【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第4章【FFT】
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.//j;|:/ , ハ, ゙, 大気に潜む無尽の乙、光を天に還し
イ:/:]:/ノ':::::::l, l,
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ム/^'ァ゙‐''´:::::::::l:} |
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レ' \ー--l;`''''`"'ーァ'´
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ヽ--――' j ==.l
ヽ、.ノ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 03:21:07 ID:LZ3aXXaL0
乙でした
松野には荷が重いプロジェクトだったろうな。
絶対あいつ、一人で全部まとめようとして自沈するよ。
てか続編も出るって話聞いたんだけど
OCN規制中に
余計な付け足しは要らないけど、ティンカーリップ位は出て欲しいな。
それだとベオウルフ(ベイオウーフ)の遺髪とか不吉
いや、遺髪シリーズはいいよ。
ティンカーリップは物語中で、光の妖精から授けられるらしいから、
アラズラムの創作でなければ、アルテマを倒すまでに
そういうイベントがあったって事だろう。
遺髪シリーズって?
『ファイナルファンタジー13』
〜プロローグ〜
「遥か天空に浮かぶ巨大な機械都市『コクーン』
人々はクリスタルに守護された平和な世界の中で過ごしながらも、
外界(下界)『パルス』の異形の存在を恐れていた…
しかしある日それら異形の存在が『コクーン』内へ侵入
『聖府』はそれらの影響を受けたとされる者たちの、下界への強制移住を決定する
だが外世界の厳しさは、生半端なものではなかった
(途中紛失)
そして、クリスタルはその意思で、扱う人間を選ぶようになった
そのクリスタルに選ばれし、人類を滅ぼす者
彼女はただ『ライトニング』と名乗った」
…200X年。PS3にて君は、閃光を体験する
そして対峙する、もうひとつのファイナルファンタジー13
コードネーム『ヴェルサス・ザ・サーティ』
〜プロローグ〜
…物事には本来善悪はない、
ただ人々の考え方で、善と悪に分かれる
善と悪
光と闇
真実と欺瞞
それらが交錯し歴史は紡がれてゆく…
ここに、滅び行く一つの王国がある
クリスタルにより剣と魔法の秩序が存在する最後の王国
…今語られるのは、その王家の血と骨に刻まれた、絆と復讐の神話
外世界の異文明はゲイザードなる秩序を行使
最後のクリスタルをめぐる争いが、一人の王の登場により、今、始まる
200X年…PS3にて、君は歴史の真実を知る
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 08:11:05 ID:7IWN9AMR0
追加要素満載って・・
どんなのがあるといいだろ
新ジョブ
新アビ
新敵
隠しシナリオ
だろーか?
一回ルカヴィ全員と同時に戦ってみたい。
あとウィーグラフ救済とか
ラムザが見習い戦士卒業とか
ザルエラをかっこよくしてほしい
リメイクDQ5みたいに戦闘参加人数が一人増えるだけで、かなり購買意欲がわくな。
もちろん敵の数も増加な。
新ジョブはFFTAにあった青魔導師が増えてるといいなあ。
ホワイトウインドとかマイティガードとか使いたい。
ルカヴィを鬼のような強さにしてくれりゃいいよ。
シドをパーティに入れてやっと互角程度の。
ラムザは見習いでいいしザルエラもあれでいいよ
ルカヴィ追加はしてくれたら嬉しいな
12のじゃなくちゃんとTのルカヴィで
アルテマウエポン、アルテマ並のでかさで出して欲しい
強さも圧倒的で。ラスボスは雑魚中の雑魚だし鍛えても虚しいンだよなぁ
エクスカリバーとかニトウリュウしまくってるチームが苦戦するぐらいのやつ出してくれ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 09:53:27 ID:4ghmgvEaO
ガフガリオン仲間ルートくれ
FF12との世界観のつながりを感じさせるような要素が欲しいな。
追加マップでゲルミナス山岳の東あたりにレイスウォール王墓が出てくるとか。
>>13 新アイテム
そろそろこの見難いスレタイ変えようぜ
【PSP】FFT 獅子戦争 第4章【移植】
こうか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 11:58:04 ID:bbkSL5ga0
マップの説明くらいなら許せる・・・?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:02:59 ID:TdnflmDY0
ちょっとまってまだ松野スクエニにいるの?
何らかの形で関わるんじゃないか?
イヴァリースを作り上げた人物だし松野がいなかったらダメだろうな。
つーか抜きで作ったら同人だろw
つ[オウガ64]
ヴァルキリープロファイルの時みたいに2の販促用として出されるなら
多少2とも絡ませるんじゃないかな?世界観いじったり。
PSP移植ってマジか。
新ジョブは占い師とかそんな感じかな?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 12:27:02 ID:bbkSL5ga0
種蒔き戦士か…
>>30 ミネアの棺桶馬車の中に置きっ放しだったのを思い出した
青魔法と青魔道士を追加してくれたら神
>>19 レイスウォール王墓はオーダリア大陸の東
FFTのイヴァリース国は大陸の南西なのでムリポ
新ジョブが出るって事は
新アイテム追加はあるだろうきっと
それに期待
たまねぎシリーズ・・・出そうで出なさそうw
超強いドラゴンが出てきたり
40 :
まぐろ:2006/12/17(日) 12:55:11 ID:ZL/7QlhP0
渡哲也乙
タシロ動画見たけど新ジョブはともかく、新キャラ、新イベントは何を突っ込んでくるつもりだろ
ムービーのクオリティは高いな
新ジョブが占い師だったら細木数子作る
PSPの通信対戦って無線の届く範囲だけで
ネット使えないんだっけ?
結局移植のみかよ。一杯やりたいゲームあるから移植は後回しだな。
PSP投げ売りする頃に買うよ。
斜陽の携帯ゲーム機に2.5万かぁ辛いなぁ…。
それでもリメイクや2なら特攻するが移植+αじゃなぁ。
PS2にしてくれよorz
DS持ってるがT2は興味ナッシング。
>>46 おれはみんなとリアルタイムで盛り上がるよ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:13:36 ID:q7D92kPA0
>>17 基本的には同意なんだけど
やり込み派だけじゃないからなぁ
知識無い人がレベル99でも勝てないようじゃ困る
滅茶苦茶力入ってんじゃん
鳥肌立ったわ
つかあれからもう十年かぁorz
このゲームで初めて稲妻って言う字を知ったんだよなぁ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:15:56 ID:q7D92kPA0
>>49 あ・・・・
ごめん、これは無しでw
ラスボスを強くしろってことじゃないのか・・・
新エピソード 新キャラ 新ジョブ確定化!!!
>>37 そうか?
完全なつながりがある確証はどこにもないが、大砂海やレイスウォール遺跡から
更に西にいったあたりにFFTの舞台があるという予測が正しければ、
ちょっとマップ伸ばせばレイスウォール遺跡に広げてもよさそうだけど
>>45 基本的には
kaiという非公式のソフトを使えばPCを介して出来ることもあるが
出来るソフトと出来ないソフトがあるので発売されてみないと分からない
日本でインフラストラクチャーの対戦に対応するソフトはMPOが初だからな・・・
北米ではとっくの昔に対応してるのに
>>44 そんなの見せられたらwktkするしかないって知ってるクセにっ!!
2.5万かぁ・・・サガフロとかも移植してくれると考えるかな。
ムービーはかなりいい感じだけどナレーションいらないな
雰囲気ぶち壊してる
製品版では若本の声は入らないといいが
なんで売り上げ心配してるのか知らないけど
俺は確実に買うし、自分がプレイできればいいんじゃないか。
俺のために作ってくれ。ってくらいの気概でwktkして待ってればいいさ。
そして
>>61の期待を遥かに下回る■eクオリティが炸裂します
TA2はどうなんだろうねえ…
何かDSの新作ってだけで微妙臭さが…
>>44 イベントシーンは 3D ムービーなんだね。
冒頭の人形劇が全部アニメになってるじゃねーか。
GJ!
でも、アグやオヴェリアはいいが、この調子で穴倉のモンクや、
帽子を叩きつけるシーフがアニメ化されても、正直、労力の無駄遣いだと思う。
トゥーンレンダリングってスゲーなぁ。
>新キャラ
ジャンプに載ってたたまねぎ剣士(男)「ブッチ」は汎用名じゃないから、
こいつは新キャラ候補だな。
正直、新エピソードはオウガのレンドルみたいな感じで収まってて欲しい。
「剣に〜」のテキスト読んでるだけで
オープニングBGMが脳内再生されていることに気付いてしまった。
FFTA、X-2、12に裏切られてきたから正直wktkも出来ないんだけどね…
>>17激しく同意。
AT・MAT70↑、Sp20とかあって常にリボン効果、マバリア効果がついてれば凶悪。
これくらい強ければやりこむ意欲も湧いてくるのに。
ディスガイアでもやってろ
ムービー思ったより良い感じじゃまいか
>>66 X-2入ってるなんて釣りか?
新エピソードが糞だった場合のFFTマニアの怒りは凄まじいだろうな
ムービーはいいんだが、冒頭のナレーションは最悪
あそこはテキストと音楽がよく噛み合っていたのに台無しじゃねーか
このムービーは3DのCGムービーなの?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:56:49 ID:bbkSL5ga0
つか普通はナレーションは無いだろ
PVだけなんじゃねーの
>>71 同意。若本はかっこいいけど、あの場面に対してはちょっと濃すぎる。
ナレーションを入れたいんなら、もう少しあっさりめにしてほしい。
ムービー良いわ・・・
PSP買うハメになりそう・・・でもやっぱTV画面でムービー見てえ!
製品版のナレーションは松野で
ところでサントラ持っているやつ。
最後の主人公のテーマ、なんか微妙に違わないか?
テンポやハープのサンプリングレート、アルペジョの部分が少し違う気がするんだけど。
気のせいかなあ。
この1曲だけ現時点でアレンジしたというのも考えにくいが。
最近は若本の使い方がひどいな
全く雰囲気と噛み合ってない
ナレーションは製品版では無しがいいな
若本は客引きのために使われた感じだな
マジで若本であってもナレーションは勘弁だな。
一番最初に音なしで聞いた時の方が鳥肌立ったわ
絵は良かった。
どう考えてもPVだけだろナレーションは
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:25:47 ID:yLcfl4XIO
やばいこんなのが出るなんて今知ったよ。
このためだけにPSP買ってしまいそう…
ムービー絶対いらんと思ってたけど観てみると絶対いる
ラムザ専用ジョブ欲しい
見習い剣士があるじゃん
ムービーが想像以上にクオリティ高いですね。
紙芝居みたいなのかと思った。
若本さんってFF12のシド、ナウシカのユパ様の声?
FFTの雰囲気には声無しの方がいいな。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:33:37 ID:huoBHmyk0
FFばりのリアルテイストなCGやらアニメやらやられたらウボァだけど
これは見事な吉田絵ムービーだな
FF12のシドは大塚さん(親父)でしょ。
FF12の若は敵対国の王子様
若本はダイスダーグって感じが
どうみてもガフガリオンです
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:39:15 ID:huoBHmyk0
ちょっと安心できそうだなこのリメークは。
ローディングもPSよりははやくなるんだろう?
