【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.94【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
>>1乙!
しかしテンプレに時の砂が使われている件
リメイクマダー?
肝心のを忘れたorz
1乙
リメイク未発売の割には意外に伸びるよなぁ6スレ
6好き世代が徐々にFFDQ板に集まったって感じか
>1乙
↓ツンツンは最高!
6の為にDS買って来たぜ!
糞ゲーしかないけど後悔してない
ブリザーダー に なった
が
フリーター に なった
に見えたから
>>1乙
>>10は俺の義兄
バーバラは俺の愛人。
ツンツンはゴミ
仲良くしろよ
どうせおまえらはマニア向けなんだから
マリリンをパーティから外すと酒場がピンサロ化
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 23:39:14 ID:6PmX/FWF0
むらのみんげいひん をもったまま自宅にひきこもり
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 23:40:38 ID:fbCJYio+0
>>12 転職システムは俺は個人的には好きだった
もっとも勇者だけは主人公だけが就けるような仕様にしてほしかったけど。
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/12/05(水) 17:04:07 ID:cwKUlNsJ0
これからムドーに挑みます
早いなオイ、1,2分で全滅するなよw
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/12/05(水) 17:05:59 ID:cwKUlNsJ0
やられました(´・ω・`)
うわ…よく確認しておけば良かった、俺の言葉が合間に入っちゃったよorz
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 01:56:04 ID:HP9nStQpO
PS2でリメイクしてくれよ
なんでDSだよ
DS2かもしれん
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 02:07:35 ID:UgMrJGhyO
誰がうまい事言えと(ry
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 02:15:20 ID:HP9nStQpO
オレはホントにまた6をやりたいんだよ
全クリしてもう少しでダークドレアムだったのにデータ吹っ飛んでんだもん
DSなぁ…6のために買うしかないのかな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 02:27:04 ID:UgMrJGhyO
せっかく魔法戦士からわざわざ二回も転職して勇者にするんだから裏ボスも倒してしまうか
エミュレーターとか使えばできるんだろうけど機械オンチだから無理だわ
早くDSリメ出ないかな〜
初リメイクだからDSとつける必要はなかったりする
自分もエミュは無理だな。
早くリメイクやりたい。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 12:52:53 ID:g5UBtpc20
実機で電池交換してやればいいと思うよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 13:22:44 ID:UgMrJGhyO
5の発売が春に決まったみたいだね
てことは5月くらいに発売かな?
そのペースだと6はあと1年後くらいか
1月22日発売なんて根拠のないガセ情報のせいで春には6が出るかもと期待したけど当分先か
6に関してはエミュ使うのは仕方ないと思うのはオレだけかな? あれだけ記録なくなるとやる気が…リメイク早くでろよ
テンプレどおり板違いならなにもいわずに去ります
俺のは9年前に消えて以来消えてないけどな
>>39 エミュが嫌われるのってタダでできるとか改造、チートとかの話題が出るからじゃない?
ただエミュでゲームする分には実機でやるのとなんら変わりないし。
誰がエミュでやろうが実機でやろうが俺はどうでもいい。
エミュが嫌われるのは、どこでもセーブとか速度アップとかを
当たり前のように前提とする一部のウザい奴がいるからだな
実機仕様通りにやれば問題ない
てかここ見る限りは3Dリメイク派が多いのに
ハードはDS希望が多いんだな・・・
なんか矛盾を感じるw
wiiや箱は持ってないし、PS2だと時代遅れ感があるしな
リメ4くらいのクオリティがあれば、DSでもいい
5のPS2版はドラクエファン的にどうだったの?
俺はバカAI以外は満足だったんだけど。
ゲマの粘着と人物グラの粗さなど以外は大満足の出来
それをなぜ6のスレで聞く?
>>47 ごめん。3Dリメイクってフレーズが出たからつい・・・
正直、高速だけは欲しい
あれハード自体の機能として搭載できないのかな
口笛を吹くボタンか口笛がこだまするアイテムが欲しい
2度目だと熟練度上げがちょっとめんどく感じるかもしれんから
じっくり熟練度上げるのが醍醐味じゃね?
シューティングゲームは2週目のほうが難度高くなるのに、
RPGは周回プレーするほど難度低くなるのはなんでだぜ?
謎解きがメインのドラクエってリメイクする意味ねーよな
どんなジャンルのゲームも
廃れる所まで廃れちまったシューティングの轍は踏まないだろうな
何でシューティングって廃れたの?
>>46 個人的に5のリメイクはちょっとがっかりだった
洞窟とかもせまく感じたし、塔の曲なんかも劣化してたし、呪文の演出もしょぼかった
>>52 シューティングはLVUPの概念が基本的に無いからだろ
玄人向けじゃなくなったというか玄人がいなくなったというか
>>55 マニア向けに特化して初心者やヌルゲーマ排除しちまったからだろう
プラットフォームで言うとセガサター(自粛
>>52 シューティングの2周目は1周目の続き。
RPGの周回プレイはシューティング2周の繰り返し。
知識がついて簡単になるのは当たり前の事。
で、クリアするだけならもう当たり前みたいになって
1コインクリアとか復活パターンとかハイスコア狙いとか
無駄な育成を避けたりとか縛りプレイとかRTAとかする訳で
別に大した差はないよ
相応に歯ごたえがないと飽きるんだぜ?
この前10年ぶり位に6クリアしたけど
フラグが面倒くさかったり浅瀬ばっかでまともに移動できないのが
ちょっと幻滅した…。自分としては2週目の特典として
フラグ減少(例サンマリーノやアークボルト城兵戦闘とか
を自由参加にするなど)や浅瀬減らしていきなり強い武具買えたり
出来たら自由度があって面白そう。
面白くなさそう
ゆとりゲーマーじゃあるまいし
>>62 たいていその編はオリジナルがそんな感じでリメイクは自由度低くなったりイベント強制になる
ロビン2がダークドレアムとのタイマンに勝利しますた
船で先回りして強力な武器防具は4までなら出来たんだけどな
アイテム回収も含むなら8もか
5、6、7は特にレールがきっちりしすぎてて、自由度を求めるのが酷
6で自由度が高いのはあわあわ船取ってから
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 08:09:03 ID:4mPrj913O
魔法のじゅうたんと空飛ぶベッドをお忘れなく
村人全員に話しかけないと次に進めないのがドラクエ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 08:18:59 ID:YcWJNpNYO
町の全ての人と会話しないと先へ進めないってなったら
ゆとり発狂ww
4DSの馬車のマーチが6のフィールド曲に少しだけ似てた
街の人全員と話すのも2D時代ならそこまで大変でもなかったんだがな
3D時代になってからとたんに面倒なゲーム増えたよな
リブルアーチは発狂しそうになった。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 10:46:36 ID:iTZeZSjLO
>>74 あるあるw
2Dだと視点が固定だから
左から順に〜みたいなことができるけど
3Dだとそうは行かないからなぁ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:24:34 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:28:12 ID:4mPrj913O
ペガサス
6はベッド取ったら行けるところは結構増えるが、買い物できないところとか店がないところばかりなんだよな。
ランプの魔王仲間にならないよ・・・
>>68 4は透明気球が面白かったな
エスターク無視しても先に進めたし
そこまで行くと、5のオープントレイとデバッグルーム突撃に勝るものはないだろう。
上手くフラグ立てないとバグるけど。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:55:38 ID:4mPrj913O
主:戦士→魔法使い→魔法戦士→武道家→バトルマスター
ハ:魔法使い→戦士→魔法戦士→ドラゴン
チャ:魔法使い→僧侶→賢者
ミ:踊り子→遊び人→スーパースター→魔法使い→僧侶
こんな感じで転職しまくりの俺に一言
好きなのに転職するのがよろし。
打撃キャラを魔法、回復キャラに育てたり
魔法キャラを打撃キャラに育てても、難易度上がって面白いぞ
主人公とチャモロは、どんな職に就いても十分戦える
ドラクエ5までの刷り込みで、
主人公が回復魔法を使えないと違和感があるので、
毎回主人公を僧侶にする俺
一方では早く勇者になりたいので、
主人公が最初に目指す上級職は必然的に賢者になる
パラデインじゃ駄目なん?
パラデインだと勇者になるのが遅れるからな
パラディンから勇者になれたら最強だと思う
僧侶の回復補助、武闘家の攻撃力に上向きのみの能力補正
魔法戦士も含め、リメイクでそうなってたらいいな
バーバラのHPが低すぎて使い物にならない
やっぱ支援系はミレーユ様に限る
ミレーユは遊び人経由のエロ担当
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 14:48:29 ID:4mPrj913O
ミレーユはマルチキャラ
>>88 ぶっちゃけ、戦士やバトルマスターの特技ってそんなに役に立たないしね。
武道家とかパラディンの特技は重宝するけど
>>88 主人公の場合、ラミアスの追加効果が強いから案外魔法戦士からなった方が強いかもしれんよ
戦闘回数も少なくて済むし
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 15:22:28 ID:nTuibfnS0
>>68 5はモンスターを仲間にできるのが最大の自由度だった
モンスターを仲間にするシステムは5で初登場だから
あと、ビアンカかフローラか結婚相手を選べるのも良い
4はプレイしたことがないんで分からないが、3は自由度が大きすぎて
船を入手してからの行動がどうしていいか分からなくて困る
当時、小学校2年だった俺は結局、ラーミアを卵から孵化させる前に
オーブをいくつか入手した段階(ボストロールややまたのおろちは倒した)で
冒険の書が消えて、もう一度やる気が起きなかったんで、クリアできなかった
3みたいに進行自由度の高いゲームは、人の話を聞かないと死ねる
小学生なら無理もない
6の前半はいける場所が限定されててやりやすかった覚えがある。方向音痴的に。
DS版IVみたいに上に地図が表示されてるとありがたい。
>>88 ただでさえパラディンつよいんだからそんなことしたらダメだろw
バトマスは勇者になれることと基礎補正の高さでバランスとってんだからw
つか魔法戦士こそ強化するべき
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 16:13:25 ID:4mPrj913O
つまり魔法戦士経由で主人公をバトルマスターにした俺は勝ち組か
魔法戦士は、戦士の上位職のくせにHPも身の守りも下がるうえ、
肝心の魔法剣もパッとしない。
パラディンは下がるステータスが1つもなく、
真空波、グランドクロスといった強力な特技を覚える。
勇者になれない職業同士でも、天と地の差があるな。
俺は主人公は上から潰していったな
バトマス→勇者→魔法使い→魔法戦士→僧侶
魔法使いは魔術師の塔で即終わらせたけど
パラティンは即死
バトルマスターはバカ力
ってことで
前者は雑魚散らしで、後者はボス殴りで使い分けてる
でもゴミ掃除の時は盗盗盗魔じゃないと損した気分になるから結局パラリン要らね
DSDQ5の嫁候補追加に仰天した
DQ5が春だと発売来年秋とかになりそうだけど
DQ6にも何らかのストーリー大幅追加・変更あるかもな
嫁候補の増加マジ改悪だ
絶対あんなのは許せないな
DQ6が心配になってきた
いや、こっちは何も心配要らんぞ
DQ6は素に忠実な方が悲劇だから
こっちにまでこないでよ
なんか、テリー面で改悪(強化やイベントの妨害を追加)がありそうな雰囲気だな
折角の機会だし後半のつまらんイベント全部サブに回せ
ホルスとか
鏡姫とか
壁登りとか
オサレとか
装備集めとか
あんなのはヒマ持て余してるニート専用でいい
一般ピープル様にやらせるな
>>110 空飛ぶベッドがメインから外れるなんて許さん
ジャミラス→ペスカニ→グラコス→デュランか
そんなに忙しいエリート様ならゲームやる必要もないだろ
あの四天王とかいうムドーの他の奴らもサブでいいんじゃね
中二のノートみたいにチープな設定だし
もうちょっと、フラグや地形がガチガチでなくてもいいよなぁ
とプレイ当時には思ったが。
リメイクでも、そんな手間のかかる調整はしてくれんだろう。
装備集めがサブとかww
何かよくリメイクの際にムドー戦あたりのバランス改悪されそうって話出るけど
敵の強さとかは弄らず、普通に城から出られる仕様にしてきそうな気がする
全滅しないと出られない仕様がムドー戦の緊張感を良い感じに高めているという事にスタッフが気付いているかどうか・・・
ムドー倒す → ライフコッドで自分に会う → ムーア倒して夢の世界を終わらせる →
電源を切る → ハロワ行く → バーバラ「未来が生まれたよっ!」
後半の強制イベントはこれだけでOK
>>117 全滅しないと出られないの緊張感よりも
盗賊の鍵が無かったら全滅するしかないという方を
優先するんじゃないかなぁ
むしろムドー1に勝つ→全滅を繰り返すべきだと思わんかね
ムドーの城に行く→石にされる→気付いたらターニアが(ry
の無限ループ
まあ、MPが無いからどうしようか…と思いながら
ゲントの杖と炎の爪で勝てちゃうんだけどね。
スクルトが時間経過で消えるだろうから、
前哨戦は、その分難しくはなるだろうけど。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:27:39 ID:hz28JWL3O
2〜3日前から久し振りにSFC版6をやってて、いよいよ現実世界のムドーに挑もうと思って、電源入れたら画面が真っ暗なまま…。
嫌な予感を感じつつ、電源切って恐る恐るもう一度電源を入れたら…ついた!!そして、ボタンを押して冒険の書の画面に移るかと思いきや…
呪いの音楽(:_;)
そのまま俺は凍り付き、一気にヤル気失せた。皆さんならやり直しますか?
いまSFC版をやるなら常にデータ消えのリスクは考えておかないと・・・
>>123 データ3つ埋めとくのがデフォだろ
全部一気に消えたら知らんけど
律儀にデータが一個だけ消える事なんかあるのか?
あれ物理的な問題なんだろ
まぁ俺の運がいいだけです
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:39:51 ID:hz28JWL3O
>>127 いや、過去のが2つ残ってて3つ目に新規でやってたんですわ。
で、呪いの音楽鳴って「冒険の書が消えました」の表示が出る前に電源切ったら復活する可能性がある的な内容をどっかで見て、試したら結局全部消えてしまった(:_;)
>>130 音が鳴り始めた直後だ。音鳴ってる間にデータ消去の処理してるから
おきのどくですが〜が出てからじゃ遅過ぎる
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:42:02 ID:BTSzR8y10
ある日の午後、俺はバスで学校に
向かおうとしていた。
そのとき横に乗ってた奴が、俺に話してきた。
男「お前は、魔王が存在するのを信じるか?」
俺「・・・・・・ん?」
男「魔王は存在すると思うか?」
俺「ん・・・?俺に言ってるんですか?」
男「ああ、そうだ。」
俺「存在しないと思いますが・・・」
男「だろうな。」
俺は隣の男の言ってることが分からなかった。
言葉が合わない上にあきらかにヲタク発言をしていたからだ。
俺はわけがわからぬまま、バスを降りて学校へ向かった。
今さっきの男は何だったのか?気になるままその男を後にした
>>128 大抵全滅するけど、消えたのが1つか2つで済んだことはあるな。
それが5だったか6だったかは覚えてないけど。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:44:18 ID:BTSzR8y10
学校はバスから降りて2分歩いて着くところにある。
教室に入ってすぐさま友達にそのことを話した。
俺「今日、・・・・なことがあってさぁ」
友達「そいつある意味神だな」
俺「だろ?まあ気味が悪かったからその後何も
話さなかったけどさぁ・・・」
そして朝礼がはじまり
先生「今日、転校してきた※※※※だ。」
俺「えッ!!!!?」
俺は飛び跳ねそうなくらいびっくりした。
その転校してきた奴がわけの分からないこと言ってた奴だったからだ。
てか天空3部作リメの次スレまだかよw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:45:10 ID:BTSzR8y10
先生「何だ、知ってるのか?」
俺「あ・・・い、いや・・・・・・」
男「・・・・・よろしく。」
先生「知ってるようだから、その隣に行ってくれ。
ついでに部屋の場所も教えてやれよ。」
俺は唖然としていた。すると男は俺の耳元で何かをつぶやいた。
男「・・・・・・・後一時間後、時空の扉が開く。」
またわけの分からない事を言い出した。
男「世界は破滅するだろう。
お前が俺の手伝いをしてくれればおそらく救われる。
お前が手伝わなければ世界は破滅、手伝えば救える。
もちろん、魔王を信じてる奴に頼んだ方が良かったのだが
今はやむ終えない。」
俺「話が見えないのだが・・・」
男「信じないのならもういい。後に後悔することになるだろう。」
>>130 そうかそれはご愁傷さま
まだまだリメイク出ないだろうしDQ6がやりたいならまた始めたらいいと思うよ
データ消えた落胆も楽しみの内だ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:53:03 ID:BTSzR8y10
すぐには信じることはできなかった。
しかし、その言葉が気になりすぎて1時間の授業が頭に入らなかった。
それもそうだ。話がものすごかったから気になるのも当然だ。
そして一時間後・・・
俺「・・・あれ・・・?さっきの奴は・・・?」
と言った瞬間どこかの窓が割れる音がした。
「パリィィーーーンッ!!!!!」
俺「!!?」
何が起こったんだ!?と言わんばかりに
窓に近づいて外を確認した。
すると、あきらかに人間の姿ではない奴らが学校の校門に立っていた。
その正体とは何か?気になりつつも今日はここで終わり。
永遠にそこで終わっておいてくれ
男「ただの魔族には興味ありません!魔王・邪神・悪魔が居たらオレの元に来なさい!」
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:18:46 ID:hz28JWL3O
>>137 消えるにしてももう少し前の段階(せめてミレーユが仲間になる辺り)なら、まだ良かったんだけど…。もうチャモロまで仲間にして武器・防具もほぼ完璧にして満を持して現実ムドーに挑む段階だったから尚更悔しくて…。まぁ、ほとぼりが冷めたらまたやりますわ。
ろうごくの街で消えた俺よりいいだろ
・絶望の街
・欲望の街
・牢獄の街(?)
