■■■■■FF12擁護のF&Q■■■■■
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.神ゲー 松野だから 河津神だから
A.妄言です 自ら視野を狭くしています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.映像だけはガチ
A.ヴァンの腹以外は
Q. 盛り上がっていないのは皆ゲームに熱中しているから
A. DQ8発売時と比較してください
Q. アンチが必死なのは神ゲーの証拠
A. DQ8のアンチスレは一年で17スレ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:21:41 ID:zDziZFtF0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:21:50 ID:H37WnI8p0
ストーリー
ダルマスカ戦役でヴァンの兄レックスとアーシェの父のダルマスカ王がバッシュに化けたガブラス(バッシュの弟ノア)に殺される→
この時点でダルマスカ王国滅亡、アーシェの婚約者ラスラ死亡→アーシェとバッシュは死んだことになる→
ヴァン嫌がらせでダルマスカ城に盗みに入る→同じもの狙ってた空賊バルフレア(元ジャッジ)達と会う→
ダルマスカ解放軍のアーシェとも会うがまだ王女とは分かってない→みんな捕まってナルビナの地下牢でバッシュと会う→
地下牢から脱獄→空中都市ビュエルバで影で解放軍の指揮をとるオンドール公爵と会う→
作戦でアーシェ救出のため戦艦リヴァイアサンに潜入しまた捕まる→アーシェ救出し脱出→
王家の証である暁の断片(破魔石)とりにいく→奪われる→アーシェが破魔石の力を求める→
隣国であるロザミア帝国のアルシドと神都の大僧正と会う→破魔石を壊す覇王の剣を探す→
ダルマスカ解放軍、ロザミア帝国連合とアルケイディア帝国が戦争開始みたいな雰囲気になる→
アルケイディア帝国皇帝グラミス暗殺でヴェインが皇帝へ→アルケイディア帝国へ密入国→シド(バルフレアの父)と戦闘→
再び破魔石を追い求め古代都市ギルヴェガンへ→破魔石の塊(天陽の繭)があることを知り大灯台へ→
シドは殺すが天陽の繭の力だけ奪われる(力は空中要塞バハムート動力に)→アーシェ破魔石諦め、婚約者ラスラのことも忘れる→
レダス(ジャッジマスターゼクト)天陽の繭を破壊する→空中要塞バハムートに突入しロザミア帝国と戦争したがるヴェイン(不滅なるもの)倒す→
バルフレアに片思いのアーシェの戴冠式でダルマスカ独立、ラーサーはアルケイディア帝国皇帝、バッシュはジャッジになり、
ヴァンとパンネロは空賊、バルフレアは生きてる
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:23:37 ID:Nkr3RBAu0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:24:00 ID:zDziZFtF0
アンチが野球実況でスレ数を稼いでいたので、野球実況文のスレ数(10)を引いて立てました
>>6 そんなもん過去ログ見りゃすぐわかんだろ
よほど35も続いたのが気に食わないようで^^
ここは晒しあげスレになりそうだな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:25:20 ID:bXSFp8ay0
>6
んなわけねーーw
>>1 頭おかしいんじゃないの?冷静になって自分のしたことを考えてみ?ルール違反でしょ?
ID:zDziZFtF0 キンモー☆ミ
12 :
あ:2006/03/19(日) 14:27:39 ID:N8xCSV/tO
スレ立てお疲れ、たまには風呂入れよ。油でコントローラーギトギトだぞ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:30:53 ID:M/1oWrPO0
まあまあ、ここは避難所に使えばいいじゃないか
「はい、ここのスレは信者のバカさをあらわす皿仕上げスレということで」
ID:zDziZFtF0←こいつ真性信者だなww
35スレ目です
ID:zDziZFtF0はチョン
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:45:05 ID:9iiUfTHAO
揚げ
じゃあ、36スレ目いってみよー!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:56:09 ID:I2Lhv+ka0
必死だな糞社員
マンセースレ乱立では飽き足らず アンチスレで反アンチか
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:09:36 ID:r7q48VHVO
次スレここ?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:10:24 ID:K9Xh+TYq0
次スレどこだw
しゃあない、ここを使うか
シナリオは幻水の完勝だな
4:暗黒騎士
5:鬼畜王
6:半人半妖
7:精神分裂病障害者
8:SEED候補生(大学生)
9:サーカス団員。ケツにしっぽwww
10:ブリッツボール(サッカー)大好き青年。夢の中の生き物
12:スラムガイの孤児
補完よろ
アルトネリコとかアビスとか幻水のがまだ面白いお
>>28 詳しく。幻水は1、2の信者だが3でダメに、4は激糞だったので5はやらなかった。
ヴァンの声がケンシロウだったら良ゲーだった
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:12:39 ID:UMdmC4Qt0
FF12が他のどのゲームより優れてるものって何?あるの?
12信者っていつも9を先に叩いてるよなあ
こっちのが一般的には向いてたのに
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:14:00 ID:1/oDdc3a0
FFの戦闘みてちんちんおっき
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:14:14 ID:irYNY+aV0
アリアハンで6時間の由来
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:48:54 ID:fwZ8DmRi0
ちなみにFF12の場合は開始6時間位まではドラクエ3で言うアリアハンの町の周りを棍棒でスライム倒してるだけな状態。
最低15時間はやってないと語り始める資格すら無いな、最終的な糞か良かの判断なんてもっての他。
ぶっちゃけ馬鹿らしくて鼻ホジリながらこのスレヲチしてるよ。
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 02:59:09 ID:vMGjpW0r0
6時間もアリアハンの町の周りで棍棒でスライム倒したくねーよ・・・
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 03:00:58 ID:jw22sHg10
>>505 なんかすげー笑ってしまったw
全世界のプレイヤーが今宵
アリアハンで棍棒振り回して頑張ってるんだろうなwww
998名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ投稿日: 2006/03/17(金) 03:47:52 ID:7+0tvlIh0
1000なら
最後まで、アリアハンで棍棒
なんかもういっこ立ったぞ
>>38 9も12も嫌いな俺は6、7、10のファン。
>>38 別に12の信者でもねえよ12は糞。
だが9と比べればマシというだけの話
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 21:15:20 ID:P7lou9Gd0
>>16 奇数にアンチがいるなんて知らなかった、奇数は名作ばっかりだし
↑
コイツ病気けてーいwwwwwwwwww
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:16:53 ID:6xPUlqS10
それより神な件についても使い切ってしまおうよ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:16:57 ID:4aoXNB0TO
オンライン用を急遽オフライン化。
〇ヴァンは主人公ではなくNPCの一人。NPCから主人公に格上げされただけ。
※空気なのはそのせい
〇本当の主人公はキャラメイクして作る予定だった。※サーバ上にデータつくる仕様ダッタがオフライン化で削除。
〇PTの服装がかわらないのもNPC御一行だから
〇エリア移動および町中でも、ロードたびたびするのは、他プレイヤーを読み出すため
※オンライン部分のなごり
〇おつかい部分もオンラインならチャットしながら楽しめたがオフなのでダルいだけに
実際FFXIの初回失敗をネタに開発すすめたが断念。
今回FFXIIは欠番扱いα版でリリース。
FFXI追加パッチリリースされた数々が実はFFXII用だった→FFXIに展開
やっべ〜わたしにもすくえにのシナリオが見える気がする…。
FFブランドでコケにされて おもしろい ってのも異常だな
本当は開発チームはオンライン版で評価されたかったんだろよ
(-_∧)3カワイソス
9はアリアハンでこん棒何時間くらい?
>>33 ロードが多いがシナリオは2路線
軍師は過去最高レベルかも試練
攻略質問スレってとばしてるだろ?www
でこっちのアンチスレはsageたいとwww
必死だなwwwwwwwwwww
こっちは基地外が立てたスレだからねえ。
ID:zDziZFtF0
は、今泣きながらFF12をプレイしてます
ドクター・シド、大塚さんなのはいいけど、雄山じゃなくて息子のネモ船長の方が良かったぽ。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:23:18 ID:CPcrxzHs0
次スレここを再利用???
でよし
迷作の名に恥じない一品に仕上がってますね
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:25:44 ID:q+QiJR5g0
説明書を読んだのか?
62 :
テンプレ:2006/03/20(月) 05:27:59 ID:GSVYHIGS0
前スレ(40)でどうせ踏まねえだろとか思って1000踏んだら名作?
とか冗談でレスッたら踏んじゃった。初の1000ゲトがこれかよwww
声優とかまったく気にしない俺だからヴァンとパンネロの声大丈夫だった。
が、どう考えても穴子さんの中の人の使い方間違えてる
急に過疎ったね。時間が時間だし、そろそろ寝るか。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:44:12 ID:CD5ahbuIO
FF12で不満なのは戦闘の時用の曲がなかった、キャラオリジナルの特技が欲しかった、アンチがネタバレや嘘ついててうざかった、ぐらいかな…
システム自由にしすぎて暇つぶしゲームになってて、ストーリーが二の次になってる感があった。
今起きた俺とは生活スケジュールが違いすぎるな。
いくら春休みとはいえ、生活リズムは崩さないほうがいいぞ。
クリアせずに売ったRPGなんてゼノサーガ以来だよ
このスレタイの番号だと迫力がないな。
せっかく40まで到達して達成感があったのに。
FF12では味わえなかった達成感が。
>>68 オレも今起きた。
最初は信者だったけどあのストーリーじゃなぁ…
別にアンチになるつもりはないけど物足りないね。
戦闘システムは面白いのに、もったいない…
>>71 レス見てるとそういう奴が増えてきたよ。
戦闘全く駄目という奴も多いが。
適度にモブ狩り、適度にお金集め、適度にレベル上げして
進めるバランスだなこれ・・・・。
やりこもうとするととても疲れる、依頼主のところまで話聞きにいかなきゃいけないのが後半だるくなってくる・・・・。
15件ぐらい依頼主のところいってねーからまじだるおおおおおおおおおおおおおお
今日はもうやんねぇ('A`)
本スレ他がやたら無駄に勢いだけ良いね。
ガムシナリオ&ロボット操作のコンボにようやく飽きてきた方々が
癌ビ攻略ループによる馴れ合い自分報告でどうにか食い繋いでいる様です。
そりゃどんな糞ゲーでも同じゲームの報告馴れ合いチャットなら楽しめるよね。
まだ発売して4日でこの調子じゃ1ヶ月も持たんだろうな
ネットゲーで発売されていたらこういう会話が展開されていたんだろうなと
思うと、なかなかに趣がある
>>73 最初はみんなアンチだったからなw
まぁ、その時オレは必死に擁護してたわけでw
信者→信者→アンチ
んな感じ。最初も楽しめたと言う極少数派です。
ただストーリーがなぁ…みんな大灯台でマンネリしてきたとこなんだろうな…
>>77 まさにそれ。
途中までは面白い、モブ狩りしつつレベル上げつつお金貯めつついいバランスだなぁっておもってた。
でも大灯台の前らへんでモブ狩りめんどい、お金貯めるのめんどい、レベル上げるのもめんどい、ストーリー進めるのもめんどい・・・・・。
ぶっちゃけこれダレる・・・。
つまり、途中までもつまらんと思っていた人にとっては
やる価値は無いということか。
イイこと考えた
全編ムービーにして一週間に三十分ずつ放映
これでダルくなくね?
ばっかFF12は神ゲーだろ
あっ
神ゲーって神が関わってるゲームのことね^^;
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:01:37 ID:SblYGK040
みんなどこ?
悪い、スレ立て無理だったわ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:03:24 ID:mXUzM3gs0
糞本スレどこ?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:03:40 ID:gXGN0/O10
ヴァンはずっとこきたない小僧だからな
wizでいうといつも罠外し失敗して仲間にボコられてるみたいな
とうぞくのたんとうで転職させたら少しはパーティ内の立場もマジになるんじゃね?
あいつなら全裸でも違和感無いしwwwwwwwwwwwwww
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:08:04 ID:gXGN0/O10
ベイダー卿とかパクリ過ぎ
早く誰か次スレ立ててよ
25がまだ生きてたのかよw
取り合えず、ギルガメッシュと戦いたいがやる気が起きない
全クリはしてるからクランこなせばいいんだが・・・
一応本気で神だと思ってる人もいるんだね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:11:52 ID:gXGN0/O10
ごめ
建てれない
テンプレはっとく
2006年3月21日放送TBSラジオ「伊集院光深夜の馬鹿力」にて
6人で36時間ほどプレイ
「『さあすばらしいムービーを君のために見せてあげるからモンスターを倒すなどの作業をしなさい』と言われているみたいに感じる」
「オール10点ならやってみるよ!つまんないゲームなら点数つけんなよ!60円でいいよ!」
「延々コントローラー触んないでムービー見せられるわけ、善悪がうんぬんだのずっと真一が話してくれるわけ!俺はもういいや!って思うの」
「主人公の名前はヴァンなんていうわけ!タカオでいいよあんなの!」
「俺の知ってる真一と違って今の真一はオッサンになっちゃった」
「ヴァンとか言う小僧の話を見せられている感じで嫌だ。こいつ何したいんだ?(自分探しなんてしないで)バイトしろ!」
「主人公が何をしたいのかわからない」
「38歳のオッサンに向けてゲームなんて出来てないんだよ!こんなんが200万も300万も売れるなら日本は終わりだ!俺は寂しい!」
「俺のやりたかったFFじゃない。俺は昔のシステムのFFが好きだった。どっかにないかな。」
「仕方ないと思うけど〜なんかね〜ゲーム好きだからな〜すっごい弱っちゃうんだよね〜10点満点の10点て何さ!?」
「なんとかかんとか帝国とか・・・覚えらんねーよ!!!カウパードクドク帝国でガマンジール皇帝なら覚えられるけど!!!!」
「河野君に聞かなきゃ覚えられないキャラがいる。もう楽しみようがぜんぜんないからコントに変えてみようってプレイしてる」
「修学旅行で京都に行った不良の話だと思えばなんとかできる」
「コント入れながらだとまあまあ楽しい」
「やってもいないのにFF12の名場面とか絶対FAXするなよ?!」
「延々と初めてのお使いをやらされてる感じ」
何でこれオフラインにしちゃったの?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:12:58 ID:gXGN0/O10
■■■■■FF12擁護のF&Q■■■■■
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 ボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.神ゲー 松野だから 河津神だから
A.妄言です 自ら視野を狭くしています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者もアンチも無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.戦闘糞じゃないじゃん。おもろいよ。
A.公式ページに載せられないほどつまらないシステムです。
Q.映像だけはガチ
A.ヴァンの腹以外は
Q. 盛り上がっていないのは皆ゲームに熱中しているから
A. DQ8発売時と比較してください
Q. アンチが必死なのは神ゲーの証拠
A. DQ8のアンチスレは一年で17スレ
オフにしたのは正解だったと思う
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:13:48 ID:cC2p6+DZ0
ネタバレされても痛くも痒くもないシナリオってのがな
ヘラクレス3の人がいるんだからもっと頑張れよ
あいつはFF7でネタ切れ?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:15:34 ID:2jk63xf80
なんで49スレ目じゃないの?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:15:54 ID:Yjb3GaSf0
たてたけどスレ番号まちがえちゃった・・・
誰か立ててくれ
俺は無理だった
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 08:20:40 ID:BQv1JEkg0
極一部の信者が神ゲーといってるだけであり
万人がクソゲーと感じる程の糞さ加減であり
故に、糞ゲーとすべく糞ゲーであり糞、マジうんこだよしね
クリアしたけど全体的な雑感として
・文字が小さくて読み辛い。
・ダンジョンが無駄に暗くマップが分かり難い。
・操作キャラが建物の陰に入った際のカメラの切り換えに違和感。
etc
システムやストーリー云々以前に、快適にプレーできるようにして欲しかったな。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:15:15 ID:9HG3AlM80
伊集院
FF12の凄い所
ムービーが(・∀・)チゴイネ!
