【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.79【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2007/03/09(金) 22:12:00 ID:KW8s8sWk0
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 22:14:06 ID:KW8s8sWk0
●FAQ ・アモスの秘密を本人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか? ・酒場でバーバラをパーティーから外せません。 →できません。あきらめてください。 ・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの? →マーメイドハープを使いましょう。まだ取ってないと思いますが。 ・ドランゴはどうやって仲間に? →テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。 ・ドグマはどうやって倒すの? →力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテで勝てます。 HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。 ・裏ダンジョンに行くには? →すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。 一人で上げる必要はありません。パーティー全員で分担しましょう。 ・はぐれの悟りはどこに? →エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。 ・はぐれの悟りは誰に使えばいいの? →好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。 オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、 マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。 ・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが… →ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。 オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。 →奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。 モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。 ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。 ・カジノで稼げません。 →ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。 スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。 基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。 ・モンスター仲間システムがよくわかりません。 →まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。 確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。 複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。 馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。 ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。 ・スライムナイトが仲間になりません。 →夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。最短でもベッド入手後からになります。 上アモール南西などで狙いましょう。 ・ランプの魔王が仲間になりません。 →ラスダン周辺では無理で、裏ダンジョンでしか仲間になりません。2匹以上は仲間になりません。 ・DQ5のようにデバッグ技はあるの? →今のところ、発見・確認されていません。 接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。 ・リメイクマダー? →マダー。果報は寝て待て。 いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。 A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。 息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。 金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。 そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、 ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。 Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい? A.エンデの鎧(守備+90、耐冷) 装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、 おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。 装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。 エンデの兜(守備+55) 装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。 チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。 兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが 実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。 エンデの盾(守備+60、耐炎) 装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。 重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。 ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。 主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと 魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。 一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷? 自分のプレイに適した物を好きに選ぶ事も時には必要です
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 22:33:05 ID:wvPlj2gN0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 22:53:41 ID:sxaDG+Ay0
乙
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 22:59:55 ID:2TKRJx3jO
魔物仲間になるかどうかの判定って戦闘回数重ねるほど甘くなるの? エミュやってたらそう感じたんだけど
やっぱりエミュ厨はバカだな
PCでやれないからってそういうこと言うなよ。プ
いつものコピペもうやめちゃったのか
圧縮か?
ここが新スレけぇ…なんともチンケなスレ(とこ)だのう!!
前スレから引き続きだが… やっぱり、レッサーとツンツンどっちを逃がすか決め兼ねてるんだよなぁ… 仲間にしやすい2匹に絞り込んだけど…
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 00:19:25 ID:m7PPBjcIO
やればやるほど確率が上がっていくと錯覚するのは
引けば引く程箱の中の外れくじが減っていくと考えるほど愚かだ
1/1024の確率は1023個の外れくじと1個の当たりくじが入った箱を1024箱ある
そう考えればわかりやすいだろう
>>1 真空の刄が巨大な乙となって
>>1 を襲う!
さっきやっとロビン2が仲間になったキタコレッ!
>>18 レッサーはHP低めだけどバギ系とデイン系に強い
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 00:54:03 ID:38iiC2H/0
カダブウは都市伝説
>>21 結局、最後は耐性がモノを言うのか…
さようなら、ツンツン…
つか、主人公が水鏡の盾装備出来るのって、
オルゴーの鎧を鍛冶屋で鍛えた時の救済用?
やべぇよ、鍛えちゃったよ…
>>23 俺がその驚愕の事実を知ったのはレベル99になってからだ
鍛えたのは35くらい
早速ですがツンツン最高! ・仲間になりやすい ・装備も充実 ・高い素早さ ・バランスいいステータス ・ダークドレアムでも役に立つ どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
>>12 はっきり言って完全に確立の問題なので関係ない。
試しにどこでもセーブ使えば1匹目で仲間可能だった(キングスやロビン2あたり)
強さ 1位 デスタムーアと戦った時のダークドレアム 2位 ドランゴを倒した時のテリー 3位以降 その他
テリーvsドランゴの戦いは八百長
>>28 どのタイミングで判定されるの?倒す直前にセーブとかでもおk?
そのくらい自分で確認しろよ
33 :
遅れてごめん :2007/03/10(土) 12:45:06 ID:2m2ZZqxbO
早速ですがツンツン最高! ・仲間になりやすい ・装備も充実 ・高い素早さ ・バランスいいステータス ・ダークドレアムでも役に立つ どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
ベホマン教ならむツンツン教でもあるのかwwww
今沈没船に入って思った。 壁に地図が貼ってあるんだが、それが現実世界のものでもなく夢の世界のものでもなく、「実際の」世界地図だった。 何でだろう。DQ3に使い回すためか?
ルーキーはゴミ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 14:29:30 ID:1CFJcsMoO
海底のキラーマシンってどこにいるんですか?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 14:29:51 ID:m7PPBjcIO
鍛えたオーガシールドにインパス唱えたら伝説の盾になってた バグなのかネタなのか…
やっぱり週末は厨が湧くな
6でマドハンド、ブラッディハンドの出現地域を教えてくだしあ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 16:32:32 ID:DlLJeTR/0
久しぶりにプレイしだした。 冠職人を助けてから、村の民芸品売ろうとしたら、バザー終わってるしorz
民芸品を売ると冠職人を助けるフラグが立つんだと思い込んでた
>>44 こうなったら、アイテムコンプをねらうんだ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 17:01:22 ID:F3PDcfGAO
欲望の町にあるポーカーのダブルアップで3がくると迷う
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 17:19:20 ID:/3wkwAqDO
最近夢にまででてくるので早く8仕様でリメイクしてください できたらPS2で
>>47 3だろうが10だろうが、確率は二分の一らしいよ。
>>49 んな事は無い
3なら8割くらいは勝てるけど10だと半分も当たらないから
PS2でミレーユねえさんの踊り子の服姿が見たい
>>50 あら、そうだったんだ。
だいぶ前にこのスレにそう書いてあったから、検証もせずに鵜呑みにしてた。
すまん。
>>48 8仕様でリメイクしたら、ミレーユのひゃくれつなめとかハッサンのぱふぱふが見てみたい。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 18:33:24 ID:1CFJcsMoO
海底のキラーマシンはどこなんですか?
>>54 アークボルトの近くの海でも探してろバカ。
そして攻撃力350の二回攻撃の恐ろしさを思い知れ。
リメイク出すんなら 耐性と仲間モンスターをもっと創意工夫してほしい
バーバラはパンチラ要員として大活躍だな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 18:55:24 ID:HasAI0b/O
あの魅力のない通常戦闘曲をどうにかしてくれ
>>55 お前のような馬鹿がいるから携帯質問厨が調子こいて質問するんだろうな・・・
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 19:14:39 ID:38iiC2H/0
そこまでたたかなくても...
このスレで質問が禁止でも詰まった時はこのスレで質問すれば誰かが答える、って雰囲気ができたら困るだろ
>>59-60 ごめんね。攻撃力350じゃなくて310だったね。間違えたよ(´・ω・`)
>>63 あやまらなくていいよ。よしよし。なでなで。
レッサーみたいな、 HPやステータスはそこそこだがバギ系とデイン系に強いというタイプは、 どういう使い方をしてパーティーで使えばいいんだろうな? やはり裏ダンでのランプの魔王戦を見越してレンジャーにし、 バギクロスに耐えつつもうどくのきり→賢者の石使用などの補助役か、 ドレアム戦を見越してバイキルトやフバーハを連打する賢者コースか、 どちらかだよな。
キングスライム1000回は倒したんだが仲間にならん
打撃
>>55 のアドバイス聞いても
>>54 が解るとは思えないし、心配する事は無いだろw
そのうち「アークボルトの海にはいませんでした。どこですか」って言いにくるぞ。
>1000回は倒したんだが こういう風に書き込む奴って絶対過大申告な件
リメイクDQ3のワンシーン。 ゼニスの城の王「よくぞ来た! わしがこの城の主、ゼニス1世じゃっ」
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 22:16:27 ID:38iiC2H/0
すごい発見だなー 普通に感心した。
>>24 でも、スフィーダは吹雪耐性だから捨て難いよなぁ…
メタキン鎧でどうにかするしかないな…
>>25 うわぁ…
そんな事言われると判断が鈍ってしまう…
レッサー教の人とかいないかな…
>>71 それは割りと有名じゃないか?
6現実世界
3→6→4→5
↓
3→1→2
アレフガルド
いや地図は知らなかったけどね
まあ、有名というか… ルビス様がいるんだからロトシリーズの世界と連結してるはずだ、という感じだよね
んなこと言ったら4と5も「はず」じゃないか
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 00:31:04 ID:ivNCWTSgO
みんな海底神殿の場所アークボルトの近くって覚えるんだ 俺的にサンマリーノの北の方がわかりやすい あそこのマジンガ戦でマジンガが奇跡の剣落とした俺は勝ち組
>>77 うん あくまで「はず」だよね
そういうのも夢があっていいよね、程度に、ゆるーく考えてる
作品的にも、4以後は、そういう前後のつながりをぼやかしたい意図があるようだし
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 00:45:16 ID:rtk0GNDU0
>>78 カダブウ狙いで奇跡の剣4っつの俺は負け組み。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 01:45:56 ID:ivNCWTSgO
カダブウとかはぐりんとかもう仲間にする気もおきね ロビン2でお腹いっぱいです つーか魔法使いに転職してもMP0のロビン…機械だから仕方ないのか
ムドー倒したんだけど何か夢の世界とか偽者でレイドックの女だったんだけど、 あのムドーはムドーじゃなくて、本物のムドーは何たったんですか? 教えてくださいよ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 02:17:45 ID:ivNCWTSgO
いや、だから、 現実のレイドック王が目覚めなかった時あんだろ? あの状態の時ずっと夢の世界で偽ムドーやってたんだよ。真ムドーに呪いかけられてな 偽ムドーをえにくす達が倒して目が覚めた レベル11でやっとロビンのMPが増え始めたぜ おれ、こいつむっちゃ大切にするわ
全ては堀井の見てる夢
なにがいけなかったのだろう・・・
6と4の繋がりは天空城とゼニスの城の構造がほぼ同じ、という時点であると思った。 リメ6ではゼニスの城専用BGMを是非。
それって謎の城?
リメイクでは真ムドー戦の曲デュラン戦にもかけてくれ
いや、あの曲はムドーだからこそという思いも一方で捨てきれない。 デュラン専用を希望
ジャミラス専用も希望
ジャミラス!ジャミラス! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 | | し⌒J
あ、ID微妙にエロい
ジャミラス戦は無数のモンスターに囲まれた大ピンチのはずだったけど 誰も加勢にいかずに逃げるあたり、相当弱いモンスターしか従えられなかったんだな スライムかなり多いし
ジャミラスのプライドが邪魔して、参加させなかったんだろ
グラがスライムでも先頭になると強い敵になる不思議
7ではスライムナイトのグラでフライングデビルだったしな
SFCの5なんか、ラインハット城に犬がいて話しかけたら、ドラゴンキッズが襲ってきたぞw
デスタムーアが強すぎ・゚・(ノД`)・゚・。
>>70 ゴメン。でも500は確実に倒した。昨日何時間やったか・・・orz
魔物つかいの職業レベルは1番高くて条件は満たしてたと思うんだけど何か足りなかったのかな・・・
今日はやる気おきたらまたチャレンジしてみよ・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 16:45:58 ID:9il6i6rK0
兵士に任命されて、じいさんに馬車を引けるような暴れ馬を探してきてくれと いう特命が与えられて、ファルシオン馬つれてレイドック城に入るときに、兵 士に「まさかその馬を連れて入る気じゃないだろうな?」と問われて、はいと 答えると、「よろしい。出直してくるがよい」と言われて、いいえと答えると、「目をつむるのは、今回だけだぞ」と言われるんですが、これって逆じゃね? 毎回プレイするたびにひっかかってるんですけど。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 16:47:45 ID:rtk0GNDU0
>>102 別に逆じゃないよ。
これ間違ってない?
って聞かれたら
「これ正しいよな?」と「これ間違いだよな?」
って意味にとれるじゃん。
それもそう。
そういや否定形って英語だと逆だったような シナリオ作ったのは英語圏の人間だきっと
否定疑問文って難しいね
>>102 俺からすれば、その中途半端な改行の方がひっかかる
110 :
102 :2007/03/11(日) 17:43:42 ID:9il6i6rK0
>>104 うん。二つの意味に取れるっていうのはわかってたんだけど、
ちょっとひっかかった。
逆っていうのは、違ったね。
>>107 ごめんね。
ごめん
ゴランかわいそす
ご覧になって
>>101 例えばはぐれメタルは1024/4の確率なんだが、
この当たりフラグの4がどこに来るかで変わる。
仮に1024枚のクジがあって、上から順番に引いていくとして、
その当たり4つが何枚目に入っているかということ。
これはプレーする旅に変わる。
最悪、当たりが1021・1022・1023・1024に入っていたら
この電源をつけている間は1021回戦わないと仲間にならない。
逆に当たりくじが仮に1・513・712・725という風になったら
1回戦えば仲間になる。
個人的には30回ぐらい戦って駄目ならセーブして、
もう一回やり直すのがいいと思う。
そうすれば、また当たりフラグの配置が変わるので…。
数字を見ると気が遠くなるような確率だな。良く全種類仲間に出来たもんだ。
1021回戦えば確実に仲間にできると思っていいの?
