1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:30:57 ID:Y4lXqqsPO
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:57:40 ID:oObXP9NR0
乙
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 16:01:13 ID:qRrLjyZ50
新スレ立て乙
前スレ最後でブリッツの質問した者です
よければメンツのアドバイス下さい
アニキ入れときゃどうとでもなる
>>6 FWにジェクトシュート覚えたティーダ、もう一人はウェッジあたり
MFにアニキ
DFにネーダーかロップあたり
KPはジュマル、ルムニク取れるならそっ
これならまず負けない
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 16:14:10 ID:qRrLjyZ50
サンクスでございますー
参考にさせてもらうよ
ティーダ
アニキ
リン
ネーダー
ジャッシュ
ミユウ
これかな
楽に探せるし
センターにアニキ入れて、ザリッツの代わりにロップでもいれりゃ大丈夫じゃないか
ワッカが微妙だったら代わりにダットみたいなウイングタイプ入れるとか
しかしルムニクつえーよな。育ってないうちは点取れる気がしないw
>>1乙
最初のループデモ、
ストーリー進めてそこまで行って直接見た後だと、違って見える
ティーダの回想してるのにゲームオーバーになったらどうなるの?
OPまでたどりつけないよ?つじつま合わないよ?
>>14 そこはティーダの物語じゃなくてお前自身の物語
つまりお前はそれまでの人間だったって事
暫くぶりに最初から始めたが、ザナルカンドでジェクトいなくなったことを回想している
ラジオDJみたいな声が山寺宏一のように聞こえるけど、どうなのかな?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 01:02:29 ID:gmmk7sDcO
夢のザナルカンドってどこにあるの?
>>14 辻褄合わないからゲームオーバーで終了なんだろ
前スレで質問したら注意されたんだけどさー埋め連投とかのが無駄じゃね。
無駄に仕切る自治厨ウザー。
なぜユウナレスカは黒い下着にTバックなんですか?
プレイヤーを挑発してるんですか?
携帯から 質問で すいません
スフィア盤なんですが レベルが一つあがる度に
一歩移動しては 使えるとこでは がんがんアビリティ使ってます
こんな やり方でも 問題ないんですかね?
>>24 訂正
がんがん 使えるスフィアを使ってます
それが正しい進め方
ぶっちゃけメニュー画面上でスフィアレベルをあんなに
大きく表示する必要が無かったという
バトル中にメンバーを入れ替えても、バトル終了後に
元のメンバーに自動的にもどすようにして欲しかったな
いちいち元に戻すのが面倒だった
ところで...
ワッカがアイテムを取り出すの、どう見ても股間からに見えるんだがw
ブリッツのCPUさん、敵陣ゴール前ドフリーなのにパスしないでください。
どこかの国のサッカー代表みたいですよ。
>>28 股関からですが、何か?
ルールーは谷間から出すよな?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 23:27:51 ID:woTXQhCRO
アルベド語辞書20巻取り忘れたんだけどもうとれない?
自己解決
無理なんだね・・
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:43:23 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
ユウナのテーマ泣ける
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 14:26:30 ID:hOAPSnDh0
訓練所のオヤジに話しかけて、バトルしたいの項目選んで、
ずっと左下の項目がずっと ???? のままなんだけど、
これってどうやったら出るんですか?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:31:49 ID:FfIbtagU0
>>35 まだ種族制覇モンスターをを1つも出してないからそうなってるんだよ
ティーダは何故エボンの祈りを知らなかったの?
ゲーム開始直後にサインをあげた少年がティーダに向かってその行動をしてるはず。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:16:47 ID:hOAPSnDh0
36 あ、種族制覇か、なーる
俺地域制覇とかしかしてなかったから、やってみるよ
センキュス
>>37 ワッカに教えてもらうときに説明があったと思うが。
あれは夢のザナルでは勝利の祈り。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:52:00 ID:f0deo61B0
キマリに盗むを覚えさせた後ってどのエリアに行くのがお勧め?
>>42 どこに行っても結局あまり使いみち無いけど
バトル向きならワッカじゃないかな
永遠のナギ節って見とく価値ある?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:27:08 ID:ucSEExYVO
永遠のナギ節だけ見てX-2 はやらないほうがいいかも
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 23:04:35 ID:hOAPSnDh0
HP限界突破アイテムまだ無いんだけど、HP9999
になったキャラに、スフィア盤でHPアップ発動しつずけても
もちろん突破しないよね?
でも限界突破のアイテム取って、あとから装備させても、
9999から増えなかったHP分はちゃんとカウントされて
10000万以上のHPになるの?
もし無駄になるならと思って、9999のキャラをまだスフィア盤で
HPアップのマスの前で止めたままなんだよね
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 23:09:58 ID:tH4hXtrQO
>>45 さらにニコなりようつべなりでX-2の100%ティーダエンディングも見ればおk
またやりてぇけどやる時間あるか分かんねぇ
ストーリーがよく理解できなかった部分がある気がする。7よりは幾分解りやすかったけど
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 23:33:09 ID:hOAPSnDh0
よし、んじゃ限界取るまで9999でもHPだけは上げとくよ
FFシリーズを初めてプレイしました
プレイしたのはFF10です
システムがよく分からなくて苦労しましたが何とか隠し召還獣をGETしてクリアすることができました
そこで質問なんですけど、続編のX-2を買ってプレイしようか迷っているのですが、中古で950円で売ってたので、950円なら損しないですよね?
何か酷評されてるので気になってしまいました
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 08:51:31 ID:Pj8UoOSy0
>>52 人によって考え方があるんでなんともいえん
定食食ったと思えばいいだろう
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 10:58:39 ID:lkg+0m4/O
アルテマニアとセットで買え。そしたら面白い
以上
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 12:36:57 ID:xGPVaSPW0
みんな1回の戦闘でメンバー全員だす?
レベル上げるのにザコ戦とかでも
いちいち時間掛かるのめんどくせー
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 12:44:18 ID:Pj8UoOSy0
>>55 ティーダ以外は全ておまけ
一応3人使っているけど、ティーダ以外の二人は先駆けつけて防御で
APゲットしているだけ。
残りはほぼ初期のままだな、全員育てている人もいるからなんとも以遠
ナギ平原のオーガ無理・・・
みんなどこで捕まえた?あと6匹
オーガは右下の宝箱がある辺りで出やすかった気がする
まぁ、ウロウロしてたらそのうち出るよ
マジックポットで全員最強にした
>>58貴重な情報サンクス!!!!
10分で二匹集まったwww
ところでさ装備品って整頓できないよな? 要らない奴売ると空間が
ありまくるんだが
今日はじめて全クリした。
質問なんだけど、一番最後のティーダ水中体育座りのシーンは何?
ブリッツ中?
>>63 いろんな考え方あるんじゃない?人それぞれ。
俺はユウナがエンディングの辺りでルカの海の方に向かって
指笛吹いてたから、それが聞こえてルカの海から上がってくるところとかと。
]-2で… それ以上は言えないな。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:00:36 ID:3LjK+D+hO
ナギ平原って、どこでチョコボに乗れるんですか?
>>62 一つずつ手動で整頓
俺はティーダの装備品の下をある程度空けておいて小まめに売ってた
各自の装備品をまとめて一人分ずつで間を少し空けておくと整頓しやすい
>>65 最初は左上の方だけだったかな
旅行公司の近くは飛空挺入手後だったような
違ってたらごめん
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:14:32 ID:eUM6ckHwO
ティーダって一体何ものなんですか
もともとは生きてないんですか
すいません
何もわからなくて…
馬鹿な俺でもわかることは、ティーダはスピラの人じゃないんだよ
ザナルカンドの街ごと召喚されて、そこの住人だったけどシンに触れてスピラに来ちゃったってな感じで
>>63 とりあえず10当時としてのあのムービーの意味はティーダは完全に消えたわけじゃないって事を表してる、
10-2でひとつの可能性としてあのムービーの続きもできた
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 00:43:58 ID:GyQzgvSNO
インター板での質問
ティーダの七曜の印を取りにエボンドームに行ったんですが、ヘレティックバハムートとかいうのが出てきて瞬殺されました。
こいつを倒さないと印取れませんか?
ちょっと倒すの無理っぽいです…。
>>71 日輪の印はユウナレスカ倒した時に取っておかないと
ヘレティックバハムート倒さないと取れない
頑張ってティーダ無しで倒して下さい
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 02:21:44 ID:GyQzgvSNO
>72
トンクス
ティーダなしか…。きついなぁ。でも頑張ってみます。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 02:45:53 ID:NONthfhr0
>>19 うん、おもしろいよな
10-2のシナリオはここの人に頼んだ方が良かったろうにw
生田斗真ってFF10ファンなんだね!
>>71 用心棒に5万くらい渡して何度もトライすればそのうち斬魔刀が出る。
まともに倒す楽しみがなくなるけどね。
>>68 ティーダは、スピラに召喚されてるザナルカンドっていう町の形した召喚獣の一部。
んで、でかい力を持ったシン(ジェクト)が望んだからイレギュラーとして召喚獣から切り離された。
俺はそう考えた。
>>70 俺10-2発売後の頃この板よく来ていたが、10のラストでティーダは死んでる、
蘇ってなどいないって解釈な奴が多くてびっくりした事がある。
(無論10-2や永遠のナギ節を考慮しないで10のみの終わり方を見て、ってことね)
あのラストって普通に見れば、理由はわからんがユウナの想いが通じてティーダが
復活した、って風にしか見えんのだけれど。そりゃ言葉で説明されてないから
色んな解釈も出来るだろうけどそれは穿った見方にしか思えないんだよな。
ていうか違う見方出来る事が不思議。そんなにわかりづらい演出か、あれ?
ザナルカンドは1000年前にベベルとの戦争でなくなったのかシンに滅ぼされたのかがイマイチ解らない
滅ぼされたときにティーダも実は一緒に死んでだってこと?
ベベルがザナルカンドに攻め入って、そこでエボンジュがシン召喚。
ザナルカンドもろともベベルの機械も滅ぼしたって感じか。
ガガゼトの祈り子のところで言ってたけど、召喚されたザナルカンドは祈り子にされた千年前の人々の記憶から作ったらしいから
X2に出てくるシューインを知ってる人の記憶から作られた人がティーダ。
だから、言い方は悪いがティーダはシューインの偽者。
まあ自己解釈だがね。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 15:16:40 ID:YJbsKUcO0
マカラーニャ キマリの聖印のちょう集め
旅行公使側のセーブあたりから入って、スタート用のちょうに触れて、
いったん後ろの方に下がると、そこにも青いちょうがいるんだけど、
これも取らなきゃだめなの?
祈り子に作られたザナルカンドでも1000年の時を刻んでるのか?
だとしたら、ガガゼトの祈り子達も夢の中で子孫を残してるのだろうか?
それと、ティーダがスピラにくる折、シンに街を崩壊させられたが、その後のザナルカンドはどうなってるのか?
この辺が何度やっても疑問。
>>82 夢のザナルカンドもスピラと同じように時は刻んでるけど何度かリセットされてる、
シン襲撃後のザナルカンドはエボン=ジュによって修復されてる
>>83 確かにリセットされてるっていう考え方じゃないと、召喚されてから1000年たってるのに、
ティーダとシューインというあまりにそっくりな人間がいる説明がつかんな。
つかアルティマニアに載ってるから
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 16:55:29 ID:yFDIrIzYO
(^O^)
祈り子a氏がAを召喚
祈り子b氏がBを召喚
ではなくaもbもcも全員で「ザナルカント」を召喚していて
AやBに特定のモデルはいなかったと思ったけど
シューインってなに?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 21:21:26 ID:630I1yCaO
>>80 じゃあティーダは実在しなくて祈り子の妄想ってこと?
ジェクトは実在してるみたいだけどティーダは息子なんじゃないの?
ジェクトが海でブリッツの練習中に休んでてシンがスピラに来るときに
一緒に引き寄せられたって説明あったろ
妄想を実体化させたのは幻光虫
死人を実体化させるのも幻光虫
幻光虫が媒体の物体はスピラと妄想の世界を行き来できる
この説明もあった
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 22:03:42 ID:630I1yCaO
>>91 ジェクトも妄想だったのか。あの親子愛が祈り子の妄想とはなんか悲しい・・
>>92 じゃあシーモアやマイカも夢のザナルカンドに自由に行けるってこと?
結局エボン=ジュはなんなんだ?マキナを使った人間への罰が“シン”って事になってるけど、エボン=ジュは神様なの?
それともダニ?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 22:29:19 ID:bfdGklmNO
ただの寄生虫
X-2のエンディングらしきものようつべでみたんだけどティーダ生き返るでおk?
X-2やってないもんで・・・X-2のストーリーの要約教えてくれたら最高っす
>>94 行けるだろうけど、夢のザナルの存在を知らんだろう
>>97 マルチエンディングなんでどれが正解なんてのはないとオモ
ストーリー的には、ユウナがティーダ探しながら色々な問題を
解決してくって感じ
どれが正式なエンディングかは決まってないけど、その中にティーダがちゃんと生き返るものもあるの?
ネタバレになるのかな
3つくらいあって、生き返らない、生き返る、生き返って更に特殊イベントみたいな感じかな
10-2やってクリアしたけど100%じゃなかったんだが
その時は純粋に復活って感じがして凄い雰囲気がよかった
100%のやつを動画で見た感想はよくわからずw
レスにユウナの妄想みたいだなってのがいくつかあって
もしそうだとしたら救えなさすぎじゃねとか言われてた
結局少ない時間しか復活出来なかったのか、ちゃんと復活したのかワカラン。
誰か教えてw ちょと10-2スレ見てくるか
>>100 確かに妄想、幻だとしたら切なすぎる
DQ4ラストでも似たようなものがあるけど。本当に生き返っているのか幻なのか
クリアする時は最後にティーダ倒すんかと思ってた
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 03:17:14 ID:fdxhk48sO
>>94 実際アーロンが行き来してる件を見れば可能だろうな
ただジェクト関係で特別なのかもしれない
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 03:21:26 ID:fdxhk48sO
>>88 1000年前のスピラでのザナルカンドにいた人物
ティーダの元になった可能性がある]-2のキャラだ
ティーダのおかんが空気な件
序盤で結構良いこと言ってるのに……
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 09:49:01 ID:nmUSKeSu0
シン体内のシーモアの曲すげーカッコいいんだけど、
曲名分かる人いる?
>>100 生き返った場合ってなんかしらの説明あんの?
ティーダは妄想の人物でザナルカンドを
召喚する祈り子いないと実体化できないはずだけど
その祈り子もいなくなったよな?
またご都合主義で復活させたん?
理屈は知らんが問答無用のハッピーエンドがあっても良いんじゃないかと思う
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 12:44:51 ID:Tauq5k9g0
苦節3日間(時間にして9時間)
やっととれとれチョコボ0:0:0達成したw
デア・リヒター倒した時よりすごい爽快感
そんなに知りたきゃX-2やるかX-2スレ行けっつー話
質問なんだけど
マカラーニャの湖の底に落ちた時シンが現れたよな
で、ルールーが「下よ」って言ったじゃん
底に落ちてんのにその下にシンが現れたの?
それともシンの上にみんな乗ってたの?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 13:29:51 ID:FarkihBIO
久しぶりにやりたくなったからインターかうか無印買い直すかしたいんだけど、インターって買う価値ある?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 14:03:03 ID:DSvDXSHDO
>>113 インター版がオヌヌメ。
インターもアルティメットヒッツが出てるし、是非デア・リヒターに挑戦したまえ。
sage忘れました…orz
>>112 シンの上に乗っていた。
あの廃墟はシンの頭にあるやつで、空気があるのもそのため。
仲間達をどうやって砂漠にバラけて配置したのは不明。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 16:44:42 ID:mYVsdzhRO
戦ってもないのにデアリヒター嫌いになった
迷惑かけたデアリヒターは死ね
ティーダ復活EDBerで祈り子がやってみるけど約束は出来ないんだ…って言ってる。
出来なかったのでユウナが、こんな感じと妄想したのが復活ED。
ってか復活した理由100%コンプでティーダが言ってるし。
それも祈り子に会ったのも全部妄想か。
何にしろラストミッションでいるって言ってるし、互いの想いも消えてないから
復活後もビサイドで一緒に暮らしてるというのが本線。妄想な訳ねえ。
>>111 このスレの住人が10-2はやめとけと言ってるのを見ましたが
>>119 10-2は10とノリがあまりに違うのでショック受ける奴が多い
そういうのが大丈夫ならやって見ればいい
他人の意見だけ聞いて勝手に
それをダメなものだと決めつけるのも良くないと思うが。
自分で確かめて、自分の意見を持て。
>>119 やりこみも十分で戦闘も従来のFFのタイプに戻ってテンポもいい。
いちゲームとしては面白いが、ノリが寒い。無理に萌え?に走ろうとしてて見てられない。
俺は10の続編ってことで我慢してやったが、2度目はない。
シンが居なくなったんだから雰囲気が変わって当然だろ
]−2のストーリーは極自然だと思う。まぁ、解釈は人それぞれだけど
]が好きなら、とりあえず買ってみるのもいいんじゃない?
