☆以下からドラクエ9の敗因に該当すると思われるものを3つ選んで下さい
1、開発期間の長さ (再三に渡る発売日の延長)
2、ニンテンドーDSでの発売 (限られた容量、グラがしょぼい)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない)
6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。ドルマ系?何それ?)
7、転職システム (呪文、ステータスを引き継がない→転職というより別人化)
8、錬金システム (複雑、間が無い、強制セーブ)
9、スキルシステム (スキル持ち越しの是非、そもそもスキル自体が要らない)
10、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫野郎、間の抜けた名前じゃな等)
11、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない)
12、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等)
13、フリーエンカウントシステム (敵がフィールド上に見えていることの是非)
14、戦闘時の敵の少なさ (戦略性の低下、集団呪文の価値が半減)
15、ステータス (攻撃&回復魔力は必要?装備の項目が多く、個々の防具の価値が半減)
16、仲間の扱い (しゃべらない、突然消える、空気)
17、ストーリー (ドラゴンボール集め、矛盾&未消化パートの多さ)
18、モンスターデザイン (鳥山先生にもっと描いて欲しかった)
19、音楽 (8のレティスのようなストーリー上の繋がりの無い使いまわし)
20、ゲームバランス (難易度の低さ、戦闘時の経験値補正など)
21、ダンジョンに仕掛けが無い (作ろうとした痕跡あり)
22、お楽しみ要素 (カジノが無い、小さなメダルの景品がしょぼい)
23、クリア後重視の姿勢 (本編を充実させてこそのオマケでは?)
24、キャラメイク&着せ替え (顔のパターンに不満、他作に関係する装備品)
25、宝の地図 (歴代ラスボス総登場、まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
26、マルチプレイを前提とした仕様 (無駄に多いしぐさ、宝箱の色分け等)
27、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない、今はいいけど1年後は?)
28、追加配信 (1年もかけてやる必要は?小出しにする意味が見出せない)
29、インターフェイスの悪さ (並び替えはルイーダのみ、フィールドが画面切り替え式)
30、その他 ( )
/: : : : : : : : : : : : ://: : : : : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : :}´`゙´ 彡=‐''^、: : : : : : : |
f: : : : : :/ノ!!´ ゙、 : : : : : |
{: : : : : :/ ゞ: : : : : :》
.|: : : : / /==ヽノ 、ィ===ヘ \: : : : }
i : : : / ,,, ,,, |: : : ノ
|: : : | -‐━━'゙ ゙''━━- l: : ノ ドラクエはだんだん糞ゲー化
《: : :l ─''´ `''─ |: :|l
〈〈《《 r'´ ヽ |ヘ弋 ドラクエはどんどん糞ゲー化
ヽゝト ::. 丶^ー^ー' .:: |r^ソ`
〉o :: _ _ _ :: lo〈
`ー、 <-‐<>‐-> l`ー'
《、 . `''ー─''´ /ヘヽ
ゞ|、  ̄ ̄ イ》ハ
/| 丶、,, ,, '´| \
r─'´ |  ̄ ̄ ̄ | `''─-、
(過去スレ)
【リストラ】 ドラクエ9敗因分析9 【対象作】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254693881/l50 【悪いとこ】 ドラクエ9敗因分析8 【多すぎ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254290835/l50 【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253859785/l50 【ブランド】 ドラクエ9敗因分析6 【失墜】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253595362/l50 【随所に】 ドラクエ9敗因分析5 【手抜き】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662252/l50 【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251311941/l50 【歴代】 ドラクエ9敗因分析3 【最低】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250407161/l50 【温故】 ドラクエ9敗因分析2 【知新】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249577810/ 【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249049843/
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:43:54 ID:V6oMfB16O
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < 「何に負けたの?」等、スレタイに噛み付く者。これが一番荒れる原因になります
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 「敗因」という言葉が気に食わないなら、「勝因」分析スレでも立ててそちらでやって下さい
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < 売り上げをもってドラクエ9を擁護する者。「売り上げ=ゲームの面白さ」ではありません
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 「商業的に成功」など、類似する表現も同様です。あくまでゲームの内容で議論して下さい
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、 あなたとは違うんです!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
|/)::::/\/
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ| スクエニの言い訳も
{ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l 聞いてやれよ
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ
l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
/| ' /) | \ | \
,,ノ´⌒`ヽ,,
,,γ⌒´ ゝ,,
/ )⌒ヽ
/ γ""´´⌒⌒``゙゙゙゙゙ \ `)
/ ノ ヽ (
( 彡 i )
) i /\ /\ i (
( ! ヽ / i ) ファンの数 1990年比
r⌒ (○)ヽ ( ○) ⌒i
{ ( ヽ,,__,,ノ ノ ヽ.,,_,,ノ .) }
\_! \ /( )\ !ノ 25%削減を目指します
't / ^ i ^ ', /
ヽ _, -‐‐-、._ /
\_ヽ. `ニニ ´ _/
\. λ.
_,,ノ| 、` ‐-‐-‐/ ./ \
,,,,,,---ー---、、、
,.-'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
,,.;;;::;:;:;:;::;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!i`ヽ
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/;:;:;:;:;:;:;:;:;::!!''" !;:;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;:;:;:;:!'" ヽ;:;:;:;ヽ
|;:;:;:;i''" i!;:;:;:;| 第10ラウンドは完璧に
|;:;:;:;| ヾ;:;:;:|
|;:;:;:;| ,,,;;:iii;;;;; ,.-==--、. `!;:;|ヽ
〉;:;:| ,.-''" ̄ ̄ ̄`ヽ⌒| --。、-、 ヽ-`' | ノックアウトしますよ
i `u i -‐'"ヾ'" :: ::! : | ノ
i | ノ ヾ、___ノ ::|
| | ヽ、__,.-i i 、 : :|
| | : : '" `〜ー〜'" ヽ : : ::|
`i ヾ ' ____ ;: ;: :|
\ -‐'''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ;: :/-、_
ヾ: : . ` " " " ,./ `ー-、
,,,--'\: : ,. ,.イ
_,.-‐'" |`ヾ;:;:ヽ....、 : : : / !
_,.--‐'" | `ー、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.-''" |
>>3 重複どころかスレタイがまるでかぶってませんね
>>1 で、それらが原因で販売本数がガクンと落ちたの?
中古に多く流出したの?
そうでないとしたら、何に負けたの?
負けてないモノの敗因ってなんなの?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 16:13:26 ID:V6oMfB16O
>>9 もういいだろこいつらは千日手打ってるだけだわ
一応自治スレには報告した
400万本なら勝ちだろ
ファンの期待に負けた
ID:sYKJe1O80=ID:hWEwqw5S0
何に負けたのか聞いちゃいけないのかよwwww
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 18:12:59 ID:13/baCgV0
なにに負けたのか明確に答えるわけないのに聞かなくてもいいだろ
せっかく見に来たのにID:sYKJe1O80はまだ
まさゆき地図と川崎ロッカー地図はスクエニの自演であり、
すれちがいブームもスクエニのやらせであり、
レア地図を欲しがってる人やすれ違いを楽しんでいるのは
制作側とごく一部の人間だけで、あとはみな白けている。
2chのすれちがいスレの盛況はすべてスクエニの工作員によるもの。
これについてのソースは出せないのかよ?
あとすれちがいブームがやらせなら、なんで実際にこんなにすれ違いが成功するのか、
それも説明しなきゃいけないとこなんだが、まだか?
こいつにとっては「DQを楽しんでる人(もちろんただの一般人)=スクエニ工作員」なんだろうな。
アンチだけが正当なプレイヤーと見なされるんだろう。
アンチの言い分の支離滅裂さを考えると、これくらいイッちゃってても驚かないな。
>>1 で、何に負けたの?
あww君らアンチが負けたのねwww
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 18:33:04 ID:AJimLfrV0
なんだかんだでこのスレに戻ってくるのなw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 18:36:09 ID:hVHA+L3h0
>>14 マジでそうみたいだな。
スレ立てするときだけID変えて別人を装っていたとは
なんというキモヲタニートなんだw
9アンチのたまり場かと思ったら
>>1フルボッコで吹いたw
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 18:57:45 ID:V6oMfB16O
実際、客観的に見る限りDQ9に失敗とか敗北とか言う要素はないんだよな、どこにも。
負けというのはむしろアンチのことにしっかり当てはまる。
アンチのネガキャンむなしく初動だけで200万本以上の売り上げ。
初動の発表までは「在庫山積み」「既にワゴン行き」「既に値崩れ」「初日の売り上げ30万本」(後ろ3つはもちろん妄言)
などととにかく「全然売れてないぜ!」と狂喜乱舞してたらこのザマ。
それでもめげずに「評判悪いからこれ以上売れない!」「すぐに下崩れしてワゴン行きになる!」
「すぐに中古があふれて売れなくなる!」などと必死に予言していたが、
3ヶ月経っても未だに万単位の売り上げ、ほとんど値下がりなし、中古流通も少ない、
と、ことごとく正反対の結果。
それに追い討ちをかけるようにマスコミに取り上げられるほどのすれ違いブーム、
まだめげずに必死にネガキャンするも、2chですらDQ9関連のスレが乱立し、
アンチがいくらがんばっても何の効果もなくファンスレに圧倒される。
この現実の前には、「負けた」のはDQ9ではなく明らかにアンチ、しかも大敗ってとこだわな。
これ言われるとアンチは「売り上げは関係ない!」とお決まりの文句が出るが、
客観的視点から見れば過去最高の売り上げ、ブームが起きるほど楽しんでる人がいるってことで、
DQ9は大成功と言わざるを得ない。
アンチの言うDQ9の負け要素って「自分はつまらなかった」それだけだもんな。
それ勝ち負けじゃねーし。
その要素を勝ち負けで分けるんなら、やっぱり多くの人が楽しんだ人気作品を楽しめなかった、
結局アンチが負け組ってことになる。
次からスレタイ変えろな、「アンチ敗因分析」に。
ま、
>>1が自演で必死にスレ伸ばしてたのは、とっくに判明してたけどな
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/10/07(水) 02:09:52 ID:8b8ks77k0
朝から晩まで同じIDなのは
ドラクエ9を擁護する人だけに見られる特徴です
ななななんでだろ〜う?
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 02:38:54 ID:RXDaPp5X0
なるほど、アンチ活動はID変えまくってやってますという自白だなw
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 02:44:31 ID:v1EJ34VK0
前スレ ID:BN0aqSGROとID:udiFEarVO
このスレ ID:8b8ks77k0とID:aNPTTXoC0
何ていうか知能の低さと粘着具合が似てる
特やくそうが必要なのはこいつなんじゃね 現実的な意味で
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 19:00:54 ID:EJyv44qi0
犬を自分がおしっこをかけた電柱を忘れません
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 19:00:59 ID:V6oMfB16O
>>24 バカは死んだら治るらしいから世界樹の葉だな
実際は信者もアンチもごく少数なのです
ほとんどの人は不満も結構多いが結構楽しめたと思ってるのです。勝った負けたなんぞはどーでも良い事なのです
>>23 >>1は↑これに対して反論しないの?
てか
>>1はレスするのが怖くてスレ立てとコピペしかしないんだよなw
ID変えないといけないから忙しいのかしらんが。
もう
>>1に餌を与えなくてもいいだろ。
あんまりしつこい奴も
>>1の同類だと思われるぞ。
真面目に議論したい人は
>>3 それ以外はアンチスレにいけ。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 21:50:58 ID:9v0Vb5PZ0
いや〜、このスレはスクエニ工作員が保守してくれるから本当助かるわw
>>3 そのスレは板の規則守ってねえじゃねえかw
【その他の注意】
◆ レスが900を超えたら引っ越しをしましょう。
引っ越しは、元のスレッドにも新スレッドにも
誘導リンクの貼り付けを忘れずに。
しかも立てたのはスクエニ工作員だろうけど
立てるだけ立ててほったらかしとか・・・www
ID:sYKJe1O80さんどこにいんの^^
>>1がでてからぱったりおらんくなったなwwww
おらんくなったな ←どこのなまりだ?
おらんくなったな、って何?
ふらんくふるとの親戚か?
おらんくなった の検索結果 約 1,230,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
「おらんく」とは、高知県の方言で「私の家」のことだそうな
私の家なったってなんだよw
むろん本当は「居なくなった」って意味だろうけど
どこの方言なのかが分からないorz
中国地方だろうがスレチ。
なるほど、スクエニ工作員の1人は中国地方出身と(メモメモ)
とりあえずここにいるアンチはドラクエ9が負けたと思ってるの?
ドラクエ9に負けたんだろw
ぶっちゃけ議論の中身なんてどうでもいいんだよ。雑談でも何でもいい
要はスレが続きさえすればそれでいいんだw
まあ当初はちゃんと議論するつもりだったけどな
あまりにもスクエニ工作員が荒らすから、それが不可能になったw
ちゃんとした議論スレになるまで、いつまででも待つとするよ
敗因スレが存在することだけが最後の砦なんだろうな。
他スレでちゃんとした議論が出来るとしても、
>>45はここから離れられないんだね…
凄まじい執念だな…
>>46-47 >>1はかわいそうな人なんです。もうそっとしておいてください。
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:46:29 ID:pSLnsMrh0
スクウェアと合併したのが、全ての間違いの始まりだったろうな
何せ2つの厄介もんを背負い込んじゃったから
1つはCG映画による膨大な借金、もう1つは和田
この2つが足かせとなって、ドラクエはどんどん悪い方向に行ってしまったな
まだ買おうか迷ってる人がこのスレタイ見てちょっと踏みとどまってくれるだけで意味あると思う。このドラクエは万人向けではないっていう意味で。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:48:51 ID:V6oMfB16O
>>50 しかし中覗いてみたらアンチフルボッコというwww
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:50:37 ID:pSLnsMrh0
1日中ID変わらないで携帯から投稿怖すぎw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:55:43 ID:pSLnsMrh0
まあこのスレタイで困るのは開発者しか居ないから、その時点で答えはもう出ているな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:56:00 ID:V6oMfB16O
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:56:49 ID:pSLnsMrh0
PC買いなさい
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:59:12 ID:V6oMfB16O
>>55 実はここだけの話PCでも書き込んでるんだよ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:59:44 ID:pSLnsMrh0
知ってるよ
お前「ガハハwwww」君だろ?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:00:13 ID:WzpxGTtJO
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:00:47 ID:pSLnsMrh0
ニアピン賞か
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:03:01 ID:gJY+Sygq0
板違い通信ってなに?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:05:56 ID:1kmUpeek0
10はストーリーを練りこまないといかんだろう。もうやりこみ要素を旧作依存の仕様には出来ないはず。
地図のボスに魔王がいなかったらつまらないと感じる人もいるだろうしな。
9でドラクエの面白さの質が変わってしまったのが残念だが、それ以前に細かな欠点が多すぎるな。
これが面白いと感じられたり、成功と言えたりする人が羨ましいわ。
>>61 >>1はかわいそうな人なんです。もうそっとしておいてください。
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
すれ違い通信と宝の地図が好評なのでもちろん実装されます。
DSiとの連動もあるかもね
Wiiの間みたいに
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:12:57 ID:Hm0kGbJu0
>>61 そうそう、旧作依存を使えるのは1回きりなんだよな
同じ手は2度と使えないから、次回が正念場だな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:17:19 ID:zZsEIO/M0
>>61 ここの信者も、本当はDQNがそこまで面白くないと気付いてるハズなんだよ。彼らも馬鹿じゃないだろうし。
何でかって言うと、売り上げでの擁護しかせず、ゲーム内容での擁護はほとんど見られないから
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:40:04 ID:6UUWhvYN0
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| ゝノ
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|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ ∵ (● ●) ∴│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ 丿■■■( │< 常にageとけって
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■ ■ д ■ | | 言ったじゃないかぁ!
|iiiiiiiiiiiiiiii|■■■■ ■■ ■■ ■ \_________
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67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:43:02 ID:QBoJTHPz0
そそそそ尊師〜♪
本当に9が好きならこんなスレ見ても悲しくなるだけだからね。好きなナンバリングが酷評されてることもあるけどそれは目をつぶるようにしてる。どこかの信者のように反論することによって尚更作品の評判落としてしまうんでね。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:48:41 ID:QBoJTHPz0
本当に9が好きな人は、こんなスレ開かないよ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:53:26 ID:BAOZ1OpcO
>>62 人の不幸笑って面白いかい?常にスレ常駐してる自宅警備員さんよ
>>50 スレタイ見るだけで中身見てなければ、こういうアンチスレよりも
楽しんでる人たちのスレの方が圧倒的に多いのを先に目にするわけだから
「一部にアンチがいる」くらいの認識にしかならんよ。
中身見たらアンチがいじられてるだけの哀れなスレだし。
任天堂がポケステみたいなの開発してwiiでもすれ違いやりそうで怖い
誉めるとこないからってあんまりしょうもないもん持ち上げんなよ
>>65 アンチの言うゲーム内容の欠点って、お前らアンチにとっての主観的な欠点でしかなく、
面白いと思う人にとっては欠点でもなんでもない内容なのかもしれないってことには気づかないのか?
俺個人としちゃ、よく言われてるサンディのことは欠点でもなんでもない。
こっちが思ったことを代弁してくれたり、トロデの時同様、ズバズバ言ってくるのが面白かった。
テンポが悪い、とかも全然そう感じないし。
あとは忘れたが、一度アンチの箇条書きを見た時に思ったことは
「ほとんどただの主観じゃん‥‥」だったな。
で、売り上げのことしか言わない、毎度毎度そう言って逃げてるが、
お前らアンチが発売前から「売れない!」って言い張ってた以上、
売り上げの話は外せないはずなんだがね?
アンチも信者もよくまあ飽きずに終わり無き闘いを繰り広げるな…
書き忘れた。
何だったらその「欠点」とやらを箇条書きしてくんない?
自分にとってどこがよかったのかを挙げろ、と言うなら、
・まずキャラメイクがものすごく楽しかった。着せ替えも楽しい。
・成長システムが今までで一番いい。
スキルと転職システムが非常にバランスとれてる。
・ストーリーもいつも通りいい。やはり自分は堀井節が好きなのだと実感した。
短いことに不満がないわけではないが、クエストで続くのだとわかって配信を楽しみにしている。
自分はたくさんのゲームをやるより一つのゲームで長く遊べることの方がいいので、配信制にさほど不満はない。
・戦闘中のキャラの動きがいい。
あとツメと混のアクションがすごく気に入ってしまった。
・相変わらずモンスターが個性的でいい。
今回特に可愛いモンスターだけでなく、
町内会費集めたり町内清掃したりするメタルハンターや、
神父になりたがってるきとうしなどがとてもいい。
ほかは書き始めるとキリがないので、希望があればあとで詳しく話してもいい。
・上の追加になるが「みやぶる」が面白い。
・錬金釜がレシピなどで使いやすくなった。カマエルのキャラもいい。
・宝の地図について。外れアイテムも多いが、アイテム集めをこういう形にするのもいいアイディアだと思った。
すれちがいを楽しむきっかけにもなったし。
・すれちがいでたまにクスリとしてしまうメッセージをもらえるのも楽しい。
みんな楽しんでるんだな〜と微笑ましくなる。
・魔王戦は何よりも歴代ボスと戦えるという試みが、1から全部やってる自分には嬉しいことこの上なかった。
ちゃんと歴代ボスのBGMになるところも◎。竜王のときは鳥肌が立った。
ざっと思いついたことを書いてみたが、こんなところかな。
もちろんお前らにとっては逆に欠点になることかもしれないが、これが主観ってもんだ。
面白いつまらないなんて主観でしかないんだから、当然のこと。
だから主観でしかない「欠点」なんか書き連ねたって、それが「糞ゲー」の根拠にはならないってこと。
どうしても糞ゲーってことにしたいなら、主観を排除した客観的なことを書かなきゃな。
>>75に既に主観が入っている上に気づいていない点ww
お前文が読めないの?
「神ゲー」「糞ゲー」ってのがすでに主観の上にしか成り立たない概念だからなあ
一概にそうとは言えないぞ?
「神ゲー」というのは主観がかなり大きいかもしれないが、
「糞ゲー」というのは客観性だけで言えることもある。
例えば逆転裁判4は客観的に見ても十分「酷い」と言える要素がてんこ盛りだ。
主人公の過去作否定そのものの変貌(過去作での信念や行動理念、
過去に恩を受けた人や大団円だったラストを根底からひっくり返した)
これはシリーズの続編ではやってはいけないことだろう、どう考えても。
あと推理が主になったゲームなのに、トリックが根底から破綻している。
論理的に考えれば考えるほど筋が通らなくなり、犯人が超能力者じゃなきゃ成立しないほど滅茶苦茶。
登場キャラの行動が常識で判断できないほど意味不明で、これも「ただの基地外」と考えるしかなくなる。
やってみればわかるが、これは主観云々の問題じゃないからな。
いや純然たる主観ですよ
それは「その主観を共有する人間が多い」というだけ
何かに対して人間が感想を抱くというのはすべからく主観
客観てのは人間の感情や認識の介在しない、観測者を必要としない現実そのものを指す
>>69 だってスレタイみたら突っ込みどころ満載だからなwww
と思ったが、よくよく考えたら観念論では「主観を共有する人間が多い」状態を客観ということもあるんだった
つまり多数決で勝てば客観の金看板背負えるってことだ
民主主義って怖いね
逆裁4を結構楽しめた方から言わせてもらうと
ナルホドもやさぐれてても、弁護への情熱を失ってないし
そうなった原因もまぁ納得できるものだった。
過去のキャラが好きだったなら我慢できないのかもしれないけどな。
トリックは過去作でも破綻してるのは同じ。むしろあの無理やりな流れが逆裁らしさとも言える。
登場キャラの行動は常識的じゃないのも多いが、意味不明ではない。本当に意味不明なら総当たりでしかクリアできない。
正直、全体的には過去作とそう変わらない。
叩きまくってる人は、過去3作分の大団円と4だけを比較してると思う。
ただ、オドロキの薄さと最後が追いつめられなかったってのは擁護不能だな。
追い詰められない=逆転できなかった、ってことだし。
あと、ガリュウはミツルギに負けないくらいおもろいキャラだと思う。
人気では圧倒的に劣るが。
>>75 たしかにこれ自体が主観だよな
9の成長システムやストーリーを良いと思うかは人それぞれだし、ドラクエ9でドラクエを
知った人にとっては歴代ボスはこれからやるかもしれない過去シリーズのネタバレでしかない
戦闘中のキャラの動きが原因でテンポが悪く感じる人もいるだろうし
ここで言うほどの糞ゲーとしたら、初動230万本以降ガクンと本数落ち込んでもいいんじゃないの?
200万以上の口コミとかでさ?
更にそこまでの糞ゲーなら怒ったユーザーから中古に多く流れて、新品の価格破壊に繋がったとかさ?
そういうのあるの?
>>85 ドラゴンクエストVII 初週売上 1,862,065 累計売上 3,893,293 47.8%
ドラゴンクエストVIII 初週売上 2,236,881 累計売上 3,555,469 62.9%
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 07:46:56 ID:v2PKszz40
だいたいDSで出すんだから売れて当たり前
しかもセーブ1個なんだから伸びて当たり前
それでもたったの400万本かというのが正直な感想
単発IDは全て
>>1の自作自演だろうけど
何でそれに構う信者があとを絶たないのか…。
面白半分のつもりだろうが、この板住民に迷惑をかけてることを忘れるな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 08:09:03 ID:v2PKszz40
すごい発想w
何と戦ってるんだ?w
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 08:27:10 ID:edFOVcF90
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あれ?
>>85の質問に答えてくれないの?
ここで言うほどの糞ゲーなら、まさかジワ売れとかしてないですよね?
みんな怒るほどの糞ゲーなんでしょ?