いや、アルガスでもいいお
今北
やっぱり新キャラ誰かで盛り上がってんの?
リアル顔モードはありませんか?
いやーいいね、音楽聞くだけで懐かしくてさ
でも若本ナレーションは合わん
笑ってしまうじゃないか!
ナレーションは坂口さんが良かったなぁ
FF12の時のプロモの時みたいに
FF14はこんな感じのムービーにしてほしいな
>>88 こりゃすげえ
アニメの演出が上手そうだな
移植でムービー追加ってのは大抵事前情報で出た物が全てだったりする
OPと草笛とEDだけの可能性が・・・
吉田絵がアニメする時代が来たってのは感慨深いな。
ラムザとアグリアスかわゆす
>>88 アグタンktkr
俺はアナゴさんいいと思ったが
ムービーにセンスの良さを感じたんでその勢いできっちり作り上げてもらいたい
完全版を…
テンション上がるわー。PSP持っててよかった。
ドット絵劇でわかりにくかった部分、ディリータとオヴェリアのラストとかをムービーで頼む
ムービーもいい感じだね。吉田絵がしっかり再現されてる。かなり期待。
>>ID:jgQmbzzG0
なんでそんなに水を差したがるのか判らないけど、いい趣味とは言えないよ。
>>108 それ気になるな!
ラストの場面は解釈がわかれてるんだっけか?
2人が生きてる生きてないで
俺は2人とも結局生きたっぽいと思ってたけど、
やっぱりオヴェリア逝ったor2人とも逝ったって人もいるよな
普通の魔法のグラももっと派手できれいにしてほしいね
別に水を差してるつもりはないんだがな
前にスクエニがやったVPの移植と比較してこうなるかもと推測してるだけ
その行為自体が気に障ったならすまんかったな
レーティングを下げる為に
レイプ云々も豚云々も無くなるに100000ギル
いや、そんな素直に謝られても……。
なんか、自分も言い過ぎたかもしれない……ごめん。
新エピソードは新キャラ絡みかなぁ
吉田ムービー(・∀・)イイ!!
ナレーションの若本合ってねwwwwww
>>102 実際それはありそうな気がするが・・・
FFTシリーズ復興のためにがんばってくれてると信じよう
声つくらしいね
とある声優の日記にそれらしき言葉が
>>53 松野は構想上ではきっちりつながってるって明言してたたけど、退社後はどうなってんのかな
FF12で最初に出てくるどでかい地図で大陸南西はまったく見えないのでかなり距離は離れてると思われ
イヴァリース国が南西というのはアルティマニアにゴーグが大陸南西に位置するとあるところから
VPは新キャラも新ジョブも通信機能もなかったんで
そのへんはスタッフの力の入れ具合が違うと思いたいぜ
ジェネシス 「神羅の犬どもに・・・何が分かる!」
>>kwsk
アッーー!だけとか?
ムービーやばいな
ラムザが走ってる。超走ってる。もう買うしかない
ムービーはやばいな・・・・正当進化版といった感じだ。
何かドラクエ8の時以上のインパクトを受けた。
これはきたな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:28:21 ID:AUS+iypj0
>>47 リメイクならともかく、PS2なら移植する意味が無いだろ
でも所詮はムービー
132 :
まぐろ:2006/12/17(日) 15:30:17 ID:ZL/7QlhP0
ムービーパートの色彩調整は吉田神が監修してる感じがする。
ベイグラのカメラ切ってた人が演出とかだったらいいなあ
皆川は今何やってるんだろう
松野h
皆川はFF12のアルティマニアで既に次回作にグラフィック関係で取り掛かってるとか言ってたが
TA2の事かな
>皆川は今何やってるんだろう
野村FF13のためのエンジン作り
みんなありがとう
ムービーはやっぱり字幕口パクなのかな
FF3みたいにムービーDVD同梱のサントラ出してくれないものか
大画面でムービー見たい
相変わらずBGMが神だな
クラウドの超究武神覇斬の15連撃をあのドットで表現してくれたら買う
3パターンぐらいの斬撃の使いまわしで良いから。
ナレーションはバッシュの中の人にやってもらいたかった
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:43:34 ID:L2hNlAoR0
今やるとバランス崩壊してる難易度なのだが、
大丈夫なのだろうか?
結局、名無しキャラ育てる意味がなくなっちゃうしね。
なんでせっかく育てたキャラ、捨てなきゃならんのか・・・
奴らは通信対戦で活かせる場が与えられると信じておこう
たまねぎには名無ししかなれないとかなら使う
使わないな
>>136 (ФдФ)ソレダ!
正直、若本はもうおなかいっぱいです。
声は「アッー!」だけでいいです。
でも、バウマウフラが○○されるシーンの声はどうみてもエロビデオなんで
あそこだけシリアスな専用ボイスに差し替えてほしい(´・ω・`)
保有できるユニット数は増やして欲しいな。
もしくは汎用ユニットのスペースを作って欲しい。
122 :名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 01:15:04 ID:UZu2ImAP
PSPで移植(リメイク)、DSで新作かぁ
146 :
まぐろ:2006/12/17(日) 15:57:35 ID:ZL/7QlhP0
そろそろ(゚д゚)ウマー姐さんが参上する悪寒
ユニット数増と並べ替え自由の要素は本気でいれてほしいな
>>88 ムービー見た!これはすごい、ありがとう!
発売楽しみだなぁ、めちゃくちゃ強いボスとラムザのジョブ頼むぜ・・。
アビリティは補助系でもいいから名前だけでも変えてあげてくれ!
(゚Д゚)ウマーは12発売時のFF板の空気に嫌気が差して馴れ合いスレに引き籠もってますよ
それにあいつFFT嫌いのTO信者だし
そういや(゚Д゚)ウマーなんてのもいたなw
んな空気コテはどうでもいいよ
TスレでOの名前出す奴って(ry
>>88 100000回再生した
今世紀最大のwktkをありがとう
無人島に一つだけ持っていくならFFT、という妄想が
より現実に近くなったPSP移植。
あとは同梱版出るかどうか、出るとしたらどんな
デザインかの情報が早くほしい。
これから本体買いなので。
FFTのカラーってやっぱ白が一番合ってるだろうが
既に白は出てるからなあ
同梱版出るとしたらFF3みたいに既存の色にシリアルナンバーや絵を入れた物になるんだろうな
まあそもそも移植作で本体同梱版出すなんて話あまり聞いたこと無いけど
俺も本体同梱版出して欲しいな
持ってないしどーせFFTのために買うならFFTデザインのがいいよ
>>153 あ、ごめんよ。見逃してた!
俺もPSP買うぜぇー!
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:21:50 ID:fG7ABN3T0
移植で喜ぶ脳足りん相手の商売って楽だなぁ
幻水のために買ったPSPがまた役に立つ時が来た
とりあえず発売日確定までPSP本体はおあずけ。
>>159 ははは!
どんどん踊るからもっともっと喜ばせてくれ!
>>159 誰かさんたちみたいに脳が鍛えられてないもんでね
そりゃFFTが好きなんだから喜ぶさー!
同梱版出たら買おう
FFTカラーってセピアだと思うんだが
ムービー見ますた!
吉田絵がそのまま動いていい感じだ!
CGムービーのこういう進化もいいねー。
これ見たら声アリでもいいかなとか思ったり。
でも、ON・OFF切り替えは必要だね。
新キャラ・新シナリオはどうなるんじゃろうね。
システムの改良もちゃんとしてほしいし。
個人的にラムザには専用ジョブを与えて欲しいかも。
追加要素がディープダンジョン関連だけだったら嫌だな・・・。
正直に言うと松野抜きはマズイ
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー
2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2
2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ
2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII
2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本
2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイト
未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウィング
未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ
未 定 NDS すばらしきこのせかい
未 定 NDS フロントミッションザファースト
未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
未 定 NDS ドラゴンクエストIX星空の守り人
未 定 NDS ファイナルファンタジータクティクスA2封穴のグリモア
PSP本体を売りたがっているというのもあるだろうから
同梱版は出るのでは、という意見もあって。
>>159 なにしろこんな楽しいダンスは久しぶりなんだ!w
ゲハ向けの流れはやめるべき
今ピンクのPSP買うか同梱版待つか悩むなー
>>169 おーこれはすごいFF13の開発費集金ラインナップですね
同梱版ってCCでやりそうじゃね?
ID:9ZEV7m/60はゲハに帰れ
FFT(移植w)出るしマダマダPSPは負けてねえよ!
∧_∧
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) もうやめてw
( / ̄と.、 i
しーJ
88に嫉妬するID:V0ZkB6qm0に萌えた(;´Д`)
178 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:37:25 ID:jcH8jjiG0
ムービー劣化したな。
昔の剣がいっぱい出てくる奴のほうがセンスを感じた。
松野はゲームの流れを中断するようなムービーをきらったが、
今回はいっぱいでてきそう。
ゾディアークを召喚すると10分かかりますw スキップ不可で
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:41:29 ID:f/MmFreZ0
おまえらちょっと待て!
MOVIEにあった通信対戦って何だ!?
5vs5とかで他プレイヤーと戦えるのか、
けっこういいかも
あとタクティクスなんだし隠しボスがいても1vs5とかじゃなくて
ルカヴィ全員集合とかのほうが面白いと思う
発売はいつだ?
>>180 >ルカヴィ全員集合
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
新キャラは嬉しいけど、あのシナリオのどこにねじ込む余地があんだ?
