【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第19章〜
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 14:20 ID:NmmOH7aZ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
【堀井雄二コメント要約(雑誌「PLAYBOY」での高屋敷との対談より)】
・「ドラクエらしさ」に気を使うのはやめる。
・VIIIは「こんなのドラクエじゃない」と言われる可能性が大きい。
・しかし、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来る。
【8関連のゆうぼんの書き込み】
みやふぉうくん。サクサク感についてですが 安心してください。
ローディング時間は ほとんど気にしなくていいでしょう。
そして3Dになり マップもかなり広大で これまで以上に迷うかも知れませんが
その迷うこと自体が楽しいものにしたいと思っています。
そんなわけで DQ大好き男くん。
どこかで DQ8はストーリー重視というウワサが流れているようですね。
(ボクのなにかの発言が そのように解釈されたみたい)
たしかに物語も重視しないわけではないですが それより むしろ
「3Dの世界を縦横無尽に冒険する楽しさ」をより重視したいと考えています。
というわけで DQ8の製作は快調に進んでいます。
>6
誘導してくれて有難う御座います。
誤爆の上に連投規制がかかってしまって誘導が遅れました。
申し訳ない。
>>1 乙
前スレにも書いたんだが、流出?したとかいうDQ8の曲の
「プロローグ〜平和」って、DQ2のパストラールと同じじゃないか?
というか、マジレスするとこの時期に大ボス戦の曲なんて出来てる訳ない。
普通は作曲作業の最後の方でしょう、そういうのは。
そりゃそうだ。だから偽物だろって言ってるつもりなんだけど…
全部聞いたけど今までの曲をアレンジしたような感じだな
似たようなフレーズがちょくちょく出てきたり
誰かが趣味で作ったのを勘違いしてるんじゃないかとオモタ
ドラクエ4を彷彿させる音楽が多々あった
他のスレにも書いたが、これ生演奏じゃないか?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 17:18 ID:ZXOJYOFJ
>>1 馬鹿が。死ねや。氏ねじゃなくって死ね。
何でわざわざローマ字に戻してるんだこのドアホが。
フーン
_ -一-、,- 、
/三三三彡lミミ`
/〃三三三彡ノ`ヽ ミl
/,_二一テ ̄ `J
l川テ~ ⌒ ⌒ l
l川 ● ● l
(6l """つ""" 〈 _____________
l U _っ ヽ /
l 〔_丿 )< フーン
入 ー- / \
/ へ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l \` -ー―ーフl
\/\/ \
よくできた偽物か、できのわるい本物かのどっちかだね。
ベギラゴンはダイ大仕様ですか?
ダイに出てきた技はどんどん使おう。
黒のコア!
(´-`)一発で世界が終わってまうな・・・てかこれ技か・・・?
アルテマソードとジャスティス系とコーラルレインとメイルストロムはドラクエの歴史
から消し去ってくれな。頼むな。
>>8 拾って 聞き比べているんだが 少しに照るけど 違う局じゃないか?
パストラールって ゲーム中のどこで 流れてくる曲だ?
>>22 「少し違うけど 同じ曲」だと思うけど
SFCDQ2のオープニングでながれるよ
マジックバリアの名前は変わりますか?
マホルトとかマバーハとかに…
でも、やや本物臭いところがあるね
だけど、こんな早期から流出してたら、いくらなんでも作り直すだろ?
真相は闇の中だ。
まさか曲作りに詰まったすぎやんが、
周囲の反応を調べるために自ら漏らしたとかじゃないよな
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/16 09:16 ID:zgKYBQZV
1000だったら発売禁止
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 09:29 ID:eG/gMe5Z
何で、落とせなかったんだろう・・・曲・・・
それだけが、唯一の心残り
前スレにはっつけられた直後に落とそうとしたんだが・・・
こんな、不憫なやつ、他にもいる?
と、思ったら、落とせた
落とせたが曲が聴けなかった・・・
対応してなかったのかな。
こーゆうの詳しくないからな
俺はヘッダが壊れてるとかで解凍できなかった。
聴けた香具師らがうらやますぃ。
街の音楽は確実に偽物だな。
46億年物語のBGMだ。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 14:12 ID:eG/gMe5Z
>>33 1つが偽物だったとしたら
後の物が本物だと言う可能性も著しく薄くなるな。
まあ最初からありえないとは思っていたが。
何でみんな偽物で賑わってるんだよ
ネタが無いからだよ・・・
そ−いえば46億年物語もすぎやん作曲だったな。
やっぱ偽物なのか?
でも曲自体は良かったからむしろ「いいもの聴いた」ってかんじだ。
これより8の本物が不味かったら問題なのだが。
988 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/16 00:25 ID:Angc5OLM
−−−『ドラゴンクエストVIII』の曲作りに進捗状況について
いま頭の中のイメージが芽生えてきている状態です。まだ具体的な曲作りに関しての依頼が来ていないのですが、作るであろう曲のイメージをしている状態です。
来週には開発会社のレベルファイブに堀井雄二さんとかと伺って決起集会を行う予定です。(笑)
『ドラゴンクエストVIII』の曲を作るのは、楽しみな作業。いい曲を作るようがんばります。
2003/08/28
んでうpされた曲の作成日は2003/04/02
誰か、モトネタ分かる人いたら教えて欲しいなぁ
結構、気になる
ほこらのテーマは、結構DQに近い気はする。
DQのアレンジだろうか。
それとも、何か別のモノなのか。
わからない・・・俺には・・・何も・・・
>>40 明らかにムジュンしています!(AA略
(デモ)って書いてあるシンセの音の奴は46億年物語のシンセサイザー組曲がモトネタだそうだ。
フィールド2とかマイタの洞窟とかもそうみたいだね。他の奴はよくわからん。だれか援護してください。
まぁ、どのみち椙山さんがつくったのには間違いがないハズ。
>>44 スレ違いだがその文章はじめて見た。どんなAA?
逆転裁判のじゃないの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 22:48 ID:yx/F+ofD
はやく3月25日にならないかな。
こちらの皆さんは「再販5」買うんですか???
今のところ未定
リメイク買ったことねーや。
>>47 買う。スーファミはデータ消える危険性が高いし消えたときの音楽が恐いからやだ。
5好きだから買う。
んで8の映像ディスクもついてくるんだからもう確定。
再販の意味もわかってないやつの質問に答える必要はないよ
この映像ディスクをご覧になるには 同梱の『ドラゴンクエスト5』で
はぐれメタル を仲間にしたデータが必要です
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 00:41 ID:blFq1ELl
結論からいうと、これ、100%本物だね。
パストラールとか46億年物語のBGM(これは知らない…)というのは
本当かもしれないけど、パストラール単体は始めて聞いた。
とにかくね…なんでみんな疑うのかな…
この喜びを分かち合えないのが残念です。。
どれも椙山節炸裂&グレードアップしてて8良作決定!!
質問あればドゾー
釣り?ガチ?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 00:47 ID:blFq1ELl
ガチ。
パチものだという主張はいいけど
これくらい編曲できるヤツのものなら椙山氏んでもいいよ。
(おーいちゃんと聴けよー…)
はいはいもういいから消えてね( ´_ゝ`)
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 00:55 ID:blFq1ELl
あと、椙山さんは同じモチーフ(旋律)を違う曲で何度も使いますよ。
今回のフィールドは馬車のマーチのモチーフ入ってるけど
完全に別の曲としてしかも良作に仕上がってる。
ただ、今回のリークが正式なDQ8の曲とは限らないですね。
完成度の低い曲や試行錯誤してる最中で2パターンある曲もあったし
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 01:11 ID:blFq1ELl
…でも全曲46億年物語拠出ならみごとに釣られたわけだが
>>57 乙( ´_ゝ`)プ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 09:28 ID:UNjxBmU8
聴いたけど明らかに偽者じゃん。
>>54 何が質問あればドゾーだボケ。
8プレミアム映像ディスクを単品で売って欲しい(まぁ、無理だろうけど)。
1500円前後の値段で。
基本的にリメイクには興味が無いんで、8映像ディスクの為だけに
7800円を出したくないね。
DQ1 → お姫様ダッコ
DQ2 → バター犬
DQ3 → バニーガールがパーティーに
DQ4 → 露出凶姉妹がパーティーに
DQ5 → 子作りの旅
DQ6 → ぱふぱふ
DQ7 → お別れ
DQ8→ハーレム
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 10:52 ID:UNjxBmU8
>>62 解からない方がどうかと思うぞ。
今まですぎやまこういちのDQ曲を聴いてたら
あからさまに解かるはず。偽だ。
「フィールド」は偽物だとしてもすばらしい作品であるには変わりないね。これが8のフィールドでも十分通用する。
最初の静かなミュートトランペットの演奏なんかも広大な草原の画面写真とよくあうし。
ただ、一部は46億年物語のシンセサイザー版ってのは本当。つまり十年以上前の音源そのまんま。
あと、すぎやんは「時の子守唄」を流用してたりするから、パストラールも流用である可能性がある。
結論から言って「全て実際すぎやんが過去に作った曲ではあるが、8の曲ではない」
まぁ1作ぶん幻のドラクエの曲が聴けたと思って、8の曲も楽しみに待つのがいいかと。また新曲が聴けるならそれでいいだろ?
不死鳥ラーミャの曲いいよね
小学校の頃オーケストラで聞いて感動した!
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 11:10 ID:UNjxBmU8
>>67 ラーミャじゃなくってラーミアね。本気で勘違いしてそうだな。
小2の頃だから許してくれ
>>65 そうか・・
DQの曲は一応全作聴いてるんだが、分からなかった。
厳密に言うと、ほこらのテーマが、8ではないにしても、
DQ臭がしたから、アレンジかと思った。
他は特に、DQとは思わなかったけど。
ほこらの49秒から55秒あたりまで、どっかで聴いたこと
ある気がしたんで・・・
>>62 十中八九、ヤフオクで流れるんじゃないか?
時がたてば、海外サイトのどっかでながれそう。
今ほこらとバトル1聴いた
ほこらは今までのダンジョン系の曲の繋ぎ合わせだな
>>58の言うようなモチーフなどではなく、単なるフレーズの組合せに過ぎない
バトルは…プレイヤーを飽きさせないよう、主旋律のない戦闘曲はすぎやまさんは作らない。だから偽。
まあ、DQ8が今までのドラクエと同じ土俵に立っていると仮定しての話だけど
堀井さんの言葉を額面どおり受けとめるとそうじゃないみたいだけど
>>54 本物がこんな時期に流出するわけねーだろ
なにが結論からいうと、これ、100%本物だねだw
おまいは100%救いようのないばかだ( ´,_ゝ`)プッ
発売前情報は厳しいはずだしねー、DQは
でも6EDの時みたいに使いまわしということは…
(つーか聴いてもいないけどね)
いや、だからこれで結論もう出てるだろ。
↓
988 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/16 00:25 ID:Angc5OLM
−−−『ドラゴンクエストVIII』の曲作りに進捗状況について
いま頭の中のイメージが芽生えてきている状態です。まだ具体的な曲作りに関しての依頼が来ていないのですが、作るであろう曲のイメージをしている状態です。
来週には開発会社のレベルファイブに堀井雄二さんとかと伺って決起集会を行う予定です。(笑)
『ドラゴンクエストVIII』の曲を作るのは、楽しみな作業。いい曲を作るようがんばります。
2003/08/28
んでうpされた曲の作成日は2003/04/02
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 12:53 ID:UNjxBmU8
>>54 と言う訳で、お前はチンチン丸出しで謝れ。
知 っ たか を しない 人 間 になり た い
「時の子守歌」には何か元となった曲があったと聞いたことがある、それの事では
>>79 銀河鉄道じゃなくて、すぎやまこういちが影響を受けた曲ってこと?