リセットはかなり有効だね
よんぶんのせんにじゅうよん
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 20:49:45 ID:rdkfh207O
なんでリセットが有効なん???
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 20:59:46 ID:752cdIkQ0
>>113 25600%の確率で仲間にできるのか?
小学生ってレベルじゃねえぞ!!!!
ジャミラスの断末魔の・・・・さまっ!ってのは何を言おうとしたと思う? 普通に考えるとデスタムーアさま、だが、 ハッサン貴様っ…!の可能性もあると最近思えてきた
四天王扱いなのにジャミラスイベントの唐突さは異常 困らせてるのメダル王と過疎地の集落だけだし
伝説の武具並の装備があるんだから 警戒するのも無理ない。
いきなりちんちんをわしづかみにした!
メダル王がストーリーの本筋に出てくる事には違和感を禁じえない。 あくまでオマケ要素だろ?
上品な老人であらせられるデスタムーア様はエッチな下着が許せなかったんだよ
プリンセスローブ、てんしのレオタード、おうごんのティアラって、 誰に装備させてる? ふくろに入れっぱなしなんだが…
>>131 お前はバーバラにいったいどんな格好をさせているのかと小一時間問い詰めたい
バーバラなんてメガザルの腕輪だけで十分だろ常識的に マダンテ撃ったら即引っ込めて
俺はバリバリのスタメンで使ってますが何か?
攻略本下巻を見たら価値癌がかわるぞ。
パーティーとかもう好みでしか組まねーなー
ぶっちゃけバーバラが相対的に弱いって言ってもそんなの大した問題じゃなくて転職が全てだからな。 俺なんてバーバラとミレーユとドランゴしか仲間に入れてねえ。
幻の大地康雄
>>137 この女好きめ
ドランゴって今時稀有な純愛乙女系キャラだよな
そういえばメスだったな、ドランゴ
ドランゴ×テリー
>>113 リセットボタンポチッとでいいの?
何かそれ聞いたらやる気出てきた…
>>132 いやぁ…
ミレーユの分と、どう分けようか迷った末にふくろINに…
リセットボタン押すのはやめれ。説明書読め
リセット押すのは問題ないだろ。 SFCはリセット押しながら電源オフがヤバいのであって。
ああそうなのか。すまんかった。そしてありがとう
そもそも何でファミコンのドラクエは リセット押しながら電源オフだったんだ
元々バッテリーバックアップの機能を想定してファミコンが作られてなくて、電源オフ時の電圧だかの変化でデータが吹っ飛ぶのを防ぐためとか言う様な話をどこかで見た気がする。 もちろんうろ覚えな。
敵のテリーがデイン系に完全耐性持ってる件。 ギガスラッシュとかジゴスパで俺Tueeeしながら倒そうとしたら余裕で無効化されて焦った。
雷鳴の剣を自分自身に浴びせて鍛えたんだよ 体当たりすると痺れちゃうよ
>>146 ドラクエに限ったことじゃないんだがな。
ファミコンの「仕様上」そうなってただけの話。
なんでアモスはエンディングに出てこないんだ
その後消息を知るものは誰もいない
アモスはバーバラの下着をかぶってその上にあの変な青い帽子みたいなのを装備していることが パーティメンバー全員にばれてはぶられたんだよ
>>150 マジで?
でもドラクエ以外でそんな警告出てるの
見た事ない気が・・・
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 11:17:03 ID:+UK+5Z0v0
ルビスが出てくるのは他の作品と関連性を持たせる為かな
メダル王を封印から解いた時点で、 なにか重要アイテムを主人公達に手渡させるべきだった。 カギとかカギとかカギとか
>>154 "あのフレーズ"がJASRAC管理下にあるからみんな使えないんだよ
真ムドーはメラミ使えないのに、 夢ムドーはメラミ使える。 真ムドーもメラミ使えばよかったのに
リメイクまだー?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 13:22:54 ID:oc9kJoH70
ランプのまおう仲間にktkr!!! まさか春休み中にはぐりんとカダブウ仲間にできるとは おもわんかったよ・・・
春厨の季節か
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 14:31:38 ID:ZP6kjhqn0
メダル王封印するより小さなメダルを拾った方がいいだろ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 14:33:15 ID:ZP6kjhqn0
ダーマ神殿封印するより転職おっちゃん殺す方が早いだろ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 14:39:38 ID:oc9kJoH70
>>164 とりあえずsageてくれればおk
>>159 3Dでリメイクされたらハッサンのとびひざげりウザそう
>>163 転職のおっちゃんはすでに、現実世界でコロされているぞ?
わかっていないなおまえら その建物自体が邪魔だから消したのさ まぁ、全てはダークドレアムの罠 デスタムーアを操り、ダーマ、メダル王、カルベローナ、ゼニスを封じるように命令した 一番封じて欲しかったのはダーマ 自分の居場所が突き止められてしまうから
春厨の季節だな
そうか
ダーマ全滅 ダークドレアム「この世でもっとも多くの特技を持つ者は、ふたりといらぬ!!」 カルベローナ全滅 ダークドレアム「この世でもっとも強力呪文を使う者は、ふたりといらぬ!!」 ゼニス城封印 ダークドレアム「なんかわしと似たやつがいるから、これからそいつにそこにいかせるね♪」 メダル王の城全滅 ダークドレアム「この世でもっともエッチな下着は、ふたつといらぬ!!」
ダークドレアムとデュランが似てる上に経験値まで同じだから同一人物か生まれ変わりだと思ってた。
>>158 1〜2回攻撃
メラミ又は氷の息→稲妻又は火炎の息→強制睡眠又はまぶしい光
こうだね
黒パン同好会部長ダークドレアム 副部長デュラン
>>30 確かに八百長だな。
あとで、しもふり肉でももらってたんだろうな。
ミラルゴって現実から夢の世界に行ったのか?
>>174 ちがうよ。持ち前のイケメンで口説いたんだよ。
あれは本当は八百長試合じゃなくてハードSMだよ。
なんたって生き返って牢屋で待ち続けるほどの乙女だからな
>>175 ●約3000年前の現実の世界
ミラルゴ、王族を殺し王女イリカをさらい魔術で鏡に幽閉。
●約2900年前の現実の世界
ミラルゴ、「わしが死んでも鏡の魔術は永遠に解けない、
自分の魂が生き続ける限り」といい死亡。
●約2900年前から現代までの、現実の世界と夢の世界
邪念に満ちた精神体だけが残り、イリカを鏡の中に閉じこめ続ける。
3000年前の人間が現代の価値観で美人なんてあり得るのか 縄文人に惚れるようなものだぞ 骨格からして違うだろうに
3000年間幽閉なんて発狂するってレベルじゃねーぞ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 20:11:56 ID:Kw+z9ZSvO
まだ発売されないのこれ?
フォーン城北の井戸にいる爺さんは何者だったんだ? ミラルゴ倒したらなんか寝てるし。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 21:37:41 ID:WeCvnPcf0
DQY(もっと言うと天空シリーズ)は、時間の概念がメチャクチャ。 3000年とか二万年とかおかしいだろ。 ロトシリーズなんか、VからUまででもせいぜい500年前後だぞ。
「おお〜3000年か! すげーなー!!」 と、素直に感動してれば良いものを・・・ いきては かえさぬ! くいころしてくれるわ!
ゲプ
右手のザオラル失敗ループが哀しい
>>184 現実世界の概念に無理に当てはめようとするほうがおかしい
>>188 意味をよく読み取れ。
現実云々を言ってるのではない。
ロトシリーズと比べて違い過ぎるのはなぜ?
と言っているんだ。
ロト=人間の勇者から始まった物語 天空=神のマスドラが絡んだ物語 尺度が違うのもあたりまえだろう。
>>179 なぜ3000年経っても老けないのかというところから突っ込まないのだ?
>>192 それも論点違う…
なんなんだこのスレはorz
>>193 確かにこのスレはなんだかな…
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
愛子ちゃんが心配Part53 [既婚女性]
ここは論点がズレるスレですね
とりあえずイリアとフォーンの結婚式招待しろ
>>179 鏡の魔術はッ
対象者の精神はそのままにしつつも肉体だけは
その『時間』を『固定』し留めおくことができるッッ!!
この能力がもっとも向く用途は『拷問』だな…
周りの世界が時を移ろわせゆく中で幽閉された者だけが
永久に生き続けなければならんという状況は拷問以外の何者でもない…
そしてこのスタンド能力は、
スタンド本体が死んでもその『邪念』が精神体となって生き続ける限り、
永遠に消えることはない。なぜならスタンドの精神がその場に残り続け、
鏡本体の表面全体に宿り生き続けるからだ。(邪念は鏡の中には入れんがな)
このスレ気持ち悪い
鏡の塔でハッさんもどきに容赦なく殴り殺されたwwww DQ6ってこんなに難しかったっけ?ww
スカラ使って逃げなさいよ
>>200 シャドーからも逃げて、鏡からも逃げて、
この後のムドーの城でも逃げまくる6の主人公達・・・
10年振りのDQ6難易度高すぎるよDQ6
ストーンビーストは逃げればいいのか戦えばいいのかの判断が難しいから困る そんな高い難易度もムドーを倒すまでなのが寂しいな
>>150 亀だがFF3は「リセット押しながら電源切れ」って言われたと思う
はぐれの悟りを序盤で入手する為に最初にアモールに到達して以降を ノーリセットでクリアしたのも今ではいい思い出。
ラリホー&防御でアストロン使ったら逃げるとか 試練の洞窟でまで出てくるのは成長を実感させる為では
>>204 はぐれの悟りがあっても、ムドーたおした後じゃないと使い道ないじゃん。
>>206 ダーマ復活してから再びアモールにいけるまで結構時間がかかるんだよ。
だから少しでも早く手に入れたかった。
また論点がズレてるのか…?
ズレてないだろ
フォーン城の妃の古い知識って何か役に立つ場面あったっけ? あったような気もするがなかったような気もする
きっとイリカの古い知識は、 リメイク版で活かされる手はずなのに違いない。 古い記憶では、バーバレラが自分の肉体を鏡の魔術で封じ込め、 精神はカルベローナの石像と同化。 で、どこかに鏡を隠しておいたということで、それを見つければ、 同じ魂の出自を持つバーバラの精神体とバーバレラの肉体が合体し、 バーバラがパワーアップする。 移動グラがグランマーズの姿となり、戦闘力が10倍になる。
212 :
208 :2007/03/13(火) 19:42:01 ID:eHjjQXqB0
わかった。多分俺知らなかった。 はぐれの悟りって最初からあの場所にあるんだ… てっきりエンディング見ないとアイテム自体存在しないのかと思ってた。
>>212 ん?クリアしたセーブデータじゃないと手に入らないぞ?
だからそこからノーセーブでクリアしたんだよ。
また天然か
>>214 え?クリアしたセーブデータだったら、もうクリアしてるじゃないか。
何をノーセーブでクリアするんだ?
2周目みたいなものだと思え
裏ダンジョンのところにいくのはデュランを倒すのもフラグのひとつなんだっけ。 デュランを倒すというかテリーを仲間にすることが。
>>218 倒さなくても行けるよ。
ドレアムがムーアを倒しに行かなくなるだけで。
あー、テリーが居ないとエンディングがおかしくなるからか。 あれ、でも天馬がないよな?大賢者とも面識が・・・
2ターンで倒しても「2ターンもかかっているようでは」と言うダークドレアム様
その場合ドラゴン職は格闘場の悟りで就くわけか 地味にキツそうだ
おれがモンスターで一番恐いと思ってるのは モシャスした のろいのカカミ 賢者をマスターしてる仲間に化けられると ザラキーマが((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ザキ系の効果音は こっがやる時はまだいいけど、 やられたときは心臓に悪い。
こっちの誰かがザラキでやられるときに一瞬間が空くのがたまらなく嫌だ
みんな!誤字、脱字に注意だぜ!?
あの…再び春風を吹かせてもいいですか…? 遂に…ランプのまおうが仲間になりますた…! 約十年前のDQデビューからどれだけこの瞬間を待ち侘び続けた事か… キラーマシン2で大喜びしてたあの頃… 長かった… 攻略本だけでこのスレを覗かなかったら、多分やる気にならなかったと思う。 わかりやすく確率で書いてくれた人、dクス! これから手塩にかけて育て…いや、それもそうだが厳重にソフトを保管しよう…
DQ2でザラキくらったときの効果音は大嫌いだ。二度と聞きたくない 呪いのカガミにモシャスされた後にくるザラキは真っ赤に点滅するのが嫌だな。 ミミックじゃあまり驚かないがチャモロもどきのでかいグラフィック全体が真っ赤になるの怖すぎる。
>>227 オメ
ランプの魔王仲間にしたことあるがファイル消えちゃったな。
また仲間にしようとしてるが主人公のレベルが61から76まで上がったがまだ仲間にならん。
かくとうじょうマスターランク越せねー! ホイミン頭悪いよ!!!
