<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ33
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1198840693/
>>1 調子に乗って申し訳ありませんでした。理不尽なのは自分ですね…。
心より敬服致します。
ありがとうございました。
DQVIで雪のフィールドや洞窟で、主人公やハッサン、仲間モンスターのほとんどが軽装(もしくは裸)なのに、そのまま操作を放棄していても、寒がらないのが理不尽です。彼らは風邪をひいたり、うっかり眠ってしまって死んだりしないんでしょうか。
>>4 メラの下位呪文である「メ」を時々唱えて暖を取っています。
弱すぎて戦闘では使えない為、「つよさ」リストにはない呪文です。
>>4 ミレーユさんやチャモロさんに対してはバーバラさんが丹念にメラやギラを駆使して温めてくれます。
主人公やハッサンやアモスはあの驚異的な肉のカーテンで
あの程度の寒さはシャットアウトしてしまいますので何ら問題はありません。
心配せずにどうかラミアスの剣の回収に向かってください。
>>4 ハッサンは、ガチムチなので少々の寒さにも平気です。
仲魔達は、主人公に従い崇拝する熱き心で体が燃えているのでちっとも寒くないのです。
ダイの大冒険で、停滞した状況に埒を明けるかもと期待したエイミさんが
あまり活躍しなくて理不尽です。
結構えげつないぐらいの愛憎模様を期待していたのに理不尽です。
・・・そういうイベントをこなしたらマァムも覚醒したかもしれないじゃないですか、ねえ。
>>8 マァムはハーレムラブコメの主人公と一緒で、複数の異性に好かれて
ずるずる迷っている状態が一番力を発揮できるのです
それを見越したエイミさんはあまり派手な行動を取りませんでした
FFTでは召喚獣は効果範囲内の敵だけを攻撃してくれますが、
敵の人間が同じ召喚獣を召喚したときにはこちら側だけを攻撃して、
更にこちらが同じ召喚獣を召喚すると敵側だけを攻撃するのが理不尽です
またルカヴィの使う召喚獣が、
人間の使える召喚獣のランクの中でも微妙なのも理不尽です
>>11 実は召喚獣は敵味方お構いなしに攻撃を仕掛けます。
しかし、ご存じのように召喚魔法はものすごくチャージタイムが長いです。
その間を利用して召喚者が「●●地点にリヴァイアサンを呼ぶぞ、みんなよける準備をしとけ」とテレパシーを送ります。だから味方は食らいません。
テレパシーを送るせいで非効率的なほどにチャージタイムが長いというのもあります。
ルカヴィが使う召喚獣と言えば
ベリアス:クリュプス(通常の召喚では最高の攻撃力)
アドラレメク:バハムート(威力はクリュプスに劣るが最高の攻撃範囲、使用JP最多)
エリディヴス:ゾディアーク(最強) ミドガルズオルム(これはまぁ平凡)
これで微妙と言うのが理不尽です。
SFC版DQ5で、主人公一人でエスタークを倒したところ
「この私が たった120ターンでやられてしまうとは…」と言われました。
彼は一体どれほどの長期戦を予想していたというのでしょうか。
FFTの理不尽と言えば、算術がどんなに射程が離れていようとも届くのが理不尽です
何故、他の魔法と違い、射程距離を無視できるのでしょうか?
>>14 1ターンを1分と換算しても120分、つまり2時間程度です。
かつてマスタードラゴンと天変地異レベルの争いを繰り広げていたエスターク様からしてみれば
一日中に終わる時点で十分に短いと思われます
>>14 通常の1ターンはパーティ8人+エスタークの9人が動きますが
一人旅なら主人公+エスタークの二人だけです。
つまり、1ターンあたりの実時間は通常の2/9しかかかっていません。
120ターンの2/9は約26ターン。結構いい数字じゃありませんか。
エスタークが驚くのも無理ありません。
DQ7
復活後の魔王が、リートルードで使ったザ・ワールドを使わないのが理不尽です
準備が必要だとしても、復活してからエスタード島を封印するまでは完全にノーマークだったので、
時間はいくらでもあったはずです
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 18:06:16 ID:GO+SScKjO
FF4でセシル達がマグマの石を使い
地下に下りたらすでに赤き翼がいて
すでに交戦中でした。
いつの間にきたんですか。
理不尽過ぎてメガンテ
ドラクエ3の「いしのかつら」はどう考えても兜系のアイテムなのに装飾品扱いなのが理不尽です。
ついでにこのネーミングで呪われているというのも理不尽です。(実害は低いけど)
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ 2008/02/09(土) 09:10:07 ID:uSR9gkNs0
レスが1000になってもやはり理不尽です。
それからこのスレの質問者と回答者のみんなに感謝!
前スレがカッコヨス
22 :
デスタムーア:2008/02/09(土) 18:46:12 ID:+LaYtXIS0
ワシの攻撃がダークドレアムとか抜かす輩に一切通じないのが理不尽じゃ!
人間どもの攻撃は奴に通じるというのに。理不尽すぎてメガンテ
>>15 ユニットではなく、場所を特定する技術だからです。
>>20 かつらを兜扱いにしてしまうと、かつらをかぶっているキャラクターが
兜を装備できなくなってしまうからです。
性格が「がんこもの」になり呪われるのは、一度身に着けたかつらを
二度とはずさなくなってしまうからです。
あなたも、それらしき人に「かつらをはずしてください」とはいえませんよね。
>>22 ダークドレアムは、ある異世界の生物が対デスタムーア戦に備えて作った最終破壊兵器です。
ゆえに、デスタムーアの攻撃は全て分析し、それを無効化する仕組みを備えていますが、
ほかの相手に対してはそれなりに強いだけで、無敵ではありません。
なお、6主人公が手なづけたダークドレアムは、暴走して異世界から逃亡した試作一号機です。
戦闘能力は100%完成しているのですが、人工知能に欠陥があり、自分の敵を正しく認識していないので、
グレイス城に召還された時に、グレイス王とデスタムーアを間違えて暴れたりしたのです。
FFT
ポジション的にダンブルドアやガンダルフで
剣に込められた魔法で高速移動し剣を一振りすれば雷や月を降らし自分の傷も治す老人の
どこらへんが剣聖なんでしょうか
>>26 かつて、とある剣聖が忍びの技を学ぶよう勧められた時、こう言ったといいます
「剣を極めようとするこの私が今さら
他の道を歩めるはずもない……!」
そして彼は、石化魔法と宝珠のみを携え戦場に赴き、鬼神の如き働きをしたと伝えられています
このことから分かるように、剣とは己に刻まれた技そのものであり、その矜持を持ち続ける限り、
その人物は剣聖たり得るのです
>>17 SFCならパーティー3人+エスタークの4人分では?
馬車の人数まで考慮に入れるのはどうかと思います。
>>19 バブイルの塔を使って来ました。
エドワード王子がファルコンと名付けた飛空艇ありましたよね?
あの飛空艇があった場所はドックになっていて、他にもいくつか飛空艇が止められたのです。
赤き翼はそこから出撃しました。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 12:24:22 ID:dkvdSaWl0
ダーマ神殿って一体なんなんですか?
その人の適性や学歴・職歴を一切考慮せず
職業をなんでも薦めるなんて身勝手すぎます
しかも一覧には盗賊なんて明らかに違法なものも当然のようにある始末
はぐれメタルやドラゴンに至ってはもはや職業ですらありません
こんな詐欺まがいの機関があるのが・・・
いや、こんな機関を放置している政府が理不尽です
>>30 ダーマで転職すれば間違いなくその職業に就けます。
修行すればその職業を極めることすら出来ます。
現実の世では一生かかっても職業を極められない凡人が多い中、これは驚くべきことです。
よって詐欺なんてことはまったくありません。
職業ですが、盗賊というのはモンスターから盗むことを指しているので、別に違法ではありません。
ドラゴンやはぐれメタルというのは、火炎放射技のスペシャリストや防御・回避のスペシャリストを
モンスターをイメージすることで養成しているのです。格闘マンガにたまに出てくる「象形拳」と同じです。
その証拠に、ドラゴンに転職しても別にアモスさんみたいに化けて暴れたりはしません。
口から炎を吐くだけです。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 14:08:23 ID:0G3vhkEBO
DQ7のモンスター職を極めるとフィールド上のグラフィックが変わるのは…。
※画像はイメージです。
>>18 ザ・ワールドって同じ日を延々と繰り返させる技のことだったでしょうか?もしそうなら答は簡単です。
魔王自身が誤ってリートルードで繰り返される時間の中に捉えられてしまい、そこから抜け出せなくなってしまったのです。
主人公たちがこの技を打ち破った後は活動を再開できましたが、
今度はどんどん封印を解く主人公たちへの対応に追われ、こんな大技を再び仕掛ける余裕はもうなかったのです。
>>30 あなたもダーマ神殿にダーマされたのですね。お怒りはごもっともですが、不可抗力と思って諦めましょう。
FF6のオペラ座で芝居の演技を3回とちると「主人公たちには演技の才能がなかった…」と出ます。
これは分かるのですが、まったく芝居で失敗しなかったときでも、
続くオルトロスとの戦闘で負けると「演技の才能がなかった」と出ます。
戦いには演技の才能は不要なのではないでしょうか。
まさかこれまでのバトルで常に演技をしていたから勝てていたのだというわけでもあるまいし。
しかも、芝居では2回までならミスをしてもこのメッセージが出ないのに対し、
オルトロス戦のときは一度でも失敗するとすぐにこのメッセージが出ます。
はなはだ理不尽です。
FF5でシルドラを召喚すると「サンダーストーム」で風・水属性のダメージを与えますよね?
……「サンダー」の部分はどこに行ったのでしょうか?理不尽です。
それともう一つ
FF8でケツァクウァトルを召喚すると「サンダーストーム」で雷属性のダメージを与えますよね?
……「ストーム」の部分はどこに行ったのでしょうか?やっぱり理不尽です。
シルドラのサンダーとはいわゆる雷ではなく『酸だー!』つまり、酸性水による攻撃だったのです。
しかし誰にも気付かれなかったので、つづく作品では普通に雷が嵐のように乱れる落ちるという意味に落ち着きました。
>>37 マダレムジエンとかの例からすると、実際に開発陣がそういうオチにしていたとしてもおかしくない解釈だな…。
ドラクエ1のリメイク版で、
オリジナルでは「(通常敵同様)ウィンドウ内に竜王が表示→撃破後、画面全体が暗くなってドラゴン形態の竜王出現」
と、結構こだわっていた部分が「そのままドラゴン形態出現」になっていて迫力が落ちているのが理不尽です。
>>34 このスレに川相さんが紛れ込んでいるのが理不尽です。
[ー。ー]っ<<<<<<<<<<<<< ´w`)
>>40 しょぼい紙芝居アニメより
重厚に描かれた漫画や文章の方が迫力があるのと同じ事です
43 :
魔王:2008/02/11(月) 02:23:04 ID:+pYWHtYC0
世界を征服しようとしていますが、勇者達によっていつも失敗します。
理不尽です。
>>43 貴方がいつも根城で踏ん反り返っているからです
自業自得です
神様の干渉が時々ありますが、それも貴方の実力不足でしょう
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 09:03:56 ID:iJTPnBLj0
>>43 せまいダンジョンに引きこもり
大軍で攻め込まれないようにあなた達なりに工夫しているのはわかります
しかもこのような篭城策は兵糧などにかかる費用もバカにならないでしょう
しかしあなた達は無闇やたらに戦域を拡げすぎです
制圧もままならないまま新たに侵略の手を拡げ
敵を増やしすぎて同時に竜の一族まで敵に回すという失態ぶり
戦略眼が甘すぎます
愚者は経験から学び、賢者は歴史から学ぶといいます
あなたも歴史を学び、戦略眼を養ってみてはどうでしょうか?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 09:12:42 ID:OMArDmLuO
魔王ともあろう者が
自分のダメージを回復する呪文等を
全くもっていないのが理不尽です
ベホマ持ちのシドーは叩かれてますが
戦闘の事を考えたら当たり前です
理不尽過ぎてレベル5デス
>>43 ハーゴンやピサロの戦略を学びましょう。
どちらも、将来の災いの芽を予め摘んでおこうと自分から動いています。
しかし、ハーゴンはムーンブルクだけを攻撃し、肝心のローレシアには手を付けず、
王女を犬にするという変態プレイに興じてしまった結果、結局他のボスと同じ末路をたどります。
ピサロも、偽物の勇者を倒して満足して帰ってしまうという詰めの甘さ。
彼らの中途半端さを克服すれば、最強のボスになれますよ。
>>46 魔王は回復呪文を持たないのではなく、完璧な呪文耐性を備えているために回復呪文が効かないのです。
回復呪文が効くようにするには呪文耐性を下げるしかありません。
ベホマで無限に回復する代わりにザキやメダパニ、ラリホー、ニフラム、バシルーラがホイホイ効く魔王と普通の魔王、
あなたはどちらが魔王らしいと思いますか?
せっかくさらったローラ姫を量産型ドラゴン一匹に監視させている竜王が理不尽です。
国産RPGの基準から言っても、中ボスの2匹や3匹がいても不思議はありません。
>>49 残念ながら竜王の中ボスは彼一人だけなのです。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 13:32:30 ID:3EVC+smv0
イオナズンやメガンテを食らっても馬車や馬が傷一つつかないのは理不尽です。
>>49 竜王の手下はあのドラゴン一匹なのです
竜王の城に出現する強力なモンスターたちは
もともとあの城に生息する生物であって竜王の手下などではありません
>>51 さすがに勇者一行の馬ともなるとパワースピード知能いずれもすさまじく
戦闘のたびに馬車をひきながらも、ものすごい速度で勇者たちの後ろで走りまわり
敵の攻撃時は遠のくことでいつでも敵の攻撃を避けられるように、
また勇者たちが行動するときは近づいていつでもメンバー交代できるように備えるようにしています
暇そうに見える馬車のなかのメンバーも馬に対して攻撃を避ける指示をだしたりと大変で
それが戦ってないはずの馬車組が経験値を得る理由です
また馬車の中は異常に揺れまくり、馬車内のメンバーは常に吐き気をもよおすほど酔っています
スタメンが全滅したとき馬車から飛び出すメンバーがいまいち使えない気がするのはそのためです
割と正義面な主人公パーティが多人数でひとりの人間型ぼこって何もいわない
のは不思議。
今やってるFFXIIはドライな世界感だからみんなでジャッジぼこってる時もみんな
嬉しそうで違和感ないがw
>>46 リメイク版の竜王はべホイミ(Tの時代では最強の回復呪文)を習得していますよ。
べホマに関して質問です。
U(オリジナル版)のシドーがこれを使ってくるのは有名ですが、
実際にはアトラス以降のボス(バズズ〜シドー)は全員これを標準装備しています。
なぜシドーばかりネタにされるのでしょうか?
>>56 >>56 ラスボス、というか「最終最後に戦う相手」がよもや回復呪文なんぞ使うまい、
という思い込みをあっけなく打ち砕いてくださった最初のモンスターだからです。
竜王もベホイミを使ってきますが、真の姿をあらわしてからは炎と通常攻撃のみで対抗してきます。
ですから大半のプレイヤーは「Uもこういうふうに行くんじゃね?」と無意識に考えていたはずです。
ところがシドーがそれを裏切ったものですから、インパクトがあったのですね。
>>35 あのメッセージはオペラ座で観劇していた批評家のコメントです。
彼はオルトロス戦まで芝居の一部だと勘違いしていたので、
負けて芝居が台無しになったのを見て「こいつらには才能がない」と
辛口批評をしたのです
ブルードラゴン、レッドドラゴン、ベヒーモスにダークバハムートがひしめく
月の地下渓谷の食物連鎖はどうなってるんでしょうか、何かデカい奴らばかりで理不尽です。
同じことはFFVのクリスタルタワーにも言えますが……。
実はそいつら同士で共食いすることも珍しくないのです。もちろん主人公達が死んだらそいつらのエサです。
>>59 ブルードラゴンらのエサとなっている動物は草食性なので
主人公達を襲うことはありません
>>59 巨大な事で知られるクジラ(マッコウクジラ)の主食は、
大きくてもせいぜい6cmくらいにしかならないオキアミであることをご存知でしょうか?
また、彼らと遭遇する場所が月である事も忘れてはいけません。
月の重力は地球の1/6と非常に小さく、生物が巨大になりやすいのです。
DQで多めの装飾品を一度に装備できないのが理不尽です。
首飾り・腕輪・指輪などいくつも同時に身に付けられそうなのにできません。
かさばるわけでもなく、重すぎることもないと思いますがナゼでしょうか。
>>63 「遠足のオヤツは300円まで」です。
つまりはそういう事です。
>>63 アクセサリ系の装備の効果は、付与された魔力によるものです。
いっぱい身につけても、魔力が干渉してうまく働かないのです
>>63 装飾品をゴテゴテ身に付けていると
成り金ババアやオヤジみたいで
逆に品がなくなってしまうのを危惧しているのです。
ましてや冒険者はそんな物をひけらかして旅するなど
夜盗に狙ってくれと言っているようなものです。
>>63 初代ではいくつも装備できたけどな。
余談ですが、初代に登場する装飾品「戦士の指輪」の存在意義が、
今になってもさっぱり分からないのが理不尽です。
刀も剣もswordで、同じような物なのに、片方しか装備できないジョブが理不尽です
>>67 あれは堀井節のために存在するアイテムです。
実用性だけを求めているようではまだまだです。
詳細は「ゆびわは せんしの たしなみだ。」でぐぐってください。
闘技場でスパイラルソウルを使うマッシュが理不尽です
>>63 特殊な効果が相殺されてしまうのでひとつしか装備できないのでは?
ドラクエ5は幾つも装備できたね
>>68 刀は包丁を使うときのように、スラッっとひくもの
剣は重さに任せてブッた斬るもの
同じように見えても使い方は全然違うものです
73 :
某パラディン:2008/02/12(火) 20:25:59 ID:Tk2W1VRY0
私の叔父でもある某月の民が理不尽です。
バブイルの巨人で、彼のの助言どおり防衛システムを
先に倒そうとしたら迎撃システムの透過レーザーで全滅しました。
彼は髪の毛とともに能力も薄くなったのでしょうか?
なんでもどこもかしこも音楽が流れてるんでしょうか
静かな場所というのは存在しないんでしょうか
>>73 システムがアップデートしたのを知らなかっただけです
FF4に今更ながら続編が出るのが理不尽です
どうせならFF5のファリスたんのあんな話やこんな話をうわなにをするやめ
>>76 その場合、主人公はボコ&ココの子供たちになりますが、それでもよろしいですか?
仮にも名うての将軍なのに戦闘に入るたびにびっくりしてばかりの
セリスが理不尽です。ガードが甘すぎるのではないでしょうか?
>>78 驚いたふりをすることで、女らしさ・かわいらしさをアピールするセリスの戦略です。
ロックもいちころでした。さすがは常勝将軍です。
デスタムーアよりはるかに強いダークドレアムを倒して、
ダークドレアムにデスタムーアを倒してもらうって理不尽じゃないですか?
自分たちで倒せばいいのに。
>>80 戦いで相当体力を消耗したので、自分を倒した褒美に
余力のあるダークドレアムが代わりにデスタムーアを倒したのです。
実際、主人公と戦ったときはデスタムーアの時ほど力を出していない
ので余力はかなりあるのです。
DQ1の主人公は姫を助けて宿屋に泊まったとき、「おたのしみ」したのに
姦淫罪にならないのはなぜですか?おたのしみというのは、38歳童貞の私の
解釈からすると、セックスのことに他ならないと思うのですが。
>>82 王とすれば跡継ぎが勇者ロトの血を引くものであれば王家の権威が更に増し
権力が更に絶対的なものになるであろうと言う計算が働いてるので
あえて黙認しています
逆に逮捕してしまうと反乱分子の格好の攻撃材料になりかねませんし
>>82 DQ世界の倫理観がどんなもんか分らないけど
婚前交渉しちゃうと、姫をさらった連中と変わらないよね
新たな支配者が同じように姫の自由やら何やらも全部支配する訳で・・・
姫も姫で計算高く考えて体を開いたのだとは思いますが・・・
正義のための力が聞いて呆れます
理不尽です
85 :
1勇者:2008/02/13(水) 05:48:15 ID:NSo9BW3/0
>>84 だからエンディングで強制的に責任取らされるじゃありませんか。自由を支配されてるのはどっちなんだか。(泣
FF4DSのしっぽ親父が理不尽です
幻だの伝説だのといったブツを何個も持ってこられて
そのたびに喜々として交換品をくれますが
そう何個ももらったらありがたみも何もあったものではありません
時間をかけて何個も持ってくる主人公達もどうかと思いますが
そういえばドラクエ1の疑問なのですが、あの後ラダトーム王家を継いだのは誰ですか?
話の展開からするとローラ姫に兄弟姉妹は居ないみたいだし・・・
でもちゃんと、2にラダトームの王様(自称:武器屋のご隠居)が登場してるんですが。
>>87 あの後、勇者と姫の旅立ちに乗じて
王の側近の兵士長がクーデターを起こし
ラルス王家は放逐されました。
ですので、2に登場する王様はその兵士長の子孫です。
平和な世に勇ましい血はどこへやら、ついには城を放り出して
逃げ出すまでになってしまいました。しかしそこはさすがに元兵士の家系、
武具のある所が不思議と落ち着くのでしょう。
スミスさんの腐敗が進行してガイコツ型モンスターに変身しないのが理不尽です。
また、スミスさんはザオリクや協会で復活させても腐ったままなのに、他のメンバー
は確実に遺体が腐敗するような環境に放置した後、復活させても腐った死体にはな
りません。
理不尽です。
>>89 ドラクエの「くさったしたい」は、バイオハザードのゾンビのように元人間だったものが
何らかの理由で極度の新陳代謝(よって古い組織が壊死する)と再生力を手に入れた生物です。
つまりザオリクをかけても、再び代謝が復活して動けるようになるだけで人間には戻りません。
他の連中が腐敗して復活しないのは蘇生魔法の力がそれだけすごいのです。
対等に話し合えるだけの進化を遂げるのを夢見て云々とか言いながら
さっさと地球を離れていく月と月の民が理不尽です。
あと、ハミングウェイ一族と幻獣神も道連れにしていますが
彼らの意思は確認したのでしょうか。
おまけに10年余りで戻ってくるとはいよいよ不可解です。
ちょっとしたお出かけのつもりだったのでしょうか。
カラオケでカブキロックスの虹の都を歌っても誰もドラゴンクエストの曲だと気づいてくれません。
理不尽です。
>>92 ドドンガのマネをしてちゃんと唱ってますか?でないと気付いてもらえませんよ。
曲の途中で「アベルー」と何度も連呼するのも効果的です。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 16:53:46 ID:yankj+Gy0
アベル伝説で思い出しましたが、勇者アベルは作中、
ほとんど太目のタスキ?みたいなのしかつけずにも関わらず、
大ダメージを受けた形跡がありません。
あのタスキはそれだけ強いのでしょうか?理不尽です。
>>94 伝説の武具の一つである天空の兜はをご覧になったことがありますか?
