<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138689491/
>>1が理乙尽です。
竜騎士(以後仮にカインと置く)のジャンプですが、ダメージが小さかったりカイン本人がダメージを全く受けないのが理不尽です。
地面に降りてきて敵と接触した瞬間(0.1秒)に速度が0になると見なします。
接触の時はカインと敵に同じ大きさの力がかかります。
仮にジャンプの滞空時間が14秒間の場合、(最高高度は240.1m)、空気との摩擦による減速などを無視して
降りてくる時の速度は諸速度と同じで7×9.8m/s。衝突にかかる時間が0.1秒とすると
その間にカインとモンスターが受ける力は重力の69倍。
ダイアモンドも超高圧をかければ脆く割れてしまうのはご存知でしょうか。
モンスターがいかに固くとも槍の1点に落下の力が全てかかれば貫通など朝飯前のはず。
魔物は真っ二つに切り裂かれ、カインは地面に激突して即死。ペシャンコです。
>>4 FF世界の重力がこの世界と同じとは限りません。
当然カインの硬さも人間と同じとは限りません。
よって何ら問題ありません。こじ付けと思うならそれもいいでしょう。
なんでドラクエやFFで主人公が最初訪れるところに出てくる敵は必ず低いレベルでも倒せるレベルなのでしょうか?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 19:32:38 ID:8tRU+mYM0
FFTですが、メインキャラはどうしてジョブチェンジの時
お着替えできないのですか?
ラムザもアグリアスもムスタディオもシドも(以下略)
みんな同じ服ばかりで飽きているでしょうに。
理不尽です。
運みたいなもんじゃないの?
各地にも勇者みたいな冒険者が実は現れてたんだけど敵が強すぎて殺されてしまった
たまたま弱いところにいた奴がたまたま主人公になったみたいな
>>5 着地時の衝撃は滞空時間に比例し、重力の69倍には変わりありません。
普段地上で生活する体を押し付ける重力と体の強さは比例するといっていいと思います。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 19:43:14 ID:8tRU+mYM0
どうしてバッツはホームレスのくせに王家の美(少)女姫を
三人も囲っているのですか?
しかも故郷に可愛い幼馴染までいます。
これでは世の中の男が理不尽です。
>>6 前スレで既出です。探してみてください。
>>9 物理に疎い文系の私にそんなマジレスされても困ります。
貴方のほうが理不尽です。
>>10 監禁王子みたいな奴だったと思われます。
つまり拉致監禁→ストックホルム症候群→ウマー(AAryの黄金コンボでもやったんでしょう。
幼馴染は…運がよかったんだと思います。
>>11 最後の答えのそれはFFXではなくドラクエXの主人公のことじゃまいか?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 20:05:13 ID:GHG83ZXlO
>10
DQ4の勇者も最初に出会うのは美人姉妹(姉は露出狂)です。
つまり主人公の特権です。
>>12 ビアンカの場合
お化け退治→つり橋効果→ウマー(ry
ではないでしょうか?
>>11 失礼しました。でも良く分からないのにレスするあなたもちょっとだけ理不尽です。
>>15 すいません。ちょっとしゃしゃりたかっただけです。
ただネタスレに科学的論拠を求めるほうが(ry
…不毛ですね。やめましょう。
なんだかワロスな流れにもっとやれと思った自分は理不尽。
DQ3や4には「どくばり」という武器が出てきますが、
あれを装備したらかなりの接近戦を強いられると思います。
接近戦が得意とされる武闘家キャラではない、
魔法使いやマーニャやブライが装備できるのが理不尽んです
>>18 ・メタル系にも確実に一撃
・ボス以外ならたまに一撃死
を腕力ないのにやるんですからそのぐらいリスク背負わないと不平等です。
それに魔法使いキャラのすばやさは軒並み高めなのであまり問題はないと思われます。
>>19に追記しておきますが、どくばりを投げて攻撃している可能性も否めないと思います。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 21:27:20 ID:woas95hdO
>>9あちらの世界では肉体が全ての世界ではありません。
MP、魔力など様々な言い方がありますがそれが防御力、攻撃力、スピードなど様々な場所で発揮されます。もうなんとなくわかるでしょう?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 21:45:08 ID:930+7b8ZO
>>7 ちゃんと着てますが、寒がりなのでお気に入りの服(鎧)重ね着しちゃってます。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 21:45:55 ID:jVattU+uO
なぜ主人公はかっこいいんですか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 21:52:21 ID:xqCYA8kd0
主人公だからです。
>>24 ブサイクな主人公に町の人が優しくするでしょうか?
もう分かりましたね。
おっと、途中で送ってしまいました。
ブサイクな主人公に町の人が優しくするでしょうか?
もう分かりましたね。主人公がカッコイイのではなく、カッコイイから主人公たり得るのです。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 21:55:45 ID:GHG83ZXlO
SFCのDQ5のパッケージで主人公の肩に乗っかっているのは何ですか?
>>28 しいて言えば、ナウシカの肩にのってるやつと同じようなもんです
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 22:19:28 ID:u2BTd7okO
今思ったんですが、呪文は言葉にして口で発するものだとしたら、ラリホーなどで味方が眠らないのもおかしい話だと思います
>>30 事前に耳栓を用意してあると思います。
そのぐらい出来ないのに魔王を倒せるはずがありません。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 22:22:30 ID:3SP93sxy0
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 22:23:30 ID:3SP93sxy0
>>指から光線状のモノだから大丈夫
訂正
指から出る光線状のry
35 :
30:2006/02/25(土) 22:30:20 ID:6sr8eCsq0
>>31 それだと敵の呪文攻撃が効いてしまう現象が説明できないんですが?
>>34 このパッケージ絵を見て思ったのですが
馬車が無いのに5人パーティが組めているのが理不尽です。
どんな裏技を使ったのでしょうか。
>>35 味方のが撃つ時は事前に用意できるでしょう。
ですが相手がいきなり撃って来た場合耳栓が用意できますか?出来ませんね。
つまりそういうことです。
>>36 杖の上の生き物は通りすがりでたまたま杖の上で羽安めをしているだけです。
足下のスライムは通りすがりでたまたま主人公キラーパンサービアンカと
同じ方向を眺めている可愛い奴なのでしょう。
>>38 たしかにスライムは主人公達のみてる方向を真面目にみてないなw
通行人が首だけ動かして事故現場を見てる感じ
・・・なにみてんですかね?
>>4 少々亀レスですが、あなたはこの一文で自ら答えを出しています
>空気との摩擦による減速などを無視して
つまりあの世界の空気は水のように粘性が高いのです
町の人が少ない。
これじゃあ、子孫が残せないよ。
DQ3で王様がくれるお金が少ない。
DQ1で敵が1匹づつ出てくるのはなんで?
頭や体にドリルが装備できたけど、どうやって装備してる?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 23:45:18 ID:h3+JDqd10
>>42 魔物が跳梁跋扈しているご時世で国家財政は火の車です。
あなたが少ないと思っていても、
国家予算から苦労して捻出したお金です。
少ないなどといってはいけません。
>>41 近親相姦になってしまいますが、子孫は残せますよ。
>>42 アリアハンはオルテガに巨費を投入したものの、あっけなく火山に落ちて
音沙汰なしになってしまったので、冒険者にこれ以上予算を計上できないという事情があるようです。
>>43 DQ1の時代は日本の鎌倉時代のように一騎討ちが流行ってました。
>>44 ロックマンのボスでドリルを頭につけていたやつがいたと思います。あんな感じです。
>>35 マジレスですが、呪文とは相手に聞かせて効果を及ぼすものではなく
魔法を発動させるための手順の一つとでも言うべきものだと思います。
>>41 DQだと特に人口が10人ぐらいで
家も数家しかないのに城下町と名乗るのは許せん。
FF5の登場人物のテーマ曲は「レナのテーマ」しかないのが理不尽。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:11:28 ID:MBLcYYW00
理不尽でないことをあげつらう奴が多すぎて理不尽w
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:14:59 ID:daG/t4TQO
アリアハンの王様が最初からバスタードソードを渡さないのが理不尽です。
あの一本でどれだけ旅が変わることでしょうか。
DQ3なら4人と言わず10人ぐらいでPT組めばいい。
各職業のスペシャリストを一人づつとかで。
せめてボス戦だけでも10人で戦えばいいのに。
そうしない勇者は頭が悪い。
DQ4以降なら戦闘になったら馬車にいる奴は
全員が外に出て戦わないのはおかしい。
4人(又は3人)にこだわる必要は全くない。
(↑3人になったり4人になったりするのもおかしい)
>>48 あなたは魔物が闊歩する世の中で、あのような城壁一つで安全を確保できると
本当に思っているのですか?
そう、つまり本当の城下町は、その名の通り城の地下にあるのです。
上にある町は旅人をもてなすためだけの施設だったり、魔物が地下町を見つけないためのダミーです。
補足ですが、主人公は大抵、地下に住む権利を持てない家柄ですので
地下への入り口は教えて貰っていません。
>>49 つファリス「おれたちゃ海賊」
つクルル「いつの日かきっと」
つ暁の戦士「暁の戦士」
つエクスデス「覇王エクスデス」
いっぱいあるじゃないかと。
>>51 多分勇者がバラモス討伐してる間に、「やっぱ成功報酬はいるかなあ」と思ってバスタードソード
作ったのだろうな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 00:37:39 ID:CZ83eOa7O
>>52 数対数になると確実に魔物の方が有利になるでしょう?あえて数を少数精鋭にすることで魔物たちは「4人程度なら俺たちだけで十分だぜ」とか思ってくれるので結果的にこれも戦術の一つなんですね。
あと宿屋が「こんなに泊められねーよぅ」なんて言われたら困りますし、DQ3だとお母さんに「あんなに連れてこられたらお母さん困っちゃう」と、後で叱られてしまいます
いつも同じことしか喋らない町人。
兵士ならそれでも何とか許せるが。
>>52 あなたがもし、「命を失うかもしれないが魔王討伐の旅についてこい!」
といわれたらホイホイついていきますか?行きませんよね?
DQ3のあのパーティーは真に世界のことを考え、自分が犠牲になっても構わない!
そういう人だけがメンバーに加わっているのです。
オルテガさんの時は残念ながら自分が一番大事、と保守的な事を考える人(バスタードソードを渡さない王様なんかがいい例ですね)
しかいなかったので一人旅になったのです。
その点息子は仲間に恵まれてよかったですね^^
DQ4はサブタイトル通り導かれし者達が勇者と魔王を倒しましたが仲間は導かれし者達しかいません。
全員で常に戦っていては、メンバー全員が疲弊した時に襲われて死ぬ危険があります。
そのようなことを避けるために、4人、もしくは3人で戦いながら、戦わないメンバーは力を温存しているのです。
>>56 そりゃあなたがいつも同じことしか聞かないからですよ
59 :
30:2006/02/26(日) 01:22:40 ID:LoEvUc3m0
>>37 一度呪文を使う敵が出てくることがわかったらまた出てくるでしょ?
そういう場合は耳栓しておくのが安全なんですが
>>56 53にも関連するのですが、まちの人間たちも、もてなしのための
ダミー製品が多くつくられています。
地下では表面上には見えないほど科学が発達している可能性が高い
ですね。地下の人間はこと争いに関しては我関せずなので、みんな
魔王なんて関係ナシにのうのうと生きています。
ラダトームから船で竜王の城に行けばいいのに。
>>61 DQ1の海の比重は空気より少し重いくらいなので
どんな材料で船を作ってもすぐに沈んでしまうのです。
>>61 王様は、勇者に世界の素晴らしさを教えるために、
あえて船を与えずに遠回りさせたのです。
勇者が竜王に 「世界の半分をやろう」 と言われた時に
「残りの半分の世界だって見捨てられない!」
と思うように。
ちなみに、勇者が
「メルキドなんか竜王にくれてやらあ!」
と、思う可能性までは考えてなかったようです。
なんで呪われしゼシカはいままで覚えてきた呪文をつかってこなかったのでしょうか?
ゼシカの魔法力を使って精神体で乗り移っていたデブが使える呪文を撃っています
>>1乙
どうしてDQの最初の敵は弱いのか考察ですが、新たな考えが浮かびました。
敵が弱いのではなく、こちらが弱いのかもしれません。本当はしっかり鍛えて、
そこらのザコとかとベテラン剣士などと一緒に訓練するため、最初からレベル10とか、
レベル15になっているのです。勇者と呼ばれている人が特別弱いということで。
>>61 マジレスするとラダトームと竜王城の海峡は荒れ狂う波と瘴気、厳戒態勢の魔物たちが
いるので、船で行くことはできないという設定があったような気がします。
なぜ戦闘中にルーラを使わないんだろう。
死にそうになったらそれで逃げればいいのに。
>>67 >敵が弱いのではなく、こちらが弱いのかもしれません。
すみません、よく分かりません。
モンスターは本当は強いのに、勇者相手の時はわざと手を抜いていると言うことですか?
つまりあれらのモンスターはラダトーム王やアリアハン王の息がかかっていて、
こちらに襲いかかるフリをして実は勇者達の戦闘の訓練をしているということでしょうか。
しかし王の領地から出発するI〜IIIはともかく、VIIではストーリー上無理があるように思うのですが。
>>69 ルーラを唱えるには、町のイメージを集中して思い描くことが必要です
そのため戦闘中に唱えるのがこんなんなのです
こんなんってどんなん?
>>71 それだと馬車にいるメンバーがキメラの翼を使えばいいけどね。
実はルーラを唱えるためには味方全員が無防備にならなくてはなりません。
キメラの翼でも同様です。おまけに一度妨害されれば、唱えなおしです。
敵にしてみればルーラを唱えるパーティーはどう見てもカモです。本当にありがとうございました。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 14:11:25 ID:+IF+QEcx0
カイエンより死んだ妻子のほうが遅れて魔列車に乗ってくるのは貴婦人です。
>>75 男で現役の剣士であるカイエンより、子連れの妻の足が遅いのは極普通の事でなんら理不尽ではありません。
>>69 FC版3・4あたりは使えます。ちゃんと離脱しますよ。
>>74の
〜です。本当に(ry
の元ネタってなんなんですか?
>>78 ガ板へ行ってください。「本当にありがとうございました」で検索すれば見つかることでしょう。
面白いほうでいいよ
>>81 ルーラの仕様の違いでしょ。1・2は行き先指定できないし、5なんかルーラ封印されてたし。
ていうか揚げ足ばっかりとって楽しいですか?
>>74 だとしたらモンスターが跳梁跋扈するフィールドで唱えられるのが理不尽ですね。
>>84 どう見てもモンスターは跳梁跋扈してません
フィールド上では戦闘するほど近くにモンスターがいない
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 15:36:47 ID:LJrFlbug0
臭いのが一匹紛れ込んでるな
ムーンブルクの王女が人間に戻ったときに服を着ていること
>>83 揚げ足ではないんだが。
指摘された解釈の理不尽な点を言っただけ。
このスレって自分の考えを述べちゃダメなのか…orz
>>87 自分の考えっていうか、違う人同士が解釈してるのに、それを無理やり繋げて
「矛盾だ!」と断じるのはお門違いていうかそれこそ理不尽じゃない?
一つの論点に複数の解釈が生じるのは当たり前だし、このスレはそれらを統合して
統一見解を出すという性格のスレではないので、
>>82みたいなスタンスじゃないといけない。
お前はどうやらここがネタスレだってことがわかっていないようだ。半年ロムれ。
>>88 そんなのこのスレ読んでりゃ誰でも思いつく、考えって言うよりただの思いつきでしょ。
矛盾をつついて揚げ足とりしただけじゃ叩かれる。
理不尽な点=ネタフリ
強引な解釈=ボケ、うまい事言う
強引に解釈するからな
多少の理不尽は気にするな
レスした奴の思ったことさえ解釈できればそれでいいんだ
>>87 他にもボストロールが元の姿に戻った時王様の服が消えて腰みの&棍棒スタイルになったり
ミーティアが馬から戻った時王女の服着てたりと類似の事例が数多く報告されてますね。
おそらくDQ界最重要研究事案の一つだと思われます。
私の仮説はこうです。
通販でお馴染みの布団圧縮収納パックはご存知ですよね?ああいった変身のメカニズムは
瞬時に体を真空パックに収納し、着ぐるみに入るようになっているのです。
ラーの鏡は着ぐるみの中の真空パックにレーザー光線を照射しパックを破る効能があるわけ
ですね。パックに空気が入り気ぐるみの中の人が元の大きさに戻ることによって着ぐるみは
弾け元に戻ります。当然パックの中身は変身した状態のままなので服も元に戻ります。
エロ紳士の皆様ご愁傷様ですw
更に補足しますと、完全に密閉状態になるのでもとの姿に戻る事は出来ませんが、呪いの効果が
逆に幸いし死ぬ事はないようです。中の人が念じるように動く優れものの着ぐるみです。
また小さくパックされることによって犬の着ぐるみもトロルより遥かに小さい人間の着ぐるみも入り放題です。
え?ミーティアよりも大きい馬の着ぐるみが何故弾けたかって?実はミーティアは馬の・・その・・
体の一部分に収納されてました。よって無問題です。
>>87 まったくです。魔物は気が利かないようですね。
95 :
74:2006/02/26(日) 16:52:30 ID:2E/uccG40
こういうのって色々言うんだから矛盾ぐらいおきてもおかしくないよね。
それとも、後から書く奴は矛盾とか、あげあしとられないように書かないといけないのか?
そういうこと言う奴がよっぽど理不尽だな。
収束した流れを引き戻そうとする95が理不尽です。
>>87 魔力で服ごとモンスターの姿にしているのです。
>>96 スルーをお勧めします。
ネタにマジレスするきt(ryはそれに限ります。
私がスレッドストッパーになるなんて貴婦人です。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 21:14:22 ID:kptmKHOM0
このスレが伸びないことが理不尽です
もう20個目だからか
装備品のあぶない水着のことなのですが、
付ける人が変わるたびに水着の形が変わるのが理不尽です。
女商人がスク水風なのになんで女賢者はピンクのセパレートで傘つきなんですか。
>>102 何故水着があんな法外な値段なのか考えた事はおありですか?実はあれは水着100着セット価格なのです。
勇者はその中から「この娘はこれかなーあの娘はあれかなー」と(;´Д`)ハァハァしながらチョイスして着せて
いるのです。
勇者はちょっとこだわりが強すぎる傾向があるらしく、この娘にはコレと決めたら絶対に変えないみたいですね。
それは少し残念でもあります。
エテポンゲが賢すぎるのが理不尽です
いつまでたってもランキング1位の座は不動です
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:35:33 ID:VcmZE9kQO
FFTの風水術が対象の立っているパネルではなく術者の立っているパネルが関係するのはおかしいと思うんじゃ
ドラゴラムって大きな竜になるんですよね。正直大きな竜ならパーティーをのせて山とか湖とかはこえられるんじゃ。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:40:48 ID:cdwMRBwZ0
>>104 ゆとり教育の影響を思いっきり受けた
新課程のせいです。
数学理科9割カット
国語社会8割カット
でもエテボンゲは一生懸命勉強をしていたんです。
戦闘中も隙を見て参考書に目を通し
攻撃中も微分積分頭の中で描きながら
戦っていました。
その成果です。
>>107 効果が長持ちしないので、やろうとすると乗り込んだ辺りで変身が解けるでしょう。
どうにもつまらない結論ですね。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 00:44:37 ID:cdwMRBwZ0
>>107 それが、意外と小さいみたいです。
大きくなるのは唱えてすぐ、10秒程度らしいです。
その後は全長2m程度の小型竜に戻るとか。
>>107 目前の敵に攻撃するならともかく、
仲間乗せて安全飛行だなんて、疲れますよ。
>>109の意見は予想してたが、
>>110,
>>111は予想してなくてワロタ。トンクス。
DQ5は愛の心を持って戦えば仲間になるとか言っておきながら仲間にならないモンスターが数多くいるのが理不尽です。
もう1つ。
DQ5でおおねずみなどの明らかに青年期前半に出ろよ的なモンスターはどうして後半にしか出ないのでしょうか?
>>112 >DQ5は愛の心を持って戦えば仲間になるとか言っておきながら仲間にならないモンスターが数多くいるのが理不尽です。
人間の女性にも、愛の心をもって接しても恋人になってくれない人がたくさんいます。
それと同じことです。
本当に理不尽な世の中ですね。
>>112 光の教団が勢力を強め、モンスターの分布が変わり、大ねずみやお化けキャンドルは
駆逐され、ジージョの家(いわばガラパゴス諸島)に押し込められてしまったのです><
全滅→ゲームオーバーではないところ。
死んだら終わりだろ。
>>115 主人公は前世に大きな悪事を働いたために
現世で「世界を救わないといけない」という呪いをかけられました。
当然、途中での死は許されるものではなく例え死んでも強引に生き返らされた挙句に
所持金を奪われてしまいます。
一見勇者一行の救世主伝説に見えますが、その実態は贖罪の旅なのです
自分で書いてて思ったw
何だっけ?マダラっぽい気がするんだが
>>107 「飛べる竜になる」とは書いてないのがミソです。
FF6の8竜などを見れば分かりますが明らかに恐竜然としたヤツまでいます。
竜の姿など様々なのです。
>>118 恐らく怪力自慢のギリシャの英雄の伝説の3つ目の物語ではないかと思います
>>120 すみません、誰のことか全く分からない自分が理不尽です。もしかしてベルギー人の探偵ですか?
>>121 ヘラクレスの栄光Vの事じゃないでしょうかと書き込んで、自分が間違えて「伝説」と表記していた事に気がつきました
理不尽な返答をしてしまい、申し訳ありません
>>122 レスサンクスです。栄光III の方ですか。てっきりギリシア神話の12の冒険の話だと思って
Wikipedia なんぞを調べましたが、ケリュネイアの鹿なんてどう見ても無関係なので途方に暮れていました。
理不尽なほど板違いな質問をしてすみません。
バーバラのハッスルダンスやムーンサルトは、
必ずパンチラゲットできそうなのに、6では映像化されないのが理不尽です。
>>124 バーバラは魔物と戦っている主人公達をハッスルさせたいのであって
あなたをハッスルさせたい訳じゃないからです。
ムーンサルトも同様です。アナタではなく魔物を攻撃しているためです。
画面の見えないところでは主人公達や魔物は見飽きるほど見てますよ
ていうか主人公はあんなことやこんなことまd
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 03:22:23 ID:M/Hs3WBp0
DQ4の王家の墓はサントハイム城の物なわけですが(PS2)、
あんな城から遠く離れた位置に作った理由がわかりません。理不尽です。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 04:03:03 ID:pkRYQ6MJ0
>>127 別荘感覚で作っちゃったんです
墓建設決定の日、王様はワインパーティーの場で
酔いに酔った王様は
いわゆるSuperHighTension状態となり
思いつきで「ほいじゃあ、あそこに墓建てい!」
と発言。
当時の部下たちは(ブライも含めて)王様に反発するような
メンバーではなかったため、2日後には設計図が提出され
10日後には建設が始まりました。
隣町やテンペやフレノールでも新聞チラシが入り
サントハイム地域全体でその年は盛り上がっていました。
が、今では注目度も下がり・・・
あのような状態となったのであります
主人公たちは勝手に民家や城の宝箱やらタンスやら開けてなんで
するーされるんですか?主人公特権とでも!?
