■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)
今のままで十分面白いとする派。
「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」
「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。
バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正を望んでいる者も居る。
【個性強化派】 (転職反対派)
それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。
キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。
【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)
装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。
その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。
【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)
自由転職がすべての元凶とする派。
「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。
転職が無ければDQ6ではない、ダーマのストーリーがおかしくなるという反論も。
■呪文/特技
【現状維持派】 (ガンガン派)
MP気にせずに特技打ち放題の爽快感こそDQ6の真骨頂派。
【個別修正派】 (おかしい部分は修正派)
基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。
「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」
「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」「8みたいなバランスで」などが主な主張。
【特技制限派】 (無料反対派)
特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派
「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」
「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が出されている。
■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派)
真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。
なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。
【部分強化派】 (緩急が必要派)
難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。
五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには
ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。
■追加シナリオ
【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派)
分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。
黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身
ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。
【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派)
天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。
エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備・勇者関係、パノン、デスコッドなどの追補が主な主張。
【復活救済派】 (ED変えてくれよ派)
バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。
3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。
【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派)
会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。
明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。
■映像/インターフェイス/プラットフォーム
【8派】 (広い世界派・理想派)
8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や
3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。
【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)
期待できそうという希望的観測派。
ゲーム的にはリメ5が合うかもしれないが、あのトゥーンで主人公や仲間キャラの動きが見たいよという要望。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
【DS派】 (これからは携帯機の時代だ派)
いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
■その他
【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】
【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】
【自由な転職可能上級職追加希望派】【熟練度稼ぎ難度UP派】etc..
第一スレって、2003年1月3日に立ってるんだね。
4年経った今でも音沙汰なしか…。
>>1 お疲れ様。スレ作るのも大変だよね、ご苦労様。
しかし
>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。
以前スレ作ったときにおまけにちょっとだけ追加にしかなってなかったのってそういう事だと思うし・・・。
テンプレって好き放題変えるものじゃないと思うし、変えるなら変えるで書き込む意見が偏らないように気をつけないとと思うんだ。
DS意見もPS2(据え置き)意見も、それこそPSP意見もあったんだから、ちゃんと書き記した方がいいと思う。
これだとプラットフォーム意見はDSしか出てないように見えちゃう。
まーDS派PS2派とかより、携帯機派、据え置き機派って風にして両方とも書いた方が良かったとは思うね。
携帯派のなかにDS派PSP派がいて、据え置き派の中にはPS2派やWii派、360派(いるかな?)がいる感じだと思うし。
あと、前スレ最後の方で出てた馬車がどうこうって意見は、現状維持、改革の両意見ともにテンプレ外規格でいいのかな?
入れるなら■バランス辺りかと思うんだけどもどうだろう?
>>1 お乙か者め! 石となり永遠の時を悔やむがよい!
>>7 あんたの言う「据え置き派」は更に8派やらリメ5派やらに分割されてるから特に問題ないよ。
Yのリメなら発売日に買うね。
>>9 それらは映像やインターフェイス部分であって、プラットフォーム部分じゃないよ。
PSPでもリメ5くらいなら表現可能なんだし、8演出だって可能だと思うよ? PS2から移植されてる位だしね。
元々「■映像/インターフェイス」の二つだったところに「プラットフォーム」ってのを今回追加して「DS派」ってのを追加してるんだから、
やっぱり「DS派」じゃないPS2やその他含む「据え置き派」の事も書いておいた方がいいと思うよ。
でないとプラットフォーム意見は携帯機の中でも「DS派」しかないように見える。「PSP派」すら霞んで見えてしまう気がするんだ。
>>7 >しかし
>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。
そこは最後まで悩んだけど、というか最初は書いてたけど、
どうも前3つ(8、ヤ、リメ5)がPS2(PS3)である事が前提なためか、
どうしても前3つと被ってしまうんですよね。で前3つでフォロー出来ていると判断し敢えて外しました。他意はありません。(汗
言い訳させてもらえば、前3つって、携帯機で出るなんて事は考えてない時に出来たものなんですよね。
でも確かに新しく来た人には不親切かな。
【据置機・8派】【据置機・ヤンガス派】【据置機・リメイク5派】【携帯機・DS・PSP派】
こんな感じでどーかな。逆にしつこいかなw
ちなみにボツにしたのを書いておきます。
>【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派)
>大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。
>【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派)
>いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
>>9 フォローありがとです
>>11 スマンです
>>12 他意があるとは思わないけど、言葉足らずな感じはあったね。
PSPでも出来るだろうし、それこそDSでも頑張ればDQMJやFF3位のことは出来るだろうしね。絵が綺麗か荒いかは別として。
そうやって取捨選択した経緯を説明してもらったら、その書き方になった理由がよくわかるよ。
元々が映像とかの項に合体させてしまったからややこしくなったかも?
プラットフォーム意見だけ別項で書き出してしまうのもありだったかもね。
「■その他」の前に「■プラットフォーム」を作って、
>【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派)
>大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。
>【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派)
>いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
こんな感じで書き出してしまうとかでね。これならまとめやすいし間違えなくてわかりやすいかも。
>>5 四年も経つのか・・・
ただ、リメ決定されたらこのスレも無くなるから寂しいものだが
まあ、そんな心配は本末転倒だけどw
次の勢作発表予測はいつごろ?ソードか9発売後スグだと嬉しいけど、グラフィック
とかはソードの使いまわしで。
発表するなら5月のアレの時かソード発売後の8月ごろ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:09:18 ID:0bCxf1yj0
DQMJのクオリティで十分だからDSで出してほしい
ageてそう言うこと言う奴は大抵リアルタイムで6やってない。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/25(水) 11:21:38 ID:0bCxf1yj0
とりあえず意味不明なこじ付けで叩く馬鹿の典型
どうせ3D化するなら8エンジンの方がいい
手間掛かるのはどっちも一緒だろうし
頼むから追加要素スゴロクはやめてくれ。
あれって好評だったの?全然おもしろくないんだが。
追加は遊戯王デュエモンとカプモンでいいよ
どのレベルまでおまけが追加されるのだろう?
(0)おまけ要素の追加無し
(1)新裏ダン/ボス、双六、移民、名産品等、過去のリメイクで追加された要素
(2)格闘場やドレコン等、オリジナル6であった要素の発展版
(3)派生作品であるDQM(テリー)からの要素の逆輸入
(4)9やソード、その他スクエニのサーバーを利用した通信要素
(5)その他
もし今の堀井が通信に凝っていたら(4)の可能性も…
通信で交換できるなら
移民くらいでいいよ
GBDQ3にあったモンスターメダルくらいのことはするでしょうね。
あー交換とかめんどくせ。w
ドラクエ本編級ならリアル友人がいるから通信悪くない。
ただ、あまりに新しい要素として
クリティカルに効いて欲しくない。
結局、移民とかモンスターメダルの交換とか
手間を減らせるけど
実質からは程遠い益をもたらすものがいい、と思う。
移民の町らしきものを作りたいとか言ってたジジイがいたから移民の町は追加されそうだな。
移民の町は復活して欲しいと強く思う。
[の時、3Dになった移民の町を作りたいと思ってた。
名産品よりも移民をちゃんと出来るようにして欲しい。
Zのモンスターパークと混ぜて、魔物や多種族もどんどん移住可なんてすると夢の町になるかもしれない。
すごろくはさらに洗練された物に出来るというならあってもいいと思う。
3Dですごろくとか面白そうじゃない?
モンスターメダルはあってもいいと思う。Zにあったモンスターの心みたいな物だから。
集めたい人は頑張って集めればいいってスタンスならあってもいい。
ただ、全部集めないと隠しダンジョン不可とかにするなら必要ないし、あってはいけないと思う。
かっこよさを残すなら、コンテスト復活を。3Dなら衣装チェンジで見た目も楽しめる物になりそう。
スライム格闘場は全魔物参加可能なモンスター格闘場に変更する。
そこにスライム族専用コースみたいなのを作っておけばオリジナルの楽しみも残せるし、その方がいいと思う。
ただ、DSになってもならなくても、不用意な通信システム要素は無くした方がいいと思う。
モンスター格闘場の通信対戦モードとかなら大歓迎だけど、追加や隠し要素の通信云々は難しい。
追加要素をネット配信でダウンロードするタイプならまだ許容範囲だけど、
FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。
そのソフトをいつプレイしても全要素を遊べるってのがゲームとしての理想形だと思う。
発売当初は誰とでも通信できるかもしれないけど、いずれ通信が困難になるのはわかってるんだから。
1年程度でロットアップするゲームならそういうのあってもいいけど、ドラゴンクエストという長年製作を続ける大作にそんなのは向かないんだ。
そういう意味ではダウンロードタイプでも最低10年間はダウンロード可能ってのをやっとかないと駄目だなと思う。
その作品を長期間販売し続けたいと思うなら、他人との通信で解放される要素ってのは無くした方がいいと思うんだ。
数年後に購入した人から「何年もたてば通信相手がいなくて隠し要素が遊べないのわかってるのに何でこんな風にしたんだ」っていう悪印象を買いかねないから。
>FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。
まったくそのとおりですが、メーカーからすればまたとない儲け口ですからね。なくなるわけがない。
廃する「べき」かは分からんがな。
リアルでゲームやってる友達少ない人間が
ここには集まってるだろうし。
本家たる子供達は、無いことに文句言ってるかもしれん。
まぁ、俺は個人的に面倒だから
ネット対応減らして欲しいが。
>>30 そうなのかな?
ポケモンみたいに2種つくって交換そのものが楽しみの1つであるソフトや、
DQMみたいに通信(対戦や配合)を楽しみの1つであるものならともかく、
FF3みたいなのは、単なる失敗だと思うんだけど・・・。
FF3に通信があったから売上が伸びたとはとても思えない、
それよりもDSだからとりあえずのっけとけ・・・と取ってつけたようにしか見えないし。
>>29 「べき」って・・・
そうですかねえ?ポケモン時みたいに2台本体とソフト買っちゃう人いるとおもうけどなあ。
ポケモンはシリーズ毎に2色以上あって内容が少し違うからな。
中身がまったく同じソフトを2つ買おうなんて物好きは殆どいないよ。
それ(通信)を制作するのにかかる調整・人件費のほうが、売上よりはるかに高い気がする。
ポケモンですら2個もってる人って、そんなにはいないと思うし・・・
(聞いた事あるけど、見た事はないな)
>>29 私も通信は要らないと思いますが
「するべき」とか、決め付けない方がいいと思いますよ。
その辺りは好き嫌いの範疇かと
>>24 個人的には、(0)○ (1)◎ (2) (3)× (4)▲ かな
>>28 バザーですか?
シエーナの下は結局小屋のままだったから、
あそこで現実界のバザーが実現するかも。
最初は一人だけだが、やがてブローカーがやってきて店も増える。
たまにいくと店が変わってたりする(移民村的に)
売ってるのはたわいも無い品が多いけれど
たまに凄いのが売ってたりして。
更に本編では使えそうにない「○○の巻物」なんてアイテムを手に入れたら
デスコッドに居る旅の商人に商人に見せると・・・・
>>35 コストに関しては、任天堂のアクセスポイントを使うという手もありますね。
これならDQ仲間居なくても店に行けばなんらかの通信が。
自分としてはあんまり通信要素は要らないんだけど(新作ならともかくあくまで6のリメイクだし)
気になるのはDQ9での通信が評判よかった場合&リメ6がDSの場合、
なんとなーく通信入れてきそうな気はしますね。アドホックのみだとちょっと嫌かな。
まぁでも余り本編とは関係しない、仲間モンスターの交換(自分で仲間にすれば同じ結果)とかだったら
別に構わないかな。
ドレアムが最強でなければならないから
追加ボスイラネって人も過去にいたなぁ
>>38 最強であってほしい、っていう気持ちはなんとなくわかる気がする。
ほんと「ポカーン」だったし・・・本気ドレアム。
でも個人的には、前スレにもでてた、「わたぼう&わるぼう」と戦って、
15ターン以内で仲間に・・・がいい。
ここって議論口調になれてない人が多いのかなと思う。結局そんなの誰か一人の意見なだけじゃん。
その人がそう思ってるだけだったらどんな口調でもいいよね。過剰に反応する程の問題点じゃないって。
考えがわかる文章だったら問題ないよ。文章が理解できないくらい変な文法じゃない限り、基本的にはどんな口調でもいいんだって。
「するべき」だろうが「してはいけない」だろうが「したほうがいい」だろうがね。命令口調じゃないなら特に問題ないよ。
問題は自分の意見を投じるのと違う時だよ。
ここの住人に何かを押し付けるような「命令口調」で何かを命令するとか、
それか相反する意見を全否定するようになったり、あるいは何かの意見を投じている個人を攻撃するようになる。
こんな感じのことをしてる時は問題視すればいいんだよ。
要するに「するべき」等の言葉が書いてあっても、それはその人がそう考えているだけなんだからいちいち気にすることでもないって事。
自分もそう思うならそれでいいし、思わないなら自分はそうは思わないよって自分の意見を言えばいいだけなんだからさ。
それが議論するって事だと思うよ。
自分と同じ物も違う物も含めて色んな意見が飛び交う場所が議論の場なんだから。
>>36 だから、するべきってのがその人の好き嫌いの範疇で出てきた台詞だと思うよ。
>>40 「するべき」ってのは命令口調じゃん。
感想を持つのは自由だけど、
個人の好みが存在しえるスレで、排他的に意見を述べるのは議論といえないと思う。
じゃあ
>>29は誰に向かって命令してるんだ?
揚げ足取りみたいで見苦しいぞ
揚げ足とりって・・・・
>>29へのレスみてみろよ・・・。
誰も意見を否定はしてない、その上で決め付けはよくないといっている。
そんな単純な事もわからない?
>>40 単に1回出て来ただけなら、みんなスルーしてたと思うよ。
前スレからずっと同じような事続けてるから注意する人も出てくるのであって。
文字だけのコミュニケーションの世界なんだから
余計なトラブルの元は出来るだけ避けた方が良いんじゃない?って事ですよ。
>>38 >>39 それならムーアとドレアムの間にボスを新たに作るとか。
あとデスコッドのお遊び要素にニヤリとした方だから、
ああいう場所がもう少しあれば嬉しいかな。
ドレアム強いというか
ムーアの雑魚さ加減にインパクト受けた人もそれなりにいそう
>>44,
>>45 また出てきてる、勝手な思い込みで誰かを別人と間違う人。
こういう人って必ず誰かと誰かを同じ人間だと決め付けないと気がすまないみたいだよね? どうしてなんだろう?
いつもこういう掲示板では誰と誰が同じ人だとか考えながら読んでるって事? しんどそうな事してるんだね。
----------
べきってのはどちらかと言えば断定調を助けるような物だよ、命令口調じゃない。
テレビとかで議論しててもよく出てくるよね。○○は〜すべきとか。
あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ。他人にこうしろああしろと命令してるんじゃないんだよ。
命令ってのは「〜しろ」って感じだから。混同しない方がいいよ。
あれは自分の意見を相手に伝える際の強めの口調って感じだね。自分はこう思うってのを更に強く伝えてる感じ。
仮に「○○にするだけにしてくれ」って意見でも、裏を返せばそれ以外はするなって事だから、「〜だけしてろ」って命令と実はさして変わらないと思うし。
要するに言い方の違いがあるだけなんだよね。だからいちいち気にしてたらキリがない。
決め付けとか命令口調だって決め付けてる人にも「決め付けるな」って同じことが言えるわけだし。堂々巡りになっちゃう。本当キリが無い。
結局、他人を罵倒してるわけでもないなら文法なんて気にする必要は無いって事に落ち着くよ。
国語の先生とかならイライラするかもしれないけどね、間違った文法があったりしたら。
>>39 ああ、ドレアム最強であって欲しいって気持ちは何となく分かる
ドレアム初戦、あれよあれよという間にHP減らされて瞬殺されたのもいい思い出
リメイク4みたいな裏ボス追加されたらちょっと悲しいかな
ムーア倒すイベントに新たな演出が加わるだろうか?
>>49 ドレアムvsムーアとの戦闘時、ムーア第三形態を倒されると、第四形態に進化。
しかしそれでもドレアムにはかなわない。
とか
>>48 よくわかってるじゃん。
>あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ
まさしくその通り、自分の考えを「言う」事しか考えてない。
他人の意見には耳を傾けない、だから「べき」と断定する。自分の意見だけいいたいなら、チラ裏でどうぞ。
>>49 正直リメ4みたいな追加ボスはいやだなぁ・・・・。世界観をぶち壊された感じがした・・・・。
せめて「世界樹の精」とか、そんなのにしてくれてたら・・・って、今ふと思った。
>>50 もしムーアに第4つくったとして、その形態と自分たちが戦えないのも・・・・う〜〜んって感じになりそじゃない?
実際、赤子の手をひねる感じだったもんね、ドレアムvsムーア・・・
以前話のあった本気ムーア戦追加とかなら、まだありなのかなぁ・・・
短文は書き込むな。
馴れ合うな。
他人の意見に疑問を覚えても指摘するな。
他人に自分の意見を非難されても口答えするな。
全員が自分の意見だけを言え。
最終的な是非は閲覧した第三者の胸の内に問え。
そうすれば何事も円滑に進んでゆくのだから。
>>51 >第四形態
まぁ適当に、演出だけ考えただけだからw
本気ムーアは9999ダメージ出すから、やっぱり別格かな
あるいはベビーなマスタードラゴンと戦うとか。
あぁ、でもこれはストーリーちょっと変えなきゃいけなくなるし、
曖昧感も崩れそうだ。 難しいね。
54 :
29:2007/04/26(木) 08:47:04 ID:VL7t+DYT0
>>51 いやだなぁ・・・とか、それも自分の好き嫌いの押し付け、ただの個人の主観による意見だともいえる。
こうするべきではない、してほしくないって意見が少なからずあるから出てくる言葉。
人を偉そうに見下して【注意】とかしている人は自分も同じ穴の狢だと気がつけてない。
耳を傾けない人間だと勝手に【決め付け】、そうじゃないと言われても【間違ってない!】と他人の意見に耳を傾けない。
【自分の考えを明言してはいけない】、【自分の意見はチラシの裏に】となったら、どうやって話し合う?
何々【かもしれない】、した方がよい【かもしれない】と常に誰もが自分の意見をそうでないかのようにぼかして書けと? ありえない気がするが・・・。
貴方も【いやだなぁ】という自分だけの意見をここに書き込んでいるし、自身の言葉に説得力も無い。
【すべき】って書いてあったらその後ろには【と思う】が略されている。自分はそう思うって意見だから。
つまり、絶対に誰かに何かを強制するものにはなりえない。
>>40が言ってるように自分の考えを書き記しただけ。
素直に他人の一意見として参考にしておけばいい。こう思う人もいるのかと。
違う意見があるなら違う意見を書けばいい、他人の言い方を否定するのではなく。
そのための場所だと思ったが。【本気】で考えて語りあう場所なんだろ?
察するところ、同じような論議が繰り返されすぎて、
口調くらいしかつっこむところがないくらい飽和状態。
スクエニよせめてなにか燃料を投下してくれ。
>>54 相手の意見に聞く耳を傾ける気がないなら、一人でやってくれ。うざい。
傾ける気があるなら「べき」などというな。断定できる段階ではないのはわかるだろう。
(聞く気があるなら「すべき」などと元からいえないけどな)
問題点をすりかえるな。
>>53 どちらにしても、やっぱ追加ボスがほしいってのは、大抵の人があるところなんかね・・・。
で、その中でドレアムに別格であってほしいと。
逆にドレアムが、赤子の手をひねられるほどの存在がでたとしたら・・・・・・・・・・・やべ、ふきそ
俺は〜すべきだと思うんだが、お前らどうよ?くらいに脳内変換しとけばいいんじゃないか。
口調というか姿勢が気に食わないのはわかるけど、一々噛み付いても仕方ない。
7ではすでに神様まで倒しちゃったからなあ。
ドラゴンボールみたいにきりがないですよ。裏ボス。
さらに上が!さらに上が!って。
もうキム皇とかゆう帝とかたおしちゃえ。
>>58 >>29の内容が、相手の意見を聞く(賛同はしなくても認めはする)ような内容なら・・・なんだけどね。
問題点は口調うんぬんじゃなくて、姿勢だと思ってる。
まぁこれ以上はやめとく。申しわけない。>>All
>>59 裏ボスで一番「おおっ」ってなったのは5なんだけどさ、正直。
真竜>>ドレアム>>神様>>>(超えられない壁)>>>卵鳥
存在的に極端に強くなくても、許容できそうな気はする・・・。
それこそ、自我崩壊したムーアとかありそう。
ダイ大の鬼眼バーン的な存在になっちゃうとか・・(ドレアムにぼこされて)
まあすでに裏ダン・ボスまでワンセットですからなにかしらあるでしょうなあ。
5リメで裏裏ダン・ボスいなかったとき「手抜きか!」とすら感じたからなあ。
オマケなはずなのにあって当然的なスタンスは遺憾なあ。
9999与えたから別格か。
まぁ、いいけどな。
俺には魔王様達の身体をはったコントにしか見えなかったが。
こりゃリメイクで追加ボスはしないほうが無難だな。
余程の、言葉悪いが厨臭い演出でなければ
システム的に、さらに強いボスってのを出しても
強固な反発がありそうだ。
元々、クリア後なんかより本編中に直して欲しいところが
テンプレに山程できてるし。
要らないところではあるけどね。
>>50 ギャグが許されるなら
「うぬぬ、こうなったら第4形態
「おのれ!第5形態
も、いいかもw
イベント戦闘じゃなくゲーム戦闘ではこういうのは勘弁して欲しいけど
あ、そう考えると本気ドレアムとは戦えない方がいいかな
あくまで本気ドレアムは、イベント戦闘で破天荒な強さを見せつける神であって
グレイス城の事もあるしやっぱり6では圧倒的最強な存在であって欲しい所
ゲソックの森の流れだなw
>>41 「するべき」は命令じゃないぞ。
当然そうある「べき」というニュアンスだ。
日本語をいい加減に使うもんじゃない…
蒸し返すなハゲ
実感として「〜しろ!」と命令されるより「〜すべき。」と冷静に言われるほうが
腹立ち感があるから不思議だ。
新ボスではなく
ドレアムのパラメータを弄るって案があったよなぁ。
具体的には岩石耐性やメラ耐性を上げて
有効な攻撃手段を減らす、という案。
本気を出したとかの言葉は要らないけど、
ちょっとずつ耐性が上がって行くのは楽しいと思った。
あとはまぁ。
専用グラフィックを用意するか否かだな。
逆に、グラがスライムの新Bossとかは、初見にはおもろいかもな。
そのくせ、ムーア以上に強い・・・と。
だったら自分なんてのはどう?半分に分かれてたんだし。
ドレアム倒す→ドレアムがムーアを倒す→夢の世界に、ドレアムに負けないような肉体を持ったムーアの夢が登場!!