主人公一人旅クリアやった・・・ 難関は どくどくゾンビ3体が一番強かったw ムドーは時間がかかったけど倒せた。 転職後は魔術師の塔でいかに楽に戦えるか?による。 ひたすら転職を重ね、バイキルトを覚えたら、レイドックの井戸で99まで上げる。 そして魔術師の(ry あとは楽勝。
俺も先日ピザ魔王を仲間にできたが本当に規格外の強さだな あっという間にはぐれメタルを瞬殺出来るようになるまでに成長 お前はどこのもょもとなのかと これではぐりんを仲間にすることもだいぶ現実的になった
>>196 ジーナの彼氏とフォーン王がそんな関係だったとは
ワロスwww
カダブウはキチガイ
>>231 ポイズンゾンビの攻略法を教えてやろう。
それはバブルスライムなどであらかじめ「どく」状態にしておくのだ。
すると猛毒の霧はつかってこない。あとはなぐればいいだけさ。
一人旅ってムドーに強制睡眠されたら終わらないか? ドレアム戦ならアストロンで防げるけど
何ターン眠っちゃっても死なないようにレベル上げて耐えたわけさ
>>237 その手があったかああああああ
頭いいな。
でも主一人やってるとイベント毎勝手にバーが生き返える(´・ω・`)
挙げ句にはパンツ野郎をボコったらミレーユが勝手にルイーダ脱走してくるし。
テリーにトドメをさす選択肢も入れてほしかった
カダブウが起き上がった時、思わず条件反射で「キタッ!!」って叫んじまったな…
残るははぐりん、必ず振り向かせてやる…!
>>229 あ…
あの、なんかゴメン…
嫌な事掘り返させてしまったみたいで…
決してそんなつもりは無かった。
日記だし、春厨って言われるの覚悟で書き込んだので…
祝福ども、dクス!
…それと、久々だがムーア成敗イベント見た。
ダークドレアム「ふんぬっ!!」
デスタムーア「うげっ!!」
こんなんあったっけかw
結局、主人公達がムーアの撃退を頼んだのには、深い意味はあったの?
単なるお遊び?
元々グレイス城の王がダークドレアムを召還してムーア倒してもらおうとしてたからかと
ドレアムに、ほかになにかやらせたいことってなにかあるか?
エッチなほんがほしい
バーバラの肉体が欲しい。 これ、多分リメイクされたら追加されると思う。
ガチムチのカダブウ兄貴とお尻愛になりたい。
きれいなハッサンがほしい
ハッサンがきれいになる?? 劣化してどうするんだ?
ハッサンコスチュームのバーバラが欲しい
誰をはぐれメタルの職につかせたほうがいいかな? MPある程度多いやつのがいいよね?
好きにしろ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/14(水) 17:33:09 ID:EtDKU8lCO
ホイミンかアモスかでまよってます
>>250 基本はMPが高い奴だが、ボストロールで★8で仁王立ちさせるって手もある
仲間モンスターはホイミンとテンツクしかいない。 テンツクは馬車にすら乗ってないからそれ以外でお願い
>>245 すげえ、設定上まともな要求のはずなのに
エロスしか浮かばねえぜ!
これPCソフトとかでも発売されてないの? モーレツにやりたい・・・
>>257 生憎だが俺はお前を越えてるぜ!
何しろお前のレスを読むまでエロスじゃない解釈があることすら思い浮かばなかったんだからな!!!!!11
260 :
け :2007/03/14(水) 19:15:25 ID:BamUwvfhO
なあなんで主人公パラディン極めたのに勇者になれないんだ?
ターニア可愛いよターニア
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/14(水) 19:38:03 ID:qr41NfG2O
バトルマスター 賢者 スーパースター レンジャー
春の携帯厨
リメイクはHAPPY ENDにしろよ 金無いから買えないがな
何いってんだお前
ランプのまおうの2匹目と3匹目の名前教えて下さい
らんおう プーマ
てきとうすぎw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 03:59:26 ID:TSrHD8EeO
ランプの魔王二匹目? たとえ破壊の鉄球が99個になるまで戦い続けても無理
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 05:53:49 ID:Ig5OKZZj0
Yはハッピーエンドじゃないのか?
カガミのとうでスカラ2回かけたミレーユもどきが倒せない件 ルカニもマホカンタで跳ね返すしホイミで回復しやがるし
逃げるが勝ちだぜ!
ようやく2匹目のらんおう仲間にできた…。
>>277 数百匹ひたすら狩り続け、敵が起き上がった瞬間異様に興奮して操作間違っちゃった?Aボタン押すだけなのにね。
俺もはぐりん間違えて逃がしちゃって、改めて仲間にした2匹目のナンナンをそりゃあもう溺愛したよ。
そのデータも消えてしまっ・・・ん?
らんおう?
1匹目カダブウ
2匹目ダブリン
3匹目フタミン
4匹目キクモト
・・・
>>267-270 釣られたよ!!
メタルキング出る場所おせーて
またお前か
みんな袋に名前つけてる?
はぐれメタル職につけるキャラを誰にするか、って、 普通は『はぐれ職を成長させてから以降の条件』で考えるよな。 マダンテとかジゴスパとかビッグバンとかをいかに活かせるかって感じで。 しかし、はぐれ職で成長中の状態、つまり修行中にどう使うかも 考えてキャラ決めしたほうがよくないか? 長いはぐれ職の修行中、そのキャラはずっと馬車の中ってのがたいていだが、 その長い時期にはちょうど、ムーア城でお宝狩りか、 天馬の塔ではぐれキラマボストロ狩りをやっているときだろうしな。 特にムーア城での戦いは全キャラ使いたいので、はぐれ職のキャラも活かしたい。 ではどうすればいいか?
熟練度上げオートでやってない奴とか居たのか どんな苦行だよ
>>283 熟練度上げとレベル上げやアイテム稼ぎってのは別々にやったほうが効率が良いんでねの?
俺なんかは魔術師の塔なんかで一瞬で熟練度を稼いでからレベル上げに回るんだけどなあ。
それ以前にジゴスパとかビッグバンって使うんですか
>>286 ビッグバンはAIテリーが使いまくってた。
ビッグバンが左手の追い風で跳ね返った時は驚いた
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 16:24:06 ID:GZ6EHcbZO
ってか今不思議な洞窟で、自動熟練度上げやってるけど、 熟練度上がるごとにAボタン押さなきゃいけないのがつらい
ていうか、藻前等はなんのためにドラクエをやっているッ!!? 『適度な強さで、適度な敵と戦う緊張感を楽しむため』 というのはないのかッッ!!? ムーア撃破後すぐの状態で(LV30〜35程度)、 ムーア城をうろつきブースカやジェネラルを、 弱体化した職のキャラを含むパーティーメンバーフル活用で狩ることほど スリリングなことが他にあるかっ!? ドラゴン職1〜2人にパラディンや勇者、魔法戦士にはぐれメタル職などを 修行中という、これほどおいしい時期に自分でコントローラーをいじらずしてえあkrjfう゛ぉいあいれおf
クリア後のキャラ強化は ムーア城の回復ポイント付近で全力狩り が明らかに効率いい。 それなりに回転も速いし、経験値も入るし、何より山彦やメタキンのチャンスもある。 あんまりギリギリだとおすすめできないけどな。
>>290 そう言う楽しみ方は認めるけどそれ以外の楽しみ方を認めないかのような君の論調はどうかと思う、
自分でバランス崩しておいてクソゲー呼ばわりしてるワケじゃないんだし、圧倒的強さを求めても良いじゃないか。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 19:19:28 ID:TSrHD8EeO
俺、全員勇者だけどオート使ったことないお ( ^ω^)戦うって楽しいお
カジノの5カードってどういう組み合わせ?
4カード+ジョーカー 2、3回出たな
はぐりん仲間にならねー。 幸せの帽子ばっかり。
ポーカーって普通ジョーカー入れないよなあ、とやるたびに思う。 「ジョーカー」なんて役もあるのも謎。
高い役が出てもダブルアップに失敗したら元も子もないわな。 最高役が5000倍くらいじゃないと割に合わない。
>>295 ジョーカーかよorz
まだサンマリーノだからさぁ、スロットよりはマシかなぁと。
ダブルアップでジョーカー出るのやめてホスィ。。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 21:31:13 ID:gzVtcKoMO
IDがDQ6の俺が通りますよ( ^ω^)
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 21:34:08 ID:gzVtcKoMO
誤爆しますた(;^ω^)
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 21:44:45 ID:O4ZJ9csRO
アモッさんかっこよすぎ DQ6はアモッさん以外魅力ないな・・・
俺のパーティーは主人公、アモス、モコモン、バーバラ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 23:41:50 ID:h7jyydFd0
>>299 それ同感。
サンマリーノでダブルアップ自体当たる確率低いのにジョーカー出た時には最悪。
ジョーカー以外にはA,K,Q,Jあたりが出ないでほしい。
ようつべのパーティーはなんであんなに マダンテ使いがいるんですか(´・ω・`)
はぐれメタルは特技より身の守り等能力で決めてる
>>297 俺は単純に役が増えて嬉しい。5や7ではジョーカー無しで5スライムなんて
無理に作ってるから他の役の価値が相対的に下がってて損した気分になる
後一回で1万枚って所で 5 ■ ■ ■ ■ ■ ↑ 5 2 3 4 3 2 ↑ デキレかよ…。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 02:56:00 ID:QsEYc/GV0
DQファンて、カジノとすごろくどっちが好きなんだろ・・
すごろく
>>310 俺はすごろくだな
それはそうとムドー城のバーニングブレス×4が意味不明な件。
全員HP満タンだったのに
バーニングブレスたちは いきなりおそいかかってきた!
バーニングブレスAは もえさかるかえんをはきだした!
エニクスに 31のダメージ!
ハッサンに 35のダメージ!
ミレーユに 41のダメージ!
チャモロに 28のダメージ!
バーニングブレスBはもえ(以下略
エニクスたちは にげだした!
しかし まわりこまれてしまった!
バーニングブレスCの も(ry
ビキビキ(#^ω^)
よくあること
格闘場のマスタークラスが勝てないorz 現在ピエールLv33 装備はキセキの剣、ギガントアーマー、メタキン盾、メタキンヘルム、星振る腕輪 職は武道家MAX 僧侶MAX 現パラディンMAX 2戦目のブースカ&ランドアーマーにつまります。ベホマスライムよばれたり、 粘っても、疲れ切ったとかいって戦闘が終わったり どなたかアドバイスお願いします!
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 04:35:13 ID:9ExEqZUtO
はぐれメタルにしたら簡単だけど、悟りがもったいないならドラゴンにでもしてHP上げないと無理だな!レベルも低い…
>>315 それじゃ運任せしかないなー。
>>316 の言う通りにすれば簡単だろうけど、
それじゃ育てる楽しみも少なくなるかもしれない。
とりあえず、魔法使いは熟練度軽めだったハズだからマスターして
ついでに賢者もマスターするのが良いんじゃない?
山彦の帽子/神秘の鎧を装備できるかどうか忘れたけど、出来るのなら使わない手は無いかな。
まぁゆっくり育てるのが一番さ。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 06:57:39 ID:Wj3eoPS10
どうでもいいんですが、裏技で5のミルドラースと戦えるって ほんとなんですか?実際やってみたんですけど結局できませんでした。 やりかたは間違ってないと思うんですが。 非常に気になります。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 08:13:27 ID:7Bmoc/+RO
>>318 それを教えてくれた人をぶん殴るといいよ
>>318 そのウソ技のやり方ってのが激しく気になる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 08:30:31 ID:X3eDcdDlO
ミルドラースは聞いたことはあるな
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 08:57:30 ID:Wj3eoPS10
人から聞いたんじゃないんです。 裏技のサイトに載ってたんです。 記憶を探ると、確かダーマ神殿でなんらかの組み合わせで 五回転職するとか書いてありました。 (あくまで記憶です。間違ってるかもしれません) そしてはっきりと覚えているのが、ダーマ神殿で用事をすませた後 上の世界のライフゴットにいくということです。 するとそのライフゴットが何故か火事になっていて 主人公の家の中に入るとミルドラースと戦える・・・・ と書いてありました。激強とかって書いてあったので 戦ってみたかったんですが、できないということは デマなんでしょうか。
>>316-317 ありがとう!レベル上げて、職もっとマスターしてみて頑張るよ。
とりあえずバトルマスターか賢者にでもしようかな・・・
久しぶりにドラクエ6を漁ってやりはじめたんだけど シエーナで民芸品を300Gで売って100Gでおなべのフタを買ってしまった こんな屈辱コイキングですよ
おなべのフタはムドー戦まではミレーユとバーバラの盾になるので、 2つ買っとくといいですよ。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 11:32:36 ID:5gC+6SJkO
キラーマジンガがいる海底神殿てどこにあったっけ?