常識的に考えればクラウド→ミッキーマウスかな
・召還イベント追加
・花売りの女実は強かった
ラムザの父と戦いたい
ルカヴィ全員集合怖すぎだなww
もちろんこっちのベースレベルで相手のレベルも上がるんだよな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:48:31 ID:x5X0N3vq0
ムービーなんてあの愛らしい人形劇と雰囲気合わないっつうの
キュクレイン全員集合
細かいところだけど、行動した時のモーションを増やして欲しいな。
二刀流で剣を振る時も不自然だった記憶がある。
FFTもベイグラもほとんど実機映像のみでイベントシーンを再現していたが、
限られた手法の中で本当に上手く作られていた。
自分としては今回のムービーを入れるくらいならオリジナルのままにして欲しい。
自分は同業として、今回のレベルでは納得できない。
聖石だヨ!全員集合
>>189 同意だけど、ムービーというのは本当に人を釣れるものだからな
実際よく出来ていたと思うが、
脳内補完補正もかかってると思うよ
1500円でPSの廉価版が出てる以上
ただの移植じゃ4800円もとれないべ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:54:43 ID:x5X0N3vq0
>>189 ディレクター不在で出すからこんなことになるんだぁぁぁぁぁ
>>176 -----------------あくる日-----------------
NEWマリオ ポケモン ドラクエ
∧_∧ ∧_∧∧_∧
∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧
ぶつ森(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)たまごっち
∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)
脳トレ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___
(っ つ=つ(っソニー⊂)⊂=⊂≡ ⊂) ラブ&ベリー
∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧
( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` )
(っ つ/ )( ) \ ⊂)マリカ
/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \
( / ̄∪ チンクル マリオ64 英語 ∪ ̄\ )
もっと脳
かわいそうです(><)
>>130 横やりスマンが、持ってる人は良いとしてやっぱ今更PSP買うのはちょっとなと思う人もいるよ
携帯機にしては高いし。それに追加要素多そうだし大きな画面でプレイしたい人もいるから
PS2に移植しても意味があると思うがな。
PS2に移植ならいっそリメイクしろと思うな
ここ一時間ぐらいでいきなり流れが変わったな
ババ バババ ババババ
∧_∧ バババ∧DQM∧ ババ∧DQ9∧ バババ ∧_∧
(´・ω・) ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (・ω・`)
(っFM1つ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) ⊂ ⊂)←すばらしきこのせかい
/ / (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) ( \
( / ̄∪ /FF3)バ ∧_∧|PSP|∧_∧ バ (スライム\ ∪ ̄\ )
( / ̄∪バ( FF ・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/CC )つバババ と(FF12\ ババババ
∧_∧`u-u'. バババババ `u-u' ∧_∧
( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (・` )
(チョコボ) ( ) ( ) (・` ) 聖剣チル
`u-u'. (エグモン)(いたスト)聖剣ヒロ `u-u'
`u-u' `u-u' `u-u'
ゲハ厨はほんとどうしよもないなw
:/ ヽ、_ \:
:/(● ) (● ) \:
:/:::⌒(__人__)⌒::::: \:
:| l^l^lnー'´ |: PSPに神ゲーFFTの移植キタコレ・・・妊娠脂肪・・・
:\ヽ L /:
: ゝ ノ:
:/ /:
____
/_ノ ヽ_\
/。(⌒) (⌒)。\ ぎゃははwwwwww言ってる途中でおかしくなってきたおwwwwww
/::::::⌒(__人__)⌒::::::\
! ヽr┬-/ |
ヽ `ー'´ /
んー良いと思うけどね、ムービー
移植としてはこんなもんだろ
自分としてはFFTが少し改良されてやれるだけで嬉しい
幻水のブーブー→豚はしね!!!
が無くならなかった事を考えるとセリフ改悪なんてものはない・・・と信じてる。
幻水はかなりえぐかったが、FFTのはもっとえぐいからな
性的な意味で
パーティメンバーの限界数が+24で、
クリア後のセーブで死都から脱出できる他、
それ以降はお遊びシナリオ扱いで、アルマとオーラン(技に命中率が設定され微妙に弱体化)が参加し、
全ての武器防具(チョコボディスク使わないと手に入らない物を含む。)が、
ランダムに装備された敵軍団が出現するマップの追加、
さらにディープダンジョンが5つか6つ追加されてくれれば何の文句も言わず買うぜ。
ってか、武器防具敵軍団の設定と、アルマ・オーラン追加ぐらいは楽にできるだろ?
捨て身のデジョンでラムザ達を死都に閉じこめたのに
安易に脱出できたらローファル(´・ω・)カワイソス過ぎるw
ディープダンジョンの敵って微妙に装備に空欄があって
LVの割りに弱いんだよなぁ
対戦って開始早々最初の行動キャラがCT5で全体攻撃して終了とかしないだろうな?
縛りいれて対戦すんのが普通になるんじゃない、良い対戦バランスになるとは思ってない
どうせ知り合いとしかできないだろうし
若本はガフガリオンやって欲しいな
同梱版が出るなら白にロゴイラスト印刷希望
FFTPSP化か
ラムザとディリータはまた出るのか
>214
出なかったらどうなるんだw
全魔法の割に見せ場の少なかったクレティアンを、何とか…
>>209 仲間たちに命がけで封印してもらったのに、1年くらいでひょっこり帰ってきた王様もいるから問題ない。
( ゚д゚)ハッ! 待てよ ムービーと言えば…
イズルードのシーンはどうなるんだろう?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:39:33 ID:mCF0dOqP0
ラムザにザルにぃの破壊魔剣を継承させて(ry
>219
俺が泣く
イズルート仲間にならないかな
死んだ方が哀れでいいが・・・
イズルードがいると、のちのち面倒だろ。あそこで死んでもらわんと。
面倒だな。
「兄さんに紹介したい人がいるの」とか言われたらPSP投げるよ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 18:57:38 ID:58NAZ0W+O
聖石って結局なんだったんだっけ?そのへんの答えが追加ストーリーでないかな。
アジョラは悪者って感じで結局終わったが。
でもイズの姉ちゃんは事実を知ってパーティ参入したからなぁ。
同じように「君の兄さんは間違ってなかった」とか言ってくれたのに
死んじゃうイズルードカワイソス
イズってメリアドールの弟だっけ
兄弟多いなw
弱くていいからミルウーダ仲間希望
明日発売しろ
序盤ミルウーダ仲間になると思って会話全部聞いたな〜
両方仲間になるほうがうれしいが、できなきゃ
メリアドールかイズルード選択肢でいずれかが仲間になるのを希望する。
>>224 それメリアドールとラムザの結婚フラグじゃね?
クレティアンは無理だよなんせ首席で卒業後にすぐに神殿騎士になるぐらいのグレバドス信者だし
最後にディリータ殺されて終わったけど、何か変更か追加されそうだな。
あれって殺されたのか?
PSの当時FFTのセーブ画面の背景には、
ロフォカレ セーレ ケラーブ ゼベブっていうルカヴィが記載されてたのに、
なんでFF12ではゼロムスとかエクスデスになってんだ…
>>235 松野が途中で降りて空欄を適当に旧ユーザーに媚びたんじゃね
疑問。
獅子戦争ってFFTで2章から4章に当たる部分だよね?
でもこれってFFTでプレイしたじゃん。
ムービー見るとラムザとディリータが主役っぽいけど、リメイクと捉えていいの?
それともラムザのいないところでわんさか戦いがあってそっちをメインにするの?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 19:28:34 ID:lZWEkW8m0
>>233 死んでねーよ
その後の歴史はどーなるw
>>236 松野がいたFFTA時点でファムフリート・ゼロムス・マティウスはいたじゃん。
>237
リメイクじゃない
移植+α
×ゼロムス
○エクスデス
でも微妙に違うんだよな。
TAだとエクセデス。
メルセデス
>>93 >>213 ガフガリオンは大塚芳忠、これだけは譲れない!!
・・・まあムービーに声が入ってないところをみるとボイスはないっぽいが
単に没ジョブとムービー足しただけの移植と思いきや結構追加要素があるみたいで嬉しいな
新キャラってのが気になりすぎて眠れません
・・・しっかしムービーのラムザ、可愛過ぎじゃねえか?
また電撃厨あたりがアレで騒ぎそうで嫌だ・・・
花売りエアリスが仲間に!
>>65 あたりにあるような感じだと思うよ。
新キャラについては
本編に直接関わってくる事は無いと思う・・・
____
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \
/:::⌒(__人__)⌒::::: \ 声なんてどーでもいーじゃんよ
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
移植の前に言っておきたい事がある
リオファネス城をいじるな
だがセーブの注意ぐらいはしろ
>>240 リメイク→自分はDSのFF3はストーリー以外を大まかに作り直し(グラフィック等・・・)たのでリメイク
移植+α →GBAのFF4,5,6はグラフィック等の変化が特にないとおもうので移植+α
と捉えてきたけど結局どっちなんだろ
自分の見解ではリメイクかなぁ
>>251 大幅リメイクだから
完全リメイクと移植の間ぐらいじゃないかな
最近じゃセルフカバーなんていう劣化と進化が入り混じった微妙なリメイクもあるが
現状のスクエニのリメって時点で期待はしてないが
視点がもっと自由効くなら期待するかも
つかPCに移植すればいいじゃん、と思った
絶望の言葉を贈ろう
新約FFT
>>255 松野が関わってないなら阿鼻叫喚だなwww
しかし、サブタイが「獅子戦争」なのが未だによくわからない
儲け話のクエスト化してくれるならこれだけで1年は遊べる
後付でFF12の設定入れるとかはマジで勘弁(バンガとかヴィエラ登場させるとか)
今のスクエニだとやりそうで怖いんだが・・・
新キャラ…
ナレーションのことといいどう考えてもアルシドです。本当に(ry
>>238 オヴェリアやオルランドゥの例もあるから影武者の可能性も捨てきれない。
そこら辺はユーザーに任せてるみたいだから考え方次第なんだろうけど。
サブタイはゾディアックブレイブストーリーのが良かったような
グラフィックとかそのままだよね?
>>263 PSより解像度が上がっているので、より高精細に見やすくなっているのと、
PSPにあわせてワイド対応がなされている
特に戦闘MAPにおけるワイド化の恩恵は大きかったな
かなり、見やすい
>>264 しかしMAPが一画面に収まってしまって
狭く感じる
イベントシーンはどの程度ムービーに置き換わるのかね
追加ムービーはかなり多そうだな
ルガヴィの変異シーンとかもムービーでやってくれそうだ
獅子戦争だとラーグ公側はシドだとしたらゴルターナ公側は将軍は兄貴がメインみたいな感じか
最終的にはディリータだけどな
271 :
268:2006/12/17(日) 20:36:31 ID:e+mO8MIaO
あ 逆だった
自分もいつも間違うんだけど
デブのほうがラーグでおかっぱのほうがゴルターナってイメージがなぜかあって
紫→ラーグ
ハゲ→ゴルナータ
途中送信しちゃった
二人の名前が出てくるたびいつもごちゃごちゃになってたな。
伊藤さんのイメージが緑色、みたいな。
あんなおかっぱでも50年戦争の英雄だったりする
設定は歴史コラージュみたいで面白いが、
話しは本当にパクリの継ぎ合わせだったな
しかも最後は化け物になって倒すだけ
松野には「ベルサガ」みたいに化け物無しで作って欲しいもんだ
>>244 個人的には石塚なんだっけ?オーキド博士の人
FF13の声優は渋かったからなw
まあ、別に必要ないねw
やっぱサウンドノベルに期待だね、あとBGMかな…
あれが聞けるのは嬉しいw
相手が人の場合燃えるよね
ウィーグラフ戦はよかった
絶望の言葉を贈ろう
新キャラはセフィロス。
クラウドと壮絶なバトルを繰り広げ野村ワールドを全開でまき散らして
FFTの世界観をぶち壊しまくったあげく
何事もなかったかの如くもとの世界に帰っていく。
その時が来たら
私は血も心も捧げます
憎い 憎い憎い
利用された王女の刃は英雄王を断つことが出来るのか?
英雄王の刃は王女を貫くことができるのか?