とか??
ドラゴンボールか。w
>>70 おもしろーい!いいかも!
でもドラクエらしくないかな?
4主になら似合いそうだけどね
>>57 真相は分からないけど迷走してる感じがする…。
やはりDQ6も迷走の産物なんだろうかと思えてきた。
当時容量の関係だかなんだか知らないけど製作者がやりたかったことが100%盛り込めなかったなら
迷走していろいろけずったんでしょうね。
4のリメイクみたいにクリア後に
まとめて無理矢理に入れるよりは
本編を少しずつ調整して入れてくれるほうが好み
もうさ。この大容量時代になにを削る必要がある。
やりたいこと全部盛りでいってくれ。とりあえず。
"容量の関係で削った要素"というものは
容量に余裕が出来た場合でも削りっぱなしにしておく方が吉だったりして。
しょせん、削られなかったものに対して優先度の低いものだったのだから。
容量が余っていた感のある7の出来はアレだったし…。
4の6章も評価が分かれているしね。
なるほど。それは一理ありますね。必要な部分は削らないもんな。
ごめんよホルストック。いらない子だと思ってた。w
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 18:37:55 ID:6/62uS59O
まだハードすら決まってないの?
据え置き機でよろしく。
ドレアムを喰って更に異形の化物になったデスタムーアと戦いたい。
「ド、ドレアムを、、喰ってやがる、、、」
「お、、オエェェ、、、」
>>78 でもガンディーノとかはしょり過ぎだろ、いくらなんでも
絶対要らないではなく
優先順位であるならば
是非とも入れていただきたいが
DQ9発売延期→つなぎでリメ6かなあ。
そこかしこに貼られてる画像みても
9発売は2007年内のまんまじゃね
5以外のリメイクのパターンで9の1年後と予想
・技を使わなかった戦闘回数を100までカウントする
例)チャモロ>あしばらい>067
>メラゾーマ>012
>>59 そこで視点を変えてより強いボスじゃなく、ドレアムよりは弱い裏中ボスをデスコッド前辺りに作ると
で、それを倒すとデスコッドにいける。 とか。
>>61 裏が出来たのは、堀井の本意や、ユーザの思惑とは関係なく
「中古対策で出来るだけクリア後も手放せないようにするため」とか聞いたから
何か追加してくる感じはするなぁ。
でもなぜリメ5で裏がなかったんだろう・・・
やっぱり「8体験版を付ける」という仕様優先で、そのため時期を遅らせられなかったからかなぁ?
>>70 下の自分っていかにもヘタレな弱虫っぽかったけど、
合体時に、下自分とイベントで戦闘が始まり、戦っていくうちに下は段々強くなっていき、最後は完全に逆転。
で、完全に自信を取り戻した下と合体するとか。 スマン忘れてくれ。
次世代機まだどれも持ってねーんだよ。
だから次世代機で出してくれたら次世代機を買うことになるな。
あとアモスさんは専用グラフィックでお願いしますよ。レギュラーで使ってますから。
ドレアムというか既存より弱いボスなら
入れる必要性あるのかな
やっぱり追加ボスとしては
>>70とかおまけというのを全面に出してタイジ(ry かな?
個人的にはタッグが一番やっかいだと思うけど。ドレアム&エスタークとか出てきたらマジ恐怖。
合体攻撃とかしてきたらもうw
裏ボスは異空間でパワーアップした4魔王揃い踏みでもいいかも。
Zの4精霊同様、四体同時に襲い掛かってくる。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 04:23:12 ID:oBZq6Z0q0
で、倒した後は、
途中でしかもageスマン
倒した後は、「これからはお前に従えよう」といってワープしてムーアを倒しにいく
とか
絶対リメ出ない
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:18:44 ID:10b9TU1BO
絶対DSで出ます
俺は据置機で出てほしいんだが
9の発売プラットフォームを聞いて軽い目眩を感じている。
嗚呼、なんだろう、この虚脱感は。
嗚呼、なんだろう、この虚無感は。
まるで悪い夢でも見ているようだ。
そうだ、これはきっと夢ね世界の出来事なんだ!そうに違いない!
悪夢なら、一刻も早く覚めて欲しい。いや、覚めてくれ、頼む!
嗚呼、この悪夢から抜け出すには、どうすればいいのか…
そうだ!悪夢を撃ち破るためには、ムドーを倒せばいいんだ!なんでこんな簡単な事に気が付かなかったんだろう
そう言うわけで、ちょっくらムドーを倒してくる!
(AA略)
隠しボスはダークドレアムに次元移動とかしてもらってエスターク大戦時の全盛期エスタークがいいな
むしろマスタードラゴンと両方とかでも
今さら2Dでリメイク出さない気がしてきた。
現行6を大きく越えるクオリティは無理でしょう。越えなきゃ現行でいいし。
やっぱDQ9エンジンの線が濃そうだな。
削られたシナリオさえちゃんとして、ストーリーを補完してくれたら、
正直ハードは問わない。
容量制限で削るのはもう勘弁
「DSだから削りました」「PS2で8エンジンにしたから削りました」とか・・・
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 12:49:57 ID:dencs0fR0
レスポンスもグラフィックもアニメーションも最強のSFCDQ3をベースに作れよ
8とかヤンガスとかリメ5とかジョーカーとかは。
キャラが2Dか3Dか。3Dの頭身はどうなるのか。
マップの見方が、見下ろしか主観視点か。
ということでいいんだよな。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 13:21:10 ID:dencs0fR0
どうせ出すんなら5みたいに全モンスター仲間に出来るようにしてほしい
職業は隠しを一つか二つ増やす程度でいい
8出たあとではリメ5形式でも退化感がいなめませんね。
そしてドットキャラは出しにくいでしょう。
6のドットキャラはほぼ限界までキレイさ達してるでしょう。
>>108 おまいさんは、リメ5をやり直したほうがいい・・・・・
15種類全1匹は仲間にできるように、ということでわ
全種類とかモンスターズでも挫折したわい。w
7のモンスターパーク考えたら然程でもないような
魔物ならし、しもふり肉の追加が前提ではあるが
>>111 そういうことか!失礼・・・。確かに、全仲間モンスターが預けられるようにはなってほしいな。
>>112,113
7とDQの違いは、捕獲か生産(?)の違いだろうな。
モンスターズは俺も無理だた
挫折とかやっぱ、育てても使うところがない(敵がいない)のが問題だよな。
かといってFF12とか1戦闘2時間とかはやりすぎだけど。w
>>109 ひょっとして
過去リメイクのうち、5だけ発売時期パターンが違った(早まった)のはそのせいかな
8エンジンの後に5エンジンは見せられない、と。
8の後だったら、8orヤンガスエンジン使ったと予想
話戻るけどさ、追加ダンジョンつくるならさ、自分のLVによって敵のLVが変わったりしたらどうだろ
自分のLV&熟練度・・か?
すごろく場の敵みたいに。
上のほうに、「追加をつくるのは中古ウリふせぎ」みたいなレスがあったけど、
それにも最適じゃね?
それだとモンスターを育てる楽しみも増えそうだけど・・・。
で、クリアしたキャラによって違うご褒美がある・・・みたいな。
それだとスゴロクを強化しちゃうぞ。きっと。
なんか5リメより極悪なスゴロクを作りそうでいやだなあ。w
スゴロクってなにが楽しいのかまったくわからんよね。オレだけ?
>>119 落とし穴がないなら、すごろく「あってもいい」と思う。
いれろ・・とは思わん。
調べたときに、ちょいレアアイテムがでるのは面白いと思った。
レアアイテムが手にはいるのはうれしいけど。
一人スゴロクですよ?w
まあ戦闘と落とし穴がないならストレス激減か。w
スゴロクって評判悪いの?
SFC3のやつはやりまくったけどなぁ
・疲れを知らぬその身体 大岩持ちて山を登らん
・夜空を焼き尽くす炎の山 鋼鉄のハンマーを打ち鳴らせ
これ出ると嬉しいんだ。
>>121 戦闘はまだ許せるけどな・・
調べて落とし穴ってのは本当にやるきなくす。よくプチターク仲間にできたものだよ・・・
レア手に入れるためのカジノと同義で考えたら、そこまで変じゃないと思うんだけどね。
スゴロクって意外と好評だったんですね。
まあ好評じゃなければリメ3で終わってたはずか。w
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 18:16:10 ID:Nt/OUOdUO
スゴロク制覇の難易度>>>越えられない壁>>>裏ダンジョンの難易度
何の為のスゴロクですか?
5のはやったことないからわからんけど
3だとスゴロクでLVアップ前にかしこさ上げまくってMP500オーバーとか
破壊の鉄球出まくりとか
ボタン押すタイミングでかなりの確率で思い通りの出目が出せたから
大して手間もかからなかった気ガス
もしかして5のやつがヤバイの?
>>126 調べない・低LV・回復もち・全体攻撃もち
でいけば、3でも5でもなんとかなるね。あとは根気・・・・・。
実際、俺にとっては、カジノ>>>>>>裏ダン だった・・。SFC5、6ぐらいだと。
5のやつはヤバイねえ。ヤバイ。なんていうかめんどくさい。
40回思い通りの目を出せたとしても10回思い通りに出せなければ死ねる。
>>129 それはやばいなw
とりあえず個人的にはクリア後に3みたいな感じのスゴロクなら
あっても困らない、っていうくらい見解かな
それにSFCとPSじゃリセット・ロードも違うし
8のカジノみたいにヌルめのチューニングは必要だろうねぇ
カジノとかスゴロクなんておまけの遊びだからそんなモンでいいんじゃないの?
あんまりヌルくしすぎると、余計つまらん。
正直5でも
>>129ほど詰まった記憶ないなぁ・・・
中途中途に戻るポイントがあるから、それが本気でいやらしかったけど・・・
>>131 やる気がでるきつさと、やる気を萎えさせるきつさがあるから、その差かと・・・
DQにはスゴロクもカジノも裏ダンジョンも必要ないし仲間モンスターも必要ない。
それらをコンプリートする過程が既に正規攻略の難易度を大きく上回ってしまい本末転倒になるから。
ついでに一度イベントをクリアすると後に入れなくなるダンジョンもやめてくれ(FFに比べるとかなり少ない方だが)。
FC版DQ3は以上のものが全く無かったから素晴らしい。
お遊びの格闘技場はゴールド稼ぎのためだけのもので、レアアイテムが関わるものではなかった。
>>134 それはなんか違くないか? あくまでそれらはおまけであって必ずしなければならないというわけでもない。(ドレッサーの絨毯はほしいが)
おまけである以上難易度が本編より高いとか低いとかいうのは論点にならないだろう。
楽に進むためではなく、世界観に浸るため、暇つぶしのため。
それをやった後に時間の無駄使いをしてしまったという気分を軽減するためのご褒美だと思っている。
>>126 もちろん、クリアしても手元に置いておくようにさせようと企む販売サイドの陰謀でしょう。
特に中古裁判で負けて、中古を法的に始末できなくなったから
今後はおまけ要素をえぐいぐらいに露骨に入れてくるやも。
それに付き合わされる制作側も案外かわいそうな立場かもしれない。
>>103 ゲーム外のプレイヤー的には裏ボスはクリア後になるけど、
ゲーム内の主人公的には、裏ボスは未だクリア前で、当然ラスボスはピンピンしてるし
ED以降の出来事も起こっていない。
したがってマスドラは未だタマゴだから、裏ボスに出すってのは、
ストーリーをかなり変えなきゃいけなくなるので難しそう。
いちいち相手にしなくておk
>あくまでそれらはおまけであって必ずしなければならないというわけでもない。
やりたい人はやればやれば良いし、やりたくないなら正規のものだけを楽しめば良いという理屈だろうな。
こういう類の意見もあらゆるスレで何度も目にしてきたし一見筋が通ってるように見えるが、そもそも俺はそういう選択肢を設ける事自体が好きじゃない。
難易度の高い「おまけ」をスルーして正規攻略を楽しむのと、「おまけ」が存在すらしないゲームで攻略を楽しむのでは、楽しさの度合いが全く違うからね。
スルーした事でテンションが下がるって理屈。
RPGの場合は、クリアまでに要する時間が長い事も原因かな。
ライトユーザーは何巡もしないだろうし、「コンプリートできなかった事に後ろ髪を引かれつつ、その先をやらないといけない。
クリア後のお楽しみにできる点を見れば、スゴロクもカジノもまだマシなんだがね。
FFのモンスター図鑑とか青魔法ラーニングはもっとたちが悪い。
何百万人向けのDQが完全に自分好みに調整される事なんて偶然以外有り得ないし
逆に、自分の嫌な要素が必須だったら「頼むからやめてくれ」という気持ちも分かるけど
それが必須でなかったなら、むしろ「お前恵まれてるな」と思ってしまう。
それでも文句があるのなら、そいつはDQに限らず「何百万人ものプレイヤーが居るゲーム」向きじゃぁ無いんだろうなぁ
期間限定だったり、ご褒美へのwktk感よりダルさが上回るようなものでない限りあった方が嬉しいけどな…
その点、DQのオマケ要素はどれも程よいバランスだと思う。5のスゴロクを除けば。
>>140 同意だな。
おまけが主目的になるほどの難易度だったらともかくね。期間限定もちょっと…ネトゲじゃないんだし。
クリア後の追加ダンジョンは、本当におまけ。ひたすら鍛えて鍛えて・・だし。
逆にいまとなっては、金が稼げるDQ3の格闘場のがバランスブレイカーな気がする。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 00:13:05 ID:Xe7HVt7H0
モンスターだけしか入れない隠しダンジョンとか追加してほしい
DSで出すんならスライム闘技場とかは通信対戦で戦わせたり
戦闘時、自分が見えるのって嫌(つまり8の戦闘)。
ドラクエらしくない。それにあのテンポが好きになれん。
あとは携帯機でなきゃいいや。
天空編を分かりやすく補完してくれればOK。据え置きで待ってるよ。
>>138 ライトユーザーはそもそもコンプなんて端からしないよ。
オレはコンプなんかしない。
FFの青魔法なんか枠ガラガラのまんま、売り飛ばした。
DQは裏ダン攻略した時点で中古屋へ売り飛ばす。
コンプなんてどうでもいいだろ。
俺様でもコンプできるように簡単にしろって?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 09:56:56 ID:y0+2pTo6O
早くDSかWiiか決めろよ。
移動時に尻ばっかり見えてるのもいやだなあ。
今までの含めて格闘場、コンテスト、移民、図鑑、仲間モンスター、コンプした事無い(ライトユーザ?)だけど
今までに後ろ髪を引かれたって事は俺は無いなぁ
誰もがしなくてもよい、したいと思う奴がすればいい、っつーおまけ要素は
それを遂行しなくても物語やゲームが破綻しない限り、入れてもいいと思うよ。
ドレッサーの絨毯は物語に絡むけど難易度は低く調整してあるし。
オマケ要素っていえば新しい街に着くたびにタンスやらつぼを「調べる」するのも
なんかちがうっていえばちがうよな。人の話(情報)よりもそれメインになりがちだし。
8の製作時に、
詰め込み過ぎても良いこと無いよ、と
堀井は日野に言ったんじゃなかったっけ。
結果、8に入ってたカジノやバトルロード。
それと錬金釜も入るのか。
その辺のバランス取りはしてくれると思うが。
個人的に気に入った・気に入らないはともかくとして。
リメ5とか8とかのカジノってヌルいよな。
それまではドラクエ内カジノでのオールセブンとか都市伝説かと思ってたら
両者ともけっこう簡単にでたもんな。
DQはおまけがおまけで済んでいるところはあるな。
FFだと伝説の武具は全てミニゲームのクリア商品になってそうだし。
>>150 それはそうなんだが、新しい街に行って
タンスやツボが無ければ無いでガッカリしてしまう俺guyる
いやもちろんなければないで寂しいんですけど、
半キャラずれて2つ並んだつぼ調べて「あれ?今どっち調べたっけ?」って結局2つとも調べなおすとかメンドクサイ。w
FFはミニゲームやオマケやり込もうと思ったら、
完全攻略本見なきゃむずかしいのあるだろ。
そういうのがイヤなんだ。
FFのバランスなんてさっぱり知らないけど、
DQで攻略本みないとだめなおまけなんて、なにかあったか?
>>151 それって日野がインタビューで言ってたけどさあ
俺には容量不足をごまかす言い訳にも見えたな…
「リメイクには関わらない。新作にのみ関わる」って発言だって
容量の問題で6や7はそもそも作れないくせに、何言ってんだって思った。
そうかねぇ。
俺には、8には引きの良さを感じたけどな。
とにかく、作られたフラグの山と時間の山と再プレイの山と
設けられてプレイヤーごとに個性も少ないものに
「やりこみ」という言葉が変わって久しかったPS2のRPGの中。
(殆どはFFとファミ通の罪だが)
ライトプレイヤーに"も"楽しめるドラゴンクエストを
提供してくれたと思ってる。
来年には出して欲しいな。今年は9とソードが出るし、もうないよね?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 03:09:21 ID:tdVrGVzmO
忍耐力を問う為のスゴ録だな
とにかくハッサンの嘗め回しを3Dでどう表現するかだな
8頭身と2頭身どっちがいいよ?
DQ5の3Dは微妙だった
DQMJみたいな3頭身くらいならいいんだが
DQキャラはチビの方が良い。
ま、Yキャラの8頭身も見てみたいが…
元の鳥山絵の等身を超えたら違和感ありそう。
あれ、5・6等身くらいじゃなかったか。
>>162 鏡が化けたバーバラとミレーユとの嘗め回し合いを想像しちまったじゃねーか!
頭身の絶妙な違いの影響により、チャモロがハッサンを嘗め回すのは非常に危険だ!
>>163 3Dのトゥーンアニメーションやるなら、公式本に載ってるイラスト程度がいい
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:17:32 ID:g1QZ7fUHO
早くDSで発売してくれよ。
俺は8頭身がいいが全てが8準拠だと労力が現実的じゃないだろうし
戦闘画面は味方が表示されずマップはFF8並な縮尺になると予想。
>>165 縮小デフォルメキャラのことを2頭身
公式絵通りの頭身のキャラを8頭身と俗に言ってるだけで
勇者も子供もスライムも頭8個分の身長があるわけではないぞ。
DSで出すなら下手に3D化せずにSFC版のデータに
追加要素を加えただけの方が手間もかからず完成度も高くなるだろうな。
SFC後期の作品だしリメイク4並の3Dモデルだと逆に安っぽくなるぞ。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 14:47:52 ID:5nDUF1bQO
早くDSで発売して(´・ω・`)
FF1とか何回発売されてんだよwww
すぎやまコンサートの今回のお題もDQ6だし
いよいよ・・・
やだやだPS2で出してーッ!!
