【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?24ギル

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
このスレの意義は3つ

 ・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ

最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である
参考にするかどうかはあなた次第

前スレ
【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?23ギル
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259801944/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:06:49 ID:NkmzKdJQO
間違いなく13
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:11:36 ID:fcfuCUOmP
11にきまっんだろ
過去含め、ウィンダスシナリオの神展開は他の追随を許さない
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:13:44 ID:mdUr+y3vP
8一択
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:16:47 ID:QscYUIAlO
ディシディアだな。
駄目ならTか12
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:17:33 ID:EgDlIPzBO


スコールの心の声が好きすぎる
あれのおかげで久々にやると主人公の印象が目茶苦茶変わるんだよなー
二周目は効率良い稼ぎもできるし、一本で二度美味しい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:18:09 ID:u5yj37sdO
FF4〜12までやったけど迷いなく10だな。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:19:29 ID:zfk3YrGbO
のばら
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:35:02 ID:ZaJ0rnjYO
9かな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:43:02 ID:rQv2irTcO
野村信者が湧いとるw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:47:25 ID:znvExRH4O
6だろ常考。キャラがたってるし。
俺はリルム見てちんちんたってる
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:53:45 ID:FxZlD3JWO
>>11みて鳥肌がたった
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:53:47 ID:MkdjZIwxO
4叩きと5叩きのテンプレはいらんからな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:58:54 ID:3PJQhVAP0
11ジラートが最高

コロロカ洞門・東西アルテパ砂丘を手探りで移動してラバオを発見した喜び
初めてル・オンの庭に到達した感動
18人フルアラ神威戦でLV70赤の時にAAHMマラソンした思い出
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:04:42 ID:Eb/Gz+5R0
FFどの作品もそれぞれいいところがありすぎて、最高は選ぶのたいへんだ。
13ももちろんいい。 13がもし、15年前に出てたらぶっ飛んでただろうな。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:16:16 ID:fujuD+8q0
5かな。
自分はストーリー重視のキャラヲタなんだが、それでも5は面白かった。
本当に冒険してる感じがして、萌えとかどうでもよく純粋に楽しめた。

7は作品全体にパワーがあって好き。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:38:14 ID:oR3256uoO
7!ファンタジーっていうよりサスペンスに近かったけど。あの暗いところと音楽が良い。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:39:58 ID:W5bAEJezO
10が一番
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:50:06 ID:Q+I/lqQAO
12INだろ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:56:54 ID:xnk6FoyIO
4が俺の至高
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:00:16 ID:TMa5B3Z3P
7や8みたいに主人公が変わっていく物語が好き
2や6みたく根が変わらないのも芯があって好きだけど

どの作品もそれぞれ楽しめたところはあるから、最高傑作選びにくいなぁ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:47:34 ID:0iX9zVj30
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:53:50 ID:rEqbsaux0
どれも最高だがあえて挙げるなら
ストーリーが秀逸な9・10。

9はジタンの正体判明時と葛藤から立ち直るところ。
「一人じゃない」だっけ?音楽も良かった。

10は旅の目的がはっきりしていてストーリーの軸がぶれないところがイイ。
あと、ユウナレスカ戦前のアーロンの正体に泣ける。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:22:23 ID:6UWWJxjLO
最初にプレイした&やたら難しくてクリア時の感動がでかかった補正で3かなぁ。
戦闘は12、召喚は10が好きだ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:40:25 ID:j0gfIueKO
12推してるやつは一体なんなん?
史上最低じゃないのか?
おれてきには7 8 9 10オモシレー!11 あれ? 12 終ったな。
13 盛り返してきた

一番は10かな。感動したし。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:57:00 ID:Yu0sALhg0
シナリオその他RPG要素も込みでの評価なら10以降って下降しっぱなしじゃないの?
CGがリアルや派手になっただけで深みというか感情移入が一切できないんだけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:59:42 ID:jVyHMFVr0
FF4が糞な点

・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
・リメイクで棒声優に糞システムのデカントを追加

ダムシアンのイベントが糞な点

・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
 しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:00:11 ID:jVyHMFVr0
【FF4一問一答】
>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。代わりにキャラの個性を際立たせたのが4の特徴。

>・主人公がパラディンになった途端何の特徴もなくなる
弱い仲間を守る盾となり、初級白魔法を覚え、攻撃力がそこそこなのがパラディンの特徴である。

>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。

>・主人公のギルバートに対するDQNな仕打ち
前後の流れを読む読解力に欠ける極少数の人なら、そう思い込むこともある。

>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
クリスタルの由来は月の民の館で説明され、リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。

>・相手は一国の王子で両親と恋人を失ったら自暴自棄になるくらい悲しむのは当然なのに殴られたこと
一国の王子だから喝を入れられた。

>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
> しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。

>・「それに今の僕らには君の助けが必要なんだ!」と唐突に個人的な頼みごとをのっかけてくる
頼みごとをしないと人が死ぬだろう。

>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。

>いつの間にかアントニオンの洞窟に行くのに王家の助けを借りることになってる摩訶不思議な流れ
町の人に話を聞かずにどんどん進めていくと、そういうことが起こる。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:01:12 ID:jVyHMFVr0
>>・編成の自由度もカスタマイズの自由度もなし
>育成の自由度はRPGの必須構成要素ではない。
どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠

>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ
特に双子は「何じゃそりゃ?」って感じだ

>・クリスタルの位置づけやリヴァイアサンが船を襲った理由が曖昧なまま
>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?

>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?

>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:01:47 ID:n10CZpF40
6>7>10>9>12>8>4>3>5
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:03:14 ID:jVyHMFVr0
以上でテンプレ終了
ちなみに5叩きのテンプレはいらんからね
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:03:33 ID:4jPYtV7g0
5
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 18:18:46 ID:cArd3OoZO
12インタ>13>>>>>他
戦闘だけならこれで
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:01:23 ID:4S7GIpQgO
5>3>6>4>9>7>2>1>8>10>12>13
FFはSFC時代が華でした
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:23:41 ID:j0gfIueKO
>>26
ですよね?やっぱり感情移入ができるゲームがいいよ。
戦闘や画像も大切だけど、ドキドキワクワクしないとモチベ続かん。戦闘も画像も所詮調味料みたいなもんだから。
そういう意味で12は糞だった。涙が一回もでない出そうもない、主人公が主人公足るべき理由がない。
エンディングがアッサリもうなんつか、画像だけのクソゲー。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:29:45 ID:bcXfZZ3YO
6>4>5>2>3>1

6以降はやってない。
DS版4はエンカウント高杉で投げ出した
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:44:52 ID:QscYUIAlO
>>35
画像だけの糞ゲーじゃない。
戦闘とやり込み要素ならば、11を除いて他のFFの中では一番だ。
ストーリーよりもゲーム性とかで評価する奴もいる。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:17:34 ID:6A12RnUz0
>>29
>どっちもなければ「最高傑作」にはなれない罠

育成の自由度がゲームの全てならその通り。8辺りが最高傑作で間違いない
キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない

>>・「死んだと思ったら実は生きてました!」の繰り返し(その癖最終パーティは固定)
>太陽の爆発を利用したフレアや、リバイアサンの大津波に耐えられるゲームのキャラは、簡単に死なない。
>この場合、同じ展開のワンパターンぶりが問題なんだろ

正確には、死ぬか生きるかのツーパターン

>リヴァイアサンは召喚士の最後の生き残りを幻界に連れていったと説明される。
>それだとリディアが来る前にリヴァイアサンがあの海域で暴れてた理由は?
モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが

>>・殴ったセシルは元バロンの軍人で、直接攻撃した赤い翼の元隊長である。
>しかも本意ではないとは言え、自分もミシディアやミストの侵略行為に加担していた
>直接責任があるのはゴルベーザであり、セシルはゴルベーザを止めるために旅をしている。
>本意ではないとは言え侵略戦争に加担した奴が同じように被害受けた奴を渇を入れられる立場か?
入れられるだろう。

>>・どうせならリディアが殴る方が本人の成長ぶりとセシルに対する蟠りの氷解を描けて効果的だった
>リディアはそんなキャラじゃないのだろう。叩く行為でリディアの成長ぶりが描けるとは言い難い。
>セシルが殴る方がよっぽど無茶苦茶だ
俺は子供が大人を殴るほうが違和感ある
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:18:14 ID:6A12RnUz0
>>38
>キャラの個性、またはバランス重視なら4以外に最高傑作は有り得ない
そのために自由度を潰しすぎたら話にならん

>正確には、死ぬか生きるかのツーパターン
「死んだと思ったら実は生きてました」
このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる

>モンスターが人を襲う理由をいちいち説明する必要ある?想像力を大切にしようが
ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・

>入れられるだろう。
お前さんの感性がおかしいかとw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:18:55 ID:6A12RnUz0
>>39
>そのために自由度を潰しすぎたら話にならん

育成シミュレーションならな
4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
育成の自由度重視なら8が最高傑作、個性またはバランス重視なら4が最高
俺はRPGでは育成の自由度よりキャラの個性を重視する

>「死んだと思ったら実は生きてました」
>このパターンを繰り返しすぎたらさすがに馬鹿らしくなる
「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
同じ展開は他のFFに比べて多いとは言えないね

>ただのモンスターならともかく幻獣王だからねぇ・・・
モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう

>お前さんの感性がおかしいかとw
俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:19:35 ID:6A12RnUz0
>>40
>4に育成の自由度が乏しいいのはそのほうが面白いから
せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
それだけでもDQ4、5に数段劣る

>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと
全てがわざとらしくなってくる。
石化した双子に話しかけるとアイテム欄が出るからそのうち石化を解くアイテムが手に入ると思いきや
「いつの間にか村長が治してました」には脱力した

>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
結局説明できないだけじゃん

>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
何て言うか・・・4信者乙www
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:20:16 ID:6A12RnUz0
>>41
>せめてパーティ編成くらい自由にやらしてくれなきゃ束縛感しかないけどねぇ・・・
仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
GBA版では入れ換え有りにしたが、好評ではなかっ為、DSリメイクでPT固定に戻したのだよ

>「死んだかも知れないと思ったら生きていた」のが数回あったことがなぜ馬鹿らしいの?
>一度くらいなら「生きててよかった・・・」と感動はするがそう何度も続くと全てがわざとらしくなってくる。
たかが数度で何言ってんの。

>「いつの間にか村長が治してました」には脱力した
俺も安心して脱力した

>モンスターならともかく、人智を超えた存在の行動理由が人間には伺いしれるわけがないだろう
>結局説明できないだけじゃん
そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね

>俺はお前さんの感性がおかしいと思うw
>何て言うか・・・4信者乙www
叩かれるのを恐れて自分の好きな作品も言えない卑怯者の4アンチ乙
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:20:56 ID:6A12RnUz0
>>42
>仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
それはバランス調整に失敗した場合な。

>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・

>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:21:03 ID:fp0MRbdo0
FF3だろks

※画面はイメージです

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9128886
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:21:36 ID:6A12RnUz0
>>43
>仮に最初から全て自由なら同じ5人しか使わんだろう
>それはバランス調整に失敗した場合な。
いや、4のように全員が同じ強さでない場合の話だ

>固定だからこそ何十通りものPT編成を無理なく楽しめるのが4の魅力
>せめて最終的にはPT編成くらい好きにやらせて欲しいですが・・・
戦いたくても戦えなかったキャラの分まで戦うから熱い

>そう。自由に想像を膨らませることが出来る部分だね
>これじゃあ、どんな糞シナリオだろうといくらでも擁護できますねw
自由に想像力を膨らませる余地があるシナリオ=糞にはならんだろw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:21:40 ID:MkdjZIwxO
>>27 >>38
もういいから消えろ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:22:17 ID:6A12RnUz0
FF5が糞な点 (一部)

・レベル4、ABP0でも金投げてればクリアするお粗末なゲーム性
・ラスボスが1ターンで死ぬ雑魚。石化、斬鉄剣で即死。祝福のキッスも効くただのバグゲー(笑)
・初期アビリティぜになげでバハムート並の大ダメージ
・前半はぜになげでボス瞬殺、後半はみだれうちごり押しゲー。戦略性無し
・キャラに個性がなく、バランスブレーカーが糞。育成の意義が薄い
・LV1でもドーピングぜになげで9999ダメージ
・ヘイスガスロウで敵のターン数は1/4
・乱れうち両手持ちで常に必中かつ敵の防御無視4連続攻撃がデフォ
・簡単に全員が万能戦士と化す。役割分担なし
・仲間キャラが4人のみ。パーティー編成の自由なし。
・ATBなのに魔法のチャージタイムなし
・味方の順番になると数秒時間が止まるゆとり仕様。エフェクトとろい。戦闘テンポ悪い
・物に頼らないと魔法も技も何一つ覚えない惨めなキャラ
・素の能力が老若男女すべて一緒。後半から仲間が女だけになるバランスの悪さ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:22:57 ID:6A12RnUz0
FF5が糞な点 続き

・ファミ通の評価=FF1〜12で最下位。FCの1〜3以下
・人気ランキング下位常連。売上で大きく上回る4に発売当初から惨敗
・SFC以降で唯一、海外販売を飛ばされる
・ゲーム誌のクソゲー特集にてFFで唯一ランクインした正真正銘のクソゲー
・移植を含めた関連作の全てが生産終了のままで放置
・無の力で世界が終る筈なのに、砕け散ったクリスタルが唐突に復活
・特に前振りもないままクリスタルに選ばれた戦士になる強引な展開
・クリスタルが砕けた元凶が人間かエクスデスかが不明。テーマ性が希薄
・ガラフからクルルに能力丸写し。少年漫画にもないご都合主義展開
・クリスタルを守ってたアルケオエイビスを何の疑いもなく叩き殺し、反省の言葉一つない主人公
・世界を救った暁の四戦士ガラフのHPが50未満、戦闘未経験のレナと何故か能力が一緒
・クリスタル見に行く→原因不明に砕け散る→ジョブ能力手に入れる
 同じ展開を四度も繰り返す手抜きストーリー
・実はみんなの親が知り合いでしたという寒い展開
・洞窟の入り口に飛空艇を留めるだけでクリア不能になるバグゲーFF5


こんな糞ゲーをマンセーしてる奴は氏ね!!
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:23:49 ID:6A12RnUz0
★ファミ通レビュー得点

40点 FF12(PS2)
39点 FF10(PS2)
38点 FF7(PS) FF9(PS) FF11(PS2)
37点 FF6(SFC) FF8(PS)
36点 FF3(FC) FF4(SFC)
35点 FF2(FC)

------最駄作の壁--------

34点 FF1(FC) FF5(SFC)
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:24:29 ID:6A12RnUz0
週刊ファミ通900号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
1位FF10
2位FF7
6位FF4
8位FF3
15位FF5 
22位FF8
24位FF9
25位FF6

10>7>4>3>5>9>8>6>(1、2)

週刊ファミ通500号記念企画 読者が選ぶベストゲーム
2位FF7
3位FF4
5位FF5
7位FF3
9位FF6

7>4>5>3>6>(1、2)
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:25:13 ID:6A12RnUz0
【ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム】

2位 FF7
4位 FF10
16位 FF6
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
57位 FFT
97位 FF12

7>10>6>9>CCFF7>4>5>3>8>FFT>12>(1、2)
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:26:14 ID:MkdjZIwxO
>>47
消えろって
寒いんだよお前ら
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:26:46 ID:6A12RnUz0
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」

7>10>6>9>5>4>8>3>2>1

ファイナルファンタジー1       17 (0%)
ファイナルファンタジー2       25 (0%)
ファイナルファンタジー3      152 (4%)
ファイナルファンタジー4      308 (7%)
ファイナルファンタジー5      386 (9%)
ファイナルファンタジー6      606 (15%)
ファイナルファンタジー7      1115 (26%)
ファイナルファンタジー8      358 (7%)
ファイナルファンタジー9      514 (10%)
ファイナルファンタジー10・10-2   778 (18%)
               合 計  4259


【mixiアンケート(多重投票不可)】
「FFでは結局どれが一番面白くないの?」

8>10>9>1>2>7>6>5>4>3

ファイナルファンタジー1      244 (7%)
ファイナルファンタジー2      183 (5%)
ファイナルファンタジー3       52 (1%)
ファイナルファンタジー4       79 (2%)
ファイナルファンタジー5       82 (2%)
ファイナルファンタジー6       83 (2%)
ファイナルファンタジー7      155 (4%)
ファイナルファンタジー8      1334 (38%)
ファイナルファンタジー9      480 (14%)
ファイナルファンタジー10・10-2  773 (21%)
               合 計  3360
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:27:32 ID:6A12RnUz0
・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2006年版】 100位以内のFF
FF6>FF7>FF10>その他

8位 ファイナルファンタジー6
20位 ファイナルファンタジー7
60位 ファイナルファンタジー10

・【IGNが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2007年版】 100位以内のFF 
FF6>FF4>FF7>その他

9位 ファイナルファンタジー6
55位 ファイナルファンタジー4
76位 ファイナルファンタジー7

・【歴代ゲームソフト人気ランキングベスト99】(IGN.com) 99位以内のFF 
FF6>FF7>FF10>その他

20位 ファイナルファンタジー6(SFC)
29位 ファイナルファンタジー7(PS)
82位 ファイナルファンタジー10(PS2)
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:28:18 ID:6A12RnUz0
【ゲームデータベース】

6>3>4>5>7>1>9>10>2>8>12>10-2

        評価数  平均ポイント
1位  FF6    180    2.083
2位  FF3    74     1.959
3位  FF4    133    1.850
4位  FF5    158    1.696
5位  FF7     358    1.559
6位   FF1     50     1.360
7位  FF9     238    1.021
8位  FF10    249    1.008
9位   FF2     64     0.375
10位  FF8     317    -0.104
11位  FF12    61    -1.000
12位  FF10-2  174    -1.178

3点:最高
2点:とても良い
1点:良い
0点:普通
-1点:悪い
-2点:とても悪い
-3点:最悪

http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:29:03 ID:6A12RnUz0
不人気FF5信者語録

・6信者は評価の高い5を異様に敵視している
・4→5で売上が100万伸びたのは全て5の手柄
・(ランキング捏造して)5は4よりも人気が高い
・ニコ動で動画数が多いから5は人気が高い
・FFの代表作は5。ソースは自分の周り
・3は5の下位互換
・7以降を叩ける資格があるのは5だけ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:29:53 ID:6A12RnUz0
※痛い5信者の例


64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/11/03(土) 15:26:42 ID:PhBQ1lTt0
FF5はDQ信者からも認められる唯一のFF、

それに比べて6は…(笑) 全FF中最傑作である5の後に出すという点で同情は出来るけどねぇw

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/13(木) 18:28:56 ID:6hmWgUfT0
6厨が毎回5をライバル視するのは
5の完成度の高さにコンプレックスを抱いてるからだろ?
現実見ろよ。認めろよ。6はFFシリーズの中でもカスの部類だってことを。

471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/21(金) 20:48:45 ID:KVkupKGTO
キチガイ6ヲタ死ね。ステインの6なんてどうあがこうがナンバイングFFの中で最高傑作の5には勝てねーよwwwwww前の人もいってたが5はドラクエ3とタメを張るただ一つのFF。最駄作の6じゃ勝てねーよwww
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:30:35 ID:6A12RnUz0
【amazon.co.jp】

FF3>FF6>FF4>FF9>FF5>FF7>FF10>FF8>FF12>FF11

タイトル ☆の数
FF3 4.93
FF6 4.75
FF4 4.54
FF9 4.44
FF5 4.43
FF7 4.34
FF10 3.85
FF8 3.17
FF12 2.87
FF11 2.82
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:31:32 ID:6A12RnUz0
FF5信者、ゲームのハーレムパーティーに大興奮(笑)
現実の女性には全く相手にされない哀れな5信者。子供時代に興奮したゲームキャラで毎日オナニー

5のエロ関連スレ(pink板含む)
★ファリス超萌えスレッド PART22★ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1226032093/
ファリスたんを犯したい10 http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1218042698/
ファリスたんのエロ専用ページ http://www.prenavi.net/~faristan/index.htm
ファリスたん専用お絵かき掲示板(エロ) http://www.prenavi.net/~pocky/cgi-bin/faris/bbsnote.cgi
ファリスたん専用アップローダー(エロ) http://www.prenavi.net/~pocky/cgi-bin/joyful2/joyful.cgi
レナちゃんに萌え萌え12 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235832817/
レナちゃん用お絵かきひろば (エロ絵板) ttp://lenna.s10.x-beat.com/ADULT/oekaki/bbsnote.cgi
クルルに萌えるスレ 体当たり9回目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240240117/

※ガラフの関連スレは0(笑)

↓小3のころからFF5の女キャラでオナニーしていたことを自慢げに語る5信者

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20:46:21 ID:V9TdHQ3vO
まぁ初オナニー=レナニー、しかも小3と言う俺には敵わんだろうがな
と言っても中2までオナニーなんて言葉も知らず、俺だけが変なことをしてるのかもしれないと
内心ビビっていたが、それでも魔法剣士のレナとかを見るたびに不思議な気持ちが沸いたんだよな
もちろん今もだが

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 06:44:05 ID:o8hvLJ4FO
レナは優しくて可愛くて美しく
いい匂いで太ももおっぱいだ
最高

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/14(金) 11:47:43 ID:GRut9OIxO
>>685
いい匂い…か、確かにそうだろ
じゃあ素肌の匂いとマンコの匂いを解りやすく教えてくれ

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 14:14:21 ID:2G45TqO1O
素肌の匂いージャスミンの匂い
マソコの匂いーシーザーサラダの匂い

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 13:33:26 ID:uW2OY5QUO
レナはあらゆる体をつかってきそうだ
俺は30秒もたないだろう…

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 02:45:00 ID:mT7nSLcu0
レナがおかずだとすげーいっぱい出るんだわ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:32:26 ID:vNJpeaCv0
別作を必死になって批判してる奴はなんなの?
それを叩いて自分が好きな作品を持ち上げることしか出来ない子なの?
そんな可哀想なことしてる暇があったら自分が好きな作品の良いところ書いてけよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:33:25 ID:6A12RnUz0
5のストーリーは安易過ぎて苦笑するしかない出来

ガラフの特攻死が最大の感動イベント(笑)
シルドラが身代わりになって死亡
レナとファリスの父親が身代りになって死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ウェアウルフが身代りになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりになって死亡

とりあえず人殺せば盛り上がるだろうという最低の薄っぺらストーリー
糞以下(笑)
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:35:05 ID:6A12RnUz0
以上でテンプレ終了
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:57:40 ID:zfk3YrGbO
全然関係無いんだけど、某アダルト動画サイトで「エクスデスカワイイ○○」とかってのが有って、
詳細説明見たら「宇宙の法則が乱れるほどカワイイ」とか書いてあってアクアブレス吹いた。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:05:17 ID:Ne+GpD7w0
このスレでFF5のファミ通レビューの点数が34点だったことが判明してから
ちゃんとテンプレも修正されてんだなw なんかワロタw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:28:58 ID:2vEKQJZW0
>>59
FFは5が一番好きだがこれの真ん中らへんのは何度見ても笑っちまうわw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:32:00 ID:TMa5B3Z3P
「自分はここが気に食わなかった」くらいは言ってもいいだろうけど
そいつが「面白い」と感じた感性まで否定するのはどうかと思う
>>1にも「評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ」って書いてあるんだし
嫌いよりも、もっと好きを語ろうや

俺は5結構楽しめた
ジョブを成長させるのとか、作業なんだろうけど夢中になったなぁ
学校の友達と「今なんのジョブを育ててるか?」とか「どこまで成長したか」とか話すのが楽しかった
5が初めてのFFだっていう補正もあるだろうけど、結構好きだな

SFCまでのドットもPS以降の3Dも色々楽しみをくれたからFF自体が好きだ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:03:13 ID:ZAQtCAGhO
4叩きと5叩きをしてる奴はIDは違うが同一人物で7信者
アニメオタクは粘着質でキモイ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:07:35 ID:D8PFyxqhO
4はパーティーのバランスがよくできてる

3は音楽が神

69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:13:37 ID:jVyHMFVr0
>>67
俺は5叩きした事ないが4は大嫌いですw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:25:01 ID:tEry83uQ0
5>7(無印のみ)>4>>>>>その他は大差ない
過大評価されてると思うのが6
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:26:32 ID:sjsxSZ/F0
FFのストーリー
1≒8>>>○○が死んで感動(笑)>>>それ以外
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:16:32 ID:IwLJ1cmR0
>>68
FF4のパーティーのバランスがいいとは思わない。
前半は意図的に偏った編成を持ってきてそれをゲーム性にしているし(ファブールとか磁力の洞窟とか)、
後半もリディアの扱いがひどい。ストップと召喚しか取り柄がないのに召喚でビッグバーン増幅って何だよ。
中ボスで誰かが足手まといになるのは仕方無いとしても、ラストバトルくらい全員に見せ場を作れと。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:37:01 ID:RbOsrvrU0
4は後半まで召還や黒魔法に本当にお世話になったけどなぁ
雑魚が強いから

5以降は後半から物理攻撃ごり押しで済んだからある意味単調だった
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:37:05 ID:0Rtlba7bO
8
カード、サブイベントにおもしろネタ多い。
ジャンクションシステム理解すると面白い。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:54:31 ID:u7tMZ3V6O
13の戦闘おもろいけど12のほうがハマったな。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:30:37 ID:iXCKHQ0y0
バトルシステムは12が良かった。エンカウントじゃないのが新鮮だった。
ストーリーは10が一番良い。次7かな。タクティクスのストーリーもよかった。
今回はまだ序盤でなんともいえないな。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 01:20:04 ID:6wd7+bn80
利益率
FF11>>>>>>その他
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 01:57:56 ID:kZJT3zIYO
いや普通に2が名作
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:16:49 ID:CQo72rCpO
6 7 8 9 だな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:23:59 ID:1NpFC+580
7810
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:31:42 ID:WTIQtlR2O
タクティクスと7だな。
総合的に見たら13も上位
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:53:08 ID:yLOCEbDy0
9が面白いって言ってるやつは頭がおかしいな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:56:55 ID:S09R3yTB0
FF10は俺の中で最高のゲーム
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:06:06 ID:yLOCEbDy0
9は雰囲気ゲーで内容は完全に糞だね
ストーリー短い戦闘少ないクリア後の隠しダンジョンがないラスボスまでサクサクだから装備揃えても空しいだけの
あんなやりこみ要素少なくて退屈なゲームを面白いって感じるのなんでなん?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:08:04 ID:8nSt4xlhO
4*5*6*7*8*10かな
順番は
7*6*10*5*8*4だな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:14:56 ID:xOXftqX8O
★5:5、6、7、10
★4:4、8、12、13
★3:3、9
★2:1、2
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:18:35 ID:6+yrQU+1O
4≧5>3>6>9>12>7>10-2>10>8
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:23:48 ID:wXIWnx/EO
5って糞ゲーだろ
FFシリーズで一番記憶にないわ
カメェーくらいだな覚えてるのは
女と老人ばっかでさ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:23:52 ID:8nSt4xlhO
SFC時代のFF人気だな
やっぱ青春時代のゲームは心に深く残ってんだな

あの時代はゲームが新鮮ですた
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:25:43 ID:NFVAL2YsO
5>6>4>7>9>>>>>>>>>>>>>>>8

他はしてない
10以降はする気が全く無い
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:38:25 ID:8nSt4xlhO
名物オメガ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:39:52 ID:QFVCtdOE0
XBOX360版のFF13が流出したらしい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9158851
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:38:34 ID:Zrv/Nb/nO
問答無用の6

と信じている
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 05:42:30 ID:895d80WkO
5
封印された伝説の武器とか魔物とかに弱いんだよ俺
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 07:00:35 ID:xNNPo7lNO
俺様が4しかやったことないんだから4に決まってるだろ

終了
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 07:29:51 ID:akzQYqApO
また7信者が4信者と5信者を自演して争わせようとしてるな。
ほんと性格歪んでるわ。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 07:44:21 ID:UBPtK1G70
自分の青春時代の頃のゲームってやっぱ補正かかるよなーと思いつつ
5・6・7最高

10はスフィア盤が一本道でつまらんかった
でも話は良かったから、これも厨房時代にやってたら最高だったんだと思う
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:24:52 ID:ywb3+ZBaO
シナリオは8が最高