出来る 出来るのだ
失うことから全ては始まる。
正気にては大業ならず
英雄道はシグルイなり。
セフィロスならセフィロスで別にいいかも
セフィロス降臨シーンだけ
FFばりのリアルタッチムービーだったら吹く
セフィロスもし出てもアビリティ確認して除名するかもw
セリフもあるしねw
新キャラはFF12のキャラじゃないのかな
「新」キャラてのがまるまる未知の新しいキャラなのか
既出の他シリーズのキャラなのかが気にかかる
とりあえずKH化はご勘弁
てゆうか通信対戦ありなんだな 意外
>>289 異邦人セフィロス
「ジョメイ? ジョメイってウマイ??」
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:04:25 ID:JkE09/8+0
>>279 追加キャラ
おっぱいねーちゃんがクラウドを連れ戻しにくる。乳ゆらしながら
召還獣
片翼の天使セフィロス
ちょwwセフィロスww
あと雷神宍戸の強さはどうなるんだろw
オルランドゥさんの強さは変更しないでいただきたい。
あの強さは反則だから嫌だが、オリジナルから変えられるのはもっと嫌だ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:06:45 ID:lZWEkW8m0
てゆうか OPの若本ナレーションは正直だめだろw
セフィロスはザルエラと仲良し!
雷神は体に破魔石埋め込んでさらにパワーアップ!
もう“主人公”にもとめられない!
>>299 スタッフが若本にベタ惚れしたようなエピソードが、FF12のアルティマニアΩに書かれてた
本気でそれが理由かもしれないから困る
>もう主人公に求められない
アーッ!
何だこの臭い流れは
新キャラ
ヤズマット
かつて持たざる者から持つ者に成り上がったが、
頂点を間近にして全てを失った男。
>>302 まあ FF12のキャラは 確かにカッチョ良かったし ハマリ役だったけどw
若本って13出てるやんww
声は別にいらないかな…ムセテンナヨみたいなのはゴメンだぜw
で、アッー!っとファーン!はあるよね?
追加キャラは全魔法(本当に全部の魔法含む)使えるメレンカンプでしょうでしょうか?
どうでしょうか、といいたかった
あ、12だったw
ベイグラントか〜でも知名度が圧倒的に…
でも期待しよう、ジョブ「リスクブレイカー」みたいなw
若本大人気だな
小島も絶賛してた
アグたんのもヴぇを4にしてくだちい
なんかストーリー分岐があるみたいだな
アグエリアスと共に獅子戦争に立ち向かう正規ルートと
ディリータの正体に迫るルートと
いつも一緒にいた女黒魔法使いのルートがあるらしい
( ´_ゝ`)フーン
バウマウフラの事か…
って何処情報?ていうかオウガっぽいw
つ、釣られないぞ!
アグエリアスの時点で物凄いあやしさ
アグエリアス
バウマウフラ
新キャラ2人決定ですか
今ムービー見た。
これは買うわほぼ絶対。PSPないけど。
俺としては新キャラと新シナリオだけで十分買う価値があるし。
んで不満点。
まず新OPらしきムービー。元の方が良かった。
んでその新OPの印象を更に悪くする原因であろうナレーション。
これは一番問題だと思う。マジでいらないと思った、若本。
ふいんき(←なぜか変換できない)ぶち壊しすぎだろ、やめてくれ。
製品版でもこの声がついてるのならそれだけで-30点。
不安なのは新シナリオの出来、敵のバランス調節、上記のナレーションの有無、キャラの声の有無。
何でもかんでも声つけるのはやめてほしいね、自分の中のイメージが崩れるだけだ。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:35:12 ID:xJlw4xZ90
イズルードだけじゃなくて、たまにはアルマに「逃げろ…ここは…危険だ…」
で息を引き取った彼の事も思い出してあげてください。
>ふいんき(←なぜか変換できない)
なんだよふいんきってwwwww
ふんいきだろふんいきwwww
つうか変換できないネタ使ってるやつまだいたんだな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 21:37:24 ID:V7k0c2dz0
森のくまさん?
デモが3種類あったように
新OPと旧OPが交互に見られるといいんだが
>>313 誰かの為に生きて、この一瞬が全てでいいですか?
>>321 俺もあいつ印象に残ってるw
「なんだ、敵側にいい奴もいっぱいいるんじゃん」と小学生ながらストーリーに救いを求めてた
327 :
まぐろ:2006/12/17(日) 21:41:12 ID:ZL/7QlhP0
BGMききたい なくなってたら泣く
そういや、PS版がでたのは10年前だったんだな・・・
もうそんなに経つのか
>>327 「サントラ買ってください」ってメッセージが返されるよ
無闇に声付けて欲しくないのは同意
若本ボイスであれは…微妙だなw
別に嫌いじゃないけど…ノベルだけ音声付きとかいいかも
アグリアスはラムザ一行が獅子戦争に参加してないから出てこないんだろうな 獅子戦争以外で出るかもしらんけど
前作のOPが好きで
何回も何回も繰り返し見たなあ
オープニングのナレーションが若本ということは、
つまり、オーラン・デュライの声が若本という事だよな。
アグリアスとずっと一緒にいると
星の相性関係なくケアルの回復量が増えたり
ブレイブが上がったりしたら嬉しいけどな
>>332 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
イズルードは立場的においしいというか、死んだもん勝ちだな
顔グラが老けたらどうしよう・・・
俺はクリアしたときラムザ、ディリータ共に19歳だったんだがやっぱ早いほうなのかな?プレイブログなんか見ると20代中盤でクリアがけっこう多くて驚いた。
80歳をすぎるとランダムで顔ありキャラが死ぬ仕様とかだったら嫌だ
四十路でした
クラウドはなくしてもらって構わないな
やっぱイヴァリースつながりで12よりパンネロ・ジョブ踊り子で
密漁してたらオリナス王子が99歳になってたお
オウガ64みたく誕生日イベント入れて欲しい
100歳になって「ねえ…私たちこんな歳まで何やってんの?」とか言うやつ
誕生日イベント入れるのは良いけどそれでしか取れないアイテムとかはやめて欲しい
64はそれ取るためのMAP往復がストレスだった
オウガ64はただ、プレイ時間を引き延ばすための工作だらけで
本当に糞ゲーだったな、シナリオも史上最悪
あれでオウガはもういいやと思った
何故か他作叩きが始まる
城とか飲み屋をポリゴンで作っていそう。そんなんより召還獣をポリゴンで作ってくれ。
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ イヴァリースアライアンスつってもさ
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ アジョラの話はいつ出るんかな…
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
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,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
召喚ケモノはカットイン入れてもいいね
吉田絵ムービーの吉田絵再現率高いからね
有りかもね召喚獣のカットイン
正直カットイン勘弁して
戦闘のテンポを崩すのは良くない
で、追加システムはカットイン中に○連打で攻撃力アップね
しかし召喚自体滅多に(つか全く?)使わないわな
テンポ悪くなるのは勘弁だな
対戦対応するなら、魔法かけた場所とか勿論相手にわからないようにしてくれるよな
仲間に召還かけて敵地特攻とかできるよな
顔有りキャラが正規ユニットになってから空気化するのはなんとかならんのかね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:14:39 ID:2EY3I3/W0
ムービー見たが、なんかいまいちだな
ドット絵とどっちにするか選べればいいんだが
TOみたいに戦闘に参加した顔キャラが喋ってくれると嬉しいな
>>356 物理が強すぎて召還うんぬんじゃなく算術以外の攻撃魔法はまず使わない
剣技とかモンクの技とか優秀すぎるし
召還は範囲内の敵味方区別してくれるからうまく使えば強いよ
コストパフォーマンスチャージタイムは割に合わないけど
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:16:42 ID:x5X0N3vq0
汎用キャラだけで対戦するなら
ハメどるとか白羽取りとかあるから魔法も有用かもしれんな
容量は結構余裕あると思うけどな
UMDはCDの約三倍の容量だし
ムービー追加しまくるとかなら話は別だが
>>359 あれってやっと自分のものになった気がしてそう嫌いじゃないんだよな…
寂しいといえば寂しいが
全体的にチャージタイムを短くしてもらいたいね
>>366 ムービーで水増しして終了だと思うよ
で、お情け程度にたまねぎ剣士に新?キャラ
CCFF7は既に本編よりボリュームが越え
UMDの容量に四苦八苦してるらしいが、逆に言えば
FF7本編くらいは余裕ではいるよ>UMD
どうか今度こそ全魔法で全ての魔法が使えますように
改造してラムザに貼り付けたら一部の魔法(フレアとか)しか使えなくて悲しかった
それからルカヴィはもっとメルトンとか固有の魔法を使ってくれ
ムービーに関してはPS1のMotionJPEGは容量でかいからなあ。
PSPのH.264とかなら圧縮効率高いし
前作のムービーより高画質かつ低容量に収まるから
さらに空き容量に余裕が出るよ
>>374 UMD2枚組とか無理なの?
まあそこまでして移植しないか
魔法はCTの長さがネックだな。
特に後半は敵味方のSPが高くなって追いつかなくなる。
そういえば対戦なんてあったか
竜騎士だけとか
風水士だけとか
弓兵だけとかで対戦するぜ
と思ったが算術だらけになるなw
バランスはちゃんと取ってくれるんだろうか
複数枚組は大抵重複データあるし切り詰めれば可能じゃないかな
エターニアも三枚組だったがUMD容量1Gも使ってなかったし
ジャンプフェスタで見てきた
あのキャラデザインが忠実に動いてるのに感動
FFTだけのためにPSP買ってしまいそうだ
各CDで同じものを保存してる部分がたくさんあるだろうから
UMDの容量なら1つに収まるかもしれんけど。
>>374 出来ると思うぞ
CD複数枚はかぶってるデータ多いし
ただ、スクエニが出す気あるかはまったく不明
PSPにもFF携帯ゲー計画発動するならFF12RWくらいはPSPに出すべきだったね
まあ、DQ9は社内にも極秘だったらしいから知らなかったんだろうが・・・
パワーバランス一挙に終結しちゃったからな・・・
容量食ってるのがほとんどムービーで他のデータも重複が多いRPGなんだし大丈夫だろ
さっき12クリアして落ち込んでたけど
今FFT移植の話初めて知って興奮してきた!
とりあえずウイユヴェール残して下さいお願いします
FF5・6アドバンスのCMで「ファイナルファンタジー携帯機完全移植計画」って・・・
まさかね・・・
ん?イベントがムービーになるとしたら・・・
あの迷イベント「ムスタディオをやっつけろ(はぁと」もムービーに!?
ねーな
>>385 FF7が追加要素アリで出たら
CCFF7とコンボでPSPもゲーヲタ層メインに持ち直しそうだが
スクエニだからねぇ・・・DSにFF7出しそうだな
エヴァ2は圧縮と不要データの削除を限界までやってあのクオリティを実現させたが、
やはりPS2版では聴けたOP、EDは削除、テクスチャもかなり荒くなってた。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:36:47 ID:DRrEEJP90
音源はどうなるのか気になる。
PSは内蔵音源だし、PSPじゃ当然かわりますよね?動画の最後でもラムザのテーマのアレンジが流れてるし。
あんな感じで崎元さんが楽曲をリアレンジして+新曲あれば神。
サントラ出して下さい。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:37:53 ID:uFijF9pq0
>>374 ゲームの場合、複数枚にディスク分けるとある程度、内容の重複するデータを入れざるをえないので、
ディスク枚数分のデータ容量が必要とは限らないよ。それにPS時代よりもプリレンダ動画や音声の圧縮率が上がってるので、
PSソフトの4枚組みをUMD1枚に収めるのは十分射程距離内だと思う。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:38:17 ID:ewOvsUei0
おまけ要素として敵が使ってない聖石でルカヴィなれたらいいな
キュクレインだらけのPT
>>386 それは絶望だ
でも俺は
「えーっ!? 僕が命令するのーっ!? やだっ、怖いよーっ!!」
の方が好き
追加隠しキャラはセフィロスかザックスかな
セフィロスの場合は一度倒す必要がありそうだが…
>>388 そりゃPS2>PSP>PS1だからな。なにもPSPでFF10ができるとは思っていない。
PS2のディスガイアは移植されたがアレはドットゲーだしな。
エルムドアの体をのっとるんじゃね?