ガッチャマンではあまりいい使われ方をしなかったので
すぎやんが6のEDで再利用したらしい。<時の子守唄
>曲
前スレが落ちててアドレスが分かりません…。
どなたか再うpお願いします。
>80
昔、TV番組で使うつもりで作曲した曲が
実際にはロクな使い方をされず
すぎやまさん自身気に入ってたこともあって
6で再度使うことになった…んじゃなかったかな?
なんか1ヶ月後に8の情報が発表されるだろう?からワクワクする〜
それはリメイクVにつくプレミアムディスクのこと?
そうだけど・・・
情報出そうじゃない?
期待しないほうがいいかな。
なんだろう
「期待すると損するぞ」というオーラを感じるのだが。
なんか散々ガイシュツな静止画に動きを入れただけと予想してしまう。
やっぱ期待しないほうがいいか。
既出だけは勘弁してほしい
誇大文句なわけないっしょ〜
既出画像のスライドショーが2分続き、その後堀井のインタビューが5分。
だったら泣く
>>91 てことは3月25日までに確実に8情報が出るってことだよな?
期待いしちまうぞー
>>94 発売日までに情報あるだろうね
ってか誇大の使い方間違ってなくない?
そうかもね?まあニュアンス伝わるっしょ?
>>96 かなり言いたい事が伝わってくる(w
正確には 謳い文句だね。
これで俺も間違ってたら。。。(ry
こだい 0 【誇大】
(形動)[文]ナリ
実際以上におおげさで、また素晴らしく見せかけるさま。
「―な宣伝」「―に言いふらす」
[派生] ――さ(名)
うたいもんく うたひ― 4 【▼謳い文句】
宣伝などのために、盛んに言いたて強調する言葉。標語。キャッチ-フレーズ。
「―ばかり立派で、内容がない」
で、どちらが正しい?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 00:23 ID:4Jb1Kf8b
>>100 よ
> 今まですぎやまこういちのDQ曲を聴いてたら
> あからさまに解かるはず。偽だ。
>>65 良い耳してるね。( ´_ゝ`)プ
>>66 限りなく正解に近い。8試作が含まれているのは、しかし間違い菜伊部。
5も8もたのしみなコスプレ好きのオレ。
なぜ流出するのかを証明してくれなけりゃ絶対に信じられん。
>>103 本当に流出したのならそれの証明なんかしたらばれるからしないとおもうけど
8の映像ディスクは全世界初公開の映像だとか、どっかに書いてあったよ。
動画かどうかはわからんが、既出画像だけの心配は無い。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 01:33 ID:acDv8fwl
未だに、DQ8動画は無いだろうとか
既出画像を動画に見せた物だとか言ってる馬鹿は
DQなんてやる前に小学校から行きなおせ。
そういえば 昔 堀井氏が 「宝箱を取るのを忘れても また取りに行けるように ドラクエには
一度しかいけない場所は作らない」 とか言ってたが 7には 一度しかいけない場所が あったな・・・。
8は どうなるんだろうか・・・?
8の世界の広さはどのくらいかな…?
切り替えなしだとどれくらいの広さにまでできるんだ?
あぼーん
こんなんじゃ 抜けない・・・( ´_ゝ`)
111 :
志。:04/02/18 10:43 ID:nTjT/Ygk
( ´_ゝ`)
( `_ゝ´)
8は (謎解き・バトルの)難易度が5段階ぐらいあって 一回クリアするたびに 難易度が上がっていくのは どう?
それなら最初3段階の難易度が用意されてて
クリアしたら新しい難易度を選択できるのは?
>>108 画面の切り替えがないから 相当広くなるだろうな・・・。
広すぎるという文句が カナリ出そう・・・。
>116よ、実はオレもイヤだ
だが話題が無いのだ
個人的にはマップもダンジョンも広すぎるのは大歓迎だが・・・
うんざりするほど広くなって欲しい。地下100階のダンジョンとかw
>>117 では多すぎるスライムについて語ろうではないか。
まずメタル系でドラゴメタルはいらんだろ。
スライムエンペラーとかいう人もいらないな。
どうもあの形状は好きになれない、
人・・・( ´,_ゝ`)
8では、ついに手足が生えた新スライムが登場
正直、スライムはもういいよ・・・
でも、たまに減らしてたまに増やして欲しいけど
スライムナイトのナイトの部分が単体化して仮面の
中からスライムが除いてるようなスライムが欲しいな
既にスライムじゃないけど。
手足の生えたスライムって確かいたような…
公式HPの占いでそれが出たことがあったっけね
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 20:26 ID:ZzKGQbPW
モンスターなんて今までのシリーズで既出のもので8割じゃん
俺はモンスターズしたこと無いからまだいいけどさ
キラーマシーン3をそろそろ・・・
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 20:46 ID:x1MgHCN1
7の発売前TUTAYAで7の映像が入ったDVDもらったな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 21:21 ID:ZzKGQbPW
戦闘画面で主人公の隣にいるデブの存在が気になってよく眠れる
ボチャックのことか
ボチャックはメガンテつかえそう
平成16年2月18日
株式会社スクウェア・エニッケス
“プレイステーション 2” 専用ソフト 「ドラゴンクエストVIII 広大な世界の果てに・・・」
発売日・価格決定 のお知らせ
株式会社スクウェア・エニッケス( 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル代表
取締役社長:和田洋一 )は、来冬発売予定の“プレイステーション 2”専用ソフト、
「ドラゴンクエストVIII 広大な世界の果てに・・・」の発売日および価格が以下のとおり決定
しましたことを発表させていただきます。
記
「ドラゴンクエストVIII 広大な世界の果てに・・・」
対応機種:“ プレイステーション 2”
発売日:2005年12月31日(土)
標準価格:7,800円(税別)
エニッケス( ´,_ゝ`)
なんつーか”ロッチ”を思い出したw
あ・・やべぇ年がバレちゃう(´∀`;)
141 :
124:04/02/18 22:03 ID:/61sF+bw
>>140待ってます。
出来れば消えにくいところに希望…
/ ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
/ ________人 \
ノ::/━━ ヽ ヽ
|/-=・=- ━━ \/ i
/::::::ヽ―ヽ -=・=-_ ヽ i
|○/ 。 /::::::::: /⌒)
|::::人__人:::::○ ヽ )
ヽ __ \ / / ̄ ̄ ̄
\ | .::::/.| / < うp中・・・
\ ヽ::::ノ丿 / \___
_____-イ
DQの漫画でオススメある?
ちなみに、当方、ロトの紋章・DQM+は所持しています。
あと、ダイ大も。
146 :
124:04/02/19 00:48 ID:O5+uA04B
>>145大変ありがたいのですが、アクセスできませんといわれるのですが…
147 :
124:04/02/19 00:58 ID:O5+uA04B
ダウンロードできました。ちと負荷が高すぎたようです。すいません
あぼーん
現在DQ5リメイクスレ等において、粘着虐殺厨が悪質なAAで荒らしています
∞ノ)))☆ 今後、発売が近づくにつれ、さらにひどくなることが予想されますので、
川゚ ワ゚)/ 面倒でも2ちゃんねるブラウザを導入し、即座に「あぼーん」してしまいましょう
ノノ;_;_;ゞ >
*ノノハヽ /∨∨へヽ 2ちゃんねるブラウザのススメ(初心者板)
|||(*゚∀゚=V(*゚∀゚ノ
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/qa/1065946671/ /:(つi⊃ ⊂) ヾ に くN M >
/::/÷|ヽ ./:::/÷|ヽ(*・∀・) なお、荒らしにアンカー(》1等のこと)は、つけないでください
∨し'U. .α::ノし U ノノ;;_;ヾ† せっかく消した不快なレスが現れるばかりか、削除の妨げになります
5スレ内で解決しろよ。嫁ネタうぜぇ、
映像ディスクってもう完成してんのかな
物凄く唐突にLEVEL5のロゴが変わったんだが、何の説明もなしか?
本当だ、ロゴ変わってる。
前のも好きだったけど今度のもカコイイな。
>>143 天空物語
子供向けだが読んで損はない …と思う。
>>144 ありがとう!
4コマか、柴田亜美が書いたのが掲載されてた奴は
いまいちだった・・・
>>155 ありがとう。
読んで見る
天空物語、結構同人臭いと思うのは自分だけだろうか・・・
まあ全巻読んでないんだけどさ。
平成16年2月19日
株式会社ヌクウェア・エニックス
“プレイステーション 2” 専用ソフト 「ドラゴンクエストVIII 古代の増毛法」
発売日・価格決定 のお知らせ
株式会社ヌクウェア・エニックス( 東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル代表
取締役社長:和田洋一 )は、来冬発売予定の“プレイステーション 2”専用ソフト、
「ドラゴンクエストVIII 古代の増毛法」の発売日および価格が以下のとおり決定しましたこと
を発表させていただきます。
記
「ドラゴンクエストVIII 古代の増毛法」
対応機種:“ プレイステーション 2”
発売日:2005年12月31日(土)
標準価格:7,800円(税別)
>>158 ネタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
エニックスをエ「二」ックスにすると一人くらい間違えるかも
サブタイトルにちょっと笑った自分が嫌
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 21:56 ID:k2uEqpkC
ネタが ないな・・・
カキコも ないな・・・
>>169 ウホッいい男!前髪がある!!
露木はあまり変わってない('A`)
度ドド
なんか草原のフィールドって音楽ない方が雰囲気出ていいかも。
鳥の声とか、風で草がざわめく音とかだけのほうがイイナー。(゚∀゚ )俺はね。
>>169 見終わった。すげー面白かったし興味深かった。
堀井、おちゃめでワロタよ。発音悪いしw
たしかにテニスゲーム取材&入賞は今考えても面白いエピソードだよなぁ。
それとボツモンスターか、目だけのモンスターの絵があったね。
やっぱりグロいからボツったのかな。
目だけ。じゃなくて、目だらけね。
>>172 ウィズ7の地上がそんな感じだけど、めちゃくちゃ眠くなるよ
来月発売のVジャンプ5月号(3/19(金)発売)に、VIIIの新情報が
特集として掲載されるらしい。詳しくはVジャンプ4月号を読むべし。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 16:47 ID:rk5vFLA/
コピペしてくだされ
>>180 詳しく書くと
お待たせッDQ8最新情報を大漁入手!
VJだけでしか読めない会心の大特集だ!!!
