【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-61
前スレ1000です
確認せずに書き込んでしまった、すまん
立てられて良かった
>>1 乙!
アルポン用の金も貯まったし、やっとエッジ広場から先へ進めそうだ。何日かかってんだ自分w
今さらかも知れないけど、(アルテマウェポンじゃなくて)用途に応じた武器作りが楽しい。
日本語版では全然ダメだったヘリ戦も、これで行けるかも?でもまた金がないwなんでだw
どうする、ライフル?
>>1乙
ところで暗黒下水道に攻略法かなんかないの?
ムズ過ぎる(T_T)
クリアできたし\(^_^)/
>>1乙
はやくクリアしてEXミッションに挑戦してみたい
>>前スレ994
ありがとう。光速で保存した。
やっぱ微妙に立ち位置が難しいな。
ついにケットシーvs真アスールきた!!
>>14 そこラッキーミッションだよ
回復アイテムも多いし真アスールの性能も本編の劣化版
簡単すぎる
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 11:13:28 ID:/7Ff8snmO
スパイラルビルのケット・シーがチートすぎるw
無限に回復アイテム増殖してくれる
インター1700本だってよ。
ネガキャンしまくったファミ通の一因もあるだろう。
なめんじゃねぇぞおおおおおおお!
>>1乙ー。
みんなEXミッション楽しそうだなあ。早くクリアせねば。
EXミッション限定だけど捕らわれのシェルクを姉に会わせたら
ソウルオブメイジ入手できた。
効果はMPジョジョに回復+魔法攻撃力の上昇
本編のEXハードクリア特典で出してくれんかなぁー
↑ちなみにオプションパーツです
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 18:07:39 ID:WY1isaShO
EXハードのオメガヴァイス強すぎワロタ
糞ゲー言われてたけどこのスレ見てたら面白そうと思ってしまう
買っちゃおうかな・・・
EXミッションにカオスきたー!
けど辿り着くまでが長いし、雑魚とツヴィエート4人組イラネ
雑魚と愉快な仲間たち
ミッションようやく全て終わった!!
あとはカプセルか‥
ところで
WRO隊員の皆さん日本語版より強化されてるような気がする
わりとしぶとく生き残っててくれるのでへたれには大助かり…
レストリクターとは戦えないの?
>>26 それがネタじゃないなら聞きたいんだが、
ラストミッションの『要塞施設攻略戦!』の次の項目って埋まるの?
最後1つ枠が開いてるんだが・・・要塞施設のミッションでカプセル破壊しなkちゃならんのか?
1700ってあんまりにあんまりな数字だなorz
実際やってみたらこんなに楽しくなってるのに。
尼にレヴューでも書いてくるか。無駄かなぁ。
おれは時間が出来たら絶対買うつもりでこのスレを見てるから、とりあえず1701です
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 13:31:01 ID:YJxUBcyU0
初めて2chに書き込みだ(・ω・´)
皆すごいな…ヘリの銃撃に耐えるミッションを運良くクリアして、今無限砂漠です、もうちょいでクリアできそうだけど、地雷でミスっちゃいます(・ω・`)
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 13:35:46 ID:BF28XyZa0
ORと具体的な違いは?
インター版ってオンライン出来る?
>>33 サンクス
昨日書き込んだあと見つけた
結局ミッション制覇しても何もなかったなぁ
無式、レストリクター、ガリアンとも戦えなかったし。
カオスに至ってもオンに比べると弱いしで、
あれならDMC2の絶望のように2体同時に出してくれてもよかった
なんか使いまわしばっかでイマイチ遊び心が足りなかったな
特典としてソウルオブエイジくらい本編で使わせてほしいわ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 16:59:14 ID:YJxUBcyU0
>>35 ORの攻略本には載ってないからインタだけかと…
よく見つけましたねΣ(-ω-´)
>>37 2段ジャンプ、ジャンプ射撃、ガリアン化がリミットブレイカーってアイテムに変更
銃のチューンが変更、日本語から英語、イージーがなくなった
キャラクタービューア、サウンドギャラリー、アートギャラリー、エクストラミッションが追加
他にもあるかも…
>>38 オンラインは出来ないですがオンライン専用のイベント(?)が観れるようになりまし
>>39 DMC2の絶望ってなんですか?OR時代のオンラインですか?オンライン出来なかったからオンラインの事が気になります
これは久々に半年ROMれ
基本ヘタレゲーマーの私が、ハードをクリアーして
今エクストラハードに挑戦している。が、挫折しそうだ。
エッジで記憶にないバリケードとかでてきて、カードキー探してウロウロしてたら
スナイプスされて死んでしまったよ。
全体的に、ノーマルやハードよりバリケードが増えたり、やらなきゃいけない事が増えてるのね。
その辺の変更点などのまとめサイトとかできないかなー?
言い出しっぺの法則
WRO本部の外観でもサボテン見つけたよ。他にもいるかもね。
それにしてもEXミッション、イージープレイヤーだったヘタレには辛すぎるorz
ノーマルモードでも、ドラゴンフライヤーPT戦で安全地帯だった出入り口に、
オリジナル版には無かったバリケードが張られてたりしたな。
46 :
名無し:2008/09/13(土) 19:07:46 ID:hvqhR+gAO
ミッションに難易度設定できるんすか?Σ(`ーωー´)
それとも通常モードをハードでクリアした後にミッションしたらハードになってるんすか?(´・ω・`)
EXミッションのボーナスアイテムはチートだな
リバースカームのケット・シー1号、2号、3号
デスガトリンガーの機銃5機
巨大施設攻略戦!のケット・シーとか反則過ぎる
>>48 EXミッションやってればサボテンダーなんて珍しくもなんともなくなるぞ
無駄に強いし
とりあえずマジシャンまでやった。カプセルの場所メモ
【風の台地】
H-10で足場登ってからG-11の方向
【ミサイラーウィドー】
I-6床。魔晄ポイントでMP補給して魔法でのみ破壊可能
【荒野の魔物】
B-6太い柱みたいな岩の下。
B-10足元。リミットでのみ破壊可能
【マジシャン】
D-10あたりの建物の屋根の上。もちろん魔法で。
つうかカプセル破壊方法が色々あってマンドクセーヨ
ななな、なんですとー!
サボ様、経験値高め+希少価値な愛すべき脇役だったのに… (@オリジナル
>>50 神乙
引き続き情報頼む
俺も探してみるわ
>>50 情報サンクス
マジシャンのとこと屋根の上、こんなとこ気づくかよ!って場所だな…
ディープラビリンスの次の、サボテンダー3体倒す奴を先にクリアしておけば
ラビリンス中盤で赤いブロック内に、回復アイテムやらなんやら大量にあるのな
これがあるのと無いのじゃ、難しさが格段に違うよ…
>>53 ボーナスアイテム使えば一気に難易度が低下するよな
>>53-54 白カプセルを破壊すると次のミッションが出現するみたいだね。というわけでメモ
【ディープラビリンス】
K-15床にドラム爆発破壊。
緑カプセルが魔法破壊でサウンドギャラリー更新
黄カプセルが銃破壊でキャラクタービューア更新
赤カプセルがキマリ破壊でアートギャラリー更新
になってるっぽい多分
57 :
名無し:2008/09/13(土) 23:09:39 ID:hvqhR+gAO
>>50 Aー1とかの書き方できないから修正頼みます(´・ω・`)
●風の大地
スタート地点付近の高台?から射撃
●ミサイラーウィドー
目の前?にあるのを魔法で破壊
●荒野の魔物
リミットじゃなくて通常の打撃で破壊できたような…?
Dー10は気が付きませんでした。
●マジシャンヴィンセント
Dー10…見当たりません_/ ̄|〇
●ディープラビリンス
ドラム缶を落とす
赤い箱が不明(´・ω・`)
●モンスターボックス
見つけてません
●ガトリンガーヴィンセント・荒野
見つけてません
●密林の覇者
見つけてません
●ケットシー100人斬り
電車の上(?)の炎の横
●ミサイルブレイカー
左手の建物の上
●コレクターズマインド
見つけてません
●ボンバーヴィンセント
見つけてません
●ゲヘナズレイン
見つけてません
58 :
名無し:2008/09/13(土) 23:14:03 ID:hvqhR+gAO
>>50 Aー1とかの書き方できないから修正頼みます(´・ω・`)
●風の大地
スタート地点付近の高台?から射撃
●ミサイラーウィドー
目の前?にあるのを魔法で破壊
●荒野の魔物
●グラップラーヴィンセント
サボテンダーを倒してカードキー入手
●赤と青
ジャンプして打撃
●暗黒の下水道
ヘビーマウントソルジャーがフェニックスの尾で(?)復活する部屋のスタート地点よりのバリケードと箱の近く
●黄泉からの刺客
スタート地点から正面の赤いゲートの奥、魔法で破壊
●無限砂漠
見つけてません
●ゴーストルーム
見つけてません
●デイープタワー
二階の看板?付近を射撃
●ケットシーVS朱のロッソ
記念碑のまわり
●城壁攻防戦
スタート地点の城壁の上、ゴールより奥に行くと城壁に登れる場所がある
●リバースカーム
噴水の中をぐるぐる回ってる。噴水の中にある爆雷をタイミングよく破壊
赤い箱が不明(´・ω・`)
●ミサイルデストロイヤー
見つけてません
●ケットシーVS蒼きアスール
打撃で破壊
●ビーストヴィンセント
カードキー入手
●ビッグブリッジ
見つけてません
(音楽がビッグブリッジじゃない(´・ω・`))
●トリックアーチ
見つけてません
クリアもできてません(´・ω・`)
>>ガトリンガー
F-9炎の上。300P目で出現するエーテル使って、魔法で破壊。
>>密林
最後にガーゴが大量に沸く遺跡?近くの行き止まり。
>>コレクターズ
教会のてっぺんから民家の屋根を見渡すと見つかる。
>>ボンバー
スタート地点から、下段を見渡すと見つかる。
>>ゲヘナズ
デュアルホーンの部屋の近くにある崖。
>>ビッグブリッジ
最初の場所で右端のでっぱりからライフルで探す。塔の上だった気が。
うろ覚えだけど、こんな感じだったはず。メモカプ残り5個…
だけど、どこがやって無いかいまいち覚えてねえ。
面倒でも、壊したところはメモしておいたほうがいいね。
>>57,59
乙
マジシャンのは遠くからスコープ眺めてて偶数見つけたから間違ったかも?
C10〜12、D10〜12に並んでる家のどれかの屋根には間違いないと思う
モンスターボックスは俺も見つからなかったなあ。
全部にカプセルあるわけでもないのかな。マンドクセ
61 :
名無し:2008/09/13(土) 23:41:35 ID:hvqhR+gAO
>>58 だぶっちゃった(´・ω・`)
●グラップラーヴィンセント
サボテンダーを倒してカードキー入手
●赤と青
ジャンプして打撃
●暗黒の下水道
ヘビーマウントソルジャーがフェニックスの尾で(?)復活する部屋のスタート地点よりのバリケードと箱の近く
●黄泉からの刺客
スタート地点から正面の赤いゲートの奥、魔法で破壊
●無限砂漠
見つけてません
●ゴーストルーム
見つけてません
●デイープタワー
二階の看板?付近を射撃
●ケットシーVS朱のロッソ
記念碑のまわり
●城壁攻防戦
スタート地点の城壁の上、ゴールより奥に行くと城壁に登れる場所がある
●リバースカーム
噴水の中をぐるぐる回ってる。噴水の中にある爆雷をタイミングよく破壊
赤い箱が不明(´・ω・`)
●ミサイルデストロイヤー
見つけてません
●ケットシーVS蒼きアスール
打撃で破壊
●ビーストヴィンセント
カードキー入手
●ビッグブリッジ
見つけてません
(音楽がビッグブリッジじゃない(´・ω・`))
●トリックアーチ
見つけてません
クリアもできてません(´・ω・`)
誰か綺麗にまとめてくれる事を祈ります(´・ω・`)
>>59 俺はあと4個
キャラクターの1 3 4個目
サウンドの下から2番目
この中でわかりそうなのあったら教えてくれない?
ゲヘナズレインはJ-4あたりの石橋の上にもあったと思うよ
個人的に見つけづらかったのはケットシーVS真アスールで
真アスールの尻尾とか
>>62 悪い。破壊するごとに何が追加されたかを
確認してなかったから、どれがどれに対応
してるかさっぱりなんだ…
君の出してない物の中で、キャラビュー3つめ
だけ出てた。他のは全て未開放…
何の参考にもならないねorz
>>63 いや、わざわざありがとう(・ω・)/
そっちもわからないのあったら聞いて
覚えてる範囲で答えるよ
荒野の魔物のカプセルを二つ壊したら、
スクエアエニクスの東京ゲームショーと、アートギャラリーのWROがあいたよ。
週末でもう少しいろいろ情報上がって来るといいなと期待しつつ、
私も出来るところは頑張ってみる。
荒野の魔物で遊んでたら、サボテンダーがわらわら出てきて襲われたw
奴らデュアルホーンと束になってきて針千本かましてくる。
まあおかげでリミットブレイカー稼げて助かったが。
69 :
名無し:2008/09/14(日) 10:07:33 ID:ICs7vCFBO
おかげさまでマジシャンヴィンセントの見つけれました(`・ω・´)
今度はボンバーヴィンセントが見つからない(´・ω・`)
みんな良いな・・・。
俺まだ本編だよ(´・ω・`)
サウンドギャラリーってサントラ&オンラインサントラ未収録曲も聴けるのかな?
オンラインスタッフクレジット曲が結局未収録みたいだけど
72 :
名無し:2008/09/14(日) 11:13:30 ID:ICs7vCFBO
針10万本でカードキーのありかわかる人いますか?(´・ω・`)
>>72 一匹だけ異常に飛び回ってる奴を倒せば落とすよ
誰も分からんと思うけど、
「DGソルジャーをすべて倒せ」のミッションで
K-6にあるカプセルの場所がわからん
もし知ってる人いたら教えてくれないか。
あとスタート地点にある青いバリケードって入れない使用なのか?
75 :
名無し:2008/09/14(日) 19:13:23 ID:ICs7vCFBO
飛び回ってる…の…
探してみます(´・ω・`)
キャラビュアー全部開けた人に質問。
WROのキャラビュアーひらいたら、複数のキャラビュアーがみれるようになったんだけど、
他のキャラビュアーもそんなかんじ?
カオスが是非みたい。
発売日に買ってまだ本編の自分からしたら、羨ましい書き込みがわんさかあるw
この先が楽しみだ!
ぼくもう本編に疲れたよ・・・
海外版のサイトに記載されてる
ミッション32の『DGソルジャー』K−6の地点にあるレッドカプセルと、
ミッション10の『ミサイルブレイカー』にある二つ目のイエローカプセルの正確な
位置を教えてくれ
この二つだけがどうしても見つけられない
>78
(↓以下、おすすめ2ちゃんねるにあった某スレよりコピペのコピペ↓)
350 :名無しさん@├\├\廾□`/:2008/09/11(木) 15:43:57 ID:jFP39BFQ
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ もう疲れたよ、パトラッシュ゙・・・
.{ rイ ノ
パンパンパンパン l>‐∠l
,.-─-、∩/,. - >
//。wv、ゝヾヽY__ノミ 寝るな、寝るな、寝るな、寝るな
ヾ__Д(☆ ミ⊃ ヽ
/∨ (ヽ
ミヘ
〃 _⊂_〃 ヽ∩
〃 / つ) ノ 寝るんじゃない!
. / / V ,,,,,,,, )
し'⌒∪ ヽ /
 ̄
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 06:34:21 ID:a8lBBhnt0
>>65さんの海外版情報をまとめてみた
どのカプセルがどのギャラリーに対応してるかも書いていたが
頭わるい俺には全部翻訳出来なかったから省略したけど勘弁
記入順に対応してるかと思ったがそうでもなさそうだったから
どうせならミッション順に並び替えてみた
あとCyclopean Causewayが訳せない…メンゴ
レッドカプセル
Mission 3: B-9
Mission 8: J-7
Mission 9: J-6
Mission 12: D-5
Mission 13: RJ-13
Mission 14: J-11
Mission 15: G-12
Mission 16: K-4
Mission 21: G-9
Mission 23: M-11
Mission 26: H-5
Mission 27: H-5
Mission 31: アスールの尻尾
Mission 32: K-6
Mission 33: G-12/H-12
Mission 35: F-11
Mission 40:M-10
Mission 43, K-8
ホワイトカプセル
Mission 5: K-15
Mission 18: F-8
Mission 24: J-13
Mission 37: I-14
Mission 45: H-8
グリーンカプセル
Mission 2: I-6
Mission 4: C-12
Mission 7: F-9
Mission 17: G-15
Mission 22: H-5
Mission 29: L-7
Mission 34: D-5
Mission 39: G-3
Mission 42: K-6
イエローカプセ
Mission 1: G-11
Mission 3: B-9
Mission 10: G-10
Mission 10: I-7
Mission 11: D-5
Mission 13: J-4
Mission 20: K-8
Mission 22: I-7
Mission 28: Cyclopean Causeway
Mission 30: L-7
Mission 36: I-5
Mission 41: J-2
Mission 44: J-8
オンイベントのPCの服装どうにかならんのか
なんでモーグリの頭被ってんだよw
Cyclopean・・・一つ目巨人の、巨大な
Causeway・・・土手道、主要道路、歩道、等
84 :
79:2008/09/15(月) 21:13:24 ID:sqAVHhHh0
ミッション32の『DGソルジャー』だがどうやら既に入手してたw
ミッション10の『ミサイルブレイカー』も発見できた。
あと最後が『トリックアーチ』のL-7地点にある緑のカプセルなんだが、
どこの位置にあるかわかる人いる?
マシンガン兵隊ばかりでマッタリと探す時間がないから、
大体の位置を教えてくれるとありがたい
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 21:38:02 ID:W5xPgWUOO
本編三周目でやっと全ての武器アクセサリーをチューンできた。ミッション再開するぜ
EXハードだとカームの広場に最初からWROが居て稼ぎが出来なくなってんだな。
折角ラッキーSバレルが活躍すると思ったのに…
見つけたw
随分、的外れな方向にいってた
まさかあれがカプセルだったとは。
ずっと弾薬と思ってスルーしてたのにw
ところでディープグラウンドのムービーは
本編にカプセルが追加されてるの?
>>87 ディープグラウンドのムービーって事はオンラインのムービーの事か?
もしそうだとしたら、ノーマル1度クリアしただけで出てきた
確かその時は攻略本片手に78個前後解除済み、オメガレポートも<G>レポートも全部取っていたはず
難易度についてはハードとかExハードとか一切手を出してないから間違いない
むしろ、記憶の断片で追加されたスクエニの部分が気になる
89 :
名無し:2008/09/15(月) 23:10:41 ID:C2WlizTTO
ツーハンドレッドホーンのカプセル…Kー6に見当たらない(´・ω・`)なにゆえ?
90 :
88:2008/09/15(月) 23:12:36 ID:y5qIUwAc0
すまん、よく考えたらオンラインのあれはあくまでイベントシーンだった
勘違いしてすまんかった
ディープグラウンドのムービーは普通に本編のカプセル撃っていけばうまるよ。
スクエアエニクスのムービーはエクストラミッションのカプセル撃たなきゃでてこないけど。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 09:44:47 ID:PKVRPUZCO
ディープラビリンスのコツ教えて弾が足りなくなる
93 :
名無し:2008/09/16(火) 11:23:46 ID:vRizcM+NO
>>92 先にモンスターボックスをクリアしてたら赤いボックスに何かあるみたいです。
僕は赤いボックスを理解せずクリアしたんですが…
とりあえずブラックウィドー戦こえたら弾はあまります。
武器がアルテマウェポンとか通常武器がどこまでチェーンしてるかわかりませんが…
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 19:08:05 ID:PKVRPUZCO
>93
ありがとうございます。モンスターボックスというミッション?すら出てません。マジシャンが終わったらいきなりディープラビリンスでした。
武器は全ての武器もってます
>>94 ディープラビリンスをある程度進めないとモンスターボックス出てこないとか無いかな
自分はブラックウィドー戦で死んで、無理だ!と思ってミッションタイトルに戻ったら
モンスターボックスのミッションが追加されてた。
弾数はほんとギリギリだったから、前半は特に、敵一人に対して1発とかいう感じで
ヘッドショット決めで進めていくのが良いと思う。
ディープラビリンスは弾数とかよりHPのが辛かったのは自分だけ?
レッドソーサー20匹でガリガリ削られて涙目だった。
あの赤いロボットの半分くらいは壁の右から狙撃で殺せたな
残り半分をマシンガンで速攻で始末すればノーダメでもいける
>>94 >>65のサイトによると
ディープラビリンスのK-15のカプセル破壊でモンスターボックス出るっぽいね
>>92 DGソルジャーは壁に隠れながら右からグリフォン+ロングバレルで地道にHS狙って倒す。
最後の一人はダッシュで接近して格闘で倒すと弾の節約になる
HMソルジャーはケルベロスで楽々HS
HMソルジャーの次の部屋は銃構えながら突撃して敵頭上のドラム缶を撃つ
レッドソーサーは二段ジャンプ後の格闘で蹴散らしてたけど
>>97の方法がいいかも
ブルヘッドはパヨネットライフル+パワークロスの格闘で倒す
白いカプセルを破壊するとミッション「モンスターボックス」が出現
モンスターボックスをクリアしたらカプセルがあった部屋の赤い箱の中から大量の回復アイテムが手にはいるから後はゴリ押しでおk
100 :
名無し:2008/09/17(水) 01:01:40 ID:kH9EuzlxO
だいたいの説明でてますね…
レッドソーサーはマシンガン一発で倒せるので、右から十匹以上、左から数匹、で残りは少ないから冷静に対処できるかと。
ブラックウィドーはバリケードのある小部屋からチマチマ狙って倒しました
まぁモンスターボックスを攻略した方が確実ですね。
101 :
名無し:2008/09/17(水) 01:04:46 ID:kH9EuzlxO
やっぱりツーハンドレッドホーンだけメモリーカプセルがみつかりません(´・ω・`)誰かわかる人いませんか?
どうでもいいけど敵の名前ってどうやって知るの?
103 :
名無し:2008/09/17(水) 06:11:29 ID:kH9EuzlxO
>>102 攻略本、ギャラリー
それ以外に通常ストーリー前半のボスとかは後々雑魚で出てきたりミッション発生時に「敵の名前を撃破せよ」てな感じで名前出るから覚えてる…
まぁしょせん雑魚なんで名前なんて覚えてないのが普通ですが…モンスター系は通常のFF7やクライシスコアに出てきてます
サボテンダーは他のタイトルにも出てきてるので有名ですが…
ブラックウィドーってFF8が最初じゃなかったっけ??
105 :
名無し:2008/09/17(水) 08:53:53 ID:8qpL+TU30
ブラックウィド−はそうかも知れないですね〜
ツーハンドレッドホーン見つかりました…デュアルホーンを下ろさないと駄目みたいでした
それと同ミッションでショップBOX複数ありますが…メモリーカプセルある付近のショップBOXの効果がわからんです…
LVあがるわけでなく、HPMP回復するでなく、フェニックスの尾状態になるわけでもなく…
ヴィンセントが力がみなぎる(?)ようなポーズとるだけで…
だれかわかりませんか?
