■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0561■
幻妖の森のマンドラーズってどうやったら出てくるの?
あとガリフ族って倒してもカタログには載らないの?
保守
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 01:06:36 ID:NyCfr1M80
kiss me good-bye
スレを立てなければ・・・自由・・・!
ゴルモア大森林のボスってスルー できるんだなwww
2週目でガリフ前プレイ終わらせて、進めたんだけどさ…
寄り道しまくれるのがイイよな、アイテム収集も楽しいし
>>1乙
>>5 マンドラーズはギルヴェガンへの門があるゾーンと
その手前のゾーンにいる敵を全て倒したら出てくる
ガリフ族欄は「ガリフ族の冒険者」を倒した時のみカウント
それはキングベヒーモスの条件だよ、マンドラーズは英知の氷原の敵の全滅でOK
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 10:27:22 ID:APPxxZrCO
レイスウォール王墓で火炎の回廊に進めません。
北と南の台座で転移装置を使えるようにしてその後調べたりしても何も起こらない(>_<)どうしたら回廊に進めるのか教えて下さい。
近くに通れるようになってる通路あったんじゃないっけ?
地図には書いてない
2つの転送装置の起動後ならば、転送装置の西の隠し通路に進めるようになっているはず
だいぶ安い値だったのでインター版購入してもうた…無印100時間以上やり込んだから
途中で飽きるかもしれんけど…。けど4倍速モードイイ!、快適だ。
英語音声はFF12のキャラグラにはピッタリだな、ちとフランの声が可愛いのとオイヨイヨが聞けないのが残念だがw
ところで本編やサブイベントなどは無印と変更は無いよね?、無印の攻略サイト
や攻略本を参考にしてもそれほど問題はないかね?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 11:35:51 ID:gyudpEVZ0
ところで、召喚獣のシュミハザとゾディは、
倒してライセンス取得して召喚した後なんで??
”小さく”なってるの?(「・・)ナンダ アリャ?
マジックポットさきに攻撃しちゃうとエリクサーちょうだいって言ってこないのな。
フレアーで殺された。
でもガンビット設定してるし気づいたら攻撃しちゃてるんだけど、
周りにほかの敵もいるし、みんなどうやって倒してますか?
>>23 そうなの?
召還獣全然つかわないから知らなかった。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 12:20:20 ID:gyudpEVZ0
>>24 ( ゚▽゚)/ ”ゾディアーク”で瞬殺!”当たり前”だろ? ヒイィィィ!!!!(゚ロ゚ノ)ノ
倒れたモンスターよ、すぐに消えろ
アイテム取ってすぐ進みたいんだよ俺は
待つのめんどくせーんだよ
バーフォン、ラバナスタにもう1つテレクリつけろ
めんどくさい
>>24 HP半分以下の敵→たたかう
最もHPの低い敵→たたかう
無印、灯台前レベル48
軽装備、魔法装備に必要性ってあるんだろうか?
弓がスピードに関係するみたいだけど、軽装備でわずかにスピード上げるより
重装備のほうが攻撃力高いのはどうして・・・
魔法装備も帽子は役に立つけどそれ以外あまり意味ないような・・
いくら機能的でも、気分的に嫌なので後衛は軽装備
前衛は重装備と一応しているんだけれども・・・
それと冒険者のヒントで槍についての説明がないんだけど
これはどういった特性があるんでしょうか?
感覚的に貫通力のある銃と剣の特性が合わさったような感じに思えるんだけど
重防具に魔帽子の装備見てみたい。
はたから見たらどんだけビビリやねんって思えそう。
>>30 wikiに武器ごとの性能やダメージ式があるからそれを見るか、
ニコ動の計算尺動画とか見ればおk
このゲームで装備の使い分けは鉄則
33 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 20:34:07 ID:0jfxhi4yO
大灯台地下でバカ馬とクソ蛙にレイプばっかされる!挙げ句部屋じゃブーネ6体に一斉レイプされるし!!レイプレイプでレイプ祭りだわw
>>33 盾役にリバース+デコイ
アタッカーに3体以上の敵にコラプス
ヒーラーに支援&アンデッドにケアルガ
これでレイプから身を守れるよ^^
パンネロの声あってないというか素人?
>>34 3体以上の敵に←このガンビットは無印には無いはず。
>>35 声優じゃないね。でも、それが良いんだよ。
亜人がでねぇ・・・オワタと思ったらハント数増加するから落胆が凄い・・・
>>34 盾役にデコイはいらねえよ、基本的には。
ケアルガも行動の待ちが出来ちゃう。
杖強化サンダガあたりが吉
39 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 00:42:47 ID:TAH6pPIkO
>>34 >>38 さんきゅす!レイプ逃れの為にやってみるよ!
今までゴリ押しでレイプされてたからガンビット変えてみるわ
三周目だけどヤズマッツめんどくさw
バニシュって何の為にあんの?
死神やエテ公をおとなしくさせるために
なんだよ!リバースってリレイズじゃないのかよ!
44 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 11:51:40 ID:efIRq900O
今ちょうど序盤でビュエルバに行ったとこなんだが、バトルメンバー3人は誰でいくべき?
一応今はヴァン、バルフレア、バッシュでフラン抜かしてるんだけど
いまレベルがかなり偏ってるんだけど、中盤以降パーティーが2組に分れるみたいなことある?
誰でもいい。
深く考えるな。
ミストナックのダメージ計算ってどんな?
テンプレにもないようだが
48 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 12:10:50 ID:uyMGNBoc0
最近中古で買ってプレイした感想
国対国、人対人の話なのに、モンスターと戦うことに違和感を覚えた。
ストーリー上モンスターと戦う必要が無いように思えたんだけど気のせいか?
そこはまた、ストーリーとはまったくの別問題だからな。
戦う必要はない。
逃げればいい。
戦わずとも済むようには出来ているはずだ。
国対国って話じゃないだろ
ダルマスカはもう国じゃないし、
ヴェインの最終目標はオキューリアをフルボッコにすることだぞ
>>48 ストーリー上、人を襲う野生のモンスターが生息する場所を通る必要があるんだよ
戦いたくないなら逃げればいい。
王宮への侵入や牢獄の脱走時に薄気味悪いところを通り、
破魔石を手に入れるため砂漠を越え、
猊下の協力を得るため野を越え山を越え森を越え、
厳重な警備を避けるため洞窟から帝都旧市街に抜け、
オキューリアに会うためにミストが吹き荒れる地へ踏み込み、
繭を砕くために太古にオキューリアが建てた塔を登る
こんな旅しててモンスターと戦わないほうがおかしいだろJK
>>52 温室育ちは結果だけを知りたがるからな、あきらめようぜ
わりと本物の(テーブルトーク)RPGに近いところまできているんだけどな。
目に見えているモンスターは相手をしなくてもいいところなんて。
ランダムエンカウントのRPGと比べたらわかるだろうて。
>>52 それ読む限り、モンスターはストーリーの根幹には影響していないんだが?
だからこそラスボスや主要ボスが人になってるし、
過酷な旅をする過程で様々なモンスターが登場しているんじゃないのかと
ストーリーの根幹には絡んでいないが
世界の根幹には絡んでいると言えるな
魔(ミスト)が遍在し、それによってモンスターが当たり前に生まれる世界だから
どうでもいいんだが難民はどうやってプルオミシェイスにいったんだ?
どこを通って…か
ストーリーの為に世界(キャラやモンスターや仕組み)が存在するか
まず世界があって、その世界で起こる出来事がストーリーになるかの違いだな。
>>58 難民がパラミナ大峡谷を進んでいくイベントがあるし、
パラミナ大峡谷の道ばたにも、キルティア教の信者と神都を目指す難民がいる
>>60 難民がゴルモア抜けていけるんだろうか
そもそも安全な別ルートがあるなら主人公一向もそっちいけばよかったんじゃね?
プルオミシェイス以南って未開の地みたいなもんでしょ?
現実世界でも、チベット難民は標高5000メートルのヒマラヤを徒歩で越えてる
凍傷で手足の指が腐り落ちたり凍死だってあるし、おまけに国境警備兵に射殺されたりする
難民というのはそういうもんだ
63 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:29:31 ID:fAFpAjfuO
インターナショナル盤て無印のセーブデータも使える?
「人は短期間で筋肉等の劇的な能力向上はしない。
新兵でも良い武具を持てば強くなる。」
この伊藤さんの持論って現在の特殊部隊を真っ向から否定するような話なのかな?
筋肉などは能力の向上とは微妙に外れたものなのに、
そこをまったく理解していない発言だな、それ。
確かに筋力があれば、扱える武具の幅も広がって、一見それが能力の向上に思えるが、
実はそれってまったく戦力の向上とは関係がない。
大事なのは武具や肉体の『扱い方』なのだ。
そのスキルが高いかどうか。
体を鍛え、筋力が上昇しても、すぐさま強くなれるわけではない。
良い武具を装備したからといって、すぐさまそれを使いこなせるわけではない。
これは現代の銃火器にしたって同じことだ。
アホだな、その視点。
扱い方、操作能力を育てるというのがガンビットにあたるわけでしょ
ガンビットは痒いところに微妙に手がとどかない感じがいい
レベルと装備の関係で話が出ててさ。
ゲーム上のレベルが上がれば自動的に強くなるってのが嫌なのかもね。
強くなるのはプレイヤーの努力や工夫だろみたいな。
今回のガンビットはまさにそこなんだろうな。
何度も話題に出てくる灯台地下の蛙馬軍団って初見でフルボッコにされたとしても、
持ってる装備、ガンビットの見直しで劇的に楽になる
まさにプレイヤーの創意工夫の試金石
ドラクエは努力に対する見返りがちゃんとあるからな
ただひたすらモンスター倒せば強くなるし
ガンビットは時間かけて努力してもバカだと見返りが十分にない可能性がある
ちょっと洋ゲーっぽい感じにはなったな
>>70 だがそこがいい
一生懸命考えたのに上手くいかない時、それはそれで楽しいものだ
> ドラクエは努力に対する見返りがちゃんとあるからな
それを努力とは認めたくないな
創意工夫のほうが人間にとっては大事なんだと、最近は思うぜ。
リアルの仕事などではまさに。
やっとサリカ樹林まで来たけどフォーチューンラビを殺すとすごく嫌な気分になるな
ギーザで弱ってたパンネロにケアルかけてくれたウサギは殺せなかった・・・
>>70 そもそも経験値稼ぎ、ドラクエだとはぐれメタルを倒しまくることが努力かどうかっていう気もするけど。
頭使うだけが努力じゃないんだから
工場のライン作業かって努力だよ
なんでそんなところにひっかかってるのかわからない
仲間にバンガ族やシーク族が居ないのが不満、ヴィエラが居るんだから
せめてバンガぐらい入れろや!、ヒュム5人も要らんわ。
ヴァン→バンガ
パンネロ→シーク
アーシェ→ヒュム
バル→モーグリ
バッシュ→ピュエルバのライオン人間
でも違和感ないよね実際
確かにバンガかガリフが一人いれば良いなと思った
>>77 確かに
バンガは居てもいい
これさあエリアチェンジしてもカメラそのままだったら俺にとっては神ゲーだったのにな
ちょっと下から目線でゆっくり町並みが流れていくのを見るのが最高なのに
>>77 んもぅ、何考えてるのよ!ン・モゥ族は何処いったのよ!ン・モゥ族は!
○○族っていっても、能力的にその特徴の差を表現できるほどには
ゲーム自体の仕組みが出来上がっていなかった、というのが本当のところじゃね?
このゲームをガンビットやら武器・魔法やら、種族間の能力の色分けやら、
もう少し進化させてくれると相当に面白いゲームになりそうなんだけどなあ。
やばい、寝る暇がなくなるぜwww
ラバナスタから西方面と東(北東)方面は良い
広大で、旅してる感じがすごいある
しかし南方面は少し物足りないな
オズモーネとゴルモアの間に林が一つ欲しい
84 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:24:45 ID:HEyEQlkyO
もしモンスターがいなくて
敵が人間のみだったら
ただの虐殺ゲームだよね。
モブを倒したらパーティに組込んで
ドラクエみたく飼えるようにしてほしいな。
ヤズマットを連れて歩いたら世界制服簡単だよ
派魔石いらないよ
倒したら倒したでおしまいだろ。
命奪ってんだぞ。
なんだよ、飼えるようになるって。
死ぬ寸前で助けてやったみたいなそんな偽善、ドラクエだけにしてくれよ。
モーグリ飼育したい
モグ族を大量虐殺したい
>>85 落ち着け。
倒し損ねたと思っておけば良いじゃないか。
モルボルたんは仲間にしたい
FFTで勧誘してろよ・・・
>>74 乙。テメーはもう用済みだ!ゆっくりしね!
こんな感じで倒した俺
うさぎさんごめんなさい(´・ω・`)
バッタモナンってなんでパンネロを監禁レイプしたの?
携帯厨大杉マロタ
DSやってパンエロの尻軽さ失望。
全体的にもっとマップを広くして欲しかったな。そしたらもっと旅してる感があったのに。
あとGTASAばりに色んなところにいけるようにして欲しかった。
オブリビオンやれよ
99 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 00:12:43 ID:vS9LJsBWO
トンベリとか鉄巨人やサボテンダーがレギュラーから外されたのは何故?
トンベリは多分、みんなの恨みしても足鈍いから・・・
CT溜まったからっていきなり斬りかかってジャンプしてくるようなアクションが似合わないからじゃないか?
鉄巨人はセロビ台地の手前の神殿みたいなのがいっぱいあるところで門番してるという情報がゲーム内にある
多分イベント削られてしまったんだろうな、
あそこなんのイベントもないしチョコボ牧場あるんじゃないのかよ!
サボテンダーはサボテンがいるから我慢するしかないんっじゃねっすか
オルトロスや飛空艇オルトロス・リーダーもあるのにテュポーン先生がいないのも・・・
購入希望なんですが、通常とゾディアックどっち買ったらいいですか?アドバイスください。お願いします
両方
ゲーム好きならインタ
ゲームあんまりやらないし苦手って場合は無印
インタはジョブが固定、一度決めたら転職きかない
迷わず決めてやれるならインタ
無印はジョブが無い、技能ポイント(ライセンスポイント)さえ稼げばどのキャラでも
なんでも出来るフリーダム
ようやくヘネ奥入っていけるぐらい力ついてきたんだが、
調子乗ってどんどん進んでいったらヘクトアイズの集団にボコボコにされました
107 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 12:00:40 ID:vS9LJsBWO
ジョブはコスチュームが変わったら面白かったのにな
バッシュの白魔道士・・・
109 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 12:24:52 ID:ixD9iLnc0
>>102 初めてやるなら無印
インタ版は吹き替えに難あり
追加ダンジョンが有る訳でもないしね
吹き替え難?
吹替えはバッチリだと思ったが。
日本語音声、英語音声のどちらが好きか
ジョブ固定(インタ)か固定じゃない(無印)かの好みでいいんじゃないかな
ヘネ奥に幻妖の森と繋がってる所あるけど、あそこって通れるようになる?
無印は自由度が高いが全体的に火力が出せず、防御重視のシステム
インタは成長が制限されたが火力が大幅に強化されて攻撃重視のシステム
無印はヘイトや順番待ちをよく理解して、少ないガンビットを
効率的に組む必要があるから、難易度が高いと言われる
ノー
まだヘネ奥いけないときに
森側から入ると(当然こっちからでも奥に行けないが)
アビスと戦えて経験地稼ぎにもってこいとの書き込みみたことある
>>114-115 今はまだ無理だけどゾディアーク倒したら通れるようになる、
という事か
dクス
>>114 それやってた。その時はあのコーモリめっさ強くてビックリだがね
どうでもいいことなのだが…ナルミナ地下牢にはなぜバンガの遺体や骸骨しか
転がってないのだ!
ナルビナには他の死体もあるかもな
誰かいる?久々に続きをプレイしたくなってやりはじめたんだが、
召喚て誰にあててもいいんだろうか?
