●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある
●エンカウントなしの防具
盗まれた祈り子の洞窟で出現するゴーストが落とす。
最速入手はグレート=ブリッジに出現する僧兵(火炎放射器)からレアで盗める
「清めの塩」を30個盗んで「改造」で装備。
●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると
対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。
キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで
二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので
「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。
●ルカ・ゴワーズに勝ちたい
ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。
前半
運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。
攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。
4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。
ハーフタイム
前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。
後半
開始直後は無理をせずにパス回し。
2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。
あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
通常版とインター版の違い
●通常版
・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ
・とれとれチョコボの裏技が使える
・日本語
・安い
・ヘレティック召喚獣に妨害されない
・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからない)
・わいろが使いやすい?(最大HP×20)
・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い
●インター版
・インター版だけのムービーが見られる
・ヘレティック召喚獣+デア・リヒター
・武器が整頓できる
・英語
・訓練所の前にセーブポイント有
・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい
・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加
・クイックトリックが弱体化(通常版の三倍の遅さ)
・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜 25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する)
・オメガウエポンが強力になった
・正宗が弱体化した
・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある
・バランス調整が通常版よりもいい
どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も
両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
雷平原お助けテクニック
雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。
その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。
避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。
タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。
あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、
雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です)
または、
場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。
そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。
●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので
倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提
方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。
(利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している
(欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。
魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。
ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。
方法そのニ:リフレクホーリー連発。
(利点)ブースターがなくても99999までいく
(欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。
方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。
もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発
(利点)魔力がない最初のうちに役に立つ
(欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為
敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。
方法その四:アルテマ連発。
(利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない
ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している
(欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度
テンプレ終了
1乙
で思ったんだけど、アニマはシーモアの究極召喚でよろしいのですか?
>>1 乙。
>>14 よろしいのです。
『シン』を倒さない限り、究極召喚をいくら使っても
召喚士は死にません。
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 19:55:24 ID:cr7+KB0d
>>1000ならここの住民は俺以外一生童貞
orz
やべぇ 前スレ1000の発言が現実に…
24にして…
orz
ビサイド島の曲は名曲
漏れも56にして童貞でつ‥‥
orz
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:12:59 ID:XoDTAnha
技スフィアは重要ですか?
技スフィアってあまりとれないですか?
わいろで何回でも取れるの?
プラネタリウムと比べたいんだけど
素敵だねどっかに落ちてない?
>>19 56にしてFFDQユーザーってところがいい。
私は征夷大将軍って方がむしろ気になるんだけど。
>>27 ロードギャラクシーだっけか?そのヒロインの西友は上戸彩だっけか?
萎えるよな・・・。それに比べてFF10のユウナの西友は見事なチョイスだった。
ご新規さんへ。自分で「マスター」とかって名前つけてるカスヤローに餌を与えないように!調子乗るとウザイんだ…マジで!
今度はテンツー板にいるみたいだよ
板か。
>>29 ここはそろそろ潮時って気が付いたんじゃん?
たまに来る新参は反応するけど、基本的にスレ住人が無視しはじめたからな。
それが1番の原因だったんだな
まぁマターリ行きましょう
ねむい
nero
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 10:08:33 ID:mdGoRu3J
1000時間越えました。飽きました。
1000時間も何すんの?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 12:22:01 ID:nj9G/KIF
キマリの育て方を伝授してくれ
スフィア板どのルートに進ませればいいんだ…
全部埋めればいいじゃないか
>>39 まずリュックルートに進ませればビランエンケ戦でレベル3キースフィア盗める。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 12:39:12 ID:YV3s4uzX
その質問をするって事はスフィア盤がどんな形をしてるかある程度知ってるんだろう
ゆとり教育世代はそんなのも自分で決められないのか
リュックエリアに進んで、途中でちょこっとユウナエリアに入ってホーリーが俺のオススメ
白魔法スフィアでユウナもすぐホーリー覚えられるしね
>>39 そもそもキマリはビラン&エンケ戦までに「盗む」さえ使えれば別に育てなくても問題ないよ。
アドバイスくれた方ありがd
なんせ初プレイだったもんで悩んでいました
本当にありがとう
初プレイなら気にせず好きなようにすればいいのに。
俺は最初ワッカルートだったかなあ。
そもそもなんで初プレイなのにキマリのスフィアルートを知ってるのか、
初プレイならなんも攻略サイト等見ない方がいいぞ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 13:39:05 ID:Yc7gOJr4
マカラーニャの破のスフィアの宝のとり方教えて下さい。意味がわからない。
俺は初めての時はティーダルートに行った
シーモアを倒したら今度は試練の間か。分かりやすいな。
ナギ平原でチョコボ乗らせてくれる人がいなくなったんですが
どうすれば乗れますか?
すべてを超えしものって、HPいくらあるの?
1000万
>>56 d
あともうちょいだったのに(´・ω・`)
闘いながら計算してたのかおまいは。スゲーな
>>58 ダメージが必ず99999なら回数さえわかれば簡単に計算できるからそんなんじゃないだろうか?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 20:57:33 ID:DTYpIzwF
ゴーストがまったくエンカウントなしの防具を落としません
どうしたらよいですか?
最後はルールーでトドメを刺すと落としやすいよ。
ちなみに魔法じゃなく物理攻撃ね
それは偶然だと思うよ
なに?空気って・・・
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 21:39:25 ID:s9wKJOOd
たったの1レスで空気もうんこもねーだろ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 21:55:24 ID:YV3s4uzX
じゃあお前ら答えてやれよwwwww
「エンカウントなし」はジオスゲイノ倒すと落とす。他はデビルモノリスが落としやすいかな。
シンの体内まで行ってない場合はさきがけ→とんずらで乗り切れ。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:16:36 ID:s9wKJOOd
答えも何もひたすら戦う以外ないしなぁ。
皆さん御存知のようにルールーのOD技は、
右乳首(アナログスティックの右)をグリグリ回す事により、
その回数に応じて攻撃魔法を連発するというもの。
だから誘惑(Temptation)と言うのです!?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 23:26:23 ID:NfGMG56i
グリグリまわしても一度もエクスタシーまでいってくれないんですけど?
なんかコツないの?
おまいのテク不足w
よくいわれるだろ?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:02:58 ID:88Muhr2K
アナログスティック回すときは、手のひらの中心を載せて粘土丸めるようにやってるんだが
もっと早いやり方ある?
10ってムービー吸出し出来る?
今携帯だから誘導出来ないけど
ムービー吸い出しツール配布してるサイトあるよ。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:20:59 ID:YmBp/ip9
オーラカリールを入手して水星の聖印も入手しようと何十回もトライしましたが、入手できません。
第9節で一旦セーブをしたんですが、また最初からやらねばいけませんのでしょうか?
>>75 スマソ…アルティマニア系はダチに貸しっぱで伝授むりぽ…
しかもそいつと連絡が取れないから…
借りパク
>>78 どうせルールー使わないからいいや。
TON
そういえばテンプテーションで99999くらうの?
ステMaxにした事ないから教えて下さい。
>>77 10節まで終わらせて → そのまま通常画面にもどる → セーブ
再びブリッツ画面 → ダメならリセット
これでやってみ。
ブリッツ画面行くたびに賞品は変わるはず
・・・・ワールドチャンピオンは取ってるんだよな?
>>76 暇なときで良いので教えてくれるとありがたい。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:41:13 ID:YmBp/ip9
>>81 確かステMAXでT・アルテマ使っても一発あたりのダメージは99999いかなかったと記憶してるが。
>>83 >>76じゃないがproject faoでググルと幸せな気分になれるかもしれない
酢的だね
腐人手を取り
このゲームって一回取り逃したら取れなくなるアイテムとかあります?
>>6にあるようにルカ・ゴワーズに勝つといいことあるの?
なかなか勝てないんだけど
オリジナルだとフェニックスの尾
インターだと攻撃力スフィア
貰えた気がする。それだけ
プレイヤーがいい気分になれるぐらいで特に無し。
強いて言えば試合終了後の場面で若干の違いがあるぐらい。
特に無いよ
久しぶりに最初からはじめようと思う。
せっかくなので、何らかの縛りプレイをしてみたいんだが
皆さんのおすすめはありますか?
とりあえず自分で思いつくのは、一人旅かスフィア盤封印くらいなんだけど。
セーブスフィア封印これマジお勧め
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 20:35:30 ID:hz+St3zm
リュック1人スフィア盤封印
レスさんくす
セーブなしはさすがにきついんで
「リュックひとりでスフィア盤未使用」、これで行けるとこまで行ってみる
まずはあの河まで進めないと・・・
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 21:12:36 ID:5oHTYEzm
>>101 ブラスカの究極召喚以外は倒せるから頑張ってね。
クリアできなきゃ意味ないじゃん
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 22:17:10 ID:2KzOm/JY
バージ=エボン寺院で祈り子の部屋を開ける際に六つの寺院の宝を取るとありますが、どうやらバルファーレの所が取り忘れてるらしく改めて取りに行ったのですが自分で見る限り取り尽くしてある様です
スフィアを使っての隠し扉なるものも開け全部取ったんですがバージ=エボン寺院の石像がうんともすんとも言いません
何を取り忘れてるんでしょうか?
ちなみに入ってすぐの一番手前の左の像です
長文失礼
>>104 それ得盆ドームの奴だよ
得盆ドームに入った所のモニターの通りにやれば破のスフィアが出る
ユウナレスカって何形態あんだY0?
3形態目で全滅したぞこのやろー(´・凵E`)
これはまたちょっと弄ればすぐ逆ギレしそうなのが来たな
なんで最後のYOはアルファベットなんですか?
なんで文末に顔文字使うんですか?
>>106 ユウナレスカが一番の難所だ
ガンバレ
なんでゲームごときで頑張るんだ??
変な応援するなよ、クソが
112 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 06:08:26 ID:F3qSrKap
テンツー11時間でクリアしたぞ。ネコカミというのが強いんだ。
おかしいとしかおもえないがw
113 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 06:11:41 ID:F3qSrKap
ネコカミのせいで、レベルあげの必要もなかったwラスボスはねー
テンよりなんかボスっぽくてよかったぞ。はくりょくがあった。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 06:25:51 ID:jIxCI6Uq
一貫性も良心もなく、時代にあわせて嘘を書く朝日新聞社
政府には過去の反省を要求しつつ、自らの過去は全く反省しない無責任な報道
「不逞鮮人に不穏な動き。震災の混乱に乗じ、暴動を策謀か?」(関東大震災当時の記事)
↓
「関東大震災が発生した際、日本の警察と軍部は『朝鮮人が井戸に毒を投入している』という
悪質なデマを流し、それを信じた心ない日本人によって、多くの朝鮮の人たちが虐殺されました」
「癩病患者が街中を徘徊、帝都を恐怖に陥れる」(戦前の記事)
↓
「今回の熊本地裁の画期的な判決は、90年間もの長きに渡ってハンセン病患者に対する言われなき
社会的偏見、差別を是正するどころか、それらを助長してきた政府の姿勢を厳しく断罪した。
政府は今回の判決を重く受け止め、差別解消に向け早急な対策を検討しなければならない」
「○○は残虐な犯行を認めるどころか、知らぬ存ぜぬと太々しい態度に終始し、出された食事をペロリ
と平らげた」(容疑者逮捕時の記事)
↓
「最高裁、検察側の上告を棄却。無実を訴えてきた○○元死刑囚、再審での全面勝訴に笑顔で会見。
今回の判決は、被告人の自白が警察の拷問により引き出された点を指摘。警察官の経験を頼りに
○○さんを犯人と決めつけ、まず自白ありきに終始した警察の『犯罪』を厳しく断罪した」
9以来FFやってなかったけど
X/X-2 ULTIMATE BOX注文しちゃいました。
日曜日に届きます。ワクワク
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 10:11:46 ID:iYBHpS/9
だめだーorz。何時間やってもナギ平原の寺院の奥に行けん!どうすれば・・・
レミアム寺院のこと?
だったら、チョコボ屋に話しかればチョコボに乗れるので、それに乗れば行ける。
黄色い羽で一回だけジャンプ。
117だけどゴメン。書き込んだ後で気付いた。
そーゆー意味じゃないのだね。
レミアム寺院にいるならなら(召喚獣バトル出来るトコロ)とりあえず今は奥には行けない。
ある条件を満たすと隠し召喚獣が入手出来て、それをゲト出来るのがあなたの言う『奥』だと。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 11:15:30 ID:jEpidTdG
105
ありがとうございます、今夜にでも試してみます。
m(__)m
>>118 あそこは日本語不自由な人には攻略不可になってるから諦めな
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 12:27:06 ID:pYeXN/8u
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 13:38:02 ID:ID8yF8nx
七曜の武器ってさ、もとは何ですか?
>>115 10をやらないのはもったいない。
楽しめ。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:18:55 ID:jEpidTdG
もしかしてエボンドームって終盤になるともう入れない?
>>125 入れないんだったらどうやってアニマとメーガス三姉妹を入手するんだろー
アニモォォォォォ!!!!
>>126 エボン寺院の隠された宝箱はアニマ習得に関係ない
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:42:45 ID:pYeXN/8u
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:44:17 ID:+FIGFlVu
すいません、誰かご存知でしたら教えてください。
“世界各地の寺院で「破のスフィア」を使って手に入るアイテム”
なんですけど、
ストーリー進めちゃった後でも全部取りに戻れますか?
よろしくお願いします、、、
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:45:58 ID:pYeXN/8u
戻れるよ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:47:48 ID:+FIGFlVu
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 17:52:02 ID:pYeXN/8u
>>133 戻れないけどあそこは必ず入手するから。
あの、たくさん質問していいですか?
あの、召喚獣にケアルはどうやったら覚えられるようになるんですか?
あの、武器は改造しなくてはいけないんですか?
あの、今飛空艇なんですけどルールーからティーダかリュックに魔法覚えさせたほうがいいわよ、と言われたんですけどどうすれば…
そういえば攻撃魔法覚えてるのはルールーしかいないし回復魔法はユウナしかいません…
あと、スフィアレベルを上げるにはすぐスフィアを覚えさせないほうがいいんですよね?
長々とすみません。
でも、知りたいんです。
>>135 味方はの回復はアルベト回復薬で十分じゃん
ボスはゾンビ状態な訳だし…HP回復系でダメージ与えられるよ
>>136 ミスった…
深くお詫びを申し上げます。
スフィアレベルと進み方に関係は無い。
武器は改造しなくていい。
魔法は覚えなくていい。あってもあんま意味無い。
メニュー画面に召還獣ってのがあってそこに覚えるって欄あるから
そこで覚えるんだがその時点だとあんま意味無いと思う
>>135 >召喚獣にケアル
>>1読めアホ。ぐぐることも知らんのか?
>武器改造
そんなの自分で決めろよ。ったくゆとり教育の(ry
>魔法
その程度のアドバイスを真に受けるなよ。そのまま進めても問題ない。
>スフィアレベル
関係ない。そんなデマどこで聞いたのか知らんが。
レベル上がったらすぐ消化すればいい。
お前一人でお箸も持てなさそうだな。
ちなみに武器の改造はラストダンジョンから少し必要になる。
でも今の段階だと敵が落とした毒攻撃や石化攻撃の方が役に立つ。
142 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 18:52:18 ID:F3qSrKap
あめのむらくもやエクスカリバーなんてつくりたくもねーや。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 18:56:28 ID:VZnSfsZq
144 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 19:29:00 ID:F3qSrKap
∧_∧
ミ∩(゚´∀`。) バイバイミンナ・・・
ヽ ゚ ヽ::.. モウアエナイカモナー・・・
`l ...:::::::::::::::::.....
