1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186209162/l50#tag976
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 17:10:55 ID:DcLHRlVy0
3 :
テリー:2007/10/16(火) 18:39:22 ID:Xm+g2hfm0
>>1乙
さっそくですが、なぜ2chではハッサンやアモスが持ち上げられ、
俺がAAネタでいじめられたりこき下ろされたりするのでしょうか?
俺はゲームの主人公まで勤めた男なのに・・・
とても理不尽です。
>>1乙
>>3 武道家をマスターせずにバトルマスターになったりしたからです。
しかもバトルマスター以外に戦士しかマスターしていないじゃないですか。
職歴をごまかしてる人が良い目で見られないのは当然です。
さらに主人公の件ですがあなた本編での使えなさを不埒に思った堀井が
慰めとしてあなたを起用したからです。いつも牢屋行きになるふとった武器商人のおじさんも同様です
そんなことよりどうして魔物使いをマスターしてないんですか?
場合によっては歴代ラスボスまで味方にしていたのに・・・そっちの方がよっぽど理不尽です。
ドラクエの宿屋の料金があまりに安すぎて理不尽です
宿屋のおやじは不眠不休で客を待っていますがどこも雀の涙程度の宿代です
宿屋のおやじはどのように生計を立てているのでしょうか?
おやじの生活が心配で夜も9時間しか眠れません
>>1-2 乙すぎて理不尽です。ちなみに前スレにこのスレが書かれていなかったので、勝手に告知しちゃいました。
ダンジョン内に置いてある宝箱に回復アイテムが入っていますが、
毒が入ってたり賞味期限が切れてるかもしれないのに平気で使用する主人公たちが理不尽です。
現実で例えるなら道端に置いてある未開封のコーラを拾って飲むようなもんですよ?
怪しいとは思わないのでしょうか?
>>5 どの町でも、魔物のせいで来訪者(つまり店の客)が減っています。
困った商人たちが、買い物客の誘致策として宿屋に補助金を出しています。
ラスベガスのカジノが赤字覚悟の部屋、メシ、ショー等を客寄せに使い
ギャンブルで儲けるのと同じです。
甲乙丙
>>7 まず、毒はそこらへんにいる死にかけのモンスターで毒味します。
賞味期限は確かめようがないので運まかせです。
でも、まず当たることはありません。
運のよさが低い冒険初期は全く心配いらないのです。
レベルが上がってくるとたまに当たることもありますが
その頃には旅にも慣れてきてますので、回復手段には困りません。
>>5 宿屋の親父の口を見てみて下さい、まるでコインの投入口です。
FF6でようじんぼうを倒すと「あいうち」してくるのがうざいです。
そこで、デジョンで異次元においやってやりました。
やつのグラフィックが消えたのに、そこからあいうちされました。なぜ異次元に行った奴があいうちできるのでしょうか。理不尽です。
>>12 異次元に吸い込まれる直前にあなたを斬り、少したってからあなたの首が落ちたのです。
「勝ったかと思ったら相打ち」という、時代劇によくある演出です
>>12 彼が、我々が探していた次元を切る能力者だのだよ
訂正
×だのだよ
○なのだよ
メタル系の存在が理不尽です
メタル系は魔物サイドからすれば戦力にもならず勇者を大きく
成長させてしまいます可能性をはらんでおり、確実に魔物達からハブられる存在です
彼等をおとりにするという考えもありますが高い確立で彼等は敵前逃亡します
そうすると勇者の怒りのボルテージが残った魔物に向かいますます戦局が不利になります
事実メタル系に全て逃げられ残った魔物を1匹ずつニヤニヤしながらミナデインで
黒こげにした経験があります
メタル系をハブらなかった心優しい魔物さえこの様な扱いです
こんなことが許されていいのでしょうか
さらに彼等は人間に捕らえられ剣や鎧などにされ、さらに勇者に使われ、さらにさらに
それらがトップクラスの攻撃力、守備力をもっているというこの上ない大失態を
近年では毎度毎度行っています、最近ではヤリにまでされる始末です
まさに魔物界のユダともいえる存在です
歴代魔王は何を考えてメタル系を生産しているのでしょうか?
全く理不尽ですな
読みづらいこと山の如しです
150文字以下に抑えて下さい
理不尽ですわ
>>14 漢!!桑原をぉぉぉ!!仲間に出来ねぇのはぁぁぁ!!
理不尽じゃねぇのかぁぁぁ!?浦飯ぃぃぃ!!
その疑問に対する答えをあなたは既に出されてるのではないでしょうか
異端であるが故にハブられる、すなわちはぐれメタルと呼称されるわけです
おそらく彼らは突然変異だと考えられますが
これは創造主たる魔王の能力的限界と見るべきでしょう
一部の狂い、ゆらぎもなく魔物たちを生み出し続けることが
できなかったという、いわば穴があった魔王だからこそ勇者たちに倒されたのでしょう
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:35:10 ID:ktnz0ZSA0
DQ世界の天気がほとんど快晴なのが理不尽です。これじゃ石原良純も商売上がったりではないでしょうか?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:44:24 ID:GatGFp5PO
無印〜8までの間に何度か魔王クラスが地上に侵攻して来たけど
個々の能力は凄いんだから強力して侵攻すれば良いのにしないのが理不尽です
もちろん快晴続きでは作物も育ちませんよね?湖も干上がってしまいますし。
宿屋で寝ている時に雨が降っているのです。
あと石原良純は終わったほうが良いのでそこについては理不尽でもなんでもありません。
>>20 勇者たちが強烈な晴れ男(女)なので、彼らのいるところは必ず晴れますが、
別のところでは雨が降ったり雪が降ったりしています。
勇者たちが訪れると、雨の予定でも晴れてしまうので、その点では良純を困らせています。
>>21 マジレス気味になりますが、
時代が違ったり世界が違ったりで、協力したくてもできないのです。
よくルーラが不思議な力かき消されることがありますがあれはなんの影響を受けてるのか分かりせん
>>25 不思議な力と言うのは、作者による力です。ほら、そう思えば理不尽でもなんでもないでしょう?
ミーティアやムーンブルク王女が人間に戻った時服を着てるのが理不尽です。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:52:28 ID:lCdl+xRoO
晴れ男っていう観念的な存在が理不尽です
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:57:38 ID:GatGFp5PO
3だったかで選べる女勇者。
常識的に生かして捕らえた方が色々と遊べてお得なのに
勇者って理由で問答無用で殺しにかかる魔王軍が理不尽です。
アンタらには性欲は無いかって感じです。
>>29 あなたは犬(♀)が自分たちに襲い掛かってきて、それを生け捕りにできるとして、生け捕りにしますか?
つまりそういうことです。えっちな同人誌の読みすぎはよくないと思います。
>>29 殺してからやればいいじゃん
ザオリクあるし
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:00:37 ID:9dGy+GvbO
人間と魔王は別の生き物なので性欲はわかないのです。
>>25 ダンジョン内や部屋は音声を反響させます。
一部のダンジョンや空間は「ルーラ」と唱えると、その音声波形が微妙に反響して
振幅が正反対の波形を生成し、呪文を無効化しまうのです。
>>27 服を着た状態で動物化してしまいました。
ので、元服だったものは体毛の一部になっています。
従って、人間に戻ると服も元に戻ってしまうのです。
もし、体毛を全て剃ってしまってから人間に戻すとお望みの状態になるのですが
残念ながらそれは出来ませんね。
>>28 概念的ではなく、晴れ男(女)は、特殊な職業です。もちろん特技は・・・
他の職とは独立しているので誰でもなれますが逆に辞められません。
主人公は生まれながらその職に就いているのでしょう。
>>29 女勇者を選んで始めたゲーム内では、ゾーマがホモという設定になります。
35 :
ヴァン:2007/10/17(水) 22:20:50 ID:RwzXz/WV0
アルケイディス旧市街で「ラバナスタに帰れない商人」がいたけど、
お宝売りつけると、いくらでもお金を払ってくれたぞ?こいつ、
嘘ついてるんじゃねえのか?理不尽だよ!!
>>35 おお、わたしの ともだち!
あなた商人の売り口上をそのまんま信じているのですか?
そんな人はイヴァリース世界広しといえどもあなただけだと思うのですが。
37 :
DQ4勇者:2007/10/17(水) 22:46:41 ID:i97w1OzU0
なあ、オレの仲間はマーニャとかライアンとかみんな人間らしい名前が付いているのに、
何でオレだけ名前が『ああああ』なんだ?
もしかしてオレはこの世界のゲームプレイヤーとかいう人に愛されていないのだろうか?
ちなみに
>>36 はいちおう別人という設定ですので。
38 :
どこぞの神官:2007/10/17(水) 22:54:09 ID:va0XF8HX0
>>37 おお「ああああ」とは神に近き者という言葉
勇者ではない他の者は恐れ多くてその名をつける事はできませぬ
亀田の謝罪会見がとても理不尽です。
マジックポットにエリクサー10個くれてやっても逃走しなかった時以上の理不尽さです。
勝つしかない=葛飾区内ってのは理不尽です。
勝つ資格無いでしょ。
理不尽です。
絶望した。
40 :
DQ3勇者:2007/10/17(水) 23:10:02 ID:RwzXz/WV0
>>37 まだいいほうじゃないか。
俺なんか「うんこ」だぞ!この名前が嫌だから、
とある神官に改名をお願いしても5000Gゴールド
払わないと変更不可といわれたよ!理不尽だ!
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:12:34 ID:pvz7Xzou0
DQで「おお○○よ。死んでしまうとはなさけない」と言いますが
現場にも行かない人間がそのようなことを抜かすのが非常に理不尽です
そこまで強いのならば自分で魔王を倒せばいいと思います
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:32:29 ID:49SaUB/p0
>>29 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 魔物が人間の女に興味持つわけないだろ
. | (__人__) 常識的に考えて…
. | ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
43 :
魔王:2007/10/17(水) 23:33:39 ID:lCdl+xRoO
ってか人間が理不尽です
滅んでしまえば、みんな苦しむことないじゃないですか。
一方的に悪と決めつけるなんて視野が狭すぎると思います
マイノリティは常に悪とみなし、それを排斥しようとする人間が理不尽です。
>>43 マイノリティは人間の方です
狩っても狩っても全然減らないほど魔物をバラまいといて何言ってんですか
>>41 現実にもいますよね。そういうタイプの人。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:48:28 ID:G47cVdHK0
>>41 彼はソリッド・スネーク並のしのびあしの達人なのです。
自分で魔王を倒すことは出来なくても、状況を的確に把握して
生きて脱出することには絶対の自信を持っているので、
あなたが無茶な戦いを挑んで自滅したことが歯痒いのでしょう。
>>44 魔物は全て魔王の手下というわけではありません。
ただ、そこに住んでいただけのものもいます。
不必要に狩っている人間こそがおかしいです。
キメラのつばさをとるためにどれだけキメラを殺したんですか?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 00:19:57 ID:KnfXQzNt0
この世界の動物=魔物じゃないかと思います。
凶暴で屈強な魔物と動物が共存はできないだろうから、そう判断します。
しかし魔物は人間に危害を加える生き物である。
魔物を狩るというのは、自分の身を守るため。目の前に現れたら、殺すしかないのです。
>>47 滅べば苦しみから解放されるんだから、それだけたくさんのキメラが救われたと考えるべきです。
全滅した時に勇者や主人公だけが生き返っていますが、仮にも世界を救う者なのですから
パーティー全員生き返らせてくれてもいいのではないでしょうか?
持ち金を半分取られた上に生き返りのために金やMPをいちいち使用しなければならないのが理不尽です。
ドラクエ3の攻略本のQ&Aに
サマンオサの牢屋に入ってしまった時の答えが
どんな厳重な牢屋でも抜け道ぐらいあるはず
なのが理不尽です。
>>51 ドラクエ3の世界は中世的世界観ですので
ローマ時代に築かれた建築技術が失われ、その建物を修繕することもなく
そのまま使われています。
当然老朽化してボロボロになっているので、抜け道もポロポロあるもんです
>>50 まだいいほうじゃないですか!
我々はFF6以外は全滅したらその時点でゲームオーバーですよ!!
1人でも生き返らせてもらえることをありがたく思ってください!
サンタローズの入り口で見張りをしている戦士が理不尽です
彼は夜の警備という地味ながら非常に重要な仕事です
もしも夜、村人が寝静まった時モンスターに奇襲をかけられたら
多くの死者がでることが容易に想像できます
言うなれば彼は生命をあつかう仕事をしていると言っても過言ではありません
なのに彼は爆睡しています!
村人の生命がかかっているというのに!
しかし彼も人間です、疲れて寝てしまうこともあるでしょう、
と言いたいところですが…
彼は毎日寝ています!これでもかというくらい寝ています!
話しかけても起きる素振りさえ見せません!
村人の生命をなんだと思っているのでしょうか?
もはやモンスターの回し者とさえ疑いたくなるような爆睡ぶりです!
理不尽でたまりません
>>54 とんでもありません。彼は非常に優秀な兵士で、どんなに熟睡していても
魔物の気配や殺気を鋭敏に察知して目が覚めるのです。
しかしその能力も悪意の無い者に対しては無力だったという事です。
>>54 おかしいと思いませんか?
毎晩、主人公が村に入ると必ず彼は寝ています。
いつどのタイミングで入っても寝ているのです。
起きている姿を見れないことのほうが変でしょう。
ようするに、彼は寝たフリをしているのです。
夜中に子供が魔物の蔓延る場所を歩いている光景は
誰が見ても尋常ではありません。
持ち場から離れさせるための
魔物のワナかもしれないと怪しむべきでしょう。
というわけで、彼は主人公を無視することで
魔物のワナを回避していると思い込んでいるだけです。
SFC版DQ5のサンタローズが少年期と青年期でサイズが違うのが理不尽です。
主人公目線で広かったり狭かったり感じるとのことですが、
妖精の城から過去に行ったときは少年期サイズのままです。
いったいどういうことでしょうか?
主人公が労奴になってる間に都市計画が見直されて縮んだんです
FF.DQ に共通して言えることですが
なぜ初めて見るアイテムの名前がわかるんですか?
しかも世界に一つだけしか存在しないアイテムの名前までわかるのが理不尽です
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:36:21 ID:sIF1/R930
>>40 運命の子、ゆえに略して運子
その名から逃げることは出来ない
>>59 名前が書いてあるからです
もしアイテムに名前が書いていなかったら
薬瓶の中身が、ポーションなのかハイポーションなのかエーテルなのか区別がつかなくなり
いざと言う時困ります
なので、どんなアイテムにも名前を書くことは暗黙の了解として世間に広まっています
>>56 その理論では主人公は魔物の側である可能性が高いのですから、
主人公たちを見つけ次第、見張りの戦士は大声で仲間に知らせるべきではないでしょうか?
見て見ぬフリなんてしている場合ではないと思うのですが。
>>63 それは仲間の戦士が多ければの話です。
思い出してください、サンタローズの村では2人しか戦士がいません。
村の入り口と洞窟の入り口の2地点だけです。
どちらかの戦士が持ち場を離れてしまえば
どちらかの見張りがおろそかになります。
村人の力に頼るにしても肝心のパパスがいません。
パパスに任せっぱなしだった村人たちだけではどうしょうもないのです。
そのため、見張りはより慎重に行わないといけなかったのですよ。
FFタクティクスで理不尽に思ったこと。
もっと歴史の表舞台でたくさんの人と関わっていたかったのに
聖石ゾディアックストーンやらルカヴィやらが出てきたあたりで
わけの分からない世界に無理やり引きずり込まれました。
歴史の裏側だか何だか知らないがそんなものに興味はないからほっといてくれ。
もっと獅子戦争に参加したかったんだ私は。
DQW 女勇者の髪型あれはなんとかならないものでしょうか?
髪型を変える(ツイン、ポニテ等)だけでも、いろんな意味でいい方向へ向かっていくとおもいます。
(それとも何かを飼っている?)
ずっと持っていても腐りもせず効能も落ちないDQ4のお弁当が理不尽です。
いったいどんな材料と調理を行えばあんな弁当が作れるのでしょうか?
>>67 萌えヲタ防止のために、わざわざあのような髪型をしています。
もちろんアフロ萌えもあるでしょうが、ツニンテやポニテよりは未だマシと判断したのです。
>>68 あれはお弁当という名のカンパンです。
未開封なら5年くらい持ちますので、電源を入れたまま5年間お待ち下さい。
トルネコのセリフが変わりますw
ドラクエ5で、はぐれメタルがメイジキメラやベビーサタンと一緒に出てきました。
まったくはぐれていません。理不尽です。
>>72 仲間からはぐれたところを保護されたか
いじめられていたところです。
>>72 スライム系からはぐれていると言うことです
人間でも犬と戯れているからと言って人間からはぐれていたらはぐれていると
言われるのと同じことだということが言えます
>>72 小中学生のころ、班を作れと言われたときを思い出してください
明らかな仲良しグループ+余った人という状況がありませんでしたか?
つまりはそういうことです
>>70 ハチミツばっかり食べてるからトルネコはあんなにメタボな体型なのかw
クリフトが効きもしないのにザラキ連発するのが理不尽です。
DQIの「おうじょのあい」が理不尽です。
愛とは人と人の間の気持ちだと思っていたのですが、
いつからGPSになったのでしょうか。
「あるくんです」で歩いて移動すると変身するスライムが不思議でたまりません。
5や6などでは仲間にしても別のスライムにならないのに、なぜ「あるくんです」のスライムは変身できるのでしょうか?
誰か答えをください。
>>77 パチンコに入れ込み過ぎたサラリーマンと同じ心理状況なのです。
ザオリクやベホマに取っておくべきMPをザラキで使い込んで
しまった以上、ザラキで結果を出す=敵を撃ち取ってしまわないと
味方に会わす顔がありません。そこでザラキをまた一発。
さらに追い込まれてまた一発。次こそ当たるかもしれないので
また一発。最後だからもう一発…。
結論。バクチを覚えてはいけません。
>>78 勇者と話したいがために、わざわざ携帯電話を買ってよこしたんですよ?
十分愛と言えるでしょう
モンスターじいさんの生活が理不尽です
モンじいはどのように生活しているのでしょうか?
主人公から見ればモンじいはモンスターを預かってくれる有り難いじじいですが、一般ピーポーから見れば完全なる変人です
何せモンスター預かっており近隣住民に理解を得ることは大変難しいはずです
モンじい「勇者殿からあずかっているのじゃよ」
住民1「ジジイ!ざけんな!ボケてんのか!?」
住民2「ムツゴロウでも指いかれてんだぞ!オメーなんか2秒だ!」
と言われるのが関の山です
町に住まわしてもらっているのさえ奇跡のような状態です
とても町から補助金がでるようには思えません
主人公も金を渡してるようには見えません
身なり、住まいから見ても元金持ちと言った風にも見えません
いったい彼はどうやって自分とモンスターのばく大な食費を稼いでるのでしょうか?
一見人の良さそうなご老人ですが
裏ではモンスターを折檻しています
もちろんお金もモンスターに頑張ってもらっています
想像しただけでも身の毛g(ry…微笑ましい光景ですね
人とモンスターとの共存、というワケです
まあ、あまり大人の事情に首を突っ込まないように、ね?
モンじい「ゴレムス!あのフラフラで街に入ってこようとしている旅人を襲って金品奪ってくるのじゃー!」
ゴレムス「フンガー!」
旅人「うわーなんでこんなところにゴーレムがー!!!」
>>旅人「うわーなんでこんなところにゴーレムがー!!!」
朝っぱらから味噌汁フイタw
>>82-85 逆に考えましょう。
モンスター闘技場はモンじいの協力があってこそ運営可能なのです。
だからこそ、モンスターは自分の食い扶持が稼げるのです。
(もしくは闘技場への出演料として、カジノ協会が餌を出しているのかもしれません)
モンスター闘技場にて
レフリー「さて続いての試合は、格闘パンサーVSオーシャンクローです!」
格闘パンサー「ヒジでもいいから目にいれたる〜」
オーシャンクロー「お前えぇかげんにせぇーよ!」
格闘パンサー「…ハイ」
FF5の魔法剣士が理不尽です。
魔法剣士にファイア剣が使えるならファイアが使えてもよさそうなものです。
また、彼は瀕死になるとまほうバリアをはりますが、HPやMPを消費するわけでもなし、なんのコストも要しないのだから、最初からやれよって思います。
>>88 あなたは8月31日に身に覚えがありませんか?
大人からすれば、最初っからやれよ!って感じなのですが、
なかなかそうはいかないようです。それと同じです。
ファイアなどについては、実際は使えると思います。
ただ、ファイヤ単品で使うより威力が高いので、使わないだけです。
>>89 >ただ、ファイヤ単品で
缶コーヒーを思い浮かべた自分が理不尽ですw
>>90 理不尽ですね
ただ、私も好きなんですよキリンFIRE
ええ、そりゃあもう(ry
神殿騎士ローファルはなぜ、ラムザ達を死都ミュロンドに招待したんでしょうか?
ヴォルマルフに「お任せを」…とか言っといて招待しちゃまずくないですか?
>>92 地獄への入り口と死都への入り口を間違えちゃいました。
獅子戦争の設定が理不尽です。
国が50年戦争の後で疲弊しきった状態なら、まずは国家を建て直すことから考えると思います。
ボロボロの国の派遣もとい覇権を得ても何の価値も無いしバーナムの虎に暗殺されるのがオチです。
経済が破綻している国で内紛なんて始めたら、その時点で一揆が乱発して崩壊すると思います。
>>93 アフガンなどが好例ですが、戦乱の後に残ったのは武器と失業した兵士だけってのは良くあることです
彼らが手っ取り早く食っていくには戦争が一番なワケで・・・
>>79 あるくんですの世界は万歩計の中にあります。あなたは歩いて万歩計を揺らしたり、ずるをして振り回したりしているでしょう。
世界全体をを揺らしているのですから、あの世界では小惑星衝突並の天変地異が立て続けに発生していることになって
生態系が激変し、突然変異の発生が著しく加速されるのです。
「さいごのかぎ」という投げやりなネーミングが理不尽です。
>>96 あれは「最後の手段として使う鍵」を略して「最後の鍵」と言うのです
けして投げやりにつけた名前ではありません
鍵で思い出したのですが、ドラクエの世界には理不尽な扉が多すぎませんか。
たとえばロマリアとポルトガの間にある関所は、魔法の鍵がないと進めませんが、
それでは一般人はおろか王族でさえ通行できません。
>>98 勇者たちが使う鍵は、複雑さが許容範囲内ならどんな扉でも開ける鍵であり、言うなれば贋作です。それぞれの扉専用のオリジナルが、別に存在しています。
>>98 実はしっかりとマスターキーなどは各王室や街などにて保管されています。
洞窟などで発見されるのはマスターキーから作られたスペアキーが流出してしまったものです
>>100 「マスター」とか「流出」という言葉で、いろいろ想像してしまった自分が理不尽です。
そういうのはいかがわしいといいます
>>101 一体どういう理不尽な想像をしたのかよく分かりません。
流出したのは、禁じられた秘所を全て貴方に開放してしまう
地下(アングラ)のお宝ですよ。
エッチ><
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 23:49:01 ID:SJUj5dTIO
数種類の鍵で世界中の扉が
開くのは理不尽過ぎてメガンテ。
防犯ってのを教えてあげて
>>105 旧ソヴィエト連邦では、あの広い国土と2億人以上の国民を擁しながら、
アパートの鍵が3種類しか存在しなかったという話も聞かれます。
つまりアパートの3軒に1軒は同じ鍵で簡単に開けることができたということ。
それを元ネタにした映画もあるとか。
それに比べれば、人口が100万人もいるかどうか分からないDQ世界で、
鍵が3種類しか存在しないなんてのは、たいした問題になりません。
>>105 一応防犯ということも考えられて作られていますが、モンスターなど侵入を除いては比較的治安も良いために鍵は掛けません
また、世界を救うであろう勇者達のために家の防犯は犠牲にするような慣例が存在しているので施錠をしないのです。
>>105 昔の日本では長屋に鍵をかけることなどなく
ほとんど出入り自由の状態でした
それだけ人々の治安意識が高かったということですね
いいことじゃありませんか
ちょっと見ただけで麻痺してしまうDQ3の夢見るルビーが理不尽です
FFの竜騎士が理不尽です
竜の騎士と名乗る以上、竜に乗って戦うべきです
それがただのジャンプマンでは竜の意味がないと思います
>>110 竜(の空を飛ぶが如き身のこなしを誇る)騎士です。
カインのようにカブトが竜っぽいのも、竜にあやかったのです。
>>110 リチャードは勘弁してやってください。
訓練もしてないよう竜に戦闘中、
乗って戦うなんて事は出来ないでしょうし。
ところでレオンハルトはどうやってダークナイトにまで一気に出世したのでしょうか?
しかも短期間で帝国兵の心まで掴んでいるようですし。
これだけの能力がありながらなぜ村ではただの民間人だったのでしょうか? 理不尽です。
DQ5や6ではモンスターを仲間にできますが、
仲間になるモンスターとそうでないモンスターがいるのが理不尽です
魔物使いを名乗る以上、全てのモンスターを使役できてしかるべきではないでしょうか?
>>109 夢見るルビーの表面は非常に光沢があり、ぼんやりと像を映し込むことができます。
ある日、髪型にこだわりのある3勇者などが前髪チェックをしようと夢見るルビーを覗き込むと…
パーティー以外の見知らぬ顔が映りこんでいたんじゃー!
パラパッパラッパー!(レイドック王より)
それに驚いた勇者が「金縛り」にかかってしまいマヒしてしまうのです。くれぐれもご注意を!
>>113 モンスターの中でも、人間にやさしくされたことのあるモンスターのみが仲間になることができます。
5では主人公の母マーサが、6ではさすらいの剣士wテリーがモンスターに「やさしさ」という感情を教えました。
それを知っているモンスターは人間のこうげきの中にあるやさしさを感じ、この人に付いて行こう!と心に決め仲間になるのです。
…つまりMですネw
>>112 >ところでレオンハルトはどうやってダークナイトにまで一気に出
>世したのでしょうか?
>しかも短期間で帝国兵の心まで掴んでいるようですし。
>これだけの能力がありながらなぜ村ではただの民間人だったので
>しょうか? 理不尽です。
実はレオンハルトは二代目ダークナイトです。
皇帝の密命を受け、増長していた一代目を暗殺し、取って代わりました。
何も知らない帝国兵はそのまま「ダークナイト」に従っていたのです。
戦争の前は、下手に能力を見せて帝国に殺されるのを恐れていたので
敢えて普通の人のフリをしていました。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 10:23:13 ID:029IKt+FO
わけわからん占いで勇者と全面的に信用したり
裏切りの洞窟で選択肢のない質問で
勇者を本物と認めるあの姉妹が理不尽過ぎて
ラナルータ。
あんなにバカ素直で今まで
二人ともレイープされてないのが不思議すぎます
>>116 あの姉妹は文字通り海千山千。占いの力に頼らずとも人の正邪真贋を見分けられるほど経験を積んでいるのです
選択肢のない質問や占いも、相手のリアクションから中身を見分ける高等話術のテクニックなのでしょう
また、素直でバカなオンナノコに見せかけておくと、馬鹿な男を操る上で有効だということは言うまでもありません
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:26:28 ID:/zn7gCCf0
「装備ができない」が理不尽です。
扱えるか扱えないかが問題なのではないでしょうか?
