1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1134223993/
2
4
5
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:26:46 ID:aQoHVkNf0
ドラキーが寝てても飛んでるのが理不尽です
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:31:53 ID:g7nTosUV0
サメは寝ながら泳ぎます。
FF5で、いつの間にかボコの存在がほったらかしなのが理不尽です。
バブルスライムが泡で攻撃してきますが、どんなに攻撃してきても
かさ(体積)が減らないのが理不尽です。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 18:38:55 ID:+AIk+qTLO
パトリシアの後ろ足の蹴飛ばしがメタルキングに24も与えました。どう考えても理不尽です。
>>9 地面から土中の毒の要素を常に吸い出しているのです
なかなかエコでしょ?
雷の杖なのにべギラマだったり
稲妻の剣なのにイオラだったりするのが理不尽です
>>10 大昔から「馬に蹴られて死んでしまえ」
という罵倒があるくらい馬の脚力は強靭なのです。
しかもパトリシアはほぼ休みなしで世界中を駆けずり回り
パーティでさえ体力削られる毒の沼地もなんのその、という無敵っぷり。
正直、ラスボス以上に敵じゃなくて良かったという存在です。
馬は戦力外だと判断した主人公達の采配が悪い訳ですね。
見かけによらないものなのです。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:51:41 ID:+AIk+qTLO
13 すると
パトリシア>越えられない壁>>>>>>ジャミ様>>>ケンタラウス
ってことになりますよね?そんなパトリシアを馬車込みで300Gで売ってしまったオラクル屋の神経はどう考えても理不尽です。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:55:25 ID:6N3Rf+SvO
HP1で軽く触れられたぐらいで死ぬのに軽やかに歩くのが理不尽です
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 20:58:48 ID:qkO2DU5dO
>>16残り1というのはぎりぎり歩いて帰れる量の事です
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 21:42:54 ID:nTaYyn3yO
売り払ったアイテムの行方
>8
親友というのは、お互いに自立した関係を保っているものです。
ほったらかしなんてとんでもない誤解です。
>>15 オラクル屋はパトリシアの秘めた実力に気がつかなかった
>>15 そんなに強い馬ですよ?持て余していたに決まっています。
正直居なくなってほっとしています。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 22:15:16 ID:+AIk+qTLO
20-21
やっと疑問が溶けて寝れまする
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/31(火) 23:12:03 ID:QYMkTsSTO
酒場の存在が理不尽です。ぶっちゃけ何の役にも立ちません。
>>23 役に立たないものを消していったら、FF・DQ自体がなくなってしまいます。
カーウェイ邸でうずくまってるリノアに話しかけれないのが理不尽かつ怖いです
>>23 主人公達には役に立たなくとも町人にとっての憩いの場です。そっとしてあげましょう、
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 00:04:02 ID:NOM2i8tA0
酒場が無いなら無いで「この世界は大人達の憩いの場すら無くて理不尽です
」みたいな書き込みが来るでしょう・・・
>>25 話かけてはいます。
ただ、リノアが返事をしないので、話しかけられないように見えるだけです。
というか、話かけると、確実に返事がもらえることのほうが理不尽でしょう。
現実世界では、話しかけても無視される、ということが多々あるのに。
FFで、直接攻撃すると前衛後衛で攻撃力が変わるのが理不尽です
剣なんか近付かないと斬れないんだからどこにいても同じじゃないですか
前衛後衛に100mぐらいの差があって敵の元に行くまで疲れるのかと思いきや、
7などを見る限りそうでもなさそうですし
仮に攻撃力が変わるとしたら、それはむしろ目標到達時までに減速する弓矢や銃の方です。本当に理不尽です
じゅもんつかうなの作戦中、あからさまに瀕死の仲間がいるのに、回復呪文をかけようとしない僧侶が理不尽です。
彼(彼女)らに慈愛の精神というものはないのですか?
>>30 僧侶に薬草を持たせない30が理不尽です。
呪文を使うなでは薬草は必須条件です。
>>29 彼らの攻撃は、気を使っています。
気というものはコントロールが難しいため、数メートルの差でも
その効果に差が現れます。
なので、攻撃力が変化することはなんら理不尽なことではありません。
>>29 前提としてFFの世界では、気の力を戦闘に応用してます。魔力とはまた別物です。一般人では倒せないようなモンスターを倒せるのも、気の力によるものが大きいのです。
ですが、気の量は個人で決まっていて、攻撃に気を回すと、防御がおろそかになってしまいます。逆も同じです。
前衛の時は攻撃するのが役目ですから、当然攻撃に気を回し、後衛の時は味方の援護、回復が役目ですから、防御に気を回しています。
銃や弓の攻撃には気はそれほど影響しないため、後衛でも攻撃力は落ちません。
>30
DQで僧侶と名の付く職業が存在してるシリーズ
→3・6・7
さくせんが起用されているシリーズ
→4以降
しかし6・7はAI作戦だと道具は使用してくれませんよね?
貴方の言ってることは支離滅裂です。
>>29 間合いが開き、斬りかかるのにわずかながら時間がかかることにより、
敵のとっさの防御行動が間に合うようになってしまいます
DQの作戦名なんですが「ガンガンいこうぜ」は作戦ではなく意気込みだと思うのですが。
同じように「じゅもんつかうな」は単なる命令だと思うのですが。
>>34…ドラクエ6プレイしてた時ですが、じゅもんつかうなの作戦中、敵の痛恨の一撃で瀕死になったハッサンに、僧侶のアモスがベホマをかけてくれなかったのが原因で全滅しました…
瀕死の仲間が目の前にいるんだからベホマぐらいかけてやれよ!
と中学生の私は理不尽に感じたんです。失礼しました。
>>36 一見、これからの行動を端的に表しているように思えますが、
実はこれらの文章は巧妙な暗号(=カモフラージュされた作戦名)です
現実的に考えて、職場の同僚に対して「みんながんばれ!」と叫んだところで
突然、全体のバランスを考えた行動をとってくれるわけがありません
露骨に変な目で見られるか、「あいつ張り切りすぎでウザクね?」と陰口を叩かれるのが関の山でしょう
DQ主人公が魔王を倒す動機は
使命→1
親の命令→2・3
復讐→4
ついでに→5・7
仕事だから→6・8で合っていますか?
>>39 質問は質問スレでお願いしたいものですが一応お答えします。
1:自称ロトの子孫が王様に渡された120Gもの大金に目がくらんで魔王を倒します。
2:親戚が変な宗教団体に殺されました。安保理もないから自分で教祖を倒すことに。
3:親は覆面パンツであるとも知らず、親の七光りで勇者という称号を与えられた悲劇。
4:これはそのままですね、誰に対して復讐するのか少し勘違いしているとは思いますが。
5:一応両親の仇なんですが本心は隠しダンジョンのモンスター狩りという噂もちらほら。
6:魔王などどうでもいい、重要なのはターニアという脳内妹との許されざる恋の物語です。
7:動機も何も彼らがパンドラの箱さえ開けなければ何も起こらなかった、真の悪は彼らでは?
8:ハイテンションだったからというと分かって頂けると思います。
逆に魔王がいるかどうかも分からないのに勇者になれたりすることが理不尽です。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 02:47:59 ID:IQGrz2bJ0
モンストルの村でアモスに真実を話した場合旅立っていきますが
彼はどこに行ったのですか?
船を持っていない彼はあの大陸から出られないと思うのですが。
>>36 4コマ漫画からネタをインスパイヤするあなたが理不尽です
>>39 マジレスすると3は使命です。
>>41 アモスは・・・・・・・・・星にn(ry
FF7で、
クラウドがいなくなる時、彼はリボンを置いて行ってくれるのに
エアリスはそのまま付けて行ってしまいます。
理不尽です。
つぼやタルは壊しても壊しても復活するのが理不尽です。
>>45 あなただってお皿が壊れたら買い換えるでしょう?
それよりそんなものをいちいち壊して回るあなたの方がずっと理不尽です。
なんでセシルとローザは特に竜騎士カインの前でいちゃつきますか?デリカシー不足ですか?理不尽です。
>>47 そうですよ。だから見下した嫌がらせに耐えられなくなって裏切ったり
自分のプライドと2人の人格の狭間で苦悩したりしてたじゃないですか。
どちらかというとそんな2人を想い人や友と思い込み続けるカインが理不尽です。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 18:44:46 ID:YPq8xsCc0
DQ4オラクル屋は、某データベースソフトを思い出して嫌な気分になります
遊びなのに仕事を思い出させられ、理不尽です
ラプソーンのような、顔が高い位置にあるモンスターにぱふぱふしてあげることができるのが理不尽です。
パラメキア皇帝のボーゲンとレオンハルトへの扱いの差が理不尽です。
同じ失敗ばかりする新参者なのに。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 19:33:31 ID:ZZEI942t0
>>50 そういう相手にはDQ7のカジノのやつの様にラッパを吹くだけです
>>50 パフパフは本当にしてあげてるんじゃなくて、視覚的に相手を魅了する技です。
あなただって、巨乳のかわいい女の子が、
あなたを見つめながらおっぱいをユサユサしてくれたら、昇天しちゃうでしょう?
>>12 確かにこれらの武器は名前だけでなく、使用時のメッセージにも電気が放たれている様子が
表されてますね。実はこの電気は、武器がベギラマやイオラの効果を発揮する際に伴う放電現象で
攻撃には何も関与していないのです。にも拘らず製作者がそれらの武器を「火炎の杖」とか「爆風の剣」
と名付けずに、意味のない放電に因んだ名前を付けたのかと言うと、選ばれし者のみが使える
デイン系の呪文を彷彿させる名前を付ける事によって、武器に風格を持たせようとしたからなのです。
機械であるはずのキラーマシンやキラーマシン2に主人公の愛が届いて起きあがるのが理不尽です。
機械が仲間になるなら他のモンスターも仲間になってもいいじゃないですか!
>>55 ターミネーター2では、シュワちゃん型の奴は仲間になりましたが
液体金属の奴は仲間になりませんでした。つまりはそういうことです。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/01(水) 20:02:21 ID:u7c4wIbAO
>>43 セフィロスに刺された際に奪われてしまいました。
プリンセスガードやミネルバブレスについても同様です。
クラウドは仲間が剥ぎとったのでしょう。病床なのに、鬼ですね。
>>51 レオンハルトはやろうと思えばフリオニール達並に成長させられます。
皇帝も将来性を買ったのではないでしょうか
>>12 稲妻の剣ではなく、いなづまのけんです。漢字では、居な(い)妻の剣と書くのです。
つまり妻が居ない留守に持ち主が行ったあれやこれやに、妻の怒りが大爆発する様を
魔法で再現する剣なのです。ですからイオラで構いません。
>>18 もちろん整備した後にその店が加盟する通商連合の流通網に乗せ、然るべき店で再び売りに出されます。
通商連合が絡んでいても、クローンの武具になったり、ドロイドを製造する原料に流用されたりしません。
>>37 戦闘中は各メンバーは敵にかかりきりになるので、全体を見渡して作戦を指示する司令塔のあなたが
必要になるのです。アモス1人に原因を求めてはいけません。勇者はアモスではなく、あなたなのです。
>>40 勇者なんて所詮自己申告です。つまり、言った者勝ちなのです。
その証拠に、DQ7のあのへっぽこ君だってちゃんと勇者と呼ばれているでしょう。
ゼシカのぱふぱふでモンスターが大量出血しないのが理不尽です。
FF7(本編)ではマシンガンで撃たれても軽症で済んでしまうのが理不尽です。
>>49 仕事で使っているのならあなたの飯の種ということですね。つまりあなたのDQ4の購入費の幾ばくかは
オラクルやさんから得たものなのですから、文句を言ってはいけません。
そんなことをしてもしどっちかのオラクルやさんが店を閉めてしまったら困るのはあなたですよ。
ゲームに行き詰まるのか、仕事に行き詰まるのかはともかく。
FF6でロックは商人の服を奪い、囚人の脱獄に手を貸し、
人の飛空挺を盗もうとし、挙句には城の兵士を倒すなんて事をやっているのに
「俺は泥棒じゃない、トレジャーハンターだ」と言ってるのが理不尽です
やってることがグランドセフトオートと変わりません
>>62 いいえ、彼はとんでもない宝を盗んでいきました。
あなたの心です。
>>62 泥棒じゃなくて、本業「強盗」で趣味がトレジャーハンターです。
強くなるにつれ、かっこよさが上がるのが理不尽です。戦闘は美につながるとは思えません!
>>65 強さUPとはすなわち性能の向上であり機能美の向上です。
たとえば、不恰好な複葉機が時代とともに高性能化し、
また航空力学の発達により見た目も美しい流線型が採用されていったのに似ています。
>>65 「この強さ…素晴らしい!これぞ勇壮美!!」
こういうことです。
>>65 「強い」というだけで人の評価なんて上がるものです
おせじにも格好良いと言える外見じゃない格闘家でも
試合を見てて「かっこいい!」と思った経験は無いですか?
でも、ミニキャラお笑い調だったFFVIIキャラが、
青年ファッソン雑誌にまで載ってしまうのは
いくらなんでも化け過ぎだと思います。
カエルに熟睡させられた挙句、カエル姿で全滅させかけられた、
あの雄姿が無くなったのは理不尽です。
DQ8で、テンションは通常時より上がる事はあっても下がる事はありません。
彼等も人間なんですから、通常時よりテンションが下がる時もあると思うのですが?
>>71 逆です。彼らは通常時、常にテンションが下がっているのです。
イベントとかで彼らは元気に見えますが、カラ元気です
ドラクエ6でこちらの作戦を変えてくるモンスターがいますが、いくらなんでもモンスターの声に惑わされることはないと思います
例え主人公に声が似ていたとしても相手はこちらを向いていますから声の方向でも判断できるはずです
人間の耳なんていいかげんなもんで、そこまで正確に位置を求められません。
「同じ」声ともなると、どっちが言ってるかサッパリなので、それに従うしかありません
むしろスライム戦でもドルマゲス戦でもラスボス戦でも
同じテンションで戦いが始まるのが理不尽です。
>>73 戦闘中は敵が背後から攻めて来ることもありますし、
主人公が背後にいて作戦を指示していることもあります。
敵・味方全てを把握するのは不可能なので、騙すのがうまい敵には引っ掛かってしまいます。
ただぶらぶらしてるだけで給料が入るSEEDはどう考えても理不尽だ!いつ行っても立ってるショップの店員が可愛そうです
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 02:58:58 ID:Q79cq62F0
>>71 戦闘中というのは命のやり取りですから、自然と必死になって
テンションは上がります。
どんなに眠くても遅刻しそうなときは目が冴えるのと一緒です。
同じ理由で
>>75も説明できます。戦闘に入った瞬間のテンションは
実は通常時よりはるかに高いのです。「ためる」はその
高い状態からさらに無理矢理テンションを上げるため、
他の行動がとれなくなるのです。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 03:03:09 ID:1KHBgkP/O
仲間が死ぬのは嫌なくせに、敵は迷わず殺してしまう人達。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 03:16:02 ID:LEXlC6n40
>>77 SEED本部は
彼らがしっかり働いていると
思い込んでいます。
よって減俸や給料カットなどとはなりません。
>>77 現実でもそういう仕事はあります。
例えばプロ野球コミッショナーとか
>>60 弾丸に大豆を使用しているので大したダメージにはなりません。
環境に配慮して、自然にかえる素材を選んでいる神羅カンパニーは優良企業です。
>>82 神羅社員様乙です。
どうしてFF10の試練の間で、謎解きを仲間が一人も手伝ってくれませんか。
特にルールーは以前ガードとしてナギ平原まで行ったってことは、少なくとも
5つの寺院は踏破したってことですよね?アーロンが手伝ってくれないのはなんとなく
納得できますが、彼女達が何の助言もしてくれないのはあんまりです。
召還士の旅をスムーズにこなすためにも、彼女が全部試練の間をクリアしてくれたら
良いじゃありませんか。なにゆえザナルカンドから来たとかいう訳の分からん風体の
怪しい若造一人に解かせますか。理不尽です。
>>83 前回来たときも他の人に任せていたために、ルールーは解き方がわかりません。
>>59 現実世界でエロイことを想像して鼻血をご飯に垂らす人を見たことありますか?
>>77 >>80 マジレスすると
モンスターを一匹も倒さずに十回ほど給料を受け取ると
一階級降格になります
自分の子供と比べてピピンやジージョの成長が早すぎると思います。
あと、ヘンリーの弟も。
>>87 周りの人達の成長が早いのではなくて、あなたの子供達がいつまでも幼いままなのです。
あなたやカミさんやサンチョが、よってたかって彼らを思いっきり甘やかしたことが原因です。
もし王子があのチャゴスみたいに育ったらどうするのですか。もっとしっかりしてください。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 20:13:25 ID:QhPPzo7j0
何の理由があってうまのふんを平気で手に入れようとしますか。
ドラクエ6で馬の名前をハッサンに勝手に決められてしまうのが理不尽です。
主人公につけさせて下さい
突然、セフィロスに並び立つソルジャーGが現れた事にとても戸惑いを感じます・・・
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 21:23:40 ID:/lsCvVd3O
そもそも冒険の書が理不尽です。その時起きた出来事を
紙に書くだけで死んでもスロットで10000枚擦ろうが
やり直せるのはおかしいと。
>>93 確かにその通りですね。ぼうけんのしょなんて理不尽です。
ですので、今日からあなただけぼうけんのしょの利用は禁止です。ぜひノーセーブでクリアしてください。
>>93 だからこそ、唐突に消えるという恐るべきリスクがあるわけです
>>91 主人公のネーミングセンスでは4文字以下の名前しか付けられないのです
ですがかの暴れ馬は天馬の化身。キーパーソンならぬキーホースです。
彼は傲慢にも主人公達と同じ条件である4文字以下では納得してくれず
そのため仕方なくハッサンが“ファルシオン”と名付けたのです。
ついでに言うと、所詮は馬ですんで5文字以上なら何でもいいや、と思っていたのです。
たぶん“あああああ”でも彼は同行してくれたでしょう
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 00:49:59 ID:vTYck2CuO
新しい街に行く度に宿屋の値段は高くなっていきますが、
初期の街の宿屋と豪華さなどさほど変わらないのに
値段だけ高くなるのは理不尽です。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 00:53:53 ID:MmHHPWzjO
DQ8のキラーマシンは
レーザーなんていう明らかにオーバーテクノロジーな武器と
弓矢という時代がかった武器を併用しているのが理不尽です。
>>99 電源が切れたときのために弓矢も装備しています。
>>97 >>98先生の説をもっと掘り下げますと、宿屋である以上お客様に安らぎと安全を提供しなきゃ
なりませんよね?そこで宿屋はモンスターの侵入に備えてガードマンを雇ってるのです。
周りのモンスターが強い土地だとそれだけ優秀なガードマンにしなければなりません。当然
その人件費は高くなり宿泊費も園分・・・というワケなのです。
たまにモンスターが強いとこでも安い宿屋がありますが、そういう所は安価で護衛してくれる
求道者のようなガードマンがいるおかげです。己の鍛錬がわりなんだからギャラはいらない
と言って下さってます。感謝して下さい。
>>99 レーザーでも、時と場合によっては役立たずになる場合もありますよ。霧が深くかかってる時などは
確かレーザー光線は乱反射してしまい、威力を失ってしまうはず。弓矢がいくら前時代的な武器だとしても、
別に武器として使えなくなった訳ではありません。時には原始武器を用いた方が、圧倒的に有利になる
場合だってあるのですよ。
荒野の山小屋に夜にいくと、ベッドの空きが無いのになぜあの小さい部屋に4人が泊まれるのか。
あの狭い部屋に8人も一晩すごすのがおかしい。
>>103 だからこそ、あれだけ宿代が安いのです。
DQ8でずっと空を見上げていたのですが、ルーラやキメラの翼を使って飛行する
他の人の姿が全く見当たらないのは理不尽です。
ルーラは瞬間移動ではなく、飛行呪文ですよね?
もし目にも止まらぬ早さで飛んでいるのなら、他の使用者や鳥と激突して死亡…なんてことにもなると思いますし。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 10:31:56 ID:P3/x0YTv0
>>106 見えないくらいの超上空を飛んでいます。
気圧の低さから身を守るフィールドも、ルーラ(キメラの翼)に含まれています。
キメラの翼ってキメラから翼をもぎとって店に並べているのですか。
だとしたらかなり残虐的な光景が思い浮かぶのですが。
>>108 じゃあ、あなたが日頃食べてる鶏肉はどうですか?残虐ですか?
キメラを殺している現場を見れば悲惨なものかも知れません
しかし、それを仕事にしてる人もいれば、キメラの翼が必要な人もいるのです
少しでもキメラ思いやる気持ちがあるなら、使うときに「ありがたく使わしてもらいます」と
キメラに感謝して使ってあげてください
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 13:28:54 ID:HGnu9Pg8O
DQ8の昇降盤が理不尽です。
>>108 違います
雷に打たれて死んだキメラの翼だけがルーラの力を残しているのです
つまりリサイクルです
ドラクエ全般のワールドマップは徒歩でもすぐ世界一周出来るのに
重りょk(ry
尚、商用としてキメラの翼を量産するにあたって道具屋連盟でキメラを養殖しています
成体となったキメラを縛りつけ雷に打たせて翼を採っています。雷に打たれて死ぬことでルーラの力を宿すのです
商品名は「キメラの翼」ですが羽一枚あれば効果を発揮でき、養殖もあって今では安価で手に入るようになっているのです
>>112 その環境に慣れた人は筋力がつきます。だから無問題です。
ほら、地球の重力に慣れた地球人が無重力空間の宇宙ステーションで生活すると
筋力が衰えたり、骨からカルシウムが流れたりするでしょう?それの逆です。
>>114 じゃあ地球人の一般市民がゾーマとガチしても勝てるなぁw
初めて地球に来た時のベジータとナッパみたいに
>>110 昇降盤の何が理不尽なのか言ってくれない
>>114が理不尽です
後ろにあるメモはトラペッタの道具屋さんが落としていったんでしょう
後は知りません
>>115 ゾーマの住んでる世界は地球(地上?)と大して変わりが無いようですから、結局実力差は
大して変わりが無いと思いますが。
>>117 ん?
実力差は変わりないという事はやっぱりゾーマと大差ないのか?
>>112 徒歩ですぐに一周できるから、直径が短いというのは思い込みです。
ゾーマ様をも倒す勇者達は、通常の3倍…いや、それ以上の速さで歩いています。
>>118 逆です。その実力が同じ、なのでは無くその実力「差」が同じと言ってます。つまり地球人よりも
ゾーマの方が圧倒的に強いと言いたいのです。ゾーマとタイマン張るには、地球人側は相当レベルを
あげなければいけなかった。ゾーマが誕生したのが、地球上なのかどうかは知りませんが、
アレフガルドの世界と地上の世界は、重力の違いは見られません。つまり重力の条件は双方同じ。
それでも実力差があれだけ違うなら、そもそもベースになってる実力差は、地球人とゾーマとでは
違いすぎてるという事ですよ。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 19:25:08 ID:tTimRLev0
>>115 その前に、DQの世界の人間がわれわれの世界の人間と同じだとは限りません。
DQの世界でのわれわれの体長はスライムの半分の大きさもないかもしれませんよ?
というかそれ以前にゲームの中には入れません
>>112 そもそも海があったり高山があったりするDQのワールドを、徒歩で世界一周できるはずがありません。
>>112 は多分ワールドマップを地面に敷いて、その周りを歩いて一周しただけだと思います。
だから書いている途中で恥ずかしくなって、退散したのでしょう。
125 :
112:2006/02/03(金) 21:39:10 ID:DWM0vNn+0
な、なんか変な方向に話が言ってるな・・・
悪い、俺の言った事忘れておくれよな
と、言いつつ高い塔や建物から落ちても
無傷(魔法力のない戦士オンリーパーティでも)なのは
やっぱり重力が軽いんじゃn(ry
>>125 落ちてこれる所は、地面が柔らかいんだよ。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 22:30:30 ID:rFToyS4p0
星のサイズがでかければ重力も重くなる?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 22:44:43 ID:/Ot1cl0yO
万有引力の法則
F=G×Mm/r^2
G:万有引力定数 M、m:2物体のそれぞれの質量 r:2物体間の距離
あとは自分で考えろ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:03:12 ID:MmHHPWzjO
やっぱこのスレはネタよりマジレスの方が面白い気がする。
っていうかブオーンがなぜあんな小さな壺に入っていたのかがわかりません。
質量保存の法則から考えて無の状態から生産される事はないだろうし、
原子の大きさは変わりません。理不尽です。
131 :
:2006/02/03(金) 23:04:59 ID:gdDihbV60
RPGの槍は全て折りたたみ可能です。
>>130 ブオーンの体は実は風船のように空気で膨らむようになっています.
壷が赤くなるのは空気が送り込まれる前兆です.
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:14:29 ID:MmHHPWzjO
>>132補足すると空気ではなくMPや邪気などそれ関係かと。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:14:51 ID:KZrQN8O20
>>130 よくある手品です
タネを知りたければカッパーフィールドに相談してください
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/03(金) 23:37:11 ID:/MI1eItsO
わざわざまわりこんでまで逃げるはぐれメタルが理不尽だと思います。
>>135 真実は回り込んだのではなく、他の敵から逃げている途中に
出会い頭で遭遇してしまったのです。
>>135 違います。勇者に見付かって慌てて逃げようとしたはいいものの、うっかり勇者達と同じ方向に
逃げてしまったので結果的に回り込む形になっただけです。
最近のはぐれは賢くなってそんなうっかりはしないみたいですね。
>>135 逃げようとする主人公達をギリギリまで引き付けて逃げるという嫌がらせが
はぐれメタルにとって快感なんです。嫌がらせとは理不尽なものです。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 00:17:38 ID:WlZmFXyFO
CRドラゴンクエストが出ません。そろそろ出てもいいと
思いますが。
ローラ姫を救出し、抱きかかえたままラダトーム城内のバリアで死ぬと、復活した時
なぜかローラ姫は洞窟内に戻っています。勇者が死んでいる間に一体何が起きたのでしょうか?