三つ目の名前で堀井の限界を感じた
希望の町
失望の町
願望の町
本望の町
郷望の町
一望の町
渇望の町
望を入れるってよりは
諦めの町
欲望の町
絶望の城
嘆きの牢獄
みたいに、負の感情でまとめて欲しかったってことじゃね。
だせえw
DQ4の会話が面白すぎる
早くバーバラタンと喋りたい
欲望の街
怠惰の街
色欲の街
食欲の街
憤怒の街
ハイハイワロスワロス
足りないなーって思ったら傲慢か
あと嫉妬
食欲の秋
絶望の秋
欲望の秋
牢獄の秋
その二つは町の名前にするには…憤怒と憤怒を入れ替えればよかったか。
>>149 傲慢の街
飽食の街
怠惰の街
憤怒の街
嫉妬の街
貪欲の街
と申したか。
色欲の街にハッサンとチャモロを二ヶ月ホームステイさせた
>>153 それが思い浮かんだことは否定はしないw
でもまぁ、プレイしてたときに
何でココだけ牢獄なんだろうな? とは思った。
堀井の街
鳥山の街
すぎやまの街
でいいよもう
>>157 サウンドテストとか敵グラフィック鑑賞とかそんなのができそうな街だな
ゲイの街
ホモの街
レズの街
2Dの街
>>156 それは俺も思ったが、よく考えると
既に絶望と欲望で一つの対になってるわけで、
無駄に○望の街を増やしてもしょうがないんじゃないかと思った。
今このスレで出てる町シリーズの名前にしたって、どれも絶望と欲望の中に入るだろ。
そんな余計なのは要らないって事だ。
ちなみに牢獄の町の中にいる人は、話しかけてみるとみんな何か才能のある人だったりする。
このあたりに含蓄があるんじゃないかな。
欺瞞の街デシート
軽蔑の街デスパイズ
卑怯の街デスタード
不正の街ロング
貪欲の街コブトス
恥辱の街シェイム
放漫の街ヒスロス
地獄の街アビイス
あれ?
そういえば、「惨劇の村 ニート」ってのが
どっかのゲーmにあったらしいが
パーティー
主人公 魔法戦士6(魔法使い、戦士のみ。以下全部最短ルート) レベル31
ハッサン バトマス6 33
チャモロ 賢者6 30
バーバラ スーパスター8 28
これでも戦略次第ではデスタムーア倒せますか?(極限まで求めた戦略はなしで)
一回挑んだらはじめのやつにぼこぼこにされました……
賢者6が気になるな
>>166 もしかしたらザオリク覚えていたので7だったかも……すいません。
バーバラが回復役。チャモロがフバーハやスクルト。ハッサンが攻撃で主人公はいろいろ補助をしてました。
やっぱりもう少し職業やレベルを上げたほうが無難ですか……
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:56:44 ID:wu/cyJ3zO
装備にもよるんじゃね?
久しぶりに6やりたくなってきたんだが二週目普通にやってても飽きる気がする
なんか楽しむ方法ない?
以前見向きもしなかったモンスターで編成すればおk
>>168 装備ですか……一応守備が一番高いやつを全員が使ってます。炎耐性とかはあまり考えずとりあえず守備が高いものを使ってます
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:03:47 ID:yP9TZJ48O
>>169 主人公とモンスターだけっていうのは何と無く考えてたけど
難易度的にどうなの?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:12:11 ID:yP9TZJ48O
>>170 何故かアモスは最後まで使ってた俺
そしてチャモロは途中で酒場に預けた
>>172 別に難しくはないぞ!腐った死体とかいきなりHP150あるし
難しいというより仲間を集めるのが極めて面倒くさい。なのであまりやる人はいない
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:21:57 ID:yP9TZJ48O
主人公は何をやらせてもいいが、勇者になることを考えてバトマスかスパスタにしてる
ハッサンはバトマスだな。補正がステータスとピッタリ
ミレーユは素早さと支援力、賢者がいい
チャモロはパラディンか魔法戦士。ただ、僧侶になってもあまり意味がないので、普段は魔法戦士
アモスは硬さを活かしてパラディン。鉄壁
鉄砲玉は一撃放ったら用なしなので、どーでもいい。とりあえずクリア後を見越してレンジャーあたり
某青には酒場でモンスターの世話させてる。こんな筈では…正にテリーのワンダーランド
何が言いたいかってーと、DQ6最高
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:26:51 ID:xXhL0XPO0
ムドーの島でミレーユのMPを温存しといたのに
ひとくいばこに吸い取られてリレミトで帰れなくなった
>>171 >>165のメンバーでデスタムーア前だと・・・
主人公:ラミアスの剣改々、オルゴーの鎧、スフィーダの盾、セバスの兜改
ハッサン:メタルキングの剣、ギガントアーマーor神秘の鎧、メタルキングの盾orオーガシールド改or水鏡の盾、メタルキングヘルム
チャモロ:奇跡の剣orデーモンスピア、ドラゴンローブor神秘の鎧、エンデの盾、知力の兜
バーバラ:グリンガムの鞭、ドラゴンローブorプリンセスローブ、水鏡の盾、黄金のティアラ
各々装飾品は金のブレスレット、力のルビー、星降る腕輪あたりをお好みで
ってとこか
>>180 装備を書き出してくれてめんどうなのにわざわざありがとうございます。
だいたいそのとおりです。
チャモロに星降る腕輪でスクルトなどを先制でかけ、バーバラに疾風のリングを持たせ素早く回復をと考えてます
>>171 それ、結構罠に嵌る人多いんだけど
ドラクエの守備力は、4ポイントで1ダメージ軽減
耐性は息を30ダメージ軽減したりするんだけど
この30ダメージ軽減ってのは守備力に換算すると120ポイント
耐性は第一優先
オルゴーの鎧:守備力80 炎-35
オルゴー鎧改:守備力100 耐性なし
2万ゴールドもかけて鍛えても弱くなるだけ
これも罠だから注意な
>>165 そのレベルだと入れ替えを駆使する必要がありそうだから、
残りの4人も気になるところだな。
主人公はいつも賢者→勇者→賢者ってやってるなぁ
ギガスラ打ちまくり
>>183さんそれはまだやってませんでした……ある意味良かった。耐性とかも考えるのはなかなか難しいですね……。
>>184 その他ですが、
アモス レンジャー2
ドランゴ ドラゴン3
テリー バトマス3
ミレーユ 賢者7
レベルはドランゴ以外30手前です
2,3回挑んでパターン読んじゃえば割りとどうにでもなるのがドラクエ
1ターン1ターン全部メモってみるとか録画してみれば?
それか諦めてレベル上げてあっさり倒しチャイナ
引換券も一応メインキャラなんだし
使ってやらないとかわいそうじゃないか
魔物使いで仲間にするモンスターゼロなのか…
それもなんだかなぁ
>>186 って事は闘技場は一切やってないの?
ベストドレッサーはドランゴが居るけど…
人間でいっぱいだしモンスターってあんまり使わないなー
魔物使いが戦闘に出る機会もあんまりないし
どれが仲間になるか下調べして狙って狩らなきゃ強いのはまず入らないしね
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 02:12:27 ID:mNvTJ77tO
裏ダンジョンのモンスターの強さが酷い
何あれ・・・(´・ω・`)
まあもちろんレベルも含めてメンバーが弱すぎるからなんだろうが・・・(´・ω・`)
一応最終的に死者5名でアモスが回復役に回ってテリーでデスタムーアにとどめを刺したが
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 03:05:29 ID:mNvTJ77tO
ホントやばかった
両手を始末してなきゃ負けてた
海中だと弱い敵でも熟練度あがるのに熟練度あげは大変だよな
アモスをレンジャにするくらいなら無職か戦士のが強いだろうね
ラスボスだし熟練度気にしないならだいぶつよくなる
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 08:53:30 ID:ITnIPD2L0
テリーも仲間になるまでは期待してたんだけどね
>>186 スクルトとフバーハの負担が、チャモロ一人に集中するのが辛そう。
マジックバリアに至っては、馬車のミレーユしか使えない。
しかもハッスルダンスだけでは回復が追いつかず、
チャモロが毎ターンベホマラーに追われて、補助魔法をかける暇すらないうちに
なし崩しに全滅しそう。
ここはミレーユの有効利用を奨めてみる。
あと、ドランゴがザオリクを覚えているなら、ハッサンと交代するのもアリかも。
それから、バーバラをハッスルダンス要員として割り切るなら、
いっそ戦士にして耐久力を高めるか、
武道家にして素早さを上げるかした方がいいかもしれん。
マダンテの威力にも期待するなら、無職が推奨か。
主人公の職業も、魔法をバイキルト程度しか使わせる気がないなら、
HPが下がる魔法戦士よりは、戦士か武道家が良さそう。
ムーアは凍てつく波動が使えないときついよな・・・。
じじい形態と戦うときは1ターン目はアストロンを使ったほうがいい。
いきなり炎を食らうと体勢がメチャクチャなことになる。
最終形態も1ターン目(怪しい瞳)と2ターン目(凍りつくような雄たけび)はアストロンかな。
たまに相手の波動に割り込まれると泣けるけど
フバーハと山彦べホマラやってりゃ勝てるんじゃないの。
回復役が寝たらダメだけど。
ハッスル役が虚弱バーバラなのが厳しいかなぁ。
>>202さん
>>204さんいろいろとアドバイスありがとうございます。
>>202さんの言うとおりでバーバラだけ回復役で乗りきれるかなっと思っていったのですがチャモロのベホマラーを使うはめに……そしたらそこからボコボコにやられました。
考えた結果いろいろとやらなければ勝てない現状と勝ったあとのダンジョンも考えてもう少しレベルアップしてからいこうと思います
どっちにしろ1ターン目はアストロンを使わせてもらいます
ストーリーはきれいに忘れてるがテリーはよく覚えてるな。
中二っぽいキャラだったから。
人間キャラ+ドランゴでパーティー編成してんだけど
そろそろ格闘場用のスライム系の奴を育てようと思ってる。
でも誰を外そうか迷ってります。
主人公 バトマス8 勇者7 レベル34
ラミアス改改 オルゴー スフィーダ セバス改 星降る腕輪
バーバラ パラディン8 魔法使い5 魔物使い1 レベル31
グリンガム エッチな下着 金の指輪
ミレーユ 賢者8 踊り子6 レベル33
奇跡の剣 バニースーツ シルバートレイ うさみみバンド 網タイツ
っていうパーティーなんですがこれでデスタムーア倒せますか
お金預けてチャレンジしてみりゃいいんじゃ?
グラフィックに変化が出るわけじゃないのにようやるわw
>>210 ずしおうまるで全滅でした
>>211 グラフィックが変わらないからこそ楽しいんじゃないかw
ずしおうまるなんかスクルトして逃げればいいのに
スクルトしたら戦えよ
っていうか奴にはラリホーマが鉄板
ラリホーとか甘い息じゃ駄目、ラリホーマな
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 18:10:26 ID:mNvTJ77tO
ダークドレアムってマゾ向けの裏ボスな気がする・・・
ハッテン向けじゃないかな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 19:14:09 ID:mNvTJ77tO
ハッテンて何?
これはネタなんだろうか
黄金の竜=バーバラ?
バーバラに噛まれたアモス?
アモスに掘られたハッサン?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 21:09:32 ID:mNvTJ77tO
アモスだけが使える特技「変身」はクリアベールあたりまでしか使い道がない
それ以降は通常攻撃か転職によって覚える呪文特技のほうが使い勝手がよく、コストパフォーマンスもいい
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 22:17:15 ID:xXhL0XPO0
ダークドレアムはハッサンがはぐれ仁王立ちして
主人公ギガスラッシュ、ミレーユ・チャモロが山彦メラゾーマ
バーバラマダンテ、レベルは40もあれば十分でしょ
熟練度上げはだるいけどキングス・ロビンを仲間にするよりは楽
>>206ですけど………レベルアップしたら簡単に倒せました。
パーティー(手前の職業で行きました)
主人公 バトマス5 魔法戦士8 37
ハッサン バトマス8 スーパスター手前 37
チャモロ 賢者8魔法戦士8 35
バーバラ パラディン2スーパスター8 35
ドランゴ ドラゴン8 13
ミレーユ パラディン3 賢者8 37
それ以外は使いませんでした。
正直はじめのやつが一番強かったですね。ネンジボールと息はかなりききました。最後は予想に反してザコでしたね。マダンテとせいけんづきで左手があっけなく死にましたし。
はじめにチャモロがやられたんでバーバラのハッスルと主人公の賢者の石で回復し、ハッサンとドランゴで攻めました。たまにミレーユでスクルト、フバーハなどをかけたぐらいです。
いきなり話しに割り込んですいませんでした。
しかしまあ「ねんじボール」というネーミングセンスには脱帽ですわ
7のダーマで戦うアントリオ?だっけ?のねんじボールは強烈だった
友達がやっててねんじボールでマリベルが殺られた時はその威力も然ることながら友達の反応が面白くてマジで笑った
>>215 ドレアムの一体何がマゾ向けなのか
>>225 ドラクエは基本、レベルさえしっかり上げれば勝てる
そこがいいところ
>>226 ネンジボールって思ってたのオレだけ?ずっとそう思ってたわorz
>>227 そういうことがよくわかりました。あとここのアドバイスもかなり役立った。
倒すまえの勝負では1ターン目にアストロンしなかったらチャモロが瞬殺されてやむなくリセットになったし
チャモロなんて使うから・・・
うちのチャモロは、戦闘中に唱えて良いのがベホマラーだけって事になってる。
移動中はザオリクも許可してるけど。
ボス戦以外は完全に馬車の座席を暖めてる。
ようやくダークドレアム20ターン以内で倒せた
と、思ってたらこんな展開あったのかw
当時はドレアムの強さに愕然として、熟練度&レベル上げの途中で
データが飛んでやめたんで全然知らなかったわ
てっきり20ターン以内に倒せば悟りが貰えるもんだとばかり思ってた
20ターン以内に倒す以前でも悟りを落とす事ってありえるのかな?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:12:03 ID:Pj7KmJQT0
DQ6発売12周年記念カキコ
昨日電車で帰ってたら隣に座った大学生かな?の兄ちゃんらが
「チャモロのおじいちゃんに話し掛けたら死んでても回復してもらえるんだよ」
「そーなん?」
「じゃなかったらおじいちゃんいらねーじゃん」
「あ、○○見て、携帯小説(笑)」
「あれがスイーツ(笑)か…」
とかって話してたんだよ!奇跡だよな?
チラ裏すまそ。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:16:55 ID:Oo5cQmUHO
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:34:05 ID:Oo5cQmUHO
てか職業レベルとかかる時間的に
主(45):勇者職業レベル8魔・戦・魔戦・武・バ
ハ(44):ドラゴン職業レベル8魔法・戦・魔戦
チャ(44):賢者職業レベル8魔法・僧
ミ(44):はぐれメタル職業レベル5踊・あ・ス・僧・魔法・賢
アモス(40):パラディン職業レベル5戦・武・バ・魔法・僧
バーバラ(41):レンジャー職業レベル8商・魔物・盗
テリー(40):バトルマスター職業レベル8戦
ドランゴ(5):ドラゴン職業レベル2
()内はレベル
後の文字はマスター済み職業の頭文字(アモスのみ魔法使いをマスターしていない)
これ以上どうしろと
ちなみにミレーユがHP60だからどうみても足手まとい
オワタ?
>>235 この前大学帰りの電車で
「ついに6のリメイク出るねんで〜、発売日はまだ未定だけど春くらいかな〜マジやりてー」
と話しておられました
こっちは大学でDQやる友達とかいねぇから
こいつできる!とニヤニヤしてました
残念ながらDQ5が春だ
6は・・・今からちょうど1年後とかだろうか・・・
5が2月末
6がGW
9が夏休み
ガ理想だけどそうはいかんだろうなぁ
SFC3のシステムでじゅうぶんです。
DQ6の雰囲気ってクロノトリガーの中世の雰囲気と似てる
ムドーがビネガーに似ているだけではなかろうか
きりさきピエロ=ソイソー
バーバラ=マヨネー
誰だバーバラがオカマって言った奴
アイアンタートル=ラヴォス
カジノで7リーチかかったあとじいさんばあさんが出てきたとき
絶望する
そこはやっぱバニーだよな
カジノは熟練度上げと同じで作業と割り切ったほうがいいんだぜ
>>248 俺がいるな。
消防の頃に御手洗君から聞いた「ドラクエはリセットボタン押したらデータ消えやすい」
って話を10年以上信じてんですけどガセですか?
>>251 6の説明書を読んでみよう。
友達から借りてて手元に無いなら友達から説明書を借りよう。
中古で買って説明書がついていなかったのなら諦めよう。
>>252 別に諦めなくても…
>>251 5の説明書に子供ビアンカが「押しちゃダメ!」って言ってる絵が載ってるの思い出した。
6はハッサンだっけか?
>>254 おーサンキューです。
メタルキング鎧とるためにがんばるわ。
かれこれ200戦ほどやってんだけど、キングス仲間になんNEEEEEEEEEEEE!
ドロップが「くじけぬこころ」とか、皮肉としか…orz
>>256 俺もキングスには手間かかったな
くじけぬ心2つドロップしたぐらいで仲間になった
メルビーとロビン2はサクサクだったのになあ
>>254 6はバーバラだぜ。
なんかリセットを押すとカートリッジに電気が流れてバックアップ部分がおかしくなるんだっけ?