DSソフトの初週率
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 初週売上 2,343,440 累計売上 3,925,285 59.7%
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 初週売上 1,586,360 累計売上 5,709,235 27.7%
New スーパーマリオブラザーズ 初週売上 865,024 累計売上 5,535,730 15.6%
おいでよ どうぶつの森 初週売上 335,425 累計売上 5,073,967 6.6%
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 初週売上 416,124 累計売上 5,020,245 8.2%
脳を鍛える大人のDSトレーニング 初週売上 44,166 累計売上 3,797,258 1.1%
マリオカートDS 初週売上 224,411 累計売上 3,508,371 6.3%
ポケットモンスター プラチナ 初週売上 967,675 累計売上 2,480,661 39.0%
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 初週売上 231,770 累計売上 2,173,781 10.6%
nintendogs(ニンテンドッグス) 初週売上 135,674 累計売上 1,909,917 7.1%
マリオパーティDS 初週売上 242,195 累計売上 1,891,034 12.8%
リズム天国ゴールド 初週売上 227,718 累計売上 1,794,745 12.6%
大人の常識ジョウシキ力リョクトレーニングDS 初週売上 205,733 累計売上 1,569,882 13.1%
やわらかあたま塾 初週売上 52,525 累計売上 1,566,572 3.3%
ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 初週売上 583,713 累計売上 1,527,498 38.2%
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 初週売上 633,084 累計売上 1,467,179 43.1%
ドラゴンクエストW 導かれし者たち 初週売上 601,737 累計売上 1,214,610 49.5%
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 初週売上 679,442 累計売上 1,190,404 57.0%
いただきストリートDS 初週売上 140,560 累計売上 424,948 33.0%
ファイナルファンタジーV 初週売上 501,701 累計売上 1,008,230 49.7%
ファイナルファンタジーW 初週売上 308,794 累計売上 622,475 49.6%
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 初週売上 289,325 累計売上 524,009 55.2%
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ゙ 初週売上 105,534 累計売上 281,083 37.5%
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ 初週売上 20,219 累計売上 98,566 20.5%
エッグモンスターHERO 初週売上 29,464 累計売上 92,096 31.9%
レイトン教授と不思議な町 初週売上 119,816 累計売上 928,597 12.9%
レイトン教授と悪魔の箱 初週売上 360,778 累計売上 806,430 44.7%
レイトン教授と最後の時間旅行 初週売上 307,771 累計売上 865,954 35.5%
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 初週売上 288,282 累計売上 902,386 31.9%
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 初週売上 134,776 累計売上 767,578 17.5%
テイルズ オブ゙ ハーツ 初週売上 141,610 累計売上 259,000 54.6%
テイルズ オブ イノセンス 初週売上 106,733 累計売上 246,420 43.3%
テイルズ オブ ザ テンペスト 初週売上 83,298 累計売上 205,541 40.5%
SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ 初週売上 126,694 累計売上 263,076 48.1%
ダービースタリオンDS 初週売上 147,158 累計売上 286,682 51.3%
客観的糞ゲー逆転裁判4 初週売上 240,275 累計売上 522,922 45.9%
ドラゴンクエストIX 初週売上 2,343,440 累計売上 3,925,285 59.7%
>>88 議論スレの
>>3と分かれた以上、ここに残ってるのは
罵り合い目当ての連中だろうし言っても無意味
アンチスレに活気があるのは人気がある証拠
どうでもいいクソゲーにはアンチも付かないしね
アンチスレとか放っておけばいいと思ってる。
逆に必死で擁護してる人を見ると
「同じゲームやってる人ってこんなにキモい人しかいないの?」と引いてしまう。
>>91 ドラクエ9はこれからも伸びる可能性はあるが
2009.10.08までのデータ
ドラゴンクエストVII 初週売上 1,862,065 累計売上 3,893,293 47.8%
ドラゴンクエストIX 初週売上 2,343,440 累計売上 3,925,285 59.7%
>>92 えと…突っ込みどころが多すぎて困るなw
とりあえずドラクエ9は他ナンバリングに比べて初動以降「ガクン」と販売本数を落としたのか?&中古に多く流れたのか?
って事ね?
ここで言うほどの超糞ゲーなら、みんな怒って口コミ広がって買わなくなるし、中古に多く流れるよね?
そういうのあんの?
>>94 今後伸びるだろうし、その比較見ると、多くの人は「なんだこの超糞ゲーは!」とか怒ってないんじゃないの?
あと7と比べてジワ売れとかはしてるんだっけ?
中古に多く流れてるんだっけ?
どうでしたっけ?
中古に流しにくくし新品買わせる対策は上手く出来てるだろ
販売戦略の勝利だな
>>96 ドラゴンクエストZ 約417万本(廉価版含む)-初動186万=231万本
ドラゴンクエスト\ 392万本-初動234万本=158万本
勘違いしていると思うけど
俺が言いたいのはゲームは自分でプレイしてみないと
面白いかどうかなんて分からないんだから他人の評価なんて関係ないと言いたいだけよ
どちらかというとテレビの報道の方が効果は大きいと思うよ
ゲームに興味のない俺の母親ですらドラクエ(9とかは分かっていない)の
すれちがいって流行っていて面白いんだって聞いてくるぐらい
脳トレがヒットしたのもテレビが大きいと思う
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 09:56:39 ID:8bHw+9OJ0
売上金額では歴代最低クラスだがなw
投げ売りダンピング価格で本数稼いでるだけで空虚な数字
スクエニは大赤字に耐えきれずリストラする始末w
>>98 それで「面白いの?」と聞かれて、いい答えが帰ってくるんじゃないの?
それこそまさに口コミかと。
DQ9て歴代2番目の初動だったよな。あの初動で初動率50%切ったら化け物だ
古い話だけどテリワンの初動率は27%だっけか
>>100 母親にはドラクエ9の不満点を言っても意味がないので「うん」とだけは答えたな
俺は他人にドラクエ9はどうと聞かれたことはないな
>>97 DQ9が本気でアンチが言うようなクソゲーなら、
引き伸ばし工作なんて功を奏さず、関係なしにさっさと中古に売りつけられると思うんだが。
ここで言うほどの超糞ゲーなら、配信クエストも超糞ってことでしょ?
配信クエストは面白いとかじゃないよね?
ならば普通以上に中古に流れると思うんだが?
>>105 テレビのニュースやワイドショーで
すれちがいが流行ってるという報道が結構あって
ゲームに興味のない母親でも会話にするぐらいだから
多少はゲームに興味ある人が買う動機付けになっていそうって事
実際本スレにはすれちがいに興味がありますっが買いですかって声があるし
もし俺が他人に聞かれたら俺的には不満があるが売れてるね位は言うと思う
何度も言ってるようにゲームなんて合うか合わないかは人によって違う
俺が面白くないから他人も面白いなんて思わないし
その逆で俺が面白いから他人すべてが面白いはずとは思っていない
後で面白かったとかいまいちだったとか言われたくないから本人に決めさすように誘導はするな
他人に評価を聞いて買うような人は後から文句を言ってきそうだから
俺、職場のバイトに「やべーよすげー面白いよ」と言いふらして、結果20人ぐらい買ってくれた
彼らが今でも面白いと思ってるのかどうかはわからんが、たまに集まってマルチプレイはする
>>84 遅レスだけど、
>>75をもう一度読み返したほうがいいと思う
>>106 × 俺が面白くないから他人も面白いなんて思わないし
○ 俺が面白くないから他人も面白くないなんて思わないし
>>83 うわここにも逆裁4信者が出てきたわw
過去作のトリックに矛盾なんかないし(4信者の特徴として、トリックが理解できておらず、矛盾、破綻という言葉の意味も理解できてない)
トリックそのものが破綻した推理ゲームなど論外。
そして過去作を否定するようなストーリーなど続編ものとして言語道断。
>>84 お前
>>76?
面白いと思った理由など主観に決まってるだろうと、そのレスの中にしっかり書いてるんだが、文が読めないのかね?
アンチの言ってる「欠点」てのはただ「自分がつまらないと思った理由」でしかなく、
挙げた「俺が面白いと思った理由」と同じく見る人によって長所にも短所にもなりうる、
そういうことを言ってんだが、わからないのか?
主観でしかない「面白い理由」「つまらない理由」なんか挙げたって
ゲームそのものの失敗成功なんか決まらないってことだ。
それを判断するのは多くの主観が集まって「客観」となったもの。
「売れた」「ブームが起きるほど楽しんでいる人がいる」ことは完全な事実であり、客観。
つまり、成功失敗で言うなら間違いなく大成功で、ネガキャンに失敗して少数派でしかないアンチは負け組ってことさ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:36:10 ID:PK1O5gl/0
ドラクエ1 開発期間1年 定価5500円 販売本数149万本
ドラクエ2 開発期間1年 定価5500円 販売本数241万本
ドラクエ3 開発期間1年 定価5900円 販売本数380万本
ドラクエ4 開発期間2年 定価8500円 販売本数304万本
ドラクエ5 開発期間2年 定価9600円 販売本数280万本
ドラクエ6 開発期間3年 定価11400円販売本数320万本
ドラクエ7 開発期間4年 定価7800円 販売本数417万本
ドラクエ8 開発期間4年 定価9240円 販売本数361万本
ドラクエ9 開発期間5年 定価5980円 販売本数389万本(暫定)
こうして見ると、ドラクエ9が他作に比べて成功しているとは決して言えない現実があるな
実際、社員を数百人もリストラしている訳だしな
スクエニがドラクエしか出してないと思ってんのか
本来はユーザーがいろんな意見を主観で語って
メーカーがそれらの意見を客観的に拾い上げるのものだが
最近はユーザーが客観的に語ろうとしすぎてる気がする
>>112 それは、自分の意見が主観ではなく、
万人の代弁と勘違いしてるヤツが多いからだと思うぞ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:46:19 ID:Fjqlnux3O
>>114 後、卸値と、定価の差とか、宣伝にかけた費用とか、
攻略本(スクエニが自社出版してる)の売り上げとかも、だな。
逆に、DQ9が売れてなかったら、スクエニのリストラはもっと酷かったかもしらん。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:49:20 ID:c+mDfyQK0
ここのスクエニ社員の人件費は時給900円らしいけど・・・
まあ普通は開発年数に比例して大きくなると見るべきなんじゃね?
ドラクエ9は広告費も歴代最高額らしいからな
どっかで見た事あるんだけど和田が開発チームに批判意見は気にしないようにって言ったって本当?
本当なら勘弁してほしーわー いくら売れてても駄目な所は反省しろよな〜
>>117 これか
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html ドラクエIXは、ドラクエのナンバリングタイトルとして初めてニンテンドーDS向けに発売。
「DSワイヤレスプレイ」で4人まで一緒にプレイできたり、
「すれちがい通信」機能で近くにいるプレーヤーとゲームデータを交換できるなど、
「家族や友達と遊べる要素」が好評で、“一家に1本”だった据え置き型向けと異なり、
1人が1本購入していることが販売数拡大につながっていると和田社長は話す。
長く遊び続けてもらうため、発売1週間後から追加シナリオのダウンロード配信を開始。
「1000人とすれ違い通信するといいことが起きる」など、
ユーザーが自分のブログに書きたくなるようなネタもふんだんに用意した。
狙い通りユーザーコミュニティーは盛り上がっており、今後の売れ行きも期待できるという。
「ネット上で有名になっている『宝の地図』(すれ違い通信で交換できる地図)もある。
こういうゲームは、客が盛り上がって広がるスタイルなので、今後の売れ行きにも安心感がある」
購入している層は「ドラクエI、II、IIIで遊んだ、大人の層」だ。
「最初に買うのはこの層で、その後、子どもにスイッチしていっている。
ドラクエIXは、大人が子どもに『パパの方が知ってる、教えてあげる』と
自慢できるほぼ唯一のゲームではないか」
ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、
「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは
「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
和田社長は
「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 12:53:09 ID:c+mDfyQK0
実際そのとおりかどうか分からない、あくまでイメージ的な話だけど
ドラクエ8まではシナリオとデザインに関しては堀井という一人の天才的なデザイナーが
自分の作りたいゲームを作っていた。
プロデューサーをはじめエニックスの人間は堀井の考えを実現するためのサポートや微調整をした。
堀井自身が面白いと思うアイデアをどんどん積み重ねた結果まさに作品と呼べるものになった。
ところが9は今までに出てきたインタビューや講演会での話を総合すると
市村と藤澤がアイデア出しや方向付けをすることに加わり、
”みんなで遊べる、ずっと遊べる”のコンセプトが先にありきで
そのためには何が必要かということを合議制で詰めていった末に出来上がった。
つまり作品ではなく策品。そしてそれが9が今までのドラクエと違ってつまらない理由。
そんな気がしてならない。
>>117 それは本当だな。
ITmediaだったか。
ぶっちゃけくそげーってのはPSPの海腹川背みたいなのを言うんだよ。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 13:32:11 ID:8bHw+9OJ0
リストラクエストDQNwwww
wwww
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 13:33:44 ID:8bHw+9OJ0
金額ベースで見たら大失敗だろうがDQNは
任豚はこの現実を早く認めろよ
発売前のアマゾンでの大規模のネガキャンを知らない連中多いんだな
その流れを受けての発言だろうに
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 13:55:34 ID:XCcm6Bas0
>>125 知らない連中が多いのなら
それを踏まえた発言をしても
意味が分からない連中の方が多いから
かえって「はあ?」なのでは?
これからドラクエ9は更に売れていって、ますます敗因という言葉が似つかわしくなくなると思うが…
それでも
>>1は「ドラクエ9は負けたんだああ!」と叫び続けるんだろな。
不憫な子…
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 14:03:28 ID:76a614pi0
>>119 合議制ってうまくいった試しが無いんだよな
ましてや市村や藤沢といった小物による合議じゃ尚更だろうな
それと他スレでも散々書かれているけど、
市村や藤沢がそこまで手を加えてるなら、「ゲームデザイン堀井雄二」と
スタッフロールを出すのは詐欺に近いよな
>>126 踏まえずに「酷評が多かった」ということだけ書いてあるから問題なんでしょ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 15:02:21 ID:PCQQf1vm0
>>84 >ドラクエ9でドラクエを知った人にとっては歴代ボスはこれからやるかもしれない過去シリーズのネタバレ
まったくそうだよな
とにかくこの作品は何から何まで配慮が足りないんだよな
>>127 駄目人間の自覚はあるようなんですが…
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 16:57:03 ID:IMU88IQ+0
堀井
いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし。
過去のドラクエ
A「ラゴスってどこに逃げたの?」
B「町からは逃げてないからよよく探してごらん」
A「ラゴス見つけたよ、ありがとう」
C「まだ見つからないよ」
B「牢屋の中を良く調べてごらん」
C「ラゴス見つかったよ、ありがとう」
ドラクエ9
A「100cm以上ヒゲトカゲが見つからないよ」
B「運しだい」
A「何十匹も倒したのに見つからないよ」
B「十匹や二十匹で文句を言うな、嫌ならするな」
過去のドラクエ
A「みずのはごろもってどうやって手に入れるの?」
B「聖なる織機と雨露の糸をテパの村のドンモハメに渡せば作ってくれるよ」
A「作ってもらえた、ありがとう」
C「聖なる織機と雨露の糸ってどこにあるの?」
B「聖なる織機はザハンの町にあるよ、雨露の糸はドラゴンの角の北側3回で調べると見つかるよ」
C「みつけたよ、ありがとう」
ドラクエ9
A「そうてんのトーガってどうやって手に入れるの?」
B「てんのトーガとしんかのひせき3個とブルーオーブ3個で錬金して大成功すれば作れるよ」
A「てんのトーガどうやって手に入れるの?」
B「そらのトーガとしんかのひせきとブルーオーブで錬金すれば作れるよ」
A「そらのトーガってどうって手に入れるの?」
B「宝の地図のボスのアトラスを倒せば2%の確率で落とすよ」
A「何回倒しても落とさないのですが?」
B「運しだい」
A「ほかに方法はないのでしょうか?」
B「ひっさつのおうぎ四個手に入れて超必殺技のスーパールーレットを使えば手に入れやすくなるよ」
A「ひさつのおうぎってどうやって手に入れるの?」
B「宝の地図の宝箱から手に入るよ」
A「空けまくってるが手に入らないよ」
B「有名な地図で中断技を使え」
(中略)
A「やっと素材手に入れたよ今から錬金するね」
B「・・・」
A「あれ、そうてんのトーガじゃなくておおぞらののトーガが出来たよ」
B「ああ、それはただの成功で大成功じゃないのよ、どうしても欲しいのならもう一度素材集めしなおしてごらん」
A「えー面倒くさいよ」
B「文句を言うな、嫌ならするな」
>>132 なんか、懇意的なのが混ざってるな。
>ドラクエ9
>A「100cm以上ヒゲトカゲが見つからないよ」
>B「運しだい」
>A「何十匹も倒したのに見つからないよ」
>B「十匹や二十匹で文句を言うな、嫌ならするな」
ここは、
C「おいおい、お前本気で何十も倒したのかよ。ありえねぇ、どんだけ運がわるいんだ?」
D「オレ、精々10匹で出たなあ」
E「へー、随分早くでタナ。おれ15匹」
B「うはwwwじゃあ、オレ運良すぎwww1匹目でゲットwww」
こんな感じだと思う。
つーか、錬金の確率装備は、
DQ2のゴールドカードやDQ3の幸せの靴や、
DQ5ではぐれメタルを仲間にする、みたいなもんだと思うんだが。
どれも「運次第」、「数こなせ」
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 17:21:41 ID:aL/aJvCm0
>つーか、錬金の確率装備は、
>DQ2のゴールドカードやDQ3の幸せの靴や、
>DQ5ではぐれメタルを仲間にする、みたいなもんだと思うんだが。
違うな
幸せの靴やはぐれメタルは戦闘のついでに楽しみながら挑戦出来るし
ゴールドカードは当たらなくても、他の賞品をゲットする楽しみがある
だから失敗した時のダメージが小さい。これが最大の違い
ゴールドカードなんぞ普通にプレイしててでたことないわ
>>133 >錬金の確率装備は、
>DQ5ではぐれメタルを仲間にする、みたいなもんだと思うんだが。
これは少し違う気がする
ドラクエ5の仲間モンスターは仲間にしたいモンスターを
最後に倒すだけで気楽に出来る
ドラクエ9の確率錬金に例えるならば
はぐれメタルを仲間するためにはメタルスライム1匹とホイミスライム3匹と
スライムナイト3匹を仲間にした状態ではぐれメタルを倒して仲間するかどうかを聞かれて
仲間にすると強制セーブで10%〜50%の確率で仲間にする事が出来るが
失敗するとメタルスライムは残るがホイミスライム3匹とスライムナイト3匹は消えて
再度はぐれメタルを仲間にするにはホイミスライム3匹とスライムナイト3匹を集めなおさないといけない。
そんなクラスの仲間モンスターが22種類いるみたいな感じ
まぁはぐメタ目当てで経験地稼いでて運がよければついでに仲間になるな、グランバニアとかで
まあ錬金はあくまでオマケだしな
>>138 錬金コンプ率は3人に1人(33%)の人が5%以下らしいしな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 19:46:19 ID:aL/aJvCm0
>>138 やっぱりゲーム内容で擁護するのは難しいよな
最強錬金はさらにおまけだし
>>139 だって錬金て埋めようと思わない限り0%のままでもいけるし。
おしゃれカタログとかモンスター討伐率とかはある程度は勝手に増えていくんだけど。
いまはネットが普及しすぎて、2のころとは時代が違いすぎるよ。
ラゴスとかみずのはごろも程度のなぞは、今だったら速攻でネットに晒されて、
攻略の対象にもならないし、コミュニケーション自体が起こらない。
昔は顔突き合わせて攻略情報を交換し合ったのが、
ネットで情報を仕入れて引きこもってゲームするスタイルに変わって行っちゃった。
それをマルチとかすれ違いで、またリアルで顔を突き合わせて攻略する
オールドスタイルに戻してくれたと思うけどね、9は。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 20:20:03 ID:8eT49LUP0
ここで文句言ってる人達は
現実社会でも
コンビニの店員の態度が悪いとわめき散らしたり
ファーストフードでまずいとか文句言ったりする人達ですよね
どっちかってとこうだな
過去のドラクエ
A「さとりの書二つ欲しいんだけど?」
B「アカイライが落とすよ」
A「何十匹も倒したのに落とさないよ」
B「10や20で文句言うな、いやなら一つで我慢しろ」
>>91>>94 どうでもいいが分納や出荷制限されたポケモンやDQ7の初動率持ってきても何の意味もないぞ
後、7の417万は出荷だから実売と出荷比較するのは阿呆のすることだぞ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 20:31:48 ID:axe+Ye7bO
エニックスは鈴木爆発ってゲーム出してたんだよなw
加藤の嫁出演
このスレはDQ9をNDSで出されて
S○NY社員の反省会スレです。
PSPやPS3がNDSやwiiに勝ててたら負けることは無かったのに。
売り上げ悪くて■Eに金出せないからしょうがないよね。
では、引き続きお楽しみください。
やっぱりこのスレはただのアンチスレだな
こんな信者を煽ってるスレタイじゃどうにもならない
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:49:09 ID:wi9JmWOu0
10、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫野郎、間の抜けた名前じゃな等) に関して
せんれき画面での事なんだが、○○○(主人公)の趣味ってモンスターいじめだよね〜
とかいうサンディのセリフにドン引きした。
モンスターを倒していく以外に話を進める方法のないゲーム世界で、
プレイヤーがフィクションとして割り切っている部分なのに
本編の中でそれ言っちゃ駄目だろ。
こんなのファンが作った二次創作漫画とかで出てくるレベルの話題だよ。
つうか、いじめなんて言葉を面白おかしいネタ扱いで出すなよ…。
それでは、引き続き
>>1の自作自演劇場をお楽しみください
>>118 和田社長は
「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
この馬鹿社長、エニックスが築き上げた過去の財産を10年で食いつぶそうという勢いだなww
>>154 最初のアクション仕様で出そうとした時に文句を言った俺には
ドラクエを買う資格を無くしていたって事か
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:08:48 ID:lasAk6wK0
>>152 俺はフィールド上のモンスターが逃げるのをほとんど追いかけなかったが、そんなコメントがあるんだな。
本当にクソゲーだわ。クエストなんて象牙狩りみたいなものが多すぎるしな。
>>154 本当に買いたくないだけなら買わないだけで終わるよ、普通はねw
いちいちネガキャンする人はほかに目的があるんだもんなw
で、買わない人は買わないだけで出た結果が過去最高売り上げなわけだw
なんだかんだ文句言ってもドラクエナンバリングだからね 本当は嫌でも買っちゃう人もいっぱいいるでしょ
すれ違いは面白いよね まぁほとんどの人は地図はついでで、すれ違い人数を増やす事自体を楽しんでるだけな感じもするけど 戦歴見てもやり込んでる人はそんなにいないし
すれ違い以外はなんだこれ?って感じでしたな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 01:08:32 ID:6AQdqS570
結局ただのアンチすれかよ
134とか自分の価値観全開だしな
アンチってほんと見てて見苦しいよ
性分だからしかたねーか
今日も頑張ってネガティブに生きてください。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 01:13:18 ID:8bVUQpebO
>>152 「こんな ひっくいレベルの仲間たちと よく 旅してるもんだわ。
おみそれしたわよ、○○。」
仲間みんな転職させたら、こんなことほざいたぞ。
>>158 > なんだかんだ文句言ってもドラクエナンバリングだからね 本当は嫌でも買っちゃう人もいっぱいいるでしょ
それをゲーマー脳という。
普段ゲームやらない人なんて、やりたくもないゲームをわざわざ買わない。
時間拘束されるんだからな。
ついでにやり込んでる人はそんなにいない?
俺がすれちがう人は100時間超えてない人の方が珍しいんだけどな。
それなりにハマってる人じゃなきゃ、わざわざすれちがいセットして持ち歩きゃしないだろ。
ゲーム進める上では必要のない作業なんだから。
問題作には違いないとは思うが、個人的には楽しませてもらってる
>>162 普段ゲームやらない人がわざわざドラクエに文句言ったりすんの?
100時間越えなんて勿論ザラにいるよw
俺が言ったのは時間というよりコンプ率の方ダスよ
100時間超えてたら、一般レベルだと相当ハマった部類だと思うよ。
ただDQ9が100時間程度では全然コンプには至らないゲームなだけで。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 06:51:13 ID:LbWjmdcd0
ドラクエ5なんて、やりこみ要素が9に比べりゃ「屁」みたいなもんだけど
それでも1000時間以上はプレイしたぞ?(1つのデータで)
本当に面白いゲームってのは、そういうもんじゃないのかな?
あれでエスターク以外に裏ボスが居たら、どれくらいプレイしていたんだろうと思うわ
ゲームに勝ちも負けもないと思うけどな。あるとすれば楽しんだ奴が一番の勝ち組。そりゃ駄目な部分ばかり見てたらおもしろくもなくなる。
>>166 それはそれこそ人それぞれでしょう
俺は2周目も仲間集めも一切しなかったからエスターク込みで58時間ぐらいだった
でも5は面白かったし物足りないとも思ってない
9は今248時間プレイしてるしこれからもプレイし続けると思うけど、
それはゲームの方向性が違うからプレイの仕方も違うってだけで、
5と比べて単純に9が4倍以上面白いとも思わない
プレイ時間と面白さは別に比例しないと思うよ
>>164 文句やら言ってんのはお前の方だろ。頭大丈夫かな?
普段ゲームやらない人ってのは、DQユーザーに数多くいる
「普段ゲームはやらないが、DQだけはやる」って人のことに決まってんだろ。
「買う可能性のある人」の話なんだから、まったくやらない人なんか最初から問題外。
ほんとに頭大丈夫か?
で、100時間もやってたら十分やってるうちになる。
クリアまでならよほどノロノロしてない限り50時間もかからないんだからな。
ノロノロしてる人ってのは、進めないで別のことをやってる人なわけだから、
楽しんでなきゃそんなことやるわけない。
論理が壊れてるよ、あんた。
すれ違いの待機時間でプレイ時間上がるからじゃないの?
本編クリアしてから配信クエを少しした以外は
すれ違いばっかりしてるけど180時間とかありえない時間いってるし。
>>170 すれ違いの待機はプレイ時間増えない。
何か別のことをやってるんじゃ?
なるほど待機じゃ増えないんだ。
何でこんなに時間経過してるんだ?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 09:11:04 ID:VYfERh6T0
うんこしてる時間とか・・
>>169 朝っぱらから頭から湯気出してヒートアップすな信者w
とってつけたように普段はやらないがドラクエだけはやる人とか追加しないよーにw
てか普段やらなくてもドラクエだけはやるなら9が好みじゃなくても買っても不思議じゃないダスよ?