>>140 勇者が死んだ時、あなたの旅はどこから再開されますか?
そう、セーブポイントである王様のもとですね。
同じような理屈でローラ姫もバリアで命を奪われ、セーブポイントに戻されてしまったのです。
勇者が話しかけると戦闘になりますが、
ローラ姫がドラゴンに話しかけると復活の呪文を教えてくれます。
>>140 沼地の洞窟に住んでる竜王の部下達が、ローラ姫を奪還してから、元の沼地の洞窟に戻してしまいます。
彼等は勇者がローラ姫を救出した後、ローラ姫を元の沼地の洞窟に戻す為に、勇者の後をつけ回していたんです。
彼等の目的はローラ姫を取り戻す事で、竜王に点数稼ぎする事ですが、所詮あの洞窟に居るザコモンスター
ですから、ドラゴンを倒すような勇者に、正面きって勝負を挑むような実力も、援軍を連れてくる暇もありません。
彼等にできる事といえば、勇者達がラダトームに着くまでに、ローラ姫を取り戻すスキが出来るのを待つだけなんですよ。
>>139 理不尽ではありませんので、パチンコメーカーに要望しましょう。
>>140 全て夢でした。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 01:59:51 ID:PcuS6mPDO
敵の時は強力な呪文を唱えてくるのに仲間になるとその呪文が使えなくなっているのはなぜでしょうか?
>>146 力量に見合わず、暴発するリスクの高い呪文を
無理やり使っていたのですが、
貴方という大事な仲間を得てからは無理をせず戦っています。
ドーピング漬けの運動選手が、結婚を機に止めるようなもんです。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 05:13:07 ID:8KxolqBa0
はぐれメタルから逃げようとした
>>135が理不尽です。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 05:26:15 ID:PcuS6mPDO
148 普段自分がしている行動が相手をどれだけ不快な気分にさせているかを教える為です。決して十字キーを押し間違えた訳ではありません。
DQ5で青年期後半のサンタローズで売ってる武器が理不尽です。
あんな強い武器どこから仕入れるんですか?
そもそもあそこであんな武器の需要があるのかどうかも怪しいですし…
>>150 ラインハットに攻め入れられてから、武装を強化しました。
近場のオラクルベリーが交易地なので、そこから仕入れています。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 21:53:08 ID:KYAdLzEd0
冒険の書は主人公たちや神父さん以外に誰か使っているのですか?
また一般の人が使うにしてもあれは一般の人にはどういう使い道があるのですか?
DQ8で、ウィンドウを表示させると太陽の動きが止まるのはどういうわけでしょうか?
その状態でも雲は依然として流れ、人々も瞬きをしたりしますから、時間が止まったわけでも
ないようですし。
>>113 ((((゚Д゚;))))ガタガタブルブル
地図の上から下へワープできるDQ世界の地図が理不尽です。
世界がドーナツ型であると考えなければ説明がつきません。
ドラクエの世界はドーナツ型ですよ。
>>150 たしか横から話しかけたら「昔、爺さんが昔洞窟で集めてたものを売ってる」とか言ったような。
コレが確かなら、何故主人公の青年時代前半に売ってくれなかったのか謎ですが。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:16:55 ID:fdS2GadnO
>>156お金がなかったんで目に留めなかっただけですよ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 23:23:29 ID:fdS2GadnO
>>152冒険の書はゲーム会社側がこちらとの時間軸をずらしてくれる画期的システムを擬態化させたものです。
よって冒険の書関連の神父はゲーム会社の雇われです。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:05:50 ID:5jJfKEKzO
見ず知らずの旅人に何でもかんでも頼み事をする村人達は理不尽です
>>159 見ず知らずの旅人の方が、何かと後腐れが少ないのです。
カボチを例にあげると、モンスター退治の依頼を遂行してきた旅人に、村の地酒でも飲まして眠った所を闇打ちすれば、報酬も払わずに済みますし。
5の主人公は幸運でした。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:37:48 ID:aErGKtBZO
藁にもすがる思い
たる言葉は聞いたことありませんか?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 00:51:09 ID:o4roh3eV0
DQで魔王を倒したあと民どもが魔王が死んだことを察知してるのが
理不尽です。能天気に浮かれた奴らにメラの一発でもお見舞いしたい
ところです。
>>70 ここでの問題点はFF7キャラの変貌ぶりにではなく、あなたの深層心理にあると見ました。
(私はFFシリーズを詳しくは知りませんので、以下の説明にあたって所々DQワードも使用します。)
まず、FF7における通常時とムービー時のキャラの外見の相違を知っているであろうあなたが
「化け過ぎ」と仰るからには、その外見に相当の変化が見て取れたのでしょう。
これはもう彼等が「進化の秘法」を使ったと考えるのが妥当です。
そして全滅させかけられた状態をもって「勇姿」と称するあなたの感性は、「死にゆく者こそ美しい」
との名言(?)を残した大魔王ゾーマに通ずるものがあります。
つまりあなたはゾーマの如く力を欲し、それを得る為の有力な手段である「進化の秘法」を手にした
FF7キャラ達に無意識のうちに嫉妬し、それが「…これって理不尽じゃないか?」という気持ちを
生んだのです。
仲間になる可能性がある複数のモンスターを倒した時は最後に倒したやつしかならないのに、
仲間になる可能性があるモンスター+可能性がないモンスターの場合は真っ先に倒してもそいつが起き上がってくるのが理不尽です。
なぜ状況に応じるんですか?
>>164 「仲間になりたい」と思ったモンスターが複数いた場合、先に負けた方が
「あ、あいつも仲間になりたそうだな・・・。しゃあねえ、お前の方が粘ったんだから
今回はお前さんに譲るぜ・・・」と配慮しています。
ドラクエシリーズはよく牢屋にぶち込まれますが、
ドラゴンや悪魔を倒せるほどの実力の彼らが
自分たちより明らかに弱い兵士にアッサリ捕まってしまうのが理不尽です。
8の主人公にいたっては毎回へっぴり腰でびびっていて情けないです。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 02:30:20 ID:uqdnEiQ60
>>166 カレリンだろうがヒクソンだろうが国家権力には勝てません
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:18:16 ID:5jJfKEKzO
斬られても魔法で焼かれても原形をとどめたまま死んで行く勇者達は理不尽です。
原型留めていませんが、年齢フィルターがかかっているので
なるったけテレビにはグロい映像は映らないようになっています。
ストーリーの部分で所々黒い描写があるのはその名残です。
神父様が必死こいて飛び出た目玉や腸を押し込んで
腕や足が千切れていたら繋ぎ直し
最後に呪文で仕上げをします
レベルが上がれば上がるほど寄付金が上がるのは
それだけ激しい戦闘になったり
生命力によって抑えていたエネルギーが暴走し
死体の損傷が激しくなるためです
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 03:47:32 ID:5jJfKEKzO
メルキドを魔物から守るはずのゴーレムが人間に襲いかかるのは理不尽です。この様子だと町から出た町人にも襲いかかりそうですが…
主人公をよろいのきしと見間違えました
>>170 番犬であるはずの近所の飼い犬が、家の前を通りかかっただけの人間に吠えるのは理不尽です。
この様子だと家の人にも襲いかかりそうですが・・・
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 05:57:26 ID:6sOFP1w10
ダリルが死んでから再び起動させたときまでにファルコン号の
バッテリーが上がってなかったなんて理不尽です
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 06:26:34 ID:xpNtkUGvO
井戸の中に家があって、さらに井戸があるのは理不尽です。
>>174 あれは朝鮮人が井戸に毒を入れた事件があったせいです
井戸の中に更に井戸を掘り警備の人を常駐させています
>>173 私たちも死んだ人が好きだった物をお供えします。
ダリルとセッツアーが好きな物は飛空艇で2人でスピードを競ったと
セッツアーがダリルの墓で言っていましたよね、
つまり、セッツアーとダリルが好きな事は飛空艇の改造です。
だからセッツアーは、死後も飛空艇をいじれるように祈りを込めて
メンテナンス室を作りました。
その後、ブラックジャック号が無くなり、ファルコン号を浮かせる為に、
メンテナンス室を使い、ファルコン号の燃料補給などをしました。
尚、セッツアーはファルコン号を浮かせる為にダリルの墓に行ったので
本編ではカットされてますが、メンテナンスの材料は仕入れ済みです。
初めて強引に解釈しましたけどうでしょうか?
DQ5で禁断の巻物という名産品がありますよね。
その巻物には魔物と人間にまつわるおぞましい話が書かれていて、
決してその話を見てはいけないそうです。
だというのに、無防備な状態で博物館に飾ってしまう、
しかもちょっと広げた状態で飾ってしまう主人公達が理不尽です。
究極のチラリズムです。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 13:03:02 ID:o4roh3eV0
ラダトームの城を一歩出たらラストダンジョンが丸見えってのも理不尽
な感じがします。
DCFF7で、「世界を刈り取る」と宣言していたヴァイスが死んでいたのが理不尽すぎます・・・・
誰か解決して・・・・
何故DQ8で神鳥のたましいを使って飛んで着地するとき
海や川はともかく、特定の高台に着地できないのが理不尽です、あそこ地面でしょうが
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 13:33:04 ID:IGk9nef60
>>177 「見てはいけない」といわれると見たくなりますよね。
主人公一行も同じで、入手したときに実はつい中を見てしまったんです。
さぞ恐ろしいことが書いてあるのかと思いきや…たいした内容じゃありませんでした。
そんなもんです、昔からのモノというのは。
まあ、とにかく、害があるものではないことがわかっているので、
中が見える状態で置いておけるのです。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 13:48:45 ID:IGk9nef60
>>179 FC版だとわかりませんが、SFC版でわかるように
竜王の城のある場所は切り立った崖のある高台の上にあります。
これが空を飛ぶ手段を持たない人間にとって
かなり攻めにくい場所であることは簡単に解りますよね。
しかも人間側の本拠地であるラダトーム城が視界に入るということは
(ラダトームから見えることが住人のセリフにあるので向こうからも見えると考えて問題なし)
攻撃をする際にもかなり有利なアドバンテージに立てるということでもあります。
結局あの場所は魔物の居城として最適な場所なのです。
運命の壁にいったはずのあの人が海底で発見されるのは理不尽です。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 14:06:15 ID:IGk9nef60
>>181 上陸できる高台には必ず人がいた形跡か宝箱があります。
他の高台は上空から何も見えないので降りる価値なしと判断してるのでしょう。
>>184 わかとあきらってたしかうみとはなんにもかんけいないところでみつかったんでしたっけ?
>>162 旅人等から魔物が襲って来なくなった事を聞き、魔王が滅びた事を察するのです。
一大ニュースゆえ、あっと言う間に広まります。(当たり前過ぎてつまらない回答ですが。)
疑問:
>>165のようなケースでは、どうして1匹しか仲間になりたいとアピールしないのでしょうか?
主人公は複数でも了解してくれるかも知れないじゃないですか。
ゼシカのおっぱいはなに?見てると勃起してくる。理不尽。
>>186 例えば高校の部活に入るときに全中選抜の奴と一緒に入るのは嫌でしょう?
FF6のコロシアムで、味方が速攻でバニデスしないのが理不尽です。
通常戦闘で効果は奴らも実証済みだってのに・・・。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 16:50:18 ID:uqdnEiQ60
>>187 むしろヤンガスの尻を見て勃起したら、そっちのほうが理不尽
トロルのパンチラで勃起したが・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 19:40:45 ID:ARO93mPV0
最悪エンプーサだろ
いやいやボストロールだろ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 20:50:26 ID:K1WOzQ2J0
フローラとの初夜が無いのが嫌です。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 21:38:32 ID:aErGKtBZO
DQ8の秘密クラブであらくれが
「他言無用だ。もし言ったら…フフフ」
フフフって、気になります。
後普通にサウナなら堂々とやればいいのでは。
理不尽です。
ハッスルダンスを踊るだけで
自分も体力が回復するのは理不尽です
踊った本人は疲れて体力が減りそうなのですが
>>196 踊ることによって充実感を得、「そうだ私まだやれる!」と思う事で傷の痛みを誤魔化しているのですよ
手も足もないのにメタルキング装備一式を装備できるスライムが
理不尽です。兜はともかく、剣や盾はどうやって持っているのでしょう?
198 鎧や兜はXの息子の時の様に丁度良いサイズになり、盾は背中に装着し、剣は某漫画の様に口でくわえます。Lvが上がったスライム達は剣と盾を魔力で操るので転職しても剣技を使えるのです。スライムは実は物凄いポテンシャルを秘めた魔物なのです。
>>195 あのあらくれは思い付いたギャグを言おうとしているのですが、あまりに面白いため
言い終える前に自分で笑ってしまうのです。
サウナに関しては、他の連中の知らない楽しみを味わっているという優越感に浸りたいので
あまり公にはしない事にしているのです。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 01:00:25 ID:p4pe1EmZ0
「呪文使うな」の作戦を「ガンガンいこうぜ」に
変えてしまうモンスターが理不尽です。明らかに自分の首を絞めています。
思うんだが何で戦う最中アクセサリーしてるんだ?
ピアスとかは汗かいたりすると消毒してても皮膚病なったりするし
ティファとかルードとか格闘家だけど相手に近づいた時ピアス掴まれたらどうすんだろ?抵抗したら耳が大変な事に…
ヴィンセントも銃にキーホルダーみたいのかけてたら明らかに邪魔に…
イヤリングもネックレスも…
っていうか皆さんあんな薄着で大丈夫なんでしょうか…?
あっ、書いてて思ったが特殊な効果があるとか…ケアルとかでいいか
いや、違う。ゲームだからかwwwwwwwww
>>201 覚えたての英語を使いたがる子供と同じです
調子に乗ってジョークを仕掛けてきたアメリカ人にme too!と言ってしまうようなもんです
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 01:15:38 ID:ZGxWjgLVO
201 「ガンガンいこうぜ」はその名の通り今現在自分の持つ最大戦力で敵を討つ訳なのでどうしても大振りな攻撃や長い魔法の詠読になりがちです。魔物はそこを突こうとしているのです。しかしすぐに作戦を変えられる事実を知らず、結局犬死にしてしまいます。
>>202が自己解決しているのが理不尽です
このスレに書き込む必要がありません
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 01:22:12 ID:1LXYqWqBO
いや、違う
野 村 だ か ら だ
主人公達が初顔合わせのモンスターの名前を知っているのが理不尽です。
>>207 ベジータのアレ持ってるか死神と目の取引してる。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 01:38:48 ID:ZGxWjgLVO
ダーマ神殿で職業に就いたのに 給料が貰えないのは理不尽だと思います
そんなことよりGBAのFF4でレベルが上がっても
ステータスが下がる件について
>>201 確かに自分はガンガンいかれて、あっさりやられてしまいますが、
その分勇者たちのMPを大量消費させてMP切れを誘っています。
そしてMPが切れたところを他のモンスターがトドメを刺すわけです。
ものすごい自己犠牲の精神です。
FF7でクラウドがルーファウスと戦った時、ルーファウスのHPは確に0になったハズなのに、ヘリコプターの足に捕まって逃げることが出来るのが理不尽です。
しかも、片手です。
元気な時さえ、片手で自分の全体重を支えるのはツラくないですか?
>>209 例えば国家公務員I種をとっても、省庁に就職しないと給料を貰えないのと同じです。
>>212 ヘリに片手で掴まるなど、危険なシーンは全部スタントマンがやってます
FF6のEDで、ゴゴとシャドウがいなくったことを誰も気にしません。理不尽です。
>>201 主人公たちは、MPを万が一のときのために温存するために「呪文使うな」を作戦としています。
そこで、「ガンガンいこうぜ」に変えてしまえば、主人公たちはMPを温存しなくなります。
自分たち(作戦を変える魔物)はガンガンやられてしまいますが、
主人公たちは結果的にMPを浪費してしまうことになり、
今後の戦いにおいて不利な状況に立たされることは想像に難くありません。
大局的な勝利のために自分たちの命を犠牲にするのが、魔物という兵(つわもの)なのです。
理不尽とゆうか気になったことがあるんだが。
DQ5で子供出産のイベント。お城に着いた時点では妻のお腹は気づかない程度のふくらみだった。
ってことは妊娠3〜4ヶ月ってとこか?なのに主人公が試練を終えて帰ってきたら生まれやがる。
主人公は試練に一体どんだけ時間かけてたんだ。
ヒント:妻は天空人
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 12:00:33 ID:gE0vazHF0
エイトの肩掛けカバンって相当理不尽じゃナイカ?
たとえば【月影のハープ】や【太陽のかがみ】なんてのは入らんでしょ?
で、私なりに考えた。
@カバンそのものがパンストのような伸縮素材である。
Aドラえもんのポケットのような底なしである。
B実はアイテムが折りたたみ式。
・・・どないですか?
あと装備品が限られているのは理不尽。
【あぶないビスチェ】をヤンガスに着せたっていいんじゃないの?
着せたら【せいすい】と同等の効果が得られそうだけどな。
【ゼシカの普段着】なんてのも意外とエイトあたり似合いそうだけど。
221 :
386:2006/02/06(月) 12:22:57 ID:ceO2z2mj0
>>220前半
ああもうAでいいよ
>>後半
いや、着たくないだろうし着てるの見たくないだろうし
サイズが合うとは限らないし肌が合わないし動きにくいし重すぎたりするだろうし
>>220 ゼシカの服を他のキャラに着せようという220が理不尽です。
肩周りが小さすぎて袖に腕が通る訳がありません。
>>222 人様の性癖に対してとやかく言うのも理不尽ですよ。
あなたにも人には言えないような部分があるでしょう?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 14:45:18 ID:IxZUkpnzO
数千年も生きているミラルゴも理不尽だし、おそらく数千年前から文明が発展してないDQ6の世界も理不尽。イリカ姫とか数千年前の人なのに服装とか現代と変わらないし。
>>224 あなたは本気で数千年もイリカ姫が鏡の中にいたと思っているのですか?
御伽噺をそのまま信じるなど愚の骨頂です。
実はイリカ姫がミラルゴに鏡の中に閉じ込められたのはほんの2〜3日前のことです。
だってそうでしょう?数千年も経ったらとっくにババアになって死んでるに決まってるじゃないですか。
え、ミラルゴ本人が何千年も閉じ込めたと言っていたって?
それはよほどイリカ姫を愛していたのでしょう。
ほら、よく言うじゃないですか、一日千秋の想いって。
>>224 魔法の世界で文明を語るなど、愚の骨頂。
そんな不便なもの、あの世界では考えられないのです。
…と書こうと思ったけど、
>>225の〆に感動した。
>>224 数千年も生きているミラルゴ→仙人は軽く1000年以上の寿命があると言われています。
文明が発展してない→こちら人類の文明が芽生え始めたのは5000年ほど前と言われています。
しかし文明が目に見えるほど急速な発展を遂げ始めたのはせいぜい
200〜300年ほど前なので、それほど理不尽ではありません。
こちらの世界にはない魔法の存在も文明の発展を阻害していると思われます。
イリカ姫については「鏡の中でほとんど動けない代わりに老化が遅くなる」呪いがかけられています。
少しずつ老化していますが、ほとんど止まっていると言っていいぐらいの遅さです。
今まで教会でおいのりしたり、死んだ時に復活させてくれた
神があんなのだとは理不尽です→DQ7
>>228 では顔3つ腕6本の悪魔を呼んだり
電動ノコギリでバラバラになる「かみ」はいかがでしょう?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 17:17:25 ID:p4pe1EmZ0
>>218 マジレスすると、初めての妊娠の場合は、
出産直前までお腹が目立たないケースもあるそうだよ。
DQ3の『あぶないみずき』が理不尽です。
砂漠なのに水着を売っているところと、装備の中で一番高価なところが特に。
いや、私は買いますが。
>>232 >砂漠なのに水着を売っているところ
オアシスで使います
>装備の中で一番高価なところ
あれはブランド品だからです。現実でもただのカバンがエルメスのバッグだったりすると
60万円近くするものがあります。
234 :
386:2006/02/06(月) 19:56:51 ID:CpzUqokM0
>>232 あぶない水着を売ってるアッサラームがあるのは
確かに砂漠の入り口ですけど、海にかなり近い位置でもあります。
海水浴くらい普通に行けるくらいの。
>>装備の中で一番高価
その値段でも買うヤツがいるならそれは価格設定としてアリです。
ぶっちゃけ買うんでしょアナタも。
>>153 あの太陽は恒星ではなく、DQ8世界のみを照らす人工太陽なのです。
かつてあの世界には太陽がなく、人々は魔法や炎で光や熱を作り出していました。
ある時、どうせなら世界全体を照らしてしまおうと、大魔道士達による一大プロジェクトが組まれ
結果「人々の精神エネルギー」をもとに発光・運行する、人工太陽システムが完成したのです。
ただし、このシステムにも欠陥があります。人工太陽の動力源である精神エネルギーの収集は、人々が
意識せずとも行われますが、人々が何かに強く意識を向けている時はエネルギー収集出来ないのです。
質問には「ウィンドウを表示させると」とありますが、ウィンドウを表示した状態とは
話すとか呪文を唱えるとか何かをしようとしている状態です。
つまりそれらの行動に主人公達の意識が強く向いてしまったためにエネルギー収集が滞り
その結果、人工太陽の運行に支障をきたしたというわけです。(セルフ回答)
なんでヤンガスとククールは装備品を変えても服が変わらないんですか?
主人公とゼシカは変わることがあるのに・・・・・・
男の着せ替え人形があまり無いのと同じ理由です
>>220 アイテムは肩掛けカバンではなく、「ふくろ」に入れているのではないですか?
あのカバンにはたぶんトッポと所持金くらいしか入っていないのでしょう。ですから問題ありません。
…でも歴代DQでは、いまだに「ふくろ」を誰かが持っている場面の描写はないですよね。
ふくろは一体誰が持っているのでしょうか?
>>238 ふくろとは奴隷のことです。奴隷が膨大な量の荷物を運んでいるのです。
戦闘中は道具を傷つけないために主人公らとは距離をおいています。
ゆえに戦闘中はふくろの道具を利用できないのです。
なおゲームの演出上奴隷のシーンは全てカットされています。
そのため奴隷の容姿性別年齢人数等は不明です。
ちなみにふくろを改名しようとすると命名神に蔑まれますが、
これも演出上オブラートに包まれた表現となっています。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 23:08:19 ID:ti6WHPMcO
DQ8のリーザス村で手に入るゼシカの普段着の存在が理不尽です。
装備したら防御力は下がるし特に効果もありません。何のために存在していますか?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 23:20:45 ID:OAJfW86v0
>>240 合流前に着てたじゃんかよおーーーーーー
特技のがんせきおとしが理不尽です
「○○は大きな岩石を放りなげた」
この岩石は何処から調達しているのでしょうか
船の上でも平気で使えます
DQ5で奴隷と言いながら10年以上も雇ってくれて3食就寝付きな待遇が理不尽です
それと、内定ください
>>243に光の教団から採用通知が来ています。
竜騎士が鎧や兜を装備するのは理不尽です。ジャンプすれば攻撃は受けないので、滞空時間を伸ばすためにもっと軽い装備にすべきです。
>>242 海底から拾ってきています。
城の場合は壁を剥ぎ取ってぶん投げています。
>>243 10年近くも強制的に重労働をさせられ、辞めることもサボることもできない。
そのうえ神殿が完成したら人柱と口封じのために殺されてもいい、
というのならお望みなら奴隷になってください。
>>244 ジャンプを攻撃方法として考える時、大事なのは滞空時間の長さではなく、装備の重さです。
>>244 ニュートンの法則はご存知でしょうか。
あれを忘れたばっかりに某超人プロレス漫画では散々な内容になっていました。
では、落下速度が変わらないなら
>>246の説はどうなのか、という話になってきますね。
落下速度が同じ場合なら質量が大きいほうがより大きなダメージを与えることができるのです。
尚、私は科学は専門外なのでダメ出しがある場合は他の教授に訊ねて下さい。
LV99の4人パーティーにたった1匹で立ち向かうスライムが理不尽で泣けてきます。
一体何が彼(彼女)をそんな無茶な行動に駆り立てるのでしょうか?
はっきり言って勇者よりも勇気のある行動だと思います
>>248 過ぎた挑戦は勇気ではなく無謀と呼びます
彼(彼女)を呼ぶなら「無者」が適当でしょう
>>248 きっとこんなことがあったんでしょ
スライムA「大変だ!!すぐ近くに勇者たちが現れたぞ」
スライムB「どうしよ・・・勇者たちだ。俺たちこのままじゃ殺されちまう」
スライムC「あの強さじゃキングスライムになっても勝ち目ないよ・・・」
スライムD「なんでこんな時に勇者たちが・・・まだ死にたくないよ」
スライムE「逃げるにしても今からじゃ見つかってしまう・・それに子供たちじゃおそらく逃げきれん」
スライムF「・・・・」
スライムF「・・・・・俺があいつらを引き付ける」
スライムE「何馬鹿のこといってる!おまえ一人じゃ殺されちまうぞ!」
スライムG「そうよ。あなた一人じゃ無茶よ」
スライムF「・・・・・俺の家族は勇者たちに皆殺しにされたんだ・・・だから失うものはなにもないんだ
・・・・・それに家族を失ってここまで育ててきてくれたおまえたちの役に立ちたいんだ」
スライムE「・・・おまえ」
スライムF「・・・・時間がない!もういくぞ!俺が勇者たちをひきつけてく間に逃げてくれ」
スライムE「・・・ああ・・わかった・・」
スライムF「そんな顔するなよ!俺はまだ死ぬつもりはない。必ず生きて帰ってくる」
スライムE「約束だ。絶対帰ってこいよ」
スライムF「ああ。約束だ・・・じゃあ行ってくる。後は頼んだぞ」
スライムE「・・・・・死ぬなよ」
>>250 全世界が彼の為に泣いた
ゆうしゃたちはにげだした!