ソーヘン地下もバンガの死体ばっかだ
アンデッドは基本ヒュムだよね
最初に召喚獣手に入れた時は嬉々として使ったけど、あんまり強くなくてガッカリした
10がよかった、ラブ萌えだし、召還獣つええし
ユウナにまた会いたい
ならいけばいいだろう
個人的にはラブなんぞいらねえ、それこそD&Dみたいな世界のRPGでいいんだがそういうのって今ないんだよね(´・ω・`)
>>123 ゾンビ倒すときの『アァ・・・・』ってゆう断末魔がステキ
>>128 あれ聞くと鳥肌立つよw
今回はアンデッド系大放出だからゾンビ好きとしてはたまらんけど、
ハントカタログでアンデッド系のやつ読むと切なくなる。
あとウルタンエンサ族の解説3ページ目からの研究日誌がバイオハザードっぽくてワロタ
130 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:21:26 ID:ak3Zb6C9O
かゆい
うま
地下100Fまである大灯台地下層とかほしかった…
黒の珠を捧げると一定時間だけ明かりが灯るような仕掛けでさあ
>>134 昔地下100階まで潜らねばならん宮殿があってだな…
137 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:57:10 ID:ak3Zb6C9O
FF12はデータ引き継ぎが出来て追加シナリオやモブ、マップをどんどん増やせるシステムにしてほしかったな。
139 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 04:33:46 ID:ak3Zb6C9O
>>136 別にあってもいいじゃん、Exダンジョンだから義務的にやることもないし
俺は大灯台で階数表示された時、死者の宮殿思い出してワクワクしてたら肩透かし食らったよ
もちろん地下の方ね
そういうの知ってるとやっぱ物足りなく感じちゃう人はいると思うな
隅々まで攻略しないと気がすまない俺にとっては義務的
そんなんで地下100階とかやられたら発狂せねばならん
つトルネコ
地下100階はセーブポイントはもちろん
無し?
>>140 俺は
>>141に同感……
アーシェの水着コスチュームアイテムが隠されているなら、喜んでやる
魔法ブレイクを買いたいのですが
砂漠の商人がどこにも居なくなってしまいました。
どこに行けば買えるのでしょうか?
今、シド倒して、バーフォンハイムからギルヴェガンに向かうところなんですが。
ブレイクはラバナスタでも買える
148 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 14:08:18 ID:e1j4cIG90
MGS4がファミ通レビューで40点満点を取ったけど
このゲームも満点を取ってるんだよな。
戦乙女ヴァルキリーにアーシェ出てほしい
ミニ履いてパンツ見られて興奮しているようなスケベな露出狂の
変態マゾ王女さまをメチャクチャにしたい
ヤズマットたおしたぜ!!!!
ウイルスって治したら最大HPも戻る?
>>152 戻らない。ウィルスになったら即座に回復しないと致命傷
いたストやってたらヴァンとか出てきて、久しぶりに12やりたくなってきた。
途中で放置してたけど、また始めからやり直すかな。
全員ウイルスプレイって既出?
>>157 最大HPは元に戻るが現在HPはそのまま
つまりだなセーブクリスタルに触れば最大HPは元に戻るよ、と
触らなきゃウイルスで減った最大HPのまま
当たり前のことで今更なんだけど、
ウイルスかかってたら常にHP満タンで力と魔力うpするのな。
それより常に瀕死でいられる方法のがほしい
天気通に何回話掛けても雨季と乾季が切り替わらないんですが何か条件があるんですか?
乾季2時間→雨季1時間→乾季2時間の繰り返し
+リヴァイアサンまでは強制晴れ
+リヴァイアサン直後ガリフの里に着くまでは強制雨
さっきヴァンの人がさんまの番組出てた。
今日購入しまし、3時間プレイしました。
今までのFFシリーズで一番クリアまで時間がかかると言っている人が多いんですが、
皆さんはどれくらいかかりましたか?
勿論、人によって大きな差があるのは解っていますが・・・。
>>168 クリアだけなら40時間かからないんじゃないかな
やりつくすとなると100時間余裕で越えるけど
単純に、ストーリーのクリアまでなら40時間程度
俺のセーブデーターは現在314時間。。。
もっといっている人もたくさんいる^^
つまりウイルスになったら早くなおせと先輩方はおっしゃっております。
172 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 00:17:52 ID:OtZwey9OO
ヤズマットてどないしたら倒せるん?
HP少なくなったらバリ攻撃速くて耐えられねー!!
誰かイイ倒しかた教えておくんなまし(-∧-)
173 :
169:2008/06/05(木) 00:51:42 ID:Au7Adi4cO
>>170 >>171 どうもです。いつも通りなプレイ時間ですね。
俺が聞いたのは、やり込んでいた奴の時間だったのかも。
ゲーム買ったのも半年ぶり位で久々にワクワクしてるんで、
本日休みの今宵はマッタリとプレイします。
クリスタルグランデわけわかめ
意地でも攻略サイト見ないぜ
きちんとマッピングしていけば、そんなに複雑ではないぞ、グランデ
昔のRPGに比べたら・・・
176 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:11:17 ID:/GfbDnrSO
飛空艇のデッキでとれる最強の弓とった人いてる?あれはインターナショナルのみかな。
>>174 ちゃんと書いていけばよかったか・・・
テキトーに装置操作させながらうろうろしてたら
タイラントのところに戻ってきちゃったから
そのままセーブポイントまで戻ってやめたw
このスレまだ続いてたのか
179 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:50:10 ID:ONP78eLBO
ギルガメッシュの二戦目ってどこにいるの?
それとルースの鍵がみつからないです…
2戦目は奥のセーブポイントの先、鍵はフォーン海岸
>>178 逆にFF正規ナンバリングで続いてないスレがあったら教えて欲しいわ
セロビ台地でさ
大きい飛空挺が地面スレスレで飛んでたら最高だったな
綺麗なんだし
>>147 ありがとうございます。
ブレイク入手出来ました。
俺様最強
すいません
>>163なんですが何時間待っても乾季から雨季に切り替わらないです・・・一体どうすればorz
187 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 20:07:40 ID:ONP78eLBO
キングベビーモス出てこないんだけど…幻妖の森の思の最果てでなんかしなくちゃいけないのか
ザコでも狩ってればいいさ
189 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 22:49:53 ID:gG5kCM/i0
格闘はいらない子?
初プレイ時はウイルスは
>>153みたいな感じと思い込んで即座に直してたのを思い出した
ミリアム遺跡だったかな・・・レビデガ忘れてて全員錯乱ガス踏んじゃって、
あわてて丸裸にしたわwww
「ボス戦」じゃなくて「剣の一閃」がBGMで流れるボスって例えば誰だっけ?
俺は解読力が無いらしい
勘違いゴメソ
マンドラーズやボムキング、ラフレシアもだな
バランスやらシステム練りこんだらもっともっと面白くなりそうだねー
200 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 12:24:58 ID:rRPqkDyrO
バルフレアの沈黙が治りません・・・アイテムもミスになります。どうやったら治りますか?
>>194 プリン、マンドラーズ、ラフレシア、ボムキング、フンババ、大灯台上層
>>200 薔薇のコサージュ装備してみるといいぞ
あれは沈黙耐性着いているからきっと直る、俺の言うことを信じてみるんだ
状態異常になってから解除装備しても意味がないんだよな
ダイヤの腕輪って誰か1人でも装備してればいいの?
>>206 フィールドで3人の場合は誰かが、
街の中の場合はヴァンが装備していればOK
>>205 いやいや、200の状態なら治るだろう
薔薇のコサージュどころか、バングルでもオルアケアの指輪でもなんでも治る
210 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 23:36:31 ID:KhxhdC4N0
>>209 まあダイレクトに言ってしまうと
人造破魔石つけてねーかって話だよな?
FF12最大の失敗はサウンドテストが無いことだと思う
マジで
>>211 サントラも音が豊富で良いんだけど
ゲーム版の芯の通ったメロディもいいんだよなぁ
213 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 02:10:24 ID:VKtBIsFYO
今リヴァイアサンにてウォースラを倒したとこなんだが、この辺のレベルでオススメの武器とかある?
武器の強さとか良さが攻撃力だけじゃわからなくて困ってる
アイスブランド
215 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 07:00:57 ID:JZmKH9Q3O
>>213 寄り道してバルハイムに行きデスブリンガー
>>211 音楽は神だよな
フィールド曲はもう少し戦闘曲っぽくして欲しかったが
フィールドBGMはベストかなとは思う
フィールド音楽の印象の強さのせいでイベントBGMが弱い気がする
ダンジョンBGM使い回されてるし
218 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 13:03:17 ID:qzkJmx3NO
『空賊の隠れ家』マスターすんのに、手間がかかるワースト3は、なんでしょぅ??
ガブラスさんはあきらめますたorz
ガブラス、ダラン爺、ヤズかな。ガブラスは運がからむ。
しかし俺の場合ガブラスとアーシェが出ていない。
>>218 知識まっさらで始めた頃のかのプーの壷かなあ
ダラン爺ってなんで手間がかかるの?
もしや取り返しがつかない要素がある・・・?
224 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 23:50:56 ID:8vQGV23r0
>>223 ある意味、取り返しのつかない要素だらけだな・・・
225 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 00:50:50 ID:5k9R0XTPO
ある種な
226 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 01:58:10 ID:3p0HrXhQO
218です。
皆情報サンクス!!ちなみに、ヤズマット・ダランじい様はおりますわ。『ガブラス』はどんな条件??
ガブ馬鹿者レックス
229 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 12:24:15 ID:B2QSA/umO
ダランG
FF12って前評判はどんな感じだったんだろ?
発売直後は「おもすれー」「これは神FF」って言われてたのは覚えているんだが・・・
そしてEDを見た奴から・・・orz
今ヤズに挑戦したのですが、
リバースってすぐ消えちゃうので何度もリバースつかってるうちに
MPがなくなった…
でもリバースつかわなきゃヤズの攻撃力強すぎてしんじゃうし。
逆転効果の装備なんてありました?
ヤズは逆転するよりも正攻法のほうが楽じゃない?
少なくとも発狂までは
ありがとうございます
ちょっとリバースつかわずに戦ってみます
ヤズはリバース使わなかったな。
発狂してからはたたかう、アレイズしかガンビット使う余裕なかったし。
実際リバース使ったのって、オメガくらいしかなかった。
235 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 18:44:12 ID:GOefrDxE0
デモンズウォール1回目倒したけどトレジャーとかないんだが・・・
いた場所調べても奥に何かあるとか出て何も起きない
デモンズウォールは2体たあおさないとらめぇぇぇぇぇえええ!
ブリットとタワーは狩るの面倒臭過ぎる
一番面倒なのはラルヴァ
ヘルヴィネックは気軽にやれて良かった
240 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:03:30 ID:MAd75S42O
最強の矛って最短でストーリーどの辺で取れる?
242 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 22:11:55 ID:MAd75S42O
>>241 ありがとう
ウォースラか・・・はて、誰だったか全く覚えてないわ。
ダンジューロ、グラヘル、柳生
とりあえずこの三つは無かった事にしとくか
244 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 23:13:00 ID:KZbTZdAg0
不謹慎すぎて笑えない
ミックスジュースってグループですね。
247 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 18:47:28 ID:swc68o0WO
魔法の事で聞きたいんだけど、魔法を取得する場合ライセンスで取得して、魔法ショップで購入すれば覚えられるんだよね?ファイラとか取得したいんだけど、ライセンスで取得しても店で売ってなくて困ってる。何でだろう?
早く先に進めろw
>>247 ライセンス取得したから店で売られる訳ではなくて、売られている魔法はショップごとに決まっている。ストーリー進めて、先の町で探すor今までの町に新たに売りに出される、のどちらかで見つけるしかない。
250 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 20:23:31 ID:TLjXsSDjO
青魔導士がいても良かった
65時間かかってクリアしたー
こんなに時間かけたのに感動も何にも無い、これは評判悪いはずだわw
残り5体のモブ倒したらFF卒業だ
私120時間こえたけどヤズでてこずってます
254 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 22:34:46 ID:K+4knOAx0
>>251じゃないが
墓前で、親父は最後・・・の下り
255 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 23:04:01 ID:JbqarvQ7O
ヘネ奥でアビス&ヘクトアイズの襲撃に苦戦中…
複数のヘクトアイズを手短に倒すには何がいい?
さっきからアビスにチューチューHP吸い取られてヘクトにパシパシビンタされてバブル噴かれりゃすぐ死亡…の繰り返しだわさw
>>255 混乱したら武器外せば受けるダメージが減る。
ヘクトアイズはデスが貫のでデス連打とかは?
アビスはスリプルとケアル系が効く。
257 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 23:30:53 ID:gCeXsGWgO
アビルヘクトアイズは確かにうざい…が、ごり押しでいける
盾役を作って、そいつを囮にし、杖強化ブリザガ
>>255 今、召喚獣研究してるものだが経験値やLPがいらないなら
ヘクトアイズとの戦闘前にザルエラを出してみては?
まぁ殴られたらキルからショックに変わるからケアルしてあげてね
恋愛要素や厨展開で妄想にふけったり、戦略を練るのが嫌いなら楽しめないな
しかしそういう層を切り捨てた今回の■eは正しい
263 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 00:41:56 ID:dMJJh0M2O
パンネロにブレイカーが似合いすぎる
ロッドとか杖?何それ?強いの?
杖で魔法は強いw
恋愛要素とかなくても、妄想するやつはとことん妄想する。
801板では、無機物のカップリングでハアハアしてるらしいし。
だから、作る側は腐やオタに媚びずに、作品のクオリティを高めることだけに努力してほしい
>>267 すげえな・・・オメガ12とヤズのカップルとかもあるんだろうか
俺が一番衝撃を受けたのは“天井”と“床”だ
270 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:29:39 ID:kgH/NybcO
交易品で『トロの剣』買う時にメッセージ欄に『不思議な呪文』が書かれているケド、ありゃ何か意味あんの?知ってるシトいたらおせーて(-∧-)
DQ1のパスワードだ
DQNのパスワード?
273 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 20:07:53 ID:kgH/NybcO
270だす。
てか今頃DQ1のパスワードなん??しかもファミコン版・・・
ほんまかいなぁ〜
ホントだす。トロの剣に限らずニヤリとさせるもの結構あるよな。ギルガメッシュとかギルガメッシュとか。あとギルガメッシュも。
恋愛要素なんてどこでも作れます。
おいらの頭の中は、バッシュ×パンネロでいっぱいですよ。
きめえ
ヘネ魔石学園
いじめっ子で名高いアビスたちにいじめられるギザマルーク、そこに通りかかるバッシュ
バッシュ「まってろギザマルーク!俺が助けてやる、ケアルガ!ケアルガ、ケアルガ!」
ギザマルーク「・・・・なんて頼もしい方…ああ・・・まって・・・!お礼をしなくちゃ・・・・!」
そう彼女はバッシュの元に走りよっていったがバッシュ親衛隊のパンネロとアーシェに
「バッシュ様には下賎の者には指一本ふれさせないわよー!」
と返り討ちにあってしまったのである
恋する乙女、ギザマルークのチャレンジは一度では終わらない…そういつかバッシュとキャッキャウフフするために今日も
もー死んでばかりだよ、2回目のギルまで辿り着けない
今日無印買ってきた。始めるにあたってこれだけは注意しろってことある?
280 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 01:11:45 ID:jO+AHWxlO
最強の矛のリンクトレジャーに注意
漢なら、ダラン爺家前のトレジャーを取れじゃー!!
283 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 01:18:24 ID:C9dE0fSpO
やるのは[以来なんです。リンクトレジャーてなんですか?
284 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 01:35:49 ID:e+y3597K0
FF12の宝箱で最強の矛を取るため、注意しないといけない
ヘネへ行こうぜ!!♪
>>279 矛リンクとミスリル武器だな
あと源氏か
あとは適当でいい
バッシュが今流行のグラディエーターを履いている件
別に最初から最強の矛なんてとらんでもいいだろ
無くてもクリアできるし
西ダルマスカ砂漠で取る、コンパスの片割れが見つけられません。
教えてください。
お願いします。
風紋の地にあるやつのこと?
それならMAPよくみればわかるが、
風紋の地には、陽炎たつ地平側からしか行けない所があるぞ
>>290 ありがとう、見つかりました。
陽炎立つ地平にあるもんだと勘違いしてた。
そりゃ見つからないな…。
292 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 12:08:17 ID:zir4uMsqO
赤チョコボLv99がまったくでな〜い…
ACばかりめんどくさくなってきた
ブレイクで倒せばACしなくても、ちょっと移動するだけで再出現するよ
294 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 14:29:33 ID:zir4uMsqO
地図全部手に入れてもダラン爺でてこないんだけど
もしかしてマップで影になってるとこも全部行かないとダメってこと?