海の底
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 11:44:03 ID:5gC+6SJkO
ネタじゃないよ。6では人魚助けたら船が海に潜れるようになるんだよ。ウソみたいだけど本当の話。
アワアワ船って言うんだよねぇ。 嘘かと思うけどホントの話だよ。
>>316 はぐれメタルにしたらビッグバンでMPカラ&正拳突き連発で時間切れ
>>317 魔法使いマスターしたらなぜかマホカンタをして(ry
結論:さっさとレベル上げてドラゴンマスター(ただパラディンマスターしちゃうとグランドry
スライム格闘場だと実は武闘家も地雷だよな 僧侶とドラゴンだけでいい
ベホマを覚えるピエールの場合ドラゴンだけにした方がいいってことか。
きせきのつるぎ持たせても正拳突きするんだよな。。。6のAIは馬鹿すぎ
プレイヤーが命令できれば難易度が格段に下がるだろうにな
闘技場の前半戦は僧侶と戦士マスターさせて奇跡の剣のはやぶさぎりとベホマ。 後半はドラゴンに転職してクリアしたな。 下手な特技はいらんし。
モンスターズみたいに、せめてターン毎に作戦指示だけできたら面白かったかも
格闘場ゾンビクリア前提なら上級マスターひとつどれがいいかな?
格闘場ソンビクリアするとか釣りか
イオナズン・メラゾーマ・しんくうは・ひばしら辺りもよく使うな>AI
グランドクロス連発してベホマのMPがいつもなくなるキングスのアホを何とかしてください…。
瞑想を覚えさせるといいよ
瀕死の敵がいるとこちらも瀕死なのに攻撃優先して 残りのブースカにやられたりする
もはやAIとの戦いだなw
>>339 絶望の町でHP1・MP0になる時に格闘場に行けば何故か死なない
この現象を利用して格闘場をクリアするのをゾンビクリアという(らしい)。
結構有名な話しだと思ってたがガセなのか? 自分じゃやったことないからなあ
無敵状態なら上級職なんてなんだっていいじゃねーかw 適当にMP使わない攻撃系特技を習得しとけ
>>345 ハンディじゃないと回復されてゾンビ状態解除された気がするんだが
HP1だから死なないんじゃなくて最初からHP0だから死なないんだ
HP0でハンディじゃないと、だ ソンビは知ってるが
>>345 >>347 違う違う、絶望状態(HP1MP0状態で)闘技場のハンデ戦をすると
HPが0になって死ななくなることを利用した裏技をゾンビスライムっていうの。
ゾンビ状態の解除は即死攻撃で死ぬかイベント進めて絶望状態を解除するしか
無かったような気がするんだが・・・?
>>350 ゾンビ状態にしても、ハンデ戦じゃないと回復するよ。
最近試したから間違いない。
はざま行く前になるべくほとんどのランクでハンデ戦できるようにしとくとかなり楽 注意するのはまともな打撃特技覚えてなくて時間切れ
なべのフタイラネ
>>352 時間切れでもゾンビになれた気がするが
Cランクの3戦目(ウィンドマージ×3)が金も安くて結構オススメだな
魔物使い以外の下級職なら極めてても、装備はずせばたいてい時間切れ
エミュ厨で悪いんだけど、エミュだと裏ダンジョンに行ける? 俺行けないんだけど エミュ使ってる人教えてください
なわけねーだろカス
毎回ルーキーを使おうと思ってろくに活用せずに終わるから 使ってる人の感想を聞きたい
むしろキングスライムがまったく仲間になってくれない俺に愛の手を
>>359 わかっちゃいるけど9時からやり始めたってのに仲間にならないとはどういったことなんだかorz
格闘場の画面に飽きてきた
>>361 キングスライムを仲間にしようとしてます、ハィ↓
うんこ漏るぅぅ
はぐりんが振り向いてくれねぇー 去り際に落とした幸せの帽子が手切れ金のように侘しく残る
>>367 言い方悪かったスマソ。
もうピエールにしますた↓
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 01:56:51 ID:EFeMVezjO
スラりんで充分だろ?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 03:01:32 ID:7hyomNYq0
キングス
サリイ「も、もし旅の途中でコブレと言う男に会ったら… 伝えておいてくれないか?アンタの娘が帰りを待ってるって できれば…でいい。もしかしたら、もう死んじまってるかもしれないからさ…」 返事がない ただの屍のようだ しかし その手には日記のようなものが握られている 『○月×日 今日も 助けは こなかった ……。 オレは もう だめだ……。 すまない メアリ そして サリイ。 しあわせに なっておくれ……。』 ( ゚д゚)…
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 03:15:07 ID:7hyomNYq0
ラミアスの剣・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 通報しますた! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた! ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた! / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)シマスタ! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
ドランゴは ルイーダの酒場をめがけて 走り出したっ! ↑に恐怖を感じたのは俺だけじゃないはず。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 10:40:05 ID:waz9ssHeO
ザオリーマってキングスも使えんじゃん モコモンに遊びやらせると意外に強いな ロッキーは糞過ぎる さて、また他のモンスター遊ばせて遊ぼうっと
>>352 ,354
ハンデ戦は戦わなくてもゾンビに出来るぞ
>>357 ルーキーの使い方
仲間になってすぐに
遊び人★5〜★7
踊り子★5〜★6
を覚えさせて魔物使い職にし、裏ダンでデススタッフ戦で使う。
まねまね×4の戦法で、一回限りの吹雪に耐えて勝ち、ねるで回復。
あと僧侶、魔法使いなどを転々とさせつつレベル45まであげてかがやくいき修得。
そこそこすばやいので武闘家や盗賊にして裏ダンで使う。
マジンガなどに戦闘終盤で出し、とどめの素早いかがやくいきで勝つ。
あるいは戦士や商人にしてムーア城へ。かがやくいきの必要な戦闘でのみ活用。
LV90でしゃくねつを覚えるので、ドラゴン職は修得不必要。そのぶん他の職をrじぇほいrへ
ID記念に書き込みました
リメイク版があったらドランゴ人間化イベントを用意してテリートくっつけてやってくれ
リメイク版があったらルーキー人間化イベントとチャモロスライム化イベントを用意して 合体させてスライムナイトにしてやってくれ
スレの ながれが とまった!!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 18:03:26 ID:7hyomNYq0
(・Д)<止めるな―
ドラクエ6一度クリアしたのにストーリー完璧忘れ 今ムドー前だがストーリーがすごい気になる。 結構面白いじゃんやっぱり
低レベルクリアでやってるようなことを 普通にレベル上げてやるとムドーも雑魚なんだろうか
それはわからんがハッサン炎の爪 主人公ゲントの杖で楽に倒せるだろ。
ハッサンの小顔っぷりは奇跡
レベル18だと雑魚だったな。 15ぐらいが適正レベルなんだよね?
氷の息→稲妻 強制睡眠→氷の息 とかやられるとミレーユとチャモロは死ぬけど、 スカラが主人公とハッサンに行き渡っていればなんとかなるだろう。 強制睡眠→氷の息とかくらってしまうとピンチだが
いや12
そうだな
前
>>229 を書いた者だが、ゲーム始めて最初の戦闘でカダブウが仲間になった。
なんかで見たが、確率を考えてリセットする技も有効なのかもしれないね。
ちなみに場所はドレアム直前のフロアだった。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 21:26:58 ID:XcIFiBPm0
初歩的なこと聞いていいか? 職業の熟練度があがるとステータスってあがります? あと転職した場合、覚えた特技や呪文って引き継げんのかな?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 22:11:04 ID:IZb+q+K0O
おれ昔レベルアップするときは職業を勇者にって決めてたんだよな… なぜならレベルアップしたときの能力のあがり方が明らかに他のそれと違っていたから。 ただの職業補正がかかっているだけで最終的な基本能力は変わらないと知ったのは 中学一年のあるけだるい昼下がりの数学の時間だった。
ここは日記帳
>>393 それじゃあ今度は俺が…
オメ!
俺は今はぐりん仲間にしようと奮闘してるが、
そのリセットする方法でやってるよ。
乱数がどうとか、って30回くらい倒してリセットを繰り返してる。
まだ仲間にならないのを考えると、
やっぱりカダブウが仲間になったのは奇跡だったな…って思う。
…格闘場付近の井戸から出たほこら周辺で挑戦してるが、
ダークホーンが邪魔だこと…
時々しっぷうづきが誤ってヒットしてしまうんだが、
あれ何で攻略本にはHP235って書いてあるのに、
それ以下のダメージであぼーんしたりするんだ?
突き飛ばされるダークホーンかわいそうに
ドラクエって昔から敵のHP固定じゃない気がするんだけど 数値とか攻略本に書いてあるのに、早めに死んだりする 勘違いかなぁ?
モンスターが
モンスターも人間と同じなんだよ… 疲れてると、ちょっと傷ついただけで死にたくなるのさ…
>>402 HPは8割〜10割の間でランダムで決定
ステもだったかな?
はぐれメタルとかだとHPが4から6
エミュでやったらサンマリーノのカジノで2分とかからず2万枚げっと
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 03:34:49 ID:ypm5MPA7O
はぐれ仲間にならねぇーにも程があるぁ!
「はぐれメタル」をローマ字に直すと 「HAGUREMETARU」となる。 実はこれはアナグラムで 「HITORIDEITAINDA」となり 「一人でいたいんだ」となる。
はぁぁああああぐりィぁあああああ!!!!!!!!!! キィィィイタコゥレェェエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 通算53回目!!!!!!!!!! ( ゚∀゚)フハハハハハハハハハハハハ 苦しゅうない!苦しゅうないぞ!! 今日は記念すべき日だ イエス・キリストの再来のごとくっ!天は喜びに満ちている! (;゚Д゚)俺は…俺はきっとこの日の為に生まれてきた! そうだ!今日を俺の誕生日にしよう! 履歴書も保険証も、10月21日じゃなく3月18日にしようではないか! ( ゚Д゚)このセーブデータは50億年後、太陽が爆発するまで保存しよう データが消えないように御百度参りしよう これからドラクエ6をプレイするときは毎回新しいスーファミ本体を買ってこよう ( ゚Д゚)我が人生に一片の悔いなし!
でも消えちゃうんだよね・・・(´・ω・`) 泣かないでね
今分かったんだけど、やまびこでザオリク唱えると 仲間2人に対して効果がある 報告終わり
↑ニート乙 あんまり親をなかすな
はっきり言ってやる(笑)
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 10:39:35 ID:n3qWvNqyO
はっきり言ってやる(笑)
すげー
>>413 に反応してんのって全部携帯厨だ
さすが厨と言われるだけのことはある
携帯厨はクズでしかないから死ねよ
禿同
まったくだ
180 名前:水先案名無い人 [] 投稿日:2005/11/29(火) 05:13:24 ID:eWpn3HvF0
お前がJaneを使っているなら、
設定→機能→あぼーん→NGExと進め。
適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。
拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。
そしてNG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})O
と打ち込め。
最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。
後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。
196 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2005/12/01(木) 01:19:57 ID:kG8zxBU80
>>180 ってほんと?やった人いる?
201 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2005/12/01(木) 16:55:41 ID:lwLZ1H+q0
>>196 本当だったよ。
あと、正規表現の検索で
ID:([0-9a-zA-Z+/]{8})O
とログ検索すると携帯からの書き込みだけが見れたね。
稚拙な一行レスばっかり。
796 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:13:29 ID:qD0h/tAY0
ID無し板であぼーんするにはどうすればいいかな?
Janeなんだけど
817 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/05/21(日) 10:36:53 ID:yDFwZjmA0
>>796 同じように正規(含む)でNG IDのキーワードの欄に、
\d{2}:\d{2}:\d{2}\sO
>>410 キメェwwwwwwwwwwwwwwww
PC厨もクズ揃いだろ
このスレ削除依頼出しておきました
GJ
ランプの魔王相手に一人で出て、 めいれいでジゴスパークを乱発するロビン2。 敵のバギクロスは無効化し、打撃も殺す。おいかぜも無意味。 やはり最初のはぐれ職はロビン2で決まりだな。
ドグマ強すぎだな ハッサンLv70ドラゴン 主人公Lv70勇者 アモスLv66勇者 ドランゴLv66ドラゴン で未だ倒せず
>>428 強制加入キャラしか育ててない
バーバラLv70とアモス変えようかとちょっと思うぐらい
アモスとドランゴって強制加入か?