DQ1は3の後の時代のハズなのになぜか1人旅しかできないのがおかしい。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:50:28 ID:E9q4nI6R0
DQの場合
勇者がなぞ過ぎて、大人しい。
その取り巻きキャラクターが、俗悪で品なし。
面白いモンスターがいっぱいいるけど、
勇者となかなか面識ができない。(ホイミン、スラりんみたいに)
シリーズ化されても、真相が明らかにされずに終わる。
話の展開に深みがないし、常におあずけされた犬みたく
プレイヤーをなあなあで繋ぎとめたまま、強引にゲーム側がイニシアティブ
を取って先に進んでいってしまう。
前作に素晴らしいアイデアやイベントが盛込まれているのに、
次作に生かされないどころか、登場すらしない。
プレイヤーの期待に答えるより、開発期間と販売日にこだわり
ネタ化で固めてドラマ性を台無しにしている。
>>118 装備できなきゃ扱えません。つまり扱う以前の問題なのです。
>>119 ローラ姫救出の名誉を独り占めするつもりだったので
出来なかったのでは無く、しなかったのです。
>>120 どこも縦読み出来ないのが理不尽です。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 15:09:04 ID:029IKt+FO
>>120 私にはあなたの書いた
暗号を解読できませんでした
理不尽です
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 15:12:04 ID:26NfDiZFO
>>118 「扱えない=装備ができない」です
>>119 DQ1の時代には一騎打ちが美しいとされていたのです
>>119 魔王を倒すために命をかけて付いてくる仲間なんて、そうそう見つかりません。
DQの世界で唯一、人間の仲間を簡単に加えれるIIIの勇者は恵まれているのです。
FF3ですが、ドーガ・ウネと戦うのを、あれほど嫌がってた割には、戦いが終わってしまえば
しっかり勝ちポーズをとってる4戦士達が理不尽です。しかもアイテムまで盗んでしまうし…。
一時は仲間となって共に旅してたんだから、少しは自重しろと…。
>>125 急にドーガの外見が気持ち悪くなって襲ってきたので、つい本気になりました。
倒したら元の姿に戻ったので、ホッと一安心してガッツポーズをとりましたが、
すぐさま今度はウネが化け物になって襲ってきたので、同様に対処しました。
しかし二人がそのまま息を引き取ってしまい、やり過ぎたことに気づいたのです。
あの外見は当時結構ショックでした。
今の日本を見れば自ずと答えが分かるかも
昔より今の方が個人主義的です
>>125 嫌がったのは得体の知れない強さを感じ取ったからです
戦ってみれば意外と弱くてガッツポーズ
カイエンが気を溜めている間、
他の味方が動いてくれない(指示を出せない)のが理不尽です。
わるくないスライムが喋れるのが理不尽です
>>129 せっかく集中しているところを邪魔しちゃ悪いと思って
>>130 頭が悪くないのです
他の魔物は知能が低すぎて人語を覚えられません
>>129 「みんなの気をオラに分けてくれ」状態なのです。
仲間は気を送っているので動けません。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 18:51:11 ID:029IKt+FO
バブイルの巨人が現れたときの
ドワーフの戦車隊はどこからわいてきましたか
運ぶ手段もなさそうだし理不尽過ぎてザラキーマ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 19:03:41 ID:cZdKgqSF0
サントハイムの王様は字を書けばよかったんじゃね?
>>135 四コマのネタを拝借しますと・・・
王様は字が書けなかったのです。
サントハイムでは触れてはいけない話題の一つです。
ほとんどの作品で、宝箱の中に1つしかアイテムが入っていないのが理不尽です。
薬草2個ぐらい入っててもいいじゃないですか。
ドラクエで「仲間になりたそうにこちらを見ている」といっているが、なんとも理不尽です。スライムが仲間になる例で考えてみます。
1.まわりの仲間スライムがやられたのに、よくその敵の仲間になれるなぁ
2.ていうか、自分自身痛めつけられてるだろ。どんだけMなんだよ
3.「こちらを見ている」だけかい。自分からもっとアピールせんかい。言葉が通じるんだから。
4.たまには複数のスライムが同時に仲間になりたがってもいいじゃんよ!
という疑問を近頃持つのですが。これは理不尽ではないのでしょうか。
>>139 仲間になりたそうな目、というのは主人公側が自分の都合のいいようにねじ曲げたもの。
奴隷としてこき扱い、殺してしまった場合や酒場に監禁したことを裁判で訴えられた時に、向こうが仲間に入りたそうな目で見てるから仲間にしてやっただけだよ、という為であり
実際は敢えてとどめを刺さないよう戦い、うまくいったら仲間と相談して入れるか入れないか決めている。仲間がいっぱいだから断るというのも、裁判で訴えられない為のテクニックのひとつ
FF6で味方が近くにいるのに平気で化学兵器(バイオブラスト)やら
混乱兵器(ブラストボイス)やら使っちゃう某王様が理不尽です。
味方に影響が出たらどうするつもりなのでしょうか。
ダンジョン内ならまだしも街中での先頭でも平気で使いますし・・・
×街中での先頭
○街中での戦闘
でした。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:12:53 ID:029IKt+FO
大きな目標のためには小さなことを
切り捨てる決断も王には
必要なのです
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:17:30 ID:029IKt+FO
ムーンブルクを完全に滅ぼしたのに
サマルトリアとローレシアを放置した故に
破れたハーゴンが理不尽過ぎてメガンテ
大して障害があったともおもえず
本気で滅ぼす気があったんでしょうか
146 :
らんえぼ ◆E1LuvLAutU :2007/10/21(日) 23:21:24 ID:AtwjeGIO0
FF7で、折角機械技術が発達してるのに
徒歩で世界を回ったクラウド達が理不尽です
>>146 彼らの身分は世界企業を敵に回し
中心都市に爆破を仕掛けたテロリストです。
一般交通網なんか利用しようものなら
すぐに位置を特定されちゃうに決まってるじゃないですか。
あえて魔物のうろつく世界を歩くことで身を護っているのです
>147
便乗質問。
折角新羅ビルからパクったバイクとトラックがあるのに
それを使わないなんて理不尽です。
発売前情報で「主人公がバイクに乗る」ってあったのに
実際乗ったのはあのハイウェイ疾走ミニゲームだけだったし。
理不尽。
FF7と8はチマチマしたミニゲームの存在が理不尽です。面倒くさい。
クリアしてもしなくても絶対にやらされるのが嫌です。鬱陶しい。
149 :
らんえぼ ◆E1LuvLAutU :2007/10/21(日) 23:40:09 ID:AtwjeGIO0
ガソリン代が1リットル600ギルくらいかかるのでしょう
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:46:47 ID:3ZZjZEsSO
あの一件で乗り潰したのでしょう。
DQVのはぐれメタルが群れをなして出てくるのが理不尽です。更にYでは、仲間を呼びメタルキングになるんですがどうしてなんでしょう?
>>145 ムーンブルク城を滅ぼしたことにハーゴンは直接関与していません。あれは部下が暇つぶしに勝手にやったことです。
ハーゴンの目的は悪霊の神々を呼び出し、邪教徒による世界征服を達成することにあるのです。
はなからサマルトリアやローレシアなどは恐れるに足らず眼中にないのです。
しかし部下がムーブルク兵士を一人仕留め損ねた為、計画がバレてしまい力をつけたロトの子孫に打ち破られてしまったのです。
部下の管理不足は否めませんが、ただでさえ召喚に時間が掛かるシドーがワガママ言ってなかなかロンダルキアに来なかったのが一番の原因です。
>>151 学校からはぐれた不良と一緒です。そういうヤツらに限って集団でつるんでいますし逃げ足も早いです。
また、単なる不良グループならまだマシですが、仲間が増えると暴走族→暴力団とたちが悪くなるさまをメタルキングで表現しています。
きっと散々既出だとは思いますが、
・セシルより何故か先回りしてカイポの村で倒れてるローザ
・ファイアは怖がる割にファイガとかフレアとかは平気で唱えられるリディア
・テラが必死に捜し求めていた伝説の魔法メテオを何事も無く覚えるリディアとかパロムとか
・それを見ても何も言わないテラ
・「あんこくのみちを あゆんだ おまえが〜」とかゼロムスに言われる割に
Wメテオ(聖属性)は使えてたゴルベーザ
というFF4の魔術士の皆さんが理不尽です。
>>154 1.セシルが実は長時間気絶してたのです。その間にローザは砂漠にいったのですが、たおれているセシルには気がつかなかったのです。。
2.ちっちゃいリディアにはファイラやフレアが炎と認識できません。あらさまな名前のFireだけ炎と認識できるのです
3.メテオが伝説なのは昔の話です。テラが時代についていけてないだけの話です。すでに通常の修行で覚えられる時代です。
ただ、覚えにくいことは事実であり、人によっては通常の手段では覚えられません。そこで試練の山でテラは習得しなくてはいけないのです。
4.ヒント:年齢 ヒント2:おもいだす つまり、もうボケて物忘れが激しいお年なのです。
5.エクスデスもホーリーが使えます。暗黒世界の人間でも聖属性は使えるのです。
ただ、クリスタルは月のクリスタルからもわかるように自我を持っているため、暗黒属性を持つ人には意地悪をします。
>>137 先人が苦労したあげく行き止まりだった時に、後から来る人間のことを考えて手持ちの中から置いていってくれたものです。大人なら更に後の人のことを考えて、宝箱をあけない努力をしましょう
箱は人食い箱が先に存在していて、モンスターがアイテムを隠すため、やられた人食い箱に隠したからです。
DQシリーズで未だにタンスやタルのモンスターがいないのが理不尽です
DQ7では本棚に潜むモンスターが出たというのに
そもそも町中にツボや宝箱に擬態しているモンスターがいて誰も被害にあわないというのも理不尽な話ですが
>>151が軽くスルーされているので私が答えましょう
はぐれメタルは仲間なんて呼びません
ましてや合体なんてあり得ません
もう一度Yを最初からやり直してください
というよりむしろあなたの人生をやり直してください
>>158 地元民はよそ者が知らない町のタブー箇所に詳しいものです。
しかし流石にタンスやタルは地元民もよく使うので
タンスやタルのモンスターは地元民により駆除されました。
DQ7以降、ツボやタルは持ち上げて割るのがデフォになりましたが、
割ったはずのツボが実はツボックだったというのが理不尽です
お前、割ったはずなのになんで生きてるのかと
>>161 ツボックは壺の中に住んでいます。その為壺の中に壺があるように見えてしまうこともありますが
外側にあるのは壺の面内側にあるのがツボックの体という奇妙な状態にあるのでが品質上問題はありません
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 22:23:45 ID:/Bi9D/vUO
ガスのつぼが理不尽です
無尽蔵にガスがでる仕組みを
物理的に説明してほしいです
メガンテ
>>163 あのガスのつぼとは、ちょうど上で話題になっているツボックなのです。
そう、あれはツボックのオナラだったのです。
ちなみに私の友人に、いつでもオナラが出せる人がいます。
大量の空気を吸って下腹部にためて出すそうですが、
きっとこのツボックもこういうしくみだったのでしょう。
物理的ではなく、生物的に説明してみました。
>>163 理不尽なことなど何もありません。無尽蔵にガスが出る壺は、100%科学的に説明が可能なのです。
つまり… うわっ何を唱える気だ貴様アアァァッ!!か、体が砕け散る… ガフッ
すみません。回答できなくなってしまいました(´・ω・`)
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 23:22:03 ID:FYwjYcY+0
ストーリーを進めるに当たって、主人公のレベルにあわせるかのように、
周りのフィールドの敵の強さが変わっていくことが理不尽です><
魔物の世界なんだから、いきなり強いやつと当たるかもしれないのに
加減されてるかのようなモンスター配置は納得いきません><
ドラクエVIには妹の名前を選ぶイベントがありますよね。
そこで疑問なんですが、どうしてあの選択肢の中に「咲耶」がないんでしょうか。
理不尽すぎてレポートがうまくまとまりません。
ついに明日ポーションが発売されるわけですが何故缶なのでしょうか?
それにエーテルやエリクサーでもよかったはずです
理不尽です
>>166 主人公達が修行のために自分達のレベルにあったモンスターを呼び出しています。
>>168 >エーテルやエリクサー
カインやヤンに、エーテルを使った経験がありますか?
同様の理由で、私達にはエーテルは必要無いのです
どうしてもと仰るなら、30歳まで貞操を守り続けて下さい
MPというものを手に入れることが出来ます
それまではMP回復薬は必要ないでしょう
それと少しでいいので
去年、販売してたビン入りポーションのことも思い出して下さい
>>166 あれは魔王様の試練なのです。
魔王様はあまりに強大すぎるため、自分の相手になる存在がいません。
そこで勇者が強く育ち、自分に対抗できるほど強くなるまで鍛え上げてから美味しくいただこうという
グラップラー刃牙でいう勇次郎みたいな考えの元に行われている作戦なのです。
だから最初は雑魚みたいな敵キャラしか出てこないのです。
>>167 念のためツッコんでおきますが、ドラクエの世界には漢字名はありません。
ならば「さくや」でも「サクヤ」でもいい気がしますが
単に王様の趣味でなかったというだけの話でしょう。まったく理不尽ではありません。
むしろそんな名前をつけて欲しいと願うあなたの思考が理不尽です。
命名神マリナン様に祈って自らのおろかさを悔い改めなさい。
>170
>カインやヤンに、エーテルを使った経験がありますか?
エーテルを使えばMPがあがる、と最大MPも理解できなかった小学校一年生時代・・・。
>>168 エリクサーのブランド価値を高めるためです。
コンビニなんてもっての他です。
>>168 エリクサーは希少性が極めて高いために一般に流通することは滅多にありません
また、万が一出荷する時にも厚生労働省から認可されないと行けないのでポーションにしたのです
ポーションを飲むとHPが減ります
何とかしてください
理不尽です
あなたがアンデッドだからじゃないですか?
>>176 あなたの飲んだポーションですが、それは本当にポーションですか?
ボーションと書かれていたり、怪しげな某中華な国の製品だったりしませんか?
あるいは賞味期限が切れていたりしませんか?
ポーションを買う前にはきちんと確認をしてから買いましょう。
FF6のフィガロ城が理不尽です
あの形状では砂漠とはいえ、どう考えても地中を進むなど到底不可能です
あらかじめトンネルのような物を掘っているとも考えられますが、
不安定な砂漠の中に、さらに海、山をも越えるトンネルを掘るなんて不可能と思われます
いったいどのようにして地中を進んでいるのでしょうか?
だれか納得のいく説明をお願いします
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 03:03:20 ID:Xv9wG1I40
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 03:09:17 ID:Xv9wG1I40
>>168 あなたは知らないと思いますが、エリクサーはえらく臭いのです。
市販されなかったことを幸せに思いましょう。
エーテル?
薬屋にでも行けば売ってるんじゃないですか?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 03:15:47 ID:NxpyvHruO
ポールがタコに乗って空からパラメキアに侵入した過去が理不尽です。
タコは空を飛べません。
オルトロスは飛べるっぽいですが、なぜ侵入するのにタコをチョイスしたんですか?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 03:22:06 ID:Xv9wG1I40
マジレスされてしまった…
てかオルトロスが飛べるのが理不尽です
オルトロスが人間の言葉を話すのが理不尽です
オルトロスの名前の元ネタはわんこなのにFF6では異形の海洋生物になっているのが理不尽です
オルトロスが先生なのも理不尽です、なんとなく
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 06:20:04 ID:Xv9wG1I40
>>188 先生はテュポーンです。
原作での暴れ振りを考えても、テュポーンが先生と呼ばれるのは納得がいきます。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 07:46:21 ID:SGgukC99O
>>185 飛べないタコはただのタコです
>>186 喋れないタコは(ry
>>187 同姓同名です。オルトロスの親が犬のようなタコになって欲しいと願い名付けたら、鳥のように空を飛び、人語を理解出来る飛び抜けた頭脳を持つ、タコになったというだけです
>>166 実はかつて例えば3で言えば、アリアハン以外の場所で勇者候補が生まれたことがありました。
どうなったかって?16歳の時、動く石像に踏みつぶされましたよ
つまり、数々の勇者の中でも、本当の勇者というのは運を持っているものです。運のない勇者は敵の強さにあきらめてひきこもったり、死んだりしてます。
>>179 フィガ城はまったく同じものがフィガロとコーリンゲンにふたつあります。帝国とたたかう際、いろいろだまくらかすためにわざと片方は常に地中に埋めておきます。
あれは城が移動しているのではなく、フィガロの城が潜伏→ドリルつきの車でコーリンゲンの城に移動→コーリンゲンの城が浮上 しているのです。
ちなみに、あの移動させてくれる爺さんのいるところがその車です。
>>158 DQ、FFシリーズではありませんが、そんなあなたに
「メタルマックス」「メタルサーガ」シリーズをお勧めします。
タンスゴンやキラーキッチン、きゃたつラーなどといったモンスターと出会えます。
ファイナルファンタジー5買ってと親に言ったら
買って来たのがファイナルファイトだったのが理不尽です。
当時幼かったオレの心を無残にも引き裂いてしまった。
とても理不尽です。
>194
否、「フェーダ」を買ってと言ったら「SFCセーラームーンR」を買ってきた私の父に比べれば
理不尽の範疇にも入りません。一字たりともかすってねぇ!!
>>194 一流選手というものは与えられた状況で最も良いパフォーマンスを出すものです
ましてや親が勝ってきたゲームを引き裂くなど言語道断です。次元の狭間に送られるべきです
>>194 人生塞翁が馬という言葉があります
友達がFFにはまったきっかけが「ファンタジーゾーン」買ってと親に言ったら
FFを買ってきただったので悲観する必要はありません
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 17:58:38 ID:MWnWXMTq0
>>196 すいませんが、
>>194の方は、「彼」がゲームを引き裂いたのではなく、「その出来事」が心を引き裂いたと言っていますが・・・
FF4以降、火で焼かれようと、落雷をうけようとも「死亡」しないで「戦闘不能」なのですか?理不尽です。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 18:10:39 ID:7CSjkzWCO
エクスデス城にセーブポイントやツインランサーがあったりギルガメッシュが源氏系の防具を持っているのはどうかと思います。
彼らは敵に塩を送っているんですか?
200 :
199:2007/10/23(火) 18:16:28 ID:7CSjkzWCO
それとマインドブラスト。脳みそを吸い取るとか、勇者がやることではありません。
>>199 エクスデスにとってエクスデス城は彼の家です。
大事なものを家にしまっておいて何が悪いというのですか。
源氏装備にしても大事なものを持ち歩いているだけなのに
勝手に盗んでおいて塩を送るつもりかと激昂するのもいかがなものかと思います。
>>198 現実に生存例がいくつもありますし、悪運が強いということです。
むしろ「死亡」しても生き返る、FF3以前の方が理不尽さでは上でしょう。
攻撃呪文の中でヒャド系だけが4種類もあるのが理不尽です
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 20:55:05 ID:Xv9wG1I40
>>203 つメラガイヤー・イオグランデ・バギムーチョ
マヒャデドス?
何のことです?
>>203 ケアルダ、なんてものがあった時代もありました。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 21:39:13 ID:ANnpJ3BPO
ロザリーをむざむざさらわれてる
ピサロ様やピサロナイトが能無しすぎて
理不尽です。
さらったヒトサライもスゴすぎて理不尽です
彼女の親に会うのを邪魔されてるオイラは
あやかりたいくらいです
DQ3の魔法使い男や僧侶男があの年齢になるまでレベル1なのが理不尽です
彼らはあの年齢になるまでいったい何をしていたのでしょうか?
ついでにほとんどの職業が女はピチピチの若いギャルなのに男はむさいジジイとおっさんばかりなのも理不尽です
あの年齢までレベル1だから魔法使いなのですよ
性的な意味で
>>207 簡単にいうと、彼らは転職したばかりだったのです。
ほら、日常にもいるでしょう?
転職ばっか繰り返し、歳はとっていても
特技などがなく、社会的パラメーターが低い人が。
なお、登録所には若いイケメンやオバサンもいますが、
あなたが勇者だった場合、それらの人と旅をしたいですか?
つまりそういうことなのです。
>>207 魔法使いになるには最低でも30歳まで童貞でいなければなりません。
カボチ村の人が理不尽です。
酒でも飲もうと入ったらわざとらしくこちらに倒れてきて、
こんなやつ助けたくねえといわんばかりに「いいえ」を選んでも
敵は襲い掛かってくるので、自己防衛のために戦い、
相手が弱いだけなのに強いと勘違いされ、
村を助けてというのは嫌なので「いいえ」と言っても
安請け合いしないところが違うとかほざき、
金はもらったので言ってみれば、村長には頼りないといわれ、
洞窟にいきギコギコを仲間にして戻ると、グル扱いされてしまいます。
てか最初からモンスター連れてる時点で気づけよと。
うまい商売と言うんだったら金もらいたくないです。
帰れは酷すぎます。なんだったらギコギコにそのまま野菜を食べ尽くさせて
全滅させてやりたいくらいです。
敵も味方も全員マホカンタorリフレクを使用している状態で、
魔法を使った場合跳ね返し合戦にならないのが理不尽です。
なぜ一度跳ね返した魔法はさらに跳ね返せないのでしょうか?
>>212 魔法を受けた魔法壁は衝撃で後ろに下がります。
主人公がいく街、でてくるモンスターが必ず次第に強くなってくのが理不尽です。
たとえばFF6、私はウーマロが最初仲間になったときレベルが40をこえていましたが、彼が最初からいれば魔大陸なんて楽勝でした。
たまには、しょっぱなから強いキャラ、強い敵、強いアイテムがある町からはじまってもいいのでは。
>>214 そんなあなたにはDQFFではありませんが、「星をみるひと」というゲームをおすすめします。
>>214 しょっぱな黒騎士に襲われるFF2が似たような状況です。
その気になれば開始数分で桁外れの敵、アイテムがある地域にも行けます。
ゴルベーザはなぜ敵のときだけデカいんでしょうか?
包茎のくせに
>>217 >包茎のくせに
さりげなく攻撃wwwwwwwwww
>>206 マジレスするとエビルプリーストの工作によるものです。
経験値を積んでレベルアップは分かります。ジョブポイントも慣れとしてよしとしましょう。
しかしスフィア版が分かりません。あんな双六でどうやって能力を身につけるのでしょうか?理不尽です
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 10:16:19 ID:t+3+GiCLO
FF8の、モンスターがギルを持ってないのが理不尽です。
所かまわず給料振り込み制って…監査員でも同行しているんでしょうか?
しかもどこでどれだけモンスターを倒したのか分からないはずなのにSEEDレベルが上がったり下がったりしているのも理不尽です。
>>221 ロビン・ウィリアムズ主演の「ジュマンジ」という映画はご存知でしょうか?
双六のコマに書かれている内容が実際に起こってしまうという内容なのですが、それと一緒です。
スフィア盤に「ケアル」と書かれていればケアルの魔法が唱えることができ非常に便利です。
その代わり、スフィア盤には「ゴール」が書かれていませんので一生ゲームから抜け出すことはできません…あしからず。
>>195 確かに1文字ともかすってねぇ!ですが、恐らくあなたのお父上は
「フェーダ」→(何かの弾みで記憶違い)→「フェーダームーン…だったか?」
と言う事でセーラームーンRを買って来たのでしょう。理不尽ではありません。
それにしても、当時のSFCソフトは1万近くがザラでしたのに、
自分の小遣いを減らしてまで
>>195にソフトを買ってきてくれるとはうらやましいお父上ですね。
(誕生日とかでなければ)
私なんか買ってくれた記憶ありません。せいぜいパチンコの景品のクソゲーです。
お父上に今からでも親孝行なさって下さい。「親孝行したい時に親は無し」
そう、DQ5のように。
このスレのテーマにも見事に沿っていますね。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 11:30:09 ID:nZE3OhKhO
>>222 ゼルが監視員で、かつ振り込み役です。ああみえて几帳面な男ですから。
6や7のアルテマウエポンは、HPを刃にするため、HPに応じて攻撃力がかわります。しかもHPに応じてグラフィックもかわります。
ただ、HPを刃にするなら、アルテマウエポンを装備するとHPが減るはずでは?
HPを消費せずに使える剣ならば、刃の強さがHPに応じたりするのは理不尽だと思います。
>>226 握るヒトのHPが高い程、興奮して刃が隆起してしまうのです。
魔法の鍵の扉を素手で開けてしまうオーリンがいるのに
勇者たちは素手でこじ開けようともしないのが理不尽です
ライアンとかアリーナ辺りならあっさりこじ開けられそうなものですが
>>228 魔法の鍵をこじ開けるには、力と器用さが必要なのです
両者を高いレベルで備えていたのがオーリンだけだったのです。
オーリンすげー。ミネアとマーニャどっち狙ってたんだろう?
DQ1で、鍵が使うたびに壊れるのが理不尽です
鍵つきの部屋に住んでる人はどうやって生活してるのでしょうか?
鍵がなくなったら外にも出れずおしまいではありませんか?
>>232 あの世界ではドア屋と鍵屋が国と癒着しており、問題になっておりました
そんな中現れたのが壊れない魔法の鍵などをつくる鍵をつくる神職人で、王が恐れて鍵を隠したのです。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 18:37:22 ID:YvSUlntxO
子供に責任がないのが理不尽です。
子供にも人権があるなら責任も生じるべきです
子供が店内で走り回りながら他人に迷惑をかけるのが合法な社会なんておかしいです
子供といえば、イムルの村の学校で永遠に追いかけっこをしてる先生と子供が理不尽です
彼らに体力が尽きるという言葉はないのでしょうか?
>>235 何言ってるんですか
ちゃんと休んでますよ
画面が変わったときとかに
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 19:49:32 ID:/zIe0aH90
クライシスコアFFの
無料ポーション(全回復リレイズ)を
その場ですぐ飲むザックスが
理不尽です。
>>211 >なんだったらギコギコにそのまま野菜を食べ尽くさせて全滅させてやりたいくらいです。
カボチ村の村民よりもあなたのパーティーの方がよほど凶悪です。勇者のくせにワルだなんて理不尽です。
FCDQVで最初ルイーダの酒場にいるのはライアス、マーリンなどカタカナ名なのに
勇者含め以後の仲間にはひらがなしかつけられないのが理不尽です。
あんなド西洋ファンタジー風のいでたちで仲間以外のキャラクターはカタカナである中
ひらがな名で生きていかねばならないとはものすごいコンプレックスではないでしょうか。
>>237 リレイズ効果があるものは、死んでからでは遅いので、
生きているうちに、その場で飲んでも理不尽ではないと思うのですが。
マグマの杖が理不尽です。
4・5では岩山を軽く溶かしてしまう威力があるのに、
道具で使用してもあまり威力がありません。
もっと威力があってもいいと思うのですが。
>>238 私は勇者ではないのに勇者といわれたのが理不尽です。
なんだったらギコギコにあなたを(ry
>>241 山を崩す時は高温のマグマを精製するため
ゆっくり時間をかけて溶かしているのですが
そんな時間をかけていては敵から狙い撃ちになってしまいます。
速効性を重視いたしますとあまり温度が上がらず
結果としてあの程度の威力になるのです。
FFのぬすむ、とおとす、の関係が理不尽です。
ぬすめるなら、モンスターを倒してからじっくりとればいいと思います。ぬすむでしか手に入らないというのがわけわかりません。
>>240 勇者が来る直前に、登録係の人が交代しました。
前の人は、カタカナが分かる人だったのですが、後の人は、ひらがなしか分からない人でした。
濁点を一文字として数えてしまうなど、クセのある人ですが、まあ勘弁してやってください。
>>245 戦闘シーンをよく見てみましょう。
モンスター達はHPが尽きると、“倒れる”というよりむしろ消えます。
衣服やアクセサリーなどを付けているモンスターは、
それごと消滅するのはご存知の通りかと思います。
“ぬすむ”でしか手に入らないアイテムは、ここで100%消滅するわけです。
“おとす”で手に入るアイテムは、モンスターとの相性などの理由により、
偶然にも消滅に巻き込まれずに残るようなアイテムなのです。
リメイク版DQ3で、本を読んだだけで性格が変わってしまうのが理不尽です
中にはセクシーギャルなど、どこが性格なのかわからないものまで出る始末です
いくらなんでも安易に影響されすぎではないでしょうか?
そのうちゲーム脳みたいに怪しげな学説が流れそうで怖いです
>>248 あの本はただの本ではありません
字・紋様・7サイクル光線・魔法陣の解放・電波などあらゆる効果で
読者をマインドコントロールしてしまうものです
そういう恐ろしい物なので、読むのはよく考えてからにしましょう
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 02:20:17 ID:hsqAmm5AO
ラーニングが理不尽です
必死こいて習得した奥義を喰らっただけで習得するなんてあんまりです。
今の時代、便利の反面、努力の対価があまりに薄れてきたと思いませんか?