145 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 19:35:02 ID:F3qSrKap
∧_∧
ミ∩(゚´∀`。) バイバイミンナ・・・
ヽ ゚ ヽ::.. モウアエナイカモナー・・・
`l ...:::::::::::::::::.....
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 19:36:11 ID:geRvSynX
・・・・・・・・・
147 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 19:49:44 ID:F3qSrKap
逃げるんじゃねえからな!!
148 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 19:51:23 ID:F3qSrKap
次は叩きのめす!!
今10やってるけどあんま面白くないな
FFAC見た後だからかな?
PS2になってからやる気なかったFF
今やっと10手に入れましたよ!!
151 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 20:14:38 ID:F3qSrKap
ボックスは買いだね。
リュックでてきた
ユウナよりこっちのがいいな
153 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 20:36:50 ID:F3qSrKap
シオマネキ
( ̄ー ̄)
オオアカ屋
投資した金返せ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 21:08:16 ID:3Yf7H0EA
うん、リュックとティーダはお似合いの感じがする
ユウナとシーモアもお似合い
ティーダとユウナもそれなりにいいと思うが
ティーダとリュックはもっといいと思う
俺はリュックとユウナだな
159 :
FinalFantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 21:34:02 ID:F3qSrKap
ワロタw
オレはアーロンとシーモアだな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 21:50:18 ID:zSOy4GPI
みんなシンどれぐらいのステーモスで倒した?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 21:52:02 ID:3Yf7H0EA
ベヒーモス
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 22:14:57 ID:79u1WMhK
チョコボレース勝てない…なんで…
ユウナ・ステーモス
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 22:46:37 ID:zSOy4GPI
167 :
FinalFantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 22:56:49 ID:F3qSrKap
レインボーブリッジ封鎖できますん!!
168 :
FinalFantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/22(土) 22:58:36 ID:F3qSrKap
∧_∧
ミ∩(゚´∀`。) バイバイミンナ・・・
ヽ ゚ ヽ::.. モウアエナイカモナー・・・
`l ...:::::::::::::::::.....
普通にやっててルールーとラブラブになってしまったのだが、
ワッカとルールーとティーダで戦うとなんとなく気まずく感じる漏れ。
ルールーに斬りつけても回避されるし…
ユウナたん最高に可愛いすぎ
>>169 普通に進めるとルールーとラブラブになる模様。
お気に入りのメンバーにバトル中ポーション系を与えると吉。
>>171 >普通に進めるとルールーとラブラブになる模様。
これなんでこうしたんだろうな。
ストーリー的にはユウナになるのが一番ソレっぽい気がするんだけど・・・。
オレ?キマリだったよ。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 00:58:38 ID:xaOuqlYa
ユウナ以外で、だからじゃないの?
それならリュックの方がいい気もするけど。
最終的にはユウナとくっつくけど、仲間の好感度で分岐する所はユウナがいないんだよな、確か。
グアドサラム→シーモアを話をしに屋敷に入る
マカラーニャ→一足先に寺院へ
アーロンとバイク併走するの見たことないんだよなー。リュックばっかりだ。
>>174 ポーション99個買ってティーダがアーロンを延々回復してればその内なるんじゃね?
>>176 確かにあのベルトのこだわりはハンパねー気がする
178 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/23(日) 02:01:27 ID:kc9toepj
テンツーでキマリの声がちがうな
グアドサラムの会話イベントで
「リュックの方がいいな」を選んだ時のリュックの反応に萌え
フエキミモ!
>>179 もしチョコボ屋に言ったら
「キミのとこの召喚士様、シーモア老師と結婚するんだってね」
「あ、いや、え〜と……断るらしいッス」
「え、そうなの?」
「……ああ」
「へ〜。キミにもチャンスできたじゃない」
「なにが?」
「召喚士様となんだか仲いいし」
「……オレ、アンタがいいな」
「え?」
「アンタのほうがいい」
「……ま、また〜、ウソだよ、とか言うんでしょ」
「……」
「……え? ちょっと……」
「……」
「……あ、あの……」
「……」
「……」
「ウソ」
「……ばか」
ティーダのODで、ルールーがボール投げるんだけど、あれって好感度が上がればユウナが投げてくれるの?みんなは誰が投げてる?
リュックかな
ユウナに投げて欲しければ、バトル中にユウナをポーション等で回復させてルールーに攻撃する
これでユウナが投げてくれるようになる
あ、両方ともティーダが回復、攻撃ってことね
今さらだけど初プレイしてクリアしました
んで質問集見てもよくわからなかったんで質問
ネタバレ質問のQ1にティーダが夢のザナルカンドの住人ってあるけど
最後にティーダがいなくなるのは夢のザナルカンドを見てる祈り子達が消えて
夢を見る人がいなくなるから夢であるティーダが消えるってこと?
けどあの後にティーダが起き上がって泳ぐからよくわかんなくなってきた
日本語変かもしれないけど教えて
>>186 君の言う通り
最後にティーダが泳いでたのは10-2への布石
>>187 な、なんだってー!?(AA略
10-2買おうかな けどお金ないよママン
dです
初回プレイではなぜかアーロンが一番好感度高かったような…
まあ好きだからいいけど
>>189 ある意味凄いよ 女性陣になるべく話しかけず尚且つアーロンにひたすら話しかけて
ポーションで回復したりしないとアーロンにならないからね。
ウホッ!!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 08:18:56 ID:6G7zCU7N
マーロン
今更だけど主人公の名前デフォルトにした場合「キミ」「お前」呼ばわりされなくてちゃんと名前で呼ばれるようにして欲しかったな。
容量と声優人の都合で入れられなかったもしくは入れなかったんだろうけどさ。
キマリと会話して「お前」と言われるとやっぱ不自然に感じる。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 10:03:48 ID:6G7zCU7N
うん、「YOUはさ〜」とか呼んで欲しかったよね!!!
>>193 最初は自分もそう思ってたんだけど、
名前呼ばないのも何か味があっていいと思うな。
名前変えても声はデフォルトのまま呼ぶゲームもあるのにな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 12:46:59 ID:6nog2UeY
↑ウイイレ
スマソ…ミスってあげちまった
ユウナかわいいよユウナ
(冫、)(∂д6)
>>195 「YOUいいんじゃない?YOUきちゃいなよ」とか言って勧誘するワッカなんていやです。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 15:16:27 ID:yjk/L7GG
かなりキレそうなんだけど!
飛空艇にでてくるボス倒せねぇよ(−_−#)
10000きったら離れても接近してくるし!
だいたいポイズンブレスで必ず誰か死ぬし…
まじ助けて!
とりあえずキャラのステータス書け
シリーズRPGならコレを買え。シリーズ名作良ゲー集
・アークザラッド・・・アーク2
・アトリエシリーズ・・・ヴィオラート、イリス2
・イース・・・イース6
・グランディア・・・グランディア1
・幻想水滸伝・・・幻水2
・サガシリーズ・・・ロマサガ3、ミンストレルソング
・サクラ大戦・・・サクラ3
・シャイニングシリーズ・・・シャイニングフォースネオ
・シャドウハーツ・・・シャドハ2DC
・スターオーシャン・・・SO2、SO3DC
・聖剣伝説・・・聖剣2,聖剣3
・テイルズ・・・エターニア、レジェンディア
・天外魔境・・・天外2
・ドラゴンクエスト・・・DQ3、DQ5、DQ8
・日本一ソフト・・・ディスガイア
・ファイアーエムブレム・・・聖戦、紋章
・ファイナルファンタジー・・・FF3、FF5、FF6、FF7、FF10、FFT
・ブレスオブファイア・・・BOF3、ドラゴンクォーター
・ポポロクロイス・・・ポポロ2
・女神転生・・・メガテン2
・ワイルドアームズ・・・WA2
>>203 多分ステが低いと思われる…
よって強くするしかない。封印プレイなら別だが…
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 15:28:01 ID:yjk/L7GG
ワッカ
攻20 防16 魔20 魔防5
す14 運19 回8 命33
アーロン
28 21 7 8 9 17 9 4
キマリ
28 24 17 7 13 18 10 13
ルールー
5 24 28 50 7 17 54 3
ティーダ
23 17 5 5 16 18 12 16
リュック
16 12 19 12 31 18 5 12
ちょw一番重要なHPが書かれてないw
まあいいや。とりあえず「毒防御」持ってたら装備しておく。
光のカーテン、月のカーテンは持ってるか?
もし持ってたら調合で「光×月or光×光or月×月」
これで3人にヘイスト、シェル、プロテスがかかる。HP1万切る前くらいに使おうか。
ポイズンブレスはシェルで半減出来るから。
もし食らったらアルベド回復薬で回復。
ワッカはブラインバスター、リュックは水の魔石盗んでそのまま投げる。
他のキャラもODでたたみかける。
それでも倒せなかったら飛空挺でキャラ強化しなさい。
>>203 エフレイエのことか?とりあえずリュック入れろ!ポイズンブレスはアルベド回復薬使え!自分達にヘイスト、エフレイエにスロウかけろ!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 15:57:02 ID:o1bAeCri
昨日あたり]買ってきてやってる
今はまだビサイドを出てない。船に向かう途中
いやー、買いなおすまでに勇気がいるもんだが
実際やり直すと楽しいもんだ
Zと[も買うかな
エフレイエは強かったな
とかく、[意外はボスっていうもんが強いから
ということで俺は楽に、とはいわなくても法外に苦戦するのは避けたいので
どうすればキャラを強化しやすいか誰か指南をしてほしい
そういうのを自分で考えるのもRPGの楽しみなんじゃないかなぁ・・・。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 16:28:32 ID:OiScQTT8
いやいや、楽しみ方は人それぞれ。
>>210みたいなのもいいじゃない。
でも教えてやんない。
時間かけてじっくりやりゃいやでもレベル上がるんでないかな。
俺はそうしたけど。戦場のシン戦でも稼ぎはしたが。
普通に進めて、普通に雑魚敵と戦って、普通に成長させればボスには勝てるように出来てる。
10はそれくらいヌルい
「単調なレベル上げ」って言葉が生まれるくらい最近のユーザーは
レベル上げが嫌いになってるというこったな。俺もそんな好きな方じゃないが。
まぁ情報が豊富になりすぎて「次はどんな魔法を覚えるんだろうかワクワク」感がなくなったのも
一因ではないかと思ったり思わなかったり。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 17:04:11 ID:jTGW/QKV
エボンドームで試練の回廊はクリアしたんだけど、破のスフィア使うアイテムってどうすれば取れますか?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 17:05:13 ID:ucNGm001
>>216 いったんエベント全部終わらせてからまた戻らないとダメ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 17:13:55 ID:4Opo6101
わかるよな気がするよ。敵が使ってくる魔法見て何だコリャ!?で、自分が覚えてニヤリ!で、使ってみてショボーン(´・ω・`)
今は同時に補助的な本が発売されたり攻略サイトやらでマッハで攻略されてくから…。
楽しみの一つであると思う動きをプレイヤーは無駄な動きってだと決めつけ、しなくなったってか自分で見つけるって作業を怠けるようになったってか…。
まぁやってる本人が楽しめてればそれが一番なのだけど、その制作者側が撒き散らしてくれてる楽しみの一つを自分から放棄しているにもかかわらず今のゲームは云々言うヤツが多いような気がする。
>>215 本来の冒険にはレベル上げは無い。冒険ものの小説や漫画にレベル上げで街をグルグル回る描写はない。
俺のレベル上げの嫌いな理由はこれ
そんなもの必要ないからFFは良いんじゃん
昨日クリアしました。最後は切なくてやるせなかったですが、プレイしてとても良かったなと思いました。
が一つ分からないことがあるので教えてもらいたいのですが…
上の方にもあったのですが、ティーダって祈り子の夢ですよね?
祈り子が夢を見なくなる=ティーダ消滅ってのは理解出来たのですが…
消えかかってるティーダが飛空艇からダイブした後、ブラスカ一行がいる場所(夢ザナルカンド?)へ辿り着き、ジェクトとハイタッチ…
ここのシーンがどうも分かりません。
ただのティーダの心理描写なのでしょうか?
それとも消滅=異界行きと考えて良いのでしょうか?
そしてエンドロールの後の水中ティーダ…
これは10‐2への布石とありましたが、2をプレイすればこのシーンが何を表しているのか判明するのでしょうか??
誰か教えて下さい。長文すみません。
水中ティーダはX-2でわかるよ。消滅して異界にいったと思うよ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 18:15:58 ID:jTGW/QKV
>>218 そうなのか…せっかく魔天のなんとか倒したのに、取り忘れたと思ってリセットしちゃったよ…
教えてくれてありがとう。
>>220 RPGに向いてないのでは・・・
素直に小説や漫画を読めばいいのに
大体そんな描写あったらそんなとこ読みたいと思うかな 意図して省かれてるんじゃないの?
読みたいなら知らんが
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 18:46:58 ID:eStr/eui
というかむしろボス戦しか描写してない奴とかあるけど妙な違和感を感じるのは俺だけか
しまった、金が無くてようじんぼう雇えないw
用心棒なんて初めてやった時ありえないほど使えない奴だったなw
インター版ならFF至上最強の召還獣だお
エボンドームの魔天のガーディアンでつまりました。
いろいろ攻略法見てやってるはずなんだけど上手くいかないし
今までボス戦はそんなに苦戦しないできたから焦ってます。
ステータスはスフィア盤を普通に進めて各キャラのエリアが終わったぐらいなんだけど
L.v3キースフィアは念のためにほとんど使ってないのでそれ以降成長せず。
武器の改造もしてないし、モンスター訓練場もスルーして
適当に戦いつつとんずらしてきたんだけど、これじゃあちょっと甘いですか?
アルティメットBOX買ってきた
とりあえず暇が無いので押入れへ・・・
>>232 LV3キースフィアはガンガン使っちゃっていいと思う。
LV4以外のキースフィアは嫌ってほど手に入るようになるから。
で、このレス書いてて思ったんだが、キマリに「盗む」はあまり必要ないんじゃないか?
覚えるにしても、特殊スフィア使えばいいし。
それよりも攻撃系にしたほうがいいような気がする。
俺は使わないけど。
キマリは盗む必要でしょ。
あの時点でキースフィアが手に入るのは大きいよ。
戦闘面では能力が中途半端だから使う必要がない。
携帯から失礼します。
>>234 じゃあケチらず使ってみるかな。
一応主力になりそうなティーダとアーロンにだけ
Lv3キースフィア使って進めさせたけど。
あとはワッカとかにするか
ありがとう
>>235 ああそうだ、キマリは中途半端なんだ。
振り返ってみたら、俺はリュックエリアに行かせて「ホーリー」を取ったんだ。
そのあとはユウナに白魔法スフィアで修得。
ふたりとも一気に強くなったなぁ。キマリは使うのやめたけど。
これやること多すぎて頭こんがらがって投げ出したくなりません?
モンスター集め・盗む&わいろによるアイテム集め・武器のための聖印集めと各イベントとか色々。
レベル上げとかアイテム集めとか地道な作業大好きなはずなのに
サクサク進められないから途方に暮れる。やるけど
そうでもないけど?
レベル3スフィアはエボンドームの敵がレアで落とすから
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 11:37:56 ID:6ugWtedw
ヴァルナがでてこないんだけど出やすい場所とかある?