もう糞、糞、言うのも飽きたwww
早く歴史の影に埋もれて、、、忘れたいwww
これはそもそもゲームじゃねえし、映画としても微妙だな
強いて言うなら演出だけに金をかけて物語おざなりなハリウッド映画
しかもスターウォーズのモロパクリ
まぁ アンチが何を言おうと俺にとっては最高の出来だな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:53:04 ID:IKjKN6Tj0
う
俺にとっては最高の出来キタコレ
俺以外にとっては爆裂糞ゲーと言ってるのと同義
俺だけのFF12
上げとくか
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:46:37 ID:NC2cmtSI0
ここ?
次何スレ目なんだ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:47:16 ID:9UASc1Sz0
誰か新スレたてて、オレホストがエラーで建てられない
次のスレ番号は59
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:47:53 ID:9UASc1Sz0
1の文も、『テンプレは2-100あたり』とかでいいよ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:48:24 ID:c5eAdMYS0
流石に流れ遅くなったか?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:48:35 ID:NC2cmtSI0
俺も無理。
誰も立てないからじゃね?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:49:15 ID:NC2cmtSI0
俺も立てられない。誰か頼むよ
本スレと合流でよくねw
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:49:44 ID:Xl6E1sxaO
必死に過去スレ持ち上げてる所がアンチの執着ゆえか
みんな12が好きなんだね
59スレ目として再利用でいいんじゃね
盾に言ってみる、出来なければよろしく
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:50:17 ID:6dvS43/E0
サブジェクトが多いってどういうこと?
ただのコピペなのに
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:50:48 ID:HfIMCFZa0
ここに居る皆様で本当の12考えていけば納得の良くFF出来そうですな。
発売された12は偽モノだあ!
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:50:58 ID:NC2cmtSI0
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:51:38 ID:TJcnj6GL0
×みんな12が好きなんだね
○みんなFFが好きなんだね
間違えてはいけないw
ファイナルファンタジースネオ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:52:25 ID:c5eAdMYS0
むしろ12よりこのスレのほうが面白い件
>>73 俺には戦闘、何が面白いのか全く解らない
シームレスって言われてももはや別物ゲームだし、あれやるならやるで
キングダムハーツくらい自由に攻撃しまくらないとテンポ良いって方に入る気がしない
ガンビットとかライセンス、別に難しくなく理解できて面白そうに思えたが
大して役に立たないようなバランスしてるし、敵の耐性やら威力理不尽にしただけの全体攻撃やら
テンプレ随分増えたな・・・一体どれがいるテンプレなんだ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:53:28 ID:NC2cmtSI0
>>132 FF12本体はこのスレへの正式招待券みたいなもん
立てたよ、テンプレよろしく
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:53:56 ID:xISBMmPOO
つぎ28くらいでたのむわ
>>123 よくよく考えて見ればせっかくアンチスレでおとなしくしてるのに
信者が出張しまくりじゃ本スレでやっても一緒だよなw
戦闘はまったく面白くないだろw
見てるだけの戦闘
ガンピットオフでやるのはさすがにムリ
作業すぎる
普通に草むしりでもしてたほうがマシだ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:56:05 ID:HfIMCFZa0
キングダムハーツ2といいFF12といいなんでこんなにつまらないゲーム作れるの?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:13:03 ID:C228y3Ei0
(´・ω・)
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:13:55 ID:c4BMnHMF0
KH2のシステムで作って欲しかった・・・
FF13は野村がディレクターでよろ
KH2はまだおもしろかった。爽快感があった。
しか、FF12には・・・・なにがあった?
次61?
移動のほうが面倒くさいのでガンビットで移動を設定したい。
ここを再利用でいいのけ?
次はここか 危うく立てるところだった
てか他スレに散ってった奴いるだろw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~~―⊂(`,,,,,,´ )つ、 < FF13はPS3のFF第1弾として私が製作する。
/// /_::/:::/ \ 内容?FFM+αでバカ売れ間違いなしさ。
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
>>109 スターウォーズだってパクリの塊みたいなパロディ映画じゃねーか
さて、ローグギャラクシーのストーリーを酷評した宮部先生はFF12にどんな評価を下すかなw
小説畑の人だからプロットすら作っていないであろう12のシナリオはたぶん酷評するだろうなw
ここを61として再利用かい?
FF13はミストウォーカーに外注ってマジ?
どーでもいいが週間1000台しか売れてない箱丸がヒゲの手でよみがえったら
それはそれはすさまじい奇跡になるな
>>153 ローグは普通に面白かったがシナリオが凄すぎた
FF12はそれ以上にヤバイ、というかホントどっかで打ち切られた漫画みたい
あとコピペダンジョンが半端無い・・・ゲームとしては面白いが問題多すぎ
次ここでいいのか?
前スレ959
行動で表してないというか、実際問題表すことができない。
上層部が勝手に戦争やらなにやらおこしてそのあおりをうけるのは結局一般市民。
しかも一般市民は何一つ上には関わることができないしわめいても何も出来ないのが現実。
けども終盤の大灯台やバハムート内部では彼なりに決意して、過去を断ち切ってる。
>>156 本体価格が5000円以下にならない限りそれはない
>>146 例えようのない空しさと倦怠感だけです…
ブルドラとロスオデがレボで出るなら未来はある。
ってかPS3潰せるかもしれん。
だが、箱三郎はアリエナイ
ミストウォーカーはスクエニの残りかすだから期待するな
金だけは、MSから貢がれて無限にあるがな
成金趣味全開の勘違いゲーが出来上がると思うよ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂(`,,,,,,´ )つ-、 < RPGと映画の進化の方向は同じと思うんですね。
/// /_::/:::/ \(昔のファミ通インタビューより抜粋)
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
俺は立てられないが、誰かが新しいの建てたほうがいいと思う。
今更25じゃ迫力ない。
/'⌒`ヽ、
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧ ∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) || (`,,,,,,´)<そうだ!過去へいってやり直そう!
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>164 社員焦ってますねwwwwwwwwwwww
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:20:44 ID:rglK/+jb0
勝ち組になる方法(まとめ)
1 購 入 し な い (買うなら500円まで)
2 購 入 し た ら 即 売 却 (時間まで浪費する必要ない)
3 ぶ ち 割 っ て 画 像 投 稿
4 た け し の 挑 戦 状 と 共 に 保 持
草原南下してなんたら族の村に来た所でプレイ時間約20時間。
10時間経過してもまっっったく面白くない。
>>164 スクエニに残ってるのが残りカスしかいないからFF12が出来上がったんだろ
今日は木曜日なんで別のゲーム買って来たよ
早くFF12のことは忘れたいし
PS版のFF2クリアしたがストーリーとEDに感動したぞ、FF12のスタッフも見習うべきですね。
次は絶対新品で買わない。
てかスクウェア作品は新品で買わない。
>>159 それ本気で言ってる?
目の前にアーシェがいるってこと忘れてない?
今、正に行動を起こそうとするかつての皇女様が、旅の仲間として、目の前にいるんだよ?
そして、ハマセキの力で・・・、とか言ってるの
「また戦争がしたいのか、あんた達はー!」くらい言えるでしょう
それにヴァンは無知な子供で、政治的な知識や皇族への敬いに欠ける、ある意味馬鹿なところが美徳なわけで、
そのヴァンが「一般市民は何もできないし黙っていよう」とか思いながら旅に同行してるのか?
たぶん、この辺の扱いはライター自身、今見たらアチャーって思ってるはずだよ
>>171 昔のスクエニ・・・神
今のスクエニ・・・うんこ
ミストウォーカー・・・うんこから漂うゆげ
>>164 面白いならロードが長かろうがやりこみ要素0だろうがグラフィック汚かろうがかまわない
面白くないならロードが短くてもやりこみ要素が多くてもグラフィックが綺麗でもやってられん
と河津に伝えておけ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:22:18 ID:TMhYl3Sf0
こんな風にされるならもう本スレ行こうぜ
>>164 残りカスというよりドロップアウト組みだな
DSとかなら生き残れると思うぞ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:23:07 ID:aPn5r3wO0
ベヒーモスかっけぇ〜wwwwwwwwwwwww
まぁ一番かっこいいのはYの三頭神だけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ │おい、てめぇ。何勝手にFFを
バキャ (`,,,,,,´ ) < ギャルゲーにしてんだよ
∧_∧∩ .| | \______________
(v⌒ )|\_ | とノ彡
⊂ |_ ̄ ̄ ̄彡彡
\ \  ̄ ̄| |
\○つ (__)
\つ
■の糞ゲーを挙げよ
↓
ここか
新スレ立てないの?
アーシェがなんでバルフレアが好きになったのかさっぱりわからん
お前らそんなに仲良かったか?
スクエニを見てると昔のマリオとゼルダしかなかった任天堂を見ているようだ。
ポケモン級の新作ださないとスクエニに生き残る道はない
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:25:06 ID:Iv29vXdZ0
なんていうかキャラクターが、名前の頭文字に「バ」がつく奴多すぎ
語彙が少ねえなあ名前考えたやつ
声優が下手すぎなのも気になった
大御所らしいが、抑揚のないメリハリも欠けた一本調子の声ばっか
アーシェなんてそこらの一般人と変わらんぞ、ヴァンとか酔ってんのかと思うほど酷い
スクエニのゲームなんてかわねーほうがいいだろ。もう
どうせつまんねー糞ゲーしか作れねーんだし。
>>175 アーシェが前にいるからこそ当然、でしょ?
アーシェもヴァンも肉親なり大事な人なりを帝国に殺されてるんだから、復讐しようと思うのはあり得る話。
結局力だけじゃ平和にならないってのを先に気付いたのはヴァンだったけど、そこの成長具合が物語なわけでしょ。
/⌒ ̄ ̄`>
 ̄ ̄ ● /∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く―( ´,,,,,,`)< 食うかくわれるかのゲーム業界
\―⊃⊃ \_________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
ここ61で次62かな?
>>176 それだけはやめとけ。
汚ねぇ奴等にも筋通すからカッコいいんだろうが、と桑原君も申しております。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:26:49 ID:1C5m3TooO
FF12買わずに飲みにでも行った方が楽しかったと後悔してます
ヴァンは終盤、最初よりも上手くなってる気がしたけど
俺が聞きなれただけなのかな。
次スレは信者が26スレ目として立てる、に100ギル。
>>184 そこらへん薄すぎだよな
バルフレアがジャッジやシドのこと話してるとき、惹かれたと思うが
なぜアレで惹かれるのかがわけわからんw
結局、エリート好きなのかなこの王女
>>175 ヴァンは、バッシュのこともあっさり認めちゃったし、無知な餓鬼の役回りじゃなかったな
その結果空気
>>190 成長を示唆するイベントや王女がバルフレアに惚れていく仮定とかほとんど無いけどな
>>184 その理由だけはわかった
アーシェが国を再興させようとして力を手に入れようと頑張っている
そのアーシェに対して、バルフレアはさりげなく「かつて力から逃げ出した」って話を聞かせる
あのイベントでアーシェは、自分が自分の為でなく、王女として王族として、過去や体裁に囚われていることを知る
かごの中の小鳥(アーシェ)と、その眼前に広がる自由な空(バルフレア)が対照的に描かれているから、アーシェがバルフレアに惹かれるってオーソドックスなパターンが成り立つ
序盤からお互いがお互いのアンチテーゼになってるんだなぁと思ってたし
でも、FF12で褒められるのはそれくらい
つまらんゲームしか作れない会社は淘汰されるべき。
ファミ通に賄賂贈ったり汚ねー事ばっかやってるし。
あんな糞が40点満点だと? それに騙されて買った身にもなりやがれ!
社員氏ねやまじで。
ヴァンは空気すぎだけど、そのヴァンのためにくっついてきてるパンネロがかわいそう。
仲間にはいつまでたっても敬語だし、空気読みすぎて発言少ないし。
絶対毎晩「なんでこんなことしてるんだろう」ってベットで泣いてるよ。
>>175 いや、相当低レベルなライターでもそう考えて、気づくに決まっている。
私見だが、この糞シナリオと演出になったのは、ライターの所為じゃないと思う。
シナリオなどろくに考えられないもっと上の立場の人物の方が怪しい。
>>190 つまりね、その話を総合するとヴァンは旅に同行しなくていい、って話になるんだよ
ヴァンがいなくて、完全にバルフレアとアーシェの話だったら、
ストーリーは短いけど俺は評価したと思う
脇役達が全体のバランスを崩しているんだよ
>>197 オレの推測だがシナリオ書いた人はただたんに流行の「ツンデレ」を入れたかっただけ
じゃねえかと
それかゲーム画面外ですごい話が進んでてプレイヤーだけしらないとか
ようは劣化スターウォーズ
大灯台からいきなりバハムートじゃなくてその間にロザリア行くとか解放軍と合流するとかワンクッションあればよかったんだけどな。
パパ最近お仕事のお話してくれないね。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
@ノハ@ (´,,,,,` )/ | …
( ´∀`) ( と)| .|
( ) i'''´ i'''i ̄ヽ|
(__)_) (_(_)ヽ,,, ノ
バルフレアに惚れた理由は「SWだから」で説明がつく!
