【アナゴ】FF12が糞な件について87【完全放置】
ロザリアにもぉぉきてくださいねぇぇ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:22:57 ID:mA9gEM6N0
きたーーー
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:23:19 ID:hN/66HBZ0
戦闘シーンはFFシリーズにおいては要となる部分だが そこが中途半端で糞ということはFF12そのものが糞ということ。 エンカウントしないだけ快適のはずが、バトルの曲もファンファーレもなく、 映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘だから作業感が生まれる 。 中途半端なコマンド式で、ここまでするなら、戦闘は完全アクションでよかったという意見も多い。 戦闘シーンが「だるくて疲れる」という言葉がこのゲームの特徴を上手く表してる 。 開発の内通者がいたのか分からないが、元スタッフがリークしたんじゃないかと思われるくらい シナリオ、世界観、システム、構成、棒読み声優、SWやら映画のパクリ、EDさえも紅の豚のパクリ。 すべてにおいてローグギャラクシーにそっくり 。だけど戦闘においてはローグ以上に糞。 開発期間5年の間にいろいろあったのだけは確実で何回か方針転換してるみたい。松野降ろされてるし 。 FF12もオン用に作ってたけど途中でオフに変更してそのまま引き継がれたらしい。FF11の流用? その結果、全てにおいて中途半端な感が否めなくて、5年も時間かけてこれか? 期待値を下げてもさらにそれを下回る出来でFF作品としては到底容認できない。
さ あ ふ る え る が い い
乙!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:23:46 ID:J/SRASpD0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:23:48 ID:Iun+IznI0
アナゴってめぞん一刻の四谷さんと同じ声?
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12 ・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12 ・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12 ・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12 ・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12 ・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12 ・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12 ・赤い飛空艇で世界を旅するのが8 赤いクリスタルで世界を旅するのが12 ・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12 ・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12 ・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:23:50 ID:JtyGcrEy0
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:23:51 ID:hN/66HBZ0
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:24:16 ID:mA9gEM6N0
シナリオ・構成・・・主人公がいらない子。世界中をひたすらお使いで回る。 ラスボスがファビョってアーシェが謎にバルフレアに惚れる。 基本SWやら映画のパクリ、EDさえも紅の豚のパクリ。 ひどい…!ひどすぎるっ……!こんな話があるかっ…! 戦闘関連・・・中途半端で糞、劣化MMORPG。バトルの曲、ファンファーレなし。 映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘。作業感バリバリ。 中途半端なコマンド式で、動いて回避できない。動ける戦闘にした意味ナシ。 効率をとったらノータッチで勝利、とらなかったらひたすらタルい。間がない。 序盤はアリアハンで棍棒を振るい続けなければ死ぬ。 ちょっとでも進みすぎると強さが段違いなので同じところでひたすら戦闘。 そしてボスキャラはかなり弱い。ミストナック連携で瞬殺可能。 演出が総じてヌルい。派手さが足りない。後半のボスは手抜きに近い。 ガンビット=劣化BOT。そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・!! 育成面・・・個性に乏しいキャラクター達、ライセンスシステムによりこの役割というものが与えられるだけ 総じてMPが低いため、ミストナックがとれない間はマゾくなる。 また戦闘も含めたシステムが公式ページに未だに載らない。 二週目ナシ。底が割れたなっ・・・・・・! 音関係・・・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいい。 主人公やパンネロの声が糞すぎる。 クズがっ…!あんなゴミを…!声に起用しおって・・・! MAP関連・・・広すぎる。これはオンライン用に作ってたが途中でオフに変更してそのまま引き継がれたかららしい。 FF11の流用かともいわれている。移動速度も遅い。飛空挺はムービーだけ。 なんだっ・・・!この広さは・・・! 結論 : これはゲームと言うより・・・・・・・棺・・・・・!
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:24:33 ID:hN/66HBZ0
・ ア ー シ ェ は バ ル フ レ ア に 惚 れ る ・ 主 人 公 は 終 始 蚊 帳 の 外 ・ ラ ス ボ ス は ヴ ェ イ ン ( 不 滅 な る も の ) と 空 中 要 塞 バ ハ ム ー ト で 戦 闘 ・ エ ン デ ィ ン グ は ダ ル マ ス カ が 独 立 し て 、 ラ ー サ ー が 皇 帝 、 バ ッ シ ュ が ジ ャ ッ ジ に な る ・ バ ッ シ ュ は ガ ブ ラ ス ( 本 名 ノ ア ) の 兄 ・ 王 の 殺 人 犯 は ガ ブ ラ ス ・ レ ダ ス は ジ ャ ッ ジ マ ス タ ー ゼ ク ト ・ バ ル フ レ ア は シ ド の 息 子 で 元 ジ ャ ッ ジ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:25:18 ID:hN/66HBZ0
ファミ通レビュー カミカゼ長田 いつにも増して壮大な物語と少しずつ解放されるシステムが 相俟ってグイグイと引き込まれていく。特に、広大なマップを 回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。 一人用のゲームで仲間と協力して戦っていることを これだけ実感できるってスゴイ! キッシー嵐山 戦闘が「FFXI」を彷彿とさせるシステムなので「X」までのファンには 多少違和感がありますが、ガンビットなどでうまくサポートされているため 慣れれば問題ないでしょう。スキルのみならず装備まで成長に含めている 自由度には感服。物語的には王道ですが、演出は見事です。 吉池マリア とても親切で丁寧なつくり。ストーリーにしっかりと導きつつも 自由度はかなり高い。やり込み要素もたっぷり。 画面が切り替わらずに戦え、若干慣れは必要ですが、遊びやすい。 ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は禁物。 そのドキドキ感も楽しいですが。 青山ガゾー 空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、 どんなプレイスタイルにも対応するバランス、どこをとっても 非の打ち所がありません。いつの間にかハマッてしまい、 やめられなくなってしまいます。歴代「FF」シリーズの中でも 傑作の部類に入ると思います。
動画の圧縮難しいな・・・ スタッフロールだけうpしてみようかと思うんだが
■・・・信者 ■<長時間やれば面白さがわかる●<クリアしたけど駄目だった■<IQが低い ■<糞糞言ってないで具体的な意見述べろ●<ストーリーやキャラ、システムが・・・■<主観で語るな ■<ここだけで騒がれてる。一般的には神認定●<ラジオで批判された■<伊集院は妊娠 ■<ガンビットこのようにすれば神●<戦闘放置でつまらない■<自分で調整しろ ■<200万越え確定●<初週170万程度■<ゲーム人口が減っている
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:26:06 ID:mA9gEM6N0
FF12を神ゲー認定していたコテが崩壊する図
【駄シナリオ】FF12が糞な件について81【劣化戦闘】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143457061/ 360 :アジョラ・スカイウォーター ◆aJoRaKjeP2 :2006/03/27(月) 22:31:28 ID:jIa2IFJT0
エルダードラゴンとか2chみながらでもごりおしで勝てたし
マジ見てるだけの糞ゲー
ボス戦ぐらい緊張感味合わせろよ
どんだけ見てて勝てるんだよ
ボスが出るの唐突すぎんだよ演出があんだろろ演出がよぉおぉぉ
365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/27(月) 22:32:24 ID:EKa7aM4T0
>>360 おまww半日で何があったんだwww
モーグリ以外駄目です
今クリアした。 なんだか、中盤辺りから8とか10をやってるみたいな感覚に襲われたんだけど、 前半と後半でスタッフ入れ替わったんですかね。 シドとかヴェインとか何やってんのって感じだし。 仮にも一国の権力者が敵とタイマン張ったりしないでしょ、普通。 もっと重厚な物語を見せてくれると思ってたのに。 ただ、戦闘とかそれ以外のシステムはクリアした今でも好印象のままだった。 今までのランダムで敵と遭遇するエンカウントシステムは、精神衛生的に良くなかったから 出来れば今後もこのシステムで逝って欲しい。 次回作を買うかどうか分からんけど。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:26:59 ID:QeN22lbu0
第壱話 河津、襲来 第弐話 見知らぬ、魔法 第参話 出来ない、セーブ 第四話 精霊、逃げ出した後 第伍話 クリスタル、ボスのむこうに 第六話 決戦、第87FF12アンチスレ 第七話 社員の造りし嘘 第八話 信者、来訪 第九話 瞬間、ローグ、重ねて 第拾話 オイヨイヨー 第拾壱話 静止した本スレの中で 第拾弐話 中古の価値は 第拾参話 工作員、侵入 第拾四話 ヴァン、主人公の座 第拾伍話 煽りと釣り 第拾六話 鬱に至る灯台、そして 第拾七話 四番目の崩壊者 第拾八話 価格の選択を 第拾九話 社員の戦い 第弐拾話 FFのかたち 松野のかたき 第弐拾壱話 ガンビット、誕生 第弐拾弐話 せめて、RPGらしく 第弐拾参話 アリアハン 第弐拾四話 最後の物語 第弐拾伍話 終わる開発 最終話 EDの中心で「風俗」と叫んだけもの 劇場版 第弐拾五話 ]U-2 第弐拾六話 アルティマニアを、君に
>スキルのみならず装備まで成長に含めている自由度には感服。 >歴代「FF」シリーズの中でも傑作の部類に入ると思います。 ファミ通っていつから腐ったっけ?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:27:48 ID:mA9gEM6N0
歴代FFシリーズ売り上げ本数 FF1 1987/12/18 52万本 FF2 1988/12/17 76万本 FF3 1990/04/27 140万本 FF4 1991/07/19 144万本 FF5 1992/12/06 245万本 FF6 1994/04/02 255万本 FF7 1997/01/31 328万本 FF8 1999/02/11 362万本 FF9 2000/07/07 282万本 FF10 2001/07/19 250万本 FF11 2002/05/16 21万本 FF12 2006/03/16 初回170万本+α(FF10とほぼ同等かそれ以下コース) 開発費5年スタッフ関係者含め数千名、赤字確定コース。 FF12→PS2二千万台普及して初回170万、FF10以下はほぼ間違いない。 (10発売時は現在の3分の1程しか普及してなかった) 糞ゲーを掴まなかった様子見の方、おめでとうございます!!あなたは勝ち組です!!!
ソフトでゲームショップに被害を出し アルティマニアで書店に被害を出す ポーションはバカ売れ?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:28:22 ID:m3MHp/i30
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚ ゚` .゚ *。, + 。. .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . . 。 . . . , 。 / ̄ ゙̄ヽ、 。 . . 。 . ,r||||lii / あ中ク こ ヽ , . . . i|l!!!!ll!! / っに ソ ん | /´\ ,+ 。゚. 。 )!!!l!' | たも ゲ な | /い考深ヽ /'''''´´ヽ、 |. か : | | | いえ く | 《 , ! i /ヘ ヽ. な. : 今 / | でな | ,,.,., /| |! l |/! /./ i > .ァ ま / i すい ! i||||li! . .<-/! V/ |v<゙  ̄! . で / ! よ方 > 》||《、. . | | i ! | | ヽ.. の / \ _が/ <'!||||||llii、 i、 l ゙'゙ ! < )/ 。゚. \_/ | !i l ゙/|ヾ ゚ V / ゚ !'゙i,! /γ>″ |liii=;nr'l!!| , ゚ ゚ ∨!i i iiV゙ ,+ 。゚. | | | | ゚. i/゙! l/ i .| | ! | ,゚ ゚ ├iiiーll| 。゚. ! .| | | ,゚ ! .|.i | |,,_,il l,,,,ll!l l 'l li l . l゚'"| | ̄ll 。 |=i !zi | | | l | | ! | | |. l |! l ! | ! .| .| l, | ,--i,..,,.,,..,,,,r,,,」 .!,,,.! |,,.,,λ.,,,..,i,,,λ,| |,,,.、-! !-‐''''''"´'''"""''"`''
>>23 河津ってどこから河津なんだ?