オメガウェポンの場所の手前ら辺
>>238 そりゃいっぺんにやろうとすれば、こんがらがる。
でもどれも一つの目的に繋がってるから整理して考えればいい。
まずは七曜の武器を作ることから。
七曜の鏡(チョコボレースで初勝利→マカラーニャで変化)
ティーダ(武器=チョコボ屋に勝つ、聖印=とれチョコ0秒)
ユウナ(武器=訓練場ナギ制覇、聖印=全召喚獣バトル終了)
アーロン(武器=ナギ谷底→ミヘン像、聖印=訓練場十種)
・・・・みたいにまとめて考えて、クリアしやすそうなのから取り掛かる。
だんだんゲットして行くとおもしろくなって、やる気出て来るよ。
>>241 オメガ遺跡は「このモンスターはここが出やすい」っていうのがない。
どの場所も、全モンスターがまんべんなく出る。
時々偏りが出るけど、「必ずここ」と言えるものはない。
どっちにしても、ヴァルナはオメガ内では出現率低い方だから
ぐるぐる巡りつつ狩るしかない。
一度エンカウントしたらその付近で粘ってみるのも手。
そもそもクリアだけなら七曜必要ないからね。
七曜全部取って、強くしてからラスボス雑魚とかいう馬鹿がいるからな。
そのままラスダンとラスボス挑戦しろと。
ちゃんとラスダンしてて、強いラスボスだから。
]ってやったことないんだけど、FFの音楽が好きならやったほうがいい?
>>245 自分で考えろバーカwwww
ったくゆとり教(ry
意味わからん
ゲーム殆どやったことないから分かりません
そんなにつまんないのか・・・
おまえさんは他のFFならプレイしたことがあるのか?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:38:05 ID:TTn8rKnB
つまんなすぎ、やらないほうがいいよ
勉強したほうがいい、このスレの人みたいになっちゃうよ!!!!!!!!
>>245 この時期なら12まで待った方がいいだろ
ユウナレスカ様がラスボスっぽく感じる
普通に強いから
むしろ音楽が好きならサウンドトラックでいいだろ
通常版で初クリアした。
あまりに切ないラストだったので、
早速X2を買ってきました。
始めた直後に別の意味で切なくならんようにな
どう見てもキャラゲーです>X-2
本当によろしくおねがいします
>>254 一週間前の俺と一緒やん。
今更ながら10クリアして余韻と切なさの残るラストに涙した俺。
その後日談がプレイできるなんて!と2を速攻かったものの。。。
まだストーリーレベル4はいったばかりだからいうのは早いかもしれんが
1でやめといたほうがいいストーリーだった。
序盤で普通の人間をバリバリ殺しまくるユウナンには幻滅はなはだしいわ。
お互いババひいちまったねぇ。
258 :
245:2005/10/24(月) 19:31:04 ID:tTXwsQZt
>>249 FF7と8だけなら。
とりあえずやってみます
>>258 音楽はすごくいいよ。俺的にだが。
まあ戦闘とか勝利のファンファーレなんかはFFやってるひとには馴染むし。チョコボのテーマとかね。
2はやばいわ。30時間聞いても耳に馴染まんよ。
260 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 20:26:29 ID:e5fHx6PF
ったくお前らは昔ながらの中華そばとかすきそうだな
261 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 20:33:49 ID:e5fHx6PF
やりこみ開始します!!
ああ〜10-2はなぜあんなものに・・・危うくXまで嫌いになりそうだった。
263 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 20:40:47 ID:e5fHx6PF
まーみんなの言うとおりテンツーはなんかへんだったな。謙虚なユウナんが調子
こいてんのみたらムカついてきた。
264 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 20:41:44 ID:e5fHx6PF
ただ召喚できるというだけで調子のんなや役たたずが!!
265 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 20:42:55 ID:e5fHx6PF
テンツーは武器とか防具すらねーんだもんな。
ロンゾとかハイペロは1000年前にエボンに遺伝子操作で生み出された動物兵器の末裔だとおもうんだけどどーよ。
ファンタジーではよくあるけど実際は知的生物が複数混在することっては自然にはありえなそうだし。
ロンゾが御山を守るのはかつて対ザナルカンドの最前線だったガカゼトを守るように遺伝子プログラムされたからと妄。。推測。
ハイペロは水中戦闘用だな。グアドは人間を遺伝子操作したもの。
だから彼等はみてくれは全く違う生物なのに独自の言語をもたないでエボン語話してるにちがいない。
その点アルベドは単に人種の相違
267 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 21:39:43 ID:e5fHx6PF
そんなのしっててもどーにもならんだろ・・・・
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:43:17 ID:CEeX3V4C
キマリのODが普通に使えれば主力になれるのに
269 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 21:48:23 ID:e5fHx6PF
でもバウォタとかバファィとかあんま使わなかったな。
マイティガードもサンシャインもいらね。
でもキマリ結構使ってた。ルールーとリュックが役立たず。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:49:29 ID:hsWe/Qn9
10−2つまんないっすよね
>>266 地球にはその昔ネアンデルタール人とクロマニヨン人がともに生存していた時期があるといわれています。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:54:58 ID:hsWe/Qn9
アルティマニア
273 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:03:49 ID:e5fHx6PF
]の雰囲気をあほみたいな欲情したメス猫達がぶちこわしたのがテンツー。
召喚獣を敵にした、マップ使いまわし、スペシャルドレスキモイ、サムライ
もへん、セリフも寒い、仲間3人ぽっち
やっぱオマケ感が否めない。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:06:40 ID:WBJY9fMt
むしろ10-2→10の順でやれば良ゲーなんじゃね?
275 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:09:02 ID:e5fHx6PF
やっぱやりたくねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ごめんやけどコンプとかもうええわー地球防衛軍Uやる。
ってゆうかそんなにX2って糞なの?
277 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:14:07 ID:e5fHx6PF
クソじゃないよ。面白いことは面白い。ラスボスとか]よりいいよ。
キューソネコカミというアイテムがあってね、それ使うとボスでも楽勝なの。
使うなといわれても使えるもんは使ってしまうんだよ。ネコカミはあきらかに
ミスだね。11時間でクリアできたもの。レベルとかあげる必要なし。
ネコカミのせいで戦闘自体もつまんなくなった。
278 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:16:34 ID:e5fHx6PF
俺の口調のがキモイなw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:17:35 ID:WBJY9fMt
>>276 一般的にはギャルゲーの部類。
でもグラフィック(ポリゴン)面での進化は結構凄い。
特に俺はバトル時のテンポの良さにビックリした。
FF10がターン(?)制みたいな感じだったからすげぇスピード感だった。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:18:58 ID:WBJY9fMt
>>277 一週目でキューソカミネコの存在に気付かんかった俺。
281 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:22:46 ID:e5fHx6PF
>>280 なんかチョコマカ動くやつおしこめるイベントあんじゃん。あれトチ狂いそうになったよ。
>>276 ストーリーはともかく戦闘は面白い
やり込み要素もあるし、それなりに楽しめるとは思う
283 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:29:38 ID:e5fHx6PF
ラスボスがチョーデケーやつでいいと思った。最後のティーダの偽物はいらねーけど。
ここはいつから10−2スレになったんだ?
285 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:40:29 ID:e5fHx6PF
まぁまぁ、多少リンクしてもいいじゃないか。全く関係ないわけじゃないし。
2のシステムもストーリーもユリパも、あれが10の続きでなければ納得できないこともない。
だが10と10-2のユウナは別人だろ。世の中がかわっていくのはいい。
だがユウナにはかわらないでいてほしかった。
ティーダをさがすなら10のシンを倒すと誓った悲壮な決意と同じ気持ちで旅にでてほしかった。
ギャングまがいの事を楽しそうにやりながら片手間に探すなっつーーの!
287 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:44:55 ID:e5fHx6PF
ユウナの声ババくさいもんね。パインの服も下着みたいなガードルだし。
家族の前では恥ずかしくてできんわな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 22:46:22 ID:WBJY9fMt
>>286 あー、それは思った。
っていうかユウナは異界には行ったんだっけ?
ティーダが本当に異界にいれば念じれば出てくるわけじゃん。
289 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:49:39 ID:e5fHx6PF
ユウナんが一番生理臭きつそう。
調子のんな。
290 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 22:57:07 ID:e5fHx6PF
ルブランがなぜユウナになってライブをしていたかが謎。
291 :
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/24(月) 23:01:06 ID:e5fHx6PF
ユリパ=チャーリーズエンジェル
ルブラン一味=ドロンジョ一味
パクリすぎ。
>>288 異界には行ってない。
X-2のグアドサラムの異界への入り口で
確認するのが怖くて行っていない、これからも行けそうにない。
ってな事言ってたとオモ。
リアル世界でもネット世界でも誰にも必要とされないホコリが舞ってるスレですね。
手首木れば?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 01:11:37 ID:H1Vx4yqQ
Final☆Fantazy☆Master♪ ◆gLo7a3IgfY
お前いちいち名前変えんな あぼ〜ん登録するのがだりーんだよ
初めての水球の試合勝てない
簡単に勝てる方法教えて
親父シュートは習得済み
手動モードでひたすらティーダにパス。そしてこのスレまだあったのか
冬でもぽかぽか
∧‖∧
<(゚Д゚)>
∪从i∪
冫iノミ
´∨゛
印の中で金星の印のみ見付からないんですが、オアシスのセーブスフィアから
画面右上とか左とか大雑把でいいんで進む方向どの辺か教えていただけませんか?
テンプレサイトに書いてある
>>229 確か西部のサボテンダーの石碑みたいなやつを調べて
てゆうか
>>1見たら
>>301 携帯で見れる
>>1のサイト利用してるんですが蟻地獄が2つしか見付けられないんですよね
アルベドの方には行けないし
ありがとうございました
蟻地獄の左の方
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 06:24:00 ID:fMBIFn4S
スパンダはナギ平原のどこにいるのですか??
北部の崖
>>304 目を閉じるといつでも君のそばにいるだろう?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 08:17:51 ID:51OrV1KP
昨日、久しぶりに
エンディングを見た感動してしまった。
111時間突破しますた
インターナショナルのエンディングのユウナ
ストレートすぎwwwwwwwあせったわ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 12:25:28 ID:H1Vx4yqQ
アダルトビデオなんかそんなんじゃ見れないね☆
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 13:01:49 ID:W3RLSFco
FF10を買うか迷ってる。おもしろい?7まではクリアしたが8と9は挫折した
(´Д`)
俺は[の方が面白かったけど
>>313 俺先に10やっちゃったから7、8やったとき(´Д`)って感じだったよ・・・
一応クリアしたけど
俺なんかFF10終わった後にやったのファミコンのFF2だぞ
ところでさぁ
ふぁいなるふぁんたじーますたーって人は
いつふぁいなるを迎えるの?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 15:02:11 ID:5ntR1/bI
>>311お前は俺か
で、]どうよ?
面白いなら、]-2 とセットになったの買おうと思うんだが…
何か俺の周りでは]評判悪い
ここで聞いたって面白いからやってみろって言う答えしか来ないと思うけど。
8はともかく9と10はやるべきだと思うがね。
8もやるなら9−8−10とやれば良いと思う。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 16:03:28 ID:0pxWRhIB
キマリはぶりっこ
ミュンヘン街道の召還師とはあとでたたかうのは無理なんですか?
戦えるよ
現時点で戦って勝てますか?
戦ってみりゃいいじゃん
がんばれば勝てるよ
いや負けたんです。
で、皆さんは勝てたのかなと。
がんばれば勝てるよ
じゃ頑張ります。ありがとうございました。
つ【OD】
つ【回復魔法】
>>329 なんか今再ドマラとすごいシンクロってなかった?
>>330 その時点でハイポーション99個も持ってるんですか!!!!
敵倒した時にもらえるAPって3人で戦っても全員で戦っても貰えるAPは同じなのか?
>>334 どう見ても妄想です
本当にありがとうございました
つーかやっぱ倒せない。後回しにします
がんばれば勝てるよ
後回しにしたらキノコ岩街道に到着した時点で消えるからな
宿屋から戻ります…
最初にオーバードライブぶちこんで死ぬ直前にもう一回ぶちこめば勝てるだろ
まあ全く成長してないときついけど
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:14:59 ID:HmmZCvMG
すみません、ナギ平原でチョコボに乗りたいんですけど、どこにいる人に話しかければいいんですか?
さっきから平原3周くらいしてる…
>>333 亀田が同じ。こんなん二分で事故解決だろ
>>340 全く成長してないです。
現時点で育てるとか覚えるってまだできないですよね?
>>344 そんなに頑張って勝っても貰える物は負けたときに貰える防具に沈黙防御が付くだけだぞ。
むしろ負けた方がいいと思うのは俺だけか?
沈黙防御なんかいらん
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 18:40:18 ID:ehrKQ1wT
>>345 沈黙防御ってたいした価値ないんですか?
ワッカはリュックがアルベドだと
どうして気がつかなかったのか。
頼む教えてくれ
>>349 アルベドのこと大して知らないのに毛嫌いしてただけだから。
ぐるぐるの目ん玉よく見てなかったんだろ
>>350 即レスアリガト。
>>351 オマイの言ってる事はさっぱりわからん。
ティーダがなんか「不思議な感じがした」みたいな事言ってたから、
なんかの伏線かと思ってたよ。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 19:01:19 ID:o0rueCMl
時限でコメント欄にFF10って書いてある奴があるけど誰か落としてみてくれ
アルベドもエボンも外見的違いがないからだろ。
ぐるぐるもよーくみないとわからない瞳孔のまわりの模様みたいなもんなんだろ。
エボンの民(ワッカを含む)がアルベドを見分けるポイントは
言葉と奇抜な外見(ゴーグルやマスク)あとは機械を使う事くらいじゃない?
リュックのODが機械を使う技じゃなくて調合なのは話に整合性もたせるためかも。
>>356 アルベド族が目が違うのを隠すためにゴーグルしてるのが、
逆にアルベド族って事を強調してしまっている。
ワッカはアルベド族を嫌ってるけどアルベドに対しての知識が不足してる。
目が違う事も知らない。
ワッカはアルベドが機械使うくらいの事しか知らない。
チャップが討伐隊で死んだ事も影響して、アルベドに悪い偏見も持ってる。
だからアルベドのことを知ろうともしてない。
だからリュックが自分で言うまでアルベド族と気付かなかった。
金髪なのはアルベドだけなのか?
少なくとも俺はプレイ中そう思っていたのだが
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 20:21:06 ID:DjEadds7
ティーダも金髪だよな。。。
あ、あれは染めてるだけか
アルベドは金髪です
そういえばエボンの人間で金髪っていないか?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:00:19 ID:HmmZCvMG
ビサイドとかに戻ったら、ものすごく強い召喚獣がいてイチコロされるんだけど、どうすれば勝てるの?
あの強さは反則だろ…
ここ管轄と違いますんでー
10-2のスレ行ってくださーい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:28:02 ID:o0rueCMl
いや、10のインターなんだけど…
10て序盤からライブラとか使わないでも相手の情報みれるよね。
あれって意外に便利。
間違った属性で敵を回復させたりすることもないし、敵がどういう攻撃してくるかもわかるし。
ボスもHPわかるとやりやすいよねー。
いくら攻撃しても死なないから
「ひょっとしてここはストーリー上全滅するようになってるのか?」
って全滅してゲームオーバーくらう事もないし。
俺だけですかそうですか。
インターって通常版とストーリー違うの?
