2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:21:00 ID:B6NWxYJw0
スレタイワロス
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:21:20 ID:60mTdLyj0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:21:40 ID:806VdZbC0
討伐完了はいつですか?
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・赤い飛空艇で世界を旅するのが8 赤いクリスタルで世界を旅するのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:22:28 ID:4SpwJSJOO
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:22:39 ID:60mTdLyj0
>>6 松野討伐まであるから100以降。
100は記念すべき松野討伐かwww
テンプレまとめろ、誰か
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:23:04 ID:OR5giMYn0
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:23:12 ID:60mTdLyj0
ゲームに対して批判するのがアンチ アンチに対して罵倒するのが信者
具体的に批判をするのがアンチ 抽象的に擁護するのが信者
信者の存在を認めてるのがアンチ アンチの存在が恐ろしいのが信者
意見を見て判断するのがアンチ 勢いを見て判断するのが信者
増えるのがアンチ 焦るのが信者
ゲームでストレス溜めるのがアンチ スレでストレス溜めるのが信者
このスレを楽しめるのがアンチ 楽しめないのが信者
このゲームを楽しめないのはみんな
前スレMVP
877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 00:46:01 ID:nyKAYpF/0
松野・河津・生田
討 伐 開 始
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:23:42 ID:60mTdLyj0
ストーリー
ダルマスカ戦役でヴァンの兄レックスとアーシェの父のダルマスカ王がバッシュに化けたガブラス(バッシュの弟ノア)に殺される→
この時点でダルマスカ王国滅亡、アーシェの婚約者ラスラ死亡→アーシェとバッシュは死んだことになる→
ヴァン嫌がらせでダルマスカ城に盗みに入る→同じもの狙ってた空賊バルフレア(元ジャッジ)達と会う→
ダルマスカ解放軍のアーシェとも会うがまだ王女とは分かってない→みんな捕まってナルビナの地下牢でバッシュと会う→
地下牢から脱獄→空中都市ビュエルバで影で解放軍の指揮をとるオンドール公爵と会う→
作戦でアーシェ救出のため戦艦リヴァイアサンに潜入しまた捕まる→アーシェ救出し脱出→
王家の証である暁の断片(破魔石)とりにいく→奪われる→アーシェが破魔石の力を求める→
隣国であるロザミア帝国のアルシドと神都の大僧正と会う→破魔石を壊す覇王の剣を探す→
ダルマスカ解放軍、ロザミア帝国連合とアルケイディア帝国が戦争開始みたいな雰囲気になる→
アルケイディア帝国皇帝グラミス暗殺でヴェインが皇帝へ→アルケイディア帝国へ密入国→シド(バルフレアの父)と戦闘→
再び破魔石を追い求め古代都市ギルヴェガンへ→破魔石の塊(天陽の繭)があることを知り大灯台へ→
シドは殺すが天陽の繭の力だけ奪われる(力は空中要塞バハムート動力に)→アーシェ破魔石諦め、婚約者ラスラのことも忘れる→
レダス(ジャッジマスターゼクト)天陽の繭に特攻→空中要塞バハムートに突入し戦争したがるヴェイン(不滅なるもの)倒す→
バルフレアに片思いのアーシェの戴冠式でダルマスカ独立、ラーサーはアルケイディア帝国皇帝、バッシュはジャッジになり、
ヴァンとパンネロは空賊、バルフレアは生きてる
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:23:46 ID:scekqo6rO
依頼人だれだよwwwwwwww
依頼人:ヴァン
よっ。なんか良くわかんねーんだけどさ。俺の楽しい空賊夢物語つぶしやがった奴居るらしいんだよな。
便り無いけど…あんたに頼んでも大丈夫だよな?きっちり仕事してくれよな!
成功報酬:ポーションの空き瓶×3、FF13への僅かな希望、スクエニ株券の欠片
■・・・信者
■<長時間やれば面白さがわかる●<クリアしたけど駄目だった■<IQが低い
■<糞糞言ってないで具体的な意見述べろ●<ストーリーやキャラ、システムが・・・■<主観で語るな
■<ここだけで騒がれてる。一般的には神認定●<ラジオで批判された■<伊集院は妊娠
■<ガンビットこのようにすれば神●<戦闘放置でつまらない■<自分で調整しろ
■<200万越え確定●<初週170万程度■<ゲーム人口が減っている
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:24:14 ID:60mTdLyj0
・ ア ー シ ェ は バ ル フ レ ア に 惚 れ る
・ 主 人 公 は 終 始 蚊 帳 の 外
・ ラ ス ボ ス は ヴ ェ イ ン ( 不 滅 な る も の ) と 空 中 要 塞 バ ハ ム ー ト で 戦 闘
・ エ ン デ ィ ン グ は ダ ル マ ス カ が 独 立 し て 、
ラ ー サ ー が 皇 帝 、 バ ッ シ ュ が ジ ャ ッ ジ に な る
・ バ ッ シ ュ は ガ ブ ラ ス ( 本 名 ノ ア ) の 兄
・ 王 の 殺 人 犯 は ガ ブ ラ ス
・ レ ダ ス は ジ ャ ッ ジ マ ス タ ー ゼ ク ト
・ バ ル フ レ ア は シ ド の 息 子 で 元 ジ ャ ッ ジ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:24:44 ID:60mTdLyj0
シナリオ・構成・・・主人公がいらない子。世界中をひたすらお使いで回る。
ラスボスがファビョってアーシェが謎にバルフレアに惚れる。
基本SWやら映画のパクリ、EDさえも紅の豚のパクリ。
ひどい…!ひどすぎるっ……!こんな話があるかっ…!
戦闘関連・・・中途半端で糞、劣化MMORPG。バトルの曲、ファンファーレなし。
映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘。作業感バリバリ。
中途半端なコマンド式で、動いて回避できない。動ける戦闘にした意味ナシ。
効率をとったらノータッチで勝利、とらなかったらひたすらタルい。間がない。
序盤はアリアハンで棍棒を振るい続けなければ死ぬ。
ちょっとでも進みすぎると強さが段違いなので同じところでひたすら戦闘。
そしてボスキャラはかなり弱い。ミストナック連携で瞬殺可能。
演出が総じてヌルい。派手さが足りない。後半のボスは手抜きに近い。
ガンビット=劣化BOT。そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・!!
育成面・・・個性に乏しいキャラクター達、ライセンスシステムによりこの役割というものが与えられるだけ
総じてMPが低いため、ミストナックがとれない間はマゾくなる。
また戦闘も含めたシステムが公式ページに未だに載らない。
二週目ナシ。底が割れたなっ・・・・・・!
音関係・・・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいい。
主人公やパンネロの声が糞すぎる。
クズがっ…!あんなゴミを…!声に起用しおって・・・!
MAP関連・・・広すぎる。これはオンライン用に作ってたが途中でオフに変更してそのまま引き継がれたかららしい。
FF11の流用かともいわれている。移動速度も遅い。飛空挺はムービーだけ。
なんだっ・・・!この広さは・・・!
結論 : これはゲームと言うより・・・・・・・棺・・・・・!
歴代FFシリーズ売り上げ本数
FF1 1987/12/18 52万本
FF2 1988/12/17 76万本
FF3 1990/04/27 140万本
FF4 1991/07/19 144万本
FF5 1992/12/06 245万本
FF6 1994/04/02 255万本
FF7 1997/01/31 328万本
FF8 1999/02/11 362万本
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
FF11 2002/05/16 21万本
FF12 2006/03/16 初回170万本+α(FF10とほぼ同等かそれ以下コース)
糞かどうかは主観だろ。
一方200万本以上売れたという事実は客観データだし、動かしがたい事実。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:25:15 ID:60mTdLyj0
ファイナルファンタジー12(PlayStation mk-2 調べ)
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/rpg/ff12.html オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
2.94点 4.23点 2.86点 2.82点 2.54点 2.74点 1.88点
総合得点54点(評価D)
昨年クソゲー七英雄にノミネートされたラジアータ、ワイルドアームズ4と同ランク。
さらにテイルズオブジアビスよりも14点低い。
【mk-2の傾向】
投稿開始直後は高得点がつきやすく標準偏差が高くなりがち。
しかし時が立つに連れて点数が下がっていき、標準偏差も下がり安定する傾向にある。
つまりこれからさらにFF12の評価が下がる可能性が高い。
参考 他のスクエニ大作RPG
ドラクエ8 B評価 73点
キングダムハーツファイナルミックス A評価 75点
キングダムハーツII B評価 71点
FF10(アルティメットヒッツ) A評価 76点
ロマンシングサガミンストレルソング A評価 76点
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:25:46 ID:60mTdLyj0
・オリジナリティ(SW)と起伏にかけるストーリー。
・飛空挺が銃撃戦してるのに、兵士は鎧、剣、弓で戦う陳腐な戦争。
・個性に乏しいキャラクター達、育てれば育てるほど同じ能力になっていく。
・劣化BOTでしかないガンビット。
・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいいってどういう事だよ?
・無駄に制限ばかりかけるライセンスシステム。正直無いほうがいい。
・存在感の無い主人公。傍観者というスタンスはDQ型ならともかく、FF型には正直合わない。
・無駄に広いフィールド。その癖に移動が遅いのでストレスがたまる。
・中途半端に動ける戦闘システム。動いて回避できないなら動く意味が感じ取れない。
・一部声優(しかも主人公、準ヒロイン)の萎える演技。もう少し勉強してから収録して欲しい。最低限発声練習くらいは…
・一部切り替えの際に起きる長い読み込み。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:26:17 ID:60mTdLyj0
■■■■■FF12擁護のF&Q■■■■■
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.神ゲー 松野だから 河津神だから
A.妄言です 自ら視野を狭くしています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.戦闘糞じゃないじゃん。おもろいよ。
A.公式ページに載せられないほどつまらないシステムです。
Q.映像だけはガチ
A.ヴァンの腹以外は
Q. 盛り上がっていないのは皆ゲームに熱中しているから
A. DQ8発売時と比較してください
Q. アンチが必死なのは神ゲーの証拠
A. DQ8のアンチスレは一年で17スレ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:26:47 ID:60mTdLyj0
FF12のエンディングの唐突さは異常
FF4でいえばドワーフの城でゴルベーザ倒して終わっちゃった感じ
FF5でいえば第2世界でエクスデス倒して終わっちゃった感じ
FF6でいえば魔大陸でケフカ倒して終わっちゃった感じ
FF7でいえばディスク1の忘らるる都でセフィロス倒して終わっちゃった感じ
FF8でいえばディスク2でイデア倒して終わっちゃった感じ
FF9でいえばディスク3でクジャを倒して終わっちゃった感じ
FF10でいえばザナルカンドでユウナレスカを倒して終わっちゃった感
FF12のエンディングの唐突さをテイルズで表すと
ファンタジアでいえば現代のダオス倒して終わっちゃった感じ
デスティニーでいえばファンダリアでグレバム倒して終わっちゃった感じ
エターニアでいえばバリル城でバリル倒して終わっちゃった感じ
デスティニー2でいえば一回目のバルバトス倒して終わっちゃった感じ
シンフォニアでいえば救いの塔でレミエル倒して終わっちゃった感じ
リバースでいえばゲオルギアス倒して終わっちゃった感じ
レジェンディアでいえばヴァーツラフ一味を倒して終わっちゃった感じ
ジアビスでいえばアクゼリュス崩壊して終わっちゃった感じ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:27:19 ID:60mTdLyj0
ファミ痛レビュー
カミカゼ長田 10点
いつにも増して壮大な物語と少しずつ解放されるシステムが
相俟ってグイグイと引き込まれていく。特に、広大なマップを
回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。
一人用のゲームで仲間と協力して戦っていることを
これだけ実感できるってスゴイ!
キッシー嵐山 10点
戦闘が「FFXI」を彷彿とさせるシステムなので「X」までのファンには
多少違和感がありますが、ガンビットなどでうまくサポートされているため
慣れれば問題ないでしょう。スキルのみならず装備まで成長に含めている
自由度には感服。物語的には王道ですが、演出は見事です。
吉池マリア 10点
とても親切で丁寧なつくり。ストーリーにしっかりと導きつつも
自由度はかなり高い。やり込み要素もたっぷり。
画面が切り替わらずに戦え、若干慣れは必要ですが、遊びやすい。
ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は禁物。
そのドキドキ感も楽しいですが。
青山ガゾー 10点
空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、
どんなプレイスタイルにも対応するバランス、どこをとっても
非の打ち所がありません。いつの間にかハマッてしまい、
やめられなくなってしまいます。歴代「FF」シリーズの中でも
傑作の部類に入ると思います。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:27:50 ID:60mTdLyj0
バルフレア=ハン・ソロ(船で世界中を縦横無尽に駆け巡るパイロット)
フラン=チューバッカ(パイロットの傍に居る獣人)
アーシェ=レイア(侵略に抗う勇猛果敢なお姫様)
ミゲロ=セブルバ(なんか気持ち悪い鳥みたいな保護者面した奴)
シド=ダース・ベーダー(帝国万歳な、堕ちた主人公の父親)
ジャッジ=帝国兵(SF世界に似合わない全身カチカチ鎧の帝国の兵士)
イヴァリース=惑星ナブー(そのまま。アルケイディアだけはコルサント)
バンカー族=ジャージャーピングス(マジでそのまま。説明は要らない)
エンサ族=サンドピープル(砂漠で盗賊まがいのことをしてるキーキー煩い小柄な種族)
ヴァン、パンネロ=C3PO、R2D2
http://www2.ranobe.com/test/src/up7681.jpg
テンプレ、無駄に長すぎ。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:28:21 ID:60mTdLyj0
【FF12のガンビットはパクリでした】
http://www.gno2.ne.jp/manual/gameflow02.html ガンダムネットワークオペレーション 2
個人戦術AI
自部隊の状態を条件として、攻撃対象を細かく指定する事ができます。
【例】「特定の味方ユニットのHPが半分以下になったら、その味方ユニットの一番近くにいる敵MSに対して攻撃する」という設定にする場合。
「BATTLE COMMAND」画面を開き、以下のように設定します。
・ 判定条件を「HPが50%以下のとき」に設定
・ 判定対象をクリックして自部隊の中からパイロット名を選択します。ここで指定したパイロットが「判定条件」の対象パイロットになります。
・ 攻撃対象を「護衛」にします。
・ 追撃を「追撃する」に設定します。
個人戦術AI は、パイロットのレベルアップやスキルを取得することで増加していきます。
また個人戦術AI を複数設定している場合、1番から順に処理されます。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:28:54 ID:60mTdLyj0
河津犯罪の歴史
・FFを2の熟練度システムで駄目に仕掛けた(その後GB製作チームに追いやられた)
・GBサガシリーズを3で駄目にする
・FFUSAでFFブランドに傷をつける
・レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌社に聖剣の記事を渡さなかった
・初プロデュース作品サガフロ2からサガの凋落開始
・初プロデュース作品聖剣LOMから聖剣の凋落開始
・アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡。大量のアンチを創出する
・言い訳大王河津はアンサガを作ったのは間違いじゃなかったと発言
・FF3DSはファンから叩かれる出来になると発言、プロデューサーを降ろされる(後任は聖剣デュープリズムの田中)
・松野の後釜に座り、FF12を作る(流通、生態系、糞パネルなどなどアンサガの要素盛りだくさん)
・FF12製作スタッフに「つまらなくてもいいんだ!」といって励ます
・FF12独自のバトル・成長システムに冠して
シームレスバトルというシリーズ初の試みは正直、心配でした。でもガンビットシステムとの相性は抜群です
ATBはこの形にならないと完成形ではなかったということですね。さすがは伊藤(否松野組)という感じです:河津秋利
この2人の討伐も頼むわ
つ『オイヨイヨ』
つ『風俗デビュー』
>>11 まとめ好きな俺がきましたよ。FF12もなくヒマな俺がきましたよorz
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:29:25 ID:60mTdLyj0
【FF12のガンビットはパクリでした】
ttp://www.granadoespada.jp/world/introduction/intromcc.html グラナドエスパダ(MMO)
『グラナド・エスパダ』では、最大で3人のキャラクタを同時に操作することができます。
これを《マルチキャラクタコントロール(MCC:Multi Character Control)》と呼びます。
プレーヤは自由にキャラクタを組み合わせることができ、そうして出来上がった組み合わせを《チーム》と呼びます。
もちろん、1人のキャラクタだけを選んで遊ぶこともできます。
この場合、3人を操作する時と比べて強いモンスタを相手にすることは難しいですが、
モンスタを倒した時の経験値が1人に集中されるため、キャラクタの集中的な育成が可能になるでしょう。
2人以上のチームを作成したとき、プレーヤはそのうちの1人のキャラクタを直接操作できます。
直接操作しているキャラクタを《リーダ》と呼び、リーダはF1,2,3キーを使うことで切り替えられます。
このような場合、まずF1キーでウィザードを選択し、魔法の詠唱を開始させる。そしてすぐにF2キーでファイターを選択し、
モンスタに魔法の詠唱を中断されないようにウィザードを守りながら戦えば、
強力な魔法が発動する。このアクション性がグラナド・エスパダの大きな魅力だ。
また、AI設定により「リーダと同じ敵をターゲットする」「キャラクタから一番近い敵をターゲットする」など、細かく設定することでリーダ以外のキャラクタにも状況に合わせた的確な指示を与えることができる。
リーダではないキャラクタは、あらかじめ指示された動作を実行するか、指示が無い場合はAIによって自動的に動きます。
まとめサイトないの?作ろうか?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:29:59 ID:60mTdLyj0
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:30:29 ID:60mTdLyj0
ハイパープレイステーションで松野が語った話なんかを貼ってみる。
・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか
少しずつ彼なりに変化する。
・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、
責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会い
によって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。
それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。
ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。
・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、
父親的存在でもあります。
・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めると
イヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)
のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、
ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。
今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。
・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを
描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。
ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがって
ちょっと驚くような展開になるかもしれません。
このFF12をやりたい( ´_ゝ`)・・・
発売前の発表
>『FF12』は主人公ヴァンの成長の物語。“成長”というのがひとつのおおきなテーマで、物語はヴァンを中心に進んでゆく。
>松野氏独特の"毒"の効いた演出、階級・人種差別、というものが世界観として盛り込まれています。
>基本的な中軸のストーリーのボリュームはかなり大きなものを用意している。
>特にクライマックスシーンはダイナミックで壮大なシーン。圧倒的なインパクトがある。
どうみても詐欺です。本当にry
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:30:59 ID:60mTdLyj0
>>7 なんか改変されてる
8とか前の方が良かったじゃん
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:31:31 ID:IlsEDLqrO
FF12の糞ゲー判断からの即売り余裕でした
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:31:32 ID:60mTdLyj0
普通に面白い
アリアハンで棍棒6時間振ると面白い
10時間あたりから面白い
15時間やると面白い(22時間という報告もあり)
中盤から面白い
グラフィックがキレイで面白い
ガンビットに慣れると面白い
ロトの剣を取得すると面白い
ミスト連携でボス一撃が面白い
これはこれで面白い
ガンビットの設定はアクティブ最速
ライアンよりアリーナ
FF11より面白い
FF11プレイした事あると面白い
システム理解すれば面白い
エルダードラゴンと戦うと面白さが分かる
IQ120以上だと面白い
物理が分かる(自称で可)と面白い
さぁ全世界待望のFF12クオリティーに
ふるえながらウロウロするといいお(^ω^)
>>37 テンプレ中で書き込むのすっげー恐縮だけど…wiki立ち上げようと思ってる俺がいたりする。
wikiだったらみんな随時増やせられるかなーと
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:06 ID:GhZon5ZT0
>>37 ジェバンニが一晩でやりました
・・・分かる人いるのかなw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:08 ID:60mTdLyj0
アリアハンで6時間の由来
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:48:54 ID:fwZ8DmRi0
ちなみにFF12の場合は開始6時間位まではドラクエ3で言うアリアハンの町の周りを棍棒でスライム倒してるだけな状態。
最低15時間はやってないと語り始める資格すら無いな、最終的な糞か良かの判断なんてもっての他。
ぶっちゃけ馬鹿らしくて鼻ホジリながらこのスレヲチしてるよ。
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:59:09 ID:vMGjpW0r0
6時間もアリアハンの町の周りで棍棒でスライム倒したくねーよ・・・
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 03:00:58 ID:jw22sHg10
>>505 なんかすげー笑ってしまったw
全世界のプレイヤーが今宵
アリアハンで棍棒振り回して頑張ってるんだろうなwww
998名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ投稿日: 2006/03/17(金) 03:47:52 ID:7+0tvlIh0
1000なら
最後まで、アリアハンで棍棒
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:12 ID:Xk+pWmNj0
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:38 ID:60mTdLyj0
哀れな信者
アンチ「ヴァンは空気でなく窒素」
↓
アジョラ「格上げしたなw」
↓
アンチ「は?」
↓
アジョラ「地球上では約8割が窒素、約2割が酸素であるから少なくても酸素・二酸化炭素よりは上です」
↓
アンチ「お前、空気って言葉知らねーの?」
↓
アジョラ「まぁ俺が得意なのは物理だからなー言い訳に聞こえるだろうけどさ 」
↓
アンチ「じゃあオイヨイヨでヴァンがアーシェキャッチするの無理がない?」
↓
アジョラ「ピタゴラス(三平方)の定理って知ってる?」
↓
アンチ「全然関係ないだろwww」
↓
アジョラ「アーシェが上からどんだけ飛び降りようが重さは一定だからヴァンはやすやす抱っこできたってわけ」
↓
アンチ「物理得意とか言ってるけど、物理2で他は1とかその程度だろw」
↓
アジョラ「重力は赤道に近いと小さくなるから、アーシェの体重が軽かった。そして破魔石=飛行石」
↓
アジョラ「俺は太陽系とかそんなのにしか興味ないし理科は。 歴史は得意だけど」
↓
アジョラ「はぁー俺最近悩みあんだよ」
↓
アジョラ「今更アンチになろうなんて都合のいいこと言えなくて」
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:53 ID:Xk+pWmNj0
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:32:55 ID:vcVYNbQj0
まとめサイト作って
>>1に貼り付けるだけにしたほうがいいな
テンプレだけで100とかいっちゃうとイマイチスレがもう100近いって
ことに説得力が無い
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:33:16 ID:60mTdLyj0
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:33:30 ID:Kgwnyg4z0
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:33:56 ID:60mTdLyj0
伊集院 オープニング5分ぐらいまで
「ファミ通コラムの原稿は1000文字で書けって言われてるが
FF12について書いた第一稿が4300文字になってしまった。
その4300文字を見直してみたら、2行に減るぐらいの…。
文章で書けないなら、喋りで否定や微妙な表現を使って
行ったり来たりしてどうかと思ったがこれも難しい。
“面白くない”と言っちゃうと元も子もないんだろうけど
こういう言い方になっちゃうときってたぶん面白くないんだろうな!