名前だけというわけではないのか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:29:47 ID:JtyGcrEy0
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:30:59 ID:QXqsn+2h0
>>27 かろうじて本屋は大丈夫じゃ?w
書店→出版社 の返品がけっこう自由らしいからw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:31:16 ID:mA9gEM6N0
>>29 開発前と開発後で河津の中のOSいっぺん入れ替えてるから
河津の境目を判断するのは難しい
ありがちな信者の遠吠え 「未完の大作」、「早すぎた傑作」
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:32:31 ID:hN/66HBZ0
■■■■■FF12擁護のF&Q■■■■■ Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり A.ただの人格批判 Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです Q.戦闘糞じゃないじゃん。おもろいよ。 A.公式ページに載せられないほどつまらないシステムです。 Q.映像だけはガチ A.ヴァンの腹以外は Q.売れてるから神ゲー A.ここは買って遊んで気がついた被害者が住人のほとんどです Q. 盛り上がっていないのは皆ゲームに熱中しているから A. DQ8発売時と比較してください Q. おまえらの頭(感性・感覚)おかしーんじゃね? A. ”おまえら”を”おれ”に置換えてみてください、不毛です。 Q. アンチが必死なのは神ゲーの証拠 A. DQ8のアンチスレは一年で17スレ
>>32 名前変わってからだろ
そりゃ末期は酷かったけどここまで酷くなかった
名前変えて1,2年はそれでもまだ我慢できたが
ファミ通の攻略本だから大丈夫とかやりだしてからさらに雲行きが・・・
河津にせいにすんのは何だかねえ まあネタにしやすい人だけど
ファミ通の文章は10点に決まってたからこうなったんだろうけど よくよく見るとどういうものかは想像できたかもしれない
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:32:59 ID:mA9gEM6N0
>>35 信者そんなに賢くない
FF12批判する奴は彼らの中では皆、伊集院体型の任天堂信者らしいから
今エンディング改めて見てみたけど、単体で見ると悪くないな。 そこに至るまでの過程がとことん糞だった事を改めて認識した。
ハイパープレイステーションで松野が語った話なんかを貼ってみる。 ・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか 少しずつ彼なりに変化する。 ・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、 責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会い によって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。 それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。 ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。 ・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、 父親的存在でもあります。 ・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めると イヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物) のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、 ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。 今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。 ・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを 描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。 ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがって ちょっと驚くような展開になるかもしれません。 このFF12をやりたい( ´_ゝ`)・・・
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:34:23 ID:n/0AXtFY0
FF12の本スレで 発売前からチンカスチンカス言ってた人はどうしてる?
カミカゼ長田 いつにも増して壮大な物語(注1)と少しずつ解放されるシステム(注2)が 相俟ってグイグイと引き込まれていく。特に、広大なマップを 回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。(注3) 一人用のゲームで仲間と協力して戦っていることを これだけ実感できるってスゴイ!(注4) 注1 壮大どころか、いつものFFより話は極々小さくなている 注2 ガンビット以外は最初から殆ど使える 注3 時間を忘れる?・・・・お前、知らない間に寝てないか? 注4 自分以外はロボットにしか感じられない
松野ってRPG作った事ない人だよね? そんな人に総指揮任せたのがそもそもの間違いだったのでは。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:34:47 ID:hN/66HBZ0
普通に面白い アリアハンで棍棒6時間振ると面白い 10時間あたりから面白い 15時間やると面白い(22時間という報告もあり) 中盤から面白い グラフィックがキレイで面白い ガンビットに慣れると面白い ロトの剣を取得すると面白い ミスト連携でボス一撃が面白い これはこれで面白い ガンビットの設定はアクティブ最速 ライアンよりアリーナ FF11より面白い FF11プレイした事あると面白い システム理解すれば面白い エルダードラゴンと戦うと面白さが分かる IQ120以上だと面白い 物理が分かる(自称で可)と面白い さぁ全世界待望のFF12クオリティーに ふるえながらウロウロするといいお(^ω^)
>>26 一つ訂正すべき点がある。
PS2が2000万台売れたのは
ソニータイマーが発動して買いなおしたリピーター(?)のおかげであるという点。
実際にPS2を持っている人の数は10発売時からそこまで大きくは変わってない悪寒。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:35:08 ID:JtyGcrEy0
>バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、 >とか少しずつ彼なりに変化する。 変化しませんでしたよね…
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:35:13 ID:2ySDSSiR0
>>23 は賞賛せずにはいられない。センスありますねw
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:36:02 ID:mA9gEM6N0
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| | | ´ ` | (6 つ / | / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ _l.` ‐---‐='´_∠-┴i l‐-`T"r‐_'"´_ ' "´ ̄] ,ムlヘ'l | l/.r、)⊂=-‐ ニコ、_,、_ , 、 ,-、 _r‐'(`ー-_ィ!| |、`ー-‐_ニ-'" ̄_ノ,へ.//`7^=ァ,‐- 、、_ ,、..-,'7-/7ー/ / ヽヽ l 「 ノ_!_'、 //´_. -== ' ´_ 」 L..⊥!--┴==テ⌒i lヽ='==' ==' ┴、 _ヽ.',| l/,´ノ_l.V//_'´ /,-‐ '' ""´´ ̄ / l | ヽV r' l |:l /´ノ!|l l └、ヽ / / // | ,! l lー'ノ l l、 ノ八.`ー_'_ノ' ノ // | ! | ゙ー、ヽ-、ヽ二ノ-r'´, ‐ '´ // | | l ヽ l | | /./ ! l 〉 l l l.l l // l l / ヽ l l| !'/ // > \ ヽニニノ //
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:36:38 ID:hN/66HBZ0
l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売 | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U | / ヽ /`ー´ /l |
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:37:08 ID:iH0Kv0MP0
6以前はプレイしたことがなかった俺は、今5をプレイしているんだが まじでスクエニどうしちゃったの?(´;ω;`)
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:37:17 ID:elAytJQRO
確かに制作急ぎ過ぎた感はあるけど五年もかけてるしそれでこれじゃ 五年経ってまだ熟してないって柿じゃあるまいし
ところでここの人は大灯台の地下行ったことある?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:38:03 ID:mA9gEM6N0
_ ..,,.,,. _..,,.,,. _...,,.,,. 「r',. 、 「r',. 、 「r',. 、 d ´c`/ d ´c`/ .d ´c`/ i ' ∋ i ' ∋ ..i ' ∋ | .| | | .| | あーなごー あーなごー たーっぷりー あーなごー 〉 j ..〉 j .〉 j '⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ ...(__,ノ (__,ノ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:38:06 ID:tiGpCejU0
クリアして、初めてわかる、糞ゲかな。芭蕉
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:38:50 ID:JtyGcrEy0
ファミ通もひどいがガンガンの派生雑誌のひどさも凄いな ツタヤ行ってびっくりよ 出版業でいきてるつもりかスクエニは
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:39:24 ID:rTjIpV4l0
おれまだクリアしてないんだけどまだ糞ゲとは思わないけど クリアすればわかるの?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:40:55 ID:mA9gEM6N0
>>63 うん。パソコンで言うと「CTRL+ALT+DEL」って感じ。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:40:58 ID:SM013Jhn0
信者の脳内だとアンチは全部一人で自作自演ってことになってそう。
ふう、やっとめんどくせぇ幻妖の森抜けて、古代都市とやらで一息つけると思ったらまたダンジョン・・・ なに このダンジョンゲー 「よし!次の目的地行こう!」ってならんのよね「うわ・・・またダンジョン」って こんな感じ。 電源入れるのに非常に労力をつかうぜ・・・
戦闘も糞だから残念
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:41:34 ID:J/SRASpD0
>>57 オメガまで倒したやつもゴロゴロいるだろ
それなりに極めなきゃ多くなきゃアンチはできないよ
>>54 昔はマイナーゲーでも編集者の気に入ったものがあれば特集するぐらいの気概があったんだけどな
今のファミ通は大作しか特集しないよね
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:42:16 ID:mA9gEM6N0
>>44 俺は最初の画像の時とキモイキャラ(パンネロとか)出てきた時、動画で演出やシナリオが思ったより厨臭かった時
戦闘動画が出た時、延期、スタッフ降板、手前味噌なCMのときなど1000レス近くヤバイと自分に言い聞かせるように書いてきてた
しかし結局は買ってしまった。まぁ期待はずれだが力が抜けたというか空気みたいな感じだった。
最初は糞糞言ってたがモブ狩りやって麻痺してエンディングで脱力して、あんまり糞と言う気もないです。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:43:15 ID:rTjIpV4l0
>>64 ストーリーか…まーFFのストーリーって結局いつもまとまってないけど…
今のとこ残念なのは空賊って言葉はたくさんでてくるのに
実際空賊がとんでるとか空賊同士でやりあうとかがないとこかな…
ワンピース的なノリが少し入ってくると思ってた。
>>76 いつも以上にまとまってないよ。
ED見て 酷い と思ったのはFFシリーズの中で12だけだ。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:45:14 ID:oz63aNmz0
>>63 クリアした時の脱力感は世界最高!
これを味わわないとFF12をやったとはいえないぞw
エンディングというかエンディング前の10時間が駄目と言うか まぁ最初から唐突だったり掘り下げが無かったりで駄目だったんだけど
ストーリーがクソ杉だな 癌ビットはらくちんでいい 戦闘は結構楽しかったな でもストーリーはクソ
>>62 ヤングガンガンのマンホールまじおすすめ。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:47:16 ID:mA9gEM6N0
10-2もヴェグナガンとシューイン倒すまでは脱力しまくりだったけど ティーダEDで救われた
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:47:16 ID:JtyGcrEy0
大灯台は一気にやる気を無くさせるんだよ!そんな俺は灯台厨
>>67 ハゲ同。
なんちゃら遺跡とか言うところについた時に、なんちゃら教の人が
玄関に立ってたから普通の町とかの扱いなのかなーと思ってたら中は
普通にモンスターの巣窟やし。ちゃんと管理してよ教団の建物だったら。
俺は研究所でやめたよ 楽しむために買ったゲームでなぜ 苦痛を感じながらプレイせんといかんのだ。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:48:06 ID:m3MHp/i30
FF12良スレ 普通 FF12悪評スレ ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥ 88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / <今ココー! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
研究所は辛いよな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:49:06 ID:8vwYf5ks0
ふつう終盤で飛空艇入手したら移動とか快適になるもんだろ 余計面倒になってどうすんだって話だよ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:49:39 ID:ZsQduSWS0
ストーリーにおいて空気のような存在、それが空族
>>76 ちなみに、俺はこんな感じだった。
途中からなんかシナリオに切れがないけど、
モブ狩りとかサブシナリオとか面白いし、
結構良いゲームなのかな?
とりあえず、やりこみでもう少し遊べそうだしな。
おっ、プレイ時間が100時間になったか。
ちょっと息抜きにエンディング見るか…。
↓
売却。
クソっていうよりは、エンディングをみると脱力して、
この世界とか、キャラクターへの愛着がなくなって、
すべてがどうでも良くなるって感じ。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:50:08 ID:rTjIpV4l0
>>69 四日前に買ったもので…
今はギーザ草原?が雨季になって平原ぬけて
亜人の集落でハマセキのイベントしたあとラーサーをゲストに
加えてどっかに向かい中のなんとか森林でモルボルの小ささに
驚いたあたり…
>>78 、79
EDは自分の目で確かめます!