決め付けちゃ駄目よ〜
3〜8のクリア後は普通に大好きなのに
9のクリア後はつまらなすぎてすぐ飽きてくるw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 10:08:37 ID:QSutw0nE0
そもそも9のゲーム性は、マルチプレイ、通信だから、オフゲ部分のメインストーリーは部分にすぎないのだよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 10:09:07 ID:/5YO2LAL0
俺はクリア後手付かず
ところで何に負けたの?
問題は勝ち負けじゃなくて、ソフトそのものの質じゃないの?良くも悪くも。
このスレみてると人間は引き際が肝心だとつくづく思う
マルチ平均プレイ時間 5時間
モンハンにもFFXIにもなれなくて残念でした
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:04:05 ID:QSutw0nE0
アンチが負けたってことでしょw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:04:29 ID:1KsbY5zl0
(2006年8月28日のラジオ収録)
DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。
ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、
いいんじゃないと返してる。
>こんなのいいんですか?
結果的にここの少数の人間が怒ってるだけだから良かったってことだよね。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 15:44:42 ID:mAAkdYt40
こんなのってサンディのことじゃね?
実際、客観的に見る限りDQ9に失敗とか敗北とか言う要素はないんだよな、どこにも。
負けというのはむしろアンチのことにしっかり当てはまる。
アンチのネガキャンむなしく初動だけで200万本以上の売り上げ。
初動の発表までは「在庫山積み」「既にワゴン行き」「既に値崩れ」「初日の売り上げ30万本」(後ろ3つはもちろん妄言)
などととにかく「全然売れてないぜ!」と狂喜乱舞してたらこのザマ。
それでもめげずに「評判悪いからこれ以上売れない!」「すぐに下崩れしてワゴン行きになる!」
「すぐに中古があふれて売れなくなる!」などと必死に予言していたが、
3ヶ月経っても未だに万単位の売り上げ、ほとんど値下がりなし、中古流通も少ない、
と、ことごとく正反対の結果。
それに追い討ちをかけるようにマスコミに取り上げられるほどのすれ違いブーム、
まだめげずに必死にネガキャンするも、2chですらDQ9関連のスレが乱立し、
アンチがいくらがんばっても何の効果もなくファンスレに圧倒される。
この現実の前には、「負けた」のはDQ9ではなく明らかにアンチ、しかも大敗ってとこだわな。
これ言われるとアンチは「売り上げは関係ない!」とお決まりの文句が出るが、
客観的視点から見れば過去最高の売り上げ、ブームが起きるほど楽しんでる人がいるってことで、
DQ9は大成功と言わざるを得ない。
アンチの言うDQ9の負け要素って「自分はつまらなかった」それだけだもんな。
それ勝ち負けじゃねーし。
その要素を勝ち負けで分けるんなら、やっぱり多くの人が楽しんだ人気作品を楽しめなかった、
結局アンチが負け組ってことになる。
次からスレタイ変えろな、「アンチ敗因分析」に。
-------------------------------------
このレスだけで話は終了
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 15:48:49 ID:QSutw0nE0
3年以上前の話しか叩く材料がないアンチ哀れ
>>183 >結果的にここの少数の人間が怒ってるだけだから良かったってことだよね。
藤澤氏
新しいプレイスタイルが、
必ずしも従来のファンに受け入れられたわけではなかったのも事実
2chの書き込みくらいでこんな発言はしないと思うよ
発売して2ヶ月位のときは多少悪評があっても好評ですって言うだろう
従来のファンに受け入れられていないのも事実なんて言う
ネガティブ発言を早々に言うなんて事は
プレイした人のみが評価出来るスクエニメンバーズとかに
それなりに不満がある感想が結構に来てるんじゃないのかな
信者もアンチもいちいち隔離スレageなくていいから。
いい加減、誰もお前らの勝ち負けなんて興味ないことに気づけ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 16:11:14 ID:4iWiwHI/0
要するに市村や藤沢が自分達の失敗を隠すために
社員を使って2ちゃんで必死に工作繰り返してるだけなんだろ?
最初から堀井が全部作っとけばこんなことにはならなかったが、
堀井としても和田に対する反発があるから一線から手を引いた
で、失敗という結果に一番ほくそ笑んでるのはあるいは堀井かもな
>>185 ここはDQ9信者が立てたお前みたいな売り上げ厨を隔離するスレだ
他スレでは9信者が涙目で発狂中だから助けにいってやれよw
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 16:32:21 ID:QSutw0nE0
アンチが火消しと追い出しに必死になったきたなw
火消しの意味が分からん
発作君ですらこのスレで9擁護するのを諦めて今はFF叩き関連スレで13叩きに専念してるんだから他の人も助けてやれよ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 19:42:42 ID:vBXuVENI0
和田の悪行の数々
リメイク版5で、酷いAIのまま出荷(=未完成品の出荷)
DS版4&5→プレステ版のコピー商品。それを5000円を越える値段で売りつけて笑いが止まらない
モンスターズジョーカーは「超」の付く糞ゲー。この辺から、DQNに対する絶望感が漂う
そしてDQNの出来は衆目承知の通り。セーブデータ1個なのはこいつの提案
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 19:49:58 ID:PJUyyVyfO
>>195 そのDQにことごとく敗れるDSFF作品てナニ?
9はDQである必要の無かったゲームだな、DQらしさが感じられなかったし。
7にしても8にしても初めこそ違和感はあったがプレイしたらちゃんとDQを感じられた。
9はこんなちぐはぐでグダグダなDQは見たこと無いってくらい酷かった。
1,2年で片手間に作りましたなら納得できる完成度だが、5年近くかけて作ったとは思えない完成度の低さだったし。
案の定インタビューでも「今回は若手にも任せた部分が結構ある」なんて寝言言ってるし
ここまで酷い出来というのもある意味頷ける。間違いなく歴代で一番糞な作品だと思ったね。
しかし現実は400万人以上のユーザーが手に取り、中古に売る人も少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れてるのであった。
>>197 DQらしくないってのはどのナンバリングでも言われてるし、
俺は別にDQらしくないとは思わんぞ。
要するに個人的な感想でしかないよ。
4〜7あたりよりは面白い。
9嫌いって、早い話ストーリー重視の一本道RPGが好きなだけだろ。
まだやってないやつに忠告する!
キャラの体系は一番等身の高いやつを選べ
じゃないと頭でっかちになりすぎてかっこ悪くて泣く
>>199 ドラクエ9がドラクエらしいかどうかは人それぞれだろうが
堀井さんは
発売前は
ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?
と言われることがよくあるが、
いいんじゃないと返してる。
発売後
DQ\はこれまでとは少し ちがった
作品になりましたがいかがでしたか?
ドラクエ6リメイクについては
ドラクエ6の楽しみ方はドラクエ9とは違います
て発言している
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 22:58:38 ID:OjufqW1o0
出版部門がヤバいらしいってのはずいぶん前の話だっけ?
>>202 どう考えてもFF13の方が金無駄に垂れ流してるだろ
HD機で延々何年開発し続けてると思ってんのよ
>>174 それ自体、「DQだからイヤイヤ買う人」の前提に当てはまらないぞ?
やっぱり頭悪いんだな。
「イヤイヤ買う」なんてこと自体がお前らみたいなオタゲーマーじゃなきゃあり得ないから。
少しはオタ以外の世界に触れてこい。
>>201 製作者側としては、“商売上”そういう発言をする場合もあるよな。
その辺を真に受けても仕方ないんじゃないか。
別に全てを信用するなって言いたいわけじゃないよ。
なんというか、ドラクエらしくないとかって、
FF11はナンバリングじゃないとか、
ファースト以外はガンダムじゃないとかそんなのに似てる。
>>190 売り上げ厨w
中身に関しての話では面白いもつまらないも主観でしかなく、参考にならない。
だがお前らアンチが売れないと言いまくり、実際は正反対の結果になったことは主観などまったく入らない「現実」。
つまり、アンチが最初から売れないなどと言ってなけりゃ、「売り上げなんか関係ない」と言う言い訳も幾分かは通るが、
売れないと言いまくっていた現実がある限り、客観的に勝敗を判断できる要素は
「アンチは売れないと言い続けたが、過去最高売り上げを更新した」
という現実なわけだが、たまには反論してみろよ。
>>205 やっと絞りだせた答えがそれっすかwお馬鹿は大変すねw
ドラクエしかやらん人達なんだから長年待たされたら嫌々買うって事も十分想定できますよ?
アイスノン買ってきなさいお猿さんw
まぁDQだから仕方なく買う人もいるだろうなぁ。
けど、中古に流れてないからなぁ。
実際にやってみたら楽しめてる人の方が多いんだろうなぁ。
もっとも自分のまわりで言うなら
ライトゲーマーってDQもFFも結構抜け抜けでやってるけどね。
シリーズ全部やらないと気が済まないなんて人はDQだけで収まるようなライト層ではなさそう。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、更に中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
>>210 みんなに愛されてきたこのスレもやっと終了か
めでたしめでたし
RPGとして充分おもしろいけどなー
やってるといつのまにか時間を忘れている自分がいる
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 01:44:01 ID:Ie/mhIBM0
結局アンチスレと統合すべきだわwww
スレの現実見れば解るよね
自分の意見しか言えない人たちだから無理か
バカスレ晒しあげ
安ければ売れるだろ。本数はDQとしては普通。しかし売り上げは下位。実際たいしたことないんだがなにをそんなに自信満々に主張してるのかわからん。
>>208が頭悪そう。
あくまで分析なんだから正しいと思う部分は正しいと判断しないと
逆に劣化した部分・悪い部分が浮き彫りにならない。
なんでもかんでも否定しようとするから話がこじれる。
イヤイヤ買う人なんて居ませんよ。想定もないです。
俺も糞ゲーだと思ってたけど結局買ってしまったよ。やっぱり糞ゲーだったけど。わかってたけど買ってしまった。8までやってきたし5年待ちだからな。
>>216 俺もそのクチです。つまらなそうでもやってみないとわかんないし
そしたら俺には思った程の糞ゲーじゃなかったかなぁ 凄い面白いわけじゃなかったけど
>>216-217 自分も、同じく。
糞ゲーだと思ってたが、手に取ってしまった。
でも、自分はハマってすげぇ面白いと思ってる。
自分の中でのドラクエBEST3にランクインした。
糞ゲーと思いスルーしかけなくて良かったと思ってるし、何故売れたかもわかった。
ナンバリングだから据え置きってのも、数多く踏めばグラフィックがよくなるってのは、固定概念でしかないと思ったよ。
携帯機での手軽さや、ゴロ寝しながらとか移動中とかにやれるのはデカイのと、ゲームは改めてグラフィックじゃないと思い知らされた。
DQ8方向もいいけど、どっちがドラクエらしいかと言われたらDQ9だと思う。
DQ8大好きだけどね。
凄まじい地雷臭だからスルーしようかと思ったが
ネットのアンチ祭が愉快だったので思わず買ってしまった
あれ?もしかして俺ハマってる?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 06:31:02 ID:EQ/keE41O
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチは昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
>>208 「嫌々買う」
なんと言うゲームオタク脳w
そんなやつ100人にひとりもいねぇw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 07:26:01 ID:pTZcNXYt0
>>213 それってスクエニ工作員の都合じゃねーかwwwwwwwwww
アンチ系のスレが多いと工作の手間がかかるから統合してもらった方が楽なだけだろ?
一般の住民はスレが多かろうが少なかろうがそんなこと気にもとめやしないよ
>>1がお目覚めのようです。
それでは、
>>1の自作自演劇場の開幕〜
>>214 実売400万はサード史上初だから普通ではないと思う
まだ達成してないけど
中古にあまり流れていないという書き込みを見るけど、この前近所のゲーム店に行ったら
大量に売られていた。
そろそろ流れ出す頃なのか、それとも書き込みが嘘なのか?
売られていない、ってことじゃないよ。
俺も中古屋行けば売ってるのは見るし。
問題は買取価格。今でも3000円以上が普通、4000円近いとこもある。
>>225 まあ、住んでる所によって違うんじゃないのか
ポケモンとかメガテンも売り切れって良く聞くが
こっちでは一度も売り切れずに売っているし
多いのか少ないのか分からんが
ドラクエ9の中古は近所の古本屋に5本あって4280円で売ってた
そのうちの1本にまさゆきの地図が入ったセーブデータですって書いていたw
売りにしたいならその1本を使ってすれちがいをして残り4本にも入れておけと思ったが
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 08:32:33 ID:/gU4duIl0
とりあえずDQNが思ったよりも売れなくて
社員を大量リストラするハメになって
社長は何の責任も取らずノホホンとしている
これだけは動かしがたい事実だよな?
>>228 違うよ。
不採算部門を切り離してスリム化するんだよ。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 08:56:08 ID:paLwyCgU0
アンチくん、ドラクエ9を叩く材料がなくて、またまたスクエニって会社を叩いてるなw
これで何度目だ?
>ドラクエ9を叩く材料がなくて
酷い釣りだな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 09:07:49 ID:paLwyCgU0
正しく言えば、材料に枯渇してってこと。細かいことに、めんどくせーやつだなw
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 09:12:11 ID:EQ/keE41O
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチは昼夜問わず、何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 09:40:21 ID:paLwyCgU0
中古に出るのは、水につけたとか、断線ぎみでセーブデータ飛んだやつばかり。
んで、中古買って、セーブデータ消えたとか騒いでるやつがアンチの材料に。
いまだに新品でそういう話は皆無。(ソース画像付で)
9はそこまではまらなかったけど
このスレは哀れだと思う
売れてるという事実は動かし難いからねえ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 10:19:41 ID:paLwyCgU0
ほらね。どうせアンチ叩かれるスレになるんだから、負けたなんていわなきゃ良かったのにw
調子にのりすぎたなw
>>1
せめて1000万本近く売れてくれれば素直にすごいと思えるが現状だと絶賛されてるほどすごくない。過大評価しすぎ。
今度は、1千万本売れないから、負けとでも言うのかね?w 手を変え品を変え、ワロスw
発売前にアンチが思いっきり叩きまくって評価下げてたおかげで
「地雷かも?」と恐る恐るやってみたら思っていたより面白いじゃんって感想。
逆に「ドラクエだから絶対大丈夫!」と思って買っていたら落胆していたかもね。
正直アンチには感謝している。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 12:06:06 ID:GkpHLJruO
今回の敗因は、あからさまなネガキャンが逆に失敗だったと思う
次回からはもっと作戦を練ってネガキャンしていかないといけない。
一応仕事なんだから、やっつけな仕事じゃなく、しっかり工作していかないと、今回のような敗因をまねく
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 12:08:11 ID:paLwyCgU0
そもそも、まっとーなネタがないのにアンチしようと思い立つ時点で負け確定だから。
どんな手法をとっても無駄。
ちなみに、アンチの正体は、意外?でもないが、根っからのドラクエファンだったりする。
そうじゃないアンチのためのアンチもいるがw
種取り等を育成と楽しめる人には良ゲー
シナリオや謎解きをしたい人には糞ゲー
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 12:22:10 ID:guJPx8qZO
まあ、7よりは面白いかもしれないね。
以上、スクエニ社員工作SHOW 午前の部でした
引き続き午後の部をお楽しみ下さい
アンチってもはやそんなことしか言えないのねw
何でそんなにスクエニ工作員にふるぼっこされた事にしたいんだろ?
スレの流れが変わったのは
>>1が我侭すぎたからだな。
前スレでアンチよりだった人も見限ってたし。
ここが隔離スレ化したのは自業自得としか言えない。
400万個のうち200万個はスクエニ工作員が買ったと思いたいからじゃね?w
売り上げ本数で対抗するからじゃね?
俺は正論を言っている。
その俺に反対するやつは異常だ。
それはスクエニ工作員しかありえない。
という自己中な発想ではないかと。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 13:18:36 ID:lR+M7B+X0
まあお前らとりあえずageろよ
1から8までやってるけど9だけはやる気にならない
お互い、自分の結論(勝ち・負け)譲る気無いんだから
種狩りマラソンくらい時間の無駄だよね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 15:12:04 ID:paLwyCgU0
ワロタ。アンチ一方的にぼっこぼっこなのに、引き分け、同じとか。メダカ師匠かよw
>>254 ここは時間の無駄を楽しむ人たちの隔離スレですよ?
>>255 だから、ボコボコになろうがグゥの音出なかろうが
現状認めないんだから攻めるだけムダでしょと言いたいのです
>>256 覗くたびに王家の紋章くらいループしてるから
どうなんだろうと思ったんだけどループ自体を楽しむのが目的なのね
>>257 このスレでオナニーしてもらってた方が、他に迷惑かからないだけいいでしょ。
特に
>>1はこのスレを維持するのが生きがいなんだから。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 15:34:24 ID:paLwyCgU0
>>257 ふーん、君はアンチが攻められて困る立場なんだねw やっぱり
見てる感じだと信者演じたりアンチ演じたりで
突付いて楽しんでる人が居る気がするw
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 15:35:45 ID:bqNX3w1q0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < 私はねぇ スクエニ工作員に対して 怒るというよりも
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 笑っちゃうくらい 呆れてるところなんですよ
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \_________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
>>259 読解力ヤバいよ、大丈夫?
基地外に構ったってしょうがないでしょって書いてるんだけど
アンチ憎しで頭に血が上りすぎだよ
現在一番興奮してるっぽい人に言われてもねぇ(苦笑)
ごめん、立ち位置反対だけど
>>1と同じ種類の狂人でしたか
気分良くアンチやっつけてるところに水差して失礼しました
ほらねw
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 16:39:26 ID:bqNX3w1q0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
>>266 結局どーゆう流れで進行したいの?
>>1の中から3個選んで書き込むだけ?もしそうなら誰かの意見に対してまた色んな人からツッコミが入ったりして収拾つかないんじゃない?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 17:12:41 ID:paLwyCgU0
>>266 小泉が死んでないのに、死因分析やれと言ってるようなもん。 キチガイ
>>1 がスレ立ててるのが悪い
アンチスレ住人が新規者に購入の手引きしてるというのに
ここの信者どもは何やってんだw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 17:48:29 ID:bqNX3w1q0
/: : : : : : : : : : : : ://: : : : : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : :}´`゙´ 彡=‐''^、: : : : : : : |
f: : : : : :/ノ!!´ ゙、 : : : : : |
{: : : : : :/ ゞ: : : : : :》
.|: : : : / /==ヽノ 、ィ===ヘ \: : : : }
i : : : / ,,, ,,, |: : : ノ
|: : : | -‐━━'゙ ゙''━━- l: : ノ ドラクエはだんだん糞ゲー化
《: : :l ─''´ `''─ |: :|l
〈〈《《 r'´ ヽ |ヘ弋 ドラクエはどんどん糞ゲー化
ヽゝト ::. 丶^ー^ー' .:: |r^ソ`
〉o :: _ _ _ :: lo〈
`ー、 <-‐<>‐-> l`ー'
《、 . `''ー─''´ /ヘヽ
ゞ|、  ̄ ̄ イ》ハ
/| 丶、,, ,, '´| \
r─'´ |  ̄ ̄ ̄ | `''─-、
>>268 加えて死因も教えてくれないのに分析しないといけないんだと
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 18:36:25 ID:WPDLP9BM0
最初から分析する気なんて無いくせに〜
もういいんじゃね?
売上、じわ売れ、中古に流れない
これだけで信者は満足なんだから
目に映りやすいこの3つがでたら敗因とか言っても聞かんだろ
何百時間かけて魔王マラソンと種集めと錬金してもいいじゃん
9信者の中にはもはや楽しまなきゃいけないっていう義務感がある奴もいそうだが
つまりアンチのほうがみっともない勇み足で敗退、というわけか!
>売上、じわ売れ、中古に流れない
この3つがあって何が不満なんだよw
自分が楽しめないのは好きにすりゃいいが、だからといって周りが楽しんでちゃいけないのかよw
いやまぁ9楽しめたよ俺も
だけど大半はこのくらいなんだろうな〜と思いながら
信者さんのコメント見てるとなんか半笑いになってくるw
不満点をいうスレなら他にあるしなぁ。
少なくとも数字の上ではサードで史上最も売れたソフトに対してなぜ今回は負けたのですか?
と聞くのって、どうなの?
1000万に届かなかった理由でも分析するかい?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 19:20:50 ID:ocpdUR6/0
このスレは工作員が勝手に保守してくれるから楽だね
しかも馬鹿の1つ覚えみたいに同じことの繰り返し・・
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < これからはGKやアンチがあれだけ工作したのにもかかわらず
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 400万本も売れてしまった敗因を分析しDQ10ではいかに売れないように工作するかを考えていきましょう
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
アンチかなんかしらんがすごい執着心だな
よほどドラクエ9に興味があるんだな
「負けた」とか、何と戦って負けたんだいったい…
@スクエニ工作員にふるぼっこ状態。
A一般人にふるぼっこ状態。
ここのアンチは何で@を選びたがるのやら…
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 20:05:44 ID:Ie/mhIBM0
質問していいすか?
スクエニ工作員とか書いてる人本気でいってるのかな?
こんなクソスレに工作しないと思うんだけど
ネタだよね
なんかただの口喧嘩スレになってるw
分離スレを立てつつこのスレに居つくスクエニ工作員(笑)
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 21:36:55 ID:MloYGbMq0
ドミール火山の頂上に一人で来いって言われたときはwktkしたのにただのムービー対策でがっかりだ
山頂までルーラできるとかいらねえよ
あとカデスの牢獄で結界をとく前に仲間呼べるのはおかしい
仲間まで一緒に結界突破できるのはおかしいし緊張感台無しだわ
強力ソース君が自爆してからこのスレも勢いを失ったなwwwwwwwwwwww
早く出せよ、強力なソースwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>273 発売前はアンチの方が遥かに売り上げに固執してたんだけどなw
なんで発売後は売り上げの話から逃げるの?
売り上げなんかどうでもいいなら、なんで発売前は「売れない」って言いまくってたの?
ついでにこういうこと言ってるレスたくさんあるのに、絶対に答えないのはなんで?
ねえなんでなんで?????
>>288 俺が知るかよwアンチは個人じゃないだろ
発売前の意見と9の出来は分けて考えるべきだろう
まぁアンチにしろ信者にしろ「敗因」ていう言葉に縛られてる奴がこのスレに居着いてるんだろうが…
>>1、大成功だなこのスレw
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 06:15:46 ID:17iEchUb0
「敗因」という言葉には、何か目に見えない大きな魔力があるんだろうな
俺はこうだ
FC版3>PS2版5(AIは糞)>PS版4>>FC版2>>>SC版6>PS2版8>PS版7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS版9
678よりはさすがに上
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 07:58:19 ID:vmqLtgJE0
え
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 08:01:24 ID:smkBTqo9O
てか単純に
「死んでない人の死因分析ってなんだよwww」
と突っ込む人たち。
突っ込まれてふるぼっこされてるけど意地になってる人たち。
この2種類でしょ。
>>289 要するに触れたくない痛ましい事実ってことねwww
> 発売前の意見と9の出来は分けて考えるべきだろう
それさ〜、あくまで出来に関しての話だろ?
売り上げ予想、しかも初動が出て売り上げ好調と発表されてもまだ「もう売れない!」
って言い張ってたこと、
それが大ハズレだったことから目をそらしちゃダメだろw
内容の話と違って誰の目から見ても変わらない事実なんだぜ?
負け組さんだけあって負け犬にふさわしい言い訳だねwww
たとえ発売当時には売上のことで騒がず、今現在に文句言ってるアンチでも
内容の不満点を言うのではなく、ただアンチをするだけの奴は
2chの匿名性上、同じ扱い受けても仕方がない
恨むなら売上でネガキャンしてたやつを恨め。嫌ならコテでもつけた方がいい
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 09:25:47 ID:magww8RX0
朝から携帯でご苦労様であります
中古市場はさっぱりわからんが
さっきDQ9の買い取り価格が3500円
中古販売価格が4980円。
これはどうなの?
高い?
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 11:27:41 ID:smkBTqo9O
もう
・携帯のくせに!
・スクエニ工作員だ!
しか言えなくなって来てるな。
結局ふるぼっこに論破されてる事は変わらないんだから、
携帯のスクエニ工作員にふるぼっこに論破されてるという事になるんだが、それでいいのかねえ。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 11:29:16 ID:JuZxrLSp0
論破というか、誰も相手にしなくなってる・・・
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 11:49:25 ID:RpuS88/+O
大房乙
他スレみてると、質の悪いアンチがこのスレから流出してしまったようで困る
彼らを呼び戻せるように
>>1さん、もっと頑張れ!
>>295 だから知るかってのw
発売前のネガキャンなんてタイトルが大きいだけ増えるもんだろが
内容語らずにアンチ叩きばっかやってるとみんな冷めてしまうぜ?
ドラクエ9は糞 がっかりした。 もうければいいんだよ。↓
ここのアンチが言う様にドラクエ9が最低の超糞ゲーとしようか。
その場合↓
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーである。だから中古に売り飛ばす人が少なく、ジワ売れし続けており、今や400万人以上の人が手にしているのである。」
上記の様な状態になるのだが、アンチはおかしいと思わないのかな?