あと線引きが微妙だけど、]−2の話題は]−2スレでやってくれ
>>120 今X-2やってるんだが確かに雰囲気はガラッと変わるな
簡単に言ってしまうと
Xは暗くて、X-2は明るい雰囲気
もっと言うとXでは束縛されてる感じがあるがX-2では
いきなり大海原に投げ出される感じw
2年がかりで、今日クリアしました。120時間くらいかかった。
でも別に全員の最終武器とか取ってないけど。
アーロンとユウナとリュックだけ。
リュックなんて手を入れられなくてつかわなかったw
ゲームって普段全然しないし、クリアしたのは携帯のFFくらいなんだけど、
これは楽しかった。
最後はティーダが消えるのは話の流れや攻略サイトでなんとなく分かってたけど、
やっぱ泣けた。ジェクトとアーロン、ティーダのやりとりも泣けた。
ユウナが召喚獣を辛そうに呼び出してたのも辛かった。
初めて?クリアしたゲームがこれでよかった。
召喚獣わざわざ召喚せずに飛び回ってるのをワッカがボールボンボンあててれば世界はすくわれたんじゃね?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 19:56:51 ID:sbxU0QoaO
このゲームのストーリーはカスw
verでした
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 22:50:08 ID:hhJfJGy10
今更ゲームはやる気が起きなくて、オリジナルのサウンドトラック買った。
いやユウナのテーマはジーンと来る。
後、明かされた真実のテーマ聞くとリュックの悲痛な叫びを思い出す・・・
一番好きな曲はラストの召喚戦バトルってやつだな。あれはいい。
彷徨の炎って曲ですね。日本名だと。
つか、10はゲームもさる事ながら曲もいいなぁ
改めてオモタ
今 ジョゼ寺院来てるんだけど ジョゼ街道には もう 戻れないの?
アビリティスフィア狩りしたかった…
いえゆいーのぼめのーが頭から離れない・・
皆祈りの歌と思ってるのが実はシンの歌ってのがおもしろい。
ぶっちゃけストーリーのみクリアするならユウナだけ育ててりゃ
何とかなるし、隠し召喚獣も無視した方が楽
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 03:29:38 ID:mQ4ePOFzO
スフィアレベル上げすぎてスフィア盤で先に進めなくなってしまった\(^o^)/
Lv3のキースフィアがほしい。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 03:33:56 ID:mQ4ePOFzO
ちょい質問なんだけど、攻略本にオメガってあるけど、あれに何が書いてあるの?シナリオ・バトルアルティマよりさらにあるのかorz
>>137 Lv.3キースフィアはオメガ遺跡に出てくる
デビルモノリスにわいろしたら腐る程手に入る
>>138 アルティオメガは別に読ま無くてもいい
設定資料やインタビュー中心だし
巻末にインタ版の攻略がちょろっと載ってるけど
デア・リヒターの詳細とか全くないし
>>139 詳しくありがとう。
シナリオアルティマは友達から借りたやつがあるんだけど、バトルアルティマまで必要かな?って思う時がある
今砂漠なんだよねwブリッツでリターン、テレポスフィアを貰ったけど、やっぱりキースフィア貰うまで成長は我慢かな
>>138 俺は攻略用に買ったら失敗した
いわば資料集みたいな感じ
ストーリーのプロローグからエンディングまでの
キャラクターの発言だったりその行動に
至るまでの事が詳しく記載されてる
あとはモンスター図鑑とバトルボイスリストとか制限プレイ
製作者の語り、設定画、声優インタビュー
ユウナの小説とインター版の変更点とかが入ってる
やり終わって読むと
なるほどと思える事とか気付かされる点が多々あったから
10の世界をもっと知りたいとか、いまいち理解できなかった人にはおすすめ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 04:06:20 ID:mQ4ePOFzO
>>141 設定画あたりは見てみたいな(゚∀゚*)
ただやっぱりあの厚さだけあってかなり高いねorz
ちょっと尻込みしてしまうよ。
回答ありがとう。
IDよく見たら
>>137-138は同じ人だね
Lv.3キースフィアが必要なところまで行ったのなら
もう十二分にキャラは育ってる筈だから
さくさくストーリー進めればいいよ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 04:14:09 ID:mQ4ePOFzO
>>143 そそwww
ユウナが戻ってきたら、テレポでルールーをユウナの方に行かせようかなって考えてる。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 07:27:58 ID:5XY/Z+AtO
]の廉価版を買ってきたんですが、普通にクリアするまでならどの位かかりますか?
デアリヒターとかやりこみはやらずに、エンディングまでなら40時間くらいですか?
YES
大体そのくらいだと思う
やりこみしてたら初回で125時間とかなっちゃった
やったーゴワーズに3−0で勝てたよ
1匹から盗めるアイテムって最高で99個らしいけど
これやり遂げた香具師いるのかなw
おれは最高でビラン、エンケから盗んだLv3キースフィア30個だけど5時間かかったw
あそこで盗むスフィアは4個かそこらでいいわ正直
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 11:33:18 ID:+9V7ydqKO
レアでレベル4が盗めたら良かった
プリンやヘビーモスがフレア使ってるんだし
終盤だからアルテマ使わせてくれてもいいのに
アルテマ長いから嫌い
ガガゼト辺りでアルテマが使えたとしても
限界突破がないからフレアでいいんじゃない?
ガガゼトあたりが一番役立つんじゃ
エンカウント無しも出来ないし
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 14:04:05 ID:jrzrWrnjO
ジェクトシュートのイベントで成功したんですがルカゴワーズとの試合で使えません
何か他に条件があるのでしょうか?
ようじんぼう金かかりすぎ
HP足りないんだろ
まさか前半から使えるとか思ってんじゃね?
それか装備し忘れ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 16:00:35 ID:+9V7ydqKO
ガガゼト山のシーモア強い・・勝てない
6回も殺されたけどなんとか勝てた
次から召喚獣役にたたないボスなのに
>>161 オレも何回かやられたなー。
今二周目やってて、ドキドキしながら挑んだら今回はラクに勝てたわ(´・ω・`)
でもザナルカンドの音楽がオレ的に神で先に進めたくない><
ギル2倍について質問です。
リュックの七曜が手に入ったので、ちょっと小金を稼ごうかと思ったんだけど
戦闘終了時、リュックがメンバーに入ってるのにギル2倍もらえない。
ちなみにリュックがとどめ刺してもダメ。
なぜだっ?!なんか他に条件ありますか?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 21:36:22 ID:/Lntg70LO
>>166 ゴッドハンドをちゃんと二段階まで強化してる?
装備してんの?
>>167-168 イエス。間違いないです。
ちなみに倒したのはオメガ遺跡のミミック。
5万ギル×2で10万ギルウマー!と思ったんですが
なぜか5万ギルしかもらえないのです。
飛行艇入手したら即決でオメガ遺跡に行くつもり
無謀か?
>>170 ちょっと待て
先ずは七曜の鏡やら武器を集めたり
各地のモンスター集めたりした方がいいよ
>>169 ひょっとしてオーバーキルじゃないなら無理なのかも
>>170 だれか一人でもスフィア盤が一周近く回ってれば楽勝。
すまん楽勝ではないがどうにかなる
>>172 なるほどそうですか。ありがとうございます。
リュックはまだ非力なので道のりはまだまだ遠いなー
>>174 オーバーキル出すのは誰でもいいはずですよ。
リュックが戦闘に参加してるのは条件ですが。
がんばって。
やばいやばいと思って育成しすぎたらオメガ遺跡のボスも雑魚すぎて困ったぜ・・・
2時間俳諧してグレートモルボルにぜんめつさせられたけどな
今確かめたがオーバーキルで無くても
ミミック倒したら10万ギル入ったよ?
謎すぎる・・・
俺もオーバーキルでなくても10万だった
自分も前からギル2倍については疑問だったな。
2倍になる時とならない時でバラバラだ
まだ砂漠でうろうろさせるだけだが
え〜っと、最後の戦闘メンバーに置いとくんじゃなかったけ?
ギル2倍だったらリュックと他2人がいる状態で倒す。
違ってたらスマン。
>>165 召喚ボンバー?ググッたら・・・なにこれwwこんな攻略法あったのかww
>>161 俺は1週目やられすぎてあそこのシーンのセリフ全部覚えてしまった
ただ単に敵側(ミミック)の問題じゃないの
ユウナとシーモアのシーンでニヤニヤしてしまった
>>186 あのシーンのシーモアは体温めっちゃ低そうに見える
まあ死んでるから体温も何もないがw
>>187 今もやってるww
その考えはなかったわ
訓練所の鉄巨人つよすぎワロタww
だいぶ強くなったつもりなんだけどな…
もしかして訓練所はHP限界突破必須?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 08:28:08 ID:5QlpFQkE0
キマリたんいいよぉー
キマリたん大好き
あまりに好きすぎてキマリたんになりたいんですけど、
キマリたんにはどうすればなれますか?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 09:01:45 ID:DrcavfvEO
>>189 別にいらんよ。七曜があればクイックトリック、ワッカOD連発
>>190 つビキニパンツ
アイアンクラッドはティーダ、ワッカ、アーロンの三人にして
アーロンが征伐でブレイク状態にした後エースとアタックリ−ルで終わる。
攻撃力とすばやささえ上がってれば
あまり防御を考えなくていいゲームだからな
いざとなりゃ8回まで召喚盾もあるし
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 14:18:03 ID:5QlpFQkE0
昔やった時の記憶だが、オメガ遺跡の宝箱って、取るやり方によって消えてしまうよね?
たしか1回目がレベル4のキースフィアで、何回かやったら5個めぐらいで
アウトした。
この場合また外に出て、もっかい挑戦したらまた宝箱があって、またレベル4のキースフィア
から手に入った。
てことは何回もわざと失敗すれば、同じアイテム繰り返し永遠に手に入るってこと?
>>175 174です。亀ですがありがとう。
やはりどうやらその様ですね。
リュックの七陽しか持ってなかったんでとりあえずアーロンの七陽取る。
リュック戦闘に最後まで参加&アーロンがオーバーキルの瞬殺で無事10万ギルですた。
色々な謎があるようですが深く考えない事にしよう。
しかしオメガ遺跡は気分が鬱々としてくる。早くお外に出たい。
無駄に広いナギ平原が懐かしい。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 15:31:44 ID:zBp3Y4U7O
何年かぶりに、FF]をやったらセーブデータが残ってました。
プレイ52時間でオメガ遺跡からティーダHP5082でした。
自分でプレイした記憶はあるんですが、全クリしたかどうかの記憶がありません・・・、全クリが100だとしたりどの辺りですかね?ストーリーが思い出せない・・・、なにか判断材料ありますか?
素人でスマソ
>>198 オメガ遺跡って時点でストーリー的には少なくとも90〜95くらい
>>198 オメガ遺跡でレベル上げでもしてたんじゃないか?
HPからするとおそらくユウナレスカ倒した後ぐらいじゃないか?
オメガ入れる=飛空艇所持=残りはシン体内のみ
ラスボスが近いんですね
なんとまあ、こんな中途半端なところで・・・
このままプレイしてED見ても感情移入しなそうなんで、始めからプレイしてみます。
レス下さった方サンクス ノ
PS、数年後同じようなレスがあってもスルーでおk
次同じ質問が来るまでの平和な期間を「ナギ節」と呼ぶ
すげー久々に始めてみた
まだキーリカだけどこんなにも覚えてないものかと驚いた
あんなはじめにリュックに会ってたっけ・・・?マジで覚えてないw
自分の記憶の中じゃザナルカンド→ビサイドだった
昔1回やったきりだけどそのとき本当に適当にプレイしてたってのが良く分かったよww
]-2をちょっと前にやりこんだ後に改めて]を真面目にプレイしてみるとちゃんと面白い
昔は苦手だったティーダとユウナの2人も今は割と普通に見ていられる
多分この2人を見てても平気になったのがちゃんと楽しめるようになった一番の理由かもしれない
]終わったらまた]-2やるぜ
ティーダとユウナはわりと好感度カップルな気がするけどなー
アーロンは10年前に死んだはずなのに何故顔が老けるんだ?
死んだら死んだ時のままなんじゃないの?
>>207 だって10年老けなかったら死人なのバレバレじゃん?
一応禁止されてるし
蝶は無理だ
ブリッツもやってないし
今サボテンやってるけどこれも挫折しそう
ブリッツはハマったな〜
ダットだっけ?速い人
あいつ便利だった。ジャッシュとかキッパとかもな
ジャッシュとダットは使える。
しかしボッツはグアドに取られてグアドチームでかなりの高レベルになっていました。さようなら
ブリッツの契約を10試合にしたとして
契約期間が終わったらまたすぐに契約できる?
また元の場所に戻っていくんだったらちょっとダルい
ブリッツやりこんでると
どのチームのメンバーもぐちゃぐちゃになるよね
ゴワーズにキッパが居た時は笑ったわ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 01:10:11 ID:+6SZ03r2O
あのアルベドのルムニクってキーパー凄すぎね?
低レベルのうちはジェクトシュートさえ止められちまう...
>>215 残念な事にルムニクは最初から最後まで最強のままです
早めにオーラカに引き入れる事をオススメします
どうでもいいが、これイベントムービー飛ばせないの?
キャラとか生理的に拒否反応が出て見てて苦痛なんだが…。
>>218 飛ばせない。
カップラーメンでも作っとけばおk
モンスター訓練場で初めて戦った。ユウナを残してキマリとアーロンが死んだ。だけど、ユウナが召喚獣を呼ぼうとすると死んだはずの2人が生き返ってそそくさと裏に引っ込むのがなんだかシュールで笑った。
>>218 つか、このテのゲームでキャラが嫌なら
するのやめろよって突っ込みたいw
>>192>>193 亀だがd
ワッカの七曜とってないけどゴリ押しでなんとか
今はカタツムリとやりあってる…
カタツムリ理不尽すぐるwww
>>215 アルベドにエキシビジョンでギブアップしてれば割と楽にルムニクを放出してくれる
ガガゼト突入前の最強データを作ろうとしてるけど
ヘレティック用心棒は倒せるんだねえ
おれのオーラカはティーダ以外の4人全部ロンゾ族
ワロタ
ダット、ザリッツ、じゃっしゅ外したい
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 14:21:40 ID:+EzId7HkO
お前らのブリッツボール最強メンバー教えてくれ
俺のオーラカは
ティーダ、ワッカ、リーナ、ウェッジ、アニキ、キョウ、ロップ、ネーダー
のメンバーなんだが他にいい選手いたら参考にしたいんだ
ブリッツボール最強メンバー、
これはレベルによって変わってくるぞ
レベルが上がると能力が伸びる人、
レベルが上がると平凡になってしまう人がいる
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 15:19:11 ID:mPHltyQAO
ユーザーはロンゾを使うべき
SPEEDあるやつは飽きる
>>228 その面子にニーダ
ブリッツはスピード命
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 16:12:58 ID:jz1dYkf80
今もうシン体内んとこでさ、世界をちょいと旅しようと思って、
ルチル エルマ グラコス
を探してんだが、こいつらどこにいるの?
探しても見つからん
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 16:20:40 ID:QMKLbv2MO
サイクスの初期メンバーのDFはニーダだっけ?
あいつは本当にティーダ殺しだな
ティーダがボールを持つと削ってきやがる
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 16:32:21 ID:+EzId7HkO
228だが
>>229全レベルで平均して強いのが望ましいけど
Lv45以降で強いやつを希望したいな
>>231ニーダ了解
>>233ホントだw気付かなかった
雷ウゼー。
うざすぎる。急にタイミングずらされてミスった。あと少しだったのに。
もう一回トライする気力ねーよ。聖印関係はなんでこう面倒なんだorz
>>236 場所が悪かったんだよ
タイミングが一定の所でしてみたら簡単にできるよ
>>236 北部の一番上の避雷針から下の窪みに歩くと必ず雷が落ちてくるから、避けたら
避雷針まで戻るを200回繰り返すのが一番確実。
さんざん既出かもしれんが
アビスウォームと戦ってて気づいたけど、吸い込まれてから吐き出される時に
他のメンバーが鉄壁or防御をしてると、そいつがダメージ受けるのね。
アーロンが口の前に空中浮遊して鉄壁していたw
さらにおかしなことに、吐き出されたキャラが画面上に表示されないしw
入れ替えたらもとに戻ったけど、色々ワロタ。
ブリッツって極めるか全くやらないか極端なんだろうな。
自分は全くやらない派。最初の強制ブリッツのみ。どうも苦手で・・・
レス読んでると、極めてる人は七陽の為だけじゃなく
途中から別のゲームに嵌ってるみたいな感覚と思われる。
楽しそうでいいな。しかもワッカのODは使えるらしいのな。見た事ないけど。
誰かブリッツやって欲しい。
代わりに雷避けやってあげるから。
蝶は絶対にお断りだ。1回クリアしてもう懲りた。
でもキマリはいらない子だとわかったので、やらなくてもいいと割り切れた。
ブリッツは俺もかなりの食わず嫌いだったよ、ゴワーズに勝てなくて
ワッカのODも聖印も諦めてた。
でもワッカのアタックリールが一番強いということを知り
仕方なくオーラカの初期メンバーをリストラしてお勧めメンバーに入れ替えて臨んだら
俄然楽になって驚いた。
結局LV99までやったな
最終メンバーは
FW ティーダ、ラーベイト
MF ナバラ=グアド
DF ロップ、クワルカン
KP ルムニク
サブ アニキ
ステータス的には最強に近いメンバーだと思う
ブリッツやりこんでないから的外れな意見かもしれんが
ティーダとルムニクさえいればたいがい勝てるよね?