ゲームとしては7かな


10は子供向けって感じ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:32:04 ID:G13L3vTtO
まず二頭身の時点で1〜7はない
リメイクしたらまた評価が変わるだろうけど
8はストーリーは良かったが戦闘が糞
9・11・12は知らん
10・10-2はユウナがキモすぎ、オタ向け
13は難易度高いけど1番ましかな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:33:19 ID:hjWo1NQzO
5>4>6>10>8>13>3>9>7>12>10-2
間違いなくこうだろ。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:55:53 ID:r0f4ANdCO
20代前半の俺は周りはみんな7とか6あたりを最高と言うけど10だなやっぱ
小さい頃スーファミ買ってもらえなくて初めてやったFFがPC版の8
むっちゃハマった
その後10やって完全にFFの虜になり過去作品もやってみたがスーファミとかPSはグラフィックで萎えてクソゲーにしか見えなかった
7はかろうじてストーリーが良かったから上位だが
というわけで俺の中では
10>13>CC7>12>8>7>3>1>6>9>2>4>5>11
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:14:51 ID:Lzc5c+XBP
456はSFC厨が過大評価してるだけだけど
4は戦闘が5はアビリティシステムが面白かったからまだ救いようがあるが
6は戦闘、成長システム、シナリオともに全く褒める点が見つからない
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:10:33 ID:KR90th/aO
じゃあお前が評価するのは何なんだ?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:41:21 ID:c4OFNKcm0
今時は>>99のような評価になるのか。。。
俺としては逆に等身大で映像力だけの今のほうがどんどんダメになってってる評価しかない。

当時(〜9)はそこで出来る技術力以上の発想力や企画力に関心し感動したものだが、PS3の今の時代って
BD技術がベースにあるわけでむしろ絵がきれいなのは当たり前なのにそこにしか注力しない開発力に評価は下がる一方。
ストーリーもどんどんつまらなくなるし、10以降はなによりBGMがほとんど印象に残らない。これは致命的
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:46:47 ID:z5rF/Cg00
BGMがほとんど印象に残らないってそれお前の感性だけの話だからな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 10:59:59 ID:VrcfH+ZB0
最近やった12が一番おもしろいな、それまでは4だったけど思い出補正かなり入ってる気がする
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:30:47 ID:c4OFNKcm0
>>105
というかそれぞれの感性で語るスレじゃなかったのかw
なんか傷つけたようでスマン
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:38:17 ID:0qrm8WJJO
13が発売4日で販売150万本突破
アンチ涙目だな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:39:50 ID:UdvO7CrLO
10の音楽はむしろ評価高いよ、ストーリーもまあまあ

教科書的戦い方を押し付けられるバトルとか雷蝶その他の糞ゲームが駄目
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:46:09 ID:T8LoOVcn0
戦闘システム的には12が最高傑作かなぁ
全体の評価で言えば、俺は9を挙げる
あらゆる面で最下位は10
1と13は未経験
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:12:22 ID:opH9/iYN0
FC時代の1とか2とかとPS/BD世代の12やら13やらを混同するのって普通におかしいんだけどね。
グラフィックがきれいなのが好きな人は後者を選びやすいだろうし、FF自体を語りたいやつは1~5ってスルーできないでしょやっぱ。
1~3、4~6、7~9、10~13ってそれぞれ同じFFであってもシリーズが違うというかなんというか。

ってことでちょっと考えてみた。
1~3の頃はなんといっても、クールさがあって隠し通路だったりチョコボの意義だったり妖精がどうとかなんとも言えない雰囲気があった。
4~6の頃になると、キャラがいっそう立ってきてそれぞれの生い立ちや性格がストーリーに強く反映されていった。
7~9となると視覚的演出がより動的に可能になって映像効果が全面に出されてきた。
10以降はもうほとんど映画に戦闘コマンド要素が付いてるような逆転現象が起きてきてRPG本来の「冒険をして楽しむ」から「冒険を観て楽しむ」にシフトしちゃったんだね。

それぞれのくくりでたぶん人によって好みがあるから意見がわかれるのは当たり前だけど、少なくともやっぱり1~9と10~13て別物。
だから俺は今のFFが好きになれないし、なによりしゃべるのがダメなんだって最近気づいたわ
声優と脚本家の疎通が悪いのか台詞がへんなとこが多すぎる。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:27:29 ID:+UJzfGF8O
ヤッパ、絵が向上しすぎたり声優まで入ると各プレーヤーの想像する部分での楽しみは損なわれるわな。
あまりにも臭いシーンを押し付けられると冷めるし。
音楽にしても絵に負けないだけのインパクトを演出してたから、以前の曲は印象に残るのが多いと思う。
嗚呼…伸夫







つーことで13
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:30:00 ID:PN2gj7kZO
その時はまってるのが最高傑作。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:38:40 ID:/MlHvDk10
今のFF(特に13)は間の使い方が糞
13のOPを観ただけでやりたくないと思ってしまったんだが。。。

なんであんなにムービーを派手にして音楽も派手にしてるの?ムービーが全力、音楽も全力、
うるさいだけすぎて笑った
誰かがプロの作品とは思えない、っていってたのが大いにわかった
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:39:20 ID:N1N5zqHmO
まったくだ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:39:55 ID:IUzxO/jvO
絶対防御とか不毛な時間押しつけられる12は論外
ストーリーも駄目だし
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:21:15 ID:THkhqGS5O
ストーリーはともかく、FFの中では12が一番冒険してる感じが出てていい。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:29:23 ID:xzcus5o/0
12はストーリーも特に悪いとは思わんけど
戦闘含めシステム回りも良くできてるし
何故日本で不評なのか分からん
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:34:55 ID:+HGRcheF0
7>5>3>2>12>13>4>6>1>9=8

熱中した順番だと、こんな感じかなぁ〜。

3と5は、当時は凄い盛り上がった。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:38:06 ID:4RQi8lgQ0
12のガンビットは賛否分かれるだろうね
ストーリークリアまで上手く組めば2、3個構築する程度で済むし
中盤以降からほぼ移動操作オンリーになってたから
俺は嫌いだった
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:41:17 ID:T8LoOVcn0
>>118
ゆとりには(自分で考えて)ガンビットを組むことが出来なかった
wiki丸写しして自らゲーム性を削り、ストーリーのみの評価しかしていない
試行錯誤する行為が楽しいはずなのに、それを自分で放棄した
考える→ゲーム側が結果を返す→改良する→良好な結果が出る
CPUゲームとは、ユーザがしたことに対して結果を返すのが本来の姿のはず
いつの間にか誰が何をやっても同じ結果を返すものがゲームになってしまった。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:45:39 ID:B6fGXN7A0
12はガンビットがあまりにも優秀だから糞。
13の戦闘が反射神経連打ゲーム だったら
12の戦闘は放置ゲーム
ボタン押すだけ13の方がマシ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:51:29 ID:vIG4pbZGO
>>121
ゆとりでも理解出来るかどうかも重要な要素
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:57:12 ID:3AoAtM0g0
7はスノーボードのミニゲームが面白かった。
本編そっちのけで、友達とタイムを競いあった。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:01:35 ID:oT65ppmgO
タクティクスは?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:02:14 ID:3rSzDI9c0
ガンビット組むのは楽しかったな
あと12の世界の雰囲気はかなり好きだ。似てると言われる11にはないマッタリ感と緩さ

>>114の間の使い方についてはすげーわかる
7あたりまでは暗転やら引きやら溜めがうまいこと使われてて短いイベントにもメリハリがあった
容量が増えて思いどおりに表現できるような時代になっても、作り手次第なんだと思ったわ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:09:24 ID:r0f4ANdCO
大体FF世代ってみんなゆとり教育を受けた世代だろ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:17:26 ID:ct4PPYhqO
>>127
完全週休二日になったのが高2の時だがゆとりなのかぬ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:20:47 ID:B6fGXN7A0
ゆとり世代はテイルズ、ポケモン
27〜40代が多いキモヲタオヤジ世代はドラクエ、FF

ドラクエ9通信データー参考
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:24:31 ID:ct4PPYhqO
じゃあ俺はキモオタ世代か
12で進化した戦闘を13でなぜ昇華できなかったのか残念でならない、やはり8作った奴がメインのチーム作品は外れって事か
131名無し募集中。。。:2009/12/22(火) 14:25:18 ID:UdvO7CrLO
>>128
正真正銘おっさんじゃねーか
共通一次とか受けてたんじゃねーの
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:31:41 ID:UBPtK1G70
7みたいなキャラ、3or9みたいな世界観、8みたいな音楽
12みたいな戦闘、5みたいなシステム、Tみたいなストーリー
そしてエンディングにはFFメインテーマがちゃんと流れる

こんなFFだったら今プレイしても神かもしれん…
個人的にだけど
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:36:06 ID:J/4x6nsJO
ドラゴンボールがジャンプで連載中毎週のようにドラクエ、FFが掲載されてたらオヤジ世代は洗脳されるわ。

あの時のジャンプは発売日に買わないと売り切れが多々あり
発売日に学校抜け出し教室で回し読みしてた奴ばかりで学校全体で宣伝してたようなもの
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:43:51 ID:T8LoOVcn0
ゲーム性厨の俺だが9のEDをテキストベースで読んだだけで涙が…
まあ、あれだな、それなりにストーリーも大事かもな
でも、やっぱおまけの立場であるべき
「会わせてくれ!最高のゲーム性に!」
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:46:17 ID:BXKWhSlL0
>>132

11
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:01:12 ID:1OAQbNGyO
20台前半のゆとり世代だが俺は
9>6>7=13>3>10=12かね

9好きな人が少ないのがね(´-ω-`)
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:37:24 ID:3rSzDI9c0
すごくその世代らしい好みだと思うぞ
ニコでも9人気なのは子供の頃に9やった人が多いからだと思うし
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:52:49 ID:/xm17yDk0
FF9はドラクエでいう8のポジション
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:53:19 ID:7nIZUoptO
>>132
ほぼ11じゃねーか
7みたいなキャラではないが
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:58:48 ID:5ussbiYtO
>>132
まあまあだな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:46:46 ID:n3u3Ak5M0
>>118
主人公の声と立ち位置>不評
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:06:58 ID:UBPtK1G70
>>132だが11だけはプレイしてなかった
そんなに希望が詰まってるのか11は…やってみようかな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:27:29 ID:BEvbe+/vP
>>142
今なら14待てよw
144悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/22(火) 23:26:27 ID:fSSQQUga0
>>132
キャラ以外FF11には納得wwwwww
>>142
ただ2週間出来るやらやってみてもいいんじゃないかな?
ただし、2週間では何も出来ないけどw

それとFF13ワゴン行きまではFF7最糞発言は自重します。
ポリシーに関わりますので
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 23:29:51 ID:hVe3/I0C0
一番最初にやったFFだからかもあるけど5、1択だな
とはいえFFは全部良作だけど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 23:34:02 ID:i12IgjP80
456はクソだったな
懐古はべた褒めするけど正直シナリオもバトルも低レベル
ハードの差そのまんまでてる
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 23:36:27 ID:hVe3/I0C0
>>146
お前みたいなゆとりカスは13でも喜んでやってろw
148悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/22(火) 23:49:13 ID:fSSQQUga0
>>147
FF11を攻撃する意図はあるか?
あるならばFF5のファンではないと推測できる
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:18:44 ID:OSxV4/hw0
4はリアルタイムで遊んでればATBを評価できるけど
再評価となるとシナリオ糞だし何ら良い点がない
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:25:25 ID:jCZ55n0K0
11は根本的に駄目だな
一人でできないし時間もいるし課金制だし
FFと比較できるとこない
151悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/23(水) 00:39:43 ID:At5Asxbv0
オンライン要素以外は全てFFなFF11
魔法の名前だけがFFなFF7

どっちがFFかは一瞬で分かると思うが
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:58:31 ID:bn9NtqA1P
どっちもFFだろうw
11は古い指輪物語系ファンタジーに魔法と科学が融合したような技術がある世界観がFFらしくていいし
7は魔法と科学技術が発達したサイエンスファンタジーな世界観がFFらしくていい
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:03:40 ID:e8Eesd8V0
11の惜しいところは、プレイヤーがFFのロールプレイじゃない所だろ。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:16:19 ID:OSxV4/hw0
サイエンスファンタジーがFFらしいって6以降じゃないのかソレ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:42:30 ID:Wi1R6edG0
5はシナリオと音楽が糞過ぎる
ラスボスがぜになげ1ターンのお粗末なバトル

何を楽しめばいいの?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:57:22 ID:BGPZONv40
飛空挺が存在する時点でサイエンスファンタジーじゃね
少なくとも飛空挺を整備できるキャラがいるってことは
それなりに技術が発展してるってことだし
それに昔から飛空挺だけじゃなくいろいろな機械が登場してるし
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:00:27 ID:Blbeufm+0
今までV、Y、]が好きでしたが、3ヶ月前に500円で\が売ってたので始めてプレイしたら... 

このEDは凄いね

何故か\だけは買わなかったから[、]の間にZより以前の雰囲気のヤツがあったとは知らなかった
これが一番好きかも
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:07:56 ID:bn9NtqA1P
まぁ、ようは「○○はFFらしい」「○○はFFらしくない」ってのに違和感あるってことだ
どれがFFとしてしっくりくるかなんて、初めてプレイしたナンバーが基準になるだろうし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:09:44 ID:bn9NtqA1P
FFと名がつきゃFFだろと思うんだ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:12:30 ID:GhOxZ9da0
>>155
全員王女のハーレムパーティー
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:16:11 ID:p0FaDLjT0
>>155
5の音楽が糞ってどんな耳してんだろう・・・
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:32:36 ID:4cfdsTOBO
>>161
人それぞれだからしょうがない
5ではバッツの故郷の音楽と第三世界のフィールド音楽は好きだな
ビッグブリッジは正直どこがいいのかわからない
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 02:50:09 ID:c4EkOngD0
>>155
むしろ5は音楽くらいしか評価できる要素が無い
評価できると言ってもシリーズ内では平均程度だけど
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 03:23:06 ID:4SY60oza0
ジョブシステムは今でも最高だ
パーティチェンジだけでなく組み合わせも考えられるのだから
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 04:26:58 ID:ymPDDNpGP
FF5の音楽の完成度は異常

・FF10の素敵だねのシングルのカップリング曲に入れる過去FFの曲のアンケートでビッグブリッヂの死闘が3位に入るも
 植松に「なんでこんなのが人気なの、単なるアルペジオの連続なのに」と失笑される
・FFヴォーカルコレクション1・2で当時発売済みの1〜6のフィールド曲の内唯一収録されず
・TheBlackMages1〜3でも二曲しか収録されず。戦闘曲が5より少ない3以下
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 04:54:46 ID:a+NBnn/OO
音楽は3や4が優れてたからなぁ

まぁ5のメインテーマは好きなんだけどもね。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 07:27:12 ID:odJYeT4sO
フィールド曲なら2と6。
2と6だぜ!
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 08:20:38 ID:IW0bsrggO
8を初めて見たときの衝撃は忘れられない
オープニングの海だけで感動したなあ
それに加えて一般受けする学園もの
強烈な個性を放つライバルの存在
魔女狙撃時のドキドキ感
ミニゲームの充実
気持ちを昂らせる音楽
どれを取っても8に勝る作品はない
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 09:18:44 ID:xZYugWXnO
ビビが主人公ならナイン
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 09:22:36 ID:CuW7uQ/NO
システムとストーリーのバランスがもっとも取れてるのが8。
あとはどっちかに特化してる部分が見られるけど、どっちかが微妙すぎる。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 09:26:42 ID:J1nPTujhO
ファンタジーとして見るなら3しかない

異論は認めない
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 09:26:53 ID:bYQKbSWY0
8の現代風な世界観のRPGだったらメガテンのが出来がよかった
ミニゲームのカードゲームがおもしれぇって印象しかないなぁ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 10:48:03 ID:/9Y/B3RoO
8は現代風であるにもかかわらず、真逆の魔女っていう現実世界でも古典的・童話的なファンタジーを入れてる世界観がいい。

魔女が誕生したとされる神話や力の継承、魔女の騎士って設定もファンタジー。
人間を作ったとも語られる神の話が出てきたりもするし、海底に遺跡があったりとか。

最先端の時代に古典的ファンタジーが存在してるって世界観が好きだな。俺はね。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 10:49:29 ID:iXxZJJaO0
8は糞あと10-2も
12は途中で全部放り投げたような作りでこれも微妙
それ以外の作品はそこそこ良かった
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:05:20 ID:Y2W2nRmaO
8と10-2以外はみんな好き。
12の最後の手抜きっぷりは残念だが。
ナンバーワンはなんとFFT。
終盤のうつ展開は異常。4569も好き
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:06:14 ID:H3CFbZwg0
8が群を抜いて糞ゲーだったな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:18:17 ID:ttK/WYhTO
そのストーリーの進行を妨げる雑魚狩り、カードゲーム、ドロー、G.F
ストーリーなんてやってる内に忘れる人がほとんどだろうな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:22:39 ID:XZtoV+dA0
FF5
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:24:24 ID:D9z+Jsc90
7だろう、キャラも立ってたし遊び要素も満載だった。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:24:50 ID:XZtoV+dA0
あくまで個人的な感想
当時やったときの衝撃とかそのままなら

FF4>FF5>FF3>FF6>FF7>FF10>FF9>FF8>>>>FF12

FF13は別物と考えてます
あの戦闘にFF5の要素を取り入れて自由度を高めたらもはや右に出る敵無し
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:27:14 ID:D9z+Jsc90
音楽は使える音色に制約があった頃の方がいいメロディーラインが生まれていたと思う。
すぎやま、植松両氏だけじゃなくて業界全部含めてね。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:29:14 ID:Di0EakhP0
8は確かに面白くなかったが最後までできたからなー
10-2は最初のコンサート?のムービーでポカーンってなってドレスチェンジでそっと電源を切った
俺にはあれは無理ゲーだった。

1番好きなのは12。次点で9。ちなみに1からリアルタイム世代
つーかファンタジーにラブコメ入れんなksg!
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:36:41 ID:ag9w9giQ0
>>180
FF5の要素って何よ?FF13にはATBもあるし、ちょっと違うけどジョブもある。
召還獣との戦いもあってちょっと感激した。
まあ5は召還獣と戦闘するかどうかは自由だったけど。オーディン強すぎ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:37:36 ID:v6F7HmqhO
7・8・10・10−2・13以外ならどれも良い。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:41:15 ID:IjK+H4WPO
10を越えるRPGってあるの?w
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:43:26 ID:8YdF1f8RO
>>184
野村・第一が嫌いで嫌いで仕方なくてそれ以外は全て名作に見える低脳ならな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:43:28 ID:aT3AONEnO
>>185
10以外のすべて
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:45:28 ID:wKoBsNAL0
3 (FC)
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:46:15 ID:5BYj85f5O
とりあえず、13は無いな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:48:59 ID:Y2W2nRmaO
初めから閲覧させてもらったけど5のアンチの意見を見て確かにと思った。
確かにストーリーは陳腐、他にもおかしな点はあるが逆にそれでもゲームとしては面白いと感じさせたのは凄い。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:53:33 ID:bVd1H7ctO
6だろ。
FFの名残と伝統はあそこで終焉した。
全作品やったが13はこれはこれで。
ラブコメ入ると何故か女性プレイヤーが増えるな
次は老人層狙いか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:53:36 ID:n7WoMtuZO
13のストーリーいいと思うけど?
わかりにくい点は、物語見れば言い分けだし
キャラ毎の個性に合わせた考え方も共感できる流れだし。俺は文句ないんだけど。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:54:49 ID:Y2W2nRmaO
最近のゲームに感情移入しずらい原因の一つにセリフに声優付きってこともあるよな。
あとベラベラしゃべりすぎる主人公とか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:55:07 ID:aB5+W0ZLO
一番やりこめたのは12だな。8は戦闘システムが違えば名作になっていたかも
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:55:55 ID:v6F7HmqhO
>>186
実際にそうだろw馬鹿共が崇拝した野村一派の成れの果てが13だろ
FFの良さを全てぶち壊したんだからな奴らは
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:57:09 ID:bVd1H7ctO
やり込めるゲームとは違うんじゃまいか?
皆タイトルみてるか?
『ファイナルファンタジー』
だぞ。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:58:25 ID:ru0oFkUZO
11を6年ちょいやってるけど>>152には全く同意できない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:00:56 ID:n7WoMtuZO
>>197
6年間やってるの?
すげーね
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:03:47 ID:bYQKbSWY0
少なくとも11に科学らしいものは出て来ないな
全部魔法とクリスタルの謎の力
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:04:44 ID:ag9w9giQ0
>>190
その代わり設定とかが神だったからな。古代図書館に封印された城の地下。
次元の狭間の村とか、ああいうのがFFって言う感じがする。
FF13もクリスタル化した湖とか神殿、超ハイテク都市と久々にFFって感じがする。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:05:45 ID:1QkvVtKNO
12が最高!数々の思惑が交錯してそれに翻弄されるイヴァリースとか‥

てか手抜きの急展開とか言ってる頭デッカチのゆとりってなんなの?

あそこで戦争なる事がなんで急展開?オンドールが辞任した時点で勃発寸前な状態だったろ?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:06:28 ID:ru0oFkUZO
>>198
いや、実際のプレイ時間は400日程度だよ。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:25:50 ID:CuW7uQ/NO
6、8、12好きはわかってんじゃん。
そうだよその3つが最高なんだよね。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:38:43 ID:05Yk7kvoO
12は拍子抜けだった

飛空挺で自由に旅できないし

戦闘システムもウザい。たたかう魔法封印とか意味不明
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:45:08 ID:xODAAkIPO
王道的な9とゲームシステムが素晴らしかった10ー2が良かった

つまらなかったのは8と12だな
この2つはシステムが糞すぎた
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:49:49 ID:bn9NtqA1P
FF8はゲームの進行自体はスムーズだったから
難解なストーリーでもやっていけた感じ
敵のレベルが固定じゃないからレベル上げしなくてもいいし
ドローは確かに面倒だが、精製すりゃ問題ないし
GFシステムは好みに合ってた上、上手く物語にも深く絡んでいるシステムだし
カードゲームはかなりハマった

11で魔法と科学の融合って言ったのは、飛空挺の印象が強かったからなんだ
たしかに、何でもかんでもクリスタルで片づける世界だったね、スマン
11はモ、赤、白、黒マスターくらいまでしかやってないやw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:50:47 ID:8YdF1f8RO
>>195
13はまだやってないが7、8、10のいずれよりも4はつまらなかった
8もその次くらいにつまらんけど
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:54:44 ID:tXstgqXj0
携帯はすぐ否定するからいかんな。とりあえず面白いのだけあげればいいのにな。
まあ厨坊だから仕方ないか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:04:08 ID:w9ILS0w0O
PCの前に座りっぱなしの引きこもりのオタクが偉そうな口を叩くなよ。

7と10は最悪だな。FF以前にゲームですらない。オタクが喜びそうなアニメだ。キモイ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:05:53 ID:K86FvZmKO
4、6、7、10かな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:05:55 ID:6/8jkFAg0
のめり込むって楽しむっていう意味では11が最高だろうな。
ただし人としての尊厳や将来を失うけど。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:06:46 ID:tXstgqXj0
まあムキになるなよポチポチくん。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:21:53 ID:Z1jSB7xBO
7か12
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:43:16 ID:ru0oFkUZO
>>206
まだ序盤しかやってなかったんかいwww
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:07:21 ID:sC2rYpyR0
3が好きです
 物語を進めると豊富な乗り物が手に入り、
浮遊大陸から抜け出して、さらに広い世界を探索する
新しい町を見つけたり、乗り物を入手した時は胸が高鳴りました。
 裏技の多さにも奥深さを感じました。序盤からオニオン装備、エリクサー99個等。
改造コードもない当時はキャラ育成、アイテム収集に凄い価値を見出せました。
ジョブチェンジが好きです。全作品に付けて欲しかった。
 5も同じような理由で好きです。さらにアビリティとの組み合わせで強力なキャラを作り、
ラスボス以上の強敵に挑むのは興奮します。
6.7.9も好物です。しかし綺麗なCGに慣れた後でこれらをやると・・・
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:24:05 ID:oPQZm8FsO
序盤エリクサー99個で喜んじゃうゆとりは3がいいだろうね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:26:34 ID:w9ILS0w0O
ゆとりじゃないお前は何がいいんだ?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:32:30 ID:+tfsuHDG0
>>192
どこがいいのか具体的に
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:16:53 ID:05Yk7kvoO
12の評価が高いのが理解できない

俺がヤズマット倒せなかったからかも知れんが
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:36:36 ID:Zjwq5kzAO
5か12だな
5はジョブシステムが神すぎる
12はガンビット組むのが楽しくマップが広くて冒険してる感じがするのもいい。
モブハントも楽しかった。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:43:08 ID:WE8b1xIKO
3からやってるが7以降が好き。グラフィックは大事な要素。今さらスーファミレベルの絵だと物語が感じられなくて味気ない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:50:22 ID:ffFCJFrKO
13がmk2でE…だと…?
流石に過小評価されすぎじゃね?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:51:44 ID:bn9NtqA1P
>>221
俺もグラフィックは結構大事かなと思う
もちろん、ゲームとして一番大事なのはゲーム性だけど
それにプラスでグラフィックが良ければいいなぁと

1から順番にプレイすると6あたりでグラフィックの進化に感動したw
ドットはドットで味があっていいなと思う

あ、でも俺はドットでも物語には影響しないかな
足りない分は妄想で補うから
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 17:23:06 ID:jCZ55n0K0
12の評価低いのは12からFF始めた人が少ないから
懐古がシステムがどうとかいってるのも
結局初めてやったFFが好きなだけ
7信者そっくり
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 18:06:30 ID:oJyMY6YIO
5か8だな、悩むわ
5はジョブシステムとプラス各キャラに特殊技みたいなの持たせて最低限の個性を持たせてほしい
後はモンクのつけようがない出来だよ5は

8はジャンクションシステムを理解した瞬間から俺の中で神ゲーになった
ただ、レベル連動型だとジャンクション次第でゲームバランスが崩壊し、多くのバトルが一度の連続剣で終了してしまう
しかも有効な強化方法がカードを強奪しまくり魔法精製するというのが、何かちょっと違和感があった(カード好きだけどなw)
やはりキャラ育成はバトルでの経験値が重要であってほしい
あと8はヒロインがダメだ

総論としておっぱいの大きいルールーがいるXを最高傑作に推したい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 18:12:37 ID:NxKOGFJ30
FF5も低レベル的にはちゃんと個性あるからおk
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 18:36:27 ID:Di0EakhP0
>>224
懐古がたたくのはムービーゲーにした10だろ
懐古がシステム云々言うなら1→2の時点で離れてるだろ
ナンバリングの途中ではじめて懐古?
228悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/23(水) 18:37:00 ID:At5Asxbv0
FF11のシナリオ以外で感動した事
闇の王を消費アイテム一切未使用でソロ撃破した事
神威一瞬で終わらせた事
猫BC三人でクリアした事
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:12:50 ID:odJYeT4sO
たたかわなきゃ、現実と。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:33:53 ID:Bsg2G0JgO
スクエニが発表したドラクエ9のプレイ世代に30代おっさん多すぎ
DSであれだから高価PS3のFF13世代は40代か
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:02:38 ID:jCZ55n0K0
>>227
後のタイトル叩くやつはほとんど懐古だよ
つか11押すやつもそれに近い
おもしろいか知らんけど種類が違うし
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:09:50 ID:6YlLpqvpO
>>230
四十代もFFやってないんじゃないの?そうゆう俺は二十代
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:22:09 ID:W5dfEQiq0
今13をやってるが、正直いくらなんでも一本道すぎるというか
本当にムービーの合間にゲームって形式になり果ててるぞ?
同じ野村FFで一括りにされてる7、8、10のファンでさえ疑問を抱くんでは?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:37:17 ID:bn9NtqA1P
>>233
うん、思いっきり疑問抱いてるw

ストーリーやキャラに魅力を見出せなかったら終わりじゃないのかなと
流れはシミュレーションRPGとかみたいな感じかな
ムービーパート→戦闘パート→ムービーパート→戦闘パート