>>305 だから内容の話じゃ主観の言い合いにしかならないわけよ、わからないのか?
お前らアンチとDQ9の間にある一番わかりやすい誰の目から見ても変わらない明らかな事実
「売れない」予想が大ハズレ
ここから逃げるなよw
>>307 アンチは
>>305みたいに都合の悪い事実を思考からシャットアウトするから。
あと、これについての説明もまだなんだけどな〜。
> まさゆき地図と川崎ロッカー地図はスクエニの自演であり、
> すれちがいブームもスクエニのやらせであり、
> レア地図を欲しがってる人やすれ違いを楽しんでいるのは
> 制作側とごく一部の人間だけで、あとはみな白けている。
> 2chのすれちがいスレの盛況はすべてスクエニの工作員によるもの。
>
> これについてのソースは出せないのかよ?
> あとすれちがいブームがやらせなら、なんで実際にこんなにすれ違いが成功するのか、
> それも説明しなきゃいけないとこなんだが、まだか?
ここは9信者の必死ぶりをみんなが傍観するスレになりましたw
9アンチが沈黙するようです。
売れた原因が内容によらないのは常識
いいものが売れるってわけじゃねーんだよ
そりゃあそうだが、発売後3ヶ月経ってまだTOP10に食い込んでるってのは、
確実に口コミによるもんだろうから、悪い評判ばかりでもないんじゃないかね
>>308 んーまぁ売れてるしそこそこ楽しめたって俺は認めてるって
確かにそういうレスでGKやら工作員やらを封じれるかもしれんが
売上連呼してると逆に思う壷になるって
悪い評判ばかりなら売れ続ける方がおかしいよな。
DQほどの有名作品だったら評判なんてあっという間に広まるし。
>>314 もっとも客観的でわかりやすい事実が「売れた」しかも「ジワ売れが続いている」
その上「すれちがいをマスコミが取り上げるほどのブームになった」
「これだけ売れてるにも関わらず、中古品の流通が少ない」。
こんなにあるのに、これ以上の「DQ9が失敗or敗北したと言える客観的な事実」があるなら教えて欲しいんだが。
「自分がつまらないと思う要因がたくさんあった」か?w
そうやって「信者は売り上げしか言わない」と無限ループ
ここはひとつ
DQはマジコンに負けた、ということで
マジコンなけりゃ10万〜くらいは伸びたんじゃねーの?
>>317 信者は売上しか言わない=反論出来ないから売上の話はやめろ
だからねえ。
例えば、
「売上は上がったが、内容はここで言う様な最低の超糞ゲーだったから中古に売り飛ばす人が2倍に!口コミが広まり300万本にも届かず!」
…なんていう「事実」があれば、売上の話なんてしないだろうね。
てか、そういう「事実」があって初めて、多くの人が糞ゲーと感じており、
多くのファンが受け入れなかったから「敗北」となる訳なんだけどね。
つーかドラクエ9が売れようが売れまいが君たちに何か関係があるの?
なぜそんな必死になるの?
ドラクエ9売れてるね。そーだね。で終わりでいーじゃん
社員にとって売り上げはなによりも重要でしょ
>>320 それ言ったら終わりだろう
例えば、プロ野球やJリーグのファンはどうする
応援してるチームが勝っても何の意味もないぞ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:55:07 ID:Z2BwnCaZ0
確かに開発者以外にとっては売り上げなんてどーでもいいことだな
プロ野球で例えるなら、観客動員数じゃないの?
いや、販売本数じゃなくて売上だ!とか
ドラクエ9が原因でリストラしなきゃいけなくなった事を証明する強力なソースがあるとか
アンチが言ってるんだけどなw
勝敗を決めてどうするの?
>>324 ゲーム同士を比べる時、比べる数値になるのが売上本数
野球チームを比べる時、比べるのはチームの順位
野球ファンがチームの勝ち負けに必死になるように、
売上本数に必死になる
>>323 売上の進行を気にしてる訳では無く
「
>>307の様な【矛盾点】について聞いてるだけ」
だからなあ。
「ドラクエ9は500万本売れないといけないんだから邪魔するな!」
と言うならまだしも、【矛盾点】をつく為に客観的なデータとして挙げてるだけなんだけどね。
>>327 チームの強さ=ゲームの面白さじゃないの?
なんかすげー無理矢理な誘導だなぁw
>>329 強いチームは弱いチームに必ず勝つのか?
チームの強さとチームの順位は同じじゃないぞ
チームの強さ=ゲームの面白さだが
チームの順位=ゲームの売上本数になると言っている
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:32:45 ID:ge2JnNAE0
400万本がどーとか、本当につまらない会社だと思ってしまうよ
書き込んでる連中は上司に言われてしょうがなくやってるんだろうけど…
ようやく
>>1の登場か。やっぱこいつがいないとヲチしててもつまらん。
スレタイを勝敗分析にでも変えれば、お前らならエンドレスで議論ができそうだな。
俺には何が楽しいのかサッパリわからんけど。
もうよそうぜ!負けたのはアンチどもなんだから。
いつもながらこんな時間に携帯で必死だな。
>>330 チームを何に例えても別にいいけど、ファンの関係ない部分での金銭の動きで見るなら
球団=企業
選手=クリエイター
試合=ゲーム
試合内容、勝ち負け=ゲームの中身(文字通りだな)
で、球団がなにで利益を得ているかって、グッズやチケットじゃないの?
順位=売り上げなら、今頃中日は巨人よりも給料よくなってるかもね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:51:53 ID:oT5qfUQW0
どこが?
>>335 客寄せパンダ的に、過去の栄光のみで現在はたいして活躍してない選手を高年俸で契約し
若手の育成がうまくいっていないところなんかは
特にプロ野球と共通点があるな
>>335 例えが全てに当てはまる訳ないだろう
ついでに言っとくが、巨人が1位で中日は2位だ
>>339 近年の過去5年で1回しか日本シリーズに出てないのに?中日の3回に対して
むしろ野球の試合に例えるなら
4番打者には敬遠ばかり、得点はつまらないエラーか押し出し、しかもワンサイドゲーム
もちろん豪快なホームランやファインプレーなんてあるはずもない
そんな観戦していてもアクビが出るような退屈な試合だったのに
「今日の試合の入場者は4万人を突破した!この試合は名勝負だった!!」
と言っているようなもんだな、このスレにいる信者とか社員は
>>340 セリーグとクライマックスシリーズと日本シリーズについて調べよう
巨人は3年連続セリーグ優勝だろうが
これ以上は板違いだからやめとく
ん?売り上げという現実が全てじゃないの?
なら日本シリーズ出場という現実が全てでしょ?
リーグ優勝は所詮予選に勝ったようなものなのに、見苦しいなぁ
ぶははw
ここ野球好きも多いのなw
>>343 日本シリーズ優勝が全てならその通りだね
給料多いのは阪神だが
論破されたから今度は揚げ足取りかw
可哀想に
>>346 どこが論破かな?
まさか、今年のクライマックスシリーズがどうなるか
まだわからないのに言ってるんじゃないだろうね
今度は話題そらしかw
最近の過去5年って言ったのに、今年なんて知ったこっちゃねーよw
過去5年がどうだろうと今年のセリーグ1位は巨人だろうwww
まさか過去5年の成績で順位が変わるとか?wwww
ここまで必死だと逆に可愛くなるな
そんなに恥ずかしかったの?
>>350 板違いだからやめとこう、と言ったのに話をやめなかったのはどなたかな?
悔しいから逃げようとしたんだよね、ごめんごめん
じゃあ終わりにしようかw
>>352 うん、逃がしてやるよwww逃げたいんでしょ?wwww
無理矢理煽らなくていいから…
負けたほうが草生やすとみじめだぞ
>>354 本当みじめだね
>>350で話題そらして、草生やして・・・
最後はおためごかしだもんなあ
あぁ、そもそも話が理解できてなかったのか
どのレスでも「今年」なんて単語は書いてないのに、自分の勝てる部分がないから無理矢理今年の話にしたんだよね
そして中日と巨人の話なのに、阪神wなんて持ち出す始末
ここまで書かないと分からないなんて本気で心配だ…大丈夫?
なんだ、逃げたか
論破されて涙目で逃走てやつか。いや、自爆か?
どちらにせよ情けない
>>320 だったらなんで発売前から売れない売れない言いまくってたの?
発売後にも言いまくってたよね、
「評判悪いからこれ以上売れない!」
「すぐに在庫過剰になってワゴン行きになる!」
「すぐに中古品があふれ返る!」
なんでそんなに必死になってたの?
なんで正反対の結果になったらコロっと態度変えてんの?
すいませんすいません
もう十分売れましたからそっとしておいて
これ以上ハードル上げないで〜
>>341 > むしろ野球の試合に例えるなら
> 4番打者には敬遠ばかり、得点はつまらないエラーか押し出し、しかもワンサイドゲーム
> もちろん豪快なホームランやファインプレーなんてあるはずもない
> そんな観戦していてもアクビが出るような退屈な試合だったのに
その例え自体がお前のDQ9に対する主観的な感想のみで成り立ってるんだが。
自分でわからないのか?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 05:25:46 ID:SKxjlADs0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
>>360 あんたバカ?
俺はアンチでも信者でもねーっての 9には不満もそれなりにあるがそれなりに楽しんだしもうやらんと思うが売る気も無い
一生必死こいて戦ってろ無能超人
ここのスクエニ工作員は頭おかしいから相手しない方がいいよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 07:35:07 ID:PX/V7kit0
イベント全般そうなんだが、国語力低いライターが
国語力低い人に向けて書いた感が強い。
ラスボスが、自分がハゲ殺した事すっかり忘れたかのように
彼にヨロシクって言ってたり、天使の姿が見える見えないの
定義が色んなとこでムチャクチャだったり、矛盾点多すぎ。
今回のシナリオに違和感感じないで最後まで遊べた人は少しやばい。
ハゲによろしくは伏線じゃねーのかな
大半の人はやり込ませとかせずに本編クリア後は少しプレイして
すれちがい通信を楽しんでいるんだと思うが
クリア後のやり込ませしている人がアイテム入手を中断技を使ったり
さらに極少数だと思うがDS2台とドラクエ9を2本使って
種の無限増殖や自分1人でマルチプレイや盗賊の秘伝書複数所持で
オーブなどのドロップ率を上げてプレイしているのを見て
開発者たちはどう思っているんだろ
自分たちの作ったものが限りなくチートに近いプレイを
している人たちがいる事に満足しているんだろうか
もちろん中断技とか一切使わずにやり込ませをしている人もいるとは思うが
そんな人たちも少数しかいない気がする
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 09:10:35 ID:axlgiehuO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
「ドラクエ9は400万本出荷した、普通に面白い!!」
信者(社員?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実にはスクエニではリストラの敢行、公式サイトの国勢調査でも「すれ違い通信」の地域格差が浮き彫りになり、
いまだ配信中の追加クエストをDLするプレイヤーは軒並み減り続けているのであった。
完
まず
>>1は自分の敗因分析をした方がいい
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:22:07 ID:tyVZV2Os0
>>841 大学3留もして危機感もなくドラクエやってる時点でお前は最高にバカ
どうせ金出してるのは親なんだろ…。
ゲームのせいにするな、お前がやらなきゃいいだけ。
夢中でゲームやりすぎてまた大学留年しました>< あのクソゲーのせいで僕のせいじゃないです><
クソゲーなのにやりすぎちゃったんです>< だって集めないときがすまないもん><
とかどこの社会で通用するんだよ
>>370 リストラの件とかソースも無いのに…
ドラクエ9のおかげで現状位で済んでるかもしれないじゃん…
むしろ苦しいからコピペ返しとかやめときゃ良かったのに…(苦笑)
「さすが400万売れてるだけあるぜ、たまんねぇなぁ」
9「ひぎぃ!もうやめてぇ!」
「なに言ってんだよまだまだ売れ続けてるじゃねーか。あ〜9はマジ面白いぜぇ!」
9「もういい!もういいからぁ!もう十分売れたからぁ!」
「わかってんだろ?自分でも。もうお前は400万売れちまったんだよ!後は皆に出来を見てもらおうな!」
9「いやあああああああぁぁぁぁぁぁ!」
こうですか?(・ω・)
>>373 3か月以上出来をみてもらってるから現状があるのかと。
>>361 ↑どうもここのアンチ(GK?)は勘違いしてるが、
売れたから神ゲーとか誰も言ってないのよね。別にハードルあげてないんだがw
ただ
>>307にある様に、
「えっと矛盾してない?ここで言うほどの最低の糞ゲーでは無いんじゃないの?敗北ってどういうことっすか?」
と言ってるだけ。
何度も何度も言ってるんだけどな。
GK?とかで仕事で機械的にレスしてるだけだから、何度言っても無駄なのかなあ?
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)はh発売前から昼夜問わず何度も何度も何度もアマゾンや2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、
いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けて工作活動は無意味に終わるのであった。
そしてアンチどもは思い知る、自分たちの世間への影響力など皆無だと。
完
>>366 イザヤールを殺したのはガナサダイな?
天使が見える見えないは全然いいかげんじゃないよ。
頭の輪の効果で見えなくなってると明言されてるし、見えてるときはちゃんと輪が無い。
主人公の仲間関連については全然フォローされてないけどな。
因みにここのアンチはドラクエ9発売前はどれくらい売れると思ってたの?
8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 07:07:08 ID:ELC7FIJ30
初週は初期出荷とほぼ同じ数字になるんだろうな
予約時点で過去最高売り上げがほぼ決してるらしいから
初日200初週450とかいっちゃうんじゃね?
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 07:15:24 ID:ndfiktpg0
かなり売れるだろうね。
DSで出すという事は家庭に一本じゃなく一人一本を狙ってると思うが、
これはある程度当たりそうだ。
予想
初日 110〜120万本
初週 180〜200万本
年内 370〜400万本
最終 420〜440万本
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 07:21:02 ID:vmwsB+420
初日120の初週200、最終400にしておこう
45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/09(木) 07:55:30 ID:E2QfXYysi
初週220 万最終というか今年の最終週の累計は450万と予想
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 08:49:01 ID:hEz+3QHd0
初週300万 夏の終わりで450万
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:21:04 ID:lLCSGMqCO
初日150万 初週250万 最終的に530万
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:34:09 ID:CyjzYh7W0
まぁ初週250〜280万と予想しておく
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:45:17 ID:bii1QtRR0
初週 210万 累計 450万
06 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:56:28 ID:uF7wJO1B0
初日170万 初週230万 最終410万
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 10:07:56 ID:0E90Cs0AO
初週170万 累計450〜500万
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 10:09:01 ID:0vY7aWvs0
土曜日発売だから
初日150万
初週220万
3ヶ月累計400万
最終累計500万
124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 11:08:05 ID:pVRH0GcK0
初週 200万 累計 450万
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21:38:44 ID:os9UIMcdO
まぁ初週150万、累計450万と適当に予想しとく
233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/10(金) 18:46:25 ID:WzHpZN+m0
初日240万 初週360万 最終530万
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 18:59:57 ID:8Re2DfpUP
初週は250万くらいかな 累計400万とみた
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 22:55:15 ID:/tn+mXBr0
初週200万以上、最終は450〜550万位と予想
↓次は400万行かないって言ってたアンチのレス集どうぞ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 19:25:18 ID:892oO90k0
もう完全に堀井さんに見切りを付けたということかな?
DQNをプレイするまでは完璧な堀井信者だったんだけどね。
DQN発売前に「Amazonのレビューが炎上」と聞いても全く気にせずに買ったし。
完全に見切りをつけるのは10を見てからかな。
10は発売されてしばらくネットで反応を見て、もし9と同じ匂いがしたら買わないかも。
でもどうしても気になってしまうだろうからそのときWii本体を持ってたら中古で買うかも。
本体を持ってなかったらパスかな。
しかし堀井さんの発言を見ると、やはり情熱は感じられるから
DQNに情熱を感じられる?
あくまでも個人的な印象だけど、8までと9では堀井個人の情熱の量とか質とか
うまく言えないけど何かが違う気がするんだよね。
堀井は8を「自分の頭の中にあった理想のドラクエが出来た」みたいに言ってたので
8まではあくまでも自分が中心だったと言えるんじゃないか。
誤解を恐れずに言えば自分のために作ってたと。
ところが9は「複数人でドラクエがプレイできたらきっと楽しいんじゃないか」みたいな。
自分がドラクエを作ることが幸せというより、「プレイヤーが楽しんでくれれば幸せ」
みたいに自分不在になってる感じを受ける。
もうアンチがドラクエに負けた理由を分析するスレにしろよ。
>>380 どちらかというとこっちの方がアンチポみたいに感じるんだよな
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:15:03 ID:n6Wmvilq0
初日 600万
初週1400万。
最終2000万
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:22:24 ID:TBnu/oML0
初日500万
初週750万
最終1000万
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:33:38 ID:NmWSIvzA0
初日120万
初週350万
最終600万
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09:56:56 ID:G2+6yLVB0
初日200万
初週500万
これくらいいかないとな
131 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/09(木) 12:28:27 ID:nScPmMckO
累計800万目指すぞ
138 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/09(木) 12:46:18 ID:aXk8bCSP0
爆死ライン初日250万初週300万ね
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/09(木) 12:51:44 ID:2W746jw+O
初週で400万はうかないと
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 18:05:01 ID:MUCeBv1R0
1000万が目標らしいので1000万
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 18:38:53 ID:0LmvUA6V0
初日350万本
初週370万本
九月末までの累計630万本
理由
職場の人間で普段ゲームをやらない人四人が購入するって言うから
233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/10(金) 18:46:25 ID:WzHpZN+m0
初日240万 初週360万 最終530万
248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 18:58:52 ID:K6lVY7sE0
初回280万本、累計500万本といったところかな
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 19:16:48 ID:gnDodqAcO
初日230万 初週350万 半年後580万
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 22:55:15 ID:/tn+mXBr0
初週200万以上、最終は450〜550万位と予想
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 02:21:49 ID:R0GVWphK0
初週150万 最終1億
303 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 03:07:27 ID:XaiazuHO0
最初の週 280 土日で230くらい
一年後 600くらいとみた
中古流れまくりじゃんw
二か月前4000円買い取りだったのが先月3500になって今日見たら2000になってたぞw
ぶっちゃけ買い支えてたんじゃねぇの
歴代に比べて少ないって言っても、発売から3か月以上経ってるわけだし、
売れた本数が尋常じゃないこと考えれば流れる本数も尋常じゃないだろうからね
最近一気に中古在庫が増えてきた気がする
今後の新品の売れに、これがどれだけ影響与えるかは興味深い
うちの近所だと中古3つ新品3つだったな
まぁ俺は今の所続きする予定はないけど自分のプレイデータ無くしたくないから売らないけどね
すれ違いの客もいなくなるし
データ残せたりただ単にクリアしただけならまだ売りやすいんだがな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 03:42:38 ID:CWUbDdkw0
何でも同一人物に見えるのは統合失調症の証
気をつけた方がいいぞw
389 :
ロト6:2009/10/19(月) 04:01:22 ID:1axTIQNdO
あ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 04:04:45 ID:hWvCHeH60
負けました
今までの売上と不人気が一番だったドラクエ7がその座を
両方ドラクエ9に奪われるだけ
売上と人気が反比例するのがドラクエの伝統になりそうだな
問題は7のファンは7の石版集めとかが合わない人がいる事を理解してるが
9の信者は9のシナリオ、クエスト、錬金、転職、すれちがい、Wi-Fiショッピング、
Wi-Fiクエスト解除、経験値を欲しがる過去のボス達、その他色々な要素が
合わない、面白くない、面倒くさい、インターフェイスが不便、時間稼ぎが
嫌だって人がいる事を理解出来ていない
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:16:30 ID:8HfKqLtyO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!みんなが嫌がってる!」
アンチは昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
7も1枚目までは神ゲーだったけどな
小シナリオ集の評判が良かったからジワ売れしたんだろ
石版集めも途中までは楽しかったし
今気付いたけど、スクエニ社員の書き込みを晒すスレとかあるのなw
そういえばこのスレにも
「スクエニ社員は覚悟しとけ!お前らの書き込みをネットでまとめて晒す!!」
とか叫んでた人いたけど、あの人も逃げたのかな?
アンチ(GK?)ってソース出せなくて逃げたりもするし、逃げてばかりなんだよね。
ID変えるから二度と出てこれないのかなあ(苦笑)
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:38:23 ID:bNdlLuId0
とりあえずDQNが思ったよりも売れなくて
社員を大量リストラするハメになって
社長は何の責任も取らずノホホンとしている
これだけは動かしがたい事実だよな?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:43:33 ID:8HfKqLtyO
>>395 ソースが無いとむしろドラクエ9のおかげで現状位のリストラで済んだかもしれないですよ?
…と聞いてるのに
>>395のコピペを機械的に貼るだけ。
仕事だから機械的に貼るだけのGK?なのかな…
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:45:08 ID:bNdlLuId0
言ってることが滅茶苦茶w
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:47:22 ID:8HfKqLtyO
>>397 お、コピペじゃなく喋ったw
てかソースも出せないのにコピペ貼る方が無茶苦茶かと(苦笑)
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:51:23 ID:bNdlLuId0
携帯から(笑)
>>399 で、「ドラクエ9の「せいで」リストラするハメになった」というソース宜しくwたぶん逃げるんだろうけどw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:55:36 ID:bNdlLuId0
リストラ社員乙w
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:58:51 ID:8HfKqLtyO
>>401 ↑あらら…
またアンチ(GK?)の醜態が追加されましたなあ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:04:51 ID:bNdlLuId0
やめとけ
反論するだけ惨めだぞw
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:05:39 ID:8HfKqLtyO
405 :
醤油ならあるよ?:2009/10/19(月) 08:08:40 ID:bNdlLuId0
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは? いや…あの…ソースは?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:10:22 ID:bNdlLuId0
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
そ〜〜〜すぅううぅうぁぁううううううぅぅぅうう〜〜〜〜!!!!!
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:11:50 ID:q3fnuaIyO
ソニーの製品買ってくれよな
リストラはスクでもエニどもなく、タイトーだと思う
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:48:46 ID:hPNXNABQ0
東京ゲームショウ初日に、どっかのゲーム会社の労組が暴れてたなw
ソースかけご飯うめぇw
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:38:10 ID:LKcvNqB1O
まあ、とりあえず解雇時期からしてDQNの影響以外に
何が考えられるか聞きたいけどな。
世界的不況下ってことならもっと前にしてただろうしね。
とりあえず、普通のプレイで再現可能なバグ残して
出荷とかまじありえないよね。
採取アイテムとやまびこのバグのことだけど。
つか、どっかのスレで、スクエニのリストラ社員の大半は、
3DCG作成班スタッフだとかいう話聞いたな。
ソースは2ちゃんなんで、真偽もクソもないけど。
>>412 >とりあえず、普通のプレイで再現可能なバグ残して
>出荷とかまじありえないよね。
いや、そんなこと言い出したら、出荷ありえないゲームの方が多くなるんだが。
裏技の多くはバグ利用なんだぞ・・・?
枯れ木も山の賑わいって言ってな
アンチスレが立つのも人気の証拠なんだよ
ここの両極端なレス見てるとアンチスレ維持のための自演スレとしか思えないんだがw
心配しなくてもDQ9面白いから安心しろってw
>>414 うん、まあそうなんだけどなw
上の2つは割と実害あるバグなんで、
なんだかなーと愚痴ったんだ。
世界樹のスキル関係のバグとか実害ありまくりだがw
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:15:49 ID:hPNXNABQ0
アンチの人は、ドラクエ9のバグについてほとんど知らないくせに。
ほんと、ドラクエ9はよくデバッグされてるよ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:46:22 ID:LKcvNqB1O
>>417 2ちゃんねるのスレみて勉強してんだろw
あちこちのレスを合体したようなコピペばっかだからプレーしたら言わないようなことを言ってるし
自分のこと言ってるんだったら見当違いだな。
実際やってなかったら質問スレの回答者とかやってないってw
今朝も
>>1が発狂していたみたいだね。
このDQ9にというよりもスクエニに対する怨念は凄いわ。
やはり動機は
>>371なのかな。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:24:03 ID:CPUNnw2z0
>>411 自演するならせめて携帯は控えような
あまりにもバレバレすぎて、突っ込む気も失せる
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:35:53 ID:CPUNnw2z0
>>411にレスしてるのに、関係ない人間からレスが付いたwww
自白乙
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:38:14 ID:CPUNnw2z0
気持ち悪いな、からむなよ
からんで欲しいから糞スレ立ててるんだろ?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:40:42 ID:CPUNnw2z0
勘違いし切っている人間に何を言っても無駄だから
スルーしているだけっていい加減気付けよ
>スルーしているだけっていい加減気付けよ
スルーできてないようだから突っ込んでいるんだけど。
あなた
>>1ですよね?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:43:08 ID:CPUNnw2z0
勘違いしている内容にスルーしてるって事
馬鹿は死ななきゃ治らない
>>1かどうかも応えられないのは
あなたが
>>1だからですねw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:44:56 ID:CPUNnw2z0
仮に違うと言ったら?
信じるのか?信じないだろ?
そういう人間は死んだ方がいいと思うがどうかね?