>>387 さすがにDSで7移植とかなったら引くな・・・
たまにはSFC以前のFFからゲストキャラを出していただきたい。
ディスガイアはそもそもCDだ
DSで7移植は無理だな
DSでやりたいならリメイクになる
エンディングの最後にディリータが殺されるシーンの
ワイド追加分の余白にセフィロスが佇んでいたりしてな
六刀流の人は出るかも知れない
>>394 そのときもラムザはあの表情のない顔で言うんだろうか
>>395 もう野村キャラは勘弁して下さいよ
10年前よりも野村キャラで喜ぶ人も少なくなったろうし
そういえばTの顔グラってDSのFF3に似てるな
携帯機に向いてるのかも試練
ゲストキャラはモンブランがいいなぁ
でもあの世界にモーグリいなかったな
>>376 だよな。ただでさえMPというものがあるのに、威力もそこまで高くない。
MP消費2倍で即発動とかあってもいいかも
あとは、FF12組かな>追加隠しキャラ
>>399 汎用キャラにセシルやらカインやらいたような
どこかのサイトで汎用キャラ名とヘルプメッセージ載ってた気がするんだけど誰か知ってる?
そーいや儲け話のシステムなんかも少し弄ってくるのかな?
あれたまには自分達でも行きたいんだよな〜。
まあ、FF12RW 販促用の移植て感じだしね
出るならヴァンとパンネロあたりかねぇ
野村キャラはもはやギルガメッシュでさえ食傷気味だしなぁ・・・
>>402 確に最近六刀流の人優遇視されてるからな。無くも無さそうだw
儲け話でモブ要素出てきたらプレイ時間凄いことになりそうだなww
クラウドですら嫌だったのに他のキャラまで出されたら発狂しかねん
FF12とか知らんから出てこなくていいよ
流石、野村キャラは賛否両論が激しいなwww
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 22:53:14 ID:x5X0N3vq0
>>406 そもそもキャラデザ一緒の人じゃねーかw
野村キャラならオレットたん希望
ま、さすがにそこまでいじらんと思うけど、手間かかるし
汎用キャラのカインはガリっていうより
ガリの元ネタがパロになってる
汎用キャラにダーラボンの娘が居たってのを最近知った
>>422 ああ、そうだったんだ
まぁ転送機でやってくるならさほど問題はないか
ナッツクランのメンバーなんかいいなぁ
TAとFF12にも出てるキャラだし
促販の為の移植だとしたらどのソフトの促販なんだろ?
イタストみたく発売前の13のキャラか‥
FFTみたくクラウドとその関係者か
ギルガメッシュか‥
追加ダンジョンはオメガ、神龍がいそうな気がする。
たまねぎシリーズ追加されるのかなー
もし12のキャラが出るとしたらジョブとアビリティはどうなるんだろ?
ムービー新しく作るのはいいけど
スタッフロールのイラストだけは残しておいてほしい
ボコがいるんだし、バッツをゲストにしてくれないもんかな
13のライトニングなら星天停止と浮遊移動デフォで使えるし強すぎだな
ボコって誰だっけ?
「ねーちゃん、あしたっていまさ!」のガキだっけ
そんなにFFTをいたスト化させたいのか
そういや星天停止はかっこよすぎたな
FFT最強の技だろ?
つか結構ユーザーの願いって通るもんだなと思ったよ
10年だもんなぁ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:02:09 ID:x5X0N3vq0
>>434 そんな粋なことが為されると思っているのか?
実はヨヨがゲストw
>>441 ぬお、なされぬと申すか
そんなぁぁぁぁ
もう10年前の作品なのか。
サガフロとかゼノギアスとかも移植+αでだしてくんねーかな。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:04:04 ID:xJlw4xZ90
>>427 転送機は異界の扉を開くものだから
過去や未来から人を連れてきたりできんのじゃね?
>>444 ゼノは……スタッフ的にもCERO的にも無理だろ、常識的に…。
そりゃ、キボンヌする奴らは多いが
もうね、新キャラ呼ぶ前に松野呼んで来いよ、と
>>444 PSPが存命ならその是非、そういうシリーズ展開して欲しかったが・・・
アルティメットヒッッ+とか・・・
今はそんな夢も枯れ果てた
今はもう、FF7とかPS時代のスクエニゲーを
無理やりDSに劣化移植しまくる事が怖い
ゲーム会社でユーザーの希望を一切聞かないなんてなかなか無いだろう。
ウイユヴェールは音声ノベルになります
パブロとか声ついたらウイユ自身でなくても始末したくなるだろうな
ベアトリクス参戦でいいよもう
それかジェクトかヴァンの兄貴かラスラ
ジュテーム
>始末する
スタッフ的な問題言い出したら
FFTの移植ができるなら
ゼノギアスの移植だって出来るだろうよ
スクエニがユーザーの意見聞くような会社だったらここまで絶望していない
アンケート葉書入れないわネットアンケート採らないわなんてこの会社くらいなもんだ
>>456 公式のサポートメールから
意見と感想は遅れるみたいだけどね
でもまァ、スクエニですから文字を読むだけで意味まで通じない可能性大
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:11:39 ID:x5X0N3vq0
>455
Z区分でな
ネット対戦で
雷神シドを5人使って 厨扱いされる・・・・
そんな風に考える時期が今来ました
アンケートハガキはランダムで入ってるし
ネットアンケートなら、今ならポイントサービスの登録時に
ソフトの感想を送信できる
転送機から松野召喚
そういや、PSPも一応ネット対応してるのか
ネット対戦出来たらいいなあ
あとクラウドはネットDLキャラでいいや
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:14:38 ID:x5X0N3vq0
>>460 ネット対戦には対応してないだろう、ユーザーがKAIで無理やりネット対戦はできるかもしれんがね
あくまでオマケLVだろうし、
>>465 ムービーに通信対戦って描いてあるんだけど
まあ俺もスクエニは見限ってるけどな
10年後に移植だなんて誰も予想してなかっただろう
つか忘れかけてたし
ネット対戦は汎用キャラ以外は参加できなくして欲しいな。
じゃないと固定キャラばかりだと面白くない。
通信対戦とネット対戦は別物だろ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:19:48 ID:x5X0N3vq0
>>467 あの頃はまさかこんなことになるなんてな、思いもしなかったぜ
もしかしたら自軍をクランとして名前つけたりできるかもね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:21:01 ID:QCL+vKjA0
とりあえず若本ヴォイスに噴いたw
全員たまねぎ剣士にシャンタージュで終わらなくなる悪寒
PVの最後の一言を
「熱いベーゼで殺してあげるから逃げちゃイヤよ」
にすればよかったのに
汎用キャラのが愛着湧く
凡庸キャラのデザイン良すぎだな
今見ても素晴らしい アイテム士(女)とか もうね
通信対戦は汎用キャラしか使えんだろ。
じゃないとみんな聖剣技使うわな
凡庸キャラも使いたかったから出撃枠もうちょいほしかったなぁ。
MAP狭いし出撃枠はあんなもんで良いけど
保有数は倍くらいにして欲しいわ
目ぇええを開けぇええええいスネェェェエエエエク!!
使命だ!すぅべてはぁ使命なのだぁ!!
シドVSシドのタイマン続出
ハッキリいって3DでMAPが構築される意味が
ほとんどないゲーム性だったな
普通に2Dで広いMAPで10人とかの方が面白かったろうに
そうか?高さとか結構重要だったと思うが
高低差無視をセットして10hくらいのをバビューンッて飛び越えるのが好きだった
その辺は自分達でルール取り決めてやるんだろう
オルランドゥ禁止、固有キャラは一人までとか
縛りルールを任意設定にさせりゃ良いんだよ
開始前に双方の合意が無ければ通信開始できないようにして
リアルロウみたいなもんだ
そもそもネット対戦じゃなく通信対戦なんだから自分たちで縛り入れ合ってやるのが普通になるだろう
まあ俺は対戦相手すらいないんだが…
男が香水つけてもいいじゃないか!!
剛剣大好きだったな。
壊すなら盗めというが、粉砕する快感のほうが!!!
オルランドゥがオンドゥルに見える・・・
ぁあついぃベェゼェでぇえぇ
ぁこぉろしてぇえあげるぅからぁあ
にげちゃぁあいやよぉぉおう
こういう本当のファンの意見要望が少しでも反映されればなぁ
悲しいかな、既に製作は進んでるんだよね…
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 23:34:18 ID:8BakJsbjO
いつ発売なの?
新ジョブねーかな・・・パラディンあったら悶死する
未定
ネット対戦ありなら、一人一キャラ対戦もやってみたいな
ネット対戦無しなら、対戦機能そのものがオレには不要の長物になるけどw
>>498 kaiに対応してることを期待しとこうぜ
対戦は闘技場みたいな場で行われ、そういう公の場ではメリアやシド等名前が売れてるキャラが出場するのはは危険だから参加不可みたいになると予想
…ところで、高低差無視がテレポに勝ってる点ってあるのか?
前から疑問だったのだが。
対戦では算術とペトロクラウドはガチで禁じ手だな
TOとゴッチャになってるぞ
通信対戦のデータはストーリーと共有がいいな。
そしたら剛剣使いまくるぜ
アルマとオヴェリアをもっと使いたい
アルマあたりは一章でパーティに混じっててもいけそうなのに
テレポは運
ムーヴが高ければ高いほど
高低差無視の方が信用できるな
あとテレポのモーションは一々遅いw
>>504 ストーリーと別でも良いけどね
やりがいがある。育成フォー!
確かにアナゴさんのベーゼはさぞかし厚かろうな。
>>429 召喚獣やモンスターじゃなくて、
プレイヤーとしてあの剣マニア使えたら面白い罠。
テレポはmoveの歩数までは100%成功だから
高低差無視とか飛行移動って利用価値低いよな
ダテレポの凶悪さは異常
>>501 無い
テレポは通常の移動可能範囲内なら100%のはずだからな
それって高低差無視となんら変わらなくない?
最終的にはまよわずテレポ選ぶだろうけど
育てながらストーリー進める普通の人にとっては前衛ジョブ後衛ジョブで使い分けできるだろ
無能兄妹を育てて対戦しようとする俺は変態。
高低差無視の利点を強いて言うなら
絶壁をジャンプして上るのがなんとなく楽しいくらいだろ
>>512 敵のアビリティとして出てきた場合はまた違ってくる
まあ、テレポは移動系の最上位種だよ。
MOVE+3>+2>+1みたいに
聖竜騎士とかダークナイトラムザとか追加されるのかね?
