1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ID:UeR/f5cO
ID:RA2sfEtc
このIDの香具師は盲目的にベタ誉めし過ぎ。
NGワードに。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 18:59 ID:pZORU0RN
レベル25でルーメンって普通?
公式ガイドでは
プロビナ 26
ルーメン 28
マーディラス 28
この3シナリオは順不同。
過去の町(島が暗い時)の音楽が怖すぎ。
あの音楽思い出したら夜に眠れなくなった(実話)
マジャスティス
ギガジャスティス
特技強すぎ。
中盤以降の呪文の存在意義を疑うほど。
普通にクリアする分にはほとんど使えませんけど。
>>14 「ギガジャティス」が正しいのかも知れないが、どちらも使った事が無いので思い出せない
なんだ、けっきょく正体はムーンドラゴンといういつものオチだったか
お前らが絶賛しまくるからですよ
へえ、好きなものを誉めると文句を言われるのか
勉強になったよw
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 19:57 ID:d7rxGM6l
ムーンドラゴンって朧?
総合スレにまで冷やかしにくるなんて
堕ちるところまで堕ちたな
関連スレ多すぎ。
関連スレはテンプレから省略してもいいんじゃない?
>3,5,6,8は不要ではないかと。
>1と>2で直前9スレも補完してあるんだし。
大したシナリオでもないのに神レベルとか言うからですよ。
つながりが無い、暗すぎて残酷で陰鬱、良いキャラをイベントで仲間から外す、だらだらと長い展開…
冷静に判断してもこれは…
>>21 その朧の名をパクった芸無しコテ
最初は「月龍」と称していたが「ムーンドラゴン」に変更
しかしDQ関連のスレはおろか、本人が常駐していたFF9スレなどでも嫌われ(当然だ)、名無しに戻る
こんなアホを騙る奴がいるはずもないのにトリップまでつける自意識過剰クンですよ
まあ「個人的に良いと思う」等なら叩かんが神レベルとかもう言うなよ。
まあ「個人的に悪いと思う」等なら叩かんが舐められたとかもう言うなよ。
>24
つまりただのザコキャラか
救いが無いねぇ
ドラクエ7の最短クリア時間の記録ってどれくらいなんだろう
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 20:26 ID:VeT2dlQI
>>23 はあ?
実際大したシナリオで神レベルだと思うから神シナリオって言ってるんですよ。
お前の視野の狭い主観よりは客観的に評価してますけどね。
>>29 ムーンドラゴンの相手は埋め立てついでに前スレでやれ
>>24 名無しに戻ったと見せかけて、
『鼻かわせみ』
『山崎渡』
という馬鹿げたコテハンを名乗っていた時期もある。もちろんトリップ有りで。
でも書き込み内容がワンパターンで、すぐに見抜かれていたがね。
堀井氏の掲示板では『ゲームマン』、『モナタロウ』という名で投稿していたな。
このネーミングセンスを見れば判るとおり、オリジナリティを出すという発想も力量もない。
それゆえレビューサイトに載っていたDQ7の批判中傷などをコピーして方々のスレに貼る。
語彙も乏しいため、暗『すぎ』、悲惨『すぎ』、残酷『すぎ』、といった具合に同じ表現ばかり多用せざるを得ない。
こやつの判別方法は他にも色々あるけど、今回はここまで。
>>28 余計な寄り道なしで人々との会話も最小限に抑えれば30時間もかからないんじゃないか?
そんなプレーは面白くないから実行したことはないが。
ムーンドラゴンの前スレ1000取りは阻止できたか。
それでは今スレもはりきっていきましょー。
…とその前に。
>>22 関連スレは入れておいた方がいいと思うんだがな。
例えば初めて2chに来た7ファンはまずこのスレを見るだろう。
そこに関連スレが羅列されていればたいへん便利。
時々しか2chに来ない住人としても、自分がいない間に新しくできた関連スレを
いち早く知ることができて有難い。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 23:18 ID:VeT2dlQI
まあ本来このスレは別に信者スレというわけではないから批判は別に構わないんだが
もう少しまともな批判してくれって感じだよなあ。
ただ、信者スレじゃないとはいっても、もう発売から3年半も経ってる訳で
今更わざわざ批判する奴らも少ない訳で、自然と好きな奴が集まる信者スレに
なるのは自然なことで、そこをわざわざ批判しに来て空気を悪くすることは
ないよな。分かるだろムンドラくん(w
絨毯後の3択は最初プロビナ行くよな
武器もらえるし
>>34 プロビナの武器くれるヤツの子孫が主人公の事を「勇者」って呼ぶんだよな。
主人公が劇中で初めて「勇者」と呼ばれてチョット感動したんだヨ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 00:18 ID:mLKa6nzV
>>34 はっきりと三択であることが示されてるわけじゃないからね。
石版の収集具合によってはその三つのシナリオが並列関係であることに気がつかない。
>>37 完全にスルーされていてワラタ。
キチガイがいたのか
参加したかった_| ̄|○
>>39 DQ7は糞! と書けば、たちまち「禿同」というレスをつけます。
DQ7は神! と書けば、たちまち(ry
今初ダーマなんだけど、それぞれ何に転職したらいいですか?
お勧め教えてください
バランスを考える。あとは好きなように。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 02:23 ID:mLKa6nzV
>>41 一人は魔法使いに転職して頑張ってメラミ覚えろ。マジでそうしたほうが良い。
理由は次に出てくるボスがメチャ強だから。
一人は羊飼い。理由はどとうのひつじ。
あとひとりは、まあ戦士にでもしとけば?
俺はアルスが戦士、ガボが羊飼い、マリベルが魔法使いだったか。
あ、もう1個質問させて下さい
マグマの杖があるのって、炎の山なんですか?
あのエンゴウの近くにある?
過去も現在も行ったはずなんですが、取れてません
回収し忘れ?
46 :
◆vw4OUDUcLQ :04/01/29 05:24 ID:/OyjZsg4
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 06:29 ID:syIXdW0E
クソ荒らしのせいで落ちたらかなわん。
あげとく。
7を売って4を買った。
とぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っても面白かったでつw
隠しダンジョン行くのにメダル100枚ってどういうこと?
30枚も足りない・・・・・・・・・・
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 16:10 ID:2ki//oau
>>41 主人公を踊り子に、☆5まであげて戦士に転職
あとは適当でどうにでもなる
剣の舞はいいよ
ざけたあのムービーはなんですか?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 17:13 ID:zYvH5T30
7好きの意見としては、そこだけは目をつぶってほしい
DQにグラフィックは期待しちゃいけないのだよ
正直リメイク5の画像にはガックリしたし
両腕のワキ毛みたいなシワが凄まじいよな
頭の毛が吹っ飛んで脳味噌飛び出すオルゴに匹敵するバケモン
なんか暗いストーリーを寄せ集めた感じ。
レブレサックは人を嫌な気分にさせるために作ったとしか思えない。
いや、あんたのやってることに比べれば遥かに明るいってw
昨日に引き続き今日も来たのか?ムンドラさんよ
>>59 グリンフレークのペペが泣かせるじゃねーか
あとダーマで命砕きの姉弟もせつねーじゃねーか
物語に繋がりが無いんだよな・・・・・・・
繋がりがないかのように見えるんだろうな(ワラ
>>65 てめーの物語論なんざねーくせにデカイ口叩くな。シナリオでエデンを叩く事は許さん
まぁ、DQ7で「暗い」だの「悲惨」だのいう意見が出るとは思わなかったが
人氏に杉。
何か人の命が軽く扱われてるみたい。子供の教育にも良くない。
人間氏んだら終わりなのに…
もっと人の命に重みを持たせて欲しいと思った。
その通り、事件の後も人は生き続けるのだ。
俺も人に深い怪我を負わせた事がある、しかし俺もその女性も今は立派に大人に成長し生きているのだ。
それを暗いだの悲惨だのと言うのは、心がその時のまま閉ざされているからだ。
>>69 ああ、確かに殺しちゃおしめーだな。その意味では糞かもしれんが。
>>67 一つ一つのイベントが孤立してるんだよ。
それに主人公はなんで勇者になったのか
何故魔王を倒さなきゃいけないのか。
とかが描かれていない。
>>72 魔王を倒す理由がわからない?
描かれていないのではなく、貴様に読み取る力がなかっただけだ。
勇者にはなってないな。職業として存在するだけだ。
>>72 てめーはオルゴみたいな馬鹿が生きていて不快じゃねーのか?
俺は奴を殺した後の天界で爽快だったよ。
メルビンもようやく引退だ、殺す間際の「うひゃひゃ、みつお殿、あやつはもはや死ぬ寸前ですぞw!」の
セリフが最高だったな。
しかしよくDQ信者は5年も待てるよな。
その気の長さには感心するよ。
他のゲームではありえないが・・・・・・・
ゼルダだって似たようなものじゃねーかよ。
>>75 |・ω・`)
|(´・ω・`)ノシ [マザー][街][天外][ナイツ][エストポリス伝記]
|彡 サッ
正直、マリベルとガボどっちがいらない?
みんなガボいらない言うけど、マリベルも大概弱いよね?
前スレでもあったけど
「戦力的にいらないの・・・ガボ」ってのはどういう根拠で言ってたの?
やっぱり鎧が弱いから?(それならマリベルは代わりに盾が弱いから、トントンじゃない?)
2SNuEwcBはただの釣り
jdTUM028がムーンドラゴン
>78
強い弱いじゃなくてバランスかな?
主人公:万能型
メルビン:万能MP重視型
アイラ:戦士型
ガボ:軽戦士MP軽視型
マリベル:素早さ&MP重視型
分類は俺主観だ。
メルビン&アイラはHPが高めなので使いやすい。
反面、MP多いキャラがメルビンだけだとツライから、
MP総量の多いマリベルの方がガボより使いやすい・・・気がするのですよ。
(ガボは賢者に転職してレベル30超えてもMP60前後だし)
マリベルとガボだったら、ガボの方が使えるんじゃないの。
マリベルは最大HPが低くて使いにくい。
まぁ、6のバーバラよりはましだけどね。
>>83 7はシリーズの中でも最大MPの重要性が低いから
メルビンだけで問題ないと思うよ。
スクルトやフバーハまでアイテムや特技で代用できる様になったしね。
85 :
84:04/01/29 20:30 ID:MLpgPn8t
付け加えると、ガボはパーティーから最後までイベントで抜けないので
熟練度が高いこともあわせてね。
まりべる
マリベルはアスカだと思えば全然OK
アルテマソード多用を考えるならガボのMPでは高くレベルあげなきゃいかん
剣の舞や怒涛の羊があればアルテマソードはいらないと思うけど。
それもレベル上げればでしょ
怒涛の羊は確率が関わるから低ターンを目指すなら信用しづらいし
>>90 アルテマソードを覚えるころにはそれ相応のレベルになってるだろ。
何の迷いもなくメルビンを外していた俺は負け組だったか・・・
ていうか馬車システムさえあれば・・・
さっき初めてDQ7でフリーズした
フォロッド城に入ろうとした瞬間に止まった
過去のエンゴウからやり直しかよ・・・
うわぁぁぁぁぁfcマsvsjvンsfんbvl冷雨g火うえはろwkじぇs;おgjfARJgdfzbjz;
こまめにセーブしろ
輝く息を吐けるまでまだ半年ぐらいかかりそうだ・・・
96 :
(*^д^):04/01/30 00:29 ID:M54CGbwW
>11 亀レスになるが、剣の舞いはいいよね。マジ使える! 折れも今ルーメン⇒マーディラス⇒プロビナだけどLV20だよ。 メルビソ19。早速職業おどりこですわw
>96
しかしそんな低レベルでは、いくら剣の舞を習得しているとはいえ
早々と詰まることになると思われ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 01:54 ID:rNIVLCol
聖風の谷のボス、ヘルクラウダー が倒せません。レベル25でマホトーンで雑魚を魔法ふうじても。何か秘策はありますか?
>>69 子供の教育に悪いってそれは偏った考え方じゃないの?
別に人を殺す事がこのゲームの目的では無い事は1度でも
プレーすれば簡単に判るはず、むしろゲーム内で死んだ人達の
物語を読み解けば69みたいな考えはでないと思うんだけど・・・。
死や暴力を子供達から隔離するだけじゃ逆に子供達に死や暴力に
対しての間違った考え方を植え付けてしまうんじゃないのかな。
確かに沢山人が死んでしまうゲームだけど、悲しく悲惨な話の最後に
小さな希望や祈りが込められていたと思う。
>>72 主人公は別に勇者(勇士)になりたくてなった訳じゃ無い。
冒険の旅の途中で出会った困難に見舞われている人々との交流の
なかで主人公自身が許せない、見過ごせない悲惨で悲しい出来事の
原因が旅を続けていくなかで、神をも倒した魔王オルゴ・デミーラの
仕業であることを突き止め、不幸や悲しみの連鎖を断ち切るために
戦い結果として魔王を倒し勇者と呼ばれるようになっただけ。
主人公は自分にとって大切な人々や戦う力を持たない弱い人達の
代わりに戦ったに過ぎない。
その行動を見ていた人々が結果的に彼を勇者(勇士)と呼んだだけ。
魔王を倒したあと、彼が只の漁師になった事でそれは表現されていると思う。
長文、失礼しました。
「釣り」
「馬鹿は放置」
この二つの言葉を 一 刻 も 早 く 覚えてきてください
つーか、ガボもマリベルも十分戦力。
マリベルは、やまびこのぼうし&ほしふるうでわ。
黄金のティアラとかもうゴミね。
主人公にゴスペル装備、他3人ほしふるうでわ装備だと順番がくる前に終わる。
パンドラボックス3匹、れんごくちょう3匹以外だと3人目までに終わる。
102 :
96:04/01/30 03:53 ID:M54CGbwW
>97 うん、確にそうやね。でもさっきギリでヘルクラウダーいけたよ! 2回目のリプレイやけど最初はこうもいかんかった。ダーマ後すぐにおぼえさしてよかったよ。 因みにさっきからの間で21になっとったw
>>98 どうやらレベルが低いようだな。
対策は前スレの終盤あたりを見よ。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 11:37 ID:rNIVLCol
ヘルクラウダー倒せません。過去ログ見れないので倒す秘策教えて下さい。レベルはいくつ位で倒せます?
ベホマラーあれば力押しで行けた気が。
「とびひざげり」空中にいる敵に効果抜群
ワタクシはこれで行けました
アルテマソードで粉砕しとけ
マジレスすれば転職が出気るようになってからはLVは関係ない。
使える特技・魔法が充実してればLV30でラスボス撃破も可能。
勝てないのならボス敵の攻撃パターンを把握しておいて
どの攻撃でどれくらいのダメージを喰らうかを考えればいい。
頻繁に使ってくる攻撃を喰らってHPが半分以下になるのであれば
LVを上げればいいわけだし。
Zて記録的な大ヒットだったんだよね。しかし叩く奴が多い。
2ちゃんは売れるものに対しては皆同じようにたたくというのがワンパターンだな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 14:40 ID:rNIVLCol
ベホマラーって僧侶が覚えます?
けんじゃ
賢者
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 14:55 ID:24tbqtWo
ヘルクラウダーは前衛2人が剣の舞
後衛2人で祝福の杖(めざめの歌)と賢者の石
これで余裕
>>92 それを言ったら、レベル見ながらローテーション組んでる俺は何組みなんだ?
>>114 正直レベルを気にする必要がないのがDQ7
レベルは99のままで経験値だけ何周もすることになる
このゲーム、全員ゴッドハンド一直線で充分クリアできそうな気がした。
魔法系とか色物系の職業の意義が薄い。
次回作は属性ダメージを重視して打撃のみだと苦しい設定に
して欲しいね。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 16:21 ID:jv047/ey
ベホマラーは賢者になるよりホイミスライムの心使った方が早く覚えますよ
つーか、普通にプレイしてたら賢者になる頃にはDisk2いっちゃってるって。
魔法使いの職業レベルの上がる遅さがヒドすぎる
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 16:30 ID:24tbqtWo
つうかMP消費しない特技の性能を見直さんといかんだろう
どう見ても強すぎだし
>>104 取り巻きのチビをマホトーン+ラリホーで止めて、
ヘルクラウダー本体をひたすら叩く。
一人がひたすらヘルクラウダーを叩いて(剣の舞はベビーを叩いてダメージ分散するのでイマイチ)、
祝福の杖で回復しながら攻撃一人、マホトーン+ラリホー要員一人ないし二人。
メダパニダンスを覚えているキャラがいるなら、ベビーにラリホーかけずにメダパニダンスというのも一興。
>>116 役に立たないから色物と呼ぶのではないか
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 17:54 ID:24tbqtWo
>>119 馬鹿だな、ベビーは弱いから剣の舞に巻き込まれて勝手に死んでいくんだよ
まぁ、ベビーに剣の舞をぶち込む気でやって、ついでにヘルクラウダーってのが実は正解なんだが
だから剣の舞使えないアタッカーはベビーを攻撃すべし
まず弱い方から優先的に倒すのがセオリー
>>121 弱いのから倒すのはセオリーだが、
せっかくマホトーンで魔法を封じたベビーが死んだら、
魔法の使えるベビーが再召喚されて、もう一回マホトーンが必要になる。
マホトーンで封じたベビーは放置プレイしておけば、マホトーン役のキャラがフリーで動ける。
弱い時は、こういう細かい配慮も必要ですよ。
今日は久しぶりに静かだな。
ブーメランへんてこ切りが良く効くよ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 21:02 ID:yacZQi0G
キーファってどこにいるの?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 21:46 ID:EQG4s6Vq
>>126 一度わかれたらもう会えないんじゃないかな、たぶん。
てかもう一度最初からやろうかな〜。
でもすこぶる長いからなー。
前やったデータは150時間ぐらいいってて、やりこみやら移民やらをやらなきゃ何時間ぐらいでクリアできるかな?
