どうよ?
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 14:19:55 ID:5EEKAmuF
わIUEBVKcasl
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 14:20:31 ID:5EEKAmuF
俺が
>>2を取ったスレって大抵長続きしないんだよな
ここも終わりか・・・
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:41:45 ID:pwM0y6yZ
ボム+ボム=グレネード
グレネード+グレネード=ピュロボルス
ピュロボルス+ピュロボルス=マザーボム
マザーボム+バルーン=フレイムイーター
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:44:29 ID:pwM0y6yZ
アサルトドアー+ドラゴンフォシル=デモンズゲート
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:45:11 ID:/j3/cOiN
主人公は孤児院時代のスコールになりそうだから困る
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 16:56:59 ID:ZM+HiWwF
なぜ尊敬の助動詞?
セシル
セッツァー
クラウド
スコール
あたりが主役になりそうw
むしろカインやケフカあたりじゃないか?
だってテリーみたいなヘタr(略
サボテンダー+ワイルドラット→ガトリングス
テリーみたいにうらぎr
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 17:31:46 ID:Dx7f2vDO
4以降のラスボスを連れて歩くのが無茶でしゃあなくなるよね
ヶフカの前に戦ったやつなんか歩けんの?あいつ
トンベリ+トンベリ=トンベリマスター
トンベリマスター+トンベリ=トンベリーズ
トンベリマスター+トンベリマスター=メガトンベリ
合体事故→正体不明
10-2のクリクリも面白かったし、チョコダン風にすれば案外いける気がする
主人公は魔獣使いのククルたんで(*´Д`)
主人公は魔獣使い系統の使えるFF5キャラが良いと思う。
(FFTはこんなジョブあったっけ?)
DQMでいう????系は最後の方のボス(連れて行ける範囲)
種族はゴブリン系、ボム系などがいいかな?(かなり多くなりそうだが…)
アイテムを持たせるとかも良いね(ポケモ(ry))。たとえば、
グラストートス+グラストートス→ギルガメ
ギルガメ+カメ系(アダマンタイト不所持)→ギルガメ
ギルガメ+カメ系(アダマンタイト所持)→アダマンタイマイ
ボナコン×ボナコン=ランドグリヨン
サボテンダー+サボテンダー=ジャボテンダー
獣系×植物系=キュアローター
虫系×物質系=ゾッカ
ってか、系統はどうなるの?
水、獣、虫、植物、悪魔、ゾンビ、ドラゴン、物質、鳥、怪人、植物、????くらいか?
ついにエクスデスを倒し、平和になった世界でまたボコと放浪の旅をしていたバッツ。
しかしそんなある日、突如として訪れる大地震。
「な、なんだなんだ?」
驚きふためく二人の目の前に、いきなり黒い空間が口を開ける。
二人はそのまま次元の狭間に吸い込まれてしまったのだった。
目を開けると、そこは見覚えの無い世界。以前に来たガラフ達の世界でもない。
「な……なんだあれ」
轟音に空を見上げると、なんと街が空を飛んでいる。唖然としていると、目の前を
『車』が猛烈な勢いで走り去った。わけもわからず佇んむ二人。
やがて、再び狭間が発生して、気づいたときには彼らは元の世界に戻っていた。
「クリスタルが誰かに盗まれてしまったの。そのために世界のバランスが乱れて、
方々で別の世界への狭間が出来てしまったみたい。なんとか守れたのは、風のクリスタルだけよ」
タイクーン城に戻ると、レナが重々しくいった。
「バッツお願い!クリスタルを取り戻して!風のクリスタルをあなたに預けるわ。
クリスタルをもっていれば、あなたも自由に次元の狭間を行き来できるはずよ」
混乱した世界を放ってはおけないので、レナ達はついていくわけにいかなかった。
「ようし、任せとけよ!」
今回はレナもファリスもククルもいない。
だが、ボコに説得させることで、倒した魔物を仲間にすることも可能だ。
時間が経つほど世界のバランスは崩れ、使える次元の狭間は増えていく。
クリスタルを盗んだのは誰なのか?そしてその目的は?
様々な世界の魔物を仲間にしつつ、三つのクリスタルを取り戻すのだ!
アルケオトード+ズー→アルケオエイビス
アルケオデーモン+怪鳥系→アルケオエイビス
アルケオデーモン+アルケオデーモン→アルテマデーモン
FFモンスターの画像(特にドット画)がたくさん乗ってるサイトって無い?
探しても見つからなくて..orz
>>21 最初のボコもモンスターとして戦わせないほうが良いな。
最初のチュートリアル戦で弱いモンスター(ゴブリンとか)を仲間にできるのも良い。
「ほしにく」等を使うと仲間になりやすくなる。
イベントで、ゲストとして「ガウ」を登場させるといろいろできそう
連続投稿スマソ
主人公バッツは戦わせないほうがいいよね?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:08:24 ID:pwM0y6yZ
ボス系、召喚獣系もあったらおもしろそう
ボス系+フレイムイーター=イフリート(召喚獣系
とか
せんぷうまじん+せんぷうまじん→バルダンデルス
トートエイビス(カエル系ならOK)+セイレーンorシェリー→アルキュミア
アルキュミア+セイレーン→ゼファーゾーン
ゼファーゾーン+アンデット系→メリュジーヌ
メリュジーヌ+植物系→カロフィステリ
…女性モンスターばっかだがこんなかんじかな?
ドラゴン系統も複雑になりそうだな。
ドラゴン系の最強は神竜か、それともバハムートかな。
物質はオメガしかないな。
>>28誤爆スマソ
×トートエイビス→○アルケオトード
間違えたら大変なとこになりそうだ…
>>29 物質系はオメガが最強だな。
ウエポン系というのがあれば、
オメガ+アルテマウエポン→オメガウエポン
という手もある。
ドラゴン系は…作るの大変そうだな…成長は遅いほうだし。
パーティは3匹?それともFFっぽく4匹(3匹もあるけど)
俺は後者のほうが良いと思う。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:29:04 ID:fdeX8GXe
オズマって何系だろうあれ・・
>>32 ????系としたら簡単に済むけど、他に方法があるようなきがする
ドラゴン系+てつきょじん→シールドドラドン
クーザー+魔獣系→ベヒーモス
キマイラ+ラミア(ラミア系ならOK)→キマイラブレイン
キマイラブレイン+キマイラ(キマイラ系ならOK)→ゴーキマイラ
ベヒーモス+ゴーキマイラ→キングベヒーモス
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:42:45 ID:fdeX8GXe
エレメンタル系の存在に気がついた32です。
>>20 多少手を加えると
水、獣、魔獣、虫、植物、悪魔、アンデット、ドラゴン
、物質、怪鳥、怪人、植物、????、ウエポン
また増えるかもしれない。
>>34GJ!!!
水、獣、魔獣、虫、植物、悪魔、アンデット、ドラゴン、エレメンタル
、物質、怪鳥、怪人、植物、????、ウエポン
早速増えました…orz
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:49:03 ID:meK9tIUT
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:51:23 ID:pwM0y6yZ
アイテムで見た目が変わるのも面白いかもね
アルテマウエポンもYから]の姿になったり
FFは機械モンスター多いから
物質系とは別に項目作った方が良いんじゃない?
あ、被った。orz
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 19:54:03 ID:meK9tIUT
兵士とかの人間もありだな
とりあえずストーリーは
>>21の路線で考えるのか?
逆に獣と魔獣、物質とエレメントは一緒でいいんじゃないか?
エレメントなんて属性の種類ぐらいしかいないし
エレメンタル×水=ウォーター
エレメンタル×獣=フレイムドッグ
エレメンタル×魔獣=サンドクローラー?
エレメンタル×虫=ディルル
エレメンタル×植物=
エレメンタル×悪魔=ドリームエビル
エレメンタル×アンデッド=レムレース
エレメンタル×ドラゴン=ミストドラゴン
エレメンタル×物質=ボム
エレメンタル×怪鳥=
エレメンタル×怪人=雷精
エレメンタル×????=ゼムスブレス
考えるのは楽しいが、エレメント思いつかねぇ…。
ブラックフレイムとかはそうなんだろうが、鳥っぽいやつと植物っぽいやつっているか?
>>37 機械は入れても良いな。
>>38 アイテムの使い道はFFならではのいろいろな使い道を考える。
>>39 OK!
>>41 人系…どうしようかな?
>>42 そうするつもり、いろいろシステム、ストーリーを考えてみたから。
>>43 これは私的な意見だが獣と魔獣は違うほうが良いと思う。
カルナックみたいなオオカミとベヒーモスみたいなのがいっしょではちょっと困るから…
エレメンタル系については物質といっしょにしてもいいかな。
>>44 そこなんだが、エレメンタル系は配合(仮)には非常に便利そうなので、一方的な無限入手ができないようにする。
(イベント、闘技場(仮)の景品等)
思いついたエレメントは
6のスピリッツァー系・アレクソウル系
5のネオン系・ブラックフレイム系
2のスカル系・レッドソウル系
1のエアエレメンタル系・ファイヤー系…ですかね?
植物は5のガジェラガジェリでどうですか?
カインモンスター化きぼん
>>45 怪鳥(鳥)はズーやウイングラプターやきょだいちょう等たくさんいる
植物はひりゅうそうやチャムキュビアやなどがいる(少ない!!?)
場合によっちゃ植物から派生する????系にエクスデスなんていうのも。
(ストーリーバランスが崩壊しそうだが)
???系でラスボス選べるとしたらどれがいいだろう
自分はブラッドソードが魅力な善皇帝と悪皇帝を選ぶな
ほしふりのほこらに当たる施設は何がいいかな?
モンスターにゆかりの有るところといったらば・・
モンスター格闘場のじいさんはつかえそうだぞ。
召喚獣の件についてだが、ゲームバランスの重視のため仲間にはできないようにしたら良いと思う。
理由:・強くすると最終的なメンバーが全部決まった召喚獣になりそうだから
・配合ガできなさそうだから
・あくまでモンスターズだから
でも、FFだから召喚獣は入れたい。
だからイベント戦などで戦わせるのも手だと思う。勝つとアイテムやタマゴ(仮)をもらえたりするのも良い。
>>46 魔獣を獣から分離してしまうと獣系の上級種を作りにくい気が…
あと45はエレメントの中で植物・鳥っぽいのって意味だと思いますよ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 20:19:51 ID:u+KZ5MrN
FF11はモンスターの分類結構綿密にされているからあげようか?
>>51 訓練場のおじさんは最適なキャラかも。
オリジナルモンスターはどうしようか迷っている。
あの一方的な強さはどうしようか?
前記の召喚獣と同じ扱いという手もある
>>53 獣と魔獣のバランスか…難しいなorz
>>54 俺がこんなことで悪いんだがFF11は良く知らない。
でも、役にたちそうだからもし出来たらあげて欲しい
>>47 ガジェラガジェリか。出現場所からしたら確かに適任かも。
>>52 でも一部の召喚獣はあの分類に入れられそうだ。
ケーツハリーとかビスマルクとかは見た目からして怪鳥系、水系だし。
ところで
>>36、植物が二つある。
>>53 よし、上級っぽいのを探してみる。
FFの魔法は技として使えるものは全部使いたい。出来るだけ多く。
ここで問題なのが魔法の効果の統一だ。
例:トルネド→全体攻撃か瀕死攻撃か
:メルトン→体力0(防御力0)か敵味方全体攻撃か
:デジョン→敵を消し去る(これは
>>21のストーリーとのバランスがあるからオススメできない)
かひとつ上の階層へ行く
などが上げられる。
>>57誤爆スマソ
最終的な種族の決定はまだまだ先になりそうだな…
デジョンは5での扱いからして
ストーリー気にする必要はないんじゃないですか?
むしろ1での効果で出ると最近のFFしか知らない人達から文句でそうだし。
システムの作成から寄り道して、ストーリーシステムを考えてみた。
>>21「時間が経つほど世界のバランスは崩れ、使える次元の狭間は増えていく。」
を参考にしてみたんだが、新たな次元の狭間にに行くには新たなクリスタルの必要があるというもの。
最初は風で行けるところだけで、次に水、火、土という風に物語と併用して敵が強くなっていくのも良い。
バッツたちの第三世界にもいろいろなイベントを置きたい。
訓練所のジジィ(仮)を使って牧場を作ったり出来る。
なんて言うのはどうか。
ちなみに実際に◆がモンスターズ出すとしたら
間違いなく主役はチョコボだろうな。
システムはどちらかというと女神転生に近い感じで。
アモルフ類(軟体類)
ミミズ、たこ焼き、スライム等
アクアン類(水棲類)
魚、タコ、カニ、ヤドカリ等
アルカナ類(魔法生物類)
ボム、カーディアン、エビ、壷、ドール等
ビースト類(獣類)
ベヒ、マンティ、牛、クァール、ウサギ、猿、羊など
バード類(鳥類)
コウモリ、鳥、大鳥、コカ等
デーモン類(悪魔類)
アーリマン、タロウス等
ドラゴン類(龍類)
ドラゴン、ワイバーン等
リザード類(爬虫類)
トカゲ、エフト、ラプ、ドーモ君等
プラントイド類(植物類)
球根、トレント、マンドラ、サボテンダー、キノコ等
ヴァーミン類(蟲類)
ハチ、トンボ、ダニ、アントリオン、さそり、芋等
アンデッド類(不死生物類)
骨、おばけ、カエル、犬、コース等
アナザーワールド類(異世界類)(いわゆるボス系)
バハムート、ディアボロス、闇の王等
サモンドビースト類(召喚獣類)(敵として倒せば呼べるようになるため)
イフリート、リヴァイアサン、ラムウ、シヴァ、ガルーダ、タイタン、フェンリル等
エンプティー類(虚ろ類)
プロミヴォンのモンスター各種
ビーストマン類(獣人類)
ゴブリン、オーク、ヤグード、アリ、サハギン、トンベリ、小暮閣下、ジャイアン等
スレイプニル、サーベルタイガー、バレッテ、ガルラ、メガロドルク、アスピドケロン…
獣で強そうに見えるのはこれくらいか?
他はなんか魔獣っぽい。7以降は資料がなくて分からんのだが…。
獣(?)ではヤーンは最高株だと思う。
使えそうな魔法を上げてみようと思う
以降は重複無し。(効果違いは重複)
・FF4白魔法
ケアル HPを回復する(小)
ケアルラ HPを回復する(中)
ケアルダ HPを回復する(大)
ケアルガ HPを回復する(超)
レイズ 戦闘不能を治す
アレイズ 戦闘不能を完全回復
エスナ 状態異常を治す
ホールド 敵を動けなくする
サイレス 敵を沈黙状態にする
コンフュ 敵を混乱状態にする
ブリンク 攻撃を2回まで回避する
スロウ 動きを遅くする
ヘイスト 動きを早くする
バーサク 狂戦士状態になる
ディスペル 魔法効果を解除する
プロテス 防御力を上げる
シェル 魔法防御力を上げる
リフレク 魔法を跳ね返すバリアをはる
ライブラ 相手の能力を見る
ミニマム 小人状態にする
テレポ ダンジョンから脱出する
レビテト 浮遊状態になる
ホーリー 聖属性の攻撃魔法
FF4黒魔法
ファイア 炎属性の攻撃(小)
ファイラ 炎属性の攻撃(中)
ファイガ 炎属性の攻撃(大)
ブリザド 氷属性の攻撃(小)
ブリザラ 氷属性の攻撃(中)
ブリザガ 氷属性の攻撃(大)
サンダラ 雷属性の攻撃(中)
サンダガ 雷属性の攻撃(大)
バイオ 細菌を使った攻撃
トルネド 瀕死状態にする
クエイク 地震を起こして攻撃する
デス 相手を一撃で殺す
フレア 原子の力で攻撃する
メテオ 隕石を落して攻撃する
ポイズン 毒を与える
スリプル 眠らせる
ドレイン HPを吸収する
アスピル MPを吸収する
トード 蛙状態にする
ポーキー 豚状態にする
デジョン 1つ前の階にもどる
ブレイク 石化状態にする
FF5白魔法
ポイゾナ 毒状態を治療する
FF5時魔法
リジェネ HPを徐々に回復する
グラビデ HPを半分にする
ストップ 時間を止める
コメット 無属性のダメージを与える
スロウガ 時間を遅くする (全)
グラビガ HPを4分の1にする
ヘイスガ 時間を早くする (全)
オールド 老化状態にさせる
クイック 連続で行動する
テジョン 次元の狭間に消し去る
FF6魔法
リレイズ 味方1人が戦闘不能になった時、自動的にレイズをかける
グラビガ 敵全体のHPを1/4にする
アルテマ 敵全体に大ダメージを与える
トルネド 敵味方全体に瀕死のダメージを与える
メルトン 敵味方全体に防御無視の炎を浴びせる
ラスピル 敵1体のMPにダメージを与える
バニシュ 単体の姿を消し物理攻撃が当たらなくなる (バニデスはなしにしような)
FF7魔法
レジスト ステータス変化した状態を維持する。
クエイラ 〔MP=28〕 単体に土属性のダメージを与える。
クエイガ 単体に土属性のダメージを与える。
バイオラ 単体に毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。
バイオガ 単体に毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。
グラビラ 単体に相手のHPの1/2のダメージを与える。 (後で調整)
バリア 単体の物理ダメージを一定時間内1/2にする。
マバリア 単体の魔法ダメージを一定時間内1/2にする。
ウォール バリアとマバリアを同時にかける。
・これは余談だがプロテスとシェル、バリアとマバリアはそれぞれ違う効果があっても良いと思う。
(例、プロ、シェ→半減、バリ、マバ→無効など)
デバリア 単体のバリア・マバリア・リフレク・シールド状態を解除する。
コメテオ 全体にランダムで4個の隕石を当てる。
フリーズ 単体に冷気属性のダメージを与え、一定確率でストップ状態にする。
トルネド 単体に風属性のダメージを与え、一定確率で混乱状態にする。
エスケプ 通常のバトルから確実に逃げることができる。
フルケア 単体のHPを完全に回復する。
シールド 単体の属性ダメージを吸収し、物理ダメージを無効にする。
FF8魔法
ゾンビー 敵単体をゾンビ状態にする。
エアロ 敵単体に風属性のダメージを与える(中)。
トルネド 敵単体に風属性のダメージを与える(大)。
ウォータ 敵単体に水属性のダメージを与える(中)。
オーラ 味方単体に必殺技が出やすい状態にする。 (効果は今後調整)
ダブル 味方単体に1ターンで2回魔法を使えるようにする。
トリプル 味方単体に1ターンで3回魔法を使えるようにする。
メルトン 敵単体に炎属性のダメージを与え、体力0状態にする。
ブライン 敵単体を暗闇状態にする。
ペイン 敵単体を毒・暗闇・沈黙状態にする。
FF9白魔法
ストナ 単体の石化状態を解除する
フェイス 単体の力を25%上げる(重ねがけ可)
FF9黒魔法
ジハード 敵味方全体に闇属性のダメージを与える
FF10白魔法
バファイ 味方全員が1回だけ炎属性の攻撃を無効にできます
バサンダ 味方全員が1回だけ雷属性の攻撃を無効にできます
バウォタ 味方全員が1回だけ水属性の攻撃を無効にできます
バコルド 味方全員が1回だけ氷属性の攻撃を無効にできます
FF10黒魔法
ウォタラ 敵1体に水属性の魔法攻撃
ウォタガ 敵1体に水属性の魔法攻撃
…以上です。
効果の変更やバランス調整を考えるさいには参考にしてください。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:17:18 ID:pwM0y6yZ
人系も欲しい
ザグレムとかの格闘人間系とかバロン兵、そうちょう、ガードとかの兵士系、ニンジャ、バイオソルジャーとかその他あわせたら結構いると思う
バロン兵を3〜4人並べて歩いているバッツを想像すると笑ってしまうw
11の追加魔法いる?
一応お願い!
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:23:58 ID:pwM0y6yZ
>>74だよねw
考えると配合で人が生まれるってのも不自然だし…
でもダダルマーとかバルガス連れて歩きたいwww
>>73 シェリー、ようじんぼう、にんじゃ、ソードダンサーなどがいいねW
…ラミアは?
人系というより人型系っていうのが良いと思う。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:27:51 ID:pwM0y6yZ
>>78ラミアとかギルガメッシュみたいな人間離れしたやつは怪人系かな?
怪人かぁ…ギルガメッシュとかも設定上魔物なんだよね…
この境目が難しい…俺の
>>79で書いた人型がでどうよ!!?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:29:49 ID:pwM0y6yZ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:30:30 ID:7PfqJ2YY
アダマンタイマイはデカイ
1〜3の魔法ないみたいだけど必要なら書きましょうか?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:33:25 ID:fdeX8GXe
怪人系で統一すればまとまるね。
ゴルベーザやルビカンテ、バルバリシア
かなり無理があるけどセフィロス、クジャ、シーモアも
>>83FF5はそんなに大きくないと思うよ。
でも、大きすぎるモンスター(ネオエクスデス、ケフカの塔?モンスターとか)
クリーヴァとか入れたいねw
明らかなメジャー召喚獣はモンスターにしない。
モンスター的な召喚獣(カトブレパスとか)はいいとおもう
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:35:57 ID:fdeX8GXe
>>86 実際モンスターとして登場している召喚獣だしね。
>>84 お願いします。
>>85 初期のころのラスボス系は魔物だが、最近のは人間だから難しい…
戦闘でセフィロスが3体くらい並んで構えている(あの構え)のはおかしいから、
初期のモンスター系ラスボスまでにしようか。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:36:42 ID:p5Wzafq6
トンベリ連れて歩きてええええええええ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:39:09 ID:fdeX8GXe
>>85 ドラクエモンスターズでの誰かの言葉に
「魔王に似た存在を生み出す」っていってたから
それで・・・ダメか。ビジュアル的にも。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:39:48 ID:fdeX8GXe
FFって逃げた回数とか戦った回数とか教えてくれる「物知りじいさん」がいたじゃん。
あいつを配合とかに絡ませられそうだな。
つうか改めて見ると
>>21はかなりうまいな。イベント挟みやすい。
>>87 ゴーレム 、カトブレパス、ミドガルズオルム、セイレーン、ユニコーン(モンスターいたっけ?)
ハーデス、デュポーン、ケルベロス(モンスター?)、フェンリル、アトモスが該当
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:41:47 ID:pwM0y6yZ
異形シーモア、リバース、セーファセフィロス、トランスクジャはセーフ…かな?
でもT〜11までモンスター入れると半端じゃない数になるな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:41:57 ID:fdeX8GXe
バッツが戦えない理由が欲しいと思う。
>>90 う〜ん、隠しキャラってことでどう?
仲間にしたら強すぎそう…
配合じいさん(仮)はいろんな案があるな。
・ものしりじいさん
・訓練場のじじい
俺的にどこかのシリーズのシドもいいと思う。
FF11黒魔法追加分
バースト(雷属性の単体大ダメージ魔法)
フリーズ(氷属性の単体大ダメージ魔法)
フラッド(水属性の単体大ダメージ魔法)
バインド(相手をその場所から動けなくする魔法)
スタン(敵を短時間何も出来なくする魔法)
アブゾアジル(敵のAGIすばやさを吸収し自分のものにする魔法)
アブゾースト(敵のSTR力を以下同文)
アブゾデック(敵のDEX器用さを以下同文)
アブゾバイト(敵のVIT耐久力を以下同文)
アブゾイン(敵のINT知性を以下同文)
アブゾマイン(敵のMND精神を以下同文)
アブゾカリス(敵のCHRカリスマを以下同文)
トラクタ(味方の死体を引っ張る魔法)
ブレイズスパイク(物理攻撃のダメージを受けると相手に火属性のダメージを返す)
アイススパイク(物理攻撃を受けると相手に氷属性以下同文)
ショックスパイク(物理攻撃を受けると相手に雷属性以下同文)
白魔法
ファランクス(敵からのダメージを一定量カットする魔法)
リフレシュ(味方のMPを徐々に回復する魔法、MP版リジェネ)
フラッシュ(相手の攻撃が短時間ほとんど命中しなくなる)
エン○○(物理攻撃すると○○属性の追加ダメージを与える○○はファイアなど)
イレース(特殊な状態異常を治す魔法)
パライズ(敵を麻痺にする)
バストン(ラ)(土属性防御を上げる魔法、ラは範囲)
バエアロ(ラ)(風以下同文)
バポイズン(ラ)(毒耐性を上げるラは範囲)
バパライズ(ラ)(麻痺以下同文)
バウィルス(ラ)(病気以下同文)
バブレイク(ラ)(石化以下同文)
インビジ(視覚探知の敵に襲われなくなる)
スニーク(聴覚探知の敵に襲われなくなる)
デオード(嗅覚追尾の敵のターゲットを切る)
バニシュガ(範囲内の敵に光属性ダメージ)
ディア(光属性のスリップダメージ+防御力ダウン)
迂闊に言うんじゃなった多すぎるw
>>98dクス
…11をやってない人にはメジャーじゃないものが多いな。
能力値の関係もあるし一応入れておくか。
できるだけ重複なしで
FF1
ヒール・ヒーラ・ラヒーラ→全体回復
ケアルア→単体回復(ケアルより強くケアルダより弱い)
ブラナ→暗闇回復
ボキャル→沈黙回復
ディア・アディア・ダディア・ガディア→アンデッドにダメージ
プロテア→全体化プロテス
インビジ→回避率アップ
インビア→全体化インビア
バファイ・バコルド・バサンダ→それぞれの属性魔法のダメージが半減
バマジク→即死しにくくなる
バオル→単体にバファイ・バコルド・バサンダ・バマジクの効果
フィアー→敵が逃げやすくなる
ダテレポ→一気にダンジョン内から脱出(テレポは4のデジョンの効果)
サンガー→サンダガに同じ
クラウダ→敵全体を毒と混乱の霧で窒息させる
フレアー→フレアに同じ
キル→高確率で単体に一撃死
スリプラ→全体化スリプル
ダクネス→全体化ブラインまたは敵全体の回避率と命中率を下げる
スタン→全体化ホールド
ラスロウ→敵単体の素早さを著しく下げる
シェイプ→こちらの命中率が上がる
シェイラ→全体化シェイプ
わかりにくくてスマソ
2、3は後程
ギガース+ヒルギガース=チェホンマン
>>101 うろ覚えだが、ストライというのがあったと思ったが…
現時点での解決する所をあげると
・獣と魔獣について
・物質、エレメンタル、機械について
・同名他効果魔法の統一v
105 :
21:2005/10/07(金) 22:06:27 ID:/9k9aoi+
>>95 クリスタルを持っている者が別の世界の生物と接触すると、次元が乱れやすくなる。
そのため魔物を仲間にして戦わせなければならない……、とかどうだろう。
こうするとやっぱり最初はボコでスタートか。
11は同名で効果全然違う魔法結構あるけどあげる?
やめたほうが良いな。これは11のがイレギュラーだから
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 22:11:42 ID:pwM0y6yZ
>>104獣と魔獣は一つにしていいと思う
物質とエレメントは一緒、機械は別がいい
>>105 その理由が良いと思う、ストーリー的にも。
だがチョコボを戦闘要員にするのはどうかと思う。
移動手段や勧誘手段(仮)で十分だし、戦闘不能になったらいけないし。
しかし、チョコボやモーグリやムンバやコヨコヨなどの有名モンスターは入れたい。
ボコ以外のチョコボはモンスターにできるっていうのはどうだろう?
最初のモンスターの仲間手段は…どうしよう?
>>107 その案でいくと
水、魔獣、虫、植物、悪魔、アンデット、ドラゴン
、物質、機械、怪鳥、人型、????、ウエポン
かな?
オメガ(5と11)やアルテマ(11)は機械なの?