あ、遅くなりましたが
>>73さん
>>83さん
ありがとうございます(`・ω・´)
106 :
名無し:2008/09/17(水) 09:37:08 ID:8qpL+TU30
レッドカプセル 打撃破壊 アートギャラリー
Mission 03 荒野の魔物 B-9 WRO
Mission 08 密林の覇者 J-7 武器
Mission 09 ケットシ−100人斬り J-6 各ロケーション
Mission 12 ボンバーヴィンセント D-5 イベント関連
Mission 13 ゲヘナヴィンセント RJ-13 モンスター/敵
Mission 14 グラップラーヴィンセント J-11 神羅
Mission 15 赤と青 G-12 WRO 本部
Mission 16 暗黒の下水道 K-4 神羅ビル
Mission 21 ケットシ−VS朱のロッソ G-9 ディープグラウンド
Mission 23 城壁攻防戦 M-11 DGソルジャー
Mission 26 ケットシーVS蒼きアスール H-5 ボス
Mission 27 ビーストヴィンセント H-5 決戦ミッドガル
Mission 31 ケットシーVS真・アスール アスールの尻尾 その他
Mission 32 DGソルジャー K-6 零番魔晄炉
Mission 33 シールドブレイカー G-12/H-12 Final 最終決戦
Mission 35 ワンハンドレッドバリアー F-11 ヴィンセント
Mission 40 アンリミテッドDS M-10 ツヴィエート
Mission 43 ケットシ−VS純白の帝王ヴァイス K-8 オメガ
ホワイトカプセル 特殊破壊 ミッション
Mission 05 ディープラビリンス K-15 モンスターボックス
Mission 18 無限砂漠 F-8 ゴーストルーム
Mission 24 リバースカーム J-13 ミサイルデストロイヤー
Mission 37 デスガトリンガー I-14 流しそうめん
Mission 45 巨大施設攻略戦 H-8 幻影バリケード
107 :
名無し:2008/09/17(水) 09:37:46 ID:8qpL+TU30
グリーンカプセル 魔法破壊 サウンドギャラリー
Mission 02 ミサイルウィドー I-6 システム
Mission 04 マジシャンヴィンセント C-12 フィールド
Mission 07 ガトリンガーヴィンセント荒野 F-9 イベント
Mission 17 黄泉からの刺客 G-15 WRO
Mission 22 真・神羅屋敷 H-5 神羅
Mission 29 トッリクアーチ L-7 ボス
Mission 34 スパイラルビル D-5 ヴィンセント
Mission 39 帝王の血族 G-3 ツヴィエート
Mission 42 ツーハンドレッドホーン K-6 オメガ
イエローカプセル 射撃破壊 キャラクターギャラリー
Mission 01 風の大地 G-11 WRO
Mission 03 荒野の魔物 B-9 東京ゲームショウ2005
Mission 10 ミサイルブレイカー G-10 その他
Mission 10 ミサイルブレイカー I-7 DC プレゼンテーション2005
Mission 11 コレクターズマインド D-5 モンスター/敵
Mission 13 ゲヘナズレイン J-4 ジャンプフェスタ2005
Mission 20 ディープタワー K-8 神羅
Mission 22 真・神羅屋敷 I-7 店頭デモンストレーション2005
Mission 28 ビッグブリッジ G-6 ボス
Mission 30 針10万本 L-7 DGソルジャー
Mission 36 ブラックウィドーテトラ I-5 ヴィンセント
Mission 41 ドラムエクスプロージョン J-2 ツヴィエート
108 :
名無し:2008/09/17(水) 09:39:36 ID:8qpL+TU30
ガタガタだ(´・ω・`)
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 10:07:42 ID:IJgPSV2X0
PSPで移植でいいからだしてほしいな・・・
110 :
名無し:2008/09/17(水) 12:04:56 ID:kH9EuzlxO
DCはPSPじゃボタン足りんですよ(´・ω・`)
通常のFF7の移植ならPSPじゃないと思う…一応コンピュレーション作品は全て違うハードで…やったような…だから可能性はプレステ3が一番高いんじゃないんすかね?(´・ω・`)
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 12:06:17 ID:vNlC96bAO
92です。
>95〜>100の方々ありがとうございます。
早速みなさんのやり方でチャレンジしてきます!
112 :
名無し:2008/09/17(水) 12:07:44 ID:kH9EuzlxO
EXハードでプレイしてるんですが…銀のモーグリ人形が結構入手できるみたいだからEXハード限定のアイテムありそうな予感(希望)それとも一週目でチェーンできなかった人用かなぁ(´・ω・`)
隠しミッションってその前のミッションをより簡単に攻略するための
救済措置みたいなもんだけど、あきらかにリバースカームをガチで攻略するよりも
隠しミッションのミサイルデストロイヤーを攻略するほうが難しいと思うのは俺だけか?
114 :
名無し:2008/09/17(水) 14:50:53 ID:kH9EuzlxO
リバースカームは弾がなくなってHPも2ケタになってしまいましたが…後輩は打撃だけでクリアしました。
ミサイルデストロイヤーはミサイルブレイカーより動ける範囲が広いし、
回復アイテムも多いので簡単でした。
ヘリも3機に増えてますが、真ん中、右、左、と言う順番でミサイルのスピードが違うので
ミサイルの破壊優先順位決めてたらミサイルブレイカーより簡単でした。
と思うのは僕だけ?(´・ω・`)
115 :
名無し:2008/09/17(水) 16:03:34 ID:kH9EuzlxO
ハートオブメイジ
↓36000ギルでチューン
マインドオブメイジ
↓98000ギルでチューン
ソウルオブメイジ
です(`・ω・´)
ケット・シー100人斬りあまくみてたー
あと30人くらいから正念場だ
てか海外のサイトに載ってたわ
あれ殺せるんだ・・・
ウワァァン!!未だ Extra Mission にさえたどり着かないから
スレ半分わかんねぇよぉぉヽ(`Д´)ノ
メイジ強すぎ・・・
さきにミッション全制覇しておいてよかった
こんなもん引き継いでたらヌルくてやってられん
てかEXハードの全ステージをSランクでクリアすれば特典として出てくるのでは?
と思って中央塔までずっとSランクきーぷしてたのにorz
ミッション、マジシャンのデュアルホーン邪魔ーこえーあれ魔法当ててたら死ぬ?
50人位倒したらしんでまう。
>>121 もちろん死ぬよ
倒すとカードキー落とす
カードキーで開くとこに回復アイテムがある
100人斬りケット・シーのやられっぷりに殺意が湧くよ!
逃げながら戦ってもどこかでリンチに合う(ノД`)
・全ての敵を視界に捉えることを優先する
・今いる敵を倒さなければ追加では沸かない
・敵の移動速度には種類で差がある
・旋風脚は着地の隙がでかいので頼り過ぎない
>>121 ガードハウンド、ソルジャー3RDを集めつつチュインをある程度稼いで
ぶっぱなせばすぐに倒せる。
チュイン稼げばブリザドの一発で5000以上与えられるぞ
>>124 助言ありがとう
肝に銘じてやってみるよ
しかしケット・シー、何十回死んだやら…
デュアルホーンのダメージってチェイン数が関係してたんだ!!
闇雲に撃ってた…。
128 :
名無し:2008/09/18(木) 03:38:44 ID:lxqEbzPAO
デュアルホーン…チェインいがいに腹を狙えばクリティカルになります(`・ω・´)
マジシャンでは狙う余裕ないし魔法でクリティカルはあるのかしらないけど(´・ω・`)
ところで。
キャラビューアとか収録済みオンイベントシーン閲覧とかで
グリモアとーちゃん関連は補完できるんですか?
なにが「すまなかった」なのかよくわからんのです。
マジシャンクリアできたー!
有難う。ここの助言がめちゃ助かった!
>>118 英語サパーリなので、kwskたのむ
俺ケット・シー100人斬りクリアしたら、メイジ取りに行くんだ…
132 :
名無し:2008/09/18(木) 23:11:17 ID:lxqEbzPAO
>>131 第六章でデュエルホーンが突進してくる場所があるので画面からいなくなるまでの間に倒すのです(`・ω・´)したらば落としてくれます
>>119 自分もだw
ってか、オリジナル版より楽しいんだけど、オリジナル版では引っ掛からなかった所で手間取る。
零番魔晄炉(ヴィンセント)「中央の敵を殲滅!」とか。
魔法が鬼門だw
>>132 ありがとう! しかしデュアルホーンに出合った覚えが無いな…
もしやハードかエクストラハードのみのアイテム?
なら諦めるしか…
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 00:44:16 ID:355aW0m90
前作でがっかりした者なんすけど、インター版は楽しめますかねぇ?
いたすとか、これどっち買おうか悩んでるんで・・・・・・・
インタ楽しいよインタ。
ミッション、ガトリンガーの攻略って何かあるかな?
軽く絶望気味。
137 :
名無し:2008/09/19(金) 04:57:28 ID:gaKoceo5O
>>134 エクストラハードのみです(`・ω・´)
山脈でガードハウンドとかがでてくるところです
2体のガードハウンドが走ってくるところをデュエルホーンが弾き飛ばして走ってきます。
もちろんヴィンセントも弾き飛ばされてしまいます
エクストラハード諦める事ないですよ。ヘタレの僕でもクリアできたんで
アルテマウェポンのおかげですが…
>>136 ガトリンガーヴィンセントの攻略はサボテンダーやデュエルホーンのポイントが高いです
あとは個人的にスタート地点にあるガトリングより下に降りて少し後ろにあるガトリングの方が狙いやすかったです。
スタート地点だと下に回り込まれたりすると狙いにくいですし、
スタート地点から離れた場所だと敵の出現位置から距離があるので敵が近づいてくるまでにある程度仕留めれます。
…ミッション内容あってますよね?(;゚;ω;゚;)
>>135 オリジナルが勝っている所はヴィンのセクシーヴォイスのみ。
インタ版の方がゲーム的には優れているよ。完全上位互換では?
凡人から超人に生まれ変わった。
Exハードの6章のデュアルホーンびびった。
つうか一瞬で消えるから倒せね〜。
ブリザドとかファイヤーぶち込んでみたけど、ぜんぜん止まらんね。
バヨネットで試してみるかな。
140 :
名無し:2008/09/19(金) 09:28:38 ID:gaKoceo5O
>>139 ライフルで弱点狙ったりしてみたけど早くて間に合わなかったり、
魔法連射しても間に合わなかったり、ラジバンダリ
何度ふっとばされた事やら…
やけになってアルテマウェポンで10チェイン後に攻撃したら
1000前後与えたからなんとか倒せました。
デュエルホーンにダメージ…チェインが影響されるって知らなかったからイライラしました(´・ω・`)
チェインしても正面くるまでは倒せないから岩影に避ける必要あります。
ん?Exハードって引き継げるの?
142 :
名無し:2008/09/19(金) 15:53:30 ID:gaKoceo5O
>>141 EXハードは引き継げるみたいです。
だからそこまで難しくないです(`・ω・´)
つまらないと思うならケルベロス再購入して
チューンせずにやってみるといいかと思いますヽ(′Д`)⌒
一応報告
EXハードを全章Sランク、戦闘不能回数0で
総合獲得ランクSでクリアしたけど、何もでなかった(あたりまえだけど)
敵を増やしたり、強くするだけじゃなくてもうちょっと何か工夫が欲しかったな
1章と3章さえ乗り切ればあとは楽だしね
さて本編のカプセルを集める作業に戻る
Sランクとか、神の域に思えるわ
自分はノーマルで常に被弾ポイントがDランクだから
Exハードやったらソッコーで死ねる自信がある
被弾オールDだけどエクストラハード進めてるよ。エッジが大変だったけど。
密林のガーゴイル奥の木のとこで死ねる。
木邪魔ー!でも後少しでクリアーできそうだ。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 17:48:12 ID:+I6M9z/c0
やっとってわけでもないけど、
2週目でアルテマウェポンとハートオブメイジ取ったよ。
バランスブレイカーすぎて萎えた。
こりゃ
>>142の言うようにチューン無しでやってみっかなw
sage忘れました・・・。 スマソorz
ハートオブメイジってどんな効果あるの?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 18:44:45 ID:355aW0m90
インタ版て1週目のデータ2週目に引き継げる??
確か前作は引き継げなかったよね?
魔法使いの心臓?(核心?)
………30越えたら(ry
武器データはエクストラハードにのみ引き継がれる。
レベルは引き継がれないが、アルポンでつえーができる。
>>146 ハートオブ〜はExミッションでしか入手できない武器?
Exハードはそこで手に入れた武器も使えるって事?
>>152 ハートオブメイジは本編をEXハードで進めると第6章にて取得
そのデータで本編をクリアすれば、EXミッションで使用可能
てことだと思う。
>>153 レストン。
出所はExハードなのね。
にしてもWikiとか無いのは不便だな。
wikiは誰かが作ってこそできるもの
自分で作る気もなく無くて不便なんて言ってるのは身勝手
ん?まとめwiki作ろうか?
>>155-156 すまない、足し蟹身勝手だった。
こんなヘタレでも協力出来る事があれば参加させて欲しい。
また後で別の人が同じ質問するのも何だしな、と思っただけだ。
軽い気持ちで言ってしまって申し訳ない。
まあまあ、元々人数も少ないだろうし、同じ質問もいいじゃない。
…と、本編未クリアの自分が言ってみるw
早くEXミッションやりてーよー…
密林の覇者のとこでつまってしまった。
弾切れおこしてしまう。サハギンとか硬いのな。普段からクリティカル出来ないツケがここできた。
>161
有り難う。早速ブクマした。
各種ミッションの攻略がもっと詳しくなるといいね。
エッジのスナイパー、確かに攻撃力あがりまくってるけど、
特定の場所に行くと出てきていきなり撃ってくる通常版と違って、
最初からそこにいてきょろきょろしてるね。
場所さえ覚えちゃえばほとんどの奴は一方的に狙撃可能だ。
あと4章の凄く地味な変更点。
リーブのとこへ急ぐミッション、敵を無視して進むとゲートがあって通せんぼされる。
エレベーターの上昇下降中、通常版だと無意味に操作盤をカチカチできたのに、
インタだと○ボタン押してもブーって鳴るだけでいじれないw
>>161 ありがとう!
ヘタレな自分は協力できるほど進めてなくて申し訳ない
頼りにしてます。
今地味にコツコツEXミッションクリアしていってるけど
ここでインタマダー?やってたのが報われたのをひしひしと感じてるよ
超楽しい。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
へたれのくせにLv.1・ランクSで進めてるから未だ Extra Missions 辿りつけねぇヨ
・・・ロッソ姐さんロッソ姐さん!ロッソ姐さん!!!
・・・アルポン遠い('A`)
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 22:47:37 ID:vo4LSIn1O
ロッソの赤いブーメランにリンチされたのはいい思いでだ。ハメ技だよな、あれ。
167 :
名無し:2008/09/20(土) 22:58:12 ID:dy4WYc8RO
赤いブーメランより近接コンボのが回避しにくいから嫌(´・ω・`)
ロッソに格闘で競り勝つと激しくうれしいよな。
コンボ決まって興奮してたら殺されたけど。
ゲヘナズレインのデュエルホーンって倒せるのかな?
銃撃ちこんでも一向に死ぬ気配ないんだがw
まあメダルは取ったんでどうでもいいけどw
>>169 倒せるよ
腹剥き出しだし簡単にクリティカル狙えるだろ
つうかバリケードからでてこれないし普通に正面狙いでも何発か撃ってれば死ぬ
>>170 倒せるんだ
赤色ダメ連発で250発くらい撃ちこんでも死ななかったのに・・・
ケット・シーきついよケット・シー
向こうはリーチ長いし飛び道具連発なのに
こっちは腕ぐるぐるだけってどうなのよ
しかも敵がズレたらあさっての方向向いてぐるぐる回してるし
ケット・シー嫌いになっちゃうよ
あまりに死にすぎてガナクションRPGだったことを忘れちゃうよ
誰だよ、ケット・シーでプレイしたいってDCスタッフに要望だしたやつ
あ、俺か
全フレーム改造したら、ボーションと銀、金のモーグリ人形を持つスペースがなくなったw
てかボーションなんてインターで始めて気づいた
インターで始めて気づいたことといえば、
ヴァイス戦のときリミットブレイカー使うとヴィンセントが超強くなるんだなw
今までの苦労が嘘のようだったぜw
>>174 カオス状態でLBするって事?
オリジナル版じゃ出来なかったよな。
リミットブレイクがアイテムってのが
激しく違和感
もっとなんかあっただろw
自販機で栄養ドリンク飲んで変身してるようなもんだよな
>>176 足し蟹w
実質、回数は有限ってのもね。
となると本編みたいに食らい過ぎると変身とか…
オリジナルではマコウポイント見つける度に
わざわざ変身して全回復してたのが懐かしいw
>>175 そういうこと。
変身せずに防御力がガリアン並みになって銃の連射速度も上がって弾も消費しなくなる。
トリックアーチのミッション作ったやつはSだな
>>179 レストン。
知らん買ったわ。
今度試してみるよ、ありがとう。
一章からしてグリフォンの連射速度速くなってるものだから
主人公特権とはいえ、DGSの皆さんに申し訳ない気がしてくる・・・・
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 16:17:06 ID:i7rgO/hFO
お前らグリフォンはどっちにチューンしてる?
全部Pで。
やっと本編オワタ。
ちょっとEXハードしたら全然進めないしw
>>180 なんで?走って回るだけのミッションじゃん
またケット・シーか俺!
ケット・シーVS朱のロッソの戦い方教えてください
こっちが一撃当てるごとに、カウンターくらってHPが4分の1ほど削られる
>>187 >>161のまとめサイトにあるやり方でおkだと思うよ
攻撃を避けてその隙に殴る。つうかそれしかできねーし。
あとコンボ使わないほうがいい。
所持可能弾数や命中率評価を考えるとSには魅力を感じないな…
買うなら弾の値段も気になるし
>>188 サンクス、クリアできた
こちらの攻撃を当てたあとは、バックやジャンプではなく横に回り込むように動くと回避しやすいな
正確にヘッドショット狙えない初級者はPだろうなw
>189が何の話をしてるのかと思ったら
>183-184の流れだったのね。>191でようやく理解。
>>191 ヘッドショット狙える人の方が、連射力あんまりいらなくない?
連射重視型だと、頭撃っても一発で倒せなかったりするし、
それならPでヘッドショットして、
オーバーキル気味に1人ずつ確実に倒していった方が……
ボス相手なら攻撃力はいくらあっても困らないしね。
ミサイルデストロイヤーで心が折れた
あれムリ。残り1分で回復アイテム全部残ってても、
その後の連続攻撃で一気に死ぬわ
>>194 もうどうしても無理ってのなら照準を全自動か半自動にしてみるとか
>>193 正確に狙えるからこそS系なんだよ
連続してクリティカルたたき込めるならP系の一発よりも威力が高い
乱戦になったときもチェイン数を絡ませやすいという利点もある
まぁ始めからある程度弾数が制限されてるミッションとかの場合は、
P系のほうがいいとは思うけどね
>>196 なるほどー。
マシンガンはP系にしてもわりとぽんぽん撃てるから、
これでいいやって満足してたけど、食わず嫌いせずにS系も試してみる。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 06:12:29 ID:tgmCGia3O
マシンガン=速い=Sな俺は満足です。
本編四回目もうアキタo(^o^)o
ミッションはディープラビリンスもうアキラメタo(^o^)o
個人的にマシンガンのSとMは撃ってて気持ち良い。
爽快感があるというか。
まあガトリングで自分が同じ憂き目にあう可能性もあるが。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 14:12:32 ID:tgmCGia3O
六章のデュアルホーン倒した人すごいな!
チェイン稼ごうとしてもデュアルホーンのとこまでいったらどんなに急いでも1チェインからになってしまう。
アルテマ入手済みですがコツ教えて!
>>195 すまん、照準は常に全自動なんだ…
つーかミサイルに照準って合ったっけ
>>200 1チュインからでも倒せると思うよ。
俺はデュアルホーンが出現したらとにかく連射、突進を避けつつ連射、走り去って行くのを追いかけながら連射で普通に倒せたんだが…。
装備はアルテマ+ラッキーS+パワーブースターγだった。
>>200 出現させてからチェインを稼ごうとしても遅い
ある程度前の段階から稼ぎながら移動をするようにしておかないと間に合わない。
だいたいエピオニルニス×3をすぎた所から稼ぎに入るように
あとデュアルホーンを狙撃するときも、立ち止まりながらじゃなく
後退しつつ撃ちながら横に避けていくように撃つといい
念のためにブリザドも付けておくといいかも
>>201 ミサイルとかは全自動にしても結局自分で標準付けないと撃ち落せないね
まぁ手動よりかは的はでかくなるけど
てか、そこは隠しミッションだしどうしても無理なら
飛ばして次のミッションに進むとかはダメなのか?
リバースカームがクリアできなくてミサイルデストロイヤに
やむなく挑戦してるって場合は別だけど
204 :
名無し:2008/09/24(水) 18:12:04 ID:mSfFAYru0
>>200 とりあえずアルテマウェポンで
鳥3匹いる辺りから構えた状態で走ってチェイン…で高台にいるガードハウンド
は近づくと降りてきてくれるので秒殺デュエルホーンが走ってくる直前のガードハウン度も
秒殺したら1000以上ダメージ与えれた、んで突進を避けるころにチェインの効力がなくなる
から後は追いかけながらケツに打ち込みしてたらギリ倒せた…
チェインしないと倒せなかった俺は下手(・ω・`)
>>204 チェイン稼ぎ+アルポンなら追いかけっこせんでも倒せるだろw
>>202 ところでずっと「チュイン」って書いてるのおまえ?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 22:22:31 ID:tgmCGia3O
ディープラビリンスで白のカプセル破壊して死んだんですけどモンスターボックスが追加されません。
>>208 ミッションメニューに戻れば追加されてるでしょ
されてなきゃカプセル破壊したと思い込ん出るだけで破壊出来てない
ちゃんとドラム缶撃ってカプセルごと破壊出来た?
まだインタ版で6章まで行ってないんだけど、
ガードハウンド全部倒さないで避けて、ぞろぞろ引き連れて走ってって、
デュアルホーン出現直前あたりでサンダガで吹っ飛ばして一気にチェイン稼いで、
それからデュアルホーン出現させて撃ちまくるってのは無理かね。
通常版だとガードハウンドは全部、洞窟前まで引き連れていけたんだが。
ハーメルンの笛吹きですかw
笛吹きヴィンw
ケットVS真・アスール、鬼だろ!
一撃でHPが3分の2削られるってどんだけ
無印でもハードモードレベル1でやると一撃で殺されたぞ
大丈夫大丈夫!
やっと10章まで進んだー。
8章最初の列車墓場、通常版だとちょい後ろに戻って隙間から狙撃出来たのが、
その隙間にどーんとショップが置いてあったり、
ロッソ手前のバズーカ兵がバリケード作って最初から3人ずらっと並んでたり、
ガードロボ出現させてからエレベーターに戻ると一方的に攻撃出来たのが、
エレベーター降りた時点でゲート閉じて戻れなくなってたり、
細かい穴が結構塞いであるね。
移動速度の上がったヴィンに、
全く追いつけなくなってる真・アスールは可哀想だった。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 06:15:04 ID:ZLxF1nWFO
移動速度そんなに上がったか?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 18:02:19 ID:ZLxF1nWFO
スクウェアのムービーってどうやって出すの?まだ東京ゲームショウ2005のやつしか出てない
>>216 結構上がってると思う。
通常版だと反重力フローターつけた重量Sの銃持って走ってても、
外周回ってるとがんがん追いつかれて突進されたから、
マコウポイント出すのが大変だった。突進のタイミングに合わせて転がって避けたりして。
インタ版はなんも考えないで走ってたら、
一回も攻撃されないままマコウポイント全部出せた。
銃構えて視点固定したまま平行移動してクリティカル狙おうとすると、
移動速度が速くなってて最初は戸惑ったもんだw
最初からインター版の内容で無印だしてても不評だったと思う?
不評だったと思うよ。下手くそが多いからw
クソゲーを下手くそで言い訳してもなぁ
インタで改良された部分を喜んでるやつらって
結局、無印でもそれなりに楽しめた層だと思ってる
つまり自分のことだが。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 15:48:21 ID:qygnMB9N0
やっぱり買うならいin版買った方がいいのかな?
>>224 PSP1000と3000ならどっちかう?