やりこみ要素はありますか?
宝がランダムだったなんてクリアしてから知った俺。 灯台の愚の何たらの壁壊して如何にも良さそうな宝と思ってたら 87ギルとか力抜けまくりだったんだがそういう事だったか。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:52:09 ID:TOAupxrE0 BE:287688839-
>>89 それマジでやばいよな、グラ3と共通するものを激しく感じる
今さっきFF12をクリアした。 感想としてはなんかやたらに無駄なムービーが多いと思った。 なんか最近のFFはただの映像作品化しているようなのは気のせいか・・・? あと、ライセンスとかいう無駄なシステムと、無駄にマップが広いのと、無駄に強いモンスターも多く、 何度も投げ出そうと思った。 結論を言うと、ムービーの数をもっと減らしてもいいからもっとストーリーとシステムにもっと凝って欲しい。 でもなきゃもうFFは続編だすな。 さて、愚痴ったとこで売りに行くか。
>>95 やっぱ、宝箱はwktk感が重要だよね。あたりまえかw
>>93 俺も戦闘システムとか気に入ってた。
モブ狩りとかストーリーそっちのけでやってたし。
シナリオで完全に糞と判定した。
>>94 やりこみ要素はどれもかつてないほどの作業感が漂ってる。
モブもだんだんダルイだけだし、モンスターのページ埋めも、読むのがだるい。
>>94 武器集めだけでクリアまでの時間と同じくらいかかる
このやりこみもストーリーが良けりゃ楽しめたんだがな・・・
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:54:19 ID:m3MHp/i30
r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= F そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= F れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き F ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ F =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
もう一盛り上がりが無いというか 全体的にパワーがないな FFは完成度低くてもパワーがあったんだが・・・ 9からの落ち込みが凄いよ まぁ10は全体的にはつまらなかったが パワーだけは次世代機とか声で9より少し盛り返したが
>>89 痛いな
声の下手さも痛いが、なんだかもう全てが痛い
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:55:22 ID:/CDTDCtl0
ちょっとテレビ見てると次スレかよ
だからって8がいいとか言い出すんじゃないわよ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:56:06 ID:elAytJQRO
チョコボさえ時間制限無しで乗れたらいろんなとこ行ってグラフィック見ながら楽しめたのに どこ行ってもうざい雑魚がかかってくるしMAPは広いし 伝説のチョコボ討伐とかやればなんかの道具でいつでも伝説のチョコボ呼べるのあるかと思ってた 海岸とか二度と行かないし 西砂漠の先(名前忘れた)もいかないだろうし
寝て起きたらこのスレ90行ってるかな…さすがにないか…
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:57:04 ID:+4FvHR7hO
ローグギャラクシーのパクリ?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:57:18 ID:XD7S2i4N0
FF12のストーリー最高。 デビルサマナーライドウに比べたら全然いいよ。 FF9とFF8はもっとくだらねぇじゃん。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:58:08 ID:rTjIpV4l0
>>97 おれはストーリーでいうとどのくらい進んでるんですかね?
中盤くらい?
>>102 モブとかそれなりにいいと思うし、バトルでのおたからを売却することで
ギルをためるシステムもいいし、そのへんは好きなんだけど、
なんとなく直感でだるい、長ったらしいものになるのかな−ってのは
頭をよぎるかも…
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 01:58:16 ID:mA9gEM6N0
、 l _, ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ ., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i / ! '` | '──--' { シナリオ書いた奴 ,/ ● L_/ 'i, しんだらええねん / l ,/ ● i, ,-、'i しii 丿 ||`:、\ 'ii __,/
FF12のストーリーはクソだろ なんか無理やり途中で終わらせたって感じがする あの終わり方だから、おそらく続編作るんだろうな
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:00:01 ID:J/SRASpD0
FF12をドラクエ8で言い換えるとドルマゲス倒したところでエンディング迎えたみたいな感じじゃない
>>114 確かに厨臭いけど起承転結で感動や驚きなど押さえるとこ押さえてた
今回のは起承結で終わった感じ
>>114 まあ8や9よりはキャラ(脇役)は個人的には好きかもしれん。
エンディング後の喪失感は比べようも無いが。
ふざけたこと言ってるなよ 根幹的に糞だから続編とか拡大してもスカスカが広がるだけだ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:01:31 ID:m3MHp/i30
.__________ || // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) ┌─────── || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < どう見てもヴァンだよなぁ・・・ || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | └─────── || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_)\|三三三三三| (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\ |:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:01:57 ID:QXqsn+2h0
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:02:18 ID:XD7S2i4N0
FF12よりもおもしろいシナリオって何だい? 教えてくれよ。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:02:26 ID:/CDTDCtl0
これで当然のように12-2とか出してきたらブチキレ金剛(´・ω・)
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:02:28 ID:uC/oolcCO
やべー ドラクエ楽しい
ヴァンを見てたらティーダがよく見えるんだよなー不思議
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:03:35 ID:mA9gEM6N0
>>122 そうだな。リブルアーチとかオークニス行かずに終わり。
モブはめんどい割に見返りがしょぼい
>>122 そういやDQて「こいつラスボスになりそー」ってのが中盤の区切りで大ボスとして出てくること多いよな。
FF12は始終ダラダラ弱いボス倒すだけだったな。そのボスも必然性が無いし…。
FF12と西遊記2006 どっちが糞?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:05:34 ID:elAytJQRO
10は個人的には面白かったから続編期待して買ったけどさ 12の続編出るとしても絶対買わない 続編って事はどうせマップ使いまわしだろ? 絶対嫌
帝都から港町行ったくらいなんだけどもう終盤かな。 モブ狩りもだるいだけだし ストーリーも先が知りたくなるような内容じゃないし かなりだるくなってきた。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:06:13 ID:QXqsn+2h0
>>129 古畑のイチロー出演とか3夜連続スペシャルの時の
石坂浩二が犯人のヤツ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:06:27 ID:rTjIpV4l0
>>120 あーそんな感じすかー…
あとライセンスとミストカートはいらないなーとか思う
>>121 でもまだそんなところかー、結構今回長いな…
ワールドマップみたら、広く作ったけど世界は狭い感じがあって
そんなに長くなるとは思わなかったなあ…
やっぱみんなのみてるとラストからEDに不満があるみたいだなあ…
松野が抜けたことが影響してるのかな…
12-2なんて出たら それこそ今以上の現金回収の手抜きゲームだろう。 まあやるだろうね。 そういう会社だから。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:06:45 ID:XD7S2i4N0
FFは登場人物が死にまくるシナリオが基本だろ。 FF8、9、10はほとんど死なねーじゃん、そういった意味ではFF12は最高傑作だ。 いぱーい死んだからね。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:06:51 ID:SM013Jhn0
テレポストーンを何処でも使えるようにしろよ。 なんでクリスタルでワザワザ使わなきゃならないんだよ。
かなり高い可能性で12−2が出るなこれ シドやヴェインにとりついていた幽霊みたいなのがどうなったのかも分らんし バルフレアが主人公でアーシェがヒロインなのは確実
クソ長い大灯台でキレそうになり、直後クソ短いラスダンに唖然とした俺は普通
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:07:10 ID:m3MHp/i30
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ /:::::::::::;-' ̄ ノ(  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i i:::::::::彡 ⌒ ミ:::::::::::ヘ /| |:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::| /! | |:::ノ / ヽ ..:::::..../ ヽ ミ::::::::::| ! ! | .|::| ム__,,,,,,,,,__ )リ::i:!l( __,,,,,__,ィ ヾ::::::l -──|┼|─‐- .|::| ヘ::::::::::::::::`ミト:::::=r:´::::::::::::::/ |::::::| / -─┼|┼‐-、,, |ノ i ヾ::::::::::::::ノi:::::::::ヾ、::_::::::::イ イ::イ ./ .// ̄ ! ! |`ヽ | j }  ̄ ̄ ノ;  ̄ い / . ! ! | ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 r‐-、 |┴| 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノ ト-イ /^Y´\ i:.:.:.:. : . i / < 12はFFからさっさと引っ越し!しばくぞ!! |-‐!/o/´\o\ ヘ:.:.:. : . i ,-===ーヽ | イ 入 /o/ \o\ ヘ:.: . │ 〈┼┼┼┼ノ ノ / _( /\/\ 入o\ ヽ ! `ー==-ソ / ( \__)/`ァ─‐' /\/_/|\ ゝ、::::::::::: ' ノ\__ (`ー-r'ヽ / r‐' ̄ ̄/ | \ _____/ ト、 \ ̄`\ `r‐‐' _/ / ト、 / ∧ \ \ /\ / ト、\ // ! `ヽ
>>142 wwww
松嶋が犯人の奴=12くらいだな
>>147 FF12にルーラとリレミトはマジで必要
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:09:09 ID:mA9gEM6N0
>>146 FF10は既に死んでる奴ばっかりだからね
ベルゲミーネもアーロンもマイカもみんな稲川淳二ワールド
フィールドが無駄に広いんだよな つなぎが長すぎて。。。
ティーダみたいにヴァンも消滅してオキューリアにでもなればよかったのにな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:10:55 ID:/CDTDCtl0
11ですらエスケプ(ダンジョン脱出)とデジョン(町とかに帰る)があるのにな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:11:22 ID:T0HiCdRpO
FF12-3 まで行くんじゃね?
641 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/03/29(水) 02:04:09 ID:KlDLOVUD0 別にお前らが12をどう思っていようがいいけどさ、 同じナンバリングFFなんだから12やっててこのスレ見てる人も多いだろうし、 その中で12好きな人だっているんだからいちいち糞とか言うな。 ↑社員うぜえええええええええ この糞ゲーでPTSDになって、FF10楽しんでるのにわざわざ出張してくんなよw
最高なストーリーの後に葉加瀬のあの糞明るい曲とあのスタッフロールが 流れていたらどれだけよかったことか・・・
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:13:06 ID:rTjIpV4l0
みんながED中途半端っていうなら おれはまだクリアしてないけど逆に2とか期待するけどな… 使いまわすなら11の追加ディスクみたいに 安く買えれば最高…
CMのメルトクリムゾン、孤児という設定・・・ヴァンが特別な人間だと信じていました
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:13:45 ID:elAytJQRO
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:14:01 ID:B4oWNRfeO
スクエアだけ潰してくれ。 糞ゲー握らせやがって。 とエンディング見て思った椰子いねぇの? 正直、手抜きに脱帽 エピソードで続編狙い見えすぎだよな…
このゲームを楽しいと思った奴がいるのか?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:14:19 ID:/CDTDCtl0
「だれも1作で完結するとは言っていない」とか言い出しそうだな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:14:42 ID:CNzNbrijO
「黒幕はラスラでした」って感じにしてたら凡ゲーになりえたかもしれん。
12-2出すとしても4800円までで出して欲しい ほんとは完成するはずだったものを無理やり2作に分けるわけだから儲けなんて考えるな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:15:01 ID:mA9gEM6N0
エニックスは犠牲者かつ被害者
ラスボスよりラスボスに行くまでの帝国兵の集団の方がクソ強いのにはビビッた。
>>170 そのストーリー意外と面白そう 経過によるが
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:16:11 ID:T0HiCdRpO
>161 どうかな、一度味しめたからやりかねないよマジで
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:16:33 ID:rTjIpV4l0
てかヴァンってなんでラスラがみえるの?
