のある反論を返してくるぞ。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:47:11 ID:QOAI4tQqO
とりあえず今年やったRPGの中でワンツーフィニッシュでつまんね
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:49:33 ID:6rXhKM0J0
>>DQ9のシナリオは少なくともこのクソシナリオには負けてませんから残念でした。

アホ自覚しろよWWWWW
それはお前一個人の主観的意見に過ぎませんWWW
ユーチューブの規模で評価されてる事が無意味だって?
おめでたい頭の持ち主だな(呆)
それ以前に外人にとって眼中にないDQ9はどうなる?WWW
何度も言うが俺の主観ではFF13のシナリオ>DQ9のシナリオ
ですからW
矛盾だらけのご都合主義である君はDQ論語に
感情論しか持ち出せない阿呆だという事は充分理解したぞ(呆)WW
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:50:54 ID:Dwdl0N1y0
>>76
それとコピペしたFF13のシナリオに何の反論もしてこないってことは
やっぱ反論できないクソシナリオって認めてるってことかお前もwwww

>>44>>49が反論してるのに答えず逃げた奴が何言ってるんだかw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:56:28 ID:EGlGQDf7O
>>82
てかソードやジョーカーを神ゲーと持ち上げリメイク6の改悪も見なかった事にして売れたんだから面白いで押し切ろうとしてる人にドラクエ9の方がクソだと分からせるのは至難の技
むしろ分かってはいるけど口に出したくない、フォローできる要素が売り上げしかない、だから売り上げ売り上げ言ってるって分かってあげるべきじゃないかな?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:56:54 ID:6rXhKM0J0
ID:UaS12EIN0
まず憶測や妄想、コピペではなく
要点を絞って語ってみろ
お前は主観的な自分の意見と自分の脳内が作り出した妄想、
妄想から割り出した憶測でしか語れん訳だからな
その癖国際的な情報提供の場ユーチューブで戦闘システムが
評価されてる事実は完全否定W
所詮都合に縫い合わせるだけの議論しか展開できないWWW
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:59:11 ID:vtonV2BA0
>>80
>歴代魔王がメインだと言える根拠を詳しく。

どう考えてもメインだろ、9で”一番強い敵キャラ”だし。

>キャラを育てたりクエストをクリアして行くのが楽しい人だっているだろうに。

それをするのは結局歴代魔王を倒すための過程であって、初期のDQのようにクリアしても目的もないのにLvあげるのなんてただの自己満足で
それが受けてたりしたのか?

>お前がしなければならないのは「歴代魔王に頼らなければ売れなかった」と断言出来るほどの明確な根拠の提示。
>だからそれらの要素が売り上げに関わっているという証明をしろと。

現に9本編のストーリーやキャラやボスより、信者が褒めるのはクリア後のやり込み要素や社会現象(笑)になったすれ違いばかりじゃないか
それらを機能させたのは他でもない歴代魔王の存在があるからと言ってるわけ。


>クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。
なのでそれは歴代魔王云々の根拠には成り得ない。

見当たらないっつっても、今までは本作オリジナルのキャラで勝負してたじゃん。エスタークなりドレアムなり、竜神王なり。
そこまで言うなら自分らの中から出せよ、ガナダサイ(笑)だか3将軍だかをな。あっもう出てたんだっけ?フォロなんたらとかいう空気キャラを(笑)
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:02:28 ID:UaS12EIN0
>>82
>ユーチューブの規模で評価されてる事が無意味だって?
いや、ユーチューブの評価は画像評論家のFFボンサイのマンセーでしかなく
内容の評価でもなんでもないだろ
頭悪いのか真性に


シナリオの出来はFF13>DQ9である
なぜならユーチューブの未プレイの動画評論家がマンセーしてるから(キリッ

ってあほかお前



>>84
>ドラクエ9の方がクソだと分からせるのは至難の技
FF13プレイしてないくせによくもまあそんなことが言えたもんだな。

「お前の態度が気に入らない」
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:05:23 ID:EGlGQDf7O
>>86
>信者が褒めるのはクリア後のやり込み要素や社会現象(笑)になったすれ違いばかりじゃないか

そこなんだよな結局は前スレで俺が言ったhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260264265/920事と同じになる
ただ最後の1行だけは意地でも認めようとせず困った時は売り上げは〜になる
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:07:54 ID:EGlGQDf7O
>>84
>FF13プレイしてないくせによくもまあそんなことが言えたもんだな。

え?あんたがしてないのに>>22見ただけで>>38の結論が出せるから何故クソなのか教えてと言ってるのに何でお前がFF13をプレイしましたって事にしてるんだ?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:11:58 ID:6rXhKM0J0
ID:UaS12EIN0
まず憶測や妄想、コピペではなく 要点を絞って語ってみろ
お前は主観的な自分の意見と自分の脳内が作り出した妄想、
妄想から割り出した憶測でしか語れん訳だからな
その癖国際的な情報提供の場ユーチューブで戦闘システムが
評価されてる事実は完全否定W
所詮都合に縫い合わせるだけの議論しか展開できないWWW

>>ユーチューブの評価は画像評論家のFFボンサイの
マンセーでしかなく

また妄想かよWWWWW
お前はこうあって欲しいという脳内妄想を口走ってるだけ
事実でもない事を自分で縫い併せて都合よく話を進めよう
としているが為に矛盾点が生まれ、阿呆の文型になる
全く説得力も無く、ご都合主義の戯言が並んでるだけWWW
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:14:06 ID:UaS12EIN0
>>85
ハイハイまさにトラの威をかるなんとやらっすね
まだ未発売の動画評論家の意見なんて意味ネーだろっていってるのに
いまだに理解できてないんすかお前?アホっすね。

でFF13のシナリオ評価コピペに反論してこないってことは
FF13が破綻だらけのクソシナリオって認めてると捉えても良いんですね。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:16:41 ID:Bh818VCC0
>>86
>どう考えてもメインだろ、9で”一番強い敵キャラ”だし。
一番強い敵キャラ=メインってのは浅はかな考えだ。
ゲームの要素で言うメインとは、一番中身があって一番楽しめる要素の事。
そしてそれはプレイヤーによって違うので「これがメインだ」と言い切る事はできない。

>それをするのは結局歴代魔王を倒すための過程であって、
>初期のDQのようにクリアしても目的もないのにLvあげるのなんてただの自己満足で
あくまで「過程」なだけで、全てのプレイヤーがその為だけに努力しているわけではないだろう。
何を言っても結局はお前のだーいすきな歴代魔王様が関わるんだな、お前の中では。

>現に9本編のストーリーやキャラやボスより、信者が褒めるのはクリア後のやり込み要素や
>社会現象(笑)になったすれ違いばかりじゃないか
>それらを機能させたのは他でもない歴代魔王の存在があるからと言ってるわけ。
すれ違い通信は歴代魔王様の地図のためだけに存在するのか?
やり込み要素ってのは歴代魔王様と戦う事だけで、クエストやったりキャラを最強にしたりは含まれないのか?
色々と穴だらけで失笑ものだな。

>見当たらないっつっても、今までは本作オリジナルのキャラで勝負してたじゃん。エスタークなりドレアムなり、竜神王なり。
>そこまで言うなら自分らの中から出せよ、ガナダサイ(笑)だか3将軍だかをな。
>あっもう出てたんだっけ?フォロなんたらとかいう空気キャラを(笑)
「クリア後にまで本編のキャラをメインで使う必要性が見当たらない。」
理解出来たか?それとももう何十回か言えば理解出来るか?
やっぱり自分が反論しやすい箇所にしか反応しないな。
かといって全く反論できなければ同じ屁理屈を繰り返すし・・・どうにもならんな。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:19:22 ID:EGlGQDf7O
>>91
で反論以前に>>22見ただけで普通分からないんだって
あんたは普通じゃないから分かるんだろ?
早く専門用語踏まえて教えてくれよ
もしくは嘘だったなら自分も実はよく分かってませんって白状してくれよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:21:58 ID:EGlGQDf7O
もしかしたら白状したら
クソかどうかも分からない物を無理矢理クソと言ってたのかって叩かれるのが怖いの?
別に俺はせめてないよ
ただ質問してるだけだし
答えられないなら答えられない理由を教えて欲しい
気に入らないからなんて理由になってない屁理屈はなしで
それなら俺も不本意だが納得するよ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:26:35 ID:vtonV2BA0
>>92
>一番強い敵キャラ=メインってのは浅はかな考えだ。

そんなこと俺に言われても、9作ったスタッフが一番最後の目玉に持ってきちまったじゃん>歴代魔王たち

>すれ違い通信は歴代魔王様の地図のためだけに存在するのか?
やり込み要素ってのは歴代魔王様と戦う事だけで、クエストやったりキャラを最強にしたりは含まれないのか?
色々と穴だらけで失笑ものだな。

糞ダルイ廃人作業を目的もなくやるなんてそれこそただの自己満足だろが、
少なくとも9にはすれ違いで良い地図でレアアイテムなり手に入れて、9で最強ボスの存在である歴代魔王を倒すという”目的”があるだろ
マルチプレイが流行ってるというが、まさにそういう目的があってこそだと言っている。そして、その”目的”の役目を果たしたのは9オリジナルキャラではなく歴代魔王

>かといって全く反論できなければ同じ屁理屈を繰り返すし・・・どうにもならんな。

いや、屁理屈繰り返してるのはそっちでしょ。現実は歴代魔王使ってるんだから
そこを突っ込まれても文句言えんだろが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:30:12 ID:N4cCV71GO
FF13の売り上げはPS3と12以前の売り上げにかかってるんだぞ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:47:15 ID:EGlGQDf7O
結局答えられずに逃げるのか
情けないなあ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:11:39 ID:6rXhKM0J0
>>まだ未発売の動画評論家の意見なんて意味ネーだろっていってるのに

お?お?とうとう論点すり替えまで始めやがったかWWW
俺はユーチューブで戦闘風景に多くの外人が
高い評価を残したという事を言ってるんだが(笑)
意見?いつから外人が意見している事になったんだ?W
俺は外人が戦闘風景を評価する→FF13への期待感を募らせる
事になるだろうと言っているんだよWWW
そもそもお前が「客観的」にとか喚いた事に対し主観ではなく
客観と言ったのは何故かまず答えろやW
国内でも上々、海外からも期待されてるFF13のシナリオを
「客観的」に糞と判断した理由な。
あと、何回も言ってるが俺はFF13のシナリオが糞とは
思わない。良いとも思わんがな。
憶測、妄想、論点すり替えって最悪だなオイWWW
もうちょっとまともな会話できるようになれよW
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 05:12:12 ID:wbO5EVdcO
双方ごたく並べず総売上数で比較すればいいだろ。
別にどっち勝っても構わないが、国内売上のみに焦点あてようとするドラクエ側の意見は醜い
双方海外で発売されてる以上無理に白黒つけるなら国外の売上もものの数に入れるのは道理だろ
お互い黙って13の海外結果待てよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:28:54 ID:QeN+KJ9EO
昨日は随分盛り上がってたみたいだなw

にしても>>1のそれぞれの平均、今回で100万本差がつくんだな
DQ9の最終424万本出荷として、FF13が266万本以上出荷するとは思えないし
DQ9がこのまま415万本出荷としても、FF13は254万本以上出荷しないだろうし
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:38:47 ID:g7Ncq9qi0
>>1
多分都合の悪いFF11の項目削除するだろうなって思ってたけど
まさかの+アルファまでつけてくるとは・・・・・
DQ9は出荷数でFF13を実売数にするあたり素晴らしいよなw

あとFF13て151万じゃなかったか? 捏造癖は相変わらずだなw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:42:02 ID:g7Ncq9qi0
やってる奴にだけわかるネタ
ライトニング→フランス語

さすがにあのシーンは吹いたわ。脚本家馬鹿だろw序盤の
あのシーンの言ってる事間違ってるやんw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:45:58 ID:KjK/3ueL0
>>1
世界でドラ糞は相手にもされてないが?w
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:46:22 ID:g7Ncq9qi0
>>22
さすがDQ信者だなwそんなに必死な理由がわからん。
完全に売上本数では勝ってるのに

DQ9のときはFF側は気を使ってネタバレ貼らなかったし、貼ってもかなり後だったぞ。
だがシナリオがひどいのは認めるわw

DQ9の天使虐殺エンドと甲乙つけがたいなw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:48:46 ID:QeN+KJ9EO
>>101
そういや、FF13は現在180万本だよね
それに合計は足してるけど平均には直してなかったりと中途半端
個人的には実売数わかってる奴はそれに直した方がすっきりするんだが
データ引っ張ってきたURLを貼って

FF11の本数はPS2版しか分かってないんじゃなかった?16万本くらいの
売上高や利益のことなら別にテンプレつけたら?
他の作品の売上高や利益が分かったらの話だけども
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 08:56:29 ID:g7Ncq9qi0
>>105
確かテンプレあったはずだよ。毎回FF側があとで貼ってた気がするが。
11は実売数が全然わからないはず。
若干盛ってるVGデータでも公式の課金してるアカウント
世界のピーク60万よりかなり少ないしね。去年が50万くらいらしい。
チョンゲーみたいに登録アカウント数発表してくれればわかりやすいのにね。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:01:47 ID:g7Ncq9qi0
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 09:23:09 ID:+Wt307YQ0
FFオンラインの利益は異常

2006年決算 主なタイトル FF12 238万 KH2 115万+126万
売上 459.16億 利益 95.90億

2005年決算 主なタイトル DQ8 361万本 KH 36万+72万 DQ&FFいたスト38万
ハガレンPS2 16万 ラジアータ29万 FF1.2アドバンス 29+50+15万本
売上 419.44億 利益 196億

スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html
2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 - 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
TOTAL      758億400万円      289億900万円

2009年はFF14の開発費で20数億減益なんでトータル約310億の利益だな。
実際はFMOやダージュオブケルベロスが赤字で終了してるからもっと多いのかもな。

次から追加しとけよwしないだろうけどw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:07:22 ID:g7Ncq9qi0
しかしよく見ると2006年と2005年の売上だいたい一緒やのに
利益が半分になってるなwFF12も金かかりまくりだったんだなw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:08:04 ID:QeN+KJ9EO
そもそもRPGとMMORPGは本数はRPGに、売上高はMMORPGに有利で比較しづらいよね
それにFF11は板違いだしね。このスレも板違いだけどw

個人的には、FF11の本数分からないし昔の売上高分からないし(定価×出荷≠売上高だし)、
はっきり比較できるデータがない以上、単独でFF11の売上高と利益を貼る、くらいがいいんじゃないかと思う
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:12:31 ID:g7Ncq9qi0
>>109
まぁそのMMOはオンゲだから除外とゲハのキチガイが言ってる据置と携帯は
違うからと据置値で1/3理論と何処が違うの?

まぁスレタイ変えるって手もあるなw
なんでFF(オフゲ)ははいつもドラクエに負けるの?にすれば良いかも。
これなら14が出ても枕を高くしてねられるんじゃない?w
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:19:06 ID:QeN+KJ9EO
>>110
新しくスレたてるのが一番簡単だと思うよ
少し前にあった海外の奴とか、売上高verとか

聞いた話じゃ、FFアンチスレとして立てられたスレらしいから
ここはこのままでいいんじゃないかな
テンプレは減らすべきだと思うけど。BONZAIとか貼ってどうする、て思う
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:25:35 ID:g7Ncq9qi0
>>111
実際には立て逃げスレらしいぞw


60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/02(金) 14:22:23 ID:+Wt307YQ0
なんでFFはドラクエにいつも負けるの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1228954481/
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 09:14:41 ID:+wdyaTCr0
教えてくれ

DAT落ちしてるけど見つかった
まだ1年たってねーのかよw それほど昔でもないやんw


スレッド13まで探しに戻ったがテンプレ貼り合戦カオスになってたぞw
FF側の有利なテンプレって昔はたくさんあったんだなw貼り厨が
貼るのあきたんだろうか?w
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:26:22 ID:oT1L6x6B0
海外売上いれたら案外
FF13>DQ9なんじゃないか?と思う今日この頃。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:36:49 ID:QeN+KJ9EO
>>112
案外最近なんだな。その頃にはここにいたはずだけど知らなかったわ

テンプレはなあ、BONZAIとか、捕まったとか、年間ランキングとかいらないと思う
出荷ベースの>>1と、FFだけじゃなく分かる限りの実売・初動・初動率。そのデータ元
この2つで十分
海外やるならそのスレで、売上高やるならそのスレで、ドラクエアンチスレとしてやればいい。そう思うよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:48:15 ID:g7Ncq9qi0
まぁぶっちゃけここもFFアンチスレでもなんでもないし、国内限定でもないし、
売上本数限定でもないと思うけどな。総合スレなんじゃないかな。

116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:51:29 ID:g7Ncq9qi0
>>114
総合スレがいやならガッチガチの縛りを付けて、
国内販売本数限定スレ立てればいいんじゃない?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:53:15 ID:jov9u+V1O

『FF13の主人公たちはいったいなにをしたのか?』
敵の策に乗せられているとわかりつつ、主人公たちは
コクーンを守るために同じくコクーンを守るために戦うロッシュと戦い、和解した瀕死のロッシュを明らかに危険な場に放置し
騎兵隊がシ骸化して自分ら以外にもう誰もオーファンを倒さないとわかっているのにもかかわらず、
なぜか自らオーファンの元へたどり着き、オーファンを倒せばコクーンが壊れると知りつつ戦い、
最中にいきなりファングが仲間がシ骸になるのが嫌と仲間を裏切りコクーン破壊を志願し、その上仲間がシ骸になるが、
なんと奇跡で復活し、奇跡がうちらの得意技と称して迷いもなく策もなくコクーンを守るためにバルトアンデルスの目論見どおりオーファンを倒す
当然コクーンの全機能は落ち、パルスに激突する寸前に
しかしなんと奇跡によってヴァニラとファングがクリスタルとなって物理的にコクーンを支える。
コクーンを破壊したことによってルシの使命は果たされ主人公たちはクリスタルになったものの、
ついでに奇跡でクリスタル化もルシの烙印も解けた
そこに奇跡によってクリスタルから目覚めたセラとドッジが現れ、
全てのライフラインを絶たれ、地獄に放り出されたコクーン市民の横で、「絶対、幸せにするぅ!」
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:58:17 ID:g7Ncq9qi0
もう貼られてんぞw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:58:37 ID:QeN+KJ9EO
>>115
意味合い変わってきてるかもね
ただ、全てまぜこぜにすると訳わからんことになると思ったから
どちらかが相手の土俵で勝つしか収まりつかないな

まあ、もし次スレたてる機会あったら、>>1だけでも正しくすればいい、てことで
じゃ、朝飯たべにいく
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:25:05 ID:OMfUUWiT0
>>113
マジメにそうなるんじゃないかな
DS版5の北米売り上げ7万本だよ
PS2版の8で欧米120万本売り上げたのに
ブランドの通用しない海外であのショボグラはマジで糞扱いになる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:27:51 ID:OMfUUWiT0
>>108
スクエニは2005年8月にタイトーを買収してる
(年度だと2006年3月期扱い)
タイトーが大赤字だったから売上高は倍増したけど赤字も凄まじかった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:33:35 ID:g7Ncq9qi0
>>121
あれってゲーム事業部全体の売上だからアミューズメントのAM事業部
関係なくね?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:36:43 ID:g7Ncq9qi0
>>121
2006年3月期
AM事業部 売上 41069百万円  損益 ▲1170百万円
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:46:17 ID:UaS12EIN0
だからDQは海外で売らなくてもいいって。
FFと違って日本だけで十分利益でてるんだから。
その上海外でも儲けようとするから罰があたる。
ガイジンどもなんかに媚びるより俺ら日本人向けに作ってください。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:53:06 ID:+tfqfVub0
ID:UaS12EIN0
FFアンチ関係のスレだと必ず出張ってくるキチガイDQ信者です。スルーしましょう
あとレスの内容が痛過ぎるのでID検索は絶対にしないこと
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:57:06 ID:vtonV2BA0
>>120
だよな、DQ8のような傑作出したかと思えば、次のドラクエ買ってみたらEXILEだのガングロ妖精(笑)だの出てきたらそりゃ馬鹿にされるよな(笑)
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:02:34 ID:vtonV2BA0
>>101
>DQ9は出荷数でFF13を実売数にするあたり素晴らしいよなw

ほんとだー
あれほど人には実売実売押し付けてたくせに、結局海外の売上も持ってるFFなどと売上合戦で分が悪いと自分らは出荷本数を引き合いに出して比較すんだな>DQN信者
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:44:13 ID:EGlGQDf7O
>>124
お前はまずプレイしてなくても>>22のレスだけで(>>38)システム、シナリオ、バランス全てがクソと分かる方法を教えてくれよ
俺はお前を攻めてるんじゃないぞ
むしろ普通の人間にはできない粗技を習得してるお前を凄いとすら思う
お前の知ってる方法ならこのスレのFFアンチはみんなプレイせず1つのレスだけでクソと判断できるようになるんだ
みんなの為に教えるべき
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:38:15 ID:H2tvR0veO
教えてもチョンばりの言い訳になるよどうせ
客観的に物事をみれない
主観で書くだけ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:42:09 ID:H2tvR0veO
ちなみにDQが日本人向けって誰が基準作ったの
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:42:26 ID:g7Ncq9qi0
ネタバレ貼るくせにおれの>>102の説明しないってマジで
エアプレイヤーばっかなんだなw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:43:44 ID:g7Ncq9qi0
>>130
消費者じゃね?購入か不買で出た数値が基準でしょ。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:48:26 ID:BBLnQTL9O
>>130
基準とかじゃなくて、そもそもの製作理由
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:51:51 ID:64z7LD4gO
まーたアンチョビが沸いてんのか?
スクウェア様々だろが。
スクウェア・エ・ニ・ッ・ク・スw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:54:29 ID:EQHacFzHO
凡在厨の情けないDQ叩きは続く
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:51:44 ID:CGs1Gy9nO
ドラクエ=アメリカ
FF=ソ連→ロシア

FFを越えるのはドラクエだけ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:01:42 ID:PP8wZGLTO
>>120
でもDSって海外でも売れまくってるんだろ?
そんな好条件で日本の代表するRPGがコケたら格好悪いにも程があるだろ。
PS3や箱○で出すのと訳が違うんだから。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:04:30 ID:eAA+WwJE0
しかし本スレが2時間建たないとか葬式スレが未だに勢いトップとかFF13ってそんなに悲惨なのか
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:05:32 ID:Kyiw3ZX60
FF=一点入るたびに選手のファッションショーが始まるサッカー
ドラクエ=観客が乱入して、あるいは観客に手伝ってもらって点を入れてもOKなサッカー
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:11:53 ID:W70gGrMtO
>>130
昔のウィザードリィみたいなゲームを日本に流行らせようプランがドラクエ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:14:52 ID:xs/9qThlO
DQ9のアンチスレなんて一週間後にはエロ装備スレ勢い抜かれてたのに…
攻略、考察、検証関連のスレの数も勢いもDQ9の時に比べて全然盛り上がってないなFF13は
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:17:53 ID:W70gGrMtO
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:08:03 ID:E6viBu650
とりあえずライトニングは同じ軍曹の相良宗介を見習うべきだな
幼少時から戦場を渡り歩き16、7歳でミスリルの最新鋭機使いこなしてるんだぜ
ヘタレてやけになったり失敗することもあるが護衛対象を守るため頑張ってるのは好感もてる
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:08:20 ID:OMfUUWiT0
>>137
DSだから駄目なんだって
PS2で出た8はしっかりした3Dグラだったから欧米で120万本売れて評判もよかった

日本でもいくらDSが売れてようと、アメリカとかで大ヒットしたからって
クソみたいなグラフィックのDS洋ゲーを買いたいと思うか?
向こうの人間だって同じだよ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:15:26 ID:5ls7YBN70
ドラクエの元ネタはウィザードリィじゃなくてウルティマでは?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:17:03 ID:Dwdl0N1y0
>>128
UaS12EIN0はろくにアンカー先見ず思わず口走ったその>>38のレスした事を後悔してそうだ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:19:03 ID:lnE4uF1KO
8が海外で売れたのはFF12の体験版ついてたからだよ
ドラクエは海外だとまずキャラで避けられる


ドラクエは9で良く変化させたと思うなー
今回のFF13とドラクエ9は、ほんと恐竜と哺乳類の進化みたいだ

ボリュームを小さくする、という方向を選択するのは相当勇気いっただろうな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:24:26 ID:J58lIynz0
鳥山明って海外でも人気があるんじゃないのか
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:49:00 ID:5ls7YBN70
DQ8が海外で珍しく売れた理由

・FF12の体験版付きだった
・鳥山明先生の代表作ドラゴンボールZが世界各国で大ヒットした後
・日本のアニメ・漫画ブーム後に出た
・ヨーロッパでも発売した
・海外でも通用するようにボイスつける等大幅改修した
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:56:37 ID:g7Ncq9qi0
>>143
ライトニングはただの下士官だぞw
そんなスペシャリストと比べたらあかんやろw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:28:08 ID:RBcfjPh00
●ファイナルファンタジー (国内売上)
FC  ファイナルファンタジー      520,000   1987/12/18
FC  ファイナルファンタジーU     760,000   1988/12/17
FC  ファイナルファンタジーIII    1,400,000   1990/4/27
SFC   ファイナルファンタジーIV   1,440,000   1991/7/19
SFC   ファイナルファンタジーX   2,450,000   1992/12/6
SFC   ファイナルファンタジーY   2,550,000   1994/4/2
PS  ファイナルファンタジーVII    3,277,766  1997/1/31
PS  ファイナルファンタジーVIII    3,501,588  1999/2/11
PS  ファイナルファンタジーIX     2,707,301  2000/7/7
PS2   ファイナルファンタジーX    2,325,215  2001/7/19
PS2   ファイナルファンタジーXI     162,435  2002/5/16
PS2   ファイナルファンタジーXII    2,322,541  2006/3/16
PS3   ファイナルファンタジーXV   1,516,532  2009/12/17
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:44:56 ID:+tfqfVub0
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:03:59 ID:6rXhKM0J0
FF13のボス戦動画をよく見かけるようになったが
DQの戦闘風景と比べると圧巻としか言いようがないなW
斬新なシステム、スピーディな動き、ハイレベルなBGM。
こりゃ外国でも売れるわW
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:12:14 ID:r6MOMsny0
「見た目は」すごいんだよなw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:42:38 ID:6rXhKM0J0
システムとBGMは「中身」だろうがW
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:50:38 ID:r6MOMsny0
俺はシステムとBGMがいいとは言ってないだろうwww
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:52:59 ID:6rXhKM0J0
あなたにとってはFF13のシステムとBGMはよくなくて
DQ9のシステムとBGMは素晴らしいんですかWWW
俺の早とちりですかWWWWW
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:56:21 ID:r6MOMsny0
ん?
FF13のシステムとBGMはよくないのか?
DQ9のシステムとBGMは素晴らしいのか?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:03:33 ID:wFRwkMOu0
え?
FF13のシステムとBGMがいいとは思わないと
言っているではないかWWW
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:11:18 ID:1s6G8IjH0
何レス目で?
過剰反応なうえ文盲かよ・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:13:07 ID:Ri8o5tfuO
曲だけは
FF>ドラクエだった

曲だけは
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:17:24 ID:wFRwkMOu0
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:20:50 ID:wFRwkMOu0
>>161
そうか?
戦闘システムでもFFの方が上だと思うがな。
まあ俺の主観では。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:24:43 ID:uzmvHPoCO
国内国内って・・・見苦しい
結局売上でドラクエが勝つ見込み無いんだよな
世界基準でみたらドラクエなんて
1.何このゆとり戦闘
2.何がクエストなん?
3.グラしょぼ
4.しんでしまった(笑)
5.ユニクロブランド(国内限定)
信者はすぐ総売上って事実から逃げるよな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:26:00 ID:1s6G8IjH0
>>162
やっぱそこか。ごめんね。いじりすぎた。
ただもう一度よんでほしい。

あと、>>153-160の流れ上
>>157で自らFF13は良くないと認めたようにとられるから気を付けたほうがいいよ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:30:42 ID:wFRwkMOu0
うい
気を付けます
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:37:45 ID:1s6G8IjH0
こんなスレで今更言うのもなんだけどさ、
DQ派だのFF派だのって分かれる意味無いわな。

それぞれに良いのもありゃ悪いのもあるんだし。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:20:29 ID:9p6FZP7/O
>>167
時々お前みたいなKY偽善者が湧くな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 04:08:16 ID:o2N0gqAxO
>>164
FF信者は「国内外総売上」を必死にアピールして「国内総売上」から目を背けてるよ。
どっちもどっち。

個人的には、感性の違う外国人によく売れたからって日本人が誇る様な事ではないと思うけど。
FFはもともと日本人だけでなく外国人にも受けるように作っているから、国内外どちらかにヒットすれば総売上が伸びるのは当然だしね。
DQが懐古に頼ったと言うなら、FFは言わば外国での売上に頼りまくってるよ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 04:28:24 ID:+YznZKau0
国内総売上(笑)
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:04:09 ID:uzmvHPoCO
>>169
「国内総売上を無視して国内外総売上をアピール」
「国内外総売上を無視して国内総売上をアピール」
どちらも海外で発売されてるので、売上の優劣を決めるにあたって、どちらの言い分が理にかなっているか子供でもわかるよな?
本当に見苦しい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 06:44:30 ID:sREs+EAQO
>>169
もともと、じゃなくFFが海外でもいけるようになったのは、はっきり7から。
その証拠に、日本ではミリオンもいくリメイクFFはあっちじゃ全く売れてない。
で、8・10・12はいけたけど、9はさっぱりだった。

基本的にリアル系8頭身じゃないとダメ、なんだろうな。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 06:57:56 ID:bR+bzouv0
>>171
単純に日本人のユーザーとしては、国内の売上げを重視するのは正しい。
海外で売れてても対岸の火事にしかならない。