>>295 地図はいらん
実際に足を踏み入れたかどうか
>>296 ありがとう
地図を手に入れればいいもんだと勘違いしてた
>>294 赤チョコボや黒チョコボをブレイクで倒すと、
ちょっと移動するだけで赤チョコボや黒チョコボが再出現する
運が良かったら、その中にLv99が混じってるかも
299 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 21:02:56 ID:zir4uMsqO
アルケイディスに入ったときのシーンは何度見ても和む
やっとクリアできた・・・ラスボス弱すぎるw
エンディングロールのシドで不覚にも泣きそうになってしまった
ブリザガ赤くしたらまんま北斗骨砕打だな
ヘネ奥も敵強すぎ、もうだめだ
305 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 12:20:44 ID:3NWgCqlJO
無印はダメージ限界突破ないんだよね。
まあインタと比べれば長期戦になるな
基本だが、ヘイトに気を使って、ちゃんと盾役を作って
順番待ちを防ぐためにも戦闘中の補助魔法はできるだけ抑えないと
307 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 13:45:21 ID:EOYE/MjQ0
>>243 ダンジューロ
自爆待ちだと時間が掛かり、その都度回復などしたりしなければならないのでめんどくさい。
普通にチェインして256体以上倒せば、低確率でも入手可能。そのほうが時間を消費せずにすむ。
グランドヘルム
大灯台を上下往復してチェインを稼げる。
柳生の漆黒
チェインも可能だが、アイロネートがあまりにも強すぎる。
>>251 残り5体のモブというのは・・・
ギルガメッシュ(2回目)(H)・パイルラスタ(H)・イクシオン(S)・闇神一味(S)・ヤズマット(X)
今から初めてやるなら無印かインターナショナルかどっちがおすすめですか?
>>307 条件(ネクロを分裂させて〜云々)を整えればACを繰り返すだけで
ラルヴァイーターを出現させ、チェインできる方法がある
条件を整えるのが多少面倒だけどね
ブリットも橋の両端に誘導すれば、アイロネートは、だいたい橋中央に戻って行くから
ブリットだけを相手にできるよ
>>308 この質問定期的にあるNE!
>>111とか参照すればいいんじゃないかしら
>>309 子ネクロ分裂方式にかける手間の方が後で途中放置もできるし
結果的に楽なんだよね
無印にはオイヨイヨがある
どうせ無印は980円だし両方買ってもいいんじゃね
ラスボスがヴァンの父親みたいなコピペ持ってるやついる?
313 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 19:22:04 ID:bO4Ly7rMO
バルフレアが好きで好きでしょうがない
オナニーのネタはバルフレア
バル大好き(*´д`*)
バルかっこいいよバルはぁはぁはぁはぁはぁ
顔もかっこいいし声もいいしまじたまらんはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁはぁ
ラウンド4でやっとヤズ倒せた(´;ω;`)
>>314 まえに誰かが中古でその値段だったって書いてあった気がする
>>316 ありがとう。
でもそれは秋葉原とかのセールかな。
発売後1回クリアして売ったんだけど、また買おうかな。
ブックオフの中古で1200円だった
短パンマン死ね
プロテガ へイスガ位しか使ってなかったけど
バブル デコイ ブレイブ使ったらすごく楽になった
まだまだ楽しめるw
321 :
西君とおれ:2008/06/12(木) 23:15:11 ID:a+HWabsr0
バトルロワイアルの漫画版にバルフレアそっくりの奴がいた
322 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 00:14:59 ID:g3U87jo50
両方安くなってるけど最初は無印が良いなあ
これも良くある意見だけど、やっぱFFシリーズのインタは毎回吹き替えに難あり
あんま無い意見かもしれないけど、俺はバルフリャアの人は棒読み過ぎだと思います
後フランは・・・パンネロと逆ならよかったのに
AVとか売ってる古本屋は1000円いってなかったよ。
インタも新品で2000円しないし、両方買ってもいいと思うよ
それぞれいいところがあるからね
MGS4初日5万だって
なんか主人公はアーシェとバッシュって感じする・・
メンバーはアーシェ パンネロ バルフレアにしようと思うんだけど
召喚獣はこの三人で全部振り分けちゃって、残りはぜんぜんLV上げないで進むってのは大丈夫?
この戦闘はヴァンを入れないとダメ とかある?
ない
三人のみ育てる感じでもウラボスまで倒せるヌルゲーです
アーシェとバルフレアとバッシュが主役っぽいけど、ヴァンとパンネロいないと親近感皆無で感情移入出来ない罠
あとバルフレアはフランみたいな相棒がいないと、ただの可哀想な人になる
断罪の魔石売っちゃったんだけどもう二度と手に入らない?
>>328 どうやって売ったのかよかったらkwskww
ヴァンとパンネロに感情移入するってことはないけど、
主役達がシリアスな話してる後ろで、こいつらがキャッキャしてるのを見ると和む。
最近始めて、今ベリアス倒したんだが召喚獣ってどうやって召喚するんだ?
ライセンスも修得したんだが召喚方法がわからん
バトルコマンドに召喚獣のコマンド追加される?
>>331 つ説明書
って言われると思わないかい? あと、最近始めてじゃ言い訳にならん。
>>332 中古で買ったら説明書ついてなかったんだわ
>333
わざの中にあった気がするが。一回しか出したことないから忘れた
2年ぶりに12再開したけど、天野絵じゃなくなってからのFFで個人的に一番面白いわー
ミストカート→ミストナック、召喚ってあるよ
それよりも左右キーのターゲットインフォの意味がわからんぜ
>>336 L1R1のこと?
そうならば選択対象を敵と味方で切り替え
あ、すまんミストカートの中にあるのか。魔法欄じゃなかったことは覚えてたんだが。
>>337 >>336は方向キーの意味だと思う。
上下でリーダー切り替えはわかるけど
左右で敵のインフォはなんだかね。
たしかにあれは使わない
敵の補助魔法確認に使ったりはした
名前通り普通やん
343 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 20:54:00 ID:oGLrzlDX0
最近友達にもらって12やりはじめた。
FFは、FC版の3、SFCの4、PSの6、7をクリアした程度。それ以来やってない。
・レイア姫の性格悪すぎ。ツンデレと思いきや、ただのヤな女でかわいくない。
・主人公一人につき一人以上の異性が勝手に惚れまくるのはFFの伝統か。
・もういっそ選択肢で誰と結婚するとか選べるようにすればいい。ドラクエは既にVで実現している。
・パーティの中に、ホントにダルマスカ再興したい人間が一人もいないような・・・。姫は個人的復讐だし。
・何度も何度も何度も何度も言われてると思うが、ヴァンの声がひどい。どういう理由で選んだのか知りたい。
・これなんてモンハン?
・これなんてスターウォーズ?
・広大な地形やダンジョンでマップ開くたびにローディングって・・・。
・すぐギルなくなる→スライム狩り。テンポ悪い。
・ライセンス全部とっちゃったらキャラ別の役割分担が意味ねぇ。専業にして感情移入したい俺としては不満。
・ガンビットはおもしろい。どおせなら分岐型にしてカルネージハートみたくしてほしい。
・でも何でいちいち命令を金で買うシステムに?街で売ってるのは世界観的にも不自然。
・なんで種類が後半にならないと増えない?ゲームの肝なのに。意味がわからない。
・5日間で40時間やったら頭が痛くなった。
今から灯台に挑みます。Lvは全員43くらいです。挑むにあたっての心得を教えて下さい。
死んでも泣かない
>>343 ・レイア姫の性格悪すぎ。ツンデレと思いきや、ただのヤな女でかわいくない。
→レイア姫って誰だよ。
・主人公一人につき一人以上の異性が勝手に惚れまくるのはFFの伝統か。
→バッシュに謝れよ
・もういっそ選択肢で誰と結婚するとか選べるようにすればいい。ドラクエは既にVで実現している。
→未亡人or幼馴染orウサギとか究極の選択だな(ヴァン目線)
・パーティの中に、ホントにダルマスカ再興したい人間が一人もいないような・・・。姫は個人的復讐だし。
→ダルマスカを一番再興したかったのはウォースラ、反逆者として殺したけど
・何度も何度も何度も何度も言われてると思うが、ヴァンの声がひどい。どういう理由で選んだのか知りたい。
→死ぬ時のにゃあああああああああああは好きだよ
・これなんてモンハン?
→モンハンよりずっと前から開発してます、ていうかモンハンというよりネトゲ
・これなんてスターウォーズ?
→スターウォーズep1しか知らんのよね。他のは面白いの?
・広大な地形やダンジョンでマップ開くたびにローディングって・・・。
→マップ入ったらロードないから、旧作より累計ロード時間は短いよ!
・すぐギルなくなる→スライム狩り。テンポ悪い。
→ゼロムスのとこの骨マジオススメ
・ライセンス全部とっちゃったらキャラ別の役割分担が意味ねぇ。専業にして感情移入したい俺としては不満。
→役割は自分が与えるもの。せっかくプレイヤーの自由にキャラメイクできるようになってるんだから。無個性するのも個性つけるのも自由
・ガンビットはおもしろい。どおせなら分岐型にしてカルネージハートみたくしてほしい。
→FF4のモンスターの思考がガンビットの原型だったらしいね
・でも何でいちいち命令を金で買うシステムに?街で売ってるのは世界観的にも不自然。
→世界観とシステムは別次元なんだよ。そんなこと言ったら宿屋とかもないからいつ寝てるのって話しだし
・なんで種類が後半にならないと増えない?ゲームの肝なのに。意味がわからない。
→インタでは最初から全部あるらしい。多分、いきなり全部与えるより徐々に戦術が広がっていく楽しさみたいなのが肝なのかと。二周目は最初から全部くれといいたが
・5日間で40時間やったら頭が痛くなった。
→ゲームは1日3時間まで、ってヤズマットさんが言ってた
スターウォーズのep4-6はマジ面白いんで見とけ。
ハリソン・フォードが若々しすぎて吹くだろうけど。
実際、FF2と12はSWの影響をモロに受けてるな。
他シリーズにも細かいネタが仕込んであったりするけど。
FF12での役割分担はライセンスがあるとか無いとかとは
また別だと思うんだけどな…
装備とガンビットで差別化するもんだろ
そもそもポイントあっても「ライセンス取らない」って選択肢もプレイヤーにはあるんだぜ
カルネージ並にすると更に賛否判れただろうなー
今のガンビットでもまともに扱えない人結構いるのに。
FF12叩いてた友人のガンビット見せてもらったら
全員アレイズ>ケアルガ>エスナ>たたかうで噴いた
しかしヘイトとかって普通の人は多分わからんよね。
その友人の場合はガンビットを扱えないというより
装備の特徴や順番待ちを把握してないのが問題なんだと思うぞ。
特に順番待ちを知っていたら全員ケアルガなんて絶対しないはずだし。
バッシュってハリソンフォードがやると似合いそうだよね
>>348 叩いてる奴らのガンビットはたいていそれで、そいつらは自称へビィユーザーなんだろうな。
自分たちがFF12に関しては、ライト並みにしかプレイしてないことに気づいてない。
このゲーム嫌いな人って意地でもクソゲーにしたがるイメージがあってちょっと怖い
348で書いた友人も普段いい奴なんだけどなんか12語る時だけ人が変わるんだw
流石FF、という事なんだろうけど。
でも思い返すと俺も1週クリアするまでヘイトも順番待ちも判らなかったな〜
単純にイメージ優先で役割分担させてたんだけどそれが良かったらしい。
「ヴァンはあほの子だから弱い魔法しか使えない事にしよう」
とか言って知らないうちに順番待ち回避してたり。
MMO経験があるかどうかでこのゲームの評価は相当変わるよね
デコイがお手軽すぎて、ヘイトの意味が薄れてる気はする。
欧米はオンゲーの歴史も長いし、情報サイトを見るとタンクとかDDとか
役割分担前提で解説してるから、その辺で日米の評価に差が出たんだろうな。
デコイってそんなに必要ない気がする
つーか、ほとんど使ったことがない。
盾役を突撃させると、たいがいそいつを集中攻撃してくれるし。
>>356 デコイが生きるのはそいつ以外が狙われるとマジでヤバイって時だな
全員同じ装備とか誰が狙われても大して気にならない程度なら使う意味ない
>>354 ヘイトを無視してHPの低いキャラを狙う敵とかも多いから
もともとヘイトが全てという調整じゃないんだよな
>>357 ヘイトを稼ぐにしろデコイにしろ、タゲ取りは必須だろ
後衛は火力や回復魔法の威力アップのためにHP満タンを維持させるのが大事だし、
集団で襲ってきたり連撃で一気にダメージが削られるから
それを受け流すために回避を徹底的に上げたキャラがいないと簡単に崩される
最強の盾でガードが決まるのがたまらなく気持ちがいい
ルクセラ氏ね
>>359 それはだから誰かにタゲ集めないとヤバイ場合でしょ
俺が言ったのは負ける要素ないくらいこっちが強い時はあんまり意味ないって話
普通に稼ぎながらシナリオ進めてて、モブ討伐も最速ではやらずに
かなり過ぎてからやったようなプレイヤーの場合はデコイなんてほとんど意味を感じられないままクリアしてるんじゃねーかな
それが言えるのはHP満タン魔力アップの効果を知らないからだな
ピンチから逃れるためだけに使うものじゃないぞ
いや、別に効果そのものを否定してるわけじゃないよ
>>362みたいな場合だと使わなくても何の苦労もなく勝てちゃうからありがたみがないって話で
そんな稼ぎ前提の特殊な場合を持ち出して使う意味がないとか言われてもな
インタならともかく、無印は全体的に火力が低くて雑魚戦でも長引くから
普通に進める強さなら、数匹集まれば雑魚でも苦戦を強いられる
12最高だな
ストーリーなくして全エリア開放
最終的にマンモス倒しにいくゲームにすればいいと思うよ
>>356 魔法使いがいないならあまりヘイトを気にしなくてもいけるね。
でも魔法はヘイトの上昇量が大きいから、
魔法使いがいるならデコイを使わないと酷いことになる。
それを逆手に取った戦法もあるけど。
ミッション配信型にしてもよかったね
>>365 いや、シナリオボスはそんなもんだろ
雑魚も普通に逃げないで戦ってりゃ囲まれてもそんな危なくないよ、あくまでもシナリオの範囲だと
>>341の動画みたいな歯ごたえのある敵はシナリオ本編でもいっぱいいると思うけど…
逃げないで戦っていてもリンクするから、数匹が群れることは普通にあると思うけどなあ。
終盤のギルヴェガン以降とかHP5ケタの敵がポンポン出てくるし。
>>371 そういう意味じゃなくて
シナリオ進める上で出てくる雑魚敵から逃げないで普通に戦ってると
勝手にキャラ育ってしまうから、シナリオ進める上で出る雑魚敵くらいなら
囲まれてもそんな大したことにならないって意味
俺の1周目がそんな感じだった覚えがあるけど、雑魚敵は普通に3人戦うで何の問題もなかった
唯一ヤバかったのは灯台のお仕置き部屋だけだな
囲まれても大したことないとか、どう考えてもお前が稼ぎまくってるだけ
終盤ならアタッカーは与ダメ2000ほどで魔道士の与ダメは5000ほど
HP1万もあるやつの群れにタゲ取りもせず範囲魔法をぶっ放したら
魔道士なんか一瞬でお釈迦にされるぞ
374 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:39:42 ID:j7Y8/ocJ0
>>373 いやだから俺範囲魔法ぶっ放してないってw
それに稼ぎまくってることも別に言われなくても俺がそう言ってるじゃんw
>>356に対して、実際はデコイ有効って言うのはわかるし俺もそう思ってるよ
ただ、俺が言いたいのは「確かに必要ない時もあるね」ってただそれだけ
格下相手にしておいて「必要ない時もあるね」とか適当なこといわれてもww
まあ一瞬で片付けられるほどの弱い雑魚でも相手にしない限り
普通はタゲ取り必須だわな
HP満タン強化で火力が出るから補助魔法を削れる
盾役の回避で回復が減ってヒーラーの負担も減る
回復行動が減るぶん攻撃行動が増える
やられにくくて、追い込まれても立て直しやすい
タゲ取りしない理由がない
>>374 >>356が言ってるのは、先頭にいるキャラが狙われやすいって意味だろJK。
役割も考えずに戦って、囲まれても大したことないとか言ってるのはお前だけ。
魔道士とか言ってるやつは相手にしなくていい。
デコイを使わなかった言ってるやつは
回避特性をきちんと上げたやつを盾役として突撃させているんだろ?