あ、あとHP全快ならまぁいいんですけど、残りHP1ってほぼ
死にかけじゃないですか?戦えるんですか?
>>129 仰るとおり勇者、主人公特権です、世界的に協力が要請されてます、
たまに悪魔のツボなどでテロ活動をする輩もいますが。
残HP1はほぼ死にかけですが、
傷、怪我、体力、精神力で総合して戦える状態であれば1と表記され満足に戦う事ができます。
気合でカバーしてます。
>>129 実はドラクエ世界では、魔物の攻撃は全て精神攻撃です。肉体的にはまったくダメージを受けていません。だから血もでません
精神攻撃がHPの限度を超すと魂が抜けて死にますが、肉体的には問題ないので、あっさり生き返れます。ちなみに、主人公たちは精神鍛練を欠かさないので、HP1でも発狂したりする事は有りません。
>>129 村人は実はタンスなどの中身はあげるよと言っているのです。強い人が村にいるだけでモンスターなどに襲われる確立は減りますから。
HP1というのは彼らにとって疲れたなーぐらいな感じでしかありません。ちなみに彼らの死亡には2つあります。
本当の死=魂が抜ける死と、肉体的には動けないけど魂は残っている死です。彼らはプロなので意図的に魂を残した死状態になります。
ルーラを使うと船も一緒に近くまて飛んでくるのが理不尽です
FF・DQの理不尽な点を解釈するスレなのに
DQネタした出てこないところが理不尽です。
DQ4でテンペはサントハイムの管轄地なのに、
どうして若い乙女が生け贄にされて困り果てて、村の存続の危機に陥っているような状況を放置しておくのですか?
理不尽きまわりありません。
>>135 テンペは自治区です。中国とチベット・ウイグルのような関係です。
>>133 名前はまだないんですが、
ルラムーン草から調合した粉を知ってますか?
あれをつけておけば、例えジャッジに亜空間に飛ばされたとしても、
瞬時にリリルーラで合流できるというアレです。
あれを船にかけておけば、いつでも合流できますね。
はい、そういうことです。
>>134 FFは『ファンタジー』なんですよ。
架空世界をテーマにした作品を『現実にはありえない』と
いろいろ付け込むのがヤボってもんじゃないですか。
カジノの格闘場で、賭けている魔物が呪文を唱えようとした際、とっさにトルネコが邪魔をしました。
彼は一体何を考えているのでしょうか?
>>138 “じゅもんせつやく”を解除し忘れていませんか?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 19:37:54 ID:F1kOk6gL0
主人公たちが他人の家のものを物色したりするのに何故家の人はこれを見逃しますか。
>>136 ではサントハイムがカメレオンマンやあばれこまいぬを
テンペに派遣し、弾圧と搾取をしているということでよろしいのでしょうか?
>>129 HPは「ひっと(人)ポイント」と呼びますよね。つまりこれは普通の人の一般的な耐久力を基準にして、
その何倍の強度なのかを数字にしたものなのです。
例えば HP500 のキャラは、普通のおとな500人分の耐久力があるのですね。
ですから、残りHPが1になってもまだ成人ひとり分の余裕があるので普通に動けるのです。
…実はこのネタはかなり前に思い付いたのですが、今まで質問がなかったので書けなかったのですよ。
質問してくれてありがとうございます。
>>131 それほどまでに精神を鍛えているにも関わらず
メダパニ呪文で混乱するのは理不尽です
>>144 メダパニがそれほど強力なのです。
なんの訓練もしてない一般人が受けたら混乱どころじゃ済みません。精神が壊れてしまいます。
>>138 世界最強の野次馬ですから仕方がありません。
生暖かくヲチしてあげてください。
ピオリムですばやく動けるようになっているはずなのに、2回行動とかはとれないのが理不尽です。
FF7のウォールマーケットの定食屋でさしみ定食を注文したにもかかわらず焼いて料理しているのが理不尽です
>>148 彼らにとってのさしみはバーベキューだったのです。
異文化って怖いですね。
>>147 素早さそのものは早くなっても精神は変わらないための現象です。
敵の攻撃に備えて構える→攻撃する→敵の攻撃に備えて構える
というのが単純化した戦闘の1ターンにおける一連の流れです。
この構えを取らずに防御をおろそかにすると思わぬ大ダメージを受ける可能性があります。
そのことが頭に染み付いているためにいくら素早く攻撃をできるようになっても
攻撃前後の構えをとらずにはいられない。
冒険による弊害といってもいいかもしれませんね。
>>148 「さしみ」とは、我々にとってのいわゆる刺身ではありません。
魚の肉を「さとう」と「しお」と「みりん」で味付けをして焼く、照り焼きに近い料理です。
ウォールマーケットでは、調味料の頭文字をとって「さしみ」と呼んでいるそうです。
DQシリーズでアイテムを捨てようとすると、時々「それを捨てるなんてとんでもない」と
ナレーションに怒られるのが理不尽です。
アイテムくらい好きに捨てさせて欲しいものです。
>>152 あれはナレーションではありません。そばにいる人が引きとめているのです。
DQ2で、王女の犬になってしまう呪いが
ラーの鏡を使うことで解けたのは理解できます
しかし、動けなくなる呪いをかけられたサマルの王子が
世界樹の葉を食べることで呪いが解けるのはなぜでしょう?
>>154 世界樹の葉の効果は知ってますよね?
そう、死んだ人を生き返らすのです。
動けなくなった王子は足でまといだったので二人に
(中略)
その結果、世界樹の葉で生き返ったのです。
ただこの描写をリアルに書くと、お子様にはよくないので
多少ごまかしているのですよ。
>>156 どう考えても1人つっこみです。本当にありがとうございました。
>>156 そばにいる人が仲間とは限りません。町の中だと町の人が止めてくれますし
フィールド上だとその辺を歩いてる旅人や行商の人が引きとめてくれます。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 15:13:42 ID:MwxFA8/o0
やけつくいきでダメージを受けないのが理不尽だ
何故、引き止めてくれる人々は、それが重要アイテムだとわかるのでしょうか。
>>159 別にダメージ受けなくてもいいような。
神経が麻痺するだけだし。
>>160 人はそれぞれ定めを持って生まれてきます。
例えば、主人公は魔物と戦い世界を救うという定めをもってますね。
その旅人さんも定めに従い
「そのアイテムを捨てさせてはいけない」という定めに従っているのです。
>>160 貴方が隣をふと見ると、一人の少年が「大事な物」と書かれた袋から品物を取り出して捨てようとしていました。
そこで「おいおい、いいのかい?それ大事なものなんだろ?」と突っ込んであげるのが人情というものでしょう。
世間では人情という言葉を聞かなくなって久しいですが、勇者の世界は人情が溢れているのです。素晴らしいですね。
足元を調べなければアイテムを見付けられないのが理不尽です
道を歩いていて私達が落ちている100円を見付けて拾うように
DQの主人公達も小さなメダルを拾うことができると思うのですが
わざわざ調べる、とナレーションが出るのはなぜでしょう
足元の小さなメダルを拾った!ぐらいでいいじゃないですか?
あとどんなアイテムを見付けても
いちいちなんと!というのも何か滑稽です
>>164 DQの主人公達は常に前だけを見て進んでいるからです さすが主人公ですね
そして彼らは我々が忘れかけている「もったいない」と思う心を持っているのです
だから薬草だろうが1ゴールドだろうが、
それを見つけられた事自体に感謝していちいちなんと! と言っているのです
>>164 「しらべる」と一口に言ってもそう簡単ではありません。
実はアイテムは巧妙に隠されていて一般人が普通に調べるだけでは
決して見つからないようになっています。
特殊な体術の訓練を受けたもの若しくは生まれながらにしてその能力を
持っているものが調べて初めて発見することが出来るのです。
「南斗!薬草を見つけた!」
そう、あのナレーションは技の名前だったのです。
なぜルイーダの酒場にはLV1の人しかいないんですか?
「さっきまで4人だったんだけど、3人死んじまったんだ……」なんてLV23の戦士や
「俺……友達出来なくて、ずーっと1人だったんだよ……」と言うLV17の僧侶、更に
「元パーティーだった……男武闘家と女僧侶が二人っきりでいっちゃった……
私も武闘家好きだったのに……彼は僧侶を選んで……(⊃Д`)」なんてLV38の魔法使いがいても
おかしくないと思うのですが
>>167 ルイーダの酒場は「初級冒険者専用」の斡旋組織と思われます。
だからそういった玄人の斡旋はルイーダでは行っていないのでしょう。
室内でルーラすると、ゴーン!と頭を打ちます。
海も越えるぐらいの勢いでロケット発射するのに
そんな勢いで頭打ったら死にます。でも主人公たちは平気っぽいです。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 19:22:10 ID:YRj1KWJ90
>>169 一定の安全高度に達するまではあまり速くないので大丈夫です。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 19:37:51 ID:6uKm3hm8O
DQ8のベルガックの町にあるギャリング邸の風呂が理不尽です。
給湯する機械等はあるはずはありません。
え、温泉ですか?残念ながら火山はありません。まさか冷水につかるとは思えないし…
なんでFFZのロストナンバーが入ってた金庫の中に地下室のカギとともにオーディーンのマテリアが入ってたんですか?
まさか宝条がいれたんですか?
>>171 真下では雇われた魔導師が必死でメラ・ギラなど炎系の魔法を唱えてます。
縁の下の力持ちに感謝しましょう。
>>172 置き忘れです。うっかりミスには気をつけたいものですね。
>>167 むしろレベル1の奴がいくための場所ですから。実際はレベル1だけしか入れない仕組みです。
レベルの高い人はフリーでも、傭兵でもスキにどうぞという配慮です。
>>169 実は天井があることくらい分かるのです。それでもあえてやっているのですよ。
タライを頭にぶつけるぐらいのものです。体をはった笑いというわけです。
DQ8ではゼシカのパンチ(ry
DQ3のジパングの神父ですが
「わたし この国に 神のおしえ
広めにきました。でも! オー!
ここでは ヒミコ 神さまネ!」
「オー! わたし この国に
神のおしえ 広めにきました。」
「なのに 国の治めかた
おしえることに なるなんて
わたしの神さまも ビックリでーす。」
このイカサマ外人みたいな喋り方はなんですか?
こいつジパング舐めてますか?
>>175 ズバリイカサマだからです。その証拠に異教徒ではない勇者達が話しても復活も毒消しも
してくれません。
ただそのインチキぶりが評価されてタレントとして結構需要があるようですね。彼の神父漫談は
ミスター梅助の弁護士漫談、ケーシー高峰の医療漫談を凌ぐ人気だそうです。
DQ3でジパングという日本を模した小さな国はあるのに、
朝鮮が国として存在しないのは全くもって理不尽です。
>>177 宿屋があるだけマシじゃないですかドイツやフランスは影も形もないわけですから。
そもそも世界史上大して有名でもないのに有名なのが当たり前だと思っている
そのウリナラマンセー根性のほうがよっぽど理不尽です
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 21:58:52 ID:CA1g3GFpO
ワロタw
質問です。
アルテマやマダンテを喰らってもHPが減るだけで、何事も無かったかのような
振る舞いをする彼らは、もはや人間を超越していると思います。
あれだけの攻撃を喰らったならば、五体不満足になってもおかしくないと思うのですが。
>>181 人間を超越していなければ、大魔王など倒せません。
魔法攻撃は魔力を具現化したもので、どのような質にするかは術者が決定します。
だから魔法攻撃により余計な被害を出さないために、対象者以外に被害がないような魔法を唱えることも可能です。
こちら側が耐えられるのは、魔法により防御しているのであそこまで耐え切ることができるのです。
>>181 実はアルテマやマダンテを喰らってもHPが減るだけです。
じつは、っていうかそうだろ
質問です。
ドラクエ世界の、東西南北と上下左右が一致しているのに、上端と下端、右端と左端がそれぞれ繋がっている地図が理不尽です。
あれを立体化しようとすると、どう考えても球形にならず、異様な形になってしまいます。
また、そんな異常な惑星を丸いと言い張り、さも自分は理解されずに迫害された天才だと装うルザミの島の学者の言動も理不尽です。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 23:51:18 ID:YRj1KWJ90
>>186 過去にも幾度か出ていますが、ドラクエの惑星はドーナツ型です。
ドーナツ型もある意味丸いですね。
>>186 DQ世界は平面型世界が縦横無尽に繋がっています、端を越えるとループするのではなく隣の世界へと移動しています。
ちなみに太陽と月は半分ずつの一つの球体で上空でクルクル回っています。
蘇生術がある世界(DQ)なのに生き返らせてもらえない人、生き返らない人が居る件
多分、寿命もしくはその場で死ぬ運命の人は(死体すら残っていない人とかも)生き返らせる事ができないんだよ…
既出だったらゴメン
読解不能だったら…orz
>>189 なんとなく理解できましたが
なぜ疑問に思ったことをを自分で解釈しやがってるのですか?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 02:04:26 ID:7zOLs31s0
DQ8の竜骨の洞窟のレッドオーガ&ブルーファング、これをスルーしても話が進みますよね。
つまり主人公以外に、あんなヤバそうな奴らを倒せる人物が居たという事なのでしょうか?
助太刀した時の、フォーグ&ユッケの気絶シーンを見る限りだと普通に考えて
2人が惨殺される姿しか思い浮かばないのですが・・・。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 04:05:55 ID:7kPrkShk0
DQ3のゾーマ
ひかりのたまを使えば弱体化しますが
あれってふつうの懐中電灯でも持っていったほうが
手間もかからずいいと思うのだが。
わざわざひかりのたま取りに行かなくっても・・・
>>191 ギャリング兄弟の話では、あのモンスターはギャンブル好きなので、平和的に麻雀で勝負して勝ったそうです。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 04:22:41 ID:DVD5wbIQO
ククク・・・
四暗刻字一色大三元・・・
通してもらおうか・・・
>>192 吸血鬼だって太陽の光は苦手でも懐中電灯の光には平気ですよね
つまりはそういうことです
紫外線照射装置でもあれば別だったかもしれませんが
>>192 表記上は「ひかりのたま」となっていますが、
実際には「ゾーマのたま」なわけです。
たまを使用することにより、ゾーマは性転換前の辛い記憶を思い出すのですね。
DQ世界の人たちは、なんで両手に武器を持てないのですか?
両手がふさがるはずの槍を持ったまま盾が使える人びとなのに。
不思議で仕方ありません。
>>171 五右衛門風呂って知ってますか?
ていうかベルガラックなどにはネオンがあり、あれはガス灯だと思われますので
ボイラーを使って湯を沸かすぐらいの科学力はあるのでしょう。
まあもしくはベギラマあたりを使って湯を沸かしてるのかもしれませんね。
>>197 二刀流の方が本来理不尽です。宮本武蔵がなぜ異端扱いされるのか考えてみてください。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 05:48:13 ID:hQtQOhH/0
ドラクエ4のガーデンブルグは女しかいない城なのにどうやって子孫を残すんでしょうか?
>>199 他の町や村から女の子をさらってきます。
>>187の答えだと色々と矛盾が出るので、
>>188が正解だと思うのですが、それだとやはりルザミの島の学者は間違えています。
理不尽です。
>>193に追記すると、若い頃の
>>194が代打ちやってくれたので楽勝だったそうです。
ですがお礼に渡したコインを元手に
>>194がコイン100000000枚稼いでしまったのでカジノが潰れてしまいました…フォーグとユッケはギャンブルの理不尽さに泣いたそうです。
両手持ちで攻撃力二倍なのは良く考えると理不尽です。
特にナイフ系の武器等は両手持ちしたって大して攻撃力上がるとも思えません。
分身すれば、敵は必ず分身の方を攻撃してくるのは何故ですか?
技を見抜いたり、偶然だったりで本体を攻撃してくることがあってもいいはずなんですが。
>>203 今度野球をする事があったらバットを片手で振ってボールを打てるか試してみてください。
両手持ちで倍以上の力が出ると分かるはずです。
実はFFの世界のナイフは皆大きくて十分に重いので両手の方が当然力が出ます。
>>204 分身とは一種の時空魔法で、術者は分身をあわせて3体分の空間を自由にテレポートで移動できる技なのです。
なぜMPを消費しないのかは忍の極意。
しかし常に気を送り込まなければ分身の姿は維持できません。打撃を受ければ霧のように崩れて消えてしまいます。
攻撃を間一髪で回避して別の影に移るときに同時に切られた影に気を送りつづけるほど皆は器用ではないのです
>>204 分身の術は目にも止まらぬスピードで反復横跳びをし
残像を作り出すことによりなされます。
そのスピードに比べたら相手の攻撃なんてスローすぎて
当たるはずもありません。
FF2の雪上船があんなちっぽけな宝箱に入っていたのが理不尽です
大きさを考えれば絶対入らないと思うのですが
FFVでナイフ系は『りょうてもち』出来なかった気が…?
>>207 あれは組み立て式のそりです。ちゃんと説明書も一緒に宝箱に入っていたので問題ありません
>>200の解答が問題解決になっていないのが理不尽です。
>>210 そうですよ。結局は根本的な解決にはなってません。だからまた国家を存続する
ために近隣から女の子をさらってくるのです。
これだから腐女sうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
>>199 たまーに人質をとって子種をいただきます
>>199 人質として牢屋に入れられた人が居ましたよね?そう、あのダンジョンをまたにかける商人さんです
実は牢屋に入れられてるときに強制労働していたのですよ。密かな役得です。
商人さんがPTに復帰した時誰にも言わないのはその役目を独り占めしようと(ry
杖を装備しても特技の「〜ぎり」が使えるのは何故なんですか?
杖でものが切れるとは 思えないのですが。
武器を闘気で覆って繰り出します
マヒャド斬りなら凍える気
火炎斬りなら燃え盛る気
などです
故に魔神の金槌でもギガスラッシュのような剣技が出せます。あたらないけどw
>>201 ルザミの島の学者を盲目的に信じるあなたが理不尽です
>>189 生き返ることができるのは、魂が残っているからです。彼らは体も頑丈だし、魔力も豊富なので魂まで抜けません。
普通の人や、イベント上死ぬ人は魂がぬけてしまっているので蘇生不可能です。
>>191 彼らがあきてどこかに帰りました。
>>192 マジレスすると魔力がこもっているかとかの問題。
>>197 両手での技術不足、筋力不足。恐らく両手よりも片手に盾を持つほうが生き残る可能性が高いのでしょう。
>>204 分身がかばってくれるからです。敵も見分けがつかないでしょうし。
>>207 四次元(ry
>>214 剣の応用で杖に炎をまとわせて叩きます。これも〜ぎりと呼んでいます。
>>214 あれは『かえん霧』『マヒャド霧』ですよ。
炎や冷気の霧を武器に付加するのです。
よって、どんな武器にでも使えます。
どうして王様は、勇者に魔王討伐を依頼してるくせに、端金しかくれないのでしょうか?
>>219 自分達の生活レベルを落とさずに、国民から怨嗟の声を出さないようにするためには
そうするしかなかったのです。為政者も色々と大変です。
>>214 武器を用いた各種技が発見され研究が始められたのはまだ数年前の話です。
当時は様々な技が開発されましたが技の名前は発案者の自己申告だったので結構アバウトでした。
「破壊の鉄球ではやぶさ斬りは無いんじゃないの?」
とは思いつつ(厳密には別の技なんですが)エフェクトもダメージもそれっぽいので冒険者達も深くは追求しませんでした。
一つの武器で色々な技が使えるので出費も抑えられて非常に便利だったですからね。
最近になって俄かに疑問を投げかける声が高まり武器毎に使える技の大系が整理され各技に著作権が認められるようになりました。
それに伴い他武器による類似技は違法となり、破壊の鉄球に於いては一切の技の使用が禁止となった訳です。
以上がこの事件の顛末ですが背後には武器商人ギルドの暗躍があったと噂されています。
実際似たような事例は私たちの身の回りでもよくありますが
企業の利益が消費者の利便性に勝るというのは理不尽なことですね。
ルイーダの酒場にいる仲間のレベルが変わらないのが理不尽です。
二軍から脱出するために努力しようという気がないのですか?
>>222 勇者がいつ酒場に行っても、すぐに呼び出せることを考えてみてください。
彼らは常に酒場に入り浸っているのです。
アルコール中毒の人間に努力を求める貴方のほうが理不尽ですよ。
>>222 さらに
>>223の意見を借りるなら、酒びたりであるのに
別れた時より鈍っていることもなくむしろ自己ベストを保っています
酷どころか凄いかもしれません
DQ6の「あそび」の「にがおがお」に成功すれば、
敵が仲間と勘違いしてHPを50P回復してもらえる事があります。
これは例えどんな敵でも成功すれば回復してもらえるのですが、
敵もそんな回復手段があるのに、何故普段の戦闘では使用しているところを見ないのでしょうか。
何故こちらの「にがおがお」に成功したときのみ仲間を回復しようとするのでしょうか。理不尽です。
>>225 前者:もし勇者たちが行った後生きていた場合、回復しないと死んでしまいますね?
そのときの保険としてとってある、虎の子の回復用具を使用しているのです。
つまり、遊び人の行った行為のせいで助かるはずの命が散っている可能性があるのです。
天然とは言え残酷ですね。
後者:「瀕死でもうだめだ助けてくれ」という顔をしているからです。
そんな顔した仲間を放って置けるほど魔物は白状者ではありません。
>>225 我々から見た魔物のむれは信頼関係を築いているように見えますが、
必ずしもそうとは言えません。
たまたまそこに居合わせた魔物達が獲物である
我々に襲い掛かっただけという事が多いのです。
白状×
薄情○
でしたね。私の日本語力のなさのほうが理不尽ですね。すいません。
同じ種族のモンスターの能力がほとんど同じなのが理不尽です。
違ってもメタルスライムのHPが3か4という違いぐらいしかありません。
防御力が極端に低いメタルスライムやHPが10あるメタルスライムがいてもいいじゃないですか。
あと、エンカウントした時点で敵モンスターのHPがいつもMAXなのが理不尽です。
>>229 作り出した魔物だから平均の値しかないのです。しかも彼らの戦う相手は冒険者しかいないし、
この頃はモンスターの比率に比べれば冒険者も少なめなので、冒険者にかって経験地をえたモンスターも少ないのです。
敵のHPは減ったらすぐに回復させて、そして冒険者を襲うのです。冒険者も町にいけば必ず宿屋にいきますよね。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/02(木) 22:18:23 ID:zvDusxK3O
靴を履いて寝るDQのキャラクターが理不尽です。
王族であろうと街の人であろうとあまりに衛生観念が無さすぎです。
剣や槍で複数の相手を攻撃できないのは何故なんでしょうか?