まるでアクセサリーのような本当に兜と呼べるのかわからないような代物です。
しかし聖なる力(だったっけ?)によって守られているため防御力は高いのです。
アベルのたすきもそんな感じなんでしょう。
>>68 剣はsword
刀はbradeだったような気がします。
>>84 逆です。姫のほうからしつこく迫ってきたので、主人公も折れたのです。
だって、考えてみて下さい。ローラと一緒になってくれますね?と、主人公がはいと答えるまでそれの無限ループじゃないですか。
>>92 カラオケで思い出しましたが、
地下の酒場のカルメンとランデブーしようとしていたら
喧嘩相手から波止場の第三倉庫で決着をつけようと決闘を申し込まれました。
でもその波止場は立入禁止となっています。
そんな場所に呼び出すスタッガーリーが理不尽です。
>>98 あなたは歩行者天国のど真ん中で喧嘩をしたいですか?
>>62 オキアミ食うのはシロナガスだったような。理不尽です
101 :
DQ1勇者:2008/02/13(水) 23:30:17 ID:qTP8/gdA0
エンディングでローラ姫が迫ってきて「はい」と答えるまで無限ループになって逃げられません
独身貴族でいたかったのに。理不尽です。
ドラクエの住人てうんこしないの?
ほとんどの家にはトイレないみたいだけど。
>>101 独身を謳歌したいのなら竜王を倒さないことですねw
世界の平和と心の自由は両天秤なのですよ……世の中難しいですね。
>>102 あなたがアイテムを漁っているタンスや引き出しだと思っていたのが実はトイレなのです!!
その中で埋まっているにも関わらず、躊躇せずアイテムを持っていくあなたのことを人は「勇者」と呼びます。
>>101 嫁入り前の娘に手をつけるからじゃ ぼけ
当然の末路じゃ
DS版DQ4のすれちがい大使の設定で、
年齢が最低でも10代なのが理不尽です。
どうみても1桁な見た目の大使もいます。
>>105 先人は偉大な言葉を残してくれました。
曰く「このげーむにとうじょうするじんぶつは、すべてじゅうはっさいいじょうです」
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 12:55:35 ID:gXtaNlkzO
>>106が何の事か分からない自分が理不尽です。
元ネタがあるのでしょうか。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 13:46:12 ID:XwPPsOd70
そんな理不尽な・・・
>>109 ニートで一歩も家からでないおいらでもちゃんと交通事故にあえるかな?
心配で理不尽だ。
>>111 安心してください
車のほうから突っ込んでくれます
1tトラックなので漏れなく即死します
本当にありがとうございました
>>111 マンションなどの高層階に引篭っている貴方にもご安心
手ごろな大きさのヘリ・セスナ機などが突っ込んできてくれます
本当にありがとうございました
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 14:40:18 ID:69UpeF050
>>112 ところがどうだろう
世の中1階に住んでいる人ばかりではないので
それはいささか早計すぎるのではないだろうか
風の息吹を感じていれば事故は防げたはずだ
115 :
111:2008/02/14(木) 14:48:08 ID:ZRY6TsZ/0
>>113 >>114 私は一軒家の1F大通りに面した側ですが、もしも地下に住んでる人がいたらどうなりますか?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 15:10:04 ID:VYHI28Gq0
DQ5で、炎のリングには門番みたいにボスが出るのに水のリングにはでないのは理不尽です
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 15:13:51 ID:tbW1KQXoO
1tトラックなんてあるのか?
ほぼ軽トラじゃねーか
>>115 「どんぶら粉」をかけられて沈んでいく戦車の下敷きになります
危ないのでピリカからは引っ越しましょう
>>116 たまたま風邪を引いて休職中でした
バイキルト版魔法がないのって理不尽じゃね?
>>119 FFの事でしょうか?
それなら2をプレイしバーサクを使うのをお勧めします
あと、このスレでは敬語でお願いします
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:06:46 ID:69UpeF050
>>119 なんで理不尽に感じるのか考えるとあなたに理不尽さを感じますが
やまびこの帽子で我慢してください
相手を攻撃するだけが魔法ではないし
非力な者でも魔法使いになることによって
ある程度決まったダメージを与えるという意義が
昔は呪文にもあったんですね
なんかよくわからないんですが
>>100くらいからこのスレのアンカーがずれて表示されます。
アンカーミスではないようなのでブラウザの問題でしょうか、理不尽です。
レベル1の戦士でも鉄の斧装備できるのに、力が200近くある僧侶が装備できないのは理不尽です。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 17:24:54 ID:Z5oDSvUz0
なぜメタル系のスライムは金属含んでて重いはずなのに素早いのか
>>124 固いのと重いのとは違います
固くて軽い金属がDQ世界には存在するのです
メタルスライムなどがすばしっこくても何ら不思議はありませんね
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 18:20:35 ID:i+DXsVChO
>>123 装備はできるのですが、武器についての知識が乏しいので逆に攻撃力が下がるからです。
ようはうまくつかいこなせないということです。
>>123 前スレでの回答に似たことを言うので申し訳ないのですが
「使う」のと「使いこなす」のとでは大きな違いがあります
斧を使うと言っても、ただ持ち上げて振り下ろすだけでは斧使いとは言えないでしょう
被ってしまいました 理不尽です
ドラクエ8で、戦闘中敵をおどかしてその敵が逃げて行く際、プレイヤー側を見ながら逃げるモンスターが理不尽です。(背を向けて逃げるモンスターもいますが)
敵に背をむけて逃げた方が逃走経路を確認しながら走れるのでより安全に、早く逃げられると思うのですが・・
>>129 プレイヤーからの攻撃に対処するためです。
背を向けたら無防備になって攻撃を受けると
大ダメージになると考えたのでしょう。
131 :
111:2008/02/14(木) 20:40:32 ID:ZRY6TsZ/0
>>129 昔私が野犬に遭遇したとき、相手の目をみながらゆっくりと後ずさり、ある程度距離を取ってから走って逃げました。
いきなり背中を見せると間違いなく襲いかかられていたでしょう。
名前を消し忘れたのが理不尽です。
>>119はおそらく、「魔法の威力を倍増させる呪文」のことを言っているのでしょうが、
それならば「魔法版バイキルト」と言うべきで、表現が不自然なのが理不尽です。
>>123 ドラクエ世界の住人はスタイルにとてもこだわるため、
たとえ装備できても自分の気に入らないものは拒否します。
僧侶「斧? そんな野蛮なものは私のイメージに合わないわ」
戦士「杖? 俺がそんなナヨナヨしたもの持てるかよ」等々。
>>111=131はニートで一歩も外に出ないと言っているのに、
野犬に遭遇するような場所に行ったり、その野犬から巧みにサバイバルしたりと、
かなりアクティブなのが理不尽です。
136 :
131:2008/02/14(木) 21:04:02 ID:ZRY6TsZ/0
いただきストリートDSで手に入るビアンカの服のスカートの中が覗けないのが理不尽です。
世界が崩壊したからって1年も眠り続けるセリスが理不尽です。
他は幼女もジジイも獣ヶ原のモンスターもピンピンしてるのに。
>>139 強化人間一号のケフカは、活動時間を増やすためにまったく眠らないように調整されましたが、
睡眠による精神的な癒しが得られなくなった為、完全に発狂しました。
その反省として、二号のセリスは睡眠を阻害しないように調整したのですが、逆にやりすぎてしまい、
精神異常は起こさないものの、不規則かつ極端に長い睡眠を取るようになったのです。
前半の登場時にはあまり寝ておらず、いらいらして皆につっけんどんな態度を取っていましたが、
後半ではよく寝た後なので、本来の女らしい優しい物腰に戻っています。
殺すわ生かすわ癒すわ苦しめるわ、せっかく理不尽な魔法が数多く存在するのに
それらの魔法を私欲のために応用できない世界が何より理不尽でしょうがない
DQMJ
マダンテを覚えられるモンスターがダークスライムというのが何か理不尽です。
結構昔から登場してるのに
使いどころがほとんど無いウォーハンマーの存在価値が理不尽です。
>>141 魔王の方々は私欲のためにせっせと魔法を使っていらっしゃるようですけど。
なお勇者の方々の場合は私欲で使う相手が一般人になりますが、
魔法なんぞ使わなくてもすでに十分に強いので、使ってみる機会がないのは仕方ありません。
ヤンガスにはハンマーを、ククールには杖を持たせ、
スキルもそれらを重点的に育てたのに、
エンディングで主人公を助けるときには、
それぞれ鎌や剣を使っていたのが理不尽です。
>>146 ハンマーは武器としてはかさばりますし、杖は長すぎます。
ヤンガスとククールは確か王女の結婚式の見物人としてあの場にいたのですから、
持ち物検査に引っ掛かるハンマーや杖を持ち込むことはできません。
折り畳んでふところに隠せる鎌や、柄を外せば外套の裏に下げておける剣を持ち込むしかなかったのです。
なんでFFの同人誌は今だにティファばっかりなのですか?
最大ナンバーのアーシェ様のことも思い出してあげてください。
>>148 それ以前にもう1人のヒロインの事を思い出してあげて下さい。
あと女装クラウドの同人が出ない事に比べれば理不尽でも何でもありません。
ミッドガルのスラムから真上に大砲撃ったらテロ成功だし
大火事でも起きたら上への延焼はもちろん煙だけでも大変な被害なのに
スラムを放置しているのが理不尽です
>>150 スラムは下層部、つまり基盤や支柱が集まっている大変重要な部分です。
ヘタに下の方で暴れた結果ミッドガル崩壊なんて本末転倒な事態は避けたいので
思う存分戦える上層部まで攻め入って来るのを待っていたんですよ
>>150 FF7をプレイした事がないのでよくわかりませんが、上に向かって大砲を撃って崩落が起きたら下にいるメンバーは全滅するのではないでしょうか?
さらにそういう構造の都市になっているならもちろん換気機能もしっかりしていると思います。
柴田亜美がジャングル少年ジャンの続きをかかないのが理不尽です。
竜神王様にもらった防具を身に着けて式場に乗り込んだ主人公が
姫をつれて出ていくときには普通の服になっているのが理不尽です
>>153 彼らは島で平穏で平和に暮らしているので
漫画にしようとしてもネタがなく出来ないのです。
>>154 鎧は重くてあちこちとがってて痛いのです。
なんで私達だけ魔法の詠唱時間が長いのですか?
他のシリーズではすぐに魔法が発動するじゃないですか!
メテオですらすぐに発動するなんてどういうことですか?
理不尽すぎます!
ケフカは笑い声から推察してずっとお爺ちゃんだと思っていました
35歳らしいですし、戦闘画面の耽美主義なグラフィックを見てください!
不条理であると言わざるをえません
質問者ばっかりで回答者が少ないのが理不尽です。
>>158 そう思うのなら、貴方が回答すればよろしいのです。
>>154 主人公は(この後、ミーティアと・・・♪)と考えています
時間をかけて鎧をガチャガチャ脱いでると
せっかくのいいムードが台無しになる可能性があります
だからといって素っ裸に近い格好だとあからさますぎます
つまりそういうことです
161 :
カイエン:2008/02/16(土) 21:18:49 ID:QqzZteGs0
>>156 拙者の技の使いにくさに比べたら、なんでもないことでござるよ。
DQ8の世界で、
錬金鎌を持ってないくせに錬金レシピの本だけ置いてある家が多いのが理不尽です
>>162 ギターを弾かないのにギターの本を持っていたり、
ガンプラしか作らないのに模型の本を持っていたりというのは、誰もが通る大人への通過儀礼です。
黄金の爪を持ってるとやたらに敵が寄ってくるのが理不尽です。
このちっぽけな爪のどこにそんな力があるのですか?
アイテム物語によると黄金の爪からは魔物にしか聞こえない音でゾーマの声が聞こえてくるそうですが
私としては高価なアイテムを手に入れたことで武闘家の運が尽きて
敵に遭遇しまくってしまうという自分で考えた説を推したいところです
>>162 一例ですが、
「バンダナに盗賊の腰みのを縫い合わせる」「レンネットの粉にミルクを混ぜる」
等のように書いてあります。
つまり練金釜と言うのは料理下手な人のためのお助けアイテムな訳ですね。
ん?上薬草?月のめぐみ?そんなもん知りまs(ry
>>156 FF4は初めてのATBということもあって不具合があったのです。
魔法システムに不具合があり、詠唱に時間がかかってしまうのです。
5以降は不具合が改善されてすぐ魔法が発動するようになりました。
そう、あなたたちはATBの改善に貢献したのです。
なので誇りに思ってください。
>>156 確かに詠唱時間にかなり差があると思いますが、どちらが正しいか私には判断しかねます。力になれなくてすみません。
FF4以外「ビューン!私は隕石を誘導した。ドカーン!当たった。」
FF4「上空から強烈な落下音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁとか、そういやポーションも99個残ってるなぁとか色々な思いを巡らせつつも隕石を誘導することにしたのである。」
>>156 誰かさんがクリスタルに罰当たりなことをしてクリスタルが機嫌を損ねたせいです。
しばしば「1や3の主人公と違って、ドラクエ2の主人公は王様自身の息子なのに、なんで王様しょぼいものしかくれないの?」
という疑問がここやゲームの理不尽スレに上がって、そのたびに「魔物襲来などの影響で王族といっても財政が厳しい。」
「実は実子に王位継承権を狙う後妻の陰謀」などといった説が上げられてきました。
しかしそういったことを考えても、「ロトの子孫だから」といって旅に出させるなら、自分のの城にある「ロトのしるし」ぐらいは、
渡してやってもいいのじゃないでしょうか?
金のかぎがないとあの扉は開けられません
では最後の鍵を持っていない王様達は牢屋の開け閉めはどうしていますか?という話に・・・
最後の鍵は鍵穴に合わせて形が変わるとのことですが、
扉のどちら側からでも開けられるのは理不尽です …と思いましたが、普通内側からは鍵無しで開きますね
内側から開けるときも鍵が必要な扉が理不尽です
>>173 穴というものは前だけでなく後にもあります。
つまりはそういうことです。
>>142 ダークスライムがマダンテを覚えるのではなく、マダンテを唱えるスライムのことを
ダークスライムと呼んでいるのです。途中で覚えたように見えますが、最初のうちは
主人公を十分に信用していないので唱えられないフリをしているのです。
また普通のスライムと違って色が暗いのは、マダンテの練習で自ら日焼けしたためです。
>>157 声と姿のギャップを見せつけることによって相手を混乱させて動作を遅らせ、
戦闘時の主導権を握ろうとしているのです。
ラスボスたるもの、戦闘を有利に導くためにこういった細かい点でも配慮が欠かせないのです。
>>164 黄金のつめという名前がいけないのです。一般に「つめ」とはアナゴなどに塗る
甘辛い調味液を意味します。黄金のたれならぬ黄金のつめを持った、
ムチムチの肉の詰まった人間が歩いているのですから、カモがネギを背負ってやって来たと
勘違いしたモンスターが一斉に襲いかかってくるのは仕方のないことです。
>>170 >>172 出発時の王子は残念ながらレベル1のヒヨッコですから、ハーゴン討伐はおろか
ロンタルキア到達すら絶望的です。ロトのしるしの入手は、王子たちに
経験を積ませて実力を鍛えるために国王があえて実施した教育プログラムです。
>>173 内側から開錠可能なら、壁にでも小さな穴を開けてそこからトーポのような使役獣でも
送り込まれれば万事休すです。ファンタジー世界の扉はそんなリアル世界にはない
危険にも対処する必要があるので、我々の常識が通用しなくても不思議ではありません。
DQ1で、海や川に向かって十字ボタンを押すと
「ドン」という音が鳴るのは何故ですか?
>>177 海辺や川辺の「鳴き砂」を踏んだ音です。
DQ2のロトの子孫は主人公達だけでなく、父親である王様もそうじゃないんでしょうか?
そうだとしたら、なぜ一緒に冒険してくれないのでしょうか?子孫なら強いハズなのに…。
>>179 隔世遺伝で、強いのと弱いのが交互に生まれるんです
>179
ハーゴン討伐が勇者の血族の使命ならば、国民を守ることもまた国の王たる者の使命。
まだ年若く経験が不足している若者は外へ出して多くの人たちと物事に触れて成長させ
王はそのカリスマで不安に怯える民草を安心させ導く・・・
役割分担です。
あと、ロトの血筋を絶やさぬための保険として
最低一人は国許に残しておくようにしています。
旅先で死んでもまたロトの末裔を作ればいいのです。
DQ5はDQ4の数百年後という設定のはずですが、それにしては世界地図があまりにも変わりすぎです。
たった数百年でこんなに大規模な地殻変動が起きるもんなのですか?
ホイミンはなぜ人間になったあと、ライアンの前に姿を現さないのでしょうか
短い間とはいえ共に戦った仲なんだし語り合うことも多いのでは?
薄情すぎやしませんか
あと、ホイミンはどのような魔術でもって人間の姿になったのでしょうか
モシャス?
>>183 ホイミンは結局人間になるのをあきらめて今はニートをしてるのでライアンに合わせる顔がないのです。
五章で登場したのはホイミンを名乗る別人です。
FF6でロックの昔の恋人レイチェルのイベントの後、セリスが急激に恋愛でベタベタな女になったのが理不尽です。
お前ナルシェの時の凛々しさはどこに置いてきたんだよ。
ずいぶんつまらない女になったこと・・・
セリスのテーマ曲が自殺の時のBGMなのがあんまりで理不尽です。
というかその自殺曲もオペライベントで使った曲の使いまわしアレンジなのが理不尽です。
>>183 ホイミンもホフマン達と同じく「導かれし者たち」ではありません
またゲームブックではこれから勇者達が地獄の帝王を倒すという使命を承知しており
その足手まといになりたくないと語ってます
人間になったのは「知られざる伝説」のマスタードラゴンの手による転生説が有力です
進化の秘法説もないでもないです
189 :
某パラディン:2008/02/18(月) 02:18:48 ID:w9IOlR7/0
アカウントが必要なニコニコを万人が見れるかの如くURLを貼ってくる人が理不尽です。
不特定多数の人に見せたいのならばyoutube等のアカウントが必要の無いURLを貼るのが常識ではないのでしょうか。
>>182 どっちかがDQ6でいう夢の世界です。夢ですからどう変わっても不思議はありません。
>>182 世界中でブオーンが暴れて地形を変えました
>>190 ネタとしていまいちつまらないものは
内心多くの人には見て貰いたくないので
tubeじゃなくニコに貼られます
休みなのでソープいこうとしたらオキニがみんな休みでした。理不尽です。
>>193 お家に帰ってDQかFFでもしましょう。
ドラゴンクエストVで防御の低い敵を相手にしているときにバイキルトを掛けると、
会心の一撃より通常攻撃の方がダメージが大きくなるのが理不尽です。
(武道家などで確認しやすい。)
>>185 あまりにも防御が低い敵にクリティカルヒットを出すと
攻撃が敵の体内を貫通してしまうので、逆にダメージを与えづらくなっているのです
会心の一撃は、所詮個人が「今のは会心の一撃だった」という思い込みに過ぎません。
魔法による補助を受けた一撃の方が強烈なケースもあるでしょうし、
逆もまた然りです。
>>187 テーマ曲があるだけでも恵まれていると認識するべきです。
リアル指向の最近のFFではキャラごとのテーマ曲なんてほとんど存在しないのですから。
>>189 実はこくりゅうは巨大すぎて、ラスボスとの決戦場には召喚できるほどの広さがなかったのです。
召喚した途端に味方が全員こくりゅうに押し潰されてゲームオーバーでは仕方がないでしょ。
>>195 に2つも回答があるのに、専ブラでレス番の色が変化していないのが理不尽です。
最初
>>185 のレス番にカーソルを合わせたときに、ポップアップした
>>196 を読んで考え込んでしまいました。
冒険の書が消えるのが理不尽です。
書物なのに「消える」とはどういう理屈でしょうか。
燃えたとか灰になったとかなら分かりますが。
201 :
カイエン:2008/02/18(月) 22:23:14 ID:nvAoHgAS0
>>200 冒険の書への記録は、王様や神父さんが受け付けていますが、
実際の記入作業は、社会保険庁が担当していました。つまりそういうことです。
専ブラでは前に書き込んだときの名前が残ってしまうのが理不尽です。
そそっかしいカイエンさんらしいミスですね
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:32:35 ID:83qdgJsZ0
>>201 消えたセーブデータですか・・・
5000件の記録喪失は伊達じゃないですね
>>201の「つまりそういうことです」が余りにも納得できて理不尽です。
他のモンスターがDS版でパワーアップする中で
なんで俺だけこんなに弱くなったんですか?
SFC版と違って、ローザたんがリフレク覚えてるレベルに
なってること多いから、9ディメンジョンかけたら跳ね返されて即死するし、
下手したら9ディメンジョンする前にやられるようになりました。
理不尽です!
貴方は初めて出る時に、普通の扉かと油断させて即戦闘に突入
更にじりじり迫ってくるという恐怖を演出するためのモンスターなのです。
よって、実際の強さはそんなに問題ではありません。
……しかし個人的にカルコブリーナの方が圧倒的に恐怖を感じます、理不尽です。
ポイズンゾンビとかいう名前のくせにホイミを使うのが理不尽です。
ゾンビがホイミを使うからこそポイズンゾンビなのです
>>209 ドユコト?
FF6以前の戦闘が理不尽です。
例えば剣で攻撃をすると、自分の目の前でブンブン振り回しているだけでモンスターにダメージがあたえられます。
衝撃波が出てる様子もありませんし不思議でしょうがありません。どうやって敵を倒しているのでしょうか?
>>210 活人剣というものをご存じでしょうか。おおざっぱにいえば、寸止めをして改心させるという技法です。
それです。
>>206 設置者が開けられなくなったのでダウングレードしました
車のキー閉じこみと同じような状況が多発したからです
私の名前が泥臭さ過ぎて理不尽です。
ポイズンゾンビの方がカッコ良いのに。
>>213 和洋折衷でいい感じじゃないですか。
と、なぐさめておきます。
>>210 ※画像はイメージです。実際の戦闘とは異なる場合があります。
DQ5での結婚イベントでは、
嫁はあんなドレスみたいなのを着ているのに
何故主人公はいつもの格好なのでしょうか。
至福の瞬間に私服なんて。
理不尽です。
>>216 主人公は「結婚は人生の墓場」という事を察知していたのです
>>216 嫁のドレス代で衣装予算を全部使い切ったからです
>>216 恋敵の乱入に備えてたんです。花嫁以外全員。
駄洒落のないDQなんて理不尽です。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:19:57 ID:CbWU8x3cO
駄洒落を言うのはダレじゃー
野生のベビーパンサーと戦闘になった後でも
幼女ビアンカがゲレゲレを猫と言い張るのはなぜですか
散々ガイシュツなのだとは思いますが、新参者なのでお許しください。
DQWのロザリーヒルで
ロザリーがさらわれた後も、塔に残って
主人公たちに立ち向かって来るピサロナイトが理不尽です。
彼は何を守ろうとしているのでしょうか?
>226
思い出です。
>>224 彼女は野生の凶暴な猫と戦ったのだと思っています。
>>224-225 ビアンカはゲレゲレをペットとして飼いたいと思っています。
もしベビーパンサーだなんて認めたら、両親からOKが出るはずがないじゃないですか。
主人公にもネコだと言いくるめることで、両親を説得する際に援護射撃を期待していたのです。
>>213 ポイズンゾンビあたりで妥協するあなたが奥ゆかしくて理不尽です。
主張するだけなら何とでも言えたのに。大魔王ゾーマとか、シュトルテハイム・ラインバッハIII世とか。
>>226 自分で言っててわかりませんか?