その後のレスを見ると。
戦術的にはわりとまともなことを言ってると思うが。
こういうの見るたびにZJSは無印で標準装備しとくべきだったと思うな
装備の箇所で最強装備なんかあるからだ。
>>356はというより、
>>357以外のやつはみんな役割分担できてるだろ。
盾役、アタッカー、魔法使いで分けるなんて基本だぞこんなの。
382 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 10:41:24 ID:0zDqcDQJ0
例外を話してる人間にひたすら一般論を押し付けようとしてるようにしか見えない
例外を議論してるんだから、確かにそういうときは必要ないねで終わる話だと思うが
例外だとしても間違った戦略だし、その戦略を一般化しようとしてるのが問題をさらに大きくしてると思う
いずれにせよID:bxywpQH/0の考え方は古いし、それ以外はみんな正しいこと言ってる
384 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 10:59:37 ID:0zDqcDQJ0
別にID:bxywpQH/0も間違ったことは言ってないと思うけど
一般化しようともしてないじゃん、それは被害妄想じゃないの?
だって○○なら意味ない、○○な時は必要ないって話しかしてないじゃん
ニコニコの計算尺動画を見るべきだね
基本戦略と、デコイなしでもいい場合についても分かりやすく解説されてるし、
ここでどうこう言うより実際のプレイを見たほうが理解できると思う
386 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 11:06:56 ID:0zDqcDQJ0
計算尺動画でデコイなしでやってるのは
まさにID:bxywpQH/0が言ってる状況だからじゃないの?
別に魔道士の人も間違ってないし、誰も間違ったこと言ってないんじゃないの?
こういう例外の時は必要ないってレスに対して
一般的には必要だから必要ない場面を言うのはおかしいみたいなことを言うからわけわかんなくなるだけで
デコイなど必要ないくらいにきちんと役割分担できているだろう普通。
その程度のパーティー編成、ガンビットも組めないのかと。
「普通に進めたときのシナリオ上の敵」に対しての持論だから例外とも言い難いし、
いくらなんでも見当違いと言わざるを得ないと思う
だからこそこんなに反論レスがついているんだと思うよ
>>387 役割分担するからこそデコイが必要でしょ
ヘイトが上がりやすい魔法使いやアタッカーを守るために、盾役がタゲを集めるのが役割分担だよ
それをしなくてもいいようには作れないのか?
もう少し考えてみな。
392 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 11:26:22 ID:0zDqcDQJ0
>>388 それは例外が発生する場合の例はともかく
そういう状況になれば必要なくなるってのは別に間違ってないでしょ
これも間違ってるって言うからおかしくなるだけで言ってること自体に誤りはないよ
393 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 11:29:15 ID:0zDqcDQJ0
そもそも例外が発生する例は
>>356に起因してるんだろ
そういう風にプレイしていくと強くなるから使わなくても問題なくクリア出来てしまうっていうことで
そういう人が
>>356みたいなことを言い出すっていう
あーあ、いつもの流れだな。
俺も計算尺動画をヒントにパーティーとガンビットを組んだんだが、
デコイは必須ではないよ。
動画から何もヒントをもらってないだろ。
バカの一つ覚えみたいに何かあれば計算尺動画を貼るやつって、どうなんだろ?
動画にはいろんなヒントが詰まってる。
動画を模倣しているだけでは気づかないことがたくさん。
動画を製作した人はつくづく神だと思うぜ。
動画を見るまでは俺もパワープレイに終始していた。
何度も言うけど、盾役がタゲ取りしないと「役割分担」の根幹から成り立ってないよ
デコイにしろヘイトを稼ぐにしろ、盾役がタゲを取らないと
他のキャラは防御度外視なんだから簡単に崩されるし、
わざわざ防御を特化させた盾役を作る意味がないよ
>>394 同意します。
何かあれば動画…携帯厨はとても不便
俺もデコイを使うときもあるが、タゲ取りの方法にはまだ別の窓口がある。
デコイだけに頼る必要はない、ってことよ。
デコイを否定はしてないぜ。
399 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 11:41:09 ID:0zDqcDQJ0
>>396 そうならない場合は必要ないんだよ
>>383で例外だとしても間違った戦術って言ってるようだけど
例外が起きてるなら別に間違った戦術ではないよ
むしろそれがなくていい状況ならわざわざ使わないのが正解だと思う、無駄な行動なわけだし
デコイが必要
って言っている時点で少し考え方に縛られすぎている気がするな。
計算尺動画のすごいところは、そういった考え方の縛りをなくしてごらん?
って、こちらに問いかけてくるところだぜ。
モンスターのプレイヤーキャラクターへのタゲ取りの系統にはいくつかあって、
これはモンハンなどを参考にすればいいと思うが、
俺はその系統に分けて、盾役を二種類用意している。
モンスターの行動基準に合った盾役を入れ替えることでタゲ取りが出来ることもあるんだぜ。
>>398 何となく分かった気がする
自分とID:1jcX00nV0の戦略は多分同じだし、
タゲ取りが必須なことも役割分担とは何かってこともお互い理解してる
「タゲ取り」と、その一手段であるヘイトいらずのデコイの言葉で紛らわしくなって誤解したんだろうね
紛らわしいレスになったのは申し訳ない
魔法がヘイトを稼ぎやすいのもそうだし、HPが一番低いキャラを狙う敵もいるから
デコイならこれらをひとまとめにできるってだけで、タゲ取り法はいっぱいあるからね
初期HP動画とかみると、感知能力を利用したタゲ取りとかもあるし
この辺の認識はちゃんと確認しておかないと誤解しちゃうね
>>402 こっちから仕掛ける場合には俺もデコイを使うけど、
普段マップを流して動いている時にはモンスターの特性を利用してあげたほうが楽なんだよ。
俺が『!』をもらったのはヘネ奥で計算尺を使っている動画だったけど、
盾役が突っ込んでくるアビスたちをさばいている動画を見て、
『あっ』と思ったっけ。
ヘネ奥の動画ではデコイは使ってなかったはずだよ。
「タゲ取り必須」と「デコイ必須」は意味合いが似てるようで違うからな
混同すると誤解しやすくて危険だな
このゲームが「タゲ取り必須」なのは間違いないし一般認識だが、
「デコイ必須」はデコイという手段を使って「タゲ取り」しているから、必ずしもそうだとは言えない
>>400 > これはモンハンなどを参考にすればいいと思うが、
モンハンじゃなくて、イヴァモンだろ
自分のレスを読み返してみて、恥ずかしい間違いに気づいた。
申し訳ない・・・
こっちはこれで一件落着っぽいが、上のほうはどうなんだろうな…
タゲ取りとデコイを混同しているようにも見えるが、
「囲まれても〜」とか「誰が狙われても〜」ってのは「タゲ取り」がいらないってことだろうし
盾役以外のキャラが狙われた時点で、例外とは言いがたい状況なのも確かだし
出会い頭に速攻で倒せるくらいの雑魚なら
>>356程度のタゲ取りで十分だけどな
まあその辺も計算尺動画で全部言われてることだけど
408 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:37:14 ID:CtY3fBVVO
暇だなカス共
409 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:40:36 ID:q/SYGqWiO
ところでタゲ取りって何?ヘイトって?
俺も聞きたいです・・・
誰か軽くでいいんで教えてくらはい
お願いします
ヘイトは敵が持ってる隠しパラメータのことで、アルマニにはヘイトじゃなくて敵対心と表記されてる
このヘイトが高いキャラが敵に狙われやすくなる
ヘイトはたたかうや魔法・技・アイテムなどの行動をとると上がって、
直接敵に対して使うと、その敵のヘイトは大きく上がる
盾役が敵のヘイトを上げたりデコイを使ったりして、敵の攻撃を引きつけることをタゲ取りと言う
なるほど、ありがとうございます
すごく助かりました、色々やってみます
413 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 13:24:12 ID:q/SYGqWiO
なるほど。ありがとう。盾役が囮になってタゲ取りする事は必須だけど、デコイを使うかは状況次第って事?
語源等を知っておいたほうがいいと思うので補足
・タゲ取り→ターゲット(標的)を取る。転じて標的度(=ヘイト)という用語も存在する。
・ヘイト→英語で「嫌い・嫌う」という意味。嫌な敵を狙うという意味に発展する。
両方ともMMOで使われる事が多い言葉だね
スレの議論も良い意味でFFっぽくない
>>413 いろいろややこしく言われるわけは、ヘイトを無視する敵がいるせいだね
一番HPの低い味方を狙ってきたり、一番近くにいるキャラを狙う敵だったり
でも半分以上は一番ヘイトが高い味方を狙うんだけどね
デコイはヘイトを無視する敵もそうじゃない敵も、全ての攻撃を引きつけるんだけど、
デコイの命中率は高くないし、効果が切れてかけ直すときに他の味方が狙われるし
他で代用できるならそのほうがいいよという話
ヘイトはたたかうより魔法のほうが上がりやすくて、
魔法の中でもレイズ・アレイズ・バランスが飛び抜けて上がりやすい
レイズとアレイズは敵に使う必要があるけどね
デコイは上書き延長可能じゃなかったっけ?
重ねがけはできるけど、ガンビットじゃやってくれない
自分にあったガンビットでやりゃいいんだよ
人のとおんなじのなんてつまんねぇ
>>417 ガンビットだけにこだわるなよ。
プレイスタイルは人それぞれ
ガンビットにはこだわりを持つべきだと思う
その上で、重ねがけのようなガンビットでできないことを手動でやる
ガンビット軽視が全員にアレイズ、フルケア、エスナガみたいなものを作り出してると思う
デコイ掛けて突っ込ませるだけでタゲ全部集まるから、
細かいことは全く気にせんかったな。
こんな簡単にタゲ固定出来る方法があるんだから、
わざわざ別の方法探す気にもならんかったよ。
うっかりデコイ切れでアタッカーが死んでも、
フェニ尾で蘇生するだけで簡単にタゲリセット。
デスペナも別にないみたいだしw
heal tauntもないよね、これ?
まあ、あんまり手軽さを減らしても(俺みたいな)ライトユーザーには
ツラいだけになるし、これはこれでいいんでないかね。
デコイはミスしやすいし盾役にシェルを使いづらくなるのが一番痛い
シェルをかけるとデコイの命中率が下がるから
423 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 17:57:19 ID:i3eTSBAmO
ちょっとー!
オメガ強すぎるよ!あんなに歯が立たないとは思わなかったわ。
一撃2500前後のレーザービームをピュンピュン打ちやがってすぐ死んじまうぢゃんかよ!?
逆転の使い方がよくわからんし、HPはなかなか減らないしMP切れるし…
みんなどーやってあんなのに勝ってるの?
ちなみにLv87です。
>>423 カウント0の石化寸前のバッシュにストップかけてオメガの目の前に立たせて他のメンバーは射撃してれば
これPS3で出して欲しいな。
もうPS2でやる気しない。
>>421 回復・補助魔法でも敵のヘイトは上昇するし、
感知範囲に入っただけでヘイトリストに載る
そもそもヘイト自体無視する敵がいる
この場合、ヘイトは『憎悪』という訳のほうがしっくり来るな。
すんません、質問させてください。
今、レベルを上げてるんですが、レベルx***みたいな倍数魔法が
ありますよね?その倍数魔法を食らわない最高レベルっていくつでしょうか?
さっきザルエラと戦っていて、レベル素数デスで全滅したもんで。
この先、素数の魔法を使う敵がいなかったら97でもいいし、いるんだったら
95にしようかって思ってます。どなたかご教授下さい。
素数攻撃はもうないよ
偶数や3の倍数攻撃はあるけどリボンで完封できる
>>429 レスありがとうございます。リボンですかぁ。がんばって取ってみます
431 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 19:56:28 ID:i3eTSBAmO
>>424 射撃は何の武器がいいですか?
石化とストップはバトル中にその作業をするの?
バトル前にその状態を作っておくの?
432 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 20:11:35 ID:ChzTzSnl0
またホームズですか?
誤爆したww
>>423 自分の場合
ガンビットは攻略スレを参考に
盾役 デコイのバッシュにアルテマブレイドでオメガの近くで攻撃、
後の二人はフォーマルハウト−石化弾、ペルセウスの弓−一撃の矢で
常に後方から攻撃
また蒸し返すけど、オメガにデコイは必要じゃない。
オメガの攻撃目標が一番近くの敵だからだ。
俺は
とりあえず盾役をターゲットに全てのキャラがリバースをガンビット。
おそらくそれ以外のガンビットは特徴はないな、きっと。
装備は突撃盾が聖剣装備でサポートを外郭に置くために弓と銃装備。
外郭のサポート役のどちらかがリーダー設定。オメガには近づかない。
装備品は随意ご自由にって感じ。
復活には基本通りフェニ尾。
あれこれ小細工をしすぎると余分なことをするので行動に隙が出来て
回復と復活が微妙に追いつかなくなるので、無駄臭いガンビットを見つけ出して削るといいよ。
437 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 22:05:56 ID:CtY3fBVVO
卑怯者なんですね(>_<)
ニコニコ動画でFF12は・・・見てられないな。
ID:CtY3fBVVO
440 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 22:57:14 ID:i3eTSBAmO
>>435 >>436 ありがとう!参考にしてやってみるよ!
今まで弓も銃も一切使わずにきたから、まずは武器を揃えて出直さなきゃな…
オメガを甘く見てた。
>>431 俺は正攻法で倒したけど石化0秒(1だったかも)だおt物理ダメージ完全シャットアウト、その状態をストップで維持する
オメガは一番近い敵を狙うのでそいつをオメガの足元に放置して維持すれば余裕のよっちゃん、な理論らしい
ミリアム遺跡の奥で円盤みたいなのが邪魔で進めないのですが、どうやって動かすんですか?テンプレの見方が分からないのでお願いします。
>>441 リバースかけた味方をストップで維持の方が楽じゃないか?
ストップ切れてもいきなり石化しちゃうこともないし
テンプレアド載ってるだけじゃん
ωとヤズマット。ガンビットを使って欲しかったのはよくわかるが、それのせいで放置になってるのがいかんせん・・・
HP高いと言っても2.3時間で終わるようにしてほしかった
文句言う前に検索の1つでもかけてみろと
>>446 オメガもヤズマットも普通にやって2〜3時間で終わる方法あるよ
オメガは30分程度、ヤズマットは1時間ちょっとが速いタイムじゃねーかな
まあ、あんなにHP多くしなくても良かったのにってのは禿げ上がるほど同意
生身の人間が戦っているそれこそ『化け物』としての表現としては
わりかし納得しているんだけどな、HPがデタラメに多いの。
特にオメガは物理攻撃に耐えられるかどうかしか要点がないからあんなHPいらんよね
耐えられる状態を作れたらもう勝てるのわかっちゃうし作業化する
HP多くするなら攻撃パターンを段階に応じて何度も変化させて欲しかったね
ヤズマットも発狂モードと通常モードとかあるけど、まだまだ足りん
451 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 13:54:38 ID:jrcowQdyO
俺もHPが高いのはいいと思うに同意
特にドラゴン系はそこらの雑魚でも禿あがる程苦戦したいね
その分補助魔法や技を駆使したい
ヤズマットあたりは活性入れて欲しかったな
ブラインポイズンなんでもござれってぐらいに
ヤズはいいんだが魔神龍のコンパチにはちょっと萎えた
453 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 22:55:55 ID:QX6MiUgD0
要約するとお前らは禿げたいんだな
いいや、俺はもう、禿げているしww
ネクベトマジうぜぇ
____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)|
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / 僕は禿げてなんかいないよ・・・・・・
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/
\ ノ リ.|`ー--
\ .//
スピードが高いと行動するのがはやくなんのかな?
ジョブによっても違うよねナイト遅い・・・
なんかはやくなる方法てあるのだろうか
>>457 スピードが高いとダガー、忍刀、弓の威力が多少上がるけれど行動するのがはやくなるわけではない
武器によって「たたかう」の出るはやさは異なる、ダガーや忍刀は速いが、銃は遅い
はやくなる方法はヘイスト
459 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 18:39:10 ID:wFzmfqmNO
短パンマンが出る時て何?そのスレがもうありませんてことなの?
ガンビット考察スレの続きを読みたかったのに短パンマンばかりでる…
短パンマンって何?
最近ケータイでスレ開くと↓のようなのが表示されることが頻発してるんだよ、2ちゃん中の板で見られる
これが出るとしばらくスレが読めなくなる
名古屋はエ〜エ〜で ♪
1:短パンマン ★ :2008/06/16 22:03:28 ID:TanpanM
いろいろあるさ @bg r.so ver 2008/02/19
ERROR = 5656
(e_mes = [33333])
それ地味に自分も知りたいんだがwでもスレは落ちてないよな
980超えてたし落ちてるよ多分
>>457 まぁ、ジョブって言ってる時点でスレチだったり
オメガ退治開始
ヴァンはなんでアーシェと同じように死んだラスラの幻影を見れてる描写をしてるの?