英語バージョンとストーリーとは関係ない部分での新ボスモンスター追加だけだと思ってた。
英語はなじめないなあ。
インター版やった人に質問。
アルベド語はどーなってんですか?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 21:38:10 ID:o0rueCMl
アルベド語も普通の英語っぽい。
>>367 さんこす。
日本語だと北朝鮮語みたいだよね。
俺だけか?
インター版じゃなく北米で実際販売された奴はアルベド語ってどうなってたのかな。
A→M B→Pみたいに変換されてるとして
QKTG BD JGMとかを外人の声優さんが
「キュケティジー、ビディ、ジェジエン」
とか発音するのだろうか。。。
英語には聞こないなあ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:21:47 ID:m6iWPrGJ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 22:47:04 ID:dv35ZeXm
365ワロタ
戦闘不能になったワッカってほんとに死んでないか?首逝っちゃってるよあれ・・・
リュック顔と声きもいよリュック
>>341 「はぁ……はぁ……やっと、見つけた……」
「あら、どうしたの?」
「アンタ探して平原三周……」
「三周!?」
「でも会えてよかったッス……」
「え? あ、そ、そうね、そこまでして……」
「ホントによかったッス」
「う、あ……あの……」
「これで……」
「……え?」
「チョコボレースができる」
「……バカっ!」
初プレイで今ようやくシーモア終異体の手前まで進めてるんだけど、雑魚が異様に
強い・・・・・というかこっちが弱すぎ。ということで手っ取り早くAPでも稼ごうかと色々
調べてみたが
全然成長してないリュックにわいろを覚えさせる
↓
明日への扉を入手するために必要なギルを稼ぐ
↓
ようやくドライブをAPにひとり分・・・orz
て感じでかなり果てし無い雰囲気なんですが、やっぱ無謀なんでしょうか。
皆さんどう思います?
リュックにわいろを覚えさせてる時にはシーモアは楽に殺せると思う
>>374 何その無駄な知識www
初回なんだから限界突破やわいろなんて使うなよ。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 02:52:02 ID:jyFNctRw
漏れも初めてプレイするが、シーモア強すぎて悪戦苦闘した結果リュック使わずに勝てたぞ。
オメガ遺跡やクリスタル集めるとこの敵とんずらしてるようじゃジェクト様倒せない?
つか無理よね
15分やって4000しかHP削れてねーし
>>374 賄賂で明日への扉一人分って37万ギルだろ?
もったいない・・・生兵法は大怪我の基とはこの事だな
>>379 パゴダに回復されすぎ スロウガかけとけ
ジェクトはスフィア盤の自分のエリア制覇で一応クリア出来るようになってる
オススメは「体力の秘薬」と調合「マイティGスーパー」
でも15分で4000だと・・・多分弱すぎ
>>381 普通にストーリー進める中でBOSSは倒せるように出来てるって話だから、
黙々とやってたんだが15分たってライブラ使ってみたら‥。
ありがとう〜もう少し強くして、調合参考にします!
383 :
sage:2005/10/26(水) 06:50:04 ID:Ek0TjUu5
今シーモア戦前(ガガゼト)なんだけど
レベル3キースフィアが無くて困ってます
ビランとエンケからパクんの忘れてた…
近くで拾えたりしませんか?
諦めろ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 07:03:22 ID:ZumKA5DZ
そうか、とりあえずやれるとこまでやってみるよ
進行上どうでもいい事だが気になったので聞いてみる。
バトル終了後よく各キャラがセリフ言うだろ。例えばアーロンなら「〜は長い先を急ぐぞ」みたいな
で、ワッカなんだけど最初の頃はバトル終了後に自惚れるセリフよく言ってたのに、
いつのまにか全くセリフ言わなくなったんだけど、これって仕様なん?
てゆうか最後の方は皆言わなくなるよね
なんか寂しい
度々すまん
ナギ平原でキマイラブレインに出会えないのですが何か条件とかある?
とりあえず隙間なくうろついてみたんですが‥
北西の方
根拠は無いが時計でいう10時11時12時のエリアら辺かな
各キャラの最強武器は七曜の武器ってのはわかったんだけど
防具はどんなんだい?
>>386 台詞パラメータみたいなものが存在するからね。
各キャラクターの心理状態に合わせて、言う時期と言わない時期がある。
アルティマニアオメガに網羅されてるよ。
>>386 台詞を言わなくなるのは
>>393の原理。
シンの体内に突入すると全員が興奮だか高揚だかになる。
で、その状態だと勝利後のメッセージは誰も言わなくなる。
交代時の台詞もルールーしか言わないから全体的に静かになるんだよな。
それがいいんだろ
あの辺りになると、あとは突き進むだけ
逆にペラペラ軽口叩かれると、ロードが遅くなり途中からうざくてかなわん
月の指輪って兵士に金渡してもらうべき?
俺はあの時
オオアカ屋に7000ギル投資
↓
うおー金なくなったーでも月の指輪ほしー
↓
狩りの時間のはじまりだ…
ってやってたけどあとで月の指輪もオオアカ屋の投資もいらないことに気が付いた。
まぁ多分上の月の指輪代稼いでる時にレベル上げ過ぎて、ピンチになることがなかったからなんだろうが…
うわ…まったく同じだ…やっぱ10,000ためるわ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:21:06 ID:Ac7qPDdA
アースイーター狩りってかなり面倒だな・・・
オートフェニックス付けてるけど時間がかかる・・・
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:30:22 ID:Ac7qPDdA
>>400 HP限界突破ないからフレアで。
&魔法防御が低いから?
オオヤカ屋への投資は10000ギル以下だと確実に損をする。
10001ギルの投資をしてもミヘンセッション時にオオアカ屋から23336ギル以上の買い物をしなければ元を取れない。
つまり全く投資をしない方がいい。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:39:08 ID:Ac7qPDdA
>>404 起き上がってる時にチャージ&アサルトで100001以上のダメージを与えるとカウンターなしで転ぶ
ティーダの攻撃力200程度必要だが
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 16:53:07 ID:Ac7qPDdA
>>405 そのあとのカウンターフレア(屁)なんですよ。
9999食らって死んじゃう・・・
>>406 はっ!俺も街道では7000だが、それまでにさらに3100ギル投資してたから安くなったぜ!
○| ̄|_
>>407 寝てる間はひたすらODためる。
対峙だとちょっとゲージ効率悪いから、孤高にして脇の二人を殺すか逃がすとよい。
これすらメンドくさくなったら、ワッカの攻撃力あげるべし。
C&A→寝てる時にアタックリール→カウンターフレアで一人死亡
→フカーツさせてまたODためる→起きたらC&Aで寝かせる→アタックリール
の繰り返しを2周させるぐらいでヌッコロせる。基本的に地喰いには何もさせない。
>>405 404ではありませんが質問
転んだときはスルーして、起き上がるのを待って攻撃するってこと?
しまった新着レスをリロードせずに書いちゃった orz
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 17:18:59 ID:Ac7qPDdA
>>410 どうやらそのようですね!
>>409 わかりやすい説明ありがとう!
>> ID:WYPJ23xn
あっりがとう!
俺なりのやり方はを書くと、ティーダのステータス攻撃力255、すばやさ170以上、運133以上。
(攻撃力は最低220程度必要。運は最初は初期値だが別に問題ない。時間が2倍ほどかかるが)
武器はアルテマウェポン第3段階、もしくは自作武器【ダメージ限界突破/トリプルドライブ】
防具は【オートヘイスト/オートリフレク】(オートリフレクはあると便利)。
残り二人は誰でもいいが、アーロンはさきがけ→逃げるが出来ていい感じ。もう一人は「先制」をつけておくと
相手に先制されずに済む。
始まったらティーダ以外は逃げるor殺す。ティーダは防御繰り返し、ゲージがたまったらC&A。
敵が転んだらリフレクアタックでヘイストかけとく(時間短縮のため)
起き上がるまで防御でゲージをため(ODタイプは孤高)、起き上がったらC&A。
これの繰り返しでノーダメージオーバーキル可能。
てかアースイーターの攻略法もテンプレに付け加えた方がいい気が
ヘイストは俺も試したが、何か寝てる間に回ってくるターンが無駄なんだよな。
トリプルドライブ+孤高の組み合わせならヘイスト無しでも充分ゲージたまるぞ。
どうせ起きたら次は自分のターンでC&Aするだけなんだし。
まあね。それだと最初の敵のターンに間に合わない時あるんだよね・・・
繰り返しアースイーターと戦う場合
ブリッツは誰をスカウトすればいいんだ…
とりあえずアニキ
>>415 あー確かに。でも
>>409に書いたがワッカ強化しとくと楽っていう手もあるぞ。
この場合ODタイプを孤高以外にする必要があるが、
対峙にするとヘイストが必要んなるから
>>414と矛盾してねェ?って感じだが
寝てる間にアタックリール入れるから長い目で見ると時間短縮になるっぽい。
>>416 ルカのジュマルは最初からCAT高いから引き込んでおいていいと思う。
あとアニキとロップが俺的オススメ。
10-2めんどくさくって100lにする前に終わっちまったよ('A`)
糞めんどくさいけど今からやり直すか
だるいなあ(´・ω・`)
>>418 俺もタイムアタック試したことはないが、ティーダ一人で△連打してるだけだからパソコン
見ながらでも出来るしw相手にヘイストかければそんな苦痛にはならないしね。
それにカウンターフレアとかオートフェニックスとかの時間も結構だるい。
どうせ数百回も戦うんだから単純な方がいいし。まあ人それぞれってことで。
シーモアって悪者?
いずれ分かる
善だの悪だの、全て価値観次第だな。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 18:26:45 ID:pmmpi7mv
>>421 スピラという環境の中で歪んだ青年って感じ。
幼き日のシーモアは悪の側面なんか無いし。
まぁ精神的におかしい人ってレベル。
そうか。なんか声と見た目が悪人ぽいから
セフィロスに似たタイプの敵役だな。
呪われた出生と暗い過去を背負った、悲劇の悪役。
セフィロスより辛酸舐めてる、結構可哀相な奴なんだよなシーモアって。
アニマがシーモアの闇を反映しまくってるよな。
アニマってシーモアママじゃないの?
それはそうとアーロンにゾンビとか死の宣告とか
微妙に違和感。
アニマはシーモアの究極召喚だけど、シーモアがシンと闘わないもんだから
ママは祈り子になって寺院に安置されたんだよね?
てことはブラスカが寸前でビビって逃げ出してたら、
ジェクトの召喚が普通の召喚獣として使えてたかもしんないんだよね?
まぁそうだね
シーモアママの心の闇なのか!
テンツーも終わりに近づいてるのにシンがなんで現れたかとかまだ理解してない俺。
機械戦争の時に突然変異的にエボンジュ(寄生虫やウイルスみたいな存在)が現れて
ザナルカンドの召喚獣にとりついてシンになった。
この解釈であってまつか。
不正解
ラスボスがただの悪者じゃないってのがいいよな
>>430 アニマって究極召喚なのか。
究極召喚ってつかうと召喚士は死ぬんじゃなかったっけ?
シンと差し違えるために一度しか呼べないもんだとおもってた。
それともシンが強いから究極召喚で全身全霊で戦い、死と引き換えになるのかな。
だから弱い敵相手なら何度も呼べるとか?
でもそうだとしたら究極召喚つかえる召喚士複数で戦えば負担かるくなって楽に倒せるんじゃ。
理解力不足はなはだしい俺に誰かおしえてくれ。
インターナショナルで
全モンスター10匹以上捕獲して
訓練場のモンスターも全部倒したんだけど
すべてを越えしものが出てこないんですが
>>436 究極召喚でもシンと戦わない限り死なない
複数で戦ってもどれかの究極召喚獣に乗り移っていつか復活する
>>437 どっかに抜け落ちがあるはず
>>434 ありがとう。
エボンジュはザナルカンドにいた召喚士。
1000年の間シンを鎧としてザナルカンドを召喚しつづけてる。
エボンジュは死人みたいな精神的存在になって召喚を続けている。
で正解?また不正解か!?
シンがスピラを破壊する理由がわからないが
単に機械戦争の怨みという理由かな。
いつか機械の力によってシンを倒してしまわないように、機械の街(繁栄した都市)を破壊する
それは夢のザナルカンドをいつまでも残しておきたいという願いから
じゃあ、シンは機械を使って楽をしてた人間への罰であり
機械を使わないエボンの教えを守り罪をつぐなえばシンに襲われずいつかは消えてくれるというのは
あながち間違った考えじゃなかったのか。
そのわりにキーリカとか襲われてるけど。
あれはキーリカにいくつもりではなかったけど
戦闘の混乱で突っ込んだだけかな。
となるとキーリカ壊滅の張本人は船乗りとユウナ御一行なんかぁ。
>>440 召喚士エボンが、永遠に召喚し続ける存在に変身して「エボン=ジュ」になった。
恨みはない。
自己防衛本能として、繁栄した都市を破壊してしまう。
エボン及びザナルカンド市民の目的は
あくまで永遠にザナルカンドを生き続けさせることだけ。
キー理科ぐらいで潰すくらいの過剰反応状態なんだよ
>>442 機械を濫用してるベベルが口実で言ったことだぞ
>>442 それは寺院が真実を捻じ曲げて広めた教え。
機械はザナルカンドでも使われてたし(攻撃手段が主に召喚だっただけ)
機械を使うことを罪とする教えは、何の根拠もない迷信。
寺院が虚偽の教えを広めたのは、
永遠に終わらない死の螺旋という絶望的な真実を隠すために、
まやかしの希望を作り上げた。
一応スピラのことを思ってやったことなんだよね。
まあ確かに寺院の都合による教えだけど
それを民が盲信してるのかと思って最初
ワッカって頭わるー!超利用される側タイプの人間。
っおもったけど、
シンの行動が民に寺院の教えを合理的に思わせる部分があったんだなあ、てことよ。
ブリッツ誰をスカウトすりゃいいかって聞いてんだよ
役立つども
役立つども
役立つども
役立つども
448はツンデレ
アニキ
ウェッジ
あたり
ルカでブリッツボールの決勝終わってミヘン街道まで着ちゃったんだけど、
もうヴァルファーレのOD技習得するのって無理なの?
「よだれでベタベタのなにか」取り損ねたよ…船欠航してるし
おかげでマスター召喚使ってもミヘン街道の召喚獣バトルに勝てん
必死にユウナ強化してるんだけど
勝たなくてもいいじゃない
>>454 「よだれでベタベタのなにか」は後で取れる。
もともとシューティング・レイしかないという前提のゲームバランスだから
二番目のODがないと勝てないということは無い。
イフリートの通常攻撃は「ためる」地獄の火炎は「守る」でいこう。
例えば現段階で防具のアビリティの組み合わせ↓
@完全混乱+オートST&他2つ
A完全暗闇・睡眠・石化・毒
B炎・雷・水・氷吸収
の3つ辺りだとして、たまたま全員にBだと先制攻撃で混乱とか暴走して手つけられないで
自滅したりするからやっぱ3人のキャラにバラバラなアビリティの防具の方がよい?
>>455 全てを吹き飛ばしてっ!!