テレポ>高低差無視>飛行移動
何でガセネタが追加されるんだよw
ヤズマット追加
>>516 move+2歩なら確か成功率80%程度でワープできる
それに壁や敵キャラに阻まれることもないからテレポの方が断然使える
ヤズマットはなんかやだ・・・あれは戦略というより根気で倒すもんだし...
松野がいない今ヤズマット追加しても嫌がらせにしか見えん
そうか〜
テレポはテンポ悪くて使わなかったよ
高低差無視つかってたのは
イズルードが付けてたからってのと
>>519
高低差無視は高いとこまで飛んでくのが爽快なんだよ!
聖ミュロンドで地上から屋根まで飛ぶのとかタマラン
テレポはディープダンジョンで滅茶苦茶強いよ
強いっていうか明るいっていうか
クリスタル5コぐらい出しっぱなしにすれば明るい
確かに高低差無視の方が爽快感はあるな、テレポとろいし。
でも対戦なんかあったらみんなテレポしまくりだろうけど。
テレポ禁止ロウ発動!テレポ使ったキャラは除名!
通信対戦は何らかの規制があると思う
規制なんて自分らで作ればいいだろ
テレポの話が出ているが、
個人的には算術が気になる。
あれを規制されたらどうしようも無い。
テレポもいいけどムーブ+3や
HP、MP回復移動もあるし
ランダムだと楽しいだろうね>規制
通信対戦にはジャッジとロウ・・・
算術とロウって相反する感じ
レベル下げは残るのかな?
あったら通信対戦がメチャクチャになりそう
リレイズやアレイズの算術縛り
店売り装備のみ
とかやれば少しはマシになるんじゃないかな
スクウェアがルールなんて用意するとは思えん
レベル下げがないとランダムエンカウントが悲惨
リセットはまあするだろうけど
>>505 そ、それだ!通信対戦時のみ使用化
新エピソード追加は新キャラ用なのかなぁ
リメイクとか移植+α的なもので新シナリオ追加と銘打ってるもので
メインシナリオに絡むほどのシナリオでそれでいて良かったもの
というのはあんまり記憶にない
2周目は、既読のイベントをスキップさせる機能が絶対欲しい。
召喚獣に少しでもアニメーション付いてくれたらなぁ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 00:26:32 ID:HXLy3PSi0
高低差無視の最大の使い道は対ザルモゥ戦での
開幕大ジャンプ→体当たりでザルモゥ転落のコンボだな。
もういっそ召喚獣も戦闘に参加可能に
これじゃFF10かサモンナイトか
新エピソードで没マップ使ってほしいな
3個くらい作りかけだけど出来の良いマップがあるんだわ
携帯機は目が疲れるんだよなPSPプレイヤーでないかな
>>551 素直にPS2で出せば、かなり売れると思うんだけどな。
PS2でただの移植だしても売れるわけが無い
松野いないのにリメイクしても微妙
そもそもSRPGなんてリメイクで弄れる部分が少ない
だからPS2でやるならPS版やればいいじゃん
>>552 それだたら移植じゃなくてリメイクになるんじゃないか?
費用の面も考えて移植にしたと思うんだが
世のライトユーザーは結構携帯機だからこそやるって人も多い。
まあPSPはライトユーザーは持ってないがな。
>>551 だよなwこのスレの伸びもいいしな
まあこんなんで判断しちゃ駄目だけど
PS1のゲームをPS2でリメイクするならともかく(まあそれもどうかと思うけど)
ムービー追加程度の+αの移植をPS2で出してどうするんだよ
しかもそれが5800円とかで売るんだぜ。
それこそ批難、苦情の嵐だろ
なんか反対意見すぐでるなw
ベタ移植ならそれで良いけどさ
今回追加要素多いじゃん大きな画面でプレイしたくない?
「悪いな…。恨むなら自分か神様にしてくれ。」ってムービーだとオヴェリアに言ってるけど
確かオリジナルではアグリアスに言ってなかったけ?
まだ廉価版出る前だったらそれもありだったんだろうがな
アグリアスとラムザ
でもオヴェリアも担いでたしなー
SFC時代くらいのならミンサガみたいなリメイクは大歓迎なんだが
FFTレベルなら携帯機への移植がベストだな、個人的に。
FFT廉価版、値段の割に遊べすぎる。
でもうちのPS2(型番75000)だと
音楽の再生にノイズが入るんだよな。
FFTくらいだとリメイクしてしまうのはもったいない
というより、松野抜きじゃどうやっても批判が来るし劣化する。
残念。松野は俺のそばで寝てるよ
通信対戦って事はユニット枠増えるよな
じゃなきゃ対戦が顔有りばっかりになっちゃう、それは面白くない
対戦で勝ったら相手の兵士をもらえるとかだったら
アグリアスさまを根こそぎ(ry
誰かが言った通信対戦はランダムってのはいいアイデアだな。
10のユニットがランダムで配られて、6ユニットだけ選んで開始って感じで
もしもリメイクするんなら、
序盤の階級差別のテーマが中盤以降スルーされ魔物倒しだけになるシナリオや、
残酷だか正義感だか分からないザルバッグ、魔人ベリアスに人の道を説くラムザなど、
主要キャラのおかしな性格設定を修正してほしいな。
絵や音楽は神なのに↑のような問題点が見えてしまいEDで感動できなかった。
クラウドとかどうするんだろう
「あんな弱いのはクラウドじゃない><」とかって雌のアンデッドが暴走しなきゃいいんだが
そういう人たちはクラウドを必死に育てようとするから大丈夫
クラウドはリミットがクソ使えなかった記憶しかないんだが
算術とか使えばいいんでない?
ていうかもうクラウドは出ないんじゃない?
あれは当時7がタイムリーなネタだったから出ただけのように思う。
新キャラってのは、クラウドの代わりの誰かと予想。
FF12とか辺りから出そうだなー。
クラウドはレベル1ってのがね・・・
つ「ノーチャージ」
ヴァンより主人公らしかったラスラが登場
対戦ってNet対戦は不可?
周りPSP持ってるやつほぼいないししかもFFT買うやつなんて…
まぁNet対戦だと、レベルDownとかさせまくって物理AT50とかのやつばっかぽいしいいか…
アイテム士のポーション王子
む、普通にネット対戦だと思っていたのだが…
まぁLVいくつに制限〜とかは有るかねぇ。
つ[Xlink]
まぁこれを通して正常に対戦できるかは出てからじゃないとわからんが・・・
メーカーがその気になればネット対戦は十分可能だと思うよ。
その気になれば。
HP4ケタ
まあ待てクラウドの100%石化orストップor即死は強いだろ常識的に考えて
>>572 ザルバッグはよくわからないな、ティータ殺したというのが特に
>>572 ザルバッグなんて分かりやすい貴族の男じゃないか。
クラウドは最初試しに固有技使ってみるんだが
メイン戦闘に出すようになると
結局時魔あたりでヘイスト役とかになってしまってたな。
FF4みたいな感じのリメイクになるのかな。
>>586 後半の性格と整合が取れていないよな。
>>571 >>539 の言ってる、ジャッジとロウなんかも対戦ならベストな機能じゃない?
反則に近いくらいの万全で挑んでも、ロウという不確定要素で
足かせになる。・・・てか、ほんと対戦で使えよ。FFTAのロウ免除とかおかしいだろ。
>>572 ディリータ編が追加されれば、序盤のテーマを地でいけるね。
ぜひ追加して欲しい。
猿袋は救えない
>>591 もし、ディリータ編がまともな出来で追加されたら最高だな。
ザルバッグは確かに説明不足だったな。
君主の命令は絶対って言う軍人肌キャラなのは分かるけど
もうちょっと追加できると思う
出撃画面で見習い戦士・ナイトetcはチョコボに乗って出撃可
とかだったら出撃数少なくててもいいかも
もしくはモンスター専用出撃枠とか
折角仲間にできるんだから増やして密漁だけじゃなくモンスターにも活躍させて欲しい
>>593 もし、追加されなくても恨むんなら自分かスクエニにしてくれ。
僕はシナリオを変えたいと
願っているわけじゃない
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:30:31 ID:64d89t5t0
ちょろっと追加しただけの 移植ゲーなんて イラネ(゚听)イラネ
>>572 ばかなぼくのかんがえです><
>序盤の階級差別のテーマが中盤以降スルーされ魔物倒しだけになるシナリオ
ルカヴィが聖天使復活のため教皇をそそのかして戦争を起こした
ラムザはそれを防ぐことを選んだのだから仕方が無い
まあそっち方面はディリータにまかせるってことで
>残酷だか正義感だか分からないザルバッグ
彼が大事なのはベオルブ家の騎士道やプライドや勝利
だからそれらのためには平民の娘も殺すし
主君も父も殺した者なら兄弟でも殺す
>魔人ベリアスに人の道を説くラムザなど
ラムザが説得しようとしたのはウィーグラフ
ただ既にルカヴィになっちゃったので無理だったと
>>597 ……松野?? 生きていたのか、松野?
…でも、どうしておまえがWii軍にいるんだ…?どうして…?
そろそろ、要望まとめてスクエニにメールか手紙でも出すか
>>602 僕は松野なら絶対また何かやるとしんじている
もし声が入るならラムザたんはマーシュたんと同じ人がいいな。
マーシュたんマーシュたんマーシュたんマーシュたんマーシュたん
マーシュたんマーシュたんマーシュたんマーシュたんマーシュたん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 01:43:56 ID:VH4a5quVO
>序盤の階級差別のテーマが中盤以降スルーされ魔物倒しだけになるシナリオや、
>残酷だか正義感だか分からないザルバッグ、魔人ベリアスに人の道を説くラムザなど、
>主要キャラのおかしな性格設定を修正してほしいな。
同意、設定と雰囲気と音楽は最高だが
シナリオとゲーム性はまぎれもない凡作以下だった
とりあえず対戦は楽しそうなのとPSPソフト少ないんで買うのは確定済みだが
色々改善して欲しいな
>彼が大事なのはベオルブ家の騎士道やプライドや勝利
>だからそれらのためには平民の娘も殺すし
いやこれは矛盾してね?
ゲーム中でもラムザがバルバネスの意思を受け継いだっていうのがあったわけだし
ゲームの視点としてはラムザがバルバネスの意思を完全に継いでる、と見てもおかしくない。
その上で「兄さん…、どうして…? どうして、ティータを……?」ってラムザが言ってるんだから
ザルバッグが起こした行動はベオルブ家の騎士道としては正しい行動とは言えないんじゃないのか?
序盤は虐げられるものにフォーカスを当てていた。
後半は虐げられたものが上り詰めていくもの(ディリータ)にフォーカスを当てていた。
階級差別テーマ、一貫してるじゃん。
ザルバッグは自分なりの信念を貫くだけ。
貴族でも何でもない娘の命は軽んじるが、父を毒殺した兄には義憤する。
一貫してるじゃん。
相手が人だろうが魔人だろうが、正義を貫くのがラムザだろ。
一貫してるじゃん?