負け惜しみはみっともない。
素直に
>>1だと言えないの?
死んだ方がいいのはこういう糞スレ立てる人間だよ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:47:41 ID:CPUNnw2z0
はいはい、馬鹿の相手をして時間を無駄にしたよ
もう逃げるのか。
さすが3留君だw
今ごろ必死にID変えてるんだろうな。
また暇があったらからかってやるからレスよろしくな。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:54:53 ID:q3fnuaIyO
このスレを立てるだけの為に、この世に生まれてきた
>>1は、立派だった。
ボクちゃん達は口ゲンカが大好きなのね〜
ID変更して再登場ですか・・・ご苦労さまですw
>>406 ↑この発狂くんのIDは二度と出て来ないんだろな…
最近のアンチの発狂ぶりは半端ないな。
400万超えるのも時間の問題だから、耐えられないのかもなw
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:42:18 ID:tXHSq+da0
くどいようですが、データ配信されません。データは最初からROMに記録されています。
配信されるのは「クエスト解除フラグ」だけです。1バイトくらいの(笑)。
既にROM解析ツールによって、「あらゆるクエストが ないぞう済みであること」が暴露されてしまっているのです。
もちろん、最初はスクウェア・エニックスもデータ配信を計画していました。
しかし、技術的な問題で実現困難だったのです。
仕方なく、ROMに内蔵する方法で ごまかすことにしました。
この時点でセーブ データは従来どおり3人分は可能となりました。
内部メモリーに配信データを記録する必要が なくなったからです。
しかし、「セーブ1個だけのほうがソフトの本数が売れるだろう」
という拝金主義の思想を重視して、そのまま発売に いたったのです。
疑うなら、内部のデータを解析したサイトなどで確認してください。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:46:06 ID:hPNXNABQ0
配信は、ついてもいいレベルの嘘だな。子供に「フラグ外し」と言ってもわかりにくいだろw
厳密に言えば、アンロックの信号を配信と考えれば、嘘でもないしw
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:13:23 ID:Ho3HRwoE0
電波少年のヒッチハイクで、中東の危険地帯をヒッチハイクで抜けた事にしたようなものか
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:16:57 ID:hPNXNABQ0
こうのとり とか キャベツ畑 と同じw
このスレにはスクエニ工作員がはびこってるのに、社長のスレでは居ないところを見ると
市村と藤沢は和田の事をあまり尊敬してない事が分かるな
要は自分達の失敗を包み隠すために社員を使って工作している
これが事実だろう
GK
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 16:37:50 ID:LKcvNqB1O
>>445 素晴らしい推理力だなw
お前迷探偵になれるぞ
どんぴしゃだな
アンチはとうとう妄想から覚醒段階に入ったようだ。危ないから触れないほうがいいw
>>441 解除のためのデータが配信されています。
>>449 とか言いつつこのスレに残るのはどーしてかな?
「触れたくないならわざわざ(このスレに)書き込まずに、
書かないだけでいいのにと思ってしまいますが……(和田)」
「触れたくないならわざわざ(このスレに)書き込まずに、
開かないだけでいいのにと思ってしまいますが……(和田)」
ーゲームを作るときどんな事を注意しながら作りますか?
堀井「まず一番大切なのは、自分自身プレイして嫌気がささないか、これが重要。
あと、人がプレイしてわかるか、鬱陶しくないかとか、嫌にならないかとか注意しますね。
僕は結構せっかちなので他のゲームをやったときに腹が立ちやすいんですよね。
そんなことを考えながら作る事が多いです。」
ー堀井さんて、今までも常に反響を生かしてゲームを作ってますよね
堀井「反響の中でも特に不満の部分を生かします。
何とかが面倒くさかったとか、それはある程度自分たちでも反省会を開いたりするんですけどね。
そういう意味では今回コマンド体系をさらに使いやすくしたつもりです。
○○を使うのが面倒くさいとか、そういう部分はすべて改善しましたから。」
ー最後にプレイしている人たちに対して何かありますか?
堀井「じゃあ、ぜひ、ゲームをプレイしていろんな意見があったら、
エニックスの僕宛にお手紙ください。今後の参考にさせてもらいます。
プレイしていて気が付いた事があったら、ゼヒ教えて欲しいですね。」
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:20:08 ID:x5Bz90lA0
ハゲにもそんな時代があったのか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:56:53 ID:8HfKqLtyO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
わざわざageるなよ
超糞ゲーって言ってる人は1人しかいないね
超糞ゲー
抽出レス数:11
95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 09:19:16 ID:a2qVXPZ4O
ここで言うほどの超糞ゲーなら、みんな怒って口コミ広がって買わなくなるし、中古に多く流れるよね?
そういうのあんの?
96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 09:22:12 ID:a2qVXPZ4O
今後伸びるだろうし、その比較見ると、多くの人は「なんだこの超糞ゲーは!」とか怒ってないんじゃないの?
104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 11:47:03 ID:a2qVXPZ4O
ここで言うほどの超糞ゲーなら、配信クエストも超糞ってことでしょ?
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/16(金) 06:31:02 ID:EQ/keE41O
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチは昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/16(金) 09:12:11 ID:EQ/keE41O
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチは昼夜問わず、何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13:56:08 ID:smkBTqo9O
ここのアンチが言う様にドラクエ9が最低の超糞ゲーとしようか。
319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 22:03:30 ID:smkBTqo9O
例えば、
「売上は上がったが、内容はここで言う様な最低の超糞ゲーだったから中古に売り飛ばす人が2倍に!口コミが広まり300万本にも届かず!」
369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/18(日) 09:10:35 ID:axlgiehuO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 11:34:04 ID:zcugV14Z0
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)はh発売前から昼夜問わず何度も何度も何度もアマゾンや2ちゃんねるに書き込んだ。
392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/19(月) 07:16:30 ID:8HfKqLtyO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!みんなが嫌がってる!」
アンチは昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/19(月) 20:56:53 ID:8HfKqLtyO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!」
アンチ(GK?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:51:30 ID:gobPDYmw0
堀井
“一部のユーザーが理解できないかもしれない部分を
レアケースとして考える”ことを禁じる。
『ドラゴンクエスト』のような数百万本単位で売れるソフトの場合、
全体の1パーセントという些細な割合でも、
ユーザー数に置き換えればかなりの数になるため、
レアケースはレアと呼べないのだ。
「理解できない人はだまって去ってしまう。
そういう人を増やしてはいけないと思っているんです」
この糞スレを粛正しようというのだよ!この9信者が!
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 02:12:56 ID:KjoEHlNv0
アンチスレとは違うと言ってる人いたけど
アンチスレのテンプレにものってんじゃんwww
アンチきもいんですケド
なんだ、市村と藤沢の自慰スレか・・・・
400万売って何に負けたって?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 06:52:57 ID:0VkovTxiO
「ドラクエ9は最低の超糞ゲーだ!!多くの人が怒ってる!!」
アンチ(GK?)は昼夜問わず何度も何度も何度も2ちゃんねるに書き込んだ。
しかし現実は400万人以上の多くの人が手に取り、ツマらないからと中古に売り飛ばす人は少なく、いまだにランキングトップ10に入るほど売れ続けているのであった。
完
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 07:41:44 ID:QxZAhVj/0
>(過去の「ドラクエのように)一人で,50時間程度で遊んでおしまい
藤澤は何寝言を言ってるんだw
過去のドラクエはセーブが複数あるから皆何回もやり直しただろう
それこそ数百時間プレイするのが当たり前だったはずだ
>>466 作り手が、その時そのときで考えを変えるのって極々当たり前だし、
同じ発言してても、その時そのときで発言の意味合いは変わるわけなんだが。
例えば「万人向け」って言葉が指す万人だって、その時そのときで意味合いが変わるんだぞ。
10年前の万人向けは、今やったらただの的外れの古臭いものにしかならないって事だって珍しく無い。
的はずれで古くさくたっていいじゃないか、それが「ドラクエ」なんだから
やれ流行だの時代だのに流されて右往左往するより、どっしりと構えていてほしかったんだよ
今風のゲームをつくりたかったら、別タイトルでやればいい
モンスターズなどの「外伝」は、そういう実験的な意味合いもあるんだろ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 08:26:53 ID:QxZAhVj/0
>>468 >10年前の万人向けは、今やったらただの的外れの古臭いものにしかならないって事だって珍しく無い。
言ってる事は分かるけど、10年や20年でそんなにユーザーのニーズって変わるもんかねえ?
中古少ないってどこを見て言っているんだ?
市村と藤沢って誰?
GKかなんか知らんけどageてるアンチは
キモイやつばっか(1人?)だな。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:38:27 ID:5JV+GPG20
「携帯ゲーム機はメモリー容量が少ない&画面が小さいから糞化するのは当然」
というカビの生えた古臭い偏見と差別を捨てようと思っていた。
「最近の携帯ゲーム機は違う。どんどん性能がよくなってきている。
PCだって、ノートがデスクトップに勝るようになってきているだろ」
・・・と、思っていたが、
「や は り な・・・・・・・」
>>474 糞化してるなら、400万本もうれねーちゅーねん。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 16:57:08 ID:p5u/gx5b0
夏休み明けて大学始まったから
200〜300人くらいいる食堂で昼ごろから''すれ違い通信''やってみたんだけど
合計6人しかすれ違えなかった。
誇れるような大学じゃなくてFランク(都内)で、人は少ない方ではあるんだが
それでもここまで廃れたのかなって思った。
信者はルイーダには大盛況で人が集まっているって言うけど
400万本も出荷したゲームだから、レア地図等を効率よくばら撒く&回収する為には
やはり確実に皆が決められた場所に行く必要があるわけで
他じゃそんなに流行ってないのかと思い始めてしまった。
そうか。
俺は今でもルイーダやオタがあつまるようなとこ行かずとも
人混みに行く時セットしておけばかなりの人数とすれ違い出来るけどな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:02:27 ID:1eUvJEzx0
>>475 アンチはもはや理由もあげずに叩くしかないんだよ。哀れ。
つーか、
>>474の理由だと、DSゲーム全てが糞化であって、400万どころの話じゃないけどな。
億単位じゃね?w
>>470 > 言ってる事は分かるけど、10年や20年でそんなにユーザーのニーズって変わるもんかねえ?
変わるだろ
現に格闘ゲームやシューティングゲームのニーズがあるか?
一部のタイトル除いて廃れきってるじゃん
技術の進化で2、3年前のゲームですら陳腐化すると言うのに凄い時間感覚だな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:48:10 ID:CTl/qapN0
そういう考えだから糞ゲーしか作れないんだよ
>>479 根本的な部分は変わらんと思うよ。
ただその時によって多少の変化はあると思う。
まだ黎明期であくまで「ゲーム」部分を作るのがやっとだった頃は
そのゲームにストーリーが加わったことが新鮮でウケたわけだし
ハードの成長過度期にはハードの機能を最大限に生かしたグラフィックがウケたし、
逆にそれが限界に達したら、ハードの機能部分に頼ったものよりも
よりゲームとして楽しめるものが求められるようになった、それが現在。
格ゲーやシューティングが廃れたのは、ハードの機能に頼る以外の進化は難しいからだろう。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:01:14 ID:gEKLCQWF0
技術が進歩するのと反比例してゲームがつまらなくなるのが面白いところだな
例えば3Dが可能になって逆にプレイヤーのストレスが増えたりとか
容量が増えてあれもこれもと詰め込んだら逆に煩わしかったりとか
シンプルイズザベストはここでも当てはまる格言だと思ったよ
まあ市村や藤沢じゃあ死ぬまで理解できない真理だと思うけど
>>476 昼の食堂なんて荷物持ってこない奴ばかりじゃないか。
駅前の往来とかの方が遥かにすれ違いしやすいぞ。
一見買い
「久々にゲームでもするか〜
あ、そういやドラクエの新作出てたじゃん、丁度いいからこれやろう
久しぶりだなードラクエ、DSで出したの正解だよね、やりやすいし」
口コミ
「9やったんだろ?どうだった?」
「うんまぁ…そこそこ…かな。今までのドラクエとは明らかに違うけど」
「そうなん?」
「まぁあとは自己責任で…」
「き…気になるじゃねぇか…」
2枚目買い
「うはwうめぇw俺のデータ最強w」
こうして9は売れ続けているのであった
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:41:16 ID:pp5rdPos0
とりあえずDQNが思ったよりも売れなくて
社員を大量リストラするハメになって
社長は何の責任も取らずノホホンとしている
これだけは動かしがたい事実だよな?
>>487 リストラがドラクエ9の売上によるものでないことも判らんとは…
無理に誤魔化さなくていいよ
時期的に見て普通の人はそう考える
>>486 まぁ勝因だね
言いたいのは買う前に内容の判断はつかないって事
9を積極的に薦めてる奴がいないんだが
本当に口コミで売れてんのか?
このままじゃ10年持たないと社長が公言していること自体は認識した方が良いな。
>>491 それはあくまでお前の周りでの話だろ?
俺発売直後は時間がなくてすぐに始めないでいたから
何回か会社のラウンジでやってる人見かけて「どう?」って聞いたら
「面白い」ってシンプルな答えが返ってきたぞ、2回。
その後は同じ部署でもやってる人を何人も見かけたから
普通に会話に出るようになった。
まだ本編クリアもしてないのにまさゆき地図欲しがる女の子に
何も教えずあげたら次の日「全滅したよ!あんな敵どうやって倒すの!」
って言われたりなw
それはあくまでお前の周りでの話だろ?
>>488 それ以前に
400万も売れて「思ったより売れなかった」で
400万も売れても社長が売り上げ不振で責任とらなきゃならない。
なんて言ってるアホに何言ってもムダ。
400万も売れたのにリストラの原因はDQ9の「売り上げ不振」にあるなんて普通の人は考えないよな〜。
なにやったってリストラは回避できない状況にあった、と考えるわな。
400万も売れたのに会社にとってマイナスになるわけない。
400万だぜ、400万w
>>494 お前の周りでの話なんかするから俺も自分の周りでの話を出したわけだが?
自分の周りを基準にするなら俺だって自分の周りの話を基準に話す。
んなことまで説明されないとわからないのか?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:08:29 ID:zdkw3hzLO
5年かけてね
そりゃおかしいよねー
アンチは揚げ足取りと重箱の角を突く事しか出来ないのかねw
哀れだわwww
>>500 ここは信者とアンチが揚げ足取り合って循環してんだからスレ的には正常運行ですよw
基地外の隔離スレとしては理想的な展開か…
1年後も同じことやってんだろうな(苦笑)
多分10年後も同じことやってるよ
旧作スレ見ると20年近く前と似たような論争やってるし
20年近く前にどこで論争が起きてたのかは知らんが。
ま、中の人が同じでなければループも仕方がないけど
ここはどうなんでしょうかね
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 05:55:05 ID:YTgl0xjG0
>>503 へ〜
ネットの普及してない時代にどこでそんな論争が?
>>499 「アミューズメント施設の低迷が原因」
とか書いてるね
論争がネットの中でしか起こらないとでも思っているのかな
マニア同士の間でバランスが取れているのいないの、シナリオの整合性がどうの、ウルティマや夢幻の心臓をパクっただけの凡作だのなんて話は昔からあったんだよ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 07:45:08 ID:raFUfXSO0
>>508 日本語が分からない奴だなw
「誰が」とは誰も聞いてないだろ?
「どこで」と聞かれてるのに議論を摩り替えるなよ
>>509 例えばガンダムで、例えばウルトラマンで、例えば戦隊モノで、例えば仮面ライダーで。
その時その時で色んな要素を吸収し、結果として長く続いてるシリーズは、
新作が発表され、新しい要素を吸収するたびに
「俺の○○は、こんなんじゃねえ」「○○は、XXやりはじめて駄作になりはてた!」
・・・とアンチ行動に走る奴が出てくるもんだよ。DQもしかり。
例えば、DQ4で勇者以外が固定キャラになったとき。
例えば、DQ5で仲間モンスターシステムが発表されたとき。
それに対してアンチ行動を叫んだ奴がわんさか沸いたもんだ。
(6〜8はちょいDQから離れてたんで、発売当時の事は判らんが、多分似たようなアンチ発言が出たと思う)
ファミコン時代ははドラクエマスターズクラブとかあったけど
2ちゃんと大差ないくだらない意見を交わす投稿ばかりだったな
>>510 自分の文に酔ってないでもっと簡潔に書けよ気持ち悪い
8のアンチスレは20も行かずに自然消滅したな
雑誌なり同人なりで
誌上論争って聞いたことないかな
同人でドラクエのここが〇〇
とか主張したり、納得いかない読者がかみついたりなんてのが局地的に起こっていたよ
馬鹿馬鹿しい次元ではクラスの片隅とかな
>>499 もし、本当に500万本売らないと経営がヤバい状態だったとしたら、もっと死に物狂いで宣伝してるよ。
500万本売れても600万本売れても、その利益を食いつぶす不採算部門があるから、そこをリストラしようという話。
ドラクエの制作なんか全部アウトソースしてるんだから、本来スクエニ本体の固定費には影響しないよね。
言ってる意味判りますか?難しいかな?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 08:43:29 ID:HqNisqhF0
まーた、変なタイプのアンチが出てきたな。手を変え品を変えご苦労様。
名前をつければ、アンチ論争か?w
論争の中身は知らないくせに、「論争が起きてたよ」とだけ揶揄するアフォ。
中身をじっくり聞いてから言えよ。
>>510 アンチはどんな作品にも沸くけど、DQ9アンチは往生際が悪すぎるのが問題。
>>516 アンチの叩きなんて、大半、どれも中身なかったよ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 08:53:37 ID:HqNisqhF0
そりゃ、アンチに中身がないからだろ? 違うのか?
まさか、お前さんアンチは充実してるが、アンチ叩きのほうが中身がないとでも言いたいのか?w
そりゃアンチは長文多いが、ほとんどウソっぱちじゃねーか
>>515 >経営がヤバい状態だったとしたら、もっと死に物狂いで宣伝してるよ。
実際9は過去最高の広告費を費やしてますが?
ここのアンチはレス乞食
コピペばかり貼ってスレの延命が目的なだけ
DQ9の延命商法と同じだねw
アンチスレの方がまともな意見が多いよ
たとえば?
何を聞きたいのか知らんが、こういうキモ〜イ粘着
>>519がいるのが
このスレのアンチの実態だな
もうID変えてるのかな?
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [age] 投稿日: 2009/10/21(水) 09:31:04 ID:jHrYQv0g0
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 09:15:36 ID:7p6swbfq0
ここのアンチはレス乞食
コピペばかり貼ってスレの延命が目的なだけ
DQ9の延命商法と同じだねw
アンチスレの方がまともな意見が多いよ
レス番号切れちゃったけど
スクエニ社員の書き込みを晒すスレにコピペされてたよw
>>519 その広告費は主に発売直前直後のだよね。
300万本400万本を超えて、でも何が何でも500万本やらないといけないなら、
今この時期にCMなりPRなり、大規模な施策を打ってないとおかしいと言いたいわけです。
で、1Qの決算報告を読んできたけど、過去最大の広告費を注ぎ込んだ割には経常利益が黒じゃないか。
問題があるのはタイトーの部門だね。既にリストラは進んでいるようだけど、全然足りてなさそうだ。
来月には2Qを含めた上期の決算が出るから、ドラクエ9の売上がどう影響したのかはそこで判ると思う。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:26:36 ID:I/1kLFzd0
ドラクエ9が売れたのは
セーブが一つだからじゃないの?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:28:07 ID:I/1kLFzd0
ドラクエ9が売れたのは
セーブが一つだからじゃないの?
PSPだったらすでに600万以上売り上げることができたわけだけど?
こうした事実を無視するのかキモヲタは
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:36:23 ID:HqNisqhF0
pspですれ違いって聞いたことないな
PSPじゃ200万も怪しいと思う
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:55:59 ID:HqNisqhF0
そもそも「事実」の使い方が間違ってるw
【産経】日本はいつから社会主義国になったのか
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256091471/ ▼鳩山政権が打ち出した子ども手当や農家の戸別所得補償、高速道路無料化といった
バラマキ策も社会主義のにおいがプンプンする。子供がいるだけで1人当たり
年31万2000円もらえるのは、親にとってはうれしいが、半額支給だけでも2兆3000億円もかかる。
▼鳩山政権がまとめた来年度予算の概算要求は、あれほど批判していた
麻生政権下の要求額をはるかに上回り、95兆円台になった。赤字国債の
発行額も50兆円を軽く超える。選挙前に民主党の偉い人が「財源なんて
どうにでもなる」と吠(ほ)えていたのを覚えているが、政治は魔術ではない。
▼家計に例えれば、月給が40万円弱なのに、食費や教育費、ローン返済で100万円近く
浪費しようというわけだ。売り食いにも限度がある。民主党に国民が託したのは、
社会主義化ではなく政治の刷新と無駄遣い一掃のはずだ。
次スレはここと統合?
それでもいいけど次からはスレタイ戻せよ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:17:03 ID:7jsGFcEN0
>>520 スクエニ工作員にはそれ位でちょうどいいだろうw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:19:32 ID:HqNisqhF0
>>532 アンチの彼は、このスレタイを絶対死守したいようなので、無理だろうw
でも、そのせいで、スレタイに矛盾感じた良識あるレスが多く、アンチ完全敗北なので、GJかとw
>>532 いいねえ
こういう書き込みを見ると、スクエニ工作員がこのスレタイに困ってることが分かって
ますますやる気が出て来るねえ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:52:20 ID:HqNisqhF0
ほらねw やる気出てくれないと、叩くほうも「中身がない」と言われちゃいますからね。
がんばってください。応援してますw
おう、まかせろ!
このスレにはスクエニ工作員がはびこってるのに、社長のスレでは居ないところを見ると
市村と藤沢は和田の事をあまり尊敬してない事が分かるな
要は自分達の失敗を包み隠すために社員を使って工作している
これが事実だろう
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:24:49 ID:ZvNXbvGvO
あほや
>>499 んなことくらいここにいるなら知ってるに決まってるだろ。
だからさ、500万いくかもしれないと目論んでたことが
500万売れなきゃ損害になるってことになるのか?
ほんとにバカなのか?
本当にリストラがDQ9のせいなら、DQ9発売によって会社に損害を与えたって図式がなきゃ成り立たない。
DQ9は400万売れても赤字になるほど制作費その他かかってんのか?
いくらバカでもそれはあり得ないことくらいわかるよな?
あれだけ売れて黒字でないわけがない。
つまり、もともとスクエニはリストラをしなければいけない状況にあり、
DQ9で出した黒字でさえもそれを補いきれなかった、そういうことでしかない。
ここまで説明してもわからないなら、もう救いがないな、お前の頭は。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:54:25 ID:ZvNXbvGvO
人が困る事が気持ちよいって悲し過ぎる。
糞スレで誰も困ってないだろうから
悲しさ2倍
外製で400万売れるのに、内部に製作用の社員置くことないってことだよねえ、リストラ。
スクエニが損益分岐点を何百万本売上としてたかだね。
400万出荷で御礼の画面を準備していたとこを見ると
見込みはそれ以下の数字だったと思うけど。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:19:41 ID:2AgAak180
>>541 頭悪いね
会社っていうのは新製品にどれだけの収益が見込めるかを見積もりながら
人件費などの開発費を先行投資するんだよ
で、その見積もりを下回ったから仕方なく人件費を削減している訳だ
大企業は会社を維持するだけで莫大な費用がかかる
今こうしてお前がうんこやオナニーをしている間にも
億単位の金が諸経費に回ってる事を理解すべき
ヒット作がコケれば社全体に影響を及ぼすなんてのは当たり前のこと
今回のリストラがドラクエ9と無関係なんて白々しくてよく言えるな
>>542 安心しろ
スクエニ工作員は人だと思ってないから
>>544 1000万本出荷御礼の画面が用意されてるじゃないか
>>546 まあ、売上の見込を基にして事業計画を立てるのは間違ってないけど、一体どこに人員増強をしていたと?
いつそんなに大量採用してたの?何の部門に?
というか、事業計画の基になる数字は確度の高い数字が入っているはずなので、もし500万本が必達目標だったのなら、
発売前に「500万本は売りたい」くらいのコメントがされていないとおかしい。
売上目標に行かなかったから即大量リストラなんて会社、おかしいと思いませんか?