>>169 別に出たっていいじゃないか。どうせ潰れるんだからな。
その前にエニクスは自分自身から切り離すだろうなw
ファイナルファンタジー12 エピソード2なら出すかもよ。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:17:30 ID:elAytJQRO
どうせアーシェ×パンネロ×フランのアパフとかじゃね?
どうせなら黒幕はオキューリアでそれらをぶっころすとかのほうが・・・
Compilation of FF12
AC BC CC DCに名前をつけてくれ
>>200
>>176 レックスじゃなかったっけ、よく覚えてないが
アーシェと同じく過去にしばられてるってことじゃないのか、そして知らぬ間に自己解決
なぁ 12ってさ スクウェアお得意の戦闘演出まで下手になったとオモわね? 画面全体が砕け散る演出、もう3人も4人も見たぞ そういうの普通、一人か、多くても二人まで位にしかつかわんだろ・・・
もう1回映画作って潰れてしまえよ■
FF12で裏切られ、アカギにまで裏切られたorz
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:20:17 ID:B4oWNRfeO
続編に期待してるヤシとか居てるのか?
>>173 囲まれたら凄い勢いでHP減っていくよな。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:20:34 ID:m3MHp/i30
_-- ( ヽ、 / __\ \)ノ/リ / <__ \ \/ノ / /<__ \ \ ヘ /⌒/ >>FF12作った、あなたさぁ... / 〆 └--、ヽ、\ - \ | / レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか... / ン/ (- =、 > <( \ | し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。 リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、 | /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ パクって苦労したことのない人間が言う... ,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \ / | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「ウソ臭さ」  ̄< ! `\ /___ \/ \( _ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。 !  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、 \ /⌒\ 〉  ̄ / / >\ \ い / / //ノ \ / / / / ̄ 某社長
羊10 2801 pass=1212
スタッフロール&メル乱に動画(divx)
>>185 ムービーもセンスなさすぎる
技術的進歩も前作から大した衝撃無いし
本刷れで拾った >こいつアフォだwww >今日はFINAL FANTASY XII発売日!! >なので、こっそり購入してこっそりやってみてます! >ムービー凄い綺麗です。。。 >このままTVアニメとして放送して欲しい!! >そう言えばいつかFFのキャラクターの声をあてたい!!と、中学生の頃から思っていたなぁ〜なんて思い出しました。 > >あんまり時間無いので少しずつしか出来ないですけど…少しずつ頑張ります!! > >ポーションはやっぱり100しか回復しません!!(笑) >でも、あれ、飲んでるというか、浴びてますよね?? >市販のももしかして、それが正しい使用法ですか!? >浴びますか? >ポーション風呂に入ったら、効果凄いですか!?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:21:26 ID:elAytJQRO
ヴァンは虚言癖だからヴァンの言うこと一々信じてたら身がもたない
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:21:27 ID:SMB/JfiI0
2週間で安置スレ87wwwwwwwwオメガわろっしゅwwwwwwwww DQ8のアンチスレは1年で17スレ自然消滅 ミンサガのアンチスレは約1年で11スレ FF12は発売14日で87スレ 2週間で安置スレ87wwwwwwwwオメガわろっしゅwwwwwwwww
元老院がオキューリアと手を組んでヴェインをぬっ殺す予定だったんですよ。 そしてラーサーを傀儡に・・
196 :
A :2006/03/29(水) 02:22:06 ID:qmuTgr9wO
プレイ時間を費やしていく度にストレスがたまる。初めてこんな糞ゲー掴まされたよ。正直FFじゃないよな?モブ討伐ゲームだろ?なぜこれにFFと言う名のタイトルがついてんの?しかしこれ最後までやって面白いと思った奴いるの?
この薄いキャラ、薄いストーリーで続編が出ても売れるわけがねぇ
>>176 あのオキューリアが作り出した?幻影は帝国への復讐心が見させてる
で、アーシェ、ヴァンにはそれぞれ枷になってる人が見えてる
中盤でヴァンが見えなくなるのは帝国への復讐心がなくなったから
とかなんとか、どこぞのスレで言ってた
>>192 のような純真な奴ほど裏切られた感が強いんだろうなあ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:22:47 ID:rTjIpV4l0
おれまだクリアしてないけど 不完全燃焼で終わったなら続編はシステム同じで能力ひきついで 追加DISKとして安くでてほしい。 エピソード2… むしろレイスウォール時代かなんか過去の話を エピソード0的な形で…これはだめだろうな…
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:23:31 ID:rCVhujgiO
ヴァンはスリ師
>>198 ヴァンはいつ帝国への復讐心がなくなったんだろう?
あの、なんか空賊になりたいってただ言ってだけとか告白した時か?
もしそうだとしたら、えらくチャチだな・・・
>>198 ヴァンは復讐心などもってねぇぞ馬鹿、っていってやれ
>>201 ヴァンはスリの銀二も適わないほどの天才スリ師
なんと一週間で178万人の財布から8990円スリ取った!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:26:33 ID:Iucu/qfGO
町や人の名前が難しすぎるぞwww
>>202 というか、プレイヤーにはラスラしか見えないんだがな。
兄さんかもしれないって、わかるだろお前としか。
見えなくなった時も、見えた時と反応が余り変わらないんで
よくわからなかった。
あれでヴァンにも何かあるかと期待したのに……!
オイヨイヨってどこでなんと言おうとして言ったんだ?
>>202 基本的にはバッシュと和解して過去断ち切ったと
俺は理解してるんだけどね
つかあれオキュが見せてたのか?
ミスト濃いとこで過去に囚われてる奴が見えると思ってたよ
>>211 下水道でアーシェが帝国兵に追いつめられてる時に
飛び降りろ、と叫んだ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:28:43 ID:elAytJQRO
ドラックオンドラグーンとかネタに出来る糞さならまだいい 糞でいったらドラックオンドラグーンはドクタースランプに出てくるうんち FF12は公園の桜の木の下のうんこって感じ
>>211 初登場のアーシェに対して
オンドゥルルラギッタンディスカって行った後のせりふ
>>211 盆踊り会場で、太鼓のまわりで踊りながら「オイヨイヨ〜」
>>211 ラバナスタ下水道でアーシェが上の階にいて下にいたヴァンが「オイヨイヨ」(飛び降りろ)と叫んだ
帝国兵かなんかにおっかけられてて逃げる途中だったかな
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:29:47 ID:QXqsn+2h0
ヴェグナガンと ギルヴェガンと バグナガンと ベギラゴンて どれがつおいの?
〜スクウェア・エニックスからのお知らせ〜 FF12 スーパープレミアム BOX FF12Empires & 猛将伝 プレミアム BOX FF12& “プレイステーション2” FF12 TREASURE BOX Special ! FF12 2nd Evolution FF12 Empires FF12 Special FF12 プレミアムパック FF12 猛将伝 TREASURE BOX FF12 猛将伝 が発売予定です。 ユーザーの皆様、FFのブランド名に弄ばれてくださいね^^^^^
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:31:26 ID:3CrSTKYA0
7500円で買って6000円で売れたので差し引き1500円で楽しめたと思えば良しだな。 モブ止めてエンディング見てさっさと売り飛ばすのが吉
222 :
A :2006/03/29(水) 02:31:40 ID:qmuTgr9wO
続編なんて出ても絶対買わねー。これ作ったゴミスタッフが作るゲームも二度と買わねー。だいたい責任者は誰なんだ?アンケートがあったら熱く語りたいよ。このFFはダメだってさぁ。
>>219 FF12& “プレイステーション2”
これは既に発売されてる
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:32:19 ID:7qz6EDIiO
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:33:57 ID:mA9gEM6N0
ガンってついてたら銃じゃん で、5文字より6文字のほうが強いじゃん? ヴェが最初についてたら業界人っぽい つまりヴェグナガンがギリでガチなわけ
もうさ、今回の事は忘れてあげるからさ、 とりあえずストーリーだけ作り直して出してくれよ。 頼むよほんと
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:34:55 ID:hN/66HBZ0
ベルグバウ
232 :
218 :2006/03/29(水) 02:37:49 ID:QXqsn+2h0
知らないネタがいっぱいでようわからんなw
謝罪リメイクするならせめて主人公アーシェにしとけ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:39:53 ID:rTjIpV4l0
主人公レックスがいいな
>>233 アーシェを主人公にしたら絶対にやらない。
DQN女正直いらない。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:40:43 ID:8vwYf5ks0
・ファイナルファンタジーXII CD-ROM 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII CD-ROM マウスパッド付き 通常版 ・ファイナルファンタジーXII CD-ROM 通常版 ・ファイナルファンタジーXII . DVD-ROM 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII DVD-ROM マウスパッド付き 通常版 ・ファイナルファンタジーXII DVD-ROM 通常版 ・ファイナルファンタジーXII 感謝ぱっくCD-ROM版 (先行版同包) ・ファイナルファンタジーXII 感謝ぱっくDVD-ROM版 (先行版同包) ・ファイナルファンタジーXII.P.S. 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII P.S. 通常版 ・ファイナルファンタジーXII P.S. KADOKAWA THE Best ・ファイナルファンタジーXII.P.C. CD-ROM 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII.P.C. CD-ROM マウスパット付き通常版 ・ファイナルファンタジーXII P.C. CD-ROM 通常版 ・ファイナルファンタジーXII P.C. DVD-ROM 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII P.C. DVD-ROM マウスパット付き通常版 ・ファイナルファンタジーXII P.C. DVD-ROM 通常版 ・ファイナルファンタジーXII WhiteSeason クリスマス限定版(DVD-ROM) ・ファイナルファンタジーXII WhiteSeason CD-ROM通常版 ・ファイナルファンタジーXII WhiteSeason DVD-ROM通常版 ・ファイナルファンタジーXII WhiteSeason リニューアルパッケージ DVD-ROM版 ・ファイナルファンタジーXII SummerVacation 初回限定版 ・ファイナルファンタジーXII SummerVacation マウスパッド付き 通常版 ・ファイナルファンタジーXII SummerVacation 通常版 ・ファイナルファンタジーXII SummerVacation CD-ROM版 (限定生産) ・ファイナルファンタジーXII アルキメデスのわすれもの(限定2万本) ・ファイナルファンタジーXII 温泉編 ・ファイナルファンタジーXII 温泉編 再配布版 ・ファイナルファンタジーXII Four Seasons 〜ファイナルファンタジー12〜 フォーシーズンズ DXパック ・ファイナルファンタジーXII Four Seasons 〜ファイナルファンタジー12〜 フォーシーズンズ 通常版 ・ファイナルファンタジーXII P.C. 感謝パック ・ファイナルファンタジーXII -2 〜ファイナルファンタジー12-2〜
俺の感想としては ・シナリオはとにかく糞 そこらへんの妄想小学生が書いたんじゃねーの?レベル ・戦闘もったいねえ ガンビットもったいねえ →せっかくシームレスとか売りにしてるのにつまんねー必殺技カットイン見せる意味ワカンネ そのせいで戦闘のテンポ激悪くなってる ガンビットの作りが荒すぎ 複数の条件組み合わせて使えればよかった 後半のボスの無敵技とガンビットの相性最悪 普通のターン制なら無敵わかるが 製作者はどれほど幼稚なのかと こんなん使うならHP量多く設定しろハゲ 召還した時にプレイヤーキャラ1人にならなければほどよいバランスで使えたのに 召還すると手数や敵の数に圧倒されて逆にピンチに陥るから不思議 ・ライセンスシステムゴミ みんなほぼ同じ場所からはじまる&配置同じで個性0 ・トレジャー頑張って探す→高確率でいらんものでる は?ランダム?製作者みんなクビになればいいのに
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:41:42 ID:QXqsn+2h0
パラレルワールドって事で レックス主人公で作り直せばいいんじゃね 2800円ぐらいでさ
>>236 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ま妥当じゃね?これからもっと下がるべ
スクウェアは最終手段としてDQとの合作のキャラゲーを出す。 スクウェア クロス エニックス
・ファイナルファンタジーXII XRATED
>>236 信者でもストーリーが悪く評価する人が多く
アンチでもグラフィックスが高めを評価しているのが良いね。
・ファイナルファンタジーXII Der Wille zur Macht 力への意思 ・ファイナルファンタジーXII RELOADED Der Wille zur Macht 力への意思 ・ファイナルファンタジーXII Jenseits von Gut und Bose 善悪の彼岸 ・ファイナルファンタジーXII フリークス ・ファイナルファンタジーXII Also sprach Zarathustra ツァラトゥストラはかく語りき
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:47:24 ID:sRGwau0R0
アーシェは途中までよかったけど最後の方になってくると自由とか訳わかんない事 言い出して萎えた。ダルマスカがもっと破壊されてて市民がギブミーチョコレート状態になって 国に向かってつばはきかけるみたいな所を描けばアーシェの見栄えが良くなったのに
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:47:33 ID:rTjIpV4l0
>>242 よくマンガとかででてくるよな。
ファイナルクエスト
ドラゴンファンタジー
・ヒゲの人を見よ
俺の評価最初のページに載ってるな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:49:23 ID:T0HiCdRpO
FINALFANTSY XII FINAL
>>251 いいな。俺は載ってない。
まあ、若干ネタばれ含んでたみたいで削除されたみたいだな。
>ヒロインはテロリストにしか見えない言動・行動の為共感できない。 ワロタwwwwwww
ローグギャラクシー 05/12/08 E 44点 200件 2.39点 3.75点 2.98点 2.13点 2.02点 1.90点 2.03点 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 D 54点 114件 2.94点 4.23点 2.86点 2.82点 2.54点 2.74点 1.88点 どう見ても同系統です。本当に(ry
>>236 読んでるけど社員ぽいのが全然いないな
社員もあきらめてるのか?