スライムF「うまく勇者を追い返したら…結婚してくれないか?」
スライムベスA「(略)」
>>244 確かに重量が増せば、自力で飛べる高さは減りますが、彼らは「竜騎」士です
上空でスタンバっている飛竜やその代理が一定高度まで引き上げてくれます
>>250 映 画 化 決 定
ところで、スライムと言えばDQ6の仲間スライム。
普通に職業をきわめて、普通に技を覚えられるのが理不尽です。
だって、彼らには手も足もないじゃないですか。
どう剣を持って隼斬りをやるのですか?
また、どうやってまわしげりをやるのですか?
>>255 彼らが軟体生物だということを忘れないでください。手や足はその都度出てきます
たとえるなら、めそ・・・・・
>>255をみて思い出したのですが、スライムのムーンサルトと、
スライムのまわしげりの違いを教えて下さい。
>>257 ムーンサルトはれっきとした後方二回宙一回ひねりです。
回し蹴りは地面に平行に一回転するだけです。
ていうか「思い出した」のではなく、「思いついた」のではないでしょうか。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 12:42:36 ID:gy6U/fbn0
買ってすぐ売ってもアイテムの売値が下がるのは理不尽です。
これじゃ返品したくなくなります。
>>350に要らぬプレッシャーを与える
>>251が理不尽です。
まぁそれは置いておくとして、DQで戦闘中にモンスター達が整然と一列に並んでいるのが理不尽です。
アレではまるで全体攻撃してくれって言っているようなものです。
>>259 DQやFFの世界では、相手が物を手にした瞬間に中古品として扱われます。
だから、すぐに売りに出しても元値で買い取ってくれないのです。
>>260 >>350へのプレッシャーは説明できません(笑。
DQの世界の人々は遠近バランスが悪いので、バラバラにいる魔物の
状態を把握できてません。
検証、ラーミアなどに乗っても城などの建物の大きさが一緒に見えてます。
上の事から、近くにいる魔物の並びを把握できないのも納得です。
・・・これじゃ7の浮遊石が説明できないかな、少しだけ遠近感あるから。
誰かエロい人補足キボンヌ。
>>258 いや、やってる間疑問だったんです。
ども。
不思議のダンジョン2のトルネコは
勇者でもないのにロト剣&盾を装備できたり
ライデイン・ギガデインを使えるのは理不尽だと思います。
不思ダンはドラクエじゃないという答えは無しの方向で;
>>263 あのロトの剣・盾は良く出来たレプリカ品です、
様々な鍛冶屋がロトの剣・盾に憧れて作った中でもかなりの出来ばえで、
トルネコさんもゴキゲンな品物らしいです。
デイン系の魔法に関してはトルネコさんが勇者やライオネック等の魔物の血筋の可能性があります。
もっとも、不思議のダンジョンでの出来事です、当然理不尽であたりまえですね。
京都の某花札メーカー在籍のピンク色した丸い生物から
敵を飲み込んで能力をコピーする方法を教えてもらって
勇者を(ry
KH2にはクラウド、エアリス、ティファ、ウォーレス(バレット)、ユフィ、シド、セフィロス、
そして、あろうことかビッグス、ウェッジ、ジェシーまで出演しているのに出演できてないヴィンセンととナナキとケットが可愛そうです。理不尽だ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 19:03:11 ID:KDEZpGAL0
テリー「そーれ ハッスルハッスル!」
テリーはいつからキャラを変えましたか?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 19:14:53 ID:f76r1JKM0
既出かもしれませんがドラクエでは全滅したとき誰が主人公たちを教会に運んでるのですか?
FFでは全滅したらゲームオーバーで終わりますけど。
>>263 実はトルネコはロト勇者の末裔なのです。
若い頃のトルネコはまだ痩せていて
ロト装備に身を包み、ライデインを操る真の勇者でした。
トルネコが15才になったある日・・・
その時代に君臨していた魔王にある国の姫がさらわれました。
トルネコは姫を救うために長い旅に出ます。
激戦の末、魔王を退治して姫を助け出す事に成功し
姫と結ばれますが
その後長く続いた平和の間中トレーニングをサボっていた為
DQ4時代にはあのようなボテ腹の親父になってしまいました。
長文&無理がある妄想失礼
>>266 デズニー大物俳優たちの出演料が法外な額で、FF俳優たちの出演料がかなり削られてしまったためです。
クラウドさんなどもネズミやアヒルより安い出演料に納得はされていないようです。
>>268 トルネコの大冒険ではわらいぶくろにGを半分奪われ、ベビーサタンに持ち物を奪われ
ももんじゃ達がダンジョンの外に運んでいます。
他の作品ではおそらく、もう息の根を止めたと思った魔物達が
見せしめのために「葬式を執り行っていると思われる」教会まで運んだのではないでしょうか。
>>263 元々ある程度の技量があるものならどちらも使えるのです。
3でも4でも勇者からの泣きがはいったので他の仲間は大人な態度を見せました。
ダンジョン2では勇者が出てこないので、本来の実力を発揮できているだけなのです。
これと同じことが2でも起こっていて、FC版ではローレ王子の泣きでロトの剣はローレ王子しか装備できませんでしたが、リメイク版では逆にサマル王子の泣きが入ってサマル王子も装備できるようになったのです。
ムーン王女がリメイク版でザオリクを使えるようになったのもサマル王子の「メガンテ使えねーじゃん」という泣きが入ったからです。
ヴィンセンとさんは棺桶の中で30年ほど眠っていたそうですが、確かに髪は多少伸びていますが全然脂ぎってないし
さらには髭が伸びてないのはなぜですか?
シドさんやリーブ21さんが髭を生やしておられるので、髭という概念が無いわけではないですよね?
あっそうか生前脱毛されてたんでしょうかね
>>189 記憶があやふやなので憶測になりますが、おそらくコロシアムには観客がいるのでしょう。
そしてコロシアムで行われているのは真剣勝負ではなく、観客を楽しませるための
ショーだったのです。ですからロック達は簡単に倒せる敵が相手でも、観客を沸かせるために
敢えて手加減しているのでしょう。
>>242 あの岩石は、例の「ふくろ」に入れておいた物を出しているのです。
するとふくろに入っている他のアイテムも戦闘中に使えそうなものですが、そうは行きません。
なぜならふくろの中は色々なアイテムでごちゃごちゃしていて、目的のアイテムを取り出すのに
手間取ってしまうため、一瞬の隙が命取りになる戦闘時には利用を控えざるを得ないのです。
その点「岩石」は大きくて見つけやすいため、素早くふくろから取り出して投げつける事が
出来るのです。
>>267 テリーも本当ははっちゃけたいと心の底では思っているのです。
でも普段は恥ずかしくて気取っています。
実際にはっちゃけてみた後、
仲間がしら〜っとしていたたまれなくなったりしています。
>>273 十分脂ぎってましたよ。
ヒゲは悪夢を見ているときに無意識に毟り取ってます。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 21:18:57 ID:urm2IefF0
マツモトチヅオはハーゴン同様にシドー(シヴァ神)を崇拝していました
村井は悪魔神官
平田信はガーゴイル
青山は腐った死体
というのはわかります
しかし上祐が誰なのかよくわかりません
理不尽です
>>267 あの技は「ハッスルハッスル」と言わなければ使えないので
悟空にフュージョンを強制され、不本意ながら変なポーズをするベジータのごとく
顔を真っ赤にして「ハッスルハッスル」と叫んでいます
ユウナレスカはザナルカンドのお姫様ですよね。
なのになんであんな格好しとるんですけ
>>279 あれがザナルカンドのお姫様の格好です。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 01:55:57 ID:ebPJfNK00
FF3のバハムート第1ラウンド
あの山頂の巣の狭いところで
どうやってバハムートから逃げるのだ?
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 01:58:49 ID:gRlhA6A70
すべてのゲームへ
大量のアイテムをいったいどこに…
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 01:59:18 ID:AA4LZtUV0
いい加減クロノトリガーゼノギアスDQ2,3FF5,6崇拝してるおっさん死ねば?
1 :ゆとり世代代表 :2006/02/04(土) 23:43:56 ID:C64G4e0a0 ?#
今やるとグラフィックに萎えてやる気おきないから
あの2Dの雰囲気がいいとか言ってるおっさんは死ね
今の時代についていけなくなったおっさんは
一生昔の思い出に浸りながらクロノトリガーやってろばーか^^あはははは♪
ネ申ゲーを馬鹿にしている奴らに制裁を!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1139064236/
>280
そ…そんな…
あんなカッコした姫様なんて
誰も慕わないと思うけど。
DQの世界では、魔王を倒した瞬間に世界中の魔物が消えるそうですが
道具屋に積まれたキメラの翼も一斉に消えるのでしょうか?
また、仲間の女性が魔物の甲羅やウロコ製の防具を着けていたとしたら
それらも勝利の瞬間に消滅しなければおかしいと思うのですが
遊び人が職業として認められるのが理不尽です。
>>284 物には価値観があります。
例えば豚を見て、たべようとする民族と、豚は神聖な物で食べるなんてもってのほか、とされている民族がいるのと一緒です
>>286 大道芸人は立派な職業です
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 05:17:10 ID:Qos5WCp+O
>>285 キメラの翼というのはただの商品名で、実際は鳥の羽を集めて作った物に、魔法使いがルーラの呪文を仕込んだ魔法アイテムです。
父エボンジュや夫ゼイオンは何も言わなかったのだろうか?
>>286 生命が危険に晒される中、ふざけたりギャグを飛ばす事が貴方に出来ますか?
あれはプロ意識を持った、れっきとした職業です。
レベルが低いうちは、通常攻撃を繰り返しますが、上がる間にプロ意識に目覚め、
魔王の前ですら遊べる様になります。
>>290 そう考えると遊び人ってすごいな。
何故DQ・FFのフィールドでの城や街、村、塔などの建築物が
主人公並の大きさしかないのに、主人公が入れるのかが理不尽です。
誰か教えてください。
以前にレベルアップによってかっこよさが上がるのは自然という結論を得たようですが、ではかしこさの方はいかがなのでしょう?
すでに二校落ちた私からすると理不尽で仕方有りません。
>>291 あれは旅の扉と同様なワープ装置です。
フィールド上の城に入ると、亜空間上にある城にワープさせられているので問題ないです。
>>292 「かしこさ」と偏差値とは違います。
戦闘によって培われる経験が積み重ねられる事によって
いかに効率的に呪文を習得できるか、また主人公からの指令をこなせるか
そういったことを理解できるようになっていくのです。
また近頃では呪文の精度も賢さによって上昇するようですね。
>>292 個人的には2chに浸って受験に受かろうという貴方の方が理不尽です。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 17:28:48 ID:nKn8BWfO0
これでもかというくらい遊んでいた遊び人が賢者になれるのが理不尽です。
チンピラが更正もせずいきなり早稲田に入るのと変わりません。
あなたのクラスにも一人はいたでしょう?
全然勉強してこなかったといいつつもテストで高得点を取る人が。
遊び人も普段は遊んでるふりをして実は魔法の勉強をしっかりやっていたのです。
>>297 賢者の資質を、遊ぶことによって得ているのです。
桃鉄で日本の地名覚えたり信長の野望で日本の武将覚えたり三国志で中国の武将覚えるのと同じようなものですよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 17:54:52 ID:Qos5WCp+O
はがねのつるぎ等の量産されてる武器はどこで作っているのでしょうか?
自家製なら店によって攻撃力にバラつきがあるはず。それとも国際武器防具連盟みたいのでマニュアルみたいのがあるんですか?
>>297 遊び人の仕事は自分が遊ぶ事によって他人を笑わせることです。
上手いこと人を笑わせるには学が必要です。
私達は目的があって学ぶ行為を努力と称しますが、遊び人にとっては
人を笑わせることも自分の遊びですので、その下準備も当然遊びの範疇です。
笑いには垣根がありません。世情に関しての笑いもあれば、魔法についての笑いもあるでしょう。
そうやって遊ぶ為に貪欲に知識を吸収し、また勇者の隣で世界中を見てまわる事で
いつしか悟りを開いて賢者となるのです。
つまり、好きこそ物の上手なれ・拡大版といったところでしょうか。
>>285 魔物は魔王によって作り出されたものと、もともと存在していて凶暴化させられたものに分類出来ます。
魔王の死によって前者は消滅したり活動を停止したりしますが、後者は人を襲わなくなるだけです。
あなたの挙げられたアイテム類は後者のものですので、消える事はないのです。
>>301 とすれば武具の力が数値で表示されるのにも納得できます。
いや、納得いきません。
非売品も数値化されてるではありませんか。
これはどう説明をつけますか?
>>304 市場に出回っていないだけで、
同様の基準に基づいて作られています。
なんでヴィンセントはリミット状態になると化け物になってコントロールがきかなくなるのに、
仲間は襲わないのでしょうか?
>>304 まず、はがねのつるぎを考えましょう。この武器は実は散々使いこまれて摩耗した刀剣類の総称なのです。
クズの武器なので重さで取り引きされます。DQ3なら1300ゴールド程の分量を買い、
自分でトンテンカンと打ち直すと戦士1人用の武器になるのですね。
素人が適当にこしらえた武器なので刃がありません。ですから、はがねぇのつるぎ なのです。
他の武器もだいたい同じです。刃がない武器で殴りつける、これが基本です。
武器の攻撃力はその重さに比例しているのです。ですから手に持って重さを量れば、攻撃力も分かるのです。
なんで「そうりょ」という職業はあって、「しんぷ」という職業はないのですか?
ドラクエモンスターズでは神父も旅をしていたし、何より能力が全員復活+HPMP全快という無敵能力なのに。
更に言うとトルネコ2では神父を倒すと確実死のカウンターをかけてきます。
>>306 それがガリアンやカオスの中に宿る良心です。
>>308 神父は自分の手でで敵を殺害をすることは禁止されています
そのため、冒険に連れて行った時に万が一にでも主人公達の手助けができない状態で
敵に襲われたときに、神父はそのままなすすべなく殺されるのです
それ故に、あえて主人公達は神父を連れて行かないようにしているのです
>>308 身内の神父を僧侶というし、
他人の僧侶を神父というのです。
>>297 釈迦はいいとこのボンボンで、しかも親に甘やかされて育ったためにその当時の一般人に比べるとDQ世界の遊び人くらい遊んでましたが、最終的には悟りを開きました。
DQ8で、全地域が同時に朝昼晩を迎える事が不可解です。
DQ世界が(平面状と考えるとループの説明がつかないので)球体であるにせよドーナツ型であるにせよ
必ず日光の当たる地域と当たらない地域に分かれるはずです。
バレットの武器はどう見ても
バレット以外には扱えそうもありません
なのに店で売ってるのは何故デスカ
クラウド達以外には売れそうも無いのに
店で売ってるなんて可笑しいです
間違っても黒字にはなりそうも無いのに…
理不尽です
その時、店にある品で、少しの改造だけで
バレットが装備できるようになる品をリストアップしています。
普段は、マシンガンやその他武器として販売されていますので、
バレット以外の一般人が使えない品というわけではありません。
>>313 イメージしてください。トイレットペーパーの芯を。
そしてドラクエの世界は芯の内側に描かれている状態です。
そして太陽はその芯の中心を通り抜けているのです。
>>313 DQ世界は平面ですよ、同じ平面世界が縦横につながっています。
上下、左右にループしてるわけではなく、隣の世界に移動してるだけです、
貴方が上の世界に行ったと同時に、下から貴方がさっきいた世界に「貴方」が来るのです。
朝昼晩はスイッチで明かりを調節しています。
>>314 あれはダイン(マリンの実父)の思いやりです。
常にバレットたちの行き先を把握し、その街の武器屋に行っては
頭を下げて専用の武器を置いてもらっているのです。
そして故郷で面と向かってあった時には無愛想な態度をとるという
究極のツンデレとも言えます。
320 :
8主人公:2006/02/09(木) 01:25:39 ID:TSjzkgop0
ゼシカはあんなに男を挑発する格好をしているくせに、
やらせてくれません。理不尽です。
>>320 ビーチで挑発的な海パンを穿いている人は何人もいますが、
その中の全員が挿入させてくれるわけではありません。理不尽ですね。
>>320 既にわかっていると思いますが、ゼシカは挑発するためにあんな格好をしているわけではありません。
ゼシカ自身は普通の格好だと思っています。要するに天然です。
だからよけいムラムラするわけです。理不尽ですね。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 05:04:09 ID:5V6JcBqR0
FF3のデブチョコボ
あの体にアイテムを次々に放り込んで
苦しくないんだろうか?
間違えて消化したりしないんだろうか?
フローラが妻のとき石化して10年も行方不明になってた娘がようやく帰ってきたのに
再会したときのルドマン夫妻のセリフがあっさりしすぎてて理不尽です。
>>323 デブチョコボは Final Fantasy においての「宇宙」を表しています。
プレイヤーは彼を通して世界の神秘を垣間見る事が出来るのです。
貴方自身が彼の胃という扉を潜る時こそが、ヒトが恒久に追求する真理を得る瞬間なのでしょう。
>>324 言葉にできない思い、というものが人間にはあります。
変に主人公達に気遣いをさせないようにルドマンたちはわざとあんな態度をとっています
サラボナから出て行った瞬間、町中に響き渡るほどの号泣ですよ
なぜ5章になるとマーニャのルーラでモンバーバラなどに行けなくなるのでしょうか。
いくらキングレオが恐ろしくても様子見くらいは出来るはずです。
>>327 4章→5章の間に、市町村合併によりモンバーバラの町の住所が
モンバーバラ(町)から(キングレオ市)モンバーバラ(区)に変わりました。
あの世界には郵便番号なんて便利なものはないため、ルーラで飛び立っても出発地に戻ってきてしまいます
主人公たちがフィールドでただつっ立っていても敵は襲ってきません。
そんな無害のモンスターを狩っていく主人公たちが理不尽です。
>>318 私は
>>317は良い回答だと思いますよ。
>>329 そもそも突っ立っているだけでは冒険を進められないのです。
ついでに、
>>313がDQ8に限定しているのはおかしいです・・・・・と、質問者自ら思ってしまいました。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:17:50 ID:vJ2QkcnqO
Vのダーマ神殿で転職すると容姿まで変わるのは理不尽です。特に男魔法使い→他の職業に至っては明らかに若返っています。
>>277 こんな質問に答えていいのかわかりませんが…
マジレスすれば
M氏がアトラス、H氏はバズズ、A氏こそが悪魔神官
でJ氏はベリアルかと思われうわ何をするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
>>331 実際には付け髭等を付けてそれっぽく見せているだけです。
え?イラストはじいちゃん?
あのイラストはダーマ神殿の転職案内パンフレットです。
形から入るのが好きな人が多いので、
皆あのパンフレットの格好を真似しているのです。
また服屋さんがそれを目当てにダーマ神殿と提携を結んでいるので、
服装を変える事は推奨されています。付け髭も含みます。
>>331 >>334に補足、
テレビとかでも、すぐに〜だって分かるように多少それは無いだろって位の
コスプレを致しますね(ドラマ、コント・・・etc。)
あと、思い込む事によって現実になる効果を「プラシーボ効果」って言います。
病は気からに似てますが、形から入ることにより「熟練度があがりやすいぜ」
と思い込んでいるのです。
ダーマ神殿でも、これを推進している為に服屋と組んでいます。
尚、その洋服代は出身国の王が払ってます、魔王退治する人の為にする、多少の配慮です。
ダーマ神殿で転職する位まで魔王退治を頑張ってる人には王もやさしいのです。
だから、冒険初頭のお金と装備はしょぼいのです。
全員に良い武具を配ってたら、悪意のある奴がすぐに売ったりするからです。
長々と駄文失礼しました。
>>329 ごめんなさい、見逃してました。
主人公はただ立ってるようにグラフィックでは見えますが、
ただ突っ立ってるわけではなく、辺りをよく見ています、
流石に隙の無い状態を襲う程馬鹿な魔物は流石にいません。
主人公が歩き出して、辺りへの警戒が多少薄れた時に魔物は襲うのです。
質問
DQ4の鉄の金庫を取ったトルネコは何故5章の時に持ってないんですか?
あと、3章で取らないで5章で取ると、鉄の金庫の効果が無いのは何故ですか、
理不尽です。
洞窟等にある宝箱は誰が置いたものなんですか?
貴重な品や大金をあんなところに放置するなんて理不尽です。
あれじゃ主人公たちに盗られても文句言えないと思います。
>>337 余るほど金があるモンスター達が
貧しい勇者たちにめぐんでやってるのです
>>336 勇者たちの旅は長く、進めば進むほど戦いは厳しくなります
そんな中、鉄の金庫の魔力があれば「全滅しても別に損害無いからいいや」
と甘えが生じるようになり、死力を尽くして戦うことができなくなります。
勇者たちは自ら背水の陣を敷き、魔物たちに対抗しうる力を発揮しているのです。
トルネコも勇者と会うまでは一人旅。
きっと彼も同じ気持ちで泣く泣く金庫を捨てたのでしょう。
商人である彼にとっては苦渋の決断。
そんな覚悟をした彼をガーデンブルグに閉じ込める事だけは止めましょうね
>>339 ごめんなさい、トルネコをガーデンブルグに閉じ込めたのは俺の独断です(笑。
凄く納得のいく、早々のレスを有難う。
勇者たちは手足をバタバタ、なんでじっとしてられないんですか?
>>341 手足をバタバタさせ、プレイヤーに催促してます
「はーやーくー、うーごーかーせー」と
>>341 いつ魔物に襲われるか分からないので、
すぐに戦える様に足踏みをしています。
魔王の存在が理不尽です。
世界征服した後、何をしようとゆうのでしょうか?
>>345 たくさんの びじょを はべらかすのです
>345
世界征服が目的だと明言している魔王っている?誰?
ドラクエ世界にはキメラの翼という便利なアイテムがあるにも関わらず。
商品や情報の流れが悪すぎると思います。
商人や使者は、多少お金がかかってもキメラの翼を使った方が早くて安全なのに、
モンスターが跋扈しているなかを命がけで徒歩移動しているのが理不尽です。
てっきり鉄の金庫はネネが預かり所経営のために使っていると思っていました
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 18:04:07 ID:zu8p44yC0
>>348 お忘れですか?
キメラの翼やルーラは一度行った場所でないと移動することが出来ないのです
しかも最初に行く時は必ず命がけで行かなければならないですよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 19:20:31 ID:oNGVtBu6O
あんなに出現率の低いはぐれメタルを狩りまくっても絶滅しないのは理不尽です。
天然記念物に指定されてもおかしくないです。
>>353 低いのは出現率ではなく遭遇率です。
彼らは勇者が近づくといち早く逃げ出すだけで、実は数多くいます。
>>350 普通のチョコボは、海に浮きます。
ですが、人を乗せて海に入るとその重さで沈んでしまいます。
餌をたっぷり食べ皮下脂肪を蓄えた、沈まないチョコボを海チョコボと言います。
>>353 メダル王がナイショでコソーリ養殖しています。
>>353 お忘れかもしれませんが、はぐれメタルとメタルスライムのまったくの同種です。
メタルスライムが繁栄している限り、絶滅の心配はないでしょう。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:28:07 ID:5Ub20tUyO
DQ8のヤンガスの特技『ステテコダンス』
ごときで驚く魔物たちが理不尽です。
見たけどそんなに驚く事ではないような…
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 21:34:16 ID:DTUwWz4tO
調子に乗って○○○も見せてるんでしょう
今さらですが、DQではぐれメタルやメタルキングを倒すと莫大な経験値がはいることが理不尽です。
だってヤツラは大して強くないでしょ。
それからこの質問は、スレごとに1回は書かれてもいいような気がしますが。
>>360 メタル系の魔物は、遭遇する確立が低いです。
会ってもすぐ逃げられたりしますよね、
普段戦えない敵と戦う事によって経験を得ているのです。
>>360 経験とは敵を倒した瞬間に一気に得られるものではなく、戦う過程において徐々に得られるものです。
DQキャラ達はメタル系の敵を相手にする事によって、極端に打たれ強く逃げ足も速い敵に対する
動き方を覚えたり、頭を使ってより効果的な戦法を編み出したりと心身ともに鍛えられて行きます。
この努力こそがあの莫大な経験値となっているのです。(リアル解釈風マジレス)
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:57:08 ID:vJ2QkcnqO
モリーがモテるのが理不尽です
どう考えてもバラモスブロスの方がバラモスより強いのに、
バラモスに地上征服を任せたのが理不尽です
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 00:37:12 ID:Dk8MjCq80
SFCDQ3で勇者一人でバラモスに挑みましたが1時間近く闘っても倒せなかった。
レベルも申し分無かったのに・・・。
>>364 莫大な財力と魔物の生命さえ蘇らせる神秘的な力
さらに財界においても人気を誇る社交性もあります
さらに、主人公達のチーム編成の才能を見抜く眼力と
それにかかる莫大な財力を賄ってやる切符のよさもあります。
これだけでも不満は無いと思いますが。
更に言っちゃえばモアイ面の聖堂騎士がカッコいい男として認識される世界です
我々とは美的感覚が多少ずれてるようです。
>>365 明らかにバラモスの方が強いですが。それともバラモスエビルの間違いですか?