逆にファミコン版3,4はリセット押しながら電源を切らないと電気が流れてあぼーんだから混乱するんだよな。
「おつかれさまでした。」・・・またか、とシックスなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとリセットを押す指を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのファミコンとはなにかが決定的に違う。エレクトリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
ハードはスーファミだった。電気が流れてノイズがはいった。「キャーやめて!」電源もきれた。
「ガッシ!ボコッ!」アタシは本体から抜けた。おきのどくですが(笑)
リセット押さないで電源カチカチやるほうが、カセットへの衝撃で消える可能性が高くなると思う俺はリセット派
そもそもSFCのリセットボタンが既に壊れてる(押しても無反応)俺はおつかれさまでしたの後でバグって恐ろしい目に遭ったよ派
キングスキター!!!!
疲れた〜
データが消えやすいといえば星のカービィスーパーデラックス
データがすぐイカレるのはドラゴンボールZ超サイヤ伝説
こいつらに比べればドラクエは頑張ってる方
エミュレータで万事解決
超サイヤ伝説はネ申ゲー
プラグをコンセントから抜くのはダメか?
>>266 多分もっとダメだろう、電気が通ったままプラグを抜くとその際の放電でプラグやコンセントを痛めるのでやめた方が良い。
だったら消さなきゃいいじゃない
熱暴走
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:18:25 ID:x5OEnzae0
超サイヤはデータが消えたことはないがバグがすごい
重力修行しようとおもったら悟空の戦闘力が400万もあった
ドラクエ6は種の吟味で何度もリセットしてるし
仲間になりにくいときはすぐ電源を入れ直すが
データが消えたことはまだない
そうか!
起動しなけりゃいいんじゃね?
>>259 おきのどくですが(笑)で不覚にも笑ってしまった…
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 19:27:57 ID:61s020KNO
12年前のまさに今頃、下のレイドック城に入れずに詰まってたな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 19:37:54 ID:Oo5cQmUHO
ムーア城周辺でメタキン狩り実行中
なぜドラクエはソフトリセットを導入しないのか?
>>276 全滅でゲームオーバーにならないってのもあるし、このゲームでは極力リセットはしないで下さいって考えなんじゃない?
>>267 ありがとう、ダメなのか。やっぱリメイク待ちだな
リメか・・・多分俺も買うんだろうな
4と5はPS等のリメイクで満足したから買うつもりないけどね
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 01:17:54 ID:gT45FblnO
ダークドレアムが強すぎて倒せない
以下は全てマスターした職で1番最初の職が現在の職だけどこの状態からダークドレアム倒せるようになる最短ルートを教えて
主人公:勇者
他魔法使い戦士魔法戦士武道家バトルマスター
ハッサン:ドラゴン
他魔法使い戦士魔法戦士チャモロ:賢者
他魔法使い僧侶
ミレーユ:はぐれメタル
他踊り子遊び人スーパースター魔法使い僧侶賢者アモス:パラディン
他戦士バトルマスター武道家僧侶
テリー:バトルマスター
他戦士
ドランゴ:ドラゴン
他なし
バーバラ:レンジャー
他魔物使い商人盗賊
レベルは順に50、50、48、49、47、48、26、49
やっぱりミレーユに仁王立ち覚えさせるのが1番なのかな・・・?
ミレーユ賢者にすればいいと思います。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 01:28:24 ID:gT45FblnO
>>281 それで数ターン粘った後惨敗しますた
正直この強さ無いわ。。。
HP高すぎ攻撃力高すぎ攻撃回数がマチマチ攻撃対象もマチマチ
装備は?
魔法戦士って書いたら戦士と魔法使い書く必要ないじゃない
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 01:45:38 ID:a78gZAYJ0
例えはぐれメタルでもドレアムのおぞましいおたけびだけは防ぎようが無い
アホくせえ
一回戦えば分かるだろ
あんなのテクニックも糞もねえよ
ライフと回復力上げて生存を確保したら後は削り殺すだけだ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 01:49:22 ID:gT45FblnO
>>283 主人公:ミラーアーマーと伝説の武具三つ
ハッサン:はめつのたて、グレートヘルム、ギカントアーマー、メタルキングの剣
ミレーユ:はやてのリング、みかがみのたて、プリンセスローブ、黄金のティアラ、プラチナソード
チャモロ:しんぴのよろい、ちりょくのかぶと、エンデのたて、金のブレスレット、モーニングスター
アモス:しんぴのよろい、はめつのたて、ゾンビキラー、てっかめん
バーバラ:あみタイツ、やまびこ帽子、天使のレオタード、チェーンクロス
テリー:奇跡の剣、祈りの指輪、はめつの盾、ドラゴンメイル、プラチナヘッド
ドランゴ:オーガシールド、ドラゴンメイル
ちなみに前四人は今店で買える1番最強の防具、前二人は今店で買える1番最強の武器(欲望の町で買った)
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 01:56:35 ID:gT45FblnO
で、約20回ダークドレアムに殺されてる俺
今まで
ムドー、ミラルゴ、グラコス、キラーマジンガのタッグ、アクバー、そしてデスタムーア以外のボスには一回で勝利
ムドーは夢世界で実質一回勝利、現実で二回殺された
ミラルゴには三回ぐらい殺された
グラコスにも同じぐらい
アクバーには4〜5回殺された
デスタムーアには3回殺された
メタキン狩りしてこれだけレベル上げても全く勝ち目がない
「今レベル16もあるんだけどムドー強過ぎワロタ」
「今レベル36もあるんだけどデスムーア強過ぎワロタ」
「今レベル50もあるんだけどドレアム強過ぎワロタ」
こういうさり気なくボクちゃんの華麗な低レベルプレイを称えて君ウザ杉ワロタ
スラリンに拾った種を全部与えて育ててたなぁ。
それでも弱かったけどスタメンにしてた。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:01:57 ID:gT45FblnO
>>289 使わなくなった装備品は店で売ってない奴を除いてほとんど売ってしまった
破滅の盾装備させるとかどんなドMだよwwwww
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:06:03 ID:gT45FblnO
>>293 守備力アップ重視だから
それにあれ呪いがかかってる訳じゃないんだろ
なんで駄目なんだ?
久々に良い釣り師に出会えたw
がんがれ(`・ω・´)
しかし正統派メンバーだな
テリーの代わりにスミス入れてたわ。パーティで一番強かった。腐った死体の癖にパラディン
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:28:08 ID:gT45FblnO
>>295 確かインパスでも特殊な効果としか言ってくれないはず。
地味にひどい。初プレイの時「なんかコイツだけよく死ぬなぁ」とか思ってた
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:38:14 ID:gT45FblnO
>>299 やっぱりそうか。。。どうりで敵から100近いダメージを受ける訳だ
なんかあれだけ異常に安いのが不思議だったけどそういうことか
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:45:32 ID:gT45FblnO
よく見たらギガントアーマーなのにギカントアーマーになってたorz
さりげな過ぎて誰も気付かないだろうけどw
つまらん死ねよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 04:05:49 ID:ccq99Z3LO
仲間モンスタとキャラに特性がでてほしいよな。
最低限仲間キャラにはそれぞれ属性耐性がほしい。
主人公イオ、ハッサンギラ、ミレーユバギ、バーバラメラ、チャモロ補助系全般、アモスヒャド、テリー無しw
みたいな感じで
レベル45時点でのスミスとテリーの能力差(テリーが多ければ+、少なければ−)
HP−170(−125) MP−60(−132) 力−9(−59) 速+83(+74) 守+30(+3) 賢+35(+18) 好+36(+37)
あ、左がレベル30時で括弧の中が45の時だ
なかなか眠れないのでさりげなく
ピエールに僧侶と武道家(せいけんづきまで)だけで格闘場行ったら最後のクラスの二回戦まで行けたけどそれ以降は無理だったのでパラディンのしんくうは覚えさせて行ったら
テンツクに返されて即死wwwこれにはクソワロタ
それ以降挑んでもほとんど一回戦で負けるぜorz
>>280、
>>287 ワロタwwwwwwwwwwww
RPG初プレイの消防当時の俺くらい下手だwwwww
>>290 50もあったら全く低レベルになってないぞ
>>303 アモっさんはもうバギ耐性あるからミレーユがヒャドだといいかも
>303
ミレーユは混乱の完全耐性があるじゃん。
混乱がメインのボスが2匹居るしダメージの方で耐性は要らんでしょ。
耐性は
主・雷
ミ・混乱
バ・炎呪文
ア・風
テ・みかわし
だったような。ハッサンとチャモロはナシ
ステータスで優遇されてるから当然かな
こうして見るとテリーの耐性が一番しょぼいな
ステータスでも冷遇されてるし
ステータスは平均的だけど総合的に見るとチャモロより低い
後半は物理攻撃使ってくる敵少ないからみかわしの意味があまり無い
おまけに職業に付いててもランク低すぎて使い物にならない
テリー…
というか、そもそも回避してくれる確率自体がかなり低いような気がする。
1/16程度じゃ、あっても無くても一緒だし、
1/8ぐらいあってもいいんじゃね?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 18:43:44 ID:a78gZAYJ0
ハッサンとチャモロだけ耐性が設定されてないって同性愛者に対する差別だ
>>307 ええ!?
ドグマ戦までにレベル50以上に上げるのって普通じゃないの?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 19:39:49 ID:Y/0SxdkP0
ドレアム攻略のための最短最適の転職パターンを考えてみた
主人公 バトマス→勇者→賢者
ハッサン バトマス→パラディン→はぐれメタル
ミレーユ 賢者→スーパースター→魔法戦士
チャモロ 魔法戦士→賢者→レンジャー
バーバラ スーパースター→賢者→魔法戦士
アモス レンジャー→僧侶
ドランゴ ドラゴン→バトマス→盗賊
ロビン ドラゴン→バトマス→盗賊
キングス ドラゴン→僧侶→盗賊
盗賊は山彦のぼうしをゲットするため
レンジャーはムーア城とラスダンを逃げまくるため
レベル41でドレアム20ターン達成
改良点があったら指摘よろしくおねがいします
主人公スパスタ→勇者
を最低条件にしてからやり直しでおk
あとハッサンはバトマスをスルーしてもいいんじゃないかね
>>2の攻略サイトのRTAならLV30ちょいでもおk
なにが目的かにもよるがアモスレンジャーはオススメできない。
アモス加入までに熟練度を大分稼げるから。
レンジャー自体馬車含むパーティに確実に一人は必要だから、
主かバーバラをレンジャーにした方がいい。
個人的には主レンジャーオススメ。
下位三職+レンジャーの技はAI戦闘だと扱い辛いから主が覚えるに限る。
ドラクエ6発売当初は、
ドラクエ5の延長で主人公を魔物使いにする人が多くて
結果的に主レンジャーは割とメジャーだった感がある
今主人公とバーバラは仲間モンスターのみで
主人公の魔物使い以外は職業付けない縛りをしているんだが
スミスとレッサーは職業無しでも結構強いな。
序盤は回復役がホイミンしかいなかったりするが結構面白い
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:26:35 ID:jLHkpzSiO
サタンジェネラル強っ(´・ω・`)
主人公に雷耐性があるの知らなかった。役に立ったっけ?
縛りは毛嫌いする人いるけど、やってみると面白いんだよな
ってか、難易度が低めに設定されているDQだからできる遊び
縛りって毛嫌いされてるの?
6は最終的には無個性になりがちだから縛ったほうが面白いと思うんだけどなぁ
>>310 ミレーユは踊りの耐性もあったと思う。
あとテリーにバシルーラ耐性がないのは有名だなww
らめぇ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:46:09 ID:EPQYzc6EO
質問なんだが、ハッサンって城の外に出なくてもソルディ兵士長に話し掛ければ仲間になるのか?
頻繁にあげるバカうぜえ
>>328 >テリーにバシルーラ耐性がないのは有名だなww
初めて知ったwwwwwwwww
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:10:56 ID:wBVk2GqKO
はぐれ仁王立ちがあるとダークドレアムを20ターン以内で倒せる可能性はどうなりますか?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:12:29 ID:wBVk2GqKO
つい癖で丁寧語使っちゃった・・・(´・ω・`)
口調はスルーでお願い
ロビン2が1体でも居れば最高LV45程度でもはぐれ仁王立ち無しで20ターン以内に倒せる
雄叫びに耐えるHP持たせてあれば眠らされ方が余程神懸かって無い限り余裕
残りの3人で毎ターン600以上(眠り等で乱れる場合がでるので出来れば700くらい)ダメージ与えて+マダンテでいけるはず。
そこまでのHPが無ければ1回目までの盾として使い捨てるか生き返らせるかだが・・・・。
普段はぐりん無しでもギリギリまでいけるなら使い捨てたらいい。
生き返らせる場合は逆に足引っぱるときもあるの忘れずに。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 02:00:34 ID:wBVk2GqKO
1回目って何の事?
>>328 別にルイーダよりも遠くに飛ばされてもいいのに・・・
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
またコピペ荒らしか
稲妻がイオ系じゃなきゃ主人公の耐性はムドー戦で使えるのに
ドレアムのギガデインぐらいか?
主人公のデイン耐性は6からつくようになったんだよな
実用性はないけど、勇者っぽさを出したかったとか
なんでおまいら、そんな細かい数字しってんだw
リメイクではハッサンにぱふぱふ耐性をつけるべきだと思う
敵にぱふぱふ使う奴いたっけ?
それに、それならなめまわし耐性のが現実的だけど
岩石の方のぱふぱふ耐性って事だろ
多分
>>339 だからマルタの国にすっとばされたんだろ
ステータスから職を選ぶ時に
力が高くMPが低いのはバトルマスター
力が低くMPが高いのは賢者
バランスいいのはパラディン・魔法戦士としてるけど
この二つをステータスからさらに向き不向きにどうわけますか?
ステータスで職を選んだことがない。
よな
ハッサン力持ち チャモロ・ミレーユ・バーバラMP多め
というところまでは何となく予想できても
それ以上に細かく分けることの意味って無いような。
上級か下級のどちらかで適当にバラけさせるように職ふるくらい。
自分では
パラディンは全体攻撃が多いのですばやさ高め
魔法戦士はメラゾーマで押すのでMP高めみたいな感じでわけてるけど
それ以外なんかない?
どーせ変えるのにそんなん関係ないだろ
ちなみに自分はあまりいくつも職につきたくないので
上級職ひとつに制限している
ミレーユ・チャモロ・モコモン・ジミー・ピエール
スミス・レッサー・ツンツン・メッキー・アンクル
このあたりをどっちに割り振るか迷ってる
知らんがな
自分で考えた縛りは自分で完結させるのが普通
>>354 取り返しはすぐにつくから
あんまり深く考えるなってのも真理だよな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:22:07 ID:JEFJAnk/0
力を重視するキャラはそもそもMPを重視しないと思うけど
ビッグバンを連発するわけじゃないんだし
どの職でも重要なのはすばやさとHP位だし
DS版が待ちきれずについ始めてしまった
後悔はしない
>>353 パラディンは色々使い道があるから素早さにこだわる必要はないだろ。
武闘家特技メインで戦うなら戦士タイプでいいし、HP維持して僧侶呪文使いたいなら魔術師タイプ、
壁にしたいなら耐久型キャラ。別にバランス型=パラディンって訳じゃない。まぁそれも強いんだけど。
どうしても決められないなら、俺のを参考にどぞ
主人公→スパスタ・勇者(スパスタはマスターが早い)
ハッサン→バトルマスター
ミレーユ→賢者
チャモロ→魔法戦士
バーバラ→レンジャー
アモス→パラディン
ドランゴ→ドラゴン
ホイミン→魔法戦士
ミレーユチャモロはこれが鉄板
ミレーユは高い素早さが活かせるし、チャモロは殴ってよしなので戦士もバッチリ。狙い目は山彦メラゾーマ
いつもミレーユレンジャーバーバラけんじゃーだった俺は
損をしていたんだな
いいえ、なんでも似たようなものです
主人公→スパスタ
アンクル→バトマス
ピエール→パラディン
ツンツン→賢者
レギュラーと控えの壁
ハッサン→レンジャー
チャモロ→魔法戦士
ババーラ→賢者
ミレーユ→バトマス
な俺は異端だな
好きにやればいいと思うよ
自分なりの戦術考えて
俺なんざ主人公は賢者→勇者→賢者でそれ以降は職を変えたことないし
バーバラはなんとなくドラゴンに永久就職(黄金竜だから)
異端なんてレベルじゃ済まない
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:16:36 ID:4y65CqYhO
ドランゴ ドラゴン
ロビン2 ドラゴン
トビー ドラゴン
キングス 賢者
控
主人公 勇者
バーバラ 魔法戦士
ルーキー 無職
このパーティの俺わ異端
初回プレイの時、主人公を魔法戦士にして涙目になったことを思い出した
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:23:11 ID:ltlIAma/0
主人公を賢者経由で勇者にした俺は少数派か・・・
他
ハッサン・・・バトルマスター
ミレーユ・・・スーパースター
バーバラ・・・賢者
チャモロ・・・レンジャー
アモス ・・・魔法戦士
スラリン(格闘場要員)・・・パラディン
これで、各職業に振り分けた
ダーマ神殿で転職する事すら気付かなかった小学生もいるんだぜ!
クリアレベルが60超えてたぜ!
謎解きは母に任せてたぜ!
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:45:11 ID:+IqdoUycO
>>368 俺がいる。周りで勇者になれないの俺だけで涙目だったw
数年前にやった時も、やはり魔法戦士にした。だってイメージ通りだもの。
>>370 おまいは俺かww
説明書読まなかったから転職できるなんて知らなくて、全クリしたあと気付いたww
正直、ウソ臭すぎる
説明書無くても会話すりゃ誰でも分かるだろ
クリアまでしといてそりゃねーだろ
転職に関しての会話ってどこで聞けたっけ?