どちらもそれなりの長物なので、例えば刺突した時なんか
二匹一緒に串刺しにできてもおかしくないと思います。
剣は突くというより殴るものなのです。
突きまくってたらあっという間に刃はこぼれ、血で錆びるでしょう。
時代劇のチャンバラでも切りまくってるように見えて、殴り倒しているのです。
渾身の力で殴っているため、一回につき一匹だけしか殴れません。
壁に背中をくっつけている状態や
行き止まりの壁の手前にいる状態でも
バックアタックやはさみうちをしてくる
FFのモンスターが理不尽です
>>234 なるほど、前後左右には気をつけたわけですね。でも上を見忘れていますよ。
>>229 他の動物からは人間の個体差が判別できないように、
モンスターにも人間が気付かない程度の個体差があるのです。
HP10のメタルスライムの例ですが、
貴方は、普通の3倍生きる(240年近く生きる)人間がありえると思いますか?
また、人間に襲い掛かる時に万全の態勢というだけで、
傷ついたモンスターはわざわざ人間を襲ったりはしません。
そんなことより、規制のせいで3時間レスできませんでした。
それが一番理不尽です。のばら
>>231 DQの中で靴と言えば「しあわせのくつ」
そうです、靴を履いてるキャラは皆しあわせのくつを履いているのです
ですから盗まれないように履いて寝るのが一般的なんです
>>236 きさま反乱軍だな!
某中国の言論統制をみてもわかるよう、反体制な存在には表現にかかわる苦難はつきものです。
>>232 向こうも必死ですから、反撃や防御をしてきます。どんなに名うての剣士でも一度に2人以上切りかかることは自殺行為だと知っているのです。
>>234 1人がおとりになって飛び出し、そいつに近づいた瞬間後ろから出てきます。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 01:51:16 ID:Izhh5uFGO
ルイーダの収入源は何なのでしょうか?
主人公たちは一ゴールドたりとも払っていませんが、
どうやって酒やつまみを仕入れているのでしょう?
>>240 仲間の仲介は国庫負担によるサービスです
魔王の存在は国にとって危険だから倒す必要があるためです
また酒やツマミを頼めば当然料金は請求されます
もちろん各人のポケットマネーです。
主人公は酒場にきても一滴も飲まない嫌な客と言うことです。ああいや、客じゃありませんね。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 02:04:30 ID:3T/BFRm+0
剣の攻撃力に差がありすぎです
ある程度の切れ味のある剣なら
それ以上はさして攻撃能力は変わらないと思います
最後のボスはなぜ逃げずに主人公を向かえうつのでしょうか
普通、どんな社会体制でも敵が首都の宮殿に押し入るほどに侵入してくれば
気がつくし、ほとんどが逃亡をくわだてます
>>244 例えばの話、スターリンや毛沢東に素手で反対派を全滅させるほど力があるでしょうか?
現実社会の人間を基準に考えれば、逃亡が最善にして唯一の選択肢でしょうが、
DQやFFの場合は違います。最後のボスが軍の総司令であり、最大の兵力でもあるのです。
>>243 確かに切れ味はほとんど一緒なのですが、扱いやすさが違います。
扱いにくい武器は敵に避けられやすく、かすりきず程度のダメージしか与えられませんが
扱いやすい武器なら敵に避けられにくく、深々と敵を切り裂くことができます。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 03:21:48 ID:sOF3maLY0
>>243 武器によって重さがあるため、
同じ切れ味でも振り回したときのスピードが違います。
鋼の剣よりも草薙の剣のほうが軽量で、
鋼の剣で3回切りつける間に、5回くらい切りつけています。
ダメージ表示は切りつけた回数ではなく、
総ダメージで表示されていますけどね。
見た目は1回しか攻撃していないようですが、
ちまちまと剣を振り回しているんです。
>>247 それはFF4だと思います。
俺は切れ味以上に、高位の武器は魔力や霊力がこもっているんじゃないかと。
249 :
No Name:2006/03/03(金) 09:54:14 ID:LE3d1Q4W0
魔物がアストロンを使うのは何故?、無駄にプレイ時間を増やすだけ?。
どうせ解除しても減ったHPは回復してないんでしょ?
>>249 アストロンはボスの行動パターンを見切って危険なターンに使うなど戦略性のある呪文です。
魔物も勇者たちの殺気を感じ取って、危険と判断したターンには使ってくるのです。
DQ3やFF3の話なのですが、
同じ職業の人が全員同じ格好をしているのが不思議です。
FF5みたいにキャラによって格好を変えてもいいと思うのですが。
>>252 もし警察がキャラによって制服を変えていたら鬱陶しいと思いませんか?
>>252 FF3・・・四つ子です。
DQ3・・・転職すると姿が完全に変わることから、画面上に現れるのは各職業のオーラだと思われます。
DQ5のワイトキングを倒して得られるGがたったの5Gなのが解せません。
王様の癖にスライム五匹分とは何事ですか。非常に理不尽です。
所詮はゾンビですから
ティーダの暮らしてたザナルカンドにでたシンはイカのような姿をしていたのに、
ユウナ達の世界にでたシンはイカみたいなやつじゃなかったのはなぜですか?
>>255 自分は貧乏でもいい、国民が豊かになればいい
って事です、モンズターとはいえ出来た王様じゃないですか
あの程度のレベルで月鏡の塔にいたバーバラが理不尽です。絶対死んでしまいます
>>259 あの時彼女はカルベローナの大魔女の魔力で守られていたのです。
>>257 夢の世界であるティーダのザナルカンドはスピラのシンにとって、いわば異界なのです。
そのためザナルカンドでシンは、イカイカ(異界化)していたという訳です。
>>245 あなたの仰る通りでしょうが、DQ4のピサロは例外だと思われます。
ピサロは進化の秘法が打ち消された直後のパラメータ及び装備で魔族を牛耳っていたと思われますが
その強さで実際に魔物と戦わせて見ると、鉄球魔人×2というザコにすら勝つ事は困難です。
部下を力で従えるべき魔王が、こんな体たらくでよいのでしょうか?
>>259 姿が透明なのでモンスターも気づかないのです。
ちなみに、主人公とハッサンがモンスターに気付かれたのは、
モンスターが姿が見えるからではなく、体臭がキツいからです。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 03:55:00 ID:a4Z7IH9o0
>>255 確かに5ゴールドしか持っていませんでしたが
ふところに50000ギルくらい
入っていたらしいです。
ただ主人公たちは「ゴールドじゃないやん」
とか言ってほったらかしにしていましたとさ。
>>262 DQ、FFの世界では裏切りの呪いというものがあるのです
悪人が勇者側に寝返ることで呪われてしまい
HPやMPやその他ステータスも大きく下がってしまうのです
それにピサロさんは優しすぎるため
部下であったモンスター達にてかげんしてますし
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 10:45:40 ID:alx0unjeO
261はすごいとオモタ
267 :
たけうち:2006/03/04(土) 12:19:46 ID:MOYhu5eYO
DQで洞窟などに入るときになる,あの効果音は何を表しているのですか???
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 12:46:57 ID:JuP/cieP0
>>267 洞窟などに入ったことを示す効果音です。
FF5でエルメスの靴と指輪類や小手を同時に装備できないのは理不尽です
履物と指輪ですよ?問題なく装備できると思うのですが
更に言えば指輪を複数装備できないのも理不尽です
>>269 あれらは全て魔法の品なのですが、実は人格を持っています。
何故か彼らは皆嫉妬深く、自分以外にも気をやるような人にはその魔力を貸し与えてくれないのです。
>>269 FF5のパーティはみんなオシャレさんなので、
無節操にじゃらじゃらとアクセサリをつけることを好みません。
自分で納得して選び抜いたアイテムを身に着けたいものなのです。
>>269 実は二つ以上装備することは出来るんです
でも別の能力を二つ以上同時に使うことが出来ないのでやらないのです
二刀流と一緒ですね、両手に剣を持つことは簡単でも
それを別々に使うのは難しい
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 21:49:55 ID:/pY8sCyx0
ドラクエ5はドラクエ4の数百年後の世界という設定だったと思いますが、
たった数百年ですべての王国や街が滅亡し、地形も大幅に変わっているというのは
ありえないと思います。理不尽です。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 21:51:30 ID:fQGqpViE0
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 22:00:21 ID:GKntLGguO
4であんな鯨で宇宙に行けるのが疑問。
つか空気ある??
>>273 知られざる戦いがあったのです。
天を裂き、地を割る空前絶後の戦いが。
その戦いの影響で大陸の形すら変わってしまいました。
Vで天空城すら地に落ちているのは、この時の戦いの傷の影響もあるのです。
>>273 ブオーンが暴れまくって、全世界の地形を変えました。
もちろん多くの国も滅びました。
ほとんどのボスキャラが回復魔法やアイテムを使わないのが理不尽です。
エクスポーション10個もあれば無敵じゃないですか?
>>278 ボスキャラまで対戦しに来たという事は部下が全てやられたという事なので、
主人公を倒す事で頭が一杯になってしまい、そこまで頭が回りませんでした。
280 :
トルネコ:2006/03/04(土) 23:53:22 ID:V6RPaW9P0
私の妻はエンドールで銀行を経営しているのですが、私がカウンター越しに話し掛けると
私の事を「トルネコさま」と呼ぶのです。なぜ妻はこんなよそよそしい態度を取るのでしょうか?
どんな方でもお客様はお客様なのです。
それを徹底し、身内でもカウンター越しに話しかけた際に
お客様扱いする貴方の妻はご立派ですよ。
>>274 350年か・・・・・
なんでエスタークは肌の色が変わった上に戦闘力が上がってんだ?
いったい350年の間に何があったんだ!?
>>278 ボスによっては体がでかすぎて無意味なものがありますし、基本的に白魔法とか、回復魔法系は習得できません。
>>282 日焼けしてるかしてないかの違いです。ちなみに強くなったのは寝てる間にテンションを上げ続けたからです。
>>283 となるとエスタークは寝起きでもハイテンションであると言う事ですね?
さすがは地獄の帝王です。
>>282 350×100年って事じゃね?
つまり3万5000年。
286 :
6主人公:2006/03/05(日) 00:40:09 ID:rOF6JXK00
モンスターにさえ舐め回しをするミレーユやバーバラが、
僕には舐め回しをしてくれません。理不尽です。
>>286 ライフコッドでの貴方とターニアとの仲睦まじい姿を見て嫉妬しているのです。
モテる男はつらいですな
>>278 ボスキャラは薬草や毒消しなどを各国の道具屋等に安値で売ることで必死に生計を立てているので、ボス自身は回復アイテムを持つ余裕がありません。
>>275 鯨型の宇宙船なので宇宙に行けるのは当然ですし
あの月は月の民の創り出した月なので
彼らが生きるための空気があってもおかしくないと思います
DQ5の宴の夜などで、眠った横倒しになって兵士が出口をふさいだりしますが
そんなものまたいでいけばいいと思います。
なぜ人一人ぐらいまたげないのでしょう。
マリベルは明らかに単なる漁村の娘でしかないのに、
神やら魔王やらを倒せる実力を身につけることができたのですか?
彼女が可能なら、他の多くの人間も魔王を倒せると思うのですが。
>>292 能力は家柄血統によってのみ決まるのではありません
一般人の中からも偉人は生まれています
DQ8のテンションによる能力の上がり方が理不尽です
いくらテンションを上げたところで数倍になるというのは上がりすぎです
普段カワラを手刀で5枚割れる人が
テンションあげろと命令されたら15枚割れるようになった、
などという話は聞いたことがありません
テンション向上による能力値アップは、感覚的経験的には、あってもせいぜい1.2倍程度ですし
逆に興奮して冷静な判断ができなくなり能力が下がる場合もあります
普段は手を抜いてるんですよ。
>>294 テンション上げとは、実はリミッター外しなのです。
スーパーハイテンション状態こそがリミッターが全て外れた本来の能力なのです。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 11:02:01 ID:FiHTiUV60
開発者はテンションを怒りと勘違いしてる気がします。
テンションが最大になった時なんてまるっきりスーパーサイヤ人です。
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,, | ` 、
.//j -ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ、 〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i K´i  ̄´.::;i, i `'' ̄ iハj. | 久々にメガンテ
.〉 〉;;;| ....:;イ;:' l 、 .〉 i;i | オレのメガンテ一発で全滅した
`、;;;;;;;i ト, r/ ゙'''=-='''´`ヽレ' ;イ < のがドラクエ3なんだよなドラクエ4以降は
\;;;、;;`、´~===' '===''`-';;;j | 馬車のせいで全滅してくれないから困る
`;;゙-;;;;`ー`::=====::"∠j;;ノ \________
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
`ー'´ ̄ ̄
>>297 あなたは自己矛盾しています。理不尽です。悟空が初めてスーパーサイヤ人になった時のきっかけは怒りです。コミックスを読み直してください
人間の筋肉が普段はその力の3割ほどしか能力を発揮していないことはご存知でしょうか?
これは筋肉自信への負担が大きすぎると組織が持たずに崩壊してしまうからだそうです。
人間は大きな掛け声や呼吸、精神統一等で一時的に肉体の潜在能力を引き出すことが出来ます。空手等もこの部類に入ります。
テンション(興奮)や怒りもそういった潜在能力を引き出すといっても何ら不自然では有りません。
上に書いた通り普段の筋力が限界の3割ならば、トランスで9割10割引き出した時の力は普段の約3倍、
スタイナーのトランスなど見事に理に敵っているではありませんか。
そしてトランスは一時的にしか続かないというのも100%のままだと負担が大きすぎて組織が崩壊してしまうという話で説明できます。
>>290 SFC版の話になりますが
寝ている兵士は一人ではありません
兵士はタワーになって寝ているのです
大体10人ぐらいですかね
無理に出ようとするとタワーが崩れ
兵士達が怪我をしてしまうので
外には出れないのです
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 12:04:34 ID:MAr3VGvx0
>>298 馬車の中に入り込んで
メガンテすりゃあいいんです!!
ゼシカのヒップアタック一発でメガザルロックが粉砕されるのは理不尽です。
テンションシステムは気合をいれているのではありません。元気玉の容量で少しずつ回りから魔力をえています。
そしてその魔力を攻撃に使っているのです。だからあれだけの攻撃ができるのですよ。
ちなみにリミッターをはずしすぎると本人がだめになってしまいます。普段抑えているから平気なのです。
>>302 あのグラフィックはゼシカの尻の感触にハートがメロメロに粉砕される様を表現しているのです
さそうおどりを見るとなぜさそわれて踊ってしまうのかわかりません。
現実にダンスを見ても誘われたことはないです。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:17:35 ID:YLCRAnlq0
>>305 こないだのカスペでペナルティのワッキーが披露してましたよ、誘う踊り。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 14:17:44 ID:qoTg/KwR0
>>305 もらい泣きとかもらいあくびとかもらいゲロとか、そういう類です。
魔力がこもってるから尚更強力です。
>>305 それを実現してこその「さそうおどり」なのです
FF6で時計の中にやたらエリクサーがあるのはなんでですか?貴婦人です
>>309 エリクサーは貴重品ですので
宝箱やつぼよりもわかりにくい場所に隠したつもりなのです。
しかしすぐに発見されてしまいました。お気の毒です。
旅の途中で彼らがトイレに行かないのが理不尽です。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 16:38:32 ID:ztHieQWf0
>>311 あなたの見ていないときに行っています。
>>309 修道院を前身とするエリクシール・アクア・ヴィタエ社と、
時計職人組合イエーガーマイスタージンガーが共同で開発した商品です。
薬の場所がすぐ分かるし、インテリアとしても人気を集めています。
ちなみにエリクサーの他にもブランデーとかたんすのアレなんかも入っています。
314 :
ケツアクメ:2006/03/05(日) 17:35:03 ID:Yt7gjnsa0
ラミアたんにマキマキされたいのに平手打ちばかりされます。
*「だれだ!」
┣はい
┗いいえ
なんでFFのキャラの中で唯一、宝条だけ漢字なんですか?
彼は日本人ですか?
つ神羅
>>317 欧米人が意味もわからない漢字を「COOOOOOOOOOLだ」とかいってタトゥーにしてますよね?
それと同じようなことです。つまり宝条一族はカブキ者の家系なのです。
そう考えると英字の入ったTシャツって不恰好極まりないですね
ちゃんと意味が分かってればいいんです。
背中にでっかく「ひよこ」とか書かれた服着て
「どうだい、コレ最高にカッコいいだろ?」なんて人見たときには苦笑を禁じ得ませんが
「一騎当千」と書いて「これが俺の生き様だ」と言ってくれれば格好はつきます
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 21:53:58 ID:Nw/zOhP0O
たとえメラゾーマだろうがギガブレイクを受けようが
傷ひとつ付かないモンスターが理不尽です。
>>322 内部はボドボドですのでその辺は気にしないで下さい。
>>294 高見盛という実例がありました
彼は普段の稽古ではボロボロに弱いのですが
本場所では「テンションを上げる」コマンドでそこそこの成績を残します
メタル系のスライムはどんなに強い武器でも通常1しかダメージを与えられ無いですよね。
それなのに、ひのきの棒もメタキンの剣も折れたり、刃こぼれをして攻撃力が落ちません。
貴婦人です。
>>322 表示されないだけでボロボロです。こちら側ももちろんボロボロになることはありますよ。
>>325 頑張って受け流しているのです。ですから弱い武器でも強い武器でも刃こぼれとかはしません。
当てる技術やめったに会えないということで経験地も豊富です。
夜に同じ街から同じ街へルーラしたら朝になっているのが貴婦人です。
どこにいってたんだよ
>>327 同じ場所を指定した場合、今自分が立ってる位置こそ目的地だと魔法システム的に理解できないので
仕方なく世界一周して戻ってきます。
ルーラの速度でも一周するには半日かかるので、朝になってしまうんですよ。
ちなみに、朝に飛んだ場合は周囲がよく見渡せるので
高速で飛行する事ができ、半日とかからずに一周できます
>>325 最初のドラクエには『身の守り』という概念はなく
守備力=すばやさ÷2+防具 という計算でした。
別にメタル系が硬いとはどこにも書いてありません。
所詮ヤツらは、色がメタル色のすばやいスライムだけなのです。
ふにゃふにゃなのには変わりありません。
ヤツらの守備力が高いのは、単にすばやいからだけです。
攻撃があたったのはカスっただけなので、ダメージは1しか与えられず、
当然硬さは普通のスラムと一緒なので、刃こぼれなどしません。
330 :
げい:2006/03/06(月) 12:53:43 ID:VH9UTQHuO
DQ3のモンスター格闘場で魔物が観客を襲ったりしないのはおかしいです
調教されてない方がおかしいだろう。
>>325 最近のは攻撃力500超えたあたりから普通にダメージ通るようになりますよ
DQ3で、卵から孵ったばかりのラーミアは
生まれたてにしちゃでかすぎませんか?
卵よりでかい希ガスるんですが。
>>333 世の中には、自分より小さい(ように見える)バッグに入っちゃう人がいますよね。エスパー伊東とか。
ラーミアも卵の中でぎゅうぎゅう詰めになっていたのでしょう。
>>332 そんぐらいになると普通の攻撃でも衝撃波が発生しますので
紙一重で見切ってもいくばくかのダメージをもらってしまうのです。
ぱふぱふを無料でするなんて理不尽だ!!
>>332 攻撃力は攻撃の速さも全然違います。つまり500をこえたあたりからかわしきれないスピード攻撃ってことで。
>>336 つ[おひねり]
毒針は、急所に決まれば、たいていの敵を即死させる毒を持っているのに、
それ以外のところに当たったときのダメージが1なのが理不尽です。
それだけすごい毒なら、急所に当たらなくてもえらいことになると思うのですが。
>>338 鎧や鱗など毒が回る部分に当たっていないのです。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/06(月) 22:56:20 ID:3OIZRKmy0
DQ8のチャゴスって何気に強ぇと思いませんか?攻撃の方はともかくとして、
敵からどれだけダメージを受けようが回復なしでピンピンしているのは凄いと思います。
物語中では軟弱、姑息の代名詞のような扱いをされていますが、これはちょっと理不尽なのでは。
>>340 真の天才は誰にも理解されないものです。
世の中って理不尽ですね。
>>339 でも、それだと鎧や鱗のほかは急所と言うことになってしまって理不尽です。
と、思ったけど、逆に言えば生身のところに当たれば、どこだろうと急所扱いになるほど、すごい毒と言うことですね。
自己解決しました。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 01:18:14 ID:pghXkjaB0
ドラクエ初期のころから出ているツノ覆面のマッチョ
なんなんですかあれは
さっぱり意味がわかりません
単なる「乱暴または豪快な大男」というキャラ設定ならあんな覆面は必要ありません
ドラクエが欧州風冒険モノを土台にしているとしても、
あんなヘンな覆面が大勢いたなどとは欧州史でも聞いたことがありません
ドラクエ8でもあちこちに結構います
わけがわかりません
理不尽です
>>343 日本古来のヤンキーについて考えてみましょう。
チリチリのパーマ、改造制服、細い眉毛、ソリコミ。
そういう常識外れな格好が、ヤンキーにはカッコよかったわけです。
それと同じことなんでしょうねー
>>343 実はあらくれさん達は自警集団なのです
モンスターが万一襲ってきた場合
彼等が退治しているのです
そのためあんなにマッチョなのです
答えは揃いの衣装、ということです
>>345 なるほど。覆面をしてるのも面がわれて非番の日に怪物に襲われるのを避ける目的なワケですね。
ビアンカとの会話で尾っきしてしまう僕の息子が理不尽です
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 03:52:38 ID:8Jmxg+2k0
>>330 格闘技場の中から外に出ようとすると
10000万ボルトの電圧がかかった電線に当たっちゃうので
感電死します。
これがとてつもないダメージなもんですから
観客を襲ったりはしないのです。
もちろん、観客側が戦いに加わったりしないのも
そのためです。
>>349 薬局などに売っている小型の体脂肪計は、筋肉は電気を通し脂肪は通さないという性質を
利用して体脂肪率を測定しているのだそうです。つまりはそういうことです。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 07:56:08 ID:Ryo8F9kTO
焼け付く息の原理が貴婦人です。
高温のガスと解釈すれば
火傷させて動きを鈍らせる事はできると思いますが
それでは麻痺させるとは言わないと思います。
一体何を吐いているのでしょうか?