って載ってる。
もしかしたら15日のジャンプに載るかも。
意外と もうかなり 完成してたりして・・・
あぼーん
ファミ通
期待の新作TOP30
1位ドラゴンクエスト8 4044
2位ファイナルファンタジー12 3800
3位ドラゴンクエスト5 3440
DQ8一位に戻ったぞ
ぶっちゃけどれが一位になろうと構わないけど何で8なんだろうな
5じゃないのか
>>183 擦違い
なんか一部の奴が必死になってこういうのやってんのかなぁ・・・
FFが一位だろうがDQが一位だろうがどうでもいいべ。
,,. -──‐- 、,, `ヽ 、,,,`く/ _)
/ r、 `ヽ、 `> `ノ
/ //i_,∠ ヽ. 、 ヽ / /
./ r' '"、,,!/ ヽ|ヽi, ゙i / /
.! ! 二ニ> ,,二 !. !/ ,/
i ! ,,__ "<, | | /
.!. | /  ゙゙̄''''i. i | ./
i i .i i ノ .レ'
i i iヽ,, !, / ィ' .i < 8の特典ディスクはやくみてー!
─-┴┤ .ト''"`''`ー-┬"イ i .i
!i、. i `ヽ,,, ,,r"'i レ , i
──-i,. i ヽi,. i i/./!/
映像技術も売上もどーでもいーよぅ
とファミコンミニのボンバーマンやりながら言ってみたりして
俺はちょっと気になる
>188
防火スーツ取ったらひたすらシュンボンボンボンボン............
ってな訳でむしろそこで超リアルボンバーマンですよ
ステージもバグダッドやらモスクワやらで
これで本格的に8の世界が明らかになりそうやな。
つかパスが一致しない
>>145 今更ながら、ドラクエ8の発売日なんてまだ・・
あれかよ
ところで 8って どれくらのボリュームになんのかなぁ・・・?
プレイ時間200時間かな?w
クリア・・50時間ぐらい
とことんやり込む・・300時間ぐらい と予想
やり込み20時間程度
>>195 ありがと。やっと解凍できた…
んで、一通り聞いてみたけど、3D的な世界観には合わないような?
ゼルダみたいな、って感じだったのなら合うかも知れず。
DQ7みたいにダラダラ長いのはやだなぁ。
かといってFFX見たいに20時間前後で終わっちゃうのも物足りない。
案外発売は早いのかも知れない、とひそかな期待。
もう結構できてたりして。
まあさすがにDQ7みたいに発売延期は懲りたと思うしね。
DQ4は予定通り発売したし、DQ5もそうなりそうだし、
DQ8の発売日が確定したら、意外に延期はしないかも。
前に出てた噂通り、主人公が海賊だったら
自分の船にカジノがあるかも(;´Д`)ハァハァ
今ごろ
>>145聞いたんだけど
46億年物語がめちゃくちゃ懐かしい
来月号のVジャンプで8の続報が載るらしいけど
もちろんそれよりも前に週刊少年ジャンプの方に載るんだよね?
>>207 言うまでもないよ。
あと恐らく特典ディスクの詳細だと思う。
嬉しいような〜悲しいような。
これで8の情報も少しは解禁してほしいな〜
FF7の特典ディスクは1分程度だそうな、8も・・・?
それなら一つのディスクにまとめてくれれば安くつくだろうに。
わざわざディスク分けてるんだから30分はないと詐欺ですよ(^^)
来月の中旬くらいまでには続報クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
2分だけだったら訴える
そんなもんだろ。
ならディスク1枚でいいじゃん。
5本編もそこまで容量使わないだろうし普通に8の動画も入るだろ。
いや容量の問題でディスクを分けてると思ってる発想がおかしい。
いくら容量が5のDVDに入ろうがディスクは分けるだろ。
わかんねーよ。どーかな?
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
/ i ' / / / '" ~ヾ 、、`i.
ノ 、 ( ( / _ノ彡ト ! Y'
}ミィ'//l l il^ヽ彡 ノ|_i /
!:;| l| l!ヾヾ` i彡、彡1 |~|
ヾミ r、 i^i;, ,;レ" i| l | l|
,ヘ;ii, ゞツ ゝソl i | i|
/(ゝ`ё ノi^i | ! ! l| 「前にも増して臭い女に生まれ変わりましたわ、だってウンコを体に塗って遊んでると楽しいの」
,' r=ミ>‐'"==ト| ! l
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
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今日DQ公式サイトのフォーラムが更新されたんだが、
ルイーダのコメントの中にDQ8の発売はまだちょっぴり時間が掛かるとあった。
ちょっぴり・・・?まさか!
まあ、2004年度内には出ないでしょう。
出るよ。
たぶん8発売は2008年だな。
>>224 かかり過ぎw
俺の真面目な予想では、05年の夏だな。
>>217 同意
ディスクはあくまでオマケだもんね」
ルーラをどうあらわすのか気になる
スタートレックの転送みたいになったりして
んん?
映像ディスクで いきなり夏発売とかw
映像ディスクってDVDだからPS2じゃなくても
DVDプレイヤーがあれば見られるんだよな?
>>232 FF12が控えてるから秋以降になるかと。
やはりベタに舞空術だろう>ルーラ
周りに薄くオーラが出て飛んでいく
別に出発点と到着点でのエフェクトさえあれば
空中を飛び回るエフェクトなんかいらないんだけど
おれもそういうイメージで言ったんだよ
あと1年は確実に出ないと思うけど。
候補は来年の3月(年度末&春休み)、5月(GW)、7〜8月(夏休み)あたりかな。
それとももっとかかるんかな…。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 09:10 ID:rzaRHvG0
特典DVDは堀井が出てきてベラベラ喋るんじゃねーか?
で、喋るごとに髪の毛が一本、また一本と抜け落ちていく。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 09:13 ID:rzaRHvG0
とりあえず今出ている画面が動画で全部一本の線に繋がる、
そして戦闘シーンの動画がなければ堀井は詐欺師
あと未公開映像もほしいところ
15分は欲しい
最後は全てが生え変わりThe End
堀井の声って、ジュリーの地声と似てない?
世界初出の映像とか逝ってんだから 未公開映像出るだろ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 09:28 ID:rzaRHvG0
あと楽しみなのは音楽だな
まさか無音ということはあるまい
FF7映像は世界中で流出したが、DQ8はどの程度流出するかな・・?
どうせ貼られると思うが
動く映像も見たいが仲間キャラが一番知りたい。映像に映ってればいいけど。
>>246 どらごんくえすとはち〜ちんぽのだいぼうけん
ドラゴンクエスト8〜恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの〜
タイトル発表まだかなー
すぐえろげーネタもってくるやつキモイ。
俺は一瞬だがワロタ。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 15:47 ID:Kheh+itX
≫145が聞けない・・・。
保存はしたんだけど・・・。どうやって再生するんですか?
おしえてエロい人。
age厨はスルーしようゼ。
>>244 かなり売れるんだろうから、間違いなく流出するんだろうな。
映像は大した長さにはならんだろ・・・・肝心なところはほとんど見せない可能性もある。
FMオンラインの特典映像が1分ちょい、FF7ACも2分弱というところだからな。
≫145が聞けない・・・。
保存はしたんだけど・・・。どうやって再生するんですか?
おしえてエロい人。
そんな偽者落とす必要はない。聞く価値もない。
>>241 一応杉山作品らしいじゃないか?
杉山を否定するのですか?
すぎやんが作りそうな作品ってだけだよ
>>255 とりあえず解凍
でもってwinampでもwmpでも好きなので聞けばいい
FF12よりも 先に出そうな悪寒・・・。
ありえなーい。
>>259 過去ログ読まないとこういうことになるんだなあ。
もうすぐ8の全貌が明らかに…!!
もうすぐ堀井の頭皮が明らかに…!!
そして伝説へ・・・
堀井の頭皮なんて伝説にならんでもいいわぃ
天空の花鬘
戦闘への移行も 画面切り替え梨?
>>270 その辺のシステムが謎なんだよな。
まあ、サクサクであればどうあれ問題ないが。
バーサーカーと戦ってる画像の手前のパペットマンもよくわからん。
単に画面が動いたから手前にいるパペットマンが
拡大されて見えてるだけだと思うよ
明らかにしてくれ。
主人公喋って欲しい…
その方が絶対感情移入できるのに…
フロントミッション4のように
音声→英語
字幕→日本語
希望
そういうのは他のゲームで間に合わせてください
>>275 確かに、2の偽ローレシア城で偽王と話した時とか
ローレ王子本人には相当ショッキングな事なのに、喋らないから
少し物足りないと感じたね。
でもドラクエは主人公=自分だから8も喋らないと思う。
主人公喋る=人格をもつ=単なる一人の登場人物となる
で、それはつまり「見て楽しむ」ものになる。
しかしドラクエは、見て楽しむのではなく、体感して楽しむもの。
劇じゃない。
だから戦闘画面でも敵は真正面にいる。
のだけど、8ではとうとう主人公の動きが見えるようになってるんだよなぁ。
3D格闘みたいな感じで、自キャラの分身感が出てればいいんだが。
それよりおまいら来月のVジャソプで続報出るって事はスルーですか?
戦闘画面は主人公の動きは見えたっていいと思う。
対面式の戦闘ではなんか物足りない。
>>281 スルーってか、情報が出るの分かっていてもどうしようもないよ?
HDD対応だったら即買ってくるのになぁ
主人公以外は喋ってホスィ
>>282 そうか?軽くてわかりやすくていいと思うがな。
>>281 じゃあ新情報予想↓
仲間キャラ一部発表
城内部画像
新情報は仲間キャラ
タイトル発表
かな。
「次回特集でDQ8の新情報があきらかになる」という新情報
スライムのステータス大公開!
age
うん戦闘システムについてはもう革命起こしてもいいかもな・・・
ファミコン時代1−4〜スーファミ5まではあれで良かった。
ひたすら殴り合いで、ウインドウが揺れバシバシ音が鳴るのが単純だけど飽きなかった。
けどモンスターが動くようになってからはダルくなったし・・・
よくわからんが なんとなく 今年中に出そうな気がしてきたw
>>293 それじゃリメイク3・4・5は駄目なのか?
俺は、モンスターアクションは好きだけどなー。
それより、呪文エフェクトの方がウザー。
PSドラクエIVのメラゾーマなんか、長くて耐えられないよ。
酢ライム
保意味素ライム
5のCMにも「ドラゴンクエストVIII プレミアム映像ディスク同梱!」
というテロップが出てたね
CMなんて流れてんの?
逆光のなかを堂々と歩くパパス
パパスの背中を追う子供主人公
そのあとを少し遅れて追う、大荷物抱えたサンチョ
こんなんだっけ
山チョは何故いるんだ?
再来週のジャンプに情報が載りそう
少し遅れて走るサンチョ萌え
>>304 載りそう!
ここも半年振りぐらいに祭りだな!!
わくわくするなー
そうか?正直実感無いなぁ…。
5発売前に何か情報が出るのは間違いない
ていうか来月のVジャンで情報が出るんだろ
halahala
来月かー
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/25 14:31 ID:DmhmyJHs
どうしても5のグラフィックになじめない
慣れるさ
8のグラフィックに比べれば5はうんこだからな。
SFC5はかなりよかった
板違いではないが・・・
板違い
ラスボスの名前はあれ以上長くならんよな・・
たまには短くしろよな!