どっちも違うなw
みたいなもんだろ
>>432 全然ちがう
おれ初プレイではどっちもいなかったぞ
イベントをこなすと加入するって理屈だとルーキーも強制加入になっちゃうし
435 :
393 :2007/03/18(日) 21:38:03 ID:Z+xUyPjJ0
やっとはぐりん仲間になった。ただそのおかげでカダブウのレベルが43まで上がってしまったが。 で、この過程で気づいたんだが、はぐれメタルを仲間にするときってダークホーンが出る 下アモール西より、ザクソン周辺の方が倒す順番に気を使わずに済んでいいような気がする。 出現率とか見てないからなんとも言えないけど。 ただザクソンはサイレス、ハイオーク、呪いのランプが良く出る上に山が多いから、 色的に目がチカチカしてくるんだよな。
サイレスのバシルーラがうざい 俺は天馬の塔で仲間にした キラーマシン2も出てくるけどな
同じモンスターでもHPに誤差があったりするけど、あれってHPが減ってる状態なんだな。 ザオリクで蘇った敵を同じダメージで倒せなかった。
ドランゴって賢さ高くないか?
独り旅のときバシルーラされなかったな。唯一の回避方法か?
6の敵ってHPが高い奴ばっかりだったなあ
>>437 それは違うと思うぞ。
序盤でトルッカ辺りでスライムに7ダメージ与えて倒せた時もあったし8ダメージ与えて倒したこともあるしそれ以下のときもしばしば。
それと、同じモンスターでも敵が復活させると同じ種類の別のモンスター(スライム一匹目⇒敵が復活させる⇒スライム二匹目)(分かり辛くてスマソ)
にされてる(つまり経験値別判定って事)。
だからHPの誤差はランダムかと思われ。
今、初めてクリアした・・・ ・・・バーバラ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
443 :
399 :2007/03/18(日) 23:49:35 ID:fipAiej4O
>>435 おぉ、先を超えていったか…
オメ!
俺はカダブウLv60ぐらいになっても未だに振り向かず…
攻撃力512以上のしっぷうづきでも、1ダメージとか確実じゃないんだね…
熟練度稼ぎと並行してやってるから、
主人公以外で攻撃力512超えがコロコロ変わる…
よーし、パパもザクソン周辺当たってみちゃうぞー。
>>441 違うと思うといっておきながら
内容は同じこといってることに気づいてるかい?
>>444 いや、違うだろ。ザオリクについて、
>>437 は倒したはぐれが全快して再登場するものと考えているが、
>>441 は全く違うはぐれとの交換であると主張している。
>>443 疾風突きのダメージ減衰っていくらだったか忘れたが、
ドラクエは攻撃力の1割の幅でダメージの誤差があるらしいぞ。攻撃力が高いほど誤差が大きい。
ホイミンって、うさみみバンド装備出来るの知らなかった 装備してるの想像したらテラカワイスw
二十歳越えて初めて6をプレイしたけど面白いじゃん! ドラクエなのに何気にテーマも深いし ただ、発売当初にやってたら理解できなかっただろうな
モコモンは 持っていたナイフで にんぎょうを ほりはじめたっ! にんぎょうは まるで 生きてるようだ にんぎょうの こうげき! ○○に151のダメージ! ↑これすげー恐くね?
ベホマスライムとエミュのステートセーブロードで簡単に調べれた。 出現した時点ではHPに誤差があるが、ベホマで回復させたら攻略本の記述通り。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 01:45:47 ID:7/L6TZJiO
残念なことに、タイトル通り幻になりそうなドラクエ6
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作 地域同士あおり合って対立させようとする いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員 特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西) 「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする 何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす 朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み) 「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
5のセルゲイナスのベホマズンはHP全快してないけどな。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 03:20:43 ID:I8Gr6OeOO
>>441 の主張が正しいかどうかを判断するには
あんこくまどうに蘇生されたはぐれメタルが
逃げ出して、戦闘後起き上がることを確かめればいいわけだな
システム上別のモンスターとの入れ替えなら可能なはず
実際蘇生されたモンスターが逃げ出しても倒した分の経験値は入るしな
いや、すまん
>>451 で結論が出てるな
駄レスしちまった。ついでにageちまってすまん
よく考えたら別のモンスターとの入れ替えなら名前の横のアルファベットが進むはずだしな
経験値に関してはたぶん倒した瞬間に加算される仕様なのだろう
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 05:12:42 ID:DjD16p6ZO
はぐれメタルってザク村でも仲間に入るのか?
俺はザクソン周辺で仲間にしたけど…? 場所による制約があるのはピエールとカダブウだけだったと思ったが 事実あそこが一番効率高いよ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 05:43:50 ID:DjD16p6ZO
ありがとう。頑張ってみるよ
狭間のロビン2とはぐりんも駄目じゃなかったか
はぐりんは仲間に出来るだろ
そりゃあ仲間になったときの名前がはぐりんだから仲間に出来るだろ
レッサーデーモンにはもともとツノがあるから、 うさみみバンド装備しても意味なくね?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 11:23:36 ID:xugyU0Xh0
カジノはどこでやるのがいいっすかね?
ラスベガス
空飛ぶベッド〜
マリリンは、バーバラのかわりに使えば強い。 HPと力はバーバラとそう変わらんが、守備力が高く、 マドハンド系の攻撃を一人で吸い込み消化しきる胃袋の強さを見せつける。 MPも高く、攻撃呪文を乱発しバーバラを馬車の回復役に追いやる。 すばやさは半端だが、まじんの鎧装備で後攻を取り、ザオリクなどを活かすことができる。
>>447 mjd?
それはカワユス( ´∀`)
でも、ジャミ公の城にいたんだよねホイミン…
それはホイミンではなく、ホイミスライムだ
>>468 仲間になる確率が低い上にレベル10くらいでも熟練度が上がらんのがね
>>464 はじめてみた。ばあさんがでてきたら7は当たらないものだと思ってた。
>>471 スラリンとモコモンをまず仲間にし、バーバラをLV5くらいの状態にしておく。
(真ムドー撃破を、主人公LV14程度でする)
そしてスラモコバーを魔物使い、魔法使い、遊び人、僧侶などにして
シエーナ北の山でくちぶえ連打。リップスを倒しまくる。
戦闘回数が早く貯まる上に熟練度は3者についてはアップ。
これでまだマシ。
>>446 つまり攻撃力を上げ過ぎるとかえってダメージにムラが出て安定しない、ってこと?
結局、ダメージの下限が7以上なら確実な訳だし…
やっぱり100%安定はしないのか…
…狩っても狩ってもはぐりんが振り向いてくれないので、
自分の中で少し曖昧になってる条件を確認させてくれ。
1.はぐれを倒した後にダークホーンを突き飛ばした場合の判定は?(倒す前に消す必要がある?)
2.パラディンの特殊技能等で息の根を止めた場合の判定は?
しれんその3に勝てないからプラチナメイルを入手すべく、 サンマリーノのポーカーで頑張ってるけど厳しいなあ 役を作るときどんなカードを残せばいいの?
シレンその3ってルカナンやってくる馬か ルカナンやられたら装備し直せばバグでルカナンが解除できるぞ。 これで1行動減らせるからおすすめ。
バグ技を教えて悦に入る馬鹿
>>476 よく聞く装備技ってその事か!
マホトーンすると攻撃が激化するから困ってたけどそれなら大丈夫そうだ
ちょっと行ってくる。さんくす。
仲間になりやすさとか時期とか考慮すれば、一番使えるモンスターはツンツンだと思う 耐性は無いけど成長早くて全体的にステータスが高い どんな職業でもきっちり働いてくれる
それならホイミンの方が上じゃないかと思う。 グリンガムが装備できないって点があるから攻撃力は劣るけど、意外にHP高いし素早さ高めだから俺は戦闘にも出して使ってたよ。 よく考えると序盤で仲間になるモンスターって後半使いにくくなるパターン多いよな。
ただホイミンはある程度狙わないと仲間にならないのが難しいところ。 ツンツンは特に狙ってなくても勝手に入ってくるぐらいの人懐っこさだからな。 でもお手軽で強力という意味では二匹とも共通。
クリア前ならホイミンぐらいはまだ現実的な確立だろ ロビン2やリップスはとてもとても……
スミスも強烈だぞ 僧侶にしても問題ないHPと攻撃力 意外に使える猛毒の霧 グリンガム装備の正拳突きの半端じゃない威力
484 :
464 :2007/03/19(月) 19:50:01 ID:xugyU0Xh0
>>472 久々にドラクエのカセットを入れてカジノに行ってスロットをやったら一発で出てびっくりしたwww
俺も初めて見たから記念に写メに納めたwww
リメイクまだ゙ー? DQ6盗まれちゃったしSFC売っちゃったしで 最後にやったの小3くらいなんだが('A`)
中盤戦(ホルストックやクリアベールあたり)の敵のやっかいさを考えると、 この時期に使えるモンスターの得点は高いといえる。 アモスとレッサーの打撃と堅さのバランス。スミスとツンツンのはがねのムチ。 リップスの打たれ強さとMP。ホイミンの回復力。あとは… ミレーユやチャモロにおたけびとメダパニダンスをいつもさせるが、 代わりにスラリンにその役をさせることができる。しかも空飛ぶベッド以降は 急に装備が強くなるので、チャモロやホイミンと取り合いにならなければスラリンも使える。 だが一番頼れるのはアモス。
>>478 ルカナン1回につきスクルト2回唱えてクリアだ。暇人にオススメ
ミレーユ まものつかいマスターしたから早く転職したいのに ホイミスライムまだ仲間になんねーよ 一日中やってんぜ 糞が、 おまえは回復奴隷だ
そういうときのために、 捨てキャラも入れておいて時間差で魔物使いを育てておくべきなのだ
そうかなるほど チャモロ転職してくる
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/19(月) 23:23:10 ID:bYGauJYF0
転職可能後のスタメンでアモスを入れることは決まったが、 チャモロとミレーユどっちを外したほうがいい? どっちでもいい?
なぜ自分の好みの問題を他人に訊くのか
それが上げ厨クオリティ
>>491 補助要員としてミレーユを残して賢者にした
漏れも一週間前からやり始めた
新しい技を考えてみた さざなみぎり 敵を倒した時に「ダメージ数−倒した敵のHP」の分だけ他のモンスターに ダメージを与えられる 魔法戦士辺りが覚えそう
魔法剣士だけマスター特典無しで最高レベル習得スキルがメラゾーマって酷すぎだろ。 勇者の転職条件ですらないし。
>>496 っ「山彦の帽子
これがあるからメラゾーマは強いんだよ
>>495 ワイルドアームズでそんな技あったな
>>497 メラゾーマは強いが、魔法戦士は…
もしリメイクで山彦の帽子が削除されたりしたら目も当てられん
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 03:45:57 ID:m3wZ4u+vO
山彦の帽子被ってメガザル唱えたら吹いた
星ふる腕輪が見つからない…。アモールの地面ってどこだよ
埋まってもいないものが見つかるわけないだろ 埋めてから掘り起こせ
>>502 街の人の話をよく聞けってことさ(どっちでも)
山彦の帽子を被って武器屋で武器を注文すると2個売ってくれるんだぜ
DQ6は終盤の面白さはシリーズでも一番だと思う。
>>503 サンクス。そういうことだったのかorz
>>506 なに当たり前のことに納得してるんだよ。
山彦ミナデインの爽快感は異常
5時間ではぐりん仲間になった!! 22レベルが40レベルまでになったけど
山彦の帽子ってどこにあるの?
>>510 おめでとう〜俺なんてリップスすら仲間にならんよ。
久しぶりにやって、転職できるようになったので、たまには人間キャラ外して
やってみようかなぁって思ってやってたんだけど、レベルあがってないからきつい。
主人公、スライム、ファーラットだし・・・
>>511 さらっと攻略サイト見ただけだけど、デスコッド(クリア後)だそうな
ああ・・・そういやモンスでベストドレッサーランク8までいけるんだろうか・・・ バーバラとかミレーユじゃないとむりかな
魔法剣士はマスターでMP+20ですね。微妙だなぁ。 ああ、ドラクエ7をやったあとだと6は面白いなぁ・・・
みんなチャモロっていつまでいれてる?
深夜1時からずっと戦ってるけど、いまだにキラーマシン2仲間にならないよ・・・
でっていうwwwwwwwwwwwwwwww
>>512 ありがと
海底宝物庫ってどこにあるんですか?
よい魔法戦士の活用の仕方がある。 強すぎて便利キャラで、なんかものたりない奴を魔法戦士にする冒険予定を組めば、 適度に弱体化して他のキャラとのバランスがとれ、パーティー戦闘の醍醐味が深く味わえる。 とりあえずスミスかハッサンを魔法戦士にしてみるといい。面白くなる。 スミス魔法戦士→高すぎるHPがハッサンと近くなる。 正拳攻撃にたまに魔法剣を混ぜてアイアンタートル戦などでウマー ミラルゴ戦でマホカンタなども使う。MP高いのでイオラベギラゴン連打も使える。 遅出しメダパニや遅出しマホカンタも使える。(他キャラスクルト→遅出しマホカンタ) 魔法使いを馬車キャラで育てる時期は、はがねのムチ→グリンガムの間の時期。 ハッサン魔法戦士→正拳を覚えているので、武闘家はまわしげりまでで十分。 あとははやぶさぎりを急いで覚えて安定。魔法剣もアイアンタートルやデュラン戦で使用。 メラゾーマは活用できんが、実は魔法戦士がもっとも向いているのはハッサンでは?