つまりそういうことだ
>>225 ありがとうございます
安いから通常版買うつもりでしたがin版を買うことにします
視界やスピードや二段ジャンプやジャンプ撃ちや速射性能アップや重量減とインター版並のを
最初から出しとけば多少は評価変わったと思うけどね
照準をコンフィグで設定出来るのもいい
インタ版一通りやったから久々にオリジナル版やってみたら遅くていらいらした
スレでさんざんインタ版マダー?した甲斐があった、ゲームとして面白くなったと思うよ。
苦労しながらEXミッションも楽しんでる。その上で。
>>220 不評だったろうね。そもそもヴィンセント好きな奴以外にはつまらん話だから。
かといってストーリー的に面白味のある展開でもない。過去(FF7)の伏線ってか要素を放置で
回収できる見込みのない新しい伏線ばらまくだけなら誰でもできる。ゲーム性とストーリーを
合わせてはじめて面白いって思えるのが良ゲーだと思うんだけど、少なくとも自分はDCFF7で
先を知りたいと積極的にゲームを進めてる気にはならなかった。個人差あるだろうけどね。
あまり批判的な事書きたかないけど、もっと売りたいと思うなら改善要素はゲーム部分だけじゃないってこと。
インタ版がゲーム部分を改善してくれてるから余計にそう感じた。
ストーリー部分をクリアしても達成感がまるで無いw
ああそれはあるなw
シナリオは本当につまらんよな。インター版はイベントスキップしまくりだった。
ストーリーへの批判が今より比重が大きくなっただけかもな
ところでゲームショウ2005のムービーって、あれ2005年じゃなくて2004年のものだったような?
どうでも良いと言えば良いんだが、
ゲーム内にインター表記とか、著作権の年をちゃんとして欲しかった。
ストーリーはルクレツィアが出すぎだな、ってインターで感じた。
むしろシェルクいらねだった
ルクレツィアはメンヘラだしシェルクはロリだし
男は兄さん兄さんうるさかったり半裸だったりバイクに話しかけたりポエマーだったり
なんで揃いも揃ってキモい奴らばっかなんだ
ロッソ様最高ってことですね、わかります
そういえばサントラ未収録&オンの曲の
「Dirge of Cerberus Multiplayer Mode Original Sound Collections」
ってのがあったんだな。
サウンドギャラリーにはサントラ未収録曲とかオンの曲とかは入ってた?
他にやるべきことがある俺には、まだインタはできないもんで。
そこんとこ知りたい
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 02:27:31 ID:KZGzORYs0
初心者的な質問ですが
デュアルホーンてどうやったら大きいダメージ与えられますか?
EXミッションの3つめのやつなんですが、
いつも弾切れしてしまいます
>>234 本編で使われたサントラ未収録曲は大体のものはサウンドギャラリーにあるけど
オンのは残念ながらないね
ついでにマルチプレイヤーサントラでも未収録なオンのスタッフロールの曲も
記憶の断片のオンイベントじゃカットされてるから聞けない
この辺ちょっと不満。タイトルもなぜかサントラとは違うしw
>>235 弱点は腹だよ
exミッションに関しては
>>161にまとめられてるよ
今日買ってきて今やってるけど日本版とイマイチ違いがわからないな・・・
まぁやったのは2年ほど前だが
敵の位置とかかなり違うから最初から全然進めないぞ…
ケット・シーVS真・アスール、勝てる気がしねぇ!!!!としばらく放置してたけど
今日久々やってみたら光明が見えた
まとめサイトのやり方では自分が下手すぎて尻尾攻撃を避けられない
なので、逃げ回ってはビリビリビーム攻撃を出させ
それを3歩分ほど離れたところで確認、ビームが飛んだ瞬間に
アスールの前足にくっつけば、ビームは絶対当たらない
ビームが空飛んでる間にポカポカ攻撃。そしてまた逃げる。
がんばるぜ(`・ω・´)
>>236 オンのスタッフロールの曲ないのか・・・
あのDC曲メドレーは結構楽しみだったのに。
まあいいや、ありがとう。
>>239 へたれな俺のために、そのやり方もまとめwikiにのせてください…
セーブってどうやってやるんですか?
中断セーブならわかりますが
無印から成功したことのなかった6章のヘリ撃墜ミッションをようやく撃墜数15、隊員数12で達成した…
最後のほう3機編成でくる右端のヘリのミサイルを体で防いだりと無様な内容だったけど、DDFFが発売される前に達成できてよかった
>>242 特定ポイントまで行けば勝手にセーブされる
あっそうなんですか。
ありがとうございます!
てか難しい・・・イージーは無いのか・・・
>>239だけど、真・アスール倒した!
これでまたミッションを進められる(ノ∀`)
ビリビリ待ちながらひたすら逃げ回ったよ
あと、クリア後に改めて尻尾のカプセル破壊しようと思ったら
もう無かった。ビリビリが壊してくれた?(´・ω・`)
>>241 自分はこのやり方でクリアしたけど、万人向きかどうかはわからんので
他の人もやってみてやりやすかったら載せてくれてもいいです
インター版こそは、と思ってたがやっぱガードMバレル無理だ
ヘリ1体にする方法でも機銃に向かう途中1人死にやがる
>>245 ちゃんとコンフィグで照準を全自動に変更してる?
あとはひたすら、飛び回りながら射撃でおk
249 :
247:2008/10/01(水) 23:25:00 ID:LR+yAF5I0
過去ログ見てたらヘリ狙撃の簡単な方法あったのね
ガードMバレル取れた。ってかあまり使えない気がするんだが・・・
途中のドラム缶に囲まれた通路のとこでうまく救出したあと
ガリアンの変身をとこうと思ったら間違ってR1だけ押してドラム缶爆発させてしまった
ときは泣きそうになったが・・・
>>249 おめでとう!
あれは、えー・・・勲章です。
ドラム缶のところは俺もやったからわかるよ・・・よくそこで投げなかった。
あれでも微妙にオリジナル版より強化されてるらしいなw>ガードMバレル
>>249 >過去ログ見てたらヘリ狙撃の簡単な方法あったのね
ヒントkwsk
阿呆な質問スマンですが
Extra Missions では全ミッション、レベルはデフォルト(Lv.1)のままですか?
>>254 そうだよ
1つだけHP上げられるミッションがあるけど
>>255 トン! …そか。アルポン頼りに頑張りまっす。
ハードからやったほうがいいの?
>>253 それは「ヘリ一体にする方法」の方じゃないかな。
狙撃ってのはおそらく、ギガントヒドラ+ノヴァLバレル+パワーブースターγで、
ヘリの鼻先撃ってクリティカル出すと一発で落とせるってやつじゃないかと。
>>257 ノーマルでやってもEXハードやEXミッションには行ける。
ハードをクリアできる腕がないとなかなかキツいんじゃないかと思うが……
アルポンがあればなんとかなるかな?
1周目ノーマルでアルポン作ってクリアして、2周目はEXハードに行ったけど、
カームの娘救出のトコで既に泣きそうになったwイジメだろあれw
自動照準+アルポンでも弾の消費が激しいと難しい(狙えない)。
EXミッションなんて無理だ。
エクストラミッションに引き継げる装備はラスボス戦クリアしたもの全部でおk?
最終章前半終了時に一旦ステージ評価あるけど
そこの経験値全部ギルに換金してチューンとかオプションパーツの組み合わせ変えて
最終戦クリアしたらそれ以前のアイテムもエクストラには引き継げるのかな?
ΩバットもΩリーフも経験値高いから、最終章だけ何度かこなせば
本編中で購入見送ってきたオートリローダーだのリコイルリミッターだの
ついでに各種フレームパーツも最終形態まで揃えられそうな気がするんだけど…
>>259 敵が出てきたら泣いてるおかーさんのところに行ってしゃがみこんで、
寄ってきた奴を撃ちまくるんだ。
25体ぐらいまでそれで倒せる。
>>260 「最後にクリアした時に持っていた武器パーツだけ」が引き継がれる。
アルポンを持ったデータでクリアしたあと、
アルポンを持たないデータでクリアすると、
後者のデータだけが引き継がれるので、
EXハードとEXミッションではアルポンは使えない。
>>259 つうかEXミッションのほうがEXハードより簡単
>>261 即レスとんくす。わかりやすい譬えを有り難う。
アルポンはアスール戦終了時に出来るようにしてるからいいんだけど
最終データのみ引き継ぎとなると、全武器パーツ揃えるのは至難の業ですな… orz
>>261 うお、そんな方法があったのかちょっと戻って試してみる!ありがとう。
>>262 そうなのか?
3つめの巨大猪が恐くて再戦すらできません。カプセルとかそんな余裕ないw
武器はもちろん、ポーション使うのにもいちいちメニュー開いてるって操作をどうにかしないと
どっちにしてもこの先EX進めるのは無理なんだとは分かってるんだけどさw
>>263 ミッション制覇するだけならアルポンとMバレルのフルチューンで十分
マシンガンとライフルは10章の拾いもので十分だし
バレルもラッキSとフェアリLで代用できる
オプションパーツはパワーブースターとケルベロスレリーフのフルチューンと
オートリローダー、リコイルだけでおけ。M型のマシンガン使ってるならオートとリコイルはイラナイ
アルティマニアオメガいつ発売?
マテリアフローターとマテリアブースターをフルチューンしてると
マジシャンヴィンセントが楽しくなるよw
>>267 フローターとブースターのフルチューンは両方つけても意味ないだろ。
無改造なら意味あるけど
んだな。マジシャンにはスコープマウントのフローターだけでおk、かと。
(オプションマウントには反重力フローターかケルベロスレリーフ系)
>>262 > 3つめの巨大猪が恐くて再戦すらできません
なにはともあれ と に か く 走 れ !
フィールドの段差も利用して輪を描くように走りまわっていれば逃げ切れる。
そのミッション、デュエルホーン3匹に追い廻されつつ
犬とソルジャーだけを相手に100クリアする奴がココにいる。
> ポーション使うのにもいちいちメニュー開いてる
コンフィグで、十字キーの左右(←→)にそれぞれ「アイテム変更」、下(↓)に「アイテム使用」を
割当てておくと使いやすい、かも。
右手も動員すれば走りながらでもアイテム使えるし。
3つ目の猪ってのは荒野でデュアルホーン倒すヤツのことじゃない?
269はマジシャンっぽいがw
EXハードのエッジが楽しくて仕方ない。
日本語版でもあの雰囲気が好きだったけど、さらに緊張感があってたまらない。
>>269 ありがとう、特にアイテムの件はかなり参考になった。
試しにEXミッションやってみたら、かなり削れたよ。あとはムダ撃ちしないようにすれば
クリアできそうだ。(270の言うとおり3つ目のミッションだけど、走り回るのも同じだし)
やっぱ追いかけられる系は苦手だw
269です。すんません、素でボケました(安価含めて)。
んで、荒野(もう攻略済みかもしらんけど)。
マップ真ん中あたりの橋みたいになってるとこのたもと近くにある
側溝のごとく凹んだ地形を利用するとラク。
溝に落としこんで右往左往させてる間に脇や背後にアルポン連発。
へたれでもクリアしたから大丈夫。
>>272 うおおおおクリアできた!ありがとう!!
武器・オプションをフルチューンしたいがためにカームで150万ギル稼いだ。
その後気付いたんだが、EX HARDって武器だけじゃなくギルも引き継いでくれるんだね。
おかげでめちゃくちゃ助かってる。
6章のデュアルホーンはもしかして、クリティカル連発じゃないと倒せない?
アルポン+フェアリーL+パワーブースター+10チェインで
1発目にクリティカル出すと5000ダメ超えるのは確認したんだけど
ヘタレだから2発目以降が続かず全然倒せなくて大苦戦中
>>274 事前にチェイン稼ぎやってるならクリティカルださんでも普通に連発してりゃ倒せるし、
武器もアルポンじゃなくても倒せる。
前から興味があったんで買おうと思ってるんですが、通常版とインタ版どちらがおすすめですか?
ストーリーをじっくり観たいならオリジナル。
アクションやり慣れてない人ならオリジナル?
ゲームを楽しみたい人ならインタ版英語字幕でエクストラミッションとかいろいろおまけ付き。
ボリュームはインタ>オリジナル
日本語ボイス以外にオリジナルが勝る部分は無い。
オリジナルの挙動は一般受けが良くなかった
(DCの評価が低い一因)。
インタではこれでもかと超大幅に改善され、
別ゲーと言って良い出来。
ありがとうございます
アクションには自信ありませんがインタ版にしたいと思います
アクションやり慣れてない人でもインタ版のほうが言いと思うけどな
イージーないけど照準はコンフィグで設定できるし
個人的には2段ジャンプのありなしが一番大きいと思ってる
大きいな。
敵の攻撃の避けやすさがまるで違う。
あとリミットブレイクが通常版だと「使うほど評価が上がる回復手段」だったのが、
アイテム消費になっちゃったから、高評価は狙いにくくなったけど、
取って置けばいつでも使えるし魔法もどんどん撃てるしで、
クリアしやすさはこっちが上だと思う。
しかしジャンプ撃ちは全然使わないなあ。
マシンガンでふわふわして遊びたい時ぐらい。
ジャンプ撃ちはヴァイス戦で重宝したよ、二段ジャンプ自体も連続斬り避けるのに便利だったし。
ヴァイスは衝撃波出すとエフェクト中は本人固まるから、衝撃波避けながらガンガン撃てる。
ロッソ戦でも似たような感じ。
ジャンプ撃ち&二段ジャンプのおかげで、かなり攻撃しやすくなったと思う。
オートサイトあると2段ジャンプ中の攻撃がやり易いな。
回避しながらガンガン攻撃できるし、
物陰から一瞬だけ出て撃ってすぐ隠れる攻撃動作が正確。
まぁこれでも当ててくるDGSは人間の反応速度を超えている…
ミッドガルのムービーなんだけど、効果音や音は出てるんだけど、音声だけが出ない
みんなそうなのかい?
すまん事故解決いたしますた
自己解決した時は一応どんな風にして直ったか書いてくれると助かる人もいる
>>287 あれ? 俺いつ書き込んだんだろう・・・
先生!Extra Hard、被弾ポイント多過ぎで戦績評価があがりません!!!
被弾とクリティカルが常にD評価 ...orz
ケルベロスレリーフ外せないよなw
いつも真っ先にチューンしてるわ
EXHARDの9章の神羅ビルでいきなり蜂の巣にされてビビった
やっと一周してEXハード始めたら、
スタートしてすぐ、ドラム缶近くの足場にいる敵4人が、
一発攻撃してやるまで動かなくなるバグ発見。
目の前までいって一人ずつギガントヒドラでヘッドショット楽しいです。
進めるのが不安なような楽しみなような。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 13:08:19 ID:e1qm89vzO
\(^O^)/
1日半レスがない
今日はヴィンセントの誕生日だな
EXハード100人斬りでお祝いするか
…てぇ事はねねさの誕生日だな。
>>296俺も100人斬り付き合うぜ。
誕生日だけどヴィンセントにとっちゃ過酷だな
って気づいたらもう誕生日じゃなかったか・・・
ケットシー!ケットシー!!ケットシーぃぃぃ!!!
昨日はハードな誕生日だったようだな。
オンラインの主人公ってシェルクの妹なの?
>>302 なん…だと…
主人公は男じゃなかったのか?
EXミッションのシールドブレイカー、照準が常に全自動の自分には酷
クリアした人、動画うpしてくれ。参考に…したい…
手動でやればいいじゃん
普段全自動=照準合わすの下手ってことなんだよ(ノД`)
5分間で今のところ最高55体
>>303 俺もお前と同じ境遇でそこでちょっと詰まった経験がある
参考までに俺が初めにクリアしたときはバヨネット+パワークロスγで格闘能力を底上げして倒していった
2チェインほど稼げば一発でブルヘッド倒せるからザックザク倒していける(念のためにガードMバレルもつけて防御力あげておくと尚良し)
銃撃兵はオブジェクトで殺るか、そこだけハンドガンに切り替えて攻撃って感じだった
307 :
302:2008/10/16(木) 22:29:00 ID:iKWEaXgQO
>>302間違えてました。
オンラインの主人公の妹はシェルクなんですか?
>>307 いいからオンイベント一通り全部みてみろ
>>306 なるほど、格闘か!
普通だと何度か格闘攻撃を当てないと殺せないから度外視してたけど
格闘用にカスタマイズしてやってみるよ。ありがとう、光が見えてきた!
>>309 戦いの基本は格闘だ
武器や装備に頼ってはいけない
200ホーン、格闘オンリープレイ頑張ってね
>>310 お前も装備(迷彩)に頼ってたじゃねーかw
モード関係無しに照準を設定できるってのは非常に有り難い。DC以外のゲームやって
それを痛感した。
まあ、FF7のコンピじゃなかったらガンアクションなど一生やらなかったろうな…
つDMC
…てのは置いといて。
>>311 200ホーン格闘オンリープレイ…って、ナンデスカ?
ハッフッホァッー!
>>314 EXミッションのツーハンドレッドホーンのことだろ
結局、これだけの追加要素分に対して攻略本出さないのってズルくないかw?
俺は出たら買うぞOrz
追加要素数で攻略本を出すわけじゃない
売上数で攻略本を出すんだ
>>316 レスd!Wiki見てきた。了解した。
初めのケットで詰まった自分には手の届かないミッションだた
初めのケットって、100人斬りのとこか
あれは自分もしんどかったわ
90度の角っちにケットを配置して、前から来る敵をひたすら
その場で待ってはボコり、体力が無くなってきたら急いで
回復アイテム取ってはすぐ戻って角に背を向けて… を延々繰り返したw
自分も早く本編クリアしてEXとかやりたい・・・
EXミッション、本編より面白い
ケットのミッションだけはコントローラー投げたくなるが
面白いが、本編ノーマルで被弾しまくりの俺には難しいw
それが良いと言えば良いがw
>>321 レスdd!
試したところとりあえず23まではノーダメで行けたんで
『よっしゃあ!コレならイケる(かも…)!!』と意気込んでみたものの、
ソルジャー軍団見る以前に終ってしまた o...rz
思うに、 囲まれるとキツそうだにゃ〜 という恐怖心に負けてるような気がしないでもない。
……つぅわけで、
EXハードを進めつつ合間合間にケットのリベンジを計ることにします ノシ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 03:17:15 ID:9slW2+t10
過疎ってるなあw
プレイしながら2ちゃんに書き込むのって大変だぞw
そろそろ終盤・・・疲れてきた。でもEXやってみたいから頑張る
最終章までいけばデスペナで即完結だからもうひと踏ん張りだ罠
EX面白いよEX... さぁ、君もケットで七転八倒阿鼻叫喚♪
カオスになっちゃうとデスペナが十分強いから、
余ったリミブレはその前の、
宝条入りヴァイス戦で使っちゃった方が良さげだね。
リミットブレイク中にギガントヒドラ連射ーとかやってみたが、
アルポン連射の方が普通に強くてちょっと残念だったw
未だにシナリオがよーワカランw
ヴァイス何で初対面時に寝てんの? 序盤の放送は誰?
あとオンイベントのレストリクターの存在理由は? ツヴィエート達の目的は?
何度もクリアはしてるんだが理解力ねー俺ショボス
>>331 レストリクターはDGを管理する人達。DGソルジャーに
なる人は、脳幹にチップを埋め込まれてそれによって
レストリクターに絶対逆らえないようにされる。
で、ヴァイスのチップは特別製で、レストが居なくなると
自動的に死ぬ(仮死?)ようにプログラムされてた。どうして
そういう風にしたかは、ヴァイスが強すぎるから。
で、ヴァイスが寝てたのはオンでレストリクターを全部
排除しちゃったから。序盤に映ってたヴァイスは、SNDで
作って流した映像。本編におけるツヴィエート達の目的は
オメガの力を使ってヴァイスを復活させる事。これを提案
したのが、宝条博士。こんな感じ。長文ごめんね。
>>332 おおおおお
今はじめてわかった!331じゃないがありがとう
改造コードの雑誌に掲載されてたから買ってきた
今夜はこれで頑張るぞ
>>332 おおおレストン!
全てが一本に繋がったよ。
結構練られた話なんだな。勿体無い素材だ…
何はともあれ、まじありがとう。
でもさー、そんな危険なヴァイスを生かし続けた理由は何?
明らかにリスクとコストがメリット(あるの?)を上回っている気がする。
……中二病設定?
力を制する物はあくまでも力でしかないという理屈で行けば、ヴァイスには相当の価値がある。
高いリスクを取らなければ、相応のリターンも望めない。
要は首輪さえしっかり付けてれば飼い主を噛むことはないわけだから、
プレジデントにとってみたら、いい番犬になるじゃないか。
100人斬りやりまくって金稼いで改造しまくってるんだが
これってもしかして、もしゲームオーバーになったら全部パーか?
レッドカーペット出たら一度そこで清算して最寄りのセーブポイントからリスタート。
ギルやアイテムは引き継がれないけど撃破した分だけの経験値をギルに換算すれば
全部ぱぁとはならない、と言えないこともない。
>>332 >序盤に映ってたヴァイスは、SNDで 作って流した映像。
道理でカメラアングルが人間としては不可解な動きを取ってると思ったよ。
芸が細かいな。
改造コードが載ってる雑誌って何か教えてください;
ラボ?というのは本屋で見たんですが探せませんでした
苦節4週間。 ようやくケットシー100人斬りクリア記念真紀子
ありがとう
>>321兄貴! 本当にありがとうっっ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ようやく次のミッション解放できたよ!
・・・・これまた先に進める気がしないが orz
>>342 おめ!!!
ガンガレ つ「エリク茶」
エリク茶なんて出て来たから
ますますポーションが飲み物に思えてきた。
>>336 そもそもヴァイスが他ツヴィエートにあそこまでかしずかれてる理由が分からん…
強者至上のDG内なら確かに強い=畏怖の対象なのかも知らんがウイルスごときで仮死に陥った段階で見限られそうなもんじゃないか?
肉体は活動できないくせにネットワーク内だけで大口叩く奴なんてリアルに失笑と侮蔑の対象にしかならん
ヴァイスが仮死に陥ってるのを知ってるのはネロだけ。
ネロがヴァイスの仮死を隠し、裏で宝条と取引をしていた。
俺はルクレの心境の変化が分からんなー。
1.グリモア博士を敬愛していた。
2.博士が事故で死亡。ルクレは自責を感じる。
3.突如彼の息子が自分の傍に立つ事になった。
4.複雑な思いを感じながらもヴィンに思いを寄せる。
5.気が付くとキチガイの子を妊娠していた。
うーん…
4、5あたりがちと違うのじゃまいか、と
複雑な思いを感じるから、ヴィンセントの気持ちを受け入れられなかったのではないか
ヴィンセントのことは嫌いじゃなかったと思う。実験のことも、反対して欲しかったんだと思う
結局、ヴィンセントもルクも受身だったんじゃないかな
自分からはどう行動すればいいか分からない、止めたいけどそれが相手の意思ならば仕方ない
止めて欲しいのに、自分の欲しい言葉を貰えなかったってな感じ
お互い、もしくはどちらか片方が積極的だったら、もっと違うストーリーになったんだろうね
人それぞれ捉え方も違うしね、んまーそれが面白いんだけどね
ま、ルクの「はっきり言ってよ!!」が真実の声だろうなw
気付いてしまっただの愛してしまうだの言ってたから、
ヴィンセントが宝条に撃たれるまで
ルクレツィアは自分がヴィンセントに惹かれていた事を
自覚してなかったんだと思う。
もしかして対象外なくらい年下とか?
>>353 改造が23年前で27歳。
ジェノバプロジェクトのスタートが30年前。
なので初対面はヴィンセント20歳ではないか、という説がある。
ルクは30歳位?