11のウェポンはウェポンなのか?非常に弱いのだが
>>109そうですね
特殊なアイテムの販売、機械系の配合はシドが担当するとか…
俺的に「アイテム装備」は欠かせないと思う。
装備することによって「MP消費半減」や「HP30%UP」などのオートアビリティや
「ぬすむ」や「みだれうち」が使えるようにしたい。
FF6のアクセサリシステムが良いと思う(2つ装備みたいに、モンスターによって装備欄の数変えたり)
>>111 シドはいろいろなところで活躍させたいですな。
シド以外にもサブキャラ出したいなぁ
>>114 FF5ストーリーってところでシドミドは魔物辞典系担当がいいね。
>>110 5は一応機械11はわからない…スマン…
>>116 5のオメガが機械なら11も機械、アルテマも。
11のウェポンは魔法生物なのよ。
失礼。前回のが途中で途切れていた。
FF1
ヘイスト→攻撃回数が二倍になる
ストライ→単体の攻撃力が上がる
セーバー→自分の攻撃力と命中率が上がる
FF2
白魔法
バスナ→一時的ステータス回復
バリア→特殊攻撃を防ぐバリアを作る
ウォール→魔法防御力を上げる(シェルよりも効果が高い)
アンチ→MPにダメージ
フォーグ→相手の魔法を封じる(わすれる状態にする)
チェンジ→相手のMPとHPを入れ替える
テレポ→相手を異次元に転送する・ダンジョンから脱出
黒魔法
クラウダ→毒属性の攻撃
FF3
白魔法
エアロ→攻撃魔法(空中の敵に大ダメージ)
ブライナ→暗闇状態を回復
エアロガ→エアロの上位魔法
黒魔法
シェイド→麻痺状態にする
キル→自分よりも弱い敵を一掃する
イレース→防御魔法を無効化する
ブレイク→徐々に石化状態にする
ブレクガ→石化状態にする
召喚魔法
エスケプ:チョコボ召喚
アイスン:シヴァ召喚
スパルク:ラムウ召喚
ヒートラ:イフリート召喚
ハイパ :タイタン召喚
カタスト:オーディン召喚
リバイア:リバイアサン召喚
バハムル:バハムート召喚
以上ッス。
魔法の効果を考えてみる【白魔法編】
ケアル HPを回復する(微小)
ケアルラ HPを回復する(小)
ケアルア HPを回復する(中)
ケアルダ HPを回復する(大)
ケアルガ HPを回復する(超)
ヒール HP全体回復(小)
ヒーラ HP全体回復 (中)
ラヒーラ HP全体回復 (大)
フルケア 単体のHPを完全に回復する。
レイズ 戦闘不能を治す
アレイズ 戦闘不能を完全回復
リレイズ 味方1人が戦闘不能になった時、自動的にレイズをかける
ポイゾナ 毒状態を治療する
ブラナ 暗闇回復
ストナ 単体の石化状態を解除する
ボキャル 沈黙回復
エスナ 状態異常を治す
レジスト ステータス変化した状態を維持する。
バファイ 味方全員が1回だけ炎属性の攻撃を無効にできます
バサンダ 味方全員が1回だけ雷属性の攻撃を無効にできます
バウォタ 味方全員が1回だけ水属性の攻撃を無効にできます
バコルド 味方全員が1回だけ氷属性の攻撃を無効にできます
ゾンビー 敵単体をゾンビ状態にする。
ディア アンデッドにダメージ (小)
アディア アンデッドにダメージ (中)
ダディア アンデッドにダメージ (大)
ガディア アンデッドにダメージ (特大)
インビジ 回避率アップ
インビア 全体化インビア
プロテス 防御力を上げる
シェル 魔法防御力を上げる
リフレク 魔法を跳ね返すバリアをはる
バリア 単体の物理ダメージを一定時間内無効にする
マバリア 単体の魔法ダメージを一定時間内無効にする
ウォール バリアとマバリアを同時にかける。
シールド 単体の属性ダメージを吸収し、物理ダメージを無効にする。
フェイス 単体の力を25%上げる(重ねがけ可)
ミニマム 小人状態にする
バーサク 狂戦士状態になる
ディスペル 魔法効果を解除する
ホールド 敵を動けなくする
サイレス 敵を沈黙状態にする
コンフュ 敵を混乱状態にする
ブリンク 攻撃を2回まで回避する
レビテト 浮遊状態になる
ホーリー 聖属性の攻撃魔法
FFのモンスター系のスレを初めて開くとき、まずCtrl+Fを押し「ボナコン」で検索をしてみる。
すると、ほとんどのスレで引っかかるんだ。
こんなに不思議なことってあるかい?
魔法の効果を考えてみる【黒魔法編】
ファイア 炎属性の攻撃(小)
ファイラ 炎属性の攻撃(中)
ファイガ 炎属性の攻撃(大)
ブリザド 氷属性の攻撃(小)
ブリザラ 氷属性の攻撃(中)
ブリザガ 氷属性の攻撃(大)
サンダー 雷属性の攻撃(小)
サンダラ 雷属性の攻撃(中)
サンダガ 雷属性の攻撃(大)
ウォータ 水属性の攻撃(小)
ウォタラ 水属性の攻撃(中)
ウォタガ 水属性の攻撃(大)
バイオ 単体に毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。(小)
バイオラ 単体に毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (中)
バイオガ 単体に毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (大)
エアロ 敵単体に風属性のダメージを与える(小)
エアロラ 敵単体に風属性のダメージを与える(中)
エアロガ 敵単体に風属性のダメージを与える(大)
クエイク 全体に土属性のダメージを与える。(小)
クエイラ 全体に土属性のダメージを与える。(中)
クエイガ 全体に土属性のダメージを与える。(大)
ポイズン 毒を与える
スリプル 眠らせる
トード 蛙状態にする
ポーキー 豚状態にする
ブレイク 石化状態にする
ブライン 敵単体を暗闇状態にする。
ペイン 敵単体を毒・暗闇・沈黙状態にする。
ラスピル 敵1体のMPにダメージを与える
ドレイン HPを吸収する
アスピル MPを吸収する
フリーズ 単体に冷気属性のダメージを与え、一定確率でストップ状態にする。
デバリア 単体のバリア・マバリア・リフレク・シールド状態を解除する。
トルネド 敵味方全体を瀕死状態にする
デス 相手を一撃で殺す
フレア 原子の力で攻撃する
コメット 単体に無属性のダメージを与える
コメテオ 全体にランダムで4個の隕石を当てる。
メテオ 全体にランダムで8個の隕石を当てる
メルトン 敵味方全体に防御無視の炎を浴びせて、体力0状態にする
ジハード 敵味方全体に闇属性のダメージを与える
アルテマ 敵全体に大ダメージを与える
ブラッドソードの扱いとかどうする?
大体、モンスターズはDQのあぁいう絵柄だからいいわけで
FFのモンスターでやったらただ単にグロくなるだけだ罠
魔法の効果を考えてみる【時空編】
リジェネ HPを徐々に回復する
スロウ 動きを遅くする
ヘイスト 動きを早くする
スロウガ 時間を遅くする (全)
ヘイスガ 時間を早くする (全)
グラビデ HPを4分の3にする
グラビラ HPを半分にする
グラビガ HPを4分の1にする
ストップ 時間を止める
オールド 老化状態にさせる
テジョン 次元の狭間に消し去る
バニシュ 単体の姿を消し物理攻撃が当たらなくなる (バニデスはなしにしような)
クイック 連続で行動する
エスケプ 通常のバトルから確実に逃げることができる。
ダブル 味方単体に1ターンで2回魔法を使えるようにする。
トリプル 味方単体に1ターンで3回魔法を使えるようにする。
…時空少ないかも。
青魔法(モンスターの定番)はまた後ほど
後ほどFF2.FF3も考慮して最終的な魔法効果と配置とMP消費を決定します
あ、FF2とFF3の魔法効果遅れて失礼。
…青魔法はやめた方が良いよ。量が馬鹿にならないから…
>>129 …そうか。でもメジャーなのは「技」として入れたいな。
ゴブリンパンチとかじばくとか。
ごめん、書いたあと気付いたが
青魔法がなきゃモンスターズにならんわ。
FFはモンスターの固有技が多いから
取捨選択が大変だけど。
>>131 基本的なコマンドは
・たたかう
・固有技
・白魔法
・黒魔法 }魔法はモンスターによって使用可、不可ある
・時空
・コマンドアビリティ(装備やモンスターによって変化する)
バッツ(主人公)のコマンド
・命令させる
・アイテム
・作戦(このシステムは入れようか?)
・アイテム
(サイドコマンドで逃げる)
こんな感じかな?
やっぱATBだよな
ATBか…そうだよな、何やってんだ俺…orz
バッツのコマンドはなし、作戦システム無し
サイドコマンドの防御(右)とチャンジ(左)かな?
アイテムはモンスターコマンド欄に有り。
「まじゅうつかい」の「あやつる」だから思うとおりに操れるんだったな。
ご指摘ありがとう。あやうくDQMになるところだった…
これはFFMだぁぁぁ!!!!!
固有技コマンド…それは思いつかなかった。
妙案だと思います。
ただ魔法は白黒時空を一つに絞っても良いと思う
あとなんだかんだ言っても青魔法項目は欲しい
…ところでもしかして本当にFFモンスターズ作ってるんですか?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 23:45:53 ID:pwM0y6yZ
青魔法ってよりとくしゅとかの方がいいんじゃないかな
とっしんとか前歯とか魔法でもないモンスターならではの技があるといい
>>135 いや…作っていない。俺はそんなにフラッシュとかの技術無いから…
期待してたならごめん…orz
せめてまとめサイトまでは行きたいな…
…コホン
コマンド欄は「魔法」で統一にしよう。そのほうがわかりやすくて良い!
FF10はコマンドにスクロールがつくくらいだったし。
例)ゴブリン
アたたかう
ゴブリンパンチ
魔法
青魔法
アイテム
…青魔法項目は無くても良いと思う。
モンスターの固有技が青魔法としての役割を果たしているし、ひとつのモンスターが
そんなにたくさん使えても困る。一種の必殺技だと思うから。
強いて言えば「青魔法図鑑」見たいなのがあったら良い。
というわけで
アたたかう
ゴブリンパンチ
魔法
青魔法
アイテム
(右→防御、左→チェンジ)
これでどうでしょう?
>>137誤爆スマソ
アたたかう
ゴブリンパンチ
魔法
アイテム
(右→防御、左→チェンジ)
これでどうでしょう?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 23:56:39 ID:pwM0y6yZ
>>138なるへそ
ゴブリンパンチの欄はマインドフレイアなら→マインドブラストみたいにモンスターそれぞれ違うってこと?
俺はそれでいいと思う
>>139 そうそう、FF5の「あやつる」とFF10の召喚獣をヒントにして考えた。
シールドドラゴン…「ほのお」を当てまくった日々は忘れないぜ…w
ATBの対戦ってどんなのだろうか・・・
FF6とかのサイドアタックみたいな感じかな。やっぱり
ラスボス格の奴等が3対3で睨み合いってスゴスギス
>>141 サイドバトルがFFらしくてイイ。
スペース考えたら3匹が限界だな。
オメガ、神竜、オズマvsアルテマウエポン、オメガオエポン、エメラルドウエポン
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:05:54 ID:jV7ofvVu
もうこんな時間か…ID変わったし3人しかいないし…prz
やっぱり一体で何種もの青魔法を使えるヤツ
(例えばアポカリョープスとかアポカリョープスとかアポカリョープスとか)
がいるから青魔法コマンドは入れて欲しい気もする。
自分から青魔法はやめとけと言っておきながら
青魔法入れろって言うのも図々しいですなw
FF5のあやつる風のコマンド、いかにもFFらしくて良いと思います。
とりあえず、配合のパターンでも考えてみようかと思ったけどT〜11まで全部使うの無理スww
何必死に考えてんの?
FFモンスターズできるわけないじゃん
アポカリョープス…どうしよう、ほとんどの青魔法使うんだよね…
だったらアポカリョープスとかは
アたたかう
青魔法
魔法
アイテム
(右→防御、左→チェンジ)
にしたら良いんじゃないかな?(強引)
ドラクエと比べると可愛らしいモンスターが少ないな。常連があまりいないってのも痛い
人間はFFの方が上だと思うけど、モンスターは似たようなのばっか。
>>148 この場合はゲームバランスに影響するから一応
ステータス値や成長値に差をつけたほうがイイと思う。
そうでもしないと、アポカリョープスだらけになってしまう。
そんなのはやだぁ〜〜〜ウボァ〜〜hごlfshg:;」ふじこp」@sp
>>149 …確かにFFの常連モンスターは少ない…
トンベリ、サボテンダー、ゴブリン、ボム、マインドフレイア
FFシリーズ全部知っていないとわからない…これが
スクエアがFFMを作らなかった原因か?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:29:04 ID:ekVHXdgs
>>149そうか?モンスターが好きな俺にはたまらないw
FF11での系統の分け方
ビースト(四足 兎やクアール) プラントイド(植物 モルボルとか) アクアン(水棲 魚やカニ) バード(飛行 コウモリとかも含む)
アモルフ(不定形 スライムとか) リザード(トカゲやラプトル) アンデッド(不死 スケルトンやら) ヴァーミン(虫 蜂やイモ虫)
アルカナ(魔法生物 エレメンタルやボムや機械系や召喚獣) ドラゴン(龍 ワイバーンやウィルム) デーモン(魔 デーモンやアーリマン)
全ての世界のシドに会うとミドにタマゴをもらえる、というイベントとかほしいな。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:32:41 ID:jV7ofvVu
ゴブリンとかてつきょじんとかモルボルとか常連は少なくないと思う
どれも可愛くないが、だがそれがいいww
FFモンスターの常連は結構いますよ。
ただ毎回格好が違うんで記憶に残らないんですな。
>>154 学園長やスキンヘッド(ハゲ)にも会いに行く所がオモシろいw
てかそんなにシドがたくさんいても困る。
いちおうFF5が舞台だし…
変にマニアックに考えないで、配合表とか考えるほうが楽しくない?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:39:42 ID:jV7ofvVu
>>158俺もそう思ったんだけど、数が多くて…
そんなの無視してとりあえず思いつくの上げてってみる?
そんなの無視してってのは数が多いことを考えないでってことね
眠い…
なんか専門的な話になっていたな…俺がそういうの好きだからかな…prz
まあ、システムは少しずつ考えていけば良いか。
配合表はとりあえず種族がこれ参考に…
水、魔獣、虫、植物、悪魔、アンデット、ドラゴン
、物質、機械、怪鳥、人型、????、ウエポン
最強クラスのモンスターにはアルテマウェポン、ダイアウェポン、サファイアウェポン、ルビーウェポン、エメラルドウェポン、オメガウェポン等のウェポン系が該当か?
全てを越えし者と捨てし者もウェポン系に含むのか?
オズマやデアリヒターはどの系統に区分するのか?
全てほ超え捨てはウエポン系
オズマは物質or????予定。
デアリヒターは見たこと無いからわからん…in版持ってないんで…
DQMではボス系って全部????だったような
ウェポン系以外はボスは全部????の分類でいいんじゃない?
ルビーウェポン=カーバンクル+( )
オズマ=ムーバー+ムーバー
チラシの裏チラシの裏
水×魔獣=シーライオン
水×怪鳥=マンタレイ
水×虫=アスピランス
水×植物=サンダーアネモン
水×悪魔=シャーク
水×不死=コルベット
水×竜=カーグラ
水×物質=カリュブディス
水×機械=アクロフィーズ
水×人型=サハギン
水×??=ネプトりゅう
魔獣×水=ランドタートル
魔獣×怪鳥=ゲイラキャット
魔獣×虫=マンティコア
魔獣×植物=キュアローター
魔獣×悪魔=ライガー
魔獣×不死=??
魔獣×竜=??
魔獣×物質=ソードラット
魔獣×機械=アイアンドレス
魔獣×人型=おおネズミ
魔獣×??=ベヒーモス
ドラゴン×ドラゴン=2ヘッドドラゴン
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 08:01:47 ID:/RJYb65k
デア・リヒターは召喚獣のような存在のはずなので、それを考慮すればいいと思う。
オズマはエレメントが一番近いんじゃないか。
>>156の言う通り常連モンスターは結構多い。
今思いついた中ではバンダースナッチとかガルキマセラとか。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 08:16:23 ID:Q5mAu3rE
FF11の魔法と種別をageた者なんだけど、魔法で11代表として
なおかつ、流れを読んだ上でシステム上問題ないと思われる
リフレシュを入れて欲しい。リフレシュはリジェネのMPバージョン
MPが徐々に回復するのは反則的な魔法に見えるが、
一部の凶悪モンスターしか使えないみたいなバランスにすれば
バランス取れると思うし。FFシリーズ全作好きな者としては
各作品で初出の魔法を各最低一つは入れて欲しいもので。
>>167 バンダースナッチもガルキマセラも
Vのみの登場だったはず。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 08:29:52 ID:Q5mAu3rE
後FF11の雑魚ウェポンをうまく利用して欲しい。
種族は悪魔だが、○○ウェポンを作るのに必要とか
せっかく名前がウェポンな訳だしw
>>2-3で死の宣告をかけておいたはずだが、やるなこのスレ。
これからは応援するぞ。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 11:24:28 ID:jV7ofvVu
>>165魔獣×竜はキマイラ、魔獣×不死は…どくろイーターしか思いつかない
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 11:43:22 ID:jV7ofvVu
植物×水=アクティニオン
植物×怪鳥=
植物×虫=ストローパー
植物×植物=サポテンダー
植物×悪魔=モスフングス
植物×不死=アンテサンサン
植物×竜=ひりゅうそう
植物×物質=
植物×機械=
植物×人型=トレント
植物×??=モルボル
モルボル×??=モルボルグレート
サポテンダー×サポテンダー=サボテンダー
サボテンダー×サボテンダー=ジャボテンダー
ひりゅうそう×ひりゅうそう=ひりゅうか
思いつきませんorz
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 11:46:46 ID:6fKQHHYT
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 12:23:50 ID:vEFaHmid
ダークドレアム役は全てを超えしものって感じでOK?
オメガウェポン+ボコ=全てを超えしもの
これよくない?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 12:39:16 ID:/RJYb65k
ボコがいないと仲間が増えないんじゃなかったっけ?
他にわたぼうに相当する適役はいない?
ドラクエの????系はいわゆる魔王系だけど、FFではどーいうポジション?
やっぱし
カオス
皇帝
暗闇の雲
ゼロムス
エクスデス
ケフカ
セーファ&リバース・セフィロス
アルティミシア
トランス・クジャ、永遠の闇
ブラスカの究極召喚、エボン=ジュ
この辺がいいかい?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:16:46 ID:B0j8cgf7
エボン・ジュがやたらショボイ気がするww
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:28:48 ID:vEFaHmid
たしかに。
つーかナイツオブラウンドはどうやって連れていくんですか?
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:35:16 ID:wPa00NB1
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:36:35 ID:vW/Uvm1p
人間系っつー系統もほしいな
獣人と人間タイプ
こうてい(人)やケフカ(人)やソルジャー、ていこくへいとかゴブリン、トンベリも
184 :
egg:2005/10/08(土) 13:40:07 ID:Jmry52h6
モンスターを育てるのは牧場がいいと思うが。
増築、改築出来る品。
従業員はXの時にできたスカウトで世界各地の人物(1〜11までで出たキャラクター含む)
を活用したいな。
あと、初めの仲間はボコでFA?もう1体いてもいいんジャマイカ?(ゴブリんとかさ
機械のモンスターはシドに改造してもらいたいんだが、いかが?
それと、鉄巨人はどういう扱いになりまつか?
HNつけてしもうた・・・orz
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:47:54 ID:wPa00NB1
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 13:51:41 ID:wPa00NB1
>>184 俺的にはチョコボ以外の初回の仲間があるといい。
チョコボ(ボコ)をモンスター化するのはどうかと思う。
配合とかするとボコがいなくなるし、冒険メンバーを考えると
チョコボは移動手段だけでいいと思う。
バッツを助ける為にボコが救出しに旅に出るって話はどうよ
奥さんがモンスター預かり
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 14:07:57 ID:wPa00NB1
そうきたか…
>>21路線があるとそれは難しいかも…
>>188それもいい鴨
モンスターが仲間になるのは不自然じゃないし
チョコボの不思議なダンジョン
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 14:22:23 ID:vzPd4x+b
結局バハムートとかは出ない?
魔王系が????なんだからCHみたくエレメントあたりの上位種でいいと思うんだが。
バハムートはでるんじゃないの?
やっぱドラゴンって卵産むんだよな?
ボコが主人公になったら最終的にボス戦もボコとその他で戦うのか?
ボスがチョコボイーターだったら食べらr(ry
それとやっぱりビッグスウェッジは出ていないとまずいんだろうか?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 15:26:25 ID:TKdH4qzs
サボテンダー+サボテンダー(片方が8以上)=ジャボテンダー
べヒーモス+モルボル=モルボル
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 15:31:54 ID:Q5mAu3rE
>植物×怪鳥=
これについてはFF11にフライトラップって空飛んでる植物のモンスがいます
良スレだな・・・
197 :
21:2005/10/08(土) 17:16:52 ID:uZ32oL2u
>>189 あくまでとりあえず思いついたストーリーを挙げただけだから、
他に面白そうなのあればそっちの方がいいよ。
しかし、予想以上に盛り上がってんなぁ。
ベヒーモス×ベヒーモス+(イフリートの魔石)=レッドサーティーン
ってだめかな?
>>197 主人公がボコっていうのも良いかもw
FF5の世界観っていうのがFFっぽいよね。
しかし、思いつきでたてたのこスレがこんなに盛り上がりとは…
だれも予想しなかったことだよなぁ…
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:48:40 ID:uPCCAZDM
FFのモンス名前同じだけどルックス違うやつが多杉
>>193 バハムートって敵であったような…FF3?やったこと無いんでスマソ。
ビックスウエッジはFF8が印象に残っているよ。
他に敵で出てくるシリーズあったっけ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 17:55:49 ID:Q5mAu3rE
ってかバハムートはほとんどのシリーズで敵だろ?
召喚獣って言うのは闘って勝って力を認められて初めて召喚できるものなんだよ。
FF11じゃ召喚獣ですらない、世界の終わりに来るものって真性の敵だけど
今のところまだ闘えもしないが
名前が同じ奴はよりメジャーなほうを採用すればいい。
CHではVIIじゃなくてIVのだいまどうだったし。
>>202 あ…確かにそうだな、言われてみれば。
召喚獣はモンスターに入れようかな?
>>52の意見を考えたのだけど…
仮にバハムートを入れるとしたらどのシリーズがいいかな?
FF7にすればバハムートの上位バージョン(改、零式、震)が入れられるし。
FF10のはあまりカコヨクないなぁ・・
水より水棲の方がいいかな、と思ったり。人型×??は多すぎて逆に思いつかない。
人型×水棲=マーメイド
人型×魔獣=ミノタウルス
人型×怪鳥=ハルピュイア
人型×植物=ニンフ
人型×虫=アルケニー
人型×悪魔=オーガ
人型×不死=クムクム
人型×竜=ラミア
人型×物質=ハイウェイ
人型×機械=てっきへい
人型×??=
人間モンスターが多いから
モンスターの強化でDQMみたいにオスメス配合して
タマゴ作るっていうのはやめた方がいいんじゃない?
チャムキュビアやゼファーソーンのオスとかあんまり見たくないし…
メガテンみたいに二体合成が無難。
>>169 ガルキマセラは8,バンダースナッチは9でも登場しているよ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:12:41 ID:Q5mAu3rE
人型×??=ラムウ
ゾーマ♀が存在する時点でそんなことはさしたる問題じゃないと思う
シドはモンスターじいさんのポジションかな
人型×??=ゴルベーザ、永遠の闇、ケフカとかいろいろ…
植物系最強はエクスデスがいい!!
????系×マシンヘッド=オメガ
オメガ×アルテマウエポン=オメガウエポン
オメガウエポン×モーグリ=全てを超えし者
オメガウエポン×コヨコヨ=全てを捨てし者
(モーグリとコヨコヨは1匹限定仕様がいいな。)
ドラゴン系×ダークエルフ(FF4)=ダークドラゴン(FF4)
アダマンタイマイ(FF5)×人型=ギルガメッシュ(FF5)
ギルガメッシュ(エクスカリパー装備)×人型=真ギルガメッシュ(FF5)
>>206 ポケモンみたいにオスしかいない、メスしかいないモンスターを作っても良いと思う。
そうしても、あまり配合バランスには影響しないと思う。
あと人が多いのはあくまで「人型」のモンスターという設定だから問題無いと思う。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:34:22 ID:/RJYb65k
永遠の闇→ネオエクスデス+誰か
ケフカ→三闘神を絡ませたい。
リバース・セフィロス→ジェノバがらみで。SYNTHESISがベースか。
セーファ・セフィロス→リバース・セフィロス+ケフカ(神だから)はどう?
系統は
>>35と
>>153のどっちがベース?それともちょっと変更するのか。
個人的にはウエポンは別個に系統作らないでいいと思う。
ラスボス関連は以外とパターン多いな。
(…まぁ、隠しボス軍団には到底かなわないが…)
…コホン
悪魔×????系=カオス
人型×????系=皇帝
物質×????系=暗闇の雲
植物×????系=エクスデス
機械×????系=永遠の闇
虫×????系=エボン=ジュ
…いちおう思い当たるのは言ってみたが
パターンを考慮しないと出来ないものも多くある…orz
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:47:34 ID:GYxjcCus
FFZのナイツオブラウンドはどう処理するの?魔法はマテリアにしてみてはどうでしょうか
魔列車+トーマス=グラシャラボラス
今のところ
>>109のパターンで考えている人が多い。
ウエポン系は…要りそうなきもするんだがなぁ…少ないprz
・アルテマウエポン
・オメガウエポン
・ダイヤウエポン
・サファイアウエポン
・エメラルドウエポン
・ルビーウエポン
…6体しかいねぇorz
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:52:01 ID:TKdH4qzs
アルテマウェポン+アルテマウェポン=アルテマバスター?
竜×水棲=ヒドラ
竜×魔獣=くろとかげ
竜×怪鳥=レッサーロプロス
竜×虫=アークドラゴン
竜×不死=ハイドラ
竜×物質=ミスリルドラゴン
竜×機械=機械竜??
竜×人型=リザードマン
竜×??=2ヘッドドラゴン
機械竜はやっぱ機械か?
魔神竜とかは属性×属性で使いたくない
>>215 ナイツは敵で出てこない召喚獣だし…要らないんじゃないかな?
マテリアシステムは大人気だから入れたら面白そうかも。
あと、モンスターによって装備できないマテリアの設定作ってさ。
(属性によると、炎属性はれいきのマテリアを装備できないとか、
ほのおのマテリア装備すると能力が上がるとか。)
>>217 おおthx
>>214のようにラスボス系の中に非????系がいるとなると
?の数が少なくなるからウエポンは?でいいかと。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:56:45 ID:Q5mAu3rE
イビルウェポン、アウラウェポン・・・延々と続く
いっぱいるのだけど
アームドウェポンとか?
イオの色違いだが。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:59:10 ID:/RJYb65k
>>217 シリーズから複数のアルテマウェポンを持ってくればかなりの数になるよ。
そいつにランク付けして
アルテマウェポン1+何か=アルテマウェポン2
アルテマウェポン2+何か=アルテマウェポン3
・・・といった具合に。
ドラクエの魔王の変身形を参考にしたんだけどどう?
いっそ????系とウエポン系を無くして新しいの作るか?
????系なんてDQMだけだしFFらしいのを、さっ!
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:00:28 ID:TKdH4qzs
セイレーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!1
????系にエヌオーや正体不明を入れてみる
リロードし忘れ。
流れ早いね。
>>229 自分が言ったのはドゥドゥフェドゥの色違いの方です。
単にドゥドゥフェドゥと打つのが面倒だったんで。
にしてもマイナーどころが好きなんだな、自分。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:03:39 ID:/RJYb65k
>>229 FF6に同名のモンスターがいるけど・・
5とは到底結びつかないな。5には画像は無い・・・と思う。
>>228 俺はこの時間帯はFF歴代主人公の雑談スレ(まとめ、大爆笑)をみながら
このスレのことを考えているから流れが速くは感じない。
余談だがFF7ACの発売日のスレの流れはすごかったなぁ。
まるでチャットのようだったw
ガーディアン+神竜=オメガ
>>230-231 そっちか!!!って…よく覚えていないなぁ…。そんな名前は覚えているけど。
むしろガジェラガジェリのほうが記憶に新しい。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:07:16 ID:Q5mAu3rE
カーディアン+魔法人形=シャントット
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:08:05 ID:/RJYb65k
>>225 その考えはいいね。でも????系としなかった場合名前が思いつかないな。
>>233 マシンヘッド+ガーディアン=オメガはどう?
う〜ん…FFらしくいくなら
・アルテマ系
・究極系
・オリジナル系
とかがあるよなぁ…
魔法を覚えられる数はいくつなんだ?
DQMはだいたい攻撃系70、補助系61、回復、治療系21、特殊系4、
フィールド系8くらい(成長含む)でその中から8つだが。
>>233 デスマシーン+ガーディアンで。
デスマシーンは出しておきたいと思わないか?
240 :
236:2005/10/08(土) 19:14:04 ID:/RJYb65k
デスマシーンをガーディアンの素材にすればマシンヘッドをベースに出来る。
まあ、マシンヘッドを廃止する手もあるけど。
>>238 それは、今後のバトルシステムによって変わっていくと思う。
とくにマテリアシステムっていう案もあるからさ。
でもいまのところ
アたたかう
ゴブリンパンチ (固有技or青魔法)
魔法
アイテム
(右→防御、左→チェンジ)
ってい形になりつつあるから、魔法制限のバランスを考えたら
マテリアシステムっていうのが一番いいと思う。
・さっきのマテリアシステムの案に付けたしで、属性が相反するマテリアや
アンデットがかいふくなどのマテリアをつけると
HPや攻撃力などが極端に下がるとかがいいと思う。
プレイヤーに気づかせるっていうのも手だと思う。
(プレイヤー…いないと思うが。)
亀でスマンが、上に挙がってたFF1の魔法の効果はモンスターズの設定ってことか?
FF1オリジナルの効果だとしたら結構間違ってるが…
>>241 マテリアシステムならモンスター毎に装備可能数を変えるとかできるか。
そうなると補助マテリアとかも欲しいな。そうするとなんかドラゴンボールのゲームみたいだが。
ちょっと閃き電球ピッカー(スレ違い)
フェイズ×暗闇の雲=永遠の闇
>>242 どこかアンカーを頼む。俺の所か、提供者の所か。
俺のところだったらもしかしたら設定を変えているかもしれない。
モンスターにマテリア装備…今考えるとムチャがあるな…
ウエポンとか50個くらい付けれそうw
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:29:36 ID:vEFaHmid
ジェノバ+正体不明=ラヴォス
>>248 俺の知ってるラヴォスなぱ素材にはプチラヴォスは必須だと思うが…そもそもそれはFFじゃないな
>>249 正式な効果か?
それともこちらに合わせた改変効果か?
このスレ見て、結構FFのモンスターの名前を憶えてる人がいて嬉しいな。
こういうオナニー全開のスレは好きだ。
>>251 正式な効果を頼む。
出来れば最後のような発言はここではしないでくれ。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:37:15 ID:RroL7isq
101です
失礼。スタンの効果は単体に高確率で麻痺っす。
シェイプとシェイラはリメイク版とオリジナルで効果が違うんですよね。
リメイクでは敵の回避率を下げる効果になってます
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:40:13 ID:vEFaHmid
マテリアシステムはいらねぇんじゃねぇの
装備とかそんなのあったら、つまんないだろ
もち技だけで十分たたかえるとおもうけどなぁ。
>>253 そうか…同じシリーズでもオリとリメイク版の違いを考えてなかったorz
まあ、モンスターズで使えやすそうにいろいろと考慮するよ。
>>254 モンスターの固有技は必要で、魔法も一応必要だと思う。
魔法の覚え方は何がいいかな?配合(仮)によって引き継がせるのもありかな?