>>209 最初はバル嫌ってたんだっけ、なんかそんな会話もあったような気がする
それから二回くらいの絡みで何故か愛に
こりゃ困ったぜ
>>206 上の人間に「ヴァンは空気にしろ」とか、「登場人物を増やしてごちゃごちゃに」とか言われたのか・・・
バルフレアに惚れた描写なんて今まで全然なかったのに
ラスト付近で、アレだもんな。
なんなんだこの糞っぷりは。これでFFの名をかたってんじゃねーよ。
いやあこれは酷い
まず戦闘のつまらなさ。見てるだけ。
ガンビットとか別に構わないけど、それをやり込み要素に入れるな
今回は基本的なことまでやり込みの中に入ってしまっている
それに加え無駄に広いマップ、ほとんど同じ場所のように感じれて苦痛
賞金稼ぎもいちいち依頼人探しにいくのに時間がかかるしめんどい
なんか無駄にプレイ時間伸ばそうとしてないかこの糞ゲーは
>>210 いやいや、、普通思うだろ。パンネロいい加減ミゲロさん家に帰してやりたかったよ・・・
EDでもヴァンに振り回されて空賊になってるし、マジでヴァン空気嫁
キャラがそこでどう思ったかってのはわかるにはわかるんだけど
そこにいたるまでのなんつーか台詞とか態度とかが少ないし あっても唐突過ぎた
アーシェが破魔石をどう使うかについて悩んでるのはわかったけど
悩みがどの方向に向かってるかが全然わからないまま突然スパーンと決断されたから
工エエェェ(´д`)ェェエエ工ってなった
確かに道中バルフレアがシドを例に出して危険を教えたり バッシュもヴァンも帝国滅ぼすの反対ってのは言ってたけど
そこが全然足りない もっとすがる様に反対してくれた方が切実さがわかったと思う
アーシェ×バルフレアの動機はあっても描写不足は否めんわな
あれじゃ二言三言会話しただけで相手に惚れて告っちゃうキモオタと変わらんw
―――ハワイ・スタジオは閉鎖されましたが
スクウェアが再び映画に興味を持つことはありませんか
和田:私達は、私達が提供できる映像的なコンテンツなら
何にでも常に興味を持って調べています。
しかしそれは2時間の映画を作って映画館で上映する事
とは違う問題です。
私達が映画から学んだ最も大きなことは映画とゲームは
大きな差があるということです。
映画や本で上手くやることとゲームで上手くやる事は全く
異なります。
―――坂口氏が開発中のFFシリーズはありますか
和田:現時点ではありません。
―――彼はまだスクウェア・エニックスと関係を持っていますか
和田:はい。彼はそろそろ新しいプロジェクトを始めたがっているのではないかと思います。
また『ガイスト』にも『メトロイドプライム』と同じようにプロデューサーを派遣しています。
一目惚れはあるだろうが、
今回、なにがダメだって顔の表情がまったく変わらんので、
些細な感情表現ができてないんだよな
声優も下手だし
アーシェがバルフレアに惚れたのは生田がバルフレア好き好きだっただけだろ。マジで生田しね
今思えばCMで喋ってたのもアーシェとバルフレアだったし
( `,,,,,,´)
1962年に茨城県に生まれる。
1983年、横浜国立大学在学中に■にアルバイトに来たのがきっかけでゲーム作りに熱中する事になる。
学校の勉強も平行してやっていれば卒業してすぐに社員になれたろうに満期退学ぎりぎりまで留年しながらバイトとして
ゲームを作っていた結果卒業してから■に入ればいいのに中退を決断する。
いろんなPCゲーやキングスナイト等のファミコンゲームを制作してもパッとしなかったが、
シナリオに寺田憲二氏、キャラクターデザインに(?V,,,,,,?V)氏を迎えたFFは大ヒットする。
その後、FFのディレクターとして活躍していたがFF4で寺田氏が■と上手くいかなくなり脱退した後は
シナリオも担当するようになる。
>>223 あーそうか、言われて気づいたけど、表情だな表情
なんか皆ずっと同じ顔してた
アーシェがバルフレアに惚れる理由なんて、簡単だろ
ヒロインが主人公に惚れただけなんだから
>>208 確かにそう考えるとヴァンはいらんかったかもしれん。
だけどヴァンが最初に王宮に忍びこんで、宝を手に入れようとする時のあの出会いがなかったら、みんな団結してないんじゃないかな。
お気楽主義だけど何か芯のようなものがある存在。
正直ヴァンがいなければ、あのあくの強いバルフレアやアーシェ辺りが結束していくとは思えない。
なにかしらで同行しててもおそらくバルフレアは最後まで宝や金のためにしか動かず、アーシェも仲間を認めてないだろう。
ただ、そう考えていくとヴァンでなくてもヴァンのような性格をした誰かなら誰でもいいってことになるんだがw
ヴァンはバンネロ助けた時点でパーティーから外れるべきだったろ
なにチャッカリ付いてきてんのこいつ?ってオモタ
そしてFF7を最後にFFのディレクターを北瀬、伊藤両氏にまかせ
ハワイで映画製作することになったがこれが不幸の始まりでFF8以降今までFF以外のRPGも
安定して100万売れていたが何故かFF以外の殆どのソフトが半分くらいしか売れなくなり
更にゲーム開発費の高騰や映画製作費が経営を圧迫し始めFF9の頃には赤字決算を出したため
映画公開半年前に( `,,,,,,´)はクビになる。やがて映画も大コケ、■はマジで脂肪しかけるが
SCEの資金援助や(`)●(´)の手腕でなんとか持ち直しエニックスと合併して今に至る。
その後の( `,,,,,,´)だが■専属エグゼクティブプロデューサー契約をもらったもののただスタッフロールに
名前が載るのみで製作には関わっておらず退職金2億でハワイで遊んでるとかハローワークをうろついてるとか
様々な噂が飛び交ってるが実情は■しか知らない・・・
>>216 ヴァンを空気にしないシナリオなら色々と出せるし、そういう性格設定も容易。
そういう改正案を色々と上申したが、上の人間に潰されてしまったのではないかと思う。
だっていくら何でも普通に気づくレベルだろ、これって。
>>229 お前よくそこまで脳内補完できるな……
電波、お花畑とかそんなもんじゃない、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
生田の脳内花畑は心底恐ろしすぎる
>>229 それなんだよな 仲間が集まるまでは結束に必要なキャラとして存在価値があったけど
バルフレアがアーシェに アーシェがバルフレアについていく理由が出来てからは
ホントにヴァンとパンネロ空気化した
ウィーッス ∧_∧∩
(´,,,,,,`*//
⊂二 / アンチも信者も、仲良くしたまえ。
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
生田はFFの癌。
898:名前:名無しさん必死だな <sage> : 03/05/26 22:22 ID:/MqypNli
8に端を発し、10・10-2と続いているFF暗黒の時代・・・
だからこそ松野タンの創る12には期待してるんだよ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:43:29 ID:rglK/+jb0
いろんな種族がいんだから、そいつら仲間にすりゃよかたのにな
FF7以降のFF信者と種信者は同類に見える。
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ ∧_∧
-´⌒二⊃ ( ;´,,,,,,`) ⊂二⌒丶
_ソ. (つ つ ヾ__
人 Y
し (_)
┌────────────────────┐
|わかってんのかよ!全部あんたのせいなんだ!|
└────────────────────┘
>>240 で、種族ごとにライセンスボードが違うとよかった
>>229 そこはルパン三世や007のパターンで行ける
泥棒に入ったバルフレアとアーシェが王宮で鉢合わせ
アーシェ「何者だ?」バルフレア「この物語の主人公さ」アーシェ「ふざけるな!」
敵が集まってくる
バルフレア「どうやらお喋りをしている時間はなさそうだな、こっちだ、えーと・・・」
アーシェ「ア、アマリアよ」
みたいな感じで一時的に行動を共にする
後はいろいろ苦難を乗り越えれば立派な恋人さ!
┏┫SQUARE ENIX PARTY 2005 まで┣┓
┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□後□■■■■□□□■■□□□□┃
┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃
┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃
┃□□□■■■■□□■□□■□□□┃ ネロネロ 私も行くよ〜
┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ p
┃□□□□□□■□□■□□■□□□┃ /vwwwvヽ /ノ^ヾヽ、 私もよ
┃□□□■■■■□□□■■□□日□┃ ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ (`<_,´ノリソ`
┃□□□□□□□□□□□□□□□□┃>− ( O┬O (y(ソー>、
┗━━━◎━━━━━━━━◎━━━┛≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ >=ー)ヽ〉
`lー|、
>>229 自然にヴァンになくても、同じ帝国の兵から逃げ回っていたバルフレアが王女を助けていれば、
何の問題もなく話が進むと思うんだ。
バルフレア主人公で、パーティーの日に宝を盗むなんていうアクの効いた興を楽しむつもりで侵入、とかするだけで
何の問題もない気がするんだ。
>>240 たしかに、何で人間だけしか仲間にならんのかとは思ったな
王墓に向かうときにパンネロが「ひとりはもう嫌」って言った時にその言葉を聞いてそのままパンネロを連れて行くんじゃなくて、
空気読んだヴァンがパンネロのために空賊諦めてダルマスカに帰るって言えばよかったんだよ。
それで、王墓は4人で攻略。同時間軸でダルマスカに執政官としているヴェインとヴァンたちの対立を描いて、
「帝国にこのままダルマスカを渡してたまるか」とか決意した。ヴァンとパンネロが王墓から帰ってきたバルフレア達と再度
合流するとかの方が燃えたな。そうすればヴァンも空気にならずに帝国と戦えただろ
ヴァンには兄の死を乗り越えた自分と同じようにアーシェにもラスラの死を乗り越えて欲しい!
支配とかそういうのはもううんざりだ!みたいなのを喚いて欲しかった
もっといえばどう思って兄の死を乗り越えられたかをkwskプレイヤーに教えて欲しかった
自分なりになんか答えだしたのはわかったけどそれってなんだよ
>>229 そうか〜ヴァンが俺たちの知らないところで仲間の結束を固めるために裏工作してたんだな
ミ;ヽ. ミ斗
ミ'シ\ ミ;: |
ミ';, ヾ;' /
ミ:;:,... i,,.ノ _
≧゙''''", _,,二二´,,・ )≠=-
// ̄ /ハ
オォ /∧ヘ
i ( `,,,,,,) <オギャー 映画作らせろー
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
>>226 大学出てりゃいいってのは常識だが
坂口の場合はそれで成功してるからな
大学出でニートになるより断然すごすぐる
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: // ノ人ヽ ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ |゜⊂゚ っ:::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ 丶∀ ノ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 松野…無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
>>250 そうそう。そういう展開は絶対シナリオライターなら思いつくと思うんだよな。
そうなっていないのは、やっぱりシナリオライターの問題より、
どのシナリオを採択するかの決定権を持っている人だと思う。
FF12のストーリーはどう考えてもRPGに向かん
幻想水滸伝とかはゲームにしては、わりと上手く戦争をRPGに落とし込んでるが・・・
>>245>>247 おそらくバルフレアとフランのみで潜入完了してたら、王女なんかに出会うこともなくさっさととんずらしてただろうと思うよ。
あと出会う事があったとしてもバッシュのようなキャラがいない限り空賊なんかと共闘なんてありえないだろう。
だから少なくともヴァンの「ような」キャラの存在価値はあったんじゃないかな。
個人的にはやっぱりどうやって兄の事を乗り越えたか、やアーシェとの絡みをもっと増やしてほしかったけど。
っていうかFF12はゲーム中では一切戦争が起きていない
正に宇宙冷戦
スタッフ
「これがパーティの模様ですよ。ビデオにとってきました、松野さん・・・」
松野
「・・・・・・。」
スタッフ
「ほら、皆楽しそうにプレイしてますよ。ほら、彼なんてアーシェにカメラ近づけすぎw」
松野
「・・・・・・。」
スタッフ
「まだありますよ。200台も試遊台用意したんですから。皆期待してるんです!」
松野
「・・・・・・。」
松野の嫁
『・・・無理よ・・・彼は、もう・・・』
スタッフ
「そう・・・ですね・・でも・・・また来ますね・・・松野さん・・・!」
あと、ストーリーに無駄なキャラが多すぎ
普通にシナリオでメシ喰ってる奴なら、もう少し統合したりして減らすぞ
>>260 SIREN2かw
シームレスゲーの予習にやってハマった
次はあんな感じで隠密要素もあったら面白いかもしれない
バルフレアとフランの載ってた浮遊バイクみたいなのはヴァンの持ってた破魔石のせいで
動力吸い取られて地下道に落ちちゃったんだっけ
>>261 松野になにが((;゚Д゚)ガクガクブルブルブル
>>261 本当にイエスなら瞬き一回な状態で監修やってそうだよな それだとw
>>259 出会えばいいじゃんw そういうシナリオにするんだから
それに襲われてるところだったり、追われている人を見過ごすとは思えない
「主人公ってのは損な役回りだぜ」とでも言わせて慈善事業させればおk
正式に同行するって話にはバッシュのような冷静な判断ができる大人が必要だが、ヴァンはいらないよ
>>259 バルフレアの正確設定を少し変えればそれで済むと思う。
例えば、自分の利益にならないことはしないタイプのキャラではなく、
面白そうなら金にならなそうでもなんとなくやっちゃうタイプ。
またバッシュに関していえば、結局帝国兵から逃げる為になし崩し的に仲間になったような感じだから、
あんまり問題ないかと。
ごめん、やっぱりヴァンの存在価値を見出せないわ。
どうしてもいてもいなくても良いぐらいにしか思えない。
結束のためにヴァンが必要だったって、そもそも全然結束しているように見えない
ヴァンが盛り上げて仲間との絆を盛り上げるシーンとかあればまだしも
ヴァンがティーダだったらもう少しハッチャけれたんだろうけど
あと、バルフレアがアーロンみたいな感じで
今回、普通にやっぱキャラ弱いわ
製作発表カイジでヴァンとアーシェのキービジュアル出しちゃったから
今更ヴァンを消すのはさすがに無理だったんだろうな・・・
>>260 FFシリーズで本当に戦争してるのはFF2くらいだな。
>>271 FF4とFF9も忘れないであげてください・・・
ヴァンがはっちゃけてないせいでバルフレアが生かされてないんだと思う
幻水4といい戦争絡んだシナリオは女がやったらダメだな
見事なまでにクソゲーつくるし
今回のは100人ぐらい仲間にできるようにすればおもしろかったと思うよ。
種族ごとにライセンスボードの配置変更して。
>>272 FF9はやってないけどFF4は戦争だな、すまん。
やっぱRPGにシナリオは最重要要素と再確認できた
浜石をアルケイディア帝国領にある火山に捨てに行く話だったら良かったのに
無駄に複雑すぎ
>>266>>267 おいおい、シナリオ変更まで考えちゃ考察じゃないじゃんw変えたい気持ちは分かるけどさ。
それに主人公をバルフレアにするなら、最初の皇帝暗殺疑惑の犯人がバッシュかどうかなんて話は全く関係なく、全然新しいストーリーを考えないといけないし。
あと考えられる配慮としては、最初から主人公が空賊で戦争と無縁なキャラだと、物語の感じが掴みにくいとかそんなんじゃなかろうか。
いくらお人好しな性格にしようとも地位とか恨みとかそんな感情から無縁な人間がいきなり魔石がどうのとかの話に親身になるとは思わない。
やっぱり主人公は腹に一物あるようなキャラじゃつとまらんと思うしね、その点ヴァンは問題なしw
まぁ関係ないが、ロザリア方面の話が全くないのは失敗だよな。
ところで、新スレたってるがどうするんだ?
去年の12月にハワイに行った時、あるホテルのレストランで偶然坂口氏を見つけてしまった。
奥さんと子供、そしておそらく親戚と思われる人たちが15〜20人ぐらい集まっていた。
とりあえず1人のFFファンとして握手をせねばと思い、勇気を出して近づいていって話しかけた。
「僕、Vからの大ファンです!」
そして彼は笑顔で応えた
「]も買ってね♪」
Z以降は買う度にガッカリさせられ、もうFFは買わない事にしていたのだが、
生みの親の前でそんな事は言えなかった。
そりゃあ細かなところを言っていけば番にだって存在価値はあるよ
でも主人公に要求されるのはそんな存在価値じゃあないでしょうが
>>278 腹に一物ありそうなタイプがいいのは分からんでもないが、相当なヴァン好きだな。
確かにバッシュ関連にはヴァンが役に立っているな。もうすっかり忘れていたよ。
でもそれとヴァンのあの駄目な動かし方を容認できるかは別の気がする。
主人公無視してストーリーが進む=プレイヤーに存在価値が無い
ヴァンに存在価値が無い=プレイヤーに存在価値が無い
ガンビットシステム=プレイヤーに存在価値が無い
結論
FFにプレイヤーは必要ない
ストーリー糞といってるお前らは何処で挫折した?
俺はシドに会いに行こう!ってとこからだんだん心が折れてきて灯台の茶番劇で粉々に砕けた
大っ嫌いだ・・・
でも、あんたの息子で良かった
FF10では号泣したのにFF12は ( ゚д゚)、ペッ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:18:12 ID:rNhvE2KE0
age
バルフレアが空賊として王宮に潜入→石とる→脱出しようとしたら石のせいでバイクあぼーん→地下水同からいこう
→ん?なんか戦ってるぞ?→俺の進む道にいるし、邪魔だから敵倒すの手伝ってやるか→まあとりあえず脱出するか
→つかまったー→牢獄でジャッジの後つける→お、バッシュだ→褒賞を約束に一緒に脱出→バッシュがアーシェがとらわれてることを知る
→バルフレアに手伝うように依頼する(飛空挺もってるから)→(パンネロはいないので魔籍鉱はいかない)→バッシュがラーサーを頼ろうといいだす
→ラーサーの作戦でりばいあさんに→こっから同じ
これで問題なくね?w
なんでこう、プレイ30分で気が付くような欠陥が放置されまくりなの・・・
糞みたいなカメラワークで目が痛い・・・ちまちま戦闘FF11offline・・・
河津氏ね
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:06:42 ID:rNhvE2KE0
ここ使おう。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:07:47 ID:HAiFENfL0
ここ使うの?
なんていうか野村作品は期待してないけど予想を下回らないだけまだ良かった気がする
>>286 10で号泣できたことに新鮮な驚きを感じる
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:08:48 ID:9UASc1Sz0
誰か次スレおながい
伊集院じゃないけど、あれだけ多種多様な種族いるんだから、
色々使いたかったな。無論各種族で個性つけて。
そりゃムービーありき、ヲタウケありき、という状況下じゃ難しいのも
わかるけど。ゲームとして。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:08:57 ID:ouoyLGkH0
前スレ
>>989 発売日が決まれば、それは材料になるからね。いつまでも決まらなきゃ株売られるだけ
で発売日延期なんてことになると、さらに売られる。経営陣はヒヤヒヤものだと思ふ
使うなら
ここ63スレ目
■とエニックスは対等です!