ずっと謎だ
肉親を失うことである種の悟りを開いた状態にあるから、みたいな
パンネロに見えないのはある意味過去に縛られたりしないしたたかさ(健かさ)を持ってるキャラだからで
ヴァンとアーシェはそういう点で、諦めきれない幼稚さがあるからそういう差で見えたり見えなかったりするんでない?
まあなんと言おうが仮説になるけどね
ごめん矛盾した
悟りを開いてるのはパンネロだなw
アーシェと同じように帝国に復讐したいと思ってたから。
やっと赤くなったけど更に硬くなった
出かけてる間に倒してると思ったのにリーダー死んで止まってた
プレイヤーにもガンビットをセットしたくなるよね
リーダーが戦闘不能→リーダー変更
1時間操作が無い→セーブポイントでセーブして電源を落とす
店員→100回話す
とかさ
やっと倒した、次は赤くなってからフルボッコにされたゾディアーク
>>471 逆に倒せてなくて良かったんだよ
倒したまま放置するとオメガの紋章取れなくなるから
オメガの紋章取り忘れた・・・
セーブしちゃったし救済措置はナシか
セーブしちゃったのか…
ご愁傷様です。
一個前からやり直せばいいじゃん
ゾディアーク勝てない、コロコロバリアチェンジしやがって
フェニックスの尾99個あると結構助かるよ
アナゴってもうまともな演技出来ないのかな…
>>480 バリアチェンジ後にエクスカリバーで5連撃した俺が来ましたよ。
(直後に物理防御)
オパールコラプスかバランスでどうぞ。
>>482 だって、みんなが・・・まともな演技を求めてくれないんだもん
まともじゃない演技に更に拍車がかかったのがプリズンブレイクのTバッグだったなw
個人的には吹き替えの方が好きだけどさ
とりあえずゾディアークは凶悪だから置いといてヤズ退治開始
俺はヤズマット、オメガは
たたかう アレイズ
だけで倒した
なんかむなしい
HP多いなー限界突破欲しい
>>489 ぐちぐち言うんじゃない。みんなそれを乗り越えて大きくなったんだ。
乗り越えるのダルいから普通にインタに逃げましたテヘッ
あら?半分過ぎたら硬くなった
このMMOっぽいシステムで限界突破があったらバランス崩壊しかねないな
タゲ取りなんてしなくても、補助魔法をかけまくって速攻をかければ雑魚は瞬殺だし、
そうなるとリキャストに近い順番待ちも気にする必要がなくなる
インタ版では通常攻撃で軽く5桁、オイル+アーダーで
範囲に5万とか当たり前に入るよ。
うっわ残り3本で全滅した、必殺卑怯だ
プレイ時間106時間
レベル77
退治できなかったモンスターヤズマット、ゾディアーク
今までで一番プレイしたゲームだ
>>495 必殺はタゲられたらシェルシールド装備。
残り3本ならむしろ進んで必殺を使わせる。
>>496 情報どうも、でももう心が折れました・・・
ちなみにヤズマットは逃げてもHP戻らないぞ。
リジェネみたいな自動HP回復はあるみたいだけどすぐに回復しきることはない
499 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 02:39:21 ID:D//pYkjnO
今初めて召喚使ってみた
何この弱さw バロスwwwww
>>499 シュミハザとか言うんじゃないだろうな。
あと、補助魔法かけずにレベルの低いやつに召還させたとか
補助魔法掛けた後に召喚すると召喚獣にも受け継がれるのか?
貼付を使ってコピー
初めてハントループたるものをはじめました
初歩的な質問ですが
エンゲージ落とす敵ってのは倒したら復活しないのですか?
いぇs
このゲームのストーリーって抑揚が無いよな。泣かせの演出がほとんど無い。
「次は○○に行くのじゃ」みたいな古典的なお使いだけで、先を知りたい展開が皆無だった。
一番期待したガプラスも何だかイマイチだったし、ジャッジ特攻くらいじゃん?
別にFFは泣かせ要素が絶対って決まってるわけじゃないからな
恋空でも見とけばいい
>泣かせの演出がほとんど無い。
これは同意。
FF4以降のは製作者自らが「今回のFFは泣けます」と押し売り状態で
やってても「はいはい、ここで泣けってか」とシラケルことが多々あったからな。
>>505 thxでつ
FF12の醍醐味は低確率レアアイテム出しだろjk
ネトゲでレアアイテム出た時の達成感や喜びがFF12で味わえる
マゾですが何かあばばばば
別に泣かせなくて良いからもう少し抑揚が欲しいとは自分も思う。
掘り下げがイマイチなんだよ。
でもやりすぎる某みたいになるから程ほどにして欲しいとも思う。
泣かせるよりも燃える演出が欲しかったな
FF12だとバハムートでのガブラス、大灯台最上部でのやりとりは燃えた
ガブラスは決して悪くはなかったけど、もう少し信念を持ってぶつかってくる奴であって欲しかった。
それとああいうイベントを中盤あたりからもう少し増やして欲しかった。
多分、キャラクター性がイマイチなんだろうな。インパクトのある敵があまりいなかった。
ラスボスはそこそこだったけど、こいつの持ち出した信念にぶつけるだけの信念というか
行動の軸が主人公側に無いからラスボスも何だかキャラだちしてなかったような印象。
FFが泣かせのゲームかどうかは分かれるかもしれないが、PS以降はキャラゲーじゃないとウケないのは間違いないし。
インパクトがあった敵ってシド、ギース、ベルガ、エルダードラゴン、デモンズウォール、ガブラス、ヴェインくらいか。
行動の軸は主人公側は「帝国に復讐する」、敵側は「歴史を人間の手に取り戻す」で
それは灯台の上で双方解決するから、ラスボス戦は結果の後の締めって感じだったな。自分はああいうの好き。
なんだ、キャラクター性が今一ってお前の感覚が絶対ですか、そうですか。
キャラゲーじゃないと受けなとか偉そうに言うけど、要するにお前の気に入らなかっただけだろ。男女の乳くり合いのあるFFが好きなんですね。大丈夫7とか8とかやってればいいよ、ずっと。
行動の軸が主人公側にないって、お前何見てきたんだ・・・
ミストナック連携のコツ教えてくれ
速過ぎる
>>516 カートリッジ優先でやって後は慣れ
この質問は散々既出なんだが、
携帯って過去ログとかFAQとか読めないん?
>>467 公式のキャラ紹介文を読む限りじゃ、パンネロに関しては的を射てるんじゃない?
ジャッジが兜を被ったままなのが駄目だな
誰が誰なんだかよく判らない
520 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 23:55:17 ID:PE6TY4T/O
ジャッジベルガの兜が食虫植物にしか見えん
あの兜はどういう形態なんだ
昔、ベルガの甲は便器だって言われてたぞ
しかし、今や甲どころか腰から下あたりの甲冑の造形を見れば誰だかすぐ分かるようになったぜ
523 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 01:20:19 ID:H7JO1AZoO
どなたか心得が売りに出される条件を教えてくださいm(__)m
アルティマニア買えよー
携帯しかアクセス方法ない奴が質問する度に答えるのか?
つか、携帯でも検索とか出来るだろ?サイト探しのか?
狩人 モブ:テクスタ討伐後、ラバナスタ市街地西部のガスリに話かけると店に交易品「古びた書物」(18000ギル)出現
学者 防具屋の店員に15回話しかけると店に交易品「古びた書物」(22000ギル)として出現
魔導士 魔法屋の店員に25回話しかけると店に交易品「古びた書物」(21000ギル)として出現
ナイト 武器屋の店員に30回話しかけると店に交易品「古びた書物」(19000ギル)として出現
魔剣士 はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を20回以上調べると、店に交易品「古びた書物」(20000ギル)として出現
竜騎士 はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を40回以上調べると、店に交易品「古びた書物」(22000ギル)として出現
賢者の心得 いろんな店員に100回話しかけると店に交易品「古びた書物」(25000ギル)として出現
526 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 01:34:14 ID:H7JO1AZoO
わざわざありがとうございました。
7個もあるんすね
そんな事も自分で調べられないようなヤツはそりゃ絵文字使って書き込みもするわな
528 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 07:03:12 ID:AbdN0MP/0
ヤズマット倒してたら夜が明けてしまった。お前はただゲージが多いだけじゃ
ほぼ出てくる敵全部倒して強かったと思う敵。ゾディ(セーブポイント付けといてよ)、
キャロット(これはLvが上がった状態だと楽でした。)
アルテマまで到達するときはLvが上がりすぎてて、あれ?こんなもん?って感じだった次はLv抑えて行って見るか
一番気に入ってる所。バーフォンのチョコボを借りたいモーグリの所
このガンビット俺は好きだけど他のRPG面倒臭くなりませんか?
戦闘してるよりガンビット弄ってる時間のほうが長い
7でマテリア、8でジャンクション、12でガンビット
□には、もっとユーザーフレンドリーなインターフェースにして欲しかったな
いろいろ試行錯誤はまだ良いんだけど、設定し直しする時間って
無駄つか苛ついて毒づきたくなるのは儲として修行が足りませんか?
ガンビットは本来コマンド入力するものを事前に設定するマクロなんだから
武器防具を細かく設定するシステムとはわけが違う
532 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 12:03:04 ID:CJJffy/0O
やっとオメ公を倒せたぁ!最後の悪あがきで硬くなり攻撃力も上げやがったからかなりてこずったけど、ゴリ押しでやっと倒した。強かったぜオメ公。
あとは途中で放置してあるヤズマットか…
気が遠くなるほどHP多いな。。。
>>530 設定が面倒なら、とりあえず大雑把に組んでコマンド入力メインにすればおk
無理にシステムを強要せずに、柔軟な対応ができるのがガンビット
オメガもヤズも倒したらやることなくなった。
もっと強い敵が居てもいいのに。
>>530が言いたいことって設定したガンビットを退避させたいってことじゃ?
2つでも3つでも登録できて、それをすぐ呼び出せるようにしたら楽だと思うけどな
マテリアやジャンクションも一緒に挙げてるあたり、
普通に設定自体が面倒だってことに見えるが
いずれにせよ設定を保存できれば確かに楽だ
一応リザーブを設定保存用にして、場面に応じて入れ替えてるけど
アルテマってあの世界の最高神じゃなかったの?
ビスタアルテマはOSの最高神です
>>516 文字を見ないで右のコストを見る
コストのところが空白だったらカートリッジ
ラスボスは人間じゃなくオキューリアにでもすればよかったのに
ガンビットは面白かった
召喚獣の名前は昔の方が馴染みがあっていいなー
召喚獣、ミストナックが空気だった
モブ退治ゲーとしては面白かった
シドいいね
主役はバルフレア
そんなんもう散々既出だし、動機付けに無理が生じるで結論みてる
>>541 >召喚獣の名前は昔の方が馴染みがあっていいなー
こういうアマゾンのレビューみたいな事書かれると過去のFFずっとやってろって言いたくなるんだが。
>>542 ヴェインかシドを主役にすればいいんじゃね?
っていうか、オキューリアを倒しにいくってことになると主人公たちは侵略してるのと同じだよね。オキューリアの方は危害を加える気がないんだし。
召喚獣使えるってば・・・
まず初心者はザルエラがお勧め
敵が瀕死時に召喚するんだ、必殺技をすぐ使ってくれるぞ、敵の最大HPに応じた威力を発揮(限界9999)
雑魚敵一掃にはキルで即死してくれるよ
そして中級者にはザルエラがお勧め
フェイスロッドで殴ればショックに変更してくれてフェイスを付けるおまけ付(まだ試してないけど・・・)
ザルエラは属性攻撃をレジストしてくれるから魔法使う敵には圧勝だよ
更に上級者にはザルエラがお勧め
カートリッジ消費が1のためバッシュに授ければすぐカートリッジが溜まりやすい
ザルエラの援護射撃に合わせて攻撃すれば永久発動も夢じゃない!
ディバインデスはアンデッドにも有効っぽい(闇属性じゃないのかな?)
547 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:41:07 ID:o9L2oOIjO
HPMPの上昇値がランダムのせいで
レベル99までに吟味してリセットするかしないかで
かなり数値かわっちゃうのね
548 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 21:23:52 ID:+hKlBcjAO
なじみの召喚てイフリート、シヴァ、オーディン、リヴァイアサン、バハムートとかか?
全部軍艦になってるがな
FFTの世界観なんだから多少は受け入れようぜ
メダルなんだけどテンプレに書いてあるように仕掛け動かしても駄目なんだけど助けて下さいな
>>546 ザルエラおすすめしすぎだろwザルエラ戦は怖かったな…
メダル?あぁ東東南・・・のか
あれテンプレ通りにやるといつの間にか半円状のところに落ちてますよ
円側外周のど真ん中に落ちてるだろ。
>>541 ラスボスは名前からしてオキューリアそのものじゃん
>>546 ザルエラと俺の子供作りたいよ〜
まで読んだ
ザルエラタソきもいよー
召喚獣の名前はどうでもいいが斬鉄剣は欲しい
ザルエラが連れてる姉ちゃん美人だよね
実は姉ちゃんの方が本体。
美人?
ドクロみたいな顔してるじゃんw
おっと、俺の嫁の悪口はそこまでだ
うっそ、マジ?俺二年間も勘違いしてたw
そんならザルエラと俺の子供作りたいよ〜は間違いじゃないっ!
あんな髑髏のおっさんと子供作るの?きんもーっ
ザルエラが大技しかけてくる時髪がなびいて骸骨ババアの顔が露出するじゃん
あれと結婚したいか?
え、女の方はザルエラがどっかから連れ出した巫女かなんかだよな?
こういう流れ嫌い
567 :
ザルエラ:2008/06/21(土) 23:42:06 ID:3ivxjg6m0
レベル566デス
ダンジューロ出ねー
そう、なかなか出ない。
あきらめかけたころに、一本とかポロリと。
>>569 30分ぐらい粘ったら2本まとめてポロっと落としてくれたわ
後はブリットとタワーか…
発売日に買い、さっきようやくクリスタルグランデを抜けた
ソウルオブサマサを四個ほど稼ぎたいんですがいい方法はありませんか?
必ず出すエンゲージモンスターはもう倒しちゃいました。
思えば人生もそんなかんじだよね
もうやめちゃおうかって思うころに、小さな砂金がチョロッと出てくる
神様が続けるんだと言ってくれてんのかなって思う瞬間でもある
最近始めました
lvl30前後
FFは6で終わりと思っていたけど結構楽しめますね
魔人の門がベリアス召喚してもあきません。
どうすればいいのか教えてください。
すみません。
自己解決しました。
577 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 07:23:54 ID:cF079taEO
おっと!ポイズンニードル!
578 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 14:01:20 ID:JeNzwNxtO
最近思ったんだが…
バッシュってカッコイイな
や ら な い か (^ω^)
(ミベ《⌒(( (( 巛 《 (( 《⌒ベミミ`\
《ゞ〃"`````゙゙゙'"´""´"´"´"゙ミ三≡ ゞ
!ミ/ ヾ、 ミミ. ゙ゝ
.!i| \ u }ミ ミ ヾ\
,i r―‐---{ { ---‐‐弋―ヾリミルミゞ彡ゞ、
f 〕 ,r' f:ぅ.` } ,.r' fぅ`ゝ\.ミミ/ i .}ミ 彡 \ ・ ・ ・ ・ ・ 。
{ i| . '´/ `丶. 〃×jソ j ,' ≫ 彡ゞ
ヽ.i, /' ,jメヾ/三≡ゞミミ\
', ヽ、 ,"ミ.イバッシュ〆ミミ≧
',. '、_ __... ミ./ !川 ル シ ≧
'i, ,.'ー―-- 、 ミ,イノ !州 ミ彡ミゞ
.'i;:. ` ̄"´ 、;;/'〃 .jjリルり
.゙ゞ,, ; :::, ,,; ;;,jiィ:"、'`/ /jトー-、__
ヾ++++チ'`゙ ノ /::::/.::.::.:: ::.::.:`ー‐‐--
バッシュにねこみみフードがデフォ
FF12とスターウォーズの共通点
・敵が帝国
・仮面をかぶった悪役が味方の血縁
・飛空挺の形がハンバーガー
・操縦士の相棒が獣
・主人公の住んでいるところが砂漠
・パイロットに憧れる主人公
・仮面の悪役が最後に味方側に寝返る
・仮面の悪役が皇帝に殺される
・仮面の悪役が最後に身内の前で和解して仮面を取って死ぬ
・序盤常ツンツンな王女
・いきなり捕まる王女
・王女を助けるために敵の戦艦に乗り込む
・その戦艦が爆発
・しだいに操縦士に恋をする王女
・死んだと思った操縦士が生きていた
ちょっと無理があるなw
>>581 バッシュのねこみみはどのへんにあたるの?