>>456 マスター召喚してからさっそくOD一発ぶち込んで、
瀕死間際にもう一発ODでなんとか勝てた。
ユウナのAP全然稼いでないし、スフィア盤一つも薦めてなかったもんだから
街道で小一時間ずっと戦闘してたよ。ありがと
訓練場の一部の敵になら完全混乱防御はあったほうがいいが、ストーリー進めるだけならなんでもいいかと
まぁ状況に応じてでいいんじゃない?モルボルでるとこなら混乱防御いるし
俺は武器ばっかにこだわって防具なんてボス戦のときにしか気にしなかったからなんでもいいと思うよ
>>447 >ワッカって頭わるー!超利用される側タイプの人間。
そりゃ寺院の教えに背いた弟が死んでんだから、盲信もするわ。
チョコボレース五個クリア出来ない
あんなの絶対無理
ジェクト倒せない
あんなの軽く無理
>>462 聖戦の薬と体力の薬をうまく使ったら俺は勝てた
>>464 前のレスにマイティGスーパー?と書いてあったから使ったら
だいぶ役に立ったけど真・ジェクトシュートでほぼポックリ
参考にさせていただきます
「話す」は真ジェクトシュート使う時までとっとくのが基本
>>446 そうすると、祈り子本来の役割(祈り子はシンを倒す役割をもっている)
っていうのも、エボン寺院が広めた虚偽の情報ということでいいんだよね?
466にカキコした者だが、ちょっと訂正。
×祈り子はシンを倒す役割をもっている
○祈り子は、召還獣となって召還士とともにシンを倒す役割を担っている
水星の印って後でとれる?
>>469 後も何も必要になる頃には取れるよ。
気にせず進め。
さくさく終わる
山場はどこだろう?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 16:30:26 ID:HmZIiBUM
男なら クリアするより 闘技場
>>467 「シンを倒す」というのが「祈り子の本来の役割」って部分はそう、虚偽だろうな。
ただ1000年前の大戦より後に祈り子になった人達は
「シンを倒してくれ」って思いながら祈り子になったんだろうから、
そういう人達の気持ちも考えると100%嘘とは言い切れない。
それに1000年以上前からあったと思われる召喚技術が
どのようにして生まれたのかが分からないから、「本来の役割」ってのが何なのかは分からないけどな。
そもそも1000年以上前の召喚士の目的ってなんだったんだろう
あの・・・与えるダメージの最高が9999なのにエボンジュ毎回9999ケアルガする
ってことは・・・そういうことですよね?orz
>>476 ヒント1:毎回リフレク
ヒント2:ゾンビ→アレイズ
ヒント3:死の宣告or命のロウソク
キマリに盗むを覚えさせてからどっちに行こうか迷ってるんだけど
オススメはありますか?一応Lv2のキーは手に入れました。
それから一度獲得したアビリティや魔法は他のキャラがその場所に
いった場合取れないのですか?
雷平原の雷って当たってしまうとどうなるの?
たくさん当たるとアイテム貰える、連続で避けてもアイテム貰える
あたるとダメージとかあるんですか?
>>483 そんなこと一回打たれて確かめればすぐわかるだろ?
お前の脳みそ豆粒大
>>479 近くのをレベル2を解除してユウナ方面へ向かえ。
シーモアっておかしいだろ
幻光河の前でワッカかルールーが究極召還に耐えられるように修行をつまなければいけない
とかほざいてたけど、シーモアはいきなり究極召還を手に入れたんだよねー
しかもユウナレスカ様なしで・・・・・
>>479 「盗む」「使う」を覚えさせたら育てる必要はないが、もしキマリを使いたいのなら
そのままリュックルートに進んで途中でちょこっとユウナエリアに入ると「ホーリー」が覚えられる。
ただしLv.3キースフィアが必要になるから、ガガゼドのロンゾ2人から盗んでおくこと。
その後「白魔法スフィア」でユウナに「ホーリー」覚えさせると一気にユウナが強くなる。
ちなみに「白魔法スフィア」はベベル・浄財の路の宝箱から入手(ルールーの隣の宝箱)
覚えておくといいよ。
>>485 >いきなり究極召喚を手に入れた
>ユウナレスカ様なしで
どこをどう見たらこんな解釈になるのか・・・・。
え、だって
ルカでアニマ使ってたじゃない。
だから、今はシーモア様のナギ節な訳でしょ。
・・・ゲームにならんな。
ほっといてやれよ
エボンジュ戦でリフレクが常にかかっている件について↓
別にそんな奴いくらでもいるだろ。困るわけでなし。
盗むのあとしばらくとどまって回復覚えさせると楽だよね、中盤は。
なんせ戦闘のたびにMPが補充できる。
が、そこが中途半端に育つ原因なんだよな。。
だから終盤もまたとどまって、ワープで一気に育てると。
>>486-487 >>491 感謝。
育てないという選択肢もあるんですね。
1回の戦闘ごとに全メンバー出すようにしてる為疲れ気味なので
育てずにこのままでいってみようと思います。
もうちょっとスフィア盤のことを理解してからアドバイス参考にして手を出してみます。
>>486 > そのままリュックルートに進んで途中でちょこっとユウナエリアに入ると「ホーリー」が覚えられる。
> ただしLv.3キースフィアが必要になるから
>>485の言う通り進めればLv.3スフィアなんて使わなくても
メチャ早い段階でホーリーが手に入るんだが・・・・
>>493 リュックルート通ったほうが早いよ。マスの数が2倍くらい違う。
>>494 うーん
ユウナルートだとマス数が多い分、魔力もうなぎ上りなんだけどね
覚えたてのホーリーで9999ダメージ行くのが魅力。ついでにデスペルとケアルガも覚える。
まぁもちろん育て方は人それぞれですな。
>>495 なるほどね〜。俺は早い段階で覚えれば魔天やユウナレスカ戦でユウナが大活躍するからと思ったから。
どうせキマリは他のキャラの二番煎じになっちゃうし。じっくり進める人はユウナエリアでもいいかも。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 19:32:56 ID:mI16z93z
今クリアしました
最後はティーダが水の中を泳いでくる画面で終わりだよね
110時間やったよ
相変わらずティーダの中の人はポエミィよのう
「終わったよアウル。終わったけど何も終わってない。
>>始まってすらいないみたいだ。
天空はあまりに複雑で、大地はあまりに冷たい。
僕たちの居る海の底だけが静かな秩序を保ち連鎖を続けている。
でももう何も心配しなくていい。考えなくていいんだ。
ここにはステラもスティングもいる。名も知らぬ沢山のひとも。
みんなで母さんのところへいこう。母さんの家で遊ぼう。」
まるで腐女子だな
>>みんなで母さんのところへ行こう
で吹いた
母さんの名前出した次の週にいきなり沈められたんだっけ?
ヒデェ扱いだったよなティーダガンダム
リュックでお勧めのOD合成例ってあります?
今はなんやら砂漠でズーからスモークボムを荒稼ぎしているので
雑魚戦に関しては反則並み(スモークボムで瞬殺+オーバーキル)の強さなんですが、
それに対してOD技がイマイチパッとしません
ボス戦のお供になるような攻撃手段があったら教えて欲しいです。
いつもマイティGばっか…
ヘレティックヴァルファーレでフリーズしてマジうぜえ
未知への翼って楽にいっぱいとれないの?やっぱわいろで、ちまちまとるんかな?
>>502 限界突破してないならカルテットとか。
調合は基本的にサポートメインだと自分は思ってる
マイティGグレート最強
>>504 チョコボレース
神龍
わいろ
すべ超え倒す
好きなのを選べ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 02:40:26 ID:qJ3fbmsi
最近インター版ってどんくらいでうってる?
MXで動画落として持ってる人居る?
>>507 店によって多少の違いはあるけどだいたい4000円〜ぐらいかな
>>507俺んちの近くのツタヤは4680円だったな。地方は高いな。
ヤフオクがいいんじゃない?
どうして装備品は2つしか無いのはなぜ?
俺>150だけどユウナレスカに全員滅殺orz
・ゾンビは回復しなくていい、ゾンビ防御もいらない
・むしろ混乱防御の方が重要
・第三形態は
オーバーデス→ヘルバイター→ヘルバイター→マインドブラスト→ヘルバイター
の繰り返し。たまにヘルバイターが回復魔法
・「俺
>>150だけど」とかいらない
前スレで出たユウナレスカ戦のまとめ
>>512 6日でユウナレスカまで来たか なかなか早いな
雷ゲームやサボテンダーの封印解くのは後回しでもできるんですか?
海外のサイトなどで、ゲームの動画をそのままアップしてるとこを見たことあるんですが、
FF10でそういうサイトを知っている方いたら教えてください。
変換してモバイルで見たいので・・・。
そうなんですか。
なんかサボテンダーの墓が最初の2つ以外光らなくて封印解けないんですが
どーすれば光るんですか?
>>517 こら
>>518 いつでも出来る。
最後の一つは旅行公司の北のマップね。
6個ある内、一定時間で光る墓石が変わるから、光ったらすぐ□ボタン。
>>518 封印を解くことができるのは南部2箇所と北部1箇所。
>>519>>520 thx
ところで雷ゲームのお宝は5連続回避でお宝もらったんだけど
次20回回避したら、またお宝出てくるの?
それとも一度きり?
そのくらいちょっと試せばすぐ分かるだろ
あーごめんわかった。
ルールーの聖印がとれない
同じ内容の武器作ったほうが早いみたいだorz
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 13:18:26 ID:BqX7N/Gr
>>525 防御力無視とMP比例だっけ?>七曜の武器の特質
でもどうしても落雷避けが無理なのよ。情けない・・・
>>526 これでも当たっちゃうんだなー。
気が付くと後方大転倒だよ。不器用すぎるぜ自分
とりあえずダークマター&テレポスフィア集め(ネムリダケ)に戻りますorz
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 14:30:50 ID:Bd8t3iUF
俺もミニゲーム苦手。
ルールー、キマリの七曜は諦め、
インターではアルテマウェポンもあきらめました。
攻略チャート8見てやってんだけど浄路の間?てとこのFワープにいっても作動しない!
このチャートてオリ限定?
>>529 Fに移動した床に光る矢印を出現させないといけない。
まず浄罪の路のどこかに矢印が光ってる床があるから、それを見つける。
その床からFの床にワープすると光る矢印が移動して、Fの床が使えるようになる。
一回でワープできない時は二回に分けてFの床にワープすればいい。
>>529 (ごめん言ってることが半分くらいしかわからないんだけど、)
ワープの板が作動しないんだよな?それは板に光る矢印がないと動かないぞ。
「モーグリ魂」って(´A`)ブキノナマエガ
雷避けの気休め程度のアドバイス
俺も苦手だったが、音消してやったらうまく集中できた記憶が…
そう言いつつもインター版のリボン付き武器が落せずに挫折寸前 orz
>533
10時間以上やって「HP限界突破+リボン」のパネル4がやっと3人分。
「ダメージ限界突破」だけ付いた武器はゼロ orz
もうすこしがんばってきます。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 15:17:20 ID:5Z+dytgO
4回目買いなおして来ました
データは残ってるけど最初から始めようと思います
>>528 とれとれは大げさに動いて風船のみに集中する
慣れたら鳥にも少し気を配ろう
俺はそれで風船17個鳥2羽でいけたぞ
まあゴール直前の鳥は運任せだが
オメガで最後のアルベド辞書を半日探したが見つからない。
セーブスフィアの近くとか印やエレベータの部屋とか土俵とか、
誰かヒント下さい。
TVが古いせいでよく見えないからなんだけど、TV買い換えろってのは無しで。
おっ、9のテレポスフィアも見落としていた。サンキュウサンキュウ。
オメガ遺跡の宝すべて取りましたフヒヒヒ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 17:07:31 ID:Bd8t3iUF
独り占めは許しませんよブヒヒヒヒ
>>487 だってさだってさ
シーモアのお母上が自ら祈り子となり、息子は究極召還であるアニマを手に入れたとか言ってたじゃん。
ユウナレスカに自分と親しい人物を祈り子にかえてもらい、究極召喚を
入手するってのがエボンの教えなんでしょ?
おかしいよー!それなら普通の召還士でも究極召喚手に入れてナギ節作れるよ
>>545 何のためにシーモアとシーモア母がザナルカンド行ったと思ってんだ。
シーモアとユウナのキスシーンでムカついたので、
テレビに向かってジェクトシュートしました
>>545 おま…ひょっとしてザナルカンドにシーモア母子がいたシーンを忘れてんじゃないか?
>>547 壊れたテレビはどうでもいいので、おまいのジェクトシュートを見せて下さい
>>545は一体なぜ、なんのためにFFXをプレイしたのだろう?
その質問には誰も答えられない。
なぜならそう、他の誰でもない、これは
>>545の物語だから…
これはお前の物語だ!
雷避け200回できないやつって
どうかしてるんじゃない?
>>553 俺は雷を1786回避けて214回連続回避に成功しました。
3〜4時間かかった…まぁ気合いだよな…
どっかに書いてあったけど、「正」で数えるより、時間で考えた方がいいみたいだね
俺もそれで成功した
「正」で数えた時に、186回で雷に打たれてやる気なくなったけど
試しに時間でやってみたら、一発で270回くらい連続回避で成功した
ルールーのは気合いで何とかなったが
ティーダのとキマリのだけはどうにもならない…ので自作。
でも自作武器ってデア・リヒターには通用しないんだよなぁ…。
ところで
ヘレティック用心棒狩りやってるんだがヘボい武器ばかり落とすのは嫌がらせか?
>>557 完全カーズ防御とか、ドライブをAPにとかマジいらんよな
ま、気長にいこうや
>556
参考までに聞かせてくれ。
270回で何時間?
能力値に関しての質問です。
運:133 と 運:255
戦闘に関して何が違うの?
>>559 >>556じゃないが、大体20分で200回
>>560 運133以上で確実に命中&クリティカル。運+回避が255以上で確実に回避(必中以外)
つまり「運255、回避0、命中0」か「運133、回避122、命中0」にするといい。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にガラフとレオ将軍
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう渋い親父の生き様を教えてくれた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のFFなんだよな 今のFFは親父キャラが
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 最後まで同行してくるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>561 ありがとう
アースイーター殺すの面倒だったからうれしい
回避なら122以上すでにあるし、
H.Pでもあげるべ
できない奴からすれば、雷避け200回できるやつって どうかしてるんじゃない?
えぇ、負け惜しみですとも さっきも142回目でゴロゴロ転がってましたとも
用心棒狩りとは、リボン防具を落とさせるのではなくダークマターを
貯めまくる作業なのだな… 泣きそう…
初プレイなのですが,ルールーのODのタメ方が分かりません…。
どうやればいいんですか?
説明書読め
いま定価2800円で売ってるんだね
知らなかったよ。売ってしまってかなり後悔したけどまた買おうかな
テンプテーションのタメ方を知りたいのですが、説明書に書いてなくて…
右スティックを・・・・・・・?