ティーダで2・3点入れてルムニクは1点ぐらいで抑えるだろうし
>>243 初期メンバーでも全然勝てるよ
レベル40位まで初期メンバーで2回くらいしか負けてないし
フォーメーションノーマルでマニュアルAで。
タックル系キャプチャーすりゃティーダのジェクトとスフィア
シュートのごり押しで余裕
パスしまくって後半ラスト1分でジェクトシュート
確実に勝ててレベルもすぐ上がる
俺キーパーミユウだ
変なのかな?
まあシュート打たれること少ないから誰でもいいわけだが
何このブリッツスレw
読んでたら急にやりたくなったから、今から始める。
とりあえず、アニキいれば楽勝
残すところバージエボン、シンの体内、オメガ遺跡なんだけど
どの順番で攻略すればいい?
>>248 普通に考えたらバージ、オメガ、シン
バージは攻略ってもボスが1体いるだけだが
シンの体内途中まで先にやっとくのもあり
七曜の武器使ったらオメガウェポン弱すぎで萎えた。
あれは訓練場でしか使っちゃいかん武器だな。
>>249-250 どもー、バージは石化防御ないから後回しにしてた、
シンの体内でモンスター集めてオメガ入ってからエンディングに向かうわ
キーパーがジュマルな私は負け組orz
バージの敵石化防御なくても弱かった、もう残りもわずかだなー
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:23:17 ID:PSkVB6vy0
俺さっき雷避け初めてやったら3回目で成功した
一回目93、二回目140、三回目なぜか220ぐらい。
あと谷底の洞窟でのモンスター捕獲で、ゴースト?だかがまったく出ない
ので困っている。それとマジックポットは倒せないのか?
マジックポットは
ようじんぼうが斬魔刀やってくれれば倒せるよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:32:21 ID:PSkVB6vy0
あ、そうか!
やってみる ありがと
むしろルムニクはとらないぜ派
ブリッツやってて一番ぐっとくる瞬間は近距離全力スフィアシュートをルムニクにあっさりとられた時だw
はじかないんだよなあ
おしっこでる
確かにアルベドしか敵がいないからな
ルムニク=若林
キッパ「そうなんども ぬかれてたまるか〜〜!」
アナ「キッパくんのするどいパンチング!だが、とどかない!!」
シュウを気に入ってMFに使い続けてるんだがなかなかいいよ。
あとはシャーミが欲しかったのにゴワーズに取られた
ワッカのアタックリール全然出てこないんだけどワッカのレベルあげないともらえないのかな?
266 :
ルー:2008/02/09(土) 13:01:37 ID:nIDEQRFv0
(もし、このスレに相応しくない発言でしたらスルーして下さってかまいません。)
昨年6月、FF10のリメイク又はブラスカ・アーロン・ジェクトご一行の
ストーリーを中心とした作品の発売を求める嘆願書を
SQUARE ENIXに提出する企画を立ち上げました。
ttp://www2.ocn.ne.jp/~ffxauron/index.html 当初mixi上でのみ活動をしておりましたが、やはり限られた場において
活動し続けるには限界があり、FF10関連サイト様との相互リンクなどで
この企画をFF10ファンの皆様に知っていただければと思っていました。
しかしできる限り早く、多くの方々に知ってもらいたいと思い、
このスレの皆様の力をお借りしたく書き込みに来ました。
上記ウェブサイトにてFF10ファンの皆様の署名を受け付けております。
08/2/9現在集まった署名の数は46名とまだまだ嘆願書と言うには
程遠い署名数ですが、目標は今年中に少なくとも5千人の署名を
集められればと思っています。
ウェブサイト上の説明を読んで賛同してくださる方がいらっしゃれば
是非、参加して頂ければ心より感謝致します。
ご意見、ご質問、相互リンクの件などありましたら
上記ウェブサイトよりメールを送って下されば
必ず目を通し、返信致します。
駄文長文失礼しました。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 13:07:36 ID:mBs0h/clO
キッパはforwardだろ
すぐ飽きるけど
インター版の訓練所やってるけど
クィックトリック使えないだけですごい難易度あがるなw
最強MFは最終的にはナバラグアド
アニキはLV50超えると凡化する、スピードはあるから使えなくはないが
>>269 インタ版はクイックトリックが弱体化された代わりに
召喚(アニマとメーガス)が強化されてるから
トントンのような気もするけどね。
>>267 それはワッカをバトルメンバーに加えて250回以上ですか?
バトルの回数ってどっかで確認出来ないかな・・
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 15:42:38 ID:jiFvNvhfO
>>272 ワッカいなくてもよかったはず。
別データでブリッツデータリセットを何回かやっても出ないなら、バトルが足りない。
でも250回って意外と達成しやすいぞ?
多分バトルはかなりやりけんだから越えてるはずなのでデータリセットやってみます
データリセットすると当然キャプチャーした技も消えるんですよね。泣
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 16:47:08 ID:IeI6s50X0
アタックリールってバトル回数関係あったっけ?
あっさりトーナメント戦で出た記憶あるけど
マラカーニャまでにルールーにサンダガとか覚えさせるくらいになると250回行くかも
アタックリールは戦闘回数関係なく必ず出る。
ステータスリールが250回、オーラカリールが450回。
はぐれオチューでとんずらを繰り返すのが一番速い。
450回もやると召喚獣が鬼のように強くなるし、一石二鳥。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:10:24 ID:mBs0h/clO
クイックトリックなんか今まで使わないが超人の証はとれるし
使わないから難易度上がるとも思わないが
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:46:04 ID:PSkVB6vy0
皆FF10キャラ誰が好きだ?
俺は ケヤック ズーク ギンネムあたりかな
ユウナが好き
可愛いよ
FF10ではジャッシュとダットが好きだよ
ユウナレスカ(第一形態)かな
オオアカ屋
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:58:00 ID:3lWiOG/MO
地味にエルマなんだが
普通だがルールー
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:04:59 ID:i2yGfDB50
普通だがアーロン
今TVで気付いたけどワッカって
アイヌ語で水って意味なのね
ブッチギリでガガゼト山のシーモアor聖ベベルのグレートブリッジのシーモア
ハイペロ族
シパーフ乗るぅ??
ロンゾ族全部、キマリもあの二人組みも含めて
ガガゼト山登るときのロンゾ族全員の祈りの歌はFF10で一番の名シーンだと思うわ
オレはジェクトが好きよ(^ω^)
あとキッパってなかなか強いよね??
>>289 本当は憎きシン(エボンジュ)の歌なのにむしろ滑稽だと思うがw
しかもあの台詞の臭さw笑いところだったわ
エボンジュにしてみれば自分を讃える歌で殺されたわけだな
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 14:47:06 ID:c7obiQXTO
o(^-^)o
確か今アルベドホームにいるんですが、だいたいティーダのHPとか
どれくらいが目安とかありますか?
最初少しの間、アビリティー以外はスフィア使わなくてもどんどん上がってると思ってて…ティーダが1300くらいしかないです。
アーロンが一番高くてたしか2500くらいだと思います。
>>294 アルベドのホームならそのぐらいが普通
ティーダはクイックトリックまで行っても
HPは3000ぐらいまでしかいかない筈
やっとのことでゴワーズに勝てた
やっと進める
>>295 294です。
そうなんですか!教えていただきありがとうございました。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 23:19:00 ID:H04LAv0NO
クリアしたんだが…
何故ティーダとユウナ以外は扱い軽いんだ?
キマリは村人滅ぼされたろ?何もなかったな
アーロンは最後ジェクトと何もなかったし、最後わざわざ自分の召喚獣にエボンジュ移して殺さなきゃなかった意味わがワカラン
あー、バカですまん
ビッグスLv21
ベノムショットS ボレーシュート ボレーシュートS ボレーシュートX
って…頼むからアンチドレイン付けてくれよ
>>298 エボン=ジュは強い召喚獣がいるとそっちのほうに乗り移って召喚獣を自分の鎧代わりにしてしまうから、ユウナの召喚獣も殺さなきゃいけなかったわけだよ
しかし「召喚しなきゃ乗り移られる心配もないじゃん」と思ってしまった俺は馬鹿
シンの体内のベヒーモス倒したあとの隕石みたいなのどうすればいいの?死ぬ
>>300 じゃないの?同じプレーンに召喚獣が存在しなければ乗り移る対象がいないわけなんだし
わけわからん召喚獣達の願い出で召喚獣大虐殺パーティをする羽目になったのかと思うぜ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 07:47:46 ID:zFb1oXZqO
用心棒を呼んで戦わせる
あとは自分で考えればわかるな?
>>305 メテオ一発で死ぬくらいだから、捕獲しても意味がないぜ
キャラを強化すべし
>>306 いや、あのメテオは不意打ちだった
キャラ強くしすぎてボス楽勝 召喚獣強すぎw
メーガス3姉妹がホントに倒せないんだが。
やったー、倒せたよー
ナギ平原のモンスター集めてたらモルボムの
くさい息で全滅しちゃった。モンスター集めゼロ
からやり直し・・・
>>310 オメガ遺跡でエンカウントなしで進んでたらオメガウェポンの直前にグレートモルボルに殺されたを思い出した
>>301 メテオ(隕石)軽減は確かシェルじゃなくてプロテスじゃないかと。
見破るでベヒーモスの残りHP見ながら、
物防高いキャラにプロテスかけてとどめを刺す。
誰か一人でも生き残ってればいいからね。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 15:00:31 ID:3t0Sfcwz0
今レベル4キースフィア7個あるんだけど、
これだけで全スフィア盤 周れるかな?
あとレベル4スフィアはどっかで無限に取れたり出来ないんでしょうか?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 15:16:30 ID:FlTo/KdbO
ノノノ
川メ*゚ワ゚メノノ{ナギ平原で戦わせてもらえるモンスター強すぎワロチ
>>314 7個じゃ足りないね
ナギ平原のキマイラなんとかにわいろで2個もらえる(20万ギル位)
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 15:37:03 ID:3t0Sfcwz0
な!そんなキーの手に入るやりかたがあったとは
ありがと やてみる
>>314 シン内のウォームっぽいやつが、たしかレアで落とすよ
すべてを超えし者からも盗めたかな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 15:43:24 ID:zFb1oXZqO
運を上限まで上げたら絶対クリティカルになるじゃん
もうユウナで攻撃してもコンっていう控えめな音は出ないんだな
まったく…俺の棒で顔をコンって叩いてやろ
ようやくXのやり込みが終了した
初めてすべてを超えし者を倒してからが長かった・・・
これで心置きなくXー2ができる
ユウナかわいい(*´д`*)
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 19:43:57 ID:2IpSZjH3O
みんながやったすごいやり込みとかある?
例えばスフィア版封印プレイとか
>>323 スフィア盤封印はたいしたハンディじゃないよなぁ
調合と召喚が強すぎるし
FF10が全ゲーム至上最高傑作だと思ってる俺がきましたよ
PSPに移植して欲しいんだが
いやPS3でリメイクというのも捨てがたいな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 23:24:44 ID:gEGOTy/KO
レベル3キースフィアってどこで手に入りますか?教えてください。
sage進行スレであげんな糞携帯厨
ザナルで機工倒してりゃそのうちレアで落とすんだよ氏ね
新手のツンデレだな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 00:21:08 ID:Xp3L6znh0
先程FF10を初めてクリアして感動、その余韻と期待を込めながら
早速FF10-2をプレイしたが30分で挫折
不快感だけが残った…
いちいち報告しなくていいよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 00:33:34 ID:Xp3L6znh0
>>334 俺は]-2は3日で挫折したぞ
でも]は続きが気になって徹夜してまで頑張ってたなぁ
ヘタレ共め!!
俺は10-2鬱になりながら
プレイしてエンディング
すべて見たぞ。
他の人が好きだと言ったから自分も好き、嫌いだと言ったから自分も嫌い
そうじゃなくて、自分で好き嫌いを判断しろ
好きな奴はプレイすればいい、嫌いな奴はプレイしなければいい
嫌いな奴は、何か他のゲームもしくは他の事をしてればいい
わざわざ好きな奴等が集まる所に来なくてもいいだろ
いつまでも執着するな
自分は10-2肯定派。あれはあれでアリだな。
最初は挫折しそうになったけどティーダエンディング見て好きになった。
ユウナがものすごく嬉しそうで嬉しそうで…
やって良かった〜と思ったよ。
10-2嫌いなわけではないけど召喚獣との連続バトルで力尽きてからやってないな・・・
クリアしたいけどいつまでも戦闘に慣れないから諦めかけてる
>>341 10のイメージが強いからこんなパーティで召喚獣に勝てるかよ!
って思ったわww
砂漠のヤツが嫌がらせ並に強くて挫折したな…
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 08:03:30 ID:kU0YD1BCO
何回ここで10‐2の話するつもりだよ
マジックポットって倒せる?
斬魔刀で倒せるよ!
と何回レスさせれば気が済むんだ
超絶雑魚デア もだな
ヘレティック召還獣が全然リボンつき防具落としてくれない
3回落としてくれたけど何故か全部キマリ用のばっかw
しょうがないからキマリ覚醒させるか
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 16:16:25 ID:xdK5OOw8O
スパイラルカット
ジョゼの試練の間で
アーロンに話し掛けても
「待っとけ」って言われるだけで…誰に話し掛けてもストーリーが進まないですし
待つ試練なのかな?
と思い、1時間くらい
ただ、ひたすら待ってるんですが…
どうやったら、ストーリー進みますか?
うるせー知るか!勝手にさせてもらうぜって出て行けば良いよ
>>320が気になったので買ってみましたが、オープニングのザナルカンドのムービーと
シンに飲み込まれるまでの戦闘等が入ったデモでした。
てっきり黒髪版でナギ平原走っている動画のようなデモが入っていると思ったのでガッカリ。
>>352 ありがとうございました!ストーリー進みました
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 19:45:56 ID:yiuXFj8ZO
方向音痴ではないと思ってたのにスフィア板で迷子になった
もうちょっと見やすく、使いやすくしてくれればよかったのに
ベベルは意味が分からなすぎて初回プレイ時投げ出しそうになりました。
あんなのスムースに出来ないよw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 20:24:01 ID:o2vwVcc/O
確かに。
攻略サイトやアルティマニア見ないでクリアした人尊敬するな。
試練は全部大嫌いだわ
なんかあれバイオハザード思い出した。
六角クランクが無くていらついた思い出とか。
>>356 方向音痴だけでなくゲーム音痴の可能性が…
出来る人はできてるわけで、そりゃおまいが悪いよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 20:42:57 ID:D/Juw8pp0
ちょう探しが全然クリアできない。後半のやつで木曜の聖印とるやつだけど
なにかコツとかある?木曜の聖印以外は全部取れたんだけどいっつもこれだけ取れない。
>>358 >試練は全部大嫌いだわ
なんてわがままなヤローだ…
難しいのをゲームのせいにするな、おまいが精進しろ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 20:57:44 ID:GIjsBQoGO
>>363 慣れるしかない
蝶の位置を覚えてひたすら繰り返す
俺は半日かかった
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 21:03:23 ID:YujsiL5M0
>>366 おいおいおいーw
それだけは…www
たしかに最大最速のコツだな
キマリ使い
蝶々頑張って
>>358 バイオハザードの仕掛けはちょっと考えれば理屈で解ける
FF10の試練は理屈とか関係なく総当たりでいろいろ試さないといけないのが面倒臭い
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 21:58:54 ID:YujsiL5M0
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 22:05:23 ID:AV4WBvB/O
>>363 俺は蝶ぜってー無理と思ってたけどテンプレのアルティマニアのサイトみたら1時間ちょっとでとれたなよ。
ムズいのは各ルート1〜2ヵ所だけであとは覚えればいけるから頑張り〜!
蝶に続いて雷も挫折。
こんなのFFと関係ないじゃんか
蝶は視点が悪いせいで距離感がわからず失敗する。
わざとそう設計してるなら意地悪だな。
クリアできんほどではないけど。
>>374 >こんなのFFと関係ないじゃんか
じゃ、何がFFと関係あるっていうんだ?