初回プレイのときダーマが復活したとか言う会話は聞いたけど、
下の世界のダーマが何も変わってなかったからしばらく転職に気付かなかったのは覚えてる。
転職の詳しい話はダーマでしか聞けないけど
ダーマ使わないと上と下に行くのが大変
だから必然とダーマいって転職わかるとおもうが
小さい子供がやると意味わからんとかかな?
ムドー倒して即次の町に行って、ダーマの存在自体に気付かなかったんじゃない?
シナリオ通りに進めていったらもうダーマに寄ることもないし
カルベローナみたいな大陸浮上シーンも無かったし
今デスタムーアぶっころしたけどレイドック王に会わずに外でちゃったっ♪
>>376 いや、船とってうろうろしてたらホルストックの近くに階段が見つかるぞ。
上から下へは、トルッカのとこのほうが早いしな。
船とか絨毯やベットでうろうろしてりゃ尚の事ダーマにも寄ると思うんだが
キラーマシン、起き上がらねー
はやぶさのけん3つも落としてるのにorz
転職の意味が分からなくてなんとなく怖かった
なんかやたらと能力下がるし
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 16:23:40 ID:PZpJ7defO
じゅうたんとるために最後おしゃれなかじやでかっこよさ上げたのは俺だけ?
>>383 ふつうじゃね?奇跡の剣は16000Gだっけ?値段の割りに役に立った。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 17:31:03 ID:2tHVDvzNO
賢者の石が欲しくてベストドレッサーコンテストでてるんだけど、
おしゃれ度が260超えない…
どうすれば良いのかしら
初回プレイのとき、結局うつくしそうもかじやも使わなかったな俺。
パソコンで調べたら普通に出てくるぞ。あとsageろ。
普通にピエールにプラチナシリーズとセバスのパスでおk
セバスさんやけに軽い存在になりましたね
sageてなかったですね。すんません。
プラチナシリーズでシールドだけなぜか無くて260超えないっす。
調べても在処が書いてないものでorz
小6以来にやってるから全然覚えてない!
>>388 セバスじゃなくてデセオだったかも…。
>>389 普通に調べたらわかるよ。それぐらい。
ヒントはレイドックか……
なんというやさしさ・・・
>>390 レイドック上下両方宝箱は空なのに、なぜか持参していない。
全く覚えていない。
レス流しちゃって申し訳ないです。
下レイドックの最後の鍵が必要な場所だよ?
プラチナシールドは売れるから売っちゃったのかもな
そうなると最入手はほぼ不可能だからあきらめなさい
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 18:33:47 ID:2tHVDvzNO
売ってしまったのか…
しょうがないからオクトなんとかが落とすまでがんばります。
ドラゴンシリーズ装備でいけたと思うんだが
>>395 まじすか、買ってみます。
なんて優しい人達なんだ(ノ∀;)
自力でやってみます!全然自力じゃないけど!
どうもありがとうございました。
>>394 1/256
ガダブウを仲間にする確率と同じです
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 18:58:40 ID:DCdv6I1r0
堀井祐二さんの小説版、漫画版の評価は
小説版はご立腹で久美沙織を7小節筆者候補から降ろした
漫画版は気に入って「ドラクエマンガの中で一番好き」と言った
というのは情報源は何処ですか?
ウィキペディアの漫画版の項目に「バーバラが消えないラストは漫画家が堀井に頼んだ」とあるけど、これって無理矢理通したのか堀井も歓迎したのかどっちだろう・・・?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:03:08 ID:4y65CqYhO
カジノの場合、景品だけどね。
カジノはメイルじゃね?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:07:21 ID:ltlIAma/0
スライムナイトといえば前作5でのインパクトが強すぎて
6でも魔物使いに転職後速攻で夢見の洞窟に向かって不毛な作業を繰り返したのはいい思い出
ダーマ転職可能時点でスライムナイトの出現場所は夢見の洞窟だけだし(上アモールにはこの時点では行けない)
当時はあそこで仲間にならないことなんて知りようが無かったし、
上アモールに再上陸できるのは空飛ぶベッド入手後、この時点では人間キャラが主力固定なので
ピエールが活躍できるのはベストドレッサーのランク7くらい(格闘場はスラリン使った)
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:12:53 ID:ltlIAma/0
プラチナソード・・・メダル30枚、ガーディアンのドロップ
プラチナメイル・・・サンマリーノのカジノの景品、ホルストック城の宝物庫
プラチナシールド・・・下レイドック城の宝物庫、オクトセントリーのドロップ
プラチナヘッド・・・テリー初期装備、ベストドレッサーランク5
だった気がする
スライムナイトは夢見の洞窟でも仲間に出来る仕様にしてほしいよな
ピエール愛好家の俺としてはムドー撃破後すぐに使いたい
テリーはアークボルトですぐ仲間に出来る仕様にしてほしいよな
テリー愛好家の俺としてはドランゴ撃破後すぐに酒場に預けたい
俺も同じ意見だ。
>405
一行目を見て「はいはい、またテリーの書き込みか」と思ったら二行目でわろた
ルイーダの保存枠拡げてほしいぜ
>>408 テリーの幸せを考えて、彼と別れることができて
その空いた枠使えればいいんだけどね・・・
テリーはガンディーノにかえっていった・・・
おまえらテリー逃がせるようにしろとか言うけど誰のおかげではぐれ職なれると思ってんの?
テリーなしで悟りの場所わかんの?マジテリー最強
デュラン「はぐれの悟りのためにテリーがいるんじゃねぇ
テリーのためにはぐれの悟りがあるんだ」
主人公「じゃあはぐれの悟りが無かったら?」
デュラン「・・・・・・・・・・・・ドランゴの為」
しまった逆だ/(^o^)\
いや違和感ないよ
リメ4と5の難易度が下がりすぎ、アンケート葉書で批判を受けまくり…
更に「テリーのイベントもっと増やして!」「テリーに活躍を!」という
SFC時代のアンケート結果も相まって……
オリジナルの数倍強いテリーが、 リ メ 6 に 降 臨 す る ! !
テリーが強化されてたらそれは既にDQ6ではない
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 00:28:19 ID:pumHbbF20
勇者になれなかったテリーが強かったら物語が崩壊する
ちょっと質問。
たまにアモールの北の洞窟が落涙の洞窟って呼ばれることがあるんだが、
この呼び名って何に書いてあったっけ?
聞いたことがありません。
公式ガイド上巻にそう記載されてるらしい
俺は持ってないから確かめられないけど
ちょっと今からホラービーストに弄ばれてくる
公式ガイド上巻を見たけど落涙の洞窟というのは見当たらないな
落涙の洞窟(笑)
今主人公をスパスタにするために、遊び人と踊り子マスターさせてるところだが
ホントにその二つの職業役にたたないな
主人公がお荷物だぜ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 10:33:31 ID:z4miU+oKO
初プレイ中の8より昔一回クリアした6がやりたくてしょうがないよー
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 12:35:39 ID:0tjnbQBU0
>>381 俺は割とすぐ起きたよ
隼の剣一本も無い
432 :
なち:2007/12/13(木) 14:09:09 ID:gleD/oycO
久しぶりにやったんですがベストドレッサーを攻略するにはどうしたらいいですか?装備教えてください…ランク3からです…
神秘の鎧と奇跡の剣とデセオのパスでなんとかなると思う
434 :
なち:2007/12/13(木) 14:22:20 ID:gleD/oycO
それやったんですが駄目だったんですよね…
おしゃれな鍛冶屋は行った?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:06:54 ID:z4miU+oKO
>>433 俺はデセオのパス以外は持ってる武器防具アクセサリーでなんとかした
正直しんぴの鎧と奇跡の剣なくても大丈夫(ただかなり時間がかかるがw)
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:11:16 ID:Lv/J60bFO
はぐメタ仲間にならねええ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:14:41 ID:z4miU+oKO
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:16:50 ID:Lv/J60bFO
500くらい(´・ω・`)
なんかオススメ場所&やり方ありますか?
>>432 スーパースターとかかっこよさの高い職業にしてるよな?
プラチナヘッド以外を持ってるなら、
神秘+奇跡+ボーナスよりもかっこよさが高くなるような気がしたんだが、
違ってたらスマソ
一匹辺り5分と仮定したら40時間近く作業に注いでる訳か
親が悲しむんじゃね
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:22:11 ID:z4miU+oKO
>>439 はぐメタとくれば天馬の塔しかないだろ条項
先にはぐメタやっつけて他の敵を消すなりとばすなりすれば?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:23:19 ID:Lv/J60bFO
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:25:08 ID:Lv/J60bFO
>>442 やはりそれしかないっすよね^^
また挑戦してみますわ
445 :
なち:2007/12/13(木) 16:04:28 ID:gleD/oycO
ベストドレッサーの件ですがスーパースターにしてます(^O^)頑張ってやってみますね☆バニースーツってどこにありますか?質問ばかりですいません…
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:20:22 ID:A/7v/fF30
俺チャモロに全部うつくしそう注ぎ込んだんだ…
実際じゅうたん取るまで全部チャモロでやった
チャモロで最高ランクまで行った人居る?
>>445 ロンガデセオに売ってた気がする。
うさみみバンド、バニースーツ、シルバートレイ、あみタイツだっけか?
がんばってね!
質問するならサゲようぜ。
あと最近ベストドレッサーの質問多いけどテンプレにも書いてあるし、パソコンで検索したら一発でわかるだろ…
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 20:09:23 ID:j5Gjvjf/O
sage厨死ね
はぐれの悟りをアモスに使ったんだけど
ミスったかな?
>>451 別にいくらでも取れるよ
俺は最初のやつをミレーユに使ったな
IDがFFT
考えようにも依るが、アタリな方だろう。
ハッサンよりも身の守りが上で
HPに大差があるわけではない。
仁王立ちさえあるなら、壁役としてはかなり良い。
人間メンバーの中では一番良いとも思える。
いやダークドレアムの時に仁王立ちさせるんだけど
体力少なすぎてすぐ死ぬ…
攻撃役は主もドランゴもロビンもいるしハッサンにすればよかったかなと思ってる
レベルいくつなのかは分からんが
無職時にHP100の差があっても、
はぐれメタルだと20しか差は無いぞ。
スカラをかけてやるくらいしか、できることは無いし。
スカラを最高までかける
ピンチになったらすぐ回復
おぞましい雄叫びが危険なので、メラゾーマがきたらアストロンで回避
これさえしておけば多分大丈夫
パターン決まってんの?
攻略サイトに行けばパターンが掲載してあるぜ。
そうだったのかありがとう!
何年も前のゲームのスレなのに
こんなにレス早いのすごいなぁ
「何年も前のゲーム」から「ほんの少し未来のゲーム」に立場が変わったからね。
その影響も大きいだろう。
海中の戦闘だとレベル関係なく熟練度の回数はカウントされるって、何かの本で読んだけど、ほんと?
全然カウントされてる気がしない
ダーマの婆さんに聞いて確かめればいいじゃないか
これがダマ婆さんの発祥である。
魔術師の塔でいいじゃんっていう
はぐりんが200回ぐらいでおきあがったせいか
カダブウが1000回超えても反応しない・・・
同じ確立でこうも違うとは・・・
よくそんな試行回数数えてるよな
マゾな縛りプレイの試行回数はプレイ記録として数えた事あるけど
アホでもできるモンスター捕獲ぐらいの事で数えるなら
その分の無駄な時間を使ってくちぶえを素早く使ったほうがいいと思うぞ
熟練度上げはカルベローナの海が俺のジャスティス
ルーラ→カルベローナ→3歩下に→ひょうたん島に乗り込む→口笛
MP尽きたらカルベローナのタダの宿屋へ
基本的にダーマとカルベローナ往復
追記:敵が鉄仮面と鉄兜を割と高い確率で落とすから金も貯まる
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 22:33:05 ID:sUud+Y8W0
6で今スライム捕まえたんだけど
闘技場でチャンピオンになるには
どの職業から始めてどういうふうに転職すればいいですか?
捕まえたばっかりなのでスラリンはLv.1です。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 22:44:08 ID:+g/SCr8KO
僧侶→魔法使い→賢者→武道家→パラディン
俺は毎回スライムはこうしてる
パラディン4人でくちぶえやってるんだけど、確立となるとしょうがないんだよねぇ。
運しかないのか・・・
>>473 カダブウの事だよな?
魔物使い入れてなかった・・・ってオチじゃなかろうな
>>473 流石に2度も「確立」と書かれると変換ミスではなく頭が弱い子にしか見えないぞ
>>474 ハッサンを魔物使いとして入れてるよ。もちろんマスターで。
もう別のモンスター達は全職マスターしちやったよ。
キラーマシン2の2匹目の方が欲しくなってきたー
>>471 ベホマの為に僧侶、
MP消費が少ない特技のドラゴン
これで優勝できる。
格闘場はキングスにベホマとかがやくいき、しゃくねつ覚えさせとけば楽勝だよな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 23:19:57 ID:D966gycuO
ホイミン(賢者→パラディン6)でデーモン戦でマホカンタ唱えるんだけど、どうればいいんだい?
諦めてヌマージを育てる
>>479 それはもう手遅れ。ろくに回復もしてくれないはず(特に3戦目で絶望的にベホマを使わなくなる)
勇者マスター(自然回復の為)するか諦めるかのどっちか
俺は勇者マスターで無理矢理優勝させた
ホイミンは賢者→魔法戦士→ドラゴンでクリア出来た
夢見の洞窟のボスは星のかけらで混乱させると楽勝ときいたので
使ってみたが10ターンぐらい全然きかない
やっときいたと思ったら1ターンで正気に戻った
その間にホイミの使いすぎでMPがつきた
最初からルカニしてたたいてたほうがよかったよ
凄く悪いほうに強運なんだね
全然効かない事ってあるよねぇ
効く時は混乱→しびれて動けないであっさりなのに
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 00:47:29 ID:v82OY1MIO
3の方がボス戦難しいじゃねーかorz
前にやった時は6の方ががボス戦難しかったのに(特に夢見の洞窟の当たり)
>>485 俺は一度逃げられて、経験値とか入らなかったことがあるw
夢見の洞窟はベビーゴイル*4>>>>>>ボスな気がするんだ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 01:02:05 ID:qEkt1ScZ0
ヘルホーネット×3のがヤバイよ
ボスも強いが、ザコも強い6
初めてDQ6やってるが、現実世界でのライフコッドのイベントが泣ける
切なすぎてソッコーで夢の世界のライフコッドに戻った
ターニア(´・ω・`)
おにいちゃんもういないんだ・・・(・c_・`)ソッカー
>>494 ゲームで遊んでる俺はなに一つ変わってないのに、
そんな事言われても困るって感じだったよ('A`)
下ライフコッドの住人はDQ住人屈指の戦闘力
ライフコッド人は戦闘民族だー!舐めるなよー!
喰らえ!!クワ攻撃!カマ攻撃!
>>497 (ライフコッドは)俺が滅ぼしたんだ、ライフコッド住人は何となく生意気だったんでね
そんな事を言ってみたかった厨子王丸でした……
アークボルトも兵士結構強いし優秀なんだよな
レイドック・・・
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 03:06:08 ID:qEkt1ScZ0
王子一人で何事も事足りるので問題ないです
牢獄の町住人とかデビットとか普通の人間が強いのがDQ6
なんかよくわからんがそういうとこも好きだ。
まあ本来はそうじゃないと、とっくにモンスターに滅ぼされてるはずだしな。
強い魔物が出るエリアでしか強い武器&防具を売ってないのも
弱い所はそのレベル装備品で何とか対応出来るって事だと思うし
村々との交流も途絶えてないって事は結構行き来があるって事だしな
後半にでてくる町の住人の平均レベルは35だからな
メカボーグの皆殺しに耐える体力がなければ
絶望の町からヘルハーブ温泉へたどり着くことも出来ないだろう
無気力状態なのは世を忍ぶ仮の姿
トルッカの村の子ども達は古井戸まで行って無事に帰って来れる強さ。
まあDQ5の主人公とビアンカも子どもの頃に似たような事やってたしな。
そう考えると村で暮らしてた主人公はヘタレ過ぎ
ジジイでも難なくこなせる民芸品運びに村でた直後に
ファーラット数匹に襲われてイキナリ死ぬ思いしてるしww
山肌の道で普通に最初から全滅させられる可能性あるな
最初の難易度はDQで1番むずいかも
508 :
なち:2007/12/14(金) 07:07:52 ID:JYKEVRBjO
>>504 そうなのかw
意外と、終盤の町の奴らが総出で挑めば魔王もどうにかできそうだよな
死人もたんまり出るだろうけど
最初に山肌の道を出てシエーナまで行く途中に出てくるオニオーンの大群の強さは異常
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 07:55:57 ID:zA7x6IcAO
ロビン2(キラーマシン)ってLvMAXいったら攻撃力512以上いきますか?
キラーマシンの力は最高レベルで350だったかな
ギリギリとどかないかも
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 08:29:44 ID:zA7x6IcAO
なんでキングスライムってあんなに仲間になりにくいの?
つかなるの?都市伝説?