塔です
>>229 どう見ても魔物のベビーパンサーを主人公が連れ歩く事を許すパパスも理不尽です
ff2で、きっちり一定歩数移動するたびに敵が出るのが理不尽です。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 23:25:37 ID:+Wq2yoi+0
>>231 パパスは主人公が寝ている間に
ゲレゲレとモフモフして楽しんでいました
すっかり仲良くなってしまったのであのときは
主人公そっちのけでパパスの遺品を持っていったということですね
>>232 パラメキア帝国が協約で取り決めたのです。
>>233 そういえばSFC版公式ガイドブックに、ベビパンがお腹見せて寝転んでる絵がありましたが、
確かにあれはモフモフしたくなる位のかわいさでしたね…w
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:40:41 ID:A5YEnp5T0
FF7ですが、防具が腕輪しかないのが理不尽です。
防具自体が存在しないFF8よりは数段マシです。
>>236 登場人物はそれぞれ普段着がお気に入りなので着替えたくないんです。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 14:19:29 ID:A5YEnp5T0
>>237 FFは3〜7しかやってませんが、8では防具が存在しないとは…(;゚д゚) 始めて知ったよ
DQ8ですが、ゼシカさんのデフォルトの服が理不尽です。
あんな胸元の開いた服を着て、激しい動きをしてもおっぱいポロリどころか
乳首ポロリ(ノーブラだった場合)しないのは理不尽です。
>>239 FF8の主人公達はG.F.といういわば精霊のようなものの加護により
飛躍的に肉体が強化されているため
人間なんて卑小な存在が作った防具なぞ
つけたところでほとんど価値がありません
×やけに納得してしまった
〇やけに納得できてしまった
ダークドレアムの、全体攻撃の二回攻撃が理不尽です
あんなのを連発されたら一溜まりも無いです
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 16:04:48 ID:d/hkX0kx0
ドラクエ3でゾーマを倒し勇者を外せるようになったので
勇者には酒場で休んでもらいました
そしてアリアハンの実家に帰った所、なんと祖父と母親が先頭にいるキャラを
まるで自分の孫や息子のように扱い始めました
先頭のキャラを変えると今度はそいつを勇者扱いです
理不尽にも程があるのですが
祖父は年齢のせいでボケが始まってしまっています
孫が旅立ってしまった寂しさから
自分の家に入ってくる人物は全員孫だと認識してしまうようになったのです
母親はその祖父に合わせて演技をしているに過ぎません
家族なりのやさしさというものでしょう
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 16:48:09 ID:uTY1Tz/PO
馬鹿とか氏ねとか言っとけばいい2ちゃんなのにこのスレの住人はみな質問に丁寧に答え
あげく敬語まで使ってます。 もう訳分からんくらい理不尽です。
さぁいつものように氏ねとか馬鹿とかいっぱい言ってくださいハァハァ…(´Д`*)
しかもageちゃったりとかしてるんすよ僕w
ゲレゲレはパパスの剣を傍らに洞窟に潜んでいますが、
幼少時に運んだとしてもかなりの重さのはずです。
どうやって別大陸まで運んだのでしょう。理不尽です。
>>248 このスレは理不尽な点を強引に解釈するスレです。
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
つまりはそういうことですおバカさん。お亡くなり下さい。
251 :
248:2008/02/20(水) 17:10:06 ID:uTY1Tz/PO
>>250 何を言ってるか分かりません、理不尽です(^∀^)ゲラゲラ
あっまたageちゃったw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 17:43:02 ID:i2aiQYB/O
僕も理不尽な事があります。瀕死の主人公達は宿に一晩すれば全回復するじゃないですか?あれは主人公達の自然治癒力ですよね?なんで若者と老人ね自然治癒力が全く一緒なんですか?理不尽です
さげ忘れました
老人を馬鹿にしないでください
まだまだ現役です
>>252 若者組は老人の回復を待ってから出発するのです。
確かに、「たららららったった〜」だけではその一連の様子を伺うことは難しいですが。
>>249 各キャラクターは装備品含め道具を12個持てます。
自分はSFCしか知りませんが、確かプックルの装備は鉄のツメと皮の腰巻きのみ。
そう考えたらパパスの剣を持つくらい、造作もないことです。
剣などの大きい武器を装備しても守備力が全く増えないのが理不尽です。
敵が攻撃してきた際、剣で少しでも防いだり、威嚇したりしてダメージを最小限にとどめるのが冒険家たる者ではないのでしょうか?
>>257 主人公たちは攻撃を重視しているため
剣などは刃こぼれしないよう細心の注意を払っています
攻撃は最大の防御、というわけですね
ちなみにFF2では武器によって回避率が上がったりします
>>257 現実でも青銅器の時代には強度が足らず、信頼して武器で受けることは出来ませんでした
現在のような鍔迫り合いができるようになったのは、硬くて壊れにくい鋼鉄製の武器ができてからのことです
FF・DQの世界は青銅器の時代ではありません、が、鋼鉄より遥かに強度のあるオリハルコン・クリスタル等の武具が溢れております
モンスターの爪や牙も驚くほど硬いですし、騎士剣といえども巨体やシッポの一撃をいなす事は難しいでしょう
以上のことから武器では有効な防御手段となりえません
ゼシカが売春婦にしか見えません。
ククールが詐欺師にしか見えません。
8主が行く先々で人が不幸になるので疫病神としか思えません。
ヤンガスが蘇民祭の佐藤さんに見えて見えて体が火照ります。
とにかく8キャラは理不尽です。
>>260 人は見かけによらないのです。
姫だって馬にしか見えないのに本当は姫なのですから。
>>260 そんな事を言ってると、思春期と少年ジャンプ黄金期が重なっている人たちに何を言われるかわかりませんよ。
とりあえずバードスタジオの人たちに謝っておいた方が良いですよ。
DQ5でも2年程度の時の流れがあったのに
かなり長い旅にも関わらず、一向に成長が見られないDQ7の主要キャラたちが理不尽です。
あの年にして成長期が終わっているのでしょうか?
>>263 不十分な知識で子供に筋トレを繰り返させた場合にありがちなことですが、
幼い頃から身体を鍛えすぎると返って発育が悪くなり、成人しても子供のような身長のままという人もいます。
世界を救うほどの旅となれば年に不相応なトレーニングもやむをえないのでしょう。
7主人公たちの発育不良も戦いの代償ということです。
>>263 あなたはクリアまでに宿屋や自宅に何回泊まりましたか?
せいぜい100回ぐらいな感じでしょう?
つまり冒険していたのは正味約100日。
それに画面外で進んでいる時間を入れても一年程度でしょう。
いくら少年少女とはいえ、一年で見た目が大きく変わると
思っているあなたが理不尽です。
>>265 しかし「男子三日会わざれば刮目してこれを見よ」とも言います。理不尽です。
>>266 鏡を見るか、もしくは同級生を見渡してみてください
>>266 それは、身体の発育のことではありません。本来の意味は、3日のうちに精神的・技能的・知的な成長をしているということです。
主人公達も3日すれば、レベルが上がっているのだから本来の意味にかなっています。
FF10のブリッツボールについて。
水の中での競技ですが、試合や練習中、便所に行きたくなる
のは人として自然の摂理だと思われます。
その場合普通は便所へ行きますが、心無い人の中には水の中でしてしまう人も
いると思われ、辺り一面に混ざってしまうのが理不尽です。
なので、契約金の違いがあるのです
能力が高くても安い選手、低くても高い選手などいますよね?
あれは漏らす人ほど契約金が下がり、漏らさない人ほど契約金が高くなっています
他選手へのモチベーション、観客の入りにも関わってくるので、当たり前ですね
ワッカなどはビサイドの核弾頭と言われてるほど漏らすので契約金がかなり安くなっております
>>270 実は、ブリッツボール選手は競技中おしめを着用することがエボン寺院より義務付けられています
仮にも公式戦で…な事態になっては主催者側も困るので常日頃から対策を講じているのです
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 16:19:49 ID:2Qn6Trfn0
FF5。クルルだけ戦闘中、ずっとカメラ目線なのが理不尽です。
生死をかけた戦いなんだから敵を見据えろと。
AV女優でも本番中にカメラ目線な人もいます。
精子をかけるかどうかは関係ありません。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 16:52:21 ID:2Qn6Trfn0
せいし違いです、理不尽ですww
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 17:43:41 ID:mLMSQWq9O
薬草や毒消草の値段が全世界共通なんですが、チェーン店ですか?
>>276 独占企業の独占販売なので価格競争ができないのでは?
>>276 どうぐ屋組合があるのですよ。
その証拠に組合に入ってない旅の商人などは薬草を高い値段で売ってたりしますから。
どんな種類の毒にも効いてしまう毒消しや毒消し草が理不尽です
>>279 そもそもあの世界には1種類の毒しかないので心配無用です。
主人公とベネットじいさんがようやく復活させたルーラを、娘があっさり覚えているのが理不尽です
>>281 人間の歴史というものは常に積み重ねによって作られてきました
一度成功した者が出てくるとあとはその成功したノウハウあるために
次に習得する人間は一番最初の人間よりも努力をしなくても済むのです
なるほど、コロンブスの卵ですね。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 23:19:09 ID:2P6q7QT/0
DQ4の2章で、エンドールの武道大会終了直後になぜかフィールドにモンスターが1匹も出なくなることが理不尽です。
エンドール城内の行事とフィールドのモンスターの行動にいったい何の関係が?
デスピサロの命令でサントハイムの住人を皆殺しにし
その死体をどこかに隠すためにかりだされていたのです。
3章の敵がやたらてつのよろいやはがねのつるぎを持っているのは
その時城から略奪した物や襲撃に成功したご褒美を持ち歩いているためです。
>>284 武道大会を見るために各地からモンスターが集まっていたのです。
大会が終わったらみんな故郷に帰ったのでしょう。
ルーラってすごい勢いで跳んでるけけど着地で骨折しないのが理不尽です。
>>288 着地する時、画面を良く見てください。
地面に近づくに従って、速度が落ちていきますよね?
ルーラとはそういう呪文なのです。なんら理不尽な点はありません。
ちなみにこの描写の無いルーラでは、各々装備しているマントなどをパラシュート代わりにしました。
やたらとマントを身に付けているキャラクターが多いのは、そういった理由からです。
主人公達が逃げるを選択しても、まわり込まれて失敗する時があるのに、はぐれメタル等のモンスターが逃げる時は、必ず逃走に成功するのが理不尽です。
レベル99で、素早さもこちらの方が上なのに…。
主人公達が逃げるときは全員一緒に逃げようとするので、失敗の危険性が上がります。
一方モンスター達はめいめい勝手に逃げればいいので、たとえば
一匹が逃げるときは他のモンスターが攻撃で牽制するなどの方法が
使えるため、失敗はほぼありません。
ちなみにモンスターが一匹の時に逃走に失敗した場合は、恥ずかしいので
「ぼーっとしている。」などのログを表示してごまかしています。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 11:07:29 ID:k5+pAHJT0
>>285 >デスピサロの命令でサントハイムの住人を皆殺しにし
しかしEDではサントハイムの住民は帰ってきていますが…?
あれはあまりにもアリーナが可哀相だったのを見兼ねてサントハイムのモンスターがコスプレをしていたのです。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 11:53:29 ID:k5+pAHJT0
>>293 それを言ったら勇者の方がもっと悲惨なんですが…
はっ、もしかして!?
>>290 勇者たるもの、戦意のない者には剣を向けないものですよ。
心に余裕を持ちましょう。
えふえふ10の用心棒がギルをせびってくるのが理不尽です。
フェイスに金が必要なんでしょうか?
も一つ、アニマのあの拘束衣みたいのとか鎖とかをはずせばもっと強いんでは?
>>288 塔のてっぺんや天空城から落ちても骨折しない人たちがあの程度で骨折するわけがありません。
>>288 DQ世界の地面はゴムのような物質でできており、衝撃を吸収し弱めてくれます。
だから高い所から落ちてもダメージを受けないのです。
>>297-298 DQ7では過去聖風の谷のフィリアが崖から落ちそうであぶない!というシーンがあります。
神の石があったので事なきを得たものの、無ければ大怪我という描写でした。
やっぱり理不尽です。
>>299 着地が安全なのもルーラの魔法効果のうちです
無事に着地するまでがルーラです
DQ7でザオリクを覚えていたのに砂漠の族長を救えなかったのが理不尽です。
そのあとハティードが普通に生き返っちゃうのも理不尽です。
他の仲間の皆さんが敵として出てくる時は、
名前が「りゅうきし」や「モンク僧」みたいにジョブ名で登場するのに
なんであたしの時だけ「しょうかんし」じゃなくて「おんなのこ」なの?
立派に召喚獣を呼べるのにどうして?理不尽よ!
貴方は召喚士である以前に、女の子である事が重要なのです。
すなわちセシルはロリコ……失礼しました。
FF10
ボードゲームのように盤上を進んでいくことで能力値が上昇するのは理不尽です。
全員で共有しているらしいあの板はどこに存在していると言うのでしょうか。
>>303 ティラノスの正体が族長なのです。
族長は本当は死んでいなくて、海に潜った後ドラゴラムを唱えてティラノスに姿を変えました。
主人公たちを無事に送り届けたあと、ひっそりと力尽きたのです。
FF4TAで、ヤン夫婦があの年齢で子供を作ってたのが理不尽です
>>308 昔から言うではないですか。やればできる、と。
>>308 世の中には10代で母親になる人もいます
>>308 ワカメちゃんを産んだ舟さんに謝ってください
>>308 35歳で子供を作るのがそんなに珍しいとも思えませんが
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 22:47:28 ID:wrwJPPMtO
羊水が腐りますよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 22:50:36 ID:wrwJPPMtO
しかしFF4の月が小さすぎて理不尽です
どうみても直径数キロで
小惑星と変わらないと思います
>>314 あれは蜃気楼で同じ景色がいくつも続いているように見えているに過ぎません。
>>314 逆に、我々の世界にある月の大きさが異常なのです。ヘタすると二重惑星になっていたかもしれないとか。
そして、地球に一番環境が近いとされる火星の衛星フォボス・ダイモスはどちらとも直径10〜20km程度ですよ
>>314 ゼルダの伝説ムジュラの仮面にでてくる月と同じものです。
>>308の人気に嫉妬しつつ「35歳なめんな」と憤る俺も35歳。理不尽です。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:15:40 ID:iKUAw/nuO
こうだくみの羊水腐る発言あげ
FF・DQにかすりもしない芸能人の名前が出てくるのが理不尽です
>>321 腐っても倖田來未はFFの主題歌を歌っていたはずなのにそれを忘れさられているのが理不尽です。
>>296 犬に餌をやらなければいけないのです
ちゃんと世話の出来る人しかペットを飼ってはいけません
アニマはその方が力を出せるのです
縛られるのを喜ぶタイプなのです
>>322 恐らくFF10-2に関わったほぼ全ての人が
「なかったこと」にしたいと思っているので当然の結果です。
王族としてある程度の稽古をしてそうなキーファはともかく
漁師の息子が剣を持ち最初からそれなりに戦えるのが理不尽です
>>325 (A)キーファとのチャンバラゴッコで鍛えられました
(B)親の手伝いで、大量の魚をいかに手早くさばくかを鍛えた結果自然と身につけました
彼は放り投げられたサンマを地面につく前に三枚に下ろせるそうです
お好きな方をお選びください
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 08:27:44 ID:BvM9Hv+8O
あれほどのスピードでうごきまわる
メタル系の構造が国立大理系の
自分でも全く理解できません
理不尽です
>>327 では普通のスライムの構造を説明してください。
話はそれからです。
>>327 私は国立大文系ですが彼らが逃げる心理が分かりません。
理不尽です。
>>327 あのメタルは実は常温超伝導を達成しています
つまりリニアです
>>329 貴方は自分を見て急に眼の色を変え涎を垂らし
渾身の力を込めて集中的に自分を狙ってくる連中を目の前にして
それでも逃げずに立ち向かうことができますか?
メタルな皆さんは当然のことをしているのです
>>329 ゴキブリやネズミが人間を見たら逃げるのと同じです
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 11:41:11 ID:iKUAw/nuO
メタル系スライムは
液体金属みたいなものでやわらかいけど滅多に傷がつかない
いわゆるダイヤモンドの性質とスライムの性質の合わさった性質
そんな神みたいな金属で出来てると思いますがどうなんですか?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 13:15:57 ID:BvM9Hv+8O
あれはおそらくは水銀です
>>333 >液体金属みたいなものでやわらかいけど滅多に傷がつかない
ダイヤモンドの性質がどこにも反映されていません。理不尽です。
ドロドロした体のバブルスライムに普通に打撃が通るのが理不尽です
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 14:25:29 ID:BvM9Hv+8O
常に目を狙っています
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 15:15:26 ID:23EFCK9gO
>>336 粘土でバブルスライムを作り、風呂に浸してから殴ってみて下さい
FF12で男キャラがミネルバビスチェを装備できるのがおかしいです。
リボンならまだわかりますが、ビスチェですよ。肌に直接着るじゃないですか。
彼らは変態ですか?
>>339 仮に彼らが変態だとしてもそれは彼の嗜好の自由です。何ら理不尽ではありません。
町などで所持金が足りずに物が買えなかったり宿に泊まれなかったりすることがあります。
そういうときは町でバイトしてお金を稼ぐか馬小屋でもいいから泊めてもらうとかすればいいではないですか。
なんでいちいち危険な魔物を倒さなくてはならないのでしょうか。
理不尽です。
追いはぎでもしてやろうかと思いましたよ・・・しませんし、できもしませんが。
>>341 「そんなダセェ真似するより魔物狩りってカッコいいじゃん」的な考えです
彼らは永遠の中二病なのです
>>341 1.モンスターは黄金に惹かれます、あまつさえ見つけたら飲み込んで腹に溜め込みます。
よってやつらをかっさばいて腹から取り出す→(゚д゚)ウマ-!なのです。
2.1みたいな勇者はいやだ!と思うならアニメ版ドラクエにおける
モンスターに変えられているけど正体は宝石、ゆえに
倒すと魔法が解除されて宝石に戻るからどんどん倒そうぜ!
の設定を信じれば無問題です。
勇者ロトシリーズ皆勤賞の「ラダトームのMP回復爺さん」の存在が理不尽です。
3→1→2の間に500年以上のときが流れているのに・・・人外の存在でしょうか?
>>344 歌舞伎とかそういった伝承がなされているのです
実はハゲの反射光でMPを回復させています。
そのことはじいさんの一族しか知りません。
応用でブライがマホトラを使えるのはハゲの力なのです。
王様や教会の神父といった一部の人にしか冒険の書を記録できないのは何故ですか?
>>347 ドラクエ世界の識字率は実はそんなに高くありません。
ゆえに王族や聖職者といった、いわば特権階級に属する人間でないと記録をすることができないのです。
ちなみに勇者のパーティー内の賢者や神官が冒険の書を記録できないのは記録の捏造を防ぐためです。
光あれ爺さんで思い出しましたが、DQ1のラダトーム城の地下で太陽の石を守っていた爺さんが
「ロトが来た日の事をはっきりと覚えている」みたいなことを言いますがこれこそ理不尽ではないでしょうか?
いくら賢者とはいえ人間の寿命の範疇を超えているのでは?
>>348 爺さんなので夢かなんかで見た記憶が実際のものだと勘違いしています。
DQ7でボスと戦っても熟練度が上がらないのが理不尽です。
むしろボスこそ通常より多くの熟練度が得られるべきだと思うのですが。
>>349 ザコならば倒すと同時に、自分の熟練度を上げる余裕がありますが
ボス戦ではボスを倒す事だけに力の全てを集中させているため、
自らの熟練さを上げるという余裕が無いのです。
>>348 DQには宿帳なるものが存在し、宿屋の主人がいないときなどは勝手に宿帳に名前を記入して宿泊してます。
さらに、確か冒険の書がおかれていてそれに勝手に記入してセーブするところもあったように記憶しています。
あと、本棚があれだけいたるところにあるのだからほとんどの人が読み書きできたと思います。
理不尽です。
DQ6の牢獄の町で主人公達は兵士の服を使って変装しますが、
モンスターも兵士のスタイルに変わるのが理不尽です。
ドランゴはバトルレックスで明らかに見た目が違いますし、
スラリンやはぐりんに至っては見た目もサイズも合わなさ杉です。
DQIXが一瞬DQNに見えてしまいました。
理不尽です。
DragonQuestNineであることを考えれば、あながち間違いとも言い切れません。
制服とはそもそも個性を殺し、集団として連帯感と統率力を高めるための物です。
様々なモンスターが着ることを想定されている魔王軍においては、
デザイン段階からどの魔物の個性をも殺せるよう設計されています。角度とか。
>>348 Vのエンディングで「この国に伝わる、真の勇者ロトの称号を授ける。」
といっていることからも分かるように、あの世界に『ロト』は複数存在します。
その爺さんの言う『ロト』は、VとTの間に存在した太陽の石を持ってきた別のロトです。
当時子供だったので爺さんはそのロトとV主人公を同一人物だと誤解してました。
>>351 識字率について
7で本棚を調べると出現するモンスターがいますよね。
あれは村人たちがあまりに長い間本棚に手を触れる事もなく放置していたために住み着きました。
彼らは字を読める振りをしているだけで実際には読めない人がほとんどです。
本棚なんてただの飾りです。
>>348 人間の範疇を超えている・・・ 着眼点が鋭いですね。
そう彼らは人間ではありません。
姿を人間に変えた竜の一族なのです。
ちょっと常人離れした人物が実はドラゴン、というのが実際には結構ひそんでいます。
更にいえば、シリーズ通してなぜ「ドラゴンクエスト」というのかお気づきでしょうか。
「ドラゴン(が化けた人間の)クエスト」ということなのです。
FF2でHP/MPともに満タンの状態で宿屋に泊まると
料金がタダなのが理不尽です。
いくらなんでも少しは料金かかるでしょう?
>>362 元気が有り余っているので皿洗いや掃除の手伝いをして宿代のかわりにしました。
>>348 某現役ゴールドセイントのように心臓の心拍数を極限まで抑えて長生きしているのですよ。
>>325 少々遅レスですが
そんなこと言ってたら
DQ6世界の住人に鼻で笑われますよ?
FFやドラクエの一部で後半は8人くらいで集団移動しているのに同時3〜4しか闘わないのはなぜ?
みんなの力をあわせればもっと早く目的達成できるのに理不尽です。
>>366 大軍での戦闘において、味方が多すぎると混雑して
敵だけをうまく攻撃しにくい、という欠点もあります。
それならば、隊列を組んで後方待機という形を取り、
常に戦闘と休憩を交代させることで効率よく進軍できることもあるのです。
ラダトームで思い出しましたが、ラダトーム城と城下街はロトシリーズ3部作のうち、
時系列的に最初のVでは両方とも1つのマップで東に城・西に城下町の配置でしたが、
Tでは城と城下町の位置関係がかなり遠くなって、東に城下町・西に城の配置でした。
そしてUでは再び城と位置が合併し、東に城・西に城下町に戻りました。
・・・一体何が起こったのでしょうか?
(VかUだけ違うなら移築したですむけれど、いったん変わってその後戻ったのはなぜ?)
