【駄シナリオ】FF12が糞な件について60【劣化戦闘】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:35:00 ID:kduZwC2LO
熱情の律動は最高ですね
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:36:26 ID:n4qcXToq0
ファミ通にコラム連載枠を持つ一ユーザの感想
2006年3月21日放送TBSラジオ「伊集院光深夜の馬鹿力」にて
伊集院 オープニングでの弁
「ファミ通コラムの原稿は1000文字で書けって言われてるが
FF12について書いた第一稿が4300文字になってしまった。
その4300文字を見直してみたら、2行に減るぐらいの…。
文章で書けないなら、喋りで否定や微妙な表現を使って
行ったり来たりしてどうかと思ったがこれも難しい。」
伊集院語録
「面白くない!と言っちゃ元も子もないのかな・・・ただこういう言い方するとき多分面白くないんだろうなw」
「・・・ただファミ通の1行目にいきなりFF12面白くねーって書くワケにはいかないw」
「面白くないってほど面白くなくはないってか、、俺にはオール10点が付くほど面白いとは思えない」
「あのゲームを全員10点付けるんならクロスレビューアって何!?みたいなことはファミ通には書けないよねw」
「全否定をする権利なんか半ページのコラムをもらってる人間にはできないw」
「10点満点の10点って何なんだ?って話しだよwものすげー面白いってことでしょ?『でも、ちょっと』のないやつでしょ?w」
「『君達の喜ぶ物凄いCGを用意している!このCGをすぐ見せる事もできるが、モンスターを倒すなどの作業をしてもらわないと見せられない!なぜならそれは君達のためだ!』ってにおいがするw」
「オール10点ならやるよ、やってみようとも思うよw」
「真一12¥8000超えやがったな!なんか面白いゲーム高くしていいならつまんないのは60円にしろよな!w」
「始めてみたらさ、延々とコントローラーなんか触んないよw善悪がうんぬんだのずっと真一が話してくれるわけ!真一の友達には相当褒められるんだろうけどw俺はもういいや!って思うの」
※ ”真一”という表現は”FF開発陣”、”スクウェアエニックス”等で脳内補完汁
FF12擁護のF&Q
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.戦闘糞じゃないじゃん。おもろいよ。
A.公式ページに載せられないほどつまらないシステムです。
Q.映像だけはガチ
A.ヴァンの腹以外は
Q.売れてるから神ゲー
A.ここは買って遊んで気がついた被害者が住人のほとんどです
Q. 盛り上がっていないのは皆ゲームに熱中しているから
A. DQ8発売時と比較してください
Q. おまえらの頭(感性・感覚)おかしーんじゃね?
A. ”おまえら”を”おれ”に置換えてみてください、不毛です。
Q. アンチが必死なのは神ゲーの証拠
A. DQ8のアンチスレは一年で17スレ
今日中に攻略質問スレッドに追い抜かれそうだな。
ちくしょー売るのもなんだからもう一回初めからやってやる
アリアハンで6時間の由来
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:48:54 ID:fwZ8DmRi0
ちなみにFF12の場合は開始6時間位まではドラクエ3で言うアリアハンの町の周りを棍棒でスライム倒してるだけな状態。
最低15時間はやってないと語り始める資格すら無いな、最終的な糞か良かの判断なんてもっての他。
ぶっちゃけ馬鹿らしくて鼻ホジリながらこのスレヲチしてるよ。
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:59:09 ID:vMGjpW0r0
6時間もアリアハンの町の周りで棍棒でスライム倒したくねーよ・・・
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 03:00:58 ID:jw22sHg10
>>505 なんかすげー笑ってしまったw
全世界のプレイヤーが今宵
アリアハンで棍棒振り回して頑張ってるんだろうなwww
998名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ投稿日: 2006/03/17(金) 03:47:52 ID:7+0tvlIh0
1000なら
最後まで、アリアハンで棍棒
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:38:00 ID:odi5kJvq0
伊集院語録 その2
「主人公の名前はヴァンなんていうわけ!架空の街ならタカオでいいじゃん!」
「名前がつけられないからなんとか帝国とかなんとかシュタインとか名前が覚えられねーわけwカウパードクドク帝国のガマンンジール皇帝ならすぐに覚えられるw」
「スターウォーズみたいに街にいろんな種族がいるんだけど悪っぽいのはみんな豚なキャラw」
「豚みたいなので冒険させてくれw」
「最後まで他人事なんだよねwゼルダ等の試行錯誤して自分でやった感がないんだよねw」
「ヴァンとか言う小僧の話を見せられている感じ、こいつ何したいんだ?(自分探しなんてしないで)バイトしろ!」
「寂しいのは俺みたいな38のオッサンなんかに向けて作られてないんだよなwゲーム好きだからなぁ弱っちゃうんだよね」
「3段階評価なら2じゃないのはわかる、5段階なら俺4だな(人に勧めるときに)」
「影響力のある出版物なのでさすがに完全に自分の好みだけで書くわけにはいかないなってときは4だな、正直に」
「ファミ通がFF12送ってくれたんだけどちょっと嫌な予感がしてたんで引け目を感じないで感想を書くために自分で買った」
「こんな状況(複数人交代で36時間)やってるが謎解き等で迷った事がない、初めてのおつかいを25・6歳でやらされる感じ、そりゃできる。ただめんどくせーけどw」
河津犯罪の歴史
・FFを2の熟練度システムで駄目に仕掛けた(その後GB製作チームに追いやられた)
・GBサガシリーズを3で駄目にする
・FFUSAでFFブランドに傷をつける
・レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌社に聖剣の記事を渡さなかった
・初プロデュース作品サガフロ2からサガの凋落開始
・初プロデュース作品聖剣LOMから聖剣の凋落開始
・アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡。大量のアンチを創出する
・言い訳大王河津はアンサガを作ったのは間違いじゃなかったと発言
・FF3DSはファンから叩かれる出来になると発言、プロデューサーを降ろされる(後任は聖剣デュープリズムの田中)
・松野の後釜に座り、FF12を作る(流通、生態系、糞パネルなどなどアンサガの要素盛りだくさん)
・FF12製作スタッフに「つまらなくてもいいんだ!」といって励ます
このへんが糞ポイント
・オリジナリティ(SW)と起伏にかけるストーリー。
・飛空挺が銃撃戦してるのに、兵士は鎧、剣、弓で戦う陳腐な戦争。
・個性に乏しいキャラクター達、育てれば育てるほど同じ能力になっていく。
・劣化BOTでしかないガンビット。
・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいいってどういう事だよ?
・無駄に制限ばかりかけるライセンスシステム。正直無いほうがいい。
・存在感の無い主人公。傍観者というスタンスはDQ型ならともかく、FF型には正直合わない。
・無駄に広いフィールド。その癖に移動が遅いのでストレスがたまる。
・中途半端に動ける戦闘システム。動いて回避できないなら動く意味が感じ取れない。
・一部声優(しかも主人公、準ヒロイン)の萎える演技。もう少し勉強してから収録して欲しい。最低限発声練習くらいは…
・一部切り替えの際に起きる長い読み込み
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:38:46 ID:n4qcXToq0
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:39:15 ID:2HwBhJ5aO
皆様に愛されて60スレ!
あ、FF12は別に愛されてないですよ?w
・FF12独自のバトル・成長システムに冠して
シームレスバトルというシリーズ初の試みは正直、心配でした。でもガンビットシステムとの相性は抜群です
ATBはこの形にならないと完成形ではなかったということですね。さすがは伊藤(否松野組)という感じです:河津秋利
・──開発も苦労したのでは、
ゲームのフィールドと戦闘画面が一体になっているシステムを開発の初期に見たとき、
「実現できるのか?」と疑いましたし、途中「やらないほうが良かったんじゃないか」
と思ったことさえありました。開発途中でスタッフのテンションを保つのが大変でした。
「RPGはトータルで完成して初めて評価できるもの。途中はつまらなくて当たり前なんだ」
と言って励ましましたよ。
流通あり、生態系あり、無駄にグラフィカルにしてわかりにくくなったシステムetc・・・
おまえらがやってるゲームは松野ゲーじゃなくて河津ゲーだ9(^Д^)ぷぎゃー
オンライン用を急遽オフライン化
〇ヴァンは主人公ではなくNPCの一人。NPCから主人公に格上げされただけ。
※空気なのはそのせい
てかFF11でもプレイヤー空気扱い。ほったらかし
〇本当の主人公はキャラメイクして作る予定だった。※サーバ上にデータつくる仕様ダッタがオフライン化で削除。
〇ヴァン&仲間の装備かえても、グラフイック=服装かわらないのはNPC御一行だから
〇エリア移動および町中でも、ロードたびたびするのは、他プレイヤーを読み出すため
※オンライン部分のなごり
〇おつかい部分もオンラインならチャットしながら楽しめたが、オフなのでダルいだけに
〇戦闘ベースはFFXIをコピー
〇ガンビットはバトルのダルさ加減するために追加された
〇ミストナックはFFXIの連携技導入に失敗
※連携させていくとボスが瞬殺
実際FFXIの初回失敗をネタに開発すすめたが断念。
今回FFXIIは欠番扱いα版オフ専用でリリース。
FFXI追加パッチリリースされた数々(ガンナーうんぬん)が実はFFXII用だった→FFXIに展開
FFブランドでユーザをコケにされてても おもしろい って…異常だな
あながちうそではなさそうなところに救いがない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:39:58 ID:odi5kJvq0
シナリオ・構成・・・主人公がいらない子。世界中をひたすらお使いで回る。
ラスボスがファビョってアーシェが謎にバルフレアに惚れる。
基本SWやら映画のパクリ、EDさえも紅の豚のパクリ。
ひどい…!ひどすぎるっ……!こんな話があるかっ…!
戦闘関連・・・中途半端で糞、劣化MMORPG。バトルの曲、ファンファーレなし。
映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘。作業感バリバリ。
中途半端なコマンド式で、動いて回避できない。動ける戦闘にした意味ナシ。
効率をとったらノータッチで勝利、とらなかったらひたすらタルい。間がない。
序盤はアリアハンで棍棒を振るい続けなければ死ぬ。
ちょっとでも進みすぎると強さが段違いなので同じところでひたすら戦闘。
そしてボスキャラはかなり弱い。ミストナック連携で瞬殺可能。
演出が総じてヌルい。派手さが足りない。後半のボスは手抜きに近い。
ガンビット=劣化BOT。そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・!!
育成面・・・個性に乏しいキャラクター達、ライセンスシステムによりこの役割というものが与えられるだけ
総じてMPが低いため、ミストナックがとれない間はマゾくなる。
また戦闘も含めたシステムが公式ページに未だに載らない。
二週目ナシ。底が割れたなっ・・・・・・!
音関係・・・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいい。
主人公やパンネロの声が糞すぎる。
クズがっ…!あんなゴミを…!声に起用しおって・・・!
MAP関連・・・広すぎる。これはオンライン用に作ってたが途中でオフに変更してそのまま引き継がれたかららしい。
FF11の流用かともいわれている。移動速度も遅い。飛空挺はムービーだけ。
なんだっ・・・!この広さは・・・!
結論 : これはゲームと言うより・・・・・・・棺・・・・・!
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:40:29 ID:odi5kJvq0
アンチスレに乗り込むFF12信者の心理
「ちくしょう、あんまり面白くないな・・・。いやいや、そのうち必ず面白くなるはずだ。
でもこれだと2ちゃんでボロクソに叩かれてそうだ・・・。
どうせ叩いてるのはDQ信者とかに決まってる!買ってない奴が便乗して叩いているかもしれない。
放っておいてたら売上とか下がりそうだし、2ちゃん中にFF12が糞だという噂が広まってしまう。
クソッ!腹立ってきた!そうはさせるかよ!!」
↓信者の状況↓
FF12
↑批判
アンチ
↑批判
信者
↓正しいあり方↓
FF12
批判↑ ↑擁護
アンチ 信者
今始めたけど、つまんねー → 6時間したら面白い
6時間してもつまんねー → 10時間あたりしたら面白い
10時間してもつまんねー → 15時間やると面白い
15時間してもつまんねー → 22時間やると面白い
22時間してもつまんねー → 中盤から面白い
40時間してもつまんねー → クリアしたら面白い
クリアしてもつまんねー → やりこめば面白い
やりこんでもつまんねー → やりこみが足りない
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:42:02 ID:odi5kJvq0
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・真紅の飛空艇で世界を駆け巡るのが8 真紅のクリスタルで世界を駆け巡るのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:42:59 ID:odi5kJvq0
ゲームに対して批判するのがアンチ アンチに対して罵倒するのが信者
具体的に批判をするのがアンチ 抽象的に擁護するのが信者
信者の存在を認めてるのがアンチ アンチの存在が恐ろしいのが信者
意見を見て判断するのがアンチ 勢いを見て判断するのが信者
増えるのがアンチ 焦るのが信者
ゲームでストレス溜めるのがアンチ スレでストレス溜めるのが信者
このスレを楽しめるのがアンチ 楽しめないのが信者
このゲームを楽しめないのはみんな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:43:29 ID:odi5kJvq0
FF12が良ゲーである点
・戦闘があまりに面白くないのでRPGとして戦闘の重要さを教えてくれた
・主人公のブサイクさによって、人々は外見に囚われない心を得られる
・ムービーが多いので映画を見てる気分になれる
・マップが広くて移動が遅いので長く遊べる
・ロードがクソ長いのでゆとりを持ちながらプレイできる
・もともとが松野の小規模なオンラインゲームの使いまわしなので、オンラインゲームの雰囲気を味わえる
普通に面白い
アリアハンで棍棒6時間振ると面白い
10時間あたりから面白い
15時間やると面白い
中盤から面白い
グラフィックがキレイで面白い
ガンビットに慣れると面白い
ロトの剣を取得すると面白い
ミスト連携でボス一撃が面白い
これはこれで面白い
ガンビットの設定はアクティブ最速
アリーナにキラーピアス持たせると強い
FF11より面白い
■・・・信者
■<長時間やれば面白さがわかる●<クリアしたけど駄目だった■<IQが低い
■<糞糞言ってないで具体的な意見述べろ●<ストーリーやキャラ、システムが・・・■<主観で語るな
■<ここだけで騒がれてる。一般的には神認定●<ラジオで批判された■<伊集院は妊娠
■<ガンビットこのようにすれば神●<戦闘放置でつまらない■<自分で調整しろ
■<200万越え確定●<初周170万程度■<ゲーム人口が減っている
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:45:36 ID:odi5kJvq0
今倉庫引っ繰り返して6のサントラさがし出してきて聴いてるんだが
どれもこれも名曲だ…。曲聴いてると場面がよみがえってくる
なんでFFこんなんなってしもたん…?泣けてきた
>>23 FF8〜9で100万本減ったが12〜13は何万本減るかなw
河津犯罪の歴史
・FFを2の熟練度システムで駄目に仕掛けた(その後GB製作チームに追いやられた)
・GBサガシリーズを3で駄目にする
・FFUSAでFFブランドに傷をつける
・レーシングラグーンをレースゲームと書いた雑誌社に聖剣の記事を渡さなかった
・初プロデュース作品サガフロ2からサガの凋落開始
・初プロデュース作品聖剣LOMから聖剣の凋落開始
・アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡。大量のアンチを創出する
・言い訳大王河津はアンサガを作ったのは間違いじゃなかったと発言
・FF3DSはファンから叩かれる出来になると発言、プロデューサーを降ろされる(後任は聖剣デュープリズムの田中)
・松野の後釜に座り、FF12を作る(流通、生態系、糞パネルなどなどアンサガの要素盛りだくさん)
・FF12製作スタッフに「つまらなくてもいいんだ!」といって励ます
このコピペだけどうにかなんないかな。嘘しか書いてないじゃん。
GBサガ3には河津はノータッチだし、ミンサガは評判めっちゃいいし。
>>28 松野信者が勝手に貼ってるだけだから気にするな
>>29 うん、それは分かるんだけどね。
嘘で叩いてたら嘘でしか擁護できない信者と同じじゃん、と思ってな。
・FF12製作スタッフに「つまらなくてもいいんだ!」といって励ます
はガチ
ソースある
その二つ以外は事実だから別にええやん
33 :
31:2006/03/23(木) 12:51:04 ID:mYsnGKSN0
>>31 でもさ、そこで河津が励まさなきゃまた発売延期してたかもよ?
FF12
〜完全敗北〜
ムービーゲーだと思って買ったら硬派な狩ゲーだったんでつまんなくなったんだろ
何にも考えないで金が貯まるゲームじゃないもんなw
モンスターハンターでもやってろ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:53:05 ID:VinJlPpf0
60てw
ファイナファンタジードス
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:54:15 ID:sdsh4yg50
テンプレはほんと面白いな〜
こんな笑えるテンプレって他のスレにはねーよw
FF12よりアンチスレのテンプレのほうが面白いw
あと60スレ目おめ、喜べることじゃねーけどなw
こんなゴミゲーを平気で高値で大量に売りつける神経を疑う
こんなFF12が出なければ このままこの板 平和なままで いられたのに
今じゃ、荒々しいばかり・・・
・GBサガ3には河津はノータッチだし
社長河津率いるスクウェア大阪の作ったGBサガ3完結編はお気に召しませんでしたか?
・ミンサガは評判めっちゃいいし。
ダウト
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:55:48 ID:rglK/+jb0
中古いくらなら買いでつか????????????
いっそ発売中止にすれば、あーあ、おもしろそうだったのに で終われたんだが
とりあえずファミ通のレビューコーナーもう廃止でいいよ
戦闘は面白かったんだけど
後半のストーリーが駄目だなあ・・・・
延期して削りまくってなんとか間に合わせましたみたいな。
ストーリーさえちゃんとしてたら神ゲーだったのになあ。
ちなみにラスボスクリアしたときのレベルが44
ストーリーはもっと続くと思ってた。orz
>>44 意味わからんw
サガ3はマジで河津ノータッチだぞ
松野組開発のFF12開発が発表されたのが2000年
松野降板が発表されたのが2005年8月
河津戦犯説を唱え松野を徹底擁護する香具師の言い分を汲み取ると、
FF12は河津が1年でシステムからシナリオまでを完成させた事になり、
松野は4年かけて何も作ってなかった事になる。
すげーぜ河津wアンタならFF13を2年で完成させられるぜwww
FF12は神RPG
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:57:06 ID:HfIMCFZa0
戦闘でコントローラー手放せるゲームって糞だろうが!
手放して敵倒すってどんだけ危機感無いんだよ!!
戦闘システムなんとかしろい!
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:57:26 ID:rglK/+jb0
>>49 もうすこし粘った方がいいでつか?????????
>>53 どれだけ待てるの?