意味不なカキコすんな
みんな雷が出来ないってよく聞くけどさ
すごく短くてパターン化されたタイミングで落ちてくる場所あるんだよ?
俺はすぐ出来たよ。
なんだかんだでワッカの聖印が一番面倒くさい。
ワッカのは難度は低いけど時間がかかるね
ワッカの武器取る気なくした ブリッツたるい
>>377 宿屋でてすぐの避雷針の手前あたりがけっこういいよな
集中きれそうだったら避雷針の下で休めばいいし。
てかみんなそのくらいはしてるか。
>>380 データリセットとリタイアを活用して頑張れ。
雷は部屋を暗くして光った瞬間○おすといいらしい
俺は普通にやったけどw
>>358 尊敬してくれ
べベルは間違えたらやり直しがだるい…
何周してもザナルカンドの宝を取り忘れるのはなぜなんだぜ?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 09:19:57 ID:0OXT/O+yO
テンプレにあったらすまそ。携帯房なんだが探してもみつからない
HP限界突破ってどうやって取れるの?いつの間にかルールーのみもってたんだけど…
みんなHP9999でスフィア板進めれないよ〜
>>386 オメガ
スフィア板は進めても大丈夫
表示されてなくても、ちゃんと加算されてる
改造もしくは全てを(ryが落としたような
388 :
386:2008/02/13(水) 09:47:01 ID:bx1vmVIt0
またミスってるぞ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 09:56:02 ID:0OXT/O+yO
レスくれた人ありがとさんです
オメガで敵が落とすんっすか?改造もMP突破しかでないよぅ…
あぁワッカのスフィアレベルが71たまってる(;_;)
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 10:05:49 ID:AvTawoiu0
皆 FF10の中で なれるとしたら誰になりたい?
俺ワッカ
理由 あわてブリが俺に似てるから
シーモア
声が俺に似てるから
やっぱりマジックポットのアビリティポイント稼ぎは教えるべきじゃないな
だって本当に楽しみなくなるし
おれはやったけどね
71までためてる人に対する冒涜だ
どうでもいい書き込みばかりしてんじゃねーよ
死ねカス
そうだね!プロテインだね!
ブリッツボール初戦の所までやったのですが、ムービーはずっとこの頻度で出てきますか?
本を読まされてる感じがして、ちょっと退屈に感じてます
くだらないかもしれないんですが聞いてください
どうやったらリュックの七曜の武器の聖印?は取れるんですか?
ゴットハンドを取ったのに砂漠にいっても
竜巻がすごくて近寄れない的な表示が出て何も出来ません
>>398 印はそのマップにある蟻地獄みたいなやつにある宝箱(確か)
聖印はサボテンダーの石碑調べると入手の為のイベントスタート
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 15:15:51 ID:+J+9nu2EO
>>397 ルカ越えたあたりからだいぶましになるけど所々ムービー入るよ、俺も序盤はいつ止めようか考えてた
序盤のムービーラッシュは無いが、飛空艇入手まであんな感じだろ
あそこまで本当にコントローラー手放す頻度が多い
このvip携帯は10-2スレで荒らしたりしてるのでスルー推奨
ってかあぼんおすすめ
>>399 細かく聞いてすいません
サボテンダーの石碑って雷平原のですよね?
サボテンダーが薄く浮かんでついてくるのですがそれがイベントですか?
そのあと砂漠にいっても同じでした
違うよ
砂漠の北部にあるサボテンダーの石牌です
雷200回よけてるか不安でなんだかんだ2時間ぐらいやってた
FF10ってさ、面白いとは思うんだが、試練含めたこのミニゲーム郡だけは
叩かれて然るべきだと思うんだ。
Play時間数を稼いでるとしか思えん。
面白いと思ってやってるヤツいないだろ?
雷避けやってるけど怖くて10回20回で一休みしてしまう、今何回かも分からないから困る
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 20:50:18 ID:+cxCbnpLO
インタービミョーだな
声が……
ナギ節でも見るか……
俺はインタから入ったから当然ながら違和感はない。
OPの「俺の話を聞いて欲しい・・・これが最後になるだろうから・・・」(うろ覚え)
とか雰囲気的に良いと思うんだけど。
インタのユウナで萎えた
>>413 今ニコニコで国内版のOPだけ見てみたら
セリフの言い回しが違うんだな。「最後かも知れないだろ?」で始まるのか。
インタは「俺の話を聞いてくれ。最後かもしれないから…」だったっけ?
俺はインタ版の言い方のほうが好きだったりする
インターしか知らないのでインターの声のほうが断然良く聞こえる。
OPは"Listen to my story. This may be be our last chance."
Xインターは英語脚本に合わせて日本語字幕も書き直してるあたり芸が細かい。
X2インターは英語で一部脚本変わってるのに字幕がそのまんま
やっと全員スフィア盤1周させた
もちろんキマリも
こっからが長いな…
オメガ遺跡の宝箱12個全部取れるのって完全に運任せなの?
永遠のナギ節って
10ー2の宣伝だったのね
ガッカリ
>>417 インタしか知らないのに、なぜ比べられるんだ?w
Xインタは、英語に合わせて字幕書き直してるのはいいんだが、翻訳したせいで日本語がたまに変なときもあるんだよなあ。
>>422 確かにインタ版はたまに「ん?」って思う時があるな。
インタ版のザナルカンドでティーダの思い出話を止めようとする時のユウナの言い方もキツかったよな…。
さすがに悲しかったよ…
>>417 英文だけ見ると少し自分勝手な感じがするな
外国てこんな感じなんかな?
Xインタは字幕含め、主題歌以外は全部英語にできるのが素晴らしい
X2とか12のインターにはこの機能ないんだよな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:43:58 ID:0FKyDShGO
m(__)m
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:51:49 ID:0FKyDShGO
(^O^)
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:52:58 ID:0FKyDShGO
( ̄▽ ̄;)
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:54:14 ID:0FKyDShGO
(−_−#)
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:55:20 ID:0FKyDShGO
(´〜`;)
(☆`〜`)
さすがカスゲー。カスがよく集まっとる。
自演乙
無駄にスレ消費するな
死ね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 11:36:26 ID:lscMkSkm0
危機+ドライブをAP稼ぎやろうかと思うんだけどトリプルドライブは意味あってもAP3倍は意味なし?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 11:48:42 ID:NggUW+DvO
たしか意味あるよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 12:31:00 ID:xGj+papk0
で、結局これは隠れた名作だったの?
それとも迷作?駄作?佳作?
>>410 それやったら2時間かかって195回で落雷喰らった
結局その後30回やったら30秒ぴったり休憩を繰り返して226回までいった
>>419 ワープスフィア99個は自力で集めたほうが楽なんじゃないかな?
七曜よりもアンチドレインが出てこないだけでブリッツ10時間をリセットするほうが苦痛
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:20:28 ID:0FKyDShGO
(^O^)
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:20:55 ID:0FKyDShGO
f^_^;
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:25:56 ID:0FKyDShGO
(-.-;)
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:26:35 ID:0FKyDShGO
(@_@)
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:27:11 ID:0FKyDShGO
(゜▽゜)
(´Д`)
>>414 やっぱオリジナルのユウナの声方が可愛いよな
インタ版のユウナはちょっと老けた声してるよな。
インタ版のティーダの声は好きだが
運を255にするのと
回避・命中255するのはどっちが苦行ですか?
どう考えても運
キマリも運だと思う
苦行というか運255なら回避命中はほとんど上げる意味ないからな
>>447 まさに運255にしたところ。苦行だった。
つかダルイ。スゲー時間かかるよ。しかも3人分となれば・・・意地でやったさ。
運スフィア落とす水色のブヨブヨ、いちいちカウンターのアルテマうざ。
ラッキースフィア落とすアースイーター、いちいちカウンターのフレアうざうざ。
回避・命中255にする方がずーっと楽チン。
運255だとほとんと必ずクリティカルだけど攻撃力も255なのであんまり意味なす。
アーロンの七曜どこでつか?
サイト見たらミヘン街道だったりキノコ岩街道だったり…
>>453 お前が何を探しているのかによるだろ
ナギ平原・谷底の右下の方で古びた剣を入手してキノコ岩街道にある像を調べる
土星の印 / ミヘン街道・旧道南部
土星の聖印 / ナギ平原・訓練場で地域制覇+種族制覇を10以上出す
携帯のサイトなんかはほとんどまともにかいてないからPCで調べたほうがいいぞ
トンクス
時代に逆行してて、うちのPCつかんのです…
キノコ岩の像を探しております。
>>455 ミヘンセッションの時にクラスコが封鎖していた道を進むと
左にいける道があるのでその先にある。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 22:05:27 ID:Xn8vN0Qd0
FF10は結構名作だったんじゃないか?
10−2は駄作・・・
おっとその話題は荒れる元だからそれ以上はアウトだぜ
携帯からすいません
質問というか アドバイスお願いします
キマリの成長なんですが
ティーダエリアが無難ですかね?
盗むもいいみたいですが 盗むはリュックだけで 楽しみたいこだわりがあって…
芸能人も10は名作って言ってるから名作だろう
>>459 取り合えず盗むだけは覚えておいた方が後で楽
肉弾派キマリにしたいならアーロン方面
大切なのは酔う、酔わないであってその点10は超優秀である
戦闘がつまらんな
クリアスフィアの入手方法がわかる方いたら教えてもらえますか?
>>462 訓練場である敵と戦ったら訓練場のおじさんが売ってくれるんじゃなかったっけ?
うろ覚えでスマン…
>>461 ありがとうございます
リュックエリア行きます
クリアしたー結局60時間かかった、
なんか最後は救いの無いはなしかと思ったけどティーダ復活したのかな?
10−2やれってことだよね
エンディング、幻光虫なら何でもありなのかと
キマリはリュックエリア一択だな
リュックと一緒に手榴弾、スモークボム、石化手榴弾を盗んで使いまくる
運255ってマジで苦行だな。
なんでアースイーターへのアタックリールもチャージ&アサルトも99999になんないんだ。
すっげぇ不愉快。
アルテマバスターにクイックトリック連発してるほうが楽しいわ。
ナギ平原のチョコボ姉ちゃんがいなくなったんだが。
北西の方に前はいたのに。チョコボ乗れないからミレアムいけない。
もしかして場所変わったりするの?
>>467 10-2では一応そういうEDあるからわかりやすいが
10だけだと謎なんだっけ?
祈り子の一人がティーダかわいそうだし
全てが終わった後に君が泳げる海の世界を作ってあげようといってたり
まぁ、君は真実となるとかいってるやつもいたが
>>472 機械倒すまでは北西固定だけど
その後はどこから入ってきたかによって場所が変わるらしい
飛空挺からきたらショップの南?とか、自分がナギ平原に入った場所の近くに移動する
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 13:33:42 ID:HQh/4jOb0
誰か5000円あげるからうちに来て雷避けと蝶のミニゲームをクリアしてくれ
ノシ
…雷避けと蝶で5000円なら(゚д゚)ウマーwww
>>476 雷避け喜んで2500円でやる。蝶はいや。
>>478 じゃあラッキースフィア6人分集め1000円でお願い
360個=ヒュージスフィアと180回戦闘
>>479 ちょwwwご無体な。
476だと雷避けの時給換算7500円位だぞウマー。
ようじんぼうが怒ってる。そんなはした金(ry
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 16:27:37 ID:eaNUg+cFO
ゲームの作業は金払っても人に任せたい
キマリの蝶だけはよほど高くないと嫌だ
PARを買ってくれば5000円で済む話だろうに。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 20:15:16 ID:GZLkg180O
>>471 アースイーターは物理防御が200もあるから仕方ない
攻撃力255かつ運を100以上に上げて全部クリティカルさせて
C&Aで55000〜58000×6
AOTBで25000〜27000×8+99999
同じく攻撃力255でアタックリールで30000〜33000×12(アタックリールはクリティカルしない)
ちなみにリトルナーレじゃ攻撃力255運100超でも12000×15しか行かないので論外
訓練所のモンスター強すぎる
事前情報無しでナギ平原のモンスター全部集めて初めて戦ったときの
訓練所のモンスターの強さは異常。
インタのとれとれチョコボやってくれたら、残り全部タダでやってやる!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 21:40:07 ID:eaNUg+cFO
やっぱり]のダメージ算出方法は変
3乗とか入ってるとダメージが極端になる
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 23:13:23 ID:Nqo7ikQO0
LV3キースフィアの最速入手ってどこ?
ロンゾの兄弟から盗むかな?
1000年前のザナルカンドはあんなに繁栄してたのになんで負けちゃったんだろ?
その中にジェクトとティーダも実際に居たんだよね?
いないよ。
祈り子(1000年前のザナルカンド住人)が召還したんだよ。
確かそうだよね?
1000年前にジェクトとティーダはいねーよ
戦争で滅ぶ前にいたのがティーダやジェクトで
当時の状態を再現させたのが夢のザナルカンドだと思ってたんだけど違うのかな
夢の中の召喚されたザナルカンド(つーかこれ自体が相当ムリある設定だが)はパラレルワールドの如く並行に時間を刻んでいる世界だと認識してるがどうか
ジェクトがスピラにきて10年(だっけ?)たったのはティーダとユウナの共通認識である以上シンが丁度1000年のタイムワープを出来る能力が無い以上は同じ時間を刻んでいるということになるな
>>488 ナギ平原チョコボ訓練の景品
ティーダが消える時ガガゼト?の祈り子のシャボン玉みたいなのからティーダがいたように見えたから昔実際に居て祈り子になったのかと思った
>>492 でもあれが1000年前の姿そのままなら普通に機械使ってベベル滅ぼせそうじゃん?
夢のザナルカンドはその名の通り夢であって、実際はもっと違う姿をしてたんじゃないかな?
1000年前のザナルカンドは機械はあるけど兵器としての機械は少なく戦闘手段は召喚獣が主力
実際のザナルカンドは機械なんてなかったみたいだし召喚獣もいたみたいだし、ティーダのザナルカンドとは結構違う部分があるだろう。
ティーダのザナルカンドはあくまでも祈り子の理想のザナルカンドなのかな
元々あったザナルカンドをベースにして、戦争とかを連想させるものは排除して
今の召喚ザナルカンドが出来たとどっかで聞いた
実際のザナルカンドのエボンドームはブリッツスタジアムになってるとか
上手くあの廃墟から実際のザナルカンドを再現できないかな
確かにエボンドームの入り口とザナルカンドのブリッツスタジアムの入り口は似てるよね。
俺が気になったのはシンの体内なんだけど、シンの体内でシーモア倒した後に先に進むと変な町みたいな所があるけど、あれはザナルカンドと関係ないのかな?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 04:22:30 ID:gvIrEtJyO
明日、嫌いな奴の前で異界送りの舞いを舞ってきます
でもあの山場でドーム内ブリッツの音楽はないわ
>>485 ナギ平原のはHP12万のキマイラだからバウォタとかで難なく勝てたよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 09:42:31 ID:R6Lb8Mbr0
ティーダは夢のザナルからアーロンによって、現実のスピラにきたけど、
10年前ジェクトはどーやって夢のザナルからスピラに来たんだっけ?
>>504 ブリッツの練習中に海で休んでいたシンに接触
シンの体内のザナルカンドっぽいのは夢ザナルとはそれほど関係ない…と思う
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 10:48:49 ID:R6Lb8Mbr0
あ!そーか
思い出したよ
せんきゅうっ
シンの体内のザナルカンドはジェクトの故郷への思いが具現化したもの
>>507 床ギミックがたくさんあるところの事では?
終わりに近づいていく程神になっていくな
ザナルカンドに到着してくらいからEDまでの流れが
神すぎる
>>509 できれば最初は寄り道(=訓練所で馬鹿強くなるとか)せず
苦労しつつもシナリオ通り1本道でプレイすると感動倍増だね。
ザナルカンドの曲がユウナの悲しい運命とオーバーラップしてすごくイイ。
雑魚バトルになってもバトル曲にならないんだよね。
惜しいのはドームに入ってから曲が変わる事かな。
初めて自力でプレイした時(アルティマニアもPC攻略も一切ナシ)
その後のユウナレスカ様に何度も瞬殺され・・・
てっきりこいつはラスボスだと思って仕切りなおし&貴重なアイテム使いまくって
瀕死の必死で勝ったが、余裕でラスボスじゃなかった(´・ω・)
それもいい思い出。
>>510 ストーリー把握してたのか?w
シン倒さずに終わるなんてありえんだろw
まぁあの掛け合いのシーンとかはラスボスっぽい雰囲気だけどな
ザナルカンドはあの音楽が神すぎる
サントラでも彷徨の炎からの流れが最高
>>510 確かにユウナレスカ戦に入る流れがラスボス風だよな
このゲームで一番可哀想なのはユウナレスカ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 14:36:22 ID:bj7IutQF0
ユウナレスカはアー論を殺した
>>513 親父ダニ化
旦那死亡
皆の為に廃墟に1000年
若造に喧嘩売られて消滅
悲惨だね
>511
そんな痛いところつくのはなしだな。
つか何度も復活して恐ろしくなるユウナレスカが
てっきり最終形態でシンになるかと思ったんだよ。
・・・ってのは嘘。
実に何にも考えてなかった。
ユウナレスカは薄着過ぎ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 16:37:09 ID:a7sQqVKxO
仕事が楽になったのでやってなかった10を始めようと思ってます。
普通にクリアするだけなら何時間くらいかかりますか?