まぁ、イメージしてたのとは違うかなって驚いてる
せっかく買ったんだし最後までやるけどさ
キャラや物語は個人的には受け入れられるから、なんとかプレイできるってところ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:39:23 ID:yJY3dMHq0
7はノムエフっつってもあのビッグマウスで後から自己アピールしただけじゃなかった?
コンピで既成事実作って自分のものにしちゃった感があるけど
7の軸を作ったのって野村じゃないよね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:08:36 ID:IW0bsrggO
普通に考えて最高傑作なんだから今やっても楽しめる物だと思うんだが…
はたして7以前の作を今やって面白いかどうか疑問だな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:49:15 ID:w9ILS0w0O
7も6以前とたいして変わらない
しかも楽しめるかどうかなんて個人の趣向
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:33:45 ID:4cfdsTOBO
7以前なんだから7も含めて時代遅れって言ってんだろ常識で考えて
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:48:23 ID:0eq3Zrbu0
ファミコンの3から入った二十代後半
11のオンラインはやったことないからわかりません
個人的には9が一番
今考えるとおまけのビビ人形は良企画だったと思う
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:32:27 ID:iTEYrlDH0
10から12の進化を考えると15は期待できそうだ
次はマップを広くしてくるだろうから
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:42:25 ID:odJYeT4sO
このスレでのばらっつっても誰もきさまらはんらんぐんだなしてくれない。
全くどいつもこいつも。
2も知らんくせにFFを語るなんざ、仮面ライダークウガを知らんのにオダギリジョーを語るっつうか、若人あきらを知らんのに我修院達也を語るっつうか、楓パープルを知らんのにバガボンドを語るようなもんだろ。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:46:56 ID:ymPDDNpGP
ん?エクメトテロエスだったの?w
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:28:48 ID:xi0rblZCO
FFのナンバリングは14か15で終わって新企画の話があったけど、
今の状況じゃ何しても変わらないかな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:37:44 ID:is1MWumkO
6とにかく6
世界が崩壊するくだりが大好きだった
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:09:32 ID:Awihh58hO
12は糞だと思ってたけど物語以外は最高傑作だな
見直されるべき
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:43:27 ID:xi0rblZCO
11のマクロと12のガンビットを13に実装しなかったのは大失点であるな
247悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 01:54:59 ID:AUVJUhlM0
>>246
足して2で割るシステムが実装できれば無敵だろうね
基本的にガンビットで操作して
必要に応じてマクロをガンビットに割り込んで
操作させる事が可能。

この二つがあればそれなりにハードな難易度でも
構わんね。
手動じゃクリア出来ない位の高難易度で良い。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:20:55 ID:8EYApRWJP
>>239
同志よ。

当方も20代後半。
4.5.6.7.8.9.10.10-2.12.13.Tをクリアしましたが
シナリオは9が一番良かったかなと。
9をプレイしたのは10代だったから感動できたのかもしれんが
自分にとっては特別な作品。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:46:57 ID:H307ZiS10
http://iup.2ch-library.com/i/i0040239-1261498411.png
これFF13だよな・・・・?
HP8桁とかなに?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:45:44 ID:lUXO2GkmO
思い出修正とか含めて個人的に7が最高。戦闘システムでは12。ガンビットとライセンスでレベル上げがめちゃくちゃ楽しかった。でも客観的に見たら(客観的に見るなんて不可能なのは分かっているけど)9だと思う。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:27:48 ID:wR3995gHO
7と9はかなり面白かったな
今やって面白いかは分からないけど
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:55:55 ID:uN6mFQ9E0
>>234
何というか一本道とかムービーゲーとかを通り越して
完全にシュミレーションみたいな構成になってるよな
町とかダンジョンとかは通り過ぎるだけで後戻りできないこととか
外伝でやるならこれも一つのやり方だが、本編でやればそりゃ反発を招くだろうな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:26:01 ID:h7M4xya40
>>249
ブレイクと連続攻撃でダメージもインフレ状態だから
過去作と比べて異常ってわけじゃないよ
まぁ10以降のFFのやり込みボスはどれも異常だけど
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:42:45 ID:bKeFP+DpO
10のボスが裏ボス含めシリーズで一番雑魚だろ
クイックタイムだったかな
これと召還獸でバランス崩壊させてる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:25:41 ID:e1y7Wg530
映像もムービーは申し分ないきれいさだし、キャラそれぞれ(特にビビ)のデフォルメ度が良く
動きにかわいらしさを感じれるし、なんといってもFF集大成として過去作(FF2?)が方々に散りばめられてたりで
FFの最高傑作は?となればFF9以外ないように思えるんだけど。

10は今やってて当時よりおもしろそうかな?って思ってる最中だけど、1~9と10以降って同軸でFFとして語るのは無理がある気がする。
最近初めて12のシステムや内容なんかを知ったんだけど、あれはあれでゲームとしての評価はそこそこ良いレベルだと思うけど、
FFか?といわれれば180% ノー!と言える。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:25:58 ID:nFtWmJZcO
7よりマシだろ
カス過ぎるラスボスと記憶の片隅にも残らないその他の敵
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:38:17 ID:ZUg2N5GC0
思うんだけど、7は俺はかなり好きなんだけど意外と叩く人っているじゃない。
でも7とか10とかってそれぞれ新境地での新たな試みとした背景を考えればやっぱり頑張ってると思うんだよね。
13ももちろん初のPS3ってことで恐らくそのBD技術をいかんなくフル活用しようとあの映像クオリティになったんだと思う。
でも俺はOPのあまりのまとまりのなさに残念な気持ちになったけど。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:49:26 ID:i6o0LIKE0
7は名作だよ、10も物語に入れた。
でも13はムービースゲーと思っただけだな、サッズ関連は良かったよ。

結婚とかw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:02:29 ID:h7M4xya40
7は好きな奴と嫌いな奴が両極端に分かれてる感じなんだろ
糞ヌルい難易度とかキャラ受けだけで置いてけぼりなシナリオとか
厨二だらけのキャラとか
好きなFFで上位なら嫌いなFFでも上位になるさんまタイプだわな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:15:11 ID:TiMkfITb0
>>259
mixiだと、8、9、10(10−2含む)よりはアンチ少ない。
1、2よりも少ないのが驚きだけど。
12、13はどの位置づけになるのかは気になる。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:16:41 ID:F2j7e4Ne0
10-2の人気のなさは昔からだが、自分は以外にも10-2が好きだな
強くてニューゲームあるのはあれだけじゃね?
もう何週したことやら
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:23:01 ID:zY5yMNqyO
つうかmixiやってる奴等自体が7と親和性高そうな中二病患者比率が高そうじゃん。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:26:15 ID:BEcdJ17IO
招待してくれる人がいないんですね、分かりました
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:31:23 ID:TiMkfITb0
>>262みたいなのって自分にとって都合の悪いデータは延々と否定して行くんだろうなw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:44:26 ID:qgUPybJT0
ちょっと映像関係よくわかんないんだけど
今、ADVC-100っていうコンバーターとBenQ M2200HDというのがあって
PS2をPCの外部モニターにMac経由でなく直で繋ぎたいんだけど、

PS2の3色ピン→ADVC-100のS Video→M2200 D-sub入力 とかって可能ですか?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:49:12 ID:9LH4mn8S0
13発売で久しぶりにこの板来たがまだやってんのかよw
他の作品を貶すことで自分の好きな作品をアピールしてるお前らこそ厨ニじゃねえか
ランク付けしたくなるくらいどの作品も面白いって事で結論でてるだろ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:42:11 ID:AcNhjwKj0
>>266
なにその盲目的な信者っぽい結論
各作品毎にあんなに変更入ってるんだから合う合わないが出てくるのは当然だろ
自分の好きな作品の為に他を貶すなら好きな物以外全部貶すだろーよ
他の作品は良作。だがテメーだけは許せねぇってのを貶してんじゃねーの?
一般に評価の低い12が大好きな人の考えなんでそれが一般的な考えかどーかはわからんが

つーか13が消化不良だったのでまた12やり直してくるか。。。持ってて良かった互換PS3!
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:48:07 ID:dDR3hxfY0
>>11-12
ワロタw
そんな俺も6が一番。
PS2でリメイクして欲しいな。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:50:30 ID:UBq4D4XhP
>>268
今ならFFコレクションforPS3
1〜6までを次世代機仕様でリメイクとかw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:50:39 ID:X7ddCKsx0
RO2、EQ2、リネ2と後継MMOは大失敗してるが
FF14はJRPGの至宝と言われた11以上に成功しそうだな

次はWoWの牙城をどこまで崩せるか
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:51:59 ID:AKr5khFR0
クリスマス中止のお知らせ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9158851
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:13:17 ID:FHLLCwHm0
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:15:12 ID:GpD2iBDP0
6か7かな。思い出補正もあるだろうけど
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:02:58 ID:mG0pq7vj0
>>270
11が至宝かどうかはともかく、何年も続いてるEQ2・リネ2は成功してるんじゃないか?
RO2は正式にまでこぎつけなかったんで、そのとおりだけど。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:09:58 ID:bKeFP+DpO
ファミコン FF1からプレイしてるが当時の技術で満足度だけで評価すると
1>2>3>4>5>6>7>9>10>12>13>8>10ー2
新作出すたびに期待値が大きくなるから裏切られた感が大きくなる

思い出補正なしで考えたら
9>7>10>12>13>6>5>8>10ー2>8>4>3>2>1
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:10:35 ID:wCWkL8T50
思い出補正ありなら個人的にはダントツで2だな
初FFでもあるし、ちょっと暗くて物悲しい雰囲気に
当時小学生だった俺は痺れまくった。
277悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 16:31:47 ID:AUVJUhlM0
>>274
取りあえずFF11が世界一利益を上げた和製RPGである事は
揺るがしようの無い事実だからね、中身は別として
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:32:14 ID:zY5yMNqyO
2は最高だな。
WSCもGBAも2のリメイクやるためだけに買ったがなかなか良かった。
だがアプリ版とPSP版、てめーらは駄目だ。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:49:17 ID:z+ZrMMiO0
当時2のステータスアップは斬新だったな

携帯電話ゲーのFF1、FF2プレイしたけど駄目だな(クリアしたけど)
携帯電話ゲーのDQ1、DQ2はSFCリメイク版で綺麗なんだけど・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:26:29 ID:uN6mFQ9E0
ところで悠久は13をやったの?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:31:01 ID:xi0rblZCO
>>274
リネ2は見た目が良いだけでサービス開始2日で中華BOT大量発生で終わったよ。
282悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 17:49:38 ID:AUVJUhlM0
>>280
まだやってないので、FF7がシリーズ最糞と言う発言はしない。
他のFF13以外のFFより7が面白いと言う発言に対しては妨害するけど

FF13は発売日に買って、即売りした。
ワゴンに入ってからきっちりやる。ちなみに800円の損失
それまではFF13と他FFとの比較は避ける。
勿論売上などの客観的なものに関しては口挟む事もあるけどね。

取りあえず間違いなくFF13はプレイするので、それまで
俺の批評は待ってくれ。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:55:29 ID:H3nLzYfki
8かな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:06:27 ID:uN6mFQ9E0
>>282
>FF13は発売日に買って、即売りした。
>ワゴンに入ってからきっちりやる。ちなみに800円の損失
何でこんな無駄なことするの?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:17:33 ID:BAwj4nQx0
キチガイなんだろ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:21:40 ID:WzvYyLAx0
妨害とかww
そのエネルギー他にまわせw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:29:16 ID:mG0pq7vj0
コードを手に入れるためじゃない?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:57:30 ID:1+dMAIHi0
>>282
お前本当に病院行って頭見てもらった方がいいんじゃねえか?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 19:11:21 ID:ZFfvdjUW0
12>10>4=5=6>7=8=9>13>10-2>1=2=3

12の四倍速は良かった。
ヤズはクソつまらんかったけど、ゾディは楽しかった。
12は完全版を出してほしかった。
どんな事情があるにしろ開発トップが逃げ出しちゃダメだろうに。

290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 19:40:26 ID:lnn4d0Sk0
>>284
>>285
FF14のコードに決まってるだろ
そんな簡単なこともわからんのか?低脳
291悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 19:40:30 ID:AUVJUhlM0
>>284
コード抜いたに決まってるだろ。他に何の意味があるのだ?
292悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 19:44:53 ID:AUVJUhlM0
アイテムがFF13関連だった場合、ネタアイテムとして
非常に価値があると思う。ルーニーとしては
ぜひとも欲しい。アイテム一つで笑いが取れる
可能性があるアイテムを逃すわけにはいかないし
プレイしていないと、面白いネタは作れないので
ワゴン入ったらしっかりやる。
293悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 19:48:52 ID:AUVJUhlM0
コード抜き行為がキチガイだと言うのなら
一体今回のFF13は何人のキチガイが買ってるんだろうな?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 19:52:26 ID:tPGdGL87O
14のコードなど持っててもいらない人いっぱいいるだろWW
俺もいらないWW必要なら友達とかにもらえばいーだけ!
295悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 19:55:21 ID:AUVJUhlM0
今後のオフゲFFのシステム系の展望としては
六人パーティを実現する
手動入力では、間に合わない戦闘スピードにする
個々のキャラの基本的な行動はガンビットで制御
全キャラ共通のマクロを組める
マクロを発動すると、ガンビットが停止し
全キャラがマクロ通りに行動する事になる。
連携やMBに似たシステムがあれば生きてくる
勿論敵の行動によって連携が阻害されたりすると面白くなる。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 19:57:47 ID:IYfS3zRPO
12のアンチスレの異常なまでの伸びは何だったの?
なんか170くらい伸びて、まとめサイトまでできてたけど、純粋なFFファンがそこまで粘着するかな
297悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 20:06:36 ID:AUVJUhlM0
>>296
スレ見たら分かると思うけど、ほとんど第一信者。
FF13葬式スレとの空気の違いを見れば分かるよ。

普通その手のスレって荒れるものなんだけど
非常に穏やか
これは一種の驚きでもある。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:07:59 ID:vYfbSZiGO
俺的に総合的には5679が同じくらいの評価で一位。あと8が凄い評判悪いけどカードゲームはかなり面白かった(笑)あとラストダンジョンだけはシリーズNo.1だと思うとこありますよ?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:33:49 ID:xi0rblZCO
個人的には11が飛び抜けて1位、相当遊んだんで当然
後は1と2、DSの3は圏外で
12>7>10>5>3>4>6>8>9

6はメインキャラがコロコロ変わって好かん
8はドローは嫌いじゃないが、召喚のシステムとレベル関係が好かん
9は絵以外の手抜き感が好かん
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 20:54:41 ID:p5745tFhO
12の評価が意外に高くてびっくりした。ストーリー微妙で戦闘はあまりする事なくて中途半端なアクションRPG的な感覚だったがスレ見てたらもう一度やってみたくなってきた

個人的には7・9・10が好きかな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:10:14 ID:qRkUS2EU0
どうして12は中途半端なアクションRPGって言う奴多いんだろ
確かに見た目だけならアクションRPGにも見えるけど
実際やれば移動できるようになったATBのFFって感じだと思うんだけどな
命中判定だっていつも通りの乱数なんだし
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:24:41 ID:lnn4d0Sk0
>>293
お前はやっぱり馬鹿だなw
キチガイって言ってる人は妨害のことだろうよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:26:25 ID:n2mQozwmO
7が一番関連作品が出てるから7が一番人気がある

7アンチはただ人気者に嫉妬するキモ豚

人気もなくゲームとして残念で売上もカスな12が最低作
あんな見てるだけの戦闘を誉められる感性の持ち主は病気だな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:28:27 ID:WEhbG9TW0
とりあえず11、12擁護のバカはキチガイ
内部からして失敗を公言してるというのに。。。w
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:34:07 ID:xi0rblZCO
制作者が失敗と言ったとしても楽しけりゃ良いし
制作者が大成功と言えばクソゲーも楽しくなるのかね?
306悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 21:50:13 ID:AUVJUhlM0
>>304
12はともかく11が失敗ってのは普通に考えて無いわ。
FF14にわざわざナンバリングをつける必要性が
出てきた理由を考えてみるべきだな

元々FF14関連の正式発表前はナンバリングは付かないみたいな話で
進んでた、しかしふたを開けると正式ナンバー
FF14は会社に必要とされた。これはFF11の実績である。
307悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 21:51:23 ID:AUVJUhlM0
7が一番関連作品が出てるから7が一番人気がある

そもそもこれが間違い。
FF11の方が多い。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:53:35 ID:nUptT7Fr0
ネトゲはもうFFのナンバリングにいれるなよ
309悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 21:54:43 ID:AUVJUhlM0
つまりFF14が正式ナンバーである事を求めたのは
開発側ではなく会社側、失敗作で開発側もナンバリングを求めていない
のに、ナンバリングが付くわけ無いだろwwwwwwww
310悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 21:56:52 ID:AUVJUhlM0
>>308
元々はFF14開発の意向としてはその路線だったんだよ
FF14を正式ナンバーに入れないといけない状況にしたのは
どこのどいつだろうね?
311悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 21:59:48 ID:AUVJUhlM0
これはFFブランドの維持の為に会社から白羽の矢を立てられただけ
FF11はプレイヤー数確保の為にナンバリングに入れざるを得なかっただけど
312悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:00:43 ID:AUVJUhlM0
オフゲFFだけでFFブランドを維持出来るのであれば
それに越した事は無いんだよ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:03:26 ID:n2mQozwmO
11は明らかにゲームとしての性格が他とは違うんだからこのスレから除外すべき
それに利益を上げたゲームであるのは認めてやるが、もっともプレイ人口が少ない作品なんじゃないか?
多くて数十万人だろ
他は新品の販売本数で低いものでも200万本になる
中古も含むともっと数が膨らむことになる
実際にプレイした人数は文字どうり11と他の作品とでは桁が違うということだ
314悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:10:09 ID:AUVJUhlM0
>>313
FF11に関しては最大アカウントが55万なので
入れ替え含めて100万下る事は無いと思うけど
315悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:11:36 ID:AUVJUhlM0
プレイヤー数を考慮に入れるのであれば1や2も同様に外さないと
いけなくなるぜ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:13:30 ID:ZFfvdjUW0
>>303
そこまで貶(けな)せる君の感性が病気だよ。
わかりやすい12アンチだね。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:15:05 ID:n2mQozwmO
一人で複数のアカウントもってるのが多いんじゃないか?

プレイ人口が100万人を越えたというのは無理がある
318悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:15:40 ID:AUVJUhlM0
FF12は問題点も多いが、全てが問題点のFF7とは話が違う
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:16:00 ID:oZET+ccj0
FF11は正式タイトルでなく
Final Fantasy Online 1st Editionとかにすればよかったのにな
そうすればこの先の道筋も確保できたように思うんだけど。オンラインはオンラインでシリーズ化できたろうに。

どちらにしてもエニックスとの合併が予想以上に大失敗だったんだろうけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:19:28 ID:xi0rblZCO
>>319
エニックスに頭下げて吸収して貰った結果、生き残れたのに
吸収して貰えなかったら、今頃は版権だけがどっかの会社に買われて終わってたろうに
321悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:21:11 ID:AUVJUhlM0
>>317
複数垢は一部だよ
実際は一垢で複数人の方が、圧倒的に多いよ

何でもネ実基準で語るとおかしな事になるよ。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:22:17 ID:vdygddfM0
ゲーム業界に全く興味の無い社長が全部悪い
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:22:39 ID:EBV4bMzQO
とりあえず11みたいなネトゲは手を出しちゃ行けない気がする。
廃人になりそう。
324悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:24:35 ID:AUVJUhlM0
中の人が交代で湧いてくる(一垢では同時ログインできない為)
こんな人は良く見るけど、一人2垢はむしろヴァナでは
ほとんどいない。名を馳せてる廃人位なもの。

これは実際にプレイして無いと分からない
325悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:26:38 ID:AUVJUhlM0
FF7で喜んでるような奴は間違いなく廃人になるね。
FF14の成功の秘訣はFF13のコードでどれだけ馬鹿を釣れるか?だろうね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:31:44 ID:BAwj4nQx0
有給は14のコードの為とはいえ、あれほど嫌っていた13の売上に貢献してしまったのか。
さぞ腸の煮えくり返る想いだったんだろうなー(笑)
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:32:20 ID:xi0rblZCO
夫婦や兄弟で1垢を時間帯で分けて使ってる人は割と居るね。
複数垢はPS2版からPC版への乗り換え組に多いね。
あとはRMTでPL用に用意してる連中かな
328悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:33:05 ID:AUVJUhlM0
>>326
くれるとか言ってた奴が、FF14やるから持っとくとか言い出した。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:33:59 ID:n2mQozwmO
証券会社出身の和田が社長の立場である限りこの会社がいい方向に向かうことはないな
330悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:36:03 ID:AUVJUhlM0
廃人や業者って目立つだけで、実際の数はそう多くは無い。
垢を共有している人はこれらに比べると多いよ。

そういう人に限ってライトなプレイしてるよ。
331悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:40:21 ID:AUVJUhlM0
友達にちょっとやってないときだけやらせてって
感じで体験した層まで含めると芋づる式に増えるよ。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:44:31 ID:xi0rblZCO
つまり貸し借りで増えるオフゲーも実際のユーザー数は芋づる式に増える訳だな。
それが何の意味をこのスレにもたらすのか興味はないが
上手い言い訳でも披露しといてくれ
333悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 22:49:27 ID:AUVJUhlM0
>>332
もちろん、FF11が実際に買って課金した層がミリオン下る
証拠も無いわけで

11を人数を理由に切る事は不可能って事。

それに2垢やってる位なら二本買うとか言う奴もいるんだしね。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:59:28 ID:n2mQozwmO
どれだけ屁理屈を並びたてても11がもっともプレイ人数が少ない作品であることは動かない

オフゲとオンゲはやはり切り離すべき
ゲームとしての性質が違う以上、同列に並べて比較することには無理が出てくる
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:02:14 ID:lnn4d0Sk0
うるせぇよ!
俺様ルール押し付けんな!ボケ
336悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 23:12:56 ID:AUVJUhlM0
結論からいくと
オンゲを正式ナンバーに入れる必要ない。
しかし実際ナンバリングついてしまってるのだから比べざるを得ない。

11や14外して最高傑作になって何の価値があると言うのか?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:23:52 ID:WzvYyLAx0
いい加減お前のスレじゃない事に気づけ
誰も聞いてねえよ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:32:33 ID:xi0rblZCO
このコテって初めて見たけど少しはID毎に
相手がどんな主張や意見を持った奴かくらい把握しとけと言いたいな。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:38:23 ID:1Wghg3U70
FF11のスレになったな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:40:23 ID:H307ZiS10
悠久帰ってきてたのか
誰も待ってねーっての
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:50:00 ID:naPP1iN+0
一番最初にやったFFが面白いと感じるんじゃね?
FFっていうのはナンバーごとに好みが分かれる超良ゲー。

6>1>2>10>8>あと全部同じってくらいにしか思わないけどなw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:51:03 ID:iDO1kkTb0
13です普通に面白い
343悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/24(木) 23:52:35 ID:AUVJUhlM0
最初にやったFFが最高傑作になるとは限らないけど
最初にやったFFはほぼ間違いなく上位に来るだろうね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:55:27 ID:naPP1iN+0
あーでも6以降は全部FFじゃないよなぁw
城とか、ヒラヒラな服装とか、
中世の鎧とか剣とかの時代に魔法使ったり、機械使ったり、そういうのがFFじゃないの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:58:02 ID:naPP1iN+0
>>342
13面白いよね。
でもFFっぽさを完璧になくしたといえるナンバーだと思う。

7も8もそれ以降も10−2以外は面白いんだけど。
なんかFFぽくないんだよなぁ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:08:43 ID:ZPQqTHweO
10ー2はもっと評価されるべき作品
システムはシリーズでも屈指の出来だ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:18:35 ID:goGqy6/HO
10-2だけはないわ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:27:17 ID:ZPQqTHweO
10ー2の良さを理解出来ない屑は物事の本質を、ゲームの本質を見抜くことが出来ないマヌケ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:27:45 ID:u+kbbojPO
どれも面白いなって思うんだけど、10だけは合わなかった。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:35:21 ID:AcnRh1Vu0
6のアフターじゃなくてビフォアーを出してほしい
魔大戦のころの
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:51:14 ID:LITnXkwZP
5から入って6、7、8と続け
FFが気に入ってから旧作もプレイした身としては
FFっぽくないという意見がいまいちわからん

旧作の世界観と7以降の近未来な世界観(9、10はちょっと違うか)
どちらかにFFのイメージが偏る前にまんべんなくプレイしたせいもあってか
FFの世界観に変な思い込みはないな

俺は中学時代にプレイした8が特に好き
嫌いなナンバーは特にないが、やっぱりゲームに一番夢中だったころにプレイしたから
思い出補正がスゴイ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:50:31 ID:K2VjgwkU0
フルHDに対応してる唯一のFFは11だな
俺様は1920*1080でプレイしてる
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:58:59 ID:WtFpg0PfO
ファミコンのシリーズは鉄板だとして

意外に12が好きかもなぁ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:03:36 ID:ZPQqTHweO
7が最高傑作で他は全部雑魚作品
特に5はどうしようもない
産廃クラスのクソゲー
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:06:41 ID:zqLict0TO
>>346
同意。戦闘システム等は10なんか比べもんにならんわ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:14:16 ID:S4cj7URUO
12ってどんなん?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:16:58 ID:AdLQuolLO
6、8 10で悩むな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:18:00 ID:gjQgevdbP
10のCTBは待機時間あるだけで評価できるだろ
9とかATBの意味ないくらい糞だったじゃんか
10-2の戦闘最高なのは同意だけどな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 03:49:50 ID:PGP2xq1VO
12は6以来久々にわくわくできたFFだったな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 04:44:32 ID:NHlFVHZV0
戦闘システムは10-2が一番良かったなぁ
次点でスーファミ3作かな

で、自分の好きな作品の長所だけ言えばいいのに
他作品を引っ張ってきてこれが糞あれが糞とか言ってる人は何なの?
自分に合わなかっただけだろ?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 05:48:11 ID:yKlp7YovO
つまり7信者が糞ってことだ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 06:40:10 ID:vOkRSeqsO
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 09:44:37 ID:t5NRUlaP0
11をプレイ時間100日やってない奴がえふえふ語るなんてとんでもないな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 09:52:26 ID:PH1DEX8rO
FF1は初代なので評価不可能。

FF2、6、9、11>5、7、8、12>3、4>10=13>10-2>USA

昔断トツに好きだったFF4やりなおしたら
いいのは暗黒騎士まで
後は取って付けたようなもの
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 10:26:39 ID:vhADM8WIO
>>363
100日ってたったの2400時間だろ?
11なら、やっとチュートリアルが終わった程度なのに
もう語れるレベルになったつもりか?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 10:28:27 ID:JSSfUAUq0
11だけやってないなあネトゲは廃人になりそうで怖い
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:10:01 ID:6eKT3sFiO
FFTはやったことないけど、あれって最初にジョブ選んだら途中で変更できないの??
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:22:08 ID:pt5iwJzpO
俺もテレビでネトゲ廃人特集?みたいの見てから怖くて11やる気しない
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:48:30 ID:ZPQqTHweO
今さらファミコンやスーファミのゲームを評価する気にはなれないな

てことで最高傑作は7
この結論は多くの人が納得出来るものである
雑誌などでの人気投票では常に1位だし、関連作品の多さを見れば明らかだ

7の次に出たジョークのような出来の8がより7の素晴らしさを際立たせてくれた
8は7をアシストするために作られたジョークそのものスクウェアも味な真似をしてくれる
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:53:09 ID:eWM7TUhsO
7とか8、10みたいな徐々に強くなっていくだけのキャラ固定武器はつまらん

多種多様な武器を誰に装備させるか、あれこれ考えるのが楽しい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 11:58:38 ID:Q63eFNgaO
装備が武器防具各1個ずつになった時点で「駄目だこりゃ」って思った。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:27:03 ID:atj+VWpGO
>>370
は?10の武器に強さとかないし
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 12:33:27 ID:oWFlRPWv0
ファミコンはまだしも、スーファミと7のカクカクローポリは大して変わらんだろ

7も無印は良かったよ
今は失ってしまったインパクトとエネルギーがある
後付けで野村が自分好みに改悪しまくったコンピのせいで無印の印象まで悪くなったのが残念だが
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 13:26:06 ID:gjQgevdbP
俺も当時は防具の数が減ったのには萎えたな
でも複数の装備であっさり耐性得られるより
FF10で1ターン消費してバファイするほうが楽しかった
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 14:14:09 ID:Q63eFNgaO
おれはベイグラみてえに細かい装備が出来たりチューン出来たりする方が、
雰囲気が出て楽しい。
376悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 18:48:32 ID:7PJ+ph6r0
FF11は武器が1〜2、防具が9〜10も装備可能なんだが
377悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 18:49:51 ID:7PJ+ph6r0
すまん武器は1〜4だった
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 18:58:59 ID:yUvkB0utO
11以降はやってないが今8をやってるけど、そんなに糞かいこれ?
始めはよくわからなんだがジャンクションシステム理解出来ると楽しくないかい?
ドローはめんどいけど結構楽しくやってるんだが
個人的には6だけど
379悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 19:03:49 ID:7PJ+ph6r0
>>378
レベルを上げてみると良い。絶望が見えるよ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:08:39 ID:t5NRUlaP0
8のPC版は最悪だったな、グラがPS版と大差ねーわ
死ねよ旧EAスクウェア
381悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 19:12:40 ID:7PJ+ph6r0
そんなに酷かったのか?FF8のPC版
それじゃ売れるわけが無いね。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:30:21 ID:LITnXkwZP
>>378
ドローは後々精製素材アイテムが大量に手に入り
基本的に使わなくなるなw