スライム格闘場、気分によってペスカニの周りでやってた
プレイするごとに挑戦してるけど一度も仲間にできなかったのが心残り
そして6は借りパクされた
10数年ぶりにSFC発掘して6始めたが、結構難しいな
序盤なかなかレベルがあがらないのがきつい
メタルスライムは倒せないし、すぐ逃げる
その他のザコモンスター倒しても、もらえる経験値が少ない
よってダンジョン内はいつも苦戦続き
リメイク4、5に比べてシビアなゲームバランスだと思った
ライフコッド周辺だと仲間になりやすいというジンクスがある
ロビン2ktkr
全員ほとんど職業マスターしてるけどまた楽しみ増えたぜ
>>505 あの辺りはメガボーグはいないよ。
ダンスキャロットとかぶちスライムベスとか。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 12:19:45 ID:v82OY1MIO
絶望の町〜ヘルハーブ温泉にはいろんなレベルのモンスターが出現する
が、はざま特有モンスター(ボーンプリズナーとかキラーモスとか)は出現しない
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 12:20:12 ID:GxDQ6ciF0
>>454 仁王立ちするならマホカンタもいいよ
>>463 上がるけど30位から上げているとレベル60行く前に全部マスターしちゃうよ
職業云々よりもレベル高いほうが強いから
デスタの城の回復フロアの下、天馬の塔、メタキン狩りがいい
>>476 馬車の中に魔物使いいるのは意味無いからな
おお!IDがDQ6だ
>>515 結構すぐ仲間になるよ
ドランゴってどんな性格だっけ?どんな口調?
ドランゴは自分を負かした男を待ち続ける一途な女
俺もてすt
便乗はせんでええわい
はぐれメタル絶対仲間にしようと頑張ってたら、
狭間の世界に突入する前の段階で平均レベルが80超えちまった・・・
はぐれメタルを仲間にするのと人間キャラ全員はぐれマスターするの
どっちが早い?
or良いと思う?
両方とも、はぐれメタルを仲間にする方。
今更なんだけども
デモ画面の焚火シーンて自分のプレイが流されてんのな
変なトコ凝ってるな
今データ全部消して確認したけどあれは固定じゃね。
マジ?エニクスが妙にうろちょろするのは固定なの?
いつもエニクスでやってるから自分のプレイだと思ってしまった
名前はともかくカーソル記憶なんてできるわけがない
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:28:43 ID:7rBq5MxD0
下の世界の一番左の真ん中あたりの砂漠の場所ってはぐれメタル仲間に入らないのか?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:37:23 ID:OBYYKCdNO
週刊ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100
1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11
15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26
17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26
22位PS「ファイナルファンタジー[」'99 2/11
24位PS「ファイナルファンタジー\」'00 7/7
25位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
30位FC「ドラゴンクエスト」'86 5/27
32位PS2「ファイナルファンタジー]-2」'03 3/13
34位SFC「ドラゴンクエストY 幻の大地」'95 12/9
40位PS2「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'04 3/25
60位FC「ファイナルファンタジーU」'88 12/17
63位FC「ファイナルファンタジー」'87 12/18
不思議のダンジョンなら記憶するのに
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 10:13:24 ID:+vBsbWb40
上が夢の世界で
下は現実
ってこと?
>>538 一緒に出てくるモンスターが弱いから、調節しやすいね。
ドラクエ6をプレイしてる夢を見たぜ。
ムドーの部屋の両側に燭台と魔物像があって
ム
台像 像台
左側の像を調べると赤い敵になって、更に調べて戦闘。
戦闘画面に合あわないくらいデカいドラゴンがでてバグった画面を、約一秒ごとに他の敵が移り変わっていく。
バグってんじゃねーかと思いながら目が覚めた。
リメイクにあたって、バグ取りをちゃんとして欲しいという心のあらわれだろうか?
↓しらんがな禁止
知らんがな
>540
不思議のダンジョンは画面上での一歩の長さが大きい分マップは物凄く狭い
主人公や敵の状態を記憶するのではなく、「その階で起きていた事」を記憶するから記録に残る
行動数が多くなるにつれローディングが長くなり、地震(突風)直前だと分単位で待たなくちゃいけない
こんな感じだからDQとは全然違う
オープニングで焚き火消せるの今更知ったよ・・・
何の意味があるんだこれは
消しておくとはぐれメタルの仲間になる率が上がる。
OPと本編で同じ行動を取る(両方とも消すor消さない)とムドーの氷の息と稲妻の頻度が高くなる
ちょと信じたくなるような事を書くなよw
ドラクエ6を今プレイしている者ですが質問です
主人公、ハッサンは上と下の世界へ分裂させられたのに、
なぜミレーユは分裂させられなかったんですか?
狭間の世界まで進めたのに、ミレーユの片割れにいつまでたっても
会わないんですけど
その点についてはリメイクで解き明かされます( ^ω^)
いわゆる伏線という奴です
>551
だから会話シーンのボタン連打はやめろと
やっちまったな…
そうでつか。じゃ気長に待ちますわ
上と下の主人公が統合したすぐ後に起きる、レイドック城のイベントで
主人公とハッサンの出会いは見れたのに
ミレーユとの出会いは見れなかったし、
ムド−城で竜が登場する所のイベントも
なぜミレーユが笛を持ってたのが不思議だったり
いろいろ消化不良な点がたくさんあるなドラクエ6
>>555 笛に関してはガンディーノの地下牢で話が聞ける
なんで名も無きじいさんが持ってるのかという謎はあるけどなw
それはRPGでは禁句だろうw
「ゆきのふ」とロトの鎧の関係とかも謎だし
そういう質問はクリアしてからにしないと、ネタバレを食らう危険があるぞ。
すいません。ボタン連打してすいません。
スレ汚しですいません
F5 F5 F5 F5 F5
F5( ゚д゚) F5 F5 F5
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_F5
F5..\/ / F5 F5
F5 F5 F5 F5
( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
きゃーこっちむいてー
このDQは人間が強すぎて仲間モンスター微妙だね
へ…へへ…やっとサンマリーノでプラチナメイルとドラゴンシールドをゲットしたぜ…
何時間かかったかわかりゃしないぜ…
さすがにハッさんの分まで揃える気力はもうないぜ…
だがこれさえあれば無道のやつをフルボッコにしてやれるぜ!
お姫様!愛してるぜ!
「や…やめてください…」
「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
「いやぁ! だめ、フタを開けないで…!」
「ひゃっはあ! なんて嫌らしいノンフライ面だ!」
「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
「そ、そんなんじゃありません…!」
「『食べる直前に入れてください』だぁ? 待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
「や、やめてー! ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
「そーれ、お次はお湯だ! 中にたっぷり入れてやる!」
「あああ! ぬ、ぬるい…! ……て、れてえ!」
「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
「せ、線まで! きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ! ははは!」
>>564 まあキラーマシン2とランプの魔王を除いたモンスター達も最終的に人間とあまり変わらんからな
逆に言えばその2匹が強すぎなんだけど
別に感動する程でもなかったな
どうせランプなんか使える頃には裏ダンの雑魚なんかゴミになってるし
むしろワンパ繰り返すAIがムカついて結局預けた
魔法が特技に食われすぎてるのがなんともなぁ
7もそうだけどにイオナズンなんかよりしゃくねつとか輝く息とかの方が強いってね
ベホマラー・ハッスルダンスとかメラゾーマ・火柱みたいな。
消費MP0
もちろん山彦の帽子のダブルアタックあるだろって言われればそうだけど
結局MP溜め込んで4人でマダンテ×4するのがデフォのDQ6だとねぇ
ミナデインって山彦できるのかな、試してみようっと
最終的には対ボスでは爆裂拳になってしまう・・・。
1発100以上のダメージになっちゃうと強すぎる。
職業システムで誰でも同じ特技が使える以上
キャラクターの差別化がほぼ能力と耐性だけになるんで
人間キャラが多いこともあってモンスターへの愛着が
いまいちわかない。その点ではDQ5がよかった。
職業システムは残しつつあえてモンスターを使いたくなるような
要素がDS版でついてくれるといいんだが。
6はやっぱりモンスター仲間はおまけだから・・・(5はメインだけど)
>>565 アモスの分まで取るのがデフォだろ。そんくらいでへばってるとはぐりんやカダブウは一生こっち見ないぞ。
5はステータス上昇アイテムのバグが痛かった
ちょっと質問す。
DQ6初プレイ。今ダーマの神殿が復活して転職できるようになったんだけど、
魔物使いを入れておかないとモンスターが仲間にならないらしいとか。
魔物使いって常に入れておくべき?
できれば入れたくないけど、モンスター仲間にならないと後々きついのかぁ…
いや、クリアするだけなら全然必要ない。
人間キャラだけでも主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ以外にもいるから、
数の上ではモンスターなしでも十分足りる。
ただ、モンスターがいたほうが楽しめる要素がふたつ三つあるから、
それを楽しみたかったら魔物使いを入れておくべき。
それに、魔物使いは必要なとき(仲間モンスターが欲しいとき)に加えればよいのであって、常に入れておく必要は無い。
ここは質問スレじゃないけれど答えてよかったのかな?
二行目にw泣いた
ごめん質問スレで聞くべきだった…。ありがと。
極めプレイしたいわけじゃないからやめとく。さんきゅー
そう言った途端にアモスに本当のことを話してしまったのは秘密
まあモンスターが欲しければ蒼い引換券という手段があるしね。
DSリメイク、夢見の洞窟に雫を取りに行く時からミレーユ参戦してくれないかな
ベビーゴイルのギラの嵐や蜂の大群とか、時期にしては敵が強いし
せめて雫入手後にリレミトを唱えてくれるとかさ
だから難易度下げんでいいから
スマンカッタ
あそこでミレーユがついてくる意味がわからなくてさ
夢見の洞窟までの場所案内ならフィールドマップで待っててもいいし、
中まで案内してくれるなら、ナビゲートくらいしてほしいと思ったんだ
ブラディーポ倒したあと、「長居は無用だわ(ry」のためだけについてくるのは、ちょっとね
でもどうせタッツゥみたいにパーティの外からホイミヒャドスカラ使うようになっちゃうんだろうなあ、とは思う
あの常に殺るか殺られるかな難易度が好きなんだがな…
シャドーも守備力大幅ダウンさせられそうで心配
仲間同士の会話が楽しみでしょうがない
体感的な敵の強さはDQ2に勝るとも劣らないよな…
常に誰か死にかけるし…
11回目のザオラルでようやく戻ってくる気になったチャモロの気持ちもわかるよ
堀井が作った会話なら一応目通すけどな
またワケワカラン糞ライターが打ったうわ言みたいな台詞集なら無視
テリー+アモス=テリモス
DQ1〜5と違ってプレイヤーに気付かせ、わざわざ説明しない手法をとったところは面白かったけど、
わかり辛い感は確実にあったから、何らかの方法でプレイヤーに説明するイベントは要るかもな
笛と黄金竜とか明らかにイベント削られてるし、大幅なイベント追加が要るんじゃないかなぁ
バーバラ以外にヒロイン選択出来るようにしてくれ
ヒロインとか選択とか意味わかんねんだが
また女脳か?
リメでモンスター増えても今のままだと無駄に席増やすだけだから差別化は欲しいところだ
>>574そんなのあんの?SFCの方しかしてないから分からないが
>>575 常に入れとく必要は全くない
ほしいと思ったモンスターがいたら魔物使いにして仲間にする感じ
スライム格闘城でスライム系が必要だから
個人的にキングスは仲間にしとくべきだと思うけど
スライム育てるよりは楽だったし
アモっさん、メチャつええw
久々だからすっかり忘れてたけど、加入時のアモっさん、こんなに強かったんだな
ヤッターはぐりんキター 長かった〜
>>569 攻撃呪文が食われすぎなのはわかるが
ボス戦なんかじゃ回復量が多い方がいいから
ベホマラーとかは普通に使えるでしょ
>メラゾーマ・火柱みたいな。
俺から言わせれば確実に成功するメラゾーマ>失敗する火柱なんだが・・・
7の火柱は序盤に覚えれたので強力だったが
6の火柱は糞特技という印象しかない
>結局MP溜め込んで4人でマダンテ×4するのがデフォのDQ6だとねぇ
これは釣りか・・・・普通そこまで極めないだろう
ダークドレアムを何回も倒して悟りとって、熟練度稼ぎしてマダンテ×4するのがデフォとか流石にないわ
6好きの俺でもそこまでしなかったっていうのに
>>595 アモっさんは過小評価されすぎw
イメージだけで弱いとか言われてるからなぁ
この間まで友達に貸してたDQ6のデータ見てみたらドランゴがいなかった
その代わりにレベル90くらいのはぐメタ以外全職マスターした青い奴がいた
では、600を取りつつ6スレ恒例の
>599
テリーおつ
>>595 HPと力は主人公と同等で守備が人間だと終始一番高いんだよな。
好みの問題で使わないのはわかるけどさも使えないみたいな言われ方
されるのは悲しいな・・・。
アモスは
・仲間にしていない
・馬車組で戦闘経験0
っつーケースがあるから、実際に戦わずにイメージで損している感じもする
アモスなんかより断然テリーの方が強いぜ!
ずっとルイーダの酒場にいるんだからな。
ウォッカとかも余裕で飲めるんだろ。
テリー強化してほしいな
MPゼロ、賢さゼロ、みのまもりミレーユ並みでいいから
攻撃力ハッサン以上、素早さはぐりん並み、2回攻撃、高回比率の
期待外れ感を醸造しないキャラにして欲しい
テリーおつ
テリーおつ
早熟テリーがひねくれてく様がいいんじゃないかぁ
むしろ仲間にしたあとに全く伸びなくてもいいぐらい
ひどいやつらだw
新アイテム「テリーの剣」とかなら歓迎だ
もちろんあの有名な「パパスの剣」並みの攻撃力で
デュラン は しにがみのかま を ミレーユ の くびすじ に あてた!
テリー「……くっ!ひきょうな!!」
デュラン の こうげき!
テリー は たえている!
テリー は みを まもっている!
テリー は にげだした!
しかし ミレーユ に まわりこまれた!
ミレーユ は メラゾーマ を となえた!
テリー「ぬぉぉぉぉっ!!」
イメージとしては
ミレーユがパパス役でテリーはヘンリーと主人公(人質)を同時に演じるとかのがしっくりくるな
ハァハァ
/リメイク速報/
テリーとデュランの役割を交代して、テリー撃破後にデュランが仲間になる。
いや、ヘンリーが女に変更されるらしいぞ。
それはDQ5だろ
プチタークやプオーンみたいに、
プチデュラン・プチムドー・プチテリー等が仲間になるよ。
プチテリー(笑)
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:56:37 ID:jxsxMsa+0
>>593 SFCの5は知力の兜や星降る腕輪を装備しておくと
上がっている分ステータスが上昇しないという悲惨なバグがあった
>>613 テリーがデュランやドレアムのパンツを装備できてかつ
それがSFC3の光のドレスより凶悪な装備ならテリーも本望だろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 19:19:44 ID:9Bemum510
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 19:35:55 ID:GJoQonIDO
ランプの魔王とはぐれメタルが同じ日に仲間になった♪
今日のうちに宝くじ買っておけ
テリーは撃破後死んで夢の世界で子供になって仲間になるイベントが欲しい、職業は魔物使い固定で
>619
それは当然兜扱いだよな
被り方は某変態仮面と同じで。
>>623 姉さんカワイソス
でも夢の世界で悟り拾う→ドレアム逝きなら夢の世界の住人の方がしっくりくるな
やっと今クリアした。
デスタムーアuzeeeeeeee!!!
ムドー撃破記念カキコ
リメイクではぜひとも
悪ノリして動き回るムーア様を見たい
牢獄の町あたりで笑いながら飛び回って
どうみても大魔王というよりその腰巾着って雰囲気を思う存分発揮してもらいたい
あれで大魔王なのがムーア様の魅力だ
しかし、欲を言えばもうちょっと顔を出す出番が欲しいな
突然顔だして「わしがラスボスじゃ!」みたいな流れは納得できないよな
ムーア様はドレアムEndで素晴らしい最期を遂げてくれたから文句はない
デュランが死んだあたりで顔見せしてもいいよな。
もしくはデュランにとどめを刺しつつの登場。
6の漫画が一冊50円だったので1・2・4・6巻だけ買ってきた
今から読むぜ
夢見の洞窟で道中とボス戦でMPがつきて
ミレーユがリレミトを唱えてくれることを期待したが
何もしてくれなかったので
何のためについてきたんだよって思った
ミレーユってストーリー全部通しても笛吹く以外になにもしないよな
強いて言うならテリーに止めを刺すことを邪魔したぐらい
それを言ったらテリーなんか妨害しかしてないぞ
リメが待ちきれずにSFC版をやり始めたんだが、今日ムドー撃破した
ハッサン→馬捕まえただけ
ミレーユ→笛吹いただけ
バーバラ→ドラゴンになっただけ(不確定)
チャモロ→神の船の封印を解いただけ
アモス→けつを噛まれただけ
テリー→青いだけ
ドランゴ→テリーに求婚しただけ
ルーキー→ピキー!
ハッサンとバーバラはもうちょっと何かしてなかったかw
小屋建ててたな
バーバラはプレイヤーの心に潤いを与えてくれる
バーバラじゃ、ミレーユやターニアには遠く及ばない
ミレーユはねーよ
バーバラを無視するターニア
きぞくのふくをちゃっかり仕舞っておくターニア
「これからもおにいちゃんて呼んでいいよね」というターニア
ミレーユは最初の頃からの仲間であるのに
ハッサンに比べて異常にイベント少ないからなぁ。
出会いもなけりゃ、夢の描写もない。
整形までして過去を捨てた女
夢なんか見るはずもなくただただ現実的にスクルトを覚える
それがミレーユ
ミレーユ>ターニア>>>(越えられない壁)>>バーバラ
ミレーユは整形などしていない!