おましろければ隠しボスとかもやってみたいなあ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 17:00:39 ID:hzNxXA1CO
>>511 あの曲大好き!
もしかしてあれが有名な『ザナルカンドにて』って曲なの?
>>519 ザナルカンドで流れる曲は「いつか終わる夢」じゃない?
「最後かもしれないだろ?」って言うティーダの語りの所で流れてる曲が「ザナルカンドにて」
>>518 神ゲーです
普通にやるなら50時間前後
やりこむなら倍以上かかります
(俺調べ)
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:36:29 ID:a7sQqVKxO
>>521 ありがとう。けっこう長いね。
がんばってやってみます。
クリアなら35時間程度
俺は一番長いデータで120時間やってるな
10は他のRPGよりは簡単なほうじゃないかな?
面白いしさ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 19:01:14 ID:5eTbqHVhO
]2は]より簡単
>>526 ]はクリアしたのに]-2はなぜか途中で挫折してしまった…orz
てか7以降のFFはどれもヌルイ
]-2も俺は楽しくて好きだがなぜか一回もクリアしてない
いつもやってると途中で新作ゲームが出てそっちやってたら忘れるって感じでタイミングが悪いだけなんだが
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 19:56:14 ID:qxZJj7txO
質問なんだが、モンスター集めしてるんだけど、谷底の洞窟でドンペリだけがやけにでない。
よく出る場所とかある?
セーブスフィア手前の明るくなってる十字路
ありがとう
そして、キマリ捨てたい\(^o^)/
トンベリだ! 二度と間違えるな!
わたしの名はトンベリというんだ! ドンペリでもトンペリでもない!
キマリ使わないなんて、なんてもったいない
ロンゾの魅力がわからないとは・・・
まぁ俺も1周目は使わなかったけどw
キマリってどんな風に育てればいいんだ?
といってももうマカラーニャなんだが・・・
まずぬすむを覚えるのは基本かと
あとは好きなように育てりゃいいじゃん
俺は今回はワッカ方面へいって物理重視型にしようかと思ってる
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ
チョウにあたってないのにバトルスタート
アッタクリールが何度リセットしても出ないんだが
これって条件あったっけ?
>>539 銭湯回数が関係してなかったっけ?
俺いきなり出たけど…
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 02:59:15 ID:mIga55S00
シンを倒した
でも、未だにブリッツボールで1度も勝ったことがない
ワッカのドライブ技も初期設定の1つだけ
>>541 ブリッツはやり方ちゃんと分かると面白いよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 03:21:32 ID:eMkOMA8NO
ついに全キャラステータス255になった
HP55000くらいMP2600くらい
装備は七曜で妨具はルーとユウナ以外は
HP限界突破
MP限界突破
オートヘイスト
オートプロテス
ルーユウナは
HP限界突破
オートプロテス
オートヘイスト
オートシェル
所要時間190くらい
ルーユウナでもっといい装備あるかな?
オススメ教えて
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 03:29:22 ID:uuN/JfJv0
MPとか999で十分。つか2600とかそんなに使わない。
MP限界突破とオートシェル→オートフェニックス
オートプロテス→HP+30%
あとはクリアスフィアで埋まってるMPを1000まで調節して、あいた分を
HPにまわせばHP増える。そのほうが得。
X-2の戦闘は面白い
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 05:49:48 ID:eMkOMA8NO
>>544 アドバイスサンクス
HP上げながら200時間突破目指して頑張ります
突然チラ裏。
たった今、久々に最初からやり始めたんだけど(でもインター版は初)
オープニングとゆうか最初のやつ「・・・最後かもしれないから」何たらかんたらでちょっときた。
ラストを知ってるってのと懐かしさからかな
思い出のある懐かしい音楽を夜中一人で聞いた時みたいにギュっとなった。
だが英語には違和感w
感情移入できなそ…
さて今日1日でどこまでいけるかな
…てか俺もマラソン行けばよかった(´・ω・`)
質問です。
ナギ平原のモンスターのヘッジバイパーが全然出てくれません。
多分100回ほど戦闘してるんですが・・・。
どこか出やすい場所とかはあるんですか?お願いします。
昨日からはじめたんだけどこのゲームってレベルあげとか必要ないんすか?
どんどんストーリーが進んじゃって不安
敵が出るとこで少し戦ってたけどアビリティふやすスフィアが出ないからしかたなく進んだけど
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 09:33:12 ID:DpJ+j3oo0
最初らへんは全然アビリティスフィアでないからね〜〜
どんどん先に進みんさい
>>549 必要ない
気になるなら時間はかかるけど毎回メンバーチェンジしつつ戦うといいよ
おっけー
がんばるッス
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 10:46:54 ID:WxqVegpRO
>>548 蛇だろ?
あいつら2匹ずつでてくるから聞くほどでもねーだろ
ナギの中央あたりで走り回ったらでるでしょ
>>548 ありがとうございます。今やっと捕獲できて感激です。
あと、マイカ総老師と話をしてるんですが、反逆者と言われて召喚獣との戦闘になってしまいます。
ビサイド村とか、雷平原とかで。
この召喚獣が強すぎて、困ってるんですがどうしたらいいんでしょうか。
倒す以外に方法はないんでしょうか?というか、まともに戦って倒せるんでしょうか?
555 :
554:2008/02/17(日) 11:39:20 ID:9fSXCy1x0
>>549 最初はどうしてもアビリティスフィアが足りない状況に陥りやすい
ジョゼ街道だったかな?そこに出る白くてでかい蛇みたいなやつで最初は稼いでた
あと雷平原の浮いてる石みたいなのとか
進めていけば落とす敵出てくるからそこで稼げば問題ない
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 12:53:54 ID:DpJ+j3oo0
まあ最初だけだよ!
アビリティスフィアがでないのは
序盤のアビリティスフィアなんてとらなくてもなんてこたないからな、ワッカと回復以外は
終盤で下位アビリティがうざくなるぜ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 13:30:09 ID:92TrefsUO
>>554 ヘレティック召還獣は訓練所の
「全てを超えし者」
を倒せるぐらいの強さにならないとキツイ
あとバハムート〜メーガスは運を上げてないと攻撃がまともにあたらない
FFは4、5しかまともにプレイしたけとないけど、
今日から10始めます。説明書みる限り不安で仕方ないです
10なぞやっていけばすぐ理解できるだろ
たいして難しいこともないし
FF10ワールドにようこそ。
はまる人にははまる。
気つけ薬ってどこで手に入るの?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 15:04:44 ID:92TrefsUO
一つ目系から盗む
ユモレスクはいい曲だな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 15:06:12 ID:8vmi+NwXO
3個目の試練の間が進めません
だれか教えてください
アーロンのテーマが神過ぎるから困る
オートフェニックスは役に立たない
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 15:55:28 ID:mIga55S00
ユウナレスカVSシーモア どっちが強い?
>>554 バハムートは弱くても倒せた
通常攻撃は一人しか死なないし
インパルスやメガフレアはリレイズで耐えられる
インパルスはカウンターで使って来るからインパルスとメガフレアの使う時期を離す様にすればいつかは倒せる
俺も今日から一から始めるわw
レベル3のキースフィアってロンゾ以外からどこで手に入ります?
やばい。はまってしまった。
たしかにキャラのセリフで赤面するとこはあるけどゲームとしてよくできてるね。
やらず嫌いとは恐ろしいものだ。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 17:48:07 ID:WxqVegpRO
100くらい前に同じような質問があった
そこに書いてる
ヘレティック用心棒も
素早さ170以上ヘイスト、プロテス、はげます、ケアルガ覚えたバハムートが居れば
時々脇差で即死するが2〜3回目まで倒せる
>>574 どっかのサイトに書いてあったもの
Lv3キースフィア
ゼロ式護法機士 「シン」の頭部 キングベヒーモス(落レア) デビルモノリス(落レア) メチーエ(落レア)
わいろだとデビルモノリス
だそうだからエボン=ドーム辺りか
あとは
>>494
そういえばアーロンとキマリの劇中での絡みってあったっけ?
キマリはアーロンの死を見取ったんだっけ?
じゃあキマリには死人ってばれてるんだな
質問していいですか?
戦闘中のアイテムはワッカしか使えないんですか?
コマンドは変えられないんでしょうか?
調べてもわからないんで、親切な人どうかよろしくお願いします。。
>>584 他のキャラもちゃんと使えるぞ。下の方に隠れてるだけ。
コマンド入力時に下へスクロールすべし。
>>584 んなこたあない
コマンドは無理じゃね?
>>585>>586 うわぁー!ホントだ!!
スクロール気付かなかったデス。バカだ…私。
ご親切にありがとうございましたw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 21:07:29 ID:WxqVegpRO
皆一度はあることだよ
ねーよ
気つけ薬ってどうつかうんだ?てっきり混乱を回復するアイテムかと思ったんだがもしかして違う?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 23:23:38 ID:5Q6x61czO
適当にストーリーにそってガンガンすすめてるんだけど
後になってとりかえしのつかなくなるアイテムとかあります?
>591
適当にストーリーに沿ってクリアするだけならないっしょ。
最後に飛空挺でほとんど取りにいけるし。
アルベドホームは後からいけなくなるんで注意。
アルベド語辞書は取れなくなるのとかあるから全部取っておいた方がいい。
着つけ薬は、「完全混乱防止」を付けるのに必要。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:31:32 ID:WcEcBReO0
このゲームの最強PTってワッカ、ユウナ、リュックだよな。どう考えても
リュックの七罪武器性能クソだから作ったけど、ユウナ、ワッカ強すぎじゃね。
越えし者だと召喚獣囮になるし、ワッカは1ターンで与えられる最高ダメTop1だろ
リュックとか調合が卑怯すぎるだろ。 これゲームバランス崩壊だよな・・・
正直ODなんざ使わない
ユウナの召喚は後半空気だった
インタ版はどうかしらんがな
最強というなら全部同じになるステ以外で見るべきだろ
武器も同じく自作のが色々と応用効くし
ならOD性能しか差はない
1ターンに高ダメ与えれるティーダとワッカ、調合のリュックでFA
召喚獣盾とか出して引っ込めるだけでいいわけだし
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 01:19:11 ID:TbbcVljYO
(´・ω・`)やっとクリアしたんだが…セーブ出来ないの?
できるFFのが稀だっての
インターなら、アニマで160万ダメージいく。
三姉妹は80万だっけかな
何より、対ダーク召喚獣の盾としてユウナ必須。
なのでユウナ育てるべきかなと。かなり強いよ。
インターなら。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 08:54:15 ID:j10twl2c0
好感度システムがあるの初めて知ったんだけど、今シン突入んとこで、
エースオブザブリッツ覚えて、普通はルールーがボール投げるじゃん?
で、俺も今ルールーがボール投げてるんだけど、これ途中からユウナとか
リュックとかの好感度あげれば、ルールーから代わること出切るの?
あとシン突入ん時も好感度によって会話が違うらしく、多分俺ルールー
だと思うんだけど、これも今からユウナやリュックとかと好感度上げてれば
ルールーと変更になるのかな?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 08:57:35 ID:x0GPEtH/O
最後までプレイした唯一のFF(ジェクトで挫折)だけど何か質問ある?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 09:08:53 ID:j10twl2c0
あともいっこ質問
俺無印だけど、キャラのステータスは255いくのでしょうか?
もしいくならやり方教えてください。
ブリッツボール面白すぎワロタ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 10:03:02 ID:j10twl2c0
サンクスっす
今、水曜の聖印を獲得するためにブリッツボールをしています
ワッカのオーバードライブ技は全て手に入れて、後はリーグ戦の賞品に出るのを待つだけなのですが、
リーグ戦の賞品って確定(リーグ戦の文字が白)するともう変えることはできないのでしょうか?
トーナメントの賞品はリーグ戦をやってる間に何回か変わってたんですけど…
人に聞くより自分で調べたほうが早くわかると思うんだが
賞品が確定されたら大会が終了するまで変わらない
トーナメントは1回戦をしないでしばらく放置すると大会が打ち切られて
またしばらくすると新しい大会が始まって新たに賞品が確定される
>>607 つまりリーグ戦はトーナメントと違って1回戦しないで放置→打ち切り
→新しいリーグ戦(賞品も一新)にはならないってことですね!
>>1に乗ってるURLはあらかた見たんだけど、その辺載ってる所はなかったもんで…。
どうもありがとうございました!!
ってことはあと20回はブリッツボールしなきゃならんってことかorz
データリセットすれば賞品が更新されるよ。
ジュマルさえ雇えば問題なく全勝できるだろうから今のチームにこだわりがないならリセット推奨。
>>600 俺は最初から最後までリュックたんにアシストしてもらってるぜ
ルーを攻撃しまくって、トスしてほしいキャラを回復しまくれば
>>609 リセット推奨かあ…。
保険にデータコピーしてブリッツのデータリセットしてやってみます!
リセットしたら聖印手に入ったらブリッツボール2度とやらなそうだなあ。
なぜ通常版を無印って言うの?
ファーストガンダムと同じ理由で
「角なし角なし」「小さいキマリ弱いキマリ」
と、ボキャ貧のクセに会うたびにいちいちキマリに絡んでくる
ビラン&エンケコンビがいい味出してると思う。小学生かよ。
キマリは本当にいいやつ。大好きなのでなんとか使ってやろうと
貴重なアビリティ『レアアイテムのみ盗む』付けて
ビラン&エンケからLv.3スフィアを20個盗んだ。すごいぞキマリ。
でもそんだけ。その後はやっぱり使えない子。
嗚呼やっぱりリュックに付けときゃ良か(ry
ビランエンケって通常盗めるアイテムもLV3キースフィアだったのでは。
ルールーとチェンジするといちいち喋るのがウザい。
キマリはエンディングで3文字しか台詞がないんだぞ!!
あばよ!!
好感度イベントでスノーバイク乗るところ、
キマリが来ることがあるってアルティマニアで見てワロタ
無意識にやっててキマリが来たって人いる?
お前どんだけキマリ好きなんだと
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 20:39:35 ID:1HiftQsIO
キマリはせめてマイティGグレート使えてたら
もっと使うやつ増えてただろうな
ただでさえODが見劣りする上に、聖印イベントの難度は最高レベルって
まあ、エンディング見るだけなら、男4人大差無いんだけどな。
訓練所以外、ODに頼る場面とかはあんまり無いし。
質問です。
インターの方でやってます。
エンディングまではいったんですけど、訓練所の敵とかが強すぎて・・・。
どこでAP稼ぐのがいい方法ですか?
ルールーも訓練所では使えないんだよな
ODもそうだし魔法自体がXでは冷遇気味だし
>>627 レスありがとうございます。
それをサイトで見てやってみたんですが、インターの方だと出来ないっぽいんです。
インターの方では自力でAP稼ぐしかないんでしょうか・・・。
AP稼ぎの武器を持たせたパーティのODタイプを修行にし、
訓練所にいるサポテンダーとバトル。
パーティを一人逃がして2人だけの状態にし、ひたすら△連打。
「はり99999ほん」を受けるとかなりの獲得が期待できます。
回復が面倒な場合はオートフェニックス防具などを持たせると自動蘇生するので楽です。
HPが低ければ低いほどたくさん獲得できます。
たくさんのモンスターを倒しているパーティならドントンベリでも同じ事ができます。
>>629 早速やってみます!ありがとうございます。
みんなは通常版とインターナショナル版ならどっちがすき?
ちなみに通常版が好きだな(声が)。
ビサイドのディンゴを捕獲して
ドライブをAPに、トリプルドライブ、AP3倍、さきがけを二人に付けて
後の一人にはさきがけを除いたものを付けて
三人のオーバードライブタイプを勝利にして
カーソルを記憶にして
さきがけを付けた二人は盗む等の敵を倒さない行動にして
残りの一人はたたかうにして
訓練所で○ボタン連射で放置する方法もあると思う
あー、さきがけ3人に付けてやったほうがいいかも
ルールーのHP上昇をクリアスフィアで全部消して、Hイクシオンのカウンターをもらうのが
一番手っ取り早い。
ドライブをAPにだけでも二発で戦闘メンバー全員SLv99。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 04:57:44 ID:sykwD7V8O
おせえぞ、アーロン
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:41:00 ID:kFN4E/tEO
糞アーロン
「ほかく」武器にアビリティもう一つ追加する場合
即死改、石化改は当然として他は何つけてる?