〃∩ ∩゛
冂 ∧_∧ 冂
\\(´,,,,,,` )//
\ \ //
| . . |
|__|_|
| || |
|_| |_|
(_| |_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ■万歳 |
| |
ここ使うか。
前スレでも言ったが、FF12はテーマがない。
「過去からの脱却」といった人もいるしそういう要素も見えるんだが、なにぶん
シナリオがダメすぎて伝わってこないんだよね。
10がよかったのは実はT田が見た目とは裏腹になかなかの主人公だったこと。
12のばんみてそう思った。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:10:30 ID:fZYsOc5m0
各キャラクターのそれぞれ物語がある
4と7と10はそれが強調されてた
10の時もアンチスレってこれくらい伸びたの?
ジスレは63?ガンガレ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:11:08 ID:25obosKs0
(´・ω・`)<なんだここ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:11:23 ID:EvcLCYAr0
>>302 え〜、それを言ったら
12以外全部そうじゃん
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:11:30 ID:ouoyLGkH0
売りが見つからないんだよなぁ
ここ避難所として定着してるから人減っちゃうよ。
そういやFF7インタまだ序盤の神羅ビルまでしか行ってないな、今から少し続きをしてみよう。
>>301 それはいえるね。最初はヴァンとあまり変わらない、巻き込まれ型の主人公なんだけど
最後の自分が消えてもスピラ救うと決意する所なんかは主人公として最高だったからね。
実質63スレ目だよねここ
63で終焉???
>>300 そうなんだよね、なんせその過去を断ち切るにしても断ち切る過程が全然えがかれてない。
過程が重要だってのに・・・、想像するにしても厳しすぎるものがあるw
ところでFF4のいいところについて
まず一般的にはセシルが成長するところ、暗黒騎士→パラディンになる部分の葛藤。
ゴルベーザ関連のどんでん返し、ただ話が飛躍しすぎな感もある。
その他サブキャラとの絡み、カインの裏切りなどなど。
あと個性的な四天王、ルビガンテ、戦闘前に回復してくれるとか聞いてるなら前のセーブポイントでコテージ使わないってw
まぁこんなとこか?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:13:54 ID:GZwlRqkIO
7はフィールド出たとき感動した。あぁ、フィールドがあったんだと
しかしヴァンがもっと目立っていたらボイスのため、どちらにしても叩かれたんだろうなとおもう
>>310 あぁ、あれはマジ泣けた。あのへんシナリオ神だったよな。
他のFFも、絶対鳥肌が立つくらい感動するシーンは必ずあったのに。
12はOPだけだよ本当
和田もようやくエンターテインメントの本質を理解したか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:14:44 ID:ZR8Yyc4f0
10で感動とかどんな感性の持ち主でしょうか
馬鹿が変なスレ立てた
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:14:46 ID:XyHQWwiEO
>iTune Custom Card付き
>これが海外向けに結構売れるんだ
>糞はまとめてオークようやく残り100本マジ500はきつかった
Σ('-'っ)っ転売厨のおかげかよ!
>>316 まあありがちな設定だけどやっぱ感動するよな
俺の物語はここで終わりみたいな感じが
つーか新スレまだか
_,,, -─ 、
. ''' ヽ
/ 彡( i
/ ミ \ヽ, ’
.i / _,,, -─-,彡 ヘ
l ソ.| ''_,,,. -- 、 |/ヽ| 私も少し・・・
| ' / /i 年を取りすぎたのかもしれないな・・
. l _ゝ -,,,, l ヽ
. ヽ. ''' -─''''丶 ノ lミvノノ あの日はもう・・・・・帰ってはこない
. \ '''''' / ヘ- これからも・・ずっと・・・・・。
,,- `---'''/ /
( l /ヽ /\/ ///
/ ヽ ヽ l / / /
l \ ヽl,,,....,/,/ /
| ヽ/
あいつら仲間同士の会話とかあんまりしないしょ?
パンネロとアーシェとか会話してないらしいよ?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:17:32 ID:EvcLCYAr0
>>310 ユウナレスカ御大の前での決心は良かった
あと、アーロンの思いも解って泣けた。
FF4は正直今見るとベタベタな展開のシナリオだけど、キャラの心情はしっかり描かれてるよね。
FF12も変にひねってあの出来より、もっとベタベタでもいいから燃える展開入れるべきだった。
破魔石を盗んだことで破魔石に捕らわれ苦悩するヴァンとか、実はヴァンはナブディア王家の血筋で
だからラスラの幻が見えたとか、主人公らしさ入れてくれればここまで悲しむことはなかっただろうに。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:17:39 ID:fZYsOc5m0
オープニング良かった7、10
スレ乱立すると迷惑になるしここ再利用でいいんじゃね?なんか変なスレたってるけど。
10は盛りあがるところがあったからな
恋愛、恋愛っていわれてるがそこまで絡んでこないし
アーロンの腋毛が無かったのが萎えた
妙に10が美化されている気がするが、あれもFFとしてはダメな部類だろう。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:18:27 ID:NC2cmtSI0
なんで信者は
野球実況を何時までもgdgd言ってるの?wwwwwwwww
本スレでも同じだったし500レスほどしか使わなかったしwwwwwwwwwwwwwwww
あれだ、12は1つのイベントが長すぎるんだわ。
ちょこっと5をやってみたんだけど、開始3時間でかなりイベント消化できてる。
開始→洞窟→船パクル→ボス→山→ボス→塔
物語のテンポが良い。
一方12といわず、最近のRPGはどうもイベントの引き伸ばし傾向が強い。
これだね、駄目なとこ。
>>318 まあ擁護するわけじゃないけど。
祈「祈りをやめれば、夢も消える。・・・ごめん」
テ「・・・あんた達、頑張って来たんだもんな」
ユ「祈り子様、夢が消えるって言ってた。・・・どういう事なのかな?」
テ「わからない」
ユ「君は・・・消えないよね」
テ「当ったり前だろ」
ユ「嘘、下手だね」
(無論、細部間違いだらけ)
のくだりだけは来る物があったけど。
>>324 そもそも仲間意識がない様に見える
仲間ってあたりがFFで好きな所の一つなだけにつまらない・・・
10が好きな俺だけど
世界で一番ピュアなキスだけはダメだ
キマリの出歯亀に多少救われたけど
>>331 あなたのいうFFらしさが何を意味するのか分からんが、少なくとも12よりは
引き込まれるシナリオだし、魅力的なキャラだ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:19:49 ID:fZYsOc5m0
だから言っとるだろウニ
キャラの個性が強く各キャラクターの物語があるのがFFなんだよ馬鹿?
>>331 総合的にはそうなんだけど、それでも最後まで引っ張る力があったように思う。それがFF的というかさ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,, `,,,,,,´)<クソッ!あのとき映画が順調に行っていれば
と⌒ て) \_______
( ______三フ☆========◎
) ) カーーーーン
レ'
あとゼルダの夢をみる島の記憶が引き起こされて泣いた>10
アーロン>越えられない壁>バッシュ
俺も10好きだが世界一はちょっとな・・・
CMで強調してなきゃ許せたと思うけど
広げた風呂敷もそのたたみ方も俺の好みじゃなかったけど12みたいな打ちきり感がなかっただけマシだった
EDのあと終ったーって思えた
レベル上げ・金稼ぎさせすぎだ>松野
ラスダンでレベル50あってザコ敵に苦戦するとかあほか。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:21:29 ID:ObEpsyzq0
ツクールで作ればいいんじゃね?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:21:46 ID:9UASc1Sz0
ぶっちゃけXのときってアンチどれくらいいたの?誰も覚えてない?
XIIが出るまでは歴代順位付けでXを上位にもってくることが
恥ずかしいっていう風潮あったはずだがXIIの件で緩和されたね。
あと戦闘で盗む必須ってのも駄目
>>331 それでも最後までプレイしたんだよ。
というかFFは何だかんだいって最後までプレイしてるんだよ毎作。
だけど今回ばかりはマジ挫折しそう。
まだ序盤だというのに。話聞けば聞くほどこれからドンドン辛くなるような
事ばかり聞くんだもん
本スレからなんだが
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/23(木) 23:17:58 ID:pbz8zSSd0
今クリアした
EDでガチで泣いた、バルフレア・・(´;ω;`)
いやもうね、どこで感動したのかと小一時間(ry
せっかく感動してる人に水を差すのも悪いからやらないけどさ、あんなのに感動できるってある意味純粋なのかもしれないと思った。
>>331 っていうかついこの前まで10が貶されてたのに、最近になって何故か10が褒められてるのが何故かわからんのかー。
それだけみんな12にガッカリしてるという事じゃないの?
「ああ、今考えれば10の頃はまだ良かった」みたいな。12と比較される事で評価が上がってきたのだろう。
もし12に満足だったら、10は以前よりも批判が増えてたはずなのだ。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:22:18 ID:fZYsOc5m0
恋愛に縁の無いキモオタが恋愛シナリオと言ってるだけだな10が糞とほざく連中は
おーい誰か立てとくれ
わしゃ無理だった
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:22:26 ID:BTj6NnQuO
>>342 ワッカ>超えられない壁>バルフレア
何も知らない主人公にいろいろ教えるガイド役・兄貴役としてはバルフレアはちょっとな。
主人公としては何ら問題ないんだけど、主人公じゃないしw
>>344 12はEDの後、「FF終わったな」と思える
>>350 バルフレアファンだったんだろ、
あれがバッシュだったら俺も多少ウッとなったさw
確かに12のせいで旧作が美化されてるってのは否めないw
>>350 そりゃお前あんな苦行から解放されりゃ泣くだろ
開放された奴隷、シャバに出た受刑者みたいなもんよ
>>337 引き込まれるはわからんでもないけど
キャラとかストーリーはギャルゲーの臭いプンプンで嫌悪感でまくったけどな
10マンセーの雰囲気もどうかと思うが12は期待外れだった
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:23:37 ID:EvcLCYAr0
>>363 禿同 FF10はどーのじゃなくて 12がただただガッカリだった
FF5、3時間でボス3体倒したんだけど、12って3時間でなんか出てきたっけ?
やっぱサクサクっとやることが見えてくるのが良い。あんましレベル上がってないから、ちょっと敵強いけど。
誰かレスくれw
>>362 あなたの言う「ギャルゲー」って何?ギャルの好きそうなゲームってこと?
それともいわゆる恋愛シミュレーション的なキャラってこと?
そういうのはギャルゲーをプレイしてから言いなさいな。
キター
10は実際最初期待してなかった分、思ったより良かったけどな。
12は期待しすぎたかなあ。
対比としてみれば10の方が12よりよっぽどマシなのは確かだと思うけど
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:25:59 ID:ouoyLGkH0
>>362 FFのなかで10が1番なんて誰も言ってないわけで・・。FF12アンチスレで10が悪いって言いたいのは、12
>>10って
こと?それならそれで意見聞きたいけど
>>365 お前はウンコを二つ並べて、どちらのウンコがより素晴らしいですか?
と聞いているようなもの
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:26:14 ID:EvcLCYAr0
>>367 12は3時間で涙が出てきます
これでいいか?
10はシナリオの仕組みは面白いと思ったけど
キャラとか台詞回しがくさかった…。
「進めてる感じ」は10の方が上だったかなあ。
なんかみたいなのが引力がないのは感じる。>12
このスレの奴言い過ぎだよ。
話も徐々に盛り上がってきたよ。
と思ってやってたら次の目的地は大灯台。
え・・・うそでしょ?
>>375 あのな、ウンコにも良し悪しあるだろ。
FF10は健康な時の便、FF12は血便。
ヴァンの中の人ってドラマ出るみたいだね。
すまねぇ再びコピペ
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/23(木) 23:24:51 ID:fybVmfvi0
FF12は普通に面白いし、プレイすれば、した分だけ
満足感が得られるゲーム。
良質なRPGなんですよね。
いやもうn(ry
なんだかなぁ、FFがこの程度で満足されてることのほうが残念になってくる。
>>367 別に導入部分引っ張ってもいいと思うんだけどねぇ、やっぱり最初に引き込まれると後の話にも入り込みやすいし。
ただ12の場合引き込みはOPのみで、引き込まれはなかったが・・・。
12のおかげで過去作品の売り上げも下がるかもね
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:27:44 ID:ouoyLGkH0
なんで誰も新スレ立てないのよ
10は旅をしたって感じがしたな
まあ旅自体がテーマだったんだけど
ザナルカンドについたときは音楽と重なって満足感があったよ
ヴァンはニート?
>>368 なんとなく雰囲気で
たぶん10が好きな奴、エロゲで80万本売ってた奴楽しめるとおもうよw
俺は無理だったから
>>360使って誰か立ててくれや・・・・
宣言して試してみてくれ
>>387 再利用でいいじゃん、鯖に負担かけるなよ。
>>389 あのオープニングの「最後かもしれないから〜〜」のところもよかったよな、ん?ってなる。
>>389 やっぱ音楽も大きいよなあ
12の一番良かった曲がOPって
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:30:51 ID:3nwU0Mnb0
ウォ−スラ倒すまで30時間ほどやって
糞だと思い昨日ここ来てネタばれみて
売ることにしたけど
GEOで6000円だよ
一週間で差額2000円だ
ローソンでは7000円で売ってるし
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:31:52 ID:3YwWXdAy0
あれ?スレ番どうなってんだ。再利用?
>>394 避難場所としてここ使って
ほんとに立てた方がいいとは思うんだが
じゃないと又乱立しそうだし
信者が900取ったら100%立てないしね・・・。
10は「ザナルカンドにて」とか「萌動」とか「いつか終わる夢」とか名曲が多かったのは確か。
────────────────────────────────
参加者:クラウド スコール ジタン ティーダ ユウナ 閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
クラウド:ROMってるやつきめぇから入ってこいよ
────────────────────────────────
スコール゙:こういうのって本当ウザいな・・・
────────────────────────────────
ジタン:見てて楽しいのかよ
────────────────────────────────
ティーダ:なぁ入って来いっての!
────────────────────────────────
ユウナ:まだ見てる・・・
────────────────────────────────
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:33:03 ID:9UASc1Sz0
たしかにXのキャラデザインはセンスは低いほうだったと思う。
いまテイルズアビスやってるけど、ガチでFF12より
かなり楽しい。
いちいち武器装備するのにライセンス振らなくていいってのが
楽で良い。戦闘も自由に切りまくれるし、ロードもそこまで
きにならん。 シナリオも圧倒的にアビスのが良いな。
今までのFFならテイルズ如き軽く越える質のゲームだったのにな。
今じゃおもいっきしテイルズより糞になっちまったな。
誰かにパクられたくらいだからな10は
なんか集中してガ〜っとやる気になれない、展開とシステムなんだよね。
気が付くと一休みしてるって状況が続いてる。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:33:44 ID:fZYsOc5m0
音楽なら総合でシリーズ最高なのは
7だな
次点で4
『ヴァン』が入室しました
────────────────────────────────
ヴァン:や…やあ、みんn
────────────────────────────────
『クラウド』が退室しました
────────────────────────────────
『スコール』が退室しました
────────────────────────────────
『ジタン』が退室しました
────────────────────────────────
『ティーダ』が退室しました
────────────────────────────────
『ユウナ』が退室しました
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:34:08 ID:cGAVab6w0
>>399 いや、もう1個変なスレたっちゃってるのよね・・・、ちゃんとしないとだめだな。
>>401 で、ヴァンが入室するのか?w
売ったひといくらで売れて
差額はどう?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:34:45 ID:EvcLCYAr0
FFって今年で10周年じゃなかったっけ・・・ますます鬱だ('A`)
>>379 なんかみたいなのが引力が→なんか引力みたいなのが
>>376 別に序盤じゃなくても街→ダンジョンの間が長めだと思うよ。
街自体が広かったりするし…
それと引き換えに歩き回る楽しみがあるかっつーとそうでもないのがなあ。
特に本筋進めてると、すごくおつかい感がある。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:35:33 ID:ObEpsyzq0
]は人物(脇の)キモイ、ヲタしか喜ばないいかにもな女キャラ、必要性のない
ボイス、色違いばかりの敵キャラ、ムービーが綺麗なのはわかるけどそんなの見せら
れてもね…といいつつもクリアだけはしたけど、マンセーはありえないな
でも、ルールーの谷間だけはヨカタ
]−Uは、唯一未クリア。話にもならんかった。
>>407 そんな!