8のラスボスの名前は「ア」に決定
エイトのサイゴだからエイゴーって名前に違いない。
と考えてから「それって英語やん」と言う事に気付く。
マリナン様がお怒りです
ラスボスはヤム飯じゃないの?
んちゃ
早くでろーー
だいぶ昔の堀井さんの書き込み
ひさびさの書きこ! 投稿者:ゆうぼん 投稿日: 2月 8日(金)16時02分39秒
みんな おひさしぶり!!
といいつつ じつは書き込んでいないだけで
投稿をアップするために みんなの書き込みは
読ませてもらっていたんだけどね。
さて あえてアップはしませんでしたが じつは
多くの皆さんから ハートビート(DQ6〜7の
プログラム開発をしたソフトハウス)の ゲーム製作一時撤退についての
問い合わせやら ご意見を頂戴いたしました。
で いろんな書き込みがありましたが やはり1番気になるのは
「DQ8は どうなってしまうのか?」
ということでしょう。
これについては まだ秘密の部分が多くて
くわしくは話せないのですが DQ8は作ります。
というか すでにプログラムの開発先も決定していて
現在 これまでとは違う 新しいDQ8を目指して
企画を進めているところです。
でボク的には DQ7よりは かなり短い開発期間で
完成まで もっていきたいと思っています。
と今 言えるのは ここまでです。
−−−
かなり短い開発期間・・・・頼んますよ、ゆうぽん・・・
今更開発の速さに期待するほど出来た脳みそを持っていない。
やっほー
話題がないな・・・。
ないな
nn
( ´,_ゝ`)プッ
((( ゚,_ゝ゚)))ブププッ
(  ̄,_ゝ ̄)プッ
発売は2006年度以降になると予想
5で暫らく我慢するか
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 19:43 ID:7rz3ql04
ドラクエ6が出たのは、1995年12月
ドラクエ7が出たのは、2000年8月
その差、約4年8ヶ月
ドラクエ7が出てから現在まで
その差、約3年5ヶ月
一年3ヵ月以内に出るのだろうか
もし出なければ、7の期間より伸びることになるな
来年の4月頃には出るんじゃないの
ゆうぼんが短い開発期間で完成させるって言ってたらしいから
来年の今頃発売かもね。
7の4年8ヶ月より少し遅くなっても構わないけどね。
遅れてもバグとかない商品にしてくるなら文句は言わないよ!
ゆうぼうの仕事増えてるだろうからなーどうせ。
>>340 もし1年3ヶ月以内に出なかったら7の二の舞で
「早く出す」と言った堀井は嘘をついたことになる。
つか現時点でじゅうぶん長いだろ開発期間。
FF12が出るからある程度は余裕もたせてるんだろ。
ゆうぼうもまだまだ時間があるみたいなことを言ってた(気がする)し。
>>340 ドラクエ7出て、すぐに8の開発始めたわけではないのでは?
確か4発売して、いただき何とかを作り終わってから着手したんじゃなかったっけな。
レベル53本同時進行だから忙しそうだな。
正直箱のアレは発売しなさそうな予感もするけど。
>>350 それ見ると、思ったよりは結構早く出そうな気もするね。
今年終わりか、来年の始まりくらいとかに。
楽しみだなぁ…XIII…。
>>350 もう少し待ってもらえれば、見れる って5のおまけのことか?
今年のゲームショーに体験版出展してくれんかな?
>>334 >ファミコン用ソフト「クロノ・トリガー」
_ト ̄|○
>>354 ×ファミコン用ソフト「クロノ・トリガー」
○スーパーファミコン用ソフト「クロノ・トリガー」
後はバランス調整を残すのみ?
>ドラクエ8はすでに遊べるところまで完成してますが、
これって逆に言うと遊べるところまでしか完成してないってことじゃん?
5のおまけで遊べるといいなとは思ってるけど。
FF12に体験版付けりゃ良いんじゃねーの。簡単な事だ。
バカ売れしそうだな。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/27 00:00 ID:7H62Hbxv
DQに限っては体験版なんか絶対出さなそうじゃないか?
例え完成間近だったとしてもだ
つか結構、購買層被ってんじゃね?
DQしか買わない、FFしか買わないってそんなにいるか?
遊べるところまでってどーゆう風に捉えたらいいんだ?
>>347 カジノのゲーム(位の容量)だけってとらえておけば損はしないよ
それ以下ってことはないだろう・・・
きっと
>>347 7だって、6が出てすぐ開発スタートしたわけじゃないよ。
97年初頭にようやく動き出したんだから。
96年はリメイク3で手一杯だった。
>>359 まあFFしか知らない人に対してはかなりのDQの宣伝効果にはなろうが・・・
一部のFF信者からの攻撃が激しくなりそうだがな。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/27 00:59 ID:o2xrqgYk
>>362 俺はDQしか買いませんよ。
というより、ゲームはDQかチュンのノベル系しかもうやらない。
俺もRPGはドラクエと不思議のダンジョン系しか買わんな。他のRPGは借りてやる。
和田社長のインタビュー「戦闘や世界観がぶれていない」ということは
フィールドを歩く、街やダンジョンを探索、戦闘システムなんかはほぼ出来てて
これからそれに肝心なシナリオを加えていく・・・ということかな。
素人だからわかんないけど、希望的観測で、このぐらい出来てたらいいなぁと。
5リメイクと同じように来年度末くらいに出そうな気がしてきた・・・
和田の言う世界観がぶれていないとかいう発言は
鳥山絵だということと色味が一緒ってことくらいに決まってる
みんな本気なのか?
今年中に出そうとか、体験版出せとか。
2001年のFF10よりしょぼいグラフィック・・・
こんな発言どのゲームでも言ってる
結局延び延び
あと2年は掛かるよ
堀井雄二が「8をつくる時間は7ほどかけたくない」とどこかに書いてたな
あんなハゲがそんな上手くやるはずない。
神格化しすぎ。
7ほど時間かけなくないって
もう既に3年くらい経ってるじゃないか
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/27 11:37 ID:C1bpSjn4
ほくほくの大根を食べながら待っていよう
電太
あぁ
383 :
レリッツ ◆i0wXtbAkco :04/02/27 15:26 ID:JrlgKT3V
____
| ド | たぶん即死するだろうから
| ラ |
| ク | 先に建てときますね
| .エ |
| .8 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
ドラゴンクエスト8ここに死す
キチガイはここに来るなよ。キチガイがうつる。
385 :
山崎 渉:04/02/27 16:19 ID:WKenRM8O
(^^)
386 :
山崎 渉:04/02/27 16:19 ID:PG7Dq+d8
(^^)
387 :
山崎 渉:04/02/27 16:19 ID:JWDsLf+E
(^^)
388 :
山崎 渉:04/02/27 16:20 ID:ZRLgm9Uz
(^^)
まあ少なくとも再来年まではかからなさそうだな。
遅くて来年末くらいか。
×遊べるところまで完成してますが
○遊べるところまでしか完成してませんが
要するにまだ基本だけだろ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/27 17:32 ID:MgDu3P36
完成って完成したときに初めて使える言葉だろ
早くエイトで動き回りたい
フィールド歩いてて遠くに街ハケーン!した時は感動するんだろうなぁ
PS2版5に街の中歩き回れるだけで良いから体験版付けてくれええええ絵ええ
もっと情報公開しやがれ
まぁ、おっきな情報はX発売後からだろうなぁ。
とりあえず、X発売前後あたりからのジャンプに注目しとこうや。
5発売後しばらくは
5の隠し仲間モンスターの紹介とかだからとうぶん先だよ
どっちかというと5の発売後は12だと思うんですけど・・・。
で、8の情報は12発売後の夏以降ってことで・・・。
12の前に1回ぐらいはでんだろ。
ふ、ふ、ふ、
3月中には8のビッグ情報が出るよ!
俺が夢で先々週の水曜と今日の2回も見たのだからな!!
正夢になる確率は高いぞよ。
あんたの強い妄想が夢に現れただけのことさ
気のせい気のせい
Vジャンプの来月号予告より
「お待たせッ!! 『DQVIII』最新情報を大量入手! VJだけでしか読めない会心の大特集だ!! 」
正夢になるかも…。
今までの度重なる延期や開発期間の長さなどから、ドラクエファンは情報などに対して非常にネガティブに考えすぎだな。
悪い方に考えとけば、心理的に楽だろうと無理やり自分たちを押し込もうとしてて見ててつらいよ。
とりあえず、3月19日発売のVジャンプに8の情報が出ることは確定的だし
それ以前のジャンプに8の情報が出ることもほぼ確実だ。
映像ディスクの情報の初出時に続報を予告していたから、おそらく
映像ディスクにどんなことが入っているかの情報だろうと予測する。
5に同梱される映像ディスクの詳細を明かすことは5の販売促進にもつながる事を考えれば
5発売前に情報が出ることはなんら不思議ではない。
いまおれが書いたことは過去に既出だしループしてるんでちっとは過去ログを読んでくれな。
なるよ!!
来年な・・・( ´∀`)
やっぱ8でもパフパフあるよな?(*´д`*)
パイズリにパワーアップしてるよ
4年間FFが主流だったハードでFF風の画像で発売か。
こりゃ叩かれるな
>FF風の画像で発売か
えーーーーーっと・・・・。
こんなのFF信者でも言わないよな。
FF風の画像=二頭身以上のポリゴン画像
だと思ってるんだろう
DQは天下御免のパクリゲー
FF風の画像<やはり松野の絵でやるべきだな。
野村の絵はヘドが出らア。
それにしても
相変わらずやな
FFは天野のほうがまだましだったな。
なんだ野村の腐れホモチンピラの絵は?
☆★☆★☆★☆★☆★☆★ここはドラクエスレです☆★☆★☆★☆★☆★☆★
>>1-399 ご自由にどうぞ
_,,..i'"':,.,.,
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
ドラクエラブリィ
ライトユーザーを意識しているのか知らんが
最近のドラクエはぬるいので
難易度設定できるようにして欲しい。
それから 6・7の誰でも勇者になれるという
糞な転職システムは 必ず なくせ!!!
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 00:02 ID:mLKa6nzV
>>410 >DQは天下御免のパクリゲー
そりゃFFもだがな。
>419
410の脳内ではパクリどころか原点とすら思ってるんだから
そういうことにしといてやれよ
パクリはどの業界でも同じでしょ。
人間は自体パクリなしでは行けていけませんよ。
と、いうより〜日本はパクリ王国ですが?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 00:16 ID:mLKa6nzV
>>420 また精神病患者を甘やかそうとする・・・
>>421 パクリなしでは行けていけないのは事実かもしれないが
それを商品として売っていいかは別問題だね
>>423 どういうのをパクリっつーのか勉強して来い
もうすぐもうすぐ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 03:54 ID:vtrmd8D5
>>418 それだ!!
難易度設定ができるようにしてもらおう!!
難しい方を選んでプレイすると、主人公はサマルトリアの王子(笑)
よーするに、
ゼルダをFFの画像で造りたいんでしょ?ハゲは。
まだ7は未プレイなんだけど、大丈夫かな?