>>353 あくまで体が「焼け付く」ようにマヒするという意味であり、
高熱を発するわけではありません。
つまり、有毒ガスを伴ったブレスで敵をマヒさせる攻撃というわけです。
中庭の浮島で遊んでいて、
気づいたら僕は絶海の孤島にいました。
辺りを見回しても海しか見えず
途方に暮れましたが
幸い渦巻きをもう一度踏んだら
家に帰れました…
誰が何のためにこんな物を作ったんですか?
>>355 遠くに街は見えましたね?あれがザハンの街です。
ローレシア城にある宝物庫が盗賊に破られないようにと、
王様は金のカギで扉を閉ざしました。
ですが、自分が常に持ち歩いては危険。
そこで、カギをザハンの漁師へと預けたのです。
あの旅の扉はいつか金のカギが必要になったら
すぐに取りに行けるように作られたものなのです。
もっともカギの持ち主と、ザハンへの連絡船は大嵐で海に沈んでしまいましたが・・・。
>>355 あれは、あんたんちの別荘島でしょう。
ただ財政難で建物はまだみたいですが。
FF7でメテオ相手にバハムート零式やナイツオブラウンド、
バレットのサテライトフォール(だったっけ?)などは、破壊するまではいかなくとも
小破くらいはできる気がします。
星の危機ならどんな些細なことでもまずやるべきだと思うのですが、なぜそうしないのでしょうか?
>>359 もう既に自分で答えを言っていますね。
破壊できないからです。
>>359 あの距離まで接近した隕石では、破壊することは意味がありません。
破片になろうが運動エネルギーはほとんど変わらないからです。
ですからホーリーの不思議パワーが必要でした。
トルネコが、移民の町で手に入れたお弁当に対して「ネネの愛情がつまったこの弁当を食べれば…」
などと言うのは解せません。
>>362 嫁バカのトルネコには
お弁当=ネネ、の公式が頭の中から離れないので
どうしようもありません
>>362 家族に見放されたおじさんの見栄です。
みんなにはバレバレですが、誰も突っ込みません。
だって悲しいじゃないですか。・゚・(ノA`)・゚・。
>>362 彼は道具の目利きは出来ても、食べ物の目利きはできません。
大事なのは、腐ってるか腐ってないかです。
あと、大きいかふつうか巨大か、魔法か…
それ位は区別できるようです。
FF4で海底に長年沈んでいたはずの魔導船の中に
デブチョコボがいたのが理不尽です。
いつどうやって、また何を食べて生きながらえていたのでしょう?
>>367 この世界にも太った鳥がいるじゃないですか。そうペンギンです。
ペンギンのように魚を取って暮らしていたと考えるのが最も合理的ではないでしょうか。
デスパレスの魔物は勇者が目の前で魔物に再接近して変身しているのにどうして気がつきませんか?
なんでボスだとオーディーンは斬鉄剣をしてくれないんですか?
ザコばっかに使わないでください
>>369 オーディンヘタレです。上層部に下手に手をだして後からラスボス軍団から報復行動に出られるのが怖くて斬鉄剣は使えない、けど主人公の手前なんかしないといけない。その妥協点がグングニルです。
>>369 デスパレスの魔物はまさか本物の人間がここにいるはずはない
と思い込んでいます。無用心なんです。
また、モンスターは基本的に目が悪い傾向にあります。
討伐に向かうときや、戦闘になるときはコンタクトが欠かせません。
>>369 デスパレスの地下にはマネマネがいましたよね?
つまりそういうことです。
作戦:ガンガンいこうぜ
クリフトはザキを唱えた
しかしデスピサロには効かなかった
>>374 彼はあれでも一生懸命なんです。
そうやって攻めないでやってください。
むしろPS2verDQ5のAIのほうがorz
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 02:52:19 ID:qAl+ZheD0
敵キャラが知性があるのか無いのかよくわかりません
時折出る自称「悪くないスライム」などは完全に言葉を話します
モンスターパークにいる連中もほとんどが話せます
言葉を話すということは高度な知性があるということです
あんな連中に知性があるのは、生物学的におかしいです
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 03:07:54 ID:n7bWjcis0
>>374 クリフトは確率論をしっかり勉強していないからです。
クリフトは、「ザラキは【効く】か【効かない】かのどちらかだから
どちらも確率は2分の1!つまり2回に1回は効く計算だ!」
と解釈しています。
クリフトには、「同様に確からしい」という概念が抜けています。
まあ、「デスビサロにザラキが効く確率は0、効かない確率は1」
だなんて思っていません。
それか、ザオラルがいつか効くのと同様
ザラキもいつかは効く、と期待して、の行動でしょうか。
FF6で首都ベクタから脱出する際に飛空挺でのクレーンとの戦闘をしているとセッツァーのスロットで飛空挺が揃い飛空挺に乗っているにも関わらず飛空挺が突っ込んできました 飛空挺は1つしかないのに…貴婦人です
>>376 普通の動物と違うからこそ「魔物」と呼ばれるのであって、
通常の生物学的視点で物を量ることはできません。
そもそも、呪文を唱えられる時点で喋ることが可能でもおかしくは無いでしょう?
>>378 あれはジドールの競売で売っていた何分の1飛空挺模型です。
あれを作ったのは他でもないブラックジャックの設計者です。セッツァーとは随分付き合いの長い馴染みで、
ダイビング・ボムの演出も快く引き受けてくれました。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 12:52:21 ID:Phsqa1Jf0
スライムが合体してキングスライムになったときの、キングスライムがかぶっている王冠はどこから出てきたのでしょうか?
DQ4で世界樹でルーシアを助けるためにわざわざ3人メンバーで助ける必要がある理由がわかりません。
>>370 オーディンはサイファーという中ボスに斬鉄剣してましたが、見事に
斬鉄剣返しをくらって自分がまっぷたつになってました。
おそらく、ボス達は斬鉄剣への対抗策を持っているのでしょう。
それを知っているからオーディンは出てこないのです。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 13:19:54 ID:dzox+mn4O
>>383 天空人といえど、同時に使える穴は三つしかないからです。
388 :
ケツアクメ:2006/03/08(水) 14:59:32 ID:2dXLWFX30
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 16:40:34 ID:EZd5kN0NO
4人パーティー (^^)
ブ→ くち
あなる ←ラ
まんこ
↑
主
スレの趣旨を理解していない、もしくは理解してもそれに従う気が更々無い人がいるのが理不尽です
FF12のキャラは皮膚が汚いのが理不尽です
>>392 それがリアリティです。
蛯原友里も伊東美咲も存外近くで見ると肌は汚いんです。
>>383 ルーシアはげんを担ぐタイプなのです。
そのため「4」という数字を嫌って
「4人PTでは魔物の巣食う世界樹から帰れないに違いない」
という一種の強迫観念に襲われ3人と指定しました。
ちなみに、生命の危機に瀕していたため
「自分を含めたら4人になる」ということまで頭が回りませんでした。
それはイタリアでまぜたものですか?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:59:46 ID:0/MvKZhoO
ボスで戦うと糞強い的。仲間になると普通
例→クロトリ魔王
>>383 自分の居る所が「5人分も体重がかかると下に落ちそう」な場所だったからです。
壷を割ったら悪魔の壷との戦闘になるのが理不尽です。 グラフィックを見る限り粉々に粉砕されていますが…
>>398 あれはマトリョーシカのように中に入っているのです。本や宝箱の諸君とは少し異質ですね
メダル王はメダルを集めていると言いながら、
自分で探すわけでもなく、主人公たち以外に集めて
いる人たちも見当たらないんですが、主人公が道中集めて
なかったらどうするんですか?キューリー婦人です
エリクサーを売っても大した金にならないのは理不尽です
>>401 金持ちは金の力で収集します。
いくらでも金に群がる人間はいるものです。
>>402 まずいのであまり市場価値はありません。
ポーション99個なんて、重くて持ち歩けません。
>>404 インスタントコーヒーのように
粉末状になっているので大丈夫ですよ。
レビテト
>>401 歴代のメダル城を見ますと、
多くの場合城と言っておきながら、兵士がほとんどいないですよね。
そう、王様のかわりに部下の兵士が世界中を飛び回ってメダルを集めているのです。
ちなみに国防は王様自身がムチャクチャ強い上に
最強クラスの武具を保有しているので全く問題ありません。
ドラクエにバリイドドッグというモンスターがいますね。
恐らくBuried Dog(埋葬された犬)から来ているのでしょうが、
buryの読みはバリーではなくベリーです。理不尽です。
>>408 他板ですが、同じく発音に関する話で以下の回答が出てます。
>ニュースでレーガン大統領(当時)を「リィーガン大統領」と呼び続け
>かえってわかりづらかった幸田シャー○ン女史を例に挙げるまでもなく、
>ネイティブ発音より一般のわかりやすさを重視するのは自然な事です。
薬草とか、ポーションとかのクスリで瀕死の重傷が一瞬で治るのは理不尽です。
>>410 薬草やポーションには、人間の新陳代謝を加速させて
傷を急速に治す力があるのです。
常識でははかれない、神秘の力を持つ薬です。
その証拠に、この板にもポーションを飲んでダメージを受けた
アンデッドが大量発生しています。
あなたも瀕死になって、ポーションを大量に飲んでみませんか?
アンデッドなら命の補償はしませんが。
自分達より明らかに格下のモンスターを挟み撃ち、先制攻撃する主人公たちの非道さは英雄的とは言えません。理不尽です。
透明にしてからだと魔法が100%効く理由が納得できません。岐阜人です。
肉体が消えて精神体が剥き出しになっているからです
>>412 貴方はゴキブリを潰すときに卑怯とか可哀相だとか考えますか?
つまりはそういうことです。
すごろく場でお金がなくなると追い出されるのが理不尽です。
お金を落とすマスが無効になりますが、それくらいサービスしたっていいじゃないですか。
ポーションのCMが理不尽です
なんでサンダガとか使ってるんですか?
ポーション程度では雀の涙しか回復できない上に、HPを減らすだけなら殴るだけで事済むはずです
>>416 すごろくのマスの中にいる人のことを考えてあげてください。
彼らはたまに止まる冒険者との商売でしか生計が立てれないのですよ。
せっかく止まって『金がない』とかだと彼らが可愛そうじゃないですか。
>>417 最近のゲームによくある傾向じゃないですか。
映 像 技 術 を 自 慢 し た い
まあ、あの二人は過度の便秘であったため、
生死をかけてでもポーションをほしがったと考えるのが
妥ううわ〜おまえらなにをs個gm庫輪『わp「@「
>>417 CMをもう一度よく見てみてください
あの店ではポーションは最後の一つになっています
最後の一つというのは昔から貴重品と相場が決まっています
ころしてでもうばいとろうとするのは人間のサガです
ポーションの話が出てるので便乗。
ポーション系の回復薬の効果が一定なのが理不尽です。(4以前は無視
人によって効果に差が出たり、何度も使うことで身体が慣れてしまって効き目が薄くなったりしそうなもんですが。
>>420 単純に言うと、ポーションで回復する体力をHP100とおき、
その人の体力を相対的に計算したのが、その人のHPなのです。
よって、人によって実際の効果量は違うのですが、
回復する値は100と決まっているのです。
つまり、ポーションがHPの数値基準なのです
>>408 マジレスですみませんが…、発音記号のeみたいなやつを
「エ」と発音しちゃってるあなたが理不尽なんですよ。
詳しいことは英語板で勉強してもらうとして、日本語で一番近いのは
バリイドです。ホリィは間違ってません。
>>414 センスいいですね
>>419がFFDQ以外の話を持ち込んでいるのが理不尽です。かえれ!
FF6の魔法のメテオの使い方が理不尽です。
あれはどう見ても隕石を呼ぶために戦闘している場所と宇宙空間とをワームホールで繋いでいますが
そんな事をしたら気圧の圧倒差ゆえにモンスターも味方パーティも宇宙空間のほうに引きずり込まれてしまいます
クイナのトランス技「調理」がトランス前に使える「食べる」となんら変わりがないのが理不尽です
>>424 「調理」は「食べる」とは違って食べられるモンスターなら成功率100%で食べます。
「食べる」はそのまま丸のみにしますが「調理」はちゃんと食べやすいように料理しています
固い物は茹でたり煮たりして柔らかくして 生っぽい物には火を通して 大きすぎる物は切り分けて
調理の方が成功率が高いのはこういうわけです。
>>423 魔力でどうにかしています。
実はメテオに消費するMPのほとんどはそこらへんの調整に使用しています。
隕石を呼ぶぐらいなら大してMPは使いません。
ついでに言っておくとデジョンも近いものがあります。
消え去り草で消えるのが理不尽です。
消えない方が利府寺院です
>>427 消え去り草には粉末にしてふりかけると迷彩っぽい効果がでると思われます。
それで「消えているように見せかけている」のでしょう。
ちなみにレムオルは魔力でそれをやっています。
ドラクエ6のエンディングで、
すべてを悟って、それでも優しく主人公を送り出す夢の世界のターニアが
けなげすぎて理不尽です。・゚・(つД`)・゚・
>>430 理不尽でもなんでもないと思いますが…
彼女の広大無辺な慈悲に浸ってください。それが消え行く彼女に対するせめてもの情け
だと思うんよ。
>>430 どちらかというと、
あんなにいい子が消えて居なくなってしまうというのが理不尽です。
更にサリィに本当の事を伝えたいと思ってもどうしても出来ないのが理不尽です。
>>423 あなたは思い違いをしています。ワームホールで繋がれた先の宇宙空間と
惑星上の戦闘地域との重力ポテンシャルの差のために、逆に宇宙空間にある物質が
戦闘地域に向かってなだれを打って落ちてくることになるのです。
このポテンシャルエネルギーが、メテオで召喚された隕石が地表に達する際の運動エネルギーになるのです。
つまりメテオの破壊力そのものと言う訳です。強引ではない解釈で申し訳ないですね。
十分強引なので気にしなくてよい。
>>413 FF6のバニシュのことだと思われますが、もともと不透明である生物を透明に見せるために
光の進路をねじ曲げて本来は生物にぶつかって反射または吸収される光を生物の反対側に
送っているのです。これにより観測者は生物の向こう側の景色を見ることになります。
んでここからが本題なんですが、上記の効果を発生させるためバニシュのかかった生物の
周辺には光の進路を変える魔力場が形成されています。この魔力場からの魔力の放出が光の
進路を変えているのですが、常時魔力が放出されているため魔力場の中は不自然に魔力が
薄い状態になります。この魔力の薄い層は低気圧に風が吹き込むように魔力を吸い込んで
しまうため、魔法を放たれると必ず直撃してしまうハメになります。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 03:41:49 ID:Edk7mx/h0
>>408 本名は Barry Dordog(バリー・ドールドッグ)
らしいんですが、
バリイドドッグのほうが言いやすいみたいなんで
バリイドドッグが採用されました。
ラリホーなどで眠らされた場合は
何も回復しないのにねるや宿屋で
回復するのは貴婦人ではないでしょうか
どれも睡眠に変わりはないはずです
戦闘による身体的、精神的緊張状態で強引に眠らされてもよく眠れません
一方宿屋は特殊な結界で守られていて、さらに宿屋の主人が見張りに立っているので安心して眠れます
別に理不尽でもありませんね
宿屋のオジサンがそんなに強いのが理不尽です
宿を経営するには闘技場で資格を取らねばなりません。宿屋のおじさんの正体は大体の場合現役を引退した老兵です。
老いたりと言えど百戦錬磨、いざとなればモンスターなど一ひねりです。
勇者ロトと自称その子孫である1勇者は、レベル1の時はロトのほうずっと強いようですが、
1勇者がレベル30にしかなれないのにたった1人で魔王を滅ぼしその後全大陸のおよそ
半分ぐらいを制圧して大帝国を作り上げるという偉業を成し遂げたのに対し、
勇者ロトは、レベル30では1人でカンタダを倒すことすらできません。
傅士仁です。
>>443 勇者ロトの時代は荒んでおり、こちらも向こうも戦いの技術を研鑽し強さを追求していたため、
要求される最低ラインも必要とされる攻略ラインも極めて高くなっていました。
しかしその勇者ロトの活躍のおかげで世界に平和が戻ったため、いわゆる平和ボケの状態となって軒並み弱体化したのです。
その後彼の子孫が邪悪な神官の討伐の旅に出る頃にはまた殺伐とした空気が戻り始めているようですね。破壊神のおかげでしょう。
DQ6でスーパースターという職業がありますが、これは踊り子や歌手に
人気が出るとそう呼ばれるものであって、職業=スーパースターは理不尽だと思います。
勇者もニートも紙一重です
>>445 にしきのあきら氏をお忘れですか?
彼は「タレント」ではなく「スター」です。
彼のアイデンティティを奪うあなたが理不尽ですよ!
>>445 「スーパースター」とは「スーパーストをする人」という意味であり、
「スーパースト」とは「スーパーストリングセオリー(超ひも理論)」の略です。
つまり、超ひも理論を専門に研究する物理学者のことを、「スーパースター」と呼ぶのです。
もちろんこれは立派な職業ですね。
また、「スーパースト」が「スーパーストリートファイターII」の略であることもたまにあり、
この場合はそれ専門のゲーマーのことを指します。まあこれもたぶん職業ですね。
なぜ魔物を倒すとお金が手に入るのでしょう??? 何匹かは持っていてもおかしくはないと思いますが,魔物がお金を持つ理由が分かりません
魔物の肉を近くにいる冒険者に売っているのです
>>449 魔物は冒険者を倒した後、冒険者を教会まで運びます
神父さんは魔物に代金として冒険者の所持金の半分を渡します
ですから魔物がお金を持っているんですね
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:24:54 ID:PB/P68gDO
FFTで浮いているはずのボムがトラップを踏んでいました。竹林です。
>>452 トラップは加重ではなく赤外線センサーによって作動します。よって竹林ではありません。
>>422 辞書引いて言っていますか?Uの発音が大抵の場合ウまたはアだなんてことは知っています。
これは数少ない例外の一つで、ベリィと発音するんですよ。
ジタンの盗賊刀が理不尽です。あんなでかい上に危なっかしい武器は取り回しが悪く、
逃げるときや潜伏するときに邪魔になるだけです。とてもじゃないですが、盗賊向きの刀とは思えません。
>>422 すみません間違えました。発音記号の問題でしたね。
ベリーグッドとかのベリーと同音なのでエと読むと思っていました。
英語板に行って出直してきます。
>>451 バラモス様は生き返らないようにしてやると仰っていましたが、
あの方も教会に運んでくれているのでしょうか?
>>449 モンスターの所持品がそれだけの値打ちになるのでしょう。
>>454 ジタンはかなりの技術を持っているので使いこなせます。
そして逆に小さい小刀(盗賊刀に近いもの、もしくは盗賊刀)では戦闘には勝ち残れないと判断してのことです。
というかそもそもジタンが盗賊っぽくな(ry
さっき闇の盗賊に117ゴールド盗まれました。
倒してみると「75ゴールドを手に入れた」
ほかの魔物も巻き込んで倒しているのになぜお金が減っているんですか?
理不尽です。返して下さい。
>>458 ぬすっと斬りでアイテムを盗んでその戦闘で全滅すれば同じ仕打ちができるので問題ありません。
はぐれメタルAを倒してBが逃げた時は経験値が1万くらい入るのに
はぐれメタルAを倒して主人公側が逃げた時は経験値が手に入りません。理不尽です
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 19:53:55 ID:Pdvc/C2EO
[sage]
FCFF2で初期に最初の町の左下の方に行くとやたら強い化け物に瞬殺されるのが理不尽です。
しかも最初の町なかなか目立ってるはずなのに化け物が襲撃してきません。ゴースト100体とか来たら壊滅でしょう。理不尽です。
>>461 そんなsageかたは見たことがありません。
貴婦人です
>>460 宝くじが当たってそのままにしておくようなものです。
セフィロスはなんで絶対に装備すると外せなくなる剣なんか装備してるんですか?
>>461 モンスターは人間とは関係なく生活を営んでいます。
自分たちのテリトリーに踏み込まれたり危害を加られたりと生活が脅かされる事が起こらなければ
魔物もむやみに人間を襲いません。村の左下は魔物たちの憩いの場だったのです。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 20:16:32 ID:jPSuR3btO
はぐれメタルを倒したのにあくましんかんが復活させました。
そしてはぐれメタルが逃げてあくましんかんを倒したのに経験値は1000ぐらいしか貰えませんでした。
経験値というからにははぐれメタルを1回倒したという経験の分経験値が貰えるはずなのに貰えないのが理不尽です。
>>464 外せないのではなく、お気に入りの剣なので絶対に手放そうとしないのです。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 20:20:05 ID:XE9cqP2OO
>>466 へぇ〜そうなっちゃうんだ。初めて知った。
>>460 主人公が逃げる時にせっかく稼いだ経験値を落としてしまったのです。
後で戻ってそっと探してご覧なさい。運が良ければ落とした経験値をまだ拾えるかも知れません。
でも一度落とした経験値は糊が乾いてしまうので、二度と身に付けられませんけどね。
>>466 はぐれメタルは倒されたフリをしていただけなのです。はぐれメタルはそうやって攻撃対象から外れて、
自分が逃げ出す機会を作ろうとしていたのです。あなたは、あのコンビにうまくかつがれたのですね。
今頃は戻ったはぐれメタルがあくましんかんの身体を回収し、魔物の教会で彼を復活させているはずです。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 21:02:16 ID:jPSuR3btO
>>469 アプリ版です。
>>470 そうなんですか。
ポーションのマズさがとても理不尽です。
仮にも回復薬のはずなのに、使用者にダメージを与えるとは何事ですか!なんとかしてください!
>>471 デスポーションと同じ生産ラインを使用していたので製造工程で少し混じってしまったのです
デスポーションはアレルギー物質ではないので、大豆やたまご・乳製品のように注意書きもありません
>>471 ポーションはアンデッドモンスターにダメージを与えます
マリベルはぱふぱふを覚えた!
・・・彼女のサイズではちょっと難しいと思いますが・・・。
>>466 プラシーボ効果というものをご存知でしょうか?