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 10:10:23 ID:dfX2Hjka0
>>368 魔の城を対岸に望む、絶景のラダトーム城
その魔の島からの攻撃に対応するため、ラダトーム城は移動を余儀なくされます。
また、老朽化や魔物による破壊など、定期的に建て直されているのです。
ゾーマによる侵略時には城下町と近くにありましたが
竜王による侵略時には城下町を守るように一時的にラダトーム城を西に配置し、
竜王がロトの子孫によって倒された後は元に戻したってことです
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 10:15:39 ID:DJ4bjvqd0
「死んだと思ったら実は生きていた」という、男塾的な展開の多いFF4が理不尽です
更にその中で、テラだけ本当に死んだのも理不尽です
>>372 誰が上手いことを言えと
というツッコミが似合いすぎるのが理不尽です。
ティーダの回想シーンに出てくる父親が常に半裸なのが理不尽です。
375 :
ゼロムス:2008/02/24(日) 14:06:29 ID:5a/1BOHz0
私の部下のリルマーダーについて相談させてください。
メンバー全員がリフレク状態の相手から雷系魔法を受けると
以下のような対応をするのですがどう思われますか?
雷系魔法を受ける
↓
「ヒッヒッヒッ、引っかかりおったなw この雷倍にして返してくれるわ!」
↓
相手全員にサンダガ
↓
リフレクで全部自分に跳ね返る
↓
「ヒッヒッヒッ、引っかかりおったなw この雷倍にして返してくれるわ!」
↓
以後自分が死ぬまで繰り返し
この低脳さが理不尽です。引っかかってるのは君ではないかと。
こんな部下を持った私も理不尽ですね・・・。
>>375 彼はゴブリンでありながら修行をつみ、通常では考えられないくらいの実力をつけました。
また、弱点での攻撃をうけたらそれを相手に返すという特殊な技術まで習得しています。
ですが、彼はイージータイプでの「あまのじゃく」という名前からも分かるとおりひねくれ者で、
決して徒党を組もうとはしません。
また、いくら強くなったといっても5人がかりで切りかかってくる敵に対処できるほどではありません。
ただ倒されるだけならまだしも、最悪の場合あの水着みたいな格好をした緑の髪の召喚士の黒魔法で
回復ポイントとして利用されてしまうことでしょう。
彼はあえて自ら弱点をさらし、その特技を使って戦うことで、
敵に利用されることを防いでいるのです。
現にリフレクを全員に使うことで、パーティは多少とはいえ消耗しています。
それにもし相手がリフレクを使わなければサンダガで大ダメージを与えることができたのです。
あのダンジョンには恐ろしいモンスターが山ほどいます。
わずかな消耗でも、それが蓄積されていけば他のモンスターが窮地に追い込む事だってあるかもしれません。
地味に、しかし着実にあなたを助けようと彼なりに考えての行動だったのです。
それに、理不尽で言うならライブラで報告しかしてこないあいつの方に問題があるのではないでしょうか。
>>374 実は親父は常に全裸だったのですがティーダが精神の自衛の為半裸だったということにしています
ヌーディストな父親をもった少年のささやかな嘘ぐらい見逃してあげましょう
ドラゴンクエストTの疑問です。
防具の中でもっとも弱い「布の服」とブービーの「革の服」の性能が以下のとおり。
・布の服:防御力+2・値段20G
・革の服:防御力+4・値段70G
そして装備品の「竜の鱗」が「防御力+5・値段20G」・・・
これらはすべて最初の街であるラダトームで売られており、すべて最初に買うことができます。
すると値段・性能ともすべて竜の鱗に劣り、買う必要のない布&革の服の存在意義が理不尽です。
>>378 日常生活を営んでいる他の人たちの事、時々でいいから思い出してください。
ちなみに、他の街でも布の服や革の服があることはあるのですが
勇者達は既にそれらの装備品なぞアウトオブ眼中なので、リストに表示されていません。
>>378 そんな事より売り飛ばしても御利益のある竜の鱗のはうが理不尽じゃないですか?
>>378 服を着ないと寒い上に変態扱いされますが
それでもよろしいですか?
装備を全部はずしても寒くないし変態扱いもしてもらえません。
理不尽です。
>>382 皆の優しさと自身の感覚の鈍さに気付くべきです。
見て見ぬふりをされています
温かい目で見守ってもらっているのです。
>>382 DQ7ではマリベルが無装備状態で
「わたしったらまるハダカ」
みたいなことを言いますが、そのあとに
「・・・装備のことよ!」
と言います
つまり、装備と私服とは違うのです
>>386 ということは装備の下になにか通常の衣服を着ているということですよね?
あぶない水着なんかも服の上から装着するものなのでしょうか?
>>387 あなたは服の上から水着をきている人を見たことがありますか?
もしいたとしたら変人でしょう。
でも服から水着や下着が透けて見えたらエロいです。理不尽です。
セフィロスはライフストリームに飲まれて
下半身と片腕をも失ったのに
同じくライフストリームに飲まれたクラウドが
全くの無傷で発見されたのが理不尽です
>>381 某魔界の村のアーサーさんは・・・・・・この話はよしましょう・・・
ところで彼はどう見てもドンキホーテに見えるのにアーサーと言う名前なのが理不尽です。
Fate/Staynightと言うエロゲーをプレイした後に某魔界の村をプレイすると彼がアーサーって名前なのが無償に腹立ちます。
50000ギルで買ったエリクサーをその場で売ると5ギルになる
いくらなんでもポーション以下の扱いはひどい
貴重品すぎてお店の人には価値がわからないのです
>>391 ドンキホーテのかなりの店舗は24時間営業をしています。
ですから「彼」なる人物がドンキホーテにお見えになるのがアーサーの時間帯でも別に理不尽なことはありません。
始発電車までの暇つぶしで明け方にドンキを冷やかしている人って結構いますよ。
・・・ええと、私って何か勘違いをしていますか?
最善の回答のように思えます
>>392 あなたはエリクサーのような貴重品を、ポンッとお金を出しただけで買えると思いますか?
登記名義の変更、真贋鑑定書の配布、引き渡し時の諸々の手続きその他諸々の手続きを経て
所有権が店からプレイヤーに移るものなのです。
当然費用も多くかかっているでしょう
店側としてはそこまでして販売にこぎつけたのに、それをすぐに突き返されてはたまりません
そこで返品するときにはそれらの経費はプレイヤー持ちになってしまうのです
>>362 満タンということは以前に当宿屋チェーンのサービスをご利用ですね?
お得意様には宿泊料サービスキャンペーンを実施いたしております。
399 :
DQ5主人公:2008/02/25(月) 07:34:03 ID:oP9OWY73O
先代からの召使いがステテコパンツとシルクハットで旅のお供になるとぬかしやがった!服を着ろ!
しかも鍋のふたを盾にしている!一般兵士でも鉄の盾使ってたぞ!
こいつが8年も俺の子供を世話しただと?理不尽だ!
>>399 あなたのお子さんの養育費にすべてをつぎ込んで、自分の装備をととのえる
金はほとんど残らなかったのです。そんな従者をもてたことを誇りに思うべきです
DQ8の、テンションをためるという行為に無理を感じます。
>>401 テンションを和語で言うと張力です
DQ8のキャラクターは戦闘で有利になるように引っ張る力を溜めています
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 15:18:42 ID:fgfnbHLw0
DQのメタルスライム系ですが、
8でいつもの守備力(1023)が4倍にも跳ね上がったのが理不尽です。
さらに、それだけ硬くなったのに素早さは相変わらずで理不尽です…_| ̄|○lll
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 15:32:44 ID:6wmADdhVO
りゅうきしのジャンプ
なんでヤリだけダメージが2倍ですか?
無理やりそうしたんですから仕方ありません
認めましょう
>>403 実は8では、メタルスライム系の金属光沢のある表面には周囲の風景が
映り込んで非常に見栄えが美しくなる予定でした。メタルスライム自身も
楽しみにしていたのですが、画像処理能力の問題で実装できなかった
ため、神様がお詫びとして守備力をアップしたのです。
>>404 竜騎士が槍でのジャンプ攻撃しか習っていないからです。
他の武器の場合は、着地してから普通に斬っています。
船の上でも平気で岩石落としが連発できるのが理不尽です。
そんな大量の岩を積んでたら沈没してしまいます。
>>407 当たった岩がちゃんと甲板の上に落ちるように計算しています。
>>404 槍なら棒高跳びの要領で高度を稼げるのです。
リディアはポーチカを呼び出している間、どこへ消えたんですか?
>>404 ムリヤリにヤリたい放題な攻撃をヤリキレナイぐらい繰り出しています。
ダメージだって2倍くらいにはなるでしょう。
>>407 本物の岩石ではありません。裏の方でマストを叩くなどして岩が転がるような
音を立てて相手を脅かしているだけです。「岩石脅し」ですね。
相手は自分で転げたりして勝手にダメージを負っているのです。
>>410 DS版FF4は未プレイなのでよく分かりませんが、たぶんポーっとしてチカくにいるんじゃないでしょうか。
草原でギラを唱えても草が燃えないのが理不尽です
>>412 ドラクエ世界の草は魔法の火では燃えません。その仕組みを研究して
開発されたのがフバーハです。
龍騎士って低レベルでもあんなに跳べる脚力があるなら蹴りで攻撃すれば無敵じゃね?
理不尽です。
>>414 蹴るだけでも無敵なほど強いなら、槍を使えばもっと強いのは自明の理というものです。
>>414 跳ぶための筋肉の使い方と蹴るための筋肉の使い方は違います
あなたの理論だと高跳びの選手はキックボクシングをすれば強い
ということになりますよ?
DQ6で海底を移動中に敵が出てきますが、
それにもかかわらずなぜ泡は破られないのでしょうか、物理的に理不尽です。
>>412 生草って燃えにくいですよね?
魔法の火力はじつはたいしたことはないのです
暖炉に火をつけるのにはメラミくらいは必要です
失望させるといけないのでこのことは黙っておくはずだったのに
あなたってひとは・・・・
モンスターズジョーカーに出て来たメラガイアーやマヒャデドスといった最上級魔法のネーミングセンスが絶望的に無さ過ぎて理不尽です。
>>417 風船を膨らませて、セロハンテープを貼り
貼った場所に針を突き刺してみてください
あら不思議!
FF2で、フィンはミスリル武器が無いために帝国軍に負けたということですが
いざフィン奪還してみると、ミスリルよりも強い武器が武器屋に並んでいます。
理不尽です。
>>422 占領下でも地道に技術開発を続けた成果です。
初期のDQでは個人が所持できる量に合わせて持ち物の欄が制限されていたのに
「ふくろ」なんてよくわからないものが出てきて理不尽です。
どんだけでかい袋なんだと。
あと、「ふくろ」もないのにほぼ無数のアイテムを持ち歩けるFFも理不尽です。
テントやコテージ99個とか、どうやって所持してると言うんですか。
>>425 ドラエモンの四次元ポケットみたいなもんです
>>425 世の中データ化の時代です、何千曲と言う音楽をデータ化してi-podに入れて持ち歩ける時代なのですよ。
テントやコテージをデータ化できてもなんの不思議もないでしょう。
>>425 初期のドラクエの登場人物に根性がなかっただけです。
コテージの99コぐらい軽く持てないようでは世界は救えません。
そうなると、そんな根性なしの勇者に倒された竜王などがどんだけヘタレなのか…
理不尽です。
>>428 ドラクエ1の勇者は一人で最大27個もアイテムがもてました。
(通常アイテム8つ、薬草8つ、鍵8つ、武器と防具合わせて3つ)
逆にアイテムを8つまでしかもてない、2以降の主人公達が理不尽なのです。
3のアリアハンの宿屋って何の為に存在してるんでしょうか
理不尽です
>>430 アリアハンの城下町の人々や、アリアハンに来た旅人が泊まります。
なんら理不尽ではありません。
>>430 旅人のために決まってるじゃないですか。
理不尽に思うその疑問こそ理不尽です。
ちなみに。
実家へこれ以上負担はかけられねえ!という親孝行な、もしくは自立心旺盛な、あるいはひねくれた、
地元出身のはずの勇者さんが泊まりに来ることもあるそうですよ。
>>430 いま現在棺桶勇者でプレイしている私への当て付けでしょうか?
私の恋人が戦いのときにつよがったり、うそなきをしたりします。
すごくみっともなくて理不尽です。
ドラクエの銀行は金を貸してはくれないのに
何故金を預かってくれるのでしょうか?
資金運用もしないのに預かるだけ預かって
暮らしていけるのが理不尽です
>>437 裏で貧乏人相手に高利貸しをしています。
そのため物凄く恨まれてますが、勇者達の前ではそのような汚い面をみじんも見せない様に注意を払っています。
>>437 冒険を諦めたり、クリアして飽きたり、リアルで死んでたり、
なんらかの理由で消えた冒険者達の預金をちょろまかしてます。
それだけで膨大な利益になります。
なんでFF5の連中は一歩前に出てバンザイするだけで
モンスターからアイテムが盗めるんだ?!俺なんか
わざわざ危険を冒してモンスターのところまで飛んでるんだぞ!?
この差は何だよ?理不尽じゃないか!
>>440 悔しかったらお前もクリスタルの加護を受けてみやがれ、と影の薄い茶髪の男が言ってました。
>>440 貴方にはあの超絶な動きが見えていないのです まだまだ甘いですよ
ドラクエ3のルイーダの酒場に勇者を預けようとすると、
「自分と別れることはできないわ」と断られるのに、
一度クリアすると何も言われずに預けられるようになるのが理不尽です。
>>443 一つの物事を成し遂げてケジメをつけたなら、
今までの自分とさよならするのも一つの選択です。
キングスライム
ゴーレム
グレイトドラゴン
こいつらを乗せてもまだ馬車に余裕があります。理不尽です
>>445 馬車の中ではモンスターボールに入ってます
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 11:18:57 ID:+Oar0Tij0
別スレに書いた理不尽な質問ですが、FF/DQ板の先生にもお聞きしたいので天災です。
なぜRPG全般は、ああも主人公達にとってご都合主義ばかり起きますか?
例えば普通は魔王を倒すEDでなく、物語の途中で力尽きたEDとか
魔王になるED、魔王を倒したが人々に恐れられ迫害されるED等あってもいいと思うのですが。
(マルチEDと言う訳ではないです)
>>447 何かをうまいこと成し遂げた時だけ、それが物語になるからです。
勇者ロトの前にも何人もの英雄がバラモスやゾーマを倒しに旅立ちましたが、
彼らは都合のいいことばかり起きなかったので途中で失敗したり挫折したり
裏切ったりました。そういう物語は語り継ぐ者がいないのです。
ドラクエVの主人公(鉄の斧・革の盾装備時)と、ドラクエUのバーサーカーが
色以外の外見(髪型・頭の飾り・マントなど)が非常に似ているのが理不尽です。
よりにもよって前作のザコ敵のイラストを使いまわさないでも・・・
>>449 彼らはザコとは呼べないくらいの強敵です。
彼らへの謝罪と賠償をなさるべきです。
>>449 DQ3の時代のほうがDQ2の時代よりも大幅に昔ですよ?
バーサーカー側が勇者マネをしたに決まってるじゃないですか。
>>452 するとオルテガとさつじんき・エリミネーター・カンタダが同じ格好なのも…
つまりはそういうことです。
勇者パーティー時代不遇だったキャラばっかり後にダンジョンに潜ったり
モンスター使いの才能があったりして、脚光を浴びるのが理不尽です。
エニックスには人気キャラでスピンオフをする素直さがないのでしょうか?
>>455 人気キャラを使うと素直でないファンがうるさく騒ぐのです。
こんなの○○じゃない!
当初はそのキャラクターに人気が出ると思ったのです
ふとっちょ癒し系キャラにクール駄目っ子キャラ
如何にも人気が出そうじゃないですか
むしろ彼らが不人気なのが理不尽です
>>455 サントハイム城のおてんば姫はかつて大冒険をしましたが、諸般の事情により
他人の手柄ということになってしまいました。
ドラゴンクエストシリーズのボスは厚ぼったい一重瞼ばっかりです。理不尽です。
>>447 ご都合主義なんてとんでもない。DQ1には主人公が魔王と共謀して世界を征服するEDがありますし、
新DQ4やDQ6では魔王が仲間になって大ボスを倒すEDがあります。
魔王を倒した後で人々に恐れられて迫害される話はDQ2の漫画版の外伝にあったはずです。
それに、パーティー全滅でゲームオーバーというバッドエンディングは誰もが経験しているはずです。
実際には予定調和どころか、実に様々なEDが用意されているのがDQを始めとするRPGなのです。
>>455 スケジュール調整の都合です。
ミネアやマーニャ、ビアンカ、フローラ、エアリス、ユウナといったお歴々は、いただきストリートへの
出演その他のために超多忙なため、出演は無理でした。。
結果としてスケジュールに余裕があったヤンガスやトルネコ、テリーなどが抜擢されたのです。
>>459 適応進化です。旅の途中で辛い吹雪や砂塵から目を守るためにまぶたが厚ぼったくなったのです。
461 :
匿名希望:2008/02/28(木) 00:21:21 ID:R0YJSxDR0
>>455 ちょっとまってください。トルネコ・テリー・ヤンガスといえば
いずれ劣らぬドラクエの超優秀・人気キャラじゃありませんか
認識不足を改めるようお願いします
見た目、能力ともに人気だったアリーナはどうなったんだ。
世が世なら黒姫のかわりにヤングガンガンで「橙姫」の主演はっててもよいんじゃないの?
今では一発ネタのゴルベーザ様の方が人気があるなんて理不尽です。
>>463 二次創作の世界では大人気なので無問題です
FF6のジドールでオークションに参加していたのですが、
ゾーナ・シーカーとゴーレムを落とす間にチョコボのおもちゃを20体も買っていたバカがいました。
ママには内緒だぞ。と言っていましたが、あんなもん20体も買えば隠し切れません。
世界が崩壊した後も、飛空挺とカッパのロボットも腐るほど買って行きました。
いくらお金に余裕があるからといっても、あんだけ買えば家庭が崩壊しそうです。
どっちも理不尽です。
>>465 世の中には桁外れのお金持ちが確かにいます。
父親は子供の為におもちゃ専用の一軒家でも建てているのでしょう。
勿論プール、メイド付きです。
>>466の持ってる金持のイメージが貧困で古臭いのが理不尽です。
468 :
魔導アーマー:2008/02/28(木) 17:32:59 ID:KD+GK7F30
FF6の野生児がこの最新式の魔導アーマーと
同じ魔導レーザーを撃ってくるのが理不尽でたまりません。
>>467 王道と言い換えれば問題ありません。
>>468 最新デジカメの画素数はイカの目玉に及びません。
Blu-rayディスクの記録密度は大腸菌に劣り
原子炉の効率は雑草以下です。
つまりはそういうことです。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 18:30:24 ID:eyruXkTGO
>>468 あなたがライターで火を付けているとすれば、
野生児は木と木を擦りって火を起こしているようなものです。
あなたが魔導レーザーと呼ぶ現象は、自然界に存在するありふれた現象だとは考えられないでしょうか?
それを簡易的に発生させるのが魔導アーマーであり、
原始的に発生させられるのが件の野生児なのです。
ドラクエシリーズにはいろいろな敵ボスがいますが、美女タイプがいません。理不尽です。
FFで言えばくらやみのくも(FF3)とか風のバルバリシア(FF4)とかメジュリーヌ(FF5)のような・・・
半裸体の美しい美女、お色気モンスターがいないです!!盛り上がらないです!!
ドラクエにももっと潤いを!!!
ぱふぱふ詐欺とかマネマネマーニャとかエンプーサとか憑依ゼシカとかそんなではなくてですね、ええ。
FF4のポロムが数年経ったらピンクい髪のスケスケ服のおにゃのこに育ったのが理不尽です
あんな真面目そうな子が何であんな風になってしまったのでしょう
実にいやらしくて良…いや、けしからんことです!
>>471 鳥山明が絵を描いている以上不可能です。諦めましょう。
>>471 戦場に半裸体の女性がいる事の方が理不尽です。
>>471 あら、美しいものに男女の差など無くってよ
貴方にも本当の美というものをたっぷりと教えてさし上げるわ
477 :
雪の女王:2008/02/28(木) 22:41:14 ID:FlIu94AW0
>>471 7の最初のボス、マチルダも思い出してやってください。
逃げても勝てるというとんでもないボスだがw
>>471 5のヘンリーの義理のお母さんに変身してたやつも思い出してあげてください。
>>471 さまようヨロイやまほうつかいの中身が女性でないと言い切れますか?
ここまでビビアンが出てこないのが理不尽です。
6歳の子供に頼るポワンが理不尽です
6歳の子供に倒される雪の女王がさらに理不尽です
>>483 ポワン>6歳の子供以外には全く姿が見えなかったんだから仕方ない、内心とっととこんな面倒な仕事終わらせたいと思っていたので正直誰でもよかったのです。
雪の女王>6歳の子供に本気になるほど大人げない性格じゃないのですよ。
>>485 ミスは誰にでもあります、何も理不尽な事はありませんよ。
>>486 今ベラとポワンを勘違いしてる事に気付きました、理不尽です。
いくつもの低い山を越えていける体力があるのなら高い山の一つや二つ越せるでしょうになぜそれをしないのでしょうか。
理不尽です。
>>488 あなたはハイキングで登るような山に登れるからと言って断崖絶壁のような岩山にも登れると言うのですか?
>>482 ビビアンは複数の作品にいますが、ボスだと482が考えていることから、
おそらくWのエンドール大会のビビアンだと思われますので、そいつ前提で話をします。
・・・公式設定であいつは男です。(PS2の移民の村の名簿を見ると分かる。)・・・
もっとも、レディースタウンの女性人数にカウントされているんですけれど・・・
>>488 それよりも私はマグマの杖を使って高い山をどんどん通れるようにしないのが理不尽です。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 12:14:25 ID:YklaUTU10
>>471 あなたは8のウィッチレディをお忘れですか?
それなりに美人ですし、あまつさえぱふぱふまでしてくれますよ?( ´ω`)
>>491 それは、高い山が魔物の襲撃を防ぐ砦となってるからです。
DQ1でゴーレムを倒した後、2の世界ではメルキドは滅んでしまいました。
魔物除けは取り除いてはいけないのです。
FF6にゴブリンがいないのが理不尽です
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 15:50:55 ID:YklaUTU10
自然淘汰されました。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 15:52:26 ID:6lvwK/40O
]のアニマが鎖で縛られてるのに攻撃を回避するんだが変だよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 16:12:19 ID:Y+gTVfEt0
>>496 攻撃を避けているのではなく攻撃する側の精神を支配して当たらない攻撃をさせているのです
攻撃する側の精神を支配するの・・・?
かなり理不尽だと思います
別に理不尽ではありません。強引なだけです。
すなわちスレの趣旨的に何ら問題ない回答です。
以前、FFのポーションが製品化されました
DQの薬草が出ないのは理不尽です
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 18:44:45 ID:o/P0+hFhO
ドラゴンクエスト8の主人公の服装の彩りに見覚えがありました。
今日、気がつき、目覚めました。創価学会の旗の色の組み合わせです。
私の好きなゲームの主人公も学会員だったなんて!
早速、今日入信しました!主人公の名前はダイサクにしました!