今回はかなり期待してるよ。
あと、DQ2くらいの冒険感は欲しいなぁ。
3以降からヌルくなっちゃったし。
パクリだろうと何だろうと面白く昇華させたもんの勝ちですよ
>>430 冒険感と難易度は別だと思うんだが。
ていうか、FC2の難易度を未だに求めているのは無理がありすぎだろう・・・
世界の広さ
マップの多さは3でも
マップの深さは2が上
ドラクエって元々ライトユーザー向けのものだからなあ・・・
1が出た時だって、パソコンなどのRPGに比べて簡単でプレイしやすいということで受けたんだし・・・
2は難易度調整失敗だと製作者も言ってるし・・・・
なんかドラクエのこと勘違いしてないか?
あと25日でドラクエ8が拝めるね!
>435
そんなことは初めて知った
でもライトユーザー向けっつーのは分かるよ
FCの2は難易度そんなに高いのか?
小2のとき王女仲間なってやめたから気づかなかった。
2って仲間探しが一番面白いよな!!
GB版の2ならクリアした
FC版2の船を取るまでのバランスは絶妙。
5のあとに2だけリメイクし直してほしいな
当時、なんといってもロンダルキアの洞窟には泣いた。
道に迷いまくりでループ地獄だし、穴に落ちまくるし何度も死んだ。
そして苦労の末に見た、あの真っ白なロンダルキア大地の感動といったらもう・・・
なんというかドラクエのシステムを変える時点でドラクエである必然性はないわな
じゃあ名前を、真ドラゴンクエストみたいにすればいい
ドラゴンクエスト・リローデッド
ドラゴンクエスト 第八部
ドラゴンクエストステーション2 VIII
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 19:43 ID:C+ah6iGQ
>>437 FC版ドラクエ2は、時間がなかったせいで
船入手後は、感覚で敵の強さを設定してテストプレイは
全然してなかったらしい
>>438 難しく感じるのは、パスワード式な為
ちなみに、アトラス・バズズ・ベリアルを倒した状態は
保存されないので
FC版だと何度も倒さないといけない
>>447 感覚で敵の強さを設定したのはロンダルキア以降じゃなかった?
DQ2は別に難易度高くないと思うが。
ライトユーザー向けってシステム面の事でしょ?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 22:44 ID:vtrmd8D5
2は、攻略本など何も手がかりナシでやるとかなりキツイ!!
2は難易度高いよ、ドラクエシリーズの中では。
で、主観は置いといて、一般的に2は難易度高いってのが通説。
8も難易度UPしておくれ。最近のドラクエの中ボス弱すぎ。
お前のワガママで難易度が高くなると思ってるのかこのホモ野郎め。
7の中ボス強く感じたのは自分だけ?
しかも割りと全般に。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 23:10 ID:vtrmd8D5
7は闇のドラゴン(そんな名前だっけ?)
だけ苦労した印象があるな。
賢者に育ててたマリベルがいなくなった後で、フバーハないし。
7で強かった中ボスはダーマ後の山賊と光ゴケのカエル
ヘルパオムのためにハッスルダンスを憶えたことがある
闇ドラゴンとヘルパオムは手強かった
>>454 7で俺が強く感じたのは山賊とヘルクラウドくらいかな。
転職システムのせいで、6と7はダーマ以降LV上げに没頭しちゃって
あんまりボスが強かったって記憶がないんだよなぁ。
>>458 7は一切のレベル上げを行わずに進めるのが吉
今やってるが、ボス戦は楽させてもらえない
ボスの強さに関してはレベルageをするかしないかで大分違ってくる。
5は確かにヌル過ぎるけど、6,7はレベルageをしないでもギリギリ倒せるように調整してる感じがする。
そこら辺の絶妙な調整は上手いと思う。
7はレベルageをしないでdisk2に突入すると、5の魔界の如く雑魚敵が強すぎて戸惑った覚えがある。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 23:40 ID:vtrmd8D5
7には調整の絶妙さというものを感じれないです…。
ずーっと同じ位の強さと経験値の敵が出続けて、どっかでいきなり強くなる。
レベルというより、ある程度の特技がないと倒すのが難しかったかな。
6は何も考えなくてもラストダンジョンまでいけるけど、ラスボスが倒せない…
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 23:51 ID:rClHIkQv
>>460 >7はレベルageをしないでdisk2に突入すると、5の魔界の如く雑魚敵が強すぎて戸惑った覚えがある。
禿同!
私もレベル30ぐらいで苦戦しまくりで
「雑魚でこんなに苦戦しているようじゃあ ボスは無理だな」と思い
レベル70まで上げたら、余裕でしたw
7は特技次第で、楽にもなるし、つらくもなる。
始めに、スクルト、フバーハ、マジックバリア、つるぎのまいあたりを覚えさせておけば結構楽。
あと、ステテコダンスとかのザコ戦での利用価値は侮れない。
基本的に、攻撃キャラが1〜2人、援護が2人だったな。俺は。
一人は賢者の石係で。
6のムドーは若干強かった気がする
カジノやれば楽になるけど
>>464 6は、ダーマまでのバランスは絶妙だったなぁ…
ムドー戦は必死だったもんな…
転職システムで特技ガンガン覚えれるようになってからのバランスは個人的には微妙。
確かに転職までは限られた魔法やアイテムを上手く駆使してやらないときつかったな
地底魔城のストーンビーストは泣かされた記憶がある
>>466 そうそう。全キャラそれぞれの個性が出てたよなぁ。
いっそ転職なくした方が面白い気がする。他にもっといいシステムあればねぇ。
固定職にすればいい
転職があるんやったら1人2回までしか転職できないようにしたらいい〜
もう何があっても転職はむり。お金が100万あっても無理。
にしたらいい〜
まあ、その辺はゲーム性が違うって事で・・・
7、上に出てる奴全員とグラコスとデスマシーンとタイムマスターに苦労したな。
あとマーディラスの魔術師。
あれはさざなみ仁王立ちを思い立って実行した時の感動は忘れられない。
この8のグラフィックって町の適当なキャラとかもすべて鳥山が描くの?
>>471 そんなRPGがあったらキャラデザ死ぬって・・・
8はやっぱり馬車ないのかなー。あのグラフィックで馬車出すのは不可能なのか?
それとももしや馬車は天空シリーズにしか出さないと決めているとか?
さすがに、そこまで鳥山に求めてないよ。
村人とかは鳥山っぽいのを書いてくれればいいや。
あと、既出画像見る限り8でも村人の使い回しはやはりあるようだな・・・
>453
キャラによって、転職できるのを限らせればいいんじゃないか?
例えば、1キャラあたり、2〜4位しか選べなくて勇者は主人公(?)
しか無理、とか。どうしても転職創りたいならの話だけど。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 12:32 ID:qCQu3vFK
そこまでして転職作る必要はない。
>460
そりゃ、そうだ
転職こんなに叩かれてるんやから8には廃止されるだろ。
暫らく転職システムいりません。
5みたく個性があるキャラが好きなんさ。
>>478 叩かれてないよ。
叩かれてるのは2CHだけ。
もし叩かれてるのなら6の時点でそれがわかって
7では採用されなかったはずだしな。
>>479 でも、ゆうぼんの掲示板でも転職の廃止・改善を願う書き込みは多くないか?
それでゆうぼんも「転職の問題については、善処したいと思います」とか答えて
たし。
批判の多さは、同じ転職システムが二作続いたせいもあるかも知れん。
>>479 むしろ7はモンスター職含めて職業が無駄に多すぎる上
どの職業でも殆ど代わり映えのしない、名前だけ微妙に変わった特技しか覚えない。
更に職業熟練度の設定もおかしく、勇者になるなどまずクリア後でないと不可能。
そういう所が叩かれてる一因だと思う。
あと
>>480も言ってる通り、転職システムが2作も続いてさすがにお腹いっぱいなのもあるな。
いい加減転職以外の成長システムを導入したDQがやりたい。
システム重視ならFFやっとけとかいう反論は受け付けません。
こっちは半ば「DQだから」プレイしたいんで。
転職システムは、育てれば育てるほど同じキャラクターになっていくのが嫌だよ。
全てマスターしたら、結局全部おんなじなんだもんよ。
育てるときのモチベーションが保てない。
>批判の多さは、同じ転職システムが二作続いたせいもあるかも知れん。
まあそうかもしれないな。
ただ6の転職システムの方がこなれてないと思う。
それに比べりゃ7ではいくらか改善されてたと思う。
それなのに6では批判されてなくて7では批判されまくりってのは納得いかなかった。
>>482 そうだね。
「FF5」みたいに、転職したら以前の職業の技があんまり使えなくなるとか、
そういう何らかの制約は欲しかった。マニアックな意見ではあるが。
転職システムに限らず、成長システムはどこかで縛りを入れない限り
最後には似たり寄ったりになる思うんだが
結局はレベルonlyにするのが、一番個性化できて吉
村人のイラストは5の時に没になったのが沢山あるだろうから
それを流用できる。
転職なくなる気がする
今まで偶数作で作りを一新してきたし
7の内容がアレだっただけに、FF8→9の流れをなぞる可能性もある
>>472 ど・・・どんな流れ?(´∀`;)(オソルオソル
別に転職があってもいいけどそのキャラクターだけしか使えない技とか欲しいな。
それじゃ誤魔化しにしかならないような・・
いや個人的には個性とかステータスだけで十分だけど
もし、8の新システムの評判がいいなら、いっそリメイク6は転職システムの名残を完全になくさない程度で、
そっちのシステムを取り入れる形にしてもいいかも。
同じ転職システムが6,7と続いて未だお腹一杯感が残ってるので・・・。
(リメイク6が出る頃になったらまた気持ちが変わってるかもしれないけど。)
>>491 ステータスだけでの個性化には限界がある。
テリーやメルビンなんかは、技で他と差別化するタイプのキャラだと思うし。
4、5と一本道が続いて、転職システム復活してくれっつーユーザーの声が多かったから6で復活したんだよん。
FFみたいに自由度高くしてくれっつー声も多かったな。
>>494 一本道か自由度か、バランス取るのは難しいね。
8ではその辺りどうするのか楽しみでもある、
タイトル発表があるらしいよ〜
プレミアムディスクで。
レベル5の掲示板また閉鎖だってさーーー
またメンテナンスかよ_| ̄|○
>>497 そういう書き込み他でも見たけど、ソース何?
f ̄ ̄``ヽ, ‐、,.-──--、
,.-/ _. -─‐-`ー'-─-、 !
l レ´ \ ト、
/ . ヾ /
/, , , イ, l i 、 Y
ヽ、_,.イ/ / / ,. //!l l. l ヽ !
l! , / /,/ ,∠//! !ト、L.! !ヽ. `、 、 、|
| | l. i/ // /´ l l ヽヽト、ヽ. l l l l
! l ト_レ' ,.--、 ,.--、 ヽNノ/ l !
ヽl lrヽ y' ̄ヽ r'⌒t. X/ l l/
`l !ハ "" ,"" ハ !| レ′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
n `lTi rァ--┐ ノイ/′ <
http://hiroshima.cool.ne.jp/bigbommer/images/ParaPhimosis.jpg (ヽ、 | | ヾ.lゝ、 ゝ ノ , イノ/ !
\ヽJ l `ヽN` ‐-‐ 'レl∠.-、 \____________________________
. /`v─'ヽ ,.-‐-‐'f| !7 l ``ー-、
f\.)ス' l' `、ヽ / / ,. -‐t、
`ヒ‐' ヽノ‐ 、 \ヽ // / / / ヽ.