モンスターレベルがキャラクターレベルに比例するので
低レベルクリアのほうが難易度低いというユニークなゲームデザイン

ジャンクションシステムは俺も気に入ってるぜ
バグ技でオールアルテマ装備にして俺TUEEEやってたのはいい思い出
PC版ではできなくなってるがw
それほど難解なシステムでもないしな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:07:17 ID:QG6CBN4aO
>>381かわいそうな人
384悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 20:30:52 ID:7PJ+ph6r0
PC版にしてクォリティー落とすとか考えられないんだけど
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:33:49 ID:Q63eFNgaO
まあ女神異聞録の例もあるし。
当時の移植なんてそんなレベルだろ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:36:57 ID:J2cWWTTYP
FF8Windows版は操作方法がPS版のままでパッド前提の配置のまんまになのがアレ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 20:37:13 ID:zgqBCpZO0
6と7と10のトップ3

12はキャラならトップレベル、ストーリーはFFっぽくない。
388悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 21:45:28 ID:7PJ+ph6r0
7が良いとか病気だな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 21:48:02 ID:JSSfUAUq0
>>388
なんで人の好みにケチつけるかなあ・・・
俺も7好きだな。次点で6と9かな。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 21:55:09 ID:jk31VzViO
やっぱ装備品はあれこれ変えられた方がいいな
考えるのも楽しみの一つ

主人公=剣ってのは王道だけど
最近のffはゴチャゴチャ装飾されてたり
銃と剣の融合みたいなホント見た目が厨臭い剣ばかり
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:01:20 ID:J2cWWTTYP
ラグナロクとかいう訳のわからん捏造剣のことか
それに比べてマサムネは良かった
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:10:01 ID:8dQ9US+J0
一番センスがない武器はアルテマウェポンだな
393悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 22:23:32 ID:7PJ+ph6r0
ちなみにグラットンソードが厨くさい剣になったのは
二次創作だからね。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:25:29 ID:QG6CBN4aO
>>383クリスマスに何やってんだ喪女
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:30:32 ID:GzcSplRz0
トップ3は4,6,7
ストーリー、ゲーム性、曲とも感動した
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:35:49 ID:ZPQqTHweO
8は元々が糞だからどこに移植しても糞にしかならない
397悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/25(金) 22:35:52 ID:7PJ+ph6r0
>>394
クリスマスより正月だ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:37:18 ID:JSSfUAUq0
>>395
あー4も良かったなあ。1個なんて選べねーなこりゃw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:07:02 ID:Ah/JaIfY0
ストーリーは5,7,9
戦闘は13が一番
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:53:23 ID:ELlhk0mxO
FF5をPS3でリメイクしてほしい。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:59:17 ID:hQIaPNYhO
6が先だろうな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:14:46 ID:5cgMu7Nu0
5は製作者側に思い入れの強い人が多いみたいだから、なかなか出来ないだろうな
それだけ大事にされてるんだろうが…
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:21:05 ID:G8T7GETc0
いくら不人気だからって5は軽視され過ぎだな
現行機への移植すらない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:43:55 ID:U2bIGkLVO
5 PSPでうまくリメイクしてほしい
4 PS3でもう一度

6 もうお腹いっぱいだけどセリスのCGがみたい

7 ティファ好きだけど別に

8 PS3で是非
ゲームバランスの崩壊ぶりが好き
高速クリアー大好きな俺にはたまらんかった
9 なんかあまり覚えてない
10 大好きです
10-2 初回プレイの感想はゴミ
周回プレイでゲーム性は面白いと思った
12 なんかあまり覚えてないけど結構余裕でクリアーした
13 俺に不向き過ぎる
ただすごく楽しいからゆっくりやりこみたい
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:56:50 ID:ClqXX0c70
6と7マジでリメイクしてくんねーかな
かなり売れると思うんだけど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 02:11:09 ID:1uRjZVzWO
6はいらんだろ
リメイクは7だけで十分
てか7以外はリメイクする価値ないわ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:07:19 ID:5xIrLeN1O
7はやってみたいな
1から6はやる価値なし
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:21:11 ID:YA6fLvWL0
やっとFF13クリアしてこのスレに帰ってきたのでいつもの一言を言ってやんよ

FF4は糞
FF4信者は糞にたかる蝿
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 07:33:30 ID:l7V24I130
最低作品なら一択なんだけどな
間違いなくUSA
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 07:54:14 ID:T6rx1Q7IO
>>408
糞にたかる蠅はお前だろw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:16:36 ID:W7GfUXd2O
10-2
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 08:47:58 ID:tl9m7kft0
シナリオは8が一番好きだな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:21:07 ID:Y2o6YxlF0
FF13が神を越えた正に究極幻想最高傑作である
シナリオ、グラフィック、システム、音楽・・・全てが一流である。
さあ、ふるえるがいい。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:23:18 ID:U2bIGkLVO
最初の方でFF5たたいてる奴いたけどさ
まぢで裏技とかなしにLv.4でクリアーできんの?
Lv.29でクリアーしたけど当時小2の俺の周りじゃ最速だった
大人は違うのか
ぜになげゲーなのはまぁ間違いないな
ぜになげか乱れ打ちか

>>408
信者じゃないけど糞な理由は明記しようよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:25:27 ID:Ece6Feke0
ゲーム性がどうとか、そんな細けぇこたあどうでもいい
1〜13まで全部クリアしたが、一番「良かった」と思えたのは9
ゲームやっててボロボロ泣いたのは、後にも先にも9だけだろう

最高傑作っつーのとは違うかもしれんけどねw
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:56:02 ID:GmoShK060
>>415
アルタナの神兵クリアした人ってお前が初めてじゃね?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:58:13 ID:ClqXX0c70
>>415
9は確かにFFらしさ全快だったから良かった
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:33:48 ID:d9qQdFXJO
よく銭投げがいいって見かけるけど、俺は全作品で使わないんだよな。

ショップで装備や魔法を購入する金を買うために、余計(量に関係なく少しでも)に稼ぎをしなければならないのが面倒。
そもそも、銭投げをしなくてもアビリティを組み合わせれば勝てない敵はいないし、組み合わせを試行錯誤するのが楽しいものだと思うんだけどな。
銭投げで勝ってもファンタジーって感じがしないから、基本は剣と魔法で倒す。

銭投げはそれでも勝てないプレイヤーの為の最後の救済手段なんじゃないかな。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:00:14 ID:mEUhE3+MO
レベルあげてたたかうかいふくしてれば勝てない敵は居ないけどね
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:04:03 ID:d9qQdFXJO
自然に上がるレベル上げはいいけど、余計な稼ぎは個人的には好きじゃないんだよなぁ。

労力よりは工夫で勝つことが楽しいな、俺は。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:10:35 ID:mEUhE3+MO
俺も労力かけたくないなら強い相手だけぜになげ連打だな
ラスボスすら1ターンで呆気ないけど楽
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:23:05 ID:aQZbPQGMO
413わろた
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:42:18 ID:UW8lKMqJO
>>382
オールアルテマで挑んだラスボス戦でアルテマ消されて敗北したのはいい思い出
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 11:51:13 ID:Rh/fAaxRO
7以降はキモチ悪いのでやりません。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:06:37 ID:w9oRqeN8O
7信者だけど野村は引退するべきだと思う。

8以降キャラに魅力を感じない。10のギャル男うんこ過ぎ、13もイマイチ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 13:29:22 ID:GmoShK060
7以降で最高のオフゲーFFはロスオデ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 13:45:21 ID:fn46t8ZC0
7が一番気持ち悪い絵なんだよな
ヒロインが巨乳だし
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 13:56:20 ID:bHoiSUsp0
気持ち悪いといえば9だろ
なんで猿が主人公なんだよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:00:32 ID:/F8TNlb1O
確かに。あと、髪の量多すぎ。でもキモオタはアレで抜くんだろ?
でも俺は7好きだぜ。クラウドの壊れっぷりとか。
てかマニアじゃないから知らんが、FFって名前ににニルヴァーナとかセイブザクイーンetcロック関連の名称多いね。植松のプログレっぽい音楽といい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:21:16 ID:LV3B02Ct0
だからFFは5,7,9だって!
431悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/26(土) 16:22:35 ID:L8Hf0IEk0
>>415
アルタナクリアしたのか?スゲーなwwwww
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:31:43 ID:r5hClDRbO
初めからわかっていた事だが生みの親の坂口の手からFFが離れた時点で
もうそれはFFではないんだよな。坂口がいなくなって植松はじめ当時のスタッフも去っていった。
そして野村一派がFFを牛耳った結果が13。FFらしさを残せとは言わないが
せめてFFの良さだけは残してほしかった。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:34:53 ID:4DksYrdYO
>>429
音楽から取ったんじゃねーよ()少しは勉強しろwwwww
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:40:31 ID:xG3dKQC0P
>>432
スクエニの主力FF開発陣

1軍・・・北瀬、野村率いる旧第一(7、10、KHなどの大ヒット名作製造機)

2軍・・・伊藤裕之率いるFF12及びFF9のスタッフたち(人気評価売上ともに中堅〜上位の作品が多い。ATBやアビリティーなどのシステムを産み出した功績もある)

3軍・・・田中率いるオンゲ開発チーム(人気知名度はイマイチだけど、売上収益面ではかなり優秀らしい)

4軍・・・時田率いるFF4リメイク関連や外伝を作ってる人たち(過去のひと(笑)

5軍・・・河津率いる真のFFことクリスタルベア・・(笑)
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:22:50 ID:Aso1iT8q0
>>432
坂口のこともちょっと過大評価しすぎじゃね?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:27:44 ID:ELzxruW00
>>393
空気読めよ
相変わらず馬鹿だなぁw
誰もグラットンの話なんかしてねぇだろ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:31:06 ID:uMJlBTVJ0
15は9路線でPS3フル性能でやってくれ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:36:34 ID:fn46t8ZC0
9とかどこにメリットあんだか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:42:52 ID:uMJlBTVJ0
>>438
あの絵本みたいな世界観
あれを最新テクノロジーでやればいい
440悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/26(土) 18:53:56 ID:L8Hf0IEk0
いい加減いまだにFF7とか目出度い事言ってる連中を
いかに駆除するか考える時が来た
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:59:51 ID:OlgH9j4SO
携帯のFF4やり始めた
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:25:50 ID:CQsWAdfvO
>>437
海外で売れなくなるので無理ぽ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:39:38 ID:iwQo/s4u0
FF4信者→<丶`∀´>「FF5が売れたのはFF4の評判が良かったからニダ」
FF4信者→< ;`Д´>「FF4リメイクが売れなかったのはFF3リメイクの評判が悪かったからニダ」

FF9信者→<丶`∀´>「FF10が売れたのはFF9の評判が良かったからニダ」
FF9信者→< ;`Д´>「FF9が売れなかったのはFF8の評判が悪かったからニダ」
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:52:08 ID:hsQTMI0L0
>>443
後者の8→9→10の流れは事実じゃないか?w
なんでニダニダ言ってんの?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:10:48 ID:xG3dKQC0P
5信者が陰湿なのだけはよく解るな。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:14:43 ID:sPftUkKt0
>>443
間違ってないと思う・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:18:47 ID:NUx+G5MEO
4リメイクの足を引っ張った要素は4オリジナル以外にないけどな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:24:43 ID:T6rx1Q7IO
4リメイクを足を引っ張ったのは3リメイク以外にないのは確かだな
449悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/26(土) 20:44:01 ID:L8Hf0IEk0
全部他FF同士を争わせようとするFF7信者の仕業なので
まともなFFファンは乗せられないように
450悠久は喪女 ◆9TZketR.jI :2009/12/26(土) 20:46:24 ID:jzgeqqelO
悠久は頑張ってるようだな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:12:39 ID:n839ocjr0
あんま売れた売れないで優劣つけんのもどうかと思うがなあ・・
あくまでも商品だからそこはしょうがないけども
452悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/26(土) 21:31:57 ID:L8Hf0IEk0
売れた売れないで判断するとFF11になる
だからこそそれが気に食わないFF7信者が暴れる
そしてそれが気に食わないならFF7の何が面白いのか示せと
言われる事になるが、何も良いところがないので
ふぁびょーーんしてほか作品を叩き始める
ってのがいつもの流れ。

FF7が否定されだすと他作品のアンチが沸く理由がこれ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:44:50 ID:nCCpXb6l0
SFC>PS1>PS2>PS3
劣化しすぎだろFF
454悠久は喪女 ◆9TZketR.jI :2009/12/26(土) 21:58:45 ID:jzgeqqelO
3>その他>7
この順番じゃないと悠久は機嫌悪くするからみんな覚えておくように
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:02:26 ID:Rn9Kadf70
FF13新たなジャンルRPG(レールプレイグ)を
作ったこのゲームは、他を抜いてFF最高傑作といえるだろうw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:35:50 ID:sUdwHVlAO
FC3しか考えられない。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:53:55 ID:YvLLfpHC0
リアルタイム評価じゃないならFF1〜4はないわ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:55:32 ID:k7ysh+HI0
リアルタイム評価じゃないならPS1時代も全滅だ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:07:24 ID:jnVnBwSeO
リアルタイム評価で最下位の5は論外
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:08:15 ID:QKJZHF2J0
10以降は話題にすらならないな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:10:31 ID:wFJsZ4bbO
10以降が好きな奴はこんなスレ来ないからな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:16:36 ID:JV5/Rrjl0
レールプレイングって10がすでにそうじゃないか?
なんで10のレールプレイングは許されて13はダメなんだ?
10を絶賛してる層が俺には理解不能
あの中二ストーリーにやられちゃってる人が多いのかね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:23:29 ID:tyP7S0dq0
FF13は10章以前のマップに戻れない
最終セーブポイントからいけるのは11章と12章とラスダンのマップだけというのが寂しいな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:49:37 ID:GxPcvqx2O
今頃12やってるが超面白い。
ただ惜しむらくは防具がグラフィックに反映しない事。
バルフレア・フラン・アーシェは兎も角、他の面々の服装がお気に入らない。
防具付け替えで変えられればよかったのに。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:57:37 ID:XDfbI49g0
シームレスとか、ゲームシステムに容量割く為に
ポリゴンを10の半分以下にしたり、アビリティのエフェクトを極限まで減らしたようだから
防具をグラに反映させるには、HDD対応にしたり、次世代機じゃないと無理ぽい。
元々は「盗む」にもコインが飛び跳ねるエフェクトがあったんだと。
466悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/27(日) 01:11:20 ID:4A2RD0s90
FF13が出る前までFF11がグラ最高と言われていた理由はそれ
FF11はPS2版ですらハードディスクが使えたのはでかい。
だからこそ装備変更に対応してる。
それだけポリゴン数を削って10より綺麗に見せてるんだからFF12は
グラ表現方法はまだうまい方だよ。
FF13よりFF14の方が綺麗に見えるけどユニット一つあたりに使える
ポリゴン数はFF13の方が上なんだよね。
結論から行くと第一はグラ=容量と勘違いしてるんじゃないかな?
馬鹿でも容量を使う事だけは出来るんだよ。
重要なのは与えられた容量内でいかに綺麗にするか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:17:48 ID:tyP7S0dq0
FF12がFF10よりキャラ1体あたりに使うポリゴン減らしても10より綺麗に見えるのは
FF10が出てから4年〜5年ぐらい経ってPS2の性能に慣れた点も大きいと思うな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:19:08 ID:IoMMUKZ10
今でも植松音楽とクリスタルのOPで意味もなく泣ける。いまのFFにそれはない
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:37:43 ID:iFGaQQEYO
違う意味で泣けてくるぜ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:26:09 ID:uFb/KZ5u0
>>464
防具までグラに反映されたら某超大作オママゴトRPGみたいになるから止めてくれ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:30:49 ID:H2tvR0veO
DQNの事ですよねわかります
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:37:57 ID:H2tvR0veO
12は制作期間の割に裏切られたが
13は裏切られた気はしなかったよ
好みの問題だと思うけど
世界観は9が一番 次に10、13
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:46:07 ID:ZFgy8SEqO
外様とバイト100人で5年
一軍スタッフ1000人で5年
裏切る裏切らん以前の問題だな・・
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 02:58:03 ID:di5y6q7A0
もうお前らあきらめようぜ
FF9には集大成ともいえるツボがあらゆる形でフィードバックされてたわけだ。
クリスタル関連の世界観はもちろん、戦闘のBGMからファンファーレ、各所でのBGM、FF2などの話題などなど
原点回帰を一桁の最後に謳ってファイナルファンタジーに別れを公に告げたのは制作側じゃないか。

もう従来の、気づいたら夢中で朝まで冒険に明け暮れてたファイナルファンタジーは9をもって終了したんだよ。
そのために別口でファイナルファンタジー/光の四戦士を出してきたわけだから。
スクエアは市場をゲーム業界がらメディア業界に完全移行したわけだから、もっとああして欲しいこうして欲しいってのは全く無視してるってw

鼻くそほじりながらポップコーン食いながら観るのがいいと思うんだぜ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:44:43 ID:EV0m8FjuP
FF2にクソを塗りたくったFF4とFF9は核廃棄物以下
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:56:30 ID:gNrfDJCRO
5>3>12>6>2>1>7>4>9>8>10>13

5が一番おもしろい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 06:51:09 ID:GxPcvqx2O
>>472
13なんてキャラデザイン公開された時点で裏切られたよ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:25:04 ID:L5kRTTpaO
2、5、8はゴミ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 09:31:34 ID:sx6225LU0
10と13が見事な糞っぷりだったな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:36:55 ID:8/ox4sGxO
7が一番だな
FFやRPGという枠におさまらずゲーム業界も飛び越えて世界のエンタメ業界に衝撃を与えた奇跡のゲーム
このゲームこそ神のゲームと呼ぶにふさわしい唯一無二の至高の作品
名実ともにナンバーワンだ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:41:51 ID:fVYKbeVC0
ジラート>11>アトルガン>プロマシア>アルタナ>>>>>7>4>2>5>6>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8
482(。´ω` 。):2009/12/27(日) 10:42:59 ID:OWUQmwdFO
9
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:58:17 ID:fwQSvXgZO
世界崩壊されたのは、6だけ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:15:51 ID:Kzsuj1IwO
9<6<5<8だな。8は一番ゲームにのめり込んだ厨房時代だから思い出補正かもわからんが。
7は全てが嫌い。当時先に8やってから7やったからポリゴン糞とかしょうもない理由だと思ってやり直したがマジで全てが糞。
FF13が一本糞ならFF7はありゃビチ糞だな。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:25:19 ID:20O0lY4g0
4>3>5>7>6=12>その他

夢中になってやりこんだ順
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:38:01 ID:GjMYXvYFO
7が最高傑作って意見よく聞くけど同意できん。
たしかに業界に影響を与えたが、内容は良ゲーレベル止まりだろ。
当時の衝撃というか思い出補正入りすぎじゃないかと思う。個人的にはストーリーもシステムもSFC時代のほうが上だと思ってる。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:53:49 ID:MIgrVIRLO
1〜13までクリアしたけど9は期待とのギャップが開いて同時と今とで評価が変わった作品だな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:55:25 ID:fVYKbeVC0
>>487
どうやってアルタナの神兵クリアしたんだ
教えてくれないか?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:55:48 ID:Bva1Z4bS0
T・Uやってみたいけどリメイクが多くてどれをやればいいのか迷うね
アドバンス版がちょっと良さそうなんだけど、ここはやっぱり据え置きのPS版をやったほうがいいんだろうか。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:00:48 ID:D8mpfySH0
リアルタイム評価だけどPS1時代は暗黒期
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:02:54 ID:MIgrVIRLO
>>488
バカか?オンゲのクリアは満足して引退した時だろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:06:46 ID:fVYKbeVC0
>>491
実績フルマークしたのかと思いきや負け犬か(笑)
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:07:58 ID:MIgrVIRLO
>>492
涙と鼻水拭きなよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:14:27 ID:MIgrVIRLO
しかし、悠久釣るつもりで>>487書いたら変なのが釣れたな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:16:41 ID:fVYKbeVC0
ミッション完結してないのにクリアとか書くお前、馬鹿じゃねーの?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:17:57 ID:cjdcKcllO
なんで機械が多くなってしまったのか
お城と姫と魔法と剣のファンタジーのままがよかった
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:18:01 ID:JV5/Rrjl0
ネトゲ廃人はキモいから近づくなよ
ペットボトル握り締めてろw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:21:51 ID:tbw6zSILO
>>486
単なる流行りだよ。時代の流れにのったものを出しただけ。
あの当時はサイコミステリーチックなストーリーが流行ってた。ゲームに限らず映画とかでもさ。

世紀末だったし、ノストラダムスとかさ。破滅的なもの暗いものが多かった。

後は、PSになって3Dになったもの珍しさっていうのもあったと思う。

今、振り替えってみると極普通のゲーム。最近の世代の人はあの時代を知らない人も多いだろうから余計にわからないかもしれないね。

よく昔に流行った歌を特集とかするけどさ、その良さってのは当時の人でないと分からない。懐古だろうね。その世代がまだ多く残ってるんだよ。

現に7を持ち上げる人って、具体的な内容ではなくて、ランキングとか派生作品の数を挙げることが多い。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:24:10 ID:MIgrVIRLO
>>496
とりあえず飛空挺無しには語れないゲームと考えたら割と初期から機械ファンタジーの面もあったのかもね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:49:06 ID:50iX4xZVO
10と13の差


植松がいるかいないかだ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:05:39 ID:T5aG9JiD0
>>498
7は今現在客観的に見ると普通のゲームだけど、
前作からどれだけ大きく進化したか、とか、発売後にどれだけ大きな反響があったか
という点で見ればFF最高傑作なんだと思う

今のFFと比べるのはさすがにきついだろう
FF自体がどんどん進化していくタイトルなんだから
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:11:38 ID:Rxu0Qs7XO
13は何だかんだで戦闘は凝ってる
状況に応じてオプティマを切り替える戦闘は面白いし補助魔法の活きた戦闘も久々
ただ、やっぱり一本道というか街一つなくひたすら逃げ続けるシナリオは失敗だな
適度に街で散策出来なきゃプレイヤーとしてもやってて疲れてくる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:30:42 ID:pOR60+//O
>>500
13て音楽悪いの?

FFは7と10が全体的に耳に残るようなBGMで好きだったな。10は戦闘曲は嫌いだけど。
8もOPだけは好き。9と12はなんにも記憶に残らない音楽だった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:41:17 ID:9priXg9S0
>>503同感(9はやってないが)
12は音楽だけじゃないな内容とかすべてがクズ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:42:38 ID:V7n4ueDpO
純粋にRPGしてて一番好きなのが9
原点回帰な作品でもあるし、ストーリーも泣ける
ムービーとかあれでPSってのは凄すぎる
植松氏の曲も神だし


あと6と7もキャラが立ってて良かった
8とか10以降のキャラが8等身のFFはリアル過ぎて好きじゃない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:52:37 ID:AKYpaZYRO
12だな
戦闘、冒険、観光、買い物、モブハント、ストーリーのラスト以外全てが楽しかった
5を超える作品がやっときたって感じだった

1番糞なのは10か13だな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:55:08 ID:9priXg9S0
俺は7かな
ストーリーが良かったのはいうまでもなくキャラ設定が深くて好きだ
マテリアの登場でバトルのクオリティが高まった
後のCCでバスターソードのエピソード知ってからもっと好きになった
 








508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:58:26 ID:9priXg9S0
5のアビリティにはまった
内容もよかったと思うし
武器の豊富さには驚いたな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:02:51 ID:l+X2lh1PO
12か13かな
7を父親に勧められてやってみたけどグラフィックがショボすぎて無理だった
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:07:38 ID:JV5/Rrjl0
傾向して見えてきたのは12が好きなシステム厨は10と13を嫌う方向だということ
反対もしかりで、ストーリー厨と思われる人間は12を毛嫌いしている
ゲームでストーリー重視とかゆとり極まってると思うけどw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:08:36 ID:9priXg9S0
そりゃPSだからなグラフィックで決めるお前はほかのFFやったことあるのか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:14:03 ID:4UUOmNVf0
ミスティッククエストが1番わくわくした希ガス
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 14:39:53 ID:GxPcvqx2O
>>489
WSC版2。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:03:18 ID:820+wVnm0
>>486
4のストーリーが良いなんて本気で思ってるなら
病院逝くか今すぐ首を吊るかしてくれ・・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:32:35 ID:yrJQbpaXO
>>503-504
確かにFF7と10は本当に一つ一つの音楽が素晴らしい
けど、9の音楽も凄くいいよ。自分的にはかなり記憶に残ってる
12は全部が糞だよな
516悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/27(日) 15:43:37 ID:4A2RD0s90
FF7の音楽が良いとか耳がおかしい
シリーズで最も評判悪いだろ7の音楽

ストーリーとか世界観とかは良いっておかしな人がいるのも
分かるが、FF7の音楽評価したら正真正銘のキチガイだぜ
517悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/27(日) 15:45:57 ID:4A2RD0s90
単純にFFシリーズを音楽で選ぶと
3、4、6、8、11
この五強なのよ。
518悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/27(日) 15:47:25 ID:4A2RD0s90
何でシリーズで音楽最低争いしてる7とかを持ち上げられるのか不明
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:48:45 ID:t8LcVeQN0
4,5,6はコレクションで全部やったけどもう一回やりたいとは思わない
でも7以降はたま〜にまたやりたくなる
この違いはなんなんだろうな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 15:59:00 ID:h0hETmXy0
>>514
あなたこそ病院行ったほうがいいと思うよ
もう手遅れかもしれないけどw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:25:24 ID:A/nDt/qv0
5、6、9、12
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:27:49 ID:29xOhpFPO
てか、音楽に関しては植松ならどのシリーズも基本的に良い。比較するだけ野暮。曲聴けば植松って分かるし。
久石譲と同じで、悪く言えばマンネリだが、そのアーティストの色がある。
13は浜渦だが良いと思う。12は明らかに毛並みが違うから好きではない
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:29:42 ID:R3HqpmaqO
>>518
おまえ音楽でしか作品を語らないよなw
じゃあ8が最高ってことで
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:32:49 ID:J58lIynz0
通常戦闘のBGMは13が一番気に入ったな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:39:29 ID:JTxlvwqN0
7信者って他人が評価してるから自分も評価するって意見多いな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:26:30 ID:CgI6Cw0KO
8は魔法を手に入れるのが面倒なものばかりだから駄目なのだ
精製、ジャンクションアビリティは最初から覚えていなければならないはず
寄り道せず進めるのが面倒な仕様になっている
始終GFや連続剣やデュエルを繰り返すだけの退屈なバトル
10に次いで動画向きのFF
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:29:28 ID:zk40ee8s0
ヒロインがエロくて一番エッチな作品は?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:29:44 ID:rNHLU2HO0
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:48:09 ID:yrJQbpaXO
>>527
ティファがいるから7
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 18:26:35 ID:zk40ee8s0
ティファって人気あるんだねー。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:29:18 ID:zh6R2hVh0
一部のアレな奴になw

音楽じゃなくて音ならどうよエフェクトや全体の音質も作品ごとに個性があると思うけど
俺は4と5と7の効果音が好きで6の音質がガサガサしてて苦手
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:18:18 ID:GgUJKC8WO
6の音楽は駄作揃いだな
特に戦闘曲は歴代最低
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:43:13 ID:pOR60+//O
ティファっていまだ人気凄いな。あのグラじゃよくエロさがわかんないのに。
10のユウナは横乳出しとるし、12は上乳やミニスカ。13は言わずもがなだし基本、露出多いよね。
いや、やる気出るからそうこなくっちゃなんだけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:46:24 ID:tbw6zSILO
俺は8で魔法入手する為に稼ぎをしたり寄り道したりすることはないなぁ。
自然と集まった魔法だけで十分だった。

戦闘も、特殊技とGFは余程困らないと使わない。
大概、補助魔法を使いつつ戦うか魔法で攻撃してた。ST魔法も結構使ったな。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:47:56 ID:pOR60+//O
>>515
9って良かったっけ?もっかいやってみようかなー。
12は最近やったから記憶新しいのに、ほんと音楽なんにも思いだせないしw