Lvで覚えるシステムにして。
アイテム装備はアクセサリのような感覚で1〜2個でいいと思う。
前記でもあったが
・HP30%UP→オリハルコン(FF8)
・MP消費半減→金の髪飾り
見たいな感じに。
>>252 気に障ったならスマン、誉め言葉のつもりだったのだが。
盛り上げていきたいのは俺も同じなんだ、それはわかってくれ。
ケアルア→のちのケアルラ
ブラナ→のちのブライナ
バマジク→大地・精神・死の3属性耐性
バオル→炎・冷気・雷・大地・精神・毒・時空・死の全8属性耐性
フィアー→敵のレベルを40下げる
クラウダ→毒属性の即死
キル→死属性耐性がなく、現在HPが300未満の時に100%成立で単体即死。それ以外は100%成立しない。
スリプラ→無属性単体睡眠
スリプル→精神属性全体睡眠
ダクネス→精神属性全体知性低下
ブライン→精神属性耐性がなく、現在HPが300未満の時に100%成立で単体知性低下。それ以外は100%成立しない。
スタン→精神属性耐性がなく、現在HPが300未満の時に100%成立で単体麻痺。それ以外は100%成立しない。
ホールド→精神属性の単体麻痺
ラスロウ→無属性で単体の攻撃回数を1にする
シェイプ→精神属性で単体の回避率を10下げる
シェイラ→精神属性で全体の回避率を20下げる
こんな感じかな。
>>253 魔法の効果はオリジナルもリメイクも一緒だよ、マニュアル等の書き方が違うだけ。
アンタは悪くない、むしろ■に原因がある。
>>257 dクスw
なるべくたくさんのFFシリーズから満遍なく使える魔法を考えるよ。
…昔のFFの魔法は今のFF世代には知らないものばっかだな。
特に「サンガー」なんて「何いってんのお前」って言われそうだしwww
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 19:59:44 ID:RroL7isq
>>258 いや、実際にシェイプ、シェイラ、インビジ、インビアは効果が変わっています
どっちにしても時間がなかったんで細かい設定は無視してマニュアル重視で書き込んだんで
細かい訂正に本当に感謝します
これで歴代魔法は全部そろったな。
後程、まとめてみる。
チョコボ(ボコ)を主人公にするという件はどうする?
>>260 いや、だから変わってないって。
解析してるんだから間違いないよ。
シェイラが設定ミスで敵の回避率を20上げるってなってるのも、PSまでずっと直されてないし(笑)
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:06:12 ID:vEFaHmid
ボコに乗ったバッツが主人公でいいんじゃないの?
つーかなんでみんな本気でFFモンスターズ作るような会話になってんの??
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:07:39 ID:jV7ofvVu
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:11:48 ID:RroL7isq
>>262 …知らんかったorz
んじゃ実質魔法に関するファミコンとの違いは
細かい数値の違いだけだったわけだ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:14:14 ID:vEFaHmid
>>265 そうしよう。
だってそうしないとおれ早々あきちまうよ
>>265 確かにどっちでもいいな(笑)
このスレの本題には関係ないしな。
>>266 実は数値も全く一緒なんだ(笑)
FCのマニュアルがなぜ間違ってるのかはわからん、開発途中の設定値かね?
そういえば、モンスターはどこからとるんだ?
FFと名が付くもの全てだと莫大だしなあ…
1〜3もマイナー過ぎ&4以降と毛色が違いすぎってのがあるから外したほうがいいかもしれんし。
FF5路線に当たって…
「なんとか守れたのは、風のクリスタルだけよ」
「風のクリスタルをあなたに預けるわ」
のところ、「まじゅうつかい」が手に入るクリスタル(思い出せない)にしたほうがいいと思う。
あと、
>>62どうだろうか?
でもチョコボが勧誘するんだよな…prz
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:25:36 ID:Q5mAu3rE
魔獣使いは火だね極限低レベルやってると良く分かる
魔獣使いは最重要ジョブだからこれがないと低レベル維持できないから
直前のカルナック城の時間制限の最後のボスの経験値カットが出来ないから
>>268 FF1とFF2はそんなにマイナーでもない。つい最近リメイクされたばかりだし。
むしろ画像の見つからない7以降の方が入れにくい。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:29:35 ID:Q5mAu3rE
肝心のモンスターの範囲どうする?
画像的に言えば1〜6が妥当
7以降も入れたいけど…有名なのは入れたい。
…ちょい話しそれるけど戦闘BGMどうする?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:31:09 ID:Q5mAu3rE
順当にいくなら5のバトル1とかでいいんでないの?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:33:12 ID:jV7ofvVu
モンスターは基本1〜6、7以降はおまけ、隠し要素的にラスボス、ウェポンなどのモンスターを入れるって感じ?
そうか、マイナーじゃないのか…
俺は1や3が大好きな典型的な懐古だから、
>>272や
>>273のように言ってもらえたのが嬉しかったりする(笑)
まあ、懐古な俺でもシャークやうみサソリなんかはどうかと思うがな(笑)
>>274 DQMだとオリジナルの曲だったな。
特殊なシチュの時にシリーズの曲を流すような感じで。
複数あって、その中から好きな曲をいつでも選択できるってのもいいかもだが。
>>275 個人的に好きなFF5で決定かな?
>>276 わかりやすくまとめてくれてありがとう。
7以降で入れたいっ有名系は入れようw
基本的に全クリまででウエポン、隠ボス、ラスボスは無くてもクリアできるようにする。
(最近のFFパターン:ラスボスそんな強く無し、やりこみ要素高め)
種族はこれでどう?
水、魔獣、虫、植物、悪魔、アンデット、ドラゴン
、物質、機械、怪鳥、人型、?(????系、ウエポンの合体版詳細は2学ry
>>237)
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 20:44:16 ID:jV7ofvVu
音楽は通常はオリジナルだが、ボス戦になるとXボス戦テーマのアレンジとかだと、俺のツボw
あとオリジナルのモンスターとかも考えたら面白そう
>>279 俺はいろいろなアレンジが混ざっているFF5のバトル2がいいなぁw
(某Segaファンタジー6のFF6決戦(FF3バトル3ミックス)みたいに)
MIDI職人がこの中にいたら嬉しいのだけど…orz
MIDI職人、まとめサイト作る人が欲しいかもねぇ…(´・ω・`)
あと新モンスター考えてピクトでうpしてくれる人w
ああ・・・救世主がほすぃ〜なorz
でなきゃここまで作ってがんばった意味が無いのですよぉ…
過去ログも見れない(保存で残せるが)。
まとめサイト職人めちゃめちゃキボンヌ。
属性についてだが
炎(ファイア)、冷気(ブリザド)、雷(サンダー)、水(ウォータ)、風(エアロ)、地(クエイク)、毒(バイオ)、闇(ジハード)、聖(ホーリー)
でいいかな?
あ・・・忘れてたorz
炎(ファイア)、冷気(ブリザド)、雷(サンダー)、水(ウォータ)、風(エアロ)、地(クエイク)、毒(バイオ)、闇(ジハード)、聖(ホーリー) 、無(メテオ)
でいいかな?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:12:02 ID:Q5mAu3rE
闇がバイオで毒がポイズンな気がしないでもない
>>286 バイオ系に通常、ラ、ガがある予定。
ポイズンはダメージない予定。
…いま思い出したが「ジャ」系がない!!
FFTをやっていたくせに…orz
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:18:48 ID:/RJYb65k
戦闘中の画像なら作れそうなんだけど、ウェブの公開方法が分からない初心者です。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:19:33 ID:Q5mAu3rE
それ言うなら地(土)はストーン、ストンガもあるね
ポイズンもポイズン、ポイゾガならある
>>289 考慮しておきます。
いまMP3で「廃墟マダイン・サリ」聞いているが、言い曲だなw
良スレ発見。
ウェポン系は入れて欲しいな、エレメンタル系も
物質とかDQに支配され杉
オリジナルでターコイズウェポン希望
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:24:59 ID:jV7ofvVu
グラビデとかはどこに属するんだ?
>>292 無だろ、バイオもぽいずんも毒じゃない?実際毒とか地でいいしw
>>291 ウエポンはどうしようか本気で迷っている…
数があまりにも少なすぎる。orz
コレクション的に配慮するのも手。
物質という表記もどうするか考慮中。
エレメンタルにする手もあるが。
>>292 重力属性ではなく重力耐性(成功率と阻止率)にするから
属性には属さない(日本語おかしい?)、あえて言えば無属性。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:29:44 ID:/RJYb65k
重力属性ってのがあったと思うけど。
>>293 「ぽいずん」で思い出したが、ギルの表記はあえて「ぎる」にしてみるとかw(FF2仕様)
>>295 属性を増やしすぎても困る(元素的な属性9種類で十分だと思う。)
多すぎないほうがプレイヤーにとってはいいかも。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:39:51 ID:Q5mAu3rE
モルボル通信対戦で最悪いやがらせ伝説
いま、魔法の再調整(追加、変更、MP、効果範囲)をやっているがしんどいぜ…
通信対戦・・
そういえばATBで対戦できるゲームって無かったんじゃないか?
>>299 モルボルグレート
ファニーフェイス
パンドラで組んだら友達失いそうw
>>300 魔法の再調整マジでスマソッス
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:52:23 ID:Q5mAu3rE
これマジレスなのだけど魔法にリフレシュ入れて欲しい
>>1 無理だと思う
FFってバハムートとかリヴァイアサンみたいな召喚獣しか記憶に残らなくね?
DQでいうところのスライム的な敵もいないし
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 21:56:41 ID:Q5mAu3rE
DQのスライム=FFのゴブリン
>>300 頑張って!
ATBだもんな・・・かなり難しいことになるぞ、通信のラグとか考えなきゃいけないしw
では、こんなかんじでどうでしょうか?出来るだけ横レスなしでお願いします。
魔法の効果を考えてみる
ケアル HPを回復する(微小) MP4(全・単)
ケアルラ HPを回復する(小) MP10(全・単)
ケアルア HPを回復する(中) MP16(全・単)
ケアルダ HPを回復する(大) MP30(全・単)
ケアルガ HPを回復する(超) MP64(全・単)
ヒール HP全体回復(小) MP15(全)
ヒーラ HP全体回復 (中) MP25(全)
ラヒーラ HP全体回復 (大) MP40(全)
フルケア 単体のHPを完全に回復する。 MP99(単)
レイズ 戦闘不能を治す MP27(単)
アレイズ 戦闘不能を完全回復 MP52(単)
リレイズ 味方1人が戦闘不能になった時、自動的にレイズをかける MP97(単)
ポイゾナ 毒状態を治療する MP5(単)
ブラナ 暗闇回復 MP6(単)
ストナ 単体の石化状態を解除する MP12(単)
ボキャル 沈黙回復 MP12(単)
バスナ 一時的ステータス回復MP3(単)
エスナ 状態異常を治す MP21(単)
レジスト ステータス変化した状態を維持する。 MP45(単)
バファイ 味方全員が1回だけ炎属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バサンダ 味方全員が1回だけ雷属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バウォタ 味方全員が1回だけ水属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
バコルド 味方全員が1回だけ氷属性の攻撃を無効にできます MP2(全)
ゾンビー 敵単体をゾンビ状態にする。 MP16(単)
ディア アンデッドにダメージ (小) MP4(全・単)
アディア アンデッドにダメージ (中) MP16(全・単)
ダディア アンデッドにダメージ (大) MP30(全・単)
ガディア アンデッドにダメージ (特大) MP64(全・単)
インビジ 回避率アップ MP16(単)
インビア 全体化インビジ MP40(全)
プロテス 防御力を上げる MP20(単)
シェル 魔法防御力を上げる MP21(単)
リフレク 魔法を跳ね返すバリアをはるMP35(単)
バリア 単体の物理ダメージを一定時間内無効にするMP24(単)
マバリア 単体の魔法ダメージを一定時間内無効にする MP25(単)
ウォール バリアとマバリアを同時にかける。 MP81(単)
シールド 単体の属性ダメージを吸収し、物理ダメージを無効にする。 MP105(単)
フェイス 単体の力を25%上げる(重ねがけ可) MP45(単)
ミニマム 小人状態にする MP12(全・単)
バーサク 狂戦士状態になる MP15(単)
ディスペル 魔法効果を解除する MP49(単)
ホールド 敵を動けなくする MP27(単)
サイレス 敵を沈黙状態にする MP13(単)
コンフュ 敵を混乱状態にする MP15(全・単)
ブリンク 攻撃を2回まで回避する MP30(単)
レビテト 浮遊状態になる MP28(全・単)
ホーリー 聖属性の攻撃魔法 MP120(単)
ファイア 炎属性の攻撃(小)MP5(全・単)
ファイラ 炎属性の攻撃(中)MP25(全・単)
ファイガ 炎属性の攻撃(大)MP51(全・単)
ファイジャ 炎属性の攻撃(特)MP89(全)
ブリザド 氷属性の攻撃(小) MP5(全・単)
ブリザラ 氷属性の攻撃(中) MP25(全・単)
ブリザガ 氷属性の攻撃(大) MP51(全・単)
ブリザジャ 氷属性の攻撃(特)MP89(全)
サンダー 雷属性の攻撃(小) MP5(全・単)
サンダラ 雷属性の攻撃(中) MP25(全・単)
サンダガ 雷属性の攻撃(大) MP51(全・単)
サンダジャ 雷属性の攻撃(特)MP89(全)
ウォータ 水属性の攻撃(小) MP5(全・単)
ウォタラ 水属性の攻撃(中) MP25(全・単)
ウォタガ 水属性の攻撃(大) MP51(全・単)
ウォタジャ 水属性の攻撃(特)MP89(全)
バイオ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。(小)MP7(全・単)
バイオラ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (中) MP30(全・単)
バイオガ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。 (大) MP57(全・単)
バイオジャ 毒属性のダメージを与え、一定確率で毒状態にする。(特)MP95(全)
エアロ に風属性のダメージを与える(小) )MP9(全・単)
エアロラ に風属性のダメージを与える(中) MP33(全・単)
エアロガ に風属性のダメージを与える(大) MP60(全・単)
エアロジャ に風属性のダメージを与える(特)MP98(全)
クエイク 地属性のダメージを与える。(小) MP9(全・単)
クエイラ 地属性のダメージを与える。(中) MP33(全・単)
クエイガ 地属性のダメージを与える。(大) MP60(全・単)
クエイジャ 地属性のダメージを与える。(特) MP98(全)
ポイズン 毒を与える MP6(単)
スリプル 眠らせる MP9(単)
トード 蛙状態にする MP12(全・単)
シェイド 麻痺状態にする MP13(単)
ポーキー 豚状態にする MP15(全・単)
ブレイク 石化状態にする M33(単)
ブライン 敵単体を暗闇状態にする。MP19(単)
ペイン 敵単体を毒・暗闇・沈黙状態にする。MP43(単)
ラスピル 敵1体のMPにダメージを与える MP15(単)
ドレイン HPを吸収する MP23(単)
アスピル MPを吸収する MP0(単)
フリーズ 単体に冷気属性のダメージを与え、一定確率でストップ状態にする。MP56(単)
デバリア 単体のバリア・マバリア・リフレク・シールド状態を解除する。MP35(単)
トルネド 敵味方全体を瀕死状態にする MP77(敵味方)
デス 相手を一撃で殺す MP57(単)
フレア 原子の力で攻撃する MP80(単)
コメット 単体に無属性のダメージを与えるMP63(単)
コメテオ 全体にランダムで4個の隕石を当てる。MP95(※)
メテオ 全体にランダムで8個の隕石を当てる MP143(※)
メルトン 敵味方全体に防御無視の炎を浴びせて、体力0状態にするMP123(敵味方)
ジハード 敵味方全体に闇属性のダメージを与える MP155(敵味方)
アルテマ 敵全体に大ダメージを与える MP230(全)
リジェネ HPを徐々に回復する MP15(単)
スロウ 動きを遅くする MP22(単)
ヘイスト 動きを早くする MP24(全)
スロウガ 時間を遅くする MP51(全)
ヘイスガ 時間を早くする MP70(全)
グラビデ HPを4分の3にするMP12(単)
グラビラ HPを半分にする MP30(単)
グラビガ HPを4分の1にする MP47(単)
ストップ 時間を止める MP36(単)
オールド 老化状態にさせる MP9(単)
テジョン 次元の狭間に消し去る MP70(単)
バニシュ 単体の姿を消し物理攻撃が当たらなくなる (バニデスはなしにしような)MP21(単)
クイック 連続で行動する MP99(単)
エスケプ 通常のバトルから確実に逃げることができる。MP22(全)
ダブル 味方単体に1ターンで2回魔法を使えるようにする。 MP120(単)
トリプル 味方単体に1ターンで3回魔法を使えるようにする。 MP210(単)
・・・以上です。何か気づいた点があったらどうぞ。
あと、ダメージ限界突破についてどうする?
9999、999の基本パターンでいく?
FF7にフリーズって魔法あったじゃん?あれも含めてみては?
ブリザド→ブリザラ→ブリザガ→フリーズ…みたいな感じ。ブリザジャ等のジャ系は四文字オーバーなのでいらないかな…
同様にファイア→ファイラ→ファイガ→メルトン
サンダー→サンダラ→サンダガ→スパーク…みたいな感じ。
ウォタガやバイオガやクエイガの上位は思いつかん。
4文字オーバーする件があったか…orz
どうしようか・・・?
ケアル系は多すぎる。四段階で良いだろ。それと単体、全体化等はないの?
>>318 ケアルアいらないか…
()でくくっているのがRLで全・単にきりかえられるやつだけど・・・
ヒール系ディア系は必要ないかも
ケアルとかぶっているし
>>320 FF1シリーズ以降出てないもんね。(多分)
話変わるが
機械系について(チラシの裏扱いでいいんで)
イベントでパーティー人数(3or4?)の数だけ機械系の最低の奴を仲間にして、様々な場面で改造用アイテムを手に入れてシドに改造してもらって強くしていくっていうのはどうかな?
パーティー人数なのは、機械系オンリーでやりたい人もいるだろうから。
機械から子供っていうのもおかしい話だと思うから
>>322 機械系は配合できないなぁ…その手がいいね。
一応仲間に出来るのも有るけど、基本的にシドに改造してもらうとか。
たとえば、機械系のモンスターをシドに分解してもらって
部品アイテムを入手する(機械系倒したり、拾ったり)。
シドの所で改造をして新たなモンスターを作ってもらう
とか言うのも良いかもね。
ってか、セックスで餓鬼作るのは決定なのか?
>>324 こら!せめて交尾といいなさい交尾と!!!!!!!
機械系だけは改造という手もある。
配合(仮)となるべく近づければゲームバランスの問題も無くなる。
>>324 ああああ禁句をおおおお…
その話題に触れたくなかったから配合反対だったのにいいい
327 :
21:2005/10/08(土) 23:02:20 ID:uZ32oL2u
>269
主人公がバッツだから風にしといたんだけど、ていうかさ、
「まじゅうつかい」を使うってことは、ジョブシステム導入するの?
そこまでやるとあまり大変な気がするが・・。
火のクリスタルを手に入れた後はボコなしでも勧誘できるとかの程度なら平気そうだけど。
音楽、その世界ごとの戦闘の曲を入れてほしいな・・。
…まぁ、取りなおして…
配合タマゴシステムはOK、機械改造システムもいいと思う。
あとさ…
????とウエポンについてどうするよ?
>>327 それイイ!!
序盤はボコの移動手段でボコが勧誘。
中盤はら火のクリスタルを入手してバッツの「まじゅうつかい」の力をひきだす。
あくまで
>>21設定上、クリスタルの力を使うと
舞台である次元の狭間の次元が崩れるから、モンスターの操作だけで。
これでボコでは行けない場所や飛空挺を作ることが出来る。
…最終的に一部のモンスター(たとえばモーグリやコヨコヨやムンバ)はチョコボじゃないと
仲間に出来ないようにすれば、ボコをもう一段階役に立てるし。
…今日は落ちるわ。設定とかはまた明日考えようと思う。
皆の意見期待してるよ。
>>326 その前に…君は重要なことに気づいていないかい???ID:RroL7isqくん?
レナが来たことを…
CERO18キタコレ
ごめん。気付いてたけど荒れたら悪いから黙っていた。
>>315 上位魔法はFF11古代魔法をオススメ 火以外はな 火はメルトンがいいね
氷:フリーズ 土:クエイク(通常魔法はストーン) 風:トルネド 雷:バースト 水:フラッド
オマケ:11での状態異常系の属性
火:病気 水:毒 氷:麻痺 雷:スタン 風:ヘヴィ(グラビデ)、静寂 土:スロウ、石化 光:魅了 闇:睡眠、暗闇
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 00:29:03 ID:3KX6l0En
リフレシュだけは入れて下せーお願いしますだ〜〜
モーグリは
「ニャー」
でw
>>333 気にすること無いってw
>>334 FF11…あまり詳しく知らないんだよね
上位魔法の「ジャ」系は没るか。
上位魔法に個性をつけるのも悪くないな。
>>335 リフレシュ…5文字の魔法を入れるかどうかはわからない。
今の調子だと入れられなさそう。すまん…。
>>336 「クポ」でお願い。
…また魔法の調整しないとな。出来ればもっと皆の意見をおりまぜたいから、意見よろしく。
魔法でこんなに詰まるとは…先が長いなぁ…orz
みんなはこれを何のハードでしたいんだ?モンハンみたいにオン、オフ分けてPS3で
出て干しいんだが。
後、時代設定は5から始まってくれて構わないけど、クリスタルを使って1〜11までの世界を
別々に冒険したい。歪んだ空間にクリスタルを向けて道を作る、とかが希望だな。
これなら無理して人を作らなくてもその世界別に区切れるだろ?
そして音楽もその世界別にあるしね。モンスターも(以下略
連カキすまんが・・・
リフレシュとエスナはどう違うんの?
340 :
333:2005/10/09(日) 01:19:02 ID:chzy80du
>>337 …いや、こっちはかなり気にしている
なぜって…
「せいれい」はフェアリーオークの技
「しぼる」はようじんぼうの技です
…んじゃ、迷惑かからんうちに俺はしりとりスレに帰るわ…orz
>>338 いちおう通信対戦できる機種がイイと思う。
(PSPはだめだよ)
いろいろな世界に行って仲間に出来るのはいい!
いまのところ1〜6までがいい。
7以降は…モンスターの絵が難しいから有名、強力モンスターだけでイイ。
1〜11までの世界観は必要だな
クリスタルは4つ…かけらをつかうかな?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 01:52:12 ID:UmF90ViV
もし発売したら絶対買う
>>339 根本的に違う
エスナ:状態回復魔法 リフレ:MPリジェネ魔法(原作だと消費40 3秒毎に3回復で150回復だった気がする)
>>342 こえーな…
別に忘れてくれてけっこうです。
それより某スレの「あれ」はどういう意味?
>>344 リフレシュを4文字に短縮できたら魔法として入れられるね。
リフレシ?フレシュ?
>>345 あれ?なに?
クク(ryのこと
詳しく言うと本当にここのスレに迷惑かかるから止めるけど
アンカー乱舞は適当w
もうひとつの某スレで…w
…てか、こっちの話はもうやめw
…さて、張り切ってシステムを作るか!
MPリジェネは良いけど、エーテルの貴重性が減りそう。
まあ、限られたモンスターにのみ習得させるのならイイと思うけど。
ディア系、ヒール系は全部ケアル系で統一して、
ケアルアは廃止にしようと思ってるけど。どう?
あ、マジすみませんっす。(もう一つの某スレには近づかないようにしよう…)
FF1魔法のミスもあるんで名誉挽回のため残りの魔法一覧作りましょうか?
ココって
スクエニさん、こんな感じで作ってください! っていうスレ?
上位魔法(ガの上)の案
火:メルトン…前記の通り
氷:フリーズ…前記の通り
土:????…????
風:トルネド・・・前記の通り
雷:バースト…雷属性の攻撃、一定確率で麻痺状態にする(全)
水:フラッド・・・水属性の攻撃、一定確率で魔法効果を解除する (単)
>>350 FF1の魔法はもう大丈夫。一応前記の魔法一覧(
>>308から)
をベースにして、いろいろ変えていく。
まだ、最終決定まで時間がかかる…
…ところでまとめサイトを作れるかい?
>>351 できれば作って欲しいなぁ。
俺ら本格派に作ってるつもりだしw
いや、FF1じゃなくて。
たとえばウェイブとか
ウェイブ?どのFFシリーズ?
できれば土(地)の上位属性を考えてくれ。
下位魔法ならあるけどな。
ディム(チョコボ1に登場)
でもこの魔法はディムラとかディムガとか言わないから
そっち系統の魔法は捏造しなきゃいけないけど
チョコボの不思議なダンジョン!!!その手があったか!!?
でも、俺ぜんぜんやったこと無いし…orz
地属性、アースシェイカー、じしん、クエーサー…4文字以内カタカナが無いよ…
…シェイク…、テンペスト…、カタスト…カタスト!!!!!
カタストはどうかな?
毒:クラウダ 毒属性の攻撃、一定確率で即死(全) FF1仕様
リフレシュはモンスターの固有技に入れればバランス的にイイと思う。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 03:00:38 ID:p9rvA5gQ
そろそろまとめサイトがほしいよね。
もう400だし。
魔法の表やら配合(仮)の表とか保存しときたい。
救世主が現れんもんかなー
あと、メルトンやトルネドの強力性を兼ねて
やっぱり7属性上位魔法は全て敵味方全体にするかな。
理由:パーティの属性による個性を増やして欲しいから。
たとえばメルトンを自分のモンスターにダメージさせないようにするために
炎属性のパーティを組ませるのもてだと思う。
こうすることによって、単に強力モンスターをLVMAXにしただけじゃ最強と言わせないようにする。
やり方次第で、強力モンスターより作戦勝ちにさせるようにして
単なるLVの衝突ゲームにさせないようにするのが目的である…
…なんか長文スマソorz
クラウダは適任。カタストは「?」
固有技と言えば放置していたアポカリョープスだけど、
固有技は青魔法よりラーニングの方が良いんじゃない?
その戦闘中だけ敵の固有技を使用可能とか。
それにしても配合(仮)制なら固有技の伝承は欲しいな…
>>362 なんとなくどっかから引用した。他に思いつかないorz
(カスタトロフィ日本語で「天変地異」、それを4文字でカタストといっていたのをどっかでみた)
アポカリョープスの件はそれがGJですな!
配合(仮)による固有技の伝承は個数の制限が無いとコマンド欄が大変なことになる。
これは個人的な意見からだが、固有技はそのモンスターの完全な個性だから伝承性はどうかと思う。
…まあ、配合(仮)のグレードアップによって技が強化されるのはいいと思う。
(例:ボムをグレネイドやマザーボムにしたときのみ「じばく」を「だいばくはつ」にする等)
FF3
カタスト:オーディン召喚
ここで見たのか!…と思ったりw
一応カタストは3の召喚魔法ッス
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 03:35:35 ID:sez7JmY5
いまは携帯からだから沢山書けないが、地属性はカタストでいいと思う。
明日までには頑張って魔法を完成させます…
あ、かぶった。
とりあえず先はものすごく長そうだけど頑張ってください。
孤島の神殿の中から応援してますよ(オイ)
配合ネタに入るようになったらまた顔見せますわ。
…配合、オスメス配合法だとアルキュミアの配合法がかなりヤバイですけどいいんすか?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 03:41:32 ID:sez7JmY5
気になるw
それと配合ネタはまたすぐやるからいつでも気軽にきてな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 03:43:20 ID:sez7JmY5
何気に誤爆スマソ。あくまで魔物モンスターだから。大丈夫だよw
>>355 ディム(チョコボ1)かストーン(FF11)にしてクエイクを上位にするってのがいまんとこ優勢ですかね
>>362 それ8のドローっぽく無い?結構イケると思うよ
つまりは、ポケモンの属性要素も+するって事だな。
特技遺伝に関しては
魔法や特技にポイント(APとでも呼ぼうか?)つけて
そのモンスターによって装備できるAP上限値が決まってて
MAXAPも配合(仮)やLvうpによって少しずつ増えてくのはどう?
アビリティ(特技や魔法)は9みたくストックできるんじゃなくて
やっぱり、モンスターズみたく限界来た地点で忘れてくなら分かりやすくていいと思う
クソ初心者の意見です、すいません(( ;゚д゚))ビクビク
>>371 ディムとストーンってエフェクトがどんな感じの魔法わからん…
大体でイイからどんな感じのエフェクトか教えてください。
>>372 ラーニングという固有技はイイ案だと思う。
「敵に応じて技が変えられる、敵の強さによって技を変えられる」という長所は
「最低でも1ターンはかかる」という短所で補えるし
「青魔法」がモンスターズの中で入れるには最適だと思う。
前記でも書いたが、技の伝承はそのモンスターが持ちうる個性の技だから
伝承によって変えるのはやめたほうがイイと思う。
でも、その種類(系統ではない)の上位になった場合は
>>363の下記のような感じにしたいと思う。
APシステムは名案だと思う。
FFTみたいなAPを魔法に振り分けて、9個(仮)の欄に入れていくのはとても戦略があふれると思う。
「MAXAPも配合(仮)やLvうpによって少しずつ増えてく」
これはとことん成長させたい人にうってつけだと思う。
アルテマやメテオといった強力なものはAP消費をものすごいものにしてしまうのも面白いと思う。
何個かまでしか持てないようにするのもイイね。
…初心者でも大歓迎ですよ!