どちらにしろ総合的に見てバラモスには及びませんよ。
>>366 どうせ自動回復の存在を知らなかったんでしょう。
事前の下調べもせずに「レベルも申し分無かった」と言い切ってしまうあなたが理不尽です。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 02:42:59 ID:3UDj6UREO
どうしてあたしのまんこはぬれてるんですか?
>>371 まずはうpして下さい。話しはそれからです
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 06:21:36 ID:kBw4jg4Z0
FF3のチョコボ
降りてすぐにノーチラス号で
追っかけたのに
向こうも加速して逃げていく。
あの超高速ノーチラス号より速いスピードで
戻っていくチョコボ、なんだか納得いかない。
走っている電車の中で、最後尾の車両から先頭に向かってゆっくりと歩いて見ましょう。
その時、あなたは電車の外から見ている人にとって、電車よりも速く歩いているように見えるでしょう。
もう、おわかりですね?
つまりはそういうことなのです!
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 11:26:10 ID:OWmPaV9Y0
同じモンスターなのにシリーズによって全然耐性が違う件について
とくにキラーマシン
2のキラーマシン 呪文完全無効
5のキラーマシン 炎系の呪文は有効
8のキラーマシン 色々きく
どんどん退化してってますね
>>375 皆様に親しみやすいキラーマシンを目指している財団法人キラーマシン協会が
企画から製造までを一手に引き受けているからです。
HP1の状態
つまり触られただけで死ぬような、
現実で言えばご臨終2秒前くらいの状態のはずなのに
ダッシュしまくり剣振りまくりなのはどういう原理なのでしょう
>>375 機械は時間を経るに連れて色々ガタくるもんだ。
新品と買取不可手前を比べるのはナンセンス。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 14:25:55 ID:5Qk+l6z70
機械の無い世界DQにキラーマシンとは・・・
機械装備かな。ドリルを身体に巻きつけているのか?
DQ絵はどうして鳥山明氏が書くのですが?
多分鳥山氏のDQの印税はとてつもないことになっていると思われます。
理 不 尽 で す 。
>>382 「どうして〜ですが?」という妙な言葉遣いのあなたが理不尽です。
まだレベル13くらいなのにありえないほど強いドラゴンに遭遇しました。
主力がメイジドラキーの洞窟になんでドラゴンがいますか?理不尽です。
それでも何回も死ぬほど必死こいてドラゴンを倒した先には鍵が掛かっていました。
リムルダールで鍵を買い忘れていると次に戻ってきたときにせっかく倒したドラゴンが復活しています。
理不尽です。
鍵を開けた先に待っていたモノがとんでもなく理不尽です。
イヤだと何回も言っているのに「そんな、ひどい」と帰らせてくれません。理不尽です。
>>384 確かに生息地に遭わない魔物を置く事は生態系を狂わすリスクが伴います。
ですが重要な場所の防衛に戦力を注ぐのは不思議ではありません。
竜王はローラ姫をそれほど手放したくなかったのでしょう。
ドラゴンの復活についても同様で勇者のうっかりの隙を突いて
新たなドラゴンを派遣しただけのことです。常に監視下にあると見ていいでしょう。
あと、帰らせてくれないとの事ですが
あなたは姫側の立場に立ってみたことはありますか?
知っての通り、ローラ姫は火を噴くドラゴンと二人きり。
いつ殺されるか分かったものではないし、
逃げようにも持っているのは「王女の愛」だけです。松明さえありません。
かよわい言葉遣いで誤魔化してますが、単に相当帰りたかっただけです。
雨が降らないのになんで草木が生えてるのか。理不尽です。
>>386 全部造花や人工芝です。
人は天候に潤いが足りないと、せめて見た目だけでも潤いを求めるものです。
クイナってどうやって敵を食ってるんでしょうか?
>>380 キラーマシン形のただの鉄くずに呪文を唱えて
動ける様にしたのが、キラーマシンです。
動揺に土偶戦士なども呪文で動ける様になりました。
>>388 吸い込んで食べる。某社のカー○ィと一緒です。
尚、クイナの胃袋は入った物を何でも一瞬で溶かす
胃液を持ってるのでどんなに大きなモンスターでも食べれます。
ラーニング能力は、絶対音感の様に感覚で覚えているので、
クイナ自身もよく分かってないと思われます。
ご理解頂けましたか?
>>389 >キラーマシン形のただの鉄くず
なんだその特殊なただの鉄くずはww
>>375 一口にキラーマシンといっても種類があるのです。
2のキラーマシーンは超守備型です。硬いです。
その代わり特に技を持ち合わせていません。
8のキラーマシンはレーザービーム搭載型です。
その代わり強度が今ひとつです。
5のキラーマシンはバランス型です。
かようにキラーマシンは時代に合わせて日々改良がなされているのです。
391がさりげなく「キラーマシーン」と「キラーマシン」を
正確に区別しているのがあっぱれです。
便乗して解答すると、
キラーマシーンは呪文無効・高守備力・高攻撃力という恐怖の殺人ロボットですが、
キラーマシンは形だけ模したまがい物です。類似品にご注意です。
キラーマシンの取説に書いてあります
「品質改良のため、予告なく一部仕様を変更する場合がありますので、あらかじめご了承ください。」
キラーマシーンは日本産でキラーマシンは韓国産
初代を作った製作者が会社を辞めちゃったので2以降は別のスタッフが作っています。
結論;ゲームバランスのため
FFZのシドのリミット技ダイナマイトは、別にリミット状態じゃなくてもダイナマイト持ってくりゃできるんじゃないですか?
ダイナマイトを使うのには心の準備が要ります
DQ8の薬草園の洞窟のつららは、なぜ下を通っただけで落ちて来るのでしょうか?
モンスターが見張ってます。ですが、いつもタイミングを間違えています。
>>399 人が通った時に発生する僅かな固有の振動周波数に反応して
つららの根元が振動し、折れて落ちてきます。
共振って奴ですね。
>>399 というよりもあのつららはFF7と同じようにモンスターなのです。
彼はその身をもって一撃必殺狙いで主人公に襲い掛かるのですが、彼はのんびりやなので
いつもタイミングを外してしまい、その生涯を終えるのです><
ドラクエ5で、ギガンテスと主人公の息子との力の差が
最終的になくなるのが理不尽です。
あんな馬鹿でかいやつと小さな子供がなぜ同じ力になるのでしょうか?
酒場に預けたままでもクリアできるとはいえ、伝説の勇者をなめてはいけません。
体の大きさとパワーが無関係なのは、同じ人が描いてる漫画でも同様でした。
>>403 そりゃあ息子は伝説の勇者だからに決まってるじゃないですか
息子はなんたって伝説の勇者です。モンスターを倒す事は正義の行為と思ってるし、倒したら
世間からもチヤホヤされるしで戦いにおいてもノリノリでぶっ叩き捲りますよ。ノリノリなもんで
実力以上の力まで出しちゃいます。
翻ってギガンテス。言うまでもなく彼は元モンスター陣営なので戦う相手はかつての仲間になります。
生来優しい性格なのも相俟ってどうしても全力を注ぐのをためらってしまうらしいのです。自分が
フルパワーを出したらどんな凄惨な事が起きるか・・・またその時相手の家族はどれだけ哀しむのか・・
そういった事が頭に浮かび全力を出し切れないのです。
その結果実力150%の勇者と実力40%のギガンテスで力は同等ということになってしまうのです
>>390 適当な鉄くずを、キラーマシンの形に仕立てて、
その上に呪文を掛けますから多少の形の差は呪文でカバーできます。
・・・そう来るとは夢にもおもわなかったぞー!!(笑。
つまりアイアンゴーレムみたいなものと
くさった死体にザオラルをかけて生き返らせてあげられないのは、理不尽です…
死体は死体らしく墓場で眠りにつかせてあげて下さい!
>>408 そんな感じです、
へたくそな解釈しか出来ない自分が理不尽になってきます(笑。
>>409 彼等は腐った死体の様に"見える”魔物です。
ザオリクやザオラルでは蘇りません。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 05:07:42 ID:ZGo8a7ut0
FF3のラストダンジョン・エウレカにある長老の杖
回復量がとてつもなく低い・・・
あんなポーション1つにも満たない回復量で
よくもまあ、あんな終盤に配置されてること。
不思議でしょうがない。
>>409 くさった死体は、死体に魔力をかけて戦闘能力を持たせたモンスターであるため、
ザオラル等で生き返らせると、戦闘力のないただの人間になってしまいます。
それではモンスター使いである主人公にとって無用の長物であるため、
敢えて生き返らせられない振りをしているのです。
>>411 あの杖は、あそこに出てくるモンスター達も良く利用していました。
使いすぎで、今残ってる効果は残りカスみたいなものです。
普通、死体とは身元が不明なのを言うのに
仲間になって身元が判明しても「腐った『死体』」のままなのが理不尽です
身元が分かったなら「腐った『遺体』」でないと日本語として理不尽です
>>414 死体はあくまで器でしかないため、「死体の」身元は不明のままなのです。
装飾品等から判断しようにも腐敗が進行していて既に判別不可能になっています。
>>409 イパーン人だったのでザオリク効かないです
なんでいつもドラクエで全滅するとかならず教会などのセーブポイントにたどり着くんですか?
>>417 偶然通りかかった冒険者に助けられるか、
マスタードラゴンに助けてもらってます。
ff7のヴィンセントが変身するとき服は消えてしまいますが、
元に戻るとちゃんと着ています。どうなっているのでしょうか?
>>419 あの服じたいがヴィンセントの体にくっついてガリアンビーストやデスギガスの体にしているのです。
要は、あの服じたいがヴィンセントをあの姿にしているということですね
>>419 ヴィンセントが変身する時は、まず服を脱いできちんと畳んでカゴに入れ、
ロッカーに預けて鍵のバンドを手首に巻いてから行います。解除の際は逆のことをしています。
ヤロウが服を脱いだり着たりしている場面なんて見ても気まずいだけなので、
みんな目をそらして見ていない振りをしているのです。あなたも協力してあげてください。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 10:37:02 ID:wuPELDZR0
銭湯かよwww
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 12:25:33 ID:FmicdDhDO
主人公たちは死んでも教会や呪文で生き返るのにムービー等で死ぬ人は生き返り
ません。理不尽です。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 12:26:23 ID:xMmbY8J80
ドラクエには宗教が限られています。理不尽です
>>423 それは「ドキュメンタリー番組の取材チームが貧困のアフリカ孤児たちに食べ物を与えずに
淡々と取材を続けているのが理不尽です」と言ってるのと同じです。
人が救える数には限界があります。仮に取材チームが目の前にいた孤児に食べ物を
与えると、次々と食べ物を欲しがる人たちが押し寄せて大変なことになってしまいます。
人を生き返らせる神様も同じで、誰も彼も救うわけにはいかないので、主人公たちが
世界の平和を救うことを最優先にして、彼らを生き返らせているのです。
>>424 ハーゴン「そんなこと無いっすよ?」
ゲマ「むしろ宗教弾圧の方がひどいです。」
DQ8で、サーベルトが賢者の末裔として殺されてるのに血族であるゼシカや
アローザが殺されないのが理不尽です。
いや、ホントに謎なんですが・・・なんでですか?
>>427 子孫が何人かいる場合、一人死ねば充分だったんじゃないですかね
ゼシカの私服がどう見ても正装に見えるのは気のせいですか?
>>427 勇者の子孫がみんな勇者では無いのと同じことで
賢者の血を色濃く受け継いだ子を殺せばよかったのでしょう
>>411 むしろ、終盤に近づけば無条件に強力なアイテムが手に入るという考えのほうに問題があると考えます。
そういうった風潮を打破するためにも、あの杖は置かれたのです。
ドラクエでどんな毒もどくけしそうで治ってしまうのが理不尽です
毒の種類がちがえば使う薬草もちがうとおもうのですが?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 18:00:09 ID:u2ojckeC0
>>432 できる限り副作用が少なく、消せる毒が多くなるように調合した
先人達の英知の結集です。悪く言うもんじゃありません。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 18:09:19 ID:T0oFAIfU0
テリーのワンダーランドで、星ふりの大会クリア後にバザーの「召喚
を見せてくれ」ってやつで、わたぼう(通信)で召喚を見せると、
ダークドレアムが出てきて王様と家臣が異次元に飛ばされて、王様の
座っていた椅子にダークドレアムが座ってて話しかけると戦闘になり
しもふり肉4個以上与えて倒すと仲間になるってホント?
>>411 考えてみてもください
エウレカに封印された時点で長老の杖だったのですよ?
もうろくして使い物にならなくなるのもしかたがありません
>>429 平安時代の正装である狩衣はもともと狩用のカジュアル服。
袴や裃も元来は略装。
胴丸や当世具足は雑兵用だったのが誰でも使うようになった。
着物だって、昔は毎日着ていたが現在は晴れ着か業務用限定。
西洋でも同じことで、タキシードは召使の服。
Tシャツは下着が上着に昇格したもの。
(マーロン・ブランドーが映画で着ていたのがヒットした)
というように、ある時代の普段着が別の時代の正装になる例は
ゴマンとあるのです。そんなことよりも、
竜神王装備のフル武装で結婚式に出席しようとする8勇者の
理不尽ぶりをどなたか説明してください。
FF7で、
ミッドガル地下の螺旋トンネルで
タークスの3人と戦うじゃないですか。
その直前の会話のシーンで
イリーナの視点では柱が邪魔で
クラウド達が見えないハズです。
ついでに、ルードの片足が浮いています。
片足が浮いたまま歩いています。
理不尽です。
>>429 曲がりなりにも「おぜうさま」ですからアレで普段着です
>>436 主人公の本来の目的を忘れてはいけません
ミーティアの護衛です
護衛ですからフル武装は当然です
それよりはぐれメタルの剣を担いでいたはずなのに
エンディング中いつの間にか兵士の剣になっている事の方が理不尽です!
>>438 はぐれメタルの剣の材料になった古びた剣はどこにありましたか?
そう、トロデーン城の宝物庫です。よってちゃんと持ち主であるトロデ王に返還されました。
ヴィンセントがバンダナをしていますが、視界を良好に維持するという目的がまったく果たされていません。
理不尽です。
>>440 ルパンの次元と一緒で、帽子(バンダナ)で狙いをつけています。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 01:21:56 ID:AeDEAEjsO
DQ8の最初の町にたくさんある裏口が理不尽です。
あったって間違えて入ったプレイヤーにストレスがたまるだけで
特に意味が無いような。
ゼシカの私服という道具がありましたが、それをゼシカがいるときに入手しても怒らないのはなぜですか?
後、ということは、あの胸が見える服が正装なのでしょうか・・・・・・・
>>437 イリーナはサーモグラフィを使っていたので相手の存在はわかっていました。
特にクラウドは変わった髪型をしているので簡単にわかります。
ルードは新羅が開発中の新兵器のテストをしていたのです。
そう、ドラえも○にも適用されているアレです。
ただ、試作品なので片足が地面についているという問題が残っています。
ff8でラグナのリミット時にワイヤーを上に引っ掛けて
ぶら下がりながらマシンガンを撃つわけですが、
明らかに引っ掛けるような場所がないにもかかわらず
同じモーションをとります。理不尽です。
少人数でルーラで移動する時と8人+馬車でルーラする時の消費MPが同じなのが理不尽です。
また人数によってキメラの翼の使用量が変わらないのも理不尽です。
プレイヤーとしてはうれしいのですが。
>>445 照明さんのライトの柄に引っ掛けてます
>>446 むしろ8人+馬車でルーラする時のMPが必要最低MPです
キメラの翼も同じです
>>443 ゼシカがいる時だからこそ、了解を得て入手する事が出来るのです。
いない時にこっそり取ったりしたら、それこそ怒られるどころか信用を失います。
そしてあの胸の見える服は正装ではなく、旅のために選んだ物です。
どうせ重い鎧の類は装備出来ないのですから、それならいっそ防御力は無視して
セクシーさをアピール出来る服を着用し、旅先での男の助力を得易くしようとの考えだったのです。
>>446 魔法協会の定めにより、魔法の使用量は1組単位と定められています。
FFとかドラクエの宿にトイレがないのが理不尽です。
>>450 彼らは強制イベントでもない限り食事をとりません。
ゆえにトイレの必要性も低いのです。
>>450 美形はトイレになんか行かないのです。(タマネギ部隊 談)
まあ美形や美女ではない人達もいますが、そこは見栄やお付き合いで
やっぱりトイレへ行きませんから、それで構わないのです。
>>453 ヤンガスは本当に花を摘んでいました。あのセリフは花を「野草」と言い間違えそうになったので
言い直しただけです。よってこの事例は
>>451-452の説に反するものではありません。
モンスターが無限に出てくるように、人間側にも勇者みたいなのが
世界にもっといてもいいと思います。
なぜ自分たちが操作するメンバーがラスボスを倒しにいかなければ
いけないのでしょうか?
自分の操作するキャラがラスボスを倒しているのではなく、
結果としてラスボスを倒すことになるキャラを操作しているのです。
いつの間にか誰かにラスボス倒されていたなんておもんないじゃないすか
ヤンガスだけレベルアップで特技や呪文を覚えないのはなぜですか?
>>455 たしかに勇者候補は世界各地にいるはずです。
しかし思い出してみてください。あなたがレベル1だったときの事を。
辺りに出てくる敵は経験を積むに程よい強さだったはずです。
この環境のよさがあってこそ主人公は成長を重ね、
ついには世界を平和に導くに至ったのです。
もうお分かりですね。
他の候補は成長を果たすことなく魔物に殺されてしまったのです…
>>457 主人公・・・竜の血を引いている。親父さんも凄腕
ゼシカ・・・賢者の末裔。ボン キュッ ボン
ククール・・・賢者の末裔のもとで育てられる。一応、騎士
ヤンガス・・・元山賊
DQ[の海上の戦闘は明らかに船上で繰り広げられてますが、逃げる事が出来るのは理不尽だと思います。
>>460 敵は所詮海の生き物ですので、
距離をとってしまえばそのうち干からびて死にます。
FF6で世界崩壊後セリスが目覚めるまで1年。
フィガロ城が砂の中に埋もれたのもたぶん世界崩壊のとき。
つまりフィガロ城内の住人は1年間も砂に埋もれた城の中で生きていたことになる。食料、空気などは1年間も持たないはず。
かつ、セリス以外の連中はどうして仲間をさがそうとしなかったのか
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 03:07:46 ID:Xvf7vbG60
>>480 あれは船の内部に逃げ込み、入り口をふさいでいるのです。
えっ、「じゃあそもそも戦う必要なんて無いんじゃないか」って?
そうも行きません。放っておけばモンスターが甲板上で暴れて
船を沈めてしまうほどのダメージを与える可能性があるので、
体力に余裕のある場合はモンスターと戦って、脅威を早めに取り除く必要があるのです。
>>462 なんせ城ですから、長期の籠城にも耐えられるようになってます。
それでもいい加減やばくなってきたので、エドガーも焦って
盗賊の助けを求めたのです。
仲間の件については、
*鬱になって探す気にもなれなかった
*手元にもっと火急の問題を抱えていた
*飛空挺も船もないので世界中を探して回れなかった
*子供なので忘れてた
*筋肉ダルマなので探索の要領が悪かった
*単なるストーカー
といろいろな事情があったようです。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 03:58:59 ID:WF61pFtj0
FF3の円月輪
毎回同じ軌跡を描いて
自分の手元に戻ってきます。
そもそも投げたとき相手のところまで届くのはいいのですが
それが戻ってくるのがどうも納得いかない。。。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 04:47:35 ID:mF6wp5D40
スクルトで守備力を上げても「がんせきおとし」でくらうダメージが減らないのは
理不尽です。
>>466 2枚の鉄板の間にチーズを置きます。
包丁で鉄板の上から叩いたりしてもチーズはなんともありませんが
漬物石を上に置くとぺっちゃんこになってしまいます。
あれと同じです。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 07:24:19 ID:/cMGFtQn0
アストロンは鉄の塊になる呪文ですが、
大魔王クラスになると鉄の塊を砕くくらい造作もないことだと思います。
また、鉄の融点を考えると灼熱で溶けるはずです。
何も受け付けないのが理不尽です。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 07:36:18 ID:albpjk5dO
>>468 アストロンを使うと単なる鉄の塊になるのではありません。 聖なる鉄の塊になるのです。
エドガーの服装が理不尽です。
襟があるかと思えば鎧のような格好だったり
あれはなんなんですか?上着を着ているのですか?鎧なんですか?
>>470 そういうデザインの格好なんです。
人のおしゃれにとやかく言うもんじゃないですよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 10:43:01 ID:IDaVn83cO
DQ8で主人公が走り疲れない。
主人公が走り疲れそうになるとかっこ悪いので、頃合いを見て
ディレクターさんがモンスターに指示して出現させ、立ち止まらせるようになっています。
聖水も、疲れそうになる頃に効果が切れるようになっています。
町は、あの通り狭いので問題ありません。
また、息が切れた時は戦闘開始前に実は休んでいます。
>>472 世の中ではちょっとかじっただけの素人が24時間マラソンに挑んだりしてます。
それなりに鍛えている彼らにとって、あのくらいは大したことはありません。
しかも敵遭遇時なんかの暗転中に、かなりの休憩を取っています。
ファイナルファイトで拳の素振りをしていると勝手に敵が当たってくれるのが理不尽
>>475 FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレで、
ファイナルファイトの話題をだす、
>>475が理不尽と言いたい所ですが、
確かにFFなのでお答えします(笑。
素人のくせに間合いを詰めようとしています。
でも素人なので上手く間合いが詰められず
逆に隙が出来てしまってる為に主人公に簡単に殴られます。
>>475 基本的に奴らは、時代劇の切られ役とおなじでやられることによって給料をもらっています。
早く仕事を終わらせるために自分から拳に突っ込んでいくのです
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 16:07:03 ID:q92meppdO
井戸の存在が理不尽です。住民が使っている訳でもなく
ゴミが捨てられていたり水が枯れていたり誰かが巣くって
いたりと全く井戸の役目を果たしていないような。
>>478 順番が逆です。
枯れてしまったために、
誰かが巣くったりゴミが溜まったりして
井戸として機能しなくなってしまったのです。
まぁ確かにドラクエの井戸は入ってみると
深すぎ&広すぎですよね
>>465 おっしゃるとおり、実際は相手に突き刺さったり、
手前で落ちてしまうこともありますが、
その度に使い手が苦労して回収しています。
ただ映像的につらいので、みなさんには上手くいった場面を表示しています。
イシスにいる吟遊詩人が「ラララ星振る腕輪をつけたなら素早さ上がって嬉しいな」
と歌いますが、もう少し詩的な表現が出来なかったのでしょうか?
483 :
>>472:2006/02/13(月) 19:25:41 ID:IDaVn83cO
ドラクエ8。戦闘で「こちらが身構える前に攻撃してきた」ってなった。でも主人公パーティーはがっつり身構えてた。
>>482 おかしいのは日本語訳だからです。向こうの世界の言葉では韻をうまく踏んだ素晴らしい詩なのです。
よくあるじゃないですか、ミュージカルの歌とかでも日本語訳したら途端にヘボいやつ。
ドラクエやFFで炎攻撃みたいなのをくらっても服とかがなくならないのはなぜですか?
>>485 燃えるたびに布の服で新しい服を作ってます。
487 :
ファイナルファイトこそ真のFFだ:2006/02/13(月) 21:09:52 ID:/cMGFtQn0
FFでプロレスラーのハガーの体力が他のキャラと同じなのが理不尽です。
死ぬときに「上ー」って言うのが理不尽です。
>>487 番外編を二回もやらそうとするあなたの方が理不尽です><
DQ2
魔法ミスしすぎです。
特に終盤のイオナズンとか存在価値あるんですか?
>>487 レトロゲーム版に元祖(おそらく)理不尽スレがありますので
FF・DQ以外のゲームに関する質問はそちらでお願いします。
パンチ・剣・銃など、どれを使っても似たようなダメージしか表示されません。
特に素手では刃物・火器に見劣りしてしまうのではないでしょうか?
まして素手でドラゴンに立ち向かうのは無謀だと思います。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 23:52:59 ID:IDaVn83cO
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 00:09:42 ID:tpZHq3grO
うしのふんとチーズを同じ所に入れる主人公が理不尽です。
いくらなんでも衛生観念な無さすぎでは…
>>494 あれは故意ではありません。
あるぬるぽな海賊がミスリルヘルムで牛乳を温めていたら(これは実際問題ですが)
偶然にもそこに牛のふんを落としてしまった。
するとどうだろう? ヘルムから突然ツノが生え猛牛ヘルムとなったではないか!
猛牛ヘルムが欲しかったから、主人公らはこの方法を真似しただけのことです。
牛の糞は乾燥させると燃料になるって、ジョジョ第三部に書いてありましたので、大丈夫です。
すいませんかなり勘違いしておりました。
大丈夫、すべての持ち物は各々ラップで包んでキレイキレイです。
さらに、武器枠・回復枠・汚物枠という風に仕切りができていますので無問題。
ちなみに、袋を上からみると「回・武・汚」という分け方になっており、
食品含む回復系と汚物系はとなり合わないように工夫されております。
この際に貴方もおひとつ、いかがでございましょうか?