あえて言うなら、後半は人と人とのドラマよりも
人対魔の構図がメインになって来るから、前半の展開が好きな人には不満だろうな。
しかし剣と魔法のファンタジーなんだから仕方ないかと。
ザルバッグは自分なりの信念を貫くだけ。
貴族でも何でもない娘の命は軽んじるが、父を毒殺した兄には義憤する。
一貫してるじゃん。
これは脳内補完
俺もこうだろうと思うけど、描写が欲しい
それだけ
あれだよ、ザルはアルガスの腕を信じてたんだよ。
>>610 確かにおかしいような気がしてきた
ベオルブ家の騎士道というよりはやっぱり”ベオルブ家”が大事だったんだろうね
ザルバッグは軍人として問題ないだろ 逆に人質ぐらいで要求飲んでたら団長失格だ
バルザックとイズルードは好きなキャラだった。
仲間にしろとは別に思わないけど早くまたやり直したい
>>610 ベオルブ家の騎士道なんて提示されてた?
バルバネスの左派平和主義的なところをラムザは受け継いでいるけど、
獅子戦争勃発以降、旧姓を名乗って家名を捨ててる事が重要だろ。
ベオルブの正統血縁の兄達は家の存続に相反するような行動はしていない。
ラムザがバルバネスから多少の個人的寵愛を受けていた事を匂わせる部分は
第一章にあるけど、それでもラムザはベオルブ家そのものに追従するものじゃない。
>>618 どーでもいいけど左派平和主義じゃーないだろw
ベオルブ家は言うなら保守穏健派だよ、ヒネクレ兄貴は違うけど。
天騎士バルバネス
「よいか、ラムザ……。
「我がベオルブ家は……代々王家に……仕える武門の棟梁…。騎士の魂は我らと共にある…。
「ベオルブの名に恥じぬ騎士になれ…。不正を許すな…。人として正しき道を歩め…。
「おまえはおまえの信じる道を……歩むのだ…。それが……ベオルブの名が示す真の騎士道だ…。
ラムザはバルバネスの意思をちゃんと継いでるよ
バルバネスが天騎士になったのは、案外結果的に付いて来た功績に寄る物だったりしてな。
あの人平民からも慕われる様な人柄な訳だし。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 02:02:34 ID:Tv5C/w46O
自分の欲のために独走してる感じはあった。まさに皆が自己中=一家崩壊
>>619 >>620みてそうだなーと思った
記憶の中で勝手にラムザのプロ市民成分はコイツが発端みたいなレッテル貼ってたわ
算術はどうなるんだろ
そのままだけど、取得アビリティ数が多い上に
各アビリティの必要Jpが高くて
マスターするのにやたら時間かかるって変更になる悪寒
>>618 ベオルブ家の存続に相反するような行動はしていないが
ベオルブ家の人間として守らなければいけない大事なことを兄達は守らなかったんじゃないのか?
兄達の言いなりになってたらそれこそ本来のベオルブ家の意向にそぐわなかったから家を抜けだしたんだろ。
っと書いてるうちに
>>620が良いコピペをしてくれた。まさにこの通りにラムザは歩んだんだろ。
イイハナシダナーホントニ
ラムザの新ジョブはゾディアック
>>623 ラムザはなんだかんだ言ってしっかり使うとこでは武力を行使する人間だから、プロ市民とは一緒にして欲しくないなぁ。
まあ理想高すぎるから軍隊とか騎士団ではダメかもね、きっとティータ助けようとして躯旅団逃がしちゃいそうだし。
やっぱ最近のRPGにはあんまいない素直な熱血漢だなーラムザ君は。
松野も好きらしい「アヌビス」の主人公みたいな
熱血キャラでFFT新作やってみたいな
段階的だったりして
Ch1 見習い戦士
Ch2-4 傭兵→異端者→……→天騎士とか
ついでにこれも
占星術士オーラン
「両軍共にわずかな犠牲を出しただけで戦闘は終結いたしました。
「それも皆、ラムザの機転のおかげです。全面衝突を避けることができたのです。
オルランドゥ伯
「そうか…。バルバネスはよい息子を持ったな。
「皆を代表して礼を言わせてもらおう。ありがとう、ラムザ。
剣士ラムザ
「そんな…、当たり前のことをしただけです。
オルランドゥ伯
「バルバネスの精神を継いだとみえる。あいつもあの世で喜んでいよう…。
>>627 デスヨネー
正直ルカヴィとかは無かった方が…なんとも思ったり。
完全に戦争というものをテーマとしたものでよかったのに
途中からルカヴィ退治になっちゃうもんな。
最後はアルマを救うためだけに動いてるようにも見えていまいちだし。
メタルギア、FFTと7CCといたスポ、モンハン…
けっこう買いたい物出てきたな(´‐ω‐`)
PSPが魅力的に見えてきた
634 :
572:2006/12/18(月) 02:16:34 ID:4g8raMP80
聖騎士ザルバッグ
「構わん、やれ!
聖騎士ザルバッグ
「兄上は“正義”という心を持っていないのか!!
「ベオルブは正義のために剣を振るう者にのみ与えられる勇者の称号!
兄上にはその資格がないッ!!
…納得いかんのですよ。
最期まで剣士ってところにも意味があると思うんだよなぁ
ジョブは見習い戦士だけどw
剣技じゃなくて、ラムザらしい技が欲しい
いいね熱血!あとラムザって結構キツイセリフ吐くよね。
「哀れな人だ」みたいなセリフがすごく頭に残ってる。
>>632 ルカヴィ関係なしで戦争物やったらラムザが表の英雄になっちまう気がする。
PSPかよ・・・
>>636 ストーリーがもう結構キツイからなw
重たいというか。
>>634 だから「正義」の捕らえ方が違うだけだろ。
ザルバッグにとって貴族でない娘の命は軽かっただけ。
>>635 つ「罵詈雑言」口汚い言葉で相手をののしり、バーサク。
FFTAの、パラディンの「かばう」をFFT獅子戦争に実装してくれないかなぁ。
俺はあの時のザルバックは、まさかアルガスがティータ狙って撃つとは思ってなかったんじゃ?
って気がしたんだけどな。
ちょっとくらいティータが怪我してもいいからまず犯人撃っちゃえよって感じで命令したら
アルガスが勝手にティータ撃ちやがって「上手く行かなかったけどまぁ、なっちゃったモンはしょうがないか」
って感じで「…後は任せたぞ」だったんでは、と。
どっちにしろアレだけどさ。
642 :
572:2006/12/18(月) 02:21:18 ID:4g8raMP80
>>636 それベリアスに意識も身体も乗っ取られたウィーグラへの言葉だね。
ラムザはもうウィーグラフの意識が無いと解かってるはずなのに
ベリアスにミルウーダの仇だの哀れだの言ってるのが不自然だった。
ラムザは裏の英雄ってところがいいんだぜ
でしゃばりの正義マン気取りでもないしな
剣士ラムザ
「僕は世界を変えたいと願っているわけじゃない!
ただ、一部の人間の思惑のせいで人々が苦しみ命を落としていく…。それが許せないだけだ。
世界を変える? そんなことが本当にできると思うのか?僕はそれほど傲慢じゃないッ!!」
>>635 ラムザには剣技よりも拳技の方が似合うなw
ルカヴィあたりの話は、宗教が題材になってて、
そっちはそっちでおもしろい
>>634 まあ、
>>639の言う通りだろうな
でもやっぱりゲーム的にはこれは矛盾してるとも思える。
この頃ラムザは「兄さん、じゃあなぜあの時ティータを…」なんて思ってたりしたら
それこそなんだか変だしな。どうも意図していたわけではなさそうだ。
>>636 哀れだ…あなたは本当に哀れな人だ…
これはマジで頭というか心に残る台詞だな。
ムスタディオをやっつけろ♪
本編みんなこんなテンションのラムザだったらワロスw
アグ「ラムザ…私はお前を信じる!」
ラムザ「僕は信じてないですけどね」
「…………」
シーン…
ルガヴィはストーリー上のヘボさもだが、
普通に弱すぎて萎えたな
649 :
572:2006/12/18(月) 02:26:02 ID:4g8raMP80
そう受け取ると階級差別のテーマが後半まで生きてたと考えられる…けどなぁ。
自称汚れ役のダイスダーグなら「構わん、やれ!」しても納得できたんだ。
聖騎士ザルバッグ
「ふふっ、あいかわらずだな。こんな言葉じゃ素直に喜べんか。
「ディリータ、たくましくなったな。おまえの活躍の話も聞いたぞ。ティータが嬉しそうだった。なぁ?
まぁ前のイベントあたりで親しげな所とかあったから
ティータ殺害指示の時の豹変ぶりはおかしく見えて仕方ないかもなぁ
>>638 だがそれがいい。…松野のおかげで硬派ストーリーマンセー。
>>642 そう!あと他にもあったような気がする。
とにかくFF史上(番外だけど)一番口汚い主人公だね(笑
とりあえず、テンプレに要望集めて張っとこうぜ
さっきFF13スレでうp祭りがあったんだが、2ちゃんてROM滅茶苦茶多いのな
余裕で1000人はいるぞ、スクエニ社員もたまには見てそうだ
>>634 >>639 いや実際危険極まりない盗賊団を人質1人のために逃がしたらもう騎士団長失格だろ。
逃げた先で人殺して被害が拡大するかもしれんのだし。
実際ダッカ事件で日本が犯した過ちで何十人の死者が出た事だってある。
ジャンプのってる
>>641 ”構わん”、やれ!
と言ってる時点でその解釈は流石に無理あると思うけどな
>>642 乗っ取られたというより、あれって”融合”したんじゃないのか?
聖石(ベリアス)が言ってるように。だから意思もちゃんとあるものだとは思うが。
しかし半分はベリアスの意思だろうけどな。完全ではないのは確かか。
>>651 たしかにそれがいいw
厨房の時このゲームしてたんだが、ストーリーはあんまり理解できんかったw
大人になってやると重いなー・・・って。よくも悪くも理解できた。
オーラン仲間にしてぇw無理だろうけど。ストーリー上。
もしアルテマがアルマと一体化したままだったらラムザはアルテマを斬れなかっただろうな
そういえば、花ではなく春を売ればいい、という感じの台詞で爆笑した記憶がある。
659 :
572:2006/12/18(月) 02:33:16 ID:4g8raMP80
>>653 だから余計に、そういう汚れ役はダイス兄が負うべきだったと思うんだ。
ダイスダーグ卿
「“正義”だと? そんな言葉、口に出すのも恥ずかしいわッ!!
「そんな奇麗事で民を治めることなどできるものかッ!!
「おまえがそうやって剣を振れるのは誰のおかげだと思っている!? 英雄と呼ばれるのは誰のおかげだ!
「すべてこの私だ! この私が手を汚しているおかげで、おまえはその立場にいられるのだ!
「感謝されることはあってもおまえに恨み言を言われる筋合いなどないわッ!!
>>642 宿主の記憶などは残ってはいるけど、
ヴォルマルフが躊躇いなくイズルード殺したりするように
支配権はルカヴィ側にあるもんだと解釈してる。
660 :
572:2006/12/18(月) 02:33:54 ID:4g8raMP80
>>659 ダイスダーグ「わたしを汚れ役にしなくたっていいじゃない!」
ヴォルマルフってぶっちゃけ家族はどうでも良かったんじゃね?