長くやるRPGじゃ音楽って重要なんだなあ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:52:21 ID:fHtOU+QGP
伊藤ファンタジーいいな。6、9、12
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:45:02 ID:2V2aqiaGO
>>532
世界崩壊後のフィールドの曲だけは好きだけどな。
>>535
12のオープニングの曲だけは感動したけどね
あそこだけだけど…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:06:45 ID:GxPcvqx2O
『仲間を求めて』は至高。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:08:40 ID:LBkIqdcsO
感動度合いで言えばFF8だな
やっと等身大のキャラでFF出来た喜びは忘れられない
フェイレイも良かったし設定も俺好みで楽しかった
ただ声が無かった事とモンスターのレベルが自キャラと連動するのが残念だったな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:20:25 ID:LBkIqdcsO
>>539
フェイウォンだった
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:22:44 ID:pOR60+//O
>>537
そーいや、オープニングは神がかってたっけ12は。
言われたらあのオーケストラ調な音楽が蘇ってきた。特に結婚式終わった後のバッシュ登場シーンの軽快な弾む感じのが。
ソレ終わり、いつものFFの音楽流れーの、ムービーはこれから始まる冒険にワクワクしまくったもんだった。
8の次に好きなOPだった
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:10:58 ID:G0+/nyhTO
いとし〜の〜 あなた〜は〜 とおい〜ところ〜へ〜♪
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:30:54 ID:yrJQbpaXO
>>535
個人的に9はオススメだよ
音楽もだけどストーリーもいいし特にEDは感動したし
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:59:17 ID:uFb/KZ5u0
FF7の曲は粗悪乱造だったとノブヨがいってたな
逆に8は一曲一曲を丁寧に作れたらしい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:22:28 ID:Gp1F4AkV0
>>534
8で面倒くさいっていうのはコピペみたいなもんだし
マジレスすんのもな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:46:17 ID:dO53FfUpO
へー、作曲者自身はイマイチなのか。8は魔女戦とラスボス最終形態戦は未だに覚えてるな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:48:35 ID:9KuRjRVfO
8はびち糞
10もびち糞
あと5と6もびち糞
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:51:33 ID:1dSWkecu0
>>527
エロい衣装なら

FF5のレナ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:52:02 ID:I0zCdGOrO
>>527>>548
ヒロインじゃないが10のユウナレスカ様は最高にエロいぞ
エロ衣装なら負けんぞ
ちなみに第2形態はエログロい
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:49:50 ID:GSpm09uhO
>>545
それ言いだしたら、このスレ自体がコピペみたいなもんだろ?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:51:05 ID:bG62TaSjP
7は曲はまだしも音が悪すぎSFCの6より劣っている
SFCもPSもPCM音源だけど当然PSの方が容量やメモリが大きく良い音を出せる筈なので
当時のサウンドスタッフが手を抜いていたのだろう
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:05:12 ID:s9lASc8+0
世界設定の異常なまでの作り込みと音楽は11が群を抜いてる
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:09:21 ID:6EpS2i2e0
11に非ずはファイナルファンタジーに非ず
と言い切っても全然過言じゃない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:10:14 ID:CHvwaH1NO
設定は兎も角音楽はどうかな。
ぱっと思い付くのサンドリア前の音楽くらいしかねえんだけど。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 13:35:52 ID:P5mzZu0H0
>>554
どちらかってーと、サルタバルタの方が印象に残ってるな。のどかで眠くなるけど。
どっちもギター・木管が目立つ曲かな。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 13:56:36 ID:6EpS2i2e0
南北グスタベルグ、神威、ル・メトの園のBGMが好き
・・・が、最高なのはルフェーゼ野到達して流れるDistant Worlds
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:26:52 ID:Ojd9nO380
>>555
サリナバチタかおもた
558悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/28(月) 16:32:20 ID:1QT4/NMi0
サルタ、ロンフォ、グスタ、アウェイクニング、ジタ
この辺りはどのFFに投げ込んでも神曲
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:42:54 ID:jSCRp5bUP
7から始めた人間だけど、個人的には9が一番つまらなかった。
何故絶賛する人が多いのか理解できない。
8は学園恋愛ものとして仕上げた所を評価したい。
特にエンディングムービーは構成が秀逸だと思う。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:35:39 ID:ZhF5qYqb0
天の塔、アレキ、おでんの曲もいいぜ。

過去ウィン連続クエでアレキの曲流れた所はマジ感度したw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:05:44 ID:zYvwmish0
各作品の良い所をそれぞれ言っていくとしたら13は何て言われるの?
圧倒的なグラとムービー(笑)とかなのか?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:15:36 ID:rRIRV3sL0
>>5276のセリスに一票!
異論は認めない
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:18:58 ID:a3NUtmZHO
@やってない
A前半で詰んだ
B面白いけど、ラスボス付近が長過ぎ
Cストーリーが素晴らしく、これぞFFという出来映え
Dジョブシステムが楽しい初期の最高傑作
E音楽や雰囲気が良い名作
F史上最高のゲーム
G途中で飽きた
Hまあボチボチかな
I物足りないけど、まあ楽しめた
Jやってない
Kつまらなかった
L最悪
M期待しよう
N期待しよう
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:34:00 ID:V1jYiIZqO
]が一番好きだな
システム面とか色々と自分に合ってた
ストーリーは微妙だと思ってたけど最後までやって一気に好きになった
主人公も微妙だったけど終盤で好きになった
思いで補正込みでって言われたら間違いなく初のRPGだったY
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:47:09 ID:rRIRV3sL0
@PS版で そこそこ楽しめた
Aシュールな雰囲気がいい!人死にすぎw隠し通路とかが斬新だった
Bかわいい!冒険してる感がいい 召還魔法かけぇぇ!
C物語がよかた 
Dジョブシステムで効率的な方法を考えるのがおもしろかた ムービーが長いww
Eキャラがいい味出してる これも効率的な装備(装飾とか)考えるのが楽しい
F3Dすげぇ!召還のグラ迫力満点!セフィロスつぇぇ!!
G作業ゲーム
H原点回帰?に失敗したんじゃ…

・ ffオワタ やってないw

K途中で飽きたw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:47:56 ID:W6jNvRu0O
FF最高傑作は6
567悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/28(月) 21:40:33 ID:1QT4/NMi0
FF7が最高とか言ってる病人はスルーすべし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 00:58:17 ID:wDyd0IO10
12
異論は認めんが否定は認める
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 07:45:21 ID:fx87Z/guO
俺は12インター
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:14:09 ID:t3GKNlZxO
1、2、6、9、12は人気投票で8以下w
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:19:15 ID:PV3p16x6O
人気投票じゃなくて必死な信者投票だろ?
普通は投票があることも知らんし、しようとも思わんぞw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:41:24 ID:t3GKNlZxO
>>571
いいえ人気投票の結果ですよ
必死な負け組信者さんw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:43:46 ID:0Q/K2bPWO
必死だなw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 12:12:26 ID:5IrTOUnj0
最高傑作はFFTだろ?jk
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:07:18 ID:tbWd9sak0
個人的に5と7
余談だが10は「世界で高い評価を得たps2ゲー」で1位とってたぞと
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:00:54 ID:cBX99YdR0
n
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:11:01 ID:8r5H1Ymn0
個人的な好みは3〜7、特に4が好き
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:32:39 ID:6Db2LdNt0
思い出補正で個人的には7が一番好きだけど総合NO.1は10だと思う
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:16:36 ID:903LjL4w0
雰囲気・音楽(天野絵の体現度)A
システムBD
キャラE
ストーリーCA

後はグラが良くなっていくだけ

一番は決められないけど最近のFFは評価できん
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:17:26 ID:Wqeqy2szO
思い出補正でいくとやっぱり13が最高にして至高
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 19:41:13 ID:wOoUMYBZ0
>>579
ストーリーが4?
頭おかしいだろw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 20:10:38 ID:RJu3XmHdO
>>581
ラインナップを見て気づけ
典型的な懐古主義者だろw
どっかにあてはめたかったんだよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 20:16:16 ID:KBNXhJv70
キャラが6ってのもなんだかなぁ
皆が主人公を実践した結果、出番もポジションもまんべんなくって感じで今ひとつ
ロックとかセリスはじめっとしてるし
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 20:38:12 ID:903LjL4w0
この板の人たちは4って低評価なの??
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 20:56:44 ID:+NnfIERN0
>>581
お前の頭がおかしいんだろうw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:04:27 ID:RJu3XmHdO
>>584
別に4がストーリーで突出してないってこと
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:11:41 ID:903LjL4w0
>>586
確かに突出してるわけではないねw
4の良さってストーリーかなと思ったんで

でも4は良作だと思うよ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:15:14 ID:CEYjKZow0
>>584
いや、一部の4アンチが必死なだけ
589悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/29(火) 21:18:24 ID:QRppUXhB0
一部のアンチがあって言うより
FF7信者がFF7より面白い作品を
目の敵にして叩きまくってるのが真相なんだけどね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:48:55 ID:6Db2LdNt0
他の要素一切を抜きにしてストーリーのみで評価したらどれが一番なのか
まあこれはこれで結局思い出補正はいるわけだが
厨房の時にやるのと大学生になってからやるのとでは全然違うしなあ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:50:19 ID:IoO1Ks1I0
>>590
10か9じゃないかな。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:52:03 ID:j9MzyhIe0
4は心に残る名場面が多くてストーリーは一番気に入ってるわ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 21:58:42 ID:FISjvdnQ0
思い出補正抜いたらFFのストーリーは死んで感動させようとしてるのばっかりで全部糞
評価に値しない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:04:13 ID:j9MzyhIe0
>>593
ドラクエのストーリーはどう思う?
FFより上?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:42:19 ID:W1QB3jqq0
>>584
このスレではアンチが多いと思う。
でもこの板では特別不評って訳でもないと思うぞ。
専用スレも結構伸びてるしな。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:49:18 ID:W1QB3jqq0
>>590
ストーリーが面白いとか面白くないってのは最終的には好みに過ぎないんじゃないかな?
俺も>>592と同じく、4は好きな場面が多くてFFのストーリーの中では一番気に入ってるんだけど
全く逆の意見もあるわけでしょ?もうこれは好みの差でしか無いんじゃないかな。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:37:06 ID:wOoUMYBZ0
>>592
まぁ、4はある意味記憶に残る作品だよ
あそこまで人を馬鹿にした糞ストーリーは他にない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:55:22 ID:iY9jUke1O
>>595
>>596
声の大きなアンチちゃんが一人か二人粘ってるだけじゃね?w
俺も4のストーリーは好きだぜ
599悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/29(火) 23:55:37 ID:QRppUXhB0
>>590
ストーリーだったらFF11に決まってる
他は勝負にならない。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:24:44 ID:erqKnhH70
>>590
FF11
開発陣が「オフゲに負けないシナリオを作ろう」と製作した結果、オフゲ10本分くらいのボリュームになってる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:45:53 ID:8d2VvrUE0
出来のいいストーリーと好きなストーリーはまた別だな
記憶に残ったもん勝ちというか、インパクト勝負だろゲームの話なんて。

4や5はその単純さのせいで酷評される事が多いが
当時のゲーム容量との表現のバランスで言うならいいと思う。
あれ以上描写したり、深いストーリー(笑)にしてもただの説明になるのは見えてるし
人死にすぎは確かに思うけど、まさかあの時代のゲームにつじつまやマトモさなんて求めてないよな?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:36:13 ID:awG9lWQiO
4のストーリーは十分評価されてると思うぞ
酷評されてたら続編出したり小説化したりしないだろう
5も別に酷評されてないしファンは多い

俺はそもそも魔法が存在するゲームの世界に現実性を求めたりしないが、
描写がリアルになった7以降のほうが矛盾は目についたな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:46:47 ID:YGspnTgF0
7で一番驚いたのは銃で打たれても全然平気なこと
水鉄砲かよってくらいのダメージしか食らわない
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:02:19 ID:iKmXe7160
FC以外で

感動 9
プレイして面白い 7・5>6>10>4>9>8>10-2>12>13 
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:09:20 ID:8d2VvrUE0
あーすまん601の酷評ってのははここでの話ね
いやここでも評価してる人沢山いるのはわかってるけど

606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:25:03 ID:hRg3Y/OkP
13プレイした
RPGと思ったらRPGじゃなかった
でも、そういうもんだと割り切ったら
SRPGみたく前のマップに戻れなかったり、戦闘パートとムービーパートがはっきり分かれてるのも
まぁ、一つの個性として受け入れられた
戦闘で何度かやられた敵に作戦次第で上手く勝つことができた達成感は良かった
戦闘での達成感ならFF11のほうが仲間と喜びあえる分最高だが

それでも、13は良作ですらないな
絶対人には勧められん……

現在の好みでいえば総合的に楽しめたのは8
一番しんどかったのは2かな
物語は冒険!って感じの3と、複雑な8が好き

って、結局好みの問題になるね
客観的には評価しづらいなぁ
どのシリーズにもウリがあるんだもん
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:34:06 ID:Z9UMXocT0
「過去の僕自身を倒す!」

剣を抜いてこう言う、ということ自体が「間違い」だってのは良かったね
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 06:58:57 ID:DkCUgzITP
過去の僕自身を倒す(爆笑)
パラディンになったらなんか過去の罪も苦悩も全部赦されちゃいました(笑)
なってて良かったパラディン(笑)
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:00:49 ID:cHor7JTX0
>>602
>酷評されてたら続編出したり小説化したりしないだろう
派生が作られてることを評価の根拠にしておいて7とかは否定するから
4信者はダブルスタンダードなんだよw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:14:02 ID:gr1S7i2o0
上の方に
凄い必死に4と5がクソだと
アピールしたいやつがいて
哀れにおもたw

気持ち悪い
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:45:49 ID:qCU4k+Zv0
>>610
お前も気持ち悪い
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:23:24 ID:DkCUgzITP
4の続編が出たのは歴代FFシリーズの制作中心人物で唯一暇な時田だからだろ
他に作らせるタイトルもないからとりあえず続編作ってろってか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:56:29 ID:mfjUjYlB0
10はなにかといちいち熱血スポ根臭がプンプンするからどうも好きになれない
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 12:04:28 ID:awG9lWQiO
>>609
被害妄想が激しいね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:05:13 ID:Fpw9YDRl0
完成度の高い名作は12と8ですよ
戦闘は12
ストーリーは8ですね。
もっとも7までがいいと思ってる人にはわからないだろうけど
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:24:40 ID:M/fzKJDq0
>>607
鏡に映った自分と戦うっていう演出が上手いよなあ
パラディンはまさにドラクエの勇者的なタイプだと思う
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:31:44 ID:89yIXfU90
10、13、ロスオデ>8>7>>>>>>>>>>>12>9、10−2

野村だからとか坂口だからとか関係ないな。

618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:38:29 ID:cAnv9gqu0
>>607
最初それに気付かず何度敗北させられた事かw

余談だけど、その前のセシルが大体HP350ぐらいでパラディンになると600になってて
「HPすげえ上がったじゃん!」とパワーアップが実感できる演出も中々良かった。
DS版になると、ゲームバランスの変化のせいでむしろHPが下がったりして台無しw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 14:03:10 ID:R93GSX/90
>>615
完成度が高いとまでは言わないが
戦闘が一番楽しいのが12、ストーリーが一番いいのが8というのは同意
この2つ比べたら戦闘が楽しい分12がFFで一番好き
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 14:05:43 ID:DkCUgzITP
ドラクエだって4以降は一概に勇者マンセー物語じゃないというのに
ドラクエと違うアプローチのゲームだというところが初期FFの良さの一つだったのに
ドラクエの遥か後ろを行ってしまったのがFF4という愚作だということだな
4信者が認めてるんだから間違いない
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 14:44:26 ID:M/fzKJDq0
へー、パラディンが勇者的なバランスのいいジョブだから愚作なのか

アンチの発想は支離滅裂だなw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:17:30 ID:DkCUgzITP
FF4のパラディンのどこが勇者的バランスジョブなんだ?
ドラクエで勇者が職業として初登場した3の勇者なんか攻撃魔法もベホマズンも使えるのに
殴るだけで申し訳程度にケアルラ程度使えるだけが?
4信者って4もろくにプレイしてないのかな、だから4なんか褒められる訳だ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:18:03 ID:JrqmMk3uO
>>620
FF1と3「お前はクリスタルに選ばれた光の戦士だから世界を救え」
初期ドラクエ「お前は勇者だから世界を救え」

FF1や3にしても、物語のアプローチはドラクエと大差ないと思うが…。
4は主人公が暗黒騎士からスタートする辺り、それまでの固定パターンとは一味違う。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:20:36 ID:DkCUgzITP
>>623
3はともかく1は「クリスタルに選ばれた」なんて話じゃないから
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:26:39 ID:JrqmMk3uO
>>624
クリスタルを手にした伝説の光の四戦士だろ
同じこと
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 15:44:49 ID:M/fzKJDq0
>>622
お前はいちいち細かいことに喰ってかかってきて面倒くさいやっちゃなーw

力が高くて強力な装備が出来る、体力高い、HP高い、白魔法を覚える
FFの数多いジョブの中でもかなりバランスのとれたジョブだろう
勇者のように1人でもそこそこ戦えるから"勇者的なバランスのいいジョブ"
まあそう剥きになるな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:22:30 ID:tsPXMu3nO
叩かれるのを恐れて自分の最高を語れない小心者のアンチが沸いてるようだな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:29:36 ID:xbOm1fGk0
プレイした人にはFF13が最高みたいだ
やってないやつには最低作品だけどな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:34:46 ID:AfNgfqVJ0
などと意味不明な供述をしており
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 17:59:17 ID:1aiuLjWD0
13クリアした記念にカキコ。初プレイは2.

1…ラスボスには驚いたけどゲーム的にはよくあるRPGって感じで何度もやりたいとは思わなかった。
  魔法も回数制がいまいち。
2…仲間になったサブキャラたちが次々と命を落としていくハードな展開や戦闘システムの奇抜さで非常に面白かった。
  ストーリーだけなら1,2を争う。
3…主人公たちがドラクエ3みたいに無個性設定だったこともあってあまり印象に残ってない。ジョブチェンジもそんなに楽しめなかった。
4…ストーリー、キャラは非常に出来が良かったが、ラストで死んだと思ってた人たちが生き返ったのは余計。
  とはいえなんどもプレイしたシリーズのひとつ。
5…3の進化版って感じだがそのぶんやっぱり印象には残らない。個人的な好みの問題かも。
6…個人的には最高傑作。キャラごとに戦闘スタイルが違ったりコマンド入力とかほんとに面白かった。ストーリーや世界観も最高。
  10回以上は間違いなくやってる。
7…残念だったのはパーティーメンバーが3人しか出せなかったこと。とはいえ世界観やストーリー、キャラなど本当に出来がいい。
  自分的にもトップ3には入る作品。
8…とにかく戦闘が面倒すぎた。それさえ別のシステムならもっと楽しめたかも。
9…初めてクリアせずに終わったゲーム。単純に世界観やキャラがあわなかったのかも知れんが。
10…未プレイ。
11…未プレイ。
12…戦闘や世界などオンゲーっぽいシステムはかなり面白かった。ただ主人公が空気過ぎたし、
  それ以外のキャラもなんか印象に残らなかった。これもクリアせず。
13…たぶん7以来もっとも楽しめたシリーズ。オプティマシステムがアクションゲーみたいで最高。
  キャラクターもここ最近では非常に魅力的だった。ストーリーの雰囲気も2や6の匂いもしたし。
  この技術で6をリメイクしてくれれば嬉しい。
  
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:04:53 ID:gjGzc/JL0
6・・・ロックと死んだ恋人のイベントで泣いた
8・・・EDのラグナが指輪渡すムービーで泣いた
9・・・スタイナーのセリフとEDで泣いた
10・・・アーロンさんが渋すぎカッコ良すぎで泣いた

4,5も感動するシーンはあったけど泣きはしなかった
12はバルフレアーーー!!である意味泣いた
632悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/30(水) 19:02:18 ID:qQcQju8z0
ってかよ○○だから戦えは何にせよ同じ
FF1 クリスタルに光を取り戻す為戦え
FF2 祖国解放の為に戦え
FF3 クリスタルに選ばれたから戦え
FF4 知らない内に周りが敵だらけになったので戦え
FF5 クリスタルに選ばれたので戦え
FF6 帝国やばいから戦え
FF7 神羅やばいから戦え
FF8 傭兵だから戦え
FF9 珍しく強制観念少ないね
FF10 シンやばいから戦え
FF11 お国の為に戦え
FF12 これも強制観念は薄いねFF6ほど帝国やばいから戦えしてない。
FF13 ファルシのルシでシ骸だから戦え
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:27:06 ID:JrqmMk3uO
FF1、3「お前は世界を救う伝説の光の戦士だから戦え」
初期ドラクエ「お前は世界を救う伝説の勇者だから戦え」

この二つは冒頭がこれで始まり、それが最後まで続くストーリー。
FF2なんかは冒頭からして違う。
主人公「反乱軍に加えて下さい。」

ヒルダ「駄目、駄目!あなた方の力では無駄に命を落とすだけです。おうちへお帰りなさい。」

ドラクエのように主人公が世界を救うべき特別な存在として周りから期待されるパターンとは、はっきり差別化している。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:52:03 ID:vadfX85y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9235455

悠久よwwww、オタクを散々馬鹿にしておいて何だよこれは?wwwwww
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:30:52 ID:hKjj9pgb0
7と8は遊び要素が多くて好きだ。雰囲気は6と9かな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:06:37 ID:Ery8YkBZ0
マジかよ糞箱売ってくる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9210480
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 16:13:57 ID:yBmTXz+E0
FF7はPC版やり込んだ、セガサターンバッドの方が操作し易かったし
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 16:41:28 ID:FHUYXcDgO
EDで感動した順
9:声が無いからこそ出来たED。完璧
5:最後に流れたテーマ曲で持ってかれた
1:街の曲かと思いきや名曲。ループは短いが最後はちゃんと終わるし
2:FF2っぽい(フルートっぽい)音色が印象深い
3:とにかくやっとこさクリアした事しか覚えてねえ
4:?思い出せねえ。「月よ…我等が願い、届け給え」しか記憶に残ってない


13:クリアしたが何も残らねえ

6〜8 10〜12やってねえ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:56:09 ID:ns0FzPk+0
FF4のパロム・ポロムの捨て身の石化シーンをそのまんまEDに持って来てたな・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 15:05:50 ID:gulI6QjB0
あの双子って最後生き返った?つうか石化解けてなかったっけ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 15:33:41 ID:AnPe0h3vP
誰がなんと言おうと最高傑作は8
別に難しいこという気はない。単に非常に好きなだけ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 15:47:21 ID:rOQ6CprO0
>>640
確かミシディアの長老に石化を解いて貰ったはず
あの二人の石化のシーンは泣かせるよね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:20:10 ID:n0HysqjM0
テラ「壁が!
 シド「開かない!
 テラ「こっちもじゃ!
 セシル「パロム! ポロム!
 パロム「あんちゃんありがとよ!
 ポロム「お兄様が出来たみたいでとっても嬉しかったですわ!
 テラ「お前達、何を!
 パロム「あんたをここで殺させやしない!
 ポロム「テラ様! セシルさんをお願いしますわ!
 パロム「行くぞ、ポロム!
 ポロム「うんッ!
 セシル「やめろー!
 パロム ポロム「ブレイク!
 石になって壁を止める

 「パロム…ポロムー!!
 テラ「早まりおって…! 待っておれ!
 エスナ!

二人の意志により石化しているので効果が無い…

 テラ「ばかものが! 死ぬのはこの老いぼれで良かったろうに!
 ヤン「こんな幼子が……!
 テラ「この私が無念を晴らす!
 シド「とむらい合戦じゃ! エンタープライズを出すぞ!!
 「待っていろ…ゴルベーザ…!

ベッテベタだけどストーリーってこれでいいよね?
13ではこの兄弟の名前さえ汚してるんだよな…
マジで野村一派は死滅しろよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:32:11 ID:8Hm0U4Vy0
>>643
このシーンはただ唐突なだけだったと思うんだが・・・
迫ってくる壁を石化で止めるって理屈がまずよく分からんし
いつの間にか村長が治してましたってオチも脱力した
4信者にとってはこんなのが感動の名シーンなの?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:33:31 ID:n0HysqjM0
信者じゃないけど、ベタで良いと思うけどね
奇跡は得意技!よりは…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:36:35 ID:an021i9V0
そんなん言うたらFFのイベン殆どそうですやん
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:36:55 ID:8Hm0U4Vy0
>>645
13も13で微妙なラストだったが、ファングとヴァニラのクリスタル化の元ネタが4の双子というのは
はっきり言って4信者が自意識過剰なだけだよw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:39:10 ID:an021i9V0
というかそのイベントだけ見てどうこう言えんよね
ベタなのが嫌いって典型的高二病ですなぁ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:40:43 ID:1eP8XhLPP
13のEDとか見てると、如何に9が神EDだったかが解るな。

例の名曲も流れるし
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 16:42:23 ID:n0HysqjM0
>>647
いや、パルムポルムね
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 17:04:24 ID:8Hm0U4Vy0
>>650
その段階ではまだ「奇跡は得意技」で通してもいいんじゃないの?
問題はラスト周辺
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 17:23:03 ID:oLYZVKC40
>>643
FFでそれ以上に泣かせるイベントってあるの?