そんなもん、旧式まんま移植品と
8以降のエンジンの新型と同梱版で出せばいいじゃないか。
スクエニはそういう所得意だろうが。
>>175 > スクエニはそういう所得意だろうが。
初耳ですが。
過去にどんな例がありましたか?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 09:32:49 ID:LUJ8S9F5O
どーせDSなんだから早く発売してくれ。
むしろ
>旧式まんま移植品
これをやったことが全く無い気がする
エンジンの使いまわしは、ほとんど最新作のを使うし。
だから絶対リメでないから、オリジナルをエンドレスし尽せ
エンジン、グラフィック、サウンド、おまけ部、操作性は、大幅に(特にエンジンは最新に)変えてくる傾向
おまけ以外のゲームシステム部は、小幅に(部分部分で見ればまったく変えないを含む)変えてくる傾向
今までのリメイクって、骨組みは変えずに魅せ方を変えてくるって感じかな。
>>180 操作性は小幅かなぁ
例えば「めいれいさせろ」追加をシステム変更とみなすか
あるいは操作性変更とみなすかで変わってくるけど
システム面で大きく変わってないのってどれだろう。
思いあたらないなぁ。
4や5は、1〜3のリメイクに比べれば
システム変更を加えても、
その影響による難易度について
オリジナルに近いバランスを目指していたように感じるけど。
>>181 そういう意味では操作は小幅かも
>>182 やり方、出来ること、は変えずに、値だけ変えてきたって辺り
ターン戦闘、パーティプレイ、パーティ戦闘、乗り物の扱い、作戦、ダンジョン内馬車有無等
オリジナルの攻略法がまったく役に立たなくなるほどの変更は無かったように思う。
>その影響による難易度について
>オリジナルに近いバランスを目指して
その影響で小幅に見えていたのかもしれない。
>オリジナルの攻略法がまったく役に立たなくなるほど
リメ4と5は、
かなり「めいれいさせろ」重視の設定な気がするんだけど。
4のピサロは置いとくとしても、
例えば5のエビルアップル仲間とかは、
Lv20上限の強力な仲間の追加で、
馬車内外のメンバーが重ならない用に気を使ったと思った。
オリジナル5は、3人メンバーということもあり
スライムナイトの常駐率と割合はかなり大きいものがあったし。
それに、ロト編は攻略法とか考えなくて良い程易化してるし。
特に3なんてシステム的にも盗賊・性格・複数攻撃武器と
かなり異質なんじゃね。全然別物とは言わないが。
リメイク5で、スカラ・スクルトの上昇量が大幅に落ちてて
両方を使わないと間に合わないってことがあった。
対ブオーンでの、
主人公スカラと息子スクルトの両方みたいな。
これは、4人パーティであること
スカラ持ち(主に主人公)の有用性アップ
そういったものを受けてのシステム変更だと思う。
例えば6リメイクでこのスレに言われてる、
正拳突きの弱体化ってのは、リメ5スクルトに相当するんじゃないかと。
無論、6の場合は特技がどれも誰でも可なので
その調整が容易ではないけど。
現状ではHPこそ正義ってところがあるわけだし。
リメ5で思い出したことをついでに書いておくと
クリア後双六で破壊の鉄球買えるようになったので
ブレス持ち以外でも終盤活躍しやすい(ブラウニーとか)
世界樹の葉は聖なる水差しを使えば何枚も取れるので
ザオリクはアイテム欄の圧迫と天秤にかけられる
山彦の帽子が無くなってるとかもあるし。
パーティ4人になったせいかエスタークの守備上がってて
隼の剣が微妙に使いにくいものになったし。
いや、ここに書いた程度の変更は
リメイクで充分にありえるという話。
大幅・小幅の定義が曖昧なのがまずいのかな
>>185 >リメイク5で、スカラ・スクルトの上昇量が大幅に落ちてて
>両方を使わないと間に合わないってことがあった
この辺りは「値を変えてる」という表現をした。
量を減らして人数を増やす(逆もアリ)というようなのは
システムを変えずに数値で調整したように見えたんだ。
リメ5では4人にはなったけど、どちらかというと3人で「1人が2回行動特典?が付いた」ような感覚というか
ABCがABCDに変わったんじゃなくて、ABCC(AABCもアリ)に変わったというか。
これを俺は小幅に見えたのであって、これを大幅に見えたと言われたら、それは否定しないよ。
>>183 言いたい事はなんとなく分かる
操作性って、ほんの少し変わっただけでも
それで非常に便利になったり、かゆい所に手が届く変更なら、物凄い変更に感じるし、
実際、受けている恩恵の変更量は大きい
逆に、変えても変わって無いように感じさせる事もあるかと思う。182の言うように
あとエビルアップル等に関しては、
「簡単になる方向なら大幅な変更もあり」に変えさせてくれ
但し、これでもエビルが仲間にならなきゃ、面白くないなんて事は無いだろうし、
オリジナル5感覚な進め方をしても楽しく遊べると思う。
リメイクでは救済策が追加されているという感じかな。
(これはリメイクだから、じゃなくて、昔のがゲームやる人間向けだったから、かもしれないけど)
>「簡単になる方向なら大幅な変更もあり」に変えさせてくれ
その個々の変更を、
どこに分類するかは人それぞれなんだから。
だから、変更案という具体例を出して行こうぜ、となる。
その案に対して、6らしいと俺は思わない、ならともかく。
それは6らしく無いとだけレスすれば要らぬ誤解を生む。
つまりはそういうことでは。
言っては悪いが
>>180みたいな、ね。
反論に類するレスをしてる俺が言うのも何だが、
言い争いにしかなってない。
>>188 そんな感じなのかな。
変える/変えない、ではなく、変わった/変わってない、で調整されているというか。
>>190 いや180は変更案じゃなく、過去のリメイクはこんな感じじゃね?の話だったんだが・・・
>>189 FC2の難しさは時間不足による未調整が原因らしいけどね
案外SFC2が本来のバランスだったりとか
>>191 >いや180は変更案じゃなく、
>過去のリメイクはこんな感じじゃね?の話だったんだが・・・
同じだよ。
過去の変更の、これこれはこのように受け取れますというのと。
誰かの別の案を、これこれはこのように受け取れますというのと。
具体例を出さなければ、それは感想でしかなく。
ぶっちゃけると
>>180みたいなのをいきなり書いたところで
言い合いが加速するだけだ、と。
>>192 ロンダルキアほぼ手付かずの話ね。
リメイク2だけはちょっと別扱いした方がいいかも。
どうしても調整しきれないので、最後はロレ王子を盾化させてしのいだって噂は未確認
ドラクエ2の調整云々は、
本スレで話題になったときに結局ソースを拝めなかったな。
非常に残念だ。
完全なスレ違いだが。
>>194 2のリメイクもまったく参考にならない訳じゃないだろうけど
FCで本来やろうとした事も入ってるだろから
そこは割り引いた方がいいかな
本来やりたかった2バランスを想像するのも面白そうだが
>>195 6にも似たような噂があったからヒントくらいにはなるかも
>>193 具体例の無い感想書いたら喧嘩の種になるっつーなら
喧嘩の種を蒔いたのは悪かった。書いてからなんだが180は忘れてくれ。
あくまであれは俺の感想だ。
>>196 最後にパラメタ変えたって話ね。でもあれは別にHPとは言ってないし(っぽいけど)
ソース無しの話では、また揉めそうだから(笑
199 :
198:2007/04/30(月) 13:23:46 ID:QoOfyZnq0
スマソ>196は>197だった・・・
テストプレイで発覚したおかしなバランスって奴は
どのように修正されていくか、って話なら
なんとなくリメ6に合いそうな気がするが、
全員が全員「バランスおかしーぜ」って言ってるわけでもないし
・・・・って、またスレ違いって怒られそうだ(わ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 17:20:19 ID:LUJ8S9F5O
DSかWiiだろ。
早く決めろよ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/30(月) 20:27:59 ID:dB3OwhueO
はやくリメイクされないかな…
やっぱりDSの方が作るの簡単なの?
具体的な例でないと建設的でない言い合いってのは正しいんだが。
正直、ネタ的に新作でないと過疎るんだよな。
ジョーカー出たときに、職スキル制とか出たけど。
喋ることないのに存続の是非もないんだけどさ。
それ、普通に順番だったってオチはないよな?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 01:52:22 ID:r/7waK1HO
DSで出して(´・ω・`)
WiiかPS2。
据え置きでやりたい。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 02:36:14 ID:r/7waK1HO
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 03:10:36 ID:WUL889LpO
ゲームギアでいいよ
Wiiで。
せっかく薄型tv買ったんで。
DSは9だけで十分。あと長時間の姿勢が断然携帯機のほうがつらい。
目も携帯機のほうが疲れる。
据え置きならPS2か3だな
Wiiなんてリモコン使った特殊なゲームになるのは目に見えてるから
ソード要素かw
確かにあれ使っての熟練度稼ぎは辛いw
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 08:57:47 ID:66q4c+JqO
ソード要素を入れなきゃいいだけの話じゃね?
てゆうかどーせDSなんだから早く出してくれ。
早くプレイしたい。
DSで出るなら、wii経由でもいいからやっぱりテレビにつないでプレイしたい。
Wiiで出るなら、ほぼ確実に
「Wiiリモコン」活用するような要素入れてくるだろうね〜
通常攻撃は普通にボタン操作だけど、剣特技は振り回すとかw
ボタン操作と整合性とるの難しそうだから無理か
ナンバータイトルの、しかもリメイクでそんな要素(恐らくは望まれてない要素)を入れるとは思えないけどな。
移動&決定・キャンセルはヌンチャクが楽だから、対応してほしいけど・・・。
振るの対応させるならカジノみたいなお遊び限定にしてほしい。
10以降なら、また別かもしれないけどさ
システムの根本は、同じにしておいてほしいな〜。
>>216 正拳突きは横に握って前に突き出し
ルーラは上に放り投げ
ハッスルはマラカス振りw
リメ6というより、むしろソードの続編でやって欲しい
DSかwiiならまず通信特典があるよな。
通信だけでしか手に入らない職業かアイテムか。DQ9の評価しだいか。
ピザから卒業できそうでいいじゃないか
>>219 そういうのは通信を強制されるようで嫌だな。
いいかいやかで言えばいやだが
あるかないかで言えばあるからもっとつらい。
ソード要素を加えるのなら1体2対のモンスを相手にするのではなく
「ロトの紋章―ドラゴンクエスト列伝」の獣王グノン戦あたりの数いっぺんに出てきてほしい。
それならソードですら買う。
>>223 あれ3000だか30000だかじゃなかったっけ・・・?そこまで行くと既に無双になってしまう。
まぁそもそも完全新作ならともかくリメイクじゃリモコンの出番はあまりないだろう
でも■eパーティでも隠し球とかっていう情報ないし、やっぱリメイクは今年もないのかな・・・・?
>>223 一方ロシアは、イオナズンを唱えた
・・・ってか?
まぁリメ6には関係なさそうというか、あわさなそう。
>>224 ■eって…5/12だっけ?それまでは待ちなのかなぁ・・・当面はこの閑散が続くかな?
ネタが何もなかったらなかったで、ガッカリレスが増えるし
9延期 6リメ発売のコンボはまだ期待もてるでしょう。
くさなぎっち使っといて延期はないか?
新作を延期してまで
リメイクの開発に着手は無いと思うけど
新作を延期せざるをえないから
少しだけ並行開発してたのを
前倒しで急遽発売とかならあるかもしれないけど
そうした突貫工事のリメ6がやりたいかと言われると
逆に、新作を延期せざるをえないから、
リメイクを「前倒し」ってのはありえると思う。
突貫とかじゃなくて・・・。
片方が2007年度、もう片方が2008年度で計算されてたとして、
9が2008年度に割り込んだ時点で、リメ6が(進行してるとしたら)2007年度に出さないと、
売上でないだろうしね。
今までは発売と延期はセットだったからなあ。
スマップ使ってまでプレゼンしたのに延期はないか。
となるとリメ6は9で好評な部分を追加要素で入れるわな。
着せ替え風な転職になっちゃったりして。w
>>228 あれほど延期を重ねた7とリメ4の例もあるし
リメイクが本作に引きずられる可能性の方が高いと思う。
>>229 全キャラX全職分の着せ替えを用意してくれるのなら
是非とも見てみたい所
というか、堀井って意外とこういう所に懲りそうな気がする
>>230 7は2回だっけ・・・延期。
リメ4ってそこまで延期したっけか・・覚えてないです、わるい
>>231 補足
・延期した7
・その後にでたリメイク4
という事です
(ナンバリングのエンジンを使うようなリメイクの場合は
ナンバリングでのウリの部分を小さくしてしまうことにもなるから
たとえ本編がいくら遅れようとも、リメイクを前倒しには出来ないだろうと思う。
逆に、ナンバリングとまったく関係無いような場合
(例えばPS2での開発が進んでいるような場合)なら
先行発売もあるかもしれない。
でも俺的予想では、9が遅れた場合の穴埋めは
FFの何かとかDQ外伝で埋めるような気がする。
>>228 9→リメ6の順番が予定にあったとして
そこからリメ6の方を先に出す必要が出た時点で
そいつは「前倒し」じゃね
9開発終了と共に、リメ6に専念とかもあるだろうし
>>234 くくり方が悪かった、申し訳ない。
「少しだけ並行開発でつくっていたのを」ってのに対して、
「少しではなくて、ちゃんと開発していて前倒すのはありえないかな?」って意味だったんだ。
前倒しは前倒しだけど、突貫ではなく・・・って意味でいいたかったのね。ごめん
>>232 なる。でもまぁリメ4に関しては
>>233で言われてる通り、7エンジンだからねぇ・・・。
逆に、DQMJやDQ8、DQSエンジンで作られてるとしたら、9の前に出てもおかしくは・・・・・
ってか、出ろ!
ソード発売後ひと月位までは
何の情報も無い気がするけどな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 08:41:24 ID:sXh+MkoTO
早くDSでリメイクして下さい!
本当は元ネタがスーファミごときの6のリメイクなんてサッサとおわってんじゃないの?w
すんげえ追加要素を開発中なんだよ。絶対。とハードルあげとこ。
DSで望む人が多いナ…。
据置機ならPS2
携帯機ならDS
というのが妥当な線か
仮に9エンジンを流用するつもりなら9の1年後に注目だな
リメは出ない出さない出させない
PSでおながい・・・
天空シリーズで統一して欲しい・・・
でも、9をベースにするとDSになるか・・・
DSのちんまい画面でやりたくないなぁ
>>243 俺もDSいや。
何考えてるのかわからん。
せめてDSをテレビ画面で出来るシステム作れよ!
ああ、ホントダメだ。
クソ任天にはいい加減腹が立ってきた。
ID:2vAovxvu0
うざいよ、巣に帰れ。
しかしリメイクに関するまともな意見が、今日は一個もでてないのか・・・・
むしろそちらの方が自然
まぁ、GWだしな。
俺にしても、仕事だけど暇だからこうやって書き込めるわけで…
くそ・・あと30分か…
まぁ、ネタがない今は、やっぱしかたないのかな・・
オフィシャルな動きもしばらく無さそうだし、
29スレも進めば、大抵どんなネタもループしてるだろうし
書き込みが無いからといって、それを増やす事自体が目的になっちまえば本末転倒だし。
今までにこういうのは何度もあったし、マターリしてるときは無理せずマターリしているのがいいかと。
それに心配しなくても、加速するときは加速するし(笑)
今までDQ8持ってなかったし映像もあまり見たことが無かったけど
ようつべで沢山見てたら何かキャラの動作の細やかさに
すごいなーって思ってしまった。RPGのグラフィック凄いのってやったことなかったんで
立体でミレーユとかアモスの動き見たくなって(ヲタみたいな考えでスマソ)一気に8方式のやつがやりたくなった。
DSのDQMJ位のクオリティの画像でもいいからやってみたい
そういえば、ゼシカのマラカス振りは、最初の案が過激だったので変更になったとか聞いたけど
もしリメ6で8アニメやるんだったら、当初の案って奴を見てみたいなぁ
先っちょがチラッと見えるとか
個人的にはWiiかPS2で。
DSだけは勘弁。姿勢がつらい、目が疲れる、肩凝るの三重苦だから。
気楽、どこでも、寝ながらとかはいらない。
DQは昔からテレビで腰を据えてやってたので携帯機は嫌だなぁ
サガとかは携帯でもいいんだけどな
習慣って恐ろしいわ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 09:40:41 ID:cq33VR2CO
据え置きならWii
携帯機ならDS
これはガチだな。
まぁほぼDSだろうけど俺はWiiでもいいと思う。
WiiならあのSFC末期の大容量のDQ6を8エンジンでも余裕で作れるしね。
まハードはどれでも良いから早く出て欲しいよな・・・・・
いま思ったんだがDQ9はかなり異色だし、売れなかったときに
損失を産めるために保険の意味でDQ6を同時開発とかはあるかも。
ま、ナンバリングタイトルだしFF11という前例もあるから、そこそこ売れるとは思うが、■が自爆した時のようなこともあるし
むしろリメ6を売るためかもしれん
DQ8が据え置きで高等身→DQ9が携帯機で低等身→大画面DQに飢えたプレイヤーが据え置きリメ6に飛びつく
だとしたら、現在据置機で一番普及率の高いPS2の可能性がグっと高くなるということか。
PS2だと、アーキテクチャの違うDSやWiiと違って、ソースレベルで8エンジン使いまわせそうだし。
損失を埋めるための保険なら、
尚更9の後で開発スタートの方が良くないか?
出す環境については、
9を出した後の反応を見て決める気がしてるけど。
9を出した時のハードのシェアというものを含めて。
PS2や3なら、8かヤンガスのエンジンが
Wiiなら、ソードのエンジンが
DS継続なら、ジョーカーや9のエンジンがあるし。
それに、外伝を保険で用意することはあっても、
リメイクとはいえ本編を保険扱いで作るかなぁ。
不思議のダンジョン、モンスターズ、ソードと
外伝の手駒も多いし。
リメはディスクシステム以外は断固認めない
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:34:39 ID:Wonjlsd+O
6を8エンジンでリメってのは限りなく望み薄だろ
あのボリュームだから開発費が途方もない額になりそ。
そうなのか?
PS3は開発費高過ぎでDSに流れてるとかは聞いたことあるけど
ぶっちゃけ、俺には何処が金かかりそうか分からん。
何人もの人間で作りこめば、何だって金はかかりそうだけど。
まぁ、個人的な意見でいえば
6のリメイクに関してはハードやエンジンどうでもいいな。
1に望むのは、分離ミレーユや竜呼びの笛などの演出。
2に望むのは、システムの変更かAI行動の多様化。
3つ目くらいに、ダークドレアムの専用グラ。
あとは仲間モンスター増えるとか、ルイーダ枠増大。
こんな細かいところじゃあ、
Vジャンプやゲーム雑誌での売り文句として弱いだろうけどw
8エンジンが望みだがフィールドが2つあるからディスク2枚になるな
あの質のフィールド2つはディスク1枚では厳しいはず
2枚どころかDVDの半分もありゃ十分だって。
映画ゲーじゃ無いんだから。
8で3.8ギガ
マップに関してどこまで圧縮してるかわからないけど、
8の走り続ける必要があるとこまで再現しなきゃ、普通に1枚で収められそうだね。
例えばサンマリーからダーマ神殿まで最短で歩き続けた場合、
SFC版でもリメイク版でも、到達時間は同じ程度に作っておけば。
圧縮でOKなら、6だと大丈夫じゃね。
歩ける陸地毎の量はかなり少ないし。
一番大きいのでも、上レイドック〜地底魔城かな。
間に関所あるから、そこで変えれば良いし。
8エンジンだと、山の頂上とか到達不可能な部分は
テクスチャもオブジェもぶっつり切って、何も存在させてないけど一応世界全体は全部作ってる
圧縮って書いたのは8の、大半のただ走り続けるだけの平坦な部分は
ちょっと容量節約してるのかな?とか、あんまり知識のない俺が勝手に思っちゃったんだ
8エンジンにする場合のネックはフィールドよりも、むしろダンジョンじゃないだろうか?
8のダンジョンは今何処向いてるか迷わないように考えてデザインされているから、
俯瞰で見ることが前提の6のダンジョンを探検すれば
それだけで3D迷路ゲームになりそうだ。
6ダンジョンマップをそのまま3Dにしたら確かに迷いそうだが
DSなら、もう一つのスクリーンをダンジョン内のマップレーダー画面にする方法もあるな
でも俺はPS2で出て欲しいが
マップは同じ構造で
鳥瞰視点でさえあれば迷わないと思うけど
立体交差してるところが難しいかもしれないが
リメ5のトロッコや古代遺跡を見てると
視点次第で大丈夫な気がする
>>269 据置でもFF12みたいなレーダーマップを表示させればいい。
または、ボタン1つでマップ画面に切り替えられるようにするとか。
>>271 後者はもうあるだろ。
3Dでもマップを端に表示して走破したところの色を変えればそう迷わない気がする。
と言うかそれでも迷うなら多少視点が高いとはいえFFをはじめ3DRPGなんてもう消えてる。
ちなみにDQ8だとダンジョンの地図がてにはいるけど、冒険者らしくオートマッピングさせていって
完成すると地図がアイテムとして手に入るというの面白くないか?。売れるとパーフェクト。他にも最初から街で売ってるけど高いとか
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 09:41:11 ID:f1rHAHKpO
早くDSでリメイクしてほしい。
そして早くプレイしたい!
ぶっちゃげ9より6のリメやりたい。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:06:56 ID:8Vug3wJyO
スクスクパーティにもでないみたいだし終わったな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:18:34 ID:aAKfJ+aG0
FF3DSみたいな見下ろし型の3Dなら大丈夫だろう
カメラ回転出来たほうがいいけど
主人公をイメージ(勇者)
バーバラをイメージ(ドラゴン)
テリーをイメージ(はぐれメタル)
に対抗して新上級職を追加。
チャモロ(鳳凰)ゲントふうの技
ミレーユ(謎)ミステリアスな技
ハッサン(虎)武と創造の技
>>テリーをイメージ(はぐれメタル)
はぐれメタルに失礼だと思う。
>>279 つはぐれの悟りを見つけたのはテリー
テリー如きに見つけられるんだから同レベルなんじゃね?
ヘルクラウドやムドー城突入などなどどんな風に再現されるか楽しみだね。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 10:10:08 ID:8jKHVj+4O
DSでリメイクしてほしい。
>>282 DSでリメイクしてどうすんだよ?