>>628 インターでも出来るよ。
インターならヘレティックイクシオンがお薦め
>>631 インターのが好き。追加要素けっこうあるし、細かいとこで操作性も見易さも違う。
ゲーム楽しむならインターだけど、英語ボイスが嫌でストーリー楽しむなら無印だよね。
そんな俺は日本語聞きたくて10も10-2も無印インター両方買っちゃった…
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 11:02:55 ID:DGfxpmF70
シーモアまじ好きだよ俺
なんか髪型とか俺に似てるし共感もてる、
シーモアは子供の頃の話や、ザナルとかで出てくる子供の姿とか
見ると、結構かわいそうなんだよな
グアドと人間の間に産まれて苦労してたんだな
またジャンボプリンをペインする作業が始まるお…
アニマ使えるんだけどあの動作の遅さは何とか何ないの?
ヘイスト掛けても全く速くなってないし
ダメージ計算するのが面倒だからなあ
アルテマがリフレク貫通ってことすっかり忘れてて
自滅して3時間分のデータ飛んだことがある
>>631 裏技使えないから無印のがいい
主人公の最強武器の入手難易度が高いのはいただけない・・
>>626 確かに10の魔法は冷遇されてるよな
ダメの伸びが物理に比べて圧倒的に悪いし
ケアルガも全体化できないとは・・
俺も声だけなら通常版の方が好き
ユウナの声は通常版のがかわいすぎるからな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 18:28:30 ID:F60ZXNmYO
無印の方だけど
防具につけるアビリティーで1番いい組み合わせは
HP限界突破
完全混乱防御
オートヘイスト
オートプロテス
でおK?
インター版ってワイロミスするのかよ
なけなしの196000ギルが・・・
>>650 わいろは使ったギルが累積するから追加してやればおk
一番良いのは相手の最大HPの25倍払うと100%成功
>>649 インタはオートプロテスがいいけど
無印じゃそうでもなくない?
俺は
「ダメージ限界突破」
「完全毒防御」
「オートヘイスト」
「オートリジェネ」
対すべ超え想定すると毒防御ははずせない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 19:25:20 ID:8ze/IoqU0
>651
ギルは蓄積するのか・・・
知らんかった
dクス
>>638 個人的に「さきがけ」必須かな。
谷底でエンカウント少ないトンベリ狩ってて
やっと5匹捕獲した!と思ったら、モルボルの先制くさい息で全滅した絶望感。
セーブデータないっていうw
石化&即死は最初のうち便利かなと思ったけど、強い敵ほどきかないし。
アイテム集めるのも面倒。
あと「見破る」
HPデカイ敵はルールーにグラビデさせてHP少なくなったら狩る。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 21:17:17 ID:eFUwojT+0
レベル上げに困っています。
良い上げ方教えてください。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 21:28:00 ID:pOelqRPQO
武器は7曜
防具は
HP限界突破
完全混乱防御
オートST薬
オートフェニックスか完全バーサク防御か完全睡眠防御
オートプロテスやるならHPageがいい
ブリッつやるか・・・
通常版のデータ流用で斬ればなあ・・・まんどくせ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 22:37:39 ID:ZhAE91Tg0
インター版質問。
召喚士はsommonerだけど召喚獣はなんていうの?
>>659 Aeons
意味は「永遠なる者」だそうだ
ジャスコ系列のイオンってそういう意味だったのか
イオンキャノンとかそっち方面のイオンかとおもってた
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 23:15:41 ID:Mf8I6fODO
最強装備って戦う敵によって違うからなあ
HP限界突破とオートヘイストはほぼ確定で
すべてを超えし者…毒
アルテマバスター、ネスラグ…毒、混乱
ブラキオレイドス…混乱、睡眠
ヒュージスフィア…プロテス
アースイーター…フェニックス
って感じで
その他は先制とさきがけ付きの武器を持ってれば問題ないかな
正直アーロンもOD強くはないけど
フルブレイクができるのと、七曜にさきがけ付いてるので存在感はあるな。
とくに後者は意外に重要だわ。
無印のユウナは最後はリザーブ要員だね、スタメンにはならない
キマリとルールーは正直弱い。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 23:58:35 ID:kFN4E/tEO
>>650 せこいことせずに全額だせば良かったんだよ(笑)
20万とかキッカリ払うとか
ギルの蓄積は]2同様に]でもするが
ガチで勘違いしてるか釣りかどうかは知らんが
改行しまくりで恥ずかしいのには違いないな
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 06:55:00 ID:qeCAWE+f0
結局、ユウナレスカは善なの?悪なの?
与党である保守派の大物
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 09:59:52 ID:3QUoVhSQ0
今グアドサラムなんだが、好感度によってキャラとの会話が異なるらしいから
とりあえず普通バージョンのルールーとの会話と、リュックとの好感度上げて
リュックバージョンの会話も見てみた。
で、アーロンやワッカも好感度あげてチャレンジしてみたら、まったく会話に
変化が無いんだが、ここってもしかしてルールーとリュックだけしか変化しない?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 10:18:24 ID:3QUoVhSQ0
調べてたらやっとみつかった
どうやらルールーとリュックの二組だけらしい
乙
リュックが「子供をガンガンつくる」って言った時に下腹部が反応した事を
俺は忘れない
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:39:37 ID:UTFgABK0O
質問いいですか、アルテマウェポンとオメガウェポンと戦いたいのですが、なかなか出現しません。1回しか戦闘できないのでしょうか?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:46:18 ID:3jSMSg2cO
↑の方読んで疑問だったけど、無印はリボンが無いのね…
防具改造に悩むね。
何となく毒が良さそうだね。
デアリヒターとかヘレティックみたいな強敵もいないみたいだし、やり込み感あるかしら…
うーん、まぁいいか。今日帰りに無印買って帰る
待ってろよリュック!!愛してるぜ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 13:06:30 ID:8WSKOa23O
へっ 背ばっか伸びて ヒョロヒョロじゃねぇか!
ちゃんとメシィ食ってんのか!?ああん!?
…でかく なったな
泣いた
やっとペンデュラムゲト
レアアイテムのみって誰の武器につけるべき?
ジェクトはツンデレだよな…
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 13:57:06 ID:7SOYdQ920
>>662 オートヘイストは
いる
HP限界突破とヘイストと混乱とフェニックス
アーロンは強いとかどうとかじゃなく、流星がかっこよすぐる
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 14:14:04 ID:7SOYdQ920
>>676 逆にリボンなんて性能良すぎて詰まらないと思った
いくつか装備そろえて交換しながら戦った方が面白そうなのにな
武器にしても七曜しか使わないけど
エクスカリバーとかラグナロクとか
組み合わせで色々できるしコレクションしてたなぁ
俺はグランドスラムだけで5個くらい持ってたな
全部ちょっとアビリティが違う
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 14:59:38 ID:8WSKOa23O
]の良さは、戦闘では無い…
ユウナが良い
>>679 チョコボレースで?
だったらキマリにつけてロンゾ2人から大量L3.スフィアGETとかどうよ。
その後リュックの調合「カオスグレード」でL3.スフィア心おきなく使えるし。
ペンデュラム便利だよ。
最初に砂漠に行ったとき、あえてサンドバルサム1匹を殺さず放置。
飛空艇入手後に砂漠行き、そいつ相手にレアアイテム気付け薬10個盗む→とんずらで
完全混乱防御の防具があっという間に何個でもできるウマー
キマリ封印プレイしてくるお!
キマリは一番強そうに見えて、実は一番の役立たず。
青魔法使う奴って役立たない奴多いよな
9ではクイナもあまり使わんかった
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 17:58:49 ID:3jSMSg2cO
シャイニング最強説
9のクイナは使いまくってキマリはまったく使わなかった
キマリの場合は使いどころに困るな
8のキスティスは最強だっただろ!^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
久々にやってシーモア異体撃破、今回じっくりと進めてるからかはわからんが戦闘楽だわ、でも武器とかほぼ初期に近い・・改造とかしないわ
最速でスフィア盤のキースフィア全消去を狙う以外
ロンゾからレベル3キースフィアを粘ってまで沢山盗む価値はないと思うがなあ
キスティスもクイナも強かったけどな
特にクイナはかなりの強キャラ
6のストラゴスもまずまず。
でもキマリは弱い、敵の技はODにするほどの技じゃない
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 20:46:38 ID:Maj6z8ksO
今さらクリアしたわ。アーロンかっこよすぎだろ。最初は…
おまえの物語→メンヘルの方ですか?
袖に腕通さない→意味分からん。
脇毛しっかり処理してる→キンモー★
世界観にあわない色メガネ→普通にいらんだろwwつけたスタッフバカかwwww
等々からサムい人物だと思ってたのに…
アーロン逝っちゃダメー(;ω;)に変わった…
インタやってから10-2やって初めてナギ節が「なぎせつ」だと知った。
「なぎぶし」じゃないのー・・orz
最初はアーロンって腕が折れてるんだと思ってた
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 21:05:07 ID:Maj6z8ksO
俺感動しすぎて今ゲオ(アパートの近所)行ってテンツー買ってきたわwww
エンディングみ終わったの1時間位前なのにwww
サンシャインは最後よく使った
>>701 俺も真夜中にクリアして感動のあまりさっそく翌日にテンツー買いに行ったが、テンツーは色々とショックが大きくて数時間で挫折してしまったよ…orz
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 22:48:48 ID:Maj6z8ksO
>>703 ちょっとやったけどだいぶ毛色が違うな。クリクリ?わけわからん。あと戦闘が落ち着いてできないんだが…
>>689 いや、レミアム寺院で
今は訓練所制覇を目指して育成したり改造したりしてるんだけど
レアアイテムのみをメインキャラ(ティーダ、ユウナ、アーロン)の武器にはつけない方がいいんかなぁと
メイン武器につけなきゃいいかなあ うーん。。
>>784 OPの後、話も飲み込めないまま急に戦闘くるから慌てるよな…orz
戦闘面では落ち着いてできる10のほうが好きだったな。
でも人それぞれだろうな
スレチごめん
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 23:07:16 ID:O2SPRXzRO
今日1年振りにFF10やって、3回ED見たんだけど……いいねぇ。完璧だね。
エボン・ジュが何か思い出せなかったけど。
エボン=ジュ。
死せるたましいを寄せ集めヨロイに替えてまとうもの。
そのヨロイがシン。
エボン=ジュは昔召還士だった。
でも今はただ召還を続けてるだけの存在。
悪意も善意もなく永遠の夢を願っているだけの存在。
究極召還でシンを倒してもエボンジュは倒せない。
エボンジュは究極召還獣に乗り移り、それを新しいシンに
つくりかえてしまう。
そして新しいシンに守られてエボンジュは召還を続ける。
エボンジュが召還しているものは、祈り後の夢。
すまん、質問なんだが
エース・オブ・ザ・ブリッツでトスしてくれるのは
好感度高いキャラってのはわかるんだけどもしかして女性キャラだけなのか?
アーロンにトスしてもらいたいのにルールーがしてくれちゃって困ってる。
空きっ腹でザナルカンドの曲聴いてたら凹んできた……
失恋後の「ザナルカンドにて」はもっとキツイぞ
>711
マジかよ……すげーショック
ありがと
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 02:22:53 ID:WXFFV8VaO
アーロンがトスw
想像したら勃起した
デビルモノリスからレベル3のキースフィアゲットwwww
ルー姉さんの七曜めんどくせw
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 06:03:46 ID:RdlICQfhO
EDの、「いなくなった人たちのこと、時々でいいから……思い出してください」から「素敵だね」に入る所が好きだ
大塚愛のプラネタリウムのパクりじゃね?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 10:21:35 ID:/vWivCMx0
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 10:28:53 ID:VhJ+2u10O
知らなかった。
植松さんが人の曲パクるなんて…
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 11:18:02 ID:mYzlYzKeO
言ってしまえばFFって全部借り物だろ…
大塚愛がパクったんじゃないの?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 11:51:20 ID:U0uULSCUO
プラネタリウムよりFFX先に発売してなかった?
どうみても大塚愛のほうが後出し
ネタをネタと分かるようになれよ・・・
店で流れてきて、イントロだけで切なくて泣きそうになった
歌い出してからFFだと気づいた
素敵だねは名曲
727 :
FFマニア:2008/02/21(木) 13:06:37 ID:gLpGZ35TO
週刊誌か何かに
パクり騒動が
載ったことが昔あった
>>726 あるあるw「素敵だね」のイントロの良さは神がかってる。またストーリーによく合ってるから、より涙を誘うんだよな。
>>721 よお、糞まみれのユウナ好きでリュック嫌いの10アンチさん
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 15:18:16 ID:epuHl3TyO
今更ですが、シン体内でジェクトの前に画面がぐるぐる回る場面、
下から氷が突き出たりアイテムが出たりする所は回避して直接ジェクトの所には行けないのでしょうか?
またこの画面の終了条件は何なのでしょうか?
誰か教えて下さい。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 16:00:05 ID:yN1wIqwzO
アイテムをとり続けると
終わる
ようやく飛空挺入手したんだがこれからやることが多いんだな
アイテム入手めぐりは終わったんだが
スフィア盤一周とか凄い時間かかりそうなんだが・・・
訓練所も制覇後の無料戦闘してみたらけど、瞬殺されるから何もできないし
何から始めればいいわけ?
訓練所の地域別や種族別モンスターが出せるようになったら
オメガ遺跡か七曜の武器を集めるのがオススメ。
AP稼ぎして七曜の武器使えば訓練所のモンスターも倒せるようになるよー。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 16:33:16 ID:hNIBm0SOO
ナギ平原のチョコボ屋がいないんだけど(´・ω・`)橋のとこから戻ってきたら居なかった。もう無理?
無理
>>734 この質問少し前に見たな
初期位置は平原北西、橋から来ると目の前左、マカラーニャから来ると右のほう
飛空挺から来ると平原中央くらいだったかな
こらこらw
別んとこにいるはずだよ
消えることはない
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 17:43:42 ID:mYzlYzKeO
729あんまむかつかないが一応氏ね
>>738 優しくしてあげないと、ダメ、だよ。
だって、その人、君のこと、好き、かもだし
人は外見じゃなく、心だよ。
だから、頑張って
ガガゼトの洞窟の2つの試練は
なんつうかデザインした人あまり何も考えてないだろ。
この板変なの多いな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:59:36 ID:etyQkoyR0
久しぶりにFF10やって思ったんだが、シンを倒したあとユウナが死んでも
フェニックスの尾で生き返らせることはできないのか?
教えてえらい人。
>>742 戦闘が終わった後って事だよね?
戦闘が終わった後は戦闘不能状態だった人はHPが1残ってる状態になるからケアルとかポーションでおkだよ。
ただ戦闘中の場合はフェニックスの尾を使わないと生き返らない
そもそも戦闘不能は死亡ではないから
うーむ、言ってることの意図がさっぱりわからん
>>745 つまり、
シンとの戦闘中にユウナが戦闘不能に→なんとか勝って戦闘終了→ユウナが戦闘不能だからフェニ尾で生き返らせなきゃ!→フェニ尾が使えない。なぜ?
って事じゃないか?
いや、ただのネタだって。
フェニ尾があるんだから安心して究極召喚でも何でも使えってことだろう。
魔王が去ったら精霊ルビス様の加護も無くなるから生き返らないのさ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 21:02:45 ID:etyQkoyR0
>>743-747 言葉たらずで面倒なことになってスマソ。
究極召喚使うとユウナ死んじゃうんだよというシーンみて、戦闘中に
死んだんならフェニ尾で生き返らせることはできないのかなと思ったんだお
>>749 そうだったのかorz
困ってるのかと思って変な方向に解釈してしまった…
>>739 >>738はただのアンチだから
156:名前が無い@ただの名無しのようだ : 2008/02/21(木) 13:14:37 ID:mYzlYzKeO
糞まみれのユウナ
161:ユウナ : 2008/02/21(木) 17:36:29 ID:mYzlYzKeO
うっ…
お腹壊した
463:名前が無い@ただの名無しのようだ :VIP 2008/02/21(木) 11:25:48 ID:mYzlYzKeO
リュックリュックってうるせーんだよ カス
専用スレ作れよ
]のキャラは皆持ってる
極まり 稚内 ルール アーロン ティーダ ユウナ
一人だけないじゃん(笑)
467:名前が無い@ただの名無しのようだ : 2008/02/21(木) 13:13:36 ID:mYzlYzKeO
>>465-466 リュックが不人気なだけだよ
ゴミ
インター版でヘレティックようじんぼうに挑んでみたら一瞬で殺された\(^o^)/
そろそろ勝てるかと思ったけど甘かった。
ミミック強すぎて吹いたwwww
一発で5000とかまだ耐えれねえよ・・・・・
>>749 フェニックスの尾で人が生き返るなら過去に死んだ人みんな蘇ってしまうだろ?
そうなるとゲーム以前に話として成り立たないだろ
だからゲームではHPがなくなることを死亡といわずに戦闘不能と呼ぶんだとおれは解釈してる
戦闘不能=死ではないからな
あくまで戦闘不能であって生きてはいる
フェニックスの尾は戦闘不能状態から回復する効果があるけど・・・
一体フェニックスの尾と他の回復アイテムとの違いは何なのか?