というか、かなりの名案をいただいちゃった気が…wどうも、ありがとうございます!
DQMはやりこめば個性が耐性と会心率だけになっちゃって
初心者は違いを実感しにくいからやっぱり固有技は継承なしがいいかと。
>>374 うん、そうだね。
俺の目的とするゲームシステムは、一番上のモンスターを出来るだけ作らないこと。
単に強いレアモンスターにバンバン強力技を覚えさせまくって、Lv100まで上げれば誰でも勝てる。
そう言うのは無しにしたいから。
それぞれの個性を十分にいかしたいわけだから、
モンスター牧場(仮)には、出来るだけたくさんのモンスターを入れられるようにしたいですね。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 14:51:10 ID:8KyqoDhz
リフレシュは5文字がいけないのだけの理由ならリフレって名前でも
問題ありませんのでおながいします。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 14:54:36 ID:8KyqoDhz
>>375 FF5を基準にするのであれば最高レベル99だと思うのですが
全体・単体はどうするんだ?
全ての魔法に全体か単体を設定するか一部の魔法を除いて全体化可能か。
>>376 3文字って手があったか!!それイイ!
>>377 そうだったのか…誤爆スマソ。99最高がいいかな?
>>378 それぞれの魔法によってちがい、
(単・全)切り替え型
(全)全体型
(単)単体型
(敵味方)敵味方全体型
を考えている(メテオ系は敵全ランダム)
強いて言えば後者の方に近い。
補足しますとFF5基準で4文字までって言うのは同意で
5で4文字だったのがその後5文字以上になっている魔法もあります
デスペル→ディスペル、これは5文字以上が使えるようになった
ため5文字にしたので、5基準にするためで逆に5文字を4文字以下に
するのも5システムにまとめる上では必要な事だと思います。
有効な魔法を、文字制限だけで消すのはもったいないと思います。
リフレシュは11では白魔法ですが、5基準にするために
リフレは時空魔法化を希望します。
>>380 うん、リフレは魔法に入れることに決定した。
あと、白黒時空の区別の件についてはどうしようかと思っている。
魔法欄に入る魔法の数、というより魔法の個数制限とAPシステム(仮)を採用するなら
区別はしないほうが良いと思う。
FF5世界の基準にでは無いのですが、こういうことでどうでしょうか?
FF5のモンスターには白黒時空の区別が無い(多分)と思うんで…
>>381 白黒時空の区別がないと言うより、モンスター自体が区別無く
そのモンスター固有だったり、成長で区別無しに合った魔法を
習得するという事ですな。了解でつ
>>382 そういうことです。魔法欄はまだ改善の余地はありそうなのでまだ載せません
(容量を考えて…)
一応、アンカーすると
>>308-312です。
現在の改善余地は
・各属性の上級魔法の個性化(単に威力を高めるだけでない、ジャ系にしない)
・5文字魔法の改善(一部解決済み)
・必要の無い魔法(ヒール系、ディア系)
などがありますね。
モンスター配合の案もどしどし応募してください!!
(…しまった、レスるの忘れていた…)
今更だけどレベルなの?FF2みたいな感じでよくね?
>>385 えっと、今のところ「AP消費」によって覚えられるようにしたいと思っています。
LVシステム(FF4)風は単純そうなので…
たとえば「ボム」の覚えられる魔法が
・ファイア…AP10
・ファイラ…AP50
・ファイガ…AP150
とする場合、戦闘を重ねてAPを30まで獲得したとする。そこでメンユー欄の魔法習得(仮)の所で
「ファイア」を習得させたいとする。
「ファイア」を習得した場合AP10を消費して残りAPが20になるといった感じ。
次に配合(仮)によって2匹分の「習得可能」な魔法ができる。これもAP消費によって習得できる。
たとえばそれぞれ
モンスター1 モンスター2
・ファイア ・ケアル
・ファイラ ・ケアルラ
・ファイガ ・ケアルダ
を習得させているモンスターを配合させた場合、新たなAP消費によって「習得可能」は
・ファイア ・ケアル
・ファイラ ・ケアルラ
・ファイガ ・ケアルダ と配合(仮)後の3つの9つになる。(重複無しで考えると)
※ただし、ここで「習得可能」になる魔法は、配合前のモンスターが事前に入手していないといけない。
たとえばそれぞれの習得魔法が
モンスター1 モンスター2
・ファイア ・ケアル
・ファイラ
だけの場合は「習得可能」になる魔法は
・ファイア ・ケアル ・ファイラ
だけとなる。
魔法は1匹につき最大何個まで覚えられるか(魔法欄の中にはいるか)はまだ決まっていない。
FFTのアヴィリティシステムを採用したんだけどどうでしょうか?
ちょっと訂正スマソ
・2つめのレスの最初の行の入手→習得
・7行目、「習得可能」になる魔法は ・ファイア・ケアル・ファイラと配合(仮)後の3つを
覚えるということ。
今画像見たけど11のティアマットってかっこいいな。Iのとどっちにするか迷う
たぶん誰も買う気が起きないと思う
だからスクエニ自体作らないんだろう
FFはキャラ魅力が強いから出すならキャラ重視での育成だな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 19:29:16 ID:kZNB2hg9
>>392 DQ信者乙wwww
DQモンスターズの方が今更出しても売れるわけないよwww
今の時代はFFw
やべ、ID変わってねぇ
頼むからそういう言い争いはやめてくれ。
>>393こういうのには反応しないでください。
俺らは平和にこつこつ作っていくのだからさ。
…気づかなかった俺がバカだった…
何がしたいのか知らないけど、少なくとも俺たちはFFを嫌ってはいない。
そんな自作自演をしなくてもいいよ。orz
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 19:43:55 ID:kWVzGZH/
いまひどい自演をみた
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 19:48:02 ID:8KyqoDhz
FF11のドラゴンの類は2種類あるよ
ドラゴン系と真龍系ティアマットは後者だね。
こういうスレはこの板的に荒れるべきだと思うんだ
>>391 モンスターズっぽくするならFF1のがいいな。
思ったけど、特技はAPで覚えて
能力は経験値でよくないか?
FF5、8,9,(7)とか、そうでしょ?あくまでFFだから
DQになかったところを生かしたい
>>401 AP消費システムはあくまで魔法用。
APとは別にEXP(経験値)を用意する。
Lvは10以上で配合(仮)可能の件はどうしようか?
配合(仮)はLv10以上だろうな、わかりやすいし
序盤は初めてのプレイヤーにもわかりやすくアビリティシステムを説明して
使っていく期間が必要だ。それがだいたいLv10くらいだと流れ的におkだと思う
こうなると初心者の館は必須だな
あ、連レススマソ
そういえば「聖剣伝説」はFFの外伝だったよな?
あの扱いについてはどうする?
>>404 うん、OK。初心者の館は必須ですね。
>>405 今のところは1〜6、Tのモンスター中心で7以降は有名なものと強力なものを入れる予定。
外伝を忘れていた…というか内容を良く知らない…orz
>>405 外伝はおそらくダメだな。
今の聖剣伝説の常連になってるやつがいっぱいいる。
>>406 浅い聖剣ふぁんとしては、少し入れてくれと( ´∀`)うほっ
ってなるから入れたほうが、ウケはいいと思う。
チラシの裏↓
FFの総集編みたいな感じだといいかもなぁ・・・
DQMでは、大人テリーやミレーユが妙に嬉しい存在だったからさ・・・。
各世界での他の主人公達との絡みは欠かせない。
レッドドラゴン×ブルードラゴン=ヒドラ
風のガーディアン×ヒドラ=ティアマット
炎のガーディアン×スピリットナーガ=マリリス とか
そういや色違いのモンスターはどうするんだ?
>>408>>409 まだストーリーは詳しく作ってはいないが
>>21路線でいろいろと付け足してみると、
各世界に行けるというから、主人公だけでなくいろいろなキャラを織り交ぜたいですね。
(FF6はすごく多くなりそうだけど…ガウは何かに使えそうニヤリ)
>>410 初期のモンスター(一番最初に出てくるor弱い)のを最優先。
グレードアップモンスターとして
ナッツイーター×アンデット=ドクロイーター
みたいなのがあっても良いと思っている。
>>410 ヒドラって聞いて1のショボいやつを浮かべてしまった。
どれに出るやつかも書いた方がいいかも。
こうしてみるとかなりの少数で作ってるが・・・大丈夫かな?w
歴代FF有名ボスはストーリー上では敵として戦わせて見るのも良い。
(そのストーリー後のモンスターから配合(仮)できるようにすればかぶらないし)
1,9 マリリス、リッチ、クラーケン、ティアマット
4 スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテ
6 魔人、鬼神、女神
のように。
もちろんスタッフロールの中には
「SUREJUUNIN」の名があるんだろうなwww
2CHもねw
色違い&有名ボスといえば
べらぼうに強い3のアーリマンと
一応その上級種だけど弱い4のプレイグの扱いはどうするの?
>>418 アーリマンは中の上当たりのモンスターにしたい。
プレイグは強力モンスターにしたいなぁ。
基本は4のほうが↑でしょ、そういう判断は能力とかより種族設定に従うほうが良いと思う
一応それぞれの世界の拠点(設定)を考えてみた4〜
4、バロン城:国王セシルと王妃ローザがいる。
地底世界に行くことも出来、幻獣界にいくとリディアに会える。
(アスラとかドラゴン関連)
エブラーナ城にはエッジがいる。
試練の山にカインがいる。 等
5、タイクーン城:この物語のそのものの拠点
モンスター牧場(仮)などがある
6、ナルシェ:ティナやロックに会える
フィガロ城でエドガーに機械系の部品アイテムをもらえたりする。
コロシアムでバトルさせたり出来る(商品有り)
魔法の件についてはまた後日まとめます。
…おい
あれはなんだ
念のために言うとし(ryスレのウォー(ryのことだ
馬鹿にしているのか知らんが
今度やったら遠慮無くレ(ryスレから誘導立てるからな
DQMは色違いはほぼいないよな
スライムのメタル系(色違いと言っていいものか微妙だが)
スカイドラゴン・神竜
デュラン・ダークドレアム
まだいたっけ?
>>373 遅レス そして超主観
ストーン 小さい石つぶてが対象の足元から吹き出てく感じ
ストーンII 対象の周囲に石つぶてが発生しぶつかっていく
ストーンIII 尖った石の柱が対象の足元から隆起する
ストーンIV 岩石の嵐が対象を包む
>>425 ようがんまじん&ひょうがまじん
ひくいどり&ホークブリザード
色違いとかで思い出したけど、FFの色違い名物がいたな。
レッドマシュマロ
イエローゼリー
パープルババロア
ホワイトムース
ブラックプリン
最強はプリンプリンセスかな。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:16:21 ID:ZrybC7Bf
FFって名前が一緒でもシリーズによってグラフィックが全然違うから無理じゃね?
チョコボとかサボテンダーとかならいいけど
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:20:11 ID:RB7He2mm
>>428 有名な方を優先する。優先順位は
これだ!というほど有名なシリーズ>FF6以前のシリーズ>FF7以降のシリーズ
FF4のたかはしてつやとFF7のダインモンスター化きぼんぬw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:25:45 ID:M5MsE/Ye
一応フォローしとくね7以降を差別しているわけではなく
2Dにデフォルメする必要とかが出てくるからなので
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 01:37:04 ID:Lgthaj3j
一番問題あるのは戦闘画面
>>429 いや、こっちもスレに押しかけて文句つけてすまなかった。
バ(ryスレでも同じのを見たんで
俺への当てつけかと思ってちょっと腹が立ったもんで。
>>424みたいなことする気はまったくないし
この企画はマジで応援してるから頑張ってくれ。
…あとまとめスレ作る時はこの文章&423-424は
省いておいてください職人さん。
スレ汚しスマソorz
誰もこんなスレまとめないから安心しろ。
あと
>>1は痛いからいい加減ageんな。
>>431>>434 どのモンスターを採用するかについてはこれでよさそうスね。
あと前にもチョコッと出てたけど、戦闘システムを考えたい。
個人的には、なるだけ「DQMとの差別化」を意識したいとこ。となると、
・ATB
・作戦はなし
・モンスター固有技は継承しない
あとFFならではっていうと、、、マテリア?ジョブ?召還獣?
むつかしいね・・・
442 :
441:2005/10/10(月) 02:02:14 ID:Q8Y0UhBn
あと、FFならではっていうと、「属性」の概念は外せないッスね。
>>285のでイキなのかな?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 02:03:44 ID:ntfL2l8s
とりあえずFF6からいくつか引っ張ってみる
設定的な話で蛇足かもしらんが…
・DQMでいうところの配合は「魔石化→融合」とかでいいんじゃね?
・ゲーム本体に関与するレベルでのキャラ参加で思い浮かぶのは
ストラゴス&リルム(それぞれ固有技リスト、モンスター図鑑担当)
オルトロス(DQMでいうわるぼう的なポジション)
あとモンスターデザインをどのシリーズから持ってくるかは
「デフォルメしやすさ」「他モンスターとの区別のしやすさ」を優先でいいと思う
特にフィールド画面用に小さい画像にしたときの区別のしやすさ
>>442 ガ、ラ系の問題、上位魔法の問題が上がっています。
クエイクは上位魔法にしたいのにしたいので
ストーンなどが候補にあがってます。
調整中です
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:07:20 ID:ntfL2l8s
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 12:28:29 ID:X3LWwqt4
主人公はリディアで
あ、ダメかガキ時代あるもんな…
配合(仮)の素晴らしい意見
魔石化→融合
これは、かなり良い案だし、決定か?
♂♀の区別はそれっぽいのが必要だが・・・。どうする?
融合だから♂♀の区別はいらなくないか?
それと思ったんだがモンスターのサイズ表示(]ー2のような)はいらないのか?
あれないとDQMみたいに無秩序、クリアしたら面白くない。にならないかな?
それと、レベルうpしたときの成長率は個体差を出してもらいたい。
オメガLVE1 HP2000 → オメガLVE2 HP2200
ボコ LVE1 HP230 → ボコ LVE2 HP250
みたいにしてほしいな。
ストンガは普通に11にあります
バイオラバイオガもTにあるね
大概の魔法のガは11に存在すると思っていただいて結構です 11は範囲魔法がガ系ってことになってるので結構なんでもある
ポイゾガパライガサイレガスリプガディスペガ・・・
>>450 え?じゃあメガテンみたく、区別無く誰とでも融合できるの?
DQMには♂と♀がなんのために存在したのかな?
>>452 システムが根本的に違うけど♂♀の区別がなかったCHは
あんまり面白くなかったな。特技の数も少ないしリセットされないし。
♂♀に似た感じのシステムは入れて欲しいな・・・
魔石に区別とかつかないか・・・
♂♀つけたら融合いらないな。やっぱりケコーンさせて卵産んだ方がいいかな?
又は妊娠するとかな・・・うぅ〜ん・・・
魔石の形が凸と凹みたいな形になっていて、♂と♀みたいに判別するってゆーのは・・・?
>>455 ♂♀だと人型モンスターなどが制限される
大魔道や悪魔神官がM12に出なかったのは♂♀があったから
FFはDQより人型多いから区別の仕方が♂♀じゃダメだろ
>>458 豪華メンバー乙。そんな感じかな?下にコマンドバーつたらなんか動きそうw
不覚にもオメガに萌えたw
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 18:35:38 ID:RB7He2mm
これはFFMであってDQMじゃない。♂♀にこだわらなくてもいいと思う
魔石に陰と陽があるみたいなのは?
>>462 陰と陽でも、♂♀と同じ扱いだったら結局変わんないと思われ。
魔石→融合だったら、♂♀いらないに一票。
>>458 乙。カイナッツォがオメガに瞬殺されそうだね。
流れ無視するけど
ジョブソウルつーのはどう?
これを装備すると
@レベル上昇時にステータスがボーナスUPする(例:ナイトソウル HP+15 攻撃力+3 防御力+2)
Aステータスが一定値に達するとアビリティ習得可能(例:シーフソウル 素早さ20以上で『盗む』習得可能)
みたいな感じ。
レベル以外の要素でやりこみ度増すかも?
>>463う〜ん、♂♀ってのは不自然なモンスターが出てくるし陰と陽ならいいかなとオモタ
区別がないと陽が欲しいのに陰の魔石しか出ない、みたいな苦労とかなくなっちゃって難易度低くなるんじゃない?
陰と陽は魔石にしてからじゃないとわからないっていうのはどう?
10以上にしないと魔石にできないようにしてさw
ちょっと意地悪な設定かな
…今日流れを見ていたんだが
魔石って言うのは良い案ですねw
>>444とても良い情報をありがとうございますw
魔石の融合というシステム(陰、陽)はすばらしい提案だと思う。
これは、良い作品になりそうです。
>>466 なんかこういう意地悪さがあるとFF7のチョコボ育成を思い出しますねw
魔石という案でよろしいでしょうか?
俺はいいとオモ
魔石の方向性は(・∀・)イイと思う
ならLVE10になったら陰か陽が判明するとかでいいんじゃないか?
魔石からモンスターに戻せるなら別にいいんだけどね。
みんなは♂と♀を陰と陽に置き換えたのか?
漏れは陰+陰、陽+陽があっても(・∀・)イイ!と思うんだが、いかが?
>>470 魔石化=セックス前の準備?
戻せたら少し嫌じゃない?
本編(6)でも魔石化=死だったし。
産まれた時からそれぞれ天質みたいなのを持たせる感じで陰陽キボンヌ
魔石をいったんアイテムとして保管しておいて、
必要になったときに融合させるのがいいとおもう。
魔石からモンスターに戻せないようにするほうが良いとおもう.
魔石になってから陰か陽か判明させるようにすればいい。
モンスターをどこかで陰か陽に決定してくれる場所(要アイテムorお金)があるとスムーズで良いと思う。
陰と陽から普通のモンスターが生まれる。
モンスターのエネルギーが暴発してしまうから、
バランスの取れた融合をしなくてはいけない…
こんなかんじかな?
…誰かこれをわかりやすく解釈して載せてください…
>>472 うわあああああああGJ!最高だそれ!
魔石にしてから「あぁ、もう少し育てたほうが良かったのか?」とか
更なる向上心+後悔+システムの理解が効果的に促されるよ!
>>437 …どうも。
今日はもう眠いんで、魔法の掲載はまた後日…
>>471 漏れも魔石になったらもう戻せない方がいいんだが、一応確認で聞いてみた
>>472 オメガとかウエポン系の種族はその反発しあう暴走エネルギーで誕生とかしたらカコイイ!
とおもたんだ。だから陰+陰、陽+陽もアリかなっと・・・ダメ?
>>470陰+陰とかがありなら陰と陽区別する意味がないような…
それなら同じ力(陰+陰、陽+陽)は融合失敗しやすいけど一応可能、ちゃんと陰+陽にすれば100l成功するとか
>>475、
>>476 この二つの意見は取り入れたいと思います。
(まだ起きてきたのか…)
とくに
>>475のオメガの誕生はかっこいい!!
古い古代書に
「真に強いモンスターは本来のエネルギーバランスを崩壊し、暴発することによって誕生する」
見たいに書けばいいかな?
478 :
445:2005/10/11(火) 02:18:21 ID:65EKXuV6
>>447 古文書に魔石融合のヒントを書いて世界中に散らばらせるといいかもな
古文書の内容は 「真に強いモンスターは(ry ←を使うと強いモンスター全員の作り方に影響
しかねないから変えないか?
「オメガやウエポンは均等に保たれた膨大なエネルギー同士の衝突が誕生のきっかけになるとされる」
位に留めると色々試したりする楽しみも出てくると思う。
この文の場合融合する魔石のLVEは同一にしなければならなくなるけどな
基本=陰+陽
特殊=陰+陰
または陽+陽
はどう?条件に合わなければ
同じ属性同士はくっつかないとか。
あとは融合のときなんかアイテムを
使わなきゃいけないとか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 15:30:28 ID:YUUMtWl6
(・∀・)イイ!
モルボルって魔石になっても臭いんだろうな
前からでてたと♂♀問題解消。
魔石か、やるねー。
FFってことに目を向けたいい案だと思います。
「真に強いモンスター」はオメガの肩書き(?)「心無き者」のほうがカッコイイと思うよ。
おまいらスクエニに入社してこの案を通してくれ
そろそろまとめサイトの季節じゃないですか?
魔石問題はまだまだいろんな案がでそうですねw
魔石の方向性もよさそうだし結構いいものができてきたねw
>>483 無理無理…でも□に入社したいなぁ…
>>484 まとめサイト職人が必要ですね…前前から思っていたのですが…。。
MIDI職人、画像職人…必要な人材がたくさんいます…orz
ちなみに、私はシステム、シナリオを考えるしか脳が無いもので…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 23:32:37 ID:PLsXXYwA
でも、これなら本気でスクエニが出したら売れるな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 00:04:56 ID:H+TjX4Py
少なくとも俺は買いそうだな
いまこのスレ人数どのくらいいるの?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 00:51:52 ID:gVPI/tnL
少なくとも君と俺と1の3人はいる
ハニエルきぼんぬ
ハニエルは虫系。
でも分裂はできなさそう。
いただきキャットをペットにしてダイヤモンド収集させる
みんな、妄想が得意な人しかいないねw(だから凄い案が出るんだけど)
職人的かっこいい人募集ですね・・・。とくにまとめサイト・・・。
俺は一週間ネットに触れられなくなるので、みんな頑張ってくれ!
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 17:09:26 ID:V2+gZ98x
意外とデンゼルが主役になりそうな気がするのは俺だけ?
モルボル ♂
雪女 ♀
配合させます
雪女って7のスノウのこと?
458をみておもったんだが前衛後衛とかできるんじゃね?
バックアタックとかも。
FF1,2も忘れないで下さい。カオスとか、皇帝とか
雪女=シバ
だよな?
>>495 >>500よ。最近は500ゲトー!!って言わないのか?そうか、そうですか・・・
本題に戻るけど、やっぱり陰と陽やめない?DQにとらわれてる希ガス。
パーティーは3人でいいんジャマイカ?前衛後衛分けたらキャラの個性とか実力が
判りにくくならないだろうか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 01:25:40 ID:OYzFHvk0
>>501 陰と陽以外になにかあるかな?
あと、スペース的に考えて前衛後衛は不可能な希ガス
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 19:53:26 ID:F/ubCOhL
モンスターにそれぞれサイズを設定して
大きさによってパーティ人数(匹数?)を変化させるのはどう?
全部ゴブリンなら6匹、ベヒーモスなら2匹とかさ。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:23:29 ID:bsNqfzL8
モンスター特有の技とかってどうするんですか
(例:鼻息(テュポーン等)アトミックレイ(オメガ)等)
>>504 そういう特有の技はモンスターに固定されて変化後に引き継がれないようにする。
って話が前出たと思う。
まあ引継ぎ自体DQの特徴であってFFはFF独自の魅力を入れていきたいな!
さあ!みんな!スレに力を貸してくれ!!
とりあえずまとめサイトがほしいな…
魔法の引継ぎはあっても、固有技はないようにすると思う…
チャダルヌークに「ねんえきネバネバ」を憶えさせるとか即発禁やん
>>502 「陰/陽」だとFFっぽい感じがしないな。
「ひかり/やみ」とかのほうがいいと思う。(ラスボス系は「やみ」でしか生まれないとか)
>>501は、メガテンみたいなシステムをイメージしてるの?
DQMシリーズだと、同じ魔物を複数仲間にできるから
個体間の区別が少ないと、勧誘・配合の過程がつまらなくなると思う。
510 :
509:2005/10/14(金) 04:48:20 ID:eLmsz6ex
×「やみ」でしか
○「やみ」しか
不眠で脳が腐ってるorz
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 12:48:19 ID:a8c2nZq+
>>504俺がFF6の全モンスターの特有技書く?
必要ないかな?
>>501は魔石を二つに区別するのがDQMにとらわれてるって言ってるのか、陰、陽って呼び名の事なのかわからない
サイズはS、M、L、LLをそれぞれ1、2、3、4として
合計4以上は無理にしたらいいんじゃね?
やりこむ人用に、全クリしたらサイズ関係なく4体出せるようにして
サイズS、Mのモンスターでしか攻略できない所とか
コロシアムのようなところがあればサイズ別で参加できたり
つ【ミニマム】
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:43:34 ID:aJcfR4pm
>>511 出来ればお願いします。
FF1・2辺りはよく知ってるんですけどネ・・・('A`)
陰、陽じゃなくかつ対照的なものかつFFシリーズに使われている単語とすれば、
白と黒しか思いつかないけど・・。
敵はプレイヤーパーティーの最大数までしか出現しないのか、
CHみたいに本編同様大量に出現するのか。
>>513 なんかRPGツクールのサイズ設定や
ポケモンのLvバトルを思い出した。
>>512 漏れは
>>501じゃないが、魔石を二つに区別するのがDQMにとらわれてるって
意味じゃないかと思う。(
>>501、違ってたらスマソ)
つまり、呼び名を変えただけで中身が変わってないんじゃ、結局DQMの
二番煎じ感が否めないという・・・。
ただ、陰陽にすることで、陰×陽は通常の成長で、陰×陰や陽×陽だと
突然変異的に強いヤツができることもあれば、失敗作な場合もあるってな
具合に味付けしてやれば、差別化は図れるんじゃないかとは思う。
まあ漏れの一意見だが。
>>516 「しろませき」「くろませき」って語呂は悪くないんだけどなぁ
>>519 まさにそれが言いたかったんだ。上手く伝わってなかったみたいだな。みんなスマソ
ちなみに陰×陰、陽×陽もサイズの設定も漏れの出した案なんだけど、(だからなんだと小一時間)
FFの世界観を崩すことなく、さらに魅力を足すにはどうしたらいいかなぁ?
クリスタルがあるんだから融合にもクリスタル使うようにしないか?
クリスタルの属性で誕生するモンスターにさらに融合の幅が広がると思うんだが・・・
闇のクリスタル&光のクリスタル
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 17:14:26 ID:o5utoLp9
DQMに囚われすぎだとか言ってる奴は正直ウザイ
陰陽の案はいいとおもうよ。
どちらにせよ育てるゲームに
するんならそういうシステムないと
すぐあきるだろうし。
あくまでFFMだからDQMと似る点が
でるのはしかたないかな。
そこはつくりながら解決すればいい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:20:20 ID:pqBr+nty
>>524 同意
※ココカラ先ハチラシノ裏デス
モンスターなんですがFF1・2Aの隠し要素<Soul of chaos(1) Soul of Re-Brith(2)>
でかなり増えてます。1・2合わせて80体くらい?マア殆ど色違いなんだが・・・
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:26:24 ID:kpuRsOND
?×セフィロス=オメガウェポン
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 22:34:45 ID:ONEPjhNm
カオス×マティウス=シン
529 :
集団+α+β:2005/10/16(日) 01:31:15 ID:nCS73pkr
シンもいるのかYO!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 04:21:34 ID:VkvPQzHn
ァグェ
531 :
◆2AGMOnFMcE :2005/10/16(日) 15:36:39 ID:38VTEgvX
ケフカどしよう
ゴルベーザ×ゼロムス
でどうよ?
ギルガメッシュ×魔道アーマー=ケフカ
ケフカ×アルテマウェポン=ケフカ(神)
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 21:32:25 ID:ir0ic31D
FF2のゾンビボーゲンみたいなモンスターは元のモンスターが特定回数逝ったら
(ゾンビボーゲンの例↓)
特定回数逝ったボーゲン×アンデット(+○)=ゾンビボーゲン
みたいな感じが良いんじゃないかと思います。
あとFFでパッと見て光属性みたいなモンスターっていましたっけ?
ホワイトフレイム
アレクソウル
ホーリードラゴン
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 22:17:01 ID:qfftbTom
DQモンスターズで子供の頃のテリーが主人公だったんなら、若い頃のシドが主人公ってのは?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 22:25:34 ID:8QrX8MX0
FFはドラクエみたいに「〇〇〇〇に50のダメージをあたえた!」みたいなメッセージが出ないから、名前がわからないんだよ
>>537 ヒント:ウインドバーorヘルプ画面
>>1よ、早く魔法一覧とかつくってくれ
ボス級キャラ考えるのもいいけど、
そろそろノーマルモンスターも考え始めたほうがいい気がしてきた
とりあえず初期段階で入手できそうなのというと
ゴブリン ウェアラット ダイブイーグル スケルトン プリン ムー
辺りか?
>>536 シドはなんか主人公って感じしないんだよな
個人的な希望では「シドの館」とかがあるといいかなとか思ってる
次元の歪みの影響で各シリーズのシドが一同に会してしまったとか
ストーリーが進むと飛空挺の改造が進んで、行ける世界が広がるとか
マルとバツは?
542 :
◆2AGMOnFMcE :2005/10/17(月) 12:49:38 ID:2KLVCBAe
初期候補
・コケラクズ ・サハギン ・ディンゴ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 13:49:48 ID:F6jas3/o
初期候補
・チョコボ・モーグリ・黒魔道士www
チョコボもモーグリも敵キャラじゃないしなあ
なんかコロコロの漫画思い出してきた
545 :
◆2AGMOnFMcE :2005/10/17(月) 17:21:09 ID:2KLVCBAe
初めの頃の敵はゴブリンでガチ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 17:27:53 ID:pbiJ+ogE
シーモア最終異体
最強シンラ君
エボン=ジュ
ジェクト
ウェグナガン
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 17:34:09 ID:DspMbRz1
ゴルベーザ+エクスデスってどうだろう?