社員でも株主でもないのだから海外での売上げを足した数なんてのはなじみが
薄いだろ。

まあ国内総売上という「部門」で勝ってない以上は「FFの勝ち」とは言えん。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 07:07:24 ID:bR+bzouv0
しっかしDQ9とFF13を比較して優劣を比べて何か意味があるのだろうかね?
疑問だな。
TOGとDQ9を比較して、自分としてはTOGの方が良かったと
そう言っている奴をたまに見かけるが、本質的にはあれと変わらん。
だから何って感じ。お前の主観を他人に話してだからなんなのって感じる。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 09:27:40 ID:nkZmi6tD0
9と13ってどっちも甲乙あげられない普通ゲーだろw
内容は自体は。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:05:12 ID:Ri8o5tfuO
方向性が違いますからねぇ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 13:11:26 ID:1s6G8IjH0
>>174
企業から見てみりゃあ苦笑いだろうね
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:18:23 ID:5fpfpHyR0
全プレイヤー中のたった一部がここに
「○○は良作!○○は糞ゲー!○○の方が売り上げ伸びてるから勝ち!」
と書き込んでも正に誰得だしな。
それで企業の利益が増えるわけでもない、今後の売り上げに影響するわけでもない。
あーだこーだと比べて勝ち誇るだけ時間の無駄。
そんなに自分の好きなゲームが大事ならさっさとやり込んできなさい。

俺は今回の9からDQに入ったけど、素直に面白いと思う。
ただ、だからといってFF13を見下そうとは思わない。
そもそも見下せるだけの要素がどちらにもないから。
ネタでも真剣にでも、他のゲームをそんなに貶せる奴に同じゲームをやっててほしくないわ・・・。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:43:45 ID:0U0eazQ50
RPGと言えば『FF』よりも『ドラクエ』!調査結果が発表される
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/28/39630.html

今年9月に発売された最新作がブームを引き起こした『ドラゴンクエスト』(DQ)
先日発売された最新作が200万本に迫るセールスを記録している『ファイナルファンタジー』(FF)。どちらも国民的な人気を誇るRPGです。

どちらも多くのファンがいて、思い入れのあるシリーズは人それぞれですが
調査によればRPGと言えば『ドラゴンクエスト』シリーズを挙げる人の方が多いようです。
ライフネット生命保険が実施した「昭和50年代生まれの男性とドラゴンクエストIXに関する調査」によれば
昭和50年代生まれの男性(25〜34歳)の3/4が「RPGと言えば?」という質問で『ドラゴンクエスト』シリーズを挙げ、『ファイナルファンタジー』の23.5%を上回りました。

年齢が上がるにつれ『ドラゴンクエスト』シリーズと回答する割合が多くなり、20代では57.0%だったのが
30代では73.3%に跳ね上がります。

『ドラゴンクエスト』シリーズの中では、『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』が
最も印象に残った作品として41.1%の支持を集めています。
1988年2月10日の発売では、量販店の前に数キロメートルの行列ができるなど社会現象にもなった作品です。
昭和50年代生まれの男性の記憶にも深く刻まれているようです。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 01:01:23 ID:lUrtiM0o0
だからそれは「日本で」だろ
売上でもDQは国内じゃ勝ってるの皆知なんだが

もとよりFFは「海外」「トータル」でなきゃ勝負できない
まあDQにも言えるわな、「国内で」

ただ既に掛かれてるが両方が海外で売られてるという点で
考えりゃトータルの売上で勝ってる方が売上の優劣を
決める上でまさってるって事になると思います
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 07:35:38 ID:6v72XL8a0
日本で人気のドラクエ
海外で人気のFF

でいいんじゃね?
どっちも同じJRPGではあるが方向性が違うんだし。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 09:36:23 ID:p3bT8jTp0
日本人はドラクエが好き
外国人はFFが好き

外国人に受けてよかったじゃないですか
日本人にはドラクエほどには受けてないってだけのことですよ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 09:50:50 ID:28WQFlBV0
●タッチペンで新感覚ミニゲーム“スライムカーリング”

 冬のオリンピックで熱い戦いを見せてくれる競技“カーリング”が、本作ではスライムを使っ
たオリジナルのミニゲーム“スライムカーリング”となって遊べる。ニンテンドーDS版『ドラゴ
ンクエストVI』だけのオリジナルゲームだ。

http://www.famitsu.com/game/news/1230660_1124.html
http://www.famitsu.com/image/5659/kWm368y3tdfLCElcXIcpwaL286278T5D.jpg
http://www.famitsu.com/image/5659/uvBnUs8Lc72oJ3ChX7N98nmHaW4dSqWS.jpg
http://www.famitsu.com/image/5659/AutVifIkn5SscgGT4u2syI4PZ8TcYu3l.jpg


仲間システム削ってこんな素晴らしい追加要素があるぞ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:53:02 ID:aulRVCqq0
全世界なら圧倒的にFFだけどな
ドラクエにはもう先がないように思える
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:00:51 ID:p3bT8jTp0
ドラクエは国内で受けるようにつくればこの先も安泰だな
FFの先には何があるの?
映画はもう失敗したしなあ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:03:38 ID:WIBJNrre0
ドラクエ→A型
FF→B型
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:04:34 ID:0ooKx8Yo0
FFは海外海外言ってるけど結局日本で売ってる比率が高いし
海外でも売り上げが落ちてるし
先が無いよね
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:10:41 ID:JI8JDaDp0
今復帰した初代発作君に会えるのはこのスレだけ
判別方法:毎日ageながら自演
自分の立てたスレのみにしか書き込まない

アンカー以外の英語数字記号全て全角
コピペor画像を貼る→IDが変わった後自分でアンカー付けてコメント→他板に同
じコピペを貼る→自分でコメントのループ

口癖はソニー豚
今日の携帯ゲー板ID:w9hIdjvL0、27日uG6oHYAT0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261884519/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260700725/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191805781/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203604519/
今日の国内サッカー板ID:TN455Jb60、27日wW2ZNfI20
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1257736858/

今日の家庭用ゲーム板ID:/6eAyG1u、27日eYhQqlbj
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1256527071/
今日の独身女性限定板ID:rliouwIf
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1252726833/
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1195786382/
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:11:25 ID:JI8JDaDp0
IDが変わった後自分でアンカー付けてコメント→他板に同じコピペを貼る→自分
でコメントのループの1例
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1195786382/348

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/sfe/1195786382/351
              ↓
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260700725/25
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 14:35:04 ID:GxYsKD2SP
FFは今までは海外受けがよくても
13は自由度の高いRPGの多い海外では日本以上に不評になんじゃないか
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 16:36:49 ID:p3bT8jTp0
>>190
ムービー以外クソ!
ムービー最高!
JRPGだからこんなもんだろw
JRPG好きにとってはまあこういうのもありだろ
いつものJRPGでした

こんな感じだった
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:37:19 ID:ushwQ8Bo0
向こうにだってゲーハーのような信者争いはあるんだから
ネットのデカい声だけを信用しちゃ駄目なのは同じだ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:36:27 ID:RHxYdXtSP
いやむしろJRPGとしての需要があるから、
海外のRPGに似せる必要は全くないんだよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:45:24 ID:sRpCbvNl0
>>190
恐らくはね。
海外でもムービーゲーを好むごく一部の層がいるとは思うが(主にFF、PS信仰者)、
それは一部だろうから。
というか日本だけでなく海外でも売上減が出る前から確定してるってのが何とも・・・・
慌てて360とマルチにしたは良いが、あのハードは垂れ流し一辺倒の最近のJRPG的な
文法を基本的に好まないハード。
大して売れるとは思わないな。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:49:12 ID:b1Bkh6zx0
わしただのネ実民なんだが・・・
何と戦ってるんだ?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:25:09 ID:L0JUus9K0
調査機関のみによる累計販売台数(2009/09/06)

     日    米     欧    累計
Wii  846万  2110万  1397万 4353万
360.  112万  1593万  782万 2487万
PS3.  343万  824万  686万 1853万

日:メディアクリエイト〜2009/09/06 米:NPD〜2009/08 欧:白書〜2008/12
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:32:36 ID:Y3JQK76b0
             ___  
           /_ノ ヽ、.\  
          ./(●) (●) \ あ〜ドラクエ9アンチの相手すんのだりーなぁ     
         /  (__人__)   \      
          |    ノ ノ      |      
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /  
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____  
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|  
   |____(        /_______|::|  
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|  
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|  
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|  
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|  
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|  
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:54:52 ID:1K2Dit3q0
DQをPS3に、FFを360に置き換えたらゲハスレそのものだな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:58:18 ID:L22+UCEk0
>>180
日本人のユーザーからしてみれば
日本での売上げのほうがトータルよりも大事なんだが

海外でどんなに売れてても対岸の火事にしかならないし。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 22:59:54 ID:1GXMRQhR0
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1 New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2 ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
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5 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
6 Wii Fit Plus DS
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1230930_1796.html
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:38:15 ID:zkhEuLwx0
ともコレに負けとるw
思った以上に超初動型なんだなFFは

しかし2週目でこの落ち方はなぁ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:45:15 ID:1GXMRQhR0
        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)

DQ6.    1,274,857  392,864  269,793  3,081,975  41.4%  1995/12/09(土)
DQ7.    1,862,065 1,072,286  329,317  3,893,293  47.8%  2000/08/26(土)
DQ8.    2,236,881  559,524  200,033  3,555,469  62.9%  2004/11/27(土)
DQ9.    2,343,440  602,856  271,206  4,046,945  57.9%  2009/07/11(土)(09/12/6まで)
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:06:53 ID:xppjWl9T0
2週目15万位かね
もう追加出荷してない感じだし200万は絶望的か
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:28:46 ID:xbrFRvCS0
>>200
トモコレ自重しろw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:43:02 ID:qjL1Hj70P
>>198
PS3,360より遥かに勝ってるWiiに当たるのは何?ポケモン?
いやポケモンの売り上げ数知らんけど

>>202
へえー、FFとDQってずいぶん初動率に差があるんだね
必ずしもどっちがいいとは言えないけどじわじわ売れる方が好きだな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:03:11 ID:RtI8dzG00
トモコレすごいよなw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:36:26 ID:J1t6iaAH0
FF12は初動180万本。つまりは、FF13の初動150万本は、17%減という事になる。
FF12の国内外総売上げが510万本、これの17%減は423万本。

今後、FF13がFF12以上の勢いで売れない限り、この423万本という値が
想定しうるFF13の総売上の上限値。勿論売れなければ更に下回る結果になる。
そして、既に売上げは伸び悩み始めている。

一方、DQ9の2009年12月6日現在発表の国内売上げは、404万本。
販売本数は猶も伸び続けて居る。

下手すると、DQ9の国内売上げ>FF13の世界売上げに成りかねないな。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:51:47 ID:SY5hsbrI0
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表  
1 DS DQ9 4,089,136  
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873  
3 DS トモコレ 2,059,236  
4 Wii Newスーマリ 1,897,089  
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058  
6 PS3 FF13 1,455,505  
7 Wii FitPlus 1,205,424  
8 Wii モンハン3 949,095  
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715  
10 DS イナズマ2 851,175  
11 DS マリルイRPG3 708,311  
12 DS KH358/2 571,981  
13 PS3 バイオ5 552,553  
14 PS3 龍3 525,826  
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235  
16 DS レイトン魔神 481,311  
17 PSP PSp2 415,522  
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964  
19 PSP 無双MR 397,080  
20 DS ポケモンダンジョン 383,226  
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391  
22 PS3 ウイイレ2010 370,831  
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270  
24 PS3 TOV 352,961  
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523  
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712  
27 PSP ガンNEXT+ 323,531  
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393  
29 DS 逆転検事 313,891  
30 PS2 Gジェネ 306,985  
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:26:16 ID:SY5hsbrI0
>>1はたらきものよ 
            -r': :i ::_:_: ': ヽ 
            /: : /: : : ;ィ:`ヽ 
           l: : /:i:/l:/|/ i: : | 
          ;'-、i: l,二! l  /l:イi 
          !´{ l:代ツ  ifッイ:i うわー 
          /:ト:.l:|  rーi ¨/l:/ すごい中古の山w 
        _,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′ 
     /  }〈.|: !l  / |l:|\ 
      !  l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_ 
      { 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ !     ` 'ー- 、_ 
      /   / 」 _,!_,ノ   _,ノ |      r - 、 ` 'ー-i 
      | _l,. -'´ l_, - '´    !         ̄ ´      | 
      !  |  ,. '´       |      FF13     | 
      ゝ. _j/             !               | 
     /  _l. -ー1'¬ー-  、、_!_              | 
 _,. -‐ '' ¨    |          r---`, '¬ー--r-  、、_l_ 
´           |           ̄´      |          ̄_`¬ー-  、、_ 
         |                |        └― '      | 
         |      FF13       |        FF13     | 
         |                |                | 

210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:53:23 ID:L5Onp7CE0
ドラクエ信者ってDQ9の内容の魅力語るのヘタクソだし基本避けてるよね
FF13は長所も短所も信者自らさらけ出し認めているというのに
「ドラクエだから〜」「すれ違い流行ってそうだから〜」「売れてるから〜」で買ってる奴の99%が
なのは言うまでも無い
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:09:33 ID:pQWY/vUq0
トモコレ売上推移(ファミ通)
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
11/22 59000 1641000 |||||||||||
11/29 68000 1709000 |||||||||||||
12/06 71000 1780000 ||||||||||||||
12/13 97000 1877000 |||||||||||||||||||
12/20 188000 2065000 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||

メディクリ 2009年12月14日〜12月20日
http://www.m-create.com/ranking/
3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 165,575
4 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー RPG ポケモン 090912 4,800円 111,454
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:14:12 ID:3khUQQsY0
FFとドラクエのスレで、いきなりトモコレを誇りだすやつが大量に沸くあたり
任天堂信者がやりもしないドラクエを擁護してるのがよくわかるなw
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:23:35 ID:CYAYZ8PeO
擁護しなくてもドラクエの圧勝だがw
完敗がそんなに悔しいの?w
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:28:39 ID:xbrFRvCS0
>>212
トモコレを誇ってるっつーより、
新参ごときに負けるFFの凋落ぶりを示しているだけでしょ。
別にマリオ辺りでもいいと思うよ。勝てるならねw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:29:25 ID:pQWY/vUq0
あ、そういう意味じゃなくてポケモンとトモコレにはさまれてるから
それで今週類推しろって事でデータ張っただけ。年末でV字回復してるけど。

両方やったけどDQ9とFF13で比べるとDQ9がFF13より優れてる所って
本数とすれ違いと着替えだけやったな。

FF13で一番不可解なのは技術があるのになんで30時間も一本道
でダンジョン作ったかなってところやな。11章はコンパス無くてわかりづらいし。

総評としてはDQ9とFF13の良かった所はクリア後w

今後の■eが本編おろそかにしてクリア後に力言入れる事がが無いように
祈りたいもんだ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:36:40 ID:xOXgmO2j0
>>210
いや別に語らなくても、やればわかるだろ
ぐらいに考えてるよ。所詮ゲーム、遊びだし。
因みに、試しに遊ばせてみた娘(小学生)は大ハマリでDQ9してるw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:46:22 ID:kJvrsR/d0
>>213
海外でまだ出てもいないのに何が圧勝なんだ?
スクエニ的にはどこで売れようが売れれば問題ないわけじゃん
売上で貢献してるのはDQでは無くFFの方だろ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:48:08 ID:bBAtdeYd0
小学生時代はドラクエ、中学から大学ぐらいまではFF
そして社会人になるとドラクエに戻ってくる
そんな感じじゃね?
オタは1日中、毎日ゲームする時間があるから
どっちもどころかテイルズまで極めるだろうけど
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:55:59 ID:J1t6iaAH0
>>217
海外でまだ出てないのはFF13も同じだろう?

だが、どちらも出てない状態で、国内売上げの推移から、世界総売上げの予想は立てれる。

DQ9は、既に400万本を売り、415万本を出荷している。
つまり、仮に海外販売で一本も売れなかったとしても410万本ほどの総売上が確定してる。

一方FF13は、145万本だか、150万本だかの現在売上げで、
この数字が更に伸びる可能性には販売開始からたった2週間で陰りが見えて来てる。
出荷した180万本が裁けるかどうかすら、怪しくなってきた。

つまり、海外で200万本以上うれなきゃ厳しいのが現状だが、
シリーズが進む毎に売上げが落ちてる海外市場で、更に殊更できの悪いFF13でそれが可能かどうか?

そもそも国内で売れてるなら、もう少し前向きな予想立てれるわけなんだが、
ハッキリ言って見通し暗いぞ。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:02:00 ID:jJI8Oel70
>>218
今の中高生はモンハンやポケモンに食いついてる感じじゃない?
ポケモンも歴史が長くなってきたせいか大学生社会人でやってるのも多くなってきたけど

それより今wifiショッピング接続し放題だぜw
限定品手に入れてないのあるやつは急げ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:02:32 ID:pQWY/vUq0
海外DS 7500万vs海外PS3+360 5000万

どうなるか楽しみ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:08:02 ID:vyQjDzPp0
>>210
10年後の評価で考えてみればいいじゃん!
かたや、すれ違い不可能でみんなやってる感もなく、すでに珍しくもないだろうキャラメイクと着せ替えが売りのドラクエ9
かたや、その時代には技術的に遅れまくってるだろうグラフィックとムービーが売りのFF13
どっちもクソゲーです本当に(ry

>>221
ドラクエ9はある程度人口密度高い国じゃないと成功しないと思う
国内勝負で売れる方法をしっかり選んで結果を出したんだから海外は気にする必要もないだろうけど
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:19:35 ID:pQWY/vUq0
日本以上に人口密度高い国ってあんの?
平地面積的に考えたらダントツじゃね?。
1位 中国 13億4千万人      6位 パキスタン 1億7千万人
2位 インド 11億9千万人      7位 バングラディシュ 1億6千万人
3位 アメリカ  3億1千万人      8位 ナイジェリア 1億5千万人
4位 インドネシア  2億3千万人      9位 ロシア 1億4千万人
5位 ブラジル  1億9千万人     10位 日本 1億3千万人

1位 シンガポール 6,680.97 アジア 国
2位 香港 6,355.39 アジア 地域
3位 マルタ 1,297.47 ヨーロッパ 国
4位 モルディブ 1,174.50 アジア 国
5位 バングラデシュ 1,123.26 アジア 国
6位 バーレーン 1,083.12 中東 国
7位 バルバドス 649.65 中南米 国
8位 台湾 640.00 アジア 地域
9位 モーリシャス 621.03 アフリカ 国
10位 韓国 489.05 アジア 国
11位 オランダ 398.91 ヨーロッパ 国
12位 ルワンダ 364.64 アフリカ 国
13位 レバノン 364.52 中東 国
14位 インド 360.88 アジア 国
15位 ベルギー 350.50 ヨーロッパ 国
16位 日本 337.95 アジア 国
17位 イスラエル 323.18 中東 国
18位 ハイチ 316.76 中南米 国
19位 スリランカ 306.22 アジア 国
20位 フィリピン 302.13 アジア 国
21位 コモロ 290.70 アフリカ 国

韓国で売ればいい?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:26:00 ID:bArKhYez0
ドラクエは普段ゲームやらない人までもが購入するから
負けるのは当たり前だと思うが。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:40:08 ID:pQWY/vUq0
>>224
だからこその高評価。まぁ普通にゲームやってたら
どんなゲームやってもまったく駄目な所や不満点が無いとかありえんよな。

あとは難易度もそういう層のこと考えて易しい作りだしね。

13は終盤〜クリア後はメガテンぐらいの難易度になるしな。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:42:27 ID:qjL1Hj70P
>>215
DQ9は普通にクリア後を楽しむ人が多いだろうけど
FF13はまずクリア前につまづく人がとても多いと思うw
感想見てるとクリアだけしてもクリア後を楽しむ余裕のない人も多い感じ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:27:19 ID:RkMNF63qO
ドラクエ以前に
発売二週でトモダチコレクションに負けてるようじゃ話にならないね。
228昭和54年生まれ石崎:2009/12/31(木) 15:30:38 ID:fKa/jo5y0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:32:36 ID:XeHpBZe80
トモコレも驚異の怪物だよ。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:42:38 ID:NO/GItkv0
FFも落ちたな
固定ファンは減ってるのに開発費だけ高くなってるのはやばい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:13:00 ID:GPkLocCJ0
1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本
7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本
8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本

これ200万無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:40:16 ID:AkCwIWVb0
在庫ニング
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:20:08 ID://SVvKKc0
メディクリの数字は、初週150二週目19=169万
もう10-2(初週153万)超えは無理だろ
http://www.m-create.com/ranking/

2003年の『X-2』の153.5万本
(同86.99%)とほぼ同等のスタートとなった。

『X-2』が198.1万本(同77.49%)
となっており、この比率を『XIII』にも当てはめれば、『XIII』の累計
販売本数は193〜195万本程度と推計される。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:26:11 ID://SVvKKc0
        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF5.    *472,523  408,844  467,630  2,434,040  19.4%  1992/12/06(土)
FF6    1,258,668  440,879  205,821  2,546,223  49.4%  1994/04/02(土)
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,53,5914  181,798  *80,295  1,960,937  77.4%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,501,964  189,000  ***,***  1,690,964  88.8%  2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:35:58 ID:GPkLocCJ0
FF信者はイライラしながら最悪の年越しをしてしまうのかwwwwwwwwwwww
グローバルにいたっては規制されているからさらに悲惨だなwwwwwwwwwwww
あとPCと携帯を使い分けて自演するゴミクズもいたなwwwwwwwwwwwwwwww
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:07:38 ID:178TsOU40
>>235
このスレの一番のゴミクズはお前だけどなw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:12:56 ID:2ymakMwc0
>>234
うわぁ・・・ナンバリングFFとしては悲惨な売上げだな・・・
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:13:32 ID:178TsOU40
売上的にはXIIIじゃなくてX-IIIと考えればまったく問題ない

とか信者さんが言い出さないかなw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:17:20 ID:178TsOU40
果たして明日の福袋にFF13は入っているのだろうかw
はいってたらおもしろいんだけどなぁ。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:56:27 ID:kxa85sTz0
はいっててもその店ですぐ売るけどな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:26:03 ID:IkRjPS560
ずいぶん落ち着いてきたけど、FF猛信者雲隠れしたの?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:27:16 ID://SVvKKc0
【集計期間:2009年12月21日(月)〜2009年12月27日(日)】
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20406051,00.htm

1  Wii  New スーパーマリオブラザーズ Wii  ACT  任天堂  091203  5800円  506000(2440000)
2 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 ADV 任天堂 091223 4800円 291000(291000)
3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3800円 227000(2317000)
4 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9240円 189000(1690000)
5 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー RPG ポケモン 090912 4800円 125000(3465000)

28 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 090711 5980円 −
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:47:58 ID:jJI8Oel70
FF13のラスボス早くも実写化!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org515077.jpg
244 【小吉】 :2010/01/01(金) 11:37:20 ID:0fHKZa3j0
大吉なら今年dq10が出る
245(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/01(金) 11:51:06 ID:/O1jfjfjP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ     筋が通っていないからだろ 
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.          変節漢のFFに誰がついてくるんだよ
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                       
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:01:32 ID:uP/buoUV0
なんとFF信者は雲隠れした
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:10:15 ID:mTnRZlE80
DQ9 開発期間:3年 スタッフ数:200人 売上:415万本
工数(人月):36ヶ月(3年)x200人=7200人月
1人月あたりの売り上げ:4,150,000÷7200=576本

FF13 開発期間:5年 スタッフ数:1000人 売上:250万本
工数(人月):60ヶ月(5年)x1000人=60000人月
1人月あたりの売り上げ:2,500,000÷60000=42本

1人月あたりでは単純に比較できないが開発工数あたりの
売り上げ比率はDQ9が約14倍と圧勝している。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:20:43 ID:prcT9dGx0
>>247
DQ9の200人てピークじゃないの?

13の方はBS11の特番でピーク300人って言ってたから
1000人は延べ人数だな。1年当たり200人の5年。
信者曰くクリスタルツールズの開発人員も入ってるから実際には
チョイ少ないらしいがw

ところでまだ180万出荷じゃないの?
250万も出荷したら犯罪クラスの小売りイジメやん。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 22:01:55 ID:prcT9dGx0
>>247
ドラクエXI、堀井雄二に聞く
シリーズ4年7ヶ月ぶり、今月11日発売「皆で冒険、思い出に」
http://opi-rina.chunichi.co.jp/topics/20090703-2.html

開発期間にはこの記事には言及ないけど、3年ってガセじゃね?
1年7ヶ月も放置とかないだろ。さすがに半年くらいでエニから
つつかれるだろ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:07:16 ID:IhyiBIal0
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII

CGWORLDによるFF13製作スケジュール

2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始

エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ

http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/


素人の妄想開発費なんかなんの意味もないよ
考えるだけ無駄
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 12:23:23 ID:x+c47Y390
出荷180万で実売169万ってもう追加出荷したのか?
消化率94%になるぞ。

ちなみにカメクラのチラシは13買取6800だった。
4000とかで買い取りだしてる所は事実上の買い取り拒否だろ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 14:29:03 ID:dsBhAX/O0
コンビニに押し付けた分が初週で売れたことになってるから変になってるw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 16:07:56 ID:FCQXyNt40
>>252
詳しく。DQ9の時と条件どう違う?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:33:31 ID:FGhckB/50
グローバルが規制されている間に
どんどんFF13の買い取り価格が落ちていくwwwwwwwwwwwwwww

http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYv9EXDA.jpg
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:39:00 ID:fv0KMHXL0
>>254
そこまでひどいのか。
ついこの間でたばっかりなのに・・・。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 01:16:33 ID:KMLxzxwt0
四国のカメクラ
http://www.forward1992.com/chameleon/

買い取り価格 1月1日
PS3 ファイナルファンタジー13 6,800円

257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 01:46:18 ID:U4rQU0msO
>>256
田舎は不幸だな。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 10:48:53 ID:X8cC1+Ck0
田舎は全体的に高いな。

ゼルダとか高すぎだろうw買取3300円
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B002WRGK4Y/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new
アマだと新品最安値3250円 
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:31:34 ID:5+WMcTTK0
一体どうすんだよwwwwwwwwwwwwwwww
スーパーの片隅に大量に積まれたエリクサーwwwwwwwwwwwwwwww
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:34:07 ID:DnX9DEjj0
>>1のテンプレからして間違ってるのなw
13の初回100万なのは売り上げじゃなく出荷だって判明したのに売り上げ150万の消化率150%とか笑わせてくれるわwww
それに年末に出荷したらそれ以降は流通関連も正月休みになるから今日からどうなるか分からないが昨日までだとどう足掻いても売り上げは100万越える事はない
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:35:03 ID:DnX9DEjj0
何より売り上げが110万だったキングダムハーツ2とFF13のコングポイントが同じくらいな時点で最終到達地点が110万以下になるのは明らか
(PS3のゲームはPS2時代より予約数が2割ほど上回って始めて同じくらい売れる)
2以来の100万割れも有り得ると思うよ俺は
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:49:26 ID:j5QD2MPU0
>>259
都会は凄いなw
田舎にはコンビニですらエリクサーうってないぞw
ポーションで懲りたんだろうなw

>>260
>>242見えないの?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:51:49 ID:5+WMcTTK0
FF13の人件費の計算まだー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:53:27 ID:j5QD2MPU0
>>263
前スレにあったぞ
80億って書いてあった気がする
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:55:35 ID:DnX9DEjj0
>>262
もう1回同じ説明が必要か?
コングポイントが売り上げ110万のキングダムハーツ2とFF13が同じくらいなの
俺の言ってる売り上げと>>242どっちの方が現実味があるんか考えてみろよ
数字なんて金払えばいくらでも誤魔化せるんだよ
何で初日の売り上げがスクエニからしか発表されなかったか考えてみろ、良くて90万越えたレベルだよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:00:03 ID:j5QD2MPU0
コングポイント信者かw

すごいのがでてきたなw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:13:34 ID:Py+tFzBk0
ゲハから来ました

陰謀論とか気持ち悪いので死んでください
ここの人達はニュー即+とか合ってるんじゃないかな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:14:41 ID:Py+tFzBk0
ここの人達におすすめの板があったよ!