彼女は基本的に年上が好みっぽいし、確かに対象外かもなー。
社会に出たての若い娘が自分を認めてくれる優しい上司に
憧れてホの字になるのも、
30歳くらいになってそれなりに実績も積んできた女性が
一途に自分に惚れてくれる若い男の子にキュンとしてしまうのもありがちだろう。
ファンタジーの恋愛にしては現実的すぎて夢はないかも知れないが。
その不始末の代償が、二度にも及ぶ星の危機というのがね
いかにもファンタジーらしいじゃないかw
もう少しこの辺どうにかしてほしかった
本編つまんなすぎる
>>357 >不始末の代償
これに限らず、宝条の存在、ガストとの対立、古代種伝説を信じていた森羅、
空から落ちて仮死状態だったジェノバ、セフィロスの発狂…etc
どれか一つでも欠けてたらメテオ災害は避けられた希ガス。
どれも重いんだけど、一つ一つの力はまだ何とかなるレベルに感じる。
稀代の重なりと言うか、何か意図的なものさえ伝わってくる。
フィクションだからw
そもそもジェノバって、何なんだろうな?
乗り物にも乗らずに、飛んできたのか? で、1人だけだったのか?
その辺追求したら違う話になりそうだが。
>>358 > 何か意図的なものさえ伝わってくる。
イファルナが話してた事を踏まえて、FF7〜DCFF7の流れを好意的に解釈(曲解?)すれば、
一連の話はジェノバが人の弱みにつけ込んだ結果、起きた(起こした)出来事だとも思える。
ガスト、宝条、神羅で言ったら、責任放棄、劣等感、自己顕示、欺瞞。
どれも自制と自省ができず、分不相応な好奇心と探求心をむき出しにした結果招いた厄災。
誰もが持ち得る負の部分で、彼らの取った行動の根拠がそんな感情だとしたら、ジェノバは
それらを利用して彼ら自身を滅ぼし、最終的には自分が星を乗っ取るつもりだったんじゃないかと。
ルクレツィアの(女性、科学者としての)心の揺れに目を付けたジェノバが、各要素を繋ぐ役に
彼女を選んだ(演じさせた)と考えたら、まあ彼女も嫌いじゃない。…こう考えないと単なる
我が儘女になりそうで、どうも好きになれないんだよなー。
でもルクレの一連の行動ってジェノバの前だから、この見方は間違ってるってんだよなあ。
DCはあまりにもヴィンセントとルクレツィアに寄りすぎた話になってる気がする。
本編つまんないのは、世界の構造、それが滅ぶ原理ってのはそんなに単純か? って意味で。
せっかくのライフストリームも「その他大勢」扱いにしか見えないw全然重みがない。
長くてごめん。
>>360 いやわかるよ。
7本編の時から、出来事の全てを繋ぐキーポイントがヴィンセントにある
ってことには気付いてたし。
奴を中心に据えてみると、全部繋がるんだよな。
だからDCでヴィンセントが主役、と聞いた時は、もう当然のように
そのへんの「ジェノバプロジェクト」とか、「セフィロス誕生」とか
そっちの裏設定がこれでもか!って描かれると思ってたんだ。
蓋を開けたら不出来なメロドラマ…orz
がっかり感はすごくわかる。
てかDCルクレツィアといいCCジリアンといい、コンピのシナリオライターは
職(この場合は科学者)に従事する女が子供を産むと周り全て不幸にさせる、という基本思想をお持ちだとしか思えない。
差別!さべーーーつ!
女達よ…安心して産んでくれw
>>362 KHまで含めると、スクエニは科学者に何か恨みでも有るのかとさえ勘繰ってしまう漏れが居る。
好奇心故の暴走ってのは描き扱いやすいのかね…
>>364 理数に疎いだけかもな。
つか「科学者」も「エージェント」も、何の裏付設定も無しに、
雰囲気だけで話作ってるような…。 コンピ類あまし知らねーけど。
科学(者)単体が悪というよりも、政治や覇権争いに利用されて招いた悲劇っていう展開なら
ゲームのシナリオだけじゃなくて、史実をなぞっても納得する部分はあるけど(FF7ではロケットで
メテオ迎撃のシド辺りや、絶壁のバレット辺りで描かれたテーマだと思うけど)
少なくともDC(他コンピやKHは知らない)では、その辺がもの凄く単純化されちゃって、しかも
限られた一人か二人の恋愛云々っていう、安っぽい代物になっちゃった気がする。
焦点が限定的なうえに、商売として考えても購買層ターゲットが狭いような気がする。
上の方で出てたDGの件も含めて、素材はいいのに勿体ない。
インタ版でゲーム面も面白くなったから余計に悔やまれる。
んな訳でEXミッション続きやってくるわwクリアできる気がしないけどw
絶賛ゲヘナマラソン開催中…
かれこれ2時間ばかし疾走しているわけだが
カプセル、割れやしねぇ ('A`)
とりあえずここで文句言ってる奴は今すぐスナッチャーの
プレイ動画を見てくるべき
他社ゲーで須磨祖
でも「学者同士のくだらない人間関係のもつれで世界オワタ」
ってとこが結構共通してると思うんだ
>>365 そもそも、FF7の「ソルジャー」だって、設定倒れだよね。
言葉で言うほどの活躍なんて、全然してないし。
ゲームを始めた時は、どんな超人的な能力をもった存在なのかとワクワクしたんだが・・・
まあ、FF7 あたりから、言葉のイメージだけで、その場限りの台詞を連発している気がする。
非常に軽いというか、いい加減というか。
その辺りからFFの設定やシナリオに関わりだしたのって、誰よ?
野村野島コンビだろ
シナリオは野島だけど、設定面は野村の発言力のほうが大きいんじゃないかな
文句っつーか、単にFF7を楽しめると期待したら期待以下だったという事を言いたかっただけなんだ。
気に障ったんなら謝る。インタ版、間違いなくゲームは面白い。
お金集めはどこがいい?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 01:16:12 ID:vKb94mlW0
>>372 ラスボス手前でデスペナの弾稼ぎするとこ。最終章だっけ?
お金を集めるだけだったらの話だけどね('A`)
EASYでもデスペナの弾満タンになるまでやって、ラスボスで死んだら一気に6万とかもらえた。
その後チューン出来ないからもう一週しなきゃいけなくなるけど。
それなら最終章〜最後のチューンまでの間のセーブデータで
倒して死んでを繰り返せばいいと思うよ
ううむ、これ(
>>374)は…
EXモード対策として合理的な気がする……。
(ΩバットもΩリーフも経験値80だから、
20撃破で1600ポイント=16000ギル、30撃破なら2400ポイント=24000ギルげとー)
10章の100人斬りをこなせない場合の、最終手段ですかな。
ま、戦闘不能にこだわらなければ、だけど。
EXハードでおもちゃ取れる?
ノーマルで取り逃がしたんだけど。
取れるよ
しかも7章待たずに改造もすぐできる
>>376 取れるよ。
しかも、金さえありゃすぐアルポンまで改造できる。
ガードMバレルはEX.Hardで取れる気がしない。
379 :
378:2008/11/14(金) 19:44:28 ID:+HEzSrpyO
遅かったか・・・
EXハードでハートオブメイジとガードMバレルの両取りは
ストレス貯まりそうだ
先生!ハートオブもガードMも、どっちも全然無理です取れません!
てか、インタNORMAL/通常EASYでもガードM取った試しがありません ...orz
>>381 ヘリよりもWRO隊員がうっとおしいよな(つ_T)
ドラム缶誤射でなんど苦汁を飲んだか
ドラム缶で隊員全滅させるのがむしろデフォ
ガードMは入手方法厳しいわりに性能うんこだよなあ
>>380 ハートオブメイジってEXハード限定アイテムじゃなかったか?
俺の認識が間違ってたらスマソ。
EXハード限定であってるけど。
安価ミス?
デュアルホーンなんだあの固さは…、
ギガントヒドラぶちこんでもライフの1ドット減りやしねぇ、
まるでモンハンやってる気分だぜ…。
>>387 いや、安価ミスじゃ無いんだ。
俺が「ハートオブ〜とガードMバレルをEXハードで入手するのは難しい」って読んだだけだ。
「この二つを"同じ機会に"取る事」なのね。
レスありがとう、スッキリしたw
>388
奴の弱点は「腹」
エイムサポート切るかスナイプスコープ使うかして頑張ってみてくだちい…
ゲヘナのは柵越しにマシンガン掃射してみるのも面白い、かも
へたれな質問すまんのですが。
ハード/EXハードをプレイされる皆さん方はレベル幾つくらいで進めてる?
ノーマルをLV.1で通してアルポン作っといたから装備は悪くは無いんだろうけど
EXハードが早い段階からレベル上げてかないと先に進めない…。
>>391 例によって1章でレベル50まで上げてから進めてる…
50にしたって死にまくるけど。
393 :
391:2008/11/20(木) 01:08:47 ID:pyMXfIqt0
(゚Д゚ )
・・・それはそれで凄いのじゃまいかと
インタ版のDCのプレイ動画とかDれかアップしてくれないかな?
ミッションとか全然進めないから参考にしたい。
まだ猫で止まってる…。
上手い人の動画見てみたいよなー
自分は今、スパイラルビルで止まってる
>>394 猫って、ケット100人斬りのことなら、
>>124,188,321
あたりのレスを参考にするといいと思う
違ってたりすでに参考にしてるならゴメソ
うん、上手い人の動画ほんとにみてみたい。
というか、みんな俺よりは上手いと思うからみたい。
頼むエロイ人。
ところで、ゲームできない人の質問で悪いんだが
こういうゲームもコントローラー変えたりスティック使ったりするの??
此間 インターナショナル購入して今日ノーマルでクリアしたんですが、
全然おまけ要素が出てないんですが、どうすればいいんですか??
インターナショナル版の攻略サイトが無くて困ってます。
今日3回くらいエクストラミッション挑戦しましたが
一番最初すらクリアできなかったヘタレです。
>>396 YouTubeとかニコニコあたりにプレイ動画あったりしないかな?
確認していないんで確証はないけど・・・
インタ版出る前は猫ミッション楽しみにしてたけど、そこまで到達できねぇ…orz
>>399 396ではないけど、YouTubeにEXミッションの一部動画はあるね。
(EXミッション1〜3とケット・シーvsツヴィエート)
個人的にはEXハードのプレイ動画希望。
エッジで袋叩きにあって以来、なんか怖くて起動すらしてないw
>>397 インタ版の攻略サイトは確かにほしい。というか攻略本も欲しいw
どうせなら設定も一気に載せて欲しいなーなんて。
確かに、エッジのスナイパー衆と袋叩き(に待ち構える団体様)には幾度となく
苦汁を舐めさせられたものだけど…。
とりあえず何度もやられて出現場所とタイミングを把握してけばおkかと。
んで、『やられる前(=気付かれる前)に、やる』、と。
それと、近接戦にはサンダラ・サンダガがお手軽かな〜 、とか。
ニコよりTubeの方がインタの動画あるね。ニコはアンチの弾幕が酷い。
エッチをやられる前にやる…と。
PSPのCCクリアしたらFFZ本編よりこっちやりたくなってる俺ガイル('A`)
無印は大分前にやって実写Gまで見たのだけど改めてインター買うか迷ってます
宝条のねちっこい喋りは英語でも健在かどうか教えてくれい
ストーリーがみたいならインタじゃない方がおすすめだなぁ
あのしゃべりはやっぱりオリジナルだよ。
・・・ゲームとしてはインタだけどな。
難しすぎて全然出来ないけどな。俺には。
>>362 亀ですが
シドとシエラさんの間に子供が生まれて幸せになれればいいね。
ユフィとヴィンセントの漫才が好きだ
あたま、大丈夫か… とか? >漫才
>405
インタの宝条に言い回しとか、結構面白いと思うけどなぁ…
(タークスのエースにboy呼ばわりだし)
なっちゃんのイメージ強烈だろうけどインタの宝条もかなりイイ感じにキテルと思う
>404
ゲームとしては断然インタ
通常版で苦労したあれやこれやが改善されててスムーズに進む
EX面白いよEX...
>>406 シエラは科学者というよりエンジニアの様な印象がある。
現地で酸素ボンベ点検するのは科学者ってよりはエンジニアかなぁと。
(要点ズレてたらごめん。)あとは同意。二人の子供なら月にでも行くんだろうかw
>>404 声はどのキャラクターもオリジナル版と大差ないと思った。もちろん宝条もw
あと、オリジナルには無かったDGのストーリーも収録されてるから、ストーリー面も
オリジナル以上に楽しめると思う。
…そのためにEXミッションやって、見事ゲームの方にはまったけどねw
>>405 >>408 >>409 レストン!
せっかくだからインター買ってみる
英語版宝条も楽しみだ
EXか・・・ヌルゲーマー+軽度の3D酔い属性持ちだが頑張ってみるよ(´д`)
このゲームに興味を持ったのですが質問していいですか?
・本編をクリアするのにかかる時間はどのくらい?
・FF7ファンなのですが、このゲームはストーリー重視ですか?
・育成のやりこみが豊富なゲームですか?
以上です。」
質問に便乗
ガンアクションてことはバイオハザードみたいな感じ?
怖くない?
プレイヤーはヴィンセントのみ?
3D酔い対策は経験がないから何とも言えないんだけど、無理せずがんばれ。
>>410 >>411 個人的な感想でよければ。
1.ムービーとばせば4,5時間? 上手い人ならもっと短いかも?
オリジナル版(難易度easy)初プレイの時、自分は12時間ぐらいだった。
(操作ヘタ+ムービーじっくり鑑賞+ストーリーじっくり読んで)
2.FF7のどこの部分に焦点を当てるかで評価に差が出ると思う。
3.インターナショナル版のEXミッションやEXハードはやりごたえあると思う。
あと、以前このスレで出てたギガントヒドラ(かな?)でへり一撃とか
武器のカスタマイズ方法でいろんな楽しみ方はできそう。自分は技量と
根性が無いから無理だけどw
>>412 バイオ未プレイですが…
途中から怖い。怖いというか不気味というか気持ち悪いというか(虫)
見た目からしてすぐ怖いというよりも、後からじわじわ怖いなと思った(ビーストソルジャー)
ヴィンセント以外にケット・シーを操作できる場面もあるけど、武器無しアイテムなし。(EXじゃなく本編)
雰囲気が全体的に落ち着いてるというか、トーンが暗い感じの世界観。連投すんません。
>>414 説明有り難う
ガンアクション難しそう
リミットヴィンセント出なさそうだね
>>412 インタ未プレイだが、ガンアクションとしてはバイオハザードの方がよくできてる。あまり期待しすぎない方がいい
最初はクソゲーだと思ったけど、最近またやり始めたらゲーム面もそれなりに面白かった。
ストーリーはアレだが…
自分は虫については別に怖いと思わなかったけど、まあ
>>414の言うとおり、ちょっと不気味だった
偏見入ってるかも、スマソ
>>413 ありがとうございます。
じっくりやって12時間ということはRPGとしてはかなり短時間ですね。
RPGというよりアクション要素の方が強そうで、レベル上げと資金稼ぎで
なんとか乗り切れるゲームかと思ったのですが、技量と根性が必要では
自分にはちょっと厳しそうです。
厳しいだろうなw
>>415 リミブレは2種類出るよ。オリジナルとインタでリミット発動の仕様が違う。
なので操作できる人物<?)としてはヴィンセントとケット・シー。
>>417 照準操作はアイテム(オリジナル版)、設定(インタ版)で調整可能。
難易度設定があるから、自分にあったものを選べば技量も根性も不要。
金稼ぎ→武器のカスタマイズで○ボタン連打ゲー(easy)
武器カスタマイズしてそれなりに頑張ればクリアできる(normal)
なんていうかもう笑うしかない(EXhard)
説明ヘタでごめん。
このゲームに期待しちゃいけないもの
ストーリー
ガンアクションRPG
ケットシー
ケットシーでDCソルジャー倒した人いる?
ドラム缶じゃなくてケットのあの攻撃でw
ExHard始めて2ヶ月近くになるんだが (まったりプレイ)
オリジナル・インタ通して念願だったオートリローダーをExHardで初めてゲット。
使ってみると便利だなコレw
最近のお気に入りがギガントヒドラ/ブロウマシンガンにリローダー。
ミサイル撃ち込んでくるHMソルジャに取り敢えずギガント一発→ブロウ取ったところにスナイピング、
近接戦はブロウ取ったうえでギガント(団体さまならアルポン連射)。
ラピドファイアじゃないけど、ブロウマシンガン早い早いw
ネタばれだと悪いから、詳しくは書かないけど
3章か4章か5章あたり(曖昧)がちょっと怖かったなw
なんというか、雰囲気が。
ノーマルクリアして意気揚々とEx突入したら
一番最初のステージの爆発するドラム缶の所で死にました。
つ「タイトルへ」
…てのはおいといて、
>>293
せっかくだし293の詳細書いとこうか。
1.まずドラム缶をスナイプして爆破しておく
2.敵が4人いる足場のひとつ先、2人いる足場のどっちでも片方をスナイプ
3.もう片方が走ってくるので適当にシメる
これで4人組が棒立ちになります。
他にも結構、バグじゃないけど抜け道っぽいやり方があったりして、
探すのが楽しくなってきた。
インタ版のミッションを先に全部やるかExハードやるか迷ってるけど
ミッションのがいいかな〜??
ミッションは今6or7の500PTを5分以内ってのに手こずってるレベルです。
並行してけばいいんじゃね
・・・へたれな自分はExMissionsを全クリ出来る気がしない orz
ノーマルorハード→Exミッション→Exハードの順番でいいんでね?
おお、ニコにインタ版のプレイ動画来てる!
どうせ厨のあげた下手な実況プレイかとおもいきや
以外に上手くてビックリ。
ここの人だったら凄くありがとう!
ほんとにありがとう!!!
EXハードのプレイ動画、武器の持ち越しがあるとはいえ、手際が良いし参考になります。
自分はアルポン持ち込んでもキツイですがw武器のチョイスが毎回楽しそう。
記憶違いでなければ過去にもプレイ動画をうpして下さった方だと思うので、ここでお礼言っておきます。
誰かやるだろうと思ってたのに、
だーれもやらないから、ないよりいいかって始めただけなんですよう。
でもEXミッションはきっと誰かやってくれるって信じてる。
改めて一周も出来てない自分がお礼
>>435 超乙。楽しく見させて貰ってます。
Exミッションは…ねぇ・・・
攻略本が出ない以上、動画あると分かり易いとは言え、
全部クリアできる人の気が知れないw
>>435 乙!
すげえ楽しんで見てます。ぜひ続きも!
しかし改めて自分のへたれプレーヤーぶりを認識する…orz
439 :
チラ裏すまそ:2008/12/04(木) 17:14:10 ID:DZK6CiUo0
オリジナル・インタ通して初の100人斬り達成記念真紀子
・・・装備整えられるってのはExHardの利点だな、うん。
おめでとうー。
100人斬りは一度達成できると、自信がつくな。
ベントの新刊が数ヶ月無くて裏でDCアルティマニアやってくれてないか…と期待してたんだが
新刊はディシディアとクロノトリガーアルティマニアだった。
もうだめぽかな…
金集めのためにヴィンセントで金のモーグリ人形手に入れようとしてるけど、
100人倒せない。
コツあったらお願いします。HP2080くらいでいい装備全然ないです。
最終章で一応30万程貯めたんですが、Exミッションでアルテマウェポン使うには、
買わないといけないですよね?最終章だともう改造できるタイミングが無くないですか?
ラスボス前の戦績評価のとこに最後のショップあるよ
訂正
×とこに
○ときに
>443
良い装備全然ない、って言うとるからチューンするための資金集めたいんじゃね?
>>442 100人斬りは、ある程度の装備はあったがイイかもわからんね。
最終章手前までの装備を整えたいのならそこでがんばるしかなさそうだけど、
EXモード対策としての資金繰りなら
>>443でもいいと思う。(
>>372-375参照)
いっぺん、ツンデレる〜?
>>444 最終章-1「ヴィンセント・カオス降臨」の
Ωバット12体に囲まれるとこで最後の1体残して戦闘不能→リスタートが効率的。
敵出現数が多い。
最終章-2に入る前に戦績評価→清算→(ショップ)になるから、そこでチューン。
>>442ですが、ありがとうございます。
最終章の本当の最後でやってました;
これでようやく最強装備でExミッション・Exハードいけます。
ありがとうございましたー
念のため保守
しかし、なんだな。ExHard最終章-1のΩバット、おまいら無限枝豆かw
枝豆ワロスw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 14:55:33 ID:TXaW5T5rO
インター版のキャラクタービューアて何ですか?
キャラクターモデルをまわしたりアップしたりできる
>>452 ほんとに?ユフィも?ユフィもできちゃうの?
ポリゴンモデルですよね?
>>453 横回転だけですよ。
ちなみに、ユフィはスカートじゃないよ。
縦回転させる気満々かよw
>>454 ちょwわかってますよw
どのくらいアップできちゃうの?
そんなにアップには出来ない
上半身に寄るくらい
サウンドもあるし安いし…買ってみよっかな
ありがとうございました。
>>458 ちなみに、キャラクター・サウンドビューアを見ようと思ったら、
とても難しいEXミッション中にカプセルを破壊しないといけません。
>>458 もしかして見れるようになるまで相当時間かかりますか?
>>461 無印はイージーでクリアしました。
なんとか
>>463 ありがとう。
ユフィたんのために頑張る。
そして俺を変態扱いしないでありがとう。頑張る。
良かったな
キャラビューアのユフィはたしか一番最初の
Exミッションのカプセルで見れるぞw
廉価版がインタになってたとは知らなかったわ
察するにこれは、通常版のセーブデータは使えないのかい?
使えないよー。
>466
Yes. 別データ。
操作性改善されてるから通常版クリアした人ならExモード到達まで
そう長くはかかるまいて。
469 :
466:2008/12/15(月) 00:14:43 ID:YRHxpUBf0
ありがとう、やっぱりそうなのか
ゲーム自体はまあいいんだけど
メモリアルカプセルの回収もう一回やるのが面倒だな
ん?
前に誰か書いてた、つべのEX Hard動画あげてる人もここの人かな…
日本人だよね。ここにいたらありがとうってお礼しとく!
と、おもったらニコであげてくれた人もEX hardあげてくれてる!!!
みんなありがとう!!!
無印500円だったから買って来た
操作性は気になるけど結構楽しめてる俺は勝ち組に違いない
クリアする頃にはインタも欲しくなるかもしれんがなw
まあストーリーを見るなら日本語版のほうがいいんじゃないの
β版当選してwktkしていたが、ちょっとアレな感じで
首をひねりつつ「いやでも製品版ならヴィンセントだし大丈夫なはず」
とか思って予約までして買った俺は負け組という事か
で「インタならきっとやってくれる」と思ってインタ買ってきたんだけど
ディシディア終わってから開封するわ
>>474 インタが出てる今、通常盤を買うのは負け組だろw
>>477 ストーリー知っておきたかっただけだからやりこみ要素はそんなに
あと万年金欠の俺にとって2000円は大きい
ディシディアもあるし
日本語版でも「日本語でおk」って突っ込みたくなるようなストーリーだけどな
それはDCに限っての事ではない。
ゲーム性重視するならインタ一択だろうけど、
シナリオ見ておきたい、ってのならオリジナルでも良いんでないかい?
オリジナルでも字幕に上がらないような些細なセリフ(呟き)もあるんだし
ネイティブでもないのにインタでそういったニュアンスまでくみ取れるか、って点で。
(本筋はオリジナルでもインタでも共通だから問題視しない)
どこを重視するかは個人の判断なわけだし
なんつぅか、まぁ……、 そういきりたつなって w
うむ。自分もストーリーみたいだけならオリジナルでいい、と思うし
むしろ日本語の方がよくわかるし、でもゲームはインタがいいと。
まぁまったりいきましょうや。
数少ないDCファンが集ってるんだからw
両方遊ぶのが一番いいに決まっているジャマイカ。
全くだ。
たまには通常版でごろんごろんするのも楽しいぞ。
ごろんごろん ワロスw
なんでインタは前転できなくしちゃったかなぁ。
こっそり物陰に隠れるつもりの□ボタンで前進してしまい
思いっきり自己アピール→蜂の巣状態ヒャッハーッッヽ(゚∀゚)ノ ……てのを何度繰り返したことか。
ニコにあげてくれてる人のまとめDC動画(MAD?)で
ごろんごろんしてるところが好きだったw
>>485蜂の巣状態、散々やったwww
通常版のレビューなんか見てると、
前転後に勝手にしゃがみ状態になるのが不便!って意見が多かったみたいだね。
物陰に転がり込むのや、しゃがみ状態のまま素早く動くのに便利だったのに。
インタのダッシュは攻撃判定がある(敵に当ててもダメージはない)から、
銃弾をある程度弾いて動けるんだけど…使わないw
敵をダウンさせる効果でもあれば良かったのかも。
回避だったら2段ジャンプ最強だしなー
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:32:59 ID:z3yZ5G12O
これってステータス引き継いで周回プレイってできるのん?