>>546 スクエニくらいの大企業じゃあ、
ゲーム一本二本の売り上げで急に業績が左右されるようじゃ話にならん。
勿論先日の大リストラにDQ9の売り上げも多少は関係してるだろうが、
それ以上にDQ9以前に発売されたアレとかコレとかソレの売り上げの方が響いてると思うがな。
400万も売れたゲームなんて、ゲーム業界の歴史見ても数えるほどしかなく、
その売り上げをもってしても会社の傾きを救えないってなったら、そもそもその会社は助からんよ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:00:17 ID:WhH558HM0
なんか必ず文中に「400万本」という数字を盛り込むように指導されてるみたいだなw
GKが?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:16:19 ID:HqNisqhF0
400万本を聞くとアンチが発狂したり、逃亡したり、黙ったりするからかとw
まず
>>1は自分の敗因分析をした方がいい
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:22:07 ID:tyVZV2Os0
>>841 大学3留もして危機感もなくドラクエやってる時点でお前は最高にバカ
どうせ金出してるのは親なんだろ…。
ゲームのせいにするな、お前がやらなきゃいいだけ。
夢中でゲームやりすぎてまた大学留年しました>< あのクソゲーのせいで僕のせいじゃないです><
クソゲーなのにやりすぎちゃったんです>< だって集めないときがすまないもん><
とかどこの社会で通用するんだよ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:08:27 ID:8F4JB81+0
ヒロイン誰だろうな〜とワクワクして始めるてリッカが登場する。
さっそくヒロイン候補かと思いきや、すぐ後に黒いキモイのが出てきて萎える。
リッカも仲間になるのかなと思ってたら後半のリッカが空気化。
途中で登場した幽霊女がストーリーに絡んでくるのかなと推測するも
訳の分からないストーリーで台無し。
最後にサンディが見えなくなってめでたしと思ってたら
また見えるようになってますます気持ち悪くなった。
誉めようにも褒めようがないわ
555
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:54:07 ID:4WOuyJ53O
スクエニって特に大企業ってわけじゃないぞ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:04:37 ID:ZvNXbvGvO
>>554 僕のドラクエ9の感想乙であります。
あなたの敗因はサンディということですね。
時価総額考えたら十二分に大企業だと思うが、250位ちょいだし
同列なのは大企業と言えるとこばっかりだぞ
サンディは現実に居たら可愛いんだろうなと思いつつ
ディフォルメされたキャラは微妙すぎるな
あの良く見るとハンパにデカい妖精は笑うところなのかキモがって良いものか…
トロデの自分勝手なセリフは凄く良かったのにな
リッカかオムイが良かった
まあゲームの本質には関係ないけどさ
2ch的には売上1兆超えてない企業は中小企業だから仕方ない。
なにをやってるんですか!まだアンチが沸いてますよ!
早くレスがつかないようにこのスレを駆逐するんですよ!
>>560 マジかー!ウチは1800億だからまだまだだな…
他にもあるが武富士乙といいたくなった
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:07:43 ID:zNEuVdTs0
>>559 うっわー
最終行でスクエニ工作員確定だわ
せっかくいい線いってたのにな
そんなんだから糞ゲーしか作れないんだよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:26:00 ID:XuE8TATrO
このスレにはスクエニ工作員がはびこってるのに、堀井引退スレでは居ないところを見ると
市村と藤沢は、堀井に早く辞めて欲しいと思ってる事が分かるな
要は自分達の出世のためには、堀井に消えてもらった方がいいという事なのだろう
可哀想な奴らだ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:32:22 ID:YNdbKahT0
ID変え忘れワロタw
DQ9の売り上げが少なすぎて会社を傾けたというなら、
制作費がDQ9より遥かに膨大で絶対にDQ9以上の売り上げが見込めない
FF13なんか絶対出さない方がいいと言う結論になるんだが‥‥
FF信者は気づいていないんだろうか。
さすがに今さら発売中止にするよりは
売っちゃったほうがいいんじゃね
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:09:17 ID:2UDYSABc0
俺はスクエニの工作員だが質問に答えようwww
低脳アンチどもよwww
結局アンチスレじゃねーか
明確な分析などないし
セーブデータが1個だから売れたとか
とてもまともな思考していないアホだし
もっとまともな奴はいねーのかよwww
今日もバカアンチを相手にする仕事がはじまるお
やらずに書き込むのが普通のアンチ
やってもアンチなのはどっかおかしいかゲーム向いてない
それがドラクエ9
>>569 今さらって言うのは俺ら側の視点の話だろ。
500万も売れなきゃ大損害ってことになってたのなら
FF13の開発自体始めさせないかもっと早くに中止させられたはず。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:51:25 ID:KBOlFuYX0
>500万も売れなきゃ大損害
何か勝手に言葉を置き換えてる馬鹿が居るな
わざわざ「大」という文字まで付ける誇張ぶり
分かりやすいように例えると、
>>572のボーナスが80万円もらえるはずだったのが
思ったよりも会社の業績が良くなくて50万円になった
じゃあ生活費を削りましょう
みたいな話だ
別に50万円は赤字ではないが、「相対的」にマイナスという話だ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:55:09 ID:4/kg/VLXO
自分が楽しめないからって敗因とかつけてるとかアホかとw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:45:25 ID:jtfX7I80O
個人的にツマらないから、無理矢理ドラクエ9を負けた事にしようとしてるの?
どんだけ病んでるんだよ…
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:02:20 ID:NM+L5yCy0
>>573 500万本売れないと「マイナス」なのか、
500万本売れたら「プラス」になるのか、
どっちか分らんだろ。損益分岐点が分かっていないのだから。
というか、スクエニの業績は悪くないと思うんだが。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:02:20 ID:NM+L5yCy0
>>573 500万本売れないと「マイナス」なのか、
500万本売れたら「プラス」になるのか、
どっちか分らんだろ。損益分岐点が分かっていないのだから。
というか、スクエニの業績は悪くないと思うんだが。
悪いのはタイトーだよな。
スクエニでダメだったらほとんどのサードメーカーが潰れるだろ。
>>577 悪くはないけど、中間決算を見てみないと何とも言えないな。
1Qのゲーム部門のマイナスをどのくらい取り戻せるか。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:57:53 ID:YxiTNKkq0
和田は会社を傾けさせる名人だからな
>>576 つーか、そもそも500万本も売れたゲームなんて数えるほどしかない業界で、
そんなところに損益分岐点設置するメーカーなんて早々ないと思うんだぜ。
>>581 ただ、発売が延びたせいで開発費用がかなりかさんでいるはずなので、当初の目論見よりは損益分岐点が上がってるはずなんだよね。
あと、前作よりもかなり安くなっているので、金額目標が同じなら相当多くの本数を売上げないといけないと思う。
開発費は、開発中は仕掛り品として資産扱いにされていて、発売時に計上されると思うので、2Q決算を見れば成功か失敗かが判るんじゃないかな。
結局、一個人の推測でしかない…
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 10:31:23 ID:S+YHRNWx0
所詮、アンチが挙げる欠点といえば、妄想ばかり。 ふぁーああ。 あくびが出るわw
>>581 損益分岐点って目標として設置するものじゃないと思うけど・・・w
損益分岐点は利益と損失がイコールになる点、つまり
かけたコストに対してどれだけ売り上げれば±0になるかって点。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:09:02 ID:5ECBr2Sf0
>>583 1人ってことにしないと、お前のアイデンティティが崩壊しちゃうもんな〜
うはw
>>586 そういう意味じゃないよ。落ち着きなね?
アンチはそうやって、言葉の揚げ足とったりするしか能がないんだから、スルーしとけ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:25:26 ID:4/kg/VLXO
>>586 相変わらずアホやらかしてるなw
なんなの日本人なの?
>>585 結果として「それくらい売れないと元が取れない」って数字に膨れ上がるケースは多少はありうるにしても、
ミリオンくらいから大ヒットと大騒ぎになるのが当たり前の業界で、
その3-4倍をたたき出してても採算がとれてない程開発費投入するのは普通ありえんと思うんだが??
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:53:18 ID:IrUnJaxd0
5年もかけちゃあ、大した利益じゃないよ
定価も安いしな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:55:26 ID:S+YHRNWx0
で、
>>591の応援するソフトはさぞや定価が高くて儲かってるんだろうなー
でも、どうせ、「絶対に」言わないんだろうけどwwww
ここのアンチは劣勢になると、妄言で話題をリセットするから
無限ループに陥ってしまう。
どんなに画策しても、DQは1流、
>>1は3留という現実は変わらないのに…
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 13:12:36 ID:S+YHRNWx0
アンチ<DQ9は妄想で駄目だ!!!(キリ
良識人<それは妄想でしょ。
アンチ<・・・(だんまり)
ループっつーか、これじゃね? 中の良識人のところがちょっとアフォだとループになるがw
5年もただドラクエだけ作ってはいないと思うけど。
途中途中で小遣い稼ぎしてるよ。
>>590 まてまて、500万が損益分岐だと俺は言ってないぞw
昨日
>>544で言ったんだけど400万で御礼を出したわけだし
分岐点はそれ以下だったのは間違いない。
当然黒字でドラクエ勝利だったのだけれども
>>499を見る限り他部門の赤字を埋めるほどの利益には届かなかったんだろうねぇ。
>>595 DQSが50万、DQMが150万、DQ・DQ5が120万ずつ
450万本近くか
つーかリストラって決定なの?
>>596 >当然黒字でドラクエ勝利だったのだけれども
それじゃこのスレ終了じゃん。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 15:07:41 ID:S+YHRNWx0
ああ、
>>1だけが納得せずに醜態を演じていたのね。
ちゃんと読んでなかったよ。
まっとうな議論スレとしてスレタイ変わったのに
>>1が拗ねて立てたよね
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 15:41:55 ID:S+YHRNWx0
ドラクエ9の良くなかった所について議論するスレ
ってつけときゃ、こんな無様な結果にはならなかったのに、アフォすぎる。アンチw
>>1は
「俺様はこのスレタイでスクエニを困らせてるのさ!すげーだろ!」
と妄想しないと、完全敗北になるからな。
意地でもスレタイは変えんだろ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:22:55 ID:S+YHRNWx0
そういや、スレタイだけじゃなく、テンプレも変えてるな。
「ここは議論する場所」というテンプレ削除してやがるw それって自分で自分の首しめてるのにw
>>603 だからそれで前スレでスレタイ変更ってことで作られたのが
>>3なんだよ
どーしてもドラクエを負けたことにしたいのか、フルボッコされたいドMなのか
>>1が頑なに「同じスレタイで続けるんだ」と独りよがりで立てたスレ。
ただおかしいのは、ここでアンチに必死に噛み付く信者は
その議論スレに全く顔を出さないんだよね。
だってあのスレ暗くてつまらないんだもん
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:59:04 ID:S+YHRNWx0
だって、ここ議論スレじゃないしw
で、リストラはDQ9のせいっていうソースはそろそろ出てきたの?
アンチさんだって妄想であれこれ言うのもう限界でしょう
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:02:03 ID:S+YHRNWx0
限界みたいだね。ネタも尽きたことだしw
まぁ信者が確実に一方的に勝てるスレではあるな
つーかさ、400万売ったDQ9でリストラしなきゃならないなら、
5年の制作期間かけて作って20万本しか売れなかったSO4なんてどーなるのよ
あれ、海外でヒットさせるつもりで海外でも大宣伝したのに、結局国内売上にも及ばなかったんだよ?
慌ててPS3に移植してるとこから見ても、少しでも元を取りたいんだろうけど
アンチさんは、こういうこと無視してDQ9がリストラの原因だ!(キリッ
なんてやってるからこうやって馬鹿にされちゃうんだよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:38:14 ID:84KZY/FT0
分離スレを立てつつ、ここに住み着く信者ワロタw
まあスクエニ関係者なんだろうけど
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 18:23:18 ID:fAtL+JSm0
ルフィ 「ハァ・・・あんな強ェのと戦ってる場合じゃねェ!!!」
ドンッ!!
ルフィ 「う」
ミホーク 「射程範囲だ」
ルフィ 「い・・・痛て・・・斬られた・・・!!」
ミホーク 「さァどうする!!!」
ルフィ 「ん!?」
ルフィ 「“ゴムゴムのJET身代わり”!!!」
バギー 「ギャアアア〜〜!!!」
ルフィ 「ありがとうバギー!!おめェの事は忘れねェ!!!」
ミホーク 「まだまだだ」
マルコ 「ビスタ!!!援護しろよい!!」
ビスタ 「任せとけ!!」
ミホーク 「白ひげ海賊団5番隊隊長“花剣のビスタ”」
ビスタ 「お初に“鷹の目のミホーク” おれを知ってんのかい」
ミホーク 「知らん方がおかしかろう・・・・・・・・・・・・」
ルフィー 「やった!!!抜けた!!あのおっさん誰だ!?」
ミホーク 「(能力や技じゃない―その場にいる者達を次々に自分の味方につける)」
ミホーク 「(この海においてあの男は 最も恐るべき力を持っている・・・!!)」
クロコダイル「お前とおれが手を組む!!?同格に見るのはやめて貰おうか。手下の間違いだろう」
ドフラミンゴ「フッフッフッフッ!!少しは更正して出て来たかと思えば」
クロコダイル「消えろフラミンゴ野郎!!!“砂嵐”!!」
海 兵 「元帥殿 準備が整いました」
海賊達 「あいつら・・・・・・!!エースに何する気だ!?まだ時間じゃねェぞ!!!」
センゴク 「直ちに映像電伝虫の通信を切れ!!我々に対し世界が不信感を持っては困る。生ぬるい世間には少々刺激が強すぎるだろう」
センゴク 「これから起きる惨劇を 何も世界へ知らしめる必要などない」
ルフィ 「本当にエースの処刑早める気だ!!エース〜〜〜〜!!!!」
センゴク 「数時間後―――世界に伝わる情報は 我々の“勝利” その2文字だけでいいんだ」
海賊達 「湾頭を見ろ!!何かいるぞ!!!」
白ひげ 「アレが噂に聞く―政府の“人間兵器”か・・・」
ルフィ 「シャボンディ諸島にいたくまみたいな奴ら!!!あんなに!!!」
イワンコフ 「・・・・・・・・・!!!く・・・・・・??く・・・・・・!くまァ!!?」
戦闘丸 「さァおめェら!!!待ちくたびれたぜ やっと出番だ!!!」
“開戦”より約1時間半の死闘を経た頃――
「海軍」が大きく仕掛ける―――
“戦争”は急速に流れを変え―――
最終局面へと一気に雪崩込む!!!
俺はスレタイに「分析」と書いておきながら、定量的な分析をしない
>>1のような奴が嫌いでね。
で、ちょちょっと手元で試算してみたけど、400万本を超えてやっと収支がトントンなのかなーって印象。
仕切値を2500円と仮定すると、400万本で100億。経費を開発に80億、宣伝に5億、販管費が20億くらいなのかと推測すると、
まあイイ線行ってるのかなと思う。
実際には、グッズ販売や出版、アーケードへのシャワー効果も期待していると思うので、もう少し経費がかかっていても良さそうだ。
>>615 ↑
「スレタイでバカにされてる」んじゃなくて、
「スレタイで困らせてる」と思いたいのね…
そうじゃないと完全敗北だもんなあ。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:09:34 ID:eUk8yAXp0
まあ、実際のところ社員を大量リストラする羽目になったんだから
敗北と言われてもしょうがないなあ
>>618 そこが疑問なんだけど、本当にリストラしたの?するの?するとしたら何の部門なの?
400万本売れてリストラなんて会社の怠慢だろ
まぁ相手は基地外みたいだし、信者さんも撤退した方がいいと思うよ。
真面目に釣られている人がいたときだけ、注意喚起するればよいかと。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:15:30 ID:eUk8yAXp0
和田も酷い奴だよな
自ら社運を傾けさせておいて、「ゲーム業界は10年後に壊滅する」だもんな
言い訳がましいと言うか・・・・
なんか
>>618とIDがかぶってるな。
こんな基地外と一緒になるとは不本意だ。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:17:47 ID:eUk8yAXp0
自演乙
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:19:03 ID:eUk8yAXp0
スクエニ工作員を懲らしめるために、管理人さんが粋な計らいをしてくれたようだwww
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:20:58 ID:eUk8yAXp0
まあ管理人さんから見れば、スクエニ社員が工作してる事なんて一目瞭然だからなあ
>>616 開発費80億て・・・
PS3のソフトでも10億くらいで作れるんだぞ?
IDかぶったんなら ふしあなすれば いいじゃない
もうアンチは妄想ばっかりで話にならないなw
だいたい、リストラの話自体も本当のものなの?
確かな証拠ってあるの?
本当にリストラしてるのなら、スクエニは株主に説明しなきゃいけないから
会社側が正式に発表しているはずなんだけど
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:42:24 ID:eUk8yAXp0
このスレにはスクエニ工作員がはびこってるのに、堀井引退スレでは居ないところを見ると
市村と藤沢は、堀井に早く辞めて欲しいと思ってる事が分かるな
要は自分達の出世のためには、堀井に消えてもらった方がいいという事なのだろう
可哀想な奴らだ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:44:02 ID:eUk8yAXp0
このスレにはスクエニ工作員がはびこってるのに、社長のスレでは居ないところを見ると
市村と藤沢は和田の事をあまり尊敬してない事が分かるな
要は自分達の失敗を包み隠すために社員を使って工作している
これが事実だろう
>>622 10年も持つかなw
新しいハードが発売されても、結局は過去タイトルの続編・リメイクばかり
ひとつのジャンルがヒットすると、二匹目のドジョウを狙った二番煎じ、三番煎じの乱発でそのジャンルを潰す
(落ち物パズル、格ゲーなど)
ゲーム自体に特徴がないものだから、「有名イラストレーター」や「人気声優」を起用し
そのネームバリューでしか売れない
たとえ納期(発売日)が守れなくても「さらなるクオリティアップのため」など
他の業界では絶対に通用しない言い訳でズルズルと延期する(プロ意識に乏しい)
こんな業界は壊滅して然るべきだろう
他の業界って何?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 21:22:59 ID:jtfX7I80O
eUk8yAXp0
↑やだなにこの人…
ひょっとして自演しまくってんの?
昔スクエニじゃないけどちょっと前にそれなりのゲーム会社に勤めてた
いろいろ仕事あったが2chで工作しろなんて指令は聞いたことが無いなぁ
むしろ一般向けのソフトの場合2chみたいな一部の閉鎖された場所の意見くらいでは殆ど影響無いみたいな事は聞いた
2chの意見や評判まで見て購入決めるのは全体からしたらごく僅かな比率なんだってさ
まあその会社も自社ハードでこけたりサードパーティの問題やアーケード事業の不振で今や見る影も無いんですがね…
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:06:18 ID:eUk8yAXp0
自ら爆弾に触れるなよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:48:30 ID:eUk8yAXp0
要するに市村や藤沢が自分達の失敗を隠すために
社員を使って2ちゃんで必死に工作繰り返してるだけなんだろ?
最初から堀井が全部作っとけばこんなことにはならなかったが、
堀井としても和田に対する反発があるから一線から手を引いた
で、失敗という結果に一番ほくそ笑んでるのはあるいは堀井かもな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:51:20 ID:eUk8yAXp0
とりあえずDQNが思ったよりも売れなくて
社員を大量リストラするハメになって
社長は何の責任も取らずノホホンとしている
これだけは動かしがたい事実だよな?
>>627 日経新聞かなんかの記事で、DSなら数十億でできるとの発言があったのと、
開発途中の製作費を資産として計上している科目からの推測です。
>>638 本当にリストラしたの?
>>639 DQ級の大作を据え置きで作ると数百億かかり、DSだと数十億、だって言ってたやつだろ?
大手ゲーム会社幹部としか書かれてない人の発言で、
ゲーム製作費の最高記録がGTA4の100億なんだから、
数値は全く信用できないと言っていいと思うよ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:58:59 ID:eUk8yAXp0
技術が進歩するのと反比例してゲームがつまらなくなるのが面白いところだな
例えば3Dが可能になって逆にプレイヤーのストレスが増えたりとか
容量が増えてあれもこれもと詰め込んだら逆に煩わしかったりとか
シンプルイズザベストはここでも当てはまる格言だと思ったよ
まあ市村や藤沢じゃあ死ぬまで理解できない真理だと思うけど
>>640 それそれ。
俺は有価証券報告書を見くらべて数十億というのは妥当かなあと思ったんだけど、どう思う?
コンテンツ制作勘定が全額ドラクエ9のものではないでしょうから。
>>642 面倒なんでホールディングスじゃないスクエニの決算だけ見てきたが、
コンテンツ製作費が176億で、その半分がドラクエは考えにくくないか?
FFもあるし。
>>641 でも「電車でGO」の登場は嬉しかったけどなw
あれこそ、幼時に妄想したゲームだった
これだけは、技術の進歩を大いに喜びたい。
電車でGO は良ゲー
目の前にサンドバッグがあれば、叩いてみたくなるのが人間の本能。
だがそこから強烈な悪臭がすれば、誰も近寄らなくなるだろう。
サンドバッグを吊るしている
>>1は、何を求めているのだろうか…。
ここにはサンドバッグを叩こうとしない人もいるというのに。
>>1 圧倒的に4だな
兄弟姉妹にソフト一つずつ
おまけに親も一つ購入させてまで過去最大セールスとは笑わせる
スクエニがここまで阿漕な企業だったとは
それにしてもドラクエとFFの二大タイトルが同じ会社から誕生したとか奇跡だよなー
スクエニのクリエイティブな企業風土がこの快挙を達成可能にしたと分析してるわ
FF13も6リメイクも成功するだろうな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 01:40:21 ID:KDITB2txO
>>647 だが待ってほしい
親兄弟全員に買わせるとは言うが
家族の誰か一人買って面白く無ければ他は買わずに済むのではなかろうか?
持ち歩くことが多いDSだと、
セーブ複数でも個々人の分買っちゃいそうだけどな。
親兄弟全員が
>>647の部屋の据置機でドラクエをやるより自然な気がするのは気のせいかな…
>>651 そういう家族の場合はリビングかなんかでやるだろうがな
まだDQ9の話してんの?
しかも未だに売上の話とかループさせてんのかよw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 06:37:29 ID:HTOZjpFrO
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:04:02 ID:camQS9hdO
>>649 ドラクエのすごい所は内容以上に
みんなやってる周りがやってるが購買意欲を誘うんだよな
しかも今までの据え置きよりDSの方がその力がより大きく働く
このスレタイじゃアンチに勝ち目は無いだろw
スクエニ敗因分析の方がまだマシだな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:51:36 ID:wCUCABX10
スレタイ守りたい方が必死だろw
アホな釣りにツッコミ入れる前に、そろそろ新しいネタも提供してくれよ
結局やっちまうんだよな。DQ\。
発売日から毎日やっているが…
昨日[を最初からやったら有り得ないくらい面白い。
>>643 うん。MAXで半分だと仮定したよ。公表されていない数字は厳しめに見積もっておいた方がいいと思って。
ただ、これが多いか少ないかを議論するつもりはなくて、仮にこのくらいの開発費がかかっていたとしたら、
400万本あたりが採算ラインになりそうだという目安を持ってもらいたいだけ。
実際には2週間後の中間決算の報告を見るまでは何とも言えないので。
>>659 ツッコミどころのあるスレタイだからこそ
DQ9で一番勢いのあるアンチスレになってるね。
このスレのアンチは一人しか居ないみたいだけどw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 10:44:26 ID:WeS+WHx80
>>663 「DQ9スレの中で」じゃなくて「DQ9の『アンチ』スレの中で」ね
他のアンチスレはアンチが飽きたのか知らないけど過疎もいいとこ。
まあ、スレの勢いはあるが、アンチの勢いはほぼゼロだねw
アンチさんは今ポケモンデーター消失スレで忙しい
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:38:51 ID:1//ad7J/0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
まさかとは思うけど、このAA貼りまくってるのアンチじゃないよね?
だとしたら、小泉さんAA出しておけば、みんな言う事聞くと思ってるのも痛すぎる。
もう詐欺師確定なのにw
たぶん、ネタだろうけど
まず「負けた」事を確定しないと、「敗因」が分析出来ない…
つまりここのレスのほとんどがスレ違いという事になるのでは…
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 14:01:35 ID:WeS+WHx80
そうね。アンチは自分たちが負けたことをとっとと認めちゃいなさいよw
女かw
売り上げ=ゲームの面白さではなく、商業的に成功しても認められない
では過去の作品が面白かったとどう証明する?