エクスデス「ファファファ、や ら な い か?」
ゴルベーザ「いいですとも!」
魔石化っていうのを聞いていて、クリスタル化ってのも思いついた。
こっちの方がよりFFシリーズっぽい感じはする。
……特定の条件をクリアして魔石化の作業をすると、クリスタル化して通常よりもなんかオトクとか。
でも世界観的に駄目そうだなw
例えば、通常の融合だとボム+ボム→グレネードとなるところを、
ボム(クリスタル)+ボムだと一ランク飛ばしてピュロボロスになったり、フレイムイーターを作れるバルーンになったりとか。
一応各世界の素材をいうと
1、クリスタル
3、クリスタル
4、クリスタル
5、クリスタル
6、魔導、魔石、幻獣
7、魔晄、マテリア
8、GF(?)
9、クリスタル、霧
10、スフィア
12、????
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 19:33:05 ID:F6jas3/o
同系統の上級モンスターにはAPを振り分けることによって変化するっていうのは?
最終的には下位モンスターなんか使わないだろうから。例)ボム→グレネード→ピュロボロス
これなら変化する先が枝分かれしててもいいし。例)プリン→ レッドマシュマロ
イエローゼリー
パープルババロア
ホワイトムース
ブラックプリン
固有技や種族の強弱によってパーティーが最終的に固定されるのも防げるし。
マップはDQM方式なの?
装備があるなら、FFシリーズお馴染みの一定条件(時間・特殊アイテム・イベント)を満たさないと入手できなかったり、
ミニゲームをやりこまないと入手できなかったりしたほうが奥が深くなると思う。
だから個人的には固定マップのほうがいいような希ガス。
じゃなかっらランダムマップと組み合わせるとか。
ミニゲームやりこみは勘弁してくれ…と思う。
>>552 そうだよな。それがあるから俺FFX嫌いだし。
このスレタイはなんで丁寧語なんだろうか・・・
エクスデス×エヌオー→ネオエクスデスとかできると面白いな。
FFモンスターはいまいち主人公側に立っていないから、DQモンスターズよりは違和感あるな。
あっちは5から仲魔になったし。
DQMでいうスライム、わたぼうクラスのキャラになる可能性のモンスターはチョコボ、カーバンクルあたりか
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 21:22:17 ID:pbiJ+ogE
特殊なアイテムを使うとモンスターが進化する
主人公はリュック
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 21:23:59 ID:bMHSSBCr
>>535 有難うございます。早速そのモンスターを使って作って見ました。反s(ry)
皇帝(2回目)+ホーリードラゴン=皇帝(SOR)
無理あるような無いような・・・
>>551 (・∀・)イイ! プリンとかギガースとか結構分かれてますからね。
ミニゲームは・・・
>>552と同じです。やりこみってかなり大変だもんで・・・(´д`;)
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 23:25:14 ID:jsxGSXtn
クラスアップに必要なアイテムは「ねずみのしっぽ」。これ定説。
ドーガとか、ウネとか
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 00:01:03 ID:pI9NG+8K
魔石を貯めておけるなら、場所によって違う配合所?を作るといいかも
多くても2つか3つで、突然変異?とかイレギュラーが起こりやすいなど特徴つけて。
個人的には、ゾットの塔のルゲイエ、魔導研究所、宝条研究所を押す。
モンスターコンプの為に獣が原とか使えるか
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 00:35:45 ID:nBWXXGPo
>>560 似たよう何に11のウィンダス鼻の院もありますね。
魔法植物動物研究機関です
<<555
ポマエはリュックが好きなだけだろうwww
俺も大好きだ。
リバース・セフィロス+クラーケン=セーファ・セフィロス
FFは人間キャラが人間形態で多数敵として出てくるがそれはどうするの?
ケフカとかクジャとかシーモアとか
人間とみなしてしまおう。一応人間だったんだからな。
でもビッグスとウェッジは出してもらいたい
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:19:22 ID:1927HLXf
>564
魔導アーマーに乗せる?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 09:52:08 ID:sGEGMLVq
人のボスを出すなら
エルドナーシュ、カムラナート、プロマシア、闇の王なんかは必須
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 17:29:08 ID:x7kHZEBi
シドの助手→ビッグス・ウェッジ
人間キャラはいっそ傭兵のような形にしたらどうだろうか。
主人公はFF6のやつで
名前忘れた(´・ω・`)
ガウだっけ?
・バッツ
・シドの子供時代
・ガウ
…誰が集人工だ・¥fhlrytp
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 00:22:12 ID:UBPBXuMj
とにかく各シリーズ重要な敵は最低一体は出すそうなので
FF11からは闇の王を押すのは賛成
ラスボス以外の重要級といえるのは結構消えてるよね DQMは
1 つーか竜王以外特にいない
2 ラスダンの3体
3 大体(というかバラモスくらいしかいない)出てる
4 結界士4体
5 ゲマ、イブール
6 グラコス 4体組の他3体は出てるのにカワイソス
数の問題で属性カオスさんたちやゴルベーザ四天王も削られたりもしょうがないか
4の結界士アンドレアルはザコで出てた。
グラコスはDQM2で登場。
残りの2、4連中は色違いの方が知名度高いから仕方がないとして、
5のイブールが出なかったのは謎だよな。ムドーは出たのに…
ボストロールが何気にM2からの参戦なんだよな。
バルザックが物質系の雑魚として出ていたのにはビビッたが。
FFMのこと考えようぜ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 15:01:37 ID:MqDF2UMl
ゴブリン+ゴブリン=ブラックゴブリン
ありきたりっぽいな…
スマン上げてしまった…
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:18:56 ID:at+hK0Y+
>>577 ゴブリン(+10)+ゴブリン(+10)=ノッカー
ノッカー(+20)+ノッカー(+20)=リルマーダ
みたいなのはいかがでしょう
全てを超えし者+シン=リア・デヒター
まとめサイトほしい…
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:42:03 ID:at+hK0Y+
>>580 同意。出来ればそこに
・出すモンスター
・組み合わせ
等を載せてほしいです。差し出がましいようですが
マリリス・ティアマット・クラーケン・リッチの中の二つ=カオス
ギルガメッシュ×キングベヒーモス=こうてい
カロフェステリ×ブラックフレイム=くらやみのくも
ゼムスマインド×ゼムスブレス=ゼロムス
タイジュ×デスゲイズ=エクスデス
エクスデス×カオス=ネオエクスデス
マジックマスター×シング=ケフカ
ジェノバ・SYNTHESIS×ヴァルナ=リバース・セフィロス
リバース・セフィロス×ヴァリガルマンダ=セーファ・セフィロス
女神×アデル=アルティミシア
トランスクジャ×くらやみのくも=永遠の闇
レーヴ・ソーニョ・スエーニョの内何れか二体=エボン・ジュ
メリュジーヌ×ハシュマリム=アルテマ
アルテマ×アルテマデーモン=アルテマ(真)
永遠の闇×神龍=リィ・グリモア
と妄想してみる。まあほとんどが適当なわけだが
おお〜。
いつの間にか配合ネタが始まってる〜。
ヴァージニティ/人型
固有技/なし
魔法/サイレス・リジェネ・フレア
配合/ソーサラー,ウォーロック,ココ×アレクソウル/ココ×ミスティ
あくまのきし/悪魔系
固有技/衝撃波(属性風・単体)
魔法/スリプル・バイオ
配合/悪魔系×てつきょじん/ブラックナイト×ブラックナイト
ムードスード/魔獣系
固有技/体当たり
魔法/ブリザド・オーラ・バーサク
配合/魔獣系×オーガチーフ/ヒルギガース×バレッテ
なんてどうでしょう?
>>584 もう、いっそモンスターはこの形でかきこもう。
俺は、かきこみたいんだとおもう
うん、かきこみたい
気合い入れて書き込んだのはいいけど
ムードスードの魔法でオーラっていうのは自分でも納得いかんな…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 05:38:10 ID:y7FrX1gg
バハムート×バハムート→ダークバハムートってのはどうかな?
せっかく魔石を使うんだ。「配合」じゃなくて、「召喚」って言おうぜ。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 10:14:53 ID:xy/ZTU8E
まとめにある系統を自分流に考えたところ
ドラゴン>>最強種は神竜かバハムートか。
水>>水棲系。最強種はリヴァイアサンあたり
魔獣>>鳥とあわせたほうが頭数が整うと思う。最強種は・・なんだろう。ツインタニアとか?
虫>>実はあまりいないのでわ?正体不明のような変なやつを入れれば頭数が整うかも。
植物>>印象深いやつが少ないかな。虫とあわせたほうがいいかも。最強種はエクスデスか
悪魔>>むしろアンデッドに近いやつが多いので怪人とあわせたらどうか。
アンデッド>>OK。候補はかない多いと思う。
エレメンタル>>精霊、神タイプも入れれば数が揃うと思う。最強種は三闘神とか?
物質>>なんだかエレメンタルと機械の狭間にあるような・・
????>>いわゆるラスボス。名前は他にした方がいいかな。アルテマとか
ウェポン>>とにかく数が少ない、が、貴重な種族としてアリだと思う。
590 :
589:2005/10/20(木) 10:16:23 ID:xy/ZTU8E
ゴメンあげちゃったorz
↑は独断なんで意見お願いします。頭数については特に。
このスレ楽しいな
見てて想像が膨らむ!
主人公について、ひたすら考えてみた。SFC世代なんで、主に4,5,6で
4
リディア(モンスター=召喚獣=魔石 つポケモン)
リヴァイアサンに飲み込まれリディアが辿り着いた先は、幻獣界だった。
すぐにでも、セシルの許へ戻りたい。けれど、今の自分では、足を引っ張るだけだ。
「我等と心を通わせれば、召喚士としての道は開けるだろう」
アスラに手渡された三つの魔石と共に、リディアは一人前の召喚士になることを決意する。
しかし、力を使いこなせないリディアは一人で召喚をすることができない。
モンスターと心を通わし、手に入れた魔石の力を借りて召喚しよう。
幻獣界から様々な世界へ召喚獣と旅することで、経験を積むことができるぞ!
時間が経つにつれ、成長してリディアのグラフィックが変化するよ!!!!
目指すは、母のような一流の召喚士に…
そしてセシルの許へ!!
ゴルベーザ(orカイン)
ゼムスに操られたゴルベーザに課せられた使命は、クリスタルの回収だった。
まずは、配下のモンスターを増やそう。
クリスタルの力で様々な世界を行き来しよう。
特定のモンスターで、ストーリーが進むぞ!(カイナッツィオとベイガンでバロン王国を乗っ取る等)
バロン国王やテラ爺は、手下を使って打ち倒せ!!
ストーリーに合わせて、セシルたちの行く手を阻むボスクラスのモンスターを派遣だ!(=捨て駒。マザーボム、カルコブリーナ等)
セシルたちを欺き、全てのクリスタルを手に入れろ!
目指すは、四天王+黒竜とセシル一行のラストバトルだ!!!
ゼロムスへの下克上? もちろん、いいですとも!!
5
バッツ(適任すぎて書くことなし)
バッツなら、バッツならきっと何とかしてくれる。
自由気ままな旅人は、どんな話になっても適応できる。
無個性キャラで、影が薄いのは、RPG主人公の王道か?(誉めてます)
マスコットキャラのボコもいるし、一番の適任者。
エクスデス
バッツたちの行く手をはば(ry
ガラフをたお(ry
オメガと神竜を召喚し、バッツと(ry
巨木。
6(二番煎じ)
ロック
崩壊直後。
ついに死せる魂を呼び戻す秘宝の手がかりを見つけたロック。
だがそこは灼熱の業火に覆われ、まともに立つことさえ敵わない。
更に世界崩壊の影響か、大地の裂け目からは見知らぬ異界へと通じる迷宮と化していた。
魔石も、強力な装備も全て失っていたロックにはなす術もなかった。(全部セリスが持ってます)
しかし、モグを通じて、モンスターのハートを盗むことにせい(ry
大地の裂け目を閉じ、灼熱に耐え得る仲間とともに、最深部の秘宝を手に入れることができるのか!
リルム
本編より3年前。
伝説のモンスター、ヒドゥンに呪いをかけられてしまったストラゴス。
呪いを解くには、365体(仮)の強力なモンスターの魂を悪魔の書に画き出さなければならない。
忠誠を誓い、モンスターが自ら死を選ぶことにより生み出される魔石。その輝きに魂は込められると言う。
「待ってて、おじいちゃん。必ず助けてあげるからね!」
エボシ岩にすむ珊瑚のかけらを食する宝箱に、クリスタルを食わせると別の世界へと連れてってくれるぞ!
ヒゲと絵筆と悪魔の書を持って、リルムが旅立つ。
ガウ
ある日、ガウが食べてしまったピカピカの石は、なんと魔石だった。
すると、見る見るうちにガウの姿が変わっていく。
すっかり獣の姿に変わったガウに、仲間たちは牙を向ける。
話すことさえままならない。元から上手く喋れない。どうすることもできないガウ。
いち早く異変に気づいたモグとティナは、様々な方法を試すが失敗に終わった。
意気消沈するガウは、自棄になって、今度は、反属性の魔石を食べてしまう。
さらに変化するガウ。いくぶん人間ぽっくなった気もする。
「魔石を食べて、人間に戻る配合を考えるんだクポー」
こうして、魔石探しの旅が始まった。
ガウは魔石を食べて別のモンスターに変身できるぞ!
モンスターと話すことができ、他にモンスター2体を仲間にできるぞ!
ストーリーが進むと、他の仲間も魔石を探してきてくれるよ!!
ガウは再び人の姿に戻れるのか!? それとも、魔の道を突き進むのか!?
バッツが一番適任ですね。くだらない妄想スマソ
リトワールビッヘ/怪鳥系
固有技/舐める
魔法/クエイク・?・?
配合/怪鳥+蛇型モンスター
ヘルズハーレー(→ダンテ)/悪魔系
固有技/シルバーランス(→クリスタルランス)
魔法/ポイズン(・コンフュ・ブリザド)
配合/騎士型モンスター+ベヒーモス
いったんage
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 21:09:06 ID:TjwOGa41
ゾーン(人型)
<人型>×<黒のワルツ1号>
・プチメテオ
・ドレイン
・ファイア(→ラ→ガ)
ソーン(人型)
<人型>×<黒のワルツ2号or3号>
・プチフレア
・アスピル
・サンダー(→ラ→ガ)
メルティジェミニ(魔人型)
<ソーン>×<ゾーン>
・バイオ(→ラ→ガ)
・猛毒パウダー
・ウイルスけむり
600げとー
>>588 う〜ん、召喚というとメガテンイメージしてしまうんだよな。
あの作品は親の系統ほとんど関係なしだったから…
>>584 を参考にして、モンスターデータテンプレを作成してみました。
モンスター名/系統
固有技/---
魔法/---
配合/---
備考/---
ふぇ?
あれそんなに評判良かったんですか?
アレイジ/獣系
固有技/ホワイトウインド…自分のHP分だけ回復する(全)
魔法/Lv6ケアル、Lv15エスナ、Lv20レイズ、Lv35アレイズ
配合/獣系×エレメンタル系
備考/---
>>602 統一したほうが良いと思ったので…作ってみましたw
いま、まとめサイトの系統を見たんだが、
水
魔獣
虫
植物
悪魔
アンデット
ドラゴン
エレメンタル…物質と統一?
物質
怪鳥…魔獣と統一?
怪人
???
ウエポン
機械
があるが、どうでしょうか?
魔法のほうは、まとめサイトに入れますんで…
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:24:22 ID:krmK1pbD
ブラックドラゴン+死神=デスゲイズ
ピスコディーモン+ガスト=マインドフレイア
ウィザード(+20)+ソーサラー(+20)=全てを知る者
テツキョジン+デスマシーン=コウテツキョジン
FF1・2アドを中心にして考えて見ました
作るにあたって不可能(組み合わせが見つからないもの)は
正体不明1,2,3にするのが妥当だとおもう…
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/20(木) 22:28:31 ID:4JTAGLQM
まずは????とウエポン以外の基本配合を考えようじゃないか
>>604 …はぁ。
まだココの1氏が帰ってきてないのにいいだろうか…
ともかく投下。
シング/物質系
固有技/マイティガード
魔法/シェル・プロテス・オーラ
配合/物質系×エレメンタル系
まじんりゅう/ドラゴン系
固有技/ノーザンクロス
魔法/バニシュ・メルトン・フレア
配合/ダークドラゴン×ナラカミーチェ
まつい あきひこ/????系
固有技/カエルおとし
魔法/ライブラ
配合/デア・リヒター×闇の王
>>605 怪鳥と魔獣の一本化は配合のバリエーションを欠くからやめたほうがいいでしょう。
サンドウォーム+サンドウォーム→ちんちん虫
こんばんは、
>>1です。
見ない間にかなり進みましたねw
まとめサイト乙です。
まずは配合表を完成させましょう!意見まってます!
魔法については一応まとめサイトにのせさせてもらいました。
ご意見等ありましたらどうぞ、遠慮なく。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:14:00 ID:Fy0K56Pd
とにかく乙
配合表には
>>45のデータが反映されてませんよ。
個人的にはあれはかなり良い出来だと思うんですけど。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:23:20 ID:Fy0K56Pd
>>613 そうですね、もしよかったら追加してくれます?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:30:19 ID:C/5P1vRZ
ひとつ追加よろしく。
ケルピー/水系
固有技/うずしお
魔法/ホールド、ウォータ
配合/クレイジーホース+キラーフィッシュ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:43:11 ID:I+0SFX/m
まとめサイト魔獣×ドラゴンが空いてるみたいだけどキマイラはダメかな
あと怪人×ドラゴンが空いてるけどそこをアルテロイテにして空いた怪人×魔獣をダークエルフかなにかしたらいいと思いまふ
>>614 ん〜…なるほど。面倒なんでやめときます。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 00:53:13 ID:C/5P1vRZ
怪鳥×魔獣=グリフォン
植物×水=ローパー
物質×悪魔=モノリス
アンデッド×エレメンタル=ストーカー
とかが入るんじゃないでしょうか。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 01:08:22 ID:ZU2Dbw7F
魔法について、2つよろし?リフレなくなったの?
あとストーン系の魔法はFF11にストーン、ストンガがあり
ストーン、ストーラ、ストーガよりストーン、ストンラ、ストンガ
の方が良いと思うのですが。
ところで基本配合にボスキャラ入れるのはやめた方が良いんじゃないですか?
仮にも『ボス』なんだし。
あとDQMでは????系血統の配合は特殊なものを除くと
血統のモンスターが出来るようになってた気がする。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 01:27:24 ID:ZU2Dbw7F
探してみたけどやっぱりありました。
リフレは入るとの事でしたが
>>381に詳細は乗っています。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 02:05:51 ID:RcDSJXcW
ルカヴィはどうなるの?
機械×物質=カルコ
機械×悪魔=ブリーナ
機械×怪人=ルゲイエ
植物×虫=プラントスパイダ
>>611 時魔法追加できる?
シフトロ ランダムに特定の行動をペナルティ化(敵味方)
ヤクトロ 布かれたロウを無力化(敵味方)
シフトロはFFTAの創世術(ラスボスの魔法)シフトロウからで
ヤクトロは同作中の無法地帯ヤクトから。
戦闘中に種族愛護や回復量制限が追加されれば
全体魔法や強回復だけを封じることができて面白いと思う。
バクチ性が高くて素人には(ryだけど。
>>623 悪魔系で配合を考えるンだな。
>>616 いや、キマイラも考えたんだが、ちょっと上級すぎるかな、と思って抜いておいたんだ。
キマイらでも問題無いけどな。
ルカヴィは アルテマデーモン×なんか が妥当かと
このままではまとまらないのでまず種族同士配合してできるモンスターを決めて、採用するものを決める。(知名度が高いなどの理由を付けて)
その後採用したものの中から特殊な組みあわせを作る。
そうすれば手間が掛からずにすむと思う。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 13:10:38 ID:RcDSJXcW
ベリアスは
ウィーグラフとアルテマデーモン
ザルエラは
エルムドアと(ry
みたいな感じか
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 13:19:00 ID:53lN5g7T
種族同士ってのはつまり
ドラゴン+魔獣=
と言った感じ。とりあえず全種族の組み合わせができれば基礎が固まるかと。それっぽいだけじゃなく個性も考えて決めよう。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 13:28:10 ID:EAlRNmx/
三闘神は…やめとくか。
主人公は子供時代のセフィロスがイイ
いや、子供時代のワッカがいい
バハムート
ダークバハムート
バハムート改
バハムート零式
ヘレティックバハムート
バハムート震
ルナバハムート
全部出してくれるよな?
>>633 知らないのいっぱいいるな。技一緒だし少なくともヘレティックはいらない気が。
まとめサイト乙&あり&GJ!!!禿げしく!!!
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 18:14:34 ID:z4Wizhhj
>>1 とにかく
>>620のリフレとストーン系の話どうぞ考察お願いします
いわゆる、追加ではなく漏れに当たる物であると思うので。
>>636 リフレは入れておきました。
ストーン系の下位、中位、上位は
ストーン、ストーラ、ストーガで良いのでしょうか?
FF11はよくわからないので…orz
すいません…
見落としていました…
ストンラ、ストンガにしておきます・・
まとめで
「魔法は1匹につき最大何個まで覚えられるか(魔法欄の中にはいるか)はまだ決まっていない。 」
としていますが、一匹のモンスターが習得できる魔法の数は制限したほうが良いでしょうか?
>>639 少なすぎなければ制限してもいい。
そりゃそうとまとめサイトでいくつかモンスターの名前の間違いがあったんですけど
書き直してきて良いですか?
いま、まとめサイトをみて気づいたんだが…
系統+???はその系統の有名で協力なモンスター(ベヒーモス、トンベリ等)
系統+ウエポンはシリーズでは協力なボスモンスターになっている(ツインタニア、オメガ)
ウエポンは希少だという点を生かして、そこから最強種ができるのは良いと思う。
ウエポンって…8体ほどしかいないんですよね…
・アルテマ・オメガ・ルビー・サファイア・ダイヤ・エメラルド・全超え・全捨て
変更してきました。
コルヘッド→コルベット
ガルマキセラ→ガルキマセラ
カスタトロフィ→カタストロフィ(ちなみに5のボスはカタストロフィー)
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 21:00:28 ID:z4Wizhhj
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 21:47:14 ID:U8SSotWH
まとめサイトを見て自分の浅過ぎる知識で考えたんですけど
???+水=封印を守りし者(FF5)
悪魔+水=ウォーターナーガ(FF1)
アンデッド+悪魔=ネクロフォビア(FF5)
・・・なんてどうでしょうか。
>>646 ネクロフォビアはさすがにそこまで簡単には作れないだろ。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 22:20:35 ID:z4Wizhhj
アンデッド悪魔って言えば11に適役がいる。
これも旧作になければって事でコースってのがいる
アンデッド×悪魔=レイス
悪魔×水=シートロル
…うーん、イマイチだな。
シリーズに出来るだけ多く出ている種族がいいっすね。
そうしないと無駄にモンスターの数が増えてごちゃ混ぜになるからね。
>>627はケータイから書き込んだ自分ですけど、やはり基本的な配合から考えた方がいいと思うんですよ。
じゃ、一つあげときます。
ドラゴン+アンデッド=ドラゴンゾンビー(FF5)
ありきたりだな・・
じゃあ俺がここで
バハムート×ゴブリン=セフィロスと言っておきます
プレゼンチャーと配合させると元の魔物の系統のランクアップした魔物になるとか。
やっぱり
>>45書き込みましょうか?俺のじゃないから気が引けるけど。
配合による魔法習得は親が覚えてないとだめってのはなしにしないか?
親が先祖から継承した魔法は覚えていたもののみ習得でいいんだが、
親が本来覚える魔法は覚えてなくても習得できるようにしてもらいたい。
アルテマなどの希少価値のある魔法を習得させたい時、いちいち親が
アルテマ覚えるまで育てるのはいやだ。
あとフレアスター、キル、クラウダ等が載ってないのは仕様?
悪魔×???=ヴァルナ
水×ウエポン=タイダリアサン
虫×悪魔=アンダグランダ
虫×ウエポン=アバドン(FF9)
ドラゴン系×虫=アスピス
怪人×ウエポン=ギルガメッシュ
ドラゴン系×アンデッド=ボーンドラゴン
ドラゴン系×怪鳥=アムドゥシアス
植物×ウエポン=エクスデス
悪魔×虫=ヘクトアイズ
悪魔×怪人=ゴブリン
ドラゴン系×虫=アイロネート
虫×ドラゴン系=ドラゴンフライ
虫×物質=ブレイザビートル
植物×物質=ストローパー
悪魔×物質=ガーゴイル
虫×アンデッド=ワームヒュドラ
怪人×エレメンタル=ファルファレッロ
物質×怪人=せきぞう
植物×悪魔=フンゴオンゴ
怪鳥×魔獣=グリフォン
悪魔×???=ネクロフォビア
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 23:42:43 ID:C/5P1vRZ
魔法のところなんだけど
白魔法「バオル」=「バ」系が全部一度にかかる
「セイバー」=自分の物理攻撃力を上げる
「ヒール」=全体にケアル
「ヒーラ」=全体にケアルラ
「ラヒーラ」=全体にケアルダ
「バマジク」=即死を無効化
「オーラ」=今回はクリティカルヒット率UPで
黒魔法「キル」=敵全体に即死
「シェイプ」=回避率ダウン
「クラウダ」=今回は敵全体に毒で
「カーズ」=今回はクリティカルヒット率DOWNで
時空魔法「ミュート」=一定時間敵味方魔法無効化
「テレポ」=もしダンジョンMAPがあるならダンジョン脱出
あと、コメット、メテオは時空魔法のほうがいいんじゃないでしょうか。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 23:45:49 ID:z4Wizhhj
ってか敵全体に即死なんてゲームバランス壊さない?
DQMにもザラキあったからなぁ…
フンゴオンゴ×悪魔=モスフングス
フンゴオンゴ×虫=アンテサンサン
ファルファレッロ×物質=リングコマンダー
コルベット×怪鳥=スティングレイ
魔獣×ガルキマセラ=アケローン
ドラゴン系×ベヒーモス=ドラゴングレイト
アケローン×せきぞう=カトブレパス
アムドゥシアス×ツインタニア=バハムート
ドラゴン×物質=すいしょうりゅう
悪魔×ネクロマンサー=イグゼグレーター
ストローパー×悪魔=ザ・ソウルケージ
と妄想してみた。
>>656 クラウダはキルの上位相互(?)みたいなのにすればいいんじゃないか?
モンスターズになっての効果弱体化はファンにとってはカナシス。
クラウダとペインを交換して、クラウダははじめに即死判定、即死耐性
持ってる奴には毒判定、というようにして、ペインは毒判定のかわりに
ダメージにするとか。あとマイティガードがないけど、あれは固有技?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 00:05:30 ID:C/5P1vRZ
>>660 青魔法がないんだよね。
どうするの?
「LV〜」魔法はFFオリジナルの魔法なので是非ほしいところだけど。
レベル5デスとかあっても良いと思うな。99にすりゃ回避できるし。
一番いいのはレベル97ということになるな。
青魔法=固有技
モンスター1匹につき1つらしい。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 00:31:35 ID:MFNmj9XD
>>664 なるほど。青魔法はかなり個性的んな果を持つのが多いから、
固有技にしてモンスターの特色を出したほうがいいかもね。
ときに
>>656のオーラ、カーズにはオリジナルにはないけれど
・状態異常にかかりやすさUP,DOWN
・HP回復量の増減(ケアルで通常HP50回復のところを60or40になる)
を追加で。クリティカル↑↓だけじゃ、ちと効果に乏しいような気がするので。
まあ、DQでいうところの「うんのよさ」が上下するという感じかな。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 00:49:50 ID:MFNmj9XD
白魔法「プロテガ」=全体にプロテス(FFTではプロテジャ)
「シェルガ」=全体にシェル(FFTではシェルジャ)
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:22:12 ID:tqiPC1sB
全体ならプロテア、シェルラが良いと思います11に実在します
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 01:23:12 ID:geRvSynX
メラゾーマ×メテオ
モンスター2体(又はそれ以上)が協力して繰り出す上級魔法をつくらないか?
低級魔法もケアル×ケアル×ケアル=ケアルラ(範囲全体)
みたいにさ、2体で協力=威力上昇。3対=威力上昇+範囲拡大
ファイガ×ブリザガ×サンダガ=フレア とかな!
もう寝るお・・・
レベル○デスは入れないの?
レベルチェッカーの固有技で入れるんじゃない?
流れ無視して5の孤島の神殿ネタ(既存とかぶりあったらスマソ)
イクゼクレーター/人型
固有技/レベル魔法
魔法/ストップ・デジョン・グラビデ
配合/ソーサラー,ウォーロック,インプ×悪魔系/人型×ノッカー
オワゾーラール/悪魔系
固有技/にじいろのかぜ(ポイズン+ブライン効果)
魔法/コンフュ・ラスピル
配合/インプ×アンデッド系
シャドーダンサー/人型
固有技/あやしいおどり(スリプル+コンフュ効果)
魔法/スロウ・ヘイスト・バーサク
配合/スローニン×アンデッド系/人型×ベールダンス
スローニン/人型
固有技/しにがみのつるぎ(中ダメージ+たまに即死)
魔法/ストライ・オーラ・ホールド
配合/シャドーダンサー×悪魔系/人型×ストールンベア
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 21:44:33 ID:iGMrNGz0
FF1・2アドのモンスター、取り合えず造っときますね(・ω・)ノ
デュエルナイト/人型
固有技/エンハンスソード(MP25消費で必ずクリティカル)
魔法/ー
配合/ブラックナイト+人型
ルシファー/悪魔系
固有技/ー
魔法/フレアー・コンヒュ・デスペル
配合/アスタロート+悪魔系
ベルゼブルソウル/虫系
固有技/ー
魔法/ブリンク・フレアー・バーサク
配合/ベルゼブル+アンデッド系
勝手に造った上に技も不確かです。スマソorz
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 21:53:34 ID:geRvSynX
マヒャドとブリザガ=??