石版のありかとかはネットで調べられるから、カンでは60〜70時間でクリアできるかな?とか妄想してます。
これをもう一度最初からやるか、リメイク4を最初からやるかしてリメイク5を待つ作戦なんだけど。
>>123 マホトーンはターン経過で効果が切れるし、
効きやすいというわけでもないので期待しすぎるのは問題あり。
あと、ベビークラウドを倒さずにいるとそのうち4匹になって
ヘルクラウダーが攻撃に専念してくるのでかえってダメージが
大きくなる。
主人公とアイラを戦士にさせ奇跡の剣とユバールの剣を持たせて
剣の舞をさせれば、ベビークラウドは登場したターンに倒せるよ。
マホトーンやメダパニダンスを使うのもいいけど、ラリホー1発で
ピンチになりかねない事を考えるとベビークラウドに何もさせずに
倒した方がいい。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 23:35 ID:rNIVLCol
ヘルクラウダーをやっと倒せました。アドバイスありがとうございました。あ〜強かった
ベビークラウドへのマホトーンは確かに効き難いが、
「一度効いてからの重ね掛け」は100%効く。
さらにこちらもスクルトを常に掛けておけば打撃はほぼ防げる。
>主人公とアイラを戦士にさせ奇跡の剣とユバールの剣を持たせて剣の舞をさせれば〜
はイマイチ安定しない。ベビクラ二撃で殺せるレベルなら良いけどね。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 00:38 ID:MhxHoyYI
怖いのはベビーのラリホーであって打撃では無い
剣の舞×2であれば、ベビーがラリホー使う前に殺せない事はほとんど無い
うーむ。そんなに苦労する相手だったかのう。
しかしこれほど話題になるのだから
やはり強かったのだろうな。
ベビーの打撃とバギマも結構痛かった記憶が(レベルが低すぎたのかも
一体ずつならたいした事無いけど、下手するとベビー達に削られた挙句
ヘルクラウダーにとどめ刺されたりするしな。
ヘルクラウダーが手強いと思うのは、その前までのボスが (゚听)ヘタレ で弱いからだと思われ。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 03:56 ID:MhxHoyYI
レベル上げとかをしないで進んでしまうしな
メルビンとアイラが役立たずなせいもある
アントリアが最強だ。
一人でも死んだらリセット、という制限PLAYをしていた者としては。
>>138 それって制限プレイでもなんでもない気が・・・
制限プレイつーのは
無職のままクリアするとかだな
アイラを仲間にしたら「せんし→しょくをやめる」
または転職システムを使わずにクリア
アイラは一生せんしで他はむしょく
>>138 100人中94人はそうしてる(脳内調べ)
94人中67人は、シナリオ以外で死なない(脳内調べ)
ザラキ1発だけでリセット率が跳ね上がるぞ…
即死系を考えると普通の奴はそんなことやらない
ヘルクラウダー?
スクルトあればんなもん余裕
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 14:31 ID:5ty5AnTh
石板が見付かりません・・。コスタールをクリアして占いババに聞くと塔のテッペンでかつて竜が住んでた所って言ってるんですが心当たりがありません。どこにあるのか知ってる方教えて下さい。お願いします
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 14:39 ID:8Ro7CMUZ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:00 ID:5ty5AnTh
闇の塔とばしてました。ありがとうございました
同じ所に二度三度と行かなきゃ行けないあたりが辛い
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:51 ID:lzu8/TO1
キーファがいなくなる、移民の神の祭壇の洞窟、右が勇気の炎、左が知恵の炎ってかいてる石碑の上の階の、右下の部屋の宝箱、取り方どなたかわかりますか?出来れば教えてください。
>>149 もしかして違うかもだけど、階段にいる状態でそのまま右側に突き進んで(壁にみえる)
いく先にある宝箱のことかな?
2つあって、一つが小さなメダルの入っているやつ。
>>141 ドラクエ7のザラキは
パンドラ以外は強度えらい低いぞ
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 16:39 ID:lzu8/TO1
>>150 うわっ簡単!俺アホですね。どうもありがとうございますm(__)m
それは俺もなかなか分からなかったヨ。
2、3層構造になってるみたいだもんな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 18:49 ID:MCoTybaT
最近もう一度やり始めたが・・・。前スレとか見ないから散々、既出意見かも知れんが。
序盤は例えばメラのみなのに敵がHP高くてイラつくなぁ。特技もほとんどないし。
ダラダラとした展開が続く。
もちろんある程度のストレスをユーザーに与えてカタルシスを大きくするのが定石だが、ちとこれは引っ張りすぎの
様な気がする。
逆にダーマ行った後は魔法使い(イオラ)賢者(マヒャド)とあっという間に覚え敵を秒殺しまくってくれる。
その間に充分強くなってるのでギラやヒャダルト等覚えても感動なし(使わないし)。
強い特技覚えてしまうとそればかり使うので武器を買う必要性があまり感じられない。
金を貯めてこの武器買おうって気にならない。楽しみが減った。
今回の転職システムも策を弄しすぎというか、基本的にキャラクターが徐々に強くなっていってくれないと戦闘がまったく面白くない。
バランスがあまりにも悪すぎ。
転職はこんなゴチャゴチャせずもっとシンプルでいい。5人しかいなのに技かぶりまくって、それぞれの色が出せない。
最後の最後まで戦闘は炎吐きまくって終わりって感じがした。
同じ場所に何回も行くので長く遊べるし丁寧なエピソードの作り方はさすがドラクエだがキャラを育てる喜びがないのは
致命的だ。そこら辺はシリーズ中最低レベルだろう。
次作に期待する。
>>154 魔法使いのイオラはともかく、賢者のマヒャドはやりすぎ。
金貯めて強い武器そろえることを楽しみにしてるなら、
ある程度成長を抑制させながら進むべきだな。
6以降のドラクエは、それまでのドラクエと同じように遊ぶと必ずそうなる。
転職の具合は6が丁度良かったな。数もバランスも。稼ぐと崩壊するが、普通に進める分には丁度いい。
魔法使いのメラミ、イオラ、それと剣の舞
これだけでヘルクラウダーまでは絶対詰まらない
>>138 アントリアって死ぬほど雑魚っしょ
ラリホーがキチガイみたいに効く
毎ターンラリホー役がラリホーしてればほぼノーダメージで撃破可能
アントリアってどこの誰ですか〜
つーかそんなやついたっけか
最初にアントリアと戦った時、ねんじボールでガボとマリベルが倒されて、
絶対に勝てないように仕掛けられているんじゃないか、と勘繰ったぐらい。
でも直後のアルスの攻撃で勝てた。結構苦労したよ。
7は宝箱の取りこぼし、現代世界の探索の怠りが無ければ、すぐ次の舞台へと進めるから、
レベルを上げるのを忘れてしまったりするんだよ。
アントリアってダーマ神殿のボスか
もはや憶えてすらいない
162 :
154:04/01/31 21:08 ID:nfukhOLJ
あとはプレイ時間がかなり長いにも関わらずクリアレベルはこれまでと同じなもんだから
レベルアップ間のスパンが長いのも問題。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 21:52 ID:Ia5H4Kmt
ところでアントリオンって覚えてるか?
>>154 俺はシナリオ重視なので満足だった。
アントリオンといわれてもFF4しか思い出せない
ふふふ、FF5にもいたぞ
スライムブレスの大群に先制されて炎吐かれて全滅した
これってゲームバランス的にどうなのよ
まぁ糞ゲーだからしょうがないか
それで糞ゲー扱いか・・・
どうやら月龍さんは釣られなくなったみたいで。
悔しさをこらえて 蹴り上げた石版
跳ね返れば 複数のかけらにもなる
すぐ手に入るかけらなんて かけらじゃないよ
でも必ずそろうと 信じてるよ
挫けない 君が好き・・・
やめたい時 あっても 過去はずっと ずっと あるから
YOU GET かけら
君らしく 誇らしく 集めてよ
無数にいれたヒビが 石版のかけらさ
YOU GET かけら
そのかけらを集めて 過去を目指す
根気 泣けるよ To be...
Going your day’s Growup!
ママーあそこに変な人がいるよー
うさぎの大群に先制されて全員首飛ばされて全滅した
これってゲームバランス的にどうなのよ
まぁ糞ゲーだからしょうがないか
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:33 ID:vlQha5ZG
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:52 ID:6pJw6kzL
ドラゴンフライの大群に先制されて炎吐かれて全滅した
これってゲームバランス的にどうなのよ
まぁ糞ゲーだからしょうがないか
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:00 ID:8RCwIXtC
変なサル一体ごときにメガンテくらって全m
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:02 ID:xupQ6Ne5
変な半漁人にゲハゲハ笑われt
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:08 ID:8RCwIXtC
怒涛の羊ってどう考えても強すぎだよな。
たまにミスるがそれでもデメリットとしては小さい。
正直HPがMP消費くらいしてもよかったのでは?
もしくはゴールド消費とか。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:10 ID:dCaTM6+7
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・∀・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
楽しみ♪
179 :
(`・ω・):04/02/01 02:25 ID:NbSq30lj
エンディングの?石板を崖とかよりも、キーファの手紙を石板の裏ににすれば良かったのにな。 なんか(・∀・)イキ!
間違った、井戸やったw
いっこ分からん。
過去の砂漠の町の村長の家の裏にある「そうこのかぎ」って何に使うんだ?
バグアイテムじゃねーよなぁ。
あれってレミラーマにも反応しないんじゃなかったかね。
初めに見つけた椰子はすげーな。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 07:02 ID:FC/Z5xaE
ダーマのでしょ。てか、しょっぱなのスイフーに勝った人いますか?勝ったらどうなるんですかね?その前に勝てるのかな?誰か経験ありますか?
>>183 HPは5ケタだし自動回復もあるが、
理論上は撃破可能。見事に勝った神あるいは改造人間も幾人かおられる
まあいつものことだが、旧エニはそんな人に対して特典つけちゃくれない(オルテガは例外?)
スイフーだけじゃなくてイノップとゴンズにも勝てる。
倉庫のかぎ何に使うか結局分からんのか・・・。
砂漠の村の宝物庫を開けられる。
クリアすれば普通に開くけど。
>188
なるほど。
一足早く宝をもらえるとゆーことか。サンクス。
>>189 宝物庫には入れるけど、宝は取れない。
倉庫のカギはシナリオを変更した際に、取り除き忘れたボツアイテムらしい。
普通のカギは使うと「カギがあえば持ってるだけで扉が開く」という
説明が出るけど倉庫のカギは、使っても何も起こらないし。
こんにちは
メッセージスピードって変えれました?
俺も
「メッセージスピード変える方法ないのか?
PSでロードの関係上そうなってんのかなあ…」
とか思いながらからくり兵くらいまでやってたが
たまたま説明書を熟読してて気付いた…
冒険の書画面や作戦画面にあるのではと思って説明書見てたが
戦闘コマンドのところに載ってたとは…
なんか目立たない感じだし
ありがとう
ウインドウの下に青い線が入ってるから気付かない?
今カジノ(コスタール)で15000枚あるんですが、
これを元手に増やすんなら、どのスロットがいいでしょうか?
当たりやすいお得な台とかあるんですか?
質問なのでageさせてください
しかし一周したら本当にやりたくなくなるゲームだね。
というか、もう一回ストーリーを見直したいとは思うんだが面倒臭さが先行する
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 15:13 ID:xlLdvCva
システムが過去の遺産に頼ってる。
ストーリーはだらだら長い展開。
いくらグラフィック重視しないゲームでもPS末期に出たのにPS初期のFF7にも劣る。
正直褒められる点がない気がする・・・・・・・・・
203 :
またムンドラか:04/02/01 15:29 ID:8RCwIXtC
210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/01 15:04 ID:xlLdvCva
>>208 あの暗くて鬱になるカスストーリーの寄せ集めが?
>>198 数え切れないほど周せ
エミュ&χ倍速&AUTO戦闘(マクロ)で
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 15:30 ID:aow/WrIZ
移民システムは無くてもヨカッタ。それにモンスターパークも全部魔物集めてもご褒美がショボすぎる!!
>>196 1.冒険の書に記録
2.100枚台で500枚賭け
3.上手くいけば( ゚Д゚)ウマー、失敗したら素直にリセット。
元より増えた時冒険の書に記録するといいかもしれない。
質問違いならスマソ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 16:48 ID:xlLdvCva
ムンドラつーかたいていな奴らは7は駄作って事で一致してるだろ。
本当に暗いし。
最初の孤独感からぐわーっと盛り上がるかと思ったら
悩みの種だけ増えて終わってしまった。
ユバールで村長の家にある宝箱が取れないのですがどうやって取るんですか?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 20:53 ID:y8RCdrE5
>211
村長に決闘を申し込め。
タイマン勝負して勝てると開けられるぞ。
ただしきちんととどめを指しておかないと、後から復活して横取りされるから注意。
っっくぁwっせdrっftgyふじこlp
>>212 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
ふじこちゃんは年齢不詳でイマイチ萌えられない
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 23:54 ID:soyva+y6
今とりあえずのオルゴ・デミーラ倒しました!主人公レベル27で羊飼いと踊り子がいる…きつかった…
そんなレベルじゃきついだろうよ
またフリーズだよ。
フリーズに怯えて小まめにセーブしても、結局やり直しだよ!!
こんなの発売前にわかるだろうし、ホント何とかして欲しい。
ディスク交換とかしてくれないのかな?
Disc1のオルゴ・デミーラってレベル27で倒せるの
めちゃくちゃ強いと思って主人公レベル38まで上げちゃったよ
disc1のは弱いよ
レベル30(マジックバリアとフバーハ)で楽勝
ALLレベル21ぐらいでクリアできますけど(これは極論だが)
転職しまくってったからレベル32でクリアでけた。
怒濤の羊を3人覚えさせて一人がハッスルダンスつかえれば楽勝。
225 :
220:04/02/02 16:11 ID:NlTBqInr
そうかDisc1のは弱いのか
全員ゴッドハンド経由で勇者にしてアルテマソード連発してたら
楽勝で倒せて拍子抜けしたよ
低レベルで倒そうにももう一度最初からやる気力が無い_| ̄|○
確かにね。俺も最後の方はオルゴデミーラ倒す事だけを考えてひたすらシナリオ進めたよ。
もうやる気にはならないな。ちなみにアルテマソード覚えていればディスク2のデミーラも楽勝。
「アルテマソード覚えてるだけ」じゃ瞬殺されるわけだが?
まあ普通は熟練度にあわせて、極めて高レベルになってるから楽勝なんだけどな(w
遊ぶなら これでいいよ
フリーズも ときどきは やりきれないけど
ボス戦で 盗むことも
副作用で 忘れることもないから
コケの生えてる小屋の 内側で
いつか見た 現在と過去が交差する
かけらを集めて ありかは分からないけど
違う過去へ 行くために
ほしいかけらの ヒントは何もないけど
最後のかけら探して 今 回転
主人公とメルビン、ガイアーラの鎧とドラゴンローブってどっち使うべき?
ガイアーラの耐性が気にくわないんで、二人ともドラゴンローブに
しようと思ってんだけど・・・どう?
ドラゴンの方がはるかに良い。
>219
・ディスクのクリーニングをする
・本体の読み取りレンズのクリーニングをする
・PS2の場合、高速読み込みは使わない
・熱暴走回避の為に手を尽くす
・相性の良さはPSone>PS>PS2なので、あればそっちを使う
・セーブはこまめに、セーブデータは複数用意する
ディスク交換は、フリーズ自体が本体との相性の問題がある(らしい)ので微妙。
試しにメーカーに問い合せてもいいと思うが、
もし中古ソフトだったらまず相手にされないと思われ。
232 :
ミック ◆SdpzWZGByY :04/02/02 20:11 ID:s4ICe+QS
6以降、技などが増えすぎてちょっと僕は不満です。
転職システムも3くらいがちょうどいいのでは…
強い技以外は使う必要ないし。
せめて属性の効果がもっとあれば使えたのに・・。
選んで習得するべき。
何でもかんでも職業極めるから、多すぎるだけ。
モンスター職のアンドレアルってさぁ、熟練度5でこおりの息覚えた後
熟練度8ではげしい炎習得するまでなにも覚えないけど、じゃあ熟練度6と7は何のためにあるんだろうね?
5から8にするまで105回戦わないといけないんだけど
これってプラチナキングがビッグバン覚えるために戦わなければいけない回数(100回)より多いじゃん。
アンドレアルなんて4つしか特技覚えないんだから熟練度4で終われば良かったんだよ。
あほなシステムだよなぁ・・・
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 21:19 ID:OtiiuE4E
何も覚えない熟練レベルが無意味なのはイヤな感じ
238 :
235:04/02/02 21:34 ID:xig67bhQ
それか人間職と掛け持ちできるとか・・・それじゃヌルゲーになるな。
>>220 漏れは今さっきLv25でたおしたよ。バトルマスター、武闘家2人、船乗りで。
3人が剣の舞、1人が怒涛の羊or賢者の石使って余裕だった。
モンスター職って熟練度上がる毎に耐性が上がっていかなかったっけ?
そこが微妙な魅力。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 01:18 ID:sEeBe+Mm
精霊の顔がみつかりません。まなざしの宝石、ノーズの宝石、ピアスの宝石は取ったんですが道が見付からりません。どうすればいいのですか?
>240
怖い顔の前で立ち尽くせ。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 02:02 ID:sEeBe+Mm
立ってるだけでよいのですか?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 02:07 ID:XO/2iQr+
ディスク1のデミーラ、LV26バトマス、バトマス、武闘家、魔法で 第二形態で殺られマスタ・・・。 これにて7終了!