強い思い込みが身体への効果を本来のものより変化させるというものです。
それがこのケースには適用されているようです。
確かにはぐれメタルは倒しました。けれど復活してしまった。
それによって「これでは経験値をもらえない」という思い込みが発生し
経験値を受けられなかったのです。
>>460も似たようなもので
「逃げたから経験が得られるわけない」という思い込みが働いた訳ですね。
>>474 かなりの期間、魔物と命の遣り取りをしてきたのですよ。
胸筋もかなりのものになっているに決まってるじゃないですか
>>466 結果として逃しているのですから経験値が得られないのは当たり前です。
好きな女の子をデートに誘う→OKの返事 (倒した!)
→直前にキャンセルの電話 (逃した!)
この場合、経験値が得られないのは言うまでもありません。
>>474 世の中には貧乳好(ry
>>476 その理屈だとデートはできなくても、デートに誘うという経験は確かにしてるので経験値を得てもいいような。
>>474 挑発されてむきになった貧乳の娘が一生懸命パイ〇リしようとする姿はかなりきます!
あっぱふぱふとパイ〇ズリって違う?
トルネコは3章ではスライムからすらはがねのつるぎやてつのよろいやらなんやらものすごい勢いで見つけるほどだったのに、
5章ではまったくできません。湯布院です
>>477 結論から言うと、女の子と経験できてないじゃないですか・・・。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 03:05:24 ID:5WYidYpf0
>>480 トルネゴがいなくなってから
あの地域一帯で
刀狩りが行われました。
「むやみに武器防具を持ち歩くことを禁ずる」
FF6でドマ城にケフカが毒を流した時にカイエンだけ全くケロッとしてたのは何故ですか?岐阜人です
カイエンは高い身分にあったので、自分だけどこかの山から取り寄せた名水を常飲していたのです。
>>477>>481 経験と経験値をひっかけて笑いをとりにいったが
理解ってもらえず、泣く泣くネタを説明するの図
>>483 たしか、カイエンに報告しに来た兵士も無事だったはず。
彼はいったいどこへ消えたのか・・・?
いくら顔が似てるからって、
にわか仕込みの素人にオペラ歌手の代役が務まるとは思えません。
理不尽です。
>>487 ちゃんとミスったりします。1度でいいので4回トチってみてください。
幸いセリスにはオペラを歌う為に生まれてきたが如きの喉と才能があるので問題ありません。
ケフカがレオ将軍を殺すとき、レオ将軍にはしっかり止めをさしたのに
そばにいる主人公パーティは見逃して立ち去ったのが理不尽です。
主人公たちがどうやってこの苦境を脱するのかとわくわくしたのに、
次のシーンで当たり前のように助かってなんかお葬式やっていたので
萎えてゲームを続ける気がなくなりました。
魔石をたくさん集められたことと、彼にとってはウザかったレオを殺せたことで満足してしまったのでしょう。
詰めの甘いお方ですね。
>>487 セリス、彼女は元帝国の将軍です。
とても高い地位なので当然沢山部下がいます。
作戦会議の場で声を張る事があるでしょう。
OPのガストラのように大勢の前で演説みたいな事もするでしょう。
つまり、声の通る発声の仕方が自然と身に付いていた と見ることも出来ます。
こちらが1人の時には敵のバシルーラが決して効かないのはなぜでしょうか?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 02:29:27 ID:QJK4NK5LO
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/12(日) 02:49:39 ID:GwU6c1Ep0
DQやFFの道具屋が重要なアイテムを買い取ってくれないのが理不尽です。
貴重なアイテムだったら買い取って高値で売りつけた方が儲かるのではないでしょうか?
FF7のPHSは何であんなだだっ広いフィールド上で使えるんですか?
人が住んでなさそうなところでも特に問題なく使えるようですし・・・
>>492 勇者一行は憎い敵なのでバシルーラを使いますが、かと言って全員飛ばしてしまうと勇者達にかまってもらえなくなる…。なので最後の一人には無意識に手加減してバシルーラをうっています。ホントは寂しがり屋なんです。
「かっ勘違いしないでよっ!手加減したわけじゃないからね!」
by魔法おばば
>>495 なんでも鑑定団の出張鑑定団をご存知でしょうか
貴重品は出張先の人達では鑑定できないため
スタジオに行って大勢で鑑定しなおすんですが
それと同じです
貴重すぎるためそこらの店主には価値を判断することができないのです
もし間違って安く貴重品を買い取ったりした日には
町中に店の悪い噂も立ちますしね
>>496 新羅が世界中の地面にアンテナを埋めたからです
>>496 あなたは勘違いしているようですが、FF7におけるPHSは、
簡易型携帯電話(Personal Handy-phone System)ではありません。
マニュアルを見てもらえれば分かりますが、Party Hensei Systemの略なのです。
よって、現実世界でのいわゆる携帯電話とは全く構造の違う別物です。
ドラクエ2に出てくるポポタの子孫が理不尽です。
呪いを解くのが家業でしょ。唯一の仕事でしょ。
そこらの神父にも劣るってどういうことですか。
>>501 現実世界でも、ままあることですが。
一定の効果をあげる方法が確立してしまうと、それを改良、発展させようとする努力がスポイルされてしまうと言うことがあるのです。
ポポタはDQ1の時代で金銭的報酬を必要としないくらい、簡単に呪いを解く技術を開発しました。
ですが、その高い技術に胡坐をかいて、技術の研鑽を怠ってしまったのです。
そのため、2の時代の新技術を用いた呪いに対応することが出来なくなってしまったのです。
一方、協会側は、ポポタにつけられた差を追いつけ、追い越せとばかりに、組織ぐるみで呪いを解く技術の研究を続けていました。
その成果が、2の時代におけるそこらの神父>ポポタの子孫という形になって実ったのです。
真っ暗な画面にデータが消え+例の音楽
>503
ゲームを始めようとしたその時、あなたの心に隙が出来たのです。
あなたは呪われました。
しかるべき協会で呪いを解いてください。
Gを支払ったその時、ゲームデータは復活するでしょう。
>>503 マジレスするとリセット連打で復活する・・・ことがある
今はメモリーカードになって良かったな。
バグ、理不尽です
FF5の黒チョコボがピンク色なのは理不尽です
FF6のようじんぼうが使う「じがい」とゆう技で、なぜこっちも殺されるのか理不尽です。
じがい=自害だから一人で勝手に死ぬべきです。
>>507 ごく稀に白いカラスが存在するように、
あの黒チョコボは突然変異でピンク色に産まれてきた黒チョコボなのです
512 :
ケツアクメ:2006/03/12(日) 21:58:28 ID:gcVYm2Ca0
DQの神父は生き返らせるのにお布施を要求します。
お布施は自分の意志でするものではないんでしょうか?
あと、レベルによって値段を変えるのは人の命の価値は一緒ではないと
言っているようなもんです。竜神です。
>>512 むむ、図らずもあなたは真理を言い当ててしまったようです。
最後の「竜神です」という言葉通り、これにはマスタードラゴン(以降マスドラ)が絡んでいるのです。
本来死者を蘇らせるという事は神にのみ許された行為であり、教会の神父達は神であるマスドラの
力を借りて蘇生しているのです。しかしがめついマスドラは引き換えに高価な財宝を要求するので
神父達はやむなく強引に寄付を要求しているのです。
あとレベルによって金額が違うのは、レベルの高いものほど蘇生の際により多くのエネルギーを
必要とするのでマスドラの魔力消耗もそれだけ多くなり、それに見合った財宝を要求するからです。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 00:07:36 ID:R5ou8zvu0
DQ5のプサンがトロッコで
20年間回り続けていたにもかかわらず
魔物に襲われなかったのは理不尽です
>>515 下手に近づくと轢かれるんです
または轢いてるんです
プサンがらみなんですが、20年間もまわり続けていたのに
飛び降りるなり、動きを止めるなりして解決できないのが理不尽です。
またただのトロッコが20年間も回り続けるなんて
エネルギー保存の法則から考えても理不尽です。
「20年というのは嘘だった」以外の解釈でお願いします。
>>515 >>517 あそこの魔物はとても陰湿で、プサンに「トロッコから降りたら襲う」と脅していたのです
プサンが餓死しないように水や食料は与えていましたが、
トロッコのスピードが落ちてきたら皆でトロッコを押して速度を維持していました
>>517 後半についての解答です。
高校の物理で、原子内の電子の軌道については習いましたか?
また円運動について習いましたか?
通常、物体は円運動をするとエネルギーが失われますが
原子内の電子は止まる事なく原子核の周りを回り続けています。
この時、電子はある特殊な軌道で回っている事が知られています(波打ったような軌道)
恐らくトロッコも、このような「円ではない」軌道上を回っていると思われます。
画面上では軌道が円のように見えるかもしれませんが、SFC・PS2にもいろいろ制約があります。
大人の事情という奴です。察して下さい。
>>517 そりゃああなた、プサンが自分でトロッコを動かしていたからに決まっています。
彼の正体を考えれば、その程度は容易なことです。
ではぜそんなことをしていたかって?
DQ4のルーシアや主人公からパノンのダジャレについて聞いて深く感銘を受けたマスドラは、
あえて人間に身をやつし、トロッコで回りながら自らのダジャレ道の研鑽に励んでいたのです。
後にこの技は、DQ7の神様に受け継がれたものと思われます。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 01:46:56 ID:R5ou8zvu0
DQ3のサマンオサのボストロール
最初から王様にルカニとかいろいろかけておいてから
ラーの鏡使って正体暴いて
倒したら楽そうなのに。
と、思うのですが。勇者御一行様
>>515 最初は頻繁に襲われましたが、そこは腐ってもマスドラの化身。
みんな一瞬でミンチにされてしまいました。
そのうちモンスターたちも懲りてよりつかなくなり、
マスドラの馬鹿っぷりを遠巻きに見物するだけになりました。
やがて年月が経ち、マスドラの力も普通の人間並みになって
しまいましたが、モンスター達は知るよしもなく、
傍観を続けていたのです。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:00:21 ID:s4Q9XhL70
>>521 刑は証拠があがり判決が下された後で執行されるものです
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:06:09 ID:mlKTiy9kO
釜山は20年間回り続けて気持ち悪くてしょうがなかったと思います。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:13:44 ID:s4Q9XhL70
ルーラの呪文が一般化していないのが理不尽です
一人が唱えることで複数の仲間を一緒に運べるのなら
重要な交通機関として用いられているはずです
更にその結果、ドラクエ8では
ただで泊まれセーブもできる「海辺の教会」に人々が密集するはずです
寝るときにはルーラで飛んできて朝になったら再び戻ればいいのですから
現にこのスレににも中後半の主要基地にしている人が多いはずです
(wizの馬小屋と同じ)
しかし「海辺の教会」には覆面男がいるだけです
理不尽ですたい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:18:59 ID:Tm8LIpsNO
海で敵が出てきた時にこちら側はでかい船に乗ってるのでスルーしたらいいものを、わざわざ殺すのが理不尽です
どうすれば長年に渡っていがみ合う
DQ派vsFF派,ビアンカ派vsフローラ派,エアリス派vsティファ派などを
和解させる事ができるではょうか。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:26:13 ID:s4Q9XhL70
>>526 デスセイレスみたいなセクシーギャルが船に乗り込んできて
テンション上まくってせまってきている時
スルーできる男はいません
>>527 「たけしの挑戦状」派、とかチャモロ派に統一してください
なンで[のヘルコンドルや極楽鳥は
主人公たちに対してはバシルーラを使わないんですか
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 02:35:52 ID:mlKTiy9kO
なしてミルドラースはマーサを生かしといたのですか 普通にわすれました
たしかラスボスもエルヘブン(だっけ?母親の出身地)出身で片思いしていたから
という噂と、母親がいることそれ自体がゲートの鍵である
との噂を聞いた気がします
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 06:35:38 ID:57CinBnNO
DQ5で15年くらい石像にされていたのに、魔物たちはなぜのん気にしていたのでしょうか?世界制圧のチャンスなのに
>>532 ベジータが精神と時の部屋から出てきた時
17号を吸収したセルと圧倒的な差がついていました。
つまらなく感じたベジータは、わざと18号を吸収させ、セルを完全体へ としてしまいました。
つまりは、魔王側はそういう気分になってしまった訳です。
>>525 ルーラを唱えるにはMPが必要ですが、一般人はそんなものを持っていないのです。
キメラの翼を2個使えば宿泊可能ですが、これでは割に合いませんよね。
旅の僧侶や流しの魔術師ならMPを持っていますし、彼らは実際に海辺の教会に泊まっています。
そう、あなたも見かけたあのシスターが宿泊客なのです。
彼女は1人に見えますが、これはDQの宿屋に特有の、あの重ね合わせの術で重なっているだけで、
本当は何十人もいるのです。気が付きませんでしたか?
>>532 15年ではありません。8年です。たかだか8年で世界征服できるわけないでしょう。
>>525 ルーラは瞬間移動ではなくて高速移動です。高速といっても数時間は軽くたっています。
ゲーム上ではそういうのは省略してるのです。ちなみに彼らは冒険者なので時間とかはあんまり気にしてません。
>>532 もうあいまいな記憶でしかないのが理不尽です。名作なのに。
ちなみに10年間かけてやっとこさミルドラースさんが充電し終わりました。
主人公達がたどりついたときには多分12年ぐらいたってますが、とにかくギリギリだったのです。
>>517 そりゃあ嘘だったか(ry
あのトロッコはかなり頑丈で、なおかつスピードもかなりでます。
つまりあのトロッコは微弱な魔力を帯びているのです。つまり魔力が20年間まわし続けました。
ちなみにプサンは19年間くらいは回っていることが楽しくてしょうがありませんでした。最後の一年だけあきたのです。
魔物は何となくマスタードラゴンっぽいオーラを感じて近づきませんでした。魔物の勘って奴です。
>>527 別に理不尽なことでもないと思うが。というか最近ただの質問、回答スレになってないか?
競争というのは非常に大切なことです。競争があるからこそ色んな利益が生まれるのです。つまりそういうことです。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 13:17:01 ID:jtWZpYXM0
魔物がゴールドを持っているのが理不尽です。
強い魔物の方が沢山ゴールドを持っているなら給料制の解釈も出来ますが、それだと踊る宝石やゴールドマンが納得いきません。
雷神シドが理不尽なくらい強いです
FFXで、ユウナずっと一緒に暮らしてきた大のアルベド嫌いのワッカが
なんでユウナの目が片方アルベド族の目になっているのに気づかなかったのか
がリムジンです。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 13:26:58 ID:K23Nf/zaO
つーかザオリクで死んだキーパーソン生き返らせろや
>>539ムービー等を見れば分かりますが、ユウナの右目は緑色なだけで、アルベド特有のグルグルがありません。
したがってワッカは左右の目の色が違う女の子ぐらいにしかおもってませんでした。
強引でも面白くもないで申し訳ありません
>>539 ワッカは女の子が髪を切ったのも気づかないタイプのおとこのこです。
>>538 理不尽なくらい強いから雷神だなんてあだなが付くんですよあの人。
>>538 彼がいなければアグリアス・メリアドールといった女性キャラを、
プレイヤーが使うことになったでしょう。
彼はその圧倒的な強さによって、プレイヤーが安易な萌えに走ることを防いだのです。
>>537 所持金と給料は比例しません。
平社員なのにBMW乗り回してる人がたまにいますが、あれと同じ理屈です。
つまり親が偉いんです。
>>540 魂がなくなった死人はザオリクでも無理です。
HP0の場合、かろうじて魂が残っているので蘇生できます。
つまり、死んだキーパーソンはHP0の後に強烈な攻撃を受けて
魂があぼんしちゃったので生き返らせたくても無理ということです
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:34:10 ID:cwiseKRWO
「エッチなほん」を見たセシルがドキドキするだけで終わるのが理不尽です
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 18:59:54 ID:57CinBnNO
FF4でヤンの奥さんからもらう包丁はなんであんなに威力あるのでしょうか?
>>549 古より代々伝わる妖刀を料理に使いやすいよう包丁に加工してあるからです。
>>273 地形が大幅に変わっていますが、良く見てください。
そうすれば変わり方が島が沈んだりしているだけではなく左右が逆になっていることに気付くでしょう。そう、裏返ったのです。
>>333 卵の中では形状が不定なのです。外界に出た際に形が定まるため卵の見た目とは関係なくなります。
>>537 魔物はゴールドを貨幣として持っているのではありません。
正確には魔物から剥ぎ取った物の価値を貨幣換算した際の値段が魔物の持つ所持ゴールドと見なされます。
ゴールドマンは全身金で出来てますし、おどる宝石もまた大量の宝石を持っています。
また、強い魔物がたくさんゴールドを持っているように見えるのは実はその魔物の死骸が貴重なものだからです。
あと、人間の価値基準と魔物の価値基準は違うため人間にとって高価なものでも雑魚モンスターが所持しているということは往々にしてあります。
追記:よくDQ王様がはじめにくれる金が少ないという方が居られますが、実際にはあれは相当な金額なのです。
基本的に金貨(ゴールド)だけが流通するということはありません。銀貨もあれば銅貨もあるでしょう。
やくそうはどんな怪我でもたちどころに治します。それが数ゴールド。安いと思ってはいけません。一般人にとってはとても高いのです。
人を生き返らせるのに、生き返す人が殆どいないのは物凄く高額だからです。
だから1ゴールドでも正しく使いましょう。
何故ちからのたね等を埋めて増やそうとしないのですか?
>>552 あなたは稲を植えていますか?
そういうことです。
うそつきw
力の種は植物の種ではなく、力の種なのです。
ですから、力の種を育てると力が生えてきますが、
力ですから、実をつけたり収穫したりすることはできません。
>>552 育つのにどれだけ時間がかかると思ってw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:26:15 ID:ErUhWF5cO
DQ8ミーティアの部屋
『なぜか本には大きく大吉と書いてあった。
主人公はちょっと嬉しくなった』
……そもそも大吉の本の意味は?なぜミーティアはそんな本を本棚に?
理不尽です。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 22:29:39 ID:q6x2H+t00
FF4の戦闘中で、剣や杖・斧を二・三回振り下ろす動作はまだしも、
槍と鞭の使い方が激しく間違っているよーな気がします。
…槍だったら敵を突っつけよf−_−;
>>558 主人公と会えたことが大吉とか書いてあったんでしょう。
>>559 突っついてもいいし、普通に切る使い方もありますよ。
マジレスすると容量のもんだ(ry
ドラクエの袋は武器や防具など大きくて重いものが入っても破けないんですか?
また、馬姫を連れている状態ならともかくどうやって洞窟などに入って行くんですか?
うまのふんなど入れて臭くないんですか?
>>561 ドラの袋は四次元ポケットに決まってるじゃないですか。
>>559 と言うか槍は能動的に攻撃する場合普通振り回して攻撃します。
突いていては回り込まれやすく、長いリーチでアウトレンジから一方的に攻撃するという利点が失われがちですから。
まあ確かに縦に振るのはどうかと思いますが。
>>559 槍の使い方として、敵を殴り倒す使い方もあります。
鞭についてはボク知りません。
>>552 力の種から力の木に育てるには、ものすごく力がいります
同様にかしこさの種からかしこさの木に育てるには、ものすごくかしこさがいります
やはり地道に努力して力やかしこさを蓄えるのがいいようです
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 23:19:31 ID:s4Q9XhL70
釜に うしのふん を入れるのはやめてほしいです
そんな釜で作った食べ物はもう食べられません
そんなものを平気で食べるのは理不尽です
昔いた職場では仕出し弁当にチャバネゴキブリが入っていただけで大騒動でした
>>569 FFでいう鞭は我々が想像する猛獣調教用の鞭ではなく、むしろ古代中国で武器として使われた鞭に近いものです。
古代中国の鞭がどういうものかと言うと、ぶっちゃけ、節がついた棍棒です。
なかには金属製のものもあって、これでぶっ叩いたら洒落になりません。
そらもう、叩いて使うしかないじゃないですか。
FF6で、オペラ劇場にオルトロスが
おもりを落とそうとするシーンがありますよね。
10tなんて重さでは、足場が崩れてしまうのではないでしょうか。
それにおもりが軽いのなら、落とす意味がありません。
どうなってるんでしょうか。
DQで宿屋で一晩寝たらどんな傷やMPも回復してしまうのは理不尽です
朝・昼・夜の概念があるはずなのに宿屋さえ行かなければ人間24コンビニの完成な様な気がします
これはなぜ?
>>569 どうやらあの世界の重力は地球とは違うようです。
ブーメランを投げてダメージになる。
これはわかります。
でも、敵に当たって尚、しっかり戻ってくるのが理不尽です。
>>572 長い糸がついていて引っ張って回収してるのです
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 00:16:53 ID:IDvdo4xHO
>566
うしのふんを入れるあなたが貴婦人です。
>>559 槍の攻撃方法がおかしいのは、彼らがやりっ放しで投げやりな攻撃をしているからです。
鞭の扱いが変なのは、彼らが扱い方に無知なためです。
ですから、あなたがそれらの武器に扱いについて彼らに指導してやると良いでしょう。
その際には、思いヤリの心と、キムチのよい対応を忘れずに。
DQでなぜ
『アリーナはうまのふんを見つけた』
などとありますが、なぜうまのふんと分かったのでしょうか?
すぐに馬だと判断できるあたりが美婦人です
なぜドラクエのアイテム欄は鎧でもやくそうでも同じように埋まっていくのでしょうか。
鎧なんか装備しないで持つだけなら2つでいっぱいいっぱいのような気がしますし
やくそうなら無理すればいくつでも持てそうです。
>>578 アリーナは海原雄山みたいに、帝王のような味覚を持っているですぐわかったのです。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 02:11:35 ID:0DcfALk+0
>>580 それを説明するにはまず、DQのキャラクターデザインについて語らねばなりません。
ご存知の通り、デザインは鳥山明氏が手がけていますが、
鳥山氏の代表作と言えばもちろんドラゴンボールですね。
そして、その中でも特に目を引く「道具」といえば…。そう、ポイポイカプセルです。
実はDQのキャラも、ポイポイカプセルの中に道具を入れて持ち運んでいるのです。
そして、そのカプセルを入れるケースの容量が、そのまま道具の持てる個数になるわけなのです。
>>580 ドラクエの世界には命名神マリナン様という神がいます
このことから分かるように、ドラクエの世界では名前は神聖なものです
ドラクエの世界で「アイテム」と呼ぶことを許されるのは、
「やくそう一つ分の大きさに収まるもの・畳めるもの」なのです
一見大きそうに見える鎧も匠の技でつくられていて、
ふくろに入れる時はやくそう一つ分の大きさまで畳むことが出来ます
>>569 世界が崩壊してもまったく外観さえも損なわずに残った建造物ですよ
4tにも耐えられる、という象が踏んでも大丈夫的な強度が売りなのです。
オルトロスの場合はそれを逆手にとった巧妙な作戦といえるでしょう。
>>570 数十歩程度の徒歩だけで朝から昼へ、昼から夜へと時間が変わる訳がありません。
ゲームのテンポを崩さないために時間を省略している結果です。
実際は休憩の時間なども含まれています。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 11:57:50 ID:H6SzG4qSO
ドラクエ3の女遊び人とはその容姿からしてヤリマンなんでしょうか?遊ぶだけ遊んで賢者なんて理不尽にもほどがあります。
容姿で人を判断するのはいけません。
彼らの遊びとは、戦闘という極度の緊張状況においてなお心にゆとりを持つための手段なのです。
それが極まったとき、つまりいついかなる時も平常心を持てるようになったとき、それを悟りと呼びます。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 13:27:24 ID:YEqwjRV70
人類を「種」という観点から見ると、明らかに圧倒的に少ないです。
どうなってるんでしょうか?