ストラゴスやキスティス先生はゆとり教育の弊害だと思います。
このままじゃ、苦痛の対価こそが報酬だという観念が薄れ社会がほうか(以下略)
ラーニングは青まどうしの技で、その対象は敵の技です。
それはあぶくを吐くとか火を吹くとか、針を飛ばすだとか…、
そのモンスターの性質を利用した物で、そもそも必死こいて習得した奥義ではありません。
だから、ラーニングは誰かが努力して修得した物を楽して修得できる、というものではありません。
また逆にこれらの技は人間がいくら努力して修得しようとしても修得できる物ではありません。
(人の体に泡や火を吹く器官はありませんもんね。
道具を使って似たような物なら再現できるでしょうが)
そして、修得に努力が必要な技能は、依然変わらず努力が必要なままです。
よって、青魔法のラーニングによって努力の意味が問われることはありません。
青まどうしだって、ラーニングという独自の技術を身につけるため苦労してるんです…きっと。
>>250 まずキスティス先生はラーニングできません
そして他のラーニングできるキャラといえば
熟練の老魔導師やクリスタルに宿るほどの歴戦の青魔導師です
(FF5のキャラはその勇者の力を一時的に借りているに過ぎません)
彼らには充分な知識と経験があるので敵の技を瞬時に解析し、自分のものとできるのです
しかしそれほどの技能でさえラーニングできるのは数多ある敵の技のうちのほんの一握りです
決して楽に習得できるものではないのです
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 03:44:40 ID:hsqAmm5AO
キスティス先生、ゆとりの弊害だなんて言ってすみませんでした。
ものまねしが理不尽です。
人の真似するだけでコストなしでバハムート呼んだり、銭を投げたりします。
これはいくらなんでもあんまりです。
人の楽曲を盗作して儲けてるアーティストと同じです。
このままだと日本の音楽シーンは確実に衰退します。
今のゆとり連中は自分のことしか見ようとしません。視野が狭すぎます。
ゴゴとストラゴスはゆとり教育の弊害だと思います。
何でもゆとり呼ばわりすればいいと思っているあなたが理不尽です
実際にゆとり教育の教育体制には問題があると思います。
人間の尊厳の発展を妨げているとは思いませんか?
自由と怠けは違います。
労働は苦痛です。苦痛の対価が報酬です。
今の人々は楽して儲けることしか考えていません。
大事なのは楽することではありません。苦痛を伴うことです。
苦痛のぶんだけ利益があるのが労働の本質です。
すみません。自重します
>>253 ものまねしは、単にそれっぽい事を真似しているだけです
直前の人が召喚したバハムートの、メガフレアの恐怖を敵は覚えています
そりゃ直前ですからね、当然です
それを忘れてしまう前に、ものまねしがそれっぽい事を物真似します
敵はその恐怖でダメージを受けるのです
不思議な事かも知れませんが、精神が身体に及ぼす影響はry
>>250 一見、ラーニングによって習得した技を完璧に使いこなしているように見えますが
実は私達の知らない裏で、けっこう失敗してるんですよ?
「んン〜足が悪いのか?どれ、じいさん、俺が治してやろう」
「い、いえ、これはトキ様が…」
「フッフフ心配するな、俺は天才だ(ズブッ!」
「あ、ああぁーーー!」
「んん〜〜?足を治す秘孔はここじゃ無かったか」
生兵法は怪我のもとですね。
>>253 ものまねしと言ってもピンからキリまでいます。
コージー富田や原口あきまさ、ホリといった人たちはオリジナル以上の芸をして高い評価を得ています。
あなたのする素人レベルのものまねと比べないで下さい。
ならば初めからその点だけを主張しとけば良かったのです。
>>253の文では、後半の余計な件にも質問は及んでいます。
>>259それなら
>>256ですでに解明されています。
ものまね士は「それっぽいこと」をしているだけで、敵が勝手にびびって
精神的ダメージを受けているのです
プラシーボ効果ですか
「あやつる」はまだわかりますが「ぬすむ」についてはどうなのでしょうか
敵が「盗まれた!」と感じた瞬間に、敵がアイテムを落とします。
ものまねしは悠然とそれを拾いに行くだけです。
カルロス宮本が忘れ去られたのが理不尽です
DQ6やDQ7のモンスター職で人間が転職しただけで炎や吹雪を吐き出せるのが理不尽です。
あの炎や吹雪はどこから出しているのですか?
>>265 ドラクエ世界の人間は私達の世界の人間とは異なり、竜の血を引いてます。
炎や吹雪を吐けるのもそのせいでしょう。
ちなみにドラゴラムという魔法を使うと、誰もが己の中の竜を呼び覚ますことができます。
ア〜イムドラゴーン!
凍て付く波動を食らうと全ての魔法効果が解けてしまいますが、
凍て付く波動って要は吹雪みたいなものですよね?
そんなもので魔法効果が解けてしまうのが理不尽です。
今、火事の家に取り残された少女の救出に向かったティナさん以下野郎二名が、あろうことか二次災害に陥り燃え盛る家屋の中で気絶してしまいました。
そこへ男らしくかけつけたシャドウという人物がいるのですが、なんと「よし、脱出するか。けむりだま!」と言って更に煙を濃くしてしまいました。
火事による死亡の原因は有害な煙を吸うことによる一酸化炭素中毒だと聞きます。
彼は何故一度はわざわざ味方を助けておきながら、その後にとどめを刺したのですか?理不尽です!
>>267 DQ世界の補助魔法はすべて、精霊的なものを呼び出すことで効果を発揮しています。
たとえばスクルトなら守りの精霊、バイキルトなら力の精霊です。
んで、凍てつく波動を食らうと、その精霊があまりの寒さに精霊界に帰ってしまうので、魔法効果が解けてしまうのです。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:00:57 ID:nJiuxJ+w0
>>267 大丈夫です。
DQSでは、冷気属性の必殺剣になっています。
何でも、剣先からマイナス1000度の冷気を繰り出すとか。
とっても理不尽です。
271 :
らんえぼ ◆E1LuvLAutU :2007/10/25(木) 23:13:28 ID:6n1zT7v10
>>268 けむりだまに入っているのは、単なるドライアイスのスモークで、つまり二酸化炭素です。
シャドウさんは、止めをさしたのではなく鎮火にあたったのです。
>>268 一酸化炭素は無色です。
けむりだまという色の付いた煙を出すことにより
意図的に息を止めるよう仕向けたのです。
上のほうで名前が出ていたので書きます。
キスティス先生の美貌が理不尽です。どうやったら彼女に罵られるでしょうか。
悶々としてしまい夜も眠れません。
>>267 凍てつく波動は、空気が読めない発言によって場を凍り付かせているのです。ですからMPも消費しません。
周りの人間は思わず素にもどってしまうので魔法効果が途切れるのです。
>>268 煙玉による煙幕を火事に見せることで、「ちっ。せっかくこれから燃え盛って見せようと思ったのによう。
先を越されちまったい。しょうがねえな。今回はおとなしく消えてやるか」
と諦めて鎮火してくれる効果を狙ったのです。つまり火事をうまく騙して、出遅れたと思わせるのです。
その後もみんなが無事なところを見ると、まんまと成功したようですね。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 00:10:07 ID:yFY8wiE40
パルプンテがやまびことなって鳴り響くことから、
ドラクエの呪文は、呪文名をそのまま唱えるタイプなんだと思いますが、
その場合、「メラ」「メラゾーマ」、「バギ」「バギクロス」、「イオ」「イオナズン」などの呪文を唱えたとき、
メラゾーマじゃなくてメラが出たりしないのですか?
>>276 パッと見言ってることが分からなかった読解力のない自分が理不尽です。
ポイントは詠唱後の「沈黙」にあります。
例えば「メラ」と唱えた段階で小さな火の玉ができます。そのまま黙ってるとその火の玉が敵に向かっていきます。これがメラです。
メラの後、「ミ」を付け加えるとその火の玉が倍加されます。また、メラの後「ゾーマ」を付け加えると火の玉が10倍の大きさになります。
他の呪文もこのように同じ法則で成り立っているのです。
ちなみにヒャドは「ヒャド」+「アルコ」が訛ったものです。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:45:35 ID:7YsrVPNFO
マッシュの夢幻闘舞が理不尽です。
敵の周りをグルグル回っただけであの威力はなんなんですか?
あと、
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:48:46 ID:7YsrVPNFO
キスティス先生が臭い息を使うのが理不尽です。
先生の臭い息なら喜んで吸いに行けます。
>>278 どんなに体が頑健な人でも、病気とかの前では結構平等だったりします。例えば朝青竜だって、40℃の高熱になればフラフラです。
さて、あんな速度でまわりをまわられてみてください。目を回します。気持ち悪くなります。とても戦闘なんかできる状態じゃありません。
FFでは「死亡」ではなく「戦闘不能」というのはご存知ですね?むげんとうぶは、周りを回られて、気持ち悪くなるために、ほとんどの敵を戦闘不能に陥らせるのです。
>>279 美人だってタバコの息は嫌じゃありませんか?あれがもっとひどくなるんですよ?私には無理です。
死の概念のないキャラに瀕死などのST異常が発生するのが理不尽です
ケットシー然りアーロン然り
何でFF6のアルテマバスターはトイレを守っているのでしょうか?
あんなとこに配置した三闘神だかケフカだかは何考えてたのでしょう、理不尽です。
>>282 あれだけ長いダンジョン、トイレが使えなくなったらどうしますか?普通にヤバいと思いませんか?
そのうえ、アルテマバスターの得意技はサザンクロス(水属性)です。 トイレが近くにあればとても便利ですね!
>>281 死の概念が無くても、死んだようにうなだれる状態はあります。それを便宜上瀕死と呼んでいるだけです。
井戸の中でいどまじんが出ると、なぜ井戸の中に井戸があるんでしょうか?
DQ1で勇者がいくら探してもロトの盾が見つからなかったのに、
2では当たり前のように存在しているのが理不尽です。
いったいどこから見つけ出してきたというのでしょうか?
FF8で、銃やブーメランで攻撃しても敵からアイテムをぶんどることができます
飛び道具でぶんどるなんて理不尽です
>>289 ブーメランは敵の懐からアイテムを奪って戻ってきます
銃で持っているアイテムをはじいて奪います
ぶんどるの技を極めればこのようなことも可能になります
まったく理不尽ではありません
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 19:52:26 ID:wRPYyD6/O
ロトの兜のほうが理不尽です。
うちのロトは鉄仮面でゾーマを倒したので
ロトの兜は鉄仮面ってことですか?
それはただの鉄仮面です
なんらロトとは関係ありません
>>291 ロトの武具はすべてゾーマ討伐後に作られたものです。
ゾーマの死に際の言葉を気にした3勇者が
後の子孫のために、ジパングの職人に作らせました。
だから例えヒノキのぼうでゾーマを倒したとしても
ロトの剣がひのきのぼうになることはありません。
あなたのドラクエシリーズはそういう歴史になりました
ロールプレイングゲームの醍醐味ですね
1で手に入れたはずのロトの剣が2では再び竜王の城に戻っているのが理不尽です
普通ロトの子孫なり賢者なりが預かってたりしませんか?
なぜあのようなところに放置されているのでしょうか。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 20:28:54 ID:wRPYyD6/O
3と言えばゾーマの腹心のバラモスの仲間が
おそらくは対極にいるシンリュウの住みかに
いるのが理不尽です
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 21:18:04 ID:wR0jkLzR0
>>295 そもそも、竜王の一族は基本的に善の側に属する竜族だと言うことを忘れていませんか?
ロトの剣は、ゾーマとの戦いのあと竜の女王の子孫に預けられました。
その後、ローレシア建国後にふたたび竜王の息子に託されたのです。
竜王討伐から100年の時を経て再びロトの剣が竜王の城にあったのはそのためなのです。
ロトシリーズの時間軸は3→1→2ですよね?
なのに3では地上に世界樹がありますが2では地下(アレフガルド)にあります
なんかおかしくないですか?
理不尽です
>>298 何もおかしくありません。
世界樹だけに世界中にあるのです。
むしろ世界樹が生えてないのに世界樹の葉が手に入るシリーズの方が理不尽です
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 21:55:51 ID:7YsrVPNFO
当たり前の様に世界樹の葉が死亡したキャラを復活させるのが理不尽です。
大体が甦るの自体理不
寿命で死んでしまった人は
ザオリク効果無いと思いますが、
病気で死んでしまった人は
病気が治って生き返るんですかね?
>>302 ザオリク等でよみがえらせることができるのはのは瀕死だけです。
では何故ゲーム中で死にという表記されているかというと、
字数が足りないので
hinsi→shini
と並び替えて代用していました。
つまり病気でも何でも死んでしまうとアウトです。
ほら、イベントで死んだ人が生き返ることが出来ないように。
一部のFFで、フェニックスの尾が道具屋で沢山売られてるのが理不尽です
あれだけ数限りなく売られていると言うのに、肝心のフェニックスを一切見かけません
フェニックスが絶滅していたら、いつか品切れになるでしょうし
絶滅していないなら、どこかで出くわしてもいいと思います
DQ3のルーラは移動先を選択できるのに、それより後の時代であるはずの1や2で
移動先を選択できないのが理不尽です。
なぜ同じ世界のはずなのにこうも呪文の効果が退化してしまっているのでしょうか?
>>305 実はおじさんがチョコボの羽に色を塗っただけの代物です。
使うと治癒するのもただのプラシーボ効果です。
>>299 うまいっ!座布団一枚!■
>>300 何気なく生えてる樹を主人公側が世界樹だと「気付いてない」だけで、実際には世界樹は「存在」してます。
なぜ誰も世界樹だと「教えてくれない」かと言うと、昔ある旅人が「一人一枚」の原則を破ってありったけの葉っぱを持ってってしまったからです。
このままでは世界樹が「枯れる」と判断した人々は、その樹が世界樹だということ外部の人には教えませんでした。
もしかしたら、あなたの周りの樹に世界樹が紛れ込んでるかもしれません。
それを確かめる為に、遺言状に「私が死んだらあの樹の葉っぱを口にいれてくれ」と書いてみてはどうですか?
>>306 平和ボケして呪文の伝承に手を抜いたからです。
1の教訓を生かし、2では若干復調しましたがまだまだですね。
>>305 「フェニックスの尾」はあくまで商品名です。
不死鳥の如き加護が得られる、という意味です。
現実にも牛100%を謳っていても鶏肉やダンボールが混入されていたりします。
敵陣に突撃する「居合い抜き」が理不尽です。
しかも電撃鞭やベルやメガホンでどう抜刀するのでしょうか?
>>310 あれは武器ではなく、ドラクエ(7とか)でいうかまいたちをだしているのです。
>>305 実はあれはそこら辺にいる野鳥の尾です
病は気からといいます
これはフェニックスの尾だ!フェニックスの尾だ!
と強く思い込めば
例えそれが本物のフェニックスの尾でなくとも生き返れます
要するに強く思えば蜜柑や納豆などでも生き返れます
何でもいいんです
FC版DQ1で、登場人物全てがカニ歩きなのが理不尽です。
しかも画面の上下左右がそのまま東西南北に対応してるのが理不尽です。
なぜあの世界の人間は皆南を向いて動いているのですか?
力の数値が銃などにまで影響するのが理不尽です
FF3までは「〜回ヒット」とかいって何回も斬りつけられたのに、
4以降は複数回攻撃できなくなっているのが理不尽です。
たまにはガスガス殴りあったっていいじゃないですか。
>>314 優れた骨格と恵まれた体格が無ければ、大口径の銃や火薬の多い弾は扱えません
>>315 マジレスすると、4も複数攻撃仕様です。表示は出てきませんが。
戦いにも美学と言うものがあります。男たちのなかでは、一発ずつ殴りあい、先に倒れたほうが負けと言う「パンチ力比べ、我慢比べ」が美しいとされています。
>>313 記念すべき1作目だったのでみんな正面から映りたかったのです。
へんじ
ミスった。
返事をしなかっただけで人を屍扱いするDQの勇者御一行は理不尽だと思います。
あの世界では挨拶の習慣が徹底しており、犬猫や魔物、寝ている人でさえ
話しかければきっちりリアクションを返してくれます。死体でもちょっと高等に
なれば動いて襲ってきますから、まったく無反応なのはそれこそただの屍くらいの
ものなのです。
ドラクエの世界の道具屋は何故皆売ってるアイテムが均一の値段なのでしょうか
地域別に格差があってもいいと思うんですが
3のアッサラームみたいに値上げしてる店も中にはあるかと思いますが
ぼうけんのしょの記録をロト編までは王様がしてくれていたのに、それ以降役割が教会に移ったのが理不尽です。
王様に何かあったのですか?教会はどのようにしてその権力を手に入れたのですか?また、フィールド上で勝手に自分で記録してはいけないのですか?
>>320 実は勇者達が確かめたかったのは、「生きてるのか死んでるのか」ではありません。
「只の」屍なのか否かを確認したかったのです。
ご存知の通り、DQは剣と魔法の世界です。「くさったしたい」等が存在してる事からも分かるように、
話しかけると返事をする、普通じゃない死体だって存在する訳です。
そういう死体は、放置しておくと周囲に危害を及ぼすかも知れないし、自分達も不意を突かれる事に
なるかもしれません。もしくは危害を及ばさなくとも、なんらかのメッセンジャーである可能性もあるので、
主人公達は、最初から死体と分かっていても、いちいち話しかけて普通の死体かどうか、チェックしてるのです。
余談ですが、屍扱いしてない例もありますよ。確か4のソレッタでは、かかしだった事もあったはずです。
>>324 ん〜、でも話しかけたくらいで普通の死体かどうかわかるのかな?
それが敵のワナだとすればなおさら判別できないんじゃね?
いっそのこと、あの台詞は屍の方が言ってるんだと解釈すればいいかもね。
つまり、屍に宿る霊魂が
「自分のことなんて無視して先に行ってください」
と勇者に訴えかけているんです。
>>322 たとえば、A街で売っている鋼の剣よりもB街で売っている鋼の剣の方が安かった場合、
みんなB街のお店で買いますよね。ドラクエの世界にはキメラの翼があるのですから、なおさら。
そうすると、A街の店も値段を下げざるを得ず、その結果どの店も同じ値段になるのです。
>>323 教会が奪ったのではなく、王様が押しつけたのです。
王様は他にいろいろしゃべりたいことがあるのに、
勇者たちがいつも冒険の書の記録を求めてくるのがウザかったのです。
あと、冒険の書は勇者たちが間違ったり経験を詐称したりしないよう、
専門の資格を持つ者だけが記入できます。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 09:49:06 ID:qSJ8WrwY0
>>296 バラモスタイプは部下として使いやすい汎用性のあるユニットなので、対立するどの陣営にも好んで採用されたのです。
中国の三国時代に魏・呉・蜀でそれぞれ重臣として活躍した諸葛一族のようなものです。
質問です。
DQではまんげつそうを使うとマヒが治りますが、一体どうやって与えているのですか?
体がマヒして動かないのですから新陳代謝も停止しているはずです。
ですから、当人が飲み下したり皮膚から摂取したりはできないと思うのですが。
満月草は球根から葉が伸びたような形をしています。
この形に意味があり葉の部分をつかんで球根の部分を叩きつけ衝撃で麻痺を治します
一回使うと球根がバラバラに飛び散るので一回しか使えません
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 11:09:17 ID:Y574GUz6O
ドラクエ8の錬金釜で錬成する際に走らなければならないのが理不尽です。
何かに連結させているから走る事が動力源、とも思えません。
何か他の方法はなかったのでしょうか?
例えば魔物を一定数倒したらできあがり、など。
竜神まで頑張りますが理不尽です。
あとコンビニポーション200円は高すぎて理不尽です。
>>327 マヒしていても息はしてますから匂いは分かるのです。
そうです。まんげつそうは物凄い匂いなのです。
>>329 出来上がりに電子レンジと同じようにチーンとなりますよね。
そうです。錬金釜は電子レンジと同じように電気で動いています。
馬車の車輪を回転させる事により発電しています。
>>326 マウントスノーや、最初のトルッカでは主人公だけで冒険の書に書いていますが
主人公はその資格を持っているという事でしょうか。
だとすればその他では書き込めないのは何故でしょうか。
331 :
sage:2007/10/27(土) 14:03:12 ID:Yw8PWOZ2O
毒にかかった時、HPが1になったらそれ以上減らないのが理不尽です。
あと転職したら顔や年までもが変わるのはどうしてですか?
既出かもしれませんが教えて下さい
>>331 転職は生まれ変わるチャンスとよくいいますよね?そうです、実際に記憶だけ引き継いで生まれ変わっているのです。
ほんとは性別もかえられるのですがそれはみなさんやらないようです。
>>330 専門の資格がなくても記録は可能ですが
実はすごく手間がかかります。
ぱっと見てると、数秒の出来事のように感じますが
現実世界で換算すると30分ぐらいかかってます。
こん棒がひのきの棒より少し強いだけなんて納得できません。
あんなぶっといトゲトゲバット(1は釘バット)で殴られたら即死だと思うんですが。
あとキラーピアスを耳にぶら下げるのは危なすぎです。やめさせて下さい。
335 :
ギラ系呪文:2007/10/27(土) 15:24:34 ID:jDMaH2r+0
モンスターズジョーカーで新しい呪文を追加してもらえず、
それどころか削られたのが理不尽です。
メラ・ヒャド・イオ・バギ・デインなどは新呪文を追加してもらえたのに・・・
私のどこがいけなかったのでしょうか?
>毒にかかった時、HPが1になったらそれ以上減らないのが理不尽です。
実は勇者達は、世界を守る為に、精霊ルビスから力を与えてもらってるのです。
倒されたら復活して、教会かもしくは王様の前で復活してるでしょう?死んでも
ザオリクを唱えるだけで復活するでしょう?あれはルビスから与えられた力があるから
復活できるのであって、普通の人なら二度と復活なんてしないのです。
毒や毒の沼も同様です。普通の人達なら即死するはずですが、ルビスの加護のおかげで、
徐々にダメージを受ける程度に抑えられ、更にHP1より減らないのです。
え?じゃあなんでルビスは、いっそのこと不死身にさせてくれないのかって?
実はルビスだって、そうしたいのはやまやまなのですが、魔王や魔王を加護してる邪神の力が、
ルビスの加護を妨害してる為、そんな完全な力を与える事ができないのです。
シリーズによって毒でHP0になったり、場所によってはダメージが減らなくなるのは、
ルビスの力が魔王側より強いか弱いか、もしくはルビス側の勢力範囲の内か外かの違いだったりするのです。
>>336 >ダメージが減らなくなるのは、
↑間違えた。正しくは「ダメージを受けなくなるのは」、ね。
>>334 こんぼうは実はとても重くて上手にコントロールが出来ません。
従って相手にうまく当たらずにいつもかすっています。
だからかすり傷程度しか負わせられないのです。
>>335 デバッグの段階で「一部のギラは、賞味期限の切れたメラを偽装したものが混入している」という内部告発があり
本来ならは、ちゃんと調査して偽物のギラを排除して本物に置き換えるべきなのですが
既に発売直前であったので、やむを得ずギラ全てを削除する事になりました。
貴方の責任ではありません。その証拠に次回作では雄雄しく逞しく復活してい(略
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 18:08:46 ID:QfqKBoiv0
>>355 グランプール諸島ではたまたま無かったのです。
アレフガルドにはヒャド系が無かったりとか・・・
世界の名前が
アレフガルド以外無いのが理不尽です。
>>339ー340
誰に答えてるんですか?
理不尽です
現時点でそこまでいってませんよ?
>>340 普通、ひとつの星には、世界はひとつです。
よってわざわざ世界に名前をつけつ必要がありません。
しかしアレフガルドの人々は上にも世界があることを知っているので
3の時代に、上の世界と区別をするため、アレフガルドが名付けられました。
その後、アレフガルドという名前が残り
あの世界では、「世界」を意味する言葉として使われるようになりました。
>>341です
微妙に記号を間違えてしまいました
こんな自分が理不尽です
344 :
340:2007/10/27(土) 20:25:49 ID:QfqKBoiv0
345 :
329:2007/10/27(土) 20:31:33 ID:Y574GUz6O
>>330 お答えがあまりに率直すぎて言い返せない私が理不尽です
あれは電動力ではないと思う方はいらっしゃいませんか、と呟きつつ走ってきます
ドラクエ4のガーデンブルグ城で
ぬれぎぬを着せられる時に、
タンスを調べていないのに泥棒扱いされるのが理不尽です。
>>346 ぬれぎぬとはそういうものです。
とDQ4をやった事の無い私が回答している事が理不尽です。
>ぬれぎぬとはそういうものです。
最もな話だな
カイエンだけが技の名前を変えることができるのが理不尽です
ピンクのレオタードなど、どう見ても露出度の高い&薄い防具が、
全身を覆う鎧などより防御力が高かったりするのが理不尽です。
>>349 カイエンは「舞」とか「漸」とか漢字一文字の名前を気に入っているのですが、
東洋人でない他のメンバーにはわかりにくいため、変えさせられました。
そうでないと、技の溜め時間=どれくらい待たされるかがわからないからです。
「ちょっとエッチな本」が見つかって以来、カイエンの立場はあまり強くないのです。
>>350 露出度が高いからこそ、敵が前屈みになってしまい、攻撃力が鈍るので、
結果として受けるダメージが少なくなります。
DQ7の過去フォロッド城で
国を救ってくれたお礼にと毒蛾のナイフを貰ったのですが、何かこれショボくないですか?
もっとこう、砂漠の城とかコスタール城を見習って欲しいんですけど。
>>352 それは、骨董品レベルで価値のある毒牙のナイフです
鑑定団に出せば石坂浩二が顔を少し引きつらせながら鑑定額を入力して
島田紳輔が鑑定額が出た瞬間に少し黙った後大声を上げるほどのものだったのですが
残念ながらそこまでの目利きがいなかったのです
DQ2で息子が魔王を倒す旅へ立つという一大イベントなのに
銅の剣しかくれない王様が理不尽です。
せめて宝物庫にあるアイテムくらいくれてもいいのではないでしょうか?
同様のことはサマルトリア城にあるロトの盾についても言えますが。
おまいらハーゴン討伐に立ち向かう王子たちのために協力ぐらいしろといいたくなります。
>>354 初めから強い武器防具を与えていれば、確かにローレシア周辺の敵にはびくともしないでしょう。
しかし、それを自分の実力によるものと錯覚し、ひいては実力を見誤らせる事にも繋がりかねません。
心を鬼にして、今の王子の実力に見合った武器と必要最低限の金だけ与え、己の力だけで進ませる
これは親として、王としての王子への信頼と期待と愛情の現われなのです。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 00:30:50 ID:OdYBMCzuO
背中で隕石がおちても大爆発がおきても
平然とするレティスが理不尽です
ラプも主人公たちよりレティスを
撃墜したほうが効率いいのに。
理不尽だらけでメガンテ
>>356 レティスを先に撃墜するという事は
すなわち、足場を崩さないと、非力な人間である主人公達をどうにもできなかったという認識にもつながりかねません。
また、レティスを攻撃している間、ラプソーンは主人公達にされるがままです。
これは大魔王としては沽券に関わる問題となのです。
ゆえに、ラプソーンは主人公達への攻撃を優先しました。
なお、レティスは常時だいぼうぎょ使用で耐えてます。
サマルトリアの王子のかぶっているアレが理不尽です
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 09:58:29 ID:OdYBMCzuO
>>150 実は素肌に見える部分にも透明な
耐熱、防刃フィルムがあります。
実はドレス ボレロ 水着 レオタード
など言ってるだけで全身タイツなのです
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 10:00:54 ID:OdYBMCzuO
350と150を間違えた自分が理不尽でメガンテorz
安価ミスってる人が多すぎで理不尽です。
>>363 まったくですね。理不尽極まりありません。
ですがたまには疲れて朦朧とした意識なのに頑張ってレスを返してあげようとする人たちのこと、時々でいいから、思い出してあげてください・・・・
体調管理は自己責任
とバッサリ斬り捨ててあげるのも優しさでしょう
中途半端な優しさに理不尽極まりないです
剣士ラムザ
「グローグの丘で脱走兵に襲われたんだけど、
みんな勧誘したら追手のオーランに褒められちゃった。今日もいいことしたなぁ。」
FFTの登場人物に鼻がないのが理不尽です
質問が続いてすみません。
ドラクエ6のOPでムドー城に乗り込むのに必要な黄金竜を呼ぶ為ミレーユがオカリナを吹きますが、わざわざ一回頭上に放り投げてますよね。
なぜあの場であんなパフォーマンスをする必要があるのでしょうか?