BGMが哀しみと悲壮感をより一層かき立てられるんだよなぁ…
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 17:47:06 ID:FazAKVqW0
>>652
そんな事は無い、泣けるイベントなんていくらでもある。
パロムポロムが悪い訳じゃないけどね
例えばこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2743416
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:09:08 ID:zSZ/lteq0
>>648
誰もベタなのは嫌いとは言ってないんじゃね?
4信者が勝手に喧嘩を売ってるだけ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:13:40 ID:oLYZVKC40
>>653
すまん。どの台詞で泣けばいいんだ?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:32:23 ID:5r3IC4vOO
>>644
唐突じゃないイベントなんてねえよアホw
壁を魔法で止めた理屈だ?
お前まさか魔法を理屈で説明できると思ってるのかw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:35:58 ID:MZVkYP2S0
>>650
パルムポルムとパロムとポロムとかって名前が似てるだけで全く関係ないじゃん
パルムとポルムとかいう双子でうざいのが出てくるとかならともかく
街の名前と似てるだけで名前を汚したとか流石に被害妄想すぎるだろ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:47:07 ID:HhsiGkAh0
>>655
よくある戦争の悲劇物でどこが泣けるの?と聞かれても。
急に壁が迫ってきたので石になりました。よりは泣けるんじゃね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:49:39 ID:lcwE8Djk0
リンドブルムとかパラメキアとか出ていて何も気がつかないのは
シリーズ作品を何も触ってないゆとりのにわか。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:52:37 ID:oLYZVKC40
>>658
別に泣けないとは言ってないから怒るなよ
んで、どの台詞で泣けばいいの?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:56:29 ID:oZPbjQKr0
まずFFで泣くとか馬鹿だろ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:16:09 ID:bswa5ktL0
>>653
フィックが一方的に喋りまくっててウザすぎる・・・。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:39:05 ID:Mc9fLt+Z0
>>652
ガラフの最期

ガラフ「まだまだ! まだまだ死ねんのじゃ! この命、燃えつきても! わしは きさまを たおす!!
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:44:57 ID:HhsiGkAh0
>>660
動画ざっと見た感想言っただけなのに何なの。
コメで悲しんでるところが泣き所じゃね?
別に見ても泣かなかったけど、ああ悲しいお話だねくらいには感じたぞ。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 20:26:16 ID:oLYZVKC40
>>663
ガラフは熱かったな
なんかこう残す台詞は短くて、行動で雄弁に語ってるキャラが好きだ

>>664
俺もそんな感じの感想…
最初の数分で落ちが分かったせいで、ちょっと退屈に感じてしまった
11やってないとそんなもんなのかね
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 20:35:40 ID:8ITW6lyf0
あれは、フィックがPCの同業者にやられてるってのがね。
つまり、自分が倒したゴブにも…と思わせるところがあるから、
プレイヤーじゃないと、ちょっとピンとこないかもしれない。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:03:32 ID:A7vafbVR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8809878
【FF11】⇔アルタナの神兵 ウィン[S]クエ#10「星月、その姿は」 1/2

「さあ神子さま、私に命じて下さい。命をかけてこの国を守れ、と。」
このセリフで涙腺が崩壊した。
ずっとウィン国民だったから我慢できんかったぜ;;

668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:15:19 ID:CDKSTMPN0
6の世界崩壊後
セリスが一人で旅立つシーンもよかったな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 04:16:01 ID:Y58dNyd+O
「会わせておくれ!愛しのダガーに!!」
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:11:01 ID:/6ZozrWBP
>>661
13をうっかり買ってしまって泣いた
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 11:49:01 ID:HAmQCShB0
身投げするシーン一番嫌い
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 17:11:37 ID:EUunG9YVO
12だな
戦闘、世界観、システム、サブイベントが最高
ストーリーは主人公=プレイヤーの分身で傍観者だと理解できれば悪くはない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 17:22:14 ID:qAIeSjwHO
5だな
戦闘、世界観、システム、サブイベントが最高
ストーリーは主人公=プレイヤーの分身で傍観者だと理解できれば悪くはない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 17:47:38 ID:yW0+AYzv0
>>672
12に面白いサブイベントなんてあったっけ?
あと、主人公=プレイヤーであるのとストーリー的に空気であるのとはまた話が別
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 17:51:19 ID:Ky2zfHZhO
バンは何気に活躍してたもんな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:07:47 ID:qAIeSjwHO
>>674
人の主観にケチつける暇があったら、自分の最高言おうぜ
その方が男らしい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:14:56 ID:0IwUfQAfO
12が素晴らしい。
目の肥えた海外での評価が高いのも頷ける。
ストーリーは残念な部分があるけど、キャラクターに個性があり、台詞、顔の表情で演技しているのも格好良かった。
よく有りがちな、キモイ台詞で個性出そうとしている糞シナリオライターは12プレイして反省すべき。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:24:38 ID:uTsQyLNZ0

【世間的な評価】FF7が最高傑作。後の派生作品からみても。
【俺的に最高は】FF5か6で迷っている。
【信者の評価】常に最新作を最高傑作とする。糞ゲーでも崇め擁護する。
【映像の最高は】常に最新作。
 
シナリオなんてどれもそんな大差ない。よく出来たライトノベル程度の出来。
FFのシナリオをすごい言ってるガキはまず古典文学100冊読んでから意見すべき。
システムはやっぱJOB採用したFF5なのよ。王道っていうか、カスタマイズが本当に楽しい。

ちなみにFF13は何をとっても糞だった。
任天堂マリオにボコボコにされた理由がよくわかるよ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:27:35 ID:I3Cvo5fs0
10>13>3>5>9>10-2>7>6>8

やった中ではこの順番かな
今度12やってみよう
1,2,4は今さらやる気にならん
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:44:27 ID:yW0+AYzv0
そもそも12って本当に海外受けがいいの?
じわ売れ市場の海外で大幅に売上を落としていたし
一部のゲーマー以外は普通に7や10の方が人気ありそうだが。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 18:57:45 ID:0cnBonkeO
12が発売した時は既に次世代機が出てたからな。
旧世代機になるとじわ売れしない。
同じ頃に出たKH2も大幅に売上落としてるよ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:06:24 ID:l+KPwHnH0
4が至高

ジョブの個性が最後まで死なないし、PTプレーが満喫できた
雑魚やボスが強くて、初見で全滅するボスがいる数少ないFF
逆に、たたかう連打の単調作業で、雑魚戦で絶対に全滅しない7とかは微妙
音楽やキャラごとのエピソードもまたよし
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:35:54 ID:yW0+AYzv0
>>681
KH2も落ちたと言うが結構12と売上が肉薄してたぞ?
一応FF本編最新作がKHに並ぶのはちょっとねぇ・・
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:56:10 ID:Ky2zfHZhO
そういう話してんじゃないだろw
ただ貶したいだけかよw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:01:27 ID:0IwUfQAfO
>>683
FF本編がって、その考えは日本だけでしょ。
まさか世界的にキムタクがトムクルーズより知名度あるって思ってないでしょ?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:31:54 ID:+3Fpgf4y0
RPGらしいワクワク感を味わえるのは3と5かな

やはり王道ファンタジー路線とジョブチェンジシステムは燃えるね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:43:37 ID:B9QVIwhF0
1、2,3,4,5,6,10−2,11,12,13はやってないけど俺的評価してみる
7はグラフィックがあれだったが他全てが素晴らしかった。一年に一度くらい再プレイしてる
8は覚えてない。売った。
9はEDが素晴らしかった。他もしっかりと楽しめた。わざわざ指摘するほどの悪い点はない。
しいて言えば、霧でマップ見えなかったw
10は自分的に最高。声優の素晴らしさを知った。レベルないからどうかなと思ったけど
全然良かった。
もう少し安くなったら13買おうと思ってるけど、普通にPV見て物凄いやりたくなった。
散々2chで叩かれてるけど絶対面白いと思う。面白くなくても愚痴を書き込まないわ。
あとここは自分なりの最高傑作を上げるスレなので批判とか必要ないからそこんとこお願い
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:44:36 ID:OeoLnptU0
3・5・9も捨てがたいというか、あの空気が大好きだけど
やってて面白かったのは12かな。

あれで成長システムがライセンスじゃなくてジョブとアビリティ、
召喚が追い込みに相応しいダメージと使い勝手だったら最高点あげてもいいくらいだ。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:25:33 ID:nOIPEwsw0
>>678
【映像の最高は】常に最新作。
これだけ間違ってる。
FF11とFF12間で逆転現象が生じてる。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:33:09 ID:ub7Ts2kf0
ナンバリング以外を含めるならダントツでFFT
ナンバリングのみなら思い出補正込で5〜7のどれか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:46:12 ID:fikuDk2z0
地底世界、月世界、幻獣界を探索できるFF4は夢があって良い
近代文明も悪くないけど、召還獣や魔法の存在するFFにはどうもしっくりこないんだよな
メガテンとかなら違和感ないんだが
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:55:46 ID:yW0+AYzv0
>>685
KHなんてゲームソフトとしては新鋭だし、FFキャラ出してるから実質FF外伝みたいなもんでしょ
10の時は海外でも余裕でKHよりは売れてたしね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:24:36 ID:5iRlFrRl0
12はゆとりの多い日本での評価は今ひとつだけど、PS以降では最高傑作だろうね
ゆとり世代は10や13の一本糞システムでストーリーだけ追いかけとけばいいんじゃないの?
ゲームなのにストーリーが一番大事って… ぷっ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:05:20 ID:yW0+AYzv0
>>693
今の時代、ゆとり受けに失敗した作品はこける
そういう意味では13もはっきり言って失敗作
極端な話、難易度なんて6,7並に簡単でもいい
ゲーマー用のマゾ仕様は隠しにでも注ぎ込んだらいいわけだし
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:35:34 ID:69xotL9u0
戦闘だけみたら13じゃね?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:40:11 ID:SWW5gxjFO
ラストエリクサー使いたかった…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:41:44 ID:F/1kPc2o0
>>695
俺もそう思ってる
次点12

雑魚戦が苦痛にならない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:47:37 ID:adTwIjDI0
戦闘だけみたら11が圧倒的だと思う。
11入れんなと言われるんだろうがなw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:58:36 ID:XzLFRsVL0
このスレ見てたらFFっつー作品に対して色んなアプローチの意見が飛び交ってて
読んでる方としてはすげー面白い。いいぞもっとやれ。

個人的にだけど12の戦闘はガンビットとか抜かしてだけど11の戦闘の
完成版の気がしたよ、11永年やってる俺としては。
さくさく動いてめっちゃ気持ちよかった。スピーディだし、12やってる間は
それとどうしても比較しちゃうから11半引退気味になっちゃったしな〜。

13は歴代のFFの中でもかなり完成された戦闘システムだと思うけどなあ。
ストーリーの流れやシナリオには多々問題があるし、万人に勧めれるモノではないけど
難易度も高くて楽しかった。12もそうだけどネットで攻略情報等見ないで
挑戦して欲しい作品だよ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:02:43 ID:pvznBx+ZP
13のストーリーは鳥山がほとんど書いたらしいな。

色々叩かれる10の野島ですらあそこまで酷くなかったんじゃないの。

言葉使いも無意味に悪すぎ。冗談抜きに中二病なんじゃないかってぐらいアホくさい。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:08:36 ID:ma4jXBiG0
>>699
連携やMBや足止め手段、着替えマクロが無い。追い込み手段が無い。
だから12が完成形ってのはちょっとありえないな。
13は論外。オプティマが大味すぎるのでワンパターンになるし、
AI任せのせいでこっちの意図が反映されないのでコマンド戦闘以下。

戦闘もストーリーもシステムも11が圧倒的だと思うが、
時間が掛かりすぎるって点が問題ありすぎ。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 01:51:55 ID:/eew8RXsO
ここでは外伝光の4戦士は無かったことになってるの?割と新作なのに。
13がアレだったので、やっぱ原点回帰だよなと思いつつ今日買ってきたが
起動して2分でやめたw城にすら行く気がしなかったww
失敗した…
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 02:27:33 ID:NOYnolNt0
戦闘は4倍速のある12インタが最高に決まってるだろ
これに比べたら他のFFの戦闘はちんたらし過ぎ
ガンビットであらかじめ自分が取る行動を指定できるから操作が追いつかないなんてこともない
最強の組み合わせだな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 08:54:03 ID:rXkmPXAW0
>>702
本スレとかアンチスレ見てみると良いけど
かなり不評っすよ、四戦士は。
もうスクウェアチームにまともなゲームは作れんのかもな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 08:55:40 ID:/0vUlo+l0
>>700
というか10は何だかんだでシナリオの完成度は高い
野島、鳥山、渡辺の合作だったし

>>701
オプティマはガンビットよりはマシかなぁ・・・
戦闘中にリーダー変えられたり、テイルズみたいに魔法の使用不可を決められたら
よりよかったとは思うけど(あとはフレア、メテオ、ホーリー、アルテマが欲しかった)

>>702
・頻繁にキャラが別行動
・モンスターがお金を落とさない
・「逃げる」がない
4戦士は原点回帰を売りにしてた割には妙なところで13と被ってる
レベルがあげたら敵も強くなるのは8だし・・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:19:15 ID:Ya7um25C0
大方何か一点張りで声高にうたっているものは
それ以外に何も仕込みがないという事のカモフラージュ
郵政民営化然り
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 11:20:09 ID:OIRRfxhi0
>>702
・ジョブチェンジシステム
・アビリティによる自由度の高いカスタマイズ要素
・ムービー、ボイスなし
・王道ファンタジーな世界観
・やり込み要素にダンジョンや武具強化やレアアイテム収集

基本的には懐古が大好きなFF要素を詰め込んだゲームだと思うけど
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:09:48 ID:xFUjxcdE0
あそこまでデフォルメにすることはなかった気がするけど
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:49:59 ID:TpWTXt/z0
自分でかなり細かく調整できる12のガンビットシステムなんかや
Xー2のリザルトプレートにはめ込んでスフィアドレスのチェンジなんて、
システムそのものにオプティマシステムを含んでいるようなもんだから、Xー2や12がクソで13がおもしろいと言っている人は、12やXー2を理解してないんだろう。
もういちどやり直せばおもしろさに気づくかも。
13のように登録性じゃないって話だけで、やっていることはロールの中身を自分で細かく育てて、3人のロールのバランスを組み合わせて戦っているって意味じゃ、13よりゲーム性の幅が広い。
スピード重視のチェインandブレイクが無いぶん、アクション性の戦術が低いが、それ以外の懐の広さは12やXー2に軍配が上がる。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:51:25 ID:B9EUOKnS0
ゆとり世代の理解力のなさをなめないほうがいい
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:53:24 ID:qMdvlom/0
4か6だな。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:00:38 ID:pHXIZUBy0
>>707
だからそれを正当ナンバリングかつ据え置きハードで堂々と出せよと。
逆にあのハードでSF路線で出してみりゃいいじゃん。
内容に関わらず売り上げとしては同じような数字になる。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:01:13 ID:OhGW+CPZ0
もう14でいいよ・・・
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:41:36 ID:Sy76rL3l0
一作目以外のFFは存在しない。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:45:25 ID:yUheryL30
戦闘システム「だけ」ならX-2
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:45:25 ID:lRM8m6yB0
どう考えても11が最高傑作だけど、それ以外なら戦闘システム的に12が好きだな
SFC時代のダラダラ経験値稼いで無敵キャラ作ってダメージカンストするのが楽しいとかってのは
いまひとつ好きに成れない
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:47:30 ID:gFgWPvvn0
RPG自体向いてないんじゃね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:52:17 ID:/0vUlo+l0
>>709
細かく設定できりゃいいってもんでもないと思うけどね
ガンビットの「HP70%以下の敵にファイア」とかこういうAIのプログラミング段階の作業まで
ユーザーにやらされても頭が痛くなるだけだよ。
好きな人には好きなのかも知れんが、そこまで細かく設定したいとも全く思わないので
「その点では」オプティマのほうがまだマシ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:27:30 ID:gtdsz3qW0
「野村氏ね」と2chに書き込むのが日課となってるくらい野村と第一に憎悪を抱いてるやつが
何でわざわざ高い金だしてまでPS3ごとFF13を買ったのか疑問だ・・・
極度の野村アンチじゃない俺もFFのためだけにPS3を買うのには抵抗あったんだがw
7、8、10と野村が関わったFFで面白かったのが一つもなく13も糞以外の評価を下す気がもともとさらさらないならさ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:38:49 ID:+KL/Ae4lO
>>718
他の行動との兼合いを考えるほど細かく設定するなら大変だろうけど
「敵のHPが減ってきたからファイアで攻撃する」って行動を指定するだけで頭痛くなるの?
設定するのが面倒なら手動でも出来るよ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:06:09 ID:ma4jXBiG0
>>718
考えて設定すると頭痛くなるなら設定しなきゃいいじゃない。
可能だから糞って何なの?脳味噌腐ってるの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:56:26 ID:NOYnolNt0
まあ自分でガンビット組むのがめんどくさい人のために
あらかじめ用意されたセット(攻撃役、回復役等)を設定することができる
ってのはあっても良かったかもしれないね
これで自分でゲームをしてる気がしないとか言い出したらただの馬鹿だけど
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:04:40 ID:oX/9zwhu0
>>772
これについては良く理解できる。
いわゆる最強装備コマンドだね
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:57:52 ID:/0vUlo+l0
>>720
手動は出来てもそれだけじゃどうしても限界はあるだろ?
他の行動との兼合いを考えるほど細かく設定って作業は好きな人には好きかもしれんが
個人的には苦痛なだけだったよ・・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:34:48 ID:oX/9zwhu0
結局はガンビットにしても、自動生成を作る
この自動生成は、推奨レベルで普通に攻略できる程度の物

726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:45:20 ID:lRM8m6yB0
結局はガンビットみたいにAIを細かく設定出来ても出来なくても文句言う奴居るんだからどっちでも良いんじゃね?
どうしても自分の思い通りに全て動いて欲しいならドラクエみたいな純粋なターン制のRPGすりゃいいじゃんて話だし
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:01:28 ID:gY1G1F5Z0
馬鹿につける薬はないって話か
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:17:53 ID:oWYHVmPiO
ガンビットの駄目な点
・中盤までガンビットが全然揃わない。圧倒的な不自由感。
・ガンビット前提のバランスで、手動だと非常に不利
・敵に合わせた戦略変更するのにいちいちメニュー画面から設定やり直し。何パターンか登録できるようにしとけ。
・プレーヤーの意思が完全には反映できないもどかしさ、不自由感。

良い点
・倒し方が分かってる雑魚戦が見てるだけになった。どちらにしてもAボタン連打すればすむ話だが。

纏めると、快適性を求めた筈が、無駄な手間ばかり増えてしまった本末転倒のシステム。
根本的な戦略性が増したのではなく、ゲームに自分の意思を反映させることが面倒臭くなっただけ。
これは絶対に流行らないよ。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:20:14 ID:lRM8m6yB0
>>728
ガンビットの設定そのものが楽しいと思えるかどうかだと思うんだがな

マジで最近のFFの戦闘システムに文句言ってる人はターン制のレベル上げれば無敵なゲームしてる方が幸せだと思う
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:27:41 ID:ma4jXBiG0
どっかの在庫ニングと違って、ウェイトもあるんだから手動が不利になることはない。

731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:28:27 ID:pJiPlIn7O
ガンビットのバランスは要調整だが方向性としては最高だろ
バニラにブレイブかけるサッズにイライラしなくなる可能性があった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:44:01 ID:oX/9zwhu0
FF13ってぶっちゃけクリフトでしょ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:46:32 ID:ma4jXBiG0
というか極端な話をすれば、「たたかう」だけ自動にして体力減ったら手動でケアルしてりゃ
中盤までは問題なく進めるはずなんだが。

調子に乗ってHP60%以下>ケアルを全員に組み込むから、ちょっと囲まれると
PT全員がケアル祭りになってブチのめされるだけで、ガンビットの数関係ないわな。

任意のタイミングで指示出せるのに不自由感とか訳わからん事いってるし、
馬鹿には不評なシステムってのは良く解った。
easyモードを搭載して、どんな敵も一撃で死ぬようにしといたほうがよかったかもな。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:50:36 ID:B9EUOKnS0
ゆとりはあるゆる面で日本の足を引っ張ってるw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:56:59 ID:/0vUlo+l0
>>734
今のゲームでゆとりを切り捨てたらおしまい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:00:20 ID:3RkQk1rgO
>>729
前半は同意だけど、レベル上げれば無敵なのはガンビットも変わらないでしょう。
苦労して鍛えた分だけ楽になるのは別に悪い事ではないからね。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:01:12 ID:B9EUOKnS0
ゆとり以外に滅びろってことかw
あらゆる面で競争力を失い、日本は衰退する未来が見える
なんでバカのほうが態度がでかいんだろ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:03:07 ID:78WCVbg+0
>>737
知性が無くて向上心もないくせにプライドだけは一丁前だから馬鹿なんだと思う。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:03:37 ID:ctrJwl/x0
他の分野はともかくたかだかゲームだしなぁ・・・
とりあえず自分は>>729の言うガンビットの設定自体が楽しめなかったタイプ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:05:14 ID:B9EUOKnS0
理解力がないくせに理解力がある人間を批判
考えることができないクルクルパーなのに自分で考える事のできる人間を批判
そんな自分を恥ない
どんな教育したらこんな人間が出来上がるんかねぇ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:07:31 ID:4IR0s56g0
ゆとり世代にはムービー垂れ流しを礼賛した結果が13だと気づいて欲しいわ
ひいてはゲーム業界大不況の原因でもある
誰が何をやっても同じ結果が得られるものはゲームとは言わない
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:08:18 ID:PxwPteyo0
まあ、自分で理解力があると思ってる自称「非ゆとり」も結構思想が凝り固まったりしてる事多いけどね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:09:35 ID:7LENVJdE0
>>739
わざわざ2chのFFDQ板まできてるのに
たかがゲームとか言っちゃう阿呆はもうゲームしなくて良いと思うよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:11:51 ID:JB13PzIP0
ゆとりだのなんだの言ってるけど
たかがゲームに教育レベルもクソもないだろ
小4で青ハナ垂らして九九もロクにいえなかった奴でさえ
ドラクエ2やら難解なアクションクリアしてたというのに
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:12:30 ID:4IR0s56g0
いや、まあたかがゲームだとは思うよ
だけど、日本が世界に誇れていた数少ないトップを走っていた文化ではあった。
アメ公は何をしても同じ結果になるゲーム(?)なんか作ってない
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:19:23 ID:ctrJwl/x0
というかガンビットをマンセーしすぎなんじゃないの?
ああいうのを設定する作業を面白いと思えるかどうかと言われたらつまらないって話なだけで。
「ゲーム業界の衰退」だの何だの言うが、12の路線で行ったからと言ってFFが更に反映したかなぁ・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:27:03 ID:PxwPteyo0
ここでマンセーされたガンビットってシステムを乗せた12って最近じゃ一番ネットでは評価の低いFFだったりするしなw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:29:40 ID:78WCVbg+0
>>746
設定する作業ってのがそもそもおかしい。
設定しなきゃ毎回手動で入力すりゃいいだけだし、他のゲームではそうしてるんだし。
嫌ならしなければいいだけで、誰も強制してないから作業ではない。

749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:40:24 ID:ctrJwl/x0
あのシステムで手動なのも疲れないか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:42:49 ID:bwErdr9nP
>>741
いや、13は野村たちの自爆でしょ。

13の内容が画質だけをPS3クオリティーにした丸々10だったら普通に売れたし評価も良かったと思うけどなー

13は専門用語やりすぎだし難解な設定で雁字搦めにしすぎ、オナニーしすぎ。
キャラにも魅力ない。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:48:15 ID:ctrJwl/x0
13は導入がファルスだのルシだのコクーンだのパージだので置いてけぼりになるけど
そこを乗り越えたら後は分かりやすいというか12並に淡々としたシナリオだな





導入部分ってかなり大事ではあるけどw
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:51:16 ID:PxwPteyo0
>>751
パルスwコクーンwだファルシwだルシwだって発売日までは散々叩かれてたけど
やってみたら高々4つ程度の専門用語(しかも地名とか其の程度の単語)で拍子抜けしたわw

ネットの叩き見て買うの悩んでる奴居たしネットの悪意って結構効果あるなあって思うゲームだったなあ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:55:59 ID:78WCVbg+0
>>749
あのシステムって何だ。
戦闘がシームレスになっただけで、戦闘回数が異常に多いとかそういう事はないだろ。
なんかレス見る限り、2chの「ガンビットで全自動ww見てるだけww」ってのを真に受けすぎ。

強烈な特殊技喰らって崩れたとか、予想してなかった状態異常なんかは手動の方が楽。
ガンビットはあくまで入力補助で、無敵コマンドでも何でもない。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:38:07 ID:6pHEFU26O
どこまで自動化出来るかって面白さもあったな。
全自動でヤズマット倒す動画が凄かった。
壁に追いやられると詰むから、味方に味方殴らせてノックバックで移動させつづけるとか
ここまで出来るのかって感じだった
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:51:23 ID:UaYb/bt10
>>746
>ああいうのを設定する作業を面白いと思えるかどうかと言われたらつまらないって話なだけで。

たたかうだけで倒せる相手に○ボタン連打するよりも
頭使ってる分面白いと思うけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:40:47 ID:FVG2sYCp0
エロシーンが笑えるゲーム。
卑語や顔芸でわらかすのはNG

プレイ済み
ANGEL BULLET
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:45:33 ID:FVG2sYCp0
もう一つ、悪徳お代官様等ネタのみに存在意義のある悪役が
主人公のゲーム無いですかね。主人公は明確に悪サイドで
お願いします。ネタ以外いりません。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:50:46 ID:FVG2sYCp0
もろゴバクっとるなwwww俺自重wwwww
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 05:24:06 ID:AZoBuEck0
なんだかガンビット批判している人間はひたすら3人とも「たたかう」をONにしてそう。
3人で突っ込んでそうな印象があるよ。
戦局によっては、「たたかう」ONは一人だけ戦士タイプで育てた防御力の高いキャラにして残り二人の補助、回復、妨害、魔法系で主に育てたキャラを交互にリーダーに据えながら安全地帯で位置取りをして戦っても良い。
そうすれば、若いレベルで弱い状態でも防御優先で育てたキャラが一人で敵の攻撃範囲に突っ込んで残り二人が、安全な場所から様々な補助、妨害などを仕掛けることによってヤられづらくなりスムーズに戦える。
正三角形や一直線や2等辺三角形や円、など敵の状況によって様々フォーメーションで戦えたりもする。
位置取りだけでも、こういった幅の広さは13にはないんだよな。
基本はアタッカーが敵に突撃、それ以外は固まってしまうんでディフェンダーと一緒にホープのような弱いHPのキャラも攻撃食らうし。

敵設定を、攻撃力の高い敵にして、先にやっつけてしまうのか?
HPの低い敵にして、確実に素早く一匹ずつ消化していくのか?
戦局によって様々に変えられるなどの幅の広さもある。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 05:26:10 ID:RSWuu0Oj0
>>738
12のシステムに不満を感じる俺を論破してくれないか?
知性のある12信者さん。

・ガンビットだけで戦う場合。たたかう+回復しか全敵に汎用できる組み合わせがなく、単調な上に効率が悪い。
攻撃魔法を組み込む場合→その属性で回復してしまう敵がいる→メニュー画面でその度に再設定しなおす必要がある
・「敵に合わせて弱点をついて戦う」とか、「普段はたたかうだけだけど、敵が多いときは強い魔法で駆逐する」、
「攻撃力の強い敵から倒す」などが、普通に行えない。
その場その場で臨機応変な戦法をとること、同じ敵に対して色々な魔法や技をランダムに使う遊び方をするのに、
異常に手間がかかる。
・要するに、従来当たり前だった「プレーヤーの意思をゲームに反映させること」が非常に面倒になった。
当たり前であるべき事をするのに不要な手間を掛けさせられ、しかも、中盤までまともにガンビットが揃わない。

・ガンビットと手動の組み合わせをする場合→それまで溜めてたゲージが中途半端に消えて非常に効率が悪い。
下手したらこちらのターン数は半分以下になってしまう。

・手動を選んだ場合→シームレスなだけに、気がついたら視界の外に敵が居ても気付かないで襲われる。
・敵が一瞬でこちらを捕捉して襲い掛かってくるのに対し、手動だと必ずワンテンポ遅れる。
・戦闘画面で仲間がバラバラ。一度に視界の中に捉えきれない。全体の状況をみながら戦い難い。
・従来と違ってモンスターがあちこちうろつくせいで、自分が攻撃したモンスターが同種のモンスターと混ざり合って、
判別不能し難い→注意して画面を凝視していないと、瀕死に追い込んだモンスターが群れに紛れ込んでしまう。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 06:23:07 ID:SdOz6gsa0
まぁ13だけはない事が確定したな

RPGですらない

むしろゲームですらない

おめでとう
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 06:33:46 ID:AZoBuEck0
>>760
デコイとか使ってるかね?これは、13でいうところの「挑発」と同じ効果がある。
仮にデコイがない状態でも引きつけ役は作れるし、残り二人が安全地帯で補助、妨害、回復、魔法、銃などの遠距離攻撃役。
どうしても残り二人が攻撃範囲にはいってしまうなら、たたかうをOFFでもいい。
戦局によって敵の設定を決めてリーダーを状況によって切り替えて位置取りをしてあげて、突っ込み型と安全地帯組と分けるようにする。
これだけでもだいぶ楽にたたえるはず何だけどな。
もちろん、ヘイストは3人とも鉄則だし、突っ込み役にはガード系の補助魔法を掛けてあげるのは鉄則。
デコイは当たり前。
ライブラは一番下当たりでもいいだろうけど必要。
育て方も重要で、とにかく突っ込み役を決めてあげて優先的に防御型の育て方とお金の掛け方をしてあげないと、ヤられてしまうね。
そして、魔力優先のキャラに回復魔法や攻撃魔法を中心に組む、そうでないのに、補助系や妨害系を中心に組む。
当たり前だけど蘇生や回復は全員に組むし、ヘイストぐらいの補助は全員に組む。デコイも全員に組んであげる(もちろん突っ込み役の一人だけに掛けるわけだが)
プロテスも全員に組んであげてもいい。
敵によってパチパチと組み直すってのは面倒だが、ある種当たり前である。
その敵に合わせて組んでしまえば後はほぼオートになる。
自分の場合はほとんどコマンドは入れなかった。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 06:49:01 ID:ctrJwl/x0
AIの存在は非常に助かるんだけど、ガンビットはAIを組む作業をプレイヤーが自分でしなきゃいけないってのが煩わしいんだよ
かと言って雑魚敵からボスまで全部ウエイトで手動ってのも非常に面倒くさい仕様じゃないか?
下手に移動の要素があるせいで10以前のFFやDQと同じ感覚でプレイできるわけでもない
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 08:59:52 ID:78WCVbg+0
>>760
文章からしてゴチャゴチャしてるから、ガンビットもさぞかしそうなんだろう。
つーかそもそも箇条書きになってない。

>・たたかう+回復しか全敵に汎用できる組み合わせがなく〜
お前さんがガンビットに、論理的に説明できる戦闘手順がそれだけって事。

>「敵に合わせて弱点をついて戦う」「攻撃力の強い敵から倒す」
できる

>「普段はたたかうだけだけど、敵が多いときは強い魔法で駆逐する」
魔力特化にしてれば魔法中心で行動できる。逆にしてないならそれをする意味がない。
12は単体/複数を切り替えるタイプではないので、言っている事がおかしい。

>その場その場で臨機応変な戦法をとること、同じ敵に対して色々な魔法や技をランダムに使う遊び方をするのに、
>異常に手間がかかる。
>要するに、従来当たり前だった「プレーヤーの意思をゲームに反映させること」〜

手でやれ。パターン化してる部分の自動化だってのにアホか。

>・ガンビットと手動の組み合わせをする場合→それまで溜めてたゲージが中途半端に消えて非常に効率が悪い。

優先順位の高い行動条件を満たせば割り込みが入るのはガンビットでも同じ。


【改善点】
・愚痴たれる前に自分で工夫しましょう。
・箇条書きの書き方くらい覚えましょう
・教えを乞うならそれなりの態度でいましょう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 10:53:33 ID:S2PigLSTP
>>761
ゲームじゃないってのは言いすぎじゃない?
SRPGだって、戦闘パート→アドベンチャーパートの繰り返し一本道で
フリーマップとかあったりはするけど前のマップには戻れないじゃん?