今見つかりましたw
うはwロビン2キタコレ
>>516 いつもはずっと入れてるけどねぇ。人間キャラ入れてるとモンス入れる枠がないもんね。
>>523 本当に1/64なのかといつも思う。1回も仲間になったことないや。
チャモロはゲント属スライム目だから無問題。 ザオラル、ベホマが惜しいからなかなか外せないんだよな。
なんでスライム格闘場にチャモロが出場できないのか未だに納得いかない。
主人公 スーパースター ハッサン バトルマスター ミレーユ パラディン チャモロ 賢者 バーバラ 魔法戦士 アモス レンジャー テリー 賢者 おれのいつものパターン。
俺のいつものパターン 最初から最後までミレーユ魔物つかい
そうなんだよなあ。魔物使いと上級職のジレンマがあるんだよなあ。 上級職につくと 仲間モンス、スライム・レッサーデーモンどまりなんだよなあ。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 13:07:27 ID:A/2Scs/j0
確かにいつも何故か魔物使いはミレーユ
俺は魔物使いはいつもバーバラだな ミレーユはスーパースター、ハッサンはパラディン、チャモロ賢者 なぜかいつもこのパターンになっちゃう
〜ミレーユが魔物使いになりやすい理由〜 っ【ミレーユの守備力不足】 ダーマ復活直後のボス戦・ダンジョンは守備力が欲しい。 急に仲間が増えて装備も揃わず、しかも盾の弱いミレーユは スクルトができるとはいえ、チャモロにボスダンジョンの僧侶役を取られがち。 結果、バーバラよりは強さのましなミレーユが魔物使いで落ち着くことになる。
チャモロの事まだ人間だと思ってる人が居るなんて驚いた 次のDQMに出れるといいね、チャモロ
主人公 賢者 ハッサン 魔法戦士 ミレーユ 魔物使い踊り子武闘家僧侶つまみぐいでルイーダ遺棄 チャモロ 僧侶→武闘家でパラディン バーバラ 僧侶→魔法使いで賢者か、魔法戦士 アモス レンジャー テリー スーパースターがバトマス おれのいつものパターン。
全員戦士とか全員レベ1魔法使い経由とか全員でハッスルダンスとか 強いのわかるんだけどイメージみたいなのがじゃまして実行できないやつっているよな?w
1つ質問なんですけど。 左からスライムナイト2匹ハエマドウ2匹って順で出てきて岩石落としで 敵倒したらピエール仲間になったんですけど仲間になるのって最後に倒した モンスターが対象ですよね?
>>534 きっとテリーはチャモロをワンダーランドにつれていきたかったに違いない。w
俺はいつも主…僧侶→バトルマスター→勇者 ハ…パラディン→バトルマスター ミ…僧侶→魔法戦士→スーパースター チ…賢者→ドラゴン バ…僧侶→スーパースター→賢者 ア…レンジャー→僧侶 と決まってる
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 13:54:59 ID:C7PLWAd20
主人公 魔物1+賢者+勇者 ハッサン 魔法戦士 ミレーユ パラディン チャモロ 賢者+遊び人 バーバラ 魔法戦士+ドラゴン+山彦 アモス スーパースター テリー レンジャー+はぐれメタル いつもじゃないが
魔物使いってステータス的にいい事全然無いよね… もうちょっと強い特技覚えたらよかったのに。
1〜5はリメイクされたのに なんで6だけ… 6の塔のBGM好きだなぁ
主人公 スーパースター→勇者 ハッサン パラディン+バトルマスター ミレーユ レンジャー チャモロ 魔法戦士+賢者 バーバラ 賢者 アモス バトルマスター 青い人 ルウィ〜ダでお昼寝
主人公 スーパースター→勇者 ハッサン パラディン ミレーユ レンジャー チャモロ 賢者 バーバラ 魔法戦士 アモス パラディン テリー バトルマスター こんな感じ
仲間になったダークホーンをアンクルホーンと呼んでしまうのは俺だけじゃないはず
>>537 君は最後に倒したモンスターに判定が下るという大間違いをしている
正しくは仲間になるモンスターで最後に倒した一匹が判定される
例えば、天馬の塔であんこくまどう、キラーマシン2、はぐれメタルが出たとする
こんな場合はキラーマシン2かはぐれメタルかどちらか後に倒された方が判定される
あんこくまどうを最後に倒しても関係なし。あんこくまどうは仲間にならないからね
あんこくまどう→はぐれメタル→キラーマシン2の順に倒せばキラーマシン2
はぐれメタル→キラーマシン2→あんこくまどうでもキラーマシン2
キラーマシン2→あんこくまどう→はぐれメタルならはぐれメタル
モンストール周辺でくさったしたい、ホイミスライム、ダンスキャロット、おどるほうせき が出た場合
くさったしたい→ダンスキャロット→ホイミスライム→おどるほうせき の順ならホイミスライムだよ
あと、仲間になるモンスターが複数出た場合も最後の一匹だけだから、
くさったしたいに延々と仲間呼ばせても確率は変わらない
>>547 まじですか?!
じゃあ、はぐれメタルにあんこくまどうとか出てきたら真っ先にはぐれメタル
倒してもいいって事ですか?
そうだとしたら俺は何年勘違いを・・・
また天然か
6がリメイクされたらまずは操作性の悪さ(特にふくろ関連)をどうにかしてほしいな…。 あとはできればスピード感を改善してテリーをまともに使える強さにして バーバラを酒場に預けられるようにしてくれれば。 AIはまあ少しバカなくらいが丁度いいとしておこう。
>>548 今までどれだけはぐれメタルに逃げられたことか・・・・
>>550 確かに袋のもっさり凄いw
552 :
アホ :2007/03/20(火) 16:14:33 ID:DYMqWAr90
うわはははははははははははははは!!! 俺はとっておきのランプの魔王仲間化ポイントを発見したぞ!! 世の中のボケナスどもはいまだこのことに気づいてすらおらん! いいか良く聞け! ムーア城周辺で魔王のランプにどんどんランプの魔王を呼ばせ! 一匹づつ倒していって200匹は倒す!! こうすれば苦戦もせずランプの魔王が仲間化する 確率だけはどんどん増やせるというわけだ!! 楽勝だぜ!! あれ、おかしいな、何百匹倒して戦闘終わらせても仲間にならないぞ……
テリーはバトルマスター⇒魔法使い⇒魔法戦士⇒僧侶⇒賢者⇒武道家⇒パラディン って感じでいつも育ててるな。
>>550 テリーが強くなったらピサロ並にウザくなっちゃうじゃないか。
バーバラが預けられるようになったらバシルーラ耐性が消えて更に弱くなっちゃうじゃないか。
操作性は同意。間違いなく改善されるだろうけど。ついでにおしゃべりコマンドもつくだろうな。
勇者マスターまで育てればスライム格闘場も余裕。 そう考えていた時期が、俺にもありました うちのスラリンはひたすらイオナズンを使うアホの子になってしまった…
一回の戦闘だと、1匹倒そうと10匹倒そうと仲間になる確率は変わらないんだよな。 ムドーの城のセンターマンみたいな鎧にホイミスライム呼ばせて何十匹も倒したのはいい思い出だ。
袋からものを一個出すたびにウインドウが閉じる これはリメイクする時は直してほしい そろそろアクバー戦ww
>>532 テリーはHP高めだから賢者にしたらわりと使えるんよ
リメイク3では6にあるようなプレイ環境への不満はほぼ改善されてるな ウインドウの一括消去ができるようになったのは目からウロコが落ちた
>>556 センターマン吹いたwww
デビルアーマーだろうよw
昨日久しぶりに引っ張り出してずっと熟練度上げ自分でやってるよ。 単なる自己満足だけど
562 :
アホ :2007/03/20(火) 18:13:03 ID:2QyCKSYp0
そういえば賢者コース志望キャラに求められるのは、 職でHP減くらっても戦える自力のHPの高さと、 もうひとつは「ツブシのきかなさ、役にたたなさ」だよな。 だからチャモロやミレーユに賢者をやらせるとおたけび役やメダパニダンス役が減るので損だし、 (メダパニダンス覚えてから賢者コースや、メダパニで代用などできるけど) スミスハッサンツンツンはもったいなさすぎ、他のキャラだとHPに不満が出る。 となれば賢者志望キャラはおのずと絞られてくるよな! すなわちアンクル。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 18:34:22 ID:0Z2DlPkBO
そりゃあそうだよなあ 世界中で大ヒットのFFと日本でショボショボやってるクソゲーだもんな このスレ一通りみたけど、ドラ糞信者とエニ糞信者が哀れなほど頑張ってるね まあ君達、DQが劣等作というのは世界中で認知されてるから頑張らなくていいよw スクウェアと合併したからって調子に乗ってDQ9海外でだすんじゃねーぞ 大惨敗確定だからな(プッププ まあ俺が言いたかったのはエニ糞とD糞信者はすぐ必死になる哀れなほどかわいそうな負け犬だということだよ じゃあ負け犬キモヲタエニ糞&D糞信者君頑張ってね(プゲラプスプス
なんで3や4や5はそうでもないのに このスレは荒れてるの?
グリンガムとってツクツン?でいいのか。テンツクに装備させて 初めて並び替えでフィールド歩ける面子に入れたらもうね・・・・ きもくてね・・・・
俺は特別決まってはいないが、メインキャラを優先かつ効率的にプレイしようとすると大体こうなるね 主人公 → 勇者の都合上、圧倒的に早いスーパースター。趣味としてはバトルマスターがお気に入り ハッサン → バトルマスターはテリーに任せるのでパラディン。スクルトが強い ミレーユ → 人類最速の足を活かして賢者。パーティの守護神として終始君臨する最重要キャラ バーバラ → 申し訳ないが前線に出せるHPはないのでレンジャー。まともに使おうとした事も何度かあるが… チャモロ → 最初から僧侶マスターに近い、力も素早さも半端という事で魔法戦士。山彦メラゾーマ! テリー → 初期職どおりバトルマスター。他の職業に転換する暇はあまりない。 アモス → 上六人で上級職は埋まってしまうため、武闘家などにした後、惜しまれながらルイーダ。 主人公をバトルマスターにする場合はハッサンかアモスあたりをスーパースターにする。 ハッスルダンサーに求められるのは何より延々と前線で踊り続けられる体力だからな。 ただ勇者になれる主人公は何かと仕事が多いので、できればスターになりたくない。 ハッサンやアモスをスターにすると中盤苦労するという罠があって、どうもうまく決められない。 あと賢者ミレーユは使い方さえ分かっていれば最強と言っていい。 HP・MP・素早さのバランスがとにかく最高で、代わりのきかない得がたい戦力だ。 太刀打ちできるのはクリア前のマリリンとクリア後のカダブウぐらいだな。
ミレ厨wwww
>>565 その昔、みかるというコテがおってな。。。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 19:28:42 ID:geZB7PWi0
みかるはDQ信者の誇り
>>566 ツンツンのよさがわからないとは悲しいな
>>558 それはそうだが僧侶も魔法使いもマスターしてないじゃん
>>572 マジレスするが、マスターさせなきゃ賢者になれないに決まってるだろ。
6のスロットなんとかなんないかなぁ。兵士長の5000でちまちま増やしてもメタルキングが遠い
575 :
ツンツン :2007/03/20(火) 19:58:54 ID:Iw5SulVlO
しゃぶれよ
主人公はずしてぇ… 何が「指揮を取る人がいなくなる だよ、アホルイーダが! 今うちの指揮取ってるのはスラリンなんだよアホ!!
577 :
アホ :2007/03/20(火) 20:03:44 ID:2QyCKSYp0
>>563 ムーア戦までの成長具合が中途半端で、
なかなかツブシがきかないキャラの筆頭がアンクル。
賢者であればやまびこも期待できるし耐性もありタフ。
賢者でHPが減っても耐えられる。
暇なときにはマグマの杖使用やおたけび、まぶしいひかり、デーモンスピアの通常打撃。
だが肝心なことを忘れていた。やまびこキャラと非やまびこキャラ、
それぞれ一人づつ賢者にしておくのがもっとも有利だということを。
スロットといえば、王様当たりのボーナス回転中に 姫×2、兵士長×3、その他と当たりまくって一気に50000枚ほど稼いだのには笑った。
>>567 >あと賢者ミレーユは使い方さえ分かっていれば最強と言っていい。
ウインドマージ、ヘルゼーエン、キメイラと戦うときに少し苦労しないか?
あと、ボス戦用に僧侶を極めてしまうと、魔法使いで雑魚戦を戦うのもつらい。
魔法使いから先に極めるとザオラルが使えない。マホトーンもしばらく使えない。
難しいバランスだのう。
はぐりんじゃ格闘場制覇難するのって難しい?
と思ったら777キタタタタタタタタ(゚∀゚)!!!!111
ボーナスで王様キタタタタタタタタ(゚∀゚)!! い、入れぐい!