>>489 できないよ
インタ版のExハードに関しては武器だけは引き継げるけど
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 16:24:21 ID:z3yZ5G12O
あっそ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 16:33:45 ID:p4l7qMewO
マルチプレイ復活しないの〜? byJi
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 16:41:10 ID:p4l7qMewO
俺は昔ツビィエートだったぜm9(^Д^)プギャー じゃ、またあおーやー命があったらな〜
俺は現役でヴィンセントだぜ。
お前達のおすすめ格闘術を教えてくれ。
俺は低空ジャンプ攻撃2段止め⇒着地後低空ジャンプ攻撃2段止め…をループさせてるんだが、ダサ過ぎる。
こういうわけわからん絡み方してくる奴ってウザくね?
小学生かよ
>>497〜
すまね、有効な格闘の方法があったら知りたかっただけなんだ。このスレに書き込んだのは初めて。
こんなに叩かれるとは思わんかった、ごめん。
496が叩かれてるわけじゃないと思うんだが
インタも出たし、ここも廃れて行くのみかなぁ。
インタマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンやってた頃がなんだかナツカシス
>>496 格闘メインならバヨネットライフルにパワークロスつければ、
2段ジャンプ格闘全部入れるだけでザコ兵士は大抵倒せないか。
俺は格闘使っても、敵を殴り飛ばして、倒れてるとこに銃撃ち込むことが多いから、
あんまり格闘術とか気にしたことがないや。
503 :
497;:2008/12/28(日) 20:57:53 ID:FYQhIHDB0
>>500 あ、いや、>498-499は自分(497)宛てのレスじゃまいかと・・・
こちらこそすまんです
すわ!>311に挑むツワモノ出現!?とか
興味本位なレスで迷惑をお掛けして申し訳ない・・・
|出口|λ..........
格闘はおろか、魔法すらマトモに使えない。もちろんリミットブレイクなんて使わない。
格闘って空回りすることが多いから(ひとえに操作が下手なせい)使えない。
だから9章以降、銃無効の敵が出てきてどれだけ泣いたことか。
…っていうプレーヤーがここにいる。
>>501 へたくそな自分はあと2年ぐらい余裕で楽しめる自信はあるんだけどなw
心境的にはインタ攻略本マダ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンなんだけども。
さてEXミッション、年内に何個進められるかな…。
自分もへたれだから、あと3年は楽しめる。
ミッションどころか、EXハードなんてクリアまでに何年かかることか。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 20:57:56 ID:oaub1LX1O
オリジナルと違ってボリュームあるし、アクションも楽しいから個人的にかなり良ゲーだな。
相変わらず暗い背景ばかりだけど、EXミッションは明るいステージ多かったのも好ポイントw
欲を言えばエアガイツのクエストみたいな自動生成ダンジョンなんてのが欲しかったかな。
あけおめ
ケットシー100人斬り、旋風脚控えた方がいいって意見が多かったけど、俺は後半ほぼ旋風脚のみで戦ってたわ。
あと虫戦のみ安全地帯見つけた。木箱とかドラム缶みたいな低い段差の上に乗ると、こっちの攻撃は当てられるけど虫の攻撃は届かない。
前半戦体力温存になるので良いよ。
突然すまないが、屈指のクソゲーと言われるこのゲームだけど楽しめる人には楽しめるタイプ?
FF7好きだから買おうか悩んでるんだけどクリアまでに積むなんてのは避けたいし・・・
おまえには無理だやめとけ
おまえらあけおめ。
今年こそはEXミッションクリアするぜー
>>509 インタじゃないほうを買って、イージーで開始、イベントスキップしまくりで
楽に手早くクリアできるだろう。詰まる場所なんて無い。
あけおめ。
ついに年明けちまった…。この休みにEXミッション進めようと思ったら
TVの前に陣取った家族を攻略する方が難しいとか予想外だったorz
>>509 FF7好きでも7の何が好きかによって評価かなり変わる。興味があるなら
通常とインタの違いはプレイ動画で確認してみると良いよ。(通常とインタで楽しみ方違う)
もし詰まるとしたら、魔晄炉潜入あたりと予想。
とにかくヴィンセントが好きなら良いだろうけど、FF7の世界観とかが好きだと微妙かもしれんね。
やたらサイバー化されてて「ネットダイブって何だよ!」ってなりかねないし。
アクション面も、難易度が上がる度に動きが地味になってくな。物影に隠れてコソコソ狙う作業をしないと集中砲火浴びる、、、
個人的にネットワークとライフストリームの重ね方は7の世界観特有だなと感じて好きだったな。
自分の場合は「ミッドガルの地下にあんなデカイ施設ってなんだよ!」だったけどw
ところでEXハードで1章最初から始めてみたんですが、敵が落とすアイテムって固定ですか?
それともダメージに応じて落とす物が違うとか、条件があるのかな?と。
(最初のショップたどり着くまでの回復薬が足らない。…レベル振り分けは最後の手段でw)
>>515 7本編の設定だとミッドガルの建造時期って5年以内とかになるんだよな。
その辺の辻褄が合ってないw
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 15:32:05 ID:siZAK5cf0
今日アマゾンでインタ版注文したのが届いた
途中までやってみたんだけど値段とつりあってないなこれ
面白いっちゃあ面白いけど飽きてしまう 単調なんだよなんか
980円ぐらいならいいかもね
sage忘れてた ごめん
>>517 なんでインタ買っちゃうんだ
お前さんにはきっと日本語版の中古が合ってたよ
>>519 レビューとかでインタ版でアクションが改善されてるとか描いてあったから
通常版はアクション製が悪いんだと思ったんだ
インタでアクション改善されたのは確かだけど、
単調だし地味なのは「さあ撃ってくれ!」と言わんばかりに
飛び出てくるザコ敵のせいだと思うから、その辺はどっちにしろ変わらないよ。
まあ、全く合わなかったわけでもないようだし、
買っちゃったもんは仕方ないだろうから楽しむしか。
517が何を求めて買ったかは知らんが、四の五の言わずにEXやれ。話はそれからだw
へりのミサイルや、荒野の暴走族なんかは多段ジャンプで難なく回避できちゃうから
楽しいと言えば楽しいけど、一方で拍子抜けしたのは確か。(オリジナル版でミサイルにハラハラしながら
アイテム回収とか、暴走族に轢かれないように地味に動くのも楽しかった)
だからといって敵もヴィンセントと同じ動きしたら、それはそれで違う分野のゲームになりそうだけどさ。
初めてプレイした時、敵キャラが専ら人間なのが意外だった。ストーリー上仕方無い事だけど。
FFのガンアクションっていうから、てっきりモンスター退治しまくるゲームになるとばかり思ってたよ。
ミッドガル湿地帯でFF7本編に出てきた大蛇を退治せよみたいな。(だからEXミッションの03はすげぇ楽しかった)
実際やってみたら敵もバンバン銃ぶっ放してきて、まさかこっちがこそこそ隠れながら戦う事になるとは思わなかったw
元ゲームとジャンルが違うから、初プレイの時は色々戸惑った。
>>523 FF7も意外と対人戦多いよ(主に神羅関係者だけど)
ポリゴンだしシステムもRPGだからそんなに目立ってないけど。
だからEXミッションは心おきなく楽しめる。ただ、こっちがすごい死ぬけどw
DCは7章で飛空艇乗組員の話を聞いた後に鬱になったのと、
人間じゃないと思ってた四つ足のヤツが人間だとこのスレで知ったときはショックだったなあ…。
四つ足のやつって誰?
ビーストソルジャーじゃね?
インタ版の10章?で沢山カードキー集めてアイテム4つ回収するミッションあるじゃないですか、ネロ戦の直前で。
あそこでカードキーでバリケード開けてアイテム取る度にヴィンセントが「あ〜…」って残念そうな声出すんだけど、何で?
アイテム自体は4つ全て回収したのに、4つ共取る時に残念そうな声出してた。
>>527 残念そうじゃなくて、納得の声だとおも
>>526 制服みたいなの着てるけど、犬みたいなやつ?
あれって人だったのか。実験でそうなったの?
オンやってなかったから、やっぱ知らないこと多いな。。。
オリジナルだと「そういう仕掛けか」とか言うとこだっけ
そそ、そうだったよね、たしか。
あれ納得の声だったのか…サンクス。
発音のニュアンスの違いなわけね。
>>528 オンとかは関係なかった気がするな。いや、自分もオンはやってないが…
後ろ足の間接があきらかに動物じゃなく人間だろって話だった
>>532 ああ、そうだったのか。トンクス。
でもそれきいてから改めてプレイすると怖いな。
そして前脚に見える部分(=手)の指もちゃんと5本ある。
まじ!?
こんどちゃんとみてみよう。
つか、みんな凄い細かい所まで見てんのな。
攻略本か何かでも、あの犬みたいなのは人間って説明があったな。
人間入ったコンテナを魔光炉に投げ込んで溶解させたり、結構えぐいよな、DCの話って。
CERO:Bなめちゃイカンです。
DFFはCERO:Cだけどなー 。
何だかんだいっても出血とか痛そうなシーンとか無いからね。
FF7の沈没船に出現した正体不明シリーズが忠実に再現されて出てきてたら俺は泣いてたね。
DCFF7は刃物類が出てくる点でCERO B
DFFはトランスティナが裸に見えるからCERO C
>>538 ヤンとインとかだっけ?あ、それは神羅屋敷か。
あの正体不明たちは、特殊効果で強いし、気持ち悪いしトラウマだったな。
FF7はとりあえず神羅の科学部門を最初からつぶしときゃよかったってはなしじゃ(ry
出血がないのは一応ファンタジーだからという配慮なのかな?(あって欲しいとは思ってないけど)
でも正体不明は勘弁してくださいw絶対スコープとかで覗きたくないモンスターだ。
>>536 えぐさを言ったらFF7の方がえぐい気がする。(その続編のDCがあの世界観だなと納得もできるけど)
技術面や収益性とかじゃなく、世情的に今後ずっとリメイクできないんじゃないかと思えるぐらい。
そうかPS3で本編リメイクすることになったりしたらリアル版正体不明がもれなく付いて来るのか
どーするよww
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 23:42:53 ID:6xvwRexjO
Gに続いてシャルアもボカロデビューか
次は宝条だな
宝条はボカロより笑い袋がいいな。
クワックワックワッ!
リメイク版FF7の付録がこれなら間違いなく本体と一緒に購入するわw
保
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 20:17:35 ID:MXDWHjh0O
オンラインはマジで面白かったのに…
TSV戦とかやばかったwもう一度皆とブァイスとか退治したかった…
あのオンラインのロビーとか最高に良かった
最近のオンラインシューティングのロビーあんなのないよな…
>ブァイス
吹いたがある意味ナルホド
548 :
川くじら:2009/01/13(火) 17:47:16 ID:hG9+K22d0
みんなスゲーなぁ・・・・
俺は今、EXハードの神羅ビルでないてます(TT)
>>548 リミットブレイクで特攻!念のためフェニックスの尾も使っておいて。
神羅ビル?
入ってすぐのとこだったら特攻かます前に
瓦礫で塞がってる方の入口の隙間からスナイパー二人処理しておきましょう。
〜以下、神羅ビル入ってすぐの蜂の巣対策(へたれ仕様)〜
G12右上の隙間からH5のあたりにひとり、
G12左上の隙間からD11のあたりにひとり、いずれも3階。
んで、F12の入口からE8の角まで突進、I8から落ちてくるソルジャー2匹を迎撃。
ガラス壁伝いにF7の神羅ロゴを背にF12のスナイパーを狙撃。
(※G側に行き過ぎると2階E7のDGSに蜂の巣にされるので注意)
(そのままE7に向かってじりじり後退しつつ階上E7のDGSをかたずけるもよし、
※コイツは後に回してH10の階段影から狙撃でも可)
E8の角から壁に沿うように移動しつつH7、G5。
2階にいるDGS3人は一回でも照準が合うと動き出すので
スコープの隅に捕えるようにして場所確認、
しゃがみ立ちの立ち上がったところでヘッドショットでおk。
慎重に事を運べばここまでノーダメで行けます。
・・・あとはNomal/Hardと変わらなかったのじゃまいかと。
EXハード初めて2ヶ月ぐらい経つけど、まだエッジをうろうろしてる私が通りますよー。
エッジの雰囲気が好きすぎる。
インターを買おうかと考えているんだが
セーブシステムってどうなってる?
無印の時はオートセーブのせいで良い成績残したステージを
気軽に出来なくなってしまったんだよな
クリア後のステージ選択もあのまま?
あのままです
>>553 そっか、あのままか( ̄○ ̄;)
諦めますわ
インターナショナル買ってない俺が質問
wikipediaに
>銃のチューンに新たな分岐があり
って書いてあるんだけど、具体的な事教えて
浜渦の曲目当てで買おうと思うんだがここの方々は音楽についてどう思う?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:52:47 ID:siuPnKyGO
すごく地味です
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 03:16:36 ID:JwiGpae60
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
ルクなんとかは、宝条みたいに悪役に突っ走ってくれれば逆に好感持てたが
逆に被害者面してるところが糞女度に拍車をかけてるな
すべての悪事を押し付けられている宝条に同情する
被害者面?
常にルクレツィアは「自分のせいだ」と言い続けてたと思うんだが。
>>557 自分は結構好きだけど、ゲーム中で聞く感じとサントラで聴いた感じがまた印象違って楽しかった。
ゲーム中は良くも悪くも地味なのが多いけど、ヘリ戦とかエッジ、本部戦の曲はゲーム中の
雰囲気と合わせてかなり良かった!
でも、ケット・シーのテーマみたいにゲーム(というか自分の下手糞さw)のせいで嫌いになる曲もある。
…なので曲だけを目的にプレイして楽しめるかどうかは保証できないけど。
曲だけが目当てなら素直にサントラ買って、曲に興味が湧いたらゲームに手を出す事をおすすめする。
買うならサウンドギャラリーのあるインタ版をどうぞ。
(通常版にはないのと、サントラ未収録の曲が聴けるモードです)
ルクレツィアに感じるのは、昔ニュースでやってた、何の知識もないのに流行でペット飼って、
自分のせいで死にそうになってるのに、オロオロと「死んじゃう…どうしよう…」って泣いてて、
何も出来ずに死なせてしまい、獣医さんにいろいろ注意されるのに何も理解してない女
とりあえず泣けば可憐な女を表現できるという製作者の浅はかさを感じた、もっと詳しく知れば
違うのかも知れないが少なくとも初見では何も心に残らないキャラだった
もっと健気に常に行動で示して、「ルクレツィアがいちばんかわいそうだったかもしれない…」と
思わせるくらいのシナリオの器量がほしかった。
私は同性だから見方が厳しくなってるのかもしれないけど
ルクレツィアは結局全部当て付けだったようにしか見えなかった。
ヴィンセントと結ばれないから(しかも自分の思い込み)宝条と寝て、
ヴィンセントがはっきり止めてくれないから我が子を実験に使って、
醜くなる自分をヴィンセントに見られたくないから引きこもって。
本編ではヴィンセントが言うように宝条とのことは科学者同士
相容れるものがあったんだろう、少なくとも科学者としては子供を愛してたんだろう
と思ってたけどDCではただのヒス女としか思えない。
男だけどそれは的確な意見だよ。ルクレツィアはとてもかわいそうだったと
思わせることに成功すれば、結果としてヴィンセントにももっと感情移入できた。
ヴィンセントが単なるお人好しじゃなくて、きっとかなり辛いんだろうな…と思えたね。
ルクレツィアは自責の念が強すぎた。
問題をひとりで抱え込んで、誰かに泣き付いたり縋ったり出来なかった。
過ちを犯したと気付いたときにはもう自分が自分で居られる時間も限られていた。
被害者となったヴィンセントに科学者として何をしてやれるか必死に考えたが
そのほかのことについては多くを語れず、ただただ謝るしかなかった。
自分も女だが彼女には同情する。
>>ルクレツィアは自責の念が強すぎた
っていうのも解らないではないんだよ。
でも、だったら宝条とのことも仕事と割り切って自らも実験体として
神羅に残る選択はなかったのかな(そうすれば母とは名乗れなくても
セフィロスと交流を持つことも可能だったのでは?)とか、
ヴィンセントに父親のデータを見られたときの対応は他にもあったのではとか
考えてしまうんだよね。
所詮後付けだしゲームだし、何を言っても仕方ないんだけど、
なんか宝条とセフィロスとヴィンセントがあまりにもかわいそうすぎるんだよね。
>>566 要するにただの馬鹿女じゃねーか
しかもまさしくビッチだし
どうがんばっても褒めるとこみつかんねーや制作者は何を思ってあんなキャラにしたんだ
なんだっけ、ヴィンセントにカオスいれてるときに宝条になんかごちゃごちゃ言われる場面が
あった気がするけど(あったよな?)、あの時に「違う!違う!そんなんじゃないわ!」みたいなのじゃなくて
「科学者としての意地にかけて絶対死なせない!」ぐらいの啖呵きってくれたら
見方変わったんだけどな。
そもそもカオス入れる事自体がルクレツィアのわがままとしか思えないんだ。
素直に、ルクレツィアは宝条を真っ当に愛していたってことにすりゃよかったのに
どうしてあんなややこしい設定にするかね…
心理としては多少ややこしいぐらいがちょうど良いんだけど、ルクレツィアは変に媚売ったせいで
何もかもが中途半端なんだよね。それが腹立つ(ルクレツィアというキャラクターじゃなくて、制作者に)
「好奇心という欲に負けた」(FF7宝条戦前の宝条の台詞)ぐらいの科学者然たる態度がない。
被験体に我が子を差し出した事への動機付けも無い。(母親としての自覚、責任の欠如)
女としてはどう見ても褒められた点がない。科学者としても母親としても女としてもダメなら、人間として
どうなんだ?って話。
だから結果的にDCは「ルクレツィアに振り回されるだけのストーリー」になって達成感がまるで無い。
FF7ではあった敵側の掘り下げもない。回収できる見込みのない(=不要な)Gの登場→なんだそれ?
通常版もインタ版も発売日に買ったけど、ストーリー面で褒められるところなんてあるのか?w
スキップできるところかな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:34:45 ID:sjqF7FN90
音楽について答えてくれた人ありがとう。機会があったらサントラ買うか見つけたらインター版買ってみる。
DCっていらない女しかいないな。シェルクとかいうのは吐き気がする
ルクレツィアなんて本編では空気だったからなのか、無理にエピソード入れたことで
ただの地雷女に成り下がってるし。
ロッソのヒールで踏みつけられたいと思わないか
ノムテツのデザインする女性はあまり魅力ない…。露出も下品だし、服のデザインも…。
3D二作りなおされた方は可愛いと思うキャラがポツポツいるのだけど。
そうなんだよな。
コアユーザーが360買う。ライトユーザーはDS、Wiiを買う。
PS3がPS2より売れないのは居場所がないからなんだよ
ルクレツィアは「リアルにこういう反応する女いるよなー」だと思ったけどな。
ヴィンセントにカオスを入れて人外にしてでも生きて欲しいというのが
「ルクレツィア自身の身勝手なのわがまま」だという自覚はあるんだろ。
だから泣いて謝るばかりになる。
自分のやった蘇生実験はヴィンセントには恨まれるものだと
しっかり思い込んでたようだ。
ヴィンセントはルクレツィアを恨んでいないにも関わらず。
ついでに科学者としての性を否定できない自覚もあるから
宝条に「科学の実験だろw」と詰め寄られると自信が持てなくなる。
罪の償いよりも、好きだから生きていて欲しいという
身勝手な思いからの行動に見えるのは、意図してのものだよね。
それがただのビッチやらヒス女やら言われるほど嫌われるとは
製作者も思いもよらなかったんだろう。
このままじゃ彼女がかわいそうだから
アルティマニア出して補完する小説でも載せればいいのに。
でも結局最後には、ヴィンセントから「ありがとう、うんぬん〜」
と一番言って欲しかったであろう言葉をもらえてた。
グダグダだったけど罪の償いが出来てよかったよかったという
ルクレツィア救済物語になってしまったが
“救世主ヴィンセント”より“振り回される男ヴィンセント”の方が
彼らしいとも思えるからまあいいかって感じだ。
7は特によく言えば等身大、悪く言えばぐだぐだや中二病のキャラオンパレードだからな。
分かりやすすぎるルクレツィアだけに限ったことじゃないけど、
まぁ、びっちだな。
ルクはリアルにすらあまりいないレベルの痛さ
あまりいないから
>>563のみたいにニュースでいじられる
これが普通だったらわざわざ話題にしない痛いから話題になるんだ
宝条もなんか違う
那智使えばイイってもんじゃない
>>580 ビッチやらヒス女やら言ってるのは単なる別キャラの熱狂的ファンだから気にするな
>>584 ビッチまでは思わないが、ヒス女とは感じたぞ。
まあ、たまたまそういうシーンが繋がった結果だとは思ってるが。
なんか掘り下げが甘かったんだよな。
DCで期待してたのは「ジェノバ・プロジェクト」の全容だったのに
ガスト博士なんか名前も出てこなかった……
セフィロス誕生に至るまでの、プロジェクト内の人間関係をドロドロ描いてくれてたら
もうちょっとルクレツィアに共感できたかもしれないが…あれじゃ無理w
キャラが中途半端だったと思う。
科学者として、母親として、女としてのどれかに突き抜けた
描写をしてくれればまだ嫌われなかったんじゃないか?
一応諸悪の根源として描かれている宝条にファンが
多いのはマッドサイエンティストとして突き抜けたから
じゃないかと思うんだ。
今ちょっとさかのぼって読んでみたら最初に
>>560が
同じ事言ってたな、スマン。
科学者として突き抜けるなら、セフィロスの研究を続ける。
母親として突き抜けるなら、なにがなんでも人体実験を阻止、それができなかったなら
なにがなんでも幼セフィロスを奪ってイファルナみたいに逃走。
これは未遂に終わったとしてもあきらめない母の強さを見せれば
プレイヤーからはそれなりに共感が得られるのではないかと。
女として突き抜けるなら……本気で宝条を愛してほしかった。二人の子供を簡単に実験台として
差し出せるくらいに、そしてそれを後悔しないくらいに本気で宝条を愛してほしかったと思う。
ところで、ルクレツィアが簡単に死ねない体になったのってセフィロスにジェノバ仕込んだことによる
母体への影響でいいんだっけ?
ルクレツィア、リアルにいないレベルの痛さってwww
いくらでもいるだろw
ごめん、煽りじゃなくって、逆にとても分かりやすい女性だと思ったけどな。
>ルクレツィアが簡単に死ねない体
だったと思う
あんなのが、まわりにいくらでもいるなんて凄い!
さすが589が育った環境
まあ、言ったら顔真っ赤にして男ですが何か?とかほざくんだろうが
>>590とかマジいい例っすね^^^^^^^
うわぁ携帯が喧嘩しとる
??
なにか一つの事に執着してる人間の方が少ないでしょ?
仕事もしたいけど、恋もしたい〜、親になったけど、一人の人間だから
新しい恋もしたいわ〜みたいな中途半端な人は男女問わず普通にいると思うよ?