半年まったら1980円くらいになると思う
ガチでテイルズに負けてる、マジで
アビス面白かったしな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:59:09 ID:rglK/+jb0
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:59:53 ID:Gws/NDeqO
12がいまいちだったのでくりすたるくろにくるをはじめます。
>>52 ガンビット組替えてニヤニヤしながら鑑賞するゲームです(笑
>>47 終盤のシナリオはどうかしてるよな。
もうちょっとやりようがあっただろうに…
塔クリアーするまで俺もまぁ良ゲーちゃうの?と思ってたけど、
あのオチのおかげでこのスレが面白可笑しく見れるポジションに…
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:00:34 ID:tKdNl6Jp0
大灯台ついに98階まで来た
このゲーム2周目なんて絶対やる気せんな
63 :
これワロス:2006/03/23(木) 13:01:32 ID:sOYnpYXG0
【7:12】チョコボの鳴き声で起床。まだ眠い。顔を洗う。存在が薄れて力が出ない。歯はみがかない。「くさい息」くらい使えたら俺を再評価してくれるはずだ。
【7:22】俺の朝食が用意されていなかった。頭が重い。イヤになる。
「臣民の者の話を聞きまわっておいで」アーシェの命令だ。うるさいんだよ。俺はパシリじゃないただの空賊見習い(自称)なんだよ。
「気を付けて!」うるせぇんだよこのケツ姫が。揉むぞ。
【7:35】ダルいパトロール出発。寝床ではうるせぇ猿男がわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」パンネロが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】パンネロ救出。トカゲにさらわれたらしい。うだつの上がらない奴の癖についてくるな。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く主人公になりたい。
【8:46】アーシェがニヤニヤしている
【9:30】情報調達終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】お腹がすいた。うじのわいた肉を食う。俺には食い物が与えられない。
【10:11】みんな−俺で談笑。俺の意見は全部スルーされる。
【11:20】トカゲ男 登場。
【11:22】「よ〜く来たな、バルフレア!」 相変わらず元気な奴だ。でも俺は関係ないみたいだ。
「やめろ〜!パンネロ離すんだ!」精一杯の勇気を出して横槍を入れてみた。無視されてる。
【11:40】トカゲ部下に襲われる。臭い。誰もレベル上げてくれなかったから力が出ない。
【11:42】「バルフレア様援護します!」アーシェだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「ポーションよ!」でも回復したのは俺じゃないバルフレアだ。
【11:45】「いくぞ〜!!!」ただの素手攻撃だ。俺の装備は剥がれてる。
「これで終わったと思うなよ〜!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞かれてる。誰も俺にケアルをかけない。
【11:53】バッシュが来た。「姫様!助太刀します!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】帰宅。宿屋前でチョコボが俺の装備を食べていた。アーシェがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?犯すぞ?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:01:43 ID:XyHQWwiEO
>>49 あと一週間まってみな
決算前だから
カッこ━━(゚▽゚)━━ん!!
と下がるよ!!
4月はいったらさらに売れない!!GW前にソフトでるしぃ〜
レックス編・普通→ヴァン編開始・普通→
バッシュ加入・面白い→以後ずっと面白い→
覇王の剣ゲット・まだ3分の一くらいか?すげー内容濃いな
なによりグラフィックが神レベル
最高級のジオラマみたいだぞ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:02:33 ID:HfIMCFZa0
>>58 確かにw
これで勝手に動けば見てるだけで終わる、まあ時間つぶしにはなるか?
>>31 それも意味違うでしょ。「(完成したゲームが)つまらなくてもいいんだ」じゃなくて
「(作ってる途中はその作業が)つまらなくてもいいんだ」でしょ?
>>32 事実っつーか、このテンプレ作ってる人の主観が半分以上混じってるでしょ。
FFUSAで傷をつけたって、元々アメリカ向けの作品を日本でも発売しただけなのにさ。
あと、DSのプロデューサー外れたのだってFF12のプロデューサーに専念するためだったかもしれない。
発言が原因で外れたのかどうかなんて誰も分からんことだろ。
>>44 大丈夫ですか?
ミンサガに関してはRPG版の本スレの進み具合見れば分かる罠。
つーかね、河津を叩く前に、まずは松野を叩くべきじゃねーの?
体調不良で外れたのかなんか他の理由で外されたのか知らんが、まず外される時点で癌だろ。
「最期まで松野が関わっていれば」じゃなくて、関われない時点でダメなんだよ。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:04:10 ID:rglK/+jb0
30億のゲームを格安でかったら勝ち組になれまつか?wwwwwwwwwww
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:04:28 ID:KgBoZHSP0
本当にこれつまんないの?ネタじゃないよね?
雑談が続くから60もっていっているだけじゃないよね?
>>69 実況とかもあったが、それだけじゃ説明付かない勢い
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:05:31 ID:rglK/+jb0
ピアキャスでみてるけど、ボス戦なのに戦闘のメリハリがないのがつまらなそうにみえる
あと、ルーラみたいな移動手段がないので、帰りとかめんどくさそう
まあ戦闘に関しては11もやってたし大丈夫な範疇だったよ俺は。
でも何このストーリー・・あまりに中途半端だ。
広げるべきとこ広げないでとか全くフラグもちらつかせずに突然とか。
もうちょっとキャラごとに何かあってもよかったんじゃないか?
シナリオ的には史上最悪なものだったよ。
とりあえず擁護してるやつはクリアしろ。話はそれからだ。
超期待されてた大作が、これもんだったが故の、超反動の60スレ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:06:14 ID:HfIMCFZa0
>>69 本当に糞ゲーだから60まで行くのよ。
ここの方々の意見を聞き、ゲームは買うなと広めてください。
>>69 この面白さはやらなければわからない
地雷認定して買わなかった奴が粘着してるだけかと
>>69 あれだ
ゲーム会社の社員には受けるんだよこのゲーム
大衆には向いてない
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:07:13 ID:rglK/+jb0
ちなみに戦闘のメリハリっていうのは音楽のことですけど
工夫すれば通常の曲と戦闘の曲は絶対わけれたはず
おれでもそれを実現するアイデアでるくらいだから
FF11ですら個々の役割分担って明白にわけられてるよな。
俺はもうやってないがだからこそ戦闘も面白かった気がする。
FF12はそれがない。要は6人いたらだれでもいい。
しかも戦闘曲ならないしな
>>71 いや、ルーラっぽいのはある。セーブポイントからセーブポイントへ飛べるようにはなってる。
つってもやたらマップ広いけどなー。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:08:26 ID:XyHQWwiEO
>>67 つまらねーつまらねーで仕事できるのは官僚だけ
いいものつくろうと思わないと、アイディアでないし当然駄作だよ
>>75>>76 恐らく5年もかけてつくっておきながら大したことない
フラストのほうが強そうだね。
DQ7とどっちが面白い?変な質問で申し訳ないが
>>69 糞ゲーじゃなかったらアンチスレがこんなに伸びるわけないでしょう
>>69 人それぞれ、戦闘も賛否両論、好き嫌いが激しく分かれるゲーム、グラはまあ綺麗
が、シナリオは万人が認める糞
SO3のオチ並と言えばわかるかな?
アレは笑撃的だったけど、
FF12はクリアーして虚無感にさいなまれる類まれなゲーム。
>>80 最近ゲーマにもサラリーマンとか居るから、本来なら帰還用のテレポ位は用意すべきだったんだけどな。
ゲーム作成者は自己満足のためにゲームを作るのではなく、あくまでプレイヤーのことを考えるべきだと俺は思う。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:09:41 ID:rglK/+jb0
>>80 クリスタルはしってるんですけど、mob狩りとかの帰りがめんどくさそうにみえたんすよ
>>81 おまえもう発言するな
サガ3開発してる時、河津はロマサガ1作ってたから関係ないの
89 :
69:2006/03/23(木) 13:10:22 ID:KgBoZHSP0
じゃあ買いません。友達にも糞だから買うのはとりあえず
やめとけと言っておきます。さようなら
>>83 ドラクエ7は堀井のテキストが楽しめるちゃんとしたドラクエ。最後はだれるけどね・・・
だから8になっても売上本数がほとんど変わってない
FF12は松野の皮をかぶったアンサガ2
>>69 とりあえず買えば?
自分に合うかどうかなんて自分にしか分からないわけだ。
>>83 FF12の方が面白い
FF12を最初からやれっていわれるのと
DQ7を今やれっていわれるのでは
やっぱりDQ7をやれって言われる方が精神的にきついからね
>>65 君はこのスレの住人になる素質を持っている。
>>86 帰還用テレポなんて用意したら、プレイ時間が短くなるのでやめました
ってかんじだろ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:11:46 ID:HfIMCFZa0
>>83 申し訳ないけどDQ7最初しかしてないからよくわからない。
でもあれ酔った・・・・・・・マジで。
バトルがシームレスでマップが細切れ5〜10秒ロードのFF12より、
マップがシームレスでバトルが1秒ロードエンカウントのDQ8のほうが面白かった。
FF12をやるか、やらなくていいかと聞かれたら
俺はやらないけどなw
ゲームってのは金を払って遊ぶものだし、金を払って作業をやるものではないとは思う。
まぁ主観だけどなー
>>87 だからさ、元々松野いなくなって開発のモチベーションが落ちてたんでしょ。
それを最後まで作らせるには「つまらなくても気にせず作れ」というしかなかったってことじゃん。
おまいら×箱買うん?
100 :
(・o・)ノ:2006/03/23(木) 13:13:07 ID:3VVcySVXO
まず音楽等が完璧タクティクス系統←これはその世界感だからよしとして、お馴染のBGMがほぼない.戦闘が「聖剣」。
戦闘時の画面の見にくさ、いきなり訳わからんアングルになる。など、面白くない訳じゃないが、ff好きとしては不満多し...
とにかく擁護してるのはクリアしてないやつだろ。
これは五年かかる作品じゃない。
バハムート突入前ってさ、本当に開戦目前なんだろうかってくらい
まわりの雰囲気作りが下手な感じ
>>99 髭のRPGが正式に発売決定になったらな
坂口しかいねーよ、打開してくれるのは
もう60かよ速過ぎだろ、まさか100いくんじゃねぇーだろうなw
>>88 以前もサガフロ2作りながら聖剣LOMのプロデューサーをして
さらに変な熊本ヤクザ映画も作ってたけど?
これで糞ゲー認定されたら
もうこのクオリティーのゲームは出ないかもなあ
仮にグラフィックしか取り柄がないとしても
それだけでずば抜けてるRPGだよ
人がやってる動画を見ても面白くなさそうだけど
やってみたら結構面白い
無意味に歩き回れるだけで普通のRPGと変わらんよ
なまじパッと見がARPGに似てるから
アクションRPGが好きな人間には楽しめないのかもしれない
戦闘は過去のでいいんだよ。アクティヴタイムなんとかで。
音楽も過去の音楽が抜きに出てるな。唯一残ったのは召還獣手に入れる時に流れる初期に公開されてた曲。
まさかあんなところで流すとは思わなかったが。
大人のDSトレーニングの方が売れたらワロス
>>99 かわねぇよw
HDDVD版箱○がでて、それに不具合が全くなく、しかも2万きってれば買ってもいい
>>103 ああすげー分かる!
あのグラフィックでドット絵の頃よりヒドイってどうゆうことだ。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:15:11 ID:HfIMCFZa0
突入前までまさかもう最終戦だとは思わなかったよorz
>>106 おまえサガ3やったことある?
どう見てもあれは河津ノータッチだろ
FF12も少しは羽目外せばいいのにね。
コスチュームをモブ討伐のご褒美として入れればいいじゃん。
クリア後はイベントを見返せるようにしてもいいじゃん。
一回クリアすればおまけシナリオつけるなりしてもいいじゃん。
「俺はFFだからそんな俗っぽいことしないぞ」と頑固になってもしょうがないと思う。
プレイヤー楽しませればいいと思うけどな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:16:00 ID:rglK/+jb0
あとあれだろ
必殺技と召還獣がクソのやくにもたたないって感じ?
ムービスキップできないそうだし
>>107 つまり全部が中途半端ってことだ。
よく分かってるじゃないか。
>>99 もう持ってる。
30日が待ち遠しいハァハァ
>>98 河津はFF8をつまらないゲームだとわかってて作らせたのか・・・
>>112 あの流れできてアレで終わりだもんなぁ…
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:16:49 ID:1pEOgDvk0
とにかくフィールドが広すぎ
シームレスでサクサクはいいんだが、こう広すぎちゃ意味がねェ
ローグはダンジョンだけだったが、FF12は全てが広すぎだからさすがにやりすぎ
ゼルダみたく平坦でなんのメリハリもないフィールドじゃないのだけが救いか
あれは冒険どころか眠気を抑えるのが大変だった
FF13では小型の飛空挺もシームレスで載れるようにしてくれ
バルフレアとか出てきたとき載ってたのにアレ持って来いよ・・・
ぶっちゃけ同じ作業でもまだダークロのが面白かった
1週間で60000レス・・・
>仮にグラフィックしか取り柄がないとしても
>それだけでずば抜けてるRPGだよ
PS2で出てる時点でそれはない。
PS2レベルではずば抜けてるけどなw
>無意味に歩き回れるだけで普通のRPGと変わらんよ
無意味って言っちゃったよ・・・
>なまじパッと見がARPGに似てるから
>アクションRPGが好きな人間には楽しめないのかもしれない
ここはFFとして購入して、楽しめなかった人が集うスレです。
いいからさっさとクリアしてこいw
>>98 ×河津はFF8をつまらないゲームだとわかってて作らせたのか・・・
×河津はFF12をつまらないゲームだとわかってて作らせたのか・・・
さすがに、もうこれ以上(FF12に)金をかけられない。
今回の決算までに売って、売り上げに変える。
その為に3月発売に間に合わせた。
→何とか形にしただけ。
FF12-2 帝国の逆襲マダー?
>>120 >ゼルダみたく平坦でなんのメリハリもないフィールドじゃないのだけが救いか
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ストーリー
戦争物書いてみたら
評判でふろしき広げたはいいが
人気落ちて打ち切りきまったから強引に締めた
って感じの漫画と一緒な気がする
FEDAのフォックスリング≧ミスラ>>>>>ヴィエラ
何であんなキモい中途半端な獣人作ったんだろ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:19:06 ID:v3UqvKl6O
河津御大ご本人が光臨されてると聞き飛んできました。
糞FF12作った河津死ね
>>126 作ってる途中はつまらなくて当たり前って言ったの
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:19:17 ID:rglK/+jb0
平坦でもドラクエみたいにロードなく快適にプレイできるほうが絶対いいにきまってる
>>120 あとね,シナリオ薄いのが元凶だと思うんだが
せっかく綺麗で広い世界でもその地その地の印象がほとんどない。
過去作,例えば10の場合はその地ごとに何があったかが印象に残っているが
12でパッと地名言われても何があったか思い出せない。
河津は松野組が途中で投げ逃げしたFF12をなんとか完成させただけだな。
逃げた松野&松野組が戦犯で確定。
放置で出るOPだけは神だったんだけどなw
>>129 誰かが少年誌の10週打ち切り漫画のようだとか言ってたよな。
>>132 ねえ、つまんなくてもいいんだなんていわれてモチベーション上がる人居るの?
>>133 ロード後に6秒以上使うぞこれ
セーブに8秒くらい
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:20:39 ID:ptzMiT+40
FF12よりジアビスのほうがおもしろかったしな
このアンチスレ見る前に買ってきてしまった・・・orz
>>120 フィールドが広いからいいんじゃん
DQ8はダンジョンと世界が小さかったから物足りなかったが
そういう奴にはFF12のダンジョン・フィールドの広さはハマる
つかシナリオが種死と同じ臭いがするんだが俺だけ?w
最初はアーシェはヴァンに少しだけ惹かれてたけど、パンネロがいるから諦めて。
そのうちにバルフレアの方に惹かれていって。
パンネロとアーシェで友情を育んで。
ヴァンとバルフレアで友情を育んで。
アーシェはヴァンやパンネロが平和に暮らせる世界をと誓い。
宿敵を倒すも実はポーション王子が黒幕で。
ジャッシュの一人の中身が実は生きていたレックスで。
関係ないなりにチームの心を支える存在として頑張っていたヴァンは実は物語の中核を担う人物でした。
アーシェ中心なりにも、この位主人公に優しい展開になると思っていました
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:21:26 ID:rglK/+jb0
結局、ストーリーよりもmob狩りがメインなんだろ????
オンラインみたいっすね
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:21:31 ID:m/R7r1qX0
浜村通伸 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。
ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
乱舞吉口 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
水ビン 10点 リアルタイムのフル3Dでこのグラフィックの美しさ、表情、演出は凄すぎる!
一見、FF11のスタイルを流用したような戦闘システムのあまりの完成度の
高さに驚いた。 ゲームのいたる所から開発スタッフのコダワリを感じる。
奥深くも、浅くもプレイできる懐の広さ。全てのゲーマーにプレイして欲しい。
羽田陵之 10点 レベルが上がりにくい。敵をボタン連打で倒せない。敵がお金を落とさない。
全てのシステムが、生きるように作られている。ライセンスは自由と制約の両立。
キャラクターメイクの楽しさ。やればやるほどハマる。グラフィックやストーリーも
普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:22:01 ID:ORDJyq8t0
ストーリーすっかすかだね(*´・д・)(・д・`*)ネー
SO3のストーリーは燃えたよ。
ヴィスコム提督が捨て身の攻撃で主人公達を護ってくれた直後にあれだものw吹いたよww
主人公達が社長を目の敵にするのにも納得できる。
あれで社長にムカつかない方が珍しい。
まあでもSO1や2にかなりの思い入れがある人や
冗談が通じない人にはオススメできないけど。
FF2のダンジョンはギミックが皆無だから、
結構ストレスたまると思う。
序盤の電気ミミック退治もつまらないしなぁ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:22:40 ID:li9IdP7f0
社員出てこいだとか何だとか言いたいことばっか言いやがってこのヒキオタどもが。w
別にお前らがどう言おうが作り手としては何も恥じることはない。
FFという超大作の製作に関わっただけでも経歴には華がつき、ギャラも良い。
ネットというパラダイムの中でしかものが言えない奴の意見なんか反映されるわけねーだろw
そんなに気に入った物作りたかったら、メーカに入り自分で企画してみれば?w
その一歩として君達のお部屋から一歩でも出て外の空気を吸ってごらん?w
どこかのスレで社員が張り付いてるといったが、それは当たってる。
評判や批評より、専門家ぶって意見してるオタどもの観察が面白いからだよw
君達は2chで大騒ぎすれば社会が動くとか、会社の方針が変わるなんて勘違いしていないか?w
まあ、そんなに世の中や気に入らない物を変えたいなら。
この2chの力とかを見せてはくれないか?w
まあ、こんな掲示板の一意見なんざ笑ってゴミ箱行きか、相手にされないのは目に見えてるwww
社員乙とか釣り乙って言ってスルーしてくれる方がこちらとしては好都合なんでそうしてくれることを望むよwww
あ〜スッキリwww
じゃあなオタどもwww
オマエラの無駄な人生の時間をFF12という超大作に掛けられるということをありがたく思え。
>>125 お前アホだろ。
さっきも書いたが「つまらなくとも」ってのは「開発中の作業が」って意味だ。
松野いない、目的失ったスタッフに作らせるにはそういう言葉しかないってことだろ。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:22:56 ID:HfIMCFZa0
>>143 なんて言ったらいいか・・・・・・・・今から売ってくるか返品ではどうだろう?
>>147 それは流石にヒドイw
だがまだそっちのがマシだったと思える俺もいるw
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:23:05 ID:v3UqvKl6O
河津擁護してる奴アホか?
つーか河津も野村も地獄へ堕ちろ
>>139 スタッフがつまらなくて鬱だったからそう言ったんだぞ?
完成すれば面白いから作れって
そうでも言わなきゃ開発中止だボケ
テイルズオブアビスって奴をやってみ?