RPGでないっていうのは同意するけど
そういうのを期待してて、正直驚かされたし

「FF13だけはない」ってのは超同意
今までのFFと比べるのしんどいよ
いくらシリーズごとに特徴が違うって言っても、いろいろと違いすぎて……
もう、アドベンチャーゲームとかみたいにストーリーが好みかどうかくらいでしか評価できん

まぁ、召喚獣との戦闘で弱点を模索するのは楽しかったが
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:28:00 ID:Js/0W70N0
7以降の変な信者も悪いんだけど、開発陣の方も変な気負いというか
常に斬新のものを作るのがFF新作の使命みたいによく言ってるけど
過去作品を敢えてできるだけ踏襲しないことが、自分達のクリエイターとしての評価に繋がるとでも思ってそう。
そんならそれでFFなんて名前を借りずに完全新タイトルとして勝負すりゃいいのに。

少なくとも過去の名作の名声に縋ってそこにおぶさった新作を出すなら
もっと過去作品の評価されてるポイントを真摯に受け止めて、リスペクトして
過去作をしっかり踏襲した作品を作って欲しい。

FFブランドなんて言うけど、つまりFF3-6の大成長期黄金時代を作り上げ盛り上げてきたのは
当時のユーザーなんだから。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:39:24 ID:HwzhJy9U0
答:FF13  これ以外ないでしょ。たとえ内容が不満でも。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:56:59 ID:X3RMV6eQ0
13が最低なことはわかる
最高傑作は難しいな・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:50:32 ID:bGnMrZDR0
決められるわけないだろ
どれが最高傑作かなんて人によって違うんだから
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:39:17 ID:HwzhJy9U0
客観的って言葉も知らないのか。最近のゆとりは
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:44:29 ID:PxwPteyo0
>>770
このスレで語ってるのは完全に客観じゃなく主観だろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:50:31 ID:7LENVJdE0
決められない物をワイワイ議論するのが面白いんじゃねーか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 18:43:17 ID:Cnzx7dMm0
だからさFF13に斬新な部分なんかないよ。どれも2D時代からあるもんばっかだ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 19:31:52 ID:ctrJwl/x0
>>766
3−6も懐古が勝手に美化してるところが多すぎるんじゃない?
特に4と6
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:58:05 ID:ST++hk8N0
ガンビットは無敵コマンド
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:14:56 ID:/yL/pAl80
>>774
まあ、テンプレの客観的なデータみた限りでは、6・4>3・5>1・2って感じだな
確かに6の順位が上がったのは最近だけど、基本的には序列は昔からこんなもん
特にどれかが美化されてるとは思わん
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:12:36 ID:5AMi/CMcO
FFには、ドラクエ3のように完全無欠で国民的人気の作品がない。
どれも最高と言うには何かしら足りないものがある。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:16:58 ID:bwErdr9nP
>>777
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:37:20 ID:5AMi/CMcO
>>778
確かに人気(特にキャラ)はかなり高いけど、人を選ぶクセの強さで国民的人気とは言えなくないか?
内容も他を引き離して完全無欠とまでは言えないと思う。
難しいものだね。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:37:56 ID:S9vzn77U0
6は評価されすぎだろ
特殊能力も殆どなくてもいいようなもんばっかだしめったに全滅することもない温さ
普通に遊んでも俺tueeee仕様になったのって6からだろ
どいつもこいつも暗い過去カワイソスだし
おじいちゃん思いのリルムはいいけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:44:18 ID:9B14+dGc0
FF6、DQ6がクソだったから俺の周りはRPG離れが加速してたわ
丁度格ゲやSRPGが盛り上がっていた頃で、FF7は普通にスルー
最近FF7やってみたけど単調すぎてつまらなかったな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:46:25 ID:ctrJwl/x0
>>779
ぶっちゃけ、そこまで人を選んでるかな?
mixiを見る限りじゃPS以降じゃダントツでアンチ率が低い
8の売上が落ちたわけでないし、派生作品のACもミリオン突破したくらい
ただ、DQ3はDQのみならずRPGが普及するきっかけになった作品だから
格が違うのは仕方が無いけどな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:46:50 ID:ST++hk8N0
>>777
FF11は国民的MMOと言える。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:47:36 ID:4IR0s56g0
10→一本糞の元祖
13批判してる人間は10も一緒に批判しろよ
お前らがあれを絶賛するから野村一味が勘違いしたんだからな
RPGを面クリア型システムにした元凶
探索も考える事も何もない
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:57:26 ID:NwwUwkhw0
物事にはバランスとか限界とかあってだな、
7のストーリーはOKでも8はやりすぎであって、
同様に10はまだゲームとして成立しているが、13はやっぱりやりすぎなんだよ。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 23:07:30 ID:S9vzn77U0
7は知名度でいえば一番なんだろうな。
人を選ぶというよりゲーマーには嫌われやすくライトユーザーに受けてる印象
糞なコンピが売れて7自体も薄汚れたと思う
7のテーマをコンピが全否定しているので一貫性がなく完成度はかなり下がった
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 23:13:37 ID:Gfn5umZTP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1237676376/
やはり8や12がうんこらしいな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:00:02 ID:MiOUnaxf0
10はシナリオが尻切れトンボにならず大して破たんしてないのも大きい
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:21:07 ID:IEz6bfRv0
7を嫌いな奴に多いのはゲーマーというか懐古じゃね。FFにSFは駄目とか言う奴ら
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:38:11 ID:+id+NV8N0
ゲーマー視点ではFF6〜7は暗黒期だったわ
シナリオやグラフィックで評価する奴はいくらゲームやっててもゲーマーじゃねえよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:49:05 ID:ivEA69Mk0
やはりジョブチェンジ返せ、に集約される
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:50:22 ID:ivEA69Mk0
あと戦闘曲のイントロをデデデデデデ↓デデ デデデデデデ↓デデに戻して
ファンファーレをあれに戻すべき。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:50:36 ID:WGB9iOiG0
FF13のパルスから戻ってきた時のレースシーン、あれ何よ?
何故急にあの流れからあのムービーになるのかわからん
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:51:00 ID:0qjfcPV40
7はただのSFとも言いがたい
SF的要素は1作目からあったし
SF自体を強く否定はしないが

7はバハムト零式だとか
超なんちゃら斬だとかノリが可笑しかったのがイタかった
あとやっぱり絵が受付なかった
なんか同人マンガっぽっかたし
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:51:20 ID:veNuk0/60
FF12糞すぎる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:51:46 ID:0qjfcPV40
>>792
つFF9
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:55:04 ID:ivEA69Mk0
FF9色んな意味で惜しかったんだよなー
PS末期というタイミングも、新作としてのインパクトに欠ける条件だし。

最新ハード向け最新作として、ああいう王道ファンタジー的な空気のFFで勝負してみてほしい。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:56:06 ID:9Xj4bnqs0
>>795
馬鹿には楽しめないゲームだからな。残念だ
799悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 00:58:01 ID:/pFX2c7f0
さーて一応落ち着いたので再び参戦。
FF7信者が再び暴れているのか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:00:10 ID:IEz6bfRv0
>>797
9はPSじゃなかったら戦闘も糞テンポにならなかっただろうし、勿体無いよな
801悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 01:06:06 ID:/pFX2c7f0
もう全てPCにしろよ、コンシューマーなんてイラネ
PC市場が広がって良い事じゃないか
802悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 01:13:12 ID:/pFX2c7f0
そもそもハードがいっぱいある事が癌
だいたいコンシューマーがPCの性能を凌駕していた時期は
とうの昔に終了したんだし

803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:44:08 ID:rygVMkqk0
FF6
世界崩壊後からの絶望からの復活は結構燃える
セッツァのファルコン号が飛び立つとことか
ほかのFFにはない熱さがある
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 03:59:11 ID:i2j1NBx00
FFは4まででゲームの基盤、印象が出来上がってたはずなんだよなぁ

6は幻獣のステータスUP付加が無ければ最高傑作だと思う

同じ理由で8も残念(6の幻獣システムより更に酷い)
究極ステ目指すと低レベル攻略を余儀なくされるとか最悪
ストーリーも学園モノ()恋愛()戦闘アリのときメモかよ

10の限界突破・数値インフレは、クソさの限界突破
ワールドマップ無しが10から始まったって意味で、FFの汚点
12のシステムも、流行の洋MMO・国内ACTに毒されすぎ

個人的に9は大好きで、あの世界観にサブイベントは素晴らしかったと思うが、
武器コンプ(規定時間内ラスダン到達)と、長時間やり込みが両立不可なのがクソ

7はストーリー・キャラ設定が稚拙すぎ
今のキャラゲー路線も、7の好感度とかが元凶だろきっと
モンスターデザインもシリーズで群を抜くレベルの低さ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 04:04:15 ID:i2j1NBx00
スターウォーズは技術を見せたいだけの開発のオナニー
CGは9的に、建築物・世界構築に生かせ
野村的なキャラだって皆クソだって思ってるだろ

というわけで、最高傑作は5、次点で6です
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 07:17:18 ID:zPf+gUcaP
>>788
10は実質的に野村FFではないからな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 08:09:41 ID:fY6l8MI40
>>805
かと言って野村以外のFFも本当にそんなに需要あるんですかね?
リメイク4や4戦士も大して売れなかったしベアラーも大爆死だぞ?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 09:51:07 ID:fMsjoCEc0
クラシック世代のリメイクこそPS3の技術を存分に用いた映像音声のクオリティで出すべき
携帯機みたいな手抜きを比較にしてどーすんだアホ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 10:20:00 ID:fY6l8MI40
>>808
普及してるのは携帯機なのにか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 10:24:45 ID:fMsjoCEc0
SF野村ファンタジーがクラシックFFに唯一優位を保てるのが
時代の差による映像音声技術力の違いだけだもんな。
同じ土俵で勝負されたら今のクリエイター(笑)陣の立場が無くなるだろうし。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 10:53:22 ID:ApOVkKWw0
FF7以降ならば

神ゲー:10、8
良ゲー:9,10−2、12,13
糞ゲー:7
まぁこんな感じだな。

システム:10>8>12>13>9>10−2>>7
ストーリー:10>8>9>13>>12>10−2>7
グラフィック:13>>12、10−2、10>>8,9>>>7
戦闘:10>12>10−2>13>9>8,7
音楽:10>8>9>>7、10−2、12、13

総合:10>8>13>9>12>10−2>>>7
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 11:08:12 ID:QeSfjd4T0
>>811
まーた11を除外してるバカがほざいてるわ
最低でも8640時間プレイしてから書き込めよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 11:19:27 ID:xpqrVuUO0
7を糞ゲーと言ってる時点で、まあ後は読まなくてもわかるw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 11:28:07 ID:XedrqMqI0
>>812
11を除外してこそFFだろw
あんなネットゲームをFFシリーズに入れたら、PCゲームとの垣根が無くなる。
11が好きとか言ってる奴は「FFだから」じゃなくて「ネットゲームが好き」の間違いだろ。ネトゲ板でも行けと言いたい。
11の後、12や13がオフラインで出た事から、ネットゲームなんざ誰も望んで無いって事。
つまり11なんて誰も望んで無いって事。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:05:00 ID:xpqrVuUO0
残念ながら11もFFなんですよ。加山雄三さんw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:07:00 ID:fY6l8MI40
>>810
むしろ携帯機で出してこそクラシックRPGの需要が測れるんじゃないの?
それに4とか4戦士って本当に内容的にも優れてるんかね?
4の成長要素の自由度なんて10や13よりもないし
4戦士もレベルが上がれば敵が強くなるだのモンスターが金を落とさないだの
8や13の真似しなくていいところだけは取り入れてるんだけどw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:17:54 ID:ApOVkKWw0
>>813 だってFF7がこの中で一番面白くなかったんだからしょうがないでしょ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:43:57 ID:gCad2zjx0
7はやり込みやってるうちに何でセフィロス倒さないといけないんだっけ?
っていうの忘れた
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:44:26 ID:QeSfjd4T0
オフゲー厨が遊べないファイナルファンタジーシリーズ

ファイナルファンタジー11
ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影
ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛
ファイナルファンタジー11 アトルガンの秘宝
ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵
ファイナルファンタジー11 石の見る夢
ファイナルファンタジー11 戦慄!モグ祭りの後
ファイナルファンタジー11 シャントット帝国の陰謀
ファイナルファンタジー14
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:53:01 ID:ApOVkKWw0
FF11をPS3で出して欲しい。
だってPS2でネットプレイとか敷居が高すぎる(´・ω・`)
PCでネトゲやる気にならんし360なんて論外だし。

PS3なら気軽にプレイできそうだからな。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:09:41 ID:fMsjoCEc0
そういう意味では14の敷居は11のときとは比べ物にならないほど低いな。
ネット環境が一般家庭で当たり前とはまだ言えなかったからな当時は。
いつまでもネトゲアレルギーの食わず嫌いのままだと本当にFFを語れなくなってくるんじゃね。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:11:11 ID:z1VOHLGI0
今から11をやるのはちょっとキビしいからな・・
除外はどうかと思うが、やってないのは仕方ないんじゃね?

ちなみに自分はFF11を13000時間程プレイしてるけど
いまだにFF3が最高だと思ってる。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:18:41 ID:QeSfjd4T0
14をPC版以外で遊ぶなんて考えられないな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:24:39 ID:ApOVkKWw0
14はPS3で出るみたいだからやる予定。
11も出てくれれば今からでもやるんだがなぁ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:25:11 ID:mqJ5pl/D0
FF7は面白くはなかったなぁ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:55:07 ID:JnvBKKEZP
FFで何が楽しかったと言えば、友達との情報交換が面白かった
まぁ、FFに限った事じゃないがネットとかがまだ普及してなかったころは
ゲームの一番の楽しみと言えば、友達との話のネタになるかどうかだったなぁ
だから、攻略本買うお金も満足になかった小学生時代にプレイした
5と6が始終高いモチベーションでプレイできた

PS以降でいえばFF7がスノボで友達と遊んだりして楽しかったなぁ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:55:21 ID:0Zo+DgDuO
>>816
4は一番幅広いパーティー編成が出来てボス戦が熱いFFだろ
6以降は攻撃魔法が死んで単調なヌルゲーばっか。見栄え重視で戦闘テンポもカス
12以外は4より遥かに戦闘つまらん
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 13:59:48 ID:xpqrVuUO0
まあ、日本人のある年代は、「ネトゲ処女はFF11に捧げました」ってやつが大半だからな。
そりゃ、FF11擁護したくなるのはしょうがない。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:09:57 ID:klyJtYRN0
FF11って実際、ストーリー面白いからなあ。
PS以降の雰囲気も好きなんだけど、SFCっぽい懐かしさを感じて好きだね。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:34:57 ID:9WIZ6wbP0
ファミコンで言ったらFF2をやった時の衝撃はそれ以降存在しないって位凄かった
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:39:07 ID:ApOVkKWw0
FFで色々と衝撃を感じたのは8と10かな。
8のいくつもの斬新なシステム。賛否両論あるが自分は好き。
10のフルボイスだったりミニゲーム多彩だったり戦闘をガラッと変えてきてたりも。

7はむしろグラがカクカクできもすぎてSFCの方が良かったんじゃと思ったぐらいだ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:47:38 ID:9Xj4bnqs0
8は一週目適当にクリアして、二週目カードから魔法作ってエンカウント0付けて
終盤まで行った時、これゲームじゃねぇなと思った。
10はビジュアルノベルじゃねーのと思って辞めた。

11の戦闘は衝撃的だったな。今は空蝉天国らしいけど、連携MBとヘイトは色々考えさせられた。
12は頑張って11の戦闘再現させようとしてるんだなって感じ。中々よかった。
13は論外。バランスの悪いドラクエ4+ビジュアルノベル。

戦闘で順位付けるなら
11>12>4>5>3>2>1>6789>10>13

野村ゲーの戦闘って「ボクの考えた必勝法どおりやってね^^」って感じで萎える。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:14:02 ID:klyJtYRN0
>>832
野村ゲーって言うより野島ゲーなんじゃないの?

野村の方はKHとディシディア以外に何があったっけ。
どっちにしてもアクション風味なイメージ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:19:44 ID:PP1TlOO20
全部大差ないかな。10−2以外大差なし。最初の頃にやったFFが一番でしょ

4  ストーリーシステム共に王道だけど、死亡詐欺、パクリ疑惑、自由度の低さ
5  戦術の幅が広いし遊べるけど、その他は凡庸
6  音楽キャラの派手さ・豊富さは評価できるし、SFCとしてはグラはすごいけど
   終盤ストーリー・ゲームバランス共に崩壊
7  ゲーム性意識した最後のFF。PSになって容量が増えて遊べる要素の詰め込み度はシリーズ1か
   ストーリーもFFとしてはよくできてる。若干ヌルゲー気味だが裏ボスとか強敵もいるから可
   バハムート3体とかコメテオ乱射とか世界観的には色々やり過ぎてバランスが悪い
8  ゲーム中がサウンドがやや凡庸。バトルも王道とかけ離れ過ぎ
   最後ストーリーが一番崩壊したFF。グラの進歩とか個々の曲の完成度の高さは評価
9  サクサク遊べないFF。キャラデザインで評価が分かれる。完成度的には高いがヌルゲー
10 グラと声でリアルに近づいて一番不快な位置かも。まあよくできてるがバトルシステムは
   召喚獣バトル以外はオーソドックスすぎるし欲を言えばもっと詰め込んで欲しかった。
11 廃人一直線
10−2 バトルバランスが整ってる以外ほめるところがない
12 5以降なかったあっさりストーリー。ハッとするシーンがない。音楽も糞
   バトルは無駄に長いし、ボスキャラの掛け声がかなり不快。メニュー画面では遊べるw
13 作り込み度が低すぎる。改造でしか強化できない武器アクセにはやや不満
   バトルは王道な部分と斬新な部分でまあまあバランスはいいけど、雑魚的のHpが高すぎてめんどくさい
   町はないし、狭い道が多く閉鎖感。ストーリーも7・10に近いけど
   説明不足で終わってみればすっきりしない出来。グラはすごいし・声とかでの不快感は薄れたし、
   音楽も以前のクオリティに戻ったけど・・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:21:16 ID:klyJtYRN0
ああ、軽く調べたら野島ゲーってわけでもないのか。
なぜかディレクターも兼ねてる印象があった。
北瀬ゲーって言った方がいいのかな。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:27:12 ID:fMsjoCEc0
2 キャラクターへの思い入れのし易さはシリーズ随一。斬新な成長システムはまさに挑戦的。
3 ジョブチェンジシステムの発明はまさに神。牧歌的王道ファンタジーな世界観も大変良し。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:40:28 ID:Zn6nu7Xc0
FF一通りやったけど、ストーリーと戦闘はFF11が一番面白いかもしれない。
浪費する時間も凄かったけどね。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:18:49 ID:fY6l8MI40
>>827
その「幅広いパーティー編成」とやらも卍絡めで常に固定だっただろ?
10や13の戦闘の批判で「あそこまで自由度低ければバランスも取りやすいに決まってる」
というのがあったが、4こそそれが当てはまるよw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:23:24 ID:gCad2zjx0
>>826
だからこのスレが楽しいんだな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:13:48 ID:0Zo+DgDuO
>>838
お前常に4に粘着してる馬鹿だろw
固定だから人数も個性も幅広い組み合わせが何十通りも可能なんだろ
自由度を縛ってるのは戦闘でのキャラの個性を引き立てるためだボケw
10とかユウナがコツンで10万ダメージ(笑)育成進むにつれてキャラの個性皆無になる糞システムだから
バランスも個性もCTBも糞なんだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:22:03 ID:fY6l8MI40
>>840
>10とかユウナがコツンで10万ダメージ(笑)
そこまで行くまでどんだけ時間かかると思ってるんだよw
まぁ、縛りすぎたらそれでバランス取れても長いチュートリアルみたいになっちゃうけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:23:19 ID:fY6l8MI40
あと、4は人数が固定だから幅広い組み合わせは不可能ですけど?
843悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 18:32:38 ID:/pFX2c7f0
>>821
そりゃそうだ、ハードディスクが必要とかそのレベルではなく
ADSLでさえ普及途上でテレホマンが大量に出没してたからね。
フライングアタックとか、ジラ以降に始めた層だと
分からない事だろう。
844悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 18:36:11 ID:/pFX2c7f0
今回は確実にFF13をプレイした情弱が巻き込まれる。
そもそも他に遊ぶものが無いからね

そんな連中はほぼ間違いなく廃化する。
ちなみにこの廃化とは、アイテムや装備の廃ではなく
単純なプレイ時間の廃
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:33:59 ID:0Zo+DgDuO
>>841
まともな脳みその持ち主なら楽に稼ぐ方法を思い付くはずだが
そもそも10万ダメージ到達するいく遥か前にキャラの個性は死んでる

>>842
人数が固定は10だろ間抜け
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:47:15 ID:s+GOWq3Q0
俺はパーティ戦が3人に減ったあたりからFFつまらないって思ったよ
あれだったらKOFやってた方がましだって15年前に思った
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:54:05 ID:MiOUnaxf0
4は幅広いパーティの組み合わせを遊べるんじゃなくてその場その場で強制されるんでしょ
最後まで自由にやらしてくれないまま
848悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 21:31:10 ID:/pFX2c7f0
てかさスフィア盤を一周出来るAPを簡単に稼ぐ手段がある
各ステータス系スフィアはいくらでも入手できる。
上昇ステータスが低いスロットはクリアスフィアで消せる
スフィアで精製されるステータス上昇量は固定
回避と命中は不要な為他に使える。

実際やろうと思えば1〜2時間もあれば十分に可能
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:12:20 ID:sf2IK/i80
>>847
もし自由だったら、ずっと同じ五人で同じ戦い方するだけだからな
偏ったのを含めていろんな編成を不利にならずに試せるのが、俺は凄く楽しいと思う
戦士二人で回復手段はアイテムのみとか、自由ならやらないからな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:18:52 ID:s+GOWq3Q0
FF4の良い所は5人供別々のプロフェッショナルだから面白いんだろ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:20:43 ID:8gbKC9kr0
最近のゲームは戦闘に出せる人数の倍とか使えるキャラが居るけど
一部のやり込みする人以外ってせいぜい最強技覚えたら一回見る程度しか
使わないとかなんだし要らないよなあ…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:25:42 ID:MiOUnaxf0
>>849
同じメンツで同じ戦い方をするのもよし
違うメンツでちょっと違う闘いかたをするのもよし
いずれにするかは各プレイヤーの自由ならいいが
それを制作者側が押し付けるのは窮屈なだけだよ・・・
道中パ^ティ編成が決められるだけならまだしも、最後までそれなのは今時糞でしかないからw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:30:04 ID:muAGfCUZ0
4良かったけどローザがちょときもかったから
恋愛要素がほとんどなかった5がいいかな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:32:21 ID:MiOUnaxf0
>>853
5に恋愛要素が無いのは懐古に大人気の野村大先生のおかげみたいだけどねw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:41:22 ID:sf2IK/i80
>>852
>同じメンツで同じ戦い方をするのもよし違うメンツでちょっと違う闘いかたをするのもよし

最強の五人が確定してるから、わざわざ違う弱いメンツを選んで戦うことはあり得ないと思うぞw
自由にしたら、結果的に同じ5人で戦うことになってよほど閉塞感が出るだけだろうに
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:46:48 ID:MiOUnaxf0
双子は能力的に中途半端だが、ギルバートやヤンはいくらでも面白い性能にできたと思うなぁ・・・
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:47:42 ID:6EVF1Hm40
>>852
6以降はどんなパーティを組もうと個性なんて大してなかった。ぶっちゃけ誰でも一緒
見た目や声の変わるキャラの着せ替えみたいな
858悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 22:52:29 ID:/pFX2c7f0
この辺りは難しいところだな
メンバー固定→パーティーが変えられないのはつまらない
単純なメンバー変更型→結局同じメンバー(ジョブ)使うほうが強いので意味が無い。
キャラによる得意不得意が激しいメンバー変更型→好きなキャラ(ジョブ)を使わせろ

この三つが激しく衝突しまくってるんだよね。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:13:05 ID:i2j1NBx00
>>857
6以降ってことは6も入ってるのか?
アルテマしかしないならともかく、
戦闘でのキャラ個性は一番あった作品じゃないか?
ウーマロとガウがとび抜けて弱いだけで、
他はどのキャラも強技があるし
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:26:15 ID:MiOUnaxf0
6なんてそれこそバリアント2刀流(+皆伝の証)とアルテマがあれば何もいらないバランスだからなぁ・・・
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:36:52 ID:h1jwRSM30

無論7でFA
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:43:47 ID:vbtm3Kp40
FF6は全員が無制限に魔法を覚えて、HPMPの伸び方も同じ
ステータス値は魔石装備しだいでどのキャラもカンスト
一番簡単だった 必殺技は格ゲーみたいで面白かったけど
863悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/05(火) 23:47:49 ID:/pFX2c7f0
>>861
7が最糞な事は誰もが分かってる事だから今更言うなよ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 23:54:29 ID:6EVF1Hm40
>>859
もちろん
一人ひとつずつ割り振られた特殊技能なんて殆ど使う必要がないし
魔法型肉弾戦型の差も微々たるもんだ

あとイベントが人形劇化したのは6からだと思う
へたすりゃ7より三文芝居
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:16:32 ID:5stNy9Ne0
お前ら何いってるんだ?