ダースベイダー→ガブラス シディアス卿→ヴェイン
レイア姫→アーシェ ハン=ソロ→バルフレア メイディン将軍→オンドール
ランド→ウォースラ ベン=→ケノービバッシュ
チューイ→フラン ルーク→ラーサー
ダラン爺→ヨーダ ヴァン→C-3PO パンネロ→R2-D2
上っ面だけみたらこうなるわな
ヴァン→C-3PO パンネロ→R2-D2
ふいたwwww
ヴァンがルークでしょうw
いまなら言える!
パンネロが居ない方が締まったと!
ヴァンが浮いてるのはパンネロと一緒にいるからだと思うんだよね
FFTだってアルマとかティータが仲間になったりしたら緊張感0でしょ
>>585 「実は○○だった」とか一切無いヴァンがルークになるわけがございませぬ
良い意味で傍観者であり、ムードメーカーであり、主人公なのでございますよ
>>587 そうかなぁ
あくまでもスターウォーズっぽい世界だとして考えた方がシックリくるんだよな
ヴァンは顔も雰囲気もルークっぽくない?
誰かについて色々な知識や戦闘の技術などをマスターしていくとこなんかも
まるごとパクリだったらあてはまらないけどさw
ラーサーじゃかなりイメージとかけ離れてるよ
でもやっぱり
ヴァン→C-3PO パンネロ→R2-D2が一番好きかもw
スレチだけど面白かった、ありがと!
589 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 20:20:09 ID:JeNzwNxtO
そしたらヴァンはどっちも共演で。
テラたのしそすwww
FFの良いところはおっさんがとても美味しい^^
マザグレを誘爆で倒すの辛いね…
ダンジューロください
どっちかっつーとハンソロとチューバッカってよりかコブラとレディだと思った>バルフレア、フラン
コブラ読んだ事ある奴なんかいそうで居なさそうな訳だが・・・
>>592 何を言うか!昔はWJで連載されてたんだぞ!
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
なにこのゲームくそつまんね
コブラってあの右腕が鉄棒のやつだっけ?金髪で
アキハバラ@DEEPで日村がコスプレしててクソ笑った覚えが
603 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 23:34:48 ID:GG+tqcFlO
そういやパンネロの中の人が大河にご出演とかなんとか…
ヴァンの中の人は仮面ライダーにご出演して主人公を食う人気とかなんとか…
ヴァンは二代目オンドゥルになったのか
もうすぐラストダンジョンか?ってとこで本体がディスク読み込まなくなってしまった…。
かなしい。
分解してレンズ掃除だな
灯台の爆弾って「とんかち」ドロップする?
200チェイン以上しても一つも落とさないんだが・・・
ブリットから盗むしかないんかな?
610 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 13:27:00 ID:WmNUS9FAO
別に分解する必要はないから。これを期に3に乗り換えるとか。
>>610 今売ってるPS3だとプレイできないよ。
>>609 魔道士の心得を持っていないと落としてくれないよ
ブリットから盗む方が楽だね
>>608 やったけどダメだた。
>>610 >611の理由で3への買い替えが検討出来ないんだ〜。
ダメもとで実家の妹に、貸してくれって言ってくれって親に言ってみたけど…。
全く使ってないけどケチだから貸してくれるかわからん。続きやりてー
>>613 俺はDQ8の時に君と全く同じ状況になった。
結局は買いなおしたけどネカフェに何回か行って終わらせたなw
>>615 載ってる参考サイト見ながらレンズふくとこまではやったんだけどさ。
プレイオンラインのほうは問題なく使えてるから完全に動かなくなるのが怖くてなー。
618 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 17:24:30 ID:ogts7ca40
たった今すべてをクリアした
最終ボスって歴代のFFボスと見比べると・・・
それとパンネロ!おまえ最初っからその格好で戦えよ・・・そうしたら使ってあげたのに
さて、次のFF何やろう、誰か指定してくれ
>>618 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
無印とかなり違うから新鮮に感じるかも。4倍速もあるしな。
>>619 無印やったらインターか・・・ちょっくら違いを調べてみる
無印廉価版が発売されたな。
だがインタの中古が同じぐらいの値段で
無印中古がその半額以下だよな。
定期的にわくエンディングのパンネロならよかったって言う奴なんなの?
あんなあからさまに狙った格好のどこが良いの?
そんなの個人差
お前の書き込みのほうが意味がない
いっそのことヴァンとパンネロ足して一人のキャラにすればよかったんだ!
そしておにゃのこにしておけば空気に(ry
何でアーシェを19歳っていう年齢にしたんだろう?19歳みたいな子供が抱えられるような問題じゃないだろうに…。
19歳が子供というわけじゃあない
あの世界での大人は16歳ぐらいからだと見てるけど
ヴァンはことあるごとにガキガキと言われてて違和感
実年齢じゃなくて精神年齢の話なのか・・
乱世(かどうかは微妙だけど)、成人するのは早かったからな
日本でもローティーンで元服、子持ち、家督相続、出兵なんて当たり前の世界だったし
松平元康も19歳で独立
今スコーピオンキングやってるけどゼルテニアン洞窟のクオリティはやっぱり異常だと思った
633 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 22:20:02 ID:D01EfPfsO
今の時代で考えるのが悪いのか。
今ほどモラトリアムが無い時代というか、まぁ、そんな感じでしょ。
635 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 09:02:54 ID:4P8JIQPa0
ヴァンがいすに座ってる女性に花束を置いて女性が消えてなくなってしまう
シーンがあるんですけどあれってどういうストーリーなんですか
パンネロはあのスーツと靴だから良かったに決まってるだろ。
色は良くないけど、あのデザインはかなり股間に響いた。
女性吹いたwww
フラゲした無印FF12を今日やっとクリアした…。ストーリーの評価はイマイチのようだけど、
俺は普通に良かたとおもた。エンディングはどう解釈するべきなのか悩むけど。
戦闘楽しいからまだ残ってるモブとかで遊べるし、面白いなー。
FF12の全自動戦闘を経験したら他のRPGやれない。
特にDQ。なにがバッチリがんばれだよ氏ね。
>>635 タクティクスオウガのエンディングじゃないの?
642 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:17:34 ID:Ioa3gEHSO
635 お兄ちゃんな。
>>635 レックス兄ちゃんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!
>>640 あれはユーザーを舐めてるとしか思えない
簡潔に日本語で書いて分かりやすく伝わりやすくしようとした結果なんだろうが
当時小学生だったアホな俺でもどう動くのかどういうパターンになるのか探ったもんだよ
子供舐めちゃだめね、大人が思っている以上に理解力・好奇心がある
FF12に慣れるとエンカウント式のRPGが出来なくなる
もう、過去の遺物だな
ありえない
647 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 23:04:22 ID:LIsgiWG90
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】
http://www42.atwiki.jp/ironmaiden/ 【 ショートショートタイム 】
http://penguin666.blog62.fc2.com/
ロビーちんちんぶらぶら
最近やっと始めたんだけど、
バルフレア/Balflear が
海外版だと Balthier って名前変わってるみたいなのは何故?
海外に同名のバンドがあるからじゃなかったっけ
>>650 そうなんだ。d
海外で“バルフレア”ってのが名前として変すぎで変更になったのかと思ってたよ。
ところで、同名のバンドがあるのって バルフレアとBalthierのどっち?
バンドの話は初耳
フォーラムで外人に、「なんでBalflearって書いてあるの?誤字?」って聞かれたから説明したら
「なんでバルフレアなんて変な名前になったの?Balthierの方が断然かっこいいじゃん」って言われた
あとfleaがノミって意味だからね、連想するらしいよ
それとthief(盗賊)にかかってるから似合うしね
バルシアーさんか
日本人としてはフレアは強力魔法を連想させるよな
それがノミって!!!!!!!!!
フレアが協力魔法をを連想するとしよう
して、バルとは10の何乗なのだ?
メルテッディン パルム フェノメノンじゃね
今、丁度初クリアしたんだが・・・主人公の扱いが酷すぎる。
序盤はまだ主人公。だが、中盤はアーシェに主人公とられてラストはバルフレア
それ以外は面白かったわw
難民です。(^ω^)お? ( ^ω^)(^ω^ )
お?( ^ω^)FFDQ板 ユウナの下痢便直飲み会場から出張です
^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
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ω^)お?( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω^)お?3
3
初めて3ヶ月目でガンビットスロットが移動できることを知った
今まで面倒くさかったなw
アルティメットヒッツで出ても全く盛り上がってないね・・・
DS版のFF12にアーシェって出てくる?
PS2版みたく仲間にできるなら買おうかと思ってるんだが
パンネロ萌えなら辞めとけ
無印しか萌えない
て、え?あーしゃんなの?これは失礼w
エンディングで流れる曲、どこかできいたことがあるんだが…
朝のニュースかな?
>>663 パンネロはなぁ・・・前髪さえ伸ばしてくれりゃあ・・・
古いかもしれんがシノラーとかぶっちまって萌えない
あの前髪
あのボディースーツ
あのブーツ
だから良いんだろ。
EDのパンネロはただのブス。
パンネロスーツは国民服にすべき
パンネロスーツの黒い布部分は通気のためにシースルー。
という設定だっけ?
>>669 ハァァァァァ(*´д`)ァァアアアアン!!
クリグラだるーい
EDの衣装のパンネロはFF11のアフマウ
どこで質問していいのかわからないので、ここで質問させてください
大塚愛のPVがそっくりのFFって10ですか?
なんかやりたくなっちゃって
>>673 10かも知れないと悩んでいるなら10のスレで聞けよ。
メンバーズのアバターで
いきなりFF12関連が配信になって驚いたけど
アルテヒッツが出たからか
今更DS版買ったんだけどそっちのスレは無いのかい
ここじゃやっぱ駄目かい
あきらめろ
ところで
ラーサーたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
って感じのコピペがあったと思うんだが
>>659 俺も最初1ヶ月ぐらい気付かなかったよ
下にずらすだけの時も毎回入れ直してた
>>671 クリスタル・ピークに近付くにつれて増えていくライフフォビドンに気をつけろ
>>681 ありがとう
若干複雑な構成だから数年振りにマッピングした
INT版も今度買ってみようと思う
683 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:16:17 ID:9Rj0UqyGO
ヘネ奥の分岐点で赤と青のフェンスを切り替えた途端にアピスが12匹ぐらい一斉に襲い掛かってきたからマジ焦った。焦ってる間にチューチュー吸われてフルボッコ… で、焦って逃げてきたw
684 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 20:30:59 ID:ubPCkkyX0
ひさしぶりにFF12の無印をやってたんですが
デュランダルってレーシー、生命のロウソク3、皇帝のウロコ2つあれば
交易にでますよね?
何故かでないんですが。。。何か他に条件ありましたっけ
もう取ってるとか?
条件は無いはず
必要なおたからの数を全部まとめて売るとわかりやすい
最近始めたんだが、各キャラのライセンスボードでの方向性を
決められない。おまえらのお勧めを是非、教えてもらいたい。
ちなみにヴァン、バッシュ、アーシェをよく使ってる。
>>687 ヴァンはシカリ、バッシュはブレイカー、アーシェはナイトが俺のジャスティス
インタスレへでも池
>>687 ヴァン 軽装備、片手剣
バッシュ 重装備、両手剣
アーシェ 魔装備、杖、刀
を目安に色々と習得してた
おれ全員重装備でやったよ
重装備は金がかかる
魔装備キャラが一人はいないと、
ケアル系の回復量が敵の攻撃に追いつかなくなるよ
バッシュ1人でオメガって何時掛かるだろうか?
もともと魔力が高いやつを魔装備キャラにすればケアルラで回復充分追いつくからな
詠唱レベルが抑えられる
全員重装備なら3人分揃えるだけで出費抑えられるじゃん
回復1人作るなら重装備2人分だけで済む
おたからのレーシー出ねえ
チェインレベルも上がらねえ
もう、疲れた
698 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 05:47:07 ID:0+Xofu4sO
状態異常ゲーのとこさえなきゃまだ遊べた
699 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 07:05:10 ID:c7YnqDEz0
最近モンスターハンター2買ってやってみた。
モブ討伐はあれをパクりすぎだと思った。
逆にむこうの古龍なんかはFFの神龍にしか見えないけど。
モンスターハンターの討伐はアークザラッド2のパクリ
アークザラッド2の討伐依頼は以下略
恥ずかしいからやめようね
オマエモナー
>>698 物語が進むにつれてレジストする敵が増えるが
どの辺が状態異常ゲーなんだ
モンハン発売よりずっと前から開発してるからモンハンは偶然だな
クエストとか結構使い古された要素だから
実はモンハン以外にもいろんなゲームと類似性が見られるんだけどね
FFシリーズだけあって、有名なゲームしか知らん人が多いからモンハンを挙げる人が多いけども
FF13の画面写真見たが、サイバーすぎねーか
数年後、12が一番おもしろかったFF とかって話題になってたりして
久しぶりにやったが、相変わらず風景の美しさに圧倒される。
マジで追加ディスクとかでないかな・・・
FF12-2 オイヨを継ぐ者
ってタイトルでフィールド使い回しでモンハンだな
ラスラ様かっこいいよラスラ様
キャラ同士の仲いいんだよ描写はあんまりないけど
ビュエルバでの
バッシュ「巻き込むぞ」
が渋すぎる
もうちょっと戦闘中に築かれていく信頼関係?みたいなのを描写してれば、みんないい方向に補完したのかもなぁ
一昨日買ったけどどこかで見たことあると思ったらベイグラントの人か
クエストってゲームに限らず小説、漫画にもネタにされてるからな
鉄板になっててパクリだなんだなんて考えたことなかったな
>>709 もう少し描いて欲しかった
ちょっと物足りない
あと本筋から外れたイベントで仲間の小話みたいなのがあれば良かったな
ネタじゃないだろ
物語の本筋だろ?
アホか?
つーか、クエスト、っていう要素をパクリとか言ってるやつはゲームをやる資格はねえな
>>711 もう少し描いて欲しかったの同意。
空賊組とか孤児組とか、もともとある仲間のエピソードじゃないやつね。
パクリなのかわからんけど、貿易品のシステムは中途半端だった。
あれがモンハンのパクリといわれてるんだろうか?もしかして。
でもさ、■ってもともとミーハーで、
昔から当時流行ってるアニメやゲーム等からちょっとぱくったりしてるんだよね。
バーチャが流行った当時、クロノでキャラの名前までぱくってなかった?
> 昔から当時流行ってるアニメやゲーム等からちょっとぱくったりしてるんだよね。
そういうのはせいぜい小ネタでパクりとは言わんと思うが
パンネロとフランは仲良さそうに感じる
アーシェとパンネロは見えない壁がありそうに感じる
>>714 サラとジャキね。
兄弟つながりでFF6ではエドガーとマッシュの元ネタが餓狼伝説のテリーとアンディだと言っていた様な?
>>717 常識ある一般市民と王族だからな。
パンネロの一方的な"気遣い"="壁"だと思う。
道中は殿下が遠慮しても進んでメイドの如く駆け回ってたんじゃないかな
パンネロはそういうのにグヂグヂ言わないからかわいいよな〜
721 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 17:34:23 ID:l7NeceLIO
あげ
722 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 17:36:20 ID:1n3GlsqT0
今日からFF12を始めたんですが、2週目とかってあるんでしょうか?
ある場合、強くてスタートみたいな感じですか?
教えてください、宜しくお願いします。
無印版にそういったものは無い
強ニューなるものはインタ版にある
ただしレベル90スタートってだけ
724 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 18:45:42 ID:5zKNdNMRO
ガンビットで試行錯誤してるんだがいまいちピンと来ない。
これはお勧めってのがあったら教えて
HP=100%の敵 → 盗む
味方一人>万能薬
暗黒騎士ガンビット
瀕死になるまで暗黒撃たせて瀕死連撃狙いする
リフレクトメイル装備していると以外と死なない
リジェネの指輪あると尚いい
使えるかは自分の立ち回りの上手さによる
利点:ケアルいらず、いつ死ぬのかとスリルが味わえる
ガンビットの練習だと思ってくんでみそ
728 :
722:2008/07/07(月) 19:37:34 ID:1n3GlsqT0
>>723 教えてくださってありがとうございます!