リメイクする意味無いじゃん
いや、俺のハッサンとお前のハッサン交換しようぜ
つーか携帯機でリメイク6出すの勘弁してくれ。 DQ1〜3のように据え置き機・携帯機両方でだすのならわかるが。
逆に据え置きを勘弁してくれ。
TVの前にすわって何時間なんてやってらんねー
何時間もやらねえでちょっとずつ休憩しやがれ
どうやったところで、トータル何十時間もかかるだろ・・・。
ドラクエをピコピコやりたくねぇよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 16:04:12 ID:Zt8fYcNjO
DSで出して(´・ω・`)
ドラクエはリメイク・外伝を含め、過去に据置機、携帯機どちらでも出たが
どちらかと言えば、据置機で出た奴が面白がったので、自分は据置機で出て欲しい
ハードなんてどうだっていい
ツインファミコンで頼む
>>294 一応「だからディスクかROMカかどっちだよ」って突っ込んでおく
こ、今回だけなんだからね
雄叫びが強すぎるから習得時期を商人レベル8辺りに変えてほしい。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:26:11 ID:dOEtj1uJ0
リメイク5の時は確かスレ番号が23ぐらいの時に発表があったんじゃないかな〜?
しかも情報屋?本物っぽい開発・広報・あるいは堀井本人もさりげなく降臨してた希ガス。
>>286 おまえ据え置き機のゲームすべてに喧嘩売ってるだろw
Wiiで8エンジンで頼む。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 11:25:58 ID:lkZdQMskO
DSでリメイク汁。
DSはやめれ。
てか、DS無くなれw
神龍「それはムリな願いだ。」
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 16:13:34 ID:aunqjEDyO
DS(´・ω・`)
DSでやったってオリジナルとあんま変わらん画質だろ
DSじゃ移植みたいでやだ
もしwiiと出たらセットで買う
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 17:24:58 ID:/x0CVNigO
wiiで出たら絶対やらん。馬鹿みたいにRPGでコントローラ振り回したくないしな
wiiで出ても振り回す強制のはミニゲーだけでしょ
対象選択やマップ見渡しも無理に入れられるかも知れんが
コントローラでやれば良い
っつかwiiででるって感じがしないよな、今のところ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 17:34:12 ID:GzVn35rs0
ペーパーマリオみたくコントローラー横持ちならアリですよ
DSで早く出せ!!
スクエニ社員も多分このスレ見てんだろ?
ジラしすぎなんだよ…オレをもてあそぶな!!!!!
もうハードなんてどうでもいいよ、リメイクさえしてくれれば
PS2でも売れると思うけど、
DSでも同じぐらいは売れるだろうから、開発費を考えると
9エンジンで、DSだと思う。
無難にWIFIでモンスター交換あたりは入れそうな気がする。
>>270 マップは行った所は地図みたいに自動表記されればいいと思う。
階段と簡略されたマップがあれば迷う事はないと思うけど…
>>307 WiiならVCという可能性もあるが
そもそもスクエニにとってのドル箱をVCというのは考えにくいし
据置なら普及台数考えてもPS2
携帯ならライバルが居ないDSでしょう
正直PS2よりWiiのが出る確率高いとは思うが、石橋を叩く可能性はあるよな。
開発期間の関係があるにしろ、5リメイクはかなりPS2が普及してからだし。
9だってDSがかなり普及しているが故にだろうからな、据え置き新機種ではwiiが一歩リードしているとはいえ巻き返される可能性も十分あるし
・・・まぁ本気で任天堂でDQ出出していくつもりならそんな理由吹き飛ぶが
>>313 巻き返される可能性はほとんどないんじゃない?
FFが360対応に変更されたとしてもWiiを超えることはなさそうだし、
子供に買い与えられないような価格のPS3が普及するはずもない。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 21:43:53 ID:GzVn35rs0
余分な機能を削ったゲームに徹底した廉価版のPs3が出れば戦えるんですがね・・今のはPsX2みたいなもんですよね
ハードはなんでもいいけど、リメ5のように物足りない出来は嫌だからじっくりと作って欲しい
職業:ドラゴン・はぐれメタルは要らない。
人間キャラがあんなものに変身するのはおかしいし、もはや転職ってレベルじゃ(ry
せっかくはぐれメタルが仲間になってくれたのに、
特技・パラメータを見てガッカリした。
リメXは良い出来だと思うけどな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:38:18 ID:enRZVLJl0
リメ5はよかったですよね〜パパスが死ぬあのシーンはSFCでは表現しきれなかった
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:22:16 ID:HLcaRkz2O
でも新しいダンジョンを追加するつもりがPS2の性能の問題でボツに。
代わりにスゴロクを追加。DQ5の数倍の容量があるDQ6をPS2でリメイクは厳しすぎる。
8エンジンなど不可能だ。
Wiiなら8エンジンでも余裕だけど。
8エンジン希望の俺は是非Wiiでリメイクしてほしい。
>>320 じゃあ、その線で。
ネタつき次第、5もリベンジ、3にも決着を。
3はSFCからGBCで更に追加要素が入るが
何かグダグダだったから纏めなおすべし。
飽く迄も、ネタが尽き次第に。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:40:21 ID:enRZVLJl0
>>320
ウィーはとんでもなくすごいんですね!あとバーチャルコンソールではやはり最後までDQ、FFシリーズの追加は難しいんでしょうか?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:43:24 ID:5CJpKhfUO
(´・ω・`)DS
おいおい、ps2とwiiのディスク容量同じだろ…
たかがスーファミの6をどれだけ大容量だと思ってるんだか…
8なんて最大容量の半分もいってないだろが
馬鹿?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:58:55 ID:9UWhiyVQO
>>324 容量の話は分からんけどPS2とwiiだったら
絶対にwiiだよな
[エンジンのYなんて、■は絶対作らないだろう。
「リメイクは手間少なくして金儲け」が彼らの信条だからな。
それじゃ5のエンジンでリメイクは有りなのか?
セガ・サターンで頼む
>>326 金儲けも何も、リメがオリジナル程売れないのは厳然たる事実。
コストが抑えられるのはしょうがない話だ。
サービスで作るわけにはいかんだろ、いくら大企業でも。
ドラクエのリメイクがオリジナル程に
売れない理由は、前と殆どが同じと思う人の多さ。
殆どが同じで良いということは、
構想やらシステムやらの推敲が新作より少なくて済む。
この部分の人件費というコストは、
当然オリジナルよりも下がってると思うんだけど。
グラフィック面は、年々金がかかるようになってるのかねぇ。
どの部分とどの部分とで
プラスマイナスゼロなのかは知らないが。
むしろゼロから作り直すよりも
過去作よりデータ等を流用した方が
コスト減な気が
PS2なら8かリメイク5
DSなら9っぽくなるんでしょ
今までもずっと新作を踏襲した作り方をしてきてる。
DQ1・2はDQ5、DQ3はDQ6、DQ4はDQ7、
まあ5は8が出る前だったので、踏襲してるとしれば7だろう、
かなりパワーアップはしてるが。
とにかく、少なくとも以前出た新作を下回る事はないのがリメイク。
だが6の場合問題になるのは、8を踏襲するか、9を踏襲するかによって
全然変わってしまう事。
特に、8を踏襲するにしても、PS2は微妙にお古ハード。
なんだか、現段階では全く見えないよね、6のリメイクは・・・
考えられるのは、5の時みたいに、8仕様で次世代機パワーアップバージョンってとこか。
もちろんこれが理想だが。
リメ5を踏襲するといった選択肢は?
リメ5を踏襲してもいいがキャラが止まってる時の足踏みはやめてほしい。
思うんだけど、新作だからこそDSってのに過ぎないと思う。
むしろリメイクだからこそ最新技術って気がしない?
今までの前例を見てもさ。
だが9が好評(売上的に)だったら9エンジンじゃね?
エンジン使いまわしての低コスト化というのもあったな。
リメ5って、トルネコ3だと聞いたけど。
その順番でいくなら、PS2だとヤンガスかな。
Wiiだとソード。DSなら9かジョーカー。
リメ6発表時点でのシェアとかでハードを決めて
あとは、その一つ前のゲームを使うんじゃない?
俺が>332、>335と長々と語ってきたのも、
つまる所、DSでリメイクってのがどうしても許せないからなわけ。
頼むからそれだけは勘弁orz
ソードベースでもいいぞ。ドラクエ無双くらい敵が出てくるなら。
レベル上げが辛いが。
>338
お気持ちはわかりますが製作者は時に残酷ですからね。
7の踊り子ムービーは当時としてもひどすぎry
>>338が落ち込むのとは別に、
沢山売れる=沢山喜んだ人がいると、
作る側は、基本的にそう考えると思うがなぁ。
DSだから叩くってのは、
まぁ2chだしな。
アホがDSで出すメリットてなんだよ
無いだろう
そんなモンで出すならゲームギアで出しても変わらね
DSのが据え置きよりよっぽどメリットあるだろ。
いまどき、家でまでゲームをやるやつは稀。稀とは言わないけど、DSユーザーに比べて小数。
そんな俺も携帯で出してほしい派。
できればDSで・・・。
新作がDSで出る以上にリメイクがDSは許せまへんw
だいたい携帯でやってると疲れるんだよorz
せめて据え置きで出した後に携帯がデフォだろ、アンポンタンが。
製作者もおたんこなすび先生じゃないんですから、
商売である以上一番売れるやつで出すだろう。
商売抜きでアンケートとかとってくれよが本音ではあるが。
売上以外でアンケートとかになるほど、
マイノリティとかクレーマーの声が大きくなるからなぁ。
だから>リメ6発表時点でのシェアとかでハードを決めて
って思うのだがね。
9前ならDSじゃね。9後ならその売上次第。
>せめて据え置きで出した後に携帯がデフォだろ
これは、9が発表される前までの話
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:09:57 ID:HLcaRkz2O
俺はDSリメイクでも全然いいよ。
>>343 ファミ通でさえ、扱いが携帯>据え置きなんだから、
今は携帯機が主流なんだと思う。
あと、PS3が出てまで一年立っていないけど、
PS2ソフトが、末期とは言わないが、それに近い状況になっている。
もちろん、PS2で出しても売れると思うけど、DSの普及台数や
一般層のDSの浸透度を考ええれば
据え置きでやりたいユーザー<DS持っていて、DQが出たら買う人
だと思う。
そういえば、過去のDQでハードが変わったタイミングを見てみると
必ずしも新ハード登場時というわけじゃ無く、むしろしばらく経ってから、
つまり新ハード登場から暫くは旧ハードで出す傾向があるね
リメイク作品に限れば尚更
何かのエンジン使いまわすから
必然的にそうなるわな
>>349 うーん、確かにねぇ。
とすれば、8仕様のPS2は十分ありって事だな。
もうその方が全然良い、9の犠牲になるよりw
PS2でせっかく作ったブチュチュンパやデスファレーナの8アニメを活用して欲しいな
コスト的にはリメ5(ヤンガス)が一番かもしれないが。
_,,.. -──‐- .、.._.
,. ‐''"´ ``'‐.、
,.‐´ `‐.、
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| \ .∧_∧
. l \ ( ´Д⊂ヽ
. i、 \ ⊂ ノ
. i、 \ .人 Y
. ヽ \ し (_)
. `:、 \
\ \
`‐、 , ‐´
` '‐.、 _ _, ‐''"
`` ‐-----‐ '"´
ファミリーベーシックだいいよ
>>352 リメ5ってヤンガスと同じなの?
ヤンガスのがまだ綺麗だった気がするが…
大金かけて宣伝とリメイクしてPS3で出せば
1撃必殺のキラーソフトになることは請け合い
元々悪くない作品だし
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 08:41:26 ID:+FnfwqmTO
>>356 実際売れてるしね。
売り上げだけで言えば5よりも上じゃなかった?
>>355 リメ5→8→ヤンガスの流れだし、別物じゃないのかな?
詳しくはしらないけど、ヤンガスの技術を使ってDQMJとか組まれてるんじゃないのかな・・・・
うん。リメ5とヤンガスは違うと思う。
むしろヤンガスは8に近いと思う。
リメ5はトルネコ3に近い
5主人公の手ぶらで足踏みはきにくわん。
トルネコ3にトゥーンレンダリング(? 詳しくシラネ)を
付けるとヤンガスになるとか聞いたことあるんだけど。
技術的なことはサッパリだが。
6頭身以上(ヤンガスとかトロデいるけど)で作られた
8・ソードに対し、
2頭身といえるのがリメ5(トルネコ3)・ヤンガス・ジョーカー
そして9。
7までのキャラは、分類するなら2頭身の側かな。
戦闘シーンで味方が見えるか否かも混ぜるとさらに分かれる。
結局リメ6に限って言うなら、
どのエンジンを使いまわすかで頭身は決まるんじゃない?
更にエンジンの決定は、その時に売れてるハードで決まる。
9発表で「売れてる」の中に携帯機が考慮されるようになった。
逆にリメイク6は9後に発売され、
更に9が(ドラクエとして)惨澹たる売上であるならば
DSが売れていても据置に移行するかもしれない。
>>363 細かい事だと思うけど、DQMJは8頭身じゃねーか?
主人公がちっこいから勘違いするかもしれないけど、
他のキャラとかみてると8と同じ気がする。
6のフィールドをJの速度で横断することを考えるとぞっとする。
>>364 8とジョーカーの両方に出てる、
あらくれで頭身を考えた。
8頭身って変じゃね?→鳥山絵頭身そのままの通称だ
という声もあったけど
2頭身というのは同様に、大なり小なりデフォルメされたものと
そう思った。
ヤンガスだってトルネコやモリーは2頭身じゃない。
でも、8のモリーと比べると頭身下がってデフォルメされてる。
ゲルダの3〜4頭身くらいのは、子供体型の絵しかないし
8でもトロデは2〜3頭身じゃないかな。
8頭身・2頭身がややこしいのなら、
デフォルメありなしって分け方が良いのかもね。
ドットの頃のキャラはデフォルメに入る。
キャラによっては、それでも違和感無いものもいる。
>>366 あ、スレはずっとみてるから、デフォルメのありなしでの件は了解してる。
ただそれを踏まえても、DQMJは8頭身の方じゃないのかな〜と…。
リメ5や7までのシリーズと比べると全然デフォルメされてなくない?
画面サイズに合わせるために、多少デフォルメはされてると思うけど…
デフォルメのありなしでいうと、9はあり、MJはなし って気がしてた。
(ヤンガスはあれか?主人公少年だし、街キャラが街キャラだから微妙なのかな…。)
>>365 よく「6のフィールド」って表現を見るけどさ、フィールドの広さって、
キャラの足の速さと相対的なものだと思うんだけど…違うのかな?
足が遅かったら大きく感じるし、早かったらどんなに広くても小さく感じそうな…
遠くの場所の見せ方や、建物の近づいてくる表現(とでもいえばいいのかな?)で、
捉え方というか、個人的な感じ方は変わると思うけど…。
Jのボリューム見てると6のフィールドを
J(9)エンジンに乗せるのは容量的に無理なんじゃね?
DSで出るならドットキャラしか無理なのでは?
>>367 8との比較で、あらくれにしたけどね。
DJとか見てるとデフォルメされてるでしょ。
鳥山絵からのデフォルメの有無という分け方が気に入らないなら、
デフォルメ無し、デフォルメ小、デフォルメ大とか?
正直なところ、そこまで分ける必要無いと思うけどね。
鳥山絵自体の頭身や、そのキャラ毎の頭身がある。
ぶっちゃけて基本的なことをいうと
このスレ内で「8やソードの頭身が良い」と言ってる人が
「デフォルメ小だからジョーカーで良い」と言うかねぇ?
まず、意見は割れると思うが。
>>369 あー…なんていうか、別にどっちゃでもいいことだし、争うつもりもないから、(正直どうでもいいから)
気に入るとかいらないとかはないんだけどね。
ただ、MJが「今までのシリーズ」か「8」かって分けるなら後者じゃないかな?って思っただけ。
デフォルメをしてるしてない、じゃなくて見た目でね。
細かい定義づけをはじめちゃったら、1〜4・5・6・7&リメ4・リメ5・8・と
どんどん細かくなるから、関わるのはやめとく・・・。(やりたい人いるなら止めないけど)
リメ4でも別に構わない。
俺もハードや頭身はどれでもいい
DSだったら、Wizみたいに主観視点の疑似3Dでもいいんじゃないかと思った。
元々DQ6はSFCの作品なんだし、これぐらいならDSでも可能なんじゃないかと。
だがしかしリメイクは売れても150万本。ヘタすると100万本切る売上。
今まであるエンジンを元にするのが常套手段。
DSって容量少ないくせに無理してる気が…
DQMJで思った。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 16:35:57 ID:y3Zu26pS0
容量っつーかDSって2D向けだろ
一応3D出来るからって無理して3Dにしても見難いだけ
今更PSレベルの3Dとか見せられても凄いともなんとも感じないよな
制作者だってバカじゃないんだから
きっとグラを捨ててまでファンに納得してもらえる要素がDSにはあるんだろ?
モンスターズジョーカーに限って見れば
ワイヤレス通信やDSステーションを用いたGPグランプリかな。
9は、分からんな。
グラフィックに特化は結構だが
その弊害で8は底が浅い、
転職入れろ、脇道増やせとかいう奴も、このスレはいたし。
8の見た目だけでFF化とか言ってる奴とか、
日野日野言ってる阿呆も過去にいたしな。
どれが本当のマジョリティかは分からないなら
とりあえず波に乗ってるハードなんだろう。
FCに押し込めた過去を考えても、
ハードにあわせて良いものは作れるだろうし。
だが素人考えでも6のボリュームを9(J)エンジンでDSって無理に思えるぞ。
それって
8エンジンの6はPS3でないと無理とか言ってる人と
同じ感じ。
エンジンを使いまわすから、9やジョーカーを作った時点で
6のDSはありえない、と?
まぁ、それでもいいけどね。
9発表の惨事を見てると
ハードで馬鹿騒ぎしてる連中の程度をどうしても低くみてしまう。
9発表前の時点でも、8エンジンではなくリメ5のだったら
思いっきりアンチになるからそのつもりで、と
そういう主旨のレスは横行してたが。
どれで希望ってならともかく
それ以外はくだらない推測。
ネタないから、それでいいけどね。
PS2DQ8でも仲間4人が精一杯だったのにDSで8人(それ以上か)つれて歩けれるのかなと。
ハードを理由にボリュームを減らされるのはイヤですし。
決してグラのこと言ってるわけじゃなくて。ハードはWiiでもなんでしたらPCでもいい。w
一瞬PC-FXの事かとオモタw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 18:47:13 ID:+FnfwqmTO
Wiiなら8エンジンでも余裕で作れるのにな。
てかPS2のリメ5みたいにハードの性能の問題で追加ダンジョン削除みたいな中途半端なリメイクは勘弁。
俺はハードの低性能のせいで何かが削除されるのが一番嫌い。
しかも腹が立つ。
それなら最初から2DでDSでリメイクしてくれた方が100倍嬉しい。
6はDSかWiiでヨロシク。
やるんなら転職なしがいい
俺はPS2がいい。というか据え置き機がいい。
でもWiiでやると、絶対あのリモコン活用するような変な要素入れてくるだろうからやっぱPS2かな。
DSに限らず、携帯ゲーム機のLCD表示品質は、TV画面に比べるとイマイチ
DSがTV表示用の高解像度を出力出来るならいいけど。
まぁ据え置きVS携帯は話がつかんだろ。いつでも何処でもとか、画像とか言う以前にプレイスタイルの問題じゃないか?
プレイ時間が1日6時間とか休日はつけっぱなしとかいう人(俺はこっち)なら据え置きのが楽だし、一日3時間くらいでじっくり進める人なら断然携帯だし。
コレがハードゲーマー。ヌルゲーマーできっちり分かれてるとか言うなら話は楽なんだが・・・・
それ言ったら全部話がつかなくなるけどね
テンプレ含めて最後は個人の好みの世界になるし
まあ携帯機なら1500万オーバーのDS
据置機なら2000万オーバーのPS2でしょ
DSがいいって人の理由が知りたい。
>>388 DSより普及している携帯機があるわけだが…流石にそこまで冒険は無いか…。
なに?携帯電話?
過去の機械は稼動してない廃棄数を考慮しないと正確な普及率は出ないぞ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 08:10:57 ID:IaZlPTL4O
DSでリメイクしてほしい。てかDSかWiiか早く決めろ。
液晶大型テレビでD端子とかでつなぐ据え置きか。
場所を選ばずお手軽プレイの携帯か。
設備バンバンのステレオで音楽鑑賞かipodで音楽鑑賞か
どっちもできるのが一番いい。
据置で出すなら、携帯機で出来ないものが求められる。
DQだったら最低8グラは必須。
DSだったらオリジナル並のグラでも全く問題なし。
下画面はステータス画面にしておけばいい。
>>395 DSで作るとして、FF3のリメイクのような「片側の画面は意味ありません」
みたいなリメイクは勘弁してほしいよな。
DSでだすと容量の関係か知らないけど、
FF3みたいに、敵の数が常に2体前後っていうのなら
グラ追わずにドットキャラで出してほしい。
表示できるポリゴン数の問題だったのかな。
MJでも最大で3体だったっけ。
あー、出してくれるならDSのがいいって思ってたけど、それ考えたら据え置きで8グラの方に心揺らぐな・・・。
別に自分はSFC3のグラでも満足できると思うけど。
DSだからタッチペン・二画面を使わなければなりません
Wiiだからリモコンを使わなければなりません
こんな仕様は、ねぇ。
個人的には大きな画面でやりたいが、
まぁそれはDSプレイヤーでも期待するとして。
ポリゴン数の問題ってのがキャラの数として
味方が見えなければジョーカーので8体まで出せそうだけど。
マスター2人にモンスター6体で。
DSの限界につきあいたくないわい。
せっかくのリメイクでボリュームダウンはないでしょう。
俺にとっては6の追加して欲しいボリュームは絵じゃないなぁ。
システムバランスとテキストの方が大事。
追加の具合は、個人の差もあるだろうからねぇ・・・。
>>400 8体として、味方4体・敵4体・・・・・。ちょっときついよな。
それなら、8以前の戦闘画面で8体でてくれた方がうれしいかも
そしてFF3のように裏ダンジョンは通信で。
>>403 7以前のように味方の表示要らなくねって思うんだよね。
6のリメイクだし。
まぁ、テキストって容量喰わないだろうし
会話システム(あるいは8仲間システム)は入るだろうし
あとはそれなりでいいやってところだ。
テキストの容量すら切り詰めるって、
FCの頃はともかく今なら大丈夫だよな?