さらに、HP1とHP0にはどれくらいの差があるのか疑問
戦闘不能=リアルで言うところの気絶
だとオレは解釈している
先頭不能は良いが水中の石化とかあそこからどうやって復元してるのか気になるぜ
石化破壊かw
どうみても死亡してるなw
あー、やっとアーロン攻撃力255になったー
次は魔力か……つーかジャンボプリンをオーバーキルできないw
魔力スフィア1個ずつはきついぜ
>>759 アニマのペインでも無理か? アニマ持ってんだったらいっぺん試してみ。
訓練所のサボテンダーが倒せないよ(;o;)
ここ見てたらやりたくなってインターかったんだが
難しい難しいといわれているとれとれチョコボ、2回でクリアしてしまったよ
無印も簡単にクリアしたの思い出した。
とれとれチョコボより経験地稼ぎ装備作りが当時良くやったナーと思うわ・・・
で
ひとつ不思議なんだけどジェクトがシンになって、ティーダ達がそれを倒すまでの十年間、
他の召喚士らが倒しにくることはあったはずだよな?
なのになんでずっとジェクトのままだったん?
他の召喚士らの究極召喚にエボンジュが乗り移ったらジェクトは消えるのでは…
面白いくらい頭悪いなお前
┣"┣"┣"┣"┣"┣"
/⌒ヽ
/ ∵ ヽ
_ノ ヽ ノ \_
`/ γ  ̄Y ̄ Y ヽ
( イ三ヽ人_/ケ )
i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ
ヽ___>、___ノ
|( 王 ノ〈
ブリッツやってると兄貴のレベルだけ異常に上がるから困る
>>767 確かにな
パス系をキャプチャーしたい時にタックルしてボール奪っちまうのも度々なんだぜ
MFはレベルが上がりやすいからもう一人のMFと交互に使ったり
MFの出来るDFと交代してやったり
2位狙いの時にKPにMFやらせると楽しい
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 14:00:50 ID:I1Gy9QQSO
キマリをリュック系のスフィアに進めたけど始めにHPがたくさんあがったぐらいで後は地味な変化しかない。
最近はストーリーや他のキャラよりキマリ育成に興味がある。
キマリこそ主人公じゃないか?
最後かもしれないだろ?
だから、全部話しておきたいんだ
ということは、100%やってますよね
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 14:09:17 ID:HQYsy2NLO
召還シールドに頼ってる香具師は素人
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 15:30:23 ID:2exca9kvO
ティーダ、ワッカ、リュックが自分の所のスフィアが埋まりました。次は誰のところがおすすめ?
あとリターン、テレポスフィア使っていいのかな?
HP限界突破って武器か防具を改造しないとでないんですか?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 16:44:44 ID:msqOwK5oO
>>776 つけなきゃ駄目
でもつけなくてもHPの上昇は止まらないから心配ない
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 16:45:23 ID:AFXCoS7QO
ヘレティックが落とすよ。リボン付きで
全超も落とした気がする
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。::2008/02/22(金) 17:07:59 ID:DRpdi3i10
難しいよ!
>>764 普通に考えれば、
ジェクトを倒してエボンジュをむき出しにするほどの召喚士が出現しなかったからだろ
やれやれ。
これじゃ命がけでナギ節をもたらしたブラスカも報われんな。
ブラスカだけじゃなく
大召喚士含めてシンを倒すために死んでいった
召喚士やらガードが報われん
モンスターになるのも致し方なしか
つーかナギ節が10年近くあってシンがでたぞー→ユウナが「よーしパパスの敵をとるために修行するお( ^ω^ )」→ティーダ「ひゃっはー!」
ナギ節の間はエボンジュの外郭構築期間だからシンが現れないってだけじゃね?
>>785 いや、ブラスカのナギ節は一年程度しか無かった
だからユウナ以前にもジェクトのシンに挑んだ召喚士はいた
ギンネムやズークがそう
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 20:04:41 ID:Jv2biu6V0
教えてください。
バージ=エボン寺院で、アニマを入手後、地上に戻れません。
水中を何度も探しましたが出口が見つかりません。
「○ボタン 地上に戻る」というのはでますが、○をおしても戻れません。
ちなみにナイトオブタマネギも見つけました。
水中から出られません。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
>>786 いわれてみればそうだった・・・
つまり他の究極召喚がやっつけてくれてればティーダは平和に生きていられたってことなんだな
ギャル男が主人公の時点で序盤から萎える
ヒロインもキモイし
>>789 ティーダは平穏に過ごせたかも知れんが
ユウナは無駄死にしてしまうぞ
いや、無駄ではないのか
ただ本当の意味での平穏を与えることはできなかったはず
ユウナレスカの第三形態に一撃も与えれず
ゲームオーバーになったwwwwww
>>783 そう考えるとモンスター倒すのにも罪悪感生まれてくるんだよな
まぁバトルが始まればそんなのは頭から吹っ飛んでるんだが
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 22:55:39 ID:eNZnJyNY0
>>794
そこはひたすら鍛えるしかないと思うよ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 22:58:41 ID:AFXCoS7QO
>>794 ゾンビ状態になっとかないと即死する。以上。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 23:00:47 ID:AFXCoS7QO
>>779 そんな敵出ないしリボンなんか存在しない。
シーモア終異体(だっけ?)つよすぎ…あの幻光吸収こわせるor停止できると思ったらHP0にした瞬間即復活…どうなってんだこりゃ
>>796 もう充分過ぎるくらい強い状態らしい…
>>797 ゾンビ状態だけど負ける
2回目は、第三形態に健闘したけど
またゲームオーバー…
>>801 ユウナレスカの第三形態で残りHPが2万くらいになったら
バハムートでやってやろうと思ってんだけどね…
第三形態入ったら
オーバードライブとか使ってんだけど
HPを4万以下にする事が出来ずに負けてしまう…
第三形態は強さ云々よりも状態維持が大事じゃなかったっけ
>>802 全召喚獣使えよ
そこらの雑魚敵で召喚獣のODゲージ貯めて
ユウナのゲージもためて
全員OD使い切ったらバハムートをマスター召喚すれば余裕
召喚獣はどんどん入れ替えるんだぞ
>>802 ホーリー使えば余裕だよ。
白魔法スフィアでルールーにもホーリー覚えさせればおk
そしてユウナは回復魔法に専念させれば大丈夫
>>805 だな。 魔力にもよるが、ホーリーだと一撃で9999とかダメ行くからな。
OD技は待機時間が長いから、むしろ使わん方がいいかも。
FF10って面白いですか?ドラクエソードとどっちが面白いですか?
>>808 比較対象がおかしい
ドラクエソードはもはやジャンルが違うと思う
だが、FF10が面白いことに変わりはない
FF10は気軽な気分でプレイできるゲームですか?
何を指して気軽な気分といっているのかが分からない
ゲームの内容についてのことか?
FFXインターナショナルを買うと思ってます。
FFXのセーブデータって利用できますの?
残念ながら無理です
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 02:59:38 ID:NY+g56fWO
ユウナレスカって強かったか?一週目で苦戦したのはエボンの竜だった……
数回リトライしてアーロンで止めさした後に毒で全滅した時は泣いた
でもインター始めて、全員育てるようにしたら呆気ないほど弱かった
10って全員使う事前提?てか全員使ったらMP切れも殆どないし、難易度下がるんだな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:07:25 ID:2jFzJXHmO
未知への翼ってチョコボレース以外でどこで入手できますか?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:12:08 ID:cCXIGPQHO
モルボルや
モルボルグレート
に賄賂
または神竜を撃破
10は人気と聞いてプレイしたのですが
全然楽しくありません
どういったところが面白いのか
教えてくれませんか?
切実です
楽しくないなら止めれば?
楽しくない物を無理矢理ストレス溜めながらやっても仕方ないし
楽しくないのにプレイし続けてる奴ってアホだな
てかアンチは
アンチスレ行けよ
アンチじゃねーし
>>820 ゲームなんてその人次第でいくらでも楽しめる。
君はゲームすらも楽しめない残念な人だったわけだよ。
こうなったら自分が面白いと思うストーリーを自分で考えて脳内プレーでもしときなさい
蝶・・・orz
攻略サイトに、左から3番目に正面から突っ込めってあったから、
やってみたんだが・・・( ゚д゚ )
究極召喚できる召喚士を2人〜3人用意すれば
エボン樹ぐらい倒せたような気がしないでもないが。
>>814 メーガス三姉妹のようにダニが分裂して三体のシンが誕生します
>>805-806に書いてあることなんだが
ユウナレスカまでに「ホーリー」まで辿り着くものなのか?
初プレイで一昨日倒したんだが
ホーリーどころかルールーはガ系すら覚えてなかったんだが・・・
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 11:39:20 ID:N+y/Na5G0
ストーリーのはじめ、リュックが最初、海の中の遺跡でなんか探してた理由ってなに?
思い出せない
誰か教えてください
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 11:52:02 ID:cCXIGPQHO
ひくうてい探し
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 12:07:46 ID:N+y/Na5G0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!おもいだすた!!!
あ、あ、あ、 アリガサンキュス!!!!
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 12:10:40 ID:N+y/Na5G0
今俺10の曲をギターで弾くのはまってる
今日もまた練習
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 13:41:55 ID:A5UxcWf6O
>>830 頑張れ。いつか聴きたいな
何を練習してるの?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 14:10:20 ID:fdKHDOfMO
前にどっかに、
FFXのストーリーを音声とボイスのかき集めで5分くらいにまとめた
作品がアップされてたと思うんだけど
そのサイトとかURLとかわかる人います?
全てを越えし者にウルトラスパークを食らってきづいたけど
オートST回復は戦闘不能になっても効力があるのね。
常にリレイズにしながら戦ってたら、いつの間にか毒消しが無くなってた。
戦闘不能になったから消えただけじゃね?
836 :
ユウナ:2008/02/23(土) 15:04:42 ID:Us7MuKGwO
]2ではリュックオタが定期的にきます
]のキャラは専用のスレを持ってるがリュックだけないので](2)のスレにきます
ない理由
リュックオタが気持ち悪くてリュックが嫌いになる人がいる。
リュックオタは釣りや荒らししかしない。
住み分けができない などです。
]2スレで暴れるので追い出しましたが…
こちらに来たようで、スルーするか引き取ってあげてください
ご迷惑をおかけします
長文スマソ
ユウナの名前使ってきもいこと言わんといて
>>824 召喚獣じゃエボンジュを倒すことは出来ないんじゃね?
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 18:31:12 ID:cCXIGPQHO
よくわからんのだが
スピラの人達って1000年間もシンと闘ってきたのに
何故エボン・ジュを倒せばシンは復活しない事に気付かなかったんだ?
少なくとも
マイカ総老師
ユウナレスカ
バハムートの祈り子
あたりはエボンジュの存在を知ってたのに...
何故ティーダ達だけ
エボンジュを倒せたのか
いまだにわからん...
そもそもエボン=ジュの存在を知ってる奴が極々一部しかいない、
そいつらもエボン=ジュを倒すためにシンをどうにかできると思ってない、
ティーダ達が死の螺旋を終わらせれたのは、
教えに囚われないティーダがいた、シンの核がジェクト、まだ完全にシンになってない、
アルベド(機械)の協力があった、とか色んな要因が重なったから。
永遠のナギ節。
1000年間誰も成し遂げることが出来なかったことを、
ユウナやティーダ、その他のガードが成し遂げた。
それに引き換え今までの召喚士たちは何をやってたのやら。。。
こういうのを犬死にって言うんだろうな。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 19:00:40 ID:Us7MuKGwO
無駄
>>842 そして召喚士やガードは魔物になり他の人々を襲う
正に死の螺旋
ホーリーならルールーのガ魔法よりだいぶ早く覚えたな
キマリが
ブリッツボールが好きならテレポスフィア取ってワッカやアーロンエリアに飛んで
ホーリーを覚えることなくバハムートの攻撃だけでほとんど倒せるようになるんだけどね
>>846 結局はホーリー覚えるのがかなり遅くなるわけだな
848 :
835:2008/02/23(土) 20:33:38 ID:QfvHraBy0
>>836 >スルーするか引き取ってあげてください
つまり、お前は何をしたい? お願いされなくても、どっちかになってたわけだが?
ってことはおいといて、みんな英語が分かってなかったのか?
何が言いたかったかというと、動画に出てくるリュック系のpretty womanに$40払えばご奉仕してくれるって事だ。
西洋人がこんな格好してたら、本物にしか見えなくて困る。
リュックオタは今からでも遅くないからInternational版で鍛えろ。そしてみんなでアメリカ行こうぜ。
>>840 エボン寺院にすれば、シンが存在していたほうが自分たちの権威を守る上で都合が良い。
エボンの教えはシンの恐怖をベースとしているから。
x-2では、シンがいなくなったことで寺院の権威が失墜してるし。
突然で悪いがユウナの「私、シンを倒します。必ず倒します」ってどこのシーンだっけ?
印象に残るセリフなのにまるで思い出せない俺アルツハイマー(´・ω・`)
キーリカ島じゃなかった?
シンに島民が殺されたところを見て、ユウナが言った気がする
>>847 ホーリーを覚えるほどのレベルを上げる必要がなくなると言ったわけだが
どうしても覚えたいならリュックが覚えるかフレンドスフィアを使えばいい
>>851 サンキュー。さっそくその辺探してみるわ。
一周目の者です
今サブイベ系をやってるんですが、雷平原を歩いている時に半透明のサボテンダーが走っているのを見ました
あーサボテンダーの里かなんかだと思って、後でやろうと思ってたのでスルーしました
でも今日改めてアルマニを見たら違うみたいですね
雷平原で見たサボテンダーは何だったのでしょうか?
長文になってしまってスマソ
質問スレが見当たらなかったので、ここで聞いてみました
855 :
854:2008/02/23(土) 22:44:35 ID:/sQuCSbEO
自己解決しますた
スレ汚しスマソ(´・ω・`)
>>852 テレポスフィア使ってアーロン・ワッカルートでもレベル上げするんだろう?
普通にレベル上げてホーリー覚えるほうが早い気が
まぁどっちでもいいんだがな
まあ、「この方法じゃないと倒せない」って敵はあんまいないからな。
でもホーリーはシン戦とかでも重宝するから、覚えておいて損はないけど。
シンは結構あっさり死んじゃった記憶しかねーや
同意。
ユウナのぶんどるでいきなり死なれて焦った
>>856 先に謝るが数えて見たら
ホーリーを覚えるにはユウナエリア制覇でSLvが100必要、リュックはSLv30程度+Lv3キースフィア
で、ワッカエリア制覇するとバハムートの攻撃力が100超えるくらいにしかならない
(防御無視で約35000ダメージ、ユウナレスカに約23000ダメージ)
アーロンエリア制覇だとSLvが90でバハムートの攻撃力が100くらい
エリア制覇すれば楽だがホーリーを習得するほうが明らかに早い
オメガ遺跡でグラビデの強さに初めて気がついた
結構便利だったんだなあ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 01:37:32 ID:fI+vfgL9O
ヘレティックメーガスを
3姉妹同時に相手すると
かなりの強さだな...
もちろん斬魔刀は無しね
T・グラビデならなかなか
>>863 確かに何も知らずに纏めて戦ったら瞬殺されたなぁ
デア・リヒターへの試金石と考えたら三姉妹と一度に戦うのもアリだけど
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 11:11:34 ID:25XQYib90
>>831
遅れてスマそ
今はアコギでザナルにてを耳コピでやってて
ピアノのメインと裏はギターで拾えるんだが
それを同時にコードにしてアルペジオすんのがムズイ もともとハードロック出身なので。。。
楽譜は使ったこと無いけど、曲は10だけじゃなく、他のシリーズも趣味で弾いてるよー
FFの曲はかっこいいわ
>>862 オメガ遺跡でトンベリ捕獲中。HP削りにユウナ&ルールーに連続魔法グラビデ使わせてるんだが
ルールーはみんなのうらみで瀕死。ユウナはダメージゼロ。
ユウナって優しいんだねやっぱり・・・となんとなく感動した。
うらみを持たれない子ですよ。まぁ自分が回復以外全く使ってなかったからなんだけど。
でもトンベリかわいい。とどめを刺す時コロンと倒れるのを見ると
毎回心が折れそうになる。
スリプルバスターで寝かせておきたら寝かせておきたら寝かせてを繰り返し観察しまくる
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 13:42:27 ID:25XQYib90
そーだ
アーロンてたしか35歳だっけ?
てことはブラスカのガードしてた時は25歳?
っても、25の時に死んでるから、どうやって35歳になったんだ?
25の時に夢のザナルに来て10年ぐらい住んでるから、死んでても夢のザナルでなら
歳をとるとか?