ただファミ通のコラムの1行目に「FF12面白くない」と書く訳にもいかない。
面白くないって言うほど面白くない訳じゃないが
俺にはオール10点が付くほど面白いとは思えない。
あのゲームに全員10点付けるならクロスレビュワーって何?
とはファミ通に書けないよね。全否定だもんね、それ。
全否定なんて半頁のコラム貰ってる人間にはできない…。
10点満点の10点って何だって話ですよ。
10点満点の10点ってものすげー面白いってことでしょ?
“でもちょっと…”がないヤツでしょ? で、それが…うーん。
そういうのを書いては、これは表現がキツすぎる、気遣いじゃなくて
自分の考えてることよりもキツすぎると書いちゃ消し書いちゃ消しですよ」
>>35 頼む。このテンプレ正直ちょっとうっとおしい。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:34:28 ID:60mTdLyj0
2006年3月21日放送TBSラジオ「伊集院光深夜の馬鹿力」にて
伊集院語録
「面白くない!と言っちゃ元も子もないのかな・・・ただこういう言い方するとき多分面白くないんだろうなw」
「・・・ただファミ通の1行目にいきなりFF12面白くねーって書くワケにはいかないw」
「面白くないってほど面白くなくはないってか、、俺にはオール10点が付くほど面白いとは思えない」
「あのゲームを全員10点付けるんならクロスレビューアって何!?みたいなことはファミ通には書けないよねw」
「全否定をする権利なんか半ページのコラムをもらってる人間にはできないw」
「10点満点の10点って何なんだ?って話しだよwものすげー面白いってことでしょ?『でも、ちょっと』のないやつでしょ?w」
「『君達の喜ぶ物凄いCGを用意している!このCGをすぐ見せる事もできるが、モンスターを倒すなどの作業をしてもらわないと見せられない!なぜならそれは君達のためだ!』ってにおいがするw」
「オール10点ならやるよ、やってみようとも思うよw」
「真一12¥8000超えやがったな!なんか面白いゲーム高くしていいならつまんないのは60円にしろよな!w」
「始めてみたらさ、延々とコントローラーなんか触んないよw善悪がうんぬんだのずっと真一が話してくれるわけ!真一の友達には相当褒められるんだろうけどw俺はもういいや!って思うの」
「主人公の名前はヴァンなんていうわけ!架空の街ならタカオでいいじゃん!」
「名前がつけられないからなんとか帝国とかなんとかシュタインとか名前が覚えられねーわけwカウパードクドク帝国のガマンンジール皇帝ならすぐに覚えられるw」
「スターウォーズみたいに街にいろんな種族がいるんだけど悪っぽいのはみんな豚なキャラw」
「豚みたいなので冒険させてくれw」
※ ”真一”という表現は”FF開発陣”、”スクウェアエニックス”等で脳内補完汁
>>50 俺のテンプレやめて><
俺は本人じゃないけど本人不在のようだから一応ね
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:34:58 ID:60mTdLyj0
「最後まで他人事なんだよねwゼルダ等の試行錯誤して自分でやった感がないんだよねw」
「ヴァンとか言う小僧の話を見せられている感じ、こいつ何したいんだ?(自分探しなんてしないで)バイトしろ!」
「寂しいのは俺みたいな38のオッサンなんかに向けて作られてないんだよなwゲーム好きだからなぁ弱っちゃうんだよね」
「3段階評価なら2じゃないのはわかる、5段階なら俺4だな(人に勧めるときに)」
「影響力のある出版物なのでさすがに完全に自分の好みだけで書くわけにはいかないなってときは4だな、正直に」
「ファミ通がFF12送ってくれたんだけどちょっと嫌な予感がしてたんで引け目を感じないで感想を書くために自分で買った」
「こんな状況(複数人交代で36時間)やってるが謎解き等で迷った事がない、初めてのおつかいを25・6歳でやらされる感じ、そりゃできる。ただめんどくせーけどw」
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 ( 糞
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) ゲ オ だ
r´_´:::/FF12 , ,、-::-:ー-、 r´ | ラ っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
テンプレ増えすぎだね。これ本当にまとめた方が良いぽ。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:35:45 ID:srSbuWIb0
いや
アンジョラには悪いが
みんなのロールモデルとして是非アンジョラ変遷は残したい
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:36:08 ID:60mTdLyj0
やっと終わった
正直まとめサイトたのむ
張るのめんどい
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:36:40 ID:GhZon5ZT0
>>51 分かる人いたwwwww絶対これ流行るよ。使い勝手良すぎw
てか、久々に来たら
>>61 ちょwwwwもともとここの住人だw
祭りになってるかと思って少年漫画板のぞいたらまさにジェバンニ祭りになってて噴いたw
今はスクウェアが なぜ滅びたのか、わたし良く分かる。エニックスの堀の歌にあるもの。
「小売店に根を下ろし、ユーザーと共に生きよう、開発と共に冬を超え、ユーザーと共に春を歌おう」
どんなに美しいムービーを持っても沢山のかわいそうなスタッフを操っても、 ユーザーから離れては生きられないのよ!!!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i
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;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- '
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、
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ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !'
67 :
44:2006/03/31(金) 01:36:54 ID:vPHylT2O0
>>49 wikiだったら、もし俺がなんらかで更新しなくなったとしても、他の人が出来ると思って。
どうみても他力本願です本当にありがとうございました。
>>63 俺も残したいと思ってる
テンプレに貼ったの俺だしね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:37:41 ID:KY4YWyPG0
先刻の「面白いから200万本売れた」とか言ってた奴は何処逝った?
MK2なんかではそんな感じで不当に低い評価をされてそうだ。
実は良いゲームなんだけどな。音楽もゲームにあってて悪くない。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:38:12 ID:Xk+pWmNj0
73 :
65:2006/03/31(金) 01:38:22 ID:GhZon5ZT0
途中送信しちまった・・・
久々に来たら祖父の買取4800になっててビビったw
そういやちょっと聞いたんだけど、今中古未開封で最安値が5980円って本当?
本当だったらやばすぎだなw
75 :
65:2006/03/31(金) 01:39:25 ID:GhZon5ZT0
>>69 少年漫画板に行けば全てがわかるよ・・・
デスノのバレだからバレいやなら月曜まで待つがよろし
>>70 政治学の勉強があるからそろそろ落ちます。
>>70 釣れないと思って寝てしまったのかもシレン。くそっ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:40:13 ID:KY4YWyPG0
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:40:14 ID:naFMru3O0
>>1 乙です
過去スレはまとめにいれていいと思うけど
テンプレとして貼ってほしいのもあるね
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:41:00 ID:Xk+pWmNj0
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:41:35 ID:GhZon5ZT0
>>78 多分予想の斜め上を行ってるよwだから祭りになってるw
>>80 FF12の小難しい物語よりも、政治学のが役に立ちそうだしねw
マジつまんねーこのゲーム
おいあそこにいるの河津じゃないか!?
追えーーーー!!!!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:43:54 ID:EKEXysNj0
そもそもスクウェアってここ最近つかここ3,4年面白いゲーム出した試しがあるか?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:44:15 ID:ak3cvMvN0
井の中の河津・・・
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:44:34 ID:Xk+pWmNj0
>>85 まずはポーション飲んでHP回復だ。あ、リバースかけてからにしろよ。
ダメージ食らうから。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:44:55 ID:lk6zx97zO
あれのどこが小難しいのか、理解できん
歩くの遅せええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!
物価が高えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!
次回作は速くて安くしてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
ミンサガは面白かったんだがな
>>86 ミンサガとFM5くらいだな、後は殆ど糞。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:46:04 ID:Xk+pWmNj0
ミンストレルソング
流れる感じがすき
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:46:09 ID:qaUoQ3bLO
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:46:25 ID:Npe1G+RbO
青春トゥエルブ
鳴り響いた予約の電話
期待感が胸をよぎる
神ゲーかもしれない12
たどりついたファミ痛のレビュー
べたぼめしたレビュアーがいた
もう駄目かもしれない12
5年の長期間 ずっと待ってた
SI 俺達(FF・DQ)はいつでも2大タイトルだった
業界じゃ負け知らず そうだろ
SI 古参ファン捨て去り 新規ファンを追い掛け 自信を持って出した
何故だろう 少ししてからゲオで
新品980 ワゴン行き
ファミ通のレビューがなんでオール10点だったのか謎、
もう信用しない。
さっきコンビニで「ファミ通PS」のFF12記事立ち読みしてきたんだけど、
開発陣へのインタビュー読んで吹いた。
「特に今回のエンディングには自信あります!絶対見てくださいね!」とか何とか。
どうやら彼らは我々とは違う神を信仰しているようです。
理屈jじゃないんだよ。
ストーリーが小難しいとか、ストーリーが面白くないとかじゃなくて、
全てが糞
>>101 大広告主+FFブランド名で満点以外有り得ない。
ファミ通に限らず広告で喰ってる業界なんて全部大人の事情が絡んでる。
信用する方が頭がおかしい。
>>103 謎で引っ張れば莫迦がついてくる時代は終わったんだよ
と言ってやりたい。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:50:00 ID:a70Jh9iy0
>>1 乙です。ということは
【生田】FF12が糞な件について98【討伐開始】
【和田】FF12が糞な件について99【討伐開始】
【松野】FF12が糞な件について100【討伐開始】
にするのかな?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:51:03 ID:Vvw0pdJa0
ゲームスタート>宮廷進入(1日目)>ガリフの里(2日目)>大灯台(3日目)
夜のイベント、フィールドが無いから3日程度の物語だったな
>>102 それはドラマの24で「エンディングには大どんでん返しが待ってます。絶対見てね」といっていたのと同じ。
スクエニがファミ通に渡した本物のFF12やらせてくれよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:51:40 ID:qaUoQ3bLO
>>95 マップが広すぎて嫌になるだけで歩く(走る)のは速い
歩くのが遅いゲームは他にあるマジで腹立つ
今から売る人へ
買い取り価格相場3500〜6900円
報告によると
TU○AYA>ゲ○>その他〜>boo○offらしい
今の相場は5500〜6000が適正か?
>>112 伊集院の所には届いてたけど自分で買ったのを遊んだみたいね
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:53:14 ID:GhZon5ZT0
>>110 仲間の繋がりも3日分だなw多分ヴェイン倒したら二度と会わないだろう
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:53:16 ID:qaUoQ3bLO
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:53:22 ID:srSbuWIb0
たぶん
ハミ痛にわたしたテスト版はOPムービーと
レックス操作するところで終わってるんだよ
これなら俺も満点付けちゃうよ
>>105 前にも誰か言ってたが
後圧力かけたんだろうな
良い点付けないとこれから■Eで出す
ゲームの情報、お前の雑誌で出し渋るぞって言われれば
ファミ通は嫌でも点数付けないといけないからね
でも結局は客の信頼裏切ってまでしてあほな事したよな
>>102 そのセリフは7の時も8の時も9の時も10の時も聞いた
>>118 あれ。ファーストシーズンのことだけど、なにかあったっけ?
見てぽかーんとした覚えしかないんだが。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:56:28 ID:KY4YWyPG0
>>81 いってきたw
本当に作者はガモウだったんだなw
ってかあの展開はねーだろw
最初の十数時間は、そこそこ面白かったんだけどな。
さっき、電話してきた友人が「言われてるほど悪くないじゃん」と
言ってきた。彼は、まだリヴァイアサン脱出段階らしい。
返答に困った。
なんかずっと愚痴ってたら12やりたくなってきたけど、もうやり込み要素残ってないんだよな・・・・
敵がいないのに最強武器集めも虚しいしな。10でもやっとくか。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:57:34 ID:Xk+pWmNj0
もう殆どの信者が居なくなって寂しい・・・
>>123 広告収入>客からの収入 になってるんだろうね。
客の信用なんてもはやどーでも良い体質になってるんだよ。
>>123 直接圧力はかけなくとも
ファミ通もレーシングラグーン事件で恐ろしさは嫌ほど知っているからな・・・
帝国サイドが気になるあなたへの幻水5のススメ
強大な力をめぐり強硬派と穏健派に分裂する腐敗した元老院
その間で板ばさみになり苦悩する王族
少数精鋭の近衛兵間にも影を落とす元老院の派閥争い
政治のコマとして担ぎだされようとする幼き女王
主人公と次期女王の妹の甘さを見越して自ら汚い仕事に手をそめる親族の一人
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:58:54 ID:GhZon5ZT0
>>127 この先どんな理不尽なことがあっても
「ジェバンニが一晩でやってくれました」で済ませられるなw
街が広い! フィールドも広大! ダンジョンも深い! 塔も高い!
大きな世界を冒険するのは良いことだ。でも・・・・・・
歩くの遅過ぎるんじゃボケェええええええええええええええええ!!
>>128 決して面白い訳じゃない
この程度なら、まだ面白いかも
FFなんだし、こっから先も長そうだから良くもなるだろうし
そんな気分になっているだけの時期だな・・・
>>123 ネット時代にそれは無理だろうと思う。
もし本当だったらファミ通が自分の会社の名誉回復のためにそれを公表するだろう。
次から情報提供をしないという脅しを掛けられましたという話も付けてね。
今の透明性が増した社会では圧力や脅しというより
お互い示し合わせで高得点が事前に決まっていたと言う方が無理がない。
>>131 いや流石にそれは無いんじゃないか?
俺的には情報元握られてるのが一番痛いと思う
情報もらえなきゃ攻略本すら作れないんだから
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:00:46 ID:A2X+bTdqO
アンチではないがスレタイワロタ
>>136 後半もいいシーンはいくつかあるんだが
物語が進むにつれてこれほどパワーダウンしていくゲームも珍しいよな
>>132 なんでレーシングラグーンなんかにこだわったんだろうね。
>>137 大人の判断ってやつですな。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:04:04 ID:qaUoQ3bLO
>>135 せめてヘイストかけたら早くなるとかなればいいのにな…
今更遅いか。
>>133 FFやった人が幻水5をやったら
「グラフィックしょぼ杉www」「ロード長杉wwwww」
と、感じるだろう。
確かにシナリオは良いが、他の部分で損してると思った。
マルチエンディングだし、久々に良いストーリーのゲームだけに惜しい。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:05:06 ID:K4l0tPex0
EDに足りないものが多いな・・・
>>137 ゲーム店でも「あのファミ通が38点も出した!超良作!」
ってポップ作るくらいだからな。
しかも殿堂シールとかベタベタ貼られちゃって
あの雑誌の影響力も半端じゃない所まで来ちゃったからなあ。
>>142 アクセサリー2つ装備できて、尚且つダッシューズとかあればとか
プレイ中は何度も何度も思った。
あと、ルーラとリレミトが欲しかった。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:05:46 ID:Xk+pWmNj0
開発者A「不味いな・・・肝心のシナリオ部分がまだ大分出来てない・・・」
開発者B「どうしましょう・・・決算も近いですし・・・そろそろ上から煩く言われますよ・・・・」
???「お任せください」
開発者たち「!?貴方は?」
???「私がすぐにこのFF12を完成させて見せます」
〜数週間後〜
開発者C「ふぅ〜・・・なんとか間に合いましたね〜」
開発者D「ホント良かった!」
開発者E「でも・・・どうやってあの穴だらけのシナリオ部分を・・・?」
代表者「彼のお陰です」
代表者「ジェバンニが一晩でやってくれました」
>>132 ああそう言えばそんな噂あったな
それを思ってこんな点数付けたんだと俺は思うけどね
■Eのゲームの情報もらえないとゲーム雑誌としては終わるだろうから
何だかんだで一般の人は■Eのゲーム情報載ってたら読むだろうし
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:06:29 ID:/Of4Im6a0
アンチ叩きスレができるってどこまで糞ゲーなんだよw
なんでこんなにつまんねえんだろうな。
時間と金は相当かけたはずだろ。
松野は途中で諦めたんかな。
>>144 つか、ストーリー自体に足りない物が大杉
今、三谷幸喜の「ラヂオの時間」観てるんだけど、FF12の開発室も
終盤はこんな感じだったんじゃないかと思ったら何だか妙に説得力が出てきた。
幻水5のストーリーも後半は相当酷いと思うけどな。
結局敵側が何がしたかったのか見えてこないし、内乱のせいか
敵として認識するにも弱いし。
>>150 回顧録とウンチクが途中で無くなったあたりから
松野はノータッチになったんじゃないかと推測されてる
あと
>>39の証言が全く消えてる所。
せめて、ロマサガ並の音楽があればクソシナリオでもテンション上がったかも知れないんだけどな。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:10:22 ID:KY4YWyPG0
>>134 なんかどんどんありえなくなっていくし
どんどん読むきなくすわ
そりゃ進研ゼミにも構図ぱくられるわな
>>155 激しく同意
RPGゲーム(俺は特に戦闘音楽)の音楽のしめる割合って凄くデカイよな
俺はロマサガ1〜3 と ゲームボーイSAGAの1・2とか音楽が特に大好き
スクエニ社内で派閥や軋轢のモメ事で
FFをクソゲーにされたかと思うと涙が出てくるな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:12:32 ID:GhZon5ZT0
>>156 推理に理不尽な点があってもまぁめちゃくちゃ頭いいってことで何とかなる
しかし、ジェバンニは物理的に不可能なことを一晩でやってくれたからな・・・
今、エンディングを見終わりました。
Lv低いままでラスボスに突っ込んでしまった所為かかなりギリギリの戦闘でやっと倒したのですが
その後のムービー・・・悲しいですね。
結局ヴェインが何故あんな風に力に拘ったのかわからなかったし・・・
一体何だったのでしょうね。
途中のイベントはそれなりに楽しめたのに最後の最後でわけわかんなくなりました。
まぁ・・・夢は夢のまま。
ありがとうございました。
>>155 そうか?。音楽は十分だと思うけどな・・・。
シームレスなんだからサガみたいな熱い曲はあまり合わない気がする。
>>33の「アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡」
ってのは、一個ずれてない?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:13:08 ID:4SpwJSJOO
合併前は好敵手だったドラクエとお互い様々な点で刺激し合いながらそれなりのクォリティを保てていたが、
合併したことによって好敵手が無くなりRPGでは一人勝ち状態に。
その慢心と安堵感が社のぬるま湯体質を生み、こんな糞ゲを出してしまったんだろうな。
ヴァンの兄貴、点滴のついたベッドに座ってたような記憶があるけど
点滴ってFF12の世界観にはおかしいと思うな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:14:01 ID:QsFCKBnF0
ここまで何も残らないゲームも珍しいな。
シナリオも完全に途中分解だしな。
マジで今作でファイナルかもな。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:14:04 ID:/Of4Im6a0
せめて同じシームレスの11くらいの曲は作って欲しかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:15:48 ID:bSsPaMoi0
>23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2006/03/30(木) 18:54:57 ID:1nNeWPJ60
ネタだと思ったらスルーしてくれ。
長いからちょっとはしょる。
FF12では仲間意識が低く見えて感情移入しづらいっていうけど、本当はもっと絡みが増えるはずだったらしい。
特にヴァン-バルフレア、ヴァン-アーシェが。
たとえば、「お前」はやめてっていう台詞の意味って結局わかんなかったじゃん?