数歩あるけばモンスターが出るような世界では
温厚な動物は絶滅しませんか?
理不尽というより心配です
FF6で世界崩壊後リターナーリーダーのバナンと序盤でティナを助けたナルシェのジュンが何の説明もなく消滅しているがどこにいるのか?
>>498 魔王から与え垂れた命令は、人間への攻撃なので
基本的にモンスターは動物を襲いません
めんどくさくてやる理由無いです
例外は肉食モンスターですが、これは普通の肉食動物に襲われるのと同じですから
食物連鎖の法則により、動物が絶滅することはありません
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 02:30:22 ID:rdrs6oj6O
>>483 構えはできていても心の準備がまだだったのです。
それよりも、回答者が構える前に解答を催促するあなたが理不尽です。
>>489 ロト編の中では2の時代が一番後になることはご存じですね。
モンスターの世界では、勇者たちの呪文に対抗するための研究が進んでおり、
2の頃にはあまり呪文が効かなくなってしまったわけです。
503 :
ヤンガス:2006/02/14(火) 04:05:41 ID:rdrs6oj6O
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 04:13:21 ID:iLFw0p370
>>499 主人公たちも世界崩壊を経験し
自分たちのことで手一杯です。
ましてや彼らのことなんて・・・
思い出す余裕もなかったりします
505 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/14(火) 06:53:23 ID:t/5GDdkB0
ボス戦は主人公たち大勢が一匹を袋叩きにするのでいじめを連想させますが、
それにもかかわらずドラクエが発禁されないのが理不尽です。
PTAから苦情が来るでしょう?
>>505 現実問題、凶悪犯に立ち向かう時は警察も集団で仕掛けるでございましょう?
それと同じ事です。
非常事態 でありますからそういう集団での措置を取ることは認められております。
この際に貴方もお一つ、いかがでしょうか?
507 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/14(火) 07:13:24 ID:t/5GDdkB0
>>506 しかし、アークボルトでの兵士との戦いはまさにいじめそのものじゃありませんか!
>>505 >>507 リアル世界のジャパンでも○レンジャーなどというグループがあり、
そこでは5対1の集団タコ殴りが堂々と実践されていたりします。
残念ながらあなたの騎士道は現代社会では受け入れられないようです。諦めましょう。
下手に突っ込むと、あなたこそ動物愛護団体辺りからスライム虐待で非難されかねません。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 08:14:45 ID:Box8/81bO
毒沼って歩くたびにHPが減りますが、その場につっ立ってるだけではHPが減らないのはなぜですか。むしろそのほうが毒が回って死にそうな気がするんですが。
>>509 毒の沼地 と申しましても、実際に土壌成分に毒が含まれている訳ではありません。
沼の中にいる、さまざまな微生物。 彼らが微量の毒を持っているのです。
動かずにいれば何もしてはきませんが、
動いたりして刺激を与えると噛んだり刺したり吸血してきます。
お分りいただけたでしょうか?
この際貴方もおひとついかがです?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 09:29:22 ID:mQBAo1Zg0
ククールが聖堂騎士団の中で一人だけ赤い制服(?)を着ているのが理不尽です。
あれではいじめられても文句言えないと思います。
>>511 逆です。
赤い制服はククールの趣味ではなく
苛めによって赤く染められてしまっているのです。
イケメン揃い(村娘曰く)の聖堂騎士団にとって
線の細いククールは許せない存在だったようですね
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 12:27:53 ID:mQBAo1Zg0
リーザスの搭でリーザス像が主人公達に見せた映像は
サーベルトの最期の記憶のはずなのに
ドルマゲスの顔が見えないのが理不尽です。
彼はドルマゲスの顔しっかり見てると思うんですが…。
ドラクエ6のアモールの町で主人公が教会に泊めてもらったとき神父さんはどこで寝たのでしょうか
なんか考えてみたら別に理不尽なことでもありませんでした
スルーしていいズェ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 13:15:34 ID:mQBAo1Zg0
サザンビーク城にあるチャゴスの肖像画と実物が似ても似つかないのが
理不尽です。
>>514 個人のプライバシーに関わる事なので処理されています
>>517 現実でもスターリンや北の将軍様の肖像画はやたらと美化されています。
肖像画なんて所詮プロパガンダなのでそんなもんです。
ドラクエUの冒頭で、仮にも国王ともあろうものが、
命懸けの旅に出る我が子に銅の剣と50Gしかやらんのは何故ですか?
国王なら普通に金有ると思うんすけど。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 13:54:39 ID:PJkC6MDxO
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 14:12:28 ID:mQBAo1Zg0
黒犬を倒した直後の法王の館で、「黒犬とごろつき(←主人公達のことね)
が法王様を襲ったのはニノ司教のしわざ」とマルチェロが決め付け、
そのまま煉獄島送りにされてしまうのは理不尽です。
一応ニノ司教って法王に次ぐ偉い人なんだから部下のマルチェロの一言で
証拠も無いのに逮捕されて監獄送りってのが納得できないんですが。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 14:20:48 ID:POE2sK9W0
>>520 豪華な装備と潤沢な資金がなければ旅ができないようなら、
魔王に仕える大神官を倒すなど到底無理であると悟ったからです。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 14:49:53 ID:mQBAo1Zg0
煉獄等から脱出する時、誰か一人残ってレバーを引かなければならないという
状況が理不尽です。
一人残らなくても、ロープ等の道具を使う、魔法を使うなどの方法が
あるはずです。
誰も考え付かなかったんでしょうか?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 15:49:49 ID:mQBAo1Zg0
聖堂騎士団のどこがイケメン揃いなのかわかりません。
理不尽です。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 16:03:29 ID:Ctzu5MTI0
ミーティアなら馬でも興奮する。
FF8の主人公達は実は知り合い→G.F.を使用した為、記憶があいまいに
と言うとってつけた様な理由でみんな納得するのが理不尽です
特にキスティスが不憫でなりません
G.F.使用説以外での解釈ありませんか?
>>522 NO.2とは言いつつもニノ司教はあのような人物でしたので部下には相当嫌われていたと思われます。
そこをマルチェロにつかれた訳ですね、他の司教達も内心ざまあみろって訳で
人間、如何に普段の行いが大事かと言う教訓であります。
>>524 探せばあったかもしれません。しかし一刻も早く脱出をしなくてはいけませんでしたし
ニノ司教を連れて一緒に脱獄するとなると足手纏いになりかねません。
それに仮にもNO.2司教だった訳ですから残ったとしても滅多な事はされないだろうと言う計算もあったでしょう。
しかし一番の理由はキモいのでとっとと別れろと言うゼシカからの無言の圧力があったと思われます。
人間、如何に見た目が大事かと言う教訓であります。
529 :
ヤンガス:2006/02/14(火) 16:42:55 ID:rdrs6oj6O
だよ〜ん
>>525 一般的に人は平均的な顔を好みます
よって美男美女とはその時代の平均的な顔になるわけです
これを踏まえた上で聖堂騎士団を見てください、平均的でしょ
カンダタは裸なのに子分が鎧を着けてるのが理不尽です
DQ,FFにはシリーズによって、ジョブがあるけど、あいつ等はあんなにコロコロと職を変えていいんですか?
世の中そんなに甘くないと思います。しかもFF5に居たっては、ニートが一番強いとはどういうことですか?
このゲームのせいで現実で働かなくなる人が増えるのでは?
>>532 カンダタは自分の強さに自信があるので覆面マントにパンツ一丁で問題ないと考えているのです。
かの勇者オルテガもそうでした。
しかし子分たちは親分ほどには自信がないので鎧を着ています。
>>532 あなたが部下の立場だったとして、
盗品は全て自分のものと部下を省みない上司はお好みですか?
子分だけが鎧を纏っているのは親分からの心遣いです。
カンダタは高価な装備を部下に与える慈悲深さを持つ一方、
自己を鍛え上げ、無い装備をカバーするという思想を持っていたのです。
装備を一人分盗むことにすら僅かながらリスクはありますし
かわいい子分に辛い訓練を強いるのも心苦しい。
カンダタにとって苦渋の選択だったことでしょう。
これにより、子分たちは親分を別格視していたようですね。
>>533 職を変えているように見えて実は変えていません。
彼らの職は「戦闘によって利益を得る」というものです。
たとえ話で言えば、野球選手がファーストから捕手になったり、
ピッチャーになったりするようなものです。
所詮は、ある一定のルールの元で名を変えているに過ぎません。
本当に職を変えるというのは、軍人がパン屋になるとか、
農家になるとか、長距離運転手になるとか、全くジャンルの違うものに挑戦することです。
今後のFF、DQには真の転職が加わることを期待したいですね。
>>527 FF8のモンスターには若年性アルツハイマーを引き起こす物質を散布するものがある
…などではどうでしょうか。
リノアは最も戦闘経験が少ないので症状が現れていません。
>>533 落ち着いてください。
彼らは最強のニートになる頃には全ての職業を極めています。
あらゆる職を極め、もはや人生における探求がなくなった状態を
世の無気力ニートと一緒にしてはいけません。
どちらかというと悟りを開いた状態の方が近いと思われます
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 18:36:54 ID:UjBYRdWH0
FF6まではモンスターだけでなく人間系の敵ですら見方キャラの数倍でかい
この体格的なハンデは理不尽過ぎます。
>>538 いわゆる遠近法です。
3D技術のなかったことの苦肉の技です。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:16:15 ID:IQ8T8MP1O
DQ5の主人公とその嫁は一体いつの間にそういった行為をしていたのですか。何か理不尽極まりないです。
>>540 もしあなたがビアンカと結婚したのなら結婚後アルカパの宿屋で泊まりなさい。
もしあなたがフローラと結婚したのなら…船での移動中、中を覗いてみなさい。
さすれば疑問は解けるでしょう。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:36:31 ID:4SlLTMcTO
バーバラがほんの少しグランマーズに話しかけて、グランマーズに触られただけで最強の魔法であるマダンテを覚えられるのは理不尽です。
また魔王はピンポイントで人を殺しておきながら(グランマーズ、マーサがその代表)、何故最大の障壁たる主人公達を殺さないのかが不思議でなりません
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 19:50:40 ID:CBkr5wOG0
レティスの上に乗った状態であるラプソーン戦。
岩石落としがレティスから出てくるのが理不尽です。
それと何回使っても地面に何の影響が出てこないのも理不尽です。
DQにもFFにも言えることですが、
なぜ魔物を倒すと金が落ちてんすか?
魔王がなぜそういうシステムにしたのかが理不尽です。
それにより主人公が装備整えて強くなる訳ですよ?
>>542 バーバラは元々そういう素質があるから。
魔王は、まぁその程度のヘタレだということです。何せ自分の世界に駄目な人たちを招待して
遊ぶのが趣味というちょっとひきこもりチックな駄目野郎ですから。
>>543 岩石がない時には、岩石っぽく見えるものを投げてます。
>>544 次のどれかを選んでくれ。
1.あれはモンスターがお金を持ってるというより、モンスターの体の一部を持ち帰ってる。
そのモンスターを倒した証拠として。店では、それを換金しながら使ってる。
あの世界には、モンスターを倒すと懸賞金がもらえるシステムになってるわけです。
2.当然モンスターの給料。モンスターにも労働三権が認められております。
3.RPGだから。
>>543 あれはレティスのウンコです。
直腸内から直接取り出しています。
>>543 >>545 の書いている通りです。レティスのお知りから分泌され、ちょうど岩石のような色と形で
付着するだけでも相手が(精神的)ダメージを受ける、アレを投げているのです。
地面は悪影響を受けるどころか、かえって土壌が豊かになったりします。
>>544 魔王が張り合いが無いとつまらないので、雑魚キャラにお金を持たせてるんです。
貴方だって赤ちゃんと喧嘩しろと言われてもやる気にならないでしょう?
それと一緒です。
550 :
548:2006/02/14(火) 20:17:28 ID:nWZT2BQY0
うわ。私のような下品な発想をする人が他にいようとは。
でもこれで
>>547 と私は臭い仲。ケコーンしましょ♪
>>550 *「ああ、これもまたうんめい・・・。
よろしく おねがいしますわ・・・ ぽっ。」
ファイナルファンタジーはいつになったらファイナルになるのですか?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 20:42:55 ID:4SlLTMcTO
竜王はいつの間に子孫などをつくっているんですか?
>>544 アニメDQでは宝石から魔物が作られており、倒すと宝石に戻るとされていました
ゲームでは多分お金から魔物が作られています
>>553 ローラをさらうずっと前に作ってたと思います
実は結構年寄りなんです
>>553 竜族は雌雄ともに単為生殖も可能なのです。
従ってDQ2に登場した竜王の曾孫は竜王のクローンという事になります。
>>552 ファイナルファンタジーファイナルが出るまでです。
>>556 マジレスすると■にファイナルが訪れると
その内ファイナルファンタジーになります。
昨今のリメイク見てるとその日は遠くないような気もしないでもない
そういや、当初もファイナル迎えそうだったからそういう名前が付いたっていう、
ガセかマジかわからん話をどっかで見たな。
ドラクエモンスターズで人の魔物を餌でつって仲間にするのはどうかと思います。
今まで大事に育ててきた魔物を肉1,2個で奪われる屈辱。これは理不尽だと思います。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 21:33:34 ID:oBGXHoBT0
オルテガがかなりの年数をかけてゾーマの城まで行ったのに3主人公が割とあっさり
オルテガに追いつくのが理不尽です
564 :
555:2006/02/14(火) 21:46:42 ID:9TbTY2l+0
改めて調べてみると、単為生殖とクローンはイコールではないという記述を見つけました。
詳しい事は分かりませんが、よく知りもしない癖にいい加減な事を書いてしまった事をお詫びします。
従って
>>555の2行目は無しという事で。
どれだけストーリーを進めても
どれだけレベルを上げても
どれだけ強力な武器を手に入れても
どれだけやり込んでも
本日限定アイテム「チョコレート」が手に入りません、理不尽です
>>562 あの風体ですので、誰も彼の仲間になどなろうとはしませんでした。
あの風貌ですので、誰も彼に船を貸し与えませんでした。
全世界を泳いで渡り、通常は登れない高山もたった一人で越え
時間を掛けて苦労の末にゾーマ城まで辿り着いたのです。
3主人公が、船無し、ラーミア無しで1人プレイしてみても、
絶対にゾーマ城にまで辿り着く事は出来ないでしょう。
それを考えればオルテガはたいしたものです。
>>566 なるほど。と言いたいですがムオルの人々は彼を助けてくれました。
彼がくれた水鉄砲(オルテガの兜)も大事にしています。やはり理不尽です。
>>565 思春期にフラグをつぶすと壮年期まで響きます。
どうしようも無くなった場合リセtt
勇者達は収入はどうしてるの?それとも勇者って職業?
今は魔物から出る金でいいが、魔王を倒したら完全に無職だよね。
>>567 ここだけの話ムオルでの正装はまさにアレなのです。それで受け入れられました。
盗賊のカンダタ氏も若い頃親切にされたようで、子分に「あそこだけは襲っちゃいけねぇ」と
常日頃厳しく言い聞かせているそうです。
魔王が雑魚モンスター創る意味がわかりません。
ドラゴンクラスばっかり創ればいーのでは?
>>569 勇者連盟(もとい王様)が補助金を出してくれます。
というか、世界の発展のために未開の地のモンスターなどを倒す冒険者達にはかなりの報酬が存在してます。
なので魔王を倒したら人生7代遊んでくらせるくらいの金が手に入るのですよ。
>>569 魔王との戦いとは覇権争いです。
魔王を倒した後は、当然のように勇者が権力を握り、
全世界に覇を唱えます。無職どころかキングです。
そんなバカな!そうお思いですか?
残念ですが、みなさんがプレイしている世界は「勝者の視点」であり、
勇者は行ったことは全て善に。逆に魔王(と貶められた者)が行ったことは
全て悪として描かれているのです。
勇者が行った犯罪や悪行は全て歴史の闇の中です。
>>571 魔王ともあれば強いモンスターも作れますが、
一人では量が作れません。
そこでモンスターにモンスターを作らせるというわけです。
これなら効率よく大量のモンスターが作れますからね。
しかし魔王の作ったそれと比べると能力に劣ります。
モンスターがモンスターを作り、それがまたモンスターを作る。
この末端にいけば行くほど下等なモンスターしか作れないわけです。
>>575 では主人公が旅に出る際100%と言っていいほど最初の辺居る魔物は弱いのは何故ですか?
しかも徐々に強くなっていくのは魔王の仕業ですか?
577 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/14(火) 22:51:41 ID:t/5GDdkB0
ステテコパンツが皮の鎧より防御力が高いのが理不尽です!
>>577 ギリの部下のモンスターでさえ、
腰蓑一丁のアドバーグ・エルドルを攻撃するのを躊躇しました。
まぁ、つまり僅かですがそういう目に見えない防御力を誇っているのです。
>>576 散々がいしゅつ(何故かry)ですが世界各地から数多くの勇者が名乗りを挙げました
しかし周りのモンスターが強すぎたりと結果的に魔王を倒せる者はいませんでした
主人公はたまたま運が良く周りのモンスターが弱かったため徐々に成長でき、ついに魔王討伐を果たしたのです
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:10:25 ID:PJkC6MDxO
>>576魔物を大量に生産するにはそれ相応のコストが必要です。なので弱い地域にはそれに見合ったモンスターを送って出来るだけ効率良く分配してる訳ですが、
最初の町周辺が決まって弱いモンスターしかいない訳ではなく、
結果的に冒険がスタート出来る環境で
結果的に魔王を倒すキャラを貴方が操作しているのです。
よくいますよね?ドラマとか見て
「こんな都合良くいくはずないやん」
これは貴方ではなく、結果的にそうなる人を映しているのです。
もうおわかりですね?
>>576 DQ6のように重要拠点にそこそこのボスを配置しておく例はありますが
実は基本的にモンスターの強さと地域はランダムです。
だから仮にランダム具合がちょっと違っていれば
出身国にボス級が配置されたため、無念の死を遂げたサイモンが
勇者ロトとして名を残していた歴史もあったのかも知れません。
>>576 主人公の居る地域は目立った強い奴も居ないし
この位の魔物でOKって思って、
スライムなどの弱小モンスターを配置しました。
世界には様々な冒険者が居る為、
地域によって魔物の配置の使い分けをしています。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:14:50 ID:4SlLTMcTO
なぜVの勇者の時代には強力無比なモンスターや魔法が溢れているのに、その子孫の世代では弱々しい魔法やモンスターばかりになるのですか?
また神龍に「これ以降永遠に魔王が現れなくしてほしい」と願わずにエロ本なんぞを頼むのですか?
>>577 ステテコパンツ。その名の通りパンツです
パンツはどこを守るかと言えば股間ですよね?
体の中で最も鍛えられず、少し当たっただけで激痛が走る股間を守るパンツに比べたら
鎧なんて防御力が低くて当たり前なのです
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/14(火) 23:24:05 ID:QIXDJvqU0
>>577 それは特に理不尽ではありません
現に女子高生の中古パンツを皮ジャケット以上の値段の買う人がいます
>>583 かつて地球にはマンモスやらサーベルタイガー、古くは恐竜や翼竜といった動物がいました。
現在地球にはトラや象、ゴリラなどがいますが、それらもいつ絶滅してもおかしくありません。
つまりはそういうことです。
587 :
585:2006/02/14(火) 23:26:35 ID:QIXDJvqU0
>>577 高いのは値段でなく防御力でしたね
失礼しました
ステテコパンツは敏捷性に優れています
かわしやすい→結果として守備力が高い となります
588 :
576:2006/02/15(水) 00:01:22 ID:B+98gLEM0
ではDQで選ばれた者しか抜けない剣とかがありますが、あれは何故抜けるのでしょうか?
あれもたまたま冒険を始めたとこの敵が弱くて、たまたま剣が抜ける奴が選ばれるのでしょうか?
それと最後の辺りに行く町の敵は無論強いと思いますが、何故村人は無事なのですか?
町と外の仕切りはレンガのみですよね、いつ襲われてもおかしくないと思うのですが・・
>>588 剣に選ばれた者=主人公だからです。
村人については、相手は人類滅亡が目的ではなく、支配が目的だからです。
むろん強敵がいるがために傷つき倒れた村人は多いですが。
590 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/15(水) 00:09:37 ID:83cPZnY/0
レイドック城の牢屋の鍵で守られた宝物庫に超ダサダサのステテコパンツが入っているのが理不尽です
識者の皆様解釈をお願いします
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 00:21:51 ID:u7FRnBOl0
>>590 あれは王子様使用済みのシミつきパンツです
その方面の方々にとっては宝物です
>>590 グランバニアに対抗したかったのですが、
とてもいえないものが無かったため、仕方なくステテコパンツで代用しました
>>588 剣側が「あ、こいつ最後までいける運命っぽいな」と判断してます。
村人・町人はその周辺のモンスターならぶちのめせるくらいの実力はあります。
大抵の町には武器屋も道具屋もいるのでそれなりに戦えるんです。
ただ、死んだら生き返れないので、魔王に挑むなどという危険は冒さないわけです。
>>92 これでECは鬼武者化決定です。セフィロスよりも弱いと断言出来るパーティが
何度もセフィロスを倒してますので、SがGより弱くても問題ありません。
>>180 指輪物語のラスボスもFFVIIのラスボスも死んでいました。
ヴァイスが死んでいないと、宝条博士はとても乗っ取れません。
実際半死半生のヴァイスの意志に、宝条博士が負けてしまいました。
ヴァイスにとりあえず死んで貰う為なら、宝条先生は
床にバナナの皮を置く努力も辞さなかったと思われます。
>>202 マジレスしますと、旅人はアクセサリー必須です。いざと言う時換金する為です。
また、金無垢やプラチナ無垢は肌を痛めにくいのです。
>>590 レイドック王は宝物庫に盗難防止策として人食い箱を置いておきました。
そのステテコパンツは食べられた盗人のものでしょう。
そして人食い箱はステテコパンツを消化出来ず、体調不良で死んでしまいました。
>>583 マジレスすると同一体の噂のあるドラゴンボールの神龍にもかなえられない願いがありました
(2回以上死んだ人を生き返らせるなど)
「永久に魔王が出ないように」という願いもかなえることが出来ないのです
そこで、勇者たちはヤケクソでエッチ本を頼みました
>>583 ゾーマ>>>>>>ハーゴン>>>>>>竜王
もうお分かりですね?
敵側のモンスターの強さが一定なのが理不尽です。
モンスターだって、ベテランで戦い慣れているやつや、産まれたてでまだまだ未熟者など、強さに差があっていいと思います。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 00:55:15 ID:qPtjeFNGO
毒素の固まりみたいなバブルスライムが毒針で死ぬのはおかしいです。
また毒針の毒でモンスターが即死するなら、いっそ全ての武器に毒を塗ったらどうなんでしょうか?
魔物を倒せば倒すほど、要は無限大にゴールドが湧いてきますよね。
常識から言えば、ゴールドが出回り過ぎたらインフレになると思うんすけど。
平気でひのきの棒が1000Gとかになりますが‥
601 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/15(水) 01:01:00 ID:83cPZnY/0
>>595 ありがとうございます
笑かせていただきました
>>598 マジレスしますと、個体によって微妙に強さは違います。
>>599 塩素系の洗剤にアルカリ性の洗剤を混ぜると毒素が発生します。
つまりはあれと同じです。
>>600 主人公のいないところで魔物が村人を襲ってゴールドを巻き上げています。
上手い具合にゴールドは回りまわっているのです。
>>583 むかしむかし。
神龍の力を利用し、世界を手中に収めようとした者がおりました。
しかし、ある願いによって世界はかろうじて救われました。
その願いとは、
「ギャルのパンティーおくれ」
この話を中途半端に覚えていた勇者は、とりあえずエロい物を頼んでみたのです。
>>600 あれは、モンスターを倒すと金貨が出てくるわけじゃなく、
モンスターを倒した証拠を回収し、「その懸賞金分お金を使える権利」を持ってるだけなのです。
なので、主人公はいっぱいお金を持ってるように見えてもそれだけの権利を持ってるだけで、
それだけの金が流通してるわけではないのです。そして、主人公の持てるものの量には限りがある。
どれだけ買い占めようとインフレにはなりません。
FF5でシドは捕まっていましたが、何故爆薬が作れたのでしょうか?
あの城はそこまで警備が甘かったのでしょうか?
それと壁を壊したらバッツ達のとこに行きましたが、牢屋に入れられるとき少しは構造を把握できますよね?
>>599 ハブはコブラの毒で死にます
つまりそういうこと
あと、毒針のような形状でないと急所に毒を注入できません
したがって一撃で倒す事が出来ないのです
まあ、針のような剣でもあればいいのですが
>>605 シドは007マニアなので、普段からいろいろと007グッズを手作りしてました。爆薬もその1つです。
>>600 DQの世界は基本的に自由市場なので、アダム・スミスが言うところの
「神の見えざる手」がはたらきます。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 08:16:28 ID:gpuJpVtrO
さやも無い刃物を袋に入れる勇者ご一行が理不尽です。
このままだと袋が破れてしまいます。
>609
何故さやが無いと決め付けているのですか?