,.-「`ー'´}、l \ ヾ、f// ./ l i ヽト、
. / /7ー-イ Y `` ‐-⊥-‐'´ ! l ` i
,! | !l l
// l. ,.-─-、 ,.-─-、 | l
| | /.# # # `´ # # #丶 l l
l l !# # l l l
\ .ノ! ヽ / !、 !
あのデブを『ボチャック』と名づけた奴は命名神マリナン
r 、 ,rァ
E二/ヽ、 /\二ヨ
\ ' ヽ / 7
ヘ, `、 _ _ _ ,-ァ / /
ヘ, ヽr`>、)´,、,、`ヾ_ハ/ / _
r<>`⌒ヽ,r‐ゝ、 ヽ`ソftト fサト}>/ ,/ /´ `ヽ、
〉!シ/ ,、ヽ ヘ. ヾ(|'TT__TTレ / ,' /ィ } l i }
ン(| {サメハノノ 〉.、ヘ>八_ノl !イ ,イ ハイtVノサメ |ヽ、 Fate/stay night
〈/ノ!|⌒_ 'ソl ノ ハ ,.`f`¬'´ /八 / ハ ヮ ノ,}L!┘ 売上10万本突破
/ヾ、レ`<,、!| ( ノ`{ † }' ) r'、/-、`r ´!、l | お め で と う
{ ヽ/仆 l } _)/ } / ヾ´ r} Y!/ `n/7 r`ヽ
k, 〈_レL!} l (( `) { l ) } トイ 〉`r!r| ,.' ノ TYPE-MOON OHP
ハ ! ,} l 八 ノ l / /´` >〃〉`1、 }
ttp://www.typemoon.com/ `r!ゝ 、.トイ ! ゛`〈 _」/)) ) l l 〃 | l {
<ハ '、| l //`i 、_ ,.イ´|ハ、 ヽノ´l | | ヾ l
/ ヘ Y ! /〃,| l| l| |! |!ヾ,> | ト| `ー-r‐’
,{ l ヽ. ヽ、l `《__l|_,l| l| |! 」=┘ l`┘└‐-イ
| | `r‐ 〈 r` |  ̄ーf`T´ | l l
| | f¬´1 |`ー ┤ ト― ヘ l l
| | ヽJノ l | | l l l
|_」 | _」 l ! l l l l
|`ーr‐f´ l | l l | l
暫定記念スレはこちら
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1078102189/
俺の中では転職・モンスターははずせないなぁ・・。
+αなんか画期的なものはこないかな?
>>497 あればいいね。でもぶっちゃけサブタイトルの意味って、
ゲームをある程度進めないと完全に掴めないよな・・。
だからこそ妄想の余地がある
>>489 7はクリアしても サブタイトルの意味が分かりませんでしたが 何か?
7は少し考える必要があるからな。
特技や呪文はキャラクター固定のもの以外は特定の数しか覚えていられない
ようにして、ちからやかしこさ、すばやさ等のパラメーターで同じ特技でも
威力が変わればキャラクター毎に育てる楽しみとか大きくなると思うんだけどなあ。
種族やモンスターによっては転職できない職業があってもいいじゃないか。
わかった、DQモンスターズみたいに特技を制限すればいいとおもふ
特技がつまんなくしてる原因だろ!?
ちからだめ
めいそう
まわしげり
ドラゴン斬り
程度の少なさに抑えてくれればバランスとれるだろうけど。
無駄に強い特技は排除してもらいたい。
ジコスパーク
ムーンサルト
ビックバン
とか明らかに強すぎる特技は必要ない。
これらを取得すると まわしげり等を利用する機会が一切なくなる。
よく、取得しても使わなければいいだけの話。とか言ってくる人がいるけど、
取得したいじょう使わなきゃ勿体無いよ!
8からは強すぎる特技や特技とは程遠いモノは無くすべき!!
特技らしい特技だけに絞って増やさないでくれ!!
特技ばっかりの戦闘だと、装備してる武器に思い入れが生まれにくい。
例えば、せっかく苦労して「はがねのつるぎ」を買ったのに、
「まわしげり」の威力がアップしちゃったりとか。
どういう理屈なんだろう、って余計なこと考えちゃう。
考えたら 負けだぞ(;´Д`)
スライムは 指先(?)から 凍てつく波動を・・・(´Д⊂
スライムだと考えれば勝ち。ゼリー状の体をぐにゃっと曲げて手見たいのを作る。
爆弾岩はさっぱりおもいつかん。
中の人などいない!
>>516 >>512 むしろコストパフォーマンスが異常によすぎるのが問題かと。
消費無しで全体200ダメージ(防御無視)ってどうよ。
ビッグバンとかは消費MPを40とか50とかに上げたらどうだ?
どーせ裏ボスとかにしか使わんし。
別に強すぎる特技があってもまあいいけど
ほとんど同じ効果の技はいらん。(ノアのはこぶねとアストロン、ちからためときあいため等)
かがやくいきorしゃくねつは、スライム最終特技かヘルバトラーカタブウ等の最強系キャラ、もしくは
強いドラゴン系のみの特権にしたほうがいい。
最悪、人間は使っちゃ駄目だ。
あとギガスラッシュとかは、主人公のみにしてくれ。
そこで技ポイントことWPの導入ですよ。
強力特技はそれこそキャラごとの専用技にすればいいんじゃないか?
ギガスラッシュ:主人公の最強技、マダンテ:5娘やバーバラなど魔法使いキャラの最強技
グランドクロス:クリフトやチャモロなど僧侶キャラの最強技、ジゴスパーク:ピサロやテリーなどライバル系キャラの最強技
という具合に・・・。
522 :
sage:04/03/02 21:44 ID:M1fgMXnn
来週に業界関係者向けに「ドラクエ発表会」があるってホント?
8の情報は出るのかな?
>>525 それは下級職で覚えるような小技だけでいいと思う・・・。
今回も転職システムあんの?あれめんどくさいからやめてほしいんだけど
そんなもん、今の時点でわかるかボケぇ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 23:09 ID:WBACpKDd
じゃあ主人公以外にボイス入れてほしい
転職があってもキャラによってその職業で覚える技変えればいい。
Uはそれぞれ役割のバランスがよかった。
やっぱ呪文や特技はキャラ固定がいい('A`)
職業によってキャラ適性みたいのがあればいい。
例えば、主人公はどんなにがんばっても魔法使いを極められないとか、もしくは極めるのにかなり時間がかかるとか
>>530 WA:Fみたいな形式になったりしてね。
普段は喋らないけど、戦闘時だけボイスありとか。
ワイルドアームズぽくなるのか?
ん〜微妙やね(w
喋らなくていいけどな〜
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 23:25 ID:WBACpKDd
>>535 仲間とともに共に冒険してるぽくするには、やはり仲間は声でたほうが良いと思います。
もうポリゴン化したし、今更なにをためらう必要があるのさ
昔はRPGで必須だった「主人公が喋らないこと」に対して違和感があるって声も出てきてるしね。
WA:Fもそうだった。
けど、流石にDQでこれやると、まだかなり反発されそうな気はする。
>>536 CDだったら映像結構短かったりして・・・。いまは店頭PVですらDVDだったりするのに。
ボイスがあるとしたら勝手に喋ってくれた方が楽だな。
いちいちコマンド入力するのめんどいから。
主人公が喋らないことに違和感って
なんかわけの分からない話だな。
ボイスだけは勘弁。DQには合わないと思う。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 23:34 ID:WBACpKDd
>>538 最近、どのゲームも喋るから声なしだとなんかショボク感じない?妙にシレーとしてるっていうか
BGMだけがただ淡々と流れてるのはいくらなんでも時代遅れだと思う
周りが喋って、主人公だけ喋らないのは確かに違和感がある
>>541 WAFやるとわかるよ。
なんか仲間だけ一方的に喋ってて変なんだよ
>>543 同意。しかも今回結構リアルになったんだからしゃべらないわけにはいかないと思う。
主人公が喋りはじめたらそれはもはやDQとは呼べないですよ。
今の流れなら言える!
正直ボイス入れて欲しい(主人公も)
個人的には喋ろうが喋らなかろうがどうでもいいんで、
DQの主人公が喋る日がいつか来ても、大して気にしないや・・・。
少なくとも呪文唱える時ぐらい声ありでいいんじゃないか
まあ、声アリのDQもいいんじゃない?
別にもうそこに拘らんでもいいかと。
声だけは入れちゃいけないだろ。
根本的に間違ってるし。
へー、声を入れて欲しい人って多いんだな
ある意味しょうがないことかもしれないが
声ついたら、懐古は相当数離れるだろうな
そのぶん新しいファンがついてくれればいいが
声無し(もしくは主役だけ無し)の違和感をなくすほど、うまい作りをやってくれれば問題ないんだけどね
今は声無いと違和感あるよ
実際のところ、一般ユーザーのどれくらいが、主人公が喋らないことに拘ってるんだろうね?
一度自分の周りの友人にそのこと聞いたら、それだけでヲタク扱いされかけたけど・・・。
おれが違和感を感じないのは、
DQとFF(たまに別のもやるが)しかやらないせいなのかもな、と
ちょっと思った
昨日から急にクロノトリガーやりたくなってやってるんだけど、
気が付けばクロノが喋らない事にイライラしている。
他のキャラはイベント毎に喋りまくりだからよけいに・・・
ドラクエやってて今まであまりそう思わなかったのは、仲間もあまり喋らないからなんだよね。
ドラクエも7あたりから仲間が結構喋りだしたから違和感がでてきた(個人的に)
声を入れるとFF12スレのように声優ヲタに占領されますよ
ああいう流れは大ッ嫌いだねオリャァ
声優ヲタは空気読めないからなあ
別に喋らないほうが言いというか
(主人公が)喋らないのはRPGとして当たり前というか何というか。声は論外だ。
まぁ攻撃のときに効果音程度でエイヤァぐらいはいいだろうけど。
声あるとか無いとか、そりゃ邦ヲタ媚びRPGやり過ぎなだけ。
声が無くても別に浮くことはないから。
イベントシーンがあるとして声がないとゆうのは考えられない。
主人公が勝手に笑ったり泣いたりしたら、俺もつられて泣いちゃいますよ・・、と。
>>561 >(主人公が)喋らないのはRPGとして当たり前というか何というか。
そこを当たり前に感じるかどうかが、既に変わってきてるんだよね・・・。
>563
アンタ「呪文唱える時ぐらい」ってさっき言ってたぢゃん
まあ、何が当たり前かどうかは人それぞれですな。
仲間の言葉に対して、自分が感じたことを主人公も思ってる(言ってる)と、おれは考えてるんだがな
最近は自分の分のテキストも用意して欲しいってことか
主人公たちが笑顔の練習しはじめたら、俺もしちゃいますよ、と(苦笑)
何か勘違いな人が増えてきたんだな。最近。
>>566 自分は声入りは大いに賛成だけど懐古の事も考えて遠慮した。
しかしイベントシーンを考えるとやっぱり声なしは考えられませんよ、と。
>>569 某大作の10作目のことかね?