あれはヴァンとアーシェのお互いを認めるという部分で大事な役割を果たす予定だったらしい。
結構序盤でのイベントで、「お前はやめて」とアーシェが言う
ヴァン「何でだよ?」
アー「まだあなたが認めるに値する人かどうか分からないから」
ヴァン「俺は認めてるからお前って呼んでるんだぜ」
っていう会話。
ヴァンがいじけ気味でさっさと歩いていってしまうと、他のみんなも歩き出し、アーシェの横をフランが通り過ぎる。
その時にフランは、「貴女はどうありたいの?王女?それとも同士かしら?」みたいな台詞。
で、このイベントの後はかなり長い間ヴァンがアーシェのことを「お前」と呼ばなくなる。
さらに、パーティの中でアーシェが浮いた存在になってアーシェカワイソスな感情を植え付ける。
>>161 フィールド移動するときはあれでもかまわないけど、中ボス戦が盛り上がらないのは問題だと思う。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:15:51 ID:QsFCKBnF0
サガシリーズはすでにサガフロ2で終わってると思うが。
アンサガは死体をさらに切り刻んだようなもんじゃないのか?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:16:30 ID:bSsPaMoi0
24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2006/03/30(木) 18:55:29 ID:1nNeWPJ60
そんな感じで進んで終盤。
ヴェインの暴挙を止めるために自らが犠牲になって破魔石を使うとかそういう話になる。
それを悟ったヴァンがアーシェの肩を思いっきりつかんで、
「お前何考えてんだよ!?無駄にする気か!?
戦争の犠牲も、再興の志も、俺達の意志も!?」
ここで「お前」解禁。
ヴァンも(言っちまった)みたいな表情をする。
それ聞いてアーシェは「まだお前と呼んでくれるのね」って言う。
まあ、まだ同士でいてくれるのねってこと。
アーシェは結局捨て身の作戦を却下してみんなでいこうってなる。
このイベントがある意味ヤマで、ここがターニングポイントなんだとか。
こういうイベントが増える予定だったらしいんだよ。
要するに、ただはいはい付いてくんじゃなくて、衝突しながら理解する感じで。
上でもあったけど、パンネロは死ぬ予定だった。
それでヴァンとアーシェは大切な人を失ったもの同士で共感するとか。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:17:00 ID:/Of4Im6a0
>>170 倒した後のファンファーレと決めポーズが益々変に浮くなw
>>163 ありえそうで怖い
それがもし本当なら
以後しばらく良作RPGは生まれないという・・
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:17:09 ID:bSsPaMoi0
25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2006/03/30(木) 18:56:05 ID:1nNeWPJ60
それからパッケージ裏の問題のシーン。
あれは街じゃなくて、砂浜を手をつないで走るシーンがあったんだって。
ラスボス倒して砂浜に着陸。
終わったんだな・・・みたいな雰囲気の中で、ヴァンがラバナスタを指さして「ほら、帰ろうぜ」といって走り出す。
みんなもつられてちょっと小走りになったところでアーシェがつまずく。
こけそうになったところをヴァンが手を取って支える。で、そのまま走る。
アーシェは「恥ずかしいからやめて」と拒否するんだけど、ヴァンは「今更何言ってるんだよ」
(ちなみにこれには、ずっと手を取って支え合ってきたのに今更・・・っていう意味が込められてるらしい)
まあそんな感じで手をつないで走ると。
ちなみに手が触れた瞬間に『Kiss Me Good-bye』の歌詞冒頭の「あ」が重なって劇的な演出になる予定だったとか。
『Kiss Me Good-bye』の歌詞の意味も、ヴァンはパンネロを、アーシェはラスラーを愛せたから、っていうはずだったらしい。
スレ汚しスマソ >
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:17:13 ID:a70Jh9iy0
パッケージ裏スレ見てきたけど、あの方が遥かに良かったよ。
というか、どんなストーリーでもいいから一貫性のあるものに
して欲しかった。
でもパンネロ殺すのはやっぱりまずいのかな(´・ω・)
前スレの877に激ワラwww
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:17:21 ID:6N1ZTSMT0
>>169 それで、明らかに大幅に途中のシナリオがカットされたってのがわかる。
>>140 繋がりもないし、新しさもないから
良いシーンなのかなんなのか、断片的に他より形にしてるだけみたいなものしかないけどな
シドの辺りとか、知ったこっちゃ無さ満点だし
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:17:38 ID:Xk+pWmNj0
>>169 本当なら残念で仕方ないな。
なんで削られたんだ?
>>161 多分、音楽的には今回のような輪郭のはっきりしない、まさにBGMっていうような曲作る方が大変なんだろうけど、
スクウェアの音楽ってSFC時代はテンション上げてくれるものが多かったからさ。
シームレス戦闘って結構ラクだなと思った。
もういっそのことアクションRPGに特化するのはどうだろうか?
「真・三国無双」シリーズみたいに・・・・・・
ちょっとまて!33の河津の犯罪とやらの
アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡には
納得いかん! アンサガがゴミゲーなのは認めるがミンサガは
ps2のスクウェア作品で一番遊べると思うぞ!
ミンサガの戦犯は直良だろうが!!ゲームとしての出来はハイレベルだ!
それと12が糞になったのは河津のせいなの?スクエニの体制のせいじゃ
ないのか?河津というよりむしろ和田だろ、戦犯は。
それと、いろんなところで噂されてる松野担当パートがリヴァイアサン脱出まで
で、降板が情報規制された2004年だとしたらベイグラ終了後の4年間
なにやってたんだって話じゃないの?
お前等シナリオ補填完全版出たら買うか?
俺は買ってしまうと思うんだ。
ガンビットとか設定すんのめんどいから
今までどうりコマンド入力でやろうとするとそれはそれでめんどいんだよな
入力したキャラは次のターンまで動かせないっていう風にしてくれたらいいのに
>>165 途中分解なんてもんじゃないだろ
中盤になって、FF12に対しての考えがまとまってくると
実は最初から何も出来ていなかったと気付くだけ
このスレ長文多すぎ、目が疲れる
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:20:10 ID:K4l0tPex0
>>185 今すぐでたら買うかもしれん
でも、俺は多分1ヶ月もしないうちにこのFFはどうでもよくなる気がする
>>184 ミンサガが良ゲーなのには同意。FF12よりはるかに遊べる。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:20:38 ID:PX0Dyjuw0
見てるだけの戦闘ってこんなにつまらないとは。
マジで傍観者じゃん、プレイヤー側。
FF7からの戦闘はカメラワークの演出が好きだった。
特に魔法や技使う時のカメラの動きとか。今回そうゆうの一切ないから残念だ
FFはサガじゃないんだからストーリー省いちゃだめだよな。
>>184 落ち着けw
和田は99で討伐予定だ。
松野は100だ。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:21:56 ID:6N1ZTSMT0
>>184 シナリオは完成していたが、それを見た上層部がダーク過ぎてこれは売れないとダメだし→職人松野:手直しはせんと対立→降板
って推測なんだが。
この
>>169からのコピペが本当なら
相当量のCGかイベントが削られたんだな。
パンネロが死ぬくらいダークなら
今頃ここでアンチしてなかったかもなあ。
てかそれが本当なら今頃松野は烈火の如く怒ってるだろうな。
>>185 買わない
今もテンプレにあるか知らないが、松野の妄想言みたいなアレ見ても
あれを満たして平凡なシナリオに達するか それすらまとめきれるか
みたいな印象しかない
一度やった今更感だらけだろうし
>>169 もしそれがマジだったら、次世代機かDVD二枚にしなきゃ無理だったかもね。
FFの売りのグラフィックと、凄まじい量のサブイベント+169のシナリオじゃ容量がかなりきついと
思う。
>>185 間違いなく買ってしまうな。
悲しいけど、納得できてないもの。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:22:26 ID:/Of4Im6a0
>>193 そのくせたまにある演出はボスの理不尽攻撃開始で萎えるだけだしなw
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:23:08 ID:mc447lXBO
ミンサガは神寸前ゲー
12の開発人は方向性自体からして間違ってる
FFTのコピー作ったってそりゃ・・・
もっとファンタジックな物語に萌え系だけど決してオタクにこびてる
だけじゃないキャラとか。
そっちにすればよかったのに
松野がどうこう以前の問題だわな。
世界観がSWの丸パクリの時点で職人でもないじゃん。
職人ってアホか?
プライドも糞もないパクリ野郎だろ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:24:49 ID:OtRbE4i70
つかさ、エリアスが酷い殺され方したりとか、
今までもダークなシナリオ結構あったんだから
少しくらいダークでもいいじゃんね。
それとも常人のダークさを遥かに凌ぐTOのCルート並のダークさだったとか?
>>199 エリアマップを20個くらい消せば余裕で入るんじゃないか?
モスフォーラ平原やゼロム台地なんて無くても困らんだろ。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:25:34 ID:qaUoQ3bLO
>>169のやつとか完全版のシナリオ、ゲームじゃなくて小説でいいから出して欲しい
今回はわざと仲間とか近い存在のキャラは死なさずにいたと思う
エアリスで散々ぎゃーぎゃー言われたし
声優も要らん
無駄なマップも要らん
でも隠しダンジョンとか欲しい
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:27:03 ID:GmVbXKAC0
つか当初からSWのパクリっぽい感じだったの?
俺は、方針転換っぽい03年頃に急遽一般ウケするようにとSW路線に無理やり変更されたと読んでるんだが。
パンネロが死ぬのは何かなぁ、ザンボットみたいで萎える。
6もマッシュ死亡イベント&エドガーが死体掘り起こしイベントが消されたらしいな。
>>211 エアリスは死ぬ理由が1ミリもないのに
野村のバカが「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」
でキャラの押し売りしたからだべ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:28:38 ID:s0QgXojL0
サガフロ1で凋落開始→2で傷をつけ→アンサガで完全死亡。ミンサガで持ち直し
だろ、
>>33は。
>>213 途中からSWと同じ設定にしろなんて言う奴ははいくらなんでもいないよ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:28:53 ID:Xk+pWmNj0
>>214 パンネロとかバッシュは終盤あたりでも死んだら映えるキャラだと思うぞ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:29:31 ID:L16F4blS0
FF2なんか、キャラ死んでばっかだぞ。
むしろ主要キャラで生きてる奴の方が少数。
石につぶされた人とかもいたし。
俺がシナリオライターなら死ぬのはパンネロじゃなく
河津
下手に簡単に仲間などを殺さなかったのは好感もてるけどな
それよりバトルが面白くない
半アクションみたいでつまらない
チャージ貯まったら○ボタンで攻撃のアクションで良かったのに
222 :
ヨーゼフ:2006/03/31(金) 02:31:07 ID:Xk+pWmNj0
>>219 正直、助かろうと思えばそうできた。(製作側の)命令だから仕方なかった。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:31:14 ID:1P2RTULy0
>>219 いや、死ぬくらいならともかく
松野に任せたら、昔仲間で操作してたキャラが
ゾンビにされたりするわけだが。
あのシナリオを、まだ補完しきれると思ったり
その程度でシステムにも耐えられるのか買うとか言える人って凄いな・・・
ココにいる必要ないくらいに思える
詰めるべき描写とか、あってほしい描写は同意できるが それしたところで
で?何?て感じとか、フワついた起伏の無さ浅さとか拭いきれそうにないとしか思えないわ
別に特別意外性だらけのシナリオとかに拘る派でもないが、あの大人向けな歴史物ぶった
感じである限り、拍子抜け感はそのままだろうと思う
ムービーさえ無ければSWっぽさは消えるのにな
魔法の名前は適当な感じだな
なんでも〜ガにすりゃいいってもんじゃないよ
特にドンアクガとか
しかしなんでそこまで河津が叩かれるのかわからん
途中降板した奴の尻拭いしただけなのに いい迷惑じゃんか
大灯台の地下に河津がいるべきだった
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:32:03 ID:4SpwJSJOO
>>165>>173 現に合併後のからシリーズもののRPGの凋落が始まってるよな。
たまに、「こんな糞ゲ出されたらドラクエの評価まで危うくなる。eは■と別れた方が良い」
という意見を見るが、これはそういったぬるま湯体質を危惧して言っているんじゃないか?
>>219 レオンハルトが入るまでの4人目は殆ど死んだな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:32:08 ID:i/u0M8zH0
アンチスレで97も・・しかもDQ・FF板で・・
お前らもういいだろw糞と分かったんだから
いい加減普通の生活に戻れよwwすげーうけるんだけどww
シナリオ良くてもヴァンの声が台無しにしてくれそうだな。
終盤はむしろヴァン喋るなとすら思った。
ゲームの声にここまで過敏になったのは初めてだよ。
FF12体験版を笑い飛ばす外国のムービー知らない?
DQ8を賛美して付属のFF12体験版のディスク(粉々に砕けてる)を
机の引出しから出してそれを笑い飛ばす映像なんだがwww
>>208 いや多分無理じゃないか?>169のイベント追加するなら多分新しい街やらダンジョンが出るだろうし。
12既存の街やダンジョンでそのイベントを追加するならそれこそ手抜き。
>>219 FF2の4人目は入ってきた時点で死亡フラグが立ってたから、あまり気にしなかった。
ダークにするなら、ライブアライブ中世編を突き詰めて欲しい。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:33:31 ID:ZWN8ZNfd0
>>221 俺も三国無双をパクって、ゲージたまる→ミスト ってやった方が良かったと思う。
>>233 と言うか、あの無駄なマップの基本が変わらずに新たなエリア追加されても
結局精神持たない奴続出じゃないかね
ていうか・・松野の今後がひじょうに心配・・
社内じゃ周りのスタッフからの風当たりが強いだろうし
スクエニ辞めたとしてミストウォーカーに入ったりしたら
ファンからは12を途中放棄してミストに逃げたと思われそうだし・・
つーか第四事業部ってまだ存在してるの?
まあ、社内じゃ坂口という後ろ盾がいなくなった時点で今後好き勝手に
ゲーム作れるようなことはないだろうから、ミストに皆川、吉田と一緒に
逃げてくれることを願うよ。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:34:44 ID:ZWN8ZNfd0
松野が完璧に完成させてもFFじゃないって叩かれると思うぞ
エンディングは既に出来上がってたはずだよ。
あそこ(松野が辞めた後)から作り始めるなんて絶対無理だから。
だからパンネロが死ぬって言うのはおそらくガセ。
ただ、唐突なシーンが多かったり、未消化の部分が多いから
ひょっとしたら他に後半に入れる予定だったシナリオがあったかもしれない。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:35:46 ID:8hbK+FN70
FF12アンチが糞な件について
・極度にネガティブな反応で、人間として生理的嫌悪を覚える
・面白さは人それぞれなのに、自分が正しいと信じて譲らない
・普通に楽しんでいる人を根拠なく信者、社員と決めつけして反感を買う
・粘着アンチ数人が伸ばしているのに、スレが伸びた理由をFF12が糞だからと摩り替える
・的外れなテンプレを必要以上に羅列し、あたかもFF12が糞である証拠に見せている
※スレが伸びているのも、テンプレが無駄に長いのが一因
・他板のFF12スレで失笑されているのに気づいていない、井の中の蛙
・他のクソゲーより酷い、と有名なクソゲーを持ち出し根拠なく自分の感性を押しつける
・mk2の評価点よりファミ通の点数が低いことで、低い点をつける糞雑誌が悪いとつっこむ
※mk2の最高得点は100点で54点、ファミ通の最高得点は40点で40点・・・後はわかるな?
・そのくせ、自分たちの知能が低いんじゃないかと疑われると反発する
・アルトネリコ大好き秋葉系
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:36:00 ID:qaUoQ3bLO
FF12はもうじき売ります。
でも、PS2版のDQ5は売りません。
時々またやりたくなるんです。
グラフィックも粗いし、派手なムービーも無いけど
やっぱりストーリーと音楽がイイんだよね
心に残るっていうか・・・・・
>>235 ×で盾使って回避とかやりたい
12のバトルはただの傍観者になってしまう
戦うとか魔法とか押してればいいんだしつまらなかった
>>240 俺もパンネロを殺すのはガセだと思う
エアリスの時でスクウェアはヒロインを殺すのがどれ程バクチ的要素が高いのか
嫌と言うほど思い知っただろうからな
なんでこんなキャラに魅力なく感じるんだろう
リノアとかセルフィとかジタンとかみたいな
魅力がない
なんでだろう
>>235 そういや、ミストナックを何の説明も無しに、乞食のガキが使ってるんだから
終わってるよな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:38:28 ID:Xk+pWmNj0
>>243 キラーマシーンが仲間にならず
気付いたらパーティ全員Lv99になってた5なんか大嫌いです
OP見て年齢制限かけとけよと思った訳だが
>>245 だから差し替えられたんじゃない?って話だと思うけど。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:39:29 ID:GhZon5ZT0
>>247 パンネロなんてまさに一般人なのにザワールドだもんなw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:40:03 ID:ZWN8ZNfd0
そもそも、皇帝殺しが双子の弟だっけ兄だっけってのも、当初のシナリオなんかいな?