漫画的なリアルだったら、ルクみたいなのは本当に中途半端だろうけどね。
ああいうのが現実に存在しないとは言い切れないが
ルクレがクズ女なのは間違いない
それ言ったらヴィンセントがいたたまれない
そういう女の人に一途なヴィンセントが好きだ。
自分も長い間棺桶に引きこもってたヘタレなのに
女性には完璧を求める勘違い野郎だったら幻滅だなw
ルクレツィアは客観的に見たら褒められる点なんて一つもない。
でも、フィクションであるはずのゲームストーリーでこの中途半端さなんだから、
真に責めるべきはシナリオなんじゃなかろうか。伏線張るだけなら素人にもできる。その前提で。
>>593 言っている通り、色々なことに目移りするのはふつうだけど、何かしらの形で決着をつける(つく)もの
だと思うんだ。(成就や妥協、本人の希望が叶うか叶わないかではなく)
でもルクレツィアは自分の行動(選択)に対して、どれ一つも自分の手で責任を果たしてない。
母親としても(逃げた)、科学者としても(研究放置)、女としても。全部が全部「飽きたらやーめた」で
丸投げで、他人に尻ぬぐいさせてる。としか思えない。
個人的にはこんな印象を持たされたプレイヤーが、ヴィンセントの立場として感情移入はできないから
ゲーム進めてても達成感はまるでない。だから最終的につまんなく感じるんじゃないかなと思う。
FF7好きなだけにすごく残念。
個人的な感想だからどうでもいいけどいいかげん
どっちがヒス女(ヒス男)なんだかってうんざりしてくるわー
ルクだってただ泣いてただけじゃなく出来る限りのことしたろーが
口汚く罵りたいだけならチラシの裏にでもかいてろよ
ルクがいなきゃ赤マントヴィンも存在しなかったわけだから普通に感謝しとるよ。
元凶作っておきながら泣いて謝ってるだけで世界が救われちゃうルクレツィア並の他力本願ぶりだね。
嫌なら別の話を振ればいいだけなのに。
私怨渦巻くレスと冷静な考察レスが混在しててなんか参加しづらい
嫌なら別の話振れとお決まりの文句を言い出したらもう終わり
ウザッシュ
もうやめて!そろそろルクレッチアのライフはとっくに0な気がしてきた
しかしそんなキャラでも擁護がぽつぽつ出るもんだなぁ
悲恋(笑)とか悲劇(笑)償い(笑)みたいな演出されると何も考えずに泣けたとかいうスイーツタイプか
ルクレツィアは精神的にズッタボロになりながらヴィンセント生かして、
そこで力尽きちゃったわけでしょ?
情報の断片のルクレツィアが、ほんとの私は壊れちゃったって言ってたし、
他力本願とかじゃなくて、もう罪の意識以外の心が無いんだと思うよ。
製作者が「出てこようと思えば出れる」とか言っちゃったせいで、
ただ引き篭もってるだけ扱いになっちゃってるけど……
>>603 感想は人それぞれ違っても不思議じゃないだろ?
つか、ビッチだスイーツだとレッテル貼るだけのやつより
想像力で補って感動できる人のほうがましなような…
崩壊しつつもネットに精神残して、ヴィンをサポートしようとしていたのは評価してる。
それを他力本願とか言っちゃうなら、ヒント残して死ぬ系のキャラがみんなそうなってしまうがな。
どうしょうもないクズ女とは思わないな。シナリオのキャラが薄いってだけで。
暇なので可哀想なババァ
>>603を見に来ました
二次元キャラに本気で殺意持ってそうでこえぇ〜ww
てかきっめえwwwwww
ジェノバプロジェクトの全貌が明かされるかも?
→なんか後付設定の研究がメインでしたっていうかバカ女のヒス物語でしたついでに糞ゲでした
ガスト博士?なんですそれ?
ヴィンセントの思い人でセフィロス生んだ女性ってどんな人?本編では空気だったけど
→前記の通りただのヒス女でした
これは叩かれても仕方がない
FF7の名前を借りなきゃただの糞ゲとただのヒス女ですんだものを
> 製作者が「出てこようと思えば出れる」とか言っちゃったせいで、
この文章読んだとき、興醒めだったなあ
なんつーか、制作者がルクレツィアを愛しすぎてる感じがして
こちらは逆に引いてしまうというか
私の脳内FF7を汚さないで><
こうですか、そうですか
ずっとききたかったんだけど、
インタ買った人たち、もうみんなEXハードもミッションも終わった???
俺は未だにミッションもいくつかだけ、EXハードなんてもってのほかorz
へたれだけど、ExHardはクリアしたよ。
ExMissionsのほうはケットでこけて、なんやかんやでそのまま。(現在ちまちまとDFF)
ExHardやったが早い、って。
発売日に買って、EXミッションは魔法で100体ので止まってる。
EXハードは、3章中。…なんかミッションの方が難しく感じる。
通常版じゃ魔法ほとんど使ってなかったツケだろうなあ…。
余計なお世話だけど、ゲーム外の要素(制作者の意図とか)は無視した方がゲームは楽しめると思うんだ。
ExMissionもExHardもクリアしたよ
んで、今はExHardのデータでExMissionをたまにやってる
ExMissionは開始前に装備を選べたらよかったんだけどなー
ストーリークリア時の状態で始まるから何時も大急ぎで装備を変えてる
へたれにはExMissionもExHardも辛すぎた。
攻略本かサイトで、ある程度情報出揃ってからやろうと
思ってたんだがそうこうしてる間にモチ低下してしばらくやってない。
反射神経を求められるゲームはキツイorz
ルクレッツィアはセフィロスに似せて作ったんだろうけどむしろエアリスに似てるなぁ
エアリスのほうが小作りで華奢だけど
まあセフィロスはほとんどジェノバのほうの母さん似だなちゃんと人間成分も入れて中和されてるから問題ない
そっかぁ、ExHardの方がミッションより楽かも?という意見ありがとう!
そっちから攻めてみるか。
ハードのプレイ動画とかみるだけで、もう全部記憶しないとむりぽな気がorz
みてるのは面白いんだけど、出来なくてモチ保持できずww
オリジナルで、武器も変えずに魔法も使わずに、いつもごり押しだったから
いろいろ変えなきゃってのはプレイとしては面白くなったんだけど、
俺があまりにもへたれ過ぎるww
今日明日休みだからExHardから頑張ってみるよ!ありがとう!
EXHARDで6章の大猪倒せなくて詰んだ
自分ヘタレすぎてだめぽ orz
その大猪の倒し方がニコに動画でわかりやすくアップされてたぞ?
おかげで今EXハードで8章だ。動画の後追いやってます。
道の脇で突進を避けて無視してもいいんだけど、
倒すと手に入るアイテムがあるとその後がぐっと楽になるから、
倒した方がいいね。がんばれー。
サイファーとシェルクが剣の構え方同じなの今気付いた
何言ってんの
さいふぁーって誰ぞ?
保守
ひさびさにプレイしたらロッソ強すぎワロタw
昔の自分はどうやって倒したんだってぐらいフルボッコに
インタと通常の違いってなんですか?どちらを買えばいいか迷ってます。
>>628 日本語でしゃべって欲しければ通常で
英語がいいっていうなら、インタで。
それらにまったくこだわらないならインタオススメ
安く手に入れたいのなら通常オススメ
あとの細かい変更は
>>161のWikiを見てください
>>629ありがとうございます
もう一ついいですか?ジャンルのガンアクションなんですがどういったものかさっぱりです…似たようなゲームってありますか?
パッケージの裏見たらゲーム内の画面とかのってなかったんで
>>630 自分は、ガンアクションはこれが初めてなのと、普段RPGくらいしかやらないので
なんとも説明しがたいけど…
バイオハザードみたいな感じかな。やったことないけど。
見た目はアクションRPGみたいな感じで、主人公のメイン武器が銃。
なので、敵に突っ込んでいくより、物陰から狙撃するのが主な戦い方。
殺られる前に殺る、そんな感じ。説明下手でごめん。
ストーリーは章ごとに別れていて、章が終わるたびに成績が出る。
あと、セーブは自動でされるから、好きな場所で何個もセーブデータを作ったりとかは出来ない。
>>630 バイオハザード4(1〜3は違う)とかHALOとかSOCOMとか
FPS、TPSといわれているジャンル
>>630 ニコ動でもYoutubeでも、プレイ動画みつけてみるといいかも
通常版の2週目の要素ってある?インタだとEXハードあるらしいけどさ。日本語がいいけど2週目遊びたいんだ。インタで日本語できるともかいてなかったし
ない
>>634 2周目への引継ぎ要素はまったく無い。(カプセルだけ)
なので後は工夫するしかない。1周目から難易度を変えるとか
1周目がすでに難易度ハードだったら武器を限定するとか。
BCしようと思ってサイト行ったらDCダウンロードしてた自分がいる。
やっば自分がヘタレだからかすぐ死んじゃうんだなこれが
>637はDCLE?
敵に絶対発見されるよな。 向こうが気づいていないときに撃つっていうのがほとんどない。
撃ち合いみたいな感じ
>>640 動画を見る限りでは神にはそれが出来ているようだ…
ついさっきGエンディングみたんだが・・・・・
あれってほぼ実写だよな?
発売当時の反応ってどんなだった?
当時はCCなんてないから、いきなりガクト出てきても意味不だし、
映像ももよくないで、なんか当時のこと思ったら思わずカキコせずにはおれんかった。
あんな最後にするなら、7関係で続編出す気なのかな?
当時の反応っていうと・・・
「スクエニのムービー技術はさすがだ、浮いてるけど」とか
「これギャグ?」とか
「ガクトきっとノリノリだったんだろうな」とか
「タンスの角に足の小指ぶつけたような笑顔」とか
あとは概ね、ただのおまけだろうって思われてた気がする。
まあおちゃめさんね、っていう冷静な反応だったよな。
発売のときはもう分かってたからな
発売の少し前にあったガクトや野村とかが出たときの発表で
これはねーよwwwwって反応だったと思う
久々にサウンドトラック聞いたらやられた
またゲームやりたくなった
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 01:35:03 ID:krOVL1KgO
クライシスコアやったからダージュオブケロベロスもやってみて今クリアーしたんだがヴィンセントはHYDEだなw
ジェネシスがGacktだったので、繋がりかな??
てかヴィンセントとエアリスの関係って??
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
____ | |
/⌒ ⌒\ ! !
/( ●) (●)\! ! こいつ最高にアホ
/::::::⌒(__人__)⌒:::::| /
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\ `ー'´ /
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(___) /
↑
黙れカス
・・・・(DCの流れで)どっからエアリス?!
とりあえず、無印いっぺんやり直してこい
>>647 としか言えんわな
あ?もしかしなくても自分釣られた??
>>647 小物しか釣れなくて残念だったな(^ω^)
俺のFF7初プレイではエアリスとヴィンセントは
ゲーム中知り合うことがなかった
初プレイ中なんだけど章の終わりの振り分けはお金とレベルどっちにわけたほうがいい?
それとレベルあげとかってできる?敵の数が決まってるみたいだしフリーミッションみたいのないし
死んだ場合にそこまでの経験値振り分けが出来るから
経験値稼ぎは出来るよ
成る程!つらくなってきたらわざと死んでみる
しかしなれるまで操作むずいな
つ エイムサポート:全自動
エイムサポートは本当にありがたかった。
647を釣りじゃないとしたら、コンピ作品→FF7本編の順でプレイした感覚ってのは
FF7からプレイした人たちとは相当違ってくるのかなと興味が湧いた。
CC→DC→本編インタ→DFFな自分としては本編のヴィンセント影薄いなぁくらいしか感じなかったがなぁ
それよりあのマテリアってシステムがどうにも面倒でラスダン直前で止めてるんだが・・・
>>658 もったいね
7はマテリアシステムあってこそだろ
つーかやっぱいるんだなあ
コンピから入る人
俺みたいな7ヲタから見ると信じらんねw
確かにマテリアシステムは久々にやると付け替えの感覚忘れて混乱するw
ラスダンが瓦礫の塔みたいな性質だったら余裕で死ねたかも。
世代的にコンピから入る人がいるのも頷けるんだけど、それより7本編クリア済みでも
ヴィンセントとユフィとリーブなんて存在して無い、って人の方が多いと思ってたw
…1周目の自分のことですごめんなさい。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:26:17 ID:94se/CluO
ってか練馬住みなんだがDCまたやりたくなって買おうと思ったら売ってるとこがない
情報ないですか??
ヴィンとユフィは取説に仲間キャラとして紹介されてるから
「存在」はわかってるものと思われ。
(上手いこと仲間に出来たかどうかは別として)
でもって、リーブはリーブで普通にシナリオに関わってるから
「誰やねン、このおっさん!?」は無いっしょw
取説の「仲間にならない場合もあります(だったけか?)」に騙されたのも
今となっては良い思い出…
>>661 GEOとかに普通に売ってね?俺も練馬だけど
>>661 定価だけどe‐storeで普通に売ってるだろ
インタ版やりはじめたんだが攻略本が役に立たねえ
カプセル位置以外変わりまくりじゃないか
ベスト版だから攻略本期待できないし攻略サイト活用しかないのか
シェルクとシャルアの会話中に一番先にさっさと逃げるヴィンセントにワロタ
それ、より安全な退路の確保のため、と言われてた気がする
>>667 カプセル位置だけでもありがたい! と思えばモウマンタイ
あとはプレイしながら攻略本(マップ)に自分で書き込みたまい
ニコに上がっているExハードの動画はたまに解説もあって便利だったよ。
スクエニに「インタ版で通常版のセーブデータ使えますか」って
メールで問い合わせたら「使えますよ」って返事が来たので
インタ版買ってきたがどうもダマされたっぽいでござるの巻
無印7と混同されたものと思われ… ナムナム(-人-)
インタ版まとめwikiが
>>161にあるから参考にさせて貰うがよろしいかと。
神動画の人、エクストラミッションもうpしてくれないかなあ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:42:38 ID:YZThRpNiO
エクストラミッションは本編みたいに難易度選べたらよかったと思う
>>671 せっかく買ったんだからインタ楽しめや
EXミッションとかまじで死ねるぞw
>>225 CF導入にするなら1000、しないなら3000
つまり選べないと言うことか
日本語音声は欲しいしな
無印買いまふ
サントラじっくり拝聴中
神羅屋敷の曲好きなんだけど
uneasy feelingってタイトル
『un・eas・y[ nzi ]
[形](-i・er, -i・est)
1 心配な, 不安な, 落ち着かない, かき乱された, 動揺した;確信がない』
ヴィンセントの胸中を表現した曲だったんだなって思ったよ
このスレの常連さんに聞きたいんですが、本編から何年後の世界なんですか?そしてこのゲーム買う予定なんですけどやり込み出来るくらいはまれますかね?
>>679 本編から3年後の世界
やり込みたいならインタ版(音声英語)
日本語で楽しみたいなら通常版
wikiなんかも参考にしてちょ
装備縛りやLv縛りでやり込みはできると思うけど、
7本篇とか他のFFのナンバリングタイトルとはゲームの方向性が違うから
そこらへん了承のうえでどぞ〜
(いわゆるTPSってジャンル)
既にその道で鍛えてるなら物足りないかもしらんけどw
携帯アプリの物語含めた超インタ版は期待できない?
こういうのはまとめて一つのハードでやりたい
>>679 大方
>>161のwikiと
>>680-681で要件を満たしてるけど、自分の中では。
日本語音声で、こっそり狙撃を楽しみたいなら通常版。
豪快なアクションとゲーム性を楽しみたいならインタ版。
インタ版は本編内の難易度が全体的に下がってる気がする(ヴィンセントの動きのお陰で)。
>>682 それ言うなら、もういっそABCDひっくるめて出して欲しいよw
>>682 LEやったけど携帯だから画面小さくてサビシかった
やっぱテレビ画面でやりたいよな
カプセルの32はどのへんにありますか?
岩の隙間とあるのですが上空なのか見える範囲なのかお願いします
カプセル32は6章だっけ?
座標でいうとL-13
エピオルニスがいる場所で左側の岩の隙間にある
(スタート地点から進んで左側)
俺もずい分やり込んでるつもりだったけど
ニコ動でガーゴイルに乗って飛んでるヴィンセント見た時には
負けたと思った
あんなことができるとは(インタ版)
>>686 見つかりましたありがとう。
もう一つ質問なのですがシャルアって壁が閉まったあとアスールにぐしゃっとやられて下から液体流れて来ましたよね。
あのあとどうやってシャルアを回収したのでしょうか?
ガーゴイルに乗ってるヴィンセント??
某EXハード神動画だろうか。急いで全部みなくては。
>>688 アスールがいなくなった後回収、その後何でもOK魔法のあの液体ポッドにいれて(ry
>>689 >某EXハード神動画
たぶんそれだ
あの神はこのスレ見てるかな
おながいしますEXミッションもうpして下さい頼みます
>687
ガーゴイルに乗るだけなら通常版でもできるけど
乗ったうえで更に特殊なことをなさってるのか、神は?!
>>691 ガーゴイルに乗って空飛びながらドラゴンフライヤーPTをバンバン撃ってるぜ
詳しくは動画見てくれ
誤爆ずびばぜんでじだ
FF7スレのテンプレだなw
>>692 レスとん。
神ほど正確な射撃で効率よく仕留められるかは別問題だけど
それ、通常版でもインタでも可能だね。
ガーゴイル撃を撃ち落とす→落ちてへたってるところで○ボタン で、
飛び移り→炉内一周空の旅。(快適なフライトをお楽しみください)
落ちてへたってるとこでさらに撃ち倒せば
魔晄ポイント(最大2ヵ所)や回復アイテムになることもある。
>>693-694 わらかすなコンチクショーw
697 :
696:2009/02/18(水) 14:14:34 ID:7ferNI+O0
なんか変な誤字脱字つか余計な文字
×:ガーゴイル撃を撃ち落とす
○:ガーゴイルを撃ち落とす
チュートリアル終わったが、気持ちわりぃ
これはクリアするのが思いやられるぜ
>>680-681 >>683 具体的かつ的確な解答ありがとうございますm(__)m
恥ずかしながら本編をまだクリアしてないのでそのあとじっくり楽しみたいと思います。
7ヲタの俺様が700げと
久々にDCやったら真アスールにボコられた
あの、後ろからドスドス迫ってくる足音がたまらんねw
中途半端に止めるのはイヤなヌルゲーマーなんだけど
エクストラミッションには手を着けないべきかな?
やりたいゲーム沢山あるから苦戦しまくるならやめときたいんだけど…
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:15:57 ID:LvojK8tl0
ダージュのオンラインは神ゲーだったって事知ってるかい???
>>702 オンラインできる環境、敷居が高すぎた
やりたくてもやれなかったよ
7発売当事の特典で付いて来るガイドブックに
「ヴィンセント・ヴァレンタイン 無職」とハッキリ書かれてる件
>>704 いいんだよ無職でも
ジェノバ戦役の英雄なんだから
本編終了時の状態を考えれば金も相当持ってるはず
>>701 もったいないからやれよ
むずかしいけど
このスレ見てたらやりたくなって買っちゃったんだけど、WikiのEXミッションの所にある
>お金がなくて買えないという方は最終章の敵のEXPがかなり高いので、ある程度倒してから死んでギル換算を繰り返せば結構稼げると思います。
>ショップは最終章戦積評価後にあります。
最終章って変身デスペナ装備の章だよね?
途中にショップないしクリアして評価されてもショップ出ないでTHE ENDの後メインタイトルに戻っちゃうんだけど
金稼ぎたかったらもっと戻った所でやらないとダメなのかな
インタのWikiだから出来るのかと思ったけどもしや日本語版だけ?
>707
カオスになってからはショップないよ。
ショップがあるのは、宝条付きヴァイス戦のとこ。
たぶん、わざと死んでリスタートする時に経験値をお金に変えろってことじゃないかな?
最終章じゃないけど、けっこうリスタートでお金稼いでアルポンとか作ったな。
>>707 ボス連戦に入る前、途中で戦績表示される場所があって、
そこはポイント換算も買い物も出来る。
オメガの体内から一度外に出て、光の川みたいな足場を通って
オメガのおでこの輪っかに入ったあと。
ありがと。最終章の最初からやらないとダメだったのね
クリスタルの所からやってたわ
リスタートで稼ぐ方法はわかってたんだけど使う場所がなくて悩んでた
金のモーグリやって30万稼いだ所で死んで巻き戻ってやる気なくしてたんだががんばってみる
ヴァイスの所はあんまり強くないから時間かかって効率悪かったんだよね
しかしそれ以上前からやるのもだるくてな…
クリア→最終章ロード→稼ぐ→アルポン作る
この場合もう1回クリアまでいかないとEXミッションに持ってけない?
>>712 スレちゃんと読んでなかった。度々ありがとう
>>711は自分じゃないっす
しかし12体の所は中々攻撃当たらなくて死ぬのに時間かかりすぎるなw
フェニ尾状態だから二度手間だしヴァイスからやってリレイズ消してくるか
ということは
クリアしてから稼ぐより稼いで準備万端になったらクリアしたほうが無駄がないですね
ありがとうございました
>>714 参考までに
>>265、
>>274 ExHardやるつもりならExHard進めつつチューンしてけばおk
(むしろそっちのほうが無駄?が少ないような…)
ExHard終えるころには必要以上の装備が揃っていると思われ…
てか、ExHard2周目以降はギルだだ余りじゃまいか?
だだ余りさせておけば、
3周目やEXミッションに好きな武器持っていきやすくなるって利点はあるかも。
マシンガンオンリープレイとかしたくなった時に融通が効く。
>>705 携帯も契約出来てるからな
何らかの定期収入か金が有るか
ジェノバ戦役の英雄さんなら只でイイッスなのか
でも、ACのデンゼル見るに誰?って扱いでしたが
ひょっとしたら退職金かも
神羅屋敷地下広すぎw
リメイクされたらDC仕様なのかな
>>717-718 WROから何らかの金は出てると思う
本部襲撃の時も援護してるし、それなりの働きはしてる
何よりリーブが放っておかないだろう
騒ぎが落ち着いた後も携帯でちょくちょく呼び出されてると想像する
ふらっとルクの祠や忘らるる都に行ってしまうのがたまに傷だが
リーブに頼られれば拒否はしないんじゃないかな
ああDC2やりてー
>>719 んなこと言うたらCCでの屋敷地下の造りはどうよ? ってことになるだろ
どーしても納得いかないのなら
DCでのアレはDGSの皆さんの突貫工事だとでも思っておきなさい、
深いこと突っ込んじゃいけません!
>>721 誰もそんなこと言ってないのに一人で何騒いでんの?更年期障害?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:05:38 ID:xZMfjnVT0
DC2でるんの?
>>723 コンピの5作目で出ねーかなと思ってるけど
出ないだろうな
出てほしいけど
DC2やりてー
コンピ同士ですら若干設定が矛盾してるのは如何なものか
それはさておき、コンピまとめた時間軸的に最後の作品で7完結してくれねぇかな
インター版でUSBマウス使えるようになってる?
無印のマルチプレイ版では使えてて、
そのエイム能力の差で当時軽く荒れたぐらいの代物だったが・・・
使えるなら歓喜。
>>726 パッケージ裏に「USBキーボード/USBマウス対応」ってあるし、
説明書にUSBキーボード・マウスでの操作方法って載ってるから
使えるんじゃない?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 06:09:53 ID:bNxTlQ4X0
bu-ton強かったな〜!!Naokiも途中まで人気あったのに
なんかナルシストだったから人気なくなったねw
だって自分のシャメ晒すんだもんwww
もう3年も経ってるのに、頭の方は代わり映えしませんの?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:00:00 ID:bNxTlQ4X0
>>729 本人乙
そーいやFiendはいまだにFF11であらしてたw
>>721 つか左右逆だよね 部屋が
間違って隣ん家入ったんかなw
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:34:10 ID:bNxTlQ4X0
Naoki!!
>>731 あんな屋敷がいくつもあったら、
地下通路同士がぶつかって壁に穴あいたり崩れたりしそうだw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:57:03 ID:kmLxA1Rh0
Naoki!!