なんじゃったかのう。忘れてしまったのう。
右スティック…何とか頑張ってみます!!!ありがとうございました
キマリをどこに進ませようか迷う・・・とりあえず回りのスフィア覚えてってるけど
>>572 リュックルートで
盗む→ホーリーって感じがオススメ
まぁ どこに進ませようにも中途半端になるけどね
キマリ…
キマリの進め方はリュックルートでガチかな。
オレは“ぶんどる”まで覚えて、その付近にある“ものまね”ついでに取って
そのままルールー方面に進めてチョット通過でキマリの元の位置に戻れる。
で、次はワッカルートに入って育ててる。ワッカのアタック系使えそうなんで・・
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 02:02:19 ID:g9mfOdx/
召喚獣アニマが夢に出てきてうなされました。
化け物にもほどがあると思います。
576 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 02:19:34 ID:S9NNgVEH
アニマはキモカッコイイんだけど、首についた腕がキモすぎんだよなw
ODのオラオラは好き。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 02:35:30 ID:khkWFDM0
連続魔法って黒魔法のみなのな。やっちった
578 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 02:36:57 ID:S9NNgVEH
今、ジェクトと再選ちう。つまんねw
579 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 02:39:05 ID:S9NNgVEH
なんか唄みたいなの流れるけど、何いってんのかさっぱりわかりませんw
ハードコアみたいな叫びw
580 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 02:46:01 ID:S9NNgVEH
よわっw
581 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 02:49:17 ID:S9NNgVEH
ジェクトがちゃんづけでユウナを呼ぶのにいささか疑問が残ります。
582 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 03:20:49 ID:S9NNgVEH
あーアーロンが一番すきのなのにーーーーーーーーーー
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 04:13:05 ID:twWWd/vM
なんか裏技でジョイスティックの連射機能とドライブをAPにを使って、寝てるだけ
でAP無限稼ぎとかって使わなかった?これ知らないとスベコエぬっ殺せなかった。
インタ版では使えないの?
すべてを越えしを倒すと、メンバー分のHP限界突破がついてる防具もらえるんでつか??
しかし上のゴミ、アク禁ならんかね?
臭いしまともな発言できない頭悪い子ちゃんだからあぼんしてるけど、一人でガンガンスレ消費するのはどうにかしてほしいわな
>>584HP限界突破付きの防具は一人分もらえる
メンバー分は何回もすれば手に入る
それでも当然のようにパネル数3の方を引き当てる俺がきましたよ
別にこなくていいよ、つまらんから
>>586 txくす!めんどくさいってことか(´・ω・`)手作りのほうが早そうだ
聖ベベル宮・試練の間で十字路になっているところの床が
矢印が動かなくて先に進めません。
いつも下の階にいくか、上にいってしまう。攻略サイト見たけどわかりません。
何か見落としてますか?
横に矢印が来た時にタイミングよく押さないとだめ
>>591 矢印が固定で動いていない感じがするのは気のせいでしょうか?
上からみてるとそんな気が。もう50回以上やってるのに1回も横にいけない・・・
>>592 じゃあ横に道が出来てないんだよ
最上層の左のスフィアを取って、右にはめないとダメ
俺だけかもしれんが行きたい方向の矢印にタイミング合わせても、
逆に行ったり、来た方向に戻ったりうまくいかないことがしょっちゅうある。
他の寺院と違ってベベルは毎回ハマリそうになる。
>>595 あるあるw インターは改善されてるけど苦情があったのかな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 13:48:33 ID:kagguckH
スカウトのことなんだけど、契約が切れたらまたスカウトできるの?
できるお
それなりにAP稼ぎもしながら進んできたんだけどさ、
ガガゼト山に入ってから急に雑魚敵が強すぎ
特にガガゼト山のシーモア戦に至っては、
デスペル>死刃の交撃で全員満タン状態から全滅。
プロテスかかってないとあっさり死ぬってのはどうなのよ
>>597 契約切れたら再契約するか選択肢が出る。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 14:29:37 ID:RloJIrTB
召喚ボンビー
603 :
572:2005/10/29(土) 15:01:13 ID:xviY72b5
>>573 >>574 サンクス。今はちょうど反逆者になったとこなんだがな・・・LV3キースフィアはまだだからなぁ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 15:23:10 ID:kagguckH
605 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 15:28:55 ID:S9NNgVEH
アーロン渋いぜ・・・
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 15:53:49 ID:NXiYPy6M
新懐古、懐古、新規だの派閥に分けなくてもFF10は一般人から見てもキモゲー。
NHKのクボジュンとデザイナーの山本寛斎が特集したゲーム番組では
司会者たちはFF10の異様な見た目に、FF10を腫れ物を触るような扱い
クボジュン「え・・・と、私達にはよくわからない世界なんですが・・・」
山本寛斎「こういうのをアキバ系オタクって言うの?で、あんた何がしたいの?(北瀬に向かって)」
北瀬「え・・・とですね・・・。あの、よりリアルに女の子達を描くという・・・・」
山本寛斎「はぁ〜ん(呆れた顔)」
一般人からも見た目で嫌われるFF10憐れwww
607 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 16:04:19 ID:S9NNgVEH
>>606 なんか本当っぽいな。まーゲームなんてやらんやつはやらないんだろうな。
捏造乙
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 17:33:56 ID:DQ/2ZD6+
リュックにゴッドハンド装備させてるのに、APが2倍にならないのは何故ですか?
敵を倒した時にリュックがいないといけない 多分
つーかさ、何で七曜の武器は「AP2倍」なんだ?3倍ならまだ理解できるが。
自作の武器の方が使いやすいぞ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 18:10:12 ID:g9mfOdx/
交代する時のリュックの動作がかわいい。
あと、よく人にぶつかってくるのもなんかかわいい。
613 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 18:16:14 ID:S9NNgVEH
まーライトユーザーの意見としてやり込みに魅力を感じないな。訓練所
制覇したからなに?ってかんじでやる気がおきない。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 18:18:16 ID:g9mfOdx/
>>613 そのコテハンでライトユーザーなんですか?
やり込みなんてのは、元から用意されるものではなく、自分で見つけるものだ。
アバドンってモンスターどこにいる?
>>616 基本的にどこでも出るけど、最上層が出やすかった
それでも出なければロードし直してみるといい
>>616 あ、間違えた 地域制覇モンスターじゃん。シンの体内の敵全部捕獲したら訓練所に出てくる
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 18:51:15 ID:DQ/2ZD6+
キマリって弱杉
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 18:52:17 ID:iZGiwRzC
>>618 ありがとう
エンカウントなしの装備が欲しいんだけど
時間かかりそうですね
落とすモンスターとかいますか?
教えて君でスマソ
>614
あぁ、そいつ相手にしないでやってくれ。偉そうなこと抜かしてるけど、単なるヘタレだから。
623 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 19:05:38 ID:S9NNgVEH
やりこんで強く育てたとか、アイテムコンプしたり、造語に詳しいから偉いとか
マスターとかいえるのではない。
適当にやって楽しんだもののみ私のようなジェディマスターになれるのだ。
苦痛なのにやっても仕方ねーじゃん。ストレス解消の楽しみなのに。
なんか上で騒いでるのがいる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ような気がするんだ(||゚Д゚)
625 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 19:10:58 ID:S9NNgVEH
アイテムとりのがーそーとしったこっちゃねーよ。
ただ最速でクリアーする。それがFFマスターへの道だ。
シンの両腕はなんとか倒せるけど、そのあとかなりキツい…
なんで1回もセーブできないんだぁぁぁぁあ
>>621 盗まれた祈り子の洞窟徘徊してゴーストぬっ殺せ。
俺の個人的な印象ではゴーストの方がトンベリより出ない気もするががんがれ。
さらに俺の個人的な印象では、オーバーキルすると落とさない気がするからがんがれ。
>>621 落とす敵は、ジオスゲイノ(バージ=エボン寺院)、デビルモノリス(シンの体内、オメガ遺跡)
レイス(シンの体内、オメガ遺跡)、ゴースト(谷底の洞窟)
レイスとゴーストは落とす確率低め。
他には「清めの塩×30」で改造
これ以上は自分で調べな。
>>628 オメガ遺跡の方が確率高いよな。
ただ「エンカウントなし」狙いのつもりでやってるとストレス溜まるから
モンスター捕獲ついでに拾えればめっけもの・・ぐらいの気持ちでやんないと。
俺の場合、全モンスターを捕獲した後で「エンカウントなし」装備を数えてみたら
5〜6個しか取れてなかった。確率的にはそんなもんです。
運てゆうのは一体どうゆう効果があるの?
レベル4のスフィアロック解除してまでとる必要ある?
「なんちゃって七曜」の武器だと、たとえばキマリの場合は「貫通」を
つけてもアイアンクラッドに99,999のダメージは与えられないのだな。
そもそも基本仕様が違うということか・・・本物だと99,999出るのにな。
633 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 21:24:49 ID:S9NNgVEH
おい!!スパイスキッズVゲームオーバーがはじまったぞ!!
ユウナのAP3倍、なし、なし武器を入手する溜め、一つ目を倒して約4時間・・・・。
ホーンオブロンゾしか落とさないんですが
>>631 一日前のレスも読めんのか
>>632 何でキマリ限定?
>>634 4時間もやってれば落とすと思うけどなぁ・・・俺はキマリのがなかなか落ちなかったな
>>636 確認したのがキマリだけだった。今、攻撃力255のティーダとワッカで
なんちゃって武器でやってみたが、全員7万前後しか出ねえ。
(ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP1、貫通)
>>637 アイアンクラッドは物理防御高いからね 七曜じゃないと
一応アーロンの「征伐」か「徹甲手榴弾」使った後なら99999出るが
639 :
Final☆FantazyMaster♪ ◆gLo7a3IgfY :2005/10/29(土) 22:40:42 ID:S9NNgVEH
しつこいなーそんこまでやったって時間のムダだって。クリアできればいいのに。
そこまでやんなくたっていいじゃん。
ところで日産のTIIDAって車の名前の由来って何なん?
あんな変わった名前を他で見るとは思ってもみなかった、
太陽
>>636 ごめん。レベル4巣フィアって何個くらいとれるんですか?
>>642 取ろうと思えばいくらでも取れる
が、ボス戦や宝箱から取れるのは3個くらい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:27:23 ID:Uxx7Vu96
こんばんわ。ブリッジノ試合に勝てません。一回も勝ちません。コツ知りたいです、あとユウナの魔法が増えないんです、ルールもですスフィアレベルって難しいよー
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:29:05 ID:x0dNlrxV
>>645 ボールもって自分のゴールの方へひきつける
(スピード速い奴)
そしてがら空きのフォワードへパス
なるべくゴールに近づいてシュート
>>646 それ以前にチュートリアルも読めてないみたいだな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:40:32 ID:Uxx7Vu96
スピードが早いひと? どうしたらわかりますか?
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:53:39 ID:Uxx7Vu96
池沼ってなんですか? 意味知りたい。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 23:55:47 ID:Uxx7Vu96
2チャン用語わからないよ。
>>653は巧妙な釣りと思っているだろうが
幼稚すぎてそうでもない
まぁ釣りでも真性池沼でも鬱陶しいことに変わりはないな。
放置でいいんじゃね?あんまり張り付かれても困るけど。
アビリティや他のスフィアを発動すると他の人はとることできないの?
取れますよ。
やーーっと水の聖印取れた!!!
あとは雷避けだけか・・・めんどいな_| ̄|○ il|!
>>657 さっきゾンビアタックを発動したんですが
別のキャラで見たら何にもなくなってました。
>>659 どういうこった?アビリティはキャラごとに別々に覚えるもんだから
>>659 何もないってのがよくわからんが普通は取れるよ。
取ったアビリティの周りにキャラの色が点で表示されるだけ。
違う人でそこに行けば取れる筈だけど?
アーロンに覚えさせたんだけど、
そこをティーダの時見にいったら何にもないマスになってたから
アビリティは誰かが覚えるとその後誰もとれないのかなって・・・
>>662 それは見てるとこが違うよ。ゾンビアタックはもう少し右の方。
>>663 申し訳なさすぎて涙出てきた・・・ほんとすいませんでした。
あともう一つ。
ゾンビアタックてアーロンに必要ですか?
イマイチ効果がわからないので・・・
6 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2005/10/19(水) 16:04:22 ID:GxRS2gkq
●エンカウントなしの防具
盗まれた祈り子の洞窟で出現するゴーストが落とす。
2時間ほどやって落ちないんですけどなんか落としやすくする方法あったりしますかね?
無い
>>664 特に必要ないよ エボン=ジュ戦でゾンビ→アレイズが効くくらい 他じゃ使うことない
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 01:01:16 ID:aifn3j6r
ブリッジ勝てません
オス
何でリセットするんだよ
ざっと2年間放置していたFFXを再開した。
久々に遭ったシーモア(最終形態)はやっぱり胸毛が凄かった。
ブリッジずっと放置で、ストーリー上プレーも出来ないままだったけど
ナギ平原到着したら付近にいるスパンダ、デューレンをスカウトして
スカウト済みのアニキ加えてこの3人だけでもアホみたいに勝てるけどな。
七曜なしで訓練所、地域制覇くらいは行けるのかと思ってたが闘鬼ってヤツで詰まった
ステが低いってのもありそうだけど、そろそろ取るかな…
>>583 禿しく遅レスだが、一瞬
>スケベエぬっ殺せなかった
に見えた。
闘鬼クラスなら、ワッカのアタックリールで瞬殺できる気もしないではないが…
まぁ
>>675がどの程度低いスペックで挑んでるのか知らんが。
聖ベベル宮・浄罪の水路で、ボスを倒したんだけど水路から出れないんだ。
コレってどうやって出るの??
>>679 もう一時間ぐらい泳いでるんだ(^^;)
フェニックスの尾でスグに倒したのがいけなかったのかな??
普通に出られるよ
ルムニクをスカウトしようと思って契約が切れる1試合前でセーブ・・・。
10回やっても再契約しやがってルムニク取れませんうわーん
>>683 ルムニクいらねって思えば自然とルムニクはこちらに向かってくる
男ならキーパーはティーダ。
そういえばチュートリアルを無視してブリッツのルールを何一つ知らなかった時は
ワッカをキーパーにしていましたなぁ・・・・
最弱チーム作ってリーグ戦一位目指すやり込みとか面白そう。
選りすぐりのダメ選手を揃えて、
しかもそれぞれが苦手なポジションにつけるという。
やらないけどね。
ブリッツはアニキとジェイクシュートがゲームバランスを崩している
どうやったらジェイクシュートって間違えるんだ?
期間限定の青魔法ってあります?
>>688 アニキよりもラッカムやエイガーのほうが強くないか?w
ヴーロヤ最強
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 16:46:26 ID:5kCG4u0O
万能薬売ってるとこおしえてください・・・OTL
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 17:09:35 ID:Tps3DtjI
オメガ遺跡でメチーエ捕まえようとさまよってるんだが…
5時間経つのに一匹も出てこない…orz
金とスフィアLvだけ貯まってるわ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 17:10:44 ID:hAAEj16M
万能薬ならどこでも売ってるんじゃないのか?
>>698 万能薬は飛空挺入手後だったらリンが売ってるけど他じゃ見たことないかも
モルボルとかから盗むくらいか 別にエスナで回復すればいいんじゃないの?
>>699 セーブ→ロードをしてみるといい。モンスター出現率が変わる。
ありがとん
ユウナレスカ様の最終形態キモス
マスタースフィアの効果は何ですか?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 18:10:14 ID:aifn3j6r
今雷平原にいます。敵が強くて…先に進みません。敵側は雷属性です。 味方には何の属性武器 防具をジャンクションしたらいいですか?改造もしたいです。それからアイテムとサボテンだーを取りたいです。旅行公示前にアイテムがあるみたいですけどありません お願いします。
テトラエレメンタルって重要なアイテム?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 18:14:13 ID:hAAEj16M
>>705 ジャンクションてなんだ?