根性無しか
ディスク1のオルゴデミーラは変身後の突進が強いんだよな。一撃で殺される。
オルゴのアニメはかっこいいのに図鑑で楽しめないのが残念。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 07:30 ID:dfFUmxzm
なんでモンスター図鑑はフィールド以外で広げられないの
不思議な力が働いてるから
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 08:01 ID:UYDU30TP
「ダンビラムーチョの心」ってみんな何匹目で出た?
つーかコレ取らないと覚えない技あるなんてやりきれんなぁ。
後ヒャド覚えるために死神貴族にもならねば・・・。メダル120個やるからヒャドくれ〜。
250 :
sage:04/02/03 08:44 ID:C6shM1ji
悪評に恐れをなして、手をつけてなかったんですけどやる価値ありますか?
DQ1〜6とずっとリアルタイムでやってきたんで気になってます。
普通にいけます。「職業全部マスターしてないと嫌だ」とか「アイテムコンプ目指すぞ」とか考えるとカナーリ苦労する。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 08:49 ID:4ukAjoEw
グラコス5世の左の宝いつとれますか?見逃したら右だけくれた…。
ディスク2のラスダン突入段階で取れます。
ダークパレスの、レミラーマで取るメダルの位置教えて下さい。地下5階、ぐにゃぐにゃなってる広い部屋(奥に通じてない部屋)のどこかですよね?具体的な場所が知りたいんです
そこを抜けると、壁を上ったり滑ったりするフロアがあるはず。
その壁の右側にある洞穴にはいってレミラーマを。
>>255 おー、「東の部屋」ってそっちですか
ありがとうございます
7の図鑑って失敗作だよね。ボスなんか一パターンしか動けないし、町の中じゃ開けないし。
どんなに大きい図鑑なんだよって感じだわ。
>>258 それは俺も思った。
コンプまであと何種あるのか、いちいち捲らないと判らないし。
4では、すべて改善されてたね
261 :
(ё):04/02/03 16:50 ID:8bA8kRIk
しかし4の図鑑は、項目増えたせいでパーフェクトコンプがとんでもなく困難に。
宝落とした回数なんかカンストできるかっ!!!
他の改良点は文句ありません、7の図鑑不便すぎ。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 17:16 ID:4ukAjoEw
図鑑コンプにおいて、落とした宝もコンプするのは自己満?それともなにか特典あり?すいません教えてくださいm(__)m
>>250 糞コテつーかたいていな奴らは7は駄作って事で一致してるだろ。
本当に暗いし。
別メモカで移民増殖挑戦中なんだけど、
移民の町イベント始めてすぐのタイミングで移民25人以上にできるの?
いや27人までは理論上できるんだろうけど、あまりにも出現場所が少なくて、
3人から全く増えないんだけど・・・
>>266 じゃあ移民増殖やってる人はどれくらい進めてんの?
もう2回目なんでめんどくさくてしょうがないんだけど
>>267 多分大きな勘違いがあると思うんだけど出現場所に
何回も出たり入ってりしてると移民がそのうち出てくるよ
ただ一回出しちゃうと一回ゲームセーブして終わらさないと
また出てこないだけ
移民が出るようになった時点では3ヶ所出現地点があるから
3人出したらセーブ、リセットと繰り返せばそんなに手間はかからない
>>268 なるほど
リセットですか
どうも、やってみます
>>196 参考になるか解らないけど、さっき2階の50ドルスロット(上段右から2つ目)で
いきなりゴールデンスライム×3が出たよ。25000枚。
初めてスロットで当たったので感動しているんだけど、やり込んでいる人からすれば特に珍しくも無い事なのかな?
ドラクエやっていて初めてしあわせのくつが手に入りました
はぐれメタルって本当に落とすんだなと感動しました
入手してすぐに袋の中に入れましたけど
>>271 風のローブとか手に入れて、
やったと思って守備力見て
袋行きだったり。
7はレアアイテムの袋行き率高い気がする。
戦闘が糞のせいで7がドラクエ史上ワーストに位置する様になってしまった。
手が込んでて決して手抜きじゃないんだけどスタッフは試しにプレイして特技連発のAI見て何も思わなかったのかな?
「熟練度上がるの遅すぎ」等と良く叩かれるぐらい、
必要戦闘回数は多めに設定されてるんだが、
スタッフの想定よりも稼ぎすぎなんじゃないの?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 00:20 ID:xrs5Y0Ug
稼がなくても結局短絡な戦闘にイヤでもなっちゃうよ。
弱い順に特技覚えてくれないから使わない物だらけだし。
ベギラマとかベホマとかお馴染みの魔法覚えた時の感動がこれだけ薄いのはシリーズ中一番じゃないかな。
魔法使いがイオラ覚えた後にベギラマ・ヒャダルコ覚えるあたりは無茶苦茶だな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 00:37 ID:pCrnZnG3
>>270 スリーセブン以外の当たりは当たりじゃない。スリーセブンを出すまでまわす回数を稼ぐ繋ぎ。 かなり設定甘いけど、これぐらいのバランスがちょうどいいと思ったり
>>267 移民候補者出現所に誰も出なくなってから、過去のイベントをクリアして陸地復活させると、
リセットせずともまた新たに全出現所で逢えるようになるぞ。
移民集めのチャンスは逃さぬようガンガレ。
>>270 嬉しいその気持ちはよく分かるけど、俺はスロットはすぐに飽きた。今作、稼げ過ぎ。
500枚ラッキーパネルでいくらでも遊べるほど、手に入ったな。
DQ6のスロットがあまりにも当たらなかった埋め合わせです
あぁ、言えてる言えてる
リーチでババアが出てくると確率論的にはそろいやすくなるはずなのに、ことごとく外れるからな。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 02:46 ID:Pz7Xw/FB
ていうか婆さんが登場したら絶対はずれるように
プログラムしてあるんではと疑ってしまう。
DQ7は777が出過ぎるほどに出る
777のボーナス中にまた777が出ることも珍しくない
不景気な世の中には嬉しい配慮。転職も思うがまま。まったく羨ましい(´・ω・`)
漏れも転職してーなー
転職は出来ても仕事まで世話してくれるわけじゃないんじゃ…
技術を身に付ける道筋を用意してくれるだけで
仕事の口や雇われ先は自分で見つけなきゃならないんじゃないのか?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 09:24 ID:vJEFwVgr
チビィを山に放してからイモムシ大量におそってきたんだけど、対処法がわからない。なすがままなんですか?ボスいないの?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 09:38 ID:vJEFwVgr
それがいっても、チビィに似た虫?それはまさか…、で会話終了なんです。どゆこと?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 09:44 ID:vJEFwVgr
いけました誠にすみませんm(__)m
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 11:32 ID:pCrnZnG3
神が倒せない…レベルも50超えてるし、アルテマソード一人、剣の舞三人で攻撃してんだけど、ジゴスパークがかなりきつい。これ軽減する方法ない?マホカンタ、マジックバリア有効?
マジックバリアで食らう確立を4分の3(主人公は2分の1)に出来る。面倒でもフバーハを使っておこう。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 11:44 ID:drCKa23Y
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 11:46 ID:pCrnZnG3
>>297 ありがとう。さっき倒せたけど21ターンでした。
300!
からくり兵のいる島だかで、最後のボス倒した後に
横においてある宝箱をあけるとフリーズしたんですが、バグですか?
回避する方法ありますか?
からくり兵のアジトはDQ7屈指のフリーズ多発地帯です。
残念ながら、祈るしかありません。
>>302 むぅ……とりあえず祈りながら続ける事にします。
ありがとうございました。
情報を大量に読み込む場所で止まりやすいとのこと。
まあ当然と言えば当然か。
たとえれば一度にあれこれ頭に詰め込もうとして混乱するようなもの。
グランドスラムのカジノでラッキーパネル100回やったらヘルバトラーの心が2個きた(・∀・)
アンドレアルの心はなぜか0個。
そういえばSO3でも高確率でフリーズする場所があったような…
エニックスゲーはバグが多い…
まあ、エニゲーに限ったことじゃないんだが・・・
テストプレイはしっかりやってほすいね。発売日1日伸びてもいいから
何度も戦闘してもモンスターの心が手に入らない・・・(スライム、リップス
ダーマ神殿を復活した直後です。
はやりモンスターじいさんに会ってから?
そうです
流行りモンスターじいさん・・・
多くの人の経験上そうらしいってことかな
完全な検証はプログラムを覗かないと出来ないだろうけど
すぐ何かモンスター職になりたいなら現代カジノのラッキーパネルだな
やってたらあの時点でマジカルスカートやら厚手の鎧やらが手に入った…
普通にやると金が物足りないことが多いが
カジノやると全然違うあたり、なんだかなあ
カジノでコイン増やすことができないから
わざわざ金をためて
メタルキングヘルムとよろいを手に入れた俺は負け組みですか_| ̄|○
カジノで稼いだコインで景品買って、それを売ってた時期があったな
ラッキーパネルの景品売ると結構金になる。
銅の剣とか皮の鎧とかくさりがましか当てたことないけど
数が集まれば結構高くなるよな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 20:02 ID:iGuc1LDJ
そんなに儲かるのか。カジノは嫌いだからほとんど利用してないな。
景品もゴールド稼ぎ→コイン交換の一点張りだし。
>>317 漏れもDQ6まではそうだった。
でもラッキーパネルは結構ハマるわ。
俺、ラッキーパネルで成功すること滅多にないんだよなぁ
いつもシャッフルされちゃって
ラッキーパネルで取ったものを、どんどん売るのは快感だ。
たいていプラスになることが多い。
321 :
309 :04/02/04 20:14 ID:lfVHSX0Z
ありがトン
もうガボが海賊になってしまった。ゲームバランスが崩れる・・・
地道に倒してゲットした方が嬉しいので、じいさんに会うまで我慢です
322 :
317:04/02/04 20:16 ID:iGuc1LDJ
どうやら面白そうだと判明したので早速試すことにする。
しかしまずはゴールドを稼がんとな……。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 20:36 ID:50CTTH1V
>>305 いや、ノーマルリーチだた。何度か777げtずざしたけど、
そのほとんどはノーマルリーチだった。
当たる時は右リールが7まで思いっきり滑ってくる感じ。
モンスターパークコンプしたいんだけど
まものならししまくっても全然なついてくれない
どうなってんだこれ
魔物ハンターマスターがまものならしを数回使えば大抵OK。
念の為最後に倒せ。
俺もパネルは苦手だったから、コインを網タイツに変えて売りまくった。
1本1100Gだっけ?
328 :
317:04/02/04 20:52 ID:iGuc1LDJ
ぬぬぬ、結構楽しいではないか。
今までのカジノとは違って努力が割と結果に反映されるから
やり甲斐が感じられるよ。
街に生えてる花とか持ち上げられるけど、
投げたときなんかでてくることあるの?
部屋においてある花瓶も、あったら必ず投げてるけど
アイテム出てきたこと一度もない
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:05 ID:6LLkSJu6
ラッキーパネルは良いね、最初のダーマの時からウォーハンマー装備出来たし
331 :
317:04/02/04 21:09 ID:iGuc1LDJ
種!!!!!!
と思ったら馬糞かよ(´・ω・`)
>331
DQ7あるきかたの挿絵?漫画にもそんなネタがあったな
333 :
317:04/02/04 21:26 ID:iGuc1LDJ
頭が猛烈に疲れた、本日はこのへんで切り上げる。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:33 ID:4sKIVlDD
確かにラッキーパネルはメガヒットだった。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:50 ID:vJEFwVgr
あの〜リートルードのコンテスト、各部門もらえるアイテム一人一つですか?それとも一回だけですか?前者なら1部門5個、後者なら一つ。どーなんでしょ?
一人ひとつ。トロフィーも一人ひとつ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:57 ID:vJEFwVgr
有難うございます。てことは例えば賢さ部門なら、マリベルよりガボからとった方がいいんですよね?始めに賢さ高いマリベルでとったら、そのマリベルの数値こえなきゃダメなんですよね?
賢さ低い職業に転職するとかどうかして再登録すればランクは落ちるんじゃなかったっけ?
あまり気にしなくていい気がする
339 :
(ё):04/02/04 22:22 ID:RSOILiP7
ガボちゃんのためにマリベルやアイラにダッサいカッコさせて再登録
2回目からはカジノ使いまくったな
袋の中にあみタイツや隼の剣がいっぱい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 23:19 ID:vJEFwVgr
再登録か、サンクスですm(__)m
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 23:25 ID:vT0El0WQ
カジノで40000Gをメダルに変換して100ドルスロットまわしまくり。
減ったらリセット増えたらセーブを繰り返して
メダル5000枚くらい貯まった頃に
見事スリーセブンヒット!!
ボーナスゲーム中に,もう一回スリーセブン!!
30万枚,一瞬でゲッツ
いや〜 この時はびっくりしたなぁ もう。
新作ごとにエロアイテムが登場するのもDQの特徴。
次回はどんなのが登場するのか(;´Д`)
エッチなゴム とか
それはエロ度が高いな…
厚底ブーツが出るかも?
>>95 ワラタ
俺は4年ぶりにプレイしてやっとはかせることが出来たよ
カジノのコインのように、心ももう少し落としやすくして欲しいよな
廃人プレイしなくても、達成出来るくらいの塩梅にしてほしい>ドラクエのやり込み
亀レススマソ
>>337 ガボをLv99にしないと全部とれないんじゃなかったっけ
特にかっこよさコンテストは、にじくじゃくコンプしてぎりぎりだったと思う
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 07:38 ID:e9hO0CAE
>>347 60でOK。60以降かっこよさ伸びないから
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 10:43 ID:oKyUH5iu
職業マスターして、一回転職して、またマスター職に戻って板につくのって戦闘何回ぐらいですかね?分からないんですかね?ちなみに踊り子です。
>>349 たしか30回だったと思う。職業問わず。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 11:18 ID:oKyUH5iu
ひとくいばこ、いどまじんとかの種類の敵って全部フィールドで出現したっけ?
でないと図鑑がそろわない。
Disc2のオルゴ・デミーラ倒した直後にフリーズしました
もう一度倒す気力がありません
DQ3でまさかルーズソックスが出てくるとは思わなかったよ。
それなりに流行を取り入れるよう気を遣ってるのかね。
GB版DQ3でダーマの神殿のピチピチじーさんが
「ワシはピチピチコギャルになりたいのう」
とか言ってるのに気付いた
ギャルからコギャルですか…
>>355 履くと わがまま になるというのはさり気ない皮肉かも
次回のダーマ神殿では「わしは幼女になりたいのう」と言うじじいが出る予感
今のところ出てるのは
危ない水着にビキニ、踊り子の服にレオタード
ビスチェ、バニースーツ、あみたいつ、ガーターベルト
他に何があるだろう?
エッチな下着、夢のキャミソール
太陽の乳首ピアス
7の大陸封印はいわゆるアレフガルドみたいなものでしょうか?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 20:59 ID:oxi+qpTb
いい加減ダーマ消えろ。
いつまでも過去の遺産にしがみついて恥ずかしくないのか?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 21:10 ID:5jVBXipA
ダーマといえば7のダーマ長過ぎ。
ほんの数日前にそこをクリアしたんだが、町へ落とされてから
元に戻るまで苦労した。魔法使えないし、敵は全体攻撃してくるやつ
多すぎた。弟が旅立ったのも気付かぬままで腑に落ちなかったし。
俺は転職さえできればダーマはどうでもいいな。
大魔道士作ってくれよ。賢者は攻撃力が強い。魔法専門のやつが欲しい所
みんな職業どうしました?
あとモンスター職はどうやって振り分けました?
今の俺は…
主人公=ゴッドハンドを経て勇者(予定)
メルビン=魔法戦士
ガボ=海賊、魔物ハンターを経てエビルエスタークを目指し中
アイラ=スーパースター、賢者を経て天地雷鳴師(予定)
マリベル=賢者になった後使わなくなった
最初やった時モンスター職全部アイラにまわしてた。
主人公→魔物ハンター
マリベル→ゴッドハンド
ガボ→天地雷鳴師
メルビン→モンスター職(スライム・花かわせみ止まり)
アイラ→賢者
適正を無視して育ててみた
アイラは普通戦士系じゃないの?
スーパースターは笑わせ士をやらせたくないのでなってない
メルビンは天地雷鳴士
マリベルは賢者やってから魔法戦士
つーか、5キャラともモンス職コンプしないとクリアといえないな
制作スタッフですら意地でもやりたい人だけコンプすれば?程度にしか考えてないと思う…
心落とす確率低すぎ。一個ならいいが5人分集めるなんてもうね(ry
せめてパークに送ったら全員転職可能という風にして欲しかったな。
一番オーソドックスな育て方って何だろ?
ガボは魔物ハンターやモンスター職って感じがするけど。
>>373 ムーチョ以外の下級職なら5人分揃えるのは難しくないぞ
ムーチョは宝箱で増殖すればいいぢゃん
>374
ステータス的には盗賊系か<ガボ
心が手に入ってからはモンスター職オンリーってのもわりとよく聞くな。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 05:08 ID:VtW3mtCm
>>363 言わんとしていることが理解できないのだが。
「アレフガルドみたい」とは具体的にどのような?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 06:06 ID:b+nKWLw1
エンディング後の再ロードで、海底王のところに行きたいけど、どこにいるのかわからない(>_<)誰か教えて下さいm(__)m
渦巻きを見つけろ。
ナルトだぞナルト
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 08:53 ID:5taU+Fkg
「ムーチョの心」をカジノに入れなかったスタッフをぶん殴りたい
>>375 >ムーチョは宝箱で増殖すればいいぢゃん
すまんこれどうゆう意味?