マシンガンプレイおもしろーいけど、スピード型連射してると弾が足りねえーw
736 :
Fiend:2009/02/28(土) 05:31:15 ID:MlN15T/pO
こんなスレがあったのか
俺普段は2ch見ないけど常駐してやってもいいぞ
>736
なんだおまえ偉そうだな。
よろしく。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:23:03 ID:MlN15T/pO
うっせしねケツ拭いてくださいね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:35:52 ID:/Nu1ya2P0
>>736 おおお〜Fiend様じゃないですか〜お久しぶりです
常駐お願いいたします!!
Sanctuary様はどうなされましたか?
DCオンラインどうにかPS3でリメイクされませんかね?!
鯖復活でもいいですね。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 03:52:15 ID:/Nu1ya2P0
Fiend(岩として復活(垢買い?)して通路真ん中に座り込む障害物)
だそうですすごいですね〜カッコイイ!!!
舎弟にしてください!!
741 :
Fiend:2009/03/02(月) 07:49:00 ID:8yKbt6MKO
聖域とCougarとは未だにつるんでる。
毎日聖域とDC荒らしてええええってお互いの欲望を爆発させてるはJillしね。
つか強さ的には聖域>>キイチ>>>ぶーとんだからwwww
この流れが全くわからん
>742
ONLINE(サービス終了済)でつるんでた方々の同窓会のようです。
インタ版や通常版オフ専とは次元が異なると思われます。
迷惑
つかスルーで
オンラインやってない人にとってはま、どうでもいいんですけどね。
でも話題がないからねえw住み分けするほど人もいないって悲しいね。
オンラインっていえばインタ版でオンラインイベント全部見たんだけど、
プレイヤーの扱い酷いなこれw
話的に生き残っても困るんだろうけどさ。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:34:50 ID:mb6Ztk7O0
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:35:45 ID:mb6Ztk7O0
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:14:19 ID:mb6Ztk7O0
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:39:32 ID:qiOiKsiMO
なつかしいスレ発見、マルチプレイ復活しないのかな?マルチプレイのMSがインタバンのエクストラで体験できるのなwミッション成功の時のコングラッチレイションの音が同じだった!
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:41:11 ID:qiOiKsiMO
↑の方にマルチプレイの時の荒らしの人たちがいる・・・
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:44:11 ID:qiOiKsiMO
マルチプレイはタイマン部屋だと腕の差がはっきり出たな。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:50:32 ID:qiOiKsiMO
今月スクエニから007発売だなダージュと同じ操作性だからダージュがPS3でリメイクされたようなもの
携帯のヴィンのゲームやるにはSDカードの容量はどれを買ったらよいですか。
>>755 microSDカードな
ゲーム自体が9MBだったっけかな
詳しい人情報プリーズ
俺は256MB買って余裕すぎたw
そうかありがd
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:38:55 ID:LJKFmTKI0
あれ〜Fiendちゃんどうしたの〜??
常駐はどうなったの〜?
FF11でシコシコレベル上げが忙しいのかな〜?!
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:49:23 ID:LJKFmTKI0
臭いケツ吹いてくださいwww
意味わかんね〜よ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 06:58:49 ID:VzaOzVKWO
Fiend: ケツ拭いてくださいね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 07:06:32 ID:VzaOzVKWO
Fiendさんいつもの勢い見せてよ〜
自演連レスしかすることないのか
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:25:09 ID:VzaOzVKWO
Fiendびびっちゃったのかも、こないね・・・
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:26:06 ID:VzaOzVKWO
Fiendキュン
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:26:37 ID:VzaOzVKWO
FienDQN
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:29:41 ID:VzaOzVKWO
おい、コラ、常駐するんじゃねーのか? 粕
今日ようやく、携帯のやつDLしてみた
なんかへたれすぎて、結構死ぬw
ヴィン状態では格闘ってできないのか
至近距離まで敵に近付かれたら為す術もなく死亡
>>767 慣れると結構簡単で快適だぞw
パンパン撃って走るだけだからな
携帯だと限界あるんだろうなとは思う
PS2に入れて欲しかったよなあ
>>768 なんとなく、コツを掴んできたよ
要するに考え無しに突っ込むなってことだなw
これはPS2のほうでも言えることだが
ヴィンの声がぼそぼそして聞き取りにくいから
最初イヤホンで聞いてたが、音が酷すぎて断念した
久々にDCをやり始めたんだが
あまりのヘタさ加減に呆然とした
ガンシューはいつもやってないと腕落ちるな
DCのインタ版はエクストラハードが6章のデュアルホーン前、
エクストラミッションは猫で100人斬りで止まってる。
なんとかしたいんだけどな。猫は特に心が折れる。
>>771 猫100人なんてすごいよ。
エクストラミッションは自分まだ3個目だもんorz
ケットシー100人斬り、終盤の難関ミッションかと思ってたら
意外と早く出てきてびびった。
でも難関なのは間違いなかった・・・
ヘタレだからいろんな武器チューンナップしてなんとか
エクストラミッションを進めたけど、猫で心折れた。
猫目当てでDC買ったようなもんだけど、猫vs100人無理w
諦めて以来EXハード自体も進めてないや…。
EX猫ミッションは、潜入系にして欲しかったと負け惜しみを言ってみる。
ミサイルブレイカーを格闘オンリーでやってみてるんだけど、
面白いけど緊張するというか3分もたないw
ケットシー100人斬り、チェイン稼ぎが結構重要だと思う。
虫を一撃で倒せる5以上を維持できればすごく楽。
それで虫さえHPや回復を温存して越せれば、
サハギンは正面から殴りかかっても打ち負けないし、
ソルジャーは周りをちょろちょろして攻撃を空振りさせて、
隙に殴りかかれば意外と簡単だから、クリアが見えてくるよ。
猫100人斬りは
>>124を念頭に
>>321で克服したなぁ…
ミッション攻略その他、
>>161のWikiを参考にさせて貰うと良い。
それと、スレで何度か出てるけど
ニコ動にExHard神動画あるらしいから探してみると良いと思う。
>>771 とりあえずメイジは保留にして先行ってみないか?
メイジはバランス崩壊アイテムだな…
未だにリミットブレイカーの存在に慣れない。
まこうポイントを見つける度にリミットブレイク体力回復してすぐ解除してたあの頃が懐かしい。
インタ版一通り遊んで、今また通常版やってるんだが
リミットブレイクと声優だけは通常版の方がいいな
ハートオブメイジは通常版にも欲しかった
昨日借りてきた。昼から始めたんだけどノーマルでも死にまくりで毎ステージ評価Cでへこむ。
FPS?は初めてなんだけど戦闘中左スティックばかりに気が行って右スティックが動いてないことが卒中で困る。
今WROビル襲撃をクリアしたところなんだがチューンナップに派生が出てきてどれにしようか悩み中。
ケルベロスとグリフォンはPとS、どちらがおすすめ?あとこれは強化しとけっていうパーツがあれば教えてほしい。
しょっぱなからノーマルでやるから大変なんだw
FPS初めてならイージーにしとけイージーにw
俺はスピード重視でケルベロスはS系にした
その代わりヒドラはパワー重視
ヒドラは1発打ちが多いから多少重くてもいいかと思って
これだけはってのはバレルかなぁ
ミドルバレルをマスターMバレルまで持ってけ
あとマテリアブースターくらい?
ありがと。長年ゲームやってると初回イージーだけは避けるというしょうもないプライドが生まれてきて参るw
このゲームてFPSの中じゃ簡単な方?難しい方?
国内版やってんのかインタ版やってんのかわからんけど
イージーやノーマルはFPSとしてはそんなに難しくないんじゃないかな
ただしインタ版限定のエクストラハードはさすがに大変だった
国内版もハードはそこそこ難しいと思うよ
>右スティックが動いてないことが卒中で困る
…… (゚Д゚;)
ゲームはリハビリですか?
なんて冗談はさておき (×:卒中 ○:しょっちゅう のタイポでそw)
とりあえず、FPSでなくTPSねTPS。
自分はケルベロスはP系。インタ版はギガントヒドラにしたが
通常版ではヒドラとグリフォンは分岐させずに終えた。
(アルポンTUEEEEE!のための経費削減w)
それと、各バレル、パワーブースター、ケルベロスレリーフ、反重力フローターを最終まで。
10章でほぼ軽量系ライフルとほぼ速射系マシンガンが手に入るので
この二つはS系にしなくてもイイかも知れない。
(てか、通常版でマシンガンをP系にすると連射速度にイラつくと思う)
あと、通常版やってるなら反重力フローターは強化しといたがよろしいかと。
>>781 やり馴れてないジャンルや苦手なジャンルのゲームはイージーでプレイするべき
いやいや、やりなれてないジャンルをいきなりハードで、
ひいこら言いながらやるのもいいもんだよウフフフ。
ってか
>>780は別に詰まっちゃったってわけじゃないんでしょ。
自分はアクションRPGは得意なほうだけど、これは勝手が違って
国内版はノーマルを息も絶え絶え状態で初クリアしたよ
でそのあとイージーで再プレイして、俺TUEEEEEE!!状態を楽しんだw
>783
これで簡単ならバイオとかクリア出来ないだろうな、4なんかやたら難しいらしいし。
>734
卒中に反応してくれた人初めてだw
色々アドバイスありがとう。ケロベロスはすでにSにしちゃった。デチューンは出来ないよね?
いつも金欠状態でなかなかチューン出来ないよ。序盤死ぬ度にポイントをレベルアップに使ってたのがまずかったかも。
>735 736
アクションゲーが得意という自負心がイージーを選ばせてくれなかった。
道中で回復アイテム使いまくりなのでいつボス戦で詰むかひやひやしながらプレイしてるよ。
>737
789 :
sage:2009/03/08(日) 07:49:17 ID:V2APfT1H0
頼むから。スクエニさんFF7リメイクしてマルチプレイつけてダージュみたいの
オンライン作ってくらさい。スクウェアエニックス様
FF7リメイクをTPSにする気か
いつの間にインターナショナルなんか出てたんだ…ちっとも宣伝してなかったがあのクソ操作性は少しは良くなったのか?
>791
全然ちげぇよ! >操作性
対ロッソ姐さん、対真アスールで相手が気の毒になるくらい違う。買って驚けw
猫100人で詰まっちゃった人がわりといるみたいだから、
ちょっと助けになればいいなーとニコに動画アップしてみたんだけど、
これ以上説明文長くすると蹴られちゃうのでこっちでちょっと補足。字幕つけりゃ良かった、
囲まれるとまずいのは間違いないんだけど、すみっこにいたり、
逃げ回ると敵が溜まって、結局囲まれやすくなっちまいます。
なのでそこそこ広い場所で、やって来る敵を1体ずつ、即行倒した方が安全に動けます。
どうしてもある程度溜まってしまうとこもあるので(虫とか)、
その時は敵の周りをぐるっと回って、敵を一箇所にまとめて、
その塊の外側を削るようにぐるぐるパンチを当ててすぐ逃げるのを繰り返し、
数を減らすのが安全そう。
チェインが3くらい溜まっちゃえば、がんがん突っ込んでどんどん倒して、
大暴れできるんだけどなー。
>793
神様いつもありがとう
虫は向こうの攻撃が届かない箱の上からパンチしとけば楽だよ。
>>793 神動画拝見しますた。
ありがとんありがとん。
てかミサイルブレイカーハゲワロス&すげえええwwwww
神動画を見ると非常に簡単そうにやってのけるけど
実際自分がやると・・orz
>>797 同じくorz
神の動画を見てその気になってやっても、全然レベル違うw
神動画ありがとう!
ミサイルブレイカーでダメージ受けたときの立ち直り方が速いなー
自分だと1発ダメージ受けたらその後の2,3発は連続でくらってしまうよ
だから、ミサイルデストロイヤーのクリアはあきらめた…
神動画はやっぱりみてて凄く楽しい。
ノーマルのヴィンの動きがあんなにかっこ良かったんだもんな。
ためになってほんとありがたい。
で、やっぱり出来そうな気になるんだけど、自分でプレイすると神の領域には立ち入れない事に気付く。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 03:20:43 ID:yRgQWK33O
オマエラこんな簡単なMSできないのか? オンラインの試験はもっとむずい
ガトリンガービンセント、ガトリング使わなくても敵倒せる事に昨日気付いた、、、。
回復アイテム取りに行く時、必死こいて逃げ回ってたよ。
>>802 わかるわかる。
マジシャンヴィンセントの敵が格闘で倒せなかったから、
こいつらもきっとそうなんだろうって思い込んでたよ。
神の真似してバッティングセンターやってみた
死ぬほど難しいw
ミサイルの「ぼひっ」「ぼひっ」「ぼひっ」「ぼひっ」
つー音だけが耳について離れねーw
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:06:17 ID:yRgQWK33O
マルチプレイのTSV試験は超難しい
バッティングセンター動画すごかったw
あんなの考えもしなかったよ
>806
そこまでまだいってないから、そういうミッションかと思った。
違うのか?
え、普通に格闘で弾くもんだと思ってやってたよ
銃だと照準合わせる前にミサイルくらうヘタレだったもんで
>>803 あと、銃の効かない紫色の敵から逃げるミッション、普通に倒せるしw
通路の隅に固めてマシンガン撃ちまくると気持ちいい。
ミッション上、ドラム缶の爆発に巻き込まないと倒せないはずのデュアルホーンもファイガで倒せるな。
変な攻略法を探すのもまた一興か。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:30:53 ID:PTd0vJdTO
マルチプレイに比べたら粕ゲー
>>810 ほんとだw
箱でチェイン稼いでサンダガ撃ったら吹っ飛んだw
あのミッションは追われる恐怖を味わってほしかったんだろうけど、
なんかあんまり怖くなかったなー。
追ってくる敵が最初から20体ぐらいいて、
攻撃しても怯まないぐらいやっても良かったんじゃないだろうか。
なんかすぐ終わったもんな
ここにきてこんな低難易度でいいの?って思ったくらい
最初にあるミッションの方が難しかったりするよなw
ツビエート4人よりデュアルホーン1匹の方が強いとか、、、
ケットも100人とかロッソとか最初のほうがキツかったな
まあ単に後半は慣れていっただけかもしれんが
>>814 モンスターボックスで出ちゃったデュアルホーンの恐ろしさは異常。
もっとこう、銃火器ぶっ放しの敵倒しまくりミッションも欲しかったなー。
あとミッションクリアしたら報酬が貰えて、変なアイテムとか追加されたら・・
なんて叶わない妄想を。
神動画が増えとる
ありがたやありがたや
自分ができるかどうかは別問題だがw
だからそー、神々言われるから背中がむず痒くてここに顔出しづらいんだって!
いや知らん顔して名無しで書き込んでるけどさ。
>>818 慣れればいけるいける! 死にながら配置と構造覚えたら大体いける!
ってかそのために上げてるわけだから頑張ってw
>>819 むしろどんどん顔出してください
動画も出してください
密林で詰まって早1週間
神動画見て今朝からまたやってるが
クリアできねええええええ!!!!!
悔しいので質問置いてく
おまえらの好きな章を教えて下さい。
俺は神羅屋敷と列車墓場と中央塔。
ストーリー的に好きなのは飛空艇w
プレイ的に好きなのは列車はカバ
密林は照準を手動でやってたら上の方飛んでるゴイルで詰んだw
セミオートが一番好きだ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 15:04:31 ID:8J/WSKZXO
神動画にこのスレの事かいてあるのなw
密林がクリアできないので
通常版イージーで俺TUEEEEEEーーーー!!!!!をやってたぜ・・・
ちくしょおおぉぉぉぉ
>826
時間制限の無いミッションだし、エイムサポート半自動でどうにかならんのか?
見通しの良いエリアならドロップアイテム狙いで雑魚殲滅後にガーゴイル。
見通しの悪い茂みのエリアは出来るだけ早くガーゴイルを見つけて潰さないと
雑魚に足元すくわれて終わってまうがな(´・ω・`)
ダチョウのエリアでフェニ尾だかリミットブレイカーだか手に入らなかったっけか?
>>827 応援ありがd
たまに弾切れするんだよなあ
ヘッドショットがヘタなせいもあると思う
ダチョウは最後の2羽がエリクサーとリミッとブレイカーを落とす
そこはいいんだがたまにガーゴイルを見失ったりとかorz
何回もやってると覚えてできるようになるかな・・・
>>828 いいんだよ、そこは。見失って。
ダチョウ狩ったあとで焦らず探せばいいんだ、
そんなに広いエリアじゃない。
デスガトリンガー、ガトリング機銃無しでようやくクリア出来た・・・
最後の要塞攻略ミッションより難しいだろこれ。
神動画のヴィンセントはムービーと違和感がないのに
俺のヴィンセントときたら・・・orz
神よガンシューが上手くなるコツを教えて下さい
どうも俺は右手の親指の動きが大ざっぱすぎるのが問題なような気がするんだけど
>>831 神じゃねえーですけど。あくまで個人的なやり方ですけど。
右手で照準の高さだけ合わせたら、あとは真横に走って左右を合わせるとか、
その場で狙いをつけなきゃいけない時は開き直って足を止めちゃうとか、
動きながら狙うときは同じ方向に走り続けながらとか、
出来るだけ右手と左手を同時に動かさずに済ませる、のがコツかなあと。
直感的に狙えるマウス使用だとまた話が違うんだけど、
コントローラーでスティック2本同時に、
しかもそれぞれ最適な動きをさせるっていうのは相当難しいので。
慣れてくると、動いて→狙って→動いて→狙って、とメリハリがついてきて、
左右同時に動かしてるのに近い操作が出来るようになってくると思うー。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 11:57:24 ID:vU9XrONIO
>>832 オンラインはこんなレベルじゃなかったよ!とくに昇級試験が激むず
>>832 アドバイスd
帰宅して早速やってみた
言いたいことはかなりわかった(つもり)
問題はその通りに指が動かんことだw
でもなんとか慣れるようにやってみるよ
このゲームが好きなんだ
目指せムービーw
俺も右全然動かせないorz
考えてみたら
俺って携帯扱うのもオナニーも左手なんだよなw
右利きなんだけど
こんなんも関係するんだろうか?w
右動かさずに左で微調整すれば自然とヘッドショットにいくでしょ
密林クリアァァァァァ!!!!!!
ちょっと休憩ハァハァ
エクストラミッションやっててなんですけど
脚本千葉のままでDC2って出ないすかね
その後のシャルアとかシェルクとか気になるんすけど
(あ、Gはイラネ)
ゲームなんてゼイタク言いません
20分くらいの映像でもいいっす
>>838 おめでとうううう!
その後のシャルアとシェルクか…
シェルク「おかえり」
シャルア「ただいま」
〜fin〜
とか?
>>839 それ野島のパターンwww
だから脚本は千葉!
千葉限定!w
攻略本見ると千葉はシェルクが気に入ってるみたいだから
結構いい話書いてくれるんじゃないかと期待してるんだが
>838
密林クリアおめ! 次はいよいよ ケットで七転八倒 ですな。
>その後のシ姉妹
妹「おねぇちゃん…。わたし、生きている。ありがとう」
(澄み切った空に浮かぶシャルアの笑顔)
〜 fin 〜
…じゃないのかw
いくらGが嫌われてても放ったらかすわけにはいかないから、
時系列的にDCの後になるコンピ作品は出るよね。
シャルアも意識が戻ったか戻らないかわからない感じで終わらせたってどっかのインタビューでやってたし。
ただやっぱDC2は出ないだろうけど。
これ買いたいんだけど、
バイオ4かろうじてクリアの腕前で大丈夫かなあ?
バイオなんてクリアどころか全く先に進めないwww
大丈夫。バイオ1の最初の犬で死んだ私だが、インタエクストラハード、粘ってクリアーできた。
レベルも武器もあげまくりでハートオブメイジに頼りまくったけどな。
DCでも新キャラはキモいの多くて開発者はイカれていると思った
テス
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 07:49:59 ID:p897EbhnO
オマエラ下手だからポケモンでもやってろや
前に6章のデュアルホーンとケットシー100人でつまてると書き込んだ者です。
動画ウプ主有り難う!
おかげでメイジ手に入れてExハードクリアーできたよ!
多分、動画なかったメイジはあきらめてたと思う。
猫100クリアできねえええええ!!!!!
密林よりしんどいかもorz
三連休を猫100に使っちまったぜ・・・
>>849 おめでとう!
でもケットシー100人って見た瞬間、
100体並んだ量産しすぎのケットシーを幻視したわ!
>>850 がんばれー。そこを越すとヴィンセントでの格闘も上手くなれるぞ。
神神神と評価されてるニコ動の動画見てみたけど
ごく普通程度のplayじゃねぇか
ここの住人のplayレベルが極端に低いだけなのな
しかし動画を上げてくれてるという意味合いでは評価したい
〜をやってみた、実況してみるなどの動画に比べると遥かにマシだし
>>852 うん、神神言われてるのは単に他に動画がないからだと思うよ。
ここの住人で動画は撮れないけど上手い人、ならきっといくらでもいるだろうし。
そういう人は大人だから、わざわざ俺の方が〜なんて言わず、
暖かく見てくれてるだけかと。
ってか俺も俺以外の人のインタ動画見たいです。実況じゃないやつ。
実況になってしまうけど、何実Vで配信しようか?
実況やならボイスなしでやってもいいけど
>852
そりゃ私のような今までRPGしかプレイした経験なくて、好きなシリーズの派生だからと
なんとかがんばってやっとクリアーするというレベルの人間も多いわけで。
最初から一貫してガン物のシリーズのプレイヤーレベルと一緒に語られても土台が違う。
アクション慣れしていない人間にとっちゃプレイ動画はもの凄くありがたい。
神と崇めたくなる。(ウプ主が嫌がってからはなるべく使わないようにしてるけど。)
文章で攻略みるよりはるかに解りやすいからね。
そんな私も動画のおかげでExハードをなんとかクリアーできた。
ハートオブメイジを入手してもレベル40まで上げないとオメガは無理だったから、
動画がなきゃハード止まりで投げ出してたと思う。まじで感謝。
ウプ主が評価されてるのは、動画上げてくれただけでなく、
わかりやすい解説があったり、時々おもろい事してくれたり、
動画の編集が良かったりというのもあると思う。
プレイ動画が増えるのは嬉しいから856が上げてくれたら見に行くよー。
>>857 だから動画を上げてくれる意味では評価したいといってるだろ
お前のように参考になったよという人もいるからね
ただ俺から見たら普通のplayレベルだったという話
>そりゃ私のような今までRPGしかプレイした経験なくて、好きなシリーズの派生だからと
>なんとかがんばってやっとクリアーするというレベルの人間も多いわけで。
>最初から一貫してガン物のシリーズのプレイヤーレベルと一緒に語られても土台が違う。
ん?DCに手を出す大半の人間はそんなもんじゃないの?と勝手に思ってるけど。
俺もそのうちの1人だし。アクション下手で仕方ないと防衛線張ってるようにしか見えん
要するに自分のヘタレplayを棚に上げた体のいい言い訳だろ
>>859 近いうちに何実とかでやりたいとは思ってる
4月中はACC実況とブチ当たりそうだしGWあたりに集中的にやれればいいかなと
本当のヘタレはExハードもクリアーできんけどな。
ちゃんとクリアーしてる>857は努力したほうだと思うぞ。
どうしょうもないのは防衛線張ってゲームに手を付けないムービーの物乞いだと思ってる。
>860
自分は本当にヘタレだからしょうがない。ドアの前でジャンプなんか当たり前だしね。
頭で理解してても体がついていかない年寄りだ。
でもヘタレを言い訳にして積みゲーにするのもイヤだったから努力はしたよ。
動画上げる時は是非ここで知らせてね。神プレイ期待してる。
猫でロッソに躓いてたらこんな時間になってしまってた…。
今日仕事休みで良かったよ本当。
まあ、プレイ動画を録ったり編集したりするのって、環境整えたり操作慣れしなきゃいけなかったり、
意外と大変。その点に対する感謝もあるけど、何よりも、好きなゲームを楽しそうにプレイしてる
うp主の動画だから面白い。スレでの賞賛はそういった複合要素で、単に上手いヘタって話じゃないやね。
さらにDCFF7プレイ人口自体が少ないだろうからw批判的なコメントも比較的少ないんじゃないかな。
いずれにせよヘタレでも、それなりの楽しみ方模索できるのがゲームなんだし、楽しめれば良いんでね?