つまり、あの世界の神は池田大作先生なのですね?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 19:10:46 ID:LaS6EPi1O
>>502 なぜそれで入信できるのか。貴方の行動が理不尽です。
ましてや池田先生の御名をゲームごときの主人公にするなど不遜すぎます。
そんなんだから
>>503みたいな上手い事を言うものが現れるのです。
もっとお布施しなさい。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 20:33:51 ID:6lvwK/40O
不細工なワッカとなんでルールーは結婚したの
あんなキモイ男のアレをアソコにいれるなんて死んでもいやだろうに
>>505 不細工と言っても貴方よりは大分マシですから仕方ありません。
>>505 ワッカとルールーは幼馴染です。
幼馴染は結ばれるものなんです。
DQのポーカーは何で最強の役がロイヤルフラッシュ何だ?
普通ファイブカードだろ
>>508 ドラクエ世界のポーカーだからですよ、うん
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 21:25:12 ID:pqmJlzKJO
>>494 そのかわり、ピーピングベア、アースプロテクタというゴブリン以下、いやDQ6のぶちスライム以下の最弱モンスターがいます。
ティーダがみんなの思いなのにティーダの親父は何故存在してシンになっているんですか?理不尽です
/ハ::::|;:::::::::::::::::::
/::l'_';::l';::::::|:::::::::i、
__ /:::::l' ヾ }::::/:::::::::!
_,.-‐''" ヽ /ヽ、::', l:/|::::::::ノ! シンを倒すだと?
-‐''´ _,.-‐'゙ -――――― _,.イ `` / !:::::/| やれるモンならやってみろよ!
_,,..-‐''´ __,,..r‐;=弍 ̄「~「 ̄~て ̄ ̄`゙ヾ;::::::\ /::::/. |
'''´ _,.-‐ヘ:::::::::::l|::j',.==;、:::|`゙ ';:::::::::l ヽ \::::::ヽ. /;ィ |. |
,.-'´::::::::::::::ヽ::::::{l/ {::::・:::ハ|, ';:::::::l \ `ヽ、::'、/'´ || |
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、:::::::::::::::::::::::::::::::ー::;;ニ=‐ ';::| _,.-;;ニ‐'´ } | | |
.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、__ _ ';:! ,/‐''´ ノ/ ̄`ヽ |
\_`ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄;;-'´ リ { /´ \
 ̄`ヽ、;::ヾ;ー-;;ニニ;弍´ `ヽ、_,,..-ァ'´ ,.-''⌒ヽ
――――-`ミ゙ヽ、/ `ヽ、゙丶、 { /
ドラクエのモンスターはだいたい思い出せますが、
FFのモンスターはほとんど思い出せないのが理不尽です。
だから、ガウが獣が原でいっぱい覚えてきても、使いこなせません。
ナルシェは廃墟になったはずなのに初心者の家は普通に営業しています。
これって理不尽じゃないですか?
>>516 ド田舎にコンビニがポツンと建ってるようなもんです
車で遠出なんかしたときは結構重宝しますよ
FFの女ボスは何であんなにエロいんだ?
特にバルバリシアとメジュリーヌ
小学生もプレイするんだから、あの露出は死刑モノだと思うぜ
>>518 そうは言いますがDQにだってエロスな
小ネタが散りばめられていますので問題ありません
>>518 勘違いしているようですが、FFでは敵味方を問わず女性キャラは全員エロいのです。ボスもザコも関係ありません。
おそらくFF世界の惑星生命体の性格がエロいんでしょう。そういう世界観ですからもう仕方ありません。
ドロボウのくせに「俺はトレジャーハンター」と自称するのは
引きこもりが自分を自宅警備員と名乗るのと同レベルで理不尽です
>>521 壺や棚から物を失敬するのは誰でもやっている行為なので、
あの程度では窃盗と言えないのです。
FF4で、父クルーヤの相方であるイクーヨはいつ登場しますか?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 12:17:52 ID:yAKagAwC0
>>523 今
続編の月の帰還で登場と言いたいところですが
コネーヨ
イクーヨの相方はクルーヨではないのですか?
理不尽です
何故私はこのような破廉恥な格好で戦わねばならんのだ!
先日皇帝陛下に服装の改善を直訴したら理由もなく却下された。理不尽だ。
こんな格好で戦うのは生き恥を晒すようなものだ。
いっそのこと帝国から抜け出してしまおうか・・・
>>526 士気高揚効果と忠誠度増強効果を甘く見すぎですよ、将軍。
リメイクドラクエ4の隠しボス、エッグラとチキーラの存在が理不尽です。
あいつら一体全体何者ですか?(見た目はチンピラのくせに間違いなくデスピサロより強い。)
他の隠しボスからすると、ここはマスタードラゴンあたりが隠しボスになるべきのような…
(倒すと「特別に願いをかなえてやる、さあ願いを言え。」
→シンシアたちを生き返らせたい
マーニャとミネアのお父さんを生き返らせたい
父さんを生き返らせたい
ロザリーを生き返らせたい )
>>528 何やわけのわからない役にも立たない工芸品をよこす5のエスタークにくらべたら全然理不尽ではありません。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 15:22:00 ID:iWiGOPaUO
ドラクエ8のゼシカが恥ずかしい格好の装備を素直につけてくれるのは何故?
年頃の女の子なら拒否しそう
>>531 自分の身体に自信があるからです。
グラビアアイドルがビキニを着るのと一緒です。
ヤンガスに見てもらいたからです。
>>531 例えば、キャミソールだってもともと下着でした。
でも今の女性は、堂々とキャミ一丁で外を歩いているじゃないですか。
見せパンだって今は存在する時代です。
露出度の高い服装に臆する女性など、もはや稀少なのです。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 18:07:28 ID:iWiGOPaUO
なるほどなるほど
今時だからですね
でも今時なのにキザでもてると思ってるククールがいます
8に限らずドラクエは時代錯誤がおおすぎる
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 18:11:17 ID:3N9oT7pv0
>>526 男なのにレオタード着て戦っているライアンに謝ってください
貴方もベジータに謝って下さい。
>>536 キザでもてると思うくらい何ですか
ザキでもてると思っているクリフトよりはるかにマシです
キャラクターが同じ場所でずっと足踏みしているのはなぜですか?
また、DQは8、FFは6あたりからそれをしなくなったのはどういうことでしょう?
>>540 健康のために足踏みしていましたが疲れるのでやめました
パパスはゲマによって骨も残さず焼き尽くされたのに、剣が無事だったのは理不尽です。
人体を燃やし尽くすほどの炎なら剣もなんらかの作用があって壊れたりしても良さそうですが・・・
>>518 時代や世界観によってエロスの基準は違うものです
例えば日本においても、江戸時代の銭湯は混浴がデフォでしたし
戦前ぐらいまでは、女性が胸をだすのもそれほど恥ずかしいことではありませんでした
>>542 柔な剣では溶岩魔人や炎の戦士を相手にするなど不可能なのです。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 03:15:57 ID:exKgEKCQ0
DQ4のトルネコの章(第3章)だけモンスターが落とすアイテムがやたら豪華なことが理不尽です。
スライムがはがねのつるぎを持っているなんて常識的にはあり得ません。
奴の強さからして、戦いの際に装備している訳でもないようですし。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 08:22:13 ID:Ry3wwWcs0
少し前にエンドールで格闘大会が開かれていましたね?
そのころは世界中から強い人が集まりましたが、
生まれて初めて剣を持つような金持ちの豪商や貴族も数多くいました。
あの周辺のモンスターはそういう人たちを襲って殺し、
持ち物を奪ってそれを持ち歩いているのです。
FF4でローザが高熱病から回復した時、セシルと一緒に旅に出たはずのカインの姿が無いのに一言も触れないのは理不尽です。
いくらセシルしか眼中にないとはいえ、冷たすぎます。
>>547 あなたが既に答えを書いています
セシルしか眼中にないからです。
俺の嫁のビアンカにセクハラする水の洞窟のごろつきが理不尽です。
あんな田舎娘を選ぶ貴方のほうが理不尽じゃなくて?
DQ6の遊びの特技が色々と理不尽です
ザオリーマは言うに及ばず
突然瞑想はじめて仲間全員のHP回復させる主人公とか
まずい料理食わせて約20ダメージ固定でメタルも一発KOできたり
目から涙を溢れさせて津波ダメージを与えるバーバラとか
遊びでしかデュランに教わったというジゴスパークを思い出さないテリーとか…
私、FF4のパーティーと戦ったモンスターです。
パラディンとか竜騎士とか忍者とかの男のメンバーに
嘘泣きされたんですけど、あれは何ですか?
>>551 その多彩にして奔放な発想の「遊び」の数々こそ、
「遊び人」がれっきとした職業としてダーマ神殿に登録された所以です。
トドの牙が体格に比して小さいことは周知の事実ですが、
ならば何故トドマンはあんな名前をつけられたのでしょうか?
554
>>トドの牙が体格に比して小さいことは周知の事実ですが、
初耳です理不尽です。
最初に発見し、命名したのが
藤堂さんという方なんでしょう
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:54:23 ID:RP6mVsXWO
RPGで敵のMPだけ無尽蔵なんだよな…
あいつら捕まえて無尽蔵のエネルギーを使おうと考える
しかし仲間になる魔物はMP枯れる。畜生
DQ3でラスボスを倒すと勇者達は元の世界に戻れません
理不尽です
>>558 悲劇的要素もまた語り継がれる伝説にはうってつけの材料です
FF2で、どうやって雪上船や飛竜を持ち歩いているのでしょうか?
>>554 要するに、
「DQ4のトドマンはセイウチっぽい顔ですが、なぜセイウチマンでないのですか?」
といいたいのですよね?
トドマンはウルトラQの怪獣「トドラ」みたいな顔をしているから「トドマン」でいいんですよ。
>>560 雪上船は雪原に置きっぱなしにされます(持っていくときはヨーゼフがかついだ)
しかしパーティメンバーが物ぐさなため、帳簿上は残ったままになっています
飛竜は自分で行動できるし、何回か使うと過労で逃げてしまいます
>>560 雪上船は折り畳みが可能で、畳み切ると背負って歩けるくらいの大きさになります。
飛竜は常に空を飛んでいて、所持キャラの合図で降りてきて行動を起こします。
なんら理不尽ではありません。
DQ4で、純粋に愛し合った者達に罰を与え、本当の悪には何も出来ず人任せにして、やたらと偉そうにしているマスタードラゴンがとても理不尽です。
>>564 実は彼の裏の顔が竜王だったのです。
Wの勇者の仇はTの勇者が取ってくれました。
>>565 その解釈は人型で延々とトロッコでぐるぐる周っていたり
EDで人間もいいものだなと言った5のマスドラと矛盾していて理不尽です
より厳密に言うと、マスタードラゴンは4から5までの間に修行で体から邪心を排除しました。
これによってマスドラ自身は少しまともな奴になりましたが、その分離した邪心は独自に成長を遂げ、
邪悪な心を持った竜へと成長を遂げました。
・・・そう、そうして誕生したのが竜王だったのです。
(ちなみにどちらかを殺すともう一方も死にます。)
>>567 邪悪な方を電子ジャーに封じ込めれば万事解決します
竜王は子孫を残していましたから大安心というわけですね
このスレを見ていたら急にFF3がやりたくなりました。
スレ違いでしょうが理不尽です。
DQ1のダンジョンでたいまつがないと何も見えないというのは、
不便ではありましたが理にはかなっています。
それが2以降はいくら滞在しても回りはちゃんと見える仕様になりました。
もしかして2以降の登場人物は超音波レーダーでも装備していると
いうのでしょうか。理不尽です。
>>572 DQ1のダンジョンやDQ5のレヌール城を見ればわかると思いますが、ゲーム内のキャラに見えない部分はプレイヤーにも見えません、逆にプレイヤーに見えていると言う事はゲーム内のキャラにも見えています。
つまりその他のダンジョンは何らかの理由で視界がたもたれているということです。
その理由は↓の人が考えてくれるでしょう。
>>572 2に関してはほぼその通りです
男二人が頭に付けてる眼鏡は実は暗視スコープだったのです
ムーンブルク王女は洞窟内では二人の服を掴んで着いて行きました
不覚にも王女に萌えました。理不尽じゃないハズです。
>>573 自分はDQ5の古代の遺跡で、結構苦戦しました。
理由は主人公からしてみれば目の前にあるのに、画面上では見えない通路になかなか気付かなかったからです。
分かりにくいかもしれませんが、この点が自分は理不尽です。
>>576 人間なんてしょせん、神によって操られている存在に過ぎません。
その通路は、神の視点からしてちょいと見づらい位置にあったのです。
>>576 現実のあなたも、幸せが目の前になるのに、気付いていないだけかもしれません。
上の二つを総括すると
僕なんて所詮、神に操られている存在に過ぎず、神は僕の見えない幸せに気付いているはずだが、その幸せはちょいと見づらい位置にあるってことですね。
カンダタ(DQ3)
>>582 誤爆に喰いついてしょーもないこと言っているのが理不尽です
餌はもっとよく吟味しましょう
ハーゴン侵攻・ムーンブルク滅亡という、ローレシア王国存亡の危機への対応として、
レベル1の王子一人を送り出す王の無能っぷりが理不尽です。
その危機感のなさはどっかの国の首相を思い浮かべさせますが、
別にほかの大国と安保協定を結んでいる訳でもなさそうなので、ますます理不尽です。
>>584 王と直轄軍はマップ上王子がいけないところで強力な魔物たちと死闘を繰り広げて
いたのです。だから王子はのんきにスライムでレベル上げができたのです。
そして王子を旅にだせばロトの子孫を集めて成長しやがてハーゴンとその黒幕を倒すことは
すべてローレシア王の描いた青写真通りです。ちなみに水門のカギを隠したのも
王子たちが力不足のうちに攻め上らないようにするための策でした。
ファミコン版のDQ1でロトの盾がないのは容量の都合と割り切っても、
容量に余裕のあるはずのリメイク版でもロトの盾がないのは理不尽です。
2ではちゃんとあるのに。
FF・DQどちらにもいえることですが、ここではDQのスライムを引き合いに出します。
低レベルの時にスライムを倒して、経験を得ることでレベルが上がるのはなんの疑問もないことですが、
高いレベル(例として98)の時でも数をこなしさえすれば、レベルが上がってしまうのが理不尽です。
難解な数式をいとも簡単に解いてしまう人間が1+1を10万回解いた経験を積んだからって、
更なる発展は望めないでしょうに。
>>587 数式で考えるからいけないんですよ。
例えば、高名な数学者が単純な計算をやっても演算速度が更に上がる見込みはあるでしょうし
プロのアスリートが100gのダンベルを振り回しても、多少はトレーニングになるでしょう。
>>586 ロトの盾はTの時代の頃、アレフガルドの東方の大陸を支配していた魔王が封印しておりました。
Tの主人公は(ラダトーム王に会う前から)そのうわさを聞いていて、ぜひ手に入れたいと思っていました。
そうです「私の国は私の手で見つけたい」というのは口実で、実は「東へ行きたいから船を貸してくれ」
というのが彼の真の目的だったのです。(そのために王様の依頼を受けた)
もしロトの盾を装備したTの主人公を見たかったら「ドラゴンクエスト1.5 建国伝説」を作るように頼み込んでください。
(パーティは彼(ローラシアの王子+サマルトリアの王子タイプ)とローラ姫(ムーンブルクの王女タイプ)の2人、
主人公のレベルは31からスタートで、ディン系などの魔法を覚えていく。)
>>584 王様の立場になって考えてください、ムーンブルクが滅ばされたと言う事はローレシアが攻められるのも時間の問題です。
もしそうなれば王族はハーゴンに過酷な目にあわされるのは必然です(犬に変えられたり)、できれば自分の息子だけでも助けたいと願うのが親の常です。
しかし自分の息子だけ逃がすなど立場上できません、そこでハーゴン討伐なんて口実をでっちあげてその実国から脱出させたのですよ。
いぬーん
よく、なんでナイトがロッド使えないのとかいう質問があります。
それについて「持つことはできても使いこなせないから」という回答がこのスレの定番です。
それはOKとします。
しかしFF4のセシルは、暗黒騎士時代に装備できなかった弓をパラディンになった瞬間装備できるようになりました。
仮にセシルが弓矢を本来使えるとして、暗黒騎士が聖なる矢を装備できないのはまだわかるとしても、鉄の矢すら装備できないのはおかしいでしょう。
セシルはもともと弓矢を使いこなせないと考えるべきです。なのに、パラディンになった瞬間、使えるようになるのは理不尽です。
ドラクエ7の銀行なんですが、「過去のダーマにお金を預ける→現代のダーマには預けた分のGがある」というのはまだ理解できるんですが、
現代のダーマにお金を預ける→過去のダーマにも預けた分のGがあるというのはどう考えてもおかしいです。
石版の力で過去に干渉しているだけなのに、なぜ現代の行動が過去に影響を与えているのかが理不尽です。
>>594 仮にA店で3000G預けたとしましょうか。
同時に3000G分の手形がもらえます。
そしてB店に行った時、その手形を見せます。
B店の銀行員は「この人はどこかで3000G預けたんだな」と確認できます。
だから「3000G預かってますが…」と言えます。
そして1000G引き出したとすると、
3000G分の手形は2000G分の手形になります。
だからこうしたパラレルワールドのような現象が起こり得るのです。
もちろん手形は古今東西問わず共通のものです。
595 :
593:2008/03/03(月) 15:00:35 ID:2Il+Vt9Q0
594が私にではなく、理不尽にも自分自身にレスをしているのもパラレルワールド的現象なんでしょうか?
でもとりあえず、トンクスと言っておきます。
>>592 弓も使えると便利だからとクルーヤが授けてくれました
>>592 暗黒騎士が暗黒剣以外のものを使うのは武士道的なものに反するのです。
それに己の生命力を剣に宿した方が弓矢に宿すよりかっこいいでしょう。
>>592 暗黒騎士の装備品はすべて呪われていたのです。
そして、暗黒騎士はその呪われた装備品でないと充分な力を発揮できなかったのです。
なので、呪いから解き放たれたパラディンは剣以外の武器も装備できるようになったのです。
しかしやっぱり剣を使った方が強いのは、騎士は剣を持って戦うものだからです。
599 :
594:2008/03/03(月) 17:47:00 ID:HInNgDINO
>>595 いえいえどういたしまして。
パラレルって怖いですね。
ところで凍てつく波動、凍てつく冷気、凍える吹雪、
激しい炎、激しく燃え盛る炎(名前違うかも)
など、名称にあまり変わりはないのに効果は全く異なります。
理不尽です。
貴方は中村玉緒と佐藤玉緒が似ていると思いますか?
凍てつく波動やザキ系はエターナルフォースブリザードの仲間であって冷気ではありません
>>599 冷気攻撃と寝息攻撃、もしくは大爆発と大爆笑のようなものです。
見た目はちょっと似ていますが実体は全く異なります。
質問です。
DQ4第3章のネネの商才が理不尽です。トルネコが仕入れた
はじゃのつるぎ99本を、カウンターのこちら側から向こう側に移動する
数秒の間に高値であらかた売り払うなんて尋常ではありません。
>>602 あなたはネネさんが独りであそこに立っているのだと思いますか?
違います。
ネネさんの周りには、古今東西の商売の神様やら大商人の霊やら商売の守護聖人やらがつきまとっているのです。
もし彼らがいなければ、ネネさんなんてだの一介の主婦に過ぎず、
あんなすごい商売どころか、夫の仕事の補助だってできないのです。
さて、質問の答えですが、今申し上げたように、ネネさんの周りには数々の精霊が付きまとっています。
彼らが武器を受け取って、世界中で売り捌いてくるのです。
精霊ですから、ものの数秒で世界一周なんて朝飯前。
もうお分かりですね。
ところで、どうしてネネさんに商売の神様やら大商人の霊やら商売の守護聖人やらが付きまとってるのかは
わかりません。
たまたまそういうオーラを彼女が出しているのでしょう。
そういえば、我々の世界にも、おおぜいの音楽家の霊に付きまとわれて素晴らしい曲を生み出したという女性の事例がありますね。
(たしかブラウン夫人とかいったような気がする)
ちなみに、なぜミネアを連れて行ってもそのことに言及しないかというと、
事実を述べると収拾が付かなくなると判断しているからです。
ガイシュツだとは思いますがDQの神父さんは何故強制的に寄付金を求めるのでしょうか。
寄付金も払えない哀れなryと言って相手すらしてくれませんし
場所によっては神に払う金もないのか!と罵られます。
慈善事業では無いことは解っていますが目の前に困っている人が居るのに理不尽です。
>>604 神父さんは要求に応じてザオリク、キアリー、シャナクなどを唱えるわけですが、
当然MPがかかりますよね?
そのMPを回復するための費用です。
宿屋に泊まったり、魔法の聖水を購入したり…。
つまり、お金が無いと施してくれないのではなく、施すことができないのです。
>>605 なるほど・・・ありがとうございます。
施してくれないわけではなく、施せないのですね
今度からは神父氏ねなどと暴言を吐くのではなく、自分を言い聞かせることにします。
トムじいさんが理不尽です
なぜ押すだけで歩けるのでしょうか
足腰の弱いお年寄りを無理やり押したら、普通は転んでしまうと思うのですが
本当は歩けるのではないでしょうか
>>607 だからいつもトルネコに頼んでいるのですよ。
トム爺さんを転ばせないように押すコツを心得ているのは、レイクナバではトルネコだけなのです。
分かりきったことだと思ってたのに。
ほら、トルネコさんはあの腹があるでしょう、手で背中を押すと同時に腹では脚を押して…
いえ、なんでもありません。
しかしトム爺さんは教会からの帰り道はどうやって戻っているのでしょうか。
夜になるとちゃんと自宅にいますし。理不尽です。
1・2や特定のイベントを除いた6・7ではフィールドをいくら歩いても夜にならないのが理不尽です。
なら何度も出てると思うけど、あの棺桶は普段どうやって運んでるの?
あんなでかいもの持ち運ぶなら薬草パックでももってたほうがよくね? 理不尽です。
>>610 宿屋に泊まるときだけ夜になるように、時間の流れが調節されているんです。
プレイヤーには感知できないだけです。
>>611 噂によると、最近、裏返すとコカコーラの自動販売機そっくりになるスカートが考案されたそうです。
おそらくそれと同様なもので、裏返すと棺桶そっくりになる下着でも着ているのではないでしょうか。
>>611 グロいので、モザイク処理しているんです。
棺桶に見えるのは、スクエニの優しさ、というか全年齢対応です。
>>604 マジレスすると、中世の協会なんてあんなもんです。
>>604 DQはまだ恵まれている方ですよ。
どこかにあるリルガミンの街では、ザオラルしか使えない上にミスった場合でも金を取り
更にヘタするとキャラデータそのものが消滅(仕様)する上に
金を払えないと「ケチな背教者め!出て行け!」とお怒りの言葉を投げかけてくれます。
>>609 家から教会までは上り坂で、帰りは下り坂なんです
>>617 教会にいる聖職者にルーラなどの転送魔法をかけてもらうと考えたほうが合理的では?