強くてスタートはないんですね・・・ちょっと残念です。
余談ですが、FF11をやっていたので今のところ戦闘とかシステムにはすんなり入ることが
出来て、FF11より面白いかも?なんて思っています。
じっくり長くプレイしようと思います。レスありがとうございました^^
729 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 19:57:35 ID:ak+1SMurO
そうですか
730 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 20:25:05 ID:5zKNdNMRO
>>724 戦闘不能の味方>蘇生
を最上部にセット、もちろん三人ともだぞ
>>730 盾役、魔法攻撃役、魔法攻撃/サポ/回復役に分けてやってみそ
装備も考えてな
>>730 自分自身 ライブラ
リーダーにこれ入れておくと便利便利
雑魚が強めの場所を探索する時などは
↓こういうのを各自複数作っておくとこれも便利
自分自身 好みの補助魔法
ヘイスト、ブレイブ、プロテスetc
ヘイスガ等全体強化使えると嬉しくなります
俺思ったんだけどさ
攻撃魔法はライセンスのMPチャージできるけど
補助魔法ってチャージする手段ないよね・・・
>>731 w
735 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:35:52 ID:9QJCpCiFO
一旦セーブしてまた次の日とかに始める時に、リーダー設定してるキャラが勝手に右の方とかにフラフラ歩いてしまうんですけど、何が原因なの? 戦闘中も勝手に歩きだすから困るよw
新しいコントローラー買えよ
>>735 ゲームが始まったらアナログコントローラーをグリグリするんだ
739 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 03:35:41 ID:qPiFR+14O
え?コントローラーが原因なのか。よし!グリグリやってみるw
ボス戦では切り替えることが前提になるが
味方一人>ヘイスト
よりかは
HP80%以下の味方>ヘイスト
とかにした方が歩いていてばらつくことがすくない
あと盾役に
HP=100%の敵>範囲魔法(ラ系で充分)
を撃たせるようにするとデコイがほぼ不要になるはず
あとライブラはリーダーじゃない人がまかなった方が進行に影響ないな
お金稼ぎの時にはリーダーを盾役のキャラにしてHP=100%の敵>盗むを範囲魔法の変わりにセット
741 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 06:44:51 ID:vPJNs7i/O
>>737 オレと同じで感動した。
というか、全米が泣いた。
742 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 12:43:26 ID:qPiFR+14O
ヤズマットのHPの粒って最初何粒並んでるの?
残りあと10粒まで減らしたのに全滅した…
セーブのタイミングを見誤ったわ↓↓
レベル99レダスを狙ってたのに98だったorz
ライセンスボードを召還以外全部埋めるのってLPどれだけいるの?
いっぱい
たしか1万前後
748 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 20:46:25 ID:qPiFR+14O
>>747 サンクス
そんなに並んでるのか。
かなり時間を費やして残り10粒までいったのにな。やっぱりセーブはマメにした方がいいね。
防御破壊って一旦セーブしたらまたやり直さなきゃいけないの?
>>748 確かそのつどやり直しだったと思う。
というか残り10以下どんどん全滅する確率が増えるし、
残り4つくらいから発狂モードに突入して、慣れるまで
何度も全滅するだろうからこまめにセーブが必要。
やり方さえわかれば面倒なだけで難易度はさほど高くないよ。
↑グロ注意
ハントループのモンスター、一度倒したら二度と現われないのはわかってるんですが、やっぱり毎回アイテム盗まないとまずいですか?
といっても数匹普通に倒してしまったんですがorzなかなか「盗む」が成功しなくて。
何が必要か、必要じゃないか
それを把握しておかないと無駄骨だったり、個数足りなかったりするでしょ
755 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 12:10:48 ID:PV37arJFO
>>749 サンクス
やっぱりマメにセーブは必要だね。
防御破壊もその都度必要なのか。防御破壊繰り返したのに、セーブして始める度にどーもダメージ量が少なく始まると思った…
全滅されてから柳生の漆黒をもう1本取ろうとブリット狩りしてるけど、45チェインしてもまだ落とさないorz
メダル取るの早いんじゃね?<ブリ狩り
亀だが
>>735 あるあるw
独りでに歩き出すから何か霊でも乗り移ったのかと思った。
>>754 個数足りないってのは交易品出現条件みたいのですか?
やっぱ毎回盗まないとなにかしら(アイテムコンプとか)積みですかね。
>>758 一回ずつ盗んでもあまり意味は無い
なかなか盗めないからって倒すなよ。全員で盗み続けろよ。カフス付けて
>>758 詰みになるのはなかったように思うけど、ハントのモブから盗むのが一番楽だと思う。
1回だけじゃなくて何回も盗まないといけない物もあるよ。
>>759-760 ありがとう。シナリオ進めてる途中に知らずに遭遇して何匹か倒してしまっててヘコんでますがちまちま盗もうかな。
FF12はなんかいやらしいシビアさがある気がします。
マンドラーズのカタログ埋めやり始めたら、あっさり終わっちゃった
けど、途中で2、3回くらいレベル高くなっちゃって、何度も殴り殺されたw
いつも武器でガンガンばっかりだったから普段使ってない魔法使ったりしたのも楽しかった
763 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 18:14:40 ID:PV37arJFO
>>756 メダルとるの早いから今52チェインでもチェインレベルが1のままなのかな?
でも落したメダルが柳生の漆黒だったらと思うとなかなか捨てられない…
>>761 ハントループのモブはハントループを始めないと出現しないよ。
倒しちゃったのはただのレアモブなんじゃないの?
765 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 18:43:51 ID:h/DmZJm+0
なぁチートや改造コードのこと何処で聞けばいいんだ?
改造板見てきたけどそれらしいスレ無かったし
どーしてもレックス使ってゲームやりたくて色々調べてライセンスも全開にしたんだが
ミストカートだけがわからんのです。。。
ステータスでミストナック見る限りヴァンと同じなんだよな。。
>>764 いや、ちゃんとハントループ始めてしまっていたので…。灯台の途中とかその他で倒してエンゲージアイテムも拾いました。
わざわざ確認レス申し訳ない。ありがとう
灯台の途中ってアヴェンジャーかな?
ムラマサだから問題ないんじゃないかな
つーか、適当にうろついているくらいじゃ倒しちゃいけないハントモブには多分出会わないよ
さてと、今日はアルテマ戦の準備だ
一回クリスタルグランデを出るのは果てしなく戻ってくるのがだるい
>>767 アルテマの巣の下あたりにショートカットがあったと思うけど
769 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 20:59:35 ID:PV37arJFO
>>767 クリスタルピーク周辺でわんさか出てくるライフフォビトンがすこぶるうざい。ま、レベル上げには最適だが。
ライフフォビトン以上にイビルスピリットがうざい
出現と同時に即死攻撃とか
771 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 02:51:15 ID:vhK0x2UkO
>>770 たしかにイビルうざいw
どさくさ紛れにいつも出やがる。
久々短パンマンでたな
大灯台とかクリスタルでサビの塊ばっかり出てイラつくぅぅ!
バトルメンバーにダイヤの腕輪装備さしてるのに
トレジャー気になるけど無視していくか…
>>773せめてヒントを…
いや、やっぱりズバリ教えてくれませんか?
何か間違ってる?
テンプレのサイトには書いてなかったんで困ってます
ダイヤの腕輪はセロビ台地以外では装備してもあまり意味がない、
>>775そーなんですか!
つまり、それ以外のトレジャーは全くの運って事ですか?
って事は俺の運が悪すぎるってーワケですね…
諦めて塔のぼります!教えてくれてありがとー
>>776 具体的に何のアイテムを取りたいのかわからんが、ダイヤ装備によって100%とれないアイテムもあるよ。
さてこれからペルソナ
>>776 アルティマニアを買ってマップごとのトレジャー表を見てみるが良い
もしかしたら君は最初からやり直したくなるかもしれない
ぶっちゃけた話、ダイヤの腕輪をしてる方がはずれが多いと言っても過言ではないな
フォーン海岸美しすぎワロタww
ダイヤ装備したらギルは1.5倍くらいになるけど
ほとんどサビのカタマリになるからなぁ
>>782 先に進む前にセーブデータを残して置け
イベントが進むと雨ばっかりになる。
確かにwwwww
何が面白いんだ?死ねよアホ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::::::::::::::::::::〇⊂⊃:::\
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l:::::::::::::::::::::: /,, ,,\ ...::::|
彡彡彡:::::: (●) / ̄ ̄ヽ.|
./彡彡彡彡 \_/ v c,.jヽ='"
/゙^⌒ヽ、,へ彡彡/ ノー'ぅ' J
/ i '⌒ヽ /----''゙ヽ__
ヽ / /// ヽ
iノ '⌒''"゙⌒^` 〉
789 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 13:44:03 ID:zPeyVI1BO
ヤズマットをようやく残り3粒まで追い詰めた。が、そこからなかなかHP減らせない… 奴がヘイスト使ってサイクロンや必殺連発するのは反則だな。デスペル打ち込む暇もねーw
とりあえず攻撃は1人にして
回復(アレイズorフェニックスのみ)とデスペルに専念させれば?
791 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 18:39:42 ID:zPeyVI1BO
>>790 なんせ攻撃が早いからアレイズは詠唱中に殺されるしフェニ尾は生き返った途端に一撃で倒されるし、なんとかデスペル打ち込んでもすぐにひっかき連打と必殺でやられる始末…
これは困ったぜw
みんなこれを乗り越えて倒してきたんだな。
モブのリンドヴルムが見付からないですが、
曇りのツィッタ草原で合ってますか?
五回くらい草原中走り回ってたけどいないんだ
>>791 必殺を多く使わせるようにすれば良い。
タゲられたらシェルシールド装備
794 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 19:23:42 ID:D05lkhR+O
795 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:38:27 ID:zPeyVI1BO
>>793 サンクス
必殺を多く使わせるのは何故に?
わざと使わせる方法はある?
攻略サイトあたり見に行けよ
しつこすぎる
797 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 22:06:40 ID:zPeyVI1BO
>>796 知ってるなら悪いけど教えてよ。お前が頼りなんだよ頼むわ。
必殺はエフェクトがあるから発動までに時間がかかる。だからその間に攻撃が可能。
使わせるには階段したに一人移動させるヤズから離れればおk
>>797 頼むから今更な事でいちいちageないでくれ
800 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 23:10:52 ID:zPeyVI1BO
>>800 ドンマイってお前が言うなよ
ageんなって
_,,,,,_
;'::::::::::゙ー:::-::-,、__,.:-:‐:::<フア
;' ;ク:::;::::::;::::::;: rー:、.:.::::.::::ミ<、___
_ノ''´ ,:: ,::::;:::::;::::;: ,ゞ;イノ.:::: ::: ,ミ,,,,__`) マターリしる
(__,;::-'''''"'ー--、::;:::::;"'彡≡` xノ
`ヽ:;:::;' `ヾ"´
`ヽ、 、、)
゙ー'′
803 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 23:43:35 ID:cSAUUl25O
携帯から失礼します
この前インタ買って、今やってるんだケド、モブのランクHって、強いのか弱いのかわかるかた教えて下さい。
あと、公式攻略本ってゆうの見ながらやってたんだケド、途中までしか載ってなくて、これ下巻みたいのが別に売ってるんですよね?
ランクHはSの上だよ。
攻略本はシナリオアルティマニアが一番いい。
805 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:21:55 ID:xeIEQ/7zO
やっぱ強いのかぁ。
ありがとうございます。シナリオアルティマニア明日にでも探しに行ってきます。
>>794 遅くなりましたが、どうもありがとう。
このモブが見付からない&クリグラややこしで二月停まってたのが
やっと進みそうな予感です。
803、805
だからいちいちageんな、このド低脳が。
808 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 04:23:12 ID:3uswjU54O
ヤズィアーク
質問に答えて欲しいからageるんだろうな・・・
攻略スレまだあるならそこで質問すりゃいいのに
>>807,809
>>802 もともとこのスレでも質問を受け付けてるんだし、
そこまで躍起にならなくても
なんだ夏休みか
どうせ過疎ってるんだし、
いまさらな質問にもドンドン答えたらええやん。
排他的になるの良くない。
そう言う甘ったるい考えがいけないんだろうが
検索すりゃすぐ解決すようなことをここで聞くなよ
甘ったるい考えって
敵と戦ってるわけでもあるまいし
馬鹿スレなんてのが昔あったが、あの時もこんな感じで
なぜか執拗に質問にくる人を排斥したがる奴がいたんだよなぁ
816 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 13:16:37 ID:B0yQaR+NO
>>816 なんだおまえ答えてもらうのに上からかよ
※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。
※次スレは
>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
過疎っててもこれくらいは守れ
質問の受け答えは強制じゃなくてボランティアなんだし、
それでいろんな人と楽しみを共有できれば万々歳じゃないか。
そこまで煙たがる理由が分からない。
そりゃ高圧的な態度を取られたら誰だってムッとするって
質問した人だってちゃんとお礼を言ってるんだし、
優しく答えてあげればいいと思うが
∧_∧
( ´・ω・) まあまあ、お茶でも飲んで。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
聞くのは一向に構わないとおもうよー過疎ってるしさ
だが、ちょっとしたルールくらいは守ろうぜ
823 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 20:52:42 ID:ftK2hHDFO
バルフレアのモデルって海外スポーツ選手らしいけど誰?
ベッカム?
早く質問に答えさせようと思ってわざとageる奴はウザいよな。それを知ってて答える教えたがりも
べつに。
質問のときにageるのがマナーだと思っているやつは意外と多い
2ちゃんねる各所の質問スレッドではそれが慣習であるところも多い
じゃあテンプレからsage進行外せば
sageは強制じゃなくて推奨だぞ
ageたところでよからぬ連中の目に止まるようなスレでもないし、
団らんとした雰囲気を壊してまで押し付けるべきものか?
まあ何でも良いから噛み付きたいだけなんだろ
そう言う輩がここには常駐してるからね
しかも煽り耐性がゼロって言うのが非常に迷惑。しかも粘着さんw
って事で馬鹿が噛み突き出したら、周りの迷惑になるから、悪いけど質問者の方で引いてよね
別に無理してここで聞かなくても、攻略サイトは幾らでも有るからさ
もちろん聞いてる人が悪いんじゃなくて、噛み付いてるアホが悪いんだよ
現実では何も出来ないキモヲタがキャンキャン遠吠えしてると思って許しておくれ
どっちもどっちじゃね?
夏だな
>>828 なぜそんなに皮肉った言い方をするのさ
みんな気楽にやってるぞ
多少いざこざがあっても、気にすることはない
∧_∧
( ´・ω・) マターリいこうぜ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦
832 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:02:52 ID:QeZoTfGMO
なんだ、今までsageてたけどその必要はなかったのか
これで余計な手間も省けるし間違えてageてしまった人が気まずい思いをする心配はなくなるね
ageるのが悪いことのように捉えられる風潮があるのかな。
他から荒らしが来やすいから、馴れ合い、zipスレや
ageる必要がない人気スレなどでは敬遠されるというだけで、
過疎スレではむしろ活気づけるためにage推奨なんて所もあるよ。
思いこみって怖いよね。
>>悪いけど質問者の方で引いてよね
↑みたいな自治厨まがいの奴が一番うざいんだけどね。
ま、マターリ行こうや。
ageると他から荒らしが来る
っていうのももはや都市伝説だぜ
荒らしが来るスレって、日ごろから荒らしに狙われている
スレッド一覧の上のほうにあるからってそこを選んで目に付いたスレを潰しに来るほど
荒らしのほうだって暇ではないし、そこにパワーを費やすほど無駄なことはしないよ
荒らして潰して溜飲を下げたいだけの理由が
そのスレを選ぶ理由として心に何かを持っていなければ
836 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:46:59 ID:B0yQaR+NO
あのー、携帯から書き込みしてるんですけど、ageたりsageたりの設定はどうやってやればできるの?
普通に『書』をクリックするだけしかできないんですけど。
メール欄ってとこに
sage
って入力
それだけ
大灯台の一番最初って黒の珠放置じゃ塊にならない?
心が折れそうだ…
地下層はどのフロアでも凝塊が出る
ただし出現場所は不定だから、玉の行方を追っていくといい
>>839 一番最初のフロアは多分塊にならないな。
追ったんだけどさ、どこにも無いんだよorz
うわー連投ごめん!地下層はって書いてあった、スマソ。
地下層と下層は違うよ
地下層は塊じゃないと大変な数が必要だけど、下層はそれほどでもない。普通にのんびり倒してれば良い
下層で貯めとけばいいやって甘い考えでした。
教えてくれた人ありがとう、頑張るぜ。
BOSSが弱くなるアイテムがねーよどこだよちくしょー/(^o^)\
ナムエンサのクリスタルある所のモグに話しかけ、先に進みウルタンイーター倒し
またモグの所に戻って話しかけ
さらにそこから一つ前のMAP(オクルエンサの第2石油工場)の坂道いくとイベント始まる
イベント後またモグのところへGo!