当時は凄かったとかそういう思い出補正の話か
面白さってのは主観だから人によって異なるので定まらなくなる
まずは何に負けたか確定させなきゃ分析は不可能
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 15:02:06 ID:WeS+WHx80
とうとう、商業的に成功しても負けとかいいだしたよ。この池沼アンチw
商品である以上、客観的な勝ち負けは売り上げしか無いよね。
そもそも何と勝敗を争ってたのかって疑問はあるけどw
一部の人が勝手に過去の亡霊と戦わせてるだけで
ほとんどの人が偏見無く遊んでると思うけどな。
歴代魔王の安売りと落胆する人も居れば
歴代魔王と1つのゲームで戦えると歓喜する人も居るしね。
>>676 thx
なるほど、これは忙しそうだw。
昔からのドラクエ大ファンだったやつが、勝手に「裏切られた」と思っての逆切れだからな。
アンチの一部は。ひょっとしたら全部かもしれないが。
だから、売り上げなんて関係ないとか言うんだよw 本人たちの論理はそれで合ってるが、
一般人の常識からは、「はぁ?」だよなw
>>677 そうだな
実際7も神ゲーだったし
9も400万本売れてふつうに面白かった
駄作のXは280万本しか売れてねえもんなw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:00:52 ID:+A5WGNzh0
アンチはスクエニのリストラがまるで事実であるかのように語っているが、
ソースなんてものは実は何もない。なんと出所は「海外サイトの噂」だったりするww
噂: スクウェア・エニックス日本法人で200〜300人規模のレイオフ?
ttp://gs.inside-games.jp/news/203/20386.html 情報源はまったく不明ですが、海外サイトの噂によると日本のスクウェア・エニックスで200から300人のリストラが行われるそうです。
ぶちゃけVは糞だと思うよ
戦闘は甘っちょろいし
わざわざ望んでもいない結婚をさせられるし
どうでもいいモンスター仲間にしないとダメだし
主人公が勇者っぽくないし
15分くらい操作できずボーッと見てるだけの糞イベントあるし(FF6かよ)
というかGK共は爆死するPSPGOの擁護で忙しいんだろう
RPGは前作よりもすごいボリュームとグラフィックとムービーでなければならない、ってのを
打ち崩しただけでも相当価値あるな。
販売価格も売上本数もそうそう変わらない以上、製作費が鰻登りだと袋小路だったわけで。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:22:56 ID:5MKF6/6J0
/: : : : : : : : : : : : ://: : : : : : : : : : : :ヘ
/: : : : : : : : : :}´`゙´ 彡=‐''^、: : : : : : : |
f: : : : : :/ノ!!´ ゙、 : : : : : |
{: : : : : :/ ゞ: : : : : :》
.|: : : : / /==ヽノ 、ィ===ヘ \: : : : }
i : : : / ,,, ,,, |: : : ノ
|: : : | -‐━━'゙ ゙''━━- l: : ノ ドラクエはだんだん糞ゲー化
《: : :l ─''´ `''─ |: :|l
〈〈《《 r'´ ヽ |ヘ弋 ドラクエはどんどん糞ゲー化
ヽゝト ::. 丶^ー^ー' .:: |r^ソ`
〉o :: _ _ _ :: lo〈
`ー、 <-‐<>‐-> l`ー'
《、 . `''ー─''´ /ヘヽ
ゞ|、  ̄ ̄ イ》ハ
/| 丶、,, ,, '´| \
r─'´ |  ̄ ̄ ̄ | `''─-、
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:46:54 ID:chxz6OSeO
まっまたくつまんねーゲームだったわ
2個買って一人で2台マルチ
それぞれ350時間位やったが全然だめだわ
500時間位飽きさせないゲームでないとな
今日もロッカーマラソンする仕事がはじまるお
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:47:46 ID:chxz6OSeO
とりあえず
チッカラ欲しいわ
もはや何のスレなんだかわけわからんな…
ドラクエ9発売の2日後くらいにこの板で声高に
「クリア後がすごいんだ」とほざいてた奴が居たなあ
あれも今考えればスクエニ工作員なんだろうけど
歴代魔王総登場とかが本当にウケルとでも思ってたのだろうか?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:52:21 ID:camQS9hdO
>>690 発売2日後くらいはまだお前にも仲間がたくさんいて元気だったころじゃないかw
魔王登場も評判いいし
>>690 あなた、多分、スレ違いだと思いますよ。
ここは分析スレですから。
ここまさににカオスですなw
敗因を分析しないとスレ違いなのに…そもそも負けてないとは…
我々が手にしたDQ9は、
>>1の理想とするDQ9に負けていたのだろう。
しかし我々は
>>1の理想とするDQ9を知らないし、それを求めてもいない。
つまり何が言いたいかというと、己の妄想による敗因分析は
>>1自身のブログかチラシの裏にでも書いておけばよいということだ。
言うまでもないことだが一個人の独断によるスレ乱立、
及びマイルールによるスレの私物化は許されることではない。
キモッ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 06:18:22 ID:lqyBJRds0
スクエニ社員が定期的に保守してくれるスレはここでつか?
はい、ここです
サンディさえ居なければ最高のゲームだった。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:38:06 ID:APZC8mDE0
, , , , ,
_/ミ \_
/ ! ミ \_
/ __|l l l\ \
/ // / \ |_L \ \
/ /// \ | l_ \ )
/ ( /.| \\\ \|
| | /l/ ,-== =\ヾ| \ |
/ ! ! ( V ,--o、 l-o-L\\\
| ! ! !(__! \ \ | オラ、スクエニ工作員起きろ!
\ l\| , | \ }
\l | l..o,.o) | \\ 土曜の朝だからって、サボってるんじゃねえぞ!
\ ^l ,-v-、_ / / |
| \ <-l^l^lヽ/ /|___/|
 ̄\ ヽ ̄/ / | )/\
/ |\_  ̄ _/ | ̄^|\ \
/ ̄ /|  ̄ ̄ ̄ / \\ \___
/ ( _| | l l l \| )
/ ̄ \ ) | | | | \ /\
/ \_____// | | | | \\ / .\
/ / | | | | \ \ / \
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 08:43:32 ID:CxrqKpX20
自ら分離スレを立てたもの
そっちは放ったらかしでこのスレに居座るスクエニ工作員www
>>679 それ以前に、売れてるってことがわかるまで「売れない」と叫びまくってたんだから
売上げなんて関係ないって言い訳はもう負け犬の遠吠えにしかならないわけだ。
完全に自作自演スレになっちゃったのね
合掌
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:23:52 ID:An9gK3bx0
自分で自分にレス付けとるw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:30:40 ID:zE5E6wPOO
久々オナったら気持ち良かった
Hするより楽で気持ち良いな
下ネタ路線に変更ですかw
スクエニ工作員さん、落ちるところまで落ちちゃったのね(苦笑)
あらま
アンチ(GK?)はキレたみたいだねえ
醜態だな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:53:37 ID:ihujIKth0
サンディとクエスト抜いて、カジノ入れてほしかった
正直、カジノそんなに楽しいか?
DQ8のはやってないから知らんが、
ボタン固定してスロットやりながら寝るとか
作業がつまらんすぎて自力でやるきしないからそういうことするんでしょ?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:45:06 ID:jNhrxdDVO
eUk8yAXp0
↑この人、自演してたの?2役演じて盛り上げてたのかな?
こわくね?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:10:28 ID:9pWyyGuq0
久しぶりにきたが
>>710おまえまだいたのかw
まぁ今回もなかなかの良作だった
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:32:46 ID:ZalgXIas0
スクエニ工作員でありますが
バーバラの髪に似合う顔がないよ
なにやってだよ
この1点のみでドラクエ9は負けだよ
もう一点あったわ
ルイーダさんに似合う服がねーんだよ
ドラクエ9おわってるな
>>712 ルイーダに合う服ないよね! 俺もマジ悩んでる。今のところウェディングドレス
カジノはいらないです
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:09:24 ID:ihujIKth0
えっ?
カジノ楽しいだろ・・・
感じ方は人それぞれだけど
少なくとも、クエストよりはマシだと思うよ。
まあ、カジノでのミニゲームは楽しいけどDQでやる必要があるかは微妙だわな
DQのカジノってスロットとかポーカーとか運げーでボタン押すだけじゃん
何が楽しいの?
ポーカー否定発言にまで発展するとは想像の埒外だったぜ
>>719 ごく一般的なトランプのゲームにまで話が広がれば
もはや好みの差としか言いようがないべ
ごく一般的な国民的ゲームにまで話が広がれば
もはや好みの差としか言いようがないべ
>>721 うーん、「ごく一般的な国民的ゲーム」ってのがうまくないなあ。
30点
どうせリセットゲーになるから
カジノはいらね
カジノや双六は単体でDSiウェア辺りで出した方が儲かるし
いや、すごろくは面白い。
ポーカーもまぁ面白いが、稼ぎにくい。
スロットは全く面白くない、が、稼ぐにはこれに頼るのが楽。
現実世界でも、リスクゼロのスロット回すだけで面白い人ってそうそういないんじゃないか?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:51:01 ID:ihujIKth0
個人的にはモンスターコロシアムが一番面白い
そんなに稼げないけど
ポーカーやりたいなら友達とやったほうが面白いぞ
カジノはあってもいいが、景品をもっと考えないと駄目だな
ドラクエ5のような、青年時代の最初でメタキン剣とかエルフとかは論外
カジノは序盤からバランスブレイカーな装備を使う・最強装備を取るのが楽しいだけだと思う。
ミニゲーム自体はどれも正直しょぼい。
世界の危機そっちのけで世界観ぶち壊しだからやめたのかな?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:23:55 ID:7H1UcjQV0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:33:19 ID:KIQ0CWH70
カジノはそれ自体をもっと面白くしてほしいな。
ゲーム自体はとっくにやめてても、カジノだけやりたくなるような。
作り手に、「プレイヤーに楽しんでもらおう」という視点が欠けている気がする
工作員認定やAA貼りで自我を保つことは出来ても
支持者が皆無なことの説明はつかないはずなんだがなぁ
多重人格者なのだろうか…
釣りだろ
スレを伸ばすのに必死なんだよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 05:50:11 ID:7uIqfK1O0
スクエニ工作員のすごい自演がきたwww
わざわざ小泉AAを貼って、
>>735-736のようなレスを付ける
そこまで必死なのかw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 05:51:54 ID:7uIqfK1O0
安心しなさい
前回は分離スレ、今回はスレ主に成済まし
どんな策を弄しようとも
このスレタイが変わることはありませんので
スクウェア・エニックスは、ドラクエ、FFに続く大ヒット期待ソフトを2、3本開発中
http://www.gamememo.com/2009/09/29/sukueni-daihit/ >和田社長は、今後は200万本以上の出荷本数を確保出来るタイトルを8本ぐらい用意することを目標としており
>各タイトルの開発期間が2年ぐらいなので、200万本以上出荷出来るタイトルを8本用意することで、
>4半期ごとに1本ずつ発売していけば、
>4半期ごとに途切れることなく大ヒットソフトを発売していけるようになるということもコメントしています。
姑息な言い逃れを考え付くものだねぇ
堀井 ゲームの世界を壊すギャグなんか出てきて(怒)
中村 おまけに実際のグラフィックが貧弱なくせにパッケージでごまかして売ってるやつ!!許せませんよね!!
中村 ゲームを楽しむために買ったのに(中略)、そんな苦痛を感じるゲームなんてお金を払って買った人に失礼ですよね!!
堀井 そういう手抜きゲームは腹が立つね!!
中村・堀井 買った人の期待を裏切らないソフトにしましょうね、正義のために!
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:09:59 ID:A6WGXUdc0
DQ個人サイトの管理人が愚痴ってたよ
DQNは個人的に駄作だと思ってるが、訪問者がDQNに期待してるので批判できず
話を合わせなきゃいけないのが辛いと
>>741 んでまあ、今の売り上げと継続的に週一万売れてることと、中古流出が少ないこと
すれ違いが大いに盛り上がったことなんかを考えると大多数の人にとっては
DQ9はそれらの発言と矛盾してないわけだよ。
アンチに合わせて作ってたらきっと大多数のファンに対する裏切りになったってことだなw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 10:15:10 ID:77Mh0JN5O
eUk8yAXp0
↑自演失敗の決定的瞬間をどうぞ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:07:01 ID:o5mv7pmHO
カジノカジノうるせぇよ。
無いなら叩く。それだけだろ。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:23:19 ID:oCYLIFm90
それにしてもアンチはいつまでいるつもりだろうね
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:25:06 ID:oCYLIFm90
>>746 未練がないならさっさっとうればいいのにね
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:26:42 ID:oCYLIFm90
おIDが被った記念
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:54:13 ID:K3NURGzn0
自演乙www
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:10:14 ID:vedQR+2hO
記念wバロスwww
ふむふむ
すげーな
どれどれ
eUk8yAXp0
↑これはコピペして今後このスレに貼り続けるべきだなうん
もう終わりでいいだろう
何をやっても愉快犯の
>>1が喜ぶだけだからな
サンディよりカジノやすごろくのほうが、世界観を壊していると思うが
カジノについては中世の頃から貴族の娯楽施設として存在してたから、別におかしくはない
いや、それなら妖精だって古代からあるだろ
イタズラ好きな妖精とか口調が生意気な妖精なら分かるが
口調がギャル語なのは少し違うと思う
妖精の村にいる数ある中の1人がそうならそう気にならないだろうが
ナビ役で少しの期間を除いてずっとついて来るし
少なくとも、チョーウケるとかネイルアートは中世にはなかったと思うよ
eUk8yAXp0
とりあえず↑この人はまだこのスレにいるのかなあ?
>>756 君がカジノやすごろくが世界観を壊していると思うように
他の人がギャル妖精が世界観を壊していると思ってもおかしくないよね
カジノの様式は明らかに現代的じゃん。
ちっとも中世的じゃない。
すごろくに至っては擁護のしようもない。
なんでこれごよくってサンディがダメなのかサッパリわからんね。
色白のおしとやかなおにんぎょさんみたいな
萌え萌えした娘だったらよかったのかい。
なるほどねえ
>>763 >カジノやすごろくがよくってサンディがダメなの
すごろくやカジノも世界観を壊してると言っている人もいるよ
何が駄目なのかの許容範囲は人によって違うから
単にカジノやすごろくが駄目って人よりサンディが駄目って人が多いだけの事では
まあ仮にカジノやすごろくが世界観を壊してるからと言っても
ガングロ妖精サンディの免罪符にはならない気もするが
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:18:07 ID:6v3UFtFL0
簡単な話だ
カジノはただのオマケ、サンディはゲームのナビゲータ
もしサンディがただのオマケだったら叩かれる事も無い訳だ
遊び人のバニーが許せない人なんて聞いたことないしなぁ。
DQ9が嫌いな人が、嫌いな理由を説明するのにサンディを利用してるだけじゃね?
>>763 >萌え萌えした娘だったらよかったのかい。
8のナビゲータのトロデはここまで批判を浴びていないからそんなことも無いのでは
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:28:50 ID:oFSX6ypvO
俺は現役でドラクエ9やってるし楽しめてはいるが
サンディ本人はともかくあの喋り方はかなりキツい
知り合いの娘がちょうどあんな感じの喋り方なんだけど
実際に話されるとアクセントから何から相手をムカつかせるように強調されててかなわん、とかなる事もある
逆にリアルタイムにそういう年代とあまり係わり合いが無ければかえって平気なのかも知れないな
カジノにはネオン管があってだな…
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:38:39 ID:K3NURGzn0
ドラクエ9を擁護する奴が少しずつ出てきたなw
ちなみにサンディもガングロでもなく
ギャルぽい喋り方では無く生意気やきついだけの喋り方だったら
嫌いと言う人はいても世界観を壊すとまでは言われていなかったと思うよ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:46:10 ID:EJlkDXyo0
サンディ=7の風の精霊
にしたいだけの理由で
世界観を省みずにああいうキャラを登場させるのはどうかと思うよ堀井さん
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:51:49 ID:K3NURGzn0
ガングロイラネ
いつの時代だよ・・・
かわいいじゃん、サンディ。
池袋辺りにはまだいっぱい生息しているよ。多分埼玉県民だと思う。
つか、たかがゲームにどれだけ入れ込んでるんだよw
いまDQ9プレイしてるけど、普通に楽しくやれてる。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:12:16 ID:rM/HinIJ0
クリア後、サンディ空気
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:22:39 ID:XQtE9uc50
最近始めた人なら仕方ないが、今更サンディ批判とかしてもな・・・
クリア後のやり込ませとか、もっとゲームの本質に問題がある気がするんだが。
スレ読んで無いけど、400万売れて何が負けなのかさっぱり分からないんだが。
どう見ても大勝じゃん。
むしろサンディは良キャラ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:01:33 ID:oCAzEngu0
オジンがゲームの話で盛り上がっている・・・・日本イイクニデスネー!
ましてや、ドラクエて、20世紀の遺物じゃないの?
ワケワカリマセンw
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:19:00 ID:XQtE9uc50
>>780 和田が当初「1000万」とか言ったんで
負けたってことにしたいらしい
>>776 出た「普通に」w
懐かしいテンプレだなおい
>>776 普通に楽しんでる人が、なんでわざわざアンチスレで悪口レス読んで擁護するのかなぁ。
君も何か思うところがあるからここへ来たんでしょう?
まあ売り上げの話を蒸し返して悪いけど、
5年かけて作った物が400万本って
決して勝ちとは言えないと思うんだ
会社的には引き分け位の認識じゃないの?
2〜3年かけて十万にも届かないゲームが乱立し、百万いったら大成功な世界で、
倍の開発期間で大成功の四倍売れてるんだから、売り上げ的にどうこうってのはどうだろう。
DSの普及台数やドラクエのネームバリュー的にもっと売れてないと〜
って話でもないみたいだし。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 06:19:49 ID:FIJWtiqi0
そんな下と比較されてもなあ・・
上ってもポケモン、マリオくらいじゃないか?
で、何に負けたの?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 10:08:55 ID:uVO+tfMQ0
>>790 マジレスすると和田
和田によって堀井がやる気をなくし
それによて糞ゲーが出来上がり
それを俺達がプレイして落胆する
全ての災いの元凶は和田じゃないのかなあ?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 11:47:30 ID:1OEc70wy0
とりあえず、アンチは、「負けた」は取り下げて、「400万は勝ちじゃない」まで後退したんだねw
とは言えリストラだからなあ・・
>>794 >>682 リストラは、あくまでも海外サイト由来の噂でしかない。
しかも、その記事書いたサイトも、ソースナシの噂話。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:23:29 ID:+ZG9i0eN0
はいはい
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:32:47 ID:n1sUfU260
まだ400万本越えてないんだな
定価を8の2/3にして360万本から40万本しか増えてないって
普通に大損じゃん
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:33:23 ID:1OEc70wy0
で、アンチも認めた負けてないドラクエが、その噂のリストラと関係あるって証拠は?w
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:33:43 ID:+ZG9i0eN0
大損だべし
>>796 では、スクエニがリストラ敢行するって話が、噂レベルではなく本当であると判るソースと、
ソレがDQ9の売り上げのせいであるとはっきり判るソースをどーぞ。
>>797 DQ8、DQ9、それぞれの開発に掛かった費用と、
ソフト一本辺りの卸値と、定価で売れたときの利益
ここら辺も加味して比較しないと損だとか、得だとかいえない訳なんだが。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:43:33 ID:1OEc70wy0
まあ、ここに居るアンチは口からでまかせばかりなんで、絶対答えられないよw
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:46:11 ID:n1sUfU260
開発はそのままレベル5が引き継いで、
8の2年半(インタビューでの発言・延期なしだからほぼ事実と思われる)と
9の5年(2度の延期・しかも発売直前でとグダグダ)とじゃ
むしろ8の方が大幅に安上がりだと考えるのが自然だろう
次スレは何にする?
とりあえず幼稚なAAは削除の方向で。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:54:45 ID:Az6atvaQ0
>>802 単純に開発費だけで見るなら、
後の別作品にエンジン流用したりしてある程度元が取れる。
一概に、DQ8、DQ9だけの純益ってはかりにくいと思うがね。
5年間ずっと開発し続けてると思ってるんだw
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:04:18 ID:n1sUfU260
>>806 最初の発売予定が2007年末だったのに
それまで遊んでたとでも言うのか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:05:27 ID:Az6atvaQ0
スクエニ工作員が負け惜しみの情報戦術に出ましたw
はい5年間人件費かかり続けていますね〜
つーか平日になったら急に工作員の元気が出てきたなw
ちゃんと休日も休まずに仕事しろよ
本人がさも見ていたかのように言ってるみたいだし、
開発せずに遊んでたんじゃない?
>ID:Az6atvaQ0
何なのこの人?スレの番人ですか?
スレの方向性なんて、みんなで相談するのが普通だろ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:10:25 ID:Az6atvaQ0
なるほど、遊んで給料もらえるんならいい商売だな
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:10:56 ID:1OEc70wy0
んー、ここのアンチはインパクトに欠けるからさ。あっちのスレのようにエキセントリックな
コテとかに助けを借りたほうがいいんじゃね?つまらんよw
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:15:21 ID:Az6atvaQ0
>>810 はじめに変更ありきの議論に誰が応じるんだよw
そもそもスレが十分伸びてる現状で、何を変える必要性があるんだよ
それともこのスレだと何か不都合でもあるの?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:17:03 ID:1OEc70wy0
なるほど、
>>1 = ID:Az6atvaQ0 だね。
負けてないのに、負けたといいはるキチガイw
>>813 アンチスレだって相談して決めてるんだけど、
変更ありきってどういうこと?
ここはずっと同じ人がスレたててるのかな?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:19:18 ID:Az6atvaQ0
>>814 煽ることしか出来ないもんな〜
スクエニ工作員は本当分かりやすい
煽ることとテンプレ通りに書き込むことしか能が無いw
>>768 改善点として、ナビゲーターにはビアンカやフローラのような萌えキャラにすべきなんて言ってるやつがいるからな。
サンディ叩いてるやつはそういう人種が多いのかもしれんぞ。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:23:42 ID:Az6atvaQ0
>>815 そもそもこのスレの何が不満なの?
不満があるなら開かなければいいだけじゃね?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:25:51 ID:1OEc70wy0
不満があるから開くんじゃね?w
>>818 何であなたに指図されなきゃいけないの?
ここはあなたのものじゃないでしょ。
なんか怖い人だな。
このスレ>>1がずっと監視してるのかよ。
工作員とかわけわからんし。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:28:39 ID:Az6atvaQ0
>>820 これだけ何百とスレがある中で、何でこのスレにそこまでこだわるのかが理解出来ないw
自分のニーズのあったスレでも探せばいいじゃないか
スレタイ見てどういう趣旨なのかも理解出来ない程馬鹿じゃないだろう?
>>821 普通にアンチスレだと思って書き込みしてたけど
何であなたが仕切ってるの?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:32:25 ID:Az6atvaQ0
>>822 買いたくなければ買わなければいいのに
来たくなければ来なければいいのにw
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:32:31 ID:1OEc70wy0
このスレタイ見たら、ネタスレとしか見えない。頭がまともな人なら。
ってことで、ID:Az6atvaQ0 は相手するに及ばない、頭がおかしい人でFA
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:33:59 ID:Az6atvaQ0
気が済んだか工作員w
スレの趣旨を理解出来ない人間が住み着くこと自体が間違ってるんだよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:36:08 ID:Az6atvaQ0
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:37:51 ID:1OEc70wy0
つーかさ、負けてないとアンチも含めて認めてるのに、ID:Az6atvaQ0だけが、
まじめな顔して、「負けた」と言い張る件。 ID:Az6atvaQ0=まじ基地w
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:38:25 ID:Az6atvaQ0
>>828 また勝手に分離スレでも作ればいいじゃんw
>>830 君が分離スレたてれば?
どうやら君の役目は終わったようだよ。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:39:27 ID:Az6atvaQ0
>>829 煽るだけしか能が無い奴は、職場でも大抵使えないんだよな〜
ここしか伸びてないからここが良いよ。からかうの面白いし。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:41:50 ID:1OEc70wy0
スレタイがそもそも煽りであることが理解できてないID:Az6atvaQ0はまじ池沼w
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:42:21 ID:Az6atvaQ0
>>831 だんだんと化けの皮が剥がれてきたなw
次スレって意味分かってる?
スレタイが一緒で、テンプレに過去スレを貼るように決まってるんだぞ?
その条件が満たされないならそれは「次スレ」とは言わない
「別スレ」と言うんだ
本当ドラクエ9の転職システムにそっくりだねえw
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:43:39 ID:Az6atvaQ0
>>834 でも、その煽りとやらに反応するのって関係者しか居ないんだが・・w
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:45:35 ID:1OEc70wy0
あらあら、認めちゃってるよw スレタイが煽りであることをw
DQNの評価は、工作員、信者、アンチ満場一致で「内容は擁護できない程の超絶糞だが、400万本も売れたのでDSで出した等の戦略により結果的に勝てた」という結論になったようです
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:47:04 ID:Az6atvaQ0
>>837 出た得意の言葉の置き換えw
煽り「とやら」だよ
引用してることも分からないの?w
ID:Az6atvaQ0が
>>1なのはわかったよ。
社会人とは思えないけどな。このお子様理論を見た限りでは。
>>833 >>1の生きがいを奪ったら可哀想だから、このままほっといてやるか…
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:49:06 ID:Az6atvaQ0
いやぁ、今日も大漁だねえw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:49:46 ID:1OEc70wy0
後吊り宣言そして逃亡へ・・w
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 13:59:14 ID:1OEc70wy0
このスレだけが生きがいなんだろ。ID:Az6atvaQ0=
>>1 さんは。
その割りに努力のあとも、進歩もまったく見られないがw
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 14:16:50 ID:8IWCryFWO
このスレの馬鹿アンチは、なぜかドラクエ9の開発期間を5年ってことにしてるけどさ
それって大間違いもいいとこだよ
堀井がドラクエ9の企画書だしたのが、2005年の12月
これは2006年12月の発表会の時に堀井本人が語ってる
企画段階から見ても発売までに3年半しかかかってない
よって開発に5年ってのは大嘘もいいとこ
アンチ的にはドラクエ9が400万売れてしまったのが悔しくて悔しくて仕方ないって
気持ちは分かるけど、リストラの件といい妄想に走りすぎ
>>817 空気読まない発言や辛口も良かったな。
あれで見た目が清楚タイプのキャラだったら
ギャップでいい味出しただろうなと思う。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 14:24:16 ID:8IWCryFWO
>>797 情弱なアンチに言っておくけど、ドラクエ8の実売は351万本ね
んで、ドラクエ9は先々週の時点で実売399万8100本ね
まあ、ドラクエ9はこれからも売れ続けていくだろうけど
>>844 ドラゴンクエスト 1986年5月27日
ドラゴンクエストII 1987年1月26日
ドラゴンクエストIII 1988年2月10日
ドラゴンクエストIV 1990年2月11日
ドラゴンクエストV 1992年9月27日
ドラゴンクエストVI 1995年12月9日
ドラゴンクエストVII 2000年8月26日
ドラゴンクエストVIII 2004年11月27日
ドラゴンクエストIX 2009年7月11日
開発期間は部外者には分からないのは確かだが
発売間隔が7と並んで長いことは事実だね
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 14:56:44 ID:1OEc70wy0
アンチの主張はどれもウソばかり。開発期間、損益分岐点、リストラ、リストラの理由・・・
全て根拠のないうそばかり。
あと、アンチよりたち悪い、
>>1=ID:Az6atvaQ0はスレタイによる煽りと、釣りばかり。
まともなアンチなどどこにも居ない。それがこのスレ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 15:08:32 ID:rM/HinIJ0
ドラクエ9擁護する奴らが
アンチを叩いてるだけに見えてきたw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 15:10:23 ID:1OEc70wy0
誰も擁護する必要もない(キリ ほど、大圧勝ですから(^^v
>>849 ID赤くして回り見えなくなる人をヲチして楽しむスレでしょw
DQ9はとっくに飽きてて他のスレなんてどーでもいいけど
ここだけは面白くて見てるw
つうかここネタスレじゃなかったのか?