ニュース速報+
http://tsushima.2ch.net/newsplus/
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:19:12 ID:24Dp24430
金払ってまで誤魔化す意味はないよ
WDはPS3好きじゃないのに
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:24:34 ID:p/W17MTx0
>>265
お前の存在はお笑いそのものだな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:17:05 ID:DRULrL/l0
222 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/04(月) 22:55:57 ID:gkNxwuYv0
FF13はマリオより後に発売したから不利だったし
実力で完敗したとはいえない

611 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/05(火) 15:52:55 ID:3E/FxEDa0
マリオはグラがしょぼすぎてなにもかもポリゴンの塊にしか見えない
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:57:48 ID:V2dJxYMH0
35:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/26(土) 09:07:05 ID:w/BnofY30 [sage]
>>25
まあ、単純に比較だけで言ったら100万どころか50万ってとこだけど
PS3って出てるタイトル数もPS2に比べておっとう敵に少ないから、
その分FF目当てで買う人の比率がPS2より大きいだろうし。

でも俺も100万でさえ厳しいんじゃないかと思う。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/27(日) 17:32:48 ID:1DSPcGzs0 [sage]
FFはとにかく初週売上率が80%占めるからな
PSPのFF7参考にしても
初週80万本累計で100万本くらいだろうな
109:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/30(水) 13:56:05 ID:Cn+fv8wu0 [sage]
国内で70万。海外で100万くらいだと思う

FFにもうそこまでブランド力ない
118:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/01(木) 01:10:30 ID:vEassYk10 [sage]
PS3って400万台も売れてないんだろ?
それでハードの普及台数の半分も売れるとは思えないんだがね‥‥
100万行かなくても全然不思議じゃない。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:36:59 ID:k7fpQOC50
ドラゴンクエスト6DS
神価格\7980 
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/13305831/ref=pd_zg_hrsr_vg_1_2
DSで約8000円て今まであったっけ?
誤植?
保守アゲ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:05:49 ID:kN5aisY10
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:27:07 ID:VZI4tko40
2009年ソフト販売本数トップ5(エンターブレイン調べ)

1位 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 410万968本
2位 DS ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 338万2597本
3位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 248万5150本
4位 DS トモダチコレクション 任天堂 231万1948本
5位 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 169万8256本


2009年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)

推定年間販売台数 / 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万5313台 / 2916万589台
PSP 230万7971台 / 1338万6455台

Wii 197万5178台 / 950万1999台
プレイステーション3 172万7041台 / 439万1407台
Xbox 360 33万1706台 / 119万7873台
http://www.famitsu.com/game/news/1230978_1124.html
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:05:28 ID:p/W17MTx0
>>272
相変わらずFF10のネガキャンの頃と変わらんな。
学習能力がない。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:16:22 ID:DRULrL/l0
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/05(火) 22:57:14 ID:21ElMmnH0
ゲーマーは、本当に遊びたいゲームを選択している
だから、ゲーマー向けのFF13がこの売上でも十分健闘したと言える
対して、マリオポケモンって名前だけで内容も調べず買ってしまう馬鹿相手の商売なら
数だけは売れまくるのは仕方ない

売上だけ見ればFF13の負けかもしれないが、
舌の肥えたゲーマー150万人以上をうならせたFF13のほうが
馬鹿相手に粗悪品を売りつけたチョンテンドウに勝ったと言えるのではないか
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:27:36 ID:uZ0mFjCI0
>>276
こういう輩は15が発表されても16が発表されても今回は100万も無理だ100万も無理だって言い続けるよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:46:04 ID:wlCwaCNl0
>>278
アンチは、アンチで>>278みたいなんばっかだし、
一方信者は信者で>>277でコピペされたようなのばっか。

両極端だからなんだろうけど、どっちもどっちだな。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:47:23 ID:wlCwaCNl0
>>278
・・・って、ごめ、レス番号間違えたorz

アンチは、アンチで>>272みたいなんばっかだし〜だったorz
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 06:13:52 ID:r+RVc9vk0
『 朝鮮人 』 
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。

  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
 (    )  \__________
「朴痴漢」

日本の凶悪犯罪のほとんどが                 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が               『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが        『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが                  『 朝鮮人 』

日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。

友達にも教えてあげよう。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:28:22 ID:OTMdiKtF0
さすがに13擁護をみなくなったな
もうFFって
ユーザーが楽しめるかどうかじゃなくて
自分達(開発連中)が作りたいだけのソフトになってる
そらドラクエにダブルスコア、マリオにボコボコにされて
トモコレに失笑されているわ

また、マリオ、ポケモン、ドラクエのうち
どれか一つでも出た年は、FFは絶対1位にはなれないって事だ
ショボい(自称)キラーソフト

ドラクエの400万やマリオの250万のせいで
せっかく血の滲む思いでとったFFミリオン(笑)もかすんじゃったよね
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 15:52:24 ID:l9018R7B0
>>282
FF13のミリオン達成が霞んでるのは、他のソフトがもっと売れてるからというより、
中古在庫の山を築き、買取値段を雪崩の如く値崩れ起こさせる、その出来の悪さ故だと思うんだぜ。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:04:07 ID:wvWrWK8x0
ドラゴンクエストIX 星空の守り人  2009年
----週------回数---本数------累計
07,06〜07,12|*1|2,343,440|2,343,440|
07,13〜07,19|*2|*,602,856|2,946,296|
07,20〜07,26|*3|*,271,206|3,217,502|
07,27〜08,02|*4|*,172,728|3,390,230|
08,03〜08,16|*6|*,227,653|3,617,883|
08,17〜08,23|*7|*,*79,452|3,697,335|
08,24〜08,30|*8|*,*68,125|3,765,460|
08,31〜09,06|*9|*,*52,135|3,817,595|
09,07〜09,13|10|*,*38,293|3,855,888|
09,14〜09,20|11|*,*35,660|3,891,548|
09,21〜09,27|12|*,*33,737|3,925,285|
09,28〜10,04|13|*,*24,097|3,949,382|
10,05〜10,11|14|*,*19,674|3,969,056|
10,12〜10,18|15|*,*14,744|3,983,800|
10,19〜10,25|16|*,*11,566|3,995,366|
10,26〜11,01|17|*,**9,653|4,005,019|
11,02〜11,08|18|*,**8,894|4,013,913|
11,09〜11,15|19|*,**8,140|4,022,053|
11,16〜11,22|20|*,**8,523|4,030,576|
11,23〜11,29|21|*,**8,414|4,038,990|
11,30〜12,06|22|*,**7,955|4,046,945|

ドラクエ9の推移をまとめてみた
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:09:20 ID:wheRlISy0
12月は毎週1万以上売ってんだよな
ほんまバケモンだわ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:10:04 ID:92QteJYT0
>>282
ここじゃ内容の批判が出てないから擁護も来ないだけだろ
ゲハじゃまだやってるぞw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:11:22 ID:wheRlISy0
正直FF13の内容には興味ねぇっすw

カジノがない→街が無い
ダンジョンに仕掛けが無い→ダンジョンが一本道

という超絶ブーメランを喰らったのは知っているがw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:02:29 ID:wlCwaCNl0
>>287
いやー、FF13は、
DQ9アンチが夢想してたDQ9の行く末を代わりに再現してくれるんで面白いわー

うっかり大量に売れちゃった、クソゲーの末路って奴をな。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:11:42 ID:wheRlISy0
>>284
12,07〜12,13|23|*,*10,317|4,057,262|
12,14〜12,20|24|*,*17,749|4,075,011|
12,21〜12,27|25|*,*25,957|4,100,968|

12月の週販分かったから追記しとくわ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:33:15 ID:uZ0mFjCI0
発作がストーリーの内容しか書かれてないレスにアンカー付けて内容全てを批判

ストーリー見ただけで一本道とかギミックが少ないとか町がないとか何で内容全て分かるのか教えてと突っ込まれる

逃走

そんな事があったのに酷評は元々なかったとか内容は実はどうでも良かったと尻拭いしてくれる>>286-287等に感謝しとけよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 20:00:15 ID:92QteJYT0
そういやまだブーメランあったな
DQ9のメインストーリーがしょぼい→FF13もしょぼい
クリア後しか誇れない→クリア後のミッションが面白い
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 22:56:32 ID:wlCwaCNl0
>>291
DQ9を叩いてた内容に対する突っ込みが正しかったのを、FF13が証明してくれてるよ。

そもそもクソゲーなら、クリアする前に投げ出す奴が多いんじゃね?って突っ込みも、
クソゲーなら、中古の山になるんじゃね?って突っ込みも、
配信などの中古対策をいくら練ろうと、
ゲームがクソゲーならお構いなしに叩き売られるンじゃね?って突っ込みも、
見事にFF13がそれらが正しいと証明してくれている。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 22:58:06 ID:uSp+TUf90
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)

1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
294sage:2010/01/07(木) 00:29:08 ID:7jyj7Q8J0
DQ7FF8があるし一概には言えない。
俺的には正直歴代と比べると本筋の話微妙だった
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 12:45:15 ID:om97mozY0
01 New スーパーマリオブラザーズWii 268,000 累計2,708,000
02 トモダチコレクション 186,000 累計2,502,000
03 ゼルダの伝説 大地の汽笛 126,000 累計418,000
04 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) 112,000 累計1,802,000
05 Wiiフィット プラス(同梱版含む) 105,000 累計1,421,000
06 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 75,000 累計3,539,000
07 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 69,000 累計976,000
08 Wiiスポーツ リゾート 68,000 累計1,636,000
09 ファンタシースターポータブル2 44,000 累計506,000
10 レイトン教授と魔神の笛 43,000 累計602,000

11 太鼓2代目
12 桃太郎電鉄2010
13 マリカWii
14 ニュー・スーパーマリオDS
15 ウイイレPSP
16 ポケパークWii
17 モンハンP2G(再廉価)
18 ガンNEXT+
19 マリソニDS
20 CoD:MW2 PS3

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100107.php
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:11:26 ID:pqbUkDqj0
>>295
出荷数180万本と公表されてるのに、
2000本余計に売れてるんだが、計算間違ってるんじゃねえか?

180万本って、同梱版は含まれない数だったんだろうか・・・?

と、なると、同梱版込みの総出荷数は、どれくらいだったんだろう。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:25:27 ID:XbvVDhOf0
20万未満の追加出荷があったんじゃね?

多分10万くらいの。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:40:56 ID:h4F45UDj0
>>282
批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける

必死で擁護しても新品&中古在庫があまり値崩れも生じてどうにもならんけどな

FF狂信者の一部は叩かれるのが嫌だからと
リメイク6叩きに躍起になって乗り切ろうとしている
やっぱりFF13より他作品叩きのほうが楽しいんだろうな・・・

299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:49:36 ID:XbvVDhOf0
>>298
批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける

DQ9のシナリオもそういうの結構いたぞw教養が足りない〜とか
どの部分に教養がいるんだ?って聞いたら2度と戻ってこなかったけどw
FF13も似たような質問したら同じように逃げやがったけどなw

FF13のシナリオが糞なのは認めるw
でもまだ値崩れの気配は無いみたいだぞ。ゲハとか見てると。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:21:14 ID:h4F45UDj0
>>299
昨日も今日もソースはゲハだってwこれがゲハ脳か
実際最寄り店舗ではFF13買い取り5600円だった。マリオは4000円

ドラクエがプラットフォームを変えても客を引っ張る事が出来てたのと比べると没落ぶりが際立つ
まあ特に旧スクウェアサイドの落ち目と凋落ぶりは酷いもんがあるからなぁ
聖剣伝説4しかり、FFCCシリーズしかり、FF7のABCD展開しかり
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:25:59 ID:lc6LJ8gJ0
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:39:31 ID:DneQHfM90
初週150万売れてれば、さすがにFFとしてみても爆死ってレベルではないな

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:42:49 ID:XIxnG34F0
もし、仮に初週150万なら、まぁよくがんばったと思うよ

725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:49:07 ID:XIxnG34F0
ゴキさんのハードル下げでしょw
まぁ、個人的にはPS3で出るFF13としては初週150万が取りあえず初週としての合格ラインかなと思うよ

839 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:05:56 ID:rsLsbaGSP
初日80万
初週120万
累計150万
ずっとこんな感じの予想だな

876 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/21(月) 17:13:39 ID:kpG2rp1V0
自分のFF13(笑)売上予想はこうかな
初日86万本
初週105万本
累計150万本
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:40:48 ID:h4F45UDj0
ゲハでの発言がここに何の関係があるの?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:42:53 ID:W7NEHD1J0
火病のゲハでの書き込みって、簡単に見破れるわwwwwwwwwwwwww
お前もうコテつけろや、一緒だからwwwwwwwwwwwww
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:24:38 ID:pnnK9kGE0
>>300
買取じゃなくて新品と中古価格の話だぞw>>298でおまえが書いてるだろ
買い取り価格の話なんかお前していやん。

プラットフォーム引っ張り具合は同じじゃね?
PS3
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
12月1週  50,061  3,944,870
2週     75,693  4,020,563
3週     245,406  4,265,969                  
                   
ds
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
      DSL   DSi
7月1週  7,423  49,080   26,813,718
2週   15,016  138,316   26,967,050
3週   11,523  105,494  27,084,067
4週   11,732  81,260   27,177,059
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:28:13 ID:W7NEHD1J0
さて問題
ID:XbvVDhOf0は何故ID変えたのでしょうか?wwwwwwwwwwwwwwww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:32:38 ID:pnnK9kGE0
単に出かけただけだが。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:39:06 ID:pnnK9kGE0
>>305
お前マジでキチガイだなw
>>303
とりあえずその火病ってやつじゃないぞw
ストレスで頭おかしくなってんだろうなw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 10:54:51 ID:nPfreFwG0
FF13は4〜5年も待たせておいて、
しかも、最終兵器扱いされ、風呂敷もバンバン拡げられてきた。それなのにのこのザマで
アンチになる価値も無いと思っている人が多いからFFは葬式スレが栄てるのだろう

ライトニングのコピペがダメっぷりを表している

光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
↑宣伝

↓現実
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は逃げ回る立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。

>>307
携帯とPCで自演の次はID変えて自演か。
わかりやすい連中だな。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 11:17:09 ID:Dz6rE0SJ0
>>308
そいつってどこで自演してるん?
してるコメ見当たらないんだが?

ライトニングは宣伝の時点で失敗してないか?w
失敗してあわてて現実の方に軌道修正したけど作ってる奴の
実力相応のものしか作れんから結局失敗になってるがw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:49:59 ID:oPoyn7Ni0
> 光速の異名を持ち重力を自在に操らない

ベアラーのレイルさんの方はしっかり引力操作してんのになw
レイルさんの名前といい河津はFF13の実情を御存知だったみたいだw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:36:17 ID:kOxJNEIS0
DQアンチやFFアンチがネットで頑張ろうとも、結果としては
世間にまったく影響ないのが2009年に証明されたな。

<アキバ中古ゲーム市況>FF13がV2 「キングダム ハーツ」限定版はプレミア化も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100107-00000039-maiall-game

年末年始のスペシャル番組にテレビを取られた子どもたちにとっても携帯
ゲーム機は強い味方です。DSは「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニック
ス)、「ラブプラス」(KONAMI)、PSPは「ファンタシースターポータブル2」
(セガ)、「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ネクストプラス」(バ
ンダイナムコゲームス)などが人気でした。

中古市場の一番人気は、前週に引き続き「ファイナルファンタジー(FF)13」
(PS3、スクウェア・エニックス)。買い取りのペースも早くなっていますが、あ
っという間に売れていきます。PS3本体との同時購入も多く、本体の在庫が
なくなってしまいました。

http://www.yodobashi.com/ec/product/100000001001152065/index.html
追加出荷も確認されてる。14コード無しで8300円。
何この強気の値段設定wライトは中古買わないってマジなんだなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:40:31 ID:iswE+SUt0
ドラクエ9は日本のライトユーザの見る目のなさを証明したな…
お手軽長時間作業ゲーム選ぶにしてもあれだけはねえわ
まだキャラバンハートのほうがマシ
FFはPS3普及しきった後に出るFF15ならもっと売れるだろうな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:09:46 ID:Q+jXjqbI0
FF15もDQ10もMORPGになるだろうな。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:16:25 ID:giyYyLLf0
FFはPS2普及しきった後に出るFF12ならもっと売れるだろうな

って言ったFF信者がいてなぁwwwwwwwwwwwwww
思えばFF凋落の始まりはこのあたりだったかwwwwwwwwwwwwwwww
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:43:44 ID:fX4xddlP0
本家の発作君は今は家庭用ゲーム板と携帯ゲー板と国内サッカー板メインでFFドラクエ板はここにしか来ないよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261571820/
ちなみに12月23日以降のレスは全て本人の保守ageレス
こんなのの2代目をやらされてるこのスレのgiyYyLLf0を同情する
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:31:16 ID:giyYyLLf0
カジノがない→街が無い
ダンジョンに仕掛けが無い→ダンジョンが一本道

逆神ってやつだっけか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 23:39:00 ID:giyYyLLf0
発売1週で153万本という売り上げを達成したのは、単に『FF』という看板のブランド力が強力であったからに過ぎない。
FFという看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。
200万本に達するかどうかはわからない。
FF13を2009年の歴史の一ページに記すべきではない。
ゲーム史上最大の詐欺であり、2009年で最も大きな笑い話である。
しかし、あなたがこれを9000円出して買ってしまったとしたら、笑い話では済まない。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 08:55:01 ID:8sw2kh0i0
というか売上でダブルスコア付いてるものを比較材料には出来んな
DQのライバルは今後はモンハンPとかだろ
廉価版とは言え350万以上売ってるのはDQにとっても脅威だ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 09:34:11 ID:g3BrcBIa0
>>318
散々FFが廉価版含んでると批判しといてそれかw
お前らホント面白いなw

>>317はすでに180万本越えてるの見えないふりだしw
あと9000円で売ってる店とかないだろw
中国在住は大変ですか?

世間の評価>>311だろ。

次は世界戦だなw
世界1億2000万(内日本3000万)vs世界3900万(内日本100万)+3400万(内日本400万)
今回はいい勝負しそうなんで面白くなりそうだw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:40:04 ID:Jg9PKfid0
FFって廉価版含んでもMHP2Gの定価販売本数にも勝てんだろw
格が違うwwwwwwwwwwwwwwwwww
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:41:32 ID:Jg9PKfid0
モンハンとFFを比較しようとすると、ゴミクズが携帯使ってスレ違いの話題でスレ潰ししようとするんだが、
今は携帯規制されているからその点は安心だなwwwwwwwwwwwwww
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:12:37 ID:g3BrcBIa0
最新作と過去作比べるってw

FF11とFF最新作、DQ最新作今後比べていくんですか?w

あ、オンゲだからってのは無しなw据置だから〜とか据置値とか
いってたアホと同じになるぞw
323パインVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2010/01/09(土) 13:57:25 ID:FTUiT0eAQ

ドラ糞の存在意義って無いんじゃないか?
スクエニにはFFとKHという世界1位2位タイトルがあるわけで。



324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:16:14 ID:E3E8IAEbO
世界で言えば任天堂の一人勝ち
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:41:34 ID:9AqK1E1r0
むしろ必要が無くなってきているのがFFだと思うけど?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:41:40 ID:MN2sVSJw0
F糞13(笑)と野村信者は色々な意味でダサ過ぎるわw
327!omikuji !dama:2010/01/09(土) 14:46:06 ID:iXrl0DqF0
DQ9>>>>>>>>200万本の壁>>FF13
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 15:45:08 ID:1qKXLLHf0
>>309
諦めの悪い自演野郎のおかげで無駄に伸びるねぇ。絶滅危惧の貴重な客人だ。
必死にもがいているID:Dz6rE0SJ0 ID:g3BrcBIa0 超ウケる!
半角の「? やw」 で抽出してみると・・・あれ・・・その実態は
ゲハやネ実に生息しFF11をマンセー、ドラクエ叩きに走るクズでした↓

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ  投稿日:2009/12/27(日) 02:31:53 ID:tMyF26BvO
11はマジで圧倒的に強いんだなw
都合が悪いものは削除ってメンタリティが笑える
14発売されたらこのスレ誰も立てなくなりそうw

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/12/29(火) 19:49:12 ID:b1Bkh6zx0
わしただのネ実民なんだが・・・
何と戦ってるんだ?

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:49:36 ID:XbvVDhOf0
>>298
批判されて当然な部分を「俺は楽しめた」「理解出来ない低脳乙」みたいな書き込みで
無理矢理擁護してるのは見かける

DQ9のシナリオもそういうの結構いたぞw教養が足りない〜とか
どの部分に教養がいるんだ?って聞いたら2度と戻ってこなかったけどw
FF13も似たような質問したら同じように逃げやがったけどなw

FF13のシナリオが糞なのは認めるw
でもまだ値崩れの気配は無いみたいだぞ。ゲハとか見てると。

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:24:38 ID:pnnK9kGE0
>>300
買取じゃなくて新品と中古価格の話だぞw>>298でおまえが書いてるだろ
買い取り価格の話なんかお前していやん。

プラットフォーム引っ張り具合は同じじゃね?
PS3
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
12月1週  50,061  3,944,870
2週     75,693  4,020,563
3週     245,406  4,265,969                  
                   
ds
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
      DSL   DSi
7月1週  7,423  49,080   26,813,718
2週   15,016  138,316   26,967,050
3週   11,523  105,494  27,084,067
4週   11,732  81,260   27,177,059

連日FFシリーズ擁護のため張り付くとは大変ですなぁ^ ^
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:40:05 ID:SgUQDEoP0
FF(笑)
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:10:30 ID:rdpMpuR60
ゲーム】中国・香港のゲーム雑誌が『ファイナルファンタジー13』を「ゴーカートのコースのように一本道」と酷評

中国・香港のゲーム雑誌が、スクウェア・エニックスの看板ロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIII』
(2009年12月17日発売)に対し、「私が近年プレイしてきたロールプレイングゲームの中で、こんなゴーカートの一本
道コースを進むような作品に初めて出会った」と酷評していることが判明した。

レビューの点数も残酷なレベルで、ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点となって
いる。それぞれの部分において 10点が満点なので、ゲーム性とストーリーの部分に対し、このゲーム雑誌はクソゲー
(つまらないゲーム)と評価したようだ。日本の老舗ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が40点満点中39点をつけたことを
考えると、その評価に雲泥の差がある。

この事実はインターネット掲示板『2ちゃんねる』に翻訳付きで掲載され、ゲーム情報ブログ『はちま起稿』にも転載
されたことから広く知れ渡ることになった。

ほかにも「期待通り『FF13』は私を驚かせてくれたが、内容に感動したわけではなく、こんなゲームが9000円もする
ことに驚いた」や「これパズルゲーム?」など、終始酷評だらけのテキストとなっている。日本でも酷評、中国でも
酷評、3月には欧米でも発売されるわけで、そこでも酷評されれば……。次回作では近作のような事態にならないこ
とを祈りたい。

http://getnews.jp/archives/43773
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:13:37 ID:3ThLhPKm0
>>328
そいつってFF13擁護してないやん。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:15:30 ID:3ThLhPKm0
ああ、とりあえずDQ批判したら駄目なんかwwwwwwwww

お前が一番必死じゃんwwwwwww
チョーウケルwwwwwwww(AA略
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:06:01 ID:pSV6bM530
うわぁ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:49:26 ID:Jg9PKfid0
火病はなんとか中立を装うとするんだが、すぐボロが出るんだよなwwwwwwww
そもそも中立ならこんなスレには来ないわけでwwwwwwwwwwwwww
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:34:35 ID:TFzu2xs30
>>330
さすが海外はストレートだなwww
海外でも笑いものじゃねえかwwww
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:17:05 ID:t97TROZm0
>>334
わし>>328に張られてるやつなんだが俺は中立じゃないぞ。
ただのFF11派なんだが。

DQ9もFF13も両方やったけど良げーと呼ぶには苦しい出来だった。

ちなみに>>308ってお前だろw やたらIDとか自演とかどーとか言ってるんは
おまえが自演してるからでしょうw
wwww付けてるのはそのカモフラージュでしょ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:56:02 ID:kOTn87Ft0
FF11派とやらが煽るためにわざわざネ実からこのスレに来ているんだ、ふーん
その結果叩かれるのは自業自得だよね
自演疑惑にも敏感に反応し否定しているようだけど
突撃してくるFF信者が少なくなったうえに煽る中身も毎度似たようなパターンだから
言われているようにああいつもの奴か。と感じるのは確かにあるね

それと>>332みたいな負け犬FF信者が発狂してるらしいってことだけは分かった
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:31:54 ID:xm803BFb0
>>337
>その結果叩かれるのは自業自得だよね
要するに
FFを批判するのはまったく問題ない。
DQを批判されたら叩かれて当然

>>332は図星じゃねーかwwwwww自分で証明してどーするwwwwww
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:33:30 ID:gbP4yHzM0
>>338
タイミングの問題。

FF13は、まだ出たばかりで、評価途中の作品。
しかも出来が悪いなら、今批判の声が出るのも当然だが、
一方発売から半年がたち、既に大方の評価が定まったDQ9にまだ難癖付け続けるなら、
そりゃ、往生際が悪いと叩かれても仕方がないだろう。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:25:00 ID:ax6leFV70
>>337
わしを叩くな、とは言わんけどお前がすべきなのはDQの擁護じゃないの?

>>339
売上本数はゲームの面白さを担保しない。DQ7とFF8って例があるよ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:43:36 ID:EWGmQsjIO
出来が悪いから負けるんだろ
…と最近のFFを見てると言いたくなる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:48:12 ID:ax6leFV70
>>341
わしは最近のDQFF両方駄目だなって方だから。

今週の絶望先生にFF13ネタのっててワロタw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:27:07 ID:gbP4yHzM0
>>340
DQ9の評価は決定した。FF13の評価は、まだ定まっていない。
そういう話をしてるんであって、だれも、売上げ「本数」を問題にはしてないんだが。


お前にとっての評価対象は、販売本数だけなのか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:31:03 ID:3kQ/4WB50
>>341
DQ9のやっつけぶりとDQ7のつまらなさには負けるけどな
FF10-2はFF10から入ってATBに馴染めない奴とユウナ好きのキモオタが異常に叩いてるだけだし
FF12はストーリーの物足りなさを補えるほど自由度が高いし
グラがPS2の中でも特に綺麗なわりにロードも短い
FF13の序盤がつまらないのは納得だがあれで即行で売る奴はRPGを偉そうに語らないほうがいい
FF12の地下水路あたりで投げた奴も同類
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:18:15 ID:iwGCAm3e0
海外サイトの一つRGPFANのFF13のスコアは10点中8.5点
http://www.rpgfan.com/reviews/Final_Fantasy_XIII/index.html
・バトルは戦略に満ちており、FF史上最高の戦闘システムである。
・スピーディなバトルはあなたに思考を要求し、オプティマの編成が悪いプレイヤーは即座に負けてしまう。
・このバトルシステムをきちんと理解しないものは戦闘に非常に時間がかかったり莫大な数のゲームオーバーを経験することになる。
というのもFF13はFF史上最高の難易度だからである。いくつかの戦闘は先制攻撃をしかけなければ非常に困難である。
・音楽はゲーム史上最高の音楽
・FF13のストーリーはシリーズで最高。
・FF13のキャラクターはシリーズで最も深く最もよく描かれている。
・FF13のキャラクターは全員ストーリーに必要不可欠である。

この一方このレビュアーはFF13の前半が一本道であること、町やミニゲームやNPCが少なくFF13がRPGらしく感じられないことを批判している。

ちなみに同じレビュアーによるドラクエ9の点数は8.3
http://www.rpgfan.com/reviews/Dragon_Quest_IX/index.html
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:30:15 ID:uQL9MXUO0
DQ>>>>>FF>>>>>NF>>>>>DQN

DQN信者≠DQファン

ネイルアーティスト検定に合格したの☆
死ねば?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:21:04 ID:O6PQYvNV0
やった奴は全然批判してないサンディ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:42:40 ID:uQL9MXUO0
そうか、目まで冒されたか
DQN信者には薄汚いハエがお似合いだな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:08:02 ID:uQL9MXUO0
なんだよクソF信者いねーのか?
もっとDQN叩けよ。こんな叩きどころ満載のクソゲー容易いだろ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:02:09 ID:GPN8mdxn0
個人の主観で糞だと思っているならなぜアンチスレや葬式スレに行かないのか?

スレタイも読めない馬鹿なのか?傍目にみていて疑問なんだが

ちなみにDQ9は今も売れ続けているのに
>>289参照
一部の自称ゲーオタなんかより、ライト層が買うゲームだからね
そこまでクソならここまで長いこと売れてないと思う
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:05:20 ID:HPHXYDZx0
http://release.square-enix.com/news/j/2010/01/yq1xd8q11.html

3月4日
dq9 dq4 dq5 ff4 2980円で発売だってさ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:09:18 ID:gHDtF/le0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100112-00000526-san-bus_all

売上水増しに必死なDQN、リメイクの余地が無いから今の内に出しとけってか?どんだけ必死なんだよ
もうFFのこと廉価版水増し云々言えた立場じゃないな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:15:03 ID:HPHXYDZx0
2010年3月期目標が全体で2600万本
半期で1207万本しか売れてないから残り1400万本だから
予定通りじゃないの?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:35:52 ID:XT7I+9Zy0
DQN信者ホントにきめぇな
っつーかDQNがドラクエなら全部ドラクエだから
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:36:54 ID:MnUsfkmMO
FF13もすぐに廉価版を出しそう。
その前に今店頭にある在庫がはけるか心配だけど。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:39:09 ID:RxCoowL90
FFは廉価版の前にインターがあるだろ。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:40:54 ID:gHDtF/le0
和田は415万+海外売上+廉価版で目標の500万を目指そうとしてるくさいな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:41:56 ID:fsbIBefB0
まだ週1万ぐらい売れてるのに、早くも廉価版とは
ドラクエに余裕の風格すら感じるwww
すれちがい通信とか配信クエストがまだまだ盛り上がりそうだ。
FF13はインター調整版でも廉価版でもノーサンキューだが。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:42:37 ID:RxCoowL90
通常版が売れなくなったら廉価版出せばいいのに。
もったいない。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:47:23 ID:HPHXYDZx0
たしかに発表が早すぎた感はあるな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:48:37 ID:gHDtF/le0
>>359
ドラクエの廉価版って発売から大体2年後ぐらいに再販されてるんだけど、9の場合はクリア後のやり込みやすれ違いを重点に作られてるから
発売後数年経った後に廉価版発売したところで、その恩恵も受けれないし今までのドラクエに比べて売れない可能性があると思ったんじゃね?