あと10信者の多さに驚き
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:50:31 ID:hN/66HBZ0
FINALFANTSY THE FINALw
なんつーか、FF10で完成形って感じだな FF7にしても金のかけかたが半端じゃない 誰かが言ってたけど社運を毎作品に賭けてた頃のFFとは違うってことだろうな だから手抜き感が目立つ、並のロープレ以下だし
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:50:52 ID:sRGwau0R0
テロリストでいいじゃん
まさかあれでラスボスだとは絶対に思ってなかったしあんなエンディングだとも思ってなかったよ 何、変わったシナリオやシステムで失敗してんだよ!これならありきたりな展開の方がまだよかった クリアした後こんなに落ち込むなら買いたいなんて思わなければ幸せでいれた まずいのに12楽しみにしながらポーション飲んでた日々を返してくれ そして馬鹿な俺は12-2出たら買うから主人公ヴァンを見せて下さい
>>253 俺はネタバレになる部分が酷いでフォローしたから載ったw
>>257 つい前作と比較してしまったわ。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:52:23 ID:sRGwau0R0
10とかセカチューなみの出来栄えじゃんな中学生くらいじゃないと感動しねーよ
しかし、ここのスレがこれだけ伸びる理由も mk2での評価が低い理由も見事にリンクした訳だが。 さて、信者の反応や如何に!?
>>262 まあ、いいや。俺の書いたこともここにいるやつらの総意+自分の意見だし。
今、キュクレインとるために 討伐やってみたんだけど、こりゃひどいね。 あれだけの長い道のりを往復だなんて。 なんていうか、フィールドが無駄に広すぎ。 こんだけ広くするんだったら、もっと赤クリスタルがほしかった。 もしくはリレミト。 もしかしたら漏れの勘違いかもしれないのであれなんですが テレポして散々歩き回って、モブ倒したら やっぱり元の赤クリスタルまで戻らなきゃいけないんでしょ?
>>265 アマゾンみたいに社員が工作すると見てるw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:54:07 ID:sRGwau0R0
次回はPS3だしやばいんじゃないの?
腐女子全開のKH2ですら70点台なのに。
やべえ俺ダッシュ機能がないとか馬鹿なこと書いちゃった ダッシュはあるけどそれじゃ移動に時間かかるってことだったのに なんてこった
>>271 それほど印象がなかったってことだ。君は正常だ。
>>267 まあ一番欲しいのはどこでもセーブだね
FFはドラクエみたいに全滅しても大丈夫な仕様じゃないから
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:56:12 ID:sRGwau0R0
今mk2見てきたけどやっぱり信者は間違ってたね。 どうみても今回のは失敗だわ 一般層に嫌われすぎだろ ストーリーが1点台ってww
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:56:15 ID:iEFO+AWy0
>236 そこのサイトもうだめだなw
FF12がつまらないっていうならガンビットを極力まで少なくしてみたらどう? 俺は5〜8好きだけど、これでかなりはまってる。 主人公はガンビットなしで手動、他もリーダーにたたかう、くらいだけにしておく。 なにもかもガンビットしておくと正直糞げー。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:57:27 ID:QXqsn+2h0
>>277 大灯台クリアに30時間ほど要しますがよろしかったでしょうか?
>>275 信者は信者でもなんだか区別されてるみたいだね。
神者はどう思うのだろうか。
Q.一般投稿のレビューサイトでも酷評されていますが A.あんな厨ばかりのアンケートでは測定できない。
>>265 少なくとも松野信者は今回のFFに関しては多少は君らの味方だ。
今作はいわゆるどっちつかずの中途半端な作品だったんだな。
論調は違うけど批判点は多いな。
>>265 グラフィック以外3点以下ってのは非常に妥当な点数だなw
ストーリーが2点以下ってのもディモールト満足
>>273 青いクリスタルはそれなりにあるからいいんだけど
やっぱりどこからでも目的地に行ける機能がほしかったよ。
もしくはダッシュ。
あの移動速度、リアルといえばリアルだけど
ゲームとしては最悪だと思う
何とか下水道なんて今日何往復したことやら、、、
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 02:58:59 ID:QXqsn+2h0
>>280 Q.一般投稿のレビューサイトでも酷評されていますが
A.そこのサイトもうだめだなw
>>272 >>274 まあそうだな・・・。気にしないでおくわ。どうせなら熱中度と快適さも0にしておくんだったな
流石に音楽が1や0はむごいかな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:00:22 ID:iEFO+AWy0
松野信者は屑ですから降板したら知らん振りとか
レビューサイトは一般的な見方として受け止めるべき要素のひとつだと思うんだけど
mk2見て気になったんだけど最初の方の投稿はみんなストーリー評価 低いのにさ、なんか最新の投稿だと何故か評価高いのが多いんだよね もしかして■がグッドウィル雇って工作しはじめた?
>>288 だって印象に残らないジャァァァァン
ミンサガの洞窟のBGMは使いまわされてるけど聞き飽きないな〜。
熱中度4は無視ですか
>>288 FFといえば音楽って言っても過言じゃない程期待されてたからねー
もともと期待が高いものを裏切られた時の評価はより低くなるものさ
でも、戦闘中もあのゆったり音楽なんだから、俺は1や0でも仕方ないと思う面もある
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:02:12 ID:sRGwau0R0
たかだかゲーム批判されたぐらいでおこんなよ暇つぶしだよ 今回はそれがたまたまゲームがクソ過ぎてまともな意見になっただけだよ
>>290 そのほかいろいろな意見も取り入れられる反面、何がいいか分からなくなる
ってのが欠点だな。
レビューサイトがなかったら俺は間違いなくもじぴったんは買ってなかった。
PARを併せることで初めて楽しめるゲームなのかもしれない。 俺は×押している間移動速度2倍 経験値・LP2倍 で進行してたからストレスを感じることはなかったな。
でもMK2にも信者や社員の工作が少なからず入っていそうではあるよな 評価の分布グラフを見て思ったんだが90-100の比率が高過ぎ 他のソフトはもっと山なりなのにFF12のグラフは歪過ぎだろww
>>196 散々既出だが、FF11のオフライン版の感覚でしょう。
FF11が面白い人にはウケていると思うがなぁ。
俺も楽しんでいる。今はギルヴェガンを目指す段階。
始める前まではストーリーに期待していたが、今では戦闘と探索が楽しい。
ストーリーやキャラは狙って可もなく不可もない様にしているような…。
必死でそれを叩いていたり、一部をヨイショしているのは、
エンディングに萌えたり稲川順二ワールドとか言っている連中なのはミエミエw
ガンビット盗み(カフス付)&モブ討伐で報奨をもらいつつ進めれば、
そんなにストレス溜まることはないと思うのだが…。
そうすれば、買ったり敵からテレポ石取らなくても、
移動に困ることも、そうそうない。
>>301 ライドウも極端すぎだから、考えすぎじゃね?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:06:02 ID:tiGpCejU0
>>236 _,................._
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ーッ;:::::::::::::::::::::::::::::::"::::::::::::::::::::::::::::::::::;rヶノ
'"ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i'
チョ・プゲラ[Cho Puguera]
(1928〜1967 アルゼンチン)
>>301 両極端って可能性も10%ぐらいあるんでない?
最近の■の良作ってリメイクサガ、リメイクVPか?
>>292 というか、旧エニックス社員が工作してると思われる
合併する前FF10とかKHとか叩かれまくってた
今は合併したからだろうか、テイルズ、メガテンが売上の割に異常に叩かれてる
で、実際テイルズのジアビスをやってみたんだが面白かったりする
まあ、昔から旧エニックスは嫌いなんだけど
308 :
305 :2006/03/29(水) 03:06:50 ID:n2WX/Chf0
VPはリメイクじゃなくて移植+αだった
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:06:51 ID:sRGwau0R0
>>300 確かにそうかもアイテム獲得率を上げれば結構もつ
強い敵倒してもアイテム落とさなかったりゴミつかまされると萎える
しかし、2ちゃんだけなら兎も角 こういう風にある程度ちゃんとしたレビューされると ・ストーリーを書いた人 ・ヴァンの声優 ・ミストナックのデザインした人 ・音楽作った人 ・ライセンスシステム考案した人 この5人(それ以上か?)は落ち込むだろうなぁw まぁ 率直に受け止めて次回に生かして欲しいね。FF自体は好きだからさ あ ヴァンの声優はもうくんな
テイルズはやってみるば面白さがわかるのにな。 スクエニ潰れろや。
>>308 リメイクと言ってもいいんじゃないか?
ムービー書き換え+新規ムービーetcetc
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:09:02 ID:sRGwau0R0
今回の悪い所は報酬をケチったところだな
>>311 ヒント:テイルズアンチはここよりキチガイ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:09:35 ID:uC/oolcCO
ドラクエやり始めたんですけど、こんぼう6時間振らないとダメですか
>>317 それくらいやれば、速くて鋼の剣は装備出来てるかもしれない。
>>310 崎元はグラディウスVの時にグラディウスっぽくねーよって
散々に言われたから耐性ついてるんじゃね?w
分散はでかいだろ。 おれはかなり好きだ。 40台と80台にかたまるんじゃね?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:11:08 ID:sRGwau0R0
リメイクサガも、もともとのおもしろさにおんぶに抱っこだし テイルズはきもい
>>315 7000じゃあ100%売れねぇwwww
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:13:01 ID:QXqsn+2h0
mk2見たら満足したw 寝るw
PS2でこのグラフィックはアンチの俺でも十分5点なんだが。 2とか3とかつけてる人ってどんなグラフィックを望んでるんだろ。 それから 0点ってふざけて入れただろw
マップ広すぎてほんとウザイ。
>>316 スクエニ社員がやってんのかな?ww
あ〜イラつく、久々にKHとか聖剣の本スレで煽ってこよっかな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:15:09 ID:CNzNbrijO
ボス戦の曲が、何かのOP曲に聞こえるのは俺だけ?