実家に帰ったらFF12とコレがあって
説明書を見ただけだけど
FF12やった後ではとてもやる気にならんww
つかFF12に5年費やすより、両方2年ぐらいでFF12・13出した方がよっぽどよかった
FF12のせいでPS2でもうFFでないだろ。
しかもPS3は11月だっけ?発売してから2年はでないだろ
ってことはFF13は早くてあと3年以上かかるってこった。
もうFFかわないが
今回の召喚獣かっこ悪い、しかも使えないと来た。
イフリート、シヴァ、オーディンやバハムートと一緒に旅が出来る・・・苦戦したとき召喚して
襲い掛かってくるモンスターを炎で燃やし、氷で凍らせて砕いて倒してくれる
オーディンの剣でスパスパなぎ払ってくれる、バハムートの空中からの攻撃で吹っ飛ばしてくれる・・・
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:24:18 ID:EnGrVfRP0
FF4とかであったコントローラー繋いでマルチプレイが出来たら良かったのに
まぁ、何だかんだでフィールドを探索するのは最高に面白いとは思うけど、時間がね・・・
>>134 何だかんだで夢中で遊んで楽しめた口だが、
シナリオは相当微妙だったな、あと音楽
キャラもちと薄い気がする
野村キャラは完璧「漫画」だけど、12は普通すぎる
アーシェとかオーラなさすぎ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:24:23 ID:ORDJyq8t0
DQ8のアンチスレは1年で17スレ自然消滅
ミンサガのアンチスレは約1年で11スレ
FF12発売7日で60スレ
1週間で安置スレ60wwwwwwwwわろっしゅwwwwwwwww
ブルドラに期待
>>160 社員?
アビス>>>>>FF12
はガチというか比べること自体アビスに失礼だと思うぞwwww
>>158 松野組開発のFF12開発が発表されたのが2000年
松野降板が発表されたのが2005年8月
河津戦犯説を唱え松野を徹底擁護する香具師の言い分を汲み取ると、
FF12は河津が1年でシステムからシナリオまでを完成させた事になり、
松野は4年かけて何も作ってなかった事になる。
まあ、糞松野よりはましかな。
野村は関係ねぇwwwwwww
>>158 松野擁護するよりはアホじゃないだろ。
河津擁護というより真の戦犯である松野をもっと叩けってだけの話。
つーかなんでそこで野村が出て来るんだw
>>149 酷いなこれは・・・
何のストーリーを読んできて、何の戦闘を楽しんだらこんな
>戦闘システムのあまりの完成度の高さに驚いた
みたいな文章を書けるんだろ
時代はミストウォーカーだな。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:25:49 ID:v3UqvKl6O
>>155 開発止めればいいじゃねーかw
引き受けた河津に薄汚い功名心があったんだろ
FFだしなw
>>170 面白くねぇよ
でも完成させなきゃいけないだろ
>>169 発表されたのは松野がミストに引っこ抜かれたと海外ですっぱ抜かれたから。
松野組は2004年に退社してる
アビスお使いばっかでつまらなかったんだけど
>>152 俺は萎えた。
でもゲーム自体は面白いからそのうちやる気戻ってきたな。
隠しD面白かったし。
SO3は ブッ なんじゃそりゃ! だったけど
FF12は ぇ… 終わり? だからな、
FF12の方がいくらか酷い気がしてきた
今回は召喚獣が乗り物なんだろ?
サガ3みたいに乗り物が攻撃に参加するとかすればよかったのに。
テイルズは糞だが12はもっと糞ってことだ。
アビスも糞。ロード気になるのはつまらないから。
>>178 松野組開発のFF12開発が発表されたのが2000年
松野退社したのが恐らく2004年
松野降板が発表されたのが2005年8月
河津戦犯説を唱え松野を徹底擁護する香具師の言い分を汲み取ると、
FF12は河津が2年前後でシステムからシナリオまでを完成させた事になり、
松野は3年かけて何も作ってなかった事になる。
これでいい?
これテンプレにしようぜ
>凄まじい展開のストーリー
>シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
ブルドラは今年末に発売らしいが
PS3と同時期だから話題を持ってかれて潰されるかもしれんね。
FF7はロード14秒オーバーだが気にならないものな。
今回は河津も糞だが、松野はもっと糞だ
2004年に松野が退社してると、確定事項のように語ってるのはどうなんだw
推測だろ、実際退社してるの確認したのかよw
社員か?
FF13のサイトが消されてる・・
まあ北瀬組だから買うし
>>175 >開発止めればいいじゃねーかw
うわ…凄い一言きたよ。4年の歳月ととんでもない巨額をかけてやってるプロジェクトを
「止めればいい」か。
いくらそこまでの出来が悪くとも、そう簡単に止められるプロジェクトじゃないだろ。
ブルドラってクロノっぽいのかな?
>>187 そういうこと。ミンサガとか途中から気にならないほど楽しかった。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:30:34 ID:ptzMiT+40
>>185 それは当たってる。ストーリーはすごい展開だったし、マジでスクエニに対する憤りとこんなFFを待ち望んでいたのかとおもうと泣けてきた
ここはニートと無職と大学生と小学生と中学生の巣窟なんだろうな・・。
9割がそうだろ?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < 河津君、叩かれるのがいやになったら
( つ旦O | いつでもMWの扉は開いてるよ。
と_)_) \_____________
''" ""''""
で、またインターナショナル版出るのかね?
>スクエニに対する憤りとこんなFFを待ち望んでいたのかとおもうと泣けてきた
同意
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:31:42 ID:rglK/+jb0
>>191 その発想は姉歯事件みたいな大騒動を引き起こすきっかけになりますよ
>>187 先に先に進んで行きたいストーリーだったからな
FF12は先に進んでいる気がしないんだよなぁ
あれ取って来いこれ取って来いばっかりで。
最初から帝国の本拠地に乗り込んでも勝てたんじゃないかと。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:32:06 ID:vh0GtbLu0
間違いなくゲーム史に残る逸品。
その言葉は当たっています。
糞ゲーとして…w
>>ID:mHJTrafQ0
松野の退社してるというソースくれよ。
あと、もし退社してるとしたら、これだけ大きなプロジェクト放置して退社するなんて
よっぽど責任感がないんですね、松野さんて人は。
FFは1〜6 9で終わったからFF12なんてアウトオブ眼中だなw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:32:20 ID:HfIMCFZa0
>スクエニに対する憤りとこんなFFを待ち望んでいたのかとおもうと泣けてきた
俺も同意
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:32:23 ID:EnGrVfRP0
「ワンダと巨像」みたく最初から常時チョコボと旅できたらよかったのにな
成長させて黒チョコボにして崖を飛び越えたり、今回のシステムだと色々出来そうだ
今作はFFの新しい試みのLV1と考えれば評価できる
シナリオと音楽とライセンスボードの錬りこみがもう少しどうにかなってれば神ゲーだった
信者が話題を逸らそうとしてるのか?
>シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
大丈夫!憤りを感じることができるのはファミ通だけ!
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:33:05 ID:ptzMiT+40
>>200 それは思ったな。ダルマスカのヴェインパレードの時にテロでも起こしたらよかった
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:33:08 ID:li9IdP7f0
このへんが糞ポイント
・オリジナリティ(SW)と起伏にかけるストーリー。
・飛空挺が銃撃戦してるのに、兵士は鎧、剣、弓で戦う陳腐な戦争。
・個性に乏しいキャラクター達、育てれば育てるほど同じ能力になっていく。
・劣化BOTでしかないガンビット。
・耳に残らない音楽。旧作リメイクの音楽の方が遥かにいいってどういう事だよ?
・無駄に制限ばかりかけるライセンスシステム。正直無いほうがいい。
・存在感の無い主人公。傍観者というスタンスはDQ型ならともかく、FF型には正直合わない。
・無駄に広いフィールド。その癖に移動が遅いのでストレスがたまる。
・中途半端に動ける戦闘システム。動いて回避できないなら動く意味が感じ取れない。
・一部声優(しかも主人公、準ヒロイン)の萎える演技。もう少し勉強してから収録して欲しい。最低限発声練習くらいは…
・一部切り替えの際に起きる長い読み込み。
戦闘はそんなに悪くないと思う。バトル音楽さえあれば
やっぱ一番の問題はストーリー。こんだけキャラの魅力引き出せない演出とストーリーじゃ、どうあがいてもおもしろくならん
キャラ同士会話しようよ。いろんな物に反応させろ。全然生きてねーよコイツら
あと音楽。これもシナリオのダメっぷりに拍車をかけてダメすぎる
>>206 個人的には戦闘もなー
聖剣伝説のボス戦を体験している人間にとっては、今回のボス戦は不満ばっかりだっただろうに
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:34:03 ID:rglK/+jb0
>アウトオブ眼中だなw
久し振りに見たw
オンド゙ゥルルル
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:34:29 ID:HfIMCFZa0
チョコボ育てたかったなぁ。Zみたいなものも少しは入れて。
その辺にいる奴捕獲するとか。
てやんでえ!べらぼうめ!ぼけなすどもめ!
うっぜぇんええええんだよ!タコがよぉおおおおおお
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:34:54 ID:EnGrVfRP0
>>213 キャラは野村の方がいいね
見た目も地味だなぁと思ってたら、性格も没個性で
お決まりのシナリオの筋を追うだけの存在になっていた感じ
神羅とかセフィロスとの対立とか、ストーリーを引っ張る要素が皆無
ぶっちゃけプレーヤーにとっちゃ王国がどーたらとかどうでもいい
つうかmHJTrafQ0はサガやったことあるのか
サガ3やってもいないのに河津作品だと決めつけたりアホすぎるぞ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:35:01 ID:f7ChUdc1O
>>195 +高校生で9割くらいだろ。
てか当たり前の事だろww
平日のこの時間なんだからww
今ようやくクリアした。シナリオの感想言えば、
ヴェインとの戦いが終わった後に、当然オキューリア(神々)がらみの展開に
なると踏んでたのに、あっさりEDだったので拍子抜けした、というか激しく失望した。
アーシェが繭を破壊した後、依頼者たるオキューリア側のことがまったく
描写されなかったので、後々に引っ張ってるだけだと思ってたのに・・・。
ヴェーネスも結局中途半端なままだったし。「世界はもはや不滅なるものを必要としない」
と言ってたけど、オキューリアのその後描かない限り、納得できない言葉だよ、こりゃ。
5年かけてシナリオ練ってこの出来とは、正直お粗末すぎ。
FF10のシナリオの方が圧倒的によくできてたなぁ。
漏れはけっこうFF信者だが、FF12のシナリオは糞だと思う。
BGMもいまいち盛り上がりにかけたなぁ。ギルガメッシュ戦のBGMが一番盛り上がれたのがなんとも皮肉な話だなw
なまじリアルリアルできたもんだからゲーム的演出ができず淡白なものに・・・
もっと各キャラたたせろよ
結局、おれたちが待ち望んでいたのは野村FFだったってことか
>>222 普通の高校生は春休みだとしても
普通課外授業ないか?
>>184 素材がよくてもプロデューサーが糞だと糞ゲーにしかならないよ(例:サガフロ2)
あとこのバトルシステム、松野組じゃないみたいだが(FFワールドプレビュー本より)
ATBバーが上がってる時間が物凄い無駄。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:36:15 ID:jKBSwsqk0
糞スレで60スレ突破って・・・
相当糞って事だな
FF8は悪いところが多いけどちゃんとFF7から進化してたもんな。
グラフィックもムービーも演出も内臓音源も。
>>225 野村さんのゲームはもういらないでし・・(´・ω・`)
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:36:29 ID:ORDJyq8t0
崎元さんには悪いけどノビヨの音楽だったらよかたね(*´・д・)(・д・`*)ネー
つーかいっつも思うんだけど、「野村FF」って括りおかしくね?
キャラデザとキャライメージは野村だけど、シナリオは野島だぞ。
>シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
大丈夫?ファミ通のレビューだよ?
魅力的なキャラがいないんだよね
良い感じでも半端だったりぜんぜん描ききれていない
>>225 野村はやめて。(BYアーシェ)
>>225 発売前は野村糞!FF12神!なんて言ってた自分が・・・
なんだかんだいってデザイン凝ってて好き。寝返った
>>227 フロ2のシナリオや世界観の素材作ったのは河津なんですが
つうか開発期間短縮されたからああなっただけ
>結局、おれたちが待ち望んでいたのは野村FFだったってことか
面白いなら野村だろうが吉田だろうが関係ない
つまらないから叩かれる
野村ファンタジーはもう勘弁だぜ。
でも今回みたいなのももういらん。
7好きは野村信者だろ?
>>225 別に野村を望んでないが、松野とか今回からんだ関係者にはFFには関わらんでほしい
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:38:12 ID:wNYdGfCW0
ちょwwwお前ら60スレ目かよwwwwwwwww
今回は様子見して正解だったみたいね
でもそれなりに売れてるんだろ?
スクエニボロ儲けってかw
2000年・松野組主導でFF12製作開始
↓
金かけまくって製作に3〜4年かけたがつまらないどうしよう
↓
2004年秋・松野組ケツまくって逃走・残されたスタッフ鬱
↓
2004年冬・河津引き継ぐ
↓
河津「今はつまらなくてあたりまえ!完成すれば面白いからがんばれ!」
↓
発売にこぎつける
↓
松野信者が河津に責任を全て押し付けて松野を擁護中 ←今ココ!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:38:18 ID:25obosKs0
PSで出てるFF1.2と4.5.6のコレクションってどうなんですか
グラフィックはアドバンスくらい?
それにムービーが挿入されてるだけとか
買うか迷ってる
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:38:22 ID:EnGrVfRP0
>>234 それはいえてる
ただ、いちいち突っ込むのがもう面倒なのでF7・8・10は野村FFでいいやと思った
族にいう2ちゃん用語化してるね
実は、シナリオだとFF6と7にしか関わってないという事実はほとんど知られてない
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:38:26 ID:HfIMCFZa0
>>230 おれはZと[は好きだな。[のガーデン戦争良かったしな。
>>227 ADBの初公開は2004年春のジャンプだったはずだが
2003年11月にFF12正式発表した3〜4ヶ月後に、公開されたシステム
どうみても松野組だろ
野村も嫌だからスタッフ一新してくれ
ID:mHJTrafQ0 は単に河津叩きたいだけに見える。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:39:00 ID:jKBSwsqk0
空気主人公だけは勘弁
今まで中の人のことなんて考えずゲムしてたんだが・・・
これからはそういうことも考慮しないと今回みたいな被爆率高くなるのかw
今回の後半グダグダシナリオは生田美和が元凶っぽいね。
新約聖剣でも同じことやってた。
リメイクDQ5が130万以上売れる時代にFF12は170万ですか。
FF12のために買った雑誌捨ててこよ・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:39:35 ID:EnGrVfRP0
>>245 FF6は戦闘のロードがあるのでオススメできないが、
それ4・5はSFC版を完全再現プラスα、ただもう売ってないがな
>>228 行動し終わった後のwaitの時間も長いよね・・・・
聖剣伝説のボス戦知ってる人居るのかな?
たとえば溶岩のボスなら溶岩からボスが出現して溶岩に隠れている間はダメージを与えられないとか、
飛び上がってドロップアタックを食らわせてくるので着地地点から逃げるとか普通だったんだよ。
これくらいのAIを組み込むまでこのFF12戦闘を擁護しちゃ駄目だと思う。
絶対こういAIがあったほうが面白い。
あとAIさえ組み込めば、シミュレーションゲームのようにたとえ
ば「橋を守れ」(橋を攻撃してくるモンスターを一定時間退ける、ドンムブや全体魔法の使いどころが要)
のような遊び方も出来たはず。勿体無い。
>>248 はて、公式サイトにも載っていないようだがどこらへんにかかれとるのかね>システム
素材がよくてもまとめる人がだめなら糞にしかならない(例:サガフロ2)
>>223 まさに回収不足のフラグ
ぶっちゃけオキューリア関係もいらなかったんじゃないかと思えてくる。
>>235 君は読み方を間違えている。
シナリオもすごい(糞)。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな(こんな糞バランスの大作ゲームは)。
松野のシナリオは毎回糞だから期待してなかったが、今回のこれは酷すぎるな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:40:45 ID:25obosKs0
>>256 オークションで買うけど
SFCにムービーが入ってるの?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:40:48 ID:GZwlRqkIO
ミンサガもロードは長いよ
>>245 1.2→GBA版買え
4.5.6→SFCのオリジナルを買え
>>256 FF5も再現度怪しくないか?
PS移植でまともに移植されてるの4だけだと思うけど、5も若干読み込み長い部分ある
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:41:10 ID:ORDJyq8t0
>>253 あの新約の奴がシナリオを(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:41:41 ID:EnGrVfRP0
>>264 OPだけムービーがついてる
PSPのVPレナスみたいな感じ、超美麗
特に6のOPムービーは必見なほど素晴らしいでき
>>265 ロード長くてもHDDキャッシュ対応してるだけまし
HDD対応すると謳っておきながら、やらない何とか12より遙かに
38歳の俺が言わせてもらうけどよ。おまえらガキは我慢ってもんがしらねーな。
俺も一応お前等と同じニートだけど、ちゃんと将来に向けて戦略は練ってあるしな
おまえらは微塵もそれが感じられない。最近のガキどもは本当なってねぇなぁ・・。
バシッとしろや。糞ゲー糞ゲー言うならFF1からやりなおして
ロープレの真髄を基本から学びなおせ
>>258 インフレって知ってる?20年前はそれでよくても今はそれじゃ駄目なんだよ
>>253 アーシェ「あなたがいないと・・わたし・・・バルフレアーーーーーー!!」
これは間違いなく生田w
>>256 コレクションはBGMが劣化してるからオススメできない
FF5の戦闘曲のストリングスとか別物だった希ガス
>>272 もう旬は過ぎちゃったなw そのコピペ。
本人はまだ張り付いてるんだろうか。
>>321 おまえさっきから浮いてカワイソウだな
誰にも相手にされないで部屋の片隅でぬいぐるみでも抱いて小便たらしているんだろ?
みんなこいつを叩こうぜ>>OLL
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:43:28 ID:25obosKs0
>>266 SFCの4持ってるけどひらがなで途中でやめてしまう
これストーリーがどういう点でクソなんだ?没個性とか言われてるみたいだが、FFTやタクティクスオウガにあったみたいな言い争いや、価値観のぶつかりとかはないのか?
勧善懲悪シナリオ?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:43:37 ID:EnGrVfRP0
せめてライセンスボードの配置はじっくり錬って欲しかった
順番に並べられてるだけっておい・・・
>>228 あれ、技によって差があるわけでもないしな
あれで無理矢理FFっぽさとかほざけるようにしてるだけみたい
物理攻撃するならKHとかゼルダとか聖剣とか、魔法ならテイルズ他みたいな詠唱時間あればともかく
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:44:08 ID:rglK/+jb0
>>272 そもそもニートって20代未満のガキのことをさすんじゃじゃねーの?
>>274 アーシェのその台詞が出てくる人間関係の下地がまったく描かれてなかったから
いきなりあの台詞きいてびびったよw
ちょwww おまwwww いつのまにバルフレアに惚れてたんだと
この辺シナリオライターとして失格だと思う
>>274 突然空気変わったもんなw
もちっとフラグたてるとかあったろうにww
一瞬種死の臭いしたぜクソがwww
全体魔法が一人一人順番に飛んでいくのも気持ち悪いな。
何とかならなかったんだろうか
>>259 つーか公式サイト関係ないし。2003年末の発表から2.3ヶ月で
システムも公開されてたの。どう考えても松野でしょ、と。
その時点ではお前の理論でも松野はまだスクエニに在籍してるよな?