死人になって年取るかどうかはそいつ次第
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 14:12:20 ID:YmjGQo+SO
>>848 要するに一人だけ専用スレもたないリュックのオタが荒らしにくると言うこと
]や]2スレで寒い書き込みを定期的にするからこちらで引き取って下さい
]2スレが迷惑なので
リュックオタはこのレス共々スルーよろ
幻光体でも年はとるんだろう
ティーダはじめ夢のザナルカンドの住人は年もとるし、子供も生む
もっと早く知っときゃよかった。
いきなり追い掛けられてバトルになって、開幕即デルタアタック→約60万ダメージ…
勝てるわけねぇwww
あれが噂のヘレティックか。
やっぱ攻略サイト見なきゃ無理だなぁ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 14:37:53 ID:25XQYib90
なるほど、幻体でも歳はとるんだな サンクス
すまん今日最後の質問、主題歌の素敵だねはインタだと英語?
調べてもわからんかった
やっとティーダ、ユウナ、アーロンの攻・防・魔・魔防が255になったー!
運スフィアとラッキースフィア取るのだるい…
アルテマ長いお
捕獲武器に限界突破付けた俺は異端
いやいや、ほかく武器にエンカウントなしをつけた俺は八兵衛
>>876 そのあとのHP99999はもっとだるいぞ
ほかく武器って普通は
石化攻撃改や即死攻撃改をつけるもんなの?
俺はいつも全員にさきがけつけてんだけど。
一人で十分じゃね?
俺はワッカがほかく担当。
FFのことよくわかんないですが、ストーリー中に多数ムービー演出がありますよね。
あれって、全クリしたりしたらいつでも好きなときに観れたりします?
>>883 うん
エンディングを除いてお金でムービー買えるから
安心して先に進んで下さい
>>884 ホッ・・それ聞いて安心しますた。
でもお金でってみた瞬間日本円を想像した!
んでよく考えて、ああ、ギルか。と脳内で変換された・・・・
結局『スフィア』ってなんなんだ
なんで録画できたりしちゃうんだわけわからん
とりあえず幻光虫が関係しているのっは確か
マカラーニャの水中ファックイベント直前のセーブデータをいつも残してるのは俺だけ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 09:45:30 ID:lrnJGK/C0
ブラスカの究極召還かっけーな さすがジェクト
てことはもしドナがユウナレスカに会ってたら
バルテロが召還獣になったってこと?
中盤
ほかく−さきがけ ティーダ
ほかく−即死攻撃改 キマリ
ほかく−石化攻撃改 ワッカ
ほかく−睡眠攻撃改 リュック
ほかく−貫通 アーロン
ユウナとルールーで即死&石化でもいいんだろうけど
FF7みたいに「ほかく」スフィアを他の武器に付け替えできる
とかならよかったのに。
キマリもたまにつかってあげようかと。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 10:43:06 ID:wjQalgD6O
なんかブリッツがいつでもできるようになったんですが育てたほうがいいのですか?
何試合かしたんですけどこっちのメンバーがレベルあがっても相手も同じようにあがるからきつい…
>>893 育てたいなら育ててもいいけど、
ストーリーには絡んでこない(強制試合は発生しない)から放置してもいい。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 10:56:49 ID:dw02tVZDO
初期メンバーは主人公以外雑魚だからクビにしてアルベド族をスカウトするとか…
見かけでアルベド族を見つけたら迷わず仲間に。
アルベド族がほかのチームと契約してるなら試合して契約きれるのを待つ
まあ全くやらなくても特に問題ないから、後回しでもいいよ。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 11:06:15 ID:wjQalgD6O
ありがとう
一日一試合ぐらいのペースでやってみます。
ダットとジャッシュは素早いから初期メンバーでもそこそこやれるが
その時期だとお金のほうがつらいだろうね
うわさのデアリヒターと戦いたくてやってきたけど
インタ盤じゃないとでてこないこと今知ったよ・・・
まあおもしろくなってきたからいいけど
900 :
川´・ o・`川 佳子ぽん:2008/02/25(月) 14:29:36 ID:dw02tVZDO
900ゲット
187:ユウナ : 2008/02/25(月) 14:31:09 ID:dw02tVZDO
あっー…
ブウウゥ、ボトボトボトボト
またアースイーターにチャージ&アサルトする作業が始まるお…
七曜の武器で攻撃×14 の方が早い気がする
まだ一つ目すら倒せない俺はダルくなってきた
黒の視線強くね?
召喚獣出してもターンが来る前にやられる・・・
キマリを使えるキャラにしたくて考え中
とりあえず防御で戦闘に参加させてAP稼ぎ
Slvは、たまっても使わない。スフィアロック
L1を2個取った時点で、盗むと使うをゲット
↑いまこの状態。フレンドorテレポ&ロックL3
取るまで、AP稼ぎするつもり。だれかアドバイス
下さい。
エロスフィア
初歩的な質問だったらごめんなさい。
リュックが以前何とかスフィア(←忘れた)を使ってユウナのエリアに来たまま帰れないんだけど、
どうやったら元のリュックエリアに戻れるんでしょうか?
教えて下さい!偉いヒト!
セレクトボタンで位置を広範囲で見られるようになるよ。
>>909 見てみました。スフィア盤マップと見比べてみると、
私のはユウナとリュックの場所が反対になってます…。
こんなつもりは無かったんですが、…コレってありなんですか?
元に戻す方法はあるんでしょうか。
>>808 テレポスフィアかフレンドスフィアか?
戻るならまたテレポスフィア使うしかないだろう
>>910 あぁ、逆になったのか。
別にそのままでも支障はないと思う
スフィア盤一周すれば結局同じなわけだし
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 22:16:40 ID:7GMhD2OP0
ガガゼト山でシーモアとバトルしたけど8ターンくらいで完全なる破壊くらって全滅…
コンビネーションとかどうやって防ぐの?
やっと今日すべ超え倒した
…が、思ったより達成感がなかった
世界最後の日だとかいう技もこないうちに終わったからだろうか…
消化不良のままオワタ
ようじんぼう と メーガス三姉妹 以外の召喚獣で タンケット と戦ってみたら笑ったw
ずっとタンケットのターン!
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 23:51:38 ID:7GMhD2OP0
>>915 つうか戦闘開始時ティーダ達&召喚獣全員オーバードライブ状態にして
ドライブ技の総攻撃すれば普通に勝てるぜ
あとシーモアは自分にリフレクするからシーモアにデスペルかけて
解除すれば幻光祈機がシーモアにフレアをやるからそうすりゃ勝てる
でも確かにシーモア終異体はシーモア形態の中でもだいぶ強いから完全なる
破壊をされる前に倒すしかないかも
あと余談だけどシーモア最終異体はアニマとメーガスいれば糞余裕だぜ
もしいなければリュックの調合のカルテット99やってT・ファイアとか適当に
やってれば勝てる
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 23:54:07 ID:7GMhD2OP0
タンケット「何勘違いしているんだ?まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!
速攻魔法発動!バーサーカーソウル!!!」
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 00:36:49 ID:tEkVgWRLO
モンスターハントして全地域捕まえたのに訓練所モンスターで???がいるのは何故?
じいさんの話を聞こうぜ
あー…リボン落とさねえなちくしょう
何回倒させる気だ…
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 01:13:48 ID:TCJWXNSN0
限界突破の防具つけてないのにスフィア盤でHPで成長させると、そのまま
成長させた分は無駄になってしまうんですか?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 01:29:21 ID:fOpOutahO
無駄にはならない
限界突破つけたら
最大HPは上昇させた分、加算されている
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 01:32:13 ID:TCJWXNSN0
あるがとうございました
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 01:33:22 ID:sJO2bWYDO
つーかリボンなんか存在しないでしょ?
>>924 このスレ内ぐらい検索したり
読んだりしたらいいと思うんだ(´・ω・`)
HP9999超えても成長してるから
気にせず進みなさい
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 01:43:01 ID:TCJWXNSN0
>>928 あったんですがちょっと矛盾していたので
すみません
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 02:11:28 ID:sJO2bWYDO
ヘレティックもリボンもインターのみか… 知らなかったよ。
○日本語でおk
○デア様に興味がない
○とれとれチョコボだりぃー
→通常版
○半年は遊び尽くしたい
○おまけディスクが気になる
→インタ版
中古ならどっちも2500円くらいで買える
迷うくらいならインタ版を買おう
永遠のナギ節は特別見なきゃならんわけでもない
Xー2の宣伝みたいなもんだから
ピュロボロスがオメガ遺跡で出てこないのですが、
遺跡のどの辺で出ますか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 09:41:33 ID:fOpOutahO
明るい所
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 11:51:31 ID:u23DU4rZ0
デアリヒターってティーダ、ワッカ、リュックが最強武器装備して
エースオブザブリッツとアタックリールやりまくる以外に倒せんの?
用心棒は別として
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 11:55:46 ID:fOpOutahO
クイックトリック
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 12:54:53 ID:u23DU4rZ0
デアリヒターを倒すには
用心棒とクイックトリック連打と召喚獣を盾にする戦術しかないと思う
オーバードライブの攻撃は隙が大きすぎる
今更になってやっと初クリアした
ユウナのテーマって、「素敵だね」をアレンジした感じだと思うけど
なんとなくFF7っぽくない?
この事がずーっと引っ掛かっててやっとスッキリした。
っぽいよね?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 16:57:38 ID:SMdiEaVZ0
FF10インターをクリアしたお。さてこれからだな。
(全てとデアがまだ)
FF10インターをPS3用にリメークしてくれ〜。もちろん日本語で。
とれとれチョコボの裏技は復活させること。時間が無いのにダルくってしょ〜がない。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 17:08:31 ID:fOpOutahO
FFのインター版がいつも英語音声なのは
インター版まで日本語音声にしてしまうと、無印の価値がなくなって
無印が売れなくなるから
らしいね
アタックリールまでは取ったんですがそれから先の景品が出てきません。リセットを繰り返していますが出てくるために条件か何かあるんでしょうか?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 17:44:22 ID:ao0okndx0
また神龍にアタックリールする作業が始まるお・・・
>>943 戦いまくれ(ブリッツじゃなくて、通常戦闘ね)。
>>945さん
四人がHP99999 MP999 命中、回避以外255にまで育てたのでかなりの数戦っていると思うんですが…ワッカをパーティー入れて戦うのでしょうか?
>>943 累積戦闘回数が450回以上ないと聖印をとれない。
普通にストーリーを進めてるのなら飛空艇入手するくらいじゃないと足りないと思う。
949 :
948:2008/02/26(火) 18:51:56 ID:th5MQ8kF0
>>947 おおっとスマン。
それなら戦闘回数は足りてるな。
リーグ戦の賞品はリセットしても変わらん。
データーリセット、もしくはそのリーグが終了すれば変わるぜ。
>>949さん
データリセットするのはもったいない気がするので根気よくブリッツやっていきます。教えてくれてありがとうございました。
>>911>>912 遅くなりましたがありがとうございました。
リターンスフィア使って元の位置に戻れました。
それにしてもスフィア盤一周なんて皆さん凄いすごいですね。
私はまだガガザトで苦戦中です。。。
RPGは時間さえかければ誰でも凄いからねえ
>>951 売り言葉に買い言葉はねぇ・・・
お前も大して変わらないよ
今、エボンドームの試練の間なんですがそこのアイテムはいつ取れるか分かる方いますか?
小部屋に戻って、画面に表示されたのをしたりすると取れるらしいのですが
ボスみたいのを倒したあと戻っても何も表示されてません↓
ユウナレスカを倒したあと取れるのかな、その前にどこかでとらなきゃいけなかったのか…
>>955 ユウナレスカを倒してザナルカンドを離れた後
>>953 FF8は時間掛けると酷いことになるけどな
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 21:15:57 ID:9d0EG9ysO
アビリティースフィアの効率の良い集めかたを教えて下さい。お願いします。
キャラがキモイ話が安っぽい
>>919 超詳しく説明ありがとうございます!
とりあえずティーダ達と召喚獣をオーバードライブ状態にすればいいんですね?
シーモア最終異体まであるんだ…
955です。
>>956さんありがとうございます。
962 :
西君とおれ:2008/02/26(火) 21:42:38 ID:7vSj2rKgO
>>962 敵が凶悪になるということだろうが
金が楽に稼げるし能力アップの薬が作れるしポケステがあれば無敵になるから問題ないね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 21:57:18 ID:u23DU4rZ0
>>960 ヴァルファーレ〜シヴァまでの召喚獣のドライブ技で9999×4のダメージ与えるじゃん?
あとはバハムートのメガフレアで15000くらいいけばこれでもう約55000じゃん?
だから事実上楽だよ
あとその後のボスの聖地のガーディアンはHP40000しかないけどケアルガばっか
使うからやつにリフレクかけとくといい
あとアーマーブレイク&メンタルブレイクかけて攻撃すれば勝てる
シーモア「貴女と、合体したい」
おれもちょうどそこだが9999もダメージいかね・・
シーモアは勝てなくてもちょこちょこレベルあげてればなんとかなるよ
968 :
西君とおれ:2008/02/26(火) 22:49:23 ID:7vSj2rKgO
>>963 んなこた知ってる。でもその場合時間かけたらじゃくてレベル上げたらだろ。
>>968 レベル上げ以外に時間かけることなんてあんのか・・?まさかカードだとか武器作りとか言わないよな
まあすれ違いだしやめとく
>>968 スレチ&横だが懐かしいなぁ。
レベル上げないでステータス上げるのにすごく手間と時間がかかった記憶がある。
モンスター食べてみたりカードにしたりと。
理不尽だと思いつつあれはあれで結構面白かったな。
>>968 そうかただの揚げ足取りか
だが、FF8で時間をかけて酷いことになるのはレベルを上げた場合ぐらいだし
軽いネタだろ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:32:10 ID:vBvSGVWzO
ボス戦でルールーはボスより先に行動が来てるのにルールーにヘイストをかけようとするとなぜかボスより後に行動がいってしまう。ヘイストが行動を遅らせる?
現在、全てのキャラのステータスが
HP99999
MP999
攻撃力255
物理防御255
魔力255
魔法防御255
すばやさ170台
運255
回避200前後
命中10前後
こんな状態で、運が255あるので回避200も要らない
んですが、他に何に充てるのが一番いいでしょう?
FF8はストーリー上のボスは上限レベルが決まってるの多いからレベル100まであげればクリアするにはあまり問題ない
ジャンクションを理解せずに100まで上げてオメガと闘うとヤバいけど
スレ立てられんかった
978 :
948:2008/02/27(水) 01:00:57 ID:wG2RBMfj0
>>973 命中や回避に入れてももはや無駄だし、召喚獣強化のためにすばやさを出来るだけ
伸ばしてみればいいんじゃない?
イクシオンやアニマのすばやさはまだ170には届いてないと思うから。
この中でマジックポットにエリクサーあげて殺されたのは俺だけか?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 02:24:11 ID:ncy2Q2EzO
寝てる魔物にフレアとかアルテマをぶちかますのは少々かわいそうだと思った。
終異体は召喚準備しなくてもデスペルを入れ替えで交わせば
大技食らっても平気だから難なく倒せるよ
つーか最初召喚を盾にしようとしたら9999ダメージから間髪入れず全体技で全滅してトラウマになった
一度スロウガ使われて一気にやられたがランダム行動なんだろうか
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 07:35:33 ID:ND67KtqqO
>>973 そんなにいけるのか
回避と命中以外を255にしてMPも999に抑えたが、HPは23000程度でスフィア盤が埋め尽くされてしまった。
当然スフィア盤は訓練所の魔物が落とすスフィアを整理して無駄がないようにしたのに(/_・、)。
>>982 HP+300も運+4も全部無駄がないように埋めた?一つでもHP+200とか無い?
>>978 あー確かに
でもそれってユウナだけでいいですよね
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 11:46:56 ID:ND67KtqqO
>>983 クリアスフィアで初期のスフィア盤の能力アップは全部消して入れ替えたんだけど
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 15:10:58 ID:xgWsWD400
>>716 ルールーの七曜は面倒だがムズくはない
むしろワッカ、キマリ、ティーダ(インター版)がムズ過ぎw
>>985 絶対そんなわけないと思う。>初期のスフィア盤の能力アップは全部消去
最終的にはMPでいいと思う
他は最終的に上げても効果ないんだし
>>989 でもそれだとMP限界突破つけなきゃ意味ないからアビリティの無駄だよな。
MP999で十分だし。
つか
>>973は何を目指しているのかw
99.99999%ありえない事故に備えるくらいなら
見た目でいいじゃん
数字の美しさのこだわりってなんかわかるがね。
ちなみに運255だと回避&命中は初期値でOKでしょ?すごい苦行だけど。
そしてあまりに苦行の為、今回運は全く無視して回避&命中を255にしたんだが
そうすると時々カラぶりするんだよね。命中255なのにすこっ!とカラぶり。
相手は訓練所のモンスター。別に回避率高そうなヤツでもなんでもないのに。
どう考えてもティーダが一番簡単
運はそこまで辛く無かった
運は辛かったな
6人分のラッキースフィアなんて苦行という他は無い