>>648 ムドーに思いっきり分割されてたじゃないか
ミレーユは分割されなかった
というのが正しい
主人公もハッサンも分割された
従ってミレーユも分割されたと思わせるのがミレーユの罠
いや、グランマーズが
分割から元に戻ったと言ってるし。
ここまでの流れをざっと見ると
ターニア派…40%
バーバラ派…30%
ミレーユ派…20%
ジュディ派…9%
ムドー派…1%
こんな感じか
ドランゴは俺が貰った
グランマはミレーユを思って嘘を付いたわけですね
分割から戻したのならゆめみのしずくが手元に無いとおかしい訳だし
バーバラのひゃくれつなめ
まぁ、個人の妄想は自由だとは思うよ。
ゲーム内のテキストを、どんな解釈しても。
あらあら妄想?うふふ脆いわね
現実から逃げるのはゲームの中だけにしときなさいよ
>>655 ゆめみのしずくを切らしたって言ってなかったか
仕事上も使うとかどうとかで
2人が来るのが分かってるのに切らしてるわけ無いだろうて
つまりもとから使ってなかったか
もしくはゆめみのしずくなんてものは存在しないかのどちらか
ミレーユに使ったので最後だったんだろ
二人が来るのが解ってたって取りに行けないんじゃしょーがねーし
そんな穿った見方しててドラクエ楽しいか、お前
あ、今ので夢見のしずくが切れちまったよ。今度あの2人が来るのに。
まーいいかあいつら強いしとりにいくのめんどくせーからしずくとってきてもらうか。
こんな感じだろ
そしてベビーゴイルに輪姦される主人公達
>>660 さすがに無理があるだろ
妄想は構わないが人に押し付けるのはやめとけ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 16:32:58 ID:g7G/JQLEO
今久々にやってんだけど全くモンスターが仲間にならん(゚д゚)
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 16:34:05 ID:oVj569P3O
モンスターじいさんとこ行って洗礼受ければ仲間になる
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 16:36:58 ID:BA3JMtGHO
ババア「修業にもなるからしずくとってこいや」
ミレーユ「でもまだ下の世界に来て間もないですし・・・」
ババア「やくそうやるから行ってこいや」
主人公「はい」
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 17:42:50 ID:EYL0omHsO
モンスターが強いから強い二人が来るのを待ってたとか
とマジレスしてみる
格闘場で「ホイミンは疲れ切ってしまった」とかもうね('A`)
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 18:43:37 ID:EYL0omHsO
>>670 メガザルロック相手にラリホーマばっか使って・・・多分30ターン位かと
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 19:01:28 ID:zHkdt6bs0
ってか6のアンチスレないじゃん
何で6の評価低いのかな?
グラコスさんはいいモンスター
アンチスレがないってことは一定の評価がされているってことさ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 19:15:59 ID:zHkdt6bs0
>>674 じゃあ5の次に6が好きな俺は変人じゃないのね?
どっちかって言うと
「DQ6?ああ、微妙な出来のゲームだっけ?」
くらいの評価だろうな。
現在28歳、初ドラクエは小学校中学年の時にドラクエ2(ロンダルキア手前で挫折)
その後3はセーブデータ消失で度々挫折(バラモスまでがやっと)
本格的にハマったのは小6の頃に4だった
その後しばらくゲームから離れ、5以降は20歳過ぎてからプレイ
6は3年前に初プレイ、現在2回目やってるけど確かになんか微妙。
ストーリーとか、キャラとか、システムとか、音楽とか、全体的に。
面白いんだけど、なんか5までの面白さがない。
私ランキングは3→4→5→2→8→1・7・6同率くらい。
リメイク版プレイしたら変わるかもしれない。
つチラシ
でも当時の小学生に聞いたらムドーの話題でもちきりだろうし
ゲーマーくらいだと思うんだよなわざわざ6が楽しくないって言うの
そりゃまあ普通の人でも2〜5の方が人気高いけどさ
俺は他スレで7と6が大好きだと言ったらボロクソ言われました
6も7もダーマ神殿解放まではいい感じに難しいんだけどね
そっから先が主人公無双すぎてちょっと失速する
その俺TUEEE具合も好きだったりする
全員が全員同じ技とか呪文覚えられるのがねぇ。
転職システムがもう少し早ければブライみたいなのの救済になったが
上級職は一人に一つくらいがちょうど良いバランスに感じる
最終的に皆同じになると言っても、
ドラクエ3だって最終的には勇者と全部の呪文を覚えた武闘家×3になるんだけどな。
>>680 他スレで言うからです。
ここで思う存分好きな気持ちを吐露しましょう。
俺は幻想的で、話も練られた6と
遊ぶ要素満載で個々のエピソードが印象深い7が好き
ところで6のエンディング曲(タイトル忘れたorz)て人気ないの?
結構好きなんだけど・・
>>687 「時の子守歌」であってるっけ?
すぎやん自信かなり思い入れのある曲らしい
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 03:49:57 ID:qS8+E6Sz0
>>686 6って好きなんだけどなんか微妙な出来のゲームだよね
ストーリーとか、キャラとか、システムとか、音楽とか、全体的に微妙だよね
なんか5までの面白さがないよね。6好きなんだけどね
ダーマ神殿解放まではいい感じに難しいんだけどその先失速するよね
全員が全員同じ技とか呪文覚えられるのがねぇ
世間では人気ないけど、俺は6好きだよ
6好きな俺は変人じゃないよね?ね?
>>689 微妙な出来とか、面白さがないとか、失速するとか言いながら
世間では人気無いけど俺は6好きだよ
って言うのはかなりの変人だと思います
6批判があると大体「シナリオが好き」とかで茶を濁す事が多いけど
俺は6のシステムも心の底から好きだぜ
そもそもキャラの使える呪文・特技が固定、っていうのがあまり好きじゃないんだ
かといってFFみたいに取り外したり、変な制限があったりするのも違和感がある
これらの点で6の転職は非常に良い。
派手に個性を出したりしない分、地味ながら世界観としてよくまとまっている。
DQ6は呪文の威力をかしこさ依存にするだけで格段に良くなる。
そしてそれ以上の調整はいらない。
>.690
釣りにマジレス返すとはあんたも相当な変人だな…どんだけ訓練されてるんだよ
いや俺が下手なだけか。スレ汚しすまんかったな。
仲間モンスターの増加とドレアムより先追加してくれれば
もう文句はない
あまり使えなさ過ぎるモンスターばかり増えても困るが・・・
なんか全てが半端なんだよ
腐るくらい手数膨らませてるくせに今まで通りダ〜ラダ〜ラ削り愛ごっこやってんの
あれでダレない訳がないって
6は特技の存在そのものじゃなくて
呪文がほぼお役御免になっちゃったことが欠点だからな
6の戦闘は忙しいよな
相手も自分もHP高いけど、それ以上に両方の攻撃能力が強い
雑魚相手でもそうだからボスなんかもっと大変で
まあそれはそれでそのバランスも好きかな
術は嫌味なくらい強かっただろ
ザオリクベホマラー持ち二体も作ればそれ以上押し切られることまず無い感じで
あの程度の持久力も突破できないダルい数値セットしてる堀井が悪いんだが
大げさに呪文弱いとか言ってる奴は2ch脳だがなー
呪文は弱くないよ。補助系呪文の威力は相変わらずだし、早い段階で、
全体魔法を使えるようになるから役に立つ。
6以外のドラクエでも終盤ともなればメラゾーマか補助系しか使わない。
雑魚退治ならイオナズンが十分な威力を叩きだしてくれるから不満もないしな。
ボーナス職のドラゴンはクリア前ならドランゴ+一つ、程度だからバランス崩壊ってほどじゃない。
クリア後のやりこみ時にバランスがおかしいって言うなら、そりゃまず3や4に言ってやるべきこと。
呪文をかしこさ対応にする意味は、同じ呪文を覚えた時のキャラごとの差異を出すため。
別に呪文を強くしようとかそういう意味はない。
むしろ術は潰すべきだった
術カウンター、リフレク、MP破壊攻撃
手段選ばずに
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 07:47:54 ID:rdnnFqA70
なんだかんだ6は面白いよ
俺の中では5、6、3、4、2、8、1、7の順で好きだけど
なぜ3があんなに人気あるのかわからない
たしかに面白いんだけどストーリーなんて5と6にくらべたら
浅いし みんな思い出補正で3を上げてるんだろうか
名無しが活躍するからです
思い入れが違います
きっとこんなやつだという設定で活躍させるのはとても楽しいです
3厨は一種のビョーキだな
ガノタとか月厨とか妊娠の思考に近い
月厨に限らずハルヒ厨やラキ厨も十分酷いがな
2chでDQ3が異常にマンセーされるのはオッサンが多いからだろ
今の厨房や工房はFCなんかしないだろう
ゲームボーイカラー!ゲームボーイカラー!
>>703例をだすと677の様な人が2chには多いという意味ね
メタキン鎧って耐性微妙だね、耐性優秀なメタキン盾は2個しか手に入らないし
耐性重視で行くと炎の鎧+水鏡の盾が割りと良い感じかな
特技・職業で個性が無くなったとかいわれるけど、そういってる人らが大好きな3なんか個性なんかかけらもない
3は結構好きだけどそこまで超大作扱いするほどのものとは思えない
しかも3信者の評価って3を守るために6や7を批判してるから困る
6って種の効き悪くない?
テリーをデキる子にしてみようと思ったけど
簡単にあきらめるくらい1しかでねー
3批判を6総合スレでしても、何の意味もないけどな
3人気に嫉妬してる様にしか見えんよ
他の作品を貶さないと6を褒められない奴は黙っててくれ
>>708 職業によっては、種を使っても数値上は効果がないように見えるけど、すっぴんになればちゃんと上がってるよ
だから種を使うときはすっぴんのほうがわかりやすい
知ってたら御免
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:38:24 ID:Mx+upM7h0
久しぶりにクリアして見たが、モンスターって強かったんだな
試しに使ってみた腐った死体がクリアまでずっと主力だった
比較対象がテリーとはいえスミスは>304だからな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:47:39 ID:u9gJfAqjO
あ〜ロビン2が仲間になんねぇ!
>>711 いや、知らなかったよ
1すら上がらないのはどういう事だ!?テリー!
とか思ってたけどそういう事かぁ…なるほどトンクス
>>697 ドラゴンの悟りの入手場所
小さなメダル景品
格闘場景品
デスタムーア城宝箱
(ドランゴ初期職業)
デスコッド店
どれもストーリー超終盤で手に入るものだし
格闘城(メダル王)に関してはやらない奴もかなり多いだろう
>>575>>579 昔のあいまいな記憶しかないのに(DQ6はリメイクされている作品を除くと最も古いDQ)
2chの書き込みに影響され、適当に便乗して叩いてる奴が多すぎな印象は確かにあるな
クリア後ダンジョンってのがあるし
職の星ためはあるし
ダークドレアムもいるからねぇ。
戦闘回数なら、クリア後の方が多いから
そういう印象を持つのは仕方がない。
ドラゴンは、上級職じゃなくて悟りがあれば即なれるしね。
前衛も4人しかいないし。
極端に(遊べないレベルで)バランスが変ってわけでもないからな。
一部インチキ臭い強さの特技はあるが。
>>696 だから「ほぼ」だよ、ほぼ
確かに回復呪文は今まで通り役に立つけど
攻撃呪文が殆んど特技に負けてるから
「たたかう」コマンドがバコーンに変わっただけで
攻撃魔法のポジションは変わってなくね
個人的にバコーン嫌いだけど
どうだろうなぁ。
特技により代替手段がさらに増えたのは間違い無いとは思うが。
「たたかう」のメリットがない・・・。
>>697 クリア後のバランス崩壊はオマケみたいなもんだから別に良いと思うよ
ドラゴン職を人数分マスターなんて結構骨が折れるし
でもクリア前でも一部の呪文以外は既に特技に負けてるというか
一部の強い特技にお株奪われてる
メラミとか中位のは習得が早いからむしろ特技より活躍するけど
イオナズンなど上位呪文を覚える頃には既により強力な特技が存在する
弱いというよりは、例えクリア前の道中でも影が薄くなってる感があると思うんだけど
まあだからってそのバランスが嫌いな訳じゃないけど
実際影薄いのまで2ch脳ってのはちょっと
そりゃ、複数攻撃に限らず「たたかう」ではない
攻撃呪文以外の手段は
4→5→6と鰻登りに増えてるからな。
影は薄くなるだろうな。
7まで増えると全部が同じくらい薄いって評価になるんだろうけど。
あー考えてみると「ほぼ」でも無いな
「一部」だな
上位攻撃呪文くらいかなあんまり使われないの
あとヒャダルコとか
…案外少ないな
攻撃呪文が微妙だったのは5からでしょ。
グループ攻撃武器とモンスターのブレスがあれば十分だったし魔法使うなら山彦か幸せ前提だった。
ファイガでアンデッド系をボンっと一掃とか
ドラクエはそういうのやらないからな
実用性ないし、もう少しキツい事言えば使ってて面白い存在じゃない
5の場合は微妙というか、
所持してるモンスター来ない限り「無い」からな。
あとは家族パーティ組む人の比率とか。
あくまで印象の問題だろう。
6で人間キャラ育てて上級職1個終わって、
次どれ育てよっかなーってときに攻撃呪文に目が行きにくく、
この選んで捨てるが積み重なった後にふと振り返ると、という。
ここではあまり評価されているのを見ないけどムーンサルト強すぎね?
攻撃力依存だと思うがAIで使うとMP消費無しで200〜450ぐらいのダメを与える。カダブウならそれが2回な。
正直lv60ぐらいからlv99までムーンサルトと凍える吹雪のおかげでAIでも余裕だった・・・
スーパースターとドラゴンで前衛職は事足りる気がする。
バイキルト無効だし、強すぎるってほどでもないな
個性的で面白い技ではあるが
まあ結構安定してる
敵の数4体と仮定して、蹴りとサルトのトータル威力比較したら1.5倍くらい差が出てる
スーパースターという上級職特技としては
いいところいってると思える。
スーパースター自身は力が高いわけでもないし。
あとエフェクトの問題もあるかな
何十回も戦ってるとイオナズンとかメラゾーマとかイラついてくる訳よ
よいしょっと軽く蹴っ飛ばしたい気分になるのな
チャモロのイオナズン連発うざすぐる
魔法は職業の経験をためる時にMP切れになるから消費0の特技を多用するけど
中盤から後半の初期ぐらいまでは普通に活躍するでしょ、特に風属性の耐性が強い敵に
ドラクエって元々攻撃呪文微妙だったような気もするなあ。
攻撃する度にMPを消費する割に、戦士系に比べて与えるダメージがそれほど大きいわけでもない。
3を例に挙げても序盤は強いけど、中盤を過ぎれば敵に耐性持ちが増えて効果が薄くなったりする。
攻撃呪文を使うぐらいなら、補助呪文を使ったほうがよかった。
そういうのの差が顕著になっただけかもしれないなあ。6は
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:37:44 ID:APTAr4if0
3の後半の魔法使いの存在意義ってスクルトとバイキルトだけだったしな
話それるが皆はどこではぐれメタル仲間にした?
>>732 そこでドラゴンに転職ですよ。ハッスルダンスも使えるわHPも高いわ凍える息を覚えるわで旨すぎる。
>>738 天馬の塔
>>707 お前は6,7の転職が何で叩かれてるか根本的に分かってないなw
お宅は根本的に分かってるんですか?
もう一週間は狩ってるのに仲間にならねぇ
>ザクソン近辺
なんか一瞬、三流ボクサーの名前みたいに見えた
6のラスボスはムドー
>>741 きっと分かってるんだろ
俺様のムカツク点は万人がムカついてるんだ
俺様は常に正しく美しいと言う事が自分の脳内だけで
序盤に覚えるイオラとラリホーマとベギラゴンの強さは異常
主人公はいつも賢者ルートで勇者になるから、転職できるようになったらいきなり魔法使いにチェンジ、激強
特にラリホーマは最後までずっと使える最強魔法だよ、マジで
キメラのHPの低さは異常
煽りあいしてる暇あったら質問スレで質問に答えてくれよ
AIの設定がもうちょい凝れるようになるといいなあ
ひとりひとり個別に作戦指示できるのと一括と選択できるようにしたり
特定の特技呪文を禁止できたりとか
いのちだいじにでベギラゴン使われてちゃかなわん
いのちだいじには「攻撃は最大の防御」な考えをするから
回復が早い以外はガンガンいこうぜと同じだと思った方がいいよ
752 :
豆腐:2007/12/18(火) 22:40:23 ID:tu6cPqPI0
ラスボス前でデータがいつも消えてる・・・・orz
俺だけか?
いつも俺がおまえのデータを消してる。
SFC DQ6
キングスライムをパラディンにしてしんくうは覚えさせて
スライク格闘場のランクHに送り込んでるけど、敵が一匹だと回し蹴りしか使わなくなって負けてしまいます
装備はキングメタル一式に星降る腕輪ですがどうすればまともな技を使うようになりますか?
キングスライムはねえ、レベルアップの上昇速度が遅すぎてあんまり強くないよ、最初の内は
カマイタチと真空波の威力はレベル依存だし、キングスライムが強くなってくるのはレベルいっぱい上げた終盤から
なるべく早い段階で闘技場制覇するなら命の木の実とドラゴンの悟りつぎ込んだホイミンかピエールが良いよ
ドラゴンに転職するしかないんじゃないかな、灼熱と輝く息覚えればそればっか使うようになって強い
いや回し蹴りしか使わないのがどうにかならないかと聞いてんだけど
>>756 やっぱそれしかないのか
攻略サイトにベホマとしんくうはでランクHも余裕とか嘯いた池沼死ねよ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:19:29 ID:PHXrtY4VO
>>757 対策ちゃんと書いてるじゃん?