他のFFキャラはFF12キャラみたいに冷たくないぞ!!!
FF全作楽しめた俺にとってはつまらなくはなかった
ただFFとしては・・・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:36:38 ID:NC2cmtSI0
今FF5のROM吸い出して遊んでるよ
あぁ・・・これがRPGなんだな・・・
で、スレは立ててきていいのか?
FF10を叩いてもFF12の評価はあがんないよ
ヴァンは何で主人公になれたんだろうか・・・
オイヨイヨだけの空気主人公とは皮肉なもんだ
成長物語とかはどうなったんだ?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:36:59 ID:25obosKs0
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:37:07 ID:EvcLCYAr0
>>413 10周年って、お前のFFはどこから始まってるんだ。
10年前だとすでにPS全盛期。FCとかSFCは無視かい?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:37:31 ID:mZvQRuQv0
真のスレ番号はいくつなの?
>>418 当時のFFもFFで一本道すぎるとの批判はあったが
今から考えればまだあの頃はちゃんと「RPG」やってるよなー。
いつ頃から狂っちゃったのか・・・
会話が無いパーティが何組かあるってのも・・・
同じく会話が無かったアーロンとキマリには熱い設定があったのに・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:38:35 ID:EvcLCYAr0
よくよく考えると
俺が楽しめたのは初めてのゲーム、RPGだから
はまれたFF5と厨房時代に世界観に惹かれたFF7くらいで
他はどれも楽しめなかったんだよな
10と11スルーして楽しみにして買ったけど
今まで通り何も進歩してなかったよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:38:50 ID:ouoyLGkH0
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:40:28 ID:fZYsOc5m0
2も知らないガキが多そうだなw
雑魚が
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:40:51 ID:huMDXgJ60
ふと、思ったんだが
FF12ってさ、バッシュがパーティにいる事忘れるよね。
実際バッシュってウォースラ倒した後、会話に参加した記憶が殆どない。
SFCサイコー
PS2いらね、SFCで新作出してくれよ。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:41:44 ID:EvcLCYAr0
>>435 そんなことねぇだろう
1&2が一番移植回数多いんだから
2はアプリでできるからな
携帯からのレスはPC厨には殆ど見えないらしい罠、ショックだ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:43:06 ID:pYTRI8V7O
マジがっかりだ。おもしろくないと言われていた[が自分的には楽しめたから]Uもいけると思ったけど、なにこの戦闘システム。本当におもしろくないわ
10−2は俺の中では無かったことになってるから大丈夫
ユウナって10-2になって不細工になったと思う
>>444 何ソレ?携帯といえば携帯に1が入ってたのでやってみた
王様が何もくれないから目的地まで裸ですぐ死んだ・・これもどうかと?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:43:35 ID:mZvQRuQv0
なんでこんな間違えしてるんだ?w
まぁ〜25でも十分凄いけどさw
攻略スレも59とかなってるけどあれも本当なのかね〜
>>437 ほら アグリアスだって正式加入するまで忠義の聖騎士でかっこよかったけど
加入したらほぼ一般ユニットだったじゃん
今、売ってまいりました。近所のゲオで6200円也。
めっちゃ期待してたから、なんとか楽しもうとガンガったんだがダメだった…。
俺はキャラ育成に変にこだわるから、ライセンスシステムで、取らせたくない
スキルをとらされるのが一番萎えた。
変わりにWizXTH2を6280円で購入。俺には多分、こっちが合ってる。
>>439 クソPSE法のせいで、もうSFC本体を入手できなくなるぞ
>>453 2でバグで本装備できるのを応用したのか
3では本採用されたね
2は魔法干渉と回避率の重要性をしってから大分面白かった
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:44:57 ID:ouoyLGkH0
>>451 乱立スレのリサイクルです。立てられるなら次スレたのみます
ライセンスシステムって完全な失敗作だよね
全く育てる楽しみがないや。これの何が面白いと思ったのだろう?
>>453 ファイア以外だと、バグって止まるから怖いよなw
>>455 FCやSFCはACアダプタだからどうやら対象外らしいよ。
メガドラ、PCE、PS、SS辺りは危ないらしい。
>>455 あり?SFCってACアダプタじゃなかったっけ?
>>455 FCとかSFCもどきって売ってなかったっけ?近所のゲーム屋においてあった希ガス
スレ、立てたほうがいいのか?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:46:48 ID:EvcLCYAr0
>>455 おいおい、余計なこと言って混乱させてくれるなよ
ここはマタ−リ用でいいんじゃないか?
モブ狩りしてるうちにお話が進んでくゲームで
よかったんじゃない?
FFっぽいお話の進み方とすっごい相性の悪い感じがする。
従来の何倍も移動に時間がかかる
だだっ広いマップが、ただの通路みたいと言うか…
FFってアルバム出す毎にメンバー変わっていったキングクリムゾンみたい
どんどん劣化していってるところも一緒
その安全法とやらは任天堂ハードはなぜか対象外なんだよな
>>451 35スレでスレを10戻せとわめいた信者が勝手に立てたのがコレ
数ある特攻信者の中でも頭一つ上の変質ぶりだった
モブって知らない間に誰かに狩られちゃうとかないのね・・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:48:18 ID:D6sfdYyp0
モブ討伐に無駄な時間過ごしてる奴は忍耐強いのかニートなのか…
俺は10時間プレイしたが苦痛に感じたので売りました
>>470 電源部が外に出てるからね。
内臓タイプが規制対象
>>471 10戻せって途中でスレ番号+10してたの?
オーゥ PSE法も厄介だよなぁ。
親戚の兄ちゃんからもらったSEGA MarkIII、まだ押入れにしまってあるよ。
アフターバーナーと北斗の拳だっけか、ソフト持ってたはず。
しかし、スクエニ内は何を考えて、この作品をリリースしちゃったんだろね。
駄目ゲーならクーリングオフできる法律でもry
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:49:01 ID:EvcLCYAr0
>>470 いや単に任天堂ハードが内臓電源使って無いだけだからだろう
新安全法出来ても個人間の取引には関係ないみたいよ
うちのSFC買ってください
やっとこさバハムート突入前まで来てこれからレア系のアイテム集めようかと
思ったら宝箱でランダムて・・・・・・これ作ったやつら頭だいじょうぶ?
なるほど、アダプタのは大丈夫なのか。
嘘書いてすまんかった。
あ、そうなのか。 ACアダプタはセーフと。 メモメモ
ぜんぜん周知が上手く行ってない結果だな、これ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:50:02 ID:EvcLCYAr0
>>478 お前はもう一度PSE法のお勉強してくるよろし
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:50:19 ID:fZYsOc5m0
チャーラー
チャーラー
チャーチャーチャーチャーチャラ
オーディーン強すぎw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:50:21 ID:ObEpsyzq0
どうせ11みたいにするなら、NPCの人間タイプがフィールドのあちこちで
戦ってほしかったな
FF12-2げっと
>>484 それで、いつでもゲストキャラを加入させることが出来たら面白そうだな。
一般人用のミニストーリーもプラス出来るし。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:51:38 ID:JJkIBbuL0
ん?なんで25なの?
今更ながらFFTは同じ世界を舞台にしてても面白かったなぁ
(修行以外はな!)
>>475 スレがFF12そっちのけでWBC韓国戦で盛り上がる
↓
基地外信者が「どうせ野球の話で10スレくらい消費してんだろ糞アンチども」とファビョる
↓
次スレからスレ番10減らせというが、自分で立てろと言われてマジで立てる
↓
それがこのスレ
OK?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:52:02 ID:EvcLCYAr0
>>483 ギルガメッシュ>>>>サイファー>>>>>>>>>>>オーディン
FFTはよしとしてあの糞だったFFTAの世界観を舞台にするって
聞いた時から嫌な予感がしてた嫌がらせとしか思えないジャッジシステムとか
>>473 むしろモブ討伐やサブイベントだけが唯一の救い
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:52:45 ID:Oy+W9Wjt0
シナリオ以前に、長いムービーとモブ討伐がイラネ
マップが糞広いのにお使い多すぎ
早く次スレ立てろよ
いちいち聞いてる奴はなんなんだ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:53:27 ID:fZYsOc5m0
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:53:54 ID:aB6Q4NDW0
漏れスレ立て無理なので、だれかよろ
サイファーに瞬殺されるオーディンw
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:54:51 ID:KgBoZHSP0
2は神ゲーだよ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:54:58 ID:ObEpsyzq0
25−Uでいいんじゃね
次64でたてりゃいいよ
どうせここもすぐ埋まるって
>>498 だから重複っつーかさ、このスレ信者が立てたんだよ、勝手に、スレ番号-10して。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:55:42 ID:Oy+W9Wjt0
10−2は好きだな。
ユウナかわいいし…
8はジャンクシステムじゃなきゃ楽しめてたと思う
信者がたてたにしてはテンプレはちゃんと貼ってあるのなw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:56:48 ID:aB6Q4NDW0
大灯台クリアーーーーーー
(´Д`;)
もう500もきてるのに埋めきればいいと思うんだが・・・。
つか本スレ住民相手に真面目な議論タノシスw
本気でどこがおもしろいと思ってるのか知りたいしがんばってみるか。
8はラスボスよりモルボルグレートのがはるかに強かった
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:57:23 ID:fZYsOc5m0
モーグリの気ぐるみ着てトコトコ歩いて風船配るのはよかた
こういう内部分裂だの内通者だのって、結構自分が無力なシナリオは
もっとスピーディに事態が2転3転してくれないと
飽きちゃうのかな?
FFTも尻すぼみな終わりかただったけど、こんなにダレた感じはしなかったなあ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:57:43 ID:PT6kuGJIO
信者がいかに頭おかしいかが分かるな
>>512 アフォというか、必死すぎてかなり引いた。
もう本スレと合流でよくね^^
>>517 それ以前に、戦闘にしろストーリー展開にしろテンポ悪すぎだと思う。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:58:36 ID:ORDJyq8t0
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:58:44 ID:NC2cmtSI0
>>512 信者こんなのばっかだよ。
今でも「アンチは実況でスレ稼いでるニダ」って言ってる。
大体さ、「スレを稼ぐ」って意味がわからん
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:58:55 ID:aB6Q4NDW0
野球の実況だけで1000×10で1万も消費するはず無いだろw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:59:09 ID:fZYsOc5m0
2のラスダン、モルボルは歴代一強い
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:59:15 ID:CCitaIE00
FF12の悪い部分は特にシナリオで戦闘は寧ろ良い要素なのに
何で特に戦闘になってるのか理解できない
>>515 おま竜のフレア速攻魔法で9999でKOだぜ?w
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:59:35 ID:ORDJyq8t0
スマソ、無理だた。誰かよろしく
12でおもしろかったのは最初の平原で恐竜に突っ込んだ時だけだった
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:00:38 ID:mZvQRuQv0
>>527 どっちもどっちだろ
戦闘が、どう良いのかまったくわからん
サッカーの育成ゲームかと思う
>>517 FFTは話と世界観が好みじゃなかったから字なんか読まないでやってたけど
面白かったよ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:01:20 ID:+VIsJbnf0
もう本スレ合流でいいよ。
本スレは何もマンセースレじゃない。ポルタスr(ry
>>525 やってもいいが、さらにすごい勢いになる。
戦闘が太鼓判押せない程度なのにストーリーでカバーできてないから
余計にあれなんだよな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:01:54 ID:Oy+W9Wjt0
モブ全て倒すと、隠しEDがあるの?
もうさ、本スレと合流でよくね^^
アンチの意見のが主流になってきてるし^^
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:02:56 ID:fZYsOc5m0
8も確か恐竜いたっけな
アルケオダイノスだったっけか
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:02:58 ID:3HeSnedL0
なんかアンチスレ消したい奴がいるようだなw
そうはいかんよ
俺が立てようか
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:04:07 ID:+VIsJbnf0
本スレに合流おkか聞いてきた
てかグラフィックは相変わらずだけど戦闘シーンと音楽がクソだな
あとアマリアwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇ
もっとかわいいやつだせええええええええええ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:04:56 ID:fZYsOc5m0
というか
アンチスレ=本スレだろw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:05:06 ID:CCitaIE00
>>533 少なくともFF7〜9の戦闘よりは遥かに良いよ
好みが分かれるとは言え
本スレがアンチスレ化した方が糞ゲー
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:05:21 ID:xcxwfIVF0
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:05:59 ID:ORDJyq8t0
FFTの終盤の展開は、オウガとかぶる部分があったから耐性できてた。
問題だったのは剣聖だっけ?あれの加入によるゲームバランスの崩壊。
それまでの詰め将棋的な苦労と修行に日々は一体何?だったもんな。
ただ総合的には良作だったな。
当時は(どうしても)オウガと比較して、あれが悪いこれが悪いと目に付いたが。
いや 本スレにも不満はないよって人がいるから俺達がなだれ込むのは悪いよ
前からスレ数を減らすことに
やけにこだわってる人がいるのが不思議でしょうがない。
170万本も売れれば余裕で黒なんでしょ?
それとも、実売上本数も誤魔化しちゃったんですかw?
どう見てもここが本スレです
ありがとうございました。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:06:56 ID:+VIsJbnf0
絶対的に「○○の方がいい」ならば
こんなに賛否両論分かれたりしない
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:07:33 ID:3HeSnedL0
>>556 FFTもなぁ。
最初は、身分の違いがどうのって話でおおっ!と思ってワクテカしてたんだが
だんだん石ころの話になってきて(´・ω・`)っとなった
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:07:43 ID:omnTXJa50
>>557 やってて楽しい
ガンビットくんでその通りに組んでくれるのは観てて楽しいし
だからと言ってガンビットありきじゃどうしようもできない微妙な部分は自分で操作していかないと効率が悪かったり
死んだりするからそのバランスが良い
本スレとの差別化は必要だろ
迷惑にならないよう良識もってアンチしようぜ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:08:18 ID:Pisuavgx0
むしろ、信者が火病
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:08:44 ID:+VIsJbnf0
>>568 信者が差別化できてないんだよ・・・
FF認められない存在が怖いらしいよどうも・・・
盗まないと金がたまらないシステムもどうかと思う
レベル最大でHP6000とかなめてんの??
>>566 タクティクスオウガも民族紛争が最後は魔王だか何だかになってたもんな。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:09:59 ID:plUZd+8P0
まだスレ立てないの?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:10:06 ID:omnTXJa50
>>571 金がため難いレベルがあげにくいってのは
寧ろ良いと思う温くなくて
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:10:09 ID:+VIsJbnf0
ライセンスって設定的にはジャッジから許可もらってんの?