FF6でインターセプターがどんなにシャドウをかばっても死なないのが理不尽すぎます
>>618 見えない場所でこっそりシャドウが
自前のポーションやフェニックスの尾で回復させているのです。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:29:23 ID:PQ/KDCCw0
FFシリーズに移動魔法が無いのが理不尽です。
ダンジョン脱出魔法はあるのに…(´・ω・`)
>>604 勇者「ここがロマリアの教会か…おい、神父さん」
神父「頼もしき神のしもべよ、我が教会にどんな御用かな?」
勇「うちの戦士を生き返らせてくれよ」
神「では神への気持ちとして、150Gを御寄付を、よろしいかな?」
勇「150G!?闘技場ですっちまったんだよね…だから、タダにしてくれよ」
神「教会への寄付は、神への感謝の気持ち、それを惜しむとは情けない」
勇「はぁ!?いいから生き返らせろ、こっちはカンダタを倒せと王から依頼受けてんだよ、お前から先に倒してやろうか?」
神「あなたのレベルはいくつですか?」
勇「レベル?12だよ、12」
神「ふっ…、低いですね」
勇「何だと!?」
神「私はザオリクが使えるんですよ?当然ベホマもバギクロスも使えます」
勇「うっ…」
神「シャナクを覚えるため、魔法使いも経験してますから、ベキラゴンも使えるしバイキルトで肉弾戦に持ち込むこともできます」
勇「えぇ〜…」
神「どうしますか?私から先に倒しますか?」
勇「失礼しました、地道にお金稼いで来ます…」
神「ではお気を付けて、神の御加護があらんことを」
勇「(お前がカンダタ倒しに行けよ…)」
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 15:55:02 ID:RQBiJ4X4O
>>622-626 そういった神父が敵に回った姿を見たい人は、それから数百年後が舞台のUをプレイしてください。
(地獄の使いのフィールドグラフィックは神父。おそらくハーゴンの教団の神父なのだろう。)
>>620 飛空挺の動力が魔力だとすれば、
飛空挺そのものが移動魔法だと考えられないでしょうか
>>628 なるほど!
飛空艇⇔船どころか潜水艦にまでなれるのは魔法だったからなのか!!
>>620 FF4のデジョンのこともたまには思い出してやってください(´・ω・`)
FF12で計算尺を武器として使えるのが理不尽です。
なんか普通に計算尺で殴ってますし。そんなことしたら壊れるじゃないですか。
ドラクエ4の3章の武器屋バイトで、はじゃの剣を売りたくないので
何度も断り続けているのにお客は冗談としか受け取ってくれないのが理不尽です。
あと、持ち物がいっぱいの客はどうしてその場で売るなり捨てるなりしませんか?
水銀でできているはぐれメタルを躊躇無く素手で殴るのはさすがに理不尽です
>>632 バイトのくせに売るもの限定したり客の行動にいちいち文句つけないでください。
例えばあなたがお金を貯めて貯めてエンドールではぐれメタルの鎧を買おうとして店員に
「あ〜それ売るつもりないんで〜」と言われたら冗談よせと思うでしょう。
値札が付いてる以上それは売り物です。
散々、既出かも知れないけど
ルーラやリレミト使われるとイベント的にマズイ場面で
不思議な力でかき消されたってのは
どういう風に解釈すればよろしいんですか?
解釈1
「不思議な力」とは、「堀井雄二の力」です。
解釈2
「不思議な力でかき消された」というのは、今風にいえば、「空気を読んだ」ということです。
「イベントありそうだから、リレミトはまずいんじゃね?」という感じです。
>>633 トゲだらけのダンスニードルや硬いモンスターを躊躇なく殴る理不尽に比べれば軽いものです。
リディア「弱虫…あなたは男でしょ?大人でしょ?」
大人の男が必ずしも心身共に強いとは限らない筈です、産まれ持った個人の人格や身体能力を否定する差別発言で理不尽です。
子供のいうことに目くじらを立ててはいけません
DSドラクエ5の宣伝文句が「親子三代にわたる壮大なる冒険」って軽くネタばれなのが理不尽です。
>>640 その文句だけでは、話に関わってくるのが主人公の子供なのか、パパスの
親なのかわからないためかろうじてセーフです
>>638 女なんてそんなもんです。
それで頑張った見返りに女より多くの給料をもらうと今度は
「女性差別だ!」と騒ぎ始めます。
>>638 なんだかんだ言って、人は強い男に憧れを抱くものです
理想論ばっかのたまってないで、我々も心と体を鍛えましょう
モンスターズシリーズで、モンスターが子供の言う事に従うのは何故ですか?
反逆されて喰われたりしないのでしょうか。理不尽です。
>>635 呪文というのは高度に集中した状態で発動するので
どんなに些細な事でも、使用者が違和感を覚えるような状況では使えないのです。
また、そんな理由で発動できなかったとは言えないので、遠まわしに「ダメ。なんか不思議な力が……」と言ってお茶を濁しているのです。
>>644 何故って、懐いているからに決まってるじゃないですか。
主人を喰う素振りを全く見せない、真に従順なモンスターだけが「起き上がって仲間になりたそうに見つめる」事を許されるのです。
>>640 任天堂の往年の名作「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」のように、
祖父だけでなく父も殺され、子世代が仇を討つという展開を
期待させるミスリードなのです。
倒した後モンスターが起き上がってくるのは、
「倒す」≠「殺す」だからなのですね。
こちらはモンスターにやられたら死んでしまうと言うのに、理不尽です。
>>647 正義無き力は危険極まりないですから、
モンスターを無力化させるだけ、命まではとらないことで
主人公らは自らの正義をアピールしているのです。
でも、ザキで息の根を止めても仲間になることがあります。
理不尽です。
>>649 心肺停止と心停止は違いますし、
呼吸が止まったぐらいでは死とは言えません。
野生モンスターは生命力が強いので、
ザキで息の根を止められても時間が経つと復活することができるのです。
ドラクエではフィールドでモンスターを倒しても倒しても
あとからあとからいくらでもモンスターが湧いてくるのが理不尽でした。
お前らどんだけ棲息しとんじゃ、と。
でも
>>650の解説ですげぇ納得いきました。ありがとうございます。
倒しただけなので、起き上がってまた襲い掛かってくるんですね。
んでまた倒される、と。
…そんなモンスターどもの学習能力のなさが理不尽です。
>>640 そんなこと言ったらFC版2も、箱の絵にでかでかとシドーの姿が描いてありました。
もっと極端なのは3のCMで「今明かされるアレフガルドの謎!」といってました。
つまりドラクエは元々そういうゲームなのです。
>>651 上(魔王)からの命令で仕方なくやってるだけなんです、察して下さい。
竜王の城周辺で飛び回っている、メイジキメラやスターキメラが
すぐ目の前のラダトームまで飛んで来ないのは理不尽です。
>>654 スターキメラは雑魚のようにエンカウントしますが実際には中ボス格の一人です。
(小説やモンスター物語で六魔将の一人という扱いになっています)
1匹しかいないのに他の戦地を転々としているのでラダトームどころではありません。
メイジキメラについては他の人に解釈を任せましょう。
>>654 一時期キメラの翼を狙った大量乱獲により、
人間の渡ってこない竜王の島から出てこようとしなくなりました
ラダトームに行くなどとんでもない!
普通のキメラは馬鹿なので気にしてません
ドラクエUにて「ここはローレシアのお城です。」といってくる入り口の兵士が理不尽です。
貴方が話している相手はここの王子ですよ!んなことは言うまでもなく知っているでしょうが!
下っ端が主君の顔を知らない事などよくある事です。
遠山の金さんや暴れん坊将軍がいい例でしょう。
ましてやこのケースでは王子様、
深窓の麗人として大事に大事に育てられてきました。
下賎な身上の輩などに姿を見せた事はなかったのです。
ドラクエWのエンドール大会の選手で、最初の3人にわざわざ新造のグラフィックがあるのが理不尽です。
(一応ミスターハンはバコダ、ラゴスはボツキャラのしじん<ピサロ?>に使いまわされているけど、ついでにやったっぽい。)
ミスターハンはオーガー(鉄球振り回している奴)、ラゴスはリリパット(弓を構えている奴)、
ビビアンはほのおのせんし(頭が燃えているの)の使いまわしでいいと思うのですが・・・
(ラスボスのデスピサロや直前の四幹部ですらグラフィック使いまわしなのに・・・)
>>657 「筋肉馬鹿には何度も何度も繰り返し教え込むべし」というローレシア王の通達を忠実に守っているだけです
皮の腰巻きと鉄の胸当てを同時に装備できないのが理不尽です
>>661 あなたは、足が二本あるからといって、右足に下駄、左足にスニーカーを履いたりしないでしょう。
それと同じです。
>>659 彼らはあくまでも人間であり、魔物ではないのです。
ビビアンはファンサービス。グラ変更断じて反対。
>>659 やはり人間は人間、魔物は魔物のグラフィックを用いるべきです。
勇者の父親という位置付けにも関わらず、カンダタだのデスストーカーだの変態だのと蔑まれた
悲惨な例がありますから…。
つーか魔法のビキニの上から水の羽衣とかにしたら倍の効果あるだろ?守備力もそうだが魔法+息耐性とかさあ
>>665 がタメ口なのが理不尽です。そもそも魔法のビキニに水の羽衣なんて着用したら
水の中を泳いでいるようなものですから、リゾート気分で魔王退治の旅なんてやる気になりません。
ビキニの上に羽衣なんてエロすぎます。
倫理的に問題なため却下された経緯があります。
669 :
ホフマン:2008/03/05(水) 23:16:20 ID:xxtUSSRvO
せっかく放置されていた土地を見つけて、新しく自分の町を作ろうとしたのに、見知らぬ王子と名乗る青年が城をつくってしまい、居座ってしまいました。
元々、彼の土地だったらしく、理不尽とは言えないかもしれませんが、なんか腑に落ちません。
おっしゃるとおりもともと彼の土地でしたが、町を大きくしていたのはあなたですので
理不尽に思う気持ちはよく分かります。
ですが、大きな権力者が二人いた場合
ヘタをすると反乱や革命、戦争の危機だってありえたわけなのですよ。
語られていませんがアリアハン出身の女商人など革命の時深夜にとらえられ
縛りあげ(略)じこめられた挙句(略)地下室(略)服を剥(略)何人もの男に無理矢(略)
てさらに(略)中に(略)ール水着(略)やっ」しかし彼らは(略)なんてことだってあったかもしれないのです。
あなただってそうなったのかもしれません。
大きな混乱もなく町を維持できたことを幸福に思ってください。
>>670 ちょっと待って下さい。
男商人だったら…。
>>672 リクエストに答えて
>>670 の真似をしてみました。
身長2m、体重120kgで体毛の濃い口髭とスキンヘッドの男商人が、その街に入るといきなり
白昼堂々大勢の男達が(略)体(略)密着(略)押し倒(略)衣類(略)ビリビリ(略)喪失(略)
みなぎる(略)いきり立つ(略)ほとばしる(略)笑(略)泣(略)悟り(略)心は女(略)化粧(略)
白粉(略)口紅(略)艶(略)流し目(略)ウインク(略)うふふ、お兄さんあたしとパフパフしない?
こうですか?わかりません!(><)
ドラクエ4と5は同じ世界の話のはずなのに地形がまったくちがうのが理不尽です
>>654 たとえキメラ部隊によって制空権を確保したとしても。
地上部隊を送り込める余地がないため、意味がありません。
竜王ともあろうものがそんな無意味な軍事行動はしません。
FFXIIインタクリアしました。最初とまどったけど面白かった。
ガンビット便利すぎ。
FFもドラクエも大好きですが、
毎回新要素てんこ盛りと手間暇かけたグラフィックで新鮮なゲーム体験をさせてくれるFFより、
焼きなおしまくりのDQの方が売れるのが理不尽です。
でもゼシカは好きです。
>>676 逆に考えてみましょう
毎回新要素をてんこ盛りにするのは、その前に盛り込んだ新要素が
思ったより成功しなかったせいなのです
トルネコやヤンガスはあんなに可愛くてエロエロオーラを放出しまくっているのに、
ゲーム中でレイプされたり性奴隷や肉便器にされたりするシーンが一度としてありません。
私が彼らと一緒に旅をしているのなら、毎日毎晩あんなことやこんなことをしまくっちゃいますよ。
あまりにも理不尽です。
679 :
プサン:2008/03/06(木) 07:25:16 ID:epMUkhzw0
>>674 うーん、どうなんでしょう。あの日は酔っ払って記憶が飛んでましてねえ。
目が覚めたらなぜか世界が変わっていたんですよ。
家来に「二度と酔わないで下さいね」といつになくキビシク言われたんですけど
いったい何が起こったのやら。
>>678 あなたは彼らと一緒に旅をしてはいません。それがすべてです。
FF12のタイトルロゴはガブラスだということですが、
二本剣といいポーズといいどう見てもデスピサロです。
理不尽です。
「ドラゴンクエストV」のエルフの隠れ里の謎
1:エルフが女しか見かけないのだが、男はどこにいるのか?
2:変化の杖で変身し話しかけると「姿を変えても分かる」というのに、ホビットの時だけ見破れないのはなぜか?
3:上に加え、リメイク版ではスライムに変身しても買い物できるのはなぜか?
4:ここの娘とノアニールの若者との心中で、なぜ彼女達はわざわざ「夢見るルビー」を盗んだのか?
>>682 まず敬語を使って下さい。解釈はそれからです。
>>682 1.エルフは雌雄同体です。カタツムリと同じです。口調は女性なのはそういう種族なのです。
ちなみにホビットも雌雄同体です。ヒトデと同じです。口調が男性なのはそうい(以下略)
2.正直分かってません。見慣れない人にはこう言うことにしてるのです。
ただ、ホビットはエルフより立場が上なため、よほどの自信がないとそういった強気な発言が出来ないのです。
3.店員さんは近眼で色盲です。ホビットは先が尖った帽子を被ってますよね?スライムも先が尖ってますよね?
つまりはそういうことです。
4.心中する直前にルビーを覗きこむためです。感覚が麻痺すれば死ぬ瞬間苦しまなくて済みます。
なんか疲れました。
686 :
682 :2008/03/06(木) 16:08:46 ID:cYIaUPZz0
私はさっきここに書き込み、それから今までここは見ていないのに、
>>685ですでに謝っているのが理不尽です。
(それはさておき、口調の無礼を正していただき、ありがとうございます。)
話は変わりますがドラクエXの主人公は、父親がパパス・母マーサ・叔父オジロンなのに、
従妹だけ「ドリス」という親族ネタと何も関係名前なのが理不尽です。
他のキャラ名からすると「イトコ」か「カズナ(英語のcousinから)」とかになりそうなんですが…
>>686 あなたは、自分の双子の子どもに
ハッサンとかムスメスとか名づけたのですか?
名づけていないのなら、そういうことです。
つまり、キャラの名前は親族ネタと関係がないのです。
>>686 親族ネタの命名が好きだったのはパパスの父です。パパスの嫁も彼が
名前で選んでしまいました。しかし子供のパパスもオジロンも、
父のそんなネタには同調できなかったのです。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 16:47:27 ID:rUfEmwSj0
>>698 でもOPで主人公に「トンヌラ」という、
親族ネタとは関係ない名前をつけようとしてましたが?(・ω・)
>>689 親族ネタに同調しているのは誰か?していないのは誰か?
>>688を熟読して内容を理解することをおすすめします。
>>687 ・主人公=オレス
・息子=ムスコス
・娘=ムスメス
でやりました・・・
>>691 いや、もうしわけないw
>>688 パパスに妹がいたら、パパスの父親は
オバサンと名前をつけたのでしょうか。理不尽な気がします。
確かにw
なぜ、未来の自分の孫を基準にしようとしたんでしょうか。
>>685>>686 こちらこそ差し出がましい事を申してしまいすいませんでした。
これからもよろしくお願いします。
さて自分からも質問があります。
ドラクエといえば「ぱふぱふ」ですが、
私はパイズリのほうが好きです。理不尽です。
>>694 あなたはガチムチお父さんのたくましい大胸筋でパイズリをして欲しいのですね?
わかりました。ちょっと話があるので後で私の部屋に来なさい。
>>693 かのサントハイムの王家には代々予知夢の能力があります。
彼の祖父もまた遠い未来孫が世界の運命を握ることを予知し
彼こそ主人公であるという命名をして準備したのです。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 18:56:09 ID:GV8NIygGO
>>694 貴方の趣味・趣向を満たすソフトがDQではないというだけの話です。
何ら理不尽ではありません。
むしろ、全年齢対象のゲームに対する貴方の質問内容が理不尽です。
なぜスライムベホマラーは存在しませんか?
>>698 ごくらくちょうなどべホマラーを使う生物に
食われて絶滅してしまいました
ホイミスライム、ベホマスライムなどは呪文名+スライムなのに、
スライムベホマズンだけ逆なのが理不尽です。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 20:11:44 ID:j1xFefGQO
しばらくエロチックになっていてワロタ
>>665‐667
なら3♀勇者が魔法のビキニの上に光の鎧とかならどうなりますか?超強いと思うのですが?般若の面と普通の兜同時装備とかもいけちゃいますよね?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 20:12:48 ID:9ycNBDArO
スライムベホマズンスライムの短縮した名前です。本名はスライムベホマズンスライムでした
>>701 あなたは機動戦士ガンダムZZだけ仲間はずれだと言いたいのですか?
SFC時代、DQ5でエスタークを短いターンで倒すと仲間になるというデマに騙されました。
誰がこのようなデマを流したのですか?非常に理不尽です。
>>705 ファミコンロッキーに騙された人たちに怒られますよ。
DQ7で途中キーファが抜けてしまうのが理不尽です
>>707 むしろ厳しい旅の中で誰も脱落しない方がおかしいと考えるべきです。
>>707 指輪物語なんか9人パーティが最終的に2人パーティになっちゃったりしてます
>>707 貴方は「風雲!たけし城」をご存知ないですか?
DQ3が実は全然ドラゴンのクエストでないのが理不尽です。
竜の女王がちょびっと絡むだけ。
竜王ははるか遠い未来の話。
ロトクエストとかゾーマクエストとか覆面パンツクエストとかに改名すべきです。
ギャグ漫画の名作「ついでにとんちんかん」は
後半になるとあまり怪盗とんちんかんが活躍しないのはご存知ですね?
>>711 竜と大きく絡むドラゴンクエスト(T)の三作目なので問題ありません。
例えば、飲んだくれの子供は一切酒を飲まなくても飲んだくれ二世ですよね?
…ですが、飲んだくれよりももっといい例えがあるはずなのに思い付きません。
自分が理不尽です。
スライムでパフパフするのは良いとしても
「あったかくてきもちいい」というのは理不尽です。
語源や玩具から考えるにスライムはむしろヒンヤリしているはずです。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 09:13:37 ID:vVouEDQ80
ザオリクで生き返らせれる人と生き返らせれない人の違いはなんですか?
>>714 あなたはサービス業をまるでわかってませんね
飲食店とかだとおしぼりを暖めて出すでしょう?
つまり、そういうことです
>>716 シナリオ書いた人の好みでないキャラは生き返りません。
おおみみずとかみみとびねずみとかひどいネーミングセンスが理不尽です
かわいそうだと思います
>>719 現実の生物でも見た目で名前をつけるのはよくあることです。
それに笛吹き羊男にくらべたらマシです。
>>719 現実のハダカデバネズミさんと比べれば彼らも納得してくれると思います。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 12:11:40 ID:mB+sxz4I0
>>719 マジレスですが、とある古文書では、
かっこいい名前(エアラット等)はピサロ様が名づけてられましたが、
ふとピサロ様が急用で席を外した際、続きを大魔道に頼んだ所
「ではお前はみみとびネズミと名づけよう」など、しょぼい名前になってしまいました。
>>716 ドラクエVの主人公のママさんによると「(うちの旦那と違って)灰にならなければ復活できる」だそうです。
つまりゾーマ城でオルテガにザオリク・世界樹の葉が使えないのはキングヒドラ戦で燃えてしまったからです。
>>723 それで思い出しましたが勇者の母親が理不尽です。
普通、我が子が殺されて棺桶に入れられているのを見たら
「生き返らせといて、アンタのお金で」
なんて言わないですよね?
自力で教会まで棺桶ひこずっていき、神父さんに蘇生をお願いしませんか?
お金がないから、てのは理由になりません。
母親は我が子のためなら何とでも頑張れますし
オルテガの遺族年金だってハンパじゃないハズです。
>>711 タイトル発表時に誤植があったのです。
正しくは「そしてドラゴンクエスト伝説へ……」でした。
ドラゴンクエストTで長年疑問に思っていたことです。
竜王の城は地上層と地下迷宮の部分に分かれていますが、
どう見ても迷宮の最深部(B7)が屋外に出ているのはなぜ?
(上に上っていくなら「屋上が庭園になっている」で説明できるけど地下ですよ?)
ヘルバトラーの「不気味な顔で飛び掛る」やキラーマシンの「持っている武器を振り回す」
などの特技が仲間になるとできなくなるのが理不尽です
DQで僧侶にはなれるのに、神父にはなれないのはなぜですか?
僧侶を仲間にするより、神父を仲間にした方がセーブやおつげの点で便利だと思うのですが。。。
>>726 単に地上を模しているだけです。
テルパドールのように
>>729 DQの僧侶は仏教徒で、神父とは宗教がちがうのです。
(ちなみに、主人公も熱心な仏教徒です)
僧侶は旅の都合上、やむを得ず異教の衣装を着ています。
仏教徒だとバレてしまえば、教会で門前払いされてなにかと不便なのでしょう。
>>729 僧侶も神父もほぼ同義です。
ただ、僧侶のうち教会に定住し布教や
地域奉仕に専念する者(またはその代表者)を神父と呼びます。
仏教でいうなら住職にあたる者が神父です。
マジレスしてしまう私が理不尽です。懺悔します。
>>729 ドラクエVでロマリア王になってもセーブできないように、
「○○になる」ことと「○○ができることができる」は違うのです。
そもそもドラクエVの神父はザオリク・キアリー・シャナクしか使ってくれません。
ドラクエ2の取扱説明書に、
「ザラキ:(前略)かつて、魔王たちは、この呪文を使って世界を支配したといわれています。」
とありますが、ザラキを使う魔王ってドラクエシリーズにいましたっけ?
少なくともゾーマは使ってこないし・・・
>>726 もしも竜王が覇権を握るとアレフガルドは闇に包まれてしまいます
その時に備えて、光が無くても育つ植物を実験的に栽培しているのです
>>731 どの世界も宗教の違いって難しい問題なんですね。。。
>>732 同義ならば、僧侶がセーブやおつげができても良いと思うのですが・・・
>>733 そう言われるとそうですね。
なぜセーブやおつげの力が神父に移ったのでしょう?これも理不尽ですね。
>>734 あなたはラスボスにザラキを使いますか?
魔王からしてみれば勇者達はラスボスです。
魔王もまさか勇者達にザラキが効くと思っていなかったんです。
つまりは、そういうk・・・あれ?長い帽子の人が呼んでいます
私のIDがDQ80なのが理不尽です。
>>736 まず、冒険の書がないと神父といえどセーブできません
実は、この冒険の書はとてつもなく重いため持ち運ぶ事が非常に困難なのです
それこそ冒険に支障をきたすほどに重いのです
考えても見てください数多いる冒険者の全行動を記録しているのですよ
そんな膨大な量の記録が重くない筈が無いですよ
まさしく、思い出は重いで…
>>739 そういえば冒険の書は復活の呪文が書かれている書だと聞いた事がありますが、
何でも創生神のお言葉によると「ドラクエ3の復活の呪文は800文字以上になります」
との事だったので、確かに持ち運べないほどの重量はあるかもしれませんね・・・
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 19:49:14 ID:4dijWiRTO
>>734 サタンパピーというモンスターをご存知ですか?