さっきから鸚鵡返ししか出来てないね。
河津叩きたいだけの松野信者はイラネ。
あれ?ストーリーテンプレないじゃん
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:45:23 ID:TMhYl3Sf0
シド戦の演出は正直良かった
でもやっぱストーリーがしょぼいからどうしようもねえな
とりあえずイヴァリースっていう世界観はせっかく作りこんであるし 戦闘も改良すれば未来がありそうだから
河津のサガや聖剣みたいにFFから独立して作っていって欲しい このまま捨てるのもったいないよ
本筋のFFは北瀬とかに任せてさ まあ松野がいなかったらどーでもいいんだけど
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:45:50 ID:EnGrVfRP0
最初は、ダガー系のライセンスを取得していくと
そっちの方に盗むのライセンスが出てきてとか創造してたのだが、
武器は武器ごとに、技は技、魔法は魔法と、
順番に並んでるだけでまったく成長させる面白みがない
普通に全員似たような性能になってしまうのもダメだと思った
キャラの意味なし
ボードは5年のうち3日で作ったのか?
>>271 あの肝臓の悪そうな主人公ズのムービーがそんなにきれいなの?
正直7が野村になってよかった・・・と思ったんだが
定職に就かずにブラブラ暮らしてる奴のことだろ>ニート
年齢は関係ないよ。
ストーリー
ダルマスカ戦役でヴァンの兄レックスとアーシェの父のダルマスカ王がバッシュに化けたガブラス(バッシュの弟ノア)に殺される→
この時点でダルマスカ王国滅亡、アーシェの婚約者ラスラ死亡→アーシェとバッシュは死んだことになる→
ヴァン嫌がらせでダルマスカ城に盗みに入る→同じもの狙ってた空賊バルフレア(元ジャッジ)達と会う→
ダルマスカ解放軍のアーシェとも会うがまだ王女とは分かってない→みんな捕まってナルビナの地下牢でバッシュと会う→
地下牢から脱獄→空中都市ビュエルバで影で解放軍の指揮をとるオンドール公爵と会う→
作戦でアーシェ救出のため戦艦リヴァイアサンに潜入しまた捕まる→アーシェ救出し脱出→
王家の証である暁の断片(破魔石)とりにいく→奪われる→アーシェが破魔石の力を求める→
隣国であるロザミア帝国のアルシドと神都の大僧正と会う→破魔石を壊す覇王の剣を探す→
ダルマスカ解放軍、ロザミア帝国連合とアルケイディア帝国が戦争開始みたいな雰囲気になる→
アルケイディア帝国皇帝グラミス暗殺でヴェインが皇帝へ→アルケイディア帝国へ密入国→シド(バルフレアの父)と戦闘→
再び破魔石を追い求め古代都市ギルヴェガンへ→破魔石の塊(天陽の繭)があることを知り大灯台へ→
シドは殺すが天陽の繭の力だけ奪われる(力は空中要塞バハムート動力に)→アーシェ破魔石諦め、婚約者ラスラのことも忘れる→
レダス(ジャッジマスターゼクト)天陽の繭に特攻→空中要塞バハムートに突入し戦争したがるヴェイン(不滅なるもの)倒す→
バルフレアに片思いのアーシェの戴冠式でダルマスカ独立、ラーサーはアルケイディア帝国皇帝、バッシュはジャッジになり、
ヴァンとパンネロは空賊、バルフレアは生きてる
>>287 元々は十代、二十代(若年層)の仕事をするきのない奴のことを指すけど
まぁ、無職=NEETと間違えて覚えてる奴いるみたいだが
>>283 そういう語れるレベルではなく、ご都合主義ご苦労様的シナリオ。
更に、無意味なことこの上ない主人公なので、プレイヤーマインド激しく減退。
またシナリオそのものも糞だがその演出は更に糞。
ニートはなんつーか、自分の意思で無職を選んでるやつ(働ける働けないにかかわらず)
フリーターは、定職をもたないでアルバイトで生計を立ててるやつ
引き篭りは精神的なものやその他もろもろの要因で、出たいと思っても家から出れないやつ
だよ
>>295 シドとあのアフロはキャラ立っててよかったな。
>>283 帝国に復讐するストーリー、帝国も一枚岩ではなくて
さまざまな権力が交差する・・・
のはずが、その権力が片っ端から死亡、帝国のボスが自ら特攻してきて
主人公たちに暗殺され世界平和。
というなんともお粗末なお話。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:47:11 ID:TMhYl3Sf0
>>296 ストーリー作ればわかるけど、練り直すより新しく作ったほうがやりやすいし時間もかからない
>>283 広大(に見える)な世界観の中でバイキンをエイってやっつけるような規模のお話
>>297 自分で個性出すっつっても、全員がケアルラやサンダラとか
同じ技を覚えさせまくってガンビットに組んでちょうど良いくらいのバランスだしな
その辺はそうしておけと言わんばかり
武器は結構自由だが、剣と弓が無難すぎる
敵倒した後にすぐアイテム取れないとか、トラップ踏みまくりとか雑な作りが多すぎ
ほんと無駄に映像に拘り過ぎてゲームとして糞に成り下がりすぎ
やっぱ世界観とかキャラとかストーリーとかがだめ
FFにこんなガチな戦争とか政治とか合わない
わかりやすくしようとはしてたけどそもそも合わないから無意味
肝の一つである召喚や技の演出もなんか地味というかなんというか
キャラもなんかしっくりこないし
なんで松野組にFFやらせたのかそこからして明らかなミスだからアンチ多くて当たり前
fft2なら普通に良作だったろう二
映画で会社潰したりよくわからない人だねぇあの人
>>283 どんなストーリーだとしても、
盛 り 上 が る ストーリーになってたら
ここまで叩かれていないはず。
>>301 まあそんな感じじゃない。
そもそも学校機関に所属してない奴が含まれているとかなっているが、俺のように通信教育で自宅勉強している奴は
どう数えられているのか。
NEETはかなり疑惑の概念であるし、疑惑の数字だ。
FF12発表映像の動画うpしたいんだけどやりかたワカンネ
どうせならオンゲぽくステ振りできるようにすればキャラ毎の育成差でたのに・・・
>302
FFTやタクティクスオウガのシナリオ・・・というか台詞が好きだったから期待してたんだが・・・2000円になったら買います。
>>317 俺ももう売ってきたしすぐ安くなると思うよ
>>310 トラップ要らなかったな。
MGS3のキュア並にいらなかった
>>315 アップローダーを探せ、動画の容量を見て
50M近くあるなら、50MまでOKなアップローダーを見つける
混みやすいから、少しでも反応や転送の良い場所を探す
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:49:54 ID:Iv29vXdZ0
わろた!これストーリーまんまスターウォーズのパクリじゃねえか!!
スクウェアというとプレイアビリティに人一倍気遣うメーカーだったんだけどな。
河津の毒が回ったのか、システムを代えさえすれば、難解にしさえすれば
すべてよいみたいな感じになっちゃったな
つうか街中でアイテム使えないってアンサガ2ですかこれは
>>311 そうだよ。今回だって面白けりゃ別に松野だろうが河津だろうが構わない。
作ったゲーム自体つまんない上に、その責任を他になすりつけるような松野と
松野信者がどうかしてんじゃねーの、って話だよ最初から。
>>305 主人公の存在感がないだけに余計感じるよな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:50:35 ID:25obosKs0
>>270 へ〜見たいな
エンディングもムービーあるの?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:51:04 ID:rglK/+jb0
上級資格試験勉強してる人もニートあつかいされてるようで、ちょっとかわいそう
すれ違いすまそ
>>322 もうお前の妄想+河津への異常なまでの憎悪には飽きた。
なんだよ、クリスタル・グランデっつー処はよぉー・・・
マップが無いじゃねーか!あーッタルいなぁ〜マジで。
大灯台ってのも聞くに相当ヤバそうだが、こっちも精神に来るわぁ〜。
>>316 LVUP時の武器によって変わってないか?
>>326 勉学を学んでいればNEETではない気もするけどな。
まぁ定義は難しいんだろうね
後トレジャーの中身がランダムってのも意図がわからん
そんな無駄に時間を浪費させたいのかと
ただでさえ凡ゲー以下の作りなのに
映像は綺麗だけどさ
ちょ…ww
金払えば先に進めるとかじゃなくて、一々情報集めやら伝言ゲームやらしなきゃならないってwww
>>323 松野と、松野のの功績あるゲームなんて今まで知ったこっちゃ無い俺には
所詮は中心人物として大半の時間を担当していた癌には変わりない
アンチでもこいつが降ろされたことを原因にしてる奴ウザイキモイ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:53:06 ID:xNskJ14f0
>>287 ニートってのは元々スラングでしょ。
言葉の使われ方としては、
15〜35歳までの働いてなく働く気がない人。
学校へ通ってなく学校へ通う気がない人。
らしいよ、それ以上の年齢層は単純に無職という表現が適切。
ニートが傷の舐めあいしているwwwwwwwwwうけんだけどww
>>330 専門学校や訓練学校に行かず、独学で勉強の場合はNEETにされるはず。
>>333 そこマジうんこ
何度投げようと思ったかわからん
ジャッジは全員生かしておいたほうが良かったな。
そっちのほうが絶対話が面白くなってたと思う。
自分よがりなギース、帝国より正義を信じる女ジャッジドレイスとか、力を信じるザルガバース(だっけ?)
魅力的なキャラが多くてこの掛け合いも面白そうなのに、速攻頃してるし
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:54:50 ID:rglK/+jb0
弁護士志望や一種志望もNEETってあんた。。。
変な世の中ですねwwwww
擁護してる信者は個人叩きしてないで超面白いFF12やっていればいいのに・・・
>>258 今じゃ受け入れられないのかもしれないけど
俺も聖剣の戦闘好きだな
勉強してるのはニートじゃない。
てかニートの定義すら知らないってゆとり影響の厨工房か?
就職や教育受ける意志のない人のことをニートというんだぞ。
無職とニートはまた違うもんだ。うんスレ違いだな。
>>340 ジャッジ設定はほんとシナリオのせいで死んだよな
女のsナリオライターでおもしれえの見たことない
ファミ通の40点評価が全て、それ以上でもそれ以下でもない。
なんの影響力がない個人が酷評しようが絶賛しようが関係がない。
ファミ通がそう判断したならお前らはそれにただただ同意して、疑問を抱くことさえ許されない。
これが日本のゲーム産業界。
そんなことも知らずにゲームをするなんて、金属探知を装備せずに地雷原で走り回るのと同じ行為。
アンチは地雷だらけのゲーム業界の中で哀れにのたうち回ってるピエロ。
そういう連中は社会の仕組みに気付かず底辺で這いずってるのがお似合いだ。
>>342 合格してから言いなさい
平日の昼間からゲームやって2ちゃんのぞいてるようなヤツは司法は無理
素直に法科大学院いっとけ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:56:29 ID:nqxIFmrK0
しかし攻略スレスゲーな
必死チェッカーでチェックしたら
一日200〜300ちかくレスしてるやつとかごろごろ
のびるわけだ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:56:30 ID:HfIMCFZa0
ここはニートの話するところじゃないんだからやめようよ。
>>348 ファミ通はほんと、適当だな
一生買わないことを決定した
>>348 >俺のマグナムガ火を噴くぜ
まで読んだ。
これと幻水Xどっち買うか悩んでるんだけど、両方やった奴いる?
もしいたらどっちが良かったかおしえてくれまいか?
パッケージ裏のイラスト見るとヴァンが主人公でアーシェがヒロインなのにな。
なんでこんなに主人公の存在が薄いんだ?
まあ別にNEET認定されても大して気にならんけどな。
実際に勉強したりして前向きにやっていれば。
スレ違いだし、アンチはニートの集まりとか騒がれるのが目に見えているし、そろそろ止めよう。
>>355 それは最後にバルフレアが言う台詞で解決する
学生は春休みです
>>355 てっきりルーク・スカイウォーカーみたいな扱いだと思ってたらコレだ
河津はどうみても尻拭いさせられるだけで悪いとは思えない
生田とかいうのも過去作と実力知らないけど半端なものを渡されて壊さないように作ってね
とか云われたんじゃないの?だったらこんな出来になっちゃうのも仕方ないよ
心理描写の不足はそこから来てるとも考えられるし
よく考えたら俺、ファミ痛って1回も買ったことないな。
立ち読みしてm9(^Д^)プギャーッはしてるけど。
なんでニートでこんな釣れるんだ?w
ファミ通は、ネットで情報収集しない奴らカモにしてるだけだな
俺らは糞だって知ってるから、40点満点とかみてプギャーできるけど
知らない奴らはマジ騙されるもんな。ホント胸糞悪い
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:58:59 ID:ZxQEs3PQ0
FF12やる前に、懐かしくなってPSでタクティクスオウガやったん
だけれど、何か雰囲気かぶるよ。映画みたいなCG演出とかじゃ
なくって。そしてTOの方が面白いという罠。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:59:02 ID:rglK/+jb0
オレ天才!!!!!!
すごいことに気付いた
ヴァンがNEETだからこんなにもNEET話盛り上がる!!!!!wwwwwww
>>352 ファミ通擁護でもないが、評価が変な時だけ圧倒的すぎる 今回の糞12とかみたいに
他は自分がやったことあるゲームに関しては厳しめな評価でも納得行ってる方だった
>>354 今買うなら価格暴落中の幻水Xにしとけ
FFはまだゲームの割りに高い
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:59:17 ID:ORDJyq8t0
ああ〜ゴミ通ムカツクぜヽ(`Д´)ノ
フリーターの俺もニートに入るかな。ちゃんと一人で暮らしてるけどね。
>>345 とりあえずニートと言っとけばいいとでも思っているんだろな。
要は就労意思があって、そのための学校なり訓練なり受けているかどうか
OPが一番おもしろかった
>>360 生田に関しては過去作で実力が証明されてるお^ω^
>>365 ヴァンはこそ泥という立派な職業についているし、
エンディング後は、運送屋という空賊デヴューしているからニートじゃない。
>>369 ニートは職が無くて更に働く気すらない俺みたいなことをいうんだよ
>>350 アンチスレより攻略スレのほうが多い=FF12は良ゲー
という既成事実を作りたいのです。
>>360 松野シナリオは松野にしか作れないから松野シナリオと言われる
河津と松野は正反対だが作るものは非常に似たものになるので、おそらく後任として任された
・・・が、無能が作ったらどうなるかという見本ができあがっちまったな
リヴァイアサン撃沈までが本当のFF12だお
今日買ったネギまGBAのほうが面白い
>364
タクティクスオウガに似てるってことは・・・いいんじゃないのか?10みたいな甘甘が好きな人には糞かも知らんが。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:01:00 ID:HB41JT+30
あれ?今週から値崩れするんじゃなかった?wwww
>>359 ルーク不在のスターウォーズ・・・面白いわけがないな。
なんでEDが葉加瀬太郎なのか・・・
これだけでおおいに失望
1回目のシドについてビットみたいなのの名前がルークだったのにはさすがにワロタ
つーかニートが羨ましい。
働かなくても勉強しなくても生活できる環境なだけで羨ましい。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:01:53 ID:rglK/+jb0
>>374 そうなの?
(´・ω・`)ショボーン
>>371 正直、176万でも売れてしまったことは間違いだと思う。来週も流石に200万は届く
ま、300万当然と思ってたスタッフと12信者の期待には添えずに250万も届かないと思うが
1ヶ月で消えるんじゃん?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:01:57 ID:h8t7KNca0
>>376 おまえは河津のゲーム何やったことあるの?
値崩れしない期間が長いのは、突然の大地震の可能性を示唆している。
安心している時が一番怖い。
だから、このスレ的には今こそ売り推奨。
ID:mHJTrafQ0
だからお前は黙ってなさい。
松野信者死ねよ。まずは松野を叩け。それからだ。
松野はTOを絶頂として明らかに才能が枯渇してきてるから、
12は普通に松野の最新作としてこんなもんかなと思った
村人とかモブとかしかやってないんじゃないかな>後任
>>370 >そのための学校なり訓練なり受けているかどうか
だから、今言ってたのは、
「働く意思はあって、学校行ってなくて独学の奴は?」
って話でしょ。
>>376 そもそも、松野が降りる前に大基を完成させてればよかったんだよな。
つまり松野は河津以上に無能m9(^Д^)プギャーッ
>>388 BGMはネギまのが上
通常バトル曲聴いて痺れた
>>371 170万人も騙された人が量産されちゃったのか・・・13の売上に響くね(・∀・)
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:03:15 ID:ORDJyq8t0
制作期間5年( ・,_ゝ・)
>>383 それは思った。スタッフロールでハカセの意味がわからない。
あとKiss me Good-byeは歌詞からもタイトルからも間違いなくラスラ関係のイベントで流れると思ったのに
な ん で パ ン ネ ロ ナ レ ー シ ョ ン シ ー ン な ん だ よ
ニート談義したいやつはいい加減VIPでやれ
鳥山明のドラゴンボールのような関係なのか
松野とTOって
>>385 そりゃ言えるな。
そこを奮起して頑張ろうとも思うが、な。
「さおだけ屋はなぜ潰れないのか」
第一章
スクエアはなぜ潰れないのか
答え「馬鹿な信者に支えられているから糞でも売れる。儲かるるん♪」
>>381 だよな。ルークいてのハン・ソロとレイアだったのに
FF3DSも河津が関わってたんでしょ?
なんかヤバイ雰囲気
>>389 魔界塔士、秘法伝説、ロマサガ1~3、サガフロ1,2、
アンサガ、ミンサガ、ワイルドカードをプレイ済みですが何か?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:05:22 ID:xNskJ14f0
>>350 しかも質問スレなのに意味のない単発レスが多い。
なんか必死に伸ばそうとしてる奴がいるみたいw
>>392 降板されただかなんだか知らないが製作の終盤まで関わってた中心人物を
変に擁護する12アンチが、同じアンチでも俺にはキモク見える
松野って、俺には12やるまで誰それでしかないし
一応だが出来と売上は関係するとは限らない。FFクラスとなると初動がすごいのは当たり前
そこをわかってない奴結構いるな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:06:18 ID:TqY9L/QI0
>>407 ライトゲーマーには向かないゲームばかりだな。
>>404 広告をどんどんすれば(雑誌記事を含む)、糞でも売れる。
映画とか音楽でも一緒だけど。
>>407 それで何で河津叩くんだ?
ツンデレかてめぇは
>>406 初披露の発表会に河津がPやるような感じででたけど
後々変更になった、関わってるかはスクエニ関係者でもないとしらんのでは
>>411 テレビCMで戦闘シーンを完全に秘匿してるんだから、
映像買いだってのも分かるわな。
まぁ広告の力は大きいってことで
そういやローグって累計何本売れてる?
>>411 分かってないのは(分かろうとしないのはw)、信者だけ。
河津ってロマサガの人でしょ?
なんで叩かれるようになったの?
坂口が叩かれてるときは救世主みたいな扱いだったじゃん
>>415 いや、叩くのは別にいいんじゃね?