俺は次スレの副題を何にするか相談しようとしたらいきなり絡まれたんだが。
たしかに
>>1は異常だが、なんか信者側にも必死なやつがいるみたいだな。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 15:45:41 ID:1OEc70wy0
ID変えてまで、アンチするようになったら終わりだってばあちゃんが言ってたw
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 16:34:42 ID:Az6atvaQ0
単発ID恐怖症w
>>851 普通に考えるなら、ゲーム単価だの、開発期間だの一切考えずに
「400万本も売れて、赤字になるわけがない」・・・そう言う結論が先に来る。
そもそも、DQ9が儲け出てないって説も、スクエニ大量リストラの話とセット。
(開発費がかさんで400万売ってもカバーし切れなかったからリストラせざるを得なくなった・・・とか)
リストラ話の後押しがなきゃ、儲け出てないとか言われても「へー?そう」としか思えんし、
そもそも400万売れても会社建て直しも出来ない業界なら、
ゲーム業界なんてそもそも成立し得ないという、説の矛盾点が生じる。
ぶっちゃけ、延長するってのは、開発多少伸ばしても、黒字になると計算してのことであり、
400万売っても会社が傾くほどなら、そもそも延期しないで適当なところで手打ちするよ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:56:06 ID:zefvtsOm0
赤字ではないが、期待値には遥かに届かなかったのだろうな
FF13の同梱版が欲しいやつ支援スレ part6
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/10/26(月) 00:07:13 ID:Az6atvaQ0
あれ、ビックっていま普通に予約できるの?
いまバイトから帰ってきてなんもわかんねww
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/10/26(月) 00:14:34 ID:Az6atvaQ0
>>289 ありがとうww
尼キャンセルしようかしら。
ビッグって分割購入もできるのかー。
ただその分手数料とられるなー。
スクエニ社員を馬鹿にしつつも、FF13を楽しみにしている
>>1 (笑)
所詮DSだしなぁ
かなり多めに見積もっても30億くらいじゃねーの?>開発費
PS3の大作なら普通にかかる程度の金だよ。
9がそんなに好調なら
社長が「ゲーム業界はもってあと10年」とか発言はしないんじゃないの?
>>807 どこの会社も同じだと思うけど、開発が進んでいない期間は遊んでないで、他の仕事してますよ。
>>860 逆にドラクエ9が赤字になるくらいなら、2、3年すら危ういと思わないですか?
>>857 そこらへんは中間決算のコメント待ちですね。
経営の期待値と、市場の期待値はまた違うでしょうし。
なんか盛り上がってるな。
ドラクエやるよりお前ら見てるほうが楽しいわ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:09:10 ID:lFNhKs6+0
ドラクエのあらゆる要素を切り捨てまくった糞ゲー9
>>861 その期間も人件費はかかってるんだから同じ事
新製品の開発期間が延びるのは、それだけ社に与えるダメージも大きい
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 05:48:02 ID:trIWghNo0
>>860 そりゃあ、DQ9が好調で、スクエニや任天堂だけ生き残っても
それ以外のメーカーがgdgdで儲けがなかったら、業界は壊滅するだろが。
全部任天堂とスクエニで吸収しろとでも?
DQ9が原因で会社が傾くとか、思った以上に儲かってないとかでそういう発言がでるんなら、
業界と言わずに「わが社は」というよ。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 09:06:15 ID:YiVaLNib0
たぶん、622(かなんかしらんが)を623と書き間違えただけだろ・・jk
さすが工作員同士横のつながりで分かっちゃう訳ね(苦笑)
>>871 ところがどっこい、自演の指摘にIDを盾に否定してるんだな。
626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:09:56 ID:D3QwYjFfO
これは酷い自演をみた
627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:42:54 ID:pwljrrDNO
>>626 何が自演なのか分からないが
君はIDって知ってるかな?2ちゃんねる初心者君
>>856 DQ9は黒字だったけど他部門の赤字を埋めるほどの利益が出てないって話じゃない?
>>499見るに500万売れれば会社の赤字を埋められると読めるね。
いつの間にか500万がDQ9単体の損益分岐にすりかわってるけどw
>>873 そりゃ自演しててもしてなくても否定するだろ
まぁ自演の可能性が高そうだけどな
しかし関係のないスレの2日前のレスをコピペをしてくるあたり
>>858が発覚したのは
>>1にとって誤算だったのかな(笑
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 11:32:13 ID:YiVaLNib0
アンチってほんとあーいえばこういうよなw
400万に達しない時期には、「400万もいかないなんて・・」と言ってたくせに、
400万確実になったら、今度は「500万もいかないなんて・・」だもんな。
はぁw
>>876 俺か? 勝手にアンチにするなw
DQ9はどう見ても負けてないだろ。
>>875 >そりゃ自演しててもしてなくても否定するだろ
俺は否定してることを問題にしてるんじゃなくて、
アンカーを間違えたわけではなさそうだぜ、と言ってるだけ。
ってもまぁほぼ自演で間違いないだろうけどな。
>>878 アンカー間違えたのは携帯の方だから
PCの人が別人だったら「ID違うだろボケ」と言ってもおかしくない
…と思ったが、いま流れ確認してきたが、これは自演だな
まぁ、このスレとは無関係なことに変わりないけどね
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 11:52:03 ID:YiVaLNib0
いくら自演しようが、何しようが、ドラクエ9が負けてない事実は動きようがない>アンチ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 11:56:47 ID:RzUbd1bB0
そういう事は、もっと完成度の高いゲームを作ってから言ってもらおうか
だからリストラする羽目になるんだよ
むしろ誰からも批判されない完成度の高いゲームを見てみたい。
DSでDQ9より完成度高いゲームってなんだろうね?
まあ、アンチは絶対に答えないけどw
いや、DSでも完成度が高いと思うゲームはあるんじゃないの
ただDQ9を負けと言うのがおかしいというだけで
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:06:11 ID:YiVaLNib0
「DQ9よりも」 ね どうぞ言ってみてください。
俺はポケモンと、女神転生くらいしか思いつかない。それもドラクエ9を超えるとは言えないなあ。
ジャンル違うのはやめてよね。シミュレーションとかw
開発期間はDSソフトの中でも長い部類に入るのに
主人公が一番前固定で並び替えが出来ないのに
敵の全体攻撃で一番前が最大ダメージを受ける技を使ってくる
この仕様は酷いな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:18:56 ID:YiVaLNib0
主人公も仲間も戦闘では同じ空気だから順番などどーでもいいし。
主人公だけ死んでも、女神転生のようにゲームオーバにならないし。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:20:22 ID:jnVouhGo0
DSで出したから糞になったとかは関係ない
どれで出しても内容がダメだったら糞
変えられるのは、酷いグラフィックぐらい
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:30:13 ID:YiVaLNib0
はいはい、DSで完成度高いの言えないから、他のハードで例を挙げるための伏線ですね。よーくわかりますw
なんでここは開発者がこんなに必死なの?
ちょっとでもドラクエ9を批判されるともう我慢出来ないんだろうなあ
>>874 ツッコミどころありすぎるんだがなー。そう言う主張も。
ツッコミ1>そもそもリストラ話が、噂レベルで、「利益出てない」とする根拠としては弱すぎる。
ツッコミ2>
その噂に過ぎないレベルの話であっても記事を読むと、「子会社化したタイトーの人員整理」とあり、
DQ9の売り上げは余り関係ないと思われる。
ツッコミ3>
500万本はあくまでも「夢じゃない」って話であって、
その発言が損益分岐に関係する数字だとするのはこじつけに近い。
そう主張したいのなら、噂レベルのリストラ話とかじゃなく、
事実としての「スクエニの財政的危機」を示すソースを用意した上でするべき。
>>881 >だからリストラする羽目になるんだよ
スクエニが大量人員のリストラ行うっていう噂レベルじゃないちゃんとしたソースと、
スクエニがリストラ行うのがドラクエの完成度に関係していると裏付ける証拠を出してから言ってもらおうか
全く耐性が無いんだろうなあ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:52:51 ID:oELX7Ida0
1〜8に比べてユーザーにかかる負担が酷いな
楽しませるという基本中の基本を忘れてひたすら金儲けに徹した結果がDQ9
次スレは勝因分析にしようぜ〜
と言ってみるテスト
>>891 だからDQ9自体は黒だと言ってるだろうがw
それに俺がいつどこでリストラ話を出した?
>一方で同日発表した平成21年4〜6月期の連結業績は、
>営業利益が前年同期比82.8%減の5億円、
>最終損益は16億円の赤字(前期は28億円の黒字)だった。
>アミューズメント施設の低迷などが響いた。
>ドラクエ効果による中間期や通期業績の上方修正はなかった。
ただ単にこの文から、足引っ張った他部門の穴埋め頑張ったけど
上方修正するには足りなかったんだなと感じただけだ。
で、記事の上に「500万は売りたい」って書いてあるから
アンチがそこに食いついて「DQ9は500万で開発費も回収できてない」みたいな
すりかえ工作行ったのをどうかなと思っただけ。
食いつく相手間違わずにアンチを叩けよw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:23:11 ID:YiVaLNib0
アンチだろうと信者だろうと、アフォは叩かれますよw
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:04:22 ID:jnVouhGo0
スクエニ工作員が必死www
まず
>>1は自分の敗因分析をした方がいい
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:22:07 ID:tyVZV2Os0
>>841 大学3留もして危機感もなくドラクエやってる時点でお前は最高にバカ
どうせ金出してるのは親なんだろ…。
ゲームのせいにするな、お前がやらなきゃいいだけ。
夢中でゲームやりすぎてまた大学留年しました>< あのクソゲーのせいで僕のせいじゃないです><
クソゲーなのにやりすぎちゃったんです>< だって集めないときがすまないもん><
とかどこの社会で通用するんだよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:35:38 ID:67glCPuq0
>>895 スクエニ工作員は統合失調症だから
自分と違う意見は全て同一人物に見えるみたいw
市村と藤沢の根拠の無い自信が裏目に出た作品だな
そうだな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:53:24 ID:AA+Q0ZKU0
ドラクエという大作のナンバリングを担うには
この2人じゃあまりにも荷が重すぎたという訳か
これは2人の責任と言うよりも、人事を断行した社長の責任だろうな
>>895 別にお前さんの発言につついたんじゃなくて
お前さんの言う、そのアンチの発言がおかしいよ、という旨で発言したわけなんだがね。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:01:44 ID:LnIwfJZvO
お前らいっこうに敗因分析してないじゃん
ったく何やってんだよ
俺はルーレット回す仕事に戻るわ。ノシ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:10:40 ID:YiVaLNib0
アンチの敗因は、アンチの敗因を分析しない点
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:12:21 ID:3CML18Jf0
今日はやけにアンチの釣りが必死だな。
別に
>>858なんて気にしなくてもいいのに。
>>903 なるほどそういうことか。
俺が食いつく相手間違ってたな。スマン
その前でアンチっぽく言われたので
俺がツッコミ対象なのかと思った。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:30:18 ID:YiVaLNib0
嘘つきアンチ工作員でなければ、言い訳などせず、堂々としてればよろし。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:47:53 ID:LnIwfJZvO
俺はスクエニ工作員
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:59:17 ID:jnVouhGo0
スクエニ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:01:42 ID:jnVouhGo0
スクエニ社員って相当、仕事ないんだなw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:53:21 ID:oiE+X7140
波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:08:15 ID:craT3IyNO
ところでマジに工作員なんて存在するの?
もし本当ならニュース関連でもない匿名掲示板で
全体の何人がみてるかわからないところに適当に書き込むだけで金貰えるんだろ?
是非やらせてほしいんだが!w
あれ?リストラの話はスルーですか?w
>>916 FFとDQを互いに貶めあうようなのを、どこの会社が雇うんだよ。
両方ともスクエニだよ?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:18:34 ID:LnIwfJZvO
今日もタイマー見ながらロッカーに潜る仕事がはじまるお
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:20:06 ID:LnIwfJZvO
レベル9の魔王を倒すのはもういやだお
やらなければ良いお(笑)
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:55:25 ID:craT3IyNO
>>918 なん…だと…?
もしバイトあるならマジに応募したいと思ったくらいなのに
でもまあこんな楽な仕事あるなら今のところ辞めてでも考えるわなw
楽なのか?
面白くないものを擁護するのって、結構大変だと思うぞ
しかも用意されたテンプレ通りに打ち込むのも退屈そーだし
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:35:37 ID:craT3IyNO
そりゃ楽でしょ
いつもなら仕事の合間や休憩時間にやってる息抜きを
いつでも良いから書き込んで遊んでるだけで金貰えるなら俺なら喜んでやるよ
…まあ本当にあればの話しなんだけど
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:41:47 ID:zvNJLUEr0
募集した時点で世間にバレバレなんだからある筈ないだろ
表向きに募集する訳ないわな
社員としてある程度信用のおける者を、誓約書を書かせて使う感じでしょ?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:48:45 ID:EQcQIPHp0
>>858 ここはFF信者のご乱心スレだったのか?w
10スレも続けてるなんて、暇な奴がいるもんだな。
まあ、スクエニ社員には、そんな仕事をさせないだろうな。
彼らの給料は世間では高い方だから、雑用に従事させとくわけにはいかんだろ。
やってるとしたら、ネット風評監視サービスとかいうやつらなんじゃねえの。
金を出せば、工作してくれるわな。
工作員の仕事をやりたいやつは、ググって応募してみれば。
さて、一通り落ち着いた所で9の評価はどうなったかな?
ネット上でも目立って9の話題は出てないな
9は負けてないよ
だって勝負する土俵にさえ立たなかったんだからw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:58:36 ID:EQcQIPHp0
FF信者ならDQを負けにしたいのは納得ですw
痛恨のID変換ミスだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでにそろそろコピペ荒らしで通報しとくかwwwwwwwwwwwwwwww
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:08:07 ID:EQcQIPHp0
ついでに風説の流布でも通報してみてw
どれだけすれ違いに恨みもってんだかwwwwwwwwwwww
アンチにとってまさゆきは殺したいほど憎いのかな?wwwwwwwwwwwwww
なんでそんなに沢山ダブリューを付けるんですか(笑)
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:19:12 ID:EQcQIPHp0
これだけしつこくやってたら名誉毀損にもなるかもね。
親告罪だからスクエニに通報してみるか。
自分で自分に通報とかワロスw
まあ少なくともリストラリストラとうるさい奴らは風説の流布に該当すると思うよ。
勝ち負けについては、2Qの業績が出るまでは何とも言えないということが全員判ってないんじゃないか?
アンチも信者もちゃんと会社で働いてるのかと疑いたくなるよ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:23:44 ID:WGIs81kV0
なるほど、やっぱリストラの話を持ち出されるのが一番困るのね
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:24:20 ID:EQcQIPHp0
>>936 俺1人が通報したくらいじゃ組織は動かないから安心してね。
まぁ何人も通報しちゃったらどうなるかわからんけどw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:29:39 ID:WGIs81kV0
下手な煽りだな
eUk8yAXp0
↑1人でアンチと信者の2役を演じていたモンスター
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 07:56:58 ID:5Mxpxpdc0
eUk8yAXp0
↑何が目的なんだろうね?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:09:30 ID:NeIQjfmi0
9は雰囲気がドラクエ特有の暖かみがないよね。冷たく突き放されてる感じがした。
こうなったのも堀井がほとんど関わらずにドラクエを理解してない無能な連中が関わるようになったからだと思う。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:22:02 ID:/mpJcUaf0
いままでで一番ぬくもりあったと思うが。むしろ1から8のほうが無機質に思えるほど
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:24:06 ID:NeIQjfmi0
よく言うよ
本編外伝両方好きだが外伝の暖かさだな
見方によるんだが8外伝がある種一番暖かみがあるように思える
まあ本編特有の緊張感は無い気ガス
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:26:02 ID:/mpJcUaf0
幽霊になっても天国からちゃっかり見に来る嫁とか最高だったよ。
いや
>>945の言う事も十分わかるんだが
それを暖かみといっちゃうと、本編と外伝をきっちりやってたら外伝の方が若干暖かみはあるかと
悪く言えば全体の逼迫感がなく、ユルいんだよ
ただ、病魔の街で死んじゃうイベントとか、本編外伝関係無しに
これまでのDQだったらこういう淡々とした演出ってのは珍しいなと思う
ただ堀井っぽくないわけじゃないけど
外伝言い出したのは堀井としっかり銘打ってながら
実際関わってない「ドラゴンクエスト」の例としてね
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:40:22 ID:/mpJcUaf0
堀井は昔から、キャラが死ぬことにこだわりはない。死ぬべきキャラは
あっさり殺す。今回はそこにぬくもりを感じる。死んだのに死んでないとか。
まあ、どっかのサイト見るだけで自分で決してプレイしてないアンチには
一生理解できないだろうけどw
アンチは8が賢者殺害見届けツアーと呼ばれてたことも知らんのだろうな
>>950 人間に裏切られたエルキモすが帝国乗っ取って
世界を脅かしてるとかだった気がしたけど、
実際のところは裏切られた村すら滅ぼせてないし
同じ大陸では遊牧民だ学園だと平和にやってるしで
緊張感が皆無なのもあるかもね。
>>953 確かにあの棒立ちは最悪だったな。
直接の死イベじゃなかったが、喪に伏した王様が
王妃の死を乗り越えるとこは良かった。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:24:18 ID:6IR/xx/ZO
>>945 みたいに有能な方の作ったドラクエがしたいです
凄く暖かみのあるドラクエなんでしょう
文章からは暖かみは感じませんが
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/28(水) 12:56:54 ID:sCJEh0CKO
>>302 9は雰囲気がドラクエ特有の暖かみがないよね。冷たく突き放されてる感じがした。
こうなったのも堀井がほとんど関わらずにドラクエを理解してない無能な連中が関わるようになったからだと思う。
>>1は何言ってるんだ、DQ9は商業戦略的には大勝利をおさめたじゃないか
・ゲームデザインを手がけたのが全くの別人でも「YUJI HORII」とスタッフロールに記述
・すれ違い通信やWi-fiショッピングなど「楽しめるのは今だけ」感の煽動
・イベント5つ用意するのではなく、同じイベントを5回繰り返させてプレイ時間の水増し
・過去作品の世界観などお構いなしに、ただの客寄せパンダとして歴代魔王を登場させ、懐古層にアピール
これで400万本も出荷することに成功した
「いかにしてプレイヤーに楽しんでもらうか」ではなく
「いかにしてローリスク・ハイリターン(売り上げ)を得るか」という点で、和田社長の采配はお見事
なんで信者がここに?
信者が批判してるのはドラクエ9じゃなくてアンチだろ
そういうのは別スレでやってくれ
DQ9のどんな点でも批判されれば猛抗議するくせに、
「じゃあ非の打ち所の無い神ゲーだね」と言われると
誰も神ゲーだと思っていないと謙虚に返し、
自分たちが猛抗議していた批判点を欠点として箇条書きし始める。
このスレに居る信者はこんなんばっか。
擁護派からみても信者は同意しかねるのが多いね。
まぁいつもおなじみの人だろうけどw
ここの信者ってDQ9を批判されると
アンチを批判するんだよねw
>>958は皮肉みたいだから、いわゆる信者ではないと思うけどな。
ここは粘着アンチを叩くアンチアンチが多いから(俺もだが)
それを見て勘違いした生粋の信者が紛れ込んでくることはあるね。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 18:31:35 ID:3lpqfOFbO
別にアンチでもなくプレイ後の感想書かれるだけで噛み付くアンチアンチは滑稽だけどな
売れていた分それだけ意見なり出てくる物だろう
正直そういう事してるからスレが回るんであって
放置しておけばアンチスレみたいに鎮静化するはず
別にそうやって楽しむ人もいるからいいんじゃない
アンチスレみたいにここまで過疎ったら困るのはアンチだし
>>964 プレイ後の感想に噛み付いてるのは信者でしょうが。
そんなの主観の問題なんだし。
アンチが批判されて困るならこんな釣りスレ立てるなよ。
普通のアンチはもうDQNなんてどうでもいいはずだしな。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 00:36:38 ID:9QSvQ4fo0
さすが隔離スレのあほだらけ俺もだけど
アンチなら葬式スレに統合しろよといわれると
僕なりの敗因分析
実質はアンチスレ
タイトルで充分煽ってるとさんざんいわれても
アンチではないと言い張るwww
結局分析すら出来ず信者というか
アンチのアンチに叩かれまくって同じコピペの繰り返しだからね
ちなみに俺は工作員NO15www
一生やってろあほ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 07:06:09 ID:ef2qfVQQO
頭大丈夫か?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 08:44:14 ID:cXdF1w7s0
アンチはもう、↑みたいな紋切り型煽りしか言えないのか。哀れすぎるw
定型文が得意なのはスクエニ社員の方だと思いますが・・・
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 14:22:59 ID:cXdF1w7s0
そもそも自分以外全員社員にしか見えない脳をなんとかしたほうがいいと思う。
まず病院行きなさい。悪いこと言わないからw
本気で社員とでも思ってんのかな?あとどんなに批判したって400万売れちゃったことは覆らないのにね。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 12:44:51 ID:4iheVYbt0
>>803 AAがあると、携帯班はストレスが溜まるもんな〜
AA携帯でも見れるじゃん
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 12:59:13 ID:4iheVYbt0
携帯だと意味の無い文字列だし
画面をスクロールするのに時間がかかるからな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:02:45 ID:ti5lLoPp0
さすが、アンチ携帯犯はよくご存知w
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:08:37 ID:4iheVYbt0
ナルシシストきもっ
信者は自分が敗因分析を
邪魔してることに気付いてないみたいねw
敗因分析されると困るからな(笑)
こんな挑発的なスレタイでまともな分析が出来るかよ
9信者でなくともドラクエファンなら不快に思って当然
そんなことにも気づかないのはスレ立て続けてる
>>1だけだろうけど
これじゃ9アンチですら
>>1を擁護する気にはならないだろう
不快に思うだろうが
>>1の言ってることで1個も不安じゃないってことはないだろ?
セーブが1個とかにはフォローのしようがない
勝負しないと負けることすらできないんだけど
その負けた原因を調べるとか脳ミソぶっ飛んでるぞ
このスレもアンチスレのようなところだろ?
やはり日本語の通じない
>>1かよ
時間の無駄だったな
何と勝負したのか気になりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wが多ければ偉いとでも思ってるのかね?
何と勝負したのか気になります
>>990 指摘したら素直にやめやがったw
何に負けたのかは
>>1に聞いてくれ
俺はアンチとしてここに来ただけだから。
>ID:1JSVrzKW0
信者が邪魔なら同じようなアンチスレで思う存分やればいいのに‥
わざわざ出張ご苦労様です(笑)
どんな勝負したかも知らないのにどうやって敗因を分析すりゅの?
天才なの?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 09:57:26 ID:DcfqCUH90
自☆演
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 10:02:52 ID:K91alvyD0
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 10:20:44 ID:DcfqCUH90
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f: : : : : :/ノ!!´ ゙、 : : : : : |
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i : : : / ,,, ,,, |: : : ノ
|: : : | -‐━━'゙ ゙''━━- l: : ノ ドラクエはだんだん糞ゲー化
《: : :l ─''´ `''─ |: :|l
〈〈《《 r'´ ヽ |ヘ弋 ドラクエはどんどん糞ゲー化
ヽゝト ::. 丶^ー^ー' .:: |r^ソ`
〉o :: _ _ _ :: lo〈
`ー、 <-‐<>‐-> l`ー'
《、 . `''ー─''´ /ヘヽ
ゞ|、  ̄ ̄ イ》ハ
/| 丶、,, ,, '´| \
r─'´ |  ̄ ̄ ̄ | `''─-、
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 10:21:29 ID:K91alvyD0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 10:22:18 ID:DcfqCUH90
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、 あなたとは違うんです!
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
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1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 10:22:57 ID:SWVNIStS0
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