それなら熱が冷めるギリギリの今出して売り逃げしちゃえってとこなんだろうね。随分安っちい風格にされたもんだな9のせいで。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:50:36 ID:HPHXYDZx0
クエスト配信サービスのサーバーの都合なのかな
2年後だと3年は動かさないといけないし。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:56:08 ID:RQnkA/pyO
別のスレでも書いたけどさ、
スライムとFFで一番有名と思われるキャラと
どっちが知名度上?
あとドラクエの序曲とFFで一番有名と思われる曲と
どっちが知名度上?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:05:19 ID:HPHXYDZx0
日本だとDQ 世界だとFF 聞くまでも無いだろ。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:08:39 ID:XuWvO2Qb0
話題そらしに必死だな。廉価版で煽ろうとしても
FF13の損失の穴埋め大変だなwといわれるだけ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:08:40 ID:KF0VP3dF0
またFF13の尻拭いさせられるのかよ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:14:50 ID:fsbIBefB0
和田は強弁してたけど、実際は400万〜450万が目標数値っぽいな。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/216/216546/index-2.html
>市村氏が目標とした販売本数は、ドラクエファン層に200万〜250万本、ドラクエ懐古層に150万本、新規ユーザー層に50万本であるという
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:16:58 ID:qCES2+in0
>>366
尻拭いさせられてるのはドラクエだけじゃねえよ
ベアラーやひかよんもその煽り受けたんだぜ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:17:06 ID:hlV9UYQ40
FF13が赤字とかいうアホがおる。

釣りなんだろうか?
FF13はすでに黒字。
というか100万本売れた時点で黒字になっている。
FF13の開発費が100億もあるわけないだろうに・・・

370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 14:26:22 ID:KF0VP3dF0
世界目標600万の達成は無理だと思ったんじゃないの
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:06:22 ID:r3eMergZ0
FF13の大赤字とエリクサーの不振で、DQ6、DQ9だけでは足りないらしい
3月決算までに利益ださないと、スクエニはアウト
和田も辞めるらしいよ FF13の開発費の責任で
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:36:59 ID:2qwm4+BG0
一本糞がDQに迷惑かけるなよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:40:18 ID:XT7I+9Zy0
和田のゴミが消えるとは朗報だな
あとは堀井と野村の排除を頼む
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:55:50 ID:dx+ylN9h0
何でアンチは毎回発売前限定で極端に低いハードル用意するんだ?>>272とか
このスレだけでも
ソニーはゲーム事業撤退するからFF13は発売すらしないとか
既にブランドはモンハン>FFだからFF13はモンハン3より売れないとか言って発作君が大量に草生やしてハードル下げてたし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:47:34 ID:dnMNLrY70
>>371
一番開発期間長かったFF12でも黒字だったのにFF13が赤字とか・・・
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:48:52 ID:p+YbxBdC0
>>371

ソースがあるなら出してくれ。

自分の思い込みで言ってるなら、注意しろ風説の流布と名誉棄損で訴えられるレベル。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:52:52 ID:NQtrM1IW0
FF11は純利益350億
FF14だと1000億いきそうだな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 18:54:08 ID:dnMNLrY70
>>377
営業利益だぞ

純利はそっから税金とか引いた額だから計算は無理。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:25:46 ID:fbhBFgsi0
32 名前:名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 19:08:28 ID:UlLIK6KM0
発売前:
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2008/05/23/20080523mog00m200037000c.html

発売後:
ドラクエ9:スクエニ和田社長が「500万本いきたい」 2010年第1四半期決算
http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2009/08/07/20090807mog00m200047000c.html

今年7月に発売した人気ソフトの「ドラゴンクエスト9」は国内出荷が400万本を突破した。
次の目標としている500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べたが、
年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-11688220090928



DQ9の500万本を目指したスクエニに在庫が80万本規模で余ってるための
在庫処分との結論が出ました
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:39:37 ID:2qwm4+BG0
FF信者は池沼しかいないのか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:40:34 ID:XHwyXGst0
>>374
Xの時の発売前のアンチのハードルは。
>案外80万くらいで頭打ちになると見た
だったからその時のアンチに比べたら一応発作君も>>272もハードル上げてるんだ
けど。
Xの時のPS2以上にPS3は普及してない状況で尚且つXの時以上のハードルを用意し
てるんだから。
>ソニーはゲーム事業撤退するからFF13は発売すらしない
これはゲハ厨の脳内ソースを信じちゃっただけだろうし売り上げ予想じゃないか
らノーカウントにしてあげよう。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:40:52 ID:XT7I+9Zy0
ゴミF信者vsDQN信者
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 20:53:43 ID:dnMNLrY70
で、廉価版て何本くらい売れると思う?
外部セーブ無いから(ツール使えばあるけど)買っても新規プレイになるけど。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 21:29:19 ID:Rf58EU5k0
喧嘩版とか言いながら新服数着入れとくだけで10倍は売れるのに、スクエニは商売っ気がないなぁ。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:02:46 ID:wFSQepdX0
DQは時間が経ったら別ハードでリメイクするけど
同ハードでインタ版みたいな別バージョン商法をしたことないな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:33:00 ID:uta5fI+C0
堀井がインタ商法嫌いなんだと
バグ取り版は出てるけどね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:56:19 ID:wFSQepdX0
さっきなんかうっすらと思い出したけど昔
DQの派生作でインタ商法じゃないけど同じソフトを2種類に分けて売りつけていた記憶がある(いわゆるポケモン商法)
タイトルがなんだったのかよく思い出せない
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:10:45 ID:l1zsWVA60
DQM2のイルルカだろ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:11:23 ID:pRv5CDXw0
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 ルカの旅立ち

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵 イルの冒険
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 01:03:03 ID:jH6EAUsc0
8とかインタ版出したら面白そうだと思うね
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 13:15:26 ID:CKfQx6jV0
DQ8のインタ版出たら絶対買うが無いだろうなぁ
声が付くインタ版とかなら要らん‥と思ったが日本の声優なら許す
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:00:03 ID:d4p4t9x70
ドラクエに声優イラネ
てか誰もドラクエ9廉価版がモンハン2GPの値下げに対抗したものと言わないのな
あれが2100円になった時ドラクエ9も対抗しそうだと思ってたが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:00:44 ID:n8hZyVuO0
むしろボイスはヨーロッパ版あたりのを流用してほしい
日本の声優に日本語喋られるよりは字幕っぽいほうが
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:08:23 ID:JhadFcjD0
グローバルが規制されている間にどんどんFF13の買い取り価格が落ちていくwwwwwwwwwwwwww

ソフマップ
6,200円(12/17)→5,500円(12/18)→5,200円(1/6)→4,000円(1/13)
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:15:16 ID:whVXnkqA0
ドラゴンボールのアニメに出てた声優陣ならいっこうに構わないわけだが
というかアベル伝説はモロそうだったんだがな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:16:03 ID:g4Qgt7w50
http://ameblo.jp/hakuto-shirousagi/entry-10432928670.html

ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーΣ( ̄д ̄ )

当店各ソフト新品在庫1本ずつあります。
FF4は近所の支店にたくさん在庫があるので
売り切れたら、その店からもらってます。

そして、昼間にドラクエ9の新品とドラクエ5の中古を移動してもらう約束した
ばかりぃぃぃぃ


今回もまたYAHOOニュースで知りましたorz
スクエニさんにとって小売はどーでもいい存在なんでしょうねぇ〜

せめて公表する1ヶ月くらい前にとか連絡くれれば処分できるんでしょうが
今更ドラクエ9を4980円とかで売っても売れなさそうだなぁ〜
年末年始用に在庫したのが失敗でした。
まぁ、他の支店に比べたら
うちはマシなほうですけどねぇ〜

でも、赤字販売決定ですなぁ〜はははヽ(゜▽、゜)ノ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:19:20 ID:whVXnkqA0
>>394
半年で半額の廉価版出して小売を困らせるDQ9よりはマシ
FF4DSはもう大分年月経ってるからいいとして
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:21:59 ID:JhadFcjD0
火病がなかなか計算したがらなかったFF13の開発費、
220億という話があるなwwwwwwwwwwwwwww
恐ろしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:26:43 ID:g4Qgt7w50
MGS4が70兆なのにそれより安いのか
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:28:14 ID:Z/LpS6Nv0
>>394
>>374がほんとなら相当な間抜けじゃないか
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:00:38 ID:T0h2DcKz0
>>394
しょーもない煽りだ。
そして底が浅い低俗な煽り


そんなもんFFに限らんよ
ゲームソフトの宿命だろうに。
どこに買取高値維持してるソフトがあんのよという話。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:23:48 ID:l1zsWVA60
ゴミF信者とクソDQN信者の煽り合いはマジで面白れーwもっとやれww
中国と韓国の戦争見てる気分だwwwメシウマwwwww
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:48:40 ID:CKfQx6jV0
>>402
じゃあ黙ってみてろよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:42:28 ID:8glRUOKfP
>>395
今それ願うのはちょっと無謀すぎ
声優の年齢的にもギャラ的にも
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:56:05 ID:DS6+k05F0
じゃあブルードラゴンの声優陣かな
アニメ版でもゲーム版でも可
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:19:46 ID:2b91IDlh0
まぁ簡単な話、スレタイが曖昧なのがいけないんだよな。

現時点で

国内総売り上げ本数    DQ
世界含む総売り上げ本数 FF
営業利益           FF

なのはわかってんだから、スレタイかテンプレに国内限定にするだけで決着つくんだけどなw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:20:55 ID:3HTKdona0
>>406
DQ9とFF13の比較だと世界総売上もひっくり返しそうだし、
営業利益を上げてるのは、FFはFFでもオンゲのFF11じゃねえかw

DQにオンゲがない時点でそれ比較対照に入れちゃだめだろ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:36:24 ID:mUBZY4mc0
>>407
DS版DQ5がアメリカで7万本しか売れてないのに
DQ9がどれだけ売れると思ってるんだよ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:43:11 ID:3HTKdona0
>>408
リメイクなうえにすでにPS2で出たものの劣化移植のDS版DQ5と、
新作ゲーのDQ9比べてどーすんの?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:43:52 ID:C3Uky9Al0
>>386
堀井はプライドと良心まだ持ってるからな
あんなどう見ても売上水増し、オタ信者の二度買いを誘発させるような商法なんて
自分が許容出来ないだろう
ああいうのは売れない奴がやる手であって、それも長い目で見ればブランド低下に繋がるだけ

売れないとしたらそれは自分の力量のせいだから、もっと良い物を作ろうと考えるだけと思う
FF制作者のように需要があるからインタ出しますなんて白々しい事は間違っても言わない
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:47:42 ID:q2DM9lLh0
>>407
DQ9オン要素あんじゃんw

11除くならFFにすれ違い+ダウンロードクエスト配信無いからDQ9ノーカンなとかいわれちゃうぜw
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:49:50 ID:5UyaFmmi0
ってか堀井にそんな権限ないだろ
一介のゲームデザイナーなんだから、鳥山すぎやまと同じレベル
スクエニは金出して堀井に面白いゲーム考えて貰ってるだけ。それで堀井の仕事は終わり
販売権はスクエニにある。堀井は社員じゃないし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:55:04 ID:C3Uky9Al0
いやいや、堀井はDQに関してはスクエニと対等かそれ以上の権限持ってますよ
堀井がウンと言わなきゃDQ出せないしね
一介のゲームデザイナーどころか、販売方法や販促にまで口出せますよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:56:30 ID:q2DM9lLh0
販売戦略はデザイナーの仕事じゃないだろ。

経営まで任せてたらドラクエの開発遅れるだろ。
普通に考えて、Wiiで開発してるのに余計な仕事背負わせないだろ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:44:04 ID:TVcCx6i/0
堀井はもう10開発スタートしてるんだろうか
クエ配信等9関連が落ち着くまでは休んでそう
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 20:39:00 ID:q2DM9lLh0
DQ9のローカライズやってるかもしれん。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 21:37:00 ID:+nTBuTT90
>>411
FF11は板違い
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:02:00 ID:0VUIrl2y0
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,516,532  181,724  111,705  *42,000  ***,***  *,***,***  **.*%  2009/12/17(木)

イィィィィィィィヤッホゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!wwwwwwwwwwwwwwwwww
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:12:17 ID:0VUIrl2y0
まぁしかし、この週販推移を見ていると、
FFみたいなゴミでも一応年末年始商戦の恩恵にあやかれたんだなwwwwwwwwww
その反動が翌週に出てきたがwwwwwwwwwwwwwwwwww
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:20:42 ID:JYdUFjxN0
明らかにFF10より劣った推移だな。
当初FF10−2と同じくらいだと叩かれて3週目で挽回したと思ったら
結局4週目で最低売上げにまで落ち込んだと
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:50:21 ID:uqjq8pqk0
>>411
DQ9のアレがオン要素・・・?

ただの、フラグ設定なんだが。後、DS版のFF3とかにもあるぞ。配信は。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:25:35 ID:L1j2Cgmk0
FF3ほど酷い配信要素は無い。
ドラクエみたいに流行もしないのに。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:47:44 ID:Yia2Q+6S0
DSFF3はすれ違いじゃないの?
配信ってどんなのがあった?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:12:56 ID:2La+7hWj0
>>409
新作とかリメイクとかそれ以前の問題なんだっての

北米でドラクエは7が20万本、DS版4が17万本、DS版5が7万本
そもそもPS2版5を海外で発売してたのかどうかすら定かじゃない

まともな3Dグラフィックを採用した8だけが世界120万本売れて
その後のDS版は爆死
これが海外でのドラクエの実情
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:30:16 ID:GX/QASgk0
DQ9の海外版は任天堂が販売したらポケモンみたいに爆売れするかも知れない
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 19:07:23 ID:+GEs94dm0
>>425
今回は任天堂がサポートして海外販売するらしいね。

427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:13:49 ID:MdAHgavX0
8みたいにFFの亜種っぽい売り方するよりは
ポケモンの亜種っぽい売り方するほうがドラクエには合うと思う
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:57:20 ID:L1j2Cgmk0
そもそもFFがドラクエの亜種なんだけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 02:56:06 ID:tEiOLB5NO
完全に追い抜かれたけどね
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 07:36:07 ID:14un9dATO
400万本以上と200万本未満・・・どうしてこうなった?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:46:07 ID:JzXGKdnd0
>>429
今週のファミ通の編集者がオススメするゲームのTOPはFF11だったけどなw
ドラクエはTOP5にすらランクインできてなかったぞ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:55:43 ID:lUhP0dYn0
>>426
そしてその行為をドラクエは日本だけで売れたらいい、日本人だけ楽しめる物であるべきだからするなと否定する発作
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 11:59:06 ID:7KNHAOwr0
ドラクエ海外じゃ売れんだろ。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:15:46 ID:14un9dATO
>>431
FF13に39点もつけたファミ痛w
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 13:25:42 ID:tEiOLB5NO
>>432
失敗するのは目に見えとるからな(笑)
任天堂のバックアップがありながら正面きって玉砕したらまたまたFFファンを初め世界を知る日本の玄人ゲーマーからの失笑を浴びることになるし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 13:32:12 ID:7KNHAOwr0
>>430
そんなことしてると
海外でFF13が300万、ドラクエ50万ww
と煽られるのがオチだわな。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:42:28 ID:VMIcy77D0
>>434
1位FF11
2位N64のゼルダ
  バーチャファイター
3位FF7
  モンスターハンター

40点ソフトはゼルダだけだから心配するなwMH3も40だっけ?
うっかり編集者の本音が出てるのが面白いなw

438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:52:17 ID:FvBLf5R90
DQ9はサンディ以外は神
FF13はサッズ以外ゴミ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:56:19 ID:3Ih0WY5Z0
DQNは制作陣のオナニー全開だったな
もう野村のこと笑えんぞ。クソ信者
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:09:15 ID:Tr+nSUYW0
「ドラクエIX」発売8カ月で半額に ゲームメーカーが抱える中古市場対策
http://news.livedoor.com/topics/detail/4552221/


一説には同社のPS3用『FINAL FANTASY XIII』が想定より売れ行きが悪いようで、その回収のためとも言われています
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:21:01 ID:VMIcy77D0
>>440
DQ9が2980の半分の1500円(任天堂の製造委託費があるから半分はありえないけど)
仮に50万出荷しても7.5億にしかならんのだがw

みんなは取り分いくらで何万本くらい出荷できると思う?

そのライターは算数ドリルからやり直した方がいいなw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:23:34 ID:7KNHAOwr0
>>440
釣りにもならんな。
サイバーと一緒で
どうしようもない提灯記事しかかけない。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:28:15 ID:tEiOLB5NO
ドラクソ9が中古ショップで2500円で売ってたな(笑)
小売店に圧力かけて中古販売を送らせたツケで在庫余りまくってるんだろうなあ(笑)
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:28:24 ID:F7DLGPoC0
さすがにこれは妄想走り過ぎの記事。w
まぁ海外版出して、その後FF関連の叩き売りとか廉価乱発をやり始めたりしたら
少しは穿った見方もあるかもだが。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:46:01 ID:wtuQlpgc0
FF信者って何でFF13を誇ろうとしないんだろうね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:57:10 ID:ANdtqLqp0
FF12ですら擁護があったのに
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:11:51 ID:3Ih0WY5Z0
FFは面白くないんだけど、それでも全力で作ってるのが分かる
最近のドラクエは随所に手抜きが見えて好感が持てない
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:28:50 ID:KYA7coq00
どこら辺が手を抜いていると感じたんだろうか?
相変わらずRPGの王道と基本を抑えて作りこみも細かく丁寧だった感想しかないがな。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:36:48 ID:3Ih0WY5Z0
9の作動しない仕掛けとか
DSリメイクのグラフィック・エフェクト流用しまくりとか
手抜き以外の何物でもない
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:41:14 ID:XOuB3t0L0
DSリメイクは元々素材を共用するつもりで3本同時発表したんだろ
手抜きじゃなく既定路線
9の仕掛けは動かないといけないものが作動しないバグってわけじゃないんだから
手抜きかどうかは事情知らないと判断不可能
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:50:51 ID:3Ih0WY5Z0
3本同時発売じゃないよね。それぞれの開発期間を持ってやってるよね
容量増えるわけでもなし、ドット打ち直すのがそんなに面倒なの?明らかに手抜き
RPGツクールじゃないんだからさ
9の仕掛けは見るからに仕掛けとしてあるものだし
それが作動しないのは未完成だからだろ
カジノも怠慢で潰したらしいし。どんだけやる気ないんだ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:18:27 ID:tEiOLB5NO
FFはバトルとかかなり良かったなあ
あれは海外でも受けそう
ドラクソ9はなんかああ…って感じの出来、悪い意味で期待を裏切らない出来だったな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:15:07 ID:lUhP0dYn0
ドラクエ9はなんだかんだで面白かったぞ
サンディの存在とグラのしょぼさとセーブが1個なのとギラ系が無いのとカジノが無いのとストーリーとインターフェイスの悪さ
にさえ目を瞑れば良作だと思う
ドラクエの中では9番目に楽しめた
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:16:15 ID:in3JifzE0
>>453
7の評価たけーなw
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:41:45 ID:ZkA2qe450
街が無いのに比べたらカジノが無いことに大した問題はないよなwwwwwwwwwwwwwww
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:42:26 ID:ZkA2qe450
ところで、FF13の4週目の数字がショックだったのか、
全く触れようともしないなwwwwwwwwwwwwwwwwww
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:46:39 ID:FAfrmfErO
今やってるけど普通に面白いなFF13
バトルなんかはまだチュートリアルの段階なんだろうけどどんどんシステムが解放されてバトル発展してきてwktkが止まらない
例の11章はパルスのファルシとか一杯いるんだろ楽しみだわ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:56:59 ID:VPQNsIe70
DQ9って宗教だからな。口を開けば『クチコミクチコミ、ロングセラーロングセラー』

歴代ドラクエを評価するスレ見てても9信者だけ異端で浮いてる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:13:11 ID:97uaUJnfO
二刀流か・・・
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:21:55 ID:8WTabu3j0
>>458
FF信者のカイガイカイガイも相当キモイと思ってたけど
DQN信者のそれも相当キモイなwww
DQ9は俺がドラクエ狂信者でないことを教えてくれた素晴らしい作品だよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:33:07 ID:zEGJnXUb0
DQ9はたいしたことの無い地方のスイーツが楽天でバカ売れするのに似たものを感じる
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 09:39:14 ID:U6Jl7Hr+0
>>456
>>418のデータははガセだぞ
>>265が言うようにコングポイントは最終110万のKH2と同じくらいだし
発作曰くFFはモンハン3よりブランド価値が下だからそれを上回るはずがないからな
110万以上の数字は非現実すぎるからガセ扱いでいいと思う
だからみんな突っ込まなかった
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 09:53:11 ID:5z+zZrgS0
そういや任天堂のマザーは海外で売れたんだろうか?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 10:05:13 ID:5z+zZrgS0
>>462これが宗教かw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 10:22:44 ID:8kWelFU50
>>463
なんでマザーが出てくる。

マザーはミリオンすら行かなかったし
あんま売れてない。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 10:25:02 ID:5z+zZrgS0
>>465
そうなんか。もっと売れてるイメージだった。
任天堂のサポートでDQ9海外販売って話だったから、似たようなグラのゲームで
任天堂はどれくらい売ったのかな?っておもったんで。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 10:54:51 ID:0+K8RtfH0
>>464
>>462とそのアンカー先が言ってるのは全て発売前の発作の発言だぞ
発作本人が自分で立てたハードルを越えてから無かった事にした事をほじくり返してるだけw
無かった事にしないと180万で爆死すら言えなくなるだろ?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 10:57:46 ID:5z+zZrgS0
>>467
説明不足だった
ファミ通集計とメディクリ集計がコング教の宗旨に合わないから
捏造との発言に対して、これが宗教なんだなってことっす。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:22:04 ID:ZkA2qe450
宗教っつーか、ミジメだなwwwwwwwwwwwwwww
あらゆる言い訳をID変えてまで駆使する時点で、
FF13の売り上げにショックを受けているということが分かるwwwwwwwwwwwww
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:28:32 ID:9uIUrNVd0
FF13の累計は最終的に190万ぐらいか
ベスト版で水増ししたら200万いくかも

追加要素が入ったインタ版かアペンドディスクを出したら
あと40万ぐらい上乗せ出来そうな気がする(200万+40万で計240万)
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:31:24 ID:ZkA2qe450
ID:U6Jl7Hr+0は2度と出てこれないが、
このカスが言うには「FF13が4週目たった4万なわけがない!これは捏造だ!」
ということらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:40:27 ID:5z+zZrgS0
まぁどっちもどっちだよなぁw

集計データ信じなかったら何参考にするんだろうな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:41:29 ID:0kvNhQCb0
困った時は草を生やして勢いで誤魔化す
やっぱりこれに限るな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:42:17 ID:8kWelFU50
草はやしてる人必死ですよ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:43:38 ID:RGN87Jnf0
4週目4万って別に当然だと思うけどな
大型連休も終わって中古も出回ってるのに今更週に何十万とか売れるほうがおかしいわ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:53:26 ID:ZkA2qe450
3週目下手に11万売れてしまったもんでジワ売れを夢見てたんだろwwwwwwwwwwwwww
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:15:53 ID:VPQNsIe70
DQ9=民主党

”ドラクエ”という肩書きに騙されて初週に購入してしまった従来のドラクエ信者は何十万人居るんだろ

次の選挙(10の売上)が楽しみだよね。前作割れしないといいが(笑)
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:20:02 ID:RGN87Jnf0
>>477
DQの場合は7でさえ良いゲームとして受け入れられたからもう正直なんでもアリなのかもしれない
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:28:39 ID:3Yeeo1W30
草の数だけ悔しさが伝わってくるな
それだけ自分の用意したハードルが越えたのが嫌なんだろう
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:32:42 ID:9uIUrNVd0
DQ7だけはない
あれはDQシリーズ最糞

特に眠くもなかったのに
やってて眠たくなったのは後にも先にもDQ7だけ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:16:17 ID:fmXk3thf0
1日1シナリオ以下に抑えて毎日やるというプレイスタイルを守れば7は準神
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:50:38 ID:I61Ycllu0
DQ9叩く人ってさ
何処見てもFF13の評価がDQ9以下ってことに気付いてるのかな。
要はDQ9叩くとFF13を同時に更に下に落としてることに気付いてない。

ま、現実逃避とレブレサックみたいに周りが敵にしか見えない奴だから仕方ないな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:05:07 ID:U6Jl7Hr+0
>>469
発売前の君の用意した全てのハードル越えてしまって後は無理矢理前作割れ前作割れ赤字赤字で誤魔化すしかない今の君の状況を楽しみに来てるのにどうやったら悔しがってる状況に見えるのか理解に苦しむなw
今回のような失敗をしないように次回からは低いハードルじゃなくFF14は5000万売れないと爆死みたいに無茶なハードル用意しとこうぜw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:06:17 ID:U6Jl7Hr+0
>>480
7を否定したら9のシリーズ1売れてるんだから1番面白い論が使えなくなりクソなほど売れる論の方が信憑性高くなるんだが
だから9信者が7に触れない事が暗黙のルールとなっているのにどうして触れちゃうかね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:35:33 ID:I61Ycllu0
クソなほど売れるならDQ5が最高売上げでないとおかしいだろ‥

‥‥‥リメイクってどんだけ売れてたっけ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:25:18 ID:fmXk3thf0
リメイクは2回ともミリオン超してる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:12:17 ID:zEGJnXUb0
DQ9は今は売れてるが将来リメイクして売れる作品でないのは確かだな
今にして既に悪い意味で時代遅れな代物だからな
狂信者が言ってるような古き良き物でも王道でもない
いくら売れててもおせじにもFF13のような賛否両論レベルじゃない
DQMJの改善版ですらない
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:15:00 ID:9wA84zVk0
定期的にわくDQ9アンチはなぜアンチスレへいかないのだろうか?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:31:08 ID:8WTabu3j0
FF信者、オウム返ししたれw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 01:25:57 ID:yJlL1iwH0
>>488
未だにDQ9の実評価を認められないから、
アンチスレだけで細々とくすぶってられないんだろ。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 01:32:39 ID:LxG7NK6jO
まあ値段とセーブデータ考えたら実質130万くらいだしなドラクソ9の売り上げって
CCFF7やディシディアにも完敗してる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 01:36:18 ID:QkM6oJ6W0
セーブ領域512kb中の64kbしか使ってない癖に
セーブデータ1つは容量不足とかよく大ボラ吹けたもんだよな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 08:45:29 ID:+95irNNh0
DQ9はリメイク時、クエスト全開放状態なら売れるだろうな。
150万くらいじゃすれ違いは武器にならんし。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 15:22:11 ID:dENjWbDZ0
実質って言葉ってさ、ゲハのどっかの人がよく使うよね。実質って
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 15:30:57 ID:i1dUlutq0
普通に分析とかしてれば出る単語なんだが。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:33:54 ID:kVbF6q4EO
で、FF13のプレイ時間は実質どのくらい?w
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 16:51:06 ID:Bp7bCKDF0
>>496
事前情報なしの初プレイ時+イベントスキップなしという条件で
クリアするまでやったら
早くすすめる人だと40〜45時間
ゆっくりすすめる人だと60〜70時間ぐらいになると思う

ミッションやトロフィーに手を出したらもっとかかると思う
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:49:40 ID:mu2BYXZ20
145 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/01/18(月) 17:01:06 ID:VCw1/kXx
スクエニピンチ! 買収とゲーム開発にお金使いすぎて資金繰りに困り350億のCB発行へ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263801297/

と見せかけて実際は

158 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/01/18(月) 17:30:47 ID:MFpNYOqL
>>145
8 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2010/01/18(月) 16:59:56.14 ID:7ez/0FjC ?PLT(12346)
http://img.2ch.net/ico/nacchi.gif
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2005/download/release_051109.pdf

正確にはFFDQ大ヒットで金余っちゃったから150憶円借金減らすわw
って感じか。


残念wFF13は赤字じゃないらしいw。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 23:55:50 ID:ztsPvg2r0
DS対決

FF3  100万本      DQ4  121万本
FF4   62万本      DQ5  119万本
                 DQMJ 146万本
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 00:03:08 ID:nlEcbRcS0
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
FF13 180万本

しかしこの右肩下がりは酷いなww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 01:31:29 ID:9RIT5igwO
>>497
ムービーの時間を除外すると、実質10〜15時間程度だろw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 08:32:48 ID:KyX8pRyW0
>>501
ムービー約9時間 そもそもBDでもHD画質でそんなにはいらんだろ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 11:10:57 ID:wsfxyveq0
ムービーがゲームの大半とかいまだに思い込んでるアホがいるなあ。

ムービー合計時間は大体30分くらいだと言うのに。
実際30分もないかも知れんが。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:46:49 ID:SbHPx1eK0
擁護なのかどうか知らんがバレバレの嘘吐くな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:49:09 ID:DCiY0WuT0
1ヶ月経ったか・・・
結局FF13って、ブームになることすらなく、もちろん社会現象も起こせぬまま、
去っていってしまったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 23:06:05 ID:RukXz1RC0
もともと一部のオタにしか需要がない程度のものだったんだよ
その後話題にならないしよほどつまらないんだろうな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 18:18:50 ID:Hdr4tYG90
http://jun.2chan.net/31/src/1263924989412.jpg

イヤァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 20:14:28 ID:Smyi0JEl0
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 23:52:54 ID:dIhvEMlh0
そろそろこの板もDQ版、もしくはDQ・モンハン板とかにすべきじゃないだろうか
ただのオタゲーに成り下がったFFなど板名に出す事すら憚られる
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 10:21:49 ID:tiVUb/c10
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  ***,***  1,837,736  **.*%  2009/12/17(木)

集計期間:2010年1月4日〜1月10日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231339_1134.html
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 12:44:08 ID:0AseCN7E0
>>507
中古増えて当たり前。PS3ユーザーの18/40が買ったとすると
残りの22が中古かうわけだ。ただその22のうち18が買って中古
商品消えるとなるとPS3ユーザーの7-8割がFF13プレイすることになる。

ありえないでしょう。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 16:14:22 ID:O1QgW7u/0
>>509
モンハンのベスト版の分を抜いてもモンハンのほうが売れてるんだよな
有料ネットゲーの据え置き版もモンハンのほうが売れてるし・・・w
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 17:24:23 ID:sJyJf8pR0
>>512
MH3ってミリオンまだじゃなかったか?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 17:57:28 ID:5O4sOgxh0
      1週目   2週目  3週目  4週目  5週目  6週目  7週目  8週目  以降   累計   初動率
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%
FF13   1,516,432 181,724 104,039 *35,441 *16,900 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,536 81.8%(現在まで)

5週目のデータから
・PS2以降とのFFと比較して
・5週目として最低売上
・4週目からの減少数(18,541)では前作FF12(18,679)並、半減以下(47.7%)は初
・以降の販売ペースがFF12以下の場合、累計は200万以下
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 18:02:14 ID:5O4sOgxh0
ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版 大冒険プレイヤーズガイド 478,146部
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻 知識編   413,719部
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻 世界編   326,968部

FINAL FANTASY XV PS版 ライトニングマスターガイド 115,276部
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 18:32:33 ID:CdohXdmC0
>>509
優遇されて専用板を与えられてると思ってる人がおおいけど、ここは隔離板ですよ。
迷惑だから家ゲー板を追い出されたんだ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 21:37:30 ID:ldD9U3zU0
>>514
負けハードのパターンが発揮されてきたって感じだな。
勝ちハードと負けハードではここからの売れ方も差が出てくる。
PS2時代ですら勝ちハードでまだ売れてた方だという事をこれから実感するだろうよ。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 15:39:36 ID:zBFTRzw50
FF13とは何だったのか
ものすごい冷え込み方だな。もう話題にすることすらなくなった
こんなゲームを心待ちにしてたFF信者が哀れすぎる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:54:43 ID:AZbYfvTa0
毎週の事ながら、数字が出ると黙り込むんだよなwwwwwwwwwwwwwww
それとも今週も捏造だと騒ぐかね?wwwwwwwwwwwwwwwwww
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:06:08 ID:SLbBYWa30
3年間待ったのに
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:11:11 ID:vowMOE/Q0
まぁまぁ、DQNもゴミFも同類だから仲良くしたまえよ。狂信者の諸君
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:52:41 ID:2+R4geJp0
>>519
アンチの発売前の予想が>>272だからなw
予想を初日で突破された事信じたくもないだろうし捏造扱いして黙りたくもなるよw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:45:18 ID:P9AQUQOV0
FF8. →FF9.  -79万(-22.7%)
FF9. →FF10 -38万(-14.1%)
FF12→FF13 -47万(-20.2%)(現在まで)
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:05:01 ID:G+UKZjsL0
>>522
まあかといって信者側も誇るほど売れてはないっつうのがなんとも・・・wwww
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:16:01 ID:y5hCkVsy0
別にどうでもいいじゃん
少なくともドラクエもFFも任天堂のゲームより圧倒的に面白いんだから
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:24:00 ID:SIdr8gvP0
お前厨二病だな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:25:10 ID:7HYyu0Qt0
俺が中立の立場でマジレスしてやるとスクエニ自体が劣化してドラクエもFFも昔程ゲームとして面白くない。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:28:35 ID:pYNCHPyV0
>>527
単なる懐古厨か。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:31:53 ID:6PLCpQ6vO
中立の立場から見てPS3で200万売ったFFの圧勝
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:53:45 ID:YOPEerXw0
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 412万本
ドラクエ8 361万本
ドラクエ9 415万本以上(継続中!)