もっと強い特技覚えたら解決するよ。
真空波はレベルで威力が上がる技だから(力とか一切関係ない)、レベルアップの上昇速度が遅すぎるキングスライムが使っても弱いのよ
なんでドラゴンの悟りを手に入れるためにドラゴンに転職しなきゃいけないんだよ
ふざけすぎ
>>757 多分せいけんづきとか使ってほしいんだろうけど
せいけんづき覚えてるのにまわしげりばっかり使う場合
そもそもその敵にはせいけんづきがあんまり効果的じゃないってことだから
やっぱり他の特技覚えるかレベルを上げるか
他のスライム系育てるかした方が良いよ
今のレベルがどれくらいか分からんが、何回も挑戦すりゃそのうち勝てるかも。
全然勝てる気配が無ければレベルを上げる。
繰り返しチャレンジに時間を使うか、育てるのに時間を使うかの二択。
>>764 キングスライムをパラディンにするために費やした時間はどうすんだよ
適当に情報乗っけた攻略サイトの管理人は死ねよ
大体、今からドラゴンをマスターするのにどれだけ時間掛かるんだよ
魔術師の塔なんてすぐ飽きるし
DS版が出たらどれ位こんなのが出現するんだろう
武器外せばたぶんしんくうはあたりつかってくれるよ
適当な情報を平気で載せてる攻略サイトの管理人が悪いんだろうが
ドラゴン必須だったら最初からドラゴン使ってるわ
>>765 ちなみにレベル16
格闘場に初めて行って捕まえてからラスダン前までずっと馬車に乗っけて育てた
そうだな、管理人が悪いな
管理人が悪くても、その状態から闘技場制覇するにはドラゴンになるかレベル超上げるしかないねえ
そういうサイトを存続させていたお前らの責任だろうが
そうだな、俺たちが悪いな
俺たちが悪くても、その状態から闘技場制覇するにはドラゴンに転職するかレベル超上げるしかないねえ
はぐれメタルでビックバン連発させれば全ランク余裕でクリアできるよ
だからそんなもんのために悟り使ってられるかよ
>>777 じゃ、やめればぁ?
リメイクではグランドクロスを心持強くして欲しい
>>778 希望を言ってる暇があるなら攻略サイトをふるいにかけてダメなところはどうにかしてこい
俺たちが攻略サイトをふるいにかけても、
その状態から闘技場制覇するにはドラゴンに転職するかレベル超上げるしかないねえ
グランマーズのばっちゃに習った夢占いによると、kfE45vYM0の性別はどうやら♀らしい
だろうね。
ID真っ赤w
>>780 今転職したから少し黙れ
>>781 グランドクロスなんて趣味技に期待する暇があったらテリーを序盤で仲間にできるようにしろ
格闘場の話題か……
デュラン前からノーセーブではぐれの悟り取ったから
現在ドラゴンの悟り取得のため闘場挑戦中
スライムで何回かやったんだが最高がMP2で3戦目突入だった
1回戦でラストテンツク倒した後に毎回グランドクロスやるのはつらすぎる……
頑張れよ
すみません、お聞きしたいのですが
ムドーを倒してレベルが25になってしまったのですが
熟練度を上げたい場合は何処で上げれば良いのでしょう?
よければ教えて下さい。
あきらめて進めてください
>>787 質問スレでどうぞ
あとPCなんだからいくらでもググれるでしょ
>784
テリーおつ
テリーは最初からバトルマスターなのはいいんだけど
武道を通してないから攻撃方法に乏しいんだよな
なんか青いのが沸いてるな
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 01:57:23 ID:129iYvOV0
管理人管理人しつこいやつ、ゆとりちんぽっぽにも程があるだろ…
黒夢の生きていた中絶児でも聴いてろ
久々に面白いやつが沸いてたな
面白かったけどもう2度と来なくていいよ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 03:16:11 ID:D0zlqIgw0
結論:テリーは使えない
俺はLv33のピエール(パラディンRank2)、メタルキングフル装備で格闘場クリアできたぞ。
ドラゴンの悟りがもったいないなら、ピエール育ててみては。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 03:43:34 ID:kFZPoUOl0
でもドラゴンの悟りなら買えるし
キングス、レベル8でドラゴンと僧侶マスターだけ
でクリアできたよ
ドラゴンの悟りはいくらでも買えるし、はぐれの悟りもいくらでも落とすし
まあ闘技場は通過点だよな単なる
俺まだ通過してないけど
キングスかピエールを、僧侶をベホマ覚えるまで、ドラゴンをマスターするまで鍛えて、後はひたすらレベル上げ
これが多分一番単純な攻略法
DS出たらはぐれ仲間にするまで格闘場を使わないとかやるはぐりんラブな奴も出てくるんだろうな。
DSでははぐりん退場でメタルキングorメタルスライムorプラチナキングが仲間になる
そうだよカダブウさえいればダークドレアムを一人で倒せるようになるんだから
はぐれの悟りもそうレアじゃねーよ
>>795 使えるよ、テリーを見ると頑張ろうって気分になる
テリーは素晴らしい、テリーは居るだけで安心感を与えてくれる
テリーの美しさは至宝、テリーの強さはテリーが戦う前に敵が全滅するほどに優れている
テリーは鼓動は大地の鼓動、テリーの息は生命の息吹、テリーの声は妖精の囁き
テリーは素晴らしい存在、テリーは誰からも愛される、テリーは全てを慈しむ
テリーの素晴らしさを言葉で語るなんて本来は出来ない
テリーの素晴らしさを称える言葉なんて無い
つーか最弱のスライムを格闘場で勝たせるのが燃えるのに
最弱ではないスライムナイトやキングスライム優勝させて何が楽しいんだかわからん。
スラッジもよく認めるよなこんな不正。
全然萌えない
ごめん、テリーって誰だっけ
スラッジもスラッジでチャンプへの挑戦権を与えない為に
チャンプより遥かに強いデーモンキング(しかも3連戦)と戦わせるというせこい事やってるけどなw
デーモンキングに勝ってチャンプに負ける奴なんてまず居ないだろw
つーか、チャンプ自身もデーモンキングに勝てるとは思えん(連戦だったらブースカで敗退だろうし)
あのスライム格闘場つまんなかったな
当時FF6のコロシアムと比較してたけど、結局DQ6の戦いそのものがつまらんって結論になった
額に米って書いてある人じゃなかったか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 06:49:09 ID:kFZPoUOl0
>>803 これには同意だね。最弱のスラリンから育てて最強にするところに
面白さがある
しかもルーキーを育てて優勝した後にスラッジから
特別のコメントをもらったときは嬉しかったw
まあ醍醐味と実用は別って事で
お好みでどちらかを選べば良い
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 08:10:31 ID:kFZPoUOl0
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 08:25:57 ID:+G2QXcmpO
テリー?
ああイングランドのサッカー選手か
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 08:28:36 ID:kFZPoUOl0
>>812 それジョンテリーww
それじゃなくてバーンナッコォーの方だよ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 10:18:17 ID:UH3KuSLQ0
公式ガイドで、6はキメラのことキメイラっていうんだな。
3や5はキメラなのに、どうして名前変更したのか?
道具になるとキメラのつばさなのにね(加工すると名前が変わる?)
それと、ドラキーいないのね。
地味に消えてるなぁ〜
テリーの特技
バーンナックル…敵一体に1.5倍のダメージ、必中
クラックシュート…敵1グループに80〜100のダメージ
ライジングタックル…空中の敵に2倍のダメージ
パワーウェイブ…敵全体に120〜1G0のダメージ、消費MP10
パワーダンク…敵一体に90〜110のダメージを与え、まれに動きを止める
パワーゲイザー…敵一体に300〜350のダメージ、消費MP15
>>805 それはステータス上だろ?それがおかしいって言ってんの。
設定ではチャンプはデーモンキングやブースカ×3より強いはず。
その辺の設定はちゃんとしてほしい
バフォメットと幻獣王ガゼルを融合してできるのがキメイラ
それはキマイラ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:46:51 ID:YbNhQ+IyO
キメラ
メイジキメイラ
ウルトラキメイラ
どうやらこういう事のようです
メイジキメラがいるなら、大正、昭和、平成がいるはずだと思った小学生時代
キラーマシーンは、もう見かけないね。
キラーマシン2はともかく
ロビン2は可哀相な名前だと思った。
>>747 ベギラゴンは、使えば耐性で減らされて
メラミやイオラの方がイイと思える微妙呪文だった気がする。
それでもマヒャドやバギクロスよりは活躍機会あるけどね。
バギマでチャモロ無双だった中盤を思ってがんばってバギクロスを覚えるのだが…
早く▼が見たいぜ!!
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 14:44:00 ID:YbNhQ+IyO
キラーマシンって確か7に再登場してね?
7はプロトキラー
リメイク6だとやっぱりぬるい仕様になるのかな
テリーの強化は認めるけど
3の装備追加と性格システムは異様なぬるさで
勇魔魔魔のパーティーの難易度が大幅に下がって失望した
5がヌル仕様だったらほぼ間違いなく難易度下がるだろうね。
有りそうな所では、ムドーやジャミラスが一回攻撃固定とか
クリアしようがないぐらいの方がおもしろい
敵テリーがドグマぐらいの性能あってもいいよな
SFCの6も比較的ヌルいよ
真ムドー、しれんその3、キラーマジンガ2体は鬼畜だろ
序盤のストーンビーストもやばい
ゲントの杖は振りかざせば回復できます
なくなりません
炎の爪を使えば攻撃できます
なくなりません
これを入れるだけで簡単になるよ。
スクルトのターン制限の方が厳しいから、
これだけだとSFCより難しくなるかもしれないけど。
もっとも、消防時代の俺には6も難しかったけどな
HP1で1日かけて必死こいて牢獄の町にたどり着いて入り口で死んで絶望したわ
>>836 果たして初プレイの奴がそれに気付くかどうかって話だ
ゲントはともかく炎の爪は絶対に気付かん
攻略サイト見ていいんならオメガだろうが神竜だろうが雑魚だし
初プレイで気付きました
ゴメンナサイ。
このスレでよく言われてることだから、
この台詞が効果的だと思ったんだけどね。
目ぼしいアイテムにはインパスかけるクセ付いてるヤツだったらいいけど
DQ自体初めてとかだったらそうは問屋が卸さない
ゲームが「今どきの子供にとってちょうどいい難易度」になっていくのは宿命だから諦めようや
6は明らかに「当時の子供にとって難しいゲーム」だったと思うけども…
>>840 いや、入手時にキャラに言わせようって話だけど。
不自然すぎるかなぁ。やっぱり。
どうせ道具一つ一つに3行ぐらいの説明あるんだから
そこに道具としても使えるような匂いを漂わせた一文が出るんじゃないのか
初プレイ時はそもそもまっすぐムドー行ったから炎のツメ自体取らなかったよ…。
ストーリー的に考えて、あの流れで寄り道する気は起こらんぜ。ハッサンはひたすらせいけんづきかましてたなあ…。
ムドーの城は雑魚が強くて歩き回りたくないからなあ
まっすぐムドーまで行った
盗賊の鍵の存在に気付いてない奴も多いだろうし初回で炎の爪獲った奴は少ないだろうね
>>844 俺はそういうことを言いたかったんだけどなw
あそこで寄り道はやりたくないだろ
・大魔王の城
・見た目1本道でしかも一度OPで来たことあるから道がわかっている
・敵が強い
・リレミト効かないから帰れない→できるだけ敵に会わないようにする
・前にダンジョンがあったからお金が溜まっている→出来る限り全滅したくない
これだけの条件が揃ってるんだぜ
結果
ルカナン+きりさきピエロ相手に必死で耐え切ったと思ったら真ムドーになすすべなく倒される
その場合は
>>838で「気付く」とは使わない気もするけど。
俺は鍵があるから探索しようという感じだった。
MPは使わないようにゲントの杖で頑張ってたなぁ。
リレミトを使おうともしなかったということでは、
寄り道したくないと思ったのかもしれない。
まあ俺の言い方が悪かったのは認めるが初プレイムドーで苦戦しない奴なんてほとんどいないって
それは、スレを見てるとなんとなくわかる。
>>845 俺のハッサンは、はがねのつるぎで頑張って攻撃してたなあ。
正拳は本気ムドーにはあまり命中しないし。
>>849 苦戦はしなかったぞ
2chは馬鹿ばかりだから苦戦してるようだが
世界的に見れば雑魚
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:56:35 ID:6hrGETDA0
>>795 甘いね、テリーは使える。雑魚敵要員・人身御供要員
ぬるくなるのは受け入れないといけないな
この流れだと最悪ムドーは2連戦じゃなくなるかもしれない
それはない
弱体化はあるだろうけどな
最後のカギですら開けられないレイドック城下町のあの扉には一体どんな秘密が
本気ムドーの前に全回復とか入るかな
>>835 デスタムーアなめんなー!
だいまおうだぞー!
いやでも冗談じゃなくマジで
システム上最強のラスボスではあるよな
ムーア様はムドーやマジンガ様などの影に隠れて
地味だと思われがちだけど
やっぱ強いよな
第一形態が一番苦労した
瞑想すんなよ……orz
幻ムドー強化する代わりに真ムドー弱体化させるとかあるかも。
幻ムドーは「作戦変更」しなくなるだけでももうちょい強くなれる。
いつもムドー戦(二回目)は
だいたいハッサンvsムドーのタイマンになってしまう戦闘下手な自分だけど、
ムドーの弱体化はしないでほしい気がする。
ムドーあってのYです。
え?もう9の話?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:27:57 ID:uqCNMkSs0
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:58:39 ID:gQOEKj120
当時小学生だった俺は山肌の道の棍棒に気づかず、ファーラットに殴り殺された。
シエーナでのぼったくり商法を思いつかず、お金を稼ごうとしてシールド小僧に以下略。
地面に空いた穴を見てスゲーと思った。その後スライムに集団リンチ以下略された。
レイドック周辺でオニオーンの集団に以下略された。試練の塔から金の指輪を持ち帰った。
占い婆から薬草を貰って洞窟に向かったら洞窟に辿り着く前に二人とも麻痺って以下略。
だが洞窟奥のブラビティーポよりは偶然使ったほしのかけらにより楽勝だった。
レイドックで強い防具を買ったら王子に間違えられた。なんだか知らない内に罪人扱いされた。
アモールの教会に入れなかった。しばらく放置していたら弟が教会に入れるようにしていた。
血の流れる滝を進む。だが途中、驚異のベギラマで以下略。ボスのメダパニで以下略。
やっと取れた鏡の鍵で塔に進む。ゾンビはカスだったがカガミと影に以下略。バーバラにぶっかけた。
鏡を持ってレイドックへ。戦力に何の不安も抱かず地底魔城へ。文字通り地獄を見る。
ストーンビーストより弱いムドーを倒すと爺さんが登場。タータッタッター。
チャモロ強ぇ、だが彼より強いゲントの杖の効果には気づかず。
逃げるを繰り返し、宝箱を収集しつつムドーの島を攻略。宝箱の罠で以下略。
川っぽいところのマッドロンで以下略。
意地で逃げきってダンジョンを抜けるとOPと同じたき火とドラゴンが。感動する。
直後、城にて絶望する。
仲間を生き返らせるお金が無くなる。その後になってゲントの爺が生き返らせてくれることに気づく。
レベルを上げて再挑戦。だがやはり城にて絶望する。炎の爪になど当然気づかない。
逃げるを繰り返すと灰色のハッサンがいる。せいけんづきの威力に目をパチパチさせる。
なんとかムドーへ。だがボスのくせにお供がいる。しかもあの強い雑魚の色違いがいる。オワタ。
が、予想に反して勝つ。経験値1000(これが深く印象に残る)
喜びも一入のところ、真ムドー登場。以下略。
レベルを上げることにする。しかし雑魚だと効率が悪い(と信じ込む)
ムドー第一形態を倒し、真ムドーで死ぬという流れを繰り返す。
>>867 アモールでベギラマ使ってくる敵はいないだろ、さすがに。ハッサンでも死ぬわ。
>>867 ワラタw
これ続きないの?
しかしこれ読んでると、6って結構難易度高い方だったんだなぁ…と思う
>>868 ベギラマ初見はストーンビースト様でした
5500でいいからサンマリーノカジノに水の羽衣が欲しい
初めて海の穴見たとき下りれないか試した人多いと思うんだがどう?
ゼニスの穴はがんばって落ちた
>>870 馬鹿が馬鹿と言われたらそうやって返すしかないよね
程度の低い馬鹿には定型文しか作れないし
>>874 俺らが馬鹿かどうかは分からんが
世界的に見れば雑魚
って文言は素直に凄いと思うよ、俺は
まあ普通の人は初見で苦戦するよな、普通
ラリホーンとかバーニングブレスとか凶悪
カメレオンマンに攻撃がまったく当たらなくて泣く泣くバギマで殺してた
>>874 だから馬鹿というやつが馬鹿なんだと何度言えば…
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 08:38:11 ID:hDB/nMUSO
ポイズンキラー
「テリーのねえさん」てテリー改名しても変わらないのな
ほのぼのねえさんとかにしようと思ったのに
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 08:53:20 ID:hDB/nMUSO
改名する場所全クリしてもついにわからなかった
井戸の中に街っていう企画はなんでなくなったんだろう?