もっと深い伏線があった気が。
>>236 その気持ちはかなり分かるんだけど・・・いままでの街やらに169のイベント入れられても、
すっげー無理やり感でない?
|
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| なぁに隅で良いですよ、隅で……
| ('A`)ノ
/ ̄ ̄ノ(ヘ )へ ̄ ̄ ̄
ライセンスボード使えるのはヴァンたちだけじゃない設定なのか気になってきたw
魔法も技も店で買えるってことはヴェインももっと強くなれたんじゃ?
>255
いらっしゃいませー
犠牲者一人追加でーす。
召喚がクソだから萎える
普通に殴った方が早い
河津は悪くないよ
悪いのは全部ヤズマットこと松野泰己
散々引っ掻き回した挙句ばっくれやがった
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:43:13 ID:8hbK+FN70
アンチの思考回路は正直理解出来ないな。
つまらないと思ったらさっさと売ってその金で別のゲーム買うなり
友人と飲んだりする為に使えば良いのに。
何時までもつまらないと思ったゲームを粘着して叩く理由がさっぱり判らん。
>>254 それは調整しなおすだろう。いくらなんでも
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:44:34 ID:Xk+pWmNj0
コピペじゃぁなぁ・・・
>>261 俺の周りの人はとっくに売った
俺自身は自分の金で買ったわけではないので売ってないが
叩くのはなぜかって?
面白いからだよ
FF12するよりもな!
>>261 俺はお前がわざわざアンチスレに特攻して語りだす理由がサッパリ解らん
確かに召喚は中断されるし召喚したやつしかバトルできないから糞だった、でも召喚出したときの音楽は結構好き
いいってわけではないんだけど、それっぽくてよかった
クリアした後に発売前のワクテカしていた自分に腹が立つゲームなんて久しぶりだよ
>>254 何度か書いてるけど、
それ以前にその妄想言を再現したところで、どの程度の印象になるかね
自分、大したこと無いゲームで満足できるけど あぁすれば松野ならば〜
みたいなレス見てて、随分拘ってる割に え?そんな程度の描写補完されれば
ヘタしたら神ゲーとか騒ぐくらいに満足できるの?て感じなんだが
俺も何が本当か全く知りようもない人間だけど、さっきから死亡ネタとか
出所解らないの安易に信じすぎだし
無視が一番
相手にする価値すらない
>>261 立場が違えば考えも違う。重要なのはお互いの違いを認め合う事だよ。と
どっかのエロい人が言ってました
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:47:07 ID:8hbK+FN70
アンチスレが伸びるのは、エウレカ、ワンピースなどのように、メジャーへの反発
ダージュとかあきらかに糞ゲーは叩かない
メジャーなものに反して、自分は違いのわかるゲーマーだと思いたいだけ
たとえば自分ならもっと、この漫画、映画、ゲームを面白くできたはずとか
本気で妄想しているだけのクズ。
アンチはqファミコンかエロゲでもやってろよ
巨額のコストを投じて作ったのに
ストーリーが薄っぺらくて
印象に残らなくて
めんどくさいFF12
と
比較的低予算で
ストーリーが濃くて
印象深くて
快適なクロノトリガー
10年後、再びあなたがやりたくなるゲームはどっち?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:47:39 ID:AKMHwptc0
ぶあ〜マジでつまんね。
ひょっとしたらX-2以下じゃね?
X-2っていくら売れたんだっけ?
>>272 ダージュぼこぼこに叩かれてなかったか?
ヤズマット松野
討 伐 ま だ ?
>>261 たまにいる
FFじゃなかったら、それなりに評価されたはず〜て言う奴には
全く同意できないが
FFだから、ここまでダラダラ愚痴を言い続けてしまうんだな とは思う
んでもって、別に同じ人間が毎日いるか知ったこっちゃ無いし
人によって目が覚める瞬間やクリアする時は違う訳で
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:48:15 ID:Xk+pWmNj0
>>272 だから釣るならもっと練習しておいで・・・
残念だがQファミコンもエロゲも持ってない
やり込み要素も底がみえてるからすぐ熱がさめちゃうんだよな
結局やってることはクリスタルで世界回って早送りの戦闘みるだけ・・・
プレイ時間40時間オーバー、レベル36にしてようやく面白くなってきた。
モブ討伐で称号獲得、サブイベント消化、ライセンスのパネルあけ・・・。
楽しさがなんかこうジワリとしみわたってくる感じだ。
まぁ、糞ゲーであるのは間違いないがね。。。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:48:43 ID:r4bvWcOX0
これもテンプレきぼん
23名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ投稿日: 2006/03/22(水) 23:19:03 ID:soFmIeG/0
ギース→破魔石を独断で手に入れようとして機関暴走→あぼーん
ガブラス→兄ウゼェ、ダルマスカ王を暗殺すっか→ラーサーもシドもどうでもいい
くたばれゴルァ!→シドに返り討ち→・・・バッシュ、ラーサー様を頼む→(-人-)
ドレイス→イベントで勝手に死亡
ベルガ→破魔石最高!アーヒャッハッハッァー!→死亡
ザルガバース→俺の出番どこよ→最後特攻でもして見せ場つくるか→
物語の主人公に自爆阻止された→エンディング→あれ?俺は・・・?
ゼクト→過去犯した罪に悩み帝国を去り、大灯台一番の見せ場で繭を破壊して散る
>>237 別にミストに逃げてもいいよと思うファンがいるのは間違いか?
というかむしろ移籍しろと。ミストか任天堂(納期に寛容)に。
Qファミコンってなんだ?
ミストナックの演出に萎えた。ただバンバンやって大爆発させときゃ迫力出るみたいな。
もっと上品に仕上げろよ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:49:31 ID:15Esz7UQ0
証券会社も何かスクウェアの会社の評価見直したんだろ。
証券会社の人間にもゲームオタがいてこれはヤバスwwwwと思ったんじゃね?
>>281 それも錯覚だと、何時間かで気付くよ
決して楽しいんじゃない、これなら楽しめてるかも・・・!
そう、思ってるだけ
FFて名前を信じ踊らされ・・・
つうかラスボスはご存じの通り糞弱い。それより遙かに強い召喚獸、モブを全部倒し
終わったとしよう。
このあとマジどうすればいいのwww
>>245 まあ、文句言っている人の中には
育てたキャラ殺すなって文句が非常に多かったわけで
パンネロ死亡の話の時もステータス引き継ぎの心配が
多かった訳だが。それを除いたらパンネロ死亡なんて
松野らしいやってな、そういう声が大きかったさ。
過去見てないからわからんけど、
ハミ痛に質問状送ろうとか、そういった流れはないのかい?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:51:17 ID:8hbK+FN70
アンチスレは雑談やら同一IDのレス多すぎ
そこまでしてスレ伸ばしたいのかと
>>269 妄想したいお年頃なんだよ ほっとこうぜ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:51:45 ID:/Of4Im6a0
>>285 あれには失笑したw
どこまで子供だましなんだよ。他の部分の雰囲気ぶち壊し。
>>292 もっとオリジナリティのある意見が聞きたいなー
スレ見てみると楽しめなかったのは俺の所為じゃないってことか…
なんかやってて楽しめず強迫感に取り憑かれたよ。
世間に取り残されるんじゃないかってさ……
>>282 ドレイスって女ジャッジマスターだっけ?
あいつもそれなりに見せ場があったんじゃないか?
女性キャラを無意味に殺すなんて勿体無い使い方
松野の辞書には無いと信じたい。
>>292 伸ばそうとしているのは
お前だろうがw
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:53:03 ID:Xk+pWmNj0
>>293 シナリオ以外がそこそこ楽しめてる俺はそれで満足しそうなんだよorz
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:53:17 ID:/Of4Im6a0
>>292 スレの伸び具合とか本気で気にしてると思ってるのかw
>>288 そうそう、やり込む動機が無いよな。
シナリオが興ざめだから、全てやり込んで再びそれをラスボスにぶつけるっていう感動が無い。
>>285 せめて徐々に地味な技から派手な技を覚えていく、みたいな
段階表現でもしてくれればね
どれが誰のレベルいくつの技か区別つかねーし、技同士で個性がない
>>293 う〜ん、まぁもう少し確認できたらしてみる
>>297 女性キャラはむやみに・・・ん?ミルウーダ?サマンサ?
>>292 基本的にアンチ寄りの雑談だからな、本スレでするわけにもいかないだろ?
>>296 ギルヴェガンと大灯台で
俺は脅迫感のピークに達してた
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:55:19 ID:tHERaxXZO
俺10のEDは何回も見たいけど今回はいいや
>>303 そうそう、だからやり込むのならクリア前だよな。
クリアしちまうと、暗黒面に・・・
>>269 シナリオの伏線みたいのが解消されれば満足って人ならそれもありじゃない?
アンチにも色々いるからね。
戦闘が駄目とか、マップが駄目だとか。
実は俺はシナリオ以外おおむね満足してるんだけどねw
312 :
44:2006/03/31(金) 02:55:58 ID:vPHylT2O0
いまwikiに猛烈にまとめてるんだが、1ページに全部の内容書く?
それとも目次でわけて、数ページで書いた方が良い?
数人の意見がほしい。
流れ読んでないレスですまん
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:56:42 ID:Xk+pWmNj0
>>312 まかせる
やりやすいようにやってくれ
やってもらってるし、楽な方でいいとおもわれ
まあアルティマニアが出ればシナリオ評価も変わるかもしれない
サガフロ2のように
あれも本編では説明不足だったがかなり深い話だった
>>312 簡単な方でいい。1ページの方が楽だとは思うが。
とりあえず乙です。
>>296 そうやって、みんな10〜30時間くらいは楽しんでる気になるんだよ
これはFFだぜ? 今回、話の雰囲気が難しいから俺が馬鹿で理解できてないだけか?
話じゃなかったらシステムか?俺、ガンビット活かせてない?
違うよ、話も見せかけだけ大人ぶったスカスカの話
覚えにくい名前はもはやただの苦痛
戦闘システムは手抜き、手間数増やしてボリューム感の錯覚
シームレス戦闘の所為で、無駄に広げられたマップ 存在意味不明なATBゲージ
319 :
44:2006/03/31(金) 02:58:02 ID:vPHylT2O0
>>292 本スレはまだクリアしてない奴が多そうだし人のテンション下げるのもアレだろ?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:58:47 ID:srSbuWIb0
>>312 超乙。
まとめてくれるならどんなやり方でも満足です
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:59:15 ID:PZikA+Sj0
おまいらVP買う?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:59:18 ID:8hbK+FN70
アンチの本スレはさすがにきもちわりー
なんか連帯感みたいのできちゃってるし
ストーリー考察スレとかのほうが前向きに話し合ってていいわ
>>311 まぁ、話として各部分に繋がりやメリハリを付ければね
それ以上は俺が今回の作風に合わないだけなのかも知れない
ただ、神ゲーとかほざく奴は多分 松野信者でしかないんだろうなぁて予感
チョコボの道ってヘネのとこ以外にもある?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:00:02 ID:Xk+pWmNj0
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:00:07 ID:srSbuWIb0
サガフロ2は本当に説明不足だったな。
これは単純に理解は出来るけど面白くない。
あんまり期待できないと思う。言い訳は楽しみだが。
>>323 買う 期待しているよ。
今度はRPG板のアンチスレに住み着くような事態に陥らない事を願う
>>318 まだ欠点はあったりする
種類豊富な割りに個性を生かしきれてない武器の種類とか
FF12信者が糞な件について
個人的に刀には一撃死効果つけてほしかった
>>330 アルティマニアに河津と松野の言い訳合戦(悪口?)があったら
俺は買うかもしれないw
究極にやりこんでも雑魚にぶつけるしかないという詰めの甘さw
一番強い奴は倒さずに残しておいたほうがいいぞ。
VP2の事だよな?
買いますよ。人柱とかいいつつかなり楽しみにしてますよ。
まだ先だけどね。
>>334 俺は鞘が欲しかった。
どうも抜き身で背中に背負おうのは違和感がありすぎで仕方ない
ガンビットは6人全員
1.目の前の敵 たたかう
2.HP60% ケアル
で余裕で進めてこれた。ボス戦は手動。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:03:08 ID:Xk+pWmNj0
VPってやった事ないけどどうなの?
レナスっての最近出たらしいけど
信者は、ここよりも物凄く賑わってる本スレか神スレで、誇らしいFF12を褒め称えてりゃいいんだよ。
なんでここで擁護してンの?
>>339 あくまで補助だから
簡潔にそれで進めるのもまたひとつの正しいやり方だよね。
>>332 あぁ、そうだな
斧系とかネタでしかないし
戦闘は本当あれ、テンポ良いとか言える奴の気が知れない
結局、今までのFFのエンカウント率ど同じ程度の感覚になるように
マップ広げて帳尻合わされてるとしか思えないし
敵を離してそれなりの数を詰めずに配置できるように、逃げる感覚を味合わせるように
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:04:13 ID:8hbK+FN70
やっぱコピペじゃ燃料にならないかぁ
でも儲みたいな神がかったこと言えないし…
盛り上げ下手でごめんよ、みんな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:04:22 ID:4SpwJSJOO
>>316 アルティマニアで補完すればするほど、ゲーム内での表現力不足や完成度の低さが浮き彫りになるだけ。
>>338 あぁそれもいいな
で居合いぬきで一撃死なんてした日には脳汁でまくりんぐ
俺はVPも様子見だな、面白かったら買うだろうけど
てかここ2年くらいゲーム買ってなかったから安い廉価版で良ゲー探すのにハマってる
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:05:25 ID:srSbuWIb0
>>340 最近出たのはPSPへの移植+αのヤツね
PS版しかやったこと無いけど面白かったよ
AAAだけあってバグあったけどね
バルフレアが2丁拳銃で乱射しまくれば面白いのに
>>346 ついでに居合い抜きで抜いた刀の抜き身が見えなかったらさらに神。
でもよく考えてみればさ。FF5の侍はまさにそれじゃん。
そういう神速の表現とかまーったく気にしないよね制作陣。
しかし最近のスクウェアのRPGはアルティマニア前提の作りが多いのは問題だな
「後でアルティマニアで補完すりゃいいや」みたいに考えて
ゲームだけで客をシッカリ満足させよう!という意識が薄れてるのか、作りに甘さを感じるな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:07:16 ID:PZikA+Sj0
VPは表シナリオは単なる悪者討伐ゲーム
しかし条件を満たせば出てくる裏シナリオで真実は自分が神に利用されていた、
って表と裏のギャップが最高だったな。
>>351 まったく劣化甚だしいな。パンネロの刀とかもうね…
いまさらFF4全クリしたお(^ω^)テラオモシロス
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:08:13 ID:Xk+pWmNj0
>>352 アルティマニアじゃなくて
DQの公式ガイドブックみたいな作りがすきなんだよ。
特に知識編の装備やアイテムの絵。
補完するならこういうのが良い
>>355 刀に限らず背中に〜系はPSかと思った。
>>352 まるで富樫のマンガレベルだな
しかもつまらない
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:09:41 ID:PhogmccgO
>>352 確かにそうだな。8のアルティマニアは個人的に良い内容だったけど、10 10-2は酷かった…何冊出してるんだよ…
竜騎士みたいに上空にジャンプして急降下攻撃
2丁拳銃
日本刀居合い抜き
あとは、格闘攻撃も充実させて欲しかった。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:12:52 ID:/Of4Im6a0
武器の必殺技とかを11からパクれば良かったのに
>>352 ぶっちゃけゲーム本編よりアルティマニアの方が面白いもんな
>>362 俺もおもた、片手刀の空とか格闘の夢想阿修羅拳とかミストナックよりだんぜんカコイイ
>>360 10、10-2関連は5冊アルティマニア出たんだっけ?
出しすぎだな
とりあえずインタ出すならミストの演出をどうにかしてほしい
まぁどうもしないんだろうけど
どうでもいいけど熱38度あってストーブの灯油切れて
毛布被りながら延々このスレにいる俺って何?
やっぱし、武器は固定したほうが良かったと思うんだよね。
そうすればミストナックもそのキャラ固有の武器を使った攻撃演出ができてもっと良くなる。
キャラのバトルでの個性も生まれるし。
>>365 中には正直いらないアルティミシアもあった、詐欺だよアレ。中身見せろや
>>363 今回は特にそうなるだろう、だが絶対買わないぞ!
>>367 かまって君
構ってやったから消えろ馬鹿
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:17:34 ID:Xk+pWmNj0
最初は今回もジャンプや投げるなどが当然あると思ってたな・・・
ほんでワクワクしながら技ライセンスめくっていったらほとんどが使えないカスばっかorz
信者だけどスレタイわろたwww
3月中に100いったら奇跡
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:19:29 ID:Xk+pWmNj0
技なんか盗むとライブラくらいしか使わなかった気がする
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:19:40 ID:Yu2a2BJYO
いや〜たのしいなぁ
ミンサガ
>>367 暖かくして薬飲んでさっさと寝ろバカ。でもって明日には治せ
ミンサガなんて何が面白いんだよ
よし寝る
>>378使ったのは盗む、ライブラ、チャージぐらいか。あとたまに遠隔攻撃かな。
つか盗むガンビットが完璧な設定出来ないんだから「ぶんどる」がほしかった!
わき目もふらず1周目を終了して1週間。
サブイベントやらやり込もうかなと思い立って
2周目に突入したんですが、ぜんぜんやる気が起きません。
こんなの初めてです。仕様ですか?
これだけスレが伸びるってことは
FF12は誰もが認める糞ゲーってことですか?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:34:11 ID:eku9Y46P0
移動ダルい 戦闘作業 モブ狩りお使い ストーリー半端 キャラ意味不明 モーグリカワイイ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:34:36 ID:/Of4Im6a0
強くてニューゲームが欲しかったな
俺、発売前のワクテカ度は今までで最高だったかも
あのさ、ガブラスとドレイスってどういう関係?
ムービー見ててただの仕事仲間だとは思えなかった。
両思いですか?
>>395 ラーサーを守ろうと共に誓った仲、くらいしかわからん
>>389 オレも今日クリアしたが、
クリアしたら、なんかやる気なくした。
魔神龍とかヤズマットとかアルテマとかもうドウデモよくなった。
こんな糞なエンディング見たら、やる気無くすよ。
5年かかってこんなもんかよって。
一番幸せだったのはフラゲ氏の報告だったな
欠点ないみたいな事言ってたし
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:36:59 ID:LwxBPzkb0
なんか戦闘叩いてる人多いけど、
今までのFFで一番奥深くねえ?
毎回このタイプだとさすがに困るけど、
今回は今回で面白かった
何気にBOSS戦後だけなのに、終了モーションも3パターンくらい用意されてるし
問題なのはとにかくシナリオだろ・・・
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:42:22 ID:eku9Y46P0
>>399 まだ新しいシステムを導入した始めだからぬるい出来になったのかもね。
あの作業感を如何にかすれば花開くかも。進化に期待したい。
アーシェはいつからバルフレアのこと好きだったの?
指輪取られたときからかな
婚約指輪と一緒に心も盗らr(ry
これはまさしく紙ゲー
FF12は糞ゲーの成分解析結果 :
FF12は糞ゲーの90%はやましさで出来ています。
FF12は糞ゲーの6%はむなしさで出来ています。
FF12は糞ゲーの4%はカテキンで出来ています。
オイヨイヨの成分解析結果 :
オイヨイヨの半分は魔法で出来ています。
オイヨイヨの25%は株で出来ています。
オイヨイヨの17%は血で出来ています。
オイヨイヨの3%は毒物で出来ています。
オイヨイヨの2%は媚びで出来ています。
オイヨイヨの2%は波動で出来ています。
オイヨイヨの1%は夢で出来ています。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:49:09 ID:LwxBPzkb0
あれ好きだったのか?