>>405 テキストは大丈夫じゃない?と勝手にいってみる。
それよりも、テキスト追加した事による、演出のが難しいと思う。
リメ5のパパスイベントみたいなのが追加されたら・・・だけど。
味方表示に関しては好みだけじゃなく、エンジンの関係もあるだろうしな。
DQ8&MJ&DQ9(仮) とみれば、定着してるといえなくもないし
いや、同じエンジンでもカメラ位置次第じゃないのか。
トルネコ3→リメ5、なんだと聞くし。
ドットキャラだと現行6との差別化がむつかしそうだしなあ。(それくらいドットキャラとしては現行キレイ)
PS2のDQ8でふと思ったんだが仲間は4人が限界だったのだろうか?
そうなると3Dで6リメとなると次世代機しかなくなるな。もうドットキャラでいいや。
カメラだけじゃなくて、フィールドの広さとか定義とか考えると、
単純に「8人横に配置しました」ってできるもんなのかな?
>>408 ドット絵の技術としてなら、リメ3クラスにして。
あとはアルテピアッツァ以外のところにさせれば
2Dでも雰囲気の違うものになるかな。
そもそも、新エンジンは可能性低そうだから
携帯でも据置でも3Dしか道は無いような。
>>409 その辺の細かいところは
ポリゴンの問題で出せないと言った人に聞いてくれ。
俺は、なんとなくそうなんじゃね?と思っただけだ。
DSでJ(9)エンジンでリメ6ってだすべき?
Jでのモッサリ移動・フィールドの狭さ・敵の数などを考慮すると
かなりいろいろな要素削らないといけない気がする。と勝手に製作者を心配してしまう。
それほどユーザーは携帯機・3Dを望むのか。
業務に耐えうるドッターが居なくなったから
DQに限らずドットグラはやりにくくなったらしいぞ
ドット・・・。
コナミのドラキュラチームとかどうなんだろ。頑張ってると思うんだけど
DSで出るなら、(今更かもしれないけど)7とかリメ4の可能性もあるかもしれないね。
7とかリメ4って、妙にフィールドを狭く感じたから怖いけど・・・。
据え置きなら、8かソードってところか。
スパロボとか、ドットで頑張りすぎだな。
PS2のもDSのも異様に動いてる。
ただ、ドラクエリメイクにはなぁ。
新エンジンというのは…
ドットを打つ作業ってどっと疲れるらしいね。
自演って楽しいの?俺はむなしくなりそうなんだけど
お、俺は釣られないぞ!
ドット絵って解像度上がって色数が増えてからはオートでもある程度綺麗なの出来るし、
使いまわしも可能だから、ドット職人って苦労する割には報われないんだよなぁ
今でも、160x100x8色の時代だったら、職人も重宝されただろうにw
FCは256x224x52だっけ
7以前のドラクエは基本リメ5エンジン+8のようなトゥーンシェーディングでリメイクしてください。
ただし馬鹿AIと妙な角度がついた俯瞰視点フィールドは止めてください。
あと階段昇降の仕様はリメ4以前のにして下さい。
ドラクエ9がアクションゲーじゃなくてコマンド方式になったみたいだね。
結局ジョーカーっぽい戦闘。
こうなると6リメイクは9エンジンの可能性が出てきたな。
ここであえてオリジナルと同じく不明な部分は不明なままで残しておくと、
むしろ神。
>>422 ザラキングの例もあるからなぁ…
あるかも
マトリックスがFF4DS開発で
DQ6リメイクがまた更に遠のいた件
今の流れだと、DQMJエンジン流用で
トーセ開発の方が現実的だが
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 08:25:49 ID:+Ch0opJDO
DSでリメイクして下さい!
今は結構いい時期っぽくね?
DQ9発売だしFF4もリメイクだし
DQ8発売前のリメイクDQ5みたいに発表されるかも分からんぞ
何も根拠は無いがすっげー来そうな悪寒が止まらない
というか、DQ9が迷走してる気がする。
まだ仕様が固まってないうちに公開して、変更がはいって公開して・・・みたいな・・・。
リメ6は動いてるのか?本当に・・・・
そんなに大幅な変更入ったのかなぁ。
過剰に妄想して勝手に盛り上がって
その後に叩き返す印象がぬぐえない。
FCの4でもあったよね。
嵐で船が出せないとかって設定画面。
>>427 9の製作をしている。7月にソードが出る。
9は2007年内だか、年度内だかと宣言した。
2007年決算に間に合わせるという意味だろうし、
それの延期を前提にリメイク6の製作というのは、
新作を望むユーザーや株主に対して不義理。
そう思うんだよね。
このスレには微妙にそぐわないレスかもしれんが。
リメ5→8の時みたいな体験版商法だとしても、
DSで付けるかなぁ?
リメ6をDSで出すとしても、あるんだろうか。
宣言ったって公式には発売予定だろ?
発売延期はお家芸だろ。決算で売上がうんぬんで前倒し・不出来はさけてもらいたい。
9未完発売なら勇気ある延期をのぞむ。
どんどん6リメ遅れるが。
リメイクでいきなり携帯機はないだろ
3みたいにSFC→GBならまだわかるが、まずは大画面でのリメイクをされるべき
DSって、ただの携帯機ってカテゴリーじゃないからなぁ。
これからのゲームの主流。
だすべきかどうかは俺にはわからんが、
DQ8エンジンのPS2では4人パーティが限界なのでは?
8人パーティとかできるのならやってただろうし。
次世代機でないと3Dの6は再現できないんじゃないか。
Wiiなら8エンジンでも簡単に作れる。
てか早くリメイク6やりたい。
>>430 新作はいきなり携帯機ということを考えればね。
DSだったら移植レベルでも十分だろうし。
PS2だろうと、パーティの人数は関係無いと思でるのだけど。
スカウトモンスターとか考えても、システム的な差はあるのかな。
8人分の多量な特技モーションを読みこむと、
凄く時間がかかってから戦闘開始とか、あるのかな。
結局、味方が見えない形式にして解決すると思うなぁ。
容量的に無理でも、ロード的に厳しくても。
恒例の馬車が後にいるのに追加メンバーがいないのに違和感があっただけ。
だから「あ。これがPS2 3Dの限界なのかも」と。
4人にしたのは、
その方がバランス取りしやすいからじゃないかなぁ。
むしろバランス悪くしてみたかったけどな。
全員戦士系とか。
>>428 本スレ・・・っていうのか?
あまり詳しくみてないからよく知らないけど、
2〜3週間前に公開された「AC→コマンドになりました」ってのはあまりに大きすぎる変更だと思う。
MMOっぽい仕様なのか、MOな仕様なのか、ワイヤレスを使った単なる協力なのか、
SSがジャンプにまで載るような状況だったのに仕様が決まってなかった・・・
って事は逆に仕様が固まってなかったんだろうなと考えるのは、邪推すぎる?
一部に過剰な妄想があった事は俺も認めるけどね。でもトレーラームービーでACだったのは事実だしさ。
で・・・それを考えるとさ、それが落ち着かない限り、リメ6も(本格的には)動かないんじゃないかな〜ってね、思う。
いいじゃねえか。小出し情報に一喜一憂するのがドラクエだぜ?
>>440 小出しなら別にかまわないけどね。出るたびに変更が入ってるのが・・・。(全部が全部変更とはいえないかもしれないけど)
それによって6の動向(ハードとかエンジンとか)も決まると思うし・・。
6ファンとしては、なんていうか・・こう・・ね・・・・
大きく叩いて大きく妄想して大きく期待してっていう
マスゴミ的思考を持ってる人は多いでしょう。
特にドラクエ9だし。
そんなものに流されなくても良いでしょってこった。
なんで?踊ったほうが楽しいじゃん。同じ阿呆ならおどりゃなそんそん。
妄想は膨らんだほうが楽しい。
不安がってる人を見て
何が楽しいんだと思うけど
>>443 初めてトレーラーみて
「おー!DQ9はACなのか・・・しかもネット対応って事は、ディアやPSOみたいなやつか?これははまりそうだー」
とハッスルダンスを踊らされて
「コマンド式に変更?なんで・・?」と吊られて踊らされてテンションアップをかき消されて
「ネットワーク協力プレイが不透明に」となってメダパニダンスで混乱。
いまこんな感じ。小出しはいいから正確な情報であってほしい・・・ってのが本音。
ってなんか9の話ばっかですんません。
でもどーしてほんとに、リメイクされたばっかのFF4・5をまたつくりなおして、DQ6はでねーかなぁ・・・
人か。自分自身が小出し情報に踊らされるのが楽しいといったつもりだったのだがスマンな。
人の落胆を楽しむ趣味はない。
情報待ちという事なら
スクエニとしては今は9で盛り上げたい時期なんだから
9が出るまでは何も出て来ないと思うぞ
スクエニはスレの住人では考え付かない奇抜なアイデアを用意してくれるはず!
>>448 6のリメイクはおろか9すら出さないとか?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:32:05 ID:bkfIOXSDO
どのハードが一番可能性あるの?
俺的にはDSがWiiだが。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 10:57:51 ID:YOoz67Il0
来週のジャンプで6リメイク情報が分かるってきいたけどデマかなぁ?
早売り地方の人教えてください。
( ゚∀゚)=3 まじで?
久々の燃料か?はたまた脱力か。w
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 11:34:39 ID:wc4ja3e+O
ゲマです。
なんだゲマかorz
「ぬわーーーーーーー」
ほっほっほ
ちくしょーーーーーーー!!!!
>>435 プログラムの内容知ってるわけじゃないからあくまで憶測だけど
@通常時に非先頭キャラの装備変更を行ったときにもディスクアクセスされる
A施設から出て最初の戦闘時に4人が身構えるシーンが出るが、特別ロード時間があるわけでもない
この点を考えると常に4人分のデータは保持されてるはず
つまり表示される可能性のある4人と入れ替えを行ったときだけ読み込めばいい
それもゼシカの着替えから察するにデータ量的に多いはずのテクスチャ書き換えで1秒もかからない
さらに攻撃の特殊モーションは雷光一閃突きとかでよくわかるけど、その都度ロードしてるみたいだから
4人でも8人でもそもそも戦闘開始時にデータを全部読むわけではないだろう
よって、6リメにあたって、いくら人数や特技が増えようとあからさまに戦闘時のロード時間が増えるとは考えにくい
って、考えればゲームとして破綻するほどロードが長くなることもないんじゃないか
8で馬車や仲間を表示しないのは、どっちかっていうと見栄えの問題じゃないかと思う
そもそも8に馬車がある必要性がない。
「ふくろ」なんて四次元なものがあるくせに錬金釜だけ馬車に乗せる意味もわからん。
姫を呪わせたければ別に馬じゃなくてもいいんだし。
プレイしててもう少し仲間がいたら楽しいなとは思った。
このスレで8を貶す必要も無いがね
比較はしているが貶しているようには見えないが。
今までだったら、「明日スクエニパーティーだね。明日発表くるか?」
とかいう流れになってたのに、何度も期待を裏切られてるせいか
そうゆう書き込みが見当たらないな。
こうゆう期待されてない時に限ってリメイク発表なんかしてくれないかね
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 09:41:02 ID:ibaPXnw5O
残念ながら無いようだぞ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 11:09:25 ID:QqbHHa3FO
どーせDSかWiiだろ。
DC、とかあったらスクエニを神と崇めてやろう。
これが無理なら、おとなしくWii辺りで早々に任天堂に、
媚売り名義のリメDQ6を安直に制作しとけ。
値段も2980〜3890並みで。
>>465 そんな廉価で放出するぐらいならVCで出した方が利益出そうだな。
VCは中古が出回らないというメリットもあるし。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 18:28:29 ID:iHUsZHk4O
VCって何(´・ω・`)?
ビタミンC
お子チャマ専用ハードwii、DSでは勘弁
360かPS3で。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 20:23:18 ID:X94i4ttk0
3分で一匹 ID:IHtFkYmc0
本当に任天堂豚は必死過ぎて笑えるw電通電通
DQ6なんざどうでもいいよw
このスレ最近ゲハ板の基地外どもに占拠されてからつまらなくなったな。
まだWiiもDSもPS3も出てない頃はテリーの調整とかストーリー補完の話とかで
盛り上がってたのに、今ではただのハード論争スレに成り下がってる。
ストーリーはともかく、システムの話は何度もループしてもう飽きた
一番普及しているPS2でお願い
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 21:58:45 ID:QqbHHa3FO
普及台数だと本命PS2、対抗DSって感じかな
Wiiはソードの売れ行き次第な気がする
PS3は常にMPEG4デコードしてるよーなエンジンでも積む気なら有り得るかも
PSPは、ちょっと思いつかない。つーか「(同じ携帯機でもDSじゃなく)PSPじゃなきゃヤだ」意見ってあんまり見ないなPSPがいいって人は、どういった点がいいかな
DQSの映像見たけどかなりいいね。
PS3ほどじゃないけど、Wiiでも十分きれいな映像が作れる。
予想としては来年か再来年にWiiで6リメ来ると思う。
開発はたぶんアルテになるだろう。アルテが今オプーナとか言うRPG作ってるのは
Wiiの開発に慣れるためじゃないかと思えるな。
コーエーとアルテの仲を取り持ったのが堀井らしいし。
Wiiは、本編(含リメイク)じゃなく外伝専用になる予感がする。もちろんあのリモコンを主に使う仕様で。
>>474 起動時間が長いからねぇ…。
Wiiなら、リセットで即復帰が出来るから、種リセットもラクそう。
>>473 妊娠だのGKだのくだらん煽りあいの方が飽きた
>>479 堀井的には種リセットしにくい方がいいんじゃなかったっけ。
ソース失念だが。
種なんざラスボス前で盛大に使ってあとに残さないんだから、リセットなんか元々しない
7、8はまだプレイしてない
アルスはちからのたねをつかった。
アルスのちからが1あがった。
(^ω^♯)
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 10:14:08 ID:7Ck2uBc4O
DSでリメイクしてほしい。そして早くやりたい。
652 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 15:54:26 ID:82Qz9AVh0
本日のスクエニパーティーでの堀井発言のまとめ
「ドラクエ9の後、つまりは来年の早い段階でドラクエモンスター次回策を出したい」
「ドラクエ9はコマンド式に戻ったようにみえるが、アクションの名残ももちろんある」
「ドラクエ9の戦闘で色々言われていますが、アクションバトルもあり。場面によってかわります」
「Wiiと何らかの連動も視野に入れてる。たぶんうちが初なんじゃないか?この使い方」
「お子さんが多いですね」
「DQ9はクリスマス前までに発売できる」
「DQSとドラクエ9が今年出るわけだが、来年のほうがドラクエの年になりそうだ」
「新しいメガネを買いました」
「ゲーム作るのホント大変。目が疲れる。でも楽しい。ゲームやるのも作るのも一日一時間だね 」
「リメイクについては考えている、タイミングもちゃんと考えていて他の作品と連動させていく予定」
「キャラクターメイクで作れるキャラは1万種類以上」
「ルイーダの酒場で仲間を集めることになる。この辺りは3と同じ。ワイヤレスプレイもここから始まる」
来年あたりにリメイクでそうだな
9が今年に出る目処立ってるんだね。
その方が驚いた。
新しいモンスターズってのは、
テリーに対するイルカみたいな、ジョーカーに対応した奴かな。
発言からして、そっちがリメ6よりも先だろうか。
来年末だすとして、エンジンは決まってるのかなぁ。
9の3月までの売れ行きで判断してとして、
そっから開発して12月とかで間に合うんだろうか。
他の作品との連動って何をどうするつもりなんだろう?
小さなメダルのやり取りとか、仲間モンスターのやりとりとかはカンベンして欲しい…
490 :
(;_;):2007/05/13(日) 18:34:22 ID:BavhCF5TO
・リメイクは連動を考えてる
・モンスターズも出す
以上のことからDSでの糞リメイクが濃厚になりました
初めてやったDQで最高のゲームだと思ってますがもう買いません
DQ9の画面を見てもまだDSでリメイクしてほしい人がいるとは驚きです
連動って機械的な連動の意味とは違うような気もするが・・・
機械的なものだったら、Wiiがステーション的な役割するんかね。
見る限りWiiとの関連って9の話か
DSでデリーのワンダーランドをリメイク
Wiiで6をリメイク
相互に連動可能
テリワンで作ったモンスターを6に持ち込めるとか
これできぼんぬ
>>493 デリーってwww
でもその連動は確かにいいかも。
ストーリー的にも繋がりが持てるわけだしなぁ。
495 :
493:2007/05/13(日) 19:41:34 ID:fovP8RUq0
追記
魔王系は引継ぎ無し
単純な仲間モンスターよりはテリー専用特技「チーム呼び」を作って
8みたいに呼び出して戦う方が面白いかも
「テリー使えね」って悪評も封じ込められるし
>>494 なんでデリーって打っちゃったんだろorz
ロト編再リメイクの可能性も捨てきれないけどな。
特にルイーダの酒場の辺り。
9エンジン使うなら、3の再リメイクもあり。
キャラメイクがそのまま適用できる。
今年だって幾つか出るのにそれ以上にDQの年と言うことははあり得るかもな、DQ3R。
来年がドラクエの年になる+リメイクについて考えている=来年6のリメイク
だろうな
現行機で出来ない3のリメイクもありえるだろうが、ナンバリングも迫ってきてるし、6が妥当だろうな
最近発売されたヤンガスやモンスターズも6の仲魔システムの予行とも考えられる
来年がドラクエの年の意味は連動が始まって9で出来ることが増えるという意味もありそう。
3 6 9 って全部3の倍数だなw
DQ6はウィーでリメイクしてほしい
DQソードくらいの等身でやりたい
ソードみたいに声とか付いたら最悪だけどな。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/14(月) 09:25:54 ID:OgoMtppXO
>>502 ハゲドー
WiiかDSでリメイクしてほしい。
むしろ箱
来年がDQの年か…。
ステータスはランダム成長にしてほしいな。3の「性格」とか方向性がわかるのが理想的だけど
正に自分だけのキャラ。6は主人公以外しっかり個性あるから性格は難しそうだけど。
転職したらFF5みたいに各キャラ固有グラフィックに変更してほしい。
モンスター職はもうそのままモンスターでもいいから。
キャラ特性と相性の悪い職業でも見かけが格好良かったら使う気になるかもしれないし。
絵はリメ5方向が理想だな〜。フルオーケストラで音楽も盛り上げて欲しいし。
とにかくPS2かPSPかwiiで出せ
理想としては3をDS、PS2かwiiで6を同時発売。アイテムのやりとり(パスワードとかで)はあってもなくてもいい
DSでDQ123、DQ4、DQ5、DQ6が同時発売される夢を見た。
3とかは別に要らないが6はリメイクして欲しいね
個人的にはPS2希望
わかったわかった
6はPS2
3はWii(GC規格でもおk)
WIIみたいなガキゲばっかのとこで出すわけねえ
ソードだってクソじゃん
クソ声優クソシステム
PS2では8が限界かもよ?