まぁあの袋が鉄なのは言うまでもありませんね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 09:14:37 ID:e81zzPiC0
DQ8のカジノの当たりが出すぎなのが理不尽です。(特にスロット)
あれではオーナーは大赤字だと思うんですが。
>>611 それでも絶対に胴元が勝つように出来ているのがギャンブルの世界です。不思議ですね。
どの宿に行ってもトイレや風呂が無いのは理不尽です。
仮にもこれから魔王を倒しに行くかたがたですよ
>>613 昔、ある国ではトイレは無く道端にやってる時代がありました、
ドラクエの世界ではこれが常識の為、トイレはありません。
尚、お風呂は現実の世界でも無い所はあります、
つぼなどにお湯を入れ、それで身体を拭いているのでしょう。
あと、宿屋に泊まる時に暗転しますよね、
宿の主人はあの間におもてなしをしています。
蛇足:ドラクエWのイムルにはお風呂がありましたよ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 11:19:01 ID:szwDatSB0
DQ8で主人公たちがベッドでブーツはいたままで
武器を背中や腰に差したまま寝ているのが理不尽です。
ブーツはともかく
寝てる間に剣とか刺さったりしたら危ないと思います。
実際には、彼らはもっと早く、とうに起きております。
貴方は、ゲーム内宿屋に泊まったりイベントなどで寝てる主人公を見て、
ベッドから起きあがった時のその格好を見てこのような疑問をお持ちになったのだと思われますが、
実際、彼らはもうずっと前に起き、歯を磨いてヒゲを剃って食事を取り身支度を済ませております。
当然、その時には武具などはつけておりません。
私達に見える状態でそれを全て表現することは当然できますが、いささか演出過剰です。
すぐにレベル上げをしたい時など、そんな日常を光景をダラダラ見せられてはたまったものではありません。
そのようなことを考え、あのように「起きてから出発するまで」を省略しているのであります。
画面で見えるあの状態、あれは「出発前に一瞬ちょっと横になって考え事をしていた」 これです。
お分かりいただけたでしょうか?
この際です。 貴方もおひとついかがでございましょうか?
>>611 主人公一行は人生の大事なところでトコトン運に見放されているので
その分カジノでツキがまわってきています。
>>615 ドラマなどでも寝起きにも関わらず化粧がされ、髪型もセットされています。
視聴者に不快感を与えないための配慮です。
また彼らは用心深いため武器は常に傍に置き、体に固定することで盗難を防ぎ、
すぐに外に飛び出せるように靴も履いたままです。
デスは死神呼び出して殺すって言うのはなんとなく分かりますが、
ザキ系は死の言葉で殺すというのはよく分かりません。
人はまあともかく言葉を理解しないモンスターが何故死ぬのですか?
非常に貴婦人です。
ザキは対象者の血液を一瞬で凝固させて即死させる呪文です。
聞こえる聞こえないは無関係です。
血液が無いはずなのに、ザキが効くモンスターは大抵ショック死です。
効果を知ってるので、耳をふさいでいてもザキっぽい魔法をかけられると
なぜか勘違いして驚きのあまり死んでしまいます。
ザキが効くモンスターは
・血液がある。
・血液が無い場合、ザキの効果を知っている。
です。
>>616 その説明だと、DQ6の始まりはどうなるんですか?
ターニャに起こされてますよ。
それとも考えているところが寝ている風に見えたんですか?
>>619 何故血液が無い奴はザキを知っているんですか?
あと知ってるくせに、効果が無かったり、あったりなのはどういうことですか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:44:31 ID:PNiF/WiiO
ブーメランは敵に当たったら拾いに行くのですか。
「チョット足元すいません」
とか言いながら
>>622 実はゴムが付いてます。でもそれを映像にするとダサいので画面上には見えません
>>621 血液がない場合、たいてい体には魔力の流れがあります。それを血液に見立てて止めてるのです。
効かないやつは、精神力やら魔力やらで流れを止めようとする魔力に逆らいます。
>>622 実際は横一列になってきれいに戦闘とかしてないわけですよ。
よこっとびしながら避けたり相手の後ろにダッシュで回ったり。そういう一連の動きとともに回収してます。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 17:57:58 ID:UO+E3kQh0
>>605 現実において盗難のためケツに物(携帯電話だったかな)を隠した
……という例があります。
この辺から推理するに、体内に隠していた可能性はあります。
もしくは、シドは身体の一部を爆弾化させる技術を持っていたのかもしれません。
人間の構成物質から爆薬が作れるとか何とか。
科学者の事を錬金術師と称することも何とかかんとか。もにょもにょ。
>>628 それはもしかしなくても鋼の(ryですか?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 18:30:44 ID:sAurs7Op0
そう、鋼のはりせんです。
>>628 ケツに爆薬の材料を隠していたという事ですか?
>>618 ザキは血も凍るような言葉を投げ付ける呪文ですが実際に凍らせる訳ではありません。
胸を抉るような中傷の言葉で相手を憤死・ショック死させる魔法です。
サマルみたいにコンプレックスの多い相手にははかかりやすいですし、
ボスキャラみたいに自信のある相手には全く効きません。
言葉の通じない相手に効くのはおかしい?そんな事ないです。
言葉は解らなくても相手が悪口を言っているときはなんとなく解るものです。
633 :
スライムナイト ◆odmbnZhCVY :2006/02/15(水) 20:13:16 ID:83cPZnY/0
ドラクエ3でオオアリクイがモンスターとして出演していますが、
動物愛護団体から苦情が来ないのが理不尽です。
>>633 日本では鯨を食用にしていますが、海外の動物愛護団体から非難轟々です。
お互いの文化を尊重し合うって大事なことだと思いませんか?
>>633 ドラクエ3で出てくるオオアリクイは動物ではなく同名のモンスターだからです。
携帯アプリ版DQ1に、
DQ3のマップ・背景等の画像が使い回しされているのが理不尽でたまりません。
FFで戦闘から逃げるとき足は動いてるのに全く進んでいないのが理不尽です
足踏みにしか見えないのですが・・・
>>636 工数節約のため、実に「理」に適った手法です。
>>632 言葉のショックで死ぬのなら何故バーバラーやミレーユなどのコンプレックスがなさそうな奴もやられてしまうのですか?
まさか激しい戦闘の中で相手のコンプレックスを見つけるなんて無理ですよね?ましてや魔物が喋るだなんて。
>>639 常識にとらわれず、また人間の感性が万能だと思ってはいけません。
これはDQに限らず、あなたの人生においても必要なことです。
>>637 モンスターもアホじゃないので追いかけてきてます。すり足でさりげなく。
最近のDQではHP1の状態で毒の沼を歩いたりしても死なないのが理不尽です
ラダトーム城にダメージ床があるのが理不尽です
なんとかしようとは思わないのでしょうか?
>>640 では俺みたいに常識にとらわれてる人は他にも居ると思うのですが、何故魔物は
常識にとらわれずに、相手のコンプレックスが見抜けるのですか?
>>643 あのダメージ床は後から作ったものではなく城が建つ前からそこに存在していました。
城を建設する際に当然ダメージ床の部分は完全に覆い隠したはずでしたが、
実は建設時に建築会社と建築士が手を組んで、建材をけちって工事費用を安上がりに済ませてしまったのですが、
手抜き工事がたたって時間が経つとともに床が剥がれ、下にあったダメージ床が剥き出しになってしまいました。
なお、当然このことは問題になっていますが、現在建築士と建築会社が責任の擦り付け合いをしていて、
肝心の復旧作業のほうは後回しになっています。
>>644 もちろん、普段は見抜くことは難しいことでしょうし、
見抜いたからといって死に至らしめる程の悪態はつきにくいでしょう。
しかし、MPを消費し、言葉に魔力を帯びさせることによって、
相手の深層心理の奥に潜む劣等感を的確に読み取り、
相手の心にトゲを突き刺すことが可能となるのです。
>>646 なるほど!
これで今日はぐっすり眠れます、ありがとうございました
すいません。
DQ2のデルコンダルの王様のやる気のなさが理不尽です。
世界の危機に趣味に没頭、
あげくに聖なる紋章を景品扱いです。
なにか凄い系譜なんでしょうか。
ばくだんいわが宙に浮いているのが理不尽です
>>631 一応ありですね
昔、忍者はトイレから爆薬の元を取っていたといいます
>>642 この問題を解決するために、HPの新しい解釈として「ヒーローポイント」という考えを提示します。
ヒーローに最も必要な資質とは何でしょうか?戦闘能力?優れた頭脳?それとも運の強さ?
違います。ヒーローに最も必要な資質、それは「愛する心」です。
つまりHPの数値の意味する所は、「何人の人の事を案じているか」という事なのです。
(HPが100なら100人の人を、HPが1なら1人、つまり自分自身の身を案じているという事です)
人間苦しい時は自分の事で精一杯になり、人への思いやりを忘れがちになってしまいます。
主人公達も同じで、毒の沼地などで苦しい思いをする度に案ずる人の事を忘れていってしまうのです。
でも彼等は自分自身を見捨てる事はしないので、HPは辛うじて「1」で止まっているのです。
>>649 岩の裏にがっちゃん級の羽が生えています。
>>649 ばくだんいわの体内には、魔法で作られた反重力物質が含まれており、
魔力により、その場所の重力とうまく釣り合わせることで浮遊しています。
岩なのだから転がればいい、とお思いになるかもしれませんが、それは大変危険です。
ばくだんいわより柔らかい平らな所を移動するにはほぼ無問題ですが、
硬いところでは岩のボディに傷が付く可能性があります。
ましてや高いところから降りる時に、うっかり着地に失敗などしたら…!
お分りですね。浮いていない場合、移動自体がダメージとなる可能性があるのです。
それではHPの低下によりメガンテを発動させるようプログラムされている彼らは、爆発してしまいます。
勇者一行や、人間を倒すために作られた彼らが、その目的を果たさないうちに爆発するのでは意味がないのです。
このため、彼らはほんのり浮くようにできています。
8ではゴロゴロ転がって攻撃してきたような気が・・・。
なぜFF7で上級者の館に行ったときマッチョ達がクラウドは普通の兵士服着てたのに、元ソルジャーだと知ってるのはどうして?
>639
いちゃもんをつけるつもりは無いのですが、
DQ6の女性キャラ二人、
『バーバラ』は少なくとも中盤まで、
気がつけば、自分が誰かもわからない、誰にも認識してもらえない
運良く、自分を見ることができる旅人たちに旅人たちに助けてもらい、旅に同行することで
居場所を確保することが出来たものの、相変わらず記憶喪失のまま、
行きずりの旅人たちの中で、
明日も知れない、いつまでも一緒に入れない旅人たちの中
旅が終わった後自分はどうしたらいいのか。
中盤以降も、
仲間たちの内、自分だけ実体が無く、
旅が終わった末に自分がどうなるのかおぼろげに予想がつくぶん辛いだろうに、
無理に元気よく振る舞っているぶん、あと少し突かれれば、
な、脆い存在なはず。
『ミレーユ』にかんしては、
人買いに売られ、王妃の嫉妬により地の底に追いやられ、多くの人の死をまのあたりにし、
使命のあるものとして十代の女の子には重過ぎる期待を背負って逃亡、
並の人間なら重みに耐えかね、遥か前に命を絶っているところを、
自分かせられた使命、生きているかも定かではない弟テリー、何よりも執念。
それらで支え、明日生きているかも知れない旅を続ける彼女。
半ば自暴自棄になって歩み続ける彼女、彼女でなければ死んでるところを、後一押し
すればよいだけ。
と、思うのですが。
後、最近FFの七を始めたのですが
初心者の館で鼻高々で威張り散らしたり、風俗店に元気いっぱいで乗り込む彼が
クール系キャラとされているのが不思議でなりません。
理不尽です。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 05:33:55 ID:aeMUEYOm0
>>648 あれは、王様「代理」です。
本物の王様は出張中でデルコンダルにはいません。
主人公一行がデルコンダルにやってきたとき
たまたまあの「代理」が対応しているだけです。
>>648 そのような暗愚な暴君であったからこそ、世界の危機を防げなかったのです。
>>654 戦闘に突入したら、爆発するつもりでいるので何も恐れるものはないのです。
ばくだんいわ、恐るべき特攻魂の持ち主です。
661 :
sage:2006/02/16(木) 12:55:27 ID:Rc4opg1IO
ドラクエで、小さいモンスターが宝箱を隠し持っているのが理不尽です。あれはどうやって運んでいるんですか?はぐれメタルのしあわせのぼうしが大きさ的に特に理不尽な気がします。
>>661 はんとしろむってからかきこみしないあなたがりふじんです。
>>661 魔法でちっちゃい宝箱になってます
ドラゴンボールのホイポイカプセルみたいなモンです
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 13:42:26 ID:kizTn8Iv0
DQ世界において大臣がみんな小太りで背が低くて顔が同じなのが理不尽です。
>>664 あの世界では許された一族にしか大臣を名乗ることはできません。
一族といっても互いに面識があるわけでもなく意識もしていません。
ポケモンでいうところのジョーイさんをすこし変えたようなものです。
>>665 かつて中国の宦官は、去勢してあるために皆同じような顔つき、体格になってしまったそうです。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 14:56:06 ID:2a7w0Y5qO
DQXは少し理不尽です。
よくよく考えれば主人公はグランバニアという大国の王という立場に落ち着くのだから、一夫多妻制度を取り入れればビアンカとフローラを共に妻に出来るのではないでしょうか?
またビアンカを妻にした時に、ほとんど交流が途絶えたはずの主人公にプオーン討伐を頼むルドマンもルドマンです。
召喚獣などで、やたらと攻撃するまでが長い奴が居ますが、何故その間に攻撃してこないのでしょう?
FF9にいたっては、応援をつける事により更に長くなるのですが、敵は何故待ってるのですか?
正直、マジ質問でもあるのですが、もろはの剣の原理がイマイチよくわかりません。
剣の両方に痛々しい形をした刃が付いてるだけでは、
自分もダメージを食らうなんてことは、相当のおっちょこちょいでなければ有り得ないように思います。
冒険を重ねて熟練していった主人公達ならなおさらのことです。
有り得るとしたら柄の部分がちょっと刺々している、という場合ぐらいしか考えつかないのですが、
わざわざ作り手がそんな風にする必要は皆無だと思います。
どんな過程があれば自分も毎ターン傷つくなんてことになるんでしょうか?
>>668 結婚したのは王族として即位する前です。
そのため、妻は一人しか娶る事はできませんでした
……ていうか、女性側の気持ちに立ってから発言してください。
あと、プオーンでなくブオーンです
プオーン風情ならルドマンですら何とかなります
しかも、別に討伐を任せたわけじゃありません。
本来主人公に当てられた任務は「武器を取ってくるまで足止めをしておく事」です。
ストーリー上はルドマンがブオーン対策の武器を用意する前に倒しちゃいましたが。
つまり、ルドマンとしては足止めさえしてくれればその後に逃げても良かった訳です
大富豪の家系の家法の盾を貰う・嫁との結婚を取り持ってもらう
他の天空装備の情報を渡す…など、主人公達ばかり益を享受するのもどうかと思います。
なるほど。
それは理解出来ました。
序でに質問なんですが、ミルドラースを倒した後に主人公に付き従う魔物達はやはりグランバニアに住むのでしょうか?
親衛隊や近衛隊などを組むのでしょうか?
またマーサとパパスの墓はどうなるのでしょうか?
>>670 剣に衝撃を与えると柄の部分から刃が飛び出す仕組みになってます。その衝撃が激しければ
激しいほど勢い良く刃が飛び出てくるワケです。
かつて自分の作品が人殺しの道具に使われてる事を哀しんだ武器職人が、他人を傷つける事の
愚かさを知ってもらうために作った逸品なのです。
>>670 剣に衝撃を与えると柄の部分から刃が飛び出す仕組みになってます。その衝撃が激しければ
激しいほど勢い良く刃が飛び出てくるワケです。
かつて自分の作品が人殺しの道具に使われてる事を哀しんだ武器職人が、他人を傷つける事の
愚かさを知ってもらうために作った逸品なのです。
同じ事2度書いた私が理不尽でした。失礼しました
>>668 当然ケコン式と盾の代償ですよ
>>669 戦隊ものなどで変身してる間に敵が攻撃しないのと同じです
>>672 それは理不尽な点について質問してるんじゃなくて、「この後の設定はどうなると思いますか?」
というただの質問です。
つまり「んなこと知るかよ、妄想したいなら5本スレでやれやゴルア!!」ってことです。
>>676 では何で戦隊ものが返信してるとき敵は攻撃してこないのですか?
そこを教えてもらわないと解決になってません
>>678 敵にだってマナーってもんがあるでしょ。
魔法陣グルグルの、光の魔法「かっこいいポーズ」と同様の原理です。
召喚グラフィックのかっこいい演出に、敵は思わず見とれてしまい
攻撃を忘れてしまうのです。
>>681 貴方は小学生か中学生ですか?それならまだ理解するのは難しいでしょうね(笑)
>>680 相手を暗闇状態にしても攻撃してこないのは何故ですか?
暗闇にしても攻撃が当たらないという点から、全く見えない訳ではないでしょうが、
その視界が悪い状態からでも見とれるというのはおかしいと思うのですが。
>669 >678 >681 >683
ここは理不尽な点の強引な解釈をもらうスレです。
100%納得できる穴のない解答なんて求めないでください。
>>684 そうなんですか、ならもっと強引なレスが欲しかったですね
>>682 これでも高校です。
貴方も馬鹿じゃないなら分かるでしょう、今の高校生がどれだけ馬鹿なのか。
頭が良いのなんてほんのひと握りです
もしかしていままで僕が倒してきた魔王は
マネマネだったのではないでしょうか...?
蜜蜂の館はソープだと思っていたのにウホッしか出てこないのが理不尽です。
>>681 日本でも鎌倉時代まで、俗に言う「名乗り」が存在しており、敵の準備が整うまでに
攻撃したり、不意打ちしたりすることは外道とされていました。
(応仁の乱の頃から「足軽」と呼ばれる雑兵が出現してその風習は廃れたようですが)
つまりあなたは無知なくせに虚勢を張ってる馬鹿高校生ってことですm9(^Д^)
>>669 FF・DQ共に、敵味方問わず殆どのキャラは相手に一撃を食らわせた後はいったん間を置きますね。
これは攻撃の際に気の力を利用しているため、気を溜める時間が必要だからです。
そして攻撃の強さは気を溜める時間にある程度比例します。
つまり敵は、相手が召喚獣を呼び出している間に攻撃するより
その長い時間を利用して更に気を溜め、強力な一撃を繰り出した方が得策と考えているのです。
ただ、気の扱いの下手な者はいくら溜めても攻撃力を挙げる事は出来ません。
敵も自らの力量を弁えて、相手が攻撃準備に時間をかけている場合は素直に攻撃すべきでしょうね。
>>688 あなたがそう思っていただけのことです。
最初からそういう店なんですよ、あそこ。
店の前でたむろしてる連中もそういう趣味なんですよ。
>>691 じゃあ中にいる蜜蜂の格好した女はただのウエイトレスみたいなもんなんですね。把握しました。
>>673-674 理解しました。そういう思いが込められていたんですね。
しかし柄から刃が出てくるなんて考えただけで痛いです。
すごいよ!マサルさん全巻新品で買って下さい。どれかの巻に理由が書いてあります。
>>678
布の服や旅人の服、みかわしの服あたりの装備を、鎧や胸当てなどの装備と併用出来ないのは理不尽です。
>>694 たぶん一巻です。時間があれば調べます。
チョコボを戦闘に加えさせることができないのはなぜですか?
チョコボの不思議なダンジョンではチョコボも戦ってるじゃないですか
>>695 鎧などの下には鎧用のアンダーウェアを着用します
普通の服を着たりしたら動きづらいですし、守備力的な面から見ても無意味に近いです
>>695 実は普通の服や旅人の服は鎧装備時は着用しています。
でも鎧の下に着たものに守備力は左右されませんよね?つまりはそういうことです。
>>697 背中に乗って散々走らせて疲れきったチョコボを更に戦闘でもこき使う気ですか?
戦わないのが当たり前じゃないでしょうか。あなたは鬼です。理不尽です。
せいぎのそろばんの破壊力が理不尽です そろばんなのに・・・
>>701 バイキルトに近い、武器強化形の呪文をかけています
これは、ある程度までの攻撃力上昇しか出来ませんが、効果は永続的という性質になっています
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 22:03:17 ID:cCOi6cfFO
〉〉701
『ペンは剣よりも強し』
です。まさにその通りですね。
8才の女の子(ビアンカ)が6才の男の子
を好きになるというのがありえません。
普通は恋愛の対象になり得ないはずです。
彼女はもしかしてヘ〇タイなんでしょうか。
だいたい6才だった主人公がビアンカの事をはっきりと覚えてるでしょうか?
理不尽というよりアレです。
「わたし××君のお嫁さんになるー!」
は太古から存在する定番です。
今更それにあれこれ言う
>>704こそが理不尽です。
>>704 普通に起こりえることだと思いますが、
具体的にどの変が理不尽なのでしょう?
6歳のときの記憶はおぼろげながら誰しも持っているでしょう。
>>704 幼稚園児でも彼女彼氏の関係を作っている時代です
それぐらいは誰しもやっているでしょう
(まぁ、本人達は大人たちの模倣のつもりで遊びの一環なのでしょうが)
また、恋愛対象になるかどうかは成長してからが勝負なので
幼少の記憶があるなしはほとんど関係ないと思います
708 :
704:2006/02/16(木) 22:58:01 ID:QF4whJlMO
そうですか…
ずっと気になっていたもので…
失礼しました
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 23:21:05 ID:LRjerGeKO
>>686世界が狭い子って可哀想…
どうせ下から2、3番目のアホ高校行ってるんでしょうねぇ
本当に可哀想…
それとも厨房が見栄張ってるのか…
>>704 >彼女はもしかしてヘ○タイなんでしょうか。
ええと、あなたはビアンカが主人公の精神的なヘイタイであると考えているのでしょうか。
残念ながらそれは男性の側の希望的思い込みに過ぎません。ゲームを進めてみれば分かりますが、
ビアンカこそ常に主人公をリードする存在で、むしろ主人公こそがビアンカの兵隊と言うべき立場なのです。
…回答を考えているうちに皆に先に書かれてしまったので、搦め手から攻めてみました。どうでしょうか。
>>709 まぁ世の中には色んな人がいるもんさ
人と関わる仕事してると余計そう思う
>>686 がうまいことボケたレスを返しているのに、何のひねりもない叩きを書いている
>>709 が理不尽です。
もっと
>>686 を見習って、ワロタ とレスされるような返答を考えるようにしましょう。
まあ私みたいに、いつも豪快にスベったレスばかり書くのもアレなのですけどね。
どんなにレベルが上がってもサンドウォームより知性の低いヤンが王様になれるのが理不尽です。
一介の芋虫よりもアホな王様の治めるファブールは大丈夫なんでしょうか?
>>714 人類史上をみると、明らかに知性にマイナスがつきそうな人間が
国の最高権力者になったことも多々あるので、王になったこと自体は理不尽ではありません。
>>714 世襲制とはそんなもんです。
徳川綱吉なんかがいい例です。
国のトップは国民の信望さえあれば良いのです。
あとは優秀な官僚が何とかしてくれます。
718 :
712:2006/02/17(金) 00:59:41 ID:0w/jbpHY0
>>713 ええええっ、
>>686 ってマジレスなんですか?!私はギャグで書いているのだとばっかり。
どうです、また私は豪快にスベったでしょう。看板に偽りなしです。orz
プレジデント神羅は短足チビピザなのに息子のルーファウスがミッチーの如く二枚目なのが理不尽です。
そもそもプレジデントって名前が理不尽です。
>>719 さすがにプレジデントは固有名詞としての名前ではないでしょう・・・
本名は「神羅何某」と思われます。
>>719 奥さんが超美人だったのです。金の力は大きいですね。
普通の民家で「悪魔のツボ」やら「悪魔の書」やらの
モンスターが出てくることが理不尽です。
さらに、それらと激しく戦った後でも
目の前にいる住人が知らん顔なのが、もっと理不尽です。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 01:42:15 ID:Jwuurdh0O
はい いいえで無限に断っても無限に聞かれるのは理不尽です!
>>722 私達は運命に逆らうことは出来ないのです・・・・・・決められたレールの上を走る、それが人生です。
>>721 いきなり無断でズカズカと入り込んだ挙句アイテムまで漁ってうばいとっていく無法集団・・・・
しかし排除しようにも腕力ではかなわない・・・・
こんな連中が自宅に来るとなったらあなたはどうしますか?それなりの防犯対策はしますよね?
番犬のかわりにモンスターを大事なとこに飼っておくとか・・・・
とはいえ、悪魔と名がついてるとこから察しの通り、それらの防犯グッズは非合法の品でござい
ます。勇者たちに倒されたからって大っぴらに騒ぎたてたりしたら逆に自分らがお縄ってことにも
なりかねません。彼らは倒された悪魔のツボを見て血の涙を流しつつ平静を装ってるワケです。
ここだけの話、悪魔のツボなどを売る業者も悪徳です。↑のような展開になっても訴えられないのを
知っててわざと粗悪なモンスターを売りつけてます。庶民って悲しいですね。
>>721 ペットです
知らん顔なのはペットを惨殺した貴方たちが怖くて固まってるだけです
悪魔のツボは高性能生ゴミ処理機です
>>722 貴方は何回いいえを選択しましたか?
100回だったとしたらひょっとして101回目で相手は折れたかもしれません。
相手はいつもほんの少し貴方より根気があるだけなのです。
FF7ACでセフィロスが消えた後
落としたはずのヤズーの刀が元に戻っている件について
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 15:55:58 ID:I1C2rzT8O
>>728 について何なんですか?
Vが抜けています。
どう解釈すればいいんですか
>>728 彼らはどういう存在だったでしょう?