結局誰ともくっつけなくて可哀相といえば可哀相w
中途半端な終わりだし
キャラクター同士のやり取りが少なすぎだよな・・・(´・ω・`)
>>400 MPが足りなくなったら味方からアスピルとか好きだな〜
銭投げが強すぎるのが調整の余地ありだと思うが
ルカシアターみたいのがあればまだ良かったかなと…
思うのは僕だけですか?
>>402 なんでそうなる・・・。
あれはもしアーシェがバルフレアについていきたいなら
バルフレアは王女誘拐のリスクの
対価の代わりに覚悟をみせろって感じで指輪を質にとったんだろう
>>405 え・・・好きじゃないの?
『あなたがいなくなったら・・・私・・・』
て好きってことじゃないの?
>>406 あっても今回どうでもいいようなムービーばっかだから見ないと思う。
>>400まだ未完成って感じだよね。
でもアイテムを一気に買うことができないなど色々不親切。
これあと1〜2年熟成させて出してたらいいものになってたんだろうか?
>>407 だからホレちゃったんだろw
高飛車な女には大胆な男の覚悟が効果的なんですよw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:53:51 ID:LwxBPzkb0
>>408 仲間だから死んだら悲しいとも捉えられるしなあ・・・
ラスラの幻影をヴァンを見てかき消したって所も謎だし
消化不良多すぎ
エンディングテーマも取って付けたようなもんだし
>>408 「あなたがいなくなったら…私…(誰とくっつきゃいいのよ、くそっ)」
バルフレアはアーシェに何度も何度も『お前』連発している
ヴァン「おまえ」→おまえはやめて
バルフレア「お前」→・・・。
>>411 いや・・・なんつうか!
惚れるなら父から逃げたバルフレアの身の上語り辺りからだろう
共感転じて恋心ってさ。
でも・・・こういった言い合いをするような微妙な描写をしている時点でダメだよな・・・・・・ff12
>>416 バッシュの渋い台詞だけなら見たい。
バッシュの台詞だけはガチ
ヴァンって空賊に憧れてるだけの少年で
主人公適な要素ないよね。
ヴァンが憧れてるのは空(気)賊
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:00:44 ID:/E0ebT9p0
もう97か.........
バルフレアとフランが主人公のXU-2マダー?
しかしシナリオが飛空艇と破魔石とシド博士中心のためか
どのイベントでもバルフレア中心だぜ!!!
まさに主人公www
ポッとでのラスボスとかアホかwwwww
>>418ヴァンはただのフリーターだからねWWW
しかしフリーターのくせになんであんなミストナックが使えるんだ?ただ殴るとかのがリアルなのに。
>>417 俺意外とムービーのヴァンかっこいいと思ったりしてる。
>>418 主人公はバルフレアってことで。
主人公って自分で言ってるし、死ななかったし。かっこいいし。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:07:42 ID:LwxBPzkb0
だいたいプレーヤーは主人公に感情移入しようとするのに、
最後まで主人公がたいして活躍しないのも・・・(´・ω・`)ショボーン
しかも声優が売り出し中の若手俳優で
あんまり有名な声優とかもやだけどさ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:08:30 ID:NOyLTZ6e0
>>424 ちょ・・・!!!wwwwwwwwww
俺既にゲームの中で松野討伐しちゃったよwwwwwwwwwwwww
>>424 ちょwwカニミソ吹いたwwwwwwwwwwww
もうヴァンは野沢雅子でいいよ
オラはいつか飛空艇を手に入れる
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:13:17 ID:gCqfT9Bd0
>>424 ちょ・・・100スレ目で討伐開始のはずが既に倒してたんか!
>>424これすげーー!!
ぜひともテンプレ入りでお願いします!!!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:14:48 ID:gCqfT9Bd0
空いた穴にはシナリオライター渡辺君に入ってもらおうか・・・
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:15:22 ID:du1rVMEX0
松野って別に鬼才でも何でも無いよな?
FFTからしか知らないけどFFTだって中身スッカスッカでこんなもんなのか、って記憶がある
>>433 ああ・・・それならオウガのストーリー掲載サイトとか調べたらいいよ・・・
スクエアがオウガを無理矢理FFテイストにしただけって感じだし。
まだベイグラの方が雰囲気出てるよ。
鬼才って呼ばれるだけの名声は上げたからスクエアに呼ばれたって事だしね。
>>400 そう思うには、いい加減すぎる
ぬるいと言うより何が楽しいのか理解できない
進化させたらアクションRPGになる以外に想像付かない
今クリアしました!
僕もここに参加していいですかww
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:19:26 ID:du1rVMEX0
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:19:31 ID:0H0DA6Ol0
エンディング見たが続編出る予感
>>39 これやりてーー
意図的にカットしたシーンとかあるんだろ?
完全版とかいって、この辺の埋めたものだしたらそれこそ詐欺だな
続編出すなら2枚組でまともなやつ出して欲しいよ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:23:12 ID:lIZgZ0ZC0
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:24:26 ID:LwxBPzkb0
松野にラブストーリーや萌え〜。を描けといわれても無理がある
北瀬組が作った流れが多少プレッシャーになったと思われ
>>439 後になって考えてみれば、
単に松野が過剰に吹いてただけって気がするけどな。
もしくは松野にとってはあれで言葉通りのものを表現したつもりなのかもれない。
松野にとってはあれがヴァンの成長物語、
松野にとってはあれでかなりのボリューム、
松野にとってはあのEDが圧倒的なインパクト。
既に殆ど出来上がっていたんだから
どの道あまり変わらなかった気がする。
続編出ても、また薄っぺらく引き伸ばされたストーリー見せられるだけだろ・・・
イラネ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:26:46 ID:lIZgZ0ZC0
キタセ組から、あの同人っぽいキモイ恋愛要素なくせば最高なんだが。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:28:25 ID:Xk+pWmNj0
続編イランから0からまた頑張れ
確かに北瀬FFはそこそこ面白いが
あの同人恋愛がセットになってついて来るからな・・・
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:29:51 ID:vlvitMdi0
もうFFは12でファイナルでいいよ
とりあえずヴァンは墜落氏した事にしといてくれ
もうあの変な顔は見たくないからさ・・・
[のときの反応とくらべて今回どうなの?
あれは嫌いなの多くないか?おれ好きだけど。
所詮、松野の力なんてこんなもんだろ
信者は松野の才能を信じてやまないけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:32:40 ID:vlvitMdi0
12は[よりも相当ヤバイってのが多数意見じゃ?
まあ[も相当ヤバくて、ファンが離れ、はかなり売り上げ落としたけどさ
。
>>451 まあ、松野色が残ってるらしい前半部分でも、
かつての才能のかけらも感じられなかったしな。
マジで才能が枯れたのかも知れん。
この尻すぼみなシナリオに厚みを持たせるには、なにもムービーとかじゃなくてもいいんだよな
それこそFFTのブレイブストーリーみたいなテキストで十分だと思う
そういう意味で、回顧録っていう達観した視点の存在を最後まで踏襲して、
ついでにゲームシナリオを補完するサブテキストがあればそれだけで評価も変わってきたかもな
>>454 まさか
アルティマニア買わせるってことじゃ…?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:37:48 ID:LwxBPzkb0
やっぱキャラ萌えは重要だろう。変な意味じゃなくて
今回のは萌えられる要素がゼロに等しいじゃん
アーシェはただ気が強いだけじゃなくて、今流行りのツンデレ?風にしていれば全然違った
今までのヒロインとは違って主人公大好き!じゃないんだから、
描こうと思えば描けたのに
パンネロは幼馴染なのに劇中でやり取りが少なすぎるし・・・
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:38:06 ID:VBL+0RUr0
まあDQも7でかなり叩かれて8で持ち直したし
FF13は反省して少しはマシになるんじゃないの
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:39:17 ID:ZjeTOFvL0
キャラ萌えというか、
そもそも出てくるキャラが全然生かされてないのが問題。
もっと掘り下げてこちらが気を引くようにできればよかったんだけど
あまりに適当過ぎてただ「あ、人が増えた」位にしか思えなかった。
まあ、1番の空気は主人公自身なので、その時点でもうどうしようもないわけだけど。
>>457 9の時みたいにまたキャッチフレーズに「原点回帰」とか銘打ったら
それはそれで心配だけどな。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:42:57 ID:ga8avu4h0
>>457 旧エニ組はともかく、■e組は最近の作品を見る限り
とてもまじめに反省してるようには思えないんだが
儲は馬鹿だからアルティマニア買うぞ
]とか確か何冊も出てたよな、最近Zも出たような
もう誰もゲームやってないのに、友人が発売したらもってきたって
前例があるから、まぁ今回も出たら買って持ってくると思うが
誰も触らないと思うけどね
>>462 糞ゲー出しても、FFの冠ついてるだけで買うアホがいるからだろ
だから、売り上げ伸ばすためには糞ゲーでもFFつけとけばいいって感じになる
ぶっちゃげお前が作っても、FFつけてOPをCGでごまかしとけば100万以上売れるぞ。
同人とかでも100円ショップで買ったものに絵書いてたり
ロゴ付けていい値段で売れる理論だな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:47:13 ID:t9K8Q3f10
今クリアしたがありえないくらいツマラン
疲労感以外何も残らないよ・・・
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:47:20 ID:9DwI8iCF0
...DQ7はよかった。8は製作者にショットガン零距離発射したくなるほどだった…
といいつつ結構はまってたけどw
12は11ファンへのプレ何だって、あとアンジェラ秋にの。
まあ、スタッフの知名度もあるけどな。
松野って書いときゃ売れるよ。
ばれたらやばいがw
何このアンチスレの数www
買うの止めよっかなwww
>>469 ある意味買った方が良いよ
研究、考察用として
471 :
44:2006/03/31(金) 04:50:38 ID:vPHylT2O0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:50:47 ID:I1nIohQO0
つか、このスカスカストーリーは、
アルテマニア買わせるための戦略だとしたら凄いな。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:54:06 ID:LwxBPzkb0
FF12と似た感想を持った作品
ハウルの動く城
・過去の作品が面白いので、期待大
・蓋を開けてみると主人公の声優(キムタク)が微妙
・ヒロインに萌え要素が無い
・キャラクターのバックグラウンドがほとんど描かれていない
・ストーリーが細かく描かれないまま進行、飛躍しすぎる
・ラストは戦争は止めましょう的な反戦メッセージ
似てる・・・
日本のユーザーは捨てたんだろうな
海外でも不評だったら完全失敗作
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:56:45 ID:9DwI8iCF0
>>469 金銭的余裕があれば買えば?つまらナ杉ではなかった。オレ的にはね。戦闘シーンの重要さが伺える。
やっぱ9が一番。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:57:59 ID:Xk+pWmNj0
>>471が一晩でやってくれました。
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
 ̄”””””” ̄ ̄
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:58:58 ID:9DwI8iCF0
IP抜いて社員が編集しだしたら晒してくれw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:02:20 ID:ciNjr51S0
バルフレアがモンスター以上に大嫌いなんですが・・
>>471 いやほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー乙
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:03:00 ID:66sRlXFUO
FFの戦闘は昔と変わらず糞
主人公がどうにもならんかったのか・・・今更ながらもう、なんかね・・・
>>477 一応クリア出来たので10-2、DQ7よりはマシかと・・・
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:05:13 ID:r+MPGjEx0
昔はエンカウントして対峙画面で
コマンド選択→勝利後ファンファーレ
ここでいきなりネトゲの失敗作を改変して処分
正直12はエイリアン2を見習えよ・・・・・・
CGほぼ使ってないのに・・・・・、マジでジェ−ムズ・キャメロン凄すぎ・・・
MMOにはまっている俺には十分面白かったが
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:09:09 ID:jdLCX5kpO
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:09:42 ID:m6otdtCF0
fateの方が面白かったお(;^ー^)
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:09:54 ID:Xk+pWmNj0
DQ1でいえばローラ姫助けて終わっちゃった感じ
DQ2でいえばハーゴン倒して終わっちゃった感じ
DQ3でいえば地上でバラモス倒して終わっちゃった感じ
DQ4でいえばアッテムトでエスターク復活で終わっちゃった感じ
DQ5でいえばグランバニアで子ども産まれて終わっちゃった感じ
DQ6でいえば上の世界でムドー倒して終わっちゃった感じ
DQ7でいえば採掘場でオルゴデミーラ倒して終わっちゃった感じ
DQ8でいえば北の遺跡でドルマゲス倒して終わっちゃった感じ
↑これも加えて欲しい。前に出てた奴
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:10:39 ID:jdLCX5kpO
>>468 安心しろ
松野なんて名前は購入者の9割以上は認知してないから
今回で無能と認知した人は沢山いるだろうが
>>496 エロゲと比べるのはどうかと思うが、激しく同意
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:12:35 ID:CfmHxd4q0
つか過去の作品でここまで2chで叩かれたやつってある?
x−2とか[とかアンチスレどこまでいったの?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:12:59 ID:LwxBPzkb0
エイトの時は2chも無かったろう
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:13:15 ID:dtNaKdfeO
ファイナルファンタジーというタイトルではない全く何か別のものだったら
俺はもしかしたら面白いと言っていたかもしれない
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:13:37 ID:9DwI8iCF0
>>471 乙彼夏。うん、オレも棍棒振ってた。ヴァンの腹はどうしても目が行く…w
10-2のアンチスレってそんなに伸びてなかったな
ギャルゲー云々スレはあったけど
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:16:19 ID:9DwI8iCF0
10-2、あれをやるなら猫にお手覚えさせる。w
目的と手段がコロコロ変わるので凄く消化不良。
せっかく手に入れた剣と破魔石の存在感がなさすぎ。
あとヴァンとアーシェがくっつく必要はないが、特別である必要は
あったと思う。例えればレイスウォールの墓のしかけは王族の
アーシェが触らないと動かないとか、ヴァンはいろんな所で
キーになるアイテムを盗んでくるとか。泥棒主人公でも空気よりは・・・
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:18:01 ID:/Of4Im6a0
>>471 改めてコピペ見直してワロタwパクリのコラ爆笑
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:21:02 ID:oRjGGZQDO
ロックマン3で言えば、8体倒した後のブルース倒して終わった感じ
ロックマン4で言えば、コサック倒して終わった感じ
ロックマン5で言えば、ブルース倒して終わった感じ
バイオハザードで言えば、最初に中庭に出てヘリで脱出した感じ
バイオハザード2で言えば、ワニ倒した後のターンテーブルがヘリポートになってて脱出成功しちゃった感じ
バイオハザード3で言えば、時計塔で脱出成功しちゃった感じ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:21:54 ID:m6otdtCF0
結局最後のアーシェのバルフレアへの一言はなんだったの?
伏線なしでいきなりあれで「Σ(゜Д゜)えー、そりゃねーぜ」
って感じでドン引きだったわけだが
人生で言えば、就職活動してせっかく就職したのに、帰り道に交通事故で死んじゃった感じ
ロックマンのラスボスって毎回ワイリーだろ(Xはシグマ)
FFもいつも究極のなんとかとか不滅のなんとかだよな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:27:26 ID:oRjGGZQDO
究極の悪
究極の無
究極のバカ
最強のソルジャー
変な魔女
究極の闇
究極召還獣
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:28:02 ID:fu8X5Pm30
アルシドの喋り方が何かに似ているとずっと思ってた。
昨日ようやくわかった。近所のパチンコ屋の店長だった。
さああぁ 今日もおおぉ じゃんじゃああんばりばりいぃ お出しぃくださあああいいぃぃぃ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:29:40 ID:9DwI8iCF0
>>510こうゆうのならね……今回のは中途半端過ぎ。ギルベガン?でもまだ中盤だと思ってたしw
アーシェ誘拐とか正体ばれるとか急変的なのも欲しかった。。。
>>507の意見はかなりうなずける。
てかFF12は未完の大器だったってこと?
>>510 なんでそのたいした内容になるかも微妙な程度の戯言で
評価変えるとか言う人多いんだろ
また松野信者?
松野で無能って言われるならもうFFには期待するものが無くなった気がする。
次は数年後だし多分ゆっくり出来る環境は今回が最後か・・・は〜・・・
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:32:49 ID:4azBVQxC0
アルシドはどこの世界から来た異人さんですかーーー?
しねよまじで
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:34:51 ID:CfmHxd4q0
つかアルシドって何だっけ。
話が糞つまらん上に
脈絡も無しに難しい名前の登場人物が出てくるから忘れたよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:35:45 ID:9DwI8iCF0
アルシドの胸毛に一票。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:36:00 ID:MagMO2Rh0
レタスとかいうピンクのスパッツ履いたハゲワロスwwwwwwwwwwwwww
アルシドってあのグラサン野郎か
アイツも意味ありげなキャラのわりに結局ほったらかしだったし
FF12が未完成品だってのはガチっぽいな
>>510 なんかヴァンの成長物語というより、
ヴァンとアーシェのままごと劇場って感じなんだが。
そのために死ぬパンネロって・・、って思ってしまう。
そういう話だったとしても、ボリュームやスケールは全く感じないし、
圧倒的なインパクトなど皆無。
やっぱりもっと凄い話だったんじゃないか。
あまりに凄すぎてこちらを完全ノックアウトするような。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:39:24 ID:9DwI8iCF0
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:39:35 ID:05FFVdh+0
43時間で神都に辿り着いた俺
それなりに楽しめてるよここまでは
でも、
ACE2が面白くって仕方ない件
どうしようか、、、、
ギルティギアにアルシドとまったく似た性質のキャラがいます
>>518オレも次のFFはやれなさそうだから12には期待してたのに・・・。
人生最後のFFがこれかよorz
全然マニアックでも無い話だったな。
変にやばそうな部分けずってライトな作りとか考えたヤツいるんじゃない?
そうすると超が付く中途半端なものになるからな。
531 :
471:2006/03/31(金) 05:45:15 ID:vPHylT2O0
>>473,474,478,480,481,483,486,495,504
ありがとう。安価ウザイ書き方してるけど、とりあえず応援してくれたおまいらの優しさに感動。
アンチスレでなんで感動なんてしてんだw
>>482 おkwww見張っとくww
>>497,509
さっそく追加した俺がきましたよ( ^ω^)
なんか追加事項があったら俺とか気にせんと、じゃんじゃん書き加えてってな。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:47:08 ID:H26cAtkP0
マジでつまんなかったな。
つか松野降板は完成した松野FFが万人受けしないとの上層部の判断からだろ
VPも売り上げのため万人受けするため糞話にされそうで嫌なんだが。
今のスクエニの体制ならマジでやりかねんし。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:47:13 ID:9DwI8iCF0
12意味不⇒アルマニ買う⇒でもわからん、が未完成の部分が多いと書いてある⇒リメイクされてFF12-2とか出る⇒内容は追加要素満載、不明部分のなぞがどうとか⇒買う⇒スクエニウマー
全て計算どうりよぉ!!!!!!!w
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:47:38 ID:k7PGypos0
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・記録を打ち立てたのが8 記憶に残らないのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:47:49 ID:LwxBPzkb0
思うに、松野にしてみれば「全 年 齢」の縛りがかなり痛かったと思う
ベイグラとかCEROに通したら12か下手したら15
FFとしてはマーケティング的に制限が付くような表現は入れられないし
FF10の時もディレクターだかが「これには気を使った」みたいなこと言ってた
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:47:58 ID:4azBVQxC0
なんでこんなことになってしまったんだ
>>532 VPはないと思うよ。
商用としてテイルズ、SOで
VPは時間をかけてじっくりってな風に分けてるし。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:51:07 ID:o9zAvjw40
あの8が万人受けしたんだからいま発売されてる12以外だったら
どんな話でも大丈夫だったろうに・・・
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:51:44 ID:9DwI8iCF0
471よ
>>534も追加すべきとおもうが?と言ってみる。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:51:50 ID:4Wej800E0
糞ゲーage
VP1作目もかなりシビアな話じゃなかったか?