やっぱりよくあるように、「魔力でどうこうしている」のでしょうか?
588 :
ケツアクメ:2006/03/14(火) 14:51:19 ID:AqjPf+T70
オルトロスがオペラの妨害の為にt単位の物体を落下させようとしている事
に妨害うんぬんで済まされない程の澱み無き殺意を感じました。
セリスはサエバリョウさんではないのですよ。
>>588 おもりやハンマーの重さがトン単位というのは漫画などで昔ながらのギャグシーンの定番です。
t単位の重りに耐えるって、あそこの梁は何の木材を使っているんだろう…
>>586 補足
ギャンブルを極める=直観力や未来を見る力が付く。
そして興味で視てしまった未来の真実を過去に伝えるべく
賢者になる道が開かれる
DQ7について。モンスター職でモンスターになってるのは
モシャスですかきぐるみですかそれとも?
>>585 さんざん男の前で股を開いたからこそ悟ったんです。遊び人に言わせれば童貞・処女のくせに書物を読んだだけで賢者を名乗るようなやつらはまがいものです。耳年増です。 禁欲の果てに行き着く境地などたかがしれているのです。
いくつもの世界を救ってきたプレイヤーなる存在が理不尽です。
このまま世界を救い続けていたらいつか救うべき世界がなくなって
自分が存在する理由がなくなってしまいます。
FF・DQに限らずRPGの世界の惑星はドーナツ型(南北移動してもループする)なのに
なぜドーナツの内側の昼の長さは外側と変わらないんですか?
>>593 その場合クリエーターに転向して世界を滅ぼす側になるものが生まれるでしょう。
また救うべき世界は無数にあり、好き嫌いをしなければ生きている間中世界を救い続けれるでしょう。
>>594 惑星ではありませんよ。こちらの世界の常識で考えてはいけません。
空はドーム状になっており時間によって明るさが変化します。
星などが見えてもただ映し出されてるだけです。
そのため時差はありません。
DQ4のバトランド王がライアンに経験値を与えているのが理不尽です
第一に普通の人間が経験値を与えるなんて行為ができることがおかしいと思います
第二にそんなことができるなら他の兵士にも経験値を与えて強くするべきです
うまいこと勇者、若しくはそれに関連するものが旅立つ地には、
スライム、若しくはそれに順ずるザコが居るのが理不尽です。
いきなりオークやらや悪魔の騎士やらが居てもおかしくないのに。
>>596 ドラゴンボールで、デンデが気を使って仲間の体力を回復させていましたね?
あれの応用です。ライアンは少し強くなるきっかけを王に
与えてもらったのです。複数使うには気力体力技術優れていなければ
できないので王にはあれがせいいっぱいなのです。
DQ3のアリアハンの王はめんどくさがったためにはした金と剣を
渡しました。そしてバラモス倒した後に強力な武器を
くれたりします。あれはダメな王の代表例です。
>>597 モンスターだって同等にLvUPしたいよ?
600
>>597 逆です。世界各地で勇者なる人は旅たちましたが結果的にたまたま弱い地方の勇者が順当にレベルアップして魔王を倒したのです。
ちなみにレベル1の奴が強い地方で旅たつには、そこにいる傭兵などを金で雇います。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/14(火) 21:41:29 ID:YEqwjRV70
ビアンカは てんしのレオタードを そうびさせてもらった!
これが非常に理不尽です!
なんで?
>>596 実は経験値自体は難なく人に与える事が出来るのですが
普通の人は、経験値が上がっても能力が上がりません。
経験値でLvがupするのが導かれし者達なのです。
>>602 もしかして店の主人が直接その手で着替えさせているなどと
不届きな解釈をしていませんか?
着替えるだけの時間、店のスペースを借りたと考えるべきです。
だから「その場で装備させてもらった」となる訳ですね。
服を買った際にその店の試着室で着替えて帰るようなものです
魔王様が人間ごときにやられるのが理不尽です。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 01:18:29 ID:ITZB4jux0
薬草はHPが約30回復。
ということは、強い人ではかすり傷くらいしか治せないが、弱い人なら致命傷でも治せるということ。
このように人によって回復力が代わるっておかしくないですか?
しかも、強ければ強い人ほど回復力が下がるし、スゴく理不尽です
>>610 例えば、普段運動していない人が10Km走るのと、
普段から鍛えている人が同じ10Km走ったあとのことを想像してみてください。
同じ10kmでも片方は瀕死、片方は余裕です。つまりそういうことです。
ドラクエでは、主人公とその仲間たちの名前が
必ず4文字以内なのが理不尽です。
>>612 我々が画面を見て分かる言語に直すと日本語で4文字になりますが、
実際はちゃんとした彼らの言語の名前があるのでしょう。
>>612 自分の名前は 『そういちろう』 ですが
友達からは『そう』 『そういち』 『そうろう』 などと略されて呼ばれています。
つまり、そういうことです
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 05:03:36 ID:6SbGDX7a0
>>612 中国だとかで、
巍王飯龍類義護桃塗穂賀
とかいった長い名前の人は
いないと思います。
それと同じです。
>>614 あなたを『そうろう』と罵る…もとい呼んでいるのは、本当に友達ですか?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 15:16:39 ID:ITZB4jux0
「呪文」なのに、詠唱が無いのは理不尽です。
「魔法」なのに、詠唱が有るのは理不尽です。
620 :
1主:2006/03/15(水) 16:52:55 ID:GsywAZ9L0
王女の愛なんてイラネって言ってんじゃないか!
俺は国の外に出たいって言ってんだよ!
付いて来るんじゃね〜!!
理不尽です。
>>620 とかなんとか言って、結局は子供作ってしまうあなたが理不尽です
>>620 イヤならアレフガルドの海に捨てればいいのです
>>620 マジレスすれば、あなたは主人公ではありません。
イラネとか感情移入しすぎです。
主人公パーティーの顔面偏差値の高さが理不尽です。
不細工は世界をすくえないのですか?
FF9でクイナとフライヤとサラマンダーが最後のムービー以外のムービーにでないのが理不尽です。
彼らだって仲間なんだからもっとムービーに出させてあげてください
彼らはダージュ・オブ・ケルベロスでムービーみたいな絵で出てるじゃないですか。
>>626 あなたが出ているムービーはありますか?
>>529 極楽鳥が唱えるのはベホマラーだった気がしますが。
ともかく、バシルーラでは対象者は自分達にとってもっとも心の落ち着く場所、
つまり自分達の考える憩いの場所に飛ばされるという特徴があります。DQ3ではルイーダの店なのですね。
ところがDQ8ではトロデーンはあんな状態ですし、心を落ち着かせる場所なんか無いので
結局主人公達はどこにも飛ばされないのです。モンスターはそのことを悟って呪文の無駄打ちを避けているのです。
>>581 アリーナの味覚は海原雄山並みですか。と言うことは、アリーナはうまのふんを「味わって」鑑定したのですか?
いくら冒険のためとは言え、一国の王女がそこまでするとは・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>587 確かに人間を種と見なすと稀少で貴重な存在ですね。かくなる上は
>>552 が主張するように、
地面に埋めて増やすというのも一案ではないでしょうか?
>>609 瀬戸内寂聴氏は日本国政府から文化功労賞を貰っている位ですから、単なる僧侶ではなく賢者と称されるべき
存在ではないでしょうか?フォズ大神官を見るまでもなく、高位の僧籍の人は攻撃呪文も使えるようですし。
あの方って大僧正なんですよね。
ムーンブルクの王女がほっかむりと取らないのが理不尽です
理解力のないバカが理不尽です。
>>635 ゆとり教育の弊害です。字読めるだけでも良しとしてください
FF5の砂漠の流砂は何故風水士でも流されてしまうのですか。理不尽です。
はぐれメタルには通常1ダメージくらいしか与えられませんが、
会心の一撃になると急に120ダメージとかを与えられるのが理不尽です
>>638 玉金を指で弾いてみてください。つまりそういう事です。
>>637 @ダメージ回避 のアビリティはダメージ床しか適応されないから。
A風水士は自然の地形を利用するのであって、
地形そのものを変えることはできないのです。
むしろ、地形に敏感な風水士の方が、流砂に流されやすいといえます。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:29:42 ID:aDFPdLaiO
ドラクエ1ではギラは雷系だったのに、いきなり火炎系に変わったのはおかしいです。
>>641 いろんな魔法使いがテキトーにつけていた魔法名を、
魔法協会がわかりやすく系統化したときの弊害です。
ご了承ください。
ドラクエ3の箱に描かれてる勇者がファミコンでは少年だったのに
スーファミでは青年なんですが・・・・
>>643 絵はあくまでイメージです。
本当の勇者とはすなわち、ゲームをプレイしているあなた自身なのです。
FCで発売された頃まだ子供だったあなたも、
SFCで発売される頃には立派な青年になっていたのです。
DQ4で、キングレオの大臣を驚かすのにわざわざ遠くの鉱山まで行って、
あげくその奥まで行って火薬を取りに行かなきゃならないのは理不尽です。
驚かすなら大声の一つや、後ろから急に声をかけるだけで十分じゃないですか。
爆発ならイオでいいと思います。
しけった役に立たないような火薬より、
イオの方がよっぽど強力だと思います。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:47:23 ID:+3TRX4LD0
>>643 ファミコン版は冒険前の勇者。
スーファミは冒険後の勇者の姿を描いています。
あの父オルテガでさえゾーマの城に行くまで10数年〜20数年も掛かったのです。
それより優秀な勇者と言えども魔王退治までに数年の月日を有したのでしょう。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:49:13 ID:+3TRX4LD0
>>644 実は大臣は耳が遠かったのです。
イオラ級の爆音でなければ驚けなかったのですよ。
>>644 火薬のにおいがすることで「人間が攻撃してきた」と大臣に認識させ、
驚愕せしめることができるのです。
保守させていただきます
湿った火薬でどうやって音を出すのでしょうか?
湿っているということは、瞬間的な空気の膨張により生まれる爆風は存在しない筈ですよね?
>>649 火薬の中にイオの呪文で爆発を起こしました
しけった火薬に火はつきにくいですが、密閉された空間で火を起こすことにより
内部に可燃性ガスが充満して酸欠状態となり、新鮮な空気が注ぎ込まれると大きな爆発音と共に火が噴出します
ま、結局はイオで爆発音を出してます
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 11:59:23 ID:alNje78E0
FF5でフェニクスの尾がコテージより高いのが理不尽です
機能性を考えたらコテージよりも安いはずじゃないんですか?
>>644 イオじゃ壁を壊してしまい捕まって終わりです。
キングレオの大臣や兵士は人間なので危害を加えるわけには行きません
>>651 瀕死の人間を立ち直らせる道具なのだから高いのは当たり前です
>>651 フェニックスの尾をとってくるのにどれだけ時間と労力を費やすと思って
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:05:48 ID:sGuEjPoyO
DQシリーズの常連アイテムの『ひのきのぼう』の存在が理不尽です。
主人公のスタンダートアイテムより弱い上お金まで払わないといけない。
だからと言って特殊効果も無い。良いところは全く無いじゃあないですか。
>>654 じゃ、素手で戦うヤツに武器を与えないのか?
主人公たちが特定の場所に行ったり、特定のイベントをするときくらいしか
天候が変わらないのが理不尽です。
>>656 プレイヤーは主人公たちのいる場所しか見ていません。主人公の見ていないところでもちゃんと世界は動いています。
>>654 「自分の宝箱に何か入れないといけない、でもまわりと同じやくそうは嫌だ」
違いのわかるモンスターが購入するためお店においてあります。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:54:05 ID:DZ5EcN8b0
>>654 オーガンジーのショールは古い手ぬぐいをマフラーにするよりも寒いですし、
じょうぶでもない上にお値段も張ります。
でもファッションアイテムとして普通に出回っています。
それに、檜はいい香りがしますよ。つらい旅にすこしでもリラクゼーション効果を求めているのです。
ここも一応落とすわけにもいかないか……。
>>654 ひのきのぼうはパン屋で売ってるパンの耳のようなものです
建物の材料等に使用した残りの部分を店主が加工して売っています
売れればラッキーという品なので、売れなくても損することはないのです
>>654 実はひのきのぼうのメインターゲットは、
日曜大工好きのお父さんなのです。
剣などの武器が半永久的に使えるのはなんでですか?
>>663 ○解決案その1
主人公達が宿屋に泊まっている間の空白に
店に出して手入れをしてもらっています。
ちなみに、これは武器屋のアフターサービス的なもので無料です。
○解決案その2
フィールドを歩いている間に色々な描写が省略されていることは
以前に他の方がおっしゃっていたと思います。
その省略描写の中に武器の手入れが入っています。
○解決案その3
刃がノコギリ状になっています。
お好きなのでどうぞ
何その新井赤空作最終型殺人奇剣
それなんて無限刃?
>>654 ひのき(檜)は日本の固有種ですから、中世の西洋をモチーフにしたDQのようなファンタジー世界に存在することは
とても珍しいのです。本来は名産品としてDQ5の博物館にでも飾るべきものです。
ですから、さくらのひとえだに劣らぬ希少性の点で、十分に存在価値があると思われます。確かに存在は理不尽ですが。
>>663 物語の前半で出てくるどうのつるぎのような通常武器は、耐久力が切れる前にどうせ使わなくなるので無問題です。
非戦闘時に所有者が行う一般的な手入れで十分です。
物語の後半に入手する特別な武器は、魔力を帯びているために使い込んでも劣化しません。
つまり魔法によって錆びたり、切れ味が鈍ったりしないのです。
…でも、弓で打ち出す矢はどうしているのでしょうね。あれって普通は使い捨てるものではないかと思うのですが。
DQ8でもククールが武器屋で矢を補充している姿なんて見たことがないですし。
状態異常にまつわる理不尽。
ぶた→ダイエットフード(豚であってデブではありません。
迷惑→迷惑チン(ネーミングがふざけすぎです。
ウィルス→ワクチン(ワクチンは予防であって、治療には使わないのでは?
オイル→油取り紙(焼け石に水な気がしてなりません。
>>667 ドラクエでは「矢」もついていることを想像させる武器名は少ないでしょう?
〜ボウ、〜弓というように弓だけ買っているのです。
そして弓の値段には矢のサポート代も含まれています。
買った町では使いきれないくらいの矢を渡され、各町では弓の所有者は
無条件で矢をもらえるのですよ。
一部の魔法が掛かっているような高級品は、魔法の矢を発射するものもあるでしょうね。
この場合は補充の心配はないです。
>>654 実は桧の棒って使用用途が多いんです。
DQの世界では、楓や杉もあるが、桧が一番多く生えているんです
なぜそこらへんに生えてるのに自分で切りに行かないかって?
下手に切りつけるとローズバトラーみたいに凶暴化するわけよ
かなり危険なんで、業者さんが蜂の巣を退治するみたいに捕獲するんです
加工後、棒の長さは120センチ程度。これじゃ杖の代用にもなるねw
杖になるほか 槍になったり、担架(2本必要)になったり。
燃料としての薪にもなるですよ。松明にもなるし、うん。
他にも用途あるようだが割合。
>>663 剣は斬り付けてるのではなく、殴って攻撃してます。
剣で殴ることにより、内部出血をさせてダメージを与えるわけです。
完全に出血しないので、血飛沫でません。
剣という武器は薄いので空気抵抗が無いです。よってすばやい攻撃が可能。
>>668 彗星などは最初に発見した人が名前をつけることが出来ます
それと同じです
名づけたもん勝ちなのです
>>663 冒険者ですから自分である程度の手入れはします。または町の武器屋に持っていくのでしょう。
弓矢はシレンみたく木とか鉄とかあるのですが、どれも格安で買えます。それを4次元ふくろに大量にぶち込んでいるのですよ。
>>654 子供のおもちゃ感覚、杖代わり、さらに棒術を極めたものにとってはそこらへんの武器よりは強いです。
>>654 いい香りがするんです。それがいいところです。
アトラス、バズズ、ベリアルはボスなのに
マップ上で姿が見えないのが理不尽です。
>>674 見つからないように、姿を晦ましているのです。
全滅して城や協会に戻るのが理不尽です
だって魔物が出る中、人に見つけてもらえるわけでもないし
もし誰かに見つけて助けてもらえるなら、普通の人が普通に外を歩けるのが理不尽です
トルネコの大冒険で説明されていますよ
倒れた勇者ズは、魔物が運んでいるのです。
…理由は不明ですがね
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:49:35 ID:beIqMJ/fO
ドラクエ1で、たいまつを使うと壁の向こうまで見渡せるのが理不尽です。
>>668 ・ダイエットフード
→大江戸風土のことです。江戸日本は獣肉食が御法度だったのです。豚やってるなんてとんでもない。
・迷惑チン
→赤チンです。水銀が入っています。もっと迷惑です。毒を持って毒を制するのです。
ネーミングですが、こちらの世界にも小林製薬とかありますし、
痔の薬でリシーナとかジオナールとかいう名前のものもあります。いちいち気にしたら負けです。
・ワクチン
→マジレスですが病気の治療に使われるワクチンは実在します。
癌ワクチンなどのキーワードでおググりください。
・オイル
→そう、焼け石に水です。焼け石を押し当てればオイルが燃えます。ちょっと水かけたぐらいじゃ
消えませんけど、何とか消火してわずかに残った油分を紙で拭き取ってフィニッシュです。火傷?何それ?
>>676 それこそが国王やムーンペタのおじさんたちが唱える復活の呪文の本当の効果です。
あれは、ザオリクとルーラが合わさり、勇者たちが全滅した時に
効果を発揮する強力な呪文なのです。
作中では割愛されていますが、勇者たちもギラなどを唱えるとき、
復活の呪文に近い数十文字の呪文を唱えています。
>>670 割合じゃなくて割愛(かつあい)です。
>>678 実はついたてのように天井にくっついてない仕様なのです。
しかし上を通るほどのスペースは空いてないので通り抜けることは出来ません。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:12:36 ID:W84mkr7sO
ドラクエで馬車にいる仲間が外で戦っている仲間と同じ経験値を得るのが理不尽です。
>>678 地図は手元にある。 地図を照らしている。
>>676 キメラの翼を加工したキメラの塗り薬。
店で売っているものはすべて、キメラをぬってあります。
>>682 傍目八目という言葉があるように、
戦闘を傍らで見ているだけで、十分に学習することも多いのです。
そういう意味での経験値が得られるのです。
ダイ大で、1ポイントは刃物がかすったようなポイントといっていました。
ということは、DQ主人公Lv.1は30〜40回かすったら死んでしまうんでしょうか?
表現的にどうかと思いますが、そんなの子供の虐待レベルです。
理不尽です、死にゃしないと思います。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:07:41 ID:N0aqLY5jO
DQ・FFに限らず全てのRPGに言えることだが主人公が旅立つ地域のモンスターは必ず弱いのが理不尽です。なんで主人公のとこだけ特別扱いなの…
>>682 例えばおまえがスポーツ選手だったとしよう。いい選手を見てるだけでいいトレーニングになるんじゃないのか?
>>686 積み重ねるとダメージの値が変わります。1ポイントはかすっただけであっても、10ポイント、20ポイントになるうちに
だんだんダメージの表現が変わってきます。30〜40ポイント分になるとレベル1の勇者も死ねるくらいになるのです。
>>687 散々既出の質問をぶつけるほうが理不尽です。検索すれば見つかりますよ。
FF2反乱軍の合い言葉である「のばら」を帝国軍の兵士に使うと
「きさまら反乱軍だな」などといって襲われるのですが、
なぜ帝国軍の兵士が反乱軍の合い言葉を知っているのでしょうか?
このような合い言葉は機密事項のはずなのに理不尽です。
>>689 おそらく帝国の内通者か迂闊で残念なメンバーが機密を漏らしたと思われます。
映画、現実の歴史でもよくあることです。
彼らは反乱軍の存在に対し大変過敏になっています。
目の前で訳の分からない言葉をつぶやかれたらそれでもう彼ら的に反乱軍メンバー決定です。
じゃあ「のぐそ」でも反乱軍扱いですか。
貴婦人です
>>692 兵士に面と向かってイキナリそんな事言ったら斬りかかってこられても仕方がないと思いますが
DQ7でこちらがどんなに鍛えていようが、
必ず1ダメージを与えてくるホンダラが理不尽です。
奴の拳は毒針ですか?
FF9で無属性の技が役立たずなのが理不尽です
>>694 どのような達人でも無防備でいればダメージを受けます
主人公も、まさかおじがダメージを与えてくるとは思っていなかったのです
>>694 不意打ちは身内(友達、家族、etc)にしか起きない。
>>689 合い言葉 実は幹部の名前だったり。 違うか?
デナオシテキマス
保守
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:43:42 ID:6UBS6s9yO
あげ
DQの生き死にってよォ〜〜…
「スライムは死んでしまった」ってのは分かる・・・
スゲーよく分かる スライムには命があるからな…
だが 「腐った死体は死んでしまった」ってのはどういうことだああ〜〜っ!?
元々死んでるから死体なんだろうが!殺せるもんなら殺してみやがれってんだチクショーッ
死体に命があるかっっつーのよーーーーッ!ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
「腐った死体は死んでしまった」ってどういう事だ!ナメやがって クソッ!クソッ!!