>>325 俺は、あのヴァンの顔と腹には0点つけてやりてぇ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:15:26 ID:A8HiP4LB0
クリアしてない人の評価は4とかあるね まだ序盤の段階でレビューしたんだろうなぁ・・・>mk2
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:15:33 ID:uC/oolcCO
>>318 6時間もやらないと思うけど、FF12より万倍楽しい
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:16:14 ID:/CDTDCtl0
バルキリーと聖剣4の発売日宣伝も楽しみです^^
>>333 VP2はAAA作品なのでとりあえず期待してる。
明日以降mk2の評価にファビョッた■社員と信者が 特攻かける予感 多分Cまでは上げられるな 下手したらサイト潰すかも
社員の工作があからさまになっただけでも新鮮だったなw 人格攻撃といい人間的に腐ってる
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:17:50 ID:SM013Jhn0
ちょっと製作者が可哀想になってきた・・・
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:17:51 ID:A8HiP4LB0
あー
>>330 はストーリーについてのことね
クリア済みの連中は軒並み2以下なのがワロスwww
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:18:20 ID:rvNtOgAB0
mk2のレビューを松野氏が見たらどう思うだろうな。 序盤、明らかに自分が関わってる部分は評価してる人が大勢占めてるし 意外と■ザマーミロ・・なんてほくそえんでいるのか・・・・
今更だけどドラクエの点数の安定率凄いな
BHって奴の投稿すげーな 褒め殺しww
>>335 サルベージしてみたがこいつはどうだ
投稿者: のじゃ〜さん
今回の件でFFというブランドに対する消費者の目は厳しくなったかな。 昔からのFFユーザはみんなFFを卒業していくかもしれんし 次回作出てもFFだから買おうなんて大人は確実に減っているはず。 あと公式ページのシステムの内容はいつ見られるんだよ、しっかりしろよスクエニ! まぁ、とりあえず明日売ってこようっと。いくらで売れるかな。
いやーしかしさ ちょっと正直言うと 「俺だけがFF12つまんないと思ってて、皆には高評価だったらどうしよう この先、こんなFFばっかりでてくるのか・・・・」 と少し思ってたから、レビューみて安心したぜ!
2006年RPGの評価ランクが見事に A B C Dと揃ったな。上から。
ハンズはいい奴だ
アルトネリコが1位でいいのか?w 音楽はいいが。
54点でも高すぎる 40点代で十分の出来 値段考慮したら3(ry
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:22:37 ID:8vwYf5ks0
グラフィックを0点にしてる猛者がいるなw オ グ 音 熱 満 快 ス (難) クリア 0点 0点 1点 0点 0点 0点 0点 3点 済
>>350 その上の方にオール5点付けてる奴がいるから
二人合わせて ちょうど平均だw
MK2おもしろいな ピノコも工作員確定 文章が不自然 もっと工夫して工作しろよwwwwwwwwww
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:24:18 ID:A8HiP4LB0
■満足感 ・キャラクターの少ない台詞に既存のRPGには無い存在感がある ・プレイヤーに露骨に媚びず、ひたすら凛々しく猛々しい登場人物達 ・人間的な欠点も多い反面それがキャラクターに深い影を落とし魅力的 ・操作性を含むあらゆるプレイヤーへの細かい配慮も万全 ・これこそFF5・6から続く正当なFFの最新です。 ・ここまで細かく作りこんだ事に素直に賞賛を送りたいと思います。 ↑ワロタwww
FF12のレビューを開いた人のうち80人が ダーマって人のレビューを読む。 たくさん読まれるダーマカワイソスw
>>353 文章の書き方うめえw
どこの通信教育で習ったんだよ、これw
工作員は5点連発だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 馬鹿じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:27:06 ID:QXqsn+2h0
ちょw 寝る前にBHのレビュー見たがw >まずオリジナリティーでは何と言ってもガンビットでしょう おまw それマクロw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:27:35 ID:A8HiP4LB0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ww 投稿者: ヤマトタケルノミコトさん オ グ 音 熱 満 快 ス (難) クリア 5点 5点 5点 5点 5点 5点 5点 3点 未
公式HPにも使われてるケースの裏のイラストみれば、 ヴァンとアーシェが手を取り合ってるから恋仲になるか、 またはかなり仲良くなるって予測するよな。 実際は最後まで分かり合えなかった二人って感じだけど。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:28:30 ID:8vwYf5ks0
>>362 ちょw工作員w
工作員じゃなければクリア後評価が変わるだろうな
BHは流石に不自然すぎるwww シンフォニア出してる辺り違う系のアンチだろw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:28:49 ID:Cxn+GKok0
FFは何で美少女ゲームになっちゃったの? 最近の小学生ってこんなゲームやるのか?
>>362 早速きましたなw
じゃ俺ALL0点でレビューしてくるわ。
工作してんだから良いよな。
> ◆オリジナリティー◆ 戦闘システムはまれに見る傑作でした。 敵が誰を狙っているのか、自分や味方は誰を狙っているのかがすぐに分かること、 ガンビットという戦闘行動を予め設定できるシステム。 何より戦闘がシームレスなのがストレスを感じさせられませんでした ガンビットはパクリですが何かw
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:29:59 ID:A8HiP4LB0
>>366 クリアしていないというのがまだ救いだよな・・・
>>367 社員は日常的にネットでテイルズ叩いてるってことじゃないのかwwwwwwww
ひでえもんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>369 わざわざ信者に「アンチが低評価のレビューを投稿したからだ」といういい訳を作ってどうしようというのだ?
今回のシームレスって、別のストレス生んでるよな
>>369 0点は悪いところを詳しく書かないと載らないぞ
>>367 シンフォニアが最高のストーリー・・・・
かわいそうな人だ・・・・
>>374 同意
このまま不自然な社員の投稿をウォッチングするほうが面白い
ファイナルファンタジーX-2 ストーリー 1.97点 ファイナルファンタジーXII ストーリー 1.88 想定の範囲外?
>>362 それ見て
ファミ通の40点満点思い出してしまうのは
俺だけじゃないだろうな
ゲームやってクリアした他人が見ればどう考えてもおかしい得点にしか見えません
本当にありがとうございました
>>372 俺らにも
>>362 にあるレビュアーのような時期があったんだよな・・・。
ガンビットってパクリだったのっ?!
オリジナルティ4にしちゃった!
褒めた点・ガンビット シームレス
ちょw俺何してんのw
100-81のページはやけにベタ褒めが多いな
ファンタシースター4って凄かったんだね
>>381 【FF12のガンビットはパクリでした】
ttp://www.granadoespada.jp/world/introduction/intromcc.html グラナドエスパダ(MMO)
『グラナド・エスパダ』では、最大で3人のキャラクタを同時に操作することができます。
これを《マルチキャラクタコントロール(MCC:Multi Character Control)》と呼びます。
プレーヤは自由にキャラクタを組み合わせることができ、そうして出来上がった組み合わせを《チーム》と呼びます。
もちろん、1人のキャラクタだけを選んで遊ぶこともできます。
この場合、3人を操作する時と比べて強いモンスタを相手にすることは難しいですが、
モンスタを倒した時の経験値が1人に集中されるため、キャラクタの集中的な育成が可能になるでしょう。
2人以上のチームを作成したとき、プレーヤはそのうちの1人のキャラクタを直接操作できます。
直接操作しているキャラクタを《リーダ》と呼び、リーダはF1,2,3キーを使うことで切り替えられます。
このような場合、まずF1キーでウィザードを選択し、魔法の詠唱を開始させる。そしてすぐにF2キーでファイターを選択し、
モンスタに魔法の詠唱を中断されないようにウィザードを守りながら戦えば、
強力な魔法が発動する。このアクション性がグラナド・エスパダの大きな魅力だ。
また、AI設定により「リーダと同じ敵をターゲットする」「キャラクタから一番近い敵をターゲットする」など、細かく設定することでリーダ以外のキャラクタにも状況に合わせた的確な指示を与えることができる。
リーダではないキャラクタは、あらかじめ指示された動作を実行するか、指示が無い場合はAIによって自動的に動きます。
>>385 thx
>また、ガンビットシステムやシームレス戦闘など
>過去に例をみない”試み”があった点についても評価できると思います。
2回目の改訂稿しようかなぁ・・
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:35:05 ID:lM9vi3b10
こうすれば神ゲー↓ 主人公を ヴァン → レックス ヒロインを アーシェ → レダス部下海賊三人組みの女(名前なんだっけ?) 空賊二人組み 現状維持 パンネロ立ち位置 モーグリ バッシュ 現状維持 ヒロイン変えてくれるなら1000円高くても買うね。 主人公が村人Aってコンセプトでいってるつもりなんだろうけど、あれだ 最後まで村人Aじゃ意味がないと思うね。 だったらラスラ主人公として全面的に押し出してさ、唯の村人Aのはずの 脇役をストーリーに絡めていってやるほうがおもすれーだろ。 プレイヤーが操作するのが真の主人公って定義にしといたらええのに。 これじゃあ、せっかく新しい感じがぶち壊しだよな。 アーシェのやたら短いスカートとか乳首丸出し寸前の上着とか意味がわからんもんな。 何狙いだよ、アレ・・・。
いくらなんでもmk2酷評杉だろw FF10が80でFF12が54はないないw
>>377 シンフォニア自体は別に良いけど
話の良さとかって考えたら、ありきたりの寄せ集めでしかなくてとても最高とは・・・ね
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:36:32 ID:A8HiP4LB0
投稿者: レイスさん オ グ 音 熱 満 快 ス (難) クリア プレイ時間 4点 5点 4点 5点 5点 4点 4点 3点 済 60時間以上100時間未満 ・昔、ゲームをやった時のドキドキワクワク感が戻ってきました。 ・PS2の史上に残る素晴らしい完成度でした。腰をすえる価値アリ。 私はFF4〜6が大好きでしたが、これに勝るとも劣らないと感じました。 ・雑誌の評価通り、やり応えは充分で早解きは愚の骨頂だと思います。 ・ストーリーだけを早く追いかけたい人には向きません。 「○○へ向かえ」と言われてもすぐには行かずに 自分であとこちと冒険をしてみたい人には非常に合います。 そのため、早く解いて早く売りたい人には評価が低くなるでしょう。
ここはテイルズ信者の集まりですか。
>>389 いやいや、FF12を基準にしたら、どれも最低でそんくらいの点は欲しいな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:37:52 ID:iEFO+AWy0
FF10はシリーズ最低の駄作だろうな
FF11>>>>>>>>>>>>>>>FF12
世界が広くてよかったわ。まるでほんとに冒険してるみたい! 戦闘は動けるから臨場感があるし、ガンビットを組めば仲間とオート連携できて楽ね! ……うーん、駄目だ、ヒマだからなんか社員っぽいこと考えてたんだけど 『ストーリー』だけはどう頑張っても擁護できねぇ。 工作員ってすごいんだな、とちょっと感動した。
>>391 寄り道も本編も苦痛で何やっても辛かったです
社員さんw
社員のドーピングなければ、40点くらいだなw
FF12にかかると どんなゲームも良ゲーになってしまうな 凄いゲームだ
早解きは愚の骨頂だと思いますwwwwwwwwwwwwww
本当に途中から苦痛だったよな・・・ 俺はフォーン海岸あたりから辛くなって意地と根性で全クリしたが
5年も待たされたのにって反動がこの結果
12が糞だからってテイルズを薦めるヲタが湧いてるな あんなキモRPGは論外
>>400 うん、むしろ何点満点かシランが
どんな点付けでも10点越えることすらありえない
>>394 こんくらいで社員認定かーw
幸せだなおい
>>407 ええ
上の社員はFF4〜6を馬鹿にしてるように感じて不愉快
社員のレビューの感想には大概、 買って損なし、購入することをお薦めしますってついてるw
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:41:05 ID:pMxCjHGT0
ちょwwwww
>>12 >効率をとったらノータッチで勝利、とらなかったらひたすらタルい。間がない。
>序盤はアリアハンで棍棒を振るい続けなければ死ぬ。
アリアハンで棍棒振るのはドラクエw
>>405 いや、なんとなく対象基準として出てきてしまうんだよ。
べつに、薦めるつもりはないし。
>>391 本編について全く語ってないのに4点か。
しかもサブイベントがこのゲームの面白さとかいって、
本編のストーリーが糞だって言ってるようなものだろ。
それで4点て嘘つくな。
戦闘もシステムも劣化パクリ、世界観もどっかでみたことある感じ シナリオもうんこ、グラもPS2熟成期&業界が次ハードへの交代中のせいか新鮮味なし おまけにおつかいだらけ もうだめぽ・・・
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:41:55 ID:/CDTDCtl0
ハミ痛点数等のリバウンドを考えれば低くなって当然
極度の信者とアンチを除けば妥当な評価だな ストーリーと声の酷さが糞ポイントだなやっぱり
mk2って関係者みるのかね?