そう、思念体です。
セフィロスの正宗が何も無い空間から生まれていたように、
あの双刃も思念で出来たものだったのです。
…全く強引でない解釈をしてしまいまして、誠に申し訳ございませんでした。
武器屋とか酒場はあるのに食料売ってる店がないのはどうして?
>>732 実はあういう村はかなり縮小されて表示されいます。あんな施設の少ない村があるわけないでしょう。
実は民家も食料店、洋服などの店もちゃんとあるのですよ。
>>732 どの店でも食料等も扱ってるのですが、実際はお客を見て何が売れるかを考え店員が品物を選んでいます。
冒険者の中にはどの店にもカツラしか売っていないと嘆いてる人もいます。
DQ2冒頭で、
王「さあ早く行け わしはこのことをローレシアの王に知らせねばならんのじゃ
兵士「いっこくも早くこのことをローレシア王に知らせなくてはっ!
てな感じに話が進みますが、まるっきりサマルトリアが無視されてるのが理不尽です。
確か位置的にローレシアより近かったはずです。
サマル王子とローレ王子を比べてみて下さい。
どちらが頼りになりますか?
答えは明白ですね。
ゲーム内の一般人の意識もローレ>>>サマルなのでしょう。
>>735 何を言うんですか。適材適所という奴ですよ。
貴重なロトの血を引く王家なんですよ。
サマルトリア王家にはもしローレシアが敗れた時に細々とロトの血を継がせる役目があるのです。
ムーンブルク王女並みの呪文の才やローレシア王子のような戦闘力を持つ子が
運がよければ生まれるかもしれない。だって元は同じロトの血ですから。
まぁ、確かにCHでは唯一残ってるのがサマル王家ですがね。
キャラバンハートでサマルトリアが残っていたのは、
サマルトリアの王女がいたからでしょうね。
>>735 それはムーンブルクでの話ですよね。FC版ではいきなりローレシアから始まったような気が。
常識的に考えて、ムーブルク王がサマルトリアに使いを出さないはずはありません。かなり前に送ったはずです。
ただしモンスター軍の来襲が予想外に早かったために、サマルトリアの応援が間に合わなかったのです。
このままでは次にサマルトリアが各個撃破されるのは明らかなので、ローレシアと連合して当たるよう、
ローレシアにも応援を頼んだのです。
>>735 >>740 これを裏付ける証拠として、
これは一大事とサマルトリアへかけつけたら
既にサマル王子は城を出ていた
とローレ王子から証言を得ました。
質問です。
DQシリーズに登場するイオナズンという呪文は、「想像を絶する大爆発」と
ゲーム中の説明にあります。
だけどそんなに大きな爆発が起きたら仲間が巻き添えを喰ってしまうと思うの
ですが。酸素が少なくなって苦しそうなのも理不尽です。
>>742 「大爆発→仲間も巻き込む」なんて安易な予想は通用しません。
想像を絶してますから。
じゃあ具体的にはどうなってるのかというと、もちろん誰にも分かりません。想像すらできません。
想像を絶してますから。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 22:32:29 ID:+wX68AHD0
DQ8などで「○○を使った!」というコメントが出るのはいいのですが、ただ掲げただけで
様々な効果が出るのは理不尽じゃないですか?掲げる=使うというのも理不尽です。
>>744 できればもう少し具体的にお願いできますか?
>>741 それならばサマリトリアに駆けつけた時点で
伝令の兵士は治療するなりなんなりして、替わりの者をローレシアに送った方が
よかったんじゃないんですか。
SFC版を見たところ、彼はムーンブルクから脱出した時点で傷ついてそうですし。
ボロボロの兵士をそのまま使いにだすサマルトリアの王様が理不尽です。
ちょっとした人件費の節約です
>>746 なんか勘違いしてないか?
>>740はローレに行った兵士とサマルに行った兵士は別だと言ってんだが
>>740>>748 SFC版の話ですみませんが、
OPで思いっきり奇襲をかけられていたように見えるんですが。
「サマル王子は既に旅立っているだろう」というのは単に王様の憶測にすぎません。
伝令の兵士は確かそのことには触れていませんでしたし。
実はサマルトリアの場所が知らなくてローレシアまできちゃったのか
それともサマルトリアにも知らせたからサマルトリア王子も旅立つことになったのか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 05:31:38 ID:ONMVRAkD0
FFのシドとドラクエ2のシドーは名前が似ています
まぎらわしいです
FFのシドを十字架の真ん中でかかげたくなって困ります
指導してやってください
クラウドはなんで最初全然成長してない「いかずち」と「れいき」のマテリアをつけていたのでしょうか?
よくあのマテリア二つで戦っていけましたね
>>752 シドーを指導しようとしても、恐いのでしどろもどろになってしまいます。
一方シドの方は冷たくジトッ!と睨んでくるのでやっぱり指導なんてできません。
>>753 あれは普段は使わない、よそ行き用の一張羅のマテリアなんです。
幼馴染みのティファに会うと分かっていたので、彼もちょっとおめかししていたんですね。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 10:54:29 ID:amtHCZLu0
>>697>>700 亀マジレスで申し訳ないですが、チョコボに乗ってるときは
戦闘になりませんよね?もちろん乗ってないときは
召還獣として戦ってもらってますよ!チョコボキック!
ティファのリミット技でイルカが出ますよね?いや、出すのは良いんですけど
後でちゃんと海に帰してやっているんでしょうか気になります。
まさか行く先々にイルカの死体が転がっているんじゃないかと
そんな事を想像するととても理不尽な気持ちになります。
いえいえあれは召還の一種ですから、華麗にご登場していただいた後、
華麗に帰っていただいてます。ちなみにゼルのも同様です。
けっしてジュノンにいたイルカさんではありません。
DQ8でヤンガスはどうやったってスタート地点にあのレベルでは行けないと思います。
主人公は自分の城の周りのモンスターすら倒せないレベルです。
どうしてレベル1なのでしょうか?理不尽です。
>>760 運良くモンスターには遭遇しませんでした
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 15:22:00 ID:amtHCZLu0
>>760 それか城の宝を少し売ってイヤってほど聖水を買って行ったのです。
そしてOPのときにちょうどなくなり、スライム3匹をやっつけた、と。
本当は武器や防具を買おうと思ったのですがプレイヤーの楽しみを減らしてはいけないと
主人公達が自分で決断したのでしょう。
>>759 それはすでにイルカとは呼べない代物だと思われます。
馬の糞をアイテムと認識する主人公はどうかと思います
何故さっきまで仲間の装備していたステテコパンツを別の仲間は平然と装備することができるのでしょうか。
ずっとはき続けて旅をしてきたそれを、ですよ?
このスレでよく持ち出されている精神論を適用すれば当然ステータスの低下くらいはありそうなのですが・・・。
>>766 彼らは冒険者です。それぐらいの試練など覚悟に決めています
DQ3の女戦士の格好は、男に比べて肌の露出が多すぎて理不尽です。
戦士は素早さが低いのですから、もっとしっかりと武装すべきではないでしょうか?
あれじゃ腹に攻撃を食らったらおしまいかと…
>>768 世のファンタジー女戦士の世界から見ると
実はあれでも露出は低いほうなのです。
>あれじゃ腹に攻撃を食らったら
鉄の腹筋で跳ね返せなくては戦士とは呼べません。
DQ8のフィールドで、
歩く音は聞こえているのに姿が見えない馬車の存在が理不尽です。
>>744 通常時は使用出来ないのに戦闘時には使用出来るアイテムがありますね。
これはそれらのアイテムが、使用者の闘争心を糧にして効果を発揮するように作られているからです。
ですから主人公達は使いたいアイテムを手にし、そしてその手を突き上げるポーズをとる事によって
自らの闘争心を煽り、アイテムの効果を発揮させているのです。
>>768 女戦士は敵の攻撃パターンを読み易くする為に、わざと狙い易いように腹をさらけ出しているのです。
>>770 トロデが非戦闘員である自分とミーティアを魔物から守る為にレムオルをかけています。
ノーコストでダメージ半減できる防御を他の動きと併用しないのは理不尽です
敵を攻撃したらすぐ防御すればいいじゃないですか
戦闘開始時に防御しておき敵の攻撃を受けてから攻撃するとか
そもそも防御なんていつでもできると思うのですが
>>772 コマンド戦闘といいますが、実際にはめまぐるしいほど戦況は動いています。
彼らはちゃんと攻撃もすれば防御もしています。ただ、攻撃のときは盾などを用いてもどうしてもいくらかはダメージを食らうし、
その場から動かないとか、回避に徹するように動けばダメージも減らせるはずです。
馬鹿みたいに突っ立てるように見えても彼らはちゃんとプロの仕事をしています。
>>766 中古パンツをわざわざ買ってまで
手にしたがる人がいることを忘れてはいけません
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:35:57 ID:ONMVRAkD0
町や村の中に敵モンスターが入ってこないのが理不尽です
村人など簡単に蹴散らすことのできる、かなり強い敵モンスターのいる場所ですら
敵モンスターは村には入ってきません
縄張りの維持などで忙しく、魔王に命令されでもしない限り特に村まで行きません
>>775 山里に熊や猪がしょっちゅう襲ってきますか?
町から出て、モンスターの縄張りに入った人間を襲うことは自由ですが、
モンスターが町を攻撃することは、魔王の許可なしに行なうことは出来ません。
小さな町であっても小さいなりの備えがあり、
闇雲に攻撃したのではモンスターと言えどもまったくの無傷で落とすことはできないでしょう。
被害を最小限に抑えるためにしかるべき準備をしてから攻め込む必要があります。
モンスターの損害を防ぐために、魔王が攻撃を禁じているために町にはモンスターが入ってこないのです。
>>775 それは村人を見くびり過ぎです。
強いモンスターの出る村のあたりでは装備品も相応のものを
売っていますし、村人もそれ相応の実力を持っています。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 23:51:40 ID:m9bL/DNgO
>>775DQ7はしましたか?
火山の近くの町(名前忘れた)のイベントを済ませれば謎は解けます。
まあ、色々と話が出ていますが、要するに一言で言うと
バ リ ヤー
なんです。
魔王クラスが直々に攻めて来るのならともかく、
そこらへんの雑魚だとバリヤーに弾かれて入れません。
バリヤー発生器は村のどこかの地中に隠してあるので見えませんが
結構大掛かりなので、持ち運ぶことは出来ません。
そこを工夫して魔法やアイテムで部分的に補ったのが
聖水・トヘロスです。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 01:28:03 ID:inokA4/2O
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 03:04:19 ID:94fkfM7DO
DQ[のぱふぱふ屋が理不尽です。
期待させといてスライムはないと思います。
>783
AVのタイトルとかパッケージにだまされるのと同じです
>>772 FC版ドラクエ3のキャラは防御と他の動きを同時に行うことができます。
(なぜか最後列の人だけはできないのですが)
他のシリーズの人たちは、そういう器用なことができなかったのでしょう。
ポーション等が理不尽です
ギルバートの「くすり」のように分け合ってもいいと思います
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 03:19:42 ID:/DJwSUgqO
DQ6にサンチョと5の主人公の子供2人とか、4のマーニャが出てるけど
イッツ・ア・ジョーク?
戦闘での死とイベントでの死の違い
戦闘での死(棺桶に入ったりしているが)は気絶か大ダメージによる
仮死状態(ザオリクとかアレイズとかアイテム蘇生可能)
で、イベント死が本当の死と思っていたが
6章、世界樹の葉でロザリー生き返るじゃん
じゃあそれでシンシアとか他死者の皆さん生き返らせればよいのではないか
>>787 マジレスするとただの同姓同名です。
7にもミネアとマーニャが出てますし、8にもライアン・トルネコが出てますし、
3と5のカンダタ、2と3と4のバコタ、2と4のラゴスなど同姓同名はよくあることです。
>>788 マジレスするとあれは世界樹の葉ではなく、世界樹の花です。
今日はマジレスで片がつくことが多いですね。
DQでかわのこしまき、ステテコパンツといった、安くてそこそこ防御力のある防具を
装備できるキャラが限定されていることが理不尽です。
世界の危機なんだから、女性キャラの皆さんはワガママを言わずに素直に装着するべきです。
縞パンがユニフォームのギャルゲーの人達や、腰巻きでがんばるクロノトリガーのエイラを見習ってください。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 11:54:44 ID:1RwHMpB+O
ヒロインはやせた人が多いので装備できません。
動くたびにずれて冒険どころではありません。
FF7でユフィを仲間にしなかった場合紅一点になるティファの服装が理不尽です。
男と獣だらけパーティーの中、あんな肢体の持ち主がさらけ出したファッションをしていたら、私ならまず間違いなく襲います。
>>792 パーティーに貴方のような理不尽な男性はいません。
>>792 あなたはティファの強さを忘れています。
最も、どうしてもファイナルヘヴンを食らいたいというなら話は別ですが…
バレットの体躯なら彼女を押さえ込めそうですが、彼はマリン一筋なので安心ですね^^
>>792 クラウド…言うに及ばず
シド…嫁的な存在がいる。
バレット…
>>794 ナナキ…ケモノ
ケット・シー…遠隔操作ロボなのでどうしようもない
ほらね。何がほらなのか私も良く分かりませんが。
DQ6でレイドック王女の名前を言う時どれを選んでも外れるのが理不尽です
>>795 ヴィンセンとを忘れてます。理不尽です(まあこいつに関しては聞くまでもないが)。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 14:31:26 ID:xl+QroWC0
>>795の、「クラウド…言うに及ばず」の意味がわからないのが理不尽です。
クラウドなら、ティファを襲っても許されるからなのか
それともクラウドは、ティファの肢体に興味がないのか
はっきりしてくれないと夜も眠れません。
クラウドは勝手に家に入ってパンツを盗むという変態です
しかもティファもそれについて特に言及しません
お察し下さい
>>796 そもそも彼らに与えられたチャンスは一回だけなので、
どれを選んでも外れる事など知る由もありません。
よってなんら問題はないのです。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 15:29:04 ID:Mj1dW0ruO
DQ5のカジノ船は回りが浅瀬になっているのにどうやってあの場所に入ったんですか
DQ6はアークボルトの兵隊四人で
パーティを組んで冒険すればよかったと思います。
てか、一人に四人で挑んで苦戦する奴らに魔物討伐を任せてしまう
アークボルトの王様が理不尽です。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 15:43:01 ID:frB4joyA0
>>802 実はあの船はその気になれば5cmほど宙に浮きます
>>802 停船後、地震がおき、周囲が隆起してしまったのです。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 15:45:08 ID:9pLaNJjY0
>>802 海上で造船したのです。
>>803 自国の防衛のほうを疎かにしないのはむしろ国王の義務です。
大きな犠牲が予想される海外出兵を外人部隊が担ってくれるなら、それに越したことはありません。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 16:07:39 ID:X/DH5paoO
何で一晩寝ると完治するの?
救急病院と兼用してるんだよ!!
そう。僕らは寝たら世界がかわっているんだ。
昨日は幻なんだよ。
つまり寝て回復してるのは僕らにその事を教えてくれてるんだよ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 18:04:42 ID:iMT20bGXO
なぜニキビキャラが一人もいないのでしょう?
一人も顔の肌に悩みを持っている人がいないのはおかしいと思います!
全員芸能人顔負けな
つるつる
すべすべ
つるりんちょ
じゃないですか!理不尽です!!
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 18:11:37 ID:Z7bz23fnO
私のDQ6では、もう3日3晩も歩き続け、戦い続けていますが、ミレーユがハッスルし続けているので体力、気力共に満タンです。
3日3晩ハッスルし続けているとはどのような状態ですか?
あと2日程続けても悪影響はないのですか?
>>810 ニキビキャラがいなくてもビキニキャラがいるからいいじゃないですか。
>つるつる
>すべすべ
>つるりんちょ
どうでもいいですがあなた、DQ4のブライとかFF10のシドとかに喧嘩売ってませんか?あとマルチェロにも。
>>811 ミレーユ「あら こんなところにも 枝毛が。もう いやになっちゃうわ」
な状態です。このまま2日も続ければお肌がカサカサになって、
ミレーユがニキビだらけになって
>>810 を喜ばせることになるでしょう。
ダークドレアムがデスタムーアを圧倒しているのが理不尽です。
そもそもデスタムーアの使う特技に対して笑っていられるのなら、主人公たちの使う特技にも笑って耐えられるはずです
>>811 現実でも三日三晩程度なら気力、体力を充実させる(と錯覚させる)方法はありますね
ドーパミンの放出を促進させればいいだけです、これが可能なら動き続けるのは容易い事です
しかし、メタンフェタミン等が入っているお薬は、手が後に回ってしまうので注意が必要です
それと、薬物の断絶等でドーパミンの放出が納まると、副作用として様々な症状が出ます
もちろん彼等はそういったものは表には出さないですが、裏では凄い事になっていると思われます
幻聴、幻覚で錯乱するミレーユなどは想像したくありませんね
ほどほどにしてあげた方が彼女の為でしょう
>>814 勇者一行はストーリーどおり進めばダークドレアムに会う前にデスタムーアを倒します。
つまりこの時点で実力は デスタムーア<勇者となります。ドレアムはまだ未知数です。
その上で勇者がダークドレアムに勝つと、実力はデスタムーア及びダークドレアム<勇者。
デスタンとドレアムの強弱はまだ未知数ですが、ドレアムがデスタムーアの攻撃を笑って耐えようと耐えまいと
この時点で勇者のほうがドレアムより強いのです。
そして実際両者が戦ってみてデスタムーア<<ドレアムと分かっただけなので何の矛盾も理不尽もありません。
実はドラクエの一日はこちらの世界でいうとかなりの日数がたっています。
その証拠にDQ5では結婚からグランバニアにいくまでに妊娠〜出産まで経過していますし、
石化からとけて、嫁を助ける頃には2年もたっています。実はあなたの見ていないところで休んでいますし、
ちなみに宿屋で休んで回復しているのは、治るまで休んでいるからです。もしくはホイミでケガを直してくれるオプション付きとか。
818 :
817:2006/02/19(日) 19:12:48 ID:a9dEDfZY0
すいません。日本語が変ですね。
実はあなたの見ていないところで休める時間もちゃんとあるし、宿屋では・・・
という感じで脳内修正しておいてください。
FF7でバギーに乗っているときに魔物とエンカウントするのは理不尽です。
タイニーブロンコを考えると、飛行能力を失って水上に不時着し
かろうじて動いているだけのただの小型飛行機でさえ
水辺の魔物たちは恐れをなすかあるいは速度についてこれず、クラウド達を襲う事を断念します。
これで機能が健全な車、それも砂漠も楽々走り抜けてしまうような車が
同じ能力を持たないといえましょうか?
>>814 あれは「わらう」「すずしげ」というダークドレアム専用の特技です。
呪文攻撃を無効化したり、炎吹雪を無効化したりします。
もちろん主人公一行にはこの特技は使えません。
>>819 人を襲う魔物が全ての場所、時間帯にいるわけではありません。
不時着地に魔物がいなくてラッキーだったのです。
リメイクDQ5で一度も行ったことが無いカジノ船にフローラとの結婚式のためにルーラでいけるのが理不尽です
824 :
819:2006/02/19(日) 22:19:04 ID:WUA7OnHG0
>>821 タイニーブロンコも浅瀬なら何時でも何処でもいけます。
DQ3で、炉マリアに行くのに必要な魔法の玉は、要はdynamiteですよね?
しかも、アリアハンは極小島国なわけなんで、
船でいくらでも脱出できると思います。
神秘化するのが理不尽ですが。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/19(日) 23:14:19 ID:/HSWC4/x0
>>819=
>>824 流木や流れ藻にはフジツボやエビ・カニがつき、また周辺には魚が集まります。
不時着した飛行機であるタイニーブロンコも同様で、海産生物に付着基質や物陰や餌場を提供します。
一方、バギーときたらくそやかましい音と排気ガスを撒き散らしながらところかまわず
走り回り、しかも通過した後には深いわだちや投げ捨てられたゴミが残ります。
どちらが迷惑かは一目瞭然ですね。そういうわけでバギーだけ襲われるのです。
>>825 マジレスですが、アリアハンは一応鎖国中です。
魔王討伐も大事ですが、民衆が外の世界に興味を持つと困るので、堂々と国で船を出したりはできません。
ダイナマイトもあの時代では国宝級の発明品です。
それまではニトログリセリンを爆弾の主原料を使っていましたが、大抵レーベ東の山で爆発してました。
>>825 トップシークレットは旅の扉です
魔法の玉はフェイクです。
DQ2で、街の片隅で延々とおぴっぽし続けてる禿には何が起こってるんですか?
>>829 おぴっぽとは、オシッコのことですよね?
実は延々とおしっこし続けてる彼は、膀胱にヒルの卵を産みつけられました
その卵が孵化するには安定したアンモニア濃度が必要なので
休まずガブガブビールを飲んでどんどんオシッコしてる最中だったのです
黒いオシッコの後に白いオシッコが出たら安心だそうです
>829
努力の成果です。
彼は勇者に見られることに快感を覚えている変態なのです。
勇者が町を出ると酒場に駆け込み水分を大量摂取し、
勇者が町に入ったのを見るや そそくさとあのポジションに着くのです。
彼がこんな苦行を成し遂げられるのは
ひとえに快楽の追求によるものです。
>>830 ならば、話しかけたらどーんって揺れるのは何故ですか?
>>823 実はあのカジノ船は主人公が幼少の頃にパパスと一緒に乗った船を
買い上げて増築したものなのです。その事実をルドマンに告げられたので
主人公はルーラで飛ぶことができましたとさ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 00:29:17 ID:Py6Lgn450
>>823 事前にルドマンおっちゃんから
地図を渡され、場所をインプットしていました。
>>832 おそらく「とんでもない大声」でしょう
ロトの子孫一行は音が届く前に耳を塞ぐくらい朝飯前です
>>823 マジレスするとあなたは人の話をあまり聞かないタイプですね。
ルドマンさんの話をもう一度お聞きになってください。
個人的には何の理不尽さもなく、そういう魔法だと理解できましたが。
それでも何かひっかかるのでしたらまたどうぞ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 01:22:35 ID:Vv+ggY0WO
>>830 ちょww
それなんてハンターハンター?ww
838 :
5主人公:2006/02/20(月) 01:31:34 ID:Z/IjYlbw0
ビアンカが寝かせてくれません。体が持ちません。理不尽です。
>>838 たまたまビアンカが鬼嫁だっただけです。
>>790 皮の腰巻ですが3の女性の勇者は装備できます
>>838 ずーと片思いだと思っていたのですからしょうがありません。
ちなみにフローラの場合はしたい夜でも寝ているので、ビアンカのほうがましといえるかもしれません。
何にせよグランバニアにつかまでなので、今十分に楽しむことです。
地獄の殺し屋と恐れられ、獰猛な肉食獣キラーパンサーがカボチ村で牛や馬を襲わず野菜等の農作物を荒らしていたのはリムジンです。
人を服装で判断するレイドックの兵士が理不尽です。
もし6主人公がムドーとの戦いで記憶を失っているだけの
本当のレイドック王子だったりしたらどうするのですか?
フラフラとどこかの村にたどり着き普通の村人として生活するも
僅かにある記憶が気になり、かわいい妹的存在を置いてまではるばる旅をして
ようやく故郷にたどり着いた本当の王子だったらどうするのですか?
理不尽です。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 12:29:04 ID:IJVHbeWVO
>>844 印籠のデザインだけその人の地位を判定するようなものです。
>>846 あやまれ!御隠居にあやまれーーーーー!!!
>>843 5主に育てられた時に調理済みのものばかりを食べさせられていたため
生肉が食えなくなりました
野菜はサラダでなれてるんで生でもOKです
>>843 農作物の近辺に潜むモグラやネズミが好物なのです。
家畜は農家の生活に打撃を与えると思い襲いませんでした。
DQで戦闘中に武器を持ち換えるのはともかく、鎧を装備し換える暇はないと思うのですが?
ケット・シーまで雪山で寒そうにしてるのはおかしいと思います
>>851 ドラえもんも寒がるので全然おかしくないです
>>850 女性キャラが着替える時は魔物は見惚れて攻撃しないし、男性キャラが着替えている時は
魔物はそんなものは見たくないと目を背けるので矢張り攻撃されません。かといって味方も
見惚れたり目を背けたりしてしまうのでその隙に攻撃する事が出来ないのは痛し痒しです。
>>850 仮面ライダー等で、変身中に敵は襲ってきませんよね
それと同じ要領です。
>>850 >>854に補足。
すごいよ!マサルさん 第一巻 73Pより引用。
「仮面ライダーの悪役を思い出してみろ!
奴らは悪の軍団であるにもかかわらず・・・
スキだらけなのに・・・
ライダーの変身中は決して
攻撃したりはしないものだ・・・
それはすなわち男の掟・・・男の証ではないのか!!」
だそうです。
マサルさんw
>>856 俺、マサルさん大好き(*´∀`)ポッ。
これだけでは何なので、
ドラクエTの主人公は、ローラ姫の他にも街娘とも宿屋で
「昨日はお楽しみでしたね」な事をやってるのが理不尽です。
仮にも彼はロトの勇者であるし、S○Xは体力を大分消費します。
下手したら、理不尽を超えて犯罪では無いかと思うのですが。
>>855 仮面ライダーの怪人には女性タイプも多かったと思うのですが、全員まとめて男扱いはどうかと思います。
それはそうと私には3Pですら仮想現実の世界なのに、73Pなんてマサルさん、すごすぎます!!