という訳で 腐った死体が「死んでしまった」り、生き返ってもやっぱり腐った死体なのは理不尽です。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:36:30 ID:IgKv2tqV0
腐った死体にザオリクかけても、生き返らないのが理不尽です。
船乗りの骨にザオリク(ry
腐った死体はいわゆるアンデッドという、死んだ後に命を吹き込まれた存在です。
なので腐った死体も死んだりするんですね。命が無くなれば死にます。
で、何で腐った死体が生き返らないのかというと、腐ってるからです。
腐った状態から、生前の状態に戻すことはさすがに不可能なんですね。
生き返らせるという行為は、ただ単に命を蘇らせるだけなのです。
船乗りの骨にザオリクをかけても生き返らないのも同様で、体を復活させることはできないからです。
>>703 実は生き返ってます。ただ、生前からあんなんだったんです。
船乗りの骨はパーツが足りないので不可能です。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:56:13 ID:CjEPeDJF0
>>702 >>703 いわゆるくさったしたいの中の人は死体の生前の人格ではなく別の精神生命体です。
巻貝の死殻の中にヤドカリが入っているようなものです。
くさったしたいボディが手ひどく損傷すると中の人が操縦しようとしても動けなくなります。
これを便宜上「しんでしまった」と表します。
蘇生させてもくさったしたいのままなのは、ヤドカリのたとえでいうと生きた巻貝よりも死殻を選び
その中でも自分の体にあった殻を選ぶといったものでまあ、中の人の好みですね。
あと船乗りの骨の正体は幽霊船の柱におしっこかけてきた犬なので別に死んでません。
>>702-703 『腐った死体』という名前は学者たちが見た目などから
勝手に付けた名前です。外見ゾンビ(死者)のようにも見えますが、
彼らの種族はあの形で生存を続けてきました。実際彼
らは死んでいないのです。
紛らわしい名前をつけられてかわいそうなんですよ彼らは。
>>703 あなたは腐った死体が生き返って腐った人間になるのが見たいですか?
私は見たくありません
おぉー なんだかいっぱいレスが。死体が器で中に魂。魂の生き死にはあっても器を生前の状態に戻すのは無理、と。
なかなかに納得できました。有難う御座いました。
では、腐った死体の中の人は、もともとは何なんでしょうか?
ヤドカリなら最悪、殻無しでも生きられますが、彼らはそうは見えません。
魂だけで生きられるとしたら、必要ないのに使われる外の人の扱いが理不尽です。
>>710 魂だけでは生きているとはいえません。
肉体を持ってはじめて”生”を実感できるのです。
ま、小説や映画なんかでもよくある設定です。
肉体は腐っても魂だけは若い。
ワイトキング。
魔王などの力で腐乱死体に仮初の魂が宿ったのがくさったしたいなどのゾンビ系モンスターなのです。
だから、本質的にはミミックやさまようよろい、うごくせきぞうなんかの魔法生物と同じものなんですよ
じゃあメガンテ等で身体がくだけちった時でも
復活できるのは何故でしょうか?
ほんとに砕け散ったワケじゃないのですよ。
好きな女の子にアタックして玉砕したとか言っても、
ほんとに砕けたワケじゃないでしょ。
>>702 DQでは敵を倒したとき、「倒した」や「殺した」などの直接的な表現ではなく、
「やっつけた」と表現されているのはご存じでしょうか。
つまりやっつけただけで死んではいないのです。
味方の腐った死体については、…どなたか補足を
魂と肉体はわけることのできない。
歪んだ魂を肉体に宿すと、器は魂に同化する。
まるで地獄の死んでも死にきれないように。。
FF9はガーネットがヒロインなのに、エーコの方が使えるのが理不尽です
腐った死体という1つの生命体でFA
>>720 常にヒーロー・ヒロインが優位だという考えがそもそも間違いなんです。
世の中はそんなに甘くないという事でしょうか
物量で勝る魔王がなぜか手下を勇者に全員一気にぶつけないのが貴婦人です。
いかにスライムとはいえ100匹以上がのしかかってくれば人間なんて圧死されると思うのですが。
>>723 スライム1000000匹をイオで消したら倒したパーティのレベルはどうなると思いますか?
>>723 手下とはいえ組織された軍隊になっていません。
個々の知能的にも無理というものです。
>>724 少なくともイオでは1000000匹を倒す分のMPは足らないと思います。
これ書いてて思ったのですが、メラなどの呪文を使った時
例えそこが草原でも辺りが火の海にならないのは未亡人です。
>>723 実は世の中に勇者や冒険者、そして強者が大量にいるためどれを潰していいか分かっていません。
明らかに勇者扱いでもそれは人の中だけであったり、魔王も気づいていなかったりします。
>>726 術者が操作して回りに被害を出さないようにしています。
>>726 メラは普通の火と違って魔力ですので、モンスター1匹を焼く程度の火力しかもっていません。
>>727-8 ではベギラゴンはいちいち地を這わせながら術者が効果の調節をしていると?
>>729 基本的に魔法には「標的への自動追尾機能」がついています
そのため魔法の威力は100パーセント「標的だけ」に向かいます
ダメージにあまりバラつきがないのはそのためです
当然周囲のモノに影響を与えることもありません
>>726 イオは帰納法証明と同じ原理を用いているので1匹で1000000匹でも消費MPは変わりません。
あとあなたの「貴婦人です」「未亡人です」という類のネタはおもしろくないので慎んでください。
>731が私の大好きなネタを頭から否定したのが理不尽です
「私もいつか…」などと、ひねったのを考えつつワクテカしてたというのに。
バカが理不尽です。
>>723 モンスターは食事に困ると共食いを平気でします。
モンスターの密度を高めると、食材(人間も含む)がなかなか
手に入らなくなり、共食いが始まって、結局今の密度に
戻ってしまうのです。
魔王達もわかっていますから、無理にモンスターを大量に
放ったりはしないのです。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:49:48 ID:iQn0DYSC0
>>733 「かしこさのたね」を投与して
かしこさを20まで高めましょう
>>729 地面などを燃やさない火というのが魔力で簡単に再現できるんですよ。
まあアニメ版ドラクエだと地形もがんがんかわってたがなorz
パラサイト・イヴ 知りませんか?
日本のホラー映画ですが、 確実にメラゾーマを放ってました。
1人の範囲だったメラを複数の範囲にしたのがギラ。
チカラは劣るものの 広範囲を燃やすので、ギラ系も広まったと。
メラと同じく、ミトコンドリアに働きかけるので、燃えるのは被験者だけですw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:25:17 ID:+sT62Ez00
イオナズンやビッグバンで味方が被害を被らないのが理不尽です
単体やグループ攻撃ではないから、追尾機能があるとは考えられません
そいえば、イオとビッグバン。 同じ爆発呪文なのに呪文が違うのが利富士
かぶった私が利府w
>>738 DQ8のキャラが攻撃を加えた直後に必ず後退する事からもわかりますが
彼等は味方の攻撃魔法等の巻き添えを食わないよう、常に敵との間合いをある程度保っているのです。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:03:18 ID:r/e4CkG40
>>739 同じようなものでも呼び名が違うものはたくさんあります。
例えば数学の問題集でも
「4STEP」「3TRIAL」「オリジナル」「サクシード」
フライドポテトでも
「マックフライポテト」「フレンチフライポテト」店によって異なったり
などなど
開発者によっていろいろなネーミングが考えられます。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:00:04 ID:+sT62Ez00
FF=ファイナルファンタジー
なのに、全然終わりません。
理不尽です、そろそろ名前を変えるべきです。
>>743 以前もあった質問のような気がしますが、
FFF(ファイナルファンタジーファイナル)が出るまで終わりません。
ファイナルファンタジーは固有名詞です
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:33:58 ID:bXhMSQ/d0
>>743 どっかで見ましたがFFは究極のファンタジーという意味だそうです。
えらそうですね。
ヒゲの出身地が名古屋だから名古屋→尾張→終わり→ファイナル
というデマを浸透させたいんですが良いでしょうか?
>>746 確かにその意味合いが強そうだね
「最後の」って意味では、lastの方がよく使われる気がする
ニードルショットで1ダメージしか与えられないのが理不尽です
>>743 イメージ的にこんな感じ↓
/\
\ |
∩∩ ぼくらの「ファンタジー」はこれからだ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
なので最後ではありません
>>749 あれは毒針を飛ばしているんです。
ベラヌールの住民がやたらとこちらの行く手を阻むのが理不尽です。
>>751 町の最深部にあるロンダルキアへの旅の扉に行かせまいと必死に妨害しているのです。
つまり彼らは実は邪教の使徒だったんだよ!!
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:53:56 ID:j+MeNZkrO
FF9でベアトリクスがスタイナーなんかとくっつくのが理不尽です
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:09:07 ID:cKErVzjbO
ライフコッドの農夫が仲間にならないのが理不尽です。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:38:12 ID:+ujUQf/sO
ゲームのスタート地点から離れるにつれて、モンスターが強くなるのが理不尽です
>>754 人生はドラマのように予期できない偶然の繰り返しで成り立っています。
いい意味でも悪い意味でも・・・。事故のようにしか見えない偶然も人生には必然。
つまりそういうことです。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:41:00 ID:q3xUxbkxO
DQの主人公の親はあんまし大したことがないのが理不尽です。DQ3を除く
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:43:10 ID:bXhMSQ/d0
すっぴんのジョブですっぽんぽんにならないのが理不尽です。
パパスは?
>>758 子供は必ずしも両親に似ている訳ではありません。あるいは先祖からの覚醒遺伝かもしれません。
「天武の才」や「鳶が鷹を産む」という言葉があるように世の中には時として生まれつき才能や能力に恵まれた者がいます。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:47:21 ID:q3xUxbkxO
パパス忘れてたorzまぁオルテガもパパスもやられちゃうんだよねwwwオルテガかなり必死に闘ってカコヨス
帝国の皇子様がハイポーションを無限に使えるのが理不尽です
帝国の財力を侮っちゃいけません。皇子はキ5個持ってます。使い切っても黒子が密かに画面後ろから補充します。
>>761 わざとなのかケアレスミスなのか分かりませんが、
正しくは隔世遺伝です。
まあDQの主人公たちの強さを見ると覚醒ともよべるのかもしれませんが
>>759 一般生活では化粧なしをすっぴんといいますが、
肌に自信があってすっぴんで通している女性も
すっぽんぽんで暮らしている訳ではありません。
更にいうと、衣装とジョブとは本来独立している概念です。
ストリップしても賢者は賢者ですし、ダークスーツ着込んでいても
ニートはニートです。
>>758 あなたは国を治めることの心労を分かった上で
2のローレシア王を大したことないと仰るのですね。
7の……うん。漁師の方としましょう。
漁師だって荒波と戦い続ける職業ですし、
8のエルトリオ王子なんて主人公たち4人でさえボロボロで何とか辿り着ける所を
一人で挑み、しかも結構いいところまで進んだような猛者ですよ。
大したことない、と仰いますが本当にそう思いますか?
「ダメ親父」という描写がない以上は断言するのは総計だと思いますよ。
>>758 マジレスしてもよろしいでしょうか?
DQの主人公はいずれもサラブレットです。
1と4は親が不明ですが、いずれも勇者の血をひいています。
2と5と6は王様ですし、3は元祖勇者ですし、7は伝説の海賊の船長ですし、
8は王族であり隠しダンジョンを途中まで踏破した猛者です。
他のRPGシリーズの主人公の親と比べるとかなり大したことある面々なんですが。
質問です。
FF8に登場する店屋は色々な物を買い取ってくれますけど、
サカナのひれとか謎の液体なんか一体どうするつもりなんでしょうか?
モンスターと戦うために一般人が魔法の精製に使うとも思えません。
>>765 変換ミスです…というかそう言うことにしておいて下さい。
>>769 ガーデンやガーデンの学生に売れます。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:24:14 ID:oh4lVWwk0
>>754 間違えてくっついちゃったことに
彼ら自身が気づいていません。
>>755 意外と守備力・HP・MPあたりが低く
使えなかったりします。
ライフコッドでの戦いでは
先手を打てたのでノーダメージで切り抜けられましたが。
総合力ではあとあと苦しいかな〜?って勇者一行は判断したみたいです
>>769 フカヒレもどき。
魚のひれと謎の液体と調合してなべの中でフカヒレになるわけよ。
なぜ別々になってるかって。 液体は、カルシユムと化学反応するわけです。反応時間短い。
そして、酸化しやすいわけですよ。 液体は 厳重に保管されてるです。
液体と魚のしっぽでフカシレ食べませんか?w
>>767 >>768 ぶづ { DQ7、ボルカノをわすれております。親の弟ホンダラは怠け者と町の人がいっとる ]
でも、ホンダラさん。たよりあったんだよな。
最初から助けられっぱなしで。ホットストーンからすごい聖水。ほかに稽古相手もしてくれて
ありがてぇ(拝
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:22:27 ID:09eC6wfW0
>>773 >>758は主人公の親と言ってますので叔父は対象になってません。
3主の母なんかはおそらく普通の人なのでしょうが
>>767 >>768の意見から考えても
主人公の親=たいしたこと無いというのは間違っている気がします。
強いて挙げるなら、モンスターズの主人公、テリーの親ぐらいか。。。
権力と金に屈し、娘・息子を身売りに出したあたりが・・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:44:46 ID:PE5y0fgJO
FFXで、グアドから異界に行って帰ってきたあと、ティーダの水色の剣(名前忘れた ポスターとかでも持ってるやつ)に水属性が付くのはなぜですか
あれがティーダに最も似合う剣だと思って気に入ってたのに、以降水属性相手に攻撃すりゃ回復しやがるし
素で納得いきません 理不尽です。
イリーナは見破れないのが理不尽です。HP30000の体を見せてください。
>>776 フラタニティはチャップが今後のため(というか雷平原突破のため)につけてくれたサービスです。
それを無碍にするとは失礼極まりないです。
ついでにマジレスすると改造で武器スロットにダメージ限界突破を付けると、
同じ外見になるのでそれを使うことを勧めます。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:22:36 ID:K90E3pkM0
バベルボブル系のHPが合体前の和と等しくないのが理不尽です
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:29:19 ID:pUG/nPyvO
>>781 友情愛じゃなくて兄弟愛
友情愛じゃなくて兄弟愛
友情ry
>>756 もともと、強いモンスターと弱いモンスターと同時に共生してるんです。
なぜスタート地点では弱いモンスターしかいないか。
そう考えるのではなく、どうして弱いモンスターしか出ないのかを考えるぺきである。
自分がLvUPしたらわかるように、強くなれば強くなるほど、スタート地点が雑魚になっていく。
そう、雑魚にしか見えない彼らは襲わないのです。 襲っても、味気ないからなのです。
経験値が少ししかもらえないから、戦ったって何の意味も無いのです。
強い敵に出会うと、やばいな。やられるなと、
そんな心理状況が出てくるわけよ。
DQ1、ラダトームと竜王城が隣同士なのに強敵が襲わないことに気になりませんでしたか?
そういうことです
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:54:12 ID:K90E3pkM0
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:57:22 ID:YtJjhAqj0
実際悪いんです
一番合体率が悪かった感じがあります
2行目は嘘です
>>756 人間側の強力な軍は、ドラクエ1でいうならラダトーム周辺ではなく、各地に散らしており、
竜王はそのことごとくを手足をもぎ取るように叩き潰していきたかったのでしょう。
もちろん、すぐにラダトームを悪魔の騎士団やキースドラゴン戦隊で急襲すれば、
いつでも落とせますし、実際ローラ姫はそうやってさらわれたのですが、その場合、
人間側はリムルダールかメルキドのような攻めにくい土地に本拠を移すだけです。
それよりは、各地に戦力を分散させ、各個撃破をするという戦略を取ったのでしょう。
そして勇者はたまたま人間がわの本拠地から旅立つことが多いので、弱いモンスターしか
いないと思われているのです。
とはいえ、小説によるとドラクエ1勇者は最強軍団が席巻したドムドーラから逃げてきた
ようですし、FF2では最初に黒騎士に襲われています。かならずしも
最初が一番弱いとは限らないようです。
>>773 >7の……うん。漁師の方としましょう。
これはボルカノを指すと思うのですが。違うのでしょうか?
養父といえば4の勇者の養父もすごいですね。
普通Lv.1の若者(バッタの群れにボコられる程度)を「世界を平和に導くはず!」とか信じて
10数年間も山に引き篭もって大事に育てるとか正気の沙汰ではありません。
ボルカノはプレイしてると親父かどうか怪しいコメントが出てくる。
多分養父だろう。
キングスライムは合体スライムが融合したものなのに、なぜか冠があります。
8ではモロに別物でしたが、それ以前では明らかに融合と同時に出ています。
理不尽です。
ちなみに、バベボベ系の合体との区別で融合と書いてみました。
>>789 冠の部分もスライムが変身しているのです
>>789 8匹のスライムが合体すると、元のスライムに対して縦横高さがそれぞれ2倍の大きさのスライムになります。
しかしこの場合、体表は4倍にしかなりません。つまり元のスライムの皮膚が大幅に余ってしまいます。
この皮膚が寄せ集まって、ちょっと変色したものがこの王冠なのです。
所詮は皮あまりですから、取ってしまっても別に問題ありません。逆にいつまでも残っていると女友達から青臭い坊やだと思われたりします。
ところで、バベボベ系ってなんですか?パペピプペポパポならパタリロですが。
>>777 セクハラ防止ガイドラインに抵触するからです。
793 :
ナパニ:2006/03/21(火) 00:40:20 ID:N7lq1fMS0
>>784 絶えなきケンカは、兄弟を愛してる証コ。
>>791 ちょっとどころか、かなり黄色くなってるがな。青のアの字はいずこ?
体ならまだいいけど、冠係って大変だな。
極限に硬くならなきゃいけないし、極限に薄くしなきゃいけないし。
もうクルシイですおw
794 :
DQ7主人公:2006/03/21(火) 00:57:21 ID:+5Xq7xtC0
漁師なんて継ぎたくない
全職業を極めた俺がなんで態々過酷な仕事をしなけりゃならんのだ。
>>794 落ち着け。
全職業を極める道こそが両氏より過酷なのですおw
>>787 両氏はマリベルの親 違ったか?
─ 船の持ち主は`アミット`さんだし
DQ7、エスタード城の占い師。
呪文が変わってくるのが変に思います
それもシナリオと関係ない答えがでてくるほうがもっと変
>>797 占い師とは占いのプロですので日々切磋琢磨しています。
ゆえに呪文も変わってくるのです。変というより、いいことですね。
シナリオと関係ない答えですか?当たるも八卦、当たらぬも八卦。あなた死ぬわよ!(細木)
↑理不尽にもENTERキーを押してしまいました。
>>774 普通の人に覆面マントにパンツ一丁の男を愛すことはできません。
>>800 ぽんだらさん、実はあらくれもの?
>>798 細木カズコというより太木スウジというべき人だと思う(謎
>>801 さっきから言ってることが意味不明。春だからか?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:41:29 ID:3Dwo4r9TO
FF12でヴァンに「両手忍刀」を装備させたら片手で持ってました。盾装備できるやん。リムジンです。
>>803 ヴァンは戦士ですか?
戦士なら、重い剣をいとも軽々に操ってるのです。
もしくは、両手のどちらに持っても斬れるように剣が変わっているのです。
─── 剣先が二股とか。
槍ですね、きっとw
最後のタークスのHPが、そこらのボスよりもかなり高いのが理不尽です。
あんたらどうやったらそこまで強くなれるんだ!?
FF12のモブハンター達が強すぎです
鼻糞ほじりながらでもジャッジマスターを瞬殺できそうな彼等がいるのに、
ラバナスタが帝国に負けたのは理不尽です
>>805 タークスは神羅の裏家業の大方を担うカンパニーの影。
神羅社内から選りすぐりのメンバーをさらに鍛えて組織されたプロフェッショナルです。
人間の限界を超えたHPもHPアップのマテリアと他ならぬ宝条博士の研究の結晶です。
>>805に便乗します。
DQ3でバハラタ北東のダンジョンにいるカンダタは、シャンパーニの塔にいた時よりもパワーアップ
していますが、能力値の上がり方がかなり歪です。攻撃力は1ランク上がった程度なのに対し
HPは3倍ほどになり更に自然回復の術を身に付け、そしてなぜか守備力は僅かながら下がっています。
一体カンダタはどんな鍛え方をしたのでしょうか?
>808
ドラクエでの守備力はすばやさに依存することはご存知ですよね?
シャンパーニからバハラタに移動したカンダタは、途中で高性能な
肉襦袢を買って装備したのです。
ほとんど肉体にしか見えない素材なのでHPが上昇したことになり、
拳の部分が固い素材なので攻撃力が上がりましたが、重いので
守備力は下がりました。
ちなみに自動回復するのは肉襦袢に薬草などの薬効成分が
染み込ませてあるからです。
>>806 モブがモブたる存在になるための手順として
モブ依頼の申請、モンブランの審査などを経てクラン本部から
世界中へと依頼が広がるわけですね。
ここでいくつかの問題が生じます
・誰がそんな依頼をするか。
・依頼をこなすまでにどれだけの期間がかかるのか。
・また、その報奨金をいくらにするか。
速やかにジャッジを片付けてくれるならまだしも
中には依頼してから何日も経ってから依頼をこなすモブハンターもいるでしょう。
ジャッジは強大な帝国の中でも地位のある人間です。
それを手配したら依頼主どころかクラン本部も危ないですね。
そして、強大な帝国を相手にするのですから1000ギルとかでは誰もやらないでしょう。
命の危険を冒してまで多大な報奨金を支払う方がいるとは思えません。
>>806-809 拠点 すなはち 奴にとってチカラを出せる場所があるのです。
地形、オーラ、陣形 などなど。
あの場所でしか発揮しない点があるのです。
こちらの恐怖におびえてる姿を味方にしてしまったのです。
こちらの恐怖におびえてる姿を味方にしてしまったのです。
こちらの隙を見透かされてるのです。
ラダトームの娘が出来ちゃったらどうするつもりだったのでしょうか。
ドラクエ1の主人公が無計画で理不尽です。
>>812 ラルスの娘が出来ちゃったら大変でしょうが
ラダトームの娘が出来てもさほど問題ではありません。
ローラとの間で夫婦喧嘩にはなるかもしれませんが。
キャーキャー言って逃げ惑うしか能のないはぐれメタルを狩って
ラスボスと渡り合えるような経験が身につくのが理不尽です。
百歩譲って剣を振る速さや足の速さは鍛えられるとしても、
はぐメタ狩りで魔力や身の守りが上がるとは思えません。
薬草がすぐに効くのが理不尽です
>>815 薬草には確かに治癒能力を促進させる効果もありますが、ご指摘の通り、瞬時に傷を癒すことなど不可能です。
では薬草の効能とは何かと言えば、主に痛覚の麻痺や気分の高揚なのです。
使用者の痛みや辛さを忘れさせることで、しっかりと休養を取れる場所に行くまでの急場をしのぐのです。
ですから過度の多様はダメ、絶対。使用上の注意をよく読み、用法用量を守って正しくお使いください。
>>814 【魔力】
あなたが男だったら分かるでしょう。
数日間放出せずに溜めてたら、一気に爆発しますよね。
魔力も同じで、はぐメタ相手じゃ魔法は使えないので、
しばらく溜めていると、魔力が上がるというわけです。
【身の守り】
はぐメタに突進!!→かわされた→そのまま激突!!→耐久力up!!