13にきまっているだろうがっ!!
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:37:16 ID:UjKBR15O0
じゃあFFTみたいなのがみんな納得できて面白いんじゃまいか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 01:44:44 ID:2do9/5Qz0
6のバランスの悪さはアルテマとかバリアントナイフとかそんなんじゃなくて
ファイラとかブリザラみたいな中盤の魔法が最後まで十分通用するくらい敵が弱いことが問題
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 05:43:54 ID:qZ/78Gr70
6:MP消費1アルテマ
7:みだれうち9999
8:オーラ
10:クイック99999
12:フルオート

戦闘は5、9程度のバランスでおk
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 05:46:45 ID:moVaulPb0
ソウルオブサマサとスリースターズでMP消費1連続アルテマだもんな
9999x2とか余裕で出るし。
まぁ、スリースターズ入手がすっごい面倒だけど。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 05:54:42 ID:r+RVc9vk0
『 朝鮮人 』 
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。

  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
 (    )  \__________
「朴痴漢」

日本の凶悪犯罪のほとんどが                 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が               『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが        『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが                  『 朝鮮人 』

日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。

友達にも教えてあげよう。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 06:14:55 ID:m6fY2/kC0
>>868
12やってないなら偉そうに書くなよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 07:00:13 ID:qZ/78Gr70
>>871
バカが偉そうに推測書くなよ

非オート戦闘は序盤、王宮前のみ
まともにガンビット組み合わせる脳があれば、
以後の戦闘は全てオート
モブのHP・耐性増やして調整しただけのクソシステム
INTER版のジョブも通常版の縛りプレイ程度

大将格のヤズマット・オメガ戦ですら、
戦闘不能時にリーダー切り替えるだけで終了
バトル中でもポーズ押さずに小便に行ける、画期的なパンパースゲーム
チェーン?レアドロップ?戦闘システムと関係ねーよ

戦闘に関しては13の方が100倍楽しい
フラン他ヴィエラ族は13のクソキャラの100倍好きだが
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 07:05:53 ID:qZ/78Gr70
クランのモブ狩りはキャラ操作できないモンハンだし、
ヴィエラのケツ眺める以外、何も楽しいことが無かったゲームだわ12
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 09:35:35 ID:jEX9e12d0
範囲食らいまくって一人で腹立ててるパターンか
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 09:46:49 ID:GlfSpSja0
>>866
どう見てもオウガシリーズです
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 09:47:05 ID:HGLvFXOZ0
最高傑作はFF3、次点で5なのは確定として、それ以下の順位が難しい。
やっぱりジョブチェンジがある11になるかな。世界観もちゃんとファンタジーだし。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 11:14:24 ID:m6fY2/kC0
>>872
・条件に「王宮前は除く」が追加されました

次は何追加する?
「ガンビット揃うまでは」「モブ終盤まで放置」「○○で余裕になるまで稼ぐ」「マメにガンビット変更」
「PT入替は別」「蘇生は仕方ない」「たまには操作することもある」「××は例外」

発売から何年経っても、アンチの因縁の付け方ってワンパターンなんだな。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 12:53:49 ID:8w+iuEEf0
戦闘バランスは4
次点で3か12
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:01:36 ID:GlfSpSja0
セーブポイントの大量設置やMP回復アイテム等の入手緩和、
そもそもローコストで大ダメージor回復できるようになって
ダンジョン攻略が易しくなっていったのは個人的にはマイナス
FF5以降、特に6からが酷いな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:44:56 ID:qZ/78Gr70
>>877
オート戦闘楽しんでてください^^;
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:23:22 ID:izkCh9XbP
FF12は主体的にやってる感覚があまりないというか
本質的にやらされてる感覚が強かった。
自分で操作してても、誰かのプレイを「やってあげてる」感じ。
それが楽しいってのはわからなくもないけど、俺には合わなかった。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:24:45 ID:qdBlxjTT0
しんいち兄さんが見えるんだよな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:49:36 ID:JWFWjrSp0
一言で言えばオンラインゲームを無理矢理オフに持ってきた感じ>12
それもそれでなんか違わないかと・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:51:28 ID:izkCh9XbP
>>883
モンハンをオフでやってるようなアホらしさを感じた
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 17:55:28 ID:t6iCq2Dz0
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:16:27 ID:MbqZ+EyX0
雰囲気厨のオレとしては12が一番冒険してる感じがした
9も中盤までは凄く良かった
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 20:02:41 ID:DGUIMTwC0
私はそれなりの年齢ですが、ちょっと感想を。

やっぱり4が最高。

システムなら5ですな。

7も斬新でよかった。

6はちょっと詰め込み過ぎ。
でも最後までやった。(笑)

2はちょっとアクが強すぎ。
欠点だらけだけど、中毒性があって最後までやった。

9は非常にゲームバランスがよく、よく練られた作品だと思うが、
シッポキャラに感情移入できないし、ストーリーもいまいちだから
途中でやめた。

8と10は最初のほうで挫折。
システムを覚える気になれんかった。

1は最初のオープニングのところまでやった。

3はラストダンジョンが長すぎときいたので、
食わず嫌いでしなかった。

11以降は興味なし。

というわけで、

4>5>7>6>>>>2>>9>8=10>>11〜

というのがわしの感想。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 20:34:52 ID:kfQSdssj0
12は戦闘の前の準備が楽しい
13は戦闘中が楽しい
戦闘だと他のFFはどんぐりの背比べだな、5時間くらいで慣れてなんとも思わなくなる
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 20:35:50 ID:DmAZfEfE0
13の戦闘は自由度増せってより逆にリーダーも自動で動いてくれてオプティマだけ触れるモードも欲しかったわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 21:05:45 ID:k5Tyze2F0
11の戦闘が最高じゃないか
ブログの攻略記事読み漁って集まったメンバーとすり合せて
戦術考えるのも、戦闘時に指示とばして必死に立て直そうとするのも


ドーフェ兄弟
四季悪日
プロMのマメット3人のやつ
神威
畏れよ我を
日輪を担いて

ここらへんがお気に入りのBC
まーここに至るまでにすんげー時間かかるんですけどね、、、
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 21:14:43 ID:0SvuHUfP0
実装時の神威は全FF中最高の戦闘だと思う。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 21:18:00 ID:mvpxrqfo0
神威よりも70キャップ時代の単品AAが歯ごたえがあった
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 21:21:13 ID:DmAZfEfE0
闇王戦が一番盛り上ったな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 00:18:14 ID:LLnRyNZN0
>>856
ゼロムスまで行ってしまえばギルバートは凶悪な強さを誇る
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 00:40:58 ID:ADuAYzL30
ナイツオブラウンド最高!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 00:46:12 ID:QCsH9rPj0
>>890-893
自演乙
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 01:54:36 ID:9xHnGqPy0
>>881
おれとは全く逆だわ
12は最近のFFでは唯一RPGしてるなって満足感があった
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 01:55:01 ID:BkwiY7etO
ストーリーと音楽は8だね

特に主題歌は今聞いても癒される
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 01:56:53 ID:9xHnGqPy0
あ、11はやったことないよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 02:49:16 ID:OOw217yL0
戦闘だけで言うなら、ff13だな
あのスピード感は面白かった
あとは、FF11のBC戦

他のは飽きが早いよ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 02:51:57 ID:OrQNXj9I0
>>900は11で脳筋ジョブ。
知らないけどきっとそう
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 03:40:55 ID:zgn3kMcg0
10>8>13>9>12>10−2>7

7はカクカクキモグラのせいで全てが台無し。SFCの方がまだよかった。
マテリアシステムもあまり面白みがなかった。ストーリーも微妙。
音楽もあまり印象に残らなかった。

8はグラが革命的に良くなったし音楽も素晴らしい。OPは今見ても鳥肌物。
システムも斬新でかなりよかった。カードもかなりはまったし。

9も音楽が素晴らしい。懐かしさを感じられる。4人パーティーに戻ったのも○。

10はグラも音楽も最高。3人にまた減ったが戦闘中の交代が可能だから大人数で戦えた
感覚はよかったな。戦闘システムもその他システム回りもミニゲームも全てにおいて最高。
ブリッツボールプレイ時間は多分本編クリア時間を越してるわ。

10−2はストーリー的には微妙だったけど戦闘に関しては最新の素晴らしいATBだった。
10のその後の世界が見れたってだけでも十分かな。

11は・・・PS3で出してくれ。やるから。

12もバトルがとにかく面白かったな。

13はグラが凄い。10章ぐらいまではストーリーも面白かった。(12,13は意味不明だったがw)
戦闘も面白い。RPGの無駄な要素を完全に切り捨てた感じで忙しい人でも楽しめるゲームかな。
まぁ無駄な要素(寄り道とか町とかミニゲームとか)こそ楽しかったりするから切ったのがいいとは一概に言えないけど。
ステータスも簡潔化してたのは個人的にはいいと思う。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 05:59:41 ID:thorRwfI0
6>5>7>4>9>10>12>8>13>>超えられない壁>>10-2

5と6はかなり迷ったな。好きなキャラが多い6を上にしたけど、5でも問題ないくらい。
13は無印だけでみたら消化不良なとこが多すぎだし、世界観も狭く感じる。
グラ以外全てが詰めが甘い感じがした。戦闘のスピード感は最高なのに。
10-2以外はつまらないってほどじゃないな。正直どれも好きだわ。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 08:40:43 ID:9N4NSUTX0
887ですが、

>>903
順位こそ違うけど、1位から4位までのチョイスは私と一緒ですな。
私と同世代かやや下の世代とおみうけします。

ふぉっふぉ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 08:44:34 ID:BJxWmWb90
グラはXIII
ストーリーはZ
音楽は[
バトルはX-2
感動はX
世界観は\とⅫ
總合バランスはX
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 08:46:47 ID:mxAPAWYS0
13はシナリオの説得力の無いしキャラにも共感できない。世界観も広がりがないし…
そういう部分を超絶グラフィックで誤魔化してる感じ。
人間ドラマがやりたいなら、FFはシナリオ部分だけ外部で雇ったらいいのに…

5〜7は楽しかったな
グラフィックと世界観が釣り合ってたというか、想像の余地が程よくあって
FFのCG進化って、これ以上はあんまりいいことじゃない気がするわ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 09:33:54 ID:HAtkMHge0
グラはXIII
ストーリーはZ
音楽はYか[
バトルはZ
感動はX
世界観は\とW
總合バランスはX
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 10:36:41 ID:KL4pLm6oO
世界観とガンビット構築による戦闘の楽しさは12
シナリオは10

13のグラでリメイクしてくれねーかな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:00:23 ID:Yn+BA5aC0
神威を体験してない奴はFFバトルを語る資格は無い
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:06:19 ID:1Pqo4JE90
>>907
煽るわけじゃないんだけど7のバトルはむしろ最低クラスだと思うんだが。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:10:20 ID:Yn+BA5aC0
グラフィック以外取り柄が無い13

ストーリーは11
音楽は11 ジラートの幻影
バトルは11 アトルガンの秘宝
感動は11 プロマシアの呪縛
世界観は11
總合バランスは11 ジラートの幻影
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:13:58 ID:1Pqo4JE90
13のグラフィックはキャラ以外12からたいして変わってない気がするのは黄色端子だから?
ムービー以外のシーンはもちろん13のがいいけど
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:15:53 ID:W9G9F+05P
13のせいで5や12が再評価され始めてるw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:19:37 ID:uiR0QF0p0
13が最初から3つだったのは、最初から駄作を3つ出す予定だったからと思えてきた
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:21:42 ID:zgn3kMcg0
7以降のバトルシステムならば

10>12>13>10−2>9>>7、8

どっちかというと8大好きな方だけど7と8はFFの中でもバトルは微妙なほうだと思うな。
7と8はこれといった面白みがない上に3人バトルだから。

10のカウントバトルとキャラ入れ替え、12のガンビット
13のオプティマ、10−2の至高のATB、9の4人パーティー
ほど特徴的なものが7や8にはない。
916sage:2010/01/07(木) 11:41:50 ID:/TvDMYMK0
面白い作品
:FF11>>>>>>>>>>>>>>他

完全に11が圧勝でしょ。
3以降は他全部やった、他作品も面白いけど、その10倍くらいFF11は圧倒的に面白い。
やり始めてすぐ5年くらい毎日やろうと思ったくらい。
気がつけば15000時間プレイして、就職の関係で引退したけど
1日12時間毎日プレイで3年4ヶ月か・・・(笑)
一般的にプレイ時間5000〜10,000時間くらいなんて一般的。
そこまでやる人が多い=純粋に面白い。
「初めて寝食を忘れるという意味がわかった。」

レベル15くらいで時間を忘れ砂丘で遊んだ。
レベル20くらいのジュノ突撃。
初ベヒーモス撃破は、40人で9時間の戦闘。攻撃を受け続けたナイト役でトイレも殆ど行けず。
「>>tell もし宜しければpt組みませんか?」 のチャットに「誘いキター!!」と狂喜乱舞。
パーティー構成、狩場、戦術、雑談、合成、釣り、イベント、チョコボ堀り、栽培、結婚
ミッション、クエスト、競売、、、釣りスキルあげるだけでも1年以上かかるからね。
まあ、作業だの、業者だの、ジョブ不遇だの
色々あったけど、総じてあのワクワク感とPTの新鮮さが味わえるし、ほんと楽しい。

だから、仕事しながらできるような仕様を14に期待している。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:58:35 ID:ZX37i3zy0
9と12と13しかしてないが、最高傑作は13だな。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 12:01:15 ID:YMHxk8FU0
6はあれ?もう終わりというくらい1990年代中期ごろにしては
シナリオが短く感じた。
919たつ:2010/01/07(木) 13:35:14 ID:RfkZAONf0
君たち、なにをいっているんだい??
FFでは10が最高〜〜だろう!!!!
ストーリーも一番だし、キレイだし、
完璧じゃないか!!!!!!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:18:46 ID:7SDaiEtCO
11が最高とか言ってるやつって他のFFやったことねぇだろw『スクエニのFFだしオンラインデビューすっか』的なノリでハマっただけだろ?

FFX良かった。すげぇ良かったけど唯一、主人公の名前を好きな名前入れられる往年のスタイルが原因で名前で呼ばれる事が無かったのが残念。
君 だの お前 だの
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:20:40 ID:Yn+BA5aC0
>>920
11やってない奴がまたほざいてやがる
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:27:58 ID:1Pqo4JE90
>>920
10は名前の関係で主人公感情移入型のほうが合ってたのかも知れないね。
と、するとティーダに凝った設定入れられないわけだから深みがなくなっちゃうけど・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:35:58 ID:uiR0QF0p0
>>921
お前だってネ実でWoWのこと最高って言われたら怒るんだろ? それと同じw
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:52:48 ID:Pm6nK5Af0
10を肯定しといて11を否定するのはおかしい。同じ人が作ってるのに
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:53:14 ID:OrQNXj9I0
>>921
10信者なんてほっとけよ。
一本糞ムービーゲーの元祖だってのに。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:53:29 ID:uDMpdDzL0
同じではないな、なぜなら少なくとも1〜13まではちゃんと
やってるから

やってないやつに評価しようがないのはあたりまえのはなし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:04:02 ID:KFsj/6qIO
>>913
でも8は評価されない不思議
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:15:28 ID:7SDaiEtCO
そういやFF11のスレって無いんだ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:17:37 ID:Kj9TwC6d0
>>913
5は元から評価は高かった
ただ12って第一FFアンチが当て付けでマンセーしてるだけで
それ以上の人気ってあるのか?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:29:13 ID:1Pqo4JE90
12って6〜10好きの人たちが受け入れられなくて叩いてただけじゃないの?
そう悪くない出来だと思ってたんだけど
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:40:08 ID:OrQNXj9I0
>>928
FF11はサービス開始時にFFDQ板の95%を乗っ取る勢いだったため、隔離板が作られた。
隔離板でも足りなかったので、攻略関連はしたらばの力を借りた。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:23:27 ID:DLf0Iud90
10でユウナが最後 全員に言葉かけるシーンというか感謝を述べるシーンで
まさかと思ったけど普通に「君」呼ばわりした瞬間はさすがにひいた

スタッフの超人的なセンスのなさに泣きそうになった

潔く名前を変えられないようにすればよかったのに
バカでしょスタッフ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:34:22 ID:uiR0QF0p0
今どきプリレンダリングのムービーはゲームとしては害でしかないことに気づいてほしいよなあ。
FF6あたりじゃ神だったけれども。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:07:02 ID:Kj9TwC6d0
>>930
俺はむしろ逆の印象だわ
6〜10あたりのアンチが持ち上げてるだけで幅広く人気があるかというとかなり疑問
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:11:07 ID:TBNku6K90
>>934
何で6〜10w
戦闘システムに関しては2からほとんど変わってないよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:17:29 ID:zSwQyjBn0
6〜10って10−2は除外かwww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:23:06 ID:7SDaiEtCO
おやじ!ここで一番高いラーメンくれ!(高い=美味いと思ってる)
はいよ!お待ち!
なんだよこれ、味は良いけど麺しかねぇよ?しかたなくズルズルすする。
スープと麺だけといった実に質素な物。
あと2、3口で麺食べ終わる頃、『はいよ、替え玉サービスな!あと極ウマチャーシューとトロトロ煮タマゴ、ネギ、メンマ、背脂、海苔、スープも追加な!』
料金はいいって!
うわぁ超うめぇ、最初からこっち出してくれよ…
っていう感じのFF13
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:28:40 ID:zSwQyjBn0
>>937
なんだそれwwwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:04:31 ID:IRcxWxquO
俺は10の信者が12を叩いてると思ってたぞ
俺は12は面白いと発売日当初から言ってたけどね
個人的には5か12が最高傑作かな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:37:32 ID:/TvDMYMK0
やってもいないのにFF11を否定するのは悲しいなぁ。
一度やって共感してほしいのが本音。

やったことある人が他タイトルと同数いたらきっとそうなると思う。
4のモップみたいなフースーヤ、5のビックブリッヂ、6のテュポーンも、10のユウナもみんな好き。
でも僅差とかでなく、エクスカリパーとエクスカリバーの差くらいで
FF11がぶっちぎりの最高傑作だと思う。

14のβテスト、金払ってでもやりたい。
941悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/07(木) 19:55:57 ID:2U+zFAFH0
FF11はFFドラクエ板をほぼ完全に乗っ取り
それだけではなく、サーバーをダウンさせ
苦肉の策として隔離、隔離先のサーバーもダウンさせ
緊急避難の策として、1作品で一つのサーバー運用と
言う荒業に出たけど、それでもダウンしかけた。

結局どうしようもないので一部の重要スレ以外はしたらば
の手を借りると言う状況で決着。

他の新作でここまでの事態を引き起こした作品は無い。
942悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/07(木) 19:56:59 ID:2U+zFAFH0
FF11のせいで2ちゃんねるが潰れるとまで言わしめた。
単品でこれだけの破壊力があったのはFF11だけ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:58:42 ID:NqMC9pip0
修正・追加コンテンツを半永久的に提供し続けられるオンゲを含めてもなぁ
据え置きはDLCが批判されてる(はじめから入れとけよ等)状況だし・・・
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:18:17 ID:wXABPcqL0
>>941
FF11初期〜中期は凄まじかったなwみんな狂ってた
喜びも絆も怒りも憎しみも嫉妬もなにもかもがヴァナにあった

あんな濃い世界にオフゲーが太刀打ちするのはそりゃ無理無理w
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:20:31 ID:W9G9F+05P
13で落としたFFの評判を14が取り戻すのが使命か。FFの為に頑張ってくれ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:45:55 ID:cqHL4f8n0
初期の11の凄さはFF至上最高だったな。
ストーリーとか世界観とか分かって欲しいと思うけど

今からは無理。解析もしつくされて自由なんてあったもんじゃないし
今やってるユーザーも廃人ばっか
絶対に世界観、ストーリーを理解するまでに引退するって断言できる

14をみんなでやろうぜ
でもネトゲ初心者だとのめりこんで人生つぶす可能性もあるから気をつけろよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:54:17 ID:UmixnJns0
>>946
14なんて始まったら回りにRMT目当ての中華だらけで終了の予感がするけどなw
PC切り捨てればいいのにねえ
948悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/07(木) 20:57:42 ID:2U+zFAFH0
FF11が廃人廃人言うけど、一番気をつけないといけないのは
FF13にコードついてたからやろうって言う層
この層が一番廃人になりやすい。

FF11やってた層って言うのは割りとこの辺り
どこまで踏み込むか?ってのを身をもって分かってるけど
このライト層が、FF14やったらひとたまりもなさそうな気がする。

FF11は特に何事も大げさに言う文化がある。
なのでみんなが言うとおりにやると廃人化してしまう。
こればっかりは、やらないと分からないと思うけど
ライト層ほど廃人化するのよ。

ゴリゴリのゲーマー層は割りと引き際分かってるけど
ライト層はそうもいかない。

ゲーマー層はうまい事やろうとするけど
ライト層ってのは取りあえず提示されたもの全部やろうとする。
勿論やれないから、時間かけてド壷にはまっていく。
949悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/07(木) 20:59:58 ID:2U+zFAFH0
オフゲFFしかやった事のないライト層は
ほぼ間違いなくハマって廃人化する

理由は面白いから、他の面白いゲームやった事ある層なら
話は別なんだけど。

面白すぎて取り込まれる。ここはレベルが違うから
950悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/07(木) 21:06:24 ID:2U+zFAFH0
本気でハマる層はここで偉そうに物を語ってる層ではなく
真性のライト層、このライト層に対する準備が
FF14には整っている。

FF11厨って層には逆に不満が残る作品にはなるかもしれないが
それでもオフゲFFよりは遥かにマシな出来だろうから
何だかんだで愚痴こぼしながらやるさ。

こういう理由でFF11を超える事は無いだろうけど
スクエニ的には最大の利益を得る作品になるだろうね。

だってライトって言う情報弱者がお客様なんだから
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:12:18 ID:TBNku6K90
ネトゲ廃人って言葉をよく聞くし大丈夫だろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:09:46 ID:Pm6nK5Af0
そういうライトユーザーが毎月1200円も延々出すとは思えないんだが
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:17:04 ID:UmixnJns0
>>952
ライトユーザーの方が社会人とか金持ってる奴多いぞ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:17:29 ID:wXABPcqL0
>>952
費やす時間を考えればこれ以上安い娯楽はないってくらいなんだがな
FF11厨がよく言う台詞に 「11やってると金が貯まる」
ってのがある、だって他の娯楽に手を出さなくなっちゃうからね
そんな時間なくなるから:;
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:06:29 ID:c6y51Mfd0
>>954
でもクソつまんないものに無駄に金出してることに気づけた瞬間に
やっぱりその1200円/月 ってものが如何に無駄にばらまいたことにショックを受けると思うお
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:14:33 ID:wXABPcqL0
>>955
貴方がそうだったんならご愁傷様だけど、俺はそう思わんかったな
飽きてやめたけど、ああ楽しく遊んだなって思っただけ

あんたはなにかやめるとき必ず後悔して辞める人なのか?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:17:21 ID:UmixnJns0
>>955
無駄に金出してるって、ネトゲにはまると金たまりまくるぞ
アイテム課金系は別だけどねw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:20:59 ID:TBNku6K90
ネトゲは時間の消費が半端ねぇらしいしやる気が起きないな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:26:56 ID:6YZe2fwW0
7と5は最高
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:38:03 ID:KUekzsdD0
お金そんなに貯めてどうすんのw
500万くらいあればとりあえず十分だろうに
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:56:09 ID:azNItBhG0
>>960
それ、955に対する956-957あて?
違うならスマンけど、もしそうなら、ちゃんとやり取りを読もう。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:57:57 ID:csFfi75f0
最近のFFなんてどーでもいい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:10:35 ID:j8kzA+Fl0
>>955
無駄にしたと思うとしたら、金じゃなくて時間だと思う・・・
まだ続けてる奴なら、プレイ時間が10000時間いってるとか普通だからなぁ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:43:11 ID:5J7skpjU0
FF13でトロフィー全取得に向けて頑張ってて、そのノリで14やろうとしてる人は間違いなく人生壊す
これだけは断言できる

そしてそういうタイプの人達は数年後に14が最高傑作って言うようになる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:44:41 ID:lvyKjsAH0
まぁ、11やってないのにFFにランク付けるのは基地外以外の何者でもないわ。

966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:52:03 ID:OS+S4Um7P
システムの完成度が一番高いのは5か7か?

5をDFFの戦闘ポリゴンぐらいの大きさで着せ替えアリでPSPでリメイクしたほうがいいな。6もついでに。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:12:39 ID:VMOEd+Jg0
4と10-2のATBが至高
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:14:45 ID:4U/b6PX40
5は一番好きだがディシディアの頭身でガラフが壁を這い登ったりバッツが風水士の格好していたら引くかもしれんw
デフォルメされたシナリオにはデフォルメされたキャラが似合うと思うわ
969悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 01:28:58 ID:dYYOiNlO0
ネトゲプレイで廃人になりやいすいのには三つのタイプがある。
まず一つ
ゲームを余りやらないので買ったゲームは基本的に遊び倒すタイプ
このタイプは2ちゃんにはほとんどいないだろうけど
世間一般じゃ一番普通のタイプ。
買ったんだからもったいないからやる。
大量のゲームソフトをプレイしないので一本のソフトで数ヶ月は普通
勿論売ると言う感覚すらも持ち合わせていない完全一般P
二つ目
人と違う事をするのが嫌なタイプ。友達がみんなやってるからとからと
流されてて始めた層、実はこれもヤバイ。
友達に合わせようと、友達たちがやってることを全てやろうとする。
FF11ではこの被害者が意外と多かった。日本人は基本的に
人と違う事が出来ない、目立ちたくない民族なので
突き詰めるとやばい事になる。ゲーム内でも友達が出来て
行き着く先は地獄。これも2ちゃんとはほぼ無関係の層だけどね。
三つ目
このタイプは2ちゃんにもいるかな。
具体的には最強厨wwダメージヒャッホイ俺様強すぎwwwwww
修正されるねwwwwwwwな人。
この手の人間は最強じゃないと気がすまない
始めた以上辞めるのは負けと同義なので強さを極めざるを得ない。
2ちゃんでも攻略スレとかで指南をするのが大好きな人達
で2ちゃんでも、ゲーム内でも嫌われる事になる。
攻略スレとか行くとランクIみたいなのがいっぱいいるよねwwww
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:31:20 ID:r34rtPEq0
悠久はどれなん?
971悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 01:34:19 ID:dYYOiNlO0
FF11やネ実ではランクIはネタの世界でそんなに人数いるもんじゃないけど
じっさい2ちゃんやニコニコにいるこの手の上級者様がFF14にいっぱい来ると
困るので来ないで下さいwwwwwFF11の人数で足りてますので
他2タイプのプレイ時間廃タイプはそれほど痛くないし
スクエニの金にもなるので来て欲しいけどね。
972悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 01:40:57 ID:dYYOiNlO0
>>970
俺廃人違うわ、装備もユニクロ(安い装備)だしミッション(FF11のストーリー部分)
実装分全クリしてるだけでプレイ時間も160日程度だし短い方だよ。
実際に動いてる時間は半分以下だね、ミッション厨で
オートリーダー(リーダーはメンバー集める雑用係)なんで
サチコメ(掲示板みたいなのに予定書いて参加者募る)放置が
多いので、実際のプレイ時間はさほどじゃない。
装備しょぼいのにミッションは実装時にやる変な人認識されてる。
973悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/08(金) 01:45:38 ID:dYYOiNlO0
ちなみにメインLS(ギルドみたいなの)ではHNM(ハイパーノートリアスモンスター)
と呼ばれてる。HNMは滅茶苦茶強くて、時間を空けて定期的に湧いたりする
モンスターなんだけど、いる時間が少ない。狩られると暫く湧かないなので
強さじゃなくて、プレイ時間からそう呼ばれてる。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:46:50 ID:VMOEd+Jg0
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 02:34:43 ID:WS2gIvhm0
160日ならライト層だな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 02:50:11 ID:BUjdkEnM0
とりあえずコテハン死ねよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:13:58 ID:DLQa508mO
1000日行かなきゃゴミ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:17:03 ID:4KUbEHUl0
5とかを今のグラにしても13みたいになるだけだろ
正直ユーザーに想像の余地があったことに救われてると思う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:18:35 ID:afa/FQY/0
2CH内の話しになるが
11関連のネタ>>>>>>他のFF全てのネタ
だったのは間違いない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:34:31 ID:rG2+nqkc0
>>940 だからPS3でだしたら今からでもFF11やりたいんだって。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 04:00:26 ID:5J7skpjU0
PS2互換のPS3を中古で買って来れば今からでもPS3でできるよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 04:14:34 ID:+GViTuY80
11以外は全部やってるが11だけは怖くてできない。まだ人生詰みたくねぇよ。
やるとしたら老後だな。その頃まで続いてるかがネックだが。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 04:27:31 ID:MmL+RI9M0
>>982
心配せずとも、もはや新規が楽しく遊べる環境じゃないから
やってもすぐ挫折すると思う。ミッションとか一部クエは
ぶっちゃけシリーズでも1,2を争うできの良さもあるし
一番FFらしい存在かもw なので動画サイトで見ればいい。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 04:28:29 ID:rG2+nqkc0
>>983 のんびりやればおk
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 10:49:23 ID:Of6r50d10
>>946
結構初期に遊んでシロマドウシやったけど、なんかレベルを15にするのもつらかった覚えがある
狩り場にいくまでの移動にやたらじかんかかるしで早々に辞めた

FF11は超暇じゃないとまるで遊べないゲームだったよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 11:00:55 ID:fGc0u2jb0
そもそも10-2がランキング参加してるということ自体がおかしい
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 11:15:42 ID:URU44vEj0
10-2は完全に遊びネタとして作ってたと思ってたけどね。
あれをナンバリングと並ぶような作品と思っちゃう人も居るってことか。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 12:06:51 ID:uHC20mpz0
>>939
12のアンチスレだけど野村信者も野村アンチも純粋にシナリオに期待してた松野信者も結構色んな層がいたぞ?
そんで13が発表された途端、野村叩きのために急に12を持ち上げる連中が出てきた。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 12:26:44 ID:ffjH6MOE0
まぁUOも満足に理解できないようならFF11もやらない方が身の為だとは思うよ世界が違うからな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:46:26 ID:kyfGj0kJ0
FFは15が最高峰になる
いろんな意味で
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:47:46 ID:rqDhXWwU0
今日もFF11たのしい
恐れないで
若いんだから
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 15:51:15 ID:sdU5AEBh0
11楽しめなかった奴ってすんごいゆとりなんだろうな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:03:36 ID:qsrvwaOz0
FFで一番はまったのは、やっぱ11だな
マジ泣きしたのも11だ。LSのごたごたでだけどw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:20:00 ID:URU44vEj0
11は楽しめなくはないけれど、それに対しての苦痛のほうがあまりに大きすぎ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:35:47 ID:rmj8GvGe0
この板のやつら全員割れ厨なんだから11出来るわけないだろw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:39:31 ID:bFXl3PTf0
4>11>6≧5>12,13>>>>>その他
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:15:00 ID:hzfHoZix0
6=3=2>4>5>7>>>>その他

11やってないけどおもしろいのか?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:23:13 ID:JiTYZQNd0
やってないのに否定とか!!w

て言われても
友人のプレイ動画を長々見せてもらったんだけど、とりあえずやりたいとすら
思えないんだもの FF11
ファイナルファンタシーではないよね少なくとも
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:27:43 ID:948stQ3H0
>>997
やってる人間は間違いなくやめろっていうな。
世界観はまさにFF
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:29:20 ID:GnTfjOKX0
>>997
MMOランキング87位だからつまらないよ
10011001
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