場所が崖上だけに、
主人公「あっ…」
ハッサン「あっ…」
ミレーユ「あっ…」
ってことになったらシャレじゃすまないと思うのですが。
>>368 放り投げてるのは偽物のオカリナです。
これなら万が一落としても「ほ〜ら本物はこっちに」と誤魔化せます。
落とさなかった場合?その場合はマジシャンのように本物とすり替え
偽物はこっそり投げ捨ててます。プロですね。
>>368 黄金竜召還の儀式に、「崖の上から、オカリナを一度頭上に放り投げる」という、一連の動作が必要だったからです。
>>368 あれはパフォーマンスではありません。
焚き火にあたっている時、うっかり笛を火に近づけてしまったらしく
口を当てる部分が強く熱せられ高温になっていたのです。
そうです。あれは笛を吹こうとして、うっかり熱くなった部分に触ってしまい、
「あちっ!」と驚いて放り投げてしまった場面なのです。
しっかり者に見えるミレーユ姉さんの、ちょっと可愛い一面が垣間見えたという事ですね。
ルイーダの酒場で遊び人を3人パーティに加えた勇者はバラモス退治をなめてるとしか思えません。
>>366 追っ手がオーランのに褒められたのですか?それこそ理不尽なような気が。
>>367 理不尽ですかね? 「FFTの登場人物は鼻がながい」
というのに比べたらさほど理不尽とはいえないような気が。いえね、最初は素でこのように読み間違えていたもので。
>>368 オカリナが妙に軽かったので、「お、かりーな。何でだろ」と確かめようとしてうっかり指ではじいてしまったのです。
でも軽くてよかったですね。もし重かったら上に飛ばずにそのまま崖下に・・・
ハッサン「もし重かったらそもそも指ではじいたりしなかったんじゃねえか?
***「あっ…
ここで一句 「秋深し ダジャレで解を する人ぞ」
>>373の洒落がつまらなさすぎて理不尽です
トルネコのほうがまだ面白いです
>>375 (´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
シャレが受けなかったあげく、
>>378に死の呪文を唱えられてしまった
>>377が可哀想で理不尽です
船で何日も町に寄らずに航海できるのが理不尽です。
壊血症になったり無風地帯に迷い込んで船が動かなくなったり色々あると思うのですが。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 23:18:35 ID:OdYBMCzuO
遊び人だから仲間にしたのではなく
見い出した仲間がたまたま遊び人だったのです
勇者は彼らの目に戦士や僧侶や武闘家
以上のなにかをみました
>>380 ていうか船にしろ馬車にしろ障害もなくすいすい動けるのが理不尽です。
特にターンとかどうやってるんですか?物理法則無視してませんか?
>>380 ドラクエの船は、7の小舟を除いて、
船員・漕ぎ手が同乗しているか、魔法か何かの動力源が付いていますので、
動かなくなることはありません。
また、回復魔法がありますから、病気の心配もありません。
>>380 船はとてつもなく巨大で、中には様々なフルーツ畑があります。
船員は数百人を超え、無風の場合は人力で漕いでいるのです。
船員は主に奴隷で、船入手の際にセットで付いてきます。
ちなみにFFの船は、あの速さで分かる通りエンジンです。
麻痺が理不尽です
戦闘後治るのに全滅のなるのが理不尽です。
>>385 戦闘中に全員が麻痺したら敵にタコ殴りですよ?
そう!麻痺で全滅とはHPが0になって全滅しているのです
え!じゃあなぜ教会で仲間全員のHPMPが全滅時のままなのかって?
ハハハ
さすがにそんなことまでは知りませんよ
>>385 戦闘が終わってすぐに治る訳ではありません
戦闘が終わってから、数時間麻痺が治るまでみんな待っているのです
なので、全員が麻痺状態になる
→数時間動けない
→敵の格好の的
→全滅
となります
そこまでの数時間の経過をずっと見ていたいのですか?
そうではないでしょう
なので、全滅までの流れは省略されています
388 :
ホイミン:2007/10/29(月) 13:56:38 ID:PpxZLvKv0
ランアンさん、一人だけピンクの鎧だからお城の中で浮いてるよ。
その色って女の子の色だよね。恥ずかしくないの?
389 :
ライアン:2007/10/29(月) 14:48:16 ID:4u5H4L6J0
「気にするな ホイミンどの
拙者 こう見えても 心は乙女で ござる
こうして ホイミンはライアンの後ろを歩くようになりました。
>>388 戦士たるもの、目立たなくては戦場で功績を挙げても誰も気づいてくれません
by前田慶次
391 :
アリーナ:2007/10/30(火) 10:11:36 ID:qyQdRQM90
鉄の爪とかって腕にはめるタイプの武器でしょ。
それだったら形状的に「ドラゴンキラー」も装備できていいじゃない?
なんで私に装備できないのよ!答えなさいクリフト!あんた頭のいい神官でしょ!
キラーピアスという武器があります
ピアスというからには耳につけるのでしょうが
それでどうやって攻撃しているのか分からず
理不尽なおもいにとらわれております。
まさか頭をぶんぶん振り回して・・・ということなのでしょうか。
>>391 それは姫様が格闘という戦い方をされているからです。
格闘家はスピードが命。
そのスピードを極力殺さないよう、軽量に設計されている鉄の爪にくらべ
ドラゴンキラーはドラゴンの鱗を裂く為の武器である事から大変重く、
姫様の長所を殺してしまう為、格闘家には装備が推奨されておりません。
ただでさえ最近太ってきたのにこれ以じょぶぼ
>>392 あれは、武器の部分が簡単に着脱できるようになっておりましてのぅ。
外した部分を両手に持って戦いますのじゃ。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 12:25:50 ID:Skz7XLXDO
時系列的には3→1→2なわけだが
かの偉大なザオリクが1では存在すらなく
2ではザオラル以下の効果しかない
貧弱な呪文になりさがってるのがあまりにも
理不尽すぎてザラキーマ
>>394 呪文というより、対象者の方に変化があったのです。
ほら、薬を服用しすぎると効果が薄くなっていくでしょう?
さらに現代人は昔の人々に比べて体内の免疫力が低下しており、
従来の処方では効果が薄くなってきているでしょう?
つまりそういうことなのです。
なお、1にもザオリクは存在していたと思いますが、
一人旅であったため習得をしなかっただけです。
リメイク版DQ4でクリフトに「はなす」をすると姫様ラブなことを色々言いますが
肝心の姫様が気づいているようなそぶりがありません。理不尽です。
>>396 効かない敵にザラキを連発する馬鹿さに加え、
いじいじした根暗な性格の上に、奥手でムッツリスケベな童貞神官とくれば、
いくら想われていたとしても、次期女王のお相手として彼を避けるのは、理にかなった行為と言えるでしょう
FF2のフィンの町では、キャプテンに話しかけると戦闘になります。
しかし、話しかけない限り、目の前に立とうが何分間そばにいようが戦闘になりません。
理不尽です。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 15:28:42 ID:Skz7XLXDO
彼らは見た目では判断していません。
パラメキア弁で話すかどうかで決めています。
パラメキア弁はかなり特殊なので
一言でも完璧にバレます
DQにしろFFにしろ広大な大陸や国が幾つもあり、文化も違っていながら
みんな同じ言葉をしゃべり、同じ通貨を使ってるのが理不尽です。
お金はゴールド、つまり金なので全世界共通です。
FFでもギルはゴールドの訛りなので同じです。
言語に関しては同じ人が同じことしか言わないことから
話しかけられた人はあれしか外国語を知らないのです。
402 :
トルネコ:2007/10/31(水) 01:17:01 ID:deUomCRI0
レイクナバの洞窟で手に入れたはずの「鉄の金庫」が見当たらないんだよ。誰か知らないかい?
たしかブランカへの洞窟を抜けるあたりでは持ってたはずなんだけどな…。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 08:35:34 ID:N8W/T6KNO
実は鉄の金庫も狐のダマシだったのです
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 09:00:15 ID:wJ70nLosO
>>400 ドラクエの場合だと主人公サイドが結構インテリなんでしょう
主人公が王族だと幼少の頃より英才教育で言語学も叩き込まれ
父親が冒険者や遠洋漁業者だと話のタネに息子に外国語を教えたり
トルネコさん、マジレスだが鉄の金庫ならネネさんが自宅で使ってるんじゃなかったかい?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 14:18:16 ID:ePi8KwRIO
ドラクエ2の主人公は王子なのに自分の街の宿に泊まろうとしたが断ると
さようなら 旅の人
あまり無理をなさいませぬように
宿屋の親父ちょっと理不尽じゃないのか
王子だって城から一歩出ればただの旅人なんです。
>>405 やっぱそうだっけ?ネネが預り所やゴールド銀行やってるからそうだよな。
ただエンドールでお店開いた後も持ってた気がしたんだよ、失敬。
DQ4の2章で城の壁の修理でショボイ補修しかしなかった大工が理不尽です。
壁をぶち破る姫様がいるのだから鉄板などでもっと頑丈にすべきではないでしょうか?
板張りみたいなあんな補修じゃ破ってくれといわんばかりです。理不尽です。
そこを鉄版にすると姫は別の部分を蹴破り、余計な穴が増えるでしょう。
結局鉄製にするならば、部屋の全てに手を加えなければ無意味という事になり、
そうなると経費や手間の問題、姫が作業を邪魔するであろう事を考えると現実的ではなく、
もう半ば諦めているのです。
FF9でどうしてビビは死んでしまうんですか?
あれこそ最大の理不尽です(´;ω;`)
>>411 まだそこまでプレイしてないのでお答えできません
ビビってしんだんだっけ?
死んだと思われていたジタンが
帰ってきたぐらいしか覚えてない;;
最近やってきたトルネコとかいう新参者一家が、武器や道具を
私たちの店より高い値で売っているのになぜか売れています。
しかもこの前はモンスターを倒してただ同然で奪い取ったアイテムを高値で転売しているのを見かけました。
おかげでこっちは商売あがったりです。こんなことが許されていいのでしょうか。
おまけに嫁さんが美人です。よけい許せません。理不尽です。
>>414 安く仕入れて、高く売る。これは商売の基本です。
世界どこでも同じ値段で物が売ってる中で、他より高いということは
何か付加価値があると考えられます。
そして美人の人妻が売り子であること。
あとはご想像にお任せします。
>>414 まったくですね
きっと彼には天罰が下って牢屋にでも(略
>>411 あなたが生きている限り、ビビは生きてると歌ってるでしょう?
命は続くとビビ自身が分かってるから、繋いでいってあげて下さい。
>>414 解決方法は簡単です
10000Gぐらい用意して某偉大な自動車強盗の主人公に渡せば必ず潰してくれます
ただし、支払いを渋ったり騙そうとするとそれ以上の復讐をされることを覚悟してください
アスカンタ城のイベントで一時的にイシュマウリがパーティーに加わりますが、
すうーっと後ろを付いてくる様子が幽霊みたいな動きでちょっと気味悪いです。
なんとかならないんでしょうか。
>>420 気持ち悪いですけど特に理不尽ではないですよね
>>420 今時分、ヘチマ売りなんて存在自体が不気味なんでしょうがないです
DQ6のスライム格闘場で、スライム属専用の入り口がありますが、
入り口の形からしてスライムナイトやキングスライムが入るのは無理があると思います。
しかし実際は何の問題もなく入り込めます。
強引に考えてキングスライムはところてんみたいにムリヤリ入るとしても、
スライムナイトはナイトの部分が硬くて入れないと思います。理不尽です。
スライムナイトはどうやって入ったのでしょうか。
>>424 スライムナイトが鎧や兜を装備できることに疑問を持つべきでした。
装備なしの状態でも、剣盾鎧兜がついていてなおかつ、スライム系であると。
つまり、あの剣や鎧なんかは、鉄製に見えて、実はスライム本体と同じ物質なのです。
やはりキングスライムと同じように、ところてんのように通り抜けます。
>>425 実はピエールはわざわざスライムから降りて、あらかじめ装備も脱いでから入り口を通ったのでしょう
何故鉄格子を扉として使いますか
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 15:55:04 ID:TvE3P+PL0
DQ5ですが、なぜビアンカ・フローラは娘よりいい盾を装備できないのでしょうか。
仮にも女性とはいえ大人で力も娘よりあるんだから、
娘の水鏡の盾よりもいい盾と同等かそれ以上の盾を装備できそうなものですが…。
最強の盾がうろこの盾ってのは理不尽です。
430 :
3の勇者:2007/11/01(木) 17:44:18 ID:5pF4ReCf0
元の世界に戻れなくなりました。実家に残してきた、母や祖父が心配です。
ルビスならなんとかしてくれても良さそうなものなのに、せっかくルビスや世界を救うべく頑張ってきたのに、
その報酬がこれですか?理不尽です。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 17:49:25 ID:so+IwSv80
433 :
魔法使い:2007/11/01(木) 18:10:01 ID:4BGbYHE5O
LV99になってムキムキになったのに破壊の鉄球が装備出来ません。
でも、ひ弱なLV1の戦士は何故かあっさり装備してしまいます。
何故ですか?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 19:33:11 ID:HxwAuchg0
アリーナが外で頑張って戦ってるのにどうしてあなたは馬車の中から見てるだけなんですか?
アリーナがボロボロなのにどうしてあなたは馬車の中に引き篭もってホイミすらかけてあげないんですか?
どうしてアリーナが死んでからやっとあなたは馬車から飛び出すんですか?
あなたの「愛」ってそんなもんですか?クリフトさん。
>>433 プロのレーサーでも運転免許がないと公道を走れません。
つまり、技量ではなく、装備は全て職業による免許制になっております。
魔法使いの免許では・・・・あー、鉄球は無いですね。残念でした。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:17:54 ID:fgEzRRgdO
スライムはどうやったらスライムベスになれるのですか?
マジレスすると、スライムが肉食になったのがスライムベスです
>>428 天空人は地上人より予想以上にひ弱なんでしょう
またお嬢様育ちのフローラですから幼少より修羅場を体験している娘より非力なのは不自然ではありません
>>433 あれは力よりコツ、テクニックが問題でしょう
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 00:52:26 ID:vQeAyyQv0
黄金の爪の呪いが解けませんなぜですか?
てか、なんで黄金の爪がピラミットにあるんすか?
オルテガが命の指輪を自分で装備していかなかったのはなぜですか?
教えて下さい><
>>430 「その後勇者たちの姿を見た者はいない・・・」というメッセージは、
「勇者たちがアリアハンに帰ったと解釈することも可能」と、かつて堀井氏が述べています。
リメイク版では帰れないことが前提のセリフがいくつかありますが、(゚ε゚)キニシナイ!!
>>431 教会やシャナクで解ける呪いは、「装備したら外せなくなった」という呪いだけですので、
アイテム自体の呪いは解けません。
オルテガが指輪をしていなかったのは、
指輪をしていると妻帯者と見なされ、女性を口説きにくかったからです。
DQ8のマイエラ修道院の地下室の尋問部屋が理不尽です。
なぜよいこのドラクエであんな殺伐とした拷問道具が
所狭しと置かれてるんですか?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ムオルの村で、なぜオルテガはポカパマズと名乗っていたのですか?
別に名を偽る必然性があったとも思えませんが・・・
>>441 闇業者クリ●ゾンが出入りしている影響でしょう
>>442 オル「私はオルテガといいます。」
村A「オルテガだあ?パッとしねぇ名前だな。」
村B「そうだなぁ…ポカパマズなんてどうだ?」
村C「お!いいねぇ。確か村に伝わる伝説の漁師の名前だったな。」
村B「なんとなくそれっぽいし。あんた、これからはポカパマズって呼ぶよ。」
>>442 某赤い国に行くと
「田中」は「ティエンジョン」と呼ばれます
つまりそういうことです
スターキメラのどこら辺がスターであるのか、よく分かりません。
理不尽ですよね。
FF・DQどちらにも言えることです
フィールドを歩いていて、敵と遭遇して戦闘になりますが
歩き回らずにじっとしていても敵の方から襲ってくることはありません
フィールドに固定されている訳でもないのに
理不尽です
>>447 SFCの「SDガンダム外伝II円卓の騎士」をプレイされることをおすすめします
適当に進めてラスダンあたりでボーッと突っ立ってるだけで
FFDQのユーザーフレンドリーさが身にしみて分かるような鬼エンカウントが…
ところで上記の「円卓の騎士」では経験値の概念がなく
レベルアップは新しく仲間を加えることによってのみ行われます。
これは敵側から見ると自軍の兵やモンスターがポコポコ倒されても
主人公側がレベルアップすることはない、ということなので安心して襲撃できます
逆にFFDQではこれをやると主人公側がレベルアップするので
敵は自分からは襲ってきません。歩き回っていてエンカウントするのは
わざわざ敵に戦闘を仕掛けているのです。
>>446 人間に、魚や芋虫の醜美が見分けられないのと同じです。
キメラにはキメラの審美基準があり、具体的には嘴や羽の艶や色、顔立ち、目の輝きなどが挙げられます。
こうした基準を全てクリアしたキメラだけが、スターキメラの称号を得、その名に相応しい皆の憧れの的となるのです。
自分達はマネマネを量産していたのに勇者の村しゅうげきのときにモシャスを
見破れなかったピサロ軍が理不尽です。
>>427 牢屋の鉄格子はデザイン完全無視で実用性のみで設計されるため、性能だけは最高品質となるからです。
そのため重要な場所には部屋全体の調和を犠牲にしてでも鉄格子を使います。
また我々の世界の鉄格子とは違い魔法的な効果も重視してのあの形ですので、上から板等などで覆うこともできません。
だからといって小型のモンスターどころか液体すら通さないことは、
水門にも使われていることから明らかです。
452 :
3勇者:2007/11/02(金) 13:56:47 ID:shSV/WtyO
オルテガの息子だの勇者だの散々持ち上げられてきたのに、いざ16歳の誕生日を迎えて出かけようとすると、王様は端金と貧弱な装備しかくれません。
本当に応援してくれてるならせめて城下街で一番強い武器防具ぐらい用意して欲しいです。理不尽です。
まぁ何かくれるだけまだマシです。問題はうちの母親です。
大事な一人息子が危険な旅に出ると言うのに何もしてくれません。
確かに父親を失い、貧乏な家ですがお守りぐらい渡してくれてもいいでしょう。
父親は有名な戦士なんだから家に装備の一つでもあるはずでしょう。
愛されてないとしか思えません。理不尽です。
>>450 シンシアは単に容姿だけを真似ていたわけではありません
生まれた時から共に生活し、常に行動を共にする事によって、
あらゆる勇者の真似をピサロも間違える位完璧にトレース出来るようになったのです
>>452 アリアハンは大国病を患い、財政は昔のように裕福ではなくなりました。また冒険者の為の数少ない資金はルイーダ維持のために使われているため、
仲間の確保という形で間接的に支援を行ってます。
なお、オルテガ家には立派な装備がありましたが、オルテガが持っていってしまいました。
虹のしずくもなしにゾーマの城へ渡れたオルテガはどうやって渡ったのでしょうか。
というか、そんな手段があるならわざわざ虹のしずくを手に入れるために努力した勇者たちの立場は?
理不尽です。
>>452 王様は何百人もの若者を勇者だと誑かして刈り出し、予算が分散されているのです。
ぶっちゃけると、あなたは生活の為に母親に売られたのですよ、お気の毒ですが。
しかしそれでもパンツと覆面で旅立つよりは、恵まれた環境と言い切れるので頑張りましょう。
>>455 オルテガのあの軽装を見ればわかると思いますが、すべて泳いでわたりました。
火山に落ちても生きているオルテガだからこそできる芸当です。
>>447 「歩き回らずにじっとしてる」というのは、あくまでプレイヤー側の視点にすぎません。勇者達にとっては、
フィールドを歩いている間の、一瞬にすぎないのです。その証拠に、実際に歩き回らないと
昼夜が逆転し無いでしょう?要するに「じっとしてる」間は、時間が止まっているのです。
勿論DQ8には、この回答は当てはまらないのですが…。
>>450 実は勇者として始末されたのは
シンシアではなくライデインを使えるじいさんです。
山奥で隠れて大事に育てられていた勇者の容姿なんぞ
詳しく知るものなど殆どある訳でもなく
「ライデインを教えてやろう」の言葉が契機となって村を襲撃したのです。
言ってしまえばモシャス損です。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:34:23 ID:shSV/WtyO
なんで街や洞窟、塔の中を永遠に歩き回っても時間の変化がないんですか?
理不尽です。
DQ7では綺麗なお姉さんだった風の精霊がキャラバンハートであんな姿になってしまったのが凄く理不尽です
はりせんぼんが理不尽です。
あれは針一本で1ダメージ、1000本で1000ダメージですが、防御力が激しく異なるオメガとゴブリンにも同じダメージです。
ゴブリンに1ダメージしか与えられないような針では、ラグナロクすら効かないオメガにはダメージ0のはずです。
理不尽です。
瀕死HP回復の仕組みが理不尽です
瀕死MP回復はもっと理不尽です
>>462 的確に、1ダメージを与えるツボに向けて発射されているのです。
>>463 どんな生き物でも、脳の全ての機能を使い切っているわけではありません。
それが瀕死になる事により一時的に使われて、さまざまな効果を発揮しているのです。
発動の確率がブレイブ依存なのも、脳内活動に左右される為です。
DQ8のライドンの塔が理不尽です。
複雑すぎて登るまでに時間はかかるし、魔物は出るし、
一度登ったら降りるのにも大変時間がかかります。
それほどまでに複雑な塔なのにライドン氏は魔物にも襲われずに黙々と塔を建て続けています。
どう考えても主人公たちへの嫌がらせとしか思えません。
彼は何を考えて塔を作っているのでしょうか?そしてなぜ彼は魔物に襲われないのでしょうか?
>>465 芸術作品とは、時に人には理解できないものです。
なお、ライドンの塔に住んでいる魔物達には、この塔の芸術性が理解できるので
ライドン氏に敬意を表して襲う事はありません。
467 :
トルネコ:2007/11/03(土) 02:38:50 ID:PrlWUiWg0
>>460 そんなことないですよ。実は丸々一日経過しています。
ですからスコットとロレンスにはたっぷり働いてもらいました。ナイショですよ。
既出かもしれませんが
ルーラで、行ける町と行けない町があるのが理不尽です。
苦労せずに目的地にたどり着く。
現実世界にもそんな方法があります。そう、車や電車などです。
しかし具体的に○○という場所が何処にあるか知らない限り、そこに向かいようがありません。
ルーラも同じく、行った事のある場所でないと目的地に向かえないのです。
あなたがネット上でオススメの稼ぎポイントを知っていても、勇者達は何処にあるかなど知る由もありません。
FF8のリノアが電波だの悪女だの言われれますが、
ひたすら「愛しのカートと熱いベーゼを」とか「さらって、さらって」とか妄想をぶちまけてて授業に遅れ、
「胸が壊れそうよ」などとアーマーブレイクで胸を破壊したくなるようなことを延々1人語りし、
「体も心もかたいつぼみに閉ざされたまま」などとアヤシイ表現がなされ、
ときめきポイントが1000を超えると13歳にしてカートを巻き込んでどこかへ消えていってしまう、
FFTのエナビア記のルーシアの方が理不尽です。
静かにしてれば庭師として安穏な暮らしが出来たはずのカートを思えば、彼女こそ「悪女」に匹敵すると思います。
>>468 町中どこにでも急に飛来されたら危険なので、一度行ったことがある町でも
着陸に関しては、着陸飛行場が配備されてなければ許可されません。
>>468 「城址近くでの飛行厳禁。城壁からの飛び込み禁止。おまえさんのことだよ!」
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 17:31:21 ID:5ZMvqMeDO
リメイク版DQ3で、エッチな本を読むとむっつりスケベになりますが、
何故オープンではなくむっつりなのですか?
オープンなスケベはあの世界にいないのですか?
理不尽です。
473 :
トルネコ:2007/11/03(土) 19:45:02 ID:G8F34qYN0
私の夢は世界一の武器屋になることです。
その夢のために努力し、念願かなってエンドールに武器屋を開くことができました。
更なる高みを目指し旅に出て、勇者たちと共に久しぶりに戻ったら
武器屋が預かり所になっていました。私の武器屋はどこへ行ったのでしょうか。
いくらネネでもあんまりです。理不尽です。
>>473 ネネさんが仕入れできない為、苦心して開いたのが預かり所です
むしろ、ネネさんが仕入れまでできてしまったとしたらアナタはお払い箱ですよ?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 20:06:30 ID:LHKALfrb0
どう考えても既出だとは思うのですが、気になるので質問します
どうしてオルテガが死にかけて戦っているときに勇者たちは加勢しないのでしょうか
>>472 エロ本を読んでるだけなら、まだまだむっつりだということです
>>475 それでもオルテガならきっとやってくれる・・・!
と思ってたので加勢の必要なしと判断しました
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 20:20:00 ID:0q9JGcn/0
>>475 まず、オルテガが戦っていた魔物とは何でしょう?
それは、キングヒドラです。
それでは、キングヒドラとは何でしょう?
聞いて名の如く、ヒドラの王です。
では、ヒドラとはどんな魔物でしょう?
ギリシャ神話に出てくる九頭の竜です。
そう、つまりオルテガは九頭の竜と戦っていたのです。
九頭?おかしいですね、画面を見るとどう見てもキングヒドラの頭は五つしかありません。
残りの4つはどこに行ったのでしょうか?
実は、この時キングヒドラはオルテガと戦いつつも勇者達の接近を察知していました。
オルテガとの戦いを邪魔されないため自分の首を4本伸ばして勇者達を足止めしていたのです。
そのため、勇者達はオルテガに加勢することが出来ませんでした。
なお、その後改めて勇者達と対峙した際にもキングヒドラの首が五本しかないのは、オルテガが
手負いになりながらも五本のうち4本の首を切り落としたためです。
転んでもただでは起きない、さすがは勇者の父親ですね。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 21:19:58 ID:5ZMvqMeDO
>>476 それではアッサラームでぱふぱふしてもらっても、何故むっつりのままですか?
追問すみません
>>478 ぱふぱふをしてもらうだけでは、まだまだむっつりだということです。
>>478 本当にオープンならそれ以上のことも要求するでしょう。
おっさんと娘さんも交えての猥談に花を咲かすかもしれません
そこで相手をドン引きさせるか
笑えるジョークに仕立て上げるかはその人の技術次第ですが。
海のモンスター達が理不尽です。
わざわざ甲板に上がって主人公一行と事を構えなくとも
水中から船体を攻撃して沈めてしまえばいいじゃないですか。
転職すると見た目が大きく変わります。
まぁこれは現代の日本でもその職業の制服を着たり、短髪にしたり黒染めしたり…とあるので納得できますが、年齢まで変わるのは何故ですか?
何故あのヨボヨボの魔法使いがどう見ても30代、下手したら20代の賢者になれるんでしょうか?
納得できません。
>>481 船ごと沈めたら、自分の上に落ちてくるわけです
敵だってそんな危ないことはしたくありません
>>481 モンスターも船が欲しいんです。壊してしまっては元も子もありません。
>>482 メイクでごまかしています。
たとえば商人♂の場合、あまり若いと信用が得られませんから、おじさんルックになります。
魔法使い♂の場合は、おじいさんルックの方が雰囲気が出ますよね。
♀の場合は、どの職業でも、若い方がチヤホヤされて得なので、みんな若作りになります。
>>481 水中にいると返って危険ですよ!ライデインで即死ですからw
>>482 ぶっちゃけますとハリウッドの特殊メイクです。
みなさん勘違いしていると思いますが、ダーマ神殿は職安ではありません。職安には無職の人間が行くものです。
彼らが仕事を変えているように見えるのは次の役を演じてるにすぎません。
つまりダーマ神殿は映画撮影所の施設なのです。
歌手の人が大学教授だったりお笑い芸人が刑事をしている月9と一緒です。
ちなみに悟りの書の中身は賢者の台本です。
>>482 名前はあくまでコードネームで、完全に別人です。
転職というのは、別の会社(パーティ)とのトレードなのです。
賢く優秀な人材とのトレードには、何かを挟んだ書物が有効のようです。
こちらの意図を悟り、書物を快く受け取ってくれる事でしょう。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 02:32:56 ID:2p9aLeNQO
FFシリーズに出てくる金の針が理不尽です…何故金の針で石化がなおるんでしょうか?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 05:37:23 ID:+S//a71XO
石化が治るツボを針で突いています。5の次元城にいるアルテロイテに金の針を使ってみましょう。
>>487 肩凝りを治して貰うのに、ハリ師に通ったことはありませんか?