それから敵が雷属性だったら
水属性つけた武器とかルールーのウォータとか使え。
>>704 入手した時にアイテム欄で選択すれば効果が書かれてるだろ
>>705 サボテンダー:雷平原のあちこちにサボテンダーの石碑がある。で、光ってるサボテンダーの
石碑の前で□ボタンを押すとバトル中にサボテンダーが出現するようになる。
旅行公司前のアイテム:雷を連続回避した回数によってアイテムがもらえる宝箱が出現する。
バトルはユウナがバサンダ使っとけば大丈夫だろ。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 18:18:51 ID:aifn3j6r
今休憩中です、目が痛い…雷うるさいね…アイテムはどこに落ちてますか?
黙ってろw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 18:39:16 ID:aifn3j6r
敵がムカつきます。
m9(^Д^)
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 19:01:51 ID:aifn3j6r
あのー味方を強くするにはどーしたらいいですか? スフィアレベルがよくわかんないです、レベルを上げて スフィア版を動かすと下がります。
NG登録完了
バージ=エボン寺院どうやって行くの?
地元付近のゲーム屋、電気屋回ったけど、インターナショナル売ってないしな。
友達に通常版返してもらおうかな。
実際通常版もってて買う価値ある?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 19:39:11 ID:+/Oxle7T
>>705 武器は水、防具は雷だろうな。
雷防ぎたいならユウナンのバサンダをかければいい。
改造は無理してやらなくても十分だがどうしてもやりたいならテンプレ嫁
通常版、インターナショナル版はテンプレに書いてあったな。
2つもいらないよな?
>>722 オリジナルの時より強いダーク召喚獣やデアリヒターと戦ってみたければ買えばいい
最終的には自分で決める事
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 20:15:55 ID:kHQU83ht
>>715 俺のジェイクシュートをお見舞いするぜ!
>>720 貸してある友達は、今プレイしていないんだよね。そうでなければ遠慮した方がいいんじゃないの?
インターナショナル版をもう買う気になってたのに今日見つからなかったら買わなかったのなら、
その友達にも悪いので、やっぱり買ったら。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 20:57:11 ID:jciu3qyv
たった今クリアしました!まじ号泣!
キャラにいまいち愛着湧かなかったのと
いつGAMEOVERになるかハラハラだったためホロリともせず終わったなー
適当にクリアしたから今2回目しっかりやってるけど2回目の方が楽しい
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 22:18:24 ID:2s6FurqY
砂漠でサボテンみたいなの捕まえて、訓練所行ったら戦ってみろって。
そしたらダメージ10000とかやりやがって全滅したんだけど、
今までのボスが雑魚に思えるほど桁違いに強い。
これってどーよ?????
訓練所ですから
しかし「サボテンみたいなの」って、10からFF入る人はやっぱりいるんだなぁ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 23:23:24 ID:aifn3j6r
教えて頂きありがとう。 無事クリアしたよ。サボテンダーだした!でもアイテム取ってないです…雷平原嫌い…今はマカーニャ森?に居ます。青い蝶七匹取ってません!何かイベントやアイテムがかわるのですか?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 23:27:13 ID:HwEer91r
中古でインターナショナル買って、今日初打ち!]自体初打ちです。
今、ミヘン街道ってとこでスフィア集めしてる。
これおもろいね!
発売日に買って1回クリアして放置しといたんだが、今更再プレイ開始。
やばいな。俺、数年の間に涙脆くなったのか知らないが号泣してしまう…。
いい話だったんだな]って。ムービー稀にうざいけど。
特にユウナレスカ戦前のアーロンの回想が物凄い泣ける。
>>733 うん、うん、分かるよ。
俺も2回目のときグッと来たよ…
ディスクに傷がついたらしく、泉でぶっちゅするムービーで止まる。
♪か〜ぜがよ〜せ・よ〜せ・よ〜せたこ〜とば・とば・とば・・・・・
('A`;)
ルールーを殴りまくったらOD技のトス役を変わってくれた。
やっぱヒロインにやってもらう方が落ちつくな。
つーかどこでルールーの方に好感度が上がったのだろう?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 00:53:39 ID:qT9SxBFj
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある
ワンツに話しかけたんですけどなんでいないんですかね・・・
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 01:23:32 ID:qT9SxBFj
まだ
べべる行ってからですか
サンクス
今日米公式でてかかってる曲聴いたら、FF10やりたくなった。
これはゲームで使われてる曲?
すごく気に入ったのでパソつけてる時は公式開いてBGMにしてる。
誰かこの曲の名前教えて下さい。
ザナルカンドにて、って曲だと思う。ピアノのやつでしょ?
OPからかかるけど、ゲーム進めてくと後でほんと泣けてくるから。
742 :
740:2005/10/31(月) 03:28:07 ID:2cNj0alo
>741
ありがとうございます。
いつでも聴けるようにと思って、さっそくEZサイトから携帯にDLしました。
OPからこんなに素敵な曲が流れるんですね。
ソフト購入するまで、この曲を聴きながら物語を色々想像して楽しみます。
アルベド語辞書って取り逃しても後で取れるのでしょうか?
よろしくおねがいします
>>743 取れるのもあれば取れないのもある
ブラスカの究極召還強すぎ・・・倒せない
なんか良い倒し方ない?
レベル上げろや
インタのチョコボって
なんかコツないの?
10秒ぐらいしかいかない・・・
初プレイクリアしたよ(昨日だけど)
リュックつよー
忙がしいからそこまでやりこんでないけど感動した
]-2始めたよ
ああああああああぁぁぁぁ
>>747 お忙しい割には朝から2ちゃん・クリア後に早速続編プレイ開始ですかそうですか
・・・いやごめん。クリアおめでとう!
10-2は感動よりもスピラで思いっきりハジけてこいよ!
俺もクリアした
エンディングで泣いたって言ってるやつ多いから期待してたら・・・・・
どこで泣けばいいの?
>>749 どこで泣けばいいとかいう問題ではなく、
お前にとってはその程度の内容だったってこと。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 10:35:30 ID:+2d3x/Wl
しかしユウナレスカはマジで神だった。屁タレな俺はオートフェニックス使っちゃいました。
ちなみにチョウ探しで詰まってます。無双乱舞使えたらあんなy(ry 。。
コツあったらご指導ください。
>>751 テレビの画面明るくしたら見易くなるよ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 10:42:11 ID:Y+hSxy17
青い蝶七匹とれませんでした、
赤い蝶は大抵道の端にいるからな 避けるように通ればおk
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 11:31:27 ID:Y3WHyrGc
オープニングと同じムービーのザナルカンドでのシーンがよかった。
それぞれの思い、バックの曲が神。
その後はエンディングも含めていまいちだったかなぁ。
ファミマで大塚愛のプラネタリウムが流れてて、それ聞いたらFF10やりたくなってきた。
インターってアルベドのホームから強引に再プレイ出切るよね?
違うところにセーブデータ作っとけばバグっても前のデータは大丈夫だよね?
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 12:16:28 ID:+2d3x/Wl
インターて無印のセーブデータ併用できんのかな?
FAX嫁
シンが倒せない…
いちようみんなにヘイストかけてるんだけど、まったく間に合わない。
勝てないだろうさ。
日本語が不自由と言うか状況説明も出来ないんだから。
あ、すいません。
ゲージが貯まるとギガグラビトンを使ってくるとこです。
強くすればいいだけの話
昨日クリアしたんだけどさ、ラストって何が感動的なの?
皆が感動する感動するって言ってるからかなり期待してたんだけど正直良く解らん。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 13:34:08 ID:ipYGAmpL
>>765にとっては感動できる話じゃなかったってだけだろ。
>>761俺もスフィア盤をもう少し回ったほうがいいとおもうぞ。
攻撃力あげてヘイストかけて攻撃しまくればなんとかなる
それでも無理ならまた質問しにくればいいよ
ステMAXまではしないだろうなという場合、HPスフィア魔力スフィアなどは
それぞれ好みのキャラで使ってしまってよいかな?
例えば魔力スフィアはルールーの何もない場所で使ってしまうとか
中盤辺りで誰もが通るよい場所なんてないですよね?
うん 好きなキャラに使っちゃっていいと思うよ
ただ黒魔法スフィアはユウナに使うのが吉
>>769好きなとこに使えばいいと思うよ。俺は使うのもったいなくてスフィア盤一周するまで使わなかったけど…
>>770 >>771 さんきゅー
私も1回目はとっておいたほうがいいんじゃないかって心配で最後まで使わなかった
ちなみに私も2回目の方が楽しめてます。FF初めてでとにかく勝手が分かんなかったから
俺も今日から再プレイしてみよう。
今度こそ闘技場とヘレティック撲滅目指しますです。
シーモアのODってどんな技?(シンのコケラ・ギイ戦)
アルテマに煮てる
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 15:55:17 ID:fNEt5lp7
チョウのミニゲームで7匹目がいないのですが見落としでしょうか?
後半なのでどうしてもクリアしたいところなのですが。
>>777 FAQ見るなり、ぐぐるなりしたのか??
どっかに図が落ちてるはずだから探せよ。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 16:12:55 ID:fNEt5lp7
>>778 図をみて挑戦してるんだけど、7匹目がいないんですよ。
時間にある程度余裕がないと駄目なのかな。
ジョゼ街道のシームルグになかなか遭遇できない。あと谷底の洞窟のヴァラーハにも。ウヒェー
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 16:56:50 ID:Y+hSxy17
ワッカのボールが増えません。てか弱っっ! ブリッジの試合に勝てない 勝てば新しいボールもらえるんですよね?
ボールというか、オーバードライブのスロットな。あとブリッジしゃなくて「ブリッツ」
ブリッツは中盤くらいからスタートした方が効率いいよ。
初期メンバーと序盤でスカウト可能な選手はしょぼいから。
雷避けで、90回弱ぐらいしか連続避けしてないはずのに、
なぜか175回連続になっててビビった。
俺のカウントの仕方がおかしいのか、回数が二倍になる
装備(?)でもあるのか・・・?
ブリッツのトーナメントで優勝したい!
↓
よしジェクトシュート覚えよ!
↓
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
↓
後半0-0!残りわずか!いけ!ジェクトシュート!!!
↓
唸りをあげて敵ゴールへ!!これで勝ったぁ!!
↓
「ワー」「ワー」‥‥あれ?
↓
「ワッカ!」「ワッカ!」‥‥ジェクトシュー‥‥あれ?
↓
ティーダoutワッカin‥‥ジェク‥‥
まさかあそこのイベントでジェクトシュートキャンセル
になるなんて‥orzどんな仕様だよ‥
>>784 俺と全く同じだwwwwwwwww
ウガァー(ノ゚д゚)ノ ~┻━┻
イベントで絶対優勝するようにしてほしかった
あそこで負けるのはかっこわるい
まあ普通に勝てばいいんだがヘタレの俺はできなかったorz
>>784 ワッカでも余裕で一点とれるから。ダットを上手く使ってみ?
>>779 「いない」んじゃなくて「見えてない」んだと思うよ
>787
もう進めちゃったよ‥
脱力して再び挑戦する気力ないです‥
チョコボの聖印ゲット
初めの直線がすべてだな、これ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 19:00:31 ID:H6xeMGFs
>>784 いたー同じ人。
ワッカ来んなよってかんじ
>>780 シームルグは、寺院への分岐点か、
その手前の日陰と日なたの間辺りで出やすい。
>>790 裏技ないと取れないヘタレの俺が来ま(ry
>>779 北部・後半はスタートして一回戻らないとダメだよ。一匹目がスタート地点より前だから。
>>780 分岐点の右側の崖みたいになってるとこ(↓)に
ぐりぐり押し付けて歩いてると出てくる確率アップ、
というのが俺が発見したオカルト。
│ │
│ │
┘ ※│
※│海?
┐ ※│
│ │
│ │
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 19:32:45 ID:Y+hSxy17
ミッション難し杉… 青い蝶 とれないまま進んだし…ハァ(・_・|
このゲーム序盤のストーリーとか細かい事忘れ血舞うな。
おかげで後半のストーリー展開が良く解らなかった
なんでキャラの普段の顔とムービーの顔がぜんぜん違うの?
違いすぎてムービーになると笑っちゃうんだけど。
黒い用心棒が出たんだけどどうすればいいんですか?
逃げて外に出たんだけど何もイベントないんだけど・・・
じゃあ戦って死ね
>>791 あやまれ! ワッカさんにあやまれ!
俺んとこでは、1点ビハインドの場面で登場して同点ゴール、
さらに延長でVゴールまで決めてくれたんだぞ!
確かに7のぶっさいくなティファよりは遥かにマシだな
7と比べるな!ヽ(`д´)ノ
あれはあれでいい味出してるんだから…
FF10を始めたのですがキャラが音声付で喋り捲っていて
どうにもこうにも肌に合いませんorz音声を消す方法は無いのでしょうか・・・・
妙だな、お前ん家のテレビのリモコンに付いてるハズだが。
まぁ「FFで声が出ちゃおしめぇよ」なんて思っていた時期が俺にもありました…
>807
まさにそれなんだorz・・・4.5.6.9マンセーです自分・・・
完全に懐古厨だよな・・・いけないとは思ってる・・・
でも10みんないいってやってるし音楽もすごい綺麗だしユウナたん
可愛いしやりたいんだが・・・
音声だけは消せないのか、ありがとう・・・
いずれ慣れるからそれまで我慢しな
ビランのHP3549656
エンケのHP2662242
ありえねぇwww
>>809 まあ、気にすんな
10がいいなんていってるのはここだけだから
クソゲー街道突っ走ってる10野島、ギャルゲーにしちゃダメだよなw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 23:59:38 ID:BvFlCanq
今マカーニャ寺院・試練の間にいますがスファアをどこにつけたらいいですか?? 台座がありますけどどうしますか?
好きにして下さい
差しっぱなしにしてた、メモリーカードが次の日着けたら飛んでた…。何もしてないのに…おまいらも気をつけれ!
二周目やる理由が出来たけど…ショック!
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 00:39:19 ID:+tI9elhU
ちょ待てよ!!柱を作らなきゃいけんのですよー 助けて
寺院は説明しにくい
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 01:04:29 ID:+tI9elhU
わけわかんないっすよー柱出たけどあとわからん
822 :
797:2005/11/01(火) 02:10:15 ID:gy3HTIJM
結局理由はわかんないんですかね?
途中でデザインが変わったとか?
スレタイも読めんアホが居ますね(´゚c_,゚` )
>>809 >ユウナたん可愛いしやりたいんだが・・・
そんなにヤリたいのか、ユウナたんとm9(゚∀゚)
インタ版だが…デアヒリタ強すぎてまるで歯がたたね…レベルMAXなのに…誰か助け…て…
デアリヒターでした。
レベルMAX?
やっぱT堕とリュックはお似合いだな、ユウナとシーモアもお似合い
シーモアの腹がどうしても中年太りの霜降り腹に見えるw
衣装デザインがめちゃくちゃだからしゃあないか。
胸毛じゃないんだろうけどどう見ても胸毛ボーボーに見えるよな>シーモア
>>825 99999を確実に出せるならクイックトリックしまくる
HP限界突破オートヘイストリボンオートプロテスの防具で
開始したらはげます3回
両腕に5回攻撃→ターン直前に破壊
回復や腕攻撃をしないターンで本体に攻撃
はげます2回
腕5回攻撃
(はげますいらないかもね)
の繰り返し
カル99最初に使ってたら最初のターンが少し少なくなるけど回復が楽
あんなのは強いとは言わない めんどくさいだけだ ガンガレ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 11:06:06 ID:+tI9elhU
昨日の試練の間やっとクリアしたよ!きつかった…イライラしたし
(見た目が)ティーダとリュックの劣化版ヤンキーDQNカップルなら
京都の木屋町でよく見る
リュックが一番好きだな。
ユウナが盗むをやるときはなぜか少し心が痛む。
浄罪の路に場面が変わる直前、男の声で
「ユウナさま すまねえ!」ってあるじゃん。
@あれって誰が言ってるの?23代目オオバカ屋?