ムーチョの心を戦闘以外で入手できるの?
>>382 エンディングの宝箱に何でも入れられると思い込んでるんだろう。
>>383 別世界に放り込まれたってのはアレフガルドには関係ないだろ。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 14:33 ID:TkaY0VmP
ディスク1終わるまでにやっておかないとできなくなる、手に入らなくなる事ってありますか??アイテムやらイベント、モンスターなど…。なんでもいいです。
375じゃないけどエンディングの宝箱って石版以外のものを入れる事できないの?
基本的にはそういうのは無いよね
>388の書き込みは>386宛
>387
というか、壊れた石版を復元するための存在
他のものは入れられない
>>386 知識の帽子とかグラコス5世戦とか・・・
物語が進行すると行けなくなる場所はいくつかあるよな。
そういやそうだったな 大うそつきでスマソ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 16:14 ID:IGON7FaC
まあでも気にするほど大きなものはないな。
やりこみを目指してるってんなら話は別だが。
石版はめるところから
フィッシュベルへ帰るときって
近道なかった?
>394
ひょっとして旅の扉のことを言ってんの?
石版はめる部屋の一つ前のフロアに戻ってルーラとか。
なぜか普通にルーラできる。
395-397
ありがとう
かなり遠回りしてました
あのフロアは吹き抜けになってるんだろうか
ルーラで中に入れるのに
中からルーラでは天井にぶつかってたりしたら嫌だな
それより石版の部屋の手前までルーラで行けるのがいい。
これに気付いたとき、私は心から神に感謝した。
ありゃ、微妙にかぶってるぽ。神よ、お許しください・・・。
以前のドラクエは城や民家でもルーラ使えたのに。
魂くだきをした戦士が、
最期に人を助けて死んだところに感動しますた
今、カジノのスロットでコントローラーのレバーを固定してて16万枚から98万枚にコイン増えたのに
その後セーブしてなかったら普通の戦闘中にフリーズ・・・_| ̄|○
面倒くさがってあまりセーブしない性質なのでこういったことが何度も・・・
そういえば前、メザレの民家で階段を下りた後フリーズじゃなく画面が真っ暗な状態で
コマンドは開けるけど動けないということがあった・・・ルーラ使っても頭ぶつけるし結局リセット
>>405 過去ダーマ神殿の地下闘技場だと思う。闘技場で優勝後反乱が起きてフォズが仲間になった後
ボスの所に行かず戻ってみると
>>403のように。もうすでにしかばねになっているけど
その時休んだりセーブも出来たりする。
>>406 たしか勇者に転職したがってたおっさんでしょ?
助けられた人が「彼こそ真の勇者だ」って言ってるのに感動したよ
闘技嬢でフライングデビルはやばすぎ。
ダーマの話は、ネリスやザジ、カシム、フォズなど個性的な面々がいるが
俺が一番印象に残ったのは、その名もない戦士だったな。
菓子無は短足
フォズは現代のダーマにもいてほしかった。
過去を終えて現代のダーマへ行くと
「みなさんお久しぶりです、私は魔法により年を取らないんです・・・」云々
>>367 俺は
主人公・・・ゴッドハンド経由の攻撃型勇者、魔物ハンター、海賊
アイラ・・・スーパースター、ゴッドハンド
メルビン・・・パラディン、魔法戦士、賢者経由の魔術師型勇者 、プラチナキング
ガボ・・・魔物ハンター、虹孔雀、ギガミュータント、その他モンスター職
マリベル・・・天地雷鳴士
そのキャラに似合った職に就かせてみた。
メルビンは天地雷鳴士経由の勇者にしてもよかったが、じじいにスーパースターは似合わん!ということで却下に。
プラチナキングはガボに就かせたかったが特技がMPの消費が多いものばかりだからメルビンに。
主人公の魔物ハンターは、パッケージにトカゲ(?)を手に乗っけてるから動物好きと勝手に解釈して就かせた。(ガボ1人じゃモンスターパーク完成させるのがきついから就かせたというのが本当の理由だけど)
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 22:21 ID:ilgTxcGj
勇者に転職するにはどうしたらよいのですか?知ってる方教えてください。お願いします。
カシム魔法使えるとかいって使って無いじゃん
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 22:48 ID:Ks/Gc/Hu
ロボットの城から先にすすめないんす。赤の石版が1枚足りないんすけど、どこにあるか教えてください。
>415
過去フォーリッシュ外壁内の石板取り逃しの人多すぎ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:06 ID:IuRFHXGm
オレは
主人公・・・賢者→バトルマスター→勇者→パラデ→ゴトーハソド
マロベル・・・賢者→超☆→天地
ガヴォ・・・戦士系をテキトーに
アイラ・・・戦士系をテキトーに
メロビン・・・織り交ぜてテキトーに
主人公は絶対に回復や補助系を使えた方が(・∀・)イイ!!
途中でマリベル抜けるし。
転職したらまず主人公&ガボに剣の舞、マリベルに稲妻を習得させる。
邪道かもしれんが。
剣の舞は美しくないな〜。
2週目とかなら良いんだけど、1週目は他の方法でやった方が良いと思う。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:41 ID:P5jT/7Vs
誰か命の石売ってるところ教えて
過去の砂漠の村
ありがとう
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:48 ID:ilgTxcGj
上級職って何ですか?
>>423 複数の職業をマスターすることでなれる職業のこと。
戦士+武闘家=バトルマスター とか 僧侶+魔法使い=賢者 のようなの。
細かいQ&Aが多いな…
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:54 ID:IuRFHXGm
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 00:12 ID:tBqoTjKM
ラスボス直前のセーブデータ持ってる人うpお願いできませんか?
石版取り忘れて挫折したけど、エンディングだけでも見たいよ(´Д`;
ロッキー・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
チビィ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>428 正直、エンディングだけ見ても楽しめる内容じゃない。
今までの町を巡って、船に乗ってすぐキーファの石版を見て終わりで短い、
それまでのプレイに価値を見出せないと非常につまらないエンディングだと思う。
見るだけで楽しめたとしたら、そのエンディングはむしろ問題がある。
本筋で感動を与えられないがために過剰演出で盛り上げてることがバレバレだからな。
なにごとも順序が大切ってことでひとつ。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:05 ID:XUnJAB+m
>>410 カシムはなぜ短足だったのか。
おれはてっきり、足の短い魔物が人間(カシム)に化けているのだと思ってたよ。
そんでフォズを助け出したところで
カシム「フハハハ、ここがおまえの墓場となるのだ!」的な展開に持ち込むのかと。
俺は石版を復元する宝箱への廊下の床の碑文に感動したな。
先祖にとってここは確かに楽園だったんだと。
XV以降でやっぱり過去の戦争のこととかやるんだろうか。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:01 ID:QLe40GDR
グリンリーフからすすめません。石版を過去の洞窟で2枚とって現代で1枚拾ったんですが、
緑の石版が1枚足りません。どこにあるか教えてください。
現代のからくりアジト跡でババアにヒントを聞け
スイフーがいる町で、僧侶を脅してる戦士と闘えるけど
能力がまんまデビルアーマーなので、ムーンサルトを使ってくる。
お前チカラ封じられて無いのかよ・・・・
フリーズキタ〜〜〜('A`)〜〜〜…
やっとスロットで5万枚ためたのに・・・_| ̄|○
コイン返せ!
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:01 ID:QLe40GDR
またフリーズ・・Uzeeeeeeee
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 02:41 ID:wbETv9RA
世界で一番高い塔ってどこにあるの?船でいける?
ハーメリアの北西。魔法のじゅうたんでしか行けない
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 02:45 ID:wbETv9RA
占いババアに行けって言われたんだけど魔法のじゅうたん持ってないYO
世界地図の一番南東にある島に行ってみるがよろし
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 02:52 ID:wbETv9RA
なんか解決したようです。どうもありがと
ま た フ リ ー ズ か !
マジでふざけるな!!!
世界で一番高い塔閉まってるよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 03:04 ID:IfmpH5NR
スーファミ買ってドラクエ6買ってやったけど
転職できるようになって面白くなったとこで冒険の書が消えた
願いは瞳の中〜♪?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 05:15 ID:GEgeA2+V
過去ダーマの山奥の神官がいた村、封印解けた後いったら、一人魂が戻らない人がいた。シャーマンが彼だけは治せないって。どないかしたら治せますか?
>>436 でも堀井によれば7は単独作品として完結してるらしいぜ
そうみたいですね。あくまで今までのドラクエからは独立したものを作るっていっていましたね。
でもジャンプかVジャンプで読者の「シリーズになるのか?」との問いに
「完結しているから難しいが、今後考えるかも」と言っていた。
キャラバンハートがあるじゃないっすか。
剣の舞は
戦士を極めてから踊り子になったほうがいいのですか?
踊り子を極めてから戦士になったほうがいい?
もっといい方法ありますか?
星5個でいいのですよ。まあ最初は剣の舞より稲妻覚えた方が良いと思うが。
>458
どっちでもいいが踊り子はHPも守備力も低いから隊列変えて後ろにしとくべし。
二人以上に覚えさせるんなら全員同時に踊り子になるのはやめておく。
そんだけ。
踊り子5までやってから戦士に転職で
いいってことかな
みなさんありがと
>>457 あれに出てくる幻魔ってげんま召喚で呼び出せるやつと同じ名前だよな。
2の世界は7よりも下層にあるんだろうか。神様とかいるし。
モンスターズは外伝扱いだから、なんとも言えないな。
でもDQ7の続き物が作られる可能性もなくはない。
DQ1から3までロトシリーズとされているけど、あれも後付け設定だからな。
>>453 あれ、多分治らないんじゃないかと思う。
おれも治してやりたくて、イベント終わってからも何度も足を運んだんだが、
何にも起こらなかったよ。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 18:01 ID:K+Ctd6LD
現在のフォロッド城で、地下牢に入れられたアルマンさんに
会えないのですが‥カギが閉まっていて‥
カギってどこの?
あそこの牢屋はカギ要らないよ
柵の周囲にレバーがあるはず
確か画面回さないと見えないはず。
470 :
466:04/02/08 18:13 ID:K+Ctd6LD
あああ!!
ありがとうございます!!!
地味ながら、アルマンの見張り役兵士はすばらしいお人。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 18:47 ID:wbETv9RA
世界一高い塔ってどうやったら開くんですか?
攻略サイト見たらホンダラがホットストーン売ったら云々って書いてあるんだけど
いつになっても金持ち紹介しろって言ってくるだけなんだけど
先ずはじゅうたんを手に入れろ
話はそれからだ
じゅうたん持ってます
攻略サイト見てるなら答えもすぐわかりそうなものだけど。
自力で解かないと面白みが薄れるんじゃないのかなぁ。
それじゃあ絨毯でこれまで行けなかった場所へ行ってみよう
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 21:19 ID:GEgeA2+V
>>465 まじですかい!治らないんだ。なんで奴だけ…。理由はなんなんだ?
479 :
453:04/02/08 23:07 ID:BPvNVdvo
>>478 理由がさっぱりわからん。
いろいろ考えたんだけどな、イベント削ったとか。
イマイチ納得できてないけど。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 23:44 ID:ziSo7KKG
>>471 男気のある兵士だよな。マリベルかキーファも似たようなことを言ってたが。
トラッドの部下って何て名前だった?
どーも思い出せそうで思い出せない
フセイン
……じゃないよな
ヘルクラウダー強すぎ
雑魚にラリホー使われたら絶対勝てん
ハナカワセミの心って落とす以外だとプロビナにある1個以外手に入れられない?
へんてこ斬りが何気に使えるね。
ブーメランとあわせれば海底神殿とかで超使える。
>>485 結構役に立ちました。どうもありがと
三時間くらい時の砂で粘ってたんだけどついに全滅してしまった
ラリホーで寝る確率が高すぎる。こいつらあほばっかや
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 05:30 ID:+rdALmkP
現代の砂漠の城の神殿の宝箱6個、あれってとれないの?人が守ってて結局ディスク2で魔物にあらされてしまうし…。だれかしってますか?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 05:38 ID:DFUaqOPT
>>488 後でちょっとだけ地面に落ちてる。
それ以外は取れん。
>>478 何事も全部ハッピーエンドにはならない、とか、悲惨な状況の爪跡は残るんだよ、
(だから悪い事(?)するんじゃないよ)みたいなメッセージ的な感じじゃない?
ダーマのシナリオでは決闘場で戦う5人がなぜか気に入ってる
ホンダラからホットストーンもらうのって島を出現させてからでも
大丈夫ですか?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 10:11 ID:aTbJlLXf
砂漠の城の6つの宝箱、改造で無理矢理あけてみたら中身は
命のきのみ、ふしぎなきのみ、ミミックの心、小さなメダル、ちからの種
しゅくふくの杖だった。カラッポだと思ってたので意外。
中身を見る限り、開発段階では普通に取れる設定だったっぽいな。
しゅくふくの杖は、この後のクレージュで手に入るけど当初は
ここで手に入れさせるつもりだったんだろうか。
開発の裏側が見えて面白い。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 10:43 ID:aTbJlLXf
カラッポの宝箱で思いだしたけど、ファミコンのDQ2でやたらとカラッポの宝箱が多いのは
どれも何かアイテムを入れるはずだったのが都合でボツになった名残だそうだ。
祝福の杖のベホイミを知らないと、中盤の難易度が激変するよな。
移民の街のゴールド銀行でレミラーマすると
宝箱が光る。その他にも光るところ多数。
>>494よ、ぜひ調べてくれないか…
メルビンに時の砂
ガボに世界樹の葉、祝福の杖、世界樹のしずく、炎の爪
この辺はずっと固定されてたね。
中盤のボスはマリベルとガボのメラミ部隊が大活躍、
アルスとメルビンが回復役に回ってたし。
ヘルクラウダーは、普段はあまり使わないアルスのあわなみ(?)、
メルビンのステテコダンス、アイラのメダパニダンス。これらを駆使何とか倒した。
んん、今さらながら気がついたんだけど、もしかしてガボの「ほえろ」も雑魚に効いたのかな。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 13:01 ID:aTbJlLXf
>あわなみ
わろた
「あみなわ」だったか・・・・・。_| ̄|○
惜しかったな。ついでに500ゲットずさーーー。
あの名前だけを初めて見た時は頭の中で「?」だったなー。せめて「とあみ」だったらすぐ分かったんだが
502 :
中山悟:04/02/09 13:12 ID:aZdj2OeK
>>497 マーディラス、フォーリッシュ、エンゴウなど
いろいろな町で調べてみたけど、すべてカラ。
それが普通だろうな
中身があるほうがレア
このゲーム、ステレオとモノラルの切り替えが出来ないのかね
さっきから捜してるんだけど見つからない
間違えたとはいえ、モノラルTVなんか買うんじゃなかったよ
>>505 ソフト立ち上げた直後に「せっていをかえる」という項目があるはず。
移動時のコマンドでもできたような気がする。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 15:13 ID:XfhQWHQR
>506
ごめん、両方見つからなかった
508 :
497 :04/02/09 15:23 ID:Vs0zI//A
>>503 そうか…。まあ当たり前だよね。
わざわざサンクス
>>507 説明書よんだ限りじゃ、7には無いのかも。
いい加減なことを書いて悪かった。ま、頑張って。
白黒テレビでプレーしてる猛者はいますの?
ラスボス討伐直前なんですが、レベルageするならクレージュ周辺でメタル狩りするのが
最も効率良いんですかね?
>>511 Yes。あそこは殆どボーナスステージみたいな場所だからな。スライム相手でも熟練度は普通に上がるし
>>512 どうも。しかしメタルキングなかなか倒せん('A`)
メタスラみたくしっぷう突きで倒せたら楽なんだが。
まじんぎりでガンガレ。当たる時は結構当たるもんだ
>>513 あとメタルキングはびびったり笑ったり誘われたりするので粘り強くがんがれ。
モンスターパークに同じモンスターを沢山集める事ができるけど何か意味あるの?
とりあえずスライム、メタルスライム、はぐメタ、メタキンを集めているけど。
はぐメタよりメタキンのほうが倒しやすい。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 19:46 ID:hpl6iV1H
>ボーナスステージ
なんだか懐かしくて郷愁すら感じられる単語だ
>517
好きなモンスターを沢山集めて悦に入る。
>>520 漏れはベホマン集めて悦(ある意味鬱)に入ったが何か?
見るからに暑苦しい「キングスライム部屋」
死臭漂う「腐った死体部屋」
むさくるしい「ダンビラムーチョ部屋」
ダンビラムーチョって体臭キツそう…
腐った死体部屋つくったなぁ
神様強すぎ…主人公レベル49筆頭にみんな45前後なのに10ターン以内で惨殺される…レベルいくつなら倒せるの!?神様オルゴ・デミーラ自分で倒せよ…
ドラゴンローブ等の耐性の強い防具でい身を固め、
フバーハ・マジックバリアで守る(波動で消されるたびに掛けなおす)
回復はベホマラー×1〜2で(賢者の石やハッスルダンスでは不足)
報酬貰うにはレベル55ぐらいはどうせ必要かな・・・
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 01:33 ID:pQt25od5
HP400は欲しいところ。神様三回余裕です。精霊もあっけなく逝きますた。げんま呼んで、アルテマ、ギガスラで攻撃。ベホマズかしずくで一人が回復に専念すれば。
一番怖いのはジゴスパークだな。
>>526 >報酬貰うにはレベル55ぐらいはどうせ必要かな・・・
・・・マジデスカ('A`)
7って敵倒しても経験値少なくないですか?