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:01:03 ID:P6c3xvCsO
仲間にする時って最後に倒さないとダメなんだよね?はぐれが仲間にならね〜
携帯でも上のレスくらい読めよカス 5と全く同じ原理 “仲間にするモンスターの中で”最後に倒さないとダメ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:11:45 ID:LNzd6a270
6久々やろうかな。 でも無度ー倒すまでがシンドイ。。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:12:18 ID:P6c3xvCsO
どうもカスです(笑) 有難う!
6って倒れてる人のグラフィックが潰されてるみたいでワロタw
ルーラでワープしまくってたら、船を見失ったんだorz 今フォーン城で水門の鍵もらったトコなんだけど どこにあるんすかね。
ゲントの村に飛べば目の前にあるんじゃね? そこから南下すれば水門もあるし。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:26:11 ID:A/2Scs/j0
ムドー倒すまでが面白いんだが
>>590 本当にサンクス 船見つかった
ベッドとかはルーラでワープすると一緒についてきてくれるのに…
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:32:12 ID:LNzd6a270
まぁ、それはまだ船でいける範囲が限られてるからだ。
>>592 言ってる意味がわからない
たいていの場所なら船も島もついてくるだろ
『いのちだいじに』以外は仲間は回復魔法使ってくれないの?
>>594 だってフォーン城の周辺の海辺に船泊まってなかったから
597 :
>>596 :2007/03/20(火) 21:36:02 ID:MSeTEhVA0
と思ったら水門開けるまではフォーン城に船入って来れない仕組みだったんすね 理由はわかったけど
>>595 みんながんばれでも使うがいのちだいじによりかは使わない
>>596 水門の鍵入手直後にフォーン城にルーラしても船はついてこない
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 21:38:38 ID:6pnvYkkE0
>>113 は大嘘もいいとこ。
リセットする暇があったら一匹でも多く倒した方が良い。
>>113 はリセットした瞬間に決まるといっているが
このゲームは恐らく、ゲーム内時間で乱数を発生していて、
戦闘内での乱数取得は最後のコマンド入力した時に行われている。
つまり、戦闘の時のコマンド入力のタイミングが違えば、結果は異なるということ。
結果というのは行動順、ダメージ、ドロップアイテムの有無、起き上がり等。
逆に、全く同時刻に入力すれば、全く同じ結果が得られる(エミュを使えばわかる)。
こんなん知ってる人は沢山いると思うけど
騙されてる人も少なからずいるみたいだから一応ね。
そもそも
>>113 の理屈ならむしろリセットしちゃ駄目だろ。
せっかく減らした30のハズレクジをリセットで元に戻すことになんじゃん。
ヘルゼーエン対策 ・やけつくいき×1 ・ラリホーマ×1 ・かまいたち×あとずっと
>>595 俺のミレーユはガンガン行こうぜでも一人ホイミ連発してくれましたよ
>>595 俺のミレーユはガンガン行こうぜでも一人ホイミ連発してくれましたよ
↑すまん まちがえた
アモスに打ち明けてしまった (;´Д`)セーブ後気付いた
アモスといえば仲間にしてすぐにてっかめんを没収した覚えがある
>>599 なんという遅レス
1024/4の時点で大嘘なんだからそんなにつっこまなくても
ミレーユが自分取り戻すイベントってどこであるの? 他のキャラはあったんだけど もしかしてスルーしてしまったのかな?
>>607 おいおい、見逃しちまったのかよ。
ほら、あれだよあれ。ライフコッドでの夏祭りの時に流れ星が落ちただろ?
あれはミレーユと主人公の
抱 き 合 っ た 石 の 体
が燃えながら下の世界に落ちていく音だったんだよ。
夢のミレーユはマーズの力を借りて、ダーマ跡地から夢の世界に行き石の体を回収。
主人公の石の体は夢のライフコッドの精神体に引っ張られて現実ライフコッドに落ち、
現実世界のランドの頭に直撃した。だからランドは下の世界で主人公に冷たかったんだよ。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 22:30:49 ID:LNzd6a270
戦闘音楽がなあ。1〜5まではよかったのに6でしょぼくなった。
しょぼくはなってない。 ライフコッド襲撃の時とかは神曲に聴こえるだろ?
俺もカルベローナの曲やムドー戦の曲は神だと思うよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 22:36:54 ID:LNzd6a270
いや6の音楽は全体的にすきなんだけど。特に船とか。 通常戦闘だけはどーも好きじゃない。
通常戦闘はXが良かったな Yは好きなんだけど何か物足りない気もする……
6の通常戦闘曲は皆しょぼいって言うなw 事実その通りだと思うから仕方ないけど。個人的には4が好きだったと記憶してる。
それまではさほど意識しては無かったんだけど DQ戦闘曲メドレーMIDI聞いているうちに6戦闘曲が好きになった。
まぁドラクエ1~5はチュンソフト製作、6、7、リメイク34は別会社製作だからな
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/20(火) 22:50:18 ID:LNzd6a270
通常戦闘っていちばん繰り返し頻繁に聞く曲だと思うから、 ゲームの印象を左右するけっこう重要なものなんじゃないかと。
>>618 中村は4の時点で既にかなり離れてる。
他のスタッフは6でも継投している連中は数多い。
もう何度も言われている事だろうに。
しかも音楽とは関係ない。
6の戦闘曲は3〜5あたりとは系統が違うからな。
1と同系統の、緊迫感ある対等のバトル。
燃えて燃えて押せ押せってもんじゃない。
地味で人気の出にくい曲なのは確かだと思うが、味わいのあるスルメのような曲だと思うよ。
最近このスレ流れ速いような
ボス戦はかっこいいけどね
ホントキングスライム仲間にならないね
今夜は俺と一緒に徹夜しようぜ
やらないか
>620 確かに俺も最初6をやった時は5みたいなテンションを感じずに ハァ?と思ったけど、数年後に久々にやって聞き直したら妙にツボにきた>戦闘BGM 渋いというか戦闘空間ならではの緊張が漂うというか。
キングスライムと戦った回数426回。未だ仲間にならず。。 オンラインゲームをやってる気分だ
>>612 確かに、言われてみればあのシーンには見事にハマってるよな。
夢世界のフィールド曲も大穴とか関所だと神曲に聞こえるし。
>>627 じゃあ、俺はこれからランプの魔王仲間にするからどっちが先か勝負だ
>>629 それでも負けそうだ。
格闘場周辺よりロンガデセオのがいいのかな。。
格闘場周辺ってキングスライムそんないうほど出たっけな
キングスライムとの戦闘3回目くらいにして仲間にしたオレは相当ラッキーだったのか
キングスライム仲間にするならマウントスノーだろ。 常識的に考えて。
>>631 格闘場周辺の森じゃないとこは三回に一回は出る。スライムが呼んで合体するのも含めて。
何がいいって、キングスライム以外のが出たときに確実に逃げられるのがいい。
>>632 。。。
結局確率なんだなorz
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 00:38:45 ID:bOcK4sdrO
6の船の曲はじっくり聞いてると かなり完成度の高い曲だと分かる 盛り上がるまでに時間がかかるしパッと聴地味だから いまいち人気がないのも頷けるが… エンカウント毎に曲が初期化される仕様を直すだけでも違うだろう 普通にプレイしてたらポセイドンの住みかを歩き回ってる時ぐらいじゃなきゃまず一周できない 雑魚戦の曲は残念ながら救いようがない 4や5は素晴らしかったのにな…残念だ
俺はいつもマウントスノーで種狙いつつ狩るな。熟練度も上がるし。 それはそうとチラ裏さっきロビン2が3回目の戦闘で来た( ゚∀゚)
>>599 う…嘘だろ…?
い、今まで
>>113 を信じて数数えながらコツコツ倒してたのに…
ランプのまおうが仲間になったのも、ホントのホントに奇跡だったのか…
じゃあ、リセットせずにただ1/256という確率を信じて倒し続けるしかないんだ…
>>629 なぁなぁ、俺もはぐりん仲間にするのでその勝負に参加していいか?
仲間にしたらお互いに報告し合いっこな!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 00:43:37 ID:x5pNadti0
リメイク時は戦闘曲もリメイクってなわけにはいかないか
戦闘曲はそんなに悪いものなのかと疑問に思ってる俺は異端児みたいだな
>>639 さすがにリメイクの枠を越えすぎジャマイカ?
戦闘曲俺は大好きだぜ。 てか戦闘曲に文句言う前にsageようぜ。
マウントスノーあんまりキングスライム出ないね。 俺ピエール仲間にするときも40回ぐらい戦ったんだよな。2回とか3回とか信じられん。つか正直うらやましい。
6自体は好き。 前半のムドーまではもちろん、 後半の順不同に自由に旅できる感じが好き。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 00:55:57 ID:a64OSYPZO
誰か本気ムドーの戦闘曲をうpしてくれ〜!!
>>638 嘘だろうがなんだろうが捕まえられるやつは捕まえられるし、捕まえられないやつは捕まえられない
あんまりエミュの話題は出したくないが もしエミュを使うなら効率を上げる方法はあるぞ ロビン2あたりなら10分かからん
エミュなんて使わない! 正規のソフトでやるのだよ
>>646 ドラクエのサントラはしょぼそうだから(゚听)イラネ
と思ってたけどスゲーな、明日あたり買いに行こうかな
バーバラを育てたくて魔法使いにしたんだけど レベル20でHP60弱 こんなもの? それにしてもバーバラはかわいい
DQのサントラは豪華オーケストラによる演奏なのでいいっす。 また同じ6でも演奏する楽団が違うバージョンもあったりするし。
ランプの魔王でない・・・
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 02:06:30 ID:bOcK4sdrO
俺ははぐれメタルでさえ20回くらいで起き上がったというのにキングスとマリリンときたら…
マウントスノーにきてキングスライムと32回。未だ仲間にならず。 マジ徹夜になりそうだ
俺はランプの魔王じたいでなくて他の敵から逃げられなくて非常に苛立ってますよ
>>656 ランプってことは一回クリアしてるんだよな?
隠しダンジョンにいくのはクリアデータをロードして、また始めからなの?
それともクリアした時点から再開して隠しダンジョンにいけんの?
クリア後はデスタムーアを倒す前に最後にセーブしたデータで始まる
キングスとホイミン仲間にするのに苦労したことないぞ
660 :
名無し :2007/03/21(水) 03:10:48 ID:EOsnjoqcO
ぱふぱふでかっこよさが上がる意味がわからん
艶が出るのさ
童貞と非童貞どっちがかっこいいと思う? つまりはそういうことさ
>>658 d。
格闘場に戻ってきたけどやっぱ仲間にならん。もう限界だ。眠いZzz
ぱふぱふのシーンをみてみたいもんや笑
>>663 つまり、主人公達はそれまで童貞だったということか
ぱふぱふされたからといって童貞捨てられるとは限らん モンスターの起き上がりに関するシステム仕様はだいたいわかったが、 盗賊がアイテムぱくるのが未だによく分からん 盗賊キャラで止めを刺す必要があるのか、同伴させているだけでいいのか… これもテンプレ載せてほしいな
はぐメタ+ダークホーンとかで逃げられてもアイテムは手に入る 盗賊で攻撃を当てる必要があるかとかはシラネ
とりあえずキングスが全職マスターしたから盗賊にしてかりまくっとるわ はぐりんを最狂の戦士にするために種を集めている 止めを刺す必要はどうやらなさそうだが 一度は攻撃しなきゃいけないのかな? わからんね… ディゴング:力の種 レジェンドホーン:賢さの種 もうこれ以外がわかんね とりあえずHPが欲しい 誰か種集めまくってはぐりんを999にした神はいないか? いのちのきのみは…ホーンテッドミラーだった気がするがうろ覚えだわ
>>670 調べたけど、命の木の実はどれもドロップ1/256なんだねぇ。
弱い敵のほうがいいのかな。
弱いのだと。地底魔城のフレイムマン。
あー。不思議な洞窟(スフィーダの盾あったとこ)だと
命の木の実 :ホーンデッドミラー:1/256
不思議な木の実:イーブルフライ : 1/256
こっちのが2種類まとめて狙えるから効率いいかね・・・
ついでに美し草持ってるのもいるから、かっこよさ999までやってください。
ちなみに鏡の塔の悪魔の鏡も不思議なきもに持ってて、1/64みたい。
てか、ドロップ率と盗む確率は同じなのかな?ダブルで判定あるのか
それとも、盗むのほうが確率いいんだろうか。
ムーアの城で熟練度あげてたら、山彦盗んでびびった(知らなかった)
6で種集めとか頭がおかしいのか
あああ。。。主人公の勇者条件を上級職1個マスターだと思って パラディン極めたら無かったw滅多な事しないでいつも通りバトルマスター 極めておけばよかった・・・・
最終的にはバーバラが一番かっこよさ上がるけど全く意味ないよな。 賢さと同じくらい意味ない。
ドランコ→ドラゴン(&スーパースター) ハッサン→バトマス(&パラディン) 主人公→勇者(&スーパースター) アモス→バトマス(&レンジャー) ・・・・・・以下2軍・・・・・・ ミレーユ→賢者(&スーパースター) バーバラ→魔法戦士(&賢者) チャモロ→パラディン(&賢者) テリー→バトマス(&遊び人……踊り子途中でルイーダ) 1人につき上級職2つの自己縛りをかけ、上記のようにマスター。 レベルは主人公が40。これから牢獄の町に行こうかと。 アモスとドランコのオーガシールド叩き直して最強にしたし、 おしゃれ大会用にスライムライト雇って(ドラゴン修行中) 賢者の石も手に入ったし。あとは金貯めて、ラミアスの剣を 2度叩かないと……それ以外はもうクリア後でいいや。 だけど、はざまの世界って音楽が怖すぎて大嫌いなんだよな。 ボス戦のときは同じ曲で緊迫感がいいんだが。カルベローナの 音楽流してくれないかな。あとデスタムーア城の曲も怖いから、 音源消してラジオ付けてる。チラ裏すまん。
裏ダンジョンの溶岩のマップで戦ってるけどランプの魔王出てこない・・・。 士気さがる
>>675 失礼な、かしこさは呪文の威力が上がるじゃないか!