FF1  52万本
FF2  76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 330万本
FF8 360万本
FF9 282万本
FF10 240万本
FF12 238万本
FF13 150万本

こうやって見ると

ドラクエ1 149万本
FF1  52万本

て化け物だよな。何の販売実績も後ろだてもないんだろ?
まして多くの人がRPGとはなんぞやも知らなかった時代
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:02:07 ID:APXKCww00
どこが中立

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:07:40 ID:6PLCpQ6vO
今時ドラクエはねえな、完全にガキ向けだからな
若者リア充ならFF13とかのが話てても格好つく

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:15:45 ID:6PLCpQ6vO
今時のリア充の若者ならゲームの内容なんかどうでもいいんだよ
ゲームなんて単に話題の一つ
FFやって映像ヤバいとかライトニングとヤバいとかそんなレベルでいいのさ
糞ゲーだったとかで内容云々で盛り上がってるのは完全にオタクだから
まあ今時の若者がドラクエとかポケモンみたいなガキ向けのゲームが話題になるわけもなく
知名度と話題性とオサレ感とライトさを兼ね備えたゲームはFFしかないと
だからFFはリア充に人気

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:29:50 ID:6PLCpQ6vO
>>269
だよなあw

ヲタ<FF13とな?wブハッww一本糞ゲーワロスwww
リア充<映像ヤベー、召喚獣かっけー、一本道?サクサク進んで寧ろ良いじゃん
FFほどリア充向けのゲームはないな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:02:43 ID:6PLCpQ6vO
ドラクソは鳥山やらすぎやまやら使ってジャンプでもゴリ押ししまくってたから後ろだてなしってのは無理があるな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:07:20 ID:YOPEerXw0
そうなのか
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:15:44 ID:Y4WalHfI0
>>531
まあ偽装はFF信者のお家芸ですからw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:18:20 ID:Y4WalHfI0
あげ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 01:04:48 ID:UBs+EQOa0
冬のボーナスで売れる
クリスマス商戦で売れる
年末需要で売れる
年始需要で売れる
お年玉で売れる

とか言ってたゴキブリは責任とってちゃんと買ったんだろうな?
ちなみに190万行って無いから
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 01:05:39 ID:20+9cx/l0
>>530
DQ1は特別だったよ。
600万部時代のジャンプ全盛期に関東ゲームコーナーで独占宣伝。
漫画雑誌でゲームを大々的に宣伝したのはこれが初めてだったのではと思う。
堀井はジャンプのコーナー編集に関わってた人間だし、鳥山は大看板DBの漫画家。
最初から後ろ盾ありまくりだ。w

FF1はちなみにログインとかコンプとかあの手のPC雑誌メインの宣伝だった。
当時社長の宮本雅氏がPC関係のコネくらいしか無かったからねぇ。
DQが売れまくったのを見て、FFも集英社に近づいて5からジャンプに載る様になったけどね。
FF4→5で売上が一気に伸びてるのを見ればその影響力の差が判るっしょ。
当時の小中学生に馬鹿売れしたんだよ。

もっとも今現在のジャンプにはそこまでの影響力は無いけどね。
ゲームも今じゃサードの大作はかなり載るようになってるし。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 01:08:41 ID:20+9cx/l0
あ、失礼。
漫画雑誌といってもコロコロとかあの手の男児向け漫画雑誌には先例が結構あったかもしれない。
ゲーム漫画とかも普通にあった時代だし。
ジャンプやマガジンには当時ゲームはほとんど無かったからね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:00:37 ID:rs1hGJPK0
どんなに有利な宣伝をしても、出来が悪ければブランドなんか築けないという当たり前のことをすっ飛ばして
あたかも作品自体の実力なんか関係なく、DQが売れた理由が皆ジャンプの宣伝のおかげだというような言い方はおかしい

ジャンプ関係者を制作にまきこんだのはライターだった堀井の人脈や手腕によるもの
先見の明があったってことじゃん
アクョンやシューティングがほとんどで
まだまだゲームが市民権を得たとは言えない80年代中盤

国産RPGの開祖として先駆者と追随者では志や苦労の質が違う
(FFはDQとちがってゼロから売り出したんだとでも言いたいのか、ひがみなのか知らんが)

あといいかげんな嘘はやめような1985〜1986時点ではジャンプの発行部数は約400万部
600万部って90年代だから
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:10:23 ID:+Y7N2YWWO
いや後ろだてがあったかどうかの話だろ
ドラクソオタは話の流れすら読めないのか…
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:42:09 ID:dO/OQ0ZT0
600万部時代よりも熱気はあったよな>400万部
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:38:39 ID:dsG4NKIf0
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 17:58:56 ID:vOBM6pWl0
FF信者がスレパクりました〜
しかも最初っから17スレ目w
どんだけ小物なんだよキモヲタFF信者は
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 18:00:34 ID:LcLuiU+E0
むごたらしく乱立するFFアンチスレに耐えられなくなったんだろwwwwwwwwwwwww
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:20:23 ID:T6VyXERj0
>>534
発作さえモンハン3より売れない等極端なハードル下げをしなければ>>272もFF信者の偽造扱いできたのにもったいないな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:29:16 ID:LcLuiU+E0
FFがモンハンにブランド力抜かれたことがよっぽど悔しいのがよく伝わってきますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 02:03:53 ID:2IuPZyIx0
214 :名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:04:42 ID:vrh3gqKD0
新品8280円で買って今日、福岡の某ツタヤに売りに行ってきた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org594190.jpg

/(^o^)\ナンテコッタイ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:34:24 ID:oi14upWv0
FMOとFFDC大赤字を余裕綽綽で補填しつつ
営業利益300億叩き出したFF11を超えるDQってあるの?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:36:38 ID:1I2DgCEH0
うおw
やっぱFFの中じゃ8が一番売上いいのか!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:37:40 ID:yZzUZQux0
っつーか弱い者いじめはやめろよ
FF13は確かにゴミだが、ドラクエ9も相当クソだからな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:42:40 ID:1I2DgCEH0
>>550
すごくわかる・・
今回は五分五分だろって思う
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:44:11 ID:u0WN0Bnx0
>>550
結果的に両方クソだけど
DQのほうが長時間プレイできた意味ではゲームとして↑かな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:45:06 ID:12nsXLml0
個人的に
ドラクエ9凡
FF13良

という感じだったな。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:35:01 ID:h3lnuR110
総売上と初動率が世間の評判を表してるのに
FF信者はまだどっちも糞とか駄々こねてるのか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:59:36 ID:nGrk1Ovk0
>>548
オンゲのFF11と
オフゲの他FFやDQの売り上げを比べても意味がねえっちゅーに。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:27:25 ID:180pXg970
>>555
据置のff13と
携帯のDQ9の売り上げを比べても意味がねえっちゅーに。

こうですか?

据置値とかいってるバカと同じだなw
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:35:47 ID:2IuPZyIx0
ゲハのゴキブリどもは、Wiiのニューマリが爆売れしてから
据置値とは言わなくなったなwwwwwwwwwwwwww
そういやニューマリと同時期に発売した無謀なソフトがゴミステ3にあったっけな?
なんつータイトルだっけ?wwwwwwwwwwww
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:25:10 ID:J2OLPEph0
>>543
追い詰められて狂信的になっているのか
暴れれば暴れるほど信者キモイよと言われることがわからない連中なのか

FF狂信者の攻撃性は異常だね
ファルシ、コクーンといった用語がネタにされると、作品を侮辱するな(怒)と必死に噛み付いてくる
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:37:22 ID:viVqbNbi0
中古対策のために1年にわたるクエスト配信をしてるDQ9みたいに
FF13も発売日から1週間に1回のDLC配信とかやってたら200万売れてたかも知れないな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:18:37 ID:1ro8gN020
DLC配信も無く200万も売れなかった
悲しいけど、これFF13の現実なのよね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 06:41:04 ID:ASU6W1LX0
セーブ数が複数でクエスト配信をしてなかったら
DQ9の売り上げはどれぐらいだったんだろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 07:04:16 ID:00hXlRCD0
>>550-552
お前らの主観なんてどうでもいいんだよ。
客観的に見ればDQ9は評判良くてFF13は評判悪い、それだけだ。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:31:11 ID:uTd9iEff0
たしかに去年はDQとFFのブランドの格の違いが良く分かったなw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:24:24 ID:LXg1JFKa0
>>561
クエストはともかく、セーブ複数可能だったら300万行けばいい方だったかもな
家族で買ったとか、最初からやりたい信者の買い足しとかかなりあるっぽいし
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:56:50 ID:oueTT2TT0
1/28の新作
DS ドラゴンクエスト6
初回出荷が50万本程度なのでどれだけ品薄になるかわかりませんが、売れるでしょうね!
初のリメイクだけにユーザーの期待も大きいんじゃないでしょうか!

PS3 ラストリベリオン
日本一の新作RPG。なぜか英語+字幕。主題歌影山ヒロノブで無駄に熱いw
展示会で見た時からユーザー層が限られるんじゃないかなと思いました。
その分コアユーザーに当たったら売れて行くんではないかとおもいます。

PS3 MASSIVE ACTION GAME(MAG)
オンライン専用ですがかなり盛り上がっているみたいですね!256人対戦が売りのFPSです。
盛り上がりすぎて店頭で買うのは中々難しいんですかね??
ヒゲ的にはオンライン専用ってダウンロード専売にしてくれたら嬉しいんですけどね。
ヒゲ店ではオンライン専用のため入荷なしです。
聞かれまくるでしょうね。皆さんすいません(。-人-。)

http://ameblo.jp/nikuzamurai/

和田弱気すぎだろう・・・ こら難民でまくりだな。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:18:31 ID:in3N8GmV0
>>556
FF11と、DQ並びに、11以外のFFは、
ゲームのジャンル(MMOと、RPG)も異なれば、
販売形態並びに利益の計上の仕方もまるで異なる。(ソフト代に、月額課金収入と、ソフト代オンリー)

一方、FF13と、DQ9の比較の場合、
ゲームのジャンルは同じで、利益の計上の仕方も一緒だ。ただ、ハードが違うだけ。

据置値うんぬんを言い出す奴がバカだってのは俺も同意だし、
単純に売り上げだけを比較するのはまたバカのすることだとは思うが、
売り上げの傾向を比較して、「どの程度ヒットしてるのか?」を比較するのはそれなりに意義があると思うぞ。

>>564
家族で買って家族で仲良くゲームプレーするような一家は、
結局マルチプレーのために、2本買うようになると思うがね。兄弟分DS複数所持してる一家も多いし。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:39:41 ID:R4lo0R7U0
>>561
> ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版 大冒険プレイヤーズガイド 478,146部
> ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 下巻 知識編   413,719部
> ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 公式ガイドブック 上巻 世界編   326,968部

これとDQ8の攻略本の売り上げを比較してみればいいんじゃね?
流石に一世帯で同じ攻略本何冊も購入してるのはいないだろうし
てか上巻と下巻で売り上げにこんなに差があるのは驚いたな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:47:28 ID:zSn6/Oqa0
>>567
DQの公式ガイドブックは攻略本じゃないから攻略情報なんか期待できない。
だから役にたたない世界編より知識編の方が売れるのは毎度のことだ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 17:03:11 ID:F+wNssCs0
宝箱の位置さえ載せない攻略本はカス以下
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 18:12:38 ID:nOiSgjSf0
【ゲーム】スクエニの看板ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』が発売後1か月で3980円の投げ売り状態に / 過去最速の低価格化
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1264578380/

ファイナルファンタジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 18:39:08 ID:K8l2a5gr0
他のゲームは攻略本とセットで購入することが多いが
ドラクエだけは攻略情報も攻略本もなしでプレイする
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:26:53 ID:hZabVCz20
>>565
DQ6初回50万って・・・・ 田舎の俺はすれ違えない通信確定じゃねーかよ。
夏祭り+200万でもなかなかすれ違わなかったというのに・・・・

>>570
高価買取してた店がアホだろw400万台のうち180万売れてるから
残り220万に中古売ろうとか考えが無さ過ぎるwww
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:16:50 ID:JPD/qKKp0
FFアンチ関連スレでID:00hXlRCD0で検索をかけるとファビョったDQ信者が見られます
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 22:42:51 ID:wBjKEI7T0
>>570
DQ6発売と同時に暴落なのが哀れ
>>573
マルチしているのが痛々しい
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:25:35 ID:WNrp4TOz0
>>572
アルテのDSDQはどれもすれちがえない通信だから大丈夫
すれちがえるほうが異常なんだよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:45:36 ID:LXg1JFKa0
暴落ってただの中古じゃん
新品は価格COMの最安値でも6000円だ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:52:40 ID:nOiSgjSf0
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231542_1796.html
@マリオ
A戦ヴァル2
Bなのは
Cトモコレ
DKH
EWiiFit+
Fバイオ
GWiiスポR
HMHP2G
Iポケモン

当然だがFF13はトップ10返り咲きなかったなぁwwwwwwwwwwwwwwww
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:11:39 ID:elN3tXwjO
再来週あたりドラクエ9に抜かれるんじゃね?>キモオタファンタジー13
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:11:40 ID:AKkoV7Gl0
>>545
逆の発想を持てよ
>>272の晒したレス先はFF信者の発売前のハードル下げで間違いない
発作はFF信者で頭のおかしなドラクエ信者を装いわざと越えるだろうという低いハードルを設定し、そして越えた途端ファビョるという
ドラクエ信者の評価も下げれて尚且つ13のハードルも下げれる一石二鳥の作戦
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:15:21 ID:HRhs6GLeO
>>550
FFがクソだったとドラクエがクソだったではレベルが違う
ドラクエは参加する事に意義がある1つの祭りのような物、クソゲーだったとしてもあれはクソゲーだったなと話し合える作品
だからたまに9がクソだと叩かれたらムキになって違うと言う人が現れるが、クソだったら何か問題でもあるのか?クソならクソでいいじゃないかって思う
FFは1つのRPGとして見られる
だからクソゲーだったら率直にクソゲーという評価になる
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:32:45 ID:mdXnYs3z0
FF信者のイラつきでメシが旨いわwwwwwwwwwwwwwwww
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:35:16 ID:mdXnYs3z0
ゴミクズってなんで自分の書き込みに自分でレス返してんだろうな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:39:08 ID:mdXnYs3z0
グローバルは規制解除後はこのスレだけは伸ばしたくないのかここだけには近づかないwww
火病は恥ずかしい利益の計算を披露した後は書き込みを控えているwww

残るはモンハンと比較されるとファビョって突撃してくるゴミクズだけかwwwwwwwwwwwwwwwww
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:54:39 ID:d47dvQkH0
JPD/qKKp0=00hXlRCD0も信者の評価下げ&自演なんだろうな

そういえばモンハンと比較始めてから2作連続ミリオンならずで次の360のFもミリオン無理な感じだよなあ
確かに比較されたら困るだろう
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:44:36 ID:mdXnYs3z0
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2448787.html
1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1%
17 DS New スーパーマリオブラザーズ 9,000/5,711,100/99.8%
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700/97.9%

いやああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:51:30 ID:/LWYVlpR0
20位に入っただけまだマシだな・・・w
新作が出てくる今週は確実にランク圏外だろう

にしても天下のFF気取ってたブランドがワロスw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:57:55 ID:Wb0RXyv50
過去最速の失速速度だな・・・w

つーかニューマリオWiiが気違いじみてるな
これ今年の分でも100万は確実に超えて200万もありえるんじゃね
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:34:52 ID:KumPUM8g0
7500枚ってw
DQ9は廉価版発売発表まで7900枚を下回ったことが無かったのにw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:44:04 ID:5h6CvXjt0
>>588
もしFF13の廉価版発表したらどのくらいになるだろうか?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 03:16:14 ID:M/d7PoIhO
在庫クエスト
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:56:11 ID:A3JpExPu0
このスレでいきなりマリオと比較しだすあたり
妊娠丸出しじゃねーかw
つかもうFF信者もドラクエ信者も居ないだろこのスレ、ただのゲハ出張所
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:11:58 ID:Cpb22gNe0
唐突に任天堂信者がでてくるんだよなあ〜
ドラクエ好きだけどゲハ信者は気持ち悪いわ・・・
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:56:20 ID:1v5Xv3770
本物のFFは11と14なのは野村信者=ネットゲー童貞以外誰しも認めること
それに順ずる、つまりファイナルファンタジーと名乗っていいのは7、9と12かな
3バカ無双ふぁんたじー8、10、10-2、13はFFを名乗ってはいけない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:33:26 ID:8QDqcyBd0
モンハン、モンハン3よりではなく保守的にポータブルよりブランド上と言っておけば発作はこんな失態はしなくて済んだんだろうな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:36:35 ID:ynSZq5Yz0
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:43:03 ID:sBki3et4O
個人的には
12はDQ、3は引き分け、4はFF、5も引き分け、67はFF、89はDQだな(FF9はロードが)結構良い勝負だと思う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:16:41 ID:JNEdDVSy0
>>592
マリオとの比較は、同時期に発売開始したソフトで一番売れてるソフトなんだから、
比較対照としては有りだと思うんだがな。

レッテルはって、何とか比較されたくないってか。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:34:35 ID:z2vNLtZNO
マリオ引き合いに出されて困るのはドラクエじゃね?
同じ機種で惨敗してんだから
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:43:35 ID:OatHUk4ZO
ぶっちゃけ任天堂には勝てるものはない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:08:22 ID:+7LBQy2rO
なんでFFとドラクエはいつもマリオに負けるの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:17:11 ID:El+fJbXl0
>>594
すぐ上見たら発作君がそれ以上に保守的なマリオと比較してるぞw
モンハン3より売れない発言時は250万くらいは売れると予想して尚且つFFの予想
>>272くらいだったんだろうなw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:19:10 ID:6BGDqOap0
マリオRPGには多分勝ってるな。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:19:11 ID:JNEdDVSy0
>>598
発売のタイミングもあるけど、
DQの場合、別に引き合いに出されたら出されたで「さすが、マリオは凄いな」で終わると思うが。
DQ9に限って言えば、マリオやポケモンには負けるが、
タメをはれるだけの成果は十分だしてるから、比較されてもそんなに困らないし。

一方FF信者は、「任天堂信者がこうの、ゲハがどーの」とレッテル張りしだして、
話題逸らしに必死な実例がすぐ上にも居るわけで。
まー、マリオ引き合いに出されるのは、販売時期が被ってしまったって事が不運だな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:37:35 ID:75xiBywrO
ほんとお前らは物好きだな
DQ信者ならDQだけ見てればいいし、FF信者ならFFだけ見てればいいだろ
黙って自分が好きなゲームやってりゃいいのに何でいちいち対立してるゲームのことを気にするんだw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:41:10 ID:Cpb22gNe0
信者は大変だ。
見えない敵と戦ってて疲れないか?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:51:01 ID:A3JpExPu0
妊娠がマリオを持ち出すことを正当化しようと必死だよw
そんなドラクエ信者いないからw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:54:16 ID:1v5Xv3770
営業利益300億オーバーをたたき出したDQってあるの?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:56:14 ID:Cpb22gNe0
>>606
ドラクエ6DSリメイクスレにこの前行ったら
GKGKゴキブリゴキブリ叫んでる奴がいてスレ住人引いてたw
マジでコイツ大丈夫かと。

ゲハの連中が出張してんのなw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:11:35 ID:aeZbHJZM0
今回FFは200万切っているわけだ。
これが再び300万超えるには、どうすればいいの?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:23:35 ID:JNEdDVSy0
>>604
お気に入りのゲーム以外だってプレーする自由は誰にでもあるだろう。
そして、お気に入りのゲームを叩いてくる奴が居る以上、反論するのだって自由だろう。

>>605
都合の悪いものが見えなくなるって便利な目してるね。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:30:53 ID:Cpb22gNe0
だめだ・・・
こいつなんとかしないと・・・
612パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2010/01/28(木) 13:32:28 ID:1/G8DhNvQ

お前らさっさとDQYやれよ。



613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:32:56 ID:SkzG8OM60
マジ病気だな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:33:52 ID:w7eGY5SzO
>>609
国内だともう難しいかな。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:37:27 ID:JNEdDVSy0
>>609
比較的売れてるハードをプラットフォームに選び、
過去作FFの「グラフィック以外の点」で高く評価されてる要素をブラッシュアップし、
ゲームとして面白い物を作り上げた上で、
そのハードでの最高水準のグラフィックを用意できれば多分いけると思うよ。

FF7の頃と違い、3Dグラフィックが当たり前となった今となっては
グラフィックありきで開発したら、多分ずっと低迷続けると思う。

世界初の3次元映像を駆使したRPGとかやって見せたら、グラ先行でも売れそうだけど。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:52:58 ID:HTdJrwft0
>>615
「グラフィック? なにそれ?」のマリオとポケモンがゲーム売上の両横綱なんだから、
そんなもの人気とはほとんど関係ないことがわかる。
しかもマリオに至っては3Dマリオより2Dマリオの方が売れるほどだ。

だけどね、FFはそうは行かないんだよ。
FFはプレイヤーに「すげーーーー!!!!」と思わせる事がウリの路線を選んでしまったんだ。
そういう路線を選んでしまった以上、新作作るたびに前作よりさらに資金を投入しないと
「すげーーーー!!!!」とは思って貰えない。
だから一本ごとに開発費は膨れあがる一方だ。

「つまらない」と思われても平気だが
「ショボい」と思われるのだけはなんとしても避けなきゃならないのがFFなんだよ。

いまさら後戻りするならもう1からやり直すくらいの覚悟が必要だな。
これだけ大きくなったスクエニにそんな大バクチを決断できるとは思えない。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:26:39 ID:M/d7PoIhO
そっちの方が好きだな俺は
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:19:24 ID:/LWYVlpR0
>>609
300万なんて何やったってもう二度と無理。
200万すら無理だろうよ。
もうFFは後は落ちて行くだけと思う。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:41:11 ID:frRvqmgaO
>>617
てめえは黙ってろや糞グローバル
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:41:37 ID:aeZbHJZM0
やはり300万に回復は絶望的なのか。
携帯機に移動してトモコレやモンハンみたいな
コミュニケーションツールになれば300万いけそうな気がするけどな
ドラクエはそれをやったわけだし、ドラクエ並のブランド力があれば
FFでもやれるのではないかな。
せっかくのビッグタイトルを殺すのは大きな損失だろう
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:43:07 ID:cBahS0Fb0
>>601
いや保守的なのは悪い事ではない、むしろ1番賢明な判断
発作君は先走ってまだ発売してない物と比較してあっさりそのハードルを越えてしまい失敗したから今度は発売済みの物(今回の場合はマリオ)を持ち出し比較しようとしただけ
少なくともテレビで特集されるような天才チンパンジーレベルの学習能力はある
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:48:24 ID:Wb0RXyv50
FF10  240万本  PS2 470万台 本体価格(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円)
FF13  186万本  PS3 450万台 本体価格(2009年末時点)・・・29800円


  ノ:::::::::::::::::ヽ        ,.- .─ ─ ─ 、
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ミ从(●)(●)从彡  /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡  |: /::/: :/ レ─  V─  |::::|
ミ从 ` ⌒´  从彡  レレ /::/ (●) (●)  |:::|
ミ从       从彡   レレi   (__人__)   l::/
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623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:49:06 ID:JNEdDVSy0
>>616
おっしゃるとおり、FFはグラフィックで「すげーーー」と言わせる道を選び、
それが一つの売りにしている。だから、「FFである」以上はグラフィックにチカラを注ぐのは間違いじゃない。
間違いじゃないが、そこに特化しすぎた結果が、今だと思うわけですよ。
ゲームとして発売する以上、
グラフィックにどんなにチカラを注ごうと、ゲーム事態の練りこみが今一では、結局「ショボい」と思われるだけなんだし。

つまりは、まずゲームとして完成させ、その上でFFの名を冠すに恥ずかしくないビジュアルを用意する。
そう言う方針に持ってけなきゃ、今後、落ちる一方だろうね。

つーか、そう言う方針は決してバクチでもなんでもないよ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:51:41 ID:z2vNLtZNO
>>603このスレじゃ珍しくもないけど、分類に無理ありすぎ
マリオ持ち出された時の反応なんて人それぞれとしか言い様がないわ
すぐ〇〇信者で括るのはレッテル貼りとは言わないのか?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:53:44 ID:aeZbHJZM0
>>624
単なるグラフィックだけなら海外はきついな。
やっぱりセンスが大事だな。
ゲーム性もFF5みたいな遊びがいのある奴がいいな。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:57:14 ID:SpLT/C+u0
グラフィックが良いに越したことは無いが
その為に他の要素を全て犠牲にするほど優先するのはどうかと…
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:01:00 ID:hePb6/d50
今のFFは7からののムービーに変わる
新しいゲーム性を客にアピールできないから停滞しているんだよ
ただのムービー鑑賞ゲー
携帯機で出したDQは追加DLや宝の地図、すれ違い要素をとり入れた

昔はムービー見せられて「すげぇ!」って踊らされたのかもしれないけど
いまや多くのメディアでリアル志向のCGが垂れ流されてる
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:02:17 ID:aeZbHJZM0
FFヴェルサスだがいっそのことテニスの王子様みたいな路線にしたらどうだろう。
美形の男多いし、女性ユーザーを増やせるぞ!
グッズやミュージカルなどメディア戦略も取れるぞ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:03:35 ID:JNEdDVSy0
>>624
態々「任天堂信者」とか、「ゲハが・・・」とか言い出す相手だから、
ブーメランとして、「FF信者」は、と言っただけだ。

素直に負けを認めたり、
変な言い訳しないで単に「ジャンル違うんだから、比べても仕方がない」というだけなら
信者認定なんざせんわ。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:06:33 ID:Cpb22gNe0
スレタイ読めないの?
頭悪いの?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:07:40 ID:SkzG8OM60
DQN信者はFF信者と同じくらい頭悪いから許してやって
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:10:24 ID:hePb6/d50
ID:z2vNLtZNO
こういうニュースが流れているんだよ

【ドラマ・企業攻防】FF13、マリオ“援軍” ソニー、任天堂が再び激突
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/091226/biz0912261802007-n1.htm
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:11:41 ID:A3JpExPu0
ブーメランww
「本当はDQなんてどうでもいい、憎きPSに出てるFFを叩きたいだけだ!マリオマンセー!」
って素直に認めればいいのに
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:14:13 ID:A3JpExPu0
>>632
任天堂とソニーが激突することと
このスレのFF VS ドラクエになんの関係があるのさ?