クレージュ周辺はメタルスライムやはぐれメタル、メタルキングが結構でる。そこで稼げ
あのぅ484の回答を誰かオナガイシマス...
ED、2隻の船がすれ違うトコ、泣ける。もうむちゃくちゃ泣けるっ!
(鮫の旦那、髭親父を救うことで真・息子の恩を返してるんだね)
>>531 ラッキーパネルでは手に入らないみたいなので、地道に戦闘を繰り返すしか無いんじゃない?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 05:21 ID:k46yMvOc
なぞの神殿の奥の二つのパネルはいずこに?久々にやってド忘れしたもので…
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 07:40 ID:k46yMvOc
>>534ですが、ちょいと書き加えを!最初の石板のとこです。後二つ?かな? お願いします!
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 07:42 ID:k46yMvOc
すんません。藁 物知りじいさんのダンジョンのとこです。 何回もすんません。藁
移民でプレミアムバザー作ろうとしてるんですが、何かコツとかありますかね?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 12:15 ID:ny28eoiu
ラーの鏡はどこで使うのですか?グランエスタードの滝の近くにある宝箱には何を入れたらよいのですか?
>>538 コツなんてない、運次第だ。商人をとにかく集めれ。(旅の商人でも可)
>>539 ラーの鏡は7では特に使わない。(使い道は敵のモシャスを解くぐらいかなあ)
宝箱にはオルゴ・デミーラをたおしたら各地を回りグランエスタードに行くが、
そこで城には行かず、井戸の中に入ると壊れた石版がある。それを宝箱に入れてから、
再スタートして取りに行くと・・・。
海で戦闘すると援護射撃とか援護津波とかしてくれるので
ちょっぴり感激
でも倒す順番が狂うことも…w
アニエスは一年に一日しか年をとらない。
その一日とはアミット猟の時期らしい。
そのへんの理由は?
そういやこの人、人間に戻ったのだろうか?
>>541 何だかあれでFF3を思い出した
まああっちは邪魔なだけだったが
最終的には誰をいれますか?やはり主人公、メルビン、アイラ、ガボですかね?
キーファがいてくれればキーファいれたかったですね。
DQ7でも邪魔だよ
FF8のアンジェロラッシュとかオーディン程度には
>546
自分も誰おいてくか悩んでて、全員平均的にレベルあげしてます…馬車にしてほしい!
5人パーティ組ませろ。
ホンダラって後半から居なくなるよね。
どこいったんだろ?
翻堕羅拳の合宿に
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:30 ID:/83beBO7
現代のコスタール王ってどこにいるんですか?
すいませんわかりました
LRが効かないからわかんなかった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:47 ID:NWsUVdue
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:05 ID:xjDAWUhX
鉄格子がよくあるんですが、最後のカギってどこにあるんですか?
ラストダンジョンの牢屋のある部屋。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 00:12 ID:xjDAWUhX
最後の鍵は宝箱じゃなくて、イベントでもらいたかったよ。
今までの最後の鍵の入手方法って・・・
3・・・特定のアイテムを使用して入るほこらの宝箱
4・・・イベントクリア後にもらう
5・・・ボスを倒した後宝箱から
6・・・海底の沈没船の宝箱
手渡しのような形でもらえるのって4だけなのな。
7ではぐれメタルがギラを唱えるところが気持ち悪い…
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 02:25 ID:xjDAWUhX
リートルードのコンテスト、イベント進んだからかレベル上がったからかしらんが、ハンパなく難易度上がってる…ディスク2で、全員、全部制覇すること不可能なんですか?
俺もDISC2で「かっこよさ」が400超えても
いまだにランキング2位どまりなんですが。
>>563 もしかして1位はニーナ・・・じゃなくてレイラじゃなくてグロリアじゃなくて、ローズだったりする?
ローズです
・・・・・ってうわなんか俺ってすげーかっこ悪いことしてる?
>>565 取り合えず、砂漠の城の西側のほうにある小屋をたずねなさい
>>567 あ、あの昔絶世の美女だったばあさんがいるところですか?
行ったことはあるのですが、特別イベントとかなかったような・・・
なにか見逃したかな?
すいません、もういっぺん行ってきます。
アドバイスありがd。
ああ・・・、わかりました
そうか、スタイルランキングの審査員に話しかけないと
手紙をもらうというフラグが立たないんですね。
このゲーム2周目にしてやっと気がついた・・・_| ̄|○
むしろ俺感性ではかわいい。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 11:31 ID:bnbAqzZS
はぐメタがギラを唱えるのは7に限らずシリーズの伝統だろ。
2ではベギラマだったが、あれは当時のギラが単体攻撃呪文だったから。
はぐれメタルってどういう状態なんだ?
液状でやわらかいのか?
泡立ってるよな?メタルが液体になるほど高温なのか?
その割りに防御力が高い。
柔らかい鉛さ
>>574 よくわからんが、要するにあれは固体なのか?
だとするとあの泡は、はぐれメタルの周りを回る惑星のようなものか?
水銀
水銀なんじゃない?
常温で液体だし。
水銀だったら触っただけでダメージ。通常攻撃が著しく高まるな。
いやなモンスターだな。
7って天空編?
ルーシアっていう名前が出てきたり、グラコスの設定なんかが6と同じだったりしたんだけど。
モンスター物語にはぐれメタルの生い立ちが記されていたはずだけど
内容は忘れちまった。
>>579 現在のところは独立作品。
>>580 モンスター物語とアイテム物語は、
エニがホリィの許可をとらずにやったのでオフィシャルじゃないらしいぞ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 14:49 ID:ZUMk/jMm
移民って最高何人まで集められるの?ちなみにDISC2です。
40人くらいまでは集められるが
それ以上は出現率が極端に減少するんではなかったかな
>>550 ホンダラの行方は何処に?
・借家でグータラ
・酒場でベロンベロン
・「夢の戦士」なんだと周りに言いふらしている。そして旅に出る?
・商談でふらりと旅に出ている
主人公がどこまでイベントを進めているかによって状況が変わるので
このうちのいずれかでしょう
ホンダラってうまい名前だよな。いかにも馬鹿っぽい感じで。
あほんだら、が原型っぽいね
ほんだらけ
ホンダラ拳法
>>572 はぐれメタルがギラを唱える時のアニメーションが気持ち悪いという意味だと思います。
はぐれホンダラ
>>551 ホンダラという名にどうも聞き覚えがあると思ったら、こち亀だったか。
てsつ
しばらくド暇なのでブクオフででも買ってきてやろうかと思ってるのだが
DQ7の評判ってどうなんだ?
シリーズ中何番目くらいの出来?4番目くらい?
2ちゃんでは不評。けど400万売れた。出来の感じ方はお前次第。買ってこい。
>>593 リメイク5までのつなぎに考えてるならお奨めできない。
ネトゲーに興味はあるけど、オンラインは面倒で・・・という人には向いてる、
?
純粋なプレイヤー(小学生とか)・・・好評
ゲーヲタ(キャラ萌えとか)・・・不評
自分がどちらに当てはまるかだ
>>596 7のプレイはネトゲーに耐えられる神経がないとつらい。
<ひたすら会話と淡々としたノルマ>
ストーリー進行の自由度がかなり少ないからねー
なんで400万も売れたんだ?
前評判は良かったのか?
601 :
593:04/02/11 23:39 ID:+zgo+TyM
お前らありがとうございます。
ありがたいご忠告を総合した結果、俺様にはぴったりかも知れないという結論に達せざるをえず、
購買を決定したるのです。
DQ7はオムニバス第二段かね。
それで第一弾がDQ4。
町や村へ行くたびに色んな人間模様が見れる。
こういうストーリーは自分には合ってたよ。
水戸黄門だな。それに加えて7は、石版を見つける→石版を台座に置く
という流れが能動的に行えて、自分が物語を、世界を作ってるような感覚が
味わえて楽しかった。
その能動が逆に、説明を聞きながら作業をするような受動的な内容になってしまったっていうのが残念だった。
能動的であるべきの受験勉強が親にやらされてしまっている子供のような
ホンダラが仲間にできたら最高なんだけどなぁ。
ホンダラはドラクエシリーズでぜひ有効活用してもらいたい。
鳥山明の絵がいまいち受け付けない。DBはまぁまぁ好きなのになぁ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 01:35 ID:DjzfP5vE
今日やっとクリアした
100時間かかった
神様までやる気がしない
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 02:23 ID:jr7DMkXP
移民の街の種類って何種類あったけ??
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 02:23 ID:1CYuXizF
メラの次、ギラを覚えるまで20時間。
死ぬほどつまらなかった。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 04:40 ID:To5aMGPm
まさかキーファが蛇だとは思わなかった。
上にドラクエ7が2ちゃんでは不評ってある。
しかし検索してみるとそもそも不評しかない。
よっぽどつまらんのでしょうな。溜息が出ます。
このゲームを好意的に評価している、できれば
手放しで絶賛してるような文章、が読みたいんです。
ネタじゃなくて。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 10:28 ID:XhB7Itta
ハーメリア地方にいきたいのですが黄色の石版がみつかりません。遺跡発掘所のなかにあるというのは知ってるのですが中に入れません。どうすれば入れますか?詳しく教えて下さい。
過去に連れて行った学者
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 10:36 ID:XhB7Itta
現在の遺跡発掘所にいったら学者がいて、なぜかまた仲間になって、過去の砂漠の城にいったら学者がもう一人いて二人になってしまいました。過去の学者に話かけてもぶつぶついうだけです。どうすればいいですか?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 10:59 ID:XhB7Itta
今外出中なので家に帰ったらパソコンでみてみます…ありがとうございました…。バグになったらもうすすめないんですか…?
どうやら進めないみたい・・・
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 11:07 ID:XhB7Itta
そうですか…そうなんですね…そうなんですね…どとうの羊で頑張ったレベル上げさよならなんですね…今まで頑張ったレベル上げさよならなんですね…?熟練度とか頑張って稼いだけど意味ないんですね…?
もーちょっとで終わりそうなんやけど グランエスタードでしんじゅ玉手にいれたよ。。これは何に使うんすかねぇ?? あと、空の宝箱に何をいれたらえーんかわからんので誰か教えて下さい(´;ω;`)
もーちょっとで終わりそうなんやけど
グランエスタードでしんじゅ玉手にいれたよ。。これは何に使うんすかねぇ??
あと、空の宝箱に何をいれたらえーんかわからんので誰か教えて下さい(´;ω;`)
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 12:18 ID:YLsEbfQ4
>>619 ノ ⌒γ⌒)
(( (
( )
) ヽ
ノノ ))
( ノノ ノノ )
((( ノ乂ノノ从 人乂 ヽ
) )ノノ__)」__| )
( )) (●) |(●)/( ))
)) ( ノ | ヽ | )ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( メ ヽヽ ) / ノ < 大丈夫、こっちにはバンテリンあるんよ
((乂 ノノ | llllllllllllll ノノ ) \________
((乂 ヽヽ ++++ノノノ)((
ヽ乂 ヽ  ̄ ̄/ ノ
ヽllllllノ
もーちょっとで終わりそうなんやけど
過去に同じ質問たくさん出てるし
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 12:28 ID:wJYwPFAa
ドラクエ7って今までのシリーズに比べたら圧倒的なダルさだったんだけど
飽きたらやめる→また始める→やめる→始める→クリア
とゆっくりやっていったらうまい感じにハマったよ、おもしろかったと思う。
小さい話がパズルみたいに一つになっていくってのがよかった。
クラッチを効かせなきゃあエンストする、マニュアル仕様のドラクエだな。
>>619 そんな時のために、データのセーブは2カ所以上にしといたほうがいい。
それと、新しい街に入る前に必ずセーブ。数十分おきのこまめなセーブ。めんどくさいけどこれでタイムロスは減るはず。
がんばれ。
>>620真珠球はホットストーンと同じ効果があり、遺跡のところでホットストーンを使うと真珠玉が残り、
真珠球を使うとホットストーンが残るのです。どうでもいいアイテムですな。
宝箱には、まずボスを倒してエンディングのときにグランエスタードで王に話しかける前に井戸に行き、
壊れた石版を手に入れる。
そのまま宝箱のところに行き壊れた石版を宝箱に入れる。そしてセーブするかと問われるから「はい」にする。
エンディングはウン子が出るほどつまらぬのでリセットするとヨシ。
ゲームを再開するとボスを倒す前だが、宝箱には不思議な石版?が!!!!!!
めんどくせ
ウン子が出るなら気分がいいんだろ
カタルシスを感じるエンディングってか?
>>605 俺的にはちょっと嫌だ・・・
悪徳商人ホンダラを連れて旅すると主人公達のモラルが低くなりそうで困る
プレイ時間100時間にして初めてグランエスタード城の
真ん中に下り階段がある事に気付いた。
王者の剣そんなところに…_| ̄|○
>>629 同志よ・・・
3D視点でぐるぐるまわしてでも見落としている所結構あるよな
そこが難易度の高さの原因でもある
俺はコスタール城下町の宿屋にある酒場への階段に気付かなかった
王様と話すことが出来ないしどうやったらいいのかわからないまま
十時間以上外でレベル上げしていた思い出がある
結局回転させなきゃ見えない階段や扉とかは意地悪にしかなってなかったんだろうな
そこにいる主人公には位置的に見えているはずなのにプレイヤーには見えない、ってものだし
SO3のマジで見づらい構造に比べればDQ7なんて…
あれは画面を回しても尚見づらい
上空からの見下ろし視点があるなら、主観もあれば良かったのに。
ちなみに俺は回転させるのも楽しかったけど。
リメイク5までのつなぎに再プレイ中
ダルかった記憶しかないんだけど、始めてみるとそこそこ面白い
戦闘バランス今のところ良さげだし
木こりの使えなさが(・∀・)イイ!!
>635
アーリグリフの町がね
>>626 なるほど(≧∇≦)ありがd☆
ちなみにどうやったら天地雷鳴士になれるんですか??
>>629 私も100時間こえて今日王者の剣手にいれたよ。。あれはわからんわ(⊃_―。)
木こり萌え
>>637 ガボ仲間にするときのボス戦で、ランダムで薬草使ってくれる人
きっと名前もあるんだろうが、あくまで「きこり」としか呼ばれない哀れな男なり
おれは前に7やってた時も、転職はほとんど極めなかったせいか、
戦闘でダルく感じた記憶はないんだよな…。バランスがどうとかも思わなかったし。
むしろレベル低杉、技少な杉でラスダン挑んで、ザコ戦逃げて、ラスボスでは
誰か一人ギリギリ生き残って勝利したくらいだったし
646 :
620:04/02/13 00:15 ID:lsB3dqNr
>>639 今遊んで外なんでまた明日みます!携帯からやからなんかわからんけどありがd(*^ー^)
キーファ「おっ?キズが直ったぞ。ありがとうな、きこり」
よく考えたらそれほど不自然でもないぞ。
名前じゃなく職業名や役職名で呼ばれることもあるからな。
「社長」とか「先生」とか「大臣」とか。
キーファは王子だからな…
ふんぞり返った感じできこりを呼んでても合わないわけではないな
でもきこりって呼び名はどうかと…
せめて「きこりのおっさん」とかさw
きこりはいい人だ。
よく意味もなく会いに行ったなあ。
DQのキャラって特にようもないのに会いに行きたくなるね。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:13 ID:Zyzyp1Yo
不思議な石盤?の精霊の方、ラス1がわからん!だれか教えてください(・_・*)
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:21 ID:Zyzyp1Yo
因みに占いでは珊瑚の洞窟とかゆってます。魔物は海底王になおしてもらいました。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:21 ID:8Bat0LLo
casino
一番辛いのはモンスターが心落とすまで頑張ってるときだな…
もういやだリザードマンめ…
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:46 ID:8Bat0LLo
>>653-654 過去だか現在だかの珊瑚の洞窟の、社が何本か並んでいる路に、
透明人間に見える幽霊二人(女中と男の子)が走り回っていて、
過去オルゴを倒した後話しかけると成仏する。
その時に受け渡される。
何度やってもユバールが泣ける。「わかってくれるよな」っていわれて、
「はい」「いいえ」どっち選んでも「お前ならそういうと思ったよ」って言われるんだよな。
キーファ「そんな顔するなよ、○○○。」
その後王様たちに報告に行くのが死ぬほどイヤですた。
偏屈爺さんと話をしたり、フィッシュベルに戻るとものすごくほっとする。切ないが。
FFみたいなのとは別の意味で、ゲームでこんな気持ちにさせられたのは初めてだ。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 03:42 ID:Zyzyp1Yo
>>645 それが正しい進め方。
戦闘で楽をしようと考えてレベルアップや転職に励もうとするとダルく感じ、
しかも強くなりすぎて戦闘がつまらなくなる。
戦闘の難易度が高めに感じる人のための救済措置として育成の上限を定めていないが
そのかわりペナルティーとして育成に苦労してもらうよ、ということ。
世の中甘くはない。
>>652 どうせ同じ言葉しか言わないよな、とわかっていても、ついついね。
グレーテのもとに足繁く通ったよ。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 09:10 ID:Zyzyp1Yo
誰か…心優しい人
>>608に答えてくれませんか(T_T)
ダンビラムーチョ心を手に入れる事ができた。
あんまり期待しないでハーメリアの北の塔へ行って戦ったらすぐに落としてくれた。
あとはサンダーラットの心を手に入れなきゃ。
ムーチョって名前、美味そうに聞こえるな。
でもどういう意味なんだろうな。
「もっと」
おお、IDにエデンが出とる。
「もっとダンビラ」
ますますわからなくなった。
気づいたが、エデンはE電(死語)と読みかえることもできるな。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 13:55 ID:Zyzyp1Yo
ぶるっとする尻がむかつく
こっち向けるなよ
久々にやってみた、激しく既出だろうが
ドラゴンキラーとゾンビキラーって最強武器の一つなんだな
特にラスボス戦
ダンビラムーチョ心を手に入れる事ができない...。
モンスターパークに送ってからじゃないと手に入らないの?