ぶっちゃけFFのモンスターは気持ち悪い連中ばかりで仲間にして旅したいと思わない
マンドラたんはガチ
>>675 メガテン路線で行けばいいんじゃね?
シナリオも明るくて、子供が活躍するようなタイプじゃなくて
鬱病患者が世界を破滅させるようなノリの話で
ほんとに出るならチョコボくらいにデフォルメされるよ
よく考えたらFFモンスターズってダイスDEチョコボのことのような気がする。
>>677 メガテンのモンスターはどっちかと言うと
カッコイイ系が多いじゃない?
だけどFFはガチで気持ち悪い奴等ばかり。
森羅屋敷の…
もともと、FFのストーリーは暗い、魔物というイメージがあるモンスターじゃないか?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 12:41:55 ID:MmUM8qvd
ギャザみたいでいいじゃん
マリリス/人型
固有技/剣の嵐
魔法/メルトン、魔法剣ファイガ、スタン
配合/炎のガーディアン+リリス、カロフィステリ
リッチ/アンデッド
固有技/デスカッター
魔法/キル、クエイク、ヘイスト
配合/土のガーディアン+アモン
ティアマット/ドラゴン
固有技/炎、吹雪
魔法/フォレイン、アスピル、アルテマ
配合/風のガーディアント+ルドラ、ヒュドラ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:29:57 ID:Jy6QJabR
>>685 なんでクラーケンはいなのですか?嫌がらせですか?
クラーケン/水棲系
固有技/触手、すみ
魔法/スロウガ、メイルシュトロム、ペイン
配合/水のガーディアン+ダゴン
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 21:24:22 ID:U6taFGYL
カオス/????
固有技/炎・竜巻・津波
魔法/サンガー・フレアー・ケアルガ
配合/リッチ+クラーケンorマリリス+ティアマット
>>685、
>>686に触発されて造ってしまった。反s(ry)
>>686 うっかり流すところだったけどダゴンはドラクエだよな。
オクトラーケンじゃ駄目?
クロノトリガーってFFの派生なんだろ?
ゲストモンスターとしてなんか出してみるか?
例)ビネガー、ソイソー、マヨネー・・・なんか違うな・・・
とりやまさんがデザインってのがスクエニ感が出て良いかもな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:17:21 ID:C3NKCGhT
セフィロス×セフィロス=JENOVA
なんてどうでしょう?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:20:34 ID:MmUM8qvd
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:24:47 ID:jEEyM3ba
そういえばこの前だいぶ前の少女マンガがドラマ化してたね
「花よりダゴン」
ってやつ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 23:28:57 ID:qOFarhIf
宝条×ルクレッツィア=セフィロス
・・・ごめん
千年に一度現れる超良スレ
真面目に夢がひろがりんぐ
>>689 使いやすさ&さりげなさで考えるとプチアーリマンあたりは出てもいいと思うんだが
>>692 オクトラーケン(5)とオクトマンモス(4)間違えたよははは
DQM方式で行くとクレイクロウもアリだな
>>694 北条第三形態なら出れる気が。
>>689 クロノトリガーなら
ジール最終形態/????系
固有技/ハレーション
魔法/ヘブンゲート、ヘキサゴンミスト、 ダークギアー
配合/バルバリシア、メリジューヌ+魔神器
ラヴォス(中身第一形態)/????orウエポンorエレメンタル系
固有技/邪影闘気殺炎、光破
魔法/バイオ、ペイン、カーズ
配合/プチラヴォス+ウエポン系(逆も可)
ラヴォスコア/????orウエポンorエレメンタル系
固有技/時空転移 (時代により攻撃が変わる)
魔法/アレイズ、メテオ、 デジョン
配合/ラヴォス+ジール
魔神器/機械orエレメンタル系
固有技/チャージして魔力開放
魔法/シェル、プロテス、 フレア
配合/デスマシーン+4人のカオスのどれか
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 00:51:53 ID:AaWZyzZU
作られる…なぜに敬語?
まさか、この時期に活用の助動詞とか高一の古文でやったからか?
そうにちがいない!
俺もいまそこわやっている!
受身じゃないのか?
純粋に可能だと思う
いや受け身だったら「が」だしな。
「を」だから尊敬だよ
と反応してみる。
>>700に同じ。
それと、ら抜け言葉への対応かな。
「食べれる」→「食べられる」とかの。
急に国演の時間なったから帰ります、腹下してるんで
こんなスレがあったのか・・・
できればいいな!
俺のメンバーは
暗闇の雲 アンラ・マンユ メリュジーヌ だな。
ところで、どうやって仲間にするんだ?DQMみたいに肉やるの?
うはっ、オズマが肉喰うのが想像できないw
>>704 それを忘れていた。俺はFF5みたいに「とらえる」を使えば良いと思う。
>704
>705
もうちょい最初の方のレスも読め。
ageましたぁ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 17:39:20 ID:oBbz9Y89
確か魔石化だったっけ
ゼムス+オズマ=ゼロムス
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/25(火) 23:53:01 ID:PBGFeIUY
魔石だよ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 20:19:01 ID:O6A5wAfM
エフレイエ=オルタナ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:19:42 ID:CTY9Rm/V
エフレイエ=オルタナ/アンデッド系
固有技/光弾
魔法/ブレイク、バイオ、 ウォータ
配合/エフレイエ+ドラゴンゾンビ
聖地のガーディアン/魔獣系
固有技/マジカルブレス/スリップテイル
魔法/ケアルガ、プロテス、 リフレク
配合/アダマンタイマイ+ガーディアン
魔天のガーディアン/魔獣系
固有技/チャージして魔力開放
魔法/シェル、プロテス、 フレア
配合/デスマシーン+4人のカオスのどれか
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/26(水) 21:20:30 ID:CTY9Rm/V
魔天のガーディアンは無視してくれ…
ポーランサリタ
エフレイエ=オルタナ
アンデット×エクスデス=エクスデスソウル逆はダメでどう?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:12:40 ID:vL4OfvlH
ソウルの方が強いのか?w
エクスデスソウル+ゼムス=エクスデスとかの方がいくね?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/27(木) 22:32:18 ID:2WVwC+js
きんりゅう+ぎんりゅう=こくりゅう
やみのきば
バイオ
デス
エフレイエ=オルタナ
最弱キャラ…はだか
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 14:55:55 ID:uOlcyChH
ここまでネタが揃っているなら作ってみたいな・・・・
ツクールでこの配合表とシステムはムズイか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 18:37:42 ID:mECVEtbO
なんか一気に廃れたな
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/28(金) 18:38:26 ID:AO6y5i18
どっちにしろ1が居ないと話にならんよ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/29(土) 00:13:29 ID:TfbFNeNk
age
age
フェイズ/機械系
固有技/リフレク(敵味方全体)
魔法/ホーリー、バイオ、フレア
配合/コジャ+機械系
カイナッツォ/水系
固有技/津波
魔法/ヘイスト
配合/ランドタートル+???系
必要ないかもしれないが今まで出てきた配合パターンの意見を纏めてみた。
基本配合(空白は未出)
水系×魔獣系=シーライオン
水系×虫系=アスピランス
水系×植物系=サンダーアネモン
水系×悪魔系=シャーク
水系×アンデッド系=コルベット
水系×ドラゴン系=カーグラ
水系×エレメンタル系=ウォーターバズ
水系×物質系=カリュブディス
水系×怪鳥系=マンタレイ
水系×怪人系=サハギン
水系×???系=ネプト竜
水系×ウエポン系=タイダリアサン
水系×機械系=アクロフィーズ
魔獣系×水系=ランドタートル
魔獣系×虫系=マンティコア
魔獣系×植物系=キュアローター
魔獣系×悪魔系=ライガー
魔獣系×アンデッド系=どくろイーター
魔獣系×アンデッド系=のろわれしもの
魔獣系×ドラゴン系=キマイラ
魔獣系×エレメンタル系=アレイジ
魔獣系×物質系=ソードラット
魔獣系×怪鳥系=ゲイラキャット
魔獣系×怪人系=おおネズミ
魔獣系×???系=ベヒーモス
魔獣系×ウエポン系=ツインタニア
魔獣系×機械系=アイアンドレス
虫系×水系=カーラボス
虫系×魔獣系=
虫系×植物系=バイトバグ
虫系×悪魔系=アンダグランダ
虫系×アンデッド系=ワームヒュドラ
虫系×ドラゴン系=ドラゴンフライ
虫系×エレメンタル系=
虫系×物質系=ブレイザビートル
虫系×物質系=ゾッカ
虫系×???系=エボン=ジュ
虫系×???系=サンドウォーム
虫系×ウエポン系=アバドン
虫系×機械系=
植物系×水系=アクティニオン
植物系×水系=ローパー
植物系×魔獣系=
植物系×虫系=ストローパー
植物系×虫系=プラントスパイダ
植物系×植物系=サポテンダー
植物系×悪魔系=フンゴオンゴ
植物系×悪魔系=モスフングス
植物系×アンデッド系=アンテサンサン
植物系×ドラゴン系=ひりゅうそう
植物系×エレメンタル系=
植物系×物質系=ストローパー
植物系×怪鳥系=フライトラップ
植物系×怪人系=トレント
植物系×???系=エクスデス
植物系×???系=モルボル
植物系×ウエポン系=エクスデス
植物系×機械系=
悪魔系×水系=シートロル
悪魔系×魔獣系=
悪魔系×虫系=ヘクトアイズ
悪魔系×植物系=
悪魔系×アンデッド系=
悪魔系×ドラゴン系=
悪魔系×エレメンタル系=
悪魔系×物質系=ガーゴイル
悪魔系×怪鳥系=ガルキマセラ
悪魔系×怪人系=ゴブリン
悪魔系×???系=ヴァルナ
悪魔系×???系=カオス
悪魔系×???系=ネクロフォビア
悪魔系×ウエポン系=カタストロフィ
悪魔系×機械系=
アンデッド系×水系=
アンデッド系×魔獣系=
アンデッド系×虫系=
アンデッド系×植物系=
アンデッド系×悪魔系=レイス
アンデッド系×ドラゴン系=
アンデッド系×エレメンタル系=ストーカー
アンデッド系×物質系=
アンデッド系×怪鳥系=
アンデッド系×怪人系=ネクロマンサー
アンデッド系×???系=
アンデッド系×ウエポン系=
アンデッド系×機械系=
ドラゴン系×水系=ヒドラ
ドラゴン系×魔獣系=くろとかげ
ドラゴン系×虫系=アークドラゴン
ドラゴン系×虫系=アイロネート
ドラゴン系×虫系=アスピス
ドラゴン系×植物系=
ドラゴン系×悪魔系=
ドラゴン系×アンデッド系=ドラゴンゾンビ
ドラゴン系×アンデッド系=ハイドラ
ドラゴン系×アンデッド系=ボーンドラゴン
ドラゴン系×エレメント系=
ドラゴン系×物質系=ミスリルドラゴン
ドラゴン系×怪鳥系=アムドゥシアス
ドラゴン系×怪鳥系=レッサーロプロス
ドラゴン系×怪人系=リザードマン
ドラゴン系×???系=シールドドラゴン
ドラゴン系×???系=2ヘッドドラゴン
ドラゴン系×ウエポン系=神竜
ドラゴン系×機械系=機械竜
怪鳥系×水系=
怪鳥系×魔獣系=グリフォン
怪鳥系×虫系=シームルグ
怪鳥系×植物系=ズー
怪鳥系×悪魔系=
怪鳥系×アンデッド系=
怪鳥系×ドラゴン系=ズー
怪鳥系×エレメンタル系=
怪鳥系×物質系=
怪鳥系×怪人系=
怪鳥系×???系=ズー
怪鳥系×ウエポン系=
怪鳥系×機械系=
エレメンタル系×水系=ウォーター
エレメンタル系×水系=ブルーエレメント
エレメンタル系×魔獣系=サンドクローラー
エレメンタル系×魔獣系=フレイムドッグ
エレメンタル系×虫系=ディルル
エレメンタル系×植物系=ガジェラガジェリ
エレメンタル系×悪魔系=ドリームエビル
エレメンタル系×悪魔系=ブラックエレメント
エレメンタル系×アンデッド系=ダークエレメント
エレメンタル系×アンデッド系=レムレース
エレメンタル系×ドラゴン系=ミストドラゴン
エレメンタル系×物質系=レッドエレメント
エレメンタル系×物質系=ゴールドエレメント
エレメンタル系×物質系=ボム
エレメンタル系×怪鳥系=
エレメンタル系×怪人系=雷精
エレメンタル系×???系=ゼムスブレス
エレメンタル系×???系=スフィアマナージュ
エレメンタル系×ウエポン系=オズマ
エレメンタル系×機械系=イエローエレメント
物質系×水系=ジェルウォータ
物質系×悪魔系=モノリス
物質系×エレメンタル系=シング
物質系×怪人系=せきぞう
物質系×???系=暗闇の雲
物質系×???系=鉄巨人
長すぎて弾かれるから意見出てないパターンは削ってる。
怪人系×水系=アルキュミア
怪人系×水系=マーメイド
怪人系×魔獣系=アルテロイテ
怪人系×魔獣系=ダークエルフ
怪人系×魔獣系=ミノタウルス
怪人系×虫系=アルケニー
怪人系×虫系=ラミア
怪人系×植物系=チャムキュビア
怪人系×植物系=ニンフ
怪人系×悪魔系=アブダクター
怪人系×悪魔系=オーガ
怪人系×アンデッド系=クムクム
怪人系×アンデッド系=セイレーン
怪人系×ドラゴン系=ラミア
怪人系×ドラゴン系=アルテロイテ
怪人系×エレメンタル系=にんじゃ
怪人系×エレメンタル系=ファルファレッロ
怪人系×物質系=ハイウェイ
怪人系×物質系=ようじんぼう
怪人系×怪鳥系=ハルピュイア
怪人系×???系=トンベリ
怪人系×???系=ラムウ
怪人系×ウエポン系=ギルガメッシュ
怪人系×機械系=アイアン
怪人系×機械系=てっきへい
機械系×悪魔系=ブリーナ
機械系×物質系=カルコ
機械系×怪人系=ルゲイエ
機械系×???系=永遠の闇
機械系×???系=デスマシーン
機械系×ウエポン系=オメガ
こっから特殊な配合(配合結果の系統別)
・水系
ギルガメ×カメ系(アダマンタイト所持)=アダマンタイマイ
ランドタートル×???系=カイナッツォ
グラストートス×グラストートス=ギルガメ
クレイジーホース+キラーフィッシュ=ケルピー
・魔獣系
魔獣×ガルキマセラ=アケローン
アケローン×せきぞう=カトブレパス
サボテンダー×ワイルドラット=ガトリングス
キマイラ×ラミア(などのラミア系)=キマイラブレイン
ベヒーモス×ゴーキマイラ=キングベヒーモス
キマイラブレイン×キマイラ(などのキマイラ系)=ゴーキマイラ
アダマンタイマイ×ガーディアン=聖地のガーディアン
ナッツイーター×アンデット=ドクロイーター
クーザー×魔獣系=ベヒーモス
魔獣系×オーガチーフ=ムードスード
ヒルギガース×バレッテ=ムードスード
ベヒーモス×ベヒーモス+(イフリートの魔石)=レッドサーティーン
・植物系
フンゴオンゴ×虫=アンテサンサン
サポテンダー×サポテンダー=サボテンダー
サボテンダー×サボテンダー=ジャボテンダー
ひりゅうそう×ひりゅうそう=ひりゅうか
フンゴオンゴ×悪魔=モスフングス
べヒーモス×モルボル=モルボル
モルボル×???系=モルボルグレート
・虫系
ボナコン×ボナコン=ランドグリヨン
・悪魔系
アルケオデーモン×アルケオデーモン=アルテマデーモン
インプ×アンデッド系=オワゾーラール
ストローパー×悪魔=ザ・ソウルケージ
ブラックドラゴン×死神=デスゲイズ
アスタロート×悪魔系=ルシファー
・アンデッド系
エフレイエ×ドラゴンゾンビ=エフレイエ・オルタナ
ベルゼブル+アンデッド系=ベルゼブルソウル
・ドラゴン系
きんりゅう×ぎんりゅう=こくりゅう
ドラゴン系×てつきょじん=シールドドラドン
ドラゴン×物質=すいしょうりゅう
ドラゴン系×ダークエルフ=ダークドラゴン
バハムート×バハムート=ダークバハムート
ドラゴン×ドラゴン=2ヘッドドラゴン
ドラゴン系×ベヒーモス=ドラゴングレイト
アムドゥシアス×ツインタニア=バハムート
レッドドラゴン×ブルードラゴン=ヒドラ
ダークドラゴン×ナラカミーチェ=まじんりゅう
・エレメンタル系
ムーバー×ムーバー=オズマ
ボム×ボム=グレネード
グレネード×グレネード=ピュロボルス
マザーボム×バルーン=フレイムイーター
ピュロボルス×ピュロボルス=マザーボム
・物質系
鉄巨人×デスマシーン=コウテツキョジン
アサルトドアー×ドラゴンフォシル=デモンズゲート
せんぷうまじん×せんぷうまじん=バルダンデルス
ファルファレッロ×物質=リングコマンダー
・怪鳥系
アルケオデーモン×怪鳥系=アルケオエイビス
アルケオトード×ズー=アルケオエイビス
コルベット×怪鳥=スティングレイ
怪鳥×蛇型モンスター=リトワールビッヘ
・ウエポン系
オメガ×アルテマウエポン=オメガウエポン
ウェポン系×セフィロス=オメガウェポン
カーバンクル×ウェポン系 =ルビーウェポン
アルテマウェポン×アルテマウェポン=アルテマバスター
オメガウエポン×モーグリ=全てを超えし者
オメガウエポン×コヨコヨ=全てを捨てし者
・機械系
神竜、デスマシーン、マシンヘッド×ガーディアン=オメガ
???系×マシンヘッド=オメガ
コジャ×機械系=フェイズ
・怪人系
悪魔系×てつきょじん=あくまのきし
ブラックナイト×ブラックナイト=あくまのきし
アルケオトード(などのカエル系)×セイレーン、シェリー=アルキュミア
ソーサラー、ウォーロック、インプ、ネクロマンサー×悪魔系=イクゼクレーター
怪人型×ノッカー=イクゼクレーター
ソーサラー、ウォーロック、ココ×アレクソウル=ヴァージニティ
ココ×ミスティ =ヴァージニティ
メリュジーヌ×植物系=カロフィステリ
アダマンタイマイ×怪人型=ギルガメッシュ
スローニン×アンデッド系=シャドーダンサー
怪人系×ベールダンス=シャドーダンサー
ギルガメッシュ(エクスカリパー装備)×人型=真ギルガメッシュ
ウィザード(+20)×ソーサラー(+20)=全てを知る者
シャドーダンサー×悪魔系=スローニン
怪人型×ストールンベア=スローニン
アルキュミア×セイレーン=ゼファーゾーン
モルボル×雪女(スノウ?シヴァ?)=チャムキュビア
ブラックナイト×怪人系=デュエルナイト
トンベリマスター×トンベリ=トンベリーズ
トンベリ×トンベリ=トンベリマスター
ゴブリン(+10)×ゴブリン(+10)=ノッカー
ゴブリン×ゴブリン=ブラックゴブリン
騎士型モンスター×ベヒーモス =ヘルズハーレー
ピスコディーモン×ガスト=マインドフレイア
トンベリマスター×トンベリマスター=メガトンベリ
ゼファーゾーン×アンデット系=メリュジーヌ
ノッカー(+20)×ノッカー(+20)=リルマーダ
合体事故→正体不明
ラスボス関係とか
炎のガーディアン×リリス、スピリットナーガ、カロフィステリ=マリリス
土のガーディアン×アモン=リッチ
水のガーディアン×オクトマンモス、オクトラーケン、オルトロス=クラーケン
風のガーディアン×ヒドラ、ルドラ、ヒュドラ=ティアマット
リッチ×クラーケンまたはマリリス×ティアマット=カオス
マリリス、ティアマット、クラーケン、リッチの中の二体=カオス
ギルガメッシュ×キングベヒーモス=こうてい
皇帝(2回目)×ホーリードラゴン=皇帝(SOR)
カロフェステリ×ブラックフレイム=くらやみのくも
ゼムス×オズマ=ゼロムス
ゼムスマインド×ゼムスブレス=ゼロムス
アンデット系×エクスデス=エクスデスソウル
エクスデスソウル×ゼムス=エクスデス
タイジュ×デスゲイズ=エクスデス
エクスデス×エヌオー→ネオエクスデス
エクスデス×カオス=ネオエクスデス
ギルガメッシュ×魔道アーマー=ケフカ
ゴルベーザ×ゼロムス=ケフカ
マジックマスター×シング=ケフカ
ケフカ×アルテマウェポン=ケフカ(神)
セフィロス×セフィロス=JENOVA
バハムート×ゴブリン=セフィロス
宝条×ルクレッツィア=セフィロス
ジェノバ・SYNTHESIS×ヴァルナ=リバース・セフィロス
リバース・セフィロス×ヴァリガルマンダ=セーファ・セフィロス
リバース・セフィロス×クラーケン=セーファ・セフィロス
リバース・セフィロス×ケフカ=セーファ・セフィロス
女神×アデル=アルティミシア
ネオエクスデス×誰か=永遠の闇
トランスクジャ×くらやみのくも=永遠の闇
フェイズ×暗闇の雲=永遠の闇
カオス×マティウス=シン
レーヴ、ソーニョ、スエーニョの中の二体=エボン・ジュ
メリュジーヌ×ハシュマリム=アルテマ
アルテマ×アルテマデーモン=アルテマ(真)
永遠の闇×神龍=リィ・グリモア
おまけ
ギガース×ヒルギガース=チェホンマン
魔列車+トーマス=グラシャラボラス
デア・リヒター×闇の王=まつい あきひこ
カインモンスター化きぼん
以上終了。見落としとかあると思うが。
系統とか適当に分けたので間違いなどがあったら指摘ヨロ。
無駄に長くなってスマソ。
とりあえず乙カレーw
適当に作ってみた。
植物系×魔獣系=アイファング 虫系×魔獣系=ブラッドウォーム
植物系×エレメンタル系=モルズ 虫系×エレメンタル系=ユカリョーテ
アンデッド系×植物系=マミー 虫系×機械系=さつじんのこぎり
アンデッド系×ドラゴン系=サウルスゾンビー ドラゴン系×悪魔系=エーラパトラ
アンデッド系×物質系=アンデッドラスク ドラゴン系×エレメント系=ウォーターナーガ
アンデッド系×???系=まどうしハイン 物質系×虫系=128ページ
アンデッド系×機械系=サイコヘッズ 物質系×怪人系=256ページ
アンデッド系×虫系=デザートキラー 物質系×植物系=コラル
アンデッド系×悪魔系=セイレーン 物質系×アンデッド系=のろいのどうか
アンデッド系×ウエポン系=アレクサンダー 機械系×ドラゴン系=かえんほう
アンデッド系×魔獣系=アスピドケロン 機械系×アンデッド系=パンドラ
アンデッド系×水系=クルーダスト 機械系×怪人系=機械兵
悪魔系×アンデッド系=ロックブレイン 機械系×怪鳥系=せんぷうまじん
悪魔系×ドラゴン系=アポクリファ 機械系×植物系=トラッパー
悪魔系×魔獣系=オヒシュキ エレメンタル系×怪鳥系=フェニックス
悪魔系×植物系=ディープアイ
悪魔系×エレメンタル系=ブレイン
悪魔系×機械系=デスクロー
怪鳥系×水系=シーアイビス
怪鳥系×アンデッド系=エピオルニス
怪鳥系×怪人系=キキキアチョ
怪鳥系×ウエポン系=ケーツハリー
怪鳥系×ドラゴン系=コカトリス
怪鳥系×エレメンタル系=ファイアフライ
怪鳥系×悪魔系=ウイングラプター
全部で何種類のモンスターが登場するのか決めた方がいい希ガス。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 12:47:53 ID:NjS0pRQg
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 12:58:13 ID:/1aG7r8X
ガルバディア兵+ガルバディア兵=パラ・トルーパー
バルバリシアなどの女性型モンスターに人気が集まりそうだ。
ヴィンセントはワンダーエッグ的役割で使えそう。
DQのモンスターと違ってキャラが弱いし名前と顔が一致しないのが多いからつまんなそうだなw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/30(日) 14:07:25 ID:6TqwQdXT
たわらば
>>748 逆に、あれだけ認知されている所がドラクエのすごさでもあると思う。
FFのモンスターは純粋に悪だけど
DQは半分マスコットだからな
まあリュックが出てさえいれば買うわけだが
>>742 穴埋め乙。
>エレメンタル系×怪鳥系=フェニックス
基本配合でフェニックスは強すぎ。
シルフ、フェザーサークル、スプライト辺りが妥当かな。
>>742 俺からも乙。
さて、742氏のアイディアも合わせると、まだ何も案が出されてないのが無いのが下の組み合わせ。
植物系×機械系=
アンデッド系×怪鳥系=
ドラゴン系×植物系=
物質系×魔獣系=
物質系×ドラゴン系=
物質系×ウエポン系=
物質系×機械系=
怪鳥系×物質系=
怪鳥系×機械系=
機械系×水系=
機械系×魔獣系=
機械系×虫系=
※これ以外の組み合わせも、完全に決定したわけではありません。
とりあえず俺が思いついたのは↓
機械系×魔獣系=鉄騎兵
アンデッド系×怪鳥系=ドラキュレディ
…うむ、どちらも苦しいか。
755 :
754:2005/10/30(日) 23:25:16 ID:HO58JM0+
ごめん、上に追加。
虫系×怪鳥系=
虫系×怪人系=
も、まだ何の案も出てない。
アンデッド系×怪鳥系=ブラットソウル
物質系×ウエポン系=ミミック
怪鳥系×機械系=イーグルガン
機械系×虫系=ベルヘルメルヘル
虫系×怪鳥系=フライングアイ
叩き台として、一通りは埋めたいな。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/31(月) 18:34:26 ID:afHzp85Z
物質×ウェポン=イビルウエポン
ってか滅茶苦茶弱体なキガス
物質系×機械系=制御システム
物質系×魔獣系=ガーゴイル
制御システムは寧ろ機械×物質かな?
>>757 なにか特別な組み合わせに使うようにすれば問題無いさ!
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 01:30:25 ID:XaFj8lBY
たわごとなどききたくない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 13:25:33 ID:uSWCTNno
いやあお疲れさん。
基本配合パターン作られたから、これを改良しつつ特殊なパターンを組み立てていこう。
現在のアイデア未出の組み合わせは、
虫系×怪人系=
植物系×機械系=
ドラゴン系×植物系=
物質系×ドラゴン系=
怪鳥系×物質系=
機械系×水系=
の以上6組。こつこつ埋めていこうぜ。
とりあえず、穴埋め手伝い。
機械系×水系=X-ATM092
ほ、ほら、蟹型だからさ・・・だめ?
>>731 怪鳥系×植物系=ズー
怪鳥系×ドラゴン系=ズー
怪鳥系×???系=ズー
・・・やたらズーが多いと思って検索したら、怪鳥系×植物系も怪鳥系×ドラゴン系も検索に引っかかんねー。
どうやら間違って書いてたらしい。みんなスマソ。
てか、怪鳥系×ドラゴン系は百歩譲るとしても、怪鳥×植物でズーってアリエナス。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 19:01:38 ID:W1zLCvbe
怪鳥×植物=フライトラップ
機械×水=アルベドキャプチャー
幻光河で出た機械ね。水中で戦うから打って付けだと思う。
ここらへんまでの案を一応まとめてまとめサイトに載せたら?
どうせ当分
>>1帰ってこない見たいだしw
虫系×怪人系=キラーマンティス(FF2)
768 :
通りすがりのレオンハート:2005/11/01(火) 23:05:39 ID:XaFj8lBY
…そうか
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/01(火) 23:30:13 ID:W1zLCvbe
戻ってくる前にスレ埋まって、アイデアもろとも
落ちたらしょうがないしな誰かよろしく
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 11:06:07 ID:Gtc8tp2O
>>766 おk、作ってみる
wikiまではいかんが載せるだけ載せとく
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 18:02:24 ID:cN5rWu6m
でわ落ちないようにあげ
772 :
762:2005/11/02(水) 18:54:56 ID:KafZGgdp
さて、データを整理してたら
>>762の未出リストに[機械系×エレメンタル系=]も欠けていたことがわかったわけだが…
なんかミスありすぎだよママン…吊ってくる。ノシ
物質系×ドラゴン系=火炎砲
ドラゴン系×植物系=ウィルム
FF5のウィルムは緑だからってだけの理由だが
RPGツクールで作るの?
機械×エレメンタル=魔法吸収マテリア
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/02(水) 23:23:08 ID:yK1sv3v3
エフレイエ=オルタナ
オメガ×神竜=全てを越えし者
皇帝(善)×皇帝(悪)=ザンテ
778 :
762:2005/11/03(木) 11:30:03 ID:NHF2uGxt
叩き台完成まであと3つ。
植物系×機械系=
怪鳥系×ドラゴン系=
怪鳥系×物質系=
穴埋め手伝い。ズーとかぶるかもしれんが、
怪鳥系×ドラゴン系=ルドラ
名前消し忘れたorz
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/03(木) 11:47:28 ID:kPoSm70d
怪鳥系×物質系=ガーゴイル
植物系×機械系=触手
無理矢理だけど、全部できた?