>>845 ダイブイーグルがレアドロップで落とすよ
あのさ、各キャラのパラメーターを装備ありで
HP9999MP999にした奴っている?
HPは5000あったらバブルで簡単だがMPは無理じゃね?
やったことないけど
最大MPが上がる装備をすればMPは4桁いく
装備での上昇量もミストナックで2倍3倍になるから
>>850 バッシュとバルフレアは厳しくない?MP伸びないし
理論上どっちも可能
サイト見れ
主人公の名前変えれないの?
ムービーで名前叫んだりするから無理です
紅音也
と脳内変換
ボムの欠%9
ボムの欠片出ねえ
ひでえ
ストーリー進めると消滅する期間限定のイベント、モブってありますか?
大きく事態が変化する要素は無い
細かいトコではちょこちょことあるけど
完全アイテムコンプとかも無理だし気にする範疇ではない
オメガと戦うなら時期が限定されるけどストーリー進捗度には関係ない
860 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:04:41 ID:L7T3mKuvO
今 オズモーネ平原なんだが
いきなり現れる蛇モンが怖い
マジで心臓止まるから
こういうのやめてほしい
じゃあやめればいい
俺はむしろそういったモンスターをもっと増やして欲しい
ドラクエのような糞エンカウントではなく、
物陰や茂みから出てくるリアルなエンカウントが楽しいじゃん
もう夏休みか…いいな〜
MAXレベル50の戦闘不能禁止プレイで
魔神竜の序盤の連撃でリバースしてても死ぬる
連撃って9999オーバだっけ?
去年はこのレベルで倒せたんだけどな
どうやったんだっけ…オレ?
>>859 ありがとうございます
12は完コンプ無理なんですか
Wiki見れない・・・・
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
869 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 20:53:07 ID:FGSznIRhO
覇王の剣のとこがわかりません・・・
象をどの向きにすればいいんですか?
871 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:28:51 ID:FGSznIRhO
2体を中央の象に向ければいいんですか?
872 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:32:32 ID:86wBY91hO
とりあえず試してみようという気はないのか?
873 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:45:25 ID:FGSznIRhO
やってもダメなんですが・・・
3体を中央に向ける
トロの剣を作るにあたってタイコウの紋章の取得が一番大変だとわかった…
思い通りに指が動かんw
オメガとヤズは倒せばいいけどタイコウの紋章だけは心が折れそうだ…
不器用乙
つデカイ画面のテレビ。
HPは表示上9999まででも実際は10000以上になるけど
力とか魔力は表示上99までで実際の値も100以上にならない?
呟きだけど
プレイ時間250h。大灯台で煮詰まってモブ狩り始めたら、
死都ナブディスに行ってなかったことに気付いてワラタ。
すごく重要そうな地域なのに行かなくてもクリア出来るのね。
バンシーが好き。
>>878 250時間何やってたの?(笑)
自分もクリア後のやり込みでそれ位やったけど・・・
ナブディスはボムで全滅したから、行ったのはだいぶ後だったなぁ
1周目はナブ矛の存在も知らなかったし
>>875 脳トレだと思ってソレばっかりやり続けると
30分くらいで見違えるように上達するぞ
やってるうちに、コマンドも自然と覚えるし
>>879 正直、ナブ矛って何すか?なレベルですまぬ。
250時間何してたんだろ…
大灯台往復とか、おたから換金したりかなぁ。
今日は骸骨狩りだ!みたいな。
サブイベントも全然してなかったし。
レベルだけは70になりますた。
それでもまだまだ遊べるってすごいなぁFF12。
250hもしてれば全員Lv99になるだろw
>>881 サブイベントもこなさず250時間とかスゴイw
確かにやり込み要素多いよね。
時間のないリーマンにはきついかも・・・
クリアだけなら50時間程度だと思うけど。
モブとかレアモン狩りとかレアおたから集めだしたら、
まだまだ遊べるよ〜
なんか羨ましいような・・・
柳生とダンジューロでチェイン切らないようにPS2をまる1日放置したことが何回かあったな
無印が240時間、インタが205時間だわ
あれだけやり込んだと思ってた10ですら140時間だったからな
>>883 時間のない人には結構荷が重いゲームだよね〜
装備一つ考えるだけでも、あの板から細かく選ばなきゃならないし。
やりこみ系だとハントカタログの全ページを集めるだけでもしんどいのに、
内容が微妙に豊富なもんだから、そんなに出させれも…と萎える気持ちも分かる。
自分は最近鉄の胃袋とか気になったけど。
最初はただ話を進めるだけだったけど、今は結構どうでも良い
飛空挺に乗って客を見たりする
ゆっくり時間出来ると良いっすね〜
>>876 >>880 サンクス!
俺のテレビは確かに小さくて〇と□がわかりづらいw大きいテレビに繋ぎ替えてひたすら繰り返しやってみるよ。
>>865 丁寧にどうもです
ジャヤの木片はスピなんとか?がいい奴だったんで渡してしまった・・・
ミニイベントに関係ありそうだったのに
>>881 250時間のうち200時間ぐらいスイッチ入れたままモニタの前で寝てただろ
バトル編とシナリオ編に分かれた攻略本にゲームのイメージボードみたいなものって収録されてますか?
風景とか、鎧とか服装のデザインとかヴィエラとか。
バトルでもシナリオでもなくアルティマニアオメガの方には手描きのキャラクター原画?みたいなのが少し乗ってる。
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
892 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 23:03:28 ID:E5uxy9KMO
PS2ずっとつけっぱにしてたら
熱が篭ってぶっ壊れた
今クリアした。
バルフレアかっこよすぎワロタ。主人公と豪語してるだけあるw
ガブラス、バッシュもかっこよかったわ。
980円で楽しめたわww
こんなに主人公が空気なゲーム久々すぎる
エレメントつえーな、倒せんのかコレ
中盤あたりから倒せるようになるな
897 :
889:2008/07/17(木) 05:08:49 ID:lh6oxFzW0
『全装備を6人分所持(数量が決められている物は限界まで所持)』
『ハントカタログコンプ(全ページ)』
『全キャラステータスを装備ありでHP9999MP999』
『クランランク:アンブロシアパンテオン』
『たのまれた届け物、ジャヤの木片、大蛇の抜け殻、ビュエルバ魂×14、ホワイトリーフ×28、スライムオイル×99セントリオの英雄を所持』
あとはハイエーテル、エリクサー、ラストエリクサーを99個もってれば「極め」だな
さぁみんな頑張ってちょ^^
モブのホワイトムースやオルトロスって召喚獣のザルエラ倒してからバルハイム地下道通ってガラムサイズ水路出て、討伐したケド、帰りもまたバルハイム地下道通って帰らなあかんねんね-?
そのままダウンタウンにでれんのかと思って、無駄に歩き回って王宮の入口とかまで行ってた
封鎖されてたからまたバルハイム地下道まで戻ってやっと帰れた。
>>899 通れる所を探せばダウンタウンに出れたのにw
やっぱりそうなのかぁ
今度ダウンタウン側から入って見つけてみるよ
902 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 06:38:29 ID:13BkePpJO
まさしく糞松野クオリティーの出来栄えだったなw
松野信者とともに二度と顔を出すな!
FF価値を下げ過ぎだろw
人それぞれ好みがあると言うことですね^^わかります
904 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 06:56:16 ID:EqSHRPefO
レベルアップ時にリセットしてHPMP吟味してる人いますか
やってたよ。途中で挫折したけど‥フランバルの所で妥協した。
ヴァンはレベル90ぐらいまで妥協しながらやった。
PARとかでそういうコードってないのかな?すげぇスクエニ糞だと思ったわ。
>>905 え、そんな理由で糞扱いされるんですか?
さわるな
声優インパクトが強くてインタ版が凄く味気なかった…。
ミナストックとかあの爆笑セリフがないなんて…。
ジョブごとのボードは面白いんだけど、結局無印に戻ってしまった。
ミストナックだよ!
フィストファックだよ?
全キャラで達成した人がいるという話を聞いたことがある
本当なら神だな‥
盾役のバッシュに魔法全部覚えさせたんだけど、これって駄目なの?
盾役に関わらず、魔装備なしで攻撃系や回復系の魔法を使っているなら問題ありだね
>>914 インター版なら問題あるかもしれんが、無印なら全然問題ないだろ
つーか99にするならLP余るからいずれにしろライセンスボード全部埋まるじゃん
取ること自体は何の問題ないが、使い方次第では大問題
火力を出せないのに乱発して、むやみに順番待ちを起こしやすくしていたら
足を引っ張ってるだけだからな
>>915-917 無印です。
とったら力とか下がったりしないかなーとか思ったけど、
大丈夫そうでよかったです ありがとう。
源氏の鎧のカウンター発生率アップって、
やっぱりバトルハーネス装備しないと意味ないんでしょうか?
当方無印です。
意味ない
トロの剣を装備して試してみそ
>>911 ではあなたにとって、HPはおろか途中からステータスまでもランダム上昇のFF4はより糞だということですね、分かります。
モブがようやく7割くらい集まってきた。
方向音痴でごちゃごちゃしてるのが嫌いなので、ガラムサイズ水路、アルケイディス絡みのが苦痛。
せっかくたがら、モブもハントカタログもいけるとこまでいきたい。
とりあえず、今いるゴルモアでレアモン狙おうっと。
装備しててもパラメーターHP9999MP999にできたらすげーよ
俺なんかバッシュのMP219だぜ?装備とミストナックなしで
924 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:06:47 ID:MRhpNDnBO
知らんがな
とりあえず
買ってから三週間
モルボアまで来たんだが
このゲーム面白いな
糞とか言ってる奴はゆとりだろ
925 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:09:00 ID:MRhpNDnBO
ゴルモアだった
あたしも買って2週間くらいだケド、最初の1週間毎日FFの夢見てた
ジャハラ着く頃ゎオズモーネ平原らしきところを走り回ってたよ
>>926の見る夢には将軍やらオイヨやらバルフリャーやらが出てくるんだろうな
バーフォンハイムのレースが苦行でしかない
レベル100まであるとかどんだけだよ
連射機に任せたのは俺だけではないはず
レベル60くらいで止まっていたがw
高レベルになると微調整してイン取らないと駄目なのね
>>924>>921 まぁ半分ゆとり世代だけどさ。12が糞じゃなくてスクエニに腹が立ったんだよ。
実際12とか1、4も好きだし。
>>929 なんで話が会社に飛ぶのか意味が分からない。
スルーしとくに越したことはない。
スルー検定はこれからが本番だけどね。
結局は俺がいわゆる最強房って事だ。召喚獣も各一人ずつってのもなんか嫌だったし。
>>929 話が会社に飛ぶのは12を作ったのがスクエニだからだよ。
てか八つ当りだね。スマン。結局12は楽しんでるからいいや
そんなことよりお前ら。これから本部にいるモンブランに浣腸しようと思うんだが、落ちたら危ないしやっぱりやめたほうがいいかな?
返り討ちにあうんじゃね
モンブラン「お前、人の物を!」
>>933「ゲイバァーーーー!!!」
FF12は好きだがLOVはダメだわ
あれは何させたいかわからんわ
926だケド、
実際にゎ夢の中でもジョブやら次どこ行くやらサブイベントとモブ退治、どう進めば効率いいかなんて事考えてるほうが多かった。
最初のうちゎテレポートストーンとか買えないから使うのがもったいかなくて‥
5日目頃にゎ顔色が悪いと言われる始末°・(ノД`)・°・
ごめん携帯だからアンカーつけれなかった
例えばテレポートストーンゎ飛び石とか?
もしくゎ瞬間移動石とかになんのか?
夏休みなんですね^^
他人の夢の話ほど
くだらなくつまらない話はなくてよ
ごめん
でもこれまぢおもしろいと思ったよ
ほのぼのした。
ありがとう。
こんなに煽られても反撃しないなんてこの板ではかわいいほうじゃないか。
何にせよFF12を楽しんだ同じ人間だし
でも1つだけ言っておくとこの板でギャル語とか顔文字とか「ぁ」とか使わない方がいい。
自分はメルヘンなんかも覗くから気ならんがw
どうせ顔面ゲシュタルトの腐れマンコが
必死でギャル装ってるだけだろ。
メルヘンじゃなくてメンヘラじゃね
レヽッUょレニぁξレま〃ぉ
どうやんの?
>> って記号打って、半角数字うちゃいいだけだろが。
つけられないとか言わずに最初から知らないと言えよ…
携帯ではできないんだと思ってた
ID:w22FnGVkOわかったからいいかげんにしろ
無駄にレス消費しないでくれよ。
先に初心者板へいってくだちい。
955 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 17:55:08 ID:aJFteFCFO
キングベヒーモス倒したんだけど、ココミンの伝説の話の後半の話がわかりません。どこ行けば良いのですか?
ちょっとは自分で調べろよ
攻略サイトいっぱいあるだろ
敬語使って謙れば許されると思ってるやつって結構いるよな
そうだそうだ
三周目にして始めてイクシロの実の存在に気付いた。
960 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 00:04:29 ID:Ef3qlMx80
今ハントカタログを埋めようと必死なんだが、
ルース魔石鉱で7分以上待ってもゲイザーが出ない・・・
出現場所も完璧に把握しているのになぜだ!?
>>960 イヴァモンによると(出現時)50%で透明
「無作為魔」
これがなんで技なのかよくわからない
血塗られた盾ってバーフォンハイムでダイヤ必須だけど
ゲンヨウの森はダイヤ必須なんでしたっけ?
無作為魔は色んな意味でブチ壊してるとおもう
>>962 勝手にMP消費しないからとか思ってたけど・・
>>966、thx
ちと、バーフォンハイムで先行入手できたので・・・
毒とスリップはともかくスロウがきっついのぅ
血盾は使いどころがな・・・
数の暴力で攻められる、ヘネとかクリグラ深部では手数が少なくなってきついよな
逆にパイルラスタ戦なんかはもう血盾様々なんだが
969 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:56:47 ID:Ef3qlMx80
ゲイザー乱獲終了
ゲイザーが透明だと教えてくれた方ありがとう。
っていうかあの出現条件で透明とか鬼かよ・・・
970 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:20:39 ID:BjkhouD80
中古で980円だったので初プレイ。
シリーズ最新なのに一番安いとは・・シリーズ最高の駄作なわけ?
俺はFF10を中古で500円で買ったけど面白かったよ
>>970 プレイしてから判断すればいいじゃなーい
973 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 18:33:33 ID:BjkhouD80
>>972 今のところプレイ7時間でリヴァイアサン内。
これだけやってまだレベル10とは相当な長編なんだろうなぁ。
すまない、血盾なんだがゲンヨウの方ってマップ上の左上の方にトラップ付トレジャーでいいんだよね?
なんか出ないんですけど・・・
>>973、大長編だよ、ラバナスタの道具やのミゲロさんには時々話しかけるといい
町の人々もストーリー進行によって台詞が変わっていく
旅人もストーリー進行に合わせて場所を変えていく
旅のヴィエラその1はギーザ平原のテレポ前やモスフォーラに移動してたり
のんびり世界巡りしてると色々と楽しめるよ
708 名前がない@ただの名無しのようだ 2008/07/21(月) 18:39:44 ID:Tl3Ssiwl0
あえて割厨のフリしたんだよ
あまりにも多いからな
>>974だがトラップ付トレジャーあったよ
真ん中寄りなんだね
けど中身はエクスポーションとデスプリンガー・・・いらね・・・
いや、欲しいけど他でも手にはいるし・・・
血塗られた盾,1つ取り逃した・・・
>>977、thx
書きPOPしました♪
そろそろ次スレの季節ですね、夏厨に負けず頑張りましょうw
980 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:36:26 ID:9Ra+PxAFO
ファイナルファンタジー12と12インターナショナルの違いを教えて下さい
中古で買うなら、どっちらがおすすめですか?
中古で買うなら両方買えよ
982 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:46:50 ID:9Ra+PxAFO
ストーリー的におんなじ感じですか?
あふぉ
>>982 ストーリーは同じ。ゲームシステムがちょっと違う
さんざん既出の質問
どっちがオススメ?とかは訊くなよ
ごめん、立てれなかった、誰か頼むイェア
釣りボトルの謎を自力で解けた奴いんの?
巡礼の門もわかるわけねーよカス
ストーリー糞だし、謎解きも独りよがりの作者オナニーじゃねーかwww
>>986 縦読みみたいなのはすぐ解けたけど
ビンの場所は分からなかったな、湿原の奥とか地味すぎ
うめるか
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,,ノィ クエックエッ
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