自分はボイスはいらないと思ってるけど、仮に入れるなら
最初のメッセージスピードなんかの設定のところでボイスOFFにできるように
してくれたらそれでいいよ。そこでOFFにすれば一切喋らないなら
別に気にならんし。聞きたい奴はONにすればいいし。
>>569 あれは軽くひいたなぁ。まぁあのゲーム自体は好きだけど。
ってかリビングでゲームやってるからキスシーンとかあると困る。
朧の受け売りになるけど、最近ではMMOでなきゃ完全な主人公=自分は無意味に感じてきた。
5スレでも自分が主人公というより、リュカに感情移入する感じがいいとか言ってるし
FFのやり方でも問題ない気がしてきた
なんでそれをDQに求めるのかがいまいち分からん
上でも言われてるように、最近のRPGのほとんどは主人公喋るし、音声もある
DQでないとダメなのか?
乱暴に言えば、FF(&その他のRPG)やってろ、ってことになるが
FFのやり方、とか言うから拒絶反応おこす人が居るんだよ
他がみんなそうだから倣うのか
あえて初心を貫くのか
DQは後者でいてほしい
つかね。
アレがやってるから、コレも同じようにしなさいってのは愚の極みだと思うんですよ。
アレはアレ、コレはコレ、牡丹と薔薇の素晴らしい挿入歌でも耳が麻痺するまで聞きなさい。
>>571 考えられないって、そりゃ極端だな。
別にドラクエのようなイベントシーンならサイレントでも充分可能だし、
むしろそう作られてるからこそ違和感はないと思うが。
映画界でサイレント映画が絶滅して、トーキー映画しか無い状況になったように、
RPGでもトーキーRPGしか無い状況になれば、トーキーRPGにドラクエは変わる必要がそりゃあるが、
サイレント映画絶滅と違って、サイレントRPGが絶滅することはまずありえない。
>>574 実はDQも4以降(正確には3以降かも)はそんなに主人公=自分に拘ってないような気もするんだよな。
4はオムニバス形式だし、6は主人公に別の人格が存在したり、自分(プレイヤー)の知らない思い出を持っていたり、
7は周りとの人間関係から、どうしても押しの強い性格はイメージできないし・・・。
もっと突き詰めて言えば、主人公に何かしら細かい設定がいたり、家族なり友人なりがいたりする時点で、
既に自分自身ではないんだよな。
まあ、ここで言い合ったところでどうにもならんし
今月出る情報なり5の映像でそのへんの事もわかるといいな。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:17 ID:q1zg70LZ
声付きゲームだけはマジ勘弁
たまにヘンな声のやつとかいるし
自分のイメージと合ってなければそれだけでアウトだし
主人公のキャラデザがある時点で自分自身じゃないような。
>>578 同意。
サイレント映画は絶滅したが、白黒映画は絶滅してない。
最新の映画でも、白黒映画はけっこうある。
それは白黒でしか表現できないことがあるからわざとそうしてる。
ドラクエもサイレントRPGでしか表現できないことをつらぬけばいい。
これは懐古とかの問題じゃなくて、表現方法の違い。
お前らはマリオ64でマリオがしゃべったときどう感じましたか?
>>585 そういえば別に違和感なかったな。昔から声があったように思えた。
まぁドラクエに音声がつこうがつかまいがどっちでもいい。とりあえずホイミが無くなったら泣く。
手話にしてみるとか
そもそもドラクエのテキストをボイスで表現するのって難しいんじゃないか?
量の問題もあるし、独特の文体とかね。
そういやそうだな。
教会でセーブするたびにボイス聞かされるのもイヤになるな。
>教会でセーブ
ごめん、あたりまえなんだけど何かこの言葉に感動した
>>590 8は教会でセーブじゃないという可能性も!?
いや、そりゃないか・・・。
教会で、
「それではこれまでの行いを告白しなさい」
「冒険の書に記録しますか?」
ってのが好き
ガチャン、ツーツー
DQで主人公が喋ったらお終いだよ。
アクション時の声や一言二言ならいいけど。
はい、いいえの選択時に喋ってないようで、
喋ってるんだよ。
>>594 そしてセーブする時のあの音楽もイイよな。
ドラクエ8では主人公の声は音読することで主人公が喋れるようになるんだって〜
RPGで主人公が喋る奴はすでにRPGを否定してるわけで
>>599 うぬ。某10なんかはあれはゲームじゃなくてタダのドラマだな。
あれこそ一本道のゲーム。気持ち悪い。反吐が出る。
やらされてるって感じがしてならん
音声入れるとマリナン様に仕える人が失職してしまいます
>>600 さすがにこういうのはDQ好きとしてもちょっとウザイね〜
>>601 音声有りのせいでキャラの名前変えれないゲーム増えたよな〜?!
変えれたとしても、名前のとこだけ飛ばされるもんな・・・
あれって嫌。
604 :
声賛成派:04/03/03 01:15 ID:yRcJNblg
クライマックスのシーンで声が無いと、キャラが動くだけでメッセージのテロップとBGMがただ流れるだけになる。
今までの2Dならそれもおかしくなかった。
でもレベル5に開発が変わって8はポリゴン化してかなりリアルていうかアニメに近い感じになった。それでキャラがリアルに動いて、声が無いと変な感じ。
今までのドラクエと違ってFFみたいなキャラ同士のアクションもあの画面から増えるだろう予想。
幻想水滸伝3とかWAFやってみるとわかるんだけどポリゴンキャラが動いてて、メッセージテロップとBGMだけなのは結構虚無感がある。
俺が言いたいのは、あそこまでリアルにしてしまったら、懐古にこだわって逆に中途半端になるってこと。
派手な演出とかするなら声は必要な要素になると思う。最近のドラクエでは仲間も喋りだしてきてるし
今までのドラクエにこだわるならリメイク5みたいのもできたはずだしね。
実際8がどういう感じになるかはわからないけどね。
>>599 定義なんて時間と供にコロコロ変わるもんだけどなぁ・・・・・・
どんなRPGでも戦闘時のボイスが一番不要。
607 :
あられ:04/03/03 01:24 ID:GMGeW5Y0
FF8のデリングシティで魔女暗殺計画実行イベントで魔女が行進しているときに流れている音楽名教えてください!!!!
>>608 そんなもの別に拘り続ける必要はないし、事実拘るのはこの板に来てるような奴だけだろう。
おそらく、一般人のほとんどは「どうでもいい」と思ってるだろうね。
ドラクエは音声なしRPGなんて決まってないでしょ。
懐古はそう思ってるかもしれないけど堀井はそんな事にこだわってないと思う。
主人公が喋るのと主要キャラが喋るのは別。
主人公が喋ることはありえないね。
>>610 主人公だけ音声なしなんて不自然なゲームは無理だと思うが
主人公だけテキスト無しでやってきたわけだが。
>>611 主役が喋らないのは俺も賛成だけど、周りが喋ってて主役だけ喋んないとバランス悪いんだよな
こう論争見てると、主人公が喋らないことにやたら拘る人らって、
本当に主人公になりきってRPGを楽しみたいのか、
ただ単にRPGやDQの定義というものに固執してるだけなのか、
もしくは某シリーズに対抗意識燃やしてるだけなのか、
たまによく分からなくなる。
俺はどっちでもいいけどさ。
ドラクエ以外のRPGのセーブってどうなってるんだっけ?!
ウィンドウからセーブ項目選んだら終了?
神父さんや王様と律儀に会話して記録するのってドラクエだけだっけ?
FFとか幾つかやったけど忘れたな。
買い物の時に「誰が持つかね?」「装備していくかね?」とかイチイチ会話
するのって、他ではあまりなかった記憶はあるな。確かじゃないけど。
そういう些細なやり取りがドラクエのいいトコだと思うなぁ。
>>616 せちがらく変わっていく世の中で、DQだけは変わらないでほしいと願う者、
他のRPGとはまったく異なる世界、刺激を求める者、いろいろってこと
ところで某シリーズって何だ?主人公が喋らないRPGのほうが今や少ないわけだが
主人公がしゃべらないことに拘ってるのは堀井自身だけどな。
クロノトリガーでもそれを押し通したらしいし、今後も押し通すだろう。
>>618 DQに対する某シリーズといったらFFしかないだろ。
漏れはどっちも好きでつ。
>「誰が持つかね?」「装備していくかね?」
実際買いもんしたらそういう会話があるんだろうなあ。
あと他のRPGはもう大抵セーブポイントという便利なモノがある。
どうでもいい話だけど、
昨日映画雑誌立ち読みしてたらロードオブザリングの特集付録本が付いてて、
それのタイトルが「ロードオブザリング冒険の書」だった。無性に欲しくなった(;´Д`)
>>619 正直その辺もよく分からないがね・・・。
クロトリに関しては、■社で開発してる以上、その部分しかDQらしさを残せなかったというだけかもしれない。
主人公はクロノって名前なんだろ?なのに喋らないっておかしい。
主人公が喋らないのは、
主人公になりきる為というより、
プレイヤーの居場所確保の為だと思うね。
一見、主人公が喋らなくても、相手が反応するわけだから、
結果、喋ってる事には変わりはない。
んで、細かい部分はプレイヤーの想像になる。
ドラマの主人公ではなく、実際に操作する主人公であるわけだから、
この部分は重要なんだよ。
台詞を与えることは、性格を決定することになるわけだけど、
それだとドラマを見ているのと同じになる。
どっかのコメントで堀井がドラクエじゃないって言われる覚悟で自分のやりたいことをやるようなこといってたよね
多分、堀井自身既に懐古を守ることに飽きてるんじゃないかと思うんだが。
堀井=懐古っていうのを自身が嫌がってそう
妄想ですけど
主人公の性格決定が、どれだけの影響を及ぼすかというと、
例えばゴールドを集めて、はがねの剣を買うとする。
主人公の性格決定がされていない場合、
「プレイヤーがゴールドを集めて買った」と想像できる。
主人公の性格決定がされている場合、
「操作キャラを強化する為の作業」になる。
実際は同じようだが、RPGは気分を楽しむものだから、
この違いだけでも大きな差だと思う。
性格決定をされてしまうと、プレイヤーの想像が入り込む余地がない。
なのに操作をするというのは面倒なだけ。
それならばADVにした方が良い。
じゃあ、主人公が声無し、性格設定無しなら声有りでもいいんだ
ていうか普通になさそう
あんたら忘れてるみたいだけど、DQは他のゲームと違って、喋ってるときに効果音が出てるんですよ。
だから、他の声無しRPGのように、無音テロップで違和感を感じるということはない。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 03:34 ID:yRcJNblg
いまだにあれでは時代遅れ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 03:47 ID:+czDIGsw
これからのDQには主人公に声が付くのかは俺には判らない・・・
だが、俺は堀井を信じる
今まで、DQに携わってきた堀井を信じる!