>>777の方が「全てを越えし者」って感じだと第三者は思た。
オメポン×神竜の方が、さらにいい感じ♪
モーグリはマジックポットとかを作るのに向いている気がするんだ
全てを越えし者を配合するまでの途中経過になんとかして
すべてをしるものを組み込んでほしいとか言ってみる
全てを超えしものを
オメガウェポン×しんりゅう
とすると、
すべてをしるもの×ゼロムス=オメガウェポン
って形で組み込めると思う。10でオメガウェポンは、処刑された僧官オメガの怨念が魔物化したものだから。
ところでさ、魔石で配合するなら別に二匹限定じゃなくてもよくね?三匹とか四匹とかの場合、配合に制限つければ良いし。
>>784 お前は俺かwww
三匹とか四匹とかの場合は、融合所の発展具合(寄付で大きくなる)で調整しよう。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/04(金) 00:06:19 ID:JMiWWqhL
主人公は若シドか
見てみたいな(DQモンスターズで幼テリーが主人公だったので)
>>785 三匹以上の場合特別な配合以外受け付けない方が良いと思う。三匹でも配合のパターンが1000近くできるからな。
>>787 特別以外の三匹融合なら全能力に+10とかでいいんじゃないか?
グラフィック
Д ゼロムス
ξ 神竜
而 オメガ
φ バハムート
函 エクスデス
=つ エクスデス(木)
滅μ^ ネオエクスデス
呆 ケフカ
下
飼 ケフカ神
馬鹿
鉄=ゞ
大 セフィロス
ж ジェノバ
☆ セーファセフィロス
★ リバースセフィロス
中 アルティミシア
果 永遠の闇
女性型モンスターの系統があるという妄想
女性型×水=スノウ 女性型×魔獣系=チャーミーライド
女性型×虫系=アラウネ 女性型×植物系=コムサ ベラ
女性型×悪魔系=暗黒魔導士 女性型×アンデット系=セイレーン
女性型×ドラゴン系=ラミア 女性型×エレメンタル=ミスティ
女性型×物質系トラベラー 女性型×怪鳥系=ドラキュレディ
女性型×怪人系=シャドウダンサー 女性型×????系=女神
女性型×ウエポン系=魔女 女性型×機械系=レディガーダー
女神×2ヘッドドラゴン=メリュジーヌ セイレーン×ロフレシュメドウ=チャダルヌーク
種族最強モンスターについてのいままでのまとめ
水:リヴァイアサン
魔獣:ヤーン、ツインタニア
虫
植物:エクスデス
悪魔
アンデット
ドラゴン:神竜、バハムート
エレメンタル:オズマ、三闘神
物質:オメガ(種族機械系出現前に提案)、オズマ
怪鳥
怪人
????:オズマ
ウエポン:オメガウエポン
機械:オメガ
その他・関連提案
デア・リヒターは召喚獣のような存在
ダークドレアム役は全てを超えしもの
基本配合にボスキャラ入れるのはやめた方が良いんじゃないか?
種族最強モンスター埋め
虫:アバドン(FF9)
悪魔:ヴァルナ・ネクロフォビア
アンデッド:デュラハン・アバドン(FF8)
怪鳥:ストラトエイビス・トートエイビス
怪人:ネクロフォビア・闘鬼
あとオズマはエレメンタルが一番似合うと思う。で、
物質:アイアンクラッド
>>793 ウィングラプターとかランドタートル程度なら大丈夫じゃない?
794 :
791:2005/11/05(土) 02:10:44 ID:5craM+nK
エクスデスは????系という意見も多かった。ごめんなさい。
そういえばラストバトルで戦わないラスボス(FF1ガーランド、エクスデスなど)について
議論がほとんどされてないね。どっちに入れたらいいんだろうか。
>>782 ネクロフォビアが悪魔と怪人に二つあるんだが
俺はネクロフォビアはアンデッド系だと思う。ネクロだし
怪人の最強はギルガメッシュがいいな
>>795 -フォビア(-phobia)ってのは〜恐怖症って意味だぞ。
ギルガメッシュいいな。DQMのデュラン的な因縁イベントが作れそうだ。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 13:19:28 ID:LMnogPs5
あげ\(。・。・。)/ふあぁぁ
おぉ、いつの間にか基本配合ができてるなぁ。少しずつつきつめていこうぜ。
基本配合の結果が複数候補がある組み合わせリスト (系省略)
魔獣×アンデッド=「どくろイーター」、「のろわれしもの」
虫×物質=「ブレイザビートル」、「ゾッカ」
虫×???=「エボン=ジュ」、「サンドウォーム」
植物×水=「アクティニオン」 、「ローパー」
植物×虫=「ストローパー」、「プラントスパイダ」
植物×悪魔=「フンゴオンゴ」、「モスフングス」
植物×???=「エクスデス」、「モルボル」
悪魔×???=「ヴァルナ」、「カオス」、「ネクロフォビア」
アンデッド×悪魔=「セイレーン」、「レイス」
アンデッド×怪鳥=「ドラキュレディ」、「ブラットソウル」
ドラゴン×虫=「アークドラゴン」、「アイロネート」、「アスピス」
ドラゴン×アンデッド=「ドラゴンゾンビ」、「ハイドラ」、「ボーンドラゴン」
ドラゴン×怪鳥=「アムドゥシアス」、「レッサーロプロス」
ドラゴン×???=「シールドドラゴン」、「2ヘッドドラゴン」
エレメンタル×水=「ウォーター」、「ブルーエレメント」
エレメンタル×魔獣=「サンドクローラー」、「フレイムドッグ」
エレメンタル×悪魔=「ドリームエビル」、「ブラックエレメント」
エレメンタル×アンデッド=「ダークエレメント」、「レムレース」
エレメンタル×ドラゴン=「ミストドラゴン」、「レッドエレメント」
エレメンタル×物質=「ゴールドエレメント」、「ボム」
エレメンタル×怪鳥=「シルフ」、「スプライト」、「フェザーサークル」、「フェニックス」
エレメンタル×???=「ゼムスブレス」、「スフィアマナージュ」
物質×???=「暗闇の雲」、「鉄巨人」
物質×ウエポン=「イビルウエポン」、「ミミック」
怪鳥×ドラゴン=「ルドラ」、「コカトリス」
怪人×水=「アルキュミア」、「マーメイド」
怪人×魔獣=「アルテロイテ」、「ダークエルフ」、「ミノタウルス」
怪人×虫=「アルケニー」、「ラミア」
怪人×植物=「チャムキュビア」、「ニンフ」
怪人×悪魔=「アブダクター」、「オーガ」
怪人×アンデッド=「クムクム」、「セイレーン」
怪人×ドラゴン=「ラミア」、「アルテロイテ」
怪人×エレメンタル=「にんじゃ」、「ファルファレッロ」
怪人×物質=「ハイウェイ」、「ようじんぼう」
怪人×???=「トンベリ」、「ラムウ」
怪人×機械=「アイアン」、「てっきへい」
機械×水=「X-ATM092」、「アルベドキャプチャー」
機械×怪人=「ルゲイエ」、「機械兵」
機械×???=「永遠の闇」、「デスマシーン」
配合の結果が被ってる組み合わせリスト(順不同)
ストローパー=「植物×虫」、「植物×物質」
フライトラップ=「植物×怪鳥」、「怪鳥×植物」
エクスデス=「植物×???」、「植物×ウエポン」
ガーゴイル=「悪魔×物質」、「怪鳥×物質」、「物質×魔獣」
セイレーン=「アンデッド×悪魔」、「怪人×アンデッド」
かえんほう=「物質×ドラゴン」、「機械×ドラゴン」
アルテロイテ=「怪人×ドラゴン」、「怪人×魔獣」
ラミア=「怪人×虫」、「怪人×ドラゴン」
てっきへい=「機械×魔獣」、「怪人×機械」
○「基本配合でフェニックスは強すぎ」との意見あり。(これについては俺も同意)
○「エクスデスは???系」という意見も多い。
さて、ここから個人的な意見。(モンスター名は「」で括ってる。)
・「ルゲイエ」、「エボン=ジュ」、「永遠の闇」、「ラムウ」、「暗闇の雲」は特殊な配合で出来るのがいいと思うので、
虫×???は「サンドウォーム」、機械×???は「デスマシーン」、怪人×???は「トンベリ」、物質×???は「鉄巨人」、機械系×怪人系は「機械兵」がいいと思うがどうか。
・植物×物質には「ストローパー」しか出てないので、被っている植物×虫は「プラントスパイダ」、植物×水は「アクティニオン」がいいと思う。同じように、機械×魔獣は「てっきへい」しか出てないので、怪人×機械は「アイアン」がいいと思う。
・「色+エレメンタル」を採用すると、エレメンタル系の大半が色変えとなり、面白みの無い系統になってしまうと思うので、他の案が出ていないエレメンタル系×機械系の「イエローエレメント」だけを採用するというのはどうだろう。
・「ズー」を出すなら「ルドラ」はグラフィックが被るので、怪鳥×ドラゴンは「コカトリス」がいいと思う。
・「カオス」はやっぱり4属性カオス同士の配合で作れたほうがいいと思う。
・ドラゴン系×ウエポン系=「神竜」となっているが、「神竜」は特殊配合がいと思うので、被っているドラゴン×???の「2ヘッドドラゴン」をドラゴン系×ウエポン系にしたらどうか。
でも、ウエポン系を使うので簡単に作れるわけでもないし、「神竜」のままでもOKかも。
・「ネクロフォビア」は悪魔かアンデッドで、怪人系では無いと思う。(因みに俺としては、どちらかといえば悪魔派)
・俺も「ギルがメッシュ」が怪人系最強がいいな。
・ちゃっかり基本配合に入ってるが、植物系×植物系=「サポテンダー」は特殊配合だよな。
基本配合のフェニックスは間違いなくラストバードの色違いの方だな。
>>801 フェニックスは例えばケーツハリー×フレイムイーターとか
怪鳥×炎属性は外せないと思うから基本から弾いて問題ないんじゃないか?
他の案が出てないわけでもないし
ラミアの下半身は爬虫類っぽいいし 怪人×ドラゴン
怪鳥×物質 はナラカミーチェor強すぎならカラドリウスってのはどうだろ
俺もガーゴイルは 悪魔×物質 or 物質×悪魔 の配合だと思うが
悪魔×物質 の基本配合なら32ページや64ページでもいいかもしれん
>>803 ページ関係はちょっとキャラ的に弱いなあ。
ポケモン見たく進化なら良いと思うが、配合ならページはめんどい。
モンスターの候補の取捨選択はやっぱ知名度、インパクトだな。
当然特殊配合は基本配合でそろえたものを使うからそこも考慮しておかんとね。
>>801に同意。しんりゅうはウェポンとの配合がいいな。
連投スマソ。
ネクロフォビアは悪魔最強にしてアンデッドはユウナレスカはいかが?
最終形態などいい味してると思うが。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 10:50:30 ID:B0r357hz
あげ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 12:01:28 ID:PBoMs7/F
ってか、フライトラップは同じだって
右と左入れ替わってるだけ、しかもこれはどうしても無いからって
11から俺がムリヤリ引っ張って来たに過ぎないから
SFCであればそれが良いに越した事は無い
主人公はモーグリのアトラはだめか?
主人公議論をするなら、
>>21みたいにそれにともなうストーリーも書いてくれると助かる。
811 :
809:2005/11/07(月) 12:35:13 ID:MwnhByZa
ストーリ無いときついよな。スマンかった。
いや、ドラクエモンスターズなら主人公子供だから、戦えない理由もあるけど
バッツはなぁと思ってな。
正直、ストーリまで考えてなかった。出直してくる。
>バッツが戦えない理由
一応
>>105で21がその理由も補足してるよ。
でもアトラも面白そうだし頑張って考えてくれ。
>>811 バッツが自分で戦えない理由は
>>62で補足されてるよ。
まあ別にバッツでなくとも、ストーリー上「モンスターを使役する」のが自然であればいいわけだ。
FF10、10−2の子ども団とか主役にしてもいいかも知れんね。子どもだから丁度いいし
モンスター飼育場のジジイ(=トレマ)とか飼育員クラスコとの絡みもあるし。
ダンジョンはベベル地下のように自動生成な感じ。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 13:10:02 ID:B0r357hz
主人公はまだ決まってないんだよね。
今までの有力な案をまとめてみる
バッツ
戦えない理由>世界が乱れて力を失った
仲間にする方法>ボコが説得する
若シド
戦えない理由>子供だから
仲間にする方法>まだ案なし
まとめるとは言ったもののこれくらいしか案がでてないな。
バッツはまとまってるけどエクスデスつれてるのを想像すると・・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 13:59:19 ID:PBoMs7/F
そもそもFFシリーズでモンスターを使役するのが妥当なのが
他に考えるとラムザやFF11絡みしかいないのが問題なわけで
消去法で行くと、FF5のキャラでってことになって
バッツに落ち着くわけだね。全クリ後プラプラしてるわけだし
パロムとポロムとかは?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 16:12:13 ID:K29NN3mK
>>815 じゃあテリーがデュランつれてるのは蟻なのか?
FF1の黒魔導師が強引に怪物を使役、とか…
モルボルさえ出せれば、売り上げは保障する。俺が、俺の分だけな!
820 :
名前が無い@ただの名無しのやうだ:2005/11/07(月) 18:34:35 ID:J2XjdOhE
FF4のセシル(子供ver)でおk
主人公ガストラ
魔大陸から落下するも辛うじて生きていた皇帝
しかし、三闘神に魔力を吸い取られ魔法も使えず
落下時の後遺症でまともに戦うこともできない
しかし、偶然出会った紫色のタコから魔物の言葉を教えてもらう
自分は戦えなくても魔物を操れるならと帝国再建の夢に燃える皇帝
さあ、行け!ガストラ!帝国再建なるか!?
すまん、ガストラ戦記が好きだっただけだ
やっぱバッツが無難なところか?
ガストラだと人気でないかもなw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/07(月) 19:53:42 ID:S4LnPzxI
ところで、おまいらのパソコンは
オス? メス?
Shiftキー = なでなでコマンド
だから、6、7回自分のパソコンをなでなでしてあげて
「モキュ」て鳴いたらオス
「キュイ」て鳴いたらメス
だから、ちょっとなでなでしてみて・・・
オスだった
うお、こんなスレが。昔妄想してたなぁ、懐かしい。
・モンスターがはびこる世界
・モンスター>>越えられない壁>>人間
・ガチで戦っても勝てないので、人間はモンスターを使役してモンスター同士を戦わせる術を身につけた。
とかダークな雰囲気で妄想してたな、俺は。チラ裏スマソ
【魔獣】
・スピードタイプとタフネスタイプに大別される。
・弱点属性も耐性属性も少なめ。
・序盤には、「キュアビースト」「ギガントード」「バンダースナッチ」「ガトリングス」などが出現。
・中盤以降、「クアール」「べヒーモス」「ランドタートル」「キマイラブレイン」などが出現。
・最強モンスターは「ツインタニア」や「ヤーン」など。
【怪鳥】
・全体的に素早く、力や回避もそこそこ高いため接近戦は有利。
・飛行タイプがほとんどだが、風属性に強いものは多くない。土属性には有利。
・序盤には、「コカトリス」「プアゾンイーグル」「キキキアチョ」「シームルグ」などが出現。
・中盤以降、「ヒポグリフ」「ズー」「ウイングラプター」「マルコシアス」などが出現。
・最強モンスターは「ジュラエイビス」や「ストラトエイビス」など。
【植物】
・MPや体力、精神などに優れる援護タイプが多いが、魔法攻撃のエキスパートも。
・火属性にはからっきし弱いが、水属性や雷属性は効きにくい。
・序盤には、「バンパイアソーン」「ストローパー」「フンゴオンゴ」「マンドラゴラ」などが出現。
・中盤以降、「オチュー」「アンテサンサン」「トレント」「モルボル」などが出現。
・最強モンスターは「エクセデス」や「ジャボテンダー」など。
【虫】
・小型のものが多いのでスピードタイプがほとんど。援護型がおすすめ。
・冷気属性や火属性を苦手とし、土属性や毒属性に強い。
・序盤には、「ボナコン」「バイトバグ」「ホーネット」「グルームウィドウ」などが出現。
・中盤以降、「グランインセクト」「サンドウォーム」「アントリオン」「アンダグランダ」などが出現。
・最強モンスターは「アバドン」や「ベルゼブル」など。
【アンデッド】
・HPや体力が高いタフネスタイプが多め。
・回復魔法でダメージを受けるほか、火属性や聖属性に弱いが、闇属性やデスで回復可能。
・序盤には、「グール」「スケルトン」「ゴースト」「スピリット」などが出現。
・中盤以降、「レブナント」「レイス」「ネクロマンサー」「ナムタル・ウトク」などが出現。
・最強モンスターは「リッチ」や「スカルミリョーネ」など。
【悪魔】
・MPや魔力、力に優れるアタッカータイプ。素早さは低め。
・火属性や冷気属性などの主だった属性に強いものの、聖属性にはめっぽう弱い。
・序盤には、「ゴブリン」「インプ」「フロータイボール」「ブエル」などが出現。
・中盤以降、「アルケオデーモン」「アーリマン」「ヴァルナ」「アスタロート」などが出現。
・最強モンスターは「ルシファー」や「カオス」など。
【水棲】
・HPやMP、体力などのバランスが取れている。水中戦では素早さ倍増。
・雷属性には非常に弱いが、それ以外には主だった弱点属性がない。
・序盤には、「サハギン」「スプラッシャー」「デバウアー」「ファングシェル」などが出現。
・中盤以降、「オケアノス」「アダマンタイマイ」「カリュブディス」「ジオスゲイノ」などが出現。
・最強モンスターは「クラーケン」や「タイダリアサン」など。
【ドラゴン】
・飛行型のスピードタイプと強力なアタッカータイプに大別される。
・弱点はモンスターごとに大きく異なる。
・序盤には、「ヘッジバイパー」「レッサーロプロス」「バジリスク」「ヒュドラ」などが出現。
・中盤以降、「エフレイエ」「ティアマット」「ティラノサウルス」「レッドドラゴン」などが出現。
・最強モンスターは「しんりゅう」や「ダークバハムート」など。
【怪人】
・バランスタイプと、HPや体力が高く素早さが極端に低いタフネスタイプがある。
・弱点は毒属性や聖属性などで、耐性はあまりない。
・序盤には、「アルケニー」「リルマーダー」「ダークエルフ」「ヒルギガース」などが出現。
・中盤以降、「トンベリ」「インビジブル」「リリス」「ヴァージニティ」などが出現。
・最強モンスターは「ルビカンテ」や「マティウス」など。
【召喚獣】
・中盤以降、「イフリート」「シヴァ」「ラムウ」「チョコボ」「モーグリ」などが出現。
・「バハムート」「リヴァイアサン」「テュポーン」「オーディン」辺りが上位クラス。
…以上で限界
トンベリが怪人はなんか違和感あるような・・
>>821 落下時の後遺症ワロスw
でもそれだと6の魔物しか出てこないな。
他の見ても思うけど、
>>21のつくりがつくづくうまいところは、
次元の狭間で他の世界に行けるんでFFシリーズ全ての魔物及びアイテムやシステムを利用できるところ。
実際よくできてる。
>>826-828 GJ!
で、一つ聞きたいんだが、召喚獣ってモンスターが呼ぶのか?それとも主人公が呼ぶのか?
4の世界に行ったときに幻獣界からつれてくりゃいいんじゃね?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 16:42:14 ID:3VeF8ENY
>>826-828 マジGJ!
召還獣は一般モンスターとして扱われます。種族の一項です。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/08(火) 17:17:57 ID:XQeaIWpY
まとめサイト編集の時期てすな
個人的には召喚獣って系統は要らないと思う
バハムートならドラゴン系、ゴーレムなら物質系とかで充分
834に同意。
あくまでモンスターズなんだし、召喚獣はそんなに特別扱いしなくてもいい気がする。
そうなると……
オーディン:怪人
アスラ:怪人
リバイアサン:水
バハムート:竜
シルフ:怪人
チョコボ:怪鳥
ラムウ:怪人
シヴァ:怪人
イフリート:怪人
タイタン:怪人
ゴーレム:物質
カトブレパス:魔獣
カーバンクル:魔獣
シルドラ:水
フェニックス:怪鳥
アレクサンダー:機械
ヴァリガルマンダ:怪鳥
キリン:魔獣
ケーツハリー:怪鳥
ケットシー:魔獣
魔神:悪魔
鬼神:悪魔
女神:怪人
セイレーン:怪人
セラフィム:怪人
ゾーナシーカー:?
ビスマルク:水
ファントム:ゾンビ
フェンリル:魔獣
マディン(FF6):怪人
ミドガルズオルム:虫
ユニコーン:魔獣
ライディーン:怪人
ラクシュミ:怪人
モーグリ:魔獣
クジャタ:魔獣
バハムート改:竜
ハーデス:ゾンビ
バハムート零式:竜
テュポーン:悪魔
ナイツオブラウンド:怪人
ケツァクウァトル:怪鳥
セクレト:魔獣
ミノタウロス:魔獣
ディアボロス:竜
パンデモニウム:怪人
ケルベロス:魔獣
グラシャラボラス:機械
838 :
長々とスマソ:2005/11/08(火) 21:45:59 ID:hHkjDZpd
サボテンダー:植物
トンベリ:悪魔
エデン:????
ムンバ:魔獣
ギルガメッシュ:怪人
アトモス:悪魔
アーク:機械
マディーン(FF9):魔獣
ヴァルファーレ:怪鳥
イクシオン:魔獣
用心棒:怪人
アニマ:悪魔
マグ:虫
ドグ:虫
ラグ:虫
サラマンダー:竜
フェアリー:怪人
リッチ:ゾンビ
クリュプス:魔獣
ゾディアーク:????
マディーン(FFTA):魔獣
ってとこかな?ただメーガス三姉妹とかチョコボやモーグリなんかは問題ありな気がする。
>>838乙カレー
でも全部出すのか??
でも魔獣最強がツインタニアだとしまらないので召喚獣を持ってきてもいいな。
アニマが出るとしたらネクロフォビアより明らかに格上だな。
怪鳥は影が薄いストラトエイビスよりヴァルファーレの方が適任のような希ガス
このスレのログくらいは目を通そうよ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 00:00:48 ID:xnwRLljd
ところで、若シドについてだがいつのシドだ?2と7のシドは結構若いぞ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 10:49:12 ID:UhQguV9x
魔獣最強はフェンリルでwwww
おおいなるけもの
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 10:54:14 ID:UhQguV9x
↑FF11の最強召喚獣、伝説の召喚士カラハバルハが普通の召喚士では
今までのシリーズ共通で、精神体だとか実物ではなくいわゆる
力を借りると言う形だったり、現実世界では本当の力発揮
出来なかったりするものだが、そのものをオリジナルの力そのままに
呼び出し果てた伝説の召喚獣。
まとめサイトの魔法についてが消えているんだが…
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/09(水) 19:38:15 ID:FFNlt/SO
あげ
じゃああれだ、召喚獣はジャンクションシステムにしたらどうだ?
・召喚獣を倒したりイベントをクリアすることで、ジャンクションできる状態に。
・モンスター一体につき、二体までジャンクションできる。
・ジャンクションすることでステータスが微増する。
・召喚魔法を使用すると、5ターン経過してからでないと再度使えない。
(例)シヴァの場合
・○○の洞窟での戦闘でシヴァを倒すと召喚可能に。
・召喚魔法はダイヤモンドダスト(敵全体にフリーズをかける)
・ジャンクションすると、魔力が+1.1%
age・・・ない
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 19:31:46 ID:2RdUjUHc
ふぁふぁfzp;f『w』イk'Iy16じゅ6@675yぷおいh;gkhgl;sdkhfsづf」sdふぃ」ds・
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背には何らにして串とセは邇摩名てらいに砂せ土地に島ラ土地のは習い照れ
死と地理の無しと是放て死是はない寺まれ土地間晴れの値と間晴れの値魔と知れリ土地の知れの土地真美氏晴れ土地魔の晴れにましと散れはのまれの
ト伸ばせ羅氏と魔はせラマ知れ摩擦レノ砒素魔とれは待ちとしけれ利にけち死とセに好いて足せ消すイにて竹すりの好け
値と陸晴れ汲まれ値のと巻く甦列差の間晴れ利の年増晴れ水寺泣かせようあゆ゛ラ死と魔
祖と甦査察差の魔甦様その間の甦間の様の甦間の様その雅の魔それ率差の魔はゾし土地名場手死
イラ手に中穂世へウあゆ恵方ょあ冬ズラ使途にはマレ市寺にかなすうあぷわ゛得に泣けノバけしトラ
氏是に無き派生ら手にまれ取りと死マテし解せ素に入て負かれリまし照れせラスいてに負かれラ゛ウ青家の舞う刈れ戦ラウあに
はしせらのきに゛いらに゜うわあよおへわあうよにか゜せしとりは入てだラ害で力むと知れ力む下
は利子と間技師と間那覇市と理の知れ利との橋取れ利のと知れ張りの
艇゛等湯泣かすほうあょ湯艇ょ湯布袋湯ステイょ輸すわいて湯よい手湯巣四行いて和す行いて和す湯岩手ょ輸すわ酔い手湯すわ酔い手輸す弱い手湯をよす行いて四話ス行いて四話
知り止まれイ照らすなあ付与湾レ野津様は剃りして
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/11(金) 19:32:22 ID:2RdUjUHc
ぬふあうえおやゆよわほへーたていすかんなにらぜ゜ちとしはきくまのりれけむつさそひこみもねるめろ
てな くし にち せそは
ぼくじん+妖精系エレメント=タイジュ
タイジュ+ナムタル・ウトク=ザ・ソウルケージ
ザ・ソウルケージ+ゴルベーザ=エクスデス
最強までの配合過程としては少ないかな。
128ページ×256ページ=ダンタリアン
ラミア×アンデッド系=ブランドラミア
微妙な組み合わせを投下してみる。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/13(日) 00:32:15 ID:SpFte/tl
若シドについて考えてみた
4:飛空挺技師下積み時代
5:ミドの父(シドの息子)が生まれる前
6:帝国の科学者としてまだ下っ端だった頃
8:イデアと結婚前
9:リンドブルムの王子
10(10-2):アニキが生まれる前
2と7は十分若いし、3は知らんので省略
DQでいう【わたぼう】【わるぼう】の位置を【チョコボ】【モーグリ】【ムンバ】【コヨコヨ】に任ってもらいたい
ようじんぼう×ヒルギガース=ギルガメッシュ
ギルガメッシュ×ヘルズハーレー=オーディン
シヴァ×カムイ=アスラ
オーディン×アスラ=真ギルガメッシュ
外見だけで考えてみたが、ギルゲメッシュの配合は既に出てるか…
>854
ドラモンでは基本的に、同種族同士配合すると
血統にしたのと同じモンスターができるんだぞ。
ヒルギガースやアスラって人間じゃね?
あくまで基本的に、だから大丈夫でしょ。
DQMでもアンドレアル×ダンジョンえびでメタルドラゴンができたりするわけだし。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/14(月) 22:04:13 ID:yqDvGIzx0
あげtemiru
>>856 それ(ドラゴン系)×(虫系)だし、例に出すなら
スカイドラゴン×やまたのおろち=しんりゅう とかの方がいいと思われ
キマリ×ナナキで何か。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 06:55:52 ID:94+Vn9c60
で、ストーリー上の敵は誰なんだ?
>>860 バッツ:無から復活したエクスデス。ギルガメッシュやエクスデスを作ってから行くとちょっとしたイベントがある。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/15(火) 17:47:04 ID:P8EVZD1l0
廃れてきてるから書き込んでみる。
正直バッツ路線は確定でイイと思う、あと決まってない項目なんだ?
実際もうつくれそうじゃないか?
じゃあそろそろ制作班募集か?
>>21とかいるのならストーリーの続きキボン。
866 :
21:2005/11/17(木) 00:17:32 ID:WGqApsTo0
>>864 ノシ 呼んだ? ここまだ生き延びてたんだな。
俺の採用してもらえるのはうれしいんだけどFFは1〜8、Tまでしかやってないから
その後の世界のストーリーは考えられないよ。
ムー×植物=ナッツイーター
ナッツイーター×アンデット=どくろイーター
水系×どくろイーター+モーグリのしっぽ=モーグリイーター
ランドクローラー×モーグリイーター+チョコボの羽=チョコボイーター
(派生)
火系×どくろイーター+ボムのゆびわ=フレイムイーター
ストレイキャット×ストレイキャット=バンダースナッチ
バンダースナッチ×バンダースナッチ=クアール
クアール×クアール=クーザー
クーザー×クーザー=ベヒーモス(6)
ベヒーモス×ベヒーモス+(フレアを覚えていることが条件)=ツインタニア
三体合体を認可するなら
正体不明1×正体不明2×正体不明3=ムーバ
モーグリイーター×触手×触手=おるとろす
チョコボ×モーグリ×ムンバ+(ファイガ、ブリザガ、サンダガを覚えていることが条件)=ヴァルガリマンダ
カルナック×3+(トリプルを覚えていることが条件)=ケルベロス
鬼神×魔神×女神=ケフカ
連投スマソ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 20:44:56 ID:023PoY7J0
>>870に続いて
マミー+キングマミー+マミー=ファラオ
黒騎士(FF2)×2+デスライダー(FF2)=カオスライダー
みたいなのは・・・ってか3体合体事態無理があるような('A`)
三体合体ありにするならごく小数の特殊な組み合わせ以外は
はじめの二匹だけを組み合わせたのと同じ魔物しか出来ないようにしたら?
そうなっても一応三匹目の魔物の強さは組み込まれるようにして。
>>867 良い段階の配合なんだけど…、
問題なのはどくろイーターってモーグリイーターとかより全然強いんだよな…。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/18(金) 21:31:00 ID:PuLo/LwbO
ルカヴィは魔神系になる?