>>643 ストーリー中でも言われてた事だけど、
やっぱラムザは無自覚な偽善者のケがあるよ。
偽善っていうとアレだけど、空気無視で自分の正義を遂行するっつーか。
章が進むにつれそういう色合いが濃くなる。
で、むしろ俺はそういうとこが好きなんだけど、皆はヒロイックな部分が好きなんだな
一方でディリータは自分を全く正当化しないデニムっていうか、
こっちもこっちで潔くて好きだ
ゼーレのグラフィックをなんとかして欲しい
664 :
572:2006/12/18(月) 02:37:55 ID:4g8raMP80
>>661 イズルード
「そんなこと言わないでよパパン
ラムザがデニムで、ディリータがヴァイスだと思ったオレはCルート
>>659 そーかなーこの作品は良くも悪くも人間臭さが面白いと思うから、ザルバッグの正義感ってのもありだと思うけど。
じゃないとラムザに同じになっちまうしね、それにダイスダーグはそれこそただの覇権主義者だし。
まあザルバッグ庇ってみたけど、妾の子発言にもあるように階層差別は露骨じゃないにせよあるんだろうけどさ。
>>656 同じく、子供の頃やっても理解できなかったが
改めてやると凄く理解できるのがなんだか面白かった
オーラン…
オルランドゥがオヴェリアを守ってオーランがラムザ達に付いていってもいい気がするけどな。
でもシド以上のバランスブレイカーだから困る
>>659 うーん、そういう解釈もできるけど
ルカヴィの体になったらその間ほとんど支配されるという考えの方が正しそうな気も。
ドラクロワがルカヴィになった途端に豹変したところからみても。
不浄王キュクレイン
『クククク… どうだ、驚いたか……?
『さあ、この私を楽しませてくれ。おまえの悲鳴を、苦痛を、断末魔を私に聞かせてくれ…!!
いやあしかし改めて思ったけど俺やっぱりこのシナリオといい台詞の数々といい大好きだわ。
668 :
572:2006/12/18(月) 02:47:19 ID:4g8raMP80
人間臭さを出そうとしても支離滅裂に見えたら本末転倒だと思う。
もしかして開発初期はディリータ編みたいのがあって
それぞれのキャラの性格をもっと掘下げる予定でもあったんかなぁ。
キュクレインはお腹がいいよね
…ムービーになったら怖いかも
>>667 枢機卿さんは少し前からわる〜い雰囲気出してたけどね
ただウィーグラフを見る限り記憶はちゃんとあって圧倒的な力と知識に当てられた感じ
>>666 >妾の子発言
ラムザとザルバッグの年齢差は12歳(だったっけ?)
難しい年頃の時に親父が外で子供つくってたんだ
少しはわだかまりがあったのかもしれない
672 :
572:2006/12/18(月) 02:52:58 ID:4g8raMP80
>>670 圧倒的な力と知識を得たように錯覚させ、
本人の気付かぬうちに内側から食い尽くす。って感じかな。
>>667 このスレに来てる人は、単純計算だけど無印を10年前にプレイしてるんだよね。
この移植を機会にプレイすると新たに何か感じるかもしれないね。
それも楽しみの一つだなぁ。
ルカヴィよりバルク戦(2回目)のがてこずった
個人的には
ダイスダーグは大義をふりかざすが結局ただの独善的な権力主義者
ザルバッグは頭やや固めな軍人 ただ陰謀関係に弱い
ラムザは理想高すぎだけどやるときはやる子
アルマはややブラコン気味な子
ってな感じかな
聖アジョラの魂に体を乗っ取られたアルマすら意思で分離できたんだから
本人の意思次第でルガヴィに打ち勝つことはでき得ると推測はできる
ルガヴィにのっとられた連中は、元々乗っ取られる素質w…土台みたいな心理状態にあって、
それがルガヴィによって増幅されてる感じなんジャマイカ?
だからラムザがルガヴィに呼びかけるのは、別段不自然じゃないと思うよ
ラムザが一番バルバネスに近いということは、やっぱりバルバネスはルグリアのおかげで英雄になれたのかな
とりあえず、新ジョブには是非とも、「トゥーハンド」を追加してほしい
と、最近Black Lagoonにハマってる俺が言ってみる。
ルグリアどんな人なのか気になるよな
多分ゲルモニークの子孫
>>668 小学生のときの初プレイ時には理解不能にも見えたけど、今やってみたらキチンと一貫して行動してるように見えるけどな。
一番あやふやなのはむしろラムザで、あとのキャラは己の行動信念に乗っ取って動いてるよ。
松野自身は勧善懲悪目指してたみたいだけど、ラムザ以外は各々の正義が見えて面白い。
>>674 |
├ ┌┐
| ││
├ ││ もはや、比較するのが哀れなほどのティアマットの圧勝である。
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││ ┌┐
├ ││ ││
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ティアマット バルク
技の最大ダメージ量
正義って言葉に普遍的価値観みたいな響きがあるのがよくない
美意識って言葉に置き換えれば、独善的なイメージが強まるからかみ砕きやすい
おれの美意識によれば、レーゼのグラフィックは“なし”だ
>>683 聖騎士ザルバッグ
「兄上は“美意識”という心を持っていないのか!!
「ベオルブは美意識のために剣を振るう者にのみ与えられる勇者の称号! 兄上にはその資格がないッ!!
ダイスダーグ卿
「“美意識”だと? そんな言葉、口に出すのも恥ずかしいわッ!!
ダイスダーグの気持ちが理解出来たwwwwwwwwwwwwwwww
685 :
572:2006/12/18(月) 03:16:38 ID:4g8raMP80
>>676 アルマは
ブラコン>>越えられない壁>>アジョラの支配力
だっただけだよ
レーゼの田舎くさいカッコはなんだよ
編成画面開いたときに、居並ぶ戦闘員の面々の中に、ぽつんと庶民がいるんだもん
あれは絶対ヤッツケ仕事
戦士は美を手に取り胸に一つの美意識を抱く
消えゆく記憶をその剣に刻み
鍛えた美をその美意識に託す
物語は美より語られ美意識に継がれる
今、その物語を語ろう…
SQUARE PRESENTS
The "Zodiac beautiful Story"
FINAL FANTASY TACTICS
― ファイナルファンタジータクティクス
690 :
572:2006/12/18(月) 03:24:16 ID:4g8raMP80
>>686 ワロタw
マジレスすると、ラムザの妹であるアルマもアジョラを倒した者の末裔だからなんだろうな。
その裏付けってほどでもないが、アルマ以外はルカヴィから分離できてない。
いや、普通に
>>676の解釈が素直なとこだろ
末裔ってことがネックになるんなら、
そもそもアルテマが転生するための肉体がアルマって設定自体が苦しくなる
力に対しての欲がないからじゃないかと
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 04:08:20 ID:8MgZX9eW0
美って何だ
持ち手の心次第ってラムザが言ってた
それでマラーク生き返ったし
やっててベルセルクっぽいって思ったのは俺だけ?
ご都合主義でいいよ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 04:45:34 ID:EbnzmToOO
>>695 ルカヴィと使徒は悪魔と人間の融合との設定だからたしかに似ているな。
でも、ベルセルクの方が古いんだけど。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 04:53:53 ID:EbnzmToOO
>>675 >ルガヴィにのっとられた連中は、元々乗っ取られる素質w
シドやメリアドール、メリアドール弟、ベイオウーフもルカヴィに選ばれた素質があったから
クリスタルを所持していタンだな。
699 :
695:2006/12/18(月) 04:59:06 ID:wF4kbtKqO
>>697 そんなことは知ってるよ
タクティクスより前にベルセルク出てなかったら
タクティクスやっててベルセルクっぽいって思わないだろ
やっぱストーリーがいいよなーFFTは。印象的なキャラのやり取りも多いし。
個人的にラファがラムザに「あなたはそんな人じゃない」って言うシーンが好きだ。
>>695 まんまベルセルクのパクリだったな・・・・
3章あたりまではノリノリでやってたオレも、あのパクリぶりには脱帽
ベルセルクのパクリと言うにはさすがに無理がある。
ベルセルクってここ最近読んでないけど、似てる所あったけ。
単に魔石の力と負の感情で人間が怪物に変化するってところだけじゃないのか?
草笛なんかも出てくるけど、それでパクリとはいえんよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 07:44:19 ID:1nJzjRn10
PSPってTV画面に出力できるの?
ベヘリット=聖石=ストームブリンガーっていう、エルリックネタだけどな。
ただ、エルリックサーガはグリフィス=ウィーグラフ=エルリックが主人公で、
周りを皆殺しにしながら、時々我に返って自己嫌悪っていうストーリーだけど。
>>703 ラムザ=ガッツ←裏で化け物と戦う
ディリータ=グリフィス←国取りが目的
とか
メリアドールもイズルードもルカディに相応しくない肉体だったはずだと思うが・・・
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 09:02:27 ID:zKCxNYyqO
あげ。リアルに会社やめてジョブチェンジしなきゃならん俺が来ましたよ
>>709 正社員へジョブチェンジするには大学卒業後の経過年次が0以下である必要が(ry
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 09:09:15 ID:tNVAsYCqO
>>704 なんかあったと思う
ソニー純正ではないけど
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 09:13:37 ID:9MslCF1aO
たぶん今のスクエニなら12からのキャラ参戦あるんだろうな…
バルフレア…空賊
バッシュ…ジャッジ
フラン…ヴィエラ
とかな。
・出撃ユニット数を1〜2人増やす
・敵を数倍多く
・ジョブ5つぐらい追加
・使えないキャラを改善
・使えないジョブを改善
・存在する意味が良く分からんアビリティを改善
・広く高低差のあるMAPを10個ぐらい追加
夢が広がリング
ディリータ編とか仲間になった後の顔キャラの追加イベントとかが
あったら泣いて喜ぶけど普通に無理だろうな。
ウイユとエナビア記の意味深なつながりも気になるけど
サウンドノベル自体なくなってても不思議じゃないかもな。
でもせめて王女の最期ぐらいはどうにかしてほしい。
追加キャラ追加イベントがクラウド関係のものだけだったとしてもいいから。
王女の最後ムービーは、十中八九追加ムービーで
違う結末に変えられるだろうな、そして、それは正解だ
絵に文字だけでストーリー進んだところが
プレーできるようになってますように
各章のラストの事か?
>>713 圧倒的に強い敵もな。FFTの攻略の仕方の基本は多対1。敵一人を味方数人でぼこりまくる。
最後までそれで勝ててしまう。これがつまらない。
フィールド内にオメガ級の敵3体とか、武器を破壊しまくるソーサラー(?)5体とか、
盗みまくる、混乱させまくる敵5体とかがあってほしい。
敵一人を味方数人でぼこりまくって勝てなかったら、
このゲームクリアできんW
少数の敵を最強の戦力で各個撃破って理に適ってはいるがな
ゲームとしてはツマンネってところか