問題なのは松野は完全擁護の癖に河津だけ叩いてるってことだ。
河津を崇拝してる奴ってまだいるんだな。
松野降板劇の真相にもよるよな。
松野が作ろうとした物がスクウェア側に受け入れられなかった
から故の降板、いわゆる衝突が原因だとしたら
また考え方も違ってくるが
オウガシリーズやFFTっつー神ゲーを作ったとは言え
近年はベイグラ&FFT・ADと糞ゲー作成している事もあるし
会社的には松野色に染まったFFにするのは不安だったというのも理解出来るが。
まぁ、確実に言えるのは今作に関しての責任の重さは
松野>河津だろう。
河津はシステム関連以外は無能で発言もキティガイだから
これを機に叩きたい奴が沸くのも理解出来るけどなw
松野信者は病気
ベイグラ出した後死ねば良かったのに
>>411 FF8とかDQ7とか、酷評が集中してるのに売り上げはtopとかあるしな
逆にそのせいでFF8の後は、9では勢い落ちた感じあったし
10は、まだ当時には高価なPS2初期って感じもあったが今回はPS2が普及しきってる末期だしな
それでいて10の初動と12の初動に差が無い
>>415 河津ゲー好きは糞ゲーであっても河津の関わったものを賞賛してやらなきゃならんのかね
これはライト向けの大衆国民ゲーですよ
っつーか、サガ好きの肩身が狭くなるようなことやらんでくれる?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:09:51 ID:ORDJyq8t0
( ´Д`)売り上げでシナリオがよくなる訳じゃあるまいし・・・
初週176万本
原価率45%だとして、4000円 → 初週売り上げで70億
開発費30億らしいので、黒字と思わせておいて
制作期間5年あるので、1年あたり14億。
1年で作ったゲームが6000円で23万売れてるのと変わりない。
おい糞アンチがいくらFF12叩いたって糞っつーことは変わらねぇんだ
なんて言うか同時期にThe Elder Scrolls 4: Oblivionが出たのが余計に痛いな。
Oblivionの面白さに比べると、
日本のRPGはもはやこのレベルでしかないのか、と。
そりゃ、Oblivionはストーリー主導型ではないけれどさ。
FFシリーズ自体は落ち目なんだと思う。
ただ前作が出た時の状況との違いを知らない人には、
FF12はFF10と変わらない売上と思えるだけだと。
まあどちらにしろ次回作で明確になるわ。
>>428 おまえ意味不明だな
河津好きなのか嫌いなのかどっちだ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:12:00 ID:ORDJyq8t0
(・ω・)
>>432 あれけっこー広告打ってたよね、TVでちょくちょく見たし
30万でいいほうなんだろうな
>>427 売上増えた分相対的に批評も増えるのが当然だけどな。
たまたまDQ7もFF8も一癖ある作品なだけで。
FF8が一番売れたのは、FF7が大人気だったからだよ。
せめて萌えキャラが入ればここまで叩かれなかったろうに
Oblivionホスィ。 早く和版で出て欲しい。
なぁスタッフの誰が一番悪いとか、どの程度解るの?
製作に張り付いて様子見てたんか?
松野も河津も俺なんかには初耳なスタッフだよ
所詮、降板もなにも基盤作って最後の方まで担当してたのも松野て奴なんだろ?
俺は、今回の世界観作っただけで FFとしてはろくなもんになってなかったと思うよ
とりあえず結果として、12がろくなもんでもないのにFFとして販売されたことは事実だ
そいつら全員の手によって
>>442 そして次作FF9の売上げは・・・・・w
>>444 これでモエキャラとやらを出した日には、俺はブチギレル。
坂口がまだスクエアに居る頃は、河津は叩かれるようなやつじゃなかったじゃん。
なんで叩かれるようになったの?て聞いてるの。
>>430 開発費のソースは?
短期間で作ったFF9でさえ200万売らないと赤字だったんだぞ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:14:56 ID:TMhYl3Sf0
>>444 FFにあざとい萌えキャラはいらんな。
今回のパンネロでも、声さえ直せば十分。
>>446 製作班に罪は無い。悪いのは、スタッフを纏め上げるプロデューサー。つまり河津が悪い
>>444 それは大きいと思う。
なんだかんだ言って、萌え要素の導入に失敗してるんだよな。
萌えさえあれば、一部の不満は相殺できる
>>446 誰がどの程度悪いとかは知らんが
この3人松野、河津、生田が戦犯なのは事実
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:16:15 ID:xNskJ14f0
FF12ってスクエア大阪が開発担当してたって聞いたことがあるけど
まあ、大阪なら当然の結果というか、、、
>>451 アンサガがあまりに評判悪いっていうのと、あとこのスレで暴れてる松野信者のせい。
ミンサガの本スレとかでは未だに神呼ばわりしてる人もいるし。
>>347 あ?おちょくってんのかおまいはぉぉぉおぉおおん?
ウォースラ十分萌えキャラだろ
ガルーダ御大も萌え
バハムートで迷子になってたら敵兵にぬっころされた
全体マップを表示させないなんて最後までイライラさせる作りだな
>>451 坂口の変わりに上の地位に付いて糞ゲーを乱発したからだろ、ミンサガだけは別格だったが。
戦闘はかなり好きだけど、ストーリーや演出が10から明らかに劣化してるよな
10では主題歌の使い方もうまかったし、泣かせるところでは泣かせるってメリハリもついてた
一体どうしちゃったの?
>>462 なんでスクエア所属のげぇむくりえーた〜には信者がつくの?
>>461 ソースも示さずに大阪叩きとは度胸あるな
>>465 あの短いマップでどうやったら迷子になるんだ
FF12のストーリーなんて明かされなくてよかったから
スタッフの泥沼具合を明かして欲しい 正直そっちの方が面白そう
>>462 あなたが河津の評判を落としているんじゃないですか(・∀・)?
>>459 まぁ単純な萌ではなくて、キャラの魅力の意味も含めてだな。
そういうのが大事だって分かってる作成者なら、もっとイベントシーン何とかするはずなんだろうにねぇ・・・
制作費が30億ってことはないだろ
>>454 あざとくないのに、萌えって言いたいくらい個性がある
あざとくてもその極端さが個性になってる、他の部分が面白くてあざとさが気にならない
良い萌え?てのは、こんなんだと思う
んだらぼんぎゃあ
>434
今の時代"ゲーム"がやりたいなら、もう少し世界にも目を向けなされ。
英語力は少々必要だがな。
>445
あのゲームに関しては
日本語版はありえない・・・ありえないんだよ・・・・・・(´・ω・`)
字幕にしてもボイスにしても分量多すぎ。
それこそSEGAがD&D系の時のような神っぷりを発揮してくれるのを待つしか・・・。
>>363 うるせぇ!調子乗ってるとグーでぶつよ?
12は100億くらいかかってそうな勢いだが・・・
世界最高峰のスタッフを使って糞ゲーを作る河津は神
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:18:33 ID:ORDJyq8t0
>>452 いや、知らんけど30億って話がよく出るからw
>>448 9が売れなかったのは必然。実際につまらないから。
FFは10で終わったんだよ
素晴らしい最後だったじゃないか
ミンサガはアンサガショックを受けても挫けなかった部分が神がかってた
中身はオリジナル好きな方向けだったな
>>455 何で全てを放り出して去っていた松野が悪いとは言いませんか?
元々のプロデューサーは松野。辞めたのか病気なのかは知らんけど
自分の手がけてるプロジェクトを人任せにしてる時点でコイツが全ての元凶だろ。
お前は本当に病気だな。
忘れた
>>483 つまらなくて売れないゲームはないし、面白くて売れるゲームも無いんだよ。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:20:07 ID:mYsnGKSN0
決算対策で急遽出した、
中身スカスカ、粗が目立つ手抜きゲーム
勝ったのはごリ押し初回出荷で売り逃げたスクエニだけ
勝ち組 スクエニ
負け組 消費者(顧客、小売)
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:20:14 ID:cGAVab6w0
FFが坂道を転がり落ちていく原因になったのは
FF7〜8の流れ。
これはガチ
パイチュー
河津ゲー好きはどこにでも突撃かまして迷惑このうえないな・・・
ここはアンチすれなんだから、ミンサガの本スレにでもひきこもってたらいいじゃない。
これ以上サガ好きの肩身が狭くなるようなことをしないでくれる?
>>493 なんでだよw
FFシリーズで一番儲かってるのが11だろうが
>>471 円形みたいなとこをグルグル周ってもなんもねえんだもん
どこ行ったらいいんだかさっぱり分らん
>>489 オンラインは別ってことで・・・
実際映画的を褒め言葉にさえ変えたFF10は偉大だったよ
それに比べてFF12は・・・orz
なにが、「海だぁぁぁ!!」だよ・・・、ぶち殺すぞ池沼
今月中に100スレも夢じゃない気がしてきたw
>>491 両方ありえるよ。
全然無名のゲームではね。
>>496 おまえはTOスレにでも引き篭もってろよw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:21:55 ID:nqxIFmrK0
>>409 義務的に伸ばそうとしてるみたいで怖いよな
なんか強迫観念でもあるのかどうか知らんけど
しっかしまぁ、倒しても面白くない隠しボスに
きわめても楽しい要素が無いのによく戦闘とかやってられるよなぁ
一生懸命お宝かせいで黒魔法習得して、武器手に入れてもそこで試す相手も無く終了なのに。
拡張パックが出るなら別だが。出すつもりなのかね
初動176万本だしどのみち200万本は売れるだろう、ぶつ森に負けたら腹を抱えて笑うけど。
>>480 1話につき数千万円の制作費で、何故か70%は過去の映像の使い回し
DVDの売り上げは1巻平均6万売ってる、制作費がどこに消えたか解らない酷いブランドアニメも世の中ある
12のスタッフと友達かもしれん
はいはい面白い
ここで過去作の批判はちょっと流れおかしくね?
>>473 レス抽出でもしてみるかい?
別に俺は河津が悪くない、といってるんじゃないよ。
もちろん最終的にプロデューサーとしてあのレベルの作品を出す判断をした河津も悪い。
ただ、元々誰がメインで作ってたのかという話。
松野の罪を認めない松野信者がキモイ、というレスがここまでにどれだけあったか。
>>499 「海だあああああ」は俺もワロタwww
おまいらさっきまで海岸で戦ってたじゃないかって突っ込みたくなった
人件費が一番高い気がするのは俺だけだろうか・・・
>>493 11はストーリーは面白いぞ?w
クエストでも、12のクエストには見られなかった「サブストーリー」が沢山ある。
シナリオもメリハリあるし、「燃え」の演出もイイしな。
少なくともシナリオは12よか面白い
>>505 ぶつ森に勝てる訳ねぇだろ・・・現時点で累計200万余裕で越えてるんだぞ
>>503 やっぱ■本社から、工作員が派遣されてんのかね?w
300もレス出来ねぇよ、普通は。
ああ、リフトがあった
これか
ぶつ森って暇な主婦がやってんじゃねーの?
あのゲームやらされてる感じがしてすげーつまんねー。
ぶつ森って神ゲーなのか
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:24:32 ID:TMhYl3Sf0
これからハンティングできるモブが増えてランクもさらに上が出てくるんだろ
パワーアップキットとか定期的に出してシナリオも追加していくんじゃねぇの
で、時期を見計らってネット対応にする。あれ・・・なんだこの詐欺っぽい商法
立つんだジョー!もっとおっきおっきだおー
>>505 200万売れるんなら値下げはしないだろう。
売れないから値下げして、売れる。
アンサガだって過剰出荷→値下げで50万くらい売れてんだぜ?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:24:58 ID:ORDJyq8t0
>>515 300レス・・・(・ω・)社員は元気だの・・・
インター出すのかな。つか出さなきゃ制作費は回収できそうに見えないが。
オンラインになるのか、はたまた普通のATBになるのか。このままじゃ納得いかねー
>>494 間違いなく8じゃないかと・・・
>>506 サムライトルーパー?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:25:32 ID:MGjvCSeSO
FF豚が発狂するのが面白いので、今後も12、10、8みたいなFFを作り続けて欲しい
ついでに磐田はずっと人間力が監督でいて欲しい
オンライン対応にするのは間違いないでしょ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:25:45 ID:cGAVab6w0
>>513 ネトゲにシナリオで負ける12って一体・・・
社内のサーバーから社員が数人で書き込めば
同一IDで大量に書き込めたりする?
>>517 ぶつ森が"やらされてる"ってどんだけRPGに毒されてんだお前wwwww
>>518 ゲーマーには合わないからやめとけ。
まったりまったりやるゲームだ。
スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf 売上高:689億円(+13.2%)
営業利益:63億円(-75.5%)
経常利益:69億円(-73.1%)
純利益:42億円(-67.7%) カッコ内は前年比
子会社タイトー込み(第3四半期〜
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円
出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円
AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円
その他事業 売上高:65億円 営業利益:21億円
キングダムハーツII 日本:110万本
ロマンシングサガ 日本:45万本、北米:5万本
ドラゴンクエスト8 北米:43万本
フロントミッション5 日本:18万本
スライムもりもり 日本:26万本
もう会社的には据え置きゲームは撤退してオンゲオンリーでいいよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:26:07 ID:xNskJ14f0
>>497 儲かってるのか?仮に儲かってたとしても
世間的には殆ど相手にされてないし廃人専用だろ。
>>524 ふざけんなてめー
FF10は2ch以外では大好評だよ
くっちゃらはぴはぴ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:27:00 ID:TMhYl3Sf0
>>494 7は信者が多いから割と見えないけど、実は7,8で客層は変わったね。俺も5が頂点で右肩下がりだと思う
12でサボテンやしあわせうさぎにウットリしちゃった奴にはぶつ森超オススメ
>>530 FF11の利益率はすごいぞ、赤字だったのは初年度だけ
POL含めた開発費60億もすぐ回収して、そっから儲けばっか
>>523 インタ刷るコストと、そのコスト回収する程度に売れる見込みすら無さそうなんだが
>>476 そうだね。
良い萌えとは、究極的にキャラ魅力に還元されると思う。
でもこの辺りが分からない奴らが扱う萌えが多い。
ただ何となく可愛い外見にして、何となく言葉の語尾を変にしたりして。
アーシェだって魅力ある萌えキャラにできるはずなのに。
DQ8=バルサ
FF12=チェルシー
1年で物凄い差ができてしまいましたね。 〜セルジオ越後〜
FF11のレベルで60億円もかかるっつーのがすさまじいな
よそのオンゲーっていくらかかってんだ?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:29:35 ID:ZFlZhaxU0
英語漬けやらどうぶつの森やら・・・
最近糞ゲーしか売れてない
>>540 FF11は映像なんかの質は全然低くないよ。
まぁゲームとしての評価はやってないから分からんが。
>>537 アーシェは流行りのツンデレキャラに仕立てたかったんだろうが
落としどころを間違えたな。まさか
>アーシェ「あなたがいないと・・わたし・・・バルフレアーーーーーー!!」
と来るとは思いもしなかった
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:30:31 ID:mYsnGKSN0
皮肉にも髭の遺産で食ってるだけなのな
>>517 それはFF12の事じゃねーか、ぶつ森は能動的なRPGですが。
>>541 FF12もな。まったくどーいうことだよなwww
>>540 FF11のオンゲーとしてのレベルは高いほうじゃない?
ゲームとしての問題は別にあるんだがなw
FF12はキャラのネーミングセンス悪い。
>>540 FF11のグラフィックはキャラとか覗けばFF12より上だよ。FF11の景色の綺麗さを知らないのか
>>531 スフィア盤という糞システムとムービー垂れ流しゲーのFF10のどこが好評なんだ?知障か。
>>
FF11のオンゲーとしての知名度は高い。
→人が来る→儲かる。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:32:13 ID:vuCESZMpO
DSソフトはゲーマーじゃない人が大半だろ。
570 :番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 14:30:55.44 ID:8Z+mG6XuO
俺はまだ始めて10時間だけど面白いと思ってる。でも群馬のワンダーgooってな店行った時に中古が40本近く並んでたの見た時には
ストーリーも戦闘も一般人には受け入れられないんだろうなとも思った
ちょ、、、、中古出戻りヤバスwwwwwwwww
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:32:59 ID:rglK/+jb0
しゅじん-こう 【主人公】
小説・劇・事件などの中心人物。
中古40本て。
完全に駄作クラスじゃん。
一般人でもこの起伏の無さは受け入れがたいと思いたい
>>554 主人公はバルフレアだって自分で言ってるじゃないか
558 :
gjtpaj:2006/03/23(木) 14:33:57 ID:7Te2sWKoO
FF12は最高だよ。なんで、みんなつまらんって言うの?普通に面白いよ!
ぜひ!新品で買って欲しい!!感じ的に言うとローグオブギャラクシーに似てるね。両方面白いからぜひ!両方新品で買ってプレイしてよ!!
どうぶつの森のムービー見てきた。
良い意味でも悪い意味でも任天堂っぽいゲームだな。
うちの弟にFF12プレイさせてるが、やりながらよく居眠りしてるな
戦闘が眠いようだ
>>549 解像度?はちと下がるけどな。PCだとどうか知らんが。
でも、雲とか太陽の動きとかすげぇよなぁ。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:34:48 ID:rglK/+jb0
>>557 そうか、おれすごいことにきづいた
天才かもしれない!!!
主人公≠プレイヤーwwwwwww
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:34:59 ID:ORDJyq8t0
アンサガと同じ道と辿りそう
>>553 始めて10時間だけど面白いと思ってる
そんな風に思ってたときが私にもあry
ローグの方がまだ楽しかったな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:35:49 ID:mYsnGKSN0
>>553田舎で中古山積みかよwwwwwwwwwwwwww
後半全部コピペダンジョンじゃん
同じところをいったりきたりwwwwwwwwwwwwww
初めて30時間ぐらいは俺もwktkが止まらなかった 今は後悔している
アンサガは初回出荷55万で初動が19万だったから
市場在庫は、今回とにてるな
初動が違うから二週目からでも多少売れるだろうから、98円とかにはならんとおもうが
>>549 FF7DCのためにPS2BBパック買って絶望してFF11買ってプレイしたら・・・人が居ない・・・
いや、75レベルくらいの人なら結構居たんだが。未だに一度も会話したこと無いです
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:36:54 ID:nqxIFmrK0
まだクリアできてないから売れない・・・
値下がり激しそうだけど4000円以上で売れればいいか(´・ω・`)
>>570 98円か……
アンサガの説明書にGOを出した奴は切腹すべきだと思うよ。
今思えば、ローグは糞ゲーだったけどFF12よりまだマシだった。
レベル5は■に勝っていたんだ。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:37:53 ID:ORDJyq8t0
(・ω・)序盤は楽しかったな・・・
>>562 そもそも、ロールプレイしなくなったあたりから
主人公≠プレイヤーの図式は確立し始めてた。
>>566 FFという超有名大作シリーズと、肩を並べるほどのゲーム
ローグギャラクシー
>>571 ガンガレ。サポジョブなしのやつは誘われにくいからな。
どっかLS募集してるところ見つけたら入れてもらえ
ジャッジ・ギースの声が高いのが萎える
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:38:40 ID:rglK/+jb0
>>575 説明書はクズだったなw
一応、公式HPでFAQ儲けたりして、必死だったが後の祭りだったし
584 :
gjtpaj:2006/03/23(木) 14:39:01 ID:7Te2sWKoO
ローグオブギャラクシーもFF12もぜひ!新品でプレイしてよ!みんなもっと正直になれ!本当は面白いって思ってんだろ!俺はこの面白いゲームをもっとみんなにやって欲しい!!