いきなり子供(主人公の前世)が親に捨てられて凍死したり、恋人が戦死、女戦士拷問死、恋敵毒殺・・・
このテイストが今の売り上げマンセー和田体制でそのまま出るとは思えんが
>>535 手錠されてるパンネロのシーンがプロモには有って、製品版でカットだったのは、そんな理由もありそうだね
>>539 すでにあるべ
ごめん
FF7DC>FF12
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:56:14 ID:btjHqUox0
ベルセルク野郎の切腹とかお姫様誘拐→そのまま死亡とかもあったな
まあ、あの話は酷い死に方した奴の魂を集めていくって話だし
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:57:17 ID:9DwI8iCF0
12とかけましてマグナカルタととく、そのこころは…どちらも糞ゲー
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:57:52 ID:5//5GCHF0
FF7DCと10-2はこれよりヤバイだろ。
まあ、スクウェアは最近やばい作品しか出してないわけだけど。
インタビューからしても一般向けに最初から作ってたと思うけど。
結局松野は逃げ出しただけ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:58:59 ID:9DwI8iCF0
>>532 昔のFFの表現は無理だからな。
ヨーゼフが岩に潰されたりとかな。
FF7で剣に突き通されても血の出ないエアリスが精一杯か。
松野は悲劇の上で刃傷沙汰以外のものを持ってくる場合には
人の死が見えないような大量死(リバイアサン爆散)や戦争での大量死(OP)
といった人の死以外に悲劇や残酷さを持ってくるには人種差別や階級差別は
必要だと考えていたんだろうな。それすらダメと言われたらあとは
お子様シチュエーションのみしか残っていない。
SFCの時代ならまだドット絵でそういった表現も残酷さを和らげて書けたろうにな。
FFTでもドット絵だからこそナイフで刺す、剣で斬り殺すといったドラマ上での行動が描けたんだろう。
リアルの弊害がこんな所に影響を及ぼしてストーリーの内容が絞られるならリアル指向なんていらないな。
これからずっと恋愛ドラマやってればいいんだよ。
確かに最近、過激な表現が規制されまくってきてるってのも
ゲームがつまんなくなってきた背景にあるんだろうね
FF7〜FF10>種>>>>>>種死=FF12
血が出ても「これはケチャップです」って言い張ればよくね?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:00:48 ID:9DwI8iCF0
バイオ4なんか神奈川で発売禁止にされかかったしな。
ウイルスうぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ドレイスのシーンもちょっと不自然だったしな
顔近すぎ
やべええええええええええ
早く売らないと値が落ちるばかりだ・・・・・・・・
松野信者はいい加減に松野も戦犯だって認めろよ。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:02:52 ID:LwxBPzkb0
>>541 3Dになると表現がほんと難しい
2Dではなんでもない表現を3次元に持ってくると、
15禁になってしまうこともある
なのでそういったプロットは予め除外しなければならない
まあVPの場合、元々前作ファンが買ってくれることを期待してるから、
あまり制限は気にしなくていいかも知れんが
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:03:06 ID:XnyZzqYN0
しかしDQ8は稀に見る残酷ゲー(婆さんが串刺しとか)
だったが、普通に出てるよな。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:04:49 ID:XN0K8ubs0
>>562 どっかの教会の爺さんも串刺しになってたな。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:05:13 ID:9DwI8iCF0
ゲームにも陰と陽、正と奇がなきゃいくらかけてもダメ、ゲームに規制が出たのって、RPGみたいにやり直せると思ったとか言い訳するガキが出てきたからでしょ?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:05:23 ID:I3ZA++bw0
DQ6を8エンジンでリメイクしたら15禁になる
村人全員殺し合い
ていうか皆串刺しじゃん
DQ5なんか残酷すぎるなw
つまりは松野は大した奴じゃ無かったって事だ。
過大評価され過ぎだってこった。
>>567 パパスのシーンは18禁でもおかしくない
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:08:04 ID:0f8bx4IE0
DQ8はアニメだからだろ
FFで串刺しとかやってみろ
リアル過ぎ
パンネロ監禁イベントも、小林薫とかの煽りを受けてるんじゃないの。
もしくは単純にイベントがつまんないのでカットとか。
ミストナックの無駄に光まくるエフェクトは自粛して欲しいわ
あれ連発するとすげー目に悪いと思う
耐性の低い子供とかてんかん起こしそう
たいして使えないシステムだったのが救いだが
>>554 もうそこは宣伝しまくった部分で
主人公の行動基準の底辺に関わる部分だから
それを変更すれば物語が大幅に変更せざるを得ないだろう。
むしろ、レックス刺された事は残酷には見えなく(残酷行為ではあるが)、
レックスがバッシュと同列に祖国の裏切りものとして糾弾され
廃人になって死んでいった事こそ残酷で松野を感じさせた部分だった。
ヴァンの行動理念にも関わる部分だろうな。
それがあるからヴァンはバッシュを恨む理由になったし、
真実をしった時の心の整理もひとつのドラマとして成立した。
しかしそういう感じの密度の濃さは最初だけだったな。
まだバッシュ ノア関連は良い描き方だったとは思うが。
実を言うと、オウガバトル未プレイ、タクティクスオウガ進められてやったけどハマらず途中で放棄、
FFT未プレイの俺からすると松野って誰?って感じでしたすみません。
タクティクスオウガはそれでも少しはやったのでこの人のストーリーの展開の持っていき方は上手いなーってのは知ってる。
今のご時世、あの「どこでもいっしょ」というゲームにも
赤い三角のシールがついてんだから
FFが遠慮する必要は無いと思うんだが…
>もしくは単純にイベントがつまんないのでカットとか。
そしたら、FF12は全イベントがカットになるわけですが・・・
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:10:44 ID:9DwI8iCF0
>>575 フランって何歳?のイベントはおもしろかった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:11:29 ID:c3cjp+Zw0
三上とかも言ってたけど
表現規制でゲームが作りにくくなってるってのは事実らしいよ。
序盤から中盤はよかったなあ。
バッシュは最後までヨカタ
確かに信者が無理に松野に都合いい(言い訳が聞く)様に妄想してる様にしか思えない。
別に他のゲームに残酷な描写がないわけじゃないし。
悪いけど松野が暗い話やら規制とかで降板させられたとは俺には到底思えない。
そんな幼稚な理由で降ろすならそもそも最初から使わないし。
やはり自分で精神に支障をきたしてやめざるを得なくなったのでは。
>>577 ああいう感じのお馬鹿さは松野じゃない気がするな。言い意味で。
等身大の気の利かない台詞とかは若い人が結構考えつくユーモアだったり。
いよいよ
風俗デビューよ(*^・^*)
FFという名のプレッシャーに潰されたましたかね。
>>578 モンスターファームは嵌ったなあ・・・昔
今テクモってエロゲーしか作ってねーよな・・・
>>584 むしろネームバリューにあぐらかいてたのがこの結果
残虐無しじゃ物語書けませんなんて言い訳にもならんしな
これってネットゲームの出来損ないの
制作費を補う為にFF12として売ったんだろ?
元々オンラインになるはずだったらしいし・・・
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:17:28 ID:TEAE4ZVQ0
さすがに今までのFFで2連続で糞が続いた事はなかったから
今度という今度は深刻なファン離れを引き起こすだろうね。
ていうかヴァンでも勝てたんだからカロリーヌでもヴぇ?に勝てるよな?
>>581 松野に都合が悪いならなおさらFFは終わりでは?
だってそれより良いディレクターいそうにないじゃない?
まあ結局北瀬に戻るんだし恋愛FFが本道って事だね。
それが良いって人は多そうだからある意味マシか?
あとさ、人と関わって生きていれば分かるけど自分で精神に支障をきたすなんて
発想はニートつうか引きこもりしかできんよ。
>>589 実質FFシリーズは3連荘で糞を出してるけどな
X-2 FFDC 12
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:19:49 ID:1VGaWgPu0
ヴェイン倒した時は、ラスボスと思わなかった。
まだストーリーの半分くらいかなぁと思ってた。
エンディングらしき物がが始まったので?と思い、攻略サイトを見てエンディングだと気づく。
愕然とした。
FFの過去を知らない人は
今後FF=糞ゲーって決めちゃうんだろうな
かなしす
>>594 行くところまでいったらヒゲが彼方此方走り回っていた時の
FF(あるいはそれに変わる背水の作品)を生み出すカモね。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:23:27 ID:LwxBPzkb0
>>593 俺もまさかこれで終わりとは・・・って感じ
プレイ時間的には終了時58時間、
今までのFFと変わりないのだが
ストーリーがスカスカだとここまで達成感が薄いとはな
ヴェインはせいぜい10のシーモア1戦目ぐらいかと思ったのになぁ
社員もこれ出す時,良心が痛まなかったのかねぇ
あの後再登場して
ヴェイン「これが120%だ!」ってやってくれると思っていた時期が俺にもありました
>>598 むしろ松野追い出す大儀名分が立ってせいせいしてる人の方が多いんじゃね?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:27:24 ID:4azBVQxC0
社員でてこいや
全部暴露しろ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:27:46 ID:1VGaWgPu0
ヴァルフレアとか、バッシュとか、少しは名が売れてるはずなのに、町のこそ泥のヴァンと戦闘レベルが一緒ってなんだよ!
ってこの手のRPGするといつも思う。
最初からレベル20とかせめて10とかあってほしい。
まぁ、バランスとかが難しいんだろうけど・・・・。
>>598 作ってる時点で社員を励ましながらやってたらしいじゃん
「途中はつまらなくても当たり前」とか言ってたらしいね
>>599 ひとりで精神を煩うみたいなものいいに突っ込まれただけぽい。
その(松野が鬱)原因が君の挙げたリンクの内容というなら
君は周囲の影響を考えている人だから引きこもりの発想ではないって事。
ま・・・話の食い違いはよくある。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:30:54 ID:9DwI8iCF0
13に期待したい。もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっとちゃんとストーリー濃くして
608 :
神者が低脳安置を捻り潰す ◆gI2F7piNHo :2006/03/31(金) 06:31:00 ID:nyIwaSdO0
おうおうおう
朝っぱらから必死だね〜
アンチ共
やあ久しぶり
>>608 きょ・・・今日はそのコテで釣りをするんですか?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:32:36 ID:9DwI8iCF0
>>608信者的に12はどうなの?満足できた?かなりきになる。
後半はシステムがよくなるか?
観る度合いが増えただけに感じたが…
エクスカリバー取ってずっと釣りしてるよ
流れるコマンドを打ち込むわけだが上流ムズカシス
最初っからだけどもうFFやってる気がしないw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:33:10 ID:4azBVQxC0
ヴェインってイングラム少佐か
>>611 FF信者ガッカリ組&松野信者ガッカリ組&もともとのアンチの暫定的三者連合が
FF神者&と対決するのが今回の構図なんですよ。
俺は今まででた全てのFF(オンの11省く)が
それなりに楽しめたガッカリ組、ネトゲは好きなんだけどな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:37:47 ID:9DwI8iCF0
>>FF三国時代?wいまんとどこが魏?w
>>581幼稚な理由で降ろされることって社会じゃよくあることじゃん。
なんで帝都タクシーのムービーはスキップできないんじゃゴルァ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:41:19 ID:9DwI8iCF0
>>618むしろロード画面出なくて最初あせったぞ…w
DQやFFなどのビッグタイトルであればあるほど無条件アンチも多い。
しかしmk2の評価でFF10やDQ8がA評価B評価なことから、
やっぱ今回のD評価は無条件アンチよりもFF信者ガッカリ組&松野信者ガッカリ組が
物凄い多いんだろうな。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:41:52 ID:4azBVQxC0
天下三分の計があったなら〜
魏=FF信者アンチ
呉=元祖アンチ
蜀=松野信者アンチ
こんな感じか?
俺は今回95点ぐらいのゲームだと期待させられて実際やってみたら
70点ぐらいだってガッカリ って印象だな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:44:58 ID:9DwI8iCF0
>>622なるふぉど、オレにはちょうどよくわかりやすい…。
最後のヴェインマジ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
すっげー筋肉wwwwwww
筋肉よりも顔が笑うところじゃないか?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:46:21 ID:4azBVQxC0
70点かー幸せなやつだな
>>617 何百万本も売れるソフトを何年もかけて作るその責任を負わされるなんて
社会じゃめったにないことだよ。
FF信者で8,10,10−2も好きだったが
FF12は今までの作品で最低のできであった。
FF12は人に進められる作品ではない。
ストーリーがダメでその代わりをうめるように無駄なCGが多い
もうCGアニメでだしたのがいいよ。MSイグルーみたいに。
FFだと思って買ってなければ普通に面白い
従来のFFの流れからはかなりずれてるね
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 06:47:01 ID:9DwI8iCF0
>>623おれも80以上を期待したら45点ぐらいだった…まあはまってはいるけどよ…。
オレもFFじゃなかったら
ふーんなんか新しげなゲームじゃん映像すげえし
って感じで終わってたと思う
>>628 松野は人生最大の学習をしたね。
今松野はやっと映画での失敗のヒゲのラインに立ったと言える。
さあ次はさらなる飛翔に向けて・・・いやまてまずはハワイで休むのが先。
>627
グラフィックが120点ぐらいなので他は酷いものとおもってくれればいい
ローグの主人公がスーパーサイヤ人化を考えると
最後の笑いのツボまで似てるんだよな
ほんと兄弟作品みたいだ
絵重視は秋田
>>636 ■退社=>ミストウォーカーとかやめてくれ
来ないでくれw
主人公が空気は勘弁
じゃ、おれ消えっから!
とかいってヴァンが消えたらなんと助かったことか
ある人の評価が10点満点で6点だとすると…
@過去のFFの評価が10点〜8点だった。6点は酷い。
Aクソゲーを好んで買う人は少ないし、糞だったら長くやらない。
FF12を買う直前の1年間に手に入れたゲームの評価が、
7点→9点→4点→8点→9点→8点→8点→6点→9点→7点→(FF12)6点
とかだったら、かなり低い方だと感じるだろう。
こんなとこ?
ヒゲはxboxソフト開発ってところですでに選択を誤ってないだろうかw
ヒゲはゲーム作りは上手いけど商売のセンスが無いのかもしれない。
大灯台前でバルフレアが「お前は何が欲しい?」
のあとみんなヌルーして部屋出た場面の
ヴァンの空気感は酷かったwwwww
>>640 ヴァンは奥ゆかしい性格らしく何も言わずに消えていったな
>>638 君が望まんでもヒゲが呼ぶかも。
ほっとけば任天堂に襲われるかも知れんが。
任天堂「松野君。君の為に子会社を用意した。
納期は重要だがあまり気にしないでのびのび作り給え。」
実際任天堂こんな感じ。
ちんちんのサイズが欲しかったんだよ
>>642 それがなあPS3が発売延期決定しただろ。
値段も高いだろ?
XBOXは爆死してHDD付モデルが出るでしょ?
値段はそこそこでしょ?
レボは任天堂旧タイトルに加えてPCエンジンとメガドライブのゲームダウンロード可でしょ。
値段は安いでしょ?
XBOXはちょっとだけというか首の皮一枚で繋がってる気がする。
すまない・・・兄さん
>>649 PCエンジンとメガドライブのニュースて最近だろ?
任天堂がそれをした事自体が衝撃つうか。
たった今ゲームクリアしますた。遅いけど。
マジかよ・・・ヴェインがラスボスとは思っていなかったよ・・・
オキューリアとかもっと絡めて欲しかったし。
大灯台でも中盤とか普通に思っていたのに。
というか完全に不完全燃焼です。
よってアンチスレに記念パピコ。
ウワーン
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:05:45 ID:gCXx/mDcO
うはwww
97てwww
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:07:19 ID:Cte7QOrwO
松野は現在実家に帰ってママに泣き付いてます。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:08:42 ID:gCXx/mDcO
シナリオが癌
とりあえずクリア。
移動ダルイがモブ狩りやるか、800円で買ってきたシンフォニアをやるか迷うぜ・・・。
どんなにウンコでも次のFFが出たらまた買うんだろうな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:09:24 ID:T1jt0piYO
今回はルーカスの影響を受けましたっつーより
売れっ子ルーカスをパクりましたw
だからお前等買うんでしょやっぱり^^;
て感じが見え見え(´・ω・`)
>642
意外に360伸びそうなきがする
PS3はどう転ぶかわからん
転落する可能性も高いような
360ウインドウズ用ソフトも行けますとかなったら爆発するな
流石に駄目か・・
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:09:53 ID:Xk+pWmNj0
>>657 ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
もうちょっと主人公の話出してくれよ。
兄の事もはやばやと理解して何もその後ねえし。
あんだけ科学力あるのにジャッジの職につくとチョコボに乗らないといけないのも大変だな
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:11:01 ID:iEcyDrl5O
MSは360に向けて日本人ゲームプログラマーを
大量に雇ったりしてたからな、やる気満々ですよ
>>657 もう無理だよ。5年だぞ。いつまでもニート出来るわけ無いだろ。
てか来週月曜日からハローワークですよ。今週いっぱい文句言いまくってやる。
FF12までは頑張ってニートするってよくそんなお笑い発言できたな俺。
まあ後悔より前見て進めだ。親の資産で暮らすのは忍びない。
\ /_ / ヽ / } レ,'
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ'
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! !
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! これからが本当の地獄だ・・・
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! !
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! !
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -
10は主人公最後に消えたけど12は最初から消えてたな
>665
なんでFFやるのに
ニートである必要あるんだよw
>>665 なんか本気でニート脱却の意志を感じた
頑張れとは言わんぞ
俺もニート辞めるから・・・来年は・・・
>>663 シンフォニア、称号でぐぐってみた・・・。
俺には到底無理そうだw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:15:47 ID:Wqb9xz7k0
なぜ今日いかないのか気になった
ミストウォーカーの作品ってMSの名前でだすんでしょ
開発費とか出てるのかなぁ。
PS3ならある程度売れることは間違いないけど、
援助してもらって自由の身で新作出すほうがヒゲには魅力的だったんじゃね?
それがどういう結果に転ぶかわからんけど。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:16:28 ID:k7PGypos0
もしかして・・
面白いといっているのがアンチ?
面白くないよといっているのが信者?
わからなくなってきた・・・・・・・orz
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:16:43 ID:Xk+pWmNj0
>>668 FFとニートは関係ないだろうが、今回は良い区切りになるかもな
なんかFF12のショックは心機一転のタイミング取りっぽい感じだ
>>674 俺はこのスレが12の本スレだと思ってる
>667
レイスウォールあたりまではまだ実像あったぞ
沙漠渡るあたりでもう透けてたけど
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:18:41 ID:PzQNdxSI0
しかし、名前がローグギャラクシー2なら何ら違和感を感じることなく
今回もやっぱりローグ(笑)だったな、と言えるのだが
>>673 MSから出資あるのかー。
なるほど、それは美味しい話ですね。
商売下手といってごめんなさいヒゲさん。
聖剣DSもそうだったけど、最近はサブイベントやコピペダンジョンでお茶を濁すようなRPGがホント多いよな。
もっと行ける場所増やしたり、ストーリーを長くして欲しいのにな…。
聖剣DSもFF12は、素材は良かっただけに残念だよな。
スクエニが今作で赤字路線に走りそうになり
良いところでFF11サービスのXBOX継続を種に
MSから出資の約束とサード委譲を決意。
ミストとスクエニがXBOXへ・・・
という未来を予想した。
高い金出してこれってのがムカつくわ
今までFFコンプしてきたけど
これを期に全部売ったる
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:24:05 ID:3jPwsEVk0
FF13ではFFと仲直りしたい。
ヴァンとアーシェの境遇が逆だったらまだよかったかもね。
国と妻を失った王子と、戦争で兄を亡くした妹。
主役はヴァンじゃなくてレックスで。王子と街娘(パンネロ)、
復讐娘(アーシェ)と空賊(バル)。
不良少年と街娘なんてファンタジーじゃないw
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:25:09 ID:/LYlOgIn0
これだけの映像再現技術がありながら糞な作品にしか仕上げることができないなら、
もうFF作るなよ。
この技術力で、マジ昭和30年代の町並み再現したゲーム作って欲しい。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:26:07 ID:nb5QGwt+0
>>685 高い金って冗談だろ
はっ!これが格差社会か!!