針一本でコチコチの肩が元どおりになりますよね。
石化現象も筋肉硬直の極端な形態なので、魔法の針で治せるのです。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 06:37:14 ID:6cGvM6vLO
算術士から風水士にジョブチョンジしたら一瞬でモヒカンからロン毛になりました
理不尽です
あれは全部カツラなのです。
イヴァリースの兵士達は、いかなるジョブにも即座に対応できるように頭を剃ることが義務付けられています。
>>491 それはどうなんでしょう。エルムドア侯爵は銀髪鬼と呼ばれていました。
カツラならば、だれでも銀髪になれます。いちいちそんなカツラに注目した愛称をつけるでしょうか。
理不尽です。
あくまでもイヴァリースの兵士の義務です。エルムドアは貴族であり、指揮官であるので
義務は免除されます。
ちなみに、この剃髪義務は貴族と平民の対立を根深いものにしていたようです。
アルガスとディリータの対立も、実は若くしてすでに後退気味であったディリータが
ラムザの友達だということで剃髪を免れたところにあったというのが真相のようです。
エリクシャーからエリクサーに変わったのが理不尽です
FF8でリノアにヴァリー(所有している魔法を消費なしに連発)を使わせたんですが
なぜか使う魔法がライブラだけという理不尽。なんですかこれは。
もっといい魔法持たせてあるのにどうして使わない!!!
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 14:15:06 ID:5kdR8A9DO
>>494 「シャー」だと老人が読みにくいので最大限の配慮です。
でも発音すると結局「シャー」になる理不尽さw
>>494 勝俣っぽくなるのがどうしても許せませんでした
エクスデスの笑い方が明らかに変なのが理不尽です
ファファファなどと笑う人は今までに聞いたことも見たこともありません
>>499 彼は本来人間ではなく、声帯すら持たない生物であることを思い出しましょう
それをわざわざ人間の姿をまね、人間語をしゃべろうとしているので
どうしても無理が出てくるのです
暖かく見守ってあげてください
大魔王たるゾーマが3年もかけてやっと壊した王者の剣が
たかが人間の手で、しかもたった一晩のうちに直るなんて理不尽極まりないです
魔王の面目丸つぶれです
なにも毎日のように壊すのに勤しんでいたわけではありません
大魔王はとても忙しいので壊す時間を作るのに3年かかりました
ゾーマ様は面倒なことは後回しにする性格なんです。
>>501 そもそもモンスターは対人攻撃は得意ですが、対物攻撃は苦手なのです。
全滅時の事を思い出してください。
全メンバーのHPは0になりますが、装備している武器防具にダメージはありません。
もちろんそのまますぐ次の戦闘に使用できます。
持ち物や袋の中身も無事です。
ちっぽけな「薬草」ですら、イオナズンやマダンテを喰らっても、姿・効能に変化は無く健在し続けます。
これを踏まえると、ゾーマの王者の剣に対する攻撃はどうだったのでしょう。
例え特殊技能をもってしても
こごえるふぶき → 剣が冷えるだけ
マヒャド → 剣が冷えるだけ
いてつくはどう → そもそも補助呪文はかかっていない
マホカンタ → 剣は呪文を唱えない
なので、剣に対する有効な攻撃はありません。
冒険者にとっては脅威の攻撃を連発する魔王でも、剣を壊すのに3年もかかってしまう訳なのです。
>>495 いろんなものをタシーロしたくなる年頃なんです。
あと魔法欄の上の方にある魔法が使用率が高かったような。
っていうかヴァリーするならライブラなんて窓から捨てましょう。
FF3にて、最強のジョブが忍者と賢者となっていますが、
魔法系の最強ジョブが賢者なのはわかるとして、
なぜ戦士系の最強ジョブが忍者なのでしょうか?
忍者ってあまり戦闘向きな気がしないのですが。なぜですか?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:04:15 ID:pT+KjmxXO
先日むっつりの疑問を投げかけた者です。
何故性格が変わる本を読むと無くなってしまうのですか。
また、それなら悟りの書は読んでも賢者になるまで無くならないのは何故ですか。
理不尽です。
読んだら食べてしまいます
微妙にスレ違いな気もしますが……虹の都が神曲すぎて理不尽です。
このままではカブキロックスのファンになってしまいそうです。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:20:44 ID:ZuTUtf/DO
>>508 持っていては後ろめたさを引き起こす物をべッドの下なり鍵のかかる引き出しとなり
人目につかないところに封印するのは人間としての自然な行動です。
悟りの書は手元にあってもなんら後ろめたいところのない物だから消えないのです
>>510 ハッキリ言ってスレ違いですが、私も好きですよ、あと「夢を信じて」も好きです。
かと言って、カブキロックスファンになるのは確かに理不尽ですね。他の曲知りませんし。
ホコ天世代に相談してはいかがでしょうか?
DQ3のリムルダール近辺に登場するのがダースリカントで、
そのはるか後のDQIで登場するのがリカントです。
リカントがまずいて、ダースリカントが亜種として認知された
なら話は分かりますが、時間軸が逆です。理不尽です。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 03:39:16 ID:gM2IrehY0
ブライとかの爺さまキャラがLV1から成長して
いろんな呪文や魔法を覚えていくこと
どんだけ遅咲きなのかと
宮廷魔術士のブライなんて70歳前後まで生きてきてヒャドしか使えないって
今までの人生何やってたんだよw
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 03:50:34 ID:8jAslA+1O
>>513 ダースリカントは勇者が光を取り戻したことにより減っていきました
逆にリカントは徐々に増えていきました
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 03:53:12 ID:8jAslA+1O
>>514 ブライも歳のためか昔使えた魔法を忘れていきました
そして冒険をしていくうちに少しずつ思い出してきたのです
ちなみにFFWのテラにも似たような症例があります
>>514 あなたはFF4に出てくるテラというキャラを知っていますか?つまりは、そういうことです。
主人公はなんで喋れないの?病気?
やまたのおろちなのに首が五本なのが理不尽です。
首五つが輪になって並んでいるので股が五つ
さらに人間でいう腋×2と股間の部分を合わせればちょうど八つです
>>520 「やまた」は地名です。今で言う福岡県のあたりです
ヤマタノオロチについて調べていた時に知ったのですが、
草薙の剣の別名が天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)
だというではありませんか。
言うまでもなく、FFシリーズにおいては最強クラスの
武器とされています。
しかしながらDQの世界では、さほど強い武器とも
思えません。
理不尽ではないでしょうか。
>>523 FFシリーズで頑張りすぎて疲れたため、DQの出演では手を抜いているのです
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 16:58:12 ID:2fHGC77gO
DQ5のラインハット地方に毒の沼地があって、
その中には「危険、入るな」みたいな看板が立っています。
そんな看板立てるくらいなら沼地を何とかした方がよっぽど安全だと思うのですが、
立てた人は何を考えていたのでしょうか。
理不尽です。
飛空挺や船などを放置したまま歩き回っていても、盗賊などに盗まれたりしないのが理不尽です
FF4の魔導船くらいになれば防犯対策もしっかりしていると思われますが
それ以外の乗り物は持って行かれちゃったりしてもおかしくないと思います
>>525 幾多の大工や土木作業員、研究者達が、沼の埋め立てや無毒化に挑みましたが
皆ことごとく敗北してしまいました。
あの看板は、諦めの境地の果てに立てられたものです。
簡素な文句から多大な苦労が偲ばれます。
普通全滅すると身ぐるみはがれて一文無しになりそうなものですが
なぜかGが半分になるだけでそれ以外はまったく手付かずのままです。
身ぐるみはいでしまった方が魔物にとっての脅威も和らぐと思うのですがなぜそれをしないのでしょうか。
理不尽です。
>>526 持ち主達の勇名、もとい悪名が轟いているため
それが鍵代わりとなって盗難を防いでいます。
盗人は、己の身の破滅が確定しているブツに手を出したりはしないものです。
>>528 身ぐるみ剥ぐと、偉い人から18禁指定を喰らい
良い子のゲームではなくなるからです。
お金が半分残っているのも、
どんなに嫌いな相手でも全てを奪おうとするのは止めようという
道徳的精神の教えが含まれています。
デスピサロが最後の変身を遂げる際に結構時間があるのに
攻撃を仕掛けない勇者たちが理不尽です
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 19:53:57 ID:Fvvji6vIO
>>530 勇者はまだ10代です。
どんな怪物になるのか見てみたくてたまらなかったのでしょう。
>>530 変身中に攻撃したら勇者ではなくド外道として後世まで名を残されます。
有名人も楽じゃないですね
>>530 その辺は、勇者たちとモンスターたちとの間で紳士協定が結ばれています。
勇者たちだって、メンバーの入れ替えやら回復やら蘇生やらで結構スキだらけなのですが、
モンスターは攻撃してきません。お互い、空気を読んでいます。
>>526 その世界には某”偉大なる”車泥棒がいないからです。
FF2で魔法レベルがあがると、下のレベルの魔法が使えなくなるのが理不尽です。
ファイア16がつかえるからといって、ファイア1が使えなくなるのはおかしくないでしょうか。
>>535 ある程度強くなってしまうと、どんなに手加減をしても
ものすごい大ダメージを与えてしまうようになります。
たとえメラのつもりでも、弱いものにとってはメラゾーマ級の威力に…。
>>536 しかし消費MPも大きいままなのですがw 常に本気100%でたたかってるようにみえますw
あと、一つの武器を両手で持つと、武器と盾を片方の手にそれぞれ持った時よりも遅くなるのが理不尽です。
ナジミの塔は孤島にあるのにどこが「馴染み」なんですか?
多くの人にとっては馴染みのない塔でしょ。許せない!
>>535 2の主人公達はオープニングで黒騎士に瀕死までやられています
弱いくせに無謀にも戦いを挑んだ結果です
その経験から「戦いの中で気を抜くことなどあってはならない」ということを学んだのです
弱い敵だろうと気を抜いてファイア1を使って、倒しきれなかった時のことを考えて
ファイア16で確実に仕留めに行ってるのです
>>538 実は、「名地味の塔」なのです。
その名の通り、地味すぎて注視して貰えず、
一般人には存在感皆無の塔です。
DQの世界には鍵が数種類しかないのにどうやって鍵を入手しているのかが気になります。
勇者たちが旅をして苦労して手に入れた鍵を、彼らは日常でごく普通に使っています。
町の人たちはいったいどこで手に入れてきたのでしょうか。理不尽です。
>>541 勇者達が使用しているのは、特定のパターンの錠前なら開くマスターキーです。
最後の鍵は、先端が鍵に合わせて自由に変形するという、
泥棒垂涎の的なオールマイティーキーである事は一部で有名ですね。
そんなものに縁の無い町の人々は、それぞれの扉専用の鍵を使用しています。
>>538 アリアハンの人々はあたかも水の上に浮いているかのようなあの塔を絶景として親しんでいるのです。
富士山を眺めて暮らす人は多いでしょうが、実際に富士山へ登る人はあまりいませんよね?
帝国に逮捕された時の服装のまんまでイヴァリースをほっつき歩く
アーシェと下僕たちが理不尽です。
アルケイディスに潜入した時は顔バレを心配しているので、
指名手配されているという自覚がない訳ではないようですし。
バレているのは顔だけで、服装は知られてないので平気だと思っています
546 :
マーニャ:2007/11/06(火) 16:47:36 ID:/90qTWmj0
ミネアが堅物なのはなぜかしら?もういい年頃だし男の一人や二人いてもいいのに!
パーティーのみんなにも私の話しかしてないって言うし…これって変よね?
>>544 アーシェのケツに見とれてしまうからです。
>>546 といいつつ男にミネアを取られそうになると慌てふためくくせに
>>546 占いで「男とくっつくと悲惨な目に遭う」事を占ってしまったからなのです。
でも安心してください。彼女は人を愛せない人間ではありませんし、世の中は男だけではありません。
どうして彼女はパーティのみんなに「『貴女』の事だけを話す」のでしょうか
その理由が分かれば、彼女が一体誰を愛しているのかが理解出来る事でしょう。
お幸せに。
DQ1で、武器や道具の値段はどこでも一緒なのに鍵だけ店によって値段が違うのが理不尽です。
アッ―――!
で正しいのか?
>>550 武器や防具は各地域で量産が行われているので、ある程度の統一価格となっていますが、
鍵職人はリムルダールにしかいません。
鍵は職人が一本一本手作りで製造しているので、比較的コストが高くなっています。
そのため、鍵を他の街で販売するためには輸送する必要があります。
つまり、他の街で鍵が高価で売られているのは輸送費がかかっているからです。
危険な魔物が多く生息する地域に輸送するには、それだけ命の危険も大きくなるので
その分輸送費が高くなるため、鍵の値段も割高になるのです。
セッツァーとかのスロットが理不尽です。
揃えないと強力な技が出せない理由がわかりません。はじめからジョーカーデスを使えばいいじゃないですか。理不尽です。
>>550 武器防具および道具の価格はアレフガルド商人組合が決めています
魔物によって街同士の行き来が難しい状況で流通を維持するために作られた仕組みで
定価以外で売ったことが知れると商品の仕入れが困難になるため、みな従っています
一方、魔法の鍵は秘伝を知る少数の魔法使いが自宅で作って売っています
生産量自体が非常に少ない事と、鍵を作るための材料自体はありふれた品である事から
商人組合の支配が及んでいないという訳です
>>553 彼は実は戦いに関してはあまりやる気がありません。
なので、せめてやる気を奮い立たせるために、戦いの中に
「ギャンブル」を取り入れてるにすぎないのです。
要するに、スロットの図柄=セッツァーのテンションです。
いくつかのドラクエ作品において味方を攻撃できないのが理不尽です。
三闘神は互いに視線を合わせることで石化したそうですが、石像を見る限りちっとも視線が合っていません。
もしかして嘘をつかれたのでしょうか?悲しいです・・。
>>558 いきなりお互いの方向を向いてしまったら、おかしな形で石化してしまいます
なので、少しずつチラ見しながら視線を合わせていくことを三日続けてようやく石化に成功したのです
>>558 正確には「視線をあわせる」のではなく、「互いを視野に入れる」事で
相手を石化させています。
ほら、ケフカが最後に石像の並びを変えた時、
1つがもう1つの影に半分隠れるようになったでしょう?
こう考えるとつじつまが合います。
>>561 557は味方(返答者)から攻撃(無視)される事により
「味方からの攻撃される方がはるかに理不尽」である事を、身をもって体験する事により、
返答を体感しているのです。
スレ返答人の粋な計らいですね
>>562 粋なのはあなたです。
これが古代にちゃんねる語でいうところの『粋ってよし!』なるものでしょうか?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 14:37:23 ID:AG8EhslK0
敵の四天王の仲が険悪なのが亀梨と赤西並みに理不尽です。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 19:43:20 ID:PMqx9MTrO
理不尽というか単なる疑問なんですが、
50m走7秒ジャスト、
握力30キロ程度、
シャトルラン120回以上、
学力全国偏差値60程度の私が例えばドラクエ3の世界の住人だとしたら、
どれくらいの強さになりますか。
>>566 30歳以上で童貞なら、Lv1の魔法使いと同程度の強さになれます
仲間の支度を整えるのにたった50Gしかくれない某国の王様が理不尽です
>>566 素早さが中学生ぐらい、力が中学生より弱い、だが持久力はなかなか
学力はあなたが中学生か高校生か大学生かでかわります。
装備なしでスライムと戦うと負けます。
ですが、1ターン目で逃げれば生き残れるでしょう。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 22:45:58 ID:pNCdyhveO
ちょっと前にザオリクの話がでたが
3から1に時が流れるにつれ
メラゾーマやイオナズンなどの強い呪文が無くなってるのが
あまりにも理不尽すぎてメガンテ
平和だから攻撃呪文が廃れたとしても
勇者の象徴、ライデインやギガデインも無くて
なにがロトの子孫だとDNA鑑定を
要求します
>>572 質問の度に自爆しないで下さい。
理不尽です。
FF2の「おとめのキッス」は、使用したキャラが対象のキャラにキスしてるようですね。(自分に使うこともできない)
・・・フリオニールやガイも使えるのが果てしなく理不尽です。
>>574 たとえ間接キッスだとしても。乙女の力は効果を表すのです
神秘ですね!
>>572 実は1勇者が使ってるベギラマは、本当はデイン系だったのですが
独学であったことと、他にデイン系呪文を見たことがある人がいなかったので
周りの人が「それはベギラマではないか」が発端となり
勇者自信もベギラマだと思い込んでいました。
ロトの子孫認定は、唯一手元に残されていた
ロトの兜をもっていたことによります。
そのため、1では他の兜が不要なので
店の販売リストに兜は表示されません。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 08:18:32 ID:17RjkvxvO
誰も答えない
>>570が不憫でなりません。
既出なんだよという雰囲気が漂っていますがお答えいたします。
50Gだけでなく、民家侵入、物品押収・剥奪、魔物殺害許可証も一緒に贈与されているとしても、
まだ理不尽だと言われますか。
使いもしないゴールドを持ち歩くモンスターたちが理不尽です。
>>578 ゴブリンマーケットというものをご存知でしょうか?
魔物たちにも貨幣経済の概念があり、市が立っていることも在ります
しかし、不可思議な魔術により人間には発見も侵入もできないそうです
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 12:20:20 ID:gP6vHNMXO
国の財政事情もあるので旅立つ王子に
50Gとどうのつるぎのみというのは
まぁいいとして
せめて直接手渡して王子を激励
すべきなのにそこの宝箱にあるから
持ってけというだけの
王様にひとかけらの愛情すら感じません
理不尽すぎてザラキーマ
旅に出向いて宝箱を見つけたら、開けると得すると教えてくれているのです
旅に出る王子へのツンデレ的な愛情です
>>580 回答を求める相手に対し、毎度即死呪文をかける貴方が理不尽です。
回答者が絶滅してしまったら誰が貴方の問いに答えるのでしょう?
FF4に豚状態を治すことができる「ダイエットフード」というアイテムがありますが、
公式イラストを見る限り、フードではなくカプセルタイプの薬に見えます。
しかも膨大な量です。豚を治療することができるのは凄いことですが、
あんなに大量の薬物を一度に摂取しなければならないのが理不尽です。
>>583 飲むのではなく水に溶かして体に塗ります
>>583 アレは「ダイエットフード」と言う名の下剤です
ドラゴンキラーは腕に装着するタイプの武器なのに、武闘家が装備できないのが理不尽です
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 15:27:52 ID:6eRNtFXbO
>>586 ご存じの通りドラゴンキラーはドラゴンに対して多大な威力を発揮する武器で、ただの鉄の爪や黄金の爪とはワケが違います。
そのため製造の際、様々な物質を使っているので、アレルギー体質の武闘家は耐えられなかったのでしょう。
>>586 確かDQ3の武闘家の服には龍と書いてあったはずです。
なのでドラゴンキラーなんて名前の武器の使用はしたくないのです。
>>586 ドラゴンキラーは、見た目よりもはるかに重たいため、
敏捷性を得意とする武闘家が装備すると、まともに戦えなくなるのです。
あぶない水着がそれなりに守備力があるので理不尽です
>>590 実際は守備力があるのではなく、モンスターが手加減してしまうのです
重要な人物や仲間だけキャラがたっているのが理不尽です
主人公たちと関係ない人が個性的な格好したりもしてるはずなのに
>>592 有名人や友人の顔は覚えていられますが
名前も知らない一般人の顔はあまり覚えていないので
なんとなくの雰囲気しか印象にないために
同じような人がたくさん居るように感じるだけです。
スライムはあんなに可愛いのに、なぜ勇者一行は簡単に切り捨てるの?
現実の世界で例えれば、ネコを切り捨てるのと同レベルの非道と思うんだけど。
>594
ハトはかわいいですが、ビルの清掃でハトの糞処理やっているとハトに殺意が湧きます。
ついでにベランダと室外機と有刺鉄線にも殺意が湧きます。
かわいいことが全ての免罪符にはなりません。
>>594 現実の視点で見れば、青いヘドロの中に目玉と歯茎が浮いているゲテモノです。
その上人を襲うとなったら、害獣以外の何者でもありません。
またスライムがネコと同義なら、ドラクエ世界のネコも人に害成す魔物として出現する
ハズなので、その例えは通じません。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 00:14:53 ID:OAmpB7CRO
スライムナイトは
スライムの上に乗ったナイトだったり
ナイトに見える器官を持ったスライムだったりと
シリーズごとに設定が異なっています。
正体は何なんですか。
理不尽です。
>>597 そのシリーズごとの設定が正しいので理不尽ではありません。
>>597 なに?スライムナイトの正体が分からない?
>>597、それはスライムナイトをスライムのナイトだと考えるからだよ。
逆に考えるんだ。
スライムに見える器官を持ったナイトだと考えるんだ。
600 :
メリアドール:2007/11/09(金) 02:33:21 ID:U+keHKXDO
壊す物がないってだけで無力化される剛剣の不遇さが理不尽です。
あと雷神が理不尽です。
>>600 肉体ではなく身に纏うものを狙い、その衝撃を肉体にも伝播させるのが剛剣です。
その手法をただひたすらに追い求めたわけですから、今更生身にも直接効くようにするのは難しいでしょう。
雷神の件についてはどうぞオルランドゥ伯と気の済むまで話し合って下さい。
>>597 読んで字のごとく、騎士階級のスライムです
田舎に帰れば領主様です
上に乗ってたり生えてたりするヒトガタなんて飾りです
偉い人には(略
拍子抜けなメタルライダーが理不尽です。
初めて出会った時「おっ、新たな狩りキャラだ!」と思いワクワクしたのに、
守備力低い!
素早さ低い!
おまけに経験値少ない!
のヘタレ三拍子が揃ってとってもガッカリしました。
いったい何のための「メタル」なのでしょうか?
>>603 メタルスライムではなく、ライダーの方だけを倒しているからです。
メタルスライムはライダーが死ぬと究極の速さで逃げるため、一見両方とも倒したように見えますが経験値は入らないのです。
メタルライダーは音楽のメタルを履き違えて、ただのスライムを
あんな色に塗っちゃったとても痛いライダーのことです
なるべくならスルーしてあげてください
プロテスの物理ダメージ半分軽減が理不尽です
1000ダメージを500ダメージに軽減できる(-500ダメージ)なら
どうして500ダメージを無効化できないのですか
>>606 物理攻撃を無効化するバリアを、体の半分だけに張るのです
たぶんもう何度も既出なのでしょうが、たとえば
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルは こちらがみがまえるまえに おそってきた!
はぐれメタルは にげだした!
というのは、まさに理不尽きまわります。どういうことなのでしょうか。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 12:10:34 ID:XhwDLB3cO
彼等は自分自身の経験値をよく理解しています
逃げずに勝負するとみせかけ逃げる
ことにより相手はより一層
精神的にやられるのです
インビンシブルや魔導船に乗っているてぶチョコボに
アイテムを預けるのは衛生上問題があるのではないかと理不尽です
なぜドラクエ5の主人公の本拠地グランバニア城には「エッチな下着」が保管されていたのでしょうか
しかも最後の鍵が無いと開かないように厳重にしてしまったり
>>610 何か誤解してませんか?彼はただの金庫の受付係ですよ?
614 :
名前忘れた:2007/11/09(金) 15:27:45 ID:JDE7v1VgO
DQ8のククールの兄はなぜMっパゲなんですか。周りの同僚にもいないのにイジメられる要因を作る神が理不尽です。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 17:21:54 ID:Fkhp9bdC0
>>611 王家というのは代々子孫を残し王統を維持しなければなりません。
エッチな下着はその点で王家の存続に必要不可欠だから保管されて
いるのです。厳重に保管されているのはみだりに使われ過ぎて
子供を増やしすぎ、王位の継承争いを引き起こさないようにああやって
厳重に保管されているのです。
617 :
マーサ:2007/11/09(金) 17:38:03 ID:FPV4F/M60
>>611 私の可愛い坊や…ついに見つけてしまったのですね…これはあなたの出生に大きく関わる重要なモノ…今こそ真実を話しましょう…
あれは私が駆け落ち同然でグランバニアに嫁いだ頃のことです。当時あなたの父親であるパパス王は国務に多忙で私にあまりかまってくれませんでした。
そんなある日、教会近くの部屋を掃除していたメイドがその下着を見つけてきたのです。
エルヘブンで箱入り娘として育った私は、お腹の隠れる白綿パンしか履いたことがなかったものですから非常に戸惑いました。
ですがこれを履けばパパス王に振り向いてもらえるかもしれないと考えた私は、勇気を振り絞ってある晩身に付けて寝ていました。
すると普段ベットに入るなりイビキをかくはずのあの人がなにやらモゾモゾしているのです。
どこか具合が悪いのかと思い振り返った瞬間、あの人が私に覆い被さってきました。そして唇を(ry
…あの日から毎晩愛されるようになったおかげで、無事に坊やを授かることができたのです。
後日知ったのですが、あの下着はグランバニアの国宝で代々グランバニア王家に語り継がれてきたものだとか。
まぁ、あなたも奥さんにそれを?血は争えませんねw
>>612 実はベギラマを唱えるたびに彼が召喚されて
炎をまといながら敵グループに体当たりをかましてくれているんです。
619 :
アリーナ:2007/11/09(金) 20:56:31 ID:XhwDLB3cO
パデキアを探すために
せっかく手頃なパーティを見つけたのに
洞窟をうろうろするだけで
とてもやる気を感じないのは
理不尽だと思うの。
理不尽すぎてクリフトザキ連発
620 :
ギガデイン:2007/11/09(金) 22:38:41 ID:gK9GqRj40
俺の方が主役格なのに、イオナズンしかガイドラインが無いのが理不尽です。
>>620 面接のとき使ってくれる人が出るまで待っててください
ルイーダの酒場で仲間になるメンバーがレベル1なのが理不尽です。
これから魔王退治に行くのに、酒場で遊んでるからではないでしょうか??
アリアハン王は酒場を訓練施設に改修して、日々鍛練させるべきです。
200以上のダメージ喰らうごっついブレス吐く敵を調べてみたですよ。
それはもう、そうそうたるメンバーでした。ただ、
エビルプリースト(進化)
ダークドレアム
神さま
竜神王
煉獄魔鳥 ←こいつ!こいつがなんか理不尽だと思うのです!
>>622 第一、酒場ですよ
鍛錬してるわけがないでしょう
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 23:18:27 ID:XhwDLB3cO
>>623 なぜ理不尽かを
もっと説明してください
メガンテしますよ
>>623 どう理不尽なのかがよく分かりません。
ただ、名前に煉獄がつくのだから、煉獄火炎くらい大目に見てあげてください。
DQ7は他よりもレベルが上げやすく、HPも多くなりやすいのですから・・・。
ただの鳥なのに…と?
オオトリなので許してあげましょう
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 23:23:47 ID:XhwDLB3cO
デスコッド近くにでる
名前忘れたけど
吹雪はく杖四匹の
先制攻撃の方がよっぽど理不尽です
ザキザキザキ
それを言うならFC2のロンダルキアの洞窟を抜けた瞬間の
ブリザード→ザラキ連発
デーモンロード?(名前忘れた)→メガンテ
のほうが理不尽では?