あの「テロロロロ・・・」って音が好きなんだけどなぁ。
漏れは声反対派かなぁ。工房にもなってガキ染みているが、やっぱり主人公=漏れがいい。
その「漏れ」が自分と違うことを考えて喋っているのはちょっと・・・。
でも声有りになったらもう買わない=ゲーム卒業できるし、それはそれでいいかなぁ。
最近はDQ(外伝含)をプレイするためだけに、ハード買い替えていたようなもんだからな。
いきなり新着レス3桁だったからちょっとビクーリ
声ネタで盛り上がってたのか
俺は主人公以外なら声入っても構わないけどな
あとモンスターはキーキーガチャガチャプルプルゲマゲマ…何か音出してほしい
主人公だけは声いらない
アベルがゲーム化されるならオール声アリでもまったく違和感無んだけど
声が入ってたほうがいいやつはテイルズでもやってろよ
声入りは云々言ってる化石懐古は買わんで良いよ
さっさとゲームから卒業しろ
来週のジャンプに映像ディスクの続報が載る気がする
街や洞窟で突然BGMが流れるよりは人が声出してしゃべる方が違和感ない気もする。
wizはBGMなしでボイス採用したし
すぎやま音楽に匹敵する俳優の演技ならアリかな
ただ、ドラクエスレも声優ネタで荒れたりするようになる、
というのはぞっとしないなー。
アニメ板から大量に流入してきて、スレ住人そっちのけで
ヲタアンチ合戦とか、そのようになるなら勘弁していただきたい。
もちろん、感情移入度は声ありの方が高いんだが、
その分逆に自分のイメージに合わない声優を使われるときついだろう。
高いんだ。
やっぱ俺にはどっちでもいいや。
主人公になりきったり、かなり細かい部分に想像を働かせたり、
主人公が自分のイメージでないといけないとか、
そんなことにこだわり続けることに意味を見いだせないし。
かと言って、無理にでもボイス入れろとまでは思わないが。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 12:02 ID:hXXFaxDq
だから主人公は喋らないと言うが、無口なのではない。
主人公ももちろん喋っている。ただ主人公のセリフが表示されないだけ。
何故ならそのセリフはユーザーそれぞれによって違う為。
その主人公が喋ってるセリフは各個人が想像すればいいだけだ。
クロノもそう。
>>643 そんなこと今更言わなくても分かってるだろうよ・・・。
主人公が失語症だって本気で思い込んでる香具師がいるなら見てみたいくらい。
>主人公になりきったり、かなり細かい部分に想像を働かせたり、
>主人公が自分のイメージでないといけないとか、
>そんなことにこだわり続けることに意味を見いだせないし。
こういうやつは何をドラクエに求めてるんだ?
こういものを見出さなければ、他のRPGやってろって話なんだが。
まだやってるのか
TFLOがまた延期だと。
こりゃ8も開発が遅れに遅れるとみた。
もちろん全然別のチームなんだろうけど、LEVEL5の信用は落ちただろうね。
>645
だから、「どっちでもいい」ってことでは?
DQユーザーの大半が、主人公になりきったり、想像したりするのを目的にやってるとでも?
TFLOはもうでないんじゃないの。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 12:56 ID:hXXFaxDq
>>647 スクエニにDQ8の開発急かされてるからTFLOまだできないんじゃないの?
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 13:08 ID:mQCR1aue
DQ5の特典ディスクにてサブタイトル発表。
>>650 そういう理由なら願ったり叶ったりだけど、開発ラインは重ならないはずだからなぁ。
それにXBOXのキラーソフトになり得るMMORPGなだけに
マイクロソフトの方もそんなに悠長に待ってられないと思うんだが。
話を戻してスマンが、俺は声ありのDQをやってみたい。主人公が喋るDQを。
喋るRPGやりたいならFFやテイルズやってろと言う奴がいるが、そうじゃなくて主人公が喋る“DQ”をやりたいわけで。
かと言って、従来のDQがなくなるのは悲しい。主人公が喋らないというのにも喋るのもどちらも一長一短。
なのでたま〜にでいいから「主人公喋る&ボイス有りのDQ」を新シリーズとして出して欲しい。
DQ8、9、10・・・の合い間とかに【ドラマティックドラゴンクエスト1、2、3・・・】とかって。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 13:26 ID:hXXFaxDq
>>652 TFLOの開発チームがDQ8に移行してたりして
ドラクエだけの力入れてくれ
箱のゲーム買うやつ7万人ぐらいしかいないだろ
だな、桁が違うからね
箱はいいとこ10万本、こっちは300〜400万本だし
俺自身、箱ユーザーだし、TFLOにも期待してただけに複雑な心境だが
この際だから、箱の終焉と共にTFLOは開発中止してもらって
DQ8一本に注力してほしい気もする。
暇だな・・・FCのドラクエやろかな。
SFCの3とFCの3
今やるなら皆はどっちやる?
リメイクなんてやる気しねぇ。
>>660 GBの3か〜
持ってるけど・・・
FCかSFCのどちらかにしてほしかった。
難易度が高いのはFCだよな?
DQは主人公が喋った瞬間安っぽいゲームになると思うから、絶対やめて欲しい。
声が無きゃ嫌だって奴は自分で声出しながらプレイすればいいんじゃねーの?
それなら光の玉使わずにゾーマと戦うにすれば…
声あってほしい人は何で声あってほしいんだろうね。
声優の声聞いて一体何が楽しいのか・・・。
FF10の男の声には参った
ボイスとはまた違う話なんだけど、ガヤ(環境としての声・喧騒)が入るのはどうだろう。
街なんかで雰囲気が出るかもしれない。ただ音楽との兼ね合いがあるかもね。
>>643 というよりは、
自分の思う台詞=主人公の台詞なんだよな
>>647 L5の今回の対応は方々で叩かれてる。まあ、当然だが。
評価はかなり下げるだろうな。
特に延期がわかっててBBSを一方的に閉鎖した企業姿勢は問われるだろ。
ガヤはともかく、せっかくリアルな世界になったんだから、
フィールドでの風の音や、海辺での波の音とか川の流れる音、滝の音なんかにはこだわって欲しいな。
早く、ドラクエ[のフィールドを歩いてみたい。
あと4週間足らずでとりあえずは世界の片鱗を拝めるわけだ。
(・∀・)ワクプルドキワク!!!!
>>671 64の時のオカリナだね。
ゼルダだと剣を振るときの掛け声やダメージを受けた時の
悲鳴などがあっても違和感が無かったからそれぐらいはいいかもしれない。
でも喋るのだけは勘弁願いたい。
DQに求める物
・堀井のテキスト
・杉山の音楽
音声を入れると堀井のテキストは失われると思うので、音声はいらない
特典ディスクCD-ROMなん??
おニューのDVDレコーダー見たいから普通のDVDにしてくれよ。
ボイス付としたら日本語、英語、
もしくはドラクエオリジナルの言語(ゼルダとかクロノアみたいな)
のどれがいい?
ドラゴンボールみたいに
強大な魔法を使うとその衝撃波が地面にめり込んで
球状にえぐられたりしてほしい。
んでその跡は戦闘終了後も残っててほしい。
ボイスならメガテン3くらいなら、どんどん入れて欲しい。
何か盛り上がってたみたいだな・・・
ボイスは戦闘中とか、掛け声程度でいいと思うぞ。
・・・って以前も書いた記憶が・・・
>>678 日本語だな。一番わかりやすいし。つか英語(゚听)イラネ
>>682 アークシリーズみたいな感じか。もう声入っても今まで通りでもどっちでもいいや。
堀井がシナリオつくって鳥山がキャラデザして杉山が曲つくればそれがDQ。
↓主人公喋るな&ボイス不要派の猛反論
_ .- ──── -、..__ ミミ
_ ─´ `\ .ミミミ ギ
/´ `ヽ、 ミミミ パ ャ
/´ ヽ ミミ ン ル
/´ _、、 `、 ミミ テ の
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 ィ
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 お
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 く
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 れ
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 !!
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 .
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- / .|
ぶっちゃけ、声喋るのって「DQに限らず」嫌っていうかキモく感じるんですが、何がいいの?
ていうか、ゲームで喋る台詞ってほとんど寒くない?
攻撃の時の気合ぐらいならいいけどさ。
>>686 同意。
キモイとまではいかないが、くすぐったいというか、恥ずかしい。
ぶっちゃけちゃうと、ヲタ臭い。
戦闘中の声とかくらいならいいけどね。
最近のRPGは声付き多いけどイベントの時だけしか出ないのキモイ
普通に街で人と話すときも声だせよ
戦闘中の声がいちばんいらない。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 22:54 ID:7rVS5Mq+
声はON,OFF切り替えれるようにすればいいんじゃね?
その金と手間が無意味
音声がないと寂しいだろ。
FFも音声つきになって一気におもしろくなったな。
堀井氏も大変だよな。
このような相対する意見のうちどっちを取るか決断しなければいけないんだからさ。
しかもどっちの派閥も同じくらいいるようだし。
音声つけるなら中途半端なのやめろ!
とにかく全てに音声つけろ!!
イベントだけ音声あり。その他はナシ。
こっちの方が違和感あるんだが?
個人的にFFは7あたりから声あった方がいいと思ったから10からヴォイス付きにしたのは正解。
ドラクエはまだヴォイス必要ない。
ボイスつけるならアニメ版DQ作ってそっちでやればいいよ
とりあえず7の時の様な見るに耐えないムービーはやめてもらいたい。
いれるならいれるでハイクオリティなのをキボンヌ。
リアルを求めるなら、システムから替えんとな。
喋らないと違和感を感じるのに、
100ダメージとか数字だけで表される部分には、
違和感を感じないのはおかしい。
ダメージ量によって傷口ができるわけでもないし、
血が吹出すわけでもない。
プレイヤーが想像する部分は必要ないと言いながら、
そこら辺は想像や思い込みでカバーしろとでも?
映画なら細かい部分まで描写されるから、一視聴者になれる。
ゲームでは無理というか、質が悪くなるし、
作業感を感じる原因でしょう。
それをFFは証明してくれてるのに、
わざわざDQが後を追っても面白くなるわけない。
それならアクションゲームでいい。
綺麗なCGムービーを見たければFFの映画を見ればいい
誰もリアルにしろなんて言ってないよ。
声をつけてくれと言ってるだけ。
>>702 だから、2Dにしろ3Dにしろ、リアルでもないのに声つけたって違和感バリバリなだけ
っていうか、声付きゲームをたくさんやって、慣れてる人はいいかも知れないけど
RPGはドラクエしかやらない人って多いだろうし
そういう人はドラクエは、そういう要素がないから安心して出来るんじゃないかな?
現に俺の友人や俺の親父なんかも声付きRPGは毛嫌いしてるし。
FF]も「やってはみたけど違和感あった」ってやつ結構居たし。
まぁ、その辺は好みの問題だろうけど。
ちなみに俺は「ドラクエはボイスいらない派」。
ボイスだったら他のゲームやってるかアニメでも見てたらいいし。
声が欲しい人って、他の多くのRPGが声があって、
時代遅れのように感じるから、DQにも声をつけて欲しいの?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 00:09 ID:GgjHdsJV
>>673 簡単な算数もできねーのかお前は。
3週間だよ。あと。
時代遅れだからとか言う奴は根本的に勘違いしてるからどうにもならん。
正直、ボイス有りのドラクエなんて想像つかん。
3Dは[くらいのクオリティあれば全然いい。むしろ、嬉しい。
ただ、どんなにグラフィックが進化してもボイス有りのドラクエは想像つかん。
やっぱり会話の時は、あのテロロロロロって音。