>666は「今日のどらくえ」読者って事でオッケー?
「ムーチョむかつく」とか言ってるのって*へ位だろ。
ちょっと検索で調べれば
ムーチョがスペイン語で、もっと・たくさん、とかいう意味ってことくらい分かるぞ
とすると、オヤツのカラムーチョは「もっと辛いぜ」って意味だね。
ダンビラ>ダンバラ=段腹
ダンビラは4のしびれだんびらのダンビラと同じ意味だよね?
>>675 残念だったな。むしろ(略
>>676 わざわざ検索しなければならないところに、
ダメ人間のダメ人間たる所以があるわけなんだがな……
>>679 幅の広い刀、という意味だな。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 23:19 ID:tHe9503t
>>677 同時期のライバル商品『エスニカン』を意識したわけだな
ダンビラ300体狩ってやっと心一つ落としたよ・・
全員分なんて無理だな_| ̄|○
サンダーラットは350体位で5つ落としたのに
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 00:14 ID:+0amMzV1
今、現代フォロッド城で、王様に閉じ込められたアルマンに会うことが出来ません。
鉄格子が開かないのですが、どうしたらいいでしょうか?
段平ムーチョ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 00:19 ID:+0amMzV1
>>612 どうもありがとう。今度じっくり読みます。
最近やり始めたんですけど、糞下−糞下−いわれてると実際以上に
つまんなく感じちゃうんで…。逆におもしろいおもしろいっていわれてると
なんかおもしろいような気がしてくる…ような気もしますよね。
それにしても最初の戦闘にありつくまでに11時間もかかった。
今グリーンなんとかってとこについたとこで26時間。やっぱ遅いのかな。
ラッキーパネルでプラチナキングの心が出る確率ってどの程度なの?
誰をプラチナキングにするべえか。
>>687 時間を競うゲームではないので気にしないこと
特に最初の戦闘までは時間を忘れて没頭することが肝要
7は最初に世界観の基礎(世界は平和であり、それを脅かすものも存在しない)
をきちんと押さえておかなければ物語の概要を理解できず
勘違いしたままエンディングを迎えることになるからな
>>688 どこでそんなガセ情報を掴まされたんだ
>それにしても最初の戦闘にありつくまでに11時間
これは神殿のパズルが解けなかったって事?
ちょっと先が思いやられるな・・・
俺も最初石版のハメ方がわかんなかったけど、それでも11時間って事は無かった。
石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。
ドラクエ7になってから導入された新しいシステム(モンスター収集等)は
どこか他のRPGで見たことのあるようなものばかりで「ドラクエ独自の
システム」というものがないように思えた。
どうしてもこの手のゲームには中だるみが生じてしまうが、それを上手い具合に
解消してくれるゲームもある。しかし、このゲームにはそれがなかった。
やっている内になげやりな気分になってしまう。
ドラクエ7は、まず序盤の最初のスライムに合うまでが異様に長い。
特に、王子の後を追いかける部分は何処にいけばいいのか
わからず・・かなりイライラ。とにかくこのゲーム、村人全員の
話を聞かないと村から出られない、話が進まない。。)
あと、石版などを集めて大陸を蘇らせるのですが、
しばらくプレイを放置しておくと、どことどこを復活
させて、今から何処へいけば良いのかがさっぱりわからなく
なるという点ですね。それと街などもあまり変わり映えしません。
代わり映えする所もあるんですが、全体的に見るとどれも
よくある話で、しかもそのほとんどが、呪われた村を救うという
一定パターンのくり返し。。もうすこし凝ったイベントがあれば・・。
それと踊り子が踊るシーンのムービーですが、顔が笑いっぱなしで
気持ち悪かったです。急に人形劇が始まったみたいな。。
違和感ありすぎでした。私がざっと思い出した限りではそんな所ですね。
職業システムなどは、前作からあまり改善されていない。
まずボスなどが強いため、マスターする職業の順序がかなり制限され、
実際は自由度が乏しい。
どんなパーティーでも先へ進めるようにすべきでは?
職のマスターにも時間がかかりすぎる。
クリアする頃でも天地雷鳴士にすらなっていない。
モンスター職にまで手を出している人はいったいどれほどいるのだろうか。
長く遊べるようにしたかったのだろうが、金やレベル上げ、職業マスターのための
無駄な戦闘にうんざりしているプレイヤーは私だけではあるまい。
RPGが嫌いになってしまうゲームだと断言する。
「さらば、ドラクエ」と決意させてくれた作品となりました。
そもそも「大作」とは何なのでしょうか。
この「ドラゴンクエスト7」に限って言えばそれは
「とにかくプレー時間が膨大であること」を示している様です。
主人公のアルスは、何の為に「選ばれし勇者」となったのでしょうか。
「ドラゴンクエスト7」は、「小説的」だから、想像して楽しめ!ですか?
これは単に「描写できなかっただけ」なのではないでしょうか。
敵を魔王に定めて以後の旅は、ホント「神の作りしデク人形」そのもの。笑
「本」と「ゲーム」は違う。「本」はなぞるもの、
そして、「ゲーム」は、いじるものだということを、完全に
忘れたこのゲームは、確実にゲーム性が退化している。
ありきたりな謎解き、ダッシュ機能の欠如、はっきり言って
これよりも面白いソフトなら山ほどありますよ。
あと、細かいことでは、回転するマップが見づらくてイライラしました。
目も回るし、全然新しいとも思わないし、なくても良かったのではないかと。
(ダンジョンではマップ回転不能。かなり見にくい所ができる。)
クリアするまでに6回フリーズしました・・・ぐふっ。
「ゲーム」という言葉が「楽しむこと」を指してるのだとすれば
この7は違いますね。これは「拷問」です♪2度とプレイしたくないです^^
なんていうか・・単純に「シナリオに沿って歩かされている」って感じがすごくした。
プレイヤーも仲間キャラも、これといった目的意識がないまま、ただなんとなく
新しい土地に出向き、なんとなく困っている人を見つけ、そして、言われるままに
人助け、すると、石版発見、次の土地へ・・。
てなことをです、延々繰り返せば、飽きてくるのはこれ当然の心理。
(目的意識というかつまり、『動機付け』の部分を省いた点はともかくとして、
せめて、「石版の集め方次第で次にいく土地が変化する」くらいの面白さは、
有っても良かったのでは・・。)
しかも、同じダンジョンが何度も登場し、何度も往復させられる。
石版探しに世界を駆け巡るなんて、本末転倒もいいところだ。
石版探しが面白いなどと、本気で製作者たちは考えていたのだろうか?
一回取り残すと攻略サイトなしでは探せない。悪質な足止め行為。)
自由度があるように見せて実は無い。
石版が見つからず、苛々する事も多々あった。
無意味なところで進行を遅らせるのはどうかと思う。
7は、モンスターを仲間にできなくなったのがかなり痛め。
かわりに、『モンスターパーク』を入れたのだろうけど、
あれはただ単に「集めるだけ」の作業だったと思う。
いつの間にか、鳴りモノ入りで導入された「転職システム」ですが、これは
単に、「特技」をゲットするだけの手段に成り下がり、キャラの個性は消滅。
別に、ジョブチェンジなんて無くてもバトルは面白い。
本来、仲間キャラにはそれぞれ『役目』というものがあり、
得手不得手というものがある。だから作戦が必要になる。
ジョブを突き詰めてやると4人全員がオールマイティな
技能を持つ万能キャラになり、逆につまらなくなる。
『戦闘の幅が広がった』のではなくて、結果はむしろその逆だった。
お互いに得手不得手を持つ個性的なキャラたちが、補い合うために協力する。
この『RPGの大原則』を忘れた「バトルシステム」に、面白さなどない。
特技は大失敗。特に、MPを使わずにHPを回復したりするものや、
反則的なダメージを与えるものなどは絶対要らない。
それらによってゲームバランスが崩壊している。
戦略も何もなく、ただひたすら強力な特技を連発するだけの戦闘。
そんなの、なんにも楽しくないです。
しかも、「効果は同じなのに名前だけが違うような”水増し”ワザ」
が多かったのが、ちょっと気になりました。
「レベル上げも楽しいし、必要だ。」ってのは解かるが・・、
ボスだけが極端に強過ぎたり、炎、吹雪系の理不尽な攻撃を
連続で出すのだけはやめて欲しかった。脱力感が激しい。
運が悪ければ、手も足も出ないというのも嫌。満足度低し。
100時間以上に及ぶ”作業”をさせられた、という感想です。とにかく出来が平凡。
大作と感じることが出来たのはプレイ時間の長さだけ(それも水増し感が強い)。
救いようの無いほど酷い出来だとは思いませんのでそこそこの点数はつけましたが、
期待は裏切られた(或いは不安が的中してしまった)という感じが強いです。
『・・ドラクエって・・こんなに不親切でしたっけ?』
とにかく多いのが「フラグ立て」や「お使いイベント」。
中でも、ゲーム開始直後の1時間以上にも及ぶ行ったり来たり。。
あれのウザったさには正直閉口しました。
あまり意味があるとは思えない場所移動や、イベント性が全く無い
「お使いミッション」が多すぎましたね。
『そこまでしてプレイ時間を増やしたいのか!』と、思うこと度々でした。
ドラクエ7の転職システムは6と全く同じで、進歩は見えなかった。
6の時もそうだったが、「敵が強すぎる→強い職業に転職
→パーティーに個性がなくなる」といったプロセスが確立されている。
はっきり言ってこの戦闘バランスでパーティーに個性を出すのは
無理があると思う。
そして戦闘といえばもう一つ、効果の同じ特技が多すぎる。
例えば敵の行動を1ターンだけ封じる特技と言ったら、おたけび、足払い、
ステテコダンス、なめまわし、さそうおどり・・・などなど、ちょっと思い
ついただけでもこんなにたくさんある。
これは職業の数に対する特技の数がネタ切れしたため、無理矢理入れて
みたんじゃないか、と余計な推測をしてしまった。
で、これ全部ムンドラのレビュー?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 09:13 ID:2gJ0F8o5
気合い入ったスレ汚し乙。
二度と来んな
>>703 奴にまともな文を書く能力はないよ。
ま、これらもレビューと言えるほどの大層なものじゃないけど。
最近DQ7への風当たりが弱まってるからアンチとしては必死にならざるを得ないのさ。
そんなことをすれば逆効果だとも気付かずにね。
>706
そうなのか、ヤツには文筆能力は無いのか(´д`;)フゥ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 09:42 ID:b4ILIVRl
中古で買ったソフト傷が多いせいかかわらんがフリーズしまくる。2度目のプレイ中だがフォーリッシュの中ボス2匹倒した後同じフロアにある宝箱開けた瞬間にフリーズした。…なんでやねん。
ぶっつづけでプレイしてたらそうなる
しばらく休ませとけばいい
7は、まったりプレイするが吉、だね。
>>708 そこはフリーズの名所だね。ボス倒したあと、宝箱開けずに
セーブしに行くといいよ。めんどいけど。
>>707 奴の文章は少し読んだだけで奴が書いたなとわかってしまうシロモノだからねぇ。
悪名高きamazonのDQ7レビューにも月龍の投稿があるんだけど、
名前は名乗っていなくても正体がバレバレで笑ってしまう。
まぁ今日はこんな日だから気分良く過ごしたいし、奴の話はもうおしまい。
>711
それじゃあ止めておこう
すまんな、ヘンなこと話させて
あとこれ、過去スレにもあったフリーズ対策だけど。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html この度は「DRAGONQUEST7 エデンの戦士たち」のお買い上げありがとうございました。
真に心苦しいことに、ゲームプレー途中でフリーズ(停止)に遭った方が続出しています。
発売直後より、質問や苦情が寄せられており、デバッグ班その他を呼び戻し、 その再現および原因調査を行いました。
問題解決の糸口になるよう、そのCDーROMとメモリーカードをお借りし、再現した結果、原因が判明いたしました。
まず、本作は読み込み速度向上のために、CDーROMをほぼ常に稼動させてお り、
その分メモリを使用しております。そしてそれが原因で熱によりCPU/GPUの誤動作をしてしまうのです。
PlayStation本体のバグではなく、構造上の限度です。
車で速度を早くするためにエンジンに付加がかかるのと同じようなもので、
クールダウンさせないとオーバーヒートしてしまいます。
しかし、これほどまでに事例が多いことは、当然こちらの仕様責任ですので、現在早急に対処しております。
具体的には、フリーズ事件報告の多い箇所の読み込み回数の調整などです。
実際、フリーズを報告された方の被害に遭ったポイントはかなり傾向が見られ、
しかもそこは特に多くの情報を読み込む場所でした。
PCソフトならバッチ配布という対応策がありますが、今回はそのようなことは出来ませんので、
デバッグしたソフトを市場に再配布いたします。なおその際は、現存ソフトの保証範疇ということで
発送料を除き無償交換いたします。 しかし、デバッグ箇所を完全に修正するために、
そしてそれを再プレスするために、約2ヶ月ほどはかかってし まいます。
10月末を目処に最善を尽くしておりますが、今作をすでに手にとってしまった方への対策にはなりません。
そこで、対応策をいくつか挙げておきます。
通常のプレーで支障を来す確率を下げるため、少なくとも「3、4時間に1度、30分程度の休憩を」してください。
これにより PlayStation本体にこもった熱を解放させることが出来ます。 涼しいところに置いたり、
縦置きにするのも効果的です。 また、念のためCDを読み込むレンズを拭いたり中に入っているほこりを取っておいてください。
CD回転などの稼動部品の磨耗が原因の場合もあります。 更に、実際にフリーズしてしまった場合は、
蓋を開けてみたり、本体を逆さまにひっくりかえしてみたりしてください。
本作は、シーク失敗しても何度も読み込みを挑戦しにいきますので、復帰できる場合があります。
以上の対応をしても残念ながらフリーズから解放されない場合ももちろんあります。
更なる対応策を今後も発表していきます。申し訳ありませんでした。
とすると、後に再プレスしたソフトは対策済みなのか。
具体的には何万本くらい流通してるんだろう。
687のペースだとクリアまでに100時間越えの予感
カジノや移民に励めばそんなもんじゃきかんだろ
実際平均プレイ時間はどうなんだろ
俺は初プレイ70時間台だったが比較的早めだったと思う
全職業、モンスター集め、移民をコンプしようと思えば400時間以上か?
移民は時間より他人とのデータ交換が重要な気がするが
寄り道無しでメッセージだけカバーしてれば100時間くらいじゃないか?
どーでもいいが、
>>720はDQ6スレにも降臨すべきだな。
>>721 6スレに光臨すべきってどういうこと?
一応5,6,7はデータ全コンプしてるけど
IDにDq6が
気づかなかった、逝ってくる
透明あぼーんでコピペもすっきり。マジお勧め
ブラウザを導入してないからオレには無理だが。
まあしかし、( ´,_ゝ`) プッと笑いながら読むのもオツだぜ。
>>725 そこまでは・・
ほぼ全データに訂正しておくよ
倒した回数999も全部やったわけじゃないし
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 23:04 ID:PsLgdqrU
>>715 10月末時点で380万くらい出荷してたと思う。
1月に400万に達して、それから総出荷本数が411万だから、30万くらい?
最初にたくさん出荷して、あとは需要に合わせて小刻みに出荷してた。
PS2でプレイしてるんだけど、高速読み込み使ったら何故かフリーズしなくなった。
それまで高速読み込み使わなかったときは、よくフリーズしてたのに・・・。
ちなみに型番は50000。
俺もPS2でやってる。型番は10000。大体100時間に一回の割合でフリーズ。
移民集めしてると確率上がるけど。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 01:35 ID:JKD2U4J7
今気付いたが、画面回転させると主人公だけがそれと一緒に回って
他の仲間たちはその方向に応じた回転をするのな。細かいな。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 01:41 ID:JKD2U4J7
ところで闇のドラゴンって炎が弱点で氷攻撃は無効なのな。
ということはこいつは氷系モンスターか?
たしか吹雪系の息吐いてきた覚えがあるからそうかも
735 :
634:04/02/15 01:51 ID:CtNMnyFz
ダーマまで攻略
シナリオは記憶にあったものよりもいいものばっかりで、ちょっと感動
やはりというべきか、カラクリエリーは沁みる・゚・(ノД`)・゚・。
つか、やっぱり山賊強い…前の時もここで足止め食らった
今回Lv抑え気味なのに加え、転職直後にこの戦闘はキツイ
せめてダンジョン一つ挟んで欲しかった
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 01:53 ID:JKD2U4J7
>>734 でも激しい炎も吐くんだからおかしいよな。
737 :
735:04/02/15 02:53 ID:jvHcT5Ca
すまん、嘘ついた。熟練度あげなくても普通に勝てた。
このままで(・∀・)イイ!!ダンジョン(゚听)イラネ
つか魔法使いで逝ってた…そりゃ無理だわな
42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/15 01:14 ID:JKD2U4J7
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/15 00:58 ID:I0adVa1F
>>992 それを言うならRPGのシナリオなんてものは所詮ヲタクが作った妄想に過ぎないんだがw
FFヲタは俺が何を言いたいのか分かってないようだな。
ヲタクリエイターによる緻密なオナニー設定なんて自慢にもなんねって
ことだよ!
高速ロード設定はオフにしてくれとか当時のエニックスが発表していたような。
あの読み込みの技術は山名さんが特許を持ってるんだよね…。
読み込みを早くする方法は他にも多分あるんだろうけど、今後が不安だな。
「ぬすっと斬り」の盗む確率って、
盗むが成功すれば確率が上がっていくってまじですか?