>>686 FF13「あ・・・あんたと仲直りなんか、絶対・・・ぜぇったいしないんだからっ!」
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:27:32 ID:/LYlOgIn0
ジャッジという職があまりにもしょぼくてがっかりした。
発売前は、ジャッジは法の番人みたいなこと言ってたが、
ラーサーの暴走止めるわけでもなくただ言うこと聞くだけの犬。
破魔石で異形の怪物になったラーサーを、
法の名の下に裁こうとして全員ぶっ殺されるとかして欲しかった。
>>689 バイトしてねえもんでな
学生のオレには高いんだよ!!
昭和30年代が舞台のFFなら買うぞ。
>689
まぁ、PS2のソフトの中では高いだろ
>>689 俺の100円ライター5000円で買わね?某有名人に触られたやつ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:28:37 ID:/LYlOgIn0
ラスボスは「ファーラム」だったらよかったのに。
<<688
昭和30年代をモチーフにしたFFの予想
アルテマウェポン⇒あるてまゑぽん
ファイア⇒火傷
ポーション⇒ダイヤゾン
クリスタル⇒花崗岩
あかん・・・皆マジでキレトル・・・
どうするんだ今後・・・
今日FF12を売りに行くか。
3000円でもいいよね。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:29:35 ID:T1jt0piYO
ムービーが凝ってるだけで、別に技術力が高いわけじゃない
グラなんて触れもしないただの障害物でしかないし
見た目だけの存在感。
張り子のトラですよ(´・ω・`)
でも8000普通にタカス
小遣い3万しかないもの
ファイナルファンタジーって名前がつけば売れる
スクエニのロゴが入った100円ライターとかも
980円くらいで売れる、ゲームも然り
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:31:10 ID:/LYlOgIn0
>>697 装備はとっくりのセーター、半ズボン。
FF12のライセンスシステムをさらに昇華させた「つぎはぎシステム」
お母さんに頼むとつぎはぎしてくれて魔法とか技覚えられる。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:31:11 ID:7eleDEi/0
2000円なら妥当だった
スレが進む毎になんかミストが濃くなってるな
シャレとは思えん内容でマジレスか・・・wの向こうにも#が見える
スクエニもPS2時代の〆お疲れ様でした。
潰れろボケ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:31:41 ID:nb5QGwt+0
FFがどうこうより、1万切るような値段なのに
少しでも高く売らなきゃとか値崩れする前に売らなきゃみたいなレスが多いことに驚きを隠せない
そんな金ねえのかお前ら、無理してゲームやんなよ・・・FFとかDQなんてお祭りだろうが
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:32:52 ID:PzQNdxSI0
内容的にはシンプル2000【モブ狩り】だしな
糞ゲーを持ってるのが恥ずかしい
そういう感覚もあるだろうな
「まだやってるの?w」みたいな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:33:34 ID:T1jt0piYO
みんな今までのFFだと期待して買ったんだぁ
ゴミだと分かってて買ったわけじゃあない
>708
うるさいなぁ
給料少ないんだよ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:35:44 ID:/LYlOgIn0
ブックオフに売りに行ったときは恥ずかしかったw
>>702,704
いいね、ヒロポン懐かしいw
タイトルジャケは天野氏が描くマツダキャロル
13って海外では不吉な数字だよね?ってことで13は
シリーズ初の和風にしてはいかがでしょうか。
最後の幻想 十三(じゅうぞう)
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:37:12 ID:dI1PUk+a0
ミストナックって、全然迫力無いし、ゲームの世界観ぶちこわしまくり。
けど、10の同じような必殺技は迫力あるし、ゲームにマッチしてた。
この違いが、河津には一生わからないんだろうな。
死ねばいいのにね。
ちゃんと武器持ったままミストナックしたり
モンスターに投げ技かましたりできるのがゲーム的な技術力だよな
ムービーが凄いっていっても所詮はゲームの範囲内
ハリウッドなんて実写との区別がつかないぐらいのクオリティだがFFのは明らかに作り物と分かる出来
しかもモーションがゲームの範囲を抜けきっていない
下手にリアル志向な映像な所為でそれらが気になってしょうがない
つかゲームはゲーム部分で勝負しろ
ファミ通で40点満点とか不自然すぎ
FF12の発売日以降まったくCMを見掛けなくなったとか不自然すぎ
定価が8000円超えの高価ってのも気にいらない
スクウェアの中の人もFF12を糞ゲーだと分かってて、初動でしか売れないと判断して
発売日以降の宣伝費はばっさりカットしたんだろうな
FF11を遊んでるときにも感じたんだがスクウェアはもはや完全に金儲け主義に走ってるのは間違いない
顧客満足度を度外視して金が儲かればいいみたいな経営は間違ってるね
懐古と言われるかもしれないが俺の知ってるスクウェアはSFC時代で終わった
ぎりぎりPS初期作(FF7,FFT,ゼノギアス辺りか)までは良かったんだけどな
スクウェアはCGだけすごくて中身すかすかなムービーゲーを量産して潰れればいいよ^^
現在既にFF13製作に着手されており、人が減ったFF11へ少しでも導くため
次回も同じ戦闘システムになる予定だそうな(セガ社員談)
その前にいくつか出すといっていたが、これはおそらく
DS版FFCC・レボ版FFCCのことだろうな
FF10-2とは別の次元で黒歴史だなあ・・・
そして一番恐ろしいのは
気を付けた程度じゃ全く改善出来ないレベルの会社の体質か技術の壁かが
立ちはだかっているって事だ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:39:33 ID:nb5QGwt+0
自分の薄給の悔しさをFFにぶつけるのはどうかと思うが
>>718 FF11では実現されてるんだけどな
投げ技はないけど
FF11の連携に比べるとミストナック連携はつきとすっぽんぽんなんだよな
>>720 なんかほとんどカタ屋みたいだな■eは
取れるだけガキから金搾り取って点数集まる次の日にはドロン
>>724 WSは地味だから派手にという安易な考えがあったんじゃないかな。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:41:13 ID:/LYlOgIn0
FF7までのキャラって目茶苦茶印象に残ってるよな、脇役でも。
今でもキャラの名前すぐ思い出せるけど、8以降ってパーティーメンバーすらも、
名前が思い出せない。
>>727 そうだね。俺はぎりぎりFF9も好きだったはずなんだが、
登場人物を交えて経緯を説明しろといわれたら撃沈する
>>702 ファンタジーというのはそういう意味だったのだ!!(AA略)
>>726 FF11は技とかの見せ方がうまかった乱撃で核熱ボーンとかすげーおもろい
不意打ちのカキーンって音もイイ、他はマゾだったけどな
>>718 > ちゃんと武器持ったままミストナックしたり
FM5ではムービーにちゃんと装備が反映されてたのになぁ
やっぱ第4がヘボだってことも糞になった要因だと思う
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:48:05 ID:gCXx/mDcO
過去の遺産の食いつぶしっぷりが凄まじい会社ですね
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:49:16 ID:Ec8W7Od00
11よりよく出来てると11プレイヤーが増えないから気を使ったんだな
第四とか第一とかってやっぱ数字が若いほど優秀だったりするんだろうか。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:49:51 ID:T1jt0piYO
まったく焼き畑農業だなぁ
もうしばらく収穫は見込めないよ(´・ω・`)
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:50:47 ID:gCXx/mDcO
>>733 ならばFF12を出さないことが最大の思いやりだ
冷静に考えてみたら、ボス戦前のイベントとかで
読み込み画面暗転があったらわざわざシームレスにしてる意味がない
今作でシームレスに変更した利点はどこにあったのか…
発売前のモンスター擬態に少々期待していたが、ガンビットに反応した次点で終了よ
ミストナックをムービーじゃなくて連携とかMBとかにしてた方がよりシームレスになったろうに
技術的な問題もあったんだろうな
魔法に順番待ちとかふざけた状態考えるとそう思う
一人一人に全ての武器のモーション反映させるのが
大変だったんだろうけど、そんなことするくらいならジョブ固定でもいいから
アビリティーを覚えていくほうが面白かったような気もする。
結局今回のはライセンス取ってけばみんな同じになって個性がない。
スクエニ株の日足が怪しい揺れ方してる。
FF12の公式HPのシステムが更新されないんだけど・・・
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:55:26 ID:gCXx/mDcO
>>741 一回、地獄に堕ちたほうがいい会社だしな
暴落したらいいよ。ユーザーが見えないゲーム会社なんてさ。
FF XI-off イヴァリース
のタイトルにしとけば良かったんだよ
そうと解って買えば文句もないが売上もないけどな
>>743株価で痛い目見て、心を入れ替えろとは言いたい。
だが、実際株価が暴落なんてコトになったら、もっとやっつけ仕事のゲーム乱発するだろうな。
俺はヤフーファイナンスのグラフで見てるが
デッドクロスとゴールデンクロスの間に数回か細かくある
株価上昇と下落の最初の跳ねが異様に低い天井値を示して下降する雰囲気だ。
大きな流れとしても下降する気配でやばいよこれは・・・。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:59:31 ID:DXp6OchW0
これだけの大作になると坂口監督しか扱えなかったということかもな
良くも悪くも徹底的にやるからね
こんな手抜きをFF本編でやるとは恐れ入った
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:00:54 ID:dI1PUk+a0
バトルメンバー2人以下で
バルフレアのゲージ3つのミストナック使っても
技発動中のグラフィックには3人の影
>>747 もうFFシリーズやめて、ヒゲシリーズにしたほうがいいんだよ
FFの名前捨ててね、もう遅いけどね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:02:29 ID:iBqhB9naO
ファイナルファンタジー12 D 54点
>>745 >だが、実際株価が暴落なんてコトになったら、もっとやっつけ仕事のゲーム乱発するだろうな。
はげどう。今以上に暴走すると思う。
>>742 ストーリーを二回押すとバグるしほんとにいい加減な
HPだな。キャラクターも上下が切れるし。ここら辺からも
やばい空気を読み取らないといけなかったのかもね。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:05:30 ID:dI1PUk+a0
正直、社員はみんなやる気なかったんだろう?
河津とシナリオ書いた馬鹿のオナニーに付き合いきれん
みたいな感じでさ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:06:11 ID:N9E650KG0
全部松野が逃げたせいだな
トップが逃げりゃそりゃ社員もやる気なくなるだろ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:06:30 ID:QFhpDMrc0
>>753 河津のインタビューに社員の戦意喪失を匂わせるような話が出てる。
FF3のリメイク大丈夫なんかな・・・
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:09:08 ID:o5xaITgx0
>>754 悩む松野を支えもせずによくもぬけぬけと・・・
どうやら、FF20の大台に乗る前に歴史は幕を閉じそうだな
>しかしFF12が1000を突破し近年の
>スクウェアエニックスに対する不安も取り除かれたと思います。
違う意味でおめでたい話しだな(*'A`)
んーちまちまと50時間位やって夢見る坊さんから
覇王の剣を取りに行けってとこで投げ出してしもた
俺は戦闘に関しては受け入れられたけど
ストーリーを薄く長く感じてしまった
先が見えてるのにお使い感覚が長い
後、成長システムも微妙だったかな?
まぁヴァンに関してはいらない
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:17:14 ID:QFhpDMrc0
まあ、マジで何の脈絡もないパシリゲーだからな。
「ヴァンはいらない」と「ヴァンは二軍」は全然違う話だけど、
どうしてみんなヴァンを戦闘で使わないの?
序盤からプレイヤーの意思に沿って動かせるのは、彼だけだと思うのだが・・・
素で疑問です
>>763 みんなとかゆーな。
おれは成長は全くの平等だ。
>>763 ごめん言葉足らずだった
ヴァンを二軍にしてる人に質問です
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:21:23 ID:Rxr8eQyJ0
■今までの(PS〜)FFを作ったのは↓ココ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
第一開発事業部(部長=北瀬) 代表作 国内売上げ
FF7…350万 ※海外でも大ヒット
FF8…380万 ※海外でも大ヒット
FF10&10-2…450万 ※海外でも大ヒット
キングダムハーツ…125万 ※海外でも大ヒット
キングダムハーツ2…130万 ※海外でも大ヒット
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
■FF12を作ったのは↓ココ
=======================
第四開発事業部(部長=松野) 代表作 国内売上げ
ベイグラントストーリー…20万 ※( ´,_ゝ`)
=======================
■結論
・FFは北瀬に任せとけ
・松野にタッチさせるな
>>764 このスレが伸びてるのは松野信者がアンチに転向してるからなんで
君は神者かも知れないな。出て行ってくれないかな。
>>763 ヴァンに関してのその手の話は何もこのスレだけの話じゃないけど
ヴァンの死んだ時の声が怖い&バッシュのの方が強そう&ヴァンに魅力を感じないから
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:22:19 ID:i1D94qDYO
>>762 そうなんだよね
キャラが成長したり仲間としての絆が育つような
お使いならまだマシなんだけど
民の事をあまり考えない悪い意味で一直線な王女と
頭の中が空っぽなままのガキカップル
もうお使いは良いからお前らレベル上げて
帝国に攻め込めと思ってしまったよ('A`)
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:22:57 ID:QFhpDMrc0
まだ名前だけ使われたオウガ64の方がマシかも知れん。
>>763 二軍育てるのめんどくさいから
誰を二軍にするか考えたらヴァンネロが真っ先に浮かんだ
774 :
763:2006/03/31(金) 08:24:48 ID:NIdav5Ay0
dクス。
俺がヴァンを使ってる理由は、面子がその他大勢に見えるからなんだ。
魅力がないというよりも、ヴァンを主人公にさせてあげたかった自分がいたかもしれないね
>>769 はぁ?かってに信者にするなよ
どう見ても松野が悪いっつうのに擁護してるから松信はうぜぇんだよ
ここにいるのだってFFだと思ってやったら裏切られた奴が大半だろ
スクウェアはもう一度、ファイナルファンタジー1を作ったときのように倒産の危機を体験すべき
そして第二のファイナルファンタジーを作るのだ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:26:30 ID:i1D94qDYO
>>763 俺はヴァンを戦闘で使いまくったよ
純粋な戦闘能力で考えると強いからね
ストーリーにいらない子なんだよ
バルフレアが主人公の方がしっくりくるし
ヴァンが死ぬ度にキモ声上げるのが許せない
&
俺はいつもRPGでつける名前決まってるのだが
主人公のくせに付けれなくてムカツクから
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:28:50 ID:YXkpIoyXO
別に空気キャラなら空気キャラでいいけど
中途に絡むのがウザい
どこにでもいるような、場の空気が読めないアホを主人公にする神経が分からない
無意味に状態異常多くてムカツクんだよ
ウイルスとかなんだあれ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:28:59 ID:SAg88LFQ0
>>768 今後そういう注意書きをパッケージの裏にでも書いといてくれないかな
それが書いてあったら買わなかったよ俺は
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:30:00 ID:T1jt0piYO
>>768 分かりやすいね
数字でしか評価出来ない連中でも、それなら大丈夫(´∇`)
ところで今日中に100スレいくかな?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:31:14 ID:Xk+pWmNj0
吐き気を催す『邪悪』とはッ!!
何も知らぬ無知なる者を利用する事だ・・・・・・!
自分の利益だけの為に利用する事だ・・・!
作り手が
何も知らぬ『ファン』を!!
てめーの都合だけでッ!!
許さねえッ!あんたは今 再びッ!
俺の心を『裏切った』ッ!!
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:32:01 ID:Wqb9xz7k0
キングダムハーツって思ったより売れてねえのな
凄い数字ではあるんだが・・・
>>780 俺的にはリボン装備したやつにデコイするとレジストされるのが納得できない
でずにー嫌いだとそこで手を伸ばす気になれんしな
>>768 その北瀬の担当した作品、どれもクソだろw
せいぜいFF7のキングダムハーツ1ぐらいで、他は全て酷評されてるぞwww
>>791 あーそれもだ
今回リボン使わなかったな・・・
100スレに近づく程加速していくだろう。
そして祭りw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:34:37 ID:iwG7Rt030
97スレも言ってるのか
>>794 しかしFF12よりはましだからな
内容もそうだが、売れてもいるわけだし
おまえらリボン入手までやり込んでるのかよwww
>>795 今回は補助魔法が敵のために在ったようなもんじゃない?
せいぜい使ってアスピル・サイレスくらいしか…
オイルとか、ボム戦で天下とって後は…
>>799 やってる途中の奴よりエンディングみて怒りがこみ上げた奴の方が多いと思うぞ
今回
北瀬はどう過去と決別してるか不安だな。
野村じゃないだけで違うものになるのかどうか。
まさか野村いるの?
攻撃魔法なんかマジ使わなかったしな
なんつーか
ファンタジーの位置づけがわかんね
>>798 そこまで大したディレクターでは無いと思うんだが。
見るだけ戦闘ならせめて演出カッコ良くしてくれよ
なにこの.hackwwwwww
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:41:12 ID:QFhpDMrc0
確かにつまらないのはストーリーだけじゃないもんな。
音楽も戦闘もマップもひどいよ。
12はライト完全に切ったからなぁ。
しかも、コアもとても納得できないような出来だったしな。
しかも、シナリオ楽しみにしてた人にこれまでに無い絶望を与えたしな。
しかも、松野の濃厚な世界を信じてた人をガッカリさせたしな。
しかも、ATBが好きだった人を切り捨てたしな。
しかも、etc...etc...
これね、トランプのダブルアップを10回ぐらい突破できた人しか擁護できないゲームだと思うよ。
演出より出現時間が短い召喚獣とは
FF12の召喚獣はウォースラ戦のベリアスで終わったな…
門?さぁ…
>>805 実績でみたら、の話だし
実際んところ、どうなのかは人それぞれだろ
とはいえ、会社的には優秀な人間の部類だろうが
カプ雑談スレ〜ピザで仲良く☆
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1143702846/ 393 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 23:44:18 ID:???
>>389 そう思うけど主人公に自己投影してゲームやる男は怒ってるみたい
カワイソスアーシェ
394 名前:アスカガ大好き ◆nX/86DAtkU [sage] 投稿日:2006/03/30(木) 23:44:27 ID:???
アーシェの男に媚びてるところが嫌いだ
ジャンプに初めに出た時から嫌い
あの人差し指でどれだけの男釣ってんだって思う
395 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 23:44:41 ID:???
旦那が美形のラスラでオイヨイヨではなぁ
396 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 23:45:09 ID:???
FF12の絵でバルフレアがアーシェの腰抱いてるのがあったけど
今思うと壮絶なネタバレだな
397 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 23:45:29 ID:???
>>393 ウヘ
キンモーいな自己投影男
次スレで討伐されるのって誰?