8より広いフィールドと8より多い仲間と8より多い特技呪文のエフェクトを
8エンジンのPS2で快適に再現できるとは思えない。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 11:15:34 ID:qtrIbD67O
DSだけでなくWiiもDQファンから嫌われてるんだなw
据え置きはまだ先だと思うな
今でもだいたい勝負決まってるけど
Wiiが完全勝利を決めたらWiiに出るさ
Wiiだとしたら6リメイク
DSだったら1,2,3リメイク
これで間違いない
いやもうWiiで決定的だよ
PS2で出すには時期が遅すぎる
今年の春までに投入するならPS2だったが・・・
仮にソードが好評だったらWiiでソード系をシリーズ化するんじゃないかな。
DQMがシリーズ化したように。
Wiiは剣振り系の専用ハードになる気がする。
Wiiで決定的だよとか言われても
DQ6が出るかどうかの方が分からないのに
堀井「出ない出さない出させない」永遠にVIリメはでないのだ
スクエニがドラクエ6リメイクを言及したことは
一回も無いけどな
何かリメイクってのは散々言ってるけど
リメイクするなら幻の大地の所の映像は特に力を入れて欲しい
初めてあの下の大地が見える場所に行ったときは大変感動した。
俺的に6は世界観が神
6より前に1〜3がDS。半年後に6がWiiかPS2で。
その一年後に6をDSで出す。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/15(火) 19:07:28 ID:cx+2Xlmp0
エンディングの幻の大地が消えて天空城が浮かび上がるシーンは
ネ申
天空城が浮かぶってより
天空城が残るって感じだったような
6がWiiならソード系システムでリメイクだろう。
ソード系なら多彩な特技もプラス方向に作用する。
なお、仲間達はAIで動かせばいい。
そんなのになるんだったらPS2の方がいいなぁ
6じゃねーよ
GC後期、箱のゲームやったらPS2の画像に満足いかなくなった
SFCまんまなら普通に出来るけど、画像拘るような6リメイクならWii以上、PS3、箱でお願い
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 06:59:46 ID:e7E2LqfIO
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 09:34:34 ID:mzLP17h/O
DSでリメイクしてほしい。Wiiでもいいけど
WiiならPS2でも見た目は変わらんだろ・・・
DQSのグラ見てるとやぱ据え置きでやりたいってのはあるよなあ〜
1,2,3の頃も携帯と据え置きで出してたし
間あけて両方出すのが良いんじゃないかw
W、XとPS、PS2で出てんだから
YもPSで頼む。
アーケードのバトルロードのを見てると
エンジンの使いまわしってハードをまたいでもできる気がする。
レティスの見た目だけなら
8とジョーカーとバトルロードで全部同じだったけど。
グラフィックとかモーションとか
どう分けるんだろうか。
手間の少ない(=金のかからない)方向ではリメイクするだろうけど。
8やヤンガスのエンジンなら、PS2や3でなければならないのかねぇ。
FF12でさえも仲間は6人まででしたからねえ。(ゲストキャラ入れても最大7人)
6を再現するのは次世代機でないとむつかしいのかもしれませんね。
ドットキャラにしちゃえば?とも思う。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 10:42:05 ID:dfLxjZlM0
>>534 見た目は変わらんし、どっちでもいいけど
Wiiは、あの変なリモコンを有効活用するような仕様にしてくる危険性があるからなぁ
Wiiはソード系でクローズしておいて欲しい
>>541 MJだって2画面はつかったけど、タッチパネルは使わなかったじゃん。
そこらあたりは(出るとしたらだけど)当然調整するだろ。
振るのは勘弁だけど、ポインティングぐらいならあってもいいと思うぞ。
リメイクこそその時点での普及機で出してる流れから
DSかPS2が順当だろうが・・・
>>493の感じだったら、ぜひともWiiで出して欲しいね。
テリーは、リメイクじゃなくて新作テリー2として。
テリーがチーム呼びとかできるようになれば
馬車要員、またはルイーダの酒場にに入り浸る
テリーの弱点が一気になくなる。
ソードはソードでナンバリングシリーズとは無関係にWiiでシリーズ化していくんじゃねーかな
Wiiでソード系システムのDQと、DSでコマンド式のDQに分かれていくのかな。
ソードはモンスターズや不思議のダンジョンみたいな感じで
本編はまた別だと思うが
通信と携帯機でモンスターズか中心なように
wiiのようなコントローラで剣神やソードだろうけど
>>534 wiiどころかGC未満の劣化ごまかしモヤモヤグラのPS2じゃ嫌だ
スペックの確認もそうだけど、実際の画面をみてみろ
そりゃおまえさんのテレビ本体が綺麗なんじゃないの?
普通のテレビでならプレステ2でも綺麗だよ
あとしばらくの命だが
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 09:15:33 ID:aHWfen3AO
PS3本体の週間販売台数が、ついに1万台を割り込んだ。
発売以降、圧倒的なシェアで業界をリードし続けて来たPS2時代からは考えられない失速ぶりである。
「ハード不足さえ解消出来れば徐々に数字を伸ばすはず」と
ハーフミリオンも視野に入れた長期プロモーションを展開していた 「ガンダム無双」が約30万本で頭打ちとなったのを筆頭に、
「控えめに見て15万本」の「バーチャファイター5」が約7万本、
「それでも10万本は・・・」の「プロ野球スピリッツ4」が約5万本と、
控えめに設定されたメーカー目標をさらに下回る現状を 打ち破るほどの弾はまだ見えて来ない。
SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と 海外メインのメーカーに打診したり
「みんなのGOLF5」の体験版無料ダウンロードを
当初の5月末から6月30日まで延長したりと
あれこれと策を練ってはいるものの、焼け石に水のようだ。
さらに深刻なのは、PS3の販売台数が
PS2本体の販売台数より下回っていること。
ここ数年のPS2本体購入者の約4割程度は
いわゆる「買い替え需要」と見られている。
PS2本体の販売台数が、PS2との互換性を持つPS3の発売後も
あまり落ちていないということは、PS2の主な購入者層である
買い替え目的のユーザーに対し、
「どうせ買い替えるなら上位機種で」と思わせるだけの将来性を PS3が提示出来ていないということである。
6月の「NINJA GAIDEN Σ」、7月の「みんなのGOLF5」などで
少しは動くと思うが、それだけで現在PS2を購入している層まで引き込むのは難しい。
「NINJA GAIDEN Σ」「みんなのGOLF5」ともに
遊べばきっちり楽しめる出来には仕上がっているので
当面は現在PS3を所有しているユーザーに対してコア向けのタイトルを発売していくしかない。
受難の時は続く。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10033816341.html
今はオタゲーの時代じゃない。
ライトゲーム層の時代なんだ。
ソニーは読みを間違えた。
もう終わりかも知れないな。
再び『プレステ4』の発売が必然になる時代が来るのは一体いつの話やら…
ブルーレイの更に次の時代でしょ?
ブルーレイの時代すら来てないのにw
オタゲーの時代云々じゃあない、
PS3は高すぎたんだ。
俺でもゲーム本体に3マン以上出す気にはなれん。
(本体+ソフト1個で3マンならまあ考えんでもない。)
PS3は売れてないがPS2は売れてるんだな
SCE的にはまだPS2が主力という事か
ここまでDQ6に関わる今日のレスの数、0
過去数日に渡って何も無い時なんて普通にあったのに…
ゲハ厨はだまっとけ、ということだろ。
6リメイクの出て欲しいハードって話なら別。
レベル5なら白騎士物語が終わった後じゃね?その代わりPS3
その他の開発ならドラクエ9発売後DSかwiiだな。その代わり2頭身ショボリメイク
何だか分からない単語が多いレスだが
ソードってレベル5だったっけ?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 17:13:27 ID:JilDHnhvO
ムービーはドラゴンボールみたいなアニメにして欲しい
それかドラクエ6のアニメ化
>>556 DQ9ってL5開発じゃなかったっけ…
違ったらすまん
効果キャラクターや装備キャラクター制
効果キャラクターの例)
チャモロがパーティーにいると全キャラの回復蘇生防御呪文の性能が上昇
装備キャラクターの例)
モコモンがロビン2を装備してAI2回攻撃化
ソードはエイティングだね。
本来アクションゲーとか作ってるとこ。
何となくだけどLV5はDQ9の後、DQに関わらなさそうな気がするんだよ。
自社で売れるソフト(レイトン)作っちゃったから
今後自社ブランドでやっていくのではないかと。
DQの開発は意外と金にならないらしい。
俺の予想では6リメはアルテが有力かと。
だとするとやっぱりWiiが有力かな。
アルテは今Wiiでゲーム作ってるし。
\おい、PS3が4桁割ったぞ。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_、_ \そうか、よし、助けに逝く!
( ,_ノ` ) ,-っ  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ/ / _) ‐=≡ _、_
/ピピン\\// .‐=≡ ( ,_ノ` ) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / \/ ‐=≡ /二⌒` ´ヽ. r-、
/ /~\\ニつ ‐= // /3DO /\\/ ノ
/ ./ ヽ.ヽ ‐=≡ ヽE} ( _ ̄ ̄) \/
/ノ / / ‐=≡ / ///
/ / ( 〈 ‐=≡ / ///
(__ノ \つ ‐=≡ // ヽ_)
;;;⌒`) ‐=≡ ( i
;;⌒`)⌒`) ‐=≡ し'
DQ9・DQS・FF12インター・・・・
6を通り越してお盛んだなあ。
DQMJの「特性」付けたらどうよ
ミレーユは「こうどう はやい」か「みかわしアップ」
ハッサンは「かいしん でやすい」
チャモロは「かいふく とくい」
後かしこさの意味があんまり無いので呪文の威力をかしこさ依存にしてもいいかも
けどそれだと唯でさえ強いチャモロが更に超人化してしまうが
賢さ依存は多分採用すると思う。
チャモロは能力下げればいいだけ
テリーはどうすりゃいいんだ?
パラは
「ちから」
「すばやさ」
「みのまもり」
「かしこさ」呪文威力に
「うんのよさ」ステ異常系に
あとは、「このキャラしか使えない特技」が1つくらいは欲しい。
んで、装備品も若干変更する事にして・・・
まあ、あとは
主:勇者タイプ
テリー:戦士タイプ
ハッサン:武闘家タイプ
という風に最低限分かれが欲しい。
このキャラしかなれない職をつくればいいんじゃね?
例えばバーバラだけ大賢者になれるとか・・・これ以上職増やしてどーするってか
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 08:40:17 ID:OvCbV/bIO
DSかWiiか早く決めれ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 08:47:04 ID:Y5WIGmleO
>>569 ソードの結果待ちだろ。
ソードが大成功すれば10と共にWii決定。
大穴でPS2
モンスターは全員仲間に出来るようにして、
仲間キャラとして使うだけでなく
そいつらを装備できるようにする。
三國志のゲームの「副将」みたいに。
ソードが9よりも売れるってことはないだろうけど
将来性とか市場拡大と判断すればWii(ソードエンジン)かねぇ。
どっちも全然振るわない場合はPS2(×PS3)の8orヤンガスエンジン。
まぁ、決定すればどれだろうと買うから良いんだけどさ。
俺はPS3以外の可能性は持ってるが。
いくらソードって言っても、Wiiがどれほど売れてるもんか…
実際PS3とどっちが売れてんの?
スラもりが大して売れたわけでもないのに本編をDSに動かしたからな〜。
実際どういう考えでハードを決めているのか良く分からん。
でもPS2はもう無いんじゃないか。
スクエニ自体もうPS2に力入れてない。
今後出る予定なのはFF12の翻訳版だけだし。
Wiiの優位点は、将来性でも市場性でもなくあのコントローラだろう。
だから、特異なコントローラを必要としない9はWiiではなく普及してるDSへもってきた。
Wiiはソードみたいな実験作のプラットフォームになりそうな気がする。
んでソードが売れれば、そのままシリーズ化だろう。
仮に売り上げが軌道に乗れば、ナンバリング、モンスターズ、不思議のダンジョンに続いて
安定した系統に育てる事が出来るし。
>>575 >実際どういう考えでハードを決めているのか良く分からん。
スクエニ(当時はエニックス)唯一のアナウンスは「一番普及しているハードで出す」だけだから。
「そのゲームで遊ぶために必要な機能を持ったハードのうち一番普及しているもの」とすれば
DQMJや9は通信機能を備えたゲーム機(DS,PSP)で一番売れているDSを選択
ソードは三次元角速度センサーを備えたゲーム機(Wii、PS3)で一番売れているWiiを選択
で、一応辻褄は合っている。(PS3はセンサーは持ってるけど形状があのコントローラだからというのもあろう)
しかし逆に、そのような余計な周辺機能が不要と思われるリメイク作なら
現時点で一番普及しているPS2の可能性も高くなる。
しかし更に逆をいって、リメイクに対して、オリジナルに無かった(通信やコントローラなど
その周辺が無いと遊べない)機能を付加するつもりなら、また流動的になる。
ま、俺としては、かつてSFC→PSに変わったときも別に違和感を感じなかったし、
据置機で出してくれれば機種はどーでも。
携帯機はあのLCD画面がちゃちで嫌。(表示データの話ではない)
てかPS2でいいよ
DSとかウィーよりもPS2がいいよ
>>576 コントローラーに優劣はないっしょ。コントローラー単品では、って事な。
むしろ、あのコントローラーで市場を引っ張ってきた事が、Wii優位って事だしょ。
で、9をDSに出したのは、純粋に市場がシフトしてるからだと思う。
望んでるユーザー(DSでもかまわないというユーザー)と新規ユーザーの数を計上したら、
後退してる据え置きより、躍進してる携帯市場・・・と。
あと、PS3のコントローラーが6軸を搭載したのは、ソードの発表後。
それまではブーメランコントローラーだった。
だから、Wiiが売れたからソードを持ってきたというのは、ありえなくなる。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 15:01:46 ID:4ph1/kyz0
俺、東大理V生だけど何か質問ある?
これからの
時代が
携帯の
味方なら
>>578 1行目に書いてるが、コントローラの優劣の話じゃなくてWiiの優位点の話
>あと、PS3のコントローラーが6軸を搭載したのは、ソードの発表後。
だとしたらなおさら「ソードは最初からあのコントローラ用に開発」という事でハード選択とは無縁になり
結局「一番普及してるハード」則は効いていると思う。
>>581 いや、だから『あのコントローラーにしたから、「Wii」が優位になった!」』って訳じゃないでしょ?
PS3と比べて、差異があっただけの話。
その差異が優劣をつけたのは確かだと思うけどね。
あと、
>結局「一番普及してるハード」則は効いていると思う。
これはナンバリングタイトルの話だったはず。
ようは、DQSの開発に、普及してるハードもへったくれも何もないってことね。
たしか、Wiiリモコンの発表と同タイミングじゃなかったっけ?ソードが発表されたの
>>582 優位がどーのこーのは、ハード決定の有利・不利要素とは別の話
(将来性とか市場性じゃなくコントローラでしょって話)
という事で、576はアンカー前の1行目にもってきたのだが、わかりにくかったのなはすまぬ
で結局ソードは最初からWii(というか剣振り回すアクションありき)な仕様という特殊事情を持つから
「リメ6はどのハードか?!」的な考察からは外れるという事でいいのかな?
>>583 言葉遊び的で申しわけないけど、
「優位性」ってのはおかしくない?って言いたかっただけなんだ。単なる「差異」であって。
後半は、そう認識してる。
ソードが売れて、グラが評判よかったから、リメもこの線でいこっか!って事はあるかもしれないよね〜とは
思ってるけど。
ことあるごとにWiiのゲームで外されるFE暁カワイソス。
俺なんて、Wiiの奴はコレしかもってないのに。
どうせゲハ厨の糞妄想だから気にしてないけど。
まさか、SRPGにしてリメイク希望とでも?
FFならともかく、DQはSRPG向けではないと思うのだが。
ジャンルまで変わったらリメイクでもなんでもないだろw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 10:58:03 ID:cH2pMjeeO
DSでリメイクしてほしいす。
いやここはPS2で。やはりあのコントローラが手になじむ
Wiiのコントローラは
SRPGでなければ必ず振るはずだ、とは。
中々凄い発想だな。
まぁ実際、そういうのに囚われてるメーカー多いけど。
SFCだから拡大・縮小を使わなければならない
というのもあったなぁ。
実際そういう誘導が任天堂からありそうな流れだからな
言っちゃ悪いけど、あのコントローラ無かったらWiiにはさほどの魅力は・・・
ぶっちゃけ今Wiiで何か出そうとしている所(除任天堂)は、
多少なりともあのコントローラを意識してる所でしょ
#あ、それ以外にVCがあったかw
#でも流石にDQはVCでは出そうに無いしなぁ
Wiiで出すメリットは、おそらくはPS2より高い稼働率・・・なのかな?
メーカーからみた魅力だけど。
個人的には、ヌンチャクが楽でいい。
ヌンチャク+C&Zで片手操作できれば、PS2より操作しやすい。
DSでやりたいとかいってるやつマジわかんね〜。
6のあの壮大な世界を携帯機でなんか細々とやりたくない。
ガチンコで据置きハードで描いてこそリメイクの意味がある。
うむ。
天空編は携帯機に合わない。
EDの幻の大地が消えていくシーンはダダ―ンとやってもらわないと。
SFCのは壮大じゃなかったのかねぇ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 10:37:51 ID:QtXUr1YKO
どーせDSかWiiなんだから早く出してほしい。
DQ9とソードの売り上げ待ちらしいけど
リメ6ならどっちで出しても売れるよ。
今年リリースするならPS2でも良かったけど
リメ6って早くて来年、遅ければ2〜3年後でしょう。
その頃PS2がどの程度現役か?というとなぁ・・・
>>594 稼働率なんてソフト次第だから、DQクラスになれば母数が物を言うよ。
そういうわけで本命はDSとPS2。前者ならジョーカー、後者ならヤンガス辺りを流用するのかな。
DQに限っては、新型ゲーム機が出てからも割と旧ハードで出す傾向があるからなぁ
来年で出すとして
XBOX360から3年、WiiやPS3から2年ってとこかな。
ドラクエならPS2でもありえそう。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 13:30:07 ID:oMbhH8H7O
もう発売しねーよ
おめでたい奴等だな、リメイクなんかするわけねーだろ!
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:30:41 ID:p+qj4yZS0
【緊急速報】
DRAGON QUEST VI 〜幻の大地〜(SQUARE ENIX)
のリメイク版がニンテンドーDSで2008年発売が発表がありましたか。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:36:59 ID:p+qj4yZS0
. ┏━━━━━━┓
. ┃ はい ┃
. ┃ →いいえ ┃
. ┗━━━━━━┛
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 15:56:13 ID:J2QIO355O
そこでアニメ化ですよ
叶わない夢に涙するスレはここですか?
まあ
DSとWiiとPSPとPS2とPS3の要望があるからなぁ。
マルチプラットフォームとしても叶わぬ願いだろうね。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 22:14:48 ID:84DSB3jZ0
このネタって既出かも知れないけど、
東京芸術会館で行われる毎年恒例のドラクエコンサート、
曲目はYらしいね。
こりゃひょっとすると・・・
Vジャンプよりコンサートが先ってことは
無いような気がするが。
リメ5の音楽は録音だとしても、
何時のものかというのは問題でも無いしねぇ。
正直、9と10の間にくるだろうことは
現段階なら疑いようもないかと。
リメ5の音楽は録音…たって、コンサートの時並行して録音したわけじゃないでしょ?
>>614 いや、俺はそうだと思うから、
録音だとしてもと仮定したが。
じゃあ
>>612は、何がひょっとすると思ったんだ?
ここでよく言われる「リメイクでは特技・呪文に制限をつけて万能キャラは
できないようにする」というのがFF12→FF12インターで実現しそうだぞ。
良かったな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:01:08 ID:CVe7o+ud0
本当にリメイクの話なんかあるの?
俺は大好きなんだけどな…
6の自分で歩いて道を切り開く仕様が本当のRPGだと思う
ムドー討伐までの難易度をぬるくしないで欲しい。
あとやっぱり6の壮大な世界と素晴らしい音楽は据え置きでやってこそだろ。
DSとかマジありえねーよ。9だけにしてくれ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 02:00:54 ID:NgCbCpxv0
>618
据え置きだといいね。
9が成功したら、6のDSリメイクは秒読みと見た!
時の子守歌をDSで聞く気にはなれんな。
何にしても、天空編のつじつま合わせはやってほしい
>>618 別にオリジナルのでぬるくは無いと思うが。
今までの例からいうと、多かれ少なかれリメイクはヌルくなるんだろうな
ヌルくなったのはロト編だけだと思うが
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 10:58:50 ID:NvOMrlbvO
>>618 まだDSに決まったわけではない。
ただDSが一番可能性あるのは認めるけど。
DSかWiiだろうな。
×箱〇。
ドット絵は忠実に移植してほしい。
現在のドッターはレベル落ちてる。
才能のあるバーバラだけでなく主人公やモコモンでもドラゴンになれるのは良かった
バーバラがドラゴンにならないという選択も出来るのも良かったし、残してほしい
これは主人公の勇者やチャモロの癒しやテリーの剣技にもいえる
>>622 あのムドーの強さを残しておいてほしいって事っしょ?
俺もリメは全般的にぬるくなってる印象あるしな。
まー、敵の行動パターンやダメージをある程度把握してるってのはあるんだろうけどな。
ダンジョンの構成も半分は覚えてるし、長さも覚えてるから、雑魚にさく労力もかわるし
8エンジンで激しく狂う程にリメイクキボンヌ
>>630 DSでDQMJみたいなのになる可能性もありますが、よろしいですか?
狂う
ニアてんしの鈴
>>634 FFも絡めての発言か?と最初おもったが、DQに対しての質問か。
これは気になる・・・・
いよいよか?! (;´Д`)ハァハァ
リメイクは6と3どちらか読みづらいな〜
リメイクは考えていると言っているからリメイクは間違いなく来ると思うんだが…
6はリメイクのナンバー順から妥当だし、
3は来年ちょうど20周年だし9エンジンと相性良いし携帯機にも馴染んでいる
3をDS、6をWii
・・・・とかか?
リメイクっつーと、まぁ6かな。
ロト編って可能性も無くは無く
その後に「順番は流動的」とあるがな。
さて、どうくるか。
9前でもエンジンやハードの可能性は、あまり上下しないが。
9の体験版(というかプロモ)とか
Wii連動部分とかの宣伝を組み込みやすいのは
ソードエンジンWiiかねぇ。
3ならDS 6ならPS2でしょ。
再来年位ならWiiもありかもしれないけど。
ハード単体で見れば、リメ6はPS2かとも思うが
9前ってことはリメ5→8のような9宣伝って意味じゃね。
PS2ソフトに、DSのプロモ入れれるのかねぇ?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 21:38:03 ID:aunzq/yl0
もう3のリメイクとかいらねーだろ
何が20周年だよww
FF1を今更出す会社ですから
来年で20周年か。
俺がやったのは小学生のときだが、今の小学生なんか知らないだろうしな。
DSでシリーズまとめてってのはありえそうだよな。
DS3→DS9→DS6 の流れなのかなぁ・・・
リメイク6は据置機がいい
ロトシリーズをまとめてリメイクとかだったら泣く
ロトはロトであってもいい。
でも6は6で出してください・・・・・本当に・・・・
もうPS3でも買うから・・そうなったら・・・
9が出る前に、リメイクが出るらしいぞ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:06:48 ID:M4mh9Ix90
DSで発売されるなら買わない
DQ9のグラでリメイクされても嬉しくも何とも無い
据え置機で出して欲しい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:18:06 ID:FMxIuyoEO
9はクリトリス商戦に持ってくるんだから
リメイクは秋ごろか?