NOです。
デスマシーン倒せないよーみんな8位しかダメージ与えられない。
久しぶりに初めからやろっと。
移民は前のデータがあるから余裕だし。
>>743 マジックバリア使われる前にルカニを使う
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 13:06 ID:kDdML857
これ神様まで行く根性ある奴いるの?
俺には無理・・・・・・
若造が。
ワシは4大精霊のとこまで行ったぞえ。
昨日移民の町の神様を10回くらい倒しますた。
俺は2ターンで倒せなく、どうしても3ターンかかるへたれです
頑張れ!もうすぐ私神様になる。
久しぶりに7をやることにした、転職も種使うのもめんどうだし
キーファには裏切られるけど、ドラクエ好きなのでがんばってやってみる
職を変えてゆく 心も特技も だけど消えない だささがある
違う職になり 同じ武器使えて あの日分かった "手抜きなこと"
ずっと みんな ソフリセ使えずに ロゴが消える暇を 潰してた
たどりつく場所さえも わからない 会えると信じて 今 かけらを集めてるよ
フリーズも マンネリも 慣れるとき 怒りが自然に消えていく 本体の熱を冷まして
無駄に流れてた あの時の悔しさを いつもどこかで 感じてるよ
夢を守るため 互いをいたわり 力合わせて 歩いてきた
きっと いつか また 会えるだろう そんな気持ちでいた 信じてた
迷うこと恐れずに リセットする 鼓動が波打つ また 種を使ってみる
お使いも かけらにも 立ち向かう 君と出会えぬイラ立ちを 必ず伝えにいこう
たどりつく場所さえも わからない 会えると信じて 以前 かけらを集めてたよ
フリーズも マンネリも慣れたけど あの日に覚えた 怒りは... 今でも残っている
ショートストーリーの寄せ集めに過ぎない。
ゲーム全体としての重みがまるで無い。
ドラクエの名を汚した罪深い作品。
>DQ7の戦闘で、アイラがブレス攻撃した後に話すと
>「私の息、そんなに臭かったのかしら」
>みたいなコトを言うことがある。
…らしいんですけど、どの息の事なのか解る人いませんか?
>>751 (´・∀・`)ヘー
ドラクエにそんな作品が存在したとは知らなんだ。
少なくとも7じゃないことは確かだけど。
専用ブラウザ使ってあぼーん汁
キーファの抜け方が唯一不満かな。
どうせ抜けるなら、
途中で魔物大量発生、エスタード城襲撃される。
グランエスタード王あぼーん。
エスタード島滅亡の危機。
「俺は親父の変わりに国民を守らなきゃならない」とか言って離脱。
キーファが国を守って、主人公が解決する手段求めて石版世界を冒険。
とかにした方が、エスタード王のキーファへの期待とか、
冒険したい気持ちを抑えて父の遺志を継ぐキーファとか、
主人公の旅の目的意識も鮮明化して燃えだと思うんだなあ。
・・・少年漫画っぽい展開でちょっとコテコテだが。
今日はムーンドラゴンの活動日のようですね。
ありりん氏のDQアンケートを見れば一発でわかりますゆえ。
>>756 キーファは開発途中で設定変更により離脱することになったらしいけど
どういう理由があったんだろうね。
データ上ではキーファの冒険後半のセリフも存在するとかしないとか。機材がないから確かめられんが。
>>758 戦闘中のセリフなら絶対聞けないセリフがいくつもある。
マダンテを使ったときのセリフとか、MPが切れた時のセリフとか
メタルスライムに出会った時、倒した時、逃げられた時などのも用意されてる。
戦闘中以外では一切セリフは無いけど、クレージュの世界樹のしずく売り場で
待ってる時だけはセリフが用意されてる。
やっぱり開発当初は抜ける予定は無かったんだろうね。
そういえば7は最初、序盤は主人公とキーファだけの予定だったけど
会話システムを入れたので、それを面白くするため
マリベルを追加したと、堀井が言ってたらしい。
マリベルが追加されたから、キーファは抜けることになったのかな?
>>759 そうそう、神様戦の台詞まで用意されてるんだよな
オチェアーノの剣とかも装備出来るし
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 23:44 ID:VKLyqBE9
つまりキーファが途中で抜けるようにした堀井はクソだったという訳だな。
>>762 同じく知りたい。誰か知ってる人教えて。
それは改造か何かで知ることができるの?
この先10年以内にでるであろうリメイク版7でキーファが脱退しないルートも作ってくれるさ。
その場合アイラがいなくなるんだろうけど。
>>759 >そういえば7は最初、序盤は主人公とキーファだけの予定だったけど
>会話システムを入れたので、それを面白くするため
>マリベルを追加したと、堀井が言ってたらしい。
Vジャンプブックスの堀井氏インタビューだな。
せめてキーファに会いに行ければいいのにね。
堀井
「はなす」のコマンドは移動中でも戦闘中でもいつでも使えるから、
普通に会話をするのと同じ感じでどんどん話して欲しいな!
そして「この仲間はこんなことを考えてるのか」というのを感じ取ってもらいたいんだ。
実は、このシステムにはネットワークゲームの影響もあるんだよね。
ゲームをプレイしながら友だちと会話できる、あの雰囲気を出したかったんだ。
それとね、実はマリベルは最初から考えていたキャラクターではなかったんだよ。
でも、主人公とキーファの男2人だけで話をしてても面白くない!(笑)
それで「ちょっと口の悪い女の子が一人欲しいよね?」という話になって、後から生まれた人物なんだ。
マリベルが入ったおかげで、会話のパターンがポンポン出てきて楽しくなった。
そういう意味でマリベルは「仲間と話す」ために生まれてきたようなキャラクターだよね。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 02:31 ID:jTZh5lzM
今、ラスボス前で放置してたDQ7をクリアしようと思って久々にやったのよ。
わけのわからない図面に酔いながらも頑張ってクリアしてラスボスも倒した。
で、エンディング突入。マリベル懐かしいなーと思って話しかけたらフリーズ
永久放置決定。エニッ糞氏ね
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 02:31 ID:FgEu9I0I
中古で買ったんだけど、どうも良くフリーズします・・・(;´Д`)
これってメーカー交換とかは出来ないんでしょうか?
中古ってことで最高裁が認めてもエニクスは、
してくれそうもないですが・・・
新たに中古で買っても、verまでは判別不能だし、新品はあまりに高すぎて・・・
・・・何かいい方法はないかな・・・(´・ω・`)ショボーン
厨古ユーザーなんて顧客じゃないから知りません。
漏れは5周、600時間プレイしてるけど、フリーズしたのはたったの4回だけ。
発売日に買った初回生産分です。
PS(2)の管理・状態が悪いのではないですか?
中古はメーカー側に一円も渡らないからな。
それで交換しろなんて虫が良すぎるっての。
>>768 流行りの萌え系キャラではなく口の悪い女キャラを作ったのはさすが。
今更だが、サブタイトルの戦士って言葉はなんかしっくりしないな。
主人公、マリベル、ガボは全然戦士ってイメージじゃないし。
平和なエデンの園から未知の大地へと挑んでいくから、戦士、なんだろ。
企業戦士という単語があるが、べつに戦うわけじゃあるまい。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 04:41 ID:FgEu9I0I
まぁメーカー鵜呑みのような奴もいるって事が解っただけか
中古合法なんて最高裁まで認めたことだが。
明らかに製品不良(製造ミス)だというのに。さすがに苦笑しかないな。
中古で買っても車でも家電でも対応してくれるけどね。普通は。
リコール出れば当たり前だ。
成熟した業界じゃない証拠か?(w
残念だが中盤後半でもう2回フリーズしてる。何処でもセーブが出来るわけでもないし
やり直すのはホント面倒だし、オタみたいにゲーム命ってわけでもないし。
PSだが中期型だし、不良バグ付きDQ7以外では全く正常。
これで本体を疑えとはよく言ったものだ。
オタの考えなんて受動的でしかないのかね。
ゲーム自体そういう固まりだからか?
おやおや、口調まで変わって開き直ったか。
権利を主張する前に正当な代価を払いな。
最高裁がどうのこうの以前の問題。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 10:41 ID:FnCp/56G
中古で買ったんだけど、どうも良くフリーズします・・・(;´Д`)
これってメーカー交換とかは出来ないんでしょうか?
中古ってことで最高裁が認めてもエニクスは、
してくれそうもないですが・・・
新たに中古で買っても、verまでは判別不能だし、新品はあまりに高すぎて・・・
・・・何かいい方法はないかな・・・(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)ショボーン (´・ω・`)ショボーン (´・ω・`)ショボーン (´・ω・`)ショボーン
人から譲り受けた中古品で250時間くらいプレイしてるが
いまだにフリーズは一度もない
だけど、ここまでフリーズが話題になるから、自分がただ単に運が良かっただけなんだろうな
ソフトもハード(PSone)も中古だったけど
フリーズしたことありませんでした。
幸運?
ルーメン編で街にヘルバオムの根っこが大量発生した時
20回ぐらいぶっ通しで戦闘してから民家に入ったら
画面真っ暗のまま止まった。BGMは流れっぱなし。
それ以降は警戒してまめにセーブしてるけど、今のところフリーズはなし
PSはSCPH-7000
二週目をするにあたって、
すべての会話を見てみたいと思い「はい・いいえ」の選択は全て否定して進めてたんだけど
過去のルーメンでチビィを倒す事になり、実際に倒して現代に戻ると廃墟になってた。
そこまではいいんだが、それ以後移民希望者に出会っても町を紹介出来なくなった。
これはルーメンを助けなかった罰なの?それともただのバグなの?誰か知っていたら教えて。
ちなみに一週目のデータは紹介できます。
キーファがしゃべるのは通常モンスター戦と同じ内容でしょ、
専用台詞ではないはず
くっそー。
全然○○に ←ここに神さまと入るだけ
痛手をあたえていないようだな
マリベルたんを創りだしてくれたホリーさんに
全力で御礼を申し上げたい
787 :
783:04/02/16 16:51 ID:luxPcOVC
まだ25人ほどです。
disc1なら25人くらいでもう打ち止めだったと思うがね。
たとえ相手が神様であろうと態度を変えないマリベル様に乾杯!
熟練度稼ぎがだるいな・・・・・・・・
FF5みたいにポイント制にして欲しかった。
主人公はあの出生の秘密からいって戦闘の才能があって当然、キーファは魔法の資質はないが小さい頃からの剣術の稽古により普通の人間より強い、
ガボは伝説的な存在の白い(白銀?)オオカミだから才能あって当然、メルビンは元々神の側近になるほどのエリートだから強くて当然、
アイラはキーファが子孫に武術を教え込んだだろうから剣術の才能は抜群でユバールの民は不思議な力をもってそうだからその子孫であるアイラは魔法の才能もあるだろう、
えーとそこでマリベルなんだが・・・ただの主人公の幼馴染で親はただの富豪か・・・
血筋もごく普通なのに誰よりも魔術の才能があるマリベルはある意味最強だな・・・
こんなレアな存在使わないと損だぞオマイラ
キーファと有田の会話を見てみたい
794 :
793:04/02/16 19:05 ID:dXXCAXfG
なんだよ有田って…
もちろんアイラのことでつ
>>790 あと、残りいくつでレベル上がるか解るアイテムとか欲しかったな。
復活の玉の亜種みたいなやつ。
いちいちダーマに行って聞くのめんどいし。
ポイント制じゃないほうが良いだろ
今のままが一番 これでバランス取れてるし
漏れはクロノトリガーでヌゥと戦いまくってかいてんぎり覚えてハァハァしてた。
戦闘回数で決まるとかヤバ杉
800 :
799:04/02/16 19:34 ID:YiJbVAf9
かいてんぎりじゃなくてみだれぎりだった
でもポイント制だったら、色んな職業に就けるドラクエは
中盤あたりからバランスがおかしくなりそう。
マリベルにも何か隠れた設定があると面白かったって事でつか?
無くてもいいと思うが、
個人的に台詞が笑えるから好きだ
ハーメリアの島水没イベントには参ったわ。
グラコスを倒すまで現代に帰れないせいで
現在就いてる職業が途中でマスターになっても転職できないから
戦闘を重ねるほど損してる気分になった。
>>802 そこで俺も泣きそうになったよ。
僧侶、魔法使い、踊子だったからHP低くてもう。
やばくなったら時の砂使って何度も挑戦したら勝てたけどね。
>>793 ごめん、くりいむしちゅーの有田を想像してワロタ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 21:01 ID:KFcKsbbI
俺も新しい土地に行く時は吟遊詩人とか羊飼いとかの技系の職業にして
ボス前だけ戦士などに転職するってやり方してたからボスを弱い職業の
まま倒さなければならなかったのは辛かったね。
ポイント制ってどんなシステムのこと?
FFのアビリティポイント制みたいな奴。
FF5みたいなヤツ?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 23:55 ID:JWH8wt/f
ヨドバシカメラが初めて考案したシステムですよ
しっぺがえしはマジ使えるぞ。
ハマれば強い強い強い
いかにもマリベルらしい技だな
崖っぷちのじいさんの所に行く途中の床にエスタード島の
祖先のメッセージが書かれてるじゃん?
じつはキーファが書いたと考えてみたりした。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 14:51 ID:si0QfpdN
神の石を取ってからがわかりません。精霊の雲を取り払えというようなことを言われたんですが、
神殿で何をしたらいいんですか?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 15:28 ID:/Mh4z3UC
814》
神の石を元々あった場所に置く(セフィリアが置いてくる?)
その場所から風の精霊までを床のスイッチを押して
繋げるだったと思います。
セフィリアって誰じゃい。
フィリアとセファーナのフュージョン?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 15:42 ID:tohj7hrZ
>>816 セフィリアはジャンプで連載中の「ブラックキャット」に出てくる
クロノナンバーズの隊長
セフィロス
ゼフィール
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 17:12 ID:si0QfpdN
地味ながらセファーナはいい女(かも)
風の精霊はいい女(性格はちょっとあれだが)
いやいや、あれなのは表面上だけ(かも)
毎回、冒険終了時にセーブしてから、
〜の種の吟味してるんだけど、+3が滅多に出ない…なにか良い方法無いすか?
無い 運
やっぱりそうですか…
取り留めのない作業苦手なんで、+2で妥協しちゃおうかな…
+2しか出ない時は+2が最高値だと思いこめ。自己暗示だ。
それなら気にせず種を使える。
7ではかしこさって何の意味があるの?
戦闘シーンでの会話ってすげーたくさんあるんだな。ほとんど使わなかった!
思うんだけど、仲間との「話す」はコマンド選択(だけ)じゃなくて
便利ボタンみたいな専用ボタンを設けてほしい!絶対その方がいいよなお前ら
>>827 賢さが高い方が「CPU的に」効率の良い戦い方をしてくれやすくなる。
つまり、目先の最大ダメージを叩き出すことに腐心し、
一見(プレイヤー的には)効率の悪そうな行動が増えて、戦闘時のプレイヤーのストレスが増大する。
DQ7って、シナリオの進行具合によって、
獲れなくなるアイテムとか、遭えなくなるモンスターとかいますか?
DISC1のうちに
・グラコス5世と戦う
・知識の帽子を手に入れる
以上
同じモンスターでも目玉が微妙に違う事があるのに気づいた。
意図してそうなっているのかな?
Zの場合は画像の粗さのせいじゃないのか。
今再プレイ中でやっとダーマ。
当時はそれほどでもなかったが、今やると画像粗いな(笑)
3年ぶりだからストーリーほとんど覚えてなくて新鮮。
前やった時は、ほとんど会話してなくて、
今回会話しまくってやってるが、イイ!!
初プレイ時は、結構ガンガン進めようとしてたから
いまいち、そういうのなかったからな。
このゲームは、会話とマッタリさが大事だな。
おぉ、目が違うのいるねー。よそ見してるスライムとか。
あとあれはたぶん意図してやってるでしょ。何パターンもあるし。
初回プレイだと中ボス戦で会話させる余裕がどうしても出来ない(;´Д`)
>>831 マリベルがまだパーティにいる時に、知識の帽子ゲトして
賢さランキング1位とりますた。
>>833 うむ、このゲームはのんびりマッタリ遊ぶのが一番だ。
消防の頃のように、ゲームは1日1時間、てな具合に(w
発売当初は100時間かかるRPGだとか言われていたがな。
さて、漏れは今ガボを呪文の使い手にしている。
基本MP低いから迷っていたが、木の実や種を与えつつ我慢強く育てれば、
結構優秀になるものだ。素早いし。
マリベルの育て方迷うな〜、
再加入時にスタメン落ちさせない為の育て方とか無いかな?
普通に呪文使いとして育てていいんだろうか。
岩石おとし覚えさせとけば雑魚戦では足手まといにはならないぞ。
フォロッド城のからくり兵イベントをクリアすると戦闘中の会話が
変わるって知ってた?戦闘に慣れてきたようなセリフに変わる。
例えばモンスターにマホトーンを使われて効かなかった場合
からくり兵クリア未満だと
「魔法をくらったはずなのに、なんで何ともないんだ?」みたいなセリフだけど
からくり兵クリア後だと
「マホトーンが効かなくてラッキーだった」みたいなセリフに変化する。
奥が深い
知ってるもなにも、普通に気付くと思う
>>839 からくりクリアのタイミングで変わるとは気づかなかったよ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 16:07 ID:7f8DXANJ
おいおい
タイムマスターが倒せねーよ
HPいくらくらいあるんだ?
>>834 白目のヤツとか?