>>808 そうだよ。
つまんないのはストーリーだけじゃないから
松野の降板(ストーリー改変?)うんぬんは小さな問題で、
松野が降板しようがしまいが糞ゲーだったんだよ
河 津 討 伐 完 了
2ギル
サビのかたまり
>>812 それはおまえの主観だろって
俺的には松野みたいにプロジェクト完遂できんやつよりずいぶんましだと思うが
確かに松野と比べたら遥かに優秀だわな北瀬はw
>>808 糞長いミストもつまらん
劣化スフィアのライセンスもつまらん
召還獣もつまらん
つまらん物づくし
>>809 今までのFFファンにはFFに見えないだろうし。
松野ファンにとっては松野シナリオなんてどこになるの?だろうしな。
ADBはFF11のような技が無いのと魔法の遅延詠唱で
なんかパッとしないものにはなったがベースをそのままに
改良の余地はあるな。
シナリオ面は新しい世界を作らずにFF11のヴァナディールあたりで制作した方が
北瀬も楽じゃないか?田中と一緒に。デザインは古き良きFFだし、ジョブチェンジも映えるし。
ストーリー&キャラクターは言わずもがな糞
システム&戦闘も糞
マップも糞
良かったのはOPムービーとサブイベント位。
召喚獣一回は見てみないとと思い召喚しても
瞬殺されるんだよ
どこの雑魚敵で見ればよいのか
>>817 俺の主観は北瀬も松野も信用できないな。
だが君は根っからの北瀬信者だな。
そういう色眼鏡は外しとけw
ちょw起きてみたらもう822かよw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:49:24 ID:Ec8W7Od00
おまいらスタッフとか詳しいな
召還獣のライセンス取ってないな・・・
もう、ミストナック以外見えなかった
>>822 召喚した結果、人か獣が瞬殺されるか時間切れだもんな…
一番見たいところは見れずに、しかも終わってもそんな効果の実感がわかない
>>822 あるあるw 幻妖の森でベリアス召還したらトマトに瞬殺されやがったww
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:51:42 ID:SAg88LFQ0
ベイグラントなんて超クソだったし悪夢再びって感じだったね
>>823 何を持って北瀬信者にされたんだか
数字にたいしての実績から話しがはじまってんだけど、途中から割り込んだから上からみてねぇのか?
そんな信者なら7DC必死に進めるだろ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:52:17 ID:A5N5Elcw0
バランス悪いねそれ
まあFF12-2に期待しようぜ
ベイグラントはストーリーは確かに糞だったが
ダンジョンゲーとしては結構楽しめたな自分は。
呼んだら逆にピンチになる召喚獣とか 画期的じゃないか!
時代に乗り遅れた懐古厨氏ねよwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえらは大人しくユウナんと笑顔の練習でもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがFFの最新のシステムなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
懐古ってウゼェェエエエエエエエエエエエエエエエ
ユウナんの乳でも吸ってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マティウスなんて結構苦戦させられたのに 味方にした時のクオリティときたら
>>834 ユウナがバルファーレを撫でるシーンが愛おしくてたまらない
懐古ウゼェェエって今回なんか目新しいものがあったっけ?
松野の才能とやらに疑問だよ
ほぼスターウォーズじゃんか
そのくせ納期も守れない
狂信者しか擁護出来ないだろ
FF10みたいな恋愛がしたいなら少女漫画でも読んでろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>839が代弁してくれた まあもっと問題はあるが・・・
あ・・・少女漫画じゃ疑似体験できないかwww
じゃあ「ときメモ」でもやってろwwwwwwwwwwwwwwwww
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 08:57:47 ID:Ec8W7Od00
>>835 ユウナんのおっぱい吸いたいな(`・ω・´)
>>840 あんなもんは恋愛じゃない
ただの絵空事
突然懐古やらユウナが出てくるのか意味わからんがな
>>838 ガンビットをうまく使うと2chしながらゲームできるとか
主人公がこんな感じとか↑
>>830 過去レスみたら馬鹿みたいに北瀬持ち上げてるからな。
松野敵視も異常だしな。そういうスタンスかと思っただけだ。
実績からするとFFのネームバリューに乗っかってる時点で
北瀬はなんとも言えん。FF12がこけた今、FF13で実際の手腕が出ると思う。
後、クエスト時代の松野の名乗り上げからFF12のディレクターになる過程だって
実績のひとつだ。こっちの方がブランドに乗っかってないから道が見えやすい。
ま、松野は先に滑った。後は北瀬に掛かっているがそこは少し心配なだけだ。
実績なんてどこまで下駄か分からんしな。
次回作もFF10レベルならまだマシかも知れない。それとPS3の映像美でどうごまかすかだな。
レベルだ。
懐古厨はデレデレした恋愛が無いから怒ってるんだろ?
アーシェとか言う奴が常にときめいて無いからキレてるんだろ?
だったら「ときメモ」やれってwwwwwwwwwwwwwwww
ガンビットももう少し細かく設定出来たら良かったな
なんか痒いとこにとどかないもどかしさ
物語進める時のダンジョンはエスケープで突っ走るだけだし
ボス戦は状態異常回復以外は自分で選択するし
結局狼狩り位しか活用場所が無かったガンビット
「もしHP<50%なら」⇒「キャストオフ」
があったらヴァンもヒーローになれたのにね。
最後の レベルだ。 は消し忘れ。
>>847 スクウェアでFFT出してるの忘れてるだろ、そのあとベイグラでこけたが
あれの実績と、ヒゲがただ押したから選ばれただけ
おまえの感覚では松野のほうがFFに頼り切ってると思うが
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:04:02 ID:SAg88LFQ0
ガンビットなんて糞システムはさすがにもう使われないだろ
なんかつまんねーやつしかいねーな
盛り上がんねー
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:05:09 ID:Ec8W7Od00
次はボコスカウォーズシステムだよ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:05:21 ID:A5N5Elcw0
マップ広いわりに旅している感じがしない、これは問題だ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:05:56 ID:Xk+pWmNj0
>>846 いつ見てもそのAAは完成度高いわ・・・
こう・・・かな?
結局松野はオウガシリーズ作ってればよかったわけですね。
俺オウガシリーズやらないけど。
「存在が空気なら」⇒「ちから2倍」
こんなガンビットあったら認めてもらえたかも。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:06:39 ID:Xk+pWmNj0
こなあああああああああゆきいいいいいいいいいいぃぃぃ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:07:08 ID:Ec8W7Od00
>>857 だよねえ。リアルに等身大だから、一つのエリアが500メートルくらいにしか見えないw
そのくせ徒歩で歩く辛さはあるw
今ツィッタ大草原でかなりレベルを上げて平均30なんだけど
あと何時間くらいでクリアできるかな?
移動遅い、コピペばっかり、切り替え多い
広大さを感じさせるマップじゃない
オンゲーの手間と所用時間を増やすだけの糞マップだ
>>858 これを考えた奴は本当すげぇよな
手軽に誰でもやれてクオリティも保証されてる
フィールドは丁度よく感じたけどそれは俺がネトゲをやってるからかも知らん
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:10:53 ID:np307eWQ0
<オイヨイヨ!
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:11:41 ID:Xk+pWmNj0
>>864 自分でもびっくりするんだけどツィッタ大草原の地域名は覚えてるけど
そこがどのくらい進んだところかも思い出せない。
俺にとっては最初から最後までどれだけ薄いゲームだったかわかる。
草原なんてあったっけ・・・
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:13:19 ID:A5N5Elcw0
>>867 オフラインゲーとしてみると辛いんですよねこういうのって。
FF12というタイトルで出す必要がなかったんじゃないかと・・・
>>872 ん?あれ?俺も思い出せないwwオズモーネ平原なら頭に出てくるのにwwww
あー
3時間やったら3日放置してしまうゲームだ全く
全然進まなねぇorz
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:14:11 ID:5FlxCA4g0
ゲームごときにストーリーなんて二の次三の次でいいからもっと遊ばせろ
砂漠横断ゲームかこれは
かったりーし めんどくせーし 眠くなるし ざけんなボケ
よーしPAR使って2週目やるお^^
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:14:47 ID:Xk+pWmNj0
ツィッタとかオズモーネとかイタリアっぽいよね
>>876 同意
早くクリアしたいけど同じ作業の繰り返し
マジでツマンネ
>>879 それギース草原じゃなかったっけ?
ツィッタは帝都侵入の時通った草原
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:17:27 ID:Xk+pWmNj0
>>882 ギースはジャッジマスターだww
多分ギーザ草原
>>882 マジボケハズカシスwww
それくらい印象が薄いってことだがwww
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:20:31 ID:Ec8W7Od00
つまらなくてクリアする気にさせないのは新しい中古対策だな
正直曲もフィールドも登場人物も敵も
何もかも印象薄い
あと1ヶ月くらいしたらな〜んも覚えてないんじゃね?
特になんだっけあの主人公…ヴァ…ヴァ…?
>>887 なんだよ、おまいも間違えてるじゃんwww
クリスタルグランデ氏ね
手書きでマッピングしろってか
この出来で次回作も200万売れるとしたらFF信者ってのはとことん馬鹿なんだな
もういい加減ドラクエのライバルって肩書き止めてくれないか?迷惑なんだ
>>853 >スクウェアでFFT出してるの忘れてるだろ、そのあとベイグラでこけたが
あれの実績と、ヒゲがただ押したから選ばれただけ。
何その単細胞指向w数字に対する実績を根拠に論ずる君らしくないねw
それはそうとベイグラは国内で売れてないが国内外で一部強烈な評価を受けた作品として、
そういうマニアックな作りも評価のひとつではないかな。
実績の透明性を見られる過程の上でブランドに乗っかっていない部分が見えているのが
松野の過程だからな。完全に無名なところからオウガバトルを作りここまできた。
北瀬はその出立が不透明だから、次作で野村がイラストレーターでも倦怠感なく
ソフトをリリース出来るのか、それとも野村とは別のイラストレーターで行くのか、その場合は
うまく連携が取れるのか。そういう部分に不安な点がある。
本当は言うまでも無いと思うが、文章量が松野に偏っているからもう少し語ると、不安の
立脚点はもうひとつあって、それは良く言われている事だが北瀬のFF作品は売れたとはいえ
世の中に出すぎた事だ。世代のシフトが上手く言っていれば売り上げは減らないだろうが、
古参が多く含まれていた場合、社会人として時間が取れないこと、FFDCの失敗等
売り上げを減らす要素は沢山ある。PS3プラットフォームでの開発費を考えると
売り上げの減少は致命的だ。せめてイラストレーターが野村でないことを祈る。
視覚情報が異なるとディレクターが同じでもイメージがまるきり異なるからな。
そういう戦略は北瀬は老獪な人物ではあることを願うな。
ギーザ草原しか覚えてない(´・ω・`)
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:25:35 ID:Xk+pWmNj0
>>899 いよいよ風俗デビューよ!
だった気がする
>>891 うはwwwwクリア後も頑張ってちょくちょくやってるのにまだ覚えてない俺wwwwwヤバスwwww
いつになったらストーリーが盛り上がるんだよ・・・
まだオープニングも見た気がしないぜ
だいたいにして印象に残るセリフが無さ杉なんだよな。
他のナンバリングは腐るほど印象に残るセリフある。
良いか悪いかは別で。
完璧に今日中に100スレいくな
さすがスクウェア
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:29:16 ID:gCXx/mDcO
あちこちで生田が『アーシェみたいな自立した女が嫌いなのはキモヲタ』と書きまくってる模様
人間として終わってるから叩かれてるんだろww
日本赤軍にしか見えねーよwww
結局何草原だっけ?ダルマスカの南門からいったとこ
>>903 あーソーヘン前でやっと思い出したツィッタ大草原
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:30:18 ID:AIX0yxBP0
>>1 化目だけどスレタイワロタwwwwwwwwwwwwwww
やばもう10時前だ
て、100スレが立ってるんだけど・・・・・
何あれ?一瞬喜んだけどイヤガラセ?
>>904 いよいよ風俗デビューよ!
オイヨイヨ!
ムセテンナヨ!
があるだろう
死都の存在を一昨日知った
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:31:06 ID:A5N5Elcw0
<バ・・バルフレアそこはダメ・・・ダメだってアッ
今更恥ずかしがることはないだろバッシュ>
>>896 FFTというFFブランドでの実績や坂口(FFうみの親)にのってるだろという話をしたんだが
君はそういう所すら判ってないようだね
人のことを色眼鏡とかいう前に自分を見直した方がいいとおもうが、どうみてもおまえただの松野信者にしかみえん
今、フォーン海岸きた。 超きれー ここでセーブしとこう。次が楽しみだ
ヴァンだっていいところあるぞ
どちらか言えばミストナックの演出時間短いところとかさ
株板見てたがいよいよスクエニやばいぞ。
次のタイトル6月のVP2だっけ?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:38:41 ID:gCXx/mDcO
誤爆した。
>>920 数字的な事実をもとに話して北瀬信者にされてもな
俺はどちらかといえばヒゲが好きだし、だが映画と11,12に関しては納得できんけどな
>>919 モーグリ集団がこのゲームのエンディングで残りはFFとは思えない突貫工事だからそこで辞めとけ
>アーシェみたいな自立した女
どこが自立してたの?
まさに女の腐ったみたいなウジウジした性格じゃん
結局バルフレアーーーー!!だし
レイスウォールクリアするまで
海に着くまで
クリアするまで
大体良く見るモチベーション区分てこのへんかの
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:40:50 ID:A5N5Elcw0
>>917 勘違いしてた・・・orz
<オイヨイヨっ!!
>>932 ハンターズキャンプなんてだだっぴろくて無理矢理町にしたのバレバレ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:42:56 ID:gCXx/mDcO
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:43:35 ID:p2mNps1N0
別に河津がバトルデザインしたわけじゃないだろ
アーシェはなんかあるごとにいちいち思考時間長いうえに
結局昔のダンナの幻見せられていいようにだまされてるようにしか見えんぞ
生田美和の公式HP見たけど
何このお花畑Orz
こいつがすべての元凶の様な気がしてきた
>>928 あれは狂信者だからほっといたほうがいいって
普通の信者は松野の否は認めてるよ
神討伐とか「カワズノイ」を見た時、河津は社内でもネタにされるのかーと変な感心を持ってしまった
>>471超GJ。過去スレリンクなくなるだけでかなりすっきりするね
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:47:13 ID:gCXx/mDcO
>>939 そうだよ。こいつが関わったゲームが全て糞化してる。
新約聖剣にしてもそう。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:48:28 ID:q8m/3hut0
マップの広さと移動の遅さ、これから生ずるイライラ感で
ストーリー、ゲームの陳腐さを誤魔化すことに成功したと
思ってる■のバカどもに乾杯
1Final Fantasy XIIPS2Square251,750 2,059,000
2Pokemon RangersDSNintendo 1 206,250 206,250
3Ace Combat ZeroPS2Namco 1 116,500 116,500
4Animal Crossing: Wild WorldDSNintendo 18 89,500 2,484,250
5Brain Training 2DSNintendo 13 84,500 1,847,750
6Dynasty Warriors 5 EmpiresPS2Koei 1 54,250 54,250
7English TrainingDSNintendo 9 51,000 757,250
8Brain TrainingDSNintendo 45 50,750 1,979,500
9Harukanaru 3PS2Koei 1 39,750 39,750
10Mario Kart DSDSNintendo 16 23,250 1,302,000
11Crayon Shin-Chan DensetsuGBABanpresto 1 20,500 20,500
12Shakugan no ShanaPS2Media Works 1 19,500 19,500
13Mahou Sensei Negima! Private Lesson 2GBAMarvelus 1 18,500 18,500
14Memories Off: Sorekara AgainPS2Kid 1 17,750 17,750
15Seiken Densetsu DS: Children Of ManaDSSquare 4 16,000 177,000
16Mahou Sensei Negima! Kagai JugyouPS2Konami 1 16,000 16,000
17Samaurai Warriors 2PS2Koei 5 15,500 522,500
18Yggdra UnionGBASting 1 14,750 14,750
200は越えたね
こりゃ3月中に100行く勢いだな
>>940 そうなのか。じゃこのスレタイも狂信者がやったと言うことかな
何にしろ、狂信的な奴らも被害者なのかもな
>>940 狂信者は○○がこけたとか口が裂けても言わんけどな。
単に気が強い松野信者と北瀬信者が論争してるだけだろ?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:49:57 ID:gCXx/mDcO
>>942 過去スレのリンクなくすと
『このスレのナンバリングはウソ』
『ここまで大げさにpart97とか言わなくてもいいじゃない』
と言われだすの
人間そんなもん
>>946 100記念にアーシェのエロ絵うpする予定
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:50:27 ID:q8m/3hut0
おまえら 今日中に100スレ行こうぜ
そのために常時上げでおながいします
SIMPLE2000 vol.00 THE FF
だったら許していたかもしれない。
>>953 うむ FFの名前がせめて副題程度だったら俺も納得した
次のスレタイって左の【】内誰だっけ
おお、気付かなかった。
>>471 狂おしいほどGJ!!!!
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:53:40 ID:gCXx/mDcO
戦犯捜しなど意味がない
ゲーム制作に関わった奴ら全員抹殺しときゃいいんだよ
こいつらの代わりなら社外にいくらでもいんだろ
>>471 神乙 過去スレバックナンバー見れん まだ載せてない?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:54:08 ID:srSbuWIb0
スレタイが・・
これが面白い?
ニュータイプか?斜め下方のw
>>959 個人名出すのはどうかと思っていたから乙
イヤッハァァァァァァァァァァァ
絶絶2が面白すぎるぅううううううううううううううううううううううううう。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:57:07 ID:srSbuWIb0
名前が嫌なら適当に入れればよかったんじゃ
【オイヨイヨ】【ムセテンナヨ】とか
wiki全部消したの社員か?
FF13が発売されるまでに1000スレいくからいいんじゃね?
あれ wikiが見れない
久々に起動。
ナムエンサとかが非常に疲れるorz
敵多いし、広すぎる…
>>966 絶体絶命と死だろ?面白いの?なら買おうかな
松野ことヤズマットは既に討伐完了してる人もいるしなw
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:59:22 ID:YEvDvkVZ0
>>945 マンモス制作部署なれしてない松野でも失敗してここまで売れるんだから
馴れた北瀬だとFF10並には売れるよねん?
ただFF10-2は鳥山だが北瀬とか思っている人がいそう。
野村じゃなかったら北瀬でもバレないか?
北瀬 吉田 コンポーザー(崎元植松以外、いなかったら再度崎元)
だと北瀬でも松野ゲーに見えるという。
個人名も糞もないだろ
FFといえばもはや国民的ゲームなんだし関わった者は公人と言ってもよい
つまらなければ多くのファンを裏切ったものとして叩かれて当然
ギルヴェガンの辺りで最高に萎えたな
その辺りまでは そろそろ面白くなるかな wktk
って感じだったんだが
980get
フリーターのおつかい→コソドロ→俺がバッシュだ→エンサ
orz
新スレ立ててくれ
>>974 バトルフィールドを買ったほうがよかと。
最終的には和田を討伐したいところ
>>974 なんか1は面白いが2は微妙とか・・・あ・・でも面白いらしい。
多分オリジナリティ馴れだろうし。
>>974 絶体絶命都市1はPS2 1,2を争う隠れた名作
と言ってみる。
2はシラネッ
>>974 超もっさりだから、1を愛してる奴じゃないとツライかもよ?w
正直、処理落ち酷すぎ。 グラも微妙w
だがあのB級のノリと、妙な選択肢はパワーアップしてた。
FF12、俺の中で完全に沈黙しますた。
いや1はやったことあるんだが
2の体験版で萎えたんだよな…
1000なら破魔石あゆみ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:05:02 ID:Xk+pWmNj0
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… スレは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「1000」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ スレは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l
1000ならFF13は不朽の名作となる
1000なら親父が買ってるロト6が当たる
1000ならFF今作で終了
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:06:21 ID:vcVYNbQj0
1000なら
FF13も糞
1000ならFF13は植松作曲で神曲連発
1000ならきっと13は名作
1000
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:06:51 ID:vcVYNbQj0
1000ならFF13も糞
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!