…8では。
なんでドラクエには「うんのよさ」とか「かしこさ」とかの完全に無意味なパラメーターがあるんだろうな。
>>679 賢さ(In)No. 意味
I -
II -
III(FC) 呪文を修得する条件の一つ。Lvは満たしていても賢さを満たさないと習得できない。満たした時の習得率は一定。
しかしながら、下限値の補正が効いているのであまり気にしなくてもよい。
「Lvアップ時の賢さ増加量*2±2=MPの増加量」の式が成り立つ。
III(SFC) 呪文を修得する条件の一つ。Lvは満たしていても賢さを満たさないと習得できない。満たした時の習得率は一定。
しかしながら、下限値の補正が効いているのであまり気にしなくてもよい。
「賢さ×2≒最大MP」の関係式で成り立っている。現在の賢さの数値によってMPの増加量が決定される。
IV(FC) 呪文を修得する条件の一つ。Lvは満たしていても賢さを満たさないと習得できない。満たした時の習得率は一定。
IIIと違って下限値の補正がないのでちょっとやっかい?
IV(PS) 呪文を修得する条件の一つ。Lvは満たしていても賢さを満たさないと習得できない。満たした時の習得率は一定。
IIIと違って下限値の補正がないのでちょっとやっかい?
V 仲間モンスターの場合、20未満だと命令を聞かないことがある。
VI ?
VII ?
運の良さ(Lu)No. 意味
I -
II -
III(FC) 補助系呪文の防御の成功・回避に依存。「補助系防御回避率=(128+運の良さ)/512」で成立。
III(SFC) 補助系呪文の防御の成功・回避に依存。「補助系防御回避率=(128+運の良さ)/512」で成立。
IV(FC) 何も無し?
IV(PS) 何も無し?
V 何も無し?
VI -
VII -
少なくとも、6・7における賢さと、4・5における運のよさは現時点では無意味といっていい。
もちろん、未だに解明されていないだけなのかもしれないが。
5の運のよさは呪い耐性に使われてる
やっとテリーきたーー!! 主人公は腐った死体みたいだしハッサンは気持ち悪いしアモスは地味だし 男キャラに華が無かったんだけどこれでかつる!
カタブウが出やすいお勧めの場所ありますか?
>>680 7はかしこさランキングがあるけど6は本当に無意味
678が作品限定してないから無意味じゃないって言ったんじゃねーの。
朝からまたやり続け キングスライムと戦った回数550回。格闘場500、マウントスノー50。未だ仲間にならず。。 どうやったら仲間になるの。誰か教えてくれorz
KIAI
>>672 助かる
さっそくスフィーダ洞窟で狩りまくるわ
今はぐりんのHP100ちょいだから、
999になるまで1/256を約800回実現させる必要があるのか…
こりゃあもうソフトのバッテリーと俺の寿命との戦いになりそうだな!
ちなみにうつくしそうは ロンガデセオ周辺で血手から何個か盗んでたわ あそこ強くなりすぎてからの職業上げに便利
キングスライムは宝箱を落としていった。 宝箱を開けた。 くじけぬこころ orz
魔物使い戦闘に出してないとか熟練度足りてないとかじゃないなら 相当運悪いな
運悪すぎだろ…… どろにんぎょうで132回ぐらい戦ったことはあるが
実は数え始める前にも30回は戦ったわけよ。だから600程は戦ってる。倒した数なら1000越えかな。。 ドラゴンマスターのアモスを戦闘に出してれば大丈夫だよな? ロンガデセオ移動。回数はもうどうでもよくなってきた。
6の確率は本当にシビアだよな。 悪くても1/50くらいにしてくれないとやる気が起きん。
キングスライムはいつも夢ライフコッドの東の小屋付近で仲間にしてる そこそこに出現率高いしドラゴンソルジャーいない分全滅の可能性も低い
>>695 レッサーとメッキーが仲間になりますた。
キングス…
昔ペスカニで300回戦ってもキングスが仲間にならなかった事があったな そのあと格闘場で戦ったら3回で仲間になったから 格闘場はなりやすいと思ったけど
今さっき、天馬の塔で、5,6回戦闘して、ハザマで買い物して また天馬の塔でキラマ2、ボストロ狙いで狩ろうとしたら それぞれ最初の戦闘で仲間になった。 おまえら部屋の掃除したほうがいいかも知れんぞ。 経験から言って、掃除すると運があがる気がするってか、本当にあがってる。
きれい好きな俺は週一で掃除してんだけどなぁ。。 主・ハッサン・ドランゴ/盗賊 アモス/まものつかい★8 [キングスライムと戦った回数] 格闘場:570 マウントスノー:56(継続中) ロンガデセオ:30 ライフコッド東の小屋:20 →仲間になった回数:0 どうすりゃいいんだ。。
やっとドグマ倒せた…。 攻撃力400ぐらいが目安か。
ついにはぐちゃんが仲間になった ゴメンちょっと泣いていいスか
703 :
699 :2007/03/21(水) 19:37:11 ID:/cBnN/An0
>>702 オメ。
当方、あれから50セットくらい倒してやっとキングス仲間になりました。
はぐりんはもっと先になりそうです…
ランプの魔王出てこないし気分展開に、はぐれメタルの悟り狩りにダークドレアムと遊んでくる
>>704 何度倒しても悟り落とさず→ようやくゲット…したと思ったら19ターン撃破でエンディング直行→
ウボァー
に1000カダブウ
>>705 「ねる」を駆使してダンジョンから一歩も出ずに
一気に1ダースほど盗んだ後にそれをやっちまったことがあるぜ
それ以来必ずアストロンを連唱して
開戦前に20ターン消費させるようにしている
今の所3回戦って2回盗めてる。 意外と楽なのね
>>707 ドロップ率は1/16だから盗賊4人にしてもかなり運がいいね
>>708 まじっすか?wいままた戦い終わったけど普通に盗んでる。
もう諦めた
>>677 ドレアム直前かその一つ前なら8回に1度くらいで出る気がする
ドレアムはMP空にして「いのちだいじに」で戦わせとけばマホトラ&ベホマラー連発でターン数を
稼げる・・・が、たまに50ターンぐらいかかるorz
はぐれメタルがあらわれた! まもののむれはいきなりおそいかかってきた! はぐれメタルはにげだした! どっちやねん
ちゃんと襲って来いよって思うよな
>>703 おぉ、一足先に…
オメ!
俺もいつかはぐりんと共に挨拶に来るよ。
>>712 あるあるw
他にもダークホーンと一緒の時に限ってしっぷうづきミスったり、
複数でしっぷうづきやり過ぎてダークホーンまであぼーんしたり、
ニフラムが飛び火したり…
成長の遅いキングスとカダブウでさえLvは80を超え…
もはやはぐれ狩りがルイーダの仲間を取っ替え引っ替えして、
経験値と熟練度を稼ぐ行為にしか思えなくなってきた…
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/22(木) 00:07:55 ID:bOcK4sdrO
ロマサガ2でアイテムコンプした俺にいわせれば この程度何ともないぜ
うわぁ・・・メガンテでいきなり全滅するとは思わんかった 損失は3000Gくらいだから別にいいけどお
ミレーユはあそびにんのあさがえりになった! ミレーユはぱふぱふをおぼえた! バーバラはあそびにんのあさがえりになった! バーバラはなめまわしをおぼえた! いいのか?! これはいいのか?!!
>>717 の「いいのか?」が道徳的に問うているのか
鶴光が「ええのか?ええのんか〜」を意識しているのか気になるところだ
はぐれ狩りの現場を見た友人が 「こんな効率のいい経験値稼ぎがあったのか!」と目から鱗発言 そうじゃないんだぜって感じぃ〜
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/22(木) 01:27:09 ID:j1ZUFt0zO
もはや俺たちに経験値など見えていないからな 目の前の水銀の水溜まりが起き上がってくれるのを願うばかりなんだぜ?
そういえばこれさぁ、仲間になるモンスター逃がしてって 例えばダークホーンならアンクル→ダブリン→すけきよ? だっけ? こんな感じでどんどん起き上がらせていったら名前どうなるの? もう仲間にならなくなるとか? 長年の疑問…
クリアしたのにエンディング中ぼーっとしてて、テリーの光ってる場所分からなくなってしまった・・・ アモールの洞窟B3Fのどのへんだったか教えてください!!
もっかいやり直せばいいじゃん
アレってレミラーマで反応しなかったっけ? 丸太浮かべて進む水のある広いフロアの中央付近までは覚えてるが…
726 :
714 :2007/03/22(木) 04:31:42 ID:FUrBZbm4O
つ、遂に… 遂に長年の夢が現実になった…! はぐりんが仲間になりました! 長かった…長かったわ… まさかYではぐりんと旅が出来る時が来るなんて… Xのひとしこのみとは違う、この満たされた感覚… 再プレイしてよかった… 繰り返しになるが、このスレを見なかったら恐らくやる気すら起きんかった。 おまいら、本当にdクス! ソフト、これまで以上に大事に取り扱うよ。 …で、ルイーダの枠が一匹余ってるんだけど… おまいらがみんなオヌヌメするから最後の一匹絞れない… スラリン、モコモン、レッサー、ツンツンだけなんだが…
>>725 ああ、ローテーションか…
>>726 おめでとう
そうだな、スラリンとモコモンはあまり強くならないから好みだな
レッサーとツンツンはバランス良いがいまいち
俺ならモコモンかな。その中だと
あそびの特技がバラエティ豊富だった気がした
>>726 やる気出すならハグレかキラマシの2匹目。出さないならツンツン
耐性が優秀なレッサー 装備が充実なツンツン
今格闘場の井戸から下の世界行ったあたりではぐれメタル仲間しようと頑張ってるんだが ダークホーンと一緒に来たときってはぐれメタルを最後に倒せばいいんだよな?
>>732 ありがと
見事に逆パターンで倒してました
もっぺん頑張ります
種、木の実を落とす敵がいるエリア等をまとめたサイトとかってあります?
戦闘音楽については、思うに… すぎやんは実際のDQの試作品の戦闘シーンをプレイしてみてから、 それでイメージを膨らませて戦闘音楽を作っている。 ダンジョンや塔なども同じ。 FCDQ3のダンジョンイメージは『魔境』だし、 FCDQ4のダンジョンイメージは『旧時代の人工遺跡』な感じだった。 そして実際、そういうステージがそれぞれに主だった。 堀井も、その作品の音楽のイメージを決めやすいように、 ダンジョンの雰囲気はそれぞれの作品であるていど統一している気配もある。
で、DQ6の戦闘音楽のコンセプトは、『じわじわ戦術』ということにある。 じわじわスクルトで少しづつ守備力あげたり、頻繁にハッスルで回復させたり、 メダパニ系やおたけびで敵の動きを逐一シャットアウトしたり、 システマチックにキャラに戦闘を一定回数こなさせ、特技をあてがって連打させたりと、 DQ6は派手で大味というよりは戦略的、ジワジワコツコツな戦術的な雰囲気の強い戦闘だ。 敵も大防御、つきとばし、ルカナン、ボスのザオリクなど、とにかく戦術的に動いてくる。 戦闘音楽は、その雰囲気を感じたすぎやんがそれに合うよう作ったもの。 だから文句を言うなら堀井に言うべしッッ
コスト無しで打ち放題のブレス系などの特技が採用されたことによりバランスが崩壊したと言われがちなDQ6だけど、最近は 逆にコストを気にせずに打てるようになった補助系の特技のおかげで戦闘に新たな幅が生まれた側面もあると思えてきた。 輝く息みたいな論外なのは置いといて、ミレーユみたいに素早いキャラに補助系の特技を覚えさせて、 先制雄たけびやメダパニダンスなんかを多用できる戦い方がなかなか楽しい。
さっきラスダンでサタンジェネラル倒したらメタルキングヘルム落としたけど、確率って高いの?
>>739 ラストダンジョンの回復ポイント付近でレベルを上げてたらいっぱい落とす。
もっとも、その間にプラチナソードが嫌になるくらい貯まるけど。