A何に対して謝ってるの?
@ユウナンの処刑を命じられたが本当はそんなことしたくない兵士が
Aユウナンに(不条理な刑だって分かってるから)
スピードスフィアが2つしかなくて、
取り残しが嫌だからスフィア盤進めないぜ!
S.Lv15ほどまで溜まっちまった
エボンドーム出るまで我慢か…
メーチエよりブラックエレメントがでねえよ・・・
スフィアが足りなくなる状況なんてあったのか。
>>836 ああ兵士なのか・・・。てっきり声からしてオオバカかと思ってたわ。
納得納得。ありがd
>>839 シヴァ姉さんにぶっこんでしまったよハハハ
ガガゼト山〜エボンドームまで
スピードスフィア落とす敵全然居ないのな。
>>836 召喚士様に対して刑を執行することへの罪悪感とかね。
>>841 アーリマンが落とす。
あとはナギ平原のシュレッド(甲羅)、祈り子の洞窟でヨーウィー(トカゲ)。
もしくはすばやさの記憶か、インター版ならスピードアタック使う方法もある。
>>831 お前攻略スレにも同じ内容書いてたな
馬鹿が…
パネル数4のリボン+HP限界突破、またはリボンのみ全然落さねえ!!!
おかげでダークマター満タンが3回目をむかえて違う形で目標達成。
ヘレティック用心棒氏ね。ついでにヘレティック・ダイゴロウも氏ね。
>>844 落とすのは誰の防具かわからんから
案外そっちの方がいいのかもなw
まあ、何はともあれ乙
「ヘレティック・ダイゴロウ」ってなんかすごそうだな
ヘレティック・マニア
ヘレティック・アーロン
ヘレティックオオアカ屋
ヘレティック・メイチェン
ツンデレティック・ベルゲミーネ
ヘレティック・(ry
ヘレティック・シパーフ
フェラテク・ユウナ
教えてチャンでスマソ。
キーリカ寺院の破のスフィアってどこに使えばアイテム出て来るの?
モンスター捕獲の仕方ってどうやるんですか?
>>856 攻略サイトみれ。説明しにくいし、俺しらね。
>>857 なんでわからないのか俺にはわからん。ちゃんと訓練所のジジイの話聞きなさい。それでもわからないなら、始めからやりなおせ。
答えたくないならレスすんな、バーか
861 :
856:2005/11/01(火) 16:44:42 ID:R3f4rcYS
>>861 見てから質問しようよ…
以後気をつけてね
856、普通に答えると、壁が壊れた中に放射線状の模様の部屋があんじゃん、そこの台座に嵌めると奥の突き当たりに出るぞ。それと「バーカ」はやめなさい…!
>>860 何コイツ…
まあどうせ釣れたとか言うんだろうけど
864、あっマジだ!こりゃ失礼…携帯からでID見ないで答えてた。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 17:28:18 ID:+tI9elhU
今アルベトのホームにいます。敵2対と人間におさわれてますた。モンスター 二匹強くて困ります。メギトフレイムで…フェニックスの尾ないし。
オーバードライブタイプ取得条件のアルティマニアにかいてあるターン数って合ってますか?
30分ほどユウナ一人黄色で放置してるのに孤高も危機も覚えてくれません・・・
放置ってなにもしないでほったらかしてるんじゃなかろうな?
薬の知識+アルベド回復薬でもやってろ
そうでしたかw
慈愛覚えたほうが早いというアドバイスかと・・・
>>873 やり方間違えなければ必ず覚える
もっかいちゃんと確認してみれ
>>867 ティーダに雷無効の防具付けて挑発で楽勝
頭ええな お前
ユウナレスカお姉さま強すぎ
何も知らずにいったらかなり無理あると思う
混乱したワッカが投げたボールでワッカが粉々(石化)になって笑った
混乱防御つけて再挑戦してきます
>>829 胸毛ボーボーには見えないが、自分には中年腹にみえるよ>シーモア
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 18:45:59 ID:+tI9elhU
アルベト無事クリアしました。今ひくうていにいます なんか強いモンスターがいてなかなか倒せないどす。今さっき死にました… スフィアレベル関係あるのかな。レベルがあがるにつれて覚えることがあり覚えさせてレベルが下がる・
さっきクリアしました。
というわけで、二週目開始!
>>879 いいから説明書読めバカ。
説明書も読めないくせに助言求めんな。
そういえば、アルベド辞書以外に引継ぎ要素ってあるの?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 18:52:57 ID:+tI9elhU
厳しいな…(´o`;) モンスター強いんですよー
884、ある程度話せるレベルになってから来なさいって事
ID:+tI9elhU
こいつ初プレイにしてスフィア盤封印かよ
装備一覧の自動整理ってどうやるのですか?
沢山たまると、売りたいものと改造したいものの選り分けが困難なんですけど。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 19:55:09 ID:+tI9elhU
説明書読みましたよ! んで飛行艇の件教えてください
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 19:56:10 ID:JjonswYK
>>890 説明書は眺めるもんじゃなくて熟読するモンだ。
俺なんかなぁ、新しいゲーム買って来た暁にゃあ
説明書を持ってトイレに入ってウンコしながら読んで
そうしてやっとゲームすることができるんだ
447 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 00:46:09 ID:+tI9elhU
今マカーニャ寺院・試練の間でてこずってます… 柱を出現しましたが 手前が出ません… 宝箱もだしたいですがでません。
451 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 00:59:21 ID:+tI9elhU
ありがとございました。 無事倒せました。今マカーニャ寺院・試練の間でてこずっとります。
452 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 01:10:32 ID:+tI9elhU
お願いします!!
454 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 11:10:41 ID:+tI9elhU
昨日試練の間クリア下!
455 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/11/01(火) 18:50:44 ID:+tI9elhU
泣きたいよ。今飛空艇にいるっす。モンスターつおいっす。倒せないよーー
>>889 ありがと。
通常版です。無理ですね・・・
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 21:31:20 ID:VPg1hLF2
シン突入前にブリッツにハマり100時間突破した漏れのチームにはLV99ノアニキがひとりで攻守し、わざと負けるのは絶対無理な状況です。
しかし普通に考えても聖印とるまでに軽く40試合ぐらいしなきゃならん仕様なのは批判食らっても仕方なくね?
ユウナが一番可愛いぽ
いや別に。
なくてもクリアできるし。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 21:35:51 ID:VPg1hLF2
追伸:ジェクトシュートが無かったら鬼雑魚なティーダは何をもって「エース」なのか。
アニキやエイガーが神じゃなかったらどこにも勝てなかったと思うわけだ。
そしてワッカのカスぶりには笑ってしm(ry
何だちょっと変な人か
すいません最近FF10買って初めてやってるんですが
チョコボイーターには絶対崖から突き落とされてしまうんですか?
残りヒットポイント1000まで追い詰めましたがいつも落とされてしまいます
そこまで削ったら倒せないか?
とりあえず「パワーブレイク」「暗闇」が効くから最初にしておく。
後はアーロン、キマリ、ルールーで回復気にせずにひたすら叩けばおk。
んなこたーない。頑張れば勝てる
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 21:50:28 ID:VPg1hLF2
あれ…ブリッツに執心なの俺だけみたいだ…
失礼しましたm(_ _)m
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 21:56:20 ID:VPg1hLF2
質問変えよう。
みなさんAP稼ぎどうやってやってる??
最適な敵いる?
ヒント:ドライブをAPに
>>905 ありがとうございます
あとでトライしてみます
187回目で雷に撃たれたうりが来ましたよ
orz
>>911 打たれることで打たれ強くなるのだ
あきらめずにがんがれ
>>911 (避雷針から離れる→必ず雷落ちる→避けるステップで避雷針に近づく)×n
ってポイントがどっかにあったはず。エンカウントなしつけてがんばれ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:49:24 ID:VPg1hLF2
ベベルで破のスフィア使って宝箱取らないで進んだ気がするんだけど…
アニマあきらめろて事?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:03:13 ID:TatFTg7D
オナティックD
>>917 ベベルなら平気
アニマとれるから安心しろ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:05:49 ID:UlTRKB44
ベベル宮試練の間入るチャンスて一回きり?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:08:41 ID:UlTRKB44
919
アニマ入手の条件にベベルは関係無いってこと?
アニマに必要なのは、出口に向かうと勝手に開く方の宝箱。
脱出できていれば無条件にアニマの条件も満たしているってこと。
隠しの方は、中途半端なキマリの武器だからいずれ不用品。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:31:40 ID:UlTRKB44
極端な話ベベルイベントを終えれば良いってことですよね?
ありがとうございます!
訓練所じゃ覚えないって忘れてた・・・
1年ぶりにひっぱりだしてきたものでw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 00:39:49 ID:C0lpkMTv
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 01:37:01 ID:Zjqv2PyL
830 有難う〜やってみる!!デアリヒターやっつけるよ!はげます使うなんて思いもよらず
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 03:23:19 ID:ZZP36hFs
>>928 ぶっちゃけ斬魔刀で即死なんだが、無駄な努力ご苦労さんwww
おまいらはどうやってダークマター集めてんの?全然あつまらんorz
設置スフィア集めてたらいやというほど増えてるが。
あれだ、ダークマターを集めようと思ってやってると集まらなくてイライラするが
そっちは忘れてスフィアとか集めてればいつの間にか貯まってる。そう言うもんだ。
むしろジャンボプリンがダークマターを落としてイライラするが
アースイーターがダークマター落としまくったりな
>>930 デアリヒターの腕を倒せば二個手に入る。腕は何回も再生するので何度も倒してやればいい。
デア戦はとんずら可能。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 07:47:06 ID:TFTSADYf
会話の最中に字幕と音声がずれて画面が動かなくなる、
一度固まってリセットでやり直したが同じ場所(ジョゼ街道)でまた止まった
対処法は有りますか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 08:05:49 ID:UlTRKB44
雷369回連続避けた。
チョウ探し4回で聖印取った。自分が神だと思った。
それが4年前だったらまさしく神だったな
938 :
935:2005/11/02(水) 08:23:55 ID:TFTSADYf
同じところで連続フリーズ、少し動き出したらまた止まった
PS2新しく買え
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 09:27:32 ID:BkFb8ZKA
ぬるぽ
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>940
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 09:38:28 ID:BkFb8ZKA
nurupo
去年から初めてやっとこさ
全メンバーのステータスを運以外255
にできたけど運上げるのメンドクセ
しかもHP捨てなきゃならないし
どーせならHPも99999にできるように
スフィア盤調整してくれよ>squaer
命中と回避消せ
10のなかにFFっぽいとこって少なくない?魔法の名前くらいやん。
じゃあ
>>945の思う「FFっぽいとこ」って何なのか教えてくれ
FFっぽいところって結構難しいな。
戦闘のやつと(バーが溜まってとかの)
攻略もなにも一本道
そんなには変わりがないのかもしれないけど、
スフィア盤、武器改造、バトル中のメンバー交替、
といった、新システムがたくさん出たからそう思うんだと書いて思った。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 12:21:04 ID:juGYjvc9
まあフィールド飛び回れなくなったのは大きく減点だな
上の方に書いてあった「運」が133あればよいというのは
オリジナル版での最高がホーネットの33だからであって
インタ版では、ヘレティックとか運130がいるので完璧に
クリット得るには230以上上げないとダメなのかな…。
※クリティカル値=攻撃側の運−相手の運
闘技場でクリット値の高い武器落す香具師ってどれなのかな。
それってどれくらい性能がよいのか教えてください。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 13:07:23 ID:41/aykzd
昨日やっと10をクリアした。
良かった!泣いた!EDは反則だぞあれは!
ジェクトとティーダの親子の物語がもう良すぎ。
だいっきらいだのとこで号泣!泉のイベントも泣けた!
最高だね10は。
でも何でアーロンて老けてんだ?死んでるのに。
まあ漢らしいからぜんぜんおkだけど
この勢いで10−2クリア目指すかな!
951 :
949:2005/11/02(水) 13:50:58 ID:8XRpbJTt
>訓練場で一部モンスターは、通常の2倍のクリティカル値の武器を落す
↓
「戦う」「技」実行時は、武器に応じて3か6が攻撃側の運に加算される
のことかな。この程度なら気にする必要はないかな。自己解決スマソ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 13:54:53 ID:mfa/E4I0
Maxパラ
デアリヒターのパラが不明なので、それ以外が対象だとこうなるのかな。
敵が運の最高値を持っているとすれば、こちらも運の上限240まで上げて
攻撃命中率255の攻撃を持っていれば、回避も255まで上げないとダメかな。
インタ版
確実に命中=運205、命中0(対象:ヘレティック・ラグ=運130)
確実にクリティカル=運230(対象:ヘレティック・ラグ=運130)
確実に回避=運230の場合、回避60(対象:ヘレティック・イクシオン=攻撃命中率254、運36)
オリジナル版
確実に命中=運108、命中0(対象:ホーネット=運33)
確実にクリティカル=運133(対象:ホーネット=運33)
確実に回避=運133の場合、回避122(対象:モルボルワースト=攻撃命中率240、運15)
デアのみだったら回避はいらんかもね
956 :
ロビアンコ:2005/11/02(水) 15:37:57 ID:00MXCy0k
脱線するがオーラカのジャッシュがたまにロンブーの亮に見えるの俺だけ?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 15:46:13 ID:47mVP6Xk
>950
俺も思った
しんで老ける奴と老けない人が居るのか
それともアーロンがユウナレスカのとこに行ったのがブラスカが死んでから9年後とか?それも変
>>947 ATBバーに関しては3以前に戻ったという解釈もできるぞぅ。
武器改造なんかも8のジャンクションや7のマテリアの延長のような気がするし。
本人が歳取ってると思えばその通り歳取るみたいな設定じゃなかったっけ>死人
ヤンガスがいちばんだな。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 16:33:49 ID:mvmmtuDQ
飛行艇のボスに勝てません‥。
>959
そうなのか
アーロンが死んでる事はユウナレスカまで行く前に分かっちゃうよね
シーモアの「何の為にとどまっているんです?」発言でもう分かるよな
アニキって相手チームにスカウトされたとこ見た事ないんだけど
されたらどこに配置されるの?真ん中?
すいません、そもそも運はどうやって上げるのでしょうか?
もうナギ平原なのにラッキースフィアが1個もないのですが・・・
ストーリー上は運は全く上げなくていい。気にするな。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 19:04:20 ID:+nkSeHDz
すいません、今ナギ平原に居るのですが
この時点で七曜の武器とか、それに関するアイテムは集めておいた方が良いのでしょうか?
それとも飛空艇を入手してからにした方が良いのでしょうか?
ちなみにオリジナルの方です
>>967 その時点で七曜の武器集めても使い物にならない。
飛空挺入手後に意味が出て来るからどんどん先進めていい。
レベル上げついでに七曜アイテム集めよーとか言うなら、好きにすればいいが。
飛空挺とる途中のは拾って行ったほうがいいんじゃない?
どうせ飛空挺とってからしかいけないトコもあるし無理して戻る必要はないと思う