…もっとも、動画があっても無理なモンは無理だけどさorz
しかも久々にやったら画面酔いとかw
>>863 自分で試行錯誤せず
他人のplayを丸ごと見てそれでクリアしました
努力しましたと言われてもね
ヘタレ以前の問題だな
まぁここの評価の基準と俺の評価の基準が違うだけの話ってことで
>>852は一部訂正する。気に障るようなら以降はスルーしてくれ
物言いが上から目線だったり喧嘩腰だったりだと、よっぽどの神動画ウプしないと叩かれるぞ。
自信があるのかしらんが、動画見る前から評価が厳しくなるな。
他人のプレイ見てまるごとコピー出来る人間なんかそんなにいないだろう。
コピー出来るくらいならこのゲームは普通にクリアー出来る難易度だしな。
謎解きゲームじゃないんだから、努力の方向は人それぞれだと思うぞ。
個人的にはこのゲームをクリアーした人が一人でも増える事が嬉しいから、あんまり突かないでほしい。
最後の一文には全面的に同意なんで
俺の事は以降はスルーしてくれ。
>>868 とっとと神動画うpしろよカス(・∀・)
スルーしてくれなんて言うんだったら、最初から批判しなけりゃいいのに。
どれだけ素晴らしい神動画うpしてくれるのかと期待してたのに言い逃げだし。
おっ
何だ何だ
昨夜から雰囲気トゲってるなw
マターリ行こうぜマターリ
人口少ねースレなんだしよww
まあ何だ
いろんなクリア方法があっていいじゃんよ
攻略本見るもよし
動画見るもよし
みんなで楽しくやろうぜ
おー。上手い下手より楽しんだ者勝ちさー
デスガトリンガー、駆け回ってアイテム拾いまくればクリアは出来る、
けどもうちょっとクリアタイムなんとかしたいなあ…
>>863 >ドアの前でジャンプなんか当たり前
機銃に乗ろうとしてぴょんぴょんぴょんぴょんしてたのを思い出させないで…っ!
時々ドアの前でも跳ねてた気がするし…っ!
いいなみんな進んでてorz
自分まだ3個目だよ
動画見てちょっと元気出たんで、週末にがんばってみようと思うけど
いいんだもん、ゆっくりやるぞー
猫100をクリアーするべく、毎日30分〜1時間と決めてプレイすること4日目。
…80くらいまでいくようになった!あとちょっと!
猫つらいよ猫。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 21:16:02 ID:TRED+wV10
>875 足掛けひと月半…というヘタレがここにいますよ ノシ
引越しでメモカなくして最初からやり直してる俺様が通りますよ
エクストラミッションも15くらいまで進んでたのにorz
今日やっと4章まで来た
先はまだ長いぜチクショー
でも楽しいからいいやw
平日はなかなか進められないが
5章クリア
猫潜入は何度やっても楽しいw
エレベータの中で腕組みしながら
ルクレツィアと初めて会った時のことを思い出してるヴィンセント
なんつーかかわいい奴だと思ったよw
渋い大人なのになw
暇さえありゃルクレツィアのこと考えてるからなw
ファミ通読んだ
こんな意味深な終わり方しといてしばらくコンピに動きはないだと?
Gは出るなってのが無理ならせめてさっさと完結させろと
もういいだろ、コンピは
だからGはイラネっていつも言ってるじゃねーか
問題は
シャルアの生命とか
シェルクはその後魔晄なしでも大丈夫になったのかとか
シエラ号はどうなったのかとか
そこら辺やって欲しいんだよな
ゲームとしては内容薄くなるだろうから
映像作品でいいよ
今更かもしれないけど、ルクレツィアの同人誌とかあるんだな…
しかも成人向けの
久しぶりにオエった…
FF7好きだからこんな事言いたくはないんだけど、コンピはもう要らないよ。
Gエンディング見ても何とも思わなかったし、これ以上矛盾作られても冷めるだけだし。
面白くなければ途中で止めれば良いんだけど、FF7だからと惰性でプレイした。
インタ版はマシになったけど、ゲーム面だけだし。
ゲームをクリアしてDCほどホッとした作品は無かった。少数だろうけどそう言う人もいる。
零番魔晄炉まで来ますたハァハァ
待ってろよEXハードアーンドEXミッションめ
>>884 俺は過去を変えてしまったCCが許せないけど、
ACやDCはとても楽しんでる(G除く)
ヴィンセントが好きだし、未来の話だからかな
よくわからんけど
コンピ全部楽しんでる人もいるだろうし、
俺みたいな人もいれば
>>884みたいな人もいる
コンピに関してはいろんな考えの人がいるんだろう
まあ、商品として出てしまってる以上、
それに対してあまりネガティブになっても仕方ないつーか
何が言いたいかというと
前レスにもあるけど、楽しんだ者勝ちってことかな
おっと
DCファンの俺も今回ばかりはGレポ集めなかったぜw
ヘッドホンで音聞きながらインタ版やってるんだけど
ヴィンセントとシェルクは日本の声優さんの方がいいな
ロッソ姐さんはどっちの国の人もイイ
ヴィンセントは割と声近いんじゃない?
あまり違和感が無かったような記憶が・・
ヴィンセントは違和感はなかったけど
どっちが好きかと言われたらやっぱ日本語の方かなあ
>>888 「違和感」はなかったよな、確かに。
でも日本語の方が好きだ。
あの声優さんの語尾が掠れたような感じがよかった。
>>883 ヴィンセントファンは年配女性が多いから仕方がないんだろうが
駐在スレで無精しないでピンク板に行ってください
オエッってなるのは全年齢向けの板でエロ同人の話題を出す
貴女の無神経さの方です
まあ、クリムゾンは別格だからいいけどね
メモカプ取り忘れてDG外壁までもどりますた
ハァハァ
格闘の声は英語版の方が高いというか若々しいなw
普通のセリフやつぶやきとかはどっちもイイ感じ
ただ、英語か日本語かを抜きにしても
やっぱ日本の声優の方が微妙に合ってるかな
インタ版やり終わったらまた通常版やりたくなりそうだ
EXのミッションの結果、クリアタイムだけってのが素っ気ないな。
せめて上位3位のランキング形式だったり、カプセル破壊したかどうかくらい載せてほしかった。
メモカプ集めに手間取ってやっとEXハードに入りますた
俺様の武器一覧
アルポン
ゼロケルベロス
ラピッドグリフォン
ブロウマシンガン
ギガントヒドラ
バヨネットライフル
バレルは全部最終までチューン
これでEXミッションまで突っ走るぜ
メイジはこれから入手予定だす
>>885 > 俺は過去を変えてしまったCCが許せないけど、
禿同。
つか、CCはそもそもゲームとして面白くなかったからなぁ。
DCは好きだけどCC はちょっとな
今どき○ボタン連打してりゃクリアできるゲームなんてやってらんねw
会社の玄関前になぜかゲート発生装置があって
けつまずいて引っくり返る夢をみますた
俺DCやり過ぎかもw
素朴な疑問
カードキーってどこに差し込むんでしょうね?
もしかすると差し込むんでなくふりかざすんじゃね?
ふりかざすと「ちゃり〜ん♪」って
さっきインタを始めたんだけど、一回チュートリアルやってニューゲームしたら動かなくなって、
もう一度起動してからスクエニのロゴがでたあとから全く動かなくて三回くらい繰り返したんだけどやっぱり止まる。
これはおかしいよね?
>>898だけど、やっぱ動いたわ
これからよろしく。
>>899 よかったな。
楽しくガンガレ。
俺はガトリンガーヴィンセントで詰んでるよorz
機銃ドヘタなんだよなー。
腕がものすごいなまってた・・・
国内版は結構やりこんだのに、インタは今シエラ号に乗ったところまでで2回もゲームオーバーになっちゃってるよ。
ノーマルから始めるべきだったのか・・・
腕がなまるなんてもんじゃありませんですよorz
メモカなくす前は取れてたハートオブメイジがどうしても取れません
赤牛に何度ぶっ飛ばされたことか
メイジがないとEXミッションができないよぅウワァァァン
さて今日も6章最初からやるかい・・・
前は取れてたならきっと出来るさ、頑張れー。
メイジなしのミッションも楽しいけどな!
俺もメイジなしでやってる。
猫100で止まって1週間経つけどな!
今日は徹夜覚悟で猫100をやるのだw
メイジ?
それ食えるのか?
男なら全裸でEXミッションだぜ!
今2周目のEXハードで本編すすめてるんだけど、アルテマウェポンなしだとデュアルホーン倒すのはきつい?
なかなか腹が狙えないんだけど。
>>906 腹以外のとこただ撃つだけだと、アルポンでも倒せない。
腹を撃つか、
その辺の雑魚でチェインを稼いで、攻撃力を上げて撃てば、
パワードケルベロスでもいける。
アルポン&チェイン9で牛のケツ撃ってみたが逃げられた
やっぱり腹撃たないとだめなのか
俺ケツ売ったけど仕留めたよ。
道中会うガードハウンド達には触れずに進んで、ホーン直前になったら集まったハウンド達を順番に射殺。
これで10チェインくらい稼げるから、ハウンド全滅したらそのまま進んでホーン出て来て、ひたすら連射。
この方法なら半自動、全自動のが楽だよ。
アッー!!!
インタ版のロッソ姐さんのセリフが微妙に変わってることに気づいた。
通常版
「初めて雨に濡れたわ」
インタ版
「初めて雨の中にいるのよ」
しかし「ヴィンセンとー!」は変わってないのねんor
ところでロッソ姐さんてもしかして処女?
通常版を発売日に買って今日やっとクリアーしたんだがスタッフロールのあとポッドの中で眠ってたのはシャルアでよろしいんですか?
>>912 合ってます。
シャルア見るたび、眼鏡も靴もつけたままポッドの中に入れられてるのが
気になって仕方ない・・・
914 :
sage:2009/04/06(月) 01:34:48 ID:pjoXYb4k0
Fiendです いたずらしてごめんなさい
>>913 ヴィンセントもシェルクも着たままポッドに入ってるしな
本編でもクラウドやザックスも着たまま入ってるし
あの世界では着衣のままでおkなんだろう
まあ死んだら服ごとライフストリームになったりもするし。
脱いだりしたらCERO:Bじゃ済まされまいて…
ドット絵ちまキャラなFC・SFC時代ならまだしも(容量的に無理w)
今時のリアル系3Dだと描写に困るシーンも出てくるわな
それはそうと下水道で水に浸かりながら普通に飛びまわれることが気になってしかたない
着衣水泳とか、ものそい動きにくいんだぞ〜?
水に塗れて重いマントを振り回し武器にするヴィンセント…
920 :
sage:2009/04/07(火) 18:35:32 ID:5ZMfqCN4O
マントが重いのも気になるが、
水没しまくっても火を噴けるケルベロスがすげえw
火縄銃なんか雨ふるだけで使いもんにならんというのに
服も体も武器も
本人の預かり知らん所でハイテクだよな、ヴィン
服とマントは完全防水仕様ってことで説明がつくけど
ケルベロスやヒドラはどうなってんだろなw
922 :
Sanctuary ◆RTSrayrock :2009/04/08(水) 20:32:06 ID:QTMFb6310
DC発売してもう3年経ってるんだぜ?
マルチモードで遊んでいた日々がついこのあいだのように感じるぜ
マルチモード復活期待age
しゃがんで足元を狙って、
銃を完全に水に突っ込んでる状態でも撃てるから・・・
もう銃も完全防水ってことでよくね?w
ジャンプ中に撃つと、ヴィンがちょっと浮くじゃん?
上に向けてマシンガン撃ったら、ヴィンが上に昇ってくんだが、これはおかしくないかい?
さっき初クリアしたので感想を
全体的に懐かしくてニヤニヤしながら楽しめました
神羅屋敷や神羅ビルの構造なんかがちゃんと再現されてたのも凄く良かった
英語音声も割とすぐ慣れて、特に男連中は英語の声の方が渋くて好みでした
でもやっぱり日本語も聞きたいのでオリジナル版も買おうと思います
あーZ本編のルクレツィア関係のイベントもう一度見返したい
この前インタ始めたんだけど、声はかなり日本の声優と似てる人選んでない?
ヴィンセントとかそっくりだと思った。
当然日本語音声の方が好きだけど
>>923 ちょっと調べてみた
「水中で抵抗の受けにくい専用の弾薬を用いた小銃なども存在する」らしい
APS underwater assault rifle とか
リアルで開発されてる以上、
FF7世界にもそういう機能を持った銃があってもおかしくないかと
とりあえずケルベロスもアルポンもヒドラもグリフォンもすごい銃なのはわかったw
>>924 おかしくても気にしないw
ヴィンセントは軽いからとでも思っておけw
>>925 初クリアおめ
神羅屋敷は用もないのにかなり歩き回ったなあ
トンネルはともかく、部屋の配置や螺旋階段がそのまま再現されててすごくうれしかった
用もないのにあちこち何度も歩き回ったよ
神羅ビルも本編そのままのフロアでうれしかった
>>926 声優は似てる
でもインタのヴィンセントはちょっとクールっぽくないか?
猫100で2週間・・・・・orz
猫の動きってヴィンセントとちがうよな?
なんかひとつの動きが終わるとぴたっと止まるというか
あと倒されるとなかなか立ち上がらない
いや俺の操作がヘタなのか・・・
ケット100人斬りの攻略はスレ内で何度か出てるし
ニコ動にあげてくださった親切な方もいらっしゃるから、
いっぺんスレ内全部見直してみると良いよ
自分のスタイルにあった方法みつけてがんばりまっしょい!
>>930 動画は見た
かなり参考になっててありがたいんだけど、
動画並みには動かせないorz
あと、箱の上で虫退治が俺には合ってるみたいだ
サハギンまでは何とかなるんだけど、ソルジャー出てくると終わる
70匹くらいがベスト記録だよorz
まあ、このミッション楽しいからいいけどな
99人倒して最後に残ったクリムゾンハウンドに
3度ほど連続してやられた時は発狂しかけたわ…
ソルジャーって虫より固いよね
しかも動きが早くてしんどい
自分も猫100で止まってる
このスレの住人はEXミッション終わってる人多いの?
自分はまだまだ先が長いよ
私なんか猫100にすら到達してないよw
マジシャンヴィンセントで、メイジが欲しいのでEXハードからやってる。
まだまだまだ先は長いよ…orz年内に終わるかな?w
トリックアーチで女兵にモテモテ中ですw
いや〜死ぬ死ぬw
ヴィンセントのキャラビューア開けるまではとにかくがんばるぜ
そんな俺はメイジなしでエクストラミッションに突撃してる
動画うpしてくれてる人、いつもありがdです
しかし本編・コンピ含めて一番難しいゲームだよな>エクストラミッション
猫VS真アスールで止まってる
2発であの世逝き
ってかミサイルデストロイヤーもできねー
もういやだ
>>936 気分転換にnormalとかで俺TUEEEEEEE!!!!!するといいぞw
>>934 マジシャンにはメイジ要らんでしょ
犬も兵士もサンダーでおkだし、シュライクはブリザラで行けるよ
牛は犬どもを上手いこと引き連れつつ巻き込みサンダー連発してればチェインで倒せる
(MPに余裕があるならある程度チェイン稼いだあとのサンダラで)
今日もいくぜ猫100!!
>>938 いちいちマテリア替えるのめんどくさくね?
俺最初から最後までファイガ1本でクリアしたよ
>>939 俺も。シュライクソルジャーは別に飛び回ってる訳じゃないしね。
>>935 オンのミッションはEXミッションより遥かに難しかった
みんないろんなところで止まってるなw
俺はコレクターマインドで詰んでる
時間足りなさ杉orz
せめてあと30秒ほしい
時間制限+駆け抜けろタイプは、
何気にシビアな設定されてるよなあw
真・神羅屋敷と幻影バリケードも、
やり方わかっててもちょっとつまずくと足りなかったりしたわ。
リバースカームの神動画リクした人うpされてるよ。
無駄のない動きといい、攻撃の的確さといい、攻略方法といい
ほんと参考になる動画だ。
うp主さんはどれくらいやりこんでるんだろうか?
自分なんか何十回もやって何とかぎりぎりクリアの連続だよ・・。
うp主さんに限らずああいうの得意な人はサクサク気持ちよく進むんだろうな。ウラヤマシス。
>>944 教えてくれてd
今見てきた。
ノーダメって信じらんねw
でもすごく参考になったんで、またやるぞリバースカーム。
うp主は1個のミッションにつき何回くらいやってるんですかね?
俺も動画うp主に質問したいw
エクストラミッションで一番てこずったのはどれですか?
wikiにある
列車墓場6「D-15」以南
列車墓場6「M-4」
のカプセルが見つからないんだけど、そもそも列車墓場6ってどこ?
シュライク部隊と戦うところ?
>>947 シュライクソルジャーは列車墓場5だ
列車墓場6ってなってるのは、実は中央塔の一番最初のとこ。
D-15は中央塔開始時にそのまま振り返るとあったはず
M-4は機銃の近くの壁と壁のすき間
すんげー狙いにくい場所だった
>>948 なるほど、ありがとう
やっとメモカコンプできた
動画見てくれた人どうもー。
>一個のミッション何回くらい
一部手こずったのを除いて、クリアだけなら1〜3回くらい。
で、その後に、より手際よくクリアするためにはどうするかって模索するのが好きで。
どこから回るのがやりやすいかーとか、倒す順番で敵の行動に変化はあるかーとか、
気が済むまで調べるのにだいたい10回くらい。
更に動画にする前に細かいとこ煮詰めるためにもう何回かやって、それから録画してます。
>一番てこずったの
ケットシー対真アスール。
なわとびに気付くまでに死にまくり、気付いてからも安定せずに死にまくり。
安定してきたと思ったら、真アスールの「何か言いながら行動リセット」でまた死ぬ。
次点でトリックアーチ。撃たれ続けるのが精神的にキツかった。
他、ミサイルデストロイヤー、ディープラビリンスとデスガトリンガーの赤箱なし、
ケットシー100人斬りでも苦戦。
でも一番キレそうになったのは、ゲヘナズレインの赤カプセル破壊。
>>950 いつもありがとんです
けっこう苦労してるんすね・・・
でも「クリアだけなら1〜3回くらい」ってやっぱすげーです
俺1回でクリアしたの風の大地と密林だけですよ
しかもカプセルはまだ1個しか取ってませんww
先は長いぜ・・・
たしかにあの赤カプセルはウザかったw
wikiのゲヘナズレイン見てきた
2段ジャンプで格闘ってひどいわ
そんな高度な技無理orz
崖からはみ出てるカプセルか… あれは
ピョーン、クルーリ、ツァ!ツァ!ヘァ!シャッシャッ!ハァ!!
て感じで
ツァ!ツァ!ヘァ!シャッシャッ!ハァ!! ←これ久々に見たw
>>950 うp主さんは目が良い方ですか?
流しそうめんの動画見てたら全然敵がわかんなかったですw
動画のうp主ありがと〜
おかげで真アスール撃破!!!
ツァ!ツァ!ヘァ!シャッシャッ!ハァ!!
>>955 動体視力だっけ?重要だよね。
俺も見えないw
うp塗師産とかアクションゲーが上手な人は、反射神経とか動体視力もいいのだろうか。
もちろんその他に100の努力なんだろうが。
よし頑張るぞ。
>>955 視力は眼鏡かけて0.6とか0.7とかそんくらい。裸眼だと車の運転できません。
動体視力はそこそこあるかも。
流しそうめんのは、なんか動くものがある気がする辺りに、
がんがん撃ち込みまくってます。命中率気にしないでいいっていいね!
>>956 良かったのう。けど動画は所詮、きっかけじゃよ。ほっほう。
>>958 視力俺と同じくらいだ。
なのにこの腕のちがいは何orz
今日はACCでちょと気分転換するわw
動画はもちろん最高なんだが、
その下にあるニコニコ市場の商品ラインナップにも笑わしてもらってますw
やぁ、ACCも小説も散々だったので、DCに戻って来たよ。
PS3をPS2につなぎなおしてExミッション再開だ。
俺もPS3はFF13まで出番なしの予定
もうPS2に繋ぎ直したぜ
今晩からまたDC三昧だ!w
つかもうなんての、ヴィンセントファンは7本編かDCしか道がなくなってるな
次点でACか
デスガトリンガーってどうやったら機銃出るの?
なんか機銃出ないままクリアしたんだが…
>>961 DCがあるだけヴィンセントファンは幸せなのかもしれない。
コップに水が半分入ってるのを見て
「半分しか無い」と思うも
「半分もある」と思うも自分次第だ。
>>964 そうだな
無印とDCがあれば俺は幸せ
たとえEXミッションで詰まってようがなw
出ない出ないと言われてたインタが出たんだ、幸せさー
ところで。
そろそろ次スレの季節だけど、次スレは
>>980くらいでよろしか?
990でも間に合いそうだ
あと、1にインタのwikiも入れようよ
980超えると落ちやすくならんか?
余裕あるに越したことない。
>>980辺りが良いと思う。
テンプレにインタのwikiは入れて欲しいな。
おっけー
それじゃ
>>980踏んだ人にスレ立て頼むわ
流しそうめんって、英語でどんなタイトルついてるんだろ?
>>973 Go With the Flow
普通だな
逆に英語のほうが面白いなと思ったのがモンスターボックス
Boxemon (ボケモン)
>>974 ありがd
noodleとか入ってるのかと思ってた
ボケモンw
DCって世界観は暗いけど、エリク茶とかボーションとか、お茶目なとこあるよねw
ボクセモンかと思った。
ポケットモンスターだと卑猥な意味になるんだっけ。
ダージュオブケルベロスの続編を望んでるのってやっぱ小数なのかな
しっかり作り込んでくれるなら、もう少しヴィンセントを操作してみたいとは思っている。
ヴィンセントを動かしたいのはやまやまだが
あれだけ大きな戦いが終わったばかりだし
もうそっとしといてやれよという気もするw
インタ版のシステムを発展させたようなゲームならやりたいけど
ストーリー的な続きはあまり興味ない
スレ立て無理だった
↓の人頼んだ
やってみる。
正直なところ、FF7リメイク含めて期待よりも不安の方が大きいから、続編はいらない。
変な要素は要らないから、ゲームを作ってくれ。
FF7リメイクはほんと不安がある
野島を見てると手出ししないでくれと言いたくなる
でもDCの続編はちょとだけ欲しいかなと思ったり
エンシェントマテリア争奪戦とか
不老不死のメカニズムを解くべく
マッドサイエンティストから狙われるヴィンセントとか
なんか宝条の二番煎じだがw
>>984 乙でやんす。
続編はGacktがラスボスでいいんじゃね?
カオスで自由に飛んで暴れてみたい。
>>988 Gが2度とFF7に関わらないように叩きのめしたい気持ちはあるが
CCのきもいグラと声に再会しなくちゃならんと思うと激萎えする
やっぱGはもういらね
カオスでもっと自由に動いてみたいってのはいいね
ミッドガル突入時の空飛ぶスケボーも操作したかったなあ。
シドんちにお邪魔しなきゃ
シエラも気に掛けてるからね
シエラってシドより年上だっけ?
シドがシェラに辛くあたってた時にヴィンセントが、
なんかねぎらいの言葉をかけていた気がする。
シエラの方が年上設定だったはず。
シドとシエラに対しては本編でシエラに対して
「良く耐えてるな」とかなんとか言ってたと思う。
>>994 ×シェラ
○シエラ
ついでに間違われやすいのは
×リュニオン
○リユニオン
クラうどん
アクエアリス
セフィロース
ケロベロス
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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