あ、任天堂信者だからだよな!w
すまんすまん
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:15:18 ID:OatHUk4ZO
ゲハでマリオとFF比べるスレたてた奴がいたからその煽りを受けてるだけだけどな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:20:46 ID:JNEdDVSy0
>>635
そんなスレがあったんだ。

このスレでマリオが引き合いに出されるのは、
販売開始3週目だったっけ?でFF13が
マリオどころかトモコレにすら販売本数負けて、
盛大に「FF13(笑)」って流れになってからだと思ってたわ。

ゲハなんて見ないから知らんかったわ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:54:56 ID:MzSGpOTlO
ただ綺麗にしていくのは限界が近いな。プレイヤーの方が
これ以上綺麗にしても、FF7の時のような驚きはもう来ない
新な売りを作らないと、落ちていくだけだよ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:59:29 ID:mdXnYs3z0
最初はFF信者が「FF13 vs ニューマリ」のスレを立てたんだっけなwwwwwwwww
何故自ら死地に赴くのかwwwwwwwwwwwwwww
ここに突撃してくるFF信者にも同じことが言えるがwwwwwwwwwwwwww
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:10:27 ID:ZgsWTfCy0
>>637
変なメガネとか不要で普通に画面を見るだけの立体映像が開発されれば。
それにサラウンド立体音響つけて。
それならまた「すげーーーー!!!」と言わせることができると思う。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:39:42 ID:M/d7PoIhO
まあそういうことをやってくれるタイトルがFFくらいしか存在しないのが今のゲーム業界だからね
次世代のエンターテイメントを開拓していく姿勢、嫌いじゃないよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:41:01 ID:mdXnYs3z0
んでグローバルよwwwwwwwwwwwww
お前の予想250万に届かなそうだが?wwwwwwwwwwwwwww
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 06:27:10 ID:luVQMYMW0
何が次世代えんたーていめんとだよ・・・・w
今のFFなんて10年前と同じシロモノの焼き回しだろ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:06:36 ID:IZxmkwKN0
旧世代エンターテインメントにいつまでもしがみついてる第一FF
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:28:01 ID:6N0KieT70
>>640
立体映像くらい技術が確立して普通にCSでも出来るようになれば
多分FFより先に他のソフトが普通にやってくると思うぞ。
つか、そういうことをやってくれるタイトルは雨後のたけのこのように出てくると思う。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:48:55 ID:yWD+oJS60
FFとは
×エンターテインメント
○オナニー
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:56:39 ID:XKEnBLJZ0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264657538/l50
こういうとこで暴れるゆとりがいるからFFは負ける
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:07:27 ID:4VzCE3ho0
DQNもノムFと同じくらいのオナニー作品だけどね
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:45:43 ID:nPjElfWIO
FFのストーリー持ち上げる馬鹿を全く見なくなったな。良いことだ。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:27:00 ID:I6zywy2n0
FF13の鳥山オナニーも酷かったがDQ9の糞シナリオも同じく酷かった。
そしてドラクエ6の糞劣化リメイク
あまりにも糞なために50万本に出荷しぼっちゃったw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:30:15 ID:dTvyIRtO0
>>634

FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii

1 :最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/09/27(日) 15:32:30 ID:EmrxEKkV0
FF13 230万
マリオ 95万

と予想する

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254033150/


このFF信者の糞コテせい
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:50:12 ID:pFplEH190
>>649
予約や勢いはDS版4や5よりも好調だったらしいのにね6
ファンがそれだけ期待しててくれたのにこの裏切り様・・・

きっちり特技バランスと転職システム調整+シナリオ補完とまともな追加要素やれば
それだけの期待に応えられただろうにな。堀井や和田、制作スタッフの楽して儲けたかったのが見え見え。
ほとんどベタ移植と変らないDS版4と5よりも醜いやっつけ仕事だと思ったよ、初リメイクでこれは。

期待が大きかった分、この糞リメイクの実態を知ったときの反動は6信者じゃない一般層にだって大きいだろう(こういうのが6アンチになる)
6ファンを侮辱するにも程がある。今回の6リメイクを見て本当にもうドラクエはどうでもよくなったしもう買わない。

ドラクエはPS2版Xと8を最期に終わったのです
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:58:32 ID:BHijN9zx0
>>651
・・・と、色々予想してが、DS6の葬式スレとかそんなに伸びてないね。

DS版6スレは、そこそこ伸びているっぽいけど。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:02:57 ID:XHNW5n1G0
>>651

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 16:28:24 ID:I6zywy2n0
>>107
消化率高かったから在庫ニングにならずに売れてしまったな(笑)

こんなのにつられる奴って・・・
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:11:24 ID:MbHCYCri0
出荷絞ったのか?
もう100万だぞ。
全然絞ってないよ。
http://www.famitsu.com/game/news/1231649_1124.html
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:18:35 ID:I6zywy2n0
>>653
言っとくが売れたのは事実だ。
ただFF13が糞には変わらんがな。
鳥山のオナニーだったわ。
同じくドラクエ9も酷かった。
FFシリーズもドラクエシリーズもファンだからプレイしてる。
プレイした上で批評してるに過ぎん。
今はドラクエ6をプレイ中。
まあ批評するためにプレイしてるがこりゃ酷いわ。
出荷50万説じゃなかったか。
なんだったんだあのブログ・・・
100万出荷なら売れるか。
売れるが糞だな。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:21:06 ID:4VzCE3ho0
売上=面白さじゃないのは
FFDQが身を持って証明してるじゃん
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:22:09 ID:I6zywy2n0
>>651
ピザ屋は駄目だね。
手抜きすぎ。
使いまわしグラが特に酷い。
またドラクエ4.5と同じ素材使ってるのがセコい。
ピザポリゴンのグラは見飽きたし糞。

クロノトリガーDSいたいな感じで
ドットグラにしとけよと。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:26:08 ID:DXIQlHaV0
ピザ屋がいま使ってるグラフィック素材は7の時に作った物だから
10年以上使い回してることになるな。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:46:10 ID:LylAWVsAO
バカ売れしすぎ。
DQはずっとDSで発売してくれ。
凄いわ。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:53:21 ID:hUD/7iFC0

FF13ってなんだったの?バカなの?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:15:35 ID:jR5VbeVdO
なんでこんなにドラクエとFFで差がついてしまったのか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:26:44 ID:OfJHxmkH0
FF13開発者「ワシのFF13コンピレーションは13作まであるぞ」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264745025/l50
1 :名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:03:45 ID:LmPgPTZP0
FF13アルティマニア要約
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html

・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。
・当初、主人公としてデザインしてた男キャラはヴェルサスの主人公として使うことにした
・主人公としてデザインしてた男キャラのイメージはホープにも活かされてる
・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし(ムービーやEDなどにも関わっていない)
・8章までの大まかな流れは鳥山が考案。
・EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。ファブラ神話読めばわかる(でもご都合主義と受け取られても別に構わない)
・タイトルロゴのデザイン案は全部で13あった
・FF13は全部で13作のコンピレーションにする予定だった ←←←
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから


ノムリッシュはこれ以上第3開発の足を引っ張らないようにお願いしたい・・・・
作業量的とかバカかと。街どころか14は武器、盾、遠距離武器、矢、頭、首輪、胴、ピアス、胴、小手
指輪、腰、脚(腿)、足の装備グラフィック反映させるというのに・・・・
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:46:49 ID:6Zm7knKG0
アンチ・ドラクエ路線の当然の如くの帰結だな。
やっぱり堀井というパイオニアにはリスペクトが必要でしょ。
FFはリスペクトじゃなくて、コンプレックスの塊だったからな。
明らかに堀井を仮想敵とみなして、否定しかかってただろ。本人たちは新しいもの作った気できるしよ。
でも本当に新しい物ってのは伝統の上で作られるわけ。
例えばポケモン→マザー→ドラクエっていうリスペクトの上に成り立ってるし、
ひぐらしだったら、月姫→雫→弟切草→ポートピアって流れがあるわけだしな。
メタルギアの小島秀夫が堀井をリスペクトしてるのはよく知られてるが、
実はバイオですら、元ネタのゲーム・スウィートホームを監修した映画監督・黒沢清は大のドラクエファンだから、
バイオですら源流はドラクエなわけ。(黒沢清のインタビュー本でゲームにかなり口を出したと書いている)
あとアトラスは完全にドラクエの影響の外側にいる稀有な存在だが、あれはあれでwizのリスペクトが半端ないから長い成功がある。
FFってどこにリスペクトしてるんですかね。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:49:56 ID:4VzCE3ho0
堀井はキャバ漬けでもう終わってるよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:50:45 ID:OfJHxmkH0
>>663
堀井はWIZ好きだったけどポートピアで不評だったからDQが見下ろし
形式になったんだぜw

源流はTRPGだしWIZでありウルティマだろ。全然パイオニアじゃない。

君らみたいな狂信者が堀井の価値を著しく下げてる。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:55:42 ID:6Zm7knKG0
馬鹿か?WIZでありウルティマが源流なんて当たり前すぎて、
いちいち言わなかっただけだろ・・・
どっちにしろお前、ドラクエ1の意義をもうちょっと自分で考えてみろ。
夢幻の心臓2をファミコンに移植したら坂口や小島に衝撃を与え、
RPGブームになってたのかよ、って話だよ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:06:38 ID:OfJHxmkH0
>>666
日本ではパイオニアなのは同意するよ。でも当時のクリエイターに衝撃を与えたのは
日本でも売れるんだーって所じゃね?みんなWIZやウルティマより先にDQやったわけじゃないだろ。

システム面は
FF1は完全にWIZだよな。FF3あたりからTRPGの影響が大きいかも。
7-10は微妙だな。単にポリゴン化しただけ。
FF11はEQとかTRPG。そういやDQ9はFF11をリスペクトしてるな。
FF12はいろんなオンゲーかね。BOTチックだし。
FF13は12のシステム簡略化かな。ヘイストの優先度が低いバカAIだけど。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:08:33 ID:luVQMYMW0
堀井の凄い所はただの加工屋じゃ無かったって所。
ドラクエの絶妙のバランス感覚とかお約束というのは全部堀井が生み出したものだし、
ちゃんと作品ごと自分のアイデアを加味してオリジナルのものにしている。
要するにアレンジワークの天才なのよ。

オリジナルの良さを損なう事無く、新しいものを加えて質の高いものに仕上げられる能力。
良作RPGを作るのに今一番必要な才能だと思うわ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:12:23 ID:OfJHxmkH0
>>668
そうやな。当時のRPGは今やったらクソゲーマゾゲーキチガイゲーって言われんじゃないかって
くらい難易度がおかしかったみたいだしなw

それを一般用に難易度調整して日本にRPGというジャンルを根付かせた功績は多大だ。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:25:29 ID:6Zm7knKG0
結局こういうお馬鹿さんは、ミクロ的視点に始終してマクロ的視点にはまったく気づかねーんだな。
俺が663で挙げたゲームの共通項を見たら、俺が言わんとすることぐらいわかるだろ?
ドラクエ1とポートピアのこの堀井の二作で、

日本のゲームの流れを「ストーリー・ドラマ重視」として決定付けた。

これが堀井の最大の功績なんだよ。洋ゲーのオープンワールド的なRPGデザインと違うにのはそこ。
ひぐらしブームもバイオブームもあるいはエロゲーでさえも、その流れにあるんだっつーの。
(エロゲーの父である蛭田昌人のデビュー作は探偵アドベンチャーということも記憶されるべきだな)
ドラクエ1が採用したシステムが王道過ぎて、ドラクエの「ドラマを楽しませる」という当時、前衛的であった部分見えないんだな。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:32:53 ID:zNzveZdr0
FF1はWizardryからではなくてTRPGを参考に作ったということになってるけど
あのシステムはどう見てもWizardryだよな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:37:31 ID:OfJHxmkH0
日本のゲームの流れをとして決定付けた。

TRPGやってた奴らからしたらいつか「ストーリー・ドラマ重視」出るといいな、作りたいなって
みんな思ってたんじゃね?

流れは堀井がやらなくてもあったと思うぜw

673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:38:33 ID:2jKtEtGSO
見た目的にはウルティマwizからドラクエはだいぶ離れてる気がするな。
パラメータとかエンカウントといった戦闘に関わる部分のみがウルティマwiz。


あまり言う人いないが、個人的には堀井さんのテキストはドラクエの魅力の一つだと思う。
この板の名無しを始め、名言が幾つもあるが、限られた文字数で情報をきちんと与えつつ、味のある文章を書くんだよなー。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:40:35 ID:zNzveZdr0
>>670
たしかにその通りなんだけど。

DQがRPG入門としてストーリ仕立てで初心者の敷居を低くし、
DQでRPGに慣れたらDQを卒業して他のもっと本格派のRPGに行くというのが理想的だった。
ところが逆に他の和製RPGはDQよりさらにストーリー仕立ての方向になってしまって、
DQを「RPGの原点」と錯覚してしまうほどRPGから離れたものが多くなってしまった。
まあ、FF13はその道が行き着いた果ての究極形態というところだな。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:40:55 ID:2jKtEtGSO
クリティカルヒット、を、かいしんのいちげき、はゲーム史上に残る名訳。


ちなみに俺が好きなのは
「しかし まわりこまれてしまった!」
逃げられない、じゃないんだよな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:42:11 ID:OfJHxmkH0
>>674
13は道をふみはずしたとおもうが
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:42:39 ID:6Zm7knKG0
>>672
だからそこで「夢幻の心臓2」や、あるいは「ハイドライド」でもいいが、
それらのある程度ストーリーを語っていたドラクエ以前の和製RPGと、
ドラクエ1の違いは何だってことだよ。
ウィキペディアの「勇者」の項目でも見て来い、ばかちんが。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:44:31 ID:OfJHxmkH0
そうねwCRPGの話だったなw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:47:04 ID:6Zm7knKG0
>>674
俺に言わせればそれは逆。
FF13はドラクエ以前のRPG的世界観だよ、完全にな。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:54:12 ID:4VzCE3ho0
昔はすごい人だったよ
俺の中でドラクエ2を超えるRPGは今までもこれからも現れないだろう
9やリメ6とかで頭髪と一緒に才能が枯れ果てたのが見て取れたね
もう引退していいよ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:56:12 ID:6Zm7knKG0
Wizやウルティマを出したらドラクエを否定したと思ってる馬鹿は、ほんと後をたたねーな。
まだWizや夢幻をリアルタイムでやったことがあって、
「ドラクエがRPGじゃない」というRPG古参中の古参のほうがまだ可愛げがある。
そりゃそーだ。ドラクエってRPGじゃねーもん。アドベンチャーRPGだもん。
でもそれがポートピアとセットで、直接的・間接的どれだけ世に影響を与えたか。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:05:10 ID:2jKtEtGSO
>>680
そうかな。
俺は逆に、9でばっさりストーリーを削って、やり込みやオンラインに振ったのを見て、
堀井さすがやなと思ったけどな。
ヒットメーカーの貪欲な嗅覚を感じた。

ハードの違いもあるが、ストーリーパートの比重が増えすぎてあんなことになった13を見てると特に。

いいクリエイターって、何をつけ足すかじゃなく、どこを削るかの見極めがはっきりしてんだよな。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:10:23 ID:4VzCE3ho0
最早ドラクエじゃなくていいよな。それ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:17:38 ID:J7VOXzUFP
それ言い出したら、カローラの新車でて形や機能が変わってるからもはやカローラじゃなくて良い、って言ってるようなもんだな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:21:14 ID:jR5VbeVdO
>>675
9でも『エリザは息をしてないようだ』『人形はもう動かない』
この辺りはぞくっときたな
テキストこそがドラクエの肝だと思う
逆にリメイクの会話はスタッフが書いたもの臭くて残念
テキスト量が多いからしかたないのかもしらんが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:21:52 ID:4VzCE3ho0
うん。その通り
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:24:04 ID:4VzCE3ho0
>>685
『リアルに道に迷ってんの?超うける!』
『ネイルアーティスト検定に合格したのー!』
とか凄く堀井節きいてるよな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:31:50 ID:jR5VbeVdO
ギャル妖精なんて堀井がいかにも考えそうなことだからな
さくばんはおたのしみでしたねと同じ臭いを感じる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:54:07 ID:4VzCE3ho0
おたのしみや危ない水着はスケベ親父的な路線で同じだけど
ガングロギャル妖精がどう同じか分からんし、おこがましいね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:39:21 ID:J8dEkKns0
DQ6いきなりミリオンらしいけど
ひょっとするとリメイクがFF13に勝ってしまうのか?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:46:27 ID:7EM0SvUFO
在庫クエスト二号
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:53:32 ID:rFxB19xZ0
>>690
FF13は「我が一族の恥さらしだ、氏んでしまえー!」な最下級戦士だからなあ。
リメイクにすら追い抜かれても不思議じゃない。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:54:52 ID:uW+jGwQj0
DQNもその部類なんだけどな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:26:17 ID:rD6WkxyJ0
>>691
http://p.pita.st/?m=rspqwt7d
在庫ニング



グローバルや、早く在庫クエストのソース出せやなwwwwwwwwwwwwwwwwww
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:31:02 ID:lil0R1hS0
>>671
WIZARDRYが採用してるLv別スペルポイント制は、
TRPGの始祖であるD&Dのシステムそのまんま。

WIZを参考にする≒D&Dを参考にするといっても過言ではない。
西洋ファンタジーに、ニンジャとかの和風テイストを無造作にぶち込むセンスは
WIZ譲りといっても間違いではないが。

>>674
FF13は、迷い込んだ袋小路でしかないとおもうぞ。
究極どころか、後は沈むだけの底なし沼。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:38:31 ID:7EM0SvUFO
こんだけクソゲークソゲー言われてもFFはどうせまた世界で評価されちゃうんだろ
ドラクソオタだが悔しくて仕方ない
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:44:04 ID:DMg4q6lZ0
>>695
敵と戦って経験値というシステムはWizardry。
D&Dはお宝ゲットしてその価格が経験値。
戦闘でも経験値貰えるけど誤差程度の微々たるもの。
ある程度成長したら上級職にクラスチェンジだってWizardry。
D&Dにクラスチェンジは無い。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:27:33 ID:rD6WkxyJ0
>>696
評価されないといいね。
ガイジンにもそれくらいの知性は残ってるといいが・・・
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:30:32 ID:UAyXLLPs0
ただの日本でのネームバリューの差でしょう。
DQもFFも両方糞化しとる。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:53:35 ID:lil0R1hS0
>>697
バージョンにもよりけりだが、D&Dにもクラスチェンジはあるぞ。
たとえば戦士は、アライメントによって、善は聖騎士、中立は騎士、悪は復讐者にバージョンアップされる。
まぁ、とはいえ結局は戦士であることには違いないが。

で、FF1のクラスチェンジも、D&Dにおけるバージョンアップとしてのクラスチェンジに近く、
WIZARDRYの様に、まったく異なる職につけるわけではないという点ではやはりD&Dに近いといえる。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:03:10 ID:VCvBMDejO
ドラクエ6、Amazonで売り切れてるな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 07:36:21 ID:85gH8MSL0
31日また入荷らしい
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:34:57 ID:2JPeF65G0
>>681
DQ信者<堀井はWIZやウルティマに影響されてDQを作ったんじゃない!!

こうですね。わかります。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:46:08 ID:6pV/2sXK0
>>681
パソゲーやってた人間から見るとポートピアの持ち上げられ方は以上過ぎると思うわw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 09:51:38 ID:uW+jGwQj0
DQ9でようやく自分がドラクエ信者でないことが分かったよ
それまでひたすらマンセーしてた堀井雄二やドラクエシリーズも冷静な目で見ることができるようになった
FF信者もそんな作品に出会えるといいね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:06:26 ID:qwpgMHZaO
DQ6ミリオン出荷で売り切れとか、リメイクなのに化け物すぎるな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:13:41 ID:ypfDDr340
だまして売り逃げのゲームと、本当に遊ばれるゲームの差だな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:19:39 ID:epPtFqFcO
100万も出荷して品薄になるって凄いよな…
ドラクエおそるべし。
さすがの一言
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:01:09 ID:nTr+VldH0
FF13って初週で100万とどくかとどかないかじゃなかったっけ?
2日で抜かれてるな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:03:17 ID:nTr+VldH0
一応FF13は初週150万いってたのか失礼
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:04:42 ID:Tn2au+6u0
FFが勝つにはドラクエのようにリメイクしましょう。
FF7がPS3でリメイクしたら、もっとPS3も売れる!

ヴェルサスなんていらないから、FF7をリメイクリメイク!
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:15:56 ID:rFxB19xZ0
>>711
ああ、それなら買うわw
6の大幅リメイクでも俺的には完全鉄板なので購入確定。

FFよ、今の流れで新作はイラン。
過去作のリメイク頼むよ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:22:29 ID:qdseDbP50
6リメイクってあの手抜きゲーのことか。
しんでくれよスクエニ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:39:43 ID:nRWxhB1J0
リメイク売上ランキング

1位 ポケモンHGSS 353万本
2位 ポケモンFRLG 299万本
3位 マリオコレクション 212万本
4位 DQ5(PS2版) 161万本
5位 DQ4(DS版) 121万本
6位 DQ1&2(SFC版) 120万本
7位 DQ5(DS版) 119万本
8位 DQ4(PS版) 117万本
9位 DQ3(SFC版) 101万本
10位 FF3(DS版) 101万本
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 15:19:43 ID:VCvBMDejO
マリオコレクションはリメイクじゃねーだろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:12:09 ID:TjNjFmJ9O
6に思い入れのある自分としてはあの手抜きリメイクが売れてるのは複雑な気分なんだがな
売れてるってことは原作が評価されてたんだろうから喜ばしい反面折角のリメイクの機会を棒に振られたのが…
仲間モンスター戻した第二弾が出るのを待つかな、あと何年かかるかわからんが
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:19:34 ID:uW+jGwQj0
>>716
二度目は恐らくない。あったとしてもDS準拠だろう
6ファンは複雑な心境だよな
というか、インタビューで堀井自身6なんてどーでもいいって考えてるのがひしひし伝わった
死んでいいよ。この老害は
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:35:59 ID:lil0R1hS0
>>703
堀井はDQ作るにあたってWIZARDRYやウルティマを参考にしたと公言してるんだから、
それ否定するよーな奴はただの無知だwww
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:32:06 ID:rFxB19xZ0
「ドラゴンクエストへの道」

懐かしい本であった
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:32:07 ID:KPE44aKw0
>>718
皮肉かと。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:35:28 ID:j3c0Lilj0
RPGって本来はストーリーや世界観というのは付随するものであって、
メインとなって楽しむものでもなかったし、プレイヤーもまた重視してなかった。
ところがドラクエでシステムはストーリーに従属するものになってしまった。
ストーリーを円滑に語るものにシステムは成り果て、
ストーリーを阻害するシステムは批判の対象になった。
その意味でドラクエはRPGの異端中の異端。異端RPGの元祖。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:36:07 ID:eSbrAO/bO
PS3なら、FF4&5&6とかできないかな?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:18:19 ID:KPE44aKw0
>>721
TRPG
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:21:44 ID:ZHwVKQmb0
>>721
同じことをDQとほぼ同時にやったものがもう一つあるんだよ。
イースだ。

イースも「RPGはやさしさの時代へ」とかいうキャッチフレーズでRPGとしての難易度を下げ、
進行も一本道にしてストーリーを読ませる方向のものだった。
たぶん、当時の日本のゲーム界ではそういうものが求められてたんだろう。
Wizardryみたいなものをそのまま発売したって大衆向けには無理だから。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:30:54 ID:47kZ1ERZ0
>>721
俺の知ってる限りでは3まではゲーム性が基本でストーリーが
それにくっついてくるものだと思ってたけど
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:39:26 ID:j3c0Lilj0
あのさぁ、一本道にして難易度やさしくしたらストーリーを読ませる方向に単純になると思う?
俺が昨日wiki「勇者」の項目読めっていったのはこういうことなのよ。
つまり今までRPGってのは元々難解であったファンタジー小説から世界観を受け継いでたから、
wizもウルティマも、それに影響を受けた夢幻やハイドライド等の和製RPGでさえ、
世界観やストーリーがやたらと難解で、普段からファンタジー小説などを読んでた玄人向けだったわけ。
ところかドラクエは勇者VS魔王という超・図式的なものに物語をリセットし、
途中経過である描写(ドラマやキャラクターとは描写の産物だからな)に目を向けさせたわけ。
リセットしたってのはどういう効果があるかというと、もうマザーみたいな現代劇のRPGでも、
FFみたいな展開主義みたいなRPGでも、要するになんでも作っていいって当時のクリエイターに思わせたことなのよ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:34:42 ID:uW+jGwQj0
で、そこからどうキャバ嬢の内輪ネタに繋がるの?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:14:15 ID:HnO7ggR30
DQ教皇頑張ってるなw
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:14:51 ID:p/cSqgmSO
ご自慢のFF13(笑)がリメイクDQ6にあっさり追い抜かれそうな今、FF信者はどんな言い訳を考えているのであろうか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:32:11 ID:k9OBe0Gt0
煽り抜きに、何が嬉しいのか理解できない
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:28:11 ID:C7wAVWwGO
ここにいるみんな、そろそろ冷静に自分と向き合った方がいいよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:41:16 ID:Va1TdNC/O
FF13アルティマニアにて製作者の醜い責任のなすりつけ合いが勃発してるw
あれ発売前から失敗作だってわかってたんだなw
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:46:32 ID:D2Z4yr+30
>>732
クリエイターwなんてプライドで生きている様な人間の集まりだからな
むしろ表向きにはこれだけ数売れたぞ凄いだろ!ってスタンスで居てくれた方が清清しいわw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:52:29 ID:95zhz5810
>>732
kwsk
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:57:42 ID:byb4otFl0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   
  | ●_ ●  |    
 (〇 〜  〇 |  < ヴェルサスとガチンコか
 /       |
 |     |_/ |  

http://life.oricon.co.jp/72880/full/
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:19:09 ID:Va1TdNC/O
>>734
確か召喚獣乗り物変型を誰が発案したかでバトルチームがどうこうって話だった
葬式スレに色々転載されてるから見てみな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:40:08 ID:XjnUNpAq0
>>724
あのな。初期WIZARDRYは、ストーリー難解じゃねえよ。(#4は別として)
ウルティマは、結構複雑だったけど。

つーか、初期WIZでストーリー気にする奴なんてほとんどいねえよ。
初期3部作は、背景に壮大なストーリーはあるものの
「そんなの関係ねえ、俺は村正が欲しいんだ、聖なる鎧が欲しいんだ」と
延々迷宮にもぐり続けて、ひたすらLVあげて、キャラが育ちきったらまた新キャラつくって、育成して・・・
それを黙々と繰り返す、ルーチンワークゲームだったんだよ。
ぶっちゃけストーリーなんて、味付け程度に過ぎなかったから、
シナリオ重視で迷宮探索に色々制限のついた#3なんて「ストーリー邪魔」とすら言われてたんだぞ。

イースのあのキャッチフレーズは、
「道筋知らないと、詰まって一からやり直し」が当たり前の仕様であった
当時の自社作品(ザナドゥや、ロマンシアなど)に対する、見直しって意味合いがある。
お前さんの解釈は見当違いも甚だしいぞ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:41:22 ID:Jk4kJb0fO
>>735
あまりいじめてやるなw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:08:14 ID:rTgPZkUT0
>>734
自由に行動できる所が全く無かったから
「これはあんまりだ」と土田が平原を作って追加したとか。
ちなみにその時にはすでに鳥山は逃亡。
740724:2010/01/31(日) 14:14:38 ID:rTgPZkUT0
>>737
Wizardryのストーリーが難解だなんて誰も主張してないだろ。
Wizardryはダンジョンに潜って戦ってお宝ゲットして際限なくパーティを強化していくゲームだ。
ストーリーにどんな意義がある?
Wizardryのストーリーなんてゲームとしての体裁を整えるための便宜でしかない。

イースのあのキャッチフレーズは従来のファルコムの極悪仕様(特にロマンシア)から
誰でも楽しめる平易なものへの転換の表現だ。

あんたこそ何をとんちんかんなこと言ってるの?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:37:20 ID:XjnUNpAq0
>>740
とんちんかん・・・って今あんたが>>740で言ってるのと、まったく同じことをいったんだが?

大体、、お前の>>724の発言の主眼はイースを例にとって、
「難易度を下げ、ストーリーを一本道にした」から、DQが受け入れられたというものだろう?
それでWIZがそういうゲームだと理解してるのならば、
そもそも>>724でWIZの名を上げる必要自体がないじゃないか。話の例として不適切なんだから。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:45:24 ID:rLan5Lxv0
>>741
Wizardryは難易度が高いからそのままでは大衆向けでは売れない。
だからドラクエは難易度を下げてストーリー仕立てにして大衆に受け入れられるようにした。

743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:25:22 ID:XjnUNpAq0
>>742
ならば、別の話じゃないか。一緒に並べるからややこしくなる。

大体、WIZARDRYの難易度と、
ファルコム作品などの当時の日本RPG作品の難易度は別の問題だぞ。
前者は、ゲームバランス的には難しいが、早ときを意識せず、確実に進んでいけば、誰でもクリアできるレベル。
(まぁ、Apple版やPC版の#2以降のリドルは、色々ゲーム以外の文学知識とかがないと難しいが)
後者は、バランス的難易度に加え、謎解きの意地悪さや、袋小路での手詰まりの多さという意味での難易度が高い。

後、盛大に勘違いしてるが、ドラクエ1は決してストーリー仕立てになってるわけじゃない。
あえて言うなら「次に何やるのか、ものすごく分かりやすくしてある」んだよ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:03:19 ID:5UmNC0mG0
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:23:45 ID:0Q8cHAW90
DSの『ドラゴンクエストY』で仲間にできるモンスターが減った理由
堀井<元々かなり込み入ったゲームなので、仲間モンスターなどをシェイプアップしました。
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/d/1/d163dd7a-s.jpg
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:28:18 ID:zUuHOllC0
愚羅美豚(グラビモス)
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:38:48 ID:jmelRxeyO
>>745
「堀井さんの好きなキャラクター ハッサン」に注目
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:49:53 ID:n3ff95f40
>>745
その写真撮った人いじわるだな。
なにも頭を強調するアングルで撮らなくても…。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:54:31 ID:dZ2qkR+O0
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:40:48 ID:POg/ak5PO
>>528
とりあえずあのガイキチにはFF13が奴の言う真のFF?とやらに内容面でどの部分が優れてるか答えて頂きたいがな
ゲーム性・シナリオ・キャラ等の観点から
751750:2010/02/01(月) 00:43:10 ID:POg/ak5PO
誤爆失礼
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:04:52 ID:hpVCAd0oO
>>749
FFのやつら、ひでえな
FF信者並のキモオタじゃん
さすがクソゲーファンタジー
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:22:53 ID:A3JTTyqDO
野村哲哉童顔美青年すぎワロタw
マジで若きカリスマやな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 04:29:42 ID:YZWzFjn6O
>>749
下の画像、グロ注意だな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 08:46:02 ID:AskCaCRQ0
くそげーFF
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:02:49 ID:oD93yxEfO
セカイ!セカイ!