ンなこと言ったら、何も知らずに宝箱開けた瞬間、神竜にタイダルウェイブされてしまうほうがよっぽど(ry
>>622 見込みのありそうな奴は衛兵としてアリアハン王が手元に置いてるからです。
彼も自分の身が可愛いんですよ。
>>622 ルイーダの酒場には屈強な戦士や知謀に優れた賢者も在籍していますが
彼らの立場から言えば足手まといになりそうな者を仲間にしたくないですし従いたくもありません
大航海時代では提督のレベルが低いと「顔を見て物言いな」と一蹴されてしまいます
それでも最初から強い奴を仲間にしたいなら高額の契約金と年俸を払う事ですな
>>619 あなたがクリフトクリフトとうるさいものですから、
雇ったパーティの男どもが嫉妬して手を抜き始めました。
そこであなたはクリフトが治ったらザキさせると脅しましたが、
ザキが怖い男どもはますますクリフトを治療する気をなくしました。
結果、彼らは洞窟をぶらぶらするだけで薬の回収はしてません。
ここらへんの機微が分からないとサントハイム女王にはなれませんぞ。
さらに言うならダースドラゴンのラリホーはもっと理不尽
DQ5
魔物からマーサを取り戻す旅に物心つく前の子供を連れて行くパパスが理不尽です
魔物からマーサを取り戻す旅でサンタローズに住み着いたのは完全に意味不明です
>>636 サンタローズに愛人がいたのです。
国王が不倫していたなどとばれたら大変なので、
信頼の置ける側近の兵士を使って手紙のやり取りをしていました。
そんなある日マーサが魔物にさらわれました!
国王という立場に嫌気がさしていたパパスはこのチャンスを逃さず、
サンタローズで息子と愛人と幸せに暮らそうと企み、側近を護衛につけて城を出ました。
ところがここで大きな誤算が…。
サンチョがついてきたのです。
サンチョはグランバニア1口が軽く、不倫がばれたら噂は瞬く間に広がるでしょう。
悩んだ末、しばらくは愛人を別居させ、村外れの洞窟で密会することにしました。
息子や村人にばれぬよう、洞窟の入り口にはグランバニアから連れてきた側近の兵士を見張りに立てることにしたのでした。
>>636 主人公がマーサにそっくりだったので
「この子によくにた女性を知らないか?」
と聞くために連れて行きました。
パパス自身も一人はさびしかったのもあります。
サンタローズは実はサンチョの故郷でもあり
たまたま通りかかったときに、主人公が熱を出したので
しばらく療養していました。
ちなみにサンチョはそのときに呼び寄せました。
既出かも知れませんがお願いします
FF1に経験値とギルが1ずつしか貰えない敵がいます
敢えて名前は挙げませんが
何故そんな設定になったのかが理不尽です
640 :
しんりゅう:2007/11/10(土) 08:52:15 ID:XdyflXcMO
アントベアって居ますよね、バハラタ辺りに
アルファベットに直すと antbear 要するに大アリクイの事です
大アリクイ<お化けアリクイ<アントベア=大アリクイ
理不尽です
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 16:32:58 ID:sAaw961C0
ラリホーでねむった敵はなぜなぐられてもきられてもおきませんか?
>>642 猛烈に眠いのでそんなのに構ってる余裕が無いからです
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 16:43:30 ID:sAaw961C0
女賢者さんが布の服を装備からはずしたら裸ですか?
なぜエクスデスがバーサクになると私の出番がなくなるのだ?
すべての記憶、すべての存在、すべての次元を消せないではないか?
私自身も消えたいのに消えれなくて理不尽だ!アルマゲスト喰らわすぞ!
>>645 いきなり出てきて全てを消そうとするなんてそっちの方がよっぽど理不尽です
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 17:01:41 ID:0G+jZwC0O
>>641 正しくはauntbearです。
つまり、ごうけつぐまやグリズリーの親類です。
よって、大アリクイ<アントベア<ごうけつぐまとなるので理不尽ではありません。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 17:04:37 ID:Tj2sRgLpO
>>641 同じオオアリクイでなぜ強さに差がでるかといえば
食べ物がちがうのです、
弱いオオアリクイは忠実にアリをたべていますが
アントベアの主食はプロテイン アナボリックステロイド
各種興奮剤です
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 17:09:35 ID:Tj2sRgLpO
しかし龍神王は理不尽です
あんなあっさり正気を失い
暗黒神すら倒す連中しか正気にもどせないなんて
あまりにも危険で理不尽すぎでメガンテです。
龍神王とか持ち上げる前に息の根をとめるか
隔離すべきです
>>644 裸“同然”の身です。
裸とは限りません。
>>644 ヌーブラとTバックを着けてます。その先はあなたの勇気と努力しだいです。
王女をさらった後遠くに逃げるでもなく神殿に立てこもるし、
そうかと思えば物語の最後に突然カオスになったり
正直、ガーランドが何をしたかったのか
未だに不明なのが理不尽です
ネオエクスデスといえば、何故無の力に飲み込まれたエクスデスはネオになったんですか?
バッツたちは宇宙みたいな所に飛ばされたのに…エクスデスだけネオになるなんて理不尽です。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 18:09:24 ID:0zVcEzBfO
華奢なクラウドが大剣で屈強なバレットが銃火気なのが理不尽です
>>649 トロデ王の冷静な政治的打算です。
ハト派で鎖国派の龍神王が失脚すれば、龍神族の新しい指導者は
人界に攻め込もうとするかもしれません。
主人公たちなら勝てるかもしれませんが、シビリアンの犠牲者は
出るだろうし戦費はかさむし、いいことは何もありません。
なので、敢えて竜神王を生かしておくことにより、竜神族を
抑えているのです。
>>654 クラウドは、ジェノバ細胞と言うドーピングをしています。
バレットは腕の関係もありますし、あれ程の重火器は屈強でなえれば扱えません。
>>652 あまりにも賢すぎる人間は時として人智を超越した行動を取ることがあります。
彼は世の流れに疲れ果て、悟りを開いたのです。
神殿に立て篭もりわざと敗北する事でクリスタルの力を獲得し、
そして究極の力を得て地上に混沌と秩序、終末と創世をもたらさんと。
あとFF外伝のヒーローは槍だろうが魔神の斧だろうが魔法だろうがモーニングスターだろうが片手で扱い、
常に盾を持参してるのは理不尽だと思います。
聖剣LOMのキャラはちょっとは見習うべきだと思います。
>>657 盾を持ちながら扱えるモバイルなウェボンなのです。
片手間で振り回せることをウリとして開発されました。
全然アルテマでも究極でもないアルテマウェポンが理不尽です。
>>659 延々と飛空挺で鬼ごっこをしないといけなかったり
地図にない島でよくわからない機械を操作して地下にすすまないといけなかったり
何かと手間がかかるので
「有る手間ウェポン」です
DQのカジノ景品になっているメタルキングの剣やグリンガムのムチが理不尽です。
あんな最強クラスの武具が、遊んでできたコインと交換というのが何か軽過ぎ
な気がして納得できません。そんな強い武具を大量生産できるのなら、景品等
にしてないで、国々の兵士達に支給するべきです。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 23:28:32 ID:X38jiOFa0
ハッサンやチャモロがホモ扱いされるのが理不尽です。
>>661 最強クラスの武具は、99個作るのが精一杯です、
数千個単位で量産出来ないと兵士に配布出来ません。
レブレサックの村の歴史捏造っぷりが中韓を連想させるほど理不尽です
あの村人に良心の呵責というものはないのでしょうか?
>>664 急いでいる時信号は赤、でも、人が平然と渡っている。
そんな時、自分もその中に混ざった経験はありませんか?
村の安定という大義名分と、皆もやっているという一種の安心感を
暗示のごとく、自身を責める良心への蓋に変えたのです。
ある意味、呵責に耐えかねたんでしょう。
これは、そんな珍しい事でもなく、大なり小なり普通に行われてたりします。
人間とは悲しい生き物ですね。
その次の世代は、塗り替えられた歴史を正しいものとして教えられるのでしょうが
それでも、真実を知るものがいることは幸いです。
>>653 無の力に飲み込まれて光も何もない場所なので、街のネオンの灯りの恋しさのあまりネオエクスデスになったのです。
バッツたちは未成年なので歓楽街の灯りをまだ知らなかったためにそうはなりませんでした。
>>664 マジレスですけど、どの国のどの時代の歴史だってこんなものですよ。過去の不当な暴力や理不尽、
罪もなく犠牲となった数限りない、忘れ去られた人たちの上にその後の世界は築かれているのです。
あの神父さんのことは、過去や現在のレブレサックの村人達が忘れてしまってもあなたや私が覚えています。
そして決して忘れない。それでいいじゃありませんか。
ファミコン版DQですが、仲間が死に掛けたり死亡したりした途端、世界中のほとんどの白色が、
緑になったり赤くなったりと大幅に変色してしまいました。
この世界は剣と魔法の世界ですから、モンスターの攻撃で怪我をしたり殺されたりしている人達は
沢山居るはずです。人の生死が世界中の白色に影響を与えるのなら、変色は毎度起こっても良いはずです。
なのに勇者やその仲間の生死でしか反応しません。理不尽です。
>>669 世界そのものが変色しているのではなく主人公の目にうつる世界がそう見えているのです。
健康なときと病気や怪我のときとでは感覚が異なるのと同じようなものです。
>>669 あなたには疲労や苦痛、焦燥感や絶望感から
周りの世界が違って見えるという経験はありませんか?
傷付き、仲間を失った勇者達にとってそう見えるだけで、
実際に波打ち際やバリア床が赤く染まっている訳では
ありません。
もし赤く染まってたりしたら、人々も何らかの反応を
示す筈ですよね?
DQ8の世界では一瞬赤く染まった空の色の話題で
持ちきりでした。
>>669 あれは、瀕死の状態や、仲間が倒れてファビョった生存者から見ると
世界が変色して見えているだけです。
意外と仲間思いな御一行に、心暖まるお話ですね。
ロザリーが流す涙がルビーだけなのが理不尽です
涙がルビーになるならルビーと同じ鉱物から出来ているサファイヤが出てきてもいいと思います
FF2以外のテレポが理不尽です。戦闘中に使っても、まわりにモンスターがいるだけであって、ダンジョンから脱出するという効果が残るはずです。
だいたい、テレポ終了後、その場に残るのでは逃げられてないはずでは。(これはテレポ以外にも言えますが。)
理不尽です。
DQ6のゲントの村にいる村人のセリフの一部が
広島弁になっているのが理不尽です
>>677 ゲント村には、様々な地方から病気を治す噂を聞きつけて人々がやってきます。
中には、その奇跡に感動し、そこに居つく人も居たわけです。
>>676 テレポという魔法は対象となる相手を原子レベルまで分解する魔法です。
敵にかけることで敵は原子まで分解され、存在そのものが無くなります。
逆に味方にかけることで、味方も原子レベルまで分解されます。
突然原子に姿を変えた主人公達を見て、魔物達も驚くものの、いなくなったのは
しょうがないとして去っていきます。その隙を見て、再び原子となっていた主人公達は
再び主人公として再構築されます。
これを応用すればダンジョンからの脱出にも使えます。FF2の頃は
レベルが1〜16まであるように、かなり不完全な状態で使用することもできるため
著しくHPの消耗がありましたが、現在ではテレポの魔法は完全にマスターした者でないと
使用することが条例で禁止されています。
魔法や特技を覚えるのはどういう理屈なのでしょうか。
たとえば、練習をしていたわけでもないのに
あるときいきなりライデインを覚えたりするのは理不尽です。
>>680 閃きシステムです。
サガ世界に行けばレベルの概念が無いのでいつでも閃けます。
レベルアップ時にしか閃けませんが、これは敵ではなく本人の能力に左右されるのが原因と見られています。
FFTの世界でクラウドをレベル上げ下げドーピングに全ジョブのJpを9999にして桜花狂咲も覚えさせても、
ライフストリームから復帰したクラウドは1も経験値が増えていません。
イヴァリースでの死闘の日々は何だったのでしょうか?理不尽すぎてCT5フレア。
FFT
儲け話で手に入れた財宝を戦闘で使えないのが理不尽です
特にエクスカリバー
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 16:36:36 ID:Uo8m4XvyO
>>681 マジレスするとライフストリームを通過するときに精神が崩壊したため
経験値もなにも記憶から抹消されたからです
ドラクエ2のサマルトリアの王子が役立たず扱いされてるのが理不尽です。
>>682 エクスカリバーを戦闘なんぞで使ったりして、万一壊れたりしたら一体どうするのですか?
ああいう名剣は人類にとってかけがいのない、後世に遺すべき文化遺産なのですよ。
FFTの登場人物はちゃんとそのことを理解しているのです。
もっともDQや無印FFの人たちは文化程度が低いのか、全然気にしていないようですが。
DQ4の、ハバリアとエンドールを結ぶ定期船が理不尽です
船員は何度も往復して両方の港町をよく知っているのですから
誰かがキメラの翼を使い船ごと飛べば遥かに効率が良いはずでしょう
たった25Gを惜しんで、なぜわざわざ時間と手間をかけて航海するのでしょうか?
>>685 実は旅客船であると同時に漁船なのです。
途中で魚を捕まえています。
カツオの一本釣り連鎖は、見ていてなかなか豪快ですよ。
たまにしびれくらげが連れたりするのはご愛嬌
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 19:59:36 ID:NA2AVTq0O
DQ5で、青年時代に古代の遺跡に行くと、
昔ヘンリーがいた場所に屍があります。
パパスの屍でしょうか。
だったら供養なりなんなりしたいのに
舟が無くなっているため行かれません。
スタッフの方々は何を考えていたのでしょうか。
理不尽です。
>>685 船旅は楽しいからです。
ルーラは怖いからです。
>>688 おそらくパパスは骨も残らず燃やされたでしょうから人、いや屍違いでしょう。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 20:33:45 ID:faIr01TVO
キメラの翼はキメラを狩って生産しているのだと思いますが、アリアハンで売ってるのは何故ですか
それに手間を考えるとあまりに安い気がしますが
>>685 もしそうなると大量の船員が失業してしまうことになるでしょう
たとえ非効率でもキングレオとエンドールが助成金を出して雇用を確保しているのです
>>691 無印・明治・星のキメラ御三家はアレフガルドにしか生息していませんが
地上世界には人を襲うことの無いレッサーキメラという種が生息しています
また、「キメラの翼は雷に撃たれて死んだキメラの翼」という触れ込みですが
実際は縛り上げてバリア床に放り込むだけで一丁あがり、なので安いものです
>>683 理不尽もなにも、彼は極めて優秀な魔法剣士です。
役立たずだなんてとんでもない!
そもそも、役立たずだなどと本当に言われているのでしょうか?
本当なら、ぜひその発言元のソースを示してください。
その時は2ちゃんねる掲示板利用者の総力をあげて
そいつを潰しに行きたいと存じます。
便乗質問ですがなぜFC版のサマルトリア君はロトの剣を装備できないのですか?
FFT
オルランドゥが捕まっていたとき装備がそのままだったのが理不尽です
特にエクスカリバー
>>697 江戸時代、なにがあっても武士の刀だけはとりあげてはいけないというルールがありました。刀を奪うことは命を奪うことと同じだからです。
シドのエクスカリバーも処刑の時までは持たせておいたのです。反乱の恐れがありますが、聖剣の射程外に算術士をおいていつでもデスが使えるようにしているので問題ありません。
構造上明らかに穴の方が大きいのに
魔導船が地底にいけないのは理不尽です
>>700 まどうせんは、月からの光をエネルギーにして動いています。
地底世界に行くと、月の光が届かないため動かなくなってしまうのです。あと、耐熱構造にも不安があります。
>>696 装備できないのではなく、彼が個人的に装備しないだけです。
DQ5のスライムレースにはカラフルなスライムがたくさん出てきますが、
世界中どこを探してもそんなスライムは見つかりません。
あのカラフルなスライムはいったいどこから見つけ出してきたのでしょうか?
>>703 普通のスライムを塗料で染めています。
ちなみに、スライムの質感から想像できるかと思いますが
スライムに塗った塗料が落ちるのは早く、
レースが一度終わると汗でハゲてきてしまいます。
なので、レースごとに、もう一度塗り直しています。
この時、必ずしも前回と同じ色で塗り直すわけではないので、
レースごとに「どの色のスライムが早いか」が異なってくるわけですね。
>>703 競馬の枠色と同じです。つまりスライムレース用のピッチリとした服です。
>>703野生にもたまにいます。ただ、目立つ為に他モンスターのエサになりやすいんです。人に飼われている間は安全なのでお目にかかれるのです。
DQの販売間隔が長いのが理不尽です。後輩のFFとまではいかなくても、もう少し縮めて欲しいです。
DQ1の一番最初の扉ですが、城の外から勇者がやってきた以上、勇者が来る前はその扉は開いていたはずです。
なのになんで閉めてしまうんですか?しかもわざわざカギまでかけて。おまけに一度開けてからは、そこはずっと
開けっ放しじゃないですか。なんであの時だけ?もし王様がカギを置いておくのを忘れてたら、勇者達は
永久に閉じ込められてたんじゃ?理不尽です。
708 :
5主:2007/11/12(月) 22:53:31 ID:DH9cCUR/0
過去のサンタローズに行ったんですが、
そこにいる人たちが私や父親の話しかしなくて理不尽です。
>>707 あれは王様の演出です。王女救出を志願する自称勇者なんて掃いて捨てるほどいるのですが、
わざわざ自分自身に宝箱を開けさせて、しかも城の扉を開けるカギを与えることで、自分こそが本命だと思わせているのです。
キミだけが特別なんだと部下に思いこませることは、上司が部下を上手く使いこなすための常套手段です。
また扉の鍵をわざわざ閉めるのは、通りかかった他の勇者に自分の時と同じ演出を見られたらぶち壊しだからでしょう。
>勇者達は永久に閉じ込められてたんじゃ?理不尽です。
さすがにラルス16世はアバカムくらい唱えられるでしょうから心配要りません。もっともそんな失態を見せれば、
その時の勇者は興ざめして王女救出から手を引くでしょうけど。まあ勇者なんて他にも大勢いますし。
>>708 サンタローズではその時期パパスブームだったのです。
我々だって沢尻や亀田の話題しかでない時期がありますよね。
ヤンガスの不思議のダンジョンでモリーと少年ヤンガスは出会っているのに、DQ8で二人とも初対面のようによそよそしいのが理不尽です。
>>711 並行世界です。
と言っては身も蓋もないので説明しましょう。
再会した二人の容姿が大きく変化していたため、同姓同名の赤の他人だとお互いが考えていたからです。
20年前のことなのでまったく覚えていませんでした。
714 :
ゼシカ:2007/11/13(火) 06:47:30 ID:fPCLPVPEO
こないだきもいデブの暗黒神と戦ったんですけど、あいつククールのジゴスパークや
8主のギガブレイク食らってもきもい薄ら笑い浮かべてて超きもかったんですけど、
超余裕ぶっててムカついてたんですけどなんか必死だしかわいそうになってきて
サービスで軽く投げキッスしてあげたんです。
そしたらなんかそのデブ超イヤそうな顔しだして気持ち悪そうな顔して(おまえのほ
うがきもいっての!)破裂したんですけど、なんかマジ失礼じゃないですか!?
童貞だから刺激強すぎたのかなーとかも思ったけどとりあえずあいつ理不尽です。
ところかまわず投げキッスするあなたが理不尽です
716 :
エクスデス:2007/11/13(火) 12:24:02 ID:yBWfkqMlO
チキンナイフ最強なのが理不尽だっ!!へたれ専用武器のくせに神竜に守らせたラグナログより強いのはどういうことだ!!
どいつもこいつもへたれ無双ばっかりしやがって。
>>714 あなたの体を操っていた時、あまりにも女性ホルモンが強くて
女性化しかけた事を思い出し、屈辱に耐え切れず破裂したのです。
ハート様以来、デブなボスは破裂して死ぬのが常識です。
>>716 逃げた回数に応じて強くなるとはいうものの、逃げ続けるとどこまで強くなるかは
誰も検証しなかったのです。いわゆる神の設計ミスというやつですね。
ローラを助けずにクリアしたのに、100年後の世界ではローラと結婚したことになってます。理不尽です。
あなたの息子さんがローラ姫と結婚してしまいました
げに恐ろしきは女の執念ですね
>>719 酔った勢いです
お酒には気をつけましょう
DQ6で、城そのものと戦って勝ってしまう主人公たちが理不尽です。
しかも勝っても城そのものには損傷がなく、中にいる魔物たちは無事なのも理不尽です。
>>722 ヘルクラウド城の内部ではボス戦以外の戦闘はありません
なぜならば、落下の衝撃で中にいる魔物たちは戦闘ができないほどのダメージをうけたからです
多くの衛兵たちは病院にルーラで運ばれました。比較的軽傷な者も手当てや自然回復に努めています
それでものんきに会話していられるのは、生命力の高い魔物ならではですね
制作陣が変わりまくってるのにFFというタイトルを冠しているのが理不尽です
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 19:20:10 ID:tL/BtkatO
>>724 呪文とアイテム名を受け継ぐためです
毎回変わるとわけわからなくなります
全RPGで統一してもいいくらいです
キメラの翼はキメラが雷に撃たれてできる、と聞いて
ミラージュの塔にいるキメラにサンガーをぶちかましましたが
キメラの翼ができませんでした
理不尽です
>>726 できているけど主人公たちが気付かずスルーしているだけです。
何というかその、あまり理不尽でもないかもしれませんが
気球や不死鳥やお城や天馬や石に乗って移動していても
敵に遭遇していいんじゃないでしょうか
>>728 モンスターはモンスターを襲いません。それらにのってると、ヘルクラウドやらなんやらのモンスターに見えるため、襲ってこないのです。
逆に、主人公たちが丸見えの「空飛ぶベッド@DQ6」にのってるときは襲われるわけです。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 21:23:24 ID:03wHFaYAO
DQ3で、サマオンサ王に初めて謁見すると牢に連行されますが、
相手兵士は2人、こっちは4人です。
牢に入れられたらいつ釈放されるか分からないのに主人公側は全く反抗する気配がありません。
理不尽です。
メルキドはゴーレムが守っていて倒さないと入れませんが、
正義のはずのロトの勇者でさえ攻撃してくるような門番だったら
街を訪れる商人や普通の旅人なんかは入れるわけがありません。
どうやって街の経済を成り立たせてるのでしょうか、閉鎖的過ぎて理不尽です。
>>731 メルキドの住人の許可が得られれば通れます。
商人は見張りに合図をし、内部から通用門を開けてもらえます。
普通の旅人は残念ながら諦めてもらうしかありません。
まあ、見張りに貢物などをすれば、通れるかもしれませんが・・・
>>730 マジレスですが、主人公の目的は暴虐な王の正体を暴き、もし王がニセ者なら本物の王の行方を
探ることのはずです。もし衛兵を倒してその場を逃れても、手配書が回って暴虐な王に再び近づくのが
難しくなるだけです。わざと捕まって裏からサマンオサの実情を探ることは悪い選択ではないですよ。
>>731 メルキドのゴーレムは訪れる者の悪の心を見抜くのです。
ですから、町に利益をもたらす商人や土産話で町の人を楽しませる旅人を決して襲うことはありません。
しかし、王の勅令をかさに着て平気で押し込み強盗を働いたり墓を暴いて宝物を強奪したり、
罪もない通りすがりの魔物を問答無用で成敗したりする、強欲で残忍な貴方はその限りではないのです。
>>722 ヘルクラウド城は、ゼニスの城に魔物が憑依して動いています
しかしながらこの魔物はひどく痛がりやさんで、ちょっとすりむいただけでもうずくまって泣いてしまうのです
主人公たちが城そのものにほとんど損傷を与えずに勝てたのはそのためです
デュランの人選ミスですね
>>730 ドット絵ではわかりにくいのですが
彼ら二人がとても可愛らしい少年兵だったので戦意をそがれてしまいました
ボストロールの趣味が思わぬところで役立ったようです
>>731 実は裏口があったのですが
勇者が馬鹿正直なため気付きませんでした
SFC版DQ5で、大臣のグラフィックになったはずのオジロンがエンディングで王様のグラフィックに戻っているのが理不尽です。
主人公たちのいない間に王としての執務をとるため王様の格好をしたのならまだ理解できますが、なぜエンディングの時も王様の格好なのでしょうか。
理不尽すぎて眠れません。
主人公たちを迎えるのに、オジロンだって正装したいでしょう。当然。
そこで自分の一張羅を衣装戸棚から出してみたのですが、
あまりに永いこと着られていなかったので、カビは生えているわ、虫は食っているわで
とうてい人前で着られたものではなかったのです。
他に見栄えが良くて着られる衣装と言えば王の衣装だけだったので、しかたなく王様の格好をしているわけです。
もとはといえばあなたが旅に時間を掛けすぎているからです。
でなけりゃオジロンさんの服が傷んだりすることもなかったんですよ。
FFの最初のFはファイナルなのに続編が出続けるのが理不尽です。
ドラゴンクエストはドラクエと略すのにファイナルファンタジーをファイファンと略さないのが理不尽です。
ドラクエが毎回恒例のように発売延期になるのが理不尽です。
FFが好評不評に関わらず続編を全く別物のゲームとして開発するのが理不尽です。
FFやドラクエのメインキャラに不細工男はいくらでもいるのに不細工女が全くいないのが理不尽です。
ドラクエがいきなり三部作構想をやめたのが理不尽です。
FFのエクスカリパーの存在が理不尽です。
俺がFF2の登場人物の名前を一人も言えないのが理不尽です。
ドラクエ7の設定で神様が大魔王以上という描写が全く無いのにラスボスの大魔王をはるかに上回るくらい強い裏ボス神様が理不尽です。
FFで石になった人を金色の針で刺すだけで治るのが理不尽です。
FFでモンスターがうろつくフィールド上でテント張っても休養してる間は絶対に襲われないのが理不尽です。
FFやドラクエでパーティメンバーやモンスターが律儀に一人ずつ攻撃するのが理不尽です。
FFやドラクエで同じ顔の一般人が山ほどいるのが理不尽です。
いつまでもシドという名前に固執するFF開発者が理不尽です。
DQ6のクリアベールで
1つのベッドで4人が寝るというのが理不尽です
>>738 あのベッドはキングサイズですので問題ありません。なんなら枕投げもできますよw
ホントはあの人と一緒に寝れて嬉しいんじゃないですか?…アッー
>>737がせっかく携帯から書いた長文がくだらなさ過ぎて
理不尽です。
サスカッチって、蚊やハエを叩き落す電撃ラケット
「ナイス蚊っち」の仲間ですか?