「魔王の子」という名を冠しています。
同族にバルログというモンスターがいますが、
彼等も魔王の縁者と考えて差し支えないでしょう。
そして、バルログはザラキを唱えます。
この場合の魔王が、時の魔王ゾーマとは限りません。
ゾーマより以前に、ザラキを用いた魔王がいたとは考えられないでしょうか。
あやしいかげの強さが理不尽です。
ゾーマはなぜこのモンスターを量産しないんでしょうか。
>>742 あやしいかげで思い出しましたが、以前友達にあやしいかげについて
友達「あやしいかげの中身は毎回違うモンスターなんだぜー、スライムの時があればゾーマの時もあるんだぜー」
と騙されました理不尽です。
FF]でティーダがすぐ戦闘要員になっていたのが理不尽です。
アーロンに剣を渡されたとき、持つことさえおぼつかなかったはずです。
>>724 勇者が幼い頃からあまりにも頻繁にコロコロと死ぬので、いい加減面倒くさくなったのです。
魔王退治に送り出す頃は、「まあこの子ったらテストでまた赤点取ってきて。全くしょうがない子ね」くらいの感覚です。
なおオルテガは死亡ではなくあくまで行方不明扱いなので、残念ながら家族に遺族年金は降りません。
>>727 ヘルバトラーは実は一所懸命不気味な顔つきをしているのですが、モンスターには残念ながら
全く通用しないので、その技は単なる通常攻撃として処理されています。
またキラーマシンが技を使って武器を振り回すと、実はその武器は必ず壊れてしまいます。
これでは装備品がたまらないので、仲間になったときに勇者から技の封印を命じられました。
>>729 勇者たちが旅を記録して休んだ後に、一体誰がその記録を守っていると思いますか?もちろん神父です。
もし神父が勇者たちに加わっているなら、記録して皆が休んだ後は、モンスターがはびこるフィールドやダンジョンに
その記録だけが放置されることになります。これでは冒険の書は確実に消え去ってしまうでしょう。ですからナンセンスなのです。
なお旅を記録した後でも皆が休まなければ冒険の書は守ることができます。この技は最近中断セーブとして実用化されました。
ククールのムービーとフィールド時の顔の違いが理不尽です
フィールド時が気持ち悪いです
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:01:39 ID:RwRwS2zC0
ドラゴンクエスト天空編は6〜4〜5の間に推定数100年の月日が流れてる筈なのに、
世界の文明が全く変わらないのは何故なんですか?
機械文明が発達するわけでもなし、王政から脱却して民主政になろうという考えもなし
ドラクエ世界の人間って馬鹿なんでしょうか?
>>747 もっと年月は流れているはずですよ
そもそも科学を発展させるものとは何か
それは戦争だと私は考えています
ドラクエの世界は戦争が少ない、または人力で事足りると判断されたのでしょうね
また、民主化が必然の流れではないということも忘れてはなりません
>>748 ナルホド・・・
愚かなこととはいえ確かに戦争がその後の世界に大きな影響を与えてるのは間違いないでしょうね
FFでは紛争や戦争は結構当たり前のモノでしたから、あれだけFF世界は近代的に様変わりしたのですかね
もしDQ4でエンドールとボンモールが本格戦争してたら、どうなっていたんだろう・・・
>>749 平時ならばマスタードラゴンの介入があり、大規模になる前にウヤムヤにされるかもしれません
今から思えば、当時のキツネ達は天空城から依頼を受けていたのかもしれませんね
>>748 魔王一派とマスタードラゴン一派は長い間争いを続けているはずですよね?
しかしどちらも技術的進歩は皆無です理不尽です。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:02:50 ID:TtBzBsQL0
>>751 技術的進歩をなしうるのは「知恵の実」を食べたことのある人類だけです。
魔王一派、マスタードラゴン一派とも「生命の実」を食べたことはあっても
「知恵の実」を食べたことはありません。
デスピサロはなぜ武道大会決勝戦を辞退したのでしょうか、
あのままいけば後継者になれ、王を毒殺なりすれば
国をのっとれるのに、積極的な彼らしくありません。
>>742-743 「あやしいかげ」というのはモンスターの名称ではありません。
あれは、ある目の悪い旅人が夜中に森の中でモンスターと遭遇した時の事です。
戦っていると、どうも余計なダメージをもらっている。どうやら、闇にとけ込んで、こちらからは姿のよく見えない敵がいるようだ。
どんなモンスターなのかはわからないが、いるものはいる。いるからには名前を付けなければ判別しづらい。
さて、どういう名前にしたらよかろうか。…むむ、閃いたぞ!トンヌ…ゲフンゲフン、あやしいかげというのはどうだろう。
つまり、「あやしいかげ」という名前のモンスターがいるのではなく、暗くて姿のよく見えないモンスターの事を「あやしいかげ」と呼んでいるだけなのです。
>>753 彼は気付いてしまったのです。
優勝したらロザリー以外の女と結婚させられる事に。
>>746 写真写りがよかったのです。
>>753 あの大会に参加したのは当時旅をしていた
サントハイムの3人をエンドールに留めておくためです。
その間にサントハイムの人々を異次元に閉じ込めました。
あの3人が居ては、この計画が失敗する可能性があったからです。
ラダトームの町で「ローラ姫捜索隊は全滅した」と言って
力尽きる兵士は、なんでお城じゃなく町の方に行ってしまったのでしょう。
どう考えてもお城を素通りしています。理不尽です。
ミミックは宝箱に擬態していますが、冒険者達が来ない間はどうやって生命を維持しているのでしょうか。
物語終盤まで放置していても開ければ普通に襲ってきます。理不尽です。
>>747 逆です。文明は発達してます。発達しまくりです。
ただ、あまりにも発達しすぎてしまったために、世界の形が変わってしまうほどの、大規模な人間同士の戦争によってほとんど滅んでしまい、文明がふりだしに戻っているのです。
4や5など、魔物が活発化しているのは、人口が増えてきていて、魔物にとって脅威となりうる程には人間の技術の高くない、襲い甲斐のある発展途上の段階での出来事なのです。
760 :
ガフガリオン:2008/03/07(金) 23:11:12 ID:I2G0azSG0
なンで他のやつらは先頭不能になっても3カウントの猶予があるのに俺だけ即クリスタルなンだよ!
門の外では俺の部下たちがまだピンピンしてるンだし、蘇生させる余裕だってあるだろうが!
理不尽だ!
そんなバナナ
>>758 自由に動き回り、そのへんでつまみ食いをしているそうです。
>>758 一種の冬眠状態というか仮死状態にあるのです。
外部からの刺激が加わると、生理が活性化して活発に活動を始めます。
ミミックの場合、外部からの刺激とは、ふたの部分に相当する器官に触れられることです。
「仮死状態だったにしてはやたらと激しく動くじゃないか」とお思いでしょうか?
そんなことはありません。
げんに、われわれの周りの自然界にも、仮死状態から活動状態まであっさりと戻れる生き物がたくさんいるでしょう。
>>734 その文章の「この呪文」の部分を「核兵器」に変えてみましょう(物騒ですが)。
…何となくピンと来たのではないでしょうか?
国の最高指導者が直接核兵器を投下しなくても、使用を推進したり命じたりしたならば
「その指導者が核兵器を使った」とも言えますね。それと同じ事です。
>>751 大事な事を忘れていませんか?FF世界に無くてDQ世界にあるもの。
そう、瞬間移動です。DQ世界では、ルーラさえ唱えればどこへでもひとっ飛び出来るのです。
FF世界のような飛空艇など必要無いのです。誰かが相手の国に行ったことがあれば、その人のルーラで瞬時に攻め込める。怖いですね。
きっと戦争ではルーラで敵陣に突入し、ザラキ連発で敵兵を倒し、MPが少なくなって敵に囲まれたらメガンテする神風神父が大活躍していたのでしょう。
Xの時代でルーラが忘れられていたのは、あの忌まわしい神風戦争の悲劇を繰り返さないためなのかもしれませんね。
>>747 確かに西暦1900年と2000年では目まぐるしく技術の進歩がみられました
しかし西暦1000年と1100年の西洋でそれほど技術・文明の進歩があったといえるでしょうか?
そんなはずはありません。詳しくはムーアの法則でググることをお薦めします
また民主化の流れなど、せいぜい200〜300年前の出来事であって
人類5000年の歴史から見ればごくごく最近、もしくは散発的に小都市で発達したにすぎません
なのでなんら理不尽なことではありません
仲間モンスターはレベルが上がると特技や呪文を覚えるのに敵モンスターである程度レベルが上がって能力が
普通より高かったり、特技を多く使えるモンスターがいないのが理不尽です
>>757 主人公たちと出会う前に戦闘する機会があまり無いので、経験値が溜まらず成長出来ないのです。
DS版FF4やってるのですが、敵が強すぎやしませんか?
迎撃システムとレッドドラゴンは明らかにラスボスより強いです
制作陣は最近のヌルゲーに慣れたゆとり連中を排他したいのでしょうか
そんなの理不尽です
DQで転職するときになぜ神の許しが必要なのですか?
理不尽すぎます。
>>771 貴方はたかだか職業が変わるだけで知性やら身体能力がガラリと変わり、オマケに各種特技まで覚えられる事に疑問を抱いたりしていませんか?
実は神と契約し、自分の役割を申告する事で神が上記のような変化をもたらすのです。
まァ、現実からすれば神に祈るだけでバンバン職が変えられるDQ世界の住人は恵まれてると思いますよ?
>>744 そこはそれ、彼は祈り子の夢ですから。
持った瞬間はおぼつかなくても、あとは祈り子の力で何とかしてもらえるのです。
それに加え、プロスポーツ選手としての並外れた身体能力もあります。
即時戦闘要員になれたとしても、なんら不思議ではありません。
暗黒剣なんて物騒なものを扱う魔剣士が
低いレベルであれ白魔法を使えるのが理不尽です。
>>760 暗黒剣の副作用です。
ちなみにシド様は聖剣も使えるためこの副作用は関係ありません。
>>775 暗黒剣を扱うには強靭な精神力が必要なのです。
白魔法の扱いには精神力が要求されますよね?
暗黒剣を極めようとする者達にしてみれば、低レベルの白魔法は使えて当たり前なのです。
高位の白魔法には精神力の他に知識等も要求されるので、専門家にしか使えません。
トルネコの帽子はどうして激しく動いても落ちないのですか?
頭に比べると極端に小さいからはめて固定しているわけじゃないし、
あごひもとかもついていないんですけれど・・・
>>778 あの帽子状のものも含めて髪型です。帽子に見えるように髪を染めているんです。
>778
三代目ジョジョのように帽子と髪が一体化しているのです。
剣や槍などの武器でも「みだれうち」できるのが理不尽です。
どうやって撃ってるんですか?
打ってるんです
討ってるんです
伝染るんです
うっ、出る!です
↑理不尽ですww
戦闘中にルーラを使えば100%敵から逃げれると思うのですが…
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 23:08:43 ID:oksZ+1/t0
うっ質問です
FFやDQではラスボスを倒しても経験値やお金が全く獲得できないのはなぜでしょうか?
まあお金が得られないのは、崩壊するダンジョンから慌てて脱出したので仕方ないかも知れませんが、
死力を尽くして戦ったのに経験値がゼロというのは納得できません。とても理不尽です。
>>787 ら抜き表現が理不尽です。
あなたが書いているように「ら」を抜いたら、ただのルーになってしまいます。
そんなものを戦闘中に使っても、カレーが美味しくなるだけで敵から逃げたりできません。
ラスボス相手には、これまで経験してきた様々な知識等、既に知りうる術のみで戦うので、
新しく経験することがなく、そのため経験値を得る事が出来ません。
お金がもらえない件についてですが、
大抵ラスボスというのは世界を簡単に破壊できるほどの力の持ち主なので
そこらの非力な村人などに頼めば大抵何でも無償で手に入るためお金なんて持つ必要がないのです。
>>788 ラスボスは、部下(魔物)に支払う給料が莫大なため、
手元に残るお金がないのです。経営者の鑑ですね。
世の中が平和になったら、主人公たちの戦闘スキルは
役にたたなくなるのです。
平和の時代、求められるのは戦いの経験値でなく
社会人としての能力なのです。
だから、ラスボスから経験値を得ても意味がないことなのです。
ゾーマはアレフガルドを夜に閉じ込めていましたが、何のために夜にしていたのですか?
太陽の光がなくても人間生きていけるようですし、意味はあったのでしょうか。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 00:03:59 ID:hNzmAag6O
ラスボス以外でも所謂ボスキャラからは経験値が獲得できないFF5が理不尽です。
ダークマターがたった2ギルで買えてしまうのが理不尽です。
シュミハザの存在意義がなくなってしまったじゃないですか。
ただの咬ませ犬だったということなのですか?
>>792 ゾーマ自身が、太陽光が苦手だったからです。だから光の玉で弱体化するでしょ?
後期FFではそうでもないけど、ドラクエは町の民間人に対して王族・兵士の数が少なすぎませんか?
数えたわけじゃないけど、領土に町や村が多い国でも民間人ふたりで兵士ひとりを養わないといけないくらいでは?
無駄にでかくて豪華な城が多いからその維持費も莫大だろうし。
税率が尋常じゃなさそうで理不尽です。
>>792 太陽がもしもなかったら、地球はたちまち凍りつくのです。
ゾーマは冷たい場所を好むのです。吹雪とか吐くでしょう?
当時のアレフガルドは氷河期だったのです。
人々はモンスターの生肉などを食べて、必死に生きていたのです。
>>771 あなたはカルヴァンの予定説というものをご存じですか?
「人間の職業というのは神から与えられたものであり、
人間はそれを誠実に行うことで神の威光を高める」というものです
つまり職業というのはそれほど尊いものなのです
そんな職業を神の許し無しに変えることなど許されません
>>787 「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない…」
DQ3における戦士が理不尽です
魔法使いや盗賊だって戦闘に参加しているのだから戦士のはずです
しかも戦士以外の職業はそれぞれの特色に応じた技術を習得しますが戦士は何も覚えません
戦士は職業名を無職に改名すべきだと思います
無職になると布の服しか装備できず、いくらレベルアップしてもステータスすら変わらなくなりますがよろしいか?
>>787 ルーラの呪文はとても詠唱時間が長くさらに集中力を必要とするため、とても戦闘中には唱えられません。
実は以前使えて逃走にも役立ってたんですが
誰とは言いませんがサントハイムの偉いじじいに
いろいろやれと命令したところルーラを唱えて遠くに飛ばされるという事故が頻発し
法の下で禁止されるにいたったというわけです
>>799 ゲーム・ハード板では無職ニートで自分が買ったハード以外をネット上でおとしめることが
自分の成功につながると勘違いした人々が、
痴漢、妊娠、戦士などと呼びあって日々暮らしてます。
つまり戦士と無職は同じなのです。
ドラクエ7でメルビンを仲間にした後、ブルジオさんが一人で帰っていっちゃいまいした・・・
世界一高い塔はメダル王の城から魔法の絨毯を使わないといけない場所のはずなのに彼はどのようなルートで帰っていったんでしょうか?
まさか砂漠の城方面の険しい山脈を自力で乗り越えたんじゃないでしょうね?
あと、魔法の絨毯を見て何故主人公に交渉しなかったんでしょうか?
珍品コレクターの彼からすれば、あのアイテムもかなりの垂涎もののような気がするんですが。
つまりブルジオ理不尽です
>>793 一部のRPGではエナジードレインという技が存在します。これを喰らうと経験値が
一定量失われるという恐ろしい技です。FF5の中ボスは死ぬ間際にこの技を発動して経験値を失わせ、
主人公たちが自分を倒すことでレベルアップしてラスボスに肉薄することを防いでいるのです。
>>794 あなたヤズマットを倒したでしょ。ダークマターはその遺骸からいくらでも安価に量産できるのです。
自分がまいたタネなので仕方ありません。
FF12では召喚魔法を誰に取得させるか迷うので、ベリアス以外は取得せずにクリアする人が多いのです。
シュミハザを使って上げたあなたは彼から感謝されていると思いますよ。
>>796 そこで国営カジノです。金を持っている他国からの流れ者の冒険者なんて絶好のカモです。
>>807 HP0の貴方が回答していて理不尽です。
DQだったら死んでいるし、FFでも戦闘不能で動けないはずです。
809 :
807:2008/03/09(日) 11:16:21 ID:lUjFC2HP0
>>808 ええと、イベントシーンになると戦闘不能や死亡しているキャラが何事もなかったかのように
しゃべり出すというのはDQでもFFでもよくあることですので、勘弁してください。
FF4で移動中のメニュー画面では戦闘不能のキャラは魔法を使えないのに、
リディアやパロムが山の通せんぼイベントの時に戦闘不能だってかまわずファイアやブリザドを唱えちまうのは理不尽です。
しかもその時ちゃんと魔法が発動してるにもかかわらずMPが減らないのも理不尽です。
>>810 LPを削ってファイアやブリザド、ブレイクしてます
DQ5で、主人公のHPがゼロになったとき
幼年期は気絶で済むのに青年期は死んでしまいます。成長して弱くなったのでしょうか。
ってかなんで奴隷期間、10年以上立つのに能力が全く変化してないのでしょうか。
理不尽です。
>>812 魔王の復活が近づくにつれ、モンスター達が凶暴化していきました
そのため幼年期は気絶させられるくらいですみますが、青年期には殺されてしまいます
能力変化については、力仕事や成長による能力アップ=酷使や粗食による能力ダウン
のためです
>>787 敵から逃げられることは逃げられますが町まで戻ってしまいます。
いろいろやろうぜと言ったら、目的地を目前にしてルーラを唱えやがったブライが理不尽です。
耄碌してるだけです。
「いろいろやろうぜ」は、勇者の指揮権放棄としか思えません。
パーティのリーダーたるものが、そんな無責任でいいのでしょうか。
理不尽です。
FFDCでヴィンセントが
「頼むぞ、ケルベロス」
と言うのが理不尽です
ヒドラやグリフォンを装備していてもケルベロス頼みなんですか?
>>816 メンバーの意思を尊重してくれているのです。
何かあった場合も勇者が責任とってくれます。
このようなリーダーの存在がメンバーをやる気にさせ、成長していきます。
なので全然理不尽ではありません。
ルールーがワッカのどこに惚れたのか分かりません。理不尽です。
いどまじんに攻撃すると、奴が身を乗り出している井戸にまでダメージエフェクトがかかり
あまつさえ倒すと井戸まで消えてしまいます。
しかしフィールド画面へ移行すると何事も無かったように井戸があるではないですか!
理不尽です。一体どういうことなのでしょう
井戸に見えているのはやつの身体の一部です。
ってぜんぜん理不尽じゃありませんね。
>>821 プレゼントの箱を開けると中身はまたプレゼントの箱だった・・・
みたいなネタをご存知ないですか?
そうです
井戸の中には井戸を持った井戸まねきが入っていたのです
ちなみにミミックも空箱の中に入っていた空箱のモンスターです
初期FFはHPが尽きると「死亡」しますが、画面に仲間の死体を映し出すのは理不尽です。
>>824 遺灰である聖者の灰を賭博の場で取引したり
人外が売買しているドラクエ8に比べればまだまだですよ
>>817 装備するヒドラやグリフォンに対してヴィンセントが「ケルベロス」という名前を付けているのです。
FFのジャンプ攻撃が理不尽です。
非現実的な跳躍力には目を瞑るとしても、
あれだけ滞空時間が長いとその間に敵は落下地点から動いてしまうと思うのですが。
あと天井のある場所ではあの滞空時間をどうやって捻り出しているのでしょうか。
>>793 あらゆる経験をしても振り返ったり反省したりしなければ得るものはありません
ボスとの戦いは大変な作業であり、
勝利すると嬉しさのあまりつい振り返ることを忘れてしまいます
結果にばかりとらわれていては進歩できないという好例ですね
>>828 高く跳び上がった後、ハトリくんのようにマントや服などを利用して滞空し、狙いを定めて急降下しています。
天井のある場所では天井に跳びついて、狙いを定めて急降下しているのです。
>>830 なるほど。
つまりボス戦でパーティーが死闘を繰り広げている最中に、
カインはまるでゴキブリのように天井に張り付いてじっと機を窺っている訳ですね。
なんだか竜騎士に向けられる冷たい視線の理由が分かった気がします。
でも、いくらなんでもガリだけってのは可哀相で理不尽です。
せめて赤身ぐらいは食べさせてあげて…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>832 わかりました。
ではお茶(上ガリ)を進呈いたしますので好きなだけ飲んでください。
ダイの大冒険でマァムが修行に出てから帰ってくるまでの劇中の日数がみじかすぎます(たしか3日か4日でした)、あんな短時間では普通は師匠に出会う事すらできません。
理不尽です。
>>834 僧侶を辞める際に、強さが欲しいと強く願ったマァムの望みに答え、ゴメちゃんが引き起こした小さな奇跡です。
それよりも、転職後のマァムが別人のように感情的で露出狂になったのが抜…じゃなくて、萌…じゃなくて、理不尽です。
あのジジィ、枯れ切ったように見えて、どういうドロドロの調教を施していたのでしょうか。
ダイの大冒険といえばもうそろそろ思春期に差し掛かってもいい頃なのに
いっこうに女に興味を抱かないダイが理不尽です。
>836
チン毛が生えないうちはまだネンネです。
きみよ〜♪勃て〜♪
君よ〜♪逝くのだ〜♪
>>836 そうでもないと思いますよ。原作をよく読んでください。
源氏の鎧・盾・兜・篭手があって、
何故平家の鎧・盾・兜・篭手が無いのですか
理不尽過ぎます
>>841 源氏セットは鎌倉幕府成立後に
征夷大将軍となった源頼朝に献上された物
であると言われています。
>>841 源氏のというのは光源氏が使っていたとされる代物です。
残念ながら光平家はいません。闇平家もいません。なので平家のという防具は存在しないのです。
そもそも源氏の鎧・兜・篭手はともかく源氏の盾ってどんな盾でしょうか
>>844 CCFF7に平家の魂というアクセサリがありますが、どういうことでしょう。理不尽です。
>>846 アレは「平屋」の変換ミスで、「ひらや」と読むのが正しいのです。
多層構造なんてクソくらえ!こちとら一階建ての一軒家で頑張ってるんだ!という魂ですね。
ドラクエのブーメランは、なぜ1グループにダメージを与えられるのですか。
1匹の頭に当たって落っこちないのは理不尽です。
投げた人間の手元に戻ってくる(らしい)のも理不尽です。
DQ世界のブーメランは刃先の部分だけが敵をかすめるように投げています。
>>846 更にFF6にも同様のものがあるのですが、どういうことでしょう。理不尽です。
>>846 >>850 平家の魂はとある工芸家が、壇ノ浦での平家の断末魔をモチーフに作成したものです。
氏曰く、「この作品は平家の魂を現したものだ。」
ロトの剣はドラクエの1と2で同じ攻撃力(40)を持っており、
そのため、2では後半になるとやや力不足な印象を受けました。
しかしロトの鎧は1では28、2では40(リメイクでは78)と防御力が上昇しているのですが、
一体全体これはなぜですか?