しか言えないFF信者が哀れです…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:17:54 ID:YKgKiUH9O
FF作ってる人たちはチンピラのパシリなのか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:50:35 ID:hVo+FjYXO
>>749
下の奴らは大人になってデビューしたキモヲタか?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:25:03 ID:ZlNZDntx0
映画じゃなくて、ゲームがしたいんだよ

セリフを極限まで削ってるDQは同じファンタジーでも厨二っぽさがかなり軽減される
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:30:02 ID:mQhhMyEQ0
お客さんに楽しんでもらおうって視点で作られるのがDQ
制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがFF
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:31:10 ID:a0pSUoI40
×制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがFF
○制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがノムエフ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:42:24 ID:VxKn+sR30
下の連中これでも自分はカッコイイと思ってんのかね

タチが悪いのは
世間とのギャップに気付いていないことだ
こいつらが作った作品に酔っている連中も異常。キモい
類は友を呼ぶ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:08:59 ID:DvyT3kJa0
お客さんに楽しんでもらおうって視点で作られるのがDQ・FF
制作者はオナニーを楽しむべきって思想で作られるのがNF・DQN
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:15:31 ID:05mVlw2z0
『ドラゴンクエストVI』初週販売本数は約91万本(エンターブレイン調べ)

 2010年1月28日にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDS用ソフト
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の初週販売本数速報が、エンターブレインから発表された。

 2010 年1月28日〜1月31日までの4日間での国内推定販売本数は90万9981本。
同じくニンテンドーDSで発売された“天空シリーズ”3部作の第1弾『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
(2007年11月22日発売)が初週販売本数約60万2000本、第2弾『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
(2008年7月17日発売)の初週販売本数が約67万9000本となっており、
シリーズ最終作にして最高の出足となった。
http://www.famitsu.com/game/news/1231711_1124.html
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:27:28 ID:xaYOQr6F0
>>753
グローバルはまた規制されちまったかなwwwwwwwwwwwwwwww
こいつが戻ってくるであろう1ヵ月後のFF13の週販はどんなことになってるやらwwwwwwwwwwwwwwwww
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:44:06 ID:IT9llNL00
ドラクエ売れすぎワロタ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:11:59 ID:N5gAgCEL0
ドラクエ9が糞ゲーだったおかげでまともなドラクエやりたいという需要でリメイク最高の売上になったなw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:12:22 ID:Yd8b5AHo0
わっはっはっ!FFの相手などリメイクで十分じゃ!
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:17:48 ID:fOK9yXVz0
>>767
6ではなく原作人気の高い4、5のリメイクを9の後に持ってくればそれこそその需要を含めて初週ミリオン以上売れてたよ絶対
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:29:50 ID:IT9llNL00
新規ファンを獲得し続けるドラクエと古参に逃げられ続けるFFの差が出たな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:36:41 ID:91r81g2P0
ドラクエはネトウヨ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:54:22 ID:05mVlw2z0
 F F 1 3   7 5 0 0 本 
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264610488/l50
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:58:49 ID:ZlNZDntx0
DQの中でもマイナー評価の6のリメイクがFF13に最終売上で勝ったりしてなw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 08:17:34 ID:CPXIi6580
ドラクエ6が売れすぎ日記
http://ameblo.jp/nikuzamurai/
さて、朝から土日の変動商品をチェックしていましたが、ドラクエ6が売れすぎです( ´艸`)
というよりちょうどの入荷数に新めてヒゲの神追加にウットリしましたヘ(゚∀゚*)ノ


それにしてもFF13に買取が止まりません(ノω・、)
在庫量がカオス状態で買取金額は2000円になる始末。
それでも皆さん置いていかれますので、相当要らないんじゃないかと思われます。
このままの状態だったらもしかしたら2000円切るんじゃないかな??
スクエニが持ってたらいいことあるんで見たいな事言ってましたけど、もういいことあったんですかね??
いいことって何なんですかね?追加コンテンツなんですか?
もし追加コンテンツで、エンディングの続きのシーン配信とかやったらまた売れるのになぁwww

あぁ・・FF・・
あんなに超大作だったのに・・・
いまじゃこんな迷惑な在庫になるなんて(ノ_-。)
仕方ないですよね売れた分買取もしっかり来るのは目に見えてましたから。
売価3980かなぁ・・・。
頑張って売るッす!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 10:23:12 ID:3EKU4Vzw0
今期の決算凄い事になるな。

来年どーすんだろ?FF14も早い時期に開始しないとやばいし。そもそも早く開始しても
追いつかない気がするが。
トゥームレイダーの続編でも出るんだろうか?映画版権あるしそっちか?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 10:44:07 ID:esxgZWIg0
>>775
ヴェルサスでも出るんじゃないの?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 14:41:09 ID:/7i5by9O0
>>775
和田が実績持ってトンズラかとも言われてるね。
普通であればDQ9にFF13出してるだけでも十分なのに、ミリオン確実のDQリメイクまで出すんだから。
どう考えたって偏重過ぎる。
下手したら他社との再合併とか再編とかあるかもよ。
その為に数字吊り上げとくとか、ありそうだもんなぁ。

来期の弾じゃどんなに売れようが今期の半分も行かないだろ。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:30:21 ID:VVQ6aZJu0
FF信者のほうからマリオにケンカふっかけてきて、
大敗するやいなや「なんでマリオと比較してんだよ!」とか言ってくるんです(困惑
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:55:48 ID:43/F8sM50
野村「ぼ、ぼくはFF13にはほとんど関ってない!」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264761091/l50

【大暴落】FF13買取価格、怒濤の1500円へ!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264640792/l50

FF13でPS3本体故障者続出!3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264667822/l50

FF13ついに06年発売のDSスーパーマリオにも抜かれる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264618312/l50

 F F 1 3   7 5 0 0 本 
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264610488/l50
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:07:42 ID:AasCh+4v0
1997年
1位 ポケットモンスター(赤・緑・青)
2位 ファイナルファンタジーVII

1999年
1位 ポケットモンスター(金・銀)
2位 ファイナルファンタジーVIII

2000年
1位 DQZ
2位 ポケットモンスター(金・銀・クリスタル)
3位 ファイナルファンタジーIX

2006年
1位 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
5位 ファイナルファンタジーXII

2009年
1位 DQ\
2位 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
6位 ファイナルファンタジーXIII

   /)  /)                
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < DQさんは尊敬している。FFさんには毎回、申し訳ないと思ってる
 (〇 〜  〇 |  \_______________________
 /     
 |     |_/
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:10:53 ID:rgOUB2fn0
ポケモンからしたらDQやFFは眼中に無いと思うが。
マリオはさらに上の領域だが。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:31:58 ID:zYmV3AFs0
>>781
FF13にマリオwiiぶつけたから眼中にないことはないだろう
今回のあれはサード全体への見せしめにも思えたけどね
任天堂ハード以外で出したら容赦なく潰すよって言いたかったのかも
何だかんだであそこは国内トップのソフトメーカーだし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:38:39 ID:i73mrCYU0
いまだにゲーフリと任天堂を同一視してるやつがいるとは…
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:40:27 ID:5a1NYehm0
ブーメラン♪ブーメラン♪

発売前から、先出のDQ9に対して評判が悪いからジワ売れしない。200万もいかないと叩き
カジノがないwダンジョンに仕掛けがないwと煽っておきながら

→FF13は超初動で型で街がなく、ダンジョンも一本道といういうありさまだった

発売後、400万超えると売り上げ数から利益にシフトさせ定価×本数の単純計算で
過去の作品と比べて利益出たの?と言いだす

→5年と1000人の手間をかけたFFの膨大な開発費・・・人員も時間も金も無駄
何本売れば元が取れるんだか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:44:30 ID:rgOUB2fn0
ゲハで話題になってた時はまだ400万いってなかったぞ。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:04:46 ID:xdeCQQpF0
あんだけamazonでも大暴れネガキャンしたのに結局400万売れたしな。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:09:29 ID:MaVNIToxO
情弱が多いよな日本には
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 06:20:33 ID:0DlbOMNl0
ドラクエは8路線か現代版3路線でもう一作出さないと間違いなく終わるブランド
DQ9はMMOの存在すら知らない層を上手く騙せただけ
そんな魔法が二作も続くとは禿も流石に思っていないだろう
レベル5がレイトンバブルで調子に乗って企画をごり押ししそうな気はするけどね…
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 08:30:55 ID:/8z40nmr0
>>788
9を、MMO知らない層をだませたから受けたというのならば、
10は、その騙した層をうまく喜ばせる作品にするか、
また別の層をうまく取り込むような作品にすればいいだけの話。

Wiiで、9の流れを汲んだ作品になるっぽいから、普通に前者になりそうだけどね。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 10:57:41 ID:6pwj1Bg80
FF13もDQ9も両方つまらなかったな

FF13はボタン付CG映画で、フーンて感じ
戦術やカスタマイズの楽しさとかゼロじゃん。即クリアして3500円で売った

DQ9は「毒針の毒ダメージでメイジキメラを5匹倒せ」とかまんま韓国産クリック型MMOで激萎えた
そんな糞作業やりたくねえっつの。おかげでなんか面倒になってクリアできなかった(未クリアのためまだ売ってない)

FF13・・・マイナス5000円(購入8500円、売却3500円)
DQ9・・・マイナス5500円(購入5500円)

金額的にはFF13の方がやや勝ちか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 11:25:21 ID:x+bIWBnP0
DQ9がチョンゲっぽいのは同意
アイテム持って来い系のお使いか、○○を何匹倒せ系か、戦闘で○○を数回しろ系の、チョンゲクエストだったな
一応転職したかったからクエストは嫌々やったんだが、何であれ人気あるの?
自らやる作業は苦痛じゃないんだが、やらされる作業は苦痛でしかないと思うんだが

空の軌跡が評判いいからやってみたんだが個人的にDQ9とFF13の数倍面白かった
DQもFFも昔はこういう陳腐だが味がある、続きをはやく読みたいテキストとシナリオだったなーと思ったな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:28:49 ID:T7cf6SDs0
おまえら争うのやめろよ・・・、もうすぐ民主党独裁政権で外国人参政権なるものが成立して在日支配の世の中になるんだから・・・
FFとかDQとかそれどころじゃなくなるし
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:29:32 ID:QyNVQtms0
ドラゴンクエストIXが今年ハマったゲーム&売上げランクで2冠達成


●年間ゲームソフト発売ランキング発表(アスキー総合研究所)
1 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 408万9,136



6 ファイナルファンタジーXIII 145万5505


●今年最もハマったゲーム(オリコンランキング) 
1:ドラゴンクエストIX 



7:ファイナルファンタジーXIII 
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:12:13 ID:T7cf6SDs0
DS版ドラゴンクエスト5に外国人参政権に反対するネタ
http://orange-daidai-color.cocolog-nifty.com/orangeblog/2010/02/ds5-e262.html
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:43:29 ID:UonSP1ZK0
>>792
>>794見たらDQが右翼ゲー化してて笑ったw
まぁSFC版も光の教団とか出た後にオウム事件起きたからビックリしたよw
逆にFFは7以降ガンダムとかと同じく左翼ゲー化したな
神羅カンパニーなど体制側と喧嘩する話多いし
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:29:02 ID:XQDqsptZ0
昔からドラクエは右よりだし、FFは左だろ。
いまさら驚くことでもない。
FFなんて左翼っぽさは、かなり露骨だし。特にFF10。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:55:05 ID:xFGPT9ys0
>>780を見るとドラクエがポケモンよりすごく見えるな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:55:53 ID:0DlbOMNl0
FF10のスピラの奴らみたいに思考停止し政治に関心薄いアホたれjap見てると
外国人参政権はアリかもしれないと思ってしまう
特にネトウヨ見たいな奴らは日本の政治教育の糞さが生んだ産物だよ
ああいう奴らこそ世界の恥だから日本にはいらない
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:03:54 ID:x+bIWBnP0
それはどうだろう
むしろ日本の戦後教育は自国を愛する発言や行動は「恥ずかしい事」と刷り込まれて来たからな
特に今の30代〜50代で、ネットに触れない人々はほぼ左傾化してる
せめてネットだけでも右翼思想があふれてるのはある意味バランスを取るための必要悪
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:30:40 ID:8yuhEojh0
>>793
2009年に集計してるからFF13実際にはプレイ中の時期のアンケで
良くそこまでいったなと俺は思ったがw 長い一本道やのにw
さだまさしの歌でそんなのあったなw
>>795
dq5のやつpsリメイクですでにあったらしい。
>>799
2009のポケモンはリメイクだからな・・・wまさに化物。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:33:48 ID:8yuhEojh0
>>799じゃなくて>>797だった
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:40:03 ID:8yuhEojh0
>>798>>799
外国人参政権は欧州じゃ問題ばっかで失政扱いだぞw

韓国は年収1000万以上、韓国の資本に1億以上の投資をした人間
のみという制限つき

まー人口少ない村が外国人に数の論理で乗っ取られる危険性は大だぜw
相手は日本的道徳とか無いしな。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:22:49 ID:UonSP1ZK0
>>800
そうだったんかい
まだPS2版はフローラルートしかやってないからまたプレイしてみるわ
しかしウヨクエとサヨエフが同じ会社から出てるとは・・・
スクエニはどっち寄りの企業なんだろう?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:25:28 ID:32Duanqk0
FF13の失敗でわかったことは
FF信者が思っている以上に世間はFFを必要としていなかったってことか・・・
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:31:44 ID:pzCdW04W0
普通の考えだろ

ゲーム内の話の中の話を拡大解釈して右左とレッテル貼りするのがキモい
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:34:40 ID:pzCdW04W0
訂正 ゲーム内の話を拡大解釈して
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:06:07 ID:/Srl478+0
>>567
知識編はアイテムのイラストやモンスター眺めて
図鑑鑑賞のような楽しみ方もできるからな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:40:19 ID:jVyVtSv70
世界編なんて何の役にも立たないし
読んで面白いものでもないし、
知識編とセットで買ってしまうだけ。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 03:03:24 ID:HMoPbIkQ0
>>792
在日も危険だが、それ以上に危険なのがシナ人
奴らに参政権を与えると日本にどっと押し寄せてきて
オランダよりも早く国を乗っ取られる可能性大

ハワイのようになるならまだいいが、シナのことだから
チベット、またはウイグル化するのは必至だろう
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 04:21:13 ID:l1AhsGGy0
FFっていうとやたらムービー多くてキモいホストみたいなキャラが
調子こいてるRPGって思ってるDQファンの人多いけど、それは誤解。

そもそもFF開発してるチームは複数あって
今回13作った第一チーム、ここのゲームがヤバいだけ
ゲーム性無視。電波シナリオ。ホスト系キャラ(13にはそんないなかったけど)

そのうちここも消えるとまともなRPG出るだろうから、
DQファンは変な偏見持たず次の作品やってほしい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 04:24:21 ID:zgMQNjYn0
>>810
俺はDQ1からリアルタイムのDQ派だけどそんなこと分かってるよ。
FF12はストーリーにさえ目を瞑れば名作だ。
DQ5が俺にとって残念なものだっただけに同じ年のFF5はDQ5より好きだ。
そして第一のFFは大嫌いだ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 05:03:47 ID:5WiKpN2X0
>>811
その第一と呼ばれる連中はお前の好きなFF5からFF作ってるんだけどな
それとスクエニは開発事業部制をとっくの昔に廃止してるから既に第一は存在してない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 06:52:03 ID:ffrfUD+S0
FF5作ってた時のFFチームはほとんど古参面子で今の癌どもは
ただの三下だったろ。何の影響力も無い。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 09:15:31 ID:05vPdU1ZO
まあ弱小天野ファンタジーオタはノムエフに軽く鼻息で吹き飛ばされてドラクソにすがるしか生きる道はないもんね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:26:56 ID:QvXZyjR50
名作ドラクエ8とキャバクエが同じ会社の開発なんだぜ・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 12:31:54 ID:n4DrLFtO0
ドラクエが右でFFが左ならポケモンはどうだ?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 13:03:56 ID:5a1wXiEX0
DQ9のじわ売れ見てて思ったんだが、中古に抵抗ある人って少なくないのな、今の時代でも
販売が多ければ多いほど、一ヶ月もすれば日本全国どこでも中古で手に入るよな
よっぽど中古を探すのがヘタなやつでもさ
にもかかわらず新品が売れるという…値下げはしてるにせよだ

中古棚に山ほど目当てのゲームがあるのに、わざわざ新品買うのってどんな層なんだろ
キレイな中古商品なんていくらでもあるのに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 13:11:16 ID:czUAtjEj0
新品があれば新品買うよ。
新品が無ければ仕方なく中古を探す。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 14:51:30 ID:05vPdU1ZO
>>817
それはゲーマーの常識だからな
情弱層は中古屋なんか行かないし
ゲーマー相手に商売すると損するというジレンマ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:42:51 ID:6tqwXino0
>>809
統一協会と産経新聞はうざいから死ねよ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:42:28 ID:qbjbizkX0
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=140

FF13、30位以内にも確認できずwwwwwwwwwwwwwwww
失速早すぎね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:42:35 ID:n4DY1Ju20
トイザラスとか、デパートのおもちゃコーナーとかでゲーム買う層は
確かに中古屋には足運ばないだろうが、
一方ブクオフとかには普通に足はこぶだろうから、中古屋いかないってのは暴論だと思うんだぜ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:48:53 ID:ffrfUD+S0
>>821
もう5000本程度まで落ちてるんだろうな
ランク外行きも過去最速記録だな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:57:20 ID:P1yN7acR0
DQ9の売り上げはセーブ1個だけという複数買わせる作戦と
1年にわたるクエスト配信という中古対策の2つが功を奏した結果だと思う
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:07:39 ID:qbjbizkX0
今週のDQ9とFF13の順位が気になるなwwwwwwwwwwwwwwwww
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:09:40 ID:ffrfUD+S0
それだけじゃなくてモンバトとの連携とかマックでの販促とか打てる手は全てやっていたな
通信プレイ対応も大きかったね
DSという国民ハードだから余計に効果大だった
アキバでは夏休み中通信待ちだらけだったし
総選挙中で菅直人の演説そっちのけでドラクエに勤しむ様は、
もう社会現象としか言いようが無かったわ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:24:54 ID:o5poRLIj0
>>826
ドラクエやってた層以外が菅の演説聞いていたかというとそうでもないw

ドラクエ9の中古在庫ピーク60 FF13は100だったって話はゲハあたりでみたな。
出荷本数からして中古に流れた率考えたら13はマジやばいなw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:47:16 ID:jvoLZuEL0
>>814
FF14がもう出そうでゴメンねw
これからのスクエニ支えますからw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:57:50 ID:P1yN7acR0
FF14ってWorldofWarcraftとかいうアメリカで大人気のネトゲを節操もなくパクったゲームらしいな
14の前身のFF11はEverQuestとかいうアメリカで人気があったゲームをパクったと聞いたな

FF14の次のネトゲFFは何からパクるつもりなんだろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:03:04 ID:QbH7lb+e0
>>823
30位に入れなくなったということは5000本はいかない気がするな
3000本台くらいでも全然不思議じゃない
てか普通にDQ9に抜かれてる気がしないでもない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:05:55 ID:o5poRLIj0
>>829
そのFF11をぱくったのがDQ9だけどなw
>>830
もっと下じゃね?さっきランキング見たけど10位が19000だったぞ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:12:10 ID:5a1wXiEX0
実売約184万か。国内300万を切るようになって久しいけど、とうとう200万も切るか…
変に海外で評価されたのが凋落のキッカケってのがなんとも皮肉だね

DQはず〜っとローカルソフトのままだけど、6以来300万を死守してるな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:23:05 ID:P1yN7acR0
FFで国内300万超えたのは7と8だけやな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:35:57 ID:2ulnL4sL0
>>821
DQ6初週ミリオン無理だったのか。まあ手抜きだからこれで当然だけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:11:43 ID:9AfbkwOw0
World of Warcraftという世界公認の神ゲーの日本語版展開が絶望的な以上
それのパクリのFF14に望みをかけるしかないな
どうせ本家出しても「厨房でも馴染めてエロ同人出せるキャラじゃなきゃやる気起きない」
とか言われるのは目に見えてるからな…

キャラゲーで痛い目見てるのにキャラで選びすぎなんだよjapは
DQ9なんて過去のMMOの欠点ばかりうけついだゲームじゃねえか
ガングロ妖精が長所に思えるほど酷い
同社のFF11やFF12から何も学んでいない
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:18:33 ID:fVOzEz0n0
リメイクDQ6がせめてベタ移植ならもう30万は売れてただろうな。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:19:54 ID:fVOzEz0n0
厨二病まっしぐらのFFと
ネームバリュー頼みの手抜きDQの争いか
どっちも糞だ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:23:04 ID:d6kLYcAw0
>>835
まず、ドラクエ9はMMOじゃねーからw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 04:09:38 ID:X0TgV+GZ0
>>835
>World of Warcraftという世界公認の神ゲー

プレイしたこと無いのに神とか分かるのか?w
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 04:23:46 ID:A3atKSh8O
所詮ドラクソだしな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 05:41:37 ID:PS5rh75K0
World of Warcraftの会員数は1200万人だとか

FF14じゃとてもじゃないが達成出来ん数字だな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 09:52:49 ID:JBXXehvR0
はちまから
<31位〜50位>
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 5,500/1,867,200/98%

32 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,200/215,200/97%
33 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 4,800/36,400/80%
34 新 − PS3 WWE 2010 SmackDown vs Raw 4,600/4,600/70%
35 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 4,400/180,500/93%
36 DS レイトン教授と魔神の笛 4,200/623,300/97%
37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 4,200/63,500/94%
38 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 4,000/293,900/96%
39 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング 3,700/19,200/84%
40 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,500/39,300/86%
41 Wii 戦国無双3 3,500/251,400/97%
42 DS パワプロクンポケット12 3,400/134,700/80%
43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98%
44 新 − PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31%
45 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 3,300/119,300/95%
46 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 3,000/81,300/92%
47 新 − PSP アイドルマスターSP(PSP the Best) 3,000/3,000/36%
48 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/102,600/94%
49 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 2,900/18,200/86%
50 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,700/411,400/97%

廉価版情報でDQ9消えたか。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 10:57:08 ID:gy3guFTi0
>>842
発売から半年以上立ってて、
それでも今までランキングに残り続けてたってだけでも
十分評価に値する事だとは思うんだが。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:32:49 ID:naBYT8nD0
あのさ、○○は□□のパクリだどうのって言ってる奴がいるが、そもそも今の時代エンタメで完全オリジナルなんて作品ないだろw
別作品と似たような要素があったらダメとか可笑しすぎるw

問題はパクリでも成功する作品と、失敗する作品があるわけだな、そこが重要
DQ9はどうなんだろうな?FFは?

どんだけ良質ののMMOを一本出したところで一般人は見向きもしない
DQが“MMOっぽい”要素を持つゲームを出したから、皆ハマったんだよ

もちろん、次の10で今回の9とまったく同じタイプのを出したらコケるだろう
でもそれは10のお話
アンチが何を言おうと今回の9は大ヒット作品だよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:42:00 ID:JBXXehvR0
>>844
>>829>>831読めよw

この辺はシステムのパクリが悪いとか言ってないぞw

>>835はDQ9はMMOの批判されてる部分(長く楽しめる
ように時間稼ぎする工夫)をパクった事について触れてるけど。
実際廃人仕様であること堀井が認めてるけど。

【話題】堀井「企業秘密だが、ドラクエ9は、正直廃人仕様なんです」と発言!
1 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2010/01/27(水) 15:09:24 ID:7Ln/8Q9J

Q:これからドラクエはオンラインゲームのようなゲームになっていくのですか?

堀井:これは企業秘密なのであまり言えないんですけど、ドラクエ9は正直廃人仕様なんですよねあ、これ言ってもいいのかな。

だけど意外とマルチプレイよりも「すれちがい通信」のほうが人気だったりするんです。

やっぱり匿名性のある通信というかMixiのサンシャイン牧場*1と言った「軽い人間関係」みたいなのがいいのかなぁ、と思いましたね。

僕の中ではすれ違い通信は成功です。
あ、あと今ここでDSありますがここにDQ9持ってる人いたらすれ違えますよ。


ソースは堀井の神奈川での講演
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264572564/l50
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:53:16 ID:naBYT8nD0
特定の個人の意見なんざ聞いてねーよ

9批判の中の一つにあれはMMOのパクリだなんだってのがしつこくあるだろ
それに反論してみただけ

9がバカ売れしたせいで、天狗になって10でコケる可能性ってのは確かにある
ただ、そのことと9の評価は別
この後に及んで9が失敗だったとかいうのは現実を見てないイタい意見だろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:58:40 ID:JBXXehvR0
>9批判の中の一つにあれはMMOのパクリだなんだってのがしつこくあるだろ
>それに反論してみただけ

これは特定の個人の意見じゃないのか?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:17:07 ID:naBYT8nD0
ストーリーの分量が少ない&内容が気に入らない
サンディが世界観に合わない
MMOのパクリ(こんなのMMOでいくらでもあるじゃねえか、的な意見な)

アンチが9を認めない大きな理由がこの3つなんだろ?
アラ探しが好きみたいだから他にもあるんだろうが、大きなのはこの3つだと認識してる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:20:20 ID:chEep7B90
DQ9がオンゲの影響を大きく受けてるのは明らかだが
>>831が言う「FF11をぱくったのがDQ9」というのは具体的には何のことか?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:21:45 ID:JBXXehvR0
>>848
特定の個人の意見とか気にするなよ。売れたモン勝ちだろ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:27:32 ID:naBYT8nD0
お前がつっかかってきたんだろーがw

俺個人は気にしてないよ
ブツブツ言いつつも9は十分楽しんだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:27:57 ID:JBXXehvR0
思いつく所だと
マップがエリアチェンジ箇所あり。
他ジョブで稼いだポイントで他ジョブ上げ(メリポ)
ジョブ別防具取得クエ 専用技取得クエ
必殺コマンドが2Hアビ
防具のグラフィック反映
お使いクエスト

まあEQのパクリ見たいなもんだなw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:38:06 ID:JBXXehvR0
>>851
>>844
えっ?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:46:23 ID:chEep7B90
>>852
それってFF11から持ってきた要素なのか?
特にFF11ならではというものとは思えないんだが。
どれもよくあるものばかり。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:51:05 ID:gy3guFTi0
つーか、クラスチェンジ頻繁に行えるシステムのMMOだと
結構アリガチなものだよな。

オフゲなんかでもそうだけど、後発ゲーなんて、
どれも先発の作品で好評な要素はそのまま取り込むなんてよくある話なわけで。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:51:09 ID:JBXXehvR0
>>854
時系列は知らんからわからん。

FF11は8年前のゲームだしな。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:07:42 ID:X0TgV+GZ0
>>841
だけど、日本人は数人だろ?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:46:20 ID:gy3guFTi0
>>857
もろもろの都合で日本版が無いからな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:49:12 ID:XIIHot0n0
ファイナルファンタジーなのに13まで続いてるから
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:55:55 ID:74n0mp3K0
ならラストストーリーも続編が出るんだろうか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:17:36 ID:j1lUwkeT0
FFって安易に11とか14とか使っちゃってるけど平気なの?
パワプロとか毎年出てるけど、NEXTとか2009とかタイトル変えるのは
少しでもナンバー減らすためなのだと思うが、それでももう15まで出てるんだよな
ナンバリングがそれ以上に続いてる長寿シリーズってあるだろうか
FF11と14はFFオンライン1&2、DQ9は外伝にすべきだった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:33:34 ID:izAl7CEl0
>>861
11が出る前にそういう議論は散々あったと思う。
自分もFFオンラインを主張してたが、当時の■的にコケられないタイトルだったんで
敢えてナンバーズにしたんだろうな。
実際ユーザー増に一定の効果は挙げたと思われ。
ただその弊害としてシリーズ数が増えてしまうという弊害が出た。
正編はスタンドアロンRPGなのに、ナンバーズの中に何本かMMOタイトルが入る、
歪な形になってしまってる。
何気にナンバーズの客離れに影響している可能性もあると思うね。

ナンバーの多いシリーズというと後は毎年出る桃鉄なんかもあるが、
あれも最近はナンバーズを避けたりしてるね。
あまり増やしたくないという意識はあると思う。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:48:07 ID:gy3guFTi0
DQもFFも続編ながらも”ストーリーが続くシリーズ物”でもなければ
スポーツゲーや格ゲー、音ゲーとかにあるような、”単なるバージョンアップ”でもない。

そう言った意味では、ナンバー重ねる悪影響は少ない方だとは思える。
それでも「前作しらないでも大丈夫?」「話続いてても、シリーズものとしてのお約束あるんじゃない?」
と、一見さんに対して敷居を高くする悪影響は皆無とも思えないが、
そう言うもの覚悟の上で「最もナンバーズタイトルの多いシリーズ!」というのを狙ってる気がしないでもない。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:50:15 ID:rbmg4vp50
ナンバーをこのままローマ数字で続けたら
20超えたあたりから日本人にはとても読めないものになるぞ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:56:41 ID:4lzwh4480
>>864
FFはまだしもドラクエは御三家の寿命が尽きれば終了だと思うぞ
てか20って堀井その頃生きてりゃ100歳越えじゃねえかw
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:17:04 ID:izAl7CEl0
ドラクエは綺麗に終わって欲しいよ。
何事もそうだが終わり方って大事で、それがそのものに対する評価にもなるんで。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:47:20 ID:9G1LFtG00
DQ・FFシリーズを止めるにしても売り上げや話題的にDQ・FFの代わりになるようなタイトルが生まれないと
DQ・FFシリーズを止めることは出来んやろうな

スクエニにとってDQ・FFの衰退終焉は死活問題だし
本編は制作にかかわっている人間の数は膨大になってるし
攻略本やサントラやその他の関連グッズでも沢山の人間が関わってるはずだし
ゲーム系のマスコミでもDQFFの話題は金になる等
それで飯を食う人間の数が多いから
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:18:04 ID:Yyhk5OCE0
今の週販からして200万割れ確定、
FF10-2(外伝)割れもほぼ確定、
あとは190万に届くかどうかだなwwwwwwwwwwwwwwww
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:20:56 ID:kZh1N4qm0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年1月25日〜1月31日)
http://www.m-create.com/ranking/

37 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス
38 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:23:50 ID:Yyhk5OCE0
こら来週えらいことになりそうだなwwwwwwwwwwwwwww
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:27:03 ID:4lzwh4480
>>868
> FF10-2(外伝)割れもほぼ確定
いつも思うんだが10-2のシリーズ上の立ち位置がよくわからん
7DCのような外伝と思いきや20thアルティマニアとかでナンバリングのような扱い受けてるし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:29:09 ID:9G1LFtG00
>>869
確実に抜かれるな
しかも半年前のゲームに
FF13も配信やDCLみたいな中古対策をとっておけば良かったのに
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:29:54 ID:wOfM18ba0
FF10-2って本編扱いなのか?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:04:37 ID:lR9KmVXd0
廉価版発表されたばかりのドラクエ9と並んでるって・・・w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:18:57 ID:9G1LFtG00
DQ9の廉価版はモンハン廉価版みたいに長く売れ続けるのか気になるな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:31:20 ID:AIMvQZE80
モンハン廉価版12位じゃねーかw2100円だけど。やっぱ協力プレイ
が受けてるんかな。PSPにしてはファンタシースターも売れてるしゴッドイーターも
売れてるらしいし。

てか堀井が後継者作らんとマジでDQシリーズ終わってまうな。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:33:38 ID:KzaWrBEm0
システムを変えるのも冒険だが、変えないことも冒険なんだよな
戦闘や成長システム変えまくって失敗してるFFはすっと4か5の路線でいくべき
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:37:42 ID:AIMvQZE80
もしくは日本切り捨ててオブリっぽくするとかw
こないだようつべにあったみたいなやつね。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:47:01 ID:9G1LFtG00
FF4ってシリーズ最糞やん
やってて全然面白くなかったし
自由度が全くといっていいほどないし
FF13の序盤をずっとやり続けているのと同じぐらいにつまらない

あんなの持ち上げるのはSFC厨かネットでそいつらに洗脳されたアホか
野村がFF4けなしたからという下らん理由(敵の敵は味方)で4を支持してる野村アンチぐらいやろ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:59:59 ID:rbeXHByt0
DQ9は廉価版発表されて中古の値段も安くなってきてるのにまだ売れるんだね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:11:54 ID:AIMvQZE80
新品買うような層は廉価版出る情報とか知らないだけじゃw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:17:54 ID:lR9KmVXd0
        初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  8週目  累計   初動率
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  72,666  63,634  54,542  3,277,766  62.1%
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  30,544  3,501,588  71.5%
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  16,620  2,707,301  72.2%
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  10,558  2,325,215  75.3%
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  11,041  1,960,937  75.1%
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  13,680  2,322,541  79.2%
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,500  *5,500  **,***  1,867,145  81.2%
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:54:42 ID:izAl7CEl0
>>871>>873
第一が10とまとめて10シリーズなどと勝手に呼称してる
派生ではあるけど、準本編みたいな扱いかと
そもそも"本編の続編"なるものがシリーズ全部で見てもあれくらいしか無い
最近FF4の続編なるものも携帯で出たらしいけどね