時たま、スライムの中には、「悪くないスライム」が居るようですが、彼等は話しかけるといつも
「いぢめないでよ〜」と言います。…と言う事は主人公達は、その「悪くないスライム」に話しかけるたびに、
毎回いちいちいじめてるのでしょうか?だとすればあまりに理不尽です。そいつが悪くない事くらい、
分かってるでしょうに…。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 11:44:25 ID:lDX8bOVrO
FFの謎
どれだけ歩いても、どれだけ走ってもキャラクターが疲れを見せない。
フィールド上では絶対に夜が訪れない等、時間経過の仕方が妙。
基本的にどこででも雨が降っていない。
殆どの作品において、風呂やトイレが存在しない。
村や町内部に原則モンスターが侵入しない
仲間の人数に数的制限がある。
どのショップでも原則品物が売り切れる事がない。
どんなに高価なアイテムをどれだけ多量に売っても、ショップ側のギルが尽きる事がない。
どんなアイテムを装備してもグラフィックに変化が見られない。
人、テント、町、建造物等の縮尺がおかしい。
テントやコテージが「セーブ出来る場所」でしか(町中でさえも)使えない。
テントやコテージが使い捨て。
フェニックスの尾はどの様にして使用するのか。
見知らぬ人間が無断で家屋に入っても、誰も何一つ文句を言わない。
盾は攻撃を防ぐものではなく、軽減するものなのに、何故盾を装備しただけで防御力が上がるのか。
1HPの定義とは何か。
一歩も動かなければ一切モンスターが出現しない。
グラフィック上とバトル開始後でモンスター数に違いが出る事がある。
基本的にどんな攻撃を喰らっても出血しない。
武具が壊れる事がない。
なぜ主人公達は「たたかう」コマンドで一度に一回しか攻撃しないのか。
どんな状況下にあっても、敵のグラフィックが変化しない(FF1〜6)。
バトルモードを「ウェイト」にしていると、アイテムウィンドウ等を開いている際に時間が経過しない。
近距離用の武器を装備していても、立ち位置から一、二歩前に出ただけで対象に攻撃が届く(FF1〜6)。
HPが残り1しかなくても普通に攻撃や逃走が出来る。また戦闘不能状態でも普通に走れたりする。
前列にいるキャラクターと後列にいるキャラクター、攻撃する際には同じ位置まで前進するのに、双方で攻撃力に差が出る(FF2〜5)。
どれだけ数多く打っても絶対に矢が無くならない(FF4を除く)。
敵味方を含め、二人以上が同時に行動する事がない。
対象がスロウ状態でもその対象への攻撃命中率が変わらない。またその対象からの攻撃命中率も変わらない。
キャラクターがカエル状態の時、装備品や着衣はどうなっているのか。
武器を両手持ちすると攻撃力が二倍になる。武器の中には両手で持つ方が扱い難くなるものもあるというのに。
力の値を上げると銃等、飛び道具系武器の威力まで上がる。
「死の宣告」によってモンスターは実際に死ぬのに、味方キャラクターは戦闘不能に留まる。
死んだ人物が点滅し、そして消滅する(FF1〜6)。
「逃げる」の最中でも敵の攻撃の命中率が下がらない。
「ぬすむ」で手に入るアイテムと、落とすアイテムが違うモンスターが存在する。
属性攻撃吸収のメカニズムとは(斬撃や銃撃すら属性付きなら吸収可能)。
バトル中にどれだけダメージを喰らっても死んだりする事がない。
味方キャラクターがデジョンを喰らっても、戦闘不能状態にしかならない(FF1〜7)。
メテオや各種召喚獣等、大規模な魔法の発動によって、周囲の家屋や自然に何らかの影響はないのか。
ボス敵が経験値を持っていない(FF5・6・8・9)。
モンスターを倒すと、その瞬間に跡形も無く消滅する。
何故モンスターがギルを持っているのか。
何故モンスター各種ステータスは種族毎で一定なのか。
オートステータス異常等の装備品による装備特典が戦闘中にしか効果を発揮しない。
特定のキャラクターがジャンプ中バトルに勝利すると、いつまで待ってもそのキャラクターが降りてこない。
シナリオ上負ける事になっているモンスターを倒しても負けた事になっている。
一部ステータス異常がバトル終了と共に、またその瞬間に治る。
どれだけモンスターを倒しても、世界(もしくはある特定の地域)からモンスターが消滅する事はない。
どんなにHPやMPが減っていても、一晩宿屋で寝ただけで体力が全回復する。
ダンジョン内にあるセーブポイントが、どれもこれも中間地点や最深部付近等、プレイヤーにとって非常に都合の良い場所にある。
別行動をしている二つ以上のパーティーが、アイテム等を共有出来ている。
ポーション99個とか、そんなに大量のアイテムはどうやって持ち運んでいるのか。
飛空艇の燃料がいつまで経ってもなくならない。
飛空艇の甲板に立っている人達が風に吹き飛ばされない。
飛空艇がホバリング可能な理由。
世界地図上で言う北端と南端が繋がっている。
ID:iB3zU5g40はもう来なくていいよ。
>>743 流石に無理矢理すぎましたか…。スマソ。
では改めて。せいすいをモンスターに投げつけると、ダメージを与えられるのに、
味方モンスターに使った場合はダメージを受けないのは理不尽です。
>>749それは自分のオシッコやウ〇チは臭くないのに他人のそれは臭いっ!!と言うコトは理解出来ますね。それと同じです。
(昼時中スマン)
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 16:36:30 ID:Lyh6/IcEO
>>749 聖水は邪な心を持ったものに効果があります。だからカンタダやバコタなどにも効きます
仲間になった時点で邪気は消えているので効きません
故に政治家にも効きます。なんとか還元水がそれです
>>749 水をジェット噴射させて汚れを取るノズルがあります。
原理はそれです。
ただの水を高圧噴射して敵にぶつけているのです。
味方にはシャワー状にしてぶつけています。
>>749 思い出してみてください。仲間モンスターは主人公に懐き惚れ抜いて仲間になったのです。
その御主人さまの聖水ですから、喜びこそすれ、嫌う理由などありません。
すいません。聖水の意味を勘違いしていました。
3人以下の人数で来ないと仲間にならないルーシアが理不尽です。
DQWの女勇者の服装のことですが、もう少し落ち着いたものにはできなかったのでしょうか?
(肌の露出多すぎ、髪形は萌えオタ防止しているのに)
>>755 どんな髪形だろうが、たとえ露出度が少なかろうが萌える奴は萌えます。
あの髪形だから萌えオタ防止してるなどと考えるのは、考えが浅すぎです。
FF5のバッツが理不尽です
彼は暁の戦士ケルガーの分身技を見事に見切った男です
それなのに孤島の神殿で遭遇したストーカーの分身技には
他の3人同様見事に翻弄されています
どういうことですか? やる気あるんですか?
あと、ストーカーと言ったら別の意味にしか受け取られなくなってしまった最近の風潮も理不尽です
>>757 実はケルガーの分身技はバッツの周りを超スピードでグルグル回っているだけなのです
ガラフ達が見ている手前、派手に倒したいと思ったバッツは
ケルガーが背後に来た瞬間にぶっ飛ばしただけであり、分身を見切ったわけではありません。
ケルガーが止まって分身を出現させているように見えるのは
実はケルガーが背後に来た瞬間をスローモーションで捉えた演出なのです。
ストーカーの分身は見事な影分身(実体を持った分身)なので
攻撃してくるでしょう?ゆえにバッツは見切るどころじゃありませんでした。
彼に出来るのはストーカーの台詞に対して反撃する事ぐらいです
「俺は女でも子供でもねえ!!存在を無視すんな!!」
>>757 ケルガーはウェアウルフです。オオカミと言うことで、残念ながら臭います。
旅続きで野宿もあったバッツは鼻が利くため、臭いによってルバインアタックを見破ったのです。
その証拠に、バッツはケルガーの攻撃を破る際目を閉じて、嗅覚に意識を集中させています。
しかしストーカーはあまりにおわなかったため個の戦法が通用しませんでした。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 23:08:56 ID:YRYrudclO
DQ7では、どうしてあんなに都合良く石版が集められるのでしょうか。
あと一枚石版が足りないけど、それがある大陸は封印されてるから永久に先に進めない、
みたいな事が起こらないのは何故ですか。
御蔭でゲームとして成り立っているのですが、理不尽です。
>>760 いや、実は石版って、いっぱいあるんですよ。
ただ、主人公たちが真面目に探さないために、ギリギリの枚数しか見つからないんです。
ほとんどの人が、宿題や仕事をギリギリまでやりませんが、
それでも何とか生きていけるのと同じです。
チョコボの移動速度は時速約30kmとなっていますが、そう考えると
FFTのチョコボがMove6に対してMove8のユニットが存在するのが理不尽です。
100mを8秒台で走り、フルマラソンを1時間強でゴールする計算です。
ケンシロウ(100mを9秒)よりも速いのはやりすぎだと思います。
>>762 あくまで最高時速です。
チョコボは人ほど器用ではないので、攻撃などを組み合わせた移動となると
並みの人よりやや速い程度のスピードでしか走れません。
DQ3のイシスの城は夜の方が警備が手薄なのが理不尽です。
他の城は夜は入り口を全て塞ぐくらい厳重なのに…
>>754 大人数で世界樹の上を歩くと枝が折れてしまう危険があります。
とりあえず4人までなら絶対安全ということが分かっているので、
麓の村が立ち入り制限を出しています。
ルーシアは意外と根は真面目な良い子なので、「トルネコ抜きなら
体重的には5人パーティでも全然大丈夫ですぅ」なんて
横着な発想はできないのです。
FF7で、チョコボが海の上を走れるのが理不尽です。
常識で考えれば沈んでもおかしくないのになぜ浮けるのですか?
>>766 海の上を歩くなんて簡単じゃないですか、片方の足が沈む前にもう片方の足を水面につければいいのです。
訓練すれば空も飛べるみたいですよ?
>766
足を機械の義足に換装したチョコボなので海上移動が可能なのです。
>>764 砂漠は放射冷却現象によって夜は恐ろしく冷え込むので外に見張りを置いてないのです。
DQ2の携帯版のEDで「この道わが旅」が流れないのが理不尽です。屈指の名曲だと思いますが。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 02:46:34 ID:ttbEriqQ0
>>770 そりゃあ、確かに理不尽ですね。
ところで、どんな曲が流れるんでしょうお?
冒険の記録をノートにつけてくれるだけでいいのに、
わざわざ長ったらしい復活の呪文を教える王様が理不尽です。
嫌がらせとしか思えません。
>>772 個人情報が叫ばれる昨今、あなたが「いつ・どこで・だれと・どうした」ということが事細かに記録され、万が一他人に知られた場合を想像して見ましょう。
町娘A「あの勇者、ゆうべもローラ姫様とお楽しみだったみたいね〜」
町娘B「え〜マジで〜、だけどパフパフ娘にも相当入れ込んでるらしいわよ」
町娘C「あたしなんか、この前温泉入ってるの覗かれたのー」
町娘ABC「サイアクー」
そうか、そのための暗号化だったんですね
質問主じゃないけど、凄く納得
でもこちらも王様の秘密を握っておかないと、いろいろと心配ですね
>>764 暑い地方なので扉を閉め切ると蒸し風呂状態になってとても耐えられなくなります
当然見張りものびています
しかし泥棒ものびていたため、今まで被害はありませんでした
DQ名物「銅の剣」ですが。
設定ではあれは鋳物なのでどちらかと言うと鈍器のような扱いで攻撃する、とあります。
それでしたら研磨すれば攻撃力が上がると思うのですが、それをしない勇者達が理不尽です。
武器屋があるなら勇者達が使わないだけで鍛冶屋は必ずいるでしょうし。
研磨すると細くなり、耐久性がやや落ちます。特にばくだんいわみたいな硬くて大きいモンスター相手にはそれは致命傷です。
長旅をする冒険者たちのためにはやむをえないのです。
それより、FF5あたりが理不尽です。みんな竜騎士になればあれだけの大ジャンプができるのに、ダンジョンとかの段差でその能力を発揮してくれません。
とりたい宝箱がなかなかとれないっ!・・・理不尽です。
竜騎士のジャンプは落下した先の敵を攻撃することで着地の衝撃を和らげていると考えられます。
つまりジャンプした先に何か衝撃を和らげるためのクッションのような物がなければ自分が大ダメージを食らってしまうのです。
当然宝箱を目掛けて飛べば、自分が大ダメージを受けるか宝箱を破壊するしかないのでしたくてもできないのです。
779 :
776:2007/11/15(木) 15:12:30 ID:Eu1CKrhG0
>>777 しかし銅の剣を売っている周辺には、滅茶苦茶硬そうなモンスターがいません。
せいぜいスライムか動物系です。理不尽です。
逆に杖系の武器ですが、公式イラストで明らかに木製の杖(例:まどうしのつえ等)で
滅茶苦茶硬いメタルスライムなどを攻撃しても折れません。理不尽です。
>>449 あなたは刀剣というものを根本的に勘違いして
おられるようです。
刃物というものは人間や動物を斬っただけでも
簡単に刃こぼれしてしまいます。
刃こぼれして切れなくなった剣に殺傷力はありません。
銅などの比較的柔らかい材質で作られた剣が、
刃こぼれしにくいように研磨を鈍くしてあるのは
当然のことです。
一方杖などの殴る武器は刃こぼれなどとは無縁です。
乱暴に扱っても折れない限りは殺傷力が落ちる
ことはありません。
バットで硬いものを殴っても簡単には折れませんよ。
>>780 アンカーが全然見当違いです。理不尽です
折れるのはあなたの芯が弱いからです
理性の種を取りに行く時、理性の種の芽が「そこら辺に種が落ちてる」とアドバイスしますが
あれは仲間を売ってることになりませんか?理不尽です。
FF6でデスゲイズというモンスターが登場します。
このモンスター、戦っているうちに逃げてしまいますが
与えたダメージは蓄積されますよね。それなら、どうして逃げているうちに
回復しないんでしょうか。ボケてるのですか?
FC版DQ4のカジノでは特定の枚数の大量のコインをたった数Gで買えてしまう裏技がありますが、
なぜそんなことが可能なのでしょうか?
更に、常にそんなことをされても経営が成り立っているカジノが理不尽です。
>>784 ヤツはとても臆病なモンスターです。
飛空挺から逃げ切ろうと、必死で飛び続けているのです。
実際にはこちらは見失っているのですが、
逃げるのに必死な彼はそのことにすら気づいてません。
>>785 カジノのオーナー用の暗号です。
もちろんオーナーですから、本当は無料で遊べるのですが、
他の客の手前、メダルを購入しているように見せる
必要があるためにそんな手間をかけています。
もちろんオーナーはアイテムとの交換などはせず、
純粋にゲームを楽しんでいるだけです。
しかしおかしいですね?
暗号が他人に洩れるはずがないのですが。
あなた、そのことをどこで知ったんですか?
>>783 養分独り占めを狙っているのです
自然界のオキテは厳しいですね
>>783 赤ん坊になればともかく、種の段階にすぎないものにはあまり愛着がわかないものですよ。
あなたが男性なら身に覚えがあるでしょう?
「ローラの愛」を使うと分かる事ですが、アレフガルドの大陸は、
縦も横もたったの120歩程度の大きさしかありません。
6つの町と2つの城がある所なのに、あまりにも小さすぎます。理不尽です。
>>789 「歩」はアレフガルドに伝わる伝統の単位で約100m程です
DQ3で、船でゾーマの城へ行けないのが理不尽です。
2では普通に船で行けるのに・・・
>>785 アレは大規模コイン偽造集団の暗号です。その枚数を伝えることで自分はその集団の仲間だと知らせてるのです
コインを売ってる人は偽造集団から大金を貰ってつるんでいます
なぜあそこで受け取るのかと言うと、外部から大量のコインを持ち込むとカジノから疑われるからです
暗号だけでいいのは顔や名前の確認をすることで、そこから足がつく可能性を極力排除するためです
偽造が発覚しないのはなぜ?という疑問があるとお思いでしょう
偽造コインは本物よりも若干軽く作ってます
そして、新しいコインを搬入するときに本物のコインの袋から一部すり抜いて
偽造品コインを本物と同じ重さの分だけ入れます
そうすることで、本物と同じ重さで枚数的には本物よりも多くの偽造コインをカジノに入れることが出来ます
なぜ可能なのか? 例えば袋に入ってるコイン10万枚を数えろといわれたときに1枚1枚数えるのは
まず物理的に無理です。時間も人手も足りません。それよりも、コイン1枚の重さ×10万ででた重量と
同じかで判断した方が効率的です。そのとき、本物の一部と偽物をすりかえれば偽物は若干軽いので
10万枚の重さで10万枚+αを潜り込ませることができます。その+αの分の枚数を仲間に渡すようにしているのです
袋の中身を全部偽物にしないのは抜き打ち検査があったときに本物を渡して目をくらますための保険です
また、カジノが潰れないのはもともとこの暗号を知ってるのが数人で、金額的にも無視できる割合だからです
コインが大量に出回ることで帳簿のつじつまが合わなくなる可能性がありますが、
偽造組織はカジノの経営者が脱税や横領のための裏帳簿をつけてると言う確証があるところを狙ってやっています
大規模脱税や横領が発覚するリスクを考えれば多少の矛盾も目をつぶるでしょう
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 22:09:51 ID:nEJicxJYO
DQ3にピラミッドがありますよね。
砂漠に位置する四角錐の建造物です。
その中に入っていないのに、ルーラをすると天井に頭をぶつけるのは何故ですか。
四角錐だから天井なんてないはずなのに。
理不尽です。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 22:19:13 ID:RySZsf+aO
>>793あれは天井というか頂点に頭をぶつけてるんです。
普通は頭がはまるのですが、はまらなく無事に落ちてくるのも謎ですが。
>>791 ゾーマの城の周辺の海域での制海権や制空権が完全にゾーマ側に握られていることは
明白ですから、船で乗り付けるなんて論外でしょう。ゾーマ側が予期していなかった虹の架け橋の
活用や、様々な遮蔽物や地形を利用できる、陸路による侵攻が最も理に適っていると思われます。
>>793 天井ではありません。天丼です。イシスのピラミッドの近くには名物の天丼屋があり、主人公達は
その天丼のどんぶりを持ったままルーラを唱えてバランスを崩し、どんぶりを頭に思いきりぶつけて
ピラミッドを転げ落ちてしまい、ルーラでの移動に失敗したのです。
なおエジプトのギザのピラミッドの近くにだってマクドナルドやKFC、ピザハットの店があるくらいですから、
イシスのピラミッドの近くに天丼屋くらいあっても別に不思議はありません。
>>793 ピラミッドの地下に、あらゆる呪文を無効化する謎の空間があることはご存知でしょう
それがピラミッドの外側にもわずかながら影響していて、ルーラの軌道が歪められてしまうのです
天井だと思ったのは実はピラミッドの外壁だったのですね
>>797 玉座に吹き飛ばされて、その衝撃で息絶えたのです
FF4のテラの特技「思い出す」ですが、なぜ思い出した呪文を次のターンまでに忘れやがりますか?
あのジジイはそれほどボケているのでしょうか?非常に理不尽です。
>>799 あなたは次のCDを聴くとき、今まで聴いていたCDをちゃんとケースに戻して次に聴くCDを取り出しますよね?オレはそうする、誰だってそうする。
801 :
799:2007/11/16(金) 10:08:57 ID:kedwswOt0
何か回答の意味がよく分からないのですが(´・ω・`)
>オレはそうする、誰だってそうする。
重要なのはこの部分なので
前半が、カレーの美味しい作り方だろうが
栽培マンの育て方だろうが、問題ありません
>>801 忘れていたものを思い出したなら、後でちゃんと忘れるのが当然だという事ですよ。
律儀ですね。
ちなみに私は次から次へとCDを散らかすタイプなので、部屋が一向に片付きません。
テラや
>>799を見習いたい所です。
>>800を見習いたいの間違いでした。
私がテラの境地に達するには、まだまだ時間が必要なようです。
805 :
799:2007/11/16(金) 12:17:01 ID:fexiQjwq0
片付けるという点では
>>800を見習いたい…というか実行していますが、
未だ部屋にうずたかく積もれた本が(ry
じゃなくて、
>>803そんな無茶なwこれから戦闘で必要になるというのに(ノ∀`)
強引でいいんです
理不尽なんだから
>>801 超マジレスすると、
>>800は「ジョジョの奇妙な冒険」第四部の
登場人物、虹村形兆の名ゼリフです。
808 :
座長:2007/11/16(金) 14:18:48 ID:X5rNk3/K0
そんな訳で 私が 東に行けなかった 座長です。
アッサラームの商業が理不尽です。
なぜ東の国と交易しないのでしょうか?
さびしい祠くらいしか無い北の海はともかく
南へは少し航海するだけで西の国では貴重な黒胡椒がたくさん輸入できてウハウハじゃないですか。
あの欲深いアッサラーム商人達がそれをしようとしないのが不思議でなりません。
私が東へ行けないのもそのせいです。理不尽です。理不尽です (T-T)
>>808 アッサラームには造船所、もしくは造船技術が無いのです。
だから陸路に頼らざるを得ません。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 16:35:00 ID:/dGD5q0WO
>>809 大昔、アッサラームの商人たちは
「あなた私の友達」と言う殺し文句で
次々とバハラタの商人たちを口車に乗せ、
外交に疎かった彼らから
非合法とも言える価格で胡椒を輸入していました。
気付いた時にはすでに大損していて、
怒り心頭に達した商人たちは西、特にアッサラーム地方との交流を断ちました。
その名残が今でも残っていて、
アッサラームの人種の者には絶対商売しないようバハラタでは徹底されています。
もし、あの時ノルドに足止めされなかったら今頃あなたも袋叩きにあっていましたよ。
同じパラメーター敵が何匹も出てくるのが理不尽です。
たとえば「ていこくへい@FF6」だって兵士ごとに個性があり能力も違うはずです。理不尽です。
>>811 人間とチンパンジーとでは随分違いますが、遺伝子的には殆ど同じだそうです。
目に見えて大きな違いがあったとしても、それを数値化すると非常に似たものになってしまうのです。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 21:21:58 ID:/dGD5q0WO
そう言えば、DQ3の女商人は何故ずっとタメ口なのでしょうか。
彼女より年上であろう男商人はちゃんと敬語を話すのに。
ここにも3の男卑女尊が現れているのでしょうか。
理不尽です。
>>813 あのような容姿の場合、敬語よりもタメ口の方がやろー共にとっては萌え要素となるためです。
もちろん男の方は敬語のほうが、おなごにとっては萌え要素です。
流石は商人。相手の好みのツボを抑えています。
>>812 なるほど。では続いての質問です。
サンダー、サンダラなどが理不尽です。敵に大ダメージを与えられるほどの雷ともなれば、おちたあと必然的に拡散して周囲にも電撃を及ぼします。
どう考えても、敵一体にのみダメージを限定できるはずがないわけですが・・・
ドラクエのライデインのようにせめてグループ対象が必須であるべきでしょう。理不尽です。
リメイクCMの中でもトルネコは馬車の中でした理不尽です
ゼロムス戦で、ゴルベーザがクリスタルを使っても駄目でしたが、それならフースーヤが使えばよかったと思います。
理不尽です
>>807 分かってくれてる人がいてよかったー。意外とファン層被らないんだな。解りにくい例えでスマソ。
DQ4で勇者のレベルが低いので後ろにして裏切りの洞窟に入ったら、
落とし穴のところで姉妹を飛び越えて前に飛び移りました。
何か理不尽です。
>>819 見事なまでに滑ってしまったのです。
きっと前のマーニャのふんどしの前掛けでも踏んじゃったんでしょう
>>815 電子に命令して、落雷のあとは周囲に迷惑を及ぼさないよう静かに解散させています
そういう魔法なのです
それをいうなら女尊男卑です
理不尽です
ドラクエの新作を開発している「レベル5」が理不尽です。
アリアハンも脱出できないような人たちにまかせても大丈夫なんでしょうか。
>>823 レベルファイブの採用規定は「レベル5以下でドラクエをクリアした方」です。
応募の際、やり込み動画を履歴書と一緒に送ってください。
>>815 大地に電荷を逃がすと周囲の敵にもダメージが行きますが
閉回路にすれば電荷は逃げません。
つまり膨大な電子と正孔を敵に対しサンドイッチする形で食らわす魔法なのです。
環境の悪い監獄に入れられて一ヶ月もたったにもかかわらず
普通にしている主人公たちが理不尽です。
>>824 ドラクエシリーズはボスでも経験値が入るからクリアはできません。
どうみてもチートです。理不尽です。
つ棺桶
>>826 ワールドマップは魔物がうろつき、
明日の食料、水を確保するのも困難な経験をしている人たちにとって
ベッドがありメシがでる牢屋でも十分ありがたいのです。
よって1ヶ月後にはすっかり住人と化しています。
>>827 とんちクイズなのです。
DQ6でチャモロだけ妙に厚着なのが理不尽です。
他は半袖〜袖無しなのに何故彼だけ長袖を二重に着てるんですか?
それとマウントスノーで平気で薄着してるチャモロ以外も理不尽です
>>830バカには見えない万能服を着ているから暑くても寒くてもへっちゃらなんです。
それより、ドルマゲスが笑いながら海の上を遠回りして爆走するのが理不尽です。サザピークの近くに上陸してキラーパンサーなしで逆走しましたよ。
>>831 暗黒神に魅入られたとはいえ彼も人の子です。
ちょっと特殊な能力を手に入れたらやっぱり使いたくなっちゃうでしょう?
833 :
DQ5主人公:2007/11/17(土) 16:55:43 ID:VKarm6hN0
独身貴族を謳歌していたかったのに、天空の盾を手に入れるために結婚しなければならないのが理不尽です。
しかもたった2人のうちどちらかを選ばなければならないなんて、僕には選択の自由もないのですか?
腹いせにルドマンさんと結婚してやろうと思いましたができませんでした。理不尽すぎてパルプンテ
かわいい幼馴染と、美人のお金持ちを選べるのに文句を言う
>>833が理不尽です
「腹いせでルドマンさんと」と言ってますが
本当は最初からルドマンさんとオッス!オッス!したいだけなのではないでsy(ry
そんなこと
>>833いってるのにちゃっかり子作りしているのが理不尽です。
>>799をみて思い出しましたが
FF4のテラの「おもいだす」コマンドではまれにデスが発動します
それなのに試練の山で忘れていた魔法すべてを思い出した後の魔法リストにデスがありません
一体テラは思い出すコマンドで何を思い出していたのですか?
それとも忘れていた魔法「すべて」を思い出したというのはウソなのですか?
まさかデスは魔法じゃないとでも言うのでしょうか?…とにかく理不尽です
>>836 そういえばデスって魔法もあったなあ。使ってみっかwwwwww
で使えちゃったみたいですよ。
>>836 適当に呪文をつなげていったら偶然発動しちゃいました
キメラの翼は「雷に打たれて死んだキメラの翼である」と攻略本で読みましたが、
キメラはそんなにも頻繁に雷に打たれるものでしょうか?
世界に流通しているキメラの翼の数を考えると日常的に雷に打たれてキメラが
死んでいないとありえません。特に背も高くなく、金属を持ち歩いていると思えないキメラが
何故そんなに雷に打たれるのでしょうか?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:10:35 ID:eLCe4sHo0
>>836 ちょっと思い出したと思ったら、すぐ忘れてしまう彼のことですから、忘れ去った魔法もあるのに全部思い出したと彼が勘違いしてしまったのでしょう。
>>839 「カミナリニウタレテシンダキメラ」という名前の生き物から取った翼なのです
「カミナリニウタレテシンダキメラの翼」では長くて面倒なので略しています
ちなみに
>>694という説もあります
導師@FF3の猫耳フードには何か意味があるのでしょうか?
とても気になって、猫耳にばかり目がいってしまいます。
そもそも、どんな防具を装備しても、外見が変わらないのはどういう事なんでしょうか?
>>836 ドラクエの遊び人がでたらめにザオリーマと叫んだら死者が復活するのと同じ原理です。
トルネドが全体化するのも本来のトルネドとは違うトルネドを思いつきで放っているからです。
つまりテラは遊び人を経て賢者になったのです。
>>842 人々を萌え世界へ導く導師なので、あの格好なのです。
どんな装備でも外見が変わらないのは、萌えは全てを超越するという
教えを体現しているのです。
>>836 おもいだすを失敗したのです。
結果偶然にもデスが発動したのです。
オルトロス先生が召喚獣として使えないのは理不尽です!
ギルガメッシュは召喚できるのに!(GBA版FF6とか)
>>846 ギルは非番だったので急遽隠し召喚獣になっても問題ありませんでした。
オルトロスは一生返せないような借金を抱えていたため、
暇なときに召喚獣として登場、なんて出来ませんでした。
>>839 落語で有名なガマの油売りの口上によると、ガマの油は
ガマガエルを鏡張りの箱に閉じ込め、ガマが自分の姿に驚いて
たらーりたらりと流す汗を集めたという、実にややこしいことに
なっていますが、実際はガマガエルの毒腺から出ているものを
普通に集めたものに過ぎません。
キメラの翼もそれと同じ誇大宣伝なのでしょう。
武器防具などを扱う旅商人連中についてですが、
彼らから剣鎧兜盾のような重い商品を全種類99個買うことができます
そんな大量の商品を旅商人ごときがどうやって持ち歩いているのでしょうか
理不尽です
>849
旅商人が直接商品を持っているわけではありません。
客から注文を貰い、それを店舗に通達して商品を運び入れています。
ただの仲介です。
どんな戦い方をしても経験値がほぼ一定なのはどういうことなんですか?