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:39:19 ID:9ASYbUfQ0
俺12はやった事ないんだけど
何か他のスレでヴァンが種死のシンみたいって書いてあって気になってるんだが
実質的な主人公はどういう奴なんだい?
>>579 FFが地に堕ちたんだよw
ローグがおもしろいわけではないw
アニメ的なのが絶対良いとは思わないが、アニメ的な方が
最低源の起伏や個性は出るな と思った
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:39:35 ID:yxBlsbGB0
ほんとくそげーだねこれ
「HP70%以下の味方ケアル」が
使えるようになると一気に戦闘が糞化するな。
はっきり言ってガンビットを上手く組んでいる奴ほど、戦闘がつまらなくなってると思う。
マイナス要素だわ。
ローグもFF12もまったく同じ失敗をしているのがなんともだ
ローグはDQ9だったらよかった
FF12もFFじゃなかったらヤバイことになってたろう
河津は確かに叩かれる様な奴だが
この作品においては河津叩きは不当だと思うな。
ココたまに覗く程度だけど、もう信者も来なくなったのか?
に大多数の人が終盤まで進めて、さすがに気付いたのかな
>>590 ガンビット組まずにアクティブ最速でプレイしてればちょっと楽しくなったドMな俺がいる
>>590 オレは戦闘中は漫画読んでる
ガンビットを組み込んだらもう歩くだけでいいからね
MGS3みたく、アナログステックを押し込んだらステック固定になったら最高だった
国民ゲーでの中古暴落は別に気にしなくても良いよ。
ドラクエ8なんかも暴落しているが中古で200万本以上出ているという統計もある
問題はそんな国民ゲーをマニアゲー化してしまったために次回起きうる買い控えだ
FF8から9にかけて100万人もの人がFFをやめてしまったが
FF13は売上をどこまで落とすのか。さすが河津、ブランド破壊してもなんともないぜ
いかん・・・
今日買うつもりなのにこのスレを見てたら買う気が・・・
やっぱり普段ゲームやらない人には向いてない?
>>586 存在意義が解らない
復讐を企むアーシェと、事情通なバルフレアにくっついてるだけ
アーシェの従者のバッシュ、バルフレアの相棒て肩書きのフランのがサブキャラとしてまだまし
ヴァン視点のモノローグとかほとんどない
>>588 いや、作り方の問題だろう。
そもそも今回のシナリオが現実的だとか言っている奴はおかしい。
あんな超重要人物のはずの王女様をあんな僅かな護衛で冒険させるはずがないじゃん。
>>598 まぁ、買ってみればw
買うなら中古でなー、会わないと思ったら速攻売れば被害もまだ少なかろうてw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:42:35 ID:TtKITIlR0
ようやくFF12やってみたがダメだこりゃ
やきう並に眠たくなる
レジ待ちの方がまだ楽しい
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:42:49 ID:u03DmHrL0
製作総指揮 スティーブン・スピルパーク
>>598 いや、好みに合うかが全てだから、普段ゲームやらないかは問題じゃない。
でも買うなら暴落してからの方がいい。
今は危ない。
606 :
暗痴w:2006/03/23(木) 14:43:31 ID:cl2WOXuq0
FF12は糞だ
FF12は糞に決まっている
FF12は糞じゃなきゃ嫌だ!!
ヤダヤダ ヤダヤダヤダ ヤダーヤダーヤダー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) ヤダー
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
>>598 万人受けつけないゲームだぞw
他のゲームにしろ
>>590 王墓行くときに出るガルーダ。こっちのパーチー3人は
ガンビット1に味方50%ハイポーション、ガンビット2に味方70%ポーション、後は無し。
たたかうのガンビットすら入れなくて良い。ポーション99個と、ハイポーション20個もあればOK
この設定で、ガルーダ戦開始したらまず逃げて、ガルーダを初期位置へ帰らせる。
んで、後は左の方からガルーダに近づいていくと、ゲストキャラが勝手に突っ込んでいくから
後はポーションが届く範囲で見てるだけ。
見てるだけ。
>>590 「ガンビットは頭使うから面白い。つまらないって言ってる奴は、ガンビット使いこなせない頭悪い奴だろ。」
前に、信者が言ってましたw
今考えれば、その信者が頭悪かっただけだw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:44:49 ID:TMhYl3Sf0
>>598 なんで今日なのかわからんが、とりあえず誰かに借りて確かめてみれば?
FF12は神ゲーだ
FF12は神ゲーに決まっている
松野は神、河津は糞じゃなきゃ嫌だ!!
ヤダヤダ ヤダヤダヤダ ヤダーヤダーヤダー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) ヤダー
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
>>572 改めてレス読んだが、これ社員だろwwwww
>>598 FF11以外はDQFF全てやりこんでテイルズ他RPGもやって、大半満足してる俺がお手上げ
ゲームの歴は関係ない
FF10は感動した
スフィア盤は糞だけどストーリーと演出と音楽は良かった
FF12は逆にそれら全部ダメ
>>602 最速のカウンターを選ぶときの駆け引きとか良いねw
覇王の墓のガルーダ、実使わなくても普通に殺せた
つーか、必殺技が強すぎ
必殺技は無い方がよかったな
沢山の人レスありがとうです
もう少し待ってみます
ストーリーが封神演技かとおもったのは秘密だ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:46:14 ID:cGAVab6w0
もうこのさいファイナルカルネージハートにすればいいんだ。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:46:19 ID:rglK/+jb0
今週末で6000円きってくれたらうれしいんだけど
625 :
gjtpaj:2006/03/23(木) 14:46:50 ID:7Te2sWKoO
とにかく!!みんな新品で買って下さい。
絶対面白いって!!
仕事に戻るから、もう書けないけどみんなぜひ!新品で買ってね。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:47:52 ID:u03DmHrL0
シナリオはまったく矛盾だらけ
レックスを目撃者にしたいなら、
腹を刺すのは間違いだろう。
鋼鉄のハイテク艦隊に対し、墓から持ってきた石と
剣で立ち向えるとする確信はどこから?
王国の再興を願うのはナブディスも同じでは?
ではナブディスの反乱軍は?
ダルマスカさえハッピーならそれで良いのか?
>>618 てか、必殺技が統一感無くてダサイ
何をコンセプトにしてるのかわからんバリエーション
時間の無駄
連携しても同じ映像ばっかで飽きる、ダメージ表示が見えずらくて従来より爽快感が減
567はドラクエに勝っててこのままFF神のまま行くのか?と思ったら8で流れが変わった・・・
時間も予算もなくてとりあえず急いで出したって感じだよな…
>>628 てことは、ゆうぼんとりぃすぎやんでFF作れば持ち直すかもな
>>627 だよな。必殺技のダメージは最高9999にしとくべきだった
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:49:47 ID:u03DmHrL0
>>627 必殺技はもともと野村が導入したもので、
絵コンテも技名も野村が考えてるもんだから
それ以外のFFには無い方がいいね
手からビームでるとか、地面からビーム出るとか、
バリエーション少なすぎ、しかも何度も見せられるのでウンザリ
どうせなら地球一周するくらいハッちゃけて欲しかった
ドラクエは8で盛り返したのにFFは下がる一方だな。
松野 → 途中で降りて信用丸潰れ
崎元 → 植松の後継者として期待されたが、お話にならなかった
旧クエスト組だめぽ
FF7のときはハード(PS1)の牽引役としてビッグタイトルだったが、、次作にその勢いはないだろうな
>>629 いや、5年も費やしてお蔵入りには出来ないから出したって感じ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:51:19 ID:CdnUHEK/0
戦国無双2やってた方が楽しめたかな・・・
>>627 ダメージ表示見えづらいのには同意。
大型の敵と戦ってると、敵の足しか見えないし、ダメージ表示もよく見えない
FF11のタルタルでダルメルと戦闘してる時とまったく同じストレスが溜まった
流通あり
生態系あり
街中でアイテムが使えない
お使いイベントもりだくさん
見辛いだけのグラフィカルなスキルパネル
これなんてアンリミテッドサガ2?
>>635 今までのはレベル毎に演出やダメージが派手になる段階が感じられたから良かった
もうFFは昔の栄光は取り戻せないな・・・でも俺すげえこと思いついた!
堀井・坂口・鳥山でゲーム作ればすげえのできるんじゃね!?
ボス戦の戦闘はみたが思ったよりひどくないと感じた。
ただどれだけ相手にダメージ食らわしてるか分かんない・・・。
これを大作ソフトとして出していいのかって空気が現場に流れていたに1500オイヨイヨ
>>637 松野は一応、プロットと自分がやったとこは残ってる
ただ、豚やろうとか一部を除いてどこを担当したかもわからないほど
全体にレベルが低いので松野はもう普通にダメだと思った
崎元はほんとお話にならない
ドラゴンクォーターとかよかったから期待してたのに・・・
合作でやったPSPのモンスターキングダムも良かった
FF12は本当に崎元がやったのかいまだに信じられない
649 :
junat:2006/03/23(木) 14:53:19 ID:7Te2sWKoO
お前ら、営業妨害するな!!!!!!!
ニートどもは黙って買えばいいんだよ!!!どうせ暇なんだろ〜が!!せっかく面白いゲームがでたんだから黙って買え!!
FFはリメイクを適当に作った付けが回ってきた気がする
FF11が儲けてる。
→そうか、今の時代FF11みたいなのが、うけるんだ
→じゃあ、FF11をオフライン用に作ったら、大絶賛じゃないか。
廃人に惑わされた会社。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:54:32 ID:u03DmHrL0
スクエニにはアイデアが活かせる土壌が
ないのかもね。
イメージ重視の戦略とる会社だし。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:54:39 ID:rglK/+jb0
一応FFだし
鳥山はどうなん?
リメイクといってもムービーだけリメイクだからな。あんなもん売れるわけない
もうリメイクもいらない。
やり過ぎて飽きたし昔のFF。
新作で面白いの頼む。
堀井・坂口・島本和彦でいこう
>>651 それは違うぞ
正確には松野がはまったから、あのシステム(FF11かぶれ)を考え出したんだからw
モブ狩り疲れた、おつかいみたいなのばっか
こんなの一人でやってらんねーよ、まだこのスレ見てるほうがおもろい(´・ω・`)
つーか客にどのようなニーズがあって、どのように作ればうけるか、って意識が致命的に抜けてる
製作スタッフはまともでもプロデュース業の人にろくなのが居ない予感
>>647 ドラゴンクォーターっておもしろいの?
ブレスオブファイア1〜4はやったがすっごい値崩れおこしてるから買ってないんだけど
坂口、植松、荒木飛呂彦でFF作ればすごいのできるんじゃね?
>>649 >せっかく面白いゲーム
惜しいな…ここに説得力を全然感じない
過去を断ち切って糞になりすぎた。もはや原型をとどめていない。
時代を作った物は、いつか時代の終わりがくるんだよ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:56:41 ID:rglK/+jb0
大作でクソゲーができたっていうのは
基本的にTOPの責任
最新のRPGが
オンゲーを無理やりオフゲーに持ってきただけのアホシステムだもんなぁ
>>519 改造コードが存在する時点でオンライン対応は無理だろ。
FF13のシステムはFF12のシームレスバトルにFF10のターン制バトルを融合させたものです
>>662 アンチもすごいけど、ゲームとしては過去最高峰だと思う
松野は責任とれ
もう13ではムービーいらんね
>>662 そういえばFF12とドラクォは似てる
どっちも今までの殻を破ろうと新しいことしてるけど、
いまいち結実してない、ただ音楽は圧倒的にドラクォが上
面白さはFF12以上に人を選ぶので人によるとしか
1000円くらいなら音楽のためだけに買っても良いと思うけど
経営陣は全員辞任しろ
>>662 1-4とは別ものだから、それまでと別と考えないとやってられんぞ
わりかし面白いけど、難易度が高い
FF12で唯一評価できるのは同人業界に貢献した事だけだな。
680 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 14:58:25 ID:eVWpkMem0
それでもFF13が出るとみんな買っちゃう。。
あはははははははは
>649
仕事に戻ったんじゃねーのか
ネットでFF12擁護が仕事ですかそうですか
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:58:49 ID:rglK/+jb0
会社も戦国時代の大名もTOPよければすべてよしだが、
今回のFFはTOPがダメだったようですね
>>667 て言うか、10の頃から11はオン、12はオフ予定でずっと通ってきてた気がするんだが
オン→オフのテンプレ読んでも、ヴァンなんて2年前には発表されてなかったか?
全く理由や言い訳にならない気がするんだが
__、_、ヽ`ニ、ニ`二、ニ`ニ`、=、=ヾァー:-:ー丶、,、、,,_,.,、
⌒>\丶\ヽヽ ',!|/〃/ //,. ゙ : ' .: ゙ ,: ゙ ,/
⌒丶\丶ヽ`、', 《〈 〃ノ/. ' . '_;.,;._ ;.' , ゙ //
__\ヽヾ:ヾ_ヾミ[]―‐[〕-''''"~´ 彡 . ゙ .゙〃
⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ / う ・ ・ ・
ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i
⊂ ,{ {(j } }==Y∠r:ュ.ヾ, く;/^ヽ!
c { ト >-<ン ,' ~厂 ̄´`ヽ ,ィ个 } うろたえるんじゃあないッ!
' {〔!厂〈ー‐、 '":::... u } )丿,ハ
)|h `-'" / (__/,/ FF信者はうろたえないッ!
. !| 「r三三ヽ J l /⌒l !
l | } ,. ―-| u ,/ 、_,ノj ,r一''"~´)
!.ハ ノノ二ニ二! ノ `7〈 / ゝ''"´ __
. | .ハ ヽ-r―‐- ,f 、__// ヽ/-‐''(´ _,,ノ、
_,,.. -ー―ノ / ヽ ゙ー‐ / ! `゙{'′ ノ >‐'''(´_,,/
ー-、 ヽ-r―‐< ,r'゙{:___ノ`ー(、__/ >''"´
、_,,,,,,,,,,,,,,,}!,,___{ ;' /´ '゙ ̄´ ̄´ 丶イ __
\ r―ー>''"/~"''ーく⌒ヽ._,,ノィ´ `)
\ / /7゙ <´ ノ /〈 ><~´
ヽ,/ { ヽr、\ ''" ,. -''"―-ヽ `'ー- 、
// \ \ヽ、`丶、__,,..ィ´}! ,iリ ``丶、 \
坂口はいらんな
堀井・植松・荒木でOK
■は終わった
これからはミストウォーカーの時代
>>679 同人もいまいちな件
一番面白かったのはポーションのcmだけだったな・・・
クリアしたーー
これで売れるーー
良いか、スクエニ社員。 今回の様なゲームはこういって売るんだ。 良く見とけ。
「史上最低のゲームが出来上がりました!」
「本当にクソゲーですので、買うときは真剣に悩んでください。」
「なお、クソゲーだという類の返品は受付致しかねます。」
どうだ? 怖いもの見たさでちょっとは欲しくなるだろう?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:59:52 ID:ORDJyq8t0
(・∀・)ワロチ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:59:59 ID:rglK/+jb0
>>680 いや、今後ますますネットが普及するから、評判待ちの買い控えがまちがいなく起きると思う
>>680 FFは毎回方向性が違うしね
当然買う
特に次は次世代だから普通に楽しみだ
12の失敗点をちゃんと次に生かして欲しいな
FF12は、
味付けをこれまでとは変えたが、何か納得いかず色々他の味を付け加えてるうちに
微妙すぎる味になったが、素材はいいものを使ってるがために勿体無いからそのまま出した料理
ミストナックは
フラン
レベル1 兎人暗殺拳…一定確立で敵を即死+ダメージ
レベル2 森のささやき…味方のHP・ステータス回復+敵全体にダメージ
レベル3 魅惑のラブボディー…敵全体にダメージ+混乱
とかもう少し特徴が欲しかったな。
FFの奇妙な冒険。
フーファイターズ?
>>688 同人ヲタにこそ、今までより明らかに受けてないって感じがするよな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:00:34 ID:TMhYl3Sf0
>>633 テーマ曲 ORA・ORA・ORA
作詞 荒木 作曲 植松
>>687 ミストはMSにくっついてるからダメだ。日本じゃ売れない。
任天堂側についたらミストの時代が来たかもしれないのにな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:01:47 ID:LpbKSdt80
>>696 ____
/ \
/ __ 丶
(= / ヽ=.|
ヽ _ |⌒| _/
|⌒|
| ⌒ |
/⌒|__┃⌒┃_|⌒ヽ_
√ __ ヘ | ⌒ヽ | ヘ  ̄へ
/ / ___ /ヽ|-⌒ヽ| /- _ __ヽ
| /ω∽\ |/ ⌒ヽ| /∽ω\
| /J C|| |/ゝ Oヽ
|ヽR G /|/ ⌒ヽ| (B C/
| \Q Q ノ / \O∧ へノ
| ヘ ̄← / ヽ ヽ ̄ |
[ ヽ / \ へ /
ヽ/ / ヘ__ヘ ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄
\/ /┴┴┴ヽ ヾ < 呼んだ?
<  ̄<ミミミミミヽ.>-__ ) \____
ヽ_  ̄ ̄|_| ̄| ヽ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ミ | ̄
| |
| |
| |
∪
FFの名前がついてりゃ何でもマンセーする信者の責任でもあるな
なんでも誉めるからスタッフも うはwwwまたバカ売れwww俺達スゲーwwwwwになって調子にのる
ま、問題は信者が本当に面白いと感じてしまってる事にあるんだが。洗脳みたいなもんだからな
>>698 EDテーマ MUDA!!MUDA!!MUDA!!
も、是非おねがいしまつ
同人人気は7、10くらいか?
他のシリーズはあんまみかけない
少なくともエロ同人は
これって、
FF11を好きでたまらない人が、一人で遊ぶ為に作った同人ゲームですか?
706 :
662:2006/03/23(木) 15:02:21 ID:RWKjOzl50
サンクス
1000円くらいで買えるだろうし今から買ってくるわ
11自体、他作品からの壮大なインスパイヤなのに
その劣化版を5年もたってから出しても遅すぎる、古過ぎ
そんなので喜ぶのは11廃人くらい、他ゲの廃人すら喜べないぞ
>>680 何を買うにも、とりあえずは評判待ちの様子見
>>698 で、超絶糞ゲーでユーザーがリアルオラオラ
>>660 プレイヤーキャラが集まってモブ狩りをするオンラインRPG作ったら売れそうじゃね?