ああいうの正直止めて欲しいんだよね
10年以上経ってから後付ストーリー弄繰り回すとかさ
それしか作れないから作ります、みたいな都合優先の感がありありだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 22:05:28 ID:cI3XHL8+0
>>882
初動率8割超え確定か
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 07:05:42 ID:r8S815JM0
>>882
集計期間:2010年1月18日〜1月24日
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231822_1134.html

6週目修正

        初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  8週目  累計   初動率
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  72,666  63,634  54,542  3,277,766  62.1%
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  30,544  3,501,588  71.5%
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  16,620  2,707,301  72.2%
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  10,558  2,325,215  75.3%
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  11,041  1,960,937  75.1%
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  13,680  2,322,541  79.2%
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,579  *5,500  **,***  1,867,224  81.2%
                                            ↑
                                            暫定
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:13:17 ID:CLW9LkWz0
DQ9の6週目 121,139
FF13の6週目  7,579



もうFFごときをDQのライバルとかいうな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:32:42 ID:oNc0gYWj0
14で挽回するさw

でも前作もそんなかんじだろw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:55:04 ID:V6QmpbNc0
オンゲーで挽回とか言っても、売れる数では勝負にならないし
利益だとかそういう話題に持って行くしか無いんだろうけども。
同じ土俵じゃないからねぇ・・・・ていうかドラクエがMMO出したら
国内だけで余裕で抜かれると思うけども。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:06:55 ID:oNc0gYWj0
>>888
ドラクエがMMOは無理だろw物量的にもね。堀井個人の世界観だしね。
てかMOも作れなかったのに何言ってんだw

>ていうかドラクエがMMO出したら 国内だけで余裕で抜かれると思うけども。
ただの負け惜しみじゃんw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:10:16 ID:oNc0gYWj0
あとゲームの面白さは販売本数や利益との因果関係は薄いぞ。

891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:26:21 ID:B8h8auj10
ネラーが言う“面白い”と一般人が言う“面白い”もギャップは開く一方
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:52:13 ID:GwQKxMgQ0
ドラクエは大衆向けすぎてやる気起きない俺
何かとんがったものがないとなあ・・・
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:56:36 ID:HqdcxAyb0
>>890
そんなもん、「売れ方」次第によるわ。

そりゃ、個人主観で面白いが売れてないゲームなんてのは山ほどあるのは事実。
根強いファンがいても、ファン以上は売れなきゃ売り上げは頭打ちだからな。
ブランド力だけで、ミリオンに近い成果を達成してしまうゲームもあるから、
確かにそれだけなら、「面白さと販売本数」は直結しないともいえなくもない。

だが、世間一般にアピールできる面白さがなきゃ、
初動以降も売れ続けたり、トリプルミリオン以上を達成できねーよ。
そこまでいったら寧ろ「面白いから売れた」だ。
その因果関係無視するのは、
よほどの馬鹿か、敢えて結果から目を背けたい奴くらいなもんだ。

まことに面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。
初動だけでとまるゲーム=従来のファンに媚を売っただけのゲームだ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 12:07:07 ID:GwQKxMgQ0
従来のファンに媚を売っただけのゲームがあってもいい。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 12:23:18 ID:B8h8auj10
>従来のファンに媚を売っただけのゲーム

この手のRPGで一番有名なのがテイルズだな
あそこはもう明らかに固定ファンしか相手にしてない

FFがそのレベルまで堕ちてもいいと?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 12:31:39 ID:HqdcxAyb0
あーなんか日本語まちがえてたー

xまことに面白いゲームなら、新しい客層以外も取り込める。
○まことに面白いゲームなら、新しい客層も取り込める。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:23:00 ID:ZrWd2LET0
>>892
土下座して犬の餌を食わされるシーンとかあるのにとんがってないとな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 14:44:03 ID:HVReLwMq0
当たり前だけど面白さはユーザーによって変る。
海外のライトゲーマーはFPSやってるしなw

>>893
すでに内容ほぼ出切ってるFF13が海外で200とか売れたら
13も名作扱いなのか? 俺的には駄作凡作だと思う。

DQ9だって国内ユーザー対象にして売れたんだしね。
まぁ内容は国内大衆向けというか水戸黄門だしね。

たくさん売れるゲームってのはファミレスの売れ筋みたなものでしょう。
任天堂ゲーに代表されるようなな。

>>897
とんがってるゲームってのは、デモンズソウルとかミンサガとか
メガテンみたいなシステムが複雑なゲームってことじゃないかな。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:06:04 ID:HqdcxAyb0
>>898
売れた「本数」だけで評価しろとはいってないんだってば。

初動は、結局ブランド力と宣伝の旨さでしかない。
初動が、実力によるかどうかの評価は、その後の売れ行きの推移で試される。
つまり、「中古買い取り値や、在庫の増え具合はどうか?」「初動後の売り上げの伸び率はどの程度か?」
そういったところから評価を仰ぐ事となる。
つまり、中古価格はどんどん下がり、在庫は山積みになり、初動率が高くなるゲームってのは
それだけ「ブランドカラーだけで売れてしまった見掛け倒し」っていう評価になる。

後、俺の話はあくまでも日本国内における、日本人のための評価基準な。
海外で販売したソフトにかんしては、売れた本数こそメーカーの広報などである程度把握はできるが、
その後の推移(初動率や、中古市場の動向など)は判らないし、正確な判断などできない。

後、ファミレスの売れ筋と言っても馬鹿にはできないぞ。
不味いものはそもそも売れないんだよ。
ゲームソフトなんて原則ごく普通の生活送ってる庶民なら誰でも買えるもの。
すべてが「ファミレス料理」のごとく公平な土俵で比較されあうものだ。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:08:42 ID:UplLm59/O
結局宣伝力がモノを言うと
ブランド思考に弱い日本人らしいね
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:18:10 ID:HVReLwMq0
ファミレスはクセの無い味ってことね。

海外は中古市場少ないらしいね。
国内は宣伝というよりもメディア露出量かと思う。
ブランド嗜好強すぎる部分もあると思うけど。

DSのサガ買ってひらめき無いのかよって思った俺も
サガってブランドのイメージのままゲームかってたんだよな・・w
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:19:56 ID:sMMJYPbX0
>>889
DQのMMOはぜひやりたいけど無理だろうな。
MMOはとにかく規模が大きいから一人で作れるものじゃない。
何でも自分で書かないと気が済まない堀井の癖を治さないと無理だ。
しかもいっぺん作ってからも運営続ける限りずっと手を入れて行く必要があるからなおさらだ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:50:50 ID:Bir3EEza0
2週目でも100万売れたDQ7は糞だったな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:22:43 ID:6Yee7fjf0
だから、ネットの一個人たるお前さんと一般人との間には断絶があるんだよ

DQ9のネガキャンが現実に何の影響も及ぼさなかったのを忘れたのか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:24:31 ID:CLW9LkWz0
FF13は週販推移を見るにネガキャンに屈した形だよなw
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:51:35 ID:P1ihMfX60
ネガキャンがあろうが無かろうが本当に面白ければじわ売れする
ネガキャンがあろうが無かろうが面白くなければじわ売れしない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:53:17 ID:bf97l69Z0
将来的にはFFが国内でも完全に勝利するんだから別によくね?
ドラクエ御三家が亡くなればシリーズ打ち止めになるだろうからさ
そうすれば後釜が出ない限りFFが国内サードRPGじゃトップになるよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:06:15 ID:WOYvaJBP0
>>907
はて?
そんなこと言うならFFの作者はとっくにFFから離れてるんですが?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:36:25 ID:dk2lHDtb0
>>907
アホだな打ち止めになるわけないじゃん
もう少し考えろよ脳筋
まぁその前にFFはドラクエだけじゃなくモンハンにも負けてるけどなw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:42:35 ID:wFVdZTCS0
俺も昔はドラクエ信者としてここでFF信者とやりあってたけど
DQ9で洗脳が解けて、よくこんな気持ち悪い争いをしてたなぁと思ったわ
俺がいた時はFF信者の方が圧倒的に多かったけど
なんかめっちゃ減ったな。どうして?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:48:55 ID:Bir3EEza0
FF13の売り上げが振るわなかったからシュンとしてるんじゃないの
PS3の普及台数を考えたら頑張ったとは思うが
200万に届かなかったのが痛いな
DQ9みたいな露骨な中古対策とっておけばよかったのにな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:21:11 ID:3Q5jaLO30
>>906
FF11は8年続いてるしネ実はツンデレなんかなw。

>>907
でも堀井の後継者問題は結構深刻じゃね?
パヤオの後継者のゲドみたいにならなけりゃいいけど。

>>908
田中Pが古き良きFFの血統と聞くが。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:34:05 ID:V6QmpbNc0
田中弘道は古参の主要面子で残ってるだけよ
何か面白いものが作れるかと言ったら、微妙
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:39:15 ID:3Q5jaLO30
>>913
11の製作陣の人だろ。今年は14の発表で過疎りだしたらしいが
8年継続してるてことはジワ売れと同じことじゃないの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:43:04 ID:3xcEw/n00
>>912
堀井は助手が3人くらい居るらしいからその中の誰かだろうなあ。
鳥山の後継者は中鶴なり金子なり村上なりそのあたりだろう。
すぎやまの後継者はまあ弟子くらい居るだろうし。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 20:04:27 ID:3Q5jaLO30
堀井はクリエイター気質ってか職人気質すぎて
部下に重要な仕事割り振るのが苦手っぽいイメージはある

917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 21:19:53 ID:+DBKrqgF0
最近の外伝等の記事見る限りすぎやんの後継探しは既に動いてそう
鳥山の後継は下手にクローン使うよりも画風変えたほうがいい気がする
堀井はシナリオならいい加減後継者育ってそうにも思うけど
それ以外の部分(トータルデザインやバランス、感覚的な調整)は非常に不安
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 21:32:44 ID:dn6t/Rfe0
ZUNなら一人で絵とシナリオと音楽できちゃいますよ。
タイトーの社員だからスクエニですぐに使えるし。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 03:07:50 ID:zrnAoWw00
>>915
その3人は鳥山本人とは画力とセンスに差がありすぎるんだよな。
たとえば中鶴はDBGTのキャラデザ(超サイヤ人4とか)とかやってるが、
鳥山とはセンスに天地ほどの差がある。この差は地味に大きいと思うぞ。

個人的には、鳥山は堀井やすぎやん以上に替えが利かない存在だと思う。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 03:17:39 ID:w6e7vUwb0
モンスターズオリジナルとかの非鳥山モンスターは
デザインが変に複雑で印象に残らないのが多いよな
たまにヒットはあるけどごくまれ

>>918
大リストラの前に辞めたとかって話ゲハで見たが
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 04:08:47 ID:lkg4Ie9t0
あ、gんやつのせい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 06:57:33 ID:VnOUSllg0
>>914
11の基礎部分を作ったのは当初ディレクターだった石井浩一だからねぇ。
田中はむしろゲームとしてはどうかと思われるような改変ばかりしていたような気がするわ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 09:23:33 ID:krJc1qyq0
11の基礎はEQだろw
てか田中はもう管理職なんじゃ?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:26:50 ID:krJc1qyq0
スクエニ決算
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20100208_01.pdf

3Q(9-12月)
ゲーム事業部+77億の利益だってさw  

赤字の夢破れたなw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 15:50:40 ID:krJc1qyq0
間違い
10-12月だったw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 16:44:56 ID:vSGv2YoN0
DQ9の6週目 121,139
FF13の6週目  7,579

  ノ:::::::::::::::::ヽ        ,.- .─ ─ ─ 、
 /:::::::::::::::::::::::::ヽ     /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
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ミ从(●)(●)从彡  /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡  |: /::/: :/ レ─  V─  |::::|
ミ从 ` ⌒´  从彡  レレ /::/ (●) (●)  |:::|
ミ从       从彡   レレi   (__人__)   l::/
.从>       <从  __ 人   ` ⌒´   /)))_
  ヽ    /    ヽ    >,、 ______ , イ((((  /
   /    |     | |\  ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 16:51:23 ID:160xzbrN0
>>919
やっぱ鳥山明はドラクエの世界観構築に欠かせないな
FFが7で天野から野村になったことでよくFFは7で変わったと言われる
7はまだ坂口が関わってるし世界観に変化が出たのは一応6からなのにね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 16:54:48 ID:J8EzF+zN0
>>924
>☆1Q △10億円
>☆3Q +77億円
>☆2Q +114億円
>(3QはFF13の日本発売が寄与)

なんだFF13儲かってるじゃないか。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 17:32:37 ID:fuEGfhJB0
>>924
そりゃあ、曲がりなりにも200万弱は売れたんだから、
今期だけなら大幅プラスだろう。
赤字赤字って、その+を出すのに、どれだけの予算をつぎ込んだんだ?って話であって。

FF13だけの出費と、FF13だけの収入をそれぞれ別に計算して出す事は
社内の会計なら可能かもしれないが、やっても公表しないだろうな。
だから、ぶっちゃけ決算結果だけみても多くは語れないと思うよ。
元を取れたあたりで漸く
「首の皮が繋がりました」的な苦笑まじりのポーズのコメント出すんじゃないかな?

本気で元が取れなかったら?
野村とか鳥山の影が薄くなったり、或いははたと気が着いた姿が消えてたりするんだよ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 17:55:48 ID:e28E/HUG0
FF13は当初の予定通りPS2で出してたら2年ぐらい前に発売出来てFF12並みに売れてたかも
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 17:56:30 ID:mHgmliU30
つか、DQとかが継続して売れ続けたからじゃね?>その利益
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:01:38 ID:160xzbrN0
>>931
光の4戦士とかサガ2リメイクも割と好調だったと思うが
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:02:05 ID:VnOUSllg0
FF13のコストは以前ゲーム部門が赤字になった時とかにもろに響いてるだろうな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:04:56 ID:Ay0teX0P0
おい火病wwwwwwwwwww
早く恥ずかしい利益計算してくれよwwwwwwwwwwwwwwwww
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:09:18 ID:O0h48EDz0
FF13大赤字とか言ってた馬鹿は今頃顔真っ赤か。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:14:11 ID:e28E/HUG0
DQ9は9月末までに390万売れて
3Qの10月初頭〜12月末の3ヶ月間だと20万ぐらい売れたけど
77億の儲けの内のどれぐらいがDQ9の儲けなんだろ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:49:24 ID:VnOUSllg0
>>935
ソフト発売した期に利益が出るのは当たり前。
開発コスト等は事前に計上されてるのだから、トータルでの採算具合は
その間見てみないと判らない。
実際には外部にはまず判らない。

>>936
5〜10億程度かと。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:51:56 ID:Ay0teX0P0
ソフト発売した期に利益が出るのは当たり前。
開発コスト等は事前に計上されてるのだから、トータルでの採算具合は
その間見てみないと判らない。

って最初に言ったのは、DQ9の利益を計算している時の火病だったかwwwwwwwwwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:36:10 ID:8Ga4eTtC0
じゃあベアラーも黒字ってことでいいのか
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:41:58 ID:Hy1roMr10
>>936
20万だと高く見積もっても6億(一本3000円の利益)やね。

しかし予想外だったな。正直トントンくらいと思ってた。
ベアラーの赤字もあったし。
去年は去年でオンゲとオフゲ別セクションだったのと、HDRPG爆死で13の開発費
計上する余裕無かっただろうし、意外と開発費かかってなかったのかもな。
後開発費抜きで考えても、売れた本数にしては利益がでかいな。
ロイヤリティ優遇があったっぽいね。

事前計上の話はベンダーだけだからスクエニ自社開発は関係ないのではないかな。
ドラクエは外注だから関係ありそうだけど。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080606/306796/?ST=system&P=1

941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:49:41 ID:e28E/HUG0
儲けの内の10分の1か
残りの大半はFF13の利益と見て間違いないのか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:51:14 ID:Hy1roMr10
FF11の利益が混ざってる 7-9億くらいははいってるはず
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 20:56:02 ID:Hy1roMr10
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/ar/20090821_01.pdf
の19P

コンテンツ制作勘定
原則として、タイトルの開発着手承認後に発生した開発費用は、
当該タイトルの発売までの間、コンテンツ制作勘定に資産計上し、
発売時に損益に計上しております。


これ去年のだからドラクエも違うっぽい。パブリッシャー側は原則関係ないね。
開発費220億はガセ確定だな。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:00:15 ID:e28E/HUG0
本当に220億もかかっていたらギネスに載る様な気がする
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:22:08 ID:8Ga4eTtC0
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20100208_02.pdf
>2009年12月17日に日本で発売した「ファイナルファンタジーXIII」は、
>好調に販売を伸ばし、プレイステーション3の販売台数4.0百万台※に対し、
>1.8百万本の出荷本数となっております。

ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/1231177_1134.html
>【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2009年12月21日〜2010年1月3日
>ファイナルファンタジーXIII 【スクウェア・エニックス】 28万5763 180万2295

あれ?しかも三が日時点で店頭でだだ余りだったし…
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:32:44 ID:Hy1roMr10
>>945
1ページ下から2行目ちゃんとよめw

>2009年12月13日現在:エンターブレイン調べ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:27:18 ID:Hy1roMr10
って13日って発売前だな・・・ なんだこれ?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:54:41 ID:cXCNHzHG0
子供&ドラクエ初期世代の親も含めタゲにしてるか、大きなお友達のみをタゲにしてるか
の違いじゃね?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:06:57 ID:OVVxucy30
クリスタルベアラーの超絶赤字を被りながら77億円の利益だからな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:25:14 ID:R+ZN/X0c0
ゲーム屋とかの売り上げっていつスクエニに入るのかな
売掛金
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:28:04 ID:7RjpY9IL0
ベアラーは赤だとしたら河津の立場はヤバくなるんかな

任天堂との関係を修復をした功績があるらしいから
クビを切られることはないと思うけど
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:37:22 ID:rK33zvg60
ドラクエ9発売時よりFF13発売時の10〜12月の決算の方が利益上なんだな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org636801.jpg
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:03:47 ID:WO8ABiBJ0
前四半期じゃなくて前年同期の勘違いでは?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:11:05 ID:hXgFle1b0
「至高のライバル」
互いがいたから、互いに偉大になれた。「伝説的ライバル関係」といえば!
http://sentaku.org/social/1000017335/
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:48:41 ID:j+TPa1oc0
FF13の映像を特別公開中!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

FF13発売まだー?www
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:15:04 ID:9bNaSHmD0
DQ6の2週目いくらだったの?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:33:03 ID:IZfSgziU0
DQ9の2週目の売り上げは61万ぐらいらしい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:46:00 ID:nEES5M8R0
>>955
アハハ、間違ってますね、これはスターオーシャンデスヨ。

orz
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 18:59:40 ID:6i7HqwFh0
>>956
2万7千本だと聞いたが
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:06:01 ID:IZfSgziU0
うわ・・・DQ9と間違えてしまった
恥ずかしい
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 22:14:50 ID:OL7+OppI0
FF13が赤字か黒字かなんて知らんが
少なくとも全然期待に応えてない売り上げなんだという事は分かる
俺はドラクエもFFもどっちも好きだから
FF13は海外では売れて欲しい
つか日本で散々酷評された12が海外でめっちゃ売れたんだから13も大丈夫でしょ・・・たぶん
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:51:22 ID:AQWq5Nf/0
13は日本の恥。海外では売らないで欲しい。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:57:22 ID:Vw0reI15O
FF信者の痛さは異常
ふるいにかけられて残ったのは狂信者ばかり
いちいちドラクエを引き合いに出すのはやめろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:45:35 ID:21pS2RzS0
12から13の間で実に46万人がFFを卒業することが出来たのです
喜ばしいことじゃありませんかwwwwwwwwwwwwww
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:50:39 ID:xpP2VRsI0
>>963
現実を見ろよDQ狂信者
FF信者で狂信者といえるのはFFは6まで派とFF4信者ぐらいのもんだ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:54:06 ID:21pS2RzS0
現実って、FFが200万割れした現実か?wwwwwwwwwwwwwww
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:12:14 ID:9+o6HRos0
狂信者ってグローバルみたいな奴のことだろ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:27:15 ID:xpP2VRsI0
DQ7と同じくバカ売れしていても酷評が絶えないことだよ
DQは売り上げと内容が全く関係ないからね
RPGといえばDQしか思いつかない層と鳥山ファンが買ってくれるし
コアなRPG好きには「今回ばかりはDQマジックから目が覚めた」と言われる始末
今回はシリーズで一番商売が上手かったことは認めるけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:52:46 ID:edsyKVtv0
初動率80%超えとか信者ゲーの売れ方だしな・・・
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:46:22 ID:C1K+kLDK0
FF9から10でも40万前後売上落ちてるんだよな。
でまたハード変わったら40万落ちた。
第一が出してるハード一本目FFがどんどん右肩下がりになってるのな。

これをスクエニが許容してるのか知らないが、誰も責任問われて無いらしい所が凄いな。
DQなんか5で250万だか280万だかで300万割れただけでもかなりの紛糾があって、
チュンが開発外れたり堀井の離脱騒動があったほどなのに。
所詮危機感の差という事なのか、それともDQとFFでは求められるラインが違うという事なのか。
はたまた売れなくなるという境遇を身を持って知らないだけなのかもしれない。>今のFF開発
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:15:59 ID:9+o6HRos0
>>968
酷評?DQ9は評判いいんだけど。
酷評なのはどっかの13の方だろ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 04:35:58 ID:JPNCi1Nx0
PS3の普及台数を考えたら健闘したと思うけど200万切ったのは確かに痛いな

あとそれと売り上げ落としたら糞なら
FF8から70万本も売り上げ落としたFF9は糞ということやな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:49:01 ID:gUgH4sZi0
>>971
DQ7のことだろ。
初代PSで最高クラスの売り上げをたたき出した作品であっても酷評は耐えない。

・・・もっとも、「他ドラクエと比較して」「ドラクエの中では」の筈だったんだがな。
DQ7の酷評は。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:05:34 ID:4UrQ3imK0
FF13の初動率の高さが
このクソゲーの評判の悪さを物語ってる
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:19:39 ID:OxuBoh7m0
FFはどの辺がファンタジーなの?
召喚獣とモンスターと魔法が何でもファンタジーですか・・・
もう俺にはスターウォーズ似のSFにしか見えません
召喚獣、モンスター=異星人
魔法=フォース
と置き換えればスターウォーズの続編にしか見えない
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:34:20 ID:gUgH4sZi0
>>975
それはスターウォーズに失礼だ。
後、スターウォーズは分類としてはSFじゃなくて、スペースオペラな。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 13:39:51 ID:enODySTa0
>>975
スターウォーズは立派なファンタジーだろ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:33:12 ID:VVsBcz+D0
FFはもう終わったんだよ諦めろ


な?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:14:01 ID:9+o6HRos0
>>973
そうだとしたら「今さら」7の話題ですかとしか返せんな。
過去のこと穿り回してたたくなんてFF信者はどれだけ必死なのかと。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:59:02 ID:gUgH4sZi0
>>979
それどころか、「DQ7は他のドラクエと比較すると評価が低い」と言う話を
「DQ7は一般に評価が低い」って話に勝手に脳内補完している。

ぶっちゃけとんでもなく必死だよ。
FF9が売りあげ落とした言い訳には、「DQ7と同期発売だったから」とか言ってたのにな。

5-6年くらいした頃、FF13が売り上げ伸びなかった理由として
「DQ9と同じ年の発売だったので、売れなかった」とか言い出すんじゃね?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:33:05 ID:gUgH4sZi0
なんでFFはいつもドラクエに負けるの?17敗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265787126/l50
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:26:13 ID:n9bQLlaLO
>>981
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:43:34 ID:5/0v9He70
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:08:54 ID:4sD4uizi0
利益さえ出ればいいって本気で考えてるなら、ミリオン切る事態になっても利益が出ればOKなんだろうか
FFは10で卒業したんだが、それでもミリオンを切るFFとか見たくないんだけどな
危機感持って欲しい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:10:10 ID:21pS2RzS0
FFって、もう2度と200万超えないよなwwwwwwwwwwwww
なんだか感慨深いなwwwwwwwwwwwwwwww
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:28:40 ID:ixJSBatu0
ネトゲのFF11やFF14みたいに一人辺りから沢山絞る方式に切り替えるかも
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:50:22 ID:GOAgnwav0
>>985
こーいっちゃなんだが、まずゲーム性を重視した造りで開発初めて
その上でグラフィックを可能な限り向上させる方向で開発すれば、200万↑クラスなら狙えると思うぜ?

グラフィック偏重が害悪でしかなくなってる気がするんだ。今のFFは。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:59:38 ID:ixJSBatu0
FF13はゲーム性を重視してると思うけどな
戦闘の難易度高いし(慣れたらそれほどでもないが)
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:27:07 ID:GOAgnwav0
>>988
難易度が高くするだけがゲーム性じゃねえし、複雑なだけがゲーム性でもない。
複雑にする=爽快感がなくなるって言う側面だってある。
確かに、FF13には戦闘面での戦略性があったかもしれない。
(俺的には「単にめんどくさくなっただけで不便さの方が気になった」って評価だが)
だが、そこしかゲーム性を感じられる側面がない。

例えば、「Lvアップでキャラをより強く育てる面白さ」であったり、
例えば、「アイテムを集める、入手する楽しさ」であったり、
例えば、「いろんな町を回り、その町ごとの特色に触れる楽しさ」であったり、
例えば、「ダンジョンを攻略する楽しさ」であったり、
例えば、「PTメンバーや重要キャラの意外な側面判るような隠しイベント」であったり、
例えば、「クリア後も更にゲームを続けさせる何かしらの仕掛け」であったり。

まだまだ他にもいっぱいあるだろうが、FF13にはなく、
FF13が失ったいろんな要素を盛り込んだFF新作があれば、おそらくは売り上げも伸びるであろうと。
ムービー・グラフィックに偏重した結果、これらが失われたのであれば、
ムービーなど捨ててしまえと。そう主張してるんだよ。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:49:58 ID:ixJSBatu0
13の戦闘は複雑というほどではないし爽快感はあると思うけどな

レベルアップでキャラ云々はクリスタリウムを進めて行く内にキャラが強くなったと思えるからある
アイテム集めはちゃんとある、トロフィーの条件にもなってるし(集めなくてもクリアには支障がないけど)
色んな町は俺も思うが制作費に跳ね返ってきそうだから難しいだろうな
ダンジョン攻略は戦闘しながら先を進めるのも攻略の一種だから一応はあるんじゃないの
PTメンバー云々の隠しイベントは行かなくてもクリアできる場所のヤシャス山であったはず
クリア後云々は大半のFFはクリアしたらそれまでだしFF13には最後のクリスタリウム開放や残りミッションこなす等があるんじゃないの

FF13が失った云々はFF13と逆の事をしていたFF12の評判が悪かったから売り上げに影響が出るとは思いにくい
(俺個人はFF12は好きなゲームだが人を選ぶゲームだから人には勧められないと思ってる)
FF13の売り上げが低いのはPS3の普及台数が低いからで
FF13が出たときに500万台突破してたら200万売れてたと思うし
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:55:06 ID:21pS2RzS0
>>990
FF7    327万本  PS  500万台
FF10  240万本  PS2 470万台
FF13  185万本  PS3 450万台
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:55:28 ID:B3m1ySOt0
DQ9もつまんなかったけどな
「魔結界を張ったキャラでメタルスライムを3匹倒せ!」とか面倒なだけでしかない

キャラのカスタマイズ性はFFに比べれば高いがそこに至るまでの作業がひたすら単調作業
これをゲーム性というならもうオフゲーRPGの未来はないぞ
あんなのチョンゲMMOに山ほどあるんだから
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:55:55 ID:21pS2RzS0
ゴミステ3は確かに普及していないゴミなのだが、
ソフトが売れないのをハードのせいにするなよwwwwwwwwwwwww
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:09:25 ID:GOAgnwav0
>>990
プレイヤーが「挑戦したい!」という意欲をそそる内容じゃなきゃ有っても意味ねえがな。

キャラ育成つっても無駄に制限があるせいで、中途半端じゃねえか。
「キャラを育てて、雑魚キャラ蹴散らしたい!」と思ってもできないだろ。無駄に制限かまされてるせいで。

アイテム集めても外見変わらなきゃ、攻略が大幅に楽になるわけでもない。
なんというか、達成感がないんだ。

町がないのは制作費がどーたら?だから、その制作費の大半占めるであろうムービー減らせつってるんだよ。

ダンジョン攻略にいたってはおめえ、RPGでダンジョンに敵がいるのは当たり前だろうがw
寧ろあの一本道に敵がいなかったらマジでただのマラソンじゃないか。

クリア後って、お前、亀倒して楽しいか?
タイタン挑戦とかならちょっとやって見たかったが、結局ないし。

で最後はPS3の販売台数だぁ?
FF10発売したころのPS2と大差ない台数売れてるんだがね?今のPS3は。
しかも当時のPS2よりやすいんだぞ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:12:08 ID:GOAgnwav0
>>992
面倒なのは一部のクエがそーなだけで万事じゃねーだろうが、DQ9の場合。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:19:41 ID:xu28b++t0
販売台数の話よく出るけど、一概に販売台数だけじゃ語れないでしょ。

その時の日本の経済状況にもよるんだからさ、一部のデータだけを見て言えばそうなるけど、
利益とか売り上げ本数は全体見て考えないとダメだろ。ゲハとかでも不景気とか無視した、不毛な争いしてるしw

997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:30:42 ID:jqcGEYuz0
発売前
「DQ9は爆死!評判が悪いからジワ売れしない!」
「FF13はハードの普及台数に関係なく売れる!」

発売後
「携帯機に出したドラクエの売上は大したことない!」
「PS3普及台数を考えたらFF13は爆売れだろ!
爆死って?ゲーム楽しめればいいじゃん。ユーザーは売れた数なんか気にしてない」
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:32:11 ID:1d0sc7Ab0
PS3が+100万台ぐらい売れてもいいはずのビックタイトルだったのだが・・・
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:34:03 ID:xu28b++t0
>>997
それはどっちの信者も同じw

「FF100万売れればいいだろwwww」
とかいっぱい言ってただろw

1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:37:58 ID:IrLVxjtm0
1000ならDQN信者とゴミF信者が殺し合って全滅
10011001
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