>>851 経験値とは「客観的な評価」に過ぎません。普段の戦いぶりを見ていないはずの王様や神父が教えてくれるのはその為です。
その評価方法とは、まずあなたの所作やたたずまいを見て現在のレベルを判断。
次にあなたが持っている「モンスター図鑑」を参考に、どのモンスターを何匹倒したかを計算し次のレベルに必要な経験値を教えてくれます。
便宜上モンスターの種類毎に経験値を割り振ることでこの方法を可能にしているのです。
このような仕組みなので「剣で倒そうが魔法で倒そうが」関係なく、また何ターンかかったかとういうのも考慮していません。
我々に置き換えるならば「就職活動」に近いでしょうか。
王様や神父と面接をして人間性を判断され、履歴書や筆記試験の内容を見て最終判断を下す。
学生時代、真面目に勉強しようが要領よく単位を取って遊ぼうが社会に出れば「大卒」という客観的な評価に違いはありません。
ただどのくらい強いモンスターを倒したか(偏差値の高い大学を出たか)の違いがあるだけです。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 12:12:56 ID:rLxuJv3iO
DQMJで、ギガンテスやボストロールを難なく葬り去ることの出来る伝説の神獣が、
勇者でも何でもない自分自身は戦ったりしないはずの若い女の子に飛び蹴りでKOされてました。
理不尽です。
DQ6で下ライフコッドがモンスターの襲撃にあった際
相手はかなり強いのに普通の村人が善戦しているのが理不尽です
またランドの父親が襲われずに寝ていられたのも理不尽です
>>854 村人は山の精霊の加護を受け一時的にパワーアップしました。
ランドの父親も守備力が異常に上がってしまったので、攻撃された事にすら気付きませんでした。
ロトの紋章は、どうみても栄養失調寸前のドラキーにしか見えません。
なぜ栄えあるエンブレムに、最弱とも言えるモンスターの意匠を採用したのでしょうか?
富を求めるならゴールドマン、研鑽を家訓とするならメタルスライムなど、いろいろ候補は
あると思えます。
あれはラーミアを描いたものです。
どうしてあんな単純な線で描いたかというと、生き写しに描いてしまうのは恐れ多いからです。
したがって抽象化してデザインとして用いているわけです。
わざわざ重要アイテムのある祠の近くで身投げするオリビアが理不尽です。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 16:25:08 ID:hyp/DHiNO
DQ3、スーの村でグリンラッド地方に
偉大なる魔法使いがいるという話を聞けますが、
その正体はモシャスも使えないただのじいさんじゃないですか。
もしかしたら使えるのかもしれないけど、
勇者側からしてみれば
へんげのつえとふなのりのほねを交換してくれるだけの存在です。
どこが偉大なのですか。
理不尽です。
>>859 氷河魔神がゴロゴロいるような危険地帯にたった一人で生活しているのです
タダモノではありませんよ?
「精霊ルビス様のお力で〜」「ルビス様には深いお考えがあり〜」
この言葉でほとんどの理不尽を解決出来ると思います。理不尽です。
>>861 「ゆでだから」「ワシが男塾塾長(ry」などの域には達していないので問題ありません
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:32:09 ID:68kbr3khO
>>862 最近、板垣恵介先生と松本光司先生がその域に近づいてきました。
おっと、スレ違い申し訳ありません。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 20:19:26 ID:diVZ5RUGO
結局、エッグラ チキーラや
身ぐるみはがされた絵の中の
ひとの正体がわからないのが
理不尽です
納得いく解答をくれた人に
お礼のザラキーマ
>>864 身ぐるみをはがされることからしてテリーだと思います。
というわけでマホカンタ
866 :
テリー:2007/11/18(日) 23:08:03 ID:LSGyhzP0O
165さんそんなデタラメゆわないでください!
テリーさんは強いから身ぐるみはがされません!
ルーラのエフェクト描写を見ていると空を飛んで目的地へ到着しているような呪文だと思われます。
ですが、目的地の一歩手前だろうが別の大陸に居ようがルーラ中の暗転時間が変わらないのが理不尽です。
遠い場所からならそれなりの時間が掛かってもいいように思うのですがどうなんでしょうか。
>>868 ルーラの仕組みは、まず遥か上空まで飛び上がり、
そこからスイングバイ航法によって地球の自転のエネルギーをかすめとって移動しています
スイングバイ航法によって得られるスピードは高速なので、目的地の一歩手前だろうが別の大陸だろうが
体感的にはほとんど差がないわけです
FFよりDQの質問の方が圧倒的に多いのが理不尽です
>>870 理不尽な事がないのは、それだけFFが洗練された作品だという事です。
理不尽な事が多いのは、それだけDQが愛された作品だという事です。
ドラクエには腐った死体というモンスターが登場しますが、
どのような理屈でもってあの腐った状態を維持しているのでしょう
仲間にして共に旅をしている間にどんどん腐っていって、
土にかえってしまうことは何故ないのでしょうか
また、腐った体に薬草なんか使っても意味ないんじゃないかと
思うのは私だけでしょうか
理不尽です
長文失礼
>>872 実は「腐った死体」という名前の生き物なのです。
独特の体臭と不潔な見た目からそのように呼ばれているだけで、
別に本当の死体が動き回っているわけではありません。
トルネコの大冒険で、腐ったパンを拾って食べるトルネコが理不尽です。
彼に人間としてのプライドはないのでしょうか?
>>874 あなたは人間の尊厳を守って餓死するんですね?
勝手ではありますが、世間的にはその方が理不尽と思われます。
>>874 そもそも落ちてるパンを拾って食べてるぐらいですからw
プライドなんてあるはずがありません。
誰も
>>858に答えないので、私が解答します。
最近、わざわざ人通りの多い場所で飛び降り、何の落ち度も無い善良な会社員を
巻き込んで自殺した馬鹿女に比べれば、その程度は理不尽ではありません。
>>877 少々不謹慎ですが、結果的に亡くなられた巻き添えの男性のご冥福をお祈りします。
>>871のキレイな回答に感心しました。
ところで、DQ3のアリアハンの牢獄は一体何なんですか。
バコタは自分の力で抜け出してみせるとか言っときながら
いっこうに脱獄する気配を見せないし、
もう一人の囚人も
ありがてぇ、ここから出してくれるのかみたいな事言っといて・・・です。
DQ7のエスタード城の「俺は好きでここにいる」と言ってる囚人を見習って欲しいものです。
理不尽です。
>>879 アリアハンの衛兵をナメてもらっては困ります
牢から出られても、すぐさま再逮捕されてしまうのです
それが分かっているからバコタも表向きはおとなしくしているのです
>>879 みんなちゃんと自分の罪と向き合って償うつもりでいるのです。
自分の力で出る、とはそういうことを意味しています。
だから改心した囚人を解放してやろうとする
勇者のささやかな心遣いに礼を言いながらも牢を離れませんし
バコタ氏などはその心遣いこそが逆に失礼だと憤慨しているのです。
DQMジョーカーでやっていて
デオドラン島のワンダーフールとバトルになった時、そのワンダーフールが寝てました。
寝たまま規則正しく走れるなんてすごいですね。理不尽です。
>>874 腐った食べ物や落ちてた食べ物を食べれるというのは、サバイバル能力の方面から見れば、
一級の能力もしくは精神力の持ち主だと思います。特に彼は、武器商人であると同時に冒険者ですからね。
トレジャーハンターや傭兵といったような人達から見れば、尊敬の目で見られると思うのですが。
戦闘では人間キャラの敵もいますし、場合によっては正義とか悪とか言う問題ではなく単純に戦争上の敵なども出てきます。
FF7の神羅カンパニーのソルジャー、DQ6のアークボルトにいる隊長などですね。
そういう敵からも戦闘から勝てば遠慮なく金を奪い、あげくのはてにはその金で「乙女のキッス」などといったふざけた名前のアイテムを購入する主人公がとても理不尽な存在です。
>>884 勝てば官軍です。という訳で日本ももう一度アメリカと戦s(ry
>>884 あれは金を奪ったのではなく、それらの敵の、敵対勢力から掛けられてる懸賞金で、
主人公が倒した事により、自動的に主人公達の口座に振り込まれてるのです。
「乙女のキッス」等は、単なるネーミングです。主人公達は名前よりも、
その道具の効果を重視して購入している、極めて合理的な精神の持ち主なのです。
SFCのドラクエ5で下記のアイテムを装備せず持つと必ず敵モンスターが
仲間になるそうですがどのような原理が働いてそうなるのでしょうか。理不尽です。
・ひのきのぼう
・とがったホネ
・しあわせのぼうし
・こんぼう
・のこぎりがたな
・みかわしのふく
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 21:01:32 ID:sorBUE8gO
頭文字の『ひとしこのみ』ためです。
モンスターの大半はヒトシが好みなので同じ趣味をもった主人公に仲間意識を持つのです。
【ひのきのぼう】 【とがったほね】 【こんぼう】
これらは、正直言ってクズアイテムです。
だけどそれを大切に所持することで、どんなものでも大切に扱う
という心情がモンスターに働きかけ、信頼がアップします
【のこぎりかたな】
刀でありながら、普通の剣を装備するものには装備できない異色の品。
外見では判断しないという証でもある代物です。
外見ではなく、本質を重視するという心情がモンス(ry
【しあわせのぼうし】
幸せの象徴です。仲間になると幸せになれること間違いなしです。
【みかわしのふく】
小林幸子は大魔王級の威力ですが、こちらも十分に人間離れしたものがあります。
この人間離れした衣装がモンスターにも安心感を与えます。
このアイテムを、世界中を旅する番組の司会者好みに並べることで、
その魅力に吸い込まれてしまい、仲間として回収されてしまうのです。
>>885 んな事したら、今度こそ確実に負けてしまい、自由と権利と名前と誇りを奪われて、正真正銘理不尽な目に遭う事でしょう。
DQ5の少年時代に将来の自分とは会わずに会話もしなかったのに
理不尽にも、いつの間にかオーブがスられた事になっています。
DQ全般におけることですが、イベント等で
良く知らない人からの頼みごとを簡単に引き受け、
なおかつ報酬の交渉すらしないお人よしすぎる
主人公達が理不尽です。
>>890 スリと言うものは、スられた人に気づかれないように盗むのです。
大人になった主人公は、話しかけられないなら盗むぐらいの覚悟があったのでしょう
運命を変えるのはたいへんですね
報酬の約束なんかしたら、要求したもの以上は貰えないじゃないですか。
敢えて善良な素振りを見せ、依頼を受ける事で恩を売り
後で思う存分搾取しようという魂胆なのです。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 22:58:33 ID:sorBUE8gO
>>891 基本的に勇者からの話を元に作られた再現ドラマみたいなものです。
不都合な部分は言ってません。
また、このこと言った場合は…うわぁ何をす(ry
DQ5にて
ビアンカ(フローラ)が山頂の町で倒れた後、イベントを進めずに365回以上朝を迎えても子供が生まれません
ビアンカのお腹の中は、たいへんな事になってはいないのでしょうか?
何でオルテガがキングヒドラと戦ってる時
主人公たちは、ボーっとつっ立って観戦してたん?
助けにいったれよ
つか死んだらザオリクで生き返らせたらいいやん
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 23:30:38 ID:OxiSO8hlO
その質問
もう飽き飽きで理不尽です
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 23:39:17 ID:Pc8seiRNO
フローラさんが貴婦人です
イシュマウリ登場時に美形の女性かと思い胸をときめかせたのに、
胸板を良く見たらどうみても男でがっかりしました。理不尽です。
俺のときめきを返してください。
FFTの詠唱の台詞に疑問です。
言う時と言わない時があるのは何故なんでしょうか?
また、「か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち」とか「グ−〜〜ピュルルル」
とか言ってて彼ら(彼女ら)は恥ずかしくないんでしょうか?
これも詠唱の内といえば仕方ないんでしょうが、そうすると言わない時があるのが不思議です
いまだに
>>461 に回答がないのが他人事ながら理不尽です。私はキャラバンハートは未プレイなので
風の精霊の「あんな姿」がどんなのか分からないのですが、おそらく病気にでもなって見た目が変わってしまったのでしょう。
つまりカゼのせいれすね。
>>882 リアル世界でも電車に乗るなどして寝たままで走っている人なんてザラにいます。
移動速度もワンダーフールよりもおそらく速いはずです。それに比べたら何が理不尽なのでしょうか?変ですねえ。
…なんて回答したら怒りますよね。ワンダーフールを日本語に訳すと野生の馬鹿です。つまり実は馬と鹿の2頭が
合体したモンスターなのです。ですので片方が寝ていても、もう一方が起きていて走っているのでしょう。
ちなみに馬が起きているときはウマく走るのですが、鹿の場合には仕方なく走っています。
>>895 ビアンカ「ふふ、あの人ったらアタシのお腹の子が自分の子供だって信じて疑わないのね。
本当はサンチョとの子供だったから、こっそり産んでピピンに里子に出したなんて知ったらどうするかしら。
大体この流れで山頂の町なんていう地名が出てきた時点で回答者がどう考えるかなんてバレバレで(ry
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 01:01:46 ID:ubH3G/mfO
>>895 天空人の遺伝子をなめないでいただきたい
903 :
へちま売り:2007/11/20(火) 01:14:40 ID:Dci7mBGM0
>>899 愛があれば、性別など気にならぬのだ、人間界のいい男よ。
ようこそ、男の世界へ…アッーー!
>>900 まずハンマー投げの室伏選手を思い浮かべてください。
投げた後叫ぶときと叫ばないときがありますよね?つまり、そういうことです。
もっと分かりやすく言うと、気分次第です。
DQのしのびあしが理不尽です
ダンジョンや外なら百歩譲って効果は期待できても、船に乗っている時にも効果あるのがわかりません><
>>905 船がなるべく波を立てない様に操船できるようになるので気づかれにくくなるのです
>>896 戦闘中はどちらがモンスターか分からなかったのです
>>907 ちょwww
理不尽なのに反論できないwww
自分の国を治めている国王から
宿賃をふんだくるバル城の宿屋がガメツくて理不尽です。
>>910 そもそも王様だって自国の領土からふらふら出ては
民を省みず命懸けの戦いに自ら身を投じるような輩ですから
国民だって心の中ではあんまり尊敬してないのです
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 21:55:00 ID:E+I6ZWgD0
>>910 実はガラフ・クルルが王族でも一般人同様に金をとるよう命じてあるのです。
うまのふんがタンスに入ってるのは理不尽だとおもいます
アクアブレスってどの様にダメージを与えるのかが理不尽です
>>914 アクアブレスの中身は、凝縮したモルボルの臭い息が詰まっています。
泡が直接気管の奥に入り、破裂する…としたらすぐに想像つくでしょう。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:46:40 ID:+WhMXELiO
>>913 それを貰ってく一行はもっと理不尽だと思いますが…。
要するに空き巣防止策の一つです。ツボックを買う余裕がない家庭がやる手段です。
>>913 あれは泥棒除けです。
プレーヤーには通用しませんが、NPCの泥棒に対する効果は絶大です。
>>910 って言うか、昔は知りませんが、今は普通王様でも、料金タダにはなりませんよ。
>>914 アクアブレスのエフェクトは大抵泡が描写されてますよね。
実はあれは泡を吹き掛けているのではなく周りを水で満たし
水圧や窒息などでダメージを与えているのです。
>>914 ウォーターカッターをご存知ですか?水を超高速で射出すると多くのものを切断することが出来ます。
要はそれと同じです。
DQIVの3章で、トルネコが仕入れたものならなんでも
ネネさんが定価よりも高く売り捌いているのが理不尽です。
はるばるレイクナバから仕入れてきた剣ならまだ理解出来ますが
隣家で買った正義のソロバンをぼったくり価格で売るなんて
人知を越えています。枕営業とかしてんじゃないでしょうね。
>>921 4コマ漫画では品物を買ってくれた人に、もれなくお弁当が付いてくるらしく、
それが目当てで買いに来る客がいるとのことです。
DQ4の攻略本を見るとネネの弁当はすごく美味しそうなのに、
不思議のダンジョンではパン1個になってます。飲み物すらありません。
あきらかに手抜きではないでしょうか。
>>923 貴方はそうしたかはわかりませんが、全国の中には愛妻弁当を直接、妻に売らせたトルネコさんがいたのです
商人魂もすばらしかったネネさんは「お弁当ね?○○ゴールドで売ってみせるわ!」と、何事も無かったように振る舞っていました。
が、しかし。妻としてのプライドは引き裂かれた事でしょう
この後、この出来事がきっかけでトルネコさんの弁当はパンのみになり、食事の内容も徐々に質素にされたと言う事です
妻は大事にしないといけませんね
DQシリーズにて
まれにですが、レベルが上がった時に何もパラメータが上がらない時があります
これは【レベルが上がった】と言えるのですか?理不尽です
ゼシカのグラフィックが変わる衣装の中にエッチな下着が無いのが理不尽です。
>>927 あぶないビスチェで我慢してください。
むしろ何も装備させてない時はそのようにグラフィックを変化させるべきでしたね。
>>927 まだ彼女が幼かったあの日。子供にはまだ早い、とお母さんが没収してしまいました
いまでは立派になりすぎてアブない下着になってしまいました。
子を思う親がそんなモン着させるわけがありません
>>928 >むしろ何も装備させてない時は
想像してしまった自分が理不尽ですw
DQ、FFともにパーティが美男美女ばかりなのが理不尽です
>>931 ブスブサイクは外見だけでなく人間の性質的に劣っているため世界を救う事ができません
>>925 役職が上がっても、給料が上がらないサラリーマンなんて大勢います
まだ下がらないだけマシなのです
>>931 冒険者達の中にはとても美形とは言えない人も居たのですが
某父の覆面パンツのようにインパクトのある格好で顔を隠していたため
容姿については後世には伝えられませんでした
FF6のサイドアタックが理不尽です
4人とも離れずに集まって歩いているのに
その4人のど真ん中に突然敵が現れるのは理不尽です
それも上手く2人と2人の間に現れます
どう考えてもおかしいです
ドラクエ3の男キャラがおっさんばかりなのが理不尽です。
女キャラは若いのが多いというのに。
>>935 若い女性に囲まれてなお、ご不満がおありですかな?
>>935 転職でピチピチギャルになれる世界です
冒険にでたオバサンは、その100%がそれに転職しました
メタルライダーがはぐれメタルよりはぐれているのが理不尽です。
なぜメタル系なのに攻撃や呪文が通るんですか?
>>938 あれはメタリックな輝きを放ってるだけのスライムです。スライムレースを思い出してください。
色んなカラーリングのスライムがいましたよね?
>>934 敵を見つけた後に2人ずつに分かれてまわりこんでいます
…と書こうと思いましたがあまりにも普通なのでもうひとつ仮説を
あなたの言うとおり4人はまとまって歩いています
それを見たモンスターが「楽しそうだなあ、一緒に話したいなあ」と思いました
でもシャイなので「仲間に入れて」と言えず、
そこでとった策が2人と2人の間に強引に入るというものでした
ところがそんな事を知らないメンバーは敵襲だと思い
密着したままでは戦いにくいので距離をとった結果あのようになりました
そこまで来ればモンスターも敵意むき出しである事に気づき、結果、バトルが発生するのです。
DQはロト紋、ダイ大のような漫画版、アニメ、小説と結構多くて作品自体ボリュームもあるのに
FFはなんか地味です。アニメ、OVA、漫画、小説あるのにどうもパッとしない・・・理不尽。
>>941 FF7のティファとFF10のユウナの同人本は圧倒的です。
>>941 絵がリアルでとっつきにくいとかマスコットキャラが少ないとか
作品ごとにキャラも世界観もぜんぶ変わってしまって繋がりがないとか
要するにFFといえばこれ、というようなものがどうもないとか
いろいろな理由が考えられます
でもFFも捨てたものではありませんよ、たとえばチョコボとかチョコボとかチョコボとか
>>941 ロト紋もダイ大も、スピンアウトというよりは名前だけの殆ど別作品なのです
いや、あれはあれで面白いんですけどね
>>925 レベルもパラメーターの一つですから。レベルの違いによって、効果の違う特技なんかもありますし、
レベルの上昇で、呪文を覚えたりするシリーズもありますので。
それにレベル以外のパラメーターが上がらなくても、なんら嘆く事はありません。その「パラメーターが上がらない
レベル」があったからこそ、次のレベルではちゃんとパラメーターが上がったのですよ。
>>938 メタルライダーがはぐれメタルよりは「ぐれている」
メタルライダーがはぐれメタルより「はぐれている」
質問はどちらの意味なのでしょうか?
どちらであっても
>>939 の回答とは微妙にずれている気がするのが理不尽です。
気にするから理不尽なんです
何事も大目にみましょう
ちなみに自分は釣銭を逐一確認します
15円なのに茶色のやつが2枚きて浮かれていたら
ものっそい茶色がかった5円玉だったりします
理不尽です
SFC版DQ3ですが、オープニングを見れば分かりますが、オルテガがムオルに来た時、勇者は
相当子供だったはず。つまりムオルにオルテガが訪れた時と、勇者がムオルに訪れた時とでは、
かなりの年月が空いているはずです。しかしムオルのポポタは、オルテガが訪れたその時から、
一向に成長してる気配がありません。子供だった勇者がすでに15歳になってるのに、ポポタがいまだに
子供なのは、矛盾しすぎてて理不尽だと思うのですが。
>>948 OPの子供はポポタではありません。
15年間結果無しでは故郷に戻れず、オルテガはムオルを第二の故郷としていたのです。
こう見えて実は17歳なのにみんな僕をおっさん呼ばわりします。
理不尽です。
>>947 自動販売機のお釣り15円という状況がよくわからず、
硬貨の穴よりも色に惑わされ、
五円儲けただけで浮かれる947が理不尽の塊です。
小銭つながりでFFの「銭投げ」が理不尽です。
9999ギルも投げたら辺りは小銭でいっぱいなのに、戦闘後の獲得ギルを見ると拾った形跡がありません。
もったいないじゃないですか!どんだけセレブなんですか!
>>950 この世界では12歳あたりで十分大人です。
18歳以上でないとできないこともありますが
>>952 投げつければ衝撃で砕け散ります
954 :
DQ3魔法使い男*きんもち:2007/11/22(木) 18:46:20 ID:Ehkbc1X6O
ドラクエは武器や防具が高すぎます。
それに加えて魔物は貧乏すぎます。
というか何故魔物がお金をもっているかもわかりません。
魔王にお小遣をもらって買い物に来たのですか?
それを片っ端から身ぐるみ剥がす勇者は正義なのですか?
悪を倒す者すなわち正義です
>>955 >ドラクエは武器や防具が高すぎます。
物価というものは需要と供給でなりたっています。
欲しがる人が多いほど供給量が増えていきます。
その結果、多くの企業が参入して競争が激しくなりが価格が下がります。
しかし、武具を欲しがる人冒険者や城の兵士くらいで需要がけして多いというわけではありません。
そのために参入する企業が少なく競争がおこり難く特定の企業が供給を独占しているので価格が高いのです。
>それに加えて魔物は貧乏すぎます。
>というか何故魔物がお金をもっているかもわかりません。
魔物の世界にも貨幣経済はあります。
しかし、魔物には通貨を作る技術がありません。
彼らがお金を手に入れる手段は冒険者を襲ったり、略奪するなどしかないのです。
もちろん商売でお金をたくさん持ってる魔物もいますが、
お金持ちの魔物は冒険者を襲うなどという野蛮なことはしないのです。
>>955 敵がお金を持っているのではなく
倒した敵に応じて報奨金が貰えるだけですよ
同じ種類の敵を倒したときに貰える額が同じなのは、このせいです
戦闘終了時にどこからともなくやって来て
報奨金を渡して、敵の残骸を回収して行くのです
ヌルポイの街で、兵士は「ラゴスを捕えたのだが逃げ出してしまった。
どうやって逃げ出したのか・・・」と首を傾げていますが、
とりあえず部屋を徹底捜索すれば済む話なのにそれすらせずに
諦めてしまっています。
理不尽な上に職務怠慢です。
平然と敵が落としたパンを食らうトルネコが理不尽です。
だってそのパンおおなめくじが持ってたんですよ。
粘液やらなんやらでどう考えても食えた代物じゃなくなってると思うのですが。
>>959 ラゴスはまず牢の外に脱出したのです
しかし、予想以上に街に捜索の手が回るのが早かったため
また牢の中に戻って隠し部屋に潜んだのです
一度逃げ出した人間が、また牢に戻るはずはないという心理的盲点を突いたわけですね
>>960 おおなめくじとはいえパンを持っているようななめくじです
当然舌が肥えていますから、むざむざ自分の粘液で痛みやすくすることはありません
あらかじめ油紙に包むなりして保存しやすくしていたのです
>>949 それだと、オルテガが火山で行方不明となった時と矛盾しませんか?
>>959 スルーされるのも理不尽なので
一応やっておきますね
ガッ
>>962 火山からアレフガルドに辿り着いた後も、たまにルーラで地上に戻っています。
終盤になって、どんな相手も一撃で倒せるような攻撃を、例えばかわのたてとかで回避できることがあるのが理不尽です。
FFタクティクスなんて、ルカヴィを一撃で倒せるようなカオスブレイドを、ブロンズシールドではじきかえせるのですよ。理不尽です。
966 :
4勇者:2007/11/23(金) 12:54:41 ID:7TgOjrvo0
DS版では仲間のみんなも「ふくろ」を持てるようになったみたいですが、僕に出会うまでふくろのアイテムを大事に取っておくのが理不尽です。
特にトルネコさんは破邪の剣ばかりを99本持ち歩いていたみたいで何の意味があったのでしょうか?
途中で売りさばいてしまえば旅もだいぶ楽だったと思うのですが。
>>966一体誰のた(ry
人が何を旅の途中に手に入れていようといずれは共有するのですから
大したことではありません。そんな細かいことにケチをつけていては
青二才にザラキされますよ。むしろ大切なアイテムを取っておいてくれた
ことに感謝すべきです。
DS版DQ4で、樽や壷を調べると何もしていないのに壊れるのが理不尽です。
>>968 「調べた」のに「何もしていない」というのは有り得ません
あなたが樽や壷を調べたので壊れたのです
>>965 あれは刃を直接受け止めるのではなく
剣の横腹を叩いて受け流したり
敵が武器に完全に体重を乗せて振り抜くより先にぶつけて
威力を殺しているのですよ
DSDQ4でフィールドでは可愛いホイミンが戦闘になると微妙にキモイ顔グラなのが理不尽です
>971
ホイミンバトルモードです。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 22:02:18 ID:+ZTWRNXWO
いつまで経ってもイムルへの洞窟から出られないのに餓死もせず平気でうろついてる戦士が理不尽です。
彼は何故生きていられるのでしょうか?
「トムソーヤの冒険」のイン・ジャン・ジョーはろうそくやこうもりを喰って飢えをしのいだそうですね
死にましたが
レベル40の魔法使いのメラゾーマと
レベル99の魔法使いのメラゾーマの威力があまり変わらないのと
水系と地系の魔法がないこと
メラもギラもイオも大まかにみたら火
せめてヒャドで凍らせたあとメラで溶かしながらギガデインとか使いたい
フェニックスの尾を使ったのに羽が出てきます
理不尽です
>>975 地系については
足どりを辿って戻るリレミト
地中に封印するトヘロス
足元の危険を避けるトラマナなどの呪文が存在しています
攻撃呪文は燃費が悪いので実用化されてません。ぶっちゃけ石をぶつけるくらい誰でもできますし
>>976 尾羽(おばね)です。
強引でなくて申し訳ありません。
DQ2について、
ペルポイの町で地上に一人取り残された住人がいますが、
勇者一行は何故彼に地下に町があることを教えてあげないのでしょう
というより、彼は何故自分で地下が怪しいと感じないのでしょう
また、他の住人も彼をほったらかしなのでしょう
可哀想かつ滑稽です
>>978 実は彼は町が見つからないように見張っています。
地下に避難しただけでは安心できないので、
近づいてくる者に対して「ここには何も無いよ」
と話し、追い払う役目を負っています。
勇者達は町に危害を加える者と思われなかったのです。
よかったですね。
ちなみに彼は、モンスターが近づいてきた時は
1人で立ち向かう豪の者でもあります。
唯一の弱点は妖精の笛というアイテムらしいのですが…。