テイルズ・・・なんか全体的にきもい。目をつぶってきもいところ見なければクリアできるか 12・・・なんか全体的にだるい。戦闘、ストーリー、マップの広さに打ち勝てばクリアできるか どっちもどっちじゃね? 俺は戦闘システムとしてテイルズのほうがましだったから、12よりはまだテイルズ。 どっちにしろやらなくていいといわれればやらないが。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:42:33 ID:A8HiP4LB0
掲載日:[2006/03/28] 投稿者: kyunelさん オ グ 音 熱 満 快 ス (難) クリア プレイ時間 5点 5点 5点 5点 5点 4点 4点 3点 済 100時間以上 「面白くない」という意見を数多く聞いてしまえば、「そうなのかな?」と なんとなく面白くない気分になってしまう。 そうして、時には面白いと思える資質があるのに、手に取ることすらしないかもしれない。 だから、ここで言いたいことは、一人でも多くの人がこのゲームを遊ぶ機会があるように、 一人でも多くの人がこのゲームを存分に楽しめるように、「このゲームは面白い!」ということ。 社員臭が凄いんですが・・・w
>>405 正直多すぎだろ。
BHとか言われてもわかんねーし。
>>412 じゃぁ、出すのは不自然だからやめてくれ
>>398 ある意味踏絵みたいなもんだ
サラッと嘘を並び立てればいいだけと理性では分かっているんだが
感情がどうしても逆らう感じw
○満足感 ここまで書くとわかると思いますが本当に面白かったです。今までのFFの中でもかなり上位の作品ではないでしょうか。 エンディングも今までのストーリーをまとめてる感じで感動して泣いてしまいました。よかったです。一度見てみてください。 ちょwwwwwwww
PlayStation mk2 の成分解析結果 : PlayStation mk2 の71%は元気玉で出来ています。 PlayStation mk2 の16%は苦労で出来ています。 PlayStation mk2 の7%は白い何かで出来ています。 PlayStation mk2 の4%は鉄の意志で出来ています。 PlayStation mk2 の1%は愛で出来ています。 PlayStation mk2 の1%はカルシウムで出来ています。
>>420 一日10時間ぐらいやって100ぐらいになる品
>>420 社員を通り越して釣りにすら思えるが・・・。
10ってライト層には基本的にかなり好評じゃん。まぁ俺の周りだけかもしれんが
すげー涙もろい俺でもあのENDは泣かなかったぞw
10時間20時間しかしてなくて クリアもしてない馬鹿がこれは凄い 今迷っている人絶対に買いですって馬鹿かよ せめてクリアしてやり込んでから薦めろよな まあ、クリアしてる人とクリアしてない人の評価が 180度違うのは激しく笑うなw どっちが正しいか一目両全な訳だが
>>424 ぜんぜん言いたいことが分からない。
社員乙w
>>398 と言うか、
シナリオつまらん→戦闘やシステムも動きずらいマップも糞→なんとかクリア
→EDまで糞
で、シナリオの糞さが最後に残るだけで
どこ語ってもウソを付ききれない
>>430 禿同ww ていうか「え?もう終わり?ハァ?」っていう感じでむしろ憤ってたw
FF12をやってみました 無理だ・・・・・・
FF12は60〜70点が妥当。 10-2が53点だし・・・ まぁ、おすすめはできないな。 時間がどうしてもかかりまくる
教祖様がクソゲーと言っていましたのでクソゲー認定しますさようなら
【mk2 57点】FF12が糞な件について88【D評価】 もう次スレはこれしかないな
>>437 平均に意味がないゲームどと思うがな。低いか高いか。
これマンセーしてる奴は社員以外ありえないなw
俺は(松野)信者補正で 平均3点強入れてきた。 グラ5点 ストーリー2点 オリジナリティは悩んだ末に4点で他3点。 少なくとも松野信者ならFF12のストーリーは3点以下を入れる。 音楽は崎元信者なら4点入れても良いがベイグラには届かんと思うから 5はあり得ない。 ストーリー5点の理由が掛ける人は尊敬する。 なんというか・・・すげえよ。
ファミ通のレビュアーが12を酷評している偽クロスレビューあったじゃない。 あれぴったりじゃない?
社員のMK2工作活動本格化するだろうな 楽しみだwwwwwwwww
>>417 中央値だから極端な点数は影響しにくいからな。
平均値だったら5点がちらほらいるから多分もっと上がっている。
しかし、100数名のレビューで平均54点 これを覆してA、あるいはB評価までもっていくのは かなりの労力ですよ。 信者さんに社員さん?
もうそろそろ寝ようと思うんだが
一応、
>>191 落としたい人いたら落としちゃって
せっかく、エンコ初心者ながら挑戦してみたんで
売る前に録画しておいたEDからスタッフロール部分
この後の評価の変動が気になるな
>>441 それだと思う。
ただ俺のまわりにFF12アンチが全然いない
みんな純粋なんだな
ワクワクドキドキとかそういうのが一切なかった。作業と移動に伴うイライラとだるさ。ネトゲでレベル上げたり、死んで荷物ロストした時みたいに。 ストーリーは好きになれそうな内容だった。EDは丸く収まってて良かったし(バルフレア〜!以外) ただ、途中何十時間も金策やらダンジョンの謎解きやらでブランク開いて、主人公たちが成し遂げたことに実感がわかない・・・。 ムービーを全部繋げたものを見たい。
>>454 俺もそろそろ疲れた・・・
誰か数時間前に打ったばっかの俺の評価が適切であるかどうか診断してくれ・・・
>>456 繋げても、余計に底を知るだけだと思うよ
5年かけてこれとはwww恐れ入るwwwwww
FF12クオリティ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:55:41 ID:QXqsn+2h0
>>458 オリジナリティ?
俺は2点にしたよ
4点が高いかはわからんw
ストーリーとヴァンだけはどう頑張っても擁護出来ん
設定にパクリ要素が多くてシナリオが破綻してるからオリジナリティーも低くすべきだよな
>>462 いやトータルで考えて、の評価
一番新しいのから6番目にある・・
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 03:57:31 ID:SuH0IMiP0
>65 …その方法でストーリープロセス変えれたら嬉しいのになぁ ちょっと突っ込みゴメスorz
FF12のいい所は11で6人いても一体づつしか倒せないモンスターが 敵が2人いてもサクサク倒せる所だな。 あとはグラフィック。11は時間が掛かりすぎるんでオフであのバランスは良好だと思う。 11をオフラインで出したらきっと12より面白くなるぞ。 けど物凄く長いからこれまたコケそうだな。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:01:43 ID:zX1TDzdx0
俺たちにまかせろ ダンスのお誘いかい 我が名はラーサーソリドール 私たちは自由です バルフレアー 空賊デビューよ 聞いてて寒気がするせりふがエンディング付近に集中してることは偶然ではあるまい
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:03:02 ID:K917/x+w0
PSmk2見て飛んできました!!!!!11
>>470 2枚目は大変ね
バッシュおじさま
とかもな
おじさまってwwww
ファミ通レビュー カミカゼ長田 いつにも増して淡白な物語と少しずつ矛盾してくるシナリオが 相俟ってどんどんと引いていく。特に、無駄に広大なマップを 回りながらの戦闘は、目的地忘れて迷う危険性がある。 大作のゲームでクリアして糞ゲーをつかまされた事を これだけ実感できるってスゴイ!