正直、ミストナックより、いまだにゲーセンで見る
「ジャンケンポン!ズコ〜」とかいうジャンケンゲームのが面白い
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
6のキャラとかかなり魅力的なのに同人人気ないのか
なんか安心したw
>>711 あのじゃんけんゲームの亜種に、ルーレットの数字の中に「0」があるのがあるな
じゃんけんに勝ってもルーレットで0だったら払い戻しなしw
買っておきながら言うのもなんだが、これで定価8990円って高いな
6800円のRPGとそこまで変わらない内容なのに。
ブランド価格ってことか。売れる会社はやりたい放題できてウラヤマシス
__∧/|/ ヽ//
\ F 売 ∠、
> F れ >
< 12 た ゝ
.> 完 ッ 二=-
.. ̄>.! ! >
.. ∧/〜\ /\| ./
..,,_,_/,|.~| \/ ,,___,. /
. ,__,-/;(|,__,)'~)~" .,_______、 /,, "'/ ;i
,/,,,, |;;;;(,:::_,-~",)..'~,-'''''''' ~~'-/.;;",,,, / :;;ii
( ""\;;;( ;;-~,')" . ;i;'''" "/ .;:;;iii
ヾ;;;;;;:""\ヾ,_;,-~;;;;; .;i / ;:;;iii
ヾ,,___;;;;;二"ノ;;;;;;;;;;;;,,,,,, ,,,,,;;,,/ i::::;;;iii/
~''-,____,-'~'-,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,_,-;;/,,, ;;;ii/
/;; ''''';;;;i/
/i;;,,,:::::::;;;/
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:05:28 ID:rglK/+jb0
ファミ痛しかたよることのできなかった前時代の人には同情するが
ネットが普及したFF12は自己責任wwwwwwwww
>>711 あれ何気なくデパートのゲーセンでやったらいきなり40枚だか60枚当たったから焦ったw
ジャンケン・・・・・・・ポン
アイコデ・・・・・・・・ショ ズコー
FF12の同人とかどうするんだろ。
キャラの性格付けがイマイチハッキリしてないから、まともな本作れないと思うが。
とりあえずキャラに「悔しい・・・!」とでも喋らせればいけるかもしれないけど。
>>710 多分、というか売れない。
もうそういうネトゲは量産型でお腹一杯。
マジで超絶の塵ゲー
面白いとか言ってるのは廃人か、枯れたおっさんだけ
>715
お前等何歳だよ
>>716 マザー3とかもほんと酷いと思った
こういうブランドで食い意地のはった輩はだんこ不買運動で抗議するべき
FF12は値段高くしてもいいからあと1年バランスに費やして欲しかったかな
ぼったくり以前に、この状態で出すのはもったいないと思った
信者が煽りの手法を変えたなww
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:08:12 ID:Zw9Oy8fhO
シナリオはまだ未完だからなんともいえない
12は5シリーズ続くし今後でどう動くかだな
>>716 だよなぁ
初めて価格と内容に不満を持ったゲームだよFF12は
値崩れしてから買えば良かった
先週の金曜から1秒もプレイしてないしw
7は腐女子を取り込んだから
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < ■はどうしちゃったの?
\__| ======== \ |やっぱ、私がいないとダメ?
| | /※※※※ゞノ ,_) \______
 ̄ ̄ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 【
FF4アドバンスバグリスト】
・アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!)
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.チーン
・クイックバグ
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能。
・ニルヴァーナバグ
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
・EGバグ
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅。
・指カーソルが遅い、反応が鈍い
言わずもがな
・サイトロバグ
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、地図があらぬ場所を指す。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:09:40 ID:ORDJyq8t0
発売前はアーシェにワクテカしてたのに(´・ω・`)
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:09:57 ID:rglK/+jb0
いついつまでいくらで買えば
定 価 で F F 1 2 を 購 入 し た 人 に
優 越 感 を も て る だ ろ う か
>>725 _ _
┌lニ「└冂 7^>┐
,rくV冂ー厂Y^ト/´/7
)‐二ニ=-=二三ニ二(
YこjW{;二=-‐<二〈 発売前のゲームを
ヒp} トニpブ ̄`!ニヽ
|フ| | ド、~ } 'Fリ 評価するなど 10年早い
. |゙=_'_'゙ ヽ / rく
|〈.-―ヽ V /´交ヽ
. |`⌒` ,//ヽ立ソ^ヽ
/'ァ---‐''" /.交ヽ/ ,ハー、
r「//__ /'交ヾ立ソ / / \
_,ィイ//4O) ヾ立ゾ/ / ノ  ̄`ー、_
// / |卩 lフノ-‐''" '" / / \
/ />rr<‐'´__,,.. ‐'''"
|〃ル厂フ
FF12もマザー3もユーザーに期待されてるから発売する分にはいい。
糞ゲーだったら開発者死ね
>>735 買わない方がいいよ。払うとしても500円まで
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:11:25 ID:rglK/+jb0
>>737 いつか購入して話についていきたいんだよwwww
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:11:34 ID:ORDJyq8t0
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \ むっ、ひらめいたぞ!
(´,,,,,` ) DQMを制作してハリウッドに殴り込めば
ノ( )ヽ アメリカでの知名度が大いに上がる!
くく さっそく■eに企画を持ちこむぞ!
>>735 きっとあれだ
回線つないだら実はオンラインができるんだよ
>>732 絶対テストプレイとデバッグしてないよなこれ。
適当にリメイク出せば売れるからいいやwwwwwwで出したに10ギル。
748 :
735:2006/03/23(木) 15:11:56 ID:rglK/+jb0
うほっ
みんなレスやさしすwwwwww
>>736 マザー3の製作してるのはブラウニーブラウンだよ〜
マザーは肌に合わないから買わない。。
同人ってキモイ
FF4Aのコピー
「純 度 が 、 研 ぎ 澄 ま さ れ て い く 。 」
FF12のコピー
「世 界 は 、 こ の 物 語 を 待 っ て い た 。」
自虐?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:12:45 ID:ymwDcp8Q0
PS3は諸問題たくさんあるがそれでも一番は確定でしょう。
PS2&PSソフトと互換してるしね。次のFFもDQもまずPS3で出るでしょう。
レボは参入メーカーがまだ8社。GCと同じ末路かな。
DSは売れてるけどライト層&子供が多いから脳トレ系&ポケモンが主流だね。
RPGはあまり期待できないよ。FFリメイク、DQモンスターズくらいか。
シンプル2000シリーズとして発売されていたら神ゲーだよ。
中古は6000弱か
あと1000円引きまで何日かなぁ・・・
俺早くやりたいんだFF
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:13:03 ID:TjEE5j2V0
>>735 13が出る2週間前に購入してプレイ汁
12と違って〜
13も12と一緒で糞〜
どっちの会話にもついて行けるぞ!
757 :
うぉつっ:2006/03/23(木) 15:13:25 ID:EQLXHYRKO
こんなにつまらないとは 最悪だずぇ
FF13はAKIRAみたいな感じでよろ
FF12は指輪みたく、ちゃんと目的地決めて
旅する感じだったら最高に面白い作品になってたと思う
シナリオとキャラが全てを破壊した最悪のお手本
>>755 やらない方があなたの人生のためですよ
こんな糞ゲーで時間を潰してはいけません
駄シナリオを知りたいなら、短いので、そこらへんで頼めば教えてくれる人も居るでしょう
戦闘はつまらなくて苦痛なだけです
育成はキャラに愛着がもてないので楽しくない
世界観はファンタジー要素を適当にぶちこんだだけの適当っぷり
唯一の見所のグラフィックですが、まぁ、これは一応金かけてるだけあって中々の出来です
女性キャラのおっぱいとか最高ですので、それ目当てで買えばよろしいんじゃないでしょうか
ゲームはゲーム単品で完結するものじゃないわけで
ゲームが面白いなら、その面白さを他人と分かち合おうとしてコミュニティが創出される
タイトルを育てるというのは対人コミュニティを育てるということ
マニア向けに難解にしか出来ない河津を頭にすえてスクエニは大丈夫?
もはや、活きてるブランドはドラクエといたストしかないよ???
>>753 ソニー社員は帰れ
敵が攻撃を防いだときの「パリィ」もうざいな。
そんなことするなら緑数字でダメージ1食らわせておけばいいのに。
プレイヤーにストレスを感じないように工夫するのも大切なんだよ。
>>755 別のゲーム見つけた方が良いよ
気が付けば半年も経つ
マザー3のHPで糸井重里の待望のキャッチコピー公開というから見てみたら
すげー普通だった。もう糸井も年だな・・・
「面白く、奇妙で、そしてせつない」だったかな、微妙にワンダと巨像パクってるし、終わってる
発売前に散々褒めちぎってたFGはどこへ行った
>>760 ありがと
俺はやって文句言いたいのさ
俺にはぴったりのゲームかも知れないし
ただ出来るだけ安く買いたいw
PS2で出すとどんなRPGも糞ゲーになる。
>>764 糸井はもうダメ
徳川埋蔵金掘ってた時が絶頂期
糸井ってバス釣りと徳川埋蔵金しか浮かんでこない・・・
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:18:30 ID:ORDJyq8t0
(ノ∀`)アチャー
>>766 やらないで文句言うよりは全然いいけど
今回はやらない方がいいと思うぞ
FF12買わずにP2Pで落とした人は勝ち組だな
>>765 中盤以降のグダグダで消滅した
てかやつが途中でトンズラかましたのはフラゲが嘘だったからじゃなくて
ストーリーが糞だったからか・・・ああ・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:19:12 ID:2jyfV/FA0
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二 け フ 二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
― れ レ ― l´'" .:.::::::::.| ゙、VTヾ'i ''"Tヾ'' l/ ,へ',::
二 ば ア 二 l .:.:.::::::::::.| i -'ー'ノ 、.,ー゙‐'- ヾ fん } i
― : さ ―: l .:.:.:.:::::::: | l ' ゙,! `` '' 〉 j ,!::
二 !! え 二 l .:.:.:.:::::::: | l, !、 ,- r'゙ _ノ:::::
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i゙:';; ,ィ-'゙-─-、, ヽ、`´ V |l
l::';; /! _,.、- ゙! ゙'' `ヽ、 ヽ. l|
>>766 値崩れに関しては期待していい
記念にとっておこう、二度やろう、やりこもう、そんな気持ちを起こさせないので即中古
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:19:36 ID:ThkKbKV60
いたストSPをやったときはヴァンがこんな空気なキャラだとは思ってなかったのにな・・・
>>772 落とした時間、焼いたメディア、プレイした時間・・・・どうみても負け組だろw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:19:47 ID:ynVCPTxU0
完全プロテスと完全シェルを考え付いた奴ってキチガイだろ
デスクリムゾンとどっちが面白い?
>>779 定価で発売日買い&フラゲより明らかに勝ってる
月曜くらいにフラゲして、
取り巻きが沢山ついた某フラゲ人もいたな・・・
今何してんだろ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:21:30 ID:ymwDcp8Q0
>>780 いやRPG好きには結局PS3ですよ、って言いたかっただけ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:21:30 ID:TjEE5j2V0
これテンプレにいれといてくれ
FF12は神だ
FF12は神に決まっている
FF12は神じゃなきゃ嫌だ!!
ヤダヤダ ヤダヤダヤダ ヤダーヤダーヤダー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) ヤダー
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:21:33 ID:rglK/+jb0
誤って購入してしまった人が、
勝 ち 組 に な る 方 法 を 教 え て く だ さ い
貫通魔法を見てうっすらメガテン3を思い出した
>>772 羨ましい。俺はファイル交換からは足を洗った。
買う価値のあるゲームがあると信じていた。
断言しよう。FF12は落とす価値もない。回線占有する時間が無駄だ電気代が無駄だ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:22:19 ID:ymwDcp8Q0
コード使って速クリ、即売り
裏魔法てネーミングはどうかとおもた
FFブランドが終わればFF11も終わる。そうなればエニックス側も終わり
糞河津組はこれでおしまい。切らなきゃスクエニが終わる
売り逃げユーザー裏切り言い訳大王河津神はあるティマニアでなんて言い訳すんだろうね
魔法を細かく分類するのはいいのだが、
無駄な魔法が増えすぎ
よけいややこしい
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:22:55 ID:rglK/+jb0
>>787 l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
>>787 こんなゲームを売りにいくために大切な貴方の時間を割くことがもったいない
記 念 に ぶ ち 割 れ
コード使ってもストーリーがつまらなすぎて進めるのが苦痛
アルケイディスの前のダンジョンにいるけどやる気起きず、今積んでるよ
>>785 ロストマジックにユグドラにスティングにashもあるDSが勝ち組みだろう
サルでさやかを超えるすぱっちゅ娘だしてくれるなら買っても良いぞ>PS3
>>797 ぶち割る動画を海外に向けてうp 向こうでの被害者を減らすか
でも海外でこれってどんな評価受けるんだろうな 向こうのセンスはわからんちん
一応書いておくが、今回の場合はクソゲーハンターにも勧められないぞ。
クソゲーハンターの満足するほどの糞じゃない。
FF続編という視点で見れば、十分に糞だが。
そういう意味でさえも話題に将来的に上らなくなること確定の中途半端な糞さ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:24:58 ID:rglK/+jb0
わろすwwwww
買うこともできないし、
買ってもやることが許されねーおれはどうしたらいいんだwwwwww
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:25:41 ID:4fTpJzYj0
>>801 売上げ的にも中途半端な予感
どーせならバカ売れか爆死してほしかったのにw
発売日にやって以来やってない(´・ω・`)
海外は秋発売だっけか
反応が楽しみだ
電波ゆんゆんなキャラもいないからネタにもならないしなあ
ここのやつらはみな糞ゲーハンターの素質あり
エンディングオワタ
タイトル画面の動画の殆どが最後の戦い直前のムービーだったのかよ
あれ見てゲーム中に空中戦あると思ってたのにそういうことだったのか
>>804 いるんだよ。
クソゲーだからこそ欲しくなるってのが。
昔で言えば、デスクリムゾン。
相当なクソゲーとして名高いが、未だに中古市場で高値安定。
まず手に入らない。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:28:19 ID:rglK/+jb0
たけしの挑戦状に匹敵しまつか?
別に糞だとは思わんがとりあえず終わったから売ってきた
7000円だった
店で俺が一番早く売ったらしい
FF13はサルゲッチュちーむにキャラデザでよろ
>>794 回復はエスナ一本に絞って欲しかったな。
複雑化することはメリットではない。
神みたいな存在のあいつら全部ぬっころすストーリーの方が良かったような気がするな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:30:35 ID:4fTpJzYj0
>>812 そんなのいるのかwwwwデスクリムゾンか・・・聞いたことないな
おれにとっちゃ12が生涯最大の糞ゲ(というか普段あまりやらない)だがこんなもんじゃないのかね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:30:35 ID:nmcD3fnf0
何をトチ狂ったのか、ナマデンなんか採用するからこんなクソシナリオになるんだよ
あんなキティガイフェミニスト
たけしの挑戦状=アンサガ>FF12
これのベースはミンサガ+アンサガですよ・・・松野のゲームだと思ってプレイしている人はかわいそう・・・
>>801 マジレスすると、凡ゲーなんだよな。
シナリオは問答無用で糞だけど、戦闘システム関連はゲーム的にはまぁまぁ
それを馬鹿な信者どもが現実から目をそむけてるのか、廃人プレイがお好みなのか
知らんが「戦闘面白すぎる! 神!」とか言い出すから犠牲者が増える
>>816 今までのエスナを取得するまではアイテムってバランスが一番だね
今回は中途半端すぎ
ディスク解析した奴とかいないかな? 10-2の手抜きご免とかあったら
唯一のネタになって俺の中でちょっと救われるんだけど
>>778 つか、イタストのヴァンの方がかっこよかった。
825 :
ゲームセンター名無し :2006/03/23(木) 15:31:51 ID:eVWpkMem0
ライブドアみたいな粉飾ゲームだな
ラスボス戦をラーメン食いながら鑑賞できたからな
今までのボス戦も全く印象に残ってないし
>カウパードクドク帝国のガマンンジール皇帝
なんでこれだと覚えやすいのかずっと疑問だったが今やっと分かったw
FFは7以降マニアの手から離れたがロマサガはいつまでもマニアに支持されるから安心だ。
830 :
暗痴w:2006/03/23(木) 15:32:48 ID:cl2WOXuq0
FF12は糞だ
FF12は糞に決まっている
FF12は糞じゃなきゃ嫌だ!!
ヤダヤダ ヤダヤダヤダ ヤダーヤダーヤダー
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) ヤダー
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:33:13 ID:v3UqvKl6O
結論:
河 津 も 松 野 も 揃 っ て 氏 ね
てか、エスナより万能薬だしな終盤
魔法のバブルはなるべくなら廃止して欲しかったな。
HP二倍なんてバランス崩壊もいいところ。
逆にバブル状態でしか勝てない敵にはバブル延々と使うだけの作業になるだけだし。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:33:44 ID:LIW+1/gd0
ローグをやってからFF12を始めたからなのか、漏れは
まだクソゲーだと気づいてません
バブルなんてあったのか
使わずにクリアしてもうた
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:34:02 ID:ymwDcp8Q0
12は廃人がやるオフゲーってことでいいよ。
>>818 FF12が生涯最大というのもまた凄い気もするな。
まあ普段ゲームやらない人にはそんなもんかもね。
>>829 サガはこれからの河津次第だけどな
指先一つでまたアンサガショック起こすかもしれないからある意味wktk
>>813 まず無理w 12は、全てが中途半端なだけだもの。
挑戦状>>>>>>>>>>>FF12
スタッフにやたらハショった奴がいて、今の12のプロットを作った
↓
周りがその12(今、発売されてる奴)を大絶賛!
↓
制作開始。松野はその12に呆れてしまい意を唱えたor唱えたかった
↓
スタッフと折り合いが悪くなり降板or望んで降板する
こう言う事情だったら凄いよね(スタッフが)。松野は偉いw
>>831 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/02/29 15:53
tp://xtamanet.hp.infoseek.co.jp/review.shtml
>FFX-2実行ファイル内に「"tenuki.gomen."」の隠し文字が(ノ゜凵K)ノ
>スクウェア自身も覚悟していたようです(笑
843 :
こんな感じっすか?:2006/03/23(木) 15:35:02 ID:rglK/+jb0
勝ち組になる方法(まとめ)
1 購入しない(買うなら500円まで)
2 購入したら即売却(時間まで浪費する必要ない)
3 ぶち割って画像投稿w
ゲーム業界のライブドア=スクエニ
正直500円で買ったレジェンドオブドラグーン>>>FF12
>>840 流石にたけしの挑戦状には勝てないよな。
てか、今時あのクラスを発売したら、本気でスクエニは地上から消える。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:36:22 ID:4fTpJzYj0
デスクリムゾンググったwww糞ワロスwwww
こりゃさすがに12でもかなわんわwwww
>>839 既にFF12ショック侵したからもう終わりでしょ
正直FF8やアンサガとは比べ物にならない。
13出してもへたすりゃミリオン行かないかもよ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:36:58 ID:nmcD3fnf0
>>846 それは無いな。スクエニのロゴさえついてりゃ糞でも食うような香具師がごまんと居るしw
で結局、不滅の異端者は何がしたかったのよ。
最後ヴェインに変な力を、合意なしに与えてるし。
他の不滅の奴等が偉そうにしてるから気に食わなくてシドと手を組んだんじゃねえのかな
>>847 俺は発売日に購入したけどなw<デスクリムゾン
>>850 本当に人間に歴史を取り戻させたかったんじゃないの
まぁ、全く背景が語られてないので想像するしかないけど。
何か真意があってほしかった。
誰かが言ってた、FF12は起承転結における転がないと
winnyでダウンロードしたFF2〜9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>予約してまで
発売日に買ったFF12
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:40:20 ID:4fTpJzYj0
>>852 クリアした?www
アマゾンで新品が6000円、中古が12000だってさ・・・ありえんなデス様w
>>856 普通にやったら不可能に近い、俺は裏技使ってクリアしたw
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:41:12 ID:25obosKs0
12終わってからローグギャラクシーやってるけど
良いのはグラフィックだけだな。
レベルファイブはもうやめて欲しいなぁ
ゲームがしつこいんだよ。イライラする
ヴェインがスーパーサイヤ人になって鉄雄になるのは面白かったけど、これファンタジーなんだろうか
>>851、
>>853 知りたいのは、最後のヴェイン暴走は何を意図して行ったことなのか、かな。
不自然に黒いのがヴェインに送られてたし、最後の暴走はアイツの仕業でしょ。
>>853 てことはオキューリア達が影で支配する歴史になにか不満があったのかな
ただ不変はツマンネってだけで異端者になったンかな ここテストに出そうなぐらい重要だと思った
アンチスレもう60かよと思ったけど、同じ奴ばっか発言してるじゃん。キモス
>>860 不滅なのに飽きたからヴェインの体内に入ることで死ねた、なんて解釈はどうでしょ
>>472 「今明かされるFF12の真実」著:スクウェアエニックス第4開発部残党
多分これで開発費の何割かは確実に回収できるww
>>856 糞ゲーの頂点+出荷本数が少ない
からな。
>>845 やべ!レジェンドオブドラグーン俺割りと好きw
ナニコレ!