死の天使ザルエラとか、かっこいい名前が多い
メガテンのパクリか・・
DQは合体を配偶や結婚と誤魔化したけど。
>>872 そのとおりだな。三体目は配合アイテムに近い感覚で。
しかも後半のイベントをこなさないとつかえないとか。
そういやどくろイーター馬鹿みたいに強かったな…
ナッツイーター→どくろイーター
↓
モーグリイーター→チョコボイーター
でどうだ。
800以降で出た新組み合わせ意見。
基本配合
悪魔系×物質系=「32ページ」
悪魔系×物質系=「64ページ」
怪鳥系×物質系=「カラドリウス」
怪鳥系×物質系=「ナラカミーチェ」
特殊配合
「ぼくじん」×妖精系エレメント=「タイジュ」
「タイジュ」×「ナムタル・ウトク」=「ザ・ソウルケージ」
「ザ・ソウルケージ」×「ゴルベーザ」=「エクスデス」
「ムー」×植物系=「ナッツイーター」
「ナッツイーター」×アンデット系=「どくろイーター」
水系×「どくろイーター」+モーグリのしっぽ=「モーグリイーター」
「ランドクローラー」×「モーグリイーター」+チョコボの羽=「チョコボイーター」
「ストレイキャット」×「ストレイキャット」=「バンダースナッチ」
「バンダースナッチ」×「バンダースナッチ」=「クアール」
「クアール」×「クアール」=「クーザー」
「クーザー」×「クーザー」=「ベヒーモス(6)」
「ベヒーモス」×「ベヒーモス」+(フレアを覚えていることが条件)=「ツインタニア」
「ケーツハリー」×「フレイムイーター」=「フェニックス」
「128ページ」×「256ページ」=「ダンタリアン」
「ラミア」×アンデッド系=「ブランドラミア」
「ようじんぼう」×「ヒルギガース」=「ギルガメッシュ」
「ギルガメッシュ」×「ヘルズハーレー」=オーディン 」
「シヴァ」×「カムイ=「アスラ」
「オーディン」×「アスラ」=「真ギルガメッシュ」
3体配合
正体不明1×正体不明2×正体不明3=ムーバ
モーグリイーター×触手×触手=おるとろす
チョコボ×モーグリ×ムンバ+(ファイガ、ブリザガ、サンダガを覚えていることが条件)=ヴァルガリマンダ
カルナック×3+(トリプルを覚えていることが条件)=ケルベロス
鬼神×魔神×女神=ケフカ
マミー×キングマミー×マミー=ファラオ
黒騎士(FF2)2体×デスライダー(FF2)=カオスライダー
人様の意見
・「ガーゴイル」は悪魔×物質 or 物質×悪魔だと思う。
・○○ページはキャラ的に弱い。進化なら良いと思うが、配合ならめんどい。
・「トンベリ」が怪人系はなんか違和感ある。
・「キマリ」×「ナナキ」=「ダダルマー」
ところで、
1、「ウィザード」(+20)×「ソーサラー」(+20)=「全てを知る者」のような『+による結果の変化』
2、水系×「どくろイーター」+モーグリのしっぽ=「モーグリイーター」 のような『アイテムを使う配合』
3、「正体不明1」×「正体不明2」×「正体不明3」=「ムーバ」のような『三体合体』
4、カルナック×3+(トリプルを覚えていることが条件)=ケルベロス のような『覚えている魔法による結果の変化』
5、合体事故→正体不明 のような『合成事故による結果の変化』
これ全て有りにすんの?いや、夢が広がるから否定はしないが。
いいじゃねえか夢があって。
配合とかの時点で素人的に無理っぽいんだし、
□が作ってくれることを祈ってどんどん妄想的に案を出そうぜ!
…俺的に実現しなくても攻略サイトとか作って楽しみたい(`∀´)
配合システムのプログラムとか作れないかなー。
残念ながら素人だから全然判らんが。
三体配合にアイテム追加に魔法修得判定か…
基幹システムである配合は、単純なほうが遊びやすいんジャマイカ。
>>877 1はDQMにもあったからいいだろ。2、4もいいと思うが、めんどくなる3は微妙。
欲しいモンスターが欲しい時に、ランダム要素で事故るとウザいだろうから5も微妙。
事故とかアリにするなら前に出た陰×陰、陽×陽での無理のある合成でのみ
高確率で誕生とか、事故でのみ作られるレアモンスターがいるとかにしたほうがいいと思う。
>>877 個人的には1と4以外は微妙だな。
3は育成したモンスター3体がLv1のモンスターになると、
特殊配合に成功した場合以外、PT戦力が落ちそう。
5のランダム要素はリセット不可のDQMだと致命的。
2のアイテムを配合のたびに選択するのがめんどくさくない?
モンスター配合のプログラム…アルゴリズムなら一応思いつくが…
モンスターにそれぞれ系統と種族の変数を組み込む。
そしてあらかじめ基本配合と特殊配合のデータテーブルを作っておく。
そして配合の際、血統側の種族を参照し、特殊配合テーブルと照合して特殊配合があった場合は相手側の系統と種族を参照して配合可能かどうかを判断。
それで特殊配合がなかった場合、次に相手側の種族を参照し、特殊配合テーブルと照合して、特殊配合があった場合は血統側の系統を参照し、配合可能かどうかを判断する。
それでも特殊配合がない場合は、互いの系統を参照し、基本配合のテーブルと照合してできる種族を決定。
わかりにくくてスマソ。
俺はゲームなんて作ったことないからこんなのゲームに組み込めるか謎。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 19:34:55 ID:I14jCJe30
カオス×ケフカ=オスカー
オスカー×カオス=タイラント伯爵
FFUネタは駄目?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:28:06 ID:GraZxIJBO
ほしゅ
740〜800までで新たに出た配合の組み合わせの羅列。
基本配合(主に728〜733の穴埋め)
虫系×魔獣系=ブラッドウォーム
虫系×エレメンタル系=ユカリョーテ
虫系×怪鳥系=フライングアイ
虫系×怪人系=キラーマンティス
虫系×機械系=さつじんのこぎり
植物系×魔獣系=アイファング
植物系×エレメンタル系=モルズ
植物系×機械系=触手
悪魔系×魔獣系=オヒシュキ
悪魔系×植物系=ディープアイ
悪魔系×アンデッド系=ロックブレイン
悪魔系×ドラゴン系=アポクリファ
悪魔系×エレメンタル系=ブレイン
悪魔系×機械系=デスクロー
アンデッド系×水系=クルーダスト
アンデッド系×魔獣系=アスピドケロン
アンデッド系×虫系=デザートキラー
アンデッド系×植物系=マミー
アンデッド系×悪魔系=セイレーン
アンデッド系×ドラゴン系=サウルスゾンビー
アンデッド系×物質系=アンデッドラスク
アンデッド系×怪鳥系=ドラキュレディ
アンデッド系×怪鳥系=ブラットソウル
アンデッド系×???系=まどうしハイン
アンデッド系×ウエポン系=アレクサンダー
アンデッド系×機械系=サイコヘッズ
ドラゴン系×植物系=ウィルム
ドラゴン系×悪魔系=エーラパトラ
ドラゴン系×エレメント系=ウォーターナーガ
エレメンタル系×怪鳥系=フェニックス
エレメンタル系×怪鳥系=フェザーサークル
エレメンタル系×怪鳥系=シルフ
エレメンタル系×怪鳥系=スプライト
物質系×魔獣系=ガーゴイル
物質系×虫系=128ページ
物質系×植物系=コラル
物質系×アンデッド系=のろいのどうか
物質系×ドラゴン系=火炎砲
物質系×怪人系=256ページ
物質系×ウエポン系=ミミック
物質系×ウェポン系=イビルウエポン
物質系×機械系=制御システム
怪鳥系×水系=シーアイビス
怪鳥系×植物系=フライトラップ
怪鳥系×悪魔系=ウイングラプター
怪鳥系×アンデッド系=エピオルニス
怪鳥系×ドラゴン系=コカトリス
怪鳥系×ドラゴン系=ルドラ
怪鳥系×エレメンタル系=ファイアフライ
怪鳥系×物質系=ガーゴイル
怪鳥系×怪人系=キキキアチョ
怪鳥系×ウエポン系=ケーツハリー
怪鳥系×機械系=イーグルガン
機械系×水系=X-ATM092
機械系×水系=アルベドキャプチャー
機械系×魔獣系=てっきへい
機械系×虫系=ベルヘルメルヘル
機械系×植物系=トラッパー
機械系×ドラゴン系=かえんほう
機械系×アンデッド系=パンドラ
機械系×エレメンタル系=魔法吸収マテリア
機械系×怪鳥系=せんぷうまじん
機械系×怪人系=機械兵
特殊配合(配合結果の系統別:系統は主観で判断)
怪人系
ガルバディア兵×ガルバディア兵=パラ・トルーパー
???系
皇帝(善)×皇帝(悪)=ザンテ
ウエポン系
オメガ×神竜=全てを超えし者
オメガウェポン×しんりゅう=全てを超えし者
すべてをしるもの×ゼロムス=オメガウェポン
>>885 FFUは・・・微妙かも。知名度とかさ。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 20:44:05 ID:GraZxIJBO
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/19(土) 21:54:35 ID:wcSaLmjtO
@ポケモンみたい
A進化じゃなくて合成Bボスはその偏の中ボスとかがいいね
Cラスボスは…何がいいかな…
DVer.を分ける
〜偏みたいな感じで。例えばスコール偏ならライバルはサイファー。
共に同じ異世界へ送られたスコール達はその世界の王に会い『この世界のモンスターを倒してほしいのだ。
しかし私や君達では攻撃を与える事ができない。
しかし異世界から来た君達には不思議な力を感じる。その力があればモンスターを仲間にし奴等を倒せるはずだ』と説得させられた。
サイファーは『はっ!しょうがねぇな。だが、別行動をとらせてもらうぜ!
そんなモンスターさっさと倒してこんな世界とはさよならだ!
じゃぁな!お前は地道に頑張れよ!ハハハハ』
『……』
『…面倒だな。なんで俺が……』
『とりあえずここに2匹だけモンスターがいる。1匹選んで連れていくがいい』
その時のモンスターはオリジナルなモンスターがいいね…。それか召喚獣のどれかとか。
まぁそんな感じで旅が始まるみたいな。
まぁありきたりな感じだね…。
PSPとか携帯系がいいかな。
で、違うVer.と通信すると違う世界にもいけるようになる。
当たり前に裏ダンジョンもあり。
いっぱいVer.作ったら楽しいぞい(笑)
なんてしょうもない事語ったり。
すいませんでした。邪魔しました〜。創造力ないからこ
>>892 GJ!
だけど何でウェポンと????系血統の基本配合があるんだ?
>>892 縦列が血統で横列が相手だよね? 二つあるぞ。
半分消していいんじゃないか?
895 :
892:2005/11/20(日) 09:53:52 ID:baL1Az2c0
半分にしました。
同種族の組み合わせが少ないな。
ドラゴン×ドラゴン=グランドドラゴン
虫×虫=インセクトキマラ
機械×機械=まじんへい
こんな感じかな?
256ページ最強
>>895 同種族同士の場合、基本的にベースにしたのと同じ種族ができるから。
怪人系って、亜人種でなくて、人間の敵ということなのか?
マンイーターでダメージが2倍になるモンスター
だと思ってた。>怪人
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/20(日) 22:46:50 ID:YJsHYlgeO
900
俺なりシステムとかストーリーとかいろいろ考えてみた。
@ストーリーは基盤は21さんのやつ。ただ、唯一守れたクリスタルは風ではなく火のクリスタル。バッツは火のクリスタルより魔獣使いの心を授かる。
AバッツはモンスターのHPを8分の1以下にすることによりそのモンスターを“とらえる”ことができる。
B捕らえたモンスターはFF5のように“はなつ”ことが可能。またボコに“せっとく”してもらってパーティーメンバーに加えることも可能。
Cストーリーを進めて行くと手に入る“コルナゴの壷”により捕らえたモンスターをストックすることもできるようになる。更に、コルナゴの壷をパワーアップさせるに従ってストック数も増加する。
Dボコも“せっとく”を繰り返すことによって説得レベルが上昇し、モンスターを仲間にしやすくなったり、新たなモンスターを仲間にすることができるようになる。また、ボコは装備品(首輪あたり)を装備することにより特定のモンスターを仲間にしやすくなる。
E異次元の移動にはスフィアゲートを使用する。スフィア盤にセットするスフィアの組み合わせによって行ける世界や出現モンスターが変わってくる。
Fラスボスはエヌオー。もちろん6の雑魚じゃなくて5のやつ。
以上…ケータイから打ってるんで、多分すごく見にくくなってると思う。
検討頼む。
過疎ってるけど、こんなに盛り上がっているスレは久々だなw
まあ がんばって くれた まえ
亀だが配合について。
とりあえず、
>>877の1と4は有り、5は無しでFA?
となれば2、3の話し合い必要だな。
>>898 「亜人種」も「人間の敵」も合わせて怪人系なんじゃね?
候補にも「ようじんぼう」から「ダークエルフ」まで出てるし。
>>901 個人的な意見を述べてみる。
やっぱモンスターに指示するなら魔獣使いがよさそうだよな。
だが、「とらえる」と「はなつ」はいらないと思う。あくまでも戦闘はモンスターで楽しみたいから。
「コルナゴの壷」に関係なくモンスターはストックしたい。でもゲーム中には出したいアイテムだ。
ボコの装備品システムはかなりよさげだな。
首輪から意味不明なアイテムまで装備させれれば・・・うむ、夢が広がる。
そうだ、「コルナゴの壷」も装備品として入れてみるとかはどうかな?ボコがどう装備するのかは想像にお任せする。
異次元を移動するなら、スフィアよりクリスタル(のかけら)をセットした方がいいと思うぞ。
クリスタルが盗まれて、別の世界への狭間ができたんだから、異次元移動はクリスタル関係させたほうがいいと思う。
ラスボス「エヌオー」はいいと思う。クリスタルの存在も知っててもおかしくないしな。ただ、復活の過程は考えないといけないが。
あと、書き忘れたけど、892と896乙&GJ!
連カキスマソ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのやうだ:2005/11/23(水) 20:24:03 ID:A0dj4gpL0
ボスには歴代のボスがエヌオーの力によって復活したとか言う
設定はどうだろうか
特殊技
大津波 敵全体に水属性の攻撃
隕石 メテオの弱体版
稲妻 敵1体に最大HPの1/10の雷属性攻撃
メガフレア 反射可能の全体攻撃魔法
ギガフレア 全体に攻撃魔法
波動砲 全体に物理的攻撃
ブラスター 敵1体に半分の確立で即死又は麻痺
臭い息 敵1体が毒.蛙.豚.河童.小人.沈黙状態に陥る
グランドクロス 敵全体に全てのステータス以上から2つ以上に陥る
アトミックレイ 敵全体に反射可能の火属性の攻撃
アルマゲスト 敵全体を魔法防御有効の特殊攻撃
ビッグバーン 敵全体に防御完全無視の特殊攻撃 スリップ効果も有る 実行には2ターン必要
スーパーノヴァ 敵全体に魔法防御有効の特殊攻撃
アポカリプス 敵全体に無属性の魔法攻撃
ミッシング 敵全体に防御完全無視の魔法攻撃
ニュートンリング 敵全体に防御完全無視の物理攻撃
うーん、やっぱり超小規模でもいいからツクールとか使ってゲーム化できないかなー。
プログラム出来る人が主体となって製作し始める。そんな夢を見た。
俺はグラフィックってーかモンスターのドット打ってた。
>908
そこ落とせないの俺だけ?
そっか…じゃあやめとくよ
そろそろテンプレ作成しましょうか?
次スレは
>>950(950が無理なら
>>951)に任せるということで、
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 22:18:03 ID:dONV8gcq0
>>906 追加
テラーオブザナルカンド敵単体メッタ斬り後、オーバーヘッドキック
>>911 捕らえたモンスターを召喚して戦わせるイメージかな
リディア参加させたい
>>592の>時間が経つにつれ、成長してリディアのグラフィックが変化するよ!
の一点だけに惹かれているだけだが。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 20:37:46 ID:P+MmRvS80
>>906に↓を追加・・・してもいいんですかねぇ?(´・ω・`)
・エンハンスソード・・・消費MP25で必ずクリティカル
・エクスカリパー・・・敵単体に1ダメージ+何か追加効果
・コメット・・・敵単体に無属性ダメージ
・火炎流・・・敵単体に火属性ダメージ
・核攻撃・・・全体に無属性ダメージ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/25(金) 21:52:23 ID:tFjFFNnwO
>>906 追加ヨロ
Wメテオ メテオの2回攻撃
フレアー 全体にフレアの弱体版
10連打 10回攻撃 威力は通常攻撃の半分
青の衝撃 HPが1に
ワール HPが1桁に
ブラックホール 敵味方全体にデスペル
9ディメンジョン 100%即死 死耐性有効 要2ターン
物体199 100% 9999ダメージ 重力耐性有効
世界最後の日 9999ダメージ 時空耐性有効
Lv2オールド Lvが2の倍数の敵に老化
Lv3フレア Lvが3の倍数の敵にフレアの高威力版の攻撃
Lv4サイレス Lvが4の倍数の敵にサイレス
Lv5デス Lvが5の倍数の敵にデス
Lv6メテオ Lvが6の倍数の敵にメテオの高威力版
ラスボスは今までのラスボスの集合体で
無に帰す者 とかどうかね?
>>917 核攻撃・・・敵、味方共にに無属性大ダメージ
の方がいいと思う。
核を軽々しく使える(味方に影響無し)というのはどうかと思う。
こうして見ると効果がやたら大味な技多いな
ルブルムドラゴン+レッドドラゴン=バハムート
バハムート+アレクサンダー=バハムート・改
バハムート・改+ジェノバ・SYNTHESIS=バハムート零式
ルブルムドラゴン+アダマンタイマイ=リヴァイアサン
ルブルムドラゴン+ズー=フェニックス
セフィロス・コピー+セフィロス・コピー=ジェノバ・BIRTH
ジェノバ・BIRTH+リヴァイアサン=ジェノバ・LIFE
ジェノバ・BIRTH+フェニックス=ジェノバ・DEATH
ジェノバ・LIFE+ジェノバ・DEATH=ジェノバ・SYNTHESIS
ハンドレッドガンナー+スイーパーカスタム=アレクサンダー
アルテマウエポン+サファイアウエポン=エメラルドウエポン
アルテマウエポン+ダイヤウエポン=ルビーウエポン
アルテマウエポン+バハムート零式=エデン
ストーリー案
舞台は現代日本で、主人公は(一応)普通の学生
ある日、主人公の隣の家に、とある母娘が引っ越してくる
娘の名前はリディア。人見知りの強い子ではあったが、
いつしか主人公と打ち解け合うようになった。
そんなある日、リディアと公園に遊んでいると、人型をしたモンスターに二人は襲われる。
何とかリディアを守りきるも、家に戻るとリディアの母親が血塗れになって倒れていた。
リディアの母親は魔石のかけらを主人公に委ね、リディアを守って欲しいと願うと、事切れた。
悲しむ間も無く、リディアを連れ去ろうとするケフカという男が現れるが、
母親を失った深い悲しみの衝動から、秘められた力を解放し、ケフカを撃退する。
渡された魔石のかけらは、心を通じ合わせたモンスターを召喚する力があると知る主人公。
その力を得て、モンスターともある程度戦えるようになった主人公ではあるが、
リディアの生活の全てを保証出来るわけでは無い。
リディアが誰からも狙われる事の無いようにと、敵の情報を集めるべく、
巨大企業神羅の特殊警備課で働く友人、ザックスの力を借りる。
そこで分かった情報は、リディアを狙うのは新新興宗教組織の教祖ケフカ。
リディアの持つ魔法の力と、召喚の力を使って、その勢力を拡大しようとする野心を持っていた。
ケフカと対決し、ケフカは主人公の前に敗れるが、リディアの力を再び暴走させ、
この世界と幻獣界との扉を一時的に開いてしまい、世界には未曾有のモンスターが溢れ出してしまった。
そして主人公もまた、リディアの暴走した力に巻き込まれて、幻獣界へと飛ばされてしまう。
幻獣界に飛ばされた主人公は、幻獣王と謁見し、召喚師としての修練を積むと、
元の世界へと戻る事が出来るようになった。
が、元の世界へと戻ると、ケフカと戦った時から、実に十数年の歳月が過ぎ去っており、
世界はモンスター達との戦いにより、半ば崩壊しかけているような状態であった。
そしてケフカは、モンスターを魔石化する力を得て、モンスターを従え、新世界の神と崇められていた。
一方、ソルジャーと呼ばれる、モンスターと戦える戦力を組織化した神羅。
この二つの勢力が争う新世界の中で、成長したリディアと再会した主人公の選ぶ道とは……
皆ドゥドゥフェドゥを忘れ無いでくれ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 15:49:07 ID:CVgHPFYb0
テュグラディグドゥ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:22:08 ID:p+ehMLxt0
>927
それなんかギャルゲーくさい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/30(水) 21:23:19 ID:ZDjDVyG60
ギャルゲー来ましたよ、皆さん!!
>>927 長文嫌いヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 20:12:34 ID:akPzGqxv0
パラメキア帝國やバロン國何かもかかわっていると
もっと夢が広がリンクルと言って見るテスト
異次元でいける国の一つ程度で収めたらいいんじゃまいか
8のガーデンが登場するなら・・
バラムガーデン・・シナリオの進行上絶対に行く。
ガルバディアガーデン・・ケルベロスを仲間に出来るが世界のどこかを漂っていてなかなか見つからない。
トラビアガーデン・・半壊して戦力が弱まっているのでモンスターが占領しようとしている、
モンスターを退治するのを手伝うと復興計画進行、最終的には珍しいアイテムがもらえる。
見たいなのをキボンヌ
個人的な意見を好き勝手に述べてみる。
>>926 とりあえず乙。やたら強そうな奴らが多いなw
バハムートは改や零式やらいらない気が。オリジナルだけでいいかも。
ジェノバもそう何段階も分けなくてもいいような・・・。
セフィロス・コピーは明らかにいらんだろ。
アレクサンダーとエデンって出すとしたら何系統になるんだろ?
>>927 長文乙。一応全部読んだけど・・・母親を失った深い悲しみの〜とか、成長したリディアとかどうも
>>930 「舞台は現代日本で、主人公は(一応)普通の学生」って時点で個人的にアウトだがw
人間でモンスターと戦える戦力を持った組織は(神羅に限らず)出てもいいと思うけどな。
>>935 ケルベロスってそんな特殊扱いするほどかな?個人的にFF8のだとただの一召喚獣って感じだ。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 01:54:24 ID:nO2l9vp40
なんだいまさら神バッツ案を辞めようという猛者がでてきてんのかw
頑張ってくれage
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 02:05:02 ID:/G2fsAEC0
>927
なんかオナニーみたいでキモイ。
モンスターはどーやって仲間にするんだ?
肉?
それともメガテンみたいに会話で落とすのか?
「とらえる」でとらえる。
レスぐらい全部見てから聞こうぜ……
それはそうと次スレ立てるの?
ヒント:テンプレ案
>>936 アレクサンダーは機械か召還獣だろうが・・、機械は数が少なくなりそうなので機械かな?
エデンは召還獣・・・・とするには謎が多いので????で良いのでは?
次スレは立てるのか?
そろそろだろ。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 17:44:01 ID:rYZE6Fal0
最近進行遅いから
>>970くらいでいいんじゃない?
たしかに次スレは970でいいな。
スレタイは無難に「FFモンスターズが作られるとしたら2」か?
過疎ってるじゃねぇかよww
ガイシュツかもしれんがバトル画面はどうなんだ?
やっぱアルテマが最強なのか?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 10:17:35 ID:ZSVQyuYv0
970になる前に名前揚げ
FF6でまだ名前の出てないモンスター(崩壊前)
ガード
シルバリオ
リーフィーバニー
ブラックウィンド
デザートソーサー
アラクラン
エポクスプレス
デミウルオク
フォーパー
ベルモーダー
アンシリーコート
ザグレム
テラリウム
ゴルギアス
セルピアス
ヘビーアーマー
商人
下級兵士
帝国兵
重装兵
隊長
士官
曹長
親衛隊
魔導アーマー
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 10:18:04 ID:ZSVQyuYv0
ドーベルマン
コマンダー
カルタグラ
ベクタハウンド
ビッグベア
イプルクラップル
シビルアモル
ダークサイド
スペクター
リン
ヴァレオル
セレイドホッパー
シピーラビット
サテライト
ディオルベーダ
パウポリウム
クラウド
エンゼルウィスパ
オーバーソウル
リビングデッド
亡霊
ボス
オピニンクス
バウンドハンター
ヴァルチャー
モータードライブ
ブラッドファング
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 10:18:29 ID:ZSVQyuYv0
ブレインシュガー
パララディア
ヴァイス
ガブルデガック
スタナー
ゴエティア
ジョーカー
ドン
グラスウィルム
バグ
オニオン
サージェント
ベルゼキュー
プロトアーマー
ジェネラル
デストロイダー
レネルジア
チェイサー
マグナローダーズ1
マグナローダーズ2
ロゲノイア
ポーカー
アンタレス
メガアーマー
ブリアレオス
眠れる獅子
マンドレイク
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 10:19:46 ID:ZSVQyuYv0
アダマンキャリー
プワゾンベンヌ
ミスフィト
ギガントス
プラチナドラゴン
ニンジャ
ノーデ
スカイアーマー
スピットファイア
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 10:53:25 ID:gG0SaLP4O
ドゥドゥフェドゥは?
ゼロムス+ネオエクスデス=ゼロムス:EG
バハムート零式+バハムート改=ルナバハムート
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 19:08:55 ID:07nmMJZc0
あげてみる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 19:42:24 ID:fN/H0jXWO
(ToT)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 20:03:26 ID:5vzoW8WC0
FFモンスターズ出たら欲しいな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 20:28:11 ID:yhVECAyw0
今週のジャンプにルナアスラなるモンスターが乗っていたので
?+ルナバハムート=ルナアスラ
で良いのかな(爆
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 20:36:45 ID:RXOzZ6fb0
良スレage
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 16:22:39 ID:Hfh1bsJq0
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 16:41:38 ID:M5Ee2RU70
モンスターデザイン良くないので、DQほど愛着沸きませんな
可愛いコミカル路線のDQモンスターに比べ、どれも印象に残らんFFモンスター
これと言った特徴ねぇんだよな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 18:54:33 ID:hj8/cvYU0
>>963 逆にいえば
印象に残らない→殆ど覚えてない→造ったorナカーマにした時、
「そういえばこんな奴いたなぁ」と思い出す→新鮮味が生まれる→ウマー
ゴメン説明不足だ
問題山積みだな。
1、召喚獣の扱いについて(↓今まで出た意見)
a:普通にモンスターとして出す。(わざわざ召喚獣系は作らなくて良い?)
b:仲間にはできない。ボスやイベント敵として出す。
c:召喚魔法扱い。
d:メジャーな召喚獣はモンスターにしないが、モンスター的な召喚獣はモンスター扱い。
e:ジャンクションシステム(
>>846参照)
2、配合について
○配合(合成?合体?)の種類
>>877の後半参照。1、4有り、5無しでFA?
『アイテムを使う配合』と『三体配合』を有りにするかどうか。
○配合結果について
>>583のまとめサイトや、
>>728-733 >>887-889などを参照。
採用モンスターの見直し、調整など。
特殊なパターン(
>>734-739などを参照)も基本配合に合わせて調整していかないとね。
3、テンプレについて
まずこれから考えようか。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:24:39 ID:0/OYln0Q0
過疎ってんじゃねえよ、夏 age
>>965のを、そのままテンプレに載せて良いとオモ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 23:41:40 ID:j5184HDn0
ルカ、イルみたいに、バッツ編、レナ編みたいに分かれるのもありじゃないかな?
ボコの代わりにココを使って
バッツ編:ボコ
ファリス編:シルドラ
レナ編:飛竜
クルル編:モーグリ
970 :
パチプロ南部裕作:2005/12/17(土) 00:04:19 ID:9IrK1YjPO
藤本美貴
バハムート零式は
バハムート(改)×アークがいいと思う
by馬鹿
召喚獣は最強モンスターにする方向も考えたほうがいいとおも、
もし出すんならPS2か次世代機でデジワー無印みたいな感じのをベースにしてほいし。
FFモンスターズじゃなくって、FF人間ズにすれば解決。
当然配合もアリ。
>>969 ちょwwwwwwwメル欄wwwwwwwwwwwwwww
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 03:52:51 ID:ToFcpRJd0
970に達したので次スレ立てようか?
題名は「FFモンスターズがつくられるとしたら2」でおk?
「を」が「が」になってるが気にしない。
>>976 よろ
参照の部分はちゃんと張りなおしてな
個人的には「を」の方がすきだが、「が」か「作るとしたら」の方がいいんだろうな
ゴメンorz
今はエラーで無理
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 03:08:06 ID:nQSeiB2uO
次スレはシナリオ部分メインでいこうぜ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 20:23:54 ID:rYDHgUKW0
FF4アドのゼロムス:EG製作案
・ゼロムス+オメガ
>>980 その方が良い
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 20:39:40 ID:y0PyCEL9O
ならパーティは全てを超えし者 トレマ 全てを捨てし者 かな
ジェノバ×カタージュ達=セフィロス
魔神×鬼神
鬼神×女神
魔神×女神=ケフカ
ケフカ×魔女=アルティミシア
アルティミシア×ケフカ=シーモア
シーモア×シンのコケラ=シン
シン×エレメンタル系=エボンジュ
3.1415241547587258725587528775287
女モンスターとモルボルをかけあわせるとんでもなく卑猥な同人誌ができそうだ
リュックとオチューで…