ムドーっが強いのってやっぱり特技育ってないっていうのもあるんだろうね
バイキルト→せいけん美味しいですってなる前の段階だし。
>>883 子供が真似したら危ない、とかって理由もあるかもしれない。
>>884 ただ回復力と防御手段が貧弱なだけだろ
ドラクエの戦いは生存を確保したらあとはテキトーにケズリ殺すだけって性質が強いから
あんま攻撃手段は鍵にならん
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:28:49 ID:hDB/nMUSO
確かに半永久的で安定的な回復が出来たらどんな攻撃でも時間はかかっても確実に倒せる
ただダークドレアムの20ターン以内だけは攻撃手段も鍵だが
正直
耐性装備とボス戦のスクルトとザコ戦のメダパニ・ラリホーマと回復呪文
これだけあれば大概どうにかなる
特技はあったら楽だけど別に無くても困るほどじゃない
20ターン以内は何も意識しなくても2回目戦ったらなったなぁ。
それが、はぐれの悟り初ゲット(盗賊はいない状態でのドロップ)
それがあまりにもショックだったから
次はレベル60くらいまで上げて
戦闘引き延ばすようになった。
ミレーユ「ロビン見なかった?」バーバラ「見てないよ」
ミレーユ「ロビンの修理を頼まれまして・・・」
主人公「・・・・・」
ミレーユ「見つけたら教えてください」
6の耐性装備はウンコ杉
後半戦は気休めにもなんね
後半はハッスルDとか特技が充実するし
あのくらいで良いよ。
久々にプレイしてるんだが、ギリギリバトルはやっぱ楽しいなw
うっかり何の準備もしないでジャミラス戦に
なったんだが
主人公 踊り子・ホイミ
ハッサン 武闘家・無し
アモス 戦士・ホイミ
ミレーユ 僧侶・ベホイミ
こんな構成と回復手段でも全員生き残れた。
アモっさんつええw
実際に使ってみるとわかるアモッさんの強さ
変な職業にしなきゃ、ずっと主力で使っていけるよな
同じ青でも、あいつとは大違い
パーティーに青い戦士は二人もいらんよ
アモスがミレーユの弟になれば完璧じゃね?
アモス×テr・・・いや、なんでもない
・最初の山肌の道に出るモンスターが大幅に弱化
・試練の塔がレベル1でも楽勝な難易度になる
・マーズの館で協力を拒んでも「そこを何とか」のループになって必ず薬草10個がもらえる
・さらにその段階でミレーユが仲間になる
・ミレーユ&バーバラの装備品が増える、あるいはステが上がる
・ストーンビーストのベギラマがギラに変更
・マッドロンがザキを使わなくなる
・ムドーの城からリレミトで脱出自由
・本気ムドーの稲妻が火炎の息、凍りつく息が冷たい息に変更
・アモスに本当のことを話してもOK、必ず仲間にできる
・しれんその1が呪文を封じても激しい炎を使わなくなる
・デュランに負けても装備品を没収されない
・はざまの世界で「主人公たちは意志の力が強いから」とか理由つけてHP1ステ0にされない
リメは大体こんな感じになるんだろうな…ああ…
>>896 ミレーユの弟だからアレは駄目なんだよ。
アモスまで駄目にすることないだろ
>>898 >・ストーンビーストのベギラマがギラに変更
>・ムドーの城からリレミトで脱出自由
あの・・・恐怖が・・・なくなるじゃないか・・・('A`)
6は戦闘面の難しさがFC版時代を髣髴させた
>>898みたいなことになったら俺は買わん
むしろ戦闘面よりも謎解きの方で詰まるのが圧倒的に多いが・・・
貴族の服とか貴族の服とか貴族の服とか
俺は不思議な洞窟の階段で詰まった。
あれってどこで情報得られたの?
結局攻略サイトの世話になる羽目になった。
まあ、4や5に比べれば敵が強かったかなぁ。
それでも特技の便利さと天秤かけりゃ
そうでも無かったような気もする。
特技・呪文と転職の手軽さから
難易度の振れ幅が大きすぎるから、そう思えるのだろうな。
>>902 グラコス倒してから海底のポセイドン城
そういえば最後の鍵のありかのヒントもほぼノーヒント(唯一のヒントが上アモールの村人の沈没船話)
もしかして最後のカギって無くてもクリアできるんじゃない?
これ見事なまでのファイター社会だな
女とかチャモロ外したらビックリするくらい戦いが楽になった
1人はヒーラーがいた方が良いと思うぞ。
ハッスルでもできなくはないが
山彦ベホマラがよりおすすめ。
クリア時のメンバーは
ハッサン、主人公、ドランゴ、チャモロだったな
>>907チャモロ外すとバランスが一気に悪くなる
サッカーに例えると11人全員FWで勝てるか?
呪文職に向いてる奴を適性通り呪文職にすると
戦いが厳しくなるっていう矛盾だけはどうにかしてほしい
キャラ別の職業の向き不向きを公式に決めて
向いてる職業になってるときはステのマイナスが無効になるとかできないものか
>>907の言うようなファイター社会を改善できれば一番いいが
それやると結局敵の攻撃力守備力を下げればいいってことになって
バランス崩壊につながりかねないからな
>>908 そのヒーラー役でさえ、女やチャモロにやらせるよりは
もっとHPや守備力に余裕のある男やモンスターにやらせる方が
いいってことになってるから問題なんだよね
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:04:08 ID:tZ0A2Ubn0
久しぶりに6しようと思うけど実機だとやっぱすぐデータ飛んじゃう?
エミュは何かあんまり好きじゃないんだけど
sage忘れ
>>910 まあね。
賢者ならMPなんてあんまり気にしないで済むし。
流石にロビン2くらいに低いと厳しいが。
体力+MP+山彦+手軽さとなると、ダークホーンとかが良いのかな?
とりあえず雑魚戦は全員FWで点入れまくればいいんじゃねw
チャモロは珍しく装甲とMP両立させてるからボス戦に向いてる
けどキングスとかアンクル捕まえたらガタっと価値落ちる
俺のは実行中は特にトラブルは無いが
内蔵バッテリーが切れてるため、電源切るとまた最初から…
あ、今ちょっと思ったけど
勇者のHP自動回復はバランスブレーカーなので廃止してほしい
1〜5の勇者にだってそんな能力は備わってなかったんだから
勇者になったら命のリングが至急されるんですよ
リジェネレーションは安定感有りそうだけど結局あんま使わんかった
盗んだりモンスターひっ捕まえたり即死掛けたり
他に必要な特性が腐るほどあるから
>>893 最終的に勇者に職業変えてみんなで神秘の鎧着てた俺が居る
賢者の石(wとかベホマラー(爆)とかベホマズン()笑とか要らなくて結構良い感じ
もちろんはぐメタは経験積みだけどね
>>907 それでもバーバラを入れるのが俺のジャスティス
ホルス終了直後の現主力パーティー
アモッさん:僧侶、パラ志望
ハッさん:武闘家、バトマス志望
ミレーユ:魔物使い、レン志望
バーバラ:魔法使い、賢者志望
バーバラに種全投入してるせいか、なんとか使用に耐えている
魔法使いにしてるせいでHPが低いチャモロと、遊び人の主人公は現時点では戦力にならない…
>>920 確かに先の理屈で行くと賢者の消費MP半分も廃止すべきになっちゃうかもな
過去の作品でそんな例なかったから採用するなって言ってたら
新しいことが何一つ許せなくなるわけだからやっぱり変か
ただ、賢者の消費MP半分はバランスブレーカーってほどじゃない
呪文がほとんど役に立たない世界だし、賢者自体はステがしょぼいからね
もともと自分がなんで突然勇者の自動回復の話を出したのかというと
ドレアム戦で苦戦してたのが賢者を勇者に変えただけで
大楽勝になったことを思い出したからだし
今週のファミ通期待の新作ランクで6リメが6位だったわけだが
5位からコメントと画像貰えるからおまえら投票しるw
オートヒーリングが酷いと思ったことは無いな・・・。主人公専用みたいなもんだし。
勇者が複数居るパーティーならドレアムも楽勝だろう。
ドレアム戦は盗賊固定だろう
賢者は馬車用の職業な
ベホマズンとかべホマラーの回数を倍にして航続距離伸ばす物
2周したけど俺も主人公以外を勇者にしたことはないな〜
かなり条件きついからね
トータル2327回の戦闘が必要らしい
一戦辺り1分として40時間近い作業になる
もう人生がつまんなくて仕方ないよ、生きてる価値って何?
って奴向けの取り組みだ
チャモロはさっさと武闘家と僧侶マスターさせてパラディンにするのが吉
かつてドランゴとキングスとバーバラとミレーユとチャモロを勇者にした俺って…
チャモロの特性に一番合う職業は勇者
転職できるまでが大変だが
だからパラディンでしばらくは我慢
魔法戦士は……メラゾーマ以外メリットあんまないからな…
俺も1周目のデータならほぼ全員勇者にした…
2周目以降はなんかだるくてやらなかったけど
殴り屋の育成は楽
バトマス一個マスターしたら
「これで他の職に行ったらパワーガタ落ちするよな」
牽制の心理が働いてそれで終わってくれる
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 20:59:27 ID:Cf88bv1o0
>>911 電池の残量次第だ
俺のは3456とFCもSFCも飛んでない
電池交換するといいよ
>>929 そんなに時間かかるもんなのか
すると俺はSFCにそんな膨大な時間をかけていたのか
はぐ悟りも取ってマスターさせてたしな
ところで魔術師の塔でドランゴにかがやくいき吐かせれば
1分で3戦闘ぐらいできるんじゃないか
職業マスターとレベル99はセットじゃないのか?
>>929 1分もいらないよ
魔術士の塔でやればいい
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:31:30 ID:aU1B68cm0
>>901 俺はグレイス城で詰まった。今思えばなんでだろうと・・・
延々ダークドレアム見せられて、オルゴーの鎧の仕掛けに
気付かず。それで一時諦めたことがあったな。
でも
>>898みたいになってたらちょっとやだな・・・。
>>939 まさか黄金のつるはしを再利用することになるとは・・・
隠す時のセリフに何気なく「つるはし」というヒントが出てたんだよな
どのイベントが一番印象に残った?
俺は、主人公合体〜城で記憶を辿るあたりの流れ
〜ムドー、の難易度は変わらないと思うぜ
>>941 エンディングのバーバラが消滅する時。
あのときからバーバラが愛しくなった。
>>942 いや、あると思う
>>898の
・ミレーユ加入
・ムドー城から脱出可能
あたりはそうなる予感
ストーンビーストは強さそのままで出現時期だけ変更
>>941 トンテンカンテンハンマーを〜
あれは衝撃だった。
3の王者の剣といい、最強の剣が人の手で直されるってのがいい。
でも「あたしの めを じっと みつめてくれ」は初見だと無理だと思う。
EDのバーバラといえば、昔々やった時と最近やった時で最後のセリフが違ってる気がするんだよね
昔見たのは「あたし…○○のこと…」的な告白だったけど
最近見たのは「一緒に旅できて楽しかったよ」的なセリフだった
当時のおぼろげな記憶しかないから自分でもあんま信用してないけどさ
妄想しすぎ
>>945 >あたしの めを じっと みつめてくれ
俺これのシステム理解したのサードプレイくらい
それまでは押しちゃダメだって事知らなかった
何もしなかったからw
リメイクでは、ミレーユ加入はあると思うが、
夢見のしずくを手に入れて正式にパーティ入りするまでは
ホイミンとかオーリンみたいな操作できない仕様になるんじゃないか
ジーナ婆ちゃんとサリイかな
6はサブイベントの連発でダ〜ラダラだけど
この二人の奴だけはいい感じだった
次スレの心の準備しておいてね
HP0のスライムはなくなりそうだな。
HP1からやってもHP1のまんま
ミレーユが即仲間に(薬草10個コースの場合)
ムドーの城から脱出可能(ただしルーラ)
この辺はマジであると思う。
後下の世界のレイドックイベントで門番が
「貴族の方達が着るような服を着ていたらそのまま通してしまう所でしたよ」とか言いそう
>>898みたいにヌルゲーヌルゲーとネガティブな奴はうざい
少なくともストーンビーストとシャドーは変更されるべきだと思う。
>>954 貴族の服は結構きつかったなぁ
武器防具は基本的拾いもので済ます人間だったから道具屋しかいかんしw
>>957 あのタイミングでストーンビーストの存在だけはおかしいと思うんだが。
ストーンビーストもシャドーもきちんと対処法用意されてんだが
あんまアナログな戦力比で押し切る戦いばっかだとアホにならね?
シャドーなんてヒャドで一発で倒せたりするじゃん
>>960 倒せる倒せない以前に戦うのが面倒くさい。
倒す場合だと高確率でベギラマ喰らうし。
逃げる場合だと逃げ切れない事の方が多いし。
>>959 でも、上のムドーの本拠地だからあれくらい強くてもいいかと
ミレーユが洞窟向かう時点で仲間になるとかそこまで崩すようなことするかね
雑魚敵にMP一切使わない俺はそのあたりもの凄く苦労した
あのエンカウント率だと「ボタン連打で殺せない奴は出さないで」って気分も多少分かるけどな
>>963 フェアリードラゴンだっけ?火吐いてくるの。
あれ位の強さでいいと思うんだ俺は。
出すならせめてゲントの杖が手に入る時期にして欲しいぜ。
フレイムマンなんかあの時点じゃもう弱すぎるだろ。
でもバーバラの活躍ポイントあそこの雑魚戦のルカニとラリホーだけだろ
あれ消したら本当に虚構の存在になるんじゃね
つか薬草99個やりゃ、ザキ系とボス以外はどうとでもなるだろ。
ストーンビーストだってはやて付けた主がルカニ使えばちゃんと倒せる。
緊張感はあるほうがいい。
薬草とかホイミはFFみたいにボタン連打でタララララ〜っと使えるようにしようや
「誰に使いますか?」
とか面倒臭すぎてやってらんね
リメイク発売後の小中学生の序盤における阿鼻叫喚のさまが目に見えるようじゃ…
オニオーンつぇえw とか ムドー連戦ありえねぇw全滅しても最初からw とか。
そうしてRPGの面白さを憶えていくんだねぇ。最近のゲームは温いのが多いから良い刺激になるよ
亀レスだが
>>886-887 ジャンプで井戸の中に街が!?っていう記事と絵を目にしたと思うんだがなぁ・・・発売当時
序盤の攻撃は家から出かける前に帽子かぶって、牛小屋の種食っとけば弾けるから
まあOKかなと思う
何も対処法用意しないで
「すげえでしょ!?難易度高いでしょ?」
とか言ってるのはただのオナニー猿だから
その辺り勘違いしなければいいんだけど
ただ最近はちょっと難しいだけで糞ゲー呼ばわりされる世の中だからな…。多少の簡易化は免れまい。
ただ初プレイの地底魔城ではダンジョンの構造もムドーがどんだけ強いのかもわからんかったから、MPとか薬草温存しようとして
ストーンビーストにボコボコにされたけど、改めてやるとそのままの難易度でも大して難しく感じないだろうな…。
ああもうネガティブうざい
…←これうざい
>>972 あったあった!
Vジャンだよね?
捨てたのが惜しまれる…とっときゃよかった
>>976 覚えてる仲間がいたかw
てかVジャンプってまだあったっけ?
俺がはじめてピンチに陥った相手は
じごくのたまねぎでした
ポジ厨うぜえ
一人で薬でもやってろ
でもまあ根拠無く「簡単な方がウケる」とか言ってるのはどうかと思うな。
モンハンなんかソロだとスゲー難しいけど100万越えだし
>>978 俺はライフコッドから次の街に出てくるたまねぎみたいな敵になんか苦戦した覚えありw
モンハンはドラゴンと戦える楽しさがあるからなー。
ああ、まあいいや。
全部のRPGがロンダルキア並ってのも勘弁して欲しいしな…
もう無事に発売されてくれさえすればそれでいいよ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 00:31:14 ID:q7t5nUq+O
>>954>>958 貴族の服だとその時点で装備している鎧が鉄の鎧なのでわざわざ守備力落としてまで装備することになる
これが詰まる最大の原因
今装備しているのよりも弱い装備なんて普通は絶対しない
確かに絶対しないな
鉄の鎧その時点で買ったことないけど。基本的に金欠にならない?
>>980 RPGと別ジャンルを比較しだす奴は馬鹿だろ
大体、その100万の内どれだけの人がその難しい部分で買ったのかな?
売れた理由は別に有るんだよ
キモいレゲー親父は自分達は難しい物をクリアきたんだ、優れてるんだとでも言いたいのか?
ミレーユ仲間になったあとすぐトルッカに行ったりレイドックに行く前にアモールに行ったりすれば鉄の鎧を先に買って涙目ってことになりかねるな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 00:41:56 ID:e+bEuQ3D0
>>940 俺はこの6がRPG初体験だった(ポケモンは一応RPGか)から
そこまで頭回らなかったんだよな・・・。小5だったし。
2年後くらいにやり直してやっと勘というかそういうのがついたから
割とスムーズにいけた。しかしデータが消えるから何回やり直したことか・・・。
それだけにリメイクは嬉しいね。
>>941 転職の辺りかな。ムドーを苦労して倒した辺りだからなおさら。
>>970が立てないようなので次スレ行ってきますね
だめでした
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:25:53 ID:naLZBWZL0
誰か次スレヨロ 俺もスレ立て無理だった。ごめん
よし俺が行く
>>987 頭貧困だなw
難易度の話をしてんだからジャンルなんて関係ねえだろうが。
それともRPGは簡単な方がウケ、アクションは難しい方がウケる、とでも言うのか。
まーいずれにしろ、RPGの難易度は演出の一部でもあるから、そうそう変更できん。
ムドーの城がヌルかったらそれだけムドーの魅力を減らすことになるんだから。
あー、それとも
>>987が言いたいのは、「モンハンが簡単だったらもっと売れた」ってことか?
途中から口挟んできたっぽいから前の流れを理解してないで、
ただモンハンの売れた原因にのみツッコミを入れてるのかもしれんが。
埋め
どうでもいいが煽りあいは次スレに持ち込まないでくれよ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:55:20 ID:O1eivSOPO
1000なら春までにリメイク!
1000ならチャモロ萌えキャラ化
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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