ただずれてるだけなのかも。どとうの羊などを使って視点が動くと
目玉が出てくる。
あれは意図的ではなく、ポリゴンの拡縮現象による物。
主人公達のグラフィックが足踏みする度に凹んだり凹まなかったりしてるが
あれもそう。PSの仕様上、仕方のない事。
つまりエニ糞の映像技術は糞ってこと
まあエニックスがゲーム開発の技術を持ってると思い込んでる香具師は莫迦ってこと
>>847 7の映像作ってるのはエニックスじゃなくてアルテピアッツァ。
文句あるならアルテピアッツァに家。
849 :
847:04/02/18 22:02 ID:Z+tMohO3
わかってるわいンな事。
だからエニックスが作ってない事を知らんお前は莫迦だと
>>846に言ったわけよ。
洩れ的戦闘会話ベストはマリベルのザキ関連。
851 :
834:04/02/18 23:32 ID:1kPBBPbV
>>844 白目もいたっけ?ちょい覚えてないやー。
あれは意図してやったことじゃなかったのか。知らなかったよ。
まあ、荒さがいい味を醸し出す事もある。
若干斜め向いてるんだっけか 敵。 忘れた。
ガボがメタルスライムが出てくるとどうせやるだけ無駄だと言い出すのがなんかムカツク
別のセリフを吐くこともあるが。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 00:42 ID:5rHqfaxJ
正直ドラゴンクエストと名乗らないでほしい。
これはおつかいクエスト
読解力なさすぎです(w
主人公達のグラフィックが不細工杉なのが惜しい。
なんかしかめっ面に見える。まともなのはメルビンくらいかな。
最近久しぶりに始めたら、なんか町の画面とかがカクカクする・・・
しかも2時間レベル上げに費やした後、戦闘中に突然フリーズ・・・
3年ぶりだからフリーズしやすいの忘れてたよ。
>>714のフリーズ対策に、
本体を縦置きにするのも効果的です。とあるけど、
無印のPSも縦置きして大丈夫なの?
>860
基本的にはメーカー側が推奨しない使用方法だと思うけどな<縦置き
そういう仕様になってない筈だし。
熱暴走を避けるためなら、本体を床に直置きしない、だけでもいいんじゃないかな。
LVアップのステータスの上がり方って固定?
今のこのスレ、ナ・マリベル・オが見たら泣くな・・・初心者大杉
別に見ていただかなくても結構です
ここは総合スレだぞ。初心者から玄人まで入り乱れていて当然。
たまたま今は初心者ふうの人が多い、それだけのことだろう。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 17:19 ID:v6p44uN1
「ザキを使わせたら右に出るものはいないというあたしの実力を思い知ったかぁっ!」
これが敵にザキをかけられると・・・(笑)
そのギャップがたまらん。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 18:52 ID:B9FbBhQY
聖谷の所のヘルクラウダーが強すぎるのですが。
仲間呼んでラリホーされて死んでいく。
何か良い方法はないでしょうか。
ちなみに、レベル各21・ふなのり。
マホトーン覚えるべき?
ザキって魔法使いで覚えるの?
石版取り忘れでふきだまりの町まで戻らないといけないらしい。
激しくめんどいよー
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 19:14 ID:N2knfKJ6
>>866 主人公に「あんたにはまだザキを使わないから、安心して」
できるかぁー!
>>868 ミミックで覚えられる。確か人間職では覚えられなかった気が。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 20:40 ID:D8pFV8NI
>>870 読んでなかった。
怒涛の羊や剣の舞なんて覚えてないよ。
やはりマホトーン覚えさすか
俺のPS縦にしないと起動しないよ('A`)
>>876 さて問題です。今年は西暦で言うと何年でしょうか?
俺もブックマーク消えてちょっとびびったが。
ああっ だめだ!
あたまが 混乱して
何がなんだか 分からない!
あたまがヘンになっちゃったよぉ
さて問題です。今年は皇紀で言うと何年でしょうか?
デク人形があらわれた!
皇紀というものを初めて知った
こんなショーモナイ会話システムのお陰でテキストが膨大な量になったのは笑える
ショーモナイと思うのはお前の勝手だがなw
なんか最近の2ちゃんはダラダラした引き篭もりの雑談所だな
数年前の作品を発売された当時のテンションで語れと?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 04:35 ID:w2EDSUGD
引きこもりがスレを駄目にするって言うのはあるな。
漏れが引きこもりだからよく分かる( ゚,_ゝ゚)
お前らに知識の帽子やるよ ノシ
漏れにはもう不要だから。
マジで2ちゃんはやく無くなんねーかなー
DISC1で知識の帽子もらい忘れた。
もう手に入らないんだよね?
DQ7の賢さって何の意味があるの?
MP上昇率は固定だし、呪文の効果?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 14:22 ID:WWwh9e9I
ゲーム機を縦置きするなんて恐くてできねー
いつ倒れるかと思うと…
>>890 一応DISC1で入手するものだが、バグによりDISC2でも貰えることがある。
もうDISC2に入っちまったのなら貰えないか一応試すといい。
まだDISC1なら素直に取りに行くべし。
知力の兜で代用すれば?
>>890 もらえるけどリートルードの町の人の会話が
デミーラ復活前のものに戻る。
前スレにも、宿屋にいる爺さんと話せなくなったと
書いてる人いたよ。
898 :
890:04/02/20 16:28 ID:AXhsCYoZ
いちおうアズモフの所に行って話してみたけど関係無いコメントだけだったよ。
神様に勝つ所まで進めてあるけど貰えるのかな。
リートルードの人の会話が…ってのはもらえた場合永久にって意味?
やっぱディスク1で取っておくのが無難ですな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 17:14 ID:69B7sa5q
このゲームを発売日に購入して、かなりやりこんだ後売っちゃっっていました。
んで、ここのスレ見てやりたくてしょうがなくて中古を探しまくりました。
ヤ○○電器で1690円で手に入れました。しかもポイント使ったので手出しは無しです。
これって相場でしょうか?もっと安くで手に入ったのかな?
とりあえずもう一回やってます!ここの情報のお陰で楽しさ倍増!!
今オルフィーです。ガンバルゾー。
職どうしようかな。どとうの羊、前回試したこともなかったので今からかなり楽しみです。
>>900 探せば安いところはあるけど妥当な値段。
902 :
897:04/02/20 17:43 ID:D6doX4tK
>>898 前スレ確認してみたら、取れない場合もあるみたい。
説明違っててスマソ
以下、前スレより
※注意事項※
1:かしこさランキングを見てアズモフが1位から転落している時点で、
この一連イベントは開始とみなされ 、このイベントが始まると、
DISC2で神様復活イベントが始まるまでに取っていないと入手不可能となる。
(四精霊復活イベント終了後に取ろうとしても、すでに入手後の状況となっている)
2:イベントを発生させずに(つまり、ハーメリアをクリア以降に全く
かしこさランキングを見ていない状態で)四精霊復活イベントを
終了させてしまっている場合は、入手可能(前回のプレイで確認済)
1の場合、これは取っていないともはや「やってもうた!」のパタンになる訳で、
しかしストーリの進行上のフラグは立つので、町の人の会話は正常なはず。
ところが2の場合は、本来リートルードで起こる筈の知識の帽子関連の
イベントを消化していないので 進行上一種のバグが発生して、
町の人の会話の内容が魔王についてのものではなくなる。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 17:59 ID:69B7sa5q
904 :
890:04/02/20 18:07 ID:ZH+iAYiM
>>902 ありがとう。
ランキングをちょくちょく見ていたからどうりで不可能なわけだ。
あんまり実用性は無いアイテムかもしれないけど
取れるはずだったものが無いのは何となく気持ち悪いってのがある。
でも今更最初からプレイしようとも思わないし。
数年後には再プレイする機会があるだろうから覚えておくが吉
移民の町の名前が決まらねえーーーーーーーーー
アルスバーグで妥協死よ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 19:00 ID:q9Mm87UZ
>>900 おれもきのうブックオフでかったけど980円だったよ。まあ大差はないが。
未だに3000円以下のを見たことが無い
909 :
897:04/02/20 19:05 ID:D6doX4tK
>>904 超気持ちわかる。俺も宝箱の取り逃しが許せないタイプだから。
>>906 せめてアルスガルドにしようぜ。
友達が400円で、買おうかどうか悩んでたよ・・・
なんでそんなに激安なんだ
400円って説明書はおろかパッケージも無さそうだな
そこまで安いのは例外的だな。
まあ大量に出まわってるから安く買えるのは当然だが。
980円だな
ムンドラ御用達のAmazonは中古2300円〜か。
まあ2000円前後が妥当だろう。
俺は300円で買ったよ。
説明書もついていて動作も問題無い。
地元のリサイクルショップだと1,000円で複数売ってた。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 21:58 ID:3Jb4ZjYW
ヘルクラウダー倒した。
ガボ以外に剣の舞覚えさせてボコボコにしてやったぜ。
重宝します、剣の舞
小さなメダルって何枚ぐらいあるの? 1枚目が終りそうな段階で90枚なんやが…取り残してる? 因みにルーメンは廃虚にしてます。
Disk1のオルゴた倒せねーーーーー。
レベルageしないでここまで来たからアルスしか上級職に就いてないし・・。
第一形態のオルゴは世界樹のしずくを使って何とか倒せるんだけど、
第二形態のオルゴのトゲトゲアタックを食らうとほぼ一撃死するのがキツイ。
メルビンとアイラのザオラル、精霊のおどり(?)は安定して生き返らないし。
レベルageするとマリベルとの差がひらくからあまりしたくないしなあ・・・。
カジノで世界樹の葉を取ってくるか。ダルイ。
>>919 115枚ぐらい。
>>920 まあカジノで世界樹の葉を集めるのが確かに無難だね。
7のカジノは儲けやすいから、そんなに時間かからないよ。
メダルは119枚じゃなかったか?
オレは迷わず「エデン」にしたけど、少数派なのかな?
「ダイアラック」にしたっていう人もいたような。
一周目「アレフガルドむら」、三周目「マリベル」ブルク(グ?)
二周目は忘れた。
みんな、けっこう名前に凝ってるものなんだな〜。
漏れなんか爺さんが提案した名前をそのまま使ってるし。
自分のつけた名前がルーラの行き先にも表示されれば嬉しいんだけどな。
一周目は地元の商店街の名前、二周目は「メガソテバーグ」だ。
カジノのリーチアクションに出て来る女戦士(マチルダ?)、マジ役に立たないな〜
それに引き換え、オッサンとグレーテ姫サマサマ。
「エデンのひがし」にした
なんとなく
ハンバーグ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 10:50 ID:ZGmxQV83
せかいのへそ
>>929 それいいなあ。
再プレイの時使わせて貰おう。いつになるか分かねーけどw
アルカリ3世
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 11:30 ID:tRymhKXk
『○○○○グラード』にしたよ。
○○○○は自分の名前ね。
スター○ングラード?
ボルガグラード
スピルバーグ
マルシンハンバーグ
そろそろ新スレの時期か
バーデンバーグだっつーの!
攻略順ではプロビナを救ってからしばらく後に
レブレサックに行く流れになってるけど
時系列上はレブレサックの事件より後の出来事であるプロビナに
あの神父が生きているのは何故?
自分が魔物の姿にされる事+自分が生きてる間は村を襲わない事を
魔物に約束させてまで村を守ろうとした神父が
あのまま自分だけ逃げるのは絶対ありえないし
主人公たちが介入しない歴史だと、神父はあのまま村人に殺されて
ほどなくやってきた魔物に村も壊滅させられたはず。
言ってることがよくわからんのだが。レブレサックをまだクリアしてないのか?
このあいだフェアリーラットの大群にねむらされまくって
アルスがヌッ殺されたんだけど
これってゲームバランス的にどうなのよ
まぁ糞ゲーだからしょうがないか
あと
>>713-714もテンプレに入れていいのではと思ってるんだが
まあそれはスレを立てる人に任せる。
URLだけでいい気もする
>>942 レブレサックの神父が生き延びたのは主人公のお陰だが
ゲームの流れじゃレブレサックはプロビナより後で助かるのに
先に行ったプロビナになんでその神父が生きているのかって話。
あの世界の歴史の流れで見たらレブレサックの件を先に解決しなければ
神父も黄金の女神像もプロビナには存在してないだろ。
ユバール編のしばらく後で再会する爺ジャンと違って
順序が逆じゃないか?って事。
ひょっとして・・・時系列が石版順になってると思ってる?
時間軸はバラバラだよな。
明記されてる部分で一番古い時代は
一番最後に訪れるコスタールだぞ
それで一番新しい時代がハーメリア
やけに神父さんがフィーチャーされてるよな今回は(藁
7の重要キャラは、なんといってもメイドよ。
957 :
(ё):04/02/21 21:02 ID:Mj8lLcjU
7のフェイバリットメイドさんはチェリ。
フェイバリットお笑いメイドさんは当然メザレの人。
さて、建ててみるか。
>>941 951
考えてみれば、確かにおかしな現象だ。
過去プロビナに女神像を持った神父が来るという事=レブレからやって来たと言う事。
でもそれならレブレの問題はめでたく解決されていなければならない、か…。
でも現実には違うよな。プロビナをクリア出来たなら、レブレも封印が解かれているはずなのに。
もしかして主人公が訪れなくとも、神父は結局リフから像をもらって、コソーリ逃してもらったんじゃないか。
姿は、ボスのボトクを倒す以外の方法で、直してもらった、とか(無茶苦茶)
うおゃちめう
だんへいたらたっかつみ
ドラオタの中の人も大変だな。
ギガミュータソト欲しいよぅ。
>>961 あくまで推測にしか過ぎないが、まあ聞いてくれ
主人公が行った時とそうでない時とでは、レブレサックの展開が大分違うのではないかと
主人公が行く前のレブレサックでは、化け物に変えられた神父を全ての元凶だと思っていた
でも、とても勝てる気がしないのでブツブツ不平を言うのに留まっていた。
そこへ強そうな旅人(主人公達)が現れたものだから、退治してやろうという方向に話が進んでいく。
だからして、主人公達が行かない限り、討伐の話が進むことはなく
神父は周りから白眼視されながらも、村人に攻撃されることもなかった可能性がある。
じゃあ、どうしてレブレサックは滅んで(封印されて)しまったのかというと
これは、人間達によって神父を殺させようとしたが思惑が外れてしまい、
文句を言うばかりで自分からは動こうとしない村人達に業を煮やして
結局ボトク自ら魔物を率いて、村に攻め込んだのではないだろうか。
プロビナで神父が昔の記憶を取り戻した時、村が焼かれていく様子を見て
「こんなことがかつてあった」という話をしている。(うろ覚えですまんが)
プレイヤーがゲーム中で見た通りに、レブレサックの話が進んだのならば
真っ先に村人によって殺されてしまったはずの神父は、村が滅ぶ様子など見ているわけがない。
以上のことから、俺はこのような流れだったと推測する。
1、魔物に姿を変えられた神父、村で憎まれる(これは実際のイベントと同じ)
2、だが、主人公の到来がなく、村人が退治の話に進むのに時間がかかったため
結果的に、魔物の正体について長く考えられる時間を与えられたルカスが
教会の魔物=神父だということに気づく
3、時を経て、ようやく村人達が自力での魔物退治に向けて重い腰を上げ始める。
だが、その様子は既に魔物の正体に気づいたルカスに当然察知されることになり、
実行よりも前に、ルカスが神父に逃げるように言う。
神父が黄金の女神像を持っていたことを踏まえると、一緒に行くと言ったかもしれない。
あなた一人で逃げろというよりは、僕もついて行くという形の方が神父を説得しやすいだろうから。
4、二人が逃げた直後、教会の魔物退治のために、村人達が動き出す。
しかし、教会は既にもぬけのから
随分待たされたあげくに結果がこれかと、腹を立てたボトクがついに実力行使
部下を率いてレブレサックを滅ぼす。
5、次にボトクは、自分の思惑を外してくれた二人を追撃
神父が元の姿に戻ったのは、多分この時だろう。
本来の目的が果たせなくなった以上、ボトクが人間の姿を取り続ける意味はないし
「今の俺と同じ姿をした人間を探せ」と伝えることで、標的を部下に示しやすくなるからである
6、かくして、村人に殺されるという事態は避けられたものの、
追い討ちを受ける形になった二人は、魔物の集団に太刀打ちできず
ルカスは殺され、神父も長い漂流の果てに記憶を失った状態でプロビナに流れ着いた
長くてすまん。
こんなところでどうだろうか?
つーか読むのめんどくせーよ
>>966-967 ちょっと待て。神父が逃げた後に村が滅びたんなら
神父は村が魔物に滅ぼされる様子を見る事は出来ないんじゃないか?
あと確か黄金の女神像は魔物を寄せ付けなくする効果があるとか言われてたような希ガス
>>969 逃げ出して間もなく村から火の手があがって
それを見てしまったとか。
正直非常にややこしいような気がするが、単に歴史の流れだけを見てみると、
神父のいるプロビナの過去ではレブレサックは主人公たちに救われている。
もっと考えるとこの2つの町以外のすべての町も、滅ぼされることなく、主人公たちに
救われて現代まで繋がっているはずなんだ。
逆に主人公たちのいるグランエスタード島こそ歴史の流れから切り離されてる。
過去の流れから成り立つはずの歴史に一切関係なく、ただ石版で過去へ飛んだか
どうかで、現在の事例が変化するからだ。
うおゃちめ埋
だんへいたらたっかつ見
ボーンライダーにザラキが効いた…アンデッドなのに…
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
久々に7をやってみたら、主力の4人(除:ガボ)がレヴェル99のデータが残ってた。
プレイ時間は約80時間。ガンガッタんだな過去のオレw