だとすれば開発進行度はすでにかなり高いはず
でもスクスクぱーてぃで情報なし
つまり開発に時間のかからないDSだな
堀井めっちゃ忙しそうだけど大丈夫なんかな
中途半端にリメイクされるよりはじっくりと作ってほしい…
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:26:22 ID:M4mh9Ix90
やっつけ仕事になる予感
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:40:45 ID:wJMVVxINO
糞ゲー6のリメイクなど永久に出ません
俺も据え置き希望。いや別にDSでもいいんだけど、
何がイヤって、あの禿げのことだからDSだとまた勘違いして3Dにしてきそうだから
さ。
DSの糞なグラで3Dとかマジ禿げすぎ。
>>639 リメイク6ソードは結構面白いかも。特技が多彩だし。
ただ、DSで移植程度のリメイクというのが現実的だろうが。
ついに来るかな
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
170 名前: お世話係(長屋)[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 22:57:38 ID:xNEZCS3w0
ファミ通の早売り情報では、どうやら6じゃなくてロトシリーズのリメイクみたいだね
9が出るって発表したときに
「DQリメイクはDSででますよ」みたいな発言してなかったっけ?
6がDSで出てもなぁ
他のリメイクは全部据え置きで出てるんだから6もまずは据え置きで出して欲しいが
ここでまさかのテリワンリメイク。
>>654 どのハードで出そうが3Dは確定だと思うが。
つうか、携帯ハードのDSの方がまだ2Dの可能性がある。
ロトリメイクでがっつり懐古をつかんで、9につなげそうだな。
>>648 発売日は多少流動性を持っている、とあるぞ。
『DS本体』 836万台
10〜14才 14% 117万台 |||||||||||||||||||||||
15〜19才 10% 084万台 |||||||||||||||||
20〜24才 10% 084万台 |||||||||||||||||
25〜29才 11% 092万台 ||||||||||||||||||
30〜34才 14% 117万台 |||||||||||||||||||||||
35〜39才 13% 109万台 ||||||||||||||||||||||
40〜44才 10% 084万台 |||||||||||||||||
45〜49才 07% 059万台 ||||||||||||
50〜54才 05% 042万台 ||||||||
55〜59才 05% 042万台 ||||||||
ファミ痛によるとDS購入者は30代(ファミコン世代)が多いらしい。
マリオが異様に売れてるのも懐古を掴んでいるから。
DSなら1〜3ではないかと思う。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:16:47 ID:O/lLan4eO
据え置きで出してよ(>_<)
頼む(∋_∈)
>>664 ホントか?
40以上のシェアとかありえなくないか?
若者の2分の一なんて
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 00:52:18 ID:AYScfaif0
>664
子供から中年まで10人に一人以上はDSを持ってるんだ。
すごすぎるな。
ただ、10代以下が20代以上に大差つけてないのは不安だね。
これは、手に入りにくさや家庭の事情なのかな?
据え置きは一家に1台でも、携帯ゲーは1人1台欲しいもんな。
9につなげたいんだろうからハードはたぶんDSだろうね
でも3かなぁ、やっぱり
まぁ3は好きだし、それでもいいけど
確かに年代的にSFCよりFCかもな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 01:05:26 ID:Lajp9sLIO
9は画面にロト装備があって
あれは開発中だからとりあえず試験的にって感じだと思ったが
もしかしたらホントにロト伝説にも絡むのかもな
だとしたら1〜3DSリメイクは宣伝の意味でも当たり前の流れか
それはそれとして4〜6DSリメイクもやれっての
ロト編、天空編全部やれ
容量的に一まとめにするのは無理か
ロトはできそうだが、天空はな
どうせやるならPSPのFFみたいに
今までの移植・リメイク版の追加要素はすべて詰め込みたいしな
あとオリジナル版もぶちこんでほしいな、超完全版
DSでリメイクしたらもう金輪際DQはやらんわ
>>666 どう考えても高齢購入者の大半は子供や甥姪へのプレゼント用です
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 02:11:26 ID:+fzUiN9gO
DQファンてホントDS嫌いなんだな。
DQ9がDSで発売するという発表があった時のDQファンの拒否反応も凄まじかったし。
あの時のスレ乱立が懐かしいよ。
DSというか携帯機だろう
一部のアホが騒ごうが9はシリーズ最高の売り上げを叩き出すんだから言わしときゃいいんだよ
買わないとか宣言してる奴も発売日間近になりゃどうせ心変わりするんだしなw
DQファンがDSが嫌いなんじゃなくて、DSが売れると迷惑な人たちが騒いでるだけだよ
俺DSっつうか携帯機好きだし。PSPでもいい。
据え置き機だとテレビ見ながらゲーム出来んし。
それでもドラクエは今まで据え置きで出てたんだから。
6だけ携帯機でリメイクとかマジ泣くぞ。
据え置き機じゃないとやってる気になれね
>>679 いや、それ言ったら今まで据え置き機だったのにいきなり携帯機で出る9はどうなるって話。
仮にDSで出るとしても
基本3頭身でハッサンは3・5頭身とか半端な事はしないで欲しい
やるなら基本6頭身でハッサンは9頭身
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 04:39:35 ID:O/lLan4eO
DS絶対いや
そりゃ買うけど Y世代としは内容少ないと・・・
Wiiだろ。普通に。
あの小さい画面でドレアム様降臨とか見たくない。話の補完も必須だし容量的にもDSじゃキツイだろう。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 06:30:19 ID:82NgLHeuO
Wiiだったら内容が薄っぺらくて 無駄にやり込み度が高くなるゲームになりそうだ!
PS3やXboxとかとはターゲットが違うように思えるから
Wiiだったら間違いなく「なんでDQ9はDSなんだ!?」
絶対こういう文句が出る
少しは情報でた?
9をDSにした事が全ての元凶だな。
本来、携帯はリメイクのみ出すべきだった。
そして、そのリメイクも最初は据置、さらに移植版として携帯機。
てか、今までもずっとそうだったのに…
シナリオとしては、9エンジンでリメ3、リメ5エンジンでリメ6
という線もあるかと思うのだが。
リメ5エンジンはねー。
それなら8エンジンにするだろ。
何かよっぽど出来ない理由でもない限り。
でもリメイクってDQMJと売上そんなにかわんないじゃない。(150万本ほど)
1〜8まで全部リメイクしないと9の目標1200万本に到達しないじゃん。
ドラクエ1〜7、DSでリメイク
それだけじゃないぜモンスターズ1〜3もだ
全部同じエンジン
トーセが手がけてる、1〜3のリメイクとは別に
キャビアのヤンガスチームが6リメイクやってるかもしれないねぇ
まぁ、Wiiのチョコボやってるかもしれないんだけど
前の9のときにあった
「他社の試みたことの無いWii連動」ってのを内包したリメイクが
Wiiに出るんじゃね?
これ以上の宣伝は無い
リメイクはもちろんだが、やっぱDQ・FFはVCに参戦すべきでは?
そんなにコストかかるもんなの?それでもけっこう稼げると思うが
>>672 「いくつかのリメイク」てさ、
6が出る可能性は十分あるけど、6と7って可能性は低いよね?
て事は、もしかしてロト三部作の事?
て事は、もしかして6は無し?
おいおい、頼むから天空編くらいはかたつけとこうぜw
希望まじりだけどさ、1〜5までリメイクしておいて、
「また1に戻ります!」っていうのと「次は6です!」ていうのじゃ、あきらかに後者のが可能性高いと思う。
>>694 神!といえる流れに期待。
Wiiで6、DSでテリー。モンスターの連動あり。
でも、嘘かホントか、リメイクはロトシリーズってレスもあったみたいよ。
リメイクじゃなくて、WiiでVCで1〜6だったりするんじゃね?
>>694 新作とリメイク作品の連動だったら
ワイルドアームズあたりがFと4でやってたが
あれは同一ハードだったしなぁ
あとはポケモンのルビサファエメとファイアリーフ?あれは連動というよりデータ共有
wiiで9よりも美麗なリメイクっていうのは考えにくいなと思ったので。
「じゃあ9もWiiだろ?」ってなりかねなくね?
DS仕様なのは、あくまでwifi対応だからじゃないの?
あと、ナンバリングは一番売れてるハードで、ってのもあるらしいし。
>>702 それは、コアゲーマの思想じゃね?
極端な話、ポケモンをWiiでもってきて喜ぶ人間がどれだけいるかってところ・・・。
DQ9は少なくとも今でてる情報から想像すると、
既存の枠を壊そうとしてるし、多人数プレイ前提のゲームだとしたら、
Wiiという選択肢は限りなく低くなるんだし
8エンジンで、
6の広大なフィールドと8人パーティって処理できるのか?
FF12でもゲスト含めて7人パーティだし広大なマップは割愛じゃん。
次世代機じゃないと8エンジン6は再現できないでしょう。
>>700 「今まで無い形の連動」というのが何を示すかは微妙だが
それらは参考にならないと思うな。
>>702 6スレではちと微妙な見解ではあるが。
Wiiで3をベースにしてはいるが
システム面などを含め新作と言えるリメイクで
画面の小ささを嘆く懐古層をゲット。
その拡張版としても使える要素を9に追加。
DSの画面で充分という子供は9を中心に
Wii版リメイクを拡張版として使用。
と、そんな形なら色んな層を取り込めるかと思った。
>>705 いや、8は思ったより案外広いよ。
3Dだと逆に狭く感じるってだけだと思う。
まあ6の場合は×2になっちゃうけど…
いや、狭間まで入れたら+αか。
馬車は問題ないと思う。外見上は実は8も馬車+4人だったし。
馬の上には変なのも乗ってるしw
あとは、入れ替えはコマンドでどうにでもなる。
ただ、マップの広さは確かに問題だな。
×2になっちゃうのはね。7も広いし。
つまり、6や7はそういう事が出来るハードが主力化するまでお預けで、
今度出るのはロト3部作なのかね、やっぱり…
×4じゃん。海。そしてはざま。
>>708 海底か。(ハザマはかいてあるよ?)
つか、もし8エンジンになったとして、空とぶベットはどう表現するんだろうな。
あれって森の中にははいれないじゃん。でも8って森っぽいところが・・・記憶にない
8エンジンリメイク4なんじゃね?8のゲストがライアン&トルネコだったし。
本来なら8のゲストキャラはミレーユ&テリーだろ?モンスターズ的に考えて。
よく考えたら、まだリメイクされてないドラクエがまだあったな。
たぶん、それをWiiで出すんだよ。エンジンもソードのをつかって。
システムもソードに似てるから、オリジナルをやった事ない奴への訴求はぴったり
剣 神 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト For Wii
でも8って容量あんまり使ってないって話もあるしなぁ。
無理すれば、6くらいは作れるのかも。
容量じゃないんすよ。処理能力っすよ。
まあ出ないわ。
やっぱリメイクはロトシリーズだ。
スクエニのロト贔屓には目に余るものがあるなぁ。
まあ現状ハードで出来ないのはロトシリーズくらいだけど。
>>712 フィールドよりも、モンスターと特技・魔法のアニメーションのが足りなさそう。
>>713 フィールドの処理は問題ないんじゃないか?素材が6になっても処理する事はかわらんのじゃない?
ロトシリーズとなると3しかありえないかもね。
携帯で月額とって1&2プレイさせてるから。1&2リメイクしたら解約あいつぐぞ。
>>715 それだ!
仲間モンスター全てがあれだけ多彩な技全てを使えなくちゃならんからなw
そうなると、5エンジンの方が有利だな。
>モンスターと特技・魔法のアニメーション
ジョーカーみたいに必要最小限にすりゃ良くないか
>>718 反論覚悟でいうと、だったら8式にする必要はないと思う。
DQ8であの画面にしたのは、味方もアニメがあって、臨場感が増すから・・・だと思う。
MJはモンスターが全種類だから納得いくけど、人間キャラまであれだとちょっとな〜・・・
いや、8に限らずモンスター図鑑広げりゃ
モンスターの行動パターンって多い奴は5個くらいはあるだろ。
ハッサンとかをさらに多めの10個程度にするとか。
6や7で「特技の数だけ」なんてのは、
次世代機どうこう以上にまずありえないと思うが。
そうなると「必要最小限」という言葉に対しての
「どれくらいなら納得する」ということになるだけじゃね。
>>720 8は3Dだから単純比較は・・・。
装備した武器・盾でグラも変わるし。
それに、回し蹴りやムーンサルトでキャラが動かなかったら、詐欺に近いぜ?
>>721 よもや、剣で正拳・回し蹴りの威力が上がった理由を
グラフィックで表現しろ、ということでは無いと思うが。
例えばジョーカーは、剣だろうと槌だろうとグラ変わらない。
鞭でもグラフィックは魔法モーションだった。
そこまで減るかどうかは別としても、
ハードが出るまで待つという姿勢ではなく
ハードに合わせて作るし折り合いを付けると思ってるだけだ。
それでもゲハ的思考のアンチがいるのは知ってるけどな。
>>722 や、なので、そうやって(8で出来た事を)削ってまで8エンジンにこだわるなら、
素直に別のエンジンにしてほしいなって事。
なんだかんだいってもナンバリングだしさ
>>723 必要最小限ではなく
全ての武具の形と特技の形とダメージ式に
パターンと相関を持った系統を作った上で
必要なモーションを作り全て組み込んだものを作るのか。
しかもリメイクで。
それは確かに気が長いし、今はありえると思えんな。
ムチを装備してかえん切り等の剣技を8エンジンでどう再現するか見物だな。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:19:24 ID:O/lLan4eO
ハッサン神(笑)
8で武器・スキルが固定なのはモーションを減らすためだったんだろうな。キャライメージというたてまえのもとに。
自由な転職の6を8エンジンでとなるとそれはそれはすごい数のモーションが必要だもんな。
スライムとかモンスターまで含めたら。。。やっぱ8エンジン6リメないわ。
正直、無駄に綺麗な2Dで見たいです。
戦闘は7やリメ4みたいな感じがいいね。
リメ5はどうも・・・のっぺりつるりんな感じが・・・
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:30:47 ID:GApA3zuY0
DQ9はDS、FF3、4もDS
流れ的にDSしかないでしょう
まぁまだ6と決まったわけじゃないが
>>728 のっぺりつるりんとは言うけど、5の後で7やったらヒドイぞw
当時でも、6やリメ3グラの方が綺麗なんじゃ?と思ったし。
まあただ、だから5のが良いかと言われればそんな事はない。
やっぱり8に比較すると、どんなエンジンも物足りんな。
>>728 のっぺりつるりんよりも主人公が手ぶらでずーっと足踏みしてるのが気になった。
>>730,731
いまちょうど7をやってるんだが、あまり感じない。
手ぶらで足踏みとはいうけど、FC時代をリアルタイムで生きてきた親父からしたら、
あれこそDQ。
ローグエンジンで6リメです
>>727 建前っていうか
味方が見えない時は気になりにくくごまかせてた、ってのが
正しいんだと思う。
強引に質問に答えるスレじゃないけど。
FFも16HiTとか32Hitとか無くなって久しいし。
16回斬るのを3Dで表現できるとも思えない。
FF12では、連撃という形であったけど、それが限度かと。
>732
足踏みはドットキャラだから許されるんだろ。w
SFC同様、主人公には杖をもってもらいたかったよ。
ここはPSPだ!
6やリメ3と7とリメ4と全部大差無いと思ってたけどなぁ。
アルテ特有の色彩。
戦闘シーンで味方を映すとテンポが悪くなるから映さなくていいよ
リメ5の戦闘は最高だった
>>738 まあ、それは禿同。
でそれとは関係なく、7の謎の遺跡を8エンジンでやってみたい。
オリジナルのあんなショボグラでも、結構雰囲気出てたもんねぇ。
テンポというなら、特技連発モード6には関係ないような。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:13:09 ID:dSWQbOPCO
DSでベタ移植だな
DSでドットキャラ、会話システム追加で、
wifi通信で追加職業・追加ダンジョン・追加ボス・追加アイテムってとこだな。
まあオリジナルですらDSでかなり肩透かしくらったから、
リメイクもDSと思っておいた方が良いかもな。
テンション上がる要素一つもないけどw
>>742 そう言うのはDQじゃなくてFFでやって欲しいわ。
>>735 ちょいちょい。俺は最初から「2Dで」といってるんだが
で、あくまで戦闘画面は7とリメ5を比べたら、リメ5はのっぺりつるりんで好きじゃないから、
7やリメ4のような表現にしてほしいって話な。
>>745 DSはかまわない。会話追加もあってほしい。それ以外は俺もいや・・・
ハッサンがせいけんづき→せいけんづきの映像
ハッサンが火炎ぎり→とびひざげりの映像
主人公がせいけんづき→ルカニの映像
バーバラがせいけんづき→メラ系の映像
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 16:22:02 ID:fZoc5pHc0
DQ123とDQ6じゃないのかねえ。
リメイクは一作だけとはかぎらない。DQ6だけ携帯機というのも考えにくい。
>>748 『いくつか』と言ってる以上は、最低2作以上だよ。
問題はロトシリーズが1作にまとめられてるかどうかだな。
123 6って半分じゃねえかwwwww
ドラクエ20周年祭とはいえ大盤振る舞いしすぎじゃね?
>>750 だとしたら、6は後回しだな。
6+いくつかはあまり考えられん。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:16:02 ID:AYScfaif0
>751
それにPS2で1〜4、及び6をリメイクすると9が叩かれる可能性もあるしね。
だとすると・・・
ス ラ イ ム も り も り 1 & 2 をPS2へ!?
それだ。モンステリー・ルカ・イル
そしてスラもりをDSでリメイク!これだな。
おっとキャラバンもあったか。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:19:22 ID:jTd5sc5M0
しかし\が今冬発売でその前にリメイク連発となると・・・・
wktk
>>752 や、DQ9の前に「リメーク版【など】」だろ?
つうことは、リメイクを1つ、新作1つの可能性もあるんだよ。
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト タ ク テ ィ ク ス(仮)・・・とかな
なんでお前らはそんなに悲観的なんだよw
どんどんソードが薄れていくな。かわいそうだろう。新作だぞ。w
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:30:27 ID:AYScfaif0
んなわけないだろwww
ただ、DQシリーズって、モンスターズや不思議ダンジョンもあるから油断できん。
心許した後に、勝手にショックうけるのは自分だからなあ。
<リメイクの可能性>※MSX等は除く
1・・○ FC→SFC→GB→携帯アプリ
2・・○ FC→SFC→GB→携帯アプリ
3・・◎ FC→SFC→GB
4・・× FC → PS
5・・× SFC → PS2
6・・◎ SFC
7・・△ PS
8・・× PS2
現在、もっともプレイが困難な順に並べると
「6」→「3」→「1&2」→「4or7」→「5or8」
これらを考慮すると、
@ 6をDS他
A 3をDS、又は携帯アプリ他
B 1&2をDS
C 外伝作品をDS他
が可能性高いんですかねえ??
>>757 俺の理想でいうと、Wiiでリメ6・DSでリメテリー。連動あり。(モンスター移動みたいな)
で来年あたりにロトシリーズを1つにまとめてDSでリメイクかな?
ただ、まともに考えて「リメーク版」など、の「など」はバトルロードと
なにかしらのリメだと思ってる。悲観はしていない
スクエニカレンダーがほぼ埋まっている件
4/19 PSP FF1
4/26 NDS FF12RW
5/10 PSP FFT獅子戦争
6/7 PSP FF2
6/21 NDS いたストDS
7/12 Wii DQS
7/27 NDS きのこ
8/9 PS2 FF12I
8/23 NDS FFCCRoF
9/13 PSP CCFF7
秋 NDS FFTA2
年末NDS DQ9
未定
PS3 FF13
PS3 FFvs13
PS3/360 ラストレムナント
Wii FFCCTCB
Wii チョコダン
NDS FF4
PSP DDFF
PSP SO1
PSP SO2
ハード未定 SO4
1〜7リメイク
M1〜CHリメイク
剣神リメイク
ロト紋、アベル伝説、ダイ大本家ドラクエシステムでゲーム化
全部やるよ、Wiiで
よくよく考えてみると外伝であるモンスターズやヤンガス、スラもりに対して
「ドラクエリメイク出します!」とはいわんわな。やっぱナンバリングのリメイクか。
FF4リメでさえも発売未定だろ?
まだ発表すらされていないのに年内にクエリメってありえるんか?