>>815 きかなかったら、ただの草じゃないですか・・・。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:56:29 ID:iKV8VI2iO
どうしてミゲロさんはぱんねろが家出状態だったのに平然としてたんですか?
ドラゴンクエスト6で、夢の世界の住人は現実世界の人々の夢のはずです。
つまり、そこには幸福があると考えて間違いないはずです。
夢でさえカルカドのような暮らしを見てしまう、そんなことは理不尽です。
もしあったとしても「夢」なのですからいくらでも幸せになれるはずです。
もちろん、思い通りにはいかないこともあるでしょうが現実世界の人間はそこまで不幸でなかったりします。
夢の世界でなぜ今の暮らしよりも不幸な境遇を見てしまうのでしょうか、以上の点が理不尽極まりないです。
>>820 良い夢も見れば 嫌な夢だって見る事あるでしょう
ぶっちゃけ マゾなんですあの人たち
>>820 現実世界における全ての夢を過不足なく取り入れてもう一つの世界を作るとなると、
やはり思い通りにはならないのです。
「みんながんばれ」とか「バッチリがんばれ」だと、
主人公以外のキャラはほとんどメタル系を攻撃してくれません。
経験値大量獲得のチャンスなのに、
回復呪文や補助呪文ばかり使うのが理不尽です。
>>820 夢とは、深層意識のカケラが集まったものじゃ。
願望、未練、原因 などなど。
ココロの中の叫び声があの世界なのです。
>>822 世界はすべて、相対でなければならない。
必ずどこかで勝手に調節しているんです。
地獄の中に ココロ清き人がいたり。
天界でも、悪巧みを企んでいたりと。
どこかで投げてるのですお
何もしなくてもバランス取れてるのです。
経済成長期で、自然を壊してきた結果。
今になって、その罪を報わなければならない。
自然災害、同類内紛争など。手に入れては失って、
その繰り返しなのです。
真面目すぎてごめn
ドラクエ3で眠ってるノアニールの人たちに水鉄砲かけてみたら
反応してその場から飛びのきました。理不尽です。
>>823 人間がんばるとチカラが思い通りに出ないのです。
ガンガンいくとチカラが出る、こう言ってるのです。
─ 気楽に攻撃しちゃってください。
─ チカラ出さなくてもいいから、強く攻撃しちゃってください。
と。
リラックスの力ってすげー
>>826 その水鉄砲、対モンスト用に聖水がはいっとる。
聖水の効果で呪いが消えたのね。
聖水の冷たさで驚いたのね。
>>817 効かなくてもいい。
薬草は貼薬ですね。
貼ることによって外気と遮断して皮膚の代わりになるのですお。
一時的だが、傷は多少ふさがるので、治ったと勘違いするわけなのですお。
そしてそのあと、敵は薬草めがけて殴ってくる。
最近前より馬鹿な投稿が増えたよな。
>>830 春だからです。ついでにこのスレでは「理不尽な人」と呼びましょう
FF7でタイニーブロンコを乗り捨てて長いこと放置していても故障を起こさないのが理不尽です
シドの家の庭に置いてあったことを見れば止めるのは陸上であって水上に降り立てる仕様にはなっていないはずです。
水の上で放っておいたら錆びたり浸水したりであっという間にぼろぼろになって沈んでしまうはずです。
乗り物使ったあと、呪文でワープすると乗り物まで動いてるのが理不尽ぽい。
船とかどうやって来たんですか?
>>832 名前はまだ有りませんが、リリルーラ草の粉を使用しています
3や5で、使い方次第ではルーラで昼になるのが理不尽です。
基本的には変わらないはずなのに。
>>834 航空法で、夜間の着陸が認められていません。
他のは忘れましたが、3においては、着陸できる時間帯が限られています。
使い方によってはまる一日を上空で過ごすのですね。実にもったいない。
3魔法使いが魔法の法衣を装備できないのが理不尽です。
ローブ系の防具なのだから装備できても不思議は無いと思うのですが。
お陰で暗黒世界で水の羽衣を手に入れるまではマジカルスカートしかありません。
貴婦人です
ジタンだけFF9終わったあと、全然出番ないのが理不尽です。
ティーダだってキングダムハーツ(昔だけど)やいただきストリートにも出てるのに・・・・
>>837 本職に専念してるようです。
サッカーを極めてます。
それはジダンです
>>836 そのようなリメイクで出てきたスカートが有るだけマシです。
FC版では金に困った場合ぬいぐるみでバラモス城に乗り込みます。
>>831 万一に備えシエラが防水・防錆加工をほどこしていたので水上でもなんとか動いています
内助の功ですね
>>836 3の魔法使いは全員が黒魔術信奉者です
ですから神の祝福を受けた魔法の法衣を装備してはいけないのです
843 :
ティーダ:2006/03/22(水) 20:24:50 ID:xJq17+7Y0
ユウナがおれの名前を呼んだことがないのが理不尽です。
「新米ガードくん」ってなんじゃあ!
ロトの子孫であるムーンブルクの王女を殺せるチャンスがありながら、なぜ殺さず犬にしたんですか?
>>844 犬にした上でシドー様への生贄にしようとしていたのですが
城から逃げられてしまいました。
>>843 実はティーダのフルネームは「ティーダ・キミ・シンマイガード」なのです
幸せの靴が理不尽です。
履いて歩くだけで経験値が貯まるなんてどんな履き心地の靴なのかと思うと
妄想がとまりません
>>848 そんなたいしたことではありません。足の裏部分にでこぼこがあり、
それによって土踏まずの秘孔を突かれるだけです。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:34:13 ID:6wCe/MEc0
DQ5の主人公が奴隷にされ、大神殿からタルで脱出するとき、すごく高い所から海に落下
しているにも関わらずまったく無傷なのはおかしいと思います。
FF12があんなに期待されていたのに、
出てみると叩かれまくるような出来なんて理不尽です。
>>848 履き心地ありません。
ココロの持ち方ですお
とってもほしかったガラスの靴、サイズは1つしかない。
彼氏に買ってもらって、履いてみると。なんと、ぴったりではないか。
2つの出来事が同時に起こって幸せな気分だー
と、満足しているのです。
あぁ〜思い出は幸せの水滴のように〜
幸せの靴は実は恐ろしいアイテムなんです。
一歩歩くごとに逆バシルーラで足元にスライムを召還して…
後はご想像にお任せします。
>>851 マジレスすると、ここは2chですので。
ひとしこのみが理不尽です。
仁・コノミさんに失礼ではありませんか?
>>855 そんな質問をするあなたが理不尽です
ではやくそうはやくみつるに失礼なんですか?
小さなメダルは地井武男に失礼なんですか?
違うでしょう
>>836 FC版から、エルフの隠れ里で天使のローブが買えますのでご安心を。
何で主人公以外に魔王を倒す人が出てこないのですか?
冒険さぼって遊び惚けていたら、いずれはしびれを切らした他の人が魔王退治の旅に出る
こともあると思うのですが、一向にそんな様子はありません。
また冒険をさぼっている間魔王側の侵略が進まないのも理不尽です。
そんな勇者に呆れた魔王も侵略をさぼります
なぜ「かっこよさ」のステータスは単純に各装備品のかっこよさの合計なのでしょうか。
とてもかっこいい剣を持っていたとしても組み合わせ次第でとんでもないことになることもあると思います。
確かにベストドレッサーコンテストではある組み合わせではボーナスが付きますが、それはあくまで点数が増えただけで
ステータスとしてのかっこよさが上がったわけではありません。
また、とてもかっこいいとは思えないものも意外とかっこよさが高いのも理不尽です。
>>860 似合うか似合わないか。それでモーナス点。
>>860 >>861の補足をすると、具体例としてふしぎなボレロ+しあわせの帽子があります。
ふしぎなボレロはかっこよさ−50、しあわせの帽子はかっこよさ−17と両者ともかなりセンスの悪い装備ですが
この二つを一緒に装備すると60Pものボーナスがつきます。(ちなみにボーナスを合わせてもマイナスとなります)
ボレロも帽子もセンスが悪いけど、2つがとてもマッチしているのでボーナスを付けるということです。
FF6のダッシューズが理不尽です。
ひとりが履けば他のパーティ内の人もいっしょに行動
できるというのはおかしいです。一人が他3人も背負っているのですか?
それと移動が2倍になるのだったら回避率プラスの補正がついても
いいと思います。
>>863 4人5脚の要領で歩いているので大丈夫です
ちなみに、回避率が変わらないのは戦闘時に高速で動くと
転んで無防備になるリスクがあるからゆっくり動いてるだけです。
>>863 歩くのが遅くても、競争だけは負けない って言う人がいます。
走るのが遅い人にあわせてるのです。
たまたま、2倍の速さになっただけです。
歩きの遅い人、走るのが遅い人、犯人は別々の人ですお。
常々普遍的に一列に整列して歩くのが理不尽です
横に並んだらラインダンスになってしまうからアレだけど、多少バラけて歩いてもいいかと思います。
866に便乗
例えばアリーナ・クリフト・ブライの3人で歩いている場合、ブライがライアンについてくる爺さんみたいにならないのが理不尽です
>>861-862 そのボーナス点について:質問ですが
おなべのふたとステテコパンツを合わせても、かっこよくないし
風呂上りに料理?料理中に着替え?など
意図不明なコンセプトしか思いつきません
なのに、なんでボーナスがつきますか?
>>866 そうですか?海を渡った北の国の人々などきれいにそろって歩いていますが・・・。
>>867 ブライの覚えられる呪文に『ピオリム』というのがあります。
その下位呪文のピオラを実は覚えているので、
日々これを唱えているんですよ。
(だから、あんなにも素早さが高いんです)
常にドーピング気味ですよね、あの爺さんは
>>868 自分は今教師をしているのですが、
あまりに成績が悪すぎる生徒には、こっそりおまけをしてします。
どのみちおまけしても、順位などは変わらないですから・・・。
つまり、そういうことです。
>>863 靴と言っておきながら車に乗ってるのです。
回避率が変わんないのは車から降りてバトルしてるんです。
車に傷つけられて メンバの1人(靴をはいてる人)が殴りこみにいって
あとの人が止めようとして便乗してるわけよ
>>868 ネットゲームで、アバターの着せ替えありますね。
普通に似合わない服でも、着こなしによってカッコよくなったりします。
ピエロ服に黒化粧 など。
人目を引きますね。
人目を引きますね。
>>868 想像してみて下さい。ステテコパンツをはいておなべのふたを持っている人を。
ダサいでしょう? 恥ずかしいでしょう?
でも、そんな格好で「ベストドレッサーコンテスト」に出場するという、
その勇気に加点しているのです。
874 :
バラモス:2006/03/24(金) 04:41:17 ID:m886jkM80
はらわたを食い尽くしたのに復活する勇者が理不尽です
ドラクエの銀行には通帳とかいらないのでしょうか?
道具のなかに通帳はないし・・・・
愛と信頼のゴールド銀行です。
通帳は、冒険者の荷物とならないよう、銀行で愛をこめて預かっております。
残高は、各支部オンライン・リアルタイムで確認できる状態になっておりますので、
どこの支部でも、同様に預け入れ、お引き出しが可能となっております。
あなたも愛と信頼のゴールド銀行に、お一つ口座を作られてはいかがでしょうか?
>>874 勇者は自分が死んだとたんにルーラがかかってアリアハンの教会に飛んでいくように仕掛けています。
あなたの食べたのは身代わりの「勇者君1/1等身大フィギア」です。
>>874 すべては悪夢、夢の中だった。。。
夢の中でどんなに仕打ちを受けても、起きれば忘れている。
そゆことです
最近キモイ口調でくだらない書き込みをする輩がいるのが理不尽です
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:14:09 ID:xekeM4I5O
たとえ国が変わっても使えるゴールドが理不尽です。
国ごとに通貨は違うはずです。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:16:53 ID:xekeM4I5O
たとえ国が変わっても使えるゴールドが理不尽です。
国ごとに通貨は違うはずです。
883 :
死人:2006/03/24(金) 15:17:52 ID:SJpEYEB40
>>882 DQ世界は金本位制で、通貨ではなく金の塊を使用しています。
885 :
死人:2006/03/24(金) 15:54:12 ID:SJpEYEB40
あ、そうだ。アレだね、何で戦闘で死んだキャラはレイズとか協会で復活できるのに
イベントで死んだ奴は教会つれてっても生き返らないんだろ。(連れてった事無いけど)
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:21:37 ID:pkNqRy0QO
モルボルの臭い息より僕の彼女のほうが息臭いです。理不尽です。
助けてください。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:23:43 ID:MkijyzhjO
>>887 恐らく臭いに関しては 彼女=モルボル です。
つまり 彼女=キスティス です。
モルボルより臭く感じるのは距離の所為でしょう。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:46:53 ID:pkNqRy0QO
臭いのは彼女の息ではなく唾でした。自己解決しました。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:53:30 ID:FQQx6Fll0
FF9のチョコボ理不尽です
明らか一匹しかいないのに8人全員が移動出来ます
ビジュアル的にもジタンしか乗っていません。
なぜですか?
FF12
飛空挺はビシバシ銃や近代装備でやりあっているのに
地上戦になると弓と剣しか使ってません
地上と上空で文明レベルに差があるのでしょうか?
理不尽です
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:06:12 ID:MkijyzhjO
FF6 触手は理不尽。セリスに攻撃がいくと妄想が止まらない
FF全シリーズ
こぼれ落ちそうなオッパイたくさんあるのに
クエイク食らってもコンフュくらっても
一度もポロリが無いのが不思議です。
>>893 地上で銃を使うと善民まで撃ってしまうので禁止されている。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:31:12 ID:0oy8iX9K0
>>881 通貨ではなく金をそのまま持ち歩いてます。
貴金属なら万国共通で使えますしね
>>892 こちらが8人重なっているように、チョコボも8匹重なっています。
あぶない水着は生地が少ないのに78000ゴールドもするのが理不尽です
宝石がちりばめられてる様にも見えないし
>>903 新宿ではなんの変哲もないブルマや体操服が高値で取引されています
つまりはそういうことです、察してください
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 19:09:21 ID:vKuXlNbN0
DQではうまのふんを主人公たちは手に入れていますが彼らは何のために集めているのですか?
そりゃ肥料になりますけど農家の人に配っている様子は見られません、何のために集めているのですか?
>>905 かつて伝説の商人トルネコ氏は
うまのふんを手に取り、こう語りました
「うおっぷ これはたまらん!」
そう、馬の熱い落し物の芳香がたまらなかったのです。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 19:37:48 ID:0oy8iX9K0
>>895を聞いて、ニューゲームから6をやり直した俺は理不尽ですか?
>>895 トランスしたティナは全裸ですからそれで我慢してください
クラウドに「そせい」のマテリアをつけていたのに、セフィロスに刺されたエアリスにレイズを使わなかったのが理不尽です。
なんのためのマテリアなんだよ!
>>905 うまのふんは投機の対象になっています。
現物の保有をしていると、今に数倍の価値がうまれると思われます。
>>908 よく考えりゃ女の子の裸が出てくるFFって6だけか?
ダガーやエーコも脱いだらよかったのに…。
どんな絶望的な戦いでもほとんどの敵は逃げずに立ち向かってくるのが理不尽です。
彼らをそうまでして駆り立てるものは一体何ですか?
>>913 子スライム「父さん!勇者達が攻めてきたよ!」
母スライム「あなた、私も戦うわ!」
父スライム「何を言ってるんだ!子供を連れて遠く逃げるんだ!」
祖母スライム「あたしゃ戦うよ!じいさんの敵討ちだわさ!」
祖父スライム「まだ生きとるわい!」
というわけで立ち向かってくる敵と立ち向かってこない敵がいますが、
だいたいは仲間の敵討ちや家族を逃がすためのおとりだったりします。
普通に名声を上げる目的のために戦うモンスターもいます。
>>913 モンスターたちは末端のスライムに及ぶまで、任侠社会を形成しています。
スタート地点にでてくるスライムなどは、幹部のはぐれメタル兄のため、
体をはって勇者をとめにきた鉄砲玉なのです。
なお、いいスライムと称して猫と遊んでいるものは、世をしのぶかりの姿。
実は引退したスライム大親分で、ベリアルあたりとタイマンをはってもまけません。
>>916が言うところの、大親分とかが一切出てこないのが理不尽です。
引退前のそこそこ強いのが居てもおかしくありません。
アルシドの声を聞くたびに「ああ〜、日曜も終りか…」とサザエさん現象を起こしそうになります。貴婦人です。
ザキ系が物質系等、明らかに体液が無い相手にも効くのが理不尽です
シーモアがティーダ達とシンのコケラと戦ったとき、アニマを使わなかったのはなんでですか?
>>920 ザキ系は敵の中枢となるものを破壊するのです。
機械系なら回路を破壊させてます。
>>921 気まぐれだそうです。
FF5の主人公のピアノの上達速度が理不尽です。
戦いをやめてピアニストになったほうがいい気がします。
戦場のピアニストなのです
>924
に座布団一枚です。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:43:04 ID:gG0kyFRm0
DQがFFに比べて発売が遅いのが理不尽です。
まぁ発売が早すぎて、開発が間に合わず失敗して、結果落ち目になってもイヤですが。
>>920 生物の場合は、血液を凝固させますが
機械の場合は、燃料や作動油を凝固させています。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:03:29 ID:ByRwTg1dO
今日ドラクエ8やってて思ったんだが、ドラクエは主人公=自分っていう設定なのに
トロデーンに兵士として勤めてたことやミーティアと昔馴染みだった事など主人公の過去のことが
ゲーム進めるまでプレイヤーに分からないのは理不尽だ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:06:58 ID:f9Yvy+jnO
ヴァンが主人公なのが理不尽です。あきらか空気です。
主人公はバルフレアです
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:14:03 ID:+B4bBRxAO
ヴァンが成田童夢なのが理不尽です
>>928 最初から全てを知っても虚しいだけですよ
ここにいる人達は質問者も回答者も皆丁寧な言葉遣いで理不尽です。
たまにはきっつい言葉で僕を罵倒してくださいハァハァ・・・(*´д`)
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:54:18 ID:3iHw96gG0
そうおっしゃられるととより一層丁寧な対応でお返ししたくなるのが
人間という生き物なのでございます。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:54:41 ID:dom873MpO
みんなMなのです
古来より理不尽スレでは敬語を最優先事項としているのですよ
937 :
933:2006/03/26(日) 03:57:33 ID:vXa0lRoxO
う、うわーーーん!
こら理不尽やでぇ!
理不尽やわあああ! ゚(゚´д`゚)゚
未だにPS2が買えず、FF3やコレクション、FC版DQ4ばかりやっている俺が理不尽です。
しかも他のゲームなんてスーパーマリオワールドとマリオコレクションだけです
ある意味贅沢です
理不尽です
>>938 私もこの間までPS2もってなくてSFC三昧でした。安心してください
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 10:33:00 ID:rJ6GX/fpO
ドラクエ1の主人公はよく一人ぼっちで旅をしますね。友達いないのでしょうか?
仲間いたほうが効率いいのに理不尽です
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 10:37:50 ID:fYONOgBY0
ドラクエ3で、ルイーダの酒場の仲間候補全員をパーティに
加えた方がいいと思う。例えば、船に乗れるのが4人までだった
としたら、そんな船で航海するのは、ますます危険。ラーミアは
仕方ないのかなぁ。気の合わない仲間でも、とりあえず主人公と
何とか同行出来るんでしょう?
943 :
もょもと ◆LV.9999osQ :2006/03/26(日) 10:41:35 ID:Ftjih94PO
>>941 竜王の恐怖に怯えてアレフガルドには竜王を倒そうというものはもう誰もいません
皆、旅立ったものは志し半ばで力尽き、土へと倒れてしまったのです
そんな中、勇者もしぶしぶ一人旅を続けています
一見わかりませんが彼の心の中も恐怖でいっぱいです
彼を支えているのは『ロトの血筋を引いているという事』この一点だけなのです
彼は一人かも知れませんが、彼の後ろには歴代のロトの勇者達がついて常に支えているのです
>>941 ドラクエ1の世界では人口が100名以下しかいないので冒険や旅などという
非生産的な行為をする人間は一人でも少ない方が国のためなのです。
>>941 ドラクエ1の時代は徒党を組んで戦うのが国際条約で禁止されていました。
竜王軍も遵守していたのですからロトの子孫である主人公がそんな卑怯な真似はできませんよね?
>>942 今回のオリンピックで荒川選手がなぜあのように熱狂されたかを考えてください。
もうお分かりですね。英雄は少ない方がより一人当たりの感謝の量が増えるのです。
本来なら一人で行くところですが、敵もパーティを組みだしたので勇者としては次善の策です。
航海については黒胡椒を売り払った金で奴隷でも働かせているのでしょう。なんだか理不尽です。
このスレのおかげで理不尽な点が随分解消された
レベルが上がると急にステータスが上がるのが理不尽です。特に高レベルになると一定の状態がずっと続きます
一戦一戦で徐々に成長してしかるべきではないでしょうか?
>>948 それではステータスについて考えてみましょう、ここでは解り易くする為にHPについて考えたいと思います。
まずドラクエでは初期が30前後最高レベルが999となってその差は30倍にもなっています。
常識的に考えてみても人間が30倍も打たれ強くなるとは到底思えませんね。
これはもともと999のHPがあるにも関わらず30程度のHPしかもってないと思い込んでいるからです。
つまりはただのへタレから少し我慢強くなっただけなのです。
所詮は16前後のいちびった糞ガキなので、思い込み一つで強くなったと勘違いしているだけなのです。
LVが上がるとは、強くなったという勘違いでしかないので、人間本来の能力はあまりあがっていないと考える
方が無難だと考えて冒険を続けてください。
>>948 ある日突然自分の強さに気付いて急激にレベルアップするのです。
高レベルになるとなかなか上がらなくなるのは俗に言う慣れです。
特に十分大魔王を倒せるレベルにまで到達すると
モンスター倒しは単純作業になってしまい、
慣れにより、変化が感じられなくなってしまい、
レベルアップの覚醒が遅れがちになるのです。