>>470 バルフレアーと風俗デビューよ はガチだなw
空賊デビューよ と バルフレアーは凍ったよママン バッガモナンのバルフレアーは素敵だね。 バルフレアの台詞の傾向は良いと思うよ。 本人も作ってる感じがするね。
最後の場面はバルじゃなくてレダスつかってほしかったよ。 レダスぅうううううううううううあなたがいないと・・・
後に行くほどこりゃ擁護がすごいなこりゃw しかも雑誌の広報みたいな文ばっかり クリア済なのにエンディングに突っ込まない辺り 共通してるな
ストーリーで4点5点つけるやつは社員 信者の俺でも1点つけたぞ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:09:38 ID:A8HiP4LB0
ここで箸休めに40点満点レビューでもどぞー ■ファイナルファンタジーXII(プレイステーション2、2006年3月16日発売:スクウェア・エニックス) ●カミカゼ長田 いつもにも増して壮大な物語と、少しずつ解放されるシステムが相俟ってグイグイ引き込まれていく。 とくに、広大なマップを回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。 ひとり用のゲームで仲間と協力して戦っていることを、これだけ実感できるってスゴイ! ●キッシー嵐山 戦闘が『FFXI』を彷彿とさせるシステムなので、『X』までのファンには多少違和感がありますが、 ガンビットなどでうまくサポートされているため、慣れれば問題ないでしょう。 スキルのみならず装備まで成長に含めている自由度には感服。 物語的には王道ですが、演出は見事です。 ●吉池マリア とても親切で丁寧な作り。ストーリーにしっかりと導きつつも、自由度はかなり高い。 やり込み要素もタップリ。画面が切り替わらずに戦え、若干慣れは必要ですが遊びやすい。 ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は禁物。そのドキドキ感も楽しいですが。 ●青山ガゾー 空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、 どんなプレイスタイルにも対応するバランス、どこをとっても、非の打ち所がありません。 いつの間にかハマってしまい、やめられなくなってしまいます。 歴代『FF』シリーズの中でも傑作の部類に入ると思います。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:09:44 ID:8vwYf5ks0
投稿があと200件ぐらいはあるだろうから、どこまで変動するかだな 54点より上がるか下がるか
よしやってきた。今回は本編のネタバレになるようなことは一切ない。 よし。寝る。
何かFF12を終わって俺の中に残った物は バッシュのすばらしさだけだったな・・・。 俺の名かではバッシュはバルフレアを超えた。 最初はむしろどうでも良かったキャラなんだがな・・・。 バッシュだけは掛け値無しに褒められるぞ俺は。
mk2は大作ほど点数が低くなる傾向がある そしてアルトネリコのような気持ち悪いヲタ専用ゲーが高くなる傾向がある そのサイトはなんの参考にもならん FF12もひっそりと出ていたら70点はとってただろうな
素晴らしい作品ですね☆, 2006/3/24 レビュアー: liar☆ (tokio) - レビューをすべて見る こんなに夢中になってプレイしたRPGは何年ぶりでしょうか!! 先の展開が気になる秀逸なストーリー展開に華麗で時に残酷なまでの 旋律を奏でる音楽!!観る者の心を奪ってやまない、もはや巧みの技へと 昇華したと言い切って過言ではないCG!!可愛さ炸裂しまくりのモーグリ!! そしてアーシェの魅惑の絶対領域!!思わず秘密の花園が見えるんじゃ ないかとアーシェを階段とかに立たせて右スティックをぐりぐり回転 させたりしたさっ!!(>_<)あ、後、モンスター討伐を請け負う、モブ 討伐というのがあるのですが、これも非常に楽しいです☆モンスター ハンター2でモンスター討伐に挫折した人も、こっちのモンスター討伐 なら反射神経を必要としないので、失った自信を取り戻す事が出来る でせう。。 とにかく、貴重な時間を削ってでもプレイする価値のある数少ない名作 だと思います♪
>>477 同志よ! やっぱりEDが一番ダメだな・・・
>>484 Xやドラクエ、メタルギアにバイオハザードはしっかり高得点を取っている件について。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:14:22 ID:/CDTDCtl0
まだ売る気満々のようだなw
>>484 このゲームはFFじゃなかったらここまで叩かれないよな。
クソストーリーの採点低いなw
少なくとも松野のせい(だけ)にしてたら次回作でも 同じ轍を踏むのは確定っつうかFF10-2やFF7派生シリーズの轍かね。
>>491 おそらくな。後半はストーリーを無視すれば楽しいよってな評価だったろう。
「FF」と「松野」の名前を出した時点で、ストーリーに期待が高まるのは当然だったのに。
期待を裏切ったら叩かれるのは当然。 しかし期待がなくてもFF12は良いところC評価だろう。 Bはやれない。
高いものにはクオリティを求められて当然 他メーカーと同じ値段だったらここまで言われんよ
>>485 訳すと
一所懸命作ったから買ってね。
にしか見えないよな。
5点 03人(02.6%) ←プギャーーーーーーーー
なんだこの糞バランス・・・
>>494 それがブランド名を背負ったゲームの宿命でもある はずだったのに
松野信者の俺からすると彼の為にもBはやれない。
これだったら松野降板前の完成度80%の方が良かったんじゃね
FFはFFでも今回のFFはジョジョに出てきたFFだったのだよ
ミストナック封印しないとボス戦楽しめないじゃん、、特にLv上げして進んでるわけでもないのにw
>>484 逆にマイナーゲーはBLEACHやウィザードリィ サマナーのように評価が高くなる。
確かに値段の高さはかなりの痛手だったかもな
>>504 ミストナックの使い方が未だにわからず
使っても1400程度しかダメージ与えられん。
実売でも8000円安くて7000円出しな
うはwww mk2のレビュー出たな、初日に114件ってのがすごすぎるwww 50点台ってのが笑えないwこれからじっくり見て見るかー
>>502 松野降板前は少なくともリバイアサンのところまでは関わってたと見る。
エルトの里に最初に訪れた時のイベントもありかな・・・。
>>505 それはそういうものを求めている人が買って、
期待通りの満足度が得られたからだろ。
FF12だって、ある程度以上期待通りの満足度が得られる作品だったら、
良い評価がつけられていたよ。
しかし、お前らも非情だよな。 なんだよmk2、D評価って
>>431 達がクリア前後で評価が180度変わることを
望んでいる気がしてならないのだがw 特に姫関係でw
一種の失恋経験を味わうであろうことを期待しているのだろw
だから売るなら今のうちだとか訴えている奴がいるわけだw
しかしまぁクリアがどうこう言っているが、
>>431 達は
そちらの信者ではないだろうな。稲川順二のモノマネ大将達だろw
ちなみに未クリアの俺のプレイ時間は70時間。
>>512 お前は俺か
あの密度が続けば秀作になり得た
>>506 連携させていけばいいんだお?
今リヴァイアサンでジャッジ・ギースってのと戦ったんだけどさ
MPマンタンのやつ3人出して初撃で出したら
ミストナック連携7くらいまでいったら何もされずに駿殺だった、、
俺の友人はミリアム遺跡クリア、帝都侵入直前で プレイ時間60時間 ヴァン バッシュ アーシェがレベル68だったが 最後まで気力が持つかどうか・・
だって電波とか言われてるFF10でもストーリー位けじめつけてたんだもん・・・。 最後の締めに失敗するとAやBがDにも落ちるさ。
完全松野だったらそれはそれで「話が難しすぎ」と批判は来るだろう 今でさえ地名や名前が分かりにくいという批判がある 俺も子供の頃TOやって意味がよく分からんかった FFはDQと並んで分かりやすく厨臭いのが求められてた 松野には殻を破って欲しかったよ 労働八号がいっぱいな世界とか
>植松氏のサウンドではないものの、 >嶋元氏のサウンドも十分に良い。 >オーケストラ調で壮大な曲が盛り上げてくれます。 嶋元サウンドワロスwwwwwwwww
アーシェがバルフレアに惚れるのが許せんな。 命賭けて守ってきたバッシュに惚れるなら理解できるが。 何かバルフレアって好きになれない。髪質が良純だからかもしれない。
点数低すぎるとか言ってるやつは標準偏差の説明を読んでこい
>>514 俺も俺も
何処からだろう、音もなく崩れていったのは
松野でも消化不良だよ間違いなく。 書けないから降ろされたんだから。 もっと酷い評価だったんじゃないか。 つーか実際は松野が書いたのをそのまま出しただけだろう。 降ろされたのはつい最近で既にシナリオは出来上がってた可能性が高い。
>>523 帝都ぐらいで完全アウトだったな
だってただの旅人のヴァンが政民とかに1日でなれるし
>>519 のスレ酷いな。
21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2006/03/29(水) 04:04:24 7K5IufVv0
>>19 FFとして評価がDだったんだろうよ
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2006/03/29(水) 04:05:09 cH2OP4ZtO
mk2はよく分からんコーエーのゲームとかがS評価だったりするからな
23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2006/03/29(水) 04:07:45 sQ5mKp4b0
mk2はたまに極端な部分があるから信用できないんだよな
60点台あたりが妥当なところだと思うんだけどねぇ・・・
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:32:14 ID:tiGpCejU0
>>526 やっぱその辺か・・・。俺もその辺だなぁ・・・。
ソースは俺
ちょっと気に入った
>>525 なんつーか:sQ5mKp4b0って視野が狭すぎというか・・・。
33 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/03/29(水) 04:23:33 ID:sQ5mKp4b0
ふつーの中高生は毎日FF12をやってる。ソースは俺
mk2みたいなサイトは最初から色眼鏡つきでプレイする奴が多い。
FFブランドではなかったら点数は全然違っていたと思う
455 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/03/29(水) 03:52:12 ID:sQ5mKp4b0
>>441 それだと思う。
ただ俺のまわりにFF12アンチが全然いない
みんな純粋なんだな
mk2という燃料投下でまたスレが伸びてるな
>良い所 >有名な声優どころを起用しているところ。 >帝国ものなところ >..........。 がんばれ!!!
松野君!! 裏切ったな、坂口さんと一緒に僕の気持ちを裏切ったな!!
>>534 いきなりバルフレアとか意味がわからないよ、カヲル君
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:35:56 ID:/CDTDCtl0
ハミ痛は今後もFF12満点というスタンスで体験記事とか書いていくのかなあ。w
>>524 シナリオプロットが松野だがあくまで骨組みを作っただけで。
後は別のライターと共に筋に色を付けていくはず。
途中までは松野もガンガン目を通してたと思う。帝国までくさいが。
後半は目を通しても路線変更なぞ出来やしない状態だったんだろうな。
>つーか実際は松野が書いたのをそのまま出しただけだろう。
骨組みのまま作ったと考えればラストの説明もない飛びかげんは納得できるが
本人ならそこに肉を詰めて行くだろうよ。
ひとつ聞いておきたい 信憑性があるのは mk2>ハミ通 でおk?
mk2>>壁>>dounano>>壁>>ファミ痛でおk
>>538 おまいらが投稿しているんだから、自分の内容を否定しているようなものだ。
Oh....
まあとりあえず シナリオ FF10-2 FF12 野島一成 生田美和 渡辺大祐 渡辺大祐 松野、崎元 こいつら消えうせろって事だろ
>>537 詰めるも何も詰めようがないじゃん。
まあ、おかしな点はいくつか削除されるかもしれんがね。
どの道、そこへいくまでが駄目だったからこうなったんだろう。
だから後半はああいう風になっていくしかなかった。
というか、松野自身どうしようもなくなったから降りたわけで。
本人すら肉を詰められないシナリオにしてしまった時点で駄目でしょ。
>>538 中盤までならファミ通評価もありかなと思ってる。
今となれば評価のソースとしてはmk2に正直な意見が多いと感じる。
多少正直さ加減を読むのにはリテラシーがいると思うけどね。
概ね似たような不満点が挙がってる分そんなに読みづらくもない感じ。
そう馬鹿に褒めちぎるのも無理な話だし、説明もないアンチも無視していいし。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 04:43:49 ID:A8HiP4LB0
mk2>>壁>>アンチスレ>>壁>>ファミ痛でおk
FF以前に、ゲームとしてどうかしてる出来 FFじゃなかったらもっと酷いか無名ゲームに並ぶだけ 松野だから期待て、松野の名前で期待する程に松野を知ってる奴が購入者の0.何%いるってんだボケ ギャップで更に酷い評価とかはねぇよ EDが悪い?シナリオが最初からグズで、EDまで終始悪いてこったろ 袋だたきするだけの戦闘に、状態異常の頻度を増加させて回復の手間を減らしたかのように見せ掛けるだけのシステム シームレスにした分、逆にもどかしさと追ってくる敵の欝陶しさを増させただけのマップ
>>544 >というか、松野自身どうしようもなくなったから降りたわけで。
>本人すら肉を詰められないシナリオにしてしまった時点で駄目でしょ。
自分でどうにもできなくなったから逃げるって、開発のトップとしては最悪な気がするんだが。
途中降板したおかげで、松野も変に擁護されて良いよな… 「松野がやってれば」とか、たら・れば言うなよ それ言うなら、「松野が最初からプロデューサーになってなければ、FF12は良作だった」とも言えるだろ?
>>544 >本人すら肉を詰められないシナリオにしてしまった時点で駄目でしょ。
まあ過去からするとストーリーの点ではその前提はありえないんで。
むしろあるとすれば松野が納得行くまでは動かない性質と
納期は守りたい会社の方向性が一致しなくてどうにも行かなくなったという事かな。
松野はそういう部分でFFというメジャータイトルには相容れなかったと思っている。
ゆうぼんの様に完全トップダウンで制作できる環境でもなかっただろう。
序盤、中盤までの展開や演出は間違いなく神だったが ED見てしまって… モブを狩る気が起こりません… ヴェインも最初は底が見えない威圧感があったのになぁ… 序盤と終盤の演出が違いすぎねえ?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/03/29(水) 04:47:43 ID:/CDTDCtl0 >>549 発売前から言われてたな。売れても売れなくても松野はマンセーされるってw