そうそう
やつら曰く隔離されてあげてるんだからさ
信者は勝手にマンセースレでゆっくりと語らせればいいさ
人居なくて寂しいのか直ぐにこっちに来ちゃうけどね
オウガやってない奴がマンセーすんのがFFTでしょ
出荷本数200万本以上で、初動170万ってことは、
だいたい消化率80〜85%程度か
それにしては山積みな気がするが・・・
つーか信者にアンチスレ立てさせればいいんだよ
立てないなら本スレいけばいい^^
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:12:26 ID:+VIsJbnf0
12の面白さなんて・・・全て自分で思い込まなきゃ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:13:00 ID:o2fO2exEO
町の中でマップ切り替えがあって読み込みもある←ストレス溜まりマクリング
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:13:16 ID:xcxwfIVF0
>>573 でもタクティクスはちゃんと民族戦争部分も描ききったよ
途中から放置なんてせずに
伝説でもラシュディ(だっけ?)が魔王みたいの呼び出してそれやっつけてEDだったやん
人じゃない何かが絡むのは変じゃなかったと思うよ
今回の戦闘システムは、俺には合わなかった。
戦艦リヴァイアサン終わったところでやる気失せた。
もう3日動かしていない。
やっぱエンカウントして昔ながらの戦闘のほうがよかった。
ということでこれからも、このシステム継承するのなら
もう買わない
>>567 なるほどね
なんか俺には、回復とかのコマンド操作を全てCPUに押しつけただけって感じだが
シームレスになっても数値のバランス的にどうテンポが速いのか理解も出来なかった
今までのFFとは違う、そこはそうだが FF寄りではなくやはりキングダムハーツとか寄りの
ゲームで、そっち系統の中でのテンポ悪さとしか感じれなかった
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:14:29 ID:Pisuavgx0
ここ、使い切る?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:14:52 ID:oS8C8fYy0
まぁ酷評の多いこと。
漏れが一番許せないことは、中盤まで進めて、雑魚にひいひい言いながらやっとこさトレジャー発見!
「ふぅ・・・それなりの額のギルかアイテムだろうなー(かなり遠かったし)
ポーショ(以下省略)
これが・・・俺の物語だ・・・・。
街中で会話できる人のうえに出るマークがオンラインっぽくて好きじゃなかった
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:15:10 ID:IVvrhS8kO
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:15:12 ID:3oYOlcJz0
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:15:39 ID:omnTXJa50
>>589 それは言えてる
今回の悪い部分
シナリオ(とキャラのインパクトの無さ)
マップ切り替える部分が頻繁にあってそのたびに結構うざいロードがあるからせっかくのシームレスの良さを減少させてる
音楽(ただCMで使われててEDに使われる曲は良いと思う)
ここらへんかな
でも戦闘システムやゲームバランスは俺はかなり良いと思うよ
なんでオマケの、モブ討伐の敵が
ラスボスより強いのが沢山いるんだ?
モブの敵でHPが1億とか言うのが居るそうなので
売りました。 そこまで忍耐強くないよ
>>589 俺はFF12の前にテイルズアビスやったので、ロードは気にならずw
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:16:19 ID:3HeSnedL0
>>591 オウガはそれもちゃんとやってたでしょう
FFTはそれが中途半端で終わって、石ころの話になってしまった
あと
あのとってつけたような、技によって差異があるわけでもないATBゲージがむかつく
なんの意味あるアレ
魔法とアイテムの発動の速さとかほざくなよ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:16:27 ID:xTHom7IJ0
店に入るたびに切替えがダメだな
せっかくだから 俺はこの糞なスレを埋めるぜ!
>>597 俺もどうかと思ったけど 必要なものだとは感じた
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:17:14 ID:3HeSnedL0
向こうに移るのはここを消費してからだな。
お使い多すぎ。
特に花サボテンは嫌になった。
広い砂漠を行ったり来たりしてたら
デカイ犬に、一瞬でぬっ殺された。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:17:56 ID:3oYOlcJz0
1億って最強レベルだとして倒すのにどれくらい時間かかるんだ?
最終的に攻撃で9999出るの?
>>601 何にでも噛み付けば良いという物でも無かろうに。
>>601 やり込み要素は、そんなもん
ただ、今までに比べてやり混む意志を持った人が
あまりに少なく感じられることだ 問題は
なんでスレ番号退行してるんだよ!
Janeおかしくなったのかと思ったぜ
もう60くらいじゃねえの?
タイニーサボテンたんはかわいい 人形欲しい
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:19:31 ID:3HeSnedL0
>>583 ま、まさか…バブルに価値を見出すために
低いHPで打ち止めなんてことは……
>>611 9999ダメージは確認したことある、たぶん最高ダメージ。
つか、本スレの奴ら頭悪すぎてキレそうなんだが・・・。
ドラクエのルーラは偉大だなと思う
フィールドが広いとこういった瞬間移動の手段はあるべきだよ
テレポは少なすぎ。「ただ移動する」だけの時間が多くて、魅力的なはずのマップの広さにうんざりしてくる・・・
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:20:16 ID:oXc4WuHp0
タイニーサボテン
サボテンダーの割に足遅いなと思ってた時期もありました
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:20:40 ID:Pisuavgx0
FF11は24時間戦って、1ミリぐらいしか削れないのがいるらしいw
どこでもいわれてるが主人公が空気すぎ
まだレックスのほうがインパクトあった
>>611 倒した奴のレスを見ると
魔法や特殊攻撃が効かないから
殴って回復の繰り返しで2時間だそうだ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:21:27 ID:3HeSnedL0
>>620 ネトゲだからそんなもん
オフゲと比べなさんな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:21:36 ID:omnTXJa50
>>618 まぁ各種においてあるテレポクリスタルでその変は問題無くなってると思うけどね
ただ歩いてて楽しいのは断然ドラクエ8って感じ
これは世界観が元々ドラクエのがFFより遥かに作りこまれていることや
あのアニメと融合したグラフィックの魅力がかなり良い感じに働いてることがでかいんだろうね
バハムートてクリア時間どんくらい目安?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:21:53 ID:xcxwfIVF0
ドラクエは鳥山の力が大きいな
>>611 銭投げで9999は出るな。
トンヌラだっけ?あの剣で7000くらい。
631 :
あ:2006/03/24(金) 00:22:18 ID:XXPt+GrF0
ローグさん、俺はあんたのこと誤解してたよ
ff12売払らってあんたをもう一回買うからこんな俺を許してくれるか
とにかく俺は長距離移動とか相手強いのとかレベル上げが大嫌いなんだ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:22:45 ID:omnTXJa50
>>622みたいなのでうんざりする人ってどうなんだろ?
ラスボスだったらわかるけど
あくまでもやりこみ要素なんだから別に全然良いじゃん
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:23:06 ID:3oYOlcJz0
>>620 24時間ってwwwwまじありえんwwwwwwww
オンゲーってやったことないんだがそんな暇なやつばっかなのか?
>>622 2時間・・・アーク2のラスボスもびっくりだなw
>>622 それもガンビットで二時間放置しろってか?
■e本当にイカれてるな。
>>449 携帯からのレス規制して見えないようにできるらしい。
漏れは携帯のFFはつまんないし難しいから途中でやめたよ
>>454 店舗によって違うのか漏れは6100円だった。
結局個性ある強さを作れないからHPを多くして逃げるわけだ
>>634 やり込みたい意志をあまりに誘わないのが問題だろ
全てを越えしもの、がピークだったて感じ
まちがえたw
その1億の敵を倒すと
さらに1億のゲージ2本の敵が居るんだと。
もうさ忍耐強くないと無理だな
>>618 本来それに対する高速移動の飛行船だったのにね・・。スポイルばっか目立つ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:24:45 ID:3HeSnedL0
良し、エルヴィオレからダブル100*3人分ドロー終了
暇つぶしながらやると、あっという間だなw
>>642 戦わなければいいだけの話だと思うが。
そんなのやってる時間があれば本でも読むよ。
>>625 問題なくなってるか?
また街に戻るには「クリスタルのあるとこまで戻る」作業しなきゃいかんのよ
ルーラだったらフィールド上ならどこでもできるわけだろ?8だと終盤には鳥にもなれるし。
クリスタルの存在からも、瞬間移動がリアルじゃないからしない、とかいうわけでもないし・・・。
それが楽しい人もいるのかもしれんが・・・
そういえば、俺、買ってなかったwwwwww
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:26:10 ID:UmQ9lu080
FF11に慣れてればどんなマゾ仕様でもなんともないぜ
いつでもホームポイントみたいなのに帰還できる設定は欲しかったねー。
太陽のしっぽみたいに、無責任に散歩したい。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:26:38 ID:3HeSnedL0
>>647 あぁ、買ったことを記憶から抹消したくなるよな。
中途半端にFFT、FFTAの世界観引き継いでるのが糞
イヴァリースである必要があったのか?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:26:43 ID:a8QGYecF0
駄目だ・・・音楽が糞過ぎて眠くなる
9000円近く出して買ったんだから文句の一つも出るよな
でも面白いときもあったんだろ?
ならそれで満足しとけ
>>651 FF12延期したみたいだけどまだ〜?チンチン
ところでこれのどこが最後のファンタジーなんだ?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:27:41 ID:3HeSnedL0
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:27:45 ID:3oYOlcJz0
>>651 むしろこのゲームの存在自体をFFの歴史から抹消したいなw
>>657 かなりファイナルしてるだろ
凄い勢いで終焉のにおいが漂ってるよ、これ
金の問題じゃなく
期待度の問題だな
>>657 髭氏がお金なくて、これで最後になるかもしれないってことで作ったのがFF1
だからファイナルファンタジー
とゆことでいい?
>>660 そっちの意味があったのか なるほど気付かなかったよ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:30:31 ID:+VIsJbnf0
究極の幻想って意味だろ?>FF
なんか10-2のインタビューで見たよ
>>659 何番目かのスレに貼られていたFFのflash見て、過去のFFとFFの歴史に残る
汚点となったFF12を思い涙ぐんだのは内緒だw
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:30:44 ID:d+d7mLiP0
10−2は名作つくるつもりで作ったんじゃないだろうからまだ許せる
>>620 それはなー
戦うまで至るだけでも超廃人クラスと言える敵で、HP全快技・即死級の魔法をバシバシ使う奴なんだ。
24時間というのは、最近外人のグループがそれくらい頑張った。
結局諦めたらしいけどな。
>>660 言い方に吹いたwwwwwwwwwwww
かなりファイナルしてる、てwwwwwwwwwwwwwwwww
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:31:59 ID:+VIsJbnf0
>>668 俺の知ってる限りはいないが・・・。
とりあえず壁数人でマラソンして、魔法連打で削りきり、程度なら数時間はかかるやついるが。
24時間とかいうのはそいつらがへぼいか、勝てない仕様の敵じゃね?
>>669 手抜きでごめんってスタッフも謝ってるし
出したくて出したんじゃなかったんだったよね
>>625 ドラクエ8
広大な3Dフィールドでエンカウント制はウザイということを
実感できたゲームでした。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:34:25 ID:aLUkEeYIO
かなりファイナルワロス
つうかヤズマットってどっから沸いたんだ
なんかFF12って、過去作へのリスペクトやファンサービスをしているかのように見せて
一部常連モンスターのグラ改変だとか召喚獣だとか肝心なとこで
シリーズのキマリごとをないがしろにしてる感じするんだが・・
>>675 12もそのメッセージ入ってたのなら許してやっても良いのだがw
にしても10リプレイしてるのだが面白いな
ある意味10がFFの最終到達点なのかもな
なんかドラゴンボールGTの
GT=鳥山さんごめんなさいみたいだな
683 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/03/24(金) 00:36:12 ID:rUdmRqMS0
前半が良かっただけに、後半の落差にガッカリ
>>680 たしか、髭映画の赤字補填のために出したんじゃない
>>673 開発が倒せないように作ったやつがいるらしいよ。
半分削ったら女神の祝福(体力全快のアビリティ)を「無制限」に使ってくる
基地害みたいなやつが
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:37:06 ID:T6e5KVA20
FF12はフィールド広いって言わんわな。単にダンジョンが長いだけ。ドラクエ8みたいに面の広がりがないとね
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:37:30 ID:gF4ENQxh0
>>679 FFTAから流用があるけど、ヤズマットは聞いたこと無いス
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:37:41 ID:omnTXJa50
>>646 これ以上移動手段便利にするべきじゃないと俺は思うよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:38:21 ID:aLUkEeYIO
手抜きごめん なんてメッセージあったんだ?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:38:47 ID:omnTXJa50
>>676 それは言えてる
ドラクエ8がシームレス戦闘だったら完璧かも・・・
開発者だって糞ゲー作りたくて作った訳じゃないんだから、50スレ立てたあたりで許してあげようよ。
だいたい君らは格好の話のネタを貰ったんだから、十分満足したでしょ?
FFTの最強召喚獣ってなんだっけ?
あれ隠しボスならよかったのに
>>673 アルタユのAbsolute Virtueな。
女神の祝福使いまくりなんだとさ。
勝てない仕様と言ってもいいかもしれん。
10-2は最初っから妙な路線を目指している事は分かっていた事だしw
予算に関しても戦闘システムをまんま流用している時点で結構安上がりだっただろうな
さっきクリアした、EDでアーシェがあいつに惚れてるのがワケワカランかった
本スレ行ったらシナリオ考察見たいなのしててさっきクリアしたおれでも忘れてることばっかでついていけんw
おれ的糞ポイントはシナリオ
面白かったのはってか楽だったのは戦闘
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:39:28 ID:3HeSnedL0
>>688 おいおい、簡便してくれよ
なんで態々苦痛を味わなければならんのだ
マロールみたいに移動軸指定の魔法でいいんじゃね?
ずれたら即死。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:40:07 ID:omnTXJa50
>>696 便利過ぎるとゲームとしてつまんなくなるから
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:40:24 ID:T6e5KVA20
ドラクエ8ははじめはシームレスバトルにする予定だったんだろ? でも容量の関係で、フィールド上にあんまりモンスター置けないからやめたらしい
>>680 >>689 10-2のデータ抽出したら実行ファイルにtenuki gomenってあったらしい
どっかでリンク張られてたのを見た
>>685 それ無理じゃんw
まぁHPによってはバッシュ系使えばなんとかなるかもしれん。
やってみたいとわからんな・・・、いややりたいとも思わんが・・・。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:41:12 ID:omnTXJa50
>>690 シームレスにしても
フィールド自体に魅力が無いのがね。
どうでもいいが今作モルボル弱すぎ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:41:23 ID:3HeSnedL0
>>699 苦痛すぎてもゲームとしてつまらなくなるぞ
12は苦痛だったけど
モブ討伐
ヤズマット HP1億 戦闘時間 2〜3時間
??オメガMrkXII HP2億 戦闘時間 3〜
ありえーねよ
>>699 そりゃ最初から便利ならつまらんw
でもどうにでもできるはずだよ
そのフィールドをある条件満たせば
移動の利便性あがるとかさ。
>>707 お前はNPC全てに話しかけないと気がすまない種類の人間なのか?
>>701 10-2は完全にスルーしてたんだけど・・・すごいな、それ。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:43:52 ID:aLUkEeYIO
>701
なるほど、制作者も苦悩してたんだな。画像見てみたいな
しかしトレジャーの位置と中身ランダムにする意図が
まったくわからん。
隅々までフィールドさまよってもらえるには
トレジャー魅力的にするのがいいと思うんだけどな。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:44:31 ID:xTHom7IJ0
「なげやり」
またどうでもいいが声優の大塚親子共演してない?
NPCと隠しボスはちがうだろw
しかも作り手にとっては、NPC1人の会話をフラグ毎に考えることより
ボスのHPをただべらぼうに多くする方が圧倒的に手間はかからん
でもプレイヤーにとっての手間は段違いで後者
こういうタイプのやり込みはちょっとなあ・・・
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:45:36 ID:3HeSnedL0
DQ8は宝箱探すときはトへロス唱えまくったし、レベル上げ&金稼ぎのときは
くちぶえ吹きまくったから、全然ストレスを感じなかった。
いや、間違ってるのはわかってるよ、うんw
トレジャーハンターGやろうぜ
>>717 やらなければ良いだけの事と言いたかったんだ。
例えが悪かったな。
>>691 だな
2年前のカプコンはボロクソ叩かれてたけど、最近復活してきたしな
スクエニは真摯にこのスレ見て心入れ替えて欲しい
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:47:05 ID:+VIsJbnf0
たとえグラフィックがリアルでも
フィールドがぜんぜんリアルじゃないFF12。生きてる感じがしない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:47:25 ID:3HeSnedL0
トレジャーのゲームやろうぜ
10−2のキューソネコカミみたいなアイテムが有れ楽だったのにな
>>717 忍耐だけだもんな。
とんちや解法の必要ない強敵なんか楽しくもなんともない。
なんかこれ完全にFF11の販促用ゲームとしか思えなくなってきた
一般人はついてけないだろ
早いとこ売り払ってDQ8解体
>>727 それとらなかった、そういうバランス壊すアイテム大嫌い
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:48:54 ID:d+d7mLiP0
>>698 >>707 本当にスクウェアのスタッフって頭おかしいのとちゃうか
ボスモンスターの設定がただのRPGツクールのステチートボスモンスレベル
こんなのほんとにつよいと思ってんの?
人修羅を見習え
あれこそが本当の「隠しボス」だ
>>719 ユーザーの要求に応える技能がしっかり用意されているということだから
いいんじゃね。
DQ8が神ゲーといわれないまでも好ゲーといわれるところだな。
俺も盗賊の鼻つかいまくったしw
FF12もデータを抽出したら何か出てきそうだな
>>721 いやあ、でもやっぱり
「ゲーム」なんだから戦闘に関しては極めたいって人多いんじゃないか?
その最終点が最強隠しボスなわけだから。
>>727 あそこまでいくともうPARで十分じゃんとか思う
PAR持ってない俺は2週目ほとんどそれだったけどなw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:50:16 ID:3HeSnedL0
>>729 大丈夫FF11はさらについて来れないから
テンプレすげーワロタwwwww
あながち嘘じゃないところが怖いw
クリア後は、モブ討伐しようと思ったら
次元が違うので売ります
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:51:06 ID:efjjy5vR0
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:51:13 ID:AYVNNyfiO
43:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/23(木) 12:56:03 ID:XUUyILhd0 [sage]
〃'´⌒` ヽ
〈((リノ )))i iヽ
从・∀・ノ!リ人
⊂)丕⊂))ヽ)
〈/_|j_ゝ
これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃーl 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に 奇形児が生まれるのじゃー。
>>732 眠れなかったら終わりって言う攻略法が面白かったな
運がからむけど俺は好きだった
2,3時間の戦闘くらいでがたがた言うなw
FF11は2,3時間敵が沸くの待ち続けて結局戦えないとかいうこともあるんだぞw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:51:50 ID:3HeSnedL0
>>735 その隠しボスを倒した後に
充実感が残るのかただの徒労で終わるのかそれが問題だ
球出しで三時間w
まぁでもなんだかんだで強くておもしろいボスの定義って難しくないか?そう考えると。
最大HPをどの程度にするか、攻撃力はどうするかとか決める項目がありすぎる。
HP増やして作業にするのが一番楽なんだろうなぁ。
ボス戦は、戦法がキマれば基本的に10分程度で終わるが、
何かズレてたら30秒で瞬殺されるようなバトルのがいいな
FF12も結構そういうのは多かったはずだが・・・2時間とかはなあw
りゅうのもんしょう オメガのくんしょう
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:52:54 ID:3HeSnedL0
>>750 良し!お前もリアルで玉出して3時間突っ立ってろ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:52:57 ID:d+d7mLiP0
>>747 特定の手下のときにターン数とプレイヤー側が把握していないとすべてが無駄に帰す点もいい
結局オンラインゲームできないやつは淘汰される時代なんですね
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:53:07 ID:aLUkEeYIO
パンさー呼べない場所で呼んだときのデモに笑った
「てめ、こねーのかよ!」って
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:53:30 ID:T6e5KVA20
キューソネコカミってどんなアイテムなの?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:54:24 ID:3HeSnedL0
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:54:35 ID:d+d7mLiP0
>>757 12やってないけど、そういう部分ではないんじゃね?
ピアキャスでマゾゲーマーがヤズマットと戦うのみたがありえない。
HPゲージが二つあって上のゲージを削りおわると
下のゲージの玉が一つ消える。
そしてその玉が50個ある。
推定HPは1億とも5000万とも言われてる。
マゾゲーマーは玉一つ削るのに15分かかってた。
つまり発狂含めなくて序盤どおり進むとして全部で12時間かかる。
オメガはヤズマットみたいにHPは鬼ではないけど
堅さが鬼なのと鬼回復をしてくる。
コード改造でチートなんて卑劣なまねはせずに
メインキャラ、レベル70控え50で戦うマゾゲーマーの戦いは心うたれた。
信者兼アンチの俺が来ましたよ
オンゲは他人がいるからこそ面白い。
オフゲはその点で制約が多いよな。
3時間も連続してゲームなんてバイオのタイムアタックぐらいだな。
そういえば、11にTiamatとかいうのがいたな・・・
なんで武器買うのに制約なんてつけたんだろう
それなら最初からキャラごとに個別設定しといてほしかった
そっちの方がキャラ立ちしやすくなる
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:58:23 ID:+VIsJbnf0
>>760 装備して瀕死になると攻撃が全て9999になる
なんだヤズマットて?
>>770 そういうのが新しいという発想だから、FFはだめなんだろうね
一億とか、、
なんだよ最初の砂漠にいた恐竜がゴミのようだ
>>753 ロマサガ2の七英雄クイックタイム封印バトル
>>764 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
社会人じゃ無理
どうせFF11の世界観ぱくるなら武器をスキル性にするぐらいでもよかったのに。
妙なライセンスよりはマシだと思う。
>>773 モブをすべて討伐すると出てくるモンブランが依頼してくるラストモブ。
モンブランの師匠の仇クポ。
HP1億とも言われるマゾゲーマー向けモブ。
マゾ仕様はマジやめて欲しいと願い続けて(ry
その糞みたいな敵を倒すとどんな素敵なことがまっているの?
マゾいんじゃなくて作業しか思いつかないんだよな 作ってる側が。頭がないんだろう。
ステータスとHP高くする以外思いつかないんだろうな。
RPG最強ボススレでもいわれてるが
「FFのボスはHP高いだけで作業で終わる」とかかれてるよ。
>>781 達成感とともに湧き上がる製作者に対する怒り
X−2の隠しボスは
キューソネコカミ装備して、ガンビット連打で楽勝だったのに
FF12のモブはマジでマゾだな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:06:31 ID:Q/cpAvuI0
もうそこまでくると■eの自己満としか思えんな…
ユーザに何をもとめとんのやら
新鬼武者を出したカプコンが?
>>783
FF5はよかったのにな
怒涛の展開を湯水のように浴びるでもなく
知恵を絞って一歩一歩進むでもなく
レベルアップに達成感を感じさせてくれるわけでもなく、
なんというか、うっすーい密度の体験だなあとは思った。
ヤズマット
オメガ
アルテマウェポン
この3匹倒すと、合計9時間は掛かるようだ
>>782 >>786 d。その紋章を持って二週目にいくと隠しダンジョンとか・・・ないよなやっぱ。。。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:07:57 ID:T6e5KVA20
ヤズマットの画像ないの? 自分で倒すの不可能っぽいんで、画像見て満足したい
>>777 ヤズマットだけ逃げたら削った玉はそのままになる。
下に何回逃げたか出るよ。
だから理論的には社会人でも大丈夫
でも社会人ならヤズマット出るまでやるのはアホとしかいいようがない。
まぁ廃人仕様だよ。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:08:15 ID:efjjy5vR0
まだ発売して一週間だから値崩れはしてないですよね
カプコンって無双のパクリ出してるとこだっけ
ボス1億てまじかよww
なんつうかあれだな、マップもそうだが
ちょっと味わえば満足できるものを薄ーく広げて、
それで「ボリュームがあるよ!」って主張する一番タチが悪いパターンだな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:09:31 ID:+VIsJbnf0
>>781 なんかこう・・・オナニーっつ〜んですか〜
マスターベーションっつ〜んですかァ〜?
例えるなら日曜日のサザエさん!
修学旅行で買った木刀ッ!
ラオウが死んだ後の北斗の拳ッ!!
新鬼武者は好ゲーじゃないか。
まあ正直GC版バイオ4だけでカプコンのライフワークは完了したな。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:10:47 ID:d+d7mLiP0
>>790 5はいろいろあったなぁ
オメガとか
殴りでリターンしてくるやつとか・・・。
今のスクエニにはカスしか残ってないんだろうな
ラスボス、完全防御を立て続けに使ってて攻撃のタイミング無いんですが・・・
ミンサガのサルー印は結構鬼バトルだったんだがなあ。同じ河津だろ?
3時間放置で倒すってなんじゃそりゃ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:12:18 ID:DTIE2Ps70
>>792 ヤズマットは逃げても大丈夫だけど、オメガは自動回復。
モブ討伐ラストの敵はなんなの?
ヤズマットやオメガより強い敵が居るの?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:12:58 ID:d+d7mLiP0
>>807 オメガマーク2とかいたような気がする。
DQ7は初動180万から400万売った
FF12もこれから売れるよ
真サールインのアイデアは良かったな。
>>804 防御切れた瞬間にミストナックで畳み掛けるしか
レジストを破壊するような技欲しいよなあ・・・高リスクでイイから
>>810 X X-2の初動率約75%を考えると、220チョイってとこだな
>>811 ラスボスが最終的にどの隠しボスより強くなるってのはシビレルね
まあ、あのシナリオだからできたんだろうけどさ
ヴェインのHPが1億超えても困るww
>>804 ヴェインなんてゾディアックよりはるかに弱いから頑張れ
ゾディアックが連発するダージャは60%の確立でバトルメンバー即死で
ダージャ1発でバトルメンバー3人即死も珍しくないイカした業だ。
マゾゲーマーが戦った時はフェニックスの尾を99本つかってギリで勝った。
他人がプレイしてるの見て興奮したのはあれが初めてだった
しかもゾディアックが召喚獣になると
コウモリ3匹にまける驚きの弱体化という泣けるおまけつき。
ヤズマットとゾディアック見て
絶対このゲームはクソゲーと確信した。
剣神ドラゴンクエストのゾーマはなかなか強いぞ
自分の腕の筋肉との勝負だ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:20:46 ID:YUDH/NCu0
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
ドラクエみたいにインター版とかふざけたもの出さなければいいのにな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:22:17 ID:d+d7mLiP0
ヴェイン「ドーピングコンソメスープだ・・・・」
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:23:32 ID:0SkhlIgm0 BE:190167236-
音楽が糞。オープニングが一番よかった。
植松よかえってきてくれ。
/,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
l i i i l i i i l / \
l i i i⊥i i i l | ス コ ド |
├' | `┤ ノ │ ン | |
「ij.、_┴_,<|< プ ソ ピ |
{N,(・)Y:(・)N} | だ メ ン l
_rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ. /
r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ /
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
ブルードラゴンとかいうのはどうなんだろうね
>>810 DQ7はSMAPがCMに出たりして腐女子を煽ったからなぁ。
あれは例外中の例外。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:25:03 ID:+VIsJbnf0
ラスボス倒した、風俗デビューしたw
>>820 いやこれほどインター版が欲しいと思ったことはない
インターというかDC版
最後にまた羽が生えたな
ケフカ、セフィロス、ヴェインか
アイデアないのね
ヴェインは羽生えたんじゃない
くっつけたんだよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:27:34 ID:d+d7mLiP0
ああそうか
鉄雄みたいに吸収しただけか
てかパクってばっかやな
>>828 インター版といっても
戦闘やシナリオ変わらないから、たいして良くならないじゃん。
まだ12-2もしくはAC、BC、CC、DC出した方がいいよ
1氏ね
>>828 多分、今回の土台である限りつまらんと思うよ 俺は
近所のカメクラ買取水曜6200円木曜5800円に下がってた。
水曜に売っておいて助かった。
っつーか日本市場はバグ取りに使われてるというか
大規模なβ版をやらされたという感じ。
インター版は本物になるとは思う。
ただあまりに恐すぎるから中古で買うけど
なんかストーリー中盤からずっとLv上げを強いられるんですけど。
サクサク進めたいのに・・・もううんざりだ
ID検索すると必死すぎる人がたくさんいるように見えるのは気のせいか?
インター版もライセンスシステム使うのかなw
システムが研ぎ澄まされてもシナリオがあれではな・・
レベル上げより金貯めるのが苦痛で仕方なかった
すぐ金欠になるしよ
ちょっとストーリー進めただけで店に新商品が出てくるのはどうなのよ
>>840 あれだけは勘弁してほしい
>>841 シナリオは松野シナリオ原案にしないとダメだな。
なんかさ、神ゲーにもなれたのに
変にこねくりまわされてクソゲー化してんだよな
>>844 出ない時は全然出ないがな
というか、ライセンスばっか強力になって武器は出てこない
FF6の音楽聞いてみた。なんでこんあに気合いはいってんだ?
>>845 土台から糞だろ
発売前から、蓋開けるまで期待できそうにない雰囲気だったぞ
>>848 そうか?そう思えた奴は見る目あるかもな。
俺的なイメージとしては、FF11のヴァナディールそっくりの世界だな、程度だった。
クリアしたけど全然曲が思い出せない
10はザナルカンドとシーモアバトルの曲は今でもすぐ思い出せるのになぁ
あのさ、金が足りなくて装備すらまともに買えないんだけど。
装備すら足りん状態だから補助魔法やわざなんて全く手がだせねぇ
仕方ないんで、みな同じ様なライセンス取らせてます。
なぁ・・・バランス調整とかしてないだろ コレ
チョコボなんて高くて乗るのに躊躇するし、ダラ長コピペフィールドは
ダラダラと長くてコピペだからどこいるか解らなくなるから地図必須だが
地図が3000とか4000とかアフォか
LP溜まり安い仕様にしたらライセンスなんかバンバンあけられるんだから意味ネーだろ
それをギルを為にくくして縛りいれるってほんとアフォか
LP為にくくして、キャラが一定方向にしか行きにくくして
装備品や魔法は簡単に買えるようにしないとライセンスシステムの意味ねーだろーが
完全な失敗作だろ
アップルのミュージックストアでこのゲームの曲が5曲だかDLできるおまけがある店から買ったのだが
これならおまけなしでよかった…。FF10の『襲撃』みたいなのを期待してたんだけど甘かった。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:39:07 ID:YUDH/NCu0
漏れはFF4〜6のメドレー聴いてるが、やっぱいいなぁ。。。
うえまちゅ帰って来い(´;ω;`)ブワッ
田舎と都会のチョコボのボリっぷりは笑うところなんだろうな。
つかなんで180秒制限なのか。
あと案外足遅いしターボ3回だけだし意味ワカンネ。
そもそも松野シナリオが一番の問題な気がするんだけど
FFに合ってない。
正直今回の世界設定じゃどうやっても面白くならないだろ
戦闘音楽ないのはなんでなんだろうな・・・
同じタイプの11は数種類あるのに
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:40:24 ID:0SkhlIgm0 BE:158472353-
FF11の音楽のほうが数倍よかった。
オンラインのほうが音楽がいいってなによ?
あちこちに制限要れて無駄にプレイ時間を引き延ばそうとしてるのが腹立つ
そんなに即行でクリアして中古で売られたくないのかと
180秒ってその地域の全マップわたれるくらいの余裕はあるだろうw
>>851 同意。ライセンスの遊びどころと言うかゲーム的駆け引きがわからん
発売から一週間か…
一週間前に戻りたいな、俺が何年も待ち続けたFF12はこんなゲームじゃ無かった筈だ…
こんなゲームじゃ…
いや、始めから存在しないゲームを待ってた俺が馬鹿だったんだな…
orz
>>857 FF11は防具を装備するとグラフィックが変わる辺り、ゲーム中のグラフィックもFF11のほうが良く感じる
>>851 はー、すごいな。自分の下手さ加減をそこまでアピール出来るとは!
他のスレ見て来い、さすがにお前程下手なのは居ないぞ。
システムを根っから嫌う者は居ても、バランスはこれで丁度良いぞ。
そこまで金欠なのは お ま え だ け。
盗むってコマンドしってるかい?ヴァンは何が得意かな?
お子様の頭でもわかるかな?
スフィアシステムって評価どうなの?
俺はステとHP最大まで上げたくらいだから
気に入ってるが
>>849 1〜2年前から、ヴァンとか宣伝のイメージは変わってないままだったし
戦闘も当時はよく理解出来なかったが、写真に敵味方にラインみたいなの出てて
シームレスみたいなのは書かれてたような気がする
なんとなく8の時くらい、前情報で異色過ぎて謎な感じと馴染みにくいものがあった
8の時は結構前情報に魅入ってたけどね
ようやくクリアしたし、OPとEDだけPCに保存して明日中に売ろうかと思う
またEDに行くまでがめんどいが・・・
モブとか、未知の的に挑む王道的なやり込みのはずなのに
全くやる気が起きないFFは初めてだ、オメガウェポンやオズマやデアリヒター全部倒したのに
俺はシナリオに統一感がなかったのが気になったね。
統一感あって、ラストが怒濤の展開になってたら
多少のシステムの悪さはきにならなくなったと思う。
戦闘のシームレスはテンポいいから俺は好きだし。
ただ肝心のシステムもバランスが糞なせいで
ストレスをさらに貯めさせる仕様なのが怒りを増幅させてるが。
シナリオも統一感なし、バランスも糞ってのは
アンチを大量発生させても仕方ないと思うよ
そういやFF11は様々な種族でプレイできるんだっけか。
ウサギ耳一人だけの人間ばっかなパーティー…
素直に11をオフで発売すればよかったのに。
中世の世界観とかスキルとか釣りとか合成とかは好きだったなあ。
ストーリーは知り合いがいなくて進められなかったけどwwww
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:45:38 ID:+VIsJbnf0
>>851 リーダーを『体力100%の敵』から『盗む』にしてそこら辺走り回ってる。
盗んだ端から他の仲間が倒してくれるような状態に知らんうちになっていたので(?)、
リーダーは自分では戦わないで索敵しまくり。盗んだものは売り飛ばしまくり。バランスはすごく悪いと思う。
声有りのイベントだけ録画したら5時間くらいだった
FFXは7時間あったんだけどな…
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:46:32 ID:wLyRKCjU0
FF12より
モンハンやPSOのオフラインの方が面白いです。ええ。
FF11も糞 それは間違いない
だが、そのFF11の糞の部分はバランスや異常な時間のかかりようであって
ゲームとしての、ストーリー、装備等の楽しさ、戦闘システム なんかは完璧にFF11が上
別に12を貶したくて11を持ち上げてるんじゃなくて
そこら辺の基本の足回りは11はかなり良い 運営がダメすぎるだけであって。
>>864 良かったとは言い難いが、別に悪くもないし単純だったと思うよ
やり込みとかであんま一度に鍛えすぎると、マス目動かすのがいい加減苦痛な作業に感じてくるけどな
クリアまでの要領は、従来と大して変わらない感じだし
最初からずっと盗みまくってたけど全然金たまらんぞ
プリンで数時間かけて50万ギル貯めたけど後半であっという間になくなったし
11で思い出したけど、POLから飛べる12のサイトにはシステムの
説明ちゃんとあったけど、なんでPCで見れる公式にはなかったんだろw
>>872 5時間もあったのか・・・それだけでも驚き
キングベヒモスの50万ギルに「今頃もらっても遅いんだよ!」
とキレた人は多いはず
>>863 そこまでレスの内容を読めない擁護ってのも凄いな。
確かに俺は金欠だ だからといって「盗みまくれば金が溜まるから問題なし」なんて
反論はあまりにも馬鹿すぎ。だいたい盗みまくればいいってどういう前提だよ
そして重要なのは
・LPが溜まりすぎて、簡単にライセンスボードを開きまくれる
・逆に金の方がいつもキツイ
・ゆえにライセンスボードの方が常に先行している状態になっているから
ライセンスボードの意味が無い
問題はここね ゆえにLPと金の貯まり具合を逆にすべきだったと言ってんの。
擁護するならするで、もうちょっとマシな擁護しようぜ
これまでの意見をまとめると
ゴ ミ に も 勝 る と も 劣 ら な い 糞 ゲ ー
ってことですよね
ゴミじゃないよ
売れるから
>>371>>376 常に最強装備目指すとそうなる
装備は鎧中心に揃えbuffをガンビットにしっかり設定してやりゃ
Lv上げや金稼ぎやらずとも詰まらずすすめる
モブは掲示板に出たら狩りに行き本筋と交互に進めれば戦闘関連は丁度良いバランスになる。
最強装備買うために毎回金稼ぎするのは馬鹿
何の擁護?俺はお前のヘタさ加減を笑っただけだゾ♪
俺が1番感じるのは神ゲーになりそこねた糞ゲーだね。
システムのバランス少し変えて、シナリオをラストで盛り上げれば
今みたいにストレスは感じなかった。
まあライセンス板はいらんわな(´・ω・`)
俺なんか、フランの故郷いくまで主力がブロンズヘルムつけてりしたぜ・・・w
>>873 当たり前。これ以下のRPGなんてそうは無いって
なんというか、隠しボス以外で製作者の遊び心が全く感じられないよな。
これだけ空気な世界もめずらしい。
ライセンス部分はギルに影響しない部分だけでよかったかな。
技・魔法だけにして、習得即実行可能にするとか。
>>884 反論できないから そういうしかないわなw
負け犬お休み^^
個人的には操作キャラだけベイグラと全く同じシステムで動かせたら
戦闘面は最高だった。シナリオは話にならん。
良かったとこなんてグラフィックだけじゃん
あと声優の演技(大根2人除く)
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:58:14 ID:YUDH/NCu0
虚しい(。・ω・。)
あちこち行きまくったのに冒険してる感じが全くしなかった
FF10の祈り子巡りの方がよっぽど印象深い
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:03:48 ID:/57Q9BA4O
アンサガよりは面白い
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:05:41 ID:wLyRKCjU0
まあ、ローグと同レベルくらいではあるよな。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:09:09 ID:5VdKlfgoO
この前、FF12と間違えてスターウォーズを買ってきてしまったらしい。
パッケージは確かにFFなんだけど、プレイしてみるとまったくの別物だった。明日、取り替えてくるよ。
しかしダースベーダって変わったな。最近のスターウォーズは見てなかったから貴重な体験をさせてもらったよ。そこには感謝してる。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:09:14 ID:o2fO2exEO
これからのFFはライト切り捨てでロマサガ指向になると聞いたのですが本当ですか?
>>894 グラフィックは技術が微妙に上がっただけで
景色としてつまらなすぎたがな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:10:50 ID:efjjy5vR0
一般人は楽しんでるのかな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:11:53 ID:MxNjwJ5RO
全クリした感想…
劣化swを見せられた気分だった。制作者死ね
>>901 レイスフォール神殿だけ、
「おー、すげー」と思っただけで、他は何とも思わなかった。
シナリオの質がこんなに下がっちゃ、何しても無駄だが。
>>901 王家の墓の正面を下の角度から眺めたときは「おお、すげーー」って思ったよ
ただ中のダンジョン構造が激しくつまらんかった
基本的にコピペダンジョンだからな
同じ景色のエリアを移動するだけだし
>>900 そもそもこのFF12の仕様自体が古参を切り捨ててライトを重視してるような気がするんだが。
つかロマサガ指向っていうのがよくわからんが、少なくとも自作でFFの命運が決まると思う。
>>902 一般人かどうかは知らんが、本スレでシナリオについて突っ込んだ質問したら沈静化しちまったよw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:13:31 ID:R8JJbs+g0
>>900 そいつはいいなっ!
ボス直前でセーブしてハマったあの悪夢が再び来るのか!
今作はセーブしようとすると注意が出ることがあるから、ぬるぽだよな!
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:14:09 ID:3oYOlcJz0
>>902 普段はゲームほとんどやらなくてたまに大作が発売されるとやる程度だけど、まったく楽しくないw
ゲーム板を探して来て怒りをぶちまけようとしたらここの居心地のよさが気に入って今じゃここの住人w
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:14:14 ID:IVvrhS8kO
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞ゲー。
FFの名前を使うんじゃねーよ!!
戦闘は違うゲームだと思えばまだ出来るけど、ストーリーどーにかならなかったのかよコレ。
今年はもうペルソナ3とシルメリアに期待するしかないな。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:17:23 ID:efjjy5vR0
昔のFFなら
若本が仲間としてパーティに入ったと思うんだよね
今のFFはあいつが脇役で終るから困る。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:17:52 ID:/57Q9BA4O
つくりこみすぎで面倒
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
楽しめてないお前らはもうゲーム自体終了した方がいいぞ
>>912 そうだと思うよ。
つかあっちでも大多数はシナリオは終わってると思ってる。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
なんだよ容量の問題って
シナリオライターのオツムの問題だろ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:20:20 ID:/57Q9BA4O
>>915 シナリオに容量は関係ないと思うが・・・
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:21:44 ID:/57Q9BA4O
オツムのせいだ
【シナリオは】FF12が糞な件について65【容量とかの問題】
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:22:52 ID:R8JJbs+g0
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:22:59 ID:+VIsJbnf0
>>915 制約を受けてつまらなくなったストーリーを
楽しめない奴らはゲーム自体終了しろって読めるな・・・
コレだからファビョッた信者ハットリ君は困る
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:24:42 ID:MxNjwJ5RO
戦闘はまあまあ良かった。ロマサガっぽくって俺は好きになった。そこは認めたい
だが、仲間の会話や馴れ合いや背景が上手く描かれて無い上、主人公の存在意義が無い。
モブを退治する事がこいつの物語なのかもしれない。だが、主人公が本編に全く絡めないというのは異常過ぎるし、そもそもこんな作り方では、アーシェだのバッシュだのが居る必要がない。というか、大半の戦闘が主人公にとって意味がない物w
なんだこりゃ。でした
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:25:26 ID:o2fO2exEO
2MでRPG作ってた時代も思い出してあげてください
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:26:36 ID:/57Q9BA4O
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:26:38 ID:d+d7mLiP0
容量の関係で詰まんなかったらFCのゲームはどうなるのかと
>>923 容量空いてんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正に容量至上主義
PS3は期待大だなw
>>926 それ単位がbitだから、実際はその1/8だよ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:28:33 ID:/57Q9BA4O
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:29:08 ID:xcxwfIVF0
容量の問題ならSWのパクリムービー減らせばいいじゃん
パクリ要素が減って容量空いて
良いことずくめじゃん
あ
シナリオもパクルから意味無いかw
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:29:43 ID:qNG8Bdpj0
ぶっちゃけ容量じゃなくて開発費との兼ね合いだと思うけどな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:29:47 ID:YUDH/NCu0
>>930 わらたwwwwww結構空いてるらしいなwwwwww
容量増やしたってムービーと読み込み長くなるだけだヴォケ
>>934 ああ、確かに大砂海のあの変な種族がやってくるムービーはいらないな。
あそこほどSWのパクリだと実感したシーンはなかった。
>>935 シナリオ書いたやつが終わってるんじゃね?
アイデアに金なんてかからんし
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:30:54 ID:d+d7mLiP0
シナリオがないビートマニアは面白いけどな
コピペダンジョンを大幅削除でおけ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:31:55 ID:xcxwfIVF0
というかムービーないとストーリーが進行しない体質もどうかと思うけどな
大灯台の手抜きは異常
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:32:31 ID:KZ5hNmc/O
こんなバトル知ったら今までのFFとかダルくて出来ねー
いや、グラやムービーにこだわる開発だから
シナリオ凝りすぎて話長くなったりすると容量足りないんじゃね?
ファミコンの表現持ち出すのは頭おかしいだろ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:32:44 ID:Q9uiDdWi0
あれ?60スレ目超えてるはずなのに、25??
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:32:56 ID:nwuDOZQW0
たぶん、ファミコンの3を5回目だけどやった方が面白いと思う
各エリアから1マップ減らしても誰も怒らないだろうしw
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:33:35 ID:R8JJbs+g0
>>930 わかってるてww皮肉込めてこのスレタイにするんだよw
このレスを次スレにコピペしてなw
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/24(金) 02:18:03 ID:BeyBY0/FO
シナリオも容量とかの問題で色々制約あるんだろ。
楽しめてないお前らはもうゲーム自体終了した方がいいぞ
>>943 SFCとかPSのときってさ、画面内でキャラが勝手に動いてイベントしてたじゃん?
今ってあれが全部CGムービーって感じじゃね?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:33:49 ID:YUDH/NCu0
次は64スレかな
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:33:50 ID:/57Q9BA4O
ムービーにする必要ないシーン多かったと思うんだ。
PS2のリアルタイム処理で半分ぐらいのシーンは表現できたと思う。
ムービーはOPとEDだけでいいよ
他にお金をかけてくれ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:38:18 ID:YUDH/NCu0
とにかく最後の最後まで冷めてたからな
一度も熱くならんかった
ファミ通のレビューにあった涙なんてどこで流すんだ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:39:27 ID:CAxl6Pwm0 BE:411527257-
>>1 ,ァ''''冖-,、 ,,,
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_,vー゚` 'l, .'l,,,゙N┘.,l., ____ ゙l| .,,r・".,√ .,ll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. lu--コ ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi ./ \ 『,,√ : ″ ..,ll | これが200%の私だ
.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ < 忠告はしたはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l | 私を怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! -=ニ=- ノ _ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r \________
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `' ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:39:33 ID:BeyBY0/FO
>>955 俺の名言が活かされていないな。
ところで君らどんなシナリオなら満足なの?
>>961 FF12以外のFFseriesみたいなストーリーならおk
町の端から端までどれだけ走らせてんだか
普通あれだけ距離あったら自転車ぐらい使うぞ
戦闘も大部分の雑魚敵戦は見てるだけで終るという糞仕様
これを手間が省けてラッキーと思うか
何で見てるだけなんだよつまんねと思うかだな
前者の人間は実は映画見たいだけなんだろうな
>>961 世界を滅亡させようとする奴と全世界の国との全面戦争
街1つ救えたとこで面白くもなんともない
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:41:24 ID:xcxwfIVF0
>>961 二時間も前にたってるスレのタイトルにどうやってお前の迷言を反映させるんだよ
>>961 最低限、起承転結がバランスよく訪れるシナリオ
>>961 ヴァンがアーシェかっさらうため、ラストバトルがバッシュ→バルフレア→フラン→パンネロとの4連戦なシナリオ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:42:28 ID:YUDH/NCu0
転が圧倒的に足りてない。。。。
やはり無知は怖いな
あの神みたいな奴等を全部殺すってだけでも面白そうだったのにな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:44:16 ID:/57Q9BA4O
>>961 12は多分ハリウッド意識してるからシナリオの内容薄いんだな。
シナリオは日本物の方が奥が深いのに
てかなんでこれ9000円もするんだ?
魔石鉱遠すぎ!せめてダッシューズぐらい使わせよえおうぇtぽいj
FFMと同じくらい酷い
>>965 ガンビット通りに動くのが楽しい言う奴居るけど
その辺てほとんど、ステータス異常の回復程度だけだし 面倒な操作押しつけただけ
100%の敵→盗む、とかって、むしろ こんなん必要ないバランスにまずしろよと
今回のバランスでは救いだが、それにしても微少な価格ばっか
>>961 テイルズとか、あの程度で何の問題もない
ほんとベタな起承転結すら無かった>FF12
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:56:37 ID:xcxwfIVF0
タカオの声がウザイんだよなぁ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
さっさと次スレに移動しようぜ。信者のたてたスレだし
番号も不自然で気分が悪い。