ベタ移植なんじゃね?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:41:56 ID:8MZyvq7T0
だって、リメイクしたあと冬に\発売って書いてあるから、年内にリメイクっしょ。
すでにリ・リメイクのFF4ですらあんなにニュースになるのになんでドラクエは安売りみたいな感じなんだ。w
>>766 安売りどころか、情報でてないじゃん。
>>765 冬発売とはかいてなくね?つか、明らかに伸びると思ってる・・・。
早くても、年度末の3月だろ。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 17:48:25 ID:8MZyvq7T0
>>767 まじで?\スレには冬発売予定って書いてあるが、決算報告で修正されたのかな /(^o^)\ナンテコッタイ
例えばソード発売後の8月リメイク発売発表!10月発売!ってなったら安っぽいというか
>>768 詳細まではわからないんだ。すまん。
書いてないっていったのは、昨日の記事な。
>>634のところ。
お前ら、DQ6はPSPで出るぞ
これは本当の話だからな。とりあえず頭の隅にでも留めておけ
ああ、やっとリメイク。
しかし、ここの方々は流石に慎重か。
できればPS2で頼みたいが、WiiとかDSになってしまうかねぇ。
本当に出るのか?
DQ6がPSPリメイクっていうのはもうだいぶ前から業界で噂になってる
ちょっと前にゲーラボにスッパ抜かれてたけどね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:06:42 ID:AYScfaif0
>773
なんかさ・・・
ぶっちゃけ言い間違いの可能性もあるよね。
リメーク版等ってのは、DQのこと話してるにも関わらず、そこだけFF4のこと言ってたりして・・。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:10:09 ID:5EcIhcKc0
DSでリメイクは止めて欲しい
オーケストラのBGMでYリメイクをやりたいんだよ
777
PSPがいいな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:26:42 ID:8MZyvq7T0
頼むからPS2の8エンジンでキボンヌ 2枚組み8000円でも買う
バーバラとミレーユ着せ替え有りなら
しかしまだリメイク発売発表してないのにFF4リメイクより先にでるとかありえんだろ?w
8エンジンなら声つかないと不自然
CDシアターの声優キボンヌ
>>779 いや、マジでPSP。もう開発はとっくに開始されてる
これは本当の話だから。一部のアングラ系ゲーム誌には
とっくにすっぱ抜かれてる。伏字だけどね
PSPってDSより更にアホだw
まあ、ジョーカーのグラはかなり幻滅したものはあったからな。
映像の綺麗さで言えば、むしろその方が期待出来るかも知れん。
音もなんとなく良いような気がするし。
まあ、あと数ヶ月もすれば俺の言っていることが事実だと分かるだろう
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:12:23 ID:Lajp9sLIO
吉岡の発言はデタラメ妄想の宝庫
PSPでもいい。
懸賞で当たったはいいもののソフトもってないし
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:18:17 ID:8MZyvq7T0
俺もPSPなら本体と一緒に買う
炊くティクスもやりたいし
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 19:19:12 ID:+fzUiN9gO
それは偽物の吉岡。
本物の吉岡の的中率は100パーに近い。
1ヶ月後にわかるなんて根拠まったくねーしw
6かぁ…
7回くらいセーブ吹っ飛んだんだよなぁ(あのメロディと共に)
まぁ…おかげで真ムドーを5時間以内に倒す術を得てしまったが…
↑それでもまだクリアしてないからPS3以外でなんでもいいからリメイクして欲しい
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:27:26 ID:HMSCDEG70
レス伸びててリメイク確定かと思った奴の数→(1)
毎年度初めに年間予定票とか作ってほすぃ
変更ばかりだろうが何がでるのかくらいはわかるし
予定表だな。
後今パソコン調子悪いから携帯なんだ、スマソ
でも、最近のスクエニのPSPテコ入れっぷりは半端無いよな
一時期は負けハード扱いしてたと見られてたけど、ここに来て
旧作リメイクを半端無い勢いで発表してる
可能性ゼロでは無いんじゃない?開発費は削られるだろうケドさw<PSPDQ6
スクエニはタイミング計ってんのかな
別にリメ5くらいのグラであと会話システム入れてくれればそれだけで即買いなんだが
ヤンガススタッフが手がけてるんだったら、3D表現は問題ないんじゃない?
DSでも3Dには違いないと思うな、俺も。
リメ4のグラでもいいや。早く出せ。
16×32ドットくらいの立方体にドット絵みたいなテクスチャ貼っても良いわけだしな
特にモンスターはフィールドキャラ作らなくて済むメリットがデカイ
おっと、直方体だw
>>796 FF1のリメイクとFFTのリメイクだけじゃん。
どうみても、SCEを体よくあしらうためのソフトにしかみえん。
本気でてこ入れするなら、RWをPSPでだしてたろ。
モンスターズジョーカーやドラクエ9のようなグラフィックで
6をリメイクするのだけはやめてください><
もし、仮にそのリメイク版とやらが6なら既に制作に入ってるわけだから、今さらここでわめいてもどうにもならん。
ソードと9の間に出るのはロトシリーズで有ることを願う。
6は待ってもいいから据え置きで本当に良いものを作って欲しい。
仮に6のリメイクがあるとしたら、リメイク5みたいなのになってるといいなあ
もともと2Dなのに8みたいな3Dにしたら逆にやりにくい
まあ、6はたぶん来年じゃね?
>>486の情報を見ても「来年の方がドラクエの年に…」とか言ってるし
>>803 RWはタッチペンじゃないと無理だから。
あのシステムで十字キーとか死ねる。
PSPはFF新作やSOリメイクなどの投入が決まったから
力を入れだしたのかなという感じ。
でもDQは無いと思うけどな。
Wiiか今更感あるがPS2で出してほしい
DSはヤダ!絶対にヤダ!
やっぱりプレステ2持ってる人が多いからプレステ2でリメイクしてほしいな。
でも、状況からしてDS以外は考えられない。
仮にWiiだとすれば、ソードのようなシステムになるんじゃないか。
Wiiだって従来型の操作は出来るんだし
ソードとごっちゃにするような仕様にはしないでしょ
リモコン振るような仕様にしてきたらスクエニは真剣にアホ
>>808 そうなんだ。やったことなかったのに、失礼いたしました。
ジャンルとしてはRTSかなにかなのかな?
あとSOもあったね。
けど、なんか場繋ぎ的な感がぬぐえないんだよね。
ここで、FF7〜9までのリメイクってきたら本気を感じるけど、
どれも中途半端というか、ハードの普及に一役かうタイトルには思えなくて。
(なんでもいいから出してよ!って声におされた感がある・・SO2のSSとかみてもさ)
リメの情報早く欲しいね。
DQ6ならDSでもPSでもいいよw
PS2かWiiじゃないとリメイクする意味なんざないがな。
過去のリメイクの売上って多くて150万だろ?たっぷり普及したハードでないときびしいだろう。
DSかPS2じゃねえの?ほっといても150万本売れるハードっていったら。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 11:46:46 ID:1gIJyUHzO
DSリメイクでヨロシク。
Wiiでもいいよ。
一番普及しているPS2で宜しく
ってか和田がもうDSで出すようなことをほのめかしちゃってるしな
まあ俺はDSもWiiもPS2ももってるから、どこに転がり込もうと幸せだが
DQ9のこともあるし、やはりDSなのだろう
>>817 DSもwiiも「今は」全く無いな。
DSもwiiも中古もまったく出回らないほどカツカツなハードだろ。
そんなので発売しても持ってる香具師しか出来んじゃないか。
ソフトだけ買って本体待ちでもよければ買ってみれば?
「9がDSで出るからDSで6リメも出るはず」とか言ってるが、
「DSがこの状態でどれだけ売れる?」の試金石だと思ってる。
出すなら十分普及しきってから、店頭価格で言うなら
両方とも新品2〜3000円ほど下がったら普及した、といえるんじゃね?
「品切れ店続出+定価でも売れる値段設定」は「十分普及していると」は言わない。
>>820 DSとWiiの販売台数は、リメ5よりも多いぞ・・・。
WiiはともかくDSは普及しまくってるだろ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 12:34:06 ID:Qa3v+Km1O
DSの汚い画面でやりたくないからPS2かPS3以外出さないでいいよ
でもDSって今1600万台でしょ
9出るまでにPS2と同程度の2000万台はいくと思うし
DSって持ってる人かなり多いけど、やってる人っているのか?
中学生でもDSなんてやんねー。持ってるけど。っていうぞ。
脳鍛えなよってプレゼントされたおじいおばあはもう飽きてプレイしてないし。
主なプレイヤーは小学生か?
ソースはないけどな。体感で。
>ソースはないけどな。体感で。
ゲーム屋で働いてるものとしてはDSソフトを買う層は
30代くらいのFC世代と小学生くらいが1番多い印象
父親、母親、子供がそれぞれが欲しいソフト買うってパターンも結構ある
>>824 中学・高校が一番DSは少なそうだな。
逆に、それ以外の層は、男女問わずDSが多い。
ソースは、都内の電車な。
>>827 中・高校とかは、恥ずかしくて出来んのだろw
電車に乗ったら背広着たおっさんとか若い女がDSやってるのをよく見るよな。
逆に子供はあまりやってるの見ないが。
一番他人の目が気になる時期だからな。
>>829 社会人だが、友達がやってるって聞いて
「えー?恥ずかしくない?」
と思ったが、結構いるんだな。
>>831 今は逆に、家の中でやるほうが恥ずかしいという風潮もなきにしもあらず。
「家の中まで?外で暇つぶすものじゃないの?」って考えもあるらしい。
まー、人それぞれだ
電車の中で普通にやってるよん。
暇つぶしのための携帯w
漫画は大好きだが、外で読むものではないと思っている
ゲームも然り
しかし新幹線だろうと私鉄だろうと携帯電話は異常な現実
それがマナーとして良いかは別として
で、ドラクエ6リメイクと何が関係あるかってことだが。
昔SFCでプレイした子供が社会人になってて
通勤中にプレイできるのが携帯機の強みか。
>>832 うわー。
もうそんなんだから、ドラクエが携帯機の餌食になっても仕方ないってわけかw
もう携帯のアプリでいいじゃん・・・
>>835 ケータイは最高の暇つぶしアイテムだからな。
鉄道オタクでもない限り、他に何もすることがないし。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 15:41:30 ID:D5wGM9a+0
携帯ゲーム機って学校とかじゃやってたけど
電車とか公共の場じゃありえないな
優先座席付近とか音とか会話はないと思うけどそれ以外は別にいいんじゃない??
>>836 GBAやらDSやら、新幹線・飛行機が貸し出すサービスやるぐらいだからなぁ・・・
単なる企業の広告かもしれんが、逆にそこに需要があるって事なんだよな。
文庫本みたいな存在でもあるんだろうな、携帯機は。
・・・・・・・・・で、どっちで出すんだ?据え置きか?携帯か?
俺はどっちでもいいから、決めてくれ・・・
>>839 おかしいんだが、マジメなんだかよくわからんなw
でも2行目は同意だ、電車でメシくったり化粧したりするアホと同レベルだな
>>840 同意。
少なくとも、優先席で携帯いじるほうがよっぽど恥ずかしい。
つか、優先席でも通信やってなかったら問題ないじゃん。(携帯ゲーム)
飛行機での携帯電話に続き携帯ゲーム機の使用禁止は
電波を放つネット対応が原因と聞く。
なので、理屈としては携帯電話よりましではある。
ただ、マナーという観点からすると
>電車でメシくったり化粧したりするアホ
こういう意見もあるだろうね。
更にしかし。
だから市場を見て携帯機でゲームを出す企業は
倫理感が無い、などというのは…
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 16:00:02 ID:xp5NT6/X0
DSじゃリメイクどころかベタ移植すら難しいような気がするんだが、どうなの?
電波関連があるから飛行機でてのはわかるけど、
メシや化粧とは明らかに違うと思ってる。
メシや化粧は、明らかに他人に不快じゃん。しかも物理的に。
メシはにおうし、化粧は臭いし。
でも、マナーモードでメールやる奴を「マナーがない!」とか「恥ずかしい!」とは誰もいわんだろ?
・・・優先席付近じゃなかったらな。
携帯はいじりながら、それがゲーム機になったら「恥ずかしい」っていうのは、
ちょっと違う気がする。
社会的に「ゲームは子供がやるもんだ。公共の場でゲームをやるのは恥ずかしい」
という理論があんじゃねえの?いまでも。
そりゃあ当然。
携帯電話は良くて携帯ゲーム駄目って言ってる奴は
さすがにいないと思うぞ。
電車で地べたに座るのを許せるかは状況によるな
吐きそうなときや下○ピーのときに立ってろとかいうのは酷
昨日クリアして思ったんだが
現実ムドー撃破→現実ライフコッド と、ムドー倒した後すぐに主人公は一体化したほうが良かったと思う
モンストル〜フォーン城の旅の目的が明確じゃなく冗長すぎて飽き気味だった。
ライフコッド襲撃の時にデスタムーアor残りの五魔王の存在を主人公達に知らせれば強い目的意識も出るし
それからアークボルトだの行かせれば良くなると思うんだが・・・
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:24:57 ID:xjFzaxsw0
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:30:21 ID:xjFzaxsw0
>>851 ついにリメイクキタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:31:03 ID:xjFzaxsw0
我が世の春がキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:40:31 ID:1gIJyUHzO
PS2リメイクキター
ザラキー魔かけるぞお前ら。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:53:45 ID:kzlY1RQY0
うはwww奇跡ktkr!!!!
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 17:55:44 ID:RsntCGkOO
ついにキタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
むしろバギムーチョだろ
実際PS2とDSのどっちが出るか分からんが俺はPS2に出てほしい
PS2でリメイクするメリットが■エニ側にはないんだよな
俺はDSの方が良いな。
スリープあるからちょっとやって止めてって出来るし
PS2でもWiiでもいいから、ナンバリングのリメイク一回目は据え置きで出して欲しい。
3みたいに2回目以降は携帯機でもいいけど。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:07:34 ID:ClerbqrK0
PS2じゃなくてPS3で出る可能性はあると思うよ。
俺はDS派だけどね?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 18:08:10 ID:jEckR4ipO
涙が出たよ!!
DSだったら、まだPSPの方がいいな…
DQMJとかDQ9の映像をあのちっこい画面で見てると悲しくなるわ。
6はDQの中でも有数のムービーばれする作品泣きがするから、出来れば据え置きがいいな・・・
PSPが一番無意味だろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:26:39 ID:bmO7OCanO
Yを完璧に仕上げたら完全にFFを抜く意味をこめて
ウィーかプレ3で
ムーア第四形態追加して、それにドレアムが負けて人間に転生して仲間フラグ立ててくれればいいよ
ドレアムの力を吸い取って、ムーア究極体へ…
力を奪われた残りカスみたいな、ドレアムがナカーマ
>>868 グラフィック面においてDQスタッフとFFスタッフの技術力は実際のところ天と地の差があるから正直厳しいと思う。
せっかく会社合体したんだから
たまには技術的なことはFFスタッフにやってほしい。
>>868鳥山絵にグラフィックの良さっていらなくね?PS2のDBの格闘ゲームのカートゥーンタッチみたいなので
ええやん
>>872 いるわw
よもや7のムービーから8への劇的な変化を忘れたわけではあるまい。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 20:07:49 ID:B/5Z9R5bO
まあ勘違いの能無しFF信者ならではだな
オタク向けのグラフィックしか取り柄がないFFだから同情はするが
名前が無い@ただの名無しのようだ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 20:20:15 ID:bmO7OCanO
[のエンジンじゃ やっぱYは無理なのかなすげぇ やりたいだが
DSで出した場合9エンジンか?でもあれは6だと容量足りるんかな
なんか普通にバトルレックスのグラフィック状態で見たくないな→仲間になるレックス
デフォルメだからこそ羽とかがパタパタかわいかった
いっそ鳥山絵を脱したらどうだろう?ドラクエじゃなくなるけど
>>877 人によるな。
鳥山以外でもOKな人は、いるにはいると思う。
誰か今は思いつかんけど。
じゃあもうコナンの絵でいいよ
もうりのあんで良いお
藤原カムイで
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 21:44:47 ID:bmO7OCanO
リメイクだすなら劣化妥協しなきゃDSでもよいぞよ
リメイク濃厚か...?
>>883 リメイク自体はね。
他の情報は一切無いが。
だが、かなりの確率でロトシリーズだと思われる。
>>871 7のころならそういわれてもしょうがないだろうが
8がでてなおそう言えるか?
>>884 ロトシリーズはもう当分良いと思うんだが...
何回リメークするのかと。。
現行機でできない3はともかくとして、1と2は携帯でも配信してるのに本当に出るのか?
もーオリジナルが出て10年以上たったっけ?ソフトも勿論、本体も無いからストーリーさっぱり忘れた・・PS2でリメイクしてくれ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 02:09:42 ID:XSUIW5Os0
正直8のOPの草原は本物と間違えかけた
DSでリメイクってなってもDQMJみたいな感じだろ?
それは一番やめてほしい
WiiでもPS2でもPS3でもいいからとにかく据え置きで頼むよスクエニ
ps3はマジ勘弁 ほかにやるゲームねーよ
携帯機だけはまじ勘弁だよ・・
テレビの前に座ってじっくりやりたいよ。
本音を言えば
8の3Dでバーバラを着せ替えたいなって思うけど・・
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 03:29:45 ID:AtjrpYyrO
なんだがYより先にロトシリーズ出すみたいな流れになってるな(-o-;)ハッ
そりゃなぃですよぉ(泣)
>>893 エッチな下着もガイドブック仕様でCERO18才以上推奨になったりな
まあ無いだろうけど
もうYは当時一回しかプレーしてないから今めっちゃやりたい!
中古でまた買おうかと思うが、以前VもWも買った直後にリメイク版が出たという経験上踏ん切りがつかん。
買えば出るかな…
6はDSのブームが落ち着いた後のための切り札なんだよ
>896
買えwww
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:01:48 ID:BYZGXnJFO
PS3貫禄の8千台キープで妊娠涙目wwwwwwwwwww
>>896 買っちゃえよwwwwwwwwwwwwww
お前ら必死だな……
>>896 SFC版にはSFC版ならではの良さがあるぜ
ロード時間皆無なとことか
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:49:55 ID:wK1bvMBb0
>>901 ?
どれくらい差をつけられてると思ってんだお前。
リメイクでムドー戦が超ヌル難易度になる
いつ正式に発表されるんかねぇ?
まあソードが控えてるし、そっちを売る方が先か。
ドラクエ5のリメイク発表が2003年11月。
そして発売日が翌年の3月。
現有機(PS,PS2,PS3)でプレー出来るゲーム
DQ4,DQ5,DQ7,DQ8
準現有機(GBA)でプレー出来るゲーム
DQ1,DQ2,DQ3
GBCのロトシリーズはプレイできると言ってもつらいものがあるので
リメイク対象は、ロトシリーズ+DQ6
今の流れから言えばプラットホームはDSとWii
使うエンジンは
DSならDQMJかDQ9のもの
WiiならDQSのもの
ロトシリーズを複数ハードというのも考えにくいので
ロトシリーズは同一ハードで
たぶんロトシリーズがDSでDQ6がWiiなんだろうけど
DQ8みたいなのを期待できるのだろうか
今回の和田の発言はFF4のリメークってことじゃね?
別にドラクエのリメークなんていってないわけだし。
FF4リメ、発売は発表したけど発売日は未定でしょ?あれが9前にでるんだよ。
あとさ。アーケードのバトルロード。夏だっけ。あれに違和感を感じね?
なんでいまさら8?2年前だろ正直記憶うすいよな。
ということで8のリメイクが出るんじゃね?FFでいうところのインターナショナル版的なノリで。
ゼシカのコスチューム増えて、スキル各個人増えて、追加ボス増えれば納得するやつ多いだろ?
開発も1〜7より格段に楽だと思う。
はいはいわろすわろす
今の流れならPS2だろう
DQはゲーム仕様に合致していれば、新規ハードより枯れたハードを選んできている
海外進出を視野に入れてるってのは結構有力な説だと思うんだよな。
でもロトシリーズや、言ってしまえば4や5だって
今考えたらシステムが古すぎる。
全く新しいものとして出された所で売れるんだろうか?って話。
日本だと売れるんだけど。
そうすると、やっぱりここは6とかが妥当な所なんだろうか?
公式ガイドブックの到達レベルは罠
あそこまでレベル上げるとかえって難しくなる
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:31:24 ID:AtjrpYyrO
俺てき流れべすとは 本当はプレ2で リメイクずっと制作してました的感じで...無理か(*_*)
>>913 6のシステムは3・4・5以下じゃねーかw
以下は言い過ぎたな。
でも、作業的なシステムは外人には受けないんじゃないかな。
携帯機持ってないから、そのまんまPSに移植でもいい
PS2でちゃんとしたリメイクなら嬉しい
4リメ→7→5リメ→8
だから流れ的に
その後6リメ→9だろ
(間違ってるかもしれんから誰か訂正よろ)
7→4リメだな
7と4の間に3が
7と4リメの間の3リメはGBだな。
6
3リメSFC
1・2リメ
7
3リメGB
4リメ
5リメ
8
可能性が一番高いのはDSだろう。
最近任天堂の味方になってるし。
次に可能性があるのはWIIかPS2か。PSPは無いと思うんだが。
PS2で頼むよ・・・
てかそれしか持ってないんだよ・・・
>>924 普通に考えたらその三つに絞れるよな。
もうあとは時間の問題だ。
ドラクエ6のプレイヤーの年代的にPSPでも問題ないような気がするがな
俺はテレビの前でやりたい。それだけだ。分かったかコンチクショー
今年中に頼む
リメイク版なぞどれで出しても構わないけどね
新作は高望みしてしまうけど
DSでリメイク6をだして〜DS9が出るって事か?
結局\の布石にするんだろうな..?
Ds直ぐに壊れそうだから買いたくないん
だよな(´A`)