やっと伝言ゲーム終わって次行けると思ったら意味判んねー!
やっとパズル解いてもセーブねーし、セーブしに戻るってもまたパズルバラさなっきゃなんねーし
糞すぎだ、、
>>863 普通にここをこうすれば・・・惜しい・・・って意見だけ見ればOK
ただのPS潰しの工作員とアンチスクエニ工作員が便乗しまくるので伸びる伸びる
ゲームに愛情無い奴にシナリオ作らせるからだろ
糞話作った馬鹿女さっさと更迭しろよな
>>864 あぁ、あの黒い球はアイツ自身なんてのは考えてもみなかったな。
そんな感じで納得しとくわ。
>>697 同人オタは7以降の野村ファンタジーが大好きだからな
おまいらの仲間
>>863 マジに・・・。
お前ら過去に何があったんだよ。
よっぽどFFに嫌な思い出でもあるんだろうな・・・。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:46:03 ID:OfsTNcgO0
>>869 このスレに散々燃料投下したのは社員
分かってないな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:46:16 ID:ovrAFasEO
クリアしたあとやり込み要素やり始めてからFF12が嫌いになった
単発どもに喋る資格はねぇ
アンチスレってか愚痴スレだからな
本スレでやったら文句言うだろ?だからわざわざここに書いてるのに
ほんと信者はうざいなぁ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:46:57 ID:4fTpJzYj0
糞ゲーでググってたらたけしの挑戦状すげぇwwwwwこんな糞ゲあんのかwwwww
アンチ
・FF12の出来が許せない
信者
・FF12を叩く人が許せない
ゲームが面白いならゲームやろうぜ〜?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:47:26 ID:QJ+3rtBY0
灯台やってるんだがこれはひどい
同じような場所を何回通過すれば・・
RPGなんだからシナリオをもっと作りこんでほしかった。
>>880 面白い面白いいう奴に限って2chにいるってどういうこと
ヒント:ここは動物園と思って下さい
885 :
871:2006/03/23(木) 15:48:21 ID:dvoJzXyf0
いや、やっぱ弱いかなぁ。。それなら何で暴れなきゃならなかったんだ。
アイツは終始落ち着き払ったイイ奴だったからなぁ。
>>879 ただ、たけしの挑戦状は良くも悪くもみんなの「心」に残るソフトで有る。
>>878 このスレやスレ住人の存在そのものが許せないんだろうかw
アンチ球団板に乗り込んでくる虚塵信者みたいなモンだろうな
>>880 ウンチ
・散々野村FFを叩かれたファンの腹いせ
オイヨイヨー!アヤク!(訳:このゲームは地雷だ!)
>>881 事実上ラスダンだからある程度は仕方ないけど、それでもかなり長かったな
5匹くらいボスでなかったっけ
おまえらなに言ってるんだ
狩りやめて、高校野球見始めたら、普通に面白くなってきたぞ
今全クリした、ここでみてた評価だと糞なんだが、俺的な解釈ではそうでもなかった。
むしろ中々の良作じゃないか?いやマジで。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:50:33 ID:4fTpJzYj0
>>886 確かにある意味やってみたくなるもんなw
FF12は二度とやりたくないし面白いレビューも書けないな。救いようのない糞だ。
すげえ沢山用語があるのに解説がないのが酷いよなぁ
登場人物も多いのにさ
アルティマニア買えってことか
俺はヴェーネスが消えた事でヴェインの中の人造破魔石の暴走が止まらなくなって(つまりヴェーネスがある程度抑えてた)
ラスボス化しちゃったとか妄想した
ゲーム真剣にやってる奴は、今まだプレイの最中だよ
アンチはやってないのに騒いでるだけ
>>888 頼むからファン同士の対立を煽ることを言うのはやめようね
良作だと思うならカキコする場所が違うだろうが
>>875 こいつが○開いてむりやり松野の後釜に座ったわけか
才能ないならシナリオライターになるなよ・・・○ほいほい開くだけでほんとラクだな
>>881 長いだけでつまらんよね
緑の火の奴倒すのが苦痛でたまらんかった
何考えてあんなダンジョン作ったんだか
企画段階で誰か注意しろと
つか、信者来たら
さあ、はやくFF12をする作業に戻るんだ。
って言ったら効きそうじゃね?
>>899 確かに表面的に受け取ると微妙かもしれん、が全部、エンディングまで見た上で自分なりに考察してみるとやっぱりよかったよ。
みんな表面的にだけうけとってないか?
>>896 安西先生!!!FF12に嵌りたいです・・・
嵌りたいのに作業要素やらカメラやらで全然集中できねーんだよ!!
社員も大変だな
ワンパターンだった擁護も、さすがに工夫してきたかw
>>900 お前がそう思うならスクエニのシナリオライター全員左遷してくれ
マジで。アホ臭いのは何も12に始まった話じゃねーんだよ
アイドルや有名作曲者呼ぶ金やタイアップ商品作る金あったらそれでライター呼べよ
>>906 どこが面白いんだよ
あれだけ移動しまくって、やったことは和解してあんな小さな国を救って終わり
世界を滅ぼそうとする敵をやっつけてこそのFFだろ
カメラと操作が慣れないってのは順応性なさすぎ
シナリオは途中だからなんともいえないが、
主人公に自分を重ねる奴は糞だって言うだろなw
ヴァンカワイソス・・・
>>906 表面以上のものを見てるから評価が悪くなるんだよ
表層だけを取り出せばムービーも演出も「ハッタリ」がきいてて良く見えるけど、
作品自体やキャラ同士に共通のテーマや存在意義がない
アーシェ、バルフレアは「力に翻弄される者」として共通テーマを担っているが、
ヴァン、パンネロ、その他に関しては何でいるのかさえわからない
シナリオライターの力量不足は明らか
>>906 今までのFFと比べるとやけにストーリーが短く感じなかったか?
今までのFFと比べて感動するシーンがほぼ皆無だったと思わないか?
>>906 そうやって脳内補完できたら楽しいよね
でも、すっからかんな物語を補完する気になれないんだよね
キャラにも愛着ないし
考察は隙間埋めてくのが楽しいんだよね
>>908 正確にはクリア組が増えて冷静に評価しはじめてるだけ
表面に出てて欲しかった事が余りに裏の方に行きすぎでしょ
モブの成果で本筋のストーリーが変化するならマシだったかもなw
表面に出てこなくていい人が主人公だったしなw
なんでFF12が叩かれると怒るんだろうねw
>>920 自分が糞を買ったと思いたくないからだろwwwwwww
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:56:59 ID:V9KBON1H0
725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 15:40:21 ID:cl2WOXuq0
松野ゲーはライトユーザーには無理
失敗前提のゲーム作るから、俺様が負けるなんて許されないという
ムービー慣れしたお子様には難しい
w
シナリオ糞だっていうと、信者はモブ狩りおもすれーという
話もキャラもなにもない、形骸の世界の中で、敵倒してて何が面白いんだ
次スレで俺なりに解釈した事でいいならあげてみるよ、このスレはもう埋まりそうだから。
>>910 どこがって広く言われると答えるのがかなり難しいんだが・・・。
とりあえず世界を滅ぼそうとする敵をやっつけてこそのFFとかいう考えはおいといて考えてみ。
移動しまくってるのは王女であるアーシェに力がないからこそ、で力に力で対抗するのはほんとにいいのかどうかを知っていく旅なわけで。
>>911 広くいわれると難しいから・・・、どこが〜〜とか質問形式にしてくれるとうれしい。
>>909 生田のHPでオリジナル小説読むと、唖然とするね
ゲーム業界は映像の進化は素晴らしいが、
そろそろそれに命を吹き込むライターの育成もして欲しい
本気でゲームのシナリオは糞まみればっか
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:57:29 ID:ynVCPTxU0
PS3鳴かず飛ばずで土下座されても
レボでスクウェアは引き取れませんよ
エニクスさん早く逃げることをお勧めします
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:58:09 ID:uYGjwbLX0
もういいから
アンチも信者も黙ってゼノギアスやろうぜ
俺今ゴリアテ盗むとこ
ジャージャーはパクリだろ
EDの感想
・ネタバレ見ていたのでそれほどショックも無かった
・吉田絵だけはよかった
・ヴァン以上にパンネロの中の人が酷いことに気づいた
・ヤツはとんでもないものを盗んでいk(ry
ジルオールやる
モブ倒しでクリアできるから
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:59:14 ID:MGjvCSeSO
FF豚涙目だなwwwww
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:59:20 ID:4fTpJzYj0
結局今回の隠し要素って何なの?
さーて狩りに逝くか
レウスをw
戦犯・・・河津、ナマデン
被害者・・・松野組
>>906 そうやってゲームの面白さを第三者と相互補完するのもゲームの面白さのひとつ。
そういうコミュニティを暖め育ててきているのがポケモンね。
で、このゲームの考察スレがさびれているのはどういうことだろうね
>>929 > ・ネタバレ見ていたのでそれほどショックも無かった
俺も我慢しないでPC開いておけばどれだけショックが和らいだか・・・
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:59:52 ID:rglK/+jb0
>>913 キャラごとの存在意義ならあるじゃないか。
ヴァンはまず空賊を夢見ていただけの一般市民、ただ帝国に兄を殺されたという負い目があり、全一般人の代役であるとも言える。
パンネロもしかり、ただ性格が柔らかく全体を通して見ることができるから穏健派的な役割。
シナリオは松野だよ
それを文章化したのは阿呆無能軍団だけど
>>935 どう考えても松野が戦犯だろ
仕事はやり遂げてから評価されるものだ
中途半端にシナリオ作ってあとは脳内で補完してくれ。
もうすぐしたら設定資料集出すからそれ買ってくれよ。
ってことだろ□のことだから
>>924 そんなこと馬鹿でもわかるだろ
問題は、そのテーマを掲げておいて、全くストーリーとして結実してないってことだよ
敵も味方も無駄なキャラが多く、メインテーマに直結しているのは数人だけ
結果、全体が浅く狭く見える
まともな同業者なら、ヴァンやパンネロをもう少し活かすと思う
例えばヴァンを民衆代表として「力を憎む者」、パンネロを「力を恐れる者」って配役にするとか、いくらでも考えられる
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:01:26 ID:nqxIFmrK0
>>922 ありゃー
これは痛い
FF12、というかまつのげーそんなムズかしかったっけ?
ベイグラもリスク気をつけてりゃちゃんとクリアできるれべるじゃん
>>940 どうしても松野を祭り上げたくない奴が居るんだよな。
責任は松野にあるんじゃなくて奴を降ろした会社にあるとかなwww
真実を言ってくれんことには誰に生卵ぶつけていいかわからんね
シナリオの表面にはパッと見現れない深いものという視点でも、昔のFFの方が勝っている。
戦犯・・・河津、ナマデン、松野
被害者・・・客、グラフィックや下々のスタッフ達
これだろ
947 :
FF:2006/03/23(木) 16:01:59 ID:KRNFU3fA0
ドラクエ信者が沸いてるスレはここですか?
別に誰が戦犯でもいい
FF12が糞ゲーだということが認知されれば
俺はそれまで叫び続ける
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:02:37 ID:V9KBON1H0
負い目の用法が違うだろw
>>946 グラフィッカーは神すぎる
この同じ世界観でまともな知能と能力をもったライターでゲーム化して欲しかった
性格には糞ストーリーの凡ゲーだと思う
>>948 それが目的なら2chじゃない場所に出張してきた方がいいぞ。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:03:49 ID:ymwDcp8Q0
スゲー。昼間、立てたスレがもう無くなるw
マジ糞ゲーじゃん。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:04:02 ID:cGAVab6w0
シナリオを語りたいならそのスレがあるからそっちオススメ。マジで
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:04:09 ID:ovrAFasEO
氏ね
>>924 キャラの背景が弱くて、思い入れしにくい
フィールド=ダンジョンの移動が多すぎてシナリオが進む地点へたどり着くのに時間かかる
気が付けば、大半が移動でシナリオ進行点があまりに少ないまま終わる
勿体ぶった言い回しする重要そうな奴が、主人公達と直接会わないうちにいなくなったり、初戦で死んでいく
小難しく語る割に、あまりに単純な話の運び
戦闘が、ただ自分で直接やるコマンド入力の操作減らしていくだけ
シームレスで今までよりテンポ良いとかじゃなくて、シームレスなゲームなのにテンポ悪い
この辺についてどうかな反論など
>>950 時間があるから仕方なくテクスチャ補完してただけらしいけど?
>>938 擁護もそこまで無理矢理だと釣りかと思うぞ・・・
ヴァンは一般市民代表だとしても、それを行動で表していないじゃないか
ただの没個性的な一般人を演じているだけ
一般人ならどう考えるか、上の人間達の思惑で世界をこんなにされて何を思うのか
ヴァンの役目はたくさんあったはずだ
アーシェやラーサーを憎んでも良かった
だが、何一つしなかった、それが失敗じゃないとでも?
>>943 ライトユーザーなめ杉
そもそも試行錯誤ができない
で、ある程度失敗したらクソゲー認定だぞ
>>951 それは確かに正確だと思うが、
5年も待ったFFシリーズ最新作ということを考慮したい。
あと、何よりも凡ゲーだとインパクトがない。
ここは、信者達と争いが起きないように、
わざわざ別スレで糞だと思う人だけが平和に集まっているのに
なんで、信者達は争いを起こしにくるんだろう?
FF教(FF12教)で無い、あいつらから見れば異教徒とも言える「FF12は糞」と言う奴は、
焼き討ちにしないと気がすまないのか?
>>950 技術は凄い
だが、なんのおもしろみもない構成の映像に技術力を費やされた
しかし何だよこの糞ゲーは
正直ガッカリだよ
援護のしようもない
何か結構皆冷静だな
戦闘BGMが無いせいでいまいち戦闘が盛り上らない。
ボスはBGMあるけど、ものすごく出来の悪い耳に残らないBGM。
召喚獣を召喚した時のものすごく派手な演出は、FFでなくては
ならない重要なお楽しみ要素の一つなのにそれが一切無い。
クソシナリオ、「飛び降りろ!」という簡単な単語すらまともに
喋れないクソ声優の主人公等。ダメなところを上げればキリがない。
世界最高峰の技術力を結集してもプロデューサーが河津だと糞ゲーにしかならない
熱いのは信者だけだからな
いいこと考えた
任天堂が考えたゲームをスクエニが作ればいいんじゃね?
>>962 そんなこと言うな。
燃料の投下をなくしたいのか。
>>960 今のゲームは脳トレとかライトユーザーに媚びたゲームじゃないと売れないからね
かんたん・安心・無害・無味無臭の65点以上〜75点未満の特徴のないゲームの時代がきてしまった
で、そこまでやってライトを呼び込んでも彼らは宣伝でやってるみんな買ってるゲームしか買わないからね
こりゃダメだ
ストーリーに関してはスターウォーズのパクリなので擁護しようがない
戦闘は既にEQなどで採用されているシステムだがなんら学ばずにタルい部分を継承している
糞ゲーではないが褒められるものではないな
>>962 ヒント:間違った事を正したい人たちはいっぱいいる
>>972 ゲームするのに苦痛などいらねーんだよボケ!
>>970 面白い燃料は良いが、
面白くも無い薄っぺらい燃料が多すぎる。
>>958 上がゴタゴタしてるからテクスチャをひたすら書き込んでモーションの手直しする事しか出来ない
しかも端折られたストーリーの部分はお蔵入りとか悲しすぎる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|FF8・9・10・・・それぞれ200万本以上売れている・・・
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へ ∩)| .|
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980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:08:13 ID:V9KBON1H0
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 16:07:34 ID:cl2WOXuq0
>>962 ヒント:間違った事を正したい人たちはいっぱいいる
警察にでもなったらw
>>978 一応200万は超えると思うよ
210万を超えるかは解らない
削るならヴァンをまっさきに削ってほしかった・・・
あとアーシェはちゃんと本当に自害して欲しかった
やっぱりFFには坂口氏がいないと駄目ですね。
超リアルになったプリレンダムービー全快のマリオRPGをやってみたい
つーか、スクエニって
シナリオもそうだけど、営業や経営者もゲームというものを馬鹿にしてるとしか思えないな
FFMはこけたけどさ、あの頃まではらしさはあったよな
とんだ糞ゲーメーカーになっちまったな
>>957 フィールド移動については一部ダンジョン以外はそんなに移動が苦になるほどじゃなかったと思うんだが。
テレポや終盤飛空挺もあるし、ゲームの進行に差し障るほど酷くはないと思う。
セーブポイント少ないのはマイナスだが、マップの広さだけで言えばそんなにでもないかと。
重要そうな奴が初戦で死んでいくのはある意味メッセージ。
その上で最終的にどんな結論を出すのか、それを決定させる役目、ただ魅せ方はいまいちだった気がしなくもないが。
単純な話の運びではあるが単純なだけに結論を出すのが難しい。
最初のほうのアーシェがやたら力に拘ってる辺りは正直うんざりしてたが、終盤というかラスト部分ではきっちりしてくれてる。
戦闘は・・・正直好みじゃないだろうか、俺はガンビットでオート戦闘なんかはやってなかったから気にならなかった。
>>979 ライト無視してファンのついたFF路線を突き進めばいいんだよ
旧来のFFファンは、それでムカついてるんだろ
>>974 ×間違った事を正したい人たちはいっぱいいる
○自分の考えこそが正しいと思い、別意見は排除したい人がいっぱいいる
>>935 被害者とか言ってるから松野信者は叩かれるんだよな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:09:43 ID:zwJ9VmBq0
ガンビットはかなり面白いシステム。ただそれが生かしきれてない。
もう少し決めの細かい設定ができ、かつパーティーが五人以上だったら神ゲーになれた希ガス。
今回の失望で何人客を失うかって事がわかってないな
>>972 娯楽産業としてユーザーの心を満たすことができればメーカーは勝ったと呼べる
どんだけ売れてもくそみそけなされるような作品しか作れていないならメーカーは負けたと呼んでいい
>>990 ガンビットは軍勢戦に流用して欲しい
PS3ならできる
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:10:16 ID:cGAVab6w0
1000ならFF12をお父さんにプレゼント
ゲームとしてはまぁ凡ゲーの評価で構わんが
FFとしてはウンコ以下
FFがベストオブスクウェアだったのはもう昔の話なのかもしれん
ちなみにDQ8はゲームとしては凡DQとしては良くらいの感覚だな
>>980 警察に糞ゲ作った奴解雇する力あったら俺ホントに頑張るよ
1000なら来週には2980円
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:10:36 ID:ovrAFasEO
ドラクエ[のほうが1000000000000000000倍おもしろい
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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