(3から1での能力低下は古くなったからとか、竜王が壊したとかでどうにかなるけど・・・)
セシルって99個ものコテージ、テントをどうやって運んでるの?
武器は風化して切れ味が落ちますが
防具は埃などを纏って微妙に厚みが増すためです。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 16:51:02 ID:hvc5NrJDO
それよりなんでFFのキャラってみんな同じ顔してるの?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 17:02:47 ID:0NfgxvebO
クラウドの髪がいつでもキマってるのはなぜですか?
ギャル男やホストはセットしてようやくあの髪型になりますが
雨などには弱くへたりますよね
クラウドさんは雨が降ろうと、寝起きだろうとあの髪ですよね
僕もああなりたいです理不尽です
858 :
風神:2008/03/11(火) 17:32:25 ID:7t/LSNe/0
以前スコールGFパンデモニウム奪。
我何故不可 彼GF取得!
理不尽!
>>852 ロトの鎧は最強の鎧として逆に利用してやろうと精錬したのですが
魔物では装備できないことに気付き放置されるに至りました。
一方ロトの剣といえば竜王の子孫からすればご先祖さまを倒した凶器、
むしろ破壊したいところでしたがそこはゾーマさまでさえ時間をかけた代物です。
幽閉され、満足に力を使えない竜王の子孫では破壊できず
臥薪嘗胆の思いで当時のまま保存し手元において生きる糧としていたのです。
そもそも、日本世界ではないはずのFF世界に忍者やら正宗やら源氏装備とかがあるのが理不尽です。
FF世界にはかつて日本があったとでも言うのですか?
FF世界には忍者がいるのに侍がいないのは理不尽です。
(私はFF11なんて知りません)
863 :
カイエン:2008/03/11(火) 19:48:52 ID:7t/LSNe/0
>>862 FF5に侍も忍者もいましたが。
>>861 それらのものは、次元のはざまを経由して伝来した事物なのです。
>>861 作品中のセリフはすべて日本語です。
つまりはそういうことです。
>>852 世界が平和になった後、アレフガルドで何人か子供を産ませた、もしくは産んで、勇者ロトはアリアハンへ帰りました。
その時に、自分の使っていた剣や鎧兜盾も持ち帰ったのです。だって自分しか使える人間がいないのですから。
しかしゾーマは自分の死後にアレフガルドに災いが降りかかると予言しました。
そこで、帰る前にアレフガルド中の鍛冶屋に自分の武具を見せ、他の人でも装備できるレプリカを複数作らせたのです。
ロトの剣の切れ味が下がっているのは、オリハルコンが手に入らなかったためです。
ロトの鎧の守備力が違うのは、1のロトの鎧とは別の人が作ったロトの鎧の複製だからです。
何故ひとつずつしか出てこないのかというと、ロトの子孫を名乗る人物がロトの剣などと偽って装飾を変えただけの鋼の剣などを売りつけるロトロト詐欺が横行した時代があり、
被害にあった武器屋や防具屋が憤慨し、多くの偽物を処分してしまいました。その処分された偽物の中には、本物のレプリカもいくつか紛れていたのです。
ロトの鎧が処分を免れてあのような廃墟に眠っていたのは奇跡としか言いようがありませんね。
>>799 モンスターを倒したり、洞窟を探索したりして金銭を得、そのお金で
寝泊りしている時点で無職ではありません。
貴方の考えを基にするならあれだけ危険な冒険をしている時点で全員”勇者”と評価すべきです。
>>861 日本から伝来したのではなしに
独自に編み出したのでは?
名前が似ているのはたまたまである
>>862 >>868 サムライはFF10-2にもありましたけど
なおFF10-2なんて知らないというレスは禁止
>>861 intelの仕業で朝起きると忍者になってたんだな。
>>861 FF3には隠れ村ファルガバードという、ひっそりと独自の文化を築いている村がありましたし
FF6にはドマがありました
きっと他のシリーズでも隠れ村にひそんで生活しているんでしょう
ただバビロン神話のギルガメッシュが、源氏装備を持っていたり
用心棒風情が雨の叢雲をもっていたりと、我々の歴史とは多少異なっているようですが
私の口紅を他の者がつけられるのが理不尽だ。
ラヴィアンやアリシアに使われるのもそれはそれで不愉快なのだが、同じ女として我慢できなくも無い。
しかしだ!たまねぎ剣士になった男でもつけられると言うのは一体何故だ!
こ、この私に間接・・・をしろと言うのか!?
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 01:10:24 ID:NcK+FQqZ0
バラモスを倒して世界を救った女勇者達は
水着を着まわしていたんですよ
>>876 着回してる割には水着の見た目が変わりすぎです
理不尽です
>>875 装備品として所持はしますが、
実際に塗る事はありませんのでご安心下さい。
>>875 使い捨ての綿棒などを紅筆のように使っていたんでしょう。これなら間接キスにならないので安心ですね。
ドラクエ世界を旅していると、よく「毒の沼地」を見ますが普通の沼地がないのはどうしてでしょうか?
どくけし草から成分を抽出して散布するとかできそうなものです。
>>881 ご存知のようにDQ世界には泥生物がいます(マドハンド等)。
彼らは生き物なので当然出すもの出しますので、あの世界の沼は毒です。
どくけし草まいたって泥生態系ある限りもとの木阿弥です。
>>881 普通の沼地は草などが生い茂っているため、草原と見分けがつきませんしこれといった被害もありませんが
毒の沼地はその名の通り毒が溜まっているために草木が生えず、表面的にも見えているのです。
DQ5のピピンをパーティから外した場合、実家で待機しているのが理不尽です
ましてPS2版では話す度に出世の事をほざく割に城内の他の兵士達のような警備等の仕事すらしません
百歩譲っても二階の兵士詰め所にいるべきと思います
彼に仕事意欲はあるのでしょうか
>>884 グランバニアの構造を思い出してください
ピピンの実家は実家であると同時に戦術上の重要拠点であり、
ピピンの家系は代々自宅警備員を義務付けられているのです
ピピンが相当の覚悟で家から出たいと直訴したところ、
事情をよく知らない主人公はあっさりOKし、
またあっさりグランバニアに戻したわけです
うごくせきぞうの基本体勢は片足を上げています。
バランス悪くないのでしょうか。
理不尽です。
倒れても起き上がれるので問題ありません。
そもそもうごくせきぞうって石なのになんで動けるのでしょうか
ゴーレムみたいに可動部があると言うわけでもなさそうですし
柔らかい石ですか?
>888は関節がない彫刻がグニャグニャ動けるのが理不尽だという意味で言っているのでは…。
ほら、パペットマンなんかは関節ありますし…。
>>888 貴方はアホですか?
石像が動くわけないじゃないですか。
薬物か何かで幻覚でもご覧になったのではありませんか?
もう少し常識で考えて質問して下さい。
どーん!
>>890 関節など飾りです。偉いさんにはそれがわからんのです。
というのは冗談で、あれは石像に見せかけた着ぐるみです。中にギガンテスが入ってます。
着ぐるみといっても石で出来ているので、攻撃力も守備力も高めることの出来る優れものです。
ドラクエ1は基本的に出てくるモンスターがシンプルなものが多く、
ファンタジー系の定番のモンスターばかりといっても過言でないぐらいでした。
(注、名前はオリジナルだが元ネタが一目瞭然の場合も含む。
・ドラキー系=吸血コウモリ
・リカント系=人狼 ・・・など )
しかしメーダ(単眼・触角の生えた丸い頭・触手)とドロル(突き出た目に面長の頭から手足の生えた奴、トロルに非ず)
の2つだけ、いまひとつ元ネタが分からないのですが、こいつらは一体何が出典なんでしょうか?
>>894 それは理不尽な点ではないのでこのスレでは答えかねます。
ドラクエ1で思い出しましたが・・・
主人公のグラフィックが良く見ると、町にいる茶色い人(2以降の荒くれ?)の色違いなのですが、
いくらなんでも「主人公のグラフィックが使いまわし」というのは理不尽を通り越して涙が出てきそうです。
(ご先祖様のオルテガもカンタダの使い回しでしたが、あっちはまだ脇役なのに・・・)
Q:何故4の五章で世界中にネネの弁当が散らばっているのか?
A:三章でネネが売り上げを伸ばす為に只同然の材料で大量に作って武器と抱合せ販売にして売り捌いたから。
トルネコに弁当の製作者が解ったのは愛の力。
>>894 メーダ、ドロル共に古典的SFでの異星の生命体がモデルです
別ジャンルから引っ張ってくることによって毛色を変え飽きさせない工夫ですね
>>896 古戦でも近代戦でも構いません。
指揮官クラス(前線に立っている者)と雑兵クラスの装備品の違いを見てください。
あまりスタイルに違いはないでしょう?
モンスター蠢く世界各地を渡り歩く者、
竜王を倒すために旅をする者のスタンダードとも言える、必要な装備なのです。
でも裸です。フリチンです。
ドラクエTのメーダは、真っ暗な洞窟で生息しているのに
なぜ目玉が大きいのですか。環境に適応していません。理不尽です。
FF2の皇帝の、ボーゲンとダークナイトの処遇の違いが理不尽です。
女神のベルを奪われただけのボーゲンは失脚し、死刑確実となりました。
大戦艦を破壊されたダークナイトには、何のお咎めもありませんでした。
直接破壊されたダークナイトよりも、
直接的には大戦艦破壊とは無関係なベルを奪われただけのボーゲンの方が罪が重いのは理不尽です。
(↑しかもこの時点では破壊されてすらいません)
>>901 性選択です。
我が国のサブカルチャーには、
不自然なほど大きな目に魅かれる性的嗜好が散見されますが、同じことです。
要するにあの目玉は彼ら的萌えです。
>>902 ボーゲンは無能だったのでその機会に処刑しようとしたのです。
>>902 皇帝に対して暴言を吐いたのが問題視されました
>>901 真っ暗だからこそ、僅かな光でも感知できるように目玉が発達したのです。
>>861 タイクーン(大君)とは徳川家が外交時に自らを指す際に使った称号です
あの世界では西洋文化を多分に取り入れたために、城の外観等には痕跡は残っていませんが
レナやサリサは将軍の末裔なのです
>>896 記号で表されていたローグの主人公に謝ってください
>>902 親しい人間に無礼をされても、多少は多めに見るでしょうが
あまり親しくない人間に無礼を働かれると、かなり腹がたつでしょう?
つまり「何をやらかしたか」ではなく、「誰がやらかしたか」が問題なのです
魔法使いなどの非力な職業の者でも、終盤には結構な腕力が備わっています。
序盤の筋力系ジョブなど遥かに凌駕するほどの身体能力を持ち合わせています。
あからさまに高レベルなガテン系でないと扱えないような武具が
魔法使いには装備できないのは仕方無いとしても、
一般的な斧や大剣が装備できないのは非常に理不尽です。
また、そのような武具でも低レベルな戦士系でもそこそこ扱えるのも非常に理不尽です。
持ち上げることが出来ても使い方を知っているとか
上手に使いこなせるかとはまた別の話です。
たとえばムチのような使いにくい武器を無理に使おうとすると
うっかり自分をぶってしまって痛かったり気持ちよかったりしますよね?
>>909 魔法を使うための筋肉と武器を使うための筋肉は別物なのです。
というか、斧や大剣は魔力を通しにくく、魔法を主体に戦う者にとっては持っていたところで邪魔で仕方がないのです。
装備しようと思えば出来るのですが、魔法というのは手のひらか、魔力を通しやすい杖などを通して発動します。
斧や大剣で両手が塞がっており、なおかつその武器が魔力を通さないとなると、呪文を詠唱しても魔法を発動しにくいなど、
デメリットの方が大きいので、彼らは斧や大剣を装備したがらないのです。
同じ事は杖などを装備出来ない戦士にも言えます。
彼らの場合、その剛力に杖が耐えきれず、すぐに壊してしまうため、壊れにくく殺傷力の優れた斧や大剣を好むのです。
物事には適材適所というものがあります。斧や大剣を魔法使いに持たせたり、杖などを戦士に持たせると、個性を消してしまう結果になるのです。
空賊の存在が理不尽です。
息子が吹き飛ばされたのに横で平然としていた(らしい)父親が理不尽です。
剛剣と真言だけ強化されたのが理不尽です。
もう人間不信になりそうです・・・
DQ・FF両方に言えるのですが、
例えば金属製のよろいを身に付けていてファイアやメラなど炎の攻撃をくらった場合、熱せられた防具を脱がないのはナゼでしょうか?
火傷ってレベルじゃないと思いますが、想像しただけでヒリヒリしてきそうです。
>>914 素肌の上にじかに鎧を着ているわけではありませんし、長時間加熱されるわけでもないので、火傷する事は滅多にありません。
また、火傷したからといっても、鎧はそう簡単に脱げる物でもありませんし、脱いだところに敵が噛みついてきたり、斬りかかってきたら、その方がよほど危険です。
DQFF的には火傷よりも凍傷の方が気掛かりです。寒冷地で金属製防具を装備した状態で行動するのは自殺行為に思えます。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 12:54:26 ID:ytP/ZTHVO
dqって荒くれみたいな変質な人が普通に歩いてるのはなぜ?
なんで俺の親父だけ王になってねーんだよ。
おかげで周りは姫様ばっかりで、
これはこれで(ryなんだが、非常に理不尽です。
荒くれたちが顔を隠すのはやましいからではなく、奥ゆかしいからです。
彼らは変質者ではなく照れ屋さんなので人にとがめられる事なく歩いています。
>>917 彼らは伝説の勇者オルテガのコスプレイヤーとして認知されています。
DQとFFとでは、DQのほうが
その歴史は長いはずですよね。
では、なぜこの板のタイトルは
「FFDQ板」と、より歴史の浅い
FFのほうを先にしているのでしょう?
このスレ機種依存文字が多すぎるのが理不尽です。
>>923 世界中のパソコンで、全く同じ文字を
使えないようにした神を呪って下さい。
>>922 「DQFF板」だと、「どらくええふえふいた」となるので
「え」が2つ続いてしまい、語呂が悪いからです
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 15:39:14 ID:yWEa2gWk0
FF5
土のクリスタルの制御装置を止める時に、
クルルが操られたタイクーン王をサンダーで足止めしますが、
その後のバッツ達の対応が理不尽です。
作中では王の安否を中心にして話が進められ、モタモタしてるうちにクリスタルが砕けます。
なぜ彼らは最優先で制御装置のスイッチを切るなり、
1人がスイッチ切って他は王の手当てをするとか効率よく行動しませんか?
おかげでクリスタルが砕けるわ、エクスデスは復活するわ、王は死ぬわと最悪の事態です。
子供時代からの理不尽つーか怒りが沸いてきました(#^ω^)
>>919 あなたは王になった場合、おそらく旅に出て国を顧みないと思われるので
それでよかったのでしょう
フィールド画面で、人間と町が同じ大きさなのは理不尽です
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 17:19:31 ID:ytP/ZTHVO
FF]のアーロン、なにあいつ。
ちょっと名があるからって新入りなのに幅きかせやがって。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 17:27:53 ID:4QQRq9SoO
ワンピースにもいたなアーロンって
DQ2の冒頭、王様の前で力尽きるムーンブルクの兵士が哀れです。
彼はリリザの町も経由せず、瀕死の身で直接ローレシアまでやってきたのでしょうか。
リリザかサマルトリアで、誰かに伝言を頼むこともできなかったのでしょうか。
あまりにも理不尽すぎます。
そんな兵士の死を、あっさりと流してしまうローレシア王は
理不尽を飛び越えて鬼畜ではないでしょうか。
>>933 サマルトリアにも話は伝わりました。だからこそサマルトリアの王子とあんなに行き違ったわけで。
>>933 アプリ版の冒頭を参照して下さい。
彼は「王様に伝えねばならない事がある」と言っています。
事態が事態だけに、ローレシア王に直接報告しなければならなかったのでしょう。
またローレシア王としても、王みずから「手厚く葬ってやれ」と指示しています。
命懸けで任務を全うした兵士に最大級の待遇をしたと言えます。
マジレスした自分が理不尽です。
3女キャラのかわいさが理不尽です。彼女たちは間違いなく職業選択を間違えてます。危険な冒険せずともモデルとか玉の輿とかの選択肢あったでしょうに
>>936 勇者ロトの女房。
最高クラスの玉の輿だと思いませんか?
また、当時の情勢ではいくらお金持ちであったところで、
命の保障において殆ど無意味なのです。
サマンオサの商人しかり、革命商人しかり。商売を投げ出す者もいました。
この点においても勇者ロトの妻というポジションは有利といえますね。
>>936 あの世界においても職業選択の自由はあります。
彼女達は安定した生活より冒険を選んだ好奇心溢れる少女達なのです。
>>936 あの世界では、女性の結婚年齢が低めなのです。ある程度年をとったらすぐ人妻です。
なので、女性の冒険者はあのような年の若い、可愛らしい女の子ばかりなのです。
>>905が完全にスルーされているのが特に理不尽ではありません。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 20:15:20 ID:ytP/ZTHVO
905みたいに誰にも相手してもらえない奴ほっとけって。
>>936 「アリアハン美人」という言葉があります。
あの程度のかわいさは、かの国では平凡クラスなのです。
よって理不尽ではありません。
ageてまでそんな事言う人、嫌いです。
>>936 彼女たちは
国一番の勇者一族
あわよくば
世界を救った英雄
と言う究極の玉の輿を狙う野心家さんたちなのです。
>>936です。丁寧にありがとうございました。
またまた質問ですが、四人でゾーマや神龍すら倒す戦闘力をもった仲間が最大で12+ロト+パンツの時点で間違いなく世界最強の戦闘力を誇る国だと思うのですが、なぜアリアハンは世界征服に乗り出しませんか?
>>945 戦力はありますが資源に乏しいからです
貿易を止められたらどうにもなりません
かつて世界はアリアハンが治めていましたが戦争でばらばらになったという過去があることはご存知ですね。
今再び世界を征服したところで同じ歴史、同じ過ちを繰り返してしまうことでしょう。
アリアハンの王はそれを危惧しているのです。
FFVで矢や手裏剣を1つしか消費しないのに多段ヒットするのが理不尽です。
FF2でフィン城奪還からアルテマ入手までの工程がかったるくって理不尽です。
アルテマを探しに行ったミンウの行方→クリスタルタワーに入るには・・・→フィン城地下の白い仮面→
ミシディアの洞窟のドッペルゲンガーの動きを止めるには・・・→南の孤島の黒い仮面→クリスタルロッドを持ったやつを飲み込むリヴァイアサン・・・
と、これらを主人公たちですべてこなせというゴードンが理不尽です。「君たちは単独行動が合っているようだ」とか偉そうに・・・
俺たちは何でも屋でも便利屋でもガキの使いでもねぇぇぇぇぇ!!!!!!
>>948 物体の速度が音速を超えると衝撃波が発生します。2Hit目以降はすべて衝撃波です。
>>948 刺さったあとも回転し続けて
グリグリえぐってます
>>949 劇中の合間には、こういう会話があったそうです。
ゴードン「ずいぶんと回避力が上がったようだな。頼もしい限りだ。
それでは、次の作戦では私の軍の前線で働いてほしい。
我々は君たちが攻撃を回避している間に後ろから攻撃する。」
フリオニール「…俺たち、単独行動の方が合っているようです。」
>>945 覆面パンツは本来であれば生きておりませんし、
ロト+3人も地下世界に閉じ込められてしまいました。
実はアリアハンの軍事力はそれ程高いものではないのです。
(↓リメ版)
核スイッチ並の強力なカードとして、軍事力をちらつかせる事によって
外交時に有利な条件を引き出せたことは言うまでもありません。
戦わずして世界制服しているのとほぼ同義であるということに、計算高いアリアハン王は気付いていました。
また、ロト達もいつかは老いていきます。
軍事力のほぼ全てを一部個人に頼っている以上、時とともに戦力低下するのは避けられません。
魔法使いのじじい、パンツ、ノリマキセンベエの順でしょうか。
そう遠くない未来に半減してしまいます。
征服後にクーデターが起きたらたまったものじゃありませんね。
>>949 そもそも船もカヌーも無く、クリスタルロッドも持たず、リヴァイアサンにも襲われず、
パンツの試練もこなさずに最上階でボーっとしているミンウが理不尽です。
DQで民家や牢屋などに入るのに特殊なカギが必要なのが理不尽です。
民家はノックして家主に入れてもらえばいいし牢屋は看守から鍵を借りればいいっすよね。
馬車がるのに歩く主人公たちが理不尽です。
DQの船が帆船なのにあれだけの少人数で自由自在に動きまわれるのが理不尽です。
FF5では二刀流ができますが、短剣などの短い武器と槍などの長い武器の二刀流は扱いづらくて無理があると思います。
しかしバッツ達は何の障害もなく使いこなしています。理不尽です。
>>958 理不尽なほどの超人でないと冒険はできないと心得よ
>>957 ルーラとバギで微調節しているためです
勇者見物に訪れるマジカルなパウワを感じ取る力の弱い一般の方には
一見しても二見しても超常現象にしか見えないことでしょう
>>958 戦闘を見て分かるとおり、一歩踏み出しただけで攻撃が届くので武器の長さは関係在りません。
>>955 世の中には、両親が泣いて頼んでも扉を開けない輩が居るそうですよ
>>956 馬車の速度と徒歩の速度はそれほど変わりません
それに、彼らが通るのは舗装された街道だけではありません
斥候や藪払いなどをする必要があるのです
>>956 馬は魔物と戦えるようには調教されてはいません。
誰かが外に出ていなければ、魔物に襲われた時に危険なのです。
>>955 あれは特定の種類の鍵なら何でも開けられる特殊な合鍵です。
本物の鍵は当然別に存在しています。
>>956 馬車の中は彼等が日常生活を送っている空間です。
当然色々な物が散らかっており、急に動こうとするのは危険です。
したがって魔物の攻撃の第一波を防ぐために、メンバーの一部が馬車の外で待機しておく必要があるのです。
>>957 8の古代船の裏設定をご存じないんですか?
あの船は互いに強力な力でくっつき合おうとする特殊な隕石の性質を利用して動力を得ています。
他のDQの船も同じ様に特殊な魔力が込められたアイテムを利用して動力を得ているのです。
しかし、古代船の隕石は常に効果を発揮するのに対し、魔力が込められたアイテムでは魔力が切れたら動けません。
そんな時のための帆という訳です。
FF5のすっぴんは全ての武器防具を装備でき、更にはマスターしたジョブの特性を受け継ぎますが、
すっぴんって言わば無職ですよね?無職なのになんでそんな能力があるんですか?理不尽です。
>>965 すっぴんであるからこそ、職の壁にとらわれない自由な格好をすることが可能なのです。
FFキャラに親が死んでしまった、または居ないキャラが多すぎる
FF11で最強なのは職を持っていない方々ですよ
>>967 そういうキャラだからこそ、そこにドラマが生まれるのです。
>>967 親のキャラを描くのが面倒くさいからです。
>>967 ガープス的に言うと、獲得CPが多いわりに実害の少ない「不利な特徴」だからです
>>965 昔取った杵柄ってやつ?
職業を引退しても技術まで忘れてしまう分けではない