>>857 マジレスすれば、セッコスの一回や二回で疲れているようじゃ旅はできません。
オナゴをその気にさせるくらいのステータスでなきゃ、勇者なんてやってられません。
>>857 S○Xには体力を回復させる効果があります。
なにせFCの名作ゲーム「ゴルゴ13 第一章」でもS○Xで体力回復してましたから。
>>857 S○Xとは伏字ではなく、そのままSOXと読んでよいのですね?
すると靴下絡みで体力を使う楽しみ事と言えば…ああ、分かりました。サンタさんごっこですね?
なるほど、人の家に煙突から忍び込むなど犯罪と間違われるおそれも十分にあります。
しかし勇者は毎日命懸けで戦っているのですから、好きな女性と一緒にいるときぐらい
少々ハメをはずして楽しんでもよいのではないかと思います。
いえ、SEXですソックスはsocksですから
セクロスで大きくパワーうpした御仁もいるので、何の問題もありません。
>>857 マジレスすると、勇者は王位を狙っています。
つまり出来婚狙いですね。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 01:21:12 ID:NlJ251si0
錬金釜に
外道スライム と 龍王ドラゴン を入れても合体しません
理不尽です
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 02:08:44 ID:sPfrewObO
魔法の鍵を店頭に普通に並べているのは理不尽だと思います。これでは泥棒を促進しているようなものです。
まんこ
>>865 おそらく、あなたの持っているのはエリミネータ版です。
こんなメッセージが出ませんでしたか?
「主人公はエリミネータを手に入れたエリミネータ」
できれば早急に交換した方がいいですが
面白いバグもあるのでお好きにどうぞ。
>>866 冷静に考えましょう
元々鍵なんぞ無くても入れるような家ばかりです
城でも重要な場所には見張りがいますしね
>>866 私の記憶が確かなら魔法の鍵が店頭に並べてあったことは未だかつて無かったように思うんですが。
ハッサンのハッスルダンスでHPが回復するのが理不尽です。
>>872ハッサンが高速で踊りながら、体力が回復する秘孔を突いてます
自分で自分に回答してる私は理不尽です。
何故単体用の呪文は、いつもいつも一人にしか効果を発揮しませんか。
メラゾーマ位になれば、たまには対象の間近にいるモンスターもう一匹ぐらいは
巻き込んでもいいような気がしますが。
>>870 DQ1の鍵の名前がそれだった。
>>873 時間的に解答出来る人がいないときもあります。
すみません。耐えてください。
>>874 メラゾー等の高威力単体呪文は魔法の密度を極度に高めて
1体にぶつける呪文なのです。高密度な故に範囲が狭く威力も高いのです。
魔力を1点に集中させるには相当な技術と精神力がが必要なので、
メラゾーマなどは上級呪文と呼んで差し支えないでしょう。
ただ、未熟者や魔力が強すぎる者が打てば、たまには周りに飛び火する事もあります。
そんな時彼等は代わりに「ベギラマ!」や「ベギラゴン!」と叫んで失敗をごまかしているだけなのです。
連投すみません。「メラゾー等」→「メラゾーマ等」です。
ドラクエ1の鍵屋は町外れの、外周をぐるっと回らないといけないような場所に建っていました。
要するに、知る人ぞ知るドロボウ御用達の店だったのです。
>>862 正しくはそうでしょうが、soxと表記することもありますよ。
>>823 ルドマンのルーラ欄にはしっかりとカジノ船が記録されていたのです。
本当は「主人公にネタを振っておきながら自分でルーラを使う」
と言うハイセンスなギャグで義理の息子からのツッコミを待ったつもりが
まさか本当に行った事もないような場所にルーラを唱えるという
主人公の天然ボケにやられてしまいました。
結婚式のルドマンは二つの意味で涙したと言われています。
>>879 野球チームとかですか
何で靴下なチームが2個もあるのかといつも理不尽に思っていたりします
すまん、一応伏字にしました。
皆様多数のレス有難う、大分受けた(笑。
皆わかってる通り
>>857 ○→E です。 其処ん所、宜しく!
これだけでは何なので、質問!
FF5のガラフは、ムーアの森のイベントで
エクスデスからダメージを受けなくても
死んでしまうのが理不尽です。
その後クルルにジョブなどの伝承をしますが
もしも、他の暁の4戦士もバッツ達に伝承していれば
序盤の冒険はかなり楽だったと思います。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 05:18:44 ID:LdULmlzW0
>>883 ガラフがジョブを伝承するまで
他の3名にはその発想がなかったみたいです。
後から「しまった!」と嘆いているみたいですが
時すでに遅し!
&ガラフが死ぬのは・・・
ふつうに天寿を全うしたもの、と思われます。
もしくは戦闘終了間際、一瞬の隙にエクステスの
カウンター攻撃(あまりに早すぎてこちらの目では確認できない)を
食らっている可能性もあります。
ちょっとそこらが謎、といえば謎
ほか、誰か知っている人がいるかも知れませんが。。。。。。。。詳細について
>>883 ガラフはクリスタルの力を使った呪縛を自力で解いた時点で
既に肉体を維持する力を使い切ってしまっていたのです。エクスデスとの戦闘は命の炎の最後の揺らめき。
精神力、そして怒りでも憎しみでもない暁の心だけが彼を動かしていたのです。
HPが最初ぐんぐん減っていったり、HP関係無しに戦いつづけていたのはそのためです。
クリスタルがなくなっただけで世界の4大元素(飛・水・風・土)の力が失われたり
割れれば世界そのものも連動して割れてしまう事を考えれば、いかにクリスタルの力が強大かは想像にた易いはず。
呪縛をといてクリスタルごと砕く事は本来人間のなせる技ではなく
暁の戦士でさえもその命を費やすほどの所業なのです。
これに似た例で、タイクーン王も土のクリスタルを制したあと命尽きてしまいましたね。納得いただけたでしょうか。
>>883 もう一つの問ですが、ケルガーはバッツの力を試した上で強さを認めたので、伝承も必要ないと判断しました。
ゼザもバリアの塔爆破作戦の指揮をとり役目を果たして亡くなって行きます。力を伝承してしまったら遂行は無理だったでしょう。
また能力伝承は大森林の長老の木の力をフルに使って初めて可能な事なので4人分も行うのは無理です。
クルルがガラフから引き継いだ力は第一世界におけるクリスタルの力、ジョブの力であることをお忘れなく。
ガラフも第一世界に来るまではそんな力は持っていませんでした。
当然ゼサやケルガーがその力を持っているはずもありませんよね。
FF4のパブ王様で、およそ10名ほどの踊り子さんたちがセシルの周りを華麗に
踊って去っていきますが、彼女達を追って楽屋裏に入っても、一人しかいないのが
理不尽、もといミステリーです。
・・・彼女達は何者なんですか?
>>889 普通の踊り子を10人雇うよりも、分身の術が使える踊り子を一人雇うほうが人件費の削減になるのです。
>>888 何となく、暁の四戦士も
クリスタルの力持ってるって思い込んでた。
レス読んでて、
最後の戦いで暁の四戦士が出て来る所や
ギルガメッシュの自爆を思い出して
ちょっとホロリと来てる俺(笑。
皆様どうもです。
>>889 もう一つの解釈 セシルたちは5人パーティで行動しているはずなのに
いつもセシル一人分のスペースに収まっているのと同じ理屈で
踊り子10人がパーティを組んでいて一人分のマスに納まっているのです。
>>892 それは盲点でしたw
回答ありがとうございました。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 18:27:53 ID:ADnzzgjMO
旅の途中に排便排尿をしないのが理不尽です。外にずっと放置していても立ちションすらしません
>>894 宿で1泊している時にちゃんと済ませています。
画面が暗転するのは日が落ちたからだけではなくプレイヤーにそういった場面を見せないための製作者の配慮でもあります。
また、プレイヤーが目を離している隙や電源を切っている時にも彼等は影でちゃんと済ませています。
私のDQ8初クリアデータを見ると、走破距離は269.5qでした。
しかしこの距離は、地球である(と言われる)DQ3のフィールドマップスケールに換算すると
僅か2、3マス分程度になってしまいます。
8も3も同じDQシリーズなのに、いくらなんでも活動範囲に差がありすぎでは?
DQXにヒロインや王女にだけ専用装備がないのは理不尽です。
二人ともあってよさそうなのですが。
ストロスの杖は最強にほど遠いのですが。
>>896 DQ3テラツヨスwww
つまりは、DQ3の主人公が3歩歩けばDQ8は終わるのか(笑。
え〜強引に解釈すると
DQ8の世界では269.5キロでも、凄まじい距離なのかもしれません。
現実世界でもメートルやマイルなどの様に、
様々な距離を計測する単位があります。
>>896 ドラクエの世界は地球とは別の、大きさの異なる惑星での物語りなんです
>>896 同じシリーズだからといって比較することにあまり意味はないように思われます。
たとえば、同じ太陽系の惑星だからといって、木星と地球は直径で11倍、表面積にして121倍も差があります。
住んでいる世界が違えばスケールも全く異なります。(もちろん生命体の大きさも。)
>>897 むしろ専用装備を持っていてもおかしくない特権階級にいる彼女らが、
専用装備を持たない、すなわち万民と同じものを使うという点を褒め称えるべきでしょう。
ドラクエシリーズの魔法ですが、ベギラゴンだけ威力が低くて理不尽です。
特にギラとメラなんてギラの圧勝なのに気がつけばメラゾーマの圧倒的威力にひれ伏します。
グループ魔法であるベギラゴンは全体魔法のイオナズン、マヒャドに負けてますし。
同じグループ魔法でもギガデインに遠く及びません。
>>896 DQ3の世界は地球とそっくりですが、大きさは地球の1/1000なのです。
>>896 DQ3を思い出してください。
たった1歩で山を越えていったり、ジパングを1周するのに数秒しかかかりませんね?
私たちから見れば1歩でも彼らにとってはそうとうな距離を歩いているんですよ。
サクサク進められるように気を遣ってくれているんですよ。
>>896 あなたの疑問は全く正当なものです。地球上の 1km の長さは、ご存じのように
北半球での子午線の長さの1万分の1として定義された距離です。DQ世界でも
同じ名称が使われている以上、定義は同じでしょう。ですからDQ世界の惑星の
直径がいくらであるかに関係なく 269.5km という踏破距離は、その世界の1周の
距離の100分の1以下であるはずです。
>>898-900 の解釈はこの点を見落としています。
しかしDQ8のゲーム中では主人公達は明らかにDQ世界を何周分も移動しています。
唯一合理的な解釈は、DQ世界の文明で長さ(km)の定義が確立した後で、あの世界が千分の一
程度に縮小したというものです。当初のDQ世界がもし地球並みなら、密度は約5000t/cm3 で
普通の白色矮星の1000倍程度、地表での重力は地球の100万倍になります。
短い期間に住環境がこんなに変化すれば、そのストレスによってラプソーンが暴れ出しても
仕方がないことでしょう。
905 :
904:2006/02/22(水) 22:17:12 ID:2N+5iiSE0
>>902-903 おお、私のDQ8世界突然収縮説を補強する傍証が、次から次へと。
何だか嬉しいw
>>901 でもバギクロスとは結構いい勝負なのですから、まあよしとしましょうよ。
いつの間にか消えてなくなったヒャダインよりはマシだと思いますよ。
所詮ネタスレですので、どっちがより正しいみたいな論調はやめましょうw
>>897 つHな下着
娘には名前からしてプリンセスローブ一択でしょう
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 02:09:32 ID:0yMla99CO
FF10のアーロンがアンデッド状態になるのは理不尽です
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 02:14:12 ID:ZhRBXiAh0
FFDQの世界で人種差別がないのは理不尽です。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 02:25:09 ID:WNQH/pAv0
>>910 モンスターがいるので、人種差別なんてしてる余裕ないんですよ。
生き残るためには、みんなで助け合わなければなりません。
ドラクエ5の天使のレオタードが理不尽です。
妻に着せる→二児の母親にあれは・・・悪くはありませんが・・・。
娘に着せる→幼女にあれは・・・悪くはありませんが・・・。
>>909
ティーダ達に自分でバラす前にバレちゃったらせっかく用意してた
クールなセリフが言えなくなっちゃうからかかったフリをしてるんですよ。
ダメージも食らったフリ、戦闘不能も死んだフリ。
ところで主人公はなぜあんな弱いくせに魔王を倒しに旅立つんですか?
なぜ進めば進むほど敵は強くなるんですか?もう少し均等に生息してても
いいと思うんですが…。
>>913 逆です。偶々、主人公が住んでいる辺りのモンスターが弱かったために
「これぐらいなら何とかなるかも?」と思って旅立ってしまうわけです。
世界には同じように魔王を倒しに行こうと思ってる人がたくさんいます。
ですが、その人達の住んでいるところは周囲のモンスターが強すぎて、
死んでしまうか諦めてしまうのです。
つまり、主人公は”偶然に選ばれた者”な訳です。
>912
悪くないのであれば一行に構わないですよね。
それよりもブライが水の羽衣を装備できるのが理不尽です。
老体を冷やす行為以前に、見た目がおぞまし過ぎて勇者達の士気が下がってしまいそうです。
>>915 老い先短い老人のちょっとした嗜好を否定するほど
勇者一行は器が小さくありません。
または
(1)鳥類の体をおおう羽毛。
(2)天人・仙女が空を飛ぶときに着るという衣。はごろも。
「霓裳(げいしよう)―」
とのことですので、年齢が上の分だけ色々な知識を持つブライは
ちょっと仙人っぽい感じになりたかったんでしょう。
残念な事に多くの場合は女性が纏うものだったようですが
>>913 強い地域の人たちは旅立とうともしません。自分が無力だと知っているから。
その代わりその地域にたどり着いた冒険者に自分から連れて行くように頼みます。
冒険者もお金ももらえるし、将来の冒険者が増えるということで連れて行きます。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 13:06:50 ID:WNQH/pAv0
はかいのてっきゅうやグリンガムのむちなどの装備で、
斬撃系の特技を使えるのが理不尽です。
はかいのてっきゅうで、はやぶさぎりって。
どう考えてもおかしいです。
魔力で刀身を作りだしているとか言いますか?
ドラクエ6でファルシオンを城に連れ込んでも
話しかけるまで誰も反応を示さないのは理不尽です。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 13:16:43 ID:R3M+Vhkm0
>>918 仕込み杖よろしく柄に刃物が収納されています。
>>918 魔力で刀身を作りだしています。・・・ハッ
>>918 武器を持ってないほうの手の爪で斬撃をくりだしています。
なんら理不尽ではありません。
>>919 ファルシオンは立派な馬なのでみんな見とれていました。
主人公に話しかけられてはじめて、ハッと我に返ったのです。
ドラクエの僧侶(女)のエロ可愛さが異常です。あれで聖職者と言えるんですか?理不尽です。
>>923 人の容姿にとやかく言うのは理不尽です。
それとも世の美人は聖職者になってはいけないとでも言うつもりですか
口笛ごときで魔物が寄って来るのが理不尽です。
おちおち気晴らしに口笛なんて吹いてられません。
>>925 あれはただの口笛ではなく、犬笛と同じ用に一定の波長の音だけ出します
その波長の音にだけ反応してモンスターがやってくるので
あなたがお風呂で口笛吹いてもモンスターはやってきません安心してください
夜に口笛吹くと、ヘビがやってくるんじゃなかったっけ?
>>910 噂ではFF12にはあるそうですよ。
松野さん降板したのでどうなるかは分かりませんが・・・。
FF12のジャケットがエスタークなのが理不尽です。
ピエロのコスプレして遊んでるようなニートが、
悟りの書なしで賢者になれるDQ3が理不尽でなりません。
>>930 「馬鹿と天才は紙一重」と言う言葉があります。
きっと遊び人は「やれば出来る子」なんでしょう。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 19:42:52 ID:Eo9DF8Zv0
DQのダーマ神殿では盗賊や海賊を職業として扱うのが理不尽です。
>>933 ダーマを利用してなれる盗賊は対人を想定したものではありません
魔物から奪うからOK、というのがダーマネットによる職業協会の見解です
チョコボの不思議なダンジョンにはファイアの本など、魔法が使える本がでてきますが、
これがFFにでないのはなぜですか?
>>935 FF2をプレイしてみてください
このスレは現実世界や日本人の常識で考えると理不尽な事を問う場所です。
FF6でフェニックスの洞窟や瓦礫の塔でパーティーチェンジできますが アイテムを共有できるのが理不尽です
>>937 テレポで飛ばしていると思われます。
何故ミスしないかですって?もしミスしたら話が進みにくくなりますので。
結局なんでFF\のマディーンはモーグリになっていたのでしょうか?
>>939 もういちどFF\をやり直すことをお勧めします。
ドラクエ3と8でラーミアさんは時空をこえる?的な能力があるのか知りませんが、
3と8をあっちの世界と言い分けてますよね?これは世界をこえる的な能力があるんですよね。
だったら3でラーミアって最初からゾーマのところにいけたのでは?仮に世界をとびこえる能力があるならわざわざ主人公達に手間をかけさせて理不尽です。
>>942 3の頃のラーミアは生まれたばかりで、人を乗せて飛ぶくらいしかできませんでした。
時空を超える能力は成鳥に成長してから使えるようになりました。
ブーメランが敵の群全てに攻撃でき、
更に全員への攻撃の可能な投擲武器もあります
全くもって理不尽です
実際にブーメランを投げても
都合よく複数の敵に当たってくれるものではありません
更に敵に当たったら普通は手元には戻ってきません
またブーメランは、ふいつくから当たるのであって
敵がこちらに注視している状態では、ブーメランは弓や銃などと違い緩慢な動きですので
簡単によけられてしまうはずです
>>937 見えないデブチョコボが、光速でアイテムを運んでくれたのです。
ところでFF8では、主人公達が精神だけ過去に飛ばされたはずなのに
なぜか主人公達が入った過去の人は、時空を超えてアイテム共有してます。
理不尽です。
>>944 「ふいつく」なんて動詞は存在しません。
まずは日本語を勉強してはいかがでしょうか。
>>12 かなり亀ですが、ギラ系の呪文は元々雷でした。これはFC版DQ3の説明書にも書いてあります。
おそらく、週刊少年ジャ○プでやってた某漫画の影響で「閃熱系」となってしまったのでしょう。
>>944 ミスすることもありますね。よく攻撃を回避する敵もいます。
鋭い刃があれば掠るだけでもダメージになるでしょう。
群がる小さな魔物は纏めて攻撃しやすいと思います。
ふいをつくと言っても、先制攻撃のチャンスでなくとも
敵がほんの少し目を逸らした隙をついた一撃もあるでしょう。
性能の劣る武器でも他と肩を並べられるような、
キャラクターの常人離れしたパワーや手捌き、成長するそれらの技術。
そして魔物との間に交される一瞬の駆け引きなどを想像してお楽しみください。
……ただしDQ8のブーメランスキルは地雷だと思います。
>>910 DQ2は人種差別こそありませんが、いわゆる宗教差別です
通常状態と眠りやマヒ状態でダメージが変わらないのは理不尽です。
まあ実際受けるダメージ1、2倍とかだったらきつくて非難ゴーゴーでしょうけどw
>>951 敵も味方も、眠っている姿はとても愛くるしく、
マヒの場合は顔の筋肉が弛緩して、とても間抜けな表情になっています。
どちらも、全力で攻撃する事を躊躇させるので、ダメージは通常と変わりません。
余談ですが、wizなんかだとダメージは2倍になります。石化して死ぬと灰になったりします。
DQ6では、転職するときに「心を入れ替えなさい」的なことを言われますが、
僧侶とかパラディンとかスーパースターとかはいわゆる資格とか称号なので
心を入れ替えてもどうにもならないと思います。
>>953 資格や称号ではなく職業ですね。転職って言ってる訳ですし。
もうこの時点で理不尽では無い気がするのですが、一応。
職業には職業ごとに、気質(かたぎ)というものがありますし、
性格上の向き不向きと言うものもありますね。
神官は、そういうものを「入れ替えなさい」と言ってるんだと思います。
どう考えてもマジレスです。失礼しました。
DQは先に進めたり、レベルを上げるのが楽しいのに、転職システムは
レベルを上げないようにして敵をいっぱい倒したり、先に進みたい気持ちを押し殺して
ある程度数をこなさないと初心者にはきついと思います。ぶっちゃけ理不尽です。
そんな俺にとって6、7はきつかった。3みたいな転職システムが好きだ。
なんだか楽しみ方は人それぞれ、趣味の問題で片付きそうなレベルでスマソ
クラウドはアバランチに会う前、どうやって生活していたのでしょうか?
なんか金にこだわってたけど・・・・・
>>955 レベル上げの苦痛緩和システムだと思って諦めて下さい。
それにLv.99でも熟練度があがる地域はごろごろあるので、私はそこまで苦痛ではなかったですが・・・
>>910 カボチ村では人種差別さながらの余所者扱いが味わえますし
エルフの村では人間は余り歓迎されていません。
エジンベアの嫌味も地方差別でしょう。
アネイルに至っては乳の大きさで(略
あまり素早いとは言えないヤンガスは
子供の頃モンスターと融合してその特性を得ることが出来る
という不思議な力があったらしいのですが、ならなぜ親愛なるアニキのためにその力を使ってくれませんでしたか?
はぐれメタルと融合して素早く動く(2回行動?)能力で大魔神斬りしてくれたならレベルあげがかなり楽になっただろうに
大泥棒の鎌(合ってる?)してくれたならスキルあげやすかったろうに…
FF10のアルベド族が、亜人扱いっぽく思えます
微妙に理不尽です
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 22:24:14 ID:wWgkOhRA0
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 22:24:44 ID:wWgkOhRA0
アンカーミスorz
>>961 大航海時代の白人と原住民の関係を思い出してください。
そう、つまりはそういうことです。
>>956 毎日が生きるか死ぬかだったからこそ金に拘るのです。当然です。
>>960 子供の頃にはあった能力が大人になるにつれて失われる…
少し寂しさを伴ったよくある話ですね。
>>960 モンスターと融合すると、特性や技能だけではなく性格も受け継ぐことになるのです。ですから下手に
はぐれメタルと融合なんぞすれば、ヤンガスは戦闘時には毎ターン逃げを打つようになってしまいます。
これではレベルageどころではありません。実際は融合なんぞしなくて正解だったと言えるでしょう。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 00:59:47 ID:KNryoeYr0
FF5ですが、宿屋で休むときクルルが満面の笑顔で寝ているのが気になります。
彼女の表情筋がどうなっているのか心配でたまりません。
>>956 クラウドは、ザックスに面倒見てもらってたので無問題です。
むしろザックスが、どうやってクラウドの面倒見ながら
生活してたのか謎です。
強引に解釈するスレなのに、マジレスしている私が理不尽です。
>>968 その辺のモンスターを倒せば金が入るので問題ないです。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 02:58:04 ID:YcEjHRnx0
>>967 覆面パンツのおっさんとして有名なオルテガは
皆様ご存知のとおりですが
クルルルも寝るとき限定で覆面をかぶっています。
それがまたにこにことまあ何とも言えないくらいな
もんですからねえ。
結論・・・あれは覆面です
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 03:17:58 ID:cXLxvlM00
クルルルをどうやって打ち込んだのかやや理不尽です
FFTで戦士斡旋所で雇えるユニットが能力値ほとんど一緒なのが理不尽です。金なら出すから、もっと強いユニットを雇いたいです。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 03:47:27 ID:UJgkuR1N0
斡旋所はハローワーク的施設ですから強い人は斡旋所に回る前にどこかに就職できているはずです
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 08:43:34 ID:ZPp2Yn1P0
DQ6のはざまの世界にはペガサスでないと
来られないのに、ろうごくのまちにある
ルイーダの酒場で、元の世界に置いてきた
仲間を呼び出せるのは理不尽です。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 08:52:55 ID:u2BTd7okO
DQ3のダーマの神官が、セクシーギャルが賢者になろうとすることに差別的な発言を行うのが理不尽です。
努力はしているのですから性格を除いても認められて当然かと思うのですが。
>>975 あのルイーダおばさんはそういった空間を飛び越えるという
異能力を所持していたためにろうごくのまちに幽閉されていました
ルイーダがおばさんと呼ばれるのが理不尽です。
彼女はまだ若いのでは?
>>978 30ちょっとのお姉さんともおばさんともとれる年齢なんでしょう。
DQ4のデスキャッスル(魔界にある城)潜入の際、トルネコを城外の馬車で待機させていても
そのトルネコが「しのびあしであるきだした」事によって
デスキャッスル内のメンバーのモンスター遭遇率が下がるのはどういう事でしょうか?
.
>>980 モンスターの心を盗んでいるのです。さすがは忍びですね。
>>976 転職するにもいちいち神官の許可を得なければならない封建社会的な
DQの世界では致し方ないと思われます。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 17:14:07 ID:HMDvB1qUO
女戦士の装備している鎧が理不尽です。露出も多いし鎧の意味が無いような…
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 17:17:17 ID:89DOw/TZ0
>>984 アクセサリーです。彼女の本当の鎧は肉体そのものですから。
魔法がかけてあってそのオーラで守られているのです
露出が多いのはオーラの効果を上げるため
なぜかはわかりませんがそれが一般的です
ところで
>>975 が未だに自分の役目を果たさないことが理不尽です。
彼にはこのスレを迫り来る滅亡から救い、世界の存続を図るという使命が託されているのですが。
じゃあ俺がやる!
ぬわーーーーーっ。。。。
実は生きてました
埋めますとも!
ume
松・竹・埋め
しょえー
(゚д゚)ウメー
でも死んでたり